Quest of D 魔法使いスレ Lv21

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1ゲームセンター名無し
Quest of Dの職業、魔法使いについて語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレでお願いします。
INT魔も殴りもいっしょに、装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

●公式サイト
ttp://www.questofd.com/

●テンプレ
ttp://qod.nightowl.ne.jp/

●本スレ
Quest of D part166
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141775605/l50

●Quest of D 質問スレ part45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141893815/l50

●前スレ
Quest of D 魔法使いスレ Lv20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139917183/l50

●他職スレ
【サポジョブ脳筋】Quest of D戦士スレPart20【LV10】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141893321/l50
【ラウンコゲッツ】Quest of D 盗賊スレ Part4【即売却】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138693503/l50
【甦る】quest of D 僧侶スレPart21【キンロー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140422483/l50
2ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:15:03 ID:Y8l/4orD
チートかよ
3ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:16:52 ID:O77LjZ8u
>>1
乙ニングトルネード
4ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:17:39 ID:xOUBLUKU
>>1乙ルキアD……もといタリエフィン
5ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:20:44 ID:mLqJ2GPB
>>1


初めての1ケタキター
6 ◆1otuG.sLco :2006/03/10(金) 01:34:47 ID:wY2HvufB
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
7ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:35:46 ID:HrwzrgdW
現行盗スレはこっちだ

【痴漢】Quest of D 盗賊スレ Part4【餓死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141101357/l50

実質Part5なはずのものだ
8ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:41:07 ID:Xl9brl0O
スレタイはカンストの方向なんだなw

1乙
9ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:48:14 ID:Y5I8zqrf
ブッババ ブ~ババ ブッバハァ~
10ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:02:52 ID:/PULKeth
10なら今日皆に羽根が舞う〜ムニャムニャ
11ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:00:38 ID:wAtw4/6h
今のうちにぬるぽ













10分以内にがっされなかったら緑羽
12ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:15:04 ID:2YZ025vh
がっ


遅かったorz

>>1
禿乙
13ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:00:01 ID:o7i466e3
何このぬるぽな流れ。
俺もぬるぽ。
10分間ガッされなかったらプラクレゲット
14ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:03:22 ID:xNUT6Kq/
>>13
   がっ
 がっ
15ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:03:31 ID:rlhBmSx0
ガッ

10分間ガッされなかったら今日は全員羽→回線落ちで報酬消滅
16ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:12:59 ID:gt8yXPiB
さて杖魔でイベント逝ってきますよ。





110体が限界ダガナー     ドウセヘタレデスヨ orz
17ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:37:31 ID:2o/ynEqX
殲滅力は問題ないと思うんだが足が遅いのが致命的だなorz

ルビ原柿→トパ原柿にしてやってみるか・・・・・
18ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:49:43 ID:tdrDnOUd
杖キャン人間魔でもドラアマとAGIブースト手段があれば125くらいはすぐに出せるようになると思う。
そんなわたしは表裏サンスタなエルフ魔。
19ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 17:51:17 ID:WfMXSedp
属性杖キャン人間魔で121体までいったよ
ゴブリンコックと3Fのサラマンと7Fの紅ガーゴの行動が鍵
結局運ゲーな悪寒

デッキはこなかじ、まぁこんなんでも120いけるってことで

D(13枠35枚)
ルビ原柿
アクア原+4
ライトル柿
ライボル柿
ハドスキ柿
ハイポ2
肉6
e(空き1枠)
ピザハット柿
ドラアマ
ウィザ靴柿
★ゲイル
マジリン柿
氷杖柿
雷杖柿
アクア3
トパーズ2
サファイア2
水晶2(3F、7F用)

Dルビ原はドラアマ着用のため
マジリンは1F等、少しでもINTを稼ぎたい場所で着用
20魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/03/10(金) 18:03:51 ID:mBVXtr6Y
>>19
e枠が空いてるなら、通路サラマン一撃&MP節約用にサンスト巻はいかが?
21ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:44:33 ID:WfMXSedp
>>魔氏
その手があったか!柵内閣下もそれ使えば早くできるかも……

やってみますわ……タブ操作で混乱しそう
22ぬるぽした11:2006/03/10(金) 20:26:37 ID:wAtw4/6h
やったぜ。忘却で白羽だけど羽でたぜ。









でも左部屋orz
しかもリフシー(´・ω・`)
23ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:30:34 ID:tdrDnOUd
流れにのってイベントデッキ晒し。
D
アクア原柿
トパ原柿
アイブリ1
フレバスキ1
サンストスキ1
スピウプ柿
肉6
サンストスク柿

e
ピザハ柿
ドラアマ柿
ウィザブ柿
サンスタ柿2
アクアマリン3
トパーズ3
☆ゲイルリング
トパ原3
ブリスク柿

1階5階9階をうまくこなせればこんなんでも130台だせますよ。
24ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:48:50 ID:WfMXSedp
>>23
あれ?最初からドラアマ着れるの?
25ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:58:50 ID:tdrDnOUd
>>24
ごめんぼけてたorz
eのトパ原3はルビー3の間違いです。

たまにeルビーをDルビ原で代用してるので…

裸でイベントいってきますノシ
26ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:03:30 ID:rlhBmSx0
来週英雄デビューする予定なのでデッキ診断よろ

コンバージ柿
フレイン柿
オーラ+1
マイヒ
ハドスク6
ハイポ3
食料6

装備(すべて柿)
ジェムスタ
サンスタ
ティアラ
シャドロ
ウィザブ
火アミュ
ダイヤ3
エメラルド3

一応店内4人(自分以外英雄慣れしてる人)で数回潜って何ら問題はなかった
全国でも通用するだろうか?
27ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:06:20 ID:ZCWG6nic
>>26どうみても地雷
せめて一人英雄ノーコン出来てからこい。
28ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:19:13 ID:3XhZbFgn
>>26
魔法が全部炎なんだけど・・・一階とかどうすんの?
一応アドバイス
コンバージ使うならもう一柿集めて二柿がおススメ
んでフレイン抜いてあればアイブリ無ければアイストorブリ
後は、火アミュはシャドロだから良いとしても杖キャンならダイヤ抜こ
どうせ何食らっても殆どダメ変わんないから
んでジェムスタ→フレスタ+アイスタ
int魔の杖は属性杖確定だと思う俺
29ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:20:24 ID:H77feocu
上の3つのスキルをどうにかしたほうがいいな・・・
あとできればハドスクをもっと積みたい。ついでに言うと物理が紙すぎかもしらん
30ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:26:36 ID:9OEUYJOn
君と同じデッキで同じような立ち回りの魔法使いが4人になったら地獄だと思うよ。
手数が足らないし、属性固まってるしねぇ・・・・


ボソ)毎回Eスクを2〜3柿持ち込んで、全部使い切る勢いでやれば、どんなデッキでも何とかなるのが本音なんだよなぁ・・・
31ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:12:38 ID:UrD2dUGy
1Fはなんとかしのげるにしても、どうやって黒倒すのかと疑問
いわずもがな、杖3色・スキル2色・海苔巻き2色あたりが妥当
32ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:41:07 ID:4RXXIJ4J
マジオラ、スキルレア2柿2種、D肉鶏6、パン3、e肉3個
これで英雄勘弁して下さい。
コンテもしたくないが寄生もしたくない、eスク使いたくないと
贅沢逝ってみるテストw
33ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:47:08 ID:/NDbBQMW
アイブリ1、ライトル1、ハドスキ1食料6、回復2

ハドイン24枚
34ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:51:48 ID:vp/z5MRt
もの凄く低レベルな質問しても良いかな?

凍ってる敵に氷魔法撃ってもダメ入らないよね。
例) ブリ撃つ(与ダメ100)→凍る→またブリ(与ダメ10)

でも愛鰤の場合普通にダメ入ってる気がする。
例) 愛鰤(与ダメ100)→凍る→また愛鰤(与ダメ100)

勘違いかな?
35ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:01:57 ID:30A+PPXn
>>31
黒には普通に炎が通るだろ。
白に打つのと比較したらEN効率ははっきりと落ちるけど。
36ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:08:36 ID:YVfs3xlZ
全国で自分が1P以外なら、凍らせたことによる氷属性攻撃のダメージ減少は無い。
ラグでサーバに情報が行ってないらしいな。
シナリオとか一人全国だったら知らん。
37魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/03/11(土) 01:10:36 ID:Yo1UhU+O
>>34
勘違いとも言い切れない。
シナリオや全国で自分が1Pの時なら、アイブリであろうが凍結中の敵には
ダメージはまともに通らない。

全国で自分が2〜4Pの時なら、ラグのせいでアイブリの後すぐに凍ってる敵に
アイブリ撃っても普通にダメージが通る時がある。
38ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:12:11 ID:BBdWKN7T
>>35

黒に炎はダメだ。倒せん事は無いがコンテ覚悟。

白はハドインで400近いダメが入るが
黒は80位しか出んorz鰤撃つが吉かと・・
39ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:12:39 ID:vSa6oy/m
>>34
自分は、凍ってる敵がスケナイFとか炎属性の敵が凍ってる時に当てると
ダメがあまり変わってない気がする。
スケナイFにアイストで220で凍ってる時もほぼ同じ数値がでてる気がする。
あまり細かく見てないからワカラン。

>>31
同じ条件で黒にハドイン230ダメ、鰤だと270なのであまり大差ない。
アンコ、コモンだとダメ差がどのくらいかはわからん。
4034:2006/03/11(土) 01:18:38 ID:vp/z5MRt
サンクス>>ALL
なるほど。ラグのせいなのか。
ならば1Pじゃないときに愛鰤2連打とか有効そうだね。
41ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:19:12 ID:a8nrIlYN
>>38-39
それもオカルトとか1Pの法則なのか?

漏れは>>39と同意見だが、
何故かホームの廃様がわざわざ見せてくれた時は>>38みたいだったw
42ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:41:09 ID:vSa6oy/m
>>38
うむむー。
いつも白にハドインで360、黒に230いってるんだけどなぁ・・・
ちなみに80しかいかなかったというか
ダメが妙に低いという経験は一度も無いな。
43ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:41:40 ID:NwrLcElc
サンダーボールスク2柿
ハドインスキル柿
アイブリ1枚
肉6
パン2
回復2で

英雄行った。


寄生になれました(o^_^o)


マッチしたみんなごめんよ‥
44ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:46:07 ID:ccWlpuYG
>>43
スク積むくらいならスキル積んだほうがダメ出るだろ
45ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:24:43 ID:EWPFlp+Y
>>44
英雄でサンダーボールスキル2柿は、何とか使いものにしようと結構やりこんだ
けど、3連RG、特に3戦目がきつくて断念した。

あそこはMPに余裕があればハイサラにハドインを打って処理すればいいけど、
多くの場合はそんなに余裕があるはずもなく、結局ミノコマをタゲってサンダボを
打つことで地震を起こさせなくするぐらいしかできず、「それじゃあ・・・」
という感じだった。

黒白戦にサンダボ2柿が生きないのもマイナス材料だと思う。
46ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 03:07:10 ID:k3gxcXcq
>>33
早くハドイン30枚集めたいぜ

アイブリ、ハドスキ、ヒーリング、マイナノヴァ、ハドスク14、ブリスク10
ハイポ、肉6

俺もライトル入れようかな
47ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 09:09:40 ID:NSsYznx6
盾キュン復活すればフルマジでも問題ないんだがなぁ〜
ところで盾キュンは月由美キュンと同性能だったの?
48ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 09:46:37 ID:R+vpzBvJ
確か装備外すときとするときの片方しかキャンセルできないから、Uボタン2連打するぶんちょっと遅かった。
49ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:22:59 ID:Kqj+vose
なんとか七段まで来てカードも装備も微妙に揃ってきました。

デッキ
マイナヒ
サンスト+1
アイブリ+1
ライトル2柿
ハドイン巻5枚
ポーション2枚
肉3枚鳥肉3枚

e
表クリワン柿裏ウィザスタ柿
火アミュ柿
ウイザハ柿
シャドロ柿
ウイザブ柿
アクア3ダイヤ3

これで今店内青き行って装備整えてます。
他D資産としてブリスク2、サンスク8、ハドイン、タラチェン以外のレアスキあり、コモン、アンコスキルは一通り1柿以上あります。

今初期int81で、これくらいあればいいかなと思い、次に何を重視して上げればいいのでしょうか?

また、↑にある通り、int魔として頑張るなら属性杖とありますが、それはホリオラと一緒で耐性上げればダメが増えるから、という解釈でいいのですか?
50ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:35:11 ID:NPyXalfg
>>49
ホリソは特殊。
基本的に属性武器はINT(ホリメはMIN)を上げれば威力が上がる。
ちなみに同族性の敵を攻撃するとダメが減ったり、下手すりゃ回復するから要注意だ。
51ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:51:44 ID:Kqj+vose
>>50
そうなんですか。ありがとうございます。昨日ジェムスタ注文してしまったorz

属性杖はただ殴るだけじゃなく、魔法撃つときも同属性に持ちかえしたら魔法ダメは増えるんですよね?教えて君ですいませんorz

売りにだしてとりあえずアイスタとフレスタ注文してこようかな。
52ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:20:50 ID:Hj6f3226
>>51
ジェムスタはいらない子だね。INTを上げる目的ならクリワンの方がいい。

INT魔で属性杖が必須なのは、杖キャンしたときに一番ダメージが入るのが
属性杖のため。英雄だとMPの垂れ流しだと必ずMP不足に陥るので、杖キャンで
少しでも多くダメを稼ぐなどの立ち回りは必要になるね。
53ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:03:52 ID:Kqj+vose
>>52
ありがとうございます。ジェムスタいらないですか…orzナゼタカイノ?

英雄でint魔はかなりきついと前々から色々な場所で聞いていたので、
今の内からMP管理と食料配分に細心の注意を払う癖を身につけておいた方がいいですね。

とりあえず今からジェムスタ売って、明日属性杖注文してきます。サンスタも高いなぁ…
54ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:28:46 ID:bb1rl3QA
>>53
INT魔が火力を追求するとLUC魔になる。
ジェムスタはLUCが上昇する。

あとは…分かるな?
55ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:03:10 ID:Kqj+vose
>>54
「!」「わかったぜ」一応取っておいてみよう。
最近サポ僧である事に疑問感じていたのでサポ盗取ってラック使うって手も…

ってアンコでしたね…それならこのまま素直にサポ僧のレベ上げてヒーリングやプロテ使えるほうがいいっぽそうかな。

ありがとうございます。あまり質問ばかりもアレなんで失礼します。
56ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:17:02 ID:bb1rl3QA
ラックは消費5になるので、盗以外では意外に使い辛い
57ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:17:23 ID:1z35BytY
魔装備ならINTも充分だしクリワンの強攻撃は投げなので使えん
杖強攻撃で別の敵へ弾き飛ばして範囲魔法使うとか一般的な戦法が取れないのが痛い

あとサポヒーリングは消費でか杉でうんこ
58ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:26:22 ID:E4SbPZkX
消費EN11で40回復は十分だぞ
サポ僧10になってからマイナヒ使ってないな
59ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:37:07 ID:xfwYTR+D
マイヤヒは6で25。
緊急時はやはり不満だが、前衛が回復切らす前に適度に撃ってあげる分には
こちらもそれほど負担にならず、使いやすいのであります
対ボスでは、魔法スキル→マイヤヒ飛ばし→海苔巻き撃ち込み→回復したMPで再度魔法スキル
僧侶なしパーティでマイヤヒ撃ってあげると、これでもかというくらい肉とんでくるのでやめられないぜ
60ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:47:25 ID:GNBdAgl2
そういえば>>51
>魔法撃つときも同属性(杖)に持ちかえしたら魔法ダメは増えるんですよね?

って、そうだっけか?そんなことなかった気がするがスルーされてる
61ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:51:47 ID:lUqSZMRp
ダメ増えねーですよ
遺跡にクエストついでに試したから間違いないかと
そしてダメ増えないのは既出だと。
62ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:38:04 ID:yWqhNdkM
流れ愛すブラスト(柿、+3)してすまないが、凍結について調査してきた。
イベントの合間に一検証と・・・先生!どっちにしても全国にいk(ry

なんかこれ久しぶり・・・べ、別にサボってたわけじゃないんだからねッ!!!

【内容】
 氷蜥蜴の槍の凍結率

【条件】
 ※新スレなんで再録
 場所:モイトゥラhard
 材料:ミノタウロス(Lv3) ※Dカードによると氷属性防御は0
    (1階スタート右折時、1階2連RG前道中、1階2連RGの2回目)
 条件:INT50(STR10)
 方法:素手ダッシュ攻撃にてダウンさせ起き上がりに魔法
    ※カウンター防止、クリティカル時はカウントしない
    ※が、この検証は素手ダッシュ攻撃をスリープに変更

【結果】
 氷蜥蜴の槍・・・・・40/100

【考察】
 こんなものかな・・・。他武器とそう変わらないな。うん。

>>51
 恐らくは「同属性スキルを積んだ時、威力上昇」と勘違いしているかと。
 ダメージ上昇率とかは、某K氏が詳細を纏めているので・・・要チェックや!

 今日は以上ですover
 さて、ベストを尽くしてきますかね・・・
 【イベント】 λ.....
63ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:39:53 ID:4mCxv8XY
>>53
ジェムスタは最上級でデデデンで出るから、出回っている本数の問題だろうね。

同じ最上級のデデデンで出る武器であるナイトソードとかラッシングスピアとか
小鉄とかと比較してみたら、かなり格安だと思うよ。

>>57
スク魔だと、魔装備だけじゃあINTは足らんと思うが。
64ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:06:31 ID:zROYb10m
>>63
ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つでINT90こえるよ?
漏れは属性杖なんで初期INTは77
英雄には★マジリンで行くので82になる。

忘却に★マジリンは無理。トパーズ優先するのでダイヤが入らずVITが0・・・

鉄球2発で瀕死ww

★はマゾリン・・
65ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:14:22 ID:rUiX70+B
>>63
古鉄もジェムスタも蒼竜デデデンで出るわけですが。
66ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:41:12 ID:QYzrK+Q8
>>64
ちょっw ★マゾリンて(ry

アイブリやってると、装甲のありがたみが身に染みる。
67ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:08:18 ID:IpjxH7jr
>>64
>ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つでINT90こえるよ?
超えない。それだと84属性杖なら74
初期70後半あればよほどさぼらん限りボス戦100前後になるがな
68ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:20:59 ID:3Ry7s+4B
>>64
「ウィザード装備一式とマジリン、クリワン、アクア三つ」だと初期INTは84だと思うが・・・。
計算が合わん。
69ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 04:40:35 ID:HapBZzoA
魔法スキル積んでたのを忘れてたんだろう
70ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 08:36:51 ID:f8QVNRnM
おはようございます。
私はエルフ魔法使い五段です。
今日サポジョブを取得しようと思うのですが、殴り魔を目指したいのでサポ戦士でFAでしょうか?
サポ僧でソンパ積みもよさそうですね。
また、例えばフレメ装備だとサポ戦士なら防御力プラス補正等があるのでしょうか?
わかりづらい文章ですみません。
殴り魔の先輩方のアドバイスをお願いいたします。
71ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:20:22 ID:UhwDz44a
>>70
武器防具の補正については、どれをサポジョブに選んでも同じように緩和されていく。
72ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:21:10 ID:e3hRug9Z
>>62
いつもながら乙でござる!
ふと疑問に思ったのだがクリティカル出て凍らない事ありますか?
73ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:49:50 ID:f9p2vTyv
>>70
おはようござry 昼だし

全職スキルで殴るなら今んとこサポ僧でソンパFAだ。
サポ戦じゃなきゃ武器補正が緩和されないわけではない。
戦士スキル使いたいなら別ダガナ〜
74ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:29:51 ID:KqVTL5Oe
>>56
ラックはダメですか…やっぱり魔のサポは万が一の対策としてマイナヒが一番みたいですかね。そこらへんは自分で色々試してやってみたいです。

>>57
クリワン強って投げだったんですか!普段杖キャンばかりで知らなかったorz
>>58の教えてくれたヒーリングの消費なら、自分もマイナヒがいいかな。

>>60>>61
そういえば自分で質問しといてすっかり忘れてました
既出でしたか…さらに申し訳ないですorz

>>62
毎度の検証お疲れさまです(`・ω・´)

「同スキル積みは威力上昇」は知っていましたが、同属性も威力上昇の対象なんですね。ありがとうございます!

>>63>>65
ならなおさら青きで稼いでいくのがいいっぽいですね。羽ならウィザロも出るらしいですし。
まだ一回も羽みたことないですけど…

みなさんありがとうございました。今から頑張って段位上げに行ってきます(`・ω・´)
75ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 16:52:11 ID:sNaqS3wy
1月上旬に金欠で離れて復帰考えているんですが
魔で殴りはマジオラはまだいけます?

>>62
ツンデレは最後まで貫いてください
76ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:05:00 ID:s8rSqZFS
>>75
マジオラはまだまだ現役ですよと
77ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:32:14 ID:LqHc/SJR
>>75
今はホリソ魔だがマジオラは普通に使えると思う。

英雄にて
マジソ<炎巨人<ホリソ

な、感じかな。
マジソだと炎巨人2本持ち込んで3連RGで開放。
Gリザ剣は劣化の関係で使ってない。

ナイソ、グレソは振った事無いんでわかりませぬ。
78ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:53:27 ID:sNaqS3wy
助言dクス

あとは自分で試行錯誤しみまふ(`・ω・´)
79ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:55:28 ID:sNaqS3wy
助言dクス

あとは自分で試行錯誤しみまふ(`・ω・´)
80ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:39:25 ID:2AayNx78
最近始めたばかりなんですがC・UCで作れるそこそこまで戦えるデッキをご存知でしたら教えてください。
ちなみに4級です。
81ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:48:12 ID:UH+rgF+M
ハドイン8柿
82ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:59:25 ID:Ec4hxRDT
>>80
4級で行けるダンジョンであればどのスキルを使っても充分だから、
持っているものを一通り使ってみろ。
83ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:27:34 ID:2AayNx78
分かりました。
落ちてた物を片隅から使っていきます。
84ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:33:47 ID:r6O/CnXb
とりあえずフレアバーストスキルとライチェ
85ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:31:17 ID:erQczF2i
シナリオなら雷のインパクト系でいいんじゃないかな。
雷効かない敵少ないし、弾速早い、範囲攻撃、積みと巻き込み数考えればフレバとかよりも効率よくなるし。
86ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:32:32 ID:gtLkJQlY
>>72
 「クリティカル出て凍らない事ありますか?」
 データ見る限りでは、クリティカル出ても凍らなかった事はある。
 私見だけど、クリティカルによって凍結率が変化することは無いと思っている。
 ・・・ソース(検証)?・・・・・ちょ、調査中よっ!

 さて、明日からまた調査を再開しますかね・・・。
 【モィ】 λ.....
87ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:40:53 ID:qZ61GY5K
>>86
いつも乙既出だったらすまないが
属性耐性は魔法ダメには影響しないでFAだが
凍結率に影響は...ないよなあるわけないよな
ホリソだけが例外なんだよなすまん聞かなかったことにしてくれ
88ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:50:38 ID:lApWZSR2
>>87
あんたオニやな

>>86
よろしくっ(男1)
89ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:55:42 ID:BsYF+H1v
昨日8段になって初忘却行ってきたけどどうもうまく立ち回れないので
指導お願いします
1.RG開始に氷嵐
2.遠距離攻撃する奴にハドスキ
3.牛系等に鰤スキ
の順番で頑張ってるが殲滅遅い、すぐにガス欠になってしまうorz
最上級の立ち回りはこれでいいのか、デッキの改良点等
教えて下さいm(__)m

エルフ8段サポ僧Lv4

ウィザ帽柿
シャドロ柿
ウィザ靴柿
マジリン柿
アクア3
ダイヤ2
クリワン柿
炎杖柿or氷杖柿
地図*5

鰤スキ+2
ハドスキ+1
氷嵐柿
フレバスク柿
ライボルスク*5
マイヤヒ+0
肉類5回復3
Lv3スクは鰤柿、ハドスク*2、サンストスク*4、Lv2スキ各1柿しかないですorz
90ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:57:21 ID:BsYF+H1v
話の流れぶった切りすみませんでしたm(__)m
9172:2006/03/13(月) 01:02:35 ID:68Qd4Jg6
>>86
たすかるぅ〜氷の中の人、いつもながら「ありがとう」
これからラック魔目指そうと思ってたんで、ちと気になっただけですので。
92ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:24:20 ID:zMekRjHR
>>89
最初にストームで固めてしまうならブリスキがいらん。
それと、遠距離攻撃してくる奴は愛鰤の後杖キャンでいい、HP低いし。
オーバーキルはもったいない。
戦士は牛に向かって行くから、HPが低い敵から殺して行くべき。

それと、敵のパターンを道中から推測する事。
フロストが出て来るのにストーム打っても無駄になるし。
後はレベル3スクに変える事かな?
トレスレでも見てみるといいよ。
93ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:36:29 ID:Itz5TofQ
>>89
…こんな風に言っちゃなんだが、足が遅いから藻前さんがルムガダ入る頃には大方片付いてないのか?
その辺り街運が悪かったと思われ。

藻前さんの方は…氷嵐はルムガタ開始時なら使っていいと思うが、ある程度遅れて入ったならハドインで手伝った方が早く片付くかも。
あと3についても同じく、ある程度殲滅した後なら牛系も他の人に削られているはずなのでハドインでいいだろう。
MPがなくなったらスクがあるじゃないか。殲滅遅いと感じたならライボルスクをサンストスクにして、状況によってフレバスクと使い分ける。

それでもだめなら街運が悪かっただけと。最上級には充分な腕も無いのに来る寄生Pもいるからな。
94ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:37:31 ID:Rrq8RjgE
ちょっと気になることがあるんだけど質問して良いかな

盗サポ魔を付けてみたんだけど、魔法の威力って補正されるかのぅ
ちなみに、INT60程度コンバージ+4で骨に87*2だった
死者宮しか行ってないので相手がアンデット以外に打ってなくてスマソ
95ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:39:38 ID:Itz5TofQ
ってこれじゃ漏れが寄生だな。思いっきり他人に頼ってる。

吊ってくる…
96ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:59:57 ID:/By5Yk69
そろそろイベント上位の人いたらデッキとか晒して貰いたいのダガー
現在の1位はクラブレらしいけどどうやってんだろう?
130体でヒッヒッフー
9789:2006/03/13(月) 02:16:16 ID:BsYF+H1v
>>91-92
ご意見ありがとうm(__)m
だいたい1.2.をしている間にPTが他を片付けて応援に来てくれる
くらい殲滅が遅い(3.ができるのは硬い敵がいるときくらい)
Lv3スクは資産がないのとクリア後にフレバスクがほとんど残って無い
状態で弾数稼ぎに手放せない…
よく考えると無駄撃ちが多かったorz
無駄撃ちを減らしてLv3スクに変えてみます
鰤は二色は欲しいので入れておこうかと思うのですが、抜いて
サンストスクを増やす方が良いですか?
RG戦にはトラップ等に引っ掛からない限りPTと一緒に入れてますが
AGI上げにトパを仕込みます
…Pスキル不足でしたorz
98ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:23:26 ID:BsYF+H1v
補足、近付かないで遠距離からのハドスキ、フレバスクだったので
外していた事が多かったです
みなさん近付いてから撃ってるの?
99ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:37:31 ID:Itz5TofQ
>>98
うむ、ある程度近づいた方がいいぞ。離れると威力も落ちる。
それも殲滅遅い原因かもな。

もしろ漏れ道中でMP切れはあまり起こさないんだがほんとに寄生かも…
再び現れてスマソ
100ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:41:13 ID:EmWQIev8
一撃必殺のハドインなどはダッシュ杖キャンセルで撃ってるぜ。

ダウン受身を取られると当たらないのでミノコマオークチーフあたりには外すこともあるけど。

あと忘却ならライトニングトルネードが1枚あるといいぞ。
広範囲転ばしでダメージも馬鹿に出来ないくらいには出る。
ハドインみたいに主役は張れないが…
101ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:58:00 ID:BsYF+H1v
・最上級は瞬殺しなければならない
・だから移動時間が惜しい
・氷嵐後その場でハドスキ連打
…これがマズすぎたみたいですなorz

あと
・自分の操作に必死で周りのプレイ見れてない

…他の魔の人の動きマネてみます。反省。

ご意見いろいろホントにありがとう!
試行錯誤してみます
…でも忘却終わったのねorz
102ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:40:56 ID:TRxl7A8Q
ホリオラは別格と聞くけど魔で使ってソンパなし180ダメ超える人いる?

いたら装備等詳しく教えて欲しい
103ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 05:29:24 ID:9WTXTKUD
>>96
とりあえず晒します。

【D】
・クラブレ3柿
・トパ原柿
・サンストスキル
・ハドインスキル
・アイブリ+1
・ソンパ
・肉6

【e】
・キリエ柿
・ドラアマ
・★ゲイル柿
・スピ靴柿
・ラッシング2柿
・ルビ3
・トパ3
・アクア3
・ルビ原1

初期STR38/AGI90でソンパ常用。
1Fの明治Tと11Fの氷サラマンにハドインで後はサンスト。(愛鰤は5回程度)
寄り道は5F・6F・10Fで11F終了でで理論値148
104ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 08:17:49 ID:RI+vAbqq
>>87-88
ふ や す な w
こ、こんなもの(ホリソ)があるから、戦争(検証)は終わらないんだ!orz
…ふ、フンだ!覚えてなさい!

>>94
サポ魔Lv1では威力半分…だった希ガス
…あ、後は自分で調べなさいよ!
105ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 08:25:39 ID:Sok7xIhU
>>1->>1000
106ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:04:43 ID:0QQFCfJ4
>>102
D)クラブレ3柿、ルビ原1柿、ハイポ2枚、肉鶏肉計5枚、以上11枠
E)ヴァウキリエ柿、パワリン柿、ラッシング柿、ウィザブ柿、マジアマ柿、ルビー3個
これで初期与ダメ179だからドラアマかフレアマにするかeルビ原積めば180超えるはず
107ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:40:45 ID:tTL00QCX
>>96
ごめんねエロフホラッシャーでごめんね
昨日の1位の方とは違います
通路の敵はほぼ全てと6階と7階寄り道して記録は145体

アイブリ+0
サンストスキル+0
オーラ+0
ソンパ+0
レジストホーリー+3
スレッシャー2柿
スピアプ柿
トパ原柿
肉5

表 ホリソー2柿+月弓
裏 忍びの刀+ウィングシールド柿
ヴァルキリエ柿 ↓ドラアマ柿 スピードブーツ柿 ★ホリアミュ+0
トパーズ×3 トパ原×4

裏装備で初期AGI94 聖耐性108 DEX40 INT10だったかな
基本的には開幕アイブリもしくはスレッシャー1発後に魔法キャンセルでアイブリ
このスレッシャーはアイブリを撃つ頃に敵が2体以上纏まるような立ち位置で
んで残りをホラッシャーで効率よく片付ける
レジホリはほぼ常時でソンパは通路や敵が散らばってるRGなど
オーラは固まって出て来るところやINT+30のアイブリなら瞬殺できるときなどに使用
上位狙うなら常時ソンパ一択だろと思ってたけど
サポ盗のレベル上げも兼ねて使ってたら意外に使い勝手よかったのでオーラ残留
1体に対してのホラッシャーとアイブリの合計ダメは
ソンパかオーラではほとんど変わらないので使い分ける事によって多少短縮できてたはず
108ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:55:11 ID:sp71RMtp
こういう高INTな攻略を見ると感動する
1人プレイだからこその極まった立ち回りって感じだな
109ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:40:59 ID:hZae9Xk+
魔スレの猛者達にお聞きしたいんだが、トライデントで英雄は地雷だろうか?
実力的には炎でイフたんの子守も槍だと満足には出来ないレベルと思っていただきたい
魔スキルはアイブリ以外はあるがどうだろうか?
110ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:49:32 ID:tjNtmSDn
うぅ…今日で鰤スキ3日連続だorz
一日数回しかやってないのに…
連続で出るなら愛鰤のほうが(ry
111ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:07:41 ID:773SOr15
>>109
全力でカバーするから英雄おいで。
112ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:11:47 ID:hZae9Xk+
>>111
ありがとう。優しさにちょっと泣きそうになった
明日仕事終わったら逝かせて頂くよ
マッチしたらよろしく頼む!
113ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:17:49 ID:x8y4ODRP
>>109
トライデントクラブレで潜ってる貧乏達人の漏れ。
INT魔じゃ限界なんだよ・・・。orz

あと、凍結を積極的に狙うと脳筋に喜ばれます。(愛鰤無ければ鰤で)
114ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:04:46 ID:1KnXUW5E
>>104
今日も一度だけ死者に潜ってきました盗サポ魔Lv1

INT65のライスト+9でグ−ルタソとかに78ダメ
検証神が作ってくれたエクセルシートによると120ダメなのでピッタリ65%



と、思ったらグールの弱点は雷もですか…orz
とりあえず50%程度補正はされてるみたいですね
115ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:58:19 ID:zFtrvVrz
>>110
お前は最近引いたレアがリフマジキュアオールリフマジの俺を怒らせた…
116ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:50:12 ID:RpT7OArO
>>109
トライデント、威力そこそこ&丈夫で悪くないよ。
ハイサラや骨Tにアレだけど、他を殴る分には十分役に立つよ。
117ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:20:44 ID:u+HqKSjz
>>109
トライデント愛用してるが、きっちり凍らせて背後から叩く、敵を盾にしつつカウンターをとる、2匹以上を巻き込む用に叩く、を徹底すれば相当いけてるよ。俺のデッキは
クラブレ3柿
アクア原石柿
アイブリ+1
ハドインスキル
回復8枚

トラ2柿、カオス、ウィザ靴柿、ウィザハ柿、パワリン柿、ルビー×3、サファイア、アクアマリン×3、トパ

初期STR47、DEX42、INT72だよ。鎧がウィザロ柿だと初期INTも75いくからボス時に100いくし、かなりおすすめ。これだとトラは正面から140〜150、背面170〜180。T系の敵には120〜130程度かな。

便乗で質問。魔のトライデントって補正消えたら攻58で合ってる?今48なんだけど
118ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:41:13 ID:z6TzRdba
>>117
補正切れると攻53雷10になる
119ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:26:55 ID:u+HqKSjz
>>118
トン。バーウプしたら魔の槍補正が最大9割になるはずだから、このダメになれておいた方が良さそうね。

ちなみに同条件、補正9割でのラッスピ柿が正面160、グレイブ柿が170くらいだったかな?参考までに
120ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:12:34 ID:3SkrlqmH
トライデントでダメ通る敵→スキル撃ったあとそのまま殴る
通らない敵→ハドインお見舞い申し上げて500とか600コースで無問題
トライデントに負けまくる属性槍3種はSSQ
121ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:37:28 ID:0nltV6No
一人英雄中央
辛うじてノーコンテ成功
つーても、火力は先生だったするのは秘密

デッキ
先生柿×2
愛鰤柿
サンスト柿
ハイポ2
食料6
ヒールノヴォ
ハドインスク*10

e
クリスタルワンド×2
マジリン
ウィザードハット
マジックアーマー
ウイザードブーツ
後は先生用
ハイパーファング
プレートメーイル
蜥蜴護衛兵の盾

先生と自分とヒールノヴァは回復して待たせる
道中はピンポイント愛鯖でも極力使わない
RGはシャドウスキルズと杖ダッシュで先生フォロー
ラストはスクとサンスト連射

10回やって生還率百パーセント
緊急用にハイポ入れいてるけど入らないかも
パン増やした方が安定脛予感
122ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:51:22 ID:O6a9mK4V
すげぇな。
もし俺がそのデッキでやったら死ぬか中央行けないかだな。

何が言いたいかというとおめでとう。
123ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:15:11 ID:HGGzRHKO
脳内乙とだけ言っておこう
124ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:16:31 ID:cgM6sDkw
てか、ボス戦サンストだけでいけんのか?
ダメがどのくらい出るかしらんけど。
125ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:22:48 ID:IEbaXCVh
魔スレは釣れますか、そうですか…
126ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:22:55 ID:AF+UW4tg
>>121
ノヴォとメーイルはわざとか?
妙なインパクトがあるんだが…
127ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:42:55 ID:DnpfSPF8
>>121
ハイパーファングがバイパーファングの誤字だとしても先生は1発160程度しか与えられない
中央は200ダメの弓オラ連発しまくるぐらいでないと開けられない
先生の攻撃頻度は低めでそこまでの殲滅速度はない
ヒールノヴォ?やら召還でEN使いまくってるのにプリキュア倒せる程のENが残るわけない

スノスト2柿積んで表朝星ハドブレ裏ユーデクスならできるからやってみ?
128ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:18:06 ID:5kCykHs7
というか、魔だと一人英雄は何使っても4職の中で一番難しいorz

うちのホームの廃人がオラッシャとクラブレでノーコン安定させてるが、自分じゃ絶対無理。
しかも道中ソンパとかは一切使わないし、ボス倒して回復余る・・・とか。



あんな動きマネできないorz
129秋山:2006/03/14(火) 23:22:55 ID:tLqog2ZA
↑ちなみにどんなデッキ&回復何枚か詳細キボウ
130ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:28:14 ID:SMc3GVA6
真面目に調べた訳ではないが…一人英雄の敵HP
Gリザ…800 皿…840
マジ…300 闇マジ…400
ミノバト…1400
風呂皿…840 閣下…1900 骨T…680 コカ…650
ミノサー…2000 廃皿…1500 ロイヤル…1200
スパンキ…550 チーフ…1900 ミノコマ…2300
全て体感だが…
ムムム…
131ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:29:28 ID:uSjSu2oa
一人英雄は全討伐左ノーコンで回してる漏れたつひと
プリキュア行くとノーコンできないorz
132ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:36:39 ID:zFtrvVrz
召喚ってオーラ背負わなくてもプリキュアにダメージ通るん?
133ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:39:55 ID:fFmdpfGy
ムリ。回復の泉と違って近接しててもオーラ付与されないから事実上囮にしかならない。

太陽の矢を装備させると黒にダメ入るって噂を聞いたが怖くて試せない('A`)
まあガセだろうが。
134ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:57:22 ID:jry+tinN
流れ愛すブラスト(柿、+4)してすまないが、凍結について調査してきた。

>>107
 GJ!・・・オーラにレジホ・・・攻略・・・素晴らしい。

【内容】
 氷属性耐性値によるの凍結率の変化はあるか?

【条件】
 ・手持ちの関係でアイスストーム+0で検証(スリープ&密着正面状態154ダメ)
 ・INT50、氷属性防御120時(90からレジストアイスによる+30)
 で、場所等は同じ

【結果】
 アイスストーム(氷耐性120)・・・・・70/100

【考察】
 先回のアイスト+0(INT50時)の氷耐性は10〜30。(確率は73/100)
 それと比較して「氷耐性は凍結率に影響しない」と判断できると思う。

>>87-88
 ・・・・・な・・・何よ・・・。
 ど、同情なんていらないからねッ!!!

 今日は以上ですover
13588:2006/03/15(水) 00:03:18 ID:gzeykXus
流石アニキだ(・∀・)
いや乙ですホント
136ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:05:28 ID:Cnmyrg8r
>>130
なにがムムムだ
スレ違いすまそ
137ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:17:37 ID:7yFThO0C
ちなみに戦士の味噌オラ弓キャンでD肉5の2階が肉だった場合。
だいたいボス前で70後半〜90%やな。
道中はコンセ4回使用でEN消費32。
ボス戦はコンセ1回使用でクリア後はだいたいEN20〜30余る程度か。

先生2体召喚でEN24(だっけ?)でノヴァ1発がEN11(うろ覚え)。
ノヴァ2,3回うったらEN70〜80しか残らんな・・・
というよりも先生にノヴァ使わないかん状態で
到底中央に間に合う気しないけどね。
しかもサンストじゃダメ低いだろうし中央開いても到底勝てる気はしない。
138128:2006/03/15(水) 00:19:46 ID:MNLH1YTi
D
ハドイン1、アイブリ1、コンセ2、オラッシャ(クラブレ)4柿、スパヒ1、ハイポ3、肉3

e
ウィザハ柿、ウィザブ柿、フレアマ柿、パワリン柿、
ルビー3、サファイヤ3、アクア2
武器2本(グレソ柿+マジソ柿orグレイブ+2とラッシング柿)

了解を得てその人のHPから抜擢しました。今もこのデッキらしいです。

召喚はエネの無駄らしいですorz・・・んなばかな(´Д`)
コンセは黒騎士を一発で中央に送る為だけに一回使うらしいorz
139ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:30:07 ID:7yFThO0C
イベントも1人英雄も皆アイブリはいってるなぁ・・・
いつになったらでることやら・・・orz

>>138
なぜホリソじゃないんだぁぁぁ。
聖耐性あげがめんどいからか・・・
140ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:14:12 ID:7A8T29x6
>>138
そのお方は・・・もしや!?

自分はクラブレ3柿なので中央に50%程度・・・orz

>>139
ホリオラはインチキ技だからやりたくないんでしょ?
e欄に回復&食料持って行く類と同じと思うガナー
141ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:22:33 ID:QRX6B1+Q
ホリオラってそんなに強いの?片手剣補正が掛かるからたいした事ないと聞いたけど
よければダメージとその時の状況教えて
142ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:26:22 ID:vdC087bz
>>139
まぁ愛鰤強いからねぇ。
特に3連RGのラスト。
端の閣下を中央に飛ばして愛鰤連打。
最低でも閣下とミノコマ2体、最高5体くらい巻き込める。
INT低いクラブレ魔でも1発250前後を与えられる。
敵の動きも止めておけるのでかなりオイシイ。
各個撃破のためにフリーの敵を作ってしまうより良いかも?
143ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:33:53 ID:7A8T29x6
>>141
聖耐性(現ver150/次ver99)のみ上げればダメは上昇。
よってSTR(ルビー等)の心配せずに余裕のあるデッキに。(ダイヤ積み等)
補正のかかる魔でも現verでは>>107のようになれる。

確かオラッシャ2柿の聖耐性150のホリソ柿で1周180ダメ位。
ソンパで250超えてたような・・・orz
144ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:37:04 ID:QRX6B1+Q
dクス
早速単品を落札してみます
145ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:52:49 ID:MNLH1YTi
>>140
・・・もしや同じ人かな?wあまりわかってしまうと申し訳ないのでこれ以上は。
間近でみると、自分が馬鹿らしく見えますorz

コツを教えてもらっても自分じゃ理解できません、というか実行できないんです。
見ている分にはアイブリTueeeee!とかオラッシャTueeeee思うけれど、実際自分が使うとorz
146ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:09:50 ID:2Cf3s1eD
魔法使い討伐1位の奴だろ
147ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:16:25 ID:DzG967p+
>>136
亀だが…そーいうつもりで書いた訳では無いよ。
…ツッコミ「恩に着るよ」
>>130の風呂皿…840 ×960の間違いスマナイ。
148ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 04:02:24 ID:beNK8C1s
>>128の知り合いが松○で
>>140はおやじの人かな
149ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 07:15:06 ID:/nWaG4Qv
>>127
無用なツッコミかもしれんが、先生はそれなりの武器を持たせて賞賛キャンセルを最速で行えば並の戦士くらいのダメ効率を叩きだしますよっと。

とは言ってもこれを制御してる間は自分が何も出来なくなるけどねorz
150ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:07:11 ID:qZu1UP9U
そうか!
左手でホラッシャ弓キャンしつつ右手で先生褒めるのが最強なのか!
151ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:34:47 ID:opkHRblj
>>150
ばか者、大事な魔法はどーすんだ。
152ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:38:31 ID:mmW7CQhS
魔法はちんぽっぽで使うがよろし
153ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:09:17 ID:QVFpH8Ez
>>134 氷の中の人
確かレジスト系は使用時+50UPですよっと。
検証結果的に無意味な報告ですがとりあえずね。
154ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:29:02 ID:rwWW1FBf
とりあえずあれだ
先生二柿デッキプリキュアノーコン動画を見せてくれ
どんな立ち回りかすっごくみたい
155ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:16:52 ID:3xGRp8et
>>134
毎度乙ですよ。ところで召喚の話題を見ていてふと思ったんだが
召喚風呂皿の氷ブレスは…ゲフッゲフンッ!…いや、何でもないよ。忘れてくれ。
156ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:21:44 ID:s7znJJyx
あんた鬼や・・・
157ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:32:17 ID:iFFJhozH
やっぱりオーガや・・・
158ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:59:44 ID:cWIzl4Ea
>>153
うぉ!誤認式かorz
指摘ありg・・・し、知ってて試したんだからね!

>>155
( ゜Д゜)・・・

( ゜д゜ )そいつは想定外だ

・・・・・な・・・何よ・・・。
そ、そんなの無理に決まってるでしょ!
お、お、覚えてなさい!

取り敢えず現在アイスト2柿調査中・・・
報告はまだ_だover
159ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:15:09 ID:4QC/Y19U
>>158
お疲れ様どす。
あなたに緑羽舞ってSRが出ますように。

そうそう、これ置いておきますね。
つダイアーウルフ、ゴースト、ファントム、デーモン、コカトリス。

・・・冗談ですよ・・・
160ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:45:05 ID:HVaxDfJ8
リザレンにコールドアロー持たせたら凍るのかな?w
161ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:45:11 ID:pJG+20TH
フロストサラマンダーに氷の槍を持たせたらどうなんのかな?
いや 俺はあんまり気にしないけどね。 
162ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:53:47 ID:biw31M2y
おまえら、ホントニオニダナ。

氷の中の人、ほんとに気にしなくって良いからね。ほんと〜〜〜に気にしなくって良いから、ねっ!!
163ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:54:14 ID:C3aIJMWf
>>160
凍る。サンダーアロー持たせればダウン取れるし太陽の矢やら銀の矢を持たせれば特攻が入る。
164ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:14:30 ID:S7pmQLcM
>>158
いつも検証ありがとうございます。
そういえば、今日英雄に潜ってきたんですが氷の罠で凍っちゃいましたよ。
どのくらいのかく。。あ、いや気にしないで下さい。
165ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:15:54 ID:Wl9UjPJv
氷の中の人の人気に嫉妬w
166ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:43:17 ID:7XAyszOd
むしろ氷の中の人の人気に同情
167ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:47:55 ID:i8Ezqyep
>>161
以前普通の皿+1に風呂皿槍もたせて水門行ったことがある。


・・・その時では凍らなかった希ガス
検証って程殴らせてない品(´・ω・`)

だけど・・・・だけどな・・・・・水牛相手に一度だけ900台のダメ与えた事がある。
シナリオでラグっている様子もなかったし(自分が与えたダメはきちんと加算されてた)

いまでもどうして槍振り下ろしで900以上いったのか分からないんだな・・・
168ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 08:38:27 ID:DzsH1py+
マジシャンなどの氷魔法をリフレクトシールドで反射したときの凍結率はどのくらい凍るのでしょうか?

こうですか?わかりません><
169ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:18:58 ID:638BiK00
>>142
おいおい
一人英雄の話だろ?
170ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:23:24 ID:C3aIJMWf
>>168
まさに外道wwww
171ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:19:01 ID:S7pmQLcM
>>168
酷いっ!酷いけど気になるwwww
172ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:52:16 ID:IqcYF088
甘いな、本当の鬼はこうだ……まぁ二番煎じダガナー

魔法をリフシーでガードした時、通常ガードとジャストガードでは反射率に差はありますか?
また氷魔法を反射したとき、通常ガードとジャストガードでは敵モンスが凍る確率に差はありますか?
173ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:22:35 ID:uv/GO/1p
>>172
前のVerだけどリフシーで魔法をジャストする為には
エフェクトが出るくらいでガードしないとジャストは出なかったから
魔法の反射は無かった気がする。
174ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:31:02 ID:xvfERp6W
魔スレに巣くう者達は鬼ではない
もっとおぞましい何かだ

藻前らには排出カードに折り目がついている呪いをかけるとしよう...munyamunya


>>158
シナリオのノーマルとハードではry
175ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:57:51 ID:un+HKcuD
>>169
マジレスすると、君が何を言いたいのか分からない
176ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:37:58 ID:q/4Kh6o3
おまいら!いい加減にしろ!氷の中の人を困らせて、そんなに楽しいのか?

>氷の中の人
あなたは皆のために、一生懸命がんばってくれた。もう十分過ぎるくらい
データは出揃ったから、後はゆっくり休んで………な、どうしてそんな
「まだ物足りない」って顔をするんだ!?もうネタはほとんど出尽したじゃ…
ま…まさか、verうpの時に今までの凍結率に変化がないか確かめるために
『すべてのスキルを再検証する』つもりか?いくらあんたでも、無茶だ!
…でも、どうしてもやるっていうのなら、1つだけ言いたいことがある。





ついでにジュース買ってきて('A`)ノ
177ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:45:44 ID:qZlXJvV0
愛されてるなぁ、氷の中の人。
178ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:29:39 ID:4E0qnsn2
>>176
ハンドレッド パーン (AA略)

凍結魔法なんて凍ればいいやと思ってる俺、凍結脳筋。
凍るまでぶち込んでやりますサァー。
179ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:55:05 ID:3nBeo/Gm
誰も手伝おうとしないのな。
たまには甘えてもいいんだよ>中の人
180ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:46:54 ID:C8ZWjEIx
本当だよまったく。
氷トラップの検証くらいならやりやすいだろうから誰か手伝えるだろう。

俺もやらないが。
181ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:08:04 ID:htUNDvUA
氷の中の人カワイソス

話変わるけど、色々試した結果英雄では 愛鰤+先生+オラッシャー
の組み合わせだとかなり殲滅力が高くなった。
武器炎巨人剣だが、英雄全国で13から18体討伐出来た。ホリオラなら20体越えると思う。
ちなみに道中の敵も出来れば倒すが、前に負担がかかるのでPT力と相談して
弱点は操作が挨拶、召喚命令、魔法、月弓と相当に忙しい事


所で英雄三連の氷主任の氷結r(ry
182ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:27:38 ID:l2kaFd0e
最近サポ戦Lv10になったけど、本当にロクブレ強いな
STR・DEX・INTと相談して試行錯誤してDとe組んでみて、
ロクブレ一撃で220ダメとか脳汁出た。誰かからソンパ貰えば300越えるし
クラブレ魔何するものぞ、って感じで苦労した甲斐があったよ。近接戦するわりにはだいぶ脆いけど
他にもグラブレとかYスマとか、うはー夢がひろがりんぐ

氷盾の凍結回避率の検証ってどこかにあったっけ?
183魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/03/17(金) 00:25:05 ID:9Di5a75b
そろそろこれ置いときますね。

:.,' . : : ; .::i'劼,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 泙::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!      
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     氷の中の人にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;泙';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐い、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


ところで、氷属性耐性と凍結率の検証っ(ry。
184ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:48:30 ID:/EBrSSKr
INT魔を今日やってみたんだけどINT魔って難しいですねorz

普段殴り魔やってるから尚更キツイ(´・ω・`)

メインが戦死の脳筋な俺には無理だw

もっと自分のINT上げないとダメだな。
185ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:54:31 ID:2rMzYdxk
流れ愛すブラスト(柿、+5)してすまないが、凍結について調査してきた。
・・・・・んだが・・・とりあえず

>>159-182
取り敢えずおまいら「こっちに来な!」
         愛鰤  ∩
          ∧_∧ |
         ( `д´ )|        
((((  ─   (    /   ─  ))))`Д´)/ ←>>159-182
         | | |
         (__)_)

>>176
受け取りな!        Mazui!
( ゚Д゚)          -651  ガッ
  ⊂彡       FFポーヨン)Д´) 飲み物をくr

関係なく巻き込まれた人及び、低INTレスでスマナイね。
だが、それでもやらなきゃいけない時だってあるんだからねッ!!!

氷トラップ及び氷盾か・・・すまないが>>179「よろしく頼む」

>>167
サラマンダーにアイススピア持たせて攻撃させたところ一度も凍らなかった。(0/25)
となると、弓系モンスが特別ということなのだろうか?
・・・・・ん?アレ?き、気にn(ry

>>168>>172
いや、つーかそいつは氷の中の人的にはOKだが、もはや魔スレではないぞ。
むしろ(´・ω・)っ【リフマジ】

続く
186ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:00:34 ID:j4p+qjbX
ポーションはタフマンよりは飲みやすい筈
ああすまん
187ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:17:15 ID:2rMzYdxk
続き

【内容】
 アイスストーム2柿の凍結率

【条件】
 ・アイスストーム2柿で検証(スリープ&密着正面状態154ダメ)
 ・INT50
 で、場所等は同じ

【結果】
 アイスストーム2柿・・・・・97/100

【考察】
 残念ながら100まではいかなかったものの期待通り脅威の凍結率。
 3柿ならまず100%凍ると思われる。

>>183
 リロしろ俺orz
 なんか魔スレでは久々に見た・・・(´・ω・)ナツカシス
 ・・・敵の氷属性耐性と凍結率の関係は・・・わ、忘れてないからね!!!

 今日は以上ですover
188ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:19:17 ID:ykcz7YiQ
一人の偉大なる魔法使いが魔スレにいた
颯爽と現れ、凍結に関する検証をする姿から皆は氏をこう呼んだ
氷の中の人、と。
しかし、その正体は凍り漬けのレオn姫だったのだっ!

スレに潜む氷炎将軍フレイザードからの難題を検証してレオn姫を氷の中から救いだすのだ!
時間は少ないっ
日が落つる前に、氷の中の人検証乙となる前に、我々が検証しなければならない!
さぁ皆の者、力を合わせるのだ!
189ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:33:36 ID:yi3Ob0dE
主人公たちは攻撃力が半減
190ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:40:33 ID:1tMSoQPQ
氷の中の人という言葉を見ると氷河のマーマを想像してしまう。
マーマ いつも検証乙です。

同属性スキル積みによる凍結率の・・・ってどういうFAが出たんだっけ?
191ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 02:23:21 ID:8IjN1Jnc
>>184
どの変が難しかったか書いてくれ。
慣れると英雄以外はINT魔の方が楽だから。

ちなみに漏れは四職やっているけど、殴り魔は脳筋みたくダメが出せないのが
歯がゆいので、たまにしかやらないなあ。182 がロクブレの話を書いているけど、
脳筋だとソンパかけて後ろから攻撃すると550ぐらい、正面からでも480
くらい出るから、もうねえ。
192ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 07:21:55 ID:W0zm7GBG
そりゃあ、仕方ないだろ。殴り魔には最大の敵「職補正」があるからな
補正を解除してもバトアク柿≦牛人兵だし、スパイク柿でも攻撃力60しか無い
ハドイン・愛鰤と優秀な遠距離・サポート攻撃があるんだから
脳筋様のダメと比べたらあかんぜよ
193ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 07:36:11 ID:58Liy7+2
魔はいかに魔法で職業補正をカバーして殴りをカバーするかしないかで撲殺力が全く別になるよね。

が、実際イベントの135体以上倒してる人位しか完璧に魔法使いこなせて殴りをしてる人は少ない気がする俺129体・・・・・・
194ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:43:06 ID:spTIyH6u
>撲殺力
195ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:50:28 ID:j4p+qjbX
撲殺するには鈍器が必要なんだがな…もしくは徒手空拳
196ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:53:29 ID:0ooRkLht
>>193
そいつは・・・通さねぇぜ!m9(´・ω・)
197ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:53:43 ID:jSExeVmO
カーン用語に一々反応するなと言いたいところだが、
正直、撲殺力という言葉にはつい笑ってしまう。
198ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:11:59 ID:aPzBFUBW
>>197
そのIDで言われてもw
199ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:47:48 ID:58Liy7+2
素でやっちまった。勉強してくる。
200ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:18:56 ID:jSExeVmO
>>198
JSE(日本心エコー図学会)。崇高なIDじゃないか。
201ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:23:58 ID:gIdSyaXn
この流れを切りたくないのだが
スマン、質問させてくれ。
先生に持たせる武器は、バイパーファングとファルシオンのどちらがいい?
バイパーのクリ率が分かんないヨ。orz
盾はパセリにする予定ダガー、何か他にオススメは無い?
高intの皆さん「助けてくれ!」
202ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:25:57 ID:w/yFuDPA
流れオーラするがちょっと全国用デッキ診断頼む
3種類出すので長所・短所や改善点みたいなのを教えてもらえるとたすか∩( ・ω・)∩るー

1.ライチェ主力
ライチェ柿
フレイン柿
オーラ
ハドスク7
マイヒ
ハイポ3
肉6

2.サンスト主力
フレスピ柿
フレイン柿
サンスト
オーラ+2
ハドスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6

3.Dスク大量
ハドイン
サンスト
オーラ+3
ハドスク柿
サンストスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6
203ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:37:01 ID:1vMYVD80
裸でいくの?
204ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:47:37 ID:jrWqDakU
>>201
先生に持たせるならファルシよりバイパーの方がいい。(というかプレイヤーの場合もだが)
自分はパリセ、スパアマ装備させてる。
全国だとなに装備させても被ダメがあまり変わらんのでなんでもいいかも。
DEXがあがるかもしれんということで一応上記の装備つけてるというだけ。
できれば味噌剣を装備させてあげたいところだけど・・・
ちなみに先生にシャドロ着せてもDZの粉撒き散らしのダメが装備無しと変わらなかった。

>>202
戦士の立場から言うとどのデッキにも鰤か愛鰤(なければアイスト)入れて欲しいかな。
ダメ与えることよりまず凍らせてくれると楽になるから。

ライチェは主力にしたことないので他の人頼む。
2は自分ならフレスピ抜いてオーラを1枚にしてスク8枚いれるかな?
後はフレイン抜いてアイスト。
3、はハドインかサンストを愛鰤に。でオーラ1枚にしてレアスキのどっち柿にするかな。
205ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:50:53 ID:36Ot//aH
>201
バイパーの方がいいと思う。クリ率は低いが(1/6程度?)ファルシと攻撃力あまり変わらないから
ファルシの長所である劣化の遅さが関係ないし
あと自身のスタイルでもいい武器は変わる

ちなみに味噌剣は正面215背後255程度出す。
普段オラシャ炎巨人剣、ボス味噌剣のスタイルで全国英雄23体討伐出来た。
206ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:05:08 ID:F3tFKSWi
>>201
ファルシ、フレアマ、パリセで安定。するはず。
枠4つも使うが全身ミスリルな先生も強い。超堅い。マジで堅い。死ぬほど堅い。
>>202
アンコスキルなら思い切って4柿積み。コモンなら2柿。
現在の魔は愛鰤必須と言っても過言ではない。愛鰤を手に入れろ。
サポ僧でマイヤヒがあれば回復はそれだけでもいける。ハイポは超緊急時用。
INTは装備で足りる。オーラ入れるくらいなら仲間にソンパを飛ばせ。
207ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:30:03 ID:36Ot//aH
先生はスタイルに合わせて装備させましょう

殴り魔やフレバ魔辺りなら
スケイル、パリセ、味噌剣のD枠アンコ3柿+レア2枠で安定するはず。

スクロ魔なら
プレメ+マジ盾+ファングかナイソ 可能ならグレソ
あたりがお勧め

後何より大事なのは召喚命令と援護。
きちんと使えば魔法使い最大火力の非ダウン魔法連打+先生切りなども使える
208ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:44:48 ID:gIdSyaXn
>>204-207
おぉ〜!皆さん高intな回答ありがとう。
おかげで先生が昇天せずにすみそうです。(ウチのホーム先生死んでも何も表示されないんだよな。)
とりあえず、今持っている
剣:バイパー(or味噌剣 
盾:パセリ
鎧:フレアマ(orミスリル
で頑張ってみま す∩(・ω・)∩るー

意外と召喚獣もプレスキ必要なんだなー
209ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:53:42 ID:36Ot//aH
正直な話、召喚をまともに使うと必要なプレイスキルが跳ね上がる。
自分の他に先生の安全にも気を配る必要がある上に、操作が半端じゃない。
下手すれば弓キャン、命令、魔法、立ち回りを同時にやる必要があるし
その分戦略の幅や殲滅力も激増するが
210ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:03:49 ID:gSzRdwD/
>>202
潜るダンジョンの属性を考慮して、サンストとハドイン2種のレアスキルのどちらかを軸に
デッキを組むのが基本だよ。コモン・アンコモンを軸にしたいなら、
上級ならコモン柿・アンコモン2柿以上。最上級ならコモン2柿・アンコモン4柿。

1.
長所:ランダムマップの狭い通路で効果を発揮する
   ライチェの高い誘導性は壁で消える事が少ないので、ガゴMAPでは鬼に金棒だ
短所:ハドインスクを撃ち尽くした後の雷系モンスの処理
   フレイン連打は正直しんどいぞ。それにGDやL版の前では無力だ
2.
長所:フレスピ・サンストと威力の高い2種の属性を備え、どの属性にも対応できる
短所:フレスピあればぶっちゃけフレイン要らなくね?
   固めたモンスを殺るならライトルのほうが安全だし効率いいと思う
3.
ベーシックなスク魔なので特筆する事無し

総合的に:MP消費のでかい魔法が多いわりに、威力があまり出てないんじゃね?
     器用貧乏な印象を受けるので、スキルを入れるなら特化させないと厳しいかも
     あとオーライラネ

つかどこ潜りたいのか言わないと。
褒めるとこ探すの難しかったぞ
211ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:23:12 ID:T/SvaE10
ちょっと先生の話だったんで質問です。
召還にプレイヤーだとパラメータが変化する装備をした場合、何のパラが影響するのでしょうか。
>>204とか見る限り、属性耐性は影響無いとも思えますが、他の例はあるのですか?
また、STRやDEX、AGIは影響するのですか?
212ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 03:03:58 ID:V0gSRNAp
日本語ワカラナイヨ
新訳プリーズ
213ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 07:52:58 ID:9N1woEvD
つまり、自分がパラが上がる装備(追加効果)をするとして…その装備を召喚モンスターに装備させたら、そのモンスターにもパラボーナスがあるかないか。
って事じゃないのか?
説明下手でスマソ。
214ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 08:02:55 ID:unDV08Oh
つまり、先生にブリガンとか着せたら、STRボーナスついて攻撃力上がるのか?って話じゃね?
215ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:12:31 ID:XLYPlQxg
>>215お前さん頭いいな。







(´・д・`)・・・風盾?
216ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:29:37 ID:FzmtHX64
>>211
先生にフレアマ着せたら炎ダメが減少したという検証報告をみたことがあるよ。
217ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:04:23 ID:sLC+4uoa
コモンスキル使うとき2柿推奨ってよく言われるけど個人的には1柿を勧めたい

2柿積むと他のスキルやスクが入れにくくなるし、1柿と2柿でそこまで威力に差が出るわけでもないし…

少なくとも自分が使ったことのあるライチェとコンバージの範囲内で言えば、1柿で最上級でも十分立ち回れる
というか2柿の場合ちゃんとMP配分考えないと高確率で地r(ry
218ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:24:21 ID:pJuBA5wk
僧侶スレの方でも報告したけど、召喚獣にSTRボーナスは無意味でした。
鉄鎧柿、騎士盾柿装備させてもミスリル先生の威力変わらず。
DEX,AGIは調べてないけどな。
219211:2006/03/18(土) 12:27:38 ID:T/SvaE10
>>213-214のおっしゃる通りです。
説明がまずくて申し訳ありません。

>>216,218
ありがとうございます。
ブリガンよりドラアマのほうが良さそうですね。
220ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:20:41 ID:D2S+HsDr
>>217
コモンスキルの1柿と2柿の差だけど、ライチェやサンダーボールで4割、
ファイアースピリットで3割、コンバージファイアーで2割弱だから、
結構な差だと思うけどなあ。

その差をスクや殴りスキルでも入れて補った方がいいという提案なんだろうけど、
その場合でも「ちゃんとMP配分考えないと高確率で地r(ry」は当てはまるかと。
221ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:05:30 ID:gvnXxluO
コンパージ、ストーン、ライチェ(転倒&INT目的)あたりならともかく、他のLV1スキルは二柿積むべき。
一柿だけならスクロ入れた方がいいはず。特に消費3以下のスキル
222ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:16:44 ID:Q9oXQchb
>>202
診断を依頼するなら、まずはそのデッキで潜ってみてからにしろと言いたい。

英雄・忘却以外なら地雷・寄生が1人2人いてもまったく問題ないし、英雄・忘却でも
eスク1〜2柿持ち込んでいざというときに備えれば何とでもなる。
223ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:49:04 ID:03LoH3pK
MP100からライストをMP切れるまで撃つ。MP回復は考慮しない。
1柿で150、2柿で195のダメージ。距離による減衰は考慮しない。
ライストは消費MP3なので33発撃てる。
1柿ライストのみで4950。ハドインスク柿を積んでると仮定すると合わせて9600。
2柿ライストのみで6435。差は3165。
3165点分のダメージをライスト2柿で上回ろうとするならば71発撃たなくてはならない。
って考えると2柿積みより1柿積みの方が良さそう。
しかし、ハドインスクのダメージがほぼ半分を占めているわけで、
同条件でハドインスキル単とハドインスク2柿だと14415出るのでスクロ魔が瞬間ダメ、総ダメ量もかなり高い。
ただ、単体に撃った場合の話なので常に2体以上に当てていければライスト2柿が最強だろう。
さらに、ライスト2柿積むとそれだけでINT+20あるので装備に余裕が。。

と、書いていて延々と続きそうな気がしてきたのでこの辺りで止めとく。
224ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:54:19 ID:lZT4RHOt
ぶっちゃけライスト連打するならオラッシャーしてるのと大差ない気がするが
遠くから撃てるってだけだろ
ライトルやフリインぐらいまで威力、範囲があるならまだしも
225ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:36:54 ID:z4DzDG1r
同じく英雄で何度かライスト魔やコンパージ魔みてきたから言わせてもらうが。
遠距離で連射出来るだけで瞬間ダメ低過ぎ。

MPなんて使い切る前にほとんどのRGが既に終わってる。
圧倒的にスク魔>>>>>コモン柿魔
だと言いたい。
うまいコモン柿魔に会ったことないだけかもしれんが今のところ地雷だらけだよ。

アンサラー持つとか論議の結果極めるのはすごいとは思ったけどさ。
226ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:41:15 ID:z4DzDG1r
連カキすいません。
自身はスク魔orホラッシャー魔だけど全員魔の時でコモン魔が一番働けてないのが分かる。

自分が4人居て大丈夫かどうかだけ考慮すればわかると思うんだがな。
地雷判断かはどうかとして診断を願う時はそこら辺も考えて欲しい。
227ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:10:49 ID:a1I5cYTa
>>226
たしかにコモン魔はMPもてあましてる感じ。
いざという時にハドインとかいれて瞬間火力出してる人なら問題ないけど。

後は、殴り魔の人も結構MPもてあましてる人が多い。
英雄の3連RGの3戦目なんかはクラブレとかで殴るより
デーモンとか3,4体巻き込んでアイブリ連打してMP切れてからの方がダメ効率いいと思うだが・・・
3連終了後にたっぷりMP余ってるとか魔の意味あるんだろうかと思ってしまう。
ボス戦なんかも一切魔法使わない殴り魔の人とか
ハドインスキ1枚くらい入れてもいいんじゃないかと思う。
別に殴り魔がいかんとかいってるんじゃなく、MPのことも忘れないでということ。

個人的には、魔はこうかなと
・瞬間ダメがすごい(ハドイン連射とかは味噌オラにも劣らない)
・比較的やらかい発狂するボス仕様モンスを安全に葬れる
・鰤や愛鰤で凍らせて無力にさせることができる
・範囲魔法で比較的容易に複数の敵にダメージを加えられる
だと思ってる。
228ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:27:21 ID:es3iM7RJ
>>225
ライスト使ってるけど、確かに1.21までと違いライスト鬼積みは弱いね。
ライトルも2柿ないと多分微妙なので、消費を考えるとライトル柿<ライスト柿。
考え方を変えて、ライスト柿をスク魔同様にMPに依存しない(しにくい)戦法として使うとなかなかいけるよ。
愛鰤とハドインとコモン柿で組み合わせ、最初は愛鰤やハドインで高いダメージを与えつつMPを減らす。
減ってきたらライスト(コモン)で攻撃を継続させつつ、低消費でMPを回復させる。
スキル魔に拘るなら、コモン併用もいいんじゃないかと思う。
まあ、スキル魔なら保険のeハドイン柿は忍ばせておくべきだな。
229ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:27:22 ID:gvnXxluO
確かにコモン魔は英雄において微妙だと思う
だが、コモン魔with先生はかなり強い希ガス
230ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:18:56 ID:y7SttECC
おまいら魔法詠唱から撃ち終わりの硬直までMPは自然回復しないことは頭に入ってるか?
消費MP3を33連射
消費MP9を11連射
22回余分に詠唱モーションがある差で、1発0.5秒として後者が殴り&MP回復時間の11秒のアドバンテージを得る。

さらに総与ダメの多い順は、全て単体に当てた場合
1、スクロール20発+レアスキル1枚
2、スクロール10発+アンコ3柿
3、スクロール10発+コモン1柿
4、コモン2柿
5、アンコ4柿

と、ほかにもデッキの組み合わせはあるが、今VerでINT魔をやるならスクロール必須だな。
231ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:30:47 ID:gvnXxluO
>>230
あれ?回復しなかったっけ?
雷玉連打している間もガンガンMP回復した記憶があるけど
232ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:53:54 ID:MYHh9Bv/
DEX上げて魔法詠唱時間を短くすると
MP回復時間もトータルで長くなりお得?
233ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:07:33 ID:cMH5k1bO
詠唱時間を短くするより詠唱回数を少なくした方が得だと思うぉ
234ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:26:28 ID:MYHh9Bv/
そんな当たり前の事聞いてねーよw
235ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:58:14 ID:iayP4u3V
MP回復のことを書くと、最後に撃った魔法から2秒ごとに1回復する。

つまり2秒以内の感覚で魔法撃つとMPは、まったく回復しない。


っと、思ってるんだけどまちがいある?  間違ってたらごめんよ。
236ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:13:39 ID:FzmtHX64
>>235
正解です。
魔法連打中はMP回復ほぼ無しだった。
ちなみにスクでも同じ現象が起こるよ。
237ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:37:40 ID:XLYPlQxg
(´・д・`)・・・風盾?
238ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:49:40 ID:PI5WPG0N
ちょっと流れにハドインぶちこんで質問。

昨日は召還の話だったんで、試しに英雄に先生を連れていったんだ。
装備はバイパー柿、ドラアマ柿、ドラシル柿。
でも先生のありがたみを感じなかった。
むしろ先生用に3つアイテム欄を拘束されるのが辛く感じた。

で、質問なんだが……
殴り魔に先生は不要ですか?
特にホリオラの人、意見請う。
239ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:53:23 ID:qC0hNqgk
ホリオラは嫌いです。
240ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:01:12 ID:+ET+OOLz
>>238
ホリオラじゃあ敵が転倒しっぱなしで先生が全然敵なぐれないんじゃない?
先生同伴の場合はどうしてもな時以外はダッシュ杖さえ使わんのが自分のデフォ。
後は、先生の近くの敵凍らせて
自分は他の敵を相手にとかなり役に立つんだけど。
241ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:20:59 ID:nFUHwU/0
>>238
一人英雄プリキュア逝きなのかな?
全国や真ん中以外狙いなら、タゲ分散が目的の非殴り魔用だろうね?
一人プリキュア狙いなら、ホリオラで自分だけで間に合いプリキュア戦用の余力残るなら先生いらない。
スクロ魔やINT魔などは凍らしたり転ばして先生に手伝って貰うのが吉って感じかな?
242ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:53:42 ID:O1Iu0EiU
殴りの場合、凍らせない限り別の敵相手にするのが基本。
ただ一人英雄ホラシャデッキとの相性は悪いかな?
先生を入れると先生自身と入るはずの肉でエネ27%分消えるから
243ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:48:44 ID:Ga/YGnZ+
>>238
オラッシャーなら愛鰤などで凍らせておいて凍らない相手を自分が受け持ち、
凍ってる相手を先生に任せる程度にしかならんよ。
タゲ分散目的じゃないなら防具は必要無い。

あと、
>でも先生のありがたみを感じなかった。
この時点で結論が出てるんじゃないのか?
244ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:54:57 ID:r0NOygu3
流れ愛すブラスト(柿、+6)してすまないが、凍結について調査してきた。
本調査は番外編・・・この調査の報告は魔スレでいいのかと小一時k(ry

【内容】
 召還獣凍結攻撃の凍結率vol.1

【条件】
 ・召還獣の攻撃にて凍結するもの (リザレン柿、フロサラ+0)(´・ω・`)フロマダ3マイダヨ
 で、場所等は同じ (ミノ、スリープ時)
 ※本調査に限り側面(背面)攻撃時もカウント
  召還獣が真正面から中々攻撃してくれないため・・・orz

【結果】
 フロストサラマンダー+0(ブレス)・・・・・・・・・・・・78/100
 フロストサラマンダー+0(通常攻撃)・・・・・・・・・・・0/100
 フロストサラマンダー+0(通常攻撃+氷蜥蜴槍装備)・・・・・0/100
 フロストサラマンダー+0(強攻撃)・・・・・・・・・・・・・0/20
 フロストサラマンダー+0(強攻撃+氷蜥蜴槍装備)・・・・・・0/20
 リザードマンレンジャー柿(コールドアロー装備)・・・・・36/100
 ※フロサラの強攻撃は20発の時点で1度も凍らなかったため、凍結しないと判断。(中々出ないorz)
 ※ちなみにフロサラ(通常攻撃)⇒叩き付け攻撃、フロサラ(強攻撃)⇒突き刺し攻撃の事です。

【考察】
 フロサラブレスは中々の凍結率(フロバイくらいか)。
 だが、槍による攻撃では1度も凍らなかった・・・敵の攻撃時は凍るのに(´・ω・)?ハテ
 リザレンの氷矢はスキルズ程度でプレイヤー使用時と変わらないと思われる。

 そーだ、こんの弓蜥蜴ッ!!!ランダムに毒矢を打たないでよねッ!!!
 初め気づかなかったから、データ取り直しになったじゃないのッ!!!orz
 リザレンは氷矢装備でも、攻撃全てが氷矢とならないのでご注意(太陽の矢もか?)
 取りあえず今日は以上ですover ・・・Zzz
245ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 04:30:39 ID:O1Iu0EiU
>>244
・・・・・・・・・・・・・超絶大乙
想像しただけで疲れた
246ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 04:34:51 ID:P6zzUdzk
流れ豚切りだが、

マジックソードって、威力は、STR依存?INT依存?どっちなの?
247ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 05:26:44 ID:Ga/YGnZ+
>>246
属性攻撃値が無いものは全てSTR依存だ。
後はわかるな?
248ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 06:27:04 ID:Rb7sxnyi
>>244
乙ね…本当に乙だわ。
つか、考えただけで悪寒がするほど、激しく苦労しただろう?
オマイラ氷の中の人にあんまり無理難題言うなやw
しかし、フロマンダ通常で凍結しないのは予想外だなぁ…
風呂氷槍で凍結しまくりウマーだと、召喚最強クラスに格上げされたかもしれんのに。
それはともかく、重要課題の耐性を宜しくね♪
249ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 07:22:50 ID:3DQ5PHQQ
マジ最近氷の中の人が愛おしいわ

なんだかんだ言いながら調べてくれるツンデレっぷり
聞きたいことがあるけど本当に大変だから聞かないでおこう

それとは別に。
パーマネント効果が付く召還モンスは+1から効果受けられるのね
初めて知ったわ
250ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 08:44:30 ID:nBqc0Meh
>>244
狂わしい程に乙

こんな流れに為たことを今は後悔している
251ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:10:00 ID:+ET+OOLz
>>244
めんどくさい検証お疲れ様です。
ブレスはアイスト並に凍ってたんですね。

>>248
1,2時代にフロサラがカード化されてたら凍結しただろうねぇ。
今回、フロサラに殴られても凍らなくなったし。
252ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:22:57 ID:wCIbCgcU
>>244乙です
こんな無理難題を聞いてくれるとは思わなんだ…
今ならより深くあなたを愛せますぜ!
253ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:10:51 ID:cxidSYaq
店内二人で白夜に行っているのですが、どうもホワイトドラゴンで火力不足に・・・
デッキ診断してもらえますか?ボス戦でMPが切れる・・・・
ちなみに相方は殴り僧侶です。

eアイテム
魚六キャップ柿 ↓ウィザロ柿 ウィザブー柿
タフリン柿 属性杖柿 WIZ杖柿 パワスタ柿*2
ルビー トパーズ アクアマリン*2
先生用(ドラ盾 ドラ鎧 ファルシオン柿

Dカード
ライトル柿 愛鰤 ハドイン
肉*3 鶏肉*2 ハイポ*2 スパヒ*1
ハドイン*10 マイアヒ*1 Gリザ柿

自分が考えてるのは、ライトルやハドインスクを抜いて
ライチェ1枚とサンダーボールとか入れようかと・・・
火付け+ハドイン連打+ハドインスク連打し終わっても、ボスのHPが半分くらい残ってるんですorz
MP切れた後が惨め過ぎる・・・
254ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:42:04 ID:FXhqq8EY
>>253
e資産それだけあってまだ火力不足というかね

ライトル外してサンスト柿にすれば?
マイアヒ入れているのにスパヒ入れる意味も判らん
残った枠をフレバースク入れればいいじゃん

そもそも僧侶相方にしているなら回復は相手に任せてしまえ
殴り僧なんてスク魔以下の火力
自力で解決するぐらいの気持ちで潜れよ
255ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:59:52 ID:3gUZrV3d
>>253
アイブリは地獄用?
地獄に行かない&先生のサポート用だったらブリで十分じゃない?
白夜のRG敵の人数少ないし凍る敵も限定されるし。
256ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:06:30 ID:TXGkQBhS
>>253
単純にINT不足、エネ不足。

パワスタ売ってシャドロ、ウィザ帽かティアラ買う。
パワスタはSTR50以上ないと微妙。

罠&魔法の多い白夜に先生は微妙じゃないか?

ハドスキ 愛鰤(1階用) ライトル柿 ハドスク柿 サンストスク8
ハイポ2 マイナヒ 肉6

裏表属性杖。タフリン外せないならボス戦時クリワン。
257238:2006/03/19(日) 12:46:19 ID:PI5WPG0N
>>240-243
ありがとう。
ダンジョンは一人英雄、全国英雄の両方。
先生はInt魔で呼ばないと真価を発揮できないのか。
258ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:52:24 ID:6AfZPR0S
>>253
杖4本は持ちすぎ。半端なstrでパワスタを持つなと。ルビーもイラネ。
杖は属性杖×2でも十分。空き枠にダイヤを入れて、タフリン→マジリンに。
白夜のルムガダは敵の数が少ないから、ライトル→サンストの方がいいかも。

>>254
>殴り僧なんてスク魔以下の火力

つホリオラ


>>244
漏れは>>155なんだが、ネタで言ったのにまさか本当にやってくれるとは
思わなかった。感動したよ(ノд`)…あ、そういえば>>176も漏れだった…
ところで、全国でのラグ中の凍結率って(ry
259ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:15:20 ID:4YtEPNiw
言っちゃ悪いが、最初は魔の繁栄の為の検証だったのが、
段々検と証の為の検証になってるよな。

検証が好きなら止めないけど、お前らも無責任にネタ振るのやめとけよ。
260ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:16:12 ID:OzFpYVr8
>>251
>今回、フロサラに殴られても凍らなくなったし。
これはスルーしていいのか
261ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:32:48 ID:6abpZ107
>>459
俺は>>160だが正直スマナカッタ。ネタのつもりだったんだけどね。
でも検証には感謝してるよ。

>>260
もしかして凍るの?
俺も今のバージョンになって凍った事ないけど。
262261:2006/03/19(日) 13:34:27 ID:6abpZ107
しまった、未来神話ジャーヴァス
×>>459 → ○>>259
263253:2006/03/19(日) 15:09:23 ID:cxidSYaq
書き方悪かったかも。すみません。
eアイテムは持ってるだけで、持ち込んでるものじゃないんで・・・
とりあえずマイナヒとライトル抜いてフレバスクとか入れてみまふ。

あと愛鰤は地獄じゃなくてコカとかグール用です。ブリスキはどうも使いにくくて・・・
サンスト手に入れたほうがよさそうですね。
黄色炎つけるとハドインよりサンストのがダメージでます?
そうならサンストスクロ持ち込もうかな・・・
264ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:07:26 ID:62cn1YYp
>>263
黄色を付けても、サンストよりハドインの方が強かったと思う。
サンストは道中の敵をこかしたり、マジDマジ用にスキルで十分。
265ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:52:50 ID:3DQ5PHQQ
ちょっと質問なんだが、英雄でマッチした奴がウォーロック、メイジローブ、表裏セプター、あとマジリンとウィザブでINT魔だったんだけど、デッキってどんななのかな?

とりあえずハドイン撃ってたのは覚えてるんだけど、セプターの印象が強くてねぇ・・・
せん滅力は普通だったんだが

俺もセプターで行きたいなぁ、英雄とか
266ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:16:08 ID:t1p1N6Qq
マジオラ魔にパワリンとルビー必須ですか?
フルマジックでひでお逝っても100しか出ない地雷気味な俺エロ魔(´・ω・`)
267ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:28:50 ID:rywMNeeM
>>266
それを入れなくてどうするんだ?
268ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:39:13 ID:HvUfln7x
>>266
必須ではないと思うけどルビーはあったほうがいいかなとは思う
英雄ならトラップ数えるほどしかないからダイヤぬけるだろうし
パワリンはボーナスのことを考えると微妙(フルマジボーナスも微妙だが・・・)
あとは自分のプレイスタイルじゃないかな?
MP切れたときとかオーバーキル対策で杖キャンの変りにオラッシャーしてるなら100は悪くない数字
この場合スクロール積んでるだろうし
殴りメインでいくならルビーとパワリンは必須で武器スキル3〜4柿積み推奨だけど
269ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:52:08 ID:AG22J79W
>>266
ホリソと違って完全STR依存の武器だから必須。
っつーかフルマジックは「硬さ」しかメリットありませんぜ?
だから殲滅力の向上を求めるならまずフルマジックをやめて
【パワリンとルビー積んでマジックソード】
【INT装備で炎&氷巨人の剣】
のどっちかだな。

あと余計なお世話かもしれんが弓キャンする場合はアイテム欄開く関係上
魔法撃ちにくくなるんで武器キャン推奨、もし弓キャンする場合でも
スキル欄開いてる時に殴りにくくならないように裏にもマジクソ装備すると良いよ?
270ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:55:16 ID:r0NOygu3
流れ愛すブラスト(柿、+7)してすまないが、凍結について調査してきた。

>>245>>248-252
じ、自分の知りたい事を調べただけよ!報告はホンの気まぐれなんだからねっ!
めんどくさい=時間がかかる=長くマターリ遊べる(´・ω・`)要ハカンガエカタダ

>>259>>261
な、何よ!みんなネタっていうけど、本当に知りたかったんだからね!
わたしも>>248みたいにならないかなとオモっていました(まる)
内容的に段々スレ違いになってたなと気付きながらも載せた事は・・・スマヌorz

【内容】
 敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化するか?

【条件】
 ・アイスブラスト+0
 ・INT50
 ・材料:オークF(Lv3) ※恐らく氷属性防御はマイナス
    (1階スタート時、1階左RG内(※1)、※1後道中(※2)、※2後道中柵中、1階2連RGの1回目)
  ※その他は同一条件(スリープ使用)  

【結果】
 アイスブラスト+0(オークF)・・・・・・47/100(41ダメ時)

【考察】
 敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化しないと判断。(ミノ・・・44/100[36ダメ])
 ・・・が、ダメから見て実はそこまで氷属性耐性値が低くないのかもしれない。
 他で氷属性耐性値が極端に低くて凍る敵っていたかな?

 今日は以上ですover
271ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:07:51 ID:t1p1N6Qq
やっぱりそうなんだね・・・。
そうするとマジソーorモンス武器・マジシー・ウィローorシャドロ・ウィザブ・パワリンに変えるとして。
この装備なら兜は何がお薦めですか?
272ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:11:28 ID:UH4YXMjM
>>270
毎度、検証乙
気まぐれでいいのでこれからも続けてねっ!!
273ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:18:31 ID:7nu6CdwN
ソンパ無しホイチャワンセットで470出れば上出来??
274ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:44:12 ID:6AfZPR0S
>>270
店内虚空やってると、レッサーだけが他モンスの凍結率の
3〜4割程度しかない気がする。レッサーの氷耐性は知らんがな。

>>273
DEXによるのでは?後は、上級以上のダンジョンで殲滅力不足を
感じるかどうか、自分で判断すべきだと思う。
275ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:44:32 ID:4Gi5T33t
>>270氷の中の人氏
氷耐性低い敵なら、スネーク&バイパー・・・だと魔法1発で死んじまうな。
ヘルわんこは凍らないし。
Dカード情報でよければ、リザードマン、リザレンジャイ、レザランサーが-3で最低かな?
276253:2006/03/19(日) 23:54:46 ID:cxidSYaq
レスありがとうございました。
フレバースクもサンストもは今ないので、サンストスクとサンチェ積んで行ってみますね。
といっても明日から白夜週間ですが・・・
277ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:25:26 ID:1fOZBId/
>>271
つ【アイマス】
マジクソは突き詰めると戦士装備に近くなるぞと。
つ【かえル】
見た目気にせずならガチ・・・と。
つ【ピザハ】
つ【手アラ】
普通かな。てかこれだと炎巨人の方がよくね?と。

まぁ、オラの時点でどーとd(ry
適当にガンガって
278ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:12:24 ID:g4wKV3Dk
>>277
他には、ヴァルキリエもSTRが+5されるしかなり優秀だと思う。
279ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:14:25 ID:g4wKV3Dk
ちなみに、殴り魔の定番はフレアマ、ヴァルキリエ、スラッシュブーツらしいです。
280ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:16:47 ID:cB1/IQ51
>>244>>270
氷の中の人お疲れです
やっぱり、フロストサラマンダーは積みで凍結率かわ・・・・いや何でも無いです

ところで戦サポ魔でアイスストームとかするとやっぱり凍結率も7割補正になるんですかねぇ・・・
281ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:33:44 ID:d5a7vgwu
>>279
それ、自分はちょっと違うとおもうよ。
魔ならそこまでブーストしなくてもアイブリ等で固定できたりハドインがあるからある程度int上げた方がいい気がする。
特にアイブリで毎回まとめていけば200以下でも戦士より速くルムガダ終わらせられる(一人英雄とかも味噌オラ戦士より速い場面は沢山ある)

intをお粗末し過ぎて脳筋にすると劣化戦士みたくなるからやっぱり魔法は必要。
そこまでブーストする人は魔法を上手く使えてない人が多い気がする。
intもある程度上げて魔法使って殴れば一人英雄回復1個だけ仕用でクリアも出来る時ある。

長々スミマセンっ・
282ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:44:46 ID:Uti0lmZZ
まあ強さ求めればホリオラでFAなんだけどね。
何せティアラ、ウィロー、ウィ靴、ホリソ、★ホリアミュの魔法使
い装備+★ホリアミュだけで聖耐性150越えるからSTR上げるより無理がない。
その上普通にホリオラの方がダメージ高い。(オラ二柿+ホリソ単品で170程度)

これに隠し味の味噌剣先生を加えれば道中殲滅力はロクブレ戦士に匹敵するし
283ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:45:30 ID:pXNLs+SS
>>270
お疲れさんどす。
なんか可愛いので、よしよし(頭なでなで)。

>>275
今回リザ系って氷に強い気がするんだけど気のせいかなぁ・・・
氷が元々他属性よりダメ低いってのもあるけどイマイチ利きが悪い。
284ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:46:38 ID:9EyuH1Ss
サポ盗Lv10になったのでラウンコ使ってみたんだ
ヘヴィスタ柿
ニンスラ柿
盗スキルはこの2種2枠
STRはeルビー1個で初期15(エルフのため素の初期STR1)
ヘヴィスタ背面クリで550近く出てました
LUCは初期60まで上げてたのでラウンコ特性もありかなりの確率でクリ
氷像作れる分盗賊でやるよりヘヴィスタ使い易かった…
285ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:39:44 ID:cnDHYsGa
>>265
その装備だったかは忘れたが知り合いがほぼ店売り品で潜ってる。
デッキは愛鰤、ハドスキ、ハドスク柿、サンストスク柿、回復10だったと思う。
愛鰤とハドスキのどっちかが柿だったんだけど思い出せない。。
で、英雄に行くときは必ずeスク持ち込み。
286ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:12:58 ID:Iexc1AzM
>>271
つ白鬼の兜
柿でSTR,INT,MIN,LUCがそれぞれ3も上がるよ。

防御と耐性はウィザハに負けてるけどな
287ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:25:46 ID:wRLTn0dy
>>286
魔でもなぜかSTRが戦士と同じで6上がった気がするんだが……
もう取引所だしちゃったから確かめられないけど
288ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:26:49 ID:SGNLzCLQ
サポ戦?
289ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:28:24 ID:VmvHD50Y
サポは専門職装備のステ補正に関しては影響しない。
290ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:52:22 ID:1MfICNj8
ようやく安定したデッキ作れた

愛鯖
ハドイン
マイヒ
サンスト柿
ハドインスク10
フレバ10
ハイポ1
肉類7
eアイテムはウィザード一式と裏がクリワン

道中はフレバとサンスト連発で瞬殺
RGは愛鯖で凍結で、仲間支援
大閣下はハドインをスクと共に大放出
1人が2人だとサンスト外して先生、フレバ外してサンストスク
今日は一度も死ぬことなく英雄10末回生還してきた

int魔はeアイテムのゲイルリングは必須やな
事故死が数段に減っていった
アドバイスくれた香具師ありがとう
サブのグラブレ両手剣戦士にもパーマネント装備させてみるよ

これでフルマジック装備できたらなー
そんな金無し・・・こつこつと青木でウィザロとリフレ取ってくるか
291ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:12:44 ID:Iexc1AzM
確か単で0,3,3,3柿で3,3,3,3になって
うはwテラヨワス
と記憶しているんだが…
違ったかなぁ
292ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:37:20 ID:IoU1G4nv
氷の中の人氏かぁいい(はぁと

ウ チ ニ コ ナ イ カ



まぁとにかく乙です。

293ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:15:18 ID:K83AZF6+
・・・・・・。



そろそろ氷の中の人がテンプレ入りしそうだと思うのは漏れだけか?
まあとにかくこれでも飲んでくれ。何、遠慮は要らんよ。

(´・ω・`)つ「ポーションin林檎」
294ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:25:35 ID:GZX7qjXx
初心者っぽい質問で申し訳ないんですが、氷巨人の剣ってどうしてあんなに高いんでしょうか・・・
取り説には効果が載ってなかったので理由がわからないです。。
INTでダメージボーナス+凍結とかですか?
295ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:29:36 ID:vVIRDkLF
>>294
どっかのスレに同じ質問があって答えもあったような気がする。
296ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:42:04 ID:HR0T9YHJ
>>295
それなんて魔(ry
297ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:19:45 ID:x/9PVHp9
>>249
需要と供給って言葉しってる?
298ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:23:17 ID:ZG7/R631
>>294
氷巨人の剣を落とすアイスジャイアントは水の神殿の一体のみ
ジャイアント系は倒すのが大変なので現実的な入手方法は盗賊のスティール
盗めるのは氷巨人の剣とは限らない

盗めるかわからない物のために他に魅力もないダンジョン回すのは大変だよ
299ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:59:01 ID:iNUPTjyw
>>285
ありがとう、デッキ自体は普通なのね。
でも毎回eスク持ち込みは出費がデカいなぁ。
↓スクを買うお金も残ってないしなぁ。

でもいつか必ずセプターで行ってみせる!
いやメイジスタッフで!
300ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:56:18 ID:7MyyByOQ
>>299
eアクアやマジリン、Dアクア原辺りを組み合わせれば、
残りは店売りで余裕ぜよ。
INT魔の場合Lv.UP込みでINTがカンスト出来るなら、
どんな装備でも問題ないと思う。
eスクに関してはむしろ保険の意味合いが強いんじゃね?
もし毎回消費してるなら、
その香具師は作戦を練り直してから出直した方がいいかもな。
301ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:22:58 ID:8Zb/w7XS
>>299
俺の知り合い=セプターの人でした。
デッキは普通というか、デッキまでアレだったら完璧地雷だって。
eスクは練成と白夜とシナリオ巡回で貯めてるっぽい。
昨日はモイモイを巡回していたようです。over
>>300
空気読め。半年ROMってろ。
302ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:50:24 ID:GZX7qjXx
>>298
なるほど・・・・倒すの大変なのに数も少ないんですね。
ちなみに能力とかは炎巨人の剣と同じですか?
303ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:00:21 ID:JzaOK6OU
>>301
おまえさんも空気読んだ方がいいぞ
304ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:37:45 ID:FkNzlQLp
>>298
水の神殿は盗賊巡回として風の神殿よりは劣るけど結構おいしいよ。
スティール期待:アイスジャイアント→氷巨人の剣、GL→ラウンドナイフ
ドロップ期待:アーマードフロッグ→砂鉄・レイピア、GL→ファルシ、RL→属性槍・王族
         フロストサラマン→ドラアマ
神器はグラキエース(短剣)なのでボス戦が使いやすい。

盗賊スレの話題ですまん。
305ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:02:00 ID:bqk5CJcL
そうか、ラウンコ盗めるんだったな。忘れてたよ。
ま、飛竜巡回に切り替えたからもう行かないと思うが。
306ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:43:45 ID:pDs3xZBq
>>300の言ってる事は正論だが
eスク英雄で毎回消費とか、まじで立ち回り考えた方がいいぞ?
分配考えればよっぽどクダじゃないかぎり使わん。
307ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 19:47:27 ID:buaIrpV0
まあ待て。
マッチ運が極度に悪い(or魔の時間帯しか全国やってない)と
中央行けるペースを保つためにはeスクを消耗しないとキツイ。
もっともそれで無理して開けると更にgdgd感UPなんだが。
308ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:06:44 ID:1vtjrVvi
俺INTスク魔だが英雄でも24→20ときて今は15枚しかスク入れてないぞ
変わりにエメ原入れてLUC上げてる
道中スク全部使っても中央いけないならそのPT自体無理
基本的にボス戦までスク使わないけどなハドインとアイブリだけで足りる
309ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:48:46 ID:6nkH3BjA
何故>>297が需要と供給の話をしてるのか分からない・・・
310ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:54:47 ID:YmFK8zIe
>309
氷巨人の剣の需要が供給を上回ってるんじゃないの。
凍結するんなら使ってみたいけどさ。ライスラで。
311ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:12:53 ID:6jMzMRsm
>>302
拾ったことないのでわからんけど
他のモンス属性武器と同じく属性違いで同じ性能だと思う
でも凍結はしないらしい
だって前スレで氷の人が言ってたもん
希少性ゆえの値段だね

〜〜〜ハドイン巻きの裏〜〜〜
>>304
今日盗賊で5回行ってみた
全部リンゴだった
目ぼしい物はラウンコ1本
(ヽ^ω^)明日も頑張るお
〜〜〜ハドイン巻きの裏〜〜〜
312ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:52:47 ID:6nkH3BjA
>>310
>>297のアンカー先には氷巨人の話は無いんだが、アンカーの付け間違い?
313ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:37:23 ID:q9dy4fMO
INTが高すぎて話が飛躍してるぽ
314ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:31:03 ID:a0ResdWr
>>312
297がつけ間違えたか・・・310が勘違い?
氷の中の人は求められる(需要)こそ、応えてくれる(供給)と言いたいンじゃないか?>>297
315ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:40:35 ID:8UPyS2BW
流れ的に
>>297>>294>>249とうち間違えたんだと思ってるが。
316ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:15:54 ID:aakywa1w
>>294は装備の値段じゃなしに氷剣の性能が知りたかったんじゃないか?
書き出しがアレだから誤解されたんだと思う。
317ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:22:27 ID:AAelDCH0
Q.氷巨人の剣、あれだけ高いからには何か特別な性能があるのだろうか?

A.ない。炎巨人の属性値が氷系になっただけ。凍結効果はない。高い理由は極端に手に入りにくいから。
318ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:26:29 ID:GXNSS+y+
>>314
そうだったのか。テッキリ
「氷巨人の剣ってどうしてあんなに高いんでしょうか・・・」
という質問に対して、>>297>>294>>249と間違えて
欲しい人がいるからこそ、高いんだよって端的に答えたのかと思ってた。
やっぱりintが低いとダメだな。アクアマリン積んでくる。
319ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:06:02 ID:xVB3ej8+
あげときますね
320ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:28:20 ID:pMOgBvg6
ちなみに氷巨人の剣は炎巨人の剣と違ってSTRあがらない…
321ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:01:10 ID:rVELnHJU
気がする…
322310:2006/03/22(水) 23:09:22 ID:MO3tL4xc
なんかよくわからなくなった俺本職脳筋。
みんな「ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」
って言いたいんじゃないの?
323ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:13:57 ID:TWo6bwm7
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l  
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、__
  li   /l, l└ タl」ソ __ []っ ━(氷ニニニニニニニ>
  リヽ/ l l__    ノ
   ,/  L__[]っ ヽ

   ┼ _    /    -┼、ミ  /     ,--t-、
   /| ̄ ヽ  / ,-,   / |   / ,-,   i /  |
   ' |  α、ι'  し'  /  J  ι'  し  V  ノ

 / ̄ ̄ ̄ ̄/    _ノ ̄/  / ̄ ̄ ̄/   | ̄|   /''7         / ̄/ ロロ
   ̄ ̄ノ /  / ̄  /   ̄ .フ ./.    ゙ー┘ ./ /        /  ゙ー-; -┼‐
    / /     ̄/ /    __/  (___    ___ノ / / ̄ ̄ ̄/ /  /ー--'゙   |∠
   ∠../      /__/   /___,.ノゝ_/   /____,./    ̄ ̄ ̄  /_/       (_

                                        ┌┐
   ──,  /  -─  .i   、  才,_    -┼─    ̄フ ヽヽ   ││
    /  |      |   ヽ  /|/  )   / -─   ̄ ̄フ      V
   ヽ_   ヽ  ー-  ヽ/  '   |   (_   / ヽ_     (_      O


324ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:13:59 ID:RStrp9zJ
流れ愛すブラスト(柿、+8)してすまないが、凍結について調査してきた。
まぁ、取り合えずだ

>>292
セクハラです。

【内容】
  敵の氷属性耐性値によって凍結率は変化するか?vol.2

【条件】
 場所:目覚める魔竜hard
 材料:リザードマン(Lv1) ※Dカードによると氷属性防御は-3との事←>>275氏サンクス
 条件:INT50
 方法:スリープにて睡眠させ魔法
    ※カウンター防止、クリティカル時はカウントしない

【結果】
 アイスブラスト+0(リザードマン)・・・・・47/100(41ダメ時)

【考察】
 一言・・・変わらなかったorz ダメも確率も・・・(゜д゜)クァ
 そういえば道中のサラマンダ(氷耐性-1)にも41ダメだった。
 耐性マイナスモンスターにはダメージ一律なのだろうか? (´・ω・)ハテ?

>>283
 リザードマンD(闇属性)になると氷耐性が逆に高いよ。(アイスト上記条件時25ダメ)
 凍結率は変わらないと思うけどネ・・・って、し、知らないんだからね!!!

 チョイ続きます。
325ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:14:32 ID:TWo6bwm7
つい調子に乗って貼った。今は反省している。
326ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:18:05 ID:RStrp9zJ
>>323
チクショー!orz
327ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:02:50 ID:OEUriiV4
>>324
お、乙です〜。

い、いや貴方に言っている訳じゃないわよ。
貴方の調査に言っているんだからね…か、勘違いしないでよ。
328ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:13:16 ID:zaZAs68h
続き

氷巨人の件は・・・ふ、触れないでよ!(´;ω;)20マン
VerUPで凍結がつくと信じてるんだからね!!!

前スレで言ってた睡眠中の敵に関してだけど
「副効果のある攻撃で睡眠中の敵を攻撃しても起きない」でFAだった。
 ※副効果:凍結、睡眠、石化、混乱、毒(沈黙は試してない)
      転倒(雷系)はこの副効果には含まれない。

よって、どの攻撃に凍結(副)効果があるかは簡単に判断できる。

【凍結効果のある攻撃[アイススピア]】
 通常攻撃 :×/×(結局凍結しなかった)
 強攻撃  :○
 ダッシュ攻撃 :○
 スピアジャブ :×/×/○(3段目のみ効果有)
 クラウドブレーカー :×

殴り魔としてはクラブレに凍結効果があればよk・・・いや、殴り続けるには
無いほうがいいのか。

※ちなみにナイフは
 通常攻撃 :×/×/×/○
 強攻撃  :○
 ダッシュ攻撃 :○

今日は以上ですover
329ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:22:18 ID:kzm92AHy
スレで言ってた副効果の予想は当たっていたが…検証までするとは、あんた脅威だよ
どうりでアイススピアの通常攻撃で凍らないはずだ
なにはともあれ氷の中の人、乙鰤
330ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:04:16 ID:ZRwrBc3u
お前等「氷巨人の剣」って言ってるけどな、アイテム図鑑を見てみろ。
読み方は「こおりきょじん」なんだよ!!
つまりあの剣を持ってるあいつは「氷巨人」じゃ無いってことだ。

ちなみに炎巨人の剣は「ほのおきょじんのけん」です。
331ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:44:22 ID:QGkJUSTA
330の言ってる事が良くわからないんだが、誰か通訳たのむ。
332ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:06:23 ID:PRAyqoCr
「の剣」がないってことでは?
剣を持ってるのは、氷巨人をもった氷大巨人。
333ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:41:44 ID:eMbj1cRd
氷大巨人・・・ガクブル

無駄に全国英雄で20体以上討伐出来るデッキ晒して見る

オラッシャ 二柿
ライジングスラッシュ一柿
ウィザロ柿
先生 柿
回復 二枚
肉 五枚
ハドイン、愛鰤 各一枚

ホリソ、クリワン、ティアラ、ウィ靴、★ホリアミュ
アクアマリン、トパーズ、サファイア 各二
蛇牙(先生用)

どっからどう見ても強戦法混ぜ合わせています。しかし反省は(ry
Eウィザロ?なにその都市伝説?
334ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 07:46:45 ID:EicBaQJs
魔法使い始めたばっかで使える魔法がイマイチ分からず
…とりあえず
スピリットファイア+2、フリーズインパクト+2、サンダーチェイン+2、グランドシェイカー+10
にしてみた漏れ2段
335ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:29:27 ID:TWG/IVVS
>>334
二段だったら最初から固定しないであれこれ色んな魔法使ってみるといいよ。
自分に合うのが見つかるといいね。
336ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:11:47 ID:RmtCzuEU
>>330
確認しますた。
しかし、漢字で書けば氷巨人の剣。
読み方は「こおりきょじん」…
素敵だのぅ。
337ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:51:57 ID:gXIhjZ6C
>>328
乙乙乙。

せっかくなんでクエのコボウォリ10体倒せついでに水の神殿行って
氷巨人をどついてきた、僧侶でだけど・・・
ハドブレ1発270でチーフ単バルディ装備167ダメ(倒す前にチーフ死)で
朝星+1の耐久値が半分まで減った。
何も落としてくれなかった・・・散らばるお金もトロルより少ない気が・・・
まあその後はなにごともなくクリアできたんでまあいいか。
338ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:48:46 ID:MActdf+T
>>334
グランドシェイカーは、ダメージソースとしては限りなく皆無なので、積みはおすすめせず。
それ以外は、燃費の勉強とでも思っていろいろつかってみよう。
11枚所持はすごいので、1枚の時と検証してみるのもよし
339ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:27:17 ID:dQ5CVKuS
^^^^^^^
340ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:27:40 ID:s/Jp5X59
グラシェは2柿積めば70〜80ぐらい入るよ。
上級までと白夜ならそこそこ使える。
まあ、他の人の補助主体になるので、ネタの面が強くなるのは否めないけど。
341ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:37:56 ID:qpi9tgMw
>>333
ホリオラ俺Tueeeeeeee!!乙。
ウザイから一人で英雄でも逝ってろ。
342ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:41:44 ID:ESYvinzW
スピリットファイア+2が気になる。

ファイアスピリット(火球誘導2HIT)なのか
スピットファイアラッシュ(杖AAA)なのか。

とりあえずぶっ放すって使い方としてはサンダーチェインが一番と思う。
次点はフリーズインパクト。
ファイアースピリットは壁に当たって消えやすく少し難しい。
グランドシェイカーはダメージ源には向かないが
枚数枠が余っててINT稼ぎに入れるならいいんじゃないか?
343ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:19:57 ID:eMbj1cRd
現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力
持たす方法ホリオラ絡める以外にある?

俺TUEEじゃなくても討伐数が高い=サポジョブの上がりが早いから実用的。
上のデッキなら全国英雄1プレイで450PT程度上がるから報酬も考えるとかなりおいしい。
344ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:45:13 ID:9VQ0Lkip
>>343
恐らく無いが愛鰤を持ってない魔がホリオラすると職業アイデンティティー崩壊の危機
いつのまにか他職作ってサポ魔になる不思議
345ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:01:03 ID:cQc8uQQe
>>343
まぁなんだ。いいと思うぞ。オラが無くては殲滅力出せないんなら仕方ないだろ。

要は腕次第で殲滅力は上がる。
346ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:38:12 ID:Z4tNT+mA
>>343
つ「槍」と「杖」
347ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:03:48 ID:cQc8uQQe
>>343
自分の腕の無さを装備とスキルのせいにするなんて飛んだ上級者様だ。
討伐と報酬稼ぎたきゃ一人悠久逝ってりゃいいじゃん。
全国はそれなりに殲滅力があれば後は適当に遊んでればいいだろ?もちろん協力してナ

しっかり避けて殴るを繰り返せばいやでも殲滅力は上がる。
348ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:22:51 ID:eFRLyhLO
なんか荒れてるな
前にもホリオラの話は何回も出てるし
グラシェの件なんか前は要らないから外そうで終わったじゃん
2柿で70ダメぐらい出るって、そんなん来たら上級でも困りますよ兄さん
ハナから寄生目的ですか








(´・ω・`)ぬるぽ
349ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:25:31 ID:kJLhseIF
>>348
ガッ
350ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:36:01 ID:dyWqIAHU
オイラのメインはDEX90Overのオガラ魔ですが地雷ですか?
1セット250ダメ位だがあの爽快感が〜た・ま・ら・な・い(*´д`*)
351ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:38:22 ID:cQc8uQQe
ババリラ4柿ソンパで背後から1セット600ダメだしてる私はダメでつか?
そうでつか(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:49:32 ID:eMbj1cRd
なんかホリオラなしでも他職並(戦士ロクブレ、僧侶ホリオラ等)
の殲滅力出せるように聞こえるけど具体的に言って欲しい。
槍はSTR必要だからINTが確保出来ないし杖はいまいち

自分は一通り試した経験上、他職に追い付くにはホリオラ、ハドイン、愛鰤、先生
の殴り、召喚、魔法全て使ってどうにか追い付くという感じだけど。
353ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:02:52 ID:aTwxsVEX
>>352
本気か?
354ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:03:54 ID:xZF1YIap
>>353
喪前の本気を見せてくれ
355ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:10:17 ID:FgjEsFWB
むしろ>>350のDEX900と、
>>351のババリラ1セット600ダメに驚愕。
356ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:16:44 ID:d08TFHqp
他職に追いつきたいならホリオラでかまわんよ
少なくとも英雄ではINT魔じゃ追いつけないから
英雄の場合ボス前ワープにたどり着くのにINT魔4人ならオラ4人に比べ1分も2分も遅いだろう
だが中央は開くしノーコンでクリアできるだけの弾も残せる
それ以上の火力を求めるなら好きにしる
357ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:20:26 ID:aza5kZ5O
>>355
バカよくみれ。90 OVERだ
358ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:24:53 ID:FgjEsFWB
>>357
>バカよくみれ。90 OVERだ

( ゚Д゚)

( ゚д゚ )
359ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:28:19 ID:aza5kZ5O
こっち見てもぽたぽた焼きはやらん
360ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:02:31 ID:RmtCzuEU
>>352
>先生の殴り、召喚
どう併用するのかkwsk。

あと、INTMAX属性杖は結構強いぞ。
361ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:08:39 ID:aWFhFfO0
ホリオラで英雄ノーコンできん奴はカス。
修正入った後が見物。

槍、マジ糞でノーコン出来る奴は凄いと思うが。
362ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:09:36 ID:FgjEsFWB
>>359
>ぽたぽた焼きはやらん

( ゚д゚ )

(つД`)
363ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:19:37 ID:qpi9tgMw
>>362
( ^ω^)つ【根性焼き】
364ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:20:43 ID:eMbj1cRd
× 略)先生の殴り、召喚
○ 略)先生の  殴り、召喚

属性杖はダッシュが0.7倍になったので一撃100すら行かない。英雄では多少力不足。
ただボスに重点を置けば、マジ装備のスクロ魔+先生の方が安定した。
道中先生やPTに任せて、ボスは丸々温存したスクロと魔法を連打。光盾張ったら回復しながら密着で連打。
あっさり終わるし、ほとんどの場合PT全員生還出来る。
365ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:38:32 ID:wT3qmEf1
>>361
槍ならわりと楽よ。

・・・・・右部屋安定ですがorz

てかホリソってそんなに強いんだ。
4職持ちだが片手剣(斧)嫌いなんで見向きもしてなかったよ・・・。
366ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:47:08 ID:8hCRkpEk
ID:eMbj1cRdは
>現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力
>持たす方法ホリオラ絡める以外にある?
と言ってるわけだよ。
んじゃホリオラ使えばいいじゃん。他のヤツも何か言っても無意味。
他職はID:eMbj1cRdが「捨てずに」と言ってるINT(に関係する魔法の利便性)が
無いかわりに他職なりの殲滅力なり特殊能力があるわけだから。
彼には彼のポリシーとかあってそのスタイルに行き着いたんだろうし
道中もボス戦も活躍したい、Int魔なのに戦僧盗並みに殴りたいってことなら
純粋に最大効率求めてる今の状態でいいんじゃないか?
ここでそれを他人に聞いても「俺tueeeee乙」って言われて終わりだとは思うが。

まぁそのなんだ、結局何がいいたかったかって言えば、
サポ戦Lv10ワイスマ(*´∀`)ハァハァ
367ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:04:45 ID:wT3qmEf1
>>366
問題なのはホリオラが1番効率が良いことなんて、
今までさんざん言われてきたから今更発言スンナってことじゃないか?
(片手剣に魅力感じない漏れはホリソ関係飛ばし読みだったから詳しく知らんけど)

今まで知られてないことで
>現実問題、魔法使いでINTを捨てずに他職並の殲滅力を持たす方法
の提起ならGJだったんだろうけど。

例えばサポ戦Lv10でワイス(ry
368ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:05:45 ID:9qMF7o0V
先生にホリソ柿+キンロー柿+デモシ柿。
意外に使えたよ。
RG戦でバッタバッタ切っていた。
討伐数稼ぎたかったので愛鰤一発入れたら先生様の独壇場。
グラシェ一枚でも行けるかもかも。
369ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:14:27 ID:R96GOJXA
>>268
先生に持たせて属性値での攻撃力UPってあったっけ?
370ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:20:25 ID:eMbj1cRd
ホリオラだけだと他職には追い付けないでしょ。
僧侶のソンパホリオラは一撃350上出るわけだから
だから上のデッキではその分を先生や魔法で補っている
371ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:44:56 ID:wT3qmEf1
昨日さ、例のハドイン(スク)30枚デッキで白夜いってみたんだ。
辛かった・・・・・。
MP垂れ流しだしさ。
eスク2柿持ってなかったら激しく地雷なるとこだったよ。
それとも漏れの立ち回りがなってないだけか・・・。
3回やったが3回とも中ボス前までにDスクは使い切っちゃうんだよなぁ・・・・。
誰か試した人いる?
372ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:03:51 ID:Ld6dtjLk
>>352
遅レスだが、それは槍で初期STR47、DEX47、AGI13、INT75の俺はどうなるんだ?ようはデッキの組み方だろ?
373ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:07:46 ID:pTTGyiCt
>>371
スク1枚スキルに変えてみたら?

白夜だと、スキル1枚とハドインスク20枚で、肉持ち込めば息切れしないと思うけど?
無駄玉撃ってるか、INT低すぎるんじゃないかな?
374ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:18:08 ID:pTTGyiCt
>>352
それだと、他職の殲滅に追いつかないだろ?
殴りはホリ剣使う割に、中途半端になるし・・・
召還モンスが安定したダメ源になるとも思えないんだけど?

それに、他職並で有ることにこだわる意味も余り無いし・・・
375春になると、理由も無く悲しくなりません?:2006/03/24(金) 00:34:06 ID:ycmPgboW
>>370
ウザイよ。
いい加減にしないとお兄さん怒っちゃうぞ。
しかし春は嫌だな。
376ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:44:51 ID:KFsvM+45
ハドインをフレバにしてみたら? 弾数二倍にすれば息切れもするまい。
377ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:54:45 ID:Q4BL6mnM
魔ならマジソー強攻撃は火玉だ( ̄□ ̄;)!!
と信じ込みマジソーライスラ4柿で全国最上級に逝っている俺がきましたよっ。
だって好きなんだもん。
378ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:00:48 ID:vJNPsIIh
>>368
なんで悪魔盾なの?ナイト盾の方がよくないか?
379ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:26:17 ID:6a7bvtr2
なんか日本語つっこみどころ満載な気がするんだが触ってもいいものか?

それともこれが春ってことで ∩(・ω・)∩るー?
380ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:56:11 ID:pWdxcAs4
鎌持ってトルスパ2〜3柿って魔法使いにはどうだろう…
Str修正ないと50ダメすら超えないが攻撃範囲が優秀なんだよなぁ…
381ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:10:08 ID:HjTzi7ox
>>380
○DEX上がって魔法打つのも快適そう
×ぶっちゃけ杖キャンで攻撃範囲十分じゃあ……。
382ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:10:37 ID:ycmPgboW
もちろんカオスローブ装備だよな?
383ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:11:40 ID:iiDO8u4I
そもそも、他職に負けない殲滅力は、2.0verup当初からの課題だったはずだが
384ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:13:50 ID:eW3sFQuL
そろそろリンゴについて真面目に議論する時が来たんじゃないのか
385ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:11:08 ID:UqSzAjhg
>>384
林檎のホクロは偽物らしい
って元ネタわからんか…
386ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:32:52 ID:eW3sFQuL
椎名林檎の事か?
387ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:41:45 ID:2elhnizI
>>385
無罪?勝訴?
真剣に考えようじゃないか!
椎名林檎のカード化について
388ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 05:34:40 ID:1y20eTPr
まぁカードで出てもMP15回復積み不可でFAだな

むしろ腐ったリry
389ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 05:57:34 ID:7Hnpoe23
君達は腐ったリンゴだ!
390ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:02:55 ID:IWgrJqbq
なんだかよくわかりませんがここにタリエシンおいときますね
391ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:45:13 ID:8dUUck5D
そんな腐った人肉は要らんからタリスマンくれ
392ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:12:31 ID:OEA3b9MN
>>371
例のハドイン30枚はMP制導入前の話やん?
魔法によるENを全く使わず杖キャンとスクでやるって内容だった筈だから
今Ver.でやっても、そりゃ辛い罠。
まぁそのなんだ、試した勇気とeスク持ち込んだ配慮に乙。
393ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:12:29 ID:pWdxcAs4
>>382
ゴメン、何それ?orz
394ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:20:42 ID:iAhdjCVe
>>392
MP制導入前のは10枚以上持ちこめなかった頃の話。
実際に試した人達に合掌。(´人`)
395ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:57:51 ID:0vljKyUz
あやまれ!ハドイン30枚買った神にあやまれ!
396ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:40:13 ID:jyungUCw
現ヴぁーでやるなら
ハドインスキル4枚(1枚)
ハドインスク26枚(29枚)
回復2枚肉3枚
これでいいのかな?
やりたいと思ってるんだけどまだ資産揃わないんだよねえ
1.2の頃はハドイン30枚の名前で
ファイアボ10枚
フレバー10枚
ハドイン10枚
回復2枚肉3枚
このデッキでよく白夜に潜ってたけど
フレバー強いよフレバー
397ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:42:08 ID:aJiluZQF
>>380
トルスパはDEX60以上ないと死ねます(-.-;)y-~~~
牛人司令官の斧がSTRも上がっていい感じだが趣味の範囲は抜け出せない様だ、そんな俺は地雷トルスパ魔と晒されてたがな○| ̄|_
398ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:08:32 ID:OEA3b9MN
>>394
Ver.1.20の頃に、10枚しか持ち込めないのに>>392のようなデッキと立ち回りを
提案した ネ申 がいて、それが有名になった。
その内容を>>371が今ver.でやった。って事だよね?
399ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:53:42 ID:96/jxXK5
やれやれ、最近の若いモンは魔スレ178を知らんのか。
テンプレ人物辞典を見てくるがいい。
あの大魔法使いの凄さの片鱗を見ることができるじゃろうて。
400371:2006/03/24(金) 21:57:30 ID:EcJVspz7
>>373
スキル入れるべきなのはわかってます。
でもそれじゃあ意味ないしねー。
難しい。

ttp://e.pic.to/3iz6c
401ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:18:42 ID:+TMiKDVU
ハドイン30枚・・・あのデッキを考案された時、心底震えが止まらなかった
402ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:27:10 ID:tiJDwNR9
イフリィト大喜び
403ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:56:35 ID:q6J5aAeC
>>400
おしい!そいつは偽物だ( ゜д゜ )
404ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:31:09 ID:ycmPgboW
最近氷の中の人見ないね(´・ω・`)
verupに備えて冬眠中?
405ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:54:14 ID:0QSYuY4R
彼は今モノスゲェ検証をしているんだよ。
きっと不眠不休でな。
そのうち俺達の度肝を抜くようなゴッツイやつを投下してくれるに違いないさ。
ワクテカして待とうぜ
406ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:09:57 ID:yr7p8JSu
リフシーの魔法反射率とLUCとジャストガードの関係とかw
407ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:29:53 ID:nZisNYSz
もういっそのこと>>404-406の凍結検証を頼むw
てか少しは休ませてやれ〜。
408ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:14:41 ID:tbJcycUQ
>>405-407
分かってるさ!俺だって!でもな・・・
「3なんだ!今のサポ魔はまだ!だったら上げるシカナイジャナイカ!」
「3なんだ!フロサラの枚数はまだ!だったら引くシカナイジャナイカ!」
(´;ω;)ムウ

今日羽根でリフシーを引いた件について・・・
や、やるわけないでしょっ!!!

【盗賊スレ】 λ...
409ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:15:02 ID:J7UhG8cX
ブリスキ30枚詰めば絶対凍る、な。
410ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:35:39 ID:OGAm0Cy2
スキルは7枠までだろ?と揚げ足奪取
411ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:56:48 ID:QodmC1vw
>>410
時代の流れに取り残されてるお(;^ω^)
412ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:39:23 ID:Sji5bQh1
>>410

8枠だ
413ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 04:47:21 ID:C4o3J84h
>>411
素敵なIDじゃないか。

でも羽ん来ー!
414ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:21:49 ID:Qu06EhSm
ブ リ ス キ 3 0  枚 最強
415ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:37:06 ID:hZRBsk+k
>>408
「そうやって検証させたから検証して、検証したから検証させて、それで本当に役に立つのかよ!」
こんな感じでいいか?

それで各鎧ごとの凍結率(ry
416ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:42:18 ID:NeI1oNPT
ハドインスキ30枚デッキでいいんじゃまいか?
417ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:00:02 ID:tUA7qmm4
アイブリ30m(ry
418ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:34:58 ID:ZZeZiMhB
なんで32枚じゃ(ry
419ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:47:12 ID:wtWZHnhu
むしろ全レア魔法単品でよくね?
420ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:50:11 ID:ZZeZiMhB
>>419
それはよくない
421ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:40:17 ID:z9imaJil
>>419
っ【ハードインフェルノ】
っ【ブリザード】
っ【サンダーストーム】
っ【サラマンダースピリット】
っ【アイスブリザード】
っ【タラニスサンダーチェイン】
っ【キュアオール】
っ【サイレンス】
422ホーリーボルト:2006/03/25(土) 16:57:39 ID:hoR9vIkk

  ∧_∧  \\
  ( ・∀・)   | | ポカリ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>421
 (_フ彡        /
423ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:01:16 ID:z9imaJil
>>422
ホリボルは僧侶に使ってもらってるじゃねぇか!
リフレクトマジックに叩かれるならわかるがナー。
424ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:12:53 ID:tHukatWL
ならキュアオールとサイレンス入れるなよ…ここ魔スレなんだし
425ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:27:54 ID:Dv/CVSBl
流れ愛すブラスト(柿、+9)してすまないが、凍結について調査してきた。
早いもので・・・そろそろ2柿ですかそうですか。

>>415
サンクス(;^ω^)
各鎧とまでは行かないけど、取り敢えずアイスシールド調べた。
てか、各鎧って・・・な、な、何考えてんのよッ!!!

【内容】
  アイスシールドの凍結防止率

【条件】
 場所:古の城hard
 材料:一階最初のRG終了後の氷魔法トラップ
 条件:氷属性耐性100
    (ウィザロ柿[30]、氷盾柿[30]、氷アミュ単[40])

【結果】
 氷盾凍結防止率(氷属性耐性100)・・・・・67/100(トラップ3ダメ)

【考察】
 凍る確率は約1/3。結構凍らないものだな・・・というのが素直な感想。 
 ちなみ氷属性耐性100に氷属性耐性100(氷盾無し)だと確率0/30・・・
 ALL凍結しましたorz(この時点で挫折)

 まずは奇襲成功。続きます。


426ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:33:09 ID:Dv/CVSBl
sage忘れorz
焦るな俺(´;ω;)ゴメンヨ
427ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:07:11 ID:Dv/CVSBl
続きヨっと

>>190
かなーり亀だけど・・・ナイス提案!
み、見逃してたわけじゃないんだからね!!!

【内容】
 同属性スキルでの凍結率(使用:フロストバイト、同属性:アイスストーム)

【条件】
 ・INT50
 ・フロストバイト+0、アイスストーム2柿
  フロストバイト+0、アイスストーム4柿の2パターンにて
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 フロストバイト+0、アイスストーム2柿・・・・・79/100(141ダメ)
 フロストバイト+0、アイスストーム4柿・・・・・72/100(154ダメ)

【考察】
 4柿の方が少ない・・・じ、実測値何だからしょうがないでしょッ!
 結果から同属性スキルはダメージは上がるが、凍結率は上がらないと推定出来る。
 愛鰤100%凍結は4枚集めないと駄目という事か・・・(´・ω・`)ムリヨー

 ・・・もうちょっと続く・・・と、特別サービスなんだからねッ!!!
428魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/03/26(日) 01:17:12 ID:C8/2Egdt
>>氷の人
乙です。

ちょうどいいタイミングだったので、このポーヨンラーメンでも食べて体力回復?しておくれ
これは差し入れだ

っ[http://e.pic.to/3no40]


ちなみに漏れは体力が減りますたorz
429ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:29:37 ID:/QtjKTzm
>>428
何だか、腐ったポーヨンって感じだな…グロス

>氷の人
ポーヨンラーメンの検証(毒味?)も「よろしく!」
430ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:43:03 ID:Dv/CVSBl
オラオラオラっと
そういえばスクロール関係が出てなかったなっと・・・

【内容】
 ブリザードスクロールの凍結率

【条件】
 ・ブリザードスクロール
 ・INT50
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 ブリザードスクロール・・・・・71/100(254ダメ)

【考察】
 てっきりスキルと同じと思っていたが意外な結果。
 凍結時間もスキルが12秒に対しスクロールは5秒・・・正直とても短いorz
 ダメージこそスキルより上だが、これはちょっと考えた方がいいかも。

 では今日は以上!!!over!!!
431ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:46:45 ID:PAsMMT/a
>>Mr.凍固
乙かれさまです。
「うけとって」
つ「ぽーよん(青色1号含有)」
432ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:52:32 ID:3N5o3WSH
えーと、何が検証済か忘れてきたなぁ。誰か一覧表見せて。
433ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:53:13 ID:z3GwbFPV
おまいら青色1号を巻き散らさないでくださいww

>>430
乙。ブリスクって本当に問題児だな
434ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:56:09 ID:4Imggozg
>>430
乙カレ〜。
そういえばブリスクはe?D?
eアイテムとDカードだと性能違う感じだし・・・
435ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:01:56 ID:Ed653EST
氷さんいつも乙です。
同属性スキルでは変わらないのかぁ・・・ 少し期待してたんだけどな。
ともあれ、ありがとう。

そういやスクロールってカードとeでダメージ違うんだっけ?
性能が違うのは装備品だけだっけ?
436ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:10:14 ID:Dv/CVSBl
>>428
ちょwwW
りあるでフロストバイトが使えそー!やっべw
437ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:23:51 ID:/QtjKTzm
フロストバイト使う前に、お腹がデッドエンドだな
438ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:50:44 ID:Dv/CVSBl
>>435
おっとすまない。今回のはDカードだ。
そういえばDカードとeアイテムではダメージ値が違うって昔魔氏も言ってたな。

・・・凍結率、及び時間は同じだと思うが・・・さて。

・・・ん?ブリスクは2100Gだったな・・・それを100発?





( ゜д゜ )エッ?





な、何期待してんのよッ!!!
439ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:56:01 ID:t3ibYt8M
>>438
eとDの違いを検証するだけなら、Lv1スクでいいんじゃないか?
440ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:01:04 ID:fcOUYL8d
>438
つ【アイテム取引所5枠全部入札】
441ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:10:35 ID:35gAv6oS
つ【D.netVer1.2】
↓付きでも変わらないんでない?
442ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:24:52 ID:PvegDqkN
フレオク開いて集めろや
443ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:24:45 ID:iVDWLUmW
すいません、流れ変えて申し訳ないんですけど、
魔でホリソ使うときってどのくらいダメでたらいいんですかね?
ティアラ柿ウィザロ柿ウィザブ柿ホリアミュ単で聖耐性99です。
でもホリソ柿オラ3柿ライスラ1柿で130〜140しか出ないんです・・・
ばーうpの事考えると装備はこれでいいとして・・・

あと1柿オラ積んだらもうちょい変わるんですかねー。
みなさんどれくらいダメ出てます・・・・?
444ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 04:38:33 ID:UwojsXzf
そんなもんだよ。漏れはスク積んでるから120位。
445ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:55:47 ID:3N5o3WSH
属性槍クラブレが110〜くらいだから、そんなもんでいいのかな?
446ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:19:33 ID:79NAhZv9
つ[レジストホーリー]
447ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:19:56 ID:Y/rZuqbO
俺の知り合いは200over出してるよ。
448ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:52:33 ID:Vko+L3VG
>>445
おいおい、トライデントのクラブレ4柿で150〜出るぞ。
グレイブやラッシングスピアならもっと出る。
449ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 09:55:49 ID:3N5o3WSH
>448
知ってるよ。属性槍はINT100のスク魔の補助武器だ。
450ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:19:59 ID:roREhQT2
ふはは〜、私はパワスタダッシュ攻撃で3桁いかないぞ〜!
くそぅ、こんなんでホントに英雄いけるのかな。(STR49くらい)
451ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:24:32 ID:czVx0xJD
STRブースト一切なしのクラブレ1柿トライデント柿でも100〜110は出たはず
魔法絡めりゃ道中はこれで十分だから3枠18枚をスク+食料にした方がマシ
道中の安定を取りたいなら武器スキル4柿でいいが
452ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:24:37 ID:yoRezu7l
属性槍使うなら属性杖の杖キャンのほうが良いってだいぶ前に
結論出なかったか?

なんで最近はこう同じ話題が?
453ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:46:16 ID:FgxZ0ofW
>>452
判ってるくせに
このイケずぅ
454ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:22:22 ID:mHesI4Zc
>>氷の人
eブリスクなら倉庫圧迫するほどあるから検証に使うなら全て提供しますよ。
これだけ貴重な検証を提供してもらってるんだからバックアップくらいはしたい。






てかここ半月D.NETすら開いてない俺(´・ω・`)
飽きた訳じゃないんだがね…。
455ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:34:50 ID:MiKzlGdT
>443
4枠24枚使って140では・・・英雄以外ならいいのか?
ライスラをオラに変えると10くらいは上がる。

サポレベルも途中みたいだけど、うpまで★ホリアミュ単付けてればいいんじゃないか?
30ちょい増えるから短期でもそれくらいの投資はしてもいいかと。
456ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 18:17:42 ID:D2rzhyyE
次バージョン(明日?)考えれば4枠24枚で140は英雄でも十分な数字になるんじゃないかな?
積み補正の減は共通として
クラブレ魔・・・槍が0.9補正になり攻撃力↓
ホラッシャー魔・聖耐性の上限が99になり攻撃力↓
他の3職じゃあまりきにならないけど
殴り魔に未来はあるんだろうか。。・゚・(ノД`)・゚・。
攻撃回数が2,3回増える程度だろうけど1匹に対してこれだけ増えると
英雄で武器が確実に劣化しそうなんだよな。。。
今の英雄でもボス戦で劣化起こるときもあるし早いときは3連RGあたりで劣化してるから..
1人英雄でも3Fで劣化起こしてるからいまだに魔で真中開けた事がないorz
457ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:10:05 ID:EhzHAFS6
>>450
初期INTを75程度確保して、ハドインとアイブリを1枚ずつ入れておけば、
杖キャン1発100弱でも全国英雄なら問題ないよ。
その程度でも1/4以上の働きはできる。

他のプレイヤーをカバーするところまでは手が回らないから、パーティ次第では
きついけど。
458ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:44:34 ID:wjRIHU6q
>>456
殴り魔に未来とか大袈裟すぎ。ウザイ。
ただロクブレとオラとクラブレが弱体化するだけだろ。
武器の補正が0,9になるのは自然だろ。まぁサポ戦士の補正が0,9なのは…まぁ仕方ないかと思うが。
新verの方が本来在るべき姿。
下方修正せざるを得なかったのは瀬賀の失態以外何ものでもない。
瀬賀は失態であると言うことをもっと自覚してほしいよ…
459ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:42:01 ID:roREhQT2
>>457
そかぁ・・・励ましありがとう。
ハドインとアイブリはあるんだが、ハドインを柿にしたいな・・・orz

>>458
そこで凍結した相手にホイチャ連打ですよ
460ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:09:34 ID:Jj0j5A0B
うだうだ言いすぎなんだよ、下方修正下方修正って言うけど、バラ
ンス考えたら至極妥当な修正なんじゃねぇの?
このタイプは職業のイメージ的に駄目、とか否定するわけじゃないけど
もともと殴り魔なんて趣味の型なんだからどうでもいいだろ。
レア魔法の威力が下がったわけでもないのに贅沢言い過ぎ。
そもそもデスノの推奨デッキに職関係なくオラッシャ満載って状態のほ
うが異常なんだよ。魔は素直に杖持って魔法打ってればいいんだよ
461ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:36:32 ID:VwqTiuY+
つまり僧侶は回復だけしてろって事ですかい?
462ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:40:03 ID:fW53ktW4
バージョンアップ後は武器スキル4柿を3柿に減らして、代わりに
アクア原柿を入れて魔法の威力増大を図った方が敵に与えるダメージの
総量が大きくなるような気がするが、どうだろう。
463ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:50:47 ID:z3GwbFPV
>>460
魔スレにまでコピるな

>>461
縦読み
464ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:52:25 ID:Xz5ExGYP
>>460
マルチ乙。
465ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:54:04 ID:fW53ktW4
>>459
ハドインは積み効果が薄いから、単品でも充分だよ。
前の英雄週で以下のデッキで潜ったこともあるけど、まったく問題なかった。
スピファイはステ補正が優秀なのと、杖キャン失敗して通常AAAが暴発すると
痛いので入れたという感じかな。スピファイ3柿はアクア原柿とDスクに変更
するのも有力だと思う。


スピファイ3柿、ルビ原柿、ハドイン+1、アイブリ、マイナヒ、ハイポ、肉6


パワスタ柿×2、ウィザード装備一式、パワリン柿、ルビー×3、アクアリンx3
466ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:56:33 ID:l6DPchC1
本スレで良い切り返しがあったのに・・・魔スレでも貼ったら効果激減じゃないか
467ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:37:00 ID:cdE9Hlry
>>465
そうか、参考にさせてもらうよ。
ちなみに私の半妄想デッキ晒してみる。

Dカード
愛鰤+1、ハドイン、マイヤヒ+3、Gリザ柿
ハイポ*2、肉+鶏肉*6、ルビ原柿、ハドインスク*10

eアイテム
パワスタ柿*2、クリワン柿、↓パワリン柿、ルビー*2、アクアマリン*2
↓ウィザ服柿orシャドロ柿、ソーサラーキャップ柿orティアラ柿、ウィザブー柿

ルビ原がまだ2枚ですがががorz
できればルビーももう一個欲しい所・・・そういえば↓付きの鎧ってそんなに弱い?
468ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:51:53 ID:ojeeZtDu
流れ愛すブラスト(2柿)してすまないが、凍結について調査してきた。
情報を纏める・・・か(`・ω・´)

>>454
( ゜д゜ )エッ?  Ma Ji で?
( ゜д゜ )・・・・・
( д゜  )
(    )メ、メニゴミガ・・・
(    )つ【Room:氷の中の部屋、Pass:ICE】
・・・て、手数料はちゃんと払うからね!!!お、お礼なn(ry

【内容】
 Dアイスブラスト、フロストバイトスクロールの凍結率

【条件】
 ・Dアイスブラスト、フロストバイトスクロール
 ・INT50
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 Dアイスブラストスクロール・・・・・38/100(44ダメ)
 Dフロストバイトスクロール・・・・・65/100(128ダメ)

【考察】
 凍結率はスキルに比べ、若干落ちるといったところか・・・。アイブラスクはツライヨ、マジデ。
 凍結時間についてはスクロールは全て5秒だった。これまた短いorz
 ダメといい、確率といい、効果時間といいホンマもう。・゚・(ノД`)・゚・。

 今日は以上ですover
469ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:13:22 ID:pu1zdJSb
>>467
↓付きの鎧の柿は、↓なしの鎧の単品よりは少しましという程度。
なので、単品のデータを参考にするといいよ。

具体的な数値を知りたければ、シナリオの神殿エリアに行って
シナリオ開始後に鎧を着脱し、差分のデータを取ってみるといい。
470ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:44:35 ID:cdE9Hlry
>>469
なるほど、そうなんだ。。ありがとう!
シナリオ開始前のしかみないから、変わってないよ〜?って思ってた。
それならシャドロのがよさそう。。
471454:2006/03/27(月) 03:09:58 ID:HGGdhMy4
ありったけ流しました。
他にも流してくれた人居たみたいって、














ちょwww風見の羽根wwwwwGJwwwうぇっwww
472ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 07:33:09 ID:sOfTqpAx
>>470
28日のバージョンアップ後は、開始前のデータも変更されて表示されるらしいよ。
473sage:2006/03/27(月) 12:26:34 ID:/tt+dNLV
ブルードラゴン戦でアイスアーマーで凍ってる人を見た
(3人で見ました)
アイスアーマーは絶対凍ら無い分けではない?
誰か検証して下さい
474ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:39:00 ID:kvZPNrNQ
>>473
よし
調べてやるから俺にアイスアーマーとプレイ料金をよこしな
475ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:39:33 ID:YNum9Rya
>>473
お前がやれ
476ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:41:02 ID:YIqUZX7c
お前らブリスク出品するのはいいけど
氷の人が一日に入札出来るのは5件までって事忘れるなよw
477ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:51:04 ID:YNum9Rya
ならブリスク8柿を筐体から送信済みにしたICの番号教えたらよくね?
478ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:31:24 ID:6rY8udhw
>>473
氷の部屋にアイスアーマーを出品して(ry

>>477
関係ない奴に、先に回収される危険がある罠。そしてICのPRが
「女王メギソが言った… 御馳走様」に変えられてましたよっと。
479ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:37:22 ID:HJcFXMfX
ところでサンダースッタフはダウン取れないんだが、アイススッタフは凍るの?
480ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:39:20 ID:4W1CMQLy
アイスアーマー単品なら余ってるよ。
481ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:03:06 ID:xHEpRQqw
フレオクも関係ない香具師が横取りする可能性もあるし、止めた方がいいと思う。
捨てアド晒して直接メールでやりとりするのがベストかと。
482ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:06:25 ID:4W1CMQLy
アイスタは凍らない・・・・はず。
483ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:45:38 ID:NlA97WuE
>>465
全く同じデッキ考えてたんだけど資産が足りない。。
杖キャン、スピファイ1セットでどのくらいダメージ出る?
484ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:17:00 ID:mHnPUuvU
>>482
殴りは凍らないが、強攻撃(アイスブラスト)は凍るよ?

3割程度ですがね。
485ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:17:33 ID:cdE9Hlry
今度、MP切れたアイススタッフの強攻撃が凍るのか試してみようかな(*ノノ)
486ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:04:41 ID:ZIaJ1Uf2
プバナギィとかアネ゛デパミ゛とかね
487ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:33:32 ID:h4ICqaxm
>>486
その名はバグポケではないかい?
詳しくはここへ
http://comet76.at.infoseek.co.jp/Dema/Demapoke.htm
488ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:37:24 ID:XVJ7TV7K
アイスアーマーなら2柿余っとるよ?
489ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:42:19 ID:U/02wnvh
うん。今日は調査報告は無しなんだ・・・(´・ω・`)
な、何よ!たまには休息だって必要なんだからね!!!

氷の中の部屋・・・た、宝の山だ!!!(゜∀゜)ウヒョー
・・・と思う自分は変ですかそうですか
つか、まさかこんなに・・・おまいら・・・(´;ω;`)モウバカナンダカラ!

>>476
だな。知り合い(ダチとホームの常連)に協力を要請し、なんとか落そうかと(´・ω・`)ヨロ
風見の羽根っ!GJwww記念に落としていいですかwwwWW

>>481
確かにそうだな・・・そっちのほうが費用もかからないしorz
まぁ荒しに関しては主にブリスクなので・・・大丈夫だろーとw

て、コールドアローの数はなんなのよwリザレンだけでなく、スケやゴブも調査しろってwww

あと邪気の氷斧・・・?まさか?通常3段目に凍結効果がついに!!!
イヤまさかな・・・だが氷鎧を着ればあるいは・・・という訳で誰か氷鎧を出s(ry
いや、出すなよマジで。それこそ荒れる。

てか、おまいらwwwWWあんま関係ないもの出すなよwwwWW・・・特に手伝ってくれた人w

最後に>>454氏を含む魔スレの皆
壁|ω・ `) ・・・・・・・・・・ア・・・・・・・アリ・・・・・・・
壁|ω・ `) ・・・
壁|ω・*`) アリガト
壁|ミ ササッ



490ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:07:33 ID:EW3iuIH6
‖ω・`)花火×99落札しても良いのかな。
491ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:32:49 ID:HBgtFePp
ちょwww駄目wW
もーwww逝っちゃいそうwwW
492ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:43:12 ID:KWlCoVwp
>>490
氷の部屋は氷の人への贈り物なんだから盗っちゃダメ!!…と思ったけど花火は凍結には関係なさそうだしなぁw

Σ(´д`;)ハッ!!
きっと花火の熱で凍k(ry
493ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:22:15 ID:qzG5Dkz5
リフレクトシールド…ほc
が、、我慢我慢
494ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:59:59 ID:OOIcJPgV
裸で凍る → アイスアーマー装備
「ボスケテ!」「ボスケテ!」「ボスケテ!」
495ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 08:30:41 ID:HBgtFePp
受取確認しますた( ゜д゜ )ジブンノダケドネ
改めて「恩にきるよ」
これだけあるなら他職のも調べれそうだな(´・ω・)ガンガルカナ
取り敢えずこのフレオクは四月四日時点で閉める予定なんで宜しくノシ
496ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:02:06 ID:yDWZawwU
>>氷の中の人
ちょwww半分ネタで出した氷矢10本なのにきっちり落札されてるwwwww

(´・ω・`)
おまい律儀な椰子だな

(´:ω;`)ブワッ
ガンガレ。超ガンガレ!
497ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:39:58 ID:BGJe7o4y
クラブレ殴り魔(エルフ)について軽く検証してきた
自分が知りたいとこしかやってないから参考になるか分からないけど
【場所】
ハードモイ2Fの劣化ガスの先に時限式で沸くヘルワンコと魔法ダメはバロル
クラブレ4柿(初期STR46INT58、バロル到達時Lv19STR55、INT83))
グレイブ単・・・140、トライデント柿・・・137、愛鰤+1・・・315
クラブレ3柿+アクア原柿(初期STR46INT76、バロル到達時Lv19STR55INT100)
グレイブ単・・・130、トライデント柿・・・129、愛鰤+1・・・329
ちなみにバージョンUP前クラブレ4柿グレイブ単が160ちょい(補正解除状態)
【考察】
積み効果減の影響より0.9補正の影響が大きい感じ
トライデントに関しては対象の雷抵抗値によって影響受けるけど、ファイアーゴーレム
とかには同じダメをたたき出してた
魔法ダメに関しては本当はバロルにサンストでやるはずだったんだけど
バロル戦になるまでサンストを家に忘れたこと気づかなかったためorz急遽愛鰤で代用
したんで本当そこは参考程度で(できるだけ同じ立ち位置からしてみたつもり)
自分の結論としては現状のクラブレ4柿かなとおもった
1柿抜いた時に体感で分かるほど振り遅くなって使いづらかったのでただ英雄に行くときは
1柿ぬいてハドスク6枚投入してみようかなとも思った
498ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:59:13 ID:d4vbovLU
さっき2.01bの英雄を2人店内でやってきた
で、ミノと雷剣士の凍結時間が違ったんだが前からそうだったっけ?
同時に凍ったのにミノだけ先に動き出したよ
側に居たハイサラに撃ってたハドインの余熱で溶けた?!
499ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:34:53 ID:gqgs7CYG
ともあれ今回のverうpでは、殴り魔はクラブレとホリオラのみ弱体化って印象かな
ハドブレやサポ盗短剣は武器補正無いし、サポ戦アンコスキルは元々補正切れて無いし
500ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:18:57 ID:YLUAWn+L
槍は結構下方修正があるな。
ラッシング集めるにもGがなく、トライデントで妥協しといて良かったと思っているクラブレストの俺ガイル。
サポ盗ラックラウンコ狙いでサポLV10を目指してみるかな。
腹には悪いが。
501ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:23:20 ID:wESvYUA0
殴り魔には痛い修正みたいだね。
武器補正と積み効果減で二重の弱体化だし。
まぁ、INT魔な漏れには全然関係なかったりするけど・・・
502ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:23:36 ID:uapcMc1N
>>499
棍棒は職業補正かかるべ。

>>498
ミノサジェは前から先に凍結解除された気がするけど確証無しorz
敵の氷耐性によって効果時間が左右されるのか、
凍結時間耐性みたいなのが設定されてるのかもね。
503ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:36:24 ID:59SNAi3u
ナイフ、杖、マジックソード:1
槍、棍棒:0.7
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧:0.5
504ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:47:13 ID:rsRTmnRl
ハドブレ3柿ロックラ柿
スクメ柿(62)初期STR80
でハドブレが忘却のミノに前から370くらいでした。 そのダメはあまり落ちてないんですが、ソンパハドブレが700→520まで下がってますorz
ソンパの弱体化が致命的に痛いですね。
マジソオラは
オラ4柿初期STR65
で160→150と対した変化はありません。
ソンパは250→210と実用範囲でした。
やはりハドブレやクラブレなどの補正のかかるスキルのみダメージが極端に落ちたみたいです。
携帯からで見にくくてすみません。
505ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:49:22 ID:59SNAi3u
本職はコンセやソンバトに乗り換えるみたいだし、もうサポ僧ソンパは無理かもわからんね。
506ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:49:34 ID:rsRTmnRl
追記
ソンパハドブレのみDZの後ろからです。
507ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:41:28 ID:YwkBBkcv
ラッシング柿+グレイブ柿の俺が参りました。
んー、キツクは無いけど…。って感じだねぇ。攻撃力低下とソンパ弱体のダブルパンチはやっは痛いな。

必然的に殴る回数が増えて劣化早くなる英雄とかは辛いかなと思うよ。

やって行けなくは無いので頑張りますよ。(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:46:42 ID:PB8X11Y1
もともとINT魔な人間には今回の修正は全く関係なかったり
来週の英雄が楽しみだ
509ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:52:01 ID:rsRTmnRl
>>505
回数で勝負なオラやクラブレならサポ僧ソンパはまだ充分いけるはずです。
一撃が重いハドブレは上昇値が低いため正直ダメかもしれません。
プロテクションやシールドで披ダメを下げるのが流行るかもしれませんね。
爽快感のハドブレなんでハドブレじゃないやい(´;ω;`)
510ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:58:18 ID:rsRTmnRl
爽快感のないハドブレなんてハドブレじゃないやい
に変換よろorz
511ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:50:03 ID:2FH5hmnQ
魔法使いでホリオラはどのくらいダメがでればよいのでしょうか?
512ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:06:01 ID:dUgjwP7a
>>511まわりに迷惑がかからないぐらいに
513ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:08:15 ID:7BKZPJz5
>>511
140ぐらいが限界じゃね?
STR上げてマジクソオラッシャのほうがダメは出るがな。
514ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:31:07 ID:Nc9C1rMU
マルチにマジレスは良くない
515ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:54:29 ID:59SNAi3u
>514
CV:堀江由衣?
516ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:01:54 ID:7BKZPJz5
はわわ〜
517ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:25:21 ID:wYLPeYfO
>>497
亀だが検証乙
あそこのヘルわんこだと大体レベルは13くらい・・・で
エルフだと初期STR46,INT58⇒STR54,INT69。
STR50時の柿による上昇が約10ダメとすると・・・(´;ω;`)スクナクナイ?
是非STR100時を検証してもらいたい・・・がエルフですかそうですかorz

>>498>>502
ラグで内科医?協力プレイみたいだし・・・。
取り敢えず前VerではオークFとミノの凍結時間は同じだった。(アイブラ+0で8秒)
・・・ミノサ限定?な、何よ・・・そんな餌(検証)に・・・ク、クマー!

まぁ、今は目の前にあるあのリフCをどうするかだ・・・
カッタラヤラナイトイケナイノ?・・・スゴイプレッシャーダヨコレ(´;ω;`) 
>>493
替わりに検証 や ら な い か
51888:2006/03/29(水) 00:34:06 ID:Dr4WRKGA
あんま無理するなよ、死ぬぜ…
519ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:46:09 ID:BJyHo4PQ
2.02bクラブレ魔にはキツイっす。
ラッシング柿:73→66
グレイブ柿:78→70
与ダメが1撃毎40程低下・・・。
520ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:54:09 ID:zzQAenPd
初期STR36、INT68のトライデント柿クラブレ4柿で1発130でした。
一発の威力は落ちたけど、回転数は落ちてないからそんなに問題は無さそう。
521ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:13:22 ID:IUD4v22E
>>519>>520の意見の違いが面白い
522ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:19:58 ID:PShnRJSe
適当書いてるだけだろ。現バでもSTR50のクラブレ3柿グレイブ柿で145〜150ってとこだし。ちなみに前バで同条件だと165〜170だった。だからまだ補正が取れてない人で、かつソンパを使わない人は今までとまったく変わらないから安心しろ
523ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:21:02 ID:rLfVBxTG
意見が分かれて言い争いになるぐらいならバランス調整できてる証拠。

その代表がのフレバスキルとハドインスキル。
524ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:24:18 ID:eN5qdebM
>>515
ホイチャーっ!! ホ、ホーっ!! ホァーーっ! ホァァーーーーっ!!
525ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:33:11 ID:JD4OTPfn
Σ(´Д`;)
526ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:46:28 ID:77A3h8Pw
>>521-522
見慣れてる人は数値見てピンとくるはずなんだけど。
低INT扱いされてる>>519カワイソス
527ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:53:51 ID:ouqirmCe
>>483
バージョンが上がったことだしモイでデータを取ってきた。
ハドスキ→サンスキ、アイブリ→パンに変更した以外は 465 のデッキのまま。
初期パラメータはSTR61、DEX34、INT68。

開幕でオークFにダッシュ攻撃をかますと91、Lv16のSTR69の時点で96だった。
スピファイ3柿のダメージは、Lv9のSTR66の時点で91−82−136、
Lv16のSTR69の時点で93−84−139だった。

ついでに装備だけフレアマ柿、ヴァルキリエ柿、スラッシュブーツ柿に変更してやってみた。
初期パラメータはSTR74、DEX42、INT35。

開幕のダッシュ攻撃は98、Lv17のSTR82の時点で103だった。
スピファイ3柿のダメージは、Lv9のSTR79の時点で98−88−146、
Lv17のSTR82の時点で100−90−150だった。

ここに挙げた数値は正面から攻撃したときの値で、後方から攻撃すると
ちょうど2割アップとなっていた。

あと、後者は物理ダメが7〜8%アップしたものの、魔法ダメが約2割減なので
与ダメだけみると微妙だが、後者の方が硬いため実際にはやりすく感じた。
528ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:54:14 ID:PShnRJSe
ソンパの弱体化が痛いのは事実かな。俺はまったく使わないから気にならないけど。俺はただクラブレが弱くなったわけじゃないことを言いたかっただけ。弱くなったのはソンパと職業補正のみ
529ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:03:30 ID:+7lYo0Sj
str77、朝星柿(サポ僧8で攻撃力66)のソンパハドブレ(4柿)
4人忘却のDZに後ろから570位(多分自分)
4人英雄の黒の後ろからも570位
一人虚空のGDの後ろからは760位出たぞ。(弱点にヒットしてたのかも?)

ナックルはstr70位でソンパかければ後ろから185位だ。 
あんまり変わらない。いける。
530ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:05:42 ID:JD4OTPfn
>>519が言ってるのは攻撃力。
攻撃力が下がってダメ40減ったって事だよね。

>>519カワイソス。
531ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:20:20 ID:s76Jmqu7
なんか、ばーうpしてから劣化が早くなった気がする。
一人英雄でホリソ柿が2本とも劣化したよ・・・
聖耐性99で140から150くらい。
ジューブンだと思う。
ディバサク、ウィザロ、ナイブーで聖耐性カンストか。

★スピリンでもつけたらDEX90付近まで行くな・・・
タフリン柿ってのもアリだし。

ぶっちゃけあんまり変わってないと思った。
532483:2006/03/29(水) 02:34:44 ID:zzQAenPd
>>527
乙!
1セットで300出るのかっ!これは行けるっ!wwwwww
と言ってもまだパワリン5個、パワスタ2柿、ウィザロ2枚足りない。。
(´・ω・)ウィザロ高いよ。。
533ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:36:06 ID:0/3Phrva
>>531
攻撃力↓したため攻撃回数が増えて結果的に劣化早くなったような気がするんじゃない?
534519:2006/03/29(水) 02:42:13 ID:BJyHo4PQ
>>526>>530
同情するなら金を(ry

>>528
>ラッシング柿:73→66
>グレイブ柿:78→70
もしかして与ダメの数字かと思われた?
アイテム整理画面とかで見れる「武器攻撃力」だからね。

てか大して変わって無いって言ってる人は1人英雄やってみて。
たった20しか変わらないって言うけどその差が英雄では大きい。
昨日までは劣化はGD戦でグレイブが劣化するくらいでノーコン左部屋がデフォ。
今日は3階でグレイブ劣化、3連RG2回目でラッシング劣化。右部屋しか行けず。
敵倒すのに時間掛かり腹減り&被ダメ増でコンテしまくりorz
535ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:01:57 ID:+7lYo0Sj
>>534
攻撃回数が多いクラブレだと劣化は確かにキッツイかもなあ。ボス戦が厳しそうだ
本当かどうかは知らないけど、モンスターがアグレッシブになったという話も聞くし。
クラブレは劣化が激しいから、ダッシュ攻撃を多めに使ってみたり、
あと一撃で倒せるという状況ではダウン攻撃を使ってみたりするのはどうか?
デッキや装備は変えても駄目そうだし、変えるとすると立ち回りなのかなあ?
536ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:02:39 ID:5+53QkZN
ホリオラもクラブレも下げられたんじゃラウンコしかないかなあ。
ニンスラ弓キャンやったけどエルフじゃないから回転率悪くて見切ったんだけど・・・

ラウンコのクリ率低下の噂もあるしなんとも
537ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:26:47 ID:zzQAenPd
>>534
てか大して変わって無いって言ってる人は1人英雄やってみて。
たった40しか変わらないって言うけどその差が英雄では大きい。
昨日まではホリソの劣化はGD戦で1回するくらいでノーコン左部屋がデフォ。
今日は3階で劣化、3連RG3回目でさらに劣化。右部屋しか行けず。
敵倒すのに時間掛かり腹減り&被ダメ増でコンテしまくりorz
↑コレ読んでどう思う?ホリオラ厨乙だろ?
ちょっとくらいダメージが減ったくらいで文句言うな。Unkoキックなんて。。
538ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:35:58 ID:HO0AN0L1
スレくらい読みましょう。519から。

ダメ40違うとゲーム違うでしょ。
でも1人英雄やらないなら関係ないかな。全国オンリーな人も多いだろうし
Unkoキックは前VERでハメ技だったから(イフリがG+A連打で死ぬ)
単なる魅せ技として修正されたしそれは当然かと。
539ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 07:14:57 ID:GlUzBXw9
>>535

敵がアグレッシブになったのは事実。
タゲられると鬼の様に向かって来るww
1Pの時とそれ以外の時では被ダメがかなり違う。


ちと気付いたんだが、談笑のジェネレーターが柔らかくなってないか?

サブの盗賊で、ニンスラの2発目で壊れるのだが。
前からこんなもん?
540ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 09:27:09 ID:rLfVBxTG
あおるつもりじゃないが…
すまん…>>537のいっている事が単なる泣き言にしか聞こえない件について。

卑猥スマ使って一人英雄やるとクラブレが子供の遊びにしか見えないんだよ。悪いけどね。

541ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 09:47:45 ID:OnGWw1Lx
>>540
悲劇に酔いしれてるだけみたいだからそっとしておいてあげよう?

強スキルに依存してただけで、他の選択肢を模索することすら考えられないみたいだし。
542ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:09:38 ID:Dr4WRKGA
>>534
それは全員なので同情もしないし金もやらん。素直にポチ…じゃなくてリュウと戯れるんだな
543ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:40:43 ID:JD4OTPfn
クラブレ廃魔は前verの英雄とかでは結構暴れてたと思う俺キャシャーン。


実際愛鰤→ソンパ→クラブレ武器キャンで簡単に殲滅してたしな。

それ考えたら今の方が普通なのかも知れない。
544ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:52:15 ID:zm8qSA4T
殴り魔in忘却。普段入れてるオーラの替わりにコンセ入れてみたけど、
やはり消費がでかすぎてDZ戦くらいしか使い道が無いな
普通にオーラでint底上げして、ハドイン愛鰤絡めつつ氷像をガツガツ殴ったほうが楽だ
545ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:26:44 ID:+hdpEzuj
>>540-541
単に前バージョンと現バージョンの対比報告じゃないの?
なぜそんな穿った見かたするのか分かんないけど・・・
546ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:28:51 ID:xQ+wFwPR
>>537
一人英雄、マジソ使えば特に問題なかったぞ?
ダメが15くらい下がってたけど真ん中開くし。
547ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:35:13 ID:rLfVBxTG
(´・ω・`)
>>545
>>537が報告に見える事はないよ。無理なことは分かった。だけど>>537は自分の感情を押し付けてるんだよ。
>>537
クラブレがきついと思ったのはわかった。
で、ホリオラにまで文句言うのは筋違い。ただ単に一人英雄には向かなくなったと言うだけ
大して問題ないと言う報告があるのは一人英雄といったある種、難易度の高い遊びをしないからこそ問題ない訳で普通に全国行く分には問題ないと言う事になる。
>>537のやっている一人英雄は難易度が高く、そういう遊びを行う場合はクラブレは向かないもしくは難しい。
と言う風に俺は解釈しているんだよ。
報告は事実のみを正確に伝える事だけど感情を交えるのはイクナイね。
548ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:42:56 ID:vF+V9rqq
サポ盗でラック使ってラウンコヘビスタの漏れは勝ち組み・・・かもしれない

LUC魔いいよLUC魔。アイブリも複数巻き込めば一体はクリでるし
ハドインクリで800とか出たよ(゚∀゚)
549ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:47:45 ID:hIdGQEup
>>537>>534を皮肉っとるだけで泣き言は言ってないんじゃまいか?




unkoキッカー再誕乙。イ`。
550ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:51:14 ID:naGDngz5
>>548
けどクリ率も落ちたって報告があるんだが…そのへんどうだった?
551ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:54:04 ID:rLfVBxTG
て事は漏れ文盲だなすまんこ。m(_ _)m
552ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:29:43 ID:JxnXLVg4
確かに前のクラブレ、ホラシャ魔は魔の中では抜けてた
しかしそれでも他職には及ばなかった訳で
そして今回、他職、特に戦士との差は更に広がった
どう考えても良調整にはならん

ちなみに先生は相変わらずだった。
今回も全国なら先生と武器さえあればどうにでもなると思われ
553ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:38:30 ID:yMlm+b56
まあ待て、愛鰤使用時のヌルヌル感は他職の厨スキルをはるかに圧倒してるぞ。
とんがった角の一面だけを比較して全てわかったような顔をするのイクナイ。
554ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:00:47 ID:JxnXLVg4
このゲームは結局は殲滅力が全て。難易度の上げ方が敵の固さで決まる限りは
で、魔法は有限。ダメ効率もロクブレのが上。
555ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:09:41 ID:hf7rfnCd
何で効率ばっかに目が逝くんかなぁ
好きで魔法使いやってるんと違うの?



と嘆いてみる。
何が強いか話は荒れる元ですよと(´・ω・`)
556ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:20:20 ID:yMlm+b56
俺は死ににくさについて語ったわけだが…
動く敵を3発殴って倒すのより動かない敵を10発殴って倒すほうが簡単だろ? 特にそれが何体もいる場合は。
557ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:22:34 ID:AXRL3Z27
短剣魔の報告あんま見ないけどどうなんだろ?
やってる人少ない?
558ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:31:01 ID:xQ+wFwPR
普通に考えれば魔法使いは他職より弱い罠。
アイスブリのハメゲーぶりは確かに楽なんだが、他職を極めてしまうと出攻めの殴りで秒殺出来てしまうから、3体前後のRGなら他職でいい。
559ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:31:18 ID:yMlm+b56
短剣は投擲もスキルもないからなぁ。サポ盗10まで上げてヘビスタ使えばまた変わるかもしれないが。
560ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:36:00 ID:JxnXLVg4
というか、単純に戦士の性能が異常。昔以上の殲滅力に腹ぺこの指輪が解呪
パターン作ってロクブレで二体巻き込むように立ち回られたらまず勝てない
おまけにこのゲーム敵とろいしパターンだから慣れたら動き止める必要ないし、部屋は狭く仕掛けは単純
敵の動きや部屋がデビルメイクライ並なら魔法使いは弱くは扱われないが
561ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:44:22 ID:AXRL3Z27
MMOのコミュでもこんな論争見たなぁ。
職業間の格差は絶対に無くならないよ。
自分の職が最強にならない限り隣の芝生は青いまま。

>>559
盗賊にコモンの短剣スキルがあればなぁ。
ラウンコのリラックマとか居そうだけどいないのかな?
562ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:50:52 ID:JxnXLVg4
格差があるのは仕方ないけど明らかな格差を更に広げる形で調整したあたりSSQだなぁと思ったり
てかうちのホーム、verupしてから本気で閑古鳥なんだが
563ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:59:00 ID:vF+V9rqq
まぁ、魔法使いの利点はやっぱり高性能な魔法を使える事で、
それは瞬間火力が高いとか、複数を凍らせて安全確保だとか
オーラ纏ったスーパーアーマーを安全に撃破とか、
柵があっても容易かつ素早く殲滅できるとか、
その辺りが他職より優れている点な訳で・・・

確かに魔法使いの物理攻撃を強化してバランスを取るなら、
その方が間違ってる気がしないでもない。
それで今回の調節では物理攻撃の弱体化がされた訳だ。

しかし、みな物理攻撃に走る理由が魔法の威力やMP効率に有るのに
同時に魔法が弄られない辺りに手抜きを感じる。

まぁ、この辺りの調整は難しい所なんだろうけどね。
564ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:10:59 ID:AXRL3Z27
Dカードのリンゴをバージョンアップと同時に追加すれば少しは違ったかもね。
積めないけど全快するとかさ。
他職(特に戦士)のMPをもらえるスキル実装に期待w

妄想は置いといて、せめて魔属性武器が復権すればねそれだけでも
大分不満がなくなると思うんだけどね〜。
565ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:25:34 ID:4QsIgfma
効率考え出したらDは果てしなくつまらなくなるよ、俺イントレアスキガンヅミ魔だけどだれかマッチしないか?
566ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:42:47 ID:zzQAenPd
以前から思ってたんだがINTが100でカンストってのがダメなんだよな。
INT150くらいまで上げられれば魔法の威力も十分、属性杖も強い。
ハドイン1発600出て、ダッシュ杖が100超える。オーラ使うヤツも増える。
でも、そうなると強過ぎて。。
567ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:14:16 ID:yMlm+b56
デフォ値10
カースロッド18
ウィザハ10
ウィザロ10
ウィザブ10
★マジリン20
eアクア15
eアク原10
Dアク原18
オーラ4柿40
ハドイン柿3
で、初期164、オーラ使用時194。これでハドインが999行くとしても、正直やりすぎ感が否めない。
実用的な範囲だと初期130くらいじゃないか?
568ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:20:29 ID:xQ+wFwPR
リンゴカード欲しいけど。ハイポスパヒ抜くならリンゴ×3で1枚とかにして欲しい。
フレバスクみたいな。
569ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:35:43 ID:o9wWVplL
弓キャンもいい加減無くそうぜ。
ロクブレ・ホラッシャー俺Tueeeeeeeeeeeee!!は萎える。
570ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:08:09 ID:+/rws+gS
>>569
ロクブレで弓キャンする人は少数派だよ。
弓キャンの恩恵薄いから。
571ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:22:35 ID:JxnXLVg4
オーラも属性攻撃アップにしとけばいいのに

あと、属性槍は魔専用武器にしなきゃだめ
572ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:52:26 ID:toMmt3k5
>>570
んなこたぁない
573ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:58:30 ID:+/rws+gS
>>572
じゃぁ、どんな恩恵があるのかご説明を。
574ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:05:22 ID:GlUzBXw9
>>573

ヒント【空振り】
575ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:06:37 ID:OXhZvZcV
少数派かどうかはともかく。
オラッシャと「比べれば」「比較的」ロクブレのが恩恵薄いな。

↓以下Verうpによる魔の変化点と対応策談義ドゾー
576ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:06:47 ID:+/rws+gS
>>574
それは空振りしない立ち回りをしたらいいだけの事で恩恵というほどのものではないでしょ?
577ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:07:23 ID:yMlm+b56
まあ大抵はバサカラも積んでるわけで、そっちは弓キャン前提だし。
578ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:07:49 ID:oI3ccHVw
いいかげんマジレスやめれ。
武器キャンにはキャンセル直後に硬直時間があるんだよ。
579ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:13:19 ID:53cW+ZJm
>578
だから?ってくらい説得力がないな、、、、、
580ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:22:47 ID:JD4OTPfn
なんで魔スレで戦死の話してんだよw

これからもクラブレ一筋なヤツは手を挙げろッッ!!!













581ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:36:16 ID:o9wWVplL
現verはパワスタ・スピファイ3柿で行こうかと。 他はヴァルキリエ・フレアマ・スラブ・パワリンでどう考えても脳筋でS(ry
582ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:43:16 ID:qqOgdsdO
流れクラブレして昨日に続きクラブレ検証してきた
これが魔スレでいいのかちょっと?なところも感じるけどきにせず投下
槍の職業補正受ける盗賊もエルフなのでSTR100到達が楽な人間戦士でやってきた
ダメージはSTR55のときと()内がSTR100のダメージ
STR55のときは開幕にいるヘルワンコSTR100はスライミミックがいてその奥に
二匹いるヘルワンコへのダメージ
前者がグレイブ単、後者がトライデント柿のだめーじ

クラブレ4柿・・・155(199)、137(175)

クラブレ3柿・・・145(186)、127(162)

クラブレ2柿・・・135(173)、117(149)

魔のダメージは>>497参照でトライデントに関してはINTがぜんぜん違うので
対比するのは難しい(ついでにデータ取っただけなので)けどグレイブ単に関しては
0.1の補正によって15ダメの減少と4柿だと前バージョンに比べ10前後のダメ減少を確認
グレイブ単でちょっと強引だけどSTR1増えるごとにダメージ1増えるとすると
1柿抜いてルビ原柿投入もありだが
その分DEXが10損してるので、ルビ原柿投入するよりもクラブレ積めるなら積んだほうがいいと思う

>>580

583ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:50:49 ID:GlUzBXw9
>>576
バカに偉そうだなぁ?

人が何使おうが何か問題あるか?

じゃあ逆の考えで質問だが、盾持ってるメリットは何だ?
584ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:56:13 ID:s/UhglEl
盾きy(ry
585ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:56:26 ID:+/rws+gS
>>583
デッキや装備以外でステ補正や属性耐性などを受けられる。
バックラーや雷盾ならDEX、炎盾やタワシならSTRなど。
また、ガードしてダメを抑えたりジャストガードなどが使用できる。
586ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:05:32 ID:GlUzBXw9
>>585

予想通りの回答だな。

ステ補正(STR上昇等)はいいとして
属性防御やガードに関しては認められんよ。

おまいさんは空振りをしない立ち回りをすれば良いと言ったよな?

属性防御上昇やガード出来るメリットなんてイランだろ?
敵の攻撃に当たらない立ち回りをすればいいじゃない?

こう言ってるのと同じなんじゃないか?
587ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:13:25 ID:+/rws+gS
>>586
漏れは同じとは思わないよ。

空振りは明らかに自分のミスでしかありえないから。
それにステ補正が許せるなら盾持ってるメリットはあるってわかってるんでしょ?
わざわざガードに関しては認められんと言うほどではないんでは?
というかあなたの言い分は揚げ足取りでしかないよ。
588ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:21:11 ID:FBB0oBmt
ナックル魔とか両手剣魔はいるかい?
589ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:23:01 ID:qqOgdsdO
>>586-587
少し落ち着ついたらどうだ。
いろんな意見があっていいじゃん

まぁ漏れもロクブレに関しては弓キャン
戦士で1人英雄やるときに限ってロクブレ使用してるけど
あのダッシュ攻撃が使いづらいから裏にユーデスク持つようにしてる
じゃないとスパンキーとか確実にやれる自信がない
魔でやるならINT杖もてば火力の強化できてお得かなと思ってたり
590ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:23:14 ID:JD4OTPfn
ロクブレなんかよりマジソでオラ弓キャンすればいいんじゃね?
俺ってアマタイイ(゚∀゚)!!
591ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:29:26 ID:GlUzBXw9
>>589

スマンカッタorz
茶でも飲んでモチつくわ。
592ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:32:11 ID:+/rws+gS
>>589
つグランドシェイカー

これを入れてから凄く安定するようになったよ。
スパンキーがスタンしてくれるからやりやすくなる。
593ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:33:50 ID:U1um4YO9
>>588

ウィザード装備でドラキラグラブレぶちかましてるよ。
決っっっっっっして本職と比較しない事orz
594ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:35:14 ID:Rqq1Zt5c
話の流れぶった切るが、今日身内4人で店内英雄やってきた。
まぁ、来週への下見というやつだ、たぶん。
ちなみに俺はトライデントクラブレ魔。魔法はハドインアイブリという
よくあるタイプ。で、思ったこと↓

確かに道中の殴りダメは減ってるが、それでも4人いればなんとかなる。
これはさんざん既出だが。

ボスがやたらアグレッシブで、中央島でグダグダになりやすかった。
これも既出だけど。

一番感じたのは、3連RGの初戦の赤ガゴ。
体力が約700はあった。アイブリで凍ることは凍るんだが、
700もあると戦士の殴りでさえ想像以上に減らない。
ちなみにステータス適当なトライデントの殴りで50、
サンダースピアでも100とか。

スクロ魔は大丈夫だと思うが、そうじゃなければサンストスキルを持って
いったほうがいいわ、あれ。
サンスト撃ち込めば一撃もしくは瀕死なので、かなり有利になる。
ライトルも悪くないと思うけど、できれば2発で2体を瞬殺できるサンストのが
いいと思う。MP的にも。
サンダースキルズは微妙。1体倒すのに5〜6発必要で、もう片方が自由に飛び回って
グダグダになった。

三色魔時代の本格的な到来の予感。
595ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:39:54 ID:FBB0oBmt
>>593
いあいあ、俺INT魔で別の路線も試してみたいなと思ったから、
自分の周りにはいないナックル魔や両手剣魔がいるか知りたかったんよー。
でもグラブレってことはやっぱサポ10か・・・俺にはミリ;
596ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:44:10 ID:Dr4WRKGA
>>594
ここ2ヶ月フレバ柿・サンスト単→ライトル柿・アイブリ単の3種で固定の俺がいるぜ
ライトルをサンストに戻そうか思案中
597ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:33:54 ID:I2dGTll4
俺はハドイン単・アイスト柿・サンチェorライトルでほぼ固定だな。
臨機応変に使いこなすだけのPスキルはまだ足りてないが。


アイブリなんて贅沢言わんからせめてフリパクが欲しいorz
598ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:48:01 ID:wBbt8JR1
どーでもいいけど自分のミス以外でも空振りするきがす。
味方が邪魔とか味方に吹っ飛ばされたとか味方に倒されたとk
599593:2006/03/30(木) 01:04:48 ID:Su98G8OZ
>>595
漏れは一応4職やってるけど、実質魔メイン・サブ戦って所なのよ。
INT魔のままで通せれば何も苦労することは無いんだけど、英雄で愛鰤撃った後になにも出来なくなるのが嫌で殴りに転向した。
グラブレはver2になった時にノリでサポ戦付けて、そのままグダグダでlv10になっただけの事。
最初はこつこつ金貯めてウィザロ柿らせて、クレイモアに満足できなくてドラキラ買った。
ハドスラも試したけど、正直ダメ稼げないからねぇ・・・。

INT魔から殴り魔に移行するなら、やっぱり基本に忠実に槍だと思うよ。
ver.UPで確かに槍の補正は落ちたけど、使い易さ、ダメ共に両立してる良スキルだよ。トライデントで始められるし。

マジソスレッシャーはまだ試してないから判らないけど、個人的にスレッシャーは使いたくなかったり・・・。
ver1.0xの頃、戦士でスレッシャー入れてたけど周りから散々地雷扱いされて・・・。
皆使い出すようになって外したスキルだから。

まぁ、ガチINT魔と比べてダメ稼げそうなデッキを色々試す事を勧めるよ。
たかがゲーム。ムキになると面白くなくなるから程々に、ね。
600548:2006/03/30(木) 01:32:43 ID:EdhVu7uz
ちょっと亀気味だけど・・・

>>550
体感でスマンが特別、クリ率が落ちたとは感じられなかった。
古鉄だとLUC70でクリ率、3割くらい。魔法もクリ率は同じ位だね。
ダメージはヘビスタ柿のSTR10台で通常が200、クリで350前後

ラウンコは・・・スマン、盗賊のICに行ってて試してない(;;´Д`)
前velだと上記と同じ条件でクリ率5割位で通常120、クリ500くらいだった。

ちなみにLUC魔はヴァイパーファング&スレッシャーもなかなか。
クリ率5割くらいで、3柿だと通常160、クリで230とかダメージ出る。
ホリソスレッシャーは資産の関係でやったこと無いけど、
話を聞く限りだと対抗できるんじゃないかな?

601ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:47:15 ID:XnJ4h1MG
クラブレ4柿魔だけど、バージョンアップ後一人英雄で真ん中開かなくなった…左ばっかりorz
脳筋魔にとっては赤ガゴもあんまりありがたくなかったり。

>>580
602ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:50:10 ID:gAaugqS9
>>588
ナックル魔たまにやるよ〜
サポ盗LV9 トライネイル柿 str50 dex40くらいで
120〜130ダメをすごい速さで連発する

ただの強攻撃って同系スキル入れても確か威力反映されないよね?

メインでマジオラやってて
これやると自分のスキルの無さを実感する・・・
アイブリで凍らない敵が2体以上いると捌けなス・・・orz
603ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:55:42 ID:d1bJFvQV
以下エロフ魔サポ僧Lv10にて
ホリソー柿 スレッシャ-4柿 聖耐性118 MIN12(ヴァルキリエ装備)
正面/背後
156/188

マジクソ柿(攻54) スレッシャ-4柿
STR/正面/背後
 61/ 152/ 181
 70/ 160/ 191

ミスソー柿(攻62) スレッシャ-3柿
 65/ 161/ 193
 70/ 165/ 197

バーアプ前のマジクソはSTR70で正面180ちょい、ホリソーだと200ぐらいだったかな?
なんにせよ結構下がったね

>>600
バイパー&スレッシャ-3柿で160?
STR90ぐらいか?
604550:2006/03/30(木) 02:10:44 ID:6jpQauhh
>>600
そうか。漏れラウンコLuc魔。
バーうぷしてから下船いけてないんだが、Luc魔はそこまで心配することないのかな。
バーうぷ前日、Luc60ちょいで1体の敵に5〜6回攻撃したら全部クリとかあって、
「まさかクリ率下がる前のボーナスか!?」とか勝手に不安がってたのだが…

心置きなくヘヴィスタ狙うぜ
605Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/03/30(木) 02:16:10 ID:QRFMW5GS
流れぶったぎって申し訳ないが、Ver.UP後に一応魔法ダメを調べてみた。
調べたのは、ライトル・フレバ・フリイン・ハドイン・コンバージ。
このうち、変化があったのはコンバージ。同属性積効果が追加されて威力上昇。
検証シートは明日以降で修正するよてい。
606548:2006/03/30(木) 02:17:02 ID:EdhVu7uz
はい、どー考えても後ろから殴ったりカウンターのダメージです。本当に(rya

一人英雄でミノコマにタックルされてくるorz
607ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:21:45 ID:L7QVM4D0
>>605
>同属性積効果が追加されて威力上昇。

これっていままでもあったでしょ?
608ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:24:40 ID:XhcR8cyE
>>607
605じゃないが、コンバージだけ無かったハズ。
ミスが修正された、ってトコじゃね?
609ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:27:36 ID:L7QVM4D0
>>608
なるほど、そゆことね。

>>605
突っ込みスマンカッタ。
610ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:40:25 ID:3hjmBChL
>>588
俺もナックル魔やるよ。
ハドブレかナックルでやってる。 気分で変える。
今日測ったダンドラ2柿と3柿のダメージ置いとくね
魔法使いLv1、str64、攻撃力56、虚空のミノタウロス正面からの計測
2柿:71ー57ー43ー85
3柿:79ー64ー48ー95
因に、3柿の状態でdexは81 どんな敵でも背面から殴り続けてハメ殺せる。
英雄でも通用していると思ってる。intは初期で20しかないけどね・・・
611Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/03/30(木) 02:47:48 ID:QRFMW5GS
>>608
そのとおり。あと、ファイアウォールもなかったんで、仕様なんだろうと思ってた。
検証はしてないけど、多分こいつも変わってるんじゃないかな?
612ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 03:25:48 ID:HqY0IedQ
もしかしてコンパージがフレバにダメ効率で上回るのか?


もっともどのみちハドインしか使わないけど
613ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 04:11:49 ID:DdExQF2f
エネ効率が良くても時間効率が悪ければ使わない
614ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 04:39:01 ID:mZH/ltxY
いつのまにかverupしてて浦島状態な俺ガイル
何か手伝うことないかい
615ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 04:39:09 ID:l4TuifTY
敵が複数いるなら時間効率が(他の敵を相手取るから)悪いとも言えないんじゃないか?

飛竜のボス広場に入る手前からワーボアロックして魔法打つとボス戦の前に
ワーボアを始末できるんだけど既出?
616ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:45:55 ID:KKxu4Iuz
当方スク魔なのだが
英雄3連RGの赤ガゴはINT100のブリスク1発では墜ちなかったが
凍らせた後サンスタダッシュ杖1発で昇天した
色々対処の仕方あるだろうけど一例という事で
617ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:53:51 ID:rinxiutu
>>614
今は殴り魔がどんなデッキでどのくらいのダメージが出るかというのが話題の中心だから、
もしお前さんのデッキが報告済みの人とかぶっていないようであれば、データを取って
報告してくれると嬉しい。
618ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:03:47 ID:rinxiutu
>>594
アイブリで2体まとめて凍らせてからサンダースキルズだとどうだ?
赤ガゴ対策だけのためにサンスキ1枚入れるというのは、できればやりたくない。
619ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:14:50 ID:KKxu4Iuz
>>618
>>594ではないが
その方法も試したけど、2体纏めて凍らす上手い位置が見付からないんよ
今回モンスの動きだしが早いしね
2体同時を狙って下手すると無駄撃ちに成りかねない
620ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:28:00 ID:bOqHcXFZ
唐突だがね、3人で店内英雄行ったんですよ。
戦2に俺の魔で。
装備を晒しておこうかい?
チャームキャップ柿、シャドロ柿、ウィブー柿、トライデント柿2、↓パワリン柿、ルビー3、↓サファイア3、アクア2

デッキはクラブレ3柿、ルビ原柿、ソンパ、マイナヒ、ハドイン、アイブリ、回復食事

道中は別に良いんですよ。大して変わってないから。
問題はねプリキュアで一生懸命クラブレしてもダメージがヤバいんですよ。
白に-94、黒に-74。ソンパ使ってやっと三桁ですか。

一緒にやってる二人に言われましたよ「君は一体何をしたいんだい?」と。
普通にクラブレ2柿をスクに変えた方が良かったですよ。
621ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:55:44 ID:BSziyMid
>>580


2日間一人英雄やっての感想なんだけどクラブレ3柿はダメ25位減った感じ。
エロフ魔はクラブレ3柿+ルビ原4〜柿の初期STR65位が良いと思われ。
それにしてもソンパは・・・orz
622ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:09:06 ID:HqY0IedQ
>>620
トライデントクラブレは道中の補助までだろ
プリキュアも殴り殺すならラッスピ用意しろあいつら雷に強いんだから
623ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:36:41 ID:73NJbv/u
ハドブレ魔で一人英雄行くときは、裏にサンスタを持たせた方がよさそうだな。
骸骨の雷剣がさらに値上がりする予感…
624ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:31:10 ID:DPROiFIO
http://c-docomo.2ch.net/test/-/arc/1141920734/621
そんなあなたに、ソングオブバトル。
625ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:47:08 ID:8O7IpBzJ
>>620,622
ちょっと待って、トラブレ4柿ソンパ無しでもっとダメ出ないか?
ちなみに前Verの時は
初期STR37、INT72、ソンパ無しでプリキュアに背後から160弱くらい
今回の弱体化でそこまで弱くなってるの?
626ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:03:12 ID:8O7IpBzJ
スマソ、>>625は白のダメ、黒は130台だす。
627ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:42:01 ID:HqY0IedQ
>>625
それ膝ついてる時じゃないか?
628ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:06:22 ID:8O7IpBzJ
>>627
そう言われると自信なす、スルーして下され
629ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:14:16 ID:Ot0EzbeX
>>620
なあ、見間違いじゃないか?初期INT75、STR47のクラブレ3柿でハイサラに対してでさえ110以上当たるぞ?

…ちなみに確認済みだが同条件で大閣下にはなぜか100いかない。まさか雷は回復?
630ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:02:44 ID:tYWMeFY4
>>629
ヒント 物理抵抗
631ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:36:31 ID:rrJZmB2V
>>619
そんな貴方に( ^-^)⊃【Dragon系】
632ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:39:08 ID:Vq8Kzh34
>>629
その110は今バージョンのダメージ?
前バージョンでそのぐらいのダメージしか出てなかった気がするんだが
633ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:01:51 ID:Ot0EzbeX
>>632

うん。前が115前後で、今が110前後。補正の0.1分だけ下がってる感じだね。
というか大閣下ってそんなに槍に強いのか?槍というか刺し系なんだろうけど…
634ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:35:55 ID:cLAWqGzw
>>601
一人英雄クラブレキツクなりました。。けど十分ノーコンできますね。
一応初挑戦でノーコン達成したものの、回復はなかなか余りそうにない。
今までコンセでやっていたけど、オーラに変えて行った方が安定っぽいです。
635ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:13:01 ID:6Uk4ptqQ
ルビ原・スラッシャー・ライジング各1柿
ルビー3・パワリン柿・ヴァルキ柿・マジソー柿で約130ダメ
修正が入ってないから別に変わったと思えない俺は勝ち組?

以下魔導書の裏

大陛下から柱演出でディバサクが出ると聞き付けヴァルキも出るからいいか〜と思い、いざ全国へ
なぜか達人二人旅になってしまったが、気にせずに陛下を討伐
宝箱を開けた瞬間
柱未鑑定来たー(゚Д゚;≡;゚д゚)
さらに頭来たー(*´д`*)
ワクテカしながら持ち帰ると







て・っ・か・め・ん(・・;)



(´・ω・`)ショボーン



o-_-)=○フツウハシラデデルカコノヤロウ
636ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:42:06 ID:HUB+/0A7
>>635
鮮血でデデデン2回
ティアラ、サクレだった漏れにあやま(ry
637ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:54:13 ID:EiDGREwB
談笑で悉く銅クレしかでない俺に
前回はホリソやらラクリンやらでたんだが…
638ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:13:26 ID:OVDipJl3
流れ愛すブラスト(2柿,+0)してすまないが、凍結について調査してきた。
艦長、駄目です!倉庫に、倉庫にブリスクがもう入りませんw!つーか多謝!(現64発完了)
皆さんダメージ検証・・・乙よ!(´・ω・`)>
>>582
さ、参考にして上げるんだからね!!!お舞というヤシは・・・(´;ω;`)アリガトネ

【内容】
 氷属性耐性値による凍結時間の影響 (inミノサーw)

【条件】
 場所:堕ちた英雄(一人店内)
 材料:結果に記載
 条件:INT70〜95(INT値は凍結時間に影響なし)
 方法:とにかく当てる (あんま余裕なしw)

【結果】
 ミノタウロスバトラー(英雄1階)・・・・・・・12秒
 スケルトンナイトF(英雄1階)・・・・・・・・・12秒
 ミノタウロスサージェント(英雄3階)・・・・・・12秒
 スケルトンナイトT(英雄3階)・・・・・・・・・12秒

【考察】
 氷属性耐性値による凍結時間の影響は無し!  ということで・・・
>>498,>>502 
 ラグだ!( ゚Д゚)          -74!  ガッ
      ⊂彡        Rag fair)Д´) 検証してくr
 後、凍った敵を殴っても、凍結時間の減少は無し!
 (フレスタでも殴ってみたけど変化なし(通常攻撃)。炎打のグラフィックは出てたがw)
 そしてスノーストームインパクトの凍結時間は相変わらず6秒!(アイブラは8秒)

 今日は以上ですover
639ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:32:20 ID:HUB+/0A7
>>638
乙。

フレオクにオカリナが出てるけど、これはやっぱ道中のモンスの攻撃での凍結率をけんs(ry

あと、出しといたモンス武器が市場より高値(4649G)で買われてたよ。
逆に悪い事しちゃったかな(´・ω・`)
640Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/03/31(金) 01:53:13 ID:hnqflWza
>>612
フレバ2柿とコンバージ柿が大体同じです。
Excelシートは更新しておきましたよ。
641ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:50:04 ID:JUtyqmfW
初めて先生で称賛キャンセル(称賛〉即攻撃)なる物を使ってみた



テラスゴス
てか嵌れば旧魔法使いホリオラよりダメ効率高いんじゃないか?
ただそれやっている間のお勧めのスキルないかな?複雑な操作無理だから
642ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:59:56 ID:HUB+/0A7
>>641
・ファイスピ 敵がこけない上、効率も良い
・アシッドレインで安全確保。
・ナックル強連打 先生と別の敵に
・ライスラ連打 転ばない、簡単。
・バッスラ連打 同じく
・ホイチャ3段止め

とかどうだろう。
643ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:31:02 ID:uT8xvrbf
何かを間違った5段エルフ晒し

e
黒鎌2、ウオロク柿、フドロブ柿、マナ靴柿、火護符柿、エメ原3

D
トルスパ2柿、地震+3、フレスピ+1、サンチェ+2、フリイン+1、食料4、ヒール(スク)3、ポーション

サポ僧侶Lv1

光物のスキルなんてネーヨ!ヽ(`Д´)ノ


e…鮮血→羽→ティアラorz

D…バッスラとか属性槍ばっかりでるんじゃねorz
644ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:03:53 ID:t7jCDf3g
>>638
アイスクリスタル×99の入札が2件あったわけだが、無事に落とせたかい?
取引所価格では10万越えだから、他の奴が落とすことも覚悟して出したがな。
それから、風見の羽根は0Gでもいいから全部落として欲しかったよ(・ω・`)
まあ、落とした風羽はペットの風呂皿orダイアーにでも投げてやってくれ。

>>641
・ユーデクス&シャドロでunkoキック
・ユーデクス&エロチャイナでunkoキック

お好きな方を。
645502:2006/03/31(金) 11:34:06 ID:eWO6rNGG
>>638 氷の中の人
激しく乙ですよ。
わざわざ調べてくれて感謝々々。
646ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:35:47 ID:4380zDoo
>>643
デッキを晒すなら、使った感想とか使い勝手の報告とかも合わせてやってくれ。
そうじゃないと、他の人が読んでも面白くも何ともない。
647ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:50:01 ID:46EQ34/A
>>643
別に間違ってはいないわな。
単に資産が足りないだけなので気合入れてホリまくれ。
648ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:13:14 ID:ZtwbPQ+z
>>641
つ【リフシでジャスガ】
649643:2006/03/31(金) 12:49:33 ID:uT8xvrbf
>>646
了解orz

参考
Int40、Dex35


地震
ダメ20程度、ただし高確率でスタン
アイブリ持ち魔使がいるなら封印だが、そうでないなら消費MP3が結構使いやすい
属性相性も気にならない
全方位の代わりにもなる

トルスパ柿
1柿でDex50まで上昇、魔法の使いやすさはやや向上
物がモンス武器なので劣化速度は杖キャンよりやや遅い程度か?

フリイン
ダメ判定テラオソス、が逆に利用できないこともない
密集してる場所に撃てば強い

ライチェ
地震柿にしたほうがいい気がorz

属性耐性
火+90、氷雷+30、光-10、闇+20位
ソーサレスとか位しか警戒する必要ないし
殴られなければ回復もあまりいらない

問題はMPがやや不足するので、リンゴは見つけたら拾ってる
650ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:08:28 ID:ulEoA1jy
殴りたいのか(STR低)魔法使いたいのか(INTも低)意味不明
アクアマリンぐらい買えないか?
複数ヒットの魔法ばかりだからそりゃMPなくなるわ
地震積む意味がわからん
651ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:13:56 ID:46EQ34/A
>>650
もうちょいINTの高い突っ込みよろ。喧嘩腰いくない。
昔は俺も>>643みたいな資産だったし
どんな魔になりたいかっていうプランは持てなかったよ。
急ぐことじゃないんだから
これからゆっくり決めさせればいいじゃないか。
652ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:24:43 ID:ulEoA1jy
別に喧嘩腰というわけでは
>>643は診断希望じゃないの?
こかしように裏に杖持てとか
魔法は2種類あればいいとか
その2種類も単発と複数ヒットがよいとか
こういう初歩的な突っ込みをして欲しいのかなと思ったのだが
資産ないのはわかるが自分で決めればいいって言ったらここにデッキ晒す意味がないじゃん
653ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:45:31 ID:2UUYzVT9
>643
まぁカード資産がないっぽいね。フレスピ集めて火力取るのが手かも。
自身はRGとかで便利だよ?凍らない奴居るし。

ちなみに鎌はすぐ壊れます。あとダッシュキャンセル使えないから使い勝手は悪い。
それでも使いたいならどーぞ。地雷といわれない資産そろえてからのがお勧め。
とりあえず属性杖かWIZ杖買ったほうがいいと思うよ。
654ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:47:47 ID:kztewvhs
アイスアーマーが無事に落札されました。(挨拶

ところで、アイスアーマーの積み数で凍結率は変化があるのでしょうか?
655ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:52:26 ID:+reAwJ8o
>>654
まさに外道

だが気になる(wktk
656ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:03:09 ID:HUB+/0A7
>>654
> ところで、アイスアーマーの積み数で凍結率は変化があるのでしょうか?
ギャザーの睡眠耐性は積みで変わるからなあ……。
657ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:10:42 ID:CtzimZX4
ガイシュツだったらスマン

さっきホームの人達と店内英雄4人潜ってたんだけど

噂の赤ガゴを完璧に任せてもらえたらアイブリ2発で落とせるっぺぇ(殺しきれなくてもガゴ残りHPは削り
あとはPRに「赤ガゴふっ飛ばさないで」にしとけば赤ガゴの為にサンストとか入れなくて済むやも

ちなみに俺はINT魔なんだが殴り魔でもアイブリ3発撃てば沈むと思った

って俺マジ文盲だけど言いたい事はだな
今までのデッキそのままで十分いけるって事だw
658ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:20:53 ID:kztewvhs
前にアイスアーマー着て凍ったという話を聞いたから、気になってね。

もちろんアイスアーマー柿の提供準備は出来ている。
659ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:26:09 ID:AwBKKhcZ
そう言えばアイススピアやアイススタッフも積み数で変化するのかね?
660ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:30:00 ID:8Ocbgh+b
>>658
氷鎧は出さないでくれって言ってなかったっけ?
Dスクぐらいならともかくあまりいいもん出すと空気読めない奴が絶対出るよ。
渡すならDネト送信とかかな。
661ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:31:29 ID:8Ocbgh+b
Dスクじゃないや、eスクだた。
662ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:42:12 ID:MJpIQVkU
>>658
アイスマーマーは単品でも凍らない
それ英雄のチーフTやロイリザが凍るとか言ってたのと同類の釣りだよね
あとスノスト2柿
663ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:08:01 ID:TYjllhjG
氷楯はたまに凍るね。
664ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:09:19 ID:2/VQDfxU
アイススピア柿ったが…
氷の中の人いるかな?

取り敢えず出しとくか
665ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:45:21 ID:AwBKKhcZ
例えば氷鎧柿で凍結率-100%とすると、鰤2柿で凍結率110%となって、10%の確率で凍ったりするのか?
666ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:53:49 ID:WoFBlaLG
クラブレ4柿、オーラ、ハドイン、愛鰤、マイナヒ2枚、肉5で今回も一人英雄
してきました。以前はソンパだったのをオーラに変更しました。左ノーコンは持
ち込み無しで安定、真ん中は↓ハドイン30枚、↓サンスト10枚使用でノーコン。
グレイブ2柿もすぐ劣化するので、ダイヤとルビーを1個ずつ外して巻き物にし
ました。真ん中狙いの時は愛鰤外してサラマン一枚。ちなみにエルフ魔です。
667ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:30:16 ID:7RLQq0L0
なぜサラマン?
焼け氏にたいのか?
668ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:33:02 ID:+WbYXM3L
>>666
自分は
クラブレ4柿、ハドイン2、アイブリ1、オーラ1、スパヒ1、ハイポ3、肉3
で今回は今の所安定ですよ。
持ち込みは要らないんじゃ?武器劣化してもそこまで苦にならないですよ?
それに持ちこみeは安定とはならないし。
しっかり騎士の攻撃避けて、的確に攻撃していけば残りのエネ分のハドインで十分、というかそんなに撃つ暇無いです。騎士の攻撃喰らうし。

エルフなら足が速いので結構的確に避けていけるのでintなどのステータスブーストがよさそうですね。
魔なら道中はダメ喰らわないし、ダイヤは……
669ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:36:21 ID:7RLQq0L0
スパヒ1ハイポ3が信じられん。肉3も腹減り確実。
670ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:12:42 ID:+WbYXM3L
なんで?

実際エネ余ってノーコンしてるし。回復も余ったりしますよ?今回も。
ちなみにエネは
ボス前80で白騎士一回目終了65位。
黒騎士一回目終了で50。
中央で白倒した時で20〜30。
30残ってれば確実エネ余る。
671ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:16:36 ID:7RLQq0L0
単純にスパヒの方がいいと思う。ボス前80は説得力ある。
672ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:57:02 ID:E94kNHL1
あれだ、アイスアーマー柿着てブリスキ積めるだけ積んで
リフマジ張ったガンジャラーにぶっ放して
跳ね返ったのを喰らっての凍結率・・・
いや100%凍らないといってるから別にいいか。
スルーしとくれ。

>>670
すごいな・・・
自分の戦士コンセ使用の味噌剣&バイパ弓オラ並の殲滅スピードか。
てか、自分がしょぼいだけ・・・orz
673ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:00:15 ID:+WbYXM3L
というか、肉3持ち込みで道中エネ全く使わずいくと80ぴったしで真ん中なんです。
79だと開かないです。

肉3持ち込みは3連で必要な魔法撃つ為に入れます。
674ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:02:22 ID:FVG7ySma
>>668
ハドイン+1よりオーラ+1にしたほうが良くないか?
int+2だし、効果時間も若干伸びるだろうし
675ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:09:02 ID:E94kNHL1
>>673
てことはあれか。
EN消費無しで肉もなしだとEN残り35で中央か。
あ、道中のD肉と回復アイテム箱があったか・・・
てことは道中のD肉未使用でEN20のこればOKか。
いやまあなんでもいいかw考えるのめんどくさい脳筋魔な自分。
676ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:30:43 ID:YDs+Fjmw
>>674>>668に対して「釈迦に説法」をリアルにヤってる件についてw
マジワロスw

英雄中央ノーコンできてんだから今更ハドイン+1だろーがオーラ+1だろーがどーでもいいだろw

つーか>>674は現状のクラブレで中央ノーコンできんのかとww

ちなみに漏れは無理orz
マジスゴス
677ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:32:22 ID:7RLQq0L0
>>673
80って宝箱から肉出る前提じゃない?
ボス戦も経験から言うと最速ベストなパターンの時のようだし。
ボスは運ゲーの時は本当に酷いからな。
漏れはマジソ月弓にして裏カース杖でオーラの代わりにしてる。
678ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:32:32 ID:DElaqFta
>>675
英雄は3連終了時に残りEnが5なら真ん中だよ。たぶん二階宝箱からの肉と、三階壺からの肉を計算に入れてるんだと思うよ。二階が回復だった時の三連で必要MP確保のための肉3積みかと思われ。
679ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:52:38 ID:tVmtscAR
ナックラー魔で相方(戦士)と英雄行ってきたんだが・・・・。
漏れ寄生しちゃってる?

e
トライネイル2柿・フレアマ柿・ウィズハット柿・パワリン柿・ウィズブーツ柿
ルビ3・サファイア3・アクアマリン3
D
ダンドラ柿・ルビー原石柿・サンスト巻6枚・ハイポ・スパヒ・マイヤヒ・ソンパ7枚・ニク類5枚
ハドイン1枚・アイブリ1枚

今日初めて使ったんだけど、常時ソンパで正面150背面200くらいだった。
真ん中は開くんだけど、慣れてないせいか負担かけちゃってるかも(´・ω・`)
スラシュブーツでSTR・DEX強化してもいいけど、魔法も使いたいからINTあげたいし・・。
ナックラー魔の皆さんならどう使いますカ?
680ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:56:02 ID:+WbYXM3L
すいませんでした、2F肉+壷肉食べての場合です。



ちなみに自分のあくまで規準のエネタイムは(自分はエネ消費系全く使わない)
1F終了80
2F終了階段の所(肉あり)75
ワープ前に持ち込み肉2個食べ壷肉食べて90〜100
3連最後の前に残り1個の肉食べて91
全て終了で80です。

一応今回のverでも全てのパターン(宝箱ポーション+各パターン、クラブレ、オラ)
もノーコン出来ましたがオラはちょっと弱くなったものの相変わらず、
クラブレはかなりキツイですね。
道中はクラブレ有利、ボスはオラが圧倒的。
681ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:03:43 ID:PTy5pwZz
それにしたってハイポよりスパヒの方がいいような。HP20で生死別れることあるし。
682ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:10:43 ID:WKJNa0Ot
スパヒは遅い
683ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:15:08 ID:V7rIIZ+a
>>681
恐らくだが…オラとクラブレでノーコン…と言うように、別スキルでノーコンできると言うことはそれだけ中央を安定したPスキルでクリアできる事を表してんじゃない?

それで本人の判断でスパヒでなくハイポと言うことは緊急用の意味合いが強い→最初から最後までノーダメ前提が彼のPスキルにあるんだと思う。
684ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:16:17 ID:+QmXmHaY
>>680
立ち回りでちょっと教えてほしいんですが
愛鰤どこで使ってます?
モンスター凍ると固めて殴れなくなって時間短縮できないのが中央開かない原因
なのかなと思ってるんですが、愛鰤あるとついついつかっちゃうorz
ミノなんて凍っても凍らなくても同じだし..
前バージョンでロクブレ戦士、ホラッシャー僧侶で中央1コン、ボスの機嫌がよければたまにノーコン
クラブレ魔左安定ぐらいの腕なんですが..
685ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:18:00 ID:ih3yg5c9
アンサラーとゲイボルガでよくないか?
686ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:23:54 ID:FxLnGp/G
>>681
それだけeスパヒ巻持ち込めば楽だよな
687ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:24:08 ID:/MehUSZI
誰も日付つっこまないの?
688ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:28:59 ID:ImZH00pE
はいはいメストメスト

しかし今年は地味だな
689ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:41:31 ID:5xnsjkbG
CocoMonarで見ると普通なんだがな。
もしかしたらと思ってブラウザで見てみたら案の定。
690ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:59:35 ID:V7rIIZ+a
>>684
ちょ…まとめきれないって…英雄真ん中ノーコンをよっぽどヌルくクリアして来たんだな。
まとめる事ができないって…orz
ヒント:立ってりゃ勝手に敵が寄ってくるだろw
691ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:06:37 ID:kjKoxAmO
>>684
2F以外はほぼ全てです。各ルムガダクリアータイムはアイブリを使ったMPが回復しきらない位がベスト。
魔にしか出来ない攻めをしないと楽しくないですしね。
後MP管理は最重要です。全てにきちっと交ぜて無駄なく使えば武器はボス前まで持ちます。


スパヒは・・・スリーブにハイポ3枚、スパヒ1入っててハイポ出すのがめんどくさいからです。



というのもありますが、スパヒ撃つ暇あったらハドイン撃ちたいからです。
騎士戦中央ではなかなか魔法撃つ機会がないため無駄にしたくないんです。
692ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:11:05 ID:boCBROjD
>>690
寄ってはくるが纏めて切ろうとするとこれまた結構大変だったりする。
693681:2006/03/32(土) 01:14:16 ID:PTy5pwZz
>>683
いや。漏れもホリソマジソグレイヴでクリアしてるから。その上でハイポっつーのが不思議でさ。
実際回復はほぼ全部ボス用だけども…
694ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:29:58 ID:kjKoxAmO
>>681
結局は回復は余るので何持って行ってもいいかなって思いますよ。
ホリソは好きじゃないのでやってないですが、オラマジソでも回復4つ余りは前回なら5、6回に一回はあるほどボス戦は楽でしたし。
クラブレはボス戦は辛いですね。最高3つ余りまでしかやってないです。
695681:2006/03/32(土) 01:39:19 ID:PTy5pwZz
すご。確かに回復多数余りは何度か経験あるけど頻度が段違いだわw
696ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:14:05 ID:oG0m7vt4
>>679
・dexが足りない。
・マイヤヒ1orソンパ1のどちらか一つにする。常時ソンパで肉5じゃ足りない。
・サンスト巻イラネ ダンドラ柿に変更
こんな感じかな?

殴りがメインなので、魔法の威力、種類はある程度捨てた方がいい。
靴はスラッシュでもウィザ靴でもそんなに変わらないから好きにしる。
ナックルの強みは早さと敵を無力化できる事。 
一度転ばせたら、殺すまで起き上がらせない事。もしくは上げて下に落ちるまでに殺せる事
これくらいのdexはあった方がいい。
自分が1Pじゃないければ、3連RGは真ん中リザ、オークチーフT、ミノに真っ先に向かっていって、
背面から殴り続けて、一度も起きあがらせずにハメ殺すこと。
これだけでも覚えておけば他が結構楽になる。
697ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:16:48 ID:dUUVvfSp
今日はスレが以前の様に活気があって嬉しい。
みんないがみ合わず、レス読んでて楽しい。
698ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:25:41 ID:4HBiUAG4
流れ愛すブラスト(2柿,+1)してすまないが、凍結について調査してきた。

>>644
み、三度我にチャンスを!次こそは落とs・・・って、ちょwおまww懲りてねぇwwwGJ!
>>654-655
アイスアーマーを無事落札してしまいましたorz・・・出すなって言ったでしょヽ(`Д´)ノ
あと>>662氏も言ってるけど「単品でも凍らない」でFAなの!あれは釣り!釣りなの!!!

【内容】
 アイスアーマー(単品)の凍結防止率

【条件】
 場所:古の城hard
 材料:1階最初のRG終了後の氷魔法トラップ及びブルードラゴン(以降UD)の攻撃全般
 条件:氷属性耐性102(氷鎧単[50]、氷アミュ+3[52])
 方法:とにかく喰らう

【結果】
 氷魔法トラップ(氷属性耐性105)・・・・・・・・・0/100(トラップ3ダメ)
 UDアイスブレス(広範囲)・・・・・・・・・・・・・・・0/61(6ダメ)
 UDアイスブレス(前方向)・・・・・・・・・・・・・・・0/52(5ダメ)
 UDアイスボール(高速の氷弾)・・・・・・・・・・・・・0/58(5ダメ)
 UDアイスウォール(足ウェーブ)・・・・・・・・・・・・0/94(5ダメ)
 UD冷凍ガス(床噴射)・・・・・・・・・・・・・・・・・・0/23(5ダメ)
 UD暴走モード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・0/10(5ダメ)

【考察】
 キました!100%!!!ヽ(´Д`)ノ・・・って、だから言ったでしょorz
 ちなみに劣化しても凍結防止能力は残ってるんだからね!(氷魔法トラップ:0/30)

>>665
君面白い事いうな・・・( ゚д゚ ) 取り敢えず今日は以上ですover
699ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:27:27 ID:94lFvEEE
666です。

サラマン入れてる理由はボス戦でのノーコンを安定させるためです。
黒側にワープして召還→白を最初に撤退させる。この間、黒からの
雷等が飛んでこないだけで随分と気楽にいけます。あとは召還解除
を使って無敵時間を利用した回避でのゴリ押しに使うことも。

>668
仰ることはごもっともだと存じますが、ちょっと勘違いされてるよう
なので一言だけ。
巻物はグレイブの劣化を遅らせるために道中とRGで使いました。ボ
ス戦は特に苦労しないです、サラマン出して闇討ちされんようにして
たりするんで結構ヌルいです(某僧侶ランカーもやってますよ)。
グレイブ柿が劣化すると背中から殴っても一撃160程度しか当たりませ
んし、まとめて斬っても時間がかかるんで3Fのサージェントと骨ナイ
ト、RGのロイリザ、チーフT、ハイサラあたりにハドインぶっぱなし
て横着しました。真ん中到達時にはハドイン4枚程度しか残ってません
でした。
700ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:38:07 ID:PTy5pwZz
大安定狙いなら回復削ってディアボルガ。
701ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:59:40 ID:Kt2t0rSv
>>679
基本殴り魔で行くならINTは初期30くらいでも充分
2人以上いるなら尚更
アッパーはDEX40は確保しないとモッサリしないけ?
ダンドラをあるならサファ原柿に
んでサンストスク抜いてソンパ柿、マイヤヒ+1にしてお肉追加
もしくはスレッシャ-やクラブレでステアップとか
ガゴ対策とかかも知れないけどアイブリ当ててちくっと殴れば倒せるのでイラネかと
装備はスラッシュよりスピブーかヴァルキリエにするといいかも
702ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:23:12 ID:TP1pCzH6
>>694
>自分はエネ消費系全く使わない
オーラは使わないんですか?
INT確保のためでしょうか?
703ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:25:13 ID:tSK0RN/0
なんか、レスを読み返していたら1人英雄の話しなのか
二人〜四人英雄の話しなのかわかんなくなったよ・・・


まぁ、なんだ、みんな修練積んでるんだなって感じですね。

704ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:48:34 ID:oG0m7vt4
読み返してみたら、ナックルは>>610である程度完成してる気がする
dex80でダンドラ1セット280も出てるし。デッキもまあ想像がつく。
ルビ+ダンドラ3柿でいいんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:35:14 ID:dUUVvfSp
>>666はまず持ち込みナシで召還なしできちっとこせてから来た方がw
なんか一人だけ浮いてるゾっと。
706ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:36:35 ID:kjKoxAmO
>>702
道中使いません。使うのはボス戦ですから。
道中はどうしても間に合いそうに無い場合などに切り札で使う場合もありますが。



>>666
わざわざ召喚もっていかなくても、いやむしろ召喚はエネの無駄な気がします。
遠くの騎士の動きをきちっと読む事ができればもっていかない方が楽。だいたい音で予測はつくし、攻撃パターンも始めは少ししかない。
もしも道中ギリギリって時も決め手となるモノにもならないし。
1対2の戦闘に馴れて騎士の動きをみきれないと他のスキル使ってもなかなかノーコン出来ないし。
707ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 06:38:52 ID:V7rIIZ+a
>>706
オーラに目をつけるとは…おまいさんのPスキルには脱帽するよ…

うちのホームの人間とかオーラの扱い方を知らないから飾ってんだよね…
殴り魔には神性能なんだが…
もちろん飾ってあるオーラは私が回収してますよと。
おまいさんは殴りと魔法を的確な場面で使いこなしているから劣化しても問題ないんだろ。
前にクラブレが弱くなって泣き言しか言わなかった椰子がいるんだが…聞かせてやりたいねぇ…
708ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:32:19 ID:QmMAa7w6
kjKoxAmOにはぜひ英雄ノーコン動画を撮って晒して欲しい
ゲームがゲームなだけにまったく動画が出回ってないから
田舎モンとして上手いプレイを見てみたいYO
709ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:36:11 ID:kjKoxAmO
実は自分のHPに文章ではなかなか説明しづらい為、動画をうpしようとギルメンと計画してるんですがやり方がわからないんです。
詳しくわかる方いませんか?
710ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:21:23 ID:zV8Wxxui
>>696>>701
レスサンクス!!
一応このデッキだとDEX40は確保できます。
武器キャン使ってるんでDEX40くらいで十分だと思ってましたけど、もっとあげたほうがいいみたいですね。
サンスト巻抜いて、サファ原柿・ダンドラ柿投入と、ソンパ柿デッキためしてみます(`・ω・´)
いろいろやって精進してきますわ!ありがd!
711ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:23:09 ID:AIHMLY2G
>>698
ちょwww巨根にヨロシクナってwwwwネタバトルですかwwwwww

巨根争奪戦の予感
712ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:43:14 ID:QmMAa7w6
>>709
動画うp希望しといてなんだがオレには想像も付かない…すまん
>>710
DEX40あれば十分だよ
DEX多いに越したことは無いけどそんだけありゃ十分実用範囲
713ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:21:07 ID:9ykMawqu
>>707
>殴り魔にオーラは神性能…
kwsk
714ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:26:56 ID:IQNUGApK
int依存の武器ってあったっけか?
715ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:01:19 ID:pKojXd/H
フレアマとか使った分のINT補完だろ。一発も魔法撃たないわけじゃあるまいし。
716ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:25:54 ID:EbEuiFO9
>>713
ハードインフェルノスキル単のダメージは
INT100:474
INT70:398
になる。

この差をどう評価するかだな。
717ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:57:36 ID:rVSABDaq
>>712
そのIDでちょいとQMAスレに書き込んできてくれまいか。
718ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:09:48 ID:kjKoxAmO
自分がオーラにした理由は

・元の攻撃力が下がった為コンセの効果がかなり薄くなった。

・前より時間が掛かる為エネを無駄にしたくない。
13?→3はでかい。

・使ってみて案外、というかかなり効果はあってピンポイントでハドインで倒したい敵などにかなり有効だったため。

・魔法使いらしくなり、自分の目指す魔法と殴りの両立化に特に魔法の重要性を強める事ができて自分に合った。

です。
719ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:41:49 ID:PTy5pwZz
オーラは3連RGで紫オーラ持ちを単時間で倒すのに使う。
720702:2006/03/32(土) 11:49:44 ID:dxHNnnLR
>>718
なるほどです。

宜しければeアイテムも晒して頂けないでしょうか?
お願い致します。
721ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:00:09 ID:SFJ4e9pz
オーラは 実 は 使えるスキルだと思うよ。俺は。
殴り魔やってっとどうしてもINTが低くなりがち。
殴り能力保ったままINT上げても40位まで。
そんなんで魔法撃ってもそれなりのダメしかとれないし。
かといって殴りオンリーだと英雄じゃ武器が劣化するしね。

前のverのソンパが使え過ぎただけで決してオーラが使えない事は無い。

あと有効時間長いのは何気に良い。
722ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:57:12 ID:CmILGx9K
ホイチャなら両立できるよ。
723ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:30:26 ID:EU/8ZYV4
>>706
英雄いくときガーリザ先生連れてくけど普通につよいぞ、先生の装備はグレソー柿とフレアマ柿にサンダーシールド柿で最後までハッスルしてくれるよ
724ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:41:45 ID:EU/8ZYV4
同属性補正の検証ってもうでてる?
725ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:50:11 ID:VeOxUxP9
>>723
>>706は「一人プリキュア戦での囮」としての召還は必要無い、
そして道中召還が必要な状態では中央ノーコンは無理、って話だろ。

つーか先生を有効利用できるのはパワスタホイチャかコモン鬼積みくらいじゃないか?
賞賛キャンセル忙しいし。

まあタゲ分散もあるから一概には言えんと思うがな。
726ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:50:00 ID:SSBl7VlP
召喚囮に使ったら早い(ウザくない)場合もありますよ。
まあ…人によりけり…
727ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:11:51 ID:gbk0paLO
>>724
今回のデスノに書いてあったよ
728ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 16:11:45 ID:ewD0cbjd
サポ僧LV6でのシールド柿の補正がVIT+3だったんですが…
サポLVあげたら補正値って上がりますか?
729ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:01:12 ID:boCBROjD
>>728
上がりません。
つーか他職専用スキルは専用職と同じように補正は受けられませんよっと。
サポがついててサポレベルがあがろうとも。

もっと詳しく知りたいならテンプレとかサポジョブまとめサイトとか読めばいいかと。
730ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:47:01 ID:zV8Wxxui
679です。
朝ナックラー魔についてレスしてくれた方サンクス!
で、英雄でいろいろやってみましたが、とりあえず左しか開きませんでした(´・ω・`)
サンスト巻とダンドラ抜いて、スレッシャー2柿入れ、ステ補修にしたり・・・。
ナックラータノシスw
731ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:01:57 ID:4EQJQ4OI
おまいら3月33日ですよw
とりあえず記念パピコ
732ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:03:05 ID:boCBROjD
>>731
何寝ぼけてんの?
妄想と現実が区別付かないくらい疲れてるなら早く寝た方がいいよ。
733ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:03:28 ID:4EQJQ4OI
あり?
(´・ω・`)テラハズカシス
734ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:12:49 ID:WbOEsvQf
>>731
vipから遠征乙
735ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:27:08 ID:cMfG0gEC
漏れも氷の中の人に習って検証やってみたお(`・ω・´)

【内容】
グランドシェイカーの積み枚数による気絶率の変化

【条件】
氷の人と同じくモイHARD1階のミノさんを眠らせてやってみた。
材料が同じの方が凍結率との比較になっていいかなと思ったから。
ちなみに、intは100で、クリティカル時もカウントに入れてます。
だって余裕無いんだもん(´・ω・`)

【結果】
グランドシェイカー柿・・・45/100
グランドシェイカー単・・・36/100

ついでに、検証に使ったスリープの成功率も…

スリープ柿・・・58/58
スリープ単・・・38/51

【考察】
検証していて、単と柿の差は実際の数値以上に大きく感じたな。
単だと10回くらい続けて気絶してくれない時もあったし。


実際にやってみて氷の人の苦労を痛感したよ。検証だけで2〜300回はモイに行ってるのでは?
それと一応言っておくが、漏れはツンデレじゃないから、この検証の続きは無いよ。マジで。
736ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:00:19 ID:7qxORZsp
グラシェならダメも低いから一プレイで結構な試行回数稼げるからな
あとストーンとコンフューズもよろしくな。マジで。
737ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:04:10 ID:QQE+9f/U
>>735
禿乙
・・・だがスリープは柿で100%眠るの?マ ジ で?
一枚で七割強・・・
マジならすげぇw
738ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:07:21 ID:QQE+9f/U
すまんsage忘れorz
モイでミノに撲られてくる
739ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:17:26 ID:jJyCcYGG
>>735
GJ
740ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:54:36 ID:RQE01ggN
>>735
愛称は¨地震の中の人¨で良いか?
741ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:59:03 ID:T+jUggSB
>>740
むしろなまずの人で。

【愛称ですらない】
742ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:13:20 ID:Fzb2Ec3N
よし!漏れがエレガント且つ親しみやすい愛称をつけてやろう

っ「ひ げ 部 部 長」
743ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:09:28 ID:7djJmQmV
>>742
それなんてマサルさん?
744ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:48:56 ID:WpcW15hT
グレイブクラブレ4柿STR70でダメいくつぐらいですか?
745ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:52:02 ID:5pjaDwbS
>>742
「ひ で 部 部 長」だろ?
氷の中の部屋に地図×9が出品されてるのは・・・・

「検証するならメモする暇も無い悠久で検証してこい」との
挑戦メッセージと見た
746ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 05:25:51 ID:4EQJQ4OI
ちょっと質問させて
現verでの炎巨人の剣のオラの検証データってもう出てる?
出てなくて需要ある場合ならオラ4柿STR30・INT30、STR30・INT100、STR2・INT30、STR2、INT100
オラ1柿上記と同じ
のデータ検証してみようと思うけど、必要ない?
747ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 05:33:16 ID:V7xPtsLA
>>746
よろ。
748ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 05:38:59 ID:4EQJQ4OI
>>747
了解
でもやるのは明日になるけど勘弁してくれ
だって 炎 巨 人 の 剣 持 っ て な い も んw
今日3万G入札しときます。
749ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 09:03:03 ID:E8w1B8RG
話しd切るが

>>氷の中の人
俺がネタで出した羽を落札とは驚いたぜ
でも悪いから赤字補填に出品したもの
『受け取って』
炎属性で申し訳ないが氷は無いんだorz
750ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:12:17 ID:5uMbJ31o
>>729
サンクスです
テンプレの75%をステ補正の事だと思ってました
751ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:32:40 ID:wlKLL69q
暇だったんでちょっとした検証結果を。
魔サポ僧レベル6で黒騎士にウィークネスとパワーダウン跳ね返されてきた。
結果ウィークネスはVIT‐30パワーダウンは攻撃力47の時‐15された。
両方積みなしね。
僧スレ向きだったかな?
752ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:20:38 ID:To+Vii7b
本日やっと9段になり、初英雄に行きました。友人(戦士10段 英雄は初めて)と2人で店内協力。
一回目はBD、2回目はGD、三回目はBDでしたが
友人のおかげか、マイヤヒのおかげか、はたまた先生のおかげかは分かりませんが、とりあえずノーコンで行けました。
駄菓子菓子、4回目はプリ戦で散々なことになりました。
自分はINT魔なので、MP&スクロールが切れたら何もできませんでした。
隣の筐体(友人)からは、絶えず悲鳴が…(7回コンテしたらしい)
結局1コンテして倒しました。アイテムは、ジャジャジャン*3でサクレ orz
という事で高INTの先輩方、是非スク魔のプリ戦での立ち回りを教えてください。

しがないスク魔に救いの手を…
753ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:26:06 ID:th16/8rX
>>752
もう散々すで出なんだけど・・・・


レベル3Dスク24枚、レベル3スキル2種類、残り回復弁当。
保険でレベル3eスク2束。

これがINT魔の安定デッキ。
754ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:29:09 ID:th16/8rX
プリ戦の立ち回り

白にはハドイン、黒にはブリを撃つ。
MP切れたらマイヤヒで回復に回るか属性杖で杖キャンすること。
755ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:31:17 ID:5FzAt/MR
>753
デスノに書いてたから言うわけじゃないが、L2スクも使ったほうが安定するよ。
756ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:35:03 ID:dJCBAJQO
>>752
後は慣れ。
書き込みで回避技術や攻撃技術、説明しても出来なきゃ一緒だからな。
慣れないうちは召喚連れて戦えとお隣さんにも言ってな。
757ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:38:29 ID:cbkQ8lol
ライチェ柿積んでるときってサンストとハドインのどっちが高威力かわかる人いる?
758ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:43:27 ID:th16/8rX
>>757
0距離で比べるならハドイン
759752:2006/04/02(日) 21:48:01 ID:To+Vii7b
言い訳するわけではないが、デッキ晒しま す∩(・ω・)∩るー

D
ハドスキ*1
アイブリ*1
肉・鶏肉*6
先生*4
マイヤヒ*1
ハドスク*10
サンスク*10
ハイポ*2

e
ティアラ柿、ウィザブ柿、ウィザロ単、タフリン柿、クリワン柿、サンスタ柿
ダイヤ*3、アクアマリン*3、(先生用→)バイパー柿、マジシー柿、シャドロ柿
760ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:59:09 ID:y6a9DFaC
>>759
タフリン柿→マジリン柿かな
INT魔なのに杖もって初期INT60行ってないきがする初期で70台は欲しいと思う
あとボスよりも道中の配分に気つかったほうがいいよ
特に回復の泉のあとから3連RG終了までの配分(なるべくハドスクにはてつけない)

あと
IDdJCBAJQOはスルーで
761ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:00:13 ID:cbkQ8lol
>>758
やっぱハドインの方が上か…
ありがとう
>>759
愛鰤テラウラヤマシス(´・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:03:09 ID:cbkQ8lol
というわけでデッキ診断よろ

候補1
ライチェ柿
ハドイン
ブリ
オーラ+2
ハドスク柿
マイヒ
ハイポ2
肉6
初期INT64

候補2
ライチェ柿
ハドイン
アイスト柿
オーラ
ハドスク7枚
マイヒ
ハイポ2
肉6
初期INT65

愛鰤がないのでとりあえず鰤or愛ストで代用です(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:04:45 ID:+PHYzJHB
7コンした方を晒す方が早い…
764ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:16:19 ID:dJCBAJQO
>>752
全く問題なし。デッキもeも理にかなっております。
むしろ相方に問題あり。
765ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:19:37 ID:dJCBAJQO
>>762
そのデッキで何処にいくつもり?
雷鎖はなんで?
766ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:29:36 ID:To+Vii7b
友人のデッキ晒しまする。

オラッシャ 1柿
ヴァンガード 3柿
すぴうp +1
回復*9

ナイソ&バイパーでのオラッシャですた。
どうでしょう?
767ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:31:44 ID:th16/8rX
>>766
Pスキルが入ってませんね。
まぁ、初なら仕方ないけど。
768ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:32:13 ID:uxFqma2Q
>>766しらんがなm9
769ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:35:10 ID:dJCBAJQO
>>766
ちと危なさを感じたのでkwsk
eも晒せる?
770766:2006/04/02(日) 22:35:48 ID:To+Vii7b
考えてみたらスレ違いでしたね。スマソ
771ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:43:09 ID:pFItSDZS
>>762
英雄対象として、自分なら候補1かな。
ハドインスク3枚差は結構違うし、
凍結目的もピンポイントでブリスキ使用がいいときもある。

おそらく全般的にライチェを多用すると思われるので、
Intの底上げももちろん必要だが、Lucを上げておくと多少はダメ効率を上げられる。
自分はジェムスタッフ+エメラルド3つ搭載でLuc22。
盗賊ほどではないが、ちょこちょこクリがでるのでお勧め。
772ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:43:54 ID:dJCBAJQO
>>766
まぁ…なんつーか多分だが、相方の7コンテも分かる希ガス…(´・ω・`)
773ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:02:54 ID:4vnhDesf
デスノに紹介されてたデッキに愛鰤柿があった気がするけど、
柿ってる香具師どれくらいいる?
774ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:08:57 ID:dJCBAJQO
>>773
あんな読者を無視した雑誌に何の価値も無し。
775ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:14:06 ID:ezOlPi3f
俺8柿使ってるよ
776ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:52:36 ID:+rCAsatJ
>>773
戦士スレでは汎用型デデンデッキが話題になりましたよ。
アフォか・・・って方向で。
777ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:54:44 ID:M3hyxxjL
流れ愛すブラスト(2柿,+2)してすまないが、凍結について調査してきた。
ともかく・・・eブリスクおわったyo!出展してくれた人!感謝!

>>735 地震の中の人(仮)
また、よりによってなんでそんな中にwwwともかく乙よ!!!

【内容】
 eブリザードスクロールの凍結率

【条件】
 ・eブリザードスクロール
 ・INT50
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 Dブリザードスクロール・・・・・69/100(269ダメ)

【考察】
 Dとeの凍結率差はほぼ無いかな・・・。
 ※INT50でスキル:91/100(247ダメ)、Dスク:71/100(254ダメ)、eスク:69/100(269ダメ)
 よって凍結率はスキル>Dスク=eスクと判断して問題ないかと。
 
 まだ続くんだからね!!!
778ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:58:05 ID:+rCAsatJ
ところで、自分は魔法使いが性に合わずにやめてしまったのですが、
今日忘却でマッチした人のグラフが、赤8〜9割、残りが打撃と弓で半々だったのですが、

道中、ライトルかな(当たった場所で範囲魔法になるやつ)とコールドアローを駆使していて、
スゲー助かったというか、つえーな・・・と思いました(チーフとか凍ってた)。
ボスではハドイン撃ってました。

この魔とマッチして、魔法使い楽しそう・・・と思いました。

どんなデッキだったか予想できるでしょうか?
英雄週は普通にアイブリになるのかな・・・。
779ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:00:23 ID:th16/8rX
>>778
ライトル2柿、ハドイン、コールドアロー柿、残り回復弁当。

こんな感じでは?
780ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:03:25 ID:+rCAsatJ
>>779
即レスありがとう。
自分も魔を復活させてみようかな。
やめたとき、段になってたかも覚えてないけど(苦笑)。
781ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:03:25 ID:7s8BhQbJ
777げと〜!!!と喜んでたら【結果】がDブリスクorz脳内変換世路。

続き
>>774
デスノに気になる情報が載ってたので検証してみた。

【内容】
 同種スキル積みによる凍結時間の変化

【条件】
 ・フロストバイト2柿、フロストバイト4柿
 ・INT50 (ついでに35,70,100も計測)
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 フロストバイト2柿
  INT35・・・・・・・10秒(141ダメ)
  INT50・・・・・・・10秒(172ダメ)
  INT70・・・・・・・10秒(197ダメ)
  INT100・・・・・・・10秒(233ダメ)
 フロストバイト4柿
  INT35・・・・・・・10秒(177ダメ)
  INT50・・・・・・・10秒(216ダメ)
  INT70・・・・・・・10秒(247ダメ)
  INT100・・・・・・・10秒(294ダメ)

【考察】
 状態異常の効果は同種スキルを積むと効果時間が延長・・・シナイゾ(´・ω・)アレ?
 ひょっとして現Verだと睡眠、混乱も効果時間が増加されなくなってるのだろーか?
 (以前は1枚積むごとに+3秒[魔法大好き氏の検証結果による])

 今日は以上ですover
782ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:09:04 ID:n7ciDEcT
>氷の中の人氏
乙であります。
783ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:30:50 ID:dsU0cBFY
>>759
タフリン柿&ダイア×3を入れるほど防御が気になるなら
ティアラ→ウィザハ、ウィザロ単→シャドロ柿の方がいいのでは?
つーか、先生にシャドロの意味がよくわからん。スカート姿の
先生を想像してしまうじゃあないか(*´д`)
784ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:44:52 ID:n7ciDEcT
(*´д`)先生が社泥着てワイスマってるのを想像してシマタではナイか
785759:2006/04/03(月) 03:10:58 ID:mS3qNs+x
レスありがとねー
デッキは問題無いみたいだから、何度も潜ってみるよ。

ちなみに先生にシャドロを着せてるのには、特に理由は無いんだからねっ!
786ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:16:20 ID:v03l9DoM
ウィザハよりマジヘルだろw
787ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:51:05 ID:TVdnxUvq
今日から初英雄に行くことになるエル魔なんですがデッキ診断お願いします。
eアイテム
クリワン柿、アイスタ柿、シャドロ柿、ウィザハット柿、 ウィザブ柿、火アミュ柿、マジアマ柿、クレイモア+1、アクアマリン3、ダイヤ3、ミノコマ斧
Dカード
コンバージ柿、アイスト4、マイナヒ、燕4、ハドイン巻6、ハイポ2、スパヒ巻1、鶏肉2、パン2、チーズ2です。
悩みは愛鰤なし、ハドインスキルなし、スレテ&クラブレなし、肉不足です。
マジアマとクレイモアは燕に装備します。
788ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:55:49 ID:JAS6J3Ic
>>787
勇気あるな。
地雷と思われたくない小心者の俺なら青木等で資産集めに徹する。

とりあえず今の俺の魔
ハドスキ1・愛鰤2・マイナヒ1・ハドスク15・サンストスク8・肉6・パン2
3種属性杖・ティアラ・マジアマ・ウィザ靴・マジリン・アクア3・サファイヤ1・トパーズ2
これでeブリスク1束持って行ってなんとか足手まといにならない程度。
789ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:58:12 ID:n7ciDEcT
>>787
サンストやブリスキルもない?直進3LVキボンヌ
コンバジは良い。アイストおk。燕タソに寄生おk。問題は瞬間火力が無い。肉不足はパンチーで補ってるからいいとして回復が3も構わない。当たらなけ(ryだからな。

瞬間火力だけだな。基本的な戦い方は複数にアイスト当てて凍らせてコンバジを複数にばら蒔いてポイズン35枚みたいに同時間殲滅が基本だな。瞬間火力の無さはコンバジの同時間殲滅で補える。
790ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:06:13 ID:C1aKr/J2
おいらはこんな感じ

D
マイヤヒ+1
クラブレ2柿
スピジャブ2柿
ハドイン
愛撫り
ハイポ2
肉5
e
ヴァルキリエ柿
スパークアーマー柿
ウィザブ柿
ラッスピ柿
ラッスピ+2
パワリン柿
★マジリン柿
ルビー3 サファ3 アクア2
殴っても、唱えても中途半端(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:50:48 ID:n7ciDEcT
>>790
そんなあなたに!

つ【オーラ】

殴り中途半端おk
魔法中途半端おk
けどこれ忘れるイクナイ!
792ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 08:49:23 ID:/61mWnj5
英雄でのスキル選択について質問。
レアスキル2種入れるならハドイン+アイブリで安定?
それともアイブリの代わりにブリ入れて黒対策したほうがいいかな?
793ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 08:56:50 ID:n7ciDEcT
愛鰤か鰤鋤。鰤でも構わないと思うよ。鰤はピンポイントで凍らせたい時に使用ミノサーや骸骨騎士とかね
794ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 08:57:23 ID:TVdnxUvq
787ですが、診断ありがとうございます。
レベル3スキルはタラチャンとサラスピしかないので、レベル3の直進系スキルでたら入れたいと思います。
開幕に、燕召喚してコンバジ主力のチビクロシャドロエル魔とマチしたらどうぞよろしくです。
795792:2006/04/03(月) 09:15:44 ID:/61mWnj5
>>793
ブリスキでも問題なしね。サンクス。
一応両方試して見ます。
796ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:09:58 ID:uftp+YxY
サンスト単とアイブリはおK?と唐突に
797ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:23:05 ID:XQg0yI6O
>>796
構わないと思。

雷属性の敵が2種居るけれど、
赤ガゴ瞬殺出来るしね。

けれど、
先週店内で英雄行った時、
赤ガゴが頭にあったもんでハドインの代わりにサンスト入れてみたんだ。
俺にはダメの面+雷属性の敵2種のせいでちょい使い難く感じた。
大体柔らかさで言うと、2番目位の敵が雷属性持ってるんだよね…。
798ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 11:48:26 ID:S3YAO1DJ
回線落ちで一人になった時、ハドインだと右が、サンストだと左がきつくなるので注意。
一人で中央行けるなら殴り魔だろうから、属性なんか気にせず殴れ。
799796:2006/04/03(月) 12:23:51 ID:uftp+YxY
ハドイン無くてフレバ柿くらいしか無いから聞いてみた
>>797さんくす
800718:2006/04/03(月) 12:49:54 ID:m3ifNYPD
>>720
遅くなりましたが・・

今サポ盗LV低いので頭はマジヘルにしてますが、ウィザハでアクア→トパがいいです。

フレアマ柿、マジヘル柿、★パワリン+4、グレイブ柿、ラッシング柿
ルビー3、サファイヤ3、アクア3、ウィザブ柿

Dは最近(盗賊の為)オーラを肉に代えてます。

801魔法 ◆UomMA8TcXU :2006/04/03(月) 20:30:28 ID:pRJE6qPs
>>凍固の人

もともと凍結時間は積んでも時間延長はなかったはず。
漏れが調べたときはそうだった。
時間延長は眠りや混乱だけだった(2.0調べ)。
802792:2006/04/04(火) 00:05:19 ID:/61mWnj5
両方試してきた。
狙い撃ちが出来るブリスキの方が使い勝手がよかったよ。
1Fではダメ源にもなったし。

んで、別件で質問。
殴り魔は英雄でどのくらいのダメージを出せばいいかな?
現在下記デッキで正面120前後くらい。これだけ出てれば十分か?
診断も兼ねてご意見よろしくお願いします。
なお今後はヴァルキリエを柿、パワリンの↓を取る方向で進めていくつもりです。

魔法使い10段・サポ僧Lv4
D
オラッシャ3柿、ハドインスキ柿、ブリスキ柿、マイヤヒ、ハイポ3、肉類5
e
マジソ柿、マジシル柿、クリワン柿、ヴァルキリエ単、マジアマ柿、ウィザブ柿
↓パワリン柿、ルビー3、サファイア1、アクアマリン1、ダイヤ2
803ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:07:02 ID:owpmMygl
>>802
英雄初期のころは1撃150でれば合格と言ってたんじゃなかったかな。
804ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:12:46 ID:Ix20B+fE
>>802
ダイヤ→サファイア
レアスキルを減らしてオラ4柿の方が総ダメ上がると思う。
>>803
オラで150って結構きついよ?
初期STR60・オラ4柿でそのくらい
805ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:14:17 ID:l714UQA2
いま思いついた。

殴り魔やるならオーラ入れろ。
つーか昨日当たりそれで盛り上がってなかった?
806ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:26:29 ID:BLg3ZUWe
バルキリエ柿、パワリンの↓とかはずせば130いくとおもうしいいんじゃない?
あと全国前提だけど
肉かハイポ削ってマイヤヒノヴァ1枚入れるのもあり
僧侶がいないPTになったときにボス前とかで使うと自前の肉食わないで
ENE100になることもある。。
807792:2006/04/04(火) 00:34:58 ID:CCUePXlV
皆さん、レスありがとうございます。

>>803
150か…。
頑張ってみます。

>>804
分かっちゃいるがサファイアタカス。Lv1を2個入れて誤魔化すか。
とりあえずオラは現在19枚。5枚トレードで引っ張ってみます。

>>805
オーラは…ハイポ1枚抜けばいいか。
でも俺のPスキルじゃハイポ2枚で安定できるかちと不安。

>>806
マイヤヒだけでも十分貢いでいただけました。
808ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:40:25 ID:k2S+/t19
そういえば魔でバイパーオラって全然見ないけどどうなのかな…

ハドインスクの裏
今日愛鰤撃った瞬間にハリケーンミキサーを食らった。
牛は突進中にその場で凍りつき、自分だけは通常通り圧され、
コメディ映画みたいに吹っ飛んだように見えたw
809ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:49:25 ID:Ix20B+fE
>>805
殴り魔でオーラいれたら
武器スキル4柿
ハドイン(サンスト)
アイブリ
ソンパ×2
マイナヒ
オーラ
食料×5
ってデッキかな?
俺のPスキルでは「無理です」orz
ハイポが一枚ないときつい
810ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:36:24 ID:SWxlNAny
凍結率はINT関係しないんだろ。ブリで固めてひたすら殴れば?
811ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:45:41 ID:O4zWVqUo
>>803
一撃150ってホリソフィーバー以前の僧侶の目安だったような…
812ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:48:38 ID:1guPa2SW
ホラッシャーなら今でも160出るよ。
背後取れば180〜190。
2柿なら最後まで持つ(一人じゃなければね)

Dオラ4柿、レアスキル2種、マイナヒ、回復

eディバサク柿(+2でもいい、聖耐性99行く)
ウィザロ柿、ホリブ柿、マジシー柿2枚、スピリン柿
サファ×3、アクア×3

道中弓キャンはお勧めしない。カレントしてると魔法打つのが遅くなるし
劣化も早い。上の構成だと初期DEX75あるから武器キャンで魔法カレント
ハドインが300前後。騎士戦になったら弓キャン。
813ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:58:53 ID:1guPa2SW
ごめん、月弓入れるならアクア2個だわ。
ぶっちゃけ騎士戦だけの為に弓入れる必要も無いレベル。
あれば楽だけどね・・・
昨日ミノハリケーン強制ワープでマジシー落としたから
裏弓キャンでやってたけど、カレント忙しかった。
814ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:59:39 ID:eR8wWoU5
武器スキル4柿でもいいけどソンパ使うなら
武器スキル3柿にしてソンパ+6にすると
効果時間も長くてEN節約になり1枠空きができソンパなし4柿より殲滅早い
2部屋は持つんで常時ソンパでも結構いける
ENに余裕があるなら4柿+常時ソンパでもいいけどさ…
815ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:02:25 ID:yvULk7Jt
流れオーラしてライチェメインで英雄徘徊してきましたよぉ…と言ってみる

10回やって9回中央
ちなみに左だった時はマジシャン部屋で自分と達人さん以外二人とも死んだw
816ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:29:37 ID:XvmxtG50
ここで流れをアイストさせてすまない。
冗談で出した☆ブロア入札してくれるなんて、本当に中の人いい奴だな。
なんか悪い事しちまったみたいな気がしてきた・・・OTL
817ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:03:21 ID:R2gzBo6p
>>809
武器スキル3柿
オーラ柿
ハドイン(サンスト)
愛鰤
マイナヒ1
ハイポ3
肉4

は?武器を属性槍…って無理ぽいな

ラッシは持ってるよね?
818sage:2006/04/04(火) 12:24:29 ID:dX6NI6Xv
アイスアーマーで凍りますよ
検証2人悠久でアイスアーマー単、フレイムシールド柿でもぐってみた。
ICカード1枚目(計200プレイ)羽友達7回、羽自分3回、凍らなかった。
ICカード2枚目(計200プレイ)羽友達5回、羽自分5回、そして1回だけ凍りました。
今の所アイスアーマー単凍る確立1/400
何が言いたいのかと言うと羽の確立5/100
819sage:2006/04/04(火) 12:25:36 ID:dX6NI6Xv
sageてない漏れorz
820ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:36:39 ID:FjDOF6bP
>>815
何枚積んで他Dカード&eアイテム見ないと分からないけど。
9回真ん中開いたのは周りががんばってるだけかと・・・。
正直、ライチェ連打とかされると邪魔以外のなんでもないよ?
821ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:48:50 ID:l714UQA2
>>815
それ周りが頑張ってるだけ。
822ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:39:49 ID:uG+yiU97
ライチェは1.10まではガチだったが、それ以降のVerは敵を倒して安全確保するための補助魔法。

…というのが一般的。
さらに補助として強力でダメも期待できるアイスブリの登場により、実質引退したも同然なのが現状。
ライチェ積むならアイスブリ1枚とDスクにすべき。

なんて丁寧な俺様。
823ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:49:48 ID:RSe5RnNC
現バーのライチェは敵をあちこちに弾き飛ばして
もっとも嫌われる魔法
824ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:35:41 ID:G/7BW7bF
現バーのライチェはガーゴイルをクラブレで浮かせた後に連射して遊ぶ魔法。
825ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:43:06 ID:Loh+3HsV
現在のライチェはサポ魔のための魔法
コモン格下げがその証拠
826ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:10:17 ID:ao2BORf1
サポ職、本職問わず周りをちゃんと考えてる人が使うライチェはGJだけど
乱射したり周りの状況見たりしないで撃っちゃう人がいるのが現状

資産無いなら別にライチェ使うのいいんちゃう?とは思うけど
トレード頑張ったりとかしてD、e共にある程度は資産集めてから最上級きてねって感じかなぁ
※上級までなら敵それほど固くないから雷属性に撃たない限りはなんとかなるか・・って思うやさしい俺様
827ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:35:34 ID:GH/740OP
ライチェも2柿積めばEN効率はそこそこいいので、上級までと白夜までならガチで
使えるけどなあ。
壁にかき消されないよう位置取りすれば確実に2HITするため、ハドインみたく
空振りする恐れがないので、使い勝手はいい。
そこまでのダンジョンであれば敵もさほど堅くないので、吹っ飛ばしてもそのまま
乱射でヌッ殺せるので、問題なし。

忘却で長いマップに当たったときや英雄だとMP不足に陥るので、無理だと思うけど。

>>815
どういうデッキ・立ち回りだったのかを知りたい。
828ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:43:54 ID:GH/740OP
>>825
白夜はライチェ2柿、忘却はライスト2柿、英雄はファイアースピリット2柿で
しばしば潜る漏れとしては、そうは思わないな。
829ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:19:09 ID:yvULk7Jt
ライチェ柿
ハドイン
ブリ
ハドスク柿
オーラ+2
マイヒ
ハイポ2
肉6

1階
マジシャン系消したらライチェでタフなの2体の動きを止める

2階
ハドインとフレスタで(ry

3階
ハドインとブリで(ry
830ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:20:45 ID:yvULk7Jt

RG1
ライチェ撃ってからガゴをタゲる×2
残りは杖で援護

RG2
手前のスパ1匹をライチェでヌッ殺す(これも撃ってからタゲ)
スパが残ってたら始末、いなけりゃハドブリ杖で援護
ワープ前に肉2個食う

RG3
真ん中のデーモンと牛の動きをライチェで止める

ボスはハド・ブリとハドスクで


ライチェは軌道予測しないと邪魔なだけだけど、狙い通りに撃てるようになればかなり便利
831ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:25:45 ID:Ix20B+fE
>>829
なんでINT型なのにオーラ入れてるの?
ティアラ、ウィザロ、ウィザブ、マジリン、クリワンで初期INT足りない?
832ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:28:37 ID:l714UQA2
まぁ、ライチェを擁護するのもいいんだけどさ。
いつもいわれている通り自分が4人いたら真ん中開けられてプリキュアも撃破できるかってことだよね。
833ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:44:05 ID:aA11yQg3
そこでスノスト2柿
I系や白キュアは他の人が犯ってくれるからだいじょーぶ
834ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 19:36:23 ID:WN+TMzlN
そういや自分が4人いたらってのは殴りならともかく
INT魔に当てはめるのはちと乱暴なんじゃないかと思ってる俺ガイル
それだと複数属性のダンジョンでは単一属性鬼積みは否定される訳だろ?
何の為の協力なんだかわかりゃしない

俺? 俺はワイス(ry
835ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:05:12 ID:g53x9c6W
別にデッキ装備まで丸々コピーっつうわけじゃなくて
自分と同じようなデッキ立ち回りの奴4人ならどうなる?つう例えだろ
単一属性のみのアホ積みだと激しく迷惑掛けるのって実質白夜だけだしな
何の為の例え話なのかわかりゃしない
836ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:27:55 ID:uG+yiU97
適度に地雷居た方が楽しいから認可。
837ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:57:46 ID:yvULk7Jt
>>832
真ん中開けれる自信は全くないが、プリキュアなら何ら問題なく倒せるはず
838ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:04:27 ID:FjDOF6bP
>>837
開けれなきゃ戦えないよ。
839ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:17:11 ID:RESER8JC
最近、友人から使わないからと十段魔法使いを借りたんだけどe宝石の事で悩んでる。
みんなe宝石は何入れてる?
ちなみにint魔です。
840ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:17:12 ID:arhe3EV8
魔は愛鰤だけで良いと思うけど
ライチェぶっ放されると反射的に避けようとしてしまう漏れ戦士
841ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:20:37 ID:kl6PVY5M
INT魔で英雄いったら終始無理だわ連呼されて落ち込んだー
842ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:21:49 ID:LuS+6woT
今日、ホームの連れ四人で俺のデッキをセット、キャンセルで四人のデッキをサラスピ七柿食料六ハイポで一人ガーリザ先生連れて、ボスまでいって、UDね


戦闘が始まったらガーリザ先生を召喚して待機



で、四人でガーリザ先生に向かってサラスピ連射、肉食って連射、たぶん30〜ぐらいガーリザ先生をサラスピが回ってる

一斉にUDをタゲ


マイクが壊れるかと思ったし、ドラゴン即死ワロス
843ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:23:35 ID:l714UQA2
>>839
INT魔ならアクア*3はガチでしょ。
つーか聞くまでもないと思うんだが・・・
844ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:25:53 ID:J5QAgUSN
>>842
是非ともそのシーンの動画をうpして欲しいと思う漏れガイル。
845ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:27:27 ID:LuS+6woT
30もなかったかも20はあったかな、でも先生真っ赤
846ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:31:09 ID:RESER8JC
ごめんね。
アクア以外って言うの忘れてた。
847ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:33:43 ID:LuS+6woT
わかった、また近々うpするよ。
848ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:40:11 ID:xsRIdTz5
イヤッホー!!楽しみだぜ!!!!!

つうか少し前にやりかた教えてくれたら動画アップするとおっしゃってた
クラブレネ申がいたが教えてくれる人現れなかったね
結局どうやって動画取るんだろ。どっか台にデジカメ固定して取るんかな?
849ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:47:26 ID:QNvm40Te
殴り魔模索中。
タフリン柿はずしてパワリン柿入れたいのだけどこりゃ高杉
一個ならなんとか買えそうな★パワリンは、殴り魔に装備してダイジョウブですか?
850ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:51:29 ID:l714UQA2
>>849
鈍亀になるのと超重力に負けない心があるならどうぞ。


つーか☆パワリンの能力をテンプレサイトで調べみ。
851ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:17:39 ID:ecn5+FJb
>>846
クリ狙いでエメラルド3個かなぁ。
もしくは★マジリン柿装備して
下がったVIT5の補充でダイヤを1個エメラルド2個入れる位か?

属性杖を2種類×2本持ってくからe枠の空きが二つ。

こんな感じじゃね?
852ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:35:39 ID:aAvi9wqy
INT魔ならトパーズでもいいな。回避が楽になるし
でも、魔の立ち回りに慣れないうちはダイヤが安定?

>>842
フィンガーフレアボムズktkr
前に協力スレで見たのは、バットたんにフレスピだったな
あの頃はサラスピ無かったし
853ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:55:15 ID:lldApovp
>>846
俺はサファイア安定。
DEXが15上がるとアイブリが安全に撃てる。
854ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:09:28 ID:TrkxAxKN
>>848
1シーンなら携帯やデジカメで後ろからで大丈夫だと思うけど
一人英雄とかは手がじゃまになるだろうし綺麗に映らない、ぶれたりするからダメかなーと。

どうやって撮るのか・・・本当に
855ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:30:20 ID:kl6PVY5M
今eアイテムが
炎杖柿
氷杖柿
シャドロ柿
ウィザハ柿
ウィザブ柿
火アミュ柿

Dカードが
回復8
アクアマリン原石柿
ハドイン
愛鰤
マイナヒ
ハドインスク柿
ブリザスク8

なんですけどそろそろ装備のほうを少し新調して
Dカードに余裕を持たせたいんですけど何かいい案ありますでしょうか・・
856ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:41:47 ID:J5QAgUSN
>>855
スキルがあるならハドイン巻はフレバ巻にして弾数増やした方がいいかも試練。
鰤巻も愛鰤があるなら要らないのではないだろうか?


後、コネタでパワーダウン仕込むのも面白い。
脳筋系モンスに当てておくとダメ少し緩和されてイイ感じになる。
857ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:45:23 ID:ecn5+FJb
>>855
少しばかり前を読もうなww
Dアクア原石抜いて→eアクア×3
1枠6枚空くから回復1枚増やすか
ブリスク2枚増やしてレアスキル積むか、マイヤヒ積みなはれ。
858ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:53:53 ID:kl6PVY5M
>>856
フレバ柿はまだそろってないので・・
まず鰤巻をサンスト巻あたりにしてみます

>>857
あ、すいません
書きもれていましたが
アクア*3はすでに搭載済みなんです・・
あとダイヤモンドも2個持っていってます
859ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:03:38 ID:rMlTDQz2
方針がわからないのでなんともいえませんがINTスクロ魔として考えると
上にもちと出てるがeエメラルド、eサファイア、eダイヤを好みで。
火アミュ外して、無想転生をマスターしてる魔ならマジリン、チキン魔ならタフリン。ちなみにおいらはチキン
金があればウィザロ、マジアマあたりが欲しい所
鰤巻も雷巻があるなら変えた方がいいかも四連がそこは好み
INT下げずに他のパラを上げるように組むのが良いかと
余ったDカード枠にはスクロ積むか、召喚入れるか、シールド

防御力は鉄球で被ダメ5が個人的な指標
INTはボスまでに90〜カンストあたりなら大差はない
ちなみに今週、魔に求められているのは持続的な瞬殺力らしい
むりぽ(゚Д゚)
860ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:09:01 ID:o1/NgfWu
嫌らしい敵をピンポイントで瞬殺、くらいでいいだろ。
瞬殺力が持続するなら皆が苦労してINT魔の考察なんぞしないがなw
861ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:16:25 ID:1NBOqKhm
流れ愛すブラスト(2柿,+3)してすまないが、凍結について調査してきた。
フレオクで支援頂き本当にありがとうございます。本日をもって終r・・・おwまwえwらw
もう終わったんだからねッ!入札しないんだからねッ!!!・・・ホントアリガト(つД`)

>>801 魔法氏
だよな・・・了解しました!(`・ω・´)>情報サンスクデス
デスノに「柿で効果時間の延長」ってあったもんで気になって・・・(´・ω・`)オノレハカラレタカ

>>816
・・・い、いや、ほ、欲しかっただけなんだからねっ!(真剣に)
あとせっかく出してくれたのに入札し切れなかった人もいる訳で・・・(´;ω;`)ゴメンヨ

【内容】
 フロストバイト+0(サポ魔Lv.10時)の凍結率

【条件】
 ・戦士(サポ魔Lv.10時)
 ・INT50
 ※場所等はハードモィ、ミノ、スリープ使用パターン(参照>>62

【結果】
 フロストバイト+0(サポ魔Lv.10時)・・・・・70/100(103ダメ)
 フロストバイト2柿(サポ魔Lv.10時)・・・・・22/22(138ダメ)

【考察】
 凍結率はそれなりに高いが、これでは純正魔(77/100)に対してサポ魔(70/100)は
 凍結率が同じとも下がるともまだ言い切れない・・・orz バラツクノヨコレガ
 2柿に関しても22発計測でMy Time UP・・・o...rz
 今回確実に分かったのはサポ魔でも柿時の凍結率上昇は健在ということ・・・か。
 
 再度アイスト辺りで調査続行予定・・・今日は以上ですover
862ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:57:51 ID:uHDzPwti
流れきってすみませんが787です、英雄デビューしてまいりました。
コンバジ柿でも白&黒に150×2くらいのダメでて一安心なのですが、やはり道中で各個撃破するときに敵を倒すのが遅れ気味です。
杖キャンで敵をこかしながら他の方の到着を待つがよいのか、他の方の所にいって同時に殺しにかかった方がよいのでしょうか?
他の方はどんな立ち回りされてますでしょうか?
863ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:59:10 ID:dm3oRPI8
>>862
他のスキルで撃破すればよいではないか。
まさか他にブリとかサンスト積んでないわけではあるまい?
864ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:02:51 ID:uHDzPwti
>>863、すみません持ってないんです。
タラチャンとサラスピしかもってなくていれてません。
スクもハドインしかないんです… orz
865ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:04:25 ID:dm3oRPI8
>>864
・・・・・

それって寄生って言うんだが・・・・・・
866ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:09:36 ID:uHDzPwti
やっぱり寄生でしたか…。
魔スキルトレードしてもらおうと頑張ってるんですが、なかなか余ってる方がおられないんです。
867ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:13:14 ID:MQxqUUYb
>>864
とりあえずタラチャンを入れといて引いたら順次入れ替えでいいんではなかろうか。
ただし使用する場合はきちんとロックすることを忘れずに。
868ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:20:04 ID:uHDzPwti
>>867、明日よりタラチャン投入してみます。
やっぱり英雄では他の所より火力の差が大きく影響するみたいですね…。
断章でも個別ルートで大苦戦したり。
869ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:31:01 ID:a8KbXLfP
>>867
杖キャンしながらコンバージを叩きこんでけばそんなに遅くないと思うがどうだろう。
ENEが85以下になったら食料喰って適度に杖を混ぜれば、早々息切れしないだろ?
MP切れたらスク撃てばいい。心配ならeスクを持ち込むという手もある。
俺もコンバージ主力だけど何とかなってるよ。
870ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:51:50 ID:j1fj4/NX
>>868
個人的には、鱈はお奨め出来ない。
とりあえず試してみてもいいと思うけど、多分重たすぎるんジャマイカ?
むしろ問題はDスクの少なさだと思う。
コンバジだと骨やコカを沈めるのに3〜4発、ハイサラで8発位か?
そうなると結局、MP消費はハドイン使用時とあまり変わらない。
つまりスキルのみでは息切れ必至な訳で、
サンストスク、なければサンダーボルトスク辺りが欲しいかも。
雷系なのは1階及び赤ガゴ対策として。
代わりに抜くのはアイスト3枚と燕。
特に燕は他人の邪魔になっている可能性もあるから、
単純に与えたダメの分だけ働いてるとは言い切れない。
後はモンス配置を覚えて動きを洗練してくしかないかと。
正直、英雄はまだ早いと言われても仕方ない資産だしな。
871ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:52:35 ID:6Q0Ga/cO
>>829-830
なるほど。
ライチェだと3連RGでMP不足になるという予想だったのですが、
そこは杖キャンで敵を押さえることで他のプレーヤーの援護に回って
しのぐということですね。
872ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:53:41 ID:uHDzPwti
>>869、今は杖キャンにコンバージ混ぜて、燕賞賛キャンセルで戦ってるんですが、やはり瞬殺はできないので他の方達が助けにきて下さる事が多いです。
息切れはプリキュア戦でなっちゃいます。
873ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:02:18 ID:uHDzPwti
>>870、アドバイスありがとうございます。
レベ2巻なら3枚あるので一度投入してみます。
それと燕をはずしていったことあるんですが、正直普段より役立たずになってしまいました…。
eスクを購入して息切れ対策をしてみます。
874ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:05:08 ID:dm3oRPI8
つーか無理に行く必要ないんだが・・・・・・
英雄は資産ないうちは行かないという選択するのも協力プレイのうちかと・・
875ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:17:12 ID:j1fj4/NX
>>873
Lv2が3枚しかないなら、今のデッキのままの方がいいかも。
それから毎回eスクを消費するのはかなり非経済的だよ?
大きなお世話かも試練が、白夜週以外は上級に篭った方が無難かと。
それでも英雄に行きたいのなら超ガンガレ。
876ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:32:23 ID:NlYNrTBg
診断希望です。
最近英雄でPTのコンテ率が高いので、俺の殲滅力不足かと心配しています。
D
先生柿
ハドイン単
アイブリ単
マイヤヒ単
ハドインスク柿
ブリスク柿
スパヒ×2
肉3
鶏肉3
e
ウィザ帽柿
シャドロ柿
ウィザ靴柿
ジェムスタ柿×2
マジリン柿
アクアマリン×3
サファイア×3
バイパーファング柿
ドラアマ柿
ドラシル柿

です。
開幕先生召還、RG終了時に通路を外れて待機命令、RG開始時に攻撃命令でプリキュア戦まで生きてます。
出来る限りやったつもりですが、プリキュア戦でマイヤヒ飛ばしても死なれます。
スキルを積むより、スクを積んだほうがいいですよね?

これでは殲滅力不足でしょうか?
877ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:33:57 ID:dm3oRPI8
>>876
違う。


他のPTメンバーがヘタレなだけ。
条件緩和されたから素人さんが流れ込んでいる。
878ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:39:05 ID:OuZk1Z2/
昨日独り言してた者だが、英雄でバイパーオラやってきた。

e
表裏バイパー・マジシー
ウィザ帽服靴
★ラクリン
エメ3、ルビー3


コンバジ+5
アイブリ
オーラ+2
スレッシャー+3
ライスラ柿
エメ原柿
回復3
肉5

通常ダメが90、クリで120〜130程度。
オーラ使用コンバジで白騎士に1発150クリで200台(うろ覚え)
クリ率は3分の1以上に感じた。

中途半端にLucとStrとDexとInt上げてこんなダメで、なんでわざわざこんなものでオラしてんだろうと思った…
Luc魔の変異種としてしばらくやってみようと思うんだけど、デッキや装備にどんな改善を施したらいいかな?

せめてスレッシャーあれば(つД`)
879ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:01:43 ID:NVKf9X/P
>>878
やはりコンバージをハドインにして、ライスラ柿かルビ原柿を入れたい。
今のクリ率はどうかは知らんのですが、前はエメ3で十分でした。
eは百鬼の兜もいい
880ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:10:12 ID:aNxcQCMJ
>>876
問題は無いけど、裏表ジェムスタならサファイアよりエメラルドの方がいいかと思う。
もしくはジェムスタ×2とサファイア1個抜いて属性杖3種入れて殴りダメを上げるか。

>>861
乙!氷の中の部屋ではネタに付き合ってくれてうれしかったお⊂(^ω^)⊃
特に「やらないか?」で出品した巨根を、11423、8604、46497で落札してくれたのには

( ゚д゚ )…感動した
881ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:58:55 ID:bQ9sqjVj
質問
皆さんは、英雄の雑魚モンスターにどのくらいの打撃通常ダメージを出していますか?
武 器【 】
技 名【 】
ダメージ【 】

簡単にこんな感じで聞かせて頂けませんか?
882ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:32:22 ID:MQxqUUYb
>>881
やるならついでにSTRも聞いてた方がいい気がする。
武 器【マジックソード】
技 名【スレッシャーテイル3柿】
ダメージ【120前後】
初期STR【46】
883ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:41:01 ID:bQ9sqjVj
>>882了解

訂正です。
アンケートお願いします

質問
皆さんは、英雄の雑魚モンスターにどのくらいの打撃通常ダメージを出していますか?

武 器 【 】
技 名 【 】
ダメ ージ【 】
初期STR【 】

簡単にこんな感じで聞かせて頂けませんか?
884ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:43:30 ID:L9UF9WBE
>>850
レスどうも
やはり★パワリンはマイナス補正がネックになるんですね。
地道にパワリン柿を目指します。
885ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:53:42 ID:+tEIJy0F
>>883
サポジョブレベルも必要と思う。
魔は修正がはいる武器が多いし。
インテ依存の武器も考慮して【備考】の欄も設けたらどうだろ?
細かくてスマンネ
886ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:00:33 ID:GqtZEyRm
武 器 【トライネイル柿】
技 名 【アッパー】
ダメ ージ【英雄ミノ背面141ダメージ】
初期STR【47】
備考  【トライネイル攻撃力50(0.8補正)+ソンパ柿使用】
887ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:22:42 ID:eG1eOsYv
武 器 【バトルアックス柿(*0.8)】
技 名 【ロックブレイカー柿】
ダメ ージ【正面:210↑、背面:250↑】
初期STR【63(+3)】
備 考【オガラ2柿の補正込み。初期STRの+3はサポ戦補正】
888ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:25:18 ID:FsxCP9tx
ネタ魔法使い様は悠久来ないで下さいネ!
889ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:27:15 ID:dm3oRPI8
正直悠久での魔はアイブリ担当でいいと思う。
漏れはそうするつもり。
890ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:28:36 ID:bgCn+aog
>>888
「承知した」
では、その間に行かざる得なくなった白夜のプレイ代金をおまいが出してくれ
振込先は後で連絡する
「よろしく頼む」
891ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:35:05 ID:v0m+ZVoN
正面から
武 器 【ホリソ柿(攻37 聖12)】
技 名 【オラ4柿】
ダメ ージ【158】
備考  【聖99 MINはとくに上げてない】

ついでに
武 器 【ラッシング柿(66)】
技 名 【クラブレ3柿(+Dルビー柿)】
ダメ ージ【序盤151 終盤156】
初期STR【65】
892876:2006/04/05(水) 09:58:15 ID:NlYNrTBg
>>877
>>880
ありがとうございます。
杖の持ち替えを試してみます。
893ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:09:08 ID:gMyHZmJ/
武 器 【ラッシング柿、グレイブ(*0.9)】
技 名 【クラブレ2柿】
ダメ ージ【正面:136、141、背面:166、170位】
初期STR【50】
備 考【クラブレ1柿、スピジャブ2柿、e込みでDEX76、86】

回転率と威力のバランスが良く、ブーストはオーラなので終盤INTが90越える。
前verではソンパでやりたい放題、今ではオーラと愛鰤+単発魔法でやりたい放題。
894ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:54:46 ID:eFmJF0NS
>>888
俺TUEEE様は一人悠久やってて下さいネ
895ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:09:51 ID:NVKf9X/P
悠久か…
俺のサラスピ4柿が火を吹く時が来たようだな…
896ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:17:11 ID:NRLuWZRu
じゃあ俺の鱈ニス8柿で轟かすときがきたな
897ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:20:37 ID:AitcteJ+
ウィロが錬成に登場らしい。
一気に暴落かと思ったけど、錬成が本当なら、
ソウル10万G+魔竜15万G+アダマン23万G=48万G
現在、ウィロが52万Gだから、手数料を考えるとそこまで暴落はしないかな。
898ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:41:38 ID:wOk1ody2
ウィロは釣りじゃね?
★付いてる時点でカーソ臭いし。
899878:2006/04/05(水) 11:50:57 ID:OuZk1Z2/
>>879
ありがd。
ハドインはあるけど、殴り魔初心者だからパワリンないorz
やっぱ殴り魔はパワリン必須だよな…金貯めますorz
900ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:36:23 ID:aNxcQCMJ
ちょwww氷の部屋終了と同時にオークション出品手数料10GwwwwSSQキタコレwww
セガは、検証のため1プレイ平均時間の長い氷の中の人が嫌いなのかw?
901ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:59:35 ID:AitcteJ+
ウィロは錬成出来ずで釣りと確認しました〜
902ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:16:52 ID:TxONxySp
>>901
GJ!お疲れ様です。
903ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:27:27 ID:NRLuWZRu
オルガフロウができたよ!
904ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:59:38 ID:kjxqqHIP
金クレ、プラクレ交換商品は普通なら絶対に練成出来ないだろうな、だが油断禁物

セ ガ だ か らwwwww
905ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:08:30 ID:V0b7qjgS
>>904
ドラキラって金クレアイテムだったと思う。
906ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:11:08 ID:NRLuWZRu
>>905
( ゚д。 )
907ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:20:37 ID:ofdoQUtM
なあ、話しサンストで悪いんだけど
殴り魔の方達に質問、eアイテムってなにつけてる?
バルキ・フレアマ・スラッシュ・パワリン・ルビー3・サファ3
の打撃特化?それともウィザロとかウィザブとかでINTも上げてる?
参考にしたいんで教えて下さい。
908ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:22:16 ID:dm3oRPI8
>>907
過去レスに何度も殴り魔について語られているから読むがよろしいかと。
909ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:40:45 ID:ofdoQUtM
>>908
おk見て来ます
910ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:41:30 ID:bQ9sqjVj
武 器 【魔法】
技 名 【サンダーボール柿+7】
ダメ ージ【正面:141、背面:170】
初期STR【2】
初期INT【100】
備 考【攻撃対象はミノバトさん】
911ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:00:17 ID:E9ZWAqdk
魔が1人は居たほうが良いと思う英雄真ん中

でも2人いると萎え〜る漏れ戦士
912ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:32:18 ID:38LeSTyR
>>907
漏れは今週は以下のデッキ・装備で英雄に潜っているけど、STR重視か
INT重視かは実際のプレースタイルで決まるから、どっちがいいと
決めつけることはできないと思うよ。


クラブレ4柿、アイブリ+1、ハドイン、マイナヒ、ハイポ、肉6


ラッシング柿x2、フレアマ柿、ヴァルキリエ柿、ウィザブ柿、
パワリン柿、ルビー3、アクアマリン3
913ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:35:59 ID:SNZ9O0Mh
>>907
俺はint魔で殴りはMP回復までの繋ぎってスタイルだけど英雄なら
Dスピファイ2柿
ホイチャ2柿
ハドイン+1
愛鰤
マイナヒ
シールド
食料5
ハイポ1

eウィザハ柿
ウィザ靴柿
ウィザロ柿
ジェムスタ柿(int用)パワスタ柿(殴り用)
パワリン+3
ルビー3
エメラルド2
ダイヤ2
アクア1
空き枠は回復

初期int78でパワスタホイチャ1セット300くらい出ますよ。

914ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:51:15 ID:LGP4d4My
フレソ…果たして魔の救世主になるのか?
915ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:15:58 ID:keZCoMI0
武 器 【モーニングスター柿】
技 名 【ハドブレ(4柿)(0、9)】
ダメ ージ【正面:370位?】
初期STR【77】
備 考【初期int41(裏カース杖)、DEXは31ですが何か】
916ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:59:18 ID:+eqfbTRH
>>914
ガチなら強力な属性武器で、片手剣、片手斧、槍のどれかじゃないと技スキル的に救済は無理だと想われ。
917ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 06:24:41 ID:gjh/zl2i
武 器 【ミスリルソード柿】
技 名 【先生2連】
ダメ ージ【正面:210↑*2、背面:250↑*2】
初期STR【不明】
918ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:08:05 ID:LGP4d4My
>>916
まあな…昔ならバッスラ5柿とかでいけたんだろうが。
919ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:23:35 ID:+eqfbTRH
昔のバッスラはやばかった。コンセ戦士で普通に1000オーバーだったし。フレスピがEN使うのに雀の涙ダメですごい萎えた記憶が…
920ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:51:47 ID:NWh9mGDq
ウィザロの暴落ぶりは新練成レシピを見越して先売りが目立つから?
それとも単純に供給過多?
921ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:18:05 ID:ULM/hH6p
両方
922ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:40:47 ID:V5bUF0gw
高いからって溜め込んでた奴が放出したんじゃねーの。


そして俺は属性片手斧が欲しいなぁ。
壊れる心配なくバサラ一段目弓キュンやりてえ(笑)
923ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:53:56 ID:Wpl8Wmpq
キャンペーンで金クレ大量生産した奴が放出したんでしょ
924920:2006/04/06(木) 14:11:05 ID:NWh9mGDq
キャンペーンか・・・なるほど。すっかり忘れてました。
これにウィザロレシピに釣られた香具師が放出したらそりゃ下がるか・・・。

30万の時に落としといて良かったよ。
未だに自引き0だからなぁ。
最上級武器の方が出易いと思うんだけど・・・。
925ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:43:12 ID:OPcia9sK
流れグラブレして新武器の検証結果投下。
被験者:虚空GD
エルフ魔サポ戦10
武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
STR66
攻撃方法:真後ろからグラブレ単品(最大溜め)

検証結果
炎耐性23INT47 212ダメージ
炎耐性91INT47 212ダメージ
炎耐性91INT77 221ダメージ

結論
・もしかして炎耐性関係ないかも?
・INT依存は確定

引き続き検証してみます。
なにかリクエストあればドゾー…資産乏しいですがorz
926ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:53:15 ID:+vGT/DgK
>>925
GJ!
俺の知り合いもレジスト使用して検証してたが、どうも耐性依存ではないらしい。
本スレでは耐性依存って言ってたのは一人だけだったし、釣りだったのかな?
927ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:53:30 ID:0I8wlTYl
なんか固有モーションとかある?
928ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:55:41 ID:bRD9EhyK
>>925
乙。
てことはほとんどネタ武器か・・・

黒騎士みたいに強攻撃で剣掲げてエクスならかっこいいな。
929ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:14:26 ID:OPcia9sK
固有モーションはないですが、振ったときの炎エフェクトがかっこいいかも。
あと耐性依存はやはりなさそうorz
930ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:42:48 ID:/MVeb3rM
フレソを放りそう
931ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:59:26 ID:h0JFl9ir
フレソ、デフレそう
932ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:01:39 ID:zAUDQdxe
>>925
乙!GJ!
自分としてはバッスラをお願いしたいんだけど・・・
べ、別にまだサポ戦Lv10じゃないって事じゃないんだからねっ!!!
・・・orzマダ7ナンダヨ

ついでにちょっとした調査結果を・・・
アイススピアでのピアシングオールは全段凍結効果無しだった。
でランサー、キック、百烈にも凍結効果無し。
ってこれはまぁ当然かw

アイスソードはまだ出ないのかww
実装の際は凍結効果キボンヌwwW
933ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:56:47 ID:hXjCNlvw
フレソが取引所に溢れs(ry
934925:2006/04/07(金) 01:15:00 ID:bV65znul
>>932
け、検証したかったわけじゃないんだからね!!
バッスラ使ってみたかっただけなんだからね!!!!

被験者:虚空GD
エルフ魔サポ戦10
武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
STR63
攻撃方法:真後ろからバッスラ1柿

検証結果
INT51  57ダメージ×2
INT81  59ダメージ×2
INT91  60ダメージ×2

結論
(´;ω;`) き、きっとバッスラ5柿とかにすればダメージも・・

935ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:21:42 ID:89jl3pUy
(´・ω・`)
>>934
バッスラは完全に多人数戦を想定したテクニシャンプレイヤー専用のスキル

というか今回のAAAスキルは完全に高スキルプレイヤー専用のスキルなんだと言う事に気付かない人多いよ。
936ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:06:32 ID:dqrAg6ZT
自ら茨の道を踏み逝く氷の中の人にますます萌え
937ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:32:49 ID:dzd6nZko
結局、魔法使い用画期的武器はなしか。瀬賀は客を離れさせるのうまいなホント。
最近Dやってんの暇だけど他にやることもないしの人ばっかし。
938ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:32:10 ID:FSmAsBLr
まだだ、柿報告があるまでまだ終わらんよ…
939ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:46:41 ID:yfAakXmb
そういや確かに新VERになってから三段スキル使ってないな。
神罰、バーサーカーは一段目弓キャンだし。
昔はスピジャブにキックで白夜だったのになぁ。
940ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:21:56 ID:tQFyHBjA
>>934
> 武器:フレイムソード単品(補正かかって攻撃力37、属性攻撃力8)
厳しいな。
トライデント並みだからギリ実用だが、スキルがアレなんだよな、両手剣は……。
941ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:00:48 ID:zKdbIJIG
フォーチュンソード…
LUC魔の救世主になるのか?
942ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:03:48 ID:zKdbIJIG
フォーチュンブレードだったorz
943ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:51:59 ID:zAUDQdxe
>>934
早w改めて乙!だが・・・
五柿でも多分(´;ω;)ウッ

>>935-936
(´・ω・)み、見てなさいよ!

( ゜Д゜)・・・・・イヤ

( ゜д゜ )お、覚えてなさいっ!
944ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:36:18 ID:Plujjeyo
フレソー暴落の予感wktk
945ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:21:28 ID:i9ucpS4y
それでも俺はクラブレ一択。

魔槍とかなんかゴツい奴出ないかな(´・ω・`)
946ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:34:30 ID:FEVgV2zn
int依存あるなら、魔の職業補正は解除してほしいな、フレイムソード。
947ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:32:04 ID:dzd6nZko
⊃神器

グレイブ柿と解放神器の攻撃力がほぼ同じで萎えた記憶がある。
948ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:18:33 ID:E5Ub4XxX
一人悠久をクリアしたデッキを教えてくれませんか?
昨日コインになった瞬間に終わったら報酬もらえなかったので、、orz
949ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:24:10 ID:mIyWCNz7
今からゲーセン行ってくるぉ
950ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:25:00 ID:ORwwB3h0
>>949
ガッ
951ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:27:19 ID:i9ucpS4y
>>950
待てッ!これは罠だ!!
















次スレよろ。
952949:2006/04/07(金) 16:59:02 ID:mIyWCNz7
>>950
(・∀・)ニヤニヤ

>>951
貴殿なかなかの高INTと見受けられる(*゚ー゚)b
953ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:11:08 ID:IUp9d7kp
>>947
真の解放状態は攻90な。
954ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:11:59 ID:FSmAsBLr
で…結局フレソを振れそうなのかい?
955ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:19:27 ID:SdPfV0e5
ここで氷のコンボを発動。

ナイソは持ってないそうだ。
956ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:10:58 ID:KPXAqDMN
…(・∀・)
957ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:47:13 ID:dzd6nZko
てめえら知略にかかってんぞ
958ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:05:35 ID:SdPfV0e5
ぬるぽ

ガッした奴は法でオリハルコンとホーリーオーブを引く。
959ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:14:12 ID:rybNtogo
ガッ
960ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:46:47 ID:CsB0mdhD
ブラッディースクライドやグランドクルス使える魔槍が欲しいな(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:52:10 ID:89jl3pUy
魔槍グングニルとか?
スレイプニルもあり?
獣の槍キボンヌ
962ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:58:09 ID:bMw1bIe8
>>960スキルでアムドが実装?
963ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:51:04 ID:KFroyzX9
俺はINT依存のナックルがホスィな〜
964ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:59:54 ID:SdPfV0e5
>>961
読みにくいがヌルポと書いてあるな。
965ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:22:02 ID:1AaGQw7T
はやく重力球スキルだせ、コモンで消費MP1でいいよ

あと昔みたいに柿詰みで消費MP減少とかね


威力は今のままでもいいけど消費MPをC分の@にしろ

一人での全国ダンジョンをUSEボタン連打してるだけでクリアーできる消費MPにしろ

タラニスの消費MPを2にしろ糞瀬賀
966ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:41:14 ID:dzd6nZko
>>964
俺にはヌルグまでしか見えない
967ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:52:04 ID:Uc0NLN1K
Quest of Dの職業、魔法使いについて語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレでお願いします。
INT魔も殴りもいっしょに、装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

●公式サイト
ttp://www.questofd.com/

●テンプレ
ttp://qod.nightowl.ne.jp/

●本スレ
Quest of D part170
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144133320/l50

●Quest of D 質問スレ part45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141893815/l50

●前スレ
Quest of D 魔法使いスレ Lv21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141920734/l50

●他職スレ
【脳筋こそ】Quest of D戦士スレPart21【パワー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143480212/l50

【ホリソを】quest of D 僧侶スレPart22【放りそう】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143244299/l50

【痴漢】Quest of D 盗賊スレ Part4【餓死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141101357/l50

駄目だった・・・「すまない」だれか「よろしくたのむ」
968ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:37:05 ID:FVcw7FS+
Quest of D 魔法使いスレ Lv22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144420570/

その時密室では・・・・
969ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:35 ID:lBLp+8s/
>>961
魔槍「ゲイボルグ」を忘れちゃいけませんぜ

ぴぴるぴるぴる(違
970ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:27:33 ID:NCHpigBs
つ「神器」
971ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:48:00 ID:zxs7qC7h
>>961
つ[サンライトh(ry]

>>969
つ[ガイ・ボルガ]
972ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:24:25 ID:s9y9s2Tu
もういっそのことマダンテとメガンテ実装すれ
俺が使うから
973魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/04/08(土) 01:47:19 ID:ymHWu551
>>972
ID前五文字が回文状態テラメズラシス。

そしてメガンテはむしろ僧侶の希ガス。
974ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:23:15 ID:V95uZt2H
ロト紋版マダンテならどっちも死ぬな
975ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:28:49 ID:zxs7qC7h
>>974
だが結局死んだのは術者だけだったという罠
976ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:47:11 ID:Q7Ac2Sn2
>>969
ゲイボルグと聞くと竜槍を思い出すのは漏れだけか?
977ゲームセンター名無し
AGで下り飛竜