【ガンダム】ジオン軍第11駐屯地【カードビルダー】
華麗に2ゲト(´゚ c_,゚`)
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
・一部マップ地形の変更
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号
・グフ系のヒートロッド命中うp
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・ゲルググ系の格闘射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』
※全国的なVer.うpは3/20との未確認情報あり
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプワして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
なんかだーれもテンプレ張ろうとしないからでしゃばってみた。あと微妙に住人主張の所いじった。
それと、前々から気になってたんだがなんでジオンスレには(連邦もか)他スレへのリンクがなかったんだ?
なんか確執があったのなら悪かったが、後悔はしてない。
では盛り上げて行きましょう。ジーク・ジオン!!
8 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:01:45 ID:ayRsPJwW
連れとわいわい言いながら遊ぶと面白いんだけど、
システムに難アリでなかなか遊べないス。
せめて作戦エリアはもうちょい増やして欲しいです。
9 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:26:48 ID:cfWYmDTW
上官殿に質問であります。
小職は先日、光り輝くグフを引いたであります。
残念ながらラル大尉は未だ我が隊には配属されていないのでありますが、
効果的な運用方法はどんな装備でありましょうか?
弓手に三連ガトリング、馬手にフルガトリングシールド。
もしくはグフシー&ゲルシー
>>9 グフ盾があるなら、マシンガン+グフ盾か、盾二枚の接近戦仕様
腕マシ+手持ちマシの重機関銃仕様もイカス
ドダイがあるなら中〜遠距離用の実弾武器もたせて戦うぐらいかしら
ヒートロッドには期待しない事、
専用パイ乗せてやっと当たるってぐらいだからね
かなり癖のある機体だから慣れるまで厳しいと思うよ
>11
ヒートロッドはVerうpに期待してもいいくらい命中率上がるのかな?
ロケテは体験してないから解らないんだけど…。
>>12 命中さえ上がれば、連邦の先読みハンマーに対抗する先読みヒートロッドが・・・・・・・
>>10-11 (・∀・)ノ ジーク・ジオン
小職の隊にはガトシ(フル)が配備されております!
ではガトシ(フル)にドダイ、ドズル中将に搭乗していただきます。
カスタムはワイドレンジでやってみるであります( ̄A ̄ゞ
>>14 ドズルのカスタムは共鳴がお勧め
覚醒値が低いのでほぼ共鳴が発動します
そんなこといったらワイドも常時発動してるかw
グフにグフ盾一枚ってすぐに壊されそうで不安なんだが…
空いた手にゲル盾持たせてあげてください
グフ盾一枚はキツイ・・・てかジオンで原作どうりの武装で
活躍できるMSってザクとかゲルくらいぢゃん?PSにもよるけど・・・
陸戦だと地形の影響がでかいし・・・
18 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:10:23 ID:hrm7qP3c
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>前スレ969
そう簡単にやり逃げなどさせんよ!!
今日、艦長キシリア様に変えたらなんか世界が変わったね。
今までジュダックとかエルランで適当やっててごめんなさい。
>>21 確かにキシリア様ってクリティカル率と射撃命中率を格段に上げてくれるから
世界が変わるよね!
でもシャア少佐の手の震えが止まらなくなるが
イタイ…
全スレ>939
当方は埼玉北部熊谷戦線の者だが、
こっちに来ることがあったら連邦にスパイしてでも相手をするよ
スパイ部隊はレベル4だがorz
25 :
前スレ939:2006/03/16(木) 22:19:12 ID:IFWP8vyt
>>23 貴官のお心遣い感謝致します。
当方、埼玉南部所沢戦線に配属予定であります。
機会がありましたら遠征も致しますので
その時はよろしくお願い致します。
鹵獲でLRBR使ったら世界が変わった。
ビームバズって何ですか?
鹵獲すると範囲が太く短くなって8発打てるLRBR
スパイか!?
LRBR鹵獲するぐらいなら、ビーバズ+ロングレンジかワイドレンジだろ。
LRBR厨は連邦スレにカエレ
ビーバズ+ロングレンジにしても、下駄乗れて弾数フルに出来る機体が存在しない
加えて言うなら、鹵獲使えばLRスコープ付きのジムSC引張ってこれる
つまり、連邦ICを鹵獲すれば世界が変わると。
鹵獲兵器いつか使ってみたいけど…
ジオンサイドだとどんな機体を鹵獲すべきなのかよくわからねえ。
鹵獲兵器を使用する人はどんな機体(または武器)を鹵獲してるのか教えてくれないかな?
(上に出てるジムSC、LRBR以外でお願いします)
楯なしEz8をロカクしてゲル楯とグフ楯持たせて森と地上で走らせてる
>>33 ガンタンク、ジム(アダム)、水中型ガンダム、ジム・キャノン(北米戦)
この辺は普通に使える。
>>33 今日アイナ引いたがアプも例のザクも持ってないので
緑のEz8に乗ってもらってみた
で、便乗質問なんだがEz8ってガンダム盾装備できないのか?
やってみたら出来なかった、ゲル盾も
ロカクもってないけど
水中型ガンダム
Gアーマー(中からゲル盾を二枚装備したガンダム出現というネタのためだけに)
陸戦・Ez8(降下パック他)
辺りはやってみてもいい感じ?
核2丁持たせたGアーマー
Gアーマーはやっぱり、核でドッキリがしたいな
かぶったな…
親父にもかぶられたこと無いのに!!
取り敢えず自分がやられて嫌だったものをやってみたら?
まあ伏兵関係は無理なんだが。
本日は2回目の更新。15000オーバー、勝率64%で中尉留年。サムソンMT→ファットアンクル、
パプア→ムサイすっ飛ばしてファルメル、ユーコンそのままでした。
なんで昇進しないんだろ。セシリアとかユーリとか変なのばっか引くし。
悲しかったのでアプ2に兄様乗せてユーリの母艦ぶち抜いてきました。
なるほど。
陸戦型ガンダムとガンタンク、固定武装持ちジム、水中型ガンダム、Gアーマーか…
参考になったよ。皆ありがとう。鹵獲を手に入れたら是非やってみるさ。
>>42 うちのホーム…下駄LRSCカウントダウンと伏兵コアブしか印象に残ってないんだ。
でも昨日ソドン中立地帯で中尉なのに陸戦ガンダム*5って人がいて好感がもてたのぅ。
にわかジェットストリームアタックじゃ局地的勝利にしか持ち込めなかったぜ。
ノリスを鹵獲Ez8Hハンマガトシフルで暴れさせてる
周りで見る分にはSC下駄LRBRやGアーマーが多いし、使っても見たけどHハンマが一番楽しい。
今日二人連れで遊んでるやつに無差別で乱入されたんだが
二人で戦いたいならこっちがいなくなるまで待てや
残り一機を落としてるとこにくるな
半分は自軍のやつだからあんま強くは言えないんだが・・・
これだけは言いたい
ジャブローでロカクジムSCは止めてくれモノスゴクナエル
近距離で戦ったらすぐ水の中に逃げ込んで
ズーットでてこないとかマジデヤメテクレ
もうやる気なくしてほっといたよ
一機も落ちて無かったんだけどな
放置相手に引き分けで手をたたいて喜ぶのもヤメレ
キモすぎる
水泳部を使えとは言わないけどさ
ロカクジムSCはホント・・・
ナエルヨ・・・
長文すみません
一人でもこういうつまらないやつが減ることを祈りつつ
ジオン久しぶりにするか
三連全員引いたことだしな
核バズとカーゴ爆弾の自爆、同じ威力なんですね。
>>36 装備できなかったらバグ
Ez8は全機種両装備欄1使用可で
鹵獲期待は敵陣営武器使用可だから
読み込みミスじゃね?
>>46 長文は別に構わないが話の主旨がまったく見えない
支給されたまま、倉庫の隅で埃被っていたJRゲルググに
鹵獲していた背ガンと人質交換で、JR様が我が部隊に配属されたのですが・・・
隊長機:JR、ワイドレンジ、BR、ガトリングシールド、JRゲルググ
僚機 :キャリオカ、オプションブースタ、空、ザクバズ(増)、ザクU
艦長 :ゼナ&ミネバ
勝率5分程度
初のゲルググ運営に、薙刀で切り込みまくってしまうのですが思いのほかあたらず(涙
JR様はこのまま使い続けたいのですが、連邦に鉄槌を食らわしたいのですが
うまくいっておりません
コスト680の我が隊には、JR様はまだ早いのでしょうか・・・
長文になり目汚しかもしれませんが、上官及び先輩殿に
是非是非御指南頂きたく報告させていただきます。
ジーク・ジオン
鹵獲で使いたい物ねー、うーん.....とか考えていて
宇宙でGファイターに乗ったギャンとか出来るんだろうか??
すません、IC6枚目なのに未だに鹵獲持ってないんで。
まぁ出来たからどうと言う事も無い気がするけど。
鹵獲してまで使いたい武器あったら、とっくに連邦逝ってる罠。
>>50 俺も大体同じくらいのコストだけど
隊長機:JR、、ジャイアントバズ、ゲルググシールド、JRゲルググ
僚機 :ナカガワ、ビーバズ、リックドム
艦長 :キャリオカ
で結構リンクロック利用して結構勝てたよ。
鹵獲ってMSの色かわるよね?
3枚目を手にしたら、鹵獲デッキを作りたくなったけど、
びっくりされるだけで、カスタムの力負けしちゃうものかな。
BR+ガトシー装備させておいて切り込みに走るのが判らん
この装備なら中距離で射撃戦しておいた方が吉
二番機がもう少しどうにかならないかな
相手もコスト680前後とはいえ、ゲルググ1機でどうにかするのは難しい
>>36 マテ、ガンダム盾ともう一つの装備は何だ?
ガン盾ってスロ1だから、もう片方が
スロ1武器両手持ちなら装備不可だぞ
>>48 上の可能性大アリだぞ…
今日ホームの戦場に行ってみた。
ジオン圧勝で終戦していた
ホームで初めてジオン勝利を拝めたのは凄く嬉しい 。゚(゚´Д`゚)゚。
>>50 ジョニーは格闘よりも射撃の方が高いから、格闘よりも射撃をメインにした方が良いかと。
あと、できることならキマイラ隊のメンバーを僚機or母艦に乗せてジョニーのテンションをあげやすくすれば、能力も生きると思います。
>>54 同意かな。
宇宙ならゲルググより盾三枚(グフ盾込みで)持てる高機動R2のが断然格闘向きかと。
ゲルには固定盾ついてないんだからガトなんて薄い盾では前衛は張れないと思うよ。
>>50 その団塊でミネバ様は辛くね?
最初は順当にドレン等の戦闘補正が強い艦長使った方が良いと
思うけど。
それと、まだJRのレベル低いなら対抗心付けて見たら??
3以下ならけっこう発動するし、命中率が見違えるよ。
俺ならガトシーをゲルシーにして、キャリオカかザクUをグレ
ードアップするな。
その編成じゃJRだけが頼りっぽいし。
60 :
46 :2006/03/17(金) 00:25:15 ID:banec5F5
>>49 あれなんだな
あまりのショックに少し錯乱してたみたいだ
今は落ち着いてきたよ
ただ誰かに聞いて欲しかっただけみたいだ
落ち着いてから見ると正直自分でも何がしたかったのかわからねぇ
それぐらいショックがおっきかったってことにしといて忘れてくれ
鹵獲でやってみたいこと:Gあ〜ま〜かFAがんだみゅにラル様を乗せて
殻を破って生まれ変わってみたい。
脱出しても、撃墜されれば、戦士の死に様って発動する?
>>61 過去スレ発動すると見た気がする。
アプIIIに伏兵試してみた。
水中でも拡散で350以上もっていくのね。
母艦に収束で987ダメージですた。
63 :
50:2006/03/17(金) 00:41:27 ID:aqMYmpt1
>>52.54.57.58.59の方々
早速のご指南に涙で前が見えないであります。
ありがとうございます。
ゲルググ盾・・・・・無いであります(号泣
とってつけたような2番機は考慮いたします
キマイラ隊、、、配属される日を夢見ています
高機動型R2はロバートさんのしかないです
やはり、格闘は無理のようです><
ミネバ様は、すこしでも戦功を稼げればと思い・・・
はい、、、、JR様のみで勝てることを夢見ていました
ビーバズ、、無いので幸いにも鹵獲カスタムでR4でも
つけて射撃メインの部隊に編成した方が得策でしょうか?
R4はわざわざ鹵獲して使うほどの代物じゃない
射撃メインならJRゲルは今のままか、ガトシーを別の片手射撃武器or腕部3連装ミサイル・ランチャー(BRが両手持ちになる)にするかで充分
当方コスト700の少尉であります。いや実は中尉のカード失くしてまたやりなお
しているのですが・・・・・・
最近砂漠系のMSを結構引きまして、それまでJRゲルでばっか遊んでいたのを
地上メインに転向してみたのですが・・・・
メチャおもしれー
隊長機a:プレニフ・OPブラスター・脚部ミサイル・マゼラトップ・ザクIIFS
隊長機b:クルツ・強化炸裂弾・ガトシー・3連ガト・TCグフ
二番機a:ロイ・強化炸裂弾・改造ザクマシ・ラッツリバー・砂漠ザク
二番機b:ドズル・OPブラスター・改造ザクマシ・ザクバズ・ドズルザク
艦長:デギンorクランプ
ロイがかなりイイ感じですね。もうちょいコスト上がれば宇宙戦も高機動ザク
イパーイで出撃できるのですが・・・・・
今日最後に砂漠ドムでました。使い勝手はどんなものでしょうか、上官殿?
初心者スレにあったんですが、グフシーとガトシーフルのヒート剣の威力や命中って同じなんですか?
自分はガトシーフルを持って無いのですが、どなたか検証した方とかいますか?
既出だったらごめんなさい。
>>65 クルツとクランプを交換マジオススメ
>>66 ヒートホーク=グフ盾ヒートサーベル=>ガトフルヒートサーベル
威力は-10程度
水中用ガンダム鹵獲すると連邦はガンダム盾だからガトシーやギャン盾の分有利
(カスタム使えないが……)
地味にコアブ鹵獲もガチw
あとジョニは自力でテンション上がらないのでキマイラ隊編成がオススメ
艦長は射撃↑↑↑のナカガワでも補給↑+工学知識のサカイでも好みで
3機編成だと開幕1秒でクルツが叫ぶw
ザクは下駄コアブを一発で割れないのがイヤン
というわけでドム系+ザクマシ+ゲル盾+スラスタでやってる漏れ
なにいってんっすか!
ザク+グフシーで
ヒート剣&ホーク二度斬りで下駄なんて一蹴です!
範囲が完全重複してて燃え燃えっす!
71 :
66:2006/03/17(金) 01:13:06 ID:Ve+BcxrJ
>>67さん
即レスありがとうございます。
グフシーの方が若干上なんですねえ。ガトシーフルも良いことずくめでは無いんですね。了解しました。
72 :
65:2006/03/17(金) 01:14:03 ID:tFUT9UTw
>>67殿
早速の回答、ありがとう御座います!
そうですか、クルツとクランプ変えたほうがいいのですか。
専用機だからクルツ乗せていたのですが・・・・・・
早速明日試してみるであります!ジークジオン!
普段連邦でやってます。今日はジオンでプレイしてました。
サテも埋まってた割には皆CPU戦ばかりだったようで対戦相手が連邦中尉だけ…
同じ方と8回程対戦しましたが。その間ず〜っとガンダム(MC)+180mm+下駄&180mm×2…
私はとっかえひっかえ試してましたが、結局最終的にジュダック+伏兵+アプUが最強だと感じました。
このゲームはコスト750くらいが一番楽しいと思いますが如何でしょう?
74 :
73:2006/03/17(金) 01:19:17 ID:xvEKYkKn
あう
×ガンダム(MC)+180mm+下駄&180mm×2…
↓
○ガンダム(MC)+180mm+下駄×2…
良いことずくめに見えるガトシフルも
剣の威力がグフシより下、密接射撃不可、武器破壊される、と欠点も多い。
とは言ったものの赤黄青使えて中から3連ガトまで出てくるんだからやっぱりつおいと思う。
ジオン武器の中では一番良いものだと個人的には思ってる。
>>73 そんなことはないです。
コストが上がると大部隊編成VS大部隊編成など
デッキの幅も広がって楽しいですよ
ガトシフル壊れても三連ガトが出てくるのは強いな
グフシーと違って躊躇無くシールド防御に使える
コストと武装踏まえてグフ>グフカスな俺としては
グフ+グフシ+ガトシこそガチ
サーベル?いらねぇよw
すいません、話ぶった切りますが・・・
60戦少尉です 本日、初トレードしました。
【放出】 ジムJB
【捕獲】 ゲルググキャノン+カウントダウン(おまけ) @成立。
【放出】 アイナ
【捕獲】 鹵獲+シャアザク+(ガトシーフル)x2+核バズ ]お断り。
鹵獲が欲しかったのですが、付け合せが微妙な感じがしたのでお断りしました。
アイナを手放さないで正解ですよね?(・ω・)ゝ
グフ>グフ粕は同意だなぁ。
まぁ自分はゲル盾+グフ盾派なんだが。たまに狙撃食らって死ねるw
81 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:55:33 ID:LdwvuapS
>>79 正解。
鹵獲とシャアザク以外弾になってない。
その上格下げだから。
sage忘れorz
フルガトは右、グフシは左
そしてカスタムはルナチタ。
盾が割れてからがパーティーの始まり
三連ガトとハンドで蜂の巣。
コアブも防御からの因果で堕とせるし。
84 :
79:2006/03/17(金) 02:10:51 ID:j1sllHzx
>>81さん
ご返答、ありがとうございます。
トレードスレ見ておいて、命拾いしました。
>>82 顔、あげて下さい。
グフ>グフカスはノリス使わないなら同意
ただそれだとグフよりザクFSかデザザクのが強い
VER.UPでヒートロッド当たるなら別だけどね
正直な所グフ系統って微妙?
ザクFSは持ってないし、デザザクはまだ使った事無い。
3機編成が好きだから原作っぽくグフ(TC)+ザクU+ザクUで戦ってるんだけど・・・。
グフの格闘が微妙だしザクUは今一使いにくいし・・・。
コストきついんで、そうなら装備変えてFS使いたいんだけど・・・。
情報求む。
ガトシフルは本当に素晴らしい
ガトシフル+3連ガト+指バルカンでクリティカルが出た日にゃぁ
「ザクとは違うのだよ!」と、叫びたくなる…
防御させても相当減らせるし、回避重視ならそのまま機動攻撃
攻撃重視の場合にHITさせても、多分並みの機体なら落ちるし
グフはあと10年は戦える
>>87 盾一枚では不安なので、3連をゲル盾やグフ盾に換えてしまう俺がいる・・・
ロック切りをうまくやれるようにならんとなぁ・・・
IC3枚目で9割以上を宇宙で戦っているけど、2機編成のゲルクロは
同階級なら対等だけど上だとつらいな。
下駄ガンダムハンマーと下駄ロング180m炸裂と伏兵コアブの3機編成だと
きつい。
今まで接近戦ばかりだけど遠距離戦も考えている。
そろそろ格闘回避を伸ばしたジョニーをジョニゲルに乗せて奮闘させようと思うんだが
どうにも武器とカスタムの編成で悩むんだ
どうしてもLR、伏兵コアブ対策はしなきゃいけないからゲル盾は欲しい
もう片方にはビームライフル持たせてカウントダウンでどうだ!と思いきやビーム+CDするくらいなら斬った方が強い
じゃ高度格闘P?、ってことは格闘オンリー?ってことはもう片方もゲル盾?
完璧ゲルクローンです本当にありがとうございました
なんかこうグッとくる武器とカスタムの組み合わせは無いものだろうか
>>88 当たらなければ(略
とは言っても、起伏や障害物の多いステージでは辛いね…
マゼラ砲からのリンクロックか、マゼラ砲のロックから機動で逃げた奴を主に狙ってるけど、
相手が長々レンジ+下駄だとキツイ…
所で、ガトシフルってぶっ壊れて3連になった時、修理できるのかいの?
今まで壊れた時、母艦まで戻れた事が無…げふげふ。
>>89 IC3枚目を消化する頃には、専用ザクの魅力に気が付き始めるよ
そうなると、バランスの良い三機編成が出来上がってくる…!
ちなみに宇宙では、
ベジータ+ベジータ専用ザク+ゲルシグフシ
ギャビー+ギャビー専用ザク+マゼラ
ドズル+ドズル専用ザク+ゲルシグフシ
…あんまかわってないorz
>>86 個人的見解ですが、グフにもいくつか長所あるもののザク系最大の長所「固定盾」に勝るのはヒートロッドです
狙撃で武器破壊して格闘に誘う
↓
格闘と見せかけてバルカンで機動力低下させる
↓
相手の起き上がり防御重視を読む
↓
ヒートロッド当てて機動力低下させる
↓
起き上がりをもう一回バルカンで削る
↓
機動力低下したらラッキー
理想的にハマるとグフ強いって実感できますが、問題はヒートロッドが当たらない事……
>>90 ビームバズーカ+バックラ盾+カウントダウンで開幕突っ込んで撃つ。
ジャアイアントバズ*2・炸裂
ゲルシー・ガンシー
>>90 つEXAM
テンションMAXなら疾風の如くの素早さに感動するぞ
反応が早すぎてニュータイプじゃなきゃ扱えんがorz
今日始めてB3グフのヒートロッド見た。
・・・何あれ
>>90 キマイラ隊編成なら覚醒がソコソコいける
射撃に自信あるならガトシー2枚に集中放火も笑える
……漏れはジョニゲル数プレイ後にはジョニザク使ってたけど
グフ盾持てない機体苦手……
OTL
グフ強いです。
グフシーつけてなんぼですが、少尉の俺にとってはコストパフォーマンスに優れたいい機体です。
適正もいいですし。
>>90 連邦側からみるとゲル=ゲルクロなので、意外と標準装備(盾&ライフル)で格闘と見せかけて射撃が有効だぞ。
俺はジョニゲルに盾&ライフル装備でOPはワイドレンジorオプションブースターでやってる。
>>91 修理できるよ。
ついでに壊れる前でも防御重視にすれば密かに盾の裏にある三連ガトで射撃できる。
100 :
90:2006/03/17(金) 05:17:27 ID:Ng3A9Ksg
いろいろサンクス。どうも視界が狭かったみたいだ
格闘ばかりに捉われないで射撃も視野に入れてやってみるとするよ
GMSC+LRBR+ワイドにいいようにやられないようにしないとなぁ
明日は皆さんお待ちかねのJSAですよ! スカパー
101>>
JSAって何です?ジェットストリームアタック?
>>102 その通りですよ
正直グフカスにガトシFはイランと思う
グフカスにならグフ盾付ける。でも盾破壊後の3連ガトも捨てがたい‥
>>103 実用性<ロマン
やっぱノリス+グフカス+ガトシーフルは固定な俺が居る。
【仕官日誌】
昨日もいつもどおり休憩時間中に4戦程出撃して参りました。
最近もうずっと対人戦だと、下駄の恐怖におびえておりましたが
今日は実に久しぶりに下駄LRじゃない連邦仕官と対戦出来ました (ノд`)
相手はG3にハンマー、伏兵コアブ、バズーカジムかぁと思ってたら
バズーカ装備ジムに更にバズーカ二挺という凄い装備
Σ(゚д゚)君はバズーカで店でも開くのか!?
なんとかその火力の被害を蒙る前にシン・マツナガin専用ザクと横から
フラウブロinイアン・グレーデンのサイコみゅんでチクチクとダメージを与え勝利。
その後、部隊更新の時期が来たので更新した所、昇進はありませんでしたが
ようやく・・・ICカード4枚目にしてついに当部隊に2回目の戦艦支給、
ムサイ級戦艦とファットアンクルが支給されました!!!
長かった・・・長かったですよ・・・総統閣下・・・・
最近は、勝つと粘着だと思われたくないので同じ人に当たらない様に
違う戦場に下りる気の弱い中尉です・・・('д`)
後、前スレでマ様の話が出てましたが、当部隊はもう既に艦長枠はマ様指定席で御座います。
コスト130と重いですが、そのコスト分の見返りは間違いなくありますね。
いやぁ、強いて不満を挙げるなら声が・・・・違う所位ですかね・・・ (ノд`)
>>103 何となくわかるなソレ
漏れも3連星集まってからロマン求めて黒ドム3丁やってるよ
グフはある意味伏兵コアブに一番対抗出来る機体だと思う。
さすがに伏兵付いてても狙撃効果は痛いらしい。下駄も乗れるし
修正次第じゃ大化けの可能性あると思われ。
後個人的艦長1位はドレン
普通に射撃振り切れるし、効果も悪くないし移動するだけでテンションうp
2位はエルラン
コスト15だけどちゃんと育てれば射撃振り切れるし。
3機編成とかでコスト不足の時重宝しますよ。准将なった今でも使ってます
長文スマソ。戦艦を戦力に出来れば戦局優位に進めていけますよ
>>106 エルランはコストパフォーマンスいいのはわかってるんだけど、
なんか気持ち的に使いたくないw
>>106 コストが上がったらドレンは使ってみたいな。
シャアと相性良さそうだし
艦長なのにテンションがあげやすいってのは貴重だ。
でもコストの関係でガデムかエルラン中将が艦長シートに…('∀`)
>>108 コストが中途半端に余ってきたからUCシャアを艦長シートに座らせてみた
…母艦とは思えないほど避ける&当てる。さすが赤い彗星
LRBRを全弾かわして
「そうそう当るものではない!」
とのたまわれた時は噴いたな
>>107 15の割には壊れ気味の性能だと思われ
是非その壁を越えて下され
>>108 ドレンも補給↑に回避↑↑↑なので全然いけますよ
レアでもいいと思う今日この頃
ネタって訳でも無いけどゼナ・ミネバって艦長だと心許ないですよね
そこで艦長にせずに有効活用する方法を出しておきます
伏兵対策って大体戦闘機ですよね。空いた武器欄に入れてみてください
よく覚醒底上げで水泳部に民間人乗っける方多いと思いますが
伏兵対策に入れる事により艦長が通常通り使用可能になります。
ジュダック(15)+ゼナ・ミネバ(50)+ガトル(40)=105
地上はガトルをドップにする事により85
伏兵コアブ+リードで100なので宇宙は絶対と言えませんが
艦長ゼナ・ミネバだと攻撃当たりませんからね‥
地上だと有効なので是非どうぞ。
伏兵対策にからめずともMA出せればもっと楽ちんだよね?
>>111 正解
でも艦長に入れてる人が多いみたいだったから
書いてみただけ
指摘thx
がめつい俺はその上に艦長シムス。
コスト余裕あると、ガトルのパイがレムになってる。
ボーナスマンセー
ギレン様を友人から貰ったので母檻のせまくり。
コストきついけど自分のテンションが上がるので、使わないワケにはいかない。
前線で撃ちまくり。当たらんけど。
ヘタすると敵母檻まで突っ込んで撃ち合ってます。w
黒い三連星使ってる方って結構います???
コストも上がってきて使ってみたいんですが・・・
やはりドム×3の方がいいですかね?
個人的にはオルテガをアプ2くらいに乗せたいのですが・・・
三連星使ってる方、ご教授願います。
ニエーバいいよ〜
やり始めは艦長にコストが圧迫されるので母艦を補給メインで使うならこいつで十分
特攻には向かない分テンションMAX時の補給能力は侮れない
格闘の無いサイコミュ機やアプのお供には丁度いいコスト
>>115 見える、見えるぞ。
JSAの最後を飾るはずが、前の二人を巻き込んで、
味方にとどめをさすシーンが。
「こ、これは、編成ミスの光だ!」
冗談はおいといて、機体はなんでもおけだよ。
ゴッグ・グラブロ・グラブロとか、
ガイア格闘系+アプ2機とか(巻き込みは要注意だけどね)。
ゴッグ格闘+ブーメランミサイル×2のJSAが
決まれば、敵の水中母艦はそれだけで轟沈するよん。
JSAと言えども百発百中ではないので、適正メカ
は、いい選択の一つ。ドムは適正メカなんで、当然
当てる避けるには貢献するよ。
ただ、固定武装が無いに等しくて、今だと回頭も・・・
だから真のドム使いなら、って感じかな。
宇宙でリックドム使うなら、3連星専用高機動ザクが
超お薦め。固定盾あるし速いし回頭もばっちり。是非♪
三連星は前スレでJSAの話題が結構出てるから使ってる人多いと思う
アプは攻撃時の射程長いからJSAも狙いやすいだろうし悪くないかなぁ
ニエーバの真の使い方は、補給が心もとない艦長を使う場合にパイロットとして出撃することにある。
ドップに乗せて使えば伏兵潰しになるし、マゼラなら戦力にもなりまっせ。
気をつけることは、こいつがテンションマックスになったら、絶対に攻撃に参加しちゃいけないってことだけ。
テンション維持↑のついてる艦長と組み合わせると、サイコミュと盾はほぼ無限ではないかと思えるようになる。
>>120 素晴らしい情報をありがとう。
これでガデム以外にも艦長を任せることができる。
>>122 あくまで補給UPはテンションマックス状態のときだけだから気をつけてくれ。
ただし、マックス時は盾を2秒で直す瞬間接着剤。あと、どうも修理速度は上がってないみたいだ。
>>123 漏れもニエーバ使いだが修理速度も上がってるよ。
補給速度のみ上がっているのであれば盾2秒で直らないハズ。
そして何よりもHP回復速度にワロス。ニエーバやめられない。
>>123 了解した。
しかし2秒はすごい。
ドーピング付けてだすのはありかな?
ドーピングは開始だからあんま意味ないんじゃないかい
ドーピングコンソメスープは・・・・・ 強 気 だ !!!
強気ならすぐMAXになるかなーと思ったので。
まぁ壊された時にMAXじゃなかったら確かに意味ないな('A`)
ちょっと質問
08原作で、マサドが乗ってた機体は何でしたっけ?
ドップでしたっけ?
>>124 悪い。補給=弾薬&盾補給 修理=HP回復と思っていた。修理も上がってるのか?
さすがにHPバーまで注視する余裕がないので、それは確認できなかったな。
テンションマックス時の補給のすごさは、やれば病みつきになる。
歩いて戦艦を通り過ぎると盾が元通りってレベルだから。
蛇足だが、ニエーバをザクタンクに乗せて出撃させると、テンションマックスで必死に盾を治す姿が想像できてドキドキ。
今日、連邦のG3ガンダムを鹵獲しました。
さっそく、ノリス大佐に支給しようと思いますが、武装に迷っています。
ガトフルは確定なのですが、残りのスロットが…
無難にRビームライフルですかね?
>>129 戦闘ヘリだったような
>>131 セシルにダブルハンマーな俺が言うのもなんだけど
どうせ片手持ちになるんだからハンマーで
>>129>>130 艦長ユーリ
トップ小隊・ノリス・アブスト・マサド・ニエーバから5人編成はガチ
ユーリの効果で低級パイでもあててくれる
マサドは普通の戦闘ヘリでしたorz
>>130 弾薬回復すると「補給完了!」 壊れた武器や盾が直ると「修理完了!」
と、うちのイザベラさんが言ってました。
今度HPバー見てみるとさらに病み付きになること間違いナス。
カウントダウン食らっててもポコポコ再生します。
ドアンの能力について質問
ドダイやイセリナは付けても発動する事確認したんですけど
ゲルシー付けても発動しますか?
ゲルシーないから試せない上、前スレに載ってないようなので誰か教えて下さい
ジオンの対人戦はニエーバ導入が基本になりそうだな。
つまり、艦長にセシリア その横にザクタンクニエーバで…
ニエーバが居れば、ジオンはあと256年は戦える!
139 :
78:2006/03/17(金) 15:07:49 ID:nzLrRSXN
亀だがグフの話題
グフの強みはFバルカン+地上適性
Fバルカンは頭部バルカンの比じゃないと思う
左手をグフシで固定とすると
実質コスト120で左手が使えない代わりに
固定盾+固定マシ+格闘2回の機体とも言える
こう考えると
砂漠以外なら適性でFSにもDザクにも勝ると言うのが持論です
自分は
>>78で書いたとおり右手をUCガトシにする程
鞭使いってのもありますが参考程度に
>>136 ゲルシーはどう見ても武器じゃない気がするが、それよりグフシーが気になる。
>>78 実質コスト120って専用グフも使ってないの?
だとしたら漢だ…
FSガルマとグフならコスト20多くてもガルマの方を取るかなあ。
専用グフとガルマなら勝る勝らないではなく適材適所に用いる話だと思う。
プロトタイプグフがザクより勝ってる点をkwsk
>>142 地上適正◎と○の差、森林&砂漠適正○と△の差をどう見るか。
この適正差で劣る部分+コスト20多いのを補って余りあるかどうか、
と問われると「ガルマザク一択!」とは言い切れない漏れガイル。
>>131 いくらG3でも
ノリピー載せるなら三連ガトじゃんw
>>143 ザクIIと比べると同コストで固定盾が無いが、その分出力以外は強化されてる
ついでに宇宙で出撃できない分地上適正が◎
ロカクでもJSAはできるの?
専用機は当該パイ以外では使いたくないから、ガルマザクは使わないな…
うちのラル大尉はもっぱら素グフです。クルツ機あるけど使わない
>>148 JSAはあくまで攻撃順位のみを見てます。
乗ってる機体はまったく関係なし。
その気になればロカクデプロックで水ガンにJSAだって可能。
つか俺のザウはロカクって表示はされるが出ないorz
>>150 木星帰りで、サイコみゅんJSA・・・
どきどき。
>>151 うわ、そりゃ決ったら脳汁でまくりになりそうだな。
ってコストどれ位かかるねん!!
黒ドムだって1000越えないと、まともな装備出来ないつうに。
グフに機動と適性があるように
ザクFSには固定盾と攻撃レンジの自由度がある。
グフは切り込む機体に対してザクは何でもこなせる支援機体。
戦争は別にザクだけ、グフだけで戦うわけではないのだから、
使い分ければいいじゃない。
でも、素のグフ使うくらいなら専用グフ使うというのは譲れないかな。
理由は素のFS使うくらいならガルマ使うというのと同じ。
154 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 16:47:46 ID:D+aDeeVQ
153殿
見事なまとめであります。で、ザクマシンガン発射。
うちのホームでザクマシンガンのダメージ効率が悪くなった気がします。
連邦のヘッドバルカンも含めて、ですが。vreUPのおまけなら、凹む。
いや、一番カワイソスなのは高機動型ザクR2(ノーマル)だと思うんだ。
完全にR1専用機の劣化だし・・・
劣化じゃないけど救いようが無いのはグフ飛行試験型だな・・・
・・・常に回避↓ってそりゃないよ開発スタッフ!
ドムと同じようなホバー機体って扱いにしてくれりゃいいものを。
いや、ある意味分かってはいるのかもしれん・・・飛行試験型だし
【士官日誌】
コストが1000を越えたので
黒い三連星を戦場へ赴かせる。
対戦相手は少佐。
MCガンダムにRアムロ
ガンキャノンにハヤト
ガンタンクにオーパイ
という疑似WB隊。
ガンタンクを早々と撃破したもののガイアの盾が全て破壊される。
その後チャンスが出来たのでアムロに対しJSAを仕掛ける。
メインモニターに写し出され司令のテンションがMAXに。
・・・がガイアのサーベルは外れ、マッシュのバズーカも外れる。
頼みの綱のオルテガのMTも一発しか当たらず司令のテンションがMINに。
艦長効果もあったかもしれないが
連邦の白いヤツは怖いと思った戦闘だった。
【/士官日誌】
【士官日誌】
コストが1000を越えたので
黒い三連星を戦場へ赴かせる。
対戦相手は少佐。
MCガンダムにRアムロ
ガンキャノンにハヤト
ガンタンクにオーパイ
という疑似WB隊。
ガンタンクを早々と撃破したもののガイアの盾が全て破壊される。
その後チャンスが出来たのでアムロに対しJSAを仕掛ける。
メインモニターに写し出され司令のテンションがMAXに。
・・・がガイアのサーベルは外れ、マッシュのバズーカも外れる。
頼みの綱のオルテガのMTも一発しか当たらず司令のテンションがMINに。
艦長効果もあったかもしれないが
連邦の白いヤツは怖いと思った戦闘だった。
【/士官日誌】
2分ずれてるのに2重カキコ?!
またしても二重に・・・
携帯からの書き込みはいまだによく分からないな('A`)スマソ
>>150 てことはロカク半壊ガンダム三体もできるわけですね、
まあロカクと半壊ガンダムを三枚も持ってないけどね、
今のところの夢はシャザク、シャズゴ、シャゲルでJSAを決めること!
専ブラがハングったとかじゃないの?
>>159 そして君も古谷徹の声聞いただけでムかつく様になるんで
すよw
先頭に立つと勝手に上がるテンションをなんとかせんと大変
ですよ。やはりララァ+イセリナのダブルDOWNを食らわして
やるしかないかと。
つか誰か試して見た??
ウチは未だにララァ様こないですorz
>>138 すげぇ想像してしちまったじゃないか・・・・・・
セシリア「ふふ、坊や。可愛いわねぇ」
ニエーバ「セ、セシリアさん・・・・・・」
ちなみにうちの部隊は
ユーリ「坊主、なかなか可愛いツラしてるじゃねぇか」
ニエーバ「ユ、ユーリ様・・・・・・」
シンシア「ふふふふふ」(母艦の中にいる設定)
サブパイロットの効果とかが分かるところって無い?
そーいや、後輩にイセリナあげちゃった。
ふふふ、ビグザム3体でJSAを決めるのだよ。
ビグザムはビームバリア付なので味方の巻き込みも気にしない。
と、先日実際ビグザムJSAを喰らった連邦仕官の俺が書き込み。
あ、あれは悪夢だ。
そういえば俺よりレベルが7くらい高い大尉が
母艦にマチルダ
FAガンダムにUCアムロ
鹵獲ビグ・ザムにテネス
こちらは
母艦ニエーバ
ブラウ・ブロにシャリア・ブル
ジョニゲルにドアン
で戦ったんだけど
相手は操作があんまり上手く無くてな・・・
ビグ・ザムが可哀想なのなんのってw
ええ、潰しましたよw
俺もニエーバ君愛用者
ブラウ・ブロの中でシャリアさん&イセリナさんと一家団欒してます。
ブラウ・ブロがジオングより優れている所は
ニエーバ君を乗せられることだと思ってます。
あとニエーバ君はノリスとの相性も良いのが最高です。
プロトグフはなぁ・・・
ザクの利点の盾が無くてグフの利点の鞭も指バルカンも無いってのが・・・
171 :
136:2006/03/17(金) 18:50:03 ID:iP4f3vI1
カード借りてゲルシーグフシー試してみた
どちらも駄目だった
>132
亀ですまんが有難う。
アイナをアプV、ノリスをグフカス、艦長ニエーバにしてるんだが、マサドを何で出すか迷ってさ。
マゼラかザクタンクにしとくわ。
一時期プロトグフ使ってた漏れの意見、ぶっちゃけイラネ。
コイツの後デザートザク引いてその性能に感動しましたよあたしは。
中尉で母艦がファルメルになってしまったんですが攻撃がビームだったりミサイルだったりしたんですが
戦術で変わるものなんですかね?
んだよ、ついでに攻撃レンジも変化するぽ
176 :
174:2006/03/17(金) 19:17:34 ID:WTG05qXz
>>175 レスサンクス。昨日は更新したてでそれに気づかずにビームでビーバリ相手に戦ってたよ。
今度ビーバリに出会ったら味噌で戦ってみる。
>171
ちなみに、スパシーも駄目。
過去スレにドアン+下駄+グフシー+陸ザクでテンション上がったってあったと思うが、
下駄つけると変わるのか?
まあ、最近のお気に入りはガデム+ワイドレンジ+マゼラ+グフシー+旧ザク
いとも簡単に落ちてくれるところが素敵すぎる。
>>177 上がらないよ
少佐になったんだがファルメルがチベに
なぜ赤くないんだ!?
しかも部隊Lv17
ウハッ どんだけ下げられてるんだよ 俺orz
>>178 緑チベでしょ?それ次の更新で赤チベが来るよ。
>178
thx
やっぱり上がらんのね
そうなると、あれは書いた主が勘違いしてたってことかな
【士官日誌】
今日2クレ投入して1ゲーム終了後、デッキ並べて、出てきたカード眺めてたら横におっさんがきて自分のカードパラパラと見始めた。
時間が経ってもコイン投入の気配なし。
怪しいと思って、携帯とか見て20分くらい時間つぶしてても相手に変化なし。
ちなみにともに中尉。
狙われてるのがバレバレだったけど早く帰りたくてゲーム開始。
そしたら案の定乱入。
相手3機編成だけど明らかに慣れておらず各固撃破。
…何かしっくり来ない。
ニエーバ使うなら艦長はテンションMAX持続↑↑のユーリがいいのかな
艦長ドズルにしてるんだけど、やっぱりユーリの方が相性がいいのか
>>166 300×3
125+125+130
・・・・・・・・・・・
こすとが
量産化計画・・・とか
>>181 他人のカードに何の断りも無く触れる時点でキチガイだから晒した方がいいよ。
目撃店舗とカードネームと記憶に残ってれば容姿も。
被害者が出る前に一刻も早く警鐘を。
>>185 自分のカード=おっさんのカードと思うんだ。
>>186 なるほど。誤解してた。
流石に他人の物に断りも無く触れる奴なんていねーよな。
188 :
181:2006/03/17(金) 22:40:42 ID:/67rbTyR
>>185 すまん誤解を招いてしまったね。
>>186の言うとおりだ。
さすがにそんなことされたら、俺だってシャイニングウィザードかますよ。
>>181 三機使える人>>>越えられない壁>>>二機動かすので手一杯の人
高コストのユニット×2よりも、中コスト×3のが強いと思う今日この頃。
なんとか3機使えるけど母艦がお留守になってしまう人もいる(俺の事)
ザク、グフ、ジム(専用機)が最近人気あるのは三機編成をする人が増えたせいだと妄想。
3機編成するのに必要なコストってやっぱ800以上?
700で組んでるけど辛い・・・。 艦長いないし(´・ω・`)
今日は、対戦相手がジムSC+ロングレンジビームライフル+下駄+Rシャアorz
最近はジオンまで、LR厨が...
他にもビーバズ+下駄+カウントダウンとか
俺のジムJBや陸ガンと斬り合いしてくれるジオン士官はめっきり減ったな。
まったく、砂漠なんだからドムやグフとか使ってくれよ。
陸ガン(砂漠)とデザートジムのコンビで、LR下駄と戦わなくちゃならないんだよ。
ドムTTとかデザートザクとか、いっぱいいい機体あるじゃんねーか。
MSのコストとか高すぎるんじゃ・・・
>>192 いま730だけど、ザクタンク+ジュダック+装甲カスタムβ使ってドレン艦長で3機編成してるよ。
ザクタンクなら操作しわすれても落ちにくいからおすすめ
>>192 3枚に触ろうと努力する事が大事。
安いパイを遠距離攻撃できる機体に乗っけて、リンクロック狙うようにするだけでも大分違う。
3機編成といっても、漏れが見る連邦の3機編成は下駄×2とコアブ
しかも下駄は並べて一緒くたにして動かしてるから、2機編成と変わらん気がする。
だから下駄を一機でも落とすと途端に穴が開くんだよなぁ。そのすきを突いて勝ったことはないけどorz
今日、森ステージでボコボコに負けました
対人戦を想定した場合、適正が△だと非常に辛いって言うのを改めて思い知らされた…
TTドム グフ 下駄ザクキャ
OPブスタ付けたEz8居んシローに、回頭・移動共に全くついていけなかった…
ギギギ…アンチャーン!!
皆さんアドバイスどうもです。
いや、まぁ・・・昨日も少しだけ聞いたんですけれど。
グフTCとザクUで3機編成 パイはトップ・ドアン・デル。
・・・これより下げるとなるとザ・・・ザクT?
ザクタンクは1機持ってるけど使った事ない(´・ω・`)
正直、行き詰ってます。
デッキ診断スレに書きこんだほうが良いんでしょうか?
>>199 その編成でどこにコスト使ってるんだ??
核バズでも積んでるのか?
>>193 >まったく、・・・なんだから・・・や・・・とか使ってくれよ。
>・・・と・・・のコンビでLR下駄と戦わなくちゃならないんだよ。
ジオンは四六時中そう思ってますが何か。
世間知らずは連邦スレへ帰ってオナってろ
>>200 ぶ・・・武装とカスタム(´・ω・`)?
ジオンをメインにやってるんだが最近、連邦カードの資産が増えてきたので連邦でジオンの初心者狩りを逆に狩ってる。
狩人を狩るの面白いな。
>>192 MSとパイロットを抑えれば700以下でも組めるよ
母艦:ドレン
隊長:デニム+ロングレンジ+脚部三連ミサイル+ザクマシンガン(II)+ザクII
一番:ジーン+ワイドレンジ+改造ザクマシンガン+グフシー+ザクII
二番:スレンダー+ロングレンジ+三連ガト+マゼラトップ砲+ザクII
これで合計695
ドアン+陸ザクとか、コストパフォーマンスの良いゴッグなんかの水泳部
ここらへんを上手く使えば結構組めると思う
じゃあ、晒します(´・ω・`)
隊長機:ドアン(60)+ワイド(30)+ゲルシー(30)+グフシー(40)+グフTC(90)
2番機:トップ(55)+ゲルシー(30)+改造ザクマシンガン(20)+ザクU(70)
3番機:デル(50)+ロング(30)+マゼラトップ砲(40)+3連ガト+(30)+ザクU(70)
総コスト645/680 こんなとこ。
デルのLvが低くて今一(´・ω・`) 水泳部の時は楽で良いんだけどね・・・。
このデッキ晒しと三体編成の流れに乗って書き込み
今日は連邦の中佐と中尉が乱入してきた。内容はボロ負け…中佐は下駄三体、ロング+破壊
中尉はコアブ三体…自分は少尉でゲルにビームライフルと盾、ザクキャにドダイでマゼラ…
これに勝てないのは腕のせい?それとも諦めなきゃならないのか?
最近の乱入は下駄かコアブが二体以上いて嫌になる…
>>197 んでコアブは伏兵付きで苦労するんだよね
>>192=199=202
デッキを晒せばより良いアドバイスが貰えると思うよ
ウラガン、イセリナ、ミハル、マリガン、マサド、ニエーバあたりを艦長に。
そのコストでその編成ならMSは特に問題は無いっぽ。
それで勝てないのは腕のせいだろ
自分も下駄乗ってるしゲルググもいるしな
そもそも下駄嫌いとか言って自分も乗ってるじゃねーか
へたれ被害妄想には、こまったものだ
連邦は装備になんの工夫もできない機体ばかりっぽいからなあ
こっちなんてザク一つとっても右手と左手で何もたせるかで脳汁でるのに。
トップの武装をデルと同じにして艦長エルラン
トップデルを横に並べて右手、ドアンを左手で操作すると楽ですよん。
艦長候補はドレンかマリガンしか居ないのです・・・。
次に終戦でポイント貰えれば700になるはずなので・・・
トップ機にカスタムつけるorガルマザクでも買ってこようか迷ってるのですが・・・。
ザクU遅いんだよね・・・。 三機に慣れてない所為もあるんだろうけど。
CPU99がキツイっす師匠・゚・(ノД`)・゚・
>>212 マゼラは・・・二つも無いです・・・orz
214 :
193:2006/03/18(土) 00:04:16 ID:PmuwslE7
>>201 俺に言われても、LRBRも伏兵もコアブも教育コンも封印してるし
ビーバリやカウントダウンやジムSCもってないし。
武器は盾とマシンガンとバズーカ、水ビー、Hハンマーだぞ。
いつも、レンジ負けしとる。
当然、対人は50%以下だ(腕が悪いのが一番の理由だけど)
機体はジム系(SC除く)、陸ガン、水ガンだぞ。
パイはBランクのジャックとアダムだぞ。
ちょっと前は、陸ガンでグフと格闘in砂漠
ジムJBでザクR2と格闘in宇宙
ジオンは速くて強かった、全然勝てなかったけど
熱かったんだよ、wkwkしたんだよ。
低コストとシャア専用機って事以外で
シャアゲルがジョニゲルより優れてるとこってある?
217 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:07:30 ID:Nq1mO2Cz
いいんだ、オレはザクもグフもドムもゲルググも好きなんだ。
シャアは僕らの神レベルのヒーローなんだ。
・・・っていう人がジオン使ってると考えるとそれだけで連帯感を感じる。
連邦にはこういうのはあるまい。
>>216 ミハルは確かあったような・・・。 マリガンは水泳部で使っているので。
その他は無い・・・です。
連邦の神はスレッガーさん
敵ながら尊敬するぜ
今日コアブ×4+αと対戦した
最初コアブワラワラでジュダっグやサリーがだったのでまさか伏兵か?と思ったが
幸い伏兵は誰にもついてなかった、オーパイがいたのでリンクロックデッキかと思ったが
ジュダックを落としたところで脱出機能が付いてる事を思い出す。
そこで流石におかしいと思い試しにゲルググで敵母艦まで一気に突っ込んでみると
やっぱりいたのが+αことカイガンキャノン、しかし気づいてしまえばこっちのもの。
ガンキャノンに張り付いてさっさとコアファイターにしてしまいどう料理してやろうか考える
後ろにガルマザクも待機してたが使うまでも無いと思い相手にわざと攻撃させ詰んでおいたEXAM発動
発動してしまえば高機動には慣れてるのでゲルクロの天下、発動後一度も攻撃されずに全機撃墜
後々考えてみるとガンキャノンじゃなかったら辛かっただろうな・・・適性考えてガンキャノンにしたんだろうけど
カイもコアブだったら哀戦士作戦に気づかなかったかもしれん
いくら思いいれあっても
AIマゼラ*3+ボーンマゼラ+ノリスグフカス下駄哀戦士
とか出したら嫌がられそうだな。
>>218 んじゃマリガンを母艦に乗せて675かな
コストを考えれば地上三機編成ではベストに近いんじゃない?
ところで改造ザクマシンガンとザクマシンガン(II)って
砂漠以外は能力同じだよね?
Lv20の大尉になったのだが対人戦がめっきり減った。
狩りだと言われないように、近コスで誰も居ないのを確認して先に入り乱入されるのを待っているのだが、なかなか対人戦にならない。
仕方がないので人が多い新宿CSに行ってみた。
嬉しいことに後入り乱入されたのだがLv16の連邦中尉だった。
連邦大尉以上の人はいったい何処に行ってしまったのだろう
単に時間が合わないだけなのだろうか?
>>214 >>俺に言われても・・・
このスレのジオン将兵は皆そう思ってますが。
つうかビーバズでカウントダウンてかなりスキルいるぞ。
射程短い、範囲狭い、命中率低いとロン下カウントダウンの劣化版。
下駄乗っけてビーバズ持てるのギャンしかいないけど出力足りんし。
>>ジムSC+ロングレンジビームライフル+下駄+Rシャア
連邦は鹵獲の代わりにワイドレンジなりカウントダウンなり付けてますが。
んで乗ってるのはアムロか腐乱シス。
>>222 了解です、頑張ってきます<(・ω・`)
有難う御座いました。
>>225 3機編成慣れてなくて対戦、CPUどちらも辛いだろうけど
その編成で動かせるようになれば後々楽になるだろうから頑張れ!
ジオンの機体編成の肝はそれぞれの地形の専用機体を使いこなすことだと感じるがどう思う?
地上はグフカスタムを神と崇め、宇宙は宇宙高機動試験型ザクがいいかもと思い始めてる。紙装甲?そこはシャアに習いましょー。
>>213 まだパイロットのレベルも低いと思う。
CPU戦がメインならパイロットの育成も考えた方が良いよ。
トップともかく、デルは特殊能力を考えると射撃伸ばして長距離攻撃がいい。
デルはパイロット適性Cなので色々伸ばしてもIC更新時の下がり幅が大きい。
射撃(できれば回避も)に絞って育てるのが効果的と思われる。
漏れが射撃↑↑を確認したユニットは、
重グフ(回避↓)、ザクキャノン、グフフライト(試作も)、アプサラス。
重グフは手に入り易く低コスト。火力はあるので模擬戦なら結構使える。
ザクキャノン、グフフライトは対戦でも使える機体。
ザクキャノンはコストパフォーマンスも良い。
持ってるならマゼラアタック+伏兵(強化炸裂)も費用対効果に優れる。
ちなみにマゼラアタックでレベルアップすると(射撃↑回避↑)
うちのホームの長距離編成連邦士官
第1段階 下駄LR×2で、落ちた後殺ロクに動けずに死んでいく
第2段階 下駄LRに下駄180mmが混ざる。リンクロックを狙う節も見えるが、落ちたらやっぱり死んでいく。
第3段階 下駄LRより、下駄180mmのが安定することに気づく。すんなりとリンクロックを作り、撃墜していく。
第4段階 そもそも、180mmで敵を安定して狙えるのなら、下駄いらないということに気づく。固定盾付の陸ガンが小型盾を装備し、空いたコストで3機以上の炸裂弾180mmで攻撃してくる。
第5段階 近づかれて辛いのならば、近づかれてもふりきって離れればいい。ということで、陸ガン全機にブースターが搭載される。
第5段階 そういや陸ガンはサーベルもついてるし、近づかれたら機動力で翻弄して斬ってもいいんじゃない?
最終段階の相手に勝つには、どうしたらいいでしょうorz
今日うちのトップ隊長inグフカスが振るったヒートロッドが、普段では考えられないくらい
ことごとく命中して一度もはずすことがなかったんですが、バージョンアップって
もうされたんでしょうか?
>>229 その最終形態はジオンでいうと固定盾ザク+マゼラトップグフシーみたいなもんだしな・・・
機動力に翻弄されるなとしかいえない
どうしても無理なら宇宙にでも逃げたら?
>>230 Verうpは22日と聞いたが。
グフカスのヒートワイヤーはロッドより命中率いいよ。
漏れの3機編成の使い方は
敵陣を囲むようにカード撒いてますよ。
でドコに逃げられても自機で狙えるように。
そういやVERUPでグフカスのは命中上がるのか?
グフカスは上がらずに他のグフがグフカスと同じ命中率になるんだろうか
でもそれだと実質グフカス弱体化みたいなもんだし
>>230 うちのホームは「22日にバージョンうp」の張り紙が今日張られますた。
>>233 回答ありがとうございます。
引き続き鞭の練習しておきます!
>>217 ギャンが居ないのは奴の位置取りが北斗四兄弟の三男っぽいからかい?
要するにギャン使いに対しての嫌がらせ?
仕官日誌
模擬戦でアガーイに伏兵つけて殴りかかった、
水中&ガード崩しのお陰で4桁出たよ…、スゲー
にしても脱出してもなお伏兵継続できたロブってコスト幾つなんだよ…。
ロブは30だな
今日Rシャアでジオングに乗って機動重視で動き回るとテンションが上がることを発見しますた
赤くなくっても赤い彗星は発動するんですね
UCシャアは試してないからしらんけど
え?既出?
ジオングでもテンション上がるのは俺的に未出だから助かる
何げにエルランていい艦長だな。射撃↑↑MAX時間↓クリ↑。ジュダックよりいいね。
243 :
230:2006/03/18(土) 01:27:55 ID:8BeKo8zM
しまったリロードミスった。
>>236 ありがとうございます。
勝ち続けるとCPU.Lv99しか出てこなくなるけど、それでも勝ち続けると編成がまるで対人後出しジャンケンのようになってくるね。
アプ3+ゾックで出撃したら相手全機ビームバリア付けてきやがった。あとCPUにカウンドダウンや下駄LR持ち出された時は気付かないうちに乱入されてんのかと思ったよ
LV99来るとわかってるとグレートキャニオンとか
アプサラス射爆場とか入り組んだステージで出る気がしない
>>244 流石にその辺りが、ど顰蹙を買って今回のvupですこし手加減される
んだろうね。
ジオンでやってるとその程度だけど、連邦でやってるともっとえげつないよ。
要塞戦で扉開けたらいきなりアプV*2+アプUが出てきたとか見た事あるし。
あーゆーの見てると、実は連邦も面白いんぢゃないかと思い始める。
>>246 高機動なMSで引っ掻き回して同士討ちさせたりしたら面白いかもねそれ>アプ3機
そういやさすがにCPU、鹵獲機体出してくるって事はないんかな。アムロinエルメスとか
【士官日誌】
当方コスト790の中尉であります。
今日初めて「下駄ガンダム2機」と対戦。片方LRBR、もう片方180mm。
おまけにオーパイコアファイターの3機編成。
「3機相手はイヤだなー」と思いつつ頑張ることに。
当方
隊長機:ロイ・強化炸裂弾・改造ザクマシ・ラッツリバー・陸ザク2
2番機:ブレニフ・ロングレンジ・脚部3連ミサイル・マゼラトップ・ザク2FS
相手は完全LR決め込み、一向に近づいてこない。こちらはマゼラでチクチク攻撃しつつ、
機をうかがって下駄落としに成功。相手近接格闘に慣れてないらしく、あっさりガンダム
2機破壊に成功で完勝。
で、ビビッたのが戦功ポイントが295(?)。280を山分けするのではなかったでしたっけ??
それにしても最近ザクの専用機体が一杯出て、ザクばかり使用してます。
砂漠ザク、かなりイイッ!感じですね。
最後に待望のドム出現。白兵戦がやめられない。w
>>229 下駄ないならロック速度で勝てるからあんまり困らない。
こっちのデッキも下駄ロング仕様だからね。
アプで近づく前に焼いて近づかれたら下駄グフシーの近接×2で追い払うとか
リンクロック狙うとか色々ある。
嫌なら硬い奴にイセリナつんでロックされておけ。テンション低下率かなりいいぞ
後、小型盾程度なら援護射撃あると一撃で壊れてくれるので地味に便利。
母艦ランクによって威力かわっていたらゴメン…
>>248 ザクに慣れると楽しいよね、コストも安いから数出せるし
武装のユーティリティーも満足しておる
248は、マスターアジア?
それともラル大尉か!
さて、今日も下駄厨、LRBR厨を軽く撃破してきた俺様が登場ですよ。
川グラブロ最強やね。似非降下パックで下駄瞬殺か武器破壊。
180mmもLRBRも水中威力軽減でサッパリ効かねぇ。
画面の隅で逃げ惑う連邦の厨どもを狩り尽くした。
ブーメランミサイル威力高すぎw
水があれば常にグラブロ2機は出してる。
253 :
248:2006/03/18(土) 02:02:46 ID:nvpiarPZ
>>250 そうそう!どの武装でデッキ組むか悩んじゃう。w
もうちょいコスト上がれば3機編成で頑張ってみようと思います。
>>251 いや、当方北関東のとある地域で細々とやっております。
>>250 だねぇ、気合入れておめかしするのが楽しいよ、
デートの相手はより取り見取り!
でも遠距離からのアプローチは勘弁な!
249氏
自分も北関東のとある場所で細々とやっております。
近場ならプレイを一度見学させていただいて勉強させていただきたいところ・・
ザク複数機編成もいいですよね〜。量産計画つけるとさらにもう一機+できてなおよい感じです。
256 :
250:2006/03/18(土) 02:22:55 ID:ziUX6Jt1
>>248 我が隊は陸ザク×3に、オッパイマゼラ×2でやってますよー
そろそろ4機編成可能なコストになるから試してみるか・・リンクシステム
>>254 遠距離?返り討ちにするんだ!そのためのマゼラ砲だぜ
本日おっばいガンタンク×4と下駄ガンダムと初対戦した。タンクのリンクロックすごく恐いね。まぁ落ち着いて端から一機ずつ落とせばなんとかなるけど白熱したよ。
他のプレーヤー四苦八苦してた。やっぱり数は怖い
少尉時代から3機編成の俺が来ましたよ。
シャアザク+陸ザク3機で下駄軍団を倒すのがマイブーム。
トップとデルがMT砲で武器と下駄を破壊しシャアとドアンが斬りかかる。
この編成で大体勝てる。
コストが足りないなら武器を安くしたりオーパイを混ぜてもいいかも。
スマソ流れヒートロッド(アンカータイプ)しますが、質問です。
トップの搭乗MSがザクTとなってますが、無印のみが適性なんでしょうか?
現在、階級が大尉で
ノリス+グフカス
ボーン+マゼラアタック
トップさん+ザクT(ラル専用)
デル+陸ザク
艦長ユーリの部隊編成でやってます。
………先生…ザクT指揮官機が欲しいです。
同じ機体のワラワラならコストがゆるせばおのおのにリンク載せるとまたいい味がでる、連邦のスパイの戯言です@@
久し振りにゲーセンに行くと、よく見る大佐(両刀)が居た
昔戦った時、オッパイ*4+自機1で負けた事があり、その時は素直に感心したが…
どうやらカモを見つけてはその編成で入りまくっている様だった
大佐が中尉にオッパイ*4 自機1で挑む姿は、虐殺以外の何者でもなかったな…
ちなみにジオンICだと、マゼラ*4 自機*1だったw
>>163 亀レスだけど、先日ララァ+イセリナ+プレッシャーを試してみた。
結果……ララァを狙ってる敵がテンション強気以上にならねぇw
壁役として前線に送れば、テンション低下で相手のクリ率も命中も落ちるから、相手の火力自体も落ちて結構便利。
問題は、ララァの回避と格闘の低さだな。
ララァは盾で受けることだけ考えて、攻撃は僚機まかせにした方が効率いいかも。
|・ω・)つ【士官日誌】
『連邦ハンマーの詐欺じみたヒット率に萎えてネタデッキに逃避
デニム隊にザク一枚足りなかったのだが連れが一枚パプアしてくれた。
その連れがその後すぐにRアム僧をゲット
善行は必ず報われるとシミジミと感心しつつ、同時に軽く嫉妬w』
∠(・ω・`)ジークジオン
リック・ドムのリックて何だろう?
高機動○○型とか飛行試験型とか漢字大好きジオン軍。
陸戦型はそのままなのに宇宙用はリック。ふしぎ〜。
リック・ゾックかいはつ希望だ〜わ〜。
最近トクワンビグロにワイドレンジ付けて宇宙遊泳してあそんでるんですが、
マッシュ&ガルマ様が二人とも双子になっちゃいました、、、
この子達はどうゆう風に生かしてあげればいいですか?ずっと日のあたらないケースの中ですかね。。。
<<266
トレードして三連星にするしか!
でもトクワン強いですよね
>>262 中尉なら別に良いんじゃね?
オートだって両軍使える訳だし。
逆に何が問題なのか知りたい。
返事ありがとうございます
やっぱりトレードですかね…でもB連星はいつかやりたいですね!
トクワンビグロは起動で動かしてやる気アップAに、
二番機にトップinザクレロワイドで駆け回ってます!
ビグロザクレロは防御はないですが楽しい〜
ザクレロ、ビグロいいね〜って言ってたら
知り合いとかから頂き、ザクレロ5枚、ビグロ4枚になりました。
陸戦ザクも好きって言ってるので、こちらは10枚超えました。
まずは、3枚動かせるように頑張ります。
Pジオングのカスタムに何を付けるかを悩んでいます。
今はルナチタですが暴走やロングレンジ、オプスラの方がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします!
しかしザクレロとビグロなぜに同コスト・・・
ザクレロのコストは自分もびっくりしました
ビグロの方が活躍したので強くてコスト高とおもてたけど
使った感じあんまり違いはないし同コス同パラなんだけど見た目でやはりビグロを上にみてしまう
ホームの連邦狩り師を最近見なくなった。
ようやく装備も揃い逆襲の機会を待っていたのだがその狩り師は全然現れない。
不思議に思っていたところ、昨日厨叩きスレにそいつの名が晒されていたのに気がついた。
少尉時代に粘着され16回も狩られたのでリベンジしたかったのだが、その夢はもろくも崩れ去った模様。
ビグロとザクレロの話題が出てるので、自分が使うときの編成をさらしてみる。
隊長:トクワン+EXAM+イセリナ+ビグロ
2番機:デミトリー+ワイドレンジ+ザクレロ
艦長:ドレン
デミトリーはトクワン隊長と一緒だとテンションがすぐに上がるし、
トクワン隊長も機動移動でテンション上がるからかなり楽しい。
まあ、友人のRアムロ+下駄+ガンダムに格闘を6連続で回避されたがorz
>>263 俺は今日フラナガン + イセリナ +プレッシャー試してくるよ
NT以外には効果落ちそうだがw
>>265 あれはリメイク…ではなく、「怪盗リックサック」から採ったんだよ。
265
リック・ガトr(銃声)
たしかシャアはリックアッガイをキシリアに作らせようと情報の捏造までしたよな(謎
そもそも月面警備用の機体を改修してMAにしたというのに
アッザムにリック属性がないのは不思議
>>263 人柱レポthx。
白い小僧がLRBか180mm構えて待ちやってるトコロをあえて
レンジを出入りしたりするとかなり効きそうだね。
あの小僧は先頭立つだけで勝手にテンション上がるとんでもな
い小僧だから。そのテンションを如何に下げるかが胆だと思う
んだよ。真っ正面から向かって逝くと勝手に先手は取るわ、鬼
避けするわと、とんでもないから。
リック・ゾック…そいや昔、漫画版のガンダムでマ・クベがキシリアから
ゾックを受け取り 宇宙 でガンダムと戦った様な…
マクベ×ゾックが流行る悪寒。
そういゃあマ大佐の中の人って
ぶりぶりざえもんの声優もやってたんだよな・・
あの人は素晴らしい声優よ・・・。マ・クベ大佐よ永遠に。
>>287 壺の中の人は、自宅階段で転んで亡くなるという
壮絶な死に様でしたからね( ´・ω・`)
ようやくレアパイロットのランバ?ラルを引けました。
使ってみようと思うのですが、この人シン?マツナガとの相性はどうなんでしょう?
同じドズル配下だったような気がするのですが…。おっさん同士仲がいいとかないですかね?
前から気になってたんだがこのゲームって
どういう風にキャラクター経験地計算されてるのかな?
戦闘機とか倒しても50ぐらいとか言ってる人いて
逆にゲルキャノンとかだと250貰えるらしいんだけども
経験地は何依存で計算されてるんだろう・・・?
>>289 違う。彼は世紀末覇者と立派に闘って散ったんだ!
>>290 ラル大尉はドズル配下といっても、単独行動ばかりな希ガス。
なのでラル隊やシャアとは相性いいみたいだが、それ以外はどうかな?
ちなみにラル持ってるけど、砂漠や森林で戦えば相性なんて関係ない。
>>290 マツナガ:ドズル閣下以外は好きも嫌いもない普段はノホホンと
したおっさん。
って感じでしょ。
マツナガどうこうよりも、ラルを生かしたいならやはりラル一家
を率いさせて地上で暴れさせるのが一番かと。
いいなぁ、ウチはラル閣下と専グフ以外全て揃ってお待ち申し上
げておるんだけどなぁ(´・ω・`)ショボーン
ラルは森の暴君。
>>293 ドズル派というより独立したラル派があると考えた方がよさそうですね。
友達にかけあってラル隊メンバを集めてみます
ラル大尉が地上属性なのがいまいち納得デギンザビ。
本来彼はスペースノイドで、ガルマ仇討ち戦が初めての地上戦だった筈なのに…
それよか宇宙でゲリラ戦ってどーゆーこっちゃw
艦隊戦のなかでゲリラ・・・・イメージがわかない
ラル隊使う人は絶対にハモンを落とされないよう気をつけてね
クランプとラル様のテンションが最低になるから
>>295 森(特に中国密林地帯)で下駄履きの奴追っかけるのが辛いです;;
OPブースターあと2枚くらいホシイ・・・
納得デギンて言われても…
宇宙ではザビ家の支配力を感じるためテンション上がらず、地上ではザビ家の呪縛から解放されてテンションうp
とか脳内補完しる
3機どころか1機動かすので精一杯でオートパイロットで誤魔化している俺ヘタレ('A`)
オートザクUFSツヨイヨ
今日、友達に「トマグフって最高でしょう」
とか言ってたら
「マ様専用機なめんな!イイモノがついてるんだぞ!」
ハッ 頭部の角はギャン、グフ共にイイモノがついていたのか・・・
オリジン読んでいるといろいろ物思うことはあるが。
GUNDAMエースのラルのドズルに対する激昂ぶりは良いなぁ、と。
>>290 オリジン他の昔のムックなんか読んでいて思うのだが。
松永家・・・ザビ家側に付いて出世した。
ラル家・・・ダイクン家側に付いて冷や飯食い。
シンマツナガとランバラルに個人的に好き嫌いは無いようだが、家門として考えると
政治的に対立しているのでマイナスがあってもおかしくないぐらい。
306 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 13:33:06 ID:8sMjRrJn
>>284を読んだ記憶がある俺はリアルオサーン。
その当時はTVアニメと並行して漫画連載は常識だった
からなー。宇宙ズゴック&ゾックは「なんだこの目茶苦茶
な設定は?」「水中MSはどうぜ密閉性高いんだから小改
造で宇宙仕様になるんじゃないの?」「ドズル頭わるそー
だからよく解らないで出撃させてるかも」とか議論した記
憶が。さすが当時はリア厨w。
あの当時、ガチャガチャのフィギュア使ってシミュレーシ
ョンゲームやったんだよなー。
それとこれを考ると、なんかおっさん遠い目したくなっち
ゃうよ
>>298 歩兵のみで敵戦艦に潜入して内部から破壊するのが得意だったらしいぞ
>>298 宇宙で艦隊戦しかないと言うのが間違い
暗唱空域での機動兵器戦、大型施設内部での白兵戦などゲリラ戦する要素はイパーイある
>>302 あの毒ガス作戦の実行者の中に…シーマ様いたんだよね…?
>>310 アレだっけ。
「知らなかったんだよー」ってのは。
>>307 >>308 納得した・・・どうも1年戦争初期=ルウム戦役くらいしか知らなかったからかも
>>309 ジオン独立戦争記にムービーがあったはず・・・
アマダ隊長も出てきてたな
>>311 一年戦争以前にも両軍のゲリラ戦の小競り合いは頻発してたりする
もちろん正式に宣戦布告してないので捕まったら本国の擁護も受けられない犯罪者扱い
てか、宇宙のイシュタムでシロー出てきてるし
Pジオングにアクティブサスを付ければ地上とかでも活躍できそうな気がしたが
実際に活用してる人いますか?どうですか?
PジオングにはEXAM一択でしょ
あのスピードで、格闘・サイコミュ・防御撃ち マジ強いよ
>>314 全然ダメ。所詮は機動7。超遅い->かなり遅いって程度。
サイコミュは機動20以上でロックしながら攻撃モードで
相手のレンジ外せないと使い物にならん。
>>310 確か人体に深刻な影響が出るものではないというふうに伝えられていたんだっけ。
でも実行犯としてアクシズ行きを(命令を出した海兵隊司令アサクラに)拒まれ、
さらに故郷のマハルはソーラレイに……(;ω;)
ゲルググM出ないかねぇと思ってる中尉の主力は
ゲルスパシマシンガンアスです
最近のゲームでジョニーとシーマが良い仲にみたいな話を聞いているのでコストによっては使ってみたい気もする。
それよかバーニィ待っていたりするんだけど。
バーニィ出されると、連邦にまた頭の痛くなる遠距離砲が増える
んでなかったっけ?
>>317 催眠ガスを使って、内部の住民が寝ている隙に制圧という話だったかと
シーマってマハル出身だっけ?
ゲルググJGにロングレンジスコープが標準装備されてるなら0080機体が出ても良い
リックドムIIとリリアも欲しいんだ。
ジョニーライデン専用ゲルググキャノンも。
新カード欲しいよ新カード。
>>320 あのころのシーマ様は、PS2のギレンのムービーで見られるが、
生唾もののナイスバディなんだよなー
「毒ガスだなんて・・・知らなかったんだよおぉー」
海で戦えるゲルググを!
そうしてジオンはいつでもゲルググの厨と罵られたい。
話をぶった切ってスマンですが、これから初プレイに挑んできます
ジークジオンッ!!
シーマタンハァハァ。
ジオンはジオニックをメインに据えたから負けたんだよ。
MIPを主軸にしていれば0079はジオンの圧倒的勝利だぜ。
なんせ、スターターが旧ザク×2→ザクレロ×2
青い巨星はグフ→ズゴックで登場。ランバラル専用ズゴック。
黒い三連星はズゴックE/3SでJSA。
リックズゴックは、宇宙空間でビーム兵器によって戦果をあげて
宇宙移動時の的の小ささに連邦軍は壊滅ジャマイカ!
>>321 ケンプファーがいればアレックスやGMSPUなんて屁でも無いぜ!!!
>>325 リックアッガイを忘れるな( ゚д゚ )
0080見てたらケンプファーがいればなんて言えないぜ。
そこでドルメルをだな・・・。
>>328 スカーレット隊(量産ガンキャノン&GMSPU)を一瞬で全滅させるほどの火力&高機動
紙装甲?当たらなければd(ry
誰が何と言おうとハイゴッグを希望する
>>329 装甲もグフ以上ゲルググ未満くらいはありそうだけどな…。
0080は小説しか見てなくてうろ覚えだけど、意表突かれて至近距離でガトリング食らったんじゃなかったっけ?
シーマ姐さんは元祖ツンデr(銃声)
固定武装のガトリングに蜂の巣にされて前部から後部装甲まで貫徹されるレベルの装甲
それが唯一の被弾描写だしな
装甲が厚いって根拠は特に無いんだよな
妄想スレ逝けと言われる前に話をビームソード3段切り。
噂なシャガンダム出した人いる??
俺せっかくクロニクル版ロールアウト持っていたのに、
ろかくねーしシャ変化の話知らなくてトレードで出しち
まったorz。
>>334 ロールアウトカラーを鹵獲しても緑という話だが
リックズゴックやらズゴックE/3Sやらロマンに溢れてていいなぁ・・・と思う漏れジオン水泳部使い。
今のゴッグやゾックとかも味があるんだけどねww
そんな盾の無いMSばっかり出された日には、商売上がったりなんだよっ!
つ【カウントダウン】
>>329 だがもっと至近距離でくらったバーニィinザクFZ型は
直撃したものの戦闘続行可能。
つまり最低でも ザクFZ > ケンプファー
オリジンに今出てる、MS-04が良いな。
あれはGMに対するガンダムの存在と同じで、
ザクより高性能って設定だとか。
ストーリー中でラル様も乗っているし、
夢のラル宇宙用専用機が…
パイカードの変更が効かない以上、専用機の追加は無理か orz
そうするとこのゲームでは武器の持てるMA(ビーム不可)と考えればいいのかな?
それなりに需要はありそうだ。
MS-04は旧ザクより若干性能下ってレベル
オリジン読んでないんで、はずしたらごめん。
MS-04とEMS-04は違うのん?
EMS-04=MSIGLOOのヅダ、と頭に刷り込まれてるんだが。
>>344 オリジンはオリジンでパロディ世界だが、MS-04プロトタイプザクってM-MSVに居るぞ
IGLOOも半分パロディ扱いだが
>>345 おお〜、そゆことだったのね。dクス。
MS-04=プロトタイプザクかぁ。 今度どこかで立ち読みしてくるよー
アイナとニエーガって相性良くも悪くもない?
ニエーガきゅんテンション上がんないYO
今日意味不明な事が
艦長アサクラにして
核撃とうと思っていたら母艦落とされたんだが
核の撃てるまでのカウントダウンが止まったんだが
>>347 きっとアイナ様の美しさに緊張してるんだよ
ニエーバの揉み上げが気になってたまらん
>>268 大佐で勝率7割が、AIでコスト減らして入ってるって事なんだから
中尉が乱入してるのならまだしも、その編成で逆入りはありえないと思う
俺はもう少佐だし、後だし伏兵コアブに文句垂れたりするような事も無いが、
そういう事を平然と、粘着質にやり続ける奴がいる事に幻滅した
AI*4のコアブや下駄、マゼラが伏兵より相当下位編成だと思うなら、この話は流してくれ。。
>>351 二エーバがアイナたんのあれを揉み上g(ry
ケンプファーは機動力を最優先した結果、ものすごい神装甲じゃなかったっけ。
>>354 あれ実は和紙で出来てるらしいy(銃声)
3連星をきっちり専用ドムで使うことだけを目指して、IC3枚目
やっと使えたと思ったら更新。使えなくなりました。
マクベ艦長にご出馬いただく前に、心が折れそうです…
今日はじめて無差別出撃してきました
で、絵に書いたような
ジムSC+LRBR+下駄+カウントダウン
Rアムロ+MCガンダム+Hハンマー(あとは不明)
の大佐と対戦
俺少尉
ザクFS&ゴッグ
…いいんだ150Pもらえたし(・ω・`)
>>359 勝つ事を狙うのではなく1機だけでも撃破することを考えれば
もっともらえるかもしれん。
模擬戦ばかり行わずミリタリーバランスが劣勢時は果敢に対人戦を行うのだ。
ちょっと気になってたんだけど
ドアンの適正メカってのは実際のところどれなんだろうか?
ドアンの搭乗メカの欄には「ザクU」とだけ書いてあるけど
あいつの特殊能力を考えたら陸ザクであるとも考えられるしなぁ…
この場合「ザクU」はまさに「MS-06F ザクU」のことだけを指すのか
それとも「MS-06J 陸戦型ザクU」も含まれるのかどちらなんだろうか?
アスやらの搭乗メカを見るとドアンはF型しか駄目なのかもしれないとも思えるが
いかんせん特殊能力のせいで紛らわしいんだよな…
原作を見てもあいつが出てきたのはF型やらJ型やらの概念がない
テレビ放送の時期だっただけに全く判別が付かない
誰かヒントを…orz
放送当時はF型J型の区別すら無かったんじゃないか?
>>362をいじめるな!!
まだ日本に来て間もないんだから!!
どうでもいいけどドアンザクって普通のザクより細長かったよな?
>>361 361&362の言うとおり、当時は陸戦型なんてなかったんだよな。そう考えると両方に適正がある可能性もある。
そこら辺はこのゲームのブラックボックスだからわからないと思う。
4月1日発売の攻略本にもしかしたらそういう記事が載ってるかもわからんが、期待はしない方がいいな。
>>366 そうかやっぱりまだ明かされてない情報であって
これからも明確な答えが出る期待は薄いか…orz
わざわざ回答をサンクス
これからしばらく両方を使い続けて体感で調べるとするよ
>>365 それ俺も思ったw
あいつの話についてうろ覚えだった頃は
あの機体はてっきり旧ザクだったと思ってた
ドアンザクは細部に違いが有るとかどこかで見たような
>>361 恐らく適正は「MS-06F ザクU」のみ。
原作の流れがどうあろうと、それが磐梯クオリティだから。
ただ、原作に関しても
恐らく最も量産された型であり、あの地域の使い捨て兵士に配備されるには
妥当な線だろうと思う>MS-06F ザクU」
あのさ、カードの裏面見れば、
「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して〜
ってかいてあるんだが。
>>370 MS-06J=陸戦型ザクU
だから当然適正も↑なんだろうと思わせておきながら、搭乗メカの欄にはただの「ザクU」。
アスとかはちゃんと搭乗メカが「陸戦型ザクU」って書いてあったから、そこらへんどうなのよ、って話。
なるほど。
はやとちりして申し訳ない。
ごめん。
俺はザクUならどれでもいい気がするなあ。
あえて限定するならソレこそJ型じゃないの?
>>370 すまそ。
…陸戦型ねぇ。wiki見るとどうしても納得いかないが。
どーでもいいことだがあの話の敵で出てきたザク
確かソルティックよろしくルッグンに摑まってこなかったか?
ルッグンにMS搭載可能って記述がないよ…黒歴史?
黒歴史の意味が判るなら、映画版で削られたシーンはほとんど黒歴史扱いだと判るだろ
なるほど
>>369の話を聞くとその通りであるような気がしてきた
磐梯がそこまで気を配ってるわけがないよなというのに加え
使い捨て兵の件にかなり説得力がある
判りやすい答えをありがとう
>>375 確かに何かにつかまって海渡ってきてたよな…
やっぱり磐梯は(ry
379 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:19:57 ID:Nq1mO2Cz
オレは適正メカとか適正武装の詳細(具体的にどの兵装なのか)と、
適正や専用機と合わせたことへの補正量なんかは、今度でる攻略本に
期待している。
逆に、その辺りが載ってないなら、買う価値なしかな〜
伏兵ゴックの対艦攻撃が1000も入る基地外ダメージだと
しらなかったよ。クリティカルで1500.。
海だとマジで負ける気せんな。
>>375 いや、つかまってるっつーかぶらさがってるっつーか
「説明書には載ってなかったけどやってみたらできた!」みたいな
現地組ががんばったスメルがものすごくする運用法やん。
手塞がってる時点で俺らがMS搭載可能機に期待することは
なにひとつできないと思うんだが。
というか、上下逆のあの乗り方は下駄より先にMSが墜ちる。
適正メカは「他」の文字がなければ、1種限定じゃないかと思ってる。
サイド7潜入隊(デニム・ジーン・スレンダー、みんな3LV以下)で、
ただの「ザクU」だと命中とかに補正ありそう〜、って実感あるが
ザクUFSにすると「やっぱ3LVじゃダメだな」って思える。
体感だからなんとも言えないが。
Rアムロ・プレッシャー・ハイパーハンマー・Gスカイ・セシル
セイラ・伏兵・ハイパーハンマー・Gスカイ・半壊
ってデッキが地元にいるんですが、まったく勝ててません。
なにか良い方法がありましたら、アドバイスをよろしくお願いします。
こちらは ゲルクロ、アプサラス、下駄ザクキャノンで戦いました。
大西洋でのCPU戦で起きたこと。
戦艦も落とし、残りをコアファイター1機にしたにもかかわらず、
敵の攻撃のときに援護射撃が。
いったいどこから撃たれたんだ・・・
まさか、エリア外!?
テンションの高さの補正はどれくらいなんだろうな。
シャア&デニムとシャア&ガイアを試したけどデニムの方がテンションMAX
になりやすくクリがよく出るからダメージ的にはデニムのほうが上か。
>>384 LRないし、ゲルクロ機をもう遠距離砲撃機にするといいかも。安パイなら伏兵潰しも兼ねられるんじゃ?
うまい具合にアプのメガ粒子砲をリンクロックで当てて下駄を壊せば、こっちが2機空中にいる分有利かと。
>>384 宇宙へ引き込んでジオング+ロングレンジ*2
伏兵対策して、その上でカスタムに先読み攻撃積んだ機体を用意するというのはどうか。
>>388 横からごめん。
ジオング最近使い始めたんですが、アムロによられて
ハンマーですぐにやられてしまいます。
うまい使い方を教えてください。
ここでいきなり質問です。
地上でPジオって駄目なの?宇宙ならともかく地上だと唯一出せるサイコミュだし…
運用のメリット、デメリット等教えて頂きたいです。
そこのエロイ上官、お答えいただけますでしょうか?
>>390 サイコミュ機体一機じゃよっぽど上手くないと
敵機二機によるずらし移動や挟み撃ちされるとキツイのでゲルクロで護衛しる
>>391 確かにパオングはすばらしい機体だ。
身長はザクの約2倍、フィールドにいるだけで相手に威圧感を与える。
自己誘導兵器も地上ではパオングの手とアッザムリーダーだけだ。どっちの方が強いのかは言わずもがな。
それに何より、格闘できる。パオングキックは耐久力だけでなく精神的ダメージを与える(?)
しかし遅いんだ・・・。話にならないくらい。
宇宙じゃそれほどでもないんだけど(それでもかなり遅めだが)、ならジオング使えって話だし。
地上でパオング使うなら固定砲台にするくらいのノリで丁度いいかも。護衛はしっかりしないとすぐ落ちる。
>>390 392の言うとおり、サイコミュ1機で相手できるのなんて2機以上を
操作出来ない初心者位。
癖を解ってる相手なら1機おとりを立てて、ロック始まったら逆方向
から突っ込めばいいだけだってバレてるからね。
でさ、護衛なんだがウチはビグロ使ってるぞよ。
トクワン乗せるとテンション上がりまくりで非常に頼りになる。
アプサラスってアクティブサスペンション付けてまで宇宙で使うメリットはあるかな
>>392 ありがとう。
ゲルルグもつかってるんですが、相手が
LV15のアムロ(下駄ガン)+LRP(下駄)+伏兵コアブ
が多く、ガード後もうまく近づけません。
まだまだ精進が必要なのは分かっていますが
ジオングをどのように使えばいいのか分からず困っています。
何かアドバイスがいただけると嬉しいです。
今日ザククロ三匹固まって特攻させたらテラオモシロスwww
格闘リンクロックで相手ザクザクおちるし、まとめて動かしてるからガードもカンタン
ちとハマりそう
>>394 トクワンのテンションアップってやっぱり頼りになる?
能力値だけ見るとコスト100に対してパフォーマンス悪いみたいだけど
ビグロとの組み合わせなら行けるのか。
>>491 アクティブサス+Pジオング
ロングレンジ+Pジオング
ブースター+ガルマドップ
地上NT部隊でやってますが、相手にバリア無しならそこそこ、有りならボロボロですわ
>>394 ビグロのやわらかさをどうやって
うまく使いこなしてるの?
LRBRの一撃で防御でも吹っ飛んだorz
教育型コンピューター積んだハンマーG3怖いよハンマーG3。
反撃が痛いよ反撃。
コンピューター×1でもナギナタ当たらねぇ・・・。
詳しくないが、下駄載ってる時とMAは基本的に防御しちゃ駄目じゃない?
ガードしてないくせにガード崩しも発生することだし、
基本、やられると思ったら回避モードだと思うよ、俺も。
ザクIIFS型って宇宙で射撃するなら良い機体ですよね?
コスト90でバルカンと盾が固定でついてるし。
ゲル盾+ジャイアントバズ(orグフ盾+マゼラトップ)つけてオグス乗っけて遊んでるんですけど
結構強いと思うんですよ。
しかし知り合いにアホ呼ばわりされた…
そこんとこどうなんでしょうか。
ちなみにIC1枚目残り半分くらいの少尉です。
機動低下を狙った、攻撃重視で打たれると思われるときくらいかな
後は僚機が狙われて、守備ボタン長押ししちゃったとか
>>393>>399 なるほど…
護衛でしっかり守りつつ固定砲台、もしくはカスタムで機動を補いつつリンクロックを狙うと…
リンクロックを楽に狙えるのは利点と言うコトですね。
質問ついでに3機編成でPジオ+低コスト機×2出すのとザクキャノン+中コスト機×2を出すならオススメはどちらですか?
ちなみに3機同時に使いこなすのは少しキビシイぐらいのプレイスキルです。
【チラシの裏】
今日、ガンタンク使いの大尉と戦ったんだが、ガンタンク見直したよ。
何パターンかで戦ったけど、どんな編成でもガンタンク入りだったw
特にインパクトがあったのは、ガンタンク+リンクシステム×3
なかなか近づけない。近づくとリンクロックで粉砕。
うまい具合に壁を背にしてるんで回り込むのも大変だった。
あとAIガンタンクもいい意味でウザイw
AIはこう使うんだな〜って勉強になった。
まあ、とにかく「下駄・カウントダウン・伏兵」無しでの対戦は面白いってことで。
こっちもゲル無し・基本サイコミュ無しで遊んでたんで、いい対戦相手で良かった。
連邦大尉さんありがとでした。また遊んで下さいね〜。
こういう人がホームでも増えるといいな・・・。
折角なので、ファルメルにRシャア乗せてみた。赤い彗星発動してた気がする。
移動中もりもり興奮してた。でも機動重視なので味噌しか撃てない。
>>386 単純に相性悪いから効率悪い
ザビ家五人・古参兵ガデム・マクベ隊・ドズル隊・キシリアき下の援部隊三連星など
赤い人は意外に敵が多い
>>404 地味だがFSはかなり優秀。
コスト90で固定盾&バルカン装備で地上、宇宙どちらでも運用可能なのになんで評価低いのかなorz
確かに格闘重視するなら高機動型ザクシリーズだが、マゼラトップ砲&脚ミサ装備させるとレンジに隙の無い優秀な射撃機体になるのにな。
俺はゲルググのお供に上記のAIFSを2機つけてるよ。マゼラアタックと比べて段差に強いのが魅力。
>>412,404
いい情報をありがとう。
さっそく、明日からマネッコしてまつ
MS固定装備の攻撃範囲が、情報としてあればいいのになあ。
>>404 アホ呼ばわりした知り合いに
どのへんがアホなのか聞けばいいのに。
好きなら何使ってもいいと思うけどな。
俺はガルマFSを使っている。
パイロット育成も兼ねて。
オグス使うならワンショットキラーを活かす為にアプサラス。
>>413 今の編成での戦術は
AIFSの防御重視マゼラでけん制しつつゲルググ(標準装備)が突っ込んでリンクロック格闘・・・って感じなのだが、
気が付くとメインのダメージ源がAIFSになってることが多いwww
マゼラ砲テラツヨスwwwwwwwwwwww
FS優秀だけど汎用機だけに機動力不足がね…。
初期の下駄LRに追いつくのが困難だったのが低評価の要因の希ガス。
逆に最近評価が上がってきてるのはハンマーが増えたからかと。
実際カウントダウンとは相性悪いと思う。
まぁそれを他の機体でフォローするのが楽しいんだがw
>>410 ファメルって赤色もあるのか…俺のは緑だ…
シャア専用ファメルの意味が解らなかった今日この頃
>>409 家のホームでは、AIガンタンク*2 伏兵ガンタンク*1 下駄セシル
ってのがいるよ
伏兵発動してるガンタンクに狙われた場合、防御以外だと即死
盾で防御しても、伏兵で盾破壊、AIリンクロックで蒸発
AI…もう少しリンクロックを手加減して欲しい
>>417 赤いファルメルなぞありゃせんよ。シャアの特殊能力は、あくまでシャア専用機搭乗時。
赤かろうが白かろうが関係ナッシング。ファルメルが本当にシャア専用機扱いかどうかは知らんが、ジオングはシャア専用機扱いらしいし。
ファルメルってシャア専用ムサイのことだろ?
ちなみにシャア専用ではあるが赤くはない>ファルメル
>>419 そうです、後からファルメルって名前が付いた
頭の飾りが普通のムサイと違う。ドズルたんに貰ったらしいね
423 :
>:2006/03/19(日) 03:14:59 ID:X7bgnWlK
サイコミュ機体にロングレンジスコープや高出力ジェネレーターって効果あります?
両方とも反則級に効果あるから安心しろ
俺も中尉留年してファメル貰ってきた
ファルメル…。。
ファルメルがやられただとーーーーー
オレが考えた練習法
マウスを左手で使う。
カード動かす時ほんの数センチでロック切れるのに
動かし過ぎちゃうんだよな
結果自分のレンジからも外れちゃう。
ゲルクロ×2でやっているけど片方を高機動ザクかビームバズーカ持ちギャン
にして中遠距離の対策をしたほうがいいかな。
地上なら何らかの下駄対策は必要
宇宙なら全く問題無し
トクワンビグロははスタート2、3秒で強気になるし、
それからほぼ強気以上でいてくれる恩恵はでかい
>>423 ある。ロングレンジは、ターゲットサークルが追いかけていく範囲が
遠くまで行くようになるし、高出力ジェネは左上に「攻撃↑」がちゃんと出る。
>>398 自軍で機動移動のMAがいるだけでテンション上がるって
貴重だと思うんだけど。
宇宙でブラウブロ+ビグロで出撃すると絶えずどちらかは
機動移動かけてるから、トクワンのテンション上がりまくり。
>>400 散々既出だけどMAの胆は一撃離脱です。機動モードでカード
をズラすのではなく端から端にカードを「飛ばす」感じで大胆
に移動させます。だから暗礁空域みたいな障害物の多い地形
はちょっと苦手なんだけどね。
機動中の方向さえまちがえなければバーニア吹かさなくても
レンジ外すのなんて簡単簡単。
ほぼチラシの裏
昨日はG3下駄UCアムロ相手に哀戦士グフカスノリスで
切り合い堪能しました。
下駄切ってG3までは落としたんだけど、途中で食らった
クリ切られのダメージが大きくコアブのミサイルで沈めら
れちまったorz
昨日、初めてノリス使ったんだけどやっぱりすげーな。
LV1なのにLV6のUCアムロG3と五分で切り合いが出来ると
は思わなかった。テンションアップはやはり貴重だぞと。
オーパイマゼラ4機を立てた哀戦士デッキはアプVが究極
なのは解ってるんだけど、しばらくはグフカスで拘ってみ
よう。
>>434 グフカスやって斬りあうだけならヴぁーうp来るまではグフシー×2かガトシーフル+グフシー推奨。
ヒートロッドは流石によけられるから。
隊長機:ノリス+ルナチタ+グフシー+ガトシーフル+グフ・カス
2番機:オーパイ+ザクタンク
艦長:ガデム
のコスト535でやってるが、CPULv99の4機と斬り合うと脳汁が出る。
盾が壊れても盛り盛り復活。
VerUPしても、ヒートロッドの狭範囲に入れ込むプレイヤースキルが無いのでこの構成が安定かな。
ニエーバ引いたら艦長交代。
ヒートロッドとアンカータイプの違いが分からん・・・
教えてエロい人
>>437 ヒートロッドはビリビリした鞭を敵に当てる
アンカータイプは先っぽに着いた吸盤を敵にくっつけてからビリビリ♪
ちょっと聞きたいのだが
宇宙でブラウブロ+アプの2機編成って連邦から見るとやっぱ厨扱いなのか?
>>437 ヒートロッドは、クルツグフのイラストにある通り。
アンカータイプは、釣り用の重しにワイヤーが付いている感じ。アンカータイプの方が命中率が高い。
>>439 その構成が強いという事実を確認出来てから心配すればいいんじゃないかな。
母艦狙われると厳しいという弱点を抱えるわけだし、メタ貼ろうと思えば貼れるきが。
>>439 連邦スレいって聞いてみたらいいんじゃないかな?
気分の違いかもしれないけれど、アンカータイプの方が命中率
良い気がする。
つか
普通のロッド:相手に巻き付ける
アンカータイプ:先にアンカー(船の錨みたいな奴)が付いて
いて、それを相手に引っかける
と認識していたんだけど??
俺はロッドは推奨武器なんだけどなぁ。特に下駄相手だと剣は
レンジ短くて難しいからまずロッドで当てて機動低下->後ろに
回り込む->剣で下駄破壊!がパターンだし。
ヒートロッドとヒートワイヤークロー(だっけ?)って効果違うの?
命中率云々は知ってるんだけど…。 ってか効果自体忘れた。
>>441 ここのところこの編成で、対人18連勝中なんですよ。
勝ち星の中で下級士官は4戦のみだったので、厨デッキ扱いの対象なのか心配になっただけです。
>>442 白旗掲げて聞いて来るのが確かに早いかも
ちと、聞いてくる
>>445 連邦で少尉を張ってるエルランな私がお答えしよう
>宇宙でブラウブロ+アプの2機編成って連邦から見るとやっぱ厨扱いなのか?
ふざけんなこのやろーって感じだ!
>>444 アッザムリーダーの事??
ヒートロッド(アンカータイプも)は電撃で相手をビリビリ。
アッザムリーダーは灼熱で相手をオーバーヒートさせる。
このゲーム上ではどっちもダメージは鼻糞で、機動低下を
100%招かせるのが重要なんだけど。
TVに忠実にするなら、リーダーは大気圏突入能力のない
MSには大ダメージ与えても良い武器だと思うんだが。
アンカータイプでも気持ち命中率が高いぐらいだと感じたけれどもな。
現行バージョンだとヒートロッドは適正パイロット乗せないと安定しない。
まぁもうすぐバージョンアップするからどの程度当たるようになるのか楽しみだ。
ドアン+グフ系の鞭が安定してくれるのを祈る。
アッザムリーダーひどいな…
やっとトレードで手に入ったんでwktkしながら
マ大佐(レベル1)にご搭乗していただいたにもかかわらず
リーダーの命中率が1/4だったぜ…
>>446 安心しろ
コスト差的に少尉と当たることはまず無いから
パイのコスト下げれば少尉とも当たるかもしれんが
コスト下げしてまで少尉とやるよりCPU戦でパイLvを上げた方が良いから
>>446 補足
ただしLR厨の人からみればレンジ差で勝てるから鴨らすぃ
逆に言えばLRや180ミリを持ってない人には脅威以外の何者でもない
>>447 レスthx ヒートロッドの事です。
効果同じなのね…。 なら当たりやすい方かなぁ…。
グフカス降臨キボン(´・ω・)ノリスでもいいです
>>451 LRから見れば鴨・・・?
どうやら私はレベルの高いLR厨との対戦が今までなかったのかもしれん
もっと沢山のLR厨をたたきのめしてくる
アムロハンマーダムが事故ってメガ粒子砲に当たってくれたので勝った
と、思ったら。コアファイターにボコボコにされた俺ビグ・ザム…
一撃離脱するクリティカルバルカンとミサイルの前に為す術なくなぶられた(´・ω・`)
機動力ないMAはどうすればいいのかね。もしやEXAMですか
>>454 ビグザムを支給されたときは私も大いに喜び出撃させたのだが
あれは180mmの的でしかないことを実感した。
よって今ではアプが主力
456 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:47:06 ID:PgPI2riS
>>454 ロングレンジを。
ダッシュ→防御→ロングレンジで全伸ばした周囲で攻撃
>>454 ビグザムは防御重視にしてればコアファイター近づけないから判定勝ちのような気が・・・。
HPと射程で圧倒的にビグザム有利かとw
>>451 レンジ差で勝てるなら地上のアプサラスに誰も文句言わないんじゃ
>>453 晒されるまではオケ
ガンガン刈ってしまえ
>>433 ご教授ありがとう。
MAまだまだ慣れてないので、LRBRの餌食にされまくってました。
上手くレンジをはずせるよう頑張ってみます。
MAの話題になっているようなので、便乗して質問します。
ジェネレーター出力調整αをカスタムしたら防御力が下がりますが
もともと防御力1のMA達は、防御力が下がらず恩恵を受けるのでしょうか?
それともさらに紙装甲になってしまうのでしょうか?
ぜひ教えてください。
>>461 結論から言うと、さらに被ダメが増える。
このゲームのカスタム・特殊能力にある「攻撃力防御力移動速度旋回速度のアップ・ダウン」は、
カードに書かれたパラメータが書き換えられるのではなく、戦闘判定時に補正がかかる仕組み。
ジェネレーター出力調整αなら、被攻撃時の画面上隅に「防御力↓」って出る。
そこ見る習慣つけると解決する謎も多いはず。
>>439 連邦スパイから言わせてもらうと、それが厨編成とか、んなこたぁない。
接近するときの一発でよほどの不運が重ならない限り、一機潰される程度。
その二機なら、バズーカ二本で落ちるんだから、
ファーストコンタクトさえしのげば、後はどうとでもなる。
まあ、周りが対処できないのを理解してずっとその編成で入り続けるなら、
それはプレイヤーが厨だという人はいると思う。
>>456,457
ご意見サンクス。コアファイターを主砲に捉えきれない自分がヘタレなだけかもw
でも障害物とかあると捕まえられる気がしない…
防御重視の360砲なんだけど、こっちがカスタムにロングレンジ付けていても
相手のコアファイターはこちらの射程外からバルカン撃ってきたんだ
思い切って機動重視にし、ビグザムナイアガラを狙ってみるべきたったのかな
防御重視のまま放置して相棒に落として貰う、が正解じゃないかな?
>>464 死のうと思ってもコアファイターのバルカンでは死ねないから大丈夫。
ダッシュ→ダッシュ→接近→360゚か踏み潰す。
無理なら母艦に戻って時間切れまで防御しながら補給&修理で勝利を
まあ、ジオンでやってたがジオン多杉で連邦始めてみた両軍使いから言うと、
アプVやらサイコミュやらはウザいが強くは無い。
少尉で、コスト700しかないがジオン中尉や大尉を食いまくってる。
装甲自体は紙だしな。捕まえたらほぼ勝ち。
ジムクロでも十分にやりあえる。
ジムクロ+バズーカ3丁のハロウィン隊遊びでも
ゲルクロ+アプVの鉄板コンビ倒したし。ブラウブロ+ゲルクロも落としてる。
ガチバトルすぎて辛いから、ジムSCに180mmのが精神的に楽。
伏兵なんかの特殊能力で、攻撃力↑とかあるけど、
どのくらいあがっているのかがわからないために困るね〜
艦長のステータスみたいに回避↑↑↑って感じになれば
わかりやすいと思うのだが・・・
いちいちいろんなカスタムカードで能力を試す日々・・・
発動する前にやられたりもするし。
とりあえずジオング、エルメス、アプサラス、ビグザムにはロングレンジ入れときな。
ようやく念願のグフカスを裏取引で手に入れたので、
ノリス大佐に暴れてもらおうと思うのだが、組み合わせに悩む…。
ノリス+ガトフル+3連ガト+グフカスで出撃したがいまいち振るわず。
俺の腕が悪いのは重々承知だが、どんな組み合わせがいいだろうか?
上で見たグフ盾+ガトフルが安定?
相方には
デニム+マゼラトップ砲+下駄+ガルマ専用ザクorザクキャノン
AI+ザクタンク
またはアイナ様いないけどアプ2(アプ3は持ってない)とかがいいかな?
デッキ診断というよりグフカスの使い方を教えてもらいたいです。
俺はゲルシーとグフシー持たせてる。
まぁガトフルも3ガトも持ってないからなんだが、ドアンでも大活躍だ
472 :
470:2006/03/19(日) 14:15:09 ID:an2Dlfu/
>>471 相方は後方支援?いつも前衛のノリスが先に死んで活躍できないんだよね。
今まではゲルクロ×2とか
ゲルクロとゲルググ+教育型コンピューター+ビーバズinノリスで
怒りのノリスが教育×10で避けまくりとかやってたんだけど。
473 :
436:2006/03/19(日) 14:17:19 ID:06svcyKD
>>470 ノリスの「死を賭して」が発動してから、グフ・カスタムの本領が発揮されると思う。
だから2番機以降は捨て駒。敵に無駄弾を撃たせるための盾。
オートパイロットが戦っている間は、敵戦力を見極めて弱いメカをガトリングで撃つ。
味方が全滅したら、ヒート剣×2で格闘。
「震える山(前編)」を再現するのだ!。
>>472 相方はザクキャ+マゼラ+下駄。おとりのザクタンクとかも蒔いて、グフが隙をついて一撃離脱戦法。
他にもいい使い方ありそうだけど参考までに。
>>470 ノリスを後方で動かしたいのなら
ゲルキャノンおぬぬめ
何気に射撃も高いし
捨て駒にどんな役割を持たせるかがノリスの生かし方だな。
俺は3機編成で、前衛機・ノリス(中衛)・後衛で、
後衛機で牽制、敵をダッシュさせて前衛機がマシンガンでダウンを奪い
ダウンしたところでノリスが格闘追い打ち
盾で初弾を防がれたら、ノリスが盾で前に出て、前衛を下げるというスタイルで、
これで敵をズルズルとこちら側に引き込む。
前衛機は弱い盾(スパシー+ザクマシとか)でわざと薄めにしておいて
ある程度粘ってから落とされる。後衛機は、下がれる所まで下がって落とされる。
後衛に踊らされて、深いところまで来てしまった奴を怒りノリスで撃破。
@はノリスが暴れて終了。
まあ、最近の連邦は骨のある奴が少なすぎて、撃破されずに完勝が多いが。
シャリアブルにはやっぱエルメスよりブラウブロのが強いか?
そんなノリスにテストEXAMでも発動させると素敵になりますよっと。
>>477 シャリア・ブルそのものがビミョー
それでも使いたいならブラウブロがお薦め。
480 :
470:2006/03/19(日) 14:44:28 ID:an2Dlfu/
>>436 相方をグフクロかドムクロにして突っ込ませたほうがいいかな。
ノリスよりも先に逝きそうだし。
相方が後方支援だと先にノリスが逝っちゃうからなぁ。
>>474 俺の今の編成に一番近いかな。
うちはパイがノリスだからザクキャを生贄にしないといけないけど。
>>475 ゲルキャは持ってないです…orz
トレード希望出してるんでそのうち手に入ると思うのですが。
あとたとえ弱くてもノリスはグフカスでいきたいなと。
ゲル盾+グフ盾と(グフ盾orゲル盾)+ガトフルの時、
カスタムは何がいいですかね?
ワイド、ロング、教育型COM、プレッシャー、覚醒、
援護射撃、共鳴、駆動系α・β、
サブパイロットでイセリナ、ゼナ&ミネバがあります。
あれば高度格闘プログラムかなと思うのですが。
「死を賭して」発動狙いなら素直に哀戦士だろ??
オーパイマゼラ4機を供物に差し出すと、哀戦士*8の
鬼ノリス発動。
グフカス乗ってヒートソード2本切りなのに、ビッグトレー
も2回白兵で落としちゃって脳汁出まクリ。
ただし地形は見ようね。雪原でやったら足遅すぎでダメだ
ったwww。
コロニー、市街戦ならおk
個人的にはノリスなら哀戦士だがなぁ。
もしくはルナチタか。
484 :
470:2006/03/19(日) 14:54:08 ID:an2Dlfu/
>>476 三機編成は鬼門です。2機で一杯一杯なので…。
デニム隊ザクU×3で練習しようかな。
>>478 テストEXAMも持ってないんですよね。
レベルが低ければ対抗心も有りなんだけど、既にLv11。
覚醒が上がってた気がするから共鳴も無しかな。
持っていないけどオプションブースター&スラスターとかも有りかな?
485 :
470:2006/03/19(日) 15:00:10 ID:an2Dlfu/
>>481 >>482 我が隊には哀戦士もルナチタも支給されておらず、
マゼラアタックも一機も配備されておりません。
オッパイも一つしかないし。
カスタムが貧弱だなぁ。
ライバルの連邦仕官と裏取引で色々入手はしているのだが、
カスタムだけはツモるしかないのが…。
この前、マクベグフにドアン乗っけて、グフ盾とジャイアントバズつけて対人戦してみた。
…盾がかっこよすぎて、防御しちゃいけないような気がしたww
しばらくこれでやりそうww
勝率下がるのはご愛嬌〜てねぇ〜
よく連邦の奴らが
「あれもダメ、これもダメ、ならミサイルランチャーバギーでも使えってか?」
みたいなこと言うけどさ、あれも充分に厨兵器だな。今日わかった。
何?あの発射数、集中砲火付けて並べられるとこっちのシャゲルが手出せない。
小さいから森の中とかだと見えないし、コスト低いから少尉とかでも複数出せるし。
さっきから俺を含む数人のジオン士官のゲルググが、
伏兵・リンク・集中砲火・オトパなんかを付けたバギー集団に狩られたことか…
オッパイ話に便乗
初めてオッパイ拾ったんだが、みんなどんなユニットを任せているのかな?
俺はマゼラ無いので
地上:ザクタンク(40)、ドップ(20)
宇宙:ガトル(40)
の予定なんだが、そこそこ使えるのなら、ラルザクT(60)+旧ザクマシ(10)+スパシー(15)
も任せてみようかと思ってる
どんなもんでしょ?当方コスト660、2機で手一杯です
>>486 そうかぁ・・・近場なら「哀戦士」の一枚くらいパプアして差し上げたい
くらいだが。どちらにお住まいですの?
>>470 格闘機に盾一枚は不安
左手にRガトシ右手に好きな盾をつけなさい
鞭使わないんなら陸ザクでもサスペンションゲルにでも乗ってろと思う
俺
>>78のお勧めはUCガトシ
カスタムは能力考慮すると哀戦士
俺のお勧めはEXAM
>>477-479 デメリットはあるが
テンションの重要なサイコミュを扱うかぎりデメリットが発動しないなら
シャリアは最強のパイロットだと思うぞ
機体はもちろんブロ
>>488 ならザクタンクで安定じゃないですかね?
防御重視のまま突っ込ませると、シールド2枚なんでそれなりに粘ります。
おっぱいは重視どれか一択じゃないと
長押しじゃないと変えれないから辛いぞ
>>487 ミノ粉付けてないなら右下の簡易MAPで位置は確認できるんじゃ?
ミサバギだったらゲルの薙刀1回で潰せるし、流石にあれを厨と呼ぶのは恥ずかしいと思うよ。
それよりもミサバギ集団を上手く運用しているその連邦仕官を褒めるべきかと。
ノリス、ラルのオーサンコンビで地上を駆け巡っています。
雪だろうが、砂漠だろうが、森だろうが専用グフで出撃。
確かにグフ盾+ガトフルのヒート剣×2はいいけど、
やっぱりグフはムチを使ってなんぼだと。
伏兵で多重リンクすれば落ちるんジャマイカ?
でもあれって攻撃範囲ミサイルじゃないの?縦に動いてもダメなん?
>>498 盾2個持ってれば、伏兵3機以上じゃなきゃ、まず大丈夫だと思う。
攻撃範囲は前方に横長矩形なので、密着すれば終了するね。
こっちがゲルクロってことは、攻撃するには機動重視にしなきゃならない
向うはこっちが機動重視に変えるまでは、リンクロックしたままガン待ち
防御重視の移動速度じゃロック切れない
機動でミサイル食らって、まだ生きてても、アホじゃないか?ってくらい動きが止まる。
その間に再度リンクロック
アプで焼き払っちまえw
見 ろ ! 人 が ゴ ミ の よ う だ !
マゼラ部隊で対抗すればいいんじゃね?
>>487 それ昨日(or一昨日?)の連邦スレで話の出てた組み合わせだったりする
宇宙:パブリク+集中砲火
地上:ミサイルバギー+集中砲火
水中:ドン蝸牛+集中砲火
・・・これで弾数当てて機動重視ゲルクロの足を長時間麻痺させるそうな
∩___∩ |
|ノ\ ヽ |
/ ●゛ ●| |
| ∪ (_●_)ミ j
彡、 |∪| | J
`/ ∩ノ⊃ ヽ
( \ / _ノ| |
`\ “ /__| |
\ /___/
俺は釣られないクマ…
\ ∩─ー、
\/ ● 、_`ヽ
/\( ● ●|つ
| X_入_ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶" ⌒ヽ:
/ヽ / /::
/ /へヘ/ /::
`/ \ ヾミ /|::
(_/|\__ノ/::
>>491 サイコミュ使いとしては最適の人物だよね>シャリア。
敵ロックでテンションアップって、サイコミュ稼働してる
間は上がりっぱなしじゃないですかーって。
シャアとかララァでエルメスとかブラウブロなんて悲惨だよ。
一回攻撃したら補給よりテンション回復に時間かかりすぎ。
その点、シャリアはロック時間に手間賭けるほどテンション
アップするから旨く使うと強気のままで連続攻撃出来る。
シャアがジオング機動でテンション上がるならちょっとシャ
アに評価上がり始めるかな?
>>500 おまえさんは一回決めたモードは最初から最後まで固定な
んかい?も一回演習場逝っておいで。
ゲルクロの胆はゲルでもゲルシーでもない。
状況に合わせた素早いモード変更だよ。
508 :
470:2006/03/19(日) 16:42:07 ID:an2Dlfu/
509 :
491:2006/03/19(日) 17:02:28 ID:QmrNbB75
>>507 シャア+ジオングは効果発動らしい
ララア+エルメスは相手のテンション下げるんでトントン
シャリア+ブロはデメリットなければ強い
相手にNTがいないならシャリア
いるなら好きな奴じゃない?
誰か全組み合わせ持ってて調べてくれる人がいればいいんだが
ララァはシャアとコンビを組めば最強。
「相手にNT居ない」ってアムロ、セイラ抜きで宇宙で戦う
連邦なんて、ほとんどいない様な気がするけど。
08小隊仕様ならいないけど、宇宙に出て来てくれないし。
要はNTにロックされたら外して負けずにロック返してや
りゃいいだけだ!!って俺はシャリア固定。
まぁエルメスとララァがいないんでねorz
Rシャアは粘着された時の対抗心要員で温存してる。
エルメスにシャリア・ブルを乗せてる漏れがいますよ
>>511 地上は08小隊がリンクシステム完備の陸ガンにのってたりするしな
514 :
491:2006/03/19(日) 17:49:07 ID:QmrNbB75
>>511 ハロウィン隊とかいるじゃまいか
ま、地上cグフ宇宙cザクな俺からしたら関係ないんだg(銃声
>>500 ザクにザクバズーカもたせば普通にレンジ勝ちするだよ
200戦間近の中尉だが今日始めて(3戦目から使っている)
イアンが先読み攻撃してくれた
MAXの間って意外と難しいな
>>514 そのハロウィン隊仕様って遭遇した事ないんだよね。
JB、ヘンケン等々でしょ??
こっちがホキャードでガンダム ライド?何それ?な奴ばっかりの為
かもしれん。
519 :
491:2006/03/19(日) 18:23:54 ID:QmrNbB75
>>515 すまん、高機動ゲルセットもある
というか俺は
>>78だから鞭スキーだから
地上はcグフ宇宙はcザクU(F型)だ
後はR-2もいいな早く5枚集めんと
今、
>>512が言った。ニュータイプは殺し合う道具ではないと・・・
ハロウィン隊っていっても、所詮はジム+Bランクパイ
4人それえば、テンションあがりやすいけどさ。
コストも低いから、少尉でも4人だせる。
ジャック+ジム指揮官(orジムJB)
アダム+ジムバズ(orジムAS)
トーマス+適当
艦長ヘンケン
ほとんどの場合で、レンジも機動も宇宙適正も
ジオンが上だよね。
>>519 (・∀・)人(゚∀゚)ナカーマ
俺もMS-06、07しか使わないよ
下駄の相手が少々辛いがな…
>>509 一応Rシャア以外はいるから検証できなくもないが何を検証するんだ?
とりあえず自分で使ってる感想は
シャア+ジオングは大体いつも普通なきがする。
シャアゲルの時よりは上がりにくいね。機動重視にしてる時間も少ないしね。
ララアはシャアが隊長だとそこそこかなぁ、弱気になるけどやっぱし大体普通かなぁ。
シャリアブルとかイアンは持ってるけどよくわかんね('A`)
あんまし使ってないや・・・。
これから行くからちょっとやってみようかな。
[士官日記]
今日スゴい中尉と対戦した。
ガンダム+バズーカと降下陸ガン+180mmで、腕は普通。
グフ+ガトシーで全部落として、やれやれコアファイターか・・・と思ったけど
そのコアファイターが強い!伏兵がどうとかじゃなく、コアファイター捌きが滅茶苦茶上手かった。
こっちのロックの範囲が読めてるのか、と思うほどタゲがとれず1分ほど追いかけっこ
しかも向こうは先読みで狙撃のバルカンを細かく当ててくる。
あれで伏兵積んだコアブとか使われると、勝てる気がしない。なんとか今日は勝ったが。
525 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:02:17 ID:nM6XYU99
>>519 うちのホームのトップエースの中佐も、06,07しか使ってないぞ。
伏兵、サイコミュ、カウントダウン、高コストパイ、それらを一切使わずに対人成績8割↑だから、見てて気持ちいい。
>>525 その中佐を見てみたいが何処でやってる?
527 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:35:27 ID:nM6XYU99
>>526 そんなもん決まってるだろう
俺 の 心 の 中 だ
妄想かよ
529 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:42:26 ID:nM6XYU99
俺も、上記の編成で対人勝率7割強はある大尉だが、8割の壁が越えられん(つД`)
ザクグフは、一瞬のミスで粉々だから、どうしても一定割合のミス→敗北が出る。
>>529 あれ、俺がいる…
ザク3機+グフでやってて勝率79%だが
対人戦よりNPCが厳しいぜ。ザクは一瞬で溶けて困る。
>>530 ここで、ザクグフ使いの編成を晒そうではないか。ザクグフの名誉のために。
うちは
グフ+ゲルシー+グフシー これを2機と
グフ+ドダイ2+三連ガト これが1機に
ザクFS+マゼラ+三連ガト この1機の4機編成。
盾グフ部隊が1機でも下駄の背中に抜ければ、後はこちらのもの。奇襲専用のブースター下駄グフがむしろメイン。
コアブ相手は狙撃フィンガーバルカンで結構楽だが、盾ミス=死は否めない。
>>531 了解さ。
こちらは
グフ/TC+ゲルシー+グフシー
ザクU/CA+ザクマシンガン+ゲルシー
ザクキャノン(RT)+マゼラ+ド・ダイU
陸戦ザク+マゼラ+3連装ガトリング砲。
正直な話ザクU/CAをグフ+ドダ・イU+3連装ガトリングに変更できれば大分楽になりそうなのだが
コストが足りない…
シャア少佐を低コストパイロットに変更すればよさそうだが、シャア少佐が好きだから外せねえ・・
ドアン、トップ、デルを除くと…ジーンくらいか?
駄目だ・・・
どうしてもガン逃げ下駄に勝てない・・・orz
「ほら、戦績貰えるしいいじゃないか」
と自分に言い聞かせても・・・
人間出来て無いんでやっぱ腹立たしい・・・
ああもう逃げるなばかああああ(ノA`)
>>532 使いやすいのなら
デニムとかギリアムだと思うけれど・・・・・・愛着あるならそれ使うのば一番よ。
無理やりシャア少佐を使うのであれば、ザクキャを通常に変えてドダイから三連ガトに変更。
これで40空くから、青グフ+三連ガト+下駄に少佐を乗せられる。
下駄対策は頭いたいね・・・。
ありきたりですが自分は、
・ドムに三連ガト+破壊へのカウントダウン
・滷獲バズジム+下駄+180mm
を小隊に混ぜたら割と戦えるようになりました。
ドムは一撃離脱を守って色気を出さない、自軍の下駄はなるたけ温存し下駄から落ちた
ヤツだけを狙う、毒注射が済んだ機体は放置という基本を守ればなんとか・・・。
>>531 うちは
グフカス+ド・ダイU+ガトフル
ザクキャノン(RT)+ゲル盾
グフ重装+脚ミサイル+脚ミサイル
ザクキャノンが遠距離ロックをしてグフカスが切り込み
ザクキャノンの援護+盾にグフ重装が当たる仕様。
ビッグガンを使いたいのでザクキャノンには武器を装備せず
代わりに予備弾倉を装備。
ただ、パイロットがトップ小隊なのでテンションの上がりが
鈍すぎるのが欠点。
ていうかアス、射撃命中率が低すぎるぞお前。
>>486 俺もマクベグフに惚れた。
マツナガ ルナ グフシーx2 マクベグフで 戦闘時のかっこよさを満喫。
二枚つけるとサイサリスみたいになってカッコヨス。
実にイイ!
ロッドが当たらないからこそ使える!
ヒート剣二度切りにはまりそうだ・・・。
を、
>>530-532に仲間が。
ザク2/CA+ザクマシ(2用)+ザクバズ
グフ+ド・ダイ2+グフシ
ザクフリッパー+トップ砲+3連ガト。
110戦程度の中尉ではまだ4機編成は出来ないですorz
偵察機と砲撃手が兼任になってるので激しく打たれ弱い。
532と同じくザク2から少佐は外せないから、コストの問題で当面はコレで行くしかないが……
カード更新でLvが10->7に下がったアスのヒートロッドが前より余計に当たらなくなってツライyo(´・ω・`)
>>539 ヒートロッドなんか当てにするな。グフは優秀な三連ガト標準武装の機動射撃機と思うのが吉。
俺は、ヒート剣ですらおまけと思っている。
というか、その編成は対人厳しくないか・・・・・・537もそうだが。
【引き自慢】
ふふふ。
IC4枚目もうすぐ終わりでついに引いた!
コレ欲しかったんだよ〜〜〜!!
「改造ザクマシンガン」・・・
これで武器コンプ。核バズなんて3枚も持ってる・・・。
なにこの超レアコモン。
542 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:29:38 ID:Tm/5uhSc
>>541 なんなら、オレの改造ザクマシンガンと核バズ交換してあげましょうか?(^ω^)
連邦には下駄使うなとか言いまくってるくせに、ド・ダイはありなのかな。
結局同じホールの狸か
545 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:42:25 ID:Tm/5uhSc
>>543 連邦の上手い人にジムSC下駄ロングレンジアムロとかやられると、
ゲルクロしないと勝てないんだよね・・・
>>543 ドムもゲルググも乗れず、宇宙にもいけないド・ダイシリーズと連邦の下駄を一緒にするなw
下駄180_はジオンでも同じようなことできても
下駄LRジムカスや下駄アムロハンマーはジオンじゃできない
アレはド・ダイという名の武器欄消費するオプションブースターだと思って使ってる。
まあ、逆に向こうにはグフ盾もガト盾も3連装ガトリングもないから
下駄乗ってるだけで批判はどうかなという気もする。
>>531 漏れは
ザク2FS+対抗心+ゲル盾+ガトシフル+デニム
陸ザク+高度格闘プログラム+グフ盾+ザクマシ+ジーン
陸ザク+ロングレンジ+グフ盾+マゼラ+スレンダー
のデニム隊でプレーしてる。
デニムは中衛、ジーンは突撃要員、スレンダーはマゼラで援護とか考えてても、
気がついたら全員ヒートサーベル持って突撃してたりするw
この間、MCハンマーダムをゲタから引きずり降ろして集団リンチして倒した時は脳汁出た。
>>549 同様に連邦には小型盾、ハンマー、優遇された長射程武器群があるわけだが
ジムSCとガンタム系列が下駄乗れないなら我慢するが
>>549 そういう話はきりないと思うよ。
サイコミュもアプもジオンにはあるわけだし違いは容認しなくては。
コアブのコストが70↑に引き上げられればまあバランスとれてくるかと。
自己レスしてどうするorz
>>552 コアブ005と006はコスト70
10上がっただけでミサイルが使えるという糞仕様だ
コアブは100が妥当だな
ところで全機体の格闘の威力は連邦ジオン両方含めて
ギャン>ゲル系>指揮ジム&JBジム>ガンダム系>グフ系>ドム系>ジム系>ザク系>キャノン系
でFA?
ヒートロッドってドムより強かったのか・・・
ガード崩し以外マトモに当てたこと無かったからアテにしてなかったが、見直した。
コアブは
ビーム持ち
弾数16
脱出機能付き
機動25
空飛べる
これは流石にコスト60じゃない
>>552 コアブみたいな航空機相手だと、目の前ガラ空きのミサイルよりも、
広域カバーされてロックも早く隙の無いバルカンが厄介だと思うんだが
別に70が妥当だといったつもりはないし、
無印コアブが上がれば、当然005も6も引き上げられる道理。
しかし、さすがに100にしろというのはどうかと思うが。
まぁ、連邦の奴は61式とマゼラアタックを比較して61式が弱いから気に食わないと言ってるが。
全ての武装において上回ってないと気がすまないらしいよ。
単純に伏兵の効果をうま〜く調整してくれればもうコアブには文句いわんよ。
>>550 >デニムは中衛、ジーンは突撃要員、スレンダーはマゼラで援護とか考えてても、
>気がついたら全員ヒートサーベル持って突撃してたりするw
あ、わかるww。自分も同じような感じでやってるけど、結局スレンダーが一番熱斧振り回していて
獲得経験値も3人の中では一番多い。コスト増やして早くリンクシステムつけてー!
漏れが両軍使って連邦が優遇されてると思ったのは水ガンの性能だけどな。
デフォ武装が、ビームピックと魚雷とハーブン・ガン
HP・機動・防御が全てズゴックより高いか同等で、
コストがズゴックより10安いというクソ仕様
手に武器まで持てるという凶悪な戦力だぜ
正直、ジオン水泳部?ナニソレ?
水ガン3機あったら手も足もでねぇや。と思った。
うん、結局伏兵が肝だと思うんだ。
だから伏兵つかいにくくなる帯域にコスト引き上げればいいということでね。
ただMSに匹敵するコストになるといろいろ面倒があるし、
原作でもある程度強かったらしいし、同時発射弾数調整とかで
上手いことやれないものか。バンダイに期待しても無駄かもしれないが。
>>555 ドムよりグフ(鞭)の方が強いと思ったのは
verうpで命中率うp
クリで2ヒット
さらに機動低下
だから………これ威力じゃないねorz
まぁあくまで漏れの体感だ
間違ってたらスマソ
>>562 あ、それは激しく思う。水泳部はジオンの専売特許だ!とばかりに
海に出かけてって水ガンに一撃でズゴックが落とされたときは
もう水なんか見たくない・・・とまで思ったわ。
ガンシーもつくし、ビームも強いし。コストも安すぎだしなぁ。
コアブのコスト60が高いというより
グフ飛行試験型(90)
固定武装のみ、空中適正▽、機動7
グフフライトタイプ(130)
両腕に武器装備可能(ビーム不可)、固定武装無し、機動8
こいつらコスト高すぎ…所詮試作機だから当然なんだけどね
ついでにジッコのコストもなんとかしてくれ・・OTL
宇宙じゃ伏兵対策に最低50はかかるよ・・・Orz
あ、すまんガトルだ・・・OTL
>>562 あれだ、機体で勝てないならパイで勝とうぜ。
こっちにはブーンさんやマリガンさん、ボラスキニフさんがいるんだ!
Rアムロとか出されたらまぁ、あれだけど・・・。
メカは連邦>ジオン
パイはジオン>連邦
って感じだなあ
グフシールド、サイコミュ、そして固定シールドの豊富さ。
ジオンの兵器も素晴らしいと思います。どっちもどっちです。
さて、下駄ロングレンジが大変だとおっしゃってる方が多いので、自分の思う対処法を書きます。「んなことわかってるよバーカ」な内容だったらそう言ってくださいな。
まず、みなさんやってらっしゃいますが盾を増やすこと。R4ならともかく、LRBRは多くて八発。補給しないかぎり、壊せるシールドは4枚が限度です。
固定盾付きでも使って防御しながらどんどん前進してください。逃げられたら無視して母艦・下駄無しを落としましょう。
時間いっぱいかけて、弾切れの相手の下駄すら壊せないってことは無いと思います。
それと、近寄るときの補足です。向こうのロックは速いので、防御するなら早めに諦めて青ボタンを押してください。
2機まとめて真っすぐ突っ込ませて防御すれば弾消費は倍です。ロックを外したい場合は、
敵
←・・→
2機を上図のようにダッシュさせてください。相手がLRBRなら、両方ロックするのは無理です。これをやるなら、くれぐれも早めにダッシュを。
180ミリキャノンは素直にガードして突っ込んだ方がいいです。戦闘後前ダッシュ+すぐに前ダッシュで180ミリの射程は抜けられます。
下駄は、回頭が遅いです。(下駄+オプションスラスターはわかりません。ごめんなさい)アプサラスみたいなものです。近づけば終わりですよ。
前にでて、とにかく自軍優勢の形を作りましょう。母艦を落としてしまえば、弾の少ない両手持ち武器なんて最悪です。連邦にはガトリングシールドは無いですし。
下駄が有用なのは速いからです。ですが、砂漠なら砂漠用、森なら森林用を使えば十分速い上に回頭もそのままです。局地専用機体を使ってください。どこにでもゲルググじゃだめです。
ロックスピードの差もちゃんと一度ガードして、その後に距離をつめて先をとれば大丈夫です。
勝つことしか考えてないLR厨に、ジオンの底力をみせてやってください。
長文失礼しました。読んでくださった方、ありがとうございます。
LR厨は多くの場合カウントダウン+伏兵コアブだからねぇ。
なんつーか、ジオンの人々に比べて勝つことに一生懸命だよねぇ。
悪いとはいわんがさ。
>>565 盾ねーから、水中で威力減しない武装で攻撃されると、
アッガイ・ズゴック辺りは即死しちまうしな。
水ガン90+ガン盾30の戦力に対して、
ズゴックS(110)やゴック(120)が同等クラスなんだが、まるで歯が立たない。
>>569 パイっていっても結局Lv高いの使った方がいいという視点から見れば、
マリガン以外は微妙だろ。
水ガンは武器とか総合的に見れば、地上でも陸ガン盾無しと同等クラスの性能あるしな。
川進めば防御力高いし、水ガンのがよくね?って場合は多々ある。
ジオンで壊れてる性能持ったグラブロ使ってるが、
水ガン見たら鹵獲してでもコイツ使った方がよくね?と思ったよ。
>>571 さて、ビーバズは4発な訳ですが、その上で下記引用のレスをお読みください。
-----------------
447 :ゲームセンター名無し :2006/03/19(日) 22:43:51 ID:KuYzWng9
セシルにシールドx2を持たせたらゲルクロどころじゃないな
449 :ゲームセンター名無し :2006/03/19(日) 22:52:50 ID:qLrYGau7
>>447 ビーバズorサイコミュ+カウントダウンには弱いだろ
-----------------
ちなみに、ビーバズも両手持ち。
アンカー間違えるし…
ハイパーハンマ喰らってくる…
今までジョニ・イアンの二期編成でやってたのだけど、そろそろコストに
余裕ができたので三期編成で行こうと思うのだけどお勧めパイあります?
手持ちとしてはR全部と。ガイア・マッシュ・オルティガ以外は全部持ってる
んですが・・・
最初はキマイラ隊で行こうととも思っていいたのですが三機目は射撃支援機
にしたかったため、酒井は没、クルツはバージョンアップでテンションが下がり
にくくなると聞いて微妙な感じ。
イアンと相性のいい人なだれですかね
グフ盾やガトフルなんて連邦下駄との引き合いに出されるほどのもんじゃないな。
ゲルが持てたら厨兵器だったが。
ジムSCやガンダム系が乗れる連邦下駄は正に「グフ盾をゲルが持てたら」という感じだ。
>>577 射撃支援機にしたいのであれば、相性云々が無くてもテンションがあがりやすい
スレンダーかデルがおすすめかと思います。
イアンと相性のよさそうな人が思いつかないので、申し訳ない。
>>577 ジョニーいてNTいるんだったら艦長をキシリア様にするといいとか言ってみる
トップ・デルなんかいいんでないでしょうか
>>574 ビームバズーカは、ちょっと長めの中距離兵器、ではないでしょうか。下駄LR的な使い方をしない方が生かせると思いますよ。
出力の問題があるので、こだわらずにジャイアントバズでいいとも思いますが。
セシルは足が遅めです。そしてコストがMA並み。あれがシールド2枚持ってても、高機動型ザク+グフシールドで十分圧倒できますよ。
水中型ガンダムは確かに強いですね…でも、2スロットが空いてないので、両手持ち武器は付けてないことが多いです。ゴッグやゾックにロングレンジスコープを付ければレンジ勝ちできますよ。寄ってきたらズゴッグとぶつけましょ。
相手に下駄LRが混じっててガン待ちしてるようなら水防御↑を利用して距離を詰めていき、数と機動力で押すしかないかもです。
サブロックガンが強いので、盾+サブロックガンも使うべきかと。
まあ、なんだかんだ言っても、連邦とジオンで致命的な性能差があるとも思えない。格ゲーで言う強キャラvs弱キャラ程度にも差は無いんじゃないか?
ただ、LRBRやサイコミュなんてのは対処法知らない相手にはハメ技みたいなものかもな。こういう場合、格ゲーなら
・無条件でハメ技なら使わない
・対処法を知らないと抜けられない技の場合、明らかに対処法を知らないと思われる相手には使用しない
みたいな暗黙の了解があるが、このゲームの場合、むしろそういう対処法を知らないプレーヤーを狙ってるヤシが多すぎなんだよな
>>577 ジョニもイアンも射撃寄りのパイなんだが、
そこに更に射撃を加えるという構成が知りたい。
>>583 俺は577ではないが、サカイを格闘担当でいいと思う。
キマイラ隊がゲルキャ配備だから射撃にこだわってるんじゃないかな?
>>581 水ガンの圧倒的な性能は盾が持てるって事だ。
ロングレンジでレンジ勝ちというが、敵がつけてない根拠が何処にあるのか教えてくれ。
ゴックやズゴックでメガ粒子砲やら、ミサイル浴びせてもほとんどダメージにならん。
お互い「水中の敵に攻撃力上昇」の効果がある以上、
水の中で撃ち合い殴り合いしたら、盾持ち>>>>>盾無しなのが現実。
そこでザクマリンにゲル盾マゼラ砲ですよ
水中◎じゃないけど
>>554 ギャン=プロトタイプガンダム>シャゲル>ジョニゲル≧指揮ジム、JBジム
上位はこんな感じ
G3は未確認ゲルキャとかかなり低い。
この際鹵獲水ガンでFA?
俺的には連邦で一番強いのは水ガン。
・ゾックなどで水ガンにレンジ勝ち
・ジムSCでゲルクロにレンジ勝ち
どう違うのか教えてくれ。
LRBR系がゲルクロ苦手ならジオン水泳部だって水ガンは苦手と思えるんだけど?
ゲルクロでLRBRに勝つよりも、豊富な固定武装を持つ水ガン+高速長距離ロックの下駄ジムSCでジオン水泳部に勝つほうがよっぽど簡単に見えるんだが。
>>584 基本的に水ビよりゾックのメガ粒子砲のほうが長いので、そこは大丈夫なはずです。
盾がほしい場合は、適性負けしてでもザクマリンタイプや高機動機+アクティブサスペンションを使うとかしかないですかね…。
数出してリンクロックで一撃破壊を狙うか…。
>>591 数出しならザク・マリンタイプと同コストで出力装備で勝るアクアジムが連邦には居るって判ってる?
まぁ、盾もそうなんだが、なにより攻撃力も半端ないからな。
固定武装も強い、機体性能も高い、装備もできる、適正が高い、コストが安いと。
ひっじょ〜にやりにくい相手だわな、水ガン。
遠くからブーメランミサイルでしばくしかないのか。盾さえ壊せりゃな。
水ガン+下駄×3なんて来られた日には…
正直やる気うせたよ
>>590 レンジ勝ちはあくまで先手をとるための手段の一つです。あの威力はガン盾一枚剥がすのには十分ですし。
ジオン水泳部が得意なのは近・中距離の機動戦ですよね?
先手を取って、戦闘後の誰もロックできない時間にズゴッグ、ゴッグ、グラブロなどで距離を詰めて、あとはいかに完封するかだと思いますよ。
>>592 武装のコスト・パイロットのコストを考えたら大してかわりないですよ。
ズゴッグ等は盾以外の武装が完備なので、相手方よりメカニックに裂くコストが低くすむ分、多数だすなり、カスタムを豪華にするなりできますから。
水ガン・ガン盾・水ビで165、ズゴッグは100ですからね。
そこまできたらもう水中戦にこだわるのはバカらしいかもしれん
こっちもアプ+下駄履きギャンとかで対抗したほうがいいのかも
どうみても糞ゲーですry
>>595 それにカウントダウンアッガイ*3でやってる時に乱入されて「カウントダウン厨ウゼー」らしい。
ブラブロゾックの方が良かったのか?
今までLR厨だのゲルグロ厨だのいってたが、
正直多少の有利不利はあっても、Pスキルで補えるレベルっしょ。
そういう意味ではこのゲームおもしろい、でいいんじゃね?
>>596は脳が相当弱いように見えるんだが気のせいか?
水ガン90対ズゴック100で勝負しても、
基本的な武装はほぼ同じでHP量とかステの都合でズゴックやや不利ぐらい。
武装付けたら、水ガン圧倒的有利。
ゾックとか機動が遅くて目も当てられない。
水中用MS対陸戦MSでやってるから
水回避↓補正が入るから命中率を勘違いしがちだが、
水回避↑の水ガンとやってみろ。サパーリ当たらん。
グラブロの壊れ性能、ブーメランミサイルでしばきたおすのが正論だが、
間合いに入られたら終了。水ガンはステキに壊れてるぜ。
>>596 距離を詰めたところで、ズゴッグ、ゴッグの格闘が水ガンの格闘に勝ってるわけじゃないんだが
先手を取るとか言ったって、一番最初に攻撃可能なのは攻撃を受けたメカだって知ってる?
ちなみに水ガンは固定装備が普通についてるってのも知ってる?
おまけに無装備でもズゴックと比べて水ガンの方がコスト低くて、ステータスは圧倒的に上だって事も知ってるかな?
そう問い詰めるなって
水ガンが優秀なのは周知のとおりだ
それに対抗する手段を編み出すのがこの場だろう
まぁグラブロ+囮マリンあたりか?
もちつけ、おまいら
水ガンは確かに強いかもしれない。
しかし、考えてみてくれ。
連邦は事実上水ガンの一択だけど
ジオンには多くの水中用MSとMAがあるではないか
楽しいのは、間違いなくジオンなんだから
カコイイのもジオンだ!
水ガンなんて、カコワルじゃないか
威力だけだがゴッグの格闘て丘でも200↑なのな。今日人がやってるの見て258とか出ててびびった。命中率低そうだが。
>>603 つ水ジムワラワラ部隊
水ミサ×2と魚雷で複数リンクロックされたら………
orz
4機いるとしたら全部ロックして×12
orz
カンベンシテクダサイ o...............rz
念願のオーパイを、2つもゲトしたので対人戦で試してみたー
ガルマドップ+オーパイ×2
あとはアッザム&デザートザク
相手は典型的空とぶLR×2。
オーパイが下駄つぶししてくれたので、ちっとは楽でしたー。
(ガンペリーも削ってくれた)
オイラのスキルが低いから勝てなかったけど
局地的敗北どまり。
オーパイはよいものでした。
>>607 オーパイにはザクタンクとマゼラがオススメ
>>608 アドバイスTHX
マゼラ1台しかないけど、やってみるー。
はやく、仕事終わらせてゲーセンに行きてー!
このゲーム遅ればせながら、はまっちゃって。
610 :
596:2006/03/20(月) 02:05:53 ID:DezkDz5z
皆さんのいうとおり、性能で負けててもプレイングと編成の工夫でなんとかできます。
その手段を挙げてただけなんですが…すみませんでした。
今日初めて厨らしい厨と対戦した。下駄ロングレンジ×2カウントダウンinアムロ、セイラ+伏兵サリー いままで伏兵対策なんて考えた事無かったが2連完敗したため導入しようと検討中。
今までこんなイライラした戦闘は無かった。何より女連れって所が腹立った!!ちくしょう!僕はあの人に勝ちたい!
プレイングと編成の工夫と言ったところで、相手が同じ事出来て、なおかつ相手の方が遥かに有効な事挙げてても意味無いぞ
水ガン鹵獲してみたけど、武器無しだと弱いぞあれ。
攻撃重視がミサイル型だから実質格闘か防御射撃のみ。
盾持たせるか水ビームライフル持たせてなんぼの機体なんだろうな。
で、水ビームライフルとゲル盾がコスト合計75。おお、機体と合計するとゾックと同じくらいじゃないか。
まぁ値ははるが盾有りの耐久力はさすがだし、水ビと魚雷の×2で敵水ガンがミリまで減ったのを見たときはこりゃ強えと思ったが。
グラブロやゾックと組ませたときの前衛にいいかもな、鹵獲水ガン。
個人的にはパイロット抑えてでもズゴック×2出すけど。
今日無差別ベルファストにオーパイマゼラ×4とゲルググ標準装備で出撃したのだが、
相手が下駄LR2機でマゼラ×4は一度も敵を射程に入れることなく散っていきました('A`)
>>612 そうですね。
これも叩かれるだけでしょうが、最近は水ビを付ける人が増えたので、ビームバリアも有効ですよ。
それでは吊ってきます。
DezkDz5zは論破したいだけだろ。
いい加減ウザイから折れてやろうぜ。
グラブロ最強だろ
防御重視食らっただけで水ガン即死したし
オーパイ+鹵獲+ガンタンク×2のゲルクロ×2の約1000コストを
考えている。
後方にガンタンク控えて支援させればいけるか?
当方のコスト790と実際には出来ない。
>>618 釣り?鹵獲入れたらオッパイ入れられないハズだが・・・
>>577 亀レスだが、マサヤ・ナカガワ+専用ザクとかどうでしょう。
味方と一緒にロックすると、自分も味方もテンションアップ。
射撃にはよいのでは?
シン・マツナガもそうだけどその能力正直使い辛い。
水ガンどうのこうの言っても、実際に相手にするのは下駄履きGMSCなんだから気にしなくて良いじゃないか
プレイングで何とかなる?
あぁ、コレのメタゲームを理解できていない証拠だな。
ザクTスパシー×2ワイドレンジDランクで下駄LRジムSC相手してみてから言って欲しいもんだ。
>>624 1〜2行目には同意だが3行目には無茶言い過ぎ
コスト差が違いすぎる
Rアムロ+カウントダウン+ジムSCロン下とザクTザクマシスパシーワイドレンジDランク4体でほぼ同コスト
これなら腕さえ良ければ勝てる奴はいるかもしれん
俺は無理だが
>>625 まあ3行目はネタ含むイヤミだ。キニスンナ。
塚、その編成でもムリだ。
相手がトロければ何とでもなりそうだが。
その辺も含めると「プレイングで何とかなる」ってのも間違いじゃ無いと思う。
相手が自分と同等かそれ以上ならお手上げだろうけど。
「下駄LR卑怯だよね」って言ったら常連のジオン中佐が「腕次第でどんなデッキでも勝てるよ」って言ったから
中佐
ガルマ+ザクキャノンIR+マゼラトップ砲+LRスコープ
アス+陸戦ザクII+グフ盾+ザクバズ+LRスコープ
(俺のデッキ)
vs
50戦消化の少尉
ハヤト+下駄LR+GMSC
伏兵サリーコアブ
で戦ってもらった。
普通に連邦の完勝で笑った
事故だよ!そう信じたい!
我らがジオンの佐官たるものが連邦の量産型の前に屈するなど・・・
漏れのホームでは下駄ロングが グフカス×3の 大尉に加茂にされている
パイは ノリス、ドアン、ガデムだった… グフカス ウラヤマシス
水ガンといえば思い出すんだが・・・
初めて間もないころ,CPU相手の初勝利が水ステージだったので
味をしめて模擬戦でも近コストでも水中ステージばっか選んでプレイしてたんだ。
量産型ズゴック&アッガイの2機編成だったがCPUなら結構勝ててた。
そしたらLv99の5機編成が現れたんだ。
水ガン+水ジム×2+ガンタンク+Gファイター
この時点ではまだこっちに利があるもんとなめてたんだが,
先頭きって突っ込んできた水ガンに乗ってたのが
どう見ても宇宙服着たアムロ。しかも武装が水ビー+水味噌。
地上にジオンの楽園なんて無いと知りました。
ちなみに水ジムの1機がシローだったとこまでは確認した。
残り3機は誰が乗ってたかなんて知らん。
最近思うんだが、LR使うやつって高出力ジェネいれないな
あれ自体かなり痛いからやられると怖いんだが・・・
そんなことより、グラブロ引きたいよママン orz
水ガンの格闘は、ズゴックより命中悪いぞ。
あと、回頭速度もズゴックタイプのが上っぽい。
要は、懐に入ってしまえばどうにかなる。ゾック2機くらいの砲撃支援で飛び込めばよし。
水泳部だからって、射程の短いズゴックだけで出撃してるようなのは知らん。
俺も最近の水泳部は、ズゴックS、ゾック、グラブロの3機編成
だけど、下駄水ガン2機にあっさりやられましたw。
あのロックの早さと下駄でヒットエンドランされたらどーにもな
らん。
場所がドアン島だったからなのかもしれんが。
でもあれが大西洋でもやはり陸の上から下駄LRで削られて最後
にピックで切られたら手も足も出ないんだろーなと。
俺は結論としてはホントに旨い下駄2機には手が出ないって事だ。
>>628 下駄LRつーよりも、それは伏兵のせいでしょw
それに別に下駄LRは卑怯じゃなくね?
下駄LRカウントダウンとかが卑怯なんじゃね?
ドアンの島はグラブロ使いにくいかも。
グラブロ対事務砂との戦いになったときに逃げ回られて苦労した。
あの場所に限っては地上で戦える機体を用意しないとだめだと思ったよ。
>>635 同意。
下駄LRだけなら、落とされたら回復できない&武器コスト確実に100↑というリスクを支払っているから、なんとも思わない。
これがないと、地上でLR使うのぶっちゃけ厳しいし。
ただ、カウントダウン&伏兵コアブが入ると・・・・・・と思ってしまうわけだ。
>635
「腕さえあれば(相手が伏兵コアブだろうとなんだろうと)どんなデッキだって勝てるよ」
まぁ本人も初〜中級者相手にアプIII*2で無差別やりまくって中佐になったような人だから別にどうでもいい
>636
中央の島の空洞を行き来されるとグラブロだけじゃ追いきれないね
常に水陸両用MSがフォローできるような状況にしたい
グラブロは連邦の下駄履きに空中から密着されると何もできない兼ね合いもあるしね
>>632 気が付かないんでしょ。連邦だし。
DezkDz5z見てわからんか?
まあ結局のところ、向こうには「防御」という選択肢があるのにこっちには無い。
というだけで単純に不利だよなこっちは。
それはそれとして何とかする方法を考えなきゃいけないわけだが・・・
やっぱ盾の効果が薄れる格闘戦しかないか・・・?
とりあえず相手の腕が悪い事を祈るしかないな。
というより、628のデッキでは、ザクと共に生きてきた俺も勝てるかどうか・・・・・・
ザクキャに三連ガト積んで、陸ザクのグフシーを三連ガトに代えてもらえれば、初心者の下駄にはまず負けない。
接近されたときに格闘しかできないザクは死んでる。
いいんじゃね?
下手糞がカード性能でやってるのを、腕の差で蹂躙する。
下駄LRBR+伏兵コアブで負けたりしたら言い訳のしようながい。
勝って当然負けたら恥。
ある意味、そこまで自分を追い詰めれる連邦士官は凄い。
ゲルクロ極めるとパイロットはシャア、カスタムは教育でFA?
>>642 実際問題追い詰められてると思う。
うちのホームに限っての事かもしれないが
1300戦で中佐とか800戦で大尉のやつは
MCガンダム+アムロ+下駄+ドダイと伏兵コアブだ。
それでも勝率6割だったからなぁ…カワイソス。
>>643 極めるならEXAM
っていうかEXAMの命中回避UPってどれくらい上がってんのかね?
体感的に教コン×6以上は余裕で上がってると思うんだが
いやまあ教コンも正直どれくらい上がってんのかわからんけど
ここらへんがガイドブックに乗れば良いんだがな
実際の数値が出れば光るカードも出てくると思うんだが・・・
646 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:06:41 ID:gwIuhImv
育ったスーパーべジータでもいい気がする・・・
すまん・・・ageちまった orz
コスト無視で考えるなら
適正もあって特殊能力で機動にしてるだけでテンション上がりまくりんぐな
Rシャア+シャゲが一番っちゃ一番
>>649 きっと連邦だけど鹵獲してでも使いたいほどドダイマニアなんだよ
うちが連邦で鹵獲するのは、三連ガトとアイナザクだけだけどな。
ドダイを鹵獲して使うとは、素晴らしい。
652 :
644:2006/03/20(月) 10:19:58 ID:Quo5rpuj
('A`)
どう考えてもハンマーです…
コア・ファイター5機鹵獲してホワイトベースに特攻してくる…
ついさっき、開店間際で誰もいなかったので中国鉱山都市を選択
ノリスinグフカス、ニエーバinザンジバルで震える山プレイしてました
すると乱入がきて、悪い事したなあと思っていたら‥
相手は階級少佐、編成下駄ジムSC+伏兵コアブのリア厨
どう見ても狩り狙いです、本当にありg(ry
まぁ返り討ちに出来たが、露骨な狩りは新規参入者減らすだけだからヤメロと言いたい
バーうpでギャン出力は治るんだろうか(´・ω・`)
そういや、ニエーバってあの病院船乗ってたんだなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。
>>653 後方にアプ3アイナを置いておけば、Ez8シロー、陸ガンカレン&サンダース、ホバーエレドア、量タンクオーパイが乱入してくるかもしれないぞw
育てば低キャラでも...と言う奴はIC何枚更新してる???
俺は6枚目だけど、もう低キャラ育てる気力ないぞ。
更新毎に経験値とレベルとパラメータをガッツリ削られて
素に近いキャラをまた育て直して、でも変にレベルだけ上っ
たまま残ってるんで段々とアップもきつくなって...悪循環。
こちら連邦なんだが、
鹵獲して使ってるカードってあります?
やっぱりG3ガンダムくらいしか使わない?
私はギャンを受領されていませんが、ゲルクロがはやる中
格闘専用のギャンを使っている人を聞きません、あれはいい物ではないのですか?
>>659 普通に使ってる人みるけどな
高性能機で唯一ドダイ乗れるから
ほとんど地上だが
俺も受領されてないけど、ギャンって確か格闘のレンジが独特なんじゃないっけ?
だからギャンよりはゲルのほうを使う人が多いんじゃないのか?
後、メル欄がsegeになっとるよ
>>662 じゃあギャンとグフはどう違うんだろ?
格闘のレンジは同じだよね?
>>656 育てたパイは更新した次のICでは使わず、もう一度更新した時に鍛え直すのは?
地形適正の問題だろうな
そうすると地上ならグフとかドムとかが良いと思うし
宇宙ならギャンより上位(?)のゲルとかザクとか・・・
それであんまり使う機会がない・・・
と自分はおもってる
ケルゲレンが落ちたのはニエーバが死亡フラグ立てたからだ
あとミケルはカスタムカード可にしてくれないと居場所が無いよな
>>663 >>665がいってるように地形適正ってのと、固定装備やコストの安さ。 後、ロッドの効果かな。
まぁ、実際ギャンがどの程度の性能かは分からんから、そこら辺は自分で確かめてみてくれ。
カードが弱いから勝てないという奴しかいないのか?
そんな事言ってる奴はいません
670 :
905:2006/03/20(月) 12:15:09 ID:joGLqpbZ
ギャンのサーベルとグフのロッドがレンジがほぼ一緒って
だけでしょ。
破壊力は全然ちゃうよ。サーベルって長刀よりデカイし、
ロッドはほぼ鼻糞。
ギャンが使いにくいんじゃなくて、扇型に広いゲルググ
の方が乱戦の切り合いになると使いやすいし、ゲルググ
慣れるとギャンは使いにくい。
のがギャンって感じなんだけど。
でもギャンって地形適性がゲルググ並に悪いんだよなー。
オーソドックスな使い方はビーバズとグフシー持たせて
るか、バズとドダイで砲台かなー。
ロッドは命中率がクソなだけで
威力はかなり有るが
最近ニエーバきゅん(*´Д`)ハァハァな盛り上がりを見せているが、
ニエーバって結構野太い声してるんだな。
この前DVD見てびっくりした。
>>671 パッチでどの程度改善されるか結構楽しみだ。
母艦って一個更新でなんポイントくらい必要ですか?
ドアン+ギャン+ゲルシー+グフシー+ワイドレンジ
で突っ込んでる少尉
サーベルのレンジはワイドとグフシーでカバー
ギャンかっこいいよギャン
いまだゲルググ引いていないからじゃないよ
またギャンの流れかw
アレは地形適性以外グフカスタムと同性能
格闘の範囲はグフの鞭と変わりない
だからワイドレンジ+グフ盾が使いやすい
回り込み&回頭で×2格闘狙うのが基本
慣れればゲルググより強い筈
あのビームサーベルは伊達じゃない
グフの強さを知ってる人なら
宇宙でギャン使ってみればいい
コスト810でドレン&デニム小隊高機動ザク3機ができるな。
ドレンと高機動ザクを1機抜かせばシャアとシャアゲルを入れられる。
3機のザククロは片手で3機一緒に動かすのが大変だな。
>>678 ギャン手元にないおorz
地上でグフ最強と思える漏れはゲルをトレードに出してでもギャン手に入れるべき?
>>656 IC更新でLV下がるのは納得行かないよな。
機体とパイの組み合わせによってはLV上がっても能力上がらない場合もあるし
撃墜しないと経験値が入らないとか、育てる意味合い薄いのが問題だよな。
低コストパイが高能力になるのを防ぐ制限なんだろうけど
初期能力が低いから回数をこなさないと上がらないんだから
それくらいあっても良いんだけどなぁ。
話パオング踏みにじりですまんが聞いてくれ
俺のホームの連邦中佐が使っているのが
Rアムロ+教コン+ジムSC+下駄+180mm
Rシロー+炸裂弾+ジムSC+下駄+180mm
艦長アリスミラーなんだ。
Rアムロに中途半端に攻撃すると教コン育ってアリスの
回避↑↑↑と相まってまったく攻撃が当たらんのだ。
母艦がビッグトレー改だからなかなか落ちないし、
遮蔽無視の弾がいっぱい降ってくるし。
宇宙に出ても局地的勝利狙うしかないが普通に勝てない。
結論、得てしてうまい人はカードが揃っている。
以上チラ裏でした。愚痴すまん
IDがアナベル・ガトーだから頑張れそうだ。
>>680 ゲルググ手放してまで手に入れる機体かというと
正直微妙だw
ゲルググよりは若干性能劣るしね
地上でグフ最強と感じているならばお薦め機体
シングルかオクで、という手もあるお
某ツ〇ヤのエンタメコーナーでは\580だた
無印ゲルがダブっているならトレでもいいかも?
扱いとしてはギャン=宇宙用グフでFA?
IC更新が近づいてきたのですが、汎用艦が無くなる事はあるのでしょうか?
玉に宇宙で使う位で、あまり使っていないので心配です。
無くなる心配があるのなら、残り16戦全部出撃させるのですが…。
>>685 フィンガーでも、頭部でも、胸部でもいいから
バルカンが付いていれば、ほんとにそんな感じ
なんだよな。まぁ、グフよりも若干堅いけど。
宇宙用試験型ザクにマゼラ砲持たせる場合
スロット2に三連ガトとグフシーどっちつけるかで迷う
つ【ガトシフル】
って、マゼラ砲か orz
スレ汚しスマン
>>689 ヒント:両手持ち
射撃範囲の死角をカバーしたいなら三連ガト。
盾を併用、ついでに格闘を増やしたいならグフシーでいいと思う。
>>682 でも明日から教育ママ勘ピュータは修正されるからマシになるんジャマイカ
>>682 特攻して戦艦だけ落としてしまえ、嫌がらせだ
後はカウントダウンぶつけて補給+の艦長でもいれて弾切れまでガンガッテくれ
>>682 機動の高いやつ+カウントダウン+両手にマシンガン+母艦にニエーバ
とかどうだ?
まだ始めたばかりであんまりわからないんですが、パイが今3人いて、2人育てるとしたら誰ですかね?
ララァ、イアングレーデン、トップです。
>>697 使いたいユニットの傾向によると思うよ
自分ならイアン後衛でトップ前衛で育てる
698
やっぱりそうですか。ララァがキラキラしてるから気になって。機体がまだほとんどないから。とりあえず人だけ決めようと思ったもんで。ありがとうございました。
697です。
連続すいません。
持ってる機体はグフ重装型、グフフライト、グフ(マクベ)、ザク1です。
〈チラ裏〉
本日、少尉時代に後出しで、
ジムSC+アムロ+下駄+LRビームライフル+WRスコープ、コアブ+サリー+伏兵
の編成で粘着狩りをしてきた少佐を発見しました。
今は中佐となっていましたが、とりあえずフルコストで乱入。
対戦結果は、3連勝でした。
相手のオトパコアブをアプの拡散で焼き尽くし、母艦を落としたら楽勝でしたね。
母艦落としって、ホントに重要だと思いました。
〈/チラ裏〉
グフTCって、カードの絵とステータス画面だと茶色と黄土色なのに
戦闘中のグラフィックだと普通に緑色と茶色なのな。
機関車の専用機なんだから、緑と茶の方が正しいんだろうけど・・・
>>701 だったら旧ザクで無難に行く方がいい
Ver.UP後にグフもまぜてあげることを勧める
どうしても欲しくてノリスとグフカスをヲクで購入。
早速、試用にいったらまだ持ってなかったラルグフが来た。
これはマクベ、クルツもグフ駆って出撃させてグフチーム
を結成せよ!と言う神の思し召しか??
でもラルいないんですorz
似た様な体系って事でドレンで代y(パーーン
代打出撃!コンスコn(バーーーン
ラルも買えば良いじゃない。
買っても入んないんじゃない?
そんな糞重いラルを開始2〜3戦目で引いてそのまま使用してる漏れ。
地上ならコスト分の働きはするでよw
>>702 もしや・・・・CS新宿でない?
晒しスレに名前がのってるかもしれん
<チラ裏>
今日のCS新宿には連邦の少将と推将がいたんだけど
両者とも低コスorオトパコアブの群れに
下駄履きLRが2機と言う編成だった・・・
たぶんあれが連邦最強の編成なんだろうなと思ったよ・・・・
でも連邦士官に言わせればジオンほど機体のバリエーションないとか
言うんだろうな・・・・
と 思いつつラル隊で今日も逝く 俺中佐 未だにラルグフが引けません
1100超えのフルコスト地上戦の下駄Ez-8も厳しいよ〜。
負けまくりだ ><
>>711 そんなこと言ってる連邦士官がジオンをやっても
機体バリエーションの多さを生かすことは無いと思うよ。
ブラブロの空きスロットにもう1人パイのせて(ニエーバ)効果あるのでしょうか?
原作では2人のりだったので、(アッガイ)も
>>711 確かに新宿CSです。
叩きスレ見たらいました!!
あのおっさん、よく狩りやってるんですねぇ…。
>>711 納得した・・・
しかもそういうヤツラは宇宙はジオン有利とか
言って地上に引きこもる奴ばっかなんだよね・・・処置無しだ
連投スミマセヌ
>>715 自分もCS新宿がホームのジオニストです。
共に連邦のワンパターン野郎を駆逐しましょう。
今日ついにGETしたアプサラス3を試乗
パイロットは来る日のためにガルマザクに乗せて射撃を育てたスレンダー曹長
ロングレンジをつけお供にゲルクロドアンでいざ出陣。
対戦相手はMCガンダム+Rアムロ+下駄+Hハンマーと伏兵+バズジム+下駄+180キャノン+サリー(伏兵発動)
まずは様子見でドアンを突っ込ませる、すると一瞬にして盾2枚を剥がされたがこっちも負け時とガンダムの下駄を剥がす
だがドアンは補給間にあわず撃沈、いきなりアプ単機状態に
しかしここで俺がリアル覚醒、スラスターも無しに巧みに相手のロックを外しつつ一方的に攻撃
そのまま勝利にもちこむ。一方的に攻撃しつつも5連続で攻撃かわされた時はもうだめかと思った
結論としてはアプ3強すぎじゃね?スラスター持ってないけどあれで旋回速度上がったらやばすぎる気がする
>>718 うp晒すは確かに強いが、単機で勝てたなら相手がヌルいだけかと。
典型的な寮機がいないと性能を発揮できない機体。
自分緑サイコミュザク使ってるんだが他には誰も使っていない
結構いい機体だと思うんだけど
やっぱサイコミュMA系使うのか?
アプU使いなんだけど、アプVって弾数は多くなるの?
>>719 MAは単体だと接近された際の対処法がネックだよね
>>720 俺も最初のサイコミュは緑ザクだったんで何度か使ったけど。
まず機動値が足りないね。これじゃ一発打ったら簡単に追い
つかれて終わりでしょ。
それと白タコもなんだけど、サイコミュ自体の攻撃力が低すぎ。
感触としては、今使ってるブラウブロの半分位。
高出力付けてもジムが一撃で殺れないのは辛いよ。
やはり一番強力なのはパージオかなぁ。ほんと攻撃力だけ!だ
けど。
>>721 アプVは収束3、拡散5。Uは持ってないからわからんです。
>>722 護衛機の組み方がキモだね。
漏れは宇宙はゲル、地上はグフで護衛してる。
グフの機動の数値をアプより上にしとくとリンクの際に便利。
アプの拡散を武器を犠牲にして回避、そのまま密着格闘というのは上等手段だが、
グフが先にバルカンで武器を壊してしまえば拡散から逃げられない。
>>724 どもレス。拡散が3から5に増えて威力増すのね。ほしいなぁ・・・
>>725 そのかわり機動、回答速度が落ちる
威力だけ見ればVだけど当てることを考えるとUの方が良いと思う
つかアプってUもVもアテになるのは拡散だけなの??
Uにアイナ乗せてるのに、ちっともメガ粒子砲当たりゃ
しねーよ。
対人戦だとアプ使いは、ほぼ拡散のみで戦っている・・・
収束は弾の数考えても対戦艦用かな
アプサラス使いっておおいんだねぇ。
あれ扱うの難しくて俺にはどうも(´・ω・`)
俺もそう思ってたけど、アイナ引いちゃったからがんばって覚えようと思った。
・・・収束の範囲ちっせーから命中はおろかロックすらままならんけど。
俺もアプが全然使いこなせない。
今日もケースの中で眠り続けるアプVとオグス・・・
あの威力は病み付きになるぜ。
Aランクのパイロット+拡散は地上の相手に確定する場面も多々ある。
ありゃほとんどハメだ。
おまいらに質問
使いにくいからこそ、使いこなすとカコイイ機体って何がありますか?
>>720 サイコミュ緑ザクはまず装弾数が低い
MAは倍あるしね
そうすると一回の発射数も減るんでそこは問題かと
サイコミュ機にしては防御が高いが機動が糞なんで近づかれて格闘→破壊
サイコミュ機の基本は一撃離脱だと考えてるんで機動が低いのは致命的
所詮は試験用ってことかと
738 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:59:09 ID:bSGqH15q
>>734 使いにくくないけど、ジオンならやっぱザクじゃね?
ザクでガンダムとか落としまくるさ。
やはり機動が問題ですか
だから使うのいないのか
>>714 試しにシムス中尉を乗せてみたのだが、カード読み込みの際に認識
されていなかった。
エルメス使いをはじめて十数戦やっと使いこなせるようになった…
やはり接近戦に持ち込まれたり、遮蔽物に遮られ離脱が不可になると弱くなるな〜
僚機が無いと対人は勝てないのかな…
ビグサムを使って早、百数十戦。いまだに対人戦勝てませんが何か?
ドズルいないからパイロットはオグス。そのうち二体目入手してトクワンとダブルビグサムやりたいな
744 :
734:2006/03/20(月) 21:43:45 ID:CI1X6cfo
>>735>>737 レスd
ジッコか…撹乱膜を戦術として使いこなすと確かにカコイイな。機体は最高にカコワルイが
偵察ザクがカコイイのもわかる。でもどう使うのか使い方自体がわからんな…本来の用途以外で使うなら機動の高い旧ザク的な感じだな
>>738 俺はゲルググが未だに配備されないので、ずっとザクグフが主力。
今はビーム試験型、サイコミュ機動型、グフフライトタイプをなんとか使いこなせるように精進中なんだが、下手なので難しい…orz
偵察ザクに駆動系チューニングα+ギャン盾
もしくはチューニングβにガトシーフル×2・・・ムリポ
>>741 ロングレンジを入れる→スタート直後にマップ中央までダッシュしてメガ粒子砲を一発→
下がってさらにメガ粒子砲を一発→向きを反対にしてダッシュ→
間合いを取りながらサイコミュ→母艦を突き出して母艦を盾にサイコミュ→
相手死亡。
747 :
>:2006/03/20(月) 22:44:08 ID:AKUMa43F
アイナとギニアスは相性悪いでしょうか?
ガンダム関係の資料本を整理してたら、08小隊の設定ラフ集が出てきた
アイナの下着設定なるものを発見
どうみてもGCBのカードのアイナの絵です
本当にありがとうございました
>>747 08見た(もしくは小説読んだ)?
見てない(読んでない)なら見る(読む)ことを勧める
とりあえず
序盤>仲良し兄妹
中盤>徐々に険悪に
終盤>ギニアス、シロー&アイナのラブラブ天驚拳にて倒される
ちなみにノリスもギニアスとは相性悪い
うp
うp!うp!!
サイコミュ強いよ、サイコミュ
でも僚機は必須
漏れはロバートと専用ザク
僚機の死亡率が高いので完勝は逃すこと多いけど…orz
コスト増えたらサイコミュを2機にしたいなぁ
アプ3も強いよ。
やはり拡散メインだけど、収束が決まると嬉しいなっと。
最初、UCシャアを乗せたけど外しまくりだったので、シャリア・ブルに変えました。
アプは強さよりレベルアップ時の射撃2UPがメインだと思うんだ
>>753 あれか・・・
確かラフ画だからすげー微妙だった記憶が・・・
アプサラスの使い道?
味方ごと焼き払う為にあるに決まってるジャナイカー。
・・・あれ まじでびっくりしたよ(´・ω・`)
戦闘開始と同時にピピピと鳴り出すのは正直ビビる
降下+ロング180でもいるのかと思ってしまう
やあ。
ゲルググに核積んで16プレイほどやって来たよ。
核積んで無かった頃にゲルググで伸びた格闘値が
核積んだ状態でLVUPしたらLVUPの度に2段階づつ下がったよ。覚醒が下がった事もある。
4回LVUPして能力が一個も伸びずに全部縮んだだけ。
・・・何やら初期能力値まで下がったぽいよ。
頑張って頑張って撃って、
能力値が下がる。
勘弁して欲しい。
ウチの虻3にはヘルメットを被った大佐が乗ってます。
集束も結構当てますよ。
まぁ、護衛無しなんで上手い人相手だと結構墜ちますけど。
その後は母艦の陰からハイパーノリスが登場する訳なんですが…。
厨デッキかなぁ?
>>744 つうか偵察ザク使う位ならキャリオカかエルラン、ミハルあたりを積んだ方が
早いんだよな、伏兵と相性いいし。
今日、ビグザムで遊んでたらEXAM引いたんで、ためしに使ってみたら・・・
おもろいw通常のMS並に動く。対人でも2勝できました。
あと、今思ったんだけど、カーゴ+ノリスも試してみたいな。
>>761 何の芸も無い強いカード並べただけのブルジョワデッキ。
>>762 さすがに伏兵はなぁ…カード効果下がったら使うかも知れん
どうでもいいがそのメンバー、偵察にはぴったりだなw
>>761 単機ならともかくノリス登場しちゃうんじゃなあ
>>761 厨デッキだと言われたら使わないのか?
厨デッキだと言われなかったら、それからどうするの?
煽りとかじゃなくて
そんな事を気にしながらやる位なら、やらない方が良いとだけ言っておく
>>720 緑サイコミュザクは、コロニー内で使ってる。
段差があると機動性の低さを補えるし、マゼラの代わりと考えれば悪くない。
ただ、動き回れる護衛は必須。
>>744 要塞内部とかで、マゼラ砲辺り持たせて出してみるのをお勧めする。
偵察機能の便利さが実感できると思うよ。
>>657 我が小隊
【隊長機】トップ、伏兵、ザクUマシンガン、ザクT
【二番機】デル、ワイドレンジ、マゼラトップ砲、MS-06FザクU
【三番機】アス、鹵獲、ガンダムシールド、MS-06FザクU
以上の編成では必須であります。
Fで無くJだろと言われそうですが一枚も持ってないであります。
上の編成も友達に協力してもらったヘタレLv.2少尉でありますので。
>>761 厨デッキとかどうとかじゃなく、ロマンが欠片も感じられないのが俺的NG
アプUアイナなら無問題
>>760 今まで機体によってLVアップ時の変動具合が変わるってあったけど
装備によっても変わるって事なのかな
なにはともあれ、乙
>>768 コストに余裕が出来たら偵察ザクも使ってみようかと思うよ
偵察ザクの使い方サンクス
>>756 まさしく、アイナのカードの絵の線画だけだから微妙
絵も小さいし
アプや核、自爆で見方巻き込んでも経験値入るのかな。。。
撃墜数には含まれてそうだけど・・・
>>774 むしろ自爆したら敵に経験値入らない仕様ならいいのに。
アプ3って、宇宙でも使えるのね
知らなんだ
元々アプって大気圏外から一気に降下してジャブローを強襲する為の機体だからな。
ギニアス君ってば結構博打好きw
まあ宇宙△だからおとなしくサイコミュのが良いけどな
アプIII×2にサハリン兄妹乗っけてる俺がきましたよ。
艦長はノリス。
カスタム積んでジャスト900。
やっぱり絵になる。
グフカス欲しいよニエーバたんw
武器カードの裏を見ていて思ったんだけどさ。
適正メカ欄に
「ゲルググ(系MS)」
「高機動型ゲルググ(系MS)」
「ゲルググキャノン(系MS)」
って分かれているじゃん?
ゲルググ高機動型(ジョニーライデン専用機)は「高機動型ゲルググ(系MS)」で、
ビームライフルの適正メカは「ゲルググ(系MS)」で、
ゲルググ高機動型(ジョニーライデン専用機)のカード裏の主兵装にはビームライフルが載っていなくて、
「他」とも書いて無いので補正無しなのかな?と思ったりした。
カード絵で持っているビームライフルの形状もカードのビームライフルとは違うし、
ゲルググ高機動型用のビームライフルとか今後出てくるのかなぁ?などと思ったりしたわけで。
唯一の「高機動型ゲルググ(系MS)」専用武器のロケットランチャーのカードの背景が
何故かゲルググキャノンになっていたりと、もしかして扱い悪いのかね。「高機動型ゲルググ(系MS)」は。
つノリスをドップかザクUJに乗せるべし
つギニアスとアプ1機外してマサド+伏兵マゼラ
>>780 ジョニゲルの絵に描いてあるのは、ゲルググJG用のビームマシンガンだしなぁ
>>783 ビームマシンガンだったんだ・・・。
結局適正メカにはならなさそうやね。
>>780 ザク系も分かり辛いよね
ユニット確認画面とかで適正の場合は示してもらえると助かるのにねぇ
>>779 うらやましい
こっちはノリス&アプないからグフカスにアイナ乗っけて
中国鉱山都市があったら必ず出撃してる
アプ買うかな・・・Uで1000円か・・・・
>>784 設定的には高機動ゲルのビームライフルは、素ゲルと同じものだよ
このゲームでどうかは知らないが
>>783 以前はそれにザクタンクニエーバを追加していたw
兄貴は艦長だったが。
>>786 アプIIも2機あるんだ
そのグフカスと交k(ry
>>788 だが断る
今日もグフカスでガンタンク落としてきたぜ
意外とマゼラ砲持たせたザクキャAIって使えるんだね
盾持ちだわリンク要員なるわで面白かった
>>780 俺のジョニゲルは主兵装に
■ビーム・ライフル
■ロケット・ランチャー
■シールド
と明記されてるんだが?
そういや武器の適正補正って、武器側に書かれてる適正メカにかかるのか?それともメカ側に書かれてる主兵装が補正受けるのか?
両方に補正を受けるんじゃないか?
とりあえず、高機動型のジョニー専用機とギリアム専用機の絵が持ってる獲物と
主兵装が逆じゃね?って感じか
>>792 主にメカ側の主兵装だと思う。
武器側は○○(系MS)とアバウトだし。
(ガトシーのように決め打ちもあるけど・・・)
両方合わせるのがいいのかもしれないけど
いずれにしてもそこまで体感できないしなぁ。
4月1日発売のアレに期待ってとこか。
機体ごとの適正武器一覧とかが載ってるといいな
ロバートR2ザクとか、絵だとジャイアントバズ持ってるけど裏には書いてないし
ガンプラMG10周年冊子にMS-14Aのビームマシンガンは工場艦マンムットから転送
とあるが“ビームマシンガン”ってないよな〜@@?
アッザムとコアブってコアブのほうが強くね?
798 :
>:2006/03/21(火) 02:34:52 ID:zFvdMXAR
グフカスタムの格闘範囲って縦長?
>>798 おまえ単発質問ばっかだな。礼もなしで。
?
バカ?
こっちにも春厨が…
これは良い春厨祭でつね。
>>783 ガンダムウォーの第8弾エキスパンジョンに
収録されてるジョニゲルもビームマシンガン
手にしてるイラストだ
いつからこの子は…
セシルガンダムって、新しいガンダムですか?
>>804 そうですね、若干新しめですね。
まとめサイト行けばもっとよくわかるよ。
本日、アプ2を引けたので
ベルファストにて“調子にのって”(そりゃもう、うきうきして)
アプ2+ジョニー、グラブロ+ボラさん で出撃・・・
水ガン×2(盾・水ビーム装備)&陸上からのEz8(装備180ミリかなあ)
にこっぱみじんにやられましたー。
いや・・・もう、詰め将棋みたいに追い詰められて負けました。
ジオンのみんな・・・すまんー
アプシリーズを水中の相手に使う場合攻撃力下がるから高出力ジェネレーターとかで攻撃力底上げした方が良い
あと、アプ+グラブロでやるならもう一つ前衛で囮やる機体が欲しい
戦艦で囮やるのもいいが、戦艦が落ちるとアプが木偶になるので今市
>>808 トンクス
オーパイなマリンザクあたりを囮にしてみようかなあ。
で、グラブロと、こりずにアプ2を・・・
いや、ほら、巨大マシン&巨大ビームってロマンだからさー。
わかってくれ。
ザククロばかりプレイしてたので射撃武器入れてみたけど盾がない分
撃たれよわいな。
地上に降りたけど高低差が難しい。建物の上に登るし。
しばらくは宇宙にいます。
>>810 だからこそ地上で練習すべきだと思うんだが。
今日は休みだ
ゴッグ×3でジェットストリームアタック挑戦してくっかな
>>813 アッザムきゅん一体しか配備されてなかとです。
コストも750ぐらいだからアッザム×3はむりぽ。
個人的にはアガーイたん×3でJSAといきたいがあと2体・・・orz
>>612 アッガイパンチ*3で
敵母艦を沈めるんだ!
リロードせずに間を開けて書き込んだら酷いことに・・・
春厨に負けじと質問
最近ククルスドアン手に入れた(まだ使ってない)んだが、こいつの射撃って当てになる?
例えば06系ならグフシー、マシンガン装備で盾2枚、格闘2回で射撃も出来るけど、この射撃が使いものになるのか聞きたい。
有効に使うならやっぱりゲルクロ的な使い方が良いのかな?ガトシフルとかも使いたいんだが…
普通のマシンガンの命中率ならジュダックでも当てる
がガトシーのマシンガンは命中率悪いからどうだろう。
完全に外すことはなくてもやっぱり殴った方が早いと思う。
ガトシーは装備欄1つしか余ってなくて
マシンガンも盾も欲しい時にはいいけど
単体の装備としてはコスト重すぎるから
ザクには微妙じゃないかな。
ザクにはバルカン装備のFS系があるからね。
>>817 カスタム無しじゃアテにならない。
真性ザククロ・ゲルクロでおk。
>>818-819 レスd
なるほど、ドアン機にはコスト割かずにゲルシ、グフシのみ装備、僚機にガトシフル装備でいきます。
ドアンは初期に引いて重宝したんだけど、最近お休み
が多いです。
水泳部編成した時に、前衛のズゴックに乗せる位だね。
パイ揃って来たのもあるんだけど、テンションが上り
にくいからいまいち使い辛いんだよねー。
どうやらジオンには相性の良いパイロットは居ないみ
たいだし。
ドアン良パイなんだが、如何せん能力がな。安いからうちではベジータとツートップドムクロ。後衛安くすればいける
高コストパイはMAやゲルググみたいに高コストメカとの組み合わせが向いてると思う。
でもザクに乗せるならやっぱり低コストだな。戦いは盾の数だよ兄貴。
824 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:12:51 ID:+65g5fgs
アプVタンで遊んでたら4戦目の少尉が乱入してきた
もろスタタだった
悩んだ末、ラスト30秒まで逃げてた
もちろんプレイ後のパフワは行って来たよ
最近女キャラしか使ってない俺ガイル
なんだかんだで重要なのはやっぱ愛だよな!
もちろんそうさ!
ザクLOVE
>>826 ナカーマ
自分
緑色が好きなので
宇宙 R2&R1A&FS
地上 陸ザク&FS
海 水ザク&アッガイでやってます
ビームザクが好きな俺はザク愛好家として邪道ですか?
アイナとトップとシムスとミネバしか使わない俺ガイル。o(^-^)o
セシリアいいよ。
特殊能力は全く実感できないけど、ギレン総帥と組ませた時だけは別。
セシリア&ギレンでやってると本当にジオンLOVEになるね。
「ジオンの栄光のために!!」
たまにガルマinドップでテンションMAXの時に敵につっこませて
「ジオン公国に栄光あれー!」を何度も聞いたりしてる。
>>827 緑ザクスキーならドズルザク。
FSに比べ機動低い、盾ない、
バルカンない等見劣りするが
ゲルシー、グフシー、オプションブースターで接近戦。
HPと防御は伊達じゃない、かもしれない。
キャラ育成にはガルマザク使ってる。
今はキャノンとデザートタイプ、タンクも引っ張り出して
地上戦を展開中。
ロイで砂漠は最高に熱い
砂漠は暑い
ロイと言えば覚醒7と低いからカスタムの共鳴が相性良いね
もっともアスやゼイガンなんかの方が適してるけどね
ドズルザクの固定盾を犠牲にしてまで付いてるトゲトゲ…。
あれは、良いものだ!
アニマックスでファーストやってたから見たけど
黒い三連星って本編じゃそんな大した扱いじゃなかったな・・・・
ガイアは水爆のついでに落とされたし
オルテガは顔が違ってたし
マッシュに至ってはセリフ無しだったし
まぁなぁ。ただ、ガンダムではほぼ唯一と
言っていい「技の名前」を操るヤツらなのだ。
本編にはないが、レビル将軍を拉致ったのも
3連星だし。
JSAデッキは楽しいぞ。
ジオン十字勲章もらってるしな。
おれらの先輩だな。
どう考えても三方向から別々に攻めた方が強そうだと言うのは禁句ですか?
マッシュ!オルテガ!
>>838にジェットストリームアタックだ!!
3人一組で強いってことは一人ずつだとさほどのことは無いJSA
一人ずつ殴ってたらジェットでもストリームでもなく
ただのアタックじゃんw
じゃあこの辺でひさびさのおっぱいJSAを(´д`*)
トップ「アイナ!カウントダウン娘!おっぱいJSAをしかけるぞ!」
ジェットストリームアタックはビーム一発でアボンというのは禁句ですか?
三連星はラル様のドムをかっさらったにも係らず
弱かった。
と、言うのが当時の俺の印象。
そんな事言ってると、磐梯から次回の追加Rカードで出るお。
「ラルドム」「ラルゲル」「ラルアッガイ」
ラルアッガイは水中ではどこにいるかわからんなw
ラルアッガイ欲しー。
でも青いアッガイって想像したらキモイぞ
カスタムで「ペイント」とか欲しいな
ホビージャパンか何かで見たが、恐ろしくカコイイぞ青アッガイ
ウンコ色のグラブロとか.......まんまだお。
「ペイント」
機体がパイロットのパーソナルカラーになる、とか?専用機の存在が霞むな。
赤いアッガイ、真紅のアッガイ、黒いアッガイ・・・
色だけなら
ジョニー、マツナガ、リドだけに恩恵あるカスタムか
Rカスタム「専用機」コスト50
機体を好みの色にカラーリングできる。機体性能up。専用機体には不可。
妄想スレの方が良かったかな
流れをヒート剣二刀流するが、ドムって強い?
スペックは高いし、武装の幅も広いんだが俺が使うとすぐ落される。
結局グフばっかり使ってるよ・・・
ドムいいんだけど、盾が無いから結局いつもザクにしてる俺少尉
あるのと無いのでは生存率が違う気がする。
回頭性能以外はコストパフォーマンスは良いと思う。
敵に攻撃しかけたらそのまま背後に突き抜けるか真っすぐ後退するのがいいのかな。
MSというよりはMA的な動きに向いているんだろう。
バージョンupでドムの回頭性能上がるんじゃなかったっけ?
>>855 現Verだと
>>857の言う通りMAに近いよ
新Verになると回頭性能が変わるみたいだから使いやすくなるかもね
>>855 十分強いと思うが。
装甲とHPはゲルより若干劣る程度だし、地上の機動移動は
ダッシュ決まれば下駄だって追いつける。
ジャイバズかトップ砲持ってグフ盾持てば、打って良し切っ
て良しのオールラウンダー。
あれだな、グフが細かい操作で後ろから回り込むのを得意と
してる零戦なら、一撃離脱で大ダメージ与えてさっさと逃げ
るドムは雷電だな。戦い方が全く違うぞと。
無理に切り込まないで死角に回り込んで長距離砲打つ戦い方
が良いかと。
>>860 やべえ、その例えもどうかと思うが、その例えがしっくりくる俺もどうかしてるわ
2丁Gバズ+強化炸裂弾とかの守りを考えない一撃必殺戦法とかやる時はドムだな
じゃあ、ドムクロで頑張ってた俺は…orz
どおりでグフクロやりやすいし強ぇなと思ってたけど
ドムクロ変えたほうがいいのかな?
別にドムクロは弱くないと思うよ。
グフはグフでヒートロッドだから、
格闘二回の高確率ヒットが約束されているわけでもないしょ。
地形にもよるけど機動と基礎体力はドムのが上だ。
運用次第でどちらも強さを引き出せると思う。
まぁ決断はうpを待とうよ
ガトシーフル使うならドムが一番だと思う漏れ
胸ビーいいよ胸ビー
まぁ最近はザクマシ装備するほうが多いけどナー
旋回がまともになったらスラスタ外して先読みつける予定