2 :
ポストRG:2006/03/31(金) 02:13:23 ID:xRFVupCL
2(σ・∀・)σゲッツフォー!!
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2000〜4800円★
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2500〜4800円★
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)★
XBOX:3000〜4800円★
★は現在(06年3月1日)生産可能なライン
テンプレって良く覚えて無いけど
こんなやつで終わりで合ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
残念ながらそいつは雑魚敵です
テンプレは、ここまでです。
>>1 センキュー デハッ
カシャッ エネムィーツェイサー! モギュンモギョンモモギョン ギャーン アー! オゥ!
スレ建て乙
>>1 スレ立てという名のミッションのコンプリート乙
パワーガンの弾数が少なすぎる件について
スレタイにアラビア数字なんか使うなカス空気読め
?
Mission Complete!!
Mission31 Start!!
ここまで長かったらスコアがとんでもないことになってそうだ
840 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:17:18 ID:Y5NEPDCM
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
841 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:12 ID:kF9nTQrj
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:40 ID:jhSTQANC
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:47:36 ID:0/RmT7Nx
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
ラルフ以外の特殊近接って意味あるの?
>>15 おめでとう!・・・といいたい所だが(ry
↑
これを5〜6回繰り返せばおk
22 :
1:2006/03/31(金) 15:22:06 ID:rLr1oqcN
23 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:49:39 ID:SBuUaV+b
ちょwww今日始めて4面逝ってラルフノーミスだったのに
エイリアンラッシュで2.5機持ってかれたorz →ボスであぼーん
>>1 (゚д゚)センキュー
.┌─┐
( ゚д゚)つ...│乙│
.└─┘
(゚д゚)ゞハッ
-=ーt,,_ .
-=ニ;' `ヽ、 ' ,・,‘ .
),;ー'"―“ー-、, ,_ ,__ ’ ;.∧_∧
ル,- 、 〔 ⌒j´ ヽ,_;ー、 ' `:, (
>>1)
_ノ( ヾ、 t-ー'´`'ー-t []j r⌒> _/ /
r'´ `) _} f ”~ ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄ `y'~、 j',__;;_,;ノ | / ノ |
_ヽ!!_,'´" ,, f , ー' /´ヾ_ノ
_;ィ´ __ i ___ 〔 / , ノ
,_y'´~ _ ,| `ヽ、 / / /
ノ _;-ー'--tー'" `';、 / / ,'
.,ー'´ヽ _;-" `ヽ、 ヾ, / /| |
,/ _r'´ } | !、_/ / 〉
{,,_ _;'¨ /’ / |_/
,ノ ,}_y' / /
_j ーr' / ソ
゙-ー'´ }`ー-;_|
'ー-;、 `j
"'′
取りあえず32日記念書きコ
アルカ見たけど、1面100人ありゃやりすぎでしょ・・・
せっかく色々な積み重ねでバランス良いと思ってたのに稼ぎのバランスが・・・
100人部分は積み重ねに入れるにしても難易度が高すぎるょー
>>27 最後のメタスラなんだから数年掛けて極めてください
32カキコ
皆最後最後って言うけど、3の話のラストなんでしょ?6は。
何故6が、「メタスラ」最後の作品という風になってるんだ?
誰か教えてクレクレ。
>>29 公式サイトのストーリーに「これが最後だ!」と思いっきり書いてあるし
ポスターにもファイナルミッションと書いてあるよ。
スタッフの脳が膿んでるとかそういうレベルではなくなってきたな…
「これが最後だ!」って、モーデン軍やマーピーとの因縁に
決着を付ける意味だと解釈してたが、違うのかな…
7はアマデウス+プトレマイックアーミーじゃね?
そうでもしないとなんか・・・
>前スレ993
説明トン
しかし上ルートにモーデン兵ラッシュなんてあったっけ?
今回の新ネタ発覚で、3面下ルートにも何か隠しが
あるのではないかと期待してるのは俺だけではないはずだ!
それはないだろ、
だとしたらストーリー上では5が最終作になっちまう
この流れで何かしらんがあれ思い出した
スレ違いだけど・・・・ブッギーポップ
マルコでやつ以下超人軍団に勝てるかな?
モーデン兵100人はスコアラー以外でも見る価値があります
俺も今日3回やって3回全部失敗した。
最初のモーデン兵2人とも瞬殺したらダメなの?
出す条件が何だっけ?
1.蝙蝠を全部殺す。
2.モーデン兵は殺しちゃだめ
3.捕虜は助けちゃだめ(縛られてるのを解放するのはOK)
これくらいだっけか?100人ってどういう風にでてくるのか気になる。SABでウハウハって
いうのをみんな期待してると思うとチャレンジしたくなるよ。
メタスラ乗った状態で上ルート乗り込んだらバルカンの位置修正中に兵士ひき殺してしまったわ
兵士殺さないためにメタスラは降りて道中拾ったIかH上に向けて撃つのがいいのかな?
Iが届くかは覚えてないや、今日も挑戦しにいくか・・・
なんか、毛電兵が100人だとかそんな話題で盛り上がってるようだけど、オイラの地域は1日遅れて入荷されるもんでなあ
前スレの引用↓
993 :ゲームセンター名無し :2006/03/31(金) 23:32:54 ID:f+sel5Vn
>>982 1面上ルートのモーデン兵ラッシュで
1、モーデン兵を全滅させない
2、捕虜を助けない(縄を解くまでならおk)
この二つの条件を満たした上で蝙蝠を全滅させるとモーデン兵がわんさか
ラス面中ボスのZで瞬殺の仕方詳しく教えてくらはい。
三面中ボス時の2H捕虜と4面エイリアンラッシュ後の相川留美はどうやって出すんですか?
ほっといたら出てくるんですかね?
>>44 4面の相川は、エイリアンラッシュ終わった後
少しだけ右に進んで待ってると後ろから歩いてくる。
ただ、右に進みすぎたり、ラッシュ終わったときに画面右端に居たりすると
後ろから回転エイリアンが転がってくるので注意。
3面の方は…ゴメン、わかんない。
下ルートの時の捕虜だろ
それじゃあ捕虜21人になるのでは…
自分も下ルートと混同してる説に一票
マジで?
一体何と見間違えたんだろうか?
CADプレイで、3面中盤のエイリアンラッシュで、ラッシュ終了後、画面中央から熊ぬいぐるみが降ってきた。
誰か出現方法教えてクレクレ
100人出すときに毛伝兵は殺さないってことは画面から逃がしても可能ってこと?
なかなか成功せんがな(´・ω・)
wikiにあるんだけどビッグ武器って威力1.5倍なのか?
公式に書いてあったと思うぞ>1.5倍
ところで他人のプレイをぼんやり見てたら
3面中ボスあたりでアイテムの魚が出てたような気がするんだが…
気のせい?
>>54 ガラクタとともに時折魚も周りに集めて、それを打ち落とすと魚アイテムになる
57 :
54:2006/03/32(土) 12:27:29 ID:ZBb88t67
な、なんだってー(AA
いつもFで速攻だから分からんかった。
稼ぐ人は魚集めもするのかな。
6で毛伝、毛伝兵とはお別れか…
個人的に戦争の哀愁感出てて、人間・兵器相手が多い1が1番好きだったから
毛伝兵しかでないメタスラ最後に作ってほしいな。
毛伝ラッシュは
メタスラから降りて、土のうの上から左にHを斜め打ち、右にHを垂直ジャンプ斜め打ちで出たぽ。
>>59 メタスラに乗りながら着地したら、猛田兵つぶしちゃうのだが、、、
100人ネタ 未だ成功していないが、蝙蝠ラッシュ後スクロールした後にも
1匹だけ蝙蝠いるよね。 あれも条件に含まれるのかな?
成功した人そこら辺よろ。
因みに今まで既出でなく今回アルカであったネタ検証してみたよ。
1面上ルート
I 等を撃ち込んで出すコイン 谷間の際からポロポロ 10個確認
メタスラに乗って出現場所側に渡ってしまうと出現させるのは不可か?
1面下ルート
F を下上撃ちで宝石 4個? 3個? 全部100点・・・
>>54 あれは3ループ目で出ます、3匹。 1500点ですね
4ループ目以降も何かあったっけな???
スクロール後の蝙蝠は残ってたよ
メタスラ、3DのKOFにでるのね
64 :
54:2006/03/32(土) 17:14:44 ID:ZBb88t67
>>61 3ループ目か…そこまで粘るのが大変だなー
Fの上下撃ち…アルカ読んでおくか。
100人兵士ってどうやらかなり難しいみたいね。
Heyが祭りの予感
ちょ、3/32って何wwww
嘘つけないなw
3月33日ギボンヌ
もう永遠に3月でいいよ
もう永遠に6でいいよ
誰か4ボスの耐久力知らない?
582 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 19:46:49 ID:RVPH1Gzu
>>576 3面ボス:耐久力650
残り450で発狂
4面ボス:耐久力400
残り800で発狂
934 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 16:54:41 ID:Q3pWSJ9l
>>582 3面ボス:耐久力650
残り450で発狂
4面ボス:耐久力800
残り400で発狂
あらら、ごめんちゃい。
ファイナルミッションで、巨大化1つ目エイリアンが三回出てくる所でいつも、死ぬんだがどうすればいいんだ…
死にかた
@イモムシが怖くてジャンプしまくって、巨大化1つ目エイリアンのキノコにあたる
Aザンテツソードで瞬殺しようとして、ジャンプしたら回転エイリアンの出始めにあたる
B単純に爆発イモムシにあたる
すまんが対処法を教えて欲しい。
と、思ったらマジだった・・・
恐るべし・・・・購入決定だぜぇ・・・・
本日のHEYは、ここの住人でいくつもりの人はどの位いるのかな?
自分も行きたいとは思うんだが・・・いいのかしら。
>>75 ラルフ使いなので、他キャラに応用はきかないかもしれないけど…
まずは回転エイリアンの処理だろう。
ラルフなら斬りのみで余裕だけど、他なら2Hを使うのかな。
Zで瞬殺は無理なんじゃない?
次に芋虫。自分の周囲の奴には斬りキャンセル、かねえ?
後は種に気を付けつつ、巨大口を撃つ。
あんまり参考にはならんな…
そういえばプロモムービーでは
ジャンプしなくても巨大口にZのダメージが入ってるみたいだったから、
速攻はできるのかも。
>>79-80ありがとう。参考になったよ。
やはり、爆発イモムシは倒したほうがいい?
>>75 巨大口エリアを越すだけなら「2H」400発「Z」10発で
1匹目2匹目を「Z」2発ずつ計4発。
後は後方に下がって「2H」をジャンプ撃ちしていればそこまで問題じゃないと思う。
だけどやっぱり中ボスまで「S」を持って行きたいから、
俺は巨大口エリアを「S」&「Z」で行ってる。ここで「S」は使わないがね。
1,2匹目は上と同じで、3匹目はちょっとずつ後ろへ下がりつつ先に普通エイリアンを
駆除する。ジャンプあんまりしないことを薦めるよ。当然だけど。
上からのイチゴ爆弾にボムオススメ。当たらないようにね。
ラルフなら巨大口ラッシュはナイフだけで抜けれるからな
>>82うわ〜わざわざ長文感謝です。
ところで、SはビッグのS?
俺はビッグS蟹と赤エイリアンで無くなるからねぇ…
中ボスはザンテツソードで十分じゃないの?うわ…質問ばっかでマジですんません…でも、もうすぐでワンコインクリアなんすよ。
俺も今日巨大口エイリアンのところまで行ったんだけど
あれって近づきすぎたら轢かれる?
86 :
41:2006/04/02(日) 03:07:13 ID:RmLCrl1q
俺昨日早速やったけど、捕虜を助けちまったんで出来なかった
あんな高度なことが出来るかっ
毒男倒せねえ〜!
俺が毒男だからなのか
昨日ようやくエリで1コインクリア達成。
1コインクリアするまでやりこんだのは3以来だよ。
このスレの猛者たちに感謝。
>>85 密着しても大丈夫だった希ガス。
画面端に追い詰められて挟まれると死ぬが。
>>84 赤エイリアン&カニまではビッグS4発で行けるだろ。
最初の赤エイリアンに2発、2匹目&カニをまとめて2発の計4発。
まあラルフだとビッグSは5発しかないが…
中ボスは最初にZでどれだけダメージを与えられるか、だと思う。
ただ、その後の上撃ちも同じくらい大事。
もう一方の武器はビッグS・H・L、または2Hか。
いまからHey行きますよ。
>>88 死にますよ
たしか回転エイリアンも踏まれて死んだ。
>>90 それは壁に挟まれて、じゃないの?
いつも接近して斬りまくってるが、踏まれたことないぞ。
初めてあそこまで行ったときも
しゃがみパンチ連打してたが画面端で潰されるまでは死ななかったし。
さっきも毛伝兵100人に挑戦してきて、また失敗した。
誰か成功させた動画用意してくれないかorz
何だ…百人斬りが夢に出てきた('A`;)
未出っぽいので報告。
ラス面のミスタースラッグ降りた後のシーン。
一つ目雑魚が段差の下でジャンプしてる(タイミングよくナイフで切れる)ところ。
段差から降りる途中で、段差のほうにナイフ振ったら(ラルフ使用)30000アイテムが3つ段差の中に出た。
しゃがみで段差内に入って回収。
説明が難しいところなんでわかりにくいけど、とりあえず報告。
毛伝兵100人って捕虜が吊されてるシーンで出るの?
洞窟突入後、左の兵潰さないように着地して4人の兵の攻撃避けて逃がしてから左端に行ってバルカンで蝙蝠一掃したけど出なかった
捕虜は一人でも助けたらダメで、
兵士は全滅させなければOKって事?
捕虜を一人も救出していない(縄を解くだけはOK)
毛伝兵が全滅していない
状態で、蝙蝠殲滅が条件とか。
今回のメタスラってネオジオじゃないんだよね?
何になったの?CPS?
アトミス。
メタスラに限らず、旧ネオジオゲーは軒並みアトミスに移住しますた。
結局 HEY行けなかったけど
盛り上がってたのかな?? 今現在盛り上がってるのかな??
左端でバルカン撃ってたら俺もだめだった。
条件満たしていたはずなのに。
左端は例外としてダメとか?
モーデン100人成功したぞ
左の二匹は轢いて、画面左端へ。
レバーの上下でうまく角度合わせてコウモリ処理。
モーデン兵にバルカン当たりそうな時はジャンプして撃ってるといい。
これでも降ってこない時はコウモリ打ちもらしてるか最初のモーデン兵全部倒しちゃってるんじゃないかな?
俺のしょぼい稼ぎでも一面1200万行ったから、うまい人は2000万近く行くと思われ。
ところで三面大根のエイリアンラッシュはどうすれば一番点効率高いんだろうか…
そっか100人捕虜はモーデン兵が一匹でも残ってればセーフなわけね
100人捕虜じゃなくて兵士だった
ラルフノーダメクリア記念カキコ
4面ボスをフライヤーで右下にいる状態で倒したら
普通フライヤから降りて、足場に着地するようになってるよね?
届かず逝ったんだけど('A`)既出かな
あとドリラー前のラッシュで出てくるデカイ奴(上中下撃ってくる奴)
あいつ歩いてくる時こっちからも押すと攻撃してこないし楽だった
('A`)既出…?
>>106 どっちも未出な気がする。
あそこのラッシュはこのやり方でやると楽だよね。
ただ、ラルフでやったとき「ガンより特殊攻撃のほうが早くて楽じゃーん♪」とか
思ったら足止めできなくてちょっと焦ったw
あと、右から来るデカブツを全部倒す頃にプロペラが出てきて
それも焦った。
FF12終わったから2週間ぶりくらいにゲーセン行って来た。
3ボスで全滅した(´・ω・`)
バルカンパンチなら押せて満足
関係ないけど、どうせ作るならラルフには急降下なんとかも付けて欲しかった
KOFの空中技 ちょとスレ違い('A`)
>>106 4面のボス撃破時に右に居るとミスするのか!!
今まで試そうにも(((( ;゚Д゚)))ガクカブルで試さなかったけどやっぱりミスになるのか
どうしてもドリラー前ラッシュで危なく戦ってたから今度試してみようww
でかいヤツには轢き殺されると思って近づかなかったけど 大丈夫なんだ
コレでだいぶ楽になるww
>>109 そうか、バルカンパンチがあったか。
全く使わないんですっぽり抜け落ちてたw
クラーク以外のキャラでクリアしたので
残りはクラークだけになったんだけど
SABを意識しすぎて変なところでミスってしまう。
もうSABなんかいらん。
クラークとは思えないショボショボスコアになろうが
知ったことか。
バルカンを出すときって隙があって、しばらく押せないと思うんだけど、
その辺は大丈夫?それに一発では倒せなかったような…
奴の攻撃の開始は画面に全身出てからなので、ちょっとぐらい出てきてもおkだった
バルカンパンチ全部当てる→しゃがみD+A3〜4回で撃破
体力は50ぐらい…なのかな?
最近ラルフが楽しい('A`)クラークで稼ぐ気無いス
6はスパスパ進んでくのが気持ち良いかも
114 :
78:2006/04/02(日) 23:07:18 ID:BrJuJR1M
HEYは午後2時過ぎに行ってみた・・・誰もプレイしてね−よ・・・
暫くしてプレイする人がちらほら。
しかし誰かも分からずに話し掛ける訳にもいかず。
CADさんらしき人もいないっていうかクラーク使ってる人いねー
サイト主?も居たのかどうか、、、1人タイムアタックらしきプレイをしてる人はいたが・・・
結局1プレイもせずに帰っちゃいました。 メタスラに限らず人多過ぎだー
その後、トライとCLUB SEGA行ってみたけどメタスラ置いてないのね
100人斬りは以前兵士倒しているのに成功した事があり、オカシイとは思ってたんだよね。
もしアルカに書いている条件だったらホント厳しかったと思うよ。
しかしCADさんのプレイみたかったなー 4???,????点でクリアしたやつ・・・
前スレの5面20人目捕虜と
>>50の件で本人降臨希望します。
お前ら上手すぎ('A`)
質問なんなだが、ラスボスの体から出すカッターはどうやってさばいてる?
あと、ひとつ。ラスボスの発狂?(落ちながらカッター落としまくるやつ)はどうやって対処してる?
是日教えてくだせえ。
>>114 午後2時はちょうど誰もいない時間帯・・・。
CADさんは正午、午後4時頃にプレイしてた。
サイト主は午後3時、5時頃にプレイしてた。
なんだかんだ言って二人共すごかったね。
何なんだサイト主のあの変態タイムアタックプレイは。
二人プレイとかやってみたかったけど、俺のラルフちんたらプレイじゃサイト主の足を引っ張りまくってただろうねw
>>106 死ぬのか・・・知らなかった。明日試してみよう。笑
>>115 ラスボスの最終形態はメタスラ左端で普通にバルカンでカッター壊してればよくないか?
一回くらいは当たるかもしれないけど。
安全に落下できる方法も前スレにあって、
左端でカッター食らって硬直してる間にバルカンが得点の100の位に向かうように
調整すればあとは撃ってるだけでいいらしい。 何度やっても俺には無理だが。
食らってる中でも動いちゃうし。
>>116 東京は面白そうだな。でもそこまで時間とか特定して書いていいんか・・・?
118 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:07:16 ID:WkW5fwsi
今日6回コンテニューして
ハード全クリしてきた^^
>>117 万人が閲覧するサイトに2日にいくと書いてある以上見られるものと割り切ってないとイカン
CAD氏は・・・しらん
あぁやばかったかな・・・
スマソ
変態タイムアタックwwwwwwwみてえぇぇぇぇぇwwwww
ラルフで殴りオンリーを諦めたから タイムアタックにしたのかな??wwww
どーでもいいことだけど 気付いたから忘れないうちに書いとかせて('A`)
ジャンプ中 向きと逆レバにしてE押すと振り向くようになってる
完全に実用性0だけど
サイト主はどのくらいでクリアーしていた?
>>122 こうしてまた一つ新たなテクが生まれた
ショットがキャンセルされればほんの僅かに実用性あるかもな
極めれば4面ラッシュで(ry
4面ラッシュも慣れれば問題無いんだよな…
今日なんかラルフでL取らずにノーミスで抜けられた。
それはそうと、100人兵士が面白過ぎる件。
でしょー?初見は笑うよ、あれ。
>>122 '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
Dだった orz ゴメ
100人兵士まだ見てない… 見てぇ〜!
モーデン100人SABむずいよ・・・
投げまくってると戦車の後ろに隠れるから激しく繋ぎにくいorz
100人で1機落としつつも、1面で1600万出た。
ところで、1面の分岐のところのザコラッシュは右上に登るより
左下の足場で永久無敵っぽいことしてたほうが安全じゃまいか?
右上登ってる人は降りるときどうしてるの?
100人デーモン成功した 落下後の最初の画面で起こるんだなwwwアレは笑えるwww
上ルートでスラッグ乗ったままで→押しっぱなしにしてると←のデーモン×2を潰さないですんだので
スラッグ乗ったままでデーモンの手榴弾を覚悟すれば結構 成功率上がったけど スラッグ乗ったままだと
捕虜救出しやすいから 考え物だと思った
捕虜死ね
流れぶったぎって
今日3面上ルートのキャットウォーク(?)みたいなところの
最終エイリアンラッシュで一番右の安地で待機してみた
シカトされる回転君カワイソス・・・・
ま、左に行ったあたりでマルコのしゃがみハンドガンで殲滅するんだが
マルコのしゃがみハンドガンの実効威力って
ダブルマシンガン>>ハンドガン>ヘビーマシンガン
な希ガス
136 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:06:03 ID:WPuEvbCE
前スレの女のメタルスラッガーの件について
オイラが見た女の特徴。
・メガネブス
・服は葬式の時みたいな
・いかにも、オタ○
・キャラはマルコを使用
まあ、皆の想像どおりと。
でも意外とウマイ
こんなところで晒さないように
兵士100人成功した
初めて1面で1000万余裕で超えた
別に左の2人は轢いても問題ないよね?
自分まだモーデン100人できないよ・・・
作戦練るためにゲーム画面を写真で撮ったけどどうやって吊られてる捕虜を
助けないように処理するかが難しい。土嚢を境に左と右で考えると左に兵士が2人と
上に捕虜が3人吊られてて、右側だと土嚢からちょい右上に捕虜が吊られてるのと画面右上にも捕虜が吊られてて
その下に兵士が1人いるって状況から始まるけど、捕虜の縄をなるべく切らないようにって意識してバルカン撃ってると
蝙蝠を殺しきれない。落下中とかにバルカン撃つとかやれることは色々ありそうなんだが・・・
140 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:06:30 ID:wIImlnXC
NECDの2は処理落ちが激しかったので1を購入したいが
1の処理落ちはかなり酷い?
駿河屋で7800円で売っているが、買って損はしない?
142 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 06:50:04 ID:En4MqQzE
最後の最後まで芋仕様な糞スラッグでした
>>142じゃあやるな。春厨が。そう思うなら下げろよ。
144 :
78:2006/04/04(火) 08:12:30 ID:wswzneZ1
>>116ども
そうかーもう少し居れば良かった・・・
もしコンタクト取れれば話したい事あったんだよね。
また機会があればその時は宜しくですー
>>115 第2形態の発狂時カッターは横一直線だけが来る事を祈るとイイよ。
全方位は・・・
>>134 ヒドスw
>>139 メタスラに乗った状態だと、左端に密着してれば捕虜をギリギリ救出せずに済む
俺は
まず兵士2人轢いて左端に密着。
バルカンを右上に向ける(密着状態で)
画面右上→左上という感じで蝙蝠を撃つ。
って感じでやってる。
撃ってる途中で右の兵士2人が土壌を越えてくるので左上から撃つのはお勧めしない。
右上を撃つときに激しく邪魔になる。
>>134 漏れは、稼動当初
百太郎のせいで何人ものクラークが犠牲になった…
ロバから降りてSAB仕掛けに行く→ホォイ!!→百太郎が兵士一掃→
飛び込み切りでクラークが切り刻まれる
( ´・ω・`)そりゃないよ百太郎・・・
某サイト主が基盤買ったらしいぞ・・・・
アトミス出てもう3年たつんだな
メタスラ6っていま8万くらいだから所期費用だけで14、5万ちょいありゃ買えるか…
3並みに事故が多い・・・
なんか事故少なくする心がけとかあらへん?
>>149 800コンテで元が取れるって事か・・・・
そのうえワザとやられればそれ以上の対価が得られるからそれ以上ってことか
稼動以来ラルフとクラークしか使ったことない俺。
メタスラをやってる気がしない件。
>>150 3そんなに安定しない?
・・・・そうかロカ様か。
マジレスしとくと安定するまでやり込むくらいしか?
特に6は慣れのウェイトが大きいみたいだし。
>>151 ガチで稼ぎ考えるなら基板購入した方がいいだろうねぇ。
今まで以上に捨てゲー回数増えるだろうし。
>>145 >バルカンを右上に向ける(密着状態で)
これってどうやるんですか?
少し右に移動してしまうんだけど。
155 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:09:04 ID:aFWMJeNr
ザキーシUって初登場の頃からUなの?
TはNothing?
>>154 最初にバルカンを右に向けといてから、左端に移動すればいい。
クラークでノーミスクリアしたのに900万しかいきません^^;
クリアできません><;
クリア以前に4面ボスで死にまくる・・・><
1面でミスします(*><)
162 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:44:50 ID:vAIkC0TG
前スレ見ようとしたけど倉庫に保管されてるとかで見れないんで質問させて
ください。ラスボス戦の事なんですが、
@ラスボスの全方位弾は左右から来るのと全方位から来るのどっちが来る
か判断出来ますか?あと避け方は引き付けて鬼避けでいいのでしょうか?
A上の方でも質問してる人がいますがラスボス落下時の攻撃の事です。
メタスラを左に寄せてスコアの百の辺りをずっと撃ってればいいらしい
ですが、なにもしないと右に流されますよね?で、左に寄ろうと
するとバルカンの向きも変わってしまうのですが何かコツとかありま
すか?
本日奇跡的にノーミスでラスボスまで行けたのですが全方位弾で一機、
落下時の攻撃で二機死にました。それでラスボスは落ちる直前で停止w
どなたかご教授くださいませ
>>153 5は楽だからスラスラなんだけど3がどうにも…
事故現場はロカ様はもちろんのこと、雪穴、3面ボスも時々、4面の砂漠道中百太郎後
アストロスラッグ(縦シューは俺の鬼門、自爆メカラストの坂、脱出のクローンのショット当たってのスラッグの火力落ち→ゾンビの詰み
なんか自分で挙げてやられるとこわかったよ。自己解決した、ありがとう
>>162 俺のやり方はラスボスの左右攻撃も全体攻撃も、メタスラを真ん中にしておいて
レバーを下にいれっぱで引き付けて引き付けて鬼避け。
目いっぱい左に行って着地して、右向いてシャガミ撃ち。
下から攻撃来ること無かったと思うし、今まではこれで大丈夫だったけどね。
落下シーンで同じくよく死に増す・・
俺が3で死ぬとこっつったら3面工場昇っていく所、ロカ様、アレン、アストロゾーン、自爆ゾーン、吐血ゾーン、ルーツマーズ。
いっぱいあるんだけど・・・。
ノーミス全クリなんて夢のまた夢。
6だったらエイリアンラッシュくらいしかないってのになぁ。
>>163 >脱出のクローンのショット当たってのスラッグの火力落ち
そこでレベルアーマーですよ。
多くの人は、あそこのレベルアーマーは役立たずだと思ってるだろうが、
あそこにレベルアーマーが配置されている(かつ武装がF10発)ことには意味がある。
タイムアタックをやってみればよく分かるよ。点は伸びないがね…
もちろん、スラグノイドでも十分戦える。腕が一本もげてもなんとかなる。
それにしても、6の武器配置ときたら…('A`)
6の2面最後のデモで何か引き上げようとしてる
モーデン達がエイリアン襲われてるけど
何引き上げようとしてたのかね。ぱっと見、3のラスボスに見えたんだけど。
おまいらの嫌いな ザコキャラ、敵の乗り物はあるか? 漏れは
モーデン兵(原点にして究極。破壊不能に加え放物線を描いて避けにくい手榴弾。焦っているプレイヤーを平気で切り刻むナイフ兵 イヤラシイ位置に現れプレイヤーを奪うバズーカ兵など色とりどり)
人食い花(硬い、動きが早い、攻撃スピードが速いの三拍子揃った嫌な敵)
MH-6S:マクスネル(小型ヘリコプター 比較的高い耐久力と正確に狙ってくるバルカンが厄介)
破壊不能かつ邪魔な小さいミサイル投げてくるモーデン兵が苦手だな
2,Xの最終面スタート地点で何回死んだことか
嫌いっていうより納得いかないのは6の人間キャラだな。
倒したのにいつまでも当たり判定が残ってるのがいまだに納得いかない。
俺もイカミサイル兵とビースツ兵は苦手。
あと印象に残ってるのはラグネームの出してくる黒UFOかな。
アレのせいで未だに2、Xはクリア出来てない…
嫌いって言われるとやっぱりビースツの野郎かな・・・
あとジィ・コッカ、頭を押さえられる感覚が何とも
逆に奴のせいで3−3のAssault Themeルートのラッシュ一回目は大好きでもあるんだが
>>166 確かに今作はIの出方が謎だ・・・
個人的には
・2面上り坂(Dのとこ)
・3面下ルートの山の上
・4面の2回目エイリアンラッシュ
でIを出してほしかった
>>171 モーデン兵がハンドガン一発で死なないことがあるのは従来と変わらないでしょ。
個人的にはあれがメタスラらしくて好きだ。時代劇の殺陣じゃあるまいしwみたいな。
まあ防弾チョッキでも着てると思えばイインデナイ?
>>174 Iが効果的な配置じゃないのもそうだが、
Dの配置はもう酷いとしか言いようがないよな。
もともと使いにくい武器だけど、上り坂でDとかもうね…
3面分岐前のDとIはホントに意味不明。
Rも装填数が減ってさらに使えない武器に。
さっき6やって来て 試したんだが
3面で 最初の赤ちょうちんの大根だけ取って 他を全部出して入手しなかったけど
例の鳥居エイリアンラッシュは判定出た 全部出せば入手しなくても判定出るっぽい
〜チラシの裏〜
6プレイ中 俺の右で店員と会話してたヤツがムカつくやら情けなかったので書かせてくれ
「・・・上手いの解ったから 何回もやってるなよ・・・・」 (前後 聞き取り不可能)
俺の事か??? 俺は連コインやコンテニューやらないし 終了時には必ず席を立って その場から離れて一服してるんだが??
もし俺の事なら 「ゲームして無いのに空いてる席に座ったままで店員と会話してんなよ」
「そんなセリフは10万ぐらいつぎ込んでから言えよ」 「連コイン コンテニューしまくって良いからクリアしてから言えよ」
「お前はゲーセンに何しに来てるんだ?」 「何かにハマッタ事の無い寂しいヤツなんだな」
とか色んなセリフが頭を一瞬でよぎったけど あえてほっといた 帰り間際見たらそいつは麻雀格闘をやってた
その姿見たらなんか そいつの事が少し情けなくなった
それ以前に店員よ・・・「空いてる席に着席しないで下さい」 くらい注意しろよ
俺のホームはゲームして無いのに着席してるやつ多過ぎて どのゲームやるにもそいつの肩とかを叩いて退かせる
ってことから始めなきゃならないじゃないか 昔なら外に連れ出して説教だけど時代の流れかね・・・・・・・・
そういえば、昨日6初見の後輩連れて行ってやらせたら
wikiに書いてある条件(コメント欄含む)に全部当てはまらないのにイーカ・B出しやがった
それ見て気付いたんだが、あそこはもしかして3体目のマーピー生かしたまま一番上までスクロールさせるのか?
あと、ついでに俺も
〜チラシの裏〜
メタスラは、音楽も肝なんですから
隣に仁D置かないでください・・・・・
そんな上手いわけじゃないけどさ
179 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:07:50 ID:DbsaQyd/
>>155 1のラスボス(3の5面地上中ボス)
の武装ヘリコプター「ハイ・ドゥ」は
元々「ザ・キーシ」という名前のヘリを
モーデン軍が買い取って改造した物、
という設定がある。
TがヘリでUが爆撃機ってどういうことだ、という突っ込みは聞かないでください。
ageすまん。
やっぱりDは2人プレイの邪魔専門なのだろうか
あえて邪魔な武器を配置することで新システムの武器捨てを使ってもらおう
という意図が込められているに違いないと常に前向きに解釈してみるのです
>>177 D持ち捕虜と白マーピー2体は射撃でやっちゃっても問題ない。
上がりきった所にいる奴だけは射撃使うとアウト。倒しても近接ならセーフ。
多分あの鳥の巣を出せる辺りの所から先で射撃を使わなければ出るんだと思う。
>>183 2面の鳥の巣の取る為のミサイルの条件はアルカディアに書いてあったよ
(ページ指定の誤植がありましたがwwww)
・鳥の巣を事前に出さないこと
・色の濃い宇宙人(釣り橋前の赤いの)を倒さないこと
・釣り橋の捕虜を救出しないこと
この3つらしい
前試した時
坂道の宇宙人をハンドガンで撃破→赤マーズ放置で釣り橋まで駆け抜けた→戦闘機キタ
多分 赤マーズの出現位置まで進むと出てくるんじゃないかな?
昨日100人やってみたんだ。爆笑してしまい2機やられた('A`)
一見の価値有りだな
未だに100人できねえ……orz
187 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:55:19 ID:MmTYJa6O
100人はできるようになったけど、必ず1機ミスる。
皆さんは真ん中の土嚢と戦車はどうしてます?
俺はいつも、赤マーズを倒してからLで鳥出現させて取ってるんだけど・・・あれって本当にランダムで50000点?いつも1000点orz
ハンドガンで出現させると50000点とかだったりして。
誰か50000だった奴いる?
>>188 俺はボムで出現させてる。1000が多いけど、たまに50000。
>>189 エリ?
やっぱLとかは関係ないのかなぁ
>>190 ラルフです。
10回試せば1回は出ると思うけどなあ。
スラグフライヤー(戦闘機)の当たり判定って全身?
いまいちわかんなくて、ST4ボスまで持ち込めない…
メタスラ1、X,4の最速攻略動画はあるんだけど3が見つからない(´Д`;)
あるサイトを知っている香具師教えてください
その動画くれ
100人バロスw
成功してもしっかり投げんとここで1000万は厳しいね
最後の蝙蝠打ったら速攻で前進して右端にメタスラ置いたら戦車は邪魔にならんかな?
>>195 おー、すごいな…こんなサイトあるのか。
タイムアタックは3しかやってないんだけど、とにかく運ゲーなんだよ。
他はどうか知らないけど、そのサイトに載ってないのもそのせいかもしれない。
ロカだけならまだいいが…5面のタイムが出る武器によって変動しすぎる。
クローン水槽前でビッグSが2つ出るのが理想だが、1つ以上出る確率が50%程度。2つはまず出ない。
今のところ、以前にあぷした32分13秒のがベストだけど、まだまだ速くできる(運がよければ)。
納得できるのが撮れたらまた晒すので期待しないで待っててください。無理かもしれないけど。
皆さん稼ぎもいいけど、タイムアタックもやろーぜ!
クローン水槽前ってクローンがわんさか出るとこ?
ビックSなんてあったんだ
>>197 運が必要ですか・・・
5もないのが不思議
>>198 あそこの脳みそタワーは生身だとランダム武器アイテムを落とす
今日100人成功したけど稼ぎ意識しすぎて3ミスして終わったw
投げてる途中に他の兵士が戦車にかぶって投げ続けられなくなるのがツライ
なんとか先に戦車と土嚢どけれればいいんだけどなぁ・・・16倍になったら
戦車にメタスラぶつけちゃうとかダメかね
極まってる訳じゃないけど似非駆け抜けは毎回やってるなぁ。
点数稼ぎよか駆け抜けが面白いシリーズだし。
だからスコア特化に走った6には少し違和感がある。
別に悪いとは言わないけど。
204 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:24:55 ID:Wdn0hLiy
メタルスラッグ6がPS2への移植が決定したらしい。発売日は6月29日に決定したみたいだぜ。
値段は7140円だそうだ。
らしい。 したみたいだぜ。
だそうだ。
10コンテでエリでやっとクリアしてきた・・・4面まで1コンテがFINALで一気に減った。
これで上京先にメタスラ6なくても平気だ(´・ω・`)
>>195 お気に入りに追加して落とし始めたけど なげぇwwww
>>195 これ見て1がすっげー面白そうだと思った
かと言うおれは3からの新参なんだけど、1・Xはやる価値ありそう
メタスラ1紙飛行機ナツカシス
>>203 まあ4と5に比べれば、6はスクロールが強制的に止められる場所が少ないし
技術と度胸があれば、かなりサクサク進めるのが良いね。
>>202 先に土嚢を半壊させとくといいよ。
メタスラから降りてハンドガン25発で潰れてくれます。
>>206 ばかやろう! もし無かったら遠征しる!!(´・ω・`)
ところで誰か4面ボス攻略をまとめてくれないか・・・
今日も発狂ガス弾でぬっ殺されてきたorz
半壊じゃねーや、全壊だったorz
半壊でも上歩けるから大丈夫だけどね。
誰か4面ラッシュ攻略動画ぎぼん
ラス面後半の灰色一つ目口エイリアンのひとつ上の階に、ビッグH捕虜&百太郎捕虜&大量エイリアン地帯あるっしょ?
そこの右に、隠しアイテムらしき当たり判定があったのだが、、、錯覚?
今週6できん;誰か確認ヨロ四区;
クリア動画まだー?
6が一段落したから久しぶりに2やったら
やっぱりクリアできないorz
ラスボス強いよ…。
2やったことない。
つか、もう一生6以外に手出さないかも、、、。
>>216 完成度は高いからやっとけ
でも2Xやると6の武器出現タイミングのヘタレさが目立つという罠
>>218 ありがd!
そうか、フライヤーがあったら楽なんだな。
くそう、ボスまでフライヤー持って行けたこと無いぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>219 ヒント:STG面の中ボスに一切攻撃しない
>>220 もしかして・・・中ボス後のザコラッシュが無くなったりするのか!?
そのとおり
ちょwww週末にでも試してくるww
4ボスに行ける人はサイト主の日記を読めばクリアーできる。
ところでサイト主は次の週末にHeyに来るの?
>>224 そういう話は某サイトの掲示板で聞いたら?
二面のスクロールしたあとのカエルってどうやれば取れるの?
>>226 ココに移動
蛙 ↓ /⌒
 ̄ ̄  ̄ /
λ
\捕捕捕/ ̄ ̄穴⌒穴
下からでも取れるよ。ジャンプすればおk
油断してると喰われるけどな。
まあそこはそれ移動中に下に向かってH乱射しとけば大丈夫
230 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:45:07 ID:LZ2TLmrt
ゲーム始める前に、簡単と難しいってあるけれど、何が違う?
簡単
最初から無限Hを持ってる
ボスの攻撃も緩い
4面までしか遊べない
難しい
所謂今までのメタスラ
最後まで遊べる
>>226 下→魚を切りまくりんぐ→即ジャンプ でもぎりぎり間に合う
そもそも2面の隠し捕虜の出し方が分からないんだが
>>233 魚の穴越えた辺りからスクロールバックだったような
芋スラやり込んでる奴って馬鹿だろ?
そういうこと言わない。6は出来はそれほど悪くないし、稼ぎも投げでスイスイ出来て楽しいぞ。
いっぺんやってみれ
2面分岐ドコー?
238 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:53:33 ID:YDrQEgCL
そんなものはない。
5面でドリルスラッグ地帯後の最初のラッシュってどうやって抜けるの?
キャラはフィオ使ってるんだけど
そのまま突っ走る。
ミスタースラッグ、な
感じ的にマーズがツフルで、エイリアンがサイヤ人って感じか
Gの攻撃力がいまだに謎です。
1ボスで調べたら確かに攻撃力は10なんですが、
4面ラッシュの口エイリアン(耐久力15)を1発でたおせてしまう・・・。
4面ラッシュのGは表記上ノーマルだけど、中身はビッグとしか考えられない。
Gで吹っ飛ばない人間サイズに違和感を感じる
Gの威力って20じゃなかったのか・・・
6は分からないけどGってメタスラキャノンと同威力だった気がする
爆風は3の1面からするに3以上?
247 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:20:49 ID:F8FabR9s
巨大口エイリアンラッシュのとこで芋虫爆弾にいつもやられるんだけど
何かいい方法ないですかね?
俺のやりかた↓
@一匹目をZで倒す
A画面端によって雑魚を倒してから二匹目を倒す
B雑魚を切りまくって芋虫はジャンプ下撃ちで処理
こんな感じで運避ければ死なない事もあるんですが、大体死ぬんです。
ここはこうした方がいいよみたいなことあったら教えてください。
>>247 クラークのSABで全て解決!
他キャラは2Hでも使えばいい
巨大口エイリアンは
あいつにひかれないから
壱匹目はハンドガンでおK
後はやばくなったら武器を使えばいい
>>247 オレのパターン(マルコ使用)だと、
1匹目と2匹目をZで瞬殺。
その後、武器を2Hに持ち替えて左端に移動。
連続射出される回転エイリアンと芋虫を2Hで処理。
エイリアンの射出が一旦途切れたら、残ってる芋虫に注意しつつ
一気に右に移動して、3匹目は手榴弾連発で倒す。
離れたところで芋虫をばらまかせるのがコツ
今回の芋虫は死んでるんだか死んでいないんだか
転がり終わるまで解らないから嫌だ
ラルフなら芋虫もサクサク切れるし巨大口もジャンプ特殊接近で
速攻だから本当に楽だよな
253 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:42:33 ID:anCBzpCr
メタスラ6がPS2で6月29日発売って本当!?
>>252 ラルフ以外で巨大口アリエンを特殊近接で倒すことは可能?
…ターマ以外だと穴掘りでストレスが溜まるorz
巨大口アリエンkwsk
258 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:27:46 ID:8nQ/A/6q
Zで切るだろ
>>256 ラルフしか使ったこと無いから分からないけどたぶん不可能
機械系を切れるのはラルフだけだから多分他のキャラじゃ空振りするだけ
だと思う
さて6あるゲーセンが遠い俺は過去シリーズの軽い質問なんですが
2とXの違いによってどっちが好き嫌いとかあります?
俺は完全に別のゲームだと思ってるから、どちらが好きとかは無いなぁ。
稼ぐならX 永久だるい
稼がないならどっちでも
>>213 確認してきたよ。
1000点の骨だった。
RBSで16倍にして例えばモーデン兵一人倒すとコインが2枚の時とか3枚の時とかあるけどショットか近接の違い?
4ー1の養鶏してる人見て思ったんだけど6ってキャラオーバーあるのかな?
100人モーデンの所とか…
キャラオーバーが何なのかすらよくわかってないけど
>>264 残りゲージ量に応じて変わる。
発動直後…1枚
x8のゲージ中…2枚
x4のゲージ中…3枚
x1〜2のゲージ中…4枚
>>239 左右から来る玉撃ちの中型機?は触っても死なない 弾を吐き出す場所までこないと弾を撃ってこないので
出てくる時から自機で押して ショット連打で倒せるぞ
自分の場合だけど コツとしては
開幕で左側に陣取り 右の中型機をショットで撃破
次に両側から来る中型機(左)にレバー←を押しっぱなしで弾を吐かせないで撃破
中型機(右)の弾はデーモン兵が盾になってくれるので無視
左側の中型機を2機?倒したら左側からは来なくなるので右側をアドリブで処理する
回転エイリアンの羽?は当たり判定無いのでガンバレww
4面のエイリアンラッシュ超えれるなら この方法でいけるはず
ヤバクなったら ボムや兵器を惜しまないこと
今日初めて5面の中ボスまで行った
今まで何の事か解らなかったけど こう言う事かwwwwこりゃキビシイ・・・・
パターン作れれば 倒せるようになるんだろうか???
5面の開幕デモで先に落ちていくヤツが中ボスになるのかな??
>>263 て事は、それが100人目の残されてた捕虜フラグな訳か・・・???
所で2面鳥の巣取得の際
ミサイルに対しての位置取りはどれがベストなのかな。
自分は待ち受ける形。
ジャンプした着地位置に丁度ミサイルの軌道が重なるか重ならないかって感じなんだけど
初速の段階で追っかけながらミサイルに乗っかるパターンをやってる人はいますか?
ラルフだったら、ラス面中ボスのザンテツソード足りなくね?みんなどうやって対処してる?
空中でギャラクティカファントム放てるんだ・・・
使ったことねーからわかんなかった
>>269 Z10発全部当てられればかなり減らせるだろうから
あとはもうひとつの武器とボムと気合でw
>>270 空中特殊は切り攻撃が出るだけで
ギャラクティカファントムは出ないよ。
>>271十発ってことは、最初のザンテツも保存ってこと?
>>271 そういうことか
にしてもどんな敵でも殴れる(斬れる)ってやっぱりいいな・・・・
>>272 うん。道中では一発も使わないようにしてる。
>>269 俺はラルフ使いだけど、無敵巨大口のところの赤エイリアンにZ3発使うから、中ボスには7発だな。
どうせ使い切る前に敵が上に行っちゃうから、特に問題ないよ。あとは2H200発とボムで乙。
でもZ温存法があるなら知りたいな。
>>271さん、教えてちょーだい。
さっきメタスラについてチャットしてたんだけどさ、、、。
ちゃっとに一回でも書き込めば、住所とか名前割り出せちゃったりするもんなの?
さっき軽く脅された;
板違いスマソ;誰か教えてください・・・;
>>275 Zを使わない代わりにBigSとか2Hとか使いまくっちゃうので
正直おすすめできないです。
>>276 それはたぶん忍者ハッタリくん。
不可能って訳じゃないんだが、それなりのスキルが要る。
マルコ級のスーパーハカーきたぽw
既に
>>276のPCはホワイトベィビーに犯されているぅ!!
>>277 そーですか。ということは無敵口のところの赤エイリアンは2Hで倒すのかな?
ビッグSを持っていくのはラルフだと無理でしょw 5発じゃねえ…
ところで、5面に隠し捕虜がいるらしいけど…何処に?
>>280 安地使え。
一度バルカンを右に向けてから左にレバーを少しずつ入れて
画面左端まで移動したときにバルカンのショットが1Pスコアの百の位
に当たるような位置に調整したら後はAボタン連打するだけ。
>>257 エイリアン→Alien→アリエン だと思う。
つまらないというかどうでもいいが。
>>259 だから回転エイリアンはラルフのみ近接で倒せるわけか…
エリなら密着状態からボム上投げで届くよ>成体一つ目
止まってる最中だかは当たらなかった気がするが。
それで右端によって速攻でいつも3体倒してた
が、これだと回転アリエンの体当たりを食らうこともあったし安定しなかった
ゲーセン行ってもメタスラ6しかやれるものがない俺は一体・・・
つロジックプロ
やる気があれば何でも出来る。
たとえば、「両替」とか書いてある筐体なんて、すげえ楽しそうじゃん。
コインいっこいれてみなよ。マジおすすめ。
あんなぬるゲー5分で飽きる
マルコ使いたいが為に格ゲー覚えた俺が来ましたよ
イージーもハードも4面ラッシュで終わる俺が来ましたよ
先に進みたくてもZ稼ぎが止められず4ボスで死ぬ俺が来ましたよ
295 :
247:2006/04/07(金) 18:44:34 ID:seO1NsBs
みなさん沢山のレスありがとうございます、
おかげで通過出来ました。
それで、本日ノーミスで中ボスまで行ったんですが開幕ボスの着地に
BigSを撃ったらボスにハンドガンを撃たれて死亡(汗)しゃがまないと
危険なんですねぇ。結局中ボスで二機、ラスボスで一機ミスって
終わりました。で、自分の次にやった人がかなり上手かったので観察
してたらその人は巨大口ラッシュのとこをこんな感じに抜けてました↓
@1、2匹目をZで瞬殺
A画面右端から2キャラ分程離れて3匹目が見えた瞬間にボム連射で終
興味がある方は試してみてみてちょ。
296 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:14:30 ID:37SM0Bf+
ははは・・
今日初めて1面で死んだ。
中ボスでメタスラに乗るときにバズーカ兵の弾に気付かなかったorz
もうその後はヤケになりモーデン兵にメタスラアタック
そして、崖で捨てゲー
崖ルート一度落ちてから怖くていけないんだけど
298 :
263:2006/04/07(金) 21:04:38 ID:UZuGHfph
>>213 ごめん、今日再確認したら違ってた。
1000点の骨ではなく、100点の骨×3だったよ。
あと、2個目のZの場所にも同じものがあるよ。
こっちも100点の骨×3だけど。
>>283 無敵口のところの赤エイリアンはBigS一発とボムで倒してる。
残りのBigSを中ボスまで持っていって使ってる。
どなたか100人モーデンパターン化してください・・・
>>299 洞窟入る>土嚢の左側にいる兵士を轢きつつ左端にいく>捕虜を救出せず土嚢の右側にいる兵士を打たないようにバルカンで蝙蝠を全滅する
でおk?
A ;クロスカッター(連射不可だけど低速で高威力)
近接;ストームブリンガー(100回吸えば1うp)
特近;ムーンスラッシャー(Zと同性能)
Cと武器の使用不可
メタスラ搭乗不可
こんな教官を使ってみたい今日この頃
>>300 メタスラのバルカンで出せるもんなんですか?
メタスラから降りて捕虜の間をコソコソ撃って蝙蝠を倒していくもんだと思ってたんですが・・・。
>>301 その方法で出せるならそれでいいじゃん
とりあえずこのスレくらい読め
家庭用のメタスラ5買ったのは良いが・・・・・
オリジナルモードとかは無いんディスカ?orz
304 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:59:03 ID:5l26ampb
>>303 皆無。
しかもバグとか完全移植orz
コンバットスクールもおまけ要素も芋屋たちは作る気がないらしい・・・
まあ、それでもメタスラはメタスラ。
スレでいくら叩かれようが、俺はおもしろいと思う(1番はX)
なんかこの前ふらっとXやったら違和感を感じてしまった・・
あんなに好きだったのに・・・芋屋に毒されてる!!(`・ω・´;)
>>305 多分武器のネ申配置のせいかと・・・・
ミッション2で絶対に武器切れ起きないのはもうk(ry
ばらまけるのがヘビマシじゃぁなぁ
Xミッション2で
ショットガンやらフレイムショットやらでミイラ軍団殲滅するのはホントに爽快だ
ラスボスの落下カッターは生身だったら、無理じゃね?
つラルフ
つ気合
つ↓+Bでスライディn(ry
>>312 やめて。トラウマ。(つД`)
あれのせいで5は二度とやるまいと決意したよ。
3ボスのバズーカ兵相手にスライディング誤爆×3で全滅……もうやだ(´・ω・`)
シリーズ唯一のスライディn(ryが使える
メタスラ5の家庭用を2800円で購入した俺は、軍曹並みの無謀者
今更だがうわさの100人アタック初体験してきたよ
うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwwwwww
>>315 ちょっと購入店にメタスラアタックしてくる
>>317 早まるな!ちゃんとゲージを16倍にしてから突っ込むんだ
なんだこの流れw
>>318 おい!
よく考えたら被害がさらに拡大するじゃねーかw
×16 480000
―――┐ /| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \ //
| | |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ドカ〜ン
| | |:::LLLLL //\ \/ \/\\/::::::/ /| ̄
| | |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / |
━━━┷━ .| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / |
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,| //\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒人人人人人人人人人人人人人人人
,| (⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y )逃げて!逃げて!逃げてぇぇっっ!(
━━┯ (⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....: :::::Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
,| ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;::: "' ::::::: :::::: ::::::::: ::: ∧_∧
,| ,--, _( ゙ ....:::..... Y":::::: /j^i ( ´Д`)
,| //~ _ヽ_ ::::: ::::::: :::: ::::ヽ::.... / ;! / つ _つ
| // O≡≡O| / /__,,.. 人 Y
~~~~~ /''~-,、/ > u-――-u / `(_t_,__〕 し'(_)
~~~~ i、 ―~゙'-,< ∧ ∧
~⌒~'i, '〔 〔 i ~゙'i ( ゚Д゚)
'~~'i ,i |__L,,,__/ | ヽ、ノ,λ,,
'-",,i' |_| .| |~' \>
п_/ ヽ_п ∪∪
 ̄ ̄'''―''' ̄ ̄
ワロタw
廃墟だなぁ…
皆そろそろ飽きたか?
そろそろしらけたこと言おうかな。
40円は嘘です。
10円です。
みんな、突っ込め?
>>326 ぅんにゃ まだまだ発展途上中。
今回の稼ぎは5の頃に比べれば奥の深さが雲泥の差
ウェポンストックのシステム ・ ゲージ管理 その他諸々
今になって正にしっくり来る感じ パズルのピースがピタッとはまった時のような。
一見意味なさげに置いてある武器も、配置の理由、意図が今なら理解出来る。
最近は3面中盤や5面で出てくる甲殻類ロボは密着してれば
青球が来ないような気がしてきた、バブルのみになる???
もし青球が来たとしても密着していれば当たらないとは思うが。
後2面鳥の巣 余りにもミサイルに当たるんで、
もう 「どうせ取れても1000点だろ」 って事で無視するようになった・・・駄目ね・・・
あー後、5面後半の援護UFO乗りマーズ捕虜 アレウンコもう助けねー
奴は絶対2丁拳銃でなく、3万マーズカプセル優先で狙ってやがるだろ!!!
随分やってるのにBボタンとCボタンを押し間違えた…orz
サントラ切望
稼がないと面白くないを地で行ってるよな。
それが悪いとは言わんが稼ぎが底抜けの調整なんてどこの会社でもできるしなぁ。
メタスラじゃねぇとまでは言わんが別段メタスラじゃなくてもできる内容。
それでもってメタスラならではというのは全て無くなってる。
本当にただの凡作に成り下がった感じ。
>>329 >甲殻類ロボは密着してれば
何を今更
>5面後半の援護UFO乗りマーズ捕虜 アレウンコもう助けねー
弾出し切ってどっか行くまで二挺拳銃出さずに右側で待ってれば?
今更だが、キャラ別スコアランク作らないのはマジ馬鹿な気がする。クラークのスコアをどうぬけとwwwww
あと、二面のミサイル乗って鳥取るやつ。あれも、ミサイル飛行機出すの条件付きだし何よりリスクが高杉。
なのに、ほとんどが1000点てwwwww50000点固定でいいだろうがwwwww
稼がない俺も十分楽しめてるけどね、6。
4、5で絶望した後だから喜びも大きかったのかな。
最近ゲーセン通いが楽しいよ。
100%有り得ないと分かっていながらも隠し6面解禁マダー?
>>329 3万捕虜より勝手にエイリアンを殺してくるから困る…漏れの25万点返せヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
真ボス
(稼動初期)中ボス→芋虫→援護マーズ→百太郎→100人のとこの戦車(現在)
そういえば武器の判定だけど
例えばマーピーが2体いたとして
↓
分分
の辺りに手榴弾投げ込むと2体まとめて倒せるよな?
あとXのミニゲームの「タイミングが大事」とか・・・・
爆風の他に極狭い「直撃判定」的な物が在るような気がするんだけどどうなんだ?
ついでにいえば、6の3面、マシンガン付装甲車の後の足場地帯最後の
λ→
───────
@(回転×3が重なってると思ってくれ)
────────
の所で、落下しながらハンドガン3発撃ち込み+斬り一回
で確実に倒せるんだが、重なってる判定にはまとめて撃ち込めるって事かね?
>>333 稼ぎ視点で見た場合その選択肢は在り得ない。
ここ見てる人で5面20人目の捕虜救出できた人居ないすか?
何持ってるか知りたいのですが・・・
Z ならいーなーと どなたかよろ。
>>338 確かに重なってる敵にハンドガン当てた場合、
その1発が重なっている敵全てに当たっていると思われる現象はあったな。
ちゃんと検証したわけではないが・・・
その3面足場最後の回転エイリアン終了後
I & D が出る所には降りずに、甲殻2体目が出てくる足場に移動→
その後回転エイリアンが居た足場に戻ると・・・
ちょっとしたスリルが味わえます
>>337 それに加えて俺は2ボスのHが真ボスだと思っている。
援護マーズや百太郎もそうだが、倒せないってのが厄介。
>>339 5面20人目は弾薬補充だったかと。
百太郎が倒せれば……
>>340 弾薬か・・・ それだと取らないとあかんなー
では早速探しにいってくる。
>>213の骨はフラグに含まれるんだろうか。
某には5面の骨ALL取りがフラグでないか?とかあった気もするが、
ラスボスのカッター黄緑からも骨出るんだよなー
もしそれがフラグなら、ラスボス戦中で捕虜が来るのか?
まぁ想像は尽きないが色々試してきますわー
ところで2面の橋の上で出てくるモーデン兵怪しくないか?
なんか隠しでもあるのかな?
ぶっちゃけ二人でわいわいやるなら
どれ買っても楽しめますか?
(PS・PS2)
>>344 PS版の1、Xは移植度に難ありだが、おまけ要素が楽しい。
PS2版の3、4、5は移植度高いが、おまけ要素皆無。
個人的には3をおすすめしたい。
分岐ルートや乗り物沢山で楽しめると思うよ。
今日Heyでサイト主のプレイを見たけど笑うしかなかった
四面上ルートで、三面の隕石倒したら爆笑するエイリアンラッシュがくるのガイシュツ?
>>350 無茶苦茶過ぎて詳しく説明できない
ただほとんど止まってなかった
そういえば2面ラッシュ中にザンテツの捕虜を出してたけどどうやってやるの?
>>351 ロバ取得後、監視兵がいてすぐ後ろにRの入った木箱のある屋根のとこに
捕虜が二人いて、そのどちらかがZ落とすと思った
普通にバルカンばら撒いていると、勝手に当たって画面外に逃げてしまうので注意
でも、2ボスにはZよりビッグFの方が個人的に有り難いので
俺はあえて画面外に逃がしてる
>>349 むしろそっちの方が(制作側としては)正常。
この前秋葉原に行ったので噂のheyでスコア見てきたけど4000万点クラスが
あってびびった。記念に1プレイしたけど凡ミスばかりしてしまった。5面中ボスとか
倒せるのに4ボスでガス弾くらうとか2面でUFOのビームくらったりでふんだりけったりだ
>>351 俺は捕虜の真下にロバ置いて荷台足場にしてZは捕虜の足場に残してもう一人の捕虜がだす猿だけ回収してます
サイト主さんはキャラは何使ってました?
あと3面のルート分岐で大根でフラグ立てた時にでる大量のエイリアンにSABかけれませんかね?
あれ投げれたらいい得点元になると思ったんだけど上ルートの移動になっちゃうか
回転されて殺されちゃうかな?なんかいい案求む
出現当初は回転してなかった気がしないでもない
でも仮につかめたとしても100人モーデン兵と違って画面外(左側)に逃げてって戻ってこないから
つかめる数が限られる気がする。おとなしくコインにするしかないんじゃないかな
>>354 回転状態じゃぁ投げられないんじゃ・・・?
撃ち込むんだったら下道ルートの分岐の所で
上手いこと立ちの状態で、上撃ち(連射弱い)使わなくてもい位置探してやってる
エイリアンはその場で動かないでSABしてれば少しの間は棒立ちの状態になってる
ことがあったからSABで吸える位置にいるなら棒立ち状態のエイリアンで稼げないかなと思ったん
ですけど・・・あそこは最初のエイリアンは歩いてきてるけどすぐに回転エイリアンの群れ
が押しかけてきますよね。
872 名前:ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:31:58 ID:yfZ9pE1w
今日4面ボスで、どういうわけか、
■
|
| __
|_/┃☆\_/
━━━━━
━━
の所に入って身動き取れずに体回転で死んだ。
今日久しぶりに↑の☆の場所に入ったんだが入った瞬間に死んだ。
ラルフ使用でノーダメージ状態だったのにもかかわらず0.5ミスをすっ飛ばして
いきなり1ミスになった。
( ゚д゚)ポカーンとしちゃった。
>>343の場面の様な、ある無意味というかでも遊び心的な演出が好きだ
ターマが楽しすぎる。ラスボスゴミ杉
アケでアクションゲームやったのが初めてなんですが、
今3をやっています、1週間近くかけてようやく2面をノーミスで突破出来たんですが
3面でボコボコに沈められました。ちょっと気になった事があるので質問
・標準残機設定は幾つですか?ちなみにホームのは1UP=3(4機)と書かれます
・エクステンドもしくは1UPアイテムは有りますか?遭遇したことは有りません
・機体ごとの性能の違いって有りますか?無いならEriってキャラ好きなんでそれにします。
・標準のLV(所謂工場出荷設定)は何ですか?ホームのはLEVEL4と成ってます
・2周目は有りますか?有るとしたら撃ち返しは有りますか?
>>361 じゃ、上から
・標準は1UP=2(3機)
・ない
・ない。一応4と6にはあるけどここでは関係ない。
・それが標準、試しにレベル8やってみれば(ry
・ない
こんなもんか
ミッション3で一番簡単なのは下ルート(1個の橋脚の前に穴があるから入る)で行く方法、
俺は乱戦好きだから2個目の橋脚の穴から上ルート行くけど・・・・
>>361 ついでに
「撃ち返しって何?」
あとミッション4だと乱戦(このスレでは『ラッシュ』とか)が必須だから・・・・
おもしろいと思ったら家ゲー版買えばいい、もうだいぶ安くなってるはず
>>362-363 うぉthxです、矢張りルート選択は大事ですよね
1面も潜水艦の方行ってから安定しましたし
撃ち返しは敵機が倒した際敵機がこちらに向けて弾(大抵誘導弾)を撃ってくることです
シューティングの2周目で良く採用されてるシステムです。
いくつかのシューティングゲーム(の主に2周目以降)では、
敵を倒したときに、敵の爆風(残骸)から弾が飛んでくることがある。
これが撃ち返し弾。
メタスラで例えるなら、
モーデン兵を撃ったとき、兵士が倒れる前にお返しに一発ショットを撃ってくる みたいな感じかな。
グラディウスの高次周とかケツイの2周目ではこれのせいでかなり難しくなる。
>>365 なるほど、そういえばそんなの見たような・・・
>>364 やられまくっててマリナールートで安定するってどういうことだぁwwwwwwwwwwwww
死ににくいっていうのには禿同、スラッグあるし
でも巨大ウツボとか潜水艦の弾幕とか・・・・あぁ、あのころはあんなに脅威だったんだなぁ
イモ虫バラ撒きエイリアンは打ち返し弾持ちだな
>>367 確かに、あれって一種の撃ち返しだよな…
無敵巨大口の後のビッグHのところが全然安定しないよorz
>>368 あそこは点数無視の安全に抜けるだけなら、画面右端でハンドガンのしゃがみ撃ちを連射してるだけで安定じゃないか?
援護UFOが上の段の敵を殺すから、飛んでくる芋虫だけに注意してればいいし。
ちょっと教えて欲しいんだが、四ボスの右とぐろ巻きってどうやって避けるんだ…いつも1ダメージくらうんだ…
371 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:44:08 ID:lDa6OVyr
アマゾンに6月29日にプレステ2でメタルスラッグ発売になってるけど、これって何?1や2の移植か?
>>371 最初の弾幕をフライヤーの降り無敵時間で避けて、後は右下の足場が安地なのでそこで待機
3、4,5と移植されたメタスラでPS2版とX箱版、どっちが移植度がいい?
どっちも同じ。
箱の方が本体性能いい分ほんの少しだけ上かなーって程度。
4ボスを右下穴すれすれでメタスラアタックで倒して、油断してたら
クラークが画面外に消えていった…ハイスコア更新できたのに(´・ω・`) ショボーン
>>372マジか。ありがとう。一つ気になったんだが、四面下ルートの行く意味はあるの?フライヤー無いし
>>369 俺も右端でしゃがんでるんだけど、芋虫が怖いんだよ。
あの自爆を避けるタイミングが分からない。
>>372 右とぐろをフライヤーで避けるとして、その後はフライヤーをどこにおいて置けばいいんだろ?
ボスが出てくるたびにフライヤーに乗り込む?
>>377 エンディングが変わる。
>>378 自爆はランダムだから足元に来た芋虫は全部自爆するものと思って
いつでもジャンプできるよう構えておくしかないんじゃないかな。
フライヤーの置き場所は艦橋でいいと思う。
あそこなら置きっぱなしでも破壊されることはないし(まれにあるみたいだが俺は見たことない)
>>375 d
3面ボスまではノーミス安定してきたんだけどどうにも4面ラッシュが苦手だ・・・。
このスレの攻略見てもなかなかままならん。すげーなみんな。
>>380 最近はけっこうノーミスで抜けられるようになってきたけど、未だにあそこはアドリブだな。
必死こいてエネミーチェイサー連打しながらボム投げてるうちに終わってる感じ。
羽エイリアンの弾がネックになるから、出てきたらすぐエネミーチェイサーに武器チェンジするとよさげ。
最近100人SABが鬼門だ。2ミスする事すらある
やっと4000万乗せてこれからって時に。。
>>382 100人を安定して出せる方法を教えてくださいよ
一週間ぶりに6やれた( ^ω^)
で、気になった点
・2面下ルートでロケットランチャー取った後の回転君が一確だった、やつは耐久6じゃなかった?
・毒男戦で発狂後ウェーブ弾→尻尾の辺りに着地→プロトガンナーに乗ろうとしたら目の前に誘導弾
やばいと思ったら我らがマルコ、もろともせず突破・・・・もしかしてプロトって着地後も無敵あるの・・・?
潮騒きぼんぬ('A`)
>>385 3めんですた
あとスラッグのキャノンって耐久20無い敵は貫通するんだな・・・・いつからこうなったんだ?
>>385 2、X以外でも着地の瞬間は無敵だよ(着地後すぐにジャンプしたときだけかもしれない)。
でもほんの一瞬だから、それを狙うのは危険。
PS2あたりで「2」と「X」を合体して、「メタルスラッグ2X」みたいなタイトルで完全移植してくれないのかね。
個人的に「5」のスライディングを追加して(Dボタン)、「3」以降の武器をいくつか追加してくれれば良いや。
短いオリジナルステージ(「3」以降の敵が出てくる)を、本来のステージの別ルートとして挿入して、
ミニゲームとして、アレンとモーデン元帥、エイリアンが使えるコンバットスクール的なものがあると完璧。
グラフィックはいじらなくて良い。つーかいじるな。
そんな暇あるんだったら4と5をリメイクして欲しい。
もちろん、アートギャラリー、コンバットスクール、設定原画集付きで。
>>389 良いやって、そんな技術あるならとっくに使ってると思うが
メタスラファンを突き放すための罠
期待できないと思わなければやってられないなんて何この矛盾した構造は
395 :
378:2006/04/10(月) 21:33:29 ID:CeWwPTDz
>>379 試しにフライヤーを艦橋の真ん中よりやや左のあたりに置いてみたけど…
ぶっ壊されたよ。前にも経験したけどさ。
右端のほうに置いたら大丈夫かねえ?
>>387 いや、若干歩いた後だったからおかしいな・・・・と
いっかい間違えてロバでビースツに突っ込んだとき着地後すぐに斬り殺されたから
おかしいな・・・・と
>>395 前スレに有ったデーモン兵の所以外は 何処に置いても壊される可能性有るから
一回乗り込んで画面内に出しちゃったら諦めて毎回乗り込んだ方が良いと思われ
自分は毎回乗り込んでボスの様子見て 降りて戦ってます
マルコ使用でやっとALL達成できた
住人の方々 HEYで人波で良く見えなかったけどコソーリ見たCADさん サイト主さん
皆さんありがとうございました
次は3.4面下ルートでも行ってみようかな
クラークの断末魔はどうにかならんのか、
2面&ラストの演出でいつも笑ってしまうw
>>332 なかなか俺の行きつけのゲーセンではスコア稼ぎに執着がないからか適当プレーをする奴が目立つ。
そんな「メタスラ6」の最高スコアが約1300万点(誰が叩き出したのかは不明)
400 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:13:37 ID:zSdPwhYT
俺の行きつけのゲーセンのメタスラ6なんか、1位から10位くらいまで俺で全部埋まってるよ・・・
>>195 PSのメタスラ1は始めて見たが
あらゆる面でPSらしさ全開だな。
アニメパターン削減はともかく、途中でロード入るとは…。
PSであれだけやってりゃ十分いい仕事したと言える
それくらいPSのスペックは辛い
4の動画をとあるとこでみたんだけど
めっちゃおもしろそうだった
1の動画もみた
ロード以外はめちゃおもしろそうだった
まあ俺メタルスラッグやったことないんだけどね
404 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:43:28 ID:naVgQDqH
>>403 メタスラを語るんだったら、せめて1と2(X)と3をプレイしてからにしろ!!
キャラの死ぬ時の声 小さくなってない?
っていうか聞こえねぇ('A`)BGMは聞こえてるのに…
初代を思い出すあのマ○コの「ノオォーッ!!」
個人的に嫌いな声なのだが、やはり聞こえないのは悲しい
6は結構良かったけど、3以前と比べるとやっぱ劣るね
3とX、稼ぎで何年練習したか。。てゆーかまだ練習してる。これらの稼ぎ難しいしね
その点6はシステムの変化はあるけど、何年も出来るって感じはしないな
旧SNKのPS移植は、やりたい人だけやればいい仕様だからなぁ
近くのゲーセン
6撤去して4入れやがった
しかも1クレ10機という訳分からん仕様・・・もうねアボカドバナナかと
1や2なら兎も角、何故4?なん・・・・・
>>408 今までの最高でも3機だな。
6クリア記念パピコ。
何故にモーデンとマーズたちは和解してんだ・・・?
2度も襲っておいて・・・。謎だな・・・。まぁマーズはカワイイからいいけど。
そしてあの6のエイリアンは何だ?乗り物乗ってたし、地球の地下深くにいた
生物ってわけでもなさそうね。マーズの天敵だったのかな?
火星があいつらに襲われて仕方なくマーズたちは地球に移住してきたのかな?
あのエイリアンは色々な星を渡り歩いて資源をむさぼる生き物かな?
元々火星に住んでいて、マーズピープルとの戦争に勝利・・・?
色々妄想はできるな
>>まぁマーズはカワイイからいいけど
その考えが謎
エイリアンはモノアイズの仲間だと妄想している
名前:
>>410 趣味:マーズピープル
好きなもの:マーズピープル
趣味:マーズピープル
特技:マーズピープル
チャームポイント:マーズピープル
最近はまってるもの:マーズピープル
将来の夢:マーズピープル
>>410 X黒UFO見てもそんなことが言えるのか
2が全然クリアできないよorz
誰かラスボスの倒し方を教えてください。
黒UFO邪魔すぎ…。
どうしてマーピーにクラーク投げができないんだ!
いわゆるスカートめくりの「茶巾」状態が面白そうなのに。
1は最初に出てくるヘリを落とすと手紙を落とすシーンで思いをはせたものだ。
>>415 そんなに邪魔なら「どいてください」ってお願いしてみれば?
419 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:50:02 ID:hZQZU7NL
>>418 馬鹿か?
あいつらは土下座ぐらいしないと
どいてくれないぞ
死ねばどいてくれるよ
6ってよく見ると影がしっかり描き込まれてるね。
422 :
342:2006/04/11(火) 23:12:41 ID:FxkYo4gR
5面 20人目の捕虜 分かったと言いたい所だけど・・・
ぎぶあっぷデス
骨全部?取ってみたけど何も起こらず。その他撃ちこみ判定も見つからない。
すいません ヒント下さい。。。
ドリラー後の金色エイリアンってどう出すの?
一回もでたことない(´・ω・`)
>>425か、隠し通路━━━━━━━━━━!!!!!
詳しくたのんます(゚∀゚)
>>426 宣伝っぽくてアレだけど…
>>423のサイトに書いてあるんで見てね。
一応書いておくと、2Hと0点オヤジの後の
口エイリアンが3匹いるところの崖(ちょうど下にいる口エイリアンが飛び跳ねてるところ)
の左からしゃがんで入る。右にスクロールさせすぎると入れなくなったりするので注意。
>>415 第二形態からでいいか?
まずは第一形態を倒す時には
△ ここに登ってから第一形態を倒す
__ | |↓
 ̄\ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
第二形態は手榴弾30個もあればいい
─────==───
● 黒UFOが出てきたら
△ ジャンプ上昇中に2個下降中に2個投げて壊す
__ | |人 このタイミングは何度かやって覚える
 ̄\ ̄ ビーム中も手榴弾投げる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2セット目の黒UFOを打ち漏らしたらすぐ右に行ってメタスラを待つ
メタスラに乗ったら一発食らってもいいので高台に乗る
乗ったら黒UFOをサクサク処理して 出現時にキャノン合わせればOK
おや、なんか殺伐としてきましたね
>>415 メタスラ運んでくるまで頑張れ
勝負はそこまでだ
サイト
↑誤爆・・・・orz
ところでミッション3は下ルートの方がなんとなくやりやすいのは俺だけ?
>>423のサイトの管理人ってシューターの間では
結構有名なサイトの副管理人じゃないか
>>435 そうか、なんとなくあの取り憑きがいやなんだよね・・・
前スレくらいにも書いたけど、上ルートのとりつきラッシュは右の段差上が安地だよ。
あの取り付きって自分から触れても大丈夫なのか?
>>437 とんくす
>>438 タイミングの問題かもしれんが
下ルート一個目の山でジャンプしたら何のモーションもないまま吸われた・・・
>>429 おお!
絵付きで説明してくれるとは…。
すごく分かりやすいです。
希望が見えてきた。
クリアできるかも…。
ありがとう。
>>431 メタスラにさえ乗れれば
なんとかなると思うんだけどね。
そこまでいくのが…。
2とXのラスボスはハードの方が簡単だったんだっけか。
>>440 常時プチUFOを二匹以下にできるように耐久力を調整すると吉。
具体的に言うと一匹を殺すギリギリ辺りまで削って放置。
新しいプチUFOが沸いてきたら新品と削ってたやつをぶっ壊して残った一匹の耐久力を削ってまた放置の流れを作る。
三匹同時なんて正直相手にしてらんないので最低UFOの数は二匹にはしておきたい。
あとはモーデン兵防御と戦車ガードを駆使してGO。
上手くいけば戦車や盾兵士のハンドガンがプチUFOを抹殺してくれる。
開始直後のLは300あれば上等。400以上なら言うこと無し。
ここまでノーミスなら残機分の無敵時間と手榴弾を駆使してメタスラ召喚まで粘れるはず。
あともう少しだ。ガンガレ。
442 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:31:10 ID:Dqxeb1l1
今日ゲーセンでメタスラ6やってる人がロケットランチャー取ってからアイテムボックスを投げていたんだが、どうやるの?
>>442 ヒント:D+C
インストカードを見直せば書いて有るぞ
弾を一発でも撃つと捨てれなくなる
ヒントじゃなくて答じゃん
>>410 SVCで使えば可愛さが倍増するぞ、相手ダウンさせてから密着状態で214+Bすれ
俺も一回だけ金エイリアンだせたけど画面が毎回スクロールしすぎて宝箱しか
とれてない。なんかまた逆スクロールするとかそういう類なのかとか思ってた。
慎重に進んでも高いところから降りるころには左に戻るだけ画面がないからなぁ
1面上ルートは100人、4面マーズはエンディングチェンジ。。
3面下ルートにもなんかありそうなんだけどなぁ…
3は上の回転エイリアン群集じゃないかなぁ…
エイリアンを全放置して進むと100匹エイリアンとか
ノーマルエイリアンと回転エイリアンの見分けがつかない俺が来ましたよ
回転中はしっかりダメージ喰らってるのに弾跳ね返すってイミナス・・・・
>>446 芋コロでセリフがサ○ヤ人化してる件について
四面で捕虜が14人しか見つからないんですがラッシュ前と上ルート分岐直後の街灯、ボス前以外にどこかありますか?
ボス中だとおもう
>>408 以前、デパートのゲームコーナーにあった4はレベル2の15機設定だった。
誰もやっていなかった。
>>453 dクス!忘れてました
四ボスが発狂したらもう手に負えません
後、過去ログが見れないんで質問ですがラッシュ前の木箱は壊した順で隠しが出たりしませんでしたったけ?
ラッシュ前の街灯のことだ、スマソ
今日1面で1995万出た。でもこういう時に限って凡ミスするんだよなー
3面で2ミスしてファイナル序盤であぼーん
>>460 モーデン100人SABはなんかコツでもあるの?
分からん。濡れもあそこは鬼門。今日たまたま上手くいった
強いて言えば、最初の箱と土嚢を破壊する時にボムを使ってゲージを溜めた。
それで兵士が降ってきてすぐに×16ラッシュを決められる様にしてたらたまたま当たった
1面で俺の全クリ時の約6倍のスコアが出るとは
普通に100人投げで3ミスした俺が来ましたよ
465 :
422:2006/04/12(水) 23:13:27 ID:quoXHmO+
ヒント、くれないの? (´・ω・`) ……
もしかしてみんな、既に常識なんですか?
5面捕虜20人目を出す条件。
お前らどれ位の確率で100人部隊出してる?
漏れは捕虜接触、歩兵即逃げ出し等で10回やって2回くらいなのだが…
10回やったら8,9回は出るだろ。
左端に移動してジャンプしながらバルカン前向けたら簡単に出せたが
>>443
サンクス!早速明日投げてみるw
>>466 そもそも6やる機会が少ないんだけど、
俺の場合、試行回数に対する成功回数は3/8。
但し××××○×○○な感じ。
もうちょっとで安定させられそう。
とりあえず兵士2人轢いたらメタスラ降りてハンドガンで土嚢半分壊して
それからもう1度メタスラ乗って画面の右の方にいる奴から順に打ち落としていくといいっぽいよ。
工場出荷設定なら土嚢半分壊すのにハンドガン15発だから、
>>462の行動リスペクトして14発当ててボム1個投げるってのもいいかもね。
俺も今度やってみようかな。
ちょい質問何だが、三面の大根撃ってエイリアンラッシュ出すやつで、ラルフの↓A+Dの位置はどの辺何だ?
>>471 …某サイトの攻略記事のこと?
分岐前の看板を撃ったら、「その場で」右向いてしゃがめばおk。
もしかしたらS5発でも対処できるかもしれない。
画像無しじゃ分かりにくいかな。後で撮影してきます。
クラーク使ってるとD押しっ放しの癖が付いて
たまにメタスラアタックを暴発させてしまう…
シリーズごとの評判ってどんな感じ?
スレをざっと読んでると、12X3が神、6はまあ良作、45はアカンって感じみたいだけど
やっぱKOFみたいに、SNK倒産直後に作られたシリーズは出来が悪いのか
芋屋が手掛けた物で良作があるとでも?
>>465 逆じゃね?誰も知らないからレスが返ってこないんじゃ…
自分の中では6はそこそこ良作。
6は45と比べると格段にいい
なにより、画はあれだけど新システムとか
しっかり造り込んでいる気がする
ロックマンで例えると
12X3→X1〜4
45→X5〜7
6→X8
みたいなもんか?
12X3はシンプルに面白いし奥が深いと思う。
6は12X3と比べて「明らかに何か違う」んだけど、違う意味で(悪い意味でじゃないよ)面白いと思う
芋屋にしては良作が付きまとう
それでも6は面白いが
6はなんというか・・・やっていて鬱になる感じがない
4のミッション2・5とか
5のミッション4とか
なんかこう鬱な感じなんだよなぁ・・・ステージが単調とかそう言う事じゃないんだけど
これでクラークだけ別スコアにしてれば…
同意。
キャラ別にしちゃうと数が多いから
クラークキャラだけ完全に別部門にすれば良かったと思う
今更だけど四ボスのとぐろ巻きってフライヤーで鬼避け使えば余裕で抜けれる?
芋屋作品で評判が良いのは、
KOF2002、零サム(無印、SP両方とも)
だよな、両方とも外注だけど。
アトミス作品は結構評判良いんじゃないか?
NEOWAVEは叩かれて、NBCは微妙だったけど、XI、剣サムはそれなりだしね。
なんだかんだ言って少しずつ良くなってきてるジャマイカ
>>451 うはw 取り上げられるとウレシス
実用性が出てから名前付けて…出なさそうだけど('A`)
クラーク以外を別部門にすると…
別部門が何でも殴れるラルフだらけになりそな予感
しかし何にでもD+A攻撃狙いにいく稼ぎが何か楽しそうだ
>>489 稼ぎは全然やってないから分からないが、
Zでけっこう稼ぐことができるなら、
Zが5発しかないラルフは不利だよ。
>>480 それはロックマンじゃなくて、ロックマンXで例えてるような…
4や5よりアプリ版の初代が一番クソゲーだと思う。
当たり判定やダメージの判定が変
3の次に買うとしたらなによ
まあ初めてクリアした記録が49回コンテニュだったんだけどね
まずはこのコンテニュどうにかしたほうがいいよな・・・
暫くメラスラ出来なかったから今日やったんだけど
体調悪いときにやるもんじゃないな…ミッション1、2で死ぬ死ぬorz
1面の序盤のナイフ兵に未だにたまに切り刻まれる
コロコロ戦車の弾に当たりますた。
崖から転落
マーピー見てから触手レイプ余裕でした
>>495 今日まさにそれで死んだw
Hを温存しようとして切り替えてたら、匍匐の雑魚が生きてて切られたwww
>>489 個人的には
ミッション2終盤ラッシュの左右からのビースツラッシュで
ジャンプしながら旨いことLで殲滅できた
502 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:03:38 ID:TiKR2YUn
2面のラッシュ、いつもなら9割くらい安定で武器温存できるのに、
昨日今日は100%全滅・・・
MFCも狂ってるし、こんなときはゲームに触らないほうが良いな
あそこは最初にロバから下りるタイミングが悪いと確実につむと思う
更にバズーカがいやらしすぎる・・・・
>>503 タイミング:スクロールが止まる手前でロバを降りれば問題なし
バズーカ兵:画面左端にいれば攻撃してこない
あれ?あそこ左からもビースト来るんじゃ?
>>505 最初の二人だけだよ。
ロバに乗って右上撃ちながら前進してバズーカ倒したら
撃ちながら後退して兵士倒したらロバから降りてあとは生身で。
俺はこんな感じでやってるよ。
>>506 そうか、とんくす
処理しくじって上手く倒せないでロバから下りられないと
ビースト祭りワショーイになるから多く見えたりするんだよね・・・orz
>>505 左から来るナイフ兵は自キャラが左端にいると
なぜかジャンプ斬りをしてこない。
普通に歩いて出てくるので右向いて撃ってるだけで楽勝。
右からくる兵士はハンドガンで倒せるし、左からのは斬りで乙。
バズーカは1人は百太郎が殺ってくれるが、もう1人は残るので撃ちにいく必要がある。
とにかくロバからはさっさと降りる。
乗ったままで対処するのは難しいし、
後で来るマーピーが荷台の屋根に降りたりするとさらにやっかい。
>>508 なるほど・・・・
斬ってこないって・・・・難易度調整か?
Xのミッション5でめたくそに斬られてからどーもビースト地帯で画面端にいられなくてね
敵のパターン覚えたらロバ乗ったままの方が楽だけどね。
難易度調整ではなくて、仕様じゃないかねえ。素人の見解だけど。
以下はあくまで予想だけど、
敵は画面内のある程度のところまで出てこないと攻撃を始めない(6−5の二挺拳銃もそうだ)
そのうえ、ビースツ兵(でいいのか?)のジャンプ斬りは自キャラに密接状態だと当たらない
だから画面端にいればジャンプ斬りはしてこない
こんな感じか?
>>508 ピーストが来るのは最初だけだからな。ロバ乗った方が楽だと思う。
屋台を画面外に出せばマーピー乗れないしな…
>>512 ということは、最後までロバに乗ったままってこと?
もしそうなら降りて戦うよりが稼げるかも。
ロバ乗ったままスクロールストップ地点に着いたら後ろに下がる(バルカン撃ちっぱ)
→バズーカ兵が来るのを確認
→キャノンの爆風でバズーカ兵×2瞬殺
→後ろに下がりながらのバルカンで左から出てくる兵士が死んだの確認
→前向いて右からの兵士処理
わかりにくいけど どう?
ビースツやらピーストやら、どんな意味なんだ!
ビースツは流れからして斬り込み隊長のことかな?
初心者ではないが知らない漏れに教えておくれ・・・
俺はスクロール止まったら大至急後ろに下がりながらバルカン連射。
バズーカ兵が2人とも立ち止まったら斜め上から飛んでくるバズーカの弾に警戒しながら前にバルカン向けて撃ちまくる。
マーピー6匹→うふぉ2機→マーピーうふぉ混合*2の所は
混合の所だけまずマーピー2、3匹をバルカンの餌食にしてうふぉを全部片付けて、残りのマーピーを片付ける。
ビースツとうふぉが混合で来る所はうふぉが飛んで来る前に戦車壊せば後は正面にも時々撃つようにしながら
真上にバルカン乱射してうふぉ壊すようにしてればそれで大丈夫。
>>515 まず空気を読んで、それからビースツ兵について理解すればなんとなくわかると思うからがんがれ
>>512 屋台の上のどこに乗られてもキャノン打てば無問題。
なにこのPS2初期レベルの3D
斬り兵士といえば1ー5が怖かった
メタスラあれば何て事ないけど
>>517 SIMPLE2000シリーズ THE メタルスラッグ
って感じのジャケ絵だなw
1の斬り兵士といえば、サバイバルアタックで苦い思い出があるなぁ。
ラスボスはショットガンでいけば楽だろうと思いショットガンを持って逝き最後のR・ショーブ撃破
後はモーデンだけだ・・・→画面右上から横軸をずらして降ってくる兵士→「ノォ〜」→('A`)
周囲のゲーセンに全く無いんだけど、
6って遠出してまでやるほど面白い?
>>523 やるときは40`離れた県庁所在地
リアル大房で電車でそこまで通学してるから、今は学校帰りによったりしてるけど
春休み中は車で遠征してた
おもしろいかどうかは個人の判断だな、おれは帰りの車の中で延々シミュレーションできるくらいは楽しめた
イージーしかやってねえけど、マルコ強えぇ…。
4面行ったの初めてだよ。
まぁ五機設定だったのも大きかったけどね。
あと3面の道中の車どうにかなんねえかな。
あそこで必ず轢かれて死ぬ。
きのうプレイしたら4200万いった。結構落としたんでまだ余地はある
CAD氏待ってろよ!!!
なあ3Dのメタスラってそんなひどかったのか
BF2のMODでメタスラ作った方が遙かに高品質なのができそう
THEメタルスラッグ乙
遠目だけど3Dエリが可愛い件について
もうすぐアルカの第1回スコア集計締め切りだね。
いくら出るか楽しみ(*´▽`)
メタスラはやっぱり2Pプレイが最高に面白い
>>532 ただ3ボス前と4面道中で乗り物が一機しか出ないのは納得いかない
二人プレイだとよく
相方が船に乗った瞬間打ち込んで沈没させたり
先行してる相方見てスクロールさせずに海におっこちるの見たり
その後リアルファイト
3Dのサルビアの背の高さに期待、どんな迫力やらかw
536 :
513:2006/04/14(金) 21:15:25 ID:HjbXYAUH
>>514,
>>516 なるほどー。
今日は鳥の巣でミスったので試す気になれず
普通に降りて戦ったけど、今度は乗ったままでやってみるよ。d
メタスラ初心者(アクション自体も初心者)なんですが、
ホームのゲセンで今までメタスラ3(最長到達点は3面道中中盤)をやっていたのですが
本日メタスラ3のみ4in1筐体から撤去されました、
実は隣の店にもメタスラ3が有るには有るのですが一つはLEVEL3なのでLEVEL4じゃないので嫌ですし
もう一つのエミュ筐体に入ってる方は血が白かったりして萎えてます、あとパターンも若干違うような気がします。
此処で質問です、現在ホームのゲセンで稼動してるのは
6、1、2、X、(3、4、5も有るがエミュなので嫌)となるのですがどれがお勧めですか?
Xと今が旬の6
Xと6
666666666666666666666666666666
>>517 >シリーズファンには嬉しいキャラクターギミックは2Dシリーズを超える完成度!
凄そうだなー(棒読み)
>>526 秋葉のHEYでCAD氏のスコア見たけど 並んでるんじゃないのかな??
他のゲーセンだとクリアできるようになったのに ホームだと未だにクリアできないクリアラーな俺・・・・
画面の縮小率の差なのかな???何故かホームだと凡ミス多い・・・
545 :
525:2006/04/15(土) 01:49:17 ID:Zv+vrRN9
>>544 こんな夜中にアドバイスありがとう。
今度はいつやれるかわかんねーけど頭の隅にとどめておくよ。
やっぱ普通に避ける以外にないのな。
ザンテツやショットガンの存在に気をとられて轢かれがちだったもんで。
俺の持ちキャラは昔からずっとエリだったんだ。
が、しかしマルコがすごい楽で楽しいことが分かった。
そして、ターマがもっと楽しいことに気づいてしまった。。
ラルフ使いの私としては、
カニをバルカンパンチで粉砕し、
回転ラッシュをしゃがみパンチで沈黙させ、
巨大口をナイフで切り刻むのが楽しいわけですよ。
そん代わり武器が少なめ。これ。
昨日はじめてイージーで、しかもマルコでプレイしたんだけどなにあれ。強すぎるだろ。。
いつもクラークだからスコアも少なくなることも実感した>4面終了時660マソ
確かに集計はキャラ別にしないとダメだわ、まじで
>>538-540 うぉthxです、取り敢えずXからやってみたいと思います
ただ6も1クレ50円で禁煙の店に置いてあるので迷います
新作ジブリ映画の主人公の名前が・・・・
百太郎
百太郎は「うしろの百太郎」だろうが('A`)
メタスラは、ちびまる子ちゃんの主人公の名前もパクってる
まる子にタマちゃんか
んで笠本がトモサカか
やっとラストまで行ったけど想像してたほど操りプレイヤー強くないね
堅くなって回転Hを習得した3のクローンほぼそのままなのね
すごい言われようだからもっとなんかとんでもない波状攻撃してきたりするのかと思ってたよ
武器なかったから時間切れの危険は感じたけど
フィオの家は代々続く飛行機工場
「ゲド戦記」でぐぐるとあのお方が・・・・
その前に「マルコ・ロッシ」って母をたずねて三千里じゃないかw
まんま
(;∀;)カンドーシタ
稼ぎならクラークで決まりだけど
タイムアタックするなら誰が良いんだろう?
道中が楽で早いマルコかラルフかクラーク ボスが早いターマかエリ 万能だけど微妙なフィオ・・・
>>561 ラルフだと3面の中ボスでz足りなくない?やったことないから知らんけど
サイト主はエリ使ってたけどね。
俺もエリが向いてると思うけど。
エリに一票
マルコとフィオは無いだろう
ラルクラはしらね
俺もエリ好きって理由だけでエリ
もしエリが最もクリアし難いキャラでも俺はエリを使うよ
久しぶりにXのエンディングでフィオとエリを拝めた。
エリはボスだけじゃなくて道中も早いよ。
ボムを転がしながら進めば、固い敵に出会っても立ち止まる必要ないし。
ターマは意外と速いんじゃないだろうか。
スラッグの性能アップは各面ボス戦でかなり有利な気が。
穴掘りステージも他キャラよりかなり速く進めそうだ。
まあTAは全然やってないから、あくまで予想だけど。
でもやはりエリか。
ボム数2倍で投擲方向自在というのは便利すぎる。
道中は誰を使っても大差はないと思う。
>>561 ラルフは別に道中は速くないし、
なにより武器補給が半分なのがつらい。
>>562 深く当てれば5発で倒せるよ 不安なら2Hの補給の分をZの回せば余裕出るし
>>563-568 やっぱりエリか
マルコだと1−4面までは全体的に駆け抜けれるけど
5面で止まりながらになるからエリのが良いのかな?
さっきターマ試してきたけど5面 最初の道中が長い・・・ドリルとボスは楽すぎで瞬殺だったけど
って言うよりターマだとミスタースラッグが連射になるんだ ビビッタよww
クラーク、マルコは5面の押し潰しのエイリアンラッシュが楽だけど
やっぱりエリが中型機とかが早そうだね
エリのボムが初で20個だったのを忘れてたよ
明日はエリで試してみるかな
>>569 エリはボムの補給も2倍ということをお忘れなく。
49.595.600点出しました…
これ以上は難しすぎる…
>>561 漏れの最速はエリでキャラ選択後からラスボが落下して爆発するまで19分25秒なんですが他のキャラだとコレを超えるのはシンドイと思うのだがどうか?
>>571 おれの理論値だとギリギリ届く位だな。。やっぱ5000万目指さなきゃダメか
>>573 ・・・・サイト主?
ターマの火力で何とかならないかと思ったけど
主に時間削れるのって道中だからだめか・・・・
2ボス以外ならターマTUEEEEEEEEなんだがなぁ
>>573 早!! 正確に測ったことないけど
マルコ使用で5面開始までで15分位だったから
40分は立ってなかったと思うんだけど5面が長いからな〜
稼ぎは諦めたwwww自分には無理だww
2ボスと4ボスはエリが圧倒的に速い。
1ボスも速い。
書き込んでから
>>578の事実に気付いたorz
ターマはやっぱりクリア重視だな
武器の使い所絞りきってマルコ・・・・もだめだろうし・・・・・
6初めてやってきた
ラルフ、ハードで2面ボスまでしかいけませんでした
どうみてもヘタレです。本当に(ry
2面のUFO&マーピーラッシュ辛いよ・・・
ロバ使ってると逆に邪魔だな・・・
583 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 10:00:15 ID:cM6g8q7o
誰か、1面の稼ぎ所教えてくれませんか・・・?
メタスラが運ばれてくる多脚のアレ(なんと表現したらよいのか)と、100人兵士位しかわかんなくて・・・。
さっきラルフで1面中ボス全破壊デキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>>571 ノーミスですか?それとも残機潰しアリですか?
各面の点効率キボn
稼ぐと軽く1時間はかかっちゃうよな・・・
>>582 ミサイルランチャー(大)前までに武器撃ち尽くして
(大)が出たら左の足場でボム投げ続けてればエリの方が速くない?
>>586 ノーミスでクリアしたいんですが未だにノーミスでクリアした事がありません。
大体こんな感じだった気がします。
mis1、2000万
mis2、2900万
mis3、3550万
mis4、3900万
mis5、4900万
>>588 5面の隠し捕虜について教えてほしいです…
エリなら2ボスをタイム58で倒せたけどもっと早くいける?
サイト主さんのサイトは何て検索したらでてきますか?
結構探してるけどいまだ見つけられずorz
二ボス15秒か・・・3の二ボスも早かったけど。
火炎瓶は放置した方が良さげなのか?
一応漏れの内訳を晒してみる
1ボス59
2ボス58
3ボス58
4ボス57
ミスター面42
ラスボは残機を潰してボム投げているので不明
実際の時間は
1面3分
2面5分
3面7分
4面11分
5面19分
ぐらいかと
正確には計ってないけど
おお!ありがとう!見てるとこがtopじゃなかったのか!
今更だけど、ハイデルンの傭兵部隊って「非合法」だよな・・・・?
ネスツとの戦いはまぁ裏社会のあれとして
いくら「特殊部隊」といえ正規軍の作戦に参加するってのは凄い設定だと思う
と言うかすっかり魂斗羅に…
メタスラのラルクラは、KOFの服装をしてるけど、クラークの誕生日が違うから、
「メタルスラッグシリーズ」のラルフ、クラークは他と違う設定・・・・・・だといいなと思ってる。
こいつらは最初の怒から考えると色々設定が変えられてるからそれでも問題ないと思う。
手塚やら横光の方法か
今頃今月号のアルカ見たけど3面攻略の
アジアのとある国
ワロタ
やっぱり直で名前出しちゃだめなのかな?
はいはい繋がりませんでした・・・
300万落ち・・・
結局5面20人目も見つからないままでしたとさ。
1面コロコロ戦車終了で500万出よった。
なのに100人切り前で700万台・・・駄目ね。
>>588 2面が高けー
今日 エリでタイムアタックやってみたけど4面まではマルコのが早いと思った
ボムの使い道が下手なだけかも知れないけどww
>>594 3ボスが早すぎwww 即効でキャノン撃ち尽くしたらメタスラアタックでスラッグ捨ててるのかな??
5面を8分くらいで終わってるのかSUGEEEEEE
そういえばTHEメタルスラッグの
「キャラクターとスラッグの性能を成長させて〜」ってあるけど
キャラクターはいいとして、スラッグ成長させたところでどうやって戦場に放置しておくんだ・・・・?
昨日のプレイであったバグらしき物
2面開幕 即ちょいスクロール、その後下撃ち隠し魚判定に撃ち込み
何も出ませんでした・・・
その後も判定周辺を撃ってみるも当たり判定無し。
それと稼動当初だったが、2ボス第一形態左右砲台攻撃の時の事。
攻撃終了間際に左砲台破壊、同時か直後位に砲台攻撃終了
砲台収納グラフィックが出るも破壊痕は残ったままってのもあった。
ハッチは閉まってるのにその前に破壊痕が残っているという変な状況に・・・
最近の気になる
2面 ナタ親父ラッシュ地点
よく見ると画面上上空にマーズUFO一機右から左へふわふわ
何故か画面左端で一瞬止まるんだよなー
何かあるのかしら? 気になる。
>>601 水準高いな。ころころで420万あったら御の字なんだが。
俺なんかヘリ地帯終わったトコで最高は830万だぞ。
。。まあ今日はじめて1面終了時に2000万超えられたんだが。
>>601 CAD氏の2面スコアが高いのは、門前ラッシュの捌き方とボス炎Z斬りがミソなんだろうな。
heyで炎斬りコイン見たけど、かなり量多かった希ガス。
門前ラッシュもUFOを全部倒しつつも、キャノンを着火?に使用して上手い事スコアを稼いでた。マジでよくやるよ
PS2版の3を買ったんだが、これってアナログスティック非対応なのね、
仕方が無いのでRAPでやってるんだが、メタスラアタックの設定が糞なので
ボタン入れ替える羽目に成ったよ・・・・
>>607 基本
今思ってみれば2・Xのミッション2で一体何台のスラグノイドを(ry
プロトガンナー降りる時、Aを押しながらB押すのは勇気がいるw
具体的に言うと
RAPの配置がこう
L1□△R1
L2×○R2
なんだが
メタスラアタックに割り当てられるボタン配置が?+?の組合せが4個ともしくわ各ボタンで、
□△R1にショットジャンプボムと割り当てた場合□+△にメタスラアタックを割り当てられないんだよね。
仕方ないんで□と○を入れ替えて
○△R1にショットジャンプボムを割り当ててメタスラアタックを○+△を指定してるんだが。
何で初めからショット+ジャンプボタンでメタスラアタックって仕様にしなかったかマジで謎
後DUAL SHOCK2の十字キー糞なんでセガサタパッドforPS買おうかな・・・・
>>605 そこまでの敵の数は決まっている訳だから、
多分単純に16倍投げ×2人+αの差だと思う。
自分は大体300万後半から500万の間って所かな。
開幕トラックと、凸+戦車地帯が巧くいけば400万後半は安定するかと・・・
>>606 確かに900万いくだろうってのは分かるんだけど、実際出すのは相当キツイかと。
もしCAD氏は安定して900万出せるならかなり凄いと思います。
稼ぎ全般で見ると、ボスのランダムも厄介だけど
やっぱ毛伝兵士が一番厄介だと思う。
ちゅーか何よあのアルゴリズム アホでしょ!
特に凸+戦車地帯! 最上段に上がるな! 伏せるな! ジャンプしそうでしないのはヤメレ!
以上愚痴でした・・・ はぁー昨日は流石に疲れたよ・・・落ちます・・・zzz
>>601 >>605 自分はころころ戦車で400万、ヘリ終了で800万あったら御の字です。
2面は2900万ではなく2800万でした。
>600
アジアのとある国ってドコ?
日本? 中国?
日本が舞台だったらいいな
614 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:50:49 ID:yXUXjpNE
日本ではない
どう見ても特アのどっかです。本当にありがとうございました
しかし今回の背景は印象が全然無いなぁ
5の唐突すぎる背景もどうかとは思ったが
>>612はCAD氏でいーのかな?
1面 2000 2面 800 3面 750なら大体しっくり来ますね。
>>588のだと、3面でかなり落ちたのかな?と思ってたんで・・・
>>616 ラス面以外敵ラッシュで画面スクロール止まる分ステージの横幅が前作以前に比べ短いからかね?
3面は結構長いけど。
どうでもいいけど、なんかメタスラ6のファイナルミッションは
今までのシリーズのなかで一番盛り上がりに欠けるような・・・。
俺の気のせいかなー・・・。
確かにあの5でさえラストの面は6より盛り上がってるかも>ヘンテコバイクステ→ロボ・隊長ラッシュ
>>618 何というのか今回背景がえらいシンプルなんだよね
無駄がないというか
今までに比べれば綺麗は綺麗なんだけど逆にそれで面白みがなくなってるような
>>619 全体的にこの場面が見所というのがないよねぇ
上手い人が四面ラッシュ突破とかやってると絵になるけど
まずプレイありきな弾幕STGを見てる感覚に似てる
背景がシンプルなだけ余計に
チラシの裏
4面で4100万近くいったから
絶対5000万行けると確信してたのにラス面死亡。。
チキンになりすぎてラス面全然稼げなかった&(緊張しすぎで)手が震えて3ボス1機死亡が非常に痛スギル…(´・ω・`)ショボーン
もう1度やってたら、ウチ側の筐体だけ歩行列車からのBGMが全くならなくなってワロタ、バグかな(ボス戦になったら直りました)
一応クラーク以外のキャラで全クリしたんだが、クラーク使ったことない。
で、俺もそろそろクラークでスコア頑張ってみようと思うんだがやっぱり最初はクラークでスコア稼ぐのってしんどい?
よく、事故死してるクラーク使いを見るんで…
何かドット絵の粗さというかドット臭さが無くなったよな。
ドット絵を取ったメタスラなんてのはレバーが無いゲーセンの機体みたいなものだろ
火星副食商店
2面前半の最後のザコラッシュで左右の敵をSABで繋げれる
いいパターン無いだろうか・・・
いつもは右を投げ終えてから左に行って投げてるんだけど、
最近もっと稼げるパターンがあるのではないかと思い始めたが
そうそううまくいくもんじゃないな、点効率落ちまくりだ・・・orz
左から出てきて去っていく親父がもったいない
629 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:38:38 ID:kjVGRAXP
ドット絵を取ったメタスラなんて両腕がもげたスラグノイド以下だろ・・
スラグノイドは両腕もげてもキャノンは撃てるしメタスラアタックもできるから
そう捨てたもんではないよね。
Xミッション5のボスで鬼避け用に使えるじゃないか
あとミニゲームでは輝いてる
>>626 取り憑きエイリアン地帯の背景にそんな看板があったな…
>>626 ネオコロのマーズピーポーの設定で
「中華料理屋でバイトをしている」ってのがあったな。
誰か3面の寄生エイリアン地帯について助言クレクレ
中央だと上から吸われて死ぬし
上段陣取ると下から敵の手榴弾喰らって死ぬ・・・
キャラはエリで
隠しルート行けば取付きエイリアンに会わない
一番右上で左に向かってずっと撃ってろ。
5000万って出てまいの?
スクロール止まるまでてきとうにダッシュ。
右上のって左向かって撃つ。
寄生されたやつをショットガンでドン。
四面エイリアンラッシュがキビシイ。。
ラルフでボムとGCL全部使った後すぐ死んでしまう・・。
どうにか0.5死でおわらせたいんだけど、
どうすればいいかな。上から来る敵と下から来る敵
どっち優先で倒したほうが良い?
つ【エリ
>>634 左下の低いところでしゃがんでれば寄生はされないから
エイリアンが複数来て危険な時はエイリアンを倒そうとせずに
しゃがんだままで寄生されたやつの方を優先して倒す。
寄生されたやつが出たらF、S、手榴弾のどれかで即退治。
で、エイリアンの数が減ってきたところでエイリアンを退治。
オレはフィオ使いだけどエリでもこれで大丈夫じゃないかな。
>>638 ラルフならGを大事に使うべし。
最初に出てくる回転エイリアン×2にGを使わないでおくだけでもだいぶ違う。
優先順位は自キャラの位置で変わってくると思う。
まあできるだけ斜面の上のほうに構えておいて、上から来る敵を優先するのがいいんじゃない?
どうやらモーデン兵100人
投げってのは都市伝説だったようですね
あんなの出るわけがありません
ラルフ使ってるんだけど2面のボスがつらい
ボス前のラッシュはノーミスで行けるようになった
Zとレーザーありたけ集めてるんだけど
ドデカミサイル出てきたらへんで武器切れて
ファイヤーボールの餌食に・・・
助言お願いします
>>638 個人差が有るけど 個人的には左から来るのが先かな
空飛んでるのは無視気味で処理すれば後が楽になる
タイムアタックやってるんだが19分って無理だ><
4面終了時で25分でした 思い切って5面の前半を駈け抜けてみたけど厳し過ぎた
1.2面のUターンとか2面最後の雑魚ラッシュで鬼避け やったからもう少し早くなるとは思うが
それでも良い所で20分+5面が良い所っぽい
>>594のボス撃破タイムは同じ位なんだが道中のボムの使い道なんだろうか
5面の中型機でデカイ回転弾(イライラ棒?)をZで切って安心してしゃがみショットしたら 何故か当たってミスったバグ?
>>643 慣れるまではZとよりもFのが楽だと思われ (ボス時で F L )
発狂するまではハンドガンで頑張ると発狂後 F&L&ボムで瞬殺出来るはず
2時形態は左側ギリギリで壊せる弾の処理を優先してデカミサイルが見えたら右側に逃げて又戻るの繰り返し
>>643 ZよりもF。
バレット二つをレーザーに注ぎ込む。
道中は火炎瓶をできれば温存。
ボス第二形態で最初の攻撃が緩い時はハンドガンでダメを稼ぐ。
色々と工夫汁。
>>643 ドデカミサイルまで武器を使わない
で、光ってる水平ミサイルを落とさないように(Hが邪魔)第一形態撃破
ラルフなら曲射砲台も瞬殺できるし、ボス前ラッシュを抜けられれば余裕
で、変形したら武器解放
基本は大体中央(自分の感覚でおk)からやや左寄りでL上撃ちして
ボスにダメージを与えつつ炎も消す、で、頃合いを見て左の足場に移動
ここでミサイルの落下を避けつつ撃ち込む
そうすれば割とすぐに発狂(ミサイルを連続発射の状態)するはずだから
即左の足場からボム投げ込んで終了
俺はこんな感じ
何故か最近3面中ボスで一つ落とすことが多い。
手前にあるZで瞬殺がいつものパターンだが
最後の一撃を打ち込む前にゴミの当たり判定が出てやられる…
SとかFを節約して離れたところから攻撃した方が安定する?
>>645-647 トン
未だに追跡ミサイルが苦手で一苦労(^^;
元マルコ使いなんで最後はあまりきつく感じなかったけど
ラルフ使うときは工夫しないとキツイみたいですな
公式に「最初の被弾はノーダメージ。
(バルカンパンチを)恐れずに出していこう。」
って書いてたんで普段使ってたんだけど、しっかりダメージ食らってる・・・
>>648 SやFのほうが安定する。
浮遊エイリアンラッシュはボムとハンドガンで十分対処可能なので、
SかFを温存しておく。
Fなら5〜6発あれば倒せる(ラルフなら回転ラッシュで出る弾薬をFに回すといい)。
攻撃の仕方はZと大体同じで、Rの箱の上からジャンプ撃ち。
ただし、中ボスに飛びかかる必要はない。その場でジャンプすればおk。
ボス戦での稼ぎを考える場合にも、Zの無駄使いは避けるべきだろうね。
>>649 バルカンパンチはカニを速攻で倒す以外には使い道はない。
はっきりいって「ラルフらしさ」を演出するためだけのものかも。
あと、ノーダメージってのはミスとしてカウントされないということであって、
ミス時と同様、吹き飛ばされる動作が必ず入る。
ちなみにパワーガンはなくならないが、装備はハンドガンに戻るので注意。
>>648 R入ってる箱の上からZ撃っていれば纏ってる残骸には当たらないはずですが
>>633 そんな面白い設定があったのか。
店から慌てて逃げ出すとか、或いは店を守るために新エイリアンを相手どって店前で店長と暴れてる光景とかをなぜやらなかったんだ。
普段はアレン兄さん顔負けの役に立たなさ絶頂の援軍扱いで、取り憑かれるとフライパン振り回してこっち追い掛けてくるとかすれば絵的にも面白かっただろうに。
655 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:43:58 ID:mf9XFl6L
普通にクリア出来るようになったので別ルートをやってみてるんですが
いくつか質問があるのでどなたかお願いします。
@2面は別ルートありますか?
A3面の取り付きエイリアンと両端から回転エイリアンが出てくる場所の
凌ぎ方
B生身で4面ボスの第二形態の攻撃の避け方
ご助言お願いします
>>648 Zの4斬目と同時にボム連発
もしくは1回ジャンプしてZとボムを2発ずつを2ループ
4と5の出来があれだったんで6も敬遠気味で発売して結構たつのに手をつけなかったんだが・・・
3までとはまた違う面白さがあっておもすれーな
ゲセン全然行ってなくて最近復帰したんだが、
45やったことないんだけどそんなにつまらなかったの?
俺はまだ4は楽しめたが、5は酷い。
何が酷いって全てが酷いからヤバイ。唯一良いのはエリが復活しただけくらいだ。
ほんとに。
一度やってみてほしい、そして感想をまたここに書き込んでほしい。
4面ラッシュでラルフ1だと被弾ですむのにエリフィオだと2ミスする件について
いやぁ、ゲセンにもうおいてないからなんとも・・・。
PS2の買おうとしたらひどいレビューだったから・・。
そんなにひどいなら買わないでおこうかな。
しかしやってみたいのがメタスラファンの性( -人-).。oO(ドナイシヨ)
>>655 Bについて。
ダメージ調整で第二形態寸前まで追い込み、右下からうねうね現れたら(左から唾吐きのこと)、
浮遊エイリアンと捕虜からもらったG20発、ボム20個を一気にぶちこんで第二形態の攻撃される前に潰す。
それともどうしても第二形態で戦いたい?
避け方はわかんないんでスマソ。
>>655 @ないっぽい
A両サイドから取り憑いてくる奴が出たら速攻で倒せば時短可能。
その後の回転エイリアンも捕虜も出て来なくなる。
>>635 出る
>>636>>638>>640 d
右上からハンドガンで浮いてるの一掃した後、
寄生されたのを燃やしてなんとか3面ノーミス
そしてラッシュの洗礼
ふと思ったんだが取ればーとナディアはどんな能力だと思う?
漏れ予想
ナディア>↑+A+Bスタンガンで威力3の斬鉄
取ればー>足速い+ジャンプ高い
取ればー>↓/←/→+D+Aで鳳凰脚(ラッシュゲージ3本消費)
ナディア>「不思議の海じゃねぇー!」と叫んで超音波攻撃
トレバー>「俺の命、取ればー?」といって場の空気を凍らせるて隙をつける
↑+A+Dの間違いだった
ナディア ↓\→+↓\→+P でエイジスリフレクター
トレバー 弱P弱P+→+弱K強Pで瞬獄殺
ちなみにクラークは↑+強K+強P連打で竜巻旋風脚
今までずっとXやってたのに今日始めてダイマンジ→ラグネームでタイム増加が無い事に気付いた
ラグネーム戦はいってすぐブィーって鳴ったときはちょwと思ったよ 頑張ったらタイム0で倒せてある種面白かった
俺はそれのせいでどうしてもハンドガンクリアが出来ない…
電車で死んじゃうほど連射苦手なのが原因だけど。
手首を痙攣させると(ry
5より4のほうが糞だろwww
Xならしゃがみキャンセルしながらハンドガン超連打だ!!!1
ウチのホームはボタンの遊びが大きすぎて連射できNEEE
ラスボスの落下時のカッターをキャノンで破壊しまくると、画面コインで埋まるな。
678 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 10:37:23 ID:KVhD0lk4
THEメタルスラッグってもしかして「突撃!!ファミコンウォーズ」みたいな
やつですか!?
>>678 ウォーズ知らんがスターフォックスアサルトになる希ガス
自分で考えといて洒落にならん
黒くてでかい口エイリアンが出るところの赤エイリアンでいつもミスするんですがいい抜け方とかありませんかね?
Zで切っても倒せないんですが…
素直に連打しろ
>>680 初めは勇気がいりますが、画面上を動き回る前に接近してZで斬ってください。
地上で回転している時に2斬り、宙に浮きはじめても焦らず1斬りで間違いなく倒せます。
>>680 自分はビックSを最低でも1発残しておいてS+ボムで倒してる
ラルフだとそこまで温存できないと思うから Zで頑張れとしか。。。
ちなみに黒でか口エイリアンは当たっても平気だから
コレに押してもらってしゃがみショット連打で進んでいくと
その後のエイリアンも少しは楽になる 芋虫も処理できるし
ラルフは正直武器ほとんど使わないから温存しようと思えば十分できると思う
>>683 無敵口に推されて進むとして、その先には二挺拳銃が待ち構えているわけですが
そこはどう対処すればいいの?
>>684 左右からカニ+右から赤エイリアンのところはSを使わないとつらいが、
ここでどうやったら武器を温存して突破できる?
1面の分岐手前で100点の宝石が大量に降ってきた。
既出?
>>685 左バルカンで潰した後右に2Hぶっぱなして赤が目の前あたりまで飛んできたらボムでも投げれば終わるんじゃないかな
>>685 中型機の大型弾は 立ち歩きでタイミング見て歩いて避ける
わかりずらいけどAA作ってみた
\
\
自→ \
↓
────
自→
↓
/
/
/ 自→
弾は左回転だったはず 不安ならZで切る事も可能
691 :
685:2006/04/20(木) 23:16:26 ID:908dhzUM
>>687 あの回転ビームが最低1回は飛んでくるのでは?
まあラルフならA連打しながら進めば普通のエイリアンとか芋虫は気にならないけど。
>>689 思いっきり武器使ってるじゃん…まあSは温存できるか。
結局中ボスに持っていく武器の組み合わせで決まるんだよな。
俺は2H・Zだけど。人によってはL・Sだったりするのかな。
>>688 詳しく!
>>685 自分のやり方(突撃型)
ジャンプジャンプで突っ込んで赤と普通のを一気にZで切り伏せる
イモムシがばら撒かれて怖いのでそのまま飛び跳ねながら突っ切る
2Hに武器チェンジして二丁拳銃瞬殺
>>691 それが分岐手前の魚が降ってくる所を撃ってたら魚と一緒に出てきた。
いつもは宝石なんて出てこないんだが・・・
>>693 とりあえずそのプレー中に行ったフラグになり得そうな事象を全て報告するんだ
695 :
691:2006/04/21(金) 00:08:37 ID:JRdnCBWn
>>690 説明ありがとう。でも、無敵口がすぐ後に迫っている状況で
二丁拳銃のビームを見切る余裕はあるかなあ…。
>>692 自分もそんな感じ。
ただラルフ使うときだと2Hの無駄撃ちはしたくないので
二丁拳銃はハンドガンで倒すけど。
>>693 いや、魚が出るってのも初耳なんだけど…何処を撃つの?
アルカディアにも載ってなかったと思うが。
5面序盤ドリラーの少し手前ののボムを回収するところで赤宝石・ボム・青宝石の入ってる
木箱壊す前に赤宝石の入ってる木箱の上の空間に弾数発打ち込んだらボムの入った
木箱が30000点の黄宝石のでる木箱に変わったんだが、既出ならスマンです・・・
>>697 それは空箱に乗ってジャンプして行く必要があるってこと?
それとも赤箱は壊して、下から撃ってもおk?
それにしても、6の隠しアイテム入手条件は、なんかメタスラらしくないなあ…。
まあドルアーガ等、昔のゲームに比べればはるかに親切だけど。
>>693 魚の当たり判定が画面右側に出た瞬間あたりから画面スクロールさせないで
それを撃つと宝石が落ちてくる
>>697 そこの上の岩盤に当たり判定があって
全部打つとボムの入ってる箱のあたりに宝石出るよ
>>698 空箱から飛ばないと多分取れないんじゃないかな?
エイリアンジャンプでも取れるかもしれないけど
アレを出したまま判定すべて撃つのは至難の業かと
既出かもしれないけど2面Uターンした後に画面端の下のほうに当たり判定有り
30000の魚×3
クラークの特技『ハンドガン連射の間隔が短い』はボツになったの?
>>697のは下からでも取れるよ。蟹の誘導が重要。
上に上がってからのほうが安定するけど、箱壊れたとしても一応大丈夫って事で。
>>688のは全部100点なのがなぁー
確か7ヶ出たはず
>>700 連射速度じゃなく、弾自体の速さだった気がす。
よく見てないから変わっているのかどうかもよくわからんけど、その程度の能力かもしれない。
確認してきた。
2面Uターンの魚は1匹5万点だった。
5面ドリラー前の3万点宝石は、箱を壊したか否かは関係なし。
ただし青の箱の上あたりまで撃ち込み判定があるので、けっこう難しい。
カニの誘導次第では下からでも取れそう。Hのばら撒き撃ちでいけるかも?
3面ってもしかして1000万ぐらい稼げたりするのかな?
イージーでさえ4面が越せません
ボス強すぎなんだがコツってないですか
wiki調べたが乗ってなかったもので
一面の魚と宝石ってあれだろ、画面を右に進めすぎると出ない奴。
当てられる所まで画面進めたらメタスラのバルカンでだせばいい。
正直大したスコアの足しにはならないんだが
確認してきた
一面の宝石100点だった
二面のUターンの左下あたりの魚は50000点×3
すぐ上で既出ですね。そうですね。
生身4ボスで竜巻が安定しない・・・おかげでマズピEDが拝めません
>>702 あー、弾速だったか。サンクスです。
後ろに誰もいなかったので友人と連コしまくって6のエンディング見てきたよ。
やっぱメタスラは2人プレイも楽しいね。今作は武器投げがいい感じ。
50円で6できるとこない?
ホームの50円ゲーがレヴェルあげやがった;
お前の居住地域を言え。話はそれからだ
lvなんてあんのか
今調べた。
ゲームレベルは1から8までで設定できる。
>>709 タイミングをちょっと遅くすればいいとおもうよ
>>709 竜巻の両端は触れても大丈夫なので
画面右端で引きつけて左にジャンプすれば無問題。
>>713 ネオジオゲーはみんなあるよ。
1〜8で基本は4。
俺が行くゲセンにあるメタスラ3は
レベルは4なんだけど残機が2→3に。
店員に言えば2に戻してくれるのだろか。
>>706 亀レスだがサンキュ
今までゲーセン行ってた
もちろん4面で死んだがなー
メタスラ3に関してちょっと気になったんだが
このシリーズってもしかしてランク無い?
毎回毎回死のうがノーミスで行こうが敵の攻撃が完璧に一緒な気がするんだけど。
719 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:31:08 ID:qFSVYuP5
>>679 たしかにそんな感じですね。メタルスラッグ3Dでググったら、
画像が出てきたもんでびっくりしましたよ。
おもしろければいいんですが・・・。
>>718 ランクって・・・?
スコアによってボスが変わったりとかのやつ?無いよ。
>>718 プレイ中のランク変動はないと思う。
ただ、ランクっていうのは難易度全般のことを指してる言葉だと思うから、
「ランクが無い」というのはちょっと変(ランク=LEVELかな、メタスラの場合)。
>>720 グラディウスとか、フル装備だと敵の攻撃が激しくなるでしょ?ああいうの。
>>720 うわっ、矢張り無いんだね。
でも4面ボスの開幕パターンが最初違ったりするのは何でだろう・・・
つかあれ黄金針弾ばら撒きが来たときは泣けるよね、
ラスボスの垂れパンダの方が楽かもしれないってくらいキツイ
ところで、今回のエイリアンのAA作った
血←取り憑き
手←ノーマル
@←回転
出←ミスターの所の穴掘りエイリアン(下向き)
羊←ミスターの所の穴掘りエイリアン(上向き)
こんなもんだろ
AA作った。
ええ〜;
>>711 明日オープンのROUND1板橋店の前夜祭に行ってきた
スポッチャにメタスラ6 フリープレイ・・・・
アミューズメントコーナーが許可が下りるまでだと思うけどwww
子供が鬼コンテニューやっていたので諦めた
5面の駆け抜けタイムアタック試したかった・・・
オレも作ったぜ
(]]]])←芋虫
公式サイトのスクリーンショット、画像の一部が
さりげなく消されてるな。
>>0721 すまん、俺の活動範囲外だorz
俺が知ってるのは向ヶ丘遊園の1件だけだな。
変な褒め方をするけど、まだバグが見つかってないってのは結構評価できるんじゃないのか?
全シリーズからシステム一新してバグがないって凄くない?
いやそれが普通なのかもしれんが、昨今のシューティングとか見るとバグが目立つもんでさ
>>731 数少ない致命的なバグで有名?なのが
4面ボス、暴走前で全方位弾時
フライヤーが壊れて緊急脱出 →ボス本体に巻き込まれて強制ミスの状況
バグります バグと言うより画面がフリーズします
まあ それでもメタスラ6は良く出来てると思う 稼いでもタイムアタックやっても面白いし
キャラ性能の差がハッキリしてるし まだまだ遊びつくせると思う
でもやっぱりキャラ別のスコアランキングとクリアタイムランキングは欲しかった。
>>731 4面ボス戦の竜巻パターン時に右からうねうねやってくるボスに艦橋から飛び移ると
たまにボスをすり抜けて足場とボスの間に挟まれるときがあるよ。
挟まれた瞬間に即死するときもある(ノーダメージラルフでも即死)
まあそれで死ななくても脱出できないから竜巻で死ぬけど。
なんで・・・なんでフィオばっかりなんだあぁぁぁあああぁっぁぁあぁっぁあああ
あぁぁあぁうううううう・・・ひぐっ・・・
なんとか、5300万点出ました
1面のスコアが低かった&未クリアなので一応まだ伸びそうですが、自分にはもう限界な感じもします…
それにしてもCAD様は凄スギル!
100人出し&1面終了時、2000万以上を安定して出しているとは、、正直目から鱗の連続でした。
また、お会いした時ヨロシクです(*^-^*)
サイト主がやってた、D押しっぱなしプレイをやってみた。
2面最後のラッシュはなんとかなると思った。1ミスしたけど。
しっかりパターン作ればノーミスでも行けそう。だが…
2面ボスが終わっとる。第二形態がやばすぎ。発狂まで追い込むのさえキツイ。
それに、ラスボスの第一形態には、攻撃が届かないのよね…
他にも3ボス4ボスと難関はあるが。
これに挑む猛者はおらんか?
739 :
680:2006/04/22(土) 18:50:45 ID:P5gZZTqx
やっとフィオたんで初ALLできました
ちなみにシリーズ初のワンコインクリアだったりします
これもスレ住人の皆さんのおかげです
今度はスコアを意識してみようかな
おめ
easyワンコクリアできたらhard行っても大丈夫かな・・・
hardやったのが初めて6見つけた時だからどのくらいだったか覚えてねー
未クリアなので
未クリアなので
未クリアなので
ちょっまっ・・・
>>741 ハードとイージーはボスが別物に化ける(特に3面)けど
ハードのが面白いと思うぞ イージーほどの爽快感は無いが
アドバイスとしてはイージーのつもりでプレイすると凡ミス多くなるので注意
サントラとPSverはいつ出るか分かる?
>>737 5300万おめでとうございます!
しかし、最後の稼ぎがちょっと失敗したのと中ボスでやられたのが自分も見てて
一喜一憂してました。クリアしてたら絶対5500万いってたと思うのに!
やっぱりARI様の3面の稼ぎは素晴らしいの一言に尽きますね。
1度その素晴らしいプレイを拝見したいです。
…1面2000万は安定してないですからw
746 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:49:08 ID:r3lT8VPj
1〜6通算で何回モーデン兵の断末魔を聞いただろう・・・
なんで6回もたったの1人や2人に制圧されるんだと言いたい
4ボスにメタスラアタックかけて仕留めたら海にダイブ。
普通に倒したら左方向にジャンプしてくれるのにメタスラアタック後は適応外なのね。
>>747 確かに、1回や2回なら一人二人に制圧されてるところもあるが、
6回はないな…
しかし振り返ると点数のインフレ化が激しいな
751 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:40:25 ID:c2/x2tia
こんなもん楽しめるのはスコアラーだけじゃん
従来のメタスラのような熱さもないしいらね
>>750 やる人はとことんやる、そうでない人はやらないで住み分けはできたんじゃないかね?
それがいいか悪いかは分からん。少なくとも自分はやれる気はしない。
旧作は通常プレイの延長で稼ぎに入れたけど今回そうはいかないだろうし。
それにしても6は人を選ぶ作品だと思った。
粗を味と取れる人、例えばレゲー大好きっ子なんかは笑いながらプレイできそうだけど。
獲得点数が全体的に高くなり過ぎて
斬りや撃ち込みによる点数はもう、誤差の範囲になってしまったのは悲しい所。
あとは何度も言われてるが、クラークだけは別スコアであって欲しかった。
定期的に不満をたらす奴が出てくるな。
もううんざり。
4面ラッシュでSABしていくパターンやっとでけた
>>754 マンセー意見だけが真実なのか?
それもそれでどうかと思うが。
自分が気に入る意見以外見たくないなら2chに来るなって話だな
定期的にマンセー意見言う奴のほうがうんざりだわ
正直言いますが、バレバレですよ?芋屋さん。
素直に喜んでプレーしてるスコア狂いもいるんだから
そんなに焦らなくてもいいだろうに
ま、気の早い話だけど家庭用移植のさいには
>>753とか、コンバットスクールの復活を期待しているのでスタッフには頑張ってもらいたいです。
教官はレオナ、ウイップ、オリジナルキャラの三人くらいで。
個人的には教官はハイデルンが・・・
レオナ+鞭は移植専用キャラの方がいいとおもう。
大体からこんな極端な作品で肯定意見と否定意見の両方が出ない方がおかしい訳で。
流石に陰謀論まで持ち出されると飛躍しすぎだとは思うけど。
ぶっちゃけ6マデきたらメタスラッガー以外は
クリアまでは手を付けないだろうから
不満は有っても肯定や否定はそっちのけじゃないかな
>>756 マンセー意見を求めてるわけじゃねーよ。
同じ事何回も繰り返し書かれているから、
そんなの言わなくてもわかってるだろーがと思って、
つい書き込んじゃったんだよ。すまんな。
>>758 妄想癖激しいな。
頭大丈夫?
なんか経歴が某ACに似てるな
CAD氏超えてるんじゃねーの?>5500万
4面ラッシュのSABパターンがどうとか。。おまいらやりすぎ。。w
>>752 俺はけっこう楽しんでるけどな〜
クラークは使ってないが、それ以外のキャラで稼ぐのも楽しいぞ。
それこそ通常プレイの延長な感じ。いろいろ工夫のし甲斐があって楽しい。
駄目なのは武器配置だな。あれは適当すぎ。
それと5面は中ボス戦を意識しすぎると道中がハンドガンぺちぺちになっちゃって退屈。
粗か…あんまり感じないんだけど、どんなところが?
>>738 ずっと疑問に思ってたんだが1面のR・ショーブどうしてんの?あれ実は逃げる?
769 :
738:2006/04/23(日) 12:19:43 ID:cE3Gc4w4
>>768 実は逃げる。
最初見たときは「あ…どーしよ…」とか思った。出会い頭に斬りを数発当てるぐらいしかできないから。
まあ逃げるまでがちょいと長いけどね。
5面も、無敵口のところは絶対ノーミスで越せないし、中ボスは鬼すぎるから
イージーモードでやるのが現実的だろうね。
R・ジョーブって何故か逃げる事多いよね・・・・
上撃ちしながら移動するってやっぱり初心者にはむずい?
Xの三面のやつは最初の頃死にまくったが
それほど難しくないんじゃね
>>CADさん
そろそろ5面隠し捕虜について語ってくれまいか?
>>767 スコアは自分自身で目標を立てれるような人は楽しいかも。
スコア稼ぎなんて総じて自己満足の気はあるけどこのゲームではスコア稼いでもエクステンドとかしないからね。
だからクリアのみを主眼に置くとラッシュブラスターですら意味の無いシステムになる。
粗がはっきりとした形で見えるのが難易度の波。
画面内で与えられる情報量が多すぎて死に方に再現性が無くてパターンが作りにくい。
武器配置は駆け抜けをやるとあんまり気にならなくなった(DとR除く)が代わりにボムが少なすぎる。
敵が固くて火力が必要な場面が多くて復活時にフォローが効きにくい。
これはミスをさせる位置とその後の敵配置、武器配置が噛み合ってないのも原因だろうけど。
ボム10個じゃほとんど打開できないのでミスすると連続で死に続ける場合も。
スラッグが無いと恩恵を受けられないターマは特に。
代わりに耐久力のある乗り物がある場面は天下無敵という感じでキャラ差は出せてるけど。
あと操作系統が複雑で初心者に優しくない。武器チェンジ意識しないと2面の時点でつまづく。
まぁこれくらいの粗は昔の理不尽ゲーを喜々としてやれるような人種は苦にもならんだろう。
意味無し武器とか残機連続没収とか。
6をレゲーを引き合いに持ってくる人が多い印象があるのはそういう臭いがするからだと思う。
最近のゲームにはあんまり感じられなくなったそういう理不尽の臭いが。
だから好きって人はとことん好きだろうし、受け付けない人はとことん受け付けないタイプのゲームだと思う。
>>770 レバーとボタンに慣れてない人は複合させて操作するのは難しいと思う。
垂直ジャンプしながらショットを撃つボタンだけの操作はできても、レバーをいれながらだと途端に精度が落ちたり。
だから基本的にはタイミング良く狙い撃ちじゃなくて常時Aボタン連打でOKなシステムと敵配置とアルゴリズムにしてるんだろうね。
Aボタン連打の回路さえ自分の中で作ってしまえばあとはレバーとジャンプとボムに専念できる。
でもそれだけだと大味で面白くなかろうって事で、連射の効かない狙い撃ち系の武器であるSやRを用意したんだろう。
>>773 お前、クソ箱だろ
やる気がしない、こんなメタスラ終わってるとか、グチグチ言いながらいつまで
やり続けてんだよ、クズw
メタスラ分析する暇あったら、自分が終わってると思った作品をまだダラダラとやり続ける
自分の低脳ぶりを分析しようね
長々感想はテメェのオナニーサイトにでも馬鹿みたく書いてろよww
(゜∀゜)ケケケ
でも6は簡単だよな。ラスボスなんかうんこだし。クリアだけなら5といい勝負なんじゃないか?
稼ぎもまずまず面白い。完全に別ゲー化してるけど。。w
しかし今作の稼ぎはヘンな意味で運が絡むね。稼ぎパターンは難しくないが運的なものが重視されてる希ガス。
時間がかからなくなったのは良いけど、なんか深みがないな。
今日やったとこで2クレサービスだったみたいで
ラルフD押しっぱなし試してみた
2面のバズーカー兵が処理できないのがこんなにキツイとは・・・・
778 :
767:2006/04/23(日) 17:04:43 ID:cE3Gc4w4
>>773 うーん、それは粗なのかねえ…。
新しいシステムを導入しようとすれば、当然いい面と悪い面が出てくるわけで。
いい部分を残して悪い部分を削ろうとしても、なかなか難しいものだ。あちら立てればこちら立たず。
そのどちらに注目するかによって評価は分かれるだろうけど、それを「粗」とは思えないな、俺は。
それと、どういう層を主なターゲットとしているか、だよな。
操作系統が複雑だというが、2D格ゲーなんかは6ボタンがデフォだ。
しかもリアルタイムでの反応が求められる。
で、メタスラ6の武器交換は、他の動作をしながら武器交換する必要がある所ってほとんどない(まあ俺がラルフメインでやってるからそう思うだけかもしれんが)。
今でもたまに操作をミスるが、そんなに複雑だとは思わない。
そもそも、なんのためにイージーモードがあるのか?それを考えるべきだろう。
ちょいと長くなったがスコアシステムについても。
STGでも、スコアシステムがクリア重視のプレイをする際にも重要になってくる、そういうゲームはほとんどないと思うぞ。
最近のアケゲーだとエスプガルーダ(初代)ぐらいかな。
>ボム10個じゃほとんど打開できない
こんな場面あるかなあ…?4面ラッシュ以外で。
メタスラって、単純にプレイするから面白いんじゃないの?
いちいち武器配置が糞とか深みがないとか、いやなら文句言う前にやめろって話。
そういうのを考えずに一回やってみたら?
ぐちぐちケチつける奴とか、粗探しばっかやってネット上で文句たれてる奴とかよく見るけど、人間として心が狭い。
楽しんだ方が得という言葉は知ってるでしょ?まさにそれ。
ケチというか普通の感想だろ?なにそんなにムキになってんの
何も考えずに単純にプレイしろって。。小学生でもあるまいし。。
>>780 俺は別にムキになってない。むしろあんたのいう「普通の意見」を書いてる人の方がムキになってる気がする。
じゃあ何?純粋に楽しむ=小学生なの?
なんか大人ぶった厨房みたいな発言に聞こえるんだけど・・・。
今日近所のゲーセンに行ったらメタスラ6が撤去されて鋳薔薇ピンクスウィーツが入ってたよ!!!!
('A`)
こういう専門スレだと、純粋に楽しむ段階は既に越えてる人が多いんだよ。分かってる?
それに過去のシリーズを一通りやってきてるのもかなりいる。上のはそれらを踏まえてでの感想だろ
別に言うほど過激な意見はまだないと思うけどな
純粋というか、単純にプレイして〜だな
空気にはあってないけどMS1でパラシュートで降りてくるとき
Bでキャンスルして左向きながら撃つと普通とちがう撃ちモーション出るんだ!
みんな知ってた?
>>785 すげぇぇぇ!!!カッコヨス!!!
ほんと初代は芸が細かすぎるな
>>785 一回だけ出たことあるけどやり方が分からなかった
ってか久しぶりに2やってたらノスケの下火炎放射にフライヤーつぶされたw
>>775 >>クリアだけなら5といい勝負なんじゃないか?
これまじですか? スライディング慣れたとしても、1コインクリアはむりっしょ・・
まじですよ。てか5のほうが簡単か。砂戦艦とラスト以外は
>>745 ありがとうございます!
失敗…最後のプロペララッシュのことですよね、、
コンボ繋ぐのを意識しすぎて倍率を上げれなかったです…orz
(実はあの場面、結構ニガテなんです。。)
いやいや、何回やっても1面2000万以上は滅多に出ないウチに対して
1回キリで2000万以上を叩き出してるCAD様は本当に素敵過ぎでしたよ(*^ー゚)
これからもお互いクラークで頑張っていきましょう!w
>>791 5の方がムズくね?
砂戦艦運絡んでくるし。
5のボスの名前教えて
>>793 多少運は絡むけどL・2H・ボムうまく使えればなんとかなるからなー。1ミスは仕方ないかも
ラストはほぼパターン化出来るみたいだ。まあココも1ミス覚悟ならなんとかなるだろ
5と6の難易度はドッコイドッコイだから人によって多少変わるかと思う
>>767 キャラ誰使ってる?
漏れフィオ使ってるんだけどどうしても1000万越せない
シリーズ最難って何よ?2?
俺4と5やってないけど
2より3の方が難しくなかったか?
>>792 そうです。あのプロペララッシュです。
いやー自分なんか倍率のほうに気が入っちゃってコンボが繋げないです。
あの時は運が良かっただけですから、そんなに持ち上げないで下さいw
そうですね頑張りましょう!
800 :
767:2006/04/23(日) 22:34:13 ID:cE3Gc4w4
>>796 ラルフです。一番稼げないキャラだろうねw
正直、そこまでスコアは意識してないです。
時間のかかる稼ぎは嫌いなんで、Zの弾消し稼ぎとかも全くやってない。
900万ぐらいはわりとすぐ出ると思うが、1000万となると相当がんばらないと出ない気が…
そういえば、ヴァイオレンスの掲示板でターマでの1000万を目撃したとの情報があったから、
フィオでもいけるんじゃなかろうか。
具体的な話だけど、1面はクラーク以外でもやっぱり上ルートなのかな?
100人兵士は怖くて試したこと無い…
下ルートだと、金色コウモリ×3とコイン稼ぎの両立が難しいね。
あと、3面の下水道の最初がまだ、うまく稼げない…
5面は稼ぎのリスク自体が相当高いが、フィオならけっこう稼げる?
よかったら教えてくださいな。
それと今更なネタだが…
3面前半の左右から走ってくる車だけど、あれ走行中は「敵弾」の扱いになってるみたいね。
ゲージ光らせてからZで斬ると倒してないのにコインがジャラジャラ。
>>800 稼ぎらしいことといえば1面の100人兵と2、3ボスのZ錬金ぐらいです
隠し要素がわからなく道中は試行錯誤してます
点効率は1面330万 2面500万
3面780万 4面860万 5面970万です
>>791.793
そうなんだ。稼働当時ここの存在を知っていれば、上達したのかな・・
2ボスも避ける操作でかなり苦労したし、3ボスも常時ハンドガンで疲れるし。
4面も道中のパターン憶えたかったけど、なかなかたどり着けなかった。
804 :
800:2006/04/23(日) 23:45:03 ID:cE3Gc4w4
>>802 1面で330万…上ルート行かなきゃ駄目みたいですな…。
下だとよくて200万ちょいですよ。
隠し要素が分からないってことですが、↓に書いてある程度のことはやってますよね?
ttp://www.geocities.jp/ppp_s_t/index.html (稼ぎ要素を分けて書いてないので少々読みにくいが…)
自分あんまり稼ぎはしないので、点効率とか気にしてなかったんですが、今日は
1面:下ルート、中ボス破壊し損ね(←アホ
2面:鳥の巣取れず、ボス稼ぎなし
3面:分岐後の稼ぎが全然、ボスでメタスラフィニッシュ決められず(Z稼ぎなし)
4面:中ボス遅回し、ボスでメタスラフィニッシュミス(早すぎた…
5面:金色口に逃げられる、隠し捕虜の条件分からず 他特になし
こんな感じで見かけ上ノーミス(ラルフ)、トータル830万くらいでした。
このスコアなら、3、4面のメタスラフィニッシュ決めて、1面で+130万出せれば
1000万出る…のか?まあ取らぬ狸の(以下略ですが。
なので
>>802さんは隠し要素の取りこぼしをなくせば楽に1000万超えると思いますよ。
805 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:45:40 ID:uzeEm60N
砂戦艦をノーミスで越せる漢(おとこ)ってこのスレにいる?
調子が良くても1ミスは必ずしてしまう・・・
まずLをあてまくって切れたら2Hで攻撃。2H半分くらい減ったらボム投げまる感じでイインジャネ?
発狂までは通常攻撃し、発狂直前でボム連打で一気に押し切るってのがコツなんかな
>>778 んー、自分としてはメタルスラッグシリーズであるという事を考慮したい。
あちらこちらでわざと簡略化を施してるというのは尊重したいのよ。
やれる幅が大きいと言うのはすなわちゲーム性に繋がるけど、それをするとやれる事が多すぎてパターンが組みにくくなる弊害がどうしても生まれる。
その点を考えてくと6の武器配置はわざと絞ってる印象がある。
あんまり複雑化させるとまた難易度上がったり極端に難易度が下がる場所があるから。
露骨な罠アイテムの存在があるにしても、それを除けば全然使えない箇所というのが余りない。これは最近になってようやっと気付いたんだけど。
ただね、これだと従来の方式でも構わないんじゃ・・・・という話になってしまったりもする。
これはもうちょっと練り込めばいけるだろうけど。
>4面ラッシュ
まさしくここが問題。まぁここ以外の道中は何とか。
あとボス関連も結構キツイ感じがする。
2みたいにH余剰配置でなんとかなる感じでもないしね
エイリアン固いから・・・・とはいってもRで押す訳にもいかないしな
あとそれからイージーやれって話なんだけどこのゲームのメインはどこにある?って話になるとやっぱりハード。
イージーはあくまで一つの思考材料にすぎないと思う。
スコアが重要ってゲームはランクシステムが絡むゲームはまぁ全般的に気を払うと楽になるね。
最近のだと顕著なのは桃色の続編が出る前のあれとか。
エブリエクステンド系のゲームは全般的に稼げばある程度有利になるね。
6の場合スコアシステムは一種の売りでしょ。
エクステンドなりでその売りの部分をもっと強調しても良かったんじゃないかなぁと。
あってもなくても・・・というよりは前向きに思考させる措置を取ってもいいんじゃない?みたいな。
まぁこれは粗というよりはこうした方が良かったんじゃ?レベルの話で、単に好みの問題なんだけど。
昔からスコアはただの空気みたいなゲームは幾らでもあった訳だし。
811 :
778:2006/04/24(月) 00:52:23 ID:fJvH6kr5
>>807 お前さんは
>>810のブログの人ってことでおk?
続きはそのブログでやろうや。
ここにはこれ以上書かないほうがいい。
さほど有意義とも思えないやり取りで、どう見たってロートルゲーマー向けの内容だからな…
煙たがられるのも無理ないよw
誰がどこで何を書こうが自由
それが2ch
さすがに引けと言われたら引くくらいの分別はあるつもり。
文体とかそのまんまで長文書いてる自分も悪いし。
>>814 わかったら、さっさと消えうせろよ鬱野郎が
2chやブログで、所詮はお前1人の客観的意見でしかないのに決め付けて長文で他人に意見押し付けてくんじゃねーよゴミ
君本当うざいよ自分で気づかないの?無理だろうね、押し付けてる時点でキモバカ丸出しだもんなwww
>>800 Zは、出ている衝撃波自体が何らかの攻撃を食らうとメーターが上がるんで
3ボスの水面全体電撃に当てるとえらいことになる
817 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:27:46 ID:Urmyj13e
結論は、嫌ならやらなければいい
キモいだのキモくないのとやかましい奴がいるな
つーかもうどう見ても意図的な荒らしだろうこれは
メタスラ板とかにも揚げ足取りにのみ命かけてる馬鹿が常駐してるし
そりゃこんな流れがずっと続けば沈黙が正義にもなるはずだわ
アケ板自体に変なのが流れてきてる傾向はあったけどよくもまぁこんなとこにまで目を付けれるもんだよ
ここはネットバトルやるにはもってこいだが過疎気味でもルールがあるの忘れんな
茶化しだの煽りだの叩きだのは他所でやれ
それこそ自分のサイトだのブログだのでな
チラシの裏だから何を書き込んでも許されると思ってんじゃねぇよ
荒らしの対処:煽るな晒すな突っ込むな
基本はスルーする事
荒らしの見極め:貴方が荒らしと思ったら荒らしです
>>804 クラーク以外のキャラで稼ぐこと考えたこと無いけど200万〜300万ってスゴイよ
自分はタイムアタックばかりやっているんで点数は気にしたこと無いけどマルコで60万位だったかな??
5面が駆け抜けられない・・・ 自動停止の場面までは駆け抜けられたけどそこで手詰りで2ミスが確定してしまう
5面はのんびり歩くしかないのかな
いい加減黙れ。他で続きやれ。
>>819 >そりゃこんな流れがずっと続けば沈黙が正義にもなるはずだわ
テメェみたいな長文だらだら、1回に何レスもしつこく返してくる解説きどりの方が
よっぽど雰囲気しらけますが
>自分のサイトだのブログだのでな
>チラシの裏だから何を書き込んでも許されると思ってんじゃねぇよ
全部お前のことだろうが、それこそ自分のサイトかブログでやれよバカ
空気を読む、スルーするなんて論法で逃げてる馬鹿が大量にいるんで敢えて俺が言っとくぞ?
そもそもここは自分の意見を延々と書き殴るチラシの裏じゃねぇし
相手のフィールドに踏み込む事すらしないチキンを飼っておく養鶏所でもない
その事はお互いに認識しとけ
他でやれ
ROM専の俺が言うのもなんだがスルーしたらいんでね?
>>823 いちいち解説してやらねぇと理解できん馬鹿がいるからしょうがねぇだろうが
雰囲気しらけるしらけない以前の問題なんだよ
それに俺がここに書いてるのはこのスレの問題だからだ
議論や叩きは他所で代用効くがそうじゃないだろうが
空気読むだのスルーするだので分かったふりしていつまでも逃げてんじゃねぇよ
だからこのスレやメタスラ板に馬鹿が居座るし数が減らねぇんだよ
ID:pMqBZtQyの登場により良い感じのうんこスレになってきました!
>>827 もっとうんこまみれにしてください。><
>>828 黙れ単発ID
煽ってる暇があるなら自覚しろ
単発じゃないぞ。もっと頑張れ超頑張れ。
誰かがラルフ一番稼げ無いってカキコミあったけど二番目に稼げるんじゃない?
切れない敵も切れるし。
>>830 逃げずにまた書き込んだのは誉めてやるがその内容だと単発IDと大して変わらんと思うが?
言いたい事は他にあるんだろ?
空気役に徹してないでもっと建設的な書き込みをしたらどうなんだ?
>>831 他キャラならZで稼げるけど全体を通してみるとやっぱりラルフなんかな?
>>832 本当は単発IDの方がいいんだけど変えられないんだ。
単発と同質認定は名誉であります!
ちなみに私には空気程度が限界です。師の"実"だけが頼りなんです頑張ってください!
>>833 それでお前の下卑た根性はそろそろ満足したか?
別にいてもいなくてもいいが満足したんなら消えるんだな
まだ満足してないから一緒にいて…
基本的なことですまんが、
ルーツマーズスラッグってどうやったら乗れるん?
フライヤーしか乗れないんだけど…
>>816 水面全体電撃ってのはボスが手を振ったときのアレ?
四面ラッシュの後にコロコロ四匹出てくる所でしゃがんで進むんよ。
じゃマーピーパパが待ってるよ
839 :
778:2006/04/24(月) 12:33:31 ID:fGgeYN+X
俺のレスが荒れる原因の1つになったみたいで、申し訳ない。
ただ、あるゲームを批判することは、
そのゲームのファンの人格を否定していることとは違うということは分かってほしい。
>>807もそのような意図は持っていないだろうし。
「ああ、こういう風な感想を持つ奴もいるんだなあ」と寛容な心で対処してほしい。
改善点の指摘に対して「嫌ならやるな」と返すのも何か違う気がする。
>>816 なにー!ってことは3ボスのZ稼ぎはウェーブ電撃じゃなくて、床電撃を斬るのか…
でもなかなか難しそうだな…かなり稼げるんだろうか?
>>821 マルコでTAやるのって、ラルフで稼ぎをやるのと似てる気がw
自分もTAは興味あるけど、金がかかるしね…
ラルフが稼げるかどうかだけど、
丁寧に比較分析してるわけではないからなんともいえないが、
クラーク以外のキャラの稼ぎは基本的にコイン稼ぎだと思う。
なんでも斬れるのは確かに有利だが、倍率かけて斬らないとあまり意味ないと思う。
で、16倍斬りとコイン稼ぎを両立できるところってあんまりない。3面の回転ラッシュは相当稼げるが。
Zでの稼ぎには疎いのだが、他キャラの半分しか稼げないのは相当痛いのでは?
とりあえずラルフで1000万目指してみようかなあ…
中身の薄い長文は嫌われます
>>839 コンテナに乗ってしゃがみZやったてもコイン出なかったんだけど…
まさかコンテナの下でZ連打か?
6の4面の2次ラッシュ前にある、9×9の箱はどのように切ればいいんですか?
だれか教えて!!ください!
左上・左下・ど真ん中の順で潰すと50000点の魚が出るよ
イージモードでノーミスクリアできるくらいにならないと
ハードに移行するの難しいかな?
>>843 123
456
789
ってあるとしたら123>789>456の順に壊すってこと?
>>845 1、7、5の順番で壊すってことだよ。
7の箱は手榴弾か箱の側でスーパーグレネードのジャンプ下撃ちで壊す(爆風をかすらせる感じで当てる)
>>846 どうでもいい事だけど、そこの場面で分断された道路の左端からしゃがんで箱*9の方に向かってボム投げると変な軌道を描く(直線的な感じ)
おためしあれ
848 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:55:42 ID:l2EooJYS
もし、できればドリルスラッグでルーツマーズの脳ミソ掘ってみたい。
残酷だが、Cボタンで脳ミソに攻撃したときはストレスが一気に発散できそう!!
ここ見てる人でメタスラ関連サイトの管理人って何人くらいいるんだろうな。
そういえばドリルってやたら余るよな
851 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:04:38 ID:zkaJYlB3
3の1面でのメタスラR同様、
ドリルも違う場所での配置だったら、もっとフル活用できたというのに・・orz
一応既出でないみたいなので言っておく
プロトガンナーから下りた後(着地後)と乗った後
1秒ぐらい無敵だね
>>852 別にブロトガンナーじゃなくてもいいような
それとも、プロトガンナーの時だけ特別長いの?
>>853 他のスラッグで鬼避けした場合、着地した瞬間から無敵切れるけどプロトはちょっとだけ無敵があった
また、乗り込んでからもちょっとだけ無敵になってた
キャラが点滅表示になってなかったからよく解らなかったけど、おそらく誘導電球の性能に合わせたためだと思われ
ちょっと前に同じネタ書いたんだけど今日確認したんだ
855 :
sage:2006/04/25(火) 00:40:24 ID:96BfthEd
>>853 6はスラッグに乗った瞬間の無敵時間が無くなってる。
ただプロトガンナーは乗った瞬間、キャラがむき出しで体が光りもしないのに無敵がある。
ってことかと。
↓+B着地後も無敵があるのかは調べてないけど乗った瞬間は間違いなくある。
ザンテツで毒男の床の放電斬るのはさすがに無理じゃない?
プロトガンナーの無敵でも利用するのかな?
誰かやってる人がいたら御教授を
毒男で思い出したけど誘導電球は
落下して来るまで(空中浮遊中)は当たり判定が無いっぽい
既出
858 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:14:56 ID:46qmMm3O
>>858 なにそれ、グラディウスポータブルみたいじゃん…。
またあの悪夢が
PS2で発売しろよぉ。
PSPがDCと同じ道を辿っていってる気がしてならない。
このままアーケード作品の移植が多くなっていくかもな。
>>855 間違ってコンテナの上でガンナーから降りて放電中の床に着地したことがあったけど
すぐにジャンプしたら死なずにコンテナの上に登れた。
今度斬ってみる。
グラディウスポータブルは移植良好だったんジャマイカ?
それより先に、GBAに移植版がリリースされるって話しじゃなかったか?
>>862 移植度の問題じゃなくてPSPで出さずにPS2で出せよって話なんじゃね?
移植の開発費がPS2とPSPで変わるんだろうか?
素人だから判らないけどもし変わらないならPS2で発売したほうが売れると思う。
PSPなんてハードよりPS2だろ。PSPでやりたいゲームなんて他にないっつうの
>>862 2の「デストロイゼムオール!」の掛け声が無かっただけで問題外
868 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:09:01 ID:XPsTDt7W
PSPの仕様のせいで斜め入力できなくなるとスラッグのバルカンが使い辛くなるな
>>867 その程度なら別にいい。
方向キーが問題ってのはいやだな
>>867 スレ違いだが、そりゃいかんな。完全移植は無理だったのかねえ。
メタRも多少降りた後無敵会った気が
ちょ、おまいらKOF MI2スレに急げ
フィオの勇姿がうpられてるぞwwwwwwwwwwwww
>>874 見てきた。トゥーマシンガンぶっ放してるなw
メタスラアタックとかあるんだろか?
(´-`).。oO(…メタスラ3Dもこういうグラフィックだったら良いのにな…)
>>874 スマンが何処にあるんだ???探したけど見つからないです><
>>878 格闘ゲーム板だったのか ありがとう
2Hぶっ放してるwwwww
俺はエリ派なんでねぇ、最も格ゲはちょっち無理
881 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:35:48 ID:8QveoBuw
ここの人はメタスラ好きならロックマンも好きか?
しゃがめないアクションゲームなんてアクションゲームじゃねえ
ロックマンなら3大好き
884 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:57:45 ID:sqKOFmwI
2ならやり込んだな
個人的に音楽はロックマンの方が上だと思ってる
ティウンティウンティウン
886 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:32:00 ID:ofhuTZbK
メタスラ2の吊り橋とハゲの中ボスが上手く出来ません。なんか攻略とかありますか?
>>881 大好き。
というかメタスラも最初はロックマンの延長で始めたつもりだった。
>>882 しゃがめないなら床を滑ればいいじゃない
>>884 2のワイリーステージの曲は今も色褪せないね。
自分はXの曲も好きだ。
ロックマン漫画家の有賀先生、ロックマンX漫画家の岩本先生にメタスラ漫画を描いてもらいたいぜっ。
と勝手に思ってる。
それだったら俺はマリオくん書いてる人にメタスラ漫画書いてほしいな
モーデン兵「まずはマルコお前からだ!」
マルコ「サッ」
ターマ「フォワ!」
…みたいな感じで
留美「お弁当いっぱい食べて大きくなるですー!」
留美「うぷ・・・お弁当余っちゃったです〜、どうしようです〜・・・」
まどか「大丈夫、ちょっと貸して」
ポイッ(マルコに投げる) ピロリーン!
まどか「ねっ?」
留美「(アァアアアァア・・・)」
相川姉妹の区別がつかん
ググッても分からんわ
色じゃなかったっけか?
894 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:32:14 ID:EdVxljDQ
ロックマンは1〜6が神!
1〜4とXが神だろ
はいはいロックマンスレ乙
ところでメタスラ1〜5って何メガショックなんだ?
3なんか容量すごそぅ…
4,5は曲がストリームだからそれだけで大きいだろう
ロックマン糞。死ね。
ここはメタスラスレだ。
ロックマン馬鹿は他スレ逝け。
排斥するだけが脳じゃないだろう
MI2のフィオテラツヨス
3ゲージ技の蹴り上げ→2H→斧投げがカコイイ
そんなのあるのかw
動画キボン
>>886 橋は特攻が楽チン。だが安定はしないだろう
安定させるなら手榴弾だかハンドガンだかで兵士が出きるまで左で粘った気がする
詳しいやり方は忘れた。
アレンは慣れ。最優先は兵士ね(あれ?2って横から兵士出てきたよな?)
この2つの場面は2よりXの方が格段に楽だな
勝ちセリフに「大丈夫です、平気です」を確認。
他にもフレイムボトル投げるときに「ペッピーノ!」とか言ったり
>>904 スマン、うpできる環境じゃないんだ。
907 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:44:59 ID:2Gn4rKYe
>>897 1が193メガ。 2は277メガ。 Xは506メガ。 3は708メガ。
攻略本に載ってた確かな情報なので間違いないかと。
4、5はシラネ
>>858 メタルスラッグコレクション・・・案外ネオポケのを移植だったりしてね。
それはそうと、1〜5をPS2(3でも可、時間かかっても良い)に移植するのであれば是非ともラルクラキボン
旧4人は原作性能でクラークは武器弾数0.75倍、ラルフは6の性能(弾半分)ぐらいで。
旧5作で兵士投げまくりとかラルフ駆け抜けとかやってみたい。
6出る前は「怒キャラ参戦・・・KOFに関わるとろくなことねぇよwwwww」とか思ってたのに
そんな移植すると思うか?
なにげに3Dの公式来たな
912 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:28:32 ID:mEPpEj68
今日、ソフマップ新宿二号店の近くのGAME PLAZAという所で
やっとHARDワンコインクリアを達成しました。残機無しでメタスラHP1
という状況でカッターラッシュを抜けるという奇跡(じぶんの中では)のプレイ
でした。ラスボスが奈落に落ちて行くのを見た時は泣きそうになりました。
これも、このスレの皆様の御陰です。これからはスコアアップを目指して頑張ります。
本当に有難うございました。(長文すみません)
おめっと
おめ〜。
どう見ても努力家です。
6のPS2Verはいつ発売か分かる?
いきなりだが、3で二面ボスの一回目のボスの攻略教えて欲しいのだが…
いつも遅い玉に当たるorz
>>919 遅い弾のほうはできるだけ画面真ん中にはいないようにして、
画面左か右のほうから、ゆっくりと(立ち止まりながら)一定方向に動いていけば大丈夫。
発狂はけっこう大変なので、
ダメージ調整(ハンドガンで15000点分撃ち込むと発狂するから寸止めする)して、
敵さんがワイドフォーメーションになったときに画面右のほうから
ボム連投しながら左に動いていけば終わる。
>>919 吐血レーザーとボムで瞬殺だろ。
長引くと厄介。
923 :
921:2006/04/28(金) 02:47:29 ID:mNlRWoIg
…おっと、TOPにしかアクセスできんようだ。
ページの一番下に
小さく「Menu」ってあって、その横の[uploader]をクリックして30Mの所へどうぞ。
まだクリアできん。まあラスボス見て萎えなかったのでもう少し頑張ってみるよ
やっぱ間隔空くと勘が薄れるな。
3の2ボス攻略だが道中ボムを温存できた場合(大体34発必要) ボム放出オンリで
道中ボムをそこそこ温存できた場合(大体18発ぐらい)なら 吐血レーザー1回+ボム放出
ボムを全く温存できなかった場合(大体17以下) 吐血レーザー2回
って感じで ちなみ俺はボム10発ノーマル状態で突入して抜けた事があるが
そこまで難しくないかと、4ボスの発狂時黄金針弾ばら撒きの方がキツイ
3の2ボス攻略
1.中央で回転して光弾連射
2.画面全体を大きく回転して光弾乱射
1(発狂)は画面の中央よりやや左よりに待機して
レバー操作を右→左→右→左→(繰り返し)で一気に動けば避けられる。
2(発狂)は、画面の中央よりやや左よりに待機して、
二発目までは右に一気に動き、三発目からは、小さい動きで右に動けば避けられる。
十戒出現と同時に不気味な音楽からsteel beastが鳴り出す演出が好き
>>927 吐血2回って結構難しくない?
何回か試したことあるけど、1回しか成功しなかった。
俺はボムが少なかった場合、ハンドガンでペチペチやってる。時間かかるけど。
吐血二回って成功するのか(それでも確率は低いっぽいけど)……。
今まで一度も成功したことないよ。
それより3ボスが安定しない……レベルアーマーが弾切れになったらテンパるから困る。('A`)
しっかりしろよおまいら
吐血二回はかなり危険だお
2面ボスは普通にハンドガンで倒せるし、3ボスなんて発狂直前までハンドガン撃って、あとはアーマーのH撃ってりゃいいじゃん。
いっとくが、3ボスの小ミサイル×数発は、パターンで避けられる。破壊する必要なし。
3ボスミサイルのパターン避けは結構ムズイ。初心者にはオススメしない
破壊した方がいい
>>936 一発も破壊しない方がパターン化しやすい。
まぁ、初心者は鬼避けしろってこった。
そんなことは知っている。避けパターンはミサイル破壊しないから、ミスしたら脂肪率激高だ。
慣れない内は微妙に難しいし、ミサイル破壊しないのも結構精神的にくる。
だから最初はミサイル破壊しながら鬼避け利用の方がイイかと
まあオレはいつも避けてまつが
そもそもブリキロボなんざ攻撃が派手なだけでメタスラ中でも随一の弱さ誇ってるし。
ハンドガンだけで楽勝で沈められるんだから言い争うようなもんでもないと思うが。
ミサイル壊そうが壊さまいが大まかなパターンさえなぞれば死にゃしないんだし。
ちなみにミサイルを壊さず避けれるかどうかを主眼に置くなら俺は知らん。
ネタの一つになりはしてもクリアするのに不必要な知識だし。
それで上手い下手を意識するのはナンセンスだわな。
ロボの溶岩
何気にメカなきゃ
避けずらいと思うんだけど
パターンを身に着けるまでは3の3ボスは結構強いと思うけどな。
そんな俺は久しぶりに3をやってコンテニューしまくり。
…ノーミスクリア出来た全盛期の俺に驚愕。
随一の弱さというのは誇張しすぎだろう。コイツよりも弱いボスはワンサカいる
慣れるまではかなりキツいはず。慣れたらスコア無視だと余裕だろう。稼ぎに走るとかなり難
>>943 随一は確かに言い過ぎかもしれんがそれでも弱い方だろ。
各攻撃に対してほぼ完全な封じ手が存在するし。
946 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:26:24 ID:WUpNRCXZ
3のボスは、稼ぎをしなければ4ボス以外すべてウンコ。
それ言っちゃったらほぼ全てのボスがry
wikiの編集権限がフリーになりましたので
気が向いたらどうかご協力お願いします・・・・
>>931,
>>932>>934 吐血二回はボスの最初の攻撃による。
6体が広がってゆっくりの自機狙いの一発×5(6だっけ?)の弾は2発撃った後のゾンビの足でも避けることが可能。
狭い範囲に固まって3発×4の弾を撃ってきたら2発撃ってる間に回避不能になる。
一発目の吐血攻撃をやっている間にボスがどっちの攻撃をやるかは分かるからそこで判断すればOK。
因みに発狂前の攻撃であればゾンビでも回避可能(だったはず)なので一番右の医者の薬を残すのもありかと。(右から左に向けて撃った方が一応あたりやすい)
>>949 なるほど…
しかし、吐血2回(連発した場合)でモノアイズを全て倒しきるのは無理のようだね。
吐血2回→右に逃げてもう1回 って感じになるのかねえ。
3のエンディングのエリはかわいいな・・・なんであんなちじこまってるんだ・・・。
エリらしくない気がするけど、エリらしい気もする。
それにしても あれだけ3の最後にズタボロにされたルーツマーズを
6で海から引き上げて何する気だったんだろう。復活させる気かな?
マーズたちのテクノロジーならいけそうだけど。
以前はめこにあったタイムアタックの動画は、石版までゾンビで倒してて感動した。
あんなの真似できないよ
アルカディア 全然隠し情報出てないね・・・
現状で明らかになってる隠しは
・多脚列車コインばらまき
・歩兵100人
・金蝙蝠×3
・スクロールバック捕虜(Mi1&2)
・イーカB
・大根集め
・箱壊し
・隠し通路+金色口エイリアン
・隠しルート(Mi1&3&4)
こんなもんか
あとは捕虜100人目で全部?
細かい解かりやすい隠しを抜けば全部だと思うけど
イーカB が何の事か解かんないです><
捕虜100人ボーナスって有るの???
ラルフD押しっぱプレイやってみたんだけど
ちょwwwwwwwwww 2面ラッシュ無理wwwwwwwwwwwwww
>>952 石版への吐血はそれほど難しくないよ。タイミングさえ間違えなければ。
ただ、そのタイミングのとり方には多少慣れがいるかも。
それよりモノアイズが運過ぎるorz
>>956 最後のラッシュなら、無理ってことはないと思う。
敵が出てくる前に一気に画面右端に移動してしまえば
バズーカ兵に攻撃されない&百太郎がバズーカ兵を2人とも倒せる
のでだいぶ楽になる。
ジィコッカが出てきたら、上に乗っかって跳ねてれば攻撃食らわなかったような気がした。
まあ1ミスぐらいはするかもだけど。
あそこよりもその前のラッシュのほうがきつい。バズーカ兵倒せないし…
それ以上にボスが終わってるわけだが。
961 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 15:24:31 ID:QFnqgzrH
ガルーダU外されたのでメタスラやる気起きない…
つ【桃甘】
3-3ボスのアドバイスくれた人、ありがとう。
発狂まで生身で粘ったらノーミスで越せるようになったよ。
でもやっぱりヘタレだから誘導弾はショットガンで壊してるが……。
で、やっとこさ4ボスまでノーミスで行けるよーになったと思ったら、発狂ロカ様の黄弾が三連チャン……('A`)
>>963 おめ。
レベルアーマーは弾数制限あるから乗りっぱなしだと弾切れになるという点に気を払えばOK。
生身の所持してる武器と手榴弾も勘定に入れる事に気付けば火力が足りなくなる事はなくなる。
ロカ様は運さえ良ければ雑魚になるのでS25発以上持って根気良くチャレンジだ。
プロトガンナーがどことなくトロいのが何となくイヤなので
三面ボスを生身で倒そうとしてどうしても電撃ウェーブで死んでいたのだが
スピンエイリアンラッシュ時のWマシンガンを温存して持ち込んだら
電撃ウェーブ発動前に倒せた…。
イージーでしか出来ないけど。
あとルーツマーズスラッグ怖すぎw
966 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:00:58 ID:REon0uHK
5の最後あたりの操られてる味方キャラ強いんですけど…
特に手榴弾と回転マシンガンが厄介すぎるわぁ〜
なんか攻略法ないです?
967 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:14:30 ID:il3WgN0f
>>966 アルカ参照。
ところでメタスラ6が7月PS2で発売って書かれていたけど、
ガセじゃないよな?
かなり期待してるんだけど
968 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:14:49 ID:REon0uHK
>>965 腹から丸い電気弾と上からくる電気弾の2つが一緒にくると回避できん
どっか安全地帯ないかな?
969 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:41:10 ID:REon0uHK
芋屋は昔はそのまんま移植でなんも家庭要素等いれなかったけど
最近いれだしてきたかな?
コンバットスクール…メグ教官…
>965
3面ボスの電撃ウェーブ+誘導弾の複合攻撃を生身で回避するなら
コンテナの前にしゃがむ→そのまま右にしゃがみ移動で誘導弾を回避。
ただしウェーブをしっかり見て移動しないと行き過ぎて当たる。
慣れれば簡単だけどガンナー使って鬼避けした方が楽。
さて、未だに6をプレイできてない漏れが来ましたよっと
出来はどんなもんなんですか?
自分のサイトもテンプレに入れて欲しい…
と思ったら入れていただけるみたいで。どうもありがとう。
でも「まとめサイト」じゃ何のことか分かりにくいから、
「6の攻略(まとめ)サイト」ぐらいにしておいたほうがいいかと。
それと、サイト主のとこも入れたほうがいいと思うんだけど、どうでしょう?
あれは一個人の日記だろ?
それはまあ、そうなんだけど…
6の稼動初期にはよく参照されてたサイトだったし、
ラスボス安地や、その他役立つネタも数多く提供していたから。