書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
三すくみについて
攻撃重視(連射、弾幕)>機動重視(回避)
機動力低下(戦闘後一定時間行動不能)
機動重視(格闘)>防御重視(防御)
シールド装備時:シールド破壊(シールドに大ダメージ、必ずしも壊れるわけではない)
シールド非装備時:ガード崩し(大ダメージ)
防御重視(狙撃)>攻撃重視(-)
手持ち武器装備時:武器破壊
手持ち武器非装備時:狙撃効果(大ダメージ)
機動力低下の時間は攻撃重視のhit数によって変わるらしい(デスノ情報)
ロックオンについて
誰かが攻撃すると攻撃後にだれもロッオンできない時間ができる
攻撃に参加した機体はロックオン可能になるまで余計に時間がかかる
補給エリアによると自動的に母艦と被補給機のロックオンサイトが消える
味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる (通称リンクロック)
パイロットによる補正はMAX時のハロとマクベ以外ないっぽい
ロックオン速度は距離による影響が1番強い
距離によるロックオン早い順 1近い敵 2離れている敵
動きによるロックオン早い順 1静止している 2動いている
戦術によるロックオン早い順 1防御重視(青) 2攻撃重視(赤) 3機動重視(黄)
地形によるロックオン早い順 1飛行中 2地形的に高い 3地形的に低い
Q:Rのシャア(アムロ)とUCのシャア(アムロ)は経験値は共有されますか?
A:共有されません。経験値は別ですが同一人物としてにんしきされているので同じ部隊にはいれられません。
Q:コモンとアンコモンってどうやって見分けるの?
A:左側が黒くて豪華なのがアンコモンです。
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロを他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに1キャラのみ。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:仕様です
Q:専用機にそのキャラクターを乗せるのと関係ないキャラクターを乗せるのでは何か違いはありますか?
A:専用機に合ったキャラクターを乗せると性能が上がります
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールドを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾攻撃×2で終わりです
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:ビームを撃てる回数が減る。外部ジェネレータをカスタムに入れないとザクとかはビーム兵器装備不可能
Q:攻撃できません
A:ICカードもう1枚買ってチュートリアルをやり直せ
■戦功ポイント
対人戦における戦功ポイントは
基本280ptsを分け合うものであり
完勝であれば190pts〜276ptsの経験値を得ることが出来る
貰えるポイントはミリタリーバランスの状況によって変化する。
ちなみに完敗でも4pts〜90pts貰える
ゼナ&ミネバやアリス・ミラーを使うと30pts増え
両軍が使っている場合の合計値は340ptsになる。
但しミリタリーバランスが極端な状況(どちらかが100%)の場合は例外も有る
通常30ポイントアップするキャラを使っても20pts程度しか増えない
もし敵軍勢力ゲージが100%の状態であれば完敗しても最大で90ptsの戦功ポイントを得ることが出来ます。
ポイントアップキャラを使った上限は完勝318pts完敗114ptsと思われます。
ミリタリーバランスが自軍が押されている(不利な状況)ほど
対人戦において貰える戦功ポイントは増える
CPUに完勝しても50ptsしかもらえないが
敵軍勢力ゲージが80%を超えている「自軍不利」な状況で有れば
完敗しても同等の戦功ポイントを得ることが出来る
初心者が近コスト戦をに出る場合は「自軍不利」な状況を選べば
対人戦で完敗しても「戦功ポイント」だけに関してはCPU戦よりもメリットが有る。
Ver.1.007の変更点
■CPUの難易度(アルゴリズム&レベル上昇)を調整しました。
■対人戦を行った時に対戦相手との階級差・レベル差・コスト差による戦功ポイントの補正値
を調整しました。(※相手より不利な条件の時ほど獲得できるポイントが多くなります。)
■ガンダム・シールド&ゲルググ用シールドを除く、全シールドの耐久力を調整しました。
(※固定武装のシールドを含みます。)
■グフ系MSのヒート・ロッドの命中率を調整しました。
■ガンダム系、ゲルググ系、ドム系MSの回頭速度を調整しました。
■カスタムカード「伏兵」の効果を調整しました。
■カスタムカード「教育型コンピューター」のカウントアップ条件を、
”自らが攻撃を行った時のみ”に変更しました。
■一部ステージのレイアウト、並びにBGMを変更しました。
■その他、パラメーター及びシステム等を調整しました。
ロケテしてるとこにあった張り紙より
1乙。
うちの近所のゲーセンではカード排出時に当たりがでるとブースターが3パックタダで貰えるんだが、そういう店ってほかにある?
ここくらいならもうここ固定でやっていこうと思ってるんだけど・・・。
>>11 そういうのセガがうるさいから、黙っとけ。
つか近所の店くらい自分で回ってたしかみてみろ
13 :
11:2006/03/15(水) 14:58:45 ID:Y2nLsGGI
たしかに。
だまっておこう。
すまぬ
>>1 乙なんだが、テンプレ
>>1の「今年も・・・」の文言変えた方がいいんじゃないか?
もう3月だしさ
間違いではないがな
間違いではないが
けちつけるのは一級品だが自分でスレたてはからっきし
だな
>>17 むしろレア抜きしてないと思える心理状態を知りたい位だな。
前スレのオート半壊×3って、なかなか素敵だと思うんだがどうよ?
じゃあやれば
半壊といえば、半壊にも一応ハンマーの適性あるんだな…
自動半壊ハンマー隊は安定こそしないが、なかなかのサポートをしてくれる
半壊+下駄+Hハンマー4機には地獄を見せられた
来週はいよいよバージョンうp
真のマゾゲーになって佐官が辞めて過疎るか?
24 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:09:04 ID:MMGH/BOI
w
いやマゾ仕様っつっても勝てれば50以下って事は無いみたいだし、同格と戦う分には
関係無いし。
そもそもスライム倒して200オーバーでウハウハなんて今迄が間違ってたんでないかい?
逃がしたスライムはメタルキングやで
しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
伏兵のおかげだということを忘れるな!
初心者が佐官になるまでプチ引退か
もはや無差別しか遊ばない。対戦相手来るまで待機。
誰だよ、こんなシステム考えたの。隠し秘書官出てから
余計にポイント重視になった奴増えたみたいだし。
早くVer.UPのポイント増で中尉〜大尉の人が佐官にならないかな。
遠慮なく狩りまくれる。言い訳も出来ないしな。
未開封カードの中身判別
レーザーポインターのような強力な光で透かす。
可視光赤色半導体レーザー波長
400mm〜700mmの範囲の可視放射
眼が悪くなるから注意。
未開封パック売ってる連中は全部サーチしてるから買っちゃダメ。
ふ〜大佐に狩られた
昇格したばかりでMaxコストが730だったんだが
相手のコストだいたい計算したらカスタム抜きでも850か
格下に乱入するのは別に構わないんだけどコストの上限はこちらと一緒にして欲しい
母艦も落としてあと一機だったのに〜
現状を見て、それでも昇格条件厳しくする磐梯の無謀さに驚く。
対戦ゲームで対戦が盛り上がらない、って事がどういうことか
分からないわけじゃあるまい。
>■対人戦を行った時に対戦相手との階級差・レベル差・コスト差による戦功ポイントの補正値
> を調整しました。(※相手より不利な条件の時ほど獲得できるポイントが多くなります。)
これってさぁ、わざとコアファイターorドップ1機とかの超低コストで出撃したら、
フルコストの相手に完敗しても勝者と同じかそれ以上戦功もらえたりして。
>>33 まずポイントのシステムを理解しt(ry
対戦ポイントの総合値自体を上げるのが先だろ、と思うんだが。
全体マップでほかのプレイヤーの情報表示するとき、
双方の階級や対人勝率や総コストからハンデを求めて、
「この相手なら使っていいコストはここまで」
って毎回計算してくれればいいのに。
例えば対人勝率70%の大佐が全体マップで対人勝率10%の少尉を見ると
対戦可能コストが200と表示されるとか。
問題は対人勝率70%の大佐がコスト1000で出撃中のとき
対人勝率10%の少尉が大佐の情報を見ると
対戦可能コスト3000とか表示されるけどまったく無駄、みたいになることか。
敵地 完勝500 完敗100、自陣 完勝250 完敗50、無差別 1000ptを取り合い
近コスト ±0〜-50 似たような部隊がいる場合は近い階級を優先
これくらいやってほしい。
もうどうでもいいよ
戦功ポイントに拘る奴は無差別で自演やってればいいじゃん
負ける≠狩られる
対戦格闘でも上級者が乱入することはあるから、そのシステム自体はいい
だけど上級者の上に、使用コストまで上では対戦しても仕方ない
とかセガの人は欠片も考えないで作っちゃったのかな
22日か23日の新バージョンがどうなってるのか見てから判断したいけど
ヴァーうpロケテのままでしょ
なーん変わらんよ
上級仕官の旨みがなくなるだけ
>>40そうだろうね。セガバンダイがやる気全くないみたいだしorz
FFも出るしビルダー過疎化は避けられないか・・・
ロケテのままか(´・ω・)
対戦の上限コストだけ同条件にしてくれて
あとはカードの性能微調整と、ビルダーオリジナルのパイロットとか専用機を適宜ちょっと追加して
母艦を過去の所有母艦から選択可能にして、秘書もパイロットカードにしてくれれば
しばらくは遊び続けられるのに
要望大杉か
現実的な希望
※模擬演習区域を全士官に開放、但し戦功ポイントは近コストの半分で昇進ボーダーに反映されない。
※コスト幅を下限30%〜上限10%へ修正
※母艦は一度手に入れたらその中から選べる、ランクダウンしない。
※一部壊れカードの効果を修正
※戦功ポイントは現在の振り分け数値のまま「階級」,「使用コスト」,「部隊レベル」それぞれにボーナスポイントを加算する。
コレで十分だな
セガ開発?バンダイ関連企業開発?
もう売り逃げなんじゃないか?
全国オンラインや新カードなんか微塵も考えてない気がする。
対戦関連の修正案に新たな風を吹き込んでみようと思う!
ここはもうずばり、対戦した時点で最低100Pの戦功を保障
これで大佐に狩られようが大将に狩られようがCPUやるよりポイントは多いから成長しやすい。
とここまではいたってフツーの意見なんだが。
結局、勝率とかの問題で負けまくるのが嫌だってやつも出てくるだろうから
戦闘数と勝率の表示形式を見直して
上位レベルプレイヤー戦での勝利を金星、敗北を白星
近時レベルプレイヤー戦での勝利を銀星、敗北を灰星
低レベルプレイヤー戦での勝利を銅星、敗北を黒星
とかで勝利数を表記する(相撲みてて思いついたんだけどね。
レベルは使用コスト+パイレベル+母艦の戦力値から算出にして、上限ギリギリ乱入の場合は星がしょぼくなるシステムにしたりとか。
あと、一瞬で殺されるから楽しく無いっていう意見には、思い切ってWCCFみたいに戦力差をカバーするように補正がかかるようにするとかで対応したらどうだろう?
後入りが20%増しコストで乱入したら先入りプレイヤーの全ユニット能力が20%UPするみたいな。
まぁ、そうすると20%減でガンダム単騎乱入がやばい事になりそうだけど、そのへんは上手くバランスとるとしてw
さてどうだろ?
あ、そう言えば今のヴァージョンでも
使用コストが少ない方が戦功ポイントはチョット多くもらえるんだよな。
みんなまだわからないのかっ!!
ガンダムカードビルダーは筐体だけ売って
その資金を「戦場の絆」の開発費にそっくりまわす布石だったのだよ!!
だから新カードやらネット化なんてあるわけないんだ!!
ふと思うんだが、使用コストの比率でハンデを付けたら良いんじゃないか?
上限コストの50パーセントしか使ってないならユニットの命中率と回避率が激変とか。
>>48 最大コストにしめる使用コストの割合が低いと能力減るようにしろってことか?
そうすると部隊レベル上げる意味が無くなるどころか上げたやつが弱くなるとかいうなんとも不思議な仕様だね。
結局のところ、上位者を一方的に不利にする方向でしか修正案が思いつかないようじゃダメぽ、そんなの愚痴でしか無い。
あんまり能力値修正は必要ない気がする
コストさえ同じ条件で対戦させてくれれば何とか出来る
カウントダウンと伏兵は開発会社に何とかして欲しいけど
あとあからさまに「ハズレ」なカードに何か特殊能力が欲しい
51 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:15:03 ID:sLnaD/Zt
>>44 最初っから切り捨てる気だったらバージョンアップとかする
意味無いジャイマカ?
バージョンアップの開発費もバカにならないだろうし・・・
今のバージョンも次のバージョンも開発途中のものですから。
プレイヤーはみな自腹でテストプレイしているのです。
磐梯がガメツイのが悪いらしい。
開発に携わっている人は悪くない。
俺中尉。
今日大佐に狩られた。
最後の1機になったところで戦艦まで落とされるともうレイープされた気分だな。
で、戦艦落とされまくると次の更新の時に
『ポイントを使って』戦艦グレードダウンなんだろ?
なんだよこの糞仕様!
早く始めてカード集めて弱い奴狩ったもん勝ちですか!?
で、狩られる側はハイレグ秘書を出すための佐官、将官様の生け贄ですか?
氏ね!ボケ!!!!!!!!
例えばムシキングなんかは、カードを1枚60円なんつー高値でゲーセンに買わせてて、
そのカード販売分でセガがガンガン儲かる格好なわけよ。だから、客から100円玉を
巻き上げてナンボ。そのため、飽きられないようバージョンアップや新カード、カード図柄
変更も多い。
翻ってこのゲーム。カード単価は40円。単純に考えても、個別包装の手間が余分に
かかってるはずなのに、ムシキングあたりよりも安い。イラストの版権使用料とかも
考えれば、多分カードの発行で儲けは出ないんじゃないのかなあ、と。じゃあどこで
製造元が儲けを出すんだ?となると、1800万円っていう大きな数字がぶらさがってる。
>>53 おちつけw
ここまで被害妄想酷くなるとかわいそう通り越して笑えてくるw
中尉だったら初心者じゃねーんだし、負ける≠狩られる だろ。
あとポイントつかってグレードダウンっていつの時代の話ダヨwwww
>>53 その母艦の話は都市伝説みたいだよ
仮に本当だとしても、格闘出来るMSが三機もあれば相手の母艦を落とすのは難しくない
ゲームに負けるのは覚悟して母艦と一緒に、相手母艦に突撃して母艦撃沈させればいいよ
そうすれば相手も母艦グレードダウンするかも知れない
と思っていれば精神衛生上良いよ
>>54 カードの値段とか知ってるのは流石だが、筐体1800万って別にフツーだぞ?
古くはDOCが1500ってところから来るのかしらんが、相場がそのくらいだ。
ちなみにスタホ2は二千万。
以下推測
ムシキングは稼動当初かなーり人気無かったのは常識だと思う、そこから考えて少量生産でコスト高だったから一枚60円っていう値段だったじゃなかろうか?
いまではおそらくもっと安く出来るんだろうけど、ゲーセン側もあの省スペースで高回転で回せるわけだから問題ないんじゃない?と思う。
みなさん詳しいんですねえー
>>56 こっち
シャリア・ブル+ブラウ・ブロ+ロングレンジ
マツナガ+リックドム+グフシ+トップ砲+壷
向こう
Rアムロ+MCガンダム+Hハンマー+ビーバリ
ドアン+指揮ジム+Hハンマー+盾
サリー+コアブ+伏兵
だったと思う。
サイコミュ使ってたんで最初に戦艦落とすのならわかるけど、
リックドム落としてセンターモジュールだけになった状態から
今まで見向きもしなかった戦艦狙われた。
で、別にそれはいいんだ。
それより戦艦落とされまくったらポイント使ってグレードダウン、
更新したらレベル・使用可能コストダウン、
乱入側のコスト有利等の糞システムにむかついただけ。
>>57 始めた頃親切に教えてくれた人がいて、
その人が戦艦落とされたらグレードダウンって話し教えてくれたんだけど、都市伝説なの?
だったらこれからイライラすることもなくなるかも。
ムシキングのカード高いのは、機体が無料レンタルだからじゃなかったっけ?
>>61 俺もWBSでそんな話を聞いたような…
で、利益を折半と言ってたような希ガス。
>>61確かレンタルだったと。レンタルだったからいろんなとこに機体置くことが出来てあれだけのヒットにつながったみたいな感じじゃなかったっけ?
>>64 ローソンに置いてあったのはびっくりしたな
>>63 筐体製造費やバージョンアップにかかる費用が
全部カード代に上乗せという形で徴収されるってことだろ。
なんで安くなるんだい。
母艦伝説
母艦落とされまくって更新すると、母艦の補給エリアが小さくなる?
支給されたミデアの補給エリアが、やたら小さいんだがorz
画面の縮尺のせいではなく。
昔のネオジオ筐体みたいな販売方法だな>ムシキング
そういやバンダイの新工場に見学行って来た。仕事だけどな。
ガンプラの博物館みたいなのがあって、五月に一般公開されるんだが
静岡にガノタ大量に押し寄せる悪寒。
ゴールデンウィークとか少しは静岡のGCBも生き吹き返すかな・・・
>>60 そのデッキ対決なら狩りじゃないだろ・・・
あえてつっこむなら格闘強いマツナガには盾*2だろ・・・
乱入側のコスト有利には同意
>>67 母艦落とされまくると、次回昇進時に新型艦貰えなくなるよ。
海とか敬遠してると、いつまで経っても新型艦にならないし。
最近、母艦落とすなという風潮があるけど、
ゼナ・ミネバやアリスが載ってると見逃さなければならない
ゲーセンもあるらしいし。
母艦すら動かさない初心者とかなら見逃すけど、
ゲルクローンとかやって盾修理に戻る奴とか、
弾薬補給に戻る奴はキッチリ落とす。何がなんでも落とす。絶対落とす。
落とされる方がヘタレ。
カード忘れて、ジオンスターターで始めてみた
10プレイくらいしたところで乱入
レベル15アムロにセシルガンダム、伏兵コアブ
どう見ても狩りです。本当にありがとうございました。
しかし、勝てた
素で嬉しかった
そういや伏兵コアブはVerうp後にはNerfされるんだよな
ロケテ行ける人のレポよろ
ロケテは終わったよ。ちょびっとダメージ弱体修正。
でも、ザクIは即死コース。壊れカードなのはそのまま。
伏兵コアブ以下コストの対策ユニット入れておけよ。
UCとRの封入率悪いくせにマゼラトップ砲だけ7枚になった。
なんだこれ。嫌がらせか。
今さらなんだが
伏兵って攻撃時、攻撃力上昇は無しで
クリティカル率と命中率上昇だけで良かったんジャマイカ?
つうか堅くならなきゃ別にいいよ。
その分回避率が上がるかもしれんがw
条件をパイロット機体ともに40以下で無いと発動しないとかにすれば
壊れ出なくなるだろう
ふくへい 0 【伏兵】
(1)奇襲を目的として、「ひそかに隠れている」軍勢。
(2)比喩的に、「思いがけないときに」現れる競争相手。
単純に言葉の意味から効果考えるなら。
最初に敵と交戦するまでレーダーから消えてて、初回攻撃のみ命中+攻撃+クリ率が激増
とかじゃないかなぁ?
「弱いやつでも不意をつかれるとかなり痛い」ってところから最低コストの能力UPって事なんだろうけど
そこに居るのが分かってて、しかも正面から堂々と攻撃しかけてるのに大ダメージってイミワカランw
あと防御と回避が上がるのが完璧意味不明。
奇襲目的で潜んでるなら逆に発見されて攻撃されたときはヤバイとおもうんだが?
>>75 マゼラトップ砲なんて25枚くらい持ってるよ。25/890の割合。
Rシャア・Rアムロは各2/890だった。
しかし調整されてもまだ壊れてるところから察するに、
もしかして開発は初心者救済の為のカードだと思ってるんじゃなかろうか。
初心者救済をカードでなんて馬鹿げてるな。
誰が使っても効果同じなのに
>>75 そういう話すると、かならず
>>80みたいな引き自慢が沸いてくるから注意がひつようだ!
>>81 スターターに伏兵が入ってるならたしかに初心者救済なんだがな。
>>83 900回もやれば一枚ずつくらいは出ないか?w
初プレイで引いた奴とか、IC5枚目くらいでシャア4枚とかってのもいるくらいだし。
>>82 システム的にはちゃんと「模擬戦」というものがあるぞ、初心者がゲームに慣れれるように。
>>86 そうそう、システム的に初心者救済策を用意しておくべきなんだよな。
カードで対策打つと、そのカードの効果最大化するコンボ組むのはカード資産豊富な上級者。
かといって、効果を減じると初心者救済策にはならないというジレンマ。
初心者救済策は、いかに習熟を進めさせるかであるべきだと思う。
>>85は墓穴を掘りました。
各2/890
って言ってたのに、やりすぎたと思って アムロとシャア一枚づつ に修正してるあたりワロスww
>>83 引き自慢なのかねぇ。一番多いのはホバートラック。38枚だ。
ジオン系のMSレアは全くといいほど引かない。
エルメス・ララァ・アプ3なんか出ねえよ!
今日、900回。IC更新に逝ってくる。少将への昇進は絶望的。
うえ、まだ伏兵コアブ相手が続きそうか
しょうがない今度から伏兵コアブ厨がいた時用に
ビーバリ2〜3枚持ち歩くか
ビーバリ入れて伏兵コアブ狩り師を
逆に狩りまくっても罪にはならないよな?
92 :
85:2006/03/16(木) 11:45:44 ID:Ydr45n0a
>>89 君が墓穴掘ってない?
俺は
>>80じゃないんだが。
まあそこを見間違えてたのは謝るが、2枚ずつでも大した引きじゃなくね?
>>91 そもそも「対策」自体を叩いている負け犬が多すぎ
中尉なのに狩られたとかほざいてるヘタレとか
負けても負けても学習しない奴は実生活でも文句言うだけの馬鹿だろ
>>88 そんな理屈で満足するような良心的なメーカーだと思ってるのか
>>89 スマン、クッキー変わった。オレは
>>80で、
>>85はオレじゃない。
准将クラスの友達はみんなRアムロ・Rシャアは複数枚引いてるよ。
個人差はあるだろうけどね。掘らないので「運」頼み。
シャゲル・アムロ・シャア引いておけば、
どんなレアとも1:複数トレード可能なくらいレート下がってきたなぁ。
>>93 自分でやりたいデッキがあって伏兵対策にコスト割けない。
とか折角伏兵対策を教えてもやらない奴っているよな。
で、負けてまた文句言うと。
そんなに自己満足したいのなら家ゲーに帰れと本気でむかつく。
伏兵使って勝って、「対策しないのが悪い」ってのもどうかと思うがな。
昔アヴァロンの鍵というゲームでも似たような事があって、
そん時は壊れたカードが軒並み下方修正食らって、別の意味で壊れたカードになった。
まあ擁護するなら
狩られる少尉〜中尉くらいなら
・複数ビーバリを用意できない、あってもコスト的に入れにくい
・キャリオカマゼラワイドとかロングを伏兵コアブのために常駐するのはつらい
まあコストMAX700とかな時に常に100前後割かれるのは正直厭だろ
相手には狩り師以外もいるしCPU戦も考慮するからな
問題なのはこのシステム上乱入した相手見て編成換えれない糞システムのせい
伏兵コアブ厨がウザイのは後だしでの乱入つう点だな
で相手が対抗策入れると逃げ回るのも多いから
まあ先日いた伏兵コアブと定番下駄LRな少佐殿をビーバリゲル&MAで狩りまくったら
「勝率が落ちるので乱入しないで下さい」
と顔を真っ赤にしながら抗議してきたよ
自分がやってる事を棚に上げてよく言うとオモタよ
当然サテにいる間中追い掛け回して狩りまくったw
>>97 蟻骨メルトのことだよね、たしかにあれは修正しないと初心者は
なにもできずに秒殺されたから修正は当然であったけど、
GCBは初心者でもカード資産ある程度増やしてゲームに慣れるまでは
模擬戦やってればいきなり狩られるなんてことはないし、
伏兵コアブースターにしたって対策は容易かつ低コストで済むし、
対策しないにしても蟻骨メルトほどの凶悪さはないと思うが。
個人的には
>>96に同意。
一応念のため伏兵対策を書いておく。散々既出なんだが。
最安編成:連邦ならリード10+トリアーエズ10のコスト20で済む。
ジオンは地上ならジュダック15かエルラン15+ドップ20のコスト35。
宇宙は機体がガトル40でコスト55。
連邦の伏兵30+コアブースター60+リード10でもコストが100掛かっているので
要はコスト95以下のものを入れておけば伏兵は発動しない。
なんなら次スレからこれ伏兵対策としてテンプレに入れたら?
対策しなくても盾もってガードして次攻撃したらコアブ落ちるしな
用はへたな…うぁjヵjlぁあふぁあふぁ
102 :
100:2006/03/16(木) 12:31:32 ID:b7poil+n
模擬戦と近コストのMAPがえらく違うから
MAP慣れは必要とは思った少尉時代…
連邦にコアブ対策は要らん罠、そのままにしときw
ある意味スターターパックでコアブ伏兵の対策しようと思えばできるんだけどね。
旧ザク+コスト35のキャラクター+スパイクシールド+旧ザクマシンガン
相手がリードだったら武器を片方外せばOK。
正直かなり微妙だけど何にも対策しないよりはかなりマシだとは思うが。
テンプレ入れて欲しいね。
あとはコスト10が上がるけどカスタムに壺を入れれば完璧。
ジオンでコスト35ってニェーバしかいなかったと思うんですが……
30以下だとキャリオカ、ウラガン、マリガン、シンシアあたりかね。
因みにスターターに入ってる可能性があるのはキャリオカのみ。
そんな漏れは漸く引いたキャリオカをドップに乗せて寂しくお空を見上
げる今日この頃。
低コス浮かべるだけじゃ駄目だろ
伏兵コアブのウザイ点は
空を飛んでいる為
・ロックオンが早い
・ビームゆえに盾貫通、低コスト機体なら素のクリで機体ごとアポン
・地形で隠れる事もできない
・コアブの機動は24ある(ドップ22、ガトル21)上宇宙と地上両方で使用可能
もっとマシな対策を考えないとテンプレ以前だな
それは伏兵じゃなくてコアブの話じゃないか。
伏兵とコアブのコンボが壊れてるってのがアレな訳だろ
伏兵マンタだのトリアーエズならこれだけ騒がれない罠
と、
>>102で伏兵コアブースター対策になってるな。すまん。
テンプレにしたいなら普通に伏兵対策でいいと思うんだが。
伏兵コアブ対策ならジオンスレでやろうぜ。
前にも出た意見だけど、素直にコアブのコスト上げちゃえば良いんだよね。
スレッガー大先生の愛機だから準主役機並の扱いでいいんじゃない?
旋回性能とか若干+修正してコストUPでOKかと桃割れ
あと、コアブ乗りでレベルUPしたときの能力上昇を修正するとかもどうかな?
コアブって射撃上がるから伏兵コアブ要員のサリーなんかすんごい角度で上に尖ったステになるでしょ?
凶悪ぶりに磨きがかかる罠。
コスト引き上げるならどれくらいが妥当だと思う?
発動条件厳しくするとかにすればいいんじゃね?
とICカード三枚目で未だに伏兵引いたこと無い雑魚の意見だが。
>>79 三国志大戦の伏兵がそれに近いね
GCBの場合、あえて言うなら特攻とか強襲だよな
それに伏兵マゼラだのドップに狩られまくったって泣き言の書き込みする
連邦の自称初心者も現れない点でも壊れてるのは伏兵とコアブのコンボだわな
あまりにお手軽低コストTueeeeeって訳だ
まあコアブが伏兵しただけでただのビーム砲が
ビクザムの大口径ビーム以上の威力で命中率も激高な時点で終ってる罠
>>112 まぁ120ってところじゃないかい?
コアファイターが20だから、そとの殻が100くらいってことで。
性能的にはもうちっと↑でも問題なさそうだが、さすがにSCよりコスト高くなっちゃまずいだろうしね。
実際自分がやる時は地上は伏兵キャリオカマゼラ安定なのでそれほど脅威はないな。
コアブは下駄ザクキャで速攻潰すし。クローンしかできない人は南無だが。
宇宙はガトルが重い上にあまり役にたたないのがきつい。
印刷物の変更は出来ないだろうから
素直に
・コアブのビーム砲の威力を下げる
・伏兵の効果を更に下げる
どっちもコモンカードなんだしこれ位して当然じゃまいかん?
>>109 伏兵は確かにぶっ壊れカードだが、
コアブも同じくらいぶっ壊れてる。
伏兵は両軍使えるが、コアブのぶっ壊れ具合が
連邦使い超優遇になってるだけの話。
コアブのあの破格なコストさえまともになれば
伏兵はお互い様ってことになる可能性もある。
ロケテの様子見てても、伏兵は粛清されるかも
だが、コアブに変更はなさそう。コアブって、
素で強いよ。コストパフォーマンスは、GCB
でナンバーワンなのはゆるぎないところ。
コアブ弱体化したら、次の伏兵候補はジェットコアブかな
地球限定だけど
ジェットは攻撃範囲がアレだし
弾数が1だからコアブの後継者にはなれない
>>115 それは単にジオンと連邦の母数が違うだけの気がするが…
連邦兵の俺からしても伏兵マゼラは出来れば相手したくないわ。
まあ壊れの度合いは伏兵コアブの方が高い事は認めるが。
>>118 印刷無視でコスト変更はありだと思う。
あとコアブの強い点はビームが強いわけでなく4発撃ちの所。
2発撃ちにすればダメージの点では解決なんだよな。
コアブやビームライフルのダメージは80−100。コアブは4発、ライフルは3発。
普通は2発程度しか当たらないので160ダメージ程度なのだけど、
伏兵で4発ヒットをほぼ確実にしてしまうのが大ダメージの原因。
80x4x1.3(攻撃UP)x1.3(クリティカル)=540.8
な感じ。1.3は予測の値だが1.25ぐらいかも知れない。
2発なら270.4と確かに強いが即死ダメージではない。
124 :
123:2006/03/16(木) 13:20:58 ID:a/BP6baJ
ちなみにロケテでは伏兵の命中率向上が下方されたようで4発確実に当たるような事は少なくなっていた。
射撃を育てれば当たるのかも知れないから何とも言えないが。
同時に伏兵マゼラも当たりにくくなったわけだが・・・。
>123
発射数の変更までは気が付かなかった
確かにその方が納得いくし妥当ですね(4発=>2発)
ついでに妄想
・勝敗はMSの全滅ではなく母艦の撃沈で決める
・母艦は全体に強化を行う(特に耐久面と射程と攻撃範囲)
・撃破されたMSは母艦が無事なら復帰可能
・復帰にはカウント式で時間がかかる
・復帰時間はコストが高いMSほど長い
どうかのう?
>>108 >低コス浮かべるだけじゃ駄目だろ
あのさ、なんでそんな当たり前のことを… いちいち「ただし撃墜されたら
伏兵は発動します」と書いとかにゃわからんものか?
当該低コスト機が撃墜されないように逃がすか伏兵が発動していないうちに
コアブースター落とすかは各自やってもらわにゃしゃーないでしょう。
一応
>>100を改訂
伏兵対策
最安編成:連邦ならリード10+トリアーエズ10のコスト20で済む。
ジオンは地上ならジュダック15かエルラン15+ドップ20のコスト35。
宇宙は機体がガトル40でコスト55。
強力と言われている連邦の伏兵コアブースターは
伏兵30+コアブースター60+リード10でもコストが100掛かっているので
要はコスト95以下のものを入れておけば伏兵は発動しない。
ただし伏兵対策機体が撃墜されたら伏兵は発動しますので
その前に相手の伏兵機を撃墜するのが効果的です。
テンプレ入れる入れないは必要性があるなら、ということで。
まぁあれだ
ジオン必死だな
126
>宇宙は機体がガトル40でコスト55。
トリアエズ+リード+伏兵(合計50)に、最後に残った主力機
(HPはミリ残りだった)とジュダックのガトル両方を
それぞれ一撃で落とされて逆転負けした漏れは
どーしたらいーですか?
コアブースター単体に関してはたしかにコストの割には強力なんだけど、
それは連邦のほうがジオンに比べて全体的に能力のわりにコストが安いという
延長線上にあるんじゃないかな。
カード額面上だとジャイアントバズとハイパーバズは数値同じだけど
コストは連邦のほうが安い。弾数とか射界とか実用面で差があるのかもしれんけど。
じゃあジオンは何がいいんだ?といわれても困るけど…。
>>128 あ、それ盲点だなぁ、ジオンは連邦宇宙の伏兵リードトリアーエズの
伏兵対策…、鹵獲もオートパイロットも同コストにしかならん…。
>>128 とりあえずコア・ブースターの時に発動しなければなんとかなると思うよ。
コア・ファイターは射程に穴があるから接近して斬りつければなんとかなるさ。
ぶっちゃけて言って連邦仕様はなはだしいことこの上ないと言うことでFA。
伏兵コアブなんて僕のマジギレノリスたんの前では紙飛行機です
某掲示板で相手見つけてトレードしに遠出したのに、かれこれ二時間すっぽかし。
メールしたのに音信不通…。
俺何か悪い事したかな…。
あっちが時間も場所も決めてるのにね。
>>123 コアブのメガ粒子砲とビームライフルの1発あたりの攻撃力が同じってことはないだろ。
たしか4発当たっても200ちょい。300超えることは絶対にない。
俺も某掲示板でのトレードじゃ痛い目みてるよ。
交渉成立したあと、向こうがこっちは新宿〜明大前希望なんですけど受け渡し希望場所ありますか?って聞いてきたから、渋谷の京王線改札越しじゃダメですか?って返信したら、二時間待たされた挙句、渋谷なんて遠いところいけないので今回は無かった事にします。
とか
散々高めの+α要求してきた挙句こっちが譲歩してグピってやって、向こうのう受け渡し可能時間を聞いて、その条件にのった瞬間音信不通とか。
舐めてるとしか言いようが無い。
あと、連投スマソ
航空機全般に対する修正でバックダッシュと旋回性能の低下ってのはどうだろう?
速度が速いのは分かるんだが、後ろ向きに進むってこと考えたらMSのほうがどうかんがえても早いんじゃないか?
旋回も同じで、速度が速いほうが旋回半径が大きくなるっていうリアル航空機的要素取り入れて旋回性能低下。
>>137 いいなそれ。
ミノフスキークラフト(またはホバー)で浮いているような機体でないかぎり、
逆噴射なんかしたら揚力が保てなくなるはずだよな。
トレードといえば
交渉成立時に音信不通。
1週間待っても返信が来ないのでほかの方と交渉、トレ終了後。
さらに1週間経過・・・・
それでいいですよ、じゃあトレードしましょう!!
・・・・・もう返事が来ないのでほかの方と済ませました と返信。
「まだトレード終わってないのにキャンセルなんて最低ですよ!!」
・・・・あっそう、2週間音信普通だった人が言う台詞ですか・・・・・
笑いました
>>131 ただし、接近したら物凄い勢いで防御重視バルカンが飛んでくる可能性が
めでたく都内某所ジオン1位になりました。
あとは、終戦までお金をつぎ込んで維持するだけです。
現在2位の方とは、200Pの差しかありません。
あとは彼との給料日までの争いです。
バブルなゲーム大変有難うございました。
どうやら9万をつぎ込むと一位になれますね。
トレードで成立から受け渡しの間にキャンセルする奴は、
他にもっといい条件の人を見つけた、とかだよな。
流石に成立後にそれは言えないから、何かと理由付けてキャンセルする。
>>139の場合は、そのもっといい条件の人にキャンセルされて、
慌てて139に返事を出した、ってトコか。
143 :
136:2006/03/16(木) 15:36:06 ID:ybCNSEJg
>>142 の言う通りだと思うけど、その場合って非があるのは明らかに相手だよな?
正直に「他に好条件の人がみつかったんでキャンセル」とは言えないにしても、こっちの都合でキャンセルしますみたいな姿勢で来て欲しいところ・・・
まるでお前がヘンな所指定しやがるから行く気失せちまったよ、みたいな感じで断られても気分悪いだけだ。
ホームのWCCFが1000円5クレになってた。テラウラヤマシス
>>143 もちろん悪いのは100%相手だよ。
お互い納得の上で取引成立してるのに、それを一方的にキャンセルなんて許されない。
ただ厨はそういう常識的な事すら分からない場合が多いから、
ネット上の取引では予め覚悟しとかにゃならん。
詐欺られるよりはマシ、って感じで受け流そうぜ。
スプリットちゃうかったっけ?
>>146 なにを言おうがバックは出来ません<飛行機
ヘリならわかるがな。
>>146 インメルマンもスプリットSも、大気中を飛ぶ航空機が
素早く機首方向を変更するためのマニューバー(=機動)
であって、真横に移動するとか後ろ向きに移動すること
とは違う。
GCBでは、機首方向と違う方向へ動かしたら機種方向
へ移動するのと比較して、移動速度を激減させればそれ
でいいだけの話。今でも既にこれは実装されているので、
飛行機タイプのメカに限り、超顕著にすればいいだけの
話。
回頭に関して、インメルマンターンとかスプリットS、
バーチカルロールを盛り込むとなると話は面倒だろうが。
つーかホバリングしてる時点でおかしくねえ?
現用でもホバリングするジェット機体あるけどさあ…。
航空機は勝手に前進するようにすれ。
垂直離陸・ホバリングできるようになった
初のジェットってハリアーだっけ?
きっと止まってるように見えるけど垂直上昇と急降下を繰り返してるんだよ
宇宙世紀の飛行機はかなりVTOLが多いけどな
というか空中に居る分、もっと自分の周りの死角を増やせばいいんじゃね?
防御重視のバルカンとか。
こ常にプガチョフ・コブラ状態で飛んでるんだろ
下駄の上からマゼラだの180mmだのの大砲ぶっ放してるのは納得がいかない俺はガンキャノン派
>>157 さんざん既出だが下駄潰してもなぜか反撃される
あれどうにかならんかね?
先読み付けてコアブ破壊→なぜか相手コアブに乗ったまま反撃
→俺と対戦相手
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
マゼラ無反動砲だったのか。どーりで180mmよりちょっと弱めなわけだ。
コアブじゃなくて下駄だろ? というツッコミはともかくとして、
下駄絡みはそういうの多いな。いつの間にか下駄が消えてるってのもあったし
確かにOVAの08小隊とか見てると
デメリットなしで下駄から狙撃されるの納得いかねぇ。
話変わるが正直癌キャノンって使い心地どうよ?
対人戦で使ってる人見たことないから物凄い微妙なのかな?
>>161 ノーマル癌キャノンは微妙?だがスプレーミサイル使用はなかなか面白いぞ。
ハイパーBzと範囲が同じ?だからね。
>>161 下駄に乗れないってだけで使われてないんだろ。
ちなみに180mmと合わせれば6発、レールキャノンで8発撃てるから
強化炸裂弾付ければアプだろうがビグザムだろうが一撃。
>>161 悪い
コストが高いし、機動遅い
寄られるともうどうしようもない
強化炸裂つけて攻撃力あげても何か微妙
ゲームにそこまでリアリティを求めてどうする。
今度は「宇宙でも動きが地上と変わらないのはおかしい」とでも言い出すのか?
リアリティー求めるなら、地上と宇宙でビームの射程、威力が同じなのはおかしいって言いたい。
宇宙で180mmとマゼラが障害物無視しなくなればそれでいいお
ゲームにリアリティを求めるというか、原作表現に対するゲームの仕様に対して〜って感じだと思う
まぁ、出展が一つじゃないからどっちでも良いっちゃ良いけど
>>165 あの「バンダイ」でありながら、こうも普及しているのは
妙なリアリティのある設定と世界観が大きく影響している
のがガンダム&ガンダムワールド(除く種)。
では、あるが、所詮はアニメ。変なところでリアルに拘っ
ても仕方ない。
でだ、ここはビルダースレなので、無理矢理そこへ話しを
持っていくと、コアブは強さの割にコスト安すぎorコスト
の割に強すぎ、なのはほぼ誰もが認めるところ。対策が、
とかの反論はあっても、コアブ以下のコストでの対策は、
皆無。「コアブなんとかしてくれ!」なのはジオン使いの
多くが思っていることだろう。
そこで、ダムらしくリアルを持ち出して「コアブをこうや
って弱くしたらどうか?」と、言ってみてるだけ。
無駄だと判っていても、ビルダーを少しでもバランスよく
遊べるには?という素案・提案を愚痴交じりにあれやこれ
や述べ合ったっていいんじゃまいか?
ガンダムという看板が無ければ何も出来ん万代の雑魚どもめっ!!
171 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:44:29 ID:XNfhpUqQ
あのさ俺ジオンなんだが、エルランとジュダックって両軍使えるじゃない?
コストは二匹とも15でそれに伏兵つけて一匹の総コストが15+30+50で
95になる訳で、伏兵は重複発動されるし防御重視だと格闘よりロック早いし
相手のコアブのカスタムカードがただのくずカードになるし、
艦長もマ・クベにしたら相性最高だし、マ・クベの特殊能力の神速ロックも
発動する訳で・・・いや知識自慢とかそういうのじゃなくてコアブコアブといって
るが本当に壊れているカードはジオンのマゼラだと思うぞ。やられてから
空飛ぶから強くなるしな。じゃあマゼラ4のアプ3×哀戦士にしてみ?
ビームバリアさえ意味なくなるぞ。哀戦士×8×ノリス常時テンションMAX。
ここまではいきすぎだけど、試してみなってマゼラ×4馬鹿みたいにコスト
低くて強いから。んな事知ってるバカといわれればそうでけどさ、、、
長文すまん。ただ、だーれも伏兵・マゼラにふれてないしな。。。
>171
日本語でおk
HPゲージ、今の倍は欲しいな。
伏兵コアブで即死多過ぎ。アプサラスで主力機即死しすぎ。
サイコミュもダメージ大きすぎ。
ソーラレイで蒸発ないかなワクワクハァハァ
次のカード追加、宇宙用キュイ&宇宙用マゼラアタック希望な
>>161 俺使ってる、ハマれば全然イケると思うよ。炸裂付けて
Hバズとマシンガンとか。ただ使い心地って意味だと
良くはない、遅いし。
RX78系が一枚も引けないから開き直って使ってたら
愛着沸いちゃったよ。この先ガンダム引こうと
使い続けてやる
カードの入ってるビロー袋を5枚集めて返信封筒と一緒にバンダイに
送ったら特製カードをくれるってキャンペーンが始まったらいいなw
ムシキングみたく、いらないカード30枚一口で送るともれなくグッズプレゼント
181 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:13:19 ID:EUyWsFVS
デュオの初期機体の英語綴り分かる奴ー
コモンカード30枚でUCカードが入ってるパックと交換できるとか、何らかのサービスがあればいいのにね。
ザクマシとかスパシーとかイランカードが多めに入ってる仕様なんだし。
>>181 マックスウェル?
だったらスレ違いだからカエレ!!
同じカードを10枚送ると、各パラが1づつ上がりコストが10上がった
バージョンアップ版カードが送られてきます。
>>150 そういやガウでバーチカルロールかますパイロットがジオンに一人いましたな
アニメ再現しようとしてこのダメージのでかさなのか
ただ単にバンダイが何も考えてないのかどっちだ
カード使用率の統計を取る機能がほしいな。んで使用率高いのを調整しる!
連邦 1位・コアブ 2位・ジムSC 3位・下駄 4位・サリー 5位・伏兵
ジオン 1位・ゲル盾 2位・ゲル 3位・ルナチタ 4位・あぷ 5位・シャゲ
地元はこのような印象。ひょっとして末期?
よく「ダメージがリアル過ぎ」と言う奴がいるが、そういう奴はジオニックフロントやってみろと
原作どおりならビーム一撃でどんなMSも落ちるっつーの
ということはただ単にバンダイが何も考えてないだけか
アムロがまだ出撃してないんだから、平和じゃないか
シャアもサイコみゅんもいないじゃないか。
【チラシの裏】
カード運無いんんで、今日でラストプレイと決めてやったら
レアやら、UCやらが出る始末
ちなみに3Kで引いたカード
(R)シャア専用ズゴック、ロングレンジ・ビームライフル
(UC)ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ)、戦闘データ、量産化計画、GGガス弾
(C)アサクラ、ミハル・ラトキエ、ギャリー・ロジャース、ガンダム・シールド、フライ・マンタ、ワイドレンジスコープ
これくらいが普通なのか、
続けろという悪魔の仕業なのか・・・
漏れランキングで便乗
1位グフ盾 2位ゲル盾 3位シャアドム 4位黒ドム 5位オプションブースター
最強厨がでるのは開発がバランスのペの字も知らないから
このゲームに限ったことじゃないけどね
バランス、バランスっていうけど
自分でやったら一発でバランスとれるのか?
自分なら確実に出来るっていう保障も無いくせに文句ばっか言うのはちょっと頂けないな。
オレらに出来るのは、こうやってネット上でいろいろ話した結果が次回のバージョンアップに反映されることを祈るだけダケだろ。
>>185 ボーン・アブストのことかー。
何で搭乗機体がガウなんだろ。
マゼラにも適性あるかな?
>>195 一発でできないから、「社内テスト」があり「ロケテ」をやる。
それを直さなかったから問題なので。
ちなみにネットなんか意味無いから、直接メールを送ってる。
せっかくやったロケテが全く無意味だったからな
まぁ、ロケテはインカムの統計取るだけだから。
チラ裏、スマソ
ICカード2枚目で中尉なりたての連邦士官
近コスト戦の一方は無人、他方にジオン×2
自分のコスト目一杯で入ったら勝率4割くらいの少尉とマッチ
1分半くらいで完勝
続いて入ろうとしたら、一方は連邦一人、他方に前回のジオン少尉
ここで同じくコスト目一杯で入って、今度は1分たたずに完勝
シャアがマ様ギャンとかに乗っていたのだが、これは遠慮するべきだったのかと悩んでしまったよorz
考え杉?
お前だったらバランス取れるか?取れないだろ黙れ
てのはバカがよく使う言葉だ
お前だったらバランスとれるか?取れないだろ黙れ
てのはバカが良く使う言葉だ
てのはバカが良く使う言葉だwww
まぁ、今よりマシにはなるだろ。
バランスがどうこうよりバンダイにやる気が感じられないのが大問題だろ。
カードの特色、ってのはゲームを楽しくするけど
カードパワーの格差は、ゲームを衰退させる要素のほうが強いからなぁ
例えばスターターパック
MSはザクTとジムで、まぁいいだろうけど
ウェポンとキャラクターは、全コモン(ウェポンはA・Bスロット装備のみ)
から完全ランダムで出てくる、くらいの事やっても問題ない
そういうバランスであってほしい。(できることならカスタムも)
どう頑張ってもテコ入れしてもクソゲーなのは変わらない
つーかアーケードゲームっつーのは大抵バランスとって出すだろ?
それとバージョンアップあるなら前の悪かった点を調整する努力ぐらいするだろ?
バランスが取れてない状態で調整も斜め下なら叩かれてもしょうがないと思うが。
>>205 それは勘弁してくれ、ジオンで試作ビームライフル×4とか出たら洒落にならん。
まあ、パワー&マネーゲーになるのはカードゲームの宿命だ
流行しすぎてるカードに対しては使用禁止か下方修正かけていく
教コンと伏兵は修正だし、次は下駄だな。
後移動が極端に遅いとかの修正が来るんじゃね?
>>208 どういう運命の下に生まれた赤子だ、そいつはw
>>204 アヴァロンはバージョンアップでスターターの中身も変わったから、カード追加とかなったら変わるんじゃない?
アヴァのときは旧カードの上級UCとかフツーにスターターに入ってて、スターターでカード揃えようとするやつとかフツーに居たよ。
モシそうなったら・・・教育型CPUとか伏兵とかカウントダウンとかスターターに・・・嫌過ぎる
>>211 別にいいじゃん、それらのカードが壊れカードで無くなればいい
つまり「まともな」バランス調整が成されれば良いだけの話
なんでそんなに現ver援護に必死なんだ?社員の方ですか?
社員か
頭の悪いガキ
漏れの知り合いでさ、自爆ICなんか作って「こんなの かーど あつめ じゃん」ってケラケラいってて
1.5時間で20k使うのよ。
それだけ。
煽り合いは止めようぜ。
>>213 ごめんなさい
ここは客観的にみていろいろ話あう場だと思ったので^^;
アンチバンダイ派がいろいろと不満をぶちまける場所でしたね、失礼したしつれいしました。
もうちょっと偏った思考とか、激しい思い込みとか身につけてこないと皆さんに溶け込むのは難しそうです^^
猪木さんの詩でも読んで、みなさんについていけるような頭の悪いバカになってから出直してきます。
でも、年齢は下げられないんで大人な発言しちゃうかもしれませんけど許してくださいね^^
お互いに不毛だと言うことを、分かって欲しいな。
ニュータイプとは、そもそも
争いを未然に回避できる人たちの事でつよ。
ただ、バランスが取れてない現状を唯々諾々と受け入れろなんてのは
反感買って当然だと思う。
まぁ今のこれがバランス取れてるかって聞かれりゃ明確に否と答えられる。
>>217 俺は最近ポーションという薬物を大量に投与されて強化人間になったぞ
D0lpy2o2が釣りなのか真性なのか判断に悩むな
客観的に見ても
糞ゲー
バランス調整を一発で完遂しろだなんて誰も言ってない状況を見る限り
一番思考が偏ってるのはどう見てもD0lpy2o2
で、それ以外のレスに関しては彼が何を客観的に話し合いたかったのか
まったく読みとれねぇw
誰か教えてくれ、あと猪木さんの詩って何?
D0lpy2o2は強化人間
>>224 かのアゴ様は「馬鹿になれ」とおっしゃいました。
彼がおっしゃりたいのは
「何もしないで外から好き勝手にバランスバランス
言ってりゃいいってモンじゃないだろ」
という事でしょう。
まぁ、過去のレスで散々「こーしたら」「あーしたら」という話があったのを
理解していないから、叩かれる結果となったわけですが。
ま、いい年した大人が逆切れするのは見たくないですね。
少し落ち着けば、また違った反応も返ってくるでしょう。待ちましょう。
D0lpy2o2はヒトラーの尻尾
チラシの裏
明日から仕事で海外、帰るのはバージョンアップの後くらいなんで今日はギリギリまでやってきた
入れ替えが面倒くさいので5連スリーブも2箱買ってきた、帰ったら過疎化してたりして無駄にならないといいけど
バージョンアップで重装グフの防御とHPがアップして、脚部ミサイルのダメージがアップしますように
というか重装グフには強化炸薬の能力をデフォで付けてコスト110あたりにしてくださいますように祈っております
おねーさんに撃たれてgood night
こいつは昔からここにいる荒らしだろ。
文体が同じだからすぐわかる。
D0lpy2o2はガンダムと言う看板が無ければ何も出来ない万代の雑魚社員でFA。
機動戦士ガンダム〜煽り合い宇宙〜
今日はへこんだ。
渋谷でやってたんだが、大佐にアプ3とシャアと移動速度アップ系カスタム
と戦艦マ様乗艦で狩られた。まあさ、仕方ないけどさ。いいカードないし。
気分を変えて別のゲーセンでプレイしてたらまた同じ奴が。
たぶんそいつのせいでみんな帰ったかなんかしたので場所変えたんだろうけど。
なんかいやんなったので切り上げたら別の少尉を狩っていた。orz
その後狩られた人とトレードしながらお互いなぐさめあったよ。
今までたいして気にしてなかったけど、そういった狩りのせいか
確実に過疎ってきてる実感がする。嫌だなぁ。せめて中尉以上でも模擬戦できないと
一方的に狩られないといけない時期ができてしまいそうだ。
はあ、なんかすごく疲れた。眠るよ。
そういえばノリス アプ3 移動速度アップ系カスタムとキャリオカ ガトル 伏兵
なんてきっつい構成の中佐もいた。キャリオカをへたに落すとノリスがえらいことに・・
はは
俺Rシャアつかってませんよー的なノリス使いウザいよなあ。
Rシャアは1ヶ月ほど出番なし
ノリス?誰それw
今使ってるキャラで一番コスト高いのはボラスキニフさ
確かにシブヤに後出し初心者狩りいるよね。三時から夜までスーツ姿でやってるのみるとこちらもへこむ
239 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:32:17 ID:drqaUk1p
まったりCPU戦やらせてくれたら多少のバランスなんてどーでもいい
模擬戦卒業して初陣でたら中佐少佐に秒殺された(´・ω・`)
漏れもロートルか・・・orz
>>238 それはピースだな。エマに退治しt…
ゴメン。シブヤって見たからつい
241 :
チラシの裏:2006/03/17(金) 00:32:45 ID:juHk0ZQl
初めて1.5Kくらいの俺なんだが今日ゲルクロ初めて数回交戦した・・・。
つーかさあ・・・・、
キャノンミサイル(テキサン)とキャノン109の180mm(バックマイヤー)で勝てる気がしない。
どの戦闘も序盤同じ展開だったなぁ、二機がかりでゲル撃つ(大して避けようともしない)、両盾あぼん。
その後近づかれてクリティカル斬り、キャノンとろいから避けられん、
そしてゲル通常の三倍で母艦まで離脱開始、
もう一機の盾装備グフに交代。
交戦一回目 グフと交戦→盾破壊した後、即効斬られて死亡、速攻グフ後退、ゲルググ復帰→負けた
交戦二回目 ゲルググ追撃→追いかけてる最中後ろからグフに斬られて死亡→一機になる→敗北
交戦三回目 母艦ぶっ潰してやる!!→母艦ロック中に斬られまくる→敗退
まぁ・・戦績220くらいづつ貰ったから文句は無いが・・やっぱカナスィ。
>>226 彼がおっしゃりたいのは
「何もしないで外から好き勝手にバランスバランス
言ってりゃいいってモンじゃないだろ」
という事でしょう
その通り!
考えてること、言ってることは正しい。
けど、人の書き込みを読んで理解する能力が著しく欠如してる。
もう一度良く読もう。
>>241 チラ裏に突っ込むのはあれかもしれんが
低速長射程メカのみで部隊編成したら、近寄られて一方的に叩かれるのはどんなゲームでも当たり前の事だと思うぞ
>>241 キャノン系は障害物無視だから
地形を利用するんだ。相手がミスって機動低下になったら反撃だ
ガンキャノンなら接近戦だ!と近付いて
CPU99のガンキャノンに殴り殺された俺。
あの背面取りテクをマスターしたいなあ…。
まとめサイトの掲示板より
>65: 名前: 機動戦士名無し ◆0pmNYblM:2006/03/17 00:34 ID:DUEolGPQ
(中略)
>自分ならゲームセンターを経営している知人に、筐体を検証用に提供してもらえます。調査項目があればなんなりとどうぞ。
らしいんだがとりあえずレベルアップ時の能力変動とかでも調べてもらうか?グフ飛行試験型辺りの
パンチって迂闊に喰らうと意外なダメージ叩き出すからなぁ
ザクキャノンのタックルもそれくらいの攻撃力が欲しい
パンチに攻撃力ねえよ。最弱打撃だ。
漏れゲルクロとあんまり対戦したこと無いんだが
こっちリド&リドキャノン&R4+フランシス&GMバズ&180mmの両下駄
最初に×4で全盾はがして、機動にして相手を見る
盾補給に戻るなら交代要員無視して無理やり突っ込む
向ってくるなら逃げて、再びロックでたら即リンクロックで瀕死まで削る
補給に戻ったら上と同じで勝った
まぁ相手がヘタレだったんだろうが・・・
まぁ攻撃力は少ないと思うが、射撃機体使ってるときは
「絶対に近寄らせない」覚悟よりも、「近寄られても殴り返してやる」覚悟のほうが必要な気はする
ジオンにはグフシーやガトシーフルが有るけど
連邦にはシールド+接近武器が無いんだよなぁ
で、ロングレンジに走るのは当然か
252 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:30:48 ID:CTXSZ3VE
始めたばっかりですが、
チュートリアル終了後に出たGスカイイージー、数回やって陸戦型ジム・スナイパー、キャリー・ロジャースが出ました。
どうなんでしょう?
253 :
sage:2006/03/17(金) 01:34:42 ID:dcAPy4C7
13日間で1年戦争を再現するんだったら、
日数によるユニット(パイロット)の制限とかあってもよかったかも。
1〜2日目
連邦:セイバーフィッシュ、61戦車、フライマンタetc
ジオン:ザクI、ドップ、マゼラアタックetc
3〜4日目
連邦追加:ガンタンク、ガンキャノン、コアファイターetc
ジオン追加:ザクU系、シャアザクetc
5〜6日目
連邦追加:ガンダム(170)…
ジオン追加:ザクフリッパー、ザクマリンetc
…などあって、
12日目
連邦追加:半壊ガンダム、JBジム、ASジムetc
ジオン追加:ジオング、量産型ゲルググ、ゲルググキャノンetc
13日目(もしくは終戦日)
連邦追加:G3ガンダム、フルアーマーガンダムetc
ジオン追加:パーフェクトジオングetc
※終戦日はユニット制限なし
模擬戦なら最初からユニット制限なし。佐官、将官も模擬戦可。
なんていう日数制限とかあると、安い機体どうしの熱い戦いが!!
…妄想スレに行くべきですかね。
>>251 連邦機はバルカン&脱出装置付きが多いんだからいいだろ
>>251 ジオンとしては連邦がグルグル回してるハンマーに時々納得いかなかったりするんだが。
あれはアムロ+ガンダムで恐ろしいほど良く当たる。
連邦でドアン使いたいんだが機体は何が似合うかな?
やっぱ陸戦型ジムか普通のジムか?
面白いけど資産ない人には酷
やはりシステムに修正不可能なところがあるのか、、、
>>257 ナカーマ、俺も同じ事オモタ
やっぱりアレか、終戦2週間前にFbが追加されて全員で戦艦狙いか
あまりに風音が強すぎて眠れません
どうにかしてください
なるべく制約を少なくすることによって多くの一般ユーザーを囲い込むことが出来るのだ
貴様らの妄想は全て己の未熟さを棚に上げ、開発者に多くを求める負け犬の遠吠えだ!
とハマーン様ちっくに突っ込んでみる。
※模擬戦を開放する(これぐらいやれよバンダイ)
※上級仕官は見習士官を模擬戦に誘導する(見習士官が狩られているのを見過ごすな)
※相手のモチベーションを上げるような的確なミデアパプア(上げすぎても駄目、クレクレ中はグーパンチをくれてやれ)
>>248 ぜひFAガンダムに殴られてみることをお勧めする。
ビグザムのHPゲージ半分吹っ飛んだときは目を疑った。
でも強いやつって本当に負けないジャン?あまりに負けすぎるといやジャン?するとそいつきたらみんな
やべっあいつきた模擬に引きこもろう
ってなるじゃん?ジャンジャン?
やっぱり8台どうしっていうのが致命的。
>>241 亀レスだけど
ゲルクロからアドバイスさせてもらうと
ゲルクロは初弾は盾で受けてくるので当てやすいのは当然だけど問題は2発目
通常はどちらか一方のガンキャを格闘で狙ってくるので、狙われていない方のガンキャで
狙われているガンキャのあたりに照準して、狙われたガンキャは機動で動きながら相手を引きつけて
ゲルクロの斜め後ろ(または背後)へ機動ダッシュ回頭して格闘でリンクロックを成立させる
ってタイプの動き方が一番イヤだけど、ガンキャの動きでは難しいけど馴れれば可能
とにかく機動ダッシュをバンバン使うと、重要な格闘の差し合いの瞬間で使えないのは注意して
こちらは格闘や近距離の弱い相手なら懐に飛び込むだけなのでかなり楽
逆にロックしにくいくらいの逃げや、格闘の差し合いの上手いのは怖い、盾破壊あるし
連邦の機体は格闘強い機体が多いから恵まれてると思うよ
ガンキャの二機編成は性能に対してコスト的に高すぎる希ガス
ガンタンクとかジム入れて3機編成か、下駄使ってワイドに逃げるか
ダムを混ぜる、あるならジムカス(格闘も強いお)入れるとか構成変えたほうがいいと思う
んー、ここにもいたのですね^^;
>>265 マジで。クリティカル+ガード崩しで半分。
実際、ヒートホークやジムのビームサーベルより減る。
近所のゲーセンじゃジオンさん居なくて対戦なかなか起きなさす〜。
稀に居たら機体何使ってよ〜が階級なんだろ〜が連邦さんから引く手数多の敵部隊接近。
という多分極稀なCPU戦が8割メインの僻地からでした。
>>268 ちょ、クリティカル+ガード崩し+アプの紙装甲と3拍子揃ってるジャマイカ
アプサラスなんて何処にも書いてNEEEEE
ビグザムもアプも紙装甲なのにはかわりないけどね。
ホワイトファングマダー?
パンチといえばゾゴック
そしてアッグ、アッグガイ、ジュアッグ
>>185 昔ガンダム系(Gジェネとかだったかも)のアンソロジーコミックでそんな人を見た覚えが…。
そっちはキューバン8だったかも知れんが。
あ、はじまった。1000円でもごもごもご・・
277 :
節子:2006/03/17(金) 07:52:17 ID:EeaJaLof
なんでルッグンにザク乗せれないん?
それ‥‥、ビルダーやない バーコードバトラーやん
そこでゾゴジュアッジュですよ
>>235 そういう格上潰しの為に本来これがあるんだがな。
っコアブ5機に適当カスタム
2,3戦粘着すればそういう佐官は逃げていくと思うよ。
ちなみに伏兵発動コスト順はサリーコアブ>キャリオカマゼラ>サリーコアファイター>キャリオカマゼラ(飛行)。
>>268 FAガンダムの格闘はMS相手に140ぐらいは出るね。GM系のビームサーベル並み。
回頭速度も速いしガンキャほど終わってる感はない。
ちなみにジムキャは80ぐらい。ガンキャは忘れた。
同じ武器でもダメージが違うMSは多い。
ゲルググ各種の薙刀とかGMガンダム各種のビームサーベルとか。
ザクのヒートホークもせいぜい90〜100くらいだし、
別に大差はないよな実際・・・
少しイメージだけで話をしすぎな気もする。
277
あれは乗るというよりぶら下がる。
両手使えなそう・・
>>279 赤くて角つきのEXカードが
何かの付録でだされたあかつきには
連邦なんてうちの大佐が
み〜んなやっつけちゃうんだから!
>>235 この前Rシャアアプ3という同じ構成で狩りに来た奴がいたが普通にカスタムが戦闘データのギャリー下駄ハンマーJBジムでぶち殺してしまった。
アプは後ろ取っちまえば楽勝、なので下駄は必須かもしれん。
しかしこっちはIC使用5回目くらいで総コストが520、コスト的に絶対敵有利だったんだが・・・まだまだRシャアに頼ってる時点で甘ちゃんだ。
っと実は元ジオン大尉で最近連邦やり始めたばっかりな俺が言ってみた。
>>285 下駄どころか盾付き砂漠陸ガンで同じ狩り香具師に完勝した漏れ少尉が来ましたよ。
アプ試験場で、もちろん伏兵コアブなんて使わずに。
わざと初弾を当たってやればあとは雑魚だろ。
もちろんガン盾やハイパーハンマーなんていうしょっぱいものなんて持たずにね。
まぁハイパーハンマーや下駄に頼ってる時点で甘ちゃんだ。
>>286 煽られた!!親父にも煽られたことないのにぃ!!
っと冗談は置いといて、まあいつでも敵が下手とは限らんからなぁ、最低限の備えは必要な気がするんだ。
そして格闘好きからハンマーを取ったら何も残らんよ・・・。
FAガンダムのパンチがあるじゃない!この軟弱物!
連邦の格闘好きなら、シールドチャージ→サーベル。これ。
格闘というか殺戮好きならイデオン・ソード!!!!!!!
・・・・・・パイロットはアムロな?
【カスタム】アフロ増量
【レアキャラ】アフロ軍曹
バンダイならやりかねんな
ダソヌマソ
そういや今日のケロロはガトーの中の人が出るみたいだね
そういえば、ver.up後のCPU弱体化だけど、
もしかしてオートパイロットの機体の動きも弱体化するのだろうか・・・?
は?
CPU弱体化って、レベル99も弱くなるのかな?
あまり弱くなってもつまらないんだがな。
変に弱くなる修正より、開幕から動く代わりに、鬼リンクロックを加減するぐらいで良いんだがな。
体感だがロケテのCPUは武器二丁持ってる香具師が増えた希ガス。
>>301 CPUが弱体化するんじゃなくて
「対戦するCPUのレベルが上がらなくなる
(連勝してもレベル40ぐらいとか)」
じゃなかった?
CPU弱体化で動作重くなったりIC読みとりエラー続発したら神だなw
あぁ、ラグで重いんだっけか?('A`)
>>275 ギレンの野望のアンソロの人かな?たしか、タイトルが撃墜王とかいうやつ。
ドップで180何回くらい撃墜されてるから撃墜王(自分が)
ガウがバラバラになってるのに無傷で、
撃墜したジムスナイパーIIのパイロットが「いたよ、生存者・・・」とか言ってたあれ。
ジムスナイパーIIのビームでただコゲるだけの化物親父。
ガウでバーチカルかましてる空中分解させかけた(させた?)描写があったはず。
・・・生身でノリスとタメ晴れそうだな。
墜落王だったかな
307 :
トム:2006/03/17(金) 22:01:38 ID:NpPYsjXk
戦功ポイントについてですが
昇進ポイントを過ぎてたくさんためて更新すると
その分次に昇進するときに下がるポイントが多くなると聞いたのですが
知っている人いませんか?
>>307 優しい漏れが答えてやる。
更新後の初期戦功ポイントが高い状態にしたいなら昇格条件満たしたらとっとと更新
ただし母艦が下がる。(もしくは初期状態のまま)
100戦きっかりやって更新すれば初期戦功ポイントはそれなりで母艦が上がる可能性がある。
漏れが検証できてるのはここまでだ。
あとsage な。
309 :
308:2006/03/17(金) 22:14:01 ID:rj7HSV/h
肝心なこと書いてなかった。
100戦やって戦功ポイントが40000でも30000でも更新後はそんなに変わらない(と思われる)
完全に同じ状態で検証できてないのでいちおう()書き含みで
310 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:43:58 ID:c8ieeCt8
はじめまして。
ゲームはじめてまだ10戦しかしてない素人です。
教えて欲しいことがあるのですが
今日ザク・バズーカ核弾頭仕様をゲットしたのですが
これって普通に使えますか?
また使うとどうなります?
>>310 ジオンでプレイしていて機体とスロットがあっていれば使える。
使うとザク・バズーカ核弾頭仕様を戦闘において装備し使用することになる。
何が聞きたいんだ?
>>311 連邦だと鹵獲を使わないと装備できないって事を知りたいんだろ。
>>311 核攻撃をバンバン撃ちまくれるのか?って聞きたいんじゃね?
答え1:ジオンなら90秒後orアサクラ使って70秒後に1発撃てる。補給可能
答え2:連邦なら鹵獲のカスタム使って90秒後に1発撃てる。補給可能
ちなみに、補給に5秒くらい掛かった
ゲルの相手してた時やっと盾剥がして、逃げだす
ゲルを追おうとしたら核がドカンと…orz
316 :
310:2006/03/17(金) 23:43:14 ID:Z5/ecjAE
ありがとうございます。
「一定時間後に使用可能」てのがよくわかりませんでした。
なんせ装備した初期型ザクが使えないまま撃墜されたので。
今度は90秒間粘ってみます。
みんな優しいなあ
318 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:54:46 ID:zjJQjwMX
パイロットが出ないッゲフッ
初心者スレぐらい優しくいこうぜ
カーンみたいに馬鹿と厨房だらけになるのはゴメンだがな
最近半壊当てたんですが、このカードってもしかして糞カードですかね?
自分ジオンなんで、交換でどんなのカードが出るのか知りたいですm(__)m
>>320 コスト安いべ
それでもガンダムだしアムロの適正あるしハンマー当たりやすいんだよな
レートについてはトレスレにでも行って調べれ
>>320 鹵獲ダブルハンマー。
ラストシューティングで道連れを狙(ry
まぁ、ラストシューティング+コアファイターの性能を差し引いたら
10か20程度しかないのに・・って考えると強いさ。
ジオンなら、ジョニゲル辺りジャマイカ?
まだコスト600も行かないヘタレのチラ裏
下駄セシル高レベルアムロにロングレンジBR
さらにオートコアブでコスト上限ギリギリに微調整で乱入された
しかし微調整でいれたオートコアブだけ落として時間切れで勝ってしまった
リード乗せて最後方においておけばいいのに、と思った
>>324 あまりにも(ry
だったので手加減されたんじゃね
ちょっと質問。
下駄(ドダイ2)に乗ってリンク攻撃食らった時って
1回目の攻撃で下駄が壊れた場合、地面に落ちるだけだよね?
今日…×4リンク射撃下駄乗ったザク2体が食らって、
1回目の攻撃でそれぞれが下駄壊れて戦闘終わった後
画面見たら…ザクが消えてるのですよ。
戦力ゲージ見たら半分減…どうみても死んでます。
今迄こんなこと無かったのでかなり動揺した
相手は伏兵&クリティカルってわけでもなくふつーの通常射撃で
下駄上から即死ってのはまず考えられないのだが…
下駄落下死ってあるの?
因みに開幕20秒での出来事で、お互いノーダメージの状況でした。
MCガンダムだと自機のテンションが下がりまくりだな
これは自動回避プログラムとの相性がいいってことか
329 :
ダメポ:2006/03/18(土) 02:26:48 ID:yrHExVIg
IC2枚目だけど少尉留年のへタレです。
吉祥寺の2つのゲーセンをホームにしていて、その2箇所を行ったりきたりすることで
終戦ポイントを2重にも3重にも貰えてるんですが。
A店でプレイ:終戦
A店でプレイ:開戦2日目 戦功ポイント get → B店でプレイ:開戦2日目 → 帰宅
A店でプレイ:開戦4日目 戦功ポイント get → B店でプレイ:開戦4日目 → 帰宅
A店でプレイ:開戦8日目 戦功ポイント get → B店でプレイ:終戦 → 帰宅
もしかして店舗を代えていったりきたりするとかなりウマーなのではないかと
どなたか検証されている方はいませんか?
>>329 黙ってればいいのに・・・アホが。
こんなところにカキコしたらバグフィックスされちゃうじゃん。
>>328 というかアムロとの組み合わせがやばい。
1、アムロの能力でテンション↑
2、戦闘してテンション↓
3、撃破したのでテンション↑
の繰り返しで、常時強気をキープ。強気でもほとんどクリティカル。
自分でやってみて、これは何かやばいんじゃないかと思った。
>>330 このバグは他店でプレイした場合に戦功ボーナスがもらえないという
現象とも関わりがあると思われるので、やはり要修正だと思う。
検証っていうかなんていうか…
複数店舗掛け持ちで行ったり来たりってのは、結構やってる人も
普通にいるだろうし、それで戦功ボーナスが複数店舗分貰えるのも
当然。っていうか一店舗のみの分しか貰えない、とかありえないし。
2重3重に貰える件については、バージョンアップで修正されるよう
願ってろ、と。そのやり方については、まあ黙ってろ、と。
新しくパイロット育てるのに適した低コストMSは
連邦ならジムトレーナー鉄板ですが
ジオンは旧ザク以外で何がいいのでしょう?
5人いっぺんに入れ替えていっぺんに育てたいのです。
量産化するのでコスト90くらいのMSならいけます。
できれば宙陸汎用。
ちなみに当方模擬戦には入れません。
育てたいのは射撃と格闘、あるいは射撃と回避。
>>333 ザクUFSが万能型でオヌヌヌ。コストも90、武器もいろいろ付けられる。
水泳部もアガーイたんや海ザクオヌヌヌ。固定武装で武器つけなくても戦える。でも海じゃないとつらい。
ま、水泳部はネタとしてFS型はガルマザク含め万能でいいMSだぞぃ
確かにガルマ・ドズルはいいよ。ドズルは80だが盾がない…確か。
>>333はたぶんレベルアップ時の上昇ステータスが
射撃と格闘が上がる低コストMSを探してるんだと
>>336 あれってMS自体じゃなく行動や武器による点のほうが影響でかいんじゃなかったっけか?
ゲルシー×2で回避上がりまくったし。高機動ゲルで。
ジムトレーナーって格闘射撃満遍なく大幅に上がるんだっけか
満遍なくあがるなら一日ザク、FSザクくらいしか分からないな
能力アップってLvうp寸前に乗り換えても問題ないんだっけ?
極端な話、ゲルググキャノンで射撃武器ばかり使っておいて、
Lvが上がる寸前でギャンに乗り換えても格闘が上がるんだろうか
>>336はソースがある
337も証拠を提示してもらおうか
ジムトレ大幅に上がるという話を聞いた後に検証してくれた人によると
射撃↑格闘↑下がるの不明
ってことだから「大幅に上がる」って情報は眉唾だと思ってる。
両方上がる点は便利は便利だけどね。
>>329 これだけは言える。
バグ利用をしてまで戦功稼ぐ奴は晒し対象だな。
>>343 初心者狩りみたいに他人に迷惑かけてるわけじゃないんでしょ?
平和的でいいジャマイカ
バグフィックスされるから黙ってろっていうならともかく。
そもそもプレイヤー名を晒そうとしても、
毎回容疑者がクレ入れる瞬間を見はってないと_
345 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:15:44 ID:ODuyfJU+
バージョンアップっていつだっけ?
レベルUp時の能力に関してはまとめサイトで検証中
ジムトレは射撃・格闘は上がるけど回避はさがっちまうおっ
346
なんかパイロットのランクごとに能力値の総合計の上限が決まってる希ガス
だから射撃が上がった分、回避が落ちるとか・・・もちろん機体ごとに上昇する能力値が決まってるだろうけど
ズゴックSを5機出して量産化を3枚付けてみた
それぞれコスト-45Pとなったのを確認した
カードの説明を見て-5Px4(機)=-20Pになるのを予想してたけどそんなことは無かった
いまいち計算方法が分らんなあ
ジムトレは航空機と同じで縦長パラになるよ
>>351 裏面のグラフ見ればわかるけど
↑射撃
回避← →覚醒
↓格闘
だよね。縦長ってことは格闘上がってるの?
航空機乗って格闘上がるという情報は初めてかもしれない。
LV上がって能力下がるだけって事もあるのでそれは無いと思う。
既出だったらすまん。
初期ジム*3出して終了後のパラをチェックしたんだが、1機だけ違うパラが伸びた。
装備もカスタム以外は同じにしてあったので行動で差が出るんだろうか?
全機格闘だけで戦ってたと思うので、差があるとすれば撃墜数?
ジュダック+コアブ、サリー+コアブ、どちらも射撃MAXまでは育つ。
他はほとんど伸びないが。上にだけ長い縦長。それも極端な。
IDがイソップだから
>>354になんとなく同意。
ラグビースレか大映スレ行けば神ID。
そんなスレあるのかは知らない。
>>344 不正な行為をやっている本人か?
不正な行為だという認識がないのか?
不正だと分かってやるならさらに悪質だ。
誰にも迷惑がかからないからやっていいなんて厨房みたいな事言うな。
>>358 どの行為が不正となるのか、「ICカードは他店でも使用可能」の語句を使って詳しく説明してください。
大変だ!359が釣られたぞ!みんなで助けるんだ!
何が正しいかは俺が決める
俺がジャスティス
そもそもバグなのか?
もしかすると終戦ポイントが1店舗からしか貰えないシステムの方がバグかもしれないジャマイカ
何軒も掛け持ちして終戦ボーナスを稼ぐ行為を不正と言っているのは
地元に1軒しか無い田舎者か??
地元に数軒あって終戦日ずれているなら、終戦ボーナスをはしごでもらうのは
常識じゃないのか??
と釣られてみるか。
ゲッ、やっちゃいかんかったの?
普通二軒はしごしてた
>>362 同大戦の終戦ポイントを何度も獲得できるからバグだって言ってるんじゃないの?
>>329の説明はそういってるように見えるんだが…。
全然不正じゃないだろ
同じエリアに3件稼動店があるような地域なら
はしごしたら2店から戦功ボーナスもらえる
ただIC1枚につきボーナス1回だけというのは
FAのようだよ
俺は自演で稼いでるからバグ技など使わんよ
>>365 それで正解。
2店舗往復すれば一日に何万ポイントでも稼げる。
とある方法によって、同じ店で何度もポイント貰えることが可能。
また、終戦前に他の店で遊ぶと、ポイント貰えないバグもある。
デバッグミスだな。
複数店舗で遊ぶことすら想定してシステム作ってない開発が馬鹿。
終戦前に他店で遊んで戦功貰いそびれたことへのフォロー無いし。
で、その辺のバグはバージョンアップで修正されるのか?
ああ、やっぱりあれバグだったんだ
俺も終戦二重取り現象起きた事ある
つまり1店舗を基点にして店をハシゴすれば
翌日に基点にした店で何度でもうわおまえ何をす(ry
昨日からジオンでやってるんだけど、連邦のカードって使えないんですね(T_T)初戦でレビルでたんだけど、使えないし、価値もわからん…
>>373 トレードスレのレート表見ればおおよその価値は判る
>>373 将来的に連邦やる時の取っといてもいいと思うよ、まあ連邦でもレベル一桁
の少尉に使えるキャラじゃないけどな。
1)終戦日までに、ちゃんとランクインしとく
------------日付変更線-------------
2)同じ店で1クレ(2クレでも可)プレイ→戦功ボーナス貰えることを確認
3)隣の店で1クレ((2クレでも可)プレイ
4)元の店で1クレ(2クレでも可)プレイ→戦功ボーナス2重取り
5)隣の店で1クレ((2クレでも可)プレイ
6)元の店で1クレ(2クr(ry
1日に何往復できるかな? これで君にも、隠し秘書が♪
あーあ、祭りになっちゃたよ。
バグフィックスされて終わりだな。
フィックスされたらしょうがないから初心者狩り再開して補填するか。
全然、祭りじゃない。
ゲームもスレも過疎ってるw
戦いはこのバグで終わりではないのだよ。
考えても見ろ…我々が磐梯本国に送り届けた金銭の量を…
このバグでぬるプレイヤーはあと半年は戦える
都内某所の店に先月終わりに入荷したのだが、
連邦ジオン含めて30人もプレイしていない模様。
常連は漏れ含めて三人。
償却にどれだけかかるのかなw
>>380 常連3人で、全体の30%を担当するとして・・・
1人あたり180万使えば、ちょうど全体で1800万だぁね。
その間の電気代とか追加カード仕入れとかバイト代とかは、
まったく考慮の外。なんだ、導入失敗ぢゃん。
あ、いや、貴方達が、あっというまに600万ずつくらい使えば
失敗ぢゃなくなるけど?
戦功ボーナス2重取りはFA。すでにまとめサイトに書かれてる。
>>358が祭りの御輿を担いでくれないかな、このスレ過疎ってるし。
ROM者ならたくさんいるのにな・・・・・・
流れぶった斬ってすまんが、一枚目のICを更新した時7000Pあったんだが、昇進無しってバグかな?
ちなみに今11000P少尉。怖くて更新出来ないorz
384
おめでとうございます!中将に昇進しますた!!
>>384 母艦のグレードアップに戦功Pを消費して、昇進できなかったんじゃね?。
自分も1枚目6000Pくらいあったけど、宙陸海更新して昇進無し。
でも2枚目で昇進し、母艦更新無し。
安心してカード更新しるる。
ちゅ、中将!?
…まじめに今更新したら中尉に100%昇進しますかね?
連邦の時は一枚目で昇進したのにな〜
>>386 なるほど!じゃ更新します。ありがとうございました。
…でも昇進&ムサイが欲しい俺はダメな子?
壺って他のレアに比べて封入率多いのか?
>>389 体感だと武器レア>カスタムレア>機体レア>パイロットレア
のような気がする
>>389 多分一番高いのはビームライフルだと思う
392 :
sage:2006/03/18(土) 20:32:29 ID:qFoG+fnR
秋葉のGIGOで土曜なのにサテ空きがあった。
ほんとに過疎っているだね。
三国志はまだ順番待ちしてるのに。。。。
いつも過疎ってるホームに何でこんなに人が…と思ってたんだが今日土曜だったか…
言われるまで気付かなかったとか我ながら腐った生活だ('A`)
バズGM+ハイバズ+下駄テラツヨス
>>395 だ…大学の長い春休みで暇なだけだもん('A`)
ガトフル2枚差しグフカスタムに萌えてたらいつの間にか勝率が5割切りそうだぜ…フフ…
397 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:56:50 ID:s29MYUgn
秋葉原は近所に四台もあるからなぁ。
しかも、この仕様じゃ左官はもう無差別以外遊びたくないし、
開戦日と終戦日はゲーセンに行かないし。
なんだかなぁ。
一応報告。今日大佐のICを使い切ったので更新したんだが
階級は大佐のままだが母艦でドロス、ダブデ、ザンジバルが貰えた。
ちなみにICカードはこれで8枚目に突入(大尉と大佐は2回やってる)
これがバグでないなら准将にならなくても汎用の母艦を貰えるということだと思う。
ただ、このゲーム、少尉がザンジバル貰えたりとかのバグがあるから
バグの可能性はあるかも。まぁ少尉のザンジバルは数日後には
使えなくなってたから俺のザンジバルもそうならないよう、
バグじゃないことを祈ってる。
昨日終戦日だったので、今日戦功ボーナス貰いにいったのだが貰えなかった。
(バグの噂があったので)他の店に浮気せず、せっせとランク維持のためにした努力が水の泡になっちまったよorz
つーか、前に別な店でも貰えない事があったんで、わざわざ店変えたのに、心が折れそうだ。
なんでこんなことが起こるのか、誰かおしえてくださいませ…
>>399 マジで仕様なのかバグなのか分からない。
900戦准将やってるけど、いまだに確証なし。
店舗側の操作で何か変わってんのかねぇ。
>>395 おいおい、ニートはそいつじゃなくて俺ですよw
今日も昼から晩まで店ン中で延々と無差別待ち。
頼むから常時無差別で遊べる仕様にしてくれよ。
こっちだって好き好んで店ン中に一日中たむろしてる訳じゃないんだし。
>>401 1日人生取り替えないか、と言ってみるテスツ
ところで地域で、パックって偏るのかな
店変えてるつもりなんだが
ハイパーハンマー4枚引いたが、ガンダムハンマー引けない
ジョニゲル二桁に達するが、ゲルググ引けない
ガン盾7枚だが、ゲル盾引けない
セシル4枚だが、ガンダム0枚
なぜだ
世の中には逆の人もいるのか
俺の逆なら…
ブラウブロ飽きるほど引いてるが、ギャン盾引けない人とか
中佐から大佐に昇進するには勝率65%以上必要って
聞いたけど本当かな?あとカード終了まであと5回で
勝率64%なんで怖い。戦功は27000あるけど...
405 :
403:2006/03/18(土) 23:37:21 ID:Ubo+X+43
>>404 ありがとうございます。これで枕を高くして眠る事が出来ます。
おかげでいい夢が見られそうです。ではおやすみなさい。
あまり高くして寝るといびきがうるさくなるよ。
空気の通りが悪くなるからね
余ったコストにサリー+コアブースターを使用してるけど
対戦相手からしたら伏兵発動失敗みたいに思われてるのだろうか
伏兵対策してる人にとっては怖くないし
伏兵対策してない人には伏兵つけてないことが丸分かりなんで
ま、気にしなくてもいいんじゃない。
キャリオカマゼラに伏兵ついてるかついてないかみたいな。
>>407 オレは少尉時代(現在中尉だがw)コアブ サリー ミノフスキー&陸ガン編成中に
大尉に乱入されたのだよ、そしたら相手が
「うわw伏兵キター!でも対策してあるし」
とほざき始めましたwwww
こういうときどうすりゃいいんよww
連邦をムチで叩くのが好きなジオン軍中尉です。ムチいいよムチ。ビターン!
そんなことより、今戦功ポイント14000ちょっとの中尉なんですが、
大尉を通り越して少佐に二階級昇進てのは可能なんですか?
すかしっ屁という伏兵をその大尉に向けて発動するww
>>409 全力で対策ユニットを落としてからサリー特攻
>>403 それ以前に27000じゃ昇進しないんジャマイカン?
一応ボーダーは30000だから
まぁそのボーダー自体あまり自信ないんだが
>>404 デマ言わんでくれ反省してるから
>>410 2階級特進は戦死したときだけ
ところで質問なんだが
おれ以外に隠し秘書出した香具師いないか?
単純に大将IC更新すれば出るって言う書き込みを以前見たんだけど
もうすぐジオンICが大将になりそうなんで
単純に更新すれば良いんならヴぁーうp前に焦る事も無いかと思ったんだが
俺の時の条件(大将2枚目更新&戦功40000pts)がマストなら諦めるんだけど。
>>410 無理です。詳しくはまとめサイト参照。
キミは2回大尉やることになるでしょう。5万円ご臨終です。
新型母艦授与もあるので、1艦につき2000pts.は多めに稼ぎましょう。
CPUは遊ばない。無差別対戦しか遊ばない。過疎店でボーナス授与。これを守れば准将まで一直線です。
俺んとこの店が30位までしか無い件
載れねーよ馬鹿wwwwww
ダチに連邦でやるように勧めてみたが(俺ジオン)
俺 →55回でR無し 戦功4200
ダチ→80回でR5枚 戦功8500
完全に勝てなくなりますた ヴァー('A`)
>>415 准将900回だけど、ユニットにRは一枚も入ってないよ。勝率80%
>>368 それやってる奴知ってるわ。前にもここで晒されてる奴だから貼っておく。
日記にも書いてるから確定。初心者狩りどころかそこまでやるとはね。
824 名前:本スレより転載[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 21:57:54 ID:aA+YhvVh
難波ABABAに二台だけ千円で6クレサービスの台があるんだけど、そこにどうしても対戦がしたいのか、対戦相手がいない時はサテを放置してるヤツがいる。
そいつ准将のくせに少尉とか中尉とかあきらかに初心者にもおかまいなしでコスト下げて乱入→狩る。
対戦ゲームだから弱肉強食なところはある程度仕方ないが、相手の実力が分からない程度の腕前じゃああるまいし、あそこまでして対戦に勝つorポイント獲得するのがたのしいのかね?
同じジオン国民として悲しいよ。 と言いたい。
いや、小心者だから面と向かっては言えないからここで愚痴るわけだがw
一番言いたいのはサービス台のクレジット残して長時間サテ留守にすんな! ってこと。
頼みますよ「プ○イヤー」さん。
>>409 コアブ+高出力ジェネ+セイラ
これで出撃したら、伏兵コアブって言われた。
画面よく見ろと。
今日池袋にきた方おつかれさまでした
4月の第三土曜日にまた祭を開催するのでよかったら皆さん参加してください。
>>403 中佐>大佐は知り合いでは
27000 NG2名
28000 OK1名
29000 OK1名
な、感じ。
店舗巡りでやってると、条件が不明瞭になってる気がする。
メーカー側が考えた、地道な積み重ね方じゃないから。
これに過剰反応して、地道にやってる奴まで
階級上がりにくいような調整が入らないことを祈ります。
本日ゴップ提督とサイコミュアリスで乱入して来た人、普通に倒しちまってごめんよ。
久しぶりに漢を見たよ。漏れも現在レビルを育ててるんだ。お互いがんばろう。
県単位や地域や秋葉なら近くの店舗での通信対戦を!
三国志が元気な理由のひとつだよね通信対戦って@@
バンダイ関連に名作なし。
ヒトメカ技術提供、アヴァロン開発残党に無茶言うな。
427 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:08:44 ID:esEi7D5s
ヤフ億に
「 〜 + おまけ オリジナルカード 」
って感じで商売してる奴増えてるね。
ガンダム使って商売するのを見過ごすとは、番プレも太っ腹。
だな、ハマ〜ン様やキラ様の出来がなかなかなので少しでも焦った自分に乾杯!
0079のMSとフリーダムじゃあいてにならんだろうに@@;
少尉→中尉:戦功ポイント5000
中尉→大尉:戦功ポイント10000
大尉→少佐:戦功ポイント15000
少佐→中佐:戦功ポイント20000
中佐→大佐:戦功ポイント30000
大佐→准将:戦功ポイント35000
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:戦功ポイント40000
前後かな
母艦が更新されなかったり
勝率が80%以上だと戦功ポイントボーダー以下でも昇進とか
15000オーバーで大尉になれなかった漏れですが。
母艦陸海宙更新の場合は+6000なのかな。
>>430 マジ?
さすがにこれ↓だけあれば昇進すると思うんだが。。。
少尉→中尉:戦功ポイント10000
中尉→大尉:戦功ポイント15000
大尉→少佐:戦功ポイント20000
少佐→中佐:戦功ポイント25000
中佐→大佐:戦功ポイント30000
大佐→准将:戦功ポイント35000
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:戦功ポイント40000
やっぱ母艦が関係してるのかな
あくまでも「目安」なんで。。。。
ランクインとかも関係してくるんじゃね?
>>433 でもそれだとランクインしている店で更新した方がベターとか
めんどくさい話になるな。
30000チョイで准将なれたゾイ
勝率は75%くらい
>>435 「目安」って事で勘弁してくださいorz
少佐で23000だったのに、
・宇宙での母艦が「グレードダウン」されて「マゼラン後期型→マゼラン」
・戦艦更新のため、戦功ポイントマイナスされる
・少佐留年
・部隊レベルがダウン
なにこのデスコンボ。。。orz
438 :
437:2006/03/19(日) 04:39:03 ID:Gaw9XHQR
・・・と思ったのだが、今、まとめサイトをみてきたら
マゼラン後期型なんて母艦は無いっぽい?
地上はビッグトレー、水中は潜水艦M型のままだったし、
俺の戦功ポイントはどこに消えたんだ・・・?
08小隊編成で地上と水中しか出てないからよくわからん。
>>438 いや、うろ覚えだが、マゼラン後期型はあった気がする。
>>438 間違いなくマゼラン後期型はある。
連れが、准将→少将を目指していた時マゼラン後期型だった。
ただ戦功足りなくて、そのIC終了時点で無理がほぼ確定した
時に「どうせ無理なら・・・」ってことで、早期更新したら、ただの
マゼランに降格してた。
今から野田レジャーランドに行こうかと思ってるんだけど、ガンダムってあるのかな?知ってる人教えて下さい。
>>438 マゼラン→マゼラン後期ならグレードアップだと思う……。
サラミス後期になったとか?
443 :
442:2006/03/19(日) 08:22:08 ID:7cyHW4s2
すまん、おもいっきり勘違いして間違えたorz
まだ朝なので逝って来ます
自分が准将になったときは
マゼラン→マゼラン後期のグレードアップと昇進ができた。
ポイントはあんまり覚えて無いけど、そんなに高くなかった気がす
>>441 もう、出ちゃったかな? あるから安心汁
>>417 難波ABABAのプレイヤーの日記URLキボン
ICカード1枚使用(3万円相当分)したプレイヤーに対して母艦の格下げとか酷い仕様だ
>>447 母艦を格下げされた挙げ句に昇進もしなかった時なんて、
何の為に遊んでいたのか訳が分からなくなるな
機動戦士アッガイみたいな
だれかうpしてー。
ここはググる事も出来ないインターネットですね。
母艦グレードダウンってどんな時に起こるの?
前スレあたりで母艦落とされまくるとグレードダウンって言うのは都市伝説ってレスがあったけど…
使わなきゃ落ちる。
撃沈されまくると落ちるってのは、母艦が生き残らないと出撃回数にカウントされないからではないかと。
確証は無いがな。
>>451 キッチリ母艦まで落としてくる人ばかりのところで負けまくってるけど
上がりこそはすれ下がったことはないよ。
やっぱ使用率の問題ジャマイカ。
それか母艦ごとに一定の使用回数が定められていて、スルガなどのレア
母艦の場合、使いすぎると元に戻るとか。
>>452-453 dクス
まだ完全に解明はされてないけど、落とされるとグレードダウンってのは都市伝説でFAなんですね。
どっちにしろ、グレードダウンでもポイント使用される仕様は勘弁して欲しいけど。
22日(23?)から新バージョン(ver1.007)らしい。
ホームのゲーセンに張り紙あり。前のロケテと同じものかと。
全国的にもその前後だと思われます。
456 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:48:28 ID:feF+xhFZ
何を今更
>>455 報告はありがたいが、事前にこのスレを検索するなり、まとめサイトを確認してから。
ロケテVerと全く同一なら、ラグが心配だな(゚Д゚ )!?
母艦はマップ選択率。
宇宙ばかり選んでると、他の母艦が授与されないし格下げもある。
100回のうち、各30回はそれぞれの地形に出撃するべし。
ぶっちゃけなめたシステムだよな。
ステージ強制して、やらないとゲームに影響するとか。
宇宙はいい、陸もいい、けど水中がどうにもな。
同じ少将に狩られ続け、今日そいつIC忘れてた
折って捨てときました
>>461 今度は少尉になった同じやつに堂々と狩られる悪寒
いや、今度のばーうpで階級差でも戦功が調整される様になったからそれなりに
上にいる香具師狙うんじゃない?
腕があればなw
バージョンUPでの不利な状況下だと戦攻うpってヤツは
階級のことなのか?
相手より階級高くても自軍コストが相手より低ければ
いっぱいもらえるとかじゃないのかなぁ?
貰える総量は変わらないのか?
貰える総量が増えなければ、更に刹那なまでの狩りが横行するだけな気がする。
今以上に佐官の無差別待ちが増えるだけじゃないの?
近コスで勝っても全然戦功入らないんじゃ。
佐官が増えるまで待つしかないな
でも待ってたら撤去か・・・処置無しだな
無差別待ちが別に良いじゃん・・・
常時あるわけじゃないのに左官になったら対戦すんなとでも言いたいのか
近コストでコストギリギリ乱入が問題なだけだろ
なんで後からコスト見て乱入出来るのに
同じコスト以下しか乱入出来ない仕様にしなかったんだろうね。
対人したい人なんだからコスト合わせる位の苦労はモノともしないはずなのに。
範囲が狭いと乱入する際ユニットを組み替える必要性が上がって組み替える前に
相手がいなくなる可能性を考えたんじゃないの?
実際組み替えるの結構時間掛かるし
>>471 じゃあ上限コストギリギリ計算して入る人は特別な才能があるってこと?
乱入時にコストが合わなかったら、合わなかった分のコスト分だけ性能が強化されるようにすれば良かったのにね。
狙い打ちのコスト合わせを想定してなかったんだろうな
偶然コストが合うように幅を取ったんだろう
最初から完璧なシステムが作れないのは仕方がないとして
発覚した問題はちゃんと対応して欲しい
それをやらない会社なんだよな。あの会社は。
投げっぱなしジャーマンも程々にしてくれ、と。
476 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:47:31 ID:crQqcUmj
やらないじゃなくて、できないだけだとおもうy
そこまで考えられない開発なんだろ。
バンダイ下請け開発なんだから、想定の範囲内さ。
来週のバージョン期待すんなよ。ロケテですら話題にならなかったんだから。
何のためのロケテなんだろうな
根本の問題がネット対戦とはいえあまりにも酷いシステムだ
パイロット育成もコストうpもいらない
コスト一定でちゃんとしたバランスのゲームなら佐官とか関係なしに8ステでも対戦で賑わうと思うんだが
+ + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
連邦士官 ジオン軍(ようぜん)
今気付いたんだけど
サリーってもろに横乳でてんじゃん!!!!
>>470 同コスト以下ということは常に乱入側が不利ということだ、
きっちりコストあわせるとようやく互角になる。
そのような設定では対戦は盛んにはならんだろう。
ま、それはいいとしてもだ、CPU戦だけで客が付くと思うか?
1800万を回収し儲けが出るほど盛り上がるのか?
横乳も結構だが俺は首から下げてるのが認識票じゃなくてロケットだって気付いた時にエロスを感じたよっ!
やっぱ+10パーセント〜−30パーセントのほうがやさしくない?
というか乱入は同コスト以下とかいう設定だと佐官が700〜800コストくらいで
先入りしてると少尉とかは嫌でも佐官と対戦せざるを得なくなるんじゃないか?
模擬戦に逃げないかぎりは。
つまり結局は模擬戦に逃げるしかないということになる。
全然状況は変わらん。
今気付いたんだけど
サリーとトップ同じ顔・・・・・
>>482 アホか。乱入側が不利だと思うならコスト上げて乱入しなければいいじゃない。
少しでも有利な状況で狩をするために、狩り側が若干高コストでCPU残り1機を落とさずに
延々乱入待ちをすると回転率が落ちて時間辺りのクレジット消化が下がり、下賎側が嫌がると
でも言った方が、まだ気が利いている。
実際にはクレだけ投入してICカードを抜き、獲物が来るまでボーっと周りを見てる馬鹿が
出てるだけなんでどっちもどっちなんだけどな。
俺日本語人並みにわかるつもりなんだけど
同コスト以下=同コスト含む
でなんで後入りがいつでも不利なの?
相手のデッキ構成見てからはいる奴多いのに
不利???
って煽りいれたくなるレスだな
>>482
490 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:17:25 ID:Fh3jwWyv
土曜日曜と地元の入荷した二店舗共に
8サテの内2サテしかやってないの見ると
流石にもう末期だなと思う。
ベースボールヒーローズと三国志とWCCFは
順番待ちまであるくらいなのに・・・
ぶっちゃけ対戦可能コスト帯表示なけりゃ良かったんじゃないか?
>>489 同コスト以下ということは常に乱入側が不利ということだ、
きっちりコストあわせるとようやく互角になる。
二行目になんと書いてある?読めないのか?
たしかに「常に不利」というのは言い過ぎだったかもしれんな。
乱入の度に相手のコストときっちり合うように毎回調節すれば
コスト的には互角になるから。
>相手のデッキ構成見てからはいる奴多いのに
>不利???
これなに? 乱入は相手の編成見てからするのが前提なわけ?
あんたにとってはそれが当たり前なのかもしれんが、俺のホームでは
それは少数派だ。
後ろに立ってガン見する奴は少ないだろうがサテに座る前に大画面で誰が何使ってるかくらい確認するだろう
>>493 自分のホームだけが世界と勘違いしてないか?
世間知らずを自覚できてないようだから断定的な物の言い方はしないほうがいいぞ。
だーかーらー
模擬戦を全部の士官に開放して戦攻ポイント半分にすりゃーいーんだよ。
楽しく対戦できればそれでいい
模擬でも勝っても負けてもポイント大量にくれてやれ
そうすりゃクズな佐官が狩りする意味もなくなる
>>493 >乱入は相手の編成見てからするのが前提なわけ?
別に勝つ為だけに相手の編成を見るんじゃないよ。
逆にこっちが乱入したくない相手ってのもいるわけ。
例えばジオンでやってる俺の場合は
「Rアムロ下駄ハンマーダムや伏兵コアブ使う奴とは対戦しない」というポリシーがある。
(そんなの使われると、俺的には勝ち負け以前にゲームがつまらなくなるんで)
連邦でやってる友達でもサイコミュ機を複数使ってる奴には乱入したくないって奴多いしね。
別に自分と相性の悪い編成の敵と戦う為に、わざわざお金入れて死にに行く必要はない訳で。
ガン見ってほどじゃないけど、相手の階級がどの位で、どんな編成かくらいは大まかには見るね。
自分と互角に戦えそうな編成の相手なら、中尉の俺でも左官相手に戦いを挑んでるよ。
もちろんボコられて完敗する事も多いが、カード資産じゃなく腕の差なら俺は潔く負けを認めてる。
>>498 自分の狩りやすい相手を探す為に編成を見てから乱入する。
まで読んだ。
変な流れになってるけど
結局見たい見たくないに関わらず相手のデッキ知れちゃうから
互角以下で戦うのが紳士のマナーということでいいわけだよね?
それでも不満な人には±50コストという代案をあげるよ。
ヴぁーーーカードダブりすぎてやる気しねぇ
今日リサイクルボックス除いたらギッチリカスカードが満タンになっててワロタ
各100枚ぐらいスターターと通常兵器とカス武器ONLY
>>493 だから現実を見ろって
プレイヤーの良心に頼って成り立つなら過疎化してないっての
身内対戦オンリーか模擬で延々と掘ってる人しか最近見ないからな
ようはオンラインになりゃいんじゃない?前前から思ってたけど
既出かも知れませんが、
公式サイトに『機動戦士ガンダム0079 カードビルダー』公式ガイドブック発売の
ニュースが載ってますね。
付録のEXカードが○○○用の機体なのはナゼ><;;;
せめてカスタムにしてクレ〜!!!
(でも買っちゃうんだな、母艦データとか欲しいし・・・)
506 :
勝率4割:2006/03/19(日) 22:37:15 ID:CtjwjlYN
教えてほしいのですが、オークションなどみると、
未開封レア無しとか書いている商品があるですが、
未開封で解る方法があるのでしょうか?
それは保険としてレアをおまけで付けてる
公式ガイドブックはバージョンアップ前の仕様だろうな
袋表面の銀部分だけを剥がした(溶かした?)スケルトンのやつなんじゃないか?
512 :
勝率4割:2006/03/19(日) 22:44:09 ID:CtjwjlYN
大阪のとあるゲーセンで4ゲーム500円できる所があるそうですが
レア無しと掲示されているそうです。未開封で中身が解るんだとしたら、
怖いことだなと思いまして、レア引けない男ですから・・・
513 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:48:43 ID:O4aq7aSu
超亀スレorz
>>235 その香具師、渋谷セントラ〇とマルハ〇のセガをループって
ますね。
狩られて移動したら、その香具師もきたおw orz
514 :
勝率4割:2006/03/19(日) 22:48:45 ID:CtjwjlYN
>>511さん、ありがとうございます。オクにはきおつけます。
店を信用できないと怖いですね。あーそれにしてもレア引けません。
みなさんは投資金額いくらで何枚レア引いていますか?
レアはレアでも核バズ2丁とかビームライフル3丁とか
もう(゚ ゚)イラネ
>>勝率4割
メール欄にsageと入れよう
名前欄は空白にしておこう
?? よく解りませんがそうします。失礼がありましたら、すいませんでした。
まずはsage覚えろ
俺は引けるときはAクレ以内でレアは引ける、まぁ、人の意見なんて意味無くね?
>>512 まず「sage」を覚えような。
たぶんそのゲーセンはレアの日とかやっていて。
1.客が来たら未開封の新規BOXを入れる。
2.客が掘り続ける。
3.レアが出たら店員に言って残りのパックを回収。
4.2に戻る。
で回収したパックをその台に詰めているだけだろう。
俺は大阪なんだが500円4クレの店ではレアがなぜか出ないのだが
他の店で同じサービスで1000円6クレの店があるのだが、そこは結構
レアが出てるよ。
いえいえ・・自分に対しての慰めかな・・?
私は180戦でレア無しなもので・・・ついつい
こういうやつって一発でsageたりすることないな
>>515 Rがダブルのは、もはや仕様とかしか思えんTT
核バズ、ビームバズーカ、Hハンマー(4)、コーヒーにブライトさん・・・
銀のカード5枚で、金のカード1枚と交換! なんてサービスは無いの?
>>513 それはレア放出day(レアでたらパック即交換)の日に交換されたパックを使ってるんであって、絶対にレアが出ないわけじゃない。
2クレ余分にできるんだから練習にはもってこいだと思う。
まぁコモン多いとは思うけどね…
とりあえず>517で書き込み方はOKですよ
sega
初心者のふりした荒らしか?
OKじゃないだろ。
sega(セガ)じゃない。
sage(下げ)だ。
これマジでやってたら馬鹿だぞ。
526 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:09:49 ID:/TptVJNp
うはwww
segaかwww
いえ、初心者です。
segaについてもどこで調べたらいいか教えてくれませんか。
荒らしと間違えられるのは困りますので。すいません
とりあえず半年ROMれ
話はそれからだ
2ちゃんの住人からすれば
初心者=荒らし
としか思ってないだろうからな
あげちゃったorz
>>527 とりあえず
メール欄に
sage
な。
今日は悪名高き黄色潜水艦に行ってきた。ハインツとコアブが50円だったので
買ってきた。ちなみにエリオットは900円。
500円玉おとしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁorz
あー、まじ最悪だ……
みんなこういうことある?
>>532 補足だけど、落としたことに気付かずに帰ってしまったorz
>>533 ユニット(勿論レアCも)入れてたスターターBox落とした事ならあるが。
捨て値でも5kは行った量だった。
>>553 ICカード忘れる事ならある、落とし物として届けられたから一件落着
それにしてもICカードの落とし物結構届いてたな、またICカード買う椰子とかいるのか?それとも皮切りに引退する椰子が多いのか、俺にはわからないな
537 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:59:08 ID:2tFrLabi
くっ、五連スリーブと間違えてインナースリーブ買っちまっただと
>>536 漏れはジオンIC無くして連邦に寝返った
ICはもっと飛び出すように吐き出せばいいと思うのにな。
排出されても、ほとんど見えないから忘れるって香具師が多いんだと思う。
自力で引いたRはガトリングシールド(フル)だけだな
他はトレードで違うRに変えたか売った
カード排出口の上にIC排出口があれば忘れないのにな。
543 :
536:2006/03/20(月) 00:21:03 ID:4m03sLRI
排出口の上はさすがに無理だと思う、時々カード詰まった時に中が見えたが、到底今の技術じゃ無理だな
なんか差し込み口から排出された後、数秒刺さったままだったら音がなるとかならいいんじゃね?
自販機で5連装スリーブとインナースリーブ買おうとして、700円入れたら見事に機械がバグった俺が来ましたよ
>>532 陸ガン砂漠仕様が500円で売ってたのは安いとオモタ
ハロの声で「カード、カード」って言わせれば
万事解決するんじゃまいか
狩り論議って、ほとんどは単なる負けず嫌いの戯言ばかりじゃね?
下記の項目に該当してなかったら、上官に乱入されても文句ないよな?
デッキ見た後の乱入。
粘着。
後入りで、マッチング可能コスト目一杯使用。
中尉が無制限にいてそれを見た少佐が乱入しようとサテに座ったのを見計らって俺出動。
先回りして乱入してきた少佐をボコる俺大佐。
どうみても狩り師です。本当にありがとうございました。
無制限って近いコストの方にマッチングされるような気がするんだがどうなんだろ?
>>548 無差別じゃなくても、近いコストに当たるんじゃない?
>>547 これも追加してくれ
非キラキラに対してキラキラだらけで乱入。
>>453 スルガってレア母艦なんね。当方ジャックハロウィン隊で
ずっとやってるから(艦長はもちろん偏見)すげー嬉しかった。
誰を艦長にするかによって母艦が決まるって噂は確かかも。
...ウチのホームは映画館と併設してるんだが、劇場版乙を
見た帰りらしい家具師が「あっ、偏見艦長だ!」と驚いてたな。
キラキラが強いとは限らないと思うのだが・・・。
無差別近コストにマッチングするっぽいね
>>552 連邦でRアムロ、MCガンダム、G3ガンダム、LRBR、ハイパーハンマーの5種類を使ってなかったら、まず厨扱いはされないだろうな
ジオンはブラウブロとジョニゲルがある分、レア無しでも何とかなりそうだが
>>552 同意。連邦じゃ上記の通りジャックハロウィン隊。
ジオンは自分の好きなキャラのブル、ドアン、トップ。
MSもマクベグフとかゾック等。それでも両軍大佐だ。
まぁ、非レアも育てればエースにも負けんって事かな。
光っているカードが強いとか勘違いしている人がいるスレはここですか?
母艦といえば大佐になった時に海で変な空母をもらったんですけどこれは通常過程?
ろくに使ってないが潜水艦の方が強そうに見える。
下駄SCR4カウントダウンと伏兵コアブでヒャホーイ キラキライラネーヨ
キラキラで使えないカード
テムレイパーツ
ビグザム
デギン
パージオ
他にあるっけ?
>>552 禿同
後出しの全部Rのデッキ使ってた椰子と当たったが、勝てたよ
やっぱ某大佐のセリフをアレンジすると、「デッキのレアの枚数が戦略の決定的s(ry」
俺のジオンのデッキ全部キラで構成されてます。
ぶっちゃけ勝てませんw
壷はイイモノなので、使えますよね?
Rシャア+Rシャゲル+Rララァ+Rエルメスは良く見るな。
ゲル盾付けるだけでコスト低めで強いからよく初心者狩り師が使ってる。
レンタルショーケース行ってみたら、
田代まさしのカードがあった。
カード名はロングレンジスコープ。
今日3枚目に突入したのだが、15000あったのに中尉留年。
まぁ大学も留年したから1回くらいいいか。w
>>537 その内5連よりもインナーの方が使い勝手良くなるよ。
>>563 それ、シャア+ゲルシー×2+シャアゲルとララァ+エルメスだけで
815だから、初心者狩りをするには高すぎるんではないの??
>>563 そこにRアムロにMCとセイラさんの006に伏兵つけて出撃すれば原作再現だよ
>>566 680の+20%が826だから少尉後半に入れるかな。
まぁRシャア+RジオングやRシャア+Rアプ3単機の方が多いな。
下駄Rアムロ同様よくやるよ、、と思う。
公式ガイドブックの説明の中に
強力デッキ紹介とあるんだが・・・
だいたい想像付く。
下駄LR下駄ハンマ伏兵ゲルクロサイコか。
哀戦士とノリスもあるかな?
シャアドム+ガトシー×2+Rシャアで無駄にキラキラしてるユニットを置いている人をチラっと見たが・・・
どうもカスタム欄にこれまた光る・・・ぇ?鹵獲?コレハイッタイドウイウ・・・
572 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:04:48 ID:0B5lRZUG
ただのザクバズがキラキラしてるから何事かと思ったら核かよ。
>>571 カスタムに鹵獲をつけて敵ユニットを撃墜すると、
そのユニットを手に入れることができる。
・・・と勘違いしているという説を推してみる。
ビーバリ持ってないんだろ。壺やテムパンツつけるくらいならいっそ…って。
>>571それは5連スリーブ? バラ?
5連って2重なのはカバーつけて構成ばれない様にするorオキニのカードで引き立たせる?
まぁ画面みられたらばれるが^^; うちの常連さんはケンシロウでシャドムをかくしてるよ@@
鹵獲使わないと再現できないのとかあるし
アスのザクIIにはガンダムシールドもたせたりとか
トップのザクIの指揮官機を
追加カードの予定あるなら出してくれ…
826 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2006/03/20(月) 02:04:25 ID:XVV6WtAj
ビームを使えるMSを投下して
サーベルで雪解かして温泉作ればOK
これってシローアマダってひとがやったの?
>>575 5連スリーブ。しかも単機(当たり前か)画面はしっかりフルガトシ2丁持ち
攻撃を機動重視で受け、至近距離に飛び込んだらなぜか攻撃重視でボタンを連打
正直その腕でどうしてそんな編成にしたのかを小一時間(ry
>>577 どこの引用かは知らんが正解
んで、シローとアイナが入浴した
580 :
万年少尉:2006/03/20(月) 03:37:43 ID:c9F5BrLB
>>577 しかも、交代で入浴したのではなくて一緒にお風呂に入ったのであります
>>575 手前側に普段使うカードを入れといて、
局地戦とかの時に奥側のポケットに局地戦用カードを入れて使うんだと思ってた。
>>576 仮にトップ専用ザクIが導入されたとしても
あれもともとボロ機の設定だから
ザクIよりも性能落ちるんじゃないか。
機体特徴にカスタム鹵獲がついてるなら面白いかもしれん。
母艦にミライ乗せたらめっちゃ強かった!
母艦はビッグ・トレー改でしたw大佐にあがって使ってみたが、主砲がおっぱいビームみたいだったw
>>560 セリフ引用の間違いが決定的な戦力の差でないこ(ry
>>565 俺もジオンで14500くらいあったのに中尉留年だった。
しかし母艦全て更新した上にメインのデッキで変態仮面を使いまくってたお陰か、
宇宙艦がパプワからファルメルになったのでまあいいやって感じ。
階級は中尉でもホームの連邦の大尉をボコりまくってるし、
昨日は中佐と無差別で引き分けても来た。
昨日休日昼だというのにプレイしているの一人
俺も全くやる気出なくてその分でPS2かいなおしに充てた
これもうダメかもしれん
>>585 結局、確定情報ではないが、母艦更新後の戦功が
10000以上あって、大尉に昇進できなかったという
例が過去ないのだが、もしや初?
それとも、更新後はやっぱり10000未満?
もし10000未満だとするなら、母艦更新で5000近く
持っていかれたことになるな。もしそうなら、
パプア→ファルメルの飛び級が原因っぽいな。
連邦でやってる香具師は全員厨。これだけは確定。文句は言わせん。
連邦:厨
ジオン:ヲタ
でFA?
じゃぁ両軍使いな漏れは+ピザの称号が付けられるのか。
ガノタなら連邦がどれほど悪辣な集団かを作品で見てきたはず。
にもかかわらず連邦でやってる香具師いるのは、そういう背景を
知らずにただ勝ちたいだけのアーケード野郎だからだ。
ところで過去に出たかもしれないが。
今度ジョニー使おうと思うんだけど、シャア専用機にジョニー乗せたらテンションって落ちる?
シャアとジョニー一緒に使うと、ジョニーだけテンション↓っていうのはまとめサイトで見た。
よければ情報Plz
ジオンが玄人好み、ヲタ多いのは分かるな。
連邦はちゃらちゃらしたにーちゃんか一般リーマンの隠れヲタが多いような気がする。
初心者狩り厨はどっちにもいるからな。
>>588 まぁなぁ。
下駄、LRBR、コアブ、カウントダウン、Rアムロ、
MCガンダム、G3ガンダム、ハイパーハンマー
このどれも、一切使いません、なんてのはウルトラ少数派
だろうしな。
そういう括りでも、ごく一部の例外以外は該当しそうだからなぁ。
>>564 ん?それは、ロングレンジスコープではなく
カスタムの強行盗撮機、あるいはジオンメカの
MS-06Eザク強行盗撮型(ブルータイプ)の間違いでは?
>>593 08小隊見た方が早い。
599 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:27:34 ID:iI6Y7MnT
やっちまったor2
>>597 使うなとは言わないにしても、もっと他に使える機体とかある気がするけどな。
資産がある連邦のヤツって、陸ガンとかEz-8とか地上で使えば面白いと思うんだけど俺ジオン。
正直こっちは見飽きてるんだが、むこうは飽きたりしないんだろうか、と負け犬が吼えてみる。
ジオンでやってるけどレア6枚目までカスタム2枚以外全て連邦、しかもLRBRが2枚
俺に厨を目指せというお告げだろうか。今厨どころか糞ヘタレ少尉だけど。
漏れ連邦だけど、ジオンも似たり寄ったりだと思うけど…
特にコスト800台くらいの時は宇宙だとシャゲルorジョニゲル+サイコミュ機しか見なかったけどな
シャアゲルジョニゲルを、MC標準装備のMCガンダムやG3ガンダムと同列に扱うのもどうかと思うがな
つまり、地上は08小隊・宇宙はハロウィン隊でやってる俺がサテ入ると、
我先に、とジオン高官が群がってくるのは
みんなジム分や陸ガン&Ez8分が足りてなくて飢えてるからだな?
>>597 漏れの100mmマシンガン片手に握り締めて
08小隊みてくるお
5連スリーブでプレイしてるんだけど
静電気なのか盤面に吸い付くようになってきた。
ものすごく反応が悪いときもあるんだけど関係あるのかな?
>>604 シャゲルのコストであの性能になるのならMCなんて要らないけどな。
>>605 それはアレだ、みんなLR分やアムロ分の過剰摂取で頭がry
さておきそんな編成だったらジオン中尉の俺でも入りたいな。面白そうだし強そうだ。
趣味デッキ対決は脳汁出るほど面白い
トップ隊vs07小隊とかありそうでなかった対決とか
>>606 2話でそのマシンガンが暴発するに一票
母艦にデギン乗せてるとモニターに移ったとき
後ろで笑いが起こる件について。
>>607 俺はプレイ中興奮のあまり手に汗かいちゃって
盤面のさわったところがしめっちゃってカードがへばりつくぜ。
カードの読み取りは赤外線らしいいら静電気は無関係なはず。
>612
カードの読み取りって磁気だとジャマイカ??
腐った連邦に属さなければ…スマソ
いやベジータで
617 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:14:22 ID:ijbX7gRi
>>607 5連スリーブでやってると、表面(裏面?)が直ぐにキズキズになって
勿体無いぞ
パイだけ硬質ハードケースに入れて、プレイ中はそれだけを動かしてれ
ば、筐体にもやさしい仕様になる。
>>617 動かしてる時はパイロットのカードのみで認識してるから重ねても赤外線で問題ない。
>>611 レビル+マゼラン対デギン+グレートデギンでガチンコの艦隊戦とかやったら超萌えだろうな。
ちなみに、レビルが攻撃する時はセンターモニターを見ながら
「アルプスの少女ハイジ」のOPを皆で熱唱する。
お し ー え て ー お じ い ー さ ん ー (・∀・)
マクベ包囲網を破れ(オデッサ作戦の前)
でグフが明らかに両手でザクマシンガンを撃ってますが
この時には既にグフカスタムは大量生産されていたのでしょうか?
>>621 っ【プロトタイプグフ+ザクマシ+グフシー】
>>601 俺のホームは陸ガン使い多い。今もやってたんだが、連邦軍人四人いて
みんな陸ガンかEz8。お前らそれしか持ってないのかって感じw
まあパイロットはアムロばっかりだったりしますが。
>>619 赤外線だとイメージ認識だと思うんだけど、影みたいなもんでしょ?
○のカードと|のカード重ねるとΦみたいな。
パイだけ他のカードと絶対に重ならない部分を作ってるということなのか。
>>618 たしかに5連スリーブの接地面擦れて白くなってきた。
パイだけでプレイって良さそう…
>>608 ガンダムのコストであの性能になるなら、シャゲなんて要らないけどな。
>>624 ダイソーとかでB8サイズの「硬質カードケース」買ってきてみ。
100円で3枚入ってるから、結構お得だよ
パイって結構固定じゃね?
5〜6人分(2セットね)あれば足りちまうと思うがね。
>>624 母艦の上でカード重ねてもいいのは、上になって認識されなくなった
カードの以置をプログラムが記憶してるだけだお。
試行錯誤し頭を使ってる上級者は、地形効果ちゃんと考えて機体を選ぶ。
いつでもどこでも下駄履いた180mmガンダムや、ゲルクローン・アプ使ってる奴が多いけど、
他のカード使おうとは思わないのかね。
>>624 プレイ中は他のカードが何であろうと関係ないもの。
重ねて上になってるカードの認識なんて必要ない。
ついでに、赤外線じゃ透過しないから○と|重ねても○しか読み取ってないよ。
>>621 そで非カスタムな
グフにもバルカンの付いてないタイプはある
黒歴史だが
631 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:39:16 ID:ijbX7gRi
>>629 もしかして盤面から赤外線をあてて反射してきたものを読み取ってるってこと?
>>631 ビルダーは磁気読み取りジャマイカン?
>>631 セガの特許関連を見る限り赤外線だね。
WCCFでさんざん偽造出回ったからもう少し対策はしてるかもしれないけど。
MS-07Aが居るって事?
>>635 MZ-0064 MS-07A プロトグフ コスト:70 HP:11 機動:12 防御:10 出力:9 ヒートホーク
MZ-0076 MS-06J 陸戦型ザクU コスト:70 HP:11 機動:11 防御:10 出力:9 ヒートホーク・固定盾
特殊塗料って聞いたことあるけど・・・何?
テレビのリモコンとかでカードを照らして携帯のカメラでみると模様がみえるよね。
>>634 A型自体は誰も知らないから黒歴史にしてた
ガノタのいないヲタ場に慣れきってたみたいだ・・・
ちょっとドップ×5で突撃してくる
>>638 携帯のカメラって赤外線見れるほど高性能なのか?
テレビのリモコンは大概赤外線で、携帯のカメラは大概赤外線が撮れる。
ためしてみ
>>640 テレビのリモコンの赤外線送信部を携帯のカメラで写しながらリモコンのボタン押してみな。
送信部が光ってるのが見えるから。
三国志やGCBは模様をコピっただけでは認識しない。
WCCFは初期のカードを使える仕様のせいで未だに出来るけど。
赤外線とそれを反射する特殊インク、でFAじゃまいかん?
>>645 赤外線+何かだと思う。
偽造防止用に他の判断方法を入れてるかと。
アヴァロンも偽造し放題だったけど、
Dでは偽造防止にブラックライト以外の何か採用したみたいだし。
648 :
640:2006/03/20(月) 17:56:17 ID:EVdNsOqu
有言実行でドップ×5逝って来る
ネタ編成だからリンクシステム乗っけくよ
CPUに負けること間違いなしだから粘って引き分けてくる
連邦で始めて下駄LRBR+伏兵コアブをやる人って
ジオンも始めると大抵サイコミュかアプ系を使うんだけど、なんで?
>>650 ホント、何でだろう・・・
ジオンを始める理由が「連邦でジオン狩りまくってジオンが減ったから」だったら笑える、むしろ萎える。
>>650 強いカード、キャラしか使わない人なんだろ。
他のゲームでも強キャラばっかり使ってたりする。
愛着のない香具師が強いんだよ
ストロングスタイルって奴
そんな香具師にいちいち付きあってやる義理はない
アプにアイナやギニアス、ジムSCにテネスとかが乗ってるとまた違ってくるけどな
08メンバー+母艦レビルの下駄盾付Ez-8、強化炸裂弾+180mmが3体に勝てないのだが
下駄はいてるから追いつけず、先制は空中ロック×2が飛んでくる。
盾2枚持ちと解ると×3でリンクしてくる。
強化炸裂弾付の180mm砲弾はガードしてもかなり厳しい状態に持っていかれる
下手な奴ならいいんだが、コスト1100超えでガードも上手いんだな。。。
下駄落としても小型盾でガード、頭部と胸バルカンで牽制or他の機体でリンクロック
辛いな。宇宙はデッキを組んでないから出てこないけどコロニーは出てくる。
無差別に行きたいが180mmのリンクで近寄れない。
ハッ 長くなってしまった。下駄ガンダムの次はこういうのが待ってる可能性あり。
フルコスト戦も厳しい〜〜(まぁ、こちらのコストも1000程度なんで差が大きいのだが)
だね設定どうりの組み合わせだと違うよね
それだと下駄はガンダム以外履けなくなるけど・・・
ジュダック、サリーとかをコアブに乗せて伏兵発動(計3機)
&
後方でカイ(哀戦士発動)が乗るジムスナイパーカスタム+ワイドレンジ(?)
が悪魔って本当ですか?
上手い奴は何をやらせても上手い
下手な奴は何をやらせても駄目だが強いデッキを使うことで上手く見える
プラボ千日前の台がバージョンアップ版になってるっぽい?
こちらと同じくらいのレベルのCPUしか出ず、かなり馬鹿な動きしてた。
ビックリするくらいぬるいな。。。
バズジム+ハイパーバズーカ+下駄つえぇな
射撃高めのパイで出せば最低でも2HITはするし
フルHIT+リックロックで母艦1攻撃で落ちる
射程が短いので相手の格闘範囲に入っちまうし
耐久が無いから、ゲルのノーマル格闘ですら半分弱減ってしまうのが珠に瑕だが
下駄なんていらないじゃん
地上なら局地戦機使えば済むし180とかマゼラ砲使えば尚更だな
コアブはセイラとスレッガーには(005と006に)乗せて使ってるが伏兵は使ってない
コアブースターとグラブロ
コストパフォーマンス高すぎだな
>>662 下駄がないと遠距離戦で重要なロックオン速度が遅い
下駄の(・∀・)イイ!所
・機動が下駄の値になるため大概の場合移動が早くなる
・遮蔽物越しに攻撃が可能になる
・ロック速度が早くなる
・不完全だが盾代わりになる
下駄の(・A・)イクナイ!所
・移動の割りに旋廻が遅い
・機体の一部として組み込むにはコストがちょっと高い
・必然的に持つことが出来る武装が一個になってしまう
・つまり本当の盾を持つことが難しくなってしまう
バズジムの場合良いところの上二つが重要なのだよ
一斉攻撃しても下駄落ちたらその場で攻撃終了な仕様な限り
盾代わりとして不完全どころか最強すぎる盾なんだが
あーそういえばそうだったな
じゃぁこうしよう
・不完全だが脱出装置代わりになる
キャノン系+盾+下駄はアリ?
ジムキャノンは下駄乗れるが
ガンキャノンは無理
下駄から飛び降りて下駄を相手にぶつける作戦さ。
そんじょそこらのSMじゃひとたまりもねぇぜ!!
そりゃまぁ、いくらMでも下駄直撃はつらいだろうからなぁ。
アムロが乗った下駄強化炸裂180mmアダムGMが、クリティカル出したわけでもないのに
HP満タンの生防御ゲルキャを180mmとバズの4Hitで落とすのを見た
さらに全く同じ編成でシローが乗ってるやつと伏兵サリコアブを出してたが、
こんな感じの編成使って勝てない人がいたらその神経を疑うよ
神経は関係ないでしょ 腕が悪いだけ
そのデッキを使う神経なら わかりますが……
>>671 例えばよ?たとえばの話アリス様の乗ったGスカイが
突っ込んできたとしたら…
そこまで自分を追い詰める神経は疑うべきだろ。
わからんよ?自分なりに強カードを組み立てていった結果なのかもしれん。
結果自分を追い込んで勝てなくなっても、それは仕方が無い。
とりあえずシローとサリー一緒に使ってる時点で
弱いのはわかった
678 :
640:2006/03/20(月) 22:58:55 ID:EVdNsOqu
話パオング踏みにじりですまんが
ドップ×5やってきた
CPUに負けると思ってたら後入りの少尉殿に被弾率0で完勝
つか攻撃させませんでしたがなにか?
ひらめいた!
ドップにトップを乗せるのはどうか?
多分前スレにも書き込まれてたと思う編成
Rアムロ、ルナチタ、ガン盾×2、Gアーマー
シロー、ルナチタ、ガン盾、先行ジム
サリー、伏兵、マシンガン、ガン盾、先行ジム
ヒマラヤでもこの編成で行ってたよ……
まぁアプ部隊に乱入されて瞬殺されてたが
>>680 何を目指してるのかわからない編成ですね
俺もドップ×4&ガルマドップにガルマきゅんとイセリナタソのペアシートで出撃したことある
とりあえずCPU戦はテラヤバス、マジ敵の編成妥協ナス
少尉が乱入してきて、最後は伏兵キャリオカドップvsコアファイターの一騎討ちに敗れた
確実に言えることは、ドップ5機にとって母艦は非常に大きな戦力です
最強厨に付き合うのも疲れてきた
モチベーション保ついい方法ないかな…
演習無くして対戦拒否にしてくれ
UC陸戦型ガンダム(頭部GM仕様)追加キボンヌ
機動-2の代わりにコスト-15ぐらいで
最近強デッキ叩きが凄いから
どこ行ってもジオン優勢だな
晒しと叩きがウザったいからやめていくやつもチラホラ居るし
ジオンの思うツボだな
ゲル+サイコミュ+アプサラスは減らないがな
こうやって廃れていく
アヴァロンもそうだった
08小隊組むなら
カスタムカード可ミケルが欲しい
>>635 YMS-07A→グフプロトタイプ(指バルカンとヒートロッドは間に合わず)
YMS-07B→YMS-07Aに指バルカンとヒートロッドを付けた(RRのはこれを更にカスタム)
MS-07B→YMS07Bの量産型
MS-07A→MS-07Bが使い辛かったのでYMS-07Aを量産化したもの
という設定もあったような
>>685 ガンダムピクシーもガンダムMAモードも量産型ガンキャもブルーシリーズも
出てないのにそんなの出されてもナー
使えるかどうかは別にして。
>>690 追加カードで全部まとめて出せば無問題
ホワイトディンゴ&ポケ戦もお忘れ無く
機体に副座式の項目があればなぁ
アプ3は二人乗ってたし…
ホバートラックは一人じゃ機銃撃てないし
ジムスナ2さえ出てくれればそれでいいんだ俺は。
ジムスナが好きで連邦選んだのに、何か使いにくいしさ(´・ω・`)
劣化ジムSCでいいから。
でもどうせゲルググJが劣化ジムS2とか言われて、また連邦が叩かれるんだろうな
>>690 よく考えたら、ブルー含めて全部他のゲームのオリジナル機体だよな
権利問題とかあるんじゃね?
>>693 設定上は決して性能スナ2に劣らないはずなのに、勝手にゲルググJGを劣化スナ2にしちまうバンダイに文句言ってくれ
EXAMでてるのにか
>>688 08小隊メインにやってるが
邪道かもしれないけどミケル+トリアエーズいいぞ
伏兵対策になるし、なにげにロック役&囮にも仕える!
>>660 >>8に変更点があるよ
コストいくつだった?現状だと700あたりから99とか出るよね
分かりやすいのが教育型コンピューターのカウント方法が変わってたらVer.UP
流れぶった切るが、終戦ポイント二重取りは1回が限度のようだね
A店でポイントゲット>B店でプレイ>A店でプレイ(ポイントゲット)>C店でプレイ>A店でプレイ(ポイントもらえず)
だった。
となると将官は自演するしかないな
上級士官の獲得戦攻下方修正で自演すら減るんだろうけど
将官は将官同士で戦えばいいじゃない
byマリー
そして誰もしなくなった
強いユニット(選手)を使い、中国や台湾を狩った日本代表は厨呼ばわり
されんのかな・・・・・?
上原や松坂、イチロー等有り得ないRカード揃いだし。
705 :
329:2006/03/21(火) 01:44:31 ID:wcrV1tfE
>>700 329です
終戦ポイント、日付を変えてなら4重でもらうことができました。
同日に何度もポイントが貰えるかどうか試したことがありません。
また、終戦ポイント複数回のバグが出る条件として
A店:ポイント貰える
B店:ポイント貰えない
という状況で掛け持ちしなければだめのようで、B店が終戦になったところ
A店で何重にも取得できるバグは出なくなりました。
その代わりB店のポイントも貰えませんでした。
その後A店が終戦。こちらのポイントは正常に貰えました。
てか、わざわざこんなバグレポートしてる俺(アフォ)乙
24日は新バージョンだから、バグは修正されてるよ。
上原、松坂、イチローはオークションで買ってきたのでも、偶然排出されたのでも無い、日本の土壌が育てた人間ですが何か?
BBHの誤爆か?
ビルダーもそろそろ葬式というか何故失敗したのかスレ立ててもいいかもな
完全に飛ばないのがガンダムの力だろうけど何処までもつんだ・・・
>>706 修正されている確証(ソース)は有るの?
つか、バージョンうpって22日からだよな?
今日ゲーセン行ったら21日閉店後に作業やるって張り紙があった
ちなみに戦況はリセットされて1日目から始まるらしい
今日なんだかわからないがポイントがもらえた。その店で一週間前にポイントをもらってから渡り歩いていたのに。よくわからない
>>684 強デッキどころか、ハイパーハンマー使ってるだけで文句言われるよ
相手はゲルアプなのに
だったらMCガンダムやコアブースターは連邦の土壌で培った軍事技術
の賜物だし、アプサラスやサイコミュもジオンの土壌で培った軍事技術
の結晶でしょ?お互いのカードの罵り合いや自虐不利自慢がいかに不毛
なやりとりか、よくわかるでしょ?
>>712 使ってるレアはハンマーだけな自分はどうしたら‥
また現実とゲームを混同してる人が居るね
>>713 君がリアルで連邦軍人orジオン軍人ならそれは正しいねって感じ
現実の努力と風土で育て上げた人材と、ゲーム会社で数値データを入力されただけのステータスを一緒にしないようにね
つうか野球の話は他の板でやってくれ、プロ野球板やハングル板で。
まぁ、この過疎具合だと皆が心の支えにしてる追加カードのVerUPは無いよな
バンダイって昔から金にならないと判断したら即切り捨てる会社だし
そろそろ潮時だ
>>717 カード追加したらある程度は稼げると思うんだがな。
>>710 一般的には22日以降だと思うが流通などの関係で早まってたりするかもね
新Verっぽい事を
>>660で言ってたりする
野球の話は「お互いを卑怯と罵り、自分側が不利だとアピール」合戦が
無意味だということの振りとして例えで出したんだ。伝わらなくて
ごめん。
>718
俺はむしろ逆でカードを追加するだけでこのゲームが盛り上がるとは思わない。
刹那的には盛り上がるだろうが、また何かしらバランス崩壊カードが出て不満噴出すると思う
他の廃れたカードゲームが実証済みだよ
ぶっ壊れカードが出て終わりだな
バランス取れた魅力的な新カードを短期間で追加できるなら最初から過疎にはならない
プレイヤー側も盛り上げる気が無いのばっかだろうしな。
良識あるのはとっくに止めてる。
本気で盛り上げたいなら全国対戦しかないだろ
あのプロレスのやつだって全国戦があるおかげで一部の人間は細々と続けてるんだ
確かにネット対戦出来れば再興するんだろうがなぁ…
>724
反応とタイミング命のこのゲームじゃ全国ネット対戦は無理だろ
店内対戦のCPU戦と対人戦のどちらも魅力薄いのが問題だ
せめてもっとモードあれば楽しめるんだがな
>>726 クリア条件のあるミッションがあればいいと思うな。
敵CPU7機くらいいるかわりに母艦落とせばクリア、とか。
>727
シアトルを舞台にWB隊と戦闘、ガンダムやらタンクやらいるがWBを落とせばクリア、とかか
つーかシナリオモード欲しいよな。1年戦争やってる気が全然しねぇ
>>728 もしくはあれだ。
08小隊の「信頼へのタイムリミット」を再現するとかな。
手前で戦闘しつつ上から迂回して敵を倒せとか。
弾幕が激しすぎて前からは無理だから一機囮にしてロック引き受けつつ後ろから強襲、撃破。
今のGCBはカードパワーと力押ししか要らないからなあ・・・。
オフならオフで家庭用並にシナリオやクエストがあればな
ギレンの野望みたいに色々な作戦で戦えたり
三国志システムに近いものの方が絶対良かったと思う
もうなにもかも遅いけど
>>597 亀レスだが俺は数少ないアンチアムロの連邦大佐さ。
ずっとジャックハロウィン隊でやってる。宇宙は専用GM。
砂漠は陸ガン砂漠仕様、水中は水ガン、ヒマラヤはGMNA。
局地戦用の機体+装備だとトーマスでもかなり戦えるぜ。
>>730 1クレで最低二回戦闘が出来りゃよかったんだがな。
勝ち続ければ「前進して敵と交戦せよ」とかで4、5回戦闘が出来る。
乱入は一回までで、それに負けても「被害甚大、後退して戦力を立て直します!」
とか言って別ステージが始まるとか。
シナリオモードはいいね、使用コストに上限があって同じシナリオも繰り返すと難度がガンガン上がるとか
「震える山」やりてー、ジオン側はケルゲレンを無事に打ち上げよ、連邦側はケルゲレン打ち上げ阻止
>>733 4機いるオッパイ量産型ガンタンクをテンションMAXノリスがブッ潰しに走り回るよ?
それでもいいの?
皆に禿しく同意。
ICカードの更新イラネ。
HPが_単位で残ってたのに、ドムの拡散ビーム(ぺかー)でトドメさされた敵はさぞムカついたろうな。
いまさらな話だけど、スレッガーの特殊能力はラストシューティングが良かったなぁ。
なんで生き残る系なんだ。
ずっと同じ店でやってるのに戦績が終戦すぎても増えず。
もうだめだ、ジオンIC2枚目、連邦IC4枚目捨ててきました。1000円5クレを最初の方にやってても10万使ったな。
結局カイシデンは引けなかった、ミハルとの競演ができなかったのが心残りだ。
ICカードの更新というのは、プレイヤーのモチベーションを保つ為にある筈。
カードをコンプしても、Lv上げの喜びを見出し継続しプレイしてくれる。
RPGのLv上げなんかもそうだね。
なのに、Lv上げIC更新時が酷すぎ。母艦剥奪・Lvダウン・キャラ能力ダウン。
新規者との格差を広げないようにするための処置なんだろうけど。
また、昇進に向けて戦績を必死に集める。なので初心者を狩りまくる。
稲が育つ前に狩りまくる。そして荒野に…。
佐官は最低無差別で300貰わないとやってられない。
30分〜1時間に一度の無差別待ち。その間ずっと待機。立ち話。
サテは空席。対戦相手も不在だと成立しない。なにこの50ポイント。
まさに、設計した奴はウンコ認定。
狩りしないと部隊レベル上がらないのがな…。
せめて更新での部隊レベル減少がなければ、
対戦で勝てないようなガンダムファンもCPUやり込むかもしれんのに。
あとキャラのレベル減少は、減少してレベル5とかになったら、
能力初期値に平均的に5ポイント割り振ってくれ。
レベルだけ半端に残って能力は初期値に戻ってるような気がしてならない。
ちょっとした、というか当たり前の工夫でゲームとしての印象は大分変わるのにな。
キャラの固有能力値はそのままで、別にボーナスを振るゲージが欲しかったな。
低コとの差は縮まらないが、そうでもしなきゃ高コパイを使う意味が無いし。
それ以外は同意
742 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:28:17 ID:mZVxI8Y8
>>740 バンダイに当たり前のこと求めても無駄。
あれだよ。
料理が下手な奴って大概基本ができない癖に
変に自分の個性を出そうとアレンジして
結果端にも棒にもかからんようなもんができる。
バンダイはそれと同じ。
最近カード増えて、困ってるんだ、オススメの収納用具とかある?
100均に売ってるツールボックス
バージョンアップで回頭速度の調整とあるが
ゲル、ガンダムは速度ダウンなのでしょうか?
>>744 ちょっと気になったので
商品名ツールボックスですか?
>>740 撃墜されると経験値入らないから、死ぬ確率の低い初心者を狙う。
勝率が高く、部隊LvやキャラLv異様に高い奴は大抵初心者狩りで太った奴。
さっさとLv上げられても困るんだろうなぁ。カンストされたら引退するだろうし。
>>746 俺が使ってるのは商品名「タフボックス」。
似たようなのはどこの百均でも売ってるよ。
カードの箱持っていって、収まりの良いヤツ探せばいい。
>>747 途中で引退されるよりはカンストされてから引退された方が…。
つか普通はキャラ毎に上限決めたりすると思うが、面倒だったんだろうな。
もしくは更新毎のレベル低下を斬新だとか信じて止まなかったか。
もうちょっとプレイヤー心理を分かって欲しいぜ。
経験値に関しては、出撃だけで貰えて、生存や撃墜数で多少プラスされる感じが良かったな。
>>743 俺も同じく探し中。100均にも行ってみたんだが
これだ!って感じのがなかなか…
他のゲームやる時に邪魔にならないようにポケット
に入るくらいのサイズがいいんだけど。
スレ見たらお通夜な雰囲気ですが、昨日初めてプレイしてきました。スターターは勿論ジオンで
旧ザクマジ脆い(^ω^)CPUのジムの攻撃1セットで落ちるとかほんと弱い。とりあえずダッシュしまくって
相手のロックを外しつつ戦ったらCPU3戦ともなんとか勝てたけど・・・1クレ分がここまで短いとは(´・ω・`)
ガンパレや太閤立志伝みたいなのを想像してたけど少し違ってた。反応と判断命なゲームなのかなあ
回頭して範囲におさめるのが少し難しかった・・・あと排出が全て連邦の白だったのも痛い
次やる時はラルとグフとか引けたらいいなあ(´・ω・`)リアル運ないから無理だろうけど
ヤフオクでコストの安いジオンセットとか買ってみるのも手
>>751 ラルとグフ買ってやったほうがいい。10万やってA級レア当たったのがシャアゲルググぐらいで他は低級武器Rばかり。
パイロットのレベルも上がるし、好きなキャラ使って楽しんだほうが勝ちだよ。
ヤフオクでラルが3500円ぐらい
ラルグフが3000円ぐらい
6500円=26クレ
30クレで希望の2枚を引くのは至難の業では有るが自力で引いたときは
お金で変えない感動が有る。
取り合えずクランプ、アコース、セイガン、ハモンさんを買ってみるのは良いかも
全部で500〜1000円ぐらいだろうし
MSはコスト100前後でザクU系かドムがオヌヌ
流れ的にガンダムよりもMS08小隊ファンが多いのかな?
最近できたばかり(らしい)リサイクルショップへ行ってみた。
前スレの700番台あたりで晒されてた店だ。
指揮官ジム1020円、JBジム980円。
俺の知らないところで、指揮ジムはJBジムの上位互換になったのか?
>>758 在庫がだぶつくと安くなったりするんだよ。
760 :
751:2006/03/21(火) 14:51:37 ID:TU38jxcd BE:236892645-
ご飯つくってました。皆さん情報ありがとうございます
まだ3回しかやってないので、しばらくは排出されたor捨てられたカードをリサイクルしつつ
旧ザクではどうやっても厳しそう、という状況になってからシングル購入を検討してみたいと思います。
あと洗濯しようとスボンのポッケを漁ったら連邦の白カード3枚と合わせてなぜか量産ズゴックがあったので
コイツにキャリオカでも載せて頑張ろうと思います。明らかに旧ザクよりスペック高くて強そう(`・ω・´)
カーゴ爆弾鹵獲して遊んでたらゲルクロに入られた。
仕方ないのでロン下で自衛してたらマイン使いが入ってきた。
どうしろってんだ。
ゲルクロに鹵獲カーゴはガチ。ハロで高速ロックして全機巻き込め。
763 :
761:2006/03/21(火) 16:46:23 ID:bqmP1KQc
今自分のレス読み直したら文章が変だったな…
ネタvsマジやマジvsネタは凹むという意味で、
マインTueeeeeeee!!という意味では決してないので頼む。
>>762 おkリベンジ行って来る。
相手の戦艦落とそうと思って無反動砲で戦ってたのが敗因かもしれない。
今度は自爆一本狙いで行くわ。
秘書って地味にコッチのテンションに関わってくるよな・・・
ジオンで始めて、何の気なしにオッサンを選んだら
「英霊たちが(以下略)」
「ジオンの魂が(以下略)」
うるさいったらありゃしねえぜ・・・
っていうか個人的に一番嫌いなタイプのジオン軍人だよこのオッサン!
・・・ラル様みたいなキャラを期待した俺が馬鹿だったということか・・・・・・
>>764 お前デラーズとかガトー嫌いだろ ナカー マー
俺は第8話のペルシア親子にルッグンで補給物資を投下した
バムロやコムみたいなジオン軍人が好きだ。
オッサン秘書がむかつくのは、いかつい顔の割に仕草や台詞に女々しいところがあるところだ……
>>765 ああ、あんまり好きじゃないな、あの二人。
あまりに独善的すぎてちょっとな・・・
っていうかあいつらだけなら
「まあこういう人もいるよね」で済ませられたんだが、
あいつらが出てきてからというもの
ジオン軍人全体のイメージがあんな感じになってしまったのがどうにも悲しい。
>>バムロやコム
いいよな、ああいう奴らって。
子供に必死で下がれ下がれ言うクランプさんとか。
いま中将で40500ぐらいで更新したら38000持って逝かれたけど母艦は全く変更無し
三国志対戦って稼動からどのくらいたってから新カードだすっって発表したっけ?
>>769 得ろ秘書もうすぐですね。うらやますい。
>>764 乳くさいガキとケバいおばちゃんよりマシだと思うヒゲ好きの俺
>>770 私の記憶が確かなら、3/15稼動の10/13新カード排出だ
俺の知ってる唯一ビルダー扱ってる店は、旧ザク380円
トレスレの殺伐&常連以外お断り感が凄いな。
テンプレ守った取引にケチが付きまくるとは思わなかったよ。
ゲーセンのカードゲームやってると心がすさんできちゃうのかね?
マルチか
メル欄に書かずとも良いだろ
叩かれまくった挙句、別のスレでまで「俺じゃなくて周りが悪い」と喚くような人間は放置安定
ビルダーのトレードスレはWCCFや三国志よりも
自治に関しては厳しいし
いつヤシみたいに金銭レートを作ってる人のサイトの知名度が高くないから
判断に個人差が有る&黒白に価値が有るから判定が難しい&ホントに基本的な事が守れない奴も多い
んだよね。
診断スレは見てるけどトレードスレは見てないからなあ
俺みたいな奴のためにだよ。
>>780 厳しい割には自治してる当人達がテンプレを無視しまくる不思議な空間でした。
違うスレのゴタゴタをここまで持ち込むな
明日バージョンアップだけどやるか?
実際にVerうpしたのがやれるのは明後日じゃね?
何処が変わるの?>Verアプ
>>786 24時間営業のゲーセン以外だと、
さっきやり終えたか明日の開店前、下手すると今VerUP最中かもしれないな。
店員さん乙であります。
バージョンアップの際、現大戦の戦功ポイントって ちゃんと引き継がれるよな?
0からだったら凹む。
そういえばサイコミュ弱体化どうなったんだ???????
今日行ったらカードボックス上にうp予告が張られていた
22日にうp、当日は中身交換のため開店後すぐに出来ないかもしれませんとあった
リセットされるから0と言うか初日からスタートになるんじゃない?
バーうpって言ってもディスク読み込ませるだけだから
外観変えないし10分ぐらいで終わるんじゃない?
そもそもバーうpなんて言える程のモンじゃないよ
微調整レベルのバージョンダウンだからな
ところでキラ漢でブリが苦しい言い訳してるのがワロス
>791
内側がスカスカになる修正がはいりますが、なにか
今日終戦だった訳だが、明日verUPすると戦功貰えなくなるんだろうか。
つか戦功ちゃんと貰えた事無いから、今更どうでも良いけど…。
そろそろ終戦なんだが、バージョンアップで戦功もらえなかったらマジで辛い。
前回もらえなかったし、連続はきつすぎ。
もはや戦功ポイントなんて気にしてないぜ
戦功ポイントなんて飾りですよ
都内で22日中にver.upされる(プレイできる)と店側から告知のあったゲーセンありますか?
751はどこでやっているんだ?
もし、新宿まで出てこれるなら
いらないカードが高さ10センチを超えようとしているので
好きなだけパプアしてあげるよ。
エロい人にはそれがわからんのですよ
俺はエロい人ですかそうですか
今週中には何とかジオンの隠し秘書も出せるようにガンガルよ
ガンガレエロい人
飛行部隊をターゲットにした場合は遮蔽効果を無視して攻撃させてくれ
ところでここ2日で鹵獲を二枚引いてしまった連邦中尉だが
何を鹵獲して使うのが有効だろうか?
やっぱりサイコミュにUCアムロとカレキ乗せるのがベストかねぇ
あ、ヤz・・・テネスにカレキでもいいなぁ
>>805 真面目にやるなら使わないがベスト
ネタ戦やるなら面白いカードだ
ジムSCにグフシーとビーバズつけてた人いたけどどうなんでしょ?
>>808 理にかなってることはかなってる。
接近戦闘能力の補強と、遠距離攻撃の強化・・・
鹵獲いらないじゃん連邦
>>765 あの2人に名前あったんだ。ちょっと嬉しい。
追加で出るといいな。コストは20くらいで特技は救援物資。
あと「時間よ止まれ」のボンバーマンなジオン兵も捨て難い。
>>805 連邦なら海でジオン水泳部を引き抜いて来るとか。
ジオンはヒマラヤ登山する時GMNAに乗るとか。
ジオンが水泳部なら連邦は山岳部ってトコか。
お兄さんお兄さん
海も連邦ですよ
エレドアやミケルを鹵獲ザクタンクに乗せるも良し
トップだかデルの乗るザクIにガンダムシールドを付けるも良し
無限大じゃないか!
>>805 マジレスすると鹵獲するならカーゴ爆弾コレ最強
盾持ちゲル粉々
>>805 ジオンのメカ、武器の特性を把握してないなら、いろいろやってみるのオススメ。
ゾック、グアブロ、アプシリーズ、サイコミュ、ドムTT
この辺りは使っても面白い。
個人的に一押しはアッザム。
815 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 08:48:59 ID:qsaGZs/T
功績ポイントはランクインした次の一年戦争じゃなきゃもらえないよね?
次の次とかじゃやっぱダメ?
>>812 アスの乗る陸ザクIIにガンダム盾が正解
続々とVer.UPしてる?
ロケテではガウ(大佐以上支給?)の爆弾が弱体化されてたけどどうなったのかな。
ちなみに前VERではMS相手に500ダメージが出る超兵器でした。
Ver.UP報告よろー
盾の耐久力がどうなったのかが気になる
いってみたがまだ作業中だったorz
>>820 スパシーや小型盾、価値向上の予感、守ってよし、殴ってよし?
小型シールドの部隊番号ってパイロット依存なのかな
カード絵では08だけど、
07小隊のパイロット+陸ジム+小型盾で番号は07
陸ジムをEz8にしても07のままだった。
Ver.UP報告
特徴
・タイトル画面にVer.1.007と表示される。
・ランキング画面の名前が左寄りに表示される。
なので金入れなくてもバージョンアップされていれば見れば分かる。
昨日迄CPUがLv99だったのが、今日金入れてやってみたら
何故かCPULv30からスタート(;´Д`)
その後、勝つ毎に数レベルずつ亀ペースで強くなる。
戦功ランキングはバージョンアップ前の順位が保持される。
だから終戦ボーナスが貰えないという事は無い。
826 :
824:2006/03/22(水) 13:00:16 ID:FFz2i0v1
それと大尉のICで試しに少尉を狩ってみたが、
貰える戦功がいつもより100くらい減ってた気がする・・・
827 :
824:2006/03/22(水) 13:01:15 ID:FFz2i0v1
829 :
824:2006/03/22(水) 13:10:11 ID:FFz2i0v1
>>828 いや、俺は初心者狩りの旨味が無くなったという事を言いたいわけ。
これからは自分と同じ階級か上官と対戦しないと戦功的に旨味はないよ。
逆にこれから始める少尉は無差別で佐官に狩られまくっても
ガッポガッポ戦功が入って簡単に昇進できるようになると思う。
>>829 >逆にこれから始める少尉は無差別で佐官に狩られまくっても
>ガッポガッポ戦功が入って簡単に昇進できるようになると思う。
それはそれで、実力が伴わずに階級上がったら苦労しそうだ。
つまり散々狩ってくれた将官に嫌がらせの如く乱入してやればいい訳だな
コスト上がっていいデッキが組めればまぁ実力の差もある程度埋まってくれるから良し。
一番ありがたいのはカードなくしても速攻コスト戻せそうだな。
初期カードでも30回ぐらい対戦して5000稼いで更新すれば即中尉になれるのかな。
え?更新って100回やらなくても出来んの?
>>833 なれるけど、70回ぐらい損するから後が辛いぞ
漏れは限界までやってから更新してる
>>834 マニュアル嫁
836 :
824:2006/03/22(水) 13:27:34 ID:FFz2i0v1
>>831 例えばの話だが、連邦少尉がコスト1000以上使って無差別で戦闘中の
ジオンの准将相手にトリアーエズ+ジュダック1機とかで乱入すれば、
階級差+コスト差で相当戦功もらえるんじゃないの?
准将からすれば、こんな乱入のされ方は嫌がらせ以外の何者でもないだろうな・・・
憎きホームの狩人に仕返しをするチャンスwww
でもそれってよくよく考えてみると戦功ポイントを現金で買ってるようなもんだぞ?
お前それでいいのか?
838 :
824:2006/03/22(水) 13:37:35 ID:FFz2i0v1
>>837 少尉同士で対戦できる状況の時は
普通にデッキ組んで楽しく遊べばいいんじゃない?
しかし周りが狩り師や佐官だらけの状況でも、頭を使えば楽して戦功が稼げると言う事。
いままでは階級低いと一方的に弄ばれるだけだったけどね・・・
>>836 CPUより戦功ポイント低かったら相当な嫌がらせになるな
今度は無差別で低階級に粘着乱入されたせいで降格させられたなんてコトが起こるかも!?
>>835 佐官までいけば1000コストは保証されてるようなので新VERなら佐官まで
早い更新はありかなと考えてる。
コストの少なさは腕でカバー。
>>836 補正がコスト依存なのか階級依存なのかそれとも両方なのか気になるね。
ロケテやった感じでは階級かなと思ったが。
>>837 それ言い出すと結構微妙な議論になるような。
>>840 少佐のレベル1=コスト650
レベル18の少佐が(17x20=340)で990
中佐のレベル1=コスト700
レベル16の中佐が(15x20=300)で1000
ただ少佐→中佐の昇進だとレベル16ラインの戦功が残るのかな
>>840 今更だが前のヴァージョンでもコストによる戦功ポイント補正は実は存在していた。
無差別なら最高で510もらえていたんだよね
前ヴァージョンの獲得戦功補正は
・ミリタリーバランス
・使用コスト(10%以上で反映っぽかった)
の2つ。
今回はこれに
・部隊レベル
・階級
の2つの補正要素が加わるわけだがさて。
隠し秘書への道のりが険しくなったことは事実だが。。。
今バーうpやったんだが前大戦中ほとんどやらなかったのに
終戦ポイントが何故か大量に入った。ちなみに当方
連邦で前回ジオン圧勝
ちなみに友人の話だと昨日と今日で2回貰えたらしい
845 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:43:26 ID:apJZRY2p
連邦隠し秘書かわいいなあ
ジオンの見ないけどまだだれも出していないの?
>>845 単に勝つ、戦功を稼ぐ、ということなら
連邦の方が遥かにイージーだからな。
同レベルの廃人同士なら、当然連邦が先だろう。
バージョンダウンで、階級上がってからの稼ぎが
減るようなら、しばらくは出ない可能性も大。
まぁ、漏れ個人は、あれをかわいいとか思えない
訳だが。
sageも出来ない炉になんか釣られクマー
>>845 本気か?俺は駄目だ…
吉崎観音の女キャラ見ただけで鳥肌が立つ。
>>847 同感。吉崎キャラの胸の大きさにはついていけん。
ラムネ&40炎の女性陣は萌えた
吉崎はあかほりの影響を受けすぎた
>>842>>843 補正なしの最低コストは1階級+50だからやっぱきっついか、、、。
1000コストあれば比較的自由に対戦できるからさくさく対戦して
大尉で1000コスト超えを狙った方がいいのかな。
両軍でやりたいんだけどコスト上げるの面倒なんだよね。
>>849 ジオンの秘書は貧ry
>>852 ちょっと会社休んで、ゲーセンに住み込んでくるわ。
>>836 ひたすら待ち続けた無差別で、狙い済ましたように低コスト少尉が乱入。
その後の無差別でも粘着されて、
「もう乱入しないでもらえますか?」って准将が抗議。
で、少尉が
「はぁ?対戦が嫌なら新規IC作って模擬に篭ってろ」
みたいな素敵な光景が見られるんだろうかw
VER アップ報告
近コスト対戦で、プレイヤー大尉同士が戦闘。
結果、敗北。貰えたポイント4P・・・
無差別対戦で、プレイヤー大尉同士が戦闘。
勝利の場合、150P
敗北の場合、140P
相手側は、勝利したときに340P程もらっていた。
取り合えず、全体的に貰える経験値減りましたねぇ(泣
>>855 どういうこと?
相手側だけが340ポイントならば、それって「プレイヤー大尉同士」じゃないのでは。
同じ階級ならば相手側だけじゃなかろうに。
どっちかが攻勢だったのか、コストが近くなかったとかの補正がかかっての結果ではないのだろうか。
VER アップ報告
中国森林ステージで、BGMに「哀戦士」が流れますた。
859 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:00:16 ID:Eeh9KV4U
>>858 キャラ関係か、黒海森林地帯の間違かな?
マップ曲なら08だよなぁ
戦攻ポイント検証報告に必要なもの
戦闘終了直前のミリタリーバランス
お互いの階級
お互いの部隊レベル
お互いの使用コスト
BGM変更報告に必要なもの
戦場
お互いの使用キャラクターお互いの使用MS
戦場変更報告に必要なもの
戦場名
地形
BGM
今の俺に必要なもの
バーうpしていないゲーセン
864 :
858:2006/03/22(水) 16:24:55 ID:JB9q+NbI
中国 ×
黒海 ○だったかも。
自分、ハロウィン隊パイロット3人+ヘンケンで、
機体はジムキャノン、Ez-8、コアブ006。
敵はよく覚えていないが、オルテガがいたような気がする。
哀戦士はジャブロー以外で聞いたことなかったんで、とりあえず報告。
バグじゃないか?
そういや伏兵の効果どうなったん?
mixi見たら
LRBR→バックラー盾
で盾耐久半分しか減らんかったらしいが…
脚速いMSが斬り殺しまくるだけになってるよ。
今回のバーうぷは
現場が見えてない開発陣の糞設定を
ロケテで有料デバッグだけやった糞バージョン
って事でFA?
>>867 mixiか、、、あそこはクソばっかりだからな。
トレードとか見てると2/3くらいは鮫だし。
具体的な説明も無しに糞認定されても困る。
CPU戦開幕突っこんだら20秒で終わっちまった
ものたりねーw
伏兵ジュダックコアブを試してきたが命中(ヒット数)低下、ダメージ低下はしていた。
4ヒット400ダメージ→4ヒット300ダメージ弱な感じ。
2ヒット150の時もあった。4回撃って0ヒットはなし。
回避性能、防御向上はあまり変わってない感じ。
母艦マクベの砲撃やシャアのビームライフルをひらひらかわしてた。
壊れカードから強カードに落ち着いた感じ。変わらず使えるかな。
トリアーエズ、Rビームライフルと同じコストで威力大(4発撃ち)
しかも、射撃ベースとなる機体付き。その上、それが高機動で
全地形対応、脱出機能付きってのが納得しにくいんだ。
↑この性能ならコスト倍でもお買い得って感じなんだよな。
コアブのぶっ壊れ具合に変化なしなら、相乗効果は歴然と存在
するし大勢に影響なしか。コアブ以外での伏兵は(心理的にも)
使いやすくなりそうではあるが。
しかし、調整してこれだとすると、廃れ撤去は時間の問題かのぅ。
盾の耐久力アップはグフシールドが強化炸裂弾付きの180mm、バズに
攻撃1回耐えられるかどうかじゃないかな?
これ次第でザク、グフが今よりは活躍できるようになるんじゃないかと思うが。
さすがビルダー。バージョンあっぷしても祭にもならないぜw
四か月経ってやっとシステムが少し改良されただけってのがすごいな
バランス調整にはあと半年くらいかかるんだろうか?フォローしてる開発が二、三人しかいないのかも
地形効果の移動速度の↑↓がハッキリしてる
相性関係も前のVERより明らかに出てるかも。
コアブがコスト150ならジオンが圧倒しちゃうんだろうな
コアブないと戦えないヘタレは連邦にいらんよ
コアブは「安く上げた」ってマチルダさんが言ってたぞ。
連邦のイメージは
パイロットは並の連中多いが、圧倒的な物量及び高性能MSを所持
そういうイメージがあるんでコアブの性能に納得するオレがいる
高ジェネってビームサーベル&ビームナギナタには作用してくれないのは何故?
ガトーさんは、出力調整してたのにー
そも飛行機が伏兵ってどういうことよ
3件回ったがどこもバージョンアップしてneeeeeeeeeeeeeee!
どこでやっても99CPU
どこも22日バージョンアップとか張り紙してるのにorz
あまり話題上がらないのうpしてる店少ないからでは?
スモール盾でぶん殴った時の盾耐久の減少がもうちょっと少なければなぁ
VU版やってきた
VU前によくx2ロックできたけどVU後では1ヒットのみの場合が多い
気のせいですかね?
>>881 コアブを使いこなせずにGブル使ってるへタレもここに居るぞorz
とりあえず戦功ポイント報告
こちら中尉で相手中佐
前日ミリタリーバランスジオンが56%獲得
本日ミリタリーバランス連邦が7割
コスト700〜800台での戦いで
相手のアプのみ落として敗北→150ぐらい
まったく何も落とせず完敗→100ぐらい
とりあえず佐官相手は後追いで入って負けても戦功ポイントは稼げる
>>891 報告、乙
中尉殿が連邦なのかジオンなのか判然としないのは、漏れの読解力不足か?
閑話休題
今日明日と仕事でプレイできないので、皆からの報告をワクテカしてたが、この惨状は…orz
全軍出撃中なのか?
やってきました
バグで7日目なのに終戦P貰えた〜 (勿論UP前の戦況継続中)
コアブ伏は確かに弱体化してるが・・・やはり強烈・・・
グフヒートロッドは確かによく当たる!!
戦功Pは佐官相手なら結構もらえるね。
当方連邦、バランス8割ジオンで相手少佐。
一機も落とせず完敗しても140くらい貰えた。
ちなみに相手の少佐はこっちより少なかった
無制限が低レベルの狩られ場になる悪寒
無制限にはリードトリアエズがいっぱいとか
そんな掘り師みたいのは少数派だと思うがね。
これで対戦が増えるなら歓迎。
>>894 こっちの階級書くの忘れたorz
当方中尉です。
今日Ver.うp版やったところ
音声が再生されてなかったり、遅れて再生されることが頻繁にあったんだけど
他のとこはどうだったんだろ?
ジャックバウアーまたはジム指揮官機をロカクで使って
ウェポンを格闘戦仕様にしたラストサムライ仕様もいいなぁ
銃器は敵という仕様で
でも、戦功ポイントが負けた方が多いってのはな・・・
近コスじゃ佐官はフルに使って乱入されるな?と・・・・
まぁ、昇格には勝率もかかってくるから、負け続けて稼ぐやり方もそのうち詰まるがな
イナバウアーだよな
>>901 あれ?そうだったっけ?
え〜と二刀流の誰かの専用機のジム
あ!ジャック・ベアードだ
こりゃ佐官以上はしばらくプレイしないほうがよさそうだな。
連邦ジオンとも少佐の俺は引退しろと・・?
>>905 今まで狩ってきた者達への恩返しと思って続けてください
未だに昇進に勝率が絡んでるという都市伝説を信じてる香具師がいるのか……
つうか沢山戦功欲しけりゃ同格か上の香具師とやればいいだろ?
>>905 引退せずとも2〜3週間くらい尉官が上がってくるまで他のゲームでもやってればいいんじゃない?
>>905 手持ちの両軍ICが同じ階級なら自演すればいいジャマイカ。
ちょうどバランスよく稼げると思うぞw
うああああ
またICカードなくしたああ
2枚目 もう引退すべきなんだろうか・・・
7万近く使ったのに
涙も出ねえよ・・・
各種報告、乙
戦功Pに関してはトリアエーズ良調整みたいだな。
高ポイント狙った低コスト乱入も、ボロ負け連敗を覚悟しなきゃならないわけだし。
それでも良ければドウゾって感じかな。
何よりも「理不尽な敗戦&少ない戦功」が「理不尽な敗戦&戦功ボーナス」になれば気持ち報われる。
早くヤリテーYO
あぁ・・・次引いたレアが
『またビームライフルなら』
引退します。テムのパーツでも壺でも引退しません。
・・・でも、Rビームライフル引くんだろうなぁ・・・
このゲームは普通の格ゲーと違って勝ってもゲームオーバーになるから、VUP後に超低コストで入られるときついなw
速攻でゲーム終わるは、戦功稼げないはで。
カード出なくていいから、勝ったら続けられてそのかわりハンデがつくとかに変えればいいのに。
>>913 それだと、極論を言ってしまえば
「勝ち続けている限り戦場が変わらない」
から、2人のニュータイプが連勝してる間戦場が固定になっちゃう。
単純に、戦功をもっと稼げる仕様にすればいいのではないかと。
2倍ゲットできる仕様でも、バランスは大して崩れないだろう。
パイロット経験値が、今くらい入りにくくすればいいだけなんだから
地元の廃プレイ左官達・・・
ゲームしないなら席から出てけ(半日同じ席占領とかあった(’’)
煙草吸いに行ったり雑談してんじゃーねーよ
と言えないもれ大尉
客が俺一人
引いたカードはジオンスターター
ザクマシ、スパシー、ザクI2枚
あとやる気は起きなかった
>>915 直接言えなくても店員に言えばどけてくれると思うが。
やっぱ、超低コスト乱入で行けるのか。10秒で終了戦功ガッポリなら
今まで狩ってくれてきた人には是非、無差別でオトパドップのみで乱入するとしよう。
これで廃人は、無差別からは居なくなってくれるかな?w
戦功ポイント検証してきました。
詳細は後でまとめサイトの検証スレに書いておきますが
面白い事例を3つほど。
例1
ミリタリーバランス連邦100%
連邦・大将・レベル33・コスト550(マッチングコストの下限は536)
ジオン・中佐・レベル19・コスト645
連邦完勝:178pts
ジオン完敗:162pts
例2
ミリタリーバランス連邦100%
連邦・大将・レベル33・コスト785(マッチングコストの上限は791)
ジオン・中佐・レベル19・コスト645
連邦完勝:131pts
ジオン圧勝:209pts
例3
ミリタリーバランス連邦100%
連邦・大将・レベル33
ジオン・中佐・レベル19
連邦完敗:4pts
ジオン完勝:409pts
近コスト戦において共にゼナアリス使用での上限は336pts下限は4ptsだったのだが(280+30+30)
下限4ptsは変更無いが上限が409まで増えているのがヴぁーうpの壊れ戦功ポイントの象徴
例3の使用コストは例2と同じ
連邦785
ジオン645
結論:将官佐官は引退or尉官への戦功ポイント供給マシーン
>>898 俺の所も遅れて聞こた時があったよ。
戦闘中「ジオン公国軍は…」ってモニターから
遅れてきてビックリした。
もともと戦功ポイント目的に乱入する奴が
マッチングコストの上限で乱入するのは目的と手段が一致していないと思っていたが
コスト1000の(レベル21以上)大佐にコスト800(レベル29)の少尉が乱入するのは
初心者狩りどころの騒ぎじゃなくなる希ガス
あと今まで終戦時にランクインしていたのにバグのために
ランキング戦功ポイントボーナスがもらえなかった店に行くと
今更だが戦功ポイントがもらえるので
1度でも遊んだことが有る店には行ってみる価値が有る
>>920 いや、それは連勝システムが無かったからで
連勝システムがあったら固定にしないと
「裏で、永遠にCPU相手に無差別戦を繰り返す」
なんて事が起きかねない。
そういやウチのホーム昨日が開戦1日目だったのに
今日3日目になってた。
ちょっと前に書いた終戦連続取りとかコレに
関係してるのかな
引退ってな、佐官や将官ってそんなに尉官に負けるもんだったのか、つうか少
ないって言ってもCPUより多めに入ってるやうに見えるのだが。
まあ仕方ないよな仕様だし。
>>スレ3の699氏
パスは隠し? できればヒントplz
>>930 それはヴぁーうpの時に一度電源切っただけだと思う。
電源切って再度立ち上げると1日進むから。
>>931 ドイツ代表のゴールキーパーはレーマンの方が良いと思うので
「バイエルンの香具師uzai」よね
当ホーム今日バージョンupして、早速グフのヒートロッドの命中率を
検証したのだが・・・・・・
ヒートロッドに「2hit」ってあったっけ?
確かテンションMAX時の攻撃時だったのだが、今まで2hitなんて
出たこと無かったので・・・・・
ガイシュツだったらスマソ。
クリティカルじゃねーの?
>>933 クリティカルだと二ヒットするよ
グフカスタム愛用している俺でも二、三回しか見たことないけど
ヒートロッド2hitはありますよ。
延ばした時に一発当てて、引き戻す時にもう一発。
条件はよく分からん…
>>932 個人名ってのはわかったけど、半角か全角か、カタカナか英字表記かぐらい書いて欲しいな。
一通り打ち込んだがうまくいかなかった。
あとuzaiってのは、いるの?
>>スレ3の699氏
見れました、どうもありがとです。
それにしても胸でかいなー、この秘書。
>>937 パスは半角英数字しか打ち込めないので
「バイエルンのキーパー」「ウザイ」
ですよ。
間にスペース無しで8文字です。
【チラシの裏】
新verをやってみた感想です。
今日(22日)秋葉原のギーゴ、クラブセガ、レジャランを見てきたら、
レジャランだけverUPしていませんでした。verUPの感想なんですが、
COM戦の時にCOMの動きが良くなった気がしました。
ロックを切ったりは今まで通りなんですが、こちらがロックされた時に
今までは若干攻撃のタイミングが遅かったようですが、今回は
ロックしたらすぐに攻撃してくるように感じました。
ただ、COMのレベルがずいぶん下がっているので編成も2機などであまり
強さは感じなかったです。小型シールドなどは気持ち硬くなっていますね。
ドムの旋回速度や伏兵の効果は確認していないのでわからないのですが、
戦功ポイントが、少佐VS中佐の対戦の時なんかは少佐が負けても
ポイントは中佐よりも高かったりしていました。戦力ゲージの確認を
していなかったので、あまり参考になる情報ではありませんが・・・。
読みにくく、役立つような情報でもないのですが、失礼致します。
>>スレ3の699氏
何回も試行錯誤してやっと行けました。
アナタがウザイといっているのはRで、
バイエルンのキーパーはHですよ(^O^)
今日Ver.うpやってきたけど、バグが多くなってる・・・
今までなかったのに、戦闘画面フリ−ズしたり、音が遅れたり
なんなんだと!
伏兵は確かに弱くなっていたが・・・
>>928 見れました。
連邦隠し秘書cを見る限りエロ秘書の髪の毛が部隊詳細ウィンドウに被ってまつね。
「エロ秘書>詳細ウィンドウ」磐梯の方向性が読み取れましたorz
>>941氏ヒントありがとう!
俺も見れた
>>スレ3の699氏多分自力じゃ見れなかっただろうからうp感謝
あ、スペル間違えた
本当はkahnだがパスはkarnで設定しちまった。
馬鹿はドップで手首切ってきます。
>>934-936 そうか、クリティカルか。今までグフであんまり格闘したこと無かったので、
ちと驚いたのでありますよ。
レスサンクス!
道理で見れないわけだ・・・
しかしこの吉崎秘書はふいんき(なぜかry)ぶち壊しだな
現在総コスト730なんだけど
ちょっと3機編隊を試したくなったんだ
で仮にだけど組んでみたんだけど意見を聞かせてほしい
1機マツナガ+ゲルシー+グフシー+ザクデザートダブルアンテナ
2機トップ+UCガトシー+脚部3連ミサイル+ランバグフ
3機デル+マゼラトップ砲+ザクキャ
でコストが25余るんだがどこをどう変えたほうがいいかな?
953 :
950:2006/03/23(木) 02:07:56 ID:k2ziwk62
お、
>>951殿、乙であります
そしてありがとう、スレ建てたこと無かったから泣きそうになってたよw
>950
エルランもジュダックももって無いんだが・・
何とか手に入れてみるよ
隊の編成はこんなところで大丈夫かな?
955 :
937:2006/03/23(木) 02:09:23 ID:0vpqEBHx
>>945 おぉぉ。スペルミスかぁ。
サッカー詳しくないからググって入力したのにうまくいかなかったから
自分の理解力不足をマジで心配しちまったよ。
以前UPしてくれたときにdはなかったよね?
なにはともあれ乙でした。
>>952 そもそもザクデザートダブルアンテナじゃ特殊能力が発揮出来ないんジャマイカ?
まあ左官将官はプレイ人数100人いないゲーセンで
戦功ポイントもらえる日だけやれってこった
>>956 そでした・・・スマソ。鹵獲トリアーエズで特攻してくる。
らぐいぜv1.007! タイミングなおせやぼけ! でうめ BGM追加は評価しよう@@
俺の地元変わってNeeeeee!!
(´・ω・`)産め
テンプレ貼り終了
隠し秘書の条件が大将で更新なら今週中にはジオン隠し秘書も出せると思うが
大将で40000pts持って更新ならチョット無理。
>952
ありがとう
ちょっといってくる
俺のホームはまだverupしてなかった
しかしまぁ、とにかく末期臭がキツすぎる
いつまで経っても模擬ヒッキー少尉2、3人と
片方が5機編成放置で相方がそれを狩っていく自演稼ぎコンビ1組しかいなかった
なんなんだろうね、この状況
全国に400店舗以上あるらしいからな。
多過ぎな気がする。
寝る前にひとつ追加
例4
ミリタリーバランス連邦100% 無差別対戦
連邦・少尉・レベル一桁・コスト480
ジオン・大将・レベル18・コスト1330
連邦完敗:373pts
ジオン完勝:217pts
100戦100敗でも35000ポイント稼げる壊れ設定ワロス
乱入しちゃった少尉さんゴメンね、チョット検証したかったんで。。。
っていうかそんな少尉が何で無差別にいるんだwwwwwwww
完敗で373ポイントってすげーなwww
逆の意味で廃人仕様になったんじゃねーの?w
これ佐官クラスとか昇進できるのか?
自演か狩に行くしかないっぽいが。
本当はキラカーンがウザイから
karnuzai
であってるよね
>>966 たまにいるよ
秘書があんなことさえ言わなければ迷い込まないで済むのに
とりあえず俺はそんな連邦少尉がふらふらしてたらザク系でお相手することにしてる
一応5機出すけど1機は生贄に差し出す
こんなことやってたらこれからは旧verの近コスト戦で勝ったときぐらいしかもらえなくなるわけか
しかも負けたほうが多く貰ってるwwwww
徹底した廃人マンセー仕様からここまで転向するとはねぇ・・・
>>970 知ってて特攻する俺少尉。
いや、別に勝ち負けは如何でもいい。
けど、ジオRシャとエルメララァでロングレンジってどーよ中佐殿、と。
一発も撃てないで終わった時はもうね・・・。
しかも場所がグラナダだったお陰で壁がウザイウザイ。
下駄LRやる気持ちがよく判ったよ。
>>965 ってことはジオン100%だと600ポイント貰えるってことか?<連邦少尉
確認した変更点
スパシ→明らかに硬く
グフシ→少し柔らかい
ドム回頭速度→使える程度に
伏兵→防御以外全部性能低下
教育型コンピューター→戦闘しかけた回数分効果が乗る(2回目から×1で)
ヒートロッド→5回殴って全部ヒット
CPU→Lvダウン連勝すればそれなりに賢いのが出てくる
ゲルの攻撃範囲→従来どおり
サイコミュ→従来どおりのような
コアブ→若干攻撃力が低下
対人戦での戦功→左官クラスは階級等同じ条件探しましょう・・・無差別での上官狩りが流行るんじゃね?
こんな感じ
そういやVUPして、シアトルのドームがジオンのほうに穴あいてたけど
乱入した側にあくようになったのかな。
シアトルに限らず支配陣営が変わったら
MAP逆転するんじゃね?
そういえば、専用機に専用パイロットが乗ってるの増えてない?
>>973 グフ盾やわらかくなったの?
参ったなメインなのに・・
>>976 専用機に専用パイロッテを乗せてるプレイヤーが増えたってコト?
やっと61式戦車単機出撃の時代が来たわけだ
最近ICカードを無くした俺は
ミサイルバギーで荒野を駆け巡るぜ。
梅。
バックラも確かに硬かった。
微妙にロックオン速度が遅くなった気がする。
ゲルの旋回も格闘範囲も_悪化の気がするが、慣れればどうということもという感じ。
CPUつまらん。
ディッシュの上にもMSが載れるような気がするんだがどうだろう
小型盾も硬くなった?
盾殴りの盾消耗も少なくなったような
グフ盾は柔らかくなったなんて事無いんジャマイカン。
ヒートロッドは確かに命中率うpしてるぽいけど。
梅。グフ盾硬い。熱鞭当たる・・・?
986 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:46:28 ID:UrjNbHlH
>>970 俺も初めてやった時は無差別に行ってたよ。
いや秘書が行け言うから行かなきゃならないのかと思って
報告
グフ盾は確かに硬かった。CPUの×3のキャノンの砲撃を耐え切った。
でもザクの固定シールドは全然変わらんように感じた。
グフ鞭は防御重視のやつには全弾ヒット、回避状態のときはわからん。
後、CPUで手を抜かれたような気がする。気のせいか×3ロックをワザと外された。
レポート
さっき掘ってきた。数クレ目でズゴ単機出撃させてトイレ&コーヒー購入
戻ってみるとお互いロックし合ったまま睨み合ってた。
対コンで何回か連敗すると攻撃もしてこなくなるっぽい。
ちなみに1万掘って核とハイハン埋まってました。
パチで5万負けたよりもダメージでかいわ。
捨てゲーで掘るくらいなら、その金でカード勝った方が良いと思うのは気のせいか。
気のせいじゃない。余裕でシャアゲル買えた。アイナも買えた。
単独で数千円でお目当てのRなんてまず引けないもんね。
992 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:03:51 ID:gOlPXrrW
いらないRはガンガン出るんだけどなぁ
引き自慢
今ゲーセンでやって来た訳よ、財布見たら500円しか入って無かった…まぁ2クレやった訳よ
引いたカードは
トップ
サリー
やはり似てるからなのか?
ところでサッサと埋めちまおうぜ
梅
梅梅
梅梅梅
1000に当たらなければどうと言う事はない!
梅ガンダム
999ならMCガンダム引ける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。