【プロ野球】BASEBALL HEROES 34試合目【カード】

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1ゲームセンター名無し
( ・`_´・)セ界最強の火消し、檜山進次郎様が>>1ゲット!

業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
公式はこちら↓
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・球団・選手の蔑称は使用すんな!
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流せ!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてくれよ!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てを頼むぜ!
・立てられない場合は970が代走、念のため960以降はアップしておけよ!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々に!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでやってくれよな!
・実際の野球の話題はプロ野球板で頼むぜ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/

 
2ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:39:36 ID:oEaP579a
◆関連リンク
(前スレ)
【プロ野球】BASEBALL HEROES 32試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143299684/
【チラ裏】BASEBALL HEROES GR報告スレ【歓迎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139324290/
【選手】BASEBALLHEROES【情報】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137933580/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 6【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141913197/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ6球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142785630/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/
【實松】BH妄想日記【西山】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133092612/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 2回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138201570/
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ3号【戦力外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141572482/
BASEBALL HEROES (プロ野球板)
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1134980303/

−ベースボールヒーローズ@Wiki−(店舗情報も有り)
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/
‐ベースボールヒーローズ 携帯用カードリスト‐
http://science.main.jp/baseball/index.php
−公式サイト−
http://www.konami.co.jp/am/bbh/
−店舗情報−
http://www.konami.co.jp/am/gameshop/
3ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:40:08 ID:oEaP579a
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:ランダムです。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
4ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:40:39 ID:oEaP579a
Q:外国人選手のみでスタメンオーダーを組めますか?
A:組めます。このゲームには「外国人枠」はありません。

Q:白黒カードで選手Lvを上げてる最中に綺羅カードを
  引きました。入れ替えても選手Lvは引継ぎできますか?
A:選手Lvは最初のLv1になります。打率、HR、防御率などの
  個人成績はそのままです。綺羅カードで存在する選手は
  最初から登録するのが理想形ですが白黒カードで
  Lvが上がった選手をそのまま使い続けるのも貴方次第です。

Q:綺羅SP、GRカードを引きました。白黒カードと能力値が
  変わらないのですが強いのですか?
A:強いのか同じなのかはコナミに聞いて下さい(笑)

Q:ロケテカードは使えますか?
A:選手カードは使えます。ICは新規で買い直し。
  ロケテIC→製品版ICへの継承は不可です。

Q:ICカードを紛失しました。最初からやり直しですか?
A:公式HPをよく見ましょう。ICカード裏面のユーザーコード
  さえ控えておけば、新しく購入したICカードにデータを
  引き継ぐことができるので、必ずメモをとっておくことを
  お勧めします。

Q:よく打つカード位置を教えて下さい
A:カード位置は相手投手のカード位置・調子・サインによって変わります。
  コントロールにはミート、パワーには強振を軸に試行錯誤してみましょう。

Q:プロ野球なのにスクイズするなとか言われたんですが・・・
A:スクイズも戦術の一つ。何も恥ずかしいことではありません
5ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:41:10 ID:oEaP579a
◆旧在籍選手一覧

Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)

旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
     有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁

T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ

()は今季から入団する選手。

トレード2件分追加しました
6ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:41:51 ID:oEaP579a
アルカディア情報

昨日お伝えした、おかわり中村総合値71→中島に訂正
すんません。昨日の内容は梨田ナンツッテー

広島
尾形総合値:69
永川 66

阪神
矢野総合値:68 ヴィクトリーと、ベストナイン捕手入り
久保田 74 ヴィクトリー

ヤクルト
石川 73
宮本 75

ハム
ダルビッシュ 63 黒カード
SHINJO 85 パワーと走力ダウン

中日
岡本 68
谷繁 72

読売
仁志 73
高橋尚成 71
71/2:2006/04/05(水) 22:42:36 ID:Nu9yj8j4
>>1おつ
8ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:49:47 ID:IQZzN2y5
>>1
もつ
9ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:56:22 ID:hSfNFB+o
>>4
補足

<仕様の変更>
■ 既にチームに登録されている選手を、種類の違うカードで再登録する際、選手レベルがリセットされずに、現在の選手レベル-1の初期状態で引き継ぎができるようになりました。

【例】
 レベル3の選手を種類の違うカードで登録し直すと、レベル2の初期状態の選手として引き継がれます。
10ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:07:15 ID:2DqWLg4A
>>1
おつかれ
11ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:23:33 ID:YT1Qm9yh
>>1
2ゴロ乙
12ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:24:47 ID:3Ig48DjA
>>1
ゲッツー乙
13ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:27:04 ID:09uIkLaR
>>1
インフィールドフライ乙
14ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:27:52 ID:HMLJJfq0
>>1 おつ

どーでもいいけど、前スレが前々スレ(32試合目)になってるな。
15ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:33:47 ID:TEA+1ndR
んじゃ一応補完かな。

前スレ
【プロ野球】BASEBALL HEROES 33試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143781402/


あと、阪神ファン的にやっぱ気になるので言わせてくれ。
×檜山  ○桧山  ですのでよろ。
16ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:33:58 ID:w/EHIqe+
毎回言ってるけどスレ立てるやつは関連リンク直そうぜ。
17ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:36:59 ID:oEaP579a
>>15
ぐは、すまん
18ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:16:31 ID:j9IYwslP
今更かもしれないけど、打たせて取れはゴロの指示だから、強振よりにして無指示で高い打球あがるの待つのが一番無難だよ。
次点で、見極めて行けかな。
ボール球だと三振する引っ張り指示は個人的にはあまりオススメ出来ない。
19ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:18:22 ID:YcRC5s9i
(;´Д`)もらった!が もえらったになっていた
明日の楽天はまた逆転負けっぽい
20ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:35:20 ID:JSCGw38C
>>19

新手のネット用語かとおもたwww
21ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:38:22 ID:BBzwEmJE
>>18
バッターの弾道と相手の傾向によるからそうでもない気も。
ランナーいなければ無指示でもいいけどそれ以外はなんかやった方がいい気がする。
引っ張りはランナーの状況によってはエンドラン警戒の裏とると内野の頭越えてヒットのなったりもするし。
まぁ俺が基本的に進塁優先してるからだけどね。
22ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:43:13 ID:phJbEFFd
エンドランに対してエンドラン警戒のサインって成功すること稀じゃないか?
大抵、外野前進入れていてもポテンヒットになったりする気がする・・・
特にバージョンアップ後増えた気がする。
しかも、外れると四球や引っ張られてHRになるしな。

だから、長打警戒+ゲッツーシフトと言うわけの解らないサイン出していたりw
これが足の遅い走者・打者になぜかはまったりするんだよな
23ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:43:20 ID:j9IYwslP
うん確かに状況次第だけど、打たせて取れって、まず絶対にエンドラン警戒と併用してくるし、だいたいランナーなしの状況の俊足バッターにか、2アウトでランナー背負ってる時のどっちかじゃないかな。
24ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:59:04 ID:NeXJ1v8l
6-2で勝ってた9回に閉店で電源落とされたョ!
おかげで吉岡の満塁弾が幻になったョ!
他の店もこんなもん?
25ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:00:03 ID:LE04IorV
>>6見て思ったけど、
新カード120枚のうち18枚の黒は確定なんだな。
特に優勝チームはベストナインに4人ずつ選ばれてるし・・
むしろカード化されていない選手だしてほしいなぁ
26ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:01:35 ID:heVtPOsF
>>24
それはその三瀬が悪い。
普通はいきなり電源落とさないぞ。
27ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:02:13 ID:heVtPOsF
三瀬って・・・店です。
28ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:03:29 ID:gjfhMaWH
>>22
普通に抑えられるけどなぁ。
ポテン多いのはカード位置が悪いんじゃないか?

>>24
それはBBHに限らず当たり前だ、と元店員が言ってみる。
29ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:03:51 ID:XPMlz9tI
>>26
通じる、通じるw
30ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:06:38 ID:y4bIv+oo
>>24
閉店時間読んでないおまいが悪い。
31ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:09:05 ID:69AYpQUR
>>24
次からは閉店時間ギリギリになったらプレイを我慢しよう。な?
32ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:09:08 ID:BBzwEmJE
>>23
そだね。たしかにその2つのケースが多いかもしんない。
最近は調子下げる為にサイン出してくる人もいるけど。
>まず絶対にエンドラン警戒と併用してくる
だから裏とりやすいんだけどね。というか攻撃時って上の
2パターン以外って自分からサイン出すシーンが殆どじゃない?
バッターの調子にもよるけど。バージョン変わってからゲッツー
増えたんで避けようとするとどうしてもサイン必要になっちゃうと思うんだけど。
33ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:11:56 ID:pPG7T8gx
新カード情報 アルカディアより

阪神
井川 総合値:79 ヴィクトリー入り

ベイスターズ
多村 総合値:80

ソフトバンク
大村 総合値:80

西武
中嶋 総合値:71

帆足 総合値:68(だったはず)
34ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:12:07 ID:NeXJ1v8l
>>26 >>28
なるほど、店によりけりとw
声かけてくれれば試合終了ぐらいするのになぁ。
おかげでe-パス出なくなって再起動するはめに。
愚痴につきあってくれてありがとう。
35ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:16:17 ID:NeXJ1v8l
>>30 >>31
30分は時間見て始めたんだけどな。
いや、途中で終わるのはいいのだけど、
いきなり電源落とすなよという話。
3626:2006/04/06(木) 01:18:49 ID:heVtPOsF
>>28
そうなのか?俺も元店員だけど、流石に一声かけてたぞ?


これだけだとスレ違いだからBBHの話でもしようか。
最近第4チームで純正ベイ立ち上げたんだけど・・・

ベイ楽しいなぁ、おい。
うまくいくと打線がつながるつながる、これが俗に言うマシンガン打線ですか?

第1チームロッテでこっちはマリンガンか・・・

HRより打線のつながりの方が好きの俺がここにいる!
37ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:19:00 ID:gjfhMaWH
>>34
普通の店だったら閉店放送&アナウンスが流れてる筈だしね。
優しい所なら最終警告もあるけど、人手が足りない店だとそこはアナウンスのみになる。
そりゃ店員の立場からすれば金落としてくれるのはありがたいが、閉店作業ってのも存在するんでなw

BBHと関係無い(?)話になるんでこの辺までにしておくよ。
38ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:35:45 ID:J4FY8348
>>33
西武ファンとして一言言わせてくれ。
「中嶋」じゃなくて「中島」だ。

それとヴィクトリーって何なん?
39ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:36:49 ID:pO3kJhTF
噂の新バージョンをようやくプレイ。
かなり変化が大きくて驚いた。
2試合しか出来なかったから対応はこれからだけど、
ヒット、得点が多くなった印象。
ひたすら投手戦が続くよりこちらの方が楽しいね。
40ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:42:18 ID:JMnO5QI9
…俺、昨日高橋尚のカード、洗濯しちゃったんだよ。
帰ってきてニュース見てびびった。

実はもう一枚洗っちゃった奴があるんだが…
こええなぁ。
41ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:47:46 ID:gjfhMaWH
>>38
阪神はセリーグチャンピオンなのでヴィクトリー、ロッテは日本一なのでチャンピオンと印字されてる。
他にもタイトルホルダーやベストナインもある模様。

>>36
マシンガンとび(ryは紙一重ですよw
こっちは準純正燕だけど、長距離砲少ないからどうしても繋ぎの野球になるんだよね。
勝つ試合は大抵大量得点、負ける時は2桁残塁が多いw
42ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:52:56 ID:J4FY8348
>>41
そうか、dクス。
それと>>33は早く出てきて謝罪と賠償を(ry
43ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:01:32 ID:j9IYwslP
>>40
うーむ、何か聞くの怖いがw
ズバリ誰さ?w
44ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:06:57 ID:PpS1gWwb
最近、夜にいる人間のクオリティの低さを感じるんだが…。
チラ裏と書けば何でもいいと思ってたり、>>960踏んでもスレ立てない、スレ立たなくてもそのまま進行。

普段野球板見ないんだけど、こんな感じなの?
45ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:09:38 ID:mY69S5PY
野球板は、糞スレ乱立ぶりが激しく、スレ関連はアケよりひどいよ。
まあ、三国志大戦プレイヤーばかりのアケ板だと思えば良い。
46ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:12:59 ID:XPMlz9tI
ああ誤爆してしまった
47ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:17:44 ID:7uVvurEi
>>25
ぎゃざに乗ってる新カード(?)の裏の通し番号がC05B000/084になっている件について
48ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:26:25 ID:vfsBUpxB
チラ裏は別にいいんだけど、話題少ないし。
スレ立て不安定なのは初心者多いせい?
立たないし、立つ前に埋めるし、立ったら埋めないし。
49ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:53:36 ID:PpS1gWwb
>>45
そうなのか。
野球もサッカーもバスケも2ちゃん見ずに、テレビや雑誌ばっかりだから。

>>48
いくら話題が少なくても、チラ裏は醜いと思うんよね。
別に話題が少なくてもいいと思う。盛り上がるときは盛り上がるんだからそれでいいかと。

最初のほうはsageない初心者ばっかりだったね。
ちょっとカルチャーショックみたいな感じを覚えたよ。
前スレ>>960なんてスレ立てないし、無理とも言わない。挙句の果てにはその後に何もなかったように書き込み。
なんとかならんかね。
50ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:36:58 ID:FRXV1AhM
998 :ゲームセンター名無し :2006/04/06(木) 00:15:41 ID:SQnae3+m
1000ならハム優勝


999 :ゲームセンター名無し :2006/04/06(木) 00:16:20 ID:SQnae3+m
今年も・・・。゜(゚´Д`゚)゜。


1000 :ゲームセンター名無し :2006/04/06(木) 00:16:21 ID:YcRC5s9i
もえらった!
1000なら 明日楽天がかつ


明日勝つだけで良いのかよw
51ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:40:03 ID:FRXV1AhM
今日「GR小笠原」を登録したら「竜太郎」になったw
竜太郎代打で出して小笠原置いたけどやっぱり駄目だったw
52ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:50:34 ID:FJEkq8/z
>>43
横浜ベイスターズ背番号6






とかだったりしてw
53ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:55:54 ID:XPMlz9tI
多村はシャレにならんって、マジで。
ところで明日荒川静香VS多村仁の食わず嫌い王やるってさ。

>>51
竜太郎登録したらGRガッツになったりして
メール汁
54ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 04:25:17 ID:mY69S5PY
多分、カード裏に赤外線センサーで反応するインクで紋様が印刷してあると思うが、
竜太郎とGR小笠原の模様がかなり似てるんじゃないの?
だから、ちょっとした印刷ズレか、汚れか、印刷剥げ落ちで、竜太郎と認識した、とか。

そういえば、三国志大戦でも、UC(BBHの黒カード相当)黄忠だったかが、
新SR(BBHのGR相当)劉備で認識された人がいるのがスレでちょっとした話題になってたっけか。
まあ、レアリティ的な損得なら、今回は大損だがw
55ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 05:05:56 ID:hfuA00ns
GR嶋がV-UP後にかなり打つ様になった。粉ミルクもGRとSPの差をつけたか…SP岩村とSPウッズが打たなくなったよね。
56ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 05:18:36 ID:d8LfSbK9
>>55
嶋はAH持ちだから使い方によれば打つのかな


俺のGR嶋も見習ってほしいものだ
57ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 06:37:06 ID:sJ6Q7TFh
高橋タン(ノдT)
昨日の絶好調強振放置三打席連続アーチは何かの暗示だったのかしら…
58ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:30:13 ID:ZgnOyc+3
>>55
確かに。うちのGR嶋さんも1割台から2割台へアップしたし。
59ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:40:44 ID:ULM/hH6p
おお〜 今日やりに行こうかな。うちの嶋もひょっとしたら…
ドキドキしてきた
60ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 08:39:06 ID:LpgdvAhh
>>55
なっ、なんだってぇー!?
確かに、うちのウッズさんはレベル4なのに、最近打率下がってきているのだが…

もともとあまり大きいのを狙わせずに、チーム打撃を心がけているけどウッズで流れが止まる。
61ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:05:04 ID:LgR4qlpr
>>60
つ「VS」

VSでミートMAX真ん中放置オススメ。
上原クラスパワー+四隅 以外、好調ならかすっただけでHR。
パワー一点読みも良いが、ミートMAXもなかなか面白いぞ。
逆にやられたらドキドキだがね。
6251:2006/04/06(木) 09:21:42 ID:FRXV1AhM
GR小笠原は登録した時は気づかなかったんだけど、
いざスタメンに入れようとしたら竜太郎が居て小笠原が居なかったw
登録時の長い間ずっと竜太郎だったとは考え辛いけど、確認もしなかったからなぁ。

確かに嶋はめちゃくちゃ打つようになったな。
あと小笠原もそこそこ打つようになった。
谷もセンター前ヒットよく打たれるし・・・

確かにGRが軒並み打っているような・・・
63ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:26:37 ID:LpgdvAhh
>>61
参考にしてみるよ

うちのウッズさんはSPじゃなくて黒なんだが、
GRやSPが在る黒は働かないと聞くけどホントなんだろうか…
立浪や松坂も黒だけど困るほど仕事しないわけじゃないしなぁ
64ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:36:17 ID:FpCBBPzd
バージョンアップ後に手に入れた俺の嶋さんは2試合した時点だが6割超えてる

関係あんのか?
65ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:41:30 ID:LpgdvAhh
>>62
俵の旦那はもともとよく打つよ、守備がアレだからセリーグでは
使いにくいから浸透しないのでは?
DH制のパリーグではよくみる。
嶋はレベル上げないと打ち始めないと聞いたな…


小笠原は…
66ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:17:50 ID:NpZPNKVY
チーム打率 .308
チーム総得点 28
チーム防御率 1.75

で、5勝4敗1分ってどーよ?
67ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:46:35 ID:V3BdgeAq
GRがそれなりに成績を残すようになったなら
8赤星
9嶋
3谷
指松中
7多村
5小笠原
2古田
4川上
6松坂
で最強か?
68ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:50:18 ID:bT0WgnK/
うちのローズや清原・上原・大島は綺羅でなく黒だけど普通に活躍してくれるけど、もしかしてあれじゃダメなのか?
69ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:59:02 ID:J5o8B37R
>>67
とりあえず現Ver最強の金本は外せないな。

あと、城島も安打量産しだしたし、盗塁の関係で捕手は城島しか居ないと思う。

セカンドは今岡でどうだろう。こいつもセンター前多いし。
遊撃は打ち込む選手まだ見ないなぁ。守備の人で良いかも。
70ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:05:00 ID:MC8qPLT/
綺羅クローンの話はやめれ
71ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:10:21 ID:uDYqiqRs
>>61
俺もミートMAX真ん中放置はけっこうやる。
4番は松中なんだが、絶好調だったら全打席VSにするくらいだ。
72ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:13:05 ID:3AJSuQiV
>>69
石井琢がいるだろ。
それに小坂、井端、宮本だって普通に打つ。
GRGRこだわる奴はだいたい大した腕前じゃない場合が多い。
73ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:29:52 ID:/gJXgaik
>>67
そんなんやったらカーンのアホどもに晒されるぞ
74ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:31:26 ID:J5o8B37R
>>72
すまん。打ち込むっていうのは現Ver打率5割レベルの話。

俺の小坂は打率.300だしチャンスメーカー&パワーピッチ誘発狙いでHR15本打ってる。
でも赤星、金本の次元の違う打率には全然及ばない。
75ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:36:31 ID:J5o8B37R
ちなみに、現Verは明かに打ちすぎなんだが、
劣化走塁のお陰で点の取り合いになっていない。
ランナー置いてのポテンヒットがことごとくアウトになるし、暴走するし。
走塁は1月Verよりさらに悪くなってる。
76ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:37:20 ID:/gJXgaik
初心者だが、さっき2回やったけどこれまで3戦3敗の弱小チーム。
勝つどころかまだ1点すら取れない。ヒットは全部4本以下。
ある程度白黒は友人に貰ってやったのだが。
た・・・助けてくれ・・・・orz

1 (中)SHINJO ノンカード
2 (遊)奈良原 黒
3 (三)小笠原 ノンカード
4 (捕)高橋信  黒
5 (右)桧山 SP
6 (一)セギノール ノンカード
7 (DH)田中幸 白
8 (左)森本 黒
9 (ニ)上坂
P 1戦目 ミラバル 1-0で負け
  2戦目 岩隈(黒) 5-0で負け
  3戦目 正田(黒) 3-0で負け
出ていいのがあったのは横浜の門倉と牛の水口。
77ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:46:43 ID:J5o8B37R
>>76
単に俺のアドバイスだから聞くも聞かないもどっちでもいいが、
新庄は1番より6、7番の方がいい。
小笠原はミート、新庄パワー、セギノールはどっちでも。
カード選手は真ん中から少し下。ランナーでたら真ん中辺りに動かす。

投手は打たせて取れが強いので、ピンチ時はそれで。
パワー弱そうなバッターはパワーピッチ、パワーありそうな打者はスタミナピッチで。
78ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:49:22 ID:3AJSuQiV
>>74
こちらこそ失礼した。
確かにそやつらは狂ったように打つわな。。

ちなみに、今回ので確かに打つようになったし走塁も下手んなったけど点の取り合いにならない(=つまり点が取れない)っつー事は完全に相手投手を捕まえ切れてないんジャマイカ?
俺のチームは今回のVer.Upで打線がほぼノーサインで1試合4〜5点かっさらってくるほど恐ろしく繋がるようになったんだが。。
79ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:51:45 ID:TGgo5Bbj
>>67
>4川上

待て
80ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:00:20 ID:/gJXgaik
>>77
サンクスです。
新庄ってパワー選手だったんですか。
では水口と上坂を入れかえて水口1番にします
81ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:04:29 ID:mT5ySGO6
試行錯誤していろいろやってみるべし。
自分なりのパターンが作れたら勝てるようになってくるよ。
82ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:06:45 ID:TGgo5Bbj
>>76
とりあえず、話はノンカード選手をスタメンから駆逐出来てからだな
後、信二は肩・リードが共にへちょいのでDH起用前提で
白だとハマ相川、ハムサネ、オリ日高、猫野田細川、楽天藤井などの
打撃で見劣りはしても最低限の捕手能力が備わってるヤシを使え
リサイクルボックスがあるトコなら拾えるだろうし、その辺のヤシに
声掛けてもどれか余ってるだろう

現状での話なら強肩を活かす為に森本をセンター、新庄をライトに据え
桧山をレフトに回す
上坂と水口を入れ替えて上坂は代走要員に
コユキさんの方がセギより守備いいのでポジション入れ替え

こんなとこか
83ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:10:45 ID:M3SE1r9r
>>67
いいんじゃねーの?GR適当に並べとけば勝手に点取ってくれるかもよ。



はぁ・・・こんなんばっか・・・
84ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:15:18 ID:/gJXgaik
>>82
おぉ、とても参考になります。サンクス!


やってて気づいたんだけど、これってプロスピの使いまわし?
2アウトからの三振で大股開きやHR打った後の喜び方やカメラ、選手がバットを握ってベンチにいるとことかマジでそっくりなんだが
85ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:25:28 ID:otw1XAbJ
コンマイの微調整が気に入らんよ。 あと金本な。 このゲームは始めてファミスタやった以来の衝撃だったが、今回の補正でやる気失せた。万単位注ぎ込んで強化したチームが崩壊…それより通信で初代ファミスタやりたいな
86ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:25:35 ID:l8HOobnU
× 使いまわし
○ 準拠
87ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:26:21 ID:J5o8B37R
画像の使いまわしどころか、能力も(ry
開発費半分でウハウハ。その分良いゲームになったけどな。

>>78
もちろん、ノーサインだと打つけど、
ランナーありで相手投手からサイン(エンドラン警戒、打たせて取れ)出してきた時に
併殺を嫌がった指示を出す(パワー引っ張り系、エンドラン系)と
ポテンヒット性の打球→外野ゴロになる。
仕方なく打たせる(見極め、方向指示系)とゲッツーになるし。
今のところあまり有効な打つ手が見当たらない。
88ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:49:20 ID:3AJSuQiV
>>87
そういう時は俺はゲッツーを嫌がるだけならミートMAXの引っ張りにしてる。
高いバウンドのゴロになってゲッツーは免れる。
まぁ当然シフトや状況によって結果は変わるけどね。
89ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:10:18 ID:V3BdgeAq
>>79
やはり川上にセカンドは無理なのか。
松中に守らせるよりは、いいかと思ったが
上原と松坂の二遊間が正解か。
90ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:10:26 ID:LpgdvAhh
>>72
ショートは井端がお薦め、流し打ち持っているし、
エラー回避が高いし、セカンドも守れる。
レベル上がるとショートAになるよ。
91ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:18:11 ID:LpgdvAhh
>>89
松中かよW

でも何度かセカンド松中を見た事がある事実…

と言いつつ、セカンド村田の俺
92ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:19:52 ID:ZmzSm0yW
プロスピ3に辻内が入ってるそうだな

炭谷とかいないらしいのになぁ
93ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:20:22 ID:3AJSuQiV
>>89
GRとは言えピッチャーに内野やらそうとしてる魂胆が間違いだろw
ま、ある程度なんとかなってしまいそうにしてるコンマイが問題だが。。

>>90
d。
ただ、アレは良い遊撃手を挙げただけで俺もLv.3ながら井端にショート任せてるw
200打数越えた時点で.360、7HRとうちのセカンドチーム不動の3番だよ。
94ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:21:02 ID:mT5ySGO6
投手野手はやめてくれ。腹立つ。
桑田なら許せるがw
95ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:26:38 ID:Xz8KYdEO
投手で入って野手に〜ってのは結構聞くけど逆はあんまり聞かないなー
当たり前か
96ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:27:07 ID:OzfXni9w
>>85
立てたよ
ネット通信対戦で初代ファミスタがやりたい
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1144297215/
97ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:29:45 ID:OzfXni9w
今7試合目の初心者だけどカード選手をミート寄りのオートで使ってたらノーサインでバントしました
良くあること?
98ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:31:35 ID:Xz8KYdEO
バント3以上だと足が速いかランナー1塁だと時々バントするよ
99ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:34:28 ID:3AJSuQiV
>>97
よく…はないけどたまにある。
村松とか西岡とか絶対セーフにならないのにセーフティしかけるw
100ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:36:44 ID:khgrKVV1
勝手にバントして1−6−3なんて無くもないぜ。
まあ打っても6−4−3だけど。
101ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:37:54 ID:OzfXni9w
サンクスです
バントしたのは西武の捕手細川亨で今カードの裏見たらバントがMAXのひとつ前でした
MAXが5なら細川バント4かも凄い使える
102ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:41:17 ID:dzu1Lt+W
今日始めてG赤星引いて、即入れ
五試合で打率一割台ってどうしたら打てるようになりますか?
引いた後は沢山のカードと交換しようと言い寄られてうざかったです。
103ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:42:11 ID:49gip9KW
西武純正は勝手なプレイがやたら多い
自動エンドランは結構決まるが、GGのセーフティ空振りとかは勘弁して欲しい
104ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:47:41 ID:3AJSuQiV
>>102
あまり大げさにミート・パワー方向には振らずオートのミート寄りに置いとけば?
赤星引いてないからどこが良く打つかはシラネ

>>103
いくつか前のスレで、「ベースチームによって選手が勝手に動く説」があったような。
105ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:49:51 ID:Nt5r6GjX
>>103
ウチも純正西武だが最近あんま勝手なことはしなくなった気がするけど。
ちょっと前まではなまじバント上手いのが多いせいかセーフティ→ピッチャーゴロを量産してくれてたが。
106ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:06:04 ID:ZmzSm0yW
まぁあれだ「サインじゃなくて自分の判断でやった」と言うことが良くあるがそういうことなんだな

選手がすべて監督(プレイヤー)の思う通りに動くわけじゃないってことだな
実際の監督もそういうこと多々あるだろう
107ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:11:38 ID:qBJZfsvM
スクイズ仕掛けたら相手が敬遠だった。
結果は四球だったが、なぜか三塁走者飛び出してアウトorz
108ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:20:35 ID:hpqa3/Iu
送りバントがきまらない…
セカンドに投げて野選はなくなったけど、
かわりにアウトになるとはどういう修正だよ。
109ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:37:31 ID:Hg0a5PUa
>>107
アウトにならないほうがおかしいし、
四球になるのはもっとおかしい。
110ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:53:35 ID:APbODzZE
まあ送りバントの条件が厳しすぎるな
空振り多すぎ
ランナー足早くないと2塁で死亡
ひどいと併殺

わかってても防ぎにくいかつ確率が高めだから、あれほどリアルでも
多用される戦術なのにな
111ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:54:06 ID:qHCZIXfR
紳士だったら知っている、福地は西武と知っている♪
112ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:57:03 ID:NnxVwGl1
純正やOBでオーダー組んだら、落球が減ったり、送球が上がったり、盗塁阻止率が上がったり、打線が繋がったりすれば面白くなると思うんだが・・・・・。

例)ベイスターズのマシンガン打線、逆転できない程度の反撃など・・・・・。
113ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:00:36 ID:2EIUxg5o
昨日ベイ佐々木の件で、
こちらに書き込みさせていただいたものです。
登録して1試合目の最終回、2-1で登板!
見事3人で抑えてくれました!
皆さんのアドバイスのお陰です。
ありがとうございました!
思わず1998年のベイを思い出しました…
勝手な話、すいません。
114ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:02:28 ID:49gip9KW
ベースチームと選手個人の相性値とかあるといいかも
115ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:03:17 ID:VMPfp5D1
福地〜(ポップフライ)
福地〜(本塁憤死)
福地〜福地〜服地はミユキ〜♪
116ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:12:20 ID:Xz8KYdEO
>>114
ベイにいるのに過去の発言でベイへの相性が悪そうな選手ができそうだな
117ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:25:57 ID:FjWhVWlU
>>116
古木じゃねぇかwww
118ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:35:16 ID:j9IYwslP
相性の悪い選手

二死と原巨人


119ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:40:35 ID:PJAZQMk0
そういやランナーなしでセーフティバントを勝手に仕掛けて、セーフになることってある?

…大島さんとかいきなり仕掛けるけど、成功例がない…
120ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:52:06 ID:j9IYwslP
かずのりが気まぐれで4〜5回かましたけどセーフになった事ないね。
121ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:52:39 ID:Xz8KYdEO
セーフティは森谷が2回成功させたことがある、失敗は20回以上だけどなー
1回は守備の弱いピッチャーだった気がする
後の1回は相手の反応が良すぎて「あーっと一塁誰もいない」だったw
122ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:00:56 ID:Sd+ixl6E
M黒木、3試合先発させて15回無失点。
T濱中の走力16といい、能力値設定基準がよく分らんゲームだ…w
123ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:17:58 ID:j9IYwslP
>>122
まあベニーとローズの走力も15あるしなw
124ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:18:08 ID:hBJsqrv3
特定の球団に入れると能力下がるとか。
例:檻に新垣、ソフバンに元木、ロッテに古木
125ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:19:49 ID:J5o8B37R
黒木はVerUP後かなり変わったな。
最悪投手→通常投手になった感じ。

今は指示を出さなくても打たれなくなった。
以前は放置しておくと1アウトも取れずにノックアウトされたのに。
コントロールが影響してるのだろうか?
126ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:24:36 ID:j9IYwslP
>>124
横浜にtanishige
127ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:24:42 ID:753qNQZM
プロスピ3でコバマサに「スロースターター」が付いてる件について。
あと坪井に「秋口ピーク」という帳尻能力が付いてた。
後者はBBHに関係ないが、前者が新カードに反映されてたらきついな…
128ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:24:58 ID:PJAZQMk0
>121
うわレアケース。…でも成功することもあるのか…
ないんだったら、それはそれで現実を無視してるkonmaiクオリティかと思ったが。
いや、現実でも成功率が低いのはわかってるけどさ

うちのセカンドの年寄りチーム。一番大島or飯田、二番川相とかが結構やらかすけど、成功した試しが…
129ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:27:57 ID:3AJSuQiV
ジョニーも怪我さえなければSP、もしくはGRになってもおかしくない投手だったのになぁ…。
独り言スマソ
130ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:27:59 ID:zdkQ8yhp
>>124
ロッテに古木って、何かあったのか?

檻に新垣、ソフバンに元木はマズイけど。
131立川隆史:2006/04/06(木) 16:33:50 ID:49gip9KW
小学生の時の作文だな

ロッテと横浜には入りたくなかったらしい
132ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:35:39 ID:zdkQ8yhp
>>131
・・・・・・・・トリビアだっけ?
古木、なぜここまで守備悪いんだろ・・・・。
133ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:36:27 ID:Sd+ixl6E
>>123
そうなんだ?やっぱコナミの能力設定じゃ俺、このゲームにははまりきれないな…w
>>125
俺の黒木の15回無失点は、VersionUp前の話だよ。
制球最大でやってたら、得点は許さなかった。ま、ランナーは良く背負ってから
結局、作戦の読み合いでたまたま勝ってただけなのかな、とは思うけどね。
134ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:40:31 ID:J5o8B37R
2004年度のベニーはチーム盗塁王だぞ。(2005年度開始版に影響)
そして今年も現在チーム盗塁王
135ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:45:30 ID:hfuA00ns
バージョンアップ後GR嶋の活躍が凄いのだが…
136ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:47:05 ID:Sd+ixl6E
>>134
ほんとだ、ベニー、04年、8盗塁してるね。
じゃ濱中ももしかして…?と思ったら、やっぱそんな訳なかったw
137107:2006/04/06(木) 16:49:13 ID:qBJZfsvM
>>109
そうなんだよ訳わからないorz
138ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:49:34 ID:mqJHNb7/
ベニーを鈍足なんて言ってるとニワカと言われるぞw
赤星の守備力見て「さすが赤星」なんて言うのと同じレベル
139ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:50:06 ID:zdkQ8yhp
>>136
濱中は怖くて盗塁できないだろう・・・・・・へッスラなんて、肩がやばくてできないし。
ってか、足が速くても盗塁が下手なのは阪神伝統だよな・・・・・。
140ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:50:10 ID:62Fo97gJ
鈴木タコノリと清水の走力は変だな
タヌラより脚速いとかねーよ!
141ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:52:07 ID:62Fo97gJ
タヌラの走力のステ上げて欲しい。
142ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:53:33 ID:zdkQ8yhp
清原の走力上げてもいいんじゃないかな・・・?
143ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:54:25 ID:Sd+ixl6E
>>138
日本シリーズでしかリアル・ベニーは見た事ないのよ…w
144ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:54:33 ID:QZ4EqyV4
>>107
>>109をよく読め
145ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:59:21 ID:j9IYwslP
多村の走力は補正みたいなもんなんじゃないかな?
確かに全てにおいて高スペックだけど、例えば全部17にするとかやらかすとバランスおかしくなる。
SHINJOは正直謎。
146ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:02:36 ID:VMPfp5D1
多村だと思うからいけない
多村をモデルにしたキャラだと思わなきゃ
147ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:03:57 ID:mY69S5PY
送りバントも、
裏の能力の5を100パーセント、4を80パーセントとして、
警戒されなければ、30パーセント増しの確率で成功(1塁のみアウト)
警戒された場合のみ、表示どおりの確率で成功くらいにしてくれないと、
使い物にならない。
昔のバージョンが糞だったのは、野選でオールセーフになることで、
成功率(ランナーを送れる率)自体はアレくらいでないと困る。
148ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:06:25 ID:j9IYwslP
なるほど!w
149ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:08:13 ID:J5o8B37R
正直言ってベニーはめちゃくちゃ足が速いわけじゃないよ。
でも盗塁走塁に積極的だから結構盗塁をする。
去年は怪我があったけど、今年はまた走るんじゃないかな?
150ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:09:15 ID:Sd+ixl6E
>>139
足は速いが盗塁が下手。このイメージ、俺は巨人にしかないなw
151ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:10:05 ID:5mCxlPZ8
なんか無性にやりたくなってきた

【投手炎上スッドレ的オーダー】

捕 実松
一 新井
二 村田
三 中島
遊 東出
左 古木
中 多村
右 桧山

控え野手 FULLJUMP(福井)・tanisige・中島・SHINJO

先 沼者(大沼)・アレ様(斎藤隆)・地味(清水直行)・スンスケ(渡辺俊介)・ブルガリア(杉内俊哉)
中・抑 オクボーン(大久保勝信)・死神(岩瀬仁紀)・コバスコ(小林雅英)・クルーン・給仕(藤川球児)
152ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:11:48 ID:J5o8B37R
皆エラーの事ばかり言うけど東出はそれなりに使える内野手だと思う。
どっちかっていうと足の遅い遊撃手の方が最悪。
153ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:12:22 ID:J5o8B37R
>>151
俺の中では死神=バーン
154:2006/04/06(木) 17:12:46 ID:49gip9KW
何故アワーンがいない?
155ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:13:18 ID:TGgo5Bbj
>>150
謝れ!緒方と高村と鈴木に謝れ!

個人的には荒木井端以前の中日が、足速くても盗塁下手糞ってイメージだが
156ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:13:53 ID:TGgo5Bbj
>>152
コユキさんをいじめるな!!!
157ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:15:00 ID:BBzwEmJE
チラ裏
12-9で敗戦
相手 (横)村田3HR 8打点
こちら(横)村田3HR 5打点

VSなしで。お互い様だけど村田打ちすぎ。

158ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:16:14 ID:3AJSuQiV
>>151
ナカジーが2人いる気がするんだがw
159ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:16:36 ID:5mCxlPZ8
【2323なオーダー】

捕 
一 松中
二 
三 
遊 
左 和田
中 
右 福留

控え野手 諸積・森本
先 黒田・川上・ケビン(バーン)
中・抑 川村

これ以上埋まりません
160ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:18:10 ID:TGgo5Bbj
>>159
福浦は…?
161ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:19:47 ID:3AJSuQiV
>>159
捕 的場
162ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:21:36 ID:Sd+ixl6E
>>155
高村とはまた懐かしい名前を…。あの選手は捻挫さえしてなかったらな…。
って俺が言ってるのは二岡とか仁志とかだよ。緒方は弱冠、該当するような気もするけど。
163ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:25:40 ID:TGgo5Bbj
>>162
まあネタだから流しといてくれw

マジレスすると、チーム事情から盗塁に消極的な指揮官という背景も考慮してやるべきかと
164ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:36:22 ID:Sd+ixl6E
>>163
ネタっぽいとは思ってたんだけどついつい高村の名に反応してしまったw
別に巨人ファンでもないんだけども(どこのファンでもない)、
あの選手は巨人を変えるかな、と当時、注目してたからね。

しかし、チーム体質はあれど、巨人の選手は概ねスタートもやっぱ下手かな。
そんな気はする。…スレ違い、すまん。これで終わる。
165ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:04:29 ID:pifBQBFP
>>152
エラーを除けば走攻守三拍子そろってるからな
広い守備範囲と強肩、高いミートとツーベースをスリーベースにできる脚力
完璧な遊撃だ


全部良い方向に転べばな
166ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:08:28 ID:eeYBYUr2
ブルガリア懐かしいなw「よせっ!ブルガリア!」だっけかw

SHINJOは鉄砲肩とは言うが、そこに入るまでの新庄キャッチを含め動作がうまい。
だから守備能力はあんなもんだと思うがミートがちょっと高すぎなイメージだなぁ。
167ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:13:58 ID:Xz8KYdEO
「利き手はよせ!ブルガリア!ブルガリア!」だなw
どーやったらあんな誤植?記事ができるのかが不思議

確かに新庄は守備の人だよなー、今シーズンもやっぱり打撃はそんなに・・・って感じだ
168ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:20:58 ID:jNz14RfE
>>166
「利き腕は止めろ!ブルガリア!」だった確か。言ったのは城島。
何だったんだろうね、アレ。
169ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:26:31 ID:OtLZOsAW
>>152
100試合以上使い込んだ俺様の経験上東出エラーの所為で負けたと
確実に言える試合は3試合位(逆転サヨナラタイムリートンネルとか…)

守備範囲広い分豪快にエラーが見れて楽しい選手だと思う、
堅実でも鈍足低適正だと追いつかないで抜けるという方が
俺的には頭が痛くなる。
170ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:47:59 ID:PWGeuBDo
ジャーマンが走者なしで、
一塁前の小フライにダイブした。
気合いは買うけど怪我するからやめて下さい。
なんか内野手はモーションかなり増えたね。
171ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:59:07 ID:FJEkq8/z
>>168
単なる炎上→八つ当たりでベンチに利き腕→利き腕あぼーん

では?
172ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:00:49 ID:wlY+l5c0
杉内がぶっ壊したのは両手です
173ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:01:00 ID:gjfhMaWH
>>171
「ロッテだろ?普通に投げれば大丈夫だろ」のロッテ戦で大炎上して八つ当たりだなw
174ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:51:08 ID:zxYWTRul
バージョンアップで一部の選手が打つようになったらしいが有名選手ばかり
じゃなくてどうせならジャーマンとかが打つようになれば面白いのに・・・
175ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:51:35 ID:g9u625cJ
誰だったか忘れたけど、
相手さんのキャッチャーがフライ追っかけてベンチの中まで突撃してったぞw
176ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:25:40 ID:/ekzdFel
>>175
中尾&清水将かよw
177ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:31:16 ID:V3BdgeAq
嶋の評価がうなぎ登りだな。
この調子で行くとダブりのGR多村+GR嶋でGR松坂が狙えるかな。
178ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:39:20 ID:J5o8B37R
>>174
いや、他にも何人か知ってるんだけど、バレると警戒されるから書いてないw
白カードでも異様にヒット打つ奴が居るよ。
現在打率5割超え
179ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:44:55 ID:/tBjItcD
はいはい。
ランキング乗ってから言ってね。
180ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:50:56 ID:APbODzZE
金本なり嶋なり、基本的にセンター返しがヒットゾーンのAH付き選手が
今異常に打ってるってことだろ
181ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:54:14 ID:LMGajHgR
ホッジスが防御率にランクインしてた。
全米が泣いた。
182ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:03:13 ID:PJAZQMk0
こちらがランナー二塁の場面、川相さんにサイン「バント」
相手「打たせて取れ」
結果バント失敗で三振

何だこりゃ?
183ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:21:52 ID:5E29pZI2
打たせて取れは内角攻めだから、内角の厳しいところに来て引いたバットの柄に当たって3バント三振でどうか。
184ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:26:48 ID:NpZPNKVY
チームの能力数が1788だったんで
「あー自分も気づかないうちに能力厨みたいになってしまったか」、と
嘆いていたら、相手のチームの殆どが1800を余裕で超えているのを見て唖然とした
185ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:30:30 ID:Q0FV4RaC
このゲームのプレイヤー男ばっかりだな。
いたとしてもプレイヤーの彼女くらいだよ。
男子校よりも男子率高いよきっと。
186ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:31:09 ID:Vzb3H4NV
>>97
俺なんか今日、SP山崎がノーサインバントしてきたぞ。もちろんゲッツーになったが…ナンデバントヤネンorz

187ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:31:17 ID:TGgo5Bbj
カップル率はかなり高い罠
188ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:40:26 ID:N53B1vdB
地元に楽天でやってる美人がいる。
189ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:45:37 ID:gia/nq4G
速やかに詳しく報告せよ。
190ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:48:07 ID:TGgo5Bbj
wikiやカツノリでも女の人いるね
宛名が単に母親名義って可能性もあるが
191ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:48:48 ID:vUJeff5V
何人か目撃報告はあるな。
秋葉でカード貢がせてる女とか。
192ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:55:53 ID:mqJHNb7/
ふーん、俺も貢がせてみようかな・・・
193ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:57:14 ID:/gJXgaik
まぁ確かに三国志大戦やガンダムと違って女はそこそこいるかもな。
194ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:02:51 ID:JDgGkkJN
野村の巨人軍論を買った俺は今日からカードの整理をしっかりやります。
195ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:10:22 ID:N53B1vdB
>>189

スマン遅れた。

メンバーはほぼ楽天。赤星が入ってる。
声かけたら赤星がとても好きらしい。

服装等は清潔感があってまじめそう。
196ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:10:32 ID:n8LCFfrB
>>194
巨人軍論おもしろかった?ためになった?
他にどんな内容あったか大まかでいいから教えてくれ
197ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:11:59 ID:TKIyVIxz
少し前に、GR小笠原を5000円、SP金本を2000円で金銭トレードで入手したけど
適正レートだったんかなぁ
198ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:22:37 ID:e0ShSlfc
小坂四球→西岡ポテンヒット、小坂二塁でフォースアウト→福浦ポテンヒット
西岡二塁でフォースアウト→サブローポテンヒット、福浦二塁で(ry


        ΛMΛ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: ::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:26 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :: ::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

なんだこれ・・・
199ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:23:20 ID:zAJQIHl6
>>197
高い
1500円ぐらい損してるぞ
200ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:28:36 ID:Vzb3H4NV
>>197
個人取引ならちょい高いな。
カードショップで買うことを考えたらまぁまぁとは思う。
201ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:37:45 ID:1s+AV4Tr
>193
三国志は腐女子が多い
202ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:41:54 ID:JDgGkkJN
>>196
内容
選手にはまず人間教育。
昔の巨人は凄かった。
川上はすごく偉い。
王もとても偉い。
野村だって偉い。

野球本をあまり読んだことの無い人にはお奨め。
よく読む人はどっかで読んだことばかり。
でも686円と安いので買いだと思います。

阪神とロッテと、西本さんについて書いてるところが面白かったです。
203ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:44:54 ID:PJAZQMk0
>183
…しかしなぁ、最近はエンドラン警戒や盗塁警戒でもバント失敗するんだよorz
ウエストされて失敗は仕方ないが、打たせて取れもバントできないでは、川相さんの立場が…

バント弱体化しすぎだよな…いくら前に猛威をふるってたとはいえ
204ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:45:08 ID:TKIyVIxz
>>199-200
個人取引だがヤフオクじゃそんぐらいだと聞かされたからなぁ

その金銭トレードの直前に、そいつの持ってない白黒のカード4枚渡したが
「そのカード頂戴、岩隈渡したじゃない」の台詞にはちょっとカチンときたね
松坂も渡しただろうが、そりゃ既に松坂持ってたかも知れないけどさ
205ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:46:36 ID:TGgo5Bbj
漏れのバイブルは関根潤三氏の「1勝2敗の勝者論」

通算で15負け越しです、関根さん…orz
206ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:48:22 ID:zAJQIHl6
>>204
ヤフオク平均レート
-------平均--最大--最小--件数
小笠原-3862--4200--3200---9 (3月13日〜3月28日)
金本---1387--2600---810--18 (3月5日〜4月4日)
207ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:51:46 ID:VMPfp5D1
以前はバントが決まりまくったかと思ったら、今度はかすりもしない
極端なんだよなあ調整が
208ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:02:39 ID:8vhykWC7
流れぶった切ってスマソ

2週間前に野球部っぽい中学生(?)がトレード申し込んできたのよ。

SP城島を手に持って「これでトレードお願いしたいんですけど…」と。
GRでもほしいのかと思ったら相手の希望はSP小坂と初芝。純正ロッテを作りたかったらしい。

綺羅厨が増えている今でもこんな奴もいるんだと感動した。
俺は純正ハム使いだったからロッテは特に必要なかったんで希望の2枚+俊介に白黒も10枚程付けてやったよ。城島は受け取らずに


そんで今日久しぶりにそいつがいたからチーム見せてもらった。







4番にいる初芝が眩しかったよ。
こんな奴に使ってもらえて初芝も嬉しかろうな。頑張れ純正ロッテ。綺羅厨大勇将なんかに負けんな
209ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:05:51 ID:mY69S5PY
>>208
1番赤星、キャッチャー城島で、
SP小坂はショートで使われているが、初芝の姿は陰も形も無い、
というオチだろうな。
210ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:06:59 ID:BdOItzVm
>>208
GJ
と言いたいトコだけど城島は受け取らないと
その野球部君が悪行超人化するかもしれないぞ
211ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:07:32 ID:mY69S5PY
と思ったら、ちゃんと純正やってたのか。
しかし、タダでカードをあげるのはあまり褒められたことではないと思うがなあ。
味を占めて調子に乗りかねないし。
212ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:10:18 ID:8vhykWC7
悪い書き忘れてた。城島受け取らずにSP横山もらったよ。今まで黒使ってたからSPに変えさせてもらった
213ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:19:06 ID:BBzwEmJE
俺は逆に嫌なもんみたことはあるな
高校生:ASの人のプレイを見て一言
純正以外でやって何が楽しいだろねw→連れに諌められる。
一月後
高校生:GR8枚入り 連れの人:準純正西武
もうね・・トレード申し込まれたけど断ったよ。西武の方の子の清原
をSPにしてあげましたよ。ええ。
214ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:29:09 ID:VMPfp5D1
後ろの高校生に
「けっ、つまんねえチームw最悪www」
とわざと聞こえるように言われたことあるよ
鴎ベースで赤星、松中、城島、カブレラ、福留、松坂、岩隈、など使ってますが・・・
215ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:31:29 ID:G8np7FHn
それはつまんねーよwwwwwwwwww
216ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:31:57 ID:eeYBYUr2
>>203
今も昔もバント殺しは「エンドラン警戒」なわけだが。
要するに速球を高めに投げてエンドランさせない≒ウェストボールって事なんだろう。
バントシフトでちゃんと1死取れるならこんな傍目おかしい策はとらんよ。
217ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:36:14 ID:eeYBYUr2
追記。
川相を代打で出したんなら今回強化された「見極め」使ったら?
エンドラン・盗塁警戒や打たせて取れにバントと見極めで2択の迫りあいで。

自分ならバントすると見せかけてミートMAXボテボテの内野ゴロとか狙うなぁ。
218ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:43:14 ID:k8prcCUA
初歩的な質問で申し訳ないのだが、
セのチームでやっていて、気が変わって、
パの球団でやってみたくなったのだが、
新しいカードを勝って、使ってた監督の能力を継承したいと思うのだが、
その時、最初に選んだ球団まで継承されてしまうの?
219ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:47:21 ID:G3gHOqJ1
>>218
違うチームで監督をやる場合は最初から。
220ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:53:11 ID:APbODzZE
送りにしろスクイズにしろ、バントに関しては、
守備側にウエストという選択肢を用意して、
攻撃側がバントなら空振り三振(スクイズならさらに挟殺)見極めなら四球という感じに
2択にしてくれればゲーム的にはきっちり駆け引きになるんだけどな

コナミは調整の仕方がへたというか頭が悪すぎる
プロがバントを空振りしまくるとかアホくさすぎ
221ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:01:39 ID:8vhykWC7
新機能に↓みたいなのがあればBBHももっと熱くなると思うんだがなぁ…

・チームの総能力数値毎にリーグに分ける

・絶好調、絶不調は1人1シーズンにつき最大7回ずつまで、1試合の内では3人(投1人.野2人)まで。(試合中の変化を除く)

・消極走塁を追加。ハーフorタッチアップのコマンド追加(フライ時のみ効果発揮)

・積極守備or普通or消極守備を追加(積極の場合際どい球へのダイブが増え、エラー回避1低下、消極の場合はダイブ一切無し、送球1ダウン、エラー回避1上昇)

・守備の選択肢にアウトカウント優先追加(確実に1つ取れる物を優先)

・バント時のカード位置により打球の強さ調節可能

・エンドラン(スクイズ)時の敬遠はフォアボールにならずに試合継続

1つくらいは可能じゃねぇかな。頼むコンマイ
222ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:03:13 ID:G3gHOqJ1
>>221
総能力値でリーグ分けだとどっかにヤノケン・元木とか入れて下のランクに来るヤツが出るだろうが
223ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:05:08 ID:/AFVJCD5
最近ソフバンとよく当たる。
というか対戦相手はソフバンかロッテしかいない。
なんつーか疲れてきたよ……。
224ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:05:28 ID:G8np7FHn
今、バントの強さにゲージ関係ないのか
わざわざ青いトコまで下げたりしてたよw
よーし、プッシュバントだー。とか思いながら強振とかw
225ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:07:24 ID:hQ1ZZ4FV
今度純正カープを立ち上げるにあたって、純正カープ使ってる人に質問なんですが、二遊は誰使ってます?
あと二遊の控えは誰にしてますか?
226ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:11:45 ID:paaLSOA9
ツーストライクからのバントなんて俺はさせたくないお( ^ω^)
227ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:15:03 ID:v7J7j9m+
一番小坂が最初っからセーフティーして憤死することが
400試合して380試合くらいあるんですけど仕様ですか?
228ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:17:47 ID:xJo/nfA9
>>225
二塁:ラロッカor福地
遊撃:尾形orキムタク

準純正でも良ければこれに +シーツ先生 かな
229ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:23:20 ID:jQTa4Op0
>>222
そんなら「25人の全選手の中で能力値が16を超えてるのがいくつあるか」とか。
[例:新庄は5個、新庄25人なら125個]

更に「リーグ参加資格、チームのパワー合計値〜以下」とかにしたらかなり楽しくなりそうなんだがね。
絶対無理と言い切れるが
230ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:25:00 ID:GOuqPlw+
>>229
それだとミートのみ特化してる準純正ヤクルトとか思いっきり不利なんですけど。
土橋さんなんてミート16守備18で白カードだぞw
231ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:26:20 ID:CIdTmVJG
>217
二番川相はウチの年寄りチームでは譲れません(笑)代打じゃないんだよなぁ…
でもバントか見極めの二択は悪くない選択ですな。
まあ、見極めは失敗する可能性も高いですが。
それにしても川相さんで「確実に」送りたいだけなのに、何でこんなに苦労するかねぇ…

>220
ウエストの選択肢があると、確かにスッキリしますな。

>224
強さも何も、バットに当たらない…
私はいつも、ミート側にしてますが…バント失敗…
いい加減、川相さんに失礼だと思う。
232ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:26:36 ID:Er8FNDtc
おれもバントする時目一杯カード下げてたよ…。
233ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:27:07 ID:79hpoFvi
そんなことより一球一球やらせてくれ。
500円にしてはゲーム時間少なすぎる
234ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:31:22 ID:jQTa4Op0
>>230
これ以上悩ませんなよwwそれの対応なら白カードの場合のみ、16以上の能力値の数を半分に換算、とかか?
土橋→ミートと守備で2個⇒白カード効果により1個に換算

ありえない事を考えてる自分がむなしくなってきたお
235ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:31:57 ID:rWK5UvsO
>>188 名古屋でも女の子のプレーヤーみかけたよ。可愛かったのでツイツイその日引いたSPとかあげちゃった(笑)。
ヤニ臭い男の中でキラッと光ってたな。そんな子大歓迎。
236ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:39:23 ID:V2qSNL5l
>>226
( ゚д゚)ハァ?
237ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:47:32 ID:79hpoFvi
>>235
その子は汚いカードをまたキモヲタに鮫トレ持ちかけて〜 の繰り返しで最終的には建山がGR赤星になる
238ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:52:19 ID:XbJ2Txxv
黒ヨシノブが絶望的に打たない。
40試合位使って打率1割3分、HR7本orz
239ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:55:34 ID:O5a/pAWP
>>238
君のことが嫌いなんだよ、きっと。


絶好調でもヒット狙うとかしてみ。
240ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:58:40 ID:rWK5UvsO
>>237 あはは まあそれでもいいんだよ。しかし、渋い攻め方してたな。ノーアウト満塁の攻撃時、打席には投手。スクイズかなーと思いきや「見極めていけ」でライト前ヒットで先制点。すごい子もいるもんやな。
241ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:02:15 ID:Gnp2ZqH1
>>240
それ普通だからw
大抵スクイズ警戒して、「エンドラン警戒」とかだから、見極めていけで押し出し取れたりするし。
というか、ノーアウト満塁でVS仕掛けない相手も相手だが・・・
242ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:02:36 ID:y34XMjum
今まで純正でしか遊んでなかったんだけど、
初めて本気で強さだけを求めたデッキ組んだんだ。
それでも完全な綺羅デッキじゃなくて3人くらい白も入ってるのが俺なんだけど。
それでも違うね。全然強さが違う。

何が違うって投手が違う。城島が違う。
松坂上原川上岩隈が投げると全然点数取られないし、
盗塁もバシバシ刺せるし。しかもやってて結構面白い。

ちょっとだけ綺羅厨の気持ちがわかった気がする。
また新カード出たら純チームでやるだろうけどね。
243ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:07:04 ID:ILr6eabL
>>237
そうか。そんな手がw

今日女性にスタメンの二岡を下さいと言われた。パッと見では巨人ベースらしい。
初心者でやっと選手が揃ってきた所でダブりもあげられるものも何も無い・・・
しかも二岡と前田さんはうちのキーマン
小っちぇ自分にほんとうにありがとうございましたとか思ったが少し考えが変わったよw
チラ裏スマン
244ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:13:19 ID:rWK5UvsO
>>241 でもさ 最近3塁走者出てもVS仕掛けて来ない人多くない? そう来るならこっちもスクイズ以外で何か対抗してやろう、て感じになって反対にやってて面白いんだけどね。
245ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:22 ID:6F2/Dizi
>>242
純正2チームやってるけど(1stは現在借金62)
こないだから綺羅系チームでやってみてる。ってもオール黒だが。

投手陣は先発11人
スタメンはよく見かけるあの人たち。
ただショートにはあえて中島を入れてみた。

30試合ほどこなしたが、なんか別次元だ。
大量失点はまず無いし、スタメン不調5人でも全員ミートにしてたら勝手に点が入る。
純正で頭ひねっていろいろ試してたのが馬鹿馬鹿しくなってきたよ。
ついでに中島まで3割後半打ってるし。

この手のチームを実際やってみての収穫は、よく見かける選手の個性を完璧に把握できた事くらい。
次純正に戻るが、ちょっとは借金減るかも。
246ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:44 ID:Xp7KTOcL
>>227
俺なんか一番絶好調ムネリンで出塁して相手の出鼻をくじけると思いきや

勝手にセーフティバント


憤(ry orz
今まで成功したこと全くおまへん。
247ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:30:33 ID:zDbYLeL9
>>241
塁上のランナーの走力によっても変わってくるが
VSだと1点は諦めてゲッツーでランナー減らすってのが狙いにくいから
避ける事が多い

監督の能力の差ですかそうですよね
248ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:56 ID:E/OZsg+k
>>225
亀レスですが。

2塁>ラロッカ
遊撃>木村(拓)

控えは、代走も出来る東出。
少々弾いても長打防ぎたい場合は、東出使ってます。
足が速い分、守備範囲が広いですし。
50m5秒4の俊足は伊達じゃないです。

後は、気分で野村を遊撃(適正が無いですが)使ってます。
元々は遊撃の名手だし。
249ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:41:45 ID:rWK5UvsO
>>247 自分が守備側でその場面だとしたら、まずVS1回使い4カドのどこかにして空振り狙い(アーチ食らったらそれは仕方ない)、その後にゲッツー狙いの微妙位置にVS指示するかな。
通常サインで指示して向こうがスクイズ以外で来てくれるなら、VSは使いたくないけど、、それも無理な話だしなー。
250ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:52 ID:m05RYaWH
>>225
ウチは東出いないな
遊撃メインは尾形、二塁はラロッカ
調子次第で遊撃にキムタクラロッカを回したり二塁に福地を入れたり
キムタクや福地は外野でも使えるのがいい
まあ外野は緒方前田に加えて育成枠3人(天谷末永廣瀬)がいるんで
キムタクに加えて福地までがスタメン外野って事は滅多に無いが、
守備固めの際には広い守備範囲が外野向きで重宝してる
251ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:37 ID:m05RYaWH
>>249
運を天に任せてエンドラン警戒っつーのもよくやるなあ
押し出しで自爆ってのも結構あるけど、前進守備のライトライナーとかで
走者が飛び出しててトリプルプレーってのも何度かあったんで結構癖になるw
252ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:48:36 ID:rWK5UvsO
>>251 トリプルプレー?? それは凄いですねー。ちなみに向こうはスクイズ指示でした??
バント下手な選手でのスクイズは結構外してくれるので守り側には助かりますけどね。
253ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:54:22 ID:m05RYaWH
>>252
いやー、トリプルプレーの時は相手はこっちの裏をかく
つもりだったらしく、センター返しだった
一度バージョンアップがあって、バントが空振りしまくる
ようになった直後くらいの話
ほぼ一直線のライトライナーで、飛び出してたランナーが皆戻れず

流石に笑いが止まらなかったなあ
254225:2006/04/07(金) 02:01:24 ID:vcBPftmr
皆さんありがとうございます
やはりラロッカは使ってる人多いですね
まだ持ってないのでなんとかして入手したいです
皆さんの意見を参考にして自分なりのチームを作ってみます
255ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:24:58 ID:iyJ4d2gO
プロスピLive対戦にハマッた
さらば
256ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:19:32 ID:dzGwtVnD
>>255
金村投手乙です
257ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:20:43 ID:dzGwtVnD
258ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:30:48 ID:K3FTESWP
小山田と尾形が出てこないんだよなぁ〜
同じ鯉使いとして尾形スタメンの人羨ましい…
259ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:13:20 ID:M2Krt01b
で、バージョンアップってどうなの?金なくてしばらくやってないけど。
260ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:12:13 ID:m3bSagOs
過去ログぐらい嫁
261ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:59:53 ID:MvQqVK6Y
今は新カードの妄想が楽しみです

どなたかプロスピ3の城島、シーツ、金本、末永のデータを教えて下さいませんか?
262ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:08:20 ID:u+h9fIxn
専用スレで聞いたら?
263ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:24:35 ID:paaLSOA9
>>258
小山田はうちの炎上王です><

先発のスタミナ回復が遅いから佐竹、天野、永川の登板数がすごいことになりそうw
264ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:30:16 ID:iq5rfdHJ
ランナー3塁でも相手が威圧感、こっちがピンチ2、ランナー2の金田さんだと
端においてもど真ん中ミートMaxに打たれるからVS使わないな・・・
サインの方が相手の指示ミスや勝手に空振り、見逃ししてくれる率が高くてサインに頼ってしまう
265ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:32:46 ID:dGKrVS5V
>>261
城島って・・・
266ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:36:15 ID:MvQqVK6Y
>>262
ゲーム機も持ってなくてあちらで聞くのはどうかな?と思ったのです

>>265
何か間違いありましたか?
267ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:41:55 ID:GOuqPlw+
>>264
それはそれで正解だと思う。
というかこっちが打者の立場ならほぼ間違いなくVS仕掛ける場面だしな。
268ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:00:26 ID:0EdnRi+S
BBHをやってて気になること。

うちの金村が、ウグイス嬢に金本ってアナウンスされてるような気がしてならない…

あと、城島の右足がスッゲー気になるw
269ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:13:31 ID:ee7VaqBU
>>266
素朴な疑問なんだけど、リアルのプロ野球の動向を知らなくても、このゲーム楽しめる?
270ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:14:27 ID:29GrDgZw
ヤフオクで城島って人気ないんだな……黒が500円ってorz
それに比べて薮田が1300円にはビビった
271ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:16:21 ID:gXDJw01b
昼間は中高生、夜は野球に興味が無いゲーマー
ろくな対戦相手がいない
272ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:25:40 ID:luXjyR2p
>>261
末永って・・・
273ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:41:29 ID:fw6wyMjo
>>266のレスがほのかにムカつく
274ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:46:11 ID:hh5uRoXQ
>>266
問題って・・・・
ttp://www.konami.jp/gs/game/prospi/ps2/player/hawks.html
これ見れば解るんじゃないかな?
275ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:54:54 ID:MvQqVK6Y
>>274
何か誤解があるようなので補足します
城島→気分転換用ASチーム
他三人→広島
と所属チームは分かれてます
捕手は石原と谷繁(前スレ辺りに書いたのですがまだ西山引けてません)
ASを毛嫌いする人も多いですが
やってみるとどっちも楽しいですよ
276ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:55:18 ID:Ue2vDWqK
吉村外野適性なしか・・・
277ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:00:46 ID:IhyklKuJ
ロッテベースのキラ厨だが、二番セカンド堀と三番ファースト福浦、そしてキャッチャー里崎だけは譲れん
278ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:03:52 ID:WNHf5cgP
>>275
誤解してるのはあなたの方では。
少しは自分で調べなさい。
279ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:26 ID:u+h9fIxn
>>275
おまえ>>274のリンク先見たか?
280ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:50 ID:MvQqVK6Y
>>278
申し訳ありません
本当に探しても分からなかったのです
本スレにもまとめサイトにも未だ未登録選手の査定くらいしか載っていませんでした
特に知りたい特殊スキル関連や有名な選手以外は数値すらありませんでした

また誤解の内容も分からなくなりました…
281ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:34 ID:jQTa4Op0
プロスピ3に何故城島がいるのか小一時間ry
282ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:54 ID:bEWrEkvG
ゲーマーのほとんどがオールスター
まぁしょうがないけど
283ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:16:04 ID:8vt9/r2F
>>280
なんかかわいそうだなw
ヒント:マリナーズ
284ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:17:51 ID:MvQqVK6Y
なるほど城島は開幕版なのですね
まとめサイトの覚醒情報や新カード化されているので前年度版だとばかり思ってました

末永も居ませんね…
285ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:18:05 ID:HIrEUceJ
>>280
本屋行って攻略本嫁
286ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:20:22 ID:79hpoFvi
このゲームはメジャーリーグも参加すればさらに面白くなるんだが。
いっそのことWCCFみたいに世界中の選手入れてくんねぇかな。
キューバとかイギリスなんかまで。
287ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:54 ID:iq5rfdHJ
WCCFは海外の選手の認可ってどこから取ってるのかな
韓国、台湾あたりの許可は結構取りやすいんじゃないかと思うけどメジャーは高そうだなあ
待望のメジャー選手カード第一弾は「斉藤、森、城島」ですとかいうオチで
288ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:41:43 ID:8vt9/r2F
>>287
サッカーはクラブ単位。個人で肖像権管理してたりする関係で
数人だけ排出遅れたりした事もあった。レアルが出てないのは正直高いからだと思う。
>>286
正直知らない選手ばっか出てきてすぐ飽きそうなんだが。
BBHが人気なのは国内に絞ってあるからだと思うんだけどね。
289ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:59:44 ID:79hpoFvi
じゃあせめてメジャリーグだけでもいいだろ。
ロジャーやロドリゲスなら野球ファンなら知ってると思うが
290ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:04:16 ID:I9pRuUy9
>>289
下手するとK-RODあたりでもわからんやついるぞ。
291ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:19:19 ID:SFP1JvTq
釣られないぞ!
292ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:30:54 ID:iq5rfdHJ
今週の週べのイチローの
「城島が日本で7番を打つようなチームを想像してみてくださいよ」
という感じのコメントにBBHの綺羅オールスターが真っ先に思い浮かんだ俺
293ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:54:54 ID:soz+4mjt
メジャー版BBHおもろいかもしんないけど
チーム数多いし、カード枚数やばいことになるんじゃね?
294ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:59:10 ID:gXDJw01b
世界中の選手を網羅したら、カブレラなんかせいぜいこのゲームのおかわりくらいの選手でしかない
赤星なんか代走要員
パワーやミートを20段階で評価するならね
295ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:00:26 ID:eqzwBIi0
>>288
正直、現状での稼動台数が少な過ぎるだけだと思ってる。
これからも少しずつ導入店舗が増えていく方がいい希ガス。
昼の客層が分からないが、廃人の連コがデフォだと想像してる。
じわじわ広まってロングセラーになってくれたら。
296ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:01:18 ID:WNHf5cgP
サッカーみたいに各リーグの交流戦がないから他国リーグ入れるの反対。
大体、MBLなんていれたらカード枚数が膨大になりすぎ。

海外引っ張ってくるならまだLEの方がましだよ。
297ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:03:08 ID:Tcm0x45O
能力値がインフレして今以上に同じようなチームが増えるだけじゃないか?
今求められてるのは、どっちかというともっと選手の個性を感じられる演出や
挙動の豊富さじゃないかねえ
特に打球の飛び方なんか10パターンくらいしかないような気がするし
マンネリ化してる感じがする
打球を追いかけてハラハラすることがほとんどない
打った瞬間に結果が分かるのは、どの野球ゲームにも言えることだけど。
点差以外でも楽しめるようにしてくれたらなあ
298ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:05:13 ID:m3bSagOs
そんな餌に(ry
299ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:12:13 ID:cZmJLbVk
>>297
それはあるね。
せっかく国内選手限定で、しかも適度に選抜してるんだから
もう少し演出なり、個別化に凝ってほしいよな。
300ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:13:40 ID:gXDJw01b
ところで、全国対戦で、選手の調子を固定する(次の試合に持ち越す)方法を発見したんだが知りたい?
もちろん普通に試合の結果や選手の成績は保存されるよ
301ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:18:18 ID:gfkarMv8
知りたい
302ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:36:34 ID:hFirVBXQ
MLBのカードなんてだせるわけないじゃん。

…コンマイの選手のデータのリサーチぶりを考えてみ。
303ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:45:30 ID:m3bSagOs
>>300
早く書けよ
304ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:05:19 ID:1HBJLa+/
>>300
押しえてくらさい
305ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:14:09 ID:iq5rfdHJ
最近見かけてなかったが 〜する方法見つけたんだけど知りたい?って書いたまんまいなくなる奴だろう
306ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:18:36 ID:29GrDgZw
この掲示板に聞くことが間違い。しかもそんな方法あるわけないジャマイカ!
307ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:20:28 ID:0EdnRi+S
>>294
つベネズエラの4番

>>296
MBLって、なんの略?
プロレスラーかなんか?
308ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:30:44 ID:gXDJw01b
さすがにあまり知れ渡るとヤバいんで
このレスを見た人だけに教えるよ・・
今日の中日×巨人戦の7回裏終了と同時に、TBSの中×巨実況本スレにその方法を書き込むよ
見逃さないでね
309ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:42:33 ID:m3bSagOs
つまらん釣り師の増える春
310ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:48:17 ID:/R7SiVBM
まだ春休み終わらないのかなぁ。
311ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:52:34 ID:y/cjQC05
>>308
じゃあ俺そのレスをコピーしてここに貼り付けるよ!!!!!!111
312ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:26:39 ID:4mhvg0S+
>>311
ヨロリ
313ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:17:37 ID:14b96bfH
>>235
キングジョイ?
あの子なら彼氏のチームのレベル上げだぞ
西武の子じゃないのか?
314ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:22:50 ID:y/cjQC05
>>313
それはプレイヤー晒しっぽくなるから止めときな。
315ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:24:18 ID:y9KbqnB8
MLBとかの選手も使ってみたいだろうがふと思った
こういうのはどうだろう 妄想してみた

「助っ人カード」
GR以上の低確率で排出
登録するとスカウトがどんな奴が欲しいかを聞いてくるので細かい要望を出す(例:左投・先発・速球派・変化球2種類・スタミナがあるとか)
登録するとその分1枠が減り、スカウトが見つけてくるまで使用することはできない
見つけてくるまでは何試合(ランダム)かかかる
発見すると試合開始前に報告が来てスカウトの判断のデータがくる
その場で契約するとその試合から使用可になる
気にいらなければとりあえず候補に残すかリストから外す 候補は3人まで記録可能
一度採用し登録して使用し契約期間が切れるor1度メンバーから外すとそのカードは次から使用不可

まぁ、ヒントはパワプロのペナントなんだけどね・・・
316ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:28:50 ID:y9KbqnB8
追記:
名前・データは架空のものだが稀に実際の選手をモチーフ(過去のファミスタのような)にした選手をスカウトが連れてくる
プロフィールにそれっぽいことが書いてあるとかもありか(例:3Aで昨シーズン防御率2.30とか)


というかシステム的に無理そうだが(;´д`)
317ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:29:22 ID:+BOKlSYv
>>268
うちの荒金も、実況で「新垣」と聞こえる…
318ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:35:08 ID:Gnp2ZqH1
>>290
せめて、I−RODとでも書いておけば、
ヤンキース・マリナーズしか知らない奴が見事に釣れた気もするが。

MLBも入れると、選手が半端で無い上、もはや別ゲー。
MLB所属の日本人選手を使いたいなら、レジェンドで出すしかないなあ。
319ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:53:32 ID:Ue2vDWqK
多村や村田を長打警戒、左シフトされると右中間にHRを打ちたくてたまらない。
強振流し打ちでHR出ることってありますか?
320ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:20:28 ID:ohqND0WT
>>319
センター返しでHR出たことあるそうだしいけるんじゃない

わしのチームには広角打法とPH両方持ってる選手居ないから分からんが
321ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:30:33 ID:MiFcPJx0
何で初段の俺が大勇将なんかと試合しなくちゃならないの?
相手のスタメン全員LV3なんて勘弁してよ。

話にならないから試合放棄したらGR島がでた。なんか複雑
322ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:33:31 ID:Ue2vDWqK
>>320
サンクス。今後も右中間HRに挑戦し続けてみます。
323ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:34:21 ID:6nUP9ajH
俺が那須野を育てようと先発させると、必ず将号持ちと当たる件
それでも5勝3敗と頑張ってくれるのがいじらしい
リアルと違ってなんだかとても頼もしい先発です
324ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:39:42 ID:/tMStUQ0
>>322
ガンガレ
広角・PHの岩村が外角高めドンピシャでバックスクリーンだたーよ
325ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:46:23 ID:MiFcPJx0
>>308
へぇ〜
326ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:47:01 ID:ohqND0WT
>>321
俺も大勇将だがこっちの戦力1630+44だぞ
下手しなくてもそこらの純正にも負けかねない
初段に負けることもままある
327ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:49:25 ID:FEbY8BFp
試合が終わって「サーバーに記録してます」の表示が出てるときに[監督評価]のところを連打
試合結果が表示されずに監督評価の画面になったら
棒グラフが動いている間に選手データ閲覧画面へ
そして調子を見ずに[終了]を選択

一応約束守ったな
328ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:50:16 ID:/tMStUQ0
845 名前: 渡る世間は名無しばかり [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 19:43:25.54 ID:eO9iMapo
試合が終わって「サーバーに記録してます」の表示が出てるときに[監督評価]のところを連打
試合結果が表示されずに監督評価の画面になったら
棒グラフが動いている間に選手データ閲覧画面へ
そして調子を見ずに[終了]を選択

コレは盲点だった
329321:2006/04/07(金) 19:52:39 ID:MiFcPJx0
>>326
大勇将だかといってもあなたのような方もいるわけですか。
勇将には当たったことがあるのですが、大勇将初めてでたまたまだとは思うが
前者のスタメンLV3みたいなひとがみな大勇将クラスだと思ってました(w

でも、できるだけ近い段位の人のが精神的に楽です(w
330ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:54:31 ID:hh5uRoXQ
>>327
>>328
よく解らんな・・・・・
それやると試合結果も記録されなかったりしてw
331ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:56:26 ID:ee7VaqBU
大勇将だから、相手がLV3ばかりだから試合放棄?馬鹿じゃねーの?
自分より強い奴倒す気概がないなら家でプロスピやってろ。
332ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:58:35 ID:29GrDgZw
>>327の方法で成功した方いたら報告よろしくお願いします。
333ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:58:56 ID:Ue2vDWqK
>>329
俺、初段に昇格してまだ9試合だが、8試合がAS大勇将とだよ。
勇将三段が1試合で近い人と対戦したことがないw
お互い頑張ろう。
334ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:12:11 ID:6jLsRaM6
>>332
長々と監督評価や選手データを見ている奴が嫌なだけのデマのようにも思えるが
もし本当だとしても、ここに出た時点で修正入るわな

なんかセコイというか、どうでもいい裏技だな
335ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:14:57 ID:FEbY8BFp
>>334
それをココに出すだけ良心的だと思うよ
これで修正入るようになるだろうし
本当にズル賢いやつなら黙ってる
336ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:16:09 ID:JN9ohSqC
>>327はやると何が起きんのよ?
337ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:22:26 ID:FEbY8BFp
>>336
過去数十レスも読めないお前は実にバカだな
338ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:24:48 ID:hh5uRoXQ
中継見ていたんだけど、立浪のチャンス4・満塁スキル発動スゴスw
弾道4あるから引っ張るとHRになるんだな・・・
339ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:28:24 ID:Gnp2ZqH1
いや、あれは9回だし、何やられても1点ものだから、
仕方なく守備側がVS発動
立浪思いっきり強振
赤丸がばっちり重なってHRですよ
340ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:38:06 ID:nz+9u3uA
このゲームってなんで設置店が少ないんですか?
人気ないの?
341ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:41:31 ID:Ue2vDWqK
>>340
ガンダムと時期が被った&プロレスの二の舞は勘弁
てとこだと思う。
342ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:44:14 ID:xpm6UBUE
この手のカードゲームはそのうちレジェンドカードが出そうな悪寒。
王とか長嶋とか・・・。
メジャーのイチローカードとか出たら相当人気でるだろなー。
343ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:04:50 ID:0EdnRi+S
>>342
実に新鮮な話題ですね。
344ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:11:46 ID:r1rvzH/o
岩隈今季絶望かもだってさ・・・

。・゚・(ノД`)・゚・。

がんばれ岩隈
345ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:21:29 ID:GB2ujRca
称号持ちだろうが初段だろうがAS厨としかマッチングされない俺が来ましたよっと。
346ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:29:44 ID:iq5rfdHJ
まあ、楽天ファンのうちではやっぱりなあ・・・って感じだったが
まだ11試合ではわからんがこのまま行くと2006決定版では
GR一場 SPフェルナンデス、リックって感じか?
347ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:32:07 ID:0EdnRi+S
むねりんに、ブーメラン打法でランニングホームラン食らいました…

どうやって打つんだ?
348ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:47:30 ID:amnPyCuK
試合やって勝った相手とそのあとすぐにまた対戦した・・・負けたけど・・・



アリ?
349ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:57:38 ID:r1rvzH/o
>>348
おあいこでいいじゃまいか
3戦目でも当たったらリアルのように3連戦になって面白いな
350ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:59:48 ID:MOLC3U3E
>>348
時間帯によっては普通にある
すいてる時間帯で、どっちも同じように連続プレーしたら
タイミング的にその相手とマッチメイクされる可能性あり
351ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:03:03 ID:KSC5HGdn
>>348
オレもついこないだの深夜2時ごろ同じ人と3連戦したよ。
2勝1分で勝ち越し。
しかもそのうち2勝は投手戦でのラッキーホームラン。
352ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:09:33 ID:1LTJLnsx
段位が離れていてもいいじゃない。
うちは戦力値約1740(育成値入れて)の楽天使いだけどあっさり初段に負けるよ、いつも僅差で。
353ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:12:51 ID:FanwKSbA
NHK見てるけど米野って肩強かったの?
354ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:17:57 ID:a+qFZhy0
ファームで見ていたときはそれなり>米野
355ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:44:28 ID:YMnnIAal
>235
亀レスだが一つ聞きたい。

使用チームは?
356ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:56:50 ID:y/cjQC05
>>355
それはプレイヤー晒しっぽくなるから止めときな。
357ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:34:41 ID:7/7OhWDG
いやー、スタメン鶴岡だと盗塁警戒してもガンガン相手に走られるなwww
358ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:37:44 ID:BC8xGpbj
>>352
俺純正巨人(戦力値約1740)だけど勝率9割
359ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:39:34 ID:GsvQZtyk
春休み終わったのに生暖かいレス多いな。
あと、レベル3と当たるから負けるとか言ってるヤツは過去ログ読め。
セカンドのレベル1白チームでも将位といい勝負するぞ。
勝ち負けは選手じゃなく、監督の能力と運の差。
360ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:49:33 ID:MYrAy4/W
マッチングに地域の片寄りない?
俺千葉なんだけど千葉周辺のゲーセンとよく当たる。
361ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:55:25 ID:GUs6HCY/
あ、俺も静岡だけど、静岡とよく当たるかも・・・
362ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:57:37 ID:6RhmDRXG
何故か綺羅厨のチームに松中さんの姿がないんだよな・・・

なるほど、松中さんはていの良いトレード要いn(ry
363ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:12 ID:McUGlZXc
漏れ、ソフトバンクで始めたのだがいいカードでなくスタメンほぼノンカードなんだが、ノンカードは極力使わない方がいいの?
364ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:19:07 ID:Ay3dc/zK
新庄使いにくい。
守備はともかく、
紫絶好調にもかかわらず
バッティングどこにおいても打ってくれない。
忘れたころにホームランは打つけど。
365ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:21:03 ID:8fLEDtfy
>>363
成長しないぞ

>>362
今日当たった綺羅2チームは両方とも4番GR2323だったが
完封ペースだったミラバルからソロ打って降板させられたし
つかへっぽこが多いGR打者の中では、赤星と並んでイメージ通りの
打撃成績な印象があるな>松中
366ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:21:55 ID:PDa1In1m
>>363
ノンカードは調整は2択だし成長もしないからなあ
367ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:14 ID:McUGlZXc
>>365-363
スペンサーとか程度しか引かなくて、変えたらマイナスになるようなんだが、将来を込めてスタメンにしたほうがいいのかな。
368ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:27:35 ID:McUGlZXc
>>365-366
アンカーミスったw

調整は二択ってどういうことですか?
369ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:27:55 ID:WHE0IJub
最近一割台の松中見なくなったな。
370ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:31:16 ID:8fLEDtfy
>>367
純正とかのチームコンセプトが既にあって、一度入れたとしても
いずれ切る予定であるなら入れなくてもいいかも

そうでないのなら、引いたのを次々登録していけばいいんじゃないかな
削る選手は自分で選べるわけだし、ポジション構成が破綻しさえしなければ
カード選手にした方がいいと思うよ
最初はそうでもなくても、成長していく内に愛着が涌いてくるって事もある支那
371ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:33:07 ID:McUGlZXc
>>370
チームコンセプトとかはないし、入れて見ますわ。
ソフトバンク選んだのに実は阪神ファンみたいなとこもあるんでw
372ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:24 ID:WHE0IJub
>>371
だったらトレードとかで頑張って中身阪神にしちゃえば?
中身オリックスの横浜とかもいることだし。
373ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:40:54 ID:PDa1In1m
>>368
野手は強振orミートの2択、投手はパワーorコントロールの2択しかないって事
カードならフル強振からやや強振気味、ややミート気味、思いっきりミート狙い、オート強振、オートミートとか
カード位置で微妙に調整が出来るって事
ただそれのおかげでどれが一番良いのか分からなくなる罠もあるが
374ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:49 ID:McUGlZXc
>>372
知り合い誰もやってないからな・・・
横のカードいっぱいもってるおっちゃんにでもしゃべりかけてみようかなw

>>373
あぁ、その2択か。
たしかにそれはありますね。
375ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:59 ID:fVx3w1r3
>>371
カード選手は位置によってパワー系とかコントロール系とかの微調整ができる。
あと少しで成長する、とか打てなかったから成長しねえ、とか思い入れが増えるしばんばん入れるべし。
ただしキャッチャーだけは気を使った方がいい。
特にリードと肩がないとつらい。
376ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:48:23 ID:8fLEDtfy
>>374
念の為、プレイ中には話しかけるなよ、プレイ経験があるなら分かると思うが
プレイ後に席を立った辺りがベストだ、排出カードで向こうの手持ちも増えてるし
377ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:50:14 ID:McUGlZXc
>>375
なるほど・・
どうも!
捕手は当分はノンカード城島で耐えますわ

>>376
こっち糞カードしか持ってないのですが話し聞いてもらえるかなw
378ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:53:00 ID:WHE0IJub
>>377
白黒ならタダであげるって奴も中にはいるから。
379ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:56:51 ID:McUGlZXc
>>378
太っ腹な人居るんですね!
白黒カード積み上げてる人にちょっとしゃべりかけてみますわ。
ありがとうございました!
380ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:58:10 ID:HD4RL6ck
準純正崩してまで入れている川相さんが今日もバント失敗しました。
3回に1回は空振り三振って・・・

他の人の川相さんのバント成功率はどうなんだろうか?
381ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:59:26 ID:WHE0IJub
>>379
(注)あくまで関東圏でのお話ですw

オクで買うとかもアリかも。最近安いし。
382ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:02:17 ID:McUGlZXc
>>381
後、何回かやってスペンサーとかばっかりなら買うかもしれませんわ。
SP・GPとかオクで見たが3000円とか・・
ゲーム6回できるなぁとか考えてしまいますねw
383ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:11 ID:8fLEDtfy
>>379
379が関西在住かは分からんが、関西圏で阪神くれる太っ腹な人は
中々いないと思われ、白ならまだ可能性はあるが
とは言え阪神の白は全体的に使い勝手が良く、成長率もいいのが
多いので狙い目ではある
384ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:14 ID:WHE0IJub
>>380
川相さんとか宮本は思いっきり読まれるからな。

うちは西武純正なんだけど、赤田や細川は打順工夫するとかなり成功率高い。
385ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:31 ID:PDa1In1m
>>379
余ってる白はむしろもらって欲しいくらいな状況もあるし
ウチのシドニーと吉井はどうせろと・・・両方5枚以上あるし
捨てるとバチが当たりそうだし
黒でも一時期万永が4枚あってどうにかトレで減らせたし
386ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:04:13 ID:Rmep8Zij
>>380
代打で出してオート放置。

運がよければ勝手にバントしてくれる。

相手が何かサインしてきたら、見極めろ。




10打席三振です。
ほんとうにありがとうございました。
387ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:04:35 ID:McUGlZXc
>>383
はい。関西在住です。
阪神といわずとびかく登録できるもんもらえたら全然充分なんで。
388ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:07:28 ID:WHE0IJub
>>385
トレでマム減らせたのかw
うちはキヨさんと光原がそれぞれ7人いる。
389ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:08:15 ID:PDa1In1m
>>381
あ、関東で思い出したが
この前用事で行ったついでに秋葉とかのカードショップとか何件かのぞいたが

無茶苦茶高いぞ!

こっちで買えば50円くらいのカードが300円とか
田舎物にはついていけない大都会だったw
390ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:10:12 ID:QcBVBBup
>>377
自分には必要のないカードかもしれないが
選手カードの事を"クソカード"とか言ってる時点で
数人は確実に話しを聞く人は減るね
うちもそんな人とはトレードもしたくないし
ましてやカードをあげる気など絶対に生まれない
391ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:12:04 ID:8fLEDtfy
漏れんとこのジャーマントレーシー鎌倉の白5枚ずつセットはどう処分したらいいのか…
SP建山は一時期6枚あったが、後2枚だな
392ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:12:19 ID:McUGlZXc
>>390
考え方から否定か・・・
いや、人から見たら誰も使ってないようなカードだったので、使う人とかいるんかなーとか思ったもので。

助言ありがとうございました。
393ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:17 ID:6U7t3SiA
>考え方から否定か・・・

いちいち、何か言わないと気が済まないの?
お前が悪いんだから素直に謝っておけばいいんだよ。
394ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:17:02 ID:FjSU40ba
>>388
キヨさん何枚でも欲しいから全部引き取るよ━━(゚∀゚)━━
以上、残り35試合で48HRのキヨ使いでした。
395ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:21:35 ID:8fLEDtfy
自分の手持ちを謙遜して言ってるだけだろうに、
そこまでムキになって叩くのもどうかと…
396ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:24:28 ID:Ew+iWyv/
ま た ソ フ バ ン & 阪 神 厨 か 。
397ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:24:37 ID:fVx3w1r3
>>393
まあいろんな奴がいるってことで。
スルーできないおまいもどうかと思うぞ。
398ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:29:23 ID:w6bmjmwh
今日はなんか妙に荒んだのが複数いるなあ・・・初心者だからこそ自分を低く言ってるだけだろうにね。

それより江藤、プロスピ2見ると成長するとエラー回避が「下がる」ようなんだけど・・・BBHでも下がってるんだろうか
399ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:30:46 ID:Nhup8RIM
>>389
今月入ってちょっと安くなった。
稼働して半年経つからまぁGRの出回る量も増えてきたんだろうな
400ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:35:25 ID:Rmep8Zij
早く春休み終われよwwwwwwwww
荒んでる香具師はBBHヤリスギて破産しかけた学生ニートだろwwwwwwwww

寝てろwwwwっうぇwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwww
401ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:38:00 ID:8fLEDtfy
>>400
おまいも煽んなw
ただ、確かに実際荒んでるヤシが多いかもなー
トレ診断スレでも妙に攻撃的なのがいたりするし
402ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:03:49 ID:Z9E2JuBg
正直、診断スレとか見てると、使いもしないカードの価値を、ああだこうだと他人がよく決められるなあと素で思うな。
403ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:10:22 ID:TTCNOX85
カードであっても実在選手なのに、上級だの下級だのって言ってるのが俺には考えられない。
404ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:13:00 ID:RK++8fEY
とは言っても需要の差があるのは事実だからな。
こればっかりはトレカの宿命だから。
405ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:19:29 ID:Dw44for2
実際の人間でも居る人と要らない人と価値に上下があるじゃん
406ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:19:58 ID:Z9E2JuBg
俺は2日連続で松中GR引いて手元の松中GRが3枚まで行ったことあるけど、そんなの、世の中のレートはどうだか知らんが、俺の欲しいカードとだったらすぐ替えますよーって感じだがなあ。

そういうのを後生大事に抱えて、ソロバン弾きながら周りをうかがうみたいなのって嫌だなと思ってしまう。
407ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:30:01 ID:xkpNi/D7
>>402 406
ああ、トレ診断スレで暴れてたのは君か。
あのな、世の中は君みたいな奇特な人ばかりじゃないの。
というか、明らかに価値の低いカードで、トレ初心者を騙してトレードして、
価値の高いカードをゲット、売ってウハウハ
なんて悪い奴もいるんだよ。TCGの世界には。

一般に鮫トレーダーと言われる奴らだがね。
そんな奴の跋扈を許していいとでも言うのかね?
レートというものが存在し、上級・下級などとカードにランク付けをするのは、
トレードにおけるカードの価値を良く知らない人に、カード価値をアナウンスする意味もある。
408ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:39:34 ID:Z9E2JuBg
そんなら、診断なんかしなくても、今のだいたいのレート表みたいなのバーンと一枚出しとけば十分じゃんね。
409ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:44:11 ID:fVx3w1r3
>>408
オクがいつも同じ値段で落札されるならそれでいいけどね。
410ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:46:12 ID:Z9E2JuBg
って、また変なこと書いちゃったかな。

俺は2chでしたトレード話を二回連続ですっぽかされたから、2chでトレードなんか絶対しないと決めたので、やっぱどうでもいいです。
411ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:50:11 ID:fVx3w1r3
チラ裏に釣られたクマー
412ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:56:52 ID:V95uZt2H
そういえば、大将位でオールスターチームだが、赤星だけノンカード使いがうちのホームにいるなぁ〜
見てて痛々しい
黒でも赤星持ってたら かなり格上げしてくれそうだよ…持ってないのが辛い
413ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:11:44 ID:d2BSi4k2
>>406>>407
おれは元々はWCCFにハマってBBHにも流れてきた。でWCCFだとトレードしてもかなりの確立で鮫が多い
白、黒あげるからキラちょーだい君ばっか(T_T)だけどBBHだとグピかトンが多い…
『あぁ〜野球やってる人って結構いい人ばっかりでギスギスしてないな〜』
と思ってかなりのグピでトレード出したら相手が体長15mくらいある鮫だた↓





今もかなりの強気で鮫トレを持ちかけられてる…
414ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:18:17 ID:f//mmBQs
自分さえ得すればいいとか思ってる奴多いよね。
あくまで、双方に利益があるのが本来のトレードなのに。

余談だが、ウチの小笠原が妙に松坂と相性がいい。
ノンカードの時から数えても、HRの約20%は松坂から打ってる。
まあ、松坂が出てくる回数が多いからかもしれんけど…、現実同様相性がいいのかな?
415ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:38:35 ID:QKbMrhUi
俺の片岡もなぜか松坂からよく打つよ
理由は不明。俺の中では、松坂初登板で高めを片岡が空振り三振したイメージしかないのだがw
そしてフランクリン…
416ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:38:47 ID:Z9E2JuBg
そうそう、相手側からお願いしてきたトレードなのに、いい返事した途端に「やっぱり○○と○○もつけてもらえませんか?」とかリストに出してない(もちろん持ってない)カードを要求し始めた奴にはびびった。

そりゃ持ってりゃ出してやらんでもないが、出せるカードを隠し持ってるとか思ってんのかねえ。
これには少しムカついた。

○○をオマケします、とか仏心を出すと急に調子に乗る奴も結構居るね。
これが鮫というやつか…とオモタ
417ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:49:29 ID:CT10IdIr
昨日、制服着た女子高生と私服ギャルがプレイしてるのを見かけた。
なんか新鮮だった。
418ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:57:02 ID:z8C2F8qH
>>417 最近は女の子もこのゲームしててなかなかいいよね。不慣れな感じでプレーしているのみかけると初々しいよな。
419ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:10:53 ID:EPsvEpcG
>>380
川相には及びませんけど、
私もバントに久慈使ってますが、バント指示に対しエンドラン警戒でも空振りしますよ。
久慈は三回に一回成功かな
420ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:18:28 ID:z8C2F8qH
>>419 対策は引っ張りで強攻にいくか、見極めていけで四球狙いだよ。
421ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:21:28 ID:WX2NFmMt
1回ぐらいは紅白戦のコンセプトの全国大会やって欲しいな
公でやってるがオンラインで公の人と対戦してみたい

チームによって当たりやすさが極端に違いが出そうだから無理だとは思うが
422ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:34:43 ID:X05XDevW
一番種田はもういない〜♪
二番(サイン−1)福留ヒットエンドラン
三番立浪タイムリ〜♪
四番(サイン−1)ウッズがホームラン〜♪
いいぞ、がんばれ、ドラゴンズ〜♪燃えよドラゴンズ〜!
こうなるともう負けてもいい程幸せ
一番井端、二番荒木にすべきだろうか…
423ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:00:18 ID:/l04Zlwv
ミクシィとかトレスレ住民のレートの話は、話し半分にして置いた方が無難だよ。
彼等の中で決まっている部分がある。
あまり深入りしない方が良い、くだらん事で粘着する奴が多いよ。
裁断が巧くなくて、角が1ミリちょっと剥がれていただけでコレクションにならないから交換してだの、
誠意を見せて下さいだの…
そのくせてめえが送る奴はスリーブなしで広告挟んで段ボールで補強して送ってくる。
『一枚だから擦れないはずですよ』
だって…

みんながそういう奴じゃないから良いんだけど、
そういう奴に当たるとへこむ。
で、苦情言うと相手の方が仲間内で連絡とっているのかスルーですよ。
こっちのトレ話は妨害されるし。

チラシの裏スマン
424ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:13:26 ID:k6Y6KBoa
未報告で半開封を送ってくるいい奴もいるけどな。
425ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:25:55 ID:/l04Zlwv
黒猫の手違いで送ってもらった物の到着が遅れた事があって、
二回目のトレ話の時におまけで矢野が入っていた。

ゴネられると思ったのだろうか?、なんか申し訳なかったよ。
そういう雰囲気でも漂ってるのかもね。
426ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:35:52 ID:RK++8fEY
>>425
普通に善意でない?
427ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:40:42 ID:/l04Zlwv
>>426
善意かもね。
だけど黒猫が悪いんであって、その人に落ち度が無かったと思うんだがw
スレ違いだからそろそろ止めるわ
428ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:42:48 ID:cpiPokMQ
まぁどこにでもいい奴悪い奴はいるし、少なくとも
いい奴の多い(自分が10数回トレードした感想ね)
2chでトレードする方が自分的には楽かな。

レート云々については多少の摺り寄せが必要なんだし
その一応の指針になるオク平均にある程度そうのはしかたないんじゃない?。
雑談でいってる人もいたけど自分が余ってれば出すって人は勝手にそうすれば
いいだけ。ただみんなが同じ考えじゃないからって暴れるのはどうかと思うよw
トレードは相手あっての物なんだから、普通の人は損はしたくないでしょ。
成立しないトレード募集しても意味無いんだし、雑談スレはあんなかんじで
いいと思うよ。というかトレード用語すら分かってないのが俺なら出すとか
いっても何にもならん気もするけど。
429ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:06:09 ID:ziZm2qVN
今までVSどんぴしゃで外野フライはたまにあったけど、昨日はびびった。
相手が内角高め、自分が真中高めだったから、ピンチ凌いだと思ったらホームラン。
真中高めなんて絶好のホームランボールだけど、黄色がぎりぎり触れるかどうかだったのに。

あと、新バージョンになって始めてやったけど、綺羅厨の先発中継ぎは変わってないのね。
防御率0、0勝0敗の井川に、初セーブを献上しちゃったよ。
430ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:17:26 ID:P0KQ2UgV
>>429
先発:8人+豊田の構成で
おそらく上原、松坂、岩隈、川上、井川、黒田、新垣の先発陣。
(残り一人はお好みで)
これだと今回の仕様変更も意味なし。

上原、松坂、岩隈のリレーできた相手がいて、二人は打ち崩したけど
3人目の岩隈は無理だった。
先発3人登板させても、次の試合で完投に近ければ無問題。

431ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:18:58 ID:8fLEDtfy
>>429
昨日は10-12の馬鹿試合をやって結局負けたんだが、相手の継投が、
(ロ)小林宏-(神)福原-(ソ)和田、だった
三投手ともスタミナ切れギリまで逝ってたように思うんだが、
どーすんだろうなあ、ローテ
432ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:21:57 ID:64jYv0PS
別に先発を後6人入れてれば ロ−テ関係ないと思うが?
結局今回の仕様は、純正に厳しくASに優しい
政治と一緒のようなバ−ジョンうpなのさ
433ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:43:46 ID:xux4v+2d
成長を捨てて(上原とかあんまり伸びないし)、黒とGR・SPを交互に登録して中継ぎで毎試合使う
まあ調子は変動するが
434ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:45:15 ID:xux4v+2d
あ、グレード違いを登録してもスタミナは減ったままだっけ?
435ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:58:59 ID:VJn3XYpI
純正、というか、しっかり中継ぎ使ってる人にはつらいね。
スタミナがない先発がくずれると、2回持たずにスタミナきれるし。
俺のチームはムードメーカーいるから、先発引き摺り下ろしたら、中継ぎめった打ちしてたよ。
登録枠増えると中継ぎ増やせるから良いんだけど。
436ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:05:56 ID:Z9E2JuBg
>>425
俺はメール便を思いっきり紛失されたことがあるよ。

あとでちゃんと同じカード送ったけど。

あと、カードの価値を固定したがるのは、鮫から初心者を守るためというのもあるんだろうけど(そんなことが頻繁にあるのかどうか俺は知らんが)、結局はカードを買い取り売り捌いてるようなのが商売しやすくなるっていう方が大きい気がするな。
437ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:29:28 ID:k6Y6KBoa
やっぱJFK強ぇな。
もう6回まで2点差くらいつけてれば勝ったも同然。
先発対戦
江尻(俺)−松坂(相手)
で6-1で勝っちまったYO
438ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:38:27 ID:Z9E2JuBg
そういえばバージョンアップ前はJFKリレーなんかほとんど見なかったなあ。

松坂上原岩隈川上井川ばっかりで。
439ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:43:24 ID:UvA9Jkem
カードも揃ったので300円でコンテしないでプレーしているが
負け数が、エラいことになってきて
勇将5段から、ただの9段になったよ
440ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:22:23 ID:f9+5TBX2
>>198
  ♪ヒカルカゼヲ \     ∧__∧ | | ほあ /___∧ ∧___∧
  ∧__∧オイコシタラ\  〈 ´〜`〉| |   ./ヽ`↓´*/ (三ε三*)
 (бёб)_  .___\ (33 二つ /┳○┳○┳○┳○┳┳
 ノ/ ¶/\._\ |.[l O .|\∧∧∧/   ./i./i巛┃┃┃┃┃ /i/,i
 ノ ̄ゝ\/__/ |.┌┐.|<野すび> ./ ・ _  《 /i/,i.《巛 / ・ _
| ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|.└┘.|<手る っ>(_、ノ` `゙ / ・´_   (_、ノ`
──────────<協ほく >───────────
⊂二二二[二з二]二⊃<定どり > .J   ∧__∧ ウホッ
     |    /ウハwwww/∨∨∨\ .川  (=ε=)
     ( ヽノ     /  彡⌒ミ   \    (_ ~lニ ~)ニ二二)
     ノ>ノ ブーン /   ( -Θ-)   \.  |--.8.-|
  三 レレ    ./    /    \    \ 〉_/__/
441ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:31:03 ID:0I67/F5P
プロスピ3で地味様を覚醒させたら・・・



負け運が取れなかった;;
442ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:41:30 ID:f9+5TBX2
福生コンドルズ
明日からできるかも

捕 的場
一 松中
二 木村拓
三 ラロッカ
遊 宮本
左 和田
中 
右 福留
控え野手 福浦(一) 町田(一) 木大(一) パスクチ(右) 森本(左)
中は本来右・左の選手から確保するしかないかも


先 黒田 川上 バーン
中・抑  川村 吉野 山崎健  
適当な抑え投手がいません。

福生コンドルズ〜球界の2323さんが今ここに結集(当時まだ福留が2323さんだという事実は発覚してなかったようです)
http://www3.atwiki.jp/illusion/?cmd=edit&page=%E7%A6%8F%E7%94%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%B9
443ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:38:58 ID:fVx3w1r3
うちの中継5人衆は毎試合フル回転ですがなにか。
長峰なんか最初の打席で代打なんてザラですよ。
それでも継投頑張れば中継5人で試合終了までいける。

ASだろうが純正だろうが頭使って試行錯誤してる奴は強い。
負けをカードのせいにしてるうちは上に上がれないと思う。
444ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:42:01 ID:0FlAqsVr
ベンチ入り25人でもいいから、28人登録できるようにして欲しい
445ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:50:15 ID:vJ4RLjzm
準正阪神が勝てないことの責任をとって監督を辞任しました。
今季からは純正広島に就任し、再スタートですw
446ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:57:50 ID:8fLEDtfy
>>445
それはまたヤクルト監督を辞任して阪神監督に就任するような英断ですな
447ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:07:58 ID:Iu7qhI0h
そんな事したら先発を中継ぎで出してもスタミナ持ちそう。そうするなら先発の登録人数に制限つけるべきやね
448ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:10:42 ID:Ru+3GJjY
さっき、0-3で負けたんだけど評価ポイントが全て0でした
こんな事ってあんの?
449ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:14:31 ID:wIK/xy1t
試合内容もあるけど段位補正が強いからね
今までなら0-3で敗けても大幅プラスだったし
450ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:20:43 ID:fVx3w1r3
>>449
すべての評価ポイントで0だったってことでない?
全国じゃなくて店内ならサーバーに記憶残らないからありうるが。
全国でそれならサーバーにアクセスできなかったとかじゃないか?
451ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:23:00 ID:thq9ql4y
おまいら新カード追加にあわせて、仮に全てのカードが一新された場合、今ダブってるカードはどうする?
裏面に昨シーズンの成績が印刷されるなら、新バージョンでは今ある黒白カードのメンツは引き継ぎで、プラス追加分という可能性もありうると思うのだが…
452ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:42:17 ID:l4OGxMKM
プロ野球チップスとカードの大きさが違うのが痛い。
今江出たんで、入れようとしたら、入らなかったorz
今江は新カードあるだろうから、それと同時に打撃モーション変えてもらえないかな。
最悪、カブレラと同じでも良いから。
453ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:57:29 ID:cSrODwYM
打力に劣る純正や準純正でも打てるようになったから、今回のバージョンアップは相対的に純正有利になったと思う。
もちろんチーム次第だけど。

パワーヒッター偏重からアベレージヒッターの時代になっただけかもしれんが。
454ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:21:27 ID:/ns9oYkR
アベレージの時代からまたパワーの時代になった気がするんだけど。
無指示で打てるASのほうが有利になった気がする。

まぁ最後は監督の腕の差なんだろうが・・・
455ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:15:10 ID:Ru+3GJjY
>>450
しっかり負け数は増えてたからなぁ…

負けてもポイント減らないってやばくない?
ちなみに、補正ポイントはしっかり入ってたよ
456ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:37:47 ID:HyrOGDQk
俺はかつて5連敗したことあるけど3連敗したあたりからポイントが全て0だったことがあったよ。
何かの救済処置だったのか…
次の試合勝ったら普通に上がったし。
457ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:45:39 ID:RK++8fEY
>>454
確かに以前より無指示でぱっかんぱっかん打たれるようになった、というかパワーピッチで討ち取った当たりが
ポテンになる確立が増えた気がする。
AS強振放置厨が跋扈してた時代の方が楽に勝てたなぁ。
1stチームの準純正の方は先発全員LV3リリーフ陣全員LV2だから何とかなるけど、2ndの趣味で作ったチーム
の方は先発のスタミナ不足で大苦戦してる。
昨日もダルビッシュが2回KO喰らってやばかったけど、永川・吉川昌・佐藤賢の三人で残り7回抑えたので何とか
なったけど……毎回こうも行かないしなぁ。
先発陣が全員LV2になるまで我慢が続きそうだ。
458ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:46:33 ID:w6bmjmwh
初段に上がってからの引き分け2回はさんでの16連敗ではしっかり勝利、得点、連勝ポイントマイナスだった・・・昔の話だけどね
今回のバージョンアップからのバグかな?
459ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:59:08 ID:k6Y6KBoa
>>452
なんか変なこと真面目に言ってる人がいるんだけど・・・
460ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:03:33 ID:k6Y6KBoa
300円のほうでプレーしてる人っている?
461ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:36:03 ID:TTCNOX85
462ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:38:50 ID:sx5NAXpD
>>459
春だから
463448:2006/04/08(土) 19:04:20 ID:Ru+3GJjY
自己解決しました
ありがとうございました。
464ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:19:39 ID:iIo/gHN3
ウッズのキラでたーーーーーーーーーー。
でもファーストには松中が・・・
465ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:27:28 ID:P0KQ2UgV
>>464
ヒント:レフト
466ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:53:36 ID:0FlAqsVr
>>464
ヒント:DH
467ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:57:09 ID:sx5NAXpD
>>464
ヒント:↑↑↓↓←→←→BA
468ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:57:41 ID:+6uW/gDM
川相さんバント失敗!

ガ━━━(゚Д゚;)━━ン

なんでBBHのようなことが現実で・・・orz
しかしそれだけで記事になるとは流石だ
469ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:58:35 ID:sx5NAXpD
>>468
俺の川相さんはいつもバント失敗してるお。

470ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:01:33 ID:PDa1In1m
ウッズには普通にレフトライトに一応適正あるのだが
ただEで守備力9でエラー回避1だから、怖いけどな
というかファーストでも使うの怖いぞ
471ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:02:17 ID:pb7VINOc
>>465
お前は俺かw

後に竜準純正に変更したがウッズレフトで山崎一塁にしてるぞw
472ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:06:27 ID:vJ4RLjzm
>>464
ほしい人にあげるとか
473ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:15:37 ID:RK++8fEY
>>470
それでもレフト古木よりはマシだw
474ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:16:21 ID:sx5NAXpD
>>470
そう簡単にエラーしない。
大丈夫。


でも、この前9回裏1−1ノーアウトランナー無しの状況でバッター松中。
打ち取った打球は一塁ゴロ。



あーっと!トンネル!!!1
二塁まで進んで、ワンヒットでサヨナラされましたよっと。
475ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:18:34 ID:WX2NFmMt
>>474
今日、松中や嶋が不調だったので
ラロッカを一塁にしたが
見事に落球しますた
476ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:18:38 ID:pb7VINOc
>>474
ウッズレフトで福留ライト


平凡なライトフライを落としたのは福留の方だったorz
477ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:41:24 ID:EogjVlV9
>>474
松中二塁でワンヒットで生還って、外野の肩悪すぎないか?w
478ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:49:23 ID:w6bmjmwh
サヨナラの場面でのヒットだからHRじゃなきゃワンヒットで〜と言われると思う
479ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:06:18 ID:DqTCwZNQ
二塁から先は代走なんでない?
480ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:15:31 ID:DqTCwZNQ
あそうそう。
落球といえば前にウチの山崎武志がやらかしたんだけど、
チームが中日でなまじ背番号が7なだけに(ウチに川相さんはいません)
某遊撃手を思い出して何だか涙が出たwww


だって頭に当たってキャッチできなかったように見えt(ry
481ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:17:09 ID:DqTCwZNQ
そして「タケシ」が中村とごっちゃになる俺。



もう今日はプレイせんと寝ようか ∧||∧
482ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:40:11 ID:sx5NAXpD
>>477
ちょうど外野の守備範囲を超えるところ(この時は、ライナー性の早い打球三塁線ギリギリ)に落ちた。
レフト井上だったが、送球間に合わず…
483ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:05:46 ID:d2BSi4k2
>>480
ウ〜ヤンwwwwwww
484ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:23:29 ID:Ctx19sq4
ヤッター!!!近所にBBHが導入されていた!今日対戦した相手の店名を見て気づいた

さーて明日は予定していなかったが急遽、予定変更・・・が出来てしまう暇じんでつ・・・
485BBH貧乏:2006/04/08(土) 22:29:27 ID:UKj2k5vi
>>484
こちら側へようこそ…

導入直後はハウスルールなくて、下手するとやり放題ですよ!
486ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:45:28 ID:WX2NFmMt
ふとカードを見ると新庄のユニの襟のあたりが
チームメイトと微妙に違うように見えたが気のせいか?
487質問です。:2006/04/08(土) 23:12:02 ID:f7D2g+7k
みなさんに質問です。
いままでセリーグでやってたのですが、
カードが増えてきたので、パリーグで新チームを作ることにしました。
そこで、DHを誰にするかでまよっています。
現在の候補は、清原、古木、ズレータ、浜中、東出です。
この中なら、誰がよいでしょうか?
また、ほかにお勧めの選手がいたら、教えてください。
488ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:14:43 ID:7vqVhQVz
今日手に入れた日ハムの森本の黒カードについて一言




もっと良い写真あっただろ!

森本さんカワイソス(´・ω・`)
489ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:15:31 ID:RK++8fEY
>>487
その中なら古木かな。
LV3で広角+PHは魅力的。
もうちょっと確実性が欲しいなら鈴木健とかどうだろう。
490ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:15:59 ID:Kpb2sfnD
走力重視なら東出か濱中だろうし、長打重視なら清原か古木かズレータだろうし
チームの方針にも依るから一概に誰が良いとは言えんと思うが。

極論を言うと、守備力の高い選手をDHにしても、単に勿体ないだけで
別に問題ないわけだし。
491ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:23:44 ID:P0KQ2UgV
>>487
成長を楽しむなら、浜中かな。
浜中はレベル5でパワー、ミートともに17になる。
492ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:34:14 ID:w6bmjmwh
>>487
清原を選択した場合、Lv3まで育てたらファースト起用も可能になる、プロスピの通りならエラー回避が4になるはず。
途中でPHつくから広角PH威圧感は結構いける
Lv5でパワー18ミート14とちょっとミートは小さいけど並みの新人カード以上に伸びるよ。
純粋にDHならやっぱ古木や濱中が上かな
493487:2006/04/08(土) 23:57:10 ID:f7D2g+7k
487です。皆さん、アドバイスありがとうございます。

新チームの内野陣に予定している選手は
福浦、小坂(ロ)セギノール、小笠原、奈良原、金子(公)、鳥谷(阪)
なのですが、どうでしょうか?
494ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:00:56 ID:YjEzTrmr
>>493
公ベース?問題ないと思うがそもそもDHはセギでよくないか?w
495487:2006/04/09(日) 00:05:08 ID:f7D2g+7k
>>488さん、公ベースでやるつもりです。
セギが不調の時のことを考えて、DH候補が2人いたほうが
よいと思ったのですが、いかがでしょうか?
496ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:07:03 ID:KeI7eoyn
>>493
清原、古木、ズレータ、濱中、東出の5人だけど、
濱中(エラー回避3)以外はエラー回避1だから濱中以外ならDH専任にするといいね。
(清原はLvうp後は一塁で使えるけど)
濱中は送球こそ低いが、一塁Eが付いてるので送球値がそれほど関係ない一塁手としては
Lv1でも使ってもいいかと。
497ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:30:34 ID:lO9zvVtX
後藤の写真って、
どー見ても凡フライを打ち上げたときの表情に見えるのだが。
498ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:53:12 ID:85v3hoeu
どういう選手が成長すると強くなるとか記されてるサイトとかってありませんかね?
499ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:58:24 ID:0YQvhLPa
>>498
この板に情報スレがある
500ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:04:45 ID:sHIfKzbp
質問いいですか?
カブレラと松中。両方黒ですがどっちがいい4番だと思いますか。
両方とも1塁しか守れないんで迷ってます。

501ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:06:43 ID:Lo9fboQW
好きなほう使えばいいんじゃない?
どちらも最高の打力持つバッターだし
502ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:08:55 ID:VFUJyVkO
>>497
そんなこと言ったら佐伯とか佐伯とか・・・・
503ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:15:52 ID:mLADaHDb
質問はよそでやれよ…
504ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:20:24 ID:sHIfKzbp
>>501
決められないので妹に選んでもらいました。
カブレラになりました。
残った松中どうしよう。GRじゃないから交換に使えないし。
505ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:21:20 ID:zGrqTcxV
なにこの痛いの
506ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:29:50 ID:VFUJyVkO
もう春は終わりだぜ
507ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:29:59 ID:uJ4uIlZO
今日、相手の清原に2打席連続で内野安打打たれたw


なんか許せたw

508ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:32:06 ID:KciglX/h
>504みたいな奴は進化するとASチームを作る。
カブか禿の二択の時点でこいつはつまらん奴だ。
509ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:34:28 ID:zGrqTcxV
大道かジャーマンかで悩んでるんなら考えるのにな
510ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:52:43 ID:sHIfKzbp
>>508
発言キモくてすまん。
一応綺羅は使わないで交換に出す。
SP出ても黒2枚くれたら交換出してる。
お得じゃないか。


511ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:53:09 ID:WJSwVmk4
近頃の初段はどいつもこいつもキラキラ揃えてんなぁ〜・・・
とスタメンが発表されたら、一過ぎの光を見つけて目を疑った・・・・・



ショート中島

感動した
512ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:58:26 ID:F4ooXIIv
なぁ、今さっきゲーセンから帰る前センモニで友人とデータを見てたのよ。
で、一回じゃ見終わらなくて二回目見ようとしたら…
「!このカードはプレー後に見ることができます。」
って出てきて、正直ハテナ?って思って、友人のを一回読み取り放置して二回目を試したらちゃんと読み込めた。
で、俺のカードだけ同じメッセージが何回もでる。。。

もしかして…データdだ?
513ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:01:47 ID:/YBfR/Nb
>>512
データが見れるのはプレイ後の1回だけ。
データ消えてるわけじゃないので安心汁。
つーか2回見れる方がおかしい。
514ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:08:27 ID:F4ooXIIv
>>513
1回だけだったのか。
俺はいつも何回も見てたんだけど…
気のせいだったのかな。


センモニの謎…



>>513
ありがとう。
ちょっとドキドキしてた。
dでたら正直へこむ…otz
515ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:16:01 ID:r5aEEY9E
初心者しつもんです・・・
今日はじめて導入されて500×15ゲームくらいやってしまいました。
いっぱいカード集まったのですが、疑問が・・・。
カードってキラと白と黒がありますよね。(他にもあるかも!?)
具体的にどう違うのでしょうか?育ち方?
キラのイスンヨプをゲットしたのですがノンカードのラミレスの方が活躍してくれてるんですw
最後の試合も0−0の9回裏にサヨナラ決めてくれました。
公式見ても秘密って書いてあったのですが、カードの違いってなんなのでしょうか?
516ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:22:17 ID:LDmMsrv9
そういやさ、BBHの初心者向け質問スレってないよね?

…チラ裏でやるの?
517ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:24:12 ID:UPIPudB2
>>515
とりあえず、sageよう。

ノンカードだと選手は成長しません。
白黒とキラの違いは、公式には発表されてはいないが、成長力が違うと言われている。
グレートはスペシャルカードより成長すると言われている。

結局のところ コ ン マ イ の み ぞ 知 る


ただ、選手カードは登録できるだけ登録してみるのも面白いぞ。
ある程度数集まれば、トレードしてくれたりカードもらえたり。
まぁ、一緒に頑張りましょうや。
518ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:25:28 ID:Lo9fboQW
>>514
普通は何回でも見れる。だがたまにプレー後じゃないと見れなくなることがある。
そのメッセージでた後にまた1ゲームすれば見れるようになるから安心汁。
519ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:28:55 ID:/YBfR/Nb
>>516
需要あるほど人口に膾炙しているとは思えない。
というのは被害妄想ですか?
520514:2006/04/09(日) 02:32:23 ID:cC5N9bAn
>>518
たまに見れなくなることがあるのか…
知りませんでした。

初めて見たので、ちょっとビックリして書き込みした次第でございます。
プレイ終了してもう帰る時にそういう状態になってしまったので、プレイするわけにもいかずドキドキしながら帰路についたわけです。

次プレイで確認してみます^^;
521ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:40:35 ID:Lo9fboQW
そういや今日300円プレイでやってた時にサイン使い切っても次の回に回復しなかったんだけどこれはバージョンアップ後からの仕様ですか?

既出ならスマソ
522ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:43:23 ID:/YBfR/Nb
>>521
コンテしたら復活するという話は聞いたような気がするが
300円プレイしたこと無いからワカンネ。
523ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:01:34 ID:r5aEEY9E
上げちゃってすいませんでした。。
迅速な対応ありがとうございます。
自分がやってるところは小さなゲーセンで、4台しかないんです。
みんなパンフみてるだけだったり後ろで立ってるだけだったりとなかなかプレーしません。
みなさんのところは何台くらいあります?
他の店では待ちとか発生するくらい人気あるのでしょうか?
524ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:15:59 ID:cC5N9bAn
>>523
ハウスルールあるところは、混雑時は1試合交代制あったり、予約して1時間(二試合?)制だったり。
連コ厨が湧くところであれば、早急にハウスルール作ってもらえるように店員に掛け合うべき。

座ってパンフ見てる香具師には「やりたいのでどいて♪」って言えばヨロシ
現代人には難しいかとは思うが、譲り合いの精神が重要かと。
525ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:22:14 ID:8Ykz6pSO
今日はキムタクでサヨナラホームラン打ったよ!
(`・ω・´)
526ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:08:55 ID:2mQzuQ9g
初心者スレなんて
「鬱市教えてください(><)」
「相手のサインが強すぎます(><)」
で埋まるだけだからイラネ
527ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:27:07 ID:KciglX/h
こっちはサネがツーラン打ったぜ!
(`・ω・´)シャキーン
528ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:13:34 ID:4/PzsPmd
>>524
俺の行ってるゲーセンはわりとみんな行儀良くプレイしてんな
土地柄的にちょっとアレかと思ったが
529ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:18:12 ID:NtXP/Zx4
しばらくきていなかったんだが、新カードできるのね。
福田とか亀井とか辻内とかあればいいのだが。

で、たまに出てくる「AS」って何の略・・・?
530ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:26:08 ID:/YBfR/Nb
>>529
SANYO主催のアレ。
531ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:51:37 ID:c7MLEsYa
>>529
多田野主演のアレ。
532ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:51:46 ID:NtXP/Zx4
ああ、オールスターってことね・・・ありがd。
中継ぎの重要性がやっと認められたみたいだし、もう一度新規でやってみるかな・・・
533ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:58:54 ID:drqnJxmQ
上原岩隈川上井川のリレーは以前ほど少なくなったが、代わりに
松坂コバマサ豊田岩瀬のリレーが増えた件について。

川越建山店長横山のリレーマダー?
534ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:44:32 ID:KeI7eoyn
>>533
うちは、建山岡本三瀬横山のリレーですが何k。
川越は先発要員(w
535ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:47:27 ID:drqnJxmQ
最も投球モーションがうざい継投ってなんだろう?
536ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:57:10 ID:gfvc5avz
>>535
安藤⇒桟原⇒建山とかは結構うざいなw
537ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:01:58 ID:j/UE15Df
昨日のこと
相手の先頭打者は赤星
カードは黒だった
成績が確か.000 打点1とかだったかな
そしたらいきなり向こうが選手交代

いきなり赤星がGRになってました
こんな芸当はできるの?
538ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:23:46 ID:s/hB5L5Y
俺は建山を含む6回からのTJFKで抑えてる
539ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:26:06 ID:kzlLtbjG
あっぷばーじょんされてからバント成功率がさがってねえか?
540ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:54:36 ID:8Ykz6pSO
佐竹の投げたあとの反動がかっこいい
541ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:18:07 ID:V8fO6hiq
中日の岡本が、ピッチングマシーンみたいでなかなかうざいw
542ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:18:56 ID:p+YH2n8n
初段純正楽天(現在版)でASにボコボコにされたオイラがきましたよ
さらに5回までに7点取られて、エ−ス先発リレ−までされましたよ
VSで4点まで入れましたが、連邦の左打ちは化け物か!ってなぐらい
ロ−ズ・松中・岩村に3発打たれたよ・・・
長打警戒もきかねぇし、敬遠も3人連続だから満塁だし
_| ̄|○ どないせいっていうんだ・・・
終わった頃には13−5 (;´Д`)継投以前の問題だ(炎上スタミナなし→交代→炎上)
(´・ω・`)うちの投手陣はアル意味化け物か・・・ 1試合に9人つぎ込みました
今度の試合は中継ぎのみの試合になりそう
543ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:43:05 ID:0YQvhLPa
>>536
桟原は見た事無いな
個人的には建山コバマサが絡んでるとウザいと思う
まあ自分で使ってるから分かるんだが、相手で建山使ってるのと当たった事が無い
544ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:51:34 ID:6n6s11je
>>542
酷いな(´д⊂)お疲れ様でした…orz
545ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:04:51 ID:OMytvPeO
>>542
こういう状況にこの対応は正しいか?
とか建設的な事を書かないからチラ裏はうざいと言われる。
大敗を発表して何がしたいの?
546ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:09:30 ID:2mQzuQ9g
大敗して建設的なコメントを残す監督なんて、リアルでもいない罠
547ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:12:17 ID:Lo9fboQW
まぁ自分で純正やってるんだから大敗はしゃあないな
負けたことよりも相手に先発リレーさせたことを誇れ
548ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:12:24 ID:0YQvhLPa
というか炎上スレは既にあるからなあ
549ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:20:17 ID:v34skN/Q
>>542
うちは純正オリなのだが、昨日赤星以外全員LV1のASに20点とられた。
投手はもちろん先発リレー。
必死で1点2点取ったところで話しにならん。
出てくるピッチャー全員防御率0なのがむかつく。

打者松中で
「長打警戒&内野後退&右シフト&ちょっとパワーピッチ気味」に相手「引っ張り」
これでレフト線2ベースってのは絶好調だからなのか?






550ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:29:21 ID:WkOpsI1S
俺のリレーは、佐竹→岡島→三瀬→フェリシアーノ
結構良いんだけどなぁ
551ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:50:40 ID:J3DYE4Wd
>>549
状況説明がおおざっぱ過ぎる。
投手は誰?スタミナは?調子は?
イニングは?ランナーはいた?守備は誰?
そういう細かい事をつめていけば負けはしても大敗は減るよ。
552ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:52:56 ID:vBKqgEt2
>>549
左打者の引っ張り指示でレフト線2ベース?
こんな事あるのか?
553ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:54:30 ID:RhUBFkxJ
勝ちたいならASがベスト。
純正にこだわってストレス溜めるよりいいぞ。
ゲームなんだし。
554ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:59:40 ID:/YBfR/Nb
楽しむという観点からは白チームでASを食うってのもいい。
監督手腕が試されるからやりがいがある。
555ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:02:55 ID:avixokPx
今日ロッテー楽天の地上波放送あるのな。
いったいどんな恐ろしい場面が全国に流れるやら…
556ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:03:32 ID:v34skN/Q
>>551
こちらP好調セラフィニLV2。
スタミナフルで初回1アウトランナーなし。トップ金本三振のあとの2番。

メモリは真中からパワーよりに一つ上。
守備はレフト村松センター早川サード後藤ショート平野キャッチャー日高

>>552
画面がレフトスタンドから見たような画面になってレストフェンス直撃。
右打者引っ張りでたまに同じ画面が出る。
あれで打者が左打席に小さく写ってる状態。
一瞬入るとかと思った。

557556:2006/04/09(日) 12:04:40 ID:v34skN/Q
サインは向こうから仕掛けてきました。
558ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:06:20 ID:sMkC6+vx
>>549
あくまで自分の経験では、
パワーで押さえ込むなら絶好調の時でスタミナ多い時だけにした方がいいかも
長打警戒するならコントロール重視で行く方が安全。
559ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:07:06 ID:3g5KUsZa
>>555
千葉はただいま、もの凄い強風であります。
560ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:14:51 ID:w4fKRAve
>>558
球威のないPにパワーピッチさせると打たれるしね。
投手ごとに得意なカード位置とかありそうな気もする。
561ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:24:03 ID:B9YCkVjH
先発P登録抹消してもう一度登録すればスタミナフルになるのかな?
最近リリーフで出てくるPが明らかに初登板ってのが多い。
562ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:27:10 ID:s/hB5L5Y
>>561
俺はレベル上げたいからできてもしないけど
563ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:48:24 ID:w4fKRAve
出来そうな上に修正しにくそうだ。
564ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:10:31 ID:8Ykz6pSO
何も同じ選手のカードを登録し直さなくても、「スタミナ切れたら入れ替え枠」を一人分か二人分設けてSP川島→SP三浦→SP工藤→SPJPとか入れ替えていけば、選手枠を少し犠牲にするだけでGR選手のスタミナを守れるんだよね。
育成ポイントも抑えられるし、ASチームにはいい方法かもね。
565ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:23:19 ID:vBKqgEt2
>>556
流石にソレは見た事無いな……
凄いレアケースじゃないか?

>>564
俺もそれ思いついてたけど正にゲーム的発想だよなぁ。
勝つ事しか考えてないASなら普通にやるだろうなそれ。
566ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:40:55 ID:8Ykz6pSO
>>565
選手の入れ替え自体は、一軍と二軍の選手入れ替えだと思えば、ゲーム的発想でもないかも知れない。

やっぱ普段先発しかしないような「格」のある投手を、WBCルールでもないのにリリーフ起用するというのがゲーム的だよな。
567ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:02:16 ID:4tEDVFJ3
いわゆるASチームを使ってるが、
登板した時に「威圧感」表示の出るコバマサがいる自分は勝ち組。(綺羅厨的には負け組)
まあ、いつかリリーフ修正が来ると思って、最初からリリーフ3人登録しておいたのが功を奏したか。
568ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:11:44 ID:hBrLcOrU
今日やってたら相手が途中で試合終了してきたんですよ、んでコンピュータとの対戦になったら


今岡、セギノ、赤星(←注目)にホームラン打たれた・・・
これはねーよ
569ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:17:10 ID:J0BmvRYy
意味不明
570ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:22:48 ID:rxnkamfx
>>567
綺羅厨的には負け組ってどういう意味だ?
571ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:24:09 ID:4tEDVFJ3
>>570
ヒント:GRは能力がシークレット
572ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:29:28 ID:B9YCkVjH
>>561
俺も勿体無くて出来ないが。
AS系の人ってそういう裏技的なの好きそうじゃん。

先発リレー喰らうと打っても打っても次が出てきて猛虎十番勝負みたいになってくるw
573ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:32:17 ID:rxnkamfx
あぁ・・・そういう意味か
綺羅厨もASもさほど差がないと思うんだが。

リリーフでレベル上がると威圧感付く投手はいいよな。
大分前から使ってるってアピールできるし。
うちのウィリアムスはLv3だが能力付かないから判別されないんだよな
574ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:34:36 ID:NvU2Mtnd
>>568
いや、赤星や小坂も強振にすればたまにHR出るぞ。
普通のプレイヤーは強振にしないから
結果的にHRが出ないのが当たり前になってるだけだろ。
でも、CPUはそんなことお構いなしに強振にしたりするから結果的にHRが出てもおかしくない。
575ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:35:16 ID:8pq2UP2B
>>573
わしの永川は球速安定がついてるお

かなり打たれるけどね
576ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:10:18 ID:JqoZKAvn
本日、狙いどうり奇将の称号を頂きました。

カリスマ目指して頑張ります
577ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:14:41 ID:BTr2rLsL
>>576 
どんな戦い方で奇将になれたの?
578ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:16:22 ID:qNOkvr2Z
なあおまいら、二段モーションズを作るとしたらPをどういう構成にする?
579ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:23:22 ID:d9QU7agH
野口の投球フォームうぜー
580ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:31:20 ID:BTr2rLsL
斉藤、岩隈、野口、クルーン等使うな
581ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:32:58 ID:YzyOHrg6
>>578
つ三浦、藤川
582ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:34:17 ID:v34skN/Q
>>578
つ大沼
583ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:40:48 ID:gfvc5avz
>>578
つ 安藤
584ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:42:48 ID:drqnJxmQ
つ佐竹、天野
585ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:45:04 ID:bh06s3hO
つ クルーン
586ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:45:36 ID:bh06s3hO
すでに出ていた…
岩瀬は2段じゃないんだっけ?
587ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:08:33 ID:8Ykz6pSO
>>567
「威圧感」が表示されると、プレーヤーが威圧されちゃうよね
588ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:11:26 ID:+dfCSEMT
これからの修正点は、バントシフトはもっと前で守る。投手バッター時三振を激増させる。打球の方向を今の倍増やす。ポテンヒットでランナーが逆走する件を直すこと。←ボブよりひどいよ。センター前の打球見飽きた。
589ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:17:23 ID:eItP1sPt
ファールの打球がベンチに飛んでいく
590ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:24:54 ID:cC5N9bAn
>>589
で、高橋尚が顔面骨折だな。
591ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:34:28 ID:JqoZKAvn
>>577
これが原因かわかりませんが、俺の場合はサインやVS一切使わず、仕掛けられても全てキャンセルしました
かなり負け越して400試合ぐらいかかったので、お勧め出来ないですね。
お金と時間に余裕がないと辛いですね…
592ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:36:40 ID:mB98Xehl
作戦ポイントなし・・・って事か
593ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:36:54 ID:kO+yAX3T
>>590

つまり青木がいるとたまに投手一人絶不調にできるのか

…そんな仕様できねーかな
594ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:40:21 ID:mB98Xehl
そんな仕様になると早くも欠場した某GRがえらいことになる件
595ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:43:27 ID:kO+yAX3T
確かに俺は綺羅厨AS楽天使いだし岩隈居なくなるとエースが減るな

福盛居るから抑えはなんとかなるが
596ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:08:31 ID:qNOkvr2Z
wikiにアホなコメント欄つけたのは誰だ・・・

直しておいたが
597ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:42:19 ID:F+cAo0Pv
VSにボール球も投げられるようにして欲しいね
必ずストライクゾーンで勝負ってこともないでしょ
598ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:45:04 ID:drqnJxmQ
そんなことしたら勝負にならなくなって敬遠と同じになるだろ
599ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:05:11 ID:mLADaHDb
それじゃ「VS」じゃないだろ…
600ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:23:00 ID:v34skN/Q
>>597
それならVSで「振らない」コマンドが必要だな。
601ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:23:41 ID:ggjsor6+
>>529
次出る新カードは、あくまでも2005年度版
602ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:54:06 ID:/NHjhpZr
ゲセン行ってきた。
西武使い(級)増えたね。
603ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:02:33 ID:M1W3E3GO
今更ながらこのゲームが地元に入荷したんで友達4人といってみた。
(ちなみに俺以外は三国志大戦やりにいったんだが)
500円で3回オープン戦やったんだが、そのうち2回回線落ち…
他のゲームで回線落ちってそんなになかったんだけど、
このゲームは回線が不安定なの?
相手の店側の回線切れだったので、地元の店が原因ではないはず

ちなみに排出一枚目で光ってる山崎引いて、喜びながら友達に見せたら
「誰これ?こんな奴聞いたこともねーんだけどw」
と言われたorz
604ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:03:32 ID:JiWIkes8
>>601
2005年度決定版?
605ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:27:19 ID:8Ykz6pSO
選手の面子や能力的には、だいたい去年出たパワプロの決定版みたいになる感じでしょ。
606ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:33:18 ID:gc8iLr3A
ジャンクスポーツで古木の守備については全く語られてなかったな
ていうか、古木妻帯者かよ!
607ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:48:59 ID:aFmblvob
今日初めてペナントに参加したけど、全国1000位の相手にボコられた‥
SP.GRで固めた相手にこれから勝てるのだろうか?
608ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:50:49 ID:MCUrWhft
>>607
守備側のテクニックとか、投球術を覚えれば意外と抑えられる。
Lv差がありすぎると厳しいけど。
609ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:51:08 ID:vN/T1muh
もういい加減、だから何?って言うのも飽きてきたな。
610ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:53:52 ID:KciglX/h
亀レスだが、相木も十分遅いと思うけど…
611ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:56:45 ID:K0Np42GD
>>603
回線切断がどちらが原因かはわからないような。
試合終了と混同してない?
相手と自分の判定に違いが生じて回線切断とかはたまにある。
頻発するのであれば、店の回線が弱いと思われ。
612ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:05:57 ID:4aQzZt/W
>>609
もちろん例外はあるが、能力的には1レベルGR>3レベル白なわけで…
愛着あるなら育てるべきだけど、あまり夢を見させるのもどうだろう。
613ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:07:48 ID:4aQzZt/W
×>>609
>>608
失礼
614ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:10:21 ID:F+cAo0Pv
というか簡単にLv3とか言われてもなー、といつも思う
交流戦で頑張ったけど、それでもLv3なんて2人しかいないよ
Lv4とか見ると、ホントすげーと思う
今日は初めてLv5を見たな・・・GR古田だったが
615ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:15:54 ID:M1W3E3GO
>>611
相手監督の作戦待ち→明らかに長すぎる待ち時間→回線が切断されました、の表示
て流れだったと思うから試合終了とは違うと思う。
やっぱ地元ゲーセンが原因なんかな?
同じフロアにある三国志やDでは回線落ちはないらしいが。
まぁまだ3回しかやってないからわからんが。
またやってみて回線落ちたら店員にいってみますわ。
616ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:20:00 ID:vBKqgEt2
どっちにしても純正や白縛りでチーム組むならLV3になるまで我慢する覚悟は必要かと。
単純な戦力差で200〜300は差があるんだから対等に闘うにも限度ってもんがある。
それが嫌なら素直にASでやれば済む事。
617ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:24:58 ID:Z2jZDkvT
純正といってもチームによってだいぶ事情は違うけどね。

・捕手の質がいい
・盗塁できる野手がいる
・内野スタメンレベルがファイアーフォーメーションではない

この辺の条件がある程度揃っているチームなら、
200や300の戦力差もそれなりのウデがあればカバー可能かと。
618ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:30:41 ID:gc8iLr3A
>>617
中日ぐらいしか思い浮かばねぇ
619ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:37:16 ID:YzyOHrg6
俺は綺羅ASと純正阪神の2チームでやってるが、
やっぱり数値ほど戦力差は感じないなぁ。むしろ調子が重要。
綺羅ASでもほぼ全員が普通以下だと目もあてられない。
620ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:39:30 ID:vBKqgEt2
>>617
中日とソフトバンクくらいしか思い浮かばないな
621ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:39:30 ID:zGkk9xiR
実は楽天はあてはまるYO!
確かに「いい勝負」はするけど勝ちきれない。
0ー0の引き分け多いな〜
まあ、楽しいけどね。
622ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:41:00 ID:zGrqTcxV
>>617
西武を馬鹿んしてるとしか思えない
623ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:42:23 ID:c7MLEsYa
>>618
ソフトバンク、守備力では中日にちょい劣るがそれでも高レベル
火力は圧倒的
624ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:47:08 ID:B1n6EyQ+
>>619
だな。
調子が重要。
準正でやっていて、スタメンはほぼLV5だけど調子が普通以下だと辛い。
LV1のAS相手でも調子次第で泥試合になるし。
625ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:48:01 ID:8pq2UP2B
>>617
石原レベル3が前提だけど広島でもいけるよ

できれば東出も3欲しいが
626ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:49:48 ID:gc8iLr3A
>>623
ソフトバンクを忘れてた

>>624
結局調子しだいなんだよな
627ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:52:57 ID:vBKqgEt2
>>619
でも調子は純正だろうかASだろうか関係無い訳で。
ネタチームで不調だらけの時にAS当たると目も当てられない。
628ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:57:24 ID:c7MLEsYa
一点を争う終盤VS勝負になった時はホームランバッター揃えてるAS
の方が有利だけどな。
629ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:01:24 ID:e74pv/Fr
とりあえず
うちは純正だから…
レベル低いから…
というのは言われても困るよな。
テンプレに入れてもいい位。
630ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:05:51 ID:s/hB5L5Y
純正で強くても巨人とソフトバンクは自慢できない。
楽天や広島は尊敬する
631ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:07:14 ID:vBKqgEt2
>>629
まぁその通りだな。
俺も準純正使ってるけど>>616で言ってるような覚悟無いとかなりきつかったからなぁ。
今はもうリリーフ陣以外全員LV3以上だから以前より戦えるようになったけど。
632ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:07:19 ID:hBrLcOrU
話変わるが松中とか嶋は今バージョンの時の成績が良かったから次バージョンでは能力下がるかな・・・

あと岩隈もいかんせん成績が・・・
633ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:08:19 ID:7V4qgkCG
実は純正巨人も強かったりする。

捕手の打撃は文句ない。阿部をはじめ、村田は左キラー、実松もなにげに打ってくれる。
リードが低いが、先発が豊富なうえ
ロングリリーフの木佐貫、連投可能な前田、何故か失点知らずの佐藤宏
久保林のダブルセットアッパーにVS無敵の豊田と後ろが豪華

小坂、仁志、清水等実は快足揃い。特に鈴木は警戒されても走りたい放題。

二岡、仁志に小坂を加えた内の2人で組む二遊間は鉄壁。小久保もなにげ巧い。

あとはリアルどおりで、ホームランはもちろん、小技もできる最強打線がある。
余裕で勝率9割ですよ。
634ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:08:25 ID:V8fO6hiq
純正巨人も強いぞw
仁志、鈴木、ローズ、清原、高橋、小久保、阿部、二岡、工藤
ってチームと今朝当たったが、ボッコボコにされたorz
パワーヒッターばっかwww
しかも内野が堅い
635ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:10:10 ID:7V4qgkCG
>>634
それは純正じゃないような・・・
636ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:13:10 ID:vBKqgEt2
>>633
それは準純正。
でもいいとこ取りの準純正巨人は実際かなり強いけどな。
それにサネはLV3になればリードはかなり良くなるぞ。
相川・日高と並んで白カード捕手では使える部類に入るかと。
637ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:14:58 ID:e74pv/Fr
>>632
岩隈というか、楽天はますますダメポにOrz
638ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:18:58 ID:7V4qgkCG
純正→今現在の在籍選手で構成
準純正→在籍経験のある選手で構成

じゃないのか?
ローズや清が入った巨人は2005巨人と呼べるが、今の巨人はなんと呼べばいいの?
2006巨人と呼ぶにも、まだ開幕したばかりで誰が主力になるかわからないし
トレードでメンツが変わる可能性があるかもしれないから呼べないでしょ。
639ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:19:03 ID:mB98Xehl
>>632
岩隈は途中から爆弾抱えたまんま投げてたからなあ、プロスピ3でもえらいことになってるし仕方ないかも
松中は何だかんだいって2冠だし、打率も低くなかったからあのまんまなんじゃないかな?

うちの純正楽天のエースはすでに一場だから問題ないかな、防御率も完封、完投数も圧倒的に岩隈以上
去年から一場応援してた身としては嬉しいし今年のリアル一場の成績も嬉しい、まだ実績が少ないがSPかGR化切望。
リアルの岩隈にも早く直って欲しいもんだが・・・今季絶望っぽいからなあ
640ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:21:24 ID:mB98Xehl
巨人カードのみなら純正って言っていいんじゃないかな
まだ新カード発行されたわけでなし
641ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:21:40 ID:V8fO6hiq
>>638
年度云々よりカードの表記だろ
642ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:23:32 ID:7V4qgkCG
>>640
それなら別に「2005巨人」でいいんじゃないか?
それに今の巨人はなんと呼べばいいの?
643ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:23:53 ID:0YQvhLPa
>>642
2006
644ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:26:57 ID:7V4qgkCG
645ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:29:20 ID:0YQvhLPa
>>644
暫定2006
646ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:29:22 ID:vBKqgEt2
>>642
準純正巨人06仕様。
647ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:29:48 ID:824WdIO1
んな分類はどうでもいい。
てか自分できめろ。
648ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:31:52 ID:+D5rAYWq
だな。
まず純正っつう括りをなくせ。
わかりづらい。
649ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:32:13 ID:0YQvhLPa
まあとりあえず、純正と言わんのは確かだわね
650ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:32:51 ID:27MgamN0
スレ違いだったらすまん
BBHの最新のレートが載ってるサイト教えてください
651ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:34:49 ID:wxA3S4Vo
>>638
自分で「今現在」って書いてるように今現在いない清原やローズ
が入ってるんだから準純正じゃないの?
んで小坂や李がいる感じなのが純正だと思ってたんだが違うのかな?

トレードまで気にしてたら全部のチームが純正とは言えなくなるしね・・
652ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:35:47 ID:fuy/YG85
>>639
一場ってパワー重視で使ってますか?
うちは川尻が勝ち頭なんだけど、
同じような使い方(コントロール重視)で使うとちょっと不安定で。
653ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:36:38 ID:gfvc5avz
>>650
ttp://www.yahoo.co.jp/

ここマジお勧め
654ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:41:08 ID:fuy/YG85
>>650
俺は知らんけど、トレード雑談スレとかだと詳しい人いそう。
655ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:48:40 ID:gc8iLr3A
>>632
松中は今のバージョンになって全く打てなくなった…
656ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:03:53 ID:mB98Xehl
>>652
一場は長打警戒使用時にオートのミート側に寄せるだけであとは常に真ん中より上。
パワーMax〜オートのパワーより3くらいの間で投げさせてる。
しっかりスタミナ回復させてから登板させればこんな使い方でも打ち込まれなければちゃんとスタミナもつよ。
リアルでもコントロールピッチ向けじゃあないでしょう、一場は
657ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:20:28 ID:HJnAG/0c
>>655
謝れ!!
コントロールMAXでミート寄りの松中に3ラン打たれた
うちの渚たんに謝れ!!!



え?ちがうって・・?
658ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:21:03 ID:fuy/YG85
>>656
なるほど。サンクス。
レベル1時代の印象が強くて、スタミナ不足に臆病になってたか。
やはり投手によって抑えやすいカード位置があるようですね。
659ゲームセンター名無し :2006/04/09(日) 22:40:13 ID:NvU2Mtnd
純広島で160勝101敗の俺様は尊敬されますか?

遊撃手は常に東出ですよ。最近はやらかしにも慣れましたとも、ええ。
660ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:43:03 ID:Fda5+TXH
今何となくプレイ数×500を計算してみた。
80000てwwwwwwwwwwww
電卓の電源を静かに消したわ。
新カード出るまであんま頑張らんようにしよ・・・
661ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:44:55 ID:NvU2Mtnd
というか、嶋が打つようになって広島は強くなった。
あまりにも打たなくてずっとVS用の代打控えで眠ってたし。
今回のVerUPは広島には超嬉しい変更。
662ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:53:09 ID:0YQvhLPa
>>661
前田ネ申もな
全体的にアベレージヒッターのスキルに+方向の修正が加わったような
セカンドでハムも使ってるが、ガッツ坪井小田が鬼のように打ち出した
特に小田が顕著で、往年の篠塚を思わせるようなレフト前だけで猛打賞とか
トータル120試合ほど消化してるが、ここ20試合弱で打率が8分上昇した(.260→.340)
坪井も1割台から脱出したし、2割そこそこだったガッツが2割6分まで戻してきた
後、上の方でも言われてるが、広角打法にも修正が入った気がする
ラロッカとかの広角持ちが、逆方向にもライナー打つ事が多くなった希ガス
663ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:54:59 ID:+zoWzgiA
>>660
ちょっとしたノートパソコンが買える金額を使ってる
俺様がきましたよ。

この前引っ越したんだが、前住んでた所が自転車で数分の所にあったから
近くにある人は使いすぎないように。
orzダレカオカネクダサイ…
664名も無き冒険者:2006/04/09(日) 22:58:34 ID:NvU2Mtnd
ていうか、今までゲーセン行かずに貯金してたから
10万程度のお金なら俺にとってはどうでも良いんだけどなw
そういう顧客を取り込んだコンマイの勝利。
665ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:59:41 ID:gc8iLr3A
>>662
今のバージョンで打ち始めたのは
俺のAS公だと嶋と矢野だな

この二人は面白いくらいにセンター前に打ってくれて四割超えてる
666ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:02:32 ID:8f63lbXt
プロスピ3の谷の能力
対右ミート14左ミート13パワー106(D)走力16捕球15肩11
チャンス2盗塁2



新カード谷オワタ\(^o^)/
667ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:05:04 ID:V8voOLgW
>>663
家一軒買えるやつもいるんじゃないの?
668名も無き冒険者:2006/04/09(日) 23:06:33 ID:NvU2Mtnd
覚醒させても負け運が取れない清水のほうが終わってるわーーー
669ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:06:50 ID:0YQvhLPa
>>667
三国やカードビルダーならプール&セキュリティ&メイド付きのお屋敷が
建つヤシとかもいそうだが
670ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:14:00 ID:PYUeUOLF
>>667
WCCFだけで、車買えるやついくらでもいるよw
WCCF、クエスト、三国志、ガンダム、ムシキング、女の子向けの奴(名前わからん)全部してたら…。
671ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:14:25 ID:kO+yAX3T
今日対戦した中で印象にのこったチームは
一番サブロー二番西岡九番川崎ってかんじのWBCチーム

あと全国6位の大勇将サマ

大勇将さまには何とか勝ってきました
黒木→建山ときて必勝リレーFFFで

そんなAS楽天使い
672ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:19:02 ID:0YQvhLPa
>>671
>FFF

福浦古城藤本?
673ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:21:16 ID:kO+yAX3T
>>672
藤田藤川でストッパー福盛
674ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:22:29 ID:px+iO+Jv
>>670
300000くらい使ってる
中古車なら買えるなぁ
675ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:22:58 ID:zGrqTcxV
>>673
宗リン藤川まではわかったが抑えふくもるかよw
676ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:23:01 ID:0YQvhLPa
>>673
ネタをあっさり流されるとちょっと悲しい

しかし藤川藤田まではすぐに出て来たが、そうか、福盛か
677ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:25:30 ID:EPD89LFC
最初にフェリシアーノが出てきた漏れはどうすれば……
678名も無き冒険者:2006/04/09(日) 23:28:38 ID:NvU2Mtnd
>>677
どっちのフェリシアーノ?
ソフトバンクのフェリシアーノは意外に抑えとして優秀。
広島のフェリシアーノは使い勝手は良くないけど成長の伸びが良い。
どっちも悪くない。
679ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:29:51 ID:kO+yAX3T
白カード漁りしてたときに福盛見つけて
楽天の初代ストッパーって書かれてたから加入させた

いまじゃわが楽天の守護神ですよ
まだ0勝0敗9SでLV1後半だけど
680ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:29:52 ID:EPD89LFC
>678
後ろの話だからもちろんソフトバンクの方。
681ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:31:19 ID:8f63lbXt
俺計算したら10万くらいいってるわorz


この金をBBHではなくカルビーに使えばよかった
682ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:34:26 ID:NvU2Mtnd
>>678
FFFの話かスマソ。
フェリシアーノ−フェリシアーノの継投は面白そうだな。
683ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:35:00 ID:RbCoXOF6
>>681
それもどうかとw
684ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:36:22 ID:vBKqgEt2
>>682
吉川−吉川−吉川も面白そうだな。
全員中継ぎ属性だし。
685ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:44:44 ID:NvU2Mtnd
>>684
それも面白そうだな。
686ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:53:09 ID:kIWNAo05
>>681
カルビー買うならBBMのほうがいいよ。
サインカードとか入ってるし。
687ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:56:06 ID:kO+yAX3T
>>682
>>684

そのチームの大砲は四番カブレラ(西)五番カブレラ(公)でw
688ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:57:54 ID:c3pgA1ng
11日の上原のサイン会出てGR上原にサイン貰えばネ申カードのできあがり♪
689687:2006/04/09(日) 23:58:09 ID:kO+yAX3T
カブレラはソフバンだったな初歩ミス…

次の試合はVS全てど真ん中で行ってきますorz
690ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:58:41 ID:zGrqTcxV
>>687
志村ー!公じゃなくて鷹!
691ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:02:06 ID:F1/QDeDp
詳しくは忘れたけど
鈴木、佐藤、佐藤、中村、鈴木、中村…
みたいなチームは見たことがある。
692ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:02:35 ID:L/mDEzsI
>>686
BBMってどこで売ってるかな?
自分は楽天選手しか欲しくないんだが、プロ野球チップスよりカード枚数多いと挫けそうだ
693ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:02:43 ID:c7GE4XLa
今たまたまIDのとこにカーソルが合って気付いたんだけど
>671の抑え福盛は>595で答え出てたんだキヅカネェヨソンナコトorz
694ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:07:07 ID:c7GE4XLa
投手:高橋(建)
捕手:高橋(信)
打者:高橋(光)

くらいだったら遭遇し(させ)た
695ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:11:06 ID:OQiLgRPT
所でここのメンバーの投手陣は何人?
俺は先発6人、中継ぎ4人で回してるけど。
696ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:12:09 ID:XN4SJKs1
BBMとかトレカに入ってるサインカードって全部業者が書いてるんだろ?
本人がいつ書くんだよ
697ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:16:35 ID:lMQ0OX6U
>>695
13人。
698697:2006/04/10(月) 00:17:15 ID:lMQ0OX6U
>>695
ごめん。12人だった。
699ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:19:27 ID:Lp2dNUWG
>>695
その話、週に1度は出るな。
過去レス読むなり検索するなりしないのか?
700ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:20:32 ID:Wrhpt3It
先発5、中継ぎ6なら先発が毎試合3回までにKOされても全然平気。
701ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:25:31 ID:q7T/I2yy
うちの地元でトレ大会あったんで行ってみたら、BBHが一件も無かったんでやめた。

まぁ、24Hでルール無くて連コ組が常駐してる店だから、トレなんてするまでもないんだろな…

皆カード捨ててるし…

702ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:35:28 ID:XN4SJKs1
WCCFやBBHって、箱に捨ててあるカードの本人が見たら相当傷つくだろうな。
ましてや箱にすら行かずゴミ箱とか・・・もう泣きそう。
自分がその選手になってみると少しだが気持ちはわかる。
703ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:37:08 ID:OQiLgRPT
>>701
ホームにフリトレコーナーある俺は勝ち組

意外と掘り出し物あったりした時期もあったな…SP山崎とか今江とか
704ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:38:17 ID:lAkPApCQ
705ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:38:35 ID:w4cWkCsc
>>702カツノリ乙
706704:2006/04/10(月) 00:39:33 ID:lAkPApCQ
× >>686
○ >>692
707ゲームセンター名無し :2006/04/10(月) 00:41:25 ID:4kMAfqp3
ところでかなり気になってるのだが、
中継ぎ、抑えの体力回復って何か意味あるの?
VerUP後は毎回MAXまで体力が回復してるような気がするのだが。

菊地原イミナイw
708ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:43:22 ID:OQiLgRPT
>>707
詳しくしらねーが、イニングごとに体力回復とかかな?

前黄色から緑戻ったよーに見えた時期があったし…
709ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:47:53 ID:LL/IcLrG
>>702
だよな。
だから俺はWCCFにしてもBBHにしても捨てたことない。
一度でも甲子園を夢見た元高校球児ならプロに入る難しさがわかるんだろうが、利益重視の元帰宅部ゲーマーさんたちにはわからないんだろうね。

ほかにも、主力レベルをベンチに置くとか、4番クラスを8番とか、ちょっと前の巨人みたいなことするし。マジで考えられない。
710ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:54:35 ID:w1TS5pGD
そんなこと言い出したら
選手をカード化して能力まで独断と偏見でつけたような
このゲーム自体が失礼ってことになるよ。
711ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:56:12 ID:Wrhpt3It
捨てられたカードは優しく保護します
712ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:56:22 ID:V2jmw63Y
長距離砲を8番に置くのは戦略の一つだと思うが…
713ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:01:03 ID:Wrhpt3It
純粋にシミュレーションとして遊ぶか、
RPGとして遊んじゃうかってことだね。
714ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:08:04 ID:w4cWkCsc
村田なんて9番に……
715ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:15:35 ID:zdQoFks1
多村が2番のチームと当たった時は殺意を覚えた。
716ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:20:18 ID:V2jmw63Y
一番セカンド松中に当たった俺はどうすればorz
717ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:20:26 ID:OQiLgRPT
一番青木
二番西岡or早坂
五番今岡
九番川崎or早坂
あとは打順固定じゃないから八番ジョージ・マッケンジーとかざらだが…
718ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:28:44 ID:Wrhpt3It
二番or三番最強説とか、打順に関しても諸説色々あるからなあ。
719ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:31:58 ID:L/mDEzsI
捕手の場合は強打者でも下位ってのは結構リアルでもあるんじゃないか
720ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:33:24 ID:16HSe+88
1番打者が打順が回ってくるから、1番調子いい選手を置いたりした事もありました。


1番清原とかで効率悪くなったりだから危険。
721ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:37:43 ID:OQiLgRPT
昔は初回先頭打者HR見たさに今岡一番おいてたんだけどな…
青木とか西岡とか川崎加入してから五番に置くように。
722ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:42:42 ID:lMQ0OX6U
>>707
うちはリリーフ抑えで計6人。
この中から毎試合4人は使うが次の試合は全員MAXだね。

リリーフ陣はたまに休ませないと不調が増える気がする。
ほぼ全試合投げてる萩原と菊地原は青顔orゲリばっかだ。
723ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:47:00 ID:QrDrVDPj
>>722
ゲリって・・・
724ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:49:03 ID:lMQ0OX6U
>>723
ゲリ以外の表現が思いつかん。

つか野手も出ずっぱりだと不調の比率が増える気が。。。
プロスピの怪我しにくさパラが影響してるのかな?
725ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:49:38 ID:LuwVSFPm
四番山崎だけは譲れない
726ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:52:44 ID:OQiLgRPT
四番は松中か北川かな…
727ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:54:25 ID:lMQ0OX6U
うちは4番塩崎固定だ。
728ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:56:04 ID:Rpnw/SvC
粗いさん!粗いさん!!

VU以後は嶋も多いけどな
729ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:57:33 ID:OQiLgRPT
>>726追加
調子次第で嶋とかスペランカーとドメかな
730ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:01:51 ID:HSQ72jZx
やたらセンター返しが上手い打者(谷、赤星とか)の抑え方が分かりません。
皆さんはどうしてますか。

私は先頭打者に彼等が来たらひたすら「打たせて取れ」にしてますが…
731ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:04:14 ID:lMQ0OX6U
>>730
プラスパワーピッチがとりあえずは無難かと。

ただ引っ張られるとたまらん。
赤星よりも金本だ。怖いのは。
732ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:14:46 ID:OQiLgRPT
チャンスで固め打ってる今岡も怖いな…
733ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:15:36 ID:KMe+TbCj
金本はなぜか引っ張られても致命傷が少ない
なぜか谷のほうがHR出る気がする。
俺のASの経験上だけど。(100試合くらいで谷は10本くらい、金本は未だ0)
734ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:19:46 ID:lMQ0OX6U
>>733
自チームの谷は結構強振してるけどHRは無いな。
金本は引っ張りで一発の記憶は無いがライト線の2ベースが多い。
735ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:24:06 ID:KMe+TbCj
>>734
ああ、2ベースならたまに打ってるな
谷に限らず古田とかもHR打つんだよな
パワー14だと相手があまり警戒してこないせいもあって引っ張り指示がはまりやすいのかもしれない
736ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:49:24 ID:Pr9mEie5
今日は先発のSP川島が特に打ち込まれた訳でもないのに3回でスタミナ赤になってしまった…
別にどんな選手起用しても文句はないが、威圧感持ちばかりそろえられたら純正燕は辛いな

威圧感で減らされる量を、一定量じゃなくスタミナの数%とかにしてくれればまだマシだと思うんだが
737ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 06:00:41 ID:Wrhpt3It
そんなんリリーフ5〜6人登録しとけば、怖くもなんともない。
738ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 06:58:20 ID:VPsA+DHi
リリーフ9人登録最強説?
739ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:10:38 ID:nv6kw28C
絶好調の岡島を出すともれなく炎上する件について
740ヒゲ:2006/04/10(月) 09:34:35 ID:uhzprFr+
皆さんは投手、内野手、外野手、捕手の登録の内訳は何人ですか?俺は投手=8 内野手=8 外野手=7 捕手=2 なんですが内野手減らして投手増やした方がいいですかね?
741ヒゲ:2006/04/10(月) 09:37:53 ID:uhzprFr+
連投稿スマソm(._.)m 投手は中継ぎ登録した方がいいですか?中継ぎでお勧めは岡本?建山?お勧めいたら教えて下さい。お願いします。
742ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:45:32 ID:36rN2ALK
>>740
投手が少ないと思えばそうすればいい。
中継ぎが足りないと思えばそうすればいい。

あなたのチームのメンツも分からないのにアドバイス出来ませんけれど。
743ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:50:43 ID:Wrhpt3It
内野手外野手を別々の人数で数えるのではなく、投手+捕手と内外野で13:12て割合がいいんじゃないかな。

捕手はまあ二人でいいとは思うけど、野口みたいに外野もカバーできるような選手を入れているなら外野手としても計算できるわけで、控えの外野手候補を一人削り投手を入れるとか捕手をもう一人増やしてなるべく調子のいい選手が出場できるようにしてやればいい。

いくらパリーグとはいえ、松中・Aカブレラ・セギノールみたいに一塁しか守れんようなのを同じチームに入れてるのは明らかに無駄。
堀とかJカブレラほどとは言わなくても、あちこちのポジションをカバーできる選手が何人かいれば、内外野手は12人いれば十分
744ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:53:34 ID:tqol1JZL
まだ春休み続いてんのかよ
ガキは学校行け
ニート万歳
745ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:06:18 ID:Wrhpt3It
【捕手】城島(捕)、的場(捕)
【内野】松中(一)、ズレータ(一)、大道(一外)、Jカブレラ(一二三遊外)、本間(一二三遊)、小久保(一三)、鳥越(二三遊)、川崎(二三遊)
【外野】柴原(外)、大村(外)、村松(外)、宮地(外)

例えばこんな構成なら、
捕手2
一塁6
二塁4
三塁5
遊撃4
外野6
これだけ候補がいることになる。
これくらい分厚くポジションがカバー出来れば、だいたい毎試合調子のいい順に選手を出場させられる。野手17人も必要ない。
746ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:06:56 ID:D+uBX+q8
>>740
それを試行錯誤するゲームですよ?
絶対的な回答などない。
747ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:08:17 ID:DgI3f3CR
>>740
先発 5人
一応先発中継ぎ 1人
中継ぎ 3人(右2人 左1人)
抑え 1人

捕手 2人

内野 8人(一塁手1人 二塁手1人 三塁手3人 遊撃手3人)
       (サブポジで 一塁手1人 二塁手3人 三塁手3人 遊撃手1人)

外野 5人
748747:2006/04/10(月) 10:15:42 ID:DgI3f3CR
わかる人にはわかるかもしれないが・・・・
王&長島JAPANメンバー構成なのよ
先発 上原・渡辺俊・三浦・黒田・和田毅
先中 小林宏
中継 馬原・薮田・藤田
抑え 石井弘

捕手 相川・里崎
内野 松中・西岡・小笠原・岩村・今江・宮本・川崎・二岡
外野 由伸・福留・多村・金城・青木


ですたい。
749ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:26:14 ID:JDoV7JmG
あやまれ!谷繁にあやまれ!
750ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:33:13 ID:Wrhpt3It
というか、いつも代表入りしている松坂がいないとは不思議
751ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:38:20 ID:VPsA+DHi
>>750
アナウンサーと結婚してない縛りじゃね?
752ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:44:51 ID:Ct6Sc+DL
つうか二岡ってアジア予選だけじゃなかった?
753ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:57:41 ID:2MDUCZiK
つ藤川

もれなく炎上します。うちの球児も防御率7点台orz
754ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:08:21 ID:moAK7Lk5
先発5人、中継ぎ6人な、準・純正阪神でプレイしてるけれども、
正捕手で1番のカツノリが、ランナー誰もいない状況で、
何回もバントし、どうしようもないくらい、容赦なく、
鮮やかに、パーフェクトアウトを喰らってくれる。
これはバグなのか、カツノリだからこんな事をするのか。
走力がそこそこある奴ならともかく、走力8しかないのに。
755ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:12:31 ID:BnEXbO50
>>751
じゃ松中と由伸が居るのは何故?(両方かみさんはアナウンサー)
756ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:16:55 ID:Rpnw/SvC
>>754
ツッコミ待ちだと分かってるがあえて

そもそも何故走力8のカツノリが1番なのかと
浅井だって野口だっているだろうに
757ヒゲ:2006/04/10(月) 11:39:17 ID:uhzprFr+
皆さん有難うございます。投手 松坂、上原、岩隈、川上、井川、渡辺俊、小林雅、豊田。捕手 城島、古田。内野手 松中、小笠原 今岡、ウッズ、川崎、石井琢、小坂、岩村 外野手 赤星、谷、多村、嶋、新庄、金本、福留 なんですがウッズを外して岡本入れた方がいいですか?
758鷹龍虎:2006/04/10(月) 11:42:10 ID:trLgYCLR
今、夜勤明けで三試合してきたが
今までまるで打たなかった矢野(阪神)が12打席10安打と打ちまくり
うちだけか?
759ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:42:49 ID:mrIgeV4x
>>740
先発5人、リリーフ3人、捕手2人、内野7人、外野5人、最低限これだけは欲しい。
残り3人は、目指すチームカラー、現状の選手構成の弱点補強、自分の好きな選手、
などの基準でお好みで振り分ければいい。

743、745の言うようにユーティリティプレイヤーが多ければチーム編成も楽。
代打・代走・守備固めも欲しいから、同じような能力の選手で固めるのではなくて
いろいろ特徴のある選手も入れること。

あと、選手交代は計画的に。
でないと、このまえの漏れのように9回表にリリーフ陣が炎上して逆転された後、
ウラの反撃の時に野手が足らず、代打に桑田を送るハメになります。orz
760ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:43:50 ID:h2zPZ6O+
>>757
好きにしやがれっ!!
761ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:49:46 ID:X0SRUPSi
>>757
好きなメンバーで自分好みのチームを組めるのがこのゲームの良さだそうだ。
後、そこに岡本が入った所でどうしようもないと思う。
762759:2006/04/10(月) 11:49:53 ID:mrIgeV4x
>>757
757
759は757を見る前に書いたんだが、さすがにその選手構成を見て
こっちの気持ちが萎えた。
これじゃチーム構成も何もないなあ・・・能力値の高いカードや
綺羅を優先して入れてるだけじゃないか。
763ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:51:55 ID:Y1HyWae2
純正チーム楽しい。
週に1か2試合ずつコツコツやっていこうと決めた。
これだといつになったらレベル上がるやら・・・。
毎回上がる頃には新カード出るようなオチだなw
764ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:56:30 ID:GxBA2Ebz
…こうしてASコピー球団がまた一つ出来上がりか
もう一番赤星二番石井琢とか、先発は岩隈、上原、松坂とか飽きた。
765ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:00:07 ID:moAK7Lk5
>>756
矢野も浅井も野口もない+ノンカード赤星は打率1割で連敗してて。
9回に2アウト時、サヨナラ技能ある筈の赤星凡退で試合終了が多かった。
で、当時打率3割5分くらいでチーム内首位打者だったカツノリを1番に。
そしたら打線が繋がって連敗脱出。以後、験を担いで1番固定に。
……2番赤星の打率が上がり、カツノリの打率が下がってるけど、最近。
766ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:11:53 ID:DThH+4OS
>>764
そのコメントにも飽きた
767ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:19:21 ID:DgI3f3CR
>>750
松坂が居ないのは嫌いだから。

>>752
しかし長島JAPAN
768ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:19:22 ID:f4gPkT0B
新カードがプロスピ3と同じだという条件での書き込みだが、
純ロッテはかなり弱くなる気がしてしょうがない。

投手陣は全体的に底上げ(ただし、清水負け運、小林雅劇場付き)なんだが、
内野陣が西岡と今江がUPしたけど小坂が居なくなって遊撃手力がかなりダウン。
おまけにベニーがしょぼーんとなって李も居なくておまけに初芝も消えたせいで
HR打てる核打者が誰も居ない状態。
当然サブローや大塚辺りは伸びてるけどそれでも核にはなれないし、
大松、竹原も覚醒させても全然伸びないし(リアルでも1軍になれない程度だったが)

はっきりいって2005Verの純ロッテの方が強い。
769ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:21:16 ID:KU0EmHXm
つ パスクチ
770ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:27:34 ID:zdQoFks1
>>757
とりあえず・・・そのメンツ全員登録から外して全く別のメンツでチーム編成してみたら?

世界が変わるかもよ。
771ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:40:08 ID:f4gPkT0B
>>769
パスクチは安打製造機です。
772ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:54:52 ID:qoXpueLy
純正マンセーなレスは秋田が、純正が楽しいのも事実だよな
だから調子によっては純正打線が組めるように、せめて全ポジション合わせて8人は
そのチームの選手を入れておくのがお勧め
ま、そうなれば代打、代走なんかでキラキラした選手が出てきたりもするけどなー
773ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:59:51 ID:mrIgeV4x
プロスピのカードを知らないので同じかどうかはわからんが、
リアル野球の成績をベースに考えると・・・
 投手:俊介、小林、小野の大幅UPで、かなり強化。
 捕手:里崎が一挙にトップクラスの捕手へ。
 内野:今江、西岡の成長はあるが、小阪の抜けた穴は大きくやや弱体化。
 外野:ベニー・李の穴をパスクチ・サブローで何とか埋める形。やや弱体化。
李のカードは元々たいしたことないのであまりダメージはないのでは?
長打力は確かに落ちたが、投手力・機動力のチームだからそれなりに楽しめるとおも。
それに、捕手が強力なチームはいろいろな意味で結構おトクなのよ。
774ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:02:23 ID:Y6E7Qb4a
>>772
お互いスタメンは純正でスタートしたが(こちら鯉、相手巨人)こちらが代打福留を出した途端、双方キラ代打、キラリリーフの応酬になったときはなんかおもしろかった
お互いに「猫かぶってやがったな!www」みたいな
775ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:06:04 ID:RgN97vE+
金曜夜の書き込みで、選手の調子を次試合まで継続する方法ってあったじゃない?結局どうだったの?
教えて釣られ上手な人
776ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:14:00 ID:f4gPkT0B
>>773
里崎は別にWBCで評価上がっただけで、2005シーズンでは普通の1捕手だぞ。
あと、李のような左打者のパワーヒッターは大事。使えないなんてとんでもない。

>>775
嘘だと思ってためしてもないなぁw
777ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:15:08 ID:XrZWdl0j
やっぱロッテは初芝の抜けた穴が大きいな
778ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:20:50 ID:qoXpueLy
そういえば関係ないが守備でのファインプレーが増えたような気がするけど、どうよ
サードやショート後方へのフライをダイビングキャッチとか、外野へのフライを外野手がダイビングキャッチ
二遊間への当たりを「それを捕るかー!」と思うような守備を良く見たよ
自チームでも相手チームでも好守備を見ると嬉しくなるよ
779ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:40:41 ID:mrIgeV4x
>>776
2005年の里崎は打率.303。普通の1捕手なんてdでもない。
今は里崎のカードはショボイが、次のカードを2005年の成績で作ったら
里崎は大きく化けるはず。

まあ左のパワーヒッター持ちは重要というのは同意だが。

>>778
むしろ守備範囲が狭くなったような希ガス。
一二塁間、三遊間のヒットが増えた。
セカンド仁志、ショート小阪なんで守備が悪いというわけでもないと思うが・・・
780ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:59:02 ID:VP6zncsS
ウィットが地味にいい。
大事ところで長打がでてくれる。
781ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:06:31 ID:KU0EmHXm
>>778 外野もレベル上がった、新庄に右中間抜ける打球を横っとびされた・・・初芝さんのヒットが・・・

チラ裏ですまないが、今さっき選手全員外人のチームと当たった

そーいえばスタメン晒しスレに外人のみのヤツがいたがそいつの捕手はカツノリだったからそいつとは違うな、こっちはガルシアが捕手だ

しかも二回の表にそのガルシアへ代打・・・セギノールがそのまま捕手へ→相手接続中断

どないやねん
782ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:29:59 ID:kfSThT4P
里崎は逆境とか増えてるのかな。
新カードで里崎と橋本が出るなら、最低でも里崎の肩と橋本のリードは上げて欲しい。
今のままだと、盗塁警戒のために里崎にしてもろくに刺せない。
里崎のリードに嫌気が差して、橋本使ってもリード同じとか最悪。
783ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:35:20 ID:goRDQG72
サトはBBHでの能力が低すぎるからなあ。新カードでは相当伸びるんじゃないかと楽しみだ。

…ちゃんと新カードで出るんだろうな。
784ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:53:50 ID:jx/mrly4
里崎は何故か対左打者が5。左殺しの大道でさえ4なのに…
785ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:01:17 ID:nCvxlonZ
昨日戦った準純正ロッテのDH橋本がHR25本位だった件について
786ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:14:59 ID:8TApqKLN
俺が試合した外人チームは捕手ジョージ・マッケンジーだった。ネタチームのくせに、こだわり無しの奴だった・・・
787ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:38:20 ID:Wn1zoJDz
>>785

昨日戦った、純正鴎5番キャッチャー橋本はHR38本だった件
788ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:03:42 ID:myTrKmwn
未だに小笠原をキャッチャーで使ってる俺が来ましたよ
打つ方もVSでしか仕事しないけど
789ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:13:12 ID:GxBA2Ebz
>788
え?ガッツは打つようになったでしょ?
うちのガッツはバージョンアップ後は三割五分は打ってるよ
790ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:20:40 ID:L/mDEzsI
新カードじゃWBCの成績は入んないし短期戦だからねえ
里崎は打撃能力は上がるだろうけど出場試合数の少なさが響くかも
あと、WBC加味されてもリードは2な気がする
791ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:32:53 ID:BnEXbO50
里崎にはムードメーカーとか付きそうな予感
まあ一流クラスまで上がらなくても、橋本とセットであがってくれりゃ
純正でここまで控え捕手の力もあんまり落ちないチームもあんまりないし
792ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:55:47 ID:KwmSZ52w
今日の昼にあたった北海道の白チームはかなり強かったな〜。
HR5本打たれたよ。
ほそか〜、キヨ、初芝、大塚は気を付けようw
793ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:03:33 ID:aUZFUjVx
>>715
亀レスだが
わしは6点とって松坂沈めたあとに敗戦処理で黒田が出てきたとき
言葉に出来ないほどの憤りを覚えた
794名も無き冒険者:2006/04/10(月) 17:12:59 ID:f4gPkT0B
敗戦処理っていうか、
序盤でノックアウトされたら体力が残ってる先発出すしかないだろ。
795ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:19:12 ID:bo+3iARj
>>793
普通の光景だが
誰に対してどのような憤りを覚えたのか教えて
796ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:19:55 ID:BnEXbO50
それは分かってるだろうけど
そいつがエースで使ってる黒田を敗戦処理で出されたら嫌な気分だろうな
自分も相手の敗戦処理で地味様出てきたら同じ事思うかもしれん
797ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:20:56 ID:mrIgeV4x
>>793
漏れが殺意を覚えるのは・・・

破壊的な長打力を持つチームに一発攻勢を浴びて序盤に3〜4点失い、
6回か7回あたりにやっとノーアウト1、2塁くらいの反撃のチャンスを得て、
数少ないチャンスにどんな作戦仕掛けるべきか必死に思案しているところに、
VSを仕掛けられて全ての作戦を封じられたとき。

守備重視のラインナップと必死の継投で僅差の勝負に持ち込んで
細かくつないで1点取りに行く野球やりたいんだけどなあ・・・
強制VSで作戦封じられたら全てお手上げ。
今のシステムはやっぱりどう考えてもオカシイと思うのは漏れだけか?

798ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:36:16 ID:bo+3iARj
>>797
俺もAS相手に何とか頑張って1点リードの状況を
9回のVS攻勢で引き分けに持ち込まれるとコノヤロって思うけどな
向こうはシステムに適したチーム構成なんだからこっちが不利なのは仕方ない事だよ
カープの併殺打の多さは異常だがな
799ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:37:30 ID:lHYw+T+j
新Verでは残塁が増えた希ガス
こっちが12安打で相手が10安打で2−1ってどないやねん!
ヒット→エンドランでポテンヒット、2塁アウト連発は萎える
まあ今シーズンの楽天も似たようなものだが。
800ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:45:10 ID:gf+Zcs0l
>>797
そんな漏れは準純正楽天使い。慢性の得点力不足でASビッグバン打線にちょっと
でも捕まると手がつけられない状態になる。そして数少ないチャンスは確かに
サインやVSで潰されるケースも少なくない。オマケにタイムリーエラーまで
3試合に一試合は献上してしまう体たらく、ノムさんもぼやきたくなる罠w


解決策:よし!俺もキラキラASで対抗しようかと本気で考えている。

そうしたら3枚目だよe-pass・・・楽天・オール白のソフバン・・・・・・
801ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:49:51 ID:L/mDEzsI
>>797
細かくつなぐ作戦出した所でゲッツーとかはリアルでもあることじゃないか
繋ぐ打ち方(フルミート)で行くとき、監督の指示じゃなくてその選手がここだと読んで打ったってことにしておくとか
読みをはずされて空振りになった分凡ゴロゲッツーじゃなくて良かったと思う自分

>>799
楽天のちぐはぐさもまた今日もか・・・っていう感じになってきたけど
昨日までの直接対決でロッテがすでに今シーズン13回も3者の残塁をやってのけているというのに驚き
昨日も6点取ったけど14残塁だしなー
802ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:52:35 ID:KU0EmHXm
ウチのバント成功率が10回やって3回






うわああああああああああああああーーーーーーーーーーーーい!!!
803ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:06:14 ID:dbT48yGb
>>786
俺なんか捕手ジョージ・マッケンジーな上にセンターSHINJOだったぞw

>>796
待機列で雑談してる時にウチのエース石川を使ってると言ってたので喜んだら中継ぎエースとか言われて凹んだ事ならあるw
川島でも同じ事あったなw

>>797
その程度で憤り覚えてたら純正やネタチームなんか使ってられない。
苦労するの判っていて使ってるんでしょ?
804ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:08:34 ID:uITyO5P6
初歩的な質問で申し訳ないのだが、
調子の良し悪しって、守備や走塁にも関係あるんすかね?
関係無いなら絶不調でも城島固定でいきたいんで。
805ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:13:42 ID:w7WiC5pu
在日、及び帰化人でチーム作りたいんですが、誰がそうなのか教えて下さい。
806ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:18:06 ID:1kyWfjAL
実は俺も考えた事があるw
807ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:21:19 ID:QQxEtjGb
>>804
現実の野球でも守備と足にスランプなしていうから調子の影響はないはず。
808ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:29:20 ID:Wrhpt3It
最後の手段としてVSがあるから、このゲームは弱いチームが強いチームに勝つことができるのだよ。
VSがなくなったり拒否できるようになったら、今まで以上に金満チームが純正やネタチームを食い物にすることになるであろう。
809ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:29:35 ID:XN4SJKs1
>>753
藤川はJFKで使うといいんじゃね?
俺は阪神準正でJFKリレーでまだ負けたことないな
810ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:34:31 ID:nv6kw28C
絶不調の矢野の送球はそれはそれはひどかったので
守備も調子に左右されると思う
811ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:36:59 ID:dtQlswQh
>>800
楽天純正で勝率5割そこそこくらいの腕になれば
どのチームでやってもかなり勝てるよ
新チームをオリにしてみたら、優良選手の多さと勝ちやすさにビックリした

これが阪神やソフバンだったらもっとやりやすいのかと思ったら
楽天で苦しんだことは逆にいい監督修行になった
812ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:38:51 ID:Gsa3CFEA
大勇将当たりすぎだよ…
せっかく勝っても次の試合がこれじゃいつまでたっても経験値増えないよ。
813ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:45:28 ID:X+Pqat7Z
>>811
ノムさんに聞かせてやりたい
814ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:48:21 ID:KMe+TbCj
>>813
というより我慢弱い三木谷に聞かせてやるべきだ
815ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:49:08 ID:Gsa3CFEA
野村監督がBBHサテ座ってぼやいてる姿を想像してしまった。

「何で打てへんのや…」とか「だからあかんって」みたいな感じで
816ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:17:36 ID:gBXxxEgW
>>807
実際には守備や走塁には瞬時の判断が要求されるからなぁ
打撃よりも目立たないだけで、ちゃんとスランプはあるよ
このゲームで影響があるのかはわからんが
あったとしたら絶不調でも守備固めしてる俺はつらい
たまにタクローさんの送球が乱れまくるのは調子のせいなんだろうか…
817ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:20:31 ID:L/mDEzsI
>>807
もう引退した盗塁王取ったことある選手が足にも不調があるといってた気がする

そして好不調以前にサイン読み違えるリアルの森谷
818ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:21:52 ID:gBXxxEgW
>>715
やべっ、それは俺かもしれんw
一度だけ多村を二番にしたことあるし
二番打者最強論を見た直後だったんだ、許しておくれ
今は四番・五番で頑張ってるからさ
819ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:36:51 ID:wgXhYmhn
誰が何番にいようが別にいいだろ。好きにさせてやれや。
818みたいに何らかの理由や戦略があるのかもしれんのだし。
自分でそういうことが好きにできる所もこのゲームの良いところだろ。
820ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:36:59 ID:Rpnw/SvC
二番打者最強論か
ブラウンが前田二番構想を実戦投入するのとほぼ同時期にBBHの
バージョンアップが行われ、アベレージヒッター全盛期になったのだが、
何故か3番に固定しているノムケンがエライ勢いで打ちまくっているのは
一体何故だろう?
1週間前に契約更改で成績リセットされて以降、4割ペースなのだが
あ、5番の嶋も3割5分ペースなんで得点力が半端無く上昇しマスタ
契約更改前は.250と.150だったのに…
821ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:38:25 ID:YErmeiKX
二番打者最強論って言われて、西鉄時代の豊田と
注目されだした時の公・小笠原しか思いつかない。
他に誰かいた?
822ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:38:40 ID:WwrhC1yo
>>818
2番多村か・・・。ある意味羨ましい
俺は2番バティスタor和田(西武)ならあるけどなぁ。
そんなに関係ないけど、渡辺俊介をファーストに使ってる人と対戦したことがある(2連戦)。
823ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:40:49 ID:Rpnw/SvC
>>821
カズ山本、前田
824ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:41:32 ID:JW/tP9j4
>>805

・在日or帰化の選手
横浜 金城 石井琢
阪神 金本 桧山 
楽天 中村

・在日or帰化の可能性が高い選手
日ハム 森本稀哲
広島 新井貴
巨人 西山秀

・在日or帰化の可能性が低い選手(ガセネタっぽい
巨人 清原 高橋尚 ローズ
楽天 金田
西武 カブレラ
825ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:42:01 ID:9RSH1FTK
小林宏之誰か交換を・・・・
826ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:44:17 ID:9RpNN3R8
Lv2になっても
捕ゴロ、投ゴロ、見逃し三振だらけの
GR古田を解雇したが、
そこそこの捕手すら出てこなかったから、
再度、GR古田を登録。
やっとヒットを打った。
827ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:45:55 ID:Rpnw/SvC
>>825
黒としては中の上クラスだから結構いいのとトレードできるだろ
つかカツノリスレ逝け
828ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:46:17 ID:FjP6gowV
今日横浜でカードをくれた方ありがとうございます。
まだ始めたばかりに私にはあなたが神様に見えました。
829ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:59:31 ID:y4vG/U7S
一番赤星はよく見るけど一番青木は見ない件

そんな俺は一番青木でほぼ固定の楽天使いだけど
830ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:01:21 ID:dbT48yGb
>>818
俺も2番リグスやラロッカにする事あるなぁ。
意図としては長打警戒誘っての右打ちなんだけどな。
でも流石に宮本や青木が好調ならどちらかを2番にするけどな。
1番青木2番宮本か1番真中or田中浩orユウイチorリグス2番青木のパターンが多い。
831ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:09:43 ID:w7WiC5pu
>>824
ご丁寧に有難うございます、正直スルーされまくりだったんで諦めてました…

公、金村なんかは違うのかなぁ…


これじゃチーム作れませんねorz
832ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:20:23 ID:2MDUCZiK
>>824

巨人の林は?
韓国チームやってるけど人数足りないから
西武の許とユウイチ入れてる。
833ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:45:48 ID:JW/tP9j4
林もいたな、でも名前が在日っぽいってだけなんで
可能性が低い選手ぐらいがいいとこかな。

>>831
上に書いた選手達をメインにして
足りないポジションには在日っぽい苗字の人いれちゃえ(金がつく奴とか
そうすれば対戦相手も在日?って思ってくれるかもよ。
834ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:02:03 ID:L/mDEzsI
>>833
それは流石に選手に失礼なんじゃないか
835ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:05:52 ID:nnXDCsNC
在日選手?
シーツとかベニーとかいっぱいいるだろ?
836ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:05:58 ID:zsvz8Z9F
何この失礼な流れ。
お前らは世界の松下か?
837ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:15:23 ID:2o7SciaY
つ闘莉王、三都主
838ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:17:02 ID:nnXDCsNC
つうか聞かないで検索しろよ
839ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:22:11 ID:q/JcGaSQ
琢朗が在日なんて初めて聞いたぞ?
840ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:28:19 ID:4z7jPvLR
つ【在日日本人】
841ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:28:19 ID:w7WiC5pu
>>838
ググッたりしたんだけど、でてくるのはOBばかりだったから聞いたんだYO

在日三世とかはいっぱいいさうだけどなぁ…
842ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:30:22 ID:dtQlswQh
ネタチームは自分で思っているより相手の反応は薄いと思われ
チーム七対子とかにも当たったが「それで?」っていう感じだし
変な縛りのせいでチームとして破綻していると対戦してて面白くない

今更オール外人なんかは逆にこっちが恥ずかしくなるし
何の思い入れもないチームはすぐに飽きる
843ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:31:08 ID:54tWo8+C
うちの外人部隊は、一番ウッズ、二番ローズで
捕手は、パスクチ、フランコの併用でしたが
メインの純正阪神より圧倒的に強いので封印されました。
844ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:33:57 ID:Wrhpt3It
ゲーセンで、それがどういうコンセプトのチームなのか訊かれたら

「どうです、これ在日チームですよ!凄いでしょう!」

とか言い始めるんじゃないだろうな。
神経疑うぞ。
845ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:36:57 ID:6QQOS4+6
>>841
どぶくせー在日はさっさと死ね糞が。

>>824
ひちょりは在日2世。
あとは新井も確実だな。
846ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:44:54 ID:rsfVGGG9
リサイクルボックスに稀哲30枚近く放流した奴は誰だwwww

俺も8枚追加しておいたぞ!
847ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:45:51 ID:Wrhpt3It
頼むから、在日がどうとかいうくだらない話は、2ちゃんの中だけで完結しておいてくれよ。

最近はネット外の世界でも2ちゃんと同じモラルで話をする馬鹿が多くて、こっちが恥ずかしくなる。
848ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:07:46 ID:w7WiC5pu
>>844>>845みたいな本物が食いついてくれたんで、この話題はもうやめますね…



在日チームなんか作る訳ね〜じゃんw
死ぬ程キムチ嫌いなんだからww
849ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:12:40 ID:9WEqCWEK
>>824
粗いさんは自ら在日と言ってますよ。

でも、粗いさん好きだなぁ
850ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:22:48 ID:2o7SciaY
>>848
そういう主張は最初にどこかに仕込んどかないと
「恥ずかしくなって逃げたor負け犬の遠吠え」のどちらかになるぞ
お前の場合前者っぽいなw
851824:2006/04/10(月) 22:24:20 ID:JW/tP9j4
>>834
たしかに配慮が足りませんでした。
金がつく選手m(_ _)m ゴメンナサイ


俺は石井琢が好きだった。
でも嫌いになった・・在日だからじゃない
荒瀬アナと結婚したからだ(T_T)
852ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:25:24 ID:V2jmw63Y
春真っ盛りだなw
853ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:31:47 ID:yEDkCce5
MFCスレにマテウスでも来てるのかw

【称号氾濫】麻雀格闘倶楽部5 84本場【コンマイ反乱】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144115363/477-
854ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:33:11 ID:yEDkCce5
すまん、誤爆してしまった…orz

清原相手に藤川登板させてVSでど真ん中投げてくる
855ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:35:03 ID:TgmZ1iWd
>>851
石井琢が在日とか今まで全く聞いたことがないんだがそうなのか?
856ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:35:52 ID:BnEXbO50
>>854
それをフォーク狙いをした清原に
藤川が「チ○タマついてるんか!」とか言って欲しいなあ
857ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:41:09 ID:Wrhpt3It
>>848
俺は同じ質問をゲーセンでされて>>847のように思ったまでだけど。

そんなに、みんながみんな国籍の区分に必死なわけじゃないから、もともとそういうのを気にしない側としては、実に気持ちの悪い質問なんだよな。

だから、そういう話は2ちゃんの中でだけにしときなさいよと。
でないと、無用なトラブルに巻き込まれる原因になりますよ。
858ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:52:43 ID:Rgo+s9TF
国籍以外の区分ならありそうな範囲で、
六大学ズって多分見たことないなぁ……25人集まらないのかなぁ……
859ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:58:10 ID:q/JcGaSQ
>>858
取り敢えず横浜
龍太郎と木塚。
860ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:03:07 ID:PMUngMLR

全部のカードの価値は10万かぁ...

http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g39614632
861ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:03:14 ID:LuwVSFPm
出身県別でチーム作れないかなぁ
やっぱり捕手がネックなのかな
862ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:04:10 ID:dbT48yGb
>>858
ヤクルト
藤井・鎌田・佐藤賢・青木・田中浩
863ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:07:36 ID:L/mDEzsI
シーズンオフにあった甲子園組、非甲子園組は簡単だろうがただのASと見分けがつかんな
864824:2006/04/10(月) 23:08:30 ID:JW/tP9j4
>でも嫌いになった・・在日だからじゃない
またやっちまったorz
俺が変なリスト載せたからこんな話になっちゃったんだよな。
アレは全てガセ!たしかな情報なんて殆どありません。
石井琢も粗いもベニー友利もみんな日本人ってことでこの話は終わりにして下さいm(_ _)m

>>858
オーバーサーティファイブ日本代表とかもありかと
これなら25人集まるかも
865ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:11:02 ID:hDK2d+DW
千葉県出身選手チームだと思われるのと今日対戦したわ。飯田がいたので本当は千葉県関係チームなんだろうけど
最初は分からなかったが代打に度会・島田と出てきて、投手も高木-林-石井のリレーだったので多分間違いない。

県縛りとかは分かる人も多そうなんで面白いかも。
866ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:12:24 ID:rjrH+vym
>>860
凄まじいレベルの鮫だw
867ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:13:31 ID:QQxEtjGb
韓国産のキムチ食ったことある?うますぎるぞ。韓国人はキムチばっかくってるわけだよ。韓国海苔めうまい。
868ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:16:15 ID:L/mDEzsI
>>860
スリーブじゃなくてスリープに入ってるのか・・・

甲子園優勝経験者チームってできるんだろうか
869ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:16:28 ID:XympbBQj
由伸がレベル3になってから、やっと打ち出すようになってきた。
アベレージヒッターがパワーアップしたのが大きいのかな。
やっと固め打ちが意味あるものになってきたから嬉しいよ。
870ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:18:01 ID:2o7SciaY
>>866
全部集めようとすると大体80kくらいだね
>>867
韓国海苔は不味かった
871ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:24:46 ID:M0o0bxYi
>>870
美味い海苔と不味い海苔あるぜ。

美味い海苔はホント美味い。
ビールのつまみでいける。
872ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:36:09 ID:36rN2ALK
純正広島と思いきやピッチャー岩クマー(・(エ)・)
純正巨人と見せかけながら代打緒方

(´д`)




それはそうと、2回の裏ツーアウト満塁でこちらの攻撃。バッター9番ドミンゴ(先発調子良)。
控え打者はNC今岡、稲葉など。控え先発投手は体力3/4くらい回復が数名。控え中継ぎ&抑えは4人(調子は不明)。

こういう時はそのまま?もしくは代打?
873ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:38:37 ID:BnEXbO50
>>858
慶応   高橋由 長田(西) 高木大 佐藤友 
法政   浅井(神) 阿部(オ) 安藤(神) 稲葉 大島(楽) 河野(横) 後藤武 GG佐藤 龍太郎 廣瀬(広) 諸積
明治   一場 岡本(西) 川上 木塚 鳥越 カツノリ 的場(ソ) 柳沢(中)
立教   川村 早川 広池
早稲田 青木 江尻 久慈 小宮山 鳥谷 仁志 藤井(ヤ) 水口 和田(ソ)

不可能ではないな(想定オーダー)

1 中 青木
2 遊 鳥越
3 三 鳥谷
4 右 高橋由
5 左 稲葉
6 二 仁志
7 一 GG佐藤
8 捕 カツノリ

控え野手 的場 久慈 大島 水口 高木大 佐藤友 廣瀬
投手先発 川上・和田・藤井・一場・安藤・江尻
中継ぎ 木塚・川村・長田・広池

問題は抑えが居ないなあ・・・
874ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:44:30 ID:dbT48yGb
>>872
そのまま。
2回の時点でスタミナ赤になってるなら別だが。

>>873
カマーダ……(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:51:26 ID:XN4SJKs1
金城 金村 金田 金子
876ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:59:01 ID:zqJU7xc0
>>829
青木は成長しないとこのゲームでは数値的には微妙だから
あんま見かけないんだろうな。次のverでは強化されてそうだが。
それで青木がASに入ったらヤクファンとしては複雑だが。
877ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:59:45 ID:36rN2ALK
>>874
そか。とりあえず「積極的にいけ」にしといたけど内野ゴロ…。
体力は2回までヒット1本打たれただけだと思うからかなり余ってた。
878ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:01:15 ID:nZmbseU3
>>872
あれだ、緒方は緒方でも緒方耕一のつもりだったんだよ、きっとw

>>873
その面子なら一塁はGGより高木大のほうがいい気が・・・
一塁GGは結構怖いぞ。
879ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:01:36 ID:G7empSEs
当方初段で大勇将に勝ったwww
NCのわがチームに負ける大勇将クオリティヒクス
880ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:07:55 ID:s+Djkiy4
ついで東都大学野球出身

・亜細亜 赤星 井端 川尻  ・駒澤   新井 河原 野村謙
・青学   石川 小久保 坪井  ・東洋   今岡 清水(巨) 桧山 福原
・専修   黒田(広) 高木浩 江草 ・国士舘 鷹野  ・立正  西口

こっちは足りないなあ

一応オーダー

1中 赤星
2遊 井端
3左 清水
4三 小久保
5二 今岡
6ー 新井
7右 桧山
8捕 居ませんw

キャッチャーさえ居れば・・・結構いい打線なんだが
881ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:08:15 ID:Bh6VgLI3
で?
882ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:16:49 ID:UKc2em0X
現行のスタメン晒しスレ↓
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143619244/
現行のチラ裏スレ↓
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144281500/

ここはおまえの(ry
883ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:18:48 ID:5AIZ/Gg9
赤星亜細亜だったんだ・・・

俺んちの目の前だよ>亜細亜
884ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:27:24 ID:KF7wIuUq
>>797>>808
亀レスだが、漏れもサイン封じのVSには弊害しか感じない。
なぜVSがなくなると金満チームが有利なのか教えてくれ。

>>873
もうひとつの問題は東大がいないことだがw

>>880
とりあえず巨人で、木佐貫・・・亜細亜、古城・・・国士舘。
他にもかなり抜けはありそうだが、六大学ならともかく
東都まで調べる気にならん。
885ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:28:44 ID:KRqVs3JC
東北縛りとかバイプレイヤーばっかりで面白い。
長距離砲がいない。
地域性がでてるのかな〜
886ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:32:49 ID:7urFW0p+
岩村が無指示でレフトポール直撃
HRのエフェクトが初めて見たやつでした
887ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:33:34 ID:l7T5ZGp9
>>884
ノーサインHRを防ぎ、
非力だけど絶好調な打者に長打打たせるチャンスだろ?
888ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:36:06 ID:EErg33B6
今回のverでは長打警戒してても打たれるときは結構打たれるからねぇ
前もそうだったが今回は顕著。
889ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:38:21 ID:wigs2CAa
横浜高校縛りでいいじゃない。
890ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:39:22 ID:3p4MzL1s
>>888
そう?前回の方が打たれたけどたまたまじゃない?
VerUPからうちのLv3金城が大ブレーキ・・・
な、なぜなんだ〜orz
891ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:39:55 ID:B9v9CkPJ
>>889
横浜ベース+阿部や涌井の入ったチームは見たことあるな
4番の幕田がいないのマジ致命的
892ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:42:08 ID:KF7wIuUq
>>887
それはわかるが、ピンチやチャンスでサインが使えないことの方が
弱小チームにははるかにきつい。

特にチャンスのとき。
非力なバッターがバントとかエンドランとか流し打ちとか
一切ナシで真っ向勝負させられて結局ゲッツー・・・涙がでる。
893ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:42:44 ID:EErg33B6
>>890
いやいや。今回は矢野の普通でも長打警戒で持ってくことあるし。
まぁ、サンプル数少ないから確かに一概にはいえないけど。
894ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:43:55 ID:8r48tJO4
>>883
ご近所さんハケーン、小金井に設置されて大助かり
晒しスレで連コが晒されてたけどなw
895ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:44:14 ID:7urFW0p+
確かに
「次の打席はバント禁止な」
って言われて、それに応じる馬鹿監督はおらんわな
896ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:44:38 ID:EErg33B6
>>892
どんだけ弱小でやってるのか知らんがミート13くらいあれば放置でも点取れるぞ。3点くらいは。
むしろチャンスのときに下手なサイン出してゲッツの山になる方が痛い


サイン使いすぎじゃないか?
897ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:51:21 ID:T+No2VB9
>>896
相手がサインしてくるだろ?なかなかフリーで打たせて貰えん。
中にはランナー出たら必ずサイン出してくる奴もいる。
大量リードしててもね...
898ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:56:56 ID:EErg33B6
>>897
打たせて取るには引っ張り(ミート・強振どちらでも好きなほう)
長打警戒には流し打ちorセンター返し

普通にいけるぞ。ほとんどのやつは投手サイン出してくるしな。
後は読みあいだ。それに負けたらしょうがない。
読みあいに勝ってもアウトになることもあるが勝負は時の運だしな。
「命拾いしやがって、運のいい奴だ」程度に思うべし。

逆に自分が助かったときは思う存分安堵すれば良いし。
899ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:57:38 ID:l7T5ZGp9
>>892
200戦以上純正楽天でやってるけど、
VSでゲッツーなんてほとんど食らわないけどなぁ。
バントやエンドラン必要な場面でVS仕掛けられた記憶もあまりない。
むしろ、VSがないと点入る気がしないし、
狙って三振が取れないので困る。
900883:2006/04/11(火) 00:59:28 ID:5AIZ/Gg9
>>984
お、ご近所さんハケーン
小金井ありがたいんだけど、自分はなんか店全体的に暗くて気分的に嫌なんで
立川まで行っております。連コの問題もありますけどね・・・
901ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:00:15 ID:KF7wIuUq
そりゃ相手投手次第ではうちのチームでも大量点取れることはあるが。
しかしAS大勇将様の綺羅投手相手では1点をもぎ取りに行くのが大変。

試合終盤で同点、無死一塁、打席にはピッチャー。
こんなケースはメジャーリーグでもほぼバント。
相手もそれがわかってるからわざわざVSでつぶしに来る。
ルールはルールだから相手を責めるのは筋違いだが、
その変なルールを作ったKONMAIには文句を言いたくなるんだよ。

それと、「今サイン出しましたよ〜」と相手チームにわかるように
サインを出すのも変なわけで。
サインキーを押せばサイン画面に切り替わる今のシステムよりも、
バッターラップ中のゲージがなくなるまでにサインを出し終わるシステムにして
サインが出されたことを相手にバレないようにした方がいいと思うんだが、どうよ?
902ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:01:20 ID:EErg33B6
>>901
現実問題で考えてみ。サイン出したことに気付かない相手監督なんているか?
903ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:01:33 ID:l7T5ZGp9
>>895
このゲームは「監督シミュレーション」であるから、
必ずしも選手が監督の言う事きくとは限らんよ。
バント拒否なんてしたら干されるけどなw
904ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:06:06 ID:qsMQcsWy
エンドラン警戒+打たせて取れのサイン出されて

エンドラン仕掛けりゃ打ち上げるし、
普通に打たせりゃ引っ掛けるし。

投手にゴロ打たせる指示してるんだから、エンドランでフライ上がるのはおかしいだろ。
905ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:06:38 ID:l7T5ZGp9
>>901
そんなケース度々あるか?
あまり特殊な場面取り出されても、
そういう事もあるとしか言えない。
906ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:11:58 ID:0bRWO++S
>>904
おかしいだろ。といわれてもそういう仕様なだけにどうにもならん。
リアル野球を体感したいのはわかるが、あくまでこれはゲームなんだから
勝ちたいだけならそれにあった対策をとるべきだと思うが。
907ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:13:05 ID:EErg33B6
>>904
パワーよりにしてヒットエンドランやってみ。ポテンヒットになるときあるから。

それか引っ張ってみるだな。ミートで。
見極めてみるのも結構有効。

後、打たせて取れや長打警戒は単に低めに投げろと指示してるに過ぎない。
ゴロを打たせようとしたらフライあがるなんて現実では良くあること。
それが相手もゴロを打とうとしてるときでもね。
908ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:15:03 ID:l7T5ZGp9
自分の思い通りにならないのはおかしい!
て言われてもな。
アクションゲームじゃないんだし。
909ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:17:43 ID:z3v52I7v
>>891
紀田は
910ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:20:25 ID:KF7wIuUq
>>902
いつの時代の野球だ?
ブロックサインしか知らないとか、乱数表がどうのこうのとか言わないでくれyo!

>>905
901はあくまで一例であって、1回無死1塁でも、9回1死満塁でも同じことだよ。
赤星が盗塁したいのにVS仕掛けられてスタートを切ることすらできないとか、
どうしてもランナーを進めたいから代打に川相を出したのにVS仕掛けられて・・・とか、
こういうのは激しく疑問を感じる。つかゲームをつまらなくしてる。

まあそれよりもVSの心理戦のほうが面白いといわれれば返す言葉もないが。
見解の相違というヤツかな。
911ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:20:45 ID:2Lqhulvf
ホームページの説明どおり投手優先になってないってことじゃないの。
確かにエンドラン+長打警戒とか出されると生理的に嫌なものを感じる。
912ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:22:51 ID:kcK747CK
・実際の野球の話題はプロ野球板で頼むぜ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/
913ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:23:43 ID:EErg33B6
>>910
ブロックサインしか知らない… まぁそうかな。
なんか他にあったっけ?

ってかよく考えてみると、このゲームの「サイン」って
監督が選手を呼んで作戦を授ける描写なんだからぶっちゃけ相手にバレバレじゃんかw
914名も無き冒険者:2006/04/11(火) 01:24:07 ID:BhdXoCI2
俺の和田が10試合で打率8割越えw
915ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:24:35 ID:Lmo2JpuA
何回か前の仕様変更以降、「投手指示優先」がどっかいって、
「エンドラン警戒(高めに投げる)+打たせてとれ(低めに投げる?)」の二重掛け状態が
可能になってしまったからね。
FAQ直せよ。
916ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:26:52 ID:4/cAEaNn
VSやサインとかゲームの大元になってるとこ否定されてもな・・
それでつまらないと感じるならこのゲーム止めたほうがいいと思うが。

>>907もいってるようにサイン次第で進塁打だって狙って打てるし・・
この手のゲームなんてこんなもんだろ。こまめにバージョンアップして
引っ張りやバントに対処してくれてるだけ優良な部類だと思うが。
917ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:27:05 ID:du8IVT5W
>>910
自分の思い通り行かないからって、いちいち愚痴ってんじゃねぇよ。
自分の思い通りの事がやりたきゃ、家でプロスピ3やってろ。
918ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:27:15 ID:EErg33B6
>>915
というより、元からエンドラン警戒と盗塁警戒が投手指示に入ってないのがいけないんだよな
どう考えても投手指示なのに。
919ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:28:02 ID:VlED6VHH
エンドランってのは内野の守備体形の指示でしょ?
で、投手に指示を出さなければ内野フライを狙って高め
だが投手に指示を出せば長打警戒なら外角低め、打たせて取れなら内角が優先される
公式にも書いてあったじゃん
ぽpフライか内野ゴロにしかならないってアフォか
920ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:30:51 ID:EErg33B6
いや、エンドラン警戒はフライ上げさせるための投手へのサインだろ、現実では。
違うのか?違ってたらスマンが。外野だったから細かく覚えてないorz
921ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:30:52 ID:x8nUrOsY
>>910
一回表無死一塁ランナー赤星、バッター宮本
VS仕掛けて三振でホッとしたら…










赤星が走ってました!さっき体験した実話です
922ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:32:03 ID:wigs2CAa
積極走塁入れてたんじゃね?
923ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:33:31 ID:T+No2VB9
条件付でVS優先にすれば良いのでは?
例1 負けてる方がVS使用の場合はVS優先
例2 2アウトもしくはランラー3塁の時はVS優先
例3 7回以降はVS優先
924ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:35:15 ID:yTI33wgf
>>921
それは選手次第。かってに盗塁するのと同じ。
925ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:37:05 ID:8r48tJO4
【エンドラン警戒】
・内野手と投手への指示です。
・内野手はエンドランに対応した動き(進塁状況によります)をします。
・投手はフライを誘う投球を行います。
 *同時に投手への指示が出ている場合は、そちらが優先されます。

【長打警戒】
・投手と外野手への指示です。
・投手は長打されにくい投球を行います。
・外野手は左中間、右中間を狭めます。
 *同時に外野シフトが選択されている場合は、そちらが優先されます。

実際では知らんが、BBHではこうなっている。


あと守備時に盗塁させたくなくてVS仕掛けても走られることはしょっちゅうあるよ。
926ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:37:46 ID:KF7wIuUq
>>916
いや漏れはVSよりサインを優先する仕様にしてほしいだけなんだが・・・

>>917
漏れはおまえのような低脳に話しかけてんじゃねえよ。
もしKONMAIの開発者が見てたら次のver.UPに活かしてもらいたいだけだ。

サインやVSの件以外にもいろいろ意見が出てるみたいだしな。
927ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:43:12 ID:a8z63yIp
どうでもいいが、つまらん煽りに反応するなよ。
928ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:43:55 ID:kcK747CK
ポン・チーみたいに反応順にすればいい
929ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:44:02 ID:EErg33B6
VSよりサイン優先するとVSの方が数少ないんだし
VSがあってもなくても変わらなくなりそうだな

VSってこのゲームの一つの醍醐味だろうし、コナミもそう思ってるだろうからまずそれは無いと思う
930ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:44:24 ID:l7T5ZGp9
「VSなくすと金満球団に有利な理由」を求められてた気がするが、
随分変質してきたな。
個人的に気に食わないと言うレベルの話であれば、
直接メールして見るのがよいでしょう。
931ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:49:51 ID:FK3GDFap
>>910
>どうしてもランナーを進めたいから代打に川相を出したのにVS仕掛けられて・・・とか、
こういうのは激しく疑問を感じる。つかゲームをつまらなくしてる。

お前はアホか?相手にバレバレじゃん。

相手にしてみたら、どうしてもランナー進めたくない局面で代打川相。
システム云々じゃなくてもうちょっと考えようよ。
932ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:53:21 ID:wigs2CAa
川相さんってことは「( ´w`)<ババンッとバントしちゃうよー」って普通解るよな。
933ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:53:45 ID:IpsXYN9X
なんか最近不安定なので先に言っとく。
>>960次スレよろ。
俺は寝る。おやすみなさい。
934ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:55:34 ID:FK3GDFap
川相や宮本をスタメンで巧く使ってる奴もいる。

リアルでも一応3割バッターだぞ。過去の話だが。
935ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:01:30 ID:KF7wIuUq
>>931
おまえこそアフォか?

>相手にしてみたら、どうしてもランナー進めたくない局面で代打川相。
だから守備側もバント警戒にしたり前進守備にしたりして対応するわけだろ。
で、攻撃側はその裏をかいて見極めていけとか引っ張りとか・・・
こういうのが駆け引きの妙だと思うんだが。

何も考えずに楽して対策したければVS使え。別にルール上は禁止されてないからな。
936ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:02:12 ID:wlrW+6Jt
川相出したらバントにチャレンジさせて欲しいという気持ちはわからんでもない。
ただそれは初芝にVSど真ん中と同じ話で、
相手に強要できるものじゃないかな。
937りゅん:2006/04/11(火) 02:04:54 ID:T+No2VB9
バントの代わりにミートMAX+流し打ちor引っ張りでは?
強打者の場合結構エンドラン警戒してくるヤツ多いから結構進塁させられるよ
漏れの得点の大半は内野ゴロorゲッツーの間の1点
最近10試合でHR2本(VSでの)しかないけどね...
938ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:05:00 ID:a8z63yIp
VSされると絶対チャンスが潰されるわけじゃなかろうに…。
939ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:06:37 ID:Dkw8F56Y
相変わらず「俺ルール」を押し付けるアフォがいるのか…
940ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:09:14 ID:eDNy0Tox
>>900
小金井に連コ居るのか・・・知らんかった。
お店は暗いけど、新宿みたく待ち時間とられないし、何より下車駅の一つ手前というのが(個人的に)好条件ですよ。
・・・おかげで最近出費がかさんでるが_| ̄|○
941ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:13:25 ID:NsD6Bf+m
VSは凡そ1/9の確率を当てりゃokだしなあ
むしろ、2択3択の局面が多いサイン合戦の方が、
駆け引きとしては単純な希ガス
サイン指示の効果が大きいだけにな
942ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:17:04 ID:9jRLeyG1
もちつけ!

っ【SP一茂】
943ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:24:37 ID:BkQmRWFf
バントというのは、わかっていても防ぎにくい、確実性が比較的高い
作戦だからリアルでも多用されるわけで
それを無理やりVSで、振ることを強要されるのはなんだかなーと思う

こういうゲームと思ってやってるからいいんだけどさ
あと空振りしまくるのはさすがにやめてほしいw
いくらヘタでも当てることくらいできるだろ

944ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:25:49 ID:BkQmRWFf
VSは駆け引きっていうよりジャンケンだと思うけどなw
もちろんセオリーはいくつかあるけど
945ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:27:44 ID:4/cAEaNn
>>943
あーそれは分かるな。同じ失敗でもポップフライとかなら分かるんだが
バントの構えのまま微動だにしないのは見てて萎えるw
946900:2006/04/11(火) 02:27:50 ID:5AIZ/Gg9
>>940
俺も好条件なんだけどね・・・

この前行ったら4サテとも埋まってて後ろの待ち椅子?で座ってたんだけど・・・
誰もどきゃしない。どけって言って初めて退く感じ。

何回か行ってるからもしかしたら>>940にあってるかもね、俺。
純正05ベイ&純正05ロッテが私です。
947ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:30:39 ID:KF7wIuUq
>>936
その2つを一緒にするのはちょっと違うと思う・・・
>>937
確かにそのとおり。
ただVS仕掛けられると流し打ちも引っ張りもエンドラン警戒も
何も関係なくなるので味気ないと思うわけ。
>>938
もしかするとVSの方が点が入りやすいかもしれない。
でもそれとゲームの面白さの話とは別問題。
>>939
はいはい。帰っていいよ。
>>941
まあそれはそうなんだが、VSの駆け引きはミート場所のあたりはずれだけの
問題だからなあ。くじ引きと同じというか。

つか、そろそろ寝る。スレ荒らしてスマンカッタ。
1000も近いし、荒らしながらも埋めには貢献したということでなにとぞご容赦を。
948ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:32:59 ID:sp7Pv7Qj
VSシステムは、「ああ、対人対戦してるなあ」という実感のわく大事な所だと思う。

むしろ序盤から中盤にかけてサインでチャンスをガンガン作って相手のVSを減らしてやれば、序盤のチャンスをモノにできなくとも終盤は有利に戦えるよ。

俺は合計ポイント1500台のチームで、結構攻めのVS仕掛ける方だが、しのいでしのいで同点で迎えた9回裏に、残ったVSでサヨナラホームランという試合を2度やってるよ。(打ったのは井上一、木村拓)
949ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:38:55 ID:NsD6Bf+m
>>948
攻めのVSはムードメーカー発動狙いで新庄とかノムケンでよくやるが、
終盤に栗原とか稲葉辺りで相手が苦し紛れに仕掛けてきたVSを
打ち砕くのは快感だよなw
サヨナラHRてのは中々無いが、中距離以下のバッターでVS当てて
サヨナラセンターオーバーとかってのは気持ちいい
950ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:40:16 ID:iHTHeIgt
春だなぁ。
951ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:44:26 ID:qTMi1CY9
>>947
>1000も近いし、荒らしながらも埋めには貢献
次スレも立ってないのに埋める?わざわざ埋めたの?
1000が近くなったら加速させて埋めるとか、聞いた事ないんですが…。
952ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:45:11 ID:5AIZ/Gg9
>>950
その心は?
953ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:57:33 ID:RlfMU9ii
9回の時点で5点差とかついてる状態でランアーいないのにわざわざサイン出してバントシフトとかゲッツーシフトとかしてくるのがすごいムカツイたんですけど、これってこんな点差で負けてる自分が悪いのでしょうか?
最低限のマナーというものはあるんじゃないかと思ったのですが・・・。
954ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:02:06 ID:qTMi1CY9
>>954
最低限のマナーって何?
点差が付いた相手には手を抜けと?
955ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:08:19 ID:RlfMU9ii
>>954
逆。
自分が大差で負けている展開でなめてかかられてバントシフトとかされたってこと。
最後まで真剣に・・・せめて真剣にやってるふうにできないか?ってこと。
956ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:11:13 ID:sp7Pv7Qj
や、大差で負けてる相手は半ばやけっぱちでセーフティーバントのサイン出したりするから、あながち舐めてるだけだとも言えない。
957ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:11:48 ID:FJBuXUVF
>>953
詰まるところ、『俺が気分良くゲームできるように戦えオメーラ』と言いたいわけだ。
家でプロスピだけやってろよ甘ちゃんが。

個人的には手を抜く以前に、9回5点差でも最後まで安心できた試しがない…
958ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:14:55 ID:FJBuXUVF
早とちりで>>953につっかかった俺プギャー。
言い過ぎたごめん。
959ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:17:57 ID:wigs2CAa
そりゃムカつかれて当然だわなぁ
960ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:19:10 ID:wigs2CAa
そーいや2死でうっかり犠牲フライ指示したことがあった。
アレはどう映ったんだろうか
961ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:19:41 ID:1LUa8Imo
>>960
そりゃ対戦相手はプギャーしてたに違いないだろ
962ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:20:37 ID:0iowCPby
954>>
せめて初心者には優しくしてやれよな。
ノーサイン=手を抜くではないでしょ?
まぁAS相手ならばいいけどさ。
963ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:21:15 ID:Wj8It6e7
昨晩、序盤で5点差つけたら、相手の大知将にGR野手の豪華投手リレーを
見させられたな。んで、追い討ちかけたら試合終了処理。
964ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:22:29 ID:wigs2CAa
スレ立て権利ゲット?…と思ったらこのスレ立てたの自分だな。
出来るかどうか解らないけどとりあえず>>1考えてちょっと立ててみる

>>961
逆にやられたら「はいはいゴチゴチ」で終わるけどな。切迫した場面じゃなかったんだが
965ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:30:24 ID:VlED6VHH
大差がついているときは、普段あまり使わないサインを試してみたり
選手のゲージや守備の適性の動きの感じなんかを試すけどな
それをどう対戦相手にとられても、なんとも言えんな
確かにやられたら悔しいが負けたのなら仕方ない
負けるのが嫌なら「強い」カードを使いなさい
どんな試合からも何かを得ようとする心構えが大切だ
966ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:31:09 ID:NK3Mgw9W
>>960
犠牲フライ指示でホームラン出たって報告もあったし、角度ある打球打たせたかったのかな・・と思うかも
因みにオレは犠牲フライ指示してキャッチャーフライしか今まで出た事が無いよ。
967sage:2006/04/11(火) 03:31:35 ID:0iowCPby
960>>
連れの黒井川が犠牲フライのサインでスタンドまで運ぶのを見た事あるしなぁ
968ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:32:41 ID:wigs2CAa
( ´w`)<世界一のバントの名手がババンっトスレ立て、ナンチテ

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・球団・選手の蔑称は使用しないで下さい。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流して下さい。
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をして下さい。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いします。
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいて下さい。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にして下さい。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いします。
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いします。
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/


無理だったので代打、>>970おながいします。
あとテンプレを書き替えちゃったのでちょっとフィックスしてこれを。一番上の川相さんは無視してもかまいません。好きな選手で。
969ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:34:31 ID:wigs2CAa
>>966-967
うは。
ちなみにそういう時に限って村田修一はセンターにキッチリ運んでくれます。
970ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:39:14 ID:Wj8It6e7
立ててみた。支援よろ。
971ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:42:19 ID:3heEd2U3
一昨日から始めたGRやSPって言葉の意味もわからないド素人は
どのスレにいけばいいですか?
972ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:51:45 ID:kcK747CK
>>971
つテンプレ
973ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:54:53 ID:wigs2CAa
>>971
テンプレにも書いてるけど両方キラカードのことな
スペシャル…カード上部に所属チームの書いてある背景つきのホイルカード。1チーム4枚。
グレート…カード上部に「GREAT CARD」所属チーム・選手名が箔押しされている最上級キラカード。パラメータがSECRETで1チーム1枚ずつ。

っていうか実はパックにも書いてあるんだけどね

>>970
974ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:13:01 ID:3heEd2U3
GRとSPについてはわかりました。
で、カード数が全然足りない内はとにかく引いたカード登録しとけば
いいんでしょうかね?ノンカードの方がよさそうな感じもしちゃうんですよ
975ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:16:25 ID:BkQmRWFf
ノンカードは成長しないし細かいカード位置調整ができない。

欲しいカードが入手できるまで、基本的に出たカード全部登録したほうがいいよ
976ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:00:41 ID:Awsaz1OP
スレ建て乙だが誘導くらいしろよ

】【プロ野球】BASEBALL HEROES 35試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144694304/
977ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:43:49 ID:3heEd2U3
>>975
そうですか。四回やって野手は巨人の黒田とSBの的場しかいませんが
使っていきたいと思います。
GRとSPは初期能力から違う?
それとも成長力が違う?
978ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:01:32 ID:Wj8It6e7
>>976
ごめん。連続投稿規制にひっかかって書き込みできなかった。
979ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:53:42 ID:eXol1GHQ
>>953
ゲッツーシフトは2塁ベース寄りに守るからセンター返しの多いバッターの時にはランナーなしでも有効になる場合がある
980ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:18:22 ID:V6+qhxQ6
うちの今岡が初回先頭打者ホームランのおかげで松中よりホームラン打ってる件

チーム全体で三十本行くかどうかだけどww

先生…ホームランが見たいです…
特に青木の二本目と川崎西岡の…
981797:2006/04/11(火) 09:27:30 ID:UdCvCcsr
夜の間にずいぶん荒れてたんだな。
言いだしっぺとしてはやや複雑な気分だ。

誤解されるのも嫌なんで一言いわせてもらうが、漏れはVSが嫌いなわけではない。
試合の流れ的に「ここは真っ向勝負!」というときのVSは攻撃側でも守備側でも大歓迎だ。
しかし、VSを使う動機が「VSで真っ向勝負したいから」ではなくて「サインをつぶしたいから」てのは
どうにも納得できないんだよなあ。
VSを使うなというんじゃなくて、相応しい場面を選んで使ってくれということ。
797の例であげた6回3点ビハインドの場面で、バッターが清原のときのVSと飯田のときのVSとでは
まったく意味が違うんだよ。

家でプロスピやってろとか下手な煽りいれてるやつはもっと頭使え。
982ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:34:05 ID:Dkw8F56Y
>>977
人に何でも聞く前に自分で調べろボケ。

つ公式Q&A
983ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:51:01 ID:wlrW+6Jt
なんでみんな荒らしにかまうのかな。
システムに問題あると思うならメールしろ!でいいじゃないか。
984ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:53:31 ID:pmiZa8tm
VSに打撃側に選択肢を増やして、
バントVSなんか作ったらおもしろいかも。
通常の円じゃなくて、上中下のバットの高さで決まる。
つまり、投手側は9マス選択するけど、打撃側は投手側の高さに近ければバントの成功率が上がる。

裏のバントスキルでバントVSの円が大きくなったり、擦っただけで成功したり。
逆にスキルが低いと当たってもファールになったりしてバッターアウト。
985ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:58:11 ID:sDmZZ1Yd
ピッチャーの選択肢にウエストがあればなあ。
986ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:06:05 ID:bAkGdIrl
>>981
だからそれが価値観の押し付けだってのにまだ気付かない?
今まで散々出てるVS清原ド真ん中強要となんら変わりないぞ。
987ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:07:30 ID:lLxhNzG6
発想がHRバッターを連ねてる人の都合の良い考えですね。
清原にサイン使わずにVS挑む監督なんてそういませんよ。攻めのVSと守りのVSがあってバランス良いと思いますよ。1プレイで5回しかVS使えないんだからどっちに使うかは試合の流れを読んで駆け引きする現状に満足してますが。
988ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:08:27 ID:lwESYhPN
>>981
もっと頭使えはお前の方だな
ゲームシステム上出来ることなんだから何でもアリの人種が居るのは当然だろ?
ましてやココはアケ板だぞ
野球的な愚痴を理解して欲しいなら野球板のスレで書けばいいし
システムが気に入らないならコンマイにメール出せばいい
ここでオナニー見せて反論されるくらいなら
煽りじゃなく家でプロスピやった方がストレス無くて良いぜって思うよ
まあ個人的にはVSは攻撃側のみの選択肢でも良いと思うけどな
989ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:10:01 ID:AGz3PJnU
もういっそのことwccfに対抗して、ダイヤモンド型カードリーダでいいよ!!
990ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:12:21 ID:NsD6Bf+m
konmaiにVS無くせってメールするんならまだ分からんでも無いんだが、
わざわざここでVS使うなとか言ってるキチガイっぷりにはついていけん
991ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:14:31 ID:3rPaPSGZ
そういえばデッドボールを見た事無いのだがあるのか?
992ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:18:13 ID:pmiZa8tm
無い
パスボールもワイルドピッチも無いな
993ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:22:19 ID:eXol1GHQ
パスボール実装されたら捕手のエラー回避がかかわるのか?
そうだとしたら藤井とカツノリは間違いなくエラー回避1か2なんだが
994ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:22:20 ID:4/cAEaNn
>>981
なんていうか守備時にサインやVS出す人は攻め手が減るわけだから
一応バランスは取れてると思うぞ。回数的にもサイン>VSなわけだし。
300プレイでもサインの出しどころ分かってくれば結構勝てるし。

どうしても気に入らないならバージョン変わるまで止めれば?。
あとはやっぱりゲームだから。リアルに近い方が勿論いいけど
妥協も大事。
995ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:23:00 ID:V6+qhxQ6
そーいや無いな

盗塁で二塁投げて送球それて三塁っつーのもない
996ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:31:41 ID:NsD6Bf+m
>>992
3バント失敗も無い
997ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:57:25 ID:cy/jvCVd
今回はしりとりみたいなの無いのか
998ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:58:01 ID:cy/jvCVd
一人しりとりもむなしいしな
999ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:59:17 ID:9jRLeyG1
とりたに?
1000ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:59:34 ID:V6+qhxQ6
千なら楽天勝利!
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