1 :
ゲームセンター名無し:
SNQ(それがナムコクオリティ)
2 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:22:02 ID:+riRUk09
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
_________________________________
<○√
‖
くく
しまった!ここはペ2ススレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
ウンコ
4 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:53:00 ID:gKy+B+9D
三国志大戦の後に、よくこの内容で発売したよな。
5 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:13:23 ID:co9/gpqJ
そんなゲームあんの?w
7 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:14:42 ID:gKy+B+9D
QODもですね。
なんというか、二番煎じ。
8 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:52:52 ID:4wedGsV3
SNQ言いたかっただけちゃうんか
9 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:36:15 ID:DwGm8KKi
つーかもう安置すれかよwwww
QODやってるから、試しに3K〜5Kくらいは無条件にやる気だったが実物見て考え変わったよ
なんかね、造りが安っぽくねえ?いやゲームの内容は置いといて外見がね
ビデオゲームてよりもメダルゲームみたいで萎えた
センモニも初めて見た時、占いのゲームかと思った
てか、マジで占いできる?
やっぱり中身がないから外見だけでも豪華にして、850マソに見せてるのかと邪推しちゃうな
11 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:42 ID:01dDRrEb
こんな内容のゲームにドルアーガの名前だけつけられてもねぇ(・ω・)/
全国でもナムコに釣られてる人は少ないと見えるよ
その彼らのうち、ドルアーガの名前ではなくてもやっていたというのは何パーセントいるだろうか
ドルアーガのロケテでも仕事休みの平日の朝で三国志やってる人いるのに、
ドルアーガは閑古鳥。
漏れもしばらくドルアーガの筐体見てたが、結局やらずにクエDやってたしな。
正直な話、クエDをデスノとかで初めて見たときは、Yariteee!!と感じたが、
こっちはデスノに掲載されてても普通にスルーしてたし。
そんな漏れの周りにはドルアーガのネームバリューでやってる人ばかり。
まあ、プレイしてる9割以上の人はそうなんだろうけど。
つか自社店舗もあんまり入れてないし
14 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:36:27 ID:pkFfcysJ BE:284271438-
実物見る前から仕様やゲーム性から全てがQODに劣っていると判っていたのに
友達との付き合いのために2kつぎ込んできた漏れは間違いなく負け組み
実際やったら期待通りのつまんなさと廃のウザさで2度ガッカリ(′ω`)
おとなしくガントレットオンラインなら良かったのにな もちろんレバーとボタン付けて
16 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:17:37 ID:e0jL3Il3 BE:189513582-
このゲームってカード排出無しのデータのみのやりとりだから正直単なるMOゲーなんだよな
アーケードならではの要素がマジで一つも無い。タッチパネルなんて論外だからな
タイトルにドルアーガと冠されているのと敷居が低いという部分だけしか誉められる部分が無いよ
ここまで時間と費用が釣り合ってないゲームも珍しい。入荷したゲーセンはアホとしか言えないな
俺の行きつけ(50円ゲーセン)、新規で入荷しやがった…
QODがドルアーガの世界観だったなら、もっと客増えただろうね。
すまん、スレタイ見たら…書きたくなった。
「坊やだからさ…」
QODはあのゲーム性+カード排出があるから200円でも満足出来る。
実際、カード代も安くはないらしいしな。
ドルアーガはあのゲーム性+カード排出無しだから200円は高すぎる。
どう考えても100円が妥当だろ。
心配しなくてもドラクロの二の舞さ 三国志みたく高くても遊ぶヤツは居るが ドルオンは薄すぎる
いや、まだ失敗と決まったわけじゃないだろ
少なくとも、ドラクロやアイマスよりかは稼ぐと思うが、、、
セガ系にも入ってるみたいだし、そこそこいけるのでは?
しかしドルアーガってタイトルにネームバリューがあるとは思えんのだが
ターゲットは30代以降ってか?
値下げされればドラクロみたいに細く長く続くかもね
セ〇社員もナ〇コ社員もおつかれさまです
うちのホームのDプレイヤー全員ドルアーガに流れてるよ…(´・ω・`)
その影響か、普段は見かけないDプレイヤーで席は満席だよ…(´・ω・`)
漏れも食わずキライはアレなんで1回だけやってみた。
カード買うのに500円、3プレイ500円で1000円払ったわけだが
正直、後悔してる。D5回分が orz
キャラの色替えるのに金とるのかよ・・・
合成したら完了まで何時間もかかって、金払えば早く出来るが
そんなの払うより待ち時間中にDするぽ
>>26 D5回分やるぐらいなら、ドルアーガにつぎ込めば良かったって事?
29 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:46:54 ID:dLfRLa9y
もう失敗したのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れ、最初は物凄くやりたかったけど2日も廃人ばっかのサテを見てたらやる気が0になったわ・・・。
大人しくDでもやってまつ。
31 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:20:41 ID:VOZdx23v
漏れも発売前はやる気満々だった
初代ドルアーガ、ワルキューレ発売当時消防低学年だった漏れには憧れのタイトルだったから
しかし・・・あまりにつまらなそう
キャラも小さいし、爽快感なんてあるのかな?
ドルアーガをきっかけにアーケードRPGに興味を持った漏れですが、クエストオブディー始めそうだよ
面白そうだったからやろうかと思ったんだが… 素直に大戦やるか
>>23 ナムコだったらさんまの名探偵でいいのにな
キャラ原画描いた絵師のファンだからやろうと思ったんだが
・・・・・・正直萎えた
36 :
26:2006/04/09(日) 02:21:05 ID:wFj3D1BD
>>28 誤解させたようでスマソ。
ドルアーガしてるならDやってればよかったと。
全国で条件満たせなかったら報酬が一切入らない。
カード排出ないのに、Dと同じ200円。
練成で数日単位(例えば48時間で完成)かかるものがあるらしく、100円で何か買って
それをつぎ込むことで時間短縮できるとか。
そんなのに100円つぎ込むってのもなんだかな。
ボスでは一撃死が普通に起こりえるし。
…(´・ω・`)
合成に48時間かかると次にプレイするのは2日後
実は財布に優しいゲームなんだな
38 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:12:57 ID:aBoyeS9d BE:213203063-
馬鹿レスつけて擁護のつもりか?他所でやれよ
客が求めてるのは面白いゲーム、オペが求めてるのは集客と回転だ。このゲームには両方無いがな
ウン百万のネタにもならないクソゲー乱造してるナムコは芋と並んで業界のガン
会社が沈むのは勝手だが他人まで巻き込むな
一度クリアしたエピックが選択不可にするのが意図不明
クリアできる簡単なのを繰り返して金を貯め、装備を整えるようにしないのはな・・・
↑エピックでランダムに発生するレアアイテムを簡単に取らせなくして
新しいICやキャラで何度も挑戦させようという浅い考え。
昨日初めてやってみた
何でこんなとこに?って思うような店に入ってた
土曜の夜(23時台、閉店は25時)なのにやってる人0…
ゲームバランス悪すぎじゃないか?
ゲームそのものと関係ないところで小銭巻き上げる気満々なのが卑しすぎる
今日は初めての全国行ってみた。
何で最初から倒せない敵を用意するんですか?
何でそいつから逃げ出さないといけないのですか?
説明読まないのも悪いが、倒せもしない敵に挑んで死に落ちしてる人いましたよ?
何で色換えするだけで100円取るんですか?
そんな全国に行かないと、シナリオ進めない仕様はナントカなりませんか?
もうだめぽ
これ、開発はナムコだけ?
客層かぶってるのを承知で言う。
QoDやらないか?
48 :
45:2006/04/10(月) 14:54:55 ID:QsNFT7Z9
>>47 あぁアリカであってたよな 合ってるかわからなかったから聞いたんだがね
タイトル画面にアリカの名前が無いのはゲームに自信が無いからかねぇ
49 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 07:22:05 ID:klPV6JT1
せめて、何かひとつだけでも、目新しい要素が欲しかった。
48番へ
私はあなたの見解を支援します。
47番の返答は高慢です。
開発途上の機関は、45番の問題で尋ねられてません。
47番ははいによって、あるいはその、いいえによって答えるべきです。
大失敗した家庭用jのツラを替えただけか
あれ製作アリカだったよな
53 :
44:2006/04/12(水) 01:57:52 ID:MOPar88h
さて、今日は2プレイだけやってきますた。
QODやろうにも廃が台占領してたんで、いい機会かなと。
シナリオ(エピック)で一度攻略してしまうと、以前のステージ選択不可
の仕様はやめてください。
しかも、なんでストーリーなのに全国で他人と一緒に攻略しないとだめなんですか?
普通一人用があって練習するなり、技分析なりできる環境があるはずですが。
おかげで操作に慣れてないまま強制的に全国行かされます。
おかげで全く出番が無いまま、金魚のフンプレイだけでエピックが
どんどん進めてしまいます。
何?次元の鏡とかで過去にクリアしたステージに、それも上級者が乱入してくるんですか?
おかげで貢献度が0ptなんですが。
上達する愉しみもクソもありません。
そんなんで先に進めても嬉しくありません。
進めても、装備とかアレなんでボスで瞬殺されてしまいます。
一人用でマッタリ自力で頑張ろうにも、その機会がありません。
IC内のアイテムがそろそろ一杯になってきたんですが、倉庫用のIC買うのに
また500円払わないといけない仕様はやめてください。
あきらかに、容量少なくしてICを余分に買わそうとしてますよね。
('A`)
ドルアーガのICは「思い出のカード箱」に仲間入り
アイドル達と一緒にしまっておこう
>ドルアーガのICは「思い出のカード箱」に仲間入り
その場合、15GEMが必要です。
やろうか迷ってたけど、クソゲーでFA?
57 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:38:08 ID:uzMg5bKu
FA
100円だったら割と良ゲー。
ド→ル→オ→ン→撤→去でドルオン撤去スレまだー?
60 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 13:42:13 ID:uzMg5bKu
撤⇒去でドルオン撤去スレがいい。
61 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:22:28 ID:hlqG1ksg
キャラが良かったな
絵師って東方の小説の人?
まあ近くに入ってないからやらないが
62 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:32:50 ID:OcJVxccU
ってか50円なら超人気出そうだ。
なんで最近のゲームはステージクリア出来たのにゲームオーバーにされるの?
>>64 そりゃ昔みたいに1クレで2時間も3時間もやれたら商売上がったりになるからねぇ
新作ゲームが10万やそこらで入荷できるなら、それでも問題なさそうだけど・・・
ところで、クエDと比べてる人がいるけど
あっちはあっちで稼動当初は、ロケテVer.か?ってぐらいのカードの少なさで何ヶ月も続いてなかったっけ?
このゲームももうちょっと長い目で見てあげたらどうかな?
まぁ今のところは
>>16が言うようなゲームだけどさ・・・
>53
確かに一人クエストで稼いだり技性能を存分に試したいのはわかる。
・・・が ただの家庭内ゲームと同じでアーケードの意味が無いw
まあ慣れるしかないかもね。
ドルオンは開発委託業務らしいが 分かりやすくいうとコレどういう意味なのかな
クエDはわかんないけどカードがないおかげで気軽にやれるっていうのもあるかもわからんよ
ないかwwww
キャラ萌え衣装満載ゲーのくせに画像がショボ杉な件について
そのテの人達にもそっぽ向かれてそうだなw 50円になったってこんなモンに金出すか稲、もうネトゲの悪い所ばかり取り入れちゃってwww
クエDもなんでこんな物がと思っていたがドルはその上をいくな…ナムコそのものを思い出箱に入れとこうか。
このゲームのおかげで
クエDの良さを改めて認識したよ
ドルアーガーと比べたら大抵のゲームはマトモに見える罠
オーン …プレイヤーの鳴き声です
73 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:21:28 ID:tJiLErmA
>345 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/04/14(金) 03:36:57 ID:BGud5k9Y ID:BGud5k9Y
>ホントに小煩いのが湧いてるけど、allスルーでワロスwww
>このスレ、高intだな
高intの人間がこのゲームに手を出すのかという問題。
お金が無い人が集まるスレは
ここですか?
違うから帰ってねwww
76 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:23:00 ID:+KflalPI
絵だけは良かったのに…
78 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:56:33 ID:TkPbWa+v
これは50円ゲームだな
1プレイが短すぎ
50円でも高いってば。
いつ撤去が始まるか予想するゲームと見た。
やってはみたものの、やっぱりイマイチだな…
色んなところで、何か食い違ってる気がしてならん
>>73 コピペすらミスってるお前さんは低intだな
初心者スレはゲームと違って結構まともに返答してくれてるいいスレだぞ?
それが逆に不憫でならんが…
絵師の名前が気になる。誰だろ
悪いが絵には萌えた
82 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:46:24 ID:5kDjrdqG
またアリカ?
アリカって、なんか面白いゲームは作ってんの?ナムコと仲いいけど。
83 :
73:2006/04/14(金) 22:03:30 ID:qAGOUHv1
>>80 コピペミスってたかそりゃ失礼、慣れてないものでね…まぁ俺がint低いのは認めるよ。
で俺の疑問「高intの人間がこのゲームに手を出すのかというい問題。」について80でも誰でもいいから答えてくれないか?
>>83 ゲームなんてやる理由は人それぞれだろうに…
そんな言い方すりゃ、高intの方はゲームも含め娯楽は一切やりません、なんて乱暴な意見がまかり通るぞ?
ちなみに、センター試験の英語で80点とった高intのIがやった理由は、目新しかったからだ
……やってみるまではね
いやそれは…数あるゲームの中でもこれは酷過ぎるんじゃないかという判断を高intの人はするんじゃないかと思った訳で
俺長年ナムコファンやってたらかショックなんだよね………。
>>86 楽しんでやってるプレイヤーを白痴扱いしてる君が一番要らない。
失敗かどうかは、いろんな見方がある。
1 ナムコが台数はけて儲かったかどうか
2 お店が減価償却できたかどうか
3 お客さんが満足いったかどうか
少なからず、全部失敗しているわけではないだろう。
1は成功なのでは?
ドラクロ→アイマス→ドルオン 全部中途半端
90 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:18:23 ID:OQOTL1vv
これ見て思ったことは初期のMOだなと
続いて大昔のSFCのゲーム思い出した、、、聖剣伝説2とか
着せ替えっていっても出来相当悪くないか
>>87 どこが楽しいのか教えて欲しい
これが面白いならネトゲ全般もっと面白いはず
それとネトゲと何が違っているのかも
ネトゲの劣化版としか思えない
カード排出も無いし家ゲやネトゲと何処で差別化してるんだこれは??
>>90 ちゃんと文章の意図を読めるようになってから反論したらどうだい?
92 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:21:42 ID:OQOTL1vv
>>91 じゃあ俺からも同じような事を一言
ここアンチスレだよな?
>>87 白痴扱い…まぁはっきり言うとそうかも、俺なりの表現としてはドルアーガプレイしてる人は巨人ファンみたいなものだと思う。
巨人がえげつない手で球界を支配してそれがどんな結果を生むか想像もせずにマンセーし挙句あの結果…そういう物を今のナムコからは感じる。
>>88 1,2,3全てが高次元で纏まらないと失敗じゃないか?
セガワールド東大和は4月4日入荷予定ということだが入荷してなかった、供給が間に合わないという事なのか?
近所でアイマス3箇所設置されてたがドルアーガは今の所1箇所のみ、店側がどう思ってるかこれでわかるんではないか?
94 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:43:19 ID:OQOTL1vv
>>93 同意
楽しんでる奴は楽しんでるからいいだろっていうかもしれないけど
じゃあ本スレ盛り上げてここスルーしろ
ドルアーガと名前を冠して久々に出たのが
この糞ゲーだから怒りも出る
アンチスレで毒ぐらい吐かせろ
家ゲ、PCゲ、ネトゲどれでもいいがそれらもやる人間なら
どうしてこれが面白いと言えるのか
仮に100歩譲って面白いとしても代替きかなくてやってしまうものでは到底ない
タッチパネルで操作やり辛い上に
キャラちっさい割には無駄にエフェクト多くて
ごちゃごちゃして何やってるのかわかりにくい。
これ導入しちゃったゲーセンはドラクロの悪夢再びだな。
トータルで失敗の判断をするには少なからず時間が必要。
俺は6ヵ月後に失敗と認識するだろうとは思っている。ガチで。
俺の好きなドルアーガをしょっぱいゲームとして作成した
スタッフは許せん。イラストはばっちり良い。これでイラストも
寒かったらと思うとガクブル。
せめてなんで普通にレバーとボタンにしなかったのかが不思議。
俺はワルでやって、まず、ダンジョンエクスプローラーを思い出した
ゲーキャラ板とか見てるとアイマスの次を担うゲームっぽい感じではある、でも画面で見るキャラはかなり貧相だよな?
キャラ萌えとしてもかなり弱い存在だと思う、一体どうなるんだか。
ネトゲと比較するならラグナロクオンライン辺りと比べてもかなり厳しいと思う。
絵の素晴らしさは否定しない
うちのワリとホームな所では、
ドラクロ2ヶ月ほどで撤去
ドルマス1ヶ月ほどで縮小、一応今は健在
ドルアガがどこまで持つか、wktkしてる。
知り合いはQODのクリア報酬の悪さにドルアーガに洗脳されてる orz
まあ、そんなこと言ったら漏れのほうがさらに報酬は悪いが、
ドルアーガかじったら不味かったので今はほとんどやってないですよっと
悪くはないけど・・良くもない・・・
なんか色々なとこが不親切だったり
キャラゲーなのにキャラが小さいとか
クエストクリアしても達成感がないとか
ランク上がっても成長した気がしないとか
敵倒しても爽快感がないとか
なんか不自由なんだよなぁ
ドルアーガのどこがおもしろい?って聞かれたら
ちょっと考えそうなくらい微妙
正直、クエDが全然面白くない上に金食い虫だったんでドルオン期待してたんだが……オンラインゲームって結局この程度なのか?それとも俺が楽しみ方を知らないのか?
三国、0079、アイマスにドラクロ……それぞれ手を出したけど、結局、初期投資の割に楽しめるようになるのが時間かかりすぎる気がする。
103の面白いと思うゲームをおしえてくれ
105 :
103:2006/04/15(土) 03:48:13 ID:vhLCZls0
アーケードで言えば……最近のでは
鉄拳5 キャリバーU バーチャ4
太鼓の達人 マリオカート 鋳薔薇
位かな。あと地元ゲーセンでは古いピンボールがやけに入ってるのでその辺。
オンラインは、PCでディアブロ狂ったようにやってたけど……アーケードでそういう中毒性のものに合わないんだ。
スレの趣旨違いかもでスマソ。
>>103>>105 言葉悪いかもしれないが、頭の片隅で金の心配してるからじゃね
全く同じ内容のゲームがアケと家庭用であったとして
ゲーセンで5千円使うくらいなら家庭用を買った方がいいやと、思う奴はカード系のゲームは向いてないと思う
あとQoDをやってる自分としてはディアブロでなんではまれるのか疑問だ
初期のディアブロしかやった事ないから、今はどこまで進化したのか知らないが
アクション性ではQoD>>ディアブロだと思ってる
今のディアブロはQoDよりもアクション性が良いのかな?
それならQoD辞めれそうなんだが
これ一式(4サテ+ターミナル)で幾らなの?
108 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:17:13 ID:Tupie82O
850萬
>>107 確か880マソだったかな?
850〜950の間だった気がする
まあ、入荷してる店が少ないんで客が分散しないから今の所は大丈夫でしょ
けど、今後はどうだろうね?
うちの地元ではかなり小さい店にこれが入ったんで、これのせいで潰れないか不安なんだがね〜
110 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:34:37 ID:B3n4Hdp1
>>92 だから文章の意図を汲んでからレスようねって(笑
ちゃんと言わなきゃ分からないの?
「半年ROMってろ」とか使い古されたレスでもさせたいの?
存在を忘れ去られているカウンカーストライクネオが不憫でならない
ROとドルオンやってるけど、やってる理由が昔っぽくていいって理由じゃだめなのかな?
とりあえず、開発途中に発売した感が拭えない。
今後も小まめなバージョンアップを続ければ、そこそこな人気で続くと思うよ。
とりあえず、世界観や操作方法がまったくといってよいほど書かれていない状況に困る。
コミュノートや掲示板で調べたり連絡を取ったりすることから、ある意味「ネットゲーム」ともいえるかもしれない。
初期の段階で躓きやすい希ガス
>>111がネオやってるとなると鯖で会ってる可能性がある
114 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 12:15:59 ID:QfCr/PAM
カード排出も無いのに、1プレイ200円は無いよ。
似たようなゲームの、クエDも200円だし、プレイする気になれない。
100円に下げれば、プレイヤー増えるかも。
ドラクロ>アイマス>CSときて、ドルアーガが出たわけだが、
前3つの惨状知ってるゲーセンは流石に導入しなかったんだろうな。
それがこの設置の少なさの原因か。
ドルアーガがどれだけ盛り上がるか?によるんだろうけど、
今のところ爆発的にキタコレは無い雰囲気だし・・・。
よそでやれって
何回言わせる気だ
誤爆
マジゴメン
カウンターストライクは関係ない
キタコレは唖采弦二のイラストだけ
119 :
103:2006/04/15(土) 22:46:01 ID:SuHHchpw
>>106 多分その通りだろうな。金はいつも心の隅で考えちゃう。
ただその上であえてゲーセンに通わせてくれるゲームを探してもいるんだが……。
アクションの面では当然のようにクエDの方がディアブロより上だと思う。
ゲーム好きだけどアクションとか結構苦手だから魔法とか打ちっぱなしのディアブロが好きなんだ。あと攻撃が効かない敵にいきなり囲まれてジョークみたいに死ぬ姿とか。
チマチマ動くのも好きだから、そういった点でもドルオン期待してたのに……。
ヤング・カイ
>>119 尼でアイブリ乙
ところで、うちのホームでは最近D>>ドルアガですよ。
ロケテんときにあんだけ人で賑わってたんだが・・・。
ゴメン、ひとつだけ言わせてくれ
いくら何でもハメゲーのDがDIABLO2よりアクション面で上ってのは
無茶がありすぎる
おまいはフェニックスコンボを100%出せるとでもいうのか?
操作性というならいいけど
Dだって初期の頃はひどかったもんだ
ドルアーガもそのうちバージョンアップしてって化ける可能性だってあるさ
レバーとボタンが付けば大化けするかもな
どんな風に改善されるかは興味ありだな
敵の行動レスポンスを良くしてDSで出してくれたらなぁ。
いっそDS用に作り変えてくれ。
>>125 確かに今の内容ってDS向けだな。
移動がタッチパネルといい。
1プレイいくらで遊ぶゲームじゃないってことか
必ずマッチングされるなら納得するけど
200円払って単独プレイの可能性があってクリアするのに
さらに金むしられる仕様なのは・・・
129 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:43:43 ID:vGRtuz8W
だめだ、漏れラグナロクに戻る
>>110 と言いつつどんな意図か一言もいえない彼であった。
>>130 信者は空気読むことできないからな。。。
かまうとまた粘着するからスルーすれ
132 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:09:12 ID:bvnbi4LO
文章力と読解力、どっちが問題なんだろう?w
>>129 まてまてラグナロクに戻るのはドルやるより酷過ぎるぞbotやら升に囲まれて幸せなのか?
と必死に引き止めてみる。
>>128 だがクエによってはソロのほうが都合がいいこともあるかも(聖地解放の青箱とか)
ネトゲっぽく獲得経験値うp、レア獲得率うpアイテムがタワーで売られるようになる(当然時間制限あり)に100GEM。
>>136 なんと!このゲームのことだから金使いまくりを推奨してるものだとばかり思ってた。
それ以前にジェム無料でばらまいている店すら実在している罠。
………もうね。
>>127 まずね、宝箱の条件設定が統一されてないのが問題。
要するにまぁクエDとの比較になっちゃうんだけどもう間違い無くクエDを意識してる作品だと思うから自分もそういう観点で物言うね。
クエDの場合良い報酬を手に入れるために必要な条件は攻略速度と運。
ドルアーガの場合は単純に知識に依存してる。
知識の無い人間が一人でもいた場合オシャカになる場合がある。
これに何度むかついた事か。
しかもクエストのステージ内容も報酬もほぼ固定されててワクワク感が無い。
更に合成結果が先に表示されてるとか無粋の極み。
それで作る(短時間で快適に合成する)のにジェムがいるから金がかかるという印象を抱かせている。
こういうのは時間をかける毎にいいアイテムができるって設定にしてジェムで短縮できるようにしたら良かったんだよ。
それでも最大24時間が限度な?60ン時間とか舐めてんのか。
その間何しろと吐かすか?レア掘り?アイテム固定なのにか?クエストマップ固定なのにか?
もうね、ありとあらゆる要素が噛み合ってないのよ。
ゲーム自体はそんなに悪くないのにそういう噛み合ってない所でいちいち不愉快になる。
ぶっちゃけインターフェース関連は根本から見直さないとダメ。
クエDも初期は「これはひどい」レベルだった。
が、向こうがある程度完成してきてる以上はそれに追随するレベルの完成度はどうしても欲しい。
だからそれを踏まえてのDS版希望なんだよなぁ。
パソコン版だと所詮クリックゲー止まりでしょ。
タッチパネルを前面に押し出してるんだからそれで勝負しなさいな。
『無理だよ』 まだディアブロとかPSO(初期のMORPG)のがマシ
142 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:33:55 ID:ko9MNLwk
クエDの全国最上級ボス報酬と比較したいならソル報酬でないとダメ。
結局どちらも最低200円のくじなんだけど
引けない場合があるドルの方がやや分が悪いかもw
まあろくなアイテムの出ないDもどっこいだが。
143 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:33:54 ID:CIY55izT
良かったのは絵だけ
他は圧倒的にドラクロの勝ち
>>140 宝箱の出現が、他者の動向にまで左右されるのは確かに困るんだけどさ、
宝箱の出現条件自体は、《ドルアーガ》なんだから、
そこはダメ出しするとこじゃないと思うんだけど‥‥。
>>144 Dからのひとは
クリア報酬がまずあって、特定の条件を満たすと
さらに宝箱が出現するってのがよかったのかも。
いくらなんでも報酬なしで終わりってのはひどいってことじゃないの?
けれども宝箱の出現に条件があるってのは
ドルアーガらしくて良いとは思うが。
>>144 身も蓋も無い話なんだけどそもそも宝箱に複雑な条件を付ける事自体システム的にアーケードのオンラインに向いてない。
一人用ゲームなら色々と試せばいいし試せる。
宝箱の条件調べるのに色々やっても特に迷惑にはならん。
でも多人数の強制マッチングシステムだとそれができん。
ダイレクトに他のプレイヤーに迷惑かかるから。
そもそも何故迷惑になるのか?って事を考えると高いプレイ料金と貧弱なチャットツールが引っ掛かってくる。
クエDはまぁそこら辺を割り切った仕様にしてるね。
時間さえ満たせばあとは当たるも当たらぬも運次第、という単純な仕様に。
「ドルアーガだから出現条件が複雑な宝箱が必要だろう」
と言うイメージ先行の結論ありきっぽいのはまぁ良いとして(ドルアーガだしな)
それを入れた上でどうオンラインマルチプレイゲームとしてバランスを取るか、
みたいな所はあまり考慮されていない節があるな
誰かがワープに乗ったら問答無用で全員飛ばされるからな ボスも数秒で墜ちるのでデモのが長いし
せめてヒントとか出すならともかくそれもないからなぁ。
オンラインになって他人と関わるゲーム性になった時点で
「ドルアーガだから」の免罪符は使えんわな。
150 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:34:11 ID:3BYNLIcc
>>149 宝箱のヒントはショップアイテムなんだよな
赤箱の存在や赤箱ヒントアイテムの合成方法も
環境があって調べないとなかなか気が付かないしw
横線入っててなんか見にくいっつーか目が疲れないか、これ
キャラ絵は気に入ったんだけど実際やってみて横線が気になって萎え
クエDクエD言ってる人は多分遊び方を間違えてるんだと思う。
このゲームは着せ替えゲー。
マッチングはそれをお披露目する場。
ランクと装備上げれば、攻略なんざほぼ必要ないしな。
ドルマスですればいいのでは。
クエDはカード排出だから適正価格云々言ってるのが居るけど、
たいていはカード排出じゃなくゴミ排出じゃん
三国志もGCBもセガ様は皆同じ事をなさる
排出、配列スレ見てるとゲームじゃなくギャンブルにしか見えない罠。
>>152 Dも着せ替えゲーでマッチングがお披露目場ですw
>>153 ドルマスだとお披露目ができんよ。
>>154-155 まあ確かにカードは、ごく一部を除けばほんとゴミなんだよな。
Dスレでも排出なし100円希望は多い。
レア排出がレンコの元にもなってるから困る。
ドルアーガはそのD未満なんだよ
Dだって最初はひどかったさ
ダンジョン内で死に落ちしたら、装備などの持ち込みアイテム全てロストとか
単純にDに比べてアクション性とグラフィックがしょぼすぎるだろ。
アーケードゲームにおいては上の二つはある意味絶対条件。
それと、Dの方はカード排出ゆえにコミュニティを形成しやすい。
でもまあ、アケ人口自体減ってきている上に、この手のゲームをやったことのある人は金のかかる
ゲーム自体懲りているからそろそろ辛くなってきていると思う。
>>159 ttp://www.druaga-online.jp/inside/inside_02.html ゲームの基本方針が、
「協力プレイが楽しみたい」
「ドルアーガの世界を楽しみたい」
「長く遊びたい」
「簡単な操作で遊びたい」
ということらしいから、意図的にアクション性を排除していったんだと思うよ。
わざわざタッチパネルで作るよりも、
レバーとボタンのゲームの方が開発にとっては慣れてるから楽だろうし。
まぁドルアーガというディープの塊のような物と、
簡単な操作で遊びたいというライトな意見を同居させてどうするんだ・・・?って感じもするけどさ。
ドルアーガで一日に八千円使ったヤシがいたぞ、本人も認めてるがちょっとアフォ杉w
>>161 1日働いた金で3日遊べると考えたら手頃なとこじゃね?
j升に比べたら良心的だな
>>162 ゲームばかりに金使える訳じゃないからその感覚は理解できね
>>163 参考までにどのくらい使ったことあるの?
新作の稼働日に一日一万とかはあるなぁ。
ただ、最初だけで後はペース落ちていくが。
アイマスで1日8000円使うのは時間的に相当ハードだぞ
ガンダムなら一時間で使えるな・・・・
風俗に比べたら(ry
着せ替えゲーの割りにはキャラがちっさいので
お披露目もあんまり出来ない気がする。
Dの方が視点が近い分、まだ着せ替えのお披露目という意味では
優秀なきがするが・・・。
エロさでいえばD
ネタ度ならドルアーガ
Dみたいにチャット声が出ない MJのようなテキストの自由編集も不可
はぁ…
何歳か知らないが、
>>162が羨ましい〜
日給で計算すると、ボーナス抜きで2万4千円なのか?
テラウラヤマシイ
これを入れてる小さい店にふらっと立ち寄ってデモ画面見てたら、店長?店員?の視線が痛かった
なんかね、視線だけで必死だなって思った
>>172 自意識過剰なのか、それとも挙動不審だったのか・・・
メンテナンス中でオフラインデビューし、強制一人クエストで激萎えしたオレが来ましたよ
きっとドルマスチームが作ったんだよ。
そうするとドルマスはARIKAの企画制作だったと言う事になってしまうな
驚愕の新事実だ
ランクによる装備制限ってどう思う?
早めに手に入った強い装備が倉庫の肥やしだなんてのは
倉庫カード買わせるための陰謀か?
ゲームそのものがランク上げしかすること無いんだろ
ランク上げもシナリオを進めないと制限される。
しかも制限解除されるまでのポイントは全て無効、
せめて蓄積させてほしかった。
寄生でもシナリオ進めろって事らしい、少しは考えろそれか装備制限無くせ!
愚痴ってすまん
確実に家庭用ゲームだ今のままじゃorz
180 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:35:21 ID:gQpMzwkf
これが面白いという奴がいて商売成り立つ
世の中すげぇよな
フリーのネトゲを元に豪華な筐体作って置いておけば
ある程度は同じように人つくような気がしてきた
生憎だが、こんなのが面白いと言ってるやつが漏れの
周り全員に該当しております orz
むしろ漏れ一人が浮いているよ(´・ω・`)
「ドルアーガ」という名前に毒されてんじゃないのか?
つかドルオンは低めの難易度のおかげで最強厨の方々には
お手軽に俺TUEEEEEEEE!!できる理想のMOになってるよ
レアもMMOに比べると格段に集めやすいし
根気は無いけど金はあるRMTなんかにあっさり手を出す層には人気
ホントにDS向きなんだなこのゲーム
>>180 まあ、麻雀がそうなんじゃね(フリーのソフトに外見豪華)
面白いかはともかく暇潰しにアケに来る層は確実にいるね
いまさら格ゲー出来ないし、かと言って他にやるゲームない
そういった層に受けて、細々とでもいいから永く続いて欲しいな〜と思ったり
麻雀は大昔からあるゲームだしな アレも200円ではヤらないぜ
アケの空白期間てのもあるな。個人的なこともあるが。
三国志は5月下旬くらいに2が出る。旧カード問題あり。
ガンダムはほぼCOM戦。初期投資タカス。
Dはシナリオ追加気配ない。まあ飽きてる。
野球とは客層があまりかぶってなさそう。興味ない。
麻雀も同様かな。牌譜の傾向が無理な流れを演出。
音ゲー、ガンシューは安定してるけど、連続プレイに向かない体。
合間にやれるのはドルアーガかあともうQMAくらい。
カプコンのWoG待ちだな
188 :
184:2006/04/21(金) 13:18:01 ID:ah93//Jv
>>185 けど、ファイト倶楽部やMJ3なんて1プレイの料金200円じゃね?
そういえばサミーでサラ金のゲーム(大富豪・3人麻雀・オセロだっけ?)
うちのホームでは結構人付き良かった
千円も使う気はしないが、息抜きに100円や200円使うのに良かったのに
なんで競馬に変わったんだろ?
今月末に出るガンダムのクイズゲーのほうが暇つぶしに向いてるな
>>189 そんなのあんのか?でもギレンの野望についてたクイズでいいかも。
スレ違い
ポスターがよくてもゲームがダメな前例ある
スレタイとか
>>191 一応言っとくけど見事なまでに映りこんでるな
ガンダムのクイズゲー?
秋葉原のロケでも普通にスルーされてましたが?
ガンダムのクイズはドルオンよりプレイヤー絞られそうな
QMAですらガンダムの体重とかコアファイターのバルカンの直径とかギャンの製造会社の名前とか聞かれてアッーなのに…
これDS(WiFi対応)だったら喜んで買ったのにな。
シャイニングソウルDSでいいな
200 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:03:16 ID:nhHjwo1k
はーい
思いっきり鮫トレで持っていかれました
もうやんね 初心者からレアむしりとって何が楽しいんだ
>>201 初心者で価値も分からん癖にトレするんじゃ何やっても負け組じゃね?
おうよ 負け組だぜ
ソルのみアイテムと赤箱なんてな やれやれ
言いたいことだいたい言い尽されてるな
隠し宝箱なんて普通に初めて最初のパーティエピックで
初めて他人と組んだ時点じゃ存在自体しらないよ…
知ってる方は言いたいことがつたわらなくていらいらするだろうし
知らない方からするとただの挙動不振、ほんとこれでいいと思った制作者はどうかしてる
つまらなくはないんだけどたいして面白くも無い
つーか500円で3プレイ(コンテ無しで)ってのが高い。100円1プレイくらいの内容だと思うけどなー
ナムコの大型筐体のデフォ料金ってボッタばかりじゃね?
とりあえずマッチングに関して
・店内優先の無意味さ
・PTエピ、クエがソロ突入になった時のフォローの無さ
・マッチングが完全に運任せ(仲間を指定できない)
とか感じるんだけどクエDだとこの辺りどうなってるの?
クエDは
シナリオ、店内協力、全国協力、ギルド協力の4つモードから選ぶので、優先とかはない
協力ダンジョンは、1〜2人と3〜4人で難易度変わる
一人が一番辛いが、二人はかなり楽になる
全国協力の場合、マッチング運任せはDも変わらず
>>206 上にもあるが折角書いたんで
1、クエDで隣同士で同時スタートすると、全国でもマッチする
けど、マッチしない時もあるんで混雑具合や職種等で割り振りしてるかと
(別に店内優先や全国優先とかは無いんじゃねかと)
2、協力で一人プレイになると敵の体力や数が減る
思考ルーチンやアグレッシブ感は変わらないかと
味方と言う囮(盾?)がいない分、向こうはやる気満々
ちなみに2か3種類かに別れてるはず(忘れた)
3、昔は同職同士でマッチしやすかったが、今は4職別れる様になったみたいだ
もちろん指定指名とかは出来ない。
追加
協力を選んでも誰も居なかった場合
一人で協力ダンジョンに行くorシナリオに変更するを選べる
今日、初めてPTエピックとクエストやってきたけど、
マッチングしたメンバーの職業がランダムなのは気にならなかった。
ただ、ランク別にマッチングしてもらわないことには全然楽しくないね・・・
ザコは素通り、ボスは瞬殺で訳もわからないままクリアするし。
開始から6プレーしただけなのに、
いきなりソロのエピックだけをやりたくなってくるよ・・・
>>205 765からの筐体の販売価格が高いから、
そのくらいの料金にしないと元が取れないって
765側で勝手な気を利かせてくれてるんだと思うけど
SNQ
時間切れで体力減っていくのは勘弁。キツすぎ。
ご先祖様みたいな無敵キャラが無差別に襲ってくるとか、
平安京エイリアンばりに敵が増える程度にしてくれ。
214 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:12:29 ID:dJSVpUXT
この手の時間切れ措置はアケではよくあること
ただ制限時間が厳しいっていうのはある。特にクエストソロ。
まあケイブシャークとか使い魔がでてくるとかでもな。
最大の敗因は設置店がないかとかと
設置店が増えたら、$升並の終了っぷりになるな
店が少ないから、何とか客付いてるんだろうし
何回か注ぎ込んだ感想
失敗作品ですな
さんざん出てると思うがQODの方が面白いしプレイ時間も長い
以下つまらない理由
操作性が糞、情報少なすぎ、
パラメータ数値に幅がない、火力が平均化してないのでワルなんか選ぶと一人旅ツラス
以下意味が分からない所
ストーリーがイマイチ、フォースの説明
収拾つかなくなってきた
自社の有名キャラが三人も出るゲームが外注って時点で
ナムコの終わりっぷりが表れてるな…
旧作キャラに思い入れがあるようなゲーヲタ社員はいらないんだろ。
それなのに旧キャラで商売しようとしてコケる。
遺産を上手く使いこなせる社員がいないんだろな…
昨日始めてみたが…Dの良さを再確認させられただけだった
どう見ても家庭用の域を出ていない
というか旧キャラで釣れる世代にオンラインゲーやらせようってのが間違いでしょ
懐古とオンライン廃人両方釣りたいなら
一人プレーでも最後までクリアできるぬるいシナリオモードと
廃人仕様な難易度のオンラインモードにわけるべきだった
パーティエピックいらんだろあれ
DSで出せとか言ってるけど
ちょっとやそっといじったって聖剣DS以下だよこれ
それにしてもパーティクエにいって、回線落ち多発でコンテ連打させられるのがアタッマくる
参加人数での難易度調整とかなさそうだし
>参加人数での難易度調整とかなさそうだし
あるよ
今日は久しぶりに廃人プレイするか、とゲーセンへ
ドルアーガに500円→合成→合成待ちにDをプレイ→
合成完了後にまた合成→合成待ちにDをプレイ→合成完了後にまた合成→合成待ちに(ry
結局ドルアーガには500円しか遣ってないや
最上級の通信クエスト『ラパックス』で即死ウィスプがいきなりキャラの上に発生→死亡
他人事で噴いたが、なにこの糞ゲー
>225
確かに廃人だな。
どう見てもドルオン廃じゃなくD廃だがw
>>226 ちょっと昔、100円投入と同時に「天和」とか声が聞こえて
何もできないゲームもあったんですが、ご存知ですか?
「勝負はこれからよ♥」
ま、普通に『ドルアーガの塔』をやった方が面白いな。
こないだ久々にプレイしたら42階で全滅したけど。
>>220 アケ板だからかもしれんが業務用>家庭用って考えはどうかと思う。
業務用でも家庭用でもダメなものはダメだし。
面白さ楽しみ方の違うものを比較すること自体がおかしい。
って昔$升のスレでも同じようなことを書いた気がする…。
確かに家庭用に失礼だな
つまり業務用としても家庭用としても駄目ってことか
だいぶ上で書き込んだんだが、あれから数回やってみても
やっぱり不満ばかりが。
クエDのVerうpか、カプコンのウォーが出るまでの命だということを、改めて再確認。
このスレとプレイヤーを後ろから見るのが本体だわ
>>233 どちらのゲームも先の見通しがはっきりしてないみたいだけど・・・
そもそもクエDってまだ続くのか?
236 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:47:44 ID:3atDEfBv
>>235 クエDはいい加減シナリオ完結させてほしい
まああってないような話だけどw
うちの近所に導入店舗が無いため、やりたくても出来ません。
稼動当初はやる気満々だったけれど、最近はどうでもよくなってきた。
仕事帰りに1時間だけゲーセン行けるから行った
昨日の合成を取り出して再び合成、合成まで1時間
金遣わずに帰った
時間じゃなくてプレイ回数にすればいいのに・・・
>>238 プレー回数にしたらしたで弊害がありそうだけどねぇ。
1日に数十プレーやるような廃人ならその恩恵を受けられるけど、
逆にあなたみたいに1日10プレーにも満たない人は、今以上に合成を進められなくなるかと。
とはいえ、今の時間制がベストとは俺も思えないんだよね。
合成を3つぐらい並行してできれば多少は良くなりそうな気もするけど…。
240 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:27:42 ID:bDPOS/de
QODの方が面白いなぁ、プレイ時間とかカード資産考えると
あれ100円だったら遊ぶかも^^;;;;;
でもQODが出る前だったらドルオン廃人になってたかもすれぬ
さっきまでVIP行っててサゲ忘れ、すまそ。
てか、合成が時間なら
play料金も時間制にしたら良かったのにと、ふと思った
それじゃ完全にネカフェでやるMMOと同じになるんじゃ・・・
結局興味が消耗してるかどうかだよ。
Dもあらかたプレイが済んだので今はやる気が全くでない。
ドルアーガも今はいいがいずれ・・・。
しかもそう遠くないかも。4キャラ終わるまでは持つか
>>243 CSNEOみたいに実験を繰り返して昇華させればよかったかも。
只今 実験中だろ 直す気ないみたいだが
既に撤去した店が出たとかw
DSででていたら面白そうだった。
関係ないけどDSのマリオカートとかどうぶつの森って面白い?
既存のゲームをネットに対応させただけとかだとDSの(ソフトを作る側の)限界を感じるな…
俺の見た感じだと『DSでしか作れないゲーム』とかじゃなくて
『DSが売れてるからとりあえずソフト出しとけ』ってソフト(続編ものとか、↑のマリオとかぶつ森もそんな匂いがする)が多い気がするのだが…
Nintendogで飽きちゃったから今DS持ってないんだよね
俺の見当違いだったらスマヌ+スレ違いも。
どうぶつの森は、もともとからしてネット対応すべき内容だったので僕は傑作扱い。
251 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:36:21 ID:nFKG43oE
何で1ヶ月たってないのに安置スレこんな伸びてるんだw
まぁ後発でコレだもんな
D経験者がこれやるとつまらねって事か
先行稼動してた店なのに夕方以降と休日のおやつの時間以降しか人イナス
GCBと客のつく時間同じで非常に不吉ですね
252 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:17:31 ID:6cnaDsF2
まぁ1000円突っ込んでみればつまらない事にすぐ気付くよね
売るほうも売るほうだが入れるほうも入れるほうだなと思った
>>251 >何で1ヶ月たってないのに安置スレこんな伸びてるんだw
本スレが11スレ目なのに比べたら、随分ゆっくりした進み具合だと思うけど。
>>252 もしかして自分の感性が絶対って思ってる?
255 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:47:45 ID:nFKG43oE
信者の皆様へ
通常のスレはsageですが
アンチスレはこの糞ゲーに対する様々な怒りと失望ぶつけつつ
被害者をこれ以上出さない為にage基本で進行しております
未プレイの人、プレイし続けようか迷っている人に
マンセー基本な本スレ以外の選択肢を提供しているスレでございます
安置スレは基本的には本スレが荒れない為の隔離スレでもある為
度重なる出張はご遠慮ください
俺もこんなのアケでは認められねー
ゲーセン好きだからこんなもん量産して欲しくない
文句ぐらい言わせろ
256 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:18:17 ID:3y88LQHI
これドルアーガってついてなければここまでは・・・
まあおれはageでも一向に構わんよ。
アケの空白埋めとしてはギリ及第w
いまのDを続けるよりはいいので
新鮮味があるうちに遊んどくつもり。
>>255 俺もドルオンはどうかと思うが
認めねーとかはどうでもいいなぁ。
やらなきゃいいんだし。
君はどんなのなら認めるのよ?
____ テレホマンがageにきましたよ〜♪
/ ´∀`\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ/ FMV /_
\/____/
私は過去にDやっていて、今ドルアガやっている者だが
正直Dのが燃えたね。
Dは護符の継承者の一つ前から辞めちゃったけど。
モイ・トゥラの攻防を戦士でSとれた時なんか本当に感激したさ。
腹減りがヤバくてね。
確か僧侶が一番簡単だったんじゃない?次に魔法使いで。
Dもドルアガもキャラによってダンジョンの難易度変わるのは当然。
それにしてもドルアガは何回コンテニューしても
経験地を積めばレベルアップってのがマジ糞。
もうすぐカイでカンストしそうなんだけど恥ずかしいぐらい下手れだしorz
あとタワー(センターモニターみたいなやつ)が不要だと感じる。めんどう。
頑張ってDに比べたドルアガのいいところを見つけてみる。
・500円で3プレイ
・合成が楽しい
・Dは装備品(見た目)みんな一緒になっちゃうけど
ドルアガはアストラル合成のおかげで人とかぶり難い。
・オークションにアイテムなどが出ていない。
(これから起こりうるかもだけど)
そういえば私がDやめたきっかけってアイテム複製事件あたりだったな。
そのあとに柿とかいう単語が出来たけど、今はどうなってんのかなぁ。
長文スマソ
このゲームもアレだが、昔のドルアーガ自体糞だし。
思い出の美化って怖いね、
これも20年後には思い出で名作になってるかもよw
迷作保障。
元祖のドルアーガは激ムズだけど面白かったと思う。
まあ攻略本片手のFC世代だけどね。
敷居は高いが糞ではないよ。古いゲーム補正かかってないか?
レゲーで入って久しぶり→39階で死亡w
>>260 3プレー500円はこれでもまだ高いと思うんだけどなぁ
あと、カード1枚500円ってのも高すぎ。ナムコに足元見られてる気がする。
足元見られてなければ染色が有料なんてバカな仕様は無いだろうし。
基本プレー無料のネトゲーならそういう仕様(アイテムモールっぽいの)でもいいけどねぇ
1プレイ100円なら十分なんだがな。
IC値段やGEM・染色とかは足元というか客を舐めてる
ICは普通1枚300円。 うちの近くではこの値段で売ってる 大分県の某店にて
↑あぁ『普通』ってのはDとか他のゲームのはなし ドルオンは異常
うちはIC一枚400円、関係ないがうまくコイン受け付けなくてイライラさせられる東京の西側のどっかでの話。
コイン受付はちょっと気になるね。コンテ間に合わかった人いてカワイソス
ICはアヴァ500円→D・三国志300円の流れだな。
今500円は高い。まあ宝くじ費用かもw
アイテムを保存するためだけの倉庫カードにも500円だからなぁ
ところで、
なんでこのゲームって、エピック・クエストが1つ終わるごとにICカード排出するんだろ?
データ記録→排出→挿入→データ読み込みを毎回やるなんてわずらわしい。
どこかにカード排出させないで続ける方法無いのかな?
ICカードはアイテム枠が少ないのに500円…
いや@安くてAゲームが面白ければ文句ないけどね
IC高いのに加え、アイテム枠少なくして倉庫用ICを買わせる意図ミエミエ。
他にも、色変え一つで時間はかかるわ、金取るわ、数日単位かかる合成時間を短縮させる
ためにも金取るわ…
慣れてもいないうちから倒せない敵は出すわ、触れたら即死する敵も出すわ、
下手したら戦闘したくても一切できないままクエスト終わるわ、そのせいで腕上がらんわ、
腕上げたいから一人用したくてもできないわ、
あかん、やっぱり無理だ
ttp://www.druaga-online.jp/news/index.html ・今回はあくまでも「実験」のため、不手際が起こりうる可能性があります。どうかご了承ください。
何この前言い訳、転ばぬ先の杖!絶望した!ナムコの対応に絶望した!!
・ご自分のキャラクターに「うつろなるモノ」と言う名前を付けることは、ご遠慮ください
無理だろ、居るだろ。
当然一目でGMと分かる姿なんだよな?なら先に公開しとけば混乱しないんじゃないか?
マッチしてる奴の写真後ろから撮ったらどうなるんだ?
って言うかどのタイミングで写真撮ればいいんだ?
装備変更画面か?フィールドでカーソル合わせて名前表示させればいいのか?
・先のことになるかもしれませんが、もしかしたら良いことが起きるかもしれません
そうですか、こんないい加減なイベントで。
どうもありがとうございました。
オンゲーでアイテム絡むイベントで適当な事しちゃいけないと思うですよ。
なんだかなぁ…また評価が下がったわけだが。
IC500円も出して買っちゃったのがほんとに腹立たしい。軽くトラウマだよ
誰か漏れのIC買わないか?宝くじなりなんなり好きにしてくれていいから
登録してないカードなら筐体近くの誰かに声かけてみろ
「間違って買っちゃったんです。」とかいえば手を貸してくれるw
間違って買ったゲーセン可哀想だな
先に進めば何かしらの楽しさを見出せると思ってランクS、神魔クリアまでやったけどダメだねこれは
どのクエストになるか運頼みで狙った素材を獲得するのは困難
日替わりするなら、タワーまたは筐体に本日のクエストを表示させるべき
宝箱出現条件が○○を順番に破壊するとかだと知らない奴が邪魔するだけ
既に青箱をとっていてもう一度青箱を取りたいときは赤箱条件を満たす奴が邪魔
熟練度上げをしたくても毎回強制パーティプレイで効率悪すぎ
500円6クレのせいで筐体にクレ残したままタワーに消費物補充、合成に行く奴多過ぎ
自分の思惑通りに遊べない状況が多いのに2クレ1プレイは高過ぎ
まー今後の梃入れ次第で長生きするか決まるんじゃね。
もう自分は100円1プレイになるまでやる気はおきないけどな。
>>278 >500円6クレのせいで筐体にクレ残したままタワーに消費物補充、合成に行く奴多過ぎ
確かにウザイけど、消費アイテムを補充するのは仕方ないところもあるんだよね・・・
ICカードのアイテム枠の制限がある以上、回復アイテムなんかを買い貯めしとけってのは無理な話で。
同じアイテムを纏められるようになるだけでもだいぶ違うのにね。
話変わるけど、次元の鏡はどう考えても
後発組にとっては最悪のシステムにしか思えないのは気のせいかな?
過去に体験した全てのエピック・クエストがやれるなら救いもあったけど。
本スレの中の人の話によるとこのゲームって1プレイ200円を徹底させるために
あの手この手を使ってるらしいけどそれがナムコの利益にどう繋がるのかさっぱりわからない、誰か解説してくれ頼む
というか直営店にすら500円6クレを封印してる所もあるしナムコはこのゲームに対してネガティブな感情を持ってさえいるのではないかと邪推してしまうよ
281 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:51:18 ID:vYzIJzBm
のぼりとかポスターの絵は最高なんだよな
すげーワクワクして今日やってみた
( ゚∀゚) プレイ前♪
| ヽノヽ
> >
(_。_。) プレイ中
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
被害者乙
でもこっち見んなw
素材は最高なんだが、板前の腕が酷すぎて最悪な料理が出てきた気分・・・
流石にジェムで金使う設定は店側でもボッタクリだと思われてるらしく、
フリーになってる所ある位だよ。
その方が回転速くて却ってインカムあがるんよ
そこで半日合成して500円使って帰ってきた俺がいましたよ
うちの店のは過疎りました
コレって、企画からARIKAかな?
企画ナムコ、製作アリカってことなら、ゲームのダメさにある意味納得するんだが。
『こう遊ぶべきだ』っていう企画者の意図が強い割に、
ゲームシステムの抜けが多くて、プレイヤーレベルで色々な遊び方が
発生してしまい、結果様々な不備が発覚してクソゲー呼ばわりされる。
俺にはそれが、最近の傾向に思えるよ。初期設計の時点で予測できないのが不思議。
>>278 その箇条書きの中なら、青箱のジレンマ以外は許容範囲だな、俺的には。
赤の他人とプレイするゲームってのは、自分のプレイにとって
すべからく他人が乱数として介在するもんだよ。
自分の思惑通りに遊びたいなら、ネトゲやら対戦ゲーやらをやらずに
スタンドアロンのゲームを選んで遊ぶべきだよ。
>>自分の思惑通りに遊びたいなら
『自分の思惑を超えた面白い展開!』だったら良かったのにね…。
>>288 初のイベントとなる物を実験と称し
「実験だから迷惑かけたとしても許してね」
って言うぐらいだから、開発陣は中学生ぐらいの脳みその集団なんじゃない?
まさに、初めて生徒会主導でやる文化祭みたいなノリでさ
291 :
288:2006/04/28(金) 14:08:28 ID:cw/7ZvtF
まあ、みんなとワイワイやりながら、あと半月も楽しめればOKかな。
アイマスとかもそうだけど、稼動当初にネットコミュニティでワイワイやって、
自他共にポテンシャルが落ちてきたら他のゲームを探して楽しむのが良いかと。
>>289 んだね。MMO板とかでも、よく初心者の不満として挙がるけど、
攻略本文化で『俺様TUEEE!!!』を楽しむのがゲームだと思ってる若い子が多いからね。
>>290 >初めて生徒会主導でやる文化祭
ワラタw言い得て妙だw
292 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:34:18 ID:OqZKTCKv
本スレが泣いてるw
一瞬だけインカム上げて客離れ促進させる糞イベ乙
プレイヤーの目と財布が『うつろなるもの』
今日のイベント、酷かったね
うちのゲーセンじゃ一日中回してて誰もマッチしなかった
詐欺?
本スレを読んでると、今回のイベントに注ぎ込んだ人が、
カードゲームでレアが出るまで掘り続けてる廃人とダブって見える今日この頃
296 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:43:48 ID:x2JVzlLy
本スレ8時間居て9Kとか頭おかしいのかwww
これはお手軽ゲーじゃなかったのかよ はさておき
俺TUEEEとか着せ替、気軽にできるのがウリなのに
無理イベントやるのは凄いな
8時間で9kはネタだと思われ。
俺7時から10時までやって6kだったからな。
魔塔は鍵と扉で作業分担するワルカイ様がいると早いよー
5分くらいで1ゲーム終わるから
単純計算で1時間12ゲーム、2k円
8時間で15k超の無意味な記録に挑戦する事も
まあ一応計算上は不可能ではない
現実的にはまず誰もしないだろうけど
単純にプレイ待ち時間も加算しちゃってるんでないの?
それだと8時間って自慢する程の事ではないわいな
このゲーム待ち時間なんてあるの?
こんな無料ネトゲ以下のもんに金払えんわ
一ヶ月前から気にかかっていたんだけど、タワーも席も混んでいるので、
一週間前にようやくすきを見てICカードを購入したものの遊ぶことができず、
昨日、思い立ってアサイチで突撃。
ゲームは良くも悪くも普通。
ワルキューレの冒険におまけにMMOをつけました、という感じ。クラスが少ない、二次職がないなど、劣化MMO。
リブルラブルやベラボーマンのときは操作体系の大冒険をしたが、現在のバンダイナムコホールディングスでは冒険はできないのか?
まぁ、家庭用ゲームと似ているんで、わざわざゲームセンターに足を運ぶまでのことはない、と洩れは思った。
あと、バンダイのお膝元、東京ガリバーに設置されていないが不思議だったのだが、見捨てられたのだろうか?
MMOとMOでも大違いなわけだが
305 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:10:36 ID:fILgjEmM
やっとワルキューレをランクBまで育てたんだが、未だにスラッシュを覚えてくれないんだよ
廃人どもが占拠してる合間を縫って一ヶ月地道に育ててるんだが、一日一回以下のプレイ
では、あんまり強くなってる実感も感じないし、あんまり楽しくない(´・ω・`)
そろそろECOに戻るとすねかな(´・ω・`)
>>305 面白いかと言われりゃ疑問だが
さすがにECOやROよりはマシだと思うぞ
エミルクロニクルオンライン?
どこ逝っても現状変わらんと思うが。
そろそろ飽きてきた。
アケだからコストパフォーマンスは別に気にならんが、
シナリオが少なすぎるのと、青箱赤箱で強力武具が
お手軽入手すぎ。
ぶっちゃけ、ドルアーガじゃなくてもいい。
(魔法を7曜かけあわせにして、ソーサリアンオンライン
にしてくれたほうがヨカタw ソーサリアンはニュースで
見たが、FF11みたいになっちゃって萎えた)
309 :
305:2006/04/30(日) 23:46:16 ID:fILgjEmM
>>306 ゲーム自体はそうなんだけど、チャットが無いに等しいのが・・・
中途半端なチャットアイコンのみってなんだよ・・・
あったらあったでガクブルものになりそうな悪寒…。
そんなに多くなくていいから自分で短文コメント&アイコン登録したいよ
そんなのこそタワー生かして登録できたらいいのにな
よろ〜
ごめwミスwwwwwwwww
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwww
乙カレー
とりあえずこのあたりはデフォで入れる
311を見てチャットはチャットアイコンのみなのを理解した自分がいる。
ああ、他はともかくそこは正解だったな。
? 声が無いってことか? でもメッセージ変えられないし無いと淋しいぞ
罠ディールからお越しのFF病患者から、感染が防げるからだな
むしろ一周して、由来を知らずに使ってるvipperかもしれん。
どっちにしろTPOわきまえんアフォだが。
つーかチャット自由編集できたら
アニメとか漫画のセリフとか使いだして
地獄絵図になるのが見えてる
PSOでそういうヤシが大量にいたな………
319 :
311:2006/05/03(水) 07:05:25 ID:fxKwyfvy
みんなよくわかったよな、PSOもFFXIもやってましたよ。
>>317 別にいいんじゃね? MJ3では自由だし 本人の人間性の問題だろ
>>317 PCのネトゲーなら顔が見えないからまだなんとかなるが、
横のプレイヤーとかがニヤニヤしながらそんなチャットを
連打してたら精神的にかなりくるものがあるなw
待って^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
なんてやられた日には、なぁ
内部のテスターはちゃんと金払って それに見合うプレイ内容だと思って発売したのかねぇ
324 :
晒し上げ:2006/05/05(金) 23:33:36 ID:sskkPVPz
本日2度目の試練バグ発生(ゲームが進まなくなる。メーカー公認)
前回店員に確認させた際は”メーカーに文句を言ってください”と
言われ泣き寝入りだった。が、今回は
「前回指摘したのに何の対策もしていなかった。こういう状況になる
ことがあると分かっていたなら、筐体のよく見える場所に警告文を書いた
ステッカーでも貼っておくべきだ!」と
強気の抗議で無事返金要求が通りました。
当たり前だよね、
”支払った対価に見合うサービスが受けれてないんだから。”
いい加減にしろよ、糞メーカーよ。
自分が作った製品に対して責任取った対応しろや!
そもそもバグがあってユーザー本位ではあるが回避方法があるなら
それを明記したステッカーを作って店に送り、台に貼ってもらう等の
対策もあるだろ?
なんでこんな当たり前のことが出来ないのか?
実験と言う名目で大学のサークル活動のようなイベントは行うは、
顧客を舐めくさってるとしか言いようが無い。半端じゃなく不愉快。
やる気無いならとっとと潰れてください、迷惑です。
内容はともかく、微妙にクレーマー特有の過剰反応を感じる。
世論を味方につけたいなら、静かに控えめにしかし確実に怒るのがミソですよ?
>>324 メーカーのターゲットはプレイヤーですが、顧客はゲーセンです。
あなたでは無いですよ?
迷惑なんて思うぐらいならやらなければ?
昔から言われてますが、インカム、ゲームスタート、オープニングの後に
「てんほー!」と言われてゲームオーバーになるゲームもありましたが
どうみても”支払った対価に見合うサービス” を得たようには思えません。
それでもクレームが付くような内容でもないですね。
何よりもゲームやギャンブルに”支払った対価に見合うサービス”
なんて期待する方が大間違いです。
ちなみに、そのバグはプレイヤーが引き起こしている内容です。
(転送時に転送条件を満たさないプレイヤーが居る場合に起こる)
スト2でガイルが空気投げしてまともに対戦出来ないようなもんです。
あきらめてください。
メーカーが意図していない使用法で苦情言ってくるのは客ではなくクレーマー。
電子レンジで猫を乾かそうとしたら猫が死んだとか言われてもそんなの想定外。
でも三菱みたいにリコールあってもいいだろうな。
それなら三菱の車に金払うなよ。ナムコのゲームに金入れるなよ。
それだけのことじゃん。
>>327 >てんほー!
いや。。。あれはメーカーに相当クレーム行ったんじゃないか?
>てんほー!
その辺りの詳しい事情しってる奴の降臨希望。
332 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:29:09 ID:BvSPukMy
>>3331 オヤジゲーマーなら70%知ってます。
また、エロオヤジに限定するとその割合は97%にまで跳ね上がります。
333 :
331:2006/05/06(土) 17:41:07 ID:GiLdLHJb
>>332 えーと俺もオヤジよ?多分スーパーリアル麻雀だよね。(あの当時麻雀知らなかったからプレイしなかったけど)
俺が言いたかったのは、クレームが相当数来たのかor来なかったのか、どっち?
という話。
「てんほー!」についてはクレームいったかも、
続編ではあんまり出なくなったし・・・
くわしくはしらんが、移植されてもたいして変わらなかったから
あれはあれで人気あったのか、たいしたクレームじゃなかったのか。
詳しいこと知っている人いたらこっちからもよろしくw
>>327自体は
”支払った対価に見合うサービス”
っていうのの意味を間違えてるって言いたいだけ。
ゲームは楽しめるかもって時点でサービス満たしてんだから
実際に楽しめたかそうでないかは、プレイヤー次第なだけ。
一番気の毒なのは
>>324の相手したゲーセンだよな。
前回に「メーカーに文句を言ってください」と返したのに
勝手に店側もしかるべき措置を取るべきだという前提を持たれて
バグるリスクを周知で突撃、バグが再現されて切れるなんて
とてつもなく身勝手なプレイヤーにギャンギャン噛み付かれ
わざわざ手渡しで200円返還する気持ちを想像すると切なくなる。
つうか、返金は違法だからなあ。
違法行為を強要するのはどうかと思う。
>>336 あの麻雀シリーズは勢いが衰えるまで(P2〜4辺り?)に
コアなファンを得ていたから、あまり改善する必要もなかったのかも。
一見さんはクレームってよりは、台パン台蹴りして
後はリピートなしって感じっぽいし。
>>338 返金て違法なんだ…知らなんだ。
何法違反なの?
何法違反だったかな。
賭博とかあの辺りだったような。
クレ返還が違法なのは間違いない。
クレーマー話はどうでもよい。
問題はゲームとして如何なものなのかじゃないのか。
特定の条件でフリーズするゲームはいっぱいあるけど
それらに対して張り紙で注意を促すってどこのメーカーもやってないんだよね
ナムコはもちろん、業界自体がそういうのに危機感を持ってないのかもなぁ
>>324はこういうバグが起こりえるという知識を持っているにも関わらずクレを入れ、
かつ直接の責任は無い店側に「強い態度で」クレームを付けたという責任棚上げにも程がある痛い客
これでどうせ次の日にはまたバカ面下げてコイン入れるんだから救えない。説教強盗かお前は
まあ一番の責任はこんな糞ゲーを堂々と市場に放り込んだ769にあるとは思うがな。
>>340 そうなのか?
漏れの行ってたゲーセン、ポーカーゲームでクレジットちゃんと返金してくれたよ
>344
サービス提供を行う上での窓口になるから、責務は店になるんジャマイカ?
で、店が受けた損害をメーカが払うんだろうが、そのルートが断絶してると桃割れ。
>>340 > 何法違反だったかな。
> 賭博とかあの辺りだったような。
> クレ返還が違法なのは間違いない。
風俗営業法だな。
クレ返還OKにしちゃうと、ゲーム機賭博が合法になっちゃうからな。
コイン投入>スタート>ハイパイ取る
「ごめんね。ツモっちゃった!」
スコア清算画面
「天和」
ゲームオーバー
てか、いやな事思い出させるなよ・・・・・orz
スーパーリアル麻雀のプログラマが麻雀知らなかったのは内緒だ。
あー昔はよく止めてお金返してもらってたなぁ。
最近じゃできなくなって寂しす。
また糞クエか
プレイヤー同士で足引っ張り合うゲームしか作れないんですか
351 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:05:01 ID:/7S9Hoq0
まあ予想できた流れでしかないけどな
>>350 MMOやMOプレイしたこと無いんだね(pgr
って本スレの儲に笑われちゃうよ?
>350
日本を代表するMMOに準拠したんだろ
どういう意味での代表かは知らんが
なんかここ見てると普通のMMO板の批判スレに見える
批判はすれども依存してるからプレイする廃人みたいな
アケでネトゲ廃人実現とはオhル
へー
757 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/25(土) 14:53:42 ID:SXlcy+76
こことは別のゲーム会社の社員だけど、
旧作のリメイクや移植は企画として出させてもらえないこともあるからな。
新入社員が好きなゲームのリメイクや移植を企画として出そうとして苦笑されて終了ってのは
どこのメーカーでもよくあることみたいね。
新入社員っていきなり企画とかやらせてもらえるのもんなの?
最初はチームの一員で実績積んでいくものだと思ってたけど
企画書書けないようなのは入社すらできないよ
払い戻し強要といい、もうわざと厨の実演して
アンチ=アホのレッテル貼ろうとしてるようにしか見えんな。
というか、お願いだからそのアホ意見が本気だなんて言わんでくれ(苦笑)
P2では役満あがるとクリア
>テンホー
Vシスの麻雀でもくらったような・・・
テンホー
このスレも過疎かよw ドルアーガカワイソス
まぁマトモな人間はここ数年の流れみてゲーセンやばしって思ってたりするんでね?卒業したんでしょ。
俺も最近人のプレイ見るだけに終始してるし、面白そうって一瞬思っても
それに手を出した先にあるものを想像すると正直ネガティブな考えばかりが頭の中を駆け巡る。
で、このゲームは終わってるかどうかだろ?
客いないだろ、どの店も。
アイドルマスターと同じ道を歩んでいるのは一体何が望みなのか?
もうverアップも全然期待できない。たったの1ヶ月でここまで
ズタズタになる作品も珍しいな。
料金下げても変わらないだろう。誰かが予言していた通り、
アイドルゲームよりもヤバイというのが現実と化してしまいましたとさ。
366 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:48:05 ID:wf6rbaYX
うちの近所はまぁまだ1ヶ月だから今のアイマスと比べるのはなんだが
確実にその道を進んでるとは思う、2人位は着いてるの見るがそれ以上は見たこと無い
4月4日入荷予定をサイト上に告知しっぱなしの店があるが一昨日見に行ったら相変わらず入ってなかった。
367 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:00:54 ID:7LPxojtA
>>348 何故ドルアーガオンラインに麻雀が?
俺もコンティニュー→天和のコンボを思い出してしまったではないか!
それ以来エロ麻雀に手を出していませんよ…
やっぱり継続して遊ぼうという目的が無いんだね。
あのアイドルゲームの場合は順調に行けば61クレジット必要という
ある意味、客を引き止めるのに大成功なシステムに対して、
これはランク上げて、アイテム集めて、作りたいもの作ったら終了。
後はレアモンが出ることを願いつつ、そのドロップアイテムを
手に入れるだけ。
スコアも意味なければ対戦要素も無い、トレードシステムは最初
行う予定だったらしいがウヤムヤで無かったことに。
ことごとく客を引き止める要素を排除している。
さらにカード1枚500円。
そりゃ何処行ってもベンチ代わりでしかありません。
稼動前から手遅れでしたね、はい。
アイマスに掘られた俺にしてみたら
1万程度で一応の全クリが見えるのはある意味良心的。
ナメコが(ドルアーガと比べれば)アイマスは売れてるな!大成功です!とか言い出したらちょっと殺意。
りな、あがりましたぁ〜
天和
バグがあるって解ってて張り紙もしない店も糞だと思うがなぁ。
返金するのも迫るのもアホだとは思うがサービスクレ位は入れて当然だと思うが。
同じ奴が何度もバグ起こしてたら出禁にするってのが普通でしょ。
D&D2でジャーレットバグやって出禁食らってる奴もいたし。
バグが発生しました、クレームはメーカーへってのもおかしいだろ?
高い金払って買った商品に欠陥があったのに放置なの?
メーカーから連絡来てて知ってなら張り紙でもしとけばカエレって一言いって終われたのに単なる店員の怠慢じゃん。
一番糞なのはバグ入りのまま高い筐体売ったメーカーなんだろうけどな。
371 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:36:01 ID:NxYKHrWn
>>369 $升やったことないけどあれってEDとかあるの?
パッチまだー チンチン
>>324はPARないとクリアできないとほざくような奴だから無視しとけw
>371
まぁ、一応
全員分見ると、正規料金で9万かかるけどな
IMASはギャルゲーだからなぁ
badやらgoodやらドームやらあるから、全部見てたらキリがない
1クレ1万なのはナメコのデフォなのか?
途中で破られないだけドルアの方がマシだが、過疎っぷりは既にアイマスと並ぶ。
まさに産業廃棄物。
導入したゲーセンはご愁傷様。
ドラマス、アイマス導入しといてこれ導入したゲーセンは馬鹿としか言い様が無いが。
しかし寿命一ヶ月は早い。どんだけ適当にゲーム作ってんだ。ナメコ。
ドラマス・・・?
で、ドルアーガオンラインの売りって何よ?
なにかオリジナルの要素あんの?
オリジナルの要素の総てがマイナスだがな
ワルキューレ着せ替えしてニヤニヤできるとか?
あのショボイ画面でニヤニヤできる奴は神
382 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:36:21 ID:LBtndIml
もう誰も座ってないw
こりゃドラクロと撤去速度競う悪寒
ドラクロと比較するのは失礼だろう・・・
アイマスとならいい勝負だと思うぞ
普通に三国志やろーよ
毎日脳汁出まくりだよ
大戦って俺のイメージする三国志とだいぶ掛離れてるんだよな。
ドラクロ・・・1ヶ月で撤去
アイマス・・・半年で撤去
ドルオン・・・未入荷
経営者も馬鹿じゃないよな
ドラクロ1ヶ月は早いなwアイマスと逆だと思う
>>385 大戦は三国志の皮を被ったアメフトだから
正直,演出とか楽しませ方は巧いと思う
既にいじるネタも尽きて来た感があるなぁ。あとはいつ撤去くらうか?
半年に8ウォン。
そこはGEMで賭けてくれんと
ク、思慮が足りなかった。orz
軍票はいらん
軍票って…どっちのこと?
394 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:44:12 ID:CvZtrHIn
当然GEM
395 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:43:11 ID:EIHxIFfZ
>>389 お盆までもたない気がする
夏休みになんかと入替えられる第一候補だとおも
漏れのホームでは未だ大盛況…(´・ω・`)
むしろやってないの(引退含む)漏れ含めて少数派('A` )
もうしばらく待ってればプレイしてる奴らが('A` )になる悪寒
なんか昨日の隠しverウプで、幾つかのアイテムの
ステータスと等もいじった模様。
普通告知しませんか?
もう箱条件ほぼ全て出ちゃったし、
どうするんだろ?
ランクはSSSSとかあったりと笑える要素は
まだありそうだが、これ以上やる気にならない。
もう投了でよろしいですか?
アイテム100コぐらい増やして、合成を
楽しませる方向にでもしないと
誰もついてこないよ!
>>396 だいたいそういう場合はグループでやってる場合が多い
漏れのホームのクエDも盛況だなと思う時は
だいたい同じグループが独占してやってた時だった
そいつらがいない時は閑古鳥鳴きまくりですよ
そういうグループが複数あれば・・・といった感じか。
入荷店少ないからプレイする人が特定のゲーセンに固まるんで、都心のゲーセンでは割と評判良さげみたい。
人づてに聞いた話になるから実際の所は分からないけど。
こういうのって他のゲームに落とす金も考慮するから客寄せパンダ具合も評判の内なんだろうか。
とは言え伸ばしようというかバーうぷのしようがないな。
話題切れまでにどれだけ稼げるか・・・。
まぁ都心ならこれに限らずにほとんどのゲームの元は取れるだろうが。
小学生でもできるボタンタンタンするゲームだから、継続してやるもんじゃないんだろ。
クエ追加した所で一瞬で解かれて終わりだしな。
合成も死んでるし、レシピ探すにはタワーが不便過ぎ、せめて逆引き検索できるようにするんだな。
んで、一部廃人を引き止めようとドロップ率調整ですか?余計に作業増やして呆れさせてどうすんの?w
昨日、初心者ながら魔都へ…。
初心者が必死にノーコンクリアしようとしてるのを察しない高ランク多過ぎ。
赤箱だかなんだか知らんけど、青箱すら出せない初心者に厳しすぎだ。
初心者お断りとでも書いとけよと思ったil||li _| ̄|○ il||li
わかってないな
赤出せない時点でみんな初心者なんだよ
早く進めるだけが初心者じゃない
初心者だからこその試行錯誤のプレイだってことを理解すべきだ
人生における永遠の初心者と
ゲームの初心者を混同するのは
強引過ぎやしないかい?
つうか魔都位で死ぬって、根本的にアクション向いてないような
やる気あるなら頑張れ、よっぽど突っ込み過ぎなきゃ死なないから、要練習。
本スレが餌切れで枯渇してますが、アイマスの事やら考えますと
「何かあるかもしれません!」なんて言われっぱなしで
うpうpって口あけたまま餓死させられるんじゃないでしょうか
ううん。わからないけど、きっとそう。
>>401 小学生はここまで金のかかるもんはやらねーだろ、そもそも。
小学生でも油断できない奴たまにいるけどな
408 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:48:28 ID:70PwA3NT
まさかアイマスより早く客が飛ぶとは思わなかった
これに限った話じゃないが
サテ物をごりごりやってる小学生は居るな。
今時の子供は金持ちです、はい。
>>398 多分レアモン遭遇率もいじってる
ようやく引退する気になったよ
>>411 確かにレアモン出過ぎてつまらない感じがしてきてるからな〜
やっぱり最初から駄目だったんだ。
オフィシャルHPも最初こそ簡素で面白みがなかったのは
きっと、
「アイマスででしゃばって反感買ったからクールにいこうと
しているんだな。」
とか思ったけど、今となっては完全な手抜き。
せめて全クエストの紹介ぐらい書きましょうよ・・
大体メーカーからの情報が全然でないのはどういうことなのか?
あの小雑誌も貰うというより買うという表現がピッタリ。
カードとの抱き合わせ商法・・駄目すぎ。
アイマスも言われていたが、製作元でしかプログラムを弄れない
ならそれこそverアップも全く期待できない。
なんで同じことをこんな短期間で繰り返すのだろうか?理解できない。
全ては実験なのか?ああ、そうなのか。がんばれよ!
製品版で客を巻き込んだ壮大な実験か・・・
あれ?それってどこかで・・・
有料βテストって客が思ってるゲームは多いよな。(なんでそんなんやり続けるんだか…)
結局、ゲーセンのゲームだろうとPCのゲームだろうと
バグだらけの有料β期に手を出すと、そのゲームが
完成され、成熟される前に飽きちゃうパターンがほとんどなんだよな。
故に、人は永遠のテスターとなってゆく…。
うはw俺、テラカッコヨスwww
>>414 お!思い当たらないぞ!
【光栄の三国志を後ろに隠しながら】
>>398 隠しバージョンアップって本当みたいね wikiでも載ってるし(親切に不具合つきで)
つーかちゃんと情報開示しようなナムコ ユーザ不信に繋がると何故わからんのか
j升でやった騒ぎは一通りやりそうだな
学習能力が無いのかもしれない
しかし客いないね。夕方に今日のランキング見ても3人とか。
全部埋まったのって最初の1週間ぐらいだったような・・
これで怖いのはどんどん人が減ってソロばっかりになること。
突っ走ってボス倒さないと時間が無いから、結局ボス戦以外は
全然面白くなくなる。 ヤバイ このゲーム ヤバイ!
最近気付いたんだけど夕方に本日のランキング3人とかって
夕方前にランキングがリセットされる店が多いからではないかと
朝からぶっ通しでやってて人もいたのに
タワー行ってみたら自分だけとかあった
422 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:26:53 ID:3UjRYFov
>>421 タワートラブって再起動か、
称号のために善意で店の中の人やってくれてるか…
後者であって欲しい。
さて、マイメロも終わったことだしぼちぼち出かけるかな
Hageわすれたすまん。
まじかる悪魔っ子クロミちゃんに突撃して逝って来る。
いや、何回かその現象があったんで、最近変だなと思って
実はリセットされるのが0:00なんじゃなく16:00くらいなんじゃないかと
思い始めてるだけ
まだ確信はしてない
リセットされない日もあるし
まぁはた目には『今日これだけしか遊ばれてない』って見えるわな Dの本日のレアアイテム一覧も同じく
毎日一定の入力があることを前提として作るシステムは
前提が崩れた時に対処できない
設計時点で間違えてるな
まぁ、何も考えずにお手本としたゲームを準拠したせいだろうが
パワーアップキットだっけ?
確かシステムが新作出すたびにころころ変わるから言われてるんじゃなかったっけ?
公営三国志は3作ごとだかにがらりと変わるってよく言われてたし
個人的にはウィポ2のシステムで新作WPが出て欲しいんだが・・・ムリだろうな
スレ違い
まぁ三国志大戦2が出たら軒並み客は流れちゃうな W杯のWCCFまで食い尽くしかねん
今週のポップンで飛びそうだ
本スレでも撤去話題が・・・アイドルゲームよりも1月分早いぞww
ランク制限が予想以上に足かせになっている。
そりゃやっても経験値は捨てているようなもんだし、アイテムも
要らないし・・となればやる意味が無い訳で。
レシピ合成が300通りぐらいあるならいいが・・
早急な対策を取らないと冗談抜きで終了ですよ!メーカーさん。
ちなみにアイマスってどんな末路だったの?
秋葉辺りだとバリバリ駆動していたが
固定客が付かなかった店舗が苦し紛れに売却したのが何軒か報告された
中古売却が幾らだったか知らないし元から短期可動のつもりか知らないけど
それなりに固定客が付いててまだ置いてある店舗だとそんなにインカムは悪くないっぽいよ
そんなコケたん?
>>434 >それなりに固定客が付いててまだ置いてある店舗だとそんなにインカムは悪くないっぽいよ
うちのホームは遠征組が来ない限り閑古鳥なのだが…。
>>434 客は集まるとこに集まるからなぁ。
都会なら田舎で不振なゲームでも最低元は取れてるだろ。
そりゃゲーセンが大型筐体ばっかりになるはずだわ。
アイマスほどプレイ時間も長くないしな
500円/3クレで20分程度だから1時間1500円、
ひっきりなしに客が付いてくれれば14時間営業して
14x1500円=21000円、4サテで84000円!
1セット850万だから・・・100日ちょっとで元が取れるよ!
うちのホームは2サテで計算しないといけないっぽい人の付き具合。
>439
100日稼動時の電気代幾らだっけ?
あと、all.net通信料もクル
普通の感覚では850マンで元が取れるという計算は
出来ない方が多くないかい?
チェーン展開の巨大資本があるからこそ、こういう無駄使いも
できるんだな。
ところで全員集まらないと次に進まない”擬似PK”対策は
考えていないのだろうか?
とにかく修正するところは修正して早めにverアップで手を打って
貰いたい。ランク制限解除してもらわないとやりたくても出来ないよ!
多分、バージョンアップでレアモン遭遇率下げられてるもより
今日4K使ってレアモン1回も会えなかった。なんか疲れたわ。
2〜3日あの筐体見たくない
飛沫で箱狙ってると更に素敵なことに
765は改善なんてする気無いだろうし
飛沫が出るたびに客が飛ぶことになるかもねー
>>444 安心汁
つてんちょに設置させなかった店の中の人
販売の持ってくるガセ「盛況」情報の確認と称して
客の飛び具合を見に行くだけでなかなか楽しいよ
今日初プレイしたけど、俺は意外と好き。
意味ワカランとこ多いけどな。
爽快感は皆無。その代わり立ち回りを考える楽しさがある。
ガーッとダッシュして、コンボ決めて、というゲームではないので
今風ではないけど、ボス以外はハメゲーでないのはいい。
パラ上げてゴリ押しでも進めちゃうけどね
カードが出ないので中毒性が薄い。そのかわり手軽といえば手軽。
プレイ時間はマジ短い。360秒て。Dの三分の一かよ。
なんかマッチング受付も短いし。500円3プレイなのが救い。
まあ時間切れはほぼ確実に死ぬから意味ないけど
とりあえず1エピック長くしろ!
アイテム増やせ!
それさえすりゃ長持ちする。
>443
遭遇率高すぎでムカツクっていうユーザー様の声に配慮したんじゃないのか?
本スレ チラ見してたら、そんな記述あった気がするんだが。
>>447 どのキャラにしても、S〜SS辺りまで上げれば単騎でも爽快感溢れるプレイが出来るお
問題はそこまで上げられるか…敵は難易度ではなく飽きだな
クエストに緊張感があれば短くても十分面白い。
・怒る竜 赤箱条件が熱い。ウィスプも。
・ラ・ケウ 同上
・飛沫 青箱が同上
・聖地 同上(ボス戦のみ)
・・・この辺は面白い!箱条件ばっかりだけど・・・
ボスを倒すだけはやっぱりイマイチ詰まらないね。
纏めると全クエストにラパックスとウィスプ級のキャラを
投入すると皆が楽しめるよと。
451 :
443:2006/05/18(木) 08:10:28 ID:vii8gW9W
>>445-446 ランキング見たら、もう俺のやってるゲーセンでは俺しかやってない
俺は当分いかないから、客0で撤去になるかもね
452 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:53:56 ID:JW1+96lB
飛沫の青箱は条件知らないやつが潰しちゃうだけ
厄いな
765の半分は、゙やる瀬なざで出来ています。
>>453 namcoの54%は電波で出来ています。
namcoの28%はスライムで出来ています。
namcoの14%は呪詛で出来ています。
namcoの3%は月の光で出来ています。
namcoの1%は苦労で出来ています。
番外偏
namukoの51%は世の無常さで出来ています。
namukoの21%は鉄の意志で出来ています。
namukoの18%は睡眠薬で出来ています。
namukoの6%は努力で出来ています。
namukoの2%はやらしさで出来ています。
namukoの1%は下心で出来ています。
namukoの1%は柳の樹皮で出来ています。
撤去前に値下げがあるだろうか、このゲームの値下げは
あんまり意味ないね。
・廃人←すでにやること無し。THE END
・値下げ待ち客←全箱条件出ているため試行錯誤する必要無し。
=アイテム集めて合成したら終了。それで面白い?
・一般人←三国志2に流れて終了。
万一興味持ってもあっという間にエンディング、やりこまないので
やっぱり即効終了。
ちょっと・・やっぱり・・・やることがなくなるのはどうかと思うよ?
小雑誌の下巻は幻のアイテムとなりそうな今日現在でごさいます。
ストーリー仕立ての続きものクエストとかやれば、寿命は
もうちょっと長かったかも知れんね。
前の話の赤条件満たしていないと次が選択できない、みたいな。
魔都みたいにちょっと難しい(若しくはノーヒント)赤条件を織り
交ぜれば、やり込み派は金を落とすだろうし、赤判明しても
1〜2週間に1回程度しか、該当の回のクエが回って来なければ、
少なくとも1ヶ月でここまで過疎る事は・・・
無理な延命要素を持たせる方が変だろう
別に飽きて辞めること自体は仕方ないだろうし、そこはクエ追加等で
飽きさせない工夫が必要な訳で
ただ水で薄めたりするのは .e だけで十分
なんつーの;確に廃人率たけーけどQODとか三国志やってる奴らがケナス資格ナスなきがすんだが…?
かくいう漏れはQOD、三国志、WCCF、$、全部やってる超廃人だけどねorz
QofD:200円とるギリの線。カード排出はあるものの、クォリティが低くコレクション性はほぼ皆無。
アクション性の高いMOが魅力。
三国志:カードのイラストの魅力。連勝で安く遊べるというのはアケゲーでは健全な報酬系だと思う。
WCCF:カード自体に一番金かかってそう。スポーツカードというトレカでも歴史あるジャンル。
アイドルマスター:しらん。
ドルオン:カード排出無し。プレイ時間短め。
こいつに200円入れ続けろ、ってのはキツくないか。ちょいと廃プレイするのはムリがある。
461 :
テMテヒ:2006/05/19(金) 07:50:30 ID:kluo6GV2
まあ人それぞれ好みが違うし、とやかく言う必要は無いよ。嫌ならネットに愚痴る前にゲームをしなければいいのでは
ヴィオラートのアトリエ始めたらドルオンの時間が取れなくなった
愚痴は愚痴で意味あるけどね。
実際にプレイさた人の負の感想だから、試そうとしている人は意欲が減り、無駄金が減るし、メーカーは改善の目安になる。
第一口に出さなくとも不満に思っている人が多いから過疎化しているんだし
>>460 WCCFはサッカートレカの超大手パニーニと手を組んだのが上手いよなぁ。
FIFAへの版権料も凄いらしいが。
三国志もイラストレーターと漫画家起用したのは
WCCFで学んだ「カード自体に価値を持たせる」っていうのが狙いだろうし。
かさ張る等を考慮してもトレカ排出有りって客を引き寄せると思う。
ガンダムもカード排出なしだったら今以上のスピードで過疎+撤去だと思うw
アイマス・ドルアーガはその辺でも失敗してるとオモタ。
>>461 アンチスレで何言ってんのコイツw
気持ち悪wwww
466 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:37:10 ID:Ex9ns3QU
そうか。アヴァロンは論外か。ハズカチィ
アヴァロンは遂にホームから撤去されたよ…。代わりにプロ野球導入されました。orz
鍵っ子としては寂しい限り。
ドルオンとアヴァロンとアイマスとバトクラがいまだに稼動しているウチのホームは異常
>>456 正直、いくら良質のストーリーだったとしても、ランク無差別のマッチングがある限り
高ランクだけが楽しめて、低ランクのヤツはボーっとしてるだけで終わる
っていう現状と変化無いように思う。
ドラクロとアヴァ鍵置いてる店近くにあるよ
ここ数ヶ月プレイしてる人見たこと無いけどね…。
うちのホームは三国志大戦は土日はいっぱいだし平日は4時すぎると学生がやりに来る。
ガンダムとアヴァロンは人は全然いない。三国志大戦の台をもっと増やせばいいのに
>472
三国志の台は製造終了しているので、もうセガから買えないんですよ。
中古市場で買おうとすると、定価の倍以上という超ぼったくり価格で
買わないといけない。
>>473 なんでまだ儲かるのにセガは作らないんだろう?
今の三国志の盛り上がりを見て2から置いてみる店だって多いだろうに
ドルスレで 一番あがるの このスレだ
南無〜・・・・・
>>470 そうか、低ランクの問題があったか。
何が早く飽きる原因かな〜と考えた時に、5分程度のクエを
50回、100回と延々繰り返すのが飽きの原因だと思っていた
ので、新クエ配信よりストーリークエ配信のほうが良いと思
ったんだが、ライトな低ランクはそれでも楽しめないか・・・orz
>>473 もうすぐ(5/24だっけ)三国志は2になるみたいだけど、台が
買えない、って事は基盤だけ売られるの?
これってさ、ぶっちゃけdiabloだよね
アケでやるには無理があるなぁ
>>473 マジですかorz
筐体の追加生産を超希望
ドルオンの問題点
○目的の欠如
ストーリーのクリア=ゲームのクリアなら単価が低すぎる。
しかし、キャラクターを強くしたとしても、強くしたところで
メリットがない、単純にリスクが無くなりゲームとしての刺激が低下。
ドラゴンクロニクルの様な、
ストーリーモード=育成
対戦モード=メインのゲーム
という構成になっておらず、
ストーリーモード=メイン
となっている為、ストーリーが終わるとプレイヤーはやる事がない。
実際の所は「試練」がメインのゲームで、ここで
「楽に戦えてアイテムを手に入れる」が最終地点。
これが終わればゲームが終わる。取れるはずの単価も取れていない。
○アイテム管理の未熟さ
あらゆるカードゲーム、トレーディングカード等につきまとう
「プレミア」「付加価値」のつけ方が未熟。
価値には2つある
線形的価値(数の違う価値、量)
論理的価値(次元の違う価値、質)
この両輪がかみ合ってこそ「価値」が生まれる。
具体的に言うとゲーム内でのお金の扱いがお粗末すぎる。
はっきり言って「何も考えていない」と断言できる。怠慢と断言できる。
この量の部分に多少のやりこみでは届かない要素を加えるだけで
先の論理的価値も補完される。
現段階では、トレードシステムはゲーム寿命を短くするだけだったという
結論が開発側で出ているはず。ここまでしてやっとトレードシステムが
活きる。
武器熟練度の数値設定も同様、武器数の総数に対し
武器熟練度の上限が低すぎる。9999でも問題はないだろう。
指数関数的に熟練度があがりにくくなっていればいい。
各プレーヤーの個性も出せる。
ある程度やればみんな同じ武器、同じ装備では当然皆辞める。
装備数を倍にしてキャラ増やしてクエエピラク上限解放
対人は微妙
アンチの叫びは「こうして欲しかった」の叫びだと思うのでここで。
最大の失敗は、「いくら熟練しても1プレイ時間が増えない」事かと。
ランク上昇しても装備以外でのステ上昇が無い、プレイスキルに多くを依存するシステムなのに、
どんなに熟練しようが240秒でクレジット終了。
どんなに初心者でも240秒逃げ回る事が出来る。
速攻でクリアすればクレジットを早く消費できますけど、それって逆じゃないかと。
STGで1コインクリアするプレイヤーがいたらギャラリーが沸いて、
憧れた初心者が突貫していくように、
「初心者と熟練者の差」をアピールできる構成になっていないのが最大の問題だと思うのです。
初めてすぐの頃は、「SSSってすげーなー」って思ってましたが、
単純に銀の塔で達成できるモノだと分かってかなりげんなり。
「誰でも到達できる」って事は、「達成感を奪う」って事だと気づいて欲しいと思うわけです。
なので。
「貢献度1位のプレイヤーは1クレジット増える」って仕様キボンヌ。
これならやる気でるでしょ?
>>474,477
XBox360発売=XBox生産終了=Chihiro生産終了=三国志大戦生産終了
OK?
Chihiro。
大戦2はコンバージョンのみで新規生産はない模様です。
>>481 あーうんそうだね、パーティエピで空気読まない廃が増えて楽しそうだね
本当にそれでやる気出る一般人が居ると思ってんならすげー
一個前のゲームで、最上ランク条件が厳し過ぎて糞だって言われたから
金突っ込んで試練回して装備集めて俺tueeeeeeで満足できるようにしたんじゃねぇの?
こうして欲しかった、って言うより
これはもう、駄目だろ・・・・・
STGを例にするのは良くない
STGは初心者には敷居が高すぎて、誰もやらなくなったでしょ?
ヘビーがお金を使わなくするシステムなんか採用したらダメでしょ?
だからSTGと格ゲーは衰退したじゃん?
三国志対戦はカード欲求が終わった後にプレイング欲求に続いてて
単価を引き出せるようになっている。
>貢献度1位のプレイヤーは1クレジット増える
風俗営業法違反です。
本当か?
MJ3とかそんな特典あったと思うが<クレサービス
システム変えれば引っかからないで似たような事できそうだが・・・
三国志でもやってる勝てば1クレが安くなるとかさ
もちろん1プレイ2クレ→1プレイ1クレに安くなるのはOKだよ。
「ゲームの結果によってクレジットが増える」のはNG
まぁぶっちゃけ、「ゲームの結果を媒体に記録する」もNGだけどね。
コナミのカードシステムはあくまで個人認証だから無問題。
よく考えてみたら
ドルオンみたいに「仮想通貨」がカードに記録されるゲームは初かも。
風営法違反だわドルオン。今気づいたよ。
それとも通貨だけサーバー管理?いやオフラインでも通貨は移動してるから
だめだろ。
クエDはお金サーバー管理しているのかなぁ???
いや、それはそれこれはこれ。
その通貨をお金に替えます、といってる訳じゃないし。
10000gで1クレジット増えます、とかだとアウトだろうけど。
10000gで1GEMの方がよかった
>481
そもそもプレイ時間が伸びたとして、ゲーム自体が面白いと思えるかが問題だな
>「誰でも到達できる」って事は、「達成感を奪う」って事だと気づいて欲しいと思うわけです。
廃人乙。
自分で難易度を決定できない屑がデカイ声を張り上げた結果、各地で惨劇が
繰り返されているな。
自分で難易度を上げるのは簡単なのに、何でわざわざシステム側で難易度を
上げさせて、プレーヤーの足切りを狙うんだろうかねぇ
494 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:30:56 ID:HvJmLe4N
もう終わってるゲームにグダグダ言ってもしょうがないだろw
スレタイくらい読もう
496 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:09:10 ID:klD+xO+7
時間制限がだめだな。
短くても密度が濃ければ納得もできるがそうでもないし。
1万突っ込んだ後辺りから、延々と同じ事の繰り返しになるからな・・・。
クエストの種類がいまの10倍以上あれば、モウチョイなんとかなったかもしれない。
一日に出来るクエスト数も2倍程度にしてね。
別にアクティブアンチ派じゃなくても結局やることなくなってプチ引退するしかなくなる気がする。
>>497 >一日に出来るクエスト数も2倍程度
待て待て。今以上にソロ率高くなって、何のためのオンラインかw
あとは青赤条件やPKを考慮してから実装して欲しいよな。
飛沫来る度に、ホームから人が減ってく
>>497 あまりにもマップが多くなりすぎるとプレーヤーがばらけすぎて
オンラインの肝となるマッチング確率が凄い下がるね。
まぁあのゲーム性ならソロの方が楽しめそうだけど。
>>499 いやいや、いまの表示数で10倍のクエストにすると
次いつ回ってくるか判らないジャンw
あと、先行稼動やってた関係で、2人以上いれば楽に感じる俺。
最初、ラ・ケウだろうが囚われだろうが盟約だろうが7つを一つにだろうが
あらゆるものがソロだったからな・・・。
>>490 横槍で、しかも詳しくないけど
そもそもゲームの結果などの点数を、カード等に記録して持ち運べるて事自体が灰色だったはず
何故かと言うと、パチンコの3点方式が使えるから
ゲーセン→ユーザー→なぜか、1000GEM貯まってるカードを1万円で欲しくて欲しくて仕方が無い婆
みたいな感じで、脱法行為が出来るからね
家庭用のネットゲームもだけど、特にアケのeアイテムがRMTされてるのは問題になってるよ
>>502 キリが無いんじゃないか、その手の話は。
RPGの、例えばドラクエのレベル99データだって、
金払ってでも欲しいヤツは要るだろうよ。改造データ集なんてのもあるし。
つか1000GEMって何だ。違法改造か?
オマイさんは、ドルアーガオンラインを積極的に批判したいのか、それともRMT自体を批判したいのか。
少し論点とかが曖昧に感じたんで、良ければ、もう少し詳しく書いてみてくれ。
RMTを風俗業に持ち込むのは別の問題ってことジャマイカ?
505 :
502:2006/05/21(日) 11:37:55 ID:cswW31Zu
>>503 1000GEMなんかは物の例えで深い意味は無い。
違法改造を連想させてスマソ
とりあえず俺が
>>502で書いたのは風営法の事ね
根本的なのは点数等のゲーム結果によって、いかなる代価も与えてはならない
これは主にポーカー賭博なんかの為にあるんだけど、ゲーセンにも適用されてる
これによりゲームの結果による点数等を記録して、持ち出すのも警察はいい顔はしない
なぜならパチンコの3点方式が使えるから
アケのeアイテムがRMTされてるのも、結果等による代価の部分&3点方式で問題
ただ、ドルアーガが違法なんて言う気はさらさらないよ
どーでもいいけど客いないんだけど。
さっきまでいて自分と合わせて2人。もう1店も1人・・・・
駄目すぎじゃない?アイドルゲームはリミットで引っ張れたけど
このゲームの箱条件ぐらいじゃ、とてもじゃないが継続して
やる気になれんよ。
そしてついに、ほぼ聖なる炎2つで賢者の石が出来ることが判明。
駄目すぎwwバランス悪すぎwwwww
正義の炎だった、失礼。
せめて公式HPぐらいは何か変化が欲しいねぇ。
やる気ゼロでFA?
さよなら!
508 :
ななし:2006/05/21(日) 16:08:33 ID:qakM24Lb
GAME内でのお金の意味が全然ない。GAME内のお金でGem買えたり、染色できたりできればいいけど。そろそろ同じクエストも飽きてきたし、EXPもはいらないしPlayする意味がなくなってきたなー。
飽きたらキャラ変えて初めからヤレ
ってのは、$升に通ずるものがあるな
ゲームの基礎部分が駄目なんだからキャラ変えとか意味ないし。
クエストも共同プレイのものはすごく楽しんだけどね。
オコタ竜で2人が広場でラパとウィスプ引き止めていて、もう2人が
きっちり女を守りつつ赤箱条件を満たす。
コケる度に2組が”よろしく”、”オーケー”ってやるのは
凄く緊張して面白い。
あとはニンジャ物語。
この前はトカゲ倒す為に火焚いたら、ニンジャが・・
ニ ン ジ ャ がぁぁぁぁ !!!!
この時は無茶苦茶ワラタよ。お前も自殺かよ、ニンジャよ!
やっぱり箱条件が一捻りあるクエストだと面白さが断然違うから
こういうのをメインにしてもらいたいね。
とにかくverアップは来月頭ぐらいにしないと、店の我慢が
限界に来るだろうね。
>ニ ン ジ ャ がぁぁぁぁ !!!!
それでブチ切れてる人も結構いるから、一概には言えないと思
ホームに来る顔ぶれが飛沫の前後で多少変わるんだよなぁ・・・
オンラインゲームでオンライントレード出来ないなんて…
見た目でかくて目立つタワーってのは買い物と合成する為にあるんだな。
メダルゲーすらオンライントレ出来るご時世にこんなの流行るはずねぇや。
オンライントレできたらできたで、色々出てくると思うけどね。
サテだけじゃなくて、タワーも結構通信切れたりしてるし。
アンテナ×なんてしょっちゅう。
トレ中に×になってレアアイテムが電子の藻屑とかガクブル。。
携帯連動6月とかマジアリエナス
携帯連動6月ってよく聞くけど、何ができるようになるん?
半端なバージョンアップでクエエピアイテム追加しようが
トコトコ歩いてボタン連打、ボスはフォース連打でとりあえずなんとかなっちゃう仕様じゃ飽きて当然。
しかも高い上短い
異常な寿命の短さだったよな。
神魔倒すA位までなら楽しめたからまぁ良いけど、ゲーセンは泣きそうだ。
>>516 まだ不明。確か本スレの1個前ぐらいにゲーセンに
貼り出されたとか言うのを鵜呑みにすれば、着替え
が携帯からできるとか何とか言ってた気もするけど。
6月っていうのは、携帯サイトでのFAQ。
つか、6月ならそろそろ正式告知ぐらいしないと・・・
>>515 >トレ中に×になってレアアイテムが電子の藻屑とかガクブル。。
もしかして、これが原因かもしれんな。
ドルアーガのLinkDeadの頻度は異常。
過去コレだけ落ちるゲームは見たことがない。
店ごと落ちるなら物理的な回線不良として諦めるしかないが
サテライト毎に落っこちてるのは明らかにソフトウェア不具合の部類。
アリカはもうちょいネトゲの通信周りの勉強すべきじゃなかろうか。
>>493 金さえつぎ込めば、誰でも最後まで到達できるようにしとけば、金持ちのヘボプレイヤーを
逃がさなくてすむから、メーカーはその点については変えないだろうな。
神魔の称号みたいに、なくても損はないが、1プレイ中でうまく行動できた時のみ手に入る
「記念品」がもらえると良いと思うぞ。
>>519 通信回線か。サーバーの容量不足だと思っていたんだが…。
クエDの場合、サーバーがこけて全サテ通信プレイ不可になったのを別にすると、サテライト単で
通信不可になったのは、1年に2・3回程度だぞ。
この点に限れば、SSQ>765らしいな。
クエDか・・・・
これ以降のverうpにダンジョン追加予定がないんだよなぁ・・・・
ゲームの質が低すぎて、プレイヤーの質も最低。
カンストまでやったけど面白い要素は皆無。
着せ替えして喜べる小学生レベルの頭脳のオタク以外が面白いとは絶対言わない。
本気で金を無駄にしたと思った。早く撤去される事を祈る。
タワーに個人ショップが開けて、設定した金額かアイテムを
他の時間に来た人が了承したら交換 みたいだったらなぁ。分かりづらいけど
>>522 どんなに高尚なことを唱えても
芸術・趣味に使う金は究極的に
道楽、無駄金・無駄時間。
人様に言えた義理じゃないが、
こんなとこで無駄な時間まで使ってないで
人生の無駄無くして人様に賞賛される
ノーベル賞でもとってくればいいじゃまいか。
質が高いってのはそういうことだ。
面白いかどうか知らんけどね。
アンチスレで信者ハケーン
ゲームの質って面白いか面白くないかって事だろ
プレイヤーの質ってマナーとかそういう所だろ
日本語勉強してからこいよwwwwwwwwwww
>>525 要は、スレタイ嫁ってことなんじゃないのか?
>>522 面白いと思わないゲームをカンストまでやるのが全く理解できないなぁ
それに、そこまでやっておいてプレーヤーはオタクって蔑んでも・・・
>>528 スレタイぐらい読んでから来いよ低脳君
信者だってばれたからって必死だねぇ
最後までやってみなきゃ本当に面白いかどうかなんてわからないだろ
それでちゃんと最後までやってつまらないっていう結果なんだけど文句あんの?
ちょっとしかやらずに糞だと言えば、大してやってもいない癖に、とか言うんだろ?
俺もドルアーガの名を冠してさえなきゃこんなゲーム見向きもしないが、
カンストごときで「最後までやった」気になってるお前さんもなかなかおめでたいな。
まだまだ真のカンストまで半分です
携帯連動ね。
メール☆プリーズはアレだったし、
ハプロケはauに対応しないので不評だったのを思い出したな。
いやただそれだけなんだけどね。
アイマスを通過した目で見ると、最初っから
ドルオンをやろうという気にまったくなれないな。
渋谷や大和でドルアーガの塔をプレイしたほうがマシだな。50円だし。
アンチスレは信者ばかりだな
カンストしてるなら現状やれる事は殆どやってるって事じゃないの?
そもそもそんな深いゲームでもないし、カンストまで我慢できたのは凄いと思うけど。
てか、このゲームが面白いと思う奴は何が面白くてやってんだ?
kissデータに毛のはえた様な着せかえじゃない?
>>532 関係ないが、ハプロケはweb版のほうがさくさく出来て快適なので対応しない方がヨカタ
536 :
528:2006/05/23(火) 15:49:13 ID:WhsJImZV
>>529 カード代含めて2000円で見切りをつけた人間を信者とは見事なレッテル貼りだな
>>533 WizardryやRogueの何がおもろいの?と似ている希ガス
度々出てくるハプロケって?
$升のことだからヌルーしておk
真性かよwwwwwww
圧倒的ボリューム不足
この一言に尽きる。
いまの段階までが全体の2合目くらいだったとしたら納得できる。
プロデューサーだれ?
その人が作ったゲームは一生やらない。
あとナムコゲームもやらない。キャリバ3もやめとくよ。
あーーーーーーーーーーーーあ、本当にやって損した。
少なくとも鉄拳とキャリバは別チームだろう。
ただ、チーム移動が割と自由らしいから、この先もしかしたら移動するかもしれないな。
鉄拳チームとキャリバチーム行った奴は元のチームには帰ってこない事が多いらしいがw
ナムコはバンダイと合体したからなー
ナムコバンダイクロスカプコン
バンダイって独自キャラでヒットしたもの何か持ってたか?
>>544 バンダイはガンダムに寄生して生きる会社なので
独自キャラを考え出す必要がなさそうだ。
541は、要するにナムコアンチだな。
いっそ、“ナムコ経営は何故失敗に終わったのか”を論じてくれw
>>544 バンダイの独自キャラのゲームって
電神魔魁くらいしか思い当たらん
ヒットしたかどうかは不明だが
黒騎士っておねえちゃんはエロかったよ
>>546 関係ないけどアケメーカーって全部こけてるよね。やっぱアーケード自体もう(ry
セガもカプもアケでは別にこけ続けてないんだが。
セガにいたっては家庭用でも復活中だし。
なぜかナムコだけこけてるからこんなスレがあるんだよ
あ、あとコナミも
あちこちから恨まれてるけどこけてはいない。
ちゃんとバージョンUPや続編で稼げているからな コナミにしろセガにしろ
ナムコは鉄拳だけか ドラクロ、アイマス、ドルオンの一家は… 今日あたり三国志大戦2に入れ替わるか?
ドラクロって見たことない^^;
カードゲームは筐体がデカイから、人気ない台はどんどん消えてく罠
今日は述べ7人しかやってませんでした
三国志2はマチだけで
0人いました
10人ね、すまそ
>>556 「メーカーとしては」という意味だと思ってた
プロレスは近所で300円で2プレイだけどやっぱ安いのかな?
>>551 何を言ってるんだ、ナムコは太鼓の達人の片手間に他のアケゲーつくってるんだよ。ナムコが本気なのは太鼓だけ。
>>551 > 三国志大戦2に入れ替わるか?
3000マソとかするらしいぜ。
新規で売ってくれれば、入れ替えるとこはいっぱいあるだろうけどな……。
なんだこの駄スレ
>>561 だってアンチスレだし。
そもそももとのゲームがぐだぐだだし。
もちろん隔離スレだよ。住人もグテグテだし。
あげとくか
なんかICのデザインが増えたらしいけど 遅すぎるwwwww
増えてないヨ(´・ω・`)
先行稼動時の絵柄が復刻しただけだヨ(´・ω・`)
弗升売るときにした「年4回のバージョンアップ」の約束を反故にしたのが
出回り悪化に影響しているのは確実だな
ヴィオとポプと三国志で見事にやめられました。
やはり1ヶ月の命でした。
569 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:26 ID:PBNuNohP
アンチスレすら過疎化w
>>568 良いのう三国志。
ホームの店長、初代買っておかなかったの後悔してるよ。
三国志当たってるモンな
追加ごとにホームが4時間待ち
三国志とポプとキミキスとマリオにみんな持ってかれたよ
三国志とポプとキミキスとストZEROジェネとマリオにみんな持ってかれたよ
574 :
288:2006/05/26(金) 19:37:02 ID:CK6hFSlG
いやー、アキバがホームなんだけどさ、案の定どの店も空いてるね。
仕舞いにはGIGOに20台あったアイマス台も、昨夜8台撤去してたよ。
まだ1stがSS+だから、三国志大戦2も混んでるし、もうちょっとやるけど……。
うはwwwww名前消し忘れwwwww
576 :
574:2006/05/26(金) 23:47:34 ID:05YXpMjA
ごめ、嘘ついた。
GIGOのアイマス台、撤去されてなかったorz
昨日の夜、電源落としてただけっぽい。
とりあえずあげとくから
578 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:55:02 ID:ysGzWYx7
何か起死回生の手段はないの?
このまま廃れていくのかな?w
クエストの数を今の20倍にして
一日に選択できるクエストを今の二倍にする
アイテムを今の5倍にする。
新エピックを追加。
$ONはいっそメダゲにして劣化モンゲ化したらどうかな。
龍華よりは客つくとは思うけど。
今日初めてドルアーガーオンラインをやってみました。
ええ、ドルアーガーの名前に惹かれてやってみましたよ。
500円でICカード買って、500円投入して取り合えず3ゲームやってみました。
普通にクリアできました。
で、本日のハイスコアみたいなものに4位で入ってました。
「もう皆やってないのかなー。。。」
何て思っていたら、こんなスレを見つけました。
どう見ても失敗です。
本当にありがとうございました。
新クエストは称号からあと2つ追加程度だし、
アイテム増やしても使えるものは限られてくる。
何よりランク制限だけは早急に解除しないと。
来月にverアップするだろうが、新規プレーヤーが増える要素が
追加されることは無い。
どうしても客を増やしたかったら1クレジットで2クエスト(エピック)なり、
全クエスト回復不可での連戦モードぐらいを用意しないと・・でも正直、
もう駄目かもわからんね・・・
まぁ今後$オンの搬入代を賄えるようなゲームが出ない限り
元を取るまでは一応稼動させるでしょ。わざわざ場所作ったんだし。
とりあえず、コレ系のゲームは飽和状態だから、置いてあればいつか誰か他のに飽きた時やるし。
でも$オンはプレイ時間短すぎだな。
数人でプレイするならいいが、できないソロクエの時間が短すぎる。
正直すげぇ搾取されてる感じがしてムカつく。
>>584 電力と通信費はタダではない訳だが・・・
遊ばせておくくらいなら、さっさと売るでしょ
どのスレも動きがあんまりない(嫁スレはシャイニングで
多少あるか)状態、新クエもランク開放も寿命を縮める
だけだから765も出し渋ってる→人離れ、の悪循環
加えて三国志に持っていかれて・・・
携帯連動も、サイト登録がタダだからたいしたものは
持って来ない(着せ替え、倉庫整理ぐらい?)だろうから
広がりも望めない。
(チンチン鉄が携帯サイトでしか手に入らないとか、携帯
のみのレシピ合成→倉庫送り→ゲセンで取り出し・・・
というのがあれば多少望みはあるか)
マジでもう駄目かもわからんね・・・
アリカ!?
ところでさ、前に話題にのぼった風俗営業法云々について質問ー。
あれってパチ屋はどーゆー扱いになってんの?
パチ屋は3店方式で玉と交換にキンメダル等の景品を出しているだけ。
その景品を買い取る特別な質屋があって、そこに質入されたキンメダルを
再度パチ屋が買い取ると。
現金に換えているのは客個人であって、店も質屋も直接介入
はしていないからOKはおかしいだろうと。
ようするに日本は狂っているでFA。
さてと明日こそは新クエストでがんばるぞと。(棒読み)
カード排出がないからこのゲーム始めたのに…
本当に底の浅いゲームだわ('A`)
プレイヤーは基地外しかいないしグラフィックもしょっぱいし
まあ、Sくらいになってくると
同じクエストを繰り返す作業にしかならなくなっちゃうしね。
やっぱりシステムうんぬん以前に
ボリュームが少なすぎる。
先が見えないワクワク感が全く感じられないっす。
>>589 ゲームの悪口は構わんが、プレイヤーの悪口はオマエの程度が知れるから止めれ。
…叩きが始まると容赦ないなぁ、皆。
まあそーゆーことで、…基地外乙でーす。
今の世の中みんな基地害さ
しかし客いないな。で、客いないのにも関わらずカード紛失・・・
キャラ間でアイテム移動後取り忘れた模様・・・誰が一体ww
また1からやるのは簡単だけどやる気にならん。
やっぱり盛り上がっていないものを再度やり直すのは苦痛。
変化があればそれを期待して始められるが、ここまで放置されると
店から無くなる方が早いんじゃないか?とか考えると余計に敬遠。
ちょうど良い機会と判断して暫く様子見に徹しますわ。
まだ2キャラあるけどww
せめてプレイ時間自体少ない分。もうチョイ安ければなればなぁ・・
俺のダチ、やってみたいけど金かかり過ぎるって理由でやらないヤツ多いし・・・
称号の空きとか見る限りでは、残り増えて3つかな?クエスト
・・・もう終わりだよ、ってか寿命短ぇorz
597 :
596:2006/05/29(月) 15:14:09 ID:WcA5GD0+
スマソ・・俺大変なことになってるw
安ければなればなぁ・・→安ければなぁ・・
金掛かりすぎる・・は同意しかできない。
使用済みカード枚数を数えたら9枚あった。
9 かける 1まん7せんえん・・・・
この計算は非常に難解なので解くことを諦めた・・・
でも自分は先行稼動からやっていたからまだ幸せだよ。
今から始めても箱条件解明にやっきになったり、新アイテム発見で
コレスゲーって感動したり出来ないからね。
そういう意味でも今更始めるメリットは少ないね。
ちょ・・・・・・稼動から2ヶ月で9枚って・・・・・・・
おまぃ月10万使ったんかよ!
廃人の尺度で寿命短いと言われても、普通のプレイヤーにはわからん…
でも安心した。オレには割と寿命長そうだ。
バージョンアップで箱条件が変わったり、レアモン配置が変わったり
したら、人は戻ってくるのかな・・・?
定期的にカード紛失の話が出てくるのだが、そんなに忘れやすい?
殆どがタワーの時みたいだね。
アイマスとかだと、チャイム鳴るようになってそんなに見かけなく
なったと思うけど・・・
e-アミュはそのあたりうまく考えられてるなぁ
>>599 うんうん
で、お前は廃人ってことでOK?
ってかお前は「先行稼働」って字見えないの?
正直大した違いはないと思うが
こんなゲームに月ウン万か
>>600 カードはついつい取り忘れる。そもそも枚数が多すぎる、9枚・・・
いつも数えていたが偶々数えなかったらこの結果に。
チャイムは欲しいね。全然変わると思うよ!
お金はねぇ・・俺自身もそんなに使った覚えはなかったのだが、
手元にあるカードは正直だw
今後も人が減るとあの先行稼動の悪夢が出てきそう。
”いつもひとり・・また今回もひとり・・・・これ・・オンライン??”
出来れはデフォルトで1プレイ100円キボン! よろしく!
何言ってるんだ君たち。ネット麻雀で20万使っちゃったとか、普通だろ?w
うちの近所でジェム無料、300円4プレイ、400円6プレイになりましたよと…
それでもプレイしてるやついないけどなー
ついにカンストしてしまったので、当分行かない。
値下げするか、撤去になるか、はてさて。
>>605 それって200円3クレなんじゃないか?
結局アイテム集めがメインなんだけど、そのアイテムも
着替えに必要なものばかり。
まだやっていないロボで始めようと思って、予め武具は
何を作ろう(使おう)か?って1通りの素材を出したら、
行くクエストなんて3つだけ。
後は試練で足りるんだけど、すでに素材は持っているので
はっきり言ってやる意味がない。
着替えしなけりゃ倉庫カードも要らない。
割り切ればクエストで箱を出す意味も無いし・・・
ランキングも無意味。
続けて遊ぶロープレ感覚ではなくて、1日2,3回ぐらいの
アクションゲームの感覚でやるのが一番いいね。1回100円の。
まぁ、最初から廃人を作らないという観念があったのなら大成功だよ。
>>609 一応訊くが、ランクを上げなきゃ、ゼオだかの武具も装備できないだろ?
「やる意味がない」ってのは、ゼオ育成は面白く無さそうだから止めた、って意味か?
ソレならソレで構わんが。
必要アイテムを持っている試練は、やる意味が無いって事でしょ? 文脈からすると。
どう読んでも「ゼオでプレイする意味がない」なんて書いてないよ。
そして、アイテム集めをメインとしないで、エピックと途中で必要になるクエストだけ
やってエンディング迎えるだけなら廃人にはならないって話でしょ。
当然、A-ぐらいで神魔はマッチングヘルプありでクリアして終了。
まあ、楽しみ方は人それぞれかと。
>>610 611の書く通りだ。
前々からゼオでもやるか、といざ必要アイテムを出してみたら、
もうクエスト廻らんくてもエンディングまでは一直線だな・・と。
パティープレーはマッチングできれば何もしなくてもいいし。
ある意味判ってはいたが実際プランを出したら唖然としたよ。
エンディングを目的とするなら資産が生かせる分楽なんだけど、
結局それ以上に何を求めるのか?がもうわからなくなってきた。
アイテム探すったってもうフィールドに隠されたアイテムなんて
ないだろうし、合成で新たなアイテム作れても使えるものは限られるし。
きゃーきゃーやるのが楽しいけど、その為に500円玉入れて
始まったらソロとかが多発されたんじゃモチベーションは保てんよ。
>>605 近所ってどこだよ?あきらかに嘘だと思うが…
頭オカシイからクダラナイ嘘つくのか?氏ねよ。
200円3クレの値下げ+ジェムフリーは、wikiに2店舗報告挙がってる。
どっちかじゃね?
山口と神奈川にあるな
アミューズメントイミグランデはどこの店舗かwikiに書いてないね
イミグラはノールールだから廃が一日中粘着してやらせてもらえない日がある
>>614 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
三国志大戦2も値下げしてくれないかな。
商人から買うアイテム無料で。ねえか。
>>607>>613m9(^Д^)プギャー
ってかwki見たらもう撤去されてるとこあるのな
>>619 大戦は人気あるから、ドルオン見たいな不人気作と同列に語れないし値下げはないでしょw
一応訂正
wki→wikiね
さて、そろそろ本稼動して二ヶ月近くか。
漏れ的には、よくもったと見解してるが、皆はどうよ?
つうか大分上で書いたんだけど、ウチのホームは漏れ以外のほとんどに好評であったわけで、
それゆえ、まだまだ大盛況www値下げもジェム無料も無しwwww
都心部にあるとはいえ、漏れの予想以上wwwwwうぇwwwwww
俺のホームだと昨日の夜10時でランキング三人
2人
昼時の回線不調は仕様ですか、そうですか。
ほんっと!手抜きだよな!
命を賭してと大して変わらん飛沫が新クエですか!
ウザい条件にしてゲームの難易度上げとかもういいですから。
つーか、ラグでアーツ、フォース、アイテム無効で暴走する忍者をなんとかしろよ!
クエも護衛イベント多すぎ!もっと工夫しろよ!
ボスもほとんど糞!ミノタウロス、石巨人とか同じ動きだし見てらんない。
ドラゴン系も多過ぎで萎え。動きが遅いボスを皆でボコるとかすぐ飽きる。
聖地ミノや国家機密ミノ、絶対零度黒ワル戦等で
プレイヤーの動き束縛して俺は「やりがいがある!」とは思えないんだよね。
ティアマト以外の試練のボスなんて時間の無駄!精霊なんて熟練度上げに使われてるからなw
ボス戦雑魚ラッシュ、耐久力と攻撃力上げただけのコピーボスはいらねぇ!
PKの事等まだまだ言い足りぬがもう引退なんでどうでも良い!サラバだ!ドルオン!もう来ない!
煽れは使用済み12枚あるがw
4キャラ×3枚ずつあるから・・・
20万超えてるがな!!
ボスケテ〜
目標の解禁までに全キャラ400プレイまで頑張る価値あるのか微妙だwww
さてドルオンが終わってるゲームであることが白日の下に晒されてしまったわけなのだが今後ナムコはこの失態をどう挽回するのだろうか?
とりあえず期待されているものとしては「戦場の絆」があるのだがロケテとか行った人はどう思っているのだ?このスレ見てる方が居たらストレートな意見を聞いてみたい
ドームスクリーンは魅力的に思えるのだが実際見たわけでもないから正直な所は判らんし、“協力して対戦”の辺りに幾分不安要素がある…とも思ってしまうのだが。
スレ違い。
だってもうドルオンのネタないっぽいしw
戦場の絆は専用スレがあるだろ まぁあれのアンチ建てるなら止めないが
さすがにアンチスレは建てないでしょ本稼動もまだなのにw
外注じゃないらしいからナムコファン最後の砦だと思うので頑張って欲しいところであるわけだが…
携帯サイトの無期延期は痛手だったね
765の姿勢が浮き彫りになった
アイマスと同じ道か・・・?
それは765が、ドルアガは見切りつけますた、という意思表示でおk?
こいつぁ決定打だねぇw
てかもうナムコいらないだろ。ナムコの年表は1990年までですでにオhル。
未練がましく残るとしても今後はバンダイの下請けかシルバー事業で細々とやってくしかない。
ナムコ自体がほとんど自社開発してないから、
下請けとしての価値は存在しない気もするけど。
>>635 > 今後はバンダイの下請けかシルバー事業で細々とやってくしかない。
フードテーマパークって当たってんじゃないの?
スィーツフォレストくらいまでは連戦連勝だったと思うけど。
操作がタッチパネルメインな時点でおhる
同じACの3594だけがライバルではないな
$オンはPCで出来るmmoに比べて金かかるし、勝ってる点も少ないと感じた
俺は8月になったらPSUに移る
640 :
ぷ:2006/06/04(日) 12:55:39 ID:/Z3NBoSE
はじめてプレイしますた もちろん体験プレイくらいあるやろって2コインいれたら、カード入れたれやって画面に出てきて
カード購入に5こいん ほんで、いざプレイしてみたら特になんの感動もなくたんたんとボススライムを倒す
まあ始めはこんなもんやろっ次や次!って思ったら、げーむおーばーってあんた!700円もつかって、こんなんやったら焼肉定食でもくったほうがマシやったわナムコさんよ〜ってのが
なんも知らんドシロウトの正直な感想っすわ…
んじゃ一生焼肉定食でも食ってろ偽関西人
生焼肉はマズいだろ
643 :
ぷ:2006/06/04(日) 16:28:36 ID:/Z3NBoSE
はっはっはっ!俺は偽関西人っぽいんや わらかっしょんの〜
で、ドルアーガはプレイするたびにだんだんおもろなってくる感じなんかいのう〜
やっぱ焼肉定食くった方がマシやったような気が……なんか、まただんだんむかついてきた…オラァ!ナムコ!焼肉定食どうしてくれるんじゃ!コルァ!?ハァハァハァ
ごめん ウケた
某3兄弟みたいな口調だ
wikiによると大人の事情により入荷中止になった某店舗だが、今日ぶらりと逝ったらドルオンが設置されてた…
料金は500円6クレの通常料金、しかも他店では無料で配られてる探訪の書って小冊子をカード購入した人にプレゼントとかしてたりする訳で
近隣店が200円3クレ(一部ジェム無料店もあり)の中これで大丈夫なのだろうか?
入荷しないのは賢明な判断だと思ってたのに下り坂になった今になんて4月に入荷より始末悪すぎると思うのだが、他人事ながら心配だ
ちなみに
【満席】 MJ3、WCCF
【2人】 カードビルダー
【1人】 ドルオン
って込み具合だった
ここまで人バカにしてるゲームもそうそうない。
もう鉄拳5もSC3もいらねぇ。ナムコは今すぐ潰れちまえ。
金のかけさせ方があからさますぎる
ストーリーものにしては演出がお粗末
かといってアクションものとしてのプレイ感もイマイチ
生存競争真っ只中の通信筐体業界の中でひときわ頻発する回線落ち。
大事にされてるようで世界観ごとテキトーに改造された薄いキャラクター像。
更新してない事がメーカーの姿勢を如実に示しているHP。
プレイ時間や付加価値に全く比例していない料金設定。
その金をいくら積もうと、最終的には運が全てに優先するゲームシステム。
「何故失敗に終わったのか」なんて考えるまでもないよな。
いい加減公式HPは何とかして欲しいよw
ちょっとやる気無さ杉。
開発者日記から察するに、もしかするとすでに担当メンバーは
こうなる事態を予想して逃避行しているのかも。(日記2ヶ月音沙汰なし)
やっぱりこのゲームの発売に踏み切ったこと自体が”実験”であったと。
おわり
今日ぐらいで正式稼働から『二ヵ月』なんだよな
まぁモンハンに似てるとこがあるんだよな。
ただやりがいがモンハンより圧倒的に足りない。ボス倒した時の達成感皆無。プレイ時間短すぎ。
スタンドアローンで全キャラ戦えるから役回りの個性がない。
ついでにマッチングのためにはロビーを用意した方がよかっただろう。
そうすればランクの低い人が、高ランクと一緒になってつまらなかった、というのも解消できたのにな。
まぁやることが明確にあるうちは楽しめるゲームではあるが、メインになるものじゃないな。
モンハン知らないから何も言えないけど
宝箱関係の問題はファンタシースターVer2を思い出した俺ガイル
普通にチャット出来るから阿鼻叫喚の地獄絵図でしたよ
そういうのドルオンのスタッフは知らないんだろうなやっぱり
先週あたりまで大盛況だったうちのホームでも、ぼちぼちクエD→ドルアガ組がクエDに戻ってきはじめたよ。
店内でプロモビデオとか放映して力入れていたけどな、見るからに人が減った。
そこに35942が入ってきて逆風www
勢力的には
クエD・漏れ含む少数派常連、新規大量参入
ドルアガ・多数派常連がクエD、35942、ドルアガ組に分裂、新規いないっぽい。
35942・大 安 定。意外にも上2つの常連組は、 これにはほとんど触ってないwww
カードビルダー・空席メイン
アイマス・縮小の上、わかりづらい場所に。人いネェwwww
ドラクロ・故
かじっただけでよかったと、つくづく思うよ。
655 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:47:01 ID:CNywRXp7
おいコレ6分で終わるのかよ!
656 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:49:10 ID:CNywRXp7
せめてやるなら50円ゲームになるのを待とうぜ!
657 :
ぷ:2006/06/06(火) 00:49:48 ID:eFB6h4Bb
なんか、みんなの意見を聞いてるともうケムコは
ゲーム作るのやめた方がいいんちゃうのん
俺の地元の大阪にケムコ餃子スタジアムってのがあって
いろんな餃子なんかが売ってるんやけど(値段はやっぱり高めやったと思う)
あれは全国にあるんかな?あんな事してるから
ゲームの方も手抜きになるんちゃいますのん
てゆーか、ケムコももうゲームじゃ無理やってわかってるから色々他の事やるんかな
ケムコ餃子スタジアム…しょ〜もない 焼肉定食はないんかい!?コルァ!!ハァハァハァハァ
ん〜生憎だが、もう50円になっても手遅れなキガス
中の人なんだが
ドルオンの商談資料を引っ張り出してきた。そこにはこう書かれている・・・
・長期稼動を実現する為に膨大なシナリオ
プレイヤーキャラクター4人に対してそれぞれ違うマップ、
違うストーリーで、各50〜60話程度のシナリオを用意しています。
中略
ストーリーエンディングを向かえても、実はゲーム達成率100%に及びません。
更に上を目指したい人の為のやり込みシナリオを搭載しています。
し て い ま す 。
し て い ま す 。
????どこが????
HP更新についても、月2回更新。
月2回??
そして表でこうも記されてる
●---・---▲---・-----■---|-----・----・-----|---・---▲---・---■---|---・---▲---・---■---|〜〜
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
発売 イベント シナリオ追加 イベント シナリオ追加 イベント シナリオ追加
ずれてたらすまそ。。
これを見る限り、765のいい加減さがよくわかる。
>>659 ちょwwww
商談相手がこの現状見た時、どう反応するかwktk
メタルマックス詐欺ならぬドルオン詐欺?
| が月を示すなら、一応スケジュール通りか?
そもそもこんなスケジュール組むこと自体が ? だが
新シナリオの配信実施はそんなに難しくないと思うがなぁ
そこまで手抜きしたいのかな
発売!
イベント→ 正式稼動記念!ICカード絵柄が全てイシター!
シナリオ追加→ SP盗賊砦追加!
イベント→ 携帯サイトオープン!
シナリオ追加→ SPオコタ竜・零度追加!
イベント→ 魔塔実験イベント!
シナリオ追加→ SP血飛沫追加!
と、言う訳で実は予定通り進んでいるんだよww
流石は余命2ヶ月で発売されただけのことはある!
いつの日か公式HPが変わる日が来ることを願って・・アーメン
>>659 各キャラ50話なら、今搭載分はまだ半分という事に・・・
fin後どうやって話を膨らますのかwktk
HP更新については、嘘はついてないな(携帯サイトを
含めると月2回は更新してる。詐欺くさいがw)。
このスケ通りなら、6月にはイベントとシナリオ追加が
あるという事か。
まぁ各キャラ50話は不可能じゃね?
何せもうランクと称号が限界に来てる。
それとも今1キャラ20話くらいあるわけだが、まさか4キャラで80話でノルマ超えとか言うんじゃ…
正直エピックも称号もどうでもいいから、クエストとボスの攻撃パターンを増やしてくれ。
今やりごたえあるのは熱砂のバキュラだけだよ。
他は単純にダメや防御が高いだけで芸がない。
先行稼動以外、原価償却出来ないじゃん。
余程の街でなければ、ヘビーの数は20〜30いかない位。
月3万使って一ヶ月くらいやるとやることが無くなる。9割のヘビーがMAX3万。
3×30=90。プラス1割おまけで100万。
そこにライトが2万突っ込んでシナリオクリア。
これはある程度コンスタントに発生するが単価が低い。デイリーアベ3K位はここから。
いい所で稼動2ヵ月で累積150万くらい。でデイリー7〜8K位じゃね?
800万位するんでしょ?
回収不可能じゃん!
ゾーナとかカムーズ出してむりやり話膨らますのかね
公式が更新しないことにはどうにも
なんかさ今日ジュース飲みながらぼーっと眺めてたんだけどアンテナの棒の立ち方凄かったぞ
なんであんな目まぐるしく変わるんだ?アイマスじゃそんなこと無かったぞ。
>>669 圏外表示で始めて街してシナリオ何事も無く
そのまま終わっちゃうくらいあてにならないよ。
3本フル表示で街、ふた開けると画面切り替わり
圏外表示ソロなんてみんな経験してるんじゃ。
あのアンテナは無関係だと思ってる
672 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:49 ID:VGfJT5U3
でも通信関係が最悪なのは間違いないんだよね
まぁ、今日のように雷が鳴っている日はやる気にならんよね
アーチンやローパーが目の前にワープして金吸われるの納得いかないし
ウィスプのワープはもっと納得いかねぇえええ!!
梅田にオフライン台登場
どっかで聞いたような展開・・・
1日500〜1000円で楽しむ分にはいいゲームだと思うよ。
でも、ボリュームがコンシューマゲームに劣るのは納得できないね。
これ系のゲームって出てすぐが勝負なのもあるが、コンスタントにちゃんと更新することが
客が着く大事な要因なわけで。
その辺オンラインゲームのように週一のアップデートを延々と繰り返すことで
やる人間見るから、それで初めて新規が増える。
ゲーセンに入り浸るゲーマーには、入り浸るゲームがすでにあるわけで、
彼らを引き付けて、引き止めるには、更新の足を止めちゃいけないんだよな。
カード排出系はいいカードが出れば金になる、というのも息が長い所以。
アイテム装備型のゲームなのに、カード排出もなし、その上楽したがり、なんて
ゲームとして以前に、クリエイターとして終わってる。
このていたらくじゃ戦場の絆もダメかもしらんね。
最後の一行だけは余計だな
>>677 ゲーセン板行ってみ?店員の生の声が聞けるよ
絆はナムコ終了を象徴する作品になるかもしれん悪寒
679 :
677:2006/06/07(水) 16:16:34 ID:CZobwSwx
危ないなら絆いれなきゃいいじゃん ドルオンで身に染みてるだろw
そのとおりそれがナムコに現状を知らせる一番の方法
681 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:23:56 ID:xlhw0S9U
>654 S/Wアルカスだべ
sage忘れた ゴメソ
絆の資料にも
>>659みたいなロードマップが載ってますw
2年3年長期的に盛り上げて行く準備があるとおっしゃってます。
>>684 下手を打つとそうなる可能性がありますね。
その結果ゲルググやガンダムの解禁時期が劇的に早まって
プレイヤーには嬉しいことになるのかもしれませんが。
プレイできる人がどれだけ居るか、ってのが疑問だが
・・・・・あれ?ここはドルオンアンチスレだよな
765アンチスレに変わりました、て流れだなw
まぁしかし、絆って筐体4台とターミナルのセットで1300万だろ?
そうなると、8台フルで2000万ってとこか。
こないだのロケテ並の混み方、つまり常時8台動きっぱなしで
2プレイ約15分だから・・・
それでも原価償却するのに3ヶ月かかるぞ、そんなの無理だろw
>>687 ネット対戦だから、8台いらない。4台の最小構成の
トコも多いんジャマイカ?
さて、本スレでは釣りかマジかわからんが、明日の
新クエの話が出たが、マジなら一応スケジュール
は守ってる事になるのかな。
ランク開放の方が先だと思うんだけど・・・
ポイント切捨て状態で青赤条件探索は辛いよ。
>>687 野暮なツッコミだが、減価償却だとオモタ。
ちなみに…
大都市新宿でもう一日のプレイ人数が20人もいかないのは
終わりの予感を感じさせた…まぁ、明日が勝負だな。
明日何も新クエ来なかったら、ゼノサーガを2からやってくる
ナムコでもオフラインゲームはまだマシな悪寒(*´▽`)
>>689 新宿午後9時の時点で、1日のプレイ人数6人位の時あったよ?
>>689 ゼノサーガを2からって....
無茶しやがって (AA略
>>690 ランキングを見て言ってるのだとしたら、
アレは変なタイミングでリセットされるからあんまりアテにならんよ
さて、1ヶ月振りに新クエストが登場したが、一体どれだけの人が
待ち望んでいたのだろうか??
自分は正直、たった1クエスト追加するよりもやることがあるでしょ!
という気持ちの方が強いのでこの程度じゃ戻らんよ。
この手のゲームは1回覚めたら終りだね。瞬殺と変わらない
ボス倒して、稀にしか手に入らないアイテムの為だけに延々
167円入れるのはもう出来ないよ。
来月にverアップがあるのかも知れんが、もう店には無いかもな・・
100円3クレジットになったらちょっとカジってみようか…
その程度。
でも実際は100円4曲の音ゲーや、
半荘200〜300円の麻雀に戻るんだろうな。
近隣に1件しか置いてない店が今日行ったら撤去されててワロス
それなりにプレイしてた一部のグループはマジご愁傷様って感じだwwwwwww
でも正直こんな大型筐体を入荷しておいて2ヶ月?程度で撤去するゲーセンもどうかと思うが
ICや物珍しさでプレイする一部の人間から搾取するだけしておいて中古販売か・・・
今日は結局お店に行かなかった。
どうも噂ではこのゲームが駄目ダメなのは、担当の1人が
入院でどうにもならない状態らしい?
今までメーカーがやる気が無いとばかり思っていたが・・
案外リストラなのか、ただの人出不足で回っていないだけなのか?
それにしてもレアアイテムの聖水が、いくらでもドロップで手に入る
状況が笑える。絶対コンテ条件の穴埋めとしか思えんww
あと9コ新クエストが出たら改めてチャレンジしようと思いましたとさ。
新クエが来ると活性化するけどすぐに治まるな。
昨日のランキングは全部新クエで埋め尽くされててワラタ
次の新クエは早くて1ヵ月後か・・・
700 :
坪井野(・〜・)理緒:2006/06/10(土) 02:04:28 ID:0XMQl5GO
私まだ新クエやってません
だからよ誰も聞いてねーしどーでもいいからsageれって言ってんだろ?
坪井ノリ男
(*´▽`)ゼノサーガタノシスwwwwww
でも、これをやってると$から抜けたばっかりでまたnancoの呪縛に
嵌ってる自分がいるよorz
しかも、日曜に魔都クエあたりが来たら、500円片手に行く気満々だよorz
ドルオンいまだにやってるやつは駄目人間という認識でおk?
都内なのに1ヶ月すぎたら満席なってるの見る事なくなった
近くのゲーセンで入ってるのそこだけのに・・・
常に空きがデフォ オhル
GIGOの6Fが廃墟と化しててマジ焦った
どっちも客イネ
漏れはマクロスやりに行っただけだが
706 :
ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:26:10 ID:ebV7KYoQ
200円3クレの他の店舗の人に聞きたいんだけどクレジットの仕様ってどうなってる
100円だけ入れると1クレで200円入れると3クレにサービスされるという感じ?
それとも100円入れた状態だともう1枚コインを入れて下さいとか言われて2枚目で3クレになると言う感じ?
>>706 100円入れたら1クレ。
その状態でもう100円入れたら3クレ。
>>707-708 サンクスうちも200円3クレジェムフリーで1度だけ400円投入してプレイしたんだけど安いことだけに注目してクレジットの仕様には注目してなかったんだ
で、なんでこんな話を持ち出したかということなんだけど
今日人のプレイ眺めてたら1クレ残ってる状態で後ろで人が待っているんだけど200円投入してる人見掛けたのよ
1クレ残ってる状態では1回プレイするには100円投入すればいいけどそれじゃ勿体無いから200円投入すると
その4クレで2回のプレイを終わらせればまぁいいけど1度コンティニューしちゃったら?また200円投入するっていう選択肢が出てきちゃうよね
このゲームは基本過疎ってるから(苦笑)連コインくらい別にいいじゃん?って思う人もいるだろうけど(実際自分もそう思ってたし)
でも今日は満席だった、新クエの影響だろうね
つまりだ今後新クエが投入されると一時的に満席状態になる可能性が出てくる
新しいわけだから攻略法が確立されていなくてコンティニューする確立も高くなる(通信の不具合による突然死とかレア拾ったらコンティニューしたくなるよ
ね)
プレイ料金が高いから100円じゃなくて200円を投入したくなるのが人情、そうすると後ろで待ってる人は…?まあ最悪の中の最悪というやつだけどね
このクレジット廻りの不備は改善されないとマズいんじゃないかなやっぱり
しかしアイドルマスターでもそうだったけどあんまり自由に設定できないんだろうな
あれは100円1プレイでも100円硬貨1枚とか50円硬貨2枚とか店舗間でバラバラだったもんね(100円硬貨1枚は特殊な改造しないといけないんだっけ?)
暫くは離れられるかと思っていたが、結局は鉄拳に逆戻りさ。
>>709 よくは知らないが 『撤去』『新クエ、はぁ?』ってのが多いんじゃないか
コンテするよか本スレかwiki見るだろうし
>>709 俺はそれでいいと思って見過ごしている
ルール作って貼ってあれば別だけどな
713 :
709:2006/06/11(日) 01:27:29 ID:eQfv/nOt
書き込んだ後コンビニ行ったついでにもう1店舗ある200円3クレ(そして今日ジェムフリーになった模様)の店行ってきたけど…
この店はクエD有るせいからなのかクエD6席満員なのにドルオンはプレイしてる人居なかった
>>711の人も言ってるけど『新クエ、はぁ?』の可能性も高いみたいだね、となると現状クレジット関係の問題は見過ごしてもいいのかな?
んーでもこのゲーム1本作ってお終いってわけじゃないし(今凄く恐ろしいことを言った気がする…)
やっぱりクレジット関係の問題はナムコに認識しといて欲しいと思う
元々のコンセプトは、誰でもいつでも気軽に簡単にパーティープレーが
楽しめる!というものがあったんじゃないかな?
これなら簡単なのも、すぐ終わるのも納得できる。
ただそれならそれでもっとお手軽さをアピールすべきと思う。
何も知らない人にいきなり500円でカード買ってください!といっても
躊躇するのが普通だろう。
ネットを利用する人には色々わかって当たり前だけど、そこまで
しない人には情報が無さ過ぎる。
今更でもPOPとか作ってお店に送った方がいいんじゃない?
後、とっとと100エンにして欲しいがまだどの店も手を出さない理由は
Verアップを考えてだね。
料金をいじるとTELが来るらしいw
デフォルトに戻さないとVerアップさせませんよ!とか言われるのが
あれだから、それまでは大人しく我慢してると思うよ!我慢ね。
ナムコ直営(プ○ボ光吉)で200円3クレなんだが これ公認なんだよな、多分 それでもやらないガナー
200円3クレでもゲーム開始は2クレ必要なんでしょ?まだ高杉だよ!
高いとか安いとかじゃなくて
そもそもこのゲームで遊ぶ必要性を感じないのだが
ナムコさんようあgj;あlじyぴあ
500円6クレじゃやる価値無し
>>701 つボイノリオ じゃなくって? by.ハイヤング○都 ○曜日(w
今日の飛沫、久しぶりにやってみたが
ほんと通信環境ってか他のサテとの同期がムチャクチャ
店内マッチした友人とは残タイム違う、「zzz」出したまま動く敵
HP満タンの敵が、(漏れの)画面上では誰も何もしてないのに勝手にアボン
中途半端な曜日に新クエ出す前に やることあんだろ!!!!
720 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:39:04 ID:2WvUxmT0
おまいら、いあなぁ!今日は一日オフライン もう辞めよっかな!
>>720 それが懸命だな。
ただでさえ、絶滅危惧種なのに寿命縮める真似してどうするよ765。
だが、それでも漏れのホームでは4サテ中3サテも埋まってるガナーwww
さすが何だかんだいって大盛況だっただけのことはある。
まあ、最近になって辞めていった人達は気づくのが遅すぎだが。
魔都天が出るまでの1ヶ月間、飛沫の更新だけだったのが痛かったなと振り返る
新規さんなんて殆どいないから
付き合いでやってきた。
ドルアーガオフラインだと気付くのに2k掛かった。
ワロスw
衝撃的なデビューだな
今日の回線切れは酷かったが
ソロ聖地奪還で青箱取ったり、ソロ魔塔で熟練度上げたりにはうってつけでした
>>726 ON-OFFを繰り返されると辛いが、最初からオフライン固定なら無問題ということでひとつ。
なんか落ちるとこまで落ちたなって感じではある
うちのホームに絆の乳化が決まりますた………
結局PSのミハーラドルアーガの方が遊べる罠
釣り乙
>>715 直営店の中の人(>715の言ってる店ではない)だけど多分そこの店のスタンドプレイだと思う。
バレたら多分怒られる。
wikiの店舗情報から料金の項目消した方が良いのではないかと…
ドルオンには関係ないけど自分のいる店にも絆入荷するらしい。
かわりに鍵が撤去ですよ。
静かだな
本スレ共々
さぁ、遂に禁断のSSS+開放がやって来ました!
ここにいるやや醒めた方々はこの開放をどのように
考えているのでしょうか?
称号欄がいっぱいになることからも最後の足掻きと考えるのか、
実は次への布石の始まりだ!と考えるのか・・
個人的にはようやく、1プレイ100えんの始まりだと考えております。
ハイ・・
1プレイ100円でも高いです。><
1プレイ100円になったら、コンテする人いるの?
7月上旬っての随分先の事に思えるな、まぁ今でも楽しんでプレイしてる奴らにとっては何ら先の展開が見えないよりはマシなんだろうけど
500円30分ってのは、ナムコが打ち出した金出せ基準なんだろうなあと
キーボードでやるゲーム見て思った。
あれこそ家で金かけずにやるだろ。
このゲームのシステム的な失敗は2つあると思う。
・青箱、赤箱アイテムが固定であること。
・オンラインランキングが無いこと。(スコアも無意味なこと)
どちらかがあればなんとかもうちょっと引っ張ることは出来るだろうに・・
内容が薄いのはもう仕方ないから、この辺をなんとかしましょう!
と言ってもアイドルゲーム同様、開発はベッコなので手が出せません
で終わりなんだろうな。
コノゲーム200円3クレになったら人増えたんでね
と思ってたがよく見るといつも固定メンバー(3人)が廃人プレイしてるだけだった
でも店は利益出せてるっぽいからいいのかな?
新規さんはいないねー
1ヶ月放置された事で、供給側の姿勢が知れてしまった訳で、
それが今になって取り返しがつかない事になっている希ガス
こちらがもうやることないタイミングで放置始まったからね。
大型筐体は最初のきっかけが大切なのに、誰もいないゲームを前に
1から始める人はなかなかいない。
これ任天堂DSでも出せるんじゃないだろうか?
そっちでも出してアーケードと連動とかすれば案外ヒットしそうだけど。
最初の最初が失敗しちゃったんだなと。
てかこんな劣化QoDに「DRUAGA」の名を冠したことが問題なわけで。
DRUAGAを知ってる世代にも知らない世代にもナニコレなゲームになってしまった。
>>742 GBでは、ぴよぷ〜絵のどるるるあーがという黒歴史がありますから・・・
ドルアーガの名前なんてただの飾りだし。作るのは簡単だぞ!
新クエスト追加もマップ使いまわして敵を適当に置くだけでいいし。
○○ツクールみたいなシステムは画期的だよww
以前書き込みあったけど元々は家庭用で出すはずだったんでしょ?
何故にこんな実験をしてしまったのか・・
今日もレアアイテム求めてお金入れてる人いるけど、
自分の経験から新クエスト初登場時はドロップ確率上げてるんだよ!
パチンコで言う釘を開けている状態。
2回目、3回目となるにつれて段々下がっていくんだな。
もう前回の「板」の時に散々嵌められましたわ・・・アーメン!
ところで小冊子無料で配ってた筈なのだが俺の周りの店
どこ逝ってもIC購入した人にプレゼントって変わってるんだけどこれななに?
ナメコの差し金?
ああいうのってプレイしようかどうか考えてる人に対するプロモーション活動に使う代物だと思うのだが
出し惜しみしてどうする
いや小冊子は1店舗100冊しか無いので、無償で配ると一瞬でなくなって
本当にICカード買って初めてプレイする人に渡らんからでしょ
プロモーションの意味も含めて山盛り無償で配れよ、とは思いますが。
747 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:53:20 ID:164Js/7r
どうせならゲームスタジオ社に発注したほうがいかったんじゃね?
ゼビといいドルといい遠藤氏の手を離れるとクソゲーになるのは765の仕様ですか?
遠藤氏を引き合いに出されると辛い罠。
後人もガンガレ!!
765にはまだ期待しているんだよ〜^^;
>>747 ゲームスタのゲームで最後にやったのDT、いや右脳パンティだな。
★遠藤が監修、ならともかく、この手のゲーム作れんの?
>>747 重厚長大、膨大なバックストーリーを作って確固たる世界観に則って
ゲームを作る・・・難解な謎と凶悪な難易度を誇るアーケードクオリティ・・・
だったのは今は昔、今の遠藤氏はケータイ向けのライト路線
(クラブも方向も全自動で、ショットボタンを押すだけのゴルフゲームとか・・・
PS登場時の「ライトユーザー」と比較してもライトすぎる客層相手のゲーム)
に転換してるから、今のアケに呼び戻しても・・・・・・
スタートリゴンよろしく超ライトなゲーム作られそう。1ボタン操作とか・・・
1ボタンじゃんw
デバイスに特化して作ってるだけだから、アケに呼び戻せば相応のモノは作るんじゃね?
ただ、収益を気にしてアケ撤退したんだろうから、開発費が回収出来るかは微妙だな
ドルオンのいい所見つけたぜ
同人や声優ネタが出ないんで荒れ難い
( ゚д゚)
アニメはどうなるんだろうねぇ…
>>753 ドルオンアニメになるの?
初めて聞いたYO!
いやドルオンじゃなくてドルアーガの塔な詳しくは検索しる
>>755 マジだったんですね(*´д`*)
ググって見たら出てきましたw
kwskはまだ出てないみたいですが。
とりあえず期待だけしますw
757 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:09:17 ID:jPjTygYO
ってゆうか、昔みたいな硬派なのだしたら?ムズイの。60階で、
オンラインじゃなく。今はネットで攻略などあるから、定期的に
宝箱の出し方変えたり、敵も変えたりすれば? 見た目は
ナイトメアオブドルアーガみたいな感じはどう?
ナイトメアが神ゲーだと感じている俺様登場
ナイトメアは悪夢だろ 名は体をあらわす
オタ臭くて自己満足で気色悪いから
ちょっとお店に行っている間に本スレが変な流れにww
(有名?な人がドルアガのwiki管理人と、とあるコテの人についてブログに
好意的な書き込み→なんでこいつ等優遇されるんだよ!!な流れ)
可笑しいなぁ・・アイドルマスターやっていた人には、おなじみですね。
確か同じようにwiki管理人にイベントチケットが送られた。
てっきり皆これくらいの耐性はあると思っていたがww
僻みは解るけど、だからと言って愚痴ってもどうなる訳でもないし〜
ツクヅクこのゲームはあのアイマスと同じ道を行くんだなと、笑える。
次はなんでしょうか?
やっぱり日記が週一更新になって真面目なことを不真面目に
書き始めるんですね。楽しみにしていま〜〜す!!
「次の更新を楽しみにお待ちください」
って書いてそのまま閉鎖されたHPって多いよね?
個人で消滅するならともかく、メーカー公式で消えてしまうのは・・w
今回の日記も読んでると悲しくなる。最後の方、
改善に取り組み続けています
何を改善してるの?
ゲームが進まなくなるバグをプログラムから見直しているの?
通信が切れるのをサーバーシステムから改善していっているの?
こんなのverアップすることなく常時当然のように変更すべきことでは?
どんな強いアイテム出されようが進まない、マッチしないじゃ
話にならんよ。
あとクエスト報告も前日で告知しろとは言わないが、当日ぐらい
タワーで発表すべき。
客が態々足を運んで、さらにお金入れないと判らないのはおかしい。
当て物じゃないんだから。
これこそが常識じゃないの???
本スレ、三原に釣られすぎだったな 最悪だ
>>764 金入れないと日替わりクエスト分からない仕様って
正直バグだと思ってる。
>>766 いつ携帯サイトで表示してくれるよーになるんだろw
タワーで流してくれてもいいよね。
もしくは、デモ画面で。
タワーでランキング見れば前の人の履歴で分かるぞw
もちろん過疎ってたら無理だがなwww
普通の店は平日なら客は夕方までに5人!やって来れば
良いほうじゃないの? なので当然ランキングは当てにはならない。
彼も朝一の報告は有難いのだが、残念ながら
「コテハンはいつかきっと叩かれる」という暗黙のルールを分かって
いなかったのが残念。がんばってください!
今月怒りのラパが1回だけなのはきっと”普通にやってもPKになる”
からだろう。あの通路の長さは異常。遅れて行ったらら皆HP真っ赤ww
そのくせ自分もウィスプに突っ込んでしまったがコンテせず・・
絶対ヤバイ、殺される・・・最悪www 2度と行けないYO!
日記超痛いな……。少なからず、こいつらが頭悪いことは分かった。
客離れが進む現状を、なんとかしたいが為に書いた日記。
「見捨ててないですよ、まだまだ続きますよ」って必死のアピール。
それででてくるのが以下の3点ってアボガドバナナかと。
●レアモン出現調整 アホすぎ
●新モンスター追加 やって当然
●アイテム追加 やって当然
比べるのは可笑しいが、バージョンアップ内容も劣化QoDじゃドルオンに
未来は無い。もっと真面目に改造して、さっさとバージョンを上げろ。
当然のことをしても誰も評価しないし、当然のことも、全然できていない
現状を痛感しろ!! もっと考えろ!!
>>769 スルーしようと思ったが、あまりのお門違いに思わずレス。
コテハントリップのお人はスレ住人に望まれて今の形になった。
何せ、名無しのときは偽者がでたらめ報告とかしてたから。
持ち上げてるのはあくまでもワクテカ。見ててちと痛い。
最近のアンチはゲームそのものじゃなく、ゲームをプレイしてる人を叩くものなのか?
本スレ見てても思うけど、プレイヤーに若干モラルが低い人紛れてて残念ですわ。
というか、店舗側にも何かいるっぽいし、アレ見て益々やる気が・・・。
まぁそのワリには、俺のホーム夜結構人いるんだよな。
ネタが無いから遊んでいる人が多いんだよ。
コテ叩きにしろガセ情報流しにしろ愉快犯にはネタが全て!
でもガセ情報あった方が面白くないかい?マイナスだけじゃない。
個人的に一番イラナイのは廃人。彼らが(ここにも店にも)来ない方が
マッタリ出来るし。
魔天なんて「ガーン」やら速攻房やらで全然楽しくない。3回で止めた。
レアアイテム出現率は一気に上げてとっとと引退させてあげてください。
>>773 ガセ情報であふれかえると
正しい情報を握ってる廃人が有利になるから逆に引退しなくなると思うぞ
「自分だけが知ってる、持ってる」ってシチュエーションが彼らには理想だろうし。
>>775 そういう意味での廃人はドルオンにはいないから大丈夫
wikiや本スレの情報を鵜呑みにして「ボクチャンなんでも知ってる!」
情報源が途絶えると「何でなんだよ!ドルオンもうやんね!」
と騒ぎ出す奴ばかりだから
カード1枚更新までやってみたが、そろそろやることなくなってきた
もう惰性でするしかない感じ
個人的にはカード排出がないのはあんまり気にならないっつーか
昼休みとか仕事で外出したときとかにやるのでw、
常に大量にカード持ち歩かなくていいのはむしろプラスだったな。
更に家ゲーでオンラインだと
もう際限なく時間使って家族から苦情来るから
そういう意味では、200円で10分くらいでおわるのも区切りつけやすくていいし
ちょこっと時間があいてるときに出来るのもいい。
価格は安くはないけど、そんなに高いとは思わなかった。
でも飽きたよさすがに
もうおなかいっぱいです
なんか他にお勧めのゲームないですかね。。。。
PC用になっても管理会社がドワンゴだしなぁ
三原、まだシカトか 自分のケツぐらい自分で拭けよな
本格的なverアップはもう「2」にした方がいいね。
今更全クエスト変更したところで箱出して終わり、は変わらない。
キャラを50位用意してアイテム10000ヶにしたらすごく儲かるよ!
>775-776の様な便乗が騒いでるのがその上を行くうざさだが
黙って消えないで文句嫌がらせしてるから、その程度のバカだろう。
立ち回り先の店で、ドルマスより先に撤去されてたのにしみじみとワロタ。
そりゃあまだ中古売買が動いてるからな
半年後は知らんがw
今ドルオン買うトコねーよ
segaワールド東大和
ついに今日のランキングが俺ひとりに
なんかどっかのブログでディレ1が登場したみたいだぞ!
(謎)ってww 勘弁してくれ、これ以上笑わせるなYO!!
変な期待したって開発は外注=何を言われても何も出来ません
なことを忘れずに。
日本語でおk
検案Bだけ頑張れ
まぁ、やる気がないよりいいでしょ
>>788 俺、最近一つの妄想が頭に浮かぶようになったんだ。
765は年度末にどうしても発売を間に合わせたかったんだが、
害虫のアリカはどうしても納期までに完成させられなかった。
そこで金の亡者765は最終ロケテバージョンのまま発売することに決定し、
アリカは引き続き765の提示した仕様通りに完成するまで開発続行を約束。
で、ようやく開発が終わって7/4から、ロケテバージョンじゃない
まともなバージョンの$オンが配布される・・・
長いことろくなクエスト追加もランク開放も無く放置されてたのは、
ロケテバージョンのまま開発が完了しなかったので
あらかじめ用意されていたクエストやアイテム以上のものを追加することができなかったから。
ま、妄想だなw
要するに我々が遊んでいたのはドルアーガon lineではなくて
ドルアーガon line(仮称)(β)だった訳だと。
これなら実験イベントも納得がいく。アイテムドロップ率調整もしかりだ。
開発は終わった、とあったからその考えは浮かばなかった。。迂闊・・
このスレの始めの方でも同じ思想があったし、これで行くか!
※ディレ1
アイドルマスターのカリスマディレクター。公式サイトで彼の書く
お知らせの文書スタイル、堅実さに皆メロメロ。
彼ほど真面目にアイマスファンを愛している人はいない!
※開発は外注 (ドルアーガも同じ外注品)
同アイドルゲームは「外注」である為、販売元が仕様変更しようにも
プログラムが弄れないからどうすることも出来なかった。
結果、ユーザーの”こんなシステム追加して欲しい”等の前向きな
意見、発想も何の対応も出来ず。担当者の胸の内はきっと
「やらないのでは無い。出来ないんだ!」 であったと。
ランクCでショップ装備きてればソロで倒せない敵いないのに、その上のランク設定があってもな。
ゴッドルの弱さはなんですかあれは。
>>792 >お知らせの文書スタイル、堅実さに皆メロメロ。
>彼ほど真面目にアイマスファンを愛している人はいない!
昔も今も公式サイトで文章が「不真面目な態度」だそうで。
>2004.11.12 「ロケテスト延期のお知らせ」を更新いたしました。
>ディレクターその1こと、ナムコAMCGの石原です。
>断腸の思いで延期を決定いたしました。申し訳ございません。
>また、先週の更新が不真面目な態度と皆様の目に映ったことも併せてお詫び申し上げます。
>>793 それが自由度の高さ。好きな装備で好きなように楽しめる。
ただちょっと敷居を低く設定しすぎているだけ。
武器と盾もアストラルできれば良かったのに・・・
これは「2」になったら実装されるんだろうと予想。
今日は記念すべきVerアップの日ですっ!
生まれ変わったドルアガを見て皆で喜び合いましょう!!
そうか今日Verうpか本スレアイマススレみたいな流れになってて見てなかったぜ
さてどうなることやら
やってきました。
正直アイテムで釣っているという考え方が適切かと。
ハイパーインフレみたいにどんどんアイテムが拾えるのはちょっと・・
”財宝を求めて”がほぼ無意味になるような調整はいただけない。
日替わりレアアイテムもやり方が露骨すぎ。ちょっとやりすぎかと。
これだと最初こそやり込みもあるけど、あっと言う間に飽きられるのが
オチ。大丈夫??
餌だろ あとでドロップ率を下げればいいとか考えてるんだろうし
前もこっそり(ver.表記据え置きで)調整入れてたしな
今日の魔塔はまさに魔天初日並みに豪勢だったね…こっちには何も来なかったけど。
あとはまた超低ドロップ祭り&月1周期でしか魔塔は来ないという感じが…。
ラッキーアイテムつけてないと('A`)なんてことになるのかしらね、やっぱ…。
明日には消えてもらいたいな、ラッキーアイテム。
あのバランスブレイカーアイテムはちょっと・・・
基本的に、寿命が短いシステムなので、今更この程度の変更じゃね・・・・
聖なる水はまさに小便。魔法繊維は便所紙なみに下落
追加の装備品が幾つか出たみたいだけど、外見は
既存のアイテムの流用だったりする。
これは何を意味するかと言えば、とりあえず数値だけ
違うものを作りました=間に合わせ、という結論になる。
本来は追加する予定がなかったんだろう。
この辺を考えても今回のVerアップは期待出来るレベルではない。
天光石の腕力+5知力+5は現状ではいらなかったよな
装備だけ強くしていっても意味ねーべ
追加されたのはHPが多いだけのモンスター
それを集団でタコ殴り
なんか末期っぽくなってきたぜ
アイテムもランクにも興味ないんですが。
新ダンジョン増えませんか、そうですか。
ゲーセンに人を呼ぶための策として
ラッキーアイテムは、どの日替わりクエのどの敵が何を落とすか毎回わからない
っていうのはないだろうか?
それなら後日ユイトカスが報告するというのも納得
今日黒竜からリボン手に入れた人いますか?
誤爆したー
モンスターが弱すぎる。せめて
・ほとんどのモンスターの視界を大幅に広げる(画面上に現れた時点で動き出す)
・モンスターの移動速度UP(ゴッドドル親衛隊の速い騎士みたいな)
・メイジ系や赤スライムの攻撃呪文を、ゴッドドルの高速隕石並の速度に(アレぐらい速くてシビアに)
・オーバースペックなキャラ能力の下方修正(旦那アーツの無敵時間・プロテ・悪珍速・フォースダメージなど)
しかし、このゲームは謎が謎のうちで成立してるので、どの道この程度でも延命措置か。
「赤箱のヒント無し」のほうが、良かったかな。月に1クエスト分だけ、公式に赤箱のヒントを公開すればよかったような。
それなら文句言われながらでも、今より頻繁に遊ばれたかも。
>>807 キャラの能力の下方修正は大抵文句言われるぞ、FF11とかがいい例だ。
それ以外は…まあ賛同できるな。
まあ、モンスターが弱すぎるから、キャラをわざわざ弱体化する楽しみもあるわけだが…。
それはさておき、魔塔のスパ騎士の旦那ガード・パリング不可は納得いかん。
旦那のAP回復手段も何もあったもんじゃない。雑魚はとっとと殲滅されるんで回復できんし。
こういう斜め上のバランス調整やってるとどっかのチョンゲーと変わらなくなる('A`)
遊べる度合いで行けば、どっかのチョンゲーに失礼だと思いますよ。
女神転生オンラインなんかと比べれば遥かにマシだけど。
810 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:52:53 ID:cFtSiqiJ
初めて来られた方、こんにちわ!
今現在の話題は"ヴァージョンアップについて"がメインです。
・廃人をレアアイテムで釣っているだけ
・新規獲得には何も貢献していない、むしろ改悪
・敵弱すぎ!
・新クエストぐらい作れボケ!
・開発者日記がいきなりチョンボ!
となっております。
どうぞ振るってご参加ください。
. &_&
. ./. ______\
. ./:::_|_____|_ヽ
. ||::::::( ´Д`) <
>>810ご苦労下がっていいぞ
. ||:::/ <ヽ∞/>\
. ||::| <ヽ/>.- |
. _..||::| o102o ..|__
ξ\ \__(久)__/_ \
.. ノヽi\ .、__ノフ \
... ノ ヽ ..i\_ __ ____ __ _ _\
. ノ ゙ヽ ξ ハ i ハ i ハ i ハ i ハ...ハ
/ . ゙ノ..i〜^~^〜^~^〜^~^〜~〜i~〜
\ .ノ \
.\ \
.\ \
.\ \
""""""""""""""""""""""""""""""""
しかしキャラ4人しかいないと寂しいねぇ、何人か増やせないかな?とりあえず影清キボンヌしてみる、そしたら様子見に3クレ位はプレイするのに
と、思ったがもっと基本的な部分を直して貰わないとプレイする気起きないよね…
ただでさえ先行厨が多いのに、さらに助長させる装備を増やして
どうするのかね。
………なんかディレ1レベルだねぇ
>811
基本的に大幅変更するなら、DOLじゃない別のゲームを開発して欲しい
DOLを踏み台にして
ドルオンをきちんと遊べるレベルに仕上げた後に新しいの作るならいいと思うけど
投げ出して新しいの作ったらまーたドルオンみたいなクソゲーだろ?
って思われて良いゲームを作ったとしてもリングに立つことすら出来ずに敗北ってなるんじゃない?
現にドルオンはその辺り見透かされて設置店少ないわけだし
爆風的な散財がしたいならそもそもゲーセンなぞ行かん。
メダルゲームを除いて
818 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:36:28 ID:BtYxCUR1
なんか見てるとアンチの人の方が詳しいよね?
信者とアンチは紙一重、って昔から言うだろ
ドルオンはトレーディングカードみたいなもんだよ
アイテムコレクションして楽しむだけ
ゲームの部分はオマケといかコレクションを見せる場みたいなモノだと考えている
トレーディングカードゲームってのはさ、ゲームの皮被ったギャンブルだぞ、おまいら気をつけろ
862 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/06(木) 23:37:12 ID:fh4j53jR ID:fh4j53jR
新装開店初日は天功釘開けてレアアイテムの存在をアピールし
2日目からガチガチに閉めて回収回収
どう見ても朝鮮玉入れと同じ商法です
本当にありがとうございました
867 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/06(木) 23:54:17 ID:ZNxJfyaT ID:ZNxJfyaT
これじゃ本当に朝鮮玉入れだよ
765さん、ゲームなんだから、石油王以外の人もプレイするんだから、
頼むからレアアイテムはガシャポン形式で頼みます
詳しくBANDAIに教えてもらって。
運のいい人は1回ででる。
運の悪い人は50回ででる。
1人でガシャポン1台空にしても出ないのは詐偽っすよ(T_T)
確率だから、一回毎に違うガシャポン回して欲しいの出す感じですか?
本当にあ(r
石油王限定なら30K使ったら出るとかにして下さい
この3日で58K使いましたがテンコーでませんでした
おかしいな、プレイ日記がにじんで読めないや なんでだろ
近所の店にVerうpの内容ついて張り紙があったんだけど
その中の一つに、通信環境の改善がされましたってあったけどマジ?
稼働から随分経っているのに今になってやっと改善したの?
ドルアーガ オ ン ラ イ ン wwwwwwww
なんかさぁ
何の根拠もないんだが
例の法則が働いてる時の雰囲気に似てるよ。
ダメな物がダメなままダメな方向に進んでるのを黙って見てるこの感覚。
誰?誰がファビョってるの?
このスレのだいぶ初期の方で書き込んでいた者なんだけど、
まだまだ流行してるwwwwww
ちょ、マジかオマイラwwwwwwwと満席の光景見るたび思ってしまう。
もう引くには引けんくなったんだろうなぁ(´・ω・`)
釣りじゃないんで一応。
>>もう引くには引けんくなったんだろうなぁ(´・ω・`)
↑でギャンブルうんぬん言ってる漏れだがUFOキャッチャーでこの前4000円とか吸われたよ
まさに引くに引けない状態だった(;´д`)久しぶりにやったんでつい熱くなった
世の中怖い罠が至る所に有りますよママン
wikiのアクセス数見れば判るけど、初期からアクセス数があまり変わってない。
結構な人が引退したもんだと思ってたけど、思いの外新規の人もいるぽいぞ。
Wiki見てるだけじゃねw
近所の店は小学生の人達がやってるよ、見た感じかなり楽しそう(wikiプリントアウトしたの持ってた)
これは俺の邪推になるのかも知れないがこういうゲームを初めてプレイするとしたらドルオンでも楽しいと思えてしまうのだろうな
このゲームをきっかけに他にあるこのタイプのゲームをプレイし始めたら彼らはドルオンをどう思うだろうか?
大切なお客さんなんだから失望させるようなことはするなよ?ナムコさんよ
バージョンアップに、新クエストきたな。もう少し追加されそうな気配だが。
で、これからが問題だよな?(笑
もはや新規ユーザーはどうでも良いのは明白。基本システムが変わらず、新クエストは硬いだけのボス行進と、攻撃修正が2〜3つほど増したレア装備でユーザーを繋ぎ止めるのが精一杯じゃないか
この程度の更新で終わるなら、お盆頃にはもう不満出まくり・インカムダウンが待ってる。
駄目です。
このゲームは本日を持ちまして完全なクソゲーとなりました。
あれだけ強いアイテムをばら撒いておきながら、
期待の新クエストはウィスプの1撃死・・・ww
もうバランス云々のレベルじゃない。直接集金してるようにしか
取れないゲームシステムはお粗末すぎ!
多分以前から今回のようにしろ!!って言われていたんだよ。
でもゲームを知っている人間には、こんなアイテムばら撒き法は
持たないってわかっていたんだと思う。
ある意味みんなが被害者。 テラカワイソスwww
少し遊んできた。今日の新クエストも慣れれば、さほどじゃないな・・・
もう、こーいうクエストが出た時点でネタが無いのも分かるな。予定されてる女神〜、がどの程度他のクエストと差別化できてるのかね
ウィスプでお手軽難易度Up
833 :
ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:31:36 ID:VhCfqh4c
どうみてもシューティングゲームです 本当に
834 :
ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:35:37 ID:wKYFABx2
このタイトル、ワルキューレオンラインの間違いじゃね?÷大杉でキモい。
正直今回の新クエはウィスプいらんから、
ボスキャラの大幅強化でのボスラッシュで良かったんじゃないかと。
死因は全部ウィスプでした。他じゃ全く死ぬ気がしない。
反撃装備のバキュラ化可能なゼオ一人いれば完全に雑魚クエ。
この調子じゃ、あと考えられるのはドラゴンの巣窟くらいだな…。
ラスボスはカオスに率いられたティアマット軍団。
あと、いくらアンチスレでもageるな。
あげるのいいんでない?
始めようとしてる人がこれ見て被害回避ということで
つーか酷すぎるなこりゃ、実験イベント辺りでマンコの考えが判ってたから今更驚かんけど
アンチが頭に出るゲームってのもどうよって気もする…。
まあ、本スレのテンプレやWikiでここ(アンチ)が入っているゲームってのも珍しいが…。
……まあいいか……。
ブログより
>お財布に優しいがコンセプトなんですけど・・・。
皆さん、やりすぎ(嬉しいけど)。
本気でそう思ってるのか?
露骨に金巻き上げるシステムのくせにねぇ。
こいつの上からモノを見てるような文章がむかつく。VerUpでまたやってみようかとも思ったけど、
こいつの会社に利益をもたらすと思うと不愉快なんで止めておく。ありがとよ、クソ野郎。
三原が臭いものに蓋してるのは公然の秘密(ってか余計に反感買うのはディレ1と同じだな
稼動当初から感じていた、寒さに加えて
VerUPの内容のお粗末さが、このゲームの行き詰まり感を煽ってる
と感じる今日此の頃。
簡潔に纏め
1.右肩上がりのパワーゲーム
2.アイテム集めを示唆して置きながら、お披露目が30秒足らずのマッチ画面しか無い
(クリアするだけなら店売りでも可能)
3.お約束パック(フィールド・モブ・アイテム)でバージョンアップ【もどき】を謳う
どこぞの国が量産しまくった、くそったれなRPGとドッコイなVerUPで
客がお金を落としてくれるとか考えてる辺りが、もうダメ過ぎ。
現状、それでも釣れる客が居るから、このままの路線で強行するのか
+αを捻り出して、再起を図るの気があるのか・・・
ユーザーは何が足りないのかに気づいてる人も結構居ると思うが
メーカーが果してそれに気づくのは何時に成るやら。
mixiのコミュで新クエ熱いとか言ってる香具師がいるんだが…。
正直に言って、頭がおかしいと思った。
そんなに貢ぎたいのかね。
>>843 何故貴方はドルアーガ関連のコミュやら2chのスレやら見ているのか聞きたい。
そんなに嫌悪感持ってるなら見なきゃいいのに・・・
俺みたいに好きでやっている人だって居るのにさ。
文句言いたいだけ??
>>844 何故貴方はこのスレ見ているのか聞きたい。
そんなに嫌悪感持ってるなら見なきゃいいのに・・・
俺みたいに好きで見ている人だって居るのにさ。
文句言いたいだけ??
>>845 ココは基本的にスレタイに同調した者の集うアンチスレであり
「文句言いたいだけ」は理由としちゃむしろ適切だ。
君の台詞をオウム返しされる前にここから去った方がいい。
それが行動としちゃ、むしろ適切だ。
>>838 廃プレイされたらあっさり底が見える薄っぺらいゲームと
自ら公言してるようなもんだ。
三原擁護してるトリマッキーのコメも痛いなぁ。
現状一番ボスとしてやりがいがあるのがバキュラ。あとは風神雷神くらいか?
それ以外はタコ殴りされるため、ただのパワーゲーム。
新クエも、ウィスプをゴロゴロさせるのはいいが、その中でボスを堅くしてるだけなのが頭悪い。
パーティプレイ推奨を履き違えている。
魔法は効きにくいとかなら、嫁がウィスプの囮になってるうちに近接系で叩く、という
連携のしようもあるが、単に堅いだけだからみんなで叩かないとダメ。
ソロ狩りできないようなクエにしてるくせに、クエを考える本質がソロプレイのような個性なしの発想。
アイテムも名前増やしてるだけでグラ同じだし、別に欲しいとも思わないわな。
魔人が過疎ってソロになったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブル
↑街ランクでボスのステータス変わる、当然ランクCソロでも倒せるステータスにね(´・ω・`)
これもう合成素材は不要じゃないかな?
現状合成で作れる最高レベルはSSS+。
しかしレアドロップ品はSSSS+なんかもある。
今後の方針は
「今まで強力装備は合成メインでしたが、今後はドロップ
メインとなります」になるのでは・・
アイテムのインフレ ここに極まる!
>>844 それはさ(俺の場合の話だけど)
『俺がナムコファンだから』
そしてファンではあるが儲ではなく、ファンが納得出来る形で支持出来るゲームを作って欲しいから
だから駄目だと思ったものに対してはキチンと意見を言わせて貰っている、ナムコにも要望のメールとか送っている
このスレに書き込むことでプレイしてる人に問題意識を持って欲しいと思ってる
現状とても満足出来る物ではないでしょ?本スレの人達だってそう思ってる感じだし
ナムコが復活することを切に希望するよ
PS2の一年戦争辺りだとただ叩いてストレス発散したいって類の人間を多く見かけたがここは結構まともな書き込みが多いと思うぞ
もう値下げってナムコ公認なのか??
1クレ100円 5クレ 600円でも過疎 しかも週末w
都内のナムコ経営店でこのザマだよ
廃人様の為のverウプだったので廃人様がいないと
売上は変わりません。
ただその廃人様達もただでさえ出ないレアアイテムが
わんさか盛り込まれたので止める人が多くなりそうです。
ウィスプ消滅バグについて公式にメールをしておきました。
これの対応である程度”やる気”が判明すると思います。
たのしみですww
855 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:51:54 ID:6WJwLIRM
÷とか旦那とか書いてもココではわからない人が多いので気を付けて それ以上の略称や専門用語も勘弁w ここアンチスレだからさ
とりあえず『待望』のバージョンアップが1.10なことにウケタ。さらにライバルであるQoDの3.0へのバージョンアップが決まった時点でコレ終わりでしょ
>>853 なんかその料金設定よく判らんぞ?1クレ100円で5クレ600円じゃボッタになってるしw
うちは近所に4箇所有るけど3箇所は200円3クレ、そのうち2箇所はジェムフリーだよ(残りは正規料金
ナムコ直営でも値下げ始まったら決定的だろうね
>>857 あっちはゲームブックのスレだからなぁ スレ違い
859 :
843:2006/07/08(土) 13:58:12 ID:siOsvs3/
>>844 答えよう。
俺も好きでやってるからだよ。
好きでやってるが故に、新クエのイカレた集金システムぶりがおかしいと思った。
さらにその集金システムを「熱い」とか言ってる香具師をおかしいと思った。
「立ち回りでどうにかできる」とか擁護するだろうけど、アレはそういう次元の問題じゃない。
860 :
844:2006/07/08(土) 14:25:35 ID:52i8D0eU
>>852 なるほど、そういう考えもあったんですね
逆に、いい面も有るのにそれについては言及されて無くて当たり前で、完璧さを求めているという事でしょうか?
イヤな物、ダメな物に対してずっと言及しているって事はいい面もあって少なからずとも期待も有るという事でしょうか。
>>859 返答ありがとうございます。
そうでしたか、すみません、そこまで意図を汲み取れませんでした。
集金システムという部分がまだ良く判んなかったですが、他のクエストも低ランクの頃はお金かかりますよね?
新クエストは、今はお金かけないとクリア出来ませんが、ランク上がったらむしろいい感じの難易度かと思ったのですが、おかしいでしょうか?
なんか、アンチのアンチ(?)みたいな意見ですみません。
ここの人達が気分害しますよね、失礼しました。
匿名じゃないところに書いてるのに
匿名のところで「頭おかしい」とかいわれるんじゃ
もうどこにも書けませんね。
実際、835で書かれているとおりだと思います。
つうか魔塔とくらべて、あのクエストで集金って・・・
アイテム釣りばっかで戦闘系がひさしくなかったので
やった直後に「熱い」と書いた頭おかしいひとですいませんでした。
862 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:58:49 ID:FjhBHFAb
ウィスプさわって200円サヨウナラするあたりが熱いのか?
最初に167円も払うのに、ちょっとした操作ミスやラグによる通信
システムの不備でさらに+100円、200円払うのが割に合わないだけ。
割に合う・面白いと思った人はやれば良い。
このゲームの1プレイには167円の価値しかない、と
判断しているならやらないだけ。
しかしレアアイテムも非情だね。
未だに発見者に「写真が無いと信用できない」といっている奴悲し過ぎる。
そりゃあなたがヒタスラ作業を繰り返して、ようやく手に入れたアイテムが
たったの数週間で、たいしたことの無いアイテムになる失望感は
解らなくはないけど、いい加減諦めたら?
読んでるこっちが悲しくなる。コレクターはもう引退した方がいいよ。
864 :
843:2006/07/08(土) 15:21:58 ID:siOsvs3/
>>860 >集金システムという部分がまだ良く判んなかったですが
倒さなきゃならない敵の付近にウィスプを配置しているクエストなんて今までなかったと思うけど?
>ランク上がったらむしろいい感じの難易度かと思ったのですが
ランク上がった状態でやったうえでの書き込みだから、ランク上がったらいい感じ、とはとても思えない(SSS+のワルキューレ、SSSのギル)。
>>861 こっちで「頭おかしい」と書いた件については謝罪する。ごめんなさい。
>>860 > ランク上がったらむしろいい感じの難易度かと思ったのですが
難易度って具体的になんでしょうか?敵の固さのことですか?
もしそうなら単純に殴るという作業の回数が増えてるだけでは?
難易度は765の物差しだろ? 今、ばらまいている新アイテムを装備すれば楽になるとか言ってるからww問題は新アイテム装備できるまでドルの在否がわかめ
867 :
861:2006/07/08(土) 16:21:23 ID:gw2J41Mj
ウイスプに焼かれて熱かったということで。
今後はこのアイテムで釣りまくりのやり方に
どれだけの廃人が憑いてくるかがポイント。
店としては儲かればいい訳で、その点で1撃死は上手いやり方。
さらにインカムアップの方法をこっそり・・・
画面左上に「強制終了」希望!
たったこれだけでインカムアップ間違い無し! 是非!!
精神的PKとして大いに利用させていただきます。
>>858 よくスレ見ろ。
再利用するような感じになってるし、ゲームブックのスレじゃねぇわ('A`)
いずれにせよ、スレ違いもいいとこだな
ここはプレイヤー個人様がプレイするしない以前に
765からの販売台数も少なく
導入店舗も赤字に咽び泣いている
明確に失敗したドルオンを語るスレだ
そもそも個人がプレイしようがプレイしまいが
ドルオンの失敗は取り消せないしな
また本スレがアンチスレ化に…悲しすぎる、しかも店のせいだとか店側の都合なんか知らんとか…
うかつにも入荷した店が悪いのも確かだが怒りにまかせた感情的な文章の書きなぐりは見ててどうにもこうにも
ドルアーガ可哀想
アイマスの大失敗でナムコは警戒されてんのにな
あの責任のなすりつけ合い見て
「やっぱりプレイしないでよかった」
「入荷見送ったのは正解だった」
と胸をなで下ろしてるよw
ゲーセンが撤去するのは、ほとんどの場合「まだ中古で売れるうちに」か、
「廃棄の金払ってでも置いておけない」のどちらかなのにね。
ここのところしばらくの過疎で撤去を考え始めたゲーセンも少なくないだろうし、
付け焼刃のverupで売り上げ回復もあまり期待できないとなれば、
実際の人の付き方を知らないゲーセンから見たらverupという「明るい」話題もある今は「売り時」
本スレとこのスレの両方見てると、撤去が加速しそうで微妙に心配。
漏れも、ドルの世界観が好きでこのゲームを続けてるんだが…
なんかウイザードリィとかドラクエなんかのRPGにそのものだなぁ…
Lvが上がってしまえばすることがなくなってしまう罠。
確かに初回はガンガンLv上げでインカム上がるが、やがて廃人になって飽きられるってことか。
それまでに新規顧客がつけば、そいつが飽きるまでにいろいろやっていれば、
引退組と新規組のバランスもとれていただろうが…
いかんせんマイナーうpのタイミングが悪かったんだろうなぁ…
月ごとに新クエ含むバグ修正を行っていれば、いまごろメジャーうpなんてのもありえた?
連投スマソ…
その点、旧作リターンオブイシターは秀逸なアイデアを盛り込んでいたよな。
「ウィスプなんかを殺す呪文を使うと経験値が減る。」
確かに商業的には失敗したROIだが、飽きないような仕掛けが随所にあったよね?
同様に、ドルオンでもウィスプを殺すフォースを用意して、
使用したら経験値を大幅ダウンさせるってのはどーなんかなぁ。
もちろん使う使わないはプレイヤー次第なんで上げたいやつはとことんあげれる
…ってのはどーなんかなぁ…
>>872 本スレでアンチやる奴はココに誘導したら? 本スレは荒れない+ココは潤う=一石二鳥じゃんか
本スレの住人同士のもめ事で他スレを荒らさないでくださいな
住人の話題は住人同士で自スレ内でケリ付けてね
このスレはさ、感情に押し流されて好き勝手なこと書き殴るような所とは違うと思うんだけどな
それに本スレにもここリンクされてるんだから向こうに書き込んでる人がこっちの存在知らないとは思えぬのだが
まず、ランクうpのための経験値が低すぎたのが失敗だよな…すぐにS以上になっちゃうし。
それに装備品のランク縛りが高すぎたのも寿命を縮める一因となったのでは?
あきらかにオーバースペックなものを除き、もっと低いレベルで装備できるものを
増やしていれば、ランクうpに加熱する必要もなかったしね。
あの装備品を付けたいから、このレベルに…ってのはインカムうpの原動力になるけど、あまり高すぎるのもどうかと…
>>880 > まず、ランクうpのための経験値が低すぎたのが失敗だよな…すぐにS以上になっちゃうし。
いや〜あの単調さで、あれ以上時間がかかるのはどうかと思うよ
経験地ためをさせたいなら、それなりにクエストをもっと凝るとかしないと
だめでしょ
いやいや、逆に経験値ために走らせないようにしないと、長もてしないってことさな。
だいたいSSSやらがごろごろしてるってのがそもそも異常だよ…
まぁ、それにはおっしゃるとおりクエで魅せるしかないんだけど…orz
>>881 でも初期のランクの上がり易さはあれで異常だと思う。
ちょっとクエで遊んでるとすぐカンスト。
もう少しクエで遊びたくても、(経験点無駄にするのが嫌なら)エピを進めないといけない。
しかもシングルはストーリー上重要だけど、ゲーム上の仕掛けは皆無。
やってて詰まらなかったし、辟易してクリア後の会話をろくに見ずに終ってしまう。
後でストーリーを見返したくなる頃には、もう1度新規でカード作り直さないといけないというダルいシステム。
パーティーはパーティーで、初心者にはきつ過ぎるが、高ランクがいると何も出来ない妙なバランスの物が多い。
吹雪きで何度泣いた事か。
せめてラケウや国家機密みたいに、ある程度のスペースで敵を倒し、全員で少しずつ進むタイプの物があれば良かったのに。
成長して新しい技を覚えたり、装備できる物が増えるのは引き要素としてはいいんだけど、
もう1つのストーリーで引っ張ってキャラに愛着を持たせるという点をおざなりにしてる気がしてならない。
エピックとクエストの関連も最多で3回(アミュレット、ロッド、ランクB以上)しかないし、
もうちょっと「じっくりストーリーをひも解いて行く」感があっても良かったんじゃないかな?
いや、だ か ら、前スレで765は個人より多人数で勝負していると結論付いたわけ!
制作したらしい人が1日500〜千円がコンセプトと考えている以上、
それ以上のやり込み要素は考えてなかったんだろう。
単調なのはその辺を見込んで気軽に遊べることを優先した。
最初の方にあったけど、そもそもこのゲームの発売自体が
「アーケードでこの手のパーティーゲームが成功するのか?」
だったはず。
最初から完璧に成功させようとは考えていない。
全てが実験であって、すぐに失敗とわかったけど後に引けない→
よくある延命verアップを行っただけ。最初から失敗が重要。
でもレアアイテムなんて気にせず遊ぶ分には、ちょっと短いけど
十分楽しめる。廃人が勝手に内容が無いと勘違いしているだけ。
最初から内容なんて無いんだから。
QODの後追いのクセに何が実験なんだか。
失敗する気なら最初からPCで出しとけと。
しかしその意見はユーザーに対するもので
ゲーセンの事情なんぞ考えていなかった。
一人一日千円程度なら、ほとんどソロになるでしょうなあ
アガン「戦闘の監獄」ウコーツ以下のウンコ
>>875 とりあえずお前がWizやってないのはよくわかった
* おおっと! *
おk、お前らもう狩るなよwwwwwwwwww
新クエの追加が遅過ぎたのかね〜
4月には週1くらい追加されてたのに
5月からは月1ペース、しかも魔天は配信すらされない
MFCとかを見習ってください、765さん…
===============摩訶般若波羅蜜多心経=================
観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時 照見五蘊皆空
度一切苦厄 舎利子 色不異空 空不異色 色即是空
空即是色 受想行識亦復如是 舎利子 是諸法空相
不生不滅 不垢不浄 不増不減 是故空中
無色 無受想行識 無眼耳鼻舌身意 無色声香味触法
無眼界 乃至無意識界 無無明 亦無無明尽
乃至無老死 亦無老死尽 無苦集滅道 無智亦無得
以無所得故 菩提薩捶 依般若波羅蜜多故
心無罫礙 無罫礙故 無有恐怖 遠離一切顛倒夢想
究竟涅槃 三世諸仏 依般若波羅蜜多故
得阿耨多羅三藐三菩提 故知般若波羅蜜多 是大神呪
是大明呪 是無上呪 是無等等呪 能除一切苦 真実不虚
故説般若波羅蜜多呪 即説呪日 羯諦 羯諦 波羅羯諦
波羅僧羯諦 菩提薩婆訶 般若心経
このクソゲーが丁寧に葬られされますように(-人-)
微妙に間違ってる箇所があるが指摘はしない
魔天は最初から配信する予定も無かったんだよ。
急遽verアップでレアアイテムを設定することになって、
ではどの位のドロップ確率にしようか? と、テンプレを
使って実験を行ったわけ。
正式verアップはしない。ここまでインカムの上がらない
状態で誰が予算を出してくれるのか?これ以上騙されるな。
もう見切りつけた方がよろしいです。
どんどん確率を下げてもインカムが増えていくのでウマー
それなら天光や上位アイテムも、同じ位入手難易度高くすればさらにウママー
逆に途方も無いから引退考えるけどなあ
引退もなにもカードさえ買ってないぜm9
後は滅び行くのみ。
>>792 プログラムが「外注」だからゲームの改良が「出来ないんだ!」とか吐くな。
外注を上手に使いこなせない甘ったれのB-765ゲーム開発社員は、
「花やしき」でも「プラボ」でもいいから、サービス業のグループ会社に転籍させて、
客からワガママを直に言われて即対応させられる仕事を「体」で学ばせるべきだと思うが?
もちろん「停年」まで(w
やる気が無い人に何言ったってやる気にならないよ。
とりあえず名言は忘れずに・・
>お財布に優しいがコンセプトなんですけど・・・。
皆さん、やりすぎ(嬉しいけど)。
撤去予告キタ---------------------------------!!!!
短い命だったなぁオイ。
うちの近所で最近アヴァロン3箇所一気に撤去されたけど
ドルオンもそういう日が来るのかなぁ…
ちなみに直前にスターター買ってしまった俺乙(6回しかプレイしてないw
こう言ってはなんだが、コレクターの人にはガンガン金入れて
貰わないと。
明らかに「次ヴァーアップ<<<<<撤去」な訳で。
もっとレアアイテムで揺さぶって頂かないと、自分のとこも
危うい。魅力あるドロップ確率を希望。
現状低すぎるから止める人が多くなっているぞ!早く!!
>>906 今後やたら固い敵がごろごろ出てきて
強力な武器の入手方法ががレアドロップのみ じゃなぁ
せめてそれらのレア装備に近い性能のものが合成で作れれは
まだモチベーションも保てると思うんだけどねぇ
909 :
904:2006/07/12(水) 00:11:19 ID:b+mPepNT
>>907 つヒント:鵜飼いで有名
知ってどうするの?
今日も魔塔1階から登りきって、天秤、巻物、蝋燭、板、鏡のみ。レアモンすら出ず。
地元は「天光石でさえ」拾えない事に絶望した人が多いのか、
もしくはみんな入手したのか、本日のプレイヤー数、8名。うち4つ俺。
「新規アイテム全部レア・数値弄りだけの厨仕様」の現状に嫌気がさしてた俺も
この現状見てやっとサブカを切る決心が付きました。出費一気に半減だワーイ。
インカムなんて知るか。
バージョンアップが撤去を早めるってのも珍しいゲームだねw
そのままメインもやめても別に構わないけど、
店員さんと仲良くなって「何がつまらないか、どうしてインカム稼げないか」を伝えて
きちんと765の「営業の人」にまで何がダメだったのか伝わるようにしてあげると、
三原タンも765開発も喜ぶかもね。
「余計なことすんな!」って。
とうとう撤去宣告か。まあ2ヶ月の命、という漏れの予想からしたら
もった方だよ、ウン。
それよりも、漏れのホームなんかまだまだ大盛況でちょwwwおまwwwwwな感じ。
ビデオ放映とかで力入れてるのが幸いしたのか。
どちらにしてもホームの寿命に関しては完全に予想を外してしまったわけで。
まあ、さすがにドルアーガやってる人の一部は、ぼちぼちクエDやカードビルダー
などに散らばって(戻って)きたんだがな。
店側にしたらドルオン詐欺
被害額:600万円
しばらくナムコ製の大型筐体が入る事は無いだろう。
いろんな意味で小さいゲームしか作れない。
良くも悪くも
いくらなんでもタッチパネル+ボタン1個のみはシンプルすぎたな。
ドルアーガなんだからレバーくらいは入れてもらいたかった。
できること少なすぎ。
シンプル操作にもかかわらず操作し辛いのもなかなか。
・ギル ダッシュ攻撃→アタックボタンで勝手に
連続ダッシュ攻撃(敵の裏から表に)
・ワルクーレ 勝手にジャンプ
・カイ 慣れるまでストレスの鬼。画面端が反応し難い
・ゼオ スラッシュ移動がキツ過ぎ!
(画面をヒタスラ、ドラッグ!ドラッグ!指が痛い)
やり込めばコツがわかるけど・・それでもゼオは駄目すぎ。
この操作がしたくないからチュートリアルで放置。
何とかしてもらえないだろうか・・・
レバーが無いから終わってる
駄目だ、あれだけ好きだった零度・・たったの6回でギブアップ。
もう、アイテムの為に作業するのが辛すぎる・・・
せめてエリア毎のザコキャラの出現地点が”ランダム”とかなら
ちょっとは・・本当にちょっとは面白いだろうが・・
レアモンはレの字も出ない・・敵の取り合いしているうちにボス、
そこでは自分は何にもしなくてもクリア・・・
次のverアップまで旅に出ようと思います・・さよなら〜
レアアイテム目的で金払って作業
仕事より辛いよ
仕事は金が出るからな
三原また痛すぎるな 毎度だが
===============摩訶般若波羅蜜多心経=================
観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時 照見五蘊皆空
度一切苦厄 舎利子 色不異空 空不異色 色即是空
空即是色 受想行識亦復如是 舎利子 是諸法空相
不生不滅 不垢不浄 不増不減 是故空中
無色 無受想行識 無眼耳鼻舌身意 無色声香味触法
無眼界 乃至無意識界 無無明 亦無無明尽
乃至無老死 亦無老死尽 無苦集滅道 無智亦無得
以無所得故 菩提薩捶 依般若波羅蜜多故
心無罫礙 無罫礙故 無有恐怖 遠離一切顛倒夢想
究竟涅槃 三世諸仏 依般若波羅蜜多故
得阿耨多羅三藐三菩提 故知般若波羅蜜多 是大神呪
是大明呪 是無上呪 是無等等呪 能除一切苦 真実不虚
故説般若波羅蜜多呪 即説呪日 羯諦 羯諦 波羅羯諦
波羅僧羯諦 菩提薩婆訶 般若心経
この糞ゲーが葬られされますように(-人-)
三原のブログってどこだったっけ。
ver.Upが来るってんで公式更新してやる気を出そうとはしたけれど
ARIKAの作ってきたver.Up版があまりにもアレだったんで
765も完全に諦めたんじゃないのかな?
開発が外注ならバージョンアップ作るのもたいてい外注だしな。
そもそも本体開発が外注なら携帯サイト周りの開発も外注でしょ?
無期延期の原因も765じゃなく・・・と考えるのは765擁護しすぎか?w
警告の前に公式に見捨てられず発奮するようなゲーム作るのが先だと思うが>某所
ナムは目下のところ絆に全精力を投入しているんだろうが、
その絆も、あまりのデカさに搬入できないゲーセンばかりで
受注がほとんどない、という噂。
>>923 売れない⇒VerUPに予算がでない⇒ショボいVerUP⇒売れない
の悪循環だろ?
>>924 いやデカさ以前にバンダイが絡んで開発されたガンダムゲーなんて100%地雷。
だよな。そもそもバンダイのアケゲーそのものがj(ry
そこに765が絡むんだから、もうね
さらに三原だ
はい、そのM氏のブログより
〜中略
まず日本の発売を見送る。
残念がらせ、その後、クオリティ問題がある事を前提に配信。
『仕方がないか』と思わせる作戦?
と思いたくないので、クオリティの低いまんま配信しないで下さい(笑)。
ちょwwwおまwwwwwwマジかwwwwwwwwwww
しかし、「運も実力のうち」とは言うけどさ、
運が実力を凌駕どころか駆逐するゲームだよなコレ。
SSSS-からは特に。
満足のいくものでないVer.Upの理由を推測してみる。
1)日本のインフラでは満足にパーティプレイが出来ない?
2)製品そのものの出来が悪い?
と思いたくないので、クオリティの低いまんま配信しないで下さい(笑)。
ARIKAってドルアーガになんか恨みでもあるのか?
PS2のナイトメアも超絶地雷ゲーだったし。
恨みは無いだろう。
天然で自覚が無いだけでそ。
つまり、ブログのアレはスト2と重ねて、実はARIKAへの警k(ry
なわけないよな。
お財布にやさしいがコンセプト、と思ってしまってる三原タンだもんな。
どっちも天然ですかそうですか。
シューティングでしか成功してない会社にアクションゲー作らせるのが間違っている。
>>935 TGMとストEXは悪くないと思うけど。
てかシューティングってなに?
シューティング(大往生)の『移植だけ』な
あとはテトリスか
クオリティが低いまま(ナムコに)発売されて三原がブログで自虐ネタにしてるのだな
大往生のオマケで、怒首領蜂II(制作は台湾のメーカー。
ちなみに、今のケイブ純正シリーズも基板は怒首領蜂IIと同じPGM基板)
も収録したら神だったような希ガス
なんだかんだいって、IIの(台湾での)ヒットがなければ、大往生は
制作されない予定だったんだから・・・
(ケイブのアーケード撤退予定を受けてライセンスされたのだから)。
ちなみに、台湾IGS社へのライセンスは04年で切れている。
なんか、そのうち怒首領蜂大往生IIとか出てきそうな希ガス
ドルアーガオンライン 大往生
散るときは華々しく散ってもらいたい、っていっても無理かwww
大往生っていうより流産 生まれる前に死んでるし
失敗なんかしちゃいない、てか失敗するはずもない。
ドルアーガオンラインは存在そのものがネタ。この世に実在なんかしてないんだよ。
現状どんな感じ? ドリンクホルダー付きのベンチかな
きょうもドルオンをぷれいするひとはいません
あすもぷれいするひとはいないとおもいます
ぼくのよそうはよくあたる
きょうもドルオンをぷれいするひとがいました
でもひにひにすくなくなってるきがします
きゅうじつでもまんせきになりませんでした
きっとらいしゅうはもっとひとがいなくなりそうです まる
き
で
き
き
までよみました
きゅうよんごがどるおんのことをたくさんきにしていることがわかりました まる
この手のゲームの構造って
スタート>コンフリクト(葛藤・転じてカタルシスのための障害)>カタルシス>ゴール
の大きな山や小さな山を収益とどう波長させるかがキーだと思うんだが
このゲームの設計はその辺を大きく勘違いしている気がする。
ゲームの内容に関係なく インカム=コンフリクト じゃ誰もやるわけねーだろうがよ。
またMihara…
『最近co.jpからのアクセスが多いですね』ニート叩き乙
『VF5動画』携帯厨には見せねぇよ
なにがしたいんだ奴は
三原は、変なことを日記に書いて他の人が反応するのが嬉しいんだよ。
昔、「2chは見てない」と言いながら、2chで日記にツッコミがあったら
あわてて修正した事がありましたし。
彼は口を出すだけで実際にはゲームは作ってませんしね。
950 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:52:13 ID:657F6gTg
名古屋に住んでるのですがドルアーガオンラインを見た事ありません
もしかしてメダルゲーム?
無料パソゲー
>>948 ごめん、「***.co.jp」って何のことなのか教えてくれ
俺ナイトスクープに葉書出そうかな?
10万使ってもテンコーでません。いくら使えば取れるのか調べて下さい!って。採用されたら面白いのに。
ナムコ大ダメージ
>>954 ナイスクがどんなのか詳しくはないけど、URL出してくれれば俺もやる
あっちのスレでも貼ってくれればなお
夏が来る前にもう一部スレが荒れてる…。
ゲームのことでいろいろ言ってたが、とうとうプレイヤーにまで…。
プレイヤーの悪口は言いたくないんだけどな、しょうがないな。
一部のど阿呆のために全体が阿呆呼ばわり決定…。
957 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:01:14 ID:+AmPDRW8
俺も一時期やってたけど1ヶ月もたたずにやめたタイプだ
1プレイ200円するのに数人でのPTプレイ強要、
PTには必ずどんどん敵を倒してさっさとクリアーしようという効率家がいてまったりできない
メッセージを伝えるにもタイピングができないのでアイコンのないメッセージは遅れない
キャラクター(+倉庫)カードしかないのでカードが増えず、カードゲームとしての面白みがない
もともとMMOROGをいろいろやってただけに魅力を感じずやめました
一人プレイもできて、好きなときにPTプレイもできて、
さらに時間制限とかがもっと2倍くらいに長くてゆったり遊べてたら続けていたかもしれない
もっともそれでもチョンゲに比べたら高いと思われて終わりか
カード排出無しでデータ資産だけ
タッチパネルでアクション性の低いゲームをやらされて
1プレイ200円は高すぎるよな。
しかもやっててつまんねーと来たもんだ
QODと比べてな
961 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:15:28 ID:gJ426TnN
あげ
962 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:16:29 ID:400OKPZY
初めてみた時、
アクションゲームかと思ったらスティックもボタンもなくて、なんだこれ、タッチパネルか、ならやらねって感じでしたよ、自分は。
単純に考えて
2万×350人でやっと700万だろ?
で、サイフに易しいゲームとか方便を吐いてるんだろ?
キチガイだね。
何かが狂ってないとこうはならないだろ。
今日日単価あげれないゲームなんでだすかね。
1k X 1000人/日ぐらいじゃないか?
まぁ↑そのぐらいだろうが 二ヵ月で過疎ったネットゲームが三年(1000日)も保つわけがない
下手にやりこんでしまった人しかやってないもんな。
引くに引けないってやつで。
ここでもこの表現が当て嵌まるだろう
コンコルド効果
そろそろ次スレの季節だねぇ
>966の意。
ナムコにメールを送ってるが、全く連絡なし!
プレイヤーを舐めてるよね?
971 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:04:30 ID:mO8AB6/m
売り逃げの糞ゲー
972 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:17:54 ID:L6ms4kdF
糞ゲー 過ぎ
ナムコ側からは「タッチパネルでアクション物を」と指定されて
アリカが作らされたんじゃね?
もしかしたら元々DS用に作られたとか
夢を見るのは…止せっ!!!
容量不足
>>990ぐらいで新スレ頼むわ テンプレはどうするかな
979 :
SNQ:2006/07/22(土) 20:28:11 ID:Ye3t2t9e
どういう目的を持って次スレを建てるかだよねぇ
もう失敗してるのは判り切ってるし、改善される見込みは…
今やっているその場しのぎの切り売りを止めて今ある手札を全部出してくれ…
まともな手札が無いから切り売りやっているのかorz
765ォォォォォ!
結論
「1プレイ200円とゲーム性が割に合わない」
でFA!
FAだからっ!
次は梨!
>>973 アリカよく分からないんで貼ってくれませんか?
メールは毎日送ってますが返事は全くなし。
7月中ずっと送りますが8月までに連絡がない場合はオフ会のスレッドに例えばですが『ナムコに謝罪を求めるオフ会』とか作るつもりです。
テンプレに三原ブログ貼っといて
最近はどのスレでもすぐ市民団体になろうとするなw
FA
>>982 なんの謝罪?
つーか、さすがにそこまでいくとキモい。
以前「カード紛失」についてメールした時は即返答があった。
金曜日に出して週明けに。
ウィスプバグでも出したが、こちらは返答不要と書いておいたら
来なかった。
しかし2週間絶ドルアーガしていたが何の変化もないね。
100円にしても駄目だろう・・そう、全てが手遅れなのだ。 完
どう考えても次スレいらねー
再利用で十分
↑三原乙
∧
、ijノ ''''''''' ''''弋 ..| |
< ≧ | |
≦ W ト フ .| |
/ ● ● | | |
| ( _●_) ミ_ | | 765ォォォォォォォォ!
彡、 |∪| 、`___三)
/ __ ヽノ / .|.|
(___) / .|.|
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
765ヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲッッ
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/ / (.....ノ(....ノ / ヽ
.l::::ノ( | ι 765 ι::(....ノノ
|:::::⌒ -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
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ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
梅
酒
乳
|`ヽミ l:.:./|! _l:/|.. :.\/1 /l. | lイ±リl| iトlム仕ミ| ト_j||. /{ ,. 、\ | | | |
|ィト,/` lノ ´/ レ.. :.\..| | ゝ1!())Vレ:.(()}| |トーソ/. | \\ ト、ヾTリ. |
|ソ,/ ___ ''' :\:!. ',: ̄ ..::,:.  ̄ / | |ヽ./ | ,. |-ー'''\l ' ィ'"!「ノ !
|`............ /,、 ̄`_ヽ|:./\ ヽ:::::::t_ァ .:/ i | / i、| ,lィi''"l` レリ !| l
| :::::::.... ,ト!(:.:rテ'/ ´ /:.:.:.\ | 丶、::_:// /.| ゝ| |ゞ-' 丶" ノ | | うめなのです
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ヽ ヽ 、_ /_' -‐':: < の .う >. | ノノノハ レ` ''ーtく ハ |__ |
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. う < の > .:.:! i ィiナ/ 7⌒` ヾ⌒ヽマ ヾx.:.:.:.:.:.i
, -‐―‐‐-、 め .< 感 で >.:.:i.:.i.:.オ' / リ ヽ.:iハ、.:.:.:.:.|
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l */_ノ/ヽ)ノ.. \ . / ∨∨∨∨ \ ::i.:.i;ゞ i :::::: i i :::::: i ヌ;:':.:.:.:.:.i うめなのです
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l ∩、''' - ''ノ∩ /:ハ:! ( )ヾノ ( ) / \ .,,, ' .,,,. /.://.:./:/
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(_ノ_,ノ く_/_|_j_ゞ!し /ノ!:!ヽ:: .:ト::ゝ! rー-‐‐、| !イ7: :/ヽ!:!.\ 、 イフ"/'
(__八__) うめなのですよ〜
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