2 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:15:03 ID:Y8l/4orD
チートかよ
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
スレタイはカンストの方向なんだなw
1乙
9 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:48:14 ID:Y5I8zqrf
ブッババ ブ~ババ ブッバハァ~
10なら今日皆に羽根が舞う〜ムニャムニャ
今のうちにぬるぽ
10分以内にがっされなかったら緑羽
何このぬるぽな流れ。
俺もぬるぽ。
10分間ガッされなかったらプラクレゲット
ガッ
10分間ガッされなかったら今日は全員羽→回線落ちで報酬消滅
さて杖魔でイベント逝ってきますよ。
110体が限界ダガナー ドウセヘタレデスヨ orz
殲滅力は問題ないと思うんだが足が遅いのが致命的だなorz
ルビ原柿→トパ原柿にしてやってみるか・・・・・
杖キャン人間魔でもドラアマとAGIブースト手段があれば125くらいはすぐに出せるようになると思う。
そんなわたしは表裏サンスタなエルフ魔。
属性杖キャン人間魔で121体までいったよ
ゴブリンコックと3Fのサラマンと7Fの紅ガーゴの行動が鍵
結局運ゲーな悪寒
デッキはこなかじ、まぁこんなんでも120いけるってことで
D(13枠35枚)
ルビ原柿
アクア原+4
ライトル柿
ライボル柿
ハドスキ柿
ハイポ2
肉6
e(空き1枠)
ピザハット柿
ドラアマ
ウィザ靴柿
★ゲイル
マジリン柿
氷杖柿
雷杖柿
アクア3
トパーズ2
サファイア2
水晶2(3F、7F用)
Dルビ原はドラアマ着用のため
マジリンは1F等、少しでもINTを稼ぎたい場所で着用
>>19 e枠が空いてるなら、通路サラマン一撃&MP節約用にサンスト巻はいかが?
>>魔氏
その手があったか!柵内閣下もそれ使えば早くできるかも……
やってみますわ……タブ操作で混乱しそう
22 :
ぬるぽした11:2006/03/10(金) 20:26:37 ID:wAtw4/6h
やったぜ。忘却で白羽だけど羽でたぜ。
でも左部屋orz
しかもリフシー(´・ω・`)
流れにのってイベントデッキ晒し。
D
アクア原柿
トパ原柿
アイブリ1
フレバスキ1
サンストスキ1
スピウプ柿
肉6
サンストスク柿
e
ピザハ柿
ドラアマ柿
ウィザブ柿
サンスタ柿2
アクアマリン3
トパーズ3
☆ゲイルリング
トパ原3
ブリスク柿
1階5階9階をうまくこなせればこんなんでも130台だせますよ。
>>24 ごめんぼけてたorz
eのトパ原3はルビー3の間違いです。
たまにeルビーをDルビ原で代用してるので…
裸でイベントいってきますノシ
来週英雄デビューする予定なのでデッキ診断よろ
コンバージ柿
フレイン柿
オーラ+1
マイヒ
ハドスク6
ハイポ3
食料6
装備(すべて柿)
ジェムスタ
サンスタ
ティアラ
シャドロ
ウィザブ
火アミュ
ダイヤ3
エメラルド3
一応店内4人(自分以外英雄慣れしてる人)で数回潜って何ら問題はなかった
全国でも通用するだろうか?
>>26どうみても地雷
せめて一人英雄ノーコン出来てからこい。
>>26 魔法が全部炎なんだけど・・・一階とかどうすんの?
一応アドバイス
コンバージ使うならもう一柿集めて二柿がおススメ
んでフレイン抜いてあればアイブリ無ければアイストorブリ
後は、火アミュはシャドロだから良いとしても杖キャンならダイヤ抜こ
どうせ何食らっても殆どダメ変わんないから
んでジェムスタ→フレスタ+アイスタ
int魔の杖は属性杖確定だと思う俺
上の3つのスキルをどうにかしたほうがいいな・・・
あとできればハドスクをもっと積みたい。ついでに言うと物理が紙すぎかもしらん
君と同じデッキで同じような立ち回りの魔法使いが4人になったら地獄だと思うよ。
手数が足らないし、属性固まってるしねぇ・・・・
ボソ)毎回Eスクを2〜3柿持ち込んで、全部使い切る勢いでやれば、どんなデッキでも何とかなるのが本音なんだよなぁ・・・
1Fはなんとかしのげるにしても、どうやって黒倒すのかと疑問
いわずもがな、杖3色・スキル2色・海苔巻き2色あたりが妥当
マジオラ、スキルレア2柿2種、D肉鶏6、パン3、e肉3個
これで英雄勘弁して下さい。
コンテもしたくないが寄生もしたくない、eスク使いたくないと
贅沢逝ってみるテストw
アイブリ1、ライトル1、ハドスキ1食料6、回復2
ハドイン24枚
もの凄く低レベルな質問しても良いかな?
凍ってる敵に氷魔法撃ってもダメ入らないよね。
例) ブリ撃つ(与ダメ100)→凍る→またブリ(与ダメ10)
でも愛鰤の場合普通にダメ入ってる気がする。
例) 愛鰤(与ダメ100)→凍る→また愛鰤(与ダメ100)
勘違いかな?
>>31 黒には普通に炎が通るだろ。
白に打つのと比較したらEN効率ははっきりと落ちるけど。
全国で自分が1P以外なら、凍らせたことによる氷属性攻撃のダメージ減少は無い。
ラグでサーバに情報が行ってないらしいな。
シナリオとか一人全国だったら知らん。
>>34 勘違いとも言い切れない。
シナリオや全国で自分が1Pの時なら、アイブリであろうが凍結中の敵には
ダメージはまともに通らない。
全国で自分が2〜4Pの時なら、ラグのせいでアイブリの後すぐに凍ってる敵に
アイブリ撃っても普通にダメージが通る時がある。
>>35 黒に炎はダメだ。倒せん事は無いがコンテ覚悟。
白はハドインで400近いダメが入るが
黒は80位しか出んorz鰤撃つが吉かと・・
>>34 自分は、凍ってる敵がスケナイFとか炎属性の敵が凍ってる時に当てると
ダメがあまり変わってない気がする。
スケナイFにアイストで220で凍ってる時もほぼ同じ数値がでてる気がする。
あまり細かく見てないからワカラン。
>>31 同じ条件で黒にハドイン230ダメ、鰤だと270なのであまり大差ない。
アンコ、コモンだとダメ差がどのくらいかはわからん。
40 :
34:2006/03/11(土) 01:18:38 ID:vp/z5MRt
サンクス>>ALL
なるほど。ラグのせいなのか。
ならば1Pじゃないときに愛鰤2連打とか有効そうだね。
>>38-39 それもオカルトとか1Pの法則なのか?
漏れは
>>39と同意見だが、
何故かホームの廃様がわざわざ見せてくれた時は
>>38みたいだったw
>>38 うむむー。
いつも白にハドインで360、黒に230いってるんだけどなぁ・・・
ちなみに80しかいかなかったというか
ダメが妙に低いという経験は一度も無いな。
サンダーボールスク2柿
ハドインスキル柿
アイブリ1枚
肉6
パン2
回復2で
英雄行った。
寄生になれました(o^_^o)
マッチしたみんなごめんよ‥
>>43 スク積むくらいならスキル積んだほうがダメ出るだろ
>>44 英雄でサンダーボールスキル2柿は、何とか使いものにしようと結構やりこんだ
けど、3連RG、特に3戦目がきつくて断念した。
あそこはMPに余裕があればハイサラにハドインを打って処理すればいいけど、
多くの場合はそんなに余裕があるはずもなく、結局ミノコマをタゲってサンダボを
打つことで地震を起こさせなくするぐらいしかできず、「それじゃあ・・・」
という感じだった。
黒白戦にサンダボ2柿が生きないのもマイナス材料だと思う。
>>33 早くハドイン30枚集めたいぜ
アイブリ、ハドスキ、ヒーリング、マイナノヴァ、ハドスク14、ブリスク10
ハイポ、肉6
俺もライトル入れようかな
盾キュン復活すればフルマジでも問題ないんだがなぁ〜
ところで盾キュンは月由美キュンと同性能だったの?
確か装備外すときとするときの片方しかキャンセルできないから、Uボタン2連打するぶんちょっと遅かった。
なんとか七段まで来てカードも装備も微妙に揃ってきました。
デッキ
マイナヒ
サンスト+1
アイブリ+1
ライトル2柿
ハドイン巻5枚
ポーション2枚
肉3枚鳥肉3枚
e
表クリワン柿裏ウィザスタ柿
火アミュ柿
ウイザハ柿
シャドロ柿
ウイザブ柿
アクア3ダイヤ3
これで今店内青き行って装備整えてます。
他D資産としてブリスク2、サンスク8、ハドイン、タラチェン以外のレアスキあり、コモン、アンコスキルは一通り1柿以上あります。
今初期int81で、これくらいあればいいかなと思い、次に何を重視して上げればいいのでしょうか?
また、↑にある通り、int魔として頑張るなら属性杖とありますが、それはホリオラと一緒で耐性上げればダメが増えるから、という解釈でいいのですか?
>>49 ホリソは特殊。
基本的に属性武器はINT(ホリメはMIN)を上げれば威力が上がる。
ちなみに同族性の敵を攻撃するとダメが減ったり、下手すりゃ回復するから要注意だ。
>>50 そうなんですか。ありがとうございます。昨日ジェムスタ注文してしまったorz
属性杖はただ殴るだけじゃなく、魔法撃つときも同属性に持ちかえしたら魔法ダメは増えるんですよね?教えて君ですいませんorz
売りにだしてとりあえずアイスタとフレスタ注文してこようかな。
>>51 ジェムスタはいらない子だね。INTを上げる目的ならクリワンの方がいい。
INT魔で属性杖が必須なのは、杖キャンしたときに一番ダメージが入るのが
属性杖のため。英雄だとMPの垂れ流しだと必ずMP不足に陥るので、杖キャンで
少しでも多くダメを稼ぐなどの立ち回りは必要になるね。
>>52 ありがとうございます。ジェムスタいらないですか…orzナゼタカイノ?
英雄でint魔はかなりきついと前々から色々な場所で聞いていたので、
今の内からMP管理と食料配分に細心の注意を払う癖を身につけておいた方がいいですね。
とりあえず今からジェムスタ売って、明日属性杖注文してきます。サンスタも高いなぁ…
>>53 INT魔が火力を追求するとLUC魔になる。
ジェムスタはLUCが上昇する。
あとは…分かるな?
>>54 「!」「わかったぜ」一応取っておいてみよう。
最近サポ僧である事に疑問感じていたのでサポ盗取ってラック使うって手も…
ってアンコでしたね…それならこのまま素直にサポ僧のレベ上げてヒーリングやプロテ使えるほうがいいっぽそうかな。
ありがとうございます。あまり質問ばかりもアレなんで失礼します。
ラックは消費5になるので、盗以外では意外に使い辛い
魔装備ならINTも充分だしクリワンの強攻撃は投げなので使えん
杖強攻撃で別の敵へ弾き飛ばして範囲魔法使うとか一般的な戦法が取れないのが痛い
あとサポヒーリングは消費でか杉でうんこ
消費EN11で40回復は十分だぞ
サポ僧10になってからマイナヒ使ってないな
マイヤヒは6で25。
緊急時はやはり不満だが、前衛が回復切らす前に適度に撃ってあげる分には
こちらもそれほど負担にならず、使いやすいのであります
対ボスでは、魔法スキル→マイヤヒ飛ばし→海苔巻き撃ち込み→回復したMPで再度魔法スキル
僧侶なしパーティでマイヤヒ撃ってあげると、これでもかというくらい肉とんでくるのでやめられないぜ
そういえば
>>51の
>魔法撃つときも同属性(杖)に持ちかえしたら魔法ダメは増えるんですよね?
って、そうだっけか?そんなことなかった気がするがスルーされてる
ダメ増えねーですよ
遺跡にクエストついでに試したから間違いないかと
そしてダメ増えないのは既出だと。
流れ愛すブラスト(柿、+3)してすまないが、凍結について調査してきた。
イベントの合間に一検証と・・・先生!どっちにしても全国にいk(ry
なんかこれ久しぶり・・・べ、別にサボってたわけじゃないんだからねッ!!!
【内容】
氷蜥蜴の槍の凍結率
【条件】
※新スレなんで再録
場所:モイトゥラhard
材料:ミノタウロス(Lv3) ※Dカードによると氷属性防御は0
(1階スタート右折時、1階2連RG前道中、1階2連RGの2回目)
条件:INT50(STR10)
方法:素手ダッシュ攻撃にてダウンさせ起き上がりに魔法
※カウンター防止、クリティカル時はカウントしない
※が、この検証は素手ダッシュ攻撃をスリープに変更
【結果】
氷蜥蜴の槍・・・・・40/100
【考察】
こんなものかな・・・。他武器とそう変わらないな。うん。
>>51 恐らくは「同属性スキルを積んだ時、威力上昇」と勘違いしているかと。
ダメージ上昇率とかは、某K氏が詳細を纏めているので・・・要チェックや!
今日は以上ですover
さて、ベストを尽くしてきますかね・・・
【イベント】 λ.....
>>53 ジェムスタは最上級でデデデンで出るから、出回っている本数の問題だろうね。
同じ最上級のデデデンで出る武器であるナイトソードとかラッシングスピアとか
小鉄とかと比較してみたら、かなり格安だと思うよ。
>>57 スク魔だと、魔装備だけじゃあINTは足らんと思うが。
>>63 ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つでINT90こえるよ?
漏れは属性杖なんで初期INTは77
英雄には★マジリンで行くので82になる。
忘却に★マジリンは無理。トパーズ優先するのでダイヤが入らずVITが0・・・
鉄球2発で瀕死ww
★はマゾリン・・
>>63 古鉄もジェムスタも蒼竜デデデンで出るわけですが。
>>64 ちょっw ★マゾリンて(ry
アイブリやってると、装甲のありがたみが身に染みる。
>>64 >ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つでINT90こえるよ?
超えない。それだと84属性杖なら74
初期70後半あればよほどさぼらん限りボス戦100前後になるがな
>>64 「ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つ」だと初期INTは84だと思うが・・・。
計算が合わん。
魔法スキル積んでたのを忘れてたんだろう
おはようございます。
私はエルフ魔法使い五段です。
今日サポジョブを取得しようと思うのですが、殴り魔を目指したいのでサポ戦士でFAでしょうか?
サポ僧でソンパ積みもよさそうですね。
また、例えばフレメ装備だとサポ戦士なら防御力プラス補正等があるのでしょうか?
わかりづらい文章ですみません。
殴り魔の先輩方のアドバイスをお願いいたします。
>>70 武器防具の補正については、どれをサポジョブに選んでも同じように緩和されていく。
>>62 いつもながら乙でござる!
ふと疑問に思ったのだがクリティカル出て凍らない事ありますか?
>>70 おはようござry 昼だし
全職スキルで殴るなら今んとこサポ僧でソンパFAだ。
サポ戦じゃなきゃ武器補正が緩和されないわけではない。
戦士スキル使いたいなら別ダガナ〜
>>56 ラックはダメですか…やっぱり魔のサポは万が一の対策としてマイナヒが一番みたいですかね。そこらへんは自分で色々試してやってみたいです。
>>57 クリワン強って投げだったんですか!普段杖キャンばかりで知らなかったorz
>>58の教えてくれたヒーリングの消費なら、自分もマイナヒがいいかな。
>>60>>61 そういえば自分で質問しといてすっかり忘れてました
既出でしたか…さらに申し訳ないですorz
>>62 毎度の検証お疲れさまです(`・ω・´)
「同スキル積みは威力上昇」は知っていましたが、同属性も威力上昇の対象なんですね。ありがとうございます!
>>63>>65 ならなおさら青きで稼いでいくのがいいっぽいですね。羽ならウィザロも出るらしいですし。
まだ一回も羽みたことないですけど…
みなさんありがとうございました。今から頑張って段位上げに行ってきます(`・ω・´)
1月上旬に金欠で離れて復帰考えているんですが
魔で殴りはマジオラはまだいけます?
>>62 ツンデレは最後まで貫いてください
>>75 今はホリソ魔だがマジオラは普通に使えると思う。
英雄にて
マジソ<炎巨人<ホリソ
な、感じかな。
マジソだと炎巨人2本持ち込んで3連RGで開放。
Gリザ剣は劣化の関係で使ってない。
ナイソ、グレソは振った事無いんでわかりませぬ。
助言dクス
あとは自分で試行錯誤しみまふ(`・ω・´)
助言dクス
あとは自分で試行錯誤しみまふ(`・ω・´)
最近始めたばかりなんですがC・UCで作れるそこそこまで戦えるデッキをご存知でしたら教えてください。
ちなみに4級です。
ハドイン8柿
>>80 4級で行けるダンジョンであればどのスキルを使っても充分だから、
持っているものを一通り使ってみろ。
分かりました。
落ちてた物を片隅から使っていきます。
とりあえずフレアバーストスキルとライチェ
シナリオなら雷のインパクト系でいいんじゃないかな。
雷効かない敵少ないし、弾速早い、範囲攻撃、積みと巻き込み数考えればフレバとかよりも効率よくなるし。
>>72 「クリティカル出て凍らない事ありますか?」
データ見る限りでは、クリティカル出ても凍らなかった事はある。
私見だけど、クリティカルによって凍結率が変化することは無いと思っている。
・・・ソース(検証)?・・・・・ちょ、調査中よっ!
さて、明日からまた調査を再開しますかね・・・。
【モィ】 λ.....
>>86 いつも乙既出だったらすまないが
属性耐性は魔法ダメには影響しないでFAだが
凍結率に影響は...ないよなあるわけないよな
ホリソだけが例外なんだよなすまん聞かなかったことにしてくれ
昨日8段になって初忘却行ってきたけどどうもうまく立ち回れないので
指導お願いします
1.RG開始に氷嵐
2.遠距離攻撃する奴にハドスキ
3.牛系等に鰤スキ
の順番で頑張ってるが殲滅遅い、すぐにガス欠になってしまうorz
最上級の立ち回りはこれでいいのか、デッキの改良点等
教えて下さいm(__)m
エルフ8段サポ僧Lv4
e
ウィザ帽柿
シャドロ柿
ウィザ靴柿
マジリン柿
アクア3
ダイヤ2
クリワン柿
炎杖柿or氷杖柿
地図*5
D
鰤スキ+2
ハドスキ+1
氷嵐柿
フレバスク柿
ライボルスク*5
マイヤヒ+0
肉類5回復3
Lv3スクは鰤柿、ハドスク*2、サンストスク*4、Lv2スキ各1柿しかないですorz
話の流れぶった切りすみませんでしたm(__)m
91 :
72:2006/03/13(月) 01:02:35 ID:68Qd4Jg6
>>86 たすかるぅ〜氷の中の人、いつもながら「ありがとう」
これからラック魔目指そうと思ってたんで、ちと気になっただけですので。
>>89 最初にストームで固めてしまうならブリスキがいらん。
それと、遠距離攻撃してくる奴は愛鰤の後杖キャンでいい、HP低いし。
オーバーキルはもったいない。
戦士は牛に向かって行くから、HPが低い敵から殺して行くべき。
それと、敵のパターンを道中から推測する事。
フロストが出て来るのにストーム打っても無駄になるし。
後はレベル3スクに変える事かな?
トレスレでも見てみるといいよ。
>>89 …こんな風に言っちゃなんだが、足が遅いから藻前さんがルムガダ入る頃には大方片付いてないのか?
その辺り街運が悪かったと思われ。
藻前さんの方は…氷嵐はルムガタ開始時なら使っていいと思うが、ある程度遅れて入ったならハドインで手伝った方が早く片付くかも。
あと3についても同じく、ある程度殲滅した後なら牛系も他の人に削られているはずなのでハドインでいいだろう。
MPがなくなったらスクがあるじゃないか。殲滅遅いと感じたならライボルスクをサンストスクにして、状況によってフレバスクと使い分ける。
それでもだめなら街運が悪かっただけと。最上級には充分な腕も無いのに来る寄生Pもいるからな。
ちょっと気になることがあるんだけど質問して良いかな
盗サポ魔を付けてみたんだけど、魔法の威力って補正されるかのぅ
ちなみに、INT60程度コンバージ+4で骨に87*2だった
死者宮しか行ってないので相手がアンデット以外に打ってなくてスマソ
ってこれじゃ漏れが寄生だな。思いっきり他人に頼ってる。
吊ってくる…
そろそろイベント上位の人いたらデッキとか晒して貰いたいのダガー
現在の1位はクラブレらしいけどどうやってんだろう?
130体でヒッヒッフー
97 :
89:2006/03/13(月) 02:16:16 ID:BsYF+H1v
>>91-92 ご意見ありがとうm(__)m
だいたい1.2.をしている間にPTが他を片付けて応援に来てくれる
くらい殲滅が遅い(3.ができるのは硬い敵がいるときくらい)
Lv3スクは資産がないのとクリア後にフレバスクがほとんど残って無い
状態で弾数稼ぎに手放せない…
よく考えると無駄撃ちが多かったorz
無駄撃ちを減らしてLv3スクに変えてみます
鰤は二色は欲しいので入れておこうかと思うのですが、抜いて
サンストスクを増やす方が良いですか?
RG戦にはトラップ等に引っ掛からない限りPTと一緒に入れてますが
AGI上げにトパを仕込みます
…Pスキル不足でしたorz
補足、近付かないで遠距離からのハドスキ、フレバスクだったので
外していた事が多かったです
みなさん近付いてから撃ってるの?
>>98 うむ、ある程度近づいた方がいいぞ。離れると威力も落ちる。
それも殲滅遅い原因かもな。
もしろ漏れ道中でMP切れはあまり起こさないんだがほんとに寄生かも…
再び現れてスマソ
一撃必殺のハドインなどはダッシュ杖キャンセルで撃ってるぜ。
ダウン受身を取られると当たらないのでミノコマオークチーフあたりには外すこともあるけど。
あと忘却ならライトニングトルネードが1枚あるといいぞ。
広範囲転ばしでダメージも馬鹿に出来ないくらいには出る。
ハドインみたいに主役は張れないが…
・最上級は瞬殺しなければならない
・だから移動時間が惜しい
・氷嵐後その場でハドスキ連打
…これがマズすぎたみたいですなorz
あと
・自分の操作に必死で周りのプレイ見れてない
…他の魔の人の動きマネてみます。反省。
ご意見いろいろホントにありがとう!
試行錯誤してみます
…でも忘却終わったのねorz
ホリオラは別格と聞くけど魔で使ってソンパなし180ダメ超える人いる?
いたら装備等詳しく教えて欲しい
>>96 とりあえず晒します。
【D】
・クラブレ3柿
・トパ原柿
・サンストスキル
・ハドインスキル
・アイブリ+1
・ソンパ
・肉6
【e】
・キリエ柿
・ドラアマ
・★ゲイル柿
・スピ靴柿
・ラッシング2柿
・ルビ3
・トパ3
・アクア3
・ルビ原1
初期STR38/AGI90でソンパ常用。
1Fの明治Tと11Fの氷サラマンにハドインで後はサンスト。(愛鰤は5回程度)
寄り道は5F・6F・10Fで11F終了でで理論値148
>>87-88 ふ や す な w
こ、こんなもの(ホリソ)があるから、戦争(検証)は終わらないんだ!orz
…ふ、フンだ!覚えてなさい!
>>94 サポ魔Lv1では威力半分…だった希ガス
…あ、後は自分で調べなさいよ!
>>102 D)クラブレ3柿、ルビ原1柿、ハイポ2枚、肉鶏肉計5枚、以上11枠
E)ヴァウキリエ柿、パワリン柿、ラッシング柿、ウィザブ柿、マジアマ柿、ルビー3個
これで初期与ダメ179だからドラアマかフレアマにするかeルビ原積めば180超えるはず
>>96 ごめんねエロフホラッシャーでごめんね
昨日の1位の方とは違います
通路の敵はほぼ全てと6階と7階寄り道して記録は145体
アイブリ+0
サンストスキル+0
オーラ+0
ソンパ+0
レジストホーリー+3
スレッシャー2柿
スピアプ柿
トパ原柿
肉5
表 ホリソー2柿+月弓
裏 忍びの刀+ウィングシールド柿
ヴァルキリエ柿 ↓ドラアマ柿 スピードブーツ柿 ★ホリアミュ+0
トパーズ×3 トパ原×4
裏装備で初期AGI94 聖耐性108 DEX40 INT10だったかな
基本的には開幕アイブリもしくはスレッシャー1発後に魔法キャンセルでアイブリ
このスレッシャーはアイブリを撃つ頃に敵が2体以上纏まるような立ち位置で
んで残りをホラッシャーで効率よく片付ける
レジホリはほぼ常時でソンパは通路や敵が散らばってるRGなど
オーラは固まって出て来るところやINT+30のアイブリなら瞬殺できるときなどに使用
上位狙うなら常時ソンパ一択だろと思ってたけど
サポ盗のレベル上げも兼ねて使ってたら意外に使い勝手よかったのでオーラ残留
1体に対してのホラッシャーとアイブリの合計ダメは
ソンパかオーラではほとんど変わらないので使い分ける事によって多少短縮できてたはず
こういう高INTな攻略を見ると感動する
1人プレイだからこその極まった立ち回りって感じだな
魔スレの猛者達にお聞きしたいんだが、トライデントで英雄は地雷だろうか?
実力的には炎でイフたんの子守も槍だと満足には出来ないレベルと思っていただきたい
魔スキルはアイブリ以外はあるがどうだろうか?
うぅ…今日で鰤スキ3日連続だorz
一日数回しかやってないのに…
連続で出るなら愛鰤のほうが(ry
>>111 ありがとう。優しさにちょっと泣きそうになった
明日仕事終わったら逝かせて頂くよ
マッチしたらよろしく頼む!
>>109 トライデントクラブレで潜ってる貧乏達人の漏れ。
INT魔じゃ限界なんだよ・・・。orz
あと、凍結を積極的に狙うと脳筋に喜ばれます。(愛鰤無ければ鰤で)
>>104 今日も一度だけ死者に潜ってきました盗サポ魔Lv1
INT65のライスト+9でグ−ルタソとかに78ダメ
検証神が作ってくれたエクセルシートによると120ダメなのでピッタリ65%
と、思ったらグールの弱点は雷もですか…orz
とりあえず50%程度補正はされてるみたいですね
>>110 お前は最近引いたレアがリフマジキュアオールリフマジの俺を怒らせた…
>>109 トライデント、威力そこそこ&丈夫で悪くないよ。
ハイサラや骨Tにアレだけど、他を殴る分には十分役に立つよ。
>>109 トライデント愛用してるが、きっちり凍らせて背後から叩く、敵を盾にしつつカウンターをとる、2匹以上を巻き込む用に叩く、を徹底すれば相当いけてるよ。俺のデッキは
クラブレ3柿
アクア原石柿
アイブリ+1
ハドインスキル
回復8枚
トラ2柿、カオス、ウィザ靴柿、ウィザハ柿、パワリン柿、ルビー×3、サファイア、アクアマリン×3、トパ
初期STR47、DEX42、INT72だよ。鎧がウィザロ柿だと初期INTも75いくからボス時に100いくし、かなりおすすめ。これだとトラは正面から140〜150、背面170〜180。T系の敵には120〜130程度かな。
便乗で質問。魔のトライデントって補正消えたら攻58で合ってる?今48なんだけど
>>118 トン。バーウプしたら魔の槍補正が最大9割になるはずだから、このダメになれておいた方が良さそうね。
ちなみに同条件、補正9割でのラッスピ柿が正面160、グレイブ柿が170くらいだったかな?参考までに
トライデントでダメ通る敵→スキル撃ったあとそのまま殴る
通らない敵→ハドインお見舞い申し上げて500とか600コースで無問題
トライデントに負けまくる属性槍3種はSSQ
一人英雄中央
辛うじてノーコンテ成功
つーても、火力は先生だったするのは秘密
デッキ
先生柿×2
愛鰤柿
サンスト柿
ハイポ2
食料6
ヒールノヴォ
ハドインスク*10
e
クリスタルワンド×2
マジリン
ウィザードハット
マジックアーマー
ウイザードブーツ
後は先生用
ハイパーファング
プレートメーイル
蜥蜴護衛兵の盾
先生と自分とヒールノヴァは回復して待たせる
道中はピンポイント愛鯖でも極力使わない
RGはシャドウスキルズと杖ダッシュで先生フォロー
ラストはスクとサンスト連射
10回やって生還率百パーセント
緊急用にハイポ入れいてるけど入らないかも
パン増やした方が安定脛予感
すげぇな。
もし俺がそのデッキでやったら死ぬか中央行けないかだな。
何が言いたいかというとおめでとう。
脳内乙とだけ言っておこう
てか、ボス戦サンストだけでいけんのか?
ダメがどのくらい出るかしらんけど。
魔スレは釣れますか、そうですか…
>>121 ノヴォとメーイルはわざとか?
妙なインパクトがあるんだが…
>>121 ハイパーファングがバイパーファングの誤字だとしても先生は1発160程度しか与えられない
中央は200ダメの弓オラ連発しまくるぐらいでないと開けられない
先生の攻撃頻度は低めでそこまでの殲滅速度はない
ヒールノヴォ?やら召還でEN使いまくってるのにプリキュア倒せる程のENが残るわけない
スノスト2柿積んで表朝星ハドブレ裏ユーデクスならできるからやってみ?
というか、魔だと一人英雄は何使っても4職の中で一番難しいorz
うちのホームの廃人がオラッシャとクラブレでノーコン安定させてるが、自分じゃ絶対無理。
しかも道中ソンパとかは一切使わないし、ボス倒して回復余る・・・とか。
あんな動きマネできないorz
129 :
秋山:2006/03/14(火) 23:22:55 ID:tLqog2ZA
↑ちなみにどんなデッキ&回復何枚か詳細キボウ
真面目に調べた訳ではないが…一人英雄の敵HP
Gリザ…800 皿…840
マジ…300 闇マジ…400
ミノバト…1400
風呂皿…840 閣下…1900 骨T…680 コカ…650
ミノサー…2000 廃皿…1500 ロイヤル…1200
スパンキ…550 チーフ…1900 ミノコマ…2300
全て体感だが…
ムムム…
一人英雄は全討伐左ノーコンで回してる漏れたつひと
プリキュア行くとノーコンできないorz
召喚ってオーラ背負わなくてもプリキュアにダメージ通るん?
ムリ。回復の泉と違って近接しててもオーラ付与されないから事実上囮にしかならない。
太陽の矢を装備させると黒にダメ入るって噂を聞いたが怖くて試せない('A`)
まあガセだろうが。
流れ愛すブラスト(柿、+4)してすまないが、凍結について調査してきた。
>>107 GJ!・・・オーラにレジホ・・・攻略・・・素晴らしい。
【内容】
氷属性耐性値によるの凍結率の変化はあるか?
【条件】
・手持ちの関係でアイスストーム+0で検証(スリープ&密着正面状態154ダメ)
・INT50、氷属性防御120時(90からレジストアイスによる+30)
で、場所等は同じ
【結果】
アイスストーム(氷耐性120)・・・・・70/100
【考察】
先回のアイスト+0(INT50時)の氷耐性は10〜30。(確率は73/100)
それと比較して「氷耐性は凍結率に影響しない」と判断できると思う。
>>87-88 ・・・・・な・・・何よ・・・。
ど、同情なんていらないからねッ!!!
今日は以上ですover
135 :
88:2006/03/15(水) 00:03:18 ID:gzeykXus
流石アニキだ(・∀・)
いや乙ですホント
ちなみに戦士の味噌オラ弓キャンでD肉5の2階が肉だった場合。
だいたいボス前で70後半〜90%やな。
道中はコンセ4回使用でEN消費32。
ボス戦はコンセ1回使用でクリア後はだいたいEN20〜30余る程度か。
先生2体召喚でEN24(だっけ?)でノヴァ1発がEN11(うろ覚え)。
ノヴァ2,3回うったらEN70〜80しか残らんな・・・
というよりも先生にノヴァ使わないかん状態で
到底中央に間に合う気しないけどね。
しかもサンストじゃダメ低いだろうし中央開いても到底勝てる気はしない。
138 :
128:2006/03/15(水) 00:19:46 ID:MNLH1YTi
D
ハドイン1、アイブリ1、コンセ2、オラッシャ(クラブレ)4柿、スパヒ1、ハイポ3、肉3
e
ウィザハ柿、ウィザブ柿、フレアマ柿、パワリン柿、
ルビー3、サファイヤ3、アクア2
武器2本(グレソ柿+マジソ柿orグレイブ+2とラッシング柿)
了解を得てその人のHPから抜擢しました。今もこのデッキらしいです。
召喚はエネの無駄らしいですorz・・・んなばかな(´Д`)
コンセは黒騎士を一発で中央に送る為だけに一回使うらしいorz
イベントも1人英雄も皆アイブリはいってるなぁ・・・
いつになったらでることやら・・・orz
>>138 なぜホリソじゃないんだぁぁぁ。
聖耐性あげがめんどいからか・・・
>>138 そのお方は・・・もしや!?
自分はクラブレ3柿なので中央に50%程度・・・orz
>>139 ホリオラはインチキ技だからやりたくないんでしょ?
e欄に回復&食料持って行く類と同じと思うガナー
ホリオラってそんなに強いの?片手剣補正が掛かるからたいした事ないと聞いたけど
よければダメージとその時の状況教えて
>>139 まぁ愛鰤強いからねぇ。
特に3連RGのラスト。
端の閣下を中央に飛ばして愛鰤連打。
最低でも閣下とミノコマ2体、最高5体くらい巻き込める。
INT低いクラブレ魔でも1発250前後を与えられる。
敵の動きも止めておけるのでかなりオイシイ。
各個撃破のためにフリーの敵を作ってしまうより良いかも?
>>141 聖耐性(現ver150/次ver99)のみ上げればダメは上昇。
よってSTR(ルビー等)の心配せずに余裕のあるデッキに。(ダイヤ積み等)
補正のかかる魔でも現verでは
>>107のようになれる。
確かオラッシャ2柿の聖耐性150のホリソ柿で1周180ダメ位。
ソンパで250超えてたような・・・orz
dクス
早速単品を落札してみます
>>140 ・・・もしや同じ人かな?wあまりわかってしまうと申し訳ないのでこれ以上は。
間近でみると、自分が馬鹿らしく見えますorz
コツを教えてもらっても自分じゃ理解できません、というか実行できないんです。
見ている分にはアイブリTueeeee!とかオラッシャTueeeee思うけれど、実際自分が使うとorz
魔法使い討伐1位の奴だろ
>>136 亀だが…そーいうつもりで書いた訳では無いよ。
…ツッコミ「恩に着るよ」
>>130の風呂皿…840 ×960の間違いスマナイ。
>>127 無用なツッコミかもしれんが、先生はそれなりの武器を持たせて賞賛キャンセルを最速で行えば並の戦士くらいのダメ効率を叩きだしますよっと。
とは言ってもこれを制御してる間は自分が何も出来なくなるけどねorz
そうか!
左手でホラッシャ弓キャンしつつ右手で先生褒めるのが最強なのか!
魔法はちんぽっぽで使うがよろし
>>134 氷の中の人
確かレジスト系は使用時+50UPですよっと。
検証結果的に無意味な報告ですがとりあえずね。
とりあえずあれだ
先生二柿デッキプリキュアノーコン動画を見せてくれ
どんな立ち回りかすっごくみたい
>>134 毎度乙ですよ。ところで召喚の話題を見ていてふと思ったんだが
召喚風呂皿の氷ブレスは…ゲフッゲフンッ!…いや、何でもないよ。忘れてくれ。
あんた鬼や・・・
やっぱりオーガや・・・
>>153 うぉ!誤認式かorz
指摘ありg・・・し、知ってて試したんだからね!
>>155 ( ゜Д゜)・・・
( ゜д゜ )そいつは想定外だ
・・・・・な・・・何よ・・・。
そ、そんなの無理に決まってるでしょ!
お、お、覚えてなさい!
取り敢えず現在アイスト2柿調査中・・・
報告はまだ_だover
>>158 お疲れ様どす。
あなたに緑羽舞ってSRが出ますように。
そうそう、これ置いておきますね。
つダイアーウルフ、ゴースト、ファントム、デーモン、コカトリス。
・・・冗談ですよ・・・
リザレンにコールドアロー持たせたら凍るのかな?w
フロストサラマンダーに氷の槍を持たせたらどうなんのかな?
いや 俺はあんまり気にしないけどね。
おまえら、ホントニオニダナ。
氷の中の人、ほんとに気にしなくって良いからね。ほんと〜〜〜に気にしなくって良いから、ねっ!!
>>160 凍る。サンダーアロー持たせればダウン取れるし太陽の矢やら銀の矢を持たせれば特攻が入る。
>>158 いつも検証ありがとうございます。
そういえば、今日英雄に潜ってきたんですが氷の罠で凍っちゃいましたよ。
どのくらいのかく。。あ、いや気にしないで下さい。
氷の中の人の人気に嫉妬w
むしろ氷の中の人の人気に同情
>>161 以前普通の皿+1に風呂皿槍もたせて水門行ったことがある。
・・・その時では凍らなかった希ガス
検証って程殴らせてない品(´・ω・`)
だけど・・・・だけどな・・・・・水牛相手に一度だけ900台のダメ与えた事がある。
シナリオでラグっている様子もなかったし(自分が与えたダメはきちんと加算されてた)
いまでもどうして槍振り下ろしで900以上いったのか分からないんだな・・・
マジシャンなどの氷魔法をリフレクトシールドで反射したときの凍結率はどのくらい凍るのでしょうか?
こうですか?わかりません><
甘いな、本当の鬼はこうだ……まぁ二番煎じダガナー
魔法をリフシーでガードした時、通常ガードとジャストガードでは反射率に差はありますか?
また氷魔法を反射したとき、通常ガードとジャストガードでは敵モンスが凍る確率に差はありますか?
>>172 前のVerだけどリフシーで魔法をジャストする為には
エフェクトが出るくらいでガードしないとジャストは出なかったから
魔法の反射は無かった気がする。
魔スレに巣くう者達は鬼ではない
もっとおぞましい何かだ
藻前らには排出カードに折り目がついている呪いをかけるとしよう...munyamunya
>>158 シナリオのノーマルとハードではry
>>169 マジレスすると、君が何を言いたいのか分からない
おまいら!いい加減にしろ!氷の中の人を困らせて、そんなに楽しいのか?
>氷の中の人
あなたは皆のために、一生懸命がんばってくれた。もう十分過ぎるくらい
データは出揃ったから、後はゆっくり休んで………な、どうしてそんな
「まだ物足りない」って顔をするんだ!?もうネタはほとんど出尽したじゃ…
ま…まさか、verうpの時に今までの凍結率に変化がないか確かめるために
『すべてのスキルを再検証する』つもりか?いくらあんたでも、無茶だ!
…でも、どうしてもやるっていうのなら、1つだけ言いたいことがある。
ついでにジュース買ってきて('A`)ノ
愛されてるなぁ、氷の中の人。
>>176 ハンドレッド パーン (AA略)
凍結魔法なんて凍ればいいやと思ってる俺、凍結脳筋。
凍るまでぶち込んでやりますサァー。
誰も手伝おうとしないのな。
たまには甘えてもいいんだよ>中の人
本当だよまったく。
氷トラップの検証くらいならやりやすいだろうから誰か手伝えるだろう。
俺もやらないが。
氷の中の人カワイソス
話変わるけど、色々試した結果英雄では 愛鰤+先生+オラッシャー
の組み合わせだとかなり殲滅力が高くなった。
武器炎巨人剣だが、英雄全国で13から18体討伐出来た。ホリオラなら20体越えると思う。
ちなみに道中の敵も出来れば倒すが、前に負担がかかるのでPT力と相談して
弱点は操作が挨拶、召喚命令、魔法、月弓と相当に忙しい事
所で英雄三連の氷主任の氷結r(ry
最近サポ戦Lv10になったけど、本当にロクブレ強いな
STR・DEX・INTと相談して試行錯誤してDとe組んでみて、
ロクブレ一撃で220ダメとか脳汁出た。誰かからソンパ貰えば300越えるし
クラブレ魔何するものぞ、って感じで苦労した甲斐があったよ。近接戦するわりにはだいぶ脆いけど
他にもグラブレとかYスマとか、うはー夢がひろがりんぐ
氷盾の凍結回避率の検証ってどこかにあったっけ?
そろそろこれ置いときますね。
:.,' . : : ; .::i'劼,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 泙::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 氷の中の人にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;泙';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐い、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
ところで、氷属性耐性と凍結率の検証っ(ry。
INT魔を今日やってみたんだけどINT魔って難しいですねorz
普段殴り魔やってるから尚更キツイ(´・ω・`)
メインが戦死の脳筋な俺には無理だw
もっと自分のINT上げないとダメだな。
流れ愛すブラスト(柿、+5)してすまないが、凍結について調査してきた。
・・・・・んだが・・・とりあえず
>>159-182 取り敢えずおまいら「こっちに来な!」
愛鰤 ∩
∧_∧ |
( `д´ )|
(((( ─ ( / ─ ))))`Д´)/ ←
>>159-182 | | |
(__)_)
>>176 受け取りな! Mazui!
( ゚Д゚) -651 ガッ
⊂彡 FFポーヨン)Д´) 飲み物をくr
関係なく巻き込まれた人及び、低INTレスでスマナイね。
だが、それでもやらなきゃいけない時だってあるんだからねッ!!!
氷トラップ及び氷盾か・・・すまないが
>>179「よろしく頼む」
>>167 サラマンダーにアイススピア持たせて攻撃させたところ一度も凍らなかった。(0/25)
となると、弓系モンスが特別ということなのだろうか?
・・・・・ん?アレ?き、気にn(ry
>>168>>172 いや、つーかそいつは氷の中の人的にはOKだが、もはや魔スレではないぞ。
むしろ(´・ω・)っ【リフマジ】
続く
ポーションはタフマンよりは飲みやすい筈
ああすまん
続き
【内容】
アイスストーム2柿の凍結率
【条件】
・アイスストーム2柿で検証(スリープ&密着正面状態154ダメ)
・INT50
で、場所等は同じ
【結果】
アイスストーム2柿・・・・・97/100
【考察】
残念ながら100まではいかなかったものの期待通り脅威の凍結率。
3柿ならまず100%凍ると思われる。
>>183 リロしろ俺orz
なんか魔スレでは久々に見た・・・(´・ω・)ナツカシス
・・・敵の氷属性耐性と凍結率の関係は・・・わ、忘れてないからね!!!
今日は以上ですover
一人の偉大なる魔法使いが魔スレにいた
颯爽と現れ、凍結に関する検証をする姿から皆は氏をこう呼んだ
氷の中の人、と。
しかし、その正体は凍り漬けのレオn姫だったのだっ!
スレに潜む氷炎将軍フレイザードからの難題を検証してレオn姫を氷の中から救いだすのだ!
時間は少ないっ
日が落つる前に、氷の中の人検証乙となる前に、我々が検証しなければならない!
さぁ皆の者、力を合わせるのだ!
主人公たちは攻撃力が半減
氷の中の人という言葉を見ると氷河のマーマを想像してしまう。
マーマ いつも検証乙です。
同属性スキル積みによる凍結率の・・・ってどういうFAが出たんだっけ?
>>184 どの変が難しかったか書いてくれ。
慣れると英雄以外はINT魔の方が楽だから。
ちなみに漏れは四職やっているけど、殴り魔は脳筋みたくダメが出せないのが
歯がゆいので、たまにしかやらないなあ。182 がロクブレの話を書いているけど、
脳筋だとソンパかけて後ろから攻撃すると550ぐらい、正面からでも480
くらい出るから、もうねえ。
そりゃあ、仕方ないだろ。殴り魔には最大の敵「職補正」があるからな
補正を解除してもバトアク柿≦牛人兵だし、スパイク柿でも攻撃力60しか無い
ハドイン・愛鰤と優秀な遠距離・サポート攻撃があるんだから
脳筋様のダメと比べたらあかんぜよ
魔はいかに魔法で職業補正をカバーして殴りをカバーするかしないかで撲殺力が全く別になるよね。
が、実際イベントの135体以上倒してる人位しか完璧に魔法使いこなせて殴りをしてる人は少ない気がする俺129体・・・・・・
>撲殺力
撲殺するには鈍器が必要なんだがな…もしくは徒手空拳
>>193 そいつは・・・通さねぇぜ!m9(´・ω・)
カーン用語に一々反応するなと言いたいところだが、
正直、撲殺力という言葉にはつい笑ってしまう。
素でやっちまった。勉強してくる。
>>198 JSE(日本心エコー図学会)。崇高なIDじゃないか。
この流れを切りたくないのだが
スマン、質問させてくれ。
先生に持たせる武器は、バイパーファングとファルシオンのどちらがいい?
バイパーのクリ率が分かんないヨ。orz
盾はパセリにする予定ダガー、何か他にオススメは無い?
高intの皆さん「助けてくれ!」
流れオーラするがちょっと全国用デッキ診断頼む
3種類出すので長所・短所や改善点みたいなのを教えてもらえるとたすか∩( ・ω・)∩るー
1.ライチェ主力
ライチェ柿
フレイン柿
オーラ
ハドスク7
マイヒ
ハイポ3
肉6
2.サンスト主力
フレスピ柿
フレイン柿
サンスト
オーラ+2
ハドスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6
3.Dスク大量
ハドイン
サンスト
オーラ+3
ハドスク柿
サンストスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6
裸でいくの?
>>201 先生に持たせるならファルシよりバイパーの方がいい。(というかプレイヤーの場合もだが)
自分はパリセ、スパアマ装備させてる。
全国だとなに装備させても被ダメがあまり変わらんのでなんでもいいかも。
DEXがあがるかもしれんということで一応上記の装備つけてるというだけ。
できれば味噌剣を装備させてあげたいところだけど・・・
ちなみに先生にシャドロ着せてもDZの粉撒き散らしのダメが装備無しと変わらなかった。
>>202 戦士の立場から言うとどのデッキにも鰤か愛鰤(なければアイスト)入れて欲しいかな。
ダメ与えることよりまず凍らせてくれると楽になるから。
ライチェは主力にしたことないので他の人頼む。
2は自分ならフレスピ抜いてオーラを1枚にしてスク8枚いれるかな?
後はフレイン抜いてアイスト。
3、はハドインかサンストを愛鰤に。でオーラ1枚にしてレアスキのどっち柿にするかな。
>201
バイパーの方がいいと思う。クリ率は低いが(1/6程度?)ファルシと攻撃力あまり変わらないから
ファルシの長所である劣化の遅さが関係ないし
あと自身のスタイルでもいい武器は変わる
ちなみに味噌剣は正面215背後255程度出す。
普段オラシャ炎巨人剣、ボス味噌剣のスタイルで全国英雄23体討伐出来た。
>>201 ファルシ、フレアマ、パリセで安定。するはず。
枠4つも使うが全身ミスリルな先生も強い。超堅い。マジで堅い。死ぬほど堅い。
>>202 アンコスキルなら思い切って4柿積み。コモンなら2柿。
現在の魔は愛鰤必須と言っても過言ではない。愛鰤を手に入れろ。
サポ僧でマイヤヒがあれば回復はそれだけでもいける。ハイポは超緊急時用。
INTは装備で足りる。オーラ入れるくらいなら仲間にソンパを飛ばせ。
先生はスタイルに合わせて装備させましょう
殴り魔やフレバ魔辺りなら
スケイル、パリセ、味噌剣のD枠アンコ3柿+レア2枠で安定するはず。
スクロ魔なら
プレメ+マジ盾+ファングかナイソ 可能ならグレソ
あたりがお勧め
後何より大事なのは召喚命令と援護。
きちんと使えば魔法使い最大火力の非ダウン魔法連打+先生切りなども使える
>>204-207 おぉ〜!皆さん高intな回答ありがとう。
おかげで先生が昇天せずにすみそうです。(ウチのホーム先生死んでも何も表示されないんだよな。)
とりあえず、今持っている
剣:バイパー(or味噌剣
盾:パセリ
鎧:フレアマ(orミスリル
で頑張ってみま す∩(・ω・)∩るー
意外と召喚獣もプレスキ必要なんだなー
正直な話、召喚をまともに使うと必要なプレイスキルが跳ね上がる。
自分の他に先生の安全にも気を配る必要がある上に、操作が半端じゃない。
下手すれば弓キャン、命令、魔法、立ち回りを同時にやる必要があるし
その分戦略の幅や殲滅力も激増するが
>>202 潜るダンジョンの属性を考慮して、サンストとハドイン2種のレアスキルのどちらかを軸に
デッキを組むのが基本だよ。コモン・アンコモンを軸にしたいなら、
上級ならコモン柿・アンコモン2柿以上。最上級ならコモン2柿・アンコモン4柿。
1.
長所:ランダムマップの狭い通路で効果を発揮する
ライチェの高い誘導性は壁で消える事が少ないので、ガゴMAPでは鬼に金棒だ
短所:ハドインスクを撃ち尽くした後の雷系モンスの処理
フレイン連打は正直しんどいぞ。それにGDやL版の前では無力だ
2.
長所:フレスピ・サンストと威力の高い2種の属性を備え、どの属性にも対応できる
短所:フレスピあればぶっちゃけフレイン要らなくね?
固めたモンスを殺るならライトルのほうが安全だし効率いいと思う
3.
ベーシックなスク魔なので特筆する事無し
総合的に:MP消費のでかい魔法が多いわりに、威力があまり出てないんじゃね?
器用貧乏な印象を受けるので、スキルを入れるなら特化させないと厳しいかも
あとオーライラネ
つかどこ潜りたいのか言わないと。
褒めるとこ探すの難しかったぞ
ちょっと先生の話だったんで質問です。
召還にプレイヤーだとパラメータが変化する装備をした場合、何のパラが影響するのでしょうか。
>>204とか見る限り、属性耐性は影響無いとも思えますが、他の例はあるのですか?
また、STRやDEX、AGIは影響するのですか?
日本語ワカラナイヨ
新訳プリーズ
つまり、自分がパラが上がる装備(追加効果)をするとして…その装備を召喚モンスターに装備させたら、そのモンスターにもパラボーナスがあるかないか。
って事じゃないのか?
説明下手でスマソ。
つまり、先生にブリガンとか着せたら、STRボーナスついて攻撃力上がるのか?って話じゃね?
>>215お前さん頭いいな。
(´・д・`)・・・風盾?
>>211 先生にフレアマ着せたら炎ダメが減少したという検証報告をみたことがあるよ。
コモンスキル使うとき2柿推奨ってよく言われるけど個人的には1柿を勧めたい
2柿積むと他のスキルやスクが入れにくくなるし、1柿と2柿でそこまで威力に差が出るわけでもないし…
少なくとも自分が使ったことのあるライチェとコンバージの範囲内で言えば、1柿で最上級でも十分立ち回れる
というか2柿の場合ちゃんとMP配分考えないと高確率で地r(ry
僧侶スレの方でも報告したけど、召喚獣にSTRボーナスは無意味でした。
鉄鎧柿、騎士盾柿装備させてもミスリル先生の威力変わらず。
DEX,AGIは調べてないけどな。
219 :
211:2006/03/18(土) 12:27:38 ID:T/SvaE10
>>213-214のおっしゃる通りです。
説明がまずくて申し訳ありません。
>>216,218
ありがとうございます。
ブリガンよりドラアマのほうが良さそうですね。
>>217 コモンスキルの1柿と2柿の差だけど、ライチェやサンダーボールで4割、
ファイアースピリットで3割、コンバージファイアーで2割弱だから、
結構な差だと思うけどなあ。
その差をスクや殴りスキルでも入れて補った方がいいという提案なんだろうけど、
その場合でも「ちゃんとMP配分考えないと高確率で地r(ry」は当てはまるかと。
コンパージ、ストーン、ライチェ(転倒&INT目的)あたりならともかく、他のLV1スキルは二柿積むべき。
一柿だけならスクロ入れた方がいいはず。特に消費3以下のスキル
>>202 診断を依頼するなら、まずはそのデッキで潜ってみてからにしろと言いたい。
英雄・忘却以外なら地雷・寄生が1人2人いてもまったく問題ないし、英雄・忘却でも
eスク1〜2柿持ち込んでいざというときに備えれば何とでもなる。
MP100からライストをMP切れるまで撃つ。MP回復は考慮しない。
1柿で150、2柿で195のダメージ。距離による減衰は考慮しない。
ライストは消費MP3なので33発撃てる。
1柿ライストのみで4950。ハドインスク柿を積んでると仮定すると合わせて9600。
2柿ライストのみで6435。差は3165。
3165点分のダメージをライスト2柿で上回ろうとするならば71発撃たなくてはならない。
って考えると2柿積みより1柿積みの方が良さそう。
しかし、ハドインスクのダメージがほぼ半分を占めているわけで、
同条件でハドインスキル単とハドインスク2柿だと14415出るのでスクロ魔が瞬間ダメ、総ダメ量もかなり高い。
ただ、単体に撃った場合の話なので常に2体以上に当てていければライスト2柿が最強だろう。
さらに、ライスト2柿積むとそれだけでINT+20あるので装備に余裕が。。
と、書いていて延々と続きそうな気がしてきたのでこの辺りで止めとく。
ぶっちゃけライスト連打するならオラッシャーしてるのと大差ない気がするが
遠くから撃てるってだけだろ
ライトルやフリインぐらいまで威力、範囲があるならまだしも
同じく英雄で何度かライスト魔やコンパージ魔みてきたから言わせてもらうが。
遠距離で連射出来るだけで瞬間ダメ低過ぎ。
MPなんて使い切る前にほとんどのRGが既に終わってる。
圧倒的にスク魔>>>>>コモン柿魔
だと言いたい。
うまいコモン柿魔に会ったことないだけかもしれんが今のところ地雷だらけだよ。
アンサラー持つとか論議の結果極めるのはすごいとは思ったけどさ。
連カキすいません。
自身はスク魔orホラッシャー魔だけど全員魔の時でコモン魔が一番働けてないのが分かる。
自分が4人居て大丈夫かどうかだけ考慮すればわかると思うんだがな。
地雷判断かはどうかとして診断を願う時はそこら辺も考えて欲しい。
>>226 たしかにコモン魔はMPもてあましてる感じ。
いざという時にハドインとかいれて瞬間火力出してる人なら問題ないけど。
後は、殴り魔の人も結構MPもてあましてる人が多い。
英雄の3連RGの3戦目なんかはクラブレとかで殴るより
デーモンとか3,4体巻き込んでアイブリ連打してMP切れてからの方がダメ効率いいと思うだが・・・
3連終了後にたっぷりMP余ってるとか魔の意味あるんだろうかと思ってしまう。
ボス戦なんかも一切魔法使わない殴り魔の人とか
ハドインスキ1枚くらい入れてもいいんじゃないかと思う。
別に殴り魔がいかんとかいってるんじゃなく、MPのことも忘れないでということ。
個人的には、魔はこうかなと
・瞬間ダメがすごい(ハドイン連射とかは味噌オラにも劣らない)
・比較的やらかい発狂するボス仕様モンスを安全に葬れる
・鰤や愛鰤で凍らせて無力にさせることができる
・範囲魔法で比較的容易に複数の敵にダメージを加えられる
だと思ってる。
>>225 ライスト使ってるけど、確かに1.21までと違いライスト鬼積みは弱いね。
ライトルも2柿ないと多分微妙なので、消費を考えるとライトル柿<ライスト柿。
考え方を変えて、ライスト柿をスク魔同様にMPに依存しない(しにくい)戦法として使うとなかなかいけるよ。
愛鰤とハドインとコモン柿で組み合わせ、最初は愛鰤やハドインで高いダメージを与えつつMPを減らす。
減ってきたらライスト(コモン)で攻撃を継続させつつ、低消費でMPを回復させる。
スキル魔に拘るなら、コモン併用もいいんじゃないかと思う。
まあ、スキル魔なら保険のeハドイン柿は忍ばせておくべきだな。
確かにコモン魔は英雄において微妙だと思う
だが、コモン魔with先生はかなり強い希ガス
おまいら魔法詠唱から撃ち終わりの硬直までMPは自然回復しないことは頭に入ってるか?
消費MP3を33連射
消費MP9を11連射
22回余分に詠唱モーションがある差で、1発0.5秒として後者が殴り&MP回復時間の11秒のアドバンテージを得る。
さらに総与ダメの多い順は、全て単体に当てた場合
1、スクロール20発+レアスキル1枚
2、スクロール10発+アンコ3柿
3、スクロール10発+コモン1柿
4、コモン2柿
5、アンコ4柿
と、ほかにもデッキの組み合わせはあるが、今VerでINT魔をやるならスクロール必須だな。
>>230 あれ?回復しなかったっけ?
雷玉連打している間もガンガンMP回復した記憶があるけど
DEX上げて魔法詠唱時間を短くすると
MP回復時間もトータルで長くなりお得?
詠唱時間を短くするより詠唱回数を少なくした方が得だと思うぉ
そんな当たり前の事聞いてねーよw
MP回復のことを書くと、最後に撃った魔法から2秒ごとに1回復する。
つまり2秒以内の感覚で魔法撃つとMPは、まったく回復しない。
っと、思ってるんだけどまちがいある? 間違ってたらごめんよ。
>>235 正解です。
魔法連打中はMP回復ほぼ無しだった。
ちなみにスクでも同じ現象が起こるよ。
(´・д・`)・・・風盾?
ちょっと流れにハドインぶちこんで質問。
昨日は召還の話だったんで、試しに英雄に先生を連れていったんだ。
装備はバイパー柿、ドラアマ柿、ドラシル柿。
でも先生のありがたみを感じなかった。
むしろ先生用に3つアイテム欄を拘束されるのが辛く感じた。
で、質問なんだが……
殴り魔に先生は不要ですか?
特にホリオラの人、意見請う。
ホリオラは嫌いです。
>>238 ホリオラじゃあ敵が転倒しっぱなしで先生が全然敵なぐれないんじゃない?
先生同伴の場合はどうしてもな時以外はダッシュ杖さえ使わんのが自分のデフォ。
後は、先生の近くの敵凍らせて
自分は他の敵を相手にとかなり役に立つんだけど。
>>238 一人英雄プリキュア逝きなのかな?
全国や真ん中以外狙いなら、タゲ分散が目的の非殴り魔用だろうね?
一人プリキュア狙いなら、ホリオラで自分だけで間に合いプリキュア戦用の余力残るなら先生いらない。
スクロ魔やINT魔などは凍らしたり転ばして先生に手伝って貰うのが吉って感じかな?
殴りの場合、凍らせない限り別の敵相手にするのが基本。
ただ一人英雄ホラシャデッキとの相性は悪いかな?
先生を入れると先生自身と入るはずの肉でエネ27%分消えるから
>>238 オラッシャーなら愛鰤などで凍らせておいて凍らない相手を自分が受け持ち、
凍ってる相手を先生に任せる程度にしかならんよ。
タゲ分散目的じゃないなら防具は必要無い。
あと、
>でも先生のありがたみを感じなかった。
この時点で結論が出てるんじゃないのか?
流れ愛すブラスト(柿、+6)してすまないが、凍結について調査してきた。
本調査は番外編・・・この調査の報告は魔スレでいいのかと小一時k(ry
【内容】
召還獣凍結攻撃の凍結率vol.1
【条件】
・召還獣の攻撃にて凍結するもの (リザレン柿、フロサラ+0)(´・ω・`)フロマダ3マイダヨ
で、場所等は同じ (ミノ、スリープ時)
※本調査に限り側面(背面)攻撃時もカウント
召還獣が真正面から中々攻撃してくれないため・・・orz
【結果】
フロストサラマンダー+0(ブレス)・・・・・・・・・・・・78/100
フロストサラマンダー+0(通常攻撃)・・・・・・・・・・・0/100
フロストサラマンダー+0(通常攻撃+氷蜥蜴槍装備)・・・・・0/100
フロストサラマンダー+0(強攻撃)・・・・・・・・・・・・・0/20
フロストサラマンダー+0(強攻撃+氷蜥蜴槍装備)・・・・・・0/20
リザードマンレンジャー柿(コールドアロー装備)・・・・・36/100
※フロサラの強攻撃は20発の時点で1度も凍らなかったため、凍結しないと判断。(中々出ないorz)
※ちなみにフロサラ(通常攻撃)⇒叩き付け攻撃、フロサラ(強攻撃)⇒突き刺し攻撃の事です。
【考察】
フロサラブレスは中々の凍結率(フロバイくらいか)。
だが、槍による攻撃では1度も凍らなかった・・・敵の攻撃時は凍るのに(´・ω・)?ハテ
リザレンの氷矢はスキルズ程度でプレイヤー使用時と変わらないと思われる。
そーだ、こんの弓蜥蜴ッ!!!ランダムに毒矢を打たないでよねッ!!!
初め気づかなかったから、データ取り直しになったじゃないのッ!!!orz
リザレンは氷矢装備でも、攻撃全てが氷矢とならないのでご注意(太陽の矢もか?)
取りあえず今日は以上ですover ・・・Zzz
>>244 ・・・・・・・・・・・・・超絶大乙
想像しただけで疲れた
流れ豚切りだが、
マジックソードって、威力は、STR依存?INT依存?どっちなの?
>>246 属性攻撃値が無いものは全てSTR依存だ。
後はわかるな?
>>244 乙ね…本当に乙だわ。
つか、考えただけで悪寒がするほど、激しく苦労しただろう?
オマイラ氷の中の人にあんまり無理難題言うなやw
しかし、フロマンダ通常で凍結しないのは予想外だなぁ…
風呂氷槍で凍結しまくりウマーだと、召喚最強クラスに格上げされたかもしれんのに。
それはともかく、重要課題の耐性を宜しくね♪
マジ最近氷の中の人が愛おしいわ
なんだかんだ言いながら調べてくれるツンデレっぷり
聞きたいことがあるけど本当に大変だから聞かないでおこう
それとは別に。
パーマネント効果が付く召還モンスは+1から効果受けられるのね
初めて知ったわ
>>244 狂わしい程に乙
こんな流れに為たことを今は後悔している
>>244 めんどくさい検証お疲れ様です。
ブレスはアイスト並に凍ってたんですね。
>>248 1,2時代にフロサラがカード化されてたら凍結しただろうねぇ。
今回、フロサラに殴られても凍らなくなったし。
>>244乙です
こんな無理難題を聞いてくれるとは思わなんだ…
今ならより深くあなたを愛せますぜ!
店内二人で白夜に行っているのですが、どうもホワイトドラゴンで火力不足に・・・
デッキ診断してもらえますか?ボス戦でMPが切れる・・・・
ちなみに相方は殴り僧侶です。
eアイテム
魚六キャップ柿 ↓ウィザロ柿 ウィザブー柿
タフリン柿 属性杖柿 WIZ杖柿 パワスタ柿*2
ルビー トパーズ アクアマリン*2
先生用(ドラ盾 ドラ鎧 ファルシオン柿
Dカード
ライトル柿 愛鰤 ハドイン
肉*3 鶏肉*2 ハイポ*2 スパヒ*1
ハドイン*10 マイアヒ*1 Gリザ柿
自分が考えてるのは、ライトルやハドインスクを抜いて
ライチェ1枚とサンダーボールとか入れようかと・・・
火付け+ハドイン連打+ハドインスク連打し終わっても、ボスのHPが半分くらい残ってるんですorz
MP切れた後が惨め過ぎる・・・
>>253 e資産それだけあってまだ火力不足というかね
ライトル外してサンスト柿にすれば?
マイアヒ入れているのにスパヒ入れる意味も判らん
残った枠をフレバースク入れればいいじゃん
そもそも僧侶相方にしているなら回復は相手に任せてしまえ
殴り僧なんてスク魔以下の火力
自力で解決するぐらいの気持ちで潜れよ
>>253 アイブリは地獄用?
地獄に行かない&先生のサポート用だったらブリで十分じゃない?
白夜のRG敵の人数少ないし凍る敵も限定されるし。
>>253 単純にINT不足、エネ不足。
パワスタ売ってシャドロ、ウィザ帽かティアラ買う。
パワスタはSTR50以上ないと微妙。
罠&魔法の多い白夜に先生は微妙じゃないか?
ハドスキ 愛鰤(1階用) ライトル柿 ハドスク柿 サンストスク8
ハイポ2 マイナヒ 肉6
裏表属性杖。タフリン外せないならボス戦時クリワン。
257 :
238:2006/03/19(日) 12:46:19 ID:PI5WPG0N
>>240-243 ありがとう。
ダンジョンは一人英雄、全国英雄の両方。
先生はInt魔で呼ばないと真価を発揮できないのか。
>>253 杖4本は持ちすぎ。半端なstrでパワスタを持つなと。ルビーもイラネ。
杖は属性杖×2でも十分。空き枠にダイヤを入れて、タフリン→マジリンに。
白夜のルムガダは敵の数が少ないから、ライトル→サンストの方がいいかも。
>>254 >殴り僧なんてスク魔以下の火力
つホリオラ
>>244 漏れは
>>155なんだが、ネタで言ったのにまさか本当にやってくれるとは
思わなかった。感動したよ(ノд`)…あ、そういえば
>>176も漏れだった…
ところで、全国でのラグ中の凍結率って(ry
言っちゃ悪いが、最初は魔の繁栄の為の検証だったのが、
段々検と証の為の検証になってるよな。
検証が好きなら止めないけど、お前らも無責任にネタ振るのやめとけよ。
>>251 >今回、フロサラに殴られても凍らなくなったし。
これはスルーしていいのか
>>459 俺は
>>160だが正直スマナカッタ。ネタのつもりだったんだけどね。
でも検証には感謝してるよ。
>>260 もしかして凍るの?
俺も今のバージョンになって凍った事ないけど。
262 :
261:2006/03/19(日) 13:34:27 ID:6abpZ107
263 :
253:2006/03/19(日) 15:09:23 ID:cxidSYaq
書き方悪かったかも。すみません。
eアイテムは持ってるだけで、持ち込んでるものじゃないんで・・・
とりあえずマイナヒとライトル抜いてフレバスクとか入れてみまふ。
あと愛鰤は地獄じゃなくてコカとかグール用です。ブリスキはどうも使いにくくて・・・
サンスト手に入れたほうがよさそうですね。
黄色炎つけるとハドインよりサンストのがダメージでます?
そうならサンストスクロ持ち込もうかな・・・
>>263 黄色を付けても、サンストよりハドインの方が強かったと思う。
サンストは道中の敵をこかしたり、マジDマジ用にスキルで十分。
ちょっと質問なんだが、英雄でマッチした奴がウォーロック、メイジローブ、表裏セプター、あとマジリンとウィザブでINT魔だったんだけど、デッキってどんななのかな?
とりあえずハドイン撃ってたのは覚えてるんだけど、セプターの印象が強くてねぇ・・・
せん滅力は普通だったんだが
俺もセプターで行きたいなぁ、英雄とか
マジオラ魔にパワリンとルビー必須ですか?
フルマジックでひでお逝っても100しか出ない地雷気味な俺エロ魔(´・ω・`)
>>266 必須ではないと思うけどルビーはあったほうがいいかなとは思う
英雄ならトラップ数えるほどしかないからダイヤぬけるだろうし
パワリンはボーナスのことを考えると微妙(フルマジボーナスも微妙だが・・・)
あとは自分のプレイスタイルじゃないかな?
MP切れたときとかオーバーキル対策で杖キャンの変りにオラッシャーしてるなら100は悪くない数字
この場合スクロール積んでるだろうし
殴りメインでいくならルビーとパワリンは必須で武器スキル3〜4柿積み推奨だけど
>>266 ホリソと違って完全STR依存の武器だから必須。
っつーかフルマジックは「硬さ」しかメリットありませんぜ?
だから殲滅力の向上を求めるならまずフルマジックをやめて
【パワリンとルビー積んでマジックソード】
【INT装備で炎&氷巨人の剣】
のどっちかだな。
あと余計なお世話かもしれんが弓キャンする場合はアイテム欄開く関係上
魔法撃ちにくくなるんで武器キャン推奨、もし弓キャンする場合でも
スキル欄開いてる時に殴りにくくならないように裏にもマジクソ装備すると良いよ?
流れ愛すブラスト(柿、+7)してすまないが、凍結について調査してきた。
>>245、
>>248-252 じ、自分の知りたい事を調べただけよ!報告はホンの気まぐれなんだからねっ!
めんどくさい=時間がかかる=長くマターリ遊べる(´・ω・`)要ハカンガエカタダ
>>259、
>>261 な、何よ!みんなネタっていうけど、本当に知りたかったんだからね!
わたしも
>>248みたいにならないかなとオモっていました(まる)
内容的に段々スレ違いになってたなと気付きながらも載せた事は・・・スマヌorz
【内容】
敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化するか?
【条件】
・アイスブラスト+0
・INT50
・材料:オークF(Lv3) ※恐らく氷属性防御はマイナス
(1階スタート時、1階左RG内(※1)、※1後道中(※2)、※2後道中柵中、1階2連RGの1回目)
※その他は同一条件(スリープ使用)
【結果】
アイスブラスト+0(オークF)・・・・・・47/100(41ダメ時)
【考察】
敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化しないと判断。(ミノ・・・44/100[36ダメ])
・・・が、ダメから見て実はそこまで氷属性耐性値が低くないのかもしれない。
他で氷属性耐性値が極端に低くて凍る敵っていたかな?
今日は以上ですover
やっぱりそうなんだね・・・。
そうするとマジソーorモンス武器・マジシー・ウィローorシャドロ・ウィザブ・パワリンに変えるとして。
この装備なら兜は何がお薦めですか?
>>270 毎度、検証乙
気まぐれでいいのでこれからも続けてねっ!!
ソンパ無しホイチャワンセットで470出れば上出来??
>>270 店内虚空やってると、レッサーだけが他モンスの凍結率の
3〜4割程度しかない気がする。レッサーの氷耐性は知らんがな。
>>273 DEXによるのでは?後は、上級以上のダンジョンで殲滅力不足を
感じるかどうか、自分で判断すべきだと思う。
>>270氷の中の人氏
氷耐性低い敵なら、スネーク&バイパー・・・だと魔法1発で死んじまうな。
ヘルわんこは凍らないし。
Dカード情報でよければ、リザードマン、リザレンジャイ、レザランサーが-3で最低かな?
276 :
253:2006/03/19(日) 23:54:46 ID:cxidSYaq
レスありがとうございました。
フレバースクもサンストもは今ないので、サンストスクとサンチェ積んで行ってみますね。
といっても明日から白夜週間ですが・・・
>>271 つ【アイマス】
マジクソは突き詰めると戦士装備に近くなるぞと。
つ【かえル】
見た目気にせずならガチ・・・と。
つ【ピザハ】
つ【手アラ】
普通かな。てかこれだと炎巨人の方がよくね?と。
まぁ、オラの時点でどーとd(ry
適当にガンガって
>>277 他には、ヴァルキリエもSTRが+5されるしかなり優秀だと思う。
ちなみに、殴り魔の定番はフレアマ、ヴァルキリエ、スラッシュブーツらしいです。
>>244>>270 氷の中の人お疲れです
やっぱり、フロストサラマンダーは積みで凍結率かわ・・・・いや何でも無いです
ところで戦サポ魔でアイスストームとかするとやっぱり凍結率も7割補正になるんですかねぇ・・・
>>279 それ、自分はちょっと違うとおもうよ。
魔ならそこまでブーストしなくてもアイブリ等で固定できたりハドインがあるからある程度int上げた方がいい気がする。
特にアイブリで毎回まとめていけば200以下でも戦士より速くルムガダ終わらせられる(一人英雄とかも味噌オラ戦士より速い場面は沢山ある)
intをお粗末し過ぎて脳筋にすると劣化戦士みたくなるからやっぱり魔法は必要。
そこまでブーストする人は魔法を上手く使えてない人が多い気がする。
intもある程度上げて魔法使って殴れば一人英雄回復1個だけ仕用でクリアも出来る時ある。
長々スミマセンっ・
まあ強さ求めればホリオラでFAなんだけどね。
何せティアラ、ウィロー、ウィ靴、ホリソ、★ホリアミュの魔法使
い装備+★ホリアミュだけで聖耐性150越えるからSTR上げるより無理がない。
その上普通にホリオラの方がダメージ高い。(オラ二柿+ホリソ単品で170程度)
これに隠し味の味噌剣先生を加えれば道中殲滅力はロクブレ戦士に匹敵するし
>>270 お疲れさんどす。
なんか可愛いので、よしよし(頭なでなで)。
>>275 今回リザ系って氷に強い気がするんだけど気のせいかなぁ・・・
氷が元々他属性よりダメ低いってのもあるけどイマイチ利きが悪い。
サポ盗Lv10になったのでラウンコ使ってみたんだ
ヘヴィスタ柿
ニンスラ柿
盗スキルはこの2種2枠
STRはeルビー1個で初期15(エルフのため素の初期STR1)
ヘヴィスタ背面クリで550近く出てました
LUCは初期60まで上げてたのでラウンコ特性もありかなりの確率でクリ
氷像作れる分盗賊でやるよりヘヴィスタ使い易かった…
>>265 その装備だったかは忘れたが知り合いがほぼ店売り品で潜ってる。
デッキは愛鰤、ハドスキ、ハドスク柿、サンストスク柿、回復10だったと思う。
愛鰤とハドスキのどっちかが柿だったんだけど思い出せない。。
で、英雄に行くときは必ずeスク持ち込み。
>>271 つ白鬼の兜
柿でSTR,INT,MIN,LUCがそれぞれ3も上がるよ。
防御と耐性はウィザハに負けてるけどな
>>286 魔でもなぜかSTRが戦士と同じで6上がった気がするんだが……
もう取引所だしちゃったから確かめられないけど
サポ戦?
サポは専門職装備のステ補正に関しては影響しない。
ようやく安定したデッキ作れた
愛鯖
ハドイン
マイヒ
サンスト柿
ハドインスク10
フレバ10
ハイポ1
肉類7
eアイテムはウィザード一式と裏がクリワン
道中はフレバとサンスト連発で瞬殺
RGは愛鯖で凍結で、仲間支援
大閣下はハドインをスクと共に大放出
1人が2人だとサンスト外して先生、フレバ外してサンストスク
今日は一度も死ぬことなく英雄10末回生還してきた
int魔はeアイテムのゲイルリングは必須やな
事故死が数段に減っていった
アドバイスくれた香具師ありがとう
サブのグラブレ両手剣戦士にもパーマネント装備させてみるよ
これでフルマジック装備できたらなー
そんな金無し・・・こつこつと青木でウィザロとリフレ取ってくるか
確か単で0,3,3,3柿で3,3,3,3になって
うはwテラヨワス
と記憶しているんだが…
違ったかなぁ
氷の中の人氏かぁいい(はぁと
ウ チ ニ コ ナ イ カ
まぁとにかく乙です。
・・・・・・。
そろそろ氷の中の人がテンプレ入りしそうだと思うのは漏れだけか?
まあとにかくこれでも飲んでくれ。何、遠慮は要らんよ。
(´・ω・`)つ「ポーションin林檎」
初心者っぽい質問で申し訳ないんですが、氷巨人の剣ってどうしてあんなに高いんでしょうか・・・
取り説には効果が載ってなかったので理由がわからないです。。
INTでダメージボーナス+凍結とかですか?
>>294 どっかのスレに同じ質問があって答えもあったような気がする。
>>294 氷巨人の剣を落とすアイスジャイアントは水の神殿の一体のみ
ジャイアント系は倒すのが大変なので現実的な入手方法は盗賊のスティール
盗めるのは氷巨人の剣とは限らない
盗めるかわからない物のために他に魅力もないダンジョン回すのは大変だよ
>>285 ありがとう、デッキ自体は普通なのね。
でも毎回eスク持ち込みは出費がデカいなぁ。
↓スクを買うお金も残ってないしなぁ。
でもいつか必ずセプターで行ってみせる!
いやメイジスタッフで!
>>299 eアクアやマジリン、Dアクア原辺りを組み合わせれば、
残りは店売りで余裕ぜよ。
INT魔の場合Lv.UP込みでINTがカンスト出来るなら、
どんな装備でも問題ないと思う。
eスクに関してはむしろ保険の意味合いが強いんじゃね?
もし毎回消費してるなら、
その香具師は作戦を練り直してから出直した方がいいかもな。
>>299 俺の知り合い=セプターの人でした。
デッキは普通というか、デッキまでアレだったら完璧地雷だって。
eスクは練成と白夜とシナリオ巡回で貯めてるっぽい。
昨日はモイモイを巡回していたようです。over
>>300 空気読め。半年ROMってろ。
>>298 なるほど・・・・倒すの大変なのに数も少ないんですね。
ちなみに能力とかは炎巨人の剣と同じですか?
>>298 水の神殿は盗賊巡回として風の神殿よりは劣るけど結構おいしいよ。
スティール期待:アイスジャイアント→氷巨人の剣、GL→ラウンドナイフ
ドロップ期待:アーマードフロッグ→砂鉄・レイピア、GL→ファルシ、RL→属性槍・王族
フロストサラマン→ドラアマ
神器はグラキエース(短剣)なのでボス戦が使いやすい。
盗賊スレの話題ですまん。
そうか、ラウンコ盗めるんだったな。忘れてたよ。
ま、飛竜巡回に切り替えたからもう行かないと思うが。
>>300の言ってる事は正論だが
eスク英雄で毎回消費とか、まじで立ち回り考えた方がいいぞ?
分配考えればよっぽどクダじゃないかぎり使わん。
まあ待て。
マッチ運が極度に悪い(or魔の時間帯しか全国やってない)と
中央行けるペースを保つためにはeスクを消耗しないとキツイ。
もっともそれで無理して開けると更にgdgd感UPなんだが。
俺INTスク魔だが英雄でも24→20ときて今は15枚しかスク入れてないぞ
変わりにエメ原入れてLUC上げてる
道中スク全部使っても中央いけないならそのPT自体無理
基本的にボス戦までスク使わないけどなハドインとアイブリだけで足りる
何故
>>297が需要と供給の話をしてるのか分からない・・・
>309
氷巨人の剣の需要が供給を上回ってるんじゃないの。
凍結するんなら使ってみたいけどさ。ライスラで。
>>302 拾ったことないのでわからんけど
他のモンス属性武器と同じく属性違いで同じ性能だと思う
でも凍結はしないらしい
だって前スレで氷の人が言ってたもん
希少性ゆえの値段だね
〜〜〜ハドイン巻きの裏〜〜〜
>>304 今日盗賊で5回行ってみた
全部リンゴだった
目ぼしい物はラウンコ1本
(ヽ^ω^)明日も頑張るお
〜〜〜ハドイン巻きの裏〜〜〜
INTが高すぎて話が飛躍してるぽ
>>312 297がつけ間違えたか・・・310が勘違い?
氷の中の人は求められる(需要)こそ、応えてくれる(供給)と言いたいンじゃないか?
>>297は
>>294は装備の値段じゃなしに氷剣の性能が知りたかったんじゃないか?
書き出しがアレだから誤解されたんだと思う。
Q.氷巨人の剣、あれだけ高いからには何か特別な性能があるのだろうか?
↓
A.ない。炎巨人の属性値が氷系になっただけ。凍結効果はない。高い理由は極端に手に入りにくいから。
>>314 そうだったのか。テッキリ
「氷巨人の剣ってどうしてあんなに高いんでしょうか・・・」
という質問に対して、
>>297が
>>294を
>>249と間違えて
欲しい人がいるからこそ、高いんだよって端的に答えたのかと思ってた。
やっぱりintが低いとダメだな。アクアマリン積んでくる。
あげときますね
ちなみに氷巨人の剣は炎巨人の剣と違ってSTRあがらない…
気がする…
322 :
310:2006/03/22(水) 23:09:22 ID:MO3tL4xc
なんかよくわからなくなった俺本職脳筋。
みんな「ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」
って言いたいんじゃないの?
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、__
li /l, l└ タl」ソ __ []っ ━(氷ニニニニニニニ>
リヽ/ l l__ ノ
,/ L__[]っ ヽ
┼ _ / -┼、ミ / ,--t-、
/| ̄ ヽ / ,-, / | / ,-, i / |
' | α、ι' し' / J ι' し V ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ | ̄| /''7 / ̄/ ロロ
 ̄ ̄ノ / / ̄ /  ̄ .フ ./. ゙ー┘ ./ / / ゙ー-; -┼‐
/ /  ̄/ / __/ (___ ___ノ / / ̄ ̄ ̄/ / /ー--'゙ |∠
∠../ /__/ /___,.ノゝ_/ /____,./  ̄ ̄ ̄ /_/ (_
┌┐
──, / -─ .i 、 才,_ -┼─  ̄フ ヽヽ ││
/ | | ヽ /|/ ) / -─  ̄ ̄フ V
ヽ_ ヽ ー- ヽ/ ' | (_ / ヽ_ (_ O
流れ愛すブラスト(柿、+8)してすまないが、凍結について調査してきた。
まぁ、取り合えずだ
>>292 セクハラです。
【内容】
敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化するか?vol.2
【条件】
場所:目覚める魔竜hard
材料:リザードマン(Lv1) ※Dカードによると氷属性防御は-3との事←
>>275氏サンクス
条件:INT50
方法:スリープにて睡眠させ魔法
※カウンター防止、クリティカル時はカウントしない
【結果】
アイスブラスト+0(リザードマン)・・・・・47/100(41ダメ時)
【考察】
一言・・・変わらなかったorz ダメも確率も・・・(゜д゜)クァ
そういえば道中のサラマンダ(氷耐性-1)にも41ダメだった。
耐性マイナスモンスターにはダメージ一律なのだろうか? (´・ω・)ハテ?
>>283 リザードマンD(闇属性)になると氷耐性が逆に高いよ。(アイスト上記条件時25ダメ)
凍結率は変わらないと思うけどネ・・・って、し、知らないんだからね!!!
チョイ続きます。
つい調子に乗って貼った。今は反省している。
>>324 お、乙です〜。
い、いや貴方に言っている訳じゃないわよ。
貴方の調査に言っているんだからね…か、勘違いしないでよ。
続き
氷巨人の件は・・・ふ、触れないでよ!(´;ω;)20マン
VerUPで凍結がつくと信じてるんだからね!!!
前スレで言ってた睡眠中の敵に関してだけど
「副効果のある攻撃で睡眠中の敵を攻撃しても起きない」でFAだった。
※副効果:凍結、睡眠、石化、混乱、毒(沈黙は試してない)
転倒(雷系)はこの副効果には含まれない。
よって、どの攻撃に凍結(副)効果があるかは簡単に判断できる。
【凍結効果のある攻撃[アイススピア]】
通常攻撃 :×/×(結局凍結しなかった)
強攻撃 :○
ダッシュ攻撃 :○
スピアジャブ :×/×/○(3段目のみ効果有)
クラウドブレーカー :×
殴り魔としてはクラブレに凍結効果があればよk・・・いや、殴り続けるには
無いほうがいいのか。
※ちなみにナイフは
通常攻撃 :×/×/×/○
強攻撃 :○
ダッシュ攻撃 :○
今日は以上ですover
スレで言ってた副効果の予想は当たっていたが…検証までするとは、あんた脅威だよ
どうりでアイススピアの通常攻撃で凍らないはずだ
なにはともあれ氷の中の人、乙鰤
お前等「氷巨人の剣」って言ってるけどな、アイテム図鑑を見てみろ。
読み方は「こおりきょじん」なんだよ!!
つまりあの剣を持ってるあいつは「氷巨人」じゃ無いってことだ。
ちなみに炎巨人の剣は「ほのおきょじんのけん」です。
330の言ってる事が良くわからないんだが、誰か通訳たのむ。
「の剣」がないってことでは?
剣を持ってるのは、氷巨人をもった氷大巨人。
氷大巨人・・・ガクブル
無駄に全国英雄で20体以上討伐出来るデッキ晒して見る
オラッシャ 二柿
ライジングスラッシュ一柿
ウィザロ柿
先生 柿
回復 二枚
肉 五枚
ハドイン、愛鰤 各一枚
ホリソ、クリワン、ティアラ、ウィ靴、★ホリアミュ
アクアマリン、トパーズ、サファイア 各二
蛇牙(先生用)
どっからどう見ても強戦法混ぜ合わせています。しかし反省は(ry
Eウィザロ?なにその都市伝説?
魔法使い始めたばっかで使える魔法がイマイチ分からず
…とりあえず
スピリットファイア+2、フリーズインパクト+2、サンダーチェイン+2、グランドシェイカー+10
にしてみた漏れ2段
>>334 二段だったら最初から固定しないであれこれ色んな魔法使ってみるといいよ。
自分に合うのが見つかるといいね。
>>330 確認しますた。
しかし、漢字で書けば氷巨人の剣。
読み方は「こおりきょじん」…
素敵だのぅ。
>>328 乙乙乙。
せっかくなんでクエのコボウォリ10体倒せついでに水の神殿行って
氷巨人をどついてきた、僧侶でだけど・・・
ハドブレ1発270でチーフ単バルディ装備167ダメ(倒す前にチーフ死)で
朝星+1の耐久値が半分まで減った。
何も落としてくれなかった・・・散らばるお金もトロルより少ない気が・・・
まあその後はなにごともなくクリアできたんでまあいいか。
>>334 グランドシェイカーは、ダメージソースとしては限りなく皆無なので、積みはおすすめせず。
それ以外は、燃費の勉強とでも思っていろいろつかってみよう。
11枚所持はすごいので、1枚の時と検証してみるのもよし
^^^^^^^
グラシェは2柿積めば70〜80ぐらい入るよ。
上級までと白夜ならそこそこ使える。
まあ、他の人の補助主体になるので、ネタの面が強くなるのは否めないけど。
>>333 ホリオラ俺Tueeeeeeee!!乙。
ウザイから一人で英雄でも逝ってろ。
スピリットファイア+2が気になる。
ファイアスピリット(火球誘導2HIT)なのか
スピットファイアラッシュ(杖AAA)なのか。
とりあえずぶっ放すって使い方としてはサンダーチェインが一番と思う。
次点はフリーズインパクト。
ファイアースピリットは壁に当たって消えやすく少し難しい。
グランドシェイカーはダメージ源には向かないが
枚数枠が余っててINT稼ぎに入れるならいいんじゃないか?
現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力
持たす方法ホリオラ絡める以外にある?
俺TUEEじゃなくても討伐数が高い=サポジョブの上がりが早いから実用的。
上のデッキなら全国英雄1プレイで450PT程度上がるから報酬も考えるとかなりおいしい。
>>343 恐らく無いが愛鰤を持ってない魔がホリオラすると職業アイデンティティー崩壊の危機
いつのまにか他職作ってサポ魔になる不思議
>>343 まぁなんだ。いいと思うぞ。オラが無くては殲滅力出せないんなら仕方ないだろ。
要は腕次第で殲滅力は上がる。
>>343 自分の腕の無さを装備とスキルのせいにするなんて飛んだ上級者様だ。
討伐と報酬稼ぎたきゃ一人悠久逝ってりゃいいじゃん。
全国はそれなりに殲滅力があれば後は適当に遊んでればいいだろ?もちろん協力してナ
しっかり避けて殴るを繰り返せばいやでも殲滅力は上がる。
なんか荒れてるな
前にもホリオラの話は何回も出てるし
グラシェの件なんか前は要らないから外そうで終わったじゃん
2柿で70ダメぐらい出るって、そんなん来たら上級でも困りますよ兄さん
ハナから寄生目的ですか
(´・ω・`)ぬるぽ
オイラのメインはDEX90Overのオガラ魔ですが地雷ですか?
1セット250ダメ位だがあの爽快感が〜た・ま・ら・な・い(*´д`*)
ババリラ4柿ソンパで背後から1セット600ダメだしてる私はダメでつか?
そうでつか(´・ω・`)
なんかホリオラなしでも他職並(戦士ロクブレ、僧侶ホリオラ等)
の殲滅力出せるように聞こえるけど具体的に言って欲しい。
槍はSTR必要だからINTが確保出来ないし杖はいまいち
自分は一通り試した経験上、他職に追い付くにはホリオラ、ハドイン、愛鰤、先生
の殴り、召喚、魔法全て使ってどうにか追い付くという感じだけど。
他職に追いつきたいならホリオラでかまわんよ
少なくとも英雄ではINT魔じゃ追いつけないから
英雄の場合ボス前ワープにたどり着くのにINT魔4人ならオラ4人に比べ1分も2分も遅いだろう
だが中央は開くしノーコンでクリアできるだけの弾も残せる
それ以上の火力を求めるなら好きにしる
>>357 >バカよくみれ。90 OVERだ
( ゚Д゚)
( ゚д゚ )
こっち見てもぽたぽた焼きはやらん
>>352 >先生の殴り、召喚
どう併用するのかkwsk。
あと、INTMAX属性杖は結構強いぞ。
ホリオラで英雄ノーコンできん奴はカス。
修正入った後が見物。
槍、マジ糞でノーコン出来る奴は凄いと思うが。
>>359 >ぽたぽた焼きはやらん
( ゚д゚ )
(つД`)
× 略)先生の殴り、召喚
○ 略)先生の 殴り、召喚
属性杖はダッシュが0.7倍になったので一撃100すら行かない。英雄では多少力不足。
ただボスに重点を置けば、マジ装備のスクロ魔+先生の方が安定した。
道中先生やPTに任せて、ボスは丸々温存したスクロと魔法を連打。光盾張ったら回復しながら密着で連打。
あっさり終わるし、ほとんどの場合PT全員生還出来る。
>>361 槍ならわりと楽よ。
・・・・・右部屋安定ですがorz
てかホリソってそんなに強いんだ。
4職持ちだが片手剣(斧)嫌いなんで見向きもしてなかったよ・・・。
ID:eMbj1cRdは
>現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力
>持たす方法ホリオラ絡める以外にある?
と言ってるわけだよ。
んじゃホリオラ使えばいいじゃん。他のヤツも何か言っても無意味。
他職はID:eMbj1cRdが「捨てずに」と言ってるINT(に関係する魔法の利便性)が
無いかわりに他職なりの殲滅力なり特殊能力があるわけだから。
彼には彼のポリシーとかあってそのスタイルに行き着いたんだろうし
道中もボス戦も活躍したい、Int魔なのに戦僧盗並みに殴りたいってことなら
純粋に最大効率求めてる今の状態でいいんじゃないか?
ここでそれを他人に聞いても「俺tueeeee乙」って言われて終わりだとは思うが。
まぁそのなんだ、結局何がいいたかったかって言えば、
サポ戦Lv10ワイスマ(*´∀`)ハァハァ
>>366 問題なのはホリオラが1番効率が良いことなんて、
今までさんざん言われてきたから今更発言スンナってことじゃないか?
(片手剣に魅力感じない漏れはホリソ関係飛ばし読みだったから詳しく知らんけど)
今まで知られてないことで
>現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力を持たす方法
の提起ならGJだったんだろうけど。
例えばサポ戦Lv10でワイス(ry
先生にホリソ柿+キンロー柿+デモシ柿。
意外に使えたよ。
RG戦でバッタバッタ切っていた。
討伐数稼ぎたかったので愛鰤一発入れたら先生様の独壇場。
グラシェ一枚でも行けるかもかも。
>>268 先生に持たせて属性値での攻撃力UPってあったっけ?
ホリオラだけだと他職には追い付けないでしょ。
僧侶のソンパホリオラは一撃350上出るわけだから
だから上のデッキではその分を先生や魔法で補っている
昨日さ、例のハドイン(スク)30枚デッキで白夜いってみたんだ。
辛かった・・・・・。
MP垂れ流しだしさ。
eスク2柿持ってなかったら激しく地雷なるとこだったよ。
それとも漏れの立ち回りがなってないだけか・・・。
3回やったが3回とも中ボス前までにDスクは使い切っちゃうんだよなぁ・・・・。
誰か試した人いる?
>>352 遅レスだが、それは槍で初期STR47、DEX47、AGI13、INT75の俺はどうなるんだ?ようはデッキの組み方だろ?
>>371 スク1枚スキルに変えてみたら?
白夜だと、スキル1枚とハドインスク20枚で、肉持ち込めば息切れしないと思うけど?
無駄玉撃ってるか、INT低すぎるんじゃないかな?
>>352 それだと、他職の殲滅に追いつかないだろ?
殴りはホリ剣使う割に、中途半端になるし・・・
召還モンスが安定したダメ源になるとも思えないんだけど?
それに、他職並で有ることにこだわる意味も余り無いし・・・
375 :
春になると、理由も無く悲しくなりません?:2006/03/24(金) 00:34:06 ID:ycmPgboW
>>370 ウザイよ。
いい加減にしないとお兄さん怒っちゃうぞ。
しかし春は嫌だな。
ハドインをフレバにしてみたら? 弾数二倍にすれば息切れもするまい。
魔ならマジソー強攻撃は火玉だ( ̄□ ̄;)!!
と信じ込みマジソーライスラ4柿で全国最上級に逝っている俺がきましたよっ。
だって好きなんだもん。
>>368 なんで悪魔盾なの?ナイト盾の方がよくないか?
なんか日本語つっこみどころ満載な気がするんだが触ってもいいものか?
それともこれが春ってことで ∩(・ω・)∩るー?
鎌持ってトルスパ2〜3柿って魔法使いにはどうだろう…
Str修正ないと50ダメすら超えないが攻撃範囲が優秀なんだよなぁ…
>>380 ○DEX上がって魔法打つのも快適そう
×ぶっちゃけ杖キャンで攻撃範囲十分じゃあ……。
もちろんカオスローブ装備だよな?
そもそも、他職に負けない殲滅力は、2.0verup当初からの課題だったはずだが
そろそろリンゴについて真面目に議論する時が来たんじゃないのか
>>384 林檎のホクロは偽物らしい
って元ネタわからんか…
椎名林檎の事か?
>>385 無罪?勝訴?
真剣に考えようじゃないか!
椎名林檎のカード化について
まぁカードで出てもMP15回復積み不可でFAだな
むしろ腐ったリry
君達は腐ったリンゴだ!
なんだかよくわかりませんがここにタリエシンおいときますね
そんな腐った人肉は要らんからタリスマンくれ
>>371 例のハドイン30枚はMP制導入前の話やん?
魔法によるENを全く使わず杖キャンとスクでやるって内容だった筈だから
今Ver.でやっても、そりゃ辛い罠。
まぁそのなんだ、試した勇気とeスク持ち込んだ配慮に乙。
>>392 MP制導入前のは10枚以上持ちこめなかった頃の話。
実際に試した人達に合掌。(´人`)
あやまれ!ハドイン30枚買った神にあやまれ!
現ヴぁーでやるなら
ハドインスキル4枚(1枚)
ハドインスク26枚(29枚)
回復2枚肉3枚
これでいいのかな?
やりたいと思ってるんだけどまだ資産揃わないんだよねえ
1.2の頃はハドイン30枚の名前で
ファイアボ10枚
フレバー10枚
ハドイン10枚
回復2枚肉3枚
このデッキでよく白夜に潜ってたけど
フレバー強いよフレバー
>>380 トルスパはDEX60以上ないと死ねます(-.-;)y-~~~
牛人司令官の斧がSTRも上がっていい感じだが趣味の範囲は抜け出せない様だ、そんな俺は地雷トルスパ魔と晒されてたがな○| ̄|_
>>394 Ver.1.20の頃に、10枚しか持ち込めないのに
>>392のようなデッキと立ち回りを
提案した ネ申 がいて、それが有名になった。
その内容を
>>371が今ver.でやった。って事だよね?
やれやれ、最近の若いモンは魔スレ178を知らんのか。
テンプレ人物辞典を見てくるがいい。
あの大魔法使いの凄さの片鱗を見ることができるじゃろうて。
400 :
371:2006/03/24(金) 21:57:30 ID:EcJVspz7
ハドイン30枚・・・あのデッキを考案された時、心底震えが止まらなかった
402 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:27:10 ID:tiJDwNR9
イフリィト大喜び
最近氷の中の人見ないね(´・ω・`)
verupに備えて冬眠中?
彼は今モノスゲェ検証をしているんだよ。
きっと不眠不休でな。
そのうち俺達の度肝を抜くようなゴッツイやつを投下してくれるに違いないさ。
ワクテカして待とうぜ
リフシーの魔法反射率とLUCとジャストガードの関係とかw
>>405-407 分かってるさ!俺だって!でもな・・・
「3なんだ!今のサポ魔はまだ!だったら上げるシカナイジャナイカ!」
「3なんだ!フロサラの枚数はまだ!だったら引くシカナイジャナイカ!」
(´;ω;)ムウ
今日羽根でリフシーを引いた件について・・・
や、やるわけないでしょっ!!!
【盗賊スレ】 λ...
ブリスキ30枚詰めば絶対凍る、な。
スキルは7枠までだろ?と揚げ足奪取
>>410 時代の流れに取り残されてるお(;^ω^)
>>411 素敵なIDじゃないか。
でも羽ん来ー!
ブ リ ス キ 3 0 枚 最強
>>408 「そうやって検証させたから検証して、検証したから検証させて、それで本当に役に立つのかよ!」
こんな感じでいいか?
それで各鎧ごとの凍結率(ry
ハドインスキ30枚デッキでいいんじゃまいか?
アイブリ30m(ry
なんで32枚じゃ(ry
むしろ全レア魔法単品でよくね?
>>419 っ【ハードインフェルノ】
っ【ブリザード】
っ【サンダーストーム】
っ【サラマンダースピリット】
っ【アイスブリザード】
っ【タラニスサンダーチェイン】
っ【キュアオール】
っ【サイレンス】
∧_∧ \\
( ・∀・) | | ポカリ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>421 (_フ彡 /
>>422 ホリボルは僧侶に使ってもらってるじゃねぇか!
リフレクトマジックに叩かれるならわかるがナー。
ならキュアオールとサイレンス入れるなよ…ここ魔スレなんだし
425 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:27:54 ID:Dv/CVSBl
流れ愛すブラスト(柿、+9)してすまないが、凍結について調査してきた。
早いもので・・・そろそろ2柿ですかそうですか。
>>415 サンクス(;^ω^)
各鎧とまでは行かないけど、取り敢えずアイスシールド調べた。
てか、各鎧って・・・な、な、何考えてんのよッ!!!
【内容】
アイスシールドの凍結防止率
【条件】
場所:古の城hard
材料:一階最初のRG終了後の氷魔法トラップ
条件:氷属性耐性100
(ウィザロ柿[30]、氷盾柿[30]、氷アミュ単[40])
【結果】
氷盾凍結防止率(氷属性耐性100)・・・・・67/100(トラップ3ダメ)
【考察】
凍る確率は約1/3。結構凍らないものだな・・・というのが素直な感想。
ちなみ氷属性耐性100に氷属性耐性100(氷盾無し)だと確率0/30・・・
ALL凍結しましたorz(この時点で挫折)
まずは奇襲成功。続きます。
sage忘れorz
焦るな俺(´;ω;)ゴメンヨ
続きヨっと
>>190 かなーり亀だけど・・・ナイス提案!
み、見逃してたわけじゃないんだからね!!!
【内容】
同属性スキルでの凍結率(使用:フロストバイト、同属性:アイスストーム)
【条件】
・INT50
・フロストバイト+0、アイスストーム2柿
フロストバイト+0、アイスストーム4柿の2パターンにて
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
フロストバイト+0、アイスストーム2柿・・・・・79/100(141ダメ)
フロストバイト+0、アイスストーム4柿・・・・・72/100(154ダメ)
【考察】
4柿の方が少ない・・・じ、実測値何だからしょうがないでしょッ!
結果から同属性スキルはダメージは上がるが、凍結率は上がらないと推定出来る。
愛鰤100%凍結は4枚集めないと駄目という事か・・・(´・ω・`)ムリヨー
・・・もうちょっと続く・・・と、特別サービスなんだからねッ!!!
>>428 何だか、腐ったポーヨンって感じだな…グロス
>氷の人
ポーヨンラーメンの検証(毒味?)も「よろしく!」
オラオラオラっと
そういえばスクロール関係が出てなかったなっと・・・
【内容】
ブリザードスクロールの凍結率
【条件】
・ブリザードスクロール
・INT50
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
ブリザードスクロール・・・・・71/100(254ダメ)
【考察】
てっきりスキルと同じと思っていたが意外な結果。
凍結時間もスキルが12秒に対しスクロールは5秒・・・正直とても短いorz
ダメージこそスキルより上だが、これはちょっと考えた方がいいかも。
では今日は以上!!!over!!!
>>Mr.凍固
乙かれさまです。
「うけとって」
つ「ぽーよん(青色1号含有)」
えーと、何が検証済か忘れてきたなぁ。誰か一覧表見せて。
おまいら青色1号を巻き散らさないでくださいww
>>430 乙。ブリスクって本当に問題児だな
>>430 乙カレ〜。
そういえばブリスクはe?D?
eアイテムとDカードだと性能違う感じだし・・・
氷さんいつも乙です。
同属性スキルでは変わらないのかぁ・・・ 少し期待してたんだけどな。
ともあれ、ありがとう。
そういやスクロールってカードとeでダメージ違うんだっけ?
性能が違うのは装備品だけだっけ?
>>428 ちょwwW
りあるでフロストバイトが使えそー!やっべw
フロストバイト使う前に、お腹がデッドエンドだな
>>435 おっとすまない。今回のはDカードだ。
そういえばDカードとeアイテムではダメージ値が違うって昔魔氏も言ってたな。
・・・凍結率、及び時間は同じだと思うが・・・さて。
・・・ん?ブリスクは2100Gだったな・・・それを100発?
( ゜д゜ )エッ?
な、何期待してんのよッ!!!
>>438 eとDの違いを検証するだけなら、Lv1スクでいいんじゃないか?
>438
つ【アイテム取引所5枠全部入札】
つ【D.netVer1.2】
↓付きでも変わらないんでない?
フレオク開いて集めろや
すいません、流れ変えて申し訳ないんですけど、
魔でホリソ使うときってどのくらいダメでたらいいんですかね?
ティアラ柿ウィザロ柿ウィザブ柿ホリアミュ単で聖耐性99です。
でもホリソ柿オラ3柿ライスラ1柿で130〜140しか出ないんです・・・
ばーうpの事考えると装備はこれでいいとして・・・
あと1柿オラ積んだらもうちょい変わるんですかねー。
みなさんどれくらいダメ出てます・・・・?
そんなもんだよ。漏れはスク積んでるから120位。
属性槍クラブレが110〜くらいだから、そんなもんでいいのかな?
つ[レジストホーリー]
俺の知り合いは200over出してるよ。
>>445 おいおい、トライデントのクラブレ4柿で150〜出るぞ。
グレイブやラッシングスピアならもっと出る。
>448
知ってるよ。属性槍はINT100のスク魔の補助武器だ。
ふはは〜、私はパワスタダッシュ攻撃で3桁いかないぞ〜!
くそぅ、こんなんでホントに英雄いけるのかな。(STR49くらい)
STRブースト一切なしのクラブレ1柿トライデント柿でも100〜110は出たはず
魔法絡めりゃ道中はこれで十分だから3枠18枚をスク+食料にした方がマシ
道中の安定を取りたいなら武器スキル4柿でいいが
属性槍使うなら属性杖の杖キャンのほうが良いってだいぶ前に
結論出なかったか?
なんで最近はこう同じ話題が?
>>氷の人
eブリスクなら倉庫圧迫するほどあるから検証に使うなら全て提供しますよ。
これだけ貴重な検証を提供してもらってるんだからバックアップくらいはしたい。
てかここ半月D.NETすら開いてない俺(´・ω・`)
飽きた訳じゃないんだがね…。
>443
4枠24枚使って140では・・・英雄以外ならいいのか?
ライスラをオラに変えると10くらいは上がる。
サポレベルも途中みたいだけど、うpまで★ホリアミュ単付けてればいいんじゃないか?
30ちょい増えるから短期でもそれくらいの投資はしてもいいかと。
次バージョン(明日?)考えれば4枠24枚で140は英雄でも十分な数字になるんじゃないかな?
積み補正の減は共通として
クラブレ魔・・・槍が0.9補正になり攻撃力↓
ホラッシャー魔・聖耐性の上限が99になり攻撃力↓
他の3職じゃあまりきにならないけど
殴り魔に未来はあるんだろうか。。・゚・(ノД`)・゚・。
攻撃回数が2,3回増える程度だろうけど1匹に対してこれだけ増えると
英雄で武器が確実に劣化しそうなんだよな。。。
今の英雄でもボス戦で劣化起こるときもあるし早いときは3連RGあたりで劣化してるから..
1人英雄でも3Fで劣化起こしてるからいまだに魔で真中開けた事がないorz
>>450 初期INTを75程度確保して、ハドインとアイブリを1枚ずつ入れておけば、
杖キャン1発100弱でも全国英雄なら問題ないよ。
その程度でも1/4以上の働きはできる。
他のプレイヤーをカバーするところまでは手が回らないから、パーティ次第では
きついけど。
>>456 殴り魔に未来とか大袈裟すぎ。ウザイ。
ただロクブレとオラとクラブレが弱体化するだけだろ。
武器の補正が0,9になるのは自然だろ。まぁサポ戦士の補正が0,9なのは…まぁ仕方ないかと思うが。
新verの方が本来在るべき姿。
下方修正せざるを得なかったのは瀬賀の失態以外何ものでもない。
瀬賀は失態であると言うことをもっと自覚してほしいよ…
>>457 そかぁ・・・励ましありがとう。
ハドインとアイブリはあるんだが、ハドインを柿にしたいな・・・orz
>>458 そこで凍結した相手にホイチャ連打ですよ
うだうだ言いすぎなんだよ、下方修正下方修正って言うけど、バラ
ンス考えたら至極妥当な修正なんじゃねぇの?
このタイプは職業のイメージ的に駄目、とか否定するわけじゃないけど
もともと殴り魔なんて趣味の型なんだからどうでもいいだろ。
レア魔法の威力が下がったわけでもないのに贅沢言い過ぎ。
そもそもデスノの推奨デッキに職関係なくオラッシャ満載って状態のほ
うが異常なんだよ。魔は素直に杖持って魔法打ってればいいんだよ
つまり僧侶は回復だけしてろって事ですかい?
バージョンアップ後は武器スキル4柿を3柿に減らして、代わりに
アクア原柿を入れて魔法の威力増大を図った方が敵に与えるダメージの
総量が大きくなるような気がするが、どうだろう。
>>459 ハドインは積み効果が薄いから、単品でも充分だよ。
前の英雄週で以下のデッキで潜ったこともあるけど、まったく問題なかった。
スピファイはステ補正が優秀なのと、杖キャン失敗して通常AAAが暴発すると
痛いので入れたという感じかな。スピファイ3柿はアクア原柿とDスクに変更
するのも有力だと思う。
D
スピファイ3柿、ルビ原柿、ハドイン+1、アイブリ、マイナヒ、ハイポ、肉6
e
パワスタ柿×2、ウィザード装備一式、パワリン柿、ルビー×3、アクアリンx3
本スレで良い切り返しがあったのに・・・魔スレでも貼ったら効果激減じゃないか
>>465 そうか、参考にさせてもらうよ。
ちなみに私の半妄想デッキ晒してみる。
Dカード
愛鰤+1、ハドイン、マイヤヒ+3、Gリザ柿
ハイポ*2、肉+鶏肉*6、ルビ原柿、ハドインスク*10
eアイテム
パワスタ柿*2、クリワン柿、↓パワリン柿、ルビー*2、アクアマリン*2
↓ウィザ服柿orシャドロ柿、ソーサラーキャップ柿orティアラ柿、ウィザブー柿
ルビ原がまだ2枚ですがががorz
できればルビーももう一個欲しい所・・・そういえば↓付きの鎧ってそんなに弱い?
流れ愛すブラスト(2柿)してすまないが、凍結について調査してきた。
情報を纏める・・・か(`・ω・´)
>>454 ( ゜д゜ )エッ? Ma Ji で?
( ゜д゜ )・・・・・
( д゜ )
( )メ、メニゴミガ・・・
( )つ【Room:氷の中の部屋、Pass:ICE】
・・・て、手数料はちゃんと払うからね!!!お、お礼なn(ry
【内容】
Dアイスブラスト、フロストバイトスクロールの凍結率
【条件】
・Dアイスブラスト、フロストバイトスクロール
・INT50
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
Dアイスブラストスクロール・・・・・38/100(44ダメ)
Dフロストバイトスクロール・・・・・65/100(128ダメ)
【考察】
凍結率はスキルに比べ、若干落ちるといったところか・・・。アイブラスクはツライヨ、マジデ。
凍結時間についてはスクロールは全て5秒だった。これまた短いorz
ダメといい、確率といい、効果時間といいホンマもう。・゚・(ノД`)・゚・。
今日は以上ですover
>>467 ↓付きの鎧の柿は、↓なしの鎧の単品よりは少しましという程度。
なので、単品のデータを参考にするといいよ。
具体的な数値を知りたければ、シナリオの神殿エリアに行って
シナリオ開始後に鎧を着脱し、差分のデータを取ってみるといい。
>>469 なるほど、そうなんだ。。ありがとう!
シナリオ開始前のしかみないから、変わってないよ〜?って思ってた。
それならシャドロのがよさそう。。
471 :
454:2006/03/27(月) 03:09:58 ID:HGGdhMy4
ありったけ流しました。
他にも流してくれた人居たみたいって、
ちょwww風見の羽根wwwwwGJwwwうぇっwww
>>470 28日のバージョンアップ後は、開始前のデータも変更されて表示されるらしいよ。
473 :
sage:2006/03/27(月) 12:26:34 ID:/tt+dNLV
ブルードラゴン戦でアイスアーマーで凍ってる人を見た
(3人で見ました)
アイスアーマーは絶対凍ら無い分けではない?
誰か検証して下さい
>>473 よし
調べてやるから俺にアイスアーマーとプレイ料金をよこしな
お前らブリスク出品するのはいいけど
氷の人が一日に入札出来るのは5件までって事忘れるなよw
ならブリスク8柿を筐体から送信済みにしたICの番号教えたらよくね?
>>473 氷の部屋にアイスアーマーを出品して(ry
>>477 関係ない奴に、先に回収される危険がある罠。そしてICのPRが
「女王メギソが言った… 御馳走様」に変えられてましたよっと。
ところでサンダースッタフはダウン取れないんだが、アイススッタフは凍るの?
アイスアーマー単品なら余ってるよ。
フレオクも関係ない香具師が横取りする可能性もあるし、止めた方がいいと思う。
捨てアド晒して直接メールでやりとりするのがベストかと。
アイスタは凍らない・・・・はず。
>>465 全く同じデッキ考えてたんだけど資産が足りない。。
杖キャン、スピファイ1セットでどのくらいダメージ出る?
>>482 殴りは凍らないが、強攻撃(アイスブラスト)は凍るよ?
3割程度ですがね。
今度、MP切れたアイススタッフの強攻撃が凍るのか試してみようかな(*ノノ)
プバナギィとかアネ゛デパミ゛とかね
アイスアーマーなら2柿余っとるよ?
うん。今日は調査報告は無しなんだ・・・(´・ω・`)
な、何よ!たまには休息だって必要なんだからね!!!
氷の中の部屋・・・た、宝の山だ!!!(゜∀゜)ウヒョー
・・・と思う自分は変ですかそうですか
つか、まさかこんなに・・・おまいら・・・(´;ω;`)モウバカナンダカラ!
>>476 だな。知り合い(ダチとホームの常連)に協力を要請し、なんとか落そうかと(´・ω・`)ヨロ
風見の羽根っ!GJwww記念に落としていいですかwwwWW
>>481 確かにそうだな・・・そっちのほうが費用もかからないしorz
まぁ荒しに関しては主にブリスクなので・・・大丈夫だろーとw
て、コールドアローの数はなんなのよwリザレンだけでなく、スケやゴブも調査しろってwww
あと邪気の氷斧・・・?まさか?通常3段目に凍結効果がついに!!!
イヤまさかな・・・だが氷鎧を着ればあるいは・・・という訳で誰か氷鎧を出s(ry
いや、出すなよマジで。それこそ荒れる。
てか、おまいらwwwWWあんま関係ないもの出すなよwwwWW・・・特に手伝ってくれた人w
最後に
>>454氏を含む魔スレの皆
壁|ω・ `) ・・・・・・・・・・ア・・・・・・・アリ・・・・・・・
壁|ω・ `) ・・・
壁|ω・*`) アリガト
壁|ミ ササッ
‖ω・`)花火×99落札しても良いのかな。
ちょwww駄目wW
もーwww逝っちゃいそうwwW
>>490 氷の部屋は氷の人への贈り物なんだから盗っちゃダメ!!…と思ったけど花火は凍結には関係なさそうだしなぁw
Σ(´д`;)ハッ!!
きっと花火の熱で凍k(ry
リフレクトシールド…ほc
が、、我慢我慢
裸で凍る → アイスアーマー装備
「ボスケテ!」「ボスケテ!」「ボスケテ!」
受取確認しますた( ゜д゜ )ジブンノダケドネ
改めて「恩にきるよ」
これだけあるなら他職のも調べれそうだな(´・ω・)ガンガルカナ
取り敢えずこのフレオクは四月四日時点で閉める予定なんで宜しくノシ
>>氷の中の人
ちょwww半分ネタで出した氷矢10本なのにきっちり落札されてるwwwww
(´・ω・`)
おまい律儀な椰子だな
(´:ω;`)ブワッ
ガンガレ。超ガンガレ!
クラブレ殴り魔(エルフ)について軽く検証してきた
自分が知りたいとこしかやってないから参考になるか分からないけど
【場所】
ハードモイ2Fの劣化ガスの先に時限式で沸くヘルワンコと魔法ダメはバロル
クラブレ4柿(初期STR46INT58、バロル到達時Lv19STR55、INT83))
グレイブ単・・・140、トライデント柿・・・137、愛鰤+1・・・315
クラブレ3柿+アクア原柿(初期STR46INT76、バロル到達時Lv19STR55INT100)
グレイブ単・・・130、トライデント柿・・・129、愛鰤+1・・・329
ちなみにバージョンUP前クラブレ4柿グレイブ単が160ちょい(補正解除状態)
【考察】
積み効果減の影響より0.9補正の影響が大きい感じ
トライデントに関しては対象の雷抵抗値によって影響受けるけど、ファイアーゴーレム
とかには同じダメをたたき出してた
魔法ダメに関しては本当はバロルにサンストでやるはずだったんだけど
バロル戦になるまでサンストを家に忘れたこと気づかなかったためorz急遽愛鰤で代用
したんで本当そこは参考程度で(できるだけ同じ立ち位置からしてみたつもり)
自分の結論としては現状のクラブレ4柿かなとおもった
1柿抜いた時に体感で分かるほど振り遅くなって使いづらかったのでただ英雄に行くときは
1柿ぬいてハドスク6枚投入してみようかなとも思った
さっき2.01bの英雄を2人店内でやってきた
で、ミノと雷剣士の凍結時間が違ったんだが前からそうだったっけ?
同時に凍ったのにミノだけ先に動き出したよ
側に居たハイサラに撃ってたハドインの余熱で溶けた?!
ともあれ今回のverうpでは、殴り魔はクラブレとホリオラのみ弱体化って印象かな
ハドブレやサポ盗短剣は武器補正無いし、サポ戦アンコスキルは元々補正切れて無いし
槍は結構下方修正があるな。
ラッシング集めるにもGがなく、トライデントで妥協しといて良かったと思っているクラブレストの俺ガイル。
サポ盗ラックラウンコ狙いでサポLV10を目指してみるかな。
腹には悪いが。
殴り魔には痛い修正みたいだね。
武器補正と積み効果減で二重の弱体化だし。
まぁ、INT魔な漏れには全然関係なかったりするけど・・・
>>499 棍棒は職業補正かかるべ。
>>498 ミノサジェは前から先に凍結解除された気がするけど確証無しorz
敵の氷耐性によって効果時間が左右されるのか、
凍結時間耐性みたいなのが設定されてるのかもね。
ナイフ、杖、マジックソード:1
槍、棍棒:0.7
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧:0.5
ハドブレ3柿ロックラ柿
スクメ柿(62)初期STR80
でハドブレが忘却のミノに前から370くらいでした。 そのダメはあまり落ちてないんですが、ソンパハドブレが700→520まで下がってますorz
ソンパの弱体化が致命的に痛いですね。
マジソオラは
オラ4柿初期STR65
で160→150と対した変化はありません。
ソンパは250→210と実用範囲でした。
やはりハドブレやクラブレなどの補正のかかるスキルのみダメージが極端に落ちたみたいです。
携帯からで見にくくてすみません。
本職はコンセやソンバトに乗り換えるみたいだし、もうサポ僧ソンパは無理かもわからんね。
追記
ソンパハドブレのみDZの後ろからです。
ラッシング柿+グレイブ柿の俺が参りました。
んー、キツクは無いけど…。って感じだねぇ。攻撃力低下とソンパ弱体のダブルパンチはやっは痛いな。
必然的に殴る回数が増えて劣化早くなる英雄とかは辛いかなと思うよ。
やって行けなくは無いので頑張りますよ。(´・ω・`)
もともとINT魔な人間には今回の修正は全く関係なかったり
来週の英雄が楽しみだ
>>505 回数で勝負なオラやクラブレならサポ僧ソンパはまだ充分いけるはずです。
一撃が重いハドブレは上昇値が低いため正直ダメかもしれません。
プロテクションやシールドで披ダメを下げるのが流行るかもしれませんね。
爽快感のハドブレなんでハドブレじゃないやい(´;ω;`)
爽快感のないハドブレなんてハドブレじゃないやい
に変換よろorz
魔法使いでホリオラはどのくらいダメがでればよいのでしょうか?
>>511 140ぐらいが限界じゃね?
STR上げてマジクソオラッシャのほうがダメは出るがな。
マルチにマジレスは良くない
>514
CV:堀江由衣?
はわわ〜
>>497 亀だが検証乙
あそこのヘルわんこだと大体レベルは13くらい・・・で
エルフだと初期STR46,INT58⇒STR54,INT69。
STR50時の柿による上昇が約10ダメとすると・・・(´;ω;`)スクナクナイ?
是非STR100時を検証してもらいたい・・・がエルフですかそうですかorz
>>498、
>>502 ラグで内科医?協力プレイみたいだし・・・。
取り敢えず前VerではオークFとミノの凍結時間は同じだった。(アイブラ+0で8秒)
・・・ミノサ限定?な、何よ・・・そんな餌(検証)に・・・ク、クマー!
まぁ、今は目の前にあるあのリフCをどうするかだ・・・
カッタラヤラナイトイケナイノ?・・・スゴイプレッシャーダヨコレ(´;ω;`)
>>493 替わりに検証 や ら な い か
518 :
88:2006/03/29(水) 00:34:06 ID:Dr4WRKGA
あんま無理するなよ、死ぬぜ…
2.02bクラブレ魔にはキツイっす。
ラッシング柿:73→66
グレイブ柿:78→70
与ダメが1撃毎40程低下・・・。
初期STR36、INT68のトライデント柿クラブレ4柿で1発130でした。
一発の威力は落ちたけど、回転数は落ちてないからそんなに問題は無さそう。
適当書いてるだけだろ。現バでもSTR50のクラブレ3柿グレイブ柿で145〜150ってとこだし。ちなみに前バで同条件だと165〜170だった。だからまだ補正が取れてない人で、かつソンパを使わない人は今までとまったく変わらないから安心しろ
意見が分かれて言い争いになるぐらいならバランス調整できてる証拠。
その代表がのフレバスキルとハドインスキル。
>>515 ホイチャーっ!! ホ、ホーっ!! ホァーーっ! ホァァーーーーっ!!
Σ(´Д`;)
>>483 バージョンが上がったことだしモイでデータを取ってきた。
ハドスキ→サンスキ、アイブリ→パンに変更した以外は 465 のデッキのまま。
初期パラメータはSTR61、DEX34、INT68。
開幕でオークFにダッシュ攻撃をかますと91、Lv16のSTR69の時点で96だった。
スピファイ3柿のダメージは、Lv9のSTR66の時点で91−82−136、
Lv16のSTR69の時点で93−84−139だった。
ついでに装備だけフレアマ柿、ヴァルキリエ柿、スラッシュブーツ柿に変更してやってみた。
初期パラメータはSTR74、DEX42、INT35。
開幕のダッシュ攻撃は98、Lv17のSTR82の時点で103だった。
スピファイ3柿のダメージは、Lv9のSTR79の時点で98−88−146、
Lv17のSTR82の時点で100−90−150だった。
ここに挙げた数値は正面から攻撃したときの値で、後方から攻撃すると
ちょうど2割アップとなっていた。
あと、後者は物理ダメが7〜8%アップしたものの、魔法ダメが約2割減なので
与ダメだけみると微妙だが、後者の方が硬いため実際にはやりすく感じた。
ソンパの弱体化が痛いのは事実かな。俺はまったく使わないから気にならないけど。俺はただクラブレが弱くなったわけじゃないことを言いたかっただけ。弱くなったのはソンパと職業補正のみ
str77、朝星柿(サポ僧8で攻撃力66)のソンパハドブレ(4柿)
4人忘却のDZに後ろから570位(多分自分)
4人英雄の黒の後ろからも570位
一人虚空のGDの後ろからは760位出たぞ。(弱点にヒットしてたのかも?)
ナックルはstr70位でソンパかければ後ろから185位だ。
あんまり変わらない。いける。
>>519が言ってるのは攻撃力。
攻撃力が下がってダメ40減ったって事だよね。
>>519カワイソス。
なんか、ばーうpしてから劣化が早くなった気がする。
一人英雄でホリソ柿が2本とも劣化したよ・・・
聖耐性99で140から150くらい。
ジューブンだと思う。
ディバサク、ウィザロ、ナイブーで聖耐性カンストか。
★スピリンでもつけたらDEX90付近まで行くな・・・
タフリン柿ってのもアリだし。
ぶっちゃけあんまり変わってないと思った。
532 :
483:2006/03/29(水) 02:34:44 ID:zzQAenPd
>>527 乙!
1セットで300出るのかっ!これは行けるっ!wwwwww
と言ってもまだパワリン5個、パワスタ2柿、ウィザロ2枚足りない。。
(´・ω・)ウィザロ高いよ。。
>>531 攻撃力↓したため攻撃回数が増えて結果的に劣化早くなったような気がするんじゃない?
534 :
519:2006/03/29(水) 02:42:13 ID:BJyHo4PQ
>>526>>530 同情するなら金を(ry
>>528 >ラッシング柿:73→66
>グレイブ柿:78→70
もしかして与ダメの数字かと思われた?
アイテム整理画面とかで見れる「武器攻撃力」だからね。
てか大して変わって無いって言ってる人は1人英雄やってみて。
たった20しか変わらないって言うけどその差が英雄では大きい。
昨日までは劣化はGD戦でグレイブが劣化するくらいでノーコン左部屋がデフォ。
今日は3階でグレイブ劣化、3連RG2回目でラッシング劣化。右部屋しか行けず。
敵倒すのに時間掛かり腹減り&被ダメ増でコンテしまくりorz
>>534 攻撃回数が多いクラブレだと劣化は確かにキッツイかもなあ。ボス戦が厳しそうだ
本当かどうかは知らないけど、モンスターがアグレッシブになったという話も聞くし。
クラブレは劣化が激しいから、ダッシュ攻撃を多めに使ってみたり、
あと一撃で倒せるという状況ではダウン攻撃を使ってみたりするのはどうか?
デッキや装備は変えても駄目そうだし、変えるとすると立ち回りなのかなあ?
ホリオラもクラブレも下げられたんじゃラウンコしかないかなあ。
ニンスラ弓キャンやったけどエルフじゃないから回転率悪くて見切ったんだけど・・・
ラウンコのクリ率低下の噂もあるしなんとも
>>534 てか大して変わって無いって言ってる人は1人英雄やってみて。
たった40しか変わらないって言うけどその差が英雄では大きい。
昨日まではホリソの劣化はGD戦で1回するくらいでノーコン左部屋がデフォ。
今日は3階で劣化、3連RG3回目でさらに劣化。右部屋しか行けず。
敵倒すのに時間掛かり腹減り&被ダメ増でコンテしまくりorz
↑コレ読んでどう思う?ホリオラ厨乙だろ?
ちょっとくらいダメージが減ったくらいで文句言うな。Unkoキックなんて。。
スレくらい読みましょう。519から。
ダメ40違うとゲーム違うでしょ。
でも1人英雄やらないなら関係ないかな。全国オンリーな人も多いだろうし
Unkoキックは前VERでハメ技だったから(イフリがG+A連打で死ぬ)
単なる魅せ技として修正されたしそれは当然かと。
>>535 敵がアグレッシブになったのは事実。
タゲられると鬼の様に向かって来るww
1Pの時とそれ以外の時では被ダメがかなり違う。
ちと気付いたんだが、談笑のジェネレーターが柔らかくなってないか?
サブの盗賊で、ニンスラの2発目で壊れるのだが。
前からこんなもん?
あおるつもりじゃないが…
すまん…
>>537のいっている事が単なる泣き言にしか聞こえない件について。
卑猥スマ使って一人英雄やるとクラブレが子供の遊びにしか見えないんだよ。悪いけどね。
>>540 悲劇に酔いしれてるだけみたいだからそっとしておいてあげよう?
強スキルに依存してただけで、他の選択肢を模索することすら考えられないみたいだし。
>>534 それは全員なので同情もしないし金もやらん。素直にポチ…じゃなくてリュウと戯れるんだな
クラブレ廃魔は前verの英雄とかでは結構暴れてたと思う俺キャシャーン。
実際愛鰤→ソンパ→クラブレ武器キャンで簡単に殲滅してたしな。
それ考えたら今の方が普通なのかも知れない。
殴り魔in忘却。普段入れてるオーラの替わりにコンセ入れてみたけど、
やはり消費がでかすぎてDZ戦くらいしか使い道が無いな
普通にオーラでint底上げして、ハドイン愛鰤絡めつつ氷像をガツガツ殴ったほうが楽だ
>>540-541 単に前バージョンと現バージョンの対比報告じゃないの?
なぜそんな穿った見かたするのか分かんないけど・・・
>>537 一人英雄、マジソ使えば特に問題なかったぞ?
ダメが15くらい下がってたけど真ん中開くし。
(´・ω・`)
>>545 >>537が報告に見える事はないよ。無理なことは分かった。だけど
>>537は自分の感情を押し付けてるんだよ。
>>537 クラブレがきついと思ったのはわかった。
で、ホリオラにまで文句言うのは筋違い。ただ単に一人英雄には向かなくなったと言うだけ
大して問題ないと言う報告があるのは一人英雄といったある種、難易度の高い遊びをしないからこそ問題ない訳で普通に全国行く分には問題ないと言う事になる。
>>537のやっている一人英雄は難易度が高く、そういう遊びを行う場合はクラブレは向かないもしくは難しい。
と言う風に俺は解釈しているんだよ。
報告は事実のみを正確に伝える事だけど感情を交えるのはイクナイね。
サポ盗でラック使ってラウンコヘビスタの漏れは勝ち組み・・・かもしれない
LUC魔いいよLUC魔。アイブリも複数巻き込めば一体はクリでるし
ハドインクリで800とか出たよ(゚∀゚)
>>537は
>>534を皮肉っとるだけで泣き言は言ってないんじゃまいか?
unkoキッカー再誕乙。イ`。
>>548 けどクリ率も落ちたって報告があるんだが…そのへんどうだった?
て事は漏れ文盲だなすまんこ。m(_ _)m
確かに前のクラブレ、ホラシャ魔は魔の中では抜けてた
しかしそれでも他職には及ばなかった訳で
そして今回、他職、特に戦士との差は更に広がった
どう考えても良調整にはならん
ちなみに先生は相変わらずだった。
今回も全国なら先生と武器さえあればどうにでもなると思われ
まあ待て、愛鰤使用時のヌルヌル感は他職の厨スキルをはるかに圧倒してるぞ。
とんがった角の一面だけを比較して全てわかったような顔をするのイクナイ。
このゲームは結局は殲滅力が全て。難易度の上げ方が敵の固さで決まる限りは
で、魔法は有限。ダメ効率もロクブレのが上。
何で効率ばっかに目が逝くんかなぁ
好きで魔法使いやってるんと違うの?
と嘆いてみる。
何が強いか話は荒れる元ですよと(´・ω・`)
俺は死ににくさについて語ったわけだが…
動く敵を3発殴って倒すのより動かない敵を10発殴って倒すほうが簡単だろ? 特にそれが何体もいる場合は。
短剣魔の報告あんま見ないけどどうなんだろ?
やってる人少ない?
普通に考えれば魔法使いは他職より弱い罠。
アイスブリのハメゲーぶりは確かに楽なんだが、他職を極めてしまうと出攻めの殴りで秒殺出来てしまうから、3体前後のRGなら他職でいい。
短剣は投擲もスキルもないからなぁ。サポ盗10まで上げてヘビスタ使えばまた変わるかもしれないが。
というか、単純に戦士の性能が異常。昔以上の殲滅力に腹ぺこの指輪が解呪
パターン作ってロクブレで二体巻き込むように立ち回られたらまず勝てない
おまけにこのゲーム敵とろいしパターンだから慣れたら動き止める必要ないし、部屋は狭く仕掛けは単純
敵の動きや部屋がデビルメイクライ並なら魔法使いは弱くは扱われないが
MMOのコミュでもこんな論争見たなぁ。
職業間の格差は絶対に無くならないよ。
自分の職が最強にならない限り隣の芝生は青いまま。
>>559 盗賊にコモンの短剣スキルがあればなぁ。
ラウンコのリラックマとか居そうだけどいないのかな?
格差があるのは仕方ないけど明らかな格差を更に広げる形で調整したあたりSSQだなぁと思ったり
てかうちのホーム、verupしてから本気で閑古鳥なんだが
まぁ、魔法使いの利点はやっぱり高性能な魔法を使える事で、
それは瞬間火力が高いとか、複数を凍らせて安全確保だとか
オーラ纏ったスーパーアーマーを安全に撃破とか、
柵があっても容易かつ素早く殲滅できるとか、
その辺りが他職より優れている点な訳で・・・
確かに魔法使いの物理攻撃を強化してバランスを取るなら、
その方が間違ってる気がしないでもない。
それで今回の調節では物理攻撃の弱体化がされた訳だ。
しかし、みな物理攻撃に走る理由が魔法の威力やMP効率に有るのに
同時に魔法が弄られない辺りに手抜きを感じる。
まぁ、この辺りの調整は難しい所なんだろうけどね。
Dカードのリンゴをバージョンアップと同時に追加すれば少しは違ったかもね。
積めないけど全快するとかさ。
他職(特に戦士)のMPをもらえるスキル実装に期待w
妄想は置いといて、せめて魔属性武器が復権すればねそれだけでも
大分不満がなくなると思うんだけどね〜。
効率考え出したらDは果てしなくつまらなくなるよ、俺イントレアスキガンヅミ魔だけどだれかマッチしないか?
以前から思ってたんだがINTが100でカンストってのがダメなんだよな。
INT150くらいまで上げられれば魔法の威力も十分、属性杖も強い。
ハドイン1発600出て、ダッシュ杖が100超える。オーラ使うヤツも増える。
でも、そうなると強過ぎて。。
デフォ値10
カースロッド18
ウィザハ10
ウィザロ10
ウィザブ10
★マジリン20
eアクア15
eアク原10
Dアク原18
オーラ4柿40
ハドイン柿3
で、初期164、オーラ使用時194。これでハドインが999行くとしても、正直やりすぎ感が否めない。
実用的な範囲だと初期130くらいじゃないか?
568 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:20:29 ID:xQ+wFwPR
リンゴカード欲しいけど。ハイポスパヒ抜くならリンゴ×3で1枚とかにして欲しい。
フレバスクみたいな。
弓キャンもいい加減無くそうぜ。
ロクブレ・ホラッシャー俺Tueeeeeeeeeeeee!!は萎える。
>>569 ロクブレで弓キャンする人は少数派だよ。
弓キャンの恩恵薄いから。
オーラも属性攻撃アップにしとけばいいのに
あと、属性槍は魔専用武器にしなきゃだめ
>>572 じゃぁ、どんな恩恵があるのかご説明を。
少数派かどうかはともかく。
オラッシャと「比べれば」「比較的」ロクブレのが恩恵薄いな。
↓以下Verうpによる魔の変化点と対応策談義ドゾー
>>574 それは空振りしない立ち回りをしたらいいだけの事で恩恵というほどのものではないでしょ?
まあ大抵はバサカラも積んでるわけで、そっちは弓キャン前提だし。
いいかげんマジレスやめれ。
武器キャンにはキャンセル直後に硬直時間があるんだよ。
>578
だから?ってくらい説得力がないな、、、、、
なんで魔スレで戦死の話してんだよw
これからもクラブレ一筋なヤツは手を挙げろッッ!!!
ノ
現verはパワスタ・スピファイ3柿で行こうかと。 他はヴァルキリエ・フレアマ・スラブ・パワリンでどう考えても脳筋でS(ry
流れクラブレして昨日に続きクラブレ検証してきた
これが魔スレでいいのかちょっと?なところも感じるけどきにせず投下
槍の職業補正受ける盗賊もエルフなのでSTR100到達が楽な人間戦士でやってきた
ダメージはSTR55のときと()内がSTR100のダメージ
STR55のときは開幕にいるヘルワンコSTR100はスライミミックがいてその奥に
二匹いるヘルワンコへのダメージ
前者がグレイブ単、後者がトライデント柿のだめーじ
クラブレ4柿・・・155(199)、137(175)
クラブレ3柿・・・145(186)、127(162)
クラブレ2柿・・・135(173)、117(149)
魔のダメージは
>>497参照でトライデントに関してはINTがぜんぜん違うので
対比するのは難しい(ついでにデータ取っただけなので)けどグレイブ単に関しては
0.1の補正によって15ダメの減少と4柿だと前バージョンに比べ10前後のダメ減少を確認
グレイブ単でちょっと強引だけどSTR1増えるごとにダメージ1増えるとすると
1柿抜いてルビ原柿投入もありだが
その分DEXが10損してるので、ルビ原柿投入するよりもクラブレ積めるなら積んだほうがいいと思う
>>580 ノ
>>576 バカに偉そうだなぁ?
人が何使おうが何か問題あるか?
じゃあ逆の考えで質問だが、盾持ってるメリットは何だ?
盾きy(ry
>>583 デッキや装備以外でステ補正や属性耐性などを受けられる。
バックラーや雷盾ならDEX、炎盾やタワシならSTRなど。
また、ガードしてダメを抑えたりジャストガードなどが使用できる。
>>585 予想通りの回答だな。
ステ補正(STR上昇等)はいいとして
属性防御やガードに関しては認められんよ。
おまいさんは空振りをしない立ち回りをすれば良いと言ったよな?
属性防御上昇やガード出来るメリットなんてイランだろ?
敵の攻撃に当たらない立ち回りをすればいいじゃない?
こう言ってるのと同じなんじゃないか?
>>586 漏れは同じとは思わないよ。
空振りは明らかに自分のミスでしかありえないから。
それにステ補正が許せるなら盾持ってるメリットはあるってわかってるんでしょ?
わざわざガードに関しては認められんと言うほどではないんでは?
というかあなたの言い分は揚げ足取りでしかないよ。
ナックル魔とか両手剣魔はいるかい?
>>586-587 少し落ち着ついたらどうだ。
いろんな意見があっていいじゃん
まぁ漏れもロクブレに関しては弓キャン
戦士で1人英雄やるときに限ってロクブレ使用してるけど
あのダッシュ攻撃が使いづらいから裏にユーデスク持つようにしてる
じゃないとスパンキーとか確実にやれる自信がない
魔でやるならINT杖もてば火力の強化できてお得かなと思ってたり
ロクブレなんかよりマジソでオラ弓キャンすればいいんじゃね?
俺ってアマタイイ(゚∀゚)!!
>>589 スマンカッタorz
茶でも飲んでモチつくわ。
>>589 つグランドシェイカー
これを入れてから凄く安定するようになったよ。
スパンキーがスタンしてくれるからやりやすくなる。
>>588 ノ
ウィザード装備でドラキラグラブレぶちかましてるよ。
決っっっっっっして本職と比較しない事orz
話の流れぶった切るが、今日身内4人で店内英雄やってきた。
まぁ、来週への下見というやつだ、たぶん。
ちなみに俺はトライデントクラブレ魔。魔法はハドインアイブリという
よくあるタイプ。で、思ったこと↓
確かに道中の殴りダメは減ってるが、それでも4人いればなんとかなる。
これはさんざん既出だが。
ボスがやたらアグレッシブで、中央島でグダグダになりやすかった。
これも既出だけど。
一番感じたのは、3連RGの初戦の赤ガゴ。
体力が約700はあった。アイブリで凍ることは凍るんだが、
700もあると戦士の殴りでさえ想像以上に減らない。
ちなみにステータス適当なトライデントの殴りで50、
サンダースピアでも100とか。
スクロ魔は大丈夫だと思うが、そうじゃなければサンストスキルを持って
いったほうがいいわ、あれ。
サンスト撃ち込めば一撃もしくは瀕死なので、かなり有利になる。
ライトルも悪くないと思うけど、できれば2発で2体を瞬殺できるサンストのが
いいと思う。MP的にも。
サンダースキルズは微妙。1体倒すのに5〜6発必要で、もう片方が自由に飛び回って
グダグダになった。
三色魔時代の本格的な到来の予感。
>>593 いあいあ、俺INT魔で別の路線も試してみたいなと思ったから、
自分の周りにはいないナックル魔や両手剣魔がいるか知りたかったんよー。
でもグラブレってことはやっぱサポ10か・・・俺にはミリ;
>>594 ここ2ヶ月フレバ柿・サンスト単→ライトル柿・アイブリ単の3種で固定の俺がいるぜ
ライトルをサンストに戻そうか思案中
俺はハドイン単・アイスト柿・サンチェorライトルでほぼ固定だな。
臨機応変に使いこなすだけのPスキルはまだ足りてないが。
アイブリなんて贅沢言わんからせめてフリパクが欲しいorz
どーでもいいけど自分のミス以外でも空振りするきがす。
味方が邪魔とか味方に吹っ飛ばされたとか味方に倒されたとk
599 :
593:2006/03/30(木) 01:04:48 ID:Su98G8OZ
>>595 漏れは一応4職やってるけど、実質魔メイン・サブ戦って所なのよ。
INT魔のままで通せれば何も苦労することは無いんだけど、英雄で愛鰤撃った後になにも出来なくなるのが嫌で殴りに転向した。
グラブレはver2になった時にノリでサポ戦付けて、そのままグダグダでlv10になっただけの事。
最初はこつこつ金貯めてウィザロ柿らせて、クレイモアに満足できなくてドラキラ買った。
ハドスラも試したけど、正直ダメ稼げないからねぇ・・・。
INT魔から殴り魔に移行するなら、やっぱり基本に忠実に槍だと思うよ。
ver.UPで確かに槍の補正は落ちたけど、使い易さ、ダメ共に両立してる良スキルだよ。トライデントで始められるし。
マジソスレッシャーはまだ試してないから判らないけど、個人的にスレッシャーは使いたくなかったり・・・。
ver1.0xの頃、戦士でスレッシャー入れてたけど周りから散々地雷扱いされて・・・。
皆使い出すようになって外したスキルだから。
まぁ、ガチINT魔と比べてダメ稼げそうなデッキを色々試す事を勧めるよ。
たかがゲーム。ムキになると面白くなくなるから程々に、ね。
600 :
548:2006/03/30(木) 01:32:43 ID:EdhVu7uz
ちょっと亀気味だけど・・・
>>550 体感でスマンが特別、クリ率が落ちたとは感じられなかった。
古鉄だとLUC70でクリ率、3割くらい。魔法もクリ率は同じ位だね。
ダメージはヘビスタ柿のSTR10台で通常が200、クリで350前後
ラウンコは・・・スマン、盗賊のICに行ってて試してない(;;´Д`)
前velだと上記と同じ条件でクリ率5割位で通常120、クリ500くらいだった。
ちなみにLUC魔はヴァイパーファング&スレッシャーもなかなか。
クリ率5割くらいで、3柿だと通常160、クリで230とかダメージ出る。
ホリソスレッシャーは資産の関係でやったこと無いけど、
話を聞く限りだと対抗できるんじゃないかな?
クラブレ4柿魔だけど、バージョンアップ後一人英雄で真ん中開かなくなった…左ばっかりorz
脳筋魔にとっては赤ガゴもあんまりありがたくなかったり。
>>580 ノ
>>588 ナックル魔たまにやるよ〜
サポ盗LV9 トライネイル柿 str50 dex40くらいで
120〜130ダメをすごい速さで連発する
ただの強攻撃って同系スキル入れても確か威力反映されないよね?
メインでマジオラやってて
これやると自分のスキルの無さを実感する・・・
アイブリで凍らない敵が2体以上いると捌けなス・・・orz
以下エロフ魔サポ僧Lv10にて
ホリソー柿 スレッシャ-4柿 聖耐性118 MIN12(ヴァルキリエ装備)
正面/背後
156/188
マジクソ柿(攻54) スレッシャ-4柿
STR/正面/背後
61/ 152/ 181
70/ 160/ 191
ミスソー柿(攻62) スレッシャ-3柿
65/ 161/ 193
70/ 165/ 197
バーアプ前のマジクソはSTR70で正面180ちょい、ホリソーだと200ぐらいだったかな?
なんにせよ結構下がったね
>>600 バイパー&スレッシャ-3柿で160?
STR90ぐらいか?
604 :
550:2006/03/30(木) 02:10:44 ID:6jpQauhh
>>600 そうか。漏れラウンコLuc魔。
バーうぷしてから下船いけてないんだが、Luc魔はそこまで心配することないのかな。
バーうぷ前日、Luc60ちょいで1体の敵に5〜6回攻撃したら全部クリとかあって、
「まさかクリ率下がる前のボーナスか!?」とか勝手に不安がってたのだが…
心置きなくヘヴィスタ狙うぜ
流れぶったぎって申し訳ないが、Ver.UP後に一応魔法ダメを調べてみた。
調べたのは、ライトル・フレバ・フリイン・ハドイン・コンバージ。
このうち、変化があったのはコンバージ。同属性積効果が追加されて威力上昇。
検証シートは明日以降で修正するよてい。
606 :
548:2006/03/30(木) 02:17:02 ID:EdhVu7uz
はい、どー考えても後ろから殴ったりカウンターのダメージです。本当に(rya
一人英雄でミノコマにタックルされてくるorz
>>605 >同属性積効果が追加されて威力上昇。
これっていままでもあったでしょ?
>>607 605じゃないが、コンバージだけ無かったハズ。
ミスが修正された、ってトコじゃね?
>>588 俺もナックル魔やるよ。
ハドブレかナックルでやってる。 気分で変える。
今日測ったダンドラ2柿と3柿のダメージ置いとくね
魔法使いLv1、str64、攻撃力56、虚空のミノタウロス正面からの計測
2柿:71ー57ー43ー85
3柿:79ー64ー48ー95
因に、3柿の状態でdexは81 どんな敵でも背面から殴り続けてハメ殺せる。
英雄でも通用していると思ってる。intは初期で20しかないけどね・・・
>>608 そのとおり。あと、ファイアウォールもなかったんで、仕様なんだろうと思ってた。
検証はしてないけど、多分こいつも変わってるんじゃないかな?
もしかしてコンパージがフレバにダメ効率で上回るのか?
もっともどのみちハドインしか使わないけど
エネ効率が良くても時間効率が悪ければ使わない
いつのまにかverupしてて浦島状態な俺ガイル
何か手伝うことないかい
敵が複数いるなら時間効率が(他の敵を相手取るから)悪いとも言えないんじゃないか?
飛竜のボス広場に入る手前からワーボアロックして魔法打つとボス戦の前に
ワーボアを始末できるんだけど既出?
当方スク魔なのだが
英雄3連RGの赤ガゴはINT100のブリスク1発では墜ちなかったが
凍らせた後サンスタダッシュ杖1発で昇天した
色々対処の仕方あるだろうけど一例という事で
>>614 今は殴り魔がどんなデッキでどのくらいのダメージが出るかというのが話題の中心だから、
もしお前さんのデッキが報告済みの人とかぶっていないようであれば、データを取って
報告してくれると嬉しい。
>>594 アイブリで2体まとめて凍らせてからサンダースキルズだとどうだ?
赤ガゴ対策だけのためにサンスキ1枚入れるというのは、できればやりたくない。
>>618 >>594ではないが
その方法も試したけど、2体纏めて凍らす上手い位置が見付からないんよ
今回モンスの動きだしが早いしね
2体同時を狙って下手すると無駄撃ちに成りかねない
唐突だがね、3人で店内英雄行ったんですよ。
戦2に俺の魔で。
装備を晒しておこうかい?
チャームキャップ柿、シャドロ柿、ウィブー柿、トライデント柿2、↓パワリン柿、ルビー3、↓サファイア3、アクア2
デッキはクラブレ3柿、ルビ原柿、ソンパ、マイナヒ、ハドイン、アイブリ、回復食事
道中は別に良いんですよ。大して変わってないから。
問題はねプリキュアで一生懸命クラブレしてもダメージがヤバいんですよ。
白に-94、黒に-74。ソンパ使ってやっと三桁ですか。
一緒にやってる二人に言われましたよ「君は一体何をしたいんだい?」と。
普通にクラブレ2柿をスクに変えた方が良かったですよ。
>>580 ノ
2日間一人英雄やっての感想なんだけどクラブレ3柿はダメ25位減った感じ。
エロフ魔はクラブレ3柿+ルビ原4〜柿の初期STR65位が良いと思われ。
それにしてもソンパは・・・orz
>>620 トライデントクラブレは道中の補助までだろ
プリキュアも殴り殺すならラッスピ用意しろあいつら雷に強いんだから
ハドブレ魔で一人英雄行くときは、裏にサンスタを持たせた方がよさそうだな。
骸骨の雷剣がさらに値上がりする予感…
>>620,622
ちょっと待って、トラブレ4柿ソンパ無しでもっとダメ出ないか?
ちなみに前Verの時は
初期STR37、INT72、ソンパ無しでプリキュアに背後から160弱くらい
今回の弱体化でそこまで弱くなってるの?
>>627 そう言われると自信なす、スルーして下され
>>620 なあ、見間違いじゃないか?初期INT75、STR47のクラブレ3柿でハイサラに対してでさえ110以上当たるぞ?
…ちなみに確認済みだが同条件で大閣下にはなぜか100いかない。まさか雷は回復?
>>619 そんな貴方に( ^-^)⊃【Dragon系】
>>629 その110は今バージョンのダメージ?
前バージョンでそのぐらいのダメージしか出てなかった気がするんだが
>>632 うん。前が115前後で、今が110前後。補正の0.1分だけ下がってる感じだね。
というか大閣下ってそんなに槍に強いのか?槍というか刺し系なんだろうけど…
>>601 一人英雄クラブレキツクなりました。。けど十分ノーコンできますね。
一応初挑戦でノーコン達成したものの、回復はなかなか余りそうにない。
今までコンセでやっていたけど、オーラに変えて行った方が安定っぽいです。
ルビ原・スラッシャー・ライジング各1柿
ルビー3・パワリン柿・ヴァルキ柿・マジソー柿で約130ダメ
修正が入ってないから別に変わったと思えない俺は勝ち組?
以下魔導書の裏
大陛下から柱演出でディバサクが出ると聞き付けヴァルキも出るからいいか〜と思い、いざ全国へ
なぜか達人二人旅になってしまったが、気にせずに陛下を討伐
宝箱を開けた瞬間
柱未鑑定来たー(゚Д゚;≡;゚д゚)
さらに頭来たー(*´д`*)
ワクテカしながら持ち帰ると
て・っ・か・め・ん(・・;)
(´・ω・`)ショボーン
o-_-)=○フツウハシラデデルカコノヤロウ
>>635 鮮血でデデデン2回
ティアラ、サクレだった漏れにあやま(ry
談笑で悉く銅クレしかでない俺に
前回はホリソやらラクリンやらでたんだが…
流れ愛すブラスト(2柿,+0)してすまないが、凍結について調査してきた。
艦長、駄目です!倉庫に、倉庫にブリスクがもう入りませんw!つーか多謝!(現64発完了)
皆さんダメージ検証・・・乙よ!(´・ω・`)>
>>582 さ、参考にして上げるんだからね!!!お舞というヤシは・・・(´;ω;`)アリガトネ
【内容】
氷属性耐性値による凍結時間の影響 (inミノサーw)
【条件】
場所:堕ちた英雄(一人店内)
材料:結果に記載
条件:INT70〜95(INT値は凍結時間に影響なし)
方法:とにかく当てる (あんま余裕なしw)
【結果】
ミノタウロスバトラー(英雄1階)・・・・・・・12秒
スケルトンナイトF(英雄1階)・・・・・・・・・12秒
ミノタウロスサージェント(英雄3階)・・・・・・12秒
スケルトンナイトT(英雄3階)・・・・・・・・・12秒
【考察】
氷属性耐性値による凍結時間の影響は無し! ということで・・・
>>498,
>>502 ラグだ!( ゚Д゚) -74! ガッ
⊂彡 Rag fair)Д´) 検証してくr
後、凍った敵を殴っても、凍結時間の減少は無し!
(フレスタでも殴ってみたけど変化なし(通常攻撃)。炎打のグラフィックは出てたがw)
そしてスノーストームインパクトの凍結時間は相変わらず6秒!(アイブラは8秒)
今日は以上ですover
>>638 乙。
フレオクにオカリナが出てるけど、これはやっぱ道中のモンスの攻撃での凍結率をけんs(ry
あと、出しといたモンス武器が市場より高値(4649G)で買われてたよ。
逆に悪い事しちゃったかな(´・ω・`)
>>612 フレバ2柿とコンバージ柿が大体同じです。
Excelシートは更新しておきましたよ。
初めて先生で称賛キャンセル(称賛〉即攻撃)なる物を使ってみた
テラスゴス
てか嵌れば旧魔法使いホリオラよりダメ効率高いんじゃないか?
ただそれやっている間のお勧めのスキルないかな?複雑な操作無理だから
>>641 ・ファイスピ 敵がこけない上、効率も良い
・アシッドレインで安全確保。
・ナックル強連打 先生と別の敵に
・ライスラ連打 転ばない、簡単。
・バッスラ連打 同じく
・ホイチャ3段止め
とかどうだろう。
何かを間違った5段エルフ晒し
e
黒鎌2、ウオロク柿、フドロブ柿、マナ靴柿、火護符柿、エメ原3
D
トルスパ2柿、地震+3、フレスピ+1、サンチェ+2、フリイン+1、食料4、ヒール(スク)3、ポーション
サポ僧侶Lv1
光物のスキルなんてネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
e…鮮血→羽→ティアラorz
D…バッスラとか属性槍ばっかりでるんじゃねorz
>>638 アイスクリスタル×99の入札が2件あったわけだが、無事に落とせたかい?
取引所価格では10万越えだから、他の奴が落とすことも覚悟して出したがな。
それから、風見の羽根は0Gでもいいから全部落として欲しかったよ(・ω・`)
まあ、落とした風羽はペットの風呂皿orダイアーにでも投げてやってくれ。
>>641 ・ユーデクス&シャドロでunkoキック
・ユーデクス&エロチャイナでunkoキック
お好きな方を。
645 :
502:2006/03/31(金) 11:34:06 ID:eWO6rNGG
>>638 氷の中の人
激しく乙ですよ。
わざわざ調べてくれて感謝々々。
>>643 デッキを晒すなら、使った感想とか使い勝手の報告とかも合わせてやってくれ。
そうじゃないと、他の人が読んでも面白くも何ともない。
>>643 別に間違ってはいないわな。
単に資産が足りないだけなので気合入れてホリまくれ。
649 :
643:2006/03/31(金) 12:49:33 ID:uT8xvrbf
>>646 了解orz
参考
Int40、Dex35
地震
ダメ20程度、ただし高確率でスタン
アイブリ持ち魔使がいるなら封印だが、そうでないなら消費MP3が結構使いやすい
属性相性も気にならない
全方位の代わりにもなる
トルスパ柿
1柿でDex50まで上昇、魔法の使いやすさはやや向上
物がモンス武器なので劣化速度は杖キャンよりやや遅い程度か?
フリイン
ダメ判定テラオソス、が逆に利用できないこともない
密集してる場所に撃てば強い
ライチェ
地震柿にしたほうがいい気がorz
属性耐性
火+90、氷雷+30、光-10、闇+20位
ソーサレスとか位しか警戒する必要ないし
殴られなければ回復もあまりいらない
問題はMPがやや不足するので、リンゴは見つけたら拾ってる
殴りたいのか(STR低)魔法使いたいのか(INTも低)意味不明
アクアマリンぐらい買えないか?
複数ヒットの魔法ばかりだからそりゃMPなくなるわ
地震積む意味がわからん
>>650 もうちょいINTの高い突っ込みよろ。喧嘩腰いくない。
昔は俺も
>>643みたいな資産だったし
どんな魔になりたいかっていうプランは持てなかったよ。
急ぐことじゃないんだから
これからゆっくり決めさせればいいじゃないか。
別に喧嘩腰というわけでは
>>643は診断希望じゃないの?
こかしように裏に杖持てとか
魔法は2種類あればいいとか
その2種類も単発と複数ヒットがよいとか
こういう初歩的な突っ込みをして欲しいのかなと思ったのだが
資産ないのはわかるが自分で決めればいいって言ったらここにデッキ晒す意味がないじゃん
>643
まぁカード資産がないっぽいね。フレスピ集めて火力取るのが手かも。
自身はRGとかで便利だよ?凍らない奴居るし。
ちなみに鎌はすぐ壊れます。あとダッシュキャンセル使えないから使い勝手は悪い。
それでも使いたいならどーぞ。地雷といわれない資産そろえてからのがお勧め。
とりあえず属性杖かWIZ杖買ったほうがいいと思うよ。
アイスアーマーが無事に落札されました。(挨拶
ところで、アイスアーマーの積み数で凍結率は変化があるのでしょうか?
>>654 > ところで、アイスアーマーの積み数で凍結率は変化があるのでしょうか?
ギャザーの睡眠耐性は積みで変わるからなあ……。
ガイシュツだったらスマン
さっきホームの人達と店内英雄4人潜ってたんだけど
噂の赤ガゴを完璧に任せてもらえたらアイブリ2発で落とせるっぺぇ(殺しきれなくてもガゴ残りHPは削り
あとはPRに「赤ガゴふっ飛ばさないで」にしとけば赤ガゴの為にサンストとか入れなくて済むやも
ちなみに俺はINT魔なんだが殴り魔でもアイブリ3発撃てば沈むと思った
って俺マジ文盲だけど言いたい事はだな
今までのデッキそのままで十分いけるって事だw
前にアイスアーマー着て凍ったという話を聞いたから、気になってね。
もちろんアイスアーマー柿の提供準備は出来ている。
そう言えばアイススピアやアイススタッフも積み数で変化するのかね?
>>658 氷鎧は出さないでくれって言ってなかったっけ?
Dスクぐらいならともかくあまりいいもん出すと空気読めない奴が絶対出るよ。
渡すならDネト送信とかかな。
Dスクじゃないや、eスクだた。
>>658 アイスマーマーは単品でも凍らない
それ英雄のチーフTやロイリザが凍るとか言ってたのと同類の釣りだよね
あとスノスト2柿
氷楯はたまに凍るね。
アイススピア柿ったが…
氷の中の人いるかな?
取り敢えず出しとくか
例えば氷鎧柿で凍結率-100%とすると、鰤2柿で凍結率110%となって、10%の確率で凍ったりするのか?
クラブレ4柿、オーラ、ハドイン、愛鰤、マイナヒ2枚、肉5で今回も一人英雄
してきました。以前はソンパだったのをオーラに変更しました。左ノーコンは持
ち込み無しで安定、真ん中は↓ハドイン30枚、↓サンスト10枚使用でノーコン。
グレイブ2柿もすぐ劣化するので、ダイヤとルビーを1個ずつ外して巻き物にし
ました。真ん中狙いの時は愛鰤外してサラマン一枚。ちなみにエルフ魔です。
なぜサラマン?
焼け氏にたいのか?
>>666 自分は
クラブレ4柿、ハドイン2、アイブリ1、オーラ1、スパヒ1、ハイポ3、肉3
で今回は今の所安定ですよ。
持ち込みは要らないんじゃ?武器劣化してもそこまで苦にならないですよ?
それに持ちこみeは安定とはならないし。
しっかり騎士の攻撃避けて、的確に攻撃していけば残りのエネ分のハドインで十分、というかそんなに撃つ暇無いです。騎士の攻撃喰らうし。
エルフなら足が速いので結構的確に避けていけるのでintなどのステータスブーストがよさそうですね。
魔なら道中はダメ喰らわないし、ダイヤは……
スパヒ1ハイポ3が信じられん。肉3も腹減り確実。
なんで?
実際エネ余ってノーコンしてるし。回復も余ったりしますよ?今回も。
ちなみにエネは
ボス前80で白騎士一回目終了65位。
黒騎士一回目終了で50。
中央で白倒した時で20〜30。
30残ってれば確実エネ余る。
単純にスパヒの方がいいと思う。ボス前80は説得力ある。
あれだ、アイスアーマー柿着てブリスキ積めるだけ積んで
リフマジ張ったガンジャラーにぶっ放して
跳ね返ったのを喰らっての凍結率・・・
いや100%凍らないといってるから別にいいか。
スルーしとくれ。
>>670 すごいな・・・
自分の戦士コンセ使用の味噌剣&バイパ弓オラ並の殲滅スピードか。
てか、自分がしょぼいだけ・・・orz
というか、肉3持ち込みで道中エネ全く使わずいくと80ぴったしで真ん中なんです。
79だと開かないです。
肉3持ち込みは3連で必要な魔法撃つ為に入れます。
>>668 ハドイン+1よりオーラ+1にしたほうが良くないか?
int+2だし、効果時間も若干伸びるだろうし
>>673 てことはあれか。
EN消費無しで肉もなしだとEN残り35で中央か。
あ、道中のD肉と回復アイテム箱があったか・・・
てことは道中のD肉未使用でEN20のこればOKか。
いやまあなんでもいいかw考えるのめんどくさい脳筋魔な自分。
>>674が
>>668に対して「釈迦に説法」をリアルにヤってる件についてw
マジワロスw
英雄中央ノーコンできてんだから今更ハドイン+1だろーがオーラ+1だろーがどーでもいいだろw
つーか
>>674は現状のクラブレで中央ノーコンできんのかとww
ちなみに漏れは無理orz
マジスゴス
>>673 80って宝箱から肉出る前提じゃない?
ボス戦も経験から言うと最速ベストなパターンの時のようだし。
ボスは運ゲーの時は本当に酷いからな。
漏れはマジソ月弓にして裏カース杖でオーラの代わりにしてる。
>>675 英雄は3連終了時に残りEnが5なら真ん中だよ。たぶん二階宝箱からの肉と、三階壺からの肉を計算に入れてるんだと思うよ。二階が回復だった時の三連で必要MP確保のための肉3積みかと思われ。
ナックラー魔で相方(戦士)と英雄行ってきたんだが・・・・。
漏れ寄生しちゃってる?
e
トライネイル2柿・フレアマ柿・ウィズハット柿・パワリン柿・ウィズブーツ柿
ルビ3・サファイア3・アクアマリン3
D
ダンドラ柿・ルビー原石柿・サンスト巻6枚・ハイポ・スパヒ・マイヤヒ・ソンパ7枚・ニク類5枚
ハドイン1枚・アイブリ1枚
今日初めて使ったんだけど、常時ソンパで正面150背面200くらいだった。
真ん中は開くんだけど、慣れてないせいか負担かけちゃってるかも(´・ω・`)
スラシュブーツでSTR・DEX強化してもいいけど、魔法も使いたいからINTあげたいし・・。
ナックラー魔の皆さんならどう使いますカ?
すいませんでした、2F肉+壷肉食べての場合です。
ちなみに自分のあくまで規準のエネタイムは(自分はエネ消費系全く使わない)
1F終了80
2F終了階段の所(肉あり)75
ワープ前に持ち込み肉2個食べ壷肉食べて90〜100
3連最後の前に残り1個の肉食べて91
全て終了で80です。
一応今回のverでも全てのパターン(宝箱ポーション+各パターン、クラブレ、オラ)
もノーコン出来ましたがオラはちょっと弱くなったものの相変わらず、
クラブレはかなりキツイですね。
道中はクラブレ有利、ボスはオラが圧倒的。
それにしたってハイポよりスパヒの方がいいような。HP20で生死別れることあるし。
スパヒは遅い
>>681 恐らくだが…オラとクラブレでノーコン…と言うように、別スキルでノーコンできると言うことはそれだけ中央を安定したPスキルでクリアできる事を表してんじゃない?
それで本人の判断でスパヒでなくハイポと言うことは緊急用の意味合いが強い→最初から最後までノーダメ前提が彼のPスキルにあるんだと思う。
>>680 立ち回りでちょっと教えてほしいんですが
愛鰤どこで使ってます?
モンスター凍ると固めて殴れなくなって時間短縮できないのが中央開かない原因
なのかなと思ってるんですが、愛鰤あるとついついつかっちゃうorz
ミノなんて凍っても凍らなくても同じだし..
前バージョンでロクブレ戦士、ホラッシャー僧侶で中央1コン、ボスの機嫌がよければたまにノーコン
クラブレ魔左安定ぐらいの腕なんですが..
アンサラーとゲイボルガでよくないか?
誰も日付つっこまないの?
はいはいメストメスト
しかし今年は地味だな
CocoMonarで見ると普通なんだがな。
もしかしたらと思ってブラウザで見てみたら案の定。
>>684 ちょ…まとめきれないって…英雄真ん中ノーコンをよっぽどヌルくクリアして来たんだな。
まとめる事ができないって…orz
ヒント:立ってりゃ勝手に敵が寄ってくるだろw
>>684 2F以外はほぼ全てです。各ルムガダクリアータイムはアイブリを使ったMPが回復しきらない位がベスト。
魔にしか出来ない攻めをしないと楽しくないですしね。
後MP管理は最重要です。全てにきちっと交ぜて無駄なく使えば武器はボス前まで持ちます。
スパヒは・・・スリーブにハイポ3枚、スパヒ1入っててハイポ出すのがめんどくさいからです。
というのもありますが、スパヒ撃つ暇あったらハドイン撃ちたいからです。
騎士戦中央ではなかなか魔法撃つ機会がないため無駄にしたくないんです。
>>690 寄ってはくるが纏めて切ろうとするとこれまた結構大変だったりする。
693 :
681:2006/03/32(土) 01:14:16 ID:PTy5pwZz
>>683 いや。漏れもホリソマジソグレイヴでクリアしてるから。その上でハイポっつーのが不思議でさ。
実際回復はほぼ全部ボス用だけども…
>>681 結局は回復は余るので何持って行ってもいいかなって思いますよ。
ホリソは好きじゃないのでやってないですが、オラマジソでも回復4つ余りは前回なら5、6回に一回はあるほどボス戦は楽でしたし。
クラブレはボス戦は辛いですね。最高3つ余りまでしかやってないです。
695 :
681:2006/03/32(土) 01:39:19 ID:PTy5pwZz
すご。確かに回復多数余りは何度か経験あるけど頻度が段違いだわw
>>679 ・dexが足りない。
・マイヤヒ1orソンパ1のどちらか一つにする。常時ソンパで肉5じゃ足りない。
・サンスト巻イラネ ダンドラ柿に変更
こんな感じかな?
殴りがメインなので、魔法の威力、種類はある程度捨てた方がいい。
靴はスラッシュでもウィザ靴でもそんなに変わらないから好きにしる。
ナックルの強みは早さと敵を無力化できる事。
一度転ばせたら、殺すまで起き上がらせない事。もしくは上げて下に落ちるまでに殺せる事
これくらいのdexはあった方がいい。
自分が1Pじゃないければ、3連RGは真ん中リザ、オークチーフT、ミノに真っ先に向かっていって、
背面から殴り続けて、一度も起きあがらせずにハメ殺すこと。
これだけでも覚えておけば他が結構楽になる。
今日はスレが以前の様に活気があって嬉しい。
みんないがみ合わず、レス読んでて楽しい。
流れ愛すブラスト(2柿,+1)してすまないが、凍結について調査してきた。
>>644 み、三度我にチャンスを!次こそは落とs・・・って、ちょwおまww懲りてねぇwwwGJ!
>>654-655 アイスアーマーを無事落札してしまいましたorz・・・出すなって言ったでしょヽ(`Д´)ノ
あと
>>662氏も言ってるけど「単品でも凍らない」でFAなの!あれは釣り!釣りなの!!!
【内容】
アイスアーマー(単品)の凍結防止率
【条件】
場所:古の城hard
材料:1階最初のRG終了後の氷魔法トラップ及びブルードラゴン(以降UD)の攻撃全般
条件:氷属性耐性102(氷鎧単[50]、氷アミュ+3[52])
方法:とにかく喰らう
【結果】
氷魔法トラップ(氷属性耐性105)・・・・・・・・・0/100(トラップ3ダメ)
UDアイスブレス(広範囲)・・・・・・・・・・・・・・・0/61(6ダメ)
UDアイスブレス(前方向)・・・・・・・・・・・・・・・0/52(5ダメ)
UDアイスボール(高速の氷弾)・・・・・・・・・・・・・0/58(5ダメ)
UDアイスウォール(足ウェーブ)・・・・・・・・・・・・0/94(5ダメ)
UD冷凍ガス(床噴射)・・・・・・・・・・・・・・・・・・0/23(5ダメ)
UD暴走モード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・0/10(5ダメ)
【考察】
キました!100%!!!ヽ(´Д`)ノ・・・って、だから言ったでしょorz
ちなみに劣化しても凍結防止能力は残ってるんだからね!(氷魔法トラップ:0/30)
>>665 君面白い事いうな・・・( ゚д゚ ) 取り敢えず今日は以上ですover
666です。
サラマン入れてる理由はボス戦でのノーコンを安定させるためです。
黒側にワープして召還→白を最初に撤退させる。この間、黒からの
雷等が飛んでこないだけで随分と気楽にいけます。あとは召還解除
を使って無敵時間を利用した回避でのゴリ押しに使うことも。
>668
仰ることはごもっともだと存じますが、ちょっと勘違いされてるよう
なので一言だけ。
巻物はグレイブの劣化を遅らせるために道中とRGで使いました。ボ
ス戦は特に苦労しないです、サラマン出して闇討ちされんようにして
たりするんで結構ヌルいです(某僧侶ランカーもやってますよ)。
グレイブ柿が劣化すると背中から殴っても一撃160程度しか当たりませ
んし、まとめて斬っても時間がかかるんで3Fのサージェントと骨ナイ
ト、RGのロイリザ、チーフT、ハイサラあたりにハドインぶっぱなし
て横着しました。真ん中到達時にはハドイン4枚程度しか残ってません
でした。
大安定狙いなら回復削ってディアボルガ。
>>679 基本殴り魔で行くならINTは初期30くらいでも充分
2人以上いるなら尚更
アッパーはDEX40は確保しないとモッサリしないけ?
ダンドラをあるならサファ原柿に
んでサンストスク抜いてソンパ柿、マイヤヒ+1にしてお肉追加
もしくはスレッシャ-やクラブレでステアップとか
ガゴ対策とかかも知れないけどアイブリ当ててちくっと殴れば倒せるのでイラネかと
装備はスラッシュよりスピブーかヴァルキリエにするといいかも
>>694 >自分はエネ消費系全く使わない
オーラは使わないんですか?
INT確保のためでしょうか?
なんか、レスを読み返していたら1人英雄の話しなのか
二人〜四人英雄の話しなのかわかんなくなったよ・・・
まぁ、なんだ、みんな修練積んでるんだなって感じですね。
読み返してみたら、ナックルは
>>610である程度完成してる気がする
dex80でダンドラ1セット280も出てるし。デッキもまあ想像がつく。
ルビ+ダンドラ3柿でいいんじゃね?
>>666はまず持ち込みナシで召還なしできちっとこせてから来た方がw
なんか一人だけ浮いてるゾっと。
>>702 道中使いません。使うのはボス戦ですから。
道中はどうしても間に合いそうに無い場合などに切り札で使う場合もありますが。
>>666 わざわざ召喚もっていかなくても、いやむしろ召喚はエネの無駄な気がします。
遠くの騎士の動きをきちっと読む事ができればもっていかない方が楽。だいたい音で予測はつくし、攻撃パターンも始めは少ししかない。
もしも道中ギリギリって時も決め手となるモノにもならないし。
1対2の戦闘に馴れて騎士の動きをみきれないと他のスキル使ってもなかなかノーコン出来ないし。
>>706 オーラに目をつけるとは…おまいさんのPスキルには脱帽するよ…
うちのホームの人間とかオーラの扱い方を知らないから飾ってんだよね…
殴り魔には神性能なんだが…
もちろん飾ってあるオーラは私が回収してますよと。
おまいさんは殴りと魔法を的確な場面で使いこなしているから劣化しても問題ないんだろ。
前にクラブレが弱くなって泣き言しか言わなかった椰子がいるんだが…聞かせてやりたいねぇ…
kjKoxAmOにはぜひ英雄ノーコン動画を撮って晒して欲しい
ゲームがゲームなだけにまったく動画が出回ってないから
田舎モンとして上手いプレイを見てみたいYO
実は自分のHPに文章ではなかなか説明しづらい為、動画をうpしようとギルメンと計画してるんですがやり方がわからないんです。
詳しくわかる方いませんか?
>>696>>701 レスサンクス!!
一応このデッキだとDEX40は確保できます。
武器キャン使ってるんでDEX40くらいで十分だと思ってましたけど、もっとあげたほうがいいみたいですね。
サンスト巻抜いて、サファ原柿・ダンドラ柿投入と、ソンパ柿デッキためしてみます(`・ω・´)
いろいろやって精進してきますわ!ありがd!
>>698 ちょwww巨根にヨロシクナってwwwwネタバトルですかwwwwww
巨根争奪戦の予感
>>709 動画うp希望しといてなんだがオレには想像も付かない…すまん
>>710 DEX40あれば十分だよ
DEX多いに越したことは無いけどそんだけありゃ十分実用範囲
int依存の武器ってあったっけか?
フレアマとか使った分のINT補完だろ。一発も魔法撃たないわけじゃあるまいし。
>>713 ハードインフェルノスキル単のダメージは
INT100:474
INT70:398
になる。
この差をどう評価するかだな。
>>712 そのIDでちょいとQMAスレに書き込んできてくれまいか。
自分がオーラにした理由は
・元の攻撃力が下がった為コンセの効果がかなり薄くなった。
・前より時間が掛かる為エネを無駄にしたくない。
13?→3はでかい。
・使ってみて案外、というかかなり効果はあってピンポイントでハドインで倒したい敵などにかなり有効だったため。
・魔法使いらしくなり、自分の目指す魔法と殴りの両立化に特に魔法の重要性を強める事ができて自分に合った。
です。
オーラは3連RGで紫オーラ持ちを単時間で倒すのに使う。
720 :
702:2006/03/32(土) 11:49:44 ID:dxHNnnLR
>>718 なるほどです。
宜しければeアイテムも晒して頂けないでしょうか?
お願い致します。
オーラは 実 は 使えるスキルだと思うよ。俺は。
殴り魔やってっとどうしてもINTが低くなりがち。
殴り能力保ったままINT上げても40位まで。
そんなんで魔法撃ってもそれなりのダメしかとれないし。
かといって殴りオンリーだと英雄じゃ武器が劣化するしね。
前のverのソンパが使え過ぎただけで決してオーラが使えない事は無い。
あと有効時間長いのは何気に良い。
ホイチャなら両立できるよ。
>>706 英雄いくときガーリザ先生連れてくけど普通につよいぞ、先生の装備はグレソー柿とフレアマ柿にサンダーシールド柿で最後までハッスルしてくれるよ
同属性補正の検証ってもうでてる?
>>723 >>706は「一人プリキュア戦での囮」としての召還は必要無い、
そして道中召還が必要な状態では中央ノーコンは無理、って話だろ。
つーか先生を有効利用できるのはパワスタホイチャかコモン鬼積みくらいじゃないか?
賞賛キャンセル忙しいし。
まあタゲ分散もあるから一概には言えんと思うがな。
召喚囮に使ったら早い(ウザくない)場合もありますよ。
まあ…人によりけり…
サポ僧LV6でのシールド柿の補正がVIT+3だったんですが…
サポLVあげたら補正値って上がりますか?
>>728 上がりません。
つーか他職専用スキルは専用職と同じように補正は受けられませんよっと。
サポがついててサポレベルがあがろうとも。
もっと詳しく知りたいならテンプレとかサポジョブまとめサイトとか読めばいいかと。
679です。
朝ナックラー魔についてレスしてくれた方サンクス!
で、英雄でいろいろやってみましたが、とりあえず左しか開きませんでした(´・ω・`)
サンスト巻とダンドラ抜いて、スレッシャー2柿入れ、ステ補修にしたり・・・。
ナックラータノシスw
おまいら3月33日ですよw
とりあえず記念パピコ
>>731 何寝ぼけてんの?
妄想と現実が区別付かないくらい疲れてるなら早く寝た方がいいよ。
あり?
(´・ω・`)テラハズカシス
漏れも氷の中の人に習って検証やってみたお(`・ω・´)
【内容】
グランドシェイカーの積み枚数による気絶率の変化
【条件】
氷の人と同じくモイHARD1階のミノさんを眠らせてやってみた。
材料が同じの方が凍結率との比較になっていいかなと思ったから。
ちなみに、intは100で、クリティカル時もカウントに入れてます。
だって余裕無いんだもん(´・ω・`)
【結果】
グランドシェイカー柿・・・45/100
グランドシェイカー単・・・36/100
ついでに、検証に使ったスリープの成功率も…
スリープ柿・・・58/58
スリープ単・・・38/51
【考察】
検証していて、単と柿の差は実際の数値以上に大きく感じたな。
単だと10回くらい続けて気絶してくれない時もあったし。
実際にやってみて氷の人の苦労を痛感したよ。検証だけで2〜300回はモイに行ってるのでは?
それと一応言っておくが、漏れはツンデレじゃないから、この検証の続きは無いよ。マジで。
グラシェならダメも低いから一プレイで結構な試行回数稼げるからな
あとストーンとコンフューズもよろしくな。マジで。
737 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:04:10 ID:QQE+9f/U
>>735 禿乙
・・・だがスリープは柿で100%眠るの?マ ジ で?
一枚で七割強・・・
マジならすげぇw
すまんsage忘れorz
モイでミノに撲られてくる
>>740 むしろなまずの人で。
【愛称ですらない】
よし!漏れがエレガント且つ親しみやすい愛称をつけてやろう
っ「ひ げ 部 部 長」
グレイブクラブレ4柿STR70でダメいくつぐらいですか?
>>742 「ひ で 部 部 長」だろ?
氷の中の部屋に地図×9が出品されてるのは・・・・
「検証するならメモする暇も無い悠久で検証してこい」との
挑戦メッセージと見た
ちょっと質問させて
現verでの炎巨人の剣のオラの検証データってもう出てる?
出てなくて需要ある場合ならオラ4柿STR30・INT30、STR30・INT100、STR2・INT30、STR2、INT100
オラ1柿上記と同じ
のデータ検証してみようと思うけど、必要ない?
>>747 了解
でもやるのは明日になるけど勘弁してくれ
だって 炎 巨 人 の 剣 持 っ て な い も んw
今日3万G入札しときます。
話しd切るが
>>氷の中の人
俺がネタで出した羽を落札とは驚いたぜ
でも悪いから赤字補填に出品したもの
『受け取って』
炎属性で申し訳ないが氷は無いんだorz
>>729 サンクスです
テンプレの75%をステ補正の事だと思ってました
暇だったんでちょっとした検証結果を。
魔サポ僧レベル6で黒騎士にウィークネスとパワーダウン跳ね返されてきた。
結果ウィークネスはVIT‐30パワーダウンは攻撃力47の時‐15された。
両方積みなしね。
僧スレ向きだったかな?
本日やっと9段になり、初英雄に行きました。友人(戦士10段 英雄は初めて)と2人で店内協力。
一回目はBD、2回目はGD、三回目はBDでしたが
友人のおかげか、マイヤヒのおかげか、はたまた先生のおかげかは分かりませんが、とりあえずノーコンで行けました。
駄菓子菓子、4回目はプリ戦で散々なことになりました。
自分はINT魔なので、MP&スクロールが切れたら何もできませんでした。
隣の筐体(友人)からは、絶えず悲鳴が…(7回コンテしたらしい)
結局1コンテして倒しました。アイテムは、ジャジャジャン*3でサクレ orz
という事で高INTの先輩方、是非スク魔のプリ戦での立ち回りを教えてください。
しがないスク魔に救いの手を…
>>752 もう散々すで出なんだけど・・・・
レベル3Dスク24枚、レベル3スキル2種類、残り回復弁当。
保険でレベル3eスク2束。
これがINT魔の安定デッキ。
プリ戦の立ち回り
白にはハドイン、黒にはブリを撃つ。
MP切れたらマイヤヒで回復に回るか属性杖で杖キャンすること。
>753
デスノに書いてたから言うわけじゃないが、L2スクも使ったほうが安定するよ。
>>752 後は慣れ。
書き込みで回避技術や攻撃技術、説明しても出来なきゃ一緒だからな。
慣れないうちは召喚連れて戦えとお隣さんにも言ってな。
ライチェ柿積んでるときってサンストとハドインのどっちが高威力かわかる人いる?
759 :
752:2006/04/02(日) 21:48:01 ID:To+Vii7b
言い訳するわけではないが、デッキ晒しま す∩(・ω・)∩るー
D
ハドスキ*1
アイブリ*1
肉・鶏肉*6
先生*4
マイヤヒ*1
ハドスク*10
サンスク*10
ハイポ*2
e
ティアラ柿、ウィザブ柿、ウィザロ単、タフリン柿、クリワン柿、サンスタ柿
ダイヤ*3、アクアマリン*3、(先生用→)バイパー柿、マジシー柿、シャドロ柿
>>759 タフリン柿→マジリン柿かな
INT魔なのに杖もって初期INT60行ってないきがする初期で70台は欲しいと思う
あとボスよりも道中の配分に気つかったほうがいいよ
特に回復の泉のあとから3連RG終了までの配分(なるべくハドスクにはてつけない)
あと
IDdJCBAJQOはスルーで
>>758 やっぱハドインの方が上か…
ありがとう
>>759 愛鰤テラウラヤマシス(´・ω・`)
というわけでデッキ診断よろ
候補1
ライチェ柿
ハドイン
ブリ
オーラ+2
ハドスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6
初期INT64
候補2
ライチェ柿
ハドイン
アイスト柿
オーラ
ハドスク7枚
マイヒ
ハイポ2
肉6
初期INT65
愛鰤がないのでとりあえず鰤or愛ストで代用です(´・ω・`)
7コンした方を晒す方が早い…
>>752 全く問題なし。デッキもeも理にかなっております。
むしろ相方に問題あり。
>>762 そのデッキで何処にいくつもり?
雷鎖はなんで?
友人のデッキ晒しまする。
オラッシャ 1柿
ヴァンガード 3柿
すぴうp +1
回復*9
ナイソ&バイパーでのオラッシャですた。
どうでしょう?
>>766 Pスキルが入ってませんね。
まぁ、初なら仕方ないけど。
>>766 ちと危なさを感じたのでkwsk
eも晒せる?
770 :
766:2006/04/02(日) 22:35:48 ID:To+Vii7b
考えてみたらスレ違いでしたね。スマソ
>>762 英雄対象として、自分なら候補1かな。
ハドインスク3枚差は結構違うし、
凍結目的もピンポイントでブリスキ使用がいいときもある。
おそらく全般的にライチェを多用すると思われるので、
Intの底上げももちろん必要だが、Lucを上げておくと多少はダメ効率を上げられる。
自分はジェムスタッフ+エメラルド3つ搭載でLuc22。
盗賊ほどではないが、ちょこちょこクリがでるのでお勧め。
>>766 まぁ…なんつーか多分だが、相方の7コンテも分かる希ガス…(´・ω・`)
デスノに紹介されてたデッキに愛鰤柿があった気がするけど、
柿ってる香具師どれくらいいる?
>>773 あんな読者を無視した雑誌に何の価値も無し。
俺8柿使ってるよ
>>773 戦士スレでは汎用型デデンデッキが話題になりましたよ。
アフォか・・・って方向で。
流れ愛すブラスト(2柿,+2)してすまないが、凍結について調査してきた。
ともかく・・・eブリスクおわったyo!出展してくれた人!感謝!
>>735 地震の中の人(仮)
また、よりによってなんでそんな中にwwwともかく乙よ!!!
【内容】
eブリザードスクロールの凍結率
【条件】
・eブリザードスクロール
・INT50
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
Dブリザードスクロール・・・・・69/100(269ダメ)
【考察】
Dとeの凍結率差はほぼ無いかな・・・。
※INT50でスキル:91/100(247ダメ)、Dスク:71/100(254ダメ)、eスク:69/100(269ダメ)
よって凍結率はスキル>Dスク=eスクと判断して問題ないかと。
まだ続くんだからね!!!
ところで、自分は魔法使いが性に合わずにやめてしまったのですが、
今日忘却でマッチした人のグラフが、赤8〜9割、残りが打撃と弓で半々だったのですが、
道中、ライトルかな(当たった場所で範囲魔法になるやつ)とコールドアローを駆使していて、
スゲー助かったというか、つえーな・・・と思いました(チーフとか凍ってた)。
ボスではハドイン撃ってました。
この魔とマッチして、魔法使い楽しそう・・・と思いました。
どんなデッキだったか予想できるでしょうか?
英雄週は普通にアイブリになるのかな・・・。
>>778 ライトル2柿、ハドイン、コールドアロー柿、残り回復弁当。
こんな感じでは?
>>779 即レスありがとう。
自分も魔を復活させてみようかな。
やめたとき、段になってたかも覚えてないけど(苦笑)。
777げと〜!!!と喜んでたら【結果】がDブリスクorz脳内変換世路。
続き
>>774 デスノに気になる情報が載ってたので検証してみた。
【内容】
同種スキル積みによる凍結時間の変化
【条件】
・フロストバイト2柿、フロストバイト4柿
・INT50 (ついでに35,70,100も計測)
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
フロストバイト2柿
INT35・・・・・・・10秒(141ダメ)
INT50・・・・・・・10秒(172ダメ)
INT70・・・・・・・10秒(197ダメ)
INT100・・・・・・・10秒(233ダメ)
フロストバイト4柿
INT35・・・・・・・10秒(177ダメ)
INT50・・・・・・・10秒(216ダメ)
INT70・・・・・・・10秒(247ダメ)
INT100・・・・・・・10秒(294ダメ)
【考察】
状態異常の効果は同種スキルを積むと効果時間が延長・・・シナイゾ(´・ω・)アレ?
ひょっとして現Verだと睡眠、混乱も効果時間が増加されなくなってるのだろーか?
(以前は1枚積むごとに+3秒[魔法大好き氏の検証結果による])
今日は以上ですover
>氷の中の人氏
乙であります。
>>759 タフリン柿&ダイア×3を入れるほど防御が気になるなら
ティアラ→ウィザハ、ウィザロ単→シャドロ柿の方がいいのでは?
つーか、先生にシャドロの意味がよくわからん。スカート姿の
先生を想像してしまうじゃあないか(*´д`)
(*´д`)先生が社泥着てワイスマってるのを想像してシマタではナイか
785 :
759:2006/04/03(月) 03:10:58 ID:mS3qNs+x
レスありがとねー
デッキは問題無いみたいだから、何度も潜ってみるよ。
ちなみに先生にシャドロを着せてるのには、特に理由は無いんだからねっ!
ウィザハよりマジヘルだろw
今日から初英雄に行くことになるエル魔なんですがデッキ診断お願いします。
eアイテム
クリワン柿、アイスタ柿、シャドロ柿、ウィザハット柿、 ウィザブ柿、火アミュ柿、マジアマ柿、クレイモア+1、アクアマリン3、ダイヤ3、ミノコマ斧
Dカード
コンバージ柿、アイスト4、マイナヒ、燕4、ハドイン巻6、ハイポ2、スパヒ巻1、鶏肉2、パン2、チーズ2です。
悩みは愛鰤なし、ハドインスキルなし、スレテ&クラブレなし、肉不足です。
マジアマとクレイモアは燕に装備します。
>>787 勇気あるな。
地雷と思われたくない小心者の俺なら青木等で資産集めに徹する。
とりあえず今の俺の魔
ハドスキ1・愛鰤2・マイナヒ1・ハドスク15・サンストスク8・肉6・パン2
3種属性杖・ティアラ・マジアマ・ウィザ靴・マジリン・アクア3・サファイヤ1・トパーズ2
これでeブリスク1束持って行ってなんとか足手まといにならない程度。
>>787 サンストやブリスキルもない?直進3LVキボンヌ
コンバジは良い。アイストおk。燕タソに寄生おk。問題は瞬間火力が無い。肉不足はパンチーで補ってるからいいとして回復が3も構わない。当たらなけ(ryだからな。
瞬間火力だけだな。基本的な戦い方は複数にアイスト当てて凍らせてコンバジを複数にばら蒔いてポイズン35枚みたいに同時間殲滅が基本だな。瞬間火力の無さはコンバジの同時間殲滅で補える。
おいらはこんな感じ
D
マイヤヒ+1
クラブレ2柿
スピジャブ2柿
ハドイン
愛撫り
ハイポ2
肉5
e
ヴァルキリエ柿
スパークアーマー柿
ウィザブ柿
ラッスピ柿
ラッスピ+2
パワリン柿
★マジリン柿
ルビー3 サファ3 アクア2
殴っても、唱えても中途半端(´・ω・`)
>>790 そんなあなたに!
つ【オーラ】
殴り中途半端おk
魔法中途半端おk
けどこれ忘れるイクナイ!
英雄でのスキル選択について質問。
レアスキル2種入れるならハドイン+アイブリで安定?
それともアイブリの代わりにブリ入れて黒対策したほうがいいかな?
愛鰤か鰤鋤。鰤でも構わないと思うよ。鰤はピンポイントで凍らせたい時に使用ミノサーや骸骨騎士とかね
787ですが、診断ありがとうございます。
レベル3スキルはタラチャンとサラスピしかないので、レベル3の直進系スキルでたら入れたいと思います。
開幕に、燕召喚してコンバジ主力のチビクロシャドロエル魔とマチしたらどうぞよろしくです。
795 :
792:2006/04/03(月) 09:15:44 ID:/61mWnj5
>>793 ブリスキでも問題なしね。サンクス。
一応両方試して見ます。
サンスト単とアイブリはおK?と唐突に
>>796 構わないと思。
雷属性の敵が2種居るけれど、
赤ガゴ瞬殺出来るしね。
けれど、
先週店内で英雄行った時、
赤ガゴが頭にあったもんでハドインの代わりにサンスト入れてみたんだ。
俺にはダメの面+雷属性の敵2種のせいでちょい使い難く感じた。
大体柔らかさで言うと、2番目位の敵が雷属性持ってるんだよね…。
回線落ちで一人になった時、ハドインだと右が、サンストだと左がきつくなるので注意。
一人で中央行けるなら殴り魔だろうから、属性なんか気にせず殴れ。
799 :
796:2006/04/03(月) 12:23:51 ID:uftp+YxY
ハドイン無くてフレバ柿くらいしか無いから聞いてみた
>>797さんくす
800 :
718:2006/04/03(月) 12:49:54 ID:m3ifNYPD
>>720 遅くなりましたが・・
今サポ盗LV低いので頭はマジヘルにしてますが、ウィザハでアクア→トパがいいです。
フレアマ柿、マジヘル柿、★パワリン+4、グレイブ柿、ラッシング柿
ルビー3、サファイヤ3、アクア3、ウィザブ柿
Dは最近(盗賊の為)オーラを肉に代えてます。
>>凍固の人
もともと凍結時間は積んでも時間延長はなかったはず。
漏れが調べたときはそうだった。
時間延長は眠りや混乱だけだった(2.0調べ)。
802 :
792:2006/04/04(火) 00:05:19 ID:/61mWnj5
両方試してきた。
狙い撃ちが出来るブリスキの方が使い勝手がよかったよ。
1Fではダメ源にもなったし。
んで、別件で質問。
殴り魔は英雄でどのくらいのダメージを出せばいいかな?
現在下記デッキで正面120前後くらい。これだけ出てれば十分か?
診断も兼ねてご意見よろしくお願いします。
なお今後はヴァルキリエを柿、パワリンの↓を取る方向で進めていくつもりです。
魔法使い10段・サポ僧Lv4
D
オラッシャ3柿、ハドインスキ柿、ブリスキ柿、マイヤヒ、ハイポ3、肉類5
e
マジソ柿、マジシル柿、クリワン柿、ヴァルキリエ単、マジアマ柿、ウィザブ柿
↓パワリン柿、ルビー3、サファイア1、アクアマリン1、ダイヤ2
>>802 英雄初期のころは1撃150でれば合格と言ってたんじゃなかったかな。
>>802 ダイヤ→サファイア
レアスキルを減らしてオラ4柿の方が総ダメ上がると思う。
>>803 オラで150って結構きついよ?
初期STR60・オラ4柿でそのくらい
いま思いついた。
殴り魔やるならオーラ入れろ。
つーか昨日当たりそれで盛り上がってなかった?
バルキリエ柿、パワリンの↓とかはずせば130いくとおもうしいいんじゃない?
あと全国前提だけど
肉かハイポ削ってマイヤヒノヴァ1枚入れるのもあり
僧侶がいないPTになったときにボス前とかで使うと自前の肉食わないで
ENE100になることもある。。
807 :
792:2006/04/04(火) 00:34:58 ID:CCUePXlV
皆さん、レスありがとうございます。
>>803 150か…。
頑張ってみます。
>>804 分かっちゃいるがサファイアタカス。Lv1を2個入れて誤魔化すか。
とりあえずオラは現在19枚。5枚トレードで引っ張ってみます。
>>805 オーラは…ハイポ1枚抜けばいいか。
でも俺のPスキルじゃハイポ2枚で安定できるかちと不安。
>>806 マイヤヒだけでも十分貢いでいただけました。
そういえば魔でバイパーオラって全然見ないけどどうなのかな…
ハドインスクの裏
今日愛鰤撃った瞬間にハリケーンミキサーを食らった。
牛は突進中にその場で凍りつき、自分だけは通常通り圧され、
コメディ映画みたいに吹っ飛んだように見えたw
>>805 殴り魔でオーラいれたら
武器スキル4柿
ハドイン(サンスト)
アイブリ
ソンパ×2
マイナヒ
オーラ
食料×5
ってデッキかな?
俺のPスキルでは「無理です」orz
ハイポが一枚ないときつい
凍結率はINT関係しないんだろ。ブリで固めてひたすら殴れば?
>>803 一撃150ってホリソフィーバー以前の僧侶の目安だったような…
ホラッシャーなら今でも160出るよ。
背後取れば180〜190。
2柿なら最後まで持つ(一人じゃなければね)
Dオラ4柿、レアスキル2種、マイナヒ、回復
eディバサク柿(+2でもいい、聖耐性99行く)
ウィザロ柿、ホリブ柿、マジシー柿2枚、スピリン柿
サファ×3、アクア×3
道中弓キャンはお勧めしない。カレントしてると魔法打つのが遅くなるし
劣化も早い。上の構成だと初期DEX75あるから武器キャンで魔法カレント
ハドインが300前後。騎士戦になったら弓キャン。
ごめん、月弓入れるならアクア2個だわ。
ぶっちゃけ騎士戦だけの為に弓入れる必要も無いレベル。
あれば楽だけどね・・・
昨日ミノハリケーン強制ワープでマジシー落としたから
裏弓キャンでやってたけど、カレント忙しかった。
武器スキル4柿でもいいけどソンパ使うなら
武器スキル3柿にしてソンパ+6にすると
効果時間も長くてEN節約になり1枠空きができソンパなし4柿より殲滅早い
2部屋は持つんで常時ソンパでも結構いける
ENに余裕があるなら4柿+常時ソンパでもいいけどさ…
流れオーラしてライチェメインで英雄徘徊してきましたよぉ…と言ってみる
10回やって9回中央
ちなみに左だった時はマジシャン部屋で自分と達人さん以外二人とも死んだw
ここで流れをアイストさせてすまない。
冗談で出した☆ブロア入札してくれるなんて、本当に中の人いい奴だな。
なんか悪い事しちまったみたいな気がしてきた・・・OTL
>>809 武器スキル3柿
オーラ柿
ハドイン(サンスト)
愛鰤
マイナヒ1
ハイポ3
肉4
は?武器を属性槍…って無理ぽいな
ラッシは持ってるよね?
818 :
sage:2006/04/04(火) 12:24:29 ID:dX6NI6Xv
アイスアーマーで凍りますよ
検証2人悠久でアイスアーマー単、フレイムシールド柿でもぐってみた。
ICカード1枚目(計200プレイ)羽友達7回、羽自分3回、凍らなかった。
ICカード2枚目(計200プレイ)羽友達5回、羽自分5回、そして1回だけ凍りました。
今の所アイスアーマー単凍る確立1/400
何が言いたいのかと言うと羽の確立5/100
819 :
sage:2006/04/04(火) 12:25:36 ID:dX6NI6Xv
sageてない漏れorz
>>815 何枚積んで他Dカード&eアイテム見ないと分からないけど。
9回真ん中開いたのは周りががんばってるだけかと・・・。
正直、ライチェ連打とかされると邪魔以外のなんでもないよ?
ライチェは1.10まではガチだったが、それ以降のVerは敵を倒して安全確保するための補助魔法。
…というのが一般的。
さらに補助として強力でダメも期待できるアイスブリの登場により、実質引退したも同然なのが現状。
ライチェ積むならアイスブリ1枚とDスクにすべき。
なんて丁寧な俺様。
現バーのライチェは敵をあちこちに弾き飛ばして
もっとも嫌われる魔法
現バーのライチェはガーゴイルをクラブレで浮かせた後に連射して遊ぶ魔法。
現在のライチェはサポ魔のための魔法
コモン格下げがその証拠
サポ職、本職問わず周りをちゃんと考えてる人が使うライチェはGJだけど
乱射したり周りの状況見たりしないで撃っちゃう人がいるのが現状
資産無いなら別にライチェ使うのいいんちゃう?とは思うけど
トレード頑張ったりとかしてD、e共にある程度は資産集めてから最上級きてねって感じかなぁ
※上級までなら敵それほど固くないから雷属性に撃たない限りはなんとかなるか・・って思うやさしい俺様
ライチェも2柿積めばEN効率はそこそこいいので、上級までと白夜までならガチで
使えるけどなあ。
壁にかき消されないよう位置取りすれば確実に2HITするため、ハドインみたく
空振りする恐れがないので、使い勝手はいい。
そこまでのダンジョンであれば敵もさほど堅くないので、吹っ飛ばしてもそのまま
乱射でヌッ殺せるので、問題なし。
忘却で長いマップに当たったときや英雄だとMP不足に陥るので、無理だと思うけど。
>>815 どういうデッキ・立ち回りだったのかを知りたい。
>>825 白夜はライチェ2柿、忘却はライスト2柿、英雄はファイアースピリット2柿で
しばしば潜る漏れとしては、そうは思わないな。
ライチェ柿
ハドイン
ブリ
ハドスク柿
オーラ+2
マイヒ
ハイポ2
肉6
1階
マジシャン系消したらライチェでタフなの2体の動きを止める
2階
ハドインとフレスタで(ry
3階
ハドインとブリで(ry
RG1
ライチェ撃ってからガゴをタゲる×2
残りは杖で援護
RG2
手前のスパ1匹をライチェでヌッ殺す(これも撃ってからタゲ)
スパが残ってたら始末、いなけりゃハドブリ杖で援護
ワープ前に肉2個食う
RG3
真ん中のデーモンと牛の動きをライチェで止める
ボスはハド・ブリとハドスクで
ライチェは軌道予測しないと邪魔なだけだけど、狙い通りに撃てるようになればかなり便利
>>829 なんでINT型なのにオーラ入れてるの?
ティアラ、ウィザロ、ウィザブ、マジリン、クリワンで初期INT足りない?
まぁ、ライチェを擁護するのもいいんだけどさ。
いつもいわれている通り自分が4人いたら真ん中開けられてプリキュアも撃破できるかってことだよね。
そこでスノスト2柿
I系や白キュアは他の人が犯ってくれるからだいじょーぶ
そういや自分が4人いたらってのは殴りならともかく
INT魔に当てはめるのはちと乱暴なんじゃないかと思ってる俺ガイル
それだと複数属性のダンジョンでは単一属性鬼積みは否定される訳だろ?
何の為の協力なんだかわかりゃしない
俺? 俺はワイス(ry
別にデッキ装備まで丸々コピーっつうわけじゃなくて
自分と同じようなデッキ立ち回りの奴4人ならどうなる?つう例えだろ
単一属性のみのアホ積みだと激しく迷惑掛けるのって実質白夜だけだしな
何の為の例え話なのかわかりゃしない
適度に地雷居た方が楽しいから認可。
>>832 真ん中開けれる自信は全くないが、プリキュアなら何ら問題なく倒せるはず
最近、友人から使わないからと十段魔法使いを借りたんだけどe宝石の事で悩んでる。
みんなe宝石は何入れてる?
ちなみにint魔です。
魔は愛鰤だけで良いと思うけど
ライチェぶっ放されると反射的に避けようとしてしまう漏れ戦士
INT魔で英雄いったら終始無理だわ連呼されて落ち込んだー
今日、ホームの連れ四人で俺のデッキをセット、キャンセルで四人のデッキをサラスピ七柿食料六ハイポで一人ガーリザ先生連れて、ボスまでいって、UDね
戦闘が始まったらガーリザ先生を召喚して待機
で、四人でガーリザ先生に向かってサラスピ連射、肉食って連射、たぶん30〜ぐらいガーリザ先生をサラスピが回ってる
一斉にUDをタゲ
マイクが壊れるかと思ったし、ドラゴン即死ワロス
>>839 INT魔ならアクア*3はガチでしょ。
つーか聞くまでもないと思うんだが・・・
>>842 是非ともそのシーンの動画をうpして欲しいと思う漏れガイル。
30もなかったかも20はあったかな、でも先生真っ赤
ごめんね。
アクア以外って言うの忘れてた。
わかった、また近々うpするよ。
イヤッホー!!楽しみだぜ!!!!!
つうか少し前にやりかた教えてくれたら動画アップするとおっしゃってた
クラブレネ申がいたが教えてくれる人現れなかったね
結局どうやって動画取るんだろ。どっか台にデジカメ固定して取るんかな?
殴り魔模索中。
タフリン柿はずしてパワリン柿入れたいのだけどこりゃ高杉
一個ならなんとか買えそうな★パワリンは、殴り魔に装備してダイジョウブですか?
>>849 鈍亀になるのと超重力に負けない心があるならどうぞ。
つーか☆パワリンの能力をテンプレサイトで調べみ。
>>846 クリ狙いでエメラルド3個かなぁ。
もしくは★マジリン柿装備して
下がったVIT5の補充でダイヤを1個エメラルド2個入れる位か?
属性杖を2種類×2本持ってくからe枠の空きが二つ。
こんな感じじゃね?
INT魔ならトパーズでもいいな。回避が楽になるし
でも、魔の立ち回りに慣れないうちはダイヤが安定?
>>842 フィンガーフレアボムズktkr
前に協力スレで見たのは、バットたんにフレスピだったな
あの頃はサラスピ無かったし
>>846 俺はサファイア安定。
DEXが15上がるとアイブリが安全に撃てる。
>>848 1シーンなら携帯やデジカメで後ろからで大丈夫だと思うけど
一人英雄とかは手がじゃまになるだろうし綺麗に映らない、ぶれたりするからダメかなーと。
どうやって撮るのか・・・本当に
今eアイテムが
炎杖柿
氷杖柿
シャドロ柿
ウィザハ柿
ウィザブ柿
火アミュ柿
Dカードが
回復8
アクアマリン原石柿
ハドイン
愛鰤
マイナヒ
ハドインスク柿
ブリザスク8
なんですけどそろそろ装備のほうを少し新調して
Dカードに余裕を持たせたいんですけど何かいい案ありますでしょうか・・
>>855 スキルがあるならハドイン巻はフレバ巻にして弾数増やした方がいいかも試練。
鰤巻も愛鰤があるなら要らないのではないだろうか?
後、コネタでパワーダウン仕込むのも面白い。
脳筋系モンスに当てておくとダメ少し緩和されてイイ感じになる。
>>855 少しばかり前を読もうなww
Dアクア原石抜いて→eアクア×3
1枠6枚空くから回復1枚増やすか
ブリスク2枚増やしてレアスキル積むか、マイヤヒ積みなはれ。
>>856 フレバ柿はまだそろってないので・・
まず鰤巻をサンスト巻あたりにしてみます
>>857 あ、すいません
書きもれていましたが
アクア*3はすでに搭載済みなんです・・
あとダイヤモンドも2個持っていってます
方針がわからないのでなんともいえませんがINTスクロ魔として考えると
上にもちと出てるがeエメラルド、eサファイア、eダイヤを好みで。
火アミュ外して、無想転生をマスターしてる魔ならマジリン、チキン魔ならタフリン。ちなみにおいらはチキン
金があればウィザロ、マジアマあたりが欲しい所
鰤巻も雷巻があるなら変えた方がいいかも四連がそこは好み
INT下げずに他のパラを上げるように組むのが良いかと
余ったDカード枠にはスクロ積むか、召喚入れるか、シールド
防御力は鉄球で被ダメ5が個人的な指標
INTはボスまでに90〜カンストあたりなら大差はない
ちなみに今週、魔に求められているのは持続的な瞬殺力らしい
むりぽ(゚Д゚)
嫌らしい敵をピンポイントで瞬殺、くらいでいいだろ。
瞬殺力が持続するなら皆が苦労してINT魔の考察なんぞしないがなw
流れ愛すブラスト(2柿,+3)してすまないが、凍結について調査してきた。
フレオクで支援頂き本当にありがとうございます。本日をもって終r・・・おwまwえwらw
もう終わったんだからねッ!入札しないんだからねッ!!!・・・ホントアリガト(つД`)
>>801 魔法氏
だよな・・・了解しました!(`・ω・´)>情報サンスクデス
デスノに「柿で効果時間の延長」ってあったもんで気になって・・・(´・ω・`)オノレハカラレタカ
>>816 ・・・い、いや、ほ、欲しかっただけなんだからねっ!(真剣に)
あとせっかく出してくれたのに入札し切れなかった人もいる訳で・・・(´;ω;`)ゴメンヨ
【内容】
フロストバイト+0(サポ魔Lv.10時)の凍結率
【条件】
・戦士(サポ魔Lv.10時)
・INT50
※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照
>>62)
【結果】
フロストバイト+0(サポ魔Lv.10時)・・・・・70/100(103ダメ)
フロストバイト2柿(サポ魔Lv.10時)・・・・・22/22(138ダメ)
【考察】
凍結率はそれなりに高いが、これでは純正魔(77/100)に対してサポ魔(70/100)は
凍結率が同じとも下がるともまだ言い切れない・・・orz バラツクノヨコレガ
2柿に関しても22発計測でMy Time UP・・・o...rz
今回確実に分かったのはサポ魔でも柿時の凍結率上昇は健在ということ・・・か。
再度アイスト辺りで調査続行予定・・・今日は以上ですover
流れきってすみませんが787です、英雄デビューしてまいりました。
コンバジ柿でも白&黒に150×2くらいのダメでて一安心なのですが、やはり道中で各個撃破するときに敵を倒すのが遅れ気味です。
杖キャンで敵をこかしながら他の方の到着を待つがよいのか、他の方の所にいって同時に殺しにかかった方がよいのでしょうか?
他の方はどんな立ち回りされてますでしょうか?
>>862 他のスキルで撃破すればよいではないか。
まさか他にブリとかサンスト積んでないわけではあるまい?
>>863、すみません持ってないんです。
タラチャンとサラスピしかもってなくていれてません。
スクもハドインしかないんです… orz
>>864 ・・・・・
それって寄生って言うんだが・・・・・・
やっぱり寄生でしたか…。
魔スキルトレードしてもらおうと頑張ってるんですが、なかなか余ってる方がおられないんです。
>>864 とりあえずタラチャンを入れといて引いたら順次入れ替えでいいんではなかろうか。
ただし使用する場合はきちんとロックすることを忘れずに。
>>867、明日よりタラチャン投入してみます。
やっぱり英雄では他の所より火力の差が大きく影響するみたいですね…。
断章でも個別ルートで大苦戦したり。
>>867 杖キャンしながらコンバージを叩きこんでけばそんなに遅くないと思うがどうだろう。
ENEが85以下になったら食料喰って適度に杖を混ぜれば、早々息切れしないだろ?
MP切れたらスク撃てばいい。心配ならeスクを持ち込むという手もある。
俺もコンバージ主力だけど何とかなってるよ。
>>868 個人的には、鱈はお奨め出来ない。
とりあえず試してみてもいいと思うけど、多分重たすぎるんジャマイカ?
むしろ問題はDスクの少なさだと思う。
コンバジだと骨やコカを沈めるのに3〜4発、ハイサラで8発位か?
そうなると結局、MP消費はハドイン使用時とあまり変わらない。
つまりスキルのみでは息切れ必至な訳で、
サンストスク、なければサンダーボルトスク辺りが欲しいかも。
雷系なのは1階及び赤ガゴ対策として。
代わりに抜くのはアイスト3枚と燕。
特に燕は他人の邪魔になっている可能性もあるから、
単純に与えたダメの分だけ働いてるとは言い切れない。
後はモンス配置を覚えて動きを洗練してくしかないかと。
正直、英雄はまだ早いと言われても仕方ない資産だしな。
>>829-830 なるほど。
ライチェだと3連RGでMP不足になるという予想だったのですが、
そこは杖キャンで敵を押さえることで他のプレーヤーの援護に回って
しのぐということですね。
>>869、今は杖キャンにコンバージ混ぜて、燕賞賛キャンセルで戦ってるんですが、やはり瞬殺はできないので他の方達が助けにきて下さる事が多いです。
息切れはプリキュア戦でなっちゃいます。
>>870、アドバイスありがとうございます。
レベ2巻なら3枚あるので一度投入してみます。
それと燕をはずしていったことあるんですが、正直普段より役立たずになってしまいました…。
eスクを購入して息切れ対策をしてみます。
つーか無理に行く必要ないんだが・・・・・・
英雄は資産ないうちは行かないという選択するのも協力プレイのうちかと・・
>>873 Lv2が3枚しかないなら、今のデッキのままの方がいいかも。
それから毎回eスクを消費するのはかなり非経済的だよ?
大きなお世話かも試練が、白夜週以外は上級に篭った方が無難かと。
それでも英雄に行きたいのなら超ガンガレ。
診断希望です。
最近英雄でPTのコンテ率が高いので、俺の殲滅力不足かと心配しています。
D
先生柿
ハドイン単
アイブリ単
マイヤヒ単
ハドインスク柿
ブリスク柿
スパヒ×2
肉3
鶏肉3
e
ウィザ帽柿
シャドロ柿
ウィザ靴柿
ジェムスタ柿×2
マジリン柿
アクアマリン×3
サファイア×3
バイパーファング柿
ドラアマ柿
ドラシル柿
です。
開幕先生召還、RG終了時に通路を外れて待機命令、RG開始時に攻撃命令でプリキュア戦まで生きてます。
出来る限りやったつもりですが、プリキュア戦でマイヤヒ飛ばしても死なれます。
スキルを積むより、スクを積んだほうがいいですよね?
これでは殲滅力不足でしょうか?
>>876 違う。
他のPTメンバーがヘタレなだけ。
条件緩和されたから素人さんが流れ込んでいる。
昨日独り言してた者だが、英雄でバイパーオラやってきた。
e
表裏バイパー・マジシー
ウィザ帽服靴
★ラクリン
エメ3、ルビー3
D
コンバジ+5
アイブリ
オーラ+2
スレッシャー+3
ライスラ柿
エメ原柿
回復3
肉5
通常ダメが90、クリで120〜130程度。
オーラ使用コンバジで白騎士に1発150クリで200台(うろ覚え)
クリ率は3分の1以上に感じた。
中途半端にLucとStrとDexとInt上げてこんなダメで、なんでわざわざこんなものでオラしてんだろうと思った…
Luc魔の変異種としてしばらくやってみようと思うんだけど、デッキや装備にどんな改善を施したらいいかな?
せめてスレッシャーあれば(つД`)
>>878 やはりコンバージをハドインにして、ライスラ柿かルビ原柿を入れたい。
今のクリ率はどうかは知らんのですが、前はエメ3で十分でした。
eは百鬼の兜もいい
>>876 問題は無いけど、裏表ジェムスタならサファイアよりエメラルドの方がいいかと思う。
もしくはジェムスタ×2とサファイア1個抜いて属性杖3種入れて殴りダメを上げるか。
>>861 乙!氷の中の部屋ではネタに付き合ってくれてうれしかったお⊂(^ω^)⊃
特に「やらないか?」で出品した巨根を、11423、8604、46497で落札してくれたのには
( ゚д゚ )…感動した
881 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:58:55 ID:bQ9sqjVj
質問
皆さんは、英雄の雑魚モンスターにどのくらいの打撃通常ダメージを出していますか?
武 器【 】
技 名【 】
ダメージ【 】
簡単にこんな感じで聞かせて頂けませんか?
>>881 やるならついでにSTRも聞いてた方がいい気がする。
武 器【マジックソード】
技 名【スレッシャーテイル3柿】
ダメージ【120前後】
初期STR【46】
883 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:41:01 ID:bQ9sqjVj
>>882了解
訂正です。
アンケートお願いします
質問
皆さんは、英雄の雑魚モンスターにどのくらいの打撃通常ダメージを出していますか?
武 器 【 】
技 名 【 】
ダメ ージ【 】
初期STR【 】
簡単にこんな感じで聞かせて頂けませんか?
>>850 レスどうも
やはり★パワリンはマイナス補正がネックになるんですね。
地道にパワリン柿を目指します。
>>883 サポジョブレベルも必要と思う。
魔は修正がはいる武器が多いし。
インテ依存の武器も考慮して【備考】の欄も設けたらどうだろ?
細かくてスマンネ
武 器 【トライネイル柿】
技 名 【アッパー】
ダメ ージ【英雄ミノ背面141ダメージ】
初期STR【47】
備考 【トライネイル攻撃力50(0.8補正)+ソンパ柿使用】
武 器 【バトルアックス柿(*0.8)】
技 名 【ロックブレイカー柿】
ダメ ージ【正面:210↑、背面:250↑】
初期STR【63(+3)】
備 考【オガラ2柿の補正込み。初期STRの+3はサポ戦補正】
ネタ魔法使い様は悠久来ないで下さいネ!
正直悠久での魔はアイブリ担当でいいと思う。
漏れはそうするつもり。
>>888 「承知した」
では、その間に行かざる得なくなった白夜のプレイ代金をおまいが出してくれ
振込先は後で連絡する
「よろしく頼む」
正面から
武 器 【ホリソ柿(攻37 聖12)】
技 名 【オラ4柿】
ダメ ージ【158】
備考 【聖99 MINはとくに上げてない】
ついでに
武 器 【ラッシング柿(66)】
技 名 【クラブレ3柿(+Dルビー柿)】
ダメ ージ【序盤151 終盤156】
初期STR【65】
892 :
876:2006/04/05(水) 09:58:15 ID:NlYNrTBg
武 器 【ラッシング柿、グレイブ(*0.9)】
技 名 【クラブレ2柿】
ダメ ージ【正面:136、141、背面:166、170位】
初期STR【50】
備 考【クラブレ1柿、スピジャブ2柿、e込みでDEX76、86】
回転率と威力のバランスが良く、ブーストはオーラなので終盤INTが90越える。
前verではソンパでやりたい放題、今ではオーラと愛鰤+単発魔法でやりたい放題。
>>888 俺TUEEE様は一人悠久やってて下さいネ
悠久か…
俺のサラスピ4柿が火を吹く時が来たようだな…
じゃあ俺の鱈ニス8柿で轟かすときがきたな
ウィロが錬成に登場らしい。
一気に暴落かと思ったけど、錬成が本当なら、
ソウル10万G+魔竜15万G+アダマン23万G=48万G
現在、ウィロが52万Gだから、手数料を考えるとそこまで暴落はしないかな。
ウィロは釣りじゃね?
★付いてる時点でカーソ臭いし。
899 :
878:2006/04/05(水) 11:50:57 ID:OuZk1Z2/
>>879 ありがd。
ハドインはあるけど、殴り魔初心者だからパワリンないorz
やっぱ殴り魔はパワリン必須だよな…金貯めますorz
ちょwww氷の部屋終了と同時にオークション出品手数料10GwwwwSSQキタコレwww
セガは、検証のため1プレイ平均時間の長い氷の中の人が嫌いなのかw?
ウィロは錬成出来ずで釣りと確認しました〜
オルガフロウができたよ!
金クレ、プラクレ交換商品は普通なら絶対に練成出来ないだろうな、だが油断禁物
セ ガ だ か らwwwww
>>904 ドラキラって金クレアイテムだったと思う。
なあ、話しサンストで悪いんだけど
殴り魔の方達に質問、eアイテムってなにつけてる?
バルキ・フレアマ・スラッシュ・パワリン・ルビー3・サファ3
の打撃特化?それともウィザロとかウィザブとかでINTも上げてる?
参考にしたいんで教えて下さい。
>>907 過去レスに何度も殴り魔について語られているから読むがよろしいかと。
910 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:41:30 ID:bQ9sqjVj
武 器 【魔法】
技 名 【サンダーボール柿+7】
ダメ ージ【正面:141、背面:170】
初期STR【2】
初期INT【100】
備 考【攻撃対象はミノバトさん】
魔が1人は居たほうが良いと思う英雄真ん中
でも2人いると萎え〜る漏れ戦士
>>907 漏れは今週は以下のデッキ・装備で英雄に潜っているけど、STR重視か
INT重視かは実際のプレースタイルで決まるから、どっちがいいと
決めつけることはできないと思うよ。
D
クラブレ4柿、アイブリ+1、ハドイン、マイナヒ、ハイポ、肉6
e
ラッシング柿x2、フレアマ柿、ヴァルキリエ柿、ウィザブ柿、
パワリン柿、ルビー3、アクアマリン3
>>907 俺はint魔で殴りはMP回復までの繋ぎってスタイルだけど英雄なら
Dスピファイ2柿
ホイチャ2柿
ハドイン+1
愛鰤
マイナヒ
シールド
食料5
ハイポ1
eウィザハ柿
ウィザ靴柿
ウィザロ柿
ジェムスタ柿(int用)パワスタ柿(殴り用)
パワリン+3
ルビー3
エメラルド2
ダイヤ2
アクア1
空き枠は回復
初期int78でパワスタホイチャ1セット300くらい出ますよ。
フレソ…果たして魔の救世主になるのか?
武 器 【モーニングスター柿】
技 名 【ハドブレ(4柿)(0、9)】
ダメ ージ【正面:370位?】
初期STR【77】
備 考【初期int41(裏カース杖)、DEXは31ですが何か】
>>914 ガチなら強力な属性武器で、片手剣、片手斧、槍のどれかじゃないと技スキル的に救済は無理だと想われ。
武 器 【ミスリルソード柿】
技 名 【先生2連】
ダメ ージ【正面:210↑*2、背面:250↑*2】
初期STR【不明】
>>916 まあな…昔ならバッスラ5柿とかでいけたんだろうが。
昔のバッスラはやばかった。コンセ戦士で普通に1000オーバーだったし。フレスピがEN使うのに雀の涙ダメですごい萎えた記憶が…
ウィザロの暴落ぶりは新練成レシピを見越して先売りが目立つから?
それとも単純に供給過多?
両方
高いからって溜め込んでた奴が放出したんじゃねーの。
そして俺は属性片手斧が欲しいなぁ。
壊れる心配なくバサラ一段目弓キュンやりてえ(笑)
キャンペーンで金クレ大量生産した奴が放出したんでしょ
924 :
920:2006/04/06(木) 14:11:05 ID:NWh9mGDq
キャンペーンか・・・なるほど。すっかり忘れてました。
これにウィザロレシピに釣られた香具師が放出したらそりゃ下がるか・・・。
30万の時に落としといて良かったよ。
未だに自引き0だからなぁ。
最上級武器の方が出易いと思うんだけど・・・。
流れグラブレして新武器の検証結果投下。
被験者:虚空GD
エルフ魔サポ戦10
武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
STR66
攻撃方法:真後ろからグラブレ単品(最大溜め)
検証結果
炎耐性23INT47 212ダメージ
炎耐性91INT47 212ダメージ
炎耐性91INT77 221ダメージ
結論
・もしかして炎耐性関係ないかも?
・INT依存は確定
引き続き検証してみます。
なにかリクエストあればドゾー…資産乏しいですがorz
>>925 GJ!
俺の知り合いもレジスト使用して検証してたが、どうも耐性依存ではないらしい。
本スレでは耐性依存って言ってたのは一人だけだったし、釣りだったのかな?
なんか固有モーションとかある?
>>925 乙。
てことはほとんどネタ武器か・・・
黒騎士みたいに強攻撃で剣掲げてエクスならかっこいいな。
固有モーションはないですが、振ったときの炎エフェクトがかっこいいかも。
あと耐性依存はやはりなさそうorz
フレソを放りそう
フレソ、デフレそう
>>925 乙!GJ!
自分としてはバッスラをお願いしたいんだけど・・・
べ、別にまだサポ戦Lv10じゃないって事じゃないんだからねっ!!!
・・・orzマダ7ナンダヨ
ついでにちょっとした調査結果を・・・
アイススピアでのピアシングオールは全段凍結効果無しだった。
でランサー、キック、百烈にも凍結効果無し。
ってこれはまぁ当然かw
アイスソードはまだ出ないのかww
実装の際は凍結効果キボンヌwwW
フレソが取引所に溢れs(ry
934 :
925:2006/04/07(金) 01:15:00 ID:bV65znul
>>932 け、検証したかったわけじゃないんだからね!!
バッスラ使ってみたかっただけなんだからね!!!!
被験者:虚空GD
エルフ魔サポ戦10
武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
STR63
攻撃方法:真後ろからバッスラ1柿
検証結果
INT51 57ダメージ×2
INT81 59ダメージ×2
INT91 60ダメージ×2
結論
(´;ω;`) き、きっとバッスラ5柿とかにすればダメージも・・
(´・ω・`)
>>934 バッスラは完全に多人数戦を想定したテクニシャンプレイヤー専用のスキル
というか今回のAAAスキルは完全に高スキルプレイヤー専用のスキルなんだと言う事に気付かない人多いよ。
自ら茨の道を踏み逝く氷の中の人にますます萌え
結局、魔法使い用画期的武器はなしか。瀬賀は客を離れさせるのうまいなホント。
最近Dやってんの暇だけど他にやることもないしの人ばっかし。
まだだ、柿報告があるまでまだ終わらんよ…
そういや確かに新VERになってから三段スキル使ってないな。
神罰、バーサーカーは一段目弓キャンだし。
昔はスピジャブにキックで白夜だったのになぁ。
>>934 > 武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
厳しいな。
トライデント並みだからギリ実用だが、スキルがアレなんだよな、両手剣は……。
941 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:00:48 ID:zKdbIJIG
フォーチュンソード…
LUC魔の救世主になるのか?
942 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:03:48 ID:zKdbIJIG
フォーチュンブレードだったorz
>>934 早w改めて乙!だが・・・
五柿でも多分(´;ω;)ウッ
>>935-936 (´・ω・)み、見てなさいよ!
( ゜Д゜)・・・・・イヤ
( ゜д゜ )お、覚えてなさいっ!
フレソー暴落の予感wktk
それでも俺はクラブレ一択。
魔槍とかなんかゴツい奴出ないかな(´・ω・`)
int依存あるなら、魔の職業補正は解除してほしいな、フレイムソード。
⊃神器
グレイブ柿と解放神器の攻撃力がほぼ同じで萎えた記憶がある。
一人悠久をクリアしたデッキを教えてくれませんか?
昨日コインになった瞬間に終わったら報酬もらえなかったので、、orz
今からゲーセン行ってくるぉ
952 :
949:2006/04/07(金) 16:59:02 ID:mIyWCNz7
で…結局フレソを振れそうなのかい?
ここで氷のコンボを発動。
ナイソは持ってないそうだ。
…(・∀・)
てめえら知略にかかってんぞ
ぬるぽ
ガッした奴は法でオリハルコンとホーリーオーブを引く。
ガッ
ブラッディースクライドやグランドクルス使える魔槍が欲しいな(´・ω・`)
魔槍グングニルとか?
スレイプニルもあり?
獣の槍キボンヌ
俺はINT依存のナックルがホスィな〜
はやく重力球スキルだせ、コモンで消費MP1でいいよ
あと昔みたいに柿詰みで消費MP減少とかね
威力は今のままでもいいけど消費MPをC分の@にしろ
一人での全国ダンジョンをUSEボタン連打してるだけでクリアーできる消費MPにしろ
タラニスの消費MPを2にしろ糞瀬賀
966 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:41:14 ID:dzd6nZko
>>961 魔槍「ゲイボルグ」を忘れちゃいけませんぜ
ぴぴるぴるぴる(違
つ「神器」
もういっそのことマダンテとメガンテ実装すれ
俺が使うから
>>972 ID前五文字が回文状態テラメズラシス。
そしてメガンテはむしろ僧侶の希ガス。
ロト紋版マダンテならどっちも死ぬな
>>974 だが結局死んだのは術者だけだったという罠
>>969 ゲイボルグと聞くと竜槍を思い出すのは漏れだけか?
AGで下り飛竜