【どこ見ても】三国志大戦362合目【暴虐か天啓】

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1ゲームセンター名無し
【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140684941/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:33:32 ID:iW3+vK+i
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140392039/

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140610640/l50

3ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:34:37 ID:iW3+vK+i
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140427011/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/l50

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140665727/l50

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:37:03 ID:YRpDF0KL
イヒヒヒ…いっ、>>1乙の力じゃ
5ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:38:16 ID:v2wYB6hz
>>1
今だ! 乙 の 大 号 令 ! !
6ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:38:21 ID:zWVV0FDx
くくく、まずは>>1乙成功・・・
7ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:39:00 ID:C3kGg7YK
まずは>>1乙スレ立て成功か。
8ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:39:25 ID:YRpDF0KL
中華の>>1乙は、俺が排除する!
9ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:40:00 ID:C7tVUKxO
>>1
   乙 超

   彼 絶
10ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:43:22 ID:j1e60syC
とりあえず、暴虐なる天啓をやった人間がいたら神だな
11ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:43:37 ID:yYXceCwR
>>1乙する者は
こ こ に い る ぞ !
12ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:44:21 ID:Nztv4zhq
>>1
乙らばです!!!!!
13ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:53:18 ID:qHO5F4DI
次はどいつが>>1乙にはいりたいかぁ!
14ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:54:21 ID:Rdo0056x
てめぇら、>>1乙しちまいな!
15ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:58:31 ID:tfl8MQ2T
さて、どう>>1乙してやろうかのう
16ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:01:01 ID:EcpjlhvQ
>>1
今の大会仕様のフリーマッチモードが欲しいのは俺だけではあるまい
17ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:01:41 ID:xNVvL44M
ちょwwwwwwwwwwwwww前スレのリンクが違うwwwwwwwwwwwwww
18ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:03:54 ID:zyCCNbHS
     ____________       ククク・・・ いいのさ 解説するだけで
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|       こちらはプレイなんて もう
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       とっくに卒業している
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       あんなものは・・・・・・・厨房のすること・・・・・・!
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       わしは何度もこのゲームを見ているから
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|       解説君の気持ちがわかる
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       ・・・・・・プレイせずともいいんだ
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       プレイせずとも・・・ 充分楽しめる・・・・・・!
    |  /    、          l|__ノー|
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      人が・・・ 恐れおののきながら
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     不安定な武勇を減らしていく・・・泣きながら減らしていくんだ
.     |    ≡         |   `l   \__   その様を・・・・・・こうした安定した場所で解説していると
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  もうそれだけで・・・・・・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    しみじみ幸せを感じられる・・・・・・
 -―|  |\          /    |      |
    |   |  \      /      |      |
19ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:07:02 ID:F+hzGH2a
まずは>>1乙成功・・・
20ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:12:21 ID:3fmqOoi4
>>1乙の闘志をみた!

天啓って相手に使われると長く感じるけれど
自分で使うと短く感じる
21ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:12:24 ID:e4IWaSO1
全ては>>1乙のために!!


漢中王がエリア優勝したことはドクなわけだが

中国エリアのギョクジって「中国制覇」って書いてあるよな?


 漢 中 王 が 中 国 制 覇 !
22ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:16:58 ID:ygQIRoDY
全国でFanVS漢中王は見てみたいところ
23ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:21:40 ID:kxDckO0s
>>1乙させていただこう!
じゃ、突発的に思いついた白馬陣デッキで出陣してくる ノシ
24ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:23:35 ID:1KCbuQOp
天使のような悪魔の笑顔で>>1
25ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:24:09 ID:OD0LqF3o
必殺の>>1乙、放つのは今だ!
26ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:24:57 ID:FtfRi9if
あとはひたすら乙るだけだ、俺たちの>>1へ!
27ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:25:41 ID:QVCNv1yM
時を止めて>>1
28ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:26:08 ID:FtfRi9if
暴虐なる天啓ってR魯粛必須だな
29ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:26:31 ID:i3zv70wq
漢中王の大会動画 証が>>1乙な件について
http://asx.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_a0901.asx

全国がんがってください。
30ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:27:48 ID:yYXceCwR
>>前スレ995
正解。ちなみにリョウ操ね。
伏兵も早めに踏ませて開幕乙気味にいければなお良し。
ちなみに、今度は2色でSRフトシ、丁奉orKSG、U徐夫人、C蔡ヨウ、C宋憲、C侯成
をやってみようかと。

ちなみにその場の勢いで討ち取ったのは反省している。
31ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:31:12 ID:6KhhVMyG
皆の者、>>1乙を見せよ!
32ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:35:57 ID:zyCCNbHS
暴虐天啓同盟でデッキ試作してみたが
蔡ヨウ入れても、残り1.5コス入れられるから
普通に戦えそうなデッキになれちゃうのが
なんとも・・・。
33ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:38:43 ID:ymCrHMNd
>>32
しかもそこに普通にツンデレが入る罠
34ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:39:59 ID:QVCNv1yM
SR董卓・R孫パパ・SR呂姫・Rロ粛・Cサイヨウ

>>33
なにこの戦い易いデッキ
35ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:42:08 ID:qHO5F4DI
なんというか普通に戦えるよな…
36ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:46:29 ID:BrLIdggd
俺としては暴虐のいいところは相手を倒した後に兵法未使用で攻城できることだと思うんだが
それを+天啓でわざわざ全滅する意味がわからん
37ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:47:37 ID:ygQIRoDY
ネタで盛り上がってるんだから、さ…
38ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:51:44 ID:FtfRi9if
トウタクがいない時は天啓してパパいないときは暴虐して
どっちもいない時はツンデレ、と今Verのとりあえず打っとけ計略が
常に使えるという最高仕様です。
39ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:53:20 ID:xx0Nt8bA
え、何お前ら本気で言ってるの?
>>34のデッキとか超絶カモじゃん
40ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:54:12 ID:QVCNv1yM
>>38
今日からこのデッキ流行るな
41ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:56:23 ID:J+f4+lzB
超はずかしいー!!後ろで人が見てる中、5品とかに負けてしまった…
もう先駆け大会やめよう。。へんに緊張する
42ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:10:03 ID:GV0j7Z8n
士気たまったら暴虐で相手を蹴散らして、敵城に張り付いたら天啓・・・
俺がいる6、7品なら普通に連勝できそうだ。
43ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:15:59 ID:uoGCXHs/
じゃあW教え桃園してくる



I can fly━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
44ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:22:37 ID:F+hzGH2a
フハハハハ







   フハハハハ
45ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:29:04 ID:J95YrK5d
昨日は俺の裴元紹が一騎討ちで董卓に勝った。

試合には負けたが。
46ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:29:42 ID:FtfRi9if
本スレが過疎ってるな。みんな大会に夢中か。
47ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:29:49 ID:cKI4YNGn
ランカーに負けたので、兵法上げに切り替えようと全突にデッキ変えたら
4品のWワイパー踏んで負けた一桁覇王が通りますよ


試合に負けるのは兵家の常なんだが
「なんだ、覇王も一桁じゃこんなもんかwww」
的な視線は試合以上に来るものがある。
48ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:30:24 ID:F+hzGH2a
大会ランキングってどういう時間帯に更新されるの?
49ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:34:45 ID:jSzXzPP1
なんだこいつ?
http://blog.goo.ne.jp/eiichi47/
謝っても無視だからもう金輪際謝る気はないが
右のプロフ見てもアニオタ丸出し
やめてくれればこっちも気が楽だw
50ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:37:58 ID:F+hzGH2a
>>49
関係者の方ですか?
51ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:39:07 ID:qHO5F4DI
>>49
釣り乙
52ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:40:01 ID:FtfRi9if
どっちかというとエロゲヲタじゃね?
53ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:41:02 ID:dlx9AX3w
リシアンサスがネリネって名前で再開するに一億ペリカ
54ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:42:26 ID:FtfRi9if
>>53
ネリネって君主はもういるらしいぞ

というわけで亜沙先輩という名前で再(ry
55ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:48:09 ID:+DUuvmcR
>>49
関係ないけどあそこのゲーセン、最近マナー悪いな。
別のゲームの台にいらないカード捨ててあったり
リサイクルボックスのカード、全部折り曲げたり破ったり。
たちの悪い常連でもいんのかねえ。
56ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:00:50 ID:7vO81+yG
>>54
ばっかだなぁ。
プリムラにきまっt(ry
57ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:06:15 ID:GdykwPP/
トウタク厨ってキョチョイクからながれてるじゃん。
トウタク、呂姫、UCテンイ、ジュンイク、SRカクカってあほか
58ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:07:32 ID:YvHK4cnl
リシアン覇王の名からの流れは結構見るがクー老子の名前からの流れはあまり見ないな。

よって俺は両立できる名前のかえd
59ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:09:10 ID:zCoqgdZ2
>>57
俺TUEEEEEEがしたいだけの奴らなんだから、
生暖かい目で冷たく葬ってやればいいんじゃね?
60ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:10:33 ID:AFf2XQPe
昨日、荀銀STO覇王が女君主の六品に負けてるのを見たお
61ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:11:48 ID:xEWoSrAN
>>60
kwsk
62ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:12:31 ID:CqrYS9Nm
>>1-61
我が軍門にくだりますか?
63ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:12:50 ID:YiIriGVf
低品の暴虐厨って
自城削れること忘れてるんじゃないか?
暴虐で城張り付かれてもうダメスと思ったら
2回目かけて勝手に落城してくれた。
アホスwwwwwww
64ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:16:17 ID:CqrYS9Nm
低品の暴虐厨
最近は反計軍団をよくみるぉ!
テイイク つんでれ 童貞 リテン ジュンイク リュウヨウ
ヤレヤレだぜ
65ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:17:04 ID:GdykwPP/
>>59
みんながゴジラVSモスラってゲームなのにトウタクに反計2つ(リテン、テイイク、ジュンイク、カクカから2つ)
いれるとメカゴジラVSキングギドラみたいになってつまんないよ。
ドリームって漫画も魔球が登場してからつまらなくなったみたいだし。

トウタク専用大会でやってほしい><
66ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:18:13 ID:ymCrHMNd
>>65
トウタク専用大会が開かれたとしても、
全国大戦でトウタクが禁止になるわけじゃない罠
67ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:18:50 ID:CqrYS9Nm
>>65
おまいアホだろ??
68ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:18:56 ID:FFg/QwKT
SR董卓、R張遼、Rジュンイク、UC典韋、C曹植でやってますが何か?
他人のデッキにとやかく言う前に、お前のデッキはどうなんだと。
勝てないデッキならバカでも組めるぞ。
69ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:19:42 ID:Xxt5nwMO
暴虐、ツンデレ、全突溢れる世の中に救世主が!

つSR徐庶、
あとSRホウ徳、UC典韋、UC曹仁、C蔡瑁なんてどうだろうか。
合計武力高めることで相手が強化計略使わなきゃやってられない環境を作るわけですよ!



・・・そして最後にダメ計が怖い・・・。
70ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:20:14 ID:FtfRi9if
次Verはトウタクメタ用に連環が強化されてまた蜀だらけに

なんか大戦ってこの繰り返しだな
71ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:25:39 ID:Vknvtmh1
>>68
厨デッキならデッキ考えなくてもいいし
バカでも勝てるなw
72ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:25:48 ID:HSeKorvk
董卓使う椰子が上手けりゃ強いが下手ならたいしたことない。
ただ対策せずにウダウダ言うのはなんかね〜。
73ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:27:21 ID:YiIriGVf
とりあえず火計の長さと根元判定戻らないかなぁ・・・
それだけでずいぶんと楽になるんだが。
あからさまな呉虐めイクナイ
74ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:28:26 ID:CqrYS9Nm

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < GdykwPP/タンの書き込みはまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
75ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:30:37 ID:zCoqgdZ2
>>69
そこでこのご時世に開幕乙使ってる俺が
・・・いや、メタとしては結構いけると思うぞ。低品だが。

最初に全滅するまで殴って後は城に引きこもって
張り付いた奴倒せばたいていいける。
暴虐は使おうにも使えない状況になるしツンデレラはシジーが多分なんとかしてくれる。

ここまで書いて昨日も同じ事書いたの思い出した
76ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:30:43 ID:7vO81+yG
ツンデレ一人に何とかされる俺紫の民。
やっぱ封印必須なのかなぁ。
77ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:31:06 ID:GdykwPP/
>>74
おまえアホですねwwww
78ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:33:07 ID:H7qpf17L
そんなトウタク厨いやならバージョンアップまで休止しればいいだろ!
いい加減厨厨うるさいよ
79ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:34:36 ID:YiIriGVf
うるさいなら聞かなければいいじゃない。
80ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:36:46 ID:GdykwPP/
>>76
転進とか外堀決壊でがんばって。
>>79
そーゆーの屁理屈というか
アンケートをドブにすてるセガの体質なんだな。
81ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:37:08 ID:ymCrHMNd
>>76
ヒント1:淳于瓊
ヒント2:紀霊

まあ隙無き転進して攻城にきたら外堀決壊が無難だが
82ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:38:14 ID:1KCbuQOp
トウタク呂姫がもっと流行って
早く孫呉が厨と呼ばれなくなって欲しい俺孫呉の民。
83ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:38:32 ID:kjVZoI+d
おっき劉備の時とかもこうだったし、ここはそんなスレでしょ?
84ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:39:30 ID:YRpDF0KL
強いからって好きでもないカードを使うやつらの心境ってどんなんだろうか

本当に今日行ってもスレタイと同じ状況だった 対戦相手も、隣のやつらも…
85ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:40:18 ID:Ws5THotr
よしそろそろ水系連破デッキで連覇する時だな
86ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:40:41 ID:ZYBgZjR/
厨、集まるところに弱体あり
87ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:43:17 ID:Ws5THotr
>>84
そういう奴等は強いカードが好きなんだからモーマンタイ

Rパパが初レアで史実だと童貞好きだが、今の状況だと両方とも使う気にならんね
88ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:44:12 ID:ymCrHMNd
>>84
そりゃー、全然勝てないよか勝てる方がおもしろいわけで。

だからUCじじいにもツンデレまで行かなくてもそこそこな強化を…
89ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:45:11 ID:wsCg7NN1
>>84
勝てればいいから何も考えてないんじゃないですか?
そういう人達は今まで馬鹿にしていた劉禅が超絶強化されたら迷わず入れるでしょうし

まぁ勝負事である限り仕方が無いですよね
90ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:45:12 ID:0ZV4DkY4
今日トウタクと反計軍団デッキみたいなのに当たって

いざ相手が暴虐使ってきたときに
イク様視線チェック!→よしこのキャラ見てない
テイイク位置チェック!→よし、遠い 範囲外だ

おっしゃ計略発動!!
シャキーン
すべては読みどお(ry

完全に存在を忘れてた・・・orz
3人もいると存在忘れてしまうよ・・・俺だけですかそうでつか(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:45:38 ID:CqrYS9Nm
新カード追加時に
SR太史慈ひいて 運命だとか叫んで
その後みたらトレードノートいきにしてた、腐女子君主なら知ってる

そんなもんだろ藁
92ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:45:55 ID:YRpDF0KL
重卓 張遼 ツンデレ R呂布
なんて考えが頭をかすめたけどさすがに無謀だということでやめた

流行と逆行して周りから小バカにされる俺赤い国の民 大水計は強烈だし
赤い国というとどうしてもソ連しか思い浮かばない
9369:2006/02/25(土) 18:48:53 ID:Xxt5nwMO
>>75
暴虐の怖いのは二人くらい(例えば董卓と侯成)にかけても結構止まらないことなんだよなあ・・・。
それでも士気は5。「使おうにも使えない環境」を作るのに四苦八苦ですよ。
あ、ところでツンデレをシジーってどうするん?あの娘、弓兵は美味しそうに食べられますばい。
あえて何とかしてくれるのをチョイスするとすれば・・・丁奉かもなあ・・・。

>>79
確かに厨の一言ですましちゃうのは俺もイクナイと思うお。
だからたとえそう思ってても、必死にメタを探すのが俺のジャスティス。
!!あ、そうだ、ススメ入り大車輪号令デッキとかどうだろう!!

思うに、今の孫堅上昇は天啓が効果時間上がったことよりも、
暴虐への対抗手段として董卓持ってない人が使ってる、てことが大きい気がする。
正直董卓と孫堅見比べると、能力、士気、計略のメリットデメリットと、
武力アップ値以外はどれを見ても董卓のがいいんだよな。
なんてたって董卓は2色でも、計略使った後他の計略が色々使えるのがでかい。
所詮天啓は程cか浄化一回使ったら士気切れだからね・・・。

ということで、恐らく資産が少ない天啓厨達をあんまりいじめないで欲しい俺貧乏人。
94ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:49:07 ID:XJphqEDN
>>92
暴虐使わないなら、Rdの方がよさげか
95ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:50:13 ID:GdykwPP/
>>92
大水計だと賢母天啓をとめられないでしょ?(士気12をためさせない戦い方を強いられる)

相呉でやってると賢母赤壁対賢母天啓になりやすいし、後者はやりたくないけどそうせざると得ないのだろう。
賢母賢母で手腕やら天啓で返り討ちにうっても無意味だし。

相呉だと消極的な戦いになることが多い。
96ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:50:19 ID:zCoqgdZ2
>>92
うちの店は以外とソ連軍が結構な数居るぞ
キョチョイクとかカクカとかが未だに現役
97ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:53:48 ID:LZo/anbk
大徳が反ってて、押し付けてないと認識しなくて、
誰も居ない所に挑発とか強化戦法を5回ぐらい繰り返した俺ガイル


それにしても推挙天啓を何とかしてくれ・・・止めらんねーよあんなもんorz
98ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:55:09 ID:Ws5THotr
>>95
>>92の使用している武将の計略が全て大水計だとでも?
それに「それだと○○には対抗できないでしょ?」とか言い出したらキリがないからやめろ
99ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:55:51 ID:CqrYS9Nm
変にカード反ってる奴は大体ボタン押すのが五月蝿い法則
100ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:56:17 ID:kjVZoI+d
>>97
蜀の民なら、連環で止めるしかないだろ
俺は赤壁で燃やすけど。
101ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:56:44 ID:YRpDF0KL
青=魏 赤=呉 緑=蜀がすっかり頭で定着した俺無双厨

雲散、水計、特攻、神速…どれも決め手にならないかな…
102ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:58:06 ID:Xxt5nwMO
>>99
いや、SRは普通に使ったら結構反るから・・・。
恐らく去年の梅雨前ハードスリーブ入れずにSR使ってる人は結構反ってると思う。

そういう根拠の無い決め付けはイクナイ。
103ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:58:12 ID:z4Menyh1
大会、上位覇王が独占かと思ったがそうでもないみたいだな。

2位の覇王は二人羽織&大騒ぎ&DQN風貌で正直称号なんてとって欲しくなんだが。
104ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:00:51 ID:bDajsygH
今回の天啓は前バージョンの白銀と同じだな
次は元に戻るよ

暴虐は…自城ダメ増やして攻城力うpさせたらいいんじゃね?











2で
105ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:01:02 ID:AFf2XQPe
>>61
荀銀STO覇王様がUC甘皇后・SR馬超・R許チョ・R楽進・UCテイイクで、兵法再起、
6品が許チョ、陸遜、SR孫策、R荀イクで、兵法増援、で
序盤は陸遜が伏兵踏んで両者に攻城は入らず。
中盤は荀銀STO覇王が許チョ、楽進、テイイクが撤退したところで再起
攻め続ける6品に対して、楽進、馬超、テイイクを城から出す。ここで夷陵の炎の存在に気ずいた荀銀STO覇王が
慌ててカードを城内に戻そうとするが、ここで夷陵の炎を喰らい、馬超、楽進が撤退、その後すぐにテイイクも撤退、
で、許チョを城から出すが6品がここで兵法増援を使う、その後荀銀STO覇王の許チョと甘皇后が撤退して、
6品がわざとらしく陸遜で落城させて終わり

リプレイモニターにも載ってたお

106ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:02:03 ID:GdykwPP/
>>98
受けのキリのないところまでほとんどをカバーしてるのが董卓2色だからなんとも。
107ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:02:16 ID:Yg+xFwDZ
97
俺も今日、ケニアデッキを止められた(´Д⊂
108ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:02:49 ID:Xxt5nwMO
なんか公式開いたら余りに美しいデッキが出てきたから誰か仕事中の俺に変わってプレイしてきて下さい。

つUC黄忠、UC夏侯淵、UC厳顔、C文聘、C夏侯月姫

うおお、なんだこの奇跡のように美しいデッキは・・・ハアハア・・・。
109ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:06:48 ID:IL+5b6oC
七品を越えて思ったこと
・相手の兵法がマスターで、「コイツ強いかも!」と思ってしまう
・総試合数が俺の6倍ぐらいあるやつがゴロゴロいる
・どこぞの覇王のコピーデッキをよく見る気がする
・↑にビビってる割りにはなんとなく勝ててしまう
110ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:09:37 ID:CqrYS9Nm
七品 兵法がマスター コイツ強いかも!

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
111ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:11:32 ID:GdykwPP/
5・6品のプレイも待ち時間に見させてもらうけど
「ああ、これじゃ、、、」って思うのばかりなんだよね
自分のプレイを覇王や1品クラスがみるとおなじように思うはず。
112ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:12:21 ID:tiLyqJR9
8品で速軍Masterの攻城兵デッキに負けたのは漏れだけでいい

何と言うか連環がまるで役に立たなかった件について。
113ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:27:59 ID:6lYZLlpk
さて3品呉単の俺が暇なんでC.UC縛りで初めて蜀単を作ってみた
U張飛U黄忠U法正U馬岱Cチョロ
こんどこれでやろうと思うんだが法正と周倉で迷ってるんだけど
どっちのほうがいいかな?
114ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:30:14 ID:WDCAYw0X
>>113
陳トウにきまっとるだろ!
115ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:30:52 ID:CqrYS9Nm
>>113
まず初めにチントゥ〜だな
116ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:31:21 ID:+wVeDIP7
>>113
陳到しかないだろう
女剣士外すなよ
117ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:32:06 ID:GdykwPP/
>>113
伏兵は1コでいいっぽいので周倉で
UC・C縛りでもいいけどICカードは本気用のやつ使おうよ。
2品とかでUC縛りのやつみてるとすごくうまかった。

UCキョチョ、曹仁、シバイ、テンイ、ジュンイク(防衛)だったかな
118ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:34:19 ID:6lYZLlpk
>>114-116
・・・・・了解したw
>>117
そのつもりだが?IC買う代金分同じレベルの相手とやったほうが
スキル的に一番楽しいし
119ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:36:29 ID:n/Scmeib
>>159
亀だけどそれだと出しすぎだと思うよ
120ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:36:45 ID:qHO5F4DI
>>113
陳到は女剣士と言い張る会としては陳到だな
121ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:38:25 ID:7vO81+yG
>>119
ロングパスキター

>>159
亀で悪いがちょっと出しすぎ、18禁だぞ
122ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:40:49 ID:XxW2ZIBS
亀が出しすぎか。そりゃ確かに18禁だな。
123ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:41:02 ID:zCoqgdZ2
>>159
むしろ亀出し過ぎだぞ
124ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:43:50 ID:ymCrHMNd
>>113
馬岱→厳顔
で俺が初期に作った定軍山攻めコンセプトのメンバーだ。
125ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:43:59 ID:6lYZLlpk
>>159がはる18禁の画像に興奮しながら期待w
126ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:45:13 ID:qt+K/Cs0
なんだこの流れww
127ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:45:57 ID:qHO5F4DI
>>125のレスみてはるかの絵が張られると思った
128ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:45:58 ID:QVCNv1yM
そろそろSR猿入りロマン溢れるデッキ作りたいが試すのが恐い俺チキン
129ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:47:18 ID:qHO5F4DI
五色傾国同盟デッキという夢のデッキやろうとしたら所詮で
十常時、何進入りの悲哀にあってトラウマになった
130ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:48:22 ID:6lYZLlpk
>>124
厳顔も考えたんだけど
馬武5知6 伏 騎馬 強化戦法
厳武5知4 勇 騎馬 奮起戦法
勇猛より開幕の伏兵の方がいいかなと思ってな
計略は二人ともほとんど使わないだろうから知が高いほうがいいし
ただ弓がいないことに今気がついたから沙摩柯もいいなと思い始めた俺がいる
131ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:49:44 ID:qHO5F4DI
>>130
ここで麋夫人投入ですよ
132ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:51:49 ID:ymCrHMNd
>>131
いや伊籍だろ
133ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:52:43 ID:QVCNv1yM
>>132
イセキと言えばゴイだろ
134ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:54:19 ID:6lYZLlpk
>>131-132
その辺も考えたが妨害がいなくなるのはきついかなと思ってな・・

てか呂姫はやってるなら陳トウを裏切って雷同もイイナと思い出した俺がいる
ああああぁぁぁぁぁ迷う迷うぜ・・・
135ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:55:41 ID:+wVeDIP7
>>134
大車輪なめんな
なぜ神速車輪が話題にならないか不思議でたまらん・・・
うまく使えばダメージ喰らわない強計略なのに
136ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:56:17 ID:qHO5F4DI
>>134
ここであいつを投入
場を覆す「かも」知れない

つ馬良
137ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:57:12 ID:tfl8MQ2T
>>134
いっそ
out 馬岱、チョロ
in 王平、甘皇后
の回復舞デッキとかは?
138ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:57:19 ID:ymCrHMNd
>>134
蜀単をあきらめて張任てのもなかなかいいよ。
こいつのために最大士気が減るのは微妙っちゃ微妙だけど。

>>135
キラ無しで神速車輪使えるカードあったっけ?
139ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:57:27 ID:6lYZLlpk
>>135
車輪はすでに張飛がいるせいで余計迷っているわけなんだ・・・
140ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:58:15 ID:qHO5F4DI
>>138
ここで私の飛天陳到が登場です
141ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:59:40 ID:+wVeDIP7
>>138
いや ただ車輪と書いて思い出して追加しただけ すまんかった
陳到の大車輪だけで十分何とかしてくれるけどな
英傑相手に一定の距離を持ちつつ逃げるなんて最高よ
短いのがちょっとネックだが・・・
142ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:00:28 ID:QVCNv1yM
陳到は人気あるのにシュウソウ人気ねぇなぁ
143ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:01:36 ID:KfeITg8f
今まで貯めた伊籍を8枚積んでやってみようと思ったんだが
登録失敗して伊籍しか登録できなかった( ´・ω・`)
横に8枚並んだ伊籍
8枚動かすと動きがおかしくなる伊籍(兵法遠矢)

まじお勧め!
144ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:01:52 ID:ymCrHMNd
>>142
復活は黄布の奇跡だったんだろうか…
145ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:03:59 ID:qHO5F4DI
俺ガ蜀単作るなら
黄忠UC、馬岱、陳到、法正、雷銅かな
もしくは陳到、雷銅、馬岱、法正、孟達、チョロ

陳到は女剣士と言い張る会として、この人気は嬉しい限りであります。
146ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:06:18 ID:Lu226bQP
俺はあくまで原典になぞらえて(前バージョンから)
他呂布、童卓、呂姫、貂蝉のデッキ使ってるんだ!信じてくれ!
147ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:06:54 ID:GdykwPP/
148ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:06:55 ID:QVCNv1yM
>>144
あれは絵師の奇跡です
149ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:07:38 ID:H7qpf17L
いやいやC・UCならシャマーカも忘れちゃなんね
150ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:08:06 ID:+wVeDIP7
>>147
五虎の顔だけ区別が付いた
陳到なんてどこにもいないな
151415:2006/02/25(土) 20:08:38 ID:Y7I5LJF2
>>147
誰が誰だかわかんねえ
152ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:09:02 ID:GdykwPP/
一生お供致ます
これちんとう。
153ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:09:26 ID:VW5QaPu/
あれ?






呉懿は?
154ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:09:28 ID:6lYZLlpk
U張飛U黄忠C沙摩柯C雷銅Cチョロ
総武力26 総知力23 強化3 妨害1 ダメ計1 騎馬2 槍2 弓1
意見を貰っておいて自分の考えを貫いてしまった・・・すまない
とりあえずこのデッキで今度特攻する
155ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:10:17 ID:dGW+VNol
盛岡のイベント見て、栄斗の程イクは武力4〜5はあると再確認した。
156ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:10:45 ID:Ozr8aQU/
らぐがくそすぎて
かんねいに突撃してもへらねえ
しね
157ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:11:14 ID:qHO5F4DI
>>154の決断力に泣いた
俺の陳到デッキで戦うぜ!
158ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:11:30 ID:EcpjlhvQ
>>155
んなわけねーよw3だろ?
159ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:11:38 ID:XJphqEDN
【放出】
ttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20060225195229.jpg

【希望】
SR名君

よろしくおねがいします。
160ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:12:28 ID:3fmqOoi4
伊籍を移籍させろ!
161ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:12:47 ID:QVCNv1yM
>>160を捕らえたか、斬れ!!
162ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:12:52 ID:tfl8MQ2T
>>154
意志を貫くことはいいことだ。
よし、明日は蜀単大会の○○デッキで












5品の俺には無理です('A`)
163ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:13:19 ID:qHO5F4DI
程cは5にきまってんだろ!
セガはさっさと修正しろ!
164ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:13:46 ID:6lYZLlpk
>>157
3品でであったらヨロw
呉しか使わない俺が蜀を使ったら
武うpすくNEEEEEけど死なないのTUEEEEって思うのかな
>>159
スナイパー乙www
165顔良:2006/02/25(土) 20:22:57 ID:VW5QaPu/
な、何が起こったぁ!?
166ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:27:25 ID:tiLyqJR9
>147のURL削った
驚いた

余談だが関帝廟にUC関羽置いた人GJ
167ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:32:24 ID:dtoj6HAM
やたら人馬一体が強いので、R鄒+張繍+R張遼なんてデッキを考えてみた
踊った後、士気6たまったら人馬一体、相手が計略うってきたら卑屈な急襲
いやらしいと思うがどうだろう
張遼もってないから試せん(ノ∀`)
168ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:37:12 ID:H7qpf17L
>>167
残りコスはRカク+悪鬼でキマリだな
これなら「溜まったら」じゃない選択肢もチョイス出来るし普通に強いと思う。
169ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:39:58 ID:dtoj6HAM
>>168
いいねぇ
悪鬼も強くて士気軽いし、カクは素のスペックでも足を引っ張らないし
試したいな・・・鉄休+侯成でやってみようかな
170ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:43:53 ID:GdykwPP/
>>166
なんかぽてと ってでてきたよね、
流星のまるっこいおっさん?
171ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:46:06 ID:tiLyqJR9
今日の必殺の計略

SR周瑜が何を狂ったか序盤から涼に火計
踏んだ董卓とR張遼が爆殺R鄒の伏兵が破られるもサックが張繍を踏み即卑屈
パパはRカクの働きにより吹っ飛びママはR鄒に挑むも張繍に触れ撤退
連環の法を喰らうもそのままR鄒が壁に1発張繍が柵を壊しカクが城門に1発

その後も賢母天啓に虚誘掩殺二度掛けとか見所あるリプレイですた。
172ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:46:36 ID:QMU+0ISz
>>167
長州→呂姫にしたらマイデッキだw
結構色々なデッキに対応出来るから面白いお
騎馬4枚に慣れるまで大変だけど


あとSR醤油に注意
今日何回も焼かれたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
173ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:47:58 ID:QVCNv1yM
つまり呂姫対策にSR周喩を入れておけばいいんだよ!!
174ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:50:30 ID:uJ+bV4l5
>>167
その士気6溜まるまで相手が素直に待ってくれると思うかね?
175ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:50:41 ID:A/hRFFJv
今流行の降雨連破デッキをやろうと思うんだが。

R司馬懿,U曹仁,U典韋,R于吉

皇甫嵩とR郭嘉どっちが良いかな?
176ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:51:09 ID:tiLyqJR9
何となく>167は董卓に当たって泣きを見る予感
177ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:51:44 ID:vu+/zBYs
見所のあるリプといえば。
まあ>>171と方向は違うが、今日の大金星で。
曹昂の殿馬で曹操がパワーアップし、城門に一撃入れるのにはスカッと来た。
んでそのパワーアップ曹操が呂布と一騎打ちやって勝利するのにも、曹操の覇道を感じた。
178ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:52:04 ID:atDdiAyn
しかしSR孫堅って見ないねほんと
179ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:52:28 ID:NFHDA/w3
なんだ?最近メガショーユも流行ってるのか?
180ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:53:20 ID:6lYZLlpk
>>173
騎馬<槍
単体強化<ダメ計
士気6=士気6
武5=武5
知3<知5

つまり呂姫のメタは雷親父だったんだよ!!
181ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:55:51 ID:QVCNv1yM
>>180
な、なんだってー!!
182ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:56:14 ID:Ung5YrFx
今北産業
あと聞きたいんだが回復の舞って厨房デッキ?
今日使ってたら後ろから知らん奴にm9(^д^)プギャーされたんだが
183ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:56:45 ID:XxW2ZIBS
なんだってー!
ってそんな事も無いんじゃない?
みりょくとゆうもうあるからな…呂姫は。
184ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:57:33 ID:jX7Aofcx
>>180
単体強化=ダメ計
先撃ちしたら1.5相手の士気6は損
後撃ちにしても瀕死で使われたならdd

あと
 <勇魅
185ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:57:54 ID:6lYZLlpk
>>178
俺のデッキの要だよSR孫策と攻め上げていくよ
たまに賢母屍するしね
まぁ主に計略は赤壁だけど
>>182
最近話題にすら出ません
186ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:58:56 ID:jX7Aofcx
>>185
屍進撃賢母赤壁と見た
187ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:59:32 ID:QVCNv1yM
>>186
お前すげぇな!
188ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:59:39 ID:tiLyqJR9
>182
マスター兵法@7品
>159はピンク色
ツンデレvs雷銅
189ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:59:53 ID:TzIflkxC
>>182
別の意味のm9(^д^)プギャーじゃね?
190ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:00:38 ID:atDdiAyn
馬岱Tシャツ着てたとか
191ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:01:57 ID:7Kb4nXAo
>>185>>189
トンクス
今の大会が現在STO一位だからかな…
192ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:02:06 ID:tiLyqJR9
>182
リプが更新されたから見れ
193ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:02:38 ID:exjw3/eG
全体的にダメージを与えづらいverだから回復の舞も結構強いんじゃない?
弱点のダメ計も減ったし。
194ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:03:10 ID:/5jshkzl
>>182
踊る相手による
赤壁いて士気7から即踊りしてたら俺でもプギャーするわ

>>183
 る
 と
 ち
 う
195ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:03:16 ID:6lYZLlpk
>>184
先うちなんか武5にはしない罠
単体強化<ダメ計は強化されてもダメ計でoutって意味で書いた
勇魅はわかっていたけれど雷親父を強く見せたかったから無視した
たまには雷親父だって日の目を見てもいいじゃないかww
>>186
何故わかったんだwww
196ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:07:51 ID:ZaEbuhrD
今日大戦やったら、SR甘寧がとことこ来た
兵力も低かったから、軽く相手をさしておいて、自城の目の前にいる大部隊
と夢中に戦ってたら、攻城された
まあ、優勢だからいいかと思ってたら・・・・

・・・・・・・・落城、いい勉強になったよ
197ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:08:32 ID:ymCrHMNd
>>159
これ誰?
198ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:10:19 ID:QVCNv1yM
>>195
>何故わかったんだwww

おまwwwww

>>196
つまりこれからは攻城兵の時代と言う事ですね
199ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:11:27 ID:9godRJD/
今日から大会参戦

いきなり覇王

しかもセガチャンで見た事が…

あぼーん
200ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:14:27 ID:LdHgMfnd
2カ月ぶりに再開するにあたって予備知識集めようといろいろスレ見てるんだが・・・
弓単スレって消えちゃったの?(´・ω・`)
級時代から弓単ひとすじだったのに・・・
201ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:16:10 ID:6lYZLlpk
>>198
いや冗談だよわかるように書いたつもりさwww
前Verのころから考え抜いて作ったデッキなもんで思い入れが大きくてな
変えようという気が起こらないんだ
>>199
諦めたらそこで試合終了ですよ
202ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:16:41 ID:BHf2XzsG
Rホウ統、長州、蜀周倉、華雄、UC黄忠
203ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:17:19 ID:ZuvzH+1T
屍強いと思うけどな。
暴虐と天啓をカモル3色屍デッキ使いの俺。
204ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:17:42 ID:QVCNv1yM
>>201
まぁとりあえず突っ込んでみた
ところでそのデッキ前バージョンで使ってる奴見たな
俺の知り合いが降雨連破デッキで勝負してた希ガス
205ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:17:47 ID:7Lli3KKR
>>200
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130575909/
206ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:20:18 ID:6lYZLlpk
>>204
ん?知り合いさんは何品だった?3〜4品で君主名が漢字一文字だったら
俺の可能性高いかと

次回行くときは蜀単C.UCデッキをやってみる予定だが
207ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:22:32 ID:QVCNv1yM
>>206
ん、確か3品くらい
デッキがSR来来・鬼神・R降雨・連破
と言う何ていうか・・・・・うん、素敵なデッキ
これで討伐成功するから困る
208ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:23:07 ID:6lYZLlpk
>>206の次回行くときは蜀単C.UCデッキをやってみる予定だがは
ちなみに変えようという気が起こらないとかいたが次回行くときは蜀単C.UCデッキをやってみる予定だが
と脳内変換しといてくれ・・・

こんなんだから国語が赤点なんだよ俺・・・
209ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:23:13 ID:BDJb7Nyk
武力9の槍兵。呉でのスーパーワイパー役として頑張ってくれると思ってた。

気が突けばワイパーの弱体化によってションボリ。キョチョの煽りをくらったカワイソウなパパ…
手ごろさから何とか?さんの方が当然よく使われる訳だしなぁ…
210ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:23:54 ID:LdHgMfnd
>>205
ありがとう・・・つかやっぱ落ちてる? 23日に書き込みあるのに!?
211ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:24:45 ID:TrXfvaCg
大会モードおもしれぇなぁ。
勝ちを狙ってる奴ばっかりじゃないのも面白いし、たまに覇王とやれるのも面白い。
欠片なんてどうでもいいから、常にフリーマッチングモード用意してくれねえかなぁ。
212ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:26:23 ID:uJ+bV4l5
試作デッキでもメインICで試せるのがいいな
サブICだと兵法経験値もったいないし・・・・・
213ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:26:30 ID:A/hRFFJv
>>209
大会で桃園車輪デッキつかってるけど武力9ワイパーは今でも強いぞ。
214ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:27:32 ID:6lYZLlpk
>>209
早くやり過ぎないようにワイパーすると結構削れるぞ
ワイパーはまだまだ健在だと思う
215ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:28:23 ID:YRpDF0KL
1戦で狩りの配下になってからもうやってない
「狩りだよ軍」とか「本当は覇王軍」とかにばっかり当たって2代目なのに10品から抜け出せない
全国対戦勝率8%…
216ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:28:33 ID:xDk73WC2
>>188
礼をいい忘れたのは気付かなかっただけなんだ。
(´・ω・`)ゴメンナサイ
>>192
大会頂上?
それだったら見たよ。
イク様がじいさんになってたね。
>>193
やっぱそうなのかな
>>194
プギャーいわれたの落城させた時なんだ
217ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:30:12 ID:9godRJD/
ID『だけ』は立派な俺何進。
どうせなら8godがいいなぁ…
今日イベントで栄斗の
実際の動き見たら絶望した。

同じルールでやってるとは思えん。
218ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:30:53 ID:b2h0FrIR
>>217
もうちょっと詳しく。
219ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:32:33 ID:jX7Aofcx
>>217
同じルールじゃないよ
栄斗の程イクは武力g(ry
220ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:34:57 ID:F+hzGH2a
荀銀の大都督はないだろうな。
明日エリア大会だし、すでに仙台入りしてるからね。
221ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:37:25 ID:YRpDF0KL
ぱちろ〜なら見たことある

もう絶望した 城壁10倍のハンデつけても確実に負ける
222ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:37:32 ID:S+5cT+C/
瀬賀もこんな時期に重ねなくてもいいのに…
やっぱSSQ
223ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:40:03 ID:do3Gaf1a
へやー
224ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:40:57 ID:jX7Aofcx
ほっほ〜
225ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:41:19 ID:YRpDF0KL
>>223
ほっほー

この「へやー」と「ほっほ〜」の応酬はいつから出てるんだろう
226ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:41:29 ID:BGEn57A7
負けないで下さい
227ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:44:44 ID:FL+yzsS8
だが断る
228ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:44:55 ID:XKPnsuut
>>217
うちの県はランカー覇王が一人もいないから、手の動きはみたことない…

いったいランカー覇王たちはどんな動かし方をしてるのか知りたい。


つーかみんな限られたルールでやってるんだから、プレイング見たとしても絶望したりはしないと思うんだがなあ…

奴らはそんなにアルティメットなのか…
229ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:45:55 ID:ZuvzH+1T
昔のワイパーは円を描く感じ。
今のワイパーは直線に前後左右させると良い感じ。
230ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:46:25 ID:cBb/B45F
>>225
ネ申がチョロがへやーを引っ張ってるAAを
ナイスタイミングで貼った時からじゃないかな
231ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:50:39 ID:B9DPfF71
つまりランカー覇王はオナニーの時の腕さばきも覇王クラスという事なんだよ!
(誰かキバヤシのAA貼ってくれ。)
232ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:52:58 ID:6lYZLlpk
>>207
じゃあ俺じゃないな・・・そんなデッキとはあたった覚えがない・・・
233ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:53:06 ID:3TrQDkYT
覇王のプレイングには一切の迷いがないな。ただゴリ押しているようで常に相手を圧倒してやりたいことをさせない、誤爆を誘う。守りに関しても場内テク、兵を出す順番、士気計算と完璧だ…


と褒めすぎかな?w
234ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:00 ID:VW5QaPu/
>>231
    ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡彡   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ |----.レ'|
    ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡彡   /  ______  _.l,   _lノー .、
     ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡  .   | .l´         `./  ̄ ̄     ヽ、
     ミミミ;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |;|       | l', -ー-、  , -ー-、l ,、____,,、.  ヽ
.     ミ/^Y (  ,,;;;;;;;;,,,,  ;;;;;;;;;,,,_)l        .| |'__,;;  /____{、'       ヾ, ,i
      !_ヒ;     "ゝ・ イ⌒iゝ‐・‐イ |     (^Yi`ー`'´‐',; .l:`‐`'´‐´|‐ー-i;:、._,-─-ヽ .||-、
      /`゙        ,,(´,_.),,.    l      `リ!    、_|::l    .}'ー=-`| ´ー=- | |7/
    _/         ,,;;;;;;;;;;;;;;;,,     |      川!  ┏    ┓  |   !  ヾ、  | ly'
_,,. -‐ヘ:::::::::::::     ,,;r'ーー‐、;;;,.   |      リリl  ┃‐=ニ⊃.┃  || .,,..'ーr",,,_   | |,i
 !    \:::: ヽ  ,,,,,;;;`ー―‐'";;;,,;; .  /       リリヘ ┛ ー- ┗  |ゝi`、二二).`i .i | |/ト、
 i、     \:::::::ゝ. """ ー ー  "~ /       リリ ヘ、__リリ__. /| || 、ー   |/ | .|/ ゝ
 .! \     `‐、. 丶、 .,:;;;;;;;;;;;;:_ イ\        / /イ;;;::: リ   //| .|| "ー- ' |/.|  |/./ \
  ヽ \     \     """  丿  \      /  ./ i;;;:  リ   // .| .|.|    ./| |  .|/
235ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:03 ID:tiLyqJR9
>225
最初期はパパやママの名入り( ^ω^)がチョロ松( ^ω^)に引っ張られているAAだった

mndks('A`)状態になったので今に落ち着いた
236ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:08 ID:QVCNv1yM
>>232
そうか
しかしあのデッキはちと羨ましいな(呉の方
237ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:28 ID:XKPnsuut
ΩΩ Ω<……
238ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:42 ID:F+hzGH2a
>>231
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまりランカー覇王は
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   オナニーの時の腕さばきも
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  覇王クラスという事なんだよ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
239ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:58 ID:Svyn+JvE
うちの県のランカー覇王はとにかくタフ。
長時間やってても思考停止、一騎打ちミスが無いのが凄い。

>>217
生8羨ましす。
240ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:55:09 ID:6An4RXHC
>>215
ドンマイ。
これから頑張ろうぜ。
241ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:55:54 ID:I2/i5WA7
>>225
これか
               , - ,
          r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ へやー!
          ,!'"´ ̄``'ヽ、  .,、‐‐',. ',
          ノ  ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ '
          ' ‐ ' ノ     '´ )''  `
.            7 ̄`` ` r‐ ''
             jゝ    ノ                              r'"'i     おねむのじかんじゃてー
            ,'  j  /      ←周泰                  r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
.           i  ,' .ノ                              ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
           j. .,' ィ                               /  f    "´   ←張松
.          j.  r' ,'                               / ,.'.ノ
          ,' /し'                               ,' .,.' /
242ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:56:14 ID:wsCg7NN1
>>231
     ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.
    N│ ヽ. `                 ヽ
   N.ヽ.ヽ、            ,        }
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' 
       l   `___,.、     u ./
.        ヽ.  }z‐r--|     /
           >、`ー-- '  ./
       /| ヽ`ー--‐ _´、`\
      / __  ヽノ /´>  )
      (___)   / (_/
       |       /
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
             \_)

243ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:56:54 ID:jSzXzPP1
オオカミ可愛くね?
244ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:56:56 ID:TrXfvaCg
勝ってもちっとも配下増えないが、負けるとすぐ手下になるような気がするのはきっと気のせいだよな。
245ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:58:12 ID:jX7Aofcx
>>238
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   な!なんだってー!
     ヽ  ゚ д ゚  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ  
      ミ       ;:'  ,:'  ゚д゚';  ,:' ゚д゚'; 
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ 
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u  
246ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:58:27 ID:6lYZLlpk
           ,  /::::`ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
      i  i| ilレ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミミミ''"`─- 、
    , .,i! i !/i::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::ミミミミヾ:::::::::::ミヾ::゙ヽ
    .i  ,!i l.|::'::::i::::::::ゞ::::::::::::::::::::::::::彡ミミミヾ:::::::::::ミヾヾ:::::`ヽ
  ,  i!、k::::ヽ、::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡ミミ:::::::::::ミヾヾ:::::::::::::::゙
  li l::::ヾ、:::::::::::::::ヾ::::::::::::::::::::::::::::::_,,==::::::::ミヘベ::::::::::::::::::::
  , |i、ヽ::::::::ヽ、:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::゙:::::::::::::::::::
  !ヾ::::ヽー-::_::::ー-::::,,__:::::::::::::::::::::::::::::::::〃ヾ::::::::::::::::::::::::::::
  ヾヽヾ::::‐-::,,___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ソツ、ヾゞ、ヾヾ:::::::::::
   `::、`ー-::::、...,,─--::::::::__,,:::::::::::::::::::彡ソソ ヾゞゞミミ:::::::::
  ヽ.、::::`ー::---::::.,,─--::::::::__,, 彡ソソノ,;  ,,-弋ミミミミ::::
    \::::゙ー‐-::、..,,,____,,.::--彡彡彡'"'",_,,.、=:''    ヽミミミ
      ``,.-、-─'゙゙゙゙==-x、., :;;,,::;;::,i'""゙゙゙゛~~~ ̄ヽ    ∧∧
         ゙iヾ ニr'"""゙゙゙゙゙~~~~i` ̄´i        |li ゙ _/   ヽ
        ゙i   |       |::l⌒ヾ       _j! u \    人
        ゙i  !,      _,!:;i,、, `゙゙゙゛"~~~ ̄'    ,r-|    が
         ゙i、 ゙゙゛""""~~~  i,, .,,,          l_|  だ  ゴ
          ヾ.イ        '''"..-一、   u   .lヽ  っ  ミ
            ヽ     :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ     ,イ_〉 た  の
             ゙i. u   ;;iェ'´ i'  ヾト!    ./:! \  ん  よ
              ゙!.    :;;Fi、   ,,.ツ   ./;:;:  ゙i だ  う
             ./゙i ヽ   ゙;ヽニ二ニ-'´  ./ :;:;  / ヘよ
            / i  ヽ    :..,,-‐' /::;'  ;:; /  /∨\/
247ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:59:34 ID:tiLyqJR9
                      グボォ
                 ⊂ニニ(^ω^ )ニニニつ
      張松
⊂ニニ(^ω^ )ニニニつ               パパン
                         ⊂ニニ(^ω^ )ニニニつ      ママン
      おねむの時間じゃてー              何とか  ⊂ニニ(^ω^ )ニニニつ
                             ⊂ニニ(^ω^ )ニニニつ
暫定的に再現
補完nyr
248ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:59:41 ID:Svyn+JvE
ネタデッキでやると覇王とあたり、ガチに戻すと低品とあたるのは気のせいだよな。
249ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:59:45 ID:NFHDA/w3
>>244
俺漏れも
一戦目で五品に勝って二戦目で三品に負けたら配下にされたw
品位とか関係あんの?ちなみに俺はヘタレ六品
250ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:59:58 ID:XKPnsuut
>>233
>プレイングに一切の迷いがない
>誤爆を誘う
この辺りヤバいな…


やはりランカーはその辺の覇王とは違うのか…

オレが万年3〜4品なのも納得できるぁ…
251ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:01:34 ID:A/hRFFJv
オレ欠片18あって配下もいたのに負けたら即配下にされたんだが条件はどうなっているんだ?
252ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:01:56 ID:ZuvzH+1T
>>228
ランカーもプレイング自体は普通だよ。
ただ状況判断にすぐれてる感じ。
253ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:03:31 ID:Svyn+JvE
>>251
対戦前に相手の画面にだけ勝つと配下って出てるらし。
254ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:03:53 ID:exjw3/eG
 ..   ________________
..    \                        \
.     \             一へ         .|
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      \lllliii::/,::::::::::: \llllllllllllii:::ノ::::::::|::|⌒|:|    |
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静粛に・・・・!
>>246は今 使う必要が何一つないのに キバヤシを使った
最初に言ったはずだ そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
繰り返す! 意味のないキバヤシは無条件でなんだってーだっ・・・・!
いいなっ・・・・・・! 意味のないキバヤシは一切認めないっ!
意味のないキバヤシは見つけ次第 なんだってーっ・・・・!
255ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:05:44 ID:3EyZPZ0M BE:581515687-
リシアンサス覇王やめるのか
神奈川TOPがやめるのはほんの少し寂しいな

あれ?以前、全国2位が同じ事をい(ry
256ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:06:40 ID:tiLyqJR9
というか覇王には「うっかり」が少ない。
うっかりやってないか?

・兵力ミリの時に漢の意地
・低知力が予想に反して突出している
・相手に伏兵踏み役がいるのに伏兵を前線に出す
・無駄に相手を追いかけたり相手の騎馬が陣内に戻りきって無いのに柵を壊す
・撤退のカットイン中に情勢を読み取りそこここに兵を移動させておく
・集団戦と各個撃破の切り替え
257ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:08:17 ID:VW5QaPu/
反計しようと反計持ちを突出させすぎて撃破されるのはよくある
258ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:09:15 ID:YRpDF0KL
>>256
全部してる気がする
下から2番目はできないけど

漢の意地の代わりに特攻戦法だけど
259ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:09:50 ID:NFHDA/w3
・流行デッキ使えばどんなデッキにも勝てると思ってる
260ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:10:36 ID:BIClwijX
「・・・奥よ」
「・・・なんでしょう、公瑾様」

「私には、何故自爆系の強化がないのだろうか・・・」
「えっ・・・」
「私とて、妻の力で救ってもらいたいという願望があるのだ。だが・・・」
「わ、私も・・・っ!私も公瑾様を私の力で撤退から守りとうございます・・・っ」
「泣いているのか、奥よ・・・」

「何故・・・何故、奥は私以外の男共を救う力を授けられてしまったのだ・・・」
「ぐすっ・・・それがSSQなのです・・・」
「SSQ、か・・・くぅっ!」
「SSQです・・・う、うわぁぁぁんっ」
「奥よ!」
「公瑾様!」

抱き合い、己の宿命を嘆く二人だった。


ちなみにその時、茂みの影では・・・
「なあ、子義」
「なんだ、伯符」
「俺の計略が自爆強化系ばっかりってのもやっぱり・・・」
「SSQだ」
「え、SSQなのか?」
「SSQだ」
「・・・お前の胸で泣いてもいいか?」
「却下だ」
「・・・orz」

小覇王が一人、いじけていた。
261ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:11:42 ID:FGJMC5bH
>>256
半分程できてませんな…
特に各個撃破の切り替え、ひいてはアタックとディフェンスの切替も上手くいってないな…

どこかのトッププレイヤーの動かし方見てたら勉強になりそうね。九州はそんなにいないからなぁ…
262ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:11:56 ID:3EyZPZ0M BE:747662898-
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   >>259
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました
263ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:12:03 ID:TrXfvaCg
>>256
栄斗でも全員で連環かけられて攻城されるとかやってるような〜。
264ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:12:48 ID:F+hzGH2a
あー、俺の場合騎馬が弓に射られてて、あとどのぐらいで引き揚げれば生還できるかいまだにわかってない
伏兵も最近までまったくつかってなかったからどのくらいの速度で動くのかわからん
ついでに、>>256も結構当てはまる

こんなんだからいつまでも負けが込むんだよな。反省しよう。
265ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:13:19 ID:QvomwhIG
>260
へやー
266ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:13:51 ID:uoGCXHs/
W先生、R桃園、斬馬禝、甘い息、凡将


スマン、漏れが悪かった
267ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:13:56 ID:B9DPfF71
>>234
こ、こっち見んじゃねえ。
>>238
こんな漏れのリクエストに答えてくれてありがとよ。
死ぬときは・・・・・・・ お前一人だぜ。
268ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:14:28 ID:6lYZLlpk
子義・・・聞いたことあるのに忘れた・・・
誰だっけ?
269ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:14:58 ID:NFHDA/w3
>>263
この前リプでNEI猫覇王相手にほとんど引っ張られて落城負けしてたよ
270ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:15:57 ID:XKPnsuut
>>256
オレは素早い判断が出来ないorz
そして焦ってたらうっかりミスしちまう


>>257
オレの劉曄タンは常に最前線です。
271ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:16:00 ID:yYXceCwR
>>268
つ【ヒント:乱れ撃ち】
272ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:16:14 ID:QVCNv1yM
タイシジが超絶強化して>>268にぬるぽ
273ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:16:29 ID:uoGCXHs/
>>268
太史慈
274ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:17:08 ID:J+f4+lzB
九州のトッププレイヤーと言えば??
275ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:17:17 ID:TrXfvaCg
>>268
ラストエンペラー
276ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:17:32 ID:6lYZLlpk
>>271-273
おk思い出した
277ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:17:34 ID:YRpDF0KL
自分の荀ケは自分の城前で荀攸の柵の後ろに引きこもり

正直宝の持ち腐れ
278ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:17:44 ID:YiIriGVf
>>264
それはある意味ではしょうがないかも。
兵力ゲージは特にラグの影響受けるから・・・
279ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:20:48 ID:29pQT2Zo
つまりはトータルな戦法ですな!
280ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:21:47 ID:FGJMC5bH
>>263
覇王同士はミスらせ合いだからそういうこともあるだろう。
一回もミスらない覇王がいたら、それこそ脅威だがw
281ブラウMyスター ◆dY8zR/kZbw :2006/02/25(土) 22:23:21 ID:t+kLe1zc
>>918 麦さん
カンパーイ ☆
( ・ω・)⊃日日⊂(^ω^ )
もう5本目ww 自分はまだ1本目です
282ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:24:07 ID:zjXTpjUH
覇王・・・助さん角さん

5品・・・八べえ
283ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:24:24 ID:F+hzGH2a
>>281
OK、酔いどれ過ぎぬようになw
284ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:25:13 ID:t+kLe1zc
うほww 誤爆スマソ
285ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:27:36 ID:tiLyqJR9
>918の五斗米道に期待
286ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:29:59 ID:SJ6f6gLj
>>277
UC荀ケにしたら?
287ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:31:07 ID:YRpDF0KL
>>286
残念ながら持ってない
反計に慣れといたほうがいいと思うし
288ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:35:56 ID:F+hzGH2a
>>278
うーん、ミリ生還できるときもあるからあとは勘を磨いて何とかするしかないんだろうね。
明日エリア大会観戦するからそのときランカーの皆さんの動きを観察してくる。
289ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:39:40 ID:FGJMC5bH
今日も人少ないな…明日までは玉璽大会に出かけてる人多いのかね。
なんだなんだで盛況ってことだな。
290ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:41:17 ID:6An4RXHC
>>289
夕方行ったけどガラガラだったぞ・・・
291ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:42:14 ID:Kmpeyku1
昨日たまたま仕事が休みだったんで朝からゲーセンいったんだが
昼ごろに高校生くらいの年齢っぽい奴がママらしき人と連れ立ってやってきた
そいつはそのママらしき人からお金をもらってやっていた
朝から居た関係で他の人が出したのも含めて全サテからSR出たのを確認したんで途中で帰ってきたんだが
アレが噂のニートって奴か?
292ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:44:17 ID:HR+eTwxn
>>291
案外…学校サボって不倫関係の奥さんに金出してもらって三国志…かもよ?
293ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:44:22 ID:SdZyev2F
>>291
それはNEETっていうかマザk
294ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:44:22 ID:YiIriGVf
>>291
御曹司とお手伝いさん
295ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:44:49 ID:tiLyqJR9
>291
どう見てもヒモです(ry
296ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:44:59 ID:vdZYUylo
それはニートじゃないだろう・・・
子供が親と遊び来てってだけじゃないの?
297ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:45:11 ID:ZuvzH+1T
>>290
ガラガラっていう程では無いが少なかった秋葉原も池袋も
298ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:46:20 ID:FGJMC5bH
>>290
そんなもんなの?
俺が行ける範囲では、夕方ガラガラなのは一箇所だけなんだが…場所にもよるんかね。

>>291
>>292
なんかえらい生活おくってる人いるのなw
しかし高校生くらいと不倫してるマダムって……一体なにがなんだか(;´Д`)
299ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:50:11 ID:AwFLLSgn
ネトラジやってるぞ
http://203.131.199.131:8060/kemikaru.m3u
300ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:51:05 ID:6An4RXHC
>>297-298
当方八王子ですが、夕方行ったら人はいるけどやってなかった。

どう見ても掘った後です。本当に(ry
301ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:53:50 ID:0rKNzTLJ
一応言っとくが高校生は今学期末だから早く帰れるよ。

マダムは知らん。
302ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:57:26 ID:tiLyqJR9
>298
ヒント:男娼
実際漏れの友人も海外でそのテのコトをした挙句家にお持ち帰りしたりしてるしな('A`)
303ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:57:27 ID:6lYZLlpk
>>301
へ?毎日が7限なんだが?
304ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:59:59 ID:6An4RXHC
>>303
頭良いんだな。
305ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:01:18 ID:6lYZLlpk
>>304
いや受験失敗した馬鹿なんだが?
306ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:02:13 ID:do3Gaf1a
ちょっとへやーしときますね
307ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:02:18 ID:BlswRLBm
高3なら一般受験の人間以外は全員休みだろw
308ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:03:25 ID:TrXfvaCg
馬謖に責任転嫁が成功すると士気MAXとかどうだろう
309ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:05:43 ID:0rKNzTLJ
>>303
あら、すまん。周辺の高校は全部そうだからそう思ってたよ。
310ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:05:53 ID:6An4RXHC
>>305
来年ガンガレ
311ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:07:29 ID:zjXTpjUH
|д゚)ネトラジ聞いてるぞ
312ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:08:11 ID:6lYZLlpk
>>310
もしかして高3だけの話?
俺は今高1だから来年は高2だよ
313ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:08:52 ID:FANL/GgG
最近は素人董卓が多くて困る
314ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:08:54 ID:6An4RXHC
>>306
カワイソスなんで
つ【頑張ってください】
315ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:09:35 ID:FANL/GgG
IDがfanだから困る
316ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:10:17 ID:FGJMC5bH
>>313
素人麻痺矢も多いよ
麻痺矢は素人が使ってもそれなりにウザいから始末が悪いよ(つД`)
317ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:10:39 ID:6An4RXHC
>>312
高校受験の話かよw
318ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:11:15 ID:zjXTpjUH
|д゚)つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26643/1140278741/
ネトラジ実況スレ貼っとく
319ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:11:27 ID:kjVZoI+d
>>312
ホントに(ry
320ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:11:29 ID:ihsqNJjt
なんかネトラジのDJの声が耳にキンキンきて聞いてランネ
スピーカー異常かな〜??
321ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:12:00 ID:6lYZLlpk
最近は素人呉も多くて困る

進撃したとたんに火計とかリックン砲とかもうね
ちょっと囮だしたらすぐ火計とかもうね
兵力低くて悪あがきで賢母したのに死なないと思ってうってこなくて逆転できるとかもうね
322ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:13:08 ID:YiIriGVf
とりあえず素人麻痺矢はこちらに中武力弓が2体ぐらいいたら邯鄲に攻略できる。
端から射殺していくんだが、弓はただ置いとけばいいと思ってるのか
全く他の弓で援護しようとしないんだよな。
323ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:15:10 ID:tiLyqJR9
>邯鄲に攻略
こやつめハハハ!
324ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:15:35 ID:B9DPfF71
麻痺矢号令の効果時間長すぎじゃないか?
いや、まじで。
325ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:16:11 ID:6An4RXHC
董卓や呂姫持ってない許チョイク厨が行き場をなくして呉に移ったんじゃないの?
326ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:19 ID:vdZYUylo
バージョンアップ後にまだ1回もやってない麻痺矢使いだけど
麻痺矢が強くなるとか想像付かないんだけど・・・なにか上方修正されたわけじゃないのに
327ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:29 ID:tTSKVLdO
麻雀しようぜー
328ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:18:16 ID:YRpDF0KL
カード資産が少なすぎてどうにもならない
称号が全員に出るんなら自分は絶対「絶好のカモ」だろうな…
329ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:18:18 ID:kjVZoI+d
>>321
とりあえず、天啓撃っとけも困る
残り20カウントくらいで賢母→天啓で来るのは良いんだけど
そのまま固まって並びながら来るから賢母→赤壁で丸焼き
そのまま相手落城とかもうね
なんで、そっちが士気12ならこっちも士気12って分かんないかな
330ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:18:30 ID:6lYZLlpk
>>324
ん?そうか?そう感じたことがないな・・
麻痺矢はそれより武力上げた奴を囮にしたら
ターゲット変更できない奴が多くて簡単に残滅できるから
どうとも思わなかったな
331ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:18:57 ID:YRpDF0KL
>>326
弓の天敵である騎馬が弱体化したから相対的に強化
332ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:19:27 ID:HSeKorvk
3品の8枚悲哀が6品のダブル反計暴虐デッキに増援開幕乙されたのは相手方のネタだよな?
密通打って無双改打たせてくれたのもネタだよな?
333ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:19:59 ID:zCoqgdZ2
>>328
黄色い潜水艦にお布施を払うんだ
334ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:20:27 ID:YRpDF0KL
>>329
みんなそんな下手じゃないでしょ

柵3枚でガッチリ守って全員柵の後ろにこもって誘い出してりっくんファイアーで丸焼き
それから全員で進軍→攻略

10品でもこんなのばっかりだったし
335ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:20:33 ID:jX7Aofcx
>>326
ヒント:評価は相対的

騎馬が初速ダウン+出撃速度ダウン+城内突撃弱体化
槍がワイパー弱体化

そのせいか最近歩兵を良く見る
336ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:20:56 ID:TrXfvaCg
騎馬は弱体化したかもしれないけど、槍が凄い減ったから相対的に地位は向上したと思う。
337ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:21:39 ID:xx0Nt8bA
何?マージャン?
ハンゲでいいなら卓立てるよ?
338ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:22:04 ID:YRpDF0KL
>>333
電車で1時間半かかる

IC2枚半でSR1枚 引きは普通か…
339ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:22:38 ID:6lYZLlpk
>>334
まずリックン砲に丸焼きなんぞ食らわないから困る
範囲は広いがある程度近づけば範囲外になるからどうってことはない士気8
たまるまでに柵を壊すようにしていけばいいし
340ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:23:26 ID:jX7Aofcx
>>338
やや悪いかと
IC1枚でSRが1〜2枚くらいじゃね?
341ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:23:40 ID:tTSKVLdO
>>337
ヨロ


最近は大戦できないから困る
342ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:23:48 ID:6An4RXHC
>>338
相当運がないな・・・カワイソス(´・ω・`)
343ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:23:56 ID:Xxt5nwMO
・・・今日のこんなデッキどうかしら。

つSR馬超、SR大徳劉備、C雷銅、C張松、Rホウ統

総武力が低めなのがしんどいけど今の流行りデッキには大体対応出きる気がする。
特にツンデレと華雄をピンポイントで落とせる雷銅に多分萌える。
344ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:24:21 ID:7coBKcST
この前うちの店で
リョキ6800円 トウタク5800円 R馬超1300円を買ってった厨房がいました
どうみても房デッキ作る気マンマンです、ありがとうございました

金アルナァ
345ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:24:31 ID:KN4IqwWz
>>339
十品って書いてあるぞ
346ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:24:43 ID:jjXfBIKm
既出かもしれんけど、ラグるとたまにものすごいことがおきるよね。

普通自城ゾーンに武将が入ったら、ミニマップ上では出城するまで
左右にしか動かないんだけど、今日帰城させたチョロがミニマップの
自城ゾーンに入った後も下に移動し続けてそのまま画面外まで行きそうだった。
あと少しってとこで回線切れて普通の状態に戻ったんだがそのまま
画面から消えてたらどうなってたのか見てみたかったな。
347ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:25:59 ID:GdUaBXeb
>>466
ちょっwwwおまwwwww
それはいくらなんでもエロすぎだろwww
てゆうか犯罪じゃないのか?
348ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:26:37 ID:7U98kSax
ロングパスやめれwwwww
349ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:26:42 ID:tiLyqJR9
>R馬超1300円
( ゚Д゚)


( ゚Д゚ )
350ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:26:43 ID:vu+/zBYs
ここでいきなり未来レスが来ましたよ
351ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:26:48 ID:A/hRFFJv
>>344
それだけ突っ込んだら引けそうな気もするけどなぁ。


まあ、オレはSR引けない子なんで買いたい気持ちは分からないでもないが。
オレも華佗欲しいよ。
降雨連破デッキに入れたいんだがなぁ。
352ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:27:17 ID:6lYZLlpk
>>343
確かに天啓厨には連環があるし暴虐も槍があるし
超絶も落雷麻痺矢も挑発がある
知力も全体的に高めだし
結構いいかもね麻痺矢は挑発あってもきついと思うが
>>345
・・・・・・ゴメソ・・・
353ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:27:24 ID:kjVZoI+d
>>334
りっくん砲で全員丸焼けもどうかと
焼かれて囮の2体かな
相手もそれで士気8使うからその後主力3体で圧せる
354ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:28:25 ID:Rdo0056x
>>328
今朝一発ツモでダブった大徳劉備ならあげれるんだが。
355ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:29:07 ID:dlx9AX3w
>>346
前のverで城内突撃してたら(ミニマップでは動いてないが)実際はそんな感じだ。

まあバリュースターや劉備の頂上みたく白銀の城内突撃はたった一人であらゆる号令を打破したから改善された訳だが。
356ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:29:28 ID:YRpDF0KL
>>353
武力5以上がその2体しかいない

武力合計23…
357ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:29:45 ID:kjVZoI+d
>>343
確かに対応できそうだが開幕が不安な気がしないでもない

>>345
うはw
俺も見逃してたスマソ
358347:2006/02/25(土) 23:30:50 ID:GdUaBXeb
誤爆すまんorz.

巣に帰ります
λ、、、、、
359ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:30:51 ID:ZuvzH+1T
>>338
超絶悪いよ。2枚半なら5枚はひいとけ。
360ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:31:11 ID:yYXceCwR
>>334
verupして、確かにりっくん多くなったと思うけど、対処できると思う。
自分が実際にやってみた対処法は、基本だけど一斉に出撃しないということなんだよな。
ススメと同じだな、うん。相手が囮に撃ってくるか、別の計略を撃つように誘えたら、後はガンガレ。
361ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:32:17 ID:jjXfBIKm
>>355
いや、城内突撃みたいにフィールドと自城ゾーンの間にいたわけじゃなくて、
完全に自城に入った後もその下(ゲーム画面外)まで移動しようとしてたのよ。
その時チョロは勢い余って盤面と枠の隙間に突っ込んでたんだけど。
362ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:34:00 ID:AwFLLSgn
>>299
国姓爺覇王出演中
363ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:35:30 ID:FANL/GgG

つLOW東風 クイ有 ロビー18
364ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:36:22 ID:FGJMC5bH
りっくん使いから言わせてもらえば、一匹攻城に刺すだけで全軍でてくるのはお客様。
一匹ずつ交互に乱戦+高知力の弓援護とかだと完璧すぎて涙が出てくる。

大体、全軍進軍なんて号令かけるとき以外しないよな…
……と、自分の動きを見て改めて思ったのでした。


焼き勝負で負けるってなんか悔しいよorz
365ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:36:42 ID:YRpDF0KL
丸焼きで結局押されて負けたし

自分の直前・直後がSR引くのを7回ほど見た…2枚半で普通…普通…普通……
366ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:36:48 ID:zjXTpjUH
国姓爺の声が聞き取りにくいぞ〜
367ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:38:17 ID:wsCg7NN1
>>366
慌てるな、聞こえにくいのは月斉堂さんだw
368ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:39:23 ID:nlSbnqbq
りっくんはverうp直後は結構いたけどあっという間に見なくなったなぁ
やっぱコスト2で武力5と必要士気8は重いか
369ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:43:11 ID:HSeKorvk
>>368
バーうp後しばらくやって見たけどやっぱねて感じ。
370ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:43:27 ID:FGJMC5bH
>>368
単純に弓周喩の方が能力いいしね。
自分で魅力ついてるし伏兵だし防衛にも使えるしりっくんに比べて反計されづらいし防柵も1コストで保管可能だし。
上げたらきりないが、威力と範囲くらいしか上回れないりっくんを今でも使ってるのは、
全焼きして病み付きになったか趣味かホンモノかのどれかだw

俺の場合は全部ですorz
371ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:43:54 ID:dlx9AX3w
>>368
他全員高武力で固めたらいけない事もないけどね。
372ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:44:59 ID:tiLyqJR9
>368
でも柵持ちの2コス計略家は彼しかいないので使っている罠

無用心に柵を壊そうとする奴は夷燎&小再建で乙だぜ!
373ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:45:12 ID:EWg+j5Pp
城に張り付いちゃえば単なる武力5弓だしな。
打たせて再起叩いて差分の士気使って殲滅とか
対処法がシンプルな上に効果的ってのがあんじゃね?
374ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:45:15 ID:jjXfBIKm
りっくんは抑止力なんだよ。それを分かった上で戦術を組み立てられれば
有効に働ける子だと思うけどなあ。
375ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:45:46 ID:wedxw9UE
>>372
てめぇ徐盛馬鹿にすんじゃねぇよ
376ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:46:16 ID:6lYZLlpk
>>>372
なんか麻痺矢が君の家に飛んで言っているよ?
377337:2006/02/25(土) 23:47:50 ID:xx0Nt8bA
スマソ
立てると言いながら別のことしてたw

ハンゲ LOW東風タン有15ロビー
3番部屋 パスはいつもの
378ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:48:07 ID:yYXceCwR
弓構えた呂蒙が武力上昇しながら>>372の家に向かってる件について
379ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:48:53 ID:tiLyqJR9
>375 >376
馬鹿野郎徐盛なんて夷燎の炎に比べて全然制圧力がねえじゃねえか。
まあ漏れがりっくんとSR阿蒙と組ませているからかもしれんが。
鉄壁だよもん
380343:2006/02/25(土) 23:49:18 ID:Xxt5nwMO
>>352、357
サンクスです。やっぱり開幕の武力がしんどいですよね・・・。
まあ全員伏兵踏めるのが唯一の美点ですね。

ところで最近ほぼ毎日デッキ載せてるんですけど、プレイするよりもデッキ考えるほうが楽しいw
正直自分の考えるデッキに腕前が付いていかんのですよw
MtGトッププレイヤ−には所謂「デッキビルダー」なるものがいるんだけど、
三国志大戦におけるそういうものに俺はなりたい・・・(いや、彼らは実力も兼ね備えているんだけどねw)
381ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:49:56 ID:FGJMC5bH
>>374
それの成功例が前のぱちろー3のデッキだな。
ただ、実際呉バラに組み込むとなると抑止力以外としても使わないといけないのがツラいところ。
代わりになるような計略があまりないからな…士気重いしorz
382ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:50:14 ID:dlx9AX3w
せめてりっくんにも魅力あればなあ。
初弾発射体制までショーユより6cもかかるのはぶっちゃけかなり痛い。

士気5辺りで相手が号令早掛けしてきたら魅力持ちのお陰で焼けるのが呉の強みなのに
りっくんだとそれをやりにくい。
383ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:50:24 ID:9TIxsSQf
ID記念眞紀子ー。
ついでに聞きたいんだが、玉璽0になったら配下消えちゃうの?
384ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:51:44 ID:tiLyqJR9
>383
うん。
ついでに田中にこっぴどく叱られるよんw
385ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:51:59 ID:FtfRi9if
そこで鼓舞りっくんですよ。

もちろん踊るのはりっくん自身
386ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:52:03 ID:nlSbnqbq
夷陵の炎より太平要術入りな俺のデッキには麻痺矢の方が怖い
387ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:52:10 ID:ZuvzH+1T
>>365
池袋これるなら旧SRならあげるよ。
388ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:52:41 ID:2g7I5Koc
>>275
ちょwwwww
389ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:52:42 ID:jjXfBIKm
>>343
遅いけど、ホウトウいるんなら雷同入れなくてもいい気がする。
ツンデレも華雄も落とす必要はないからね(特に後者)。
といって代わりに入れるカードも思い当たらないんだけど。。。新R趙雲とかでもいいかな?
390ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:53:25 ID:0rKNzTLJ
暴虐に強いデッキ考えてみた。
R黄忠,Rホウ統,C張梁,C劉表,SR呂布,
これはきたんじゃね?
391ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:54:28 ID:YRpDF0KL
0になっても配下状態は継続される
初戦で狩りの配下になってからもうやってない
392378:2006/02/25(土) 23:54:47 ID:yYXceCwR
>>379
あ、デコ入れてるのね。なら確かに弓アモーは入らないな。
おまけに弓アモーはどっちかというと武闘派だしな、スマソ。
393ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:54:58 ID:jjXfBIKm
>>382
呉バラに入れるからじゃない?
2色だと士気きついかもしれないけど3馬鹿とかと組ませて
散開して攻城→後ろでスタンバイとかが理想な気がする。

394ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:55:02 ID:YRpDF0KL
>>387
片道3時間…

もういいや、そのうち引くだろうし
395ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:55:10 ID:tFoSHdGz
7品なのに大会で覇王に当たったよウヘェ
なんかしらんが奇跡的に勝ったよウヒョ
続けざまに1品に当たったよウヘェ

何か上品にしか当たらん気がする。みんなやってないのか?
396ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:57:24 ID:2g7I5Koc
>>379
許チョだの関羽だのパパだのには凄く抑止力になるぜ
麻痺矢戦法=単騎狙いの落雷なのか?とか思えてくるくらい
397ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:57:34 ID:7U98kSax
つうか大会とで人が2分化されてるせいで
俺3品なのに普通の全国でも1、2品とあたりまくり。
まぁ勝率5割でも武勇激しくプラスになるからいいんだが。
398ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:58:31 ID:VBgrXiLC
今回の大会のマッチングシステムはどういうことだ?
せめて玉の数が同数の香具師とマッチングさせるべきと思う。
今日は3品の香具師に負けて16個取られたけど、その試合で俺が勝っても+4ってどういうこと?
大会は覇王限定か玉が同数の香具師同士のマッチングにするべきやろ。7品に勝って何が嬉しい?
399ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:58:44 ID:Rdo0056x
>>370
威力は赤壁の方がある気がするが…。
しかし基本ダメージがあげられた分、夷陵も同等ぐらいはあるように感じるな。
知力9と8の差だがどうなんだろ…むむむ。
400ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:59:01 ID:do3Gaf1a
ごっつんこー!
401ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:59:01 ID:ymCrHMNd
>>395
○○覇王が日記で同じランクから探していく傾向にあるって言ってた
402ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:59:36 ID:EWg+j5Pp
単体麻痺矢=超絶対策
火関係=号令対策

そもそも用途がちがわね?
状況によっては火計関係でも超絶対策に使われたりもするけどさ。
403ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:09 ID:6lYZLlpk
>>399
いやリックンの方は強くなってSR醤油砲より威力が高くなったりするらしい
つかってないからしらないけど
404ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:10 ID:tRmvDiZg
>>394
○○やぱちろ〜を見たらSRよりも戦略眼や技術が重要だとわかる筈
あとは知識かな。
△△の武将→計略は□□と一足飛びに出るくらいでも
3品以上の戦いでは対応しきれなかったりするしな。
405ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:21 ID:2g7I5Koc
>>398
そういう綿密なプログラムを組むには金がかかるんだよ金が
何で儲けのない大会に金かけなきゃいけないんだよ
俺がSEGAの株主か何かだったらキレるぞ
406ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:26 ID:LKXC73ud
>>393
それだったらSR周喩の方が(グホングホン
りっくんは士気の重さが最大のネックになる。
使おうと思ったら初発早める為に魅力入りが必要で、それだったら弓周喩の方が優秀じゃんってことになるorz

柵を有効に使って前半凌いで、あとは威力に任せて一発目ぶっ放す。
二発目以降は蛮勇や天啓に優先的に使っていけば、小数で出てくる相手を各個撃破できる。
ようは心理戦が重要になるりっくんは、多少使いづらいってことですよ。
あんまし動かなくていいから弓撃ち続けられるのは強みだな。マウント時は結構つおいよ
407ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:33 ID:hb3ZwKW5
>>388
反応してくれる人がいるだけでありがたいな
408ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:43 ID:nlSbnqbq
文句言う前に覇王が7品に負けんな
って思うのは俺が覇王を神聖視しすぎてるんだろうか
409ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:02:00 ID:nlGcPPZt
今日全突デッキで連勝できなかったんだよ・・・。
それで久しぶりにSRサックを使ったデッキを使ったんだ!!
下記デッキで見事討伐成功。

デッキはSRサック、Rフトシ、R猫耳、R孫権
以上4枚。 なんかおかしいだろ?
410ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:03:17 ID:yboXOsEN
>>405
そんな複雑なプログラムじゃ…

それにセガはカードと回線売って利益出してるだろ
411ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:03:54 ID:dlx9AX3w
>>409
干拓か呉国太入れろよwwww
412ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:03:59 ID:2g7I5Koc
>>409
どう見ても7コストです
本当にありがとうございました

1戦目勝った後にそのまま進軍するおまえいに乾杯
413ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:05:51 ID:byj6IrFi
>>409
登録失敗?
414ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:06:31 ID:SyZOdWBg
>>410
今は三国志大戦2にPGを回してる(はず)だからさ、
大会用にまた何かプログラムを組もうとすると外から雇わないのが辛い

つか大会を開催する時期が悪すぎ
そりゃ三国志大戦2発売後に呉大会やられても困るけどさ……
415ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:07:03 ID:sVKoImT6
>>404
20カウントで落城続きじゃ戦略練る学習時間も…

なぜか賈言羽やチョロ松残してみんな帰る そしてそいつらで落城させる…何か意味はあるの?
416409:2006/02/26(日) 00:07:11 ID:fMPOBwM2
そうなんだよ・・・。
時間いっぱい、Rゴコクタイかグホン探してたんだw
でも見つからずに、UC孫権いれたけど登録されなかったw
一応、勝利だし100円安くなるから進軍w
そしたら討伐成功しちまったw
417409:2006/02/26(日) 00:07:58 ID:nlGcPPZt
連続カキコスマソ。
ちゃんとゲームする前にデッキ組まないとだねw
418ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:08:38 ID:LKXC73ud
>>415
滅多に聞けない落城台詞を聞くためじゃないか?
カクは聞けないことないと思うが

>>416
どうみても0.5コストオーバーです。本当に(ry
419ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:08:42 ID:SyZOdWBg
>>415
士気が余ってる時に
許チョで誰もいないところに挑発を連続4回かましてから落城とか
そういう類の挑発か、もしくはただ単にその知将が好きなのか
恐らく前者
420ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:09:22 ID:uOA6tWhv
>>406
いや、だから抑止力なんですって。打っちゃダメなのよ。
打つと見せかけて相手が沢山出てこられない状態にできるのが理想。
業雷と違って範囲内の敵には確実に当たるわけだし。
421ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:09:49 ID:rpw6MKPZ
>>415
何故お前は20カウントで落城させられたかを考えればそれが対策となる
あとカクやチョロを残すのは落城のときの発言が相手を馬鹿にしているから

俺はネコミミを使ったらネコミミで落城させようと頑張る派
普段のデッキなら誰でもいいから落城させようとするけどな
422ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:09:50 ID:oAz+BpFP
>>408
ネタデッキ使ってる覇王もいるからなー。
まあ7品には負けんなと思うけど。
423ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:10:41 ID:IYYcnLa4
>UC孫権
クオリティタカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇ
424ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:11:21 ID:byj6IrFi
>>415
屈辱系な落城台詞を聞きたかったとか
425409:2006/02/26(日) 00:11:45 ID:nlGcPPZt
ややや
時間がねぇと思ってぎりぎりに見つけた呉が孫権で、しかも1.5だったw
426ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:12:15 ID:OXY/TRCB
>>386
士気トントンで壊滅しかねないしなぁ
俺の六枚太平要術デッキの最悪の相手は馬鹿連環かもしれない
427ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:12:35 ID:diSKUSeX
聞かされてむかつく落城セリフ特集か

「敵が愚かで助かりましたな…」
428ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:12:36 ID:SyZOdWBg
>>417
手に入れたばかりのカードをCOM戦で試そうとして
SRプギャー、SR王異、SR曹操、SRニートで全国やった俺みたいな奴よりはマシだなw

相手は純正神速 神速来来を雲散出来たし満足
429ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:12:56 ID:LKXC73ud
>>420
す、すまない…
一回目は高コスト二体以上・計三体以上巻き込むようにしてるから、再起使ってくる確率が高いのよ。
使わなかったら美味しく攻城させていただくのです。
使えない状況なら素直に各個撃破しなきゃな。うん。

相手の思考能力が低いからぶっ放せるだけなんですがね…
430ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:14:12 ID:oAz+BpFP
三国志大戦2になったら今のカードは使えなくなるのか?
431ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:14:30 ID:1gi4wKnW
>>408
上位覇王以外は普通にデッキ相性とかで負けるんじゃないだろうか
最近は仮面低品も多いしな
ホームのリプレイ見てて上手いなあと思ったら、両方低品とかざらにあるし
432343:2006/02/26(日) 00:14:32 ID:wkVLICBd
>>389
ホウ統は、というか武力1は即死が怖いのですよw
俺が下手だからなんだけど、ポックリいかれた時対策だと思っています。
あとは最後の数カウントで城門に突っ込んだやつに乱戦されてる時とかw

呂布とかも止まるし悪くないんじゃないかなあ・・・。
433ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:15:04 ID:LKXC73ud
>>430
やぁドk(ry
wiki見りゃわかるよー
434ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:15:24 ID:hb3ZwKW5
先陣の誉れって武力+6になったんだっけ?
435ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:15:55 ID:rpw6MKPZ
>>430みたいな質問多すぎじゃない?
テンプレに入れておくべきなのだろうか・・・
ムービーのお姉さんの話を聞いたらわかることなのに・・
436ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:16:02 ID:IYYcnLa4
>434
何その壊れ
普通に+5
437ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:16:03 ID:sVKoImT6
>>421
賈言羽踏んでホウ徳撤退 賈言羽が自分の司馬懿を踏んだけど軽症
残りで夏侯淵をフクロ あとは残ってた低武力3人を薙ぎ倒して攻城連打
復活する暇もなく落城


とりあえず振り返って自分の何もかもがダメだということがわかった
438ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:16:04 ID:FwkXwYD4
>>422
イク入り神速覇王だった。
7品だと手を抜かれたのかも知らんが、臣下は臣下。ふはは。
439ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:16:20 ID:SyZOdWBg
>>434
やぁドk(ry
wiki見りゃわかるよー
440ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:16:40 ID:M89FCz8/
ネコミミ使いなら負けてようが買ってようがラスト2カウントから負けないで下さい連打だろ?
441ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:17:04 ID:hb3ZwKW5
>>436
+4から+5になったんだっけ。THX.
リスクも考えると難しいな〜。
でもロマンだな。
442ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:17:17 ID:pfWxbFCE
流れ無双
悲哀って全盛期は何C持ったの?
443ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:17:46 ID:r7deZuN7
オルタやってたら大会やりに行くの忘れたorz
まー低品だしどうせ負けるしいいかー
444ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:17:56 ID:OXY/TRCB
明日初めてギョクジ大会に参加しようとしているが
覇王に当たったらどうしようと思っている私ガいる
445ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:18:00 ID:AP2nMsYO
>>422
七品には負けなかったが四色桃園を使って五品に負けた下位覇王がここにいるぞぉ!!
R魯粛、R劉備、R李典、R田豊、R馬謖
ってデッキで五回やって4勝1敗でした使う人次第ではネタじゃなくなる予感!?
446ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:18:12 ID:SyZOdWBg
>>437
8.5コスト〜9コストでデッキを組めるのか
羨ましいな、君は
447ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:18:23 ID:FXW92DrI
後ろで見ていたら対戦相手が
SR曹操 呂姫 SR蔡文姫
の謎のケニアデッキだった。もちろん即落城。気高く咲いて美しく散っていた。
448ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:18:56 ID:sVKoImT6
>>442
7 1/2
449ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:19:38 ID:SyZOdWBg
>>445
R馬謖が弱体化されたのによくやるねw
450ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:20:18 ID:tRmvDiZg
>>441
てかイケメンはもう十分に強いよ。
覇王にもイケメン→呂姫等のコンボやってる人もいる訳だし。
451ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:20:59 ID:sVKoImT6
>>446
賈言羽は相手の でも12コスト近くで組んでも8コストの相手に負けるかも
別に負けるのはある程度予想してるけど後ろからの笑い声が耐えられない
452ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:21:28 ID:uOA6tWhv
>>432
ホウ統は連環を決めたいって時には前線に出さない方がいいと思うよ。後ろからで十分届く。
でも確かに城門に張り付いた強化系への対策としては落雷は有りだね。

>>444
笑えばいいと思うよ
453ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:21:45 ID:LKXC73ud
>>440
(前略)ニダ!!

>>442
10.5cだったと思う。とりあえずありえないくらいウザかった。
今ver.で10c持ったら悲哀最強伝説作れるかもよ。
454ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:22:36 ID:OXY/TRCB
>>452
よくわからないが把握した
このご時世だからあえて降雨落雷でいこうかな
455ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:22:46 ID:thcV9uNt
振りかぶって…















へやー!
456ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:22:50 ID:uOA6tWhv
>>446
低武力3人の中にシバイが入ってるんだと思うぞ
457ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:23:40 ID:8YDj8ChB
>>455
デッドボール!!
458ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:23:42 ID:yCz/MlAq
まぁいつものことだが無視されると涙でてくるな
459ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:23:59 ID:1gi4wKnW
たまにはブサメンも強化されたという事を思い出してあげてください。
460ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:24:32 ID:8YDj8ChB
>>459
6Cになったんだっけ??
461ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:24:34 ID:SyZOdWBg
>>446
カクなんか面子に入れてないってば
ホウ徳 司馬懿 夏侯淵 の時点で、5.5コスト〜6コスト確定だろ
残り2.5コスト〜2コストに3人を詰め込んだら8.5コスト〜9コストだろ?
え?何か俺計算間違ってる?

あ、もしかしてアレか?
ケーッケッケケケの人は2人としてカウントするとか?
462ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:26:17 ID:SyZOdWBg
>>456
そんな馬鹿な
463ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:26:50 ID:tRmvDiZg
>>448
アホか、9.5だよ
ちなみに天啓はデフォルトで11賢母で15教えで17もっていた
464ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:26:53 ID:RPUGJ6mo
麻雀過疎ってるんで一旦部屋潰すよ
やりたい人は適当に立ててね
465ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:27:13 ID:sVKoImT6
>>461
司馬懿 荀攸 荀ケで3人 構成に決定的な問題がある気がする

考えても仕方ないからカモになり続けるか
466ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:27:14 ID:nlGcPPZt
そういや、最近Rシバイ入りデッキがすげぇ多い。
そして、連破を2回ほど空打ちしやがった・・・。
もちろん3発目で壊滅。

てかSRって掘ろうとするとでないんだね。
12回してもR顔料
2回してSRはるか でした。
467ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:27:30 ID:OXY/TRCB
ブサメン?なにその都市伝説?美味しいの?
468ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:27:32 ID:SyZOdWBg
武力5の騎馬は状況次第ではラストエンペラーも落とせるのに低武力……?
469ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:28:25 ID:ylBNDaRE
今日酷い厨房デッキをみた
童貞、孫パパ、Rショーユ、へやー
470ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:08 ID:sVKoImT6
>>463
3じゃないの…?
471ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:16 ID:pfWxbFCE
17C天啓とかオソロシス
チングンのお陰で平和が保たれていたのかw
472ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:28 ID:M89FCz8/
>>469
その君主はたぶんこのスレの最初のほうを見てたに違いない
473ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:45 ID:SyZOdWBg
>>469
呉バラに高知力騎馬を他勢力から追加とか
呉バラ使いが西のカード全然ないのに童貞引いちゃいましたとか
474ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:45 ID:IYYcnLa4
>465
すでに司馬懿で決定力があるから郭嘉入れたほうがよさげ。
475ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:30:09 ID:LKXC73ud
>>470
コスト数えればいいと思うよ。
俺もレスしようと思ったorz

>>469
カモネギな臭いがするw
476ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:30:16 ID:1gi4wKnW
>>460
くわしいカウントはしらないけどそんなもん、心持ち延びた。
477ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:32:40 ID:FwkXwYD4
全盛時の天啓は基本カウントがなんと5もあったからな。
基本カウントが5の超絶強化といえば、今は飛将降臨か。
こっちはまあ許せるが、ネタとは言えなくなってきた感があるな。
478ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:33:52 ID:oAz+BpFP
>>466
SR
忘れた頃に
やってくる
479ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:34:09 ID:rpw6MKPZ
>>469
天啓うったら士気2しか残らない
赤壁うったら士気2しかのこらない
ヘヤーしても最近は逃げられる

暴虐以外まったく怖くないじゃん
480ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:34:38 ID:LKXC73ud
>>477
ついに華雄手に入れたので悪鬼飛将しようと思ったら…1.5コストに入れるのがいなかったですよorz
Rカクが無難かね。

と、買ってでも使いたくなる強さだと対戦相手に教わりました。
他のデッキみたく高くないしね。
481ゲームセンター名無し :2006/02/26(日) 00:36:05 ID:WwjnjNEw
>>455
いつも思うがやつらはM78星雲から来てんのか?
482ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:36:44 ID:XEHla1gK
大会でも覇王を狩れたR呂布様
無双や暴虐なんぞ蹴散らしてしまいます。さすがに全突はキツいが
483ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:39:16 ID:tRmvDiZg
>>480
悪鬼飛将は連環やダメ計を落としてからでないと使えない。
やっぱ1.5は張繍か呂姫、徐栄辺りかな?
1二人の構成にするなら片方にサイヨウで
484ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:39:52 ID:pfWxbFCE
イケメン+反計5人デッキ
泣きたくなるほど微妙
反計持ちでは李典がちゃっかり強いことを実感出来るw
485ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:39:52 ID:yWUisJ/W
>>481
お前にもウルトラの星が見えるはずだ・・・
486ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:40:33 ID:LKXC73ud
>>482
せんせー 暴虐の蹴散らし方を簡単にお教えいただけませんか
脳内でしかやってないんだが、暴剣+αで各個撃破→飛将で引継ぎ
ってやっても、固まられると終わらないかなと思ってる…
487ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:40:49 ID:rpw6MKPZ
>>483
いやカクもいいぞ士気を使うのを制限させれるからな
488ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:41:31 ID:SyZOdWBg
>>479
魅力持ちが二人いるから
開幕から暴虐使ってへやーを盾にして攻めて
その後赤壁か天啓か漢の意地で守る ってだけで充分強そうだぜ
漢の意地+暴虐 とか、暴虐なるなんとかさんみたいなコンボもあるし
覇王目指せるデッキだとは思うよ
489ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:41:41 ID:QD2ko1+t
今日、悲哀に二度あたったおれがきますたよ

こっちは飛天ツンデレデッキなんで相性的にはよかったけど一勝一敗。悲哀こわいよ悲哀
つかフリーマッチが楽しくて大会ばっか選んでるおれ六品
490ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:41:43 ID:pfWxbFCE
>>486
その低レベルな質問は>>482に代わって漏れが却下する
491ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:44:29 ID:sVKoImT6
どのデッキに当たっても負ける自信あるよ
492ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:44:59 ID:xrDQOv3v
>>477
というか、完全に実践レベルじゃないか?>飛将
9カウントありゃ賢母天啓・暴虐くらいなら全滅させてお釣りが来る。
神速も突撃ダメージが異常に少なくなるからそれほど問題なし。突撃ダメが固定される白銀・全突はちと不利だが。
雲散激減の今、馬鹿先生を上手く使えばかなりイケる。
R呂布・華陀(徐栄)・三馬鹿・馬鹿先生の黄布亜種が俺のメインデッキ。


どうでもいいが、大戦2の声優陣は「三国志満漢全席」の面子でお願いします。
493ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:46:14 ID:LKXC73ud
>>483
一応R呂布・R華雄・Rカク・サイヨウ・魏続で考えてたんだけど、チョウシュウ・徐栄もアリなのか…
ツンデレはモッテナイデスorz

>>490
ぇぇぇぇぇぇえええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ゴメンナサイorz
494ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:46:58 ID:SyZOdWBg
>>492
徐栄をチョイスするセンスは買いたいが
どうせなら娘を食べる呂布が見たい

つか暴虐なるなんとかさんを試したくなってきたぞ
495ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:47:18 ID:hb3ZwKW5
暴虐へのメタとして、破滅の舞とかどうだ?
城削りまくって精神的に暴虐を使えなくする。


机上論だな
496ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:47:30 ID:oAz+BpFP
ツンデレ使ってるけど3色なら厨じゃ無いよな
497ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:48:46 ID:Afadp6Z0
>>495
最初の暴虐で城がこっち<相手になってそのまま落城
498ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:49:03 ID:8ZliwQZy
基本的に連環
蔡瑁とか
499ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:50:43 ID:SyZOdWBg
天啓を泣いて斬られる人にかけて突撃 
天啓の効果が切れる直前に泣いて斬る!
その後、その後……何をすればいいんだ
あーくそ、SR関羽が蜀に居たらなぁ……
500ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:51:43 ID:thcV9uNt
天啓→転進→兵法再建マスター
501ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:52:01 ID:+zA9QUKG
飛将+復活持ちばっかりのデッキで大会参加して
落雷に負けただけの9勝1敗と好調

火計とあたっても低品だったり、覇王を踏まずとかあたり運もかなりあるけど
周瑜がいるだけで乙なので普通の全国対戦では怖くて使えないのが問題だが・・・
502ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:52:05 ID:pfWxbFCE
>>493
覇王の全突デッキがムービーで晒されてから今現在全突デッキが増えている、という点で飛将デッキは若干不利
その他のデッキなら相手覇王以外には負ける気がしないってか負けた覚えがないw
上品狩りには持って来いの飛将はイイヨ
証がどんどん増えるw
503ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:52:45 ID:tRmvDiZg
>>495
まだオズマ式開幕乙とか国姓爺式開幕乙した方が相手方の暴虐をやられにくい
様に出来る
504ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:53:27 ID:FwkXwYD4
>>494
「ハネッ返りは すなわち鮮度 よくぞそこまで芳醇になりおおせた 喰うに値する」

こうですか?
505ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:53:34 ID:rpw6MKPZ
>>499
天啓2+泣斬2+鬼神2.5+?1.5

魯粛予感
506ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:53:38 ID:pfWxbFCE
>>499
徐夫人がいるジャマイカ
以前、カクカクト開幕に入れて大いに活躍した
まぁネタだがww
507ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:53:56 ID:8ZliwQZy
>>499
大華でもしとけば?
508ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:54:45 ID:xrDQOv3v
>>499
つ仇討ちの命令
試しに涼呉6枚の飛将仇討ちやってみたがギガ微妙。速度上昇は偉大だな。

>>502
wktkしながら賢母天啓やらかす呉バラを雷落として蹴散らすのが俺のジャスティス。
509ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:54:56 ID:yzt9KqBU
>>497
連環の法
510ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:55:03 ID:Afadp6Z0
>>499
天と気持ちを一つにする

同盟が要るな('A`)
511ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:55:10 ID:tRmvDiZg
>>504
武力30の呂布は無敵、そんな風に考えていた時期が僕にもありました
512ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:58:06 ID:mAIVc23w
よく分からんが、雷同がランク入りフラグt(ry
513ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:59:28 ID:pfWxbFCE
流れ乗るが馬ショクもいまや笑って斬れない時代だわなw
泣いて斬るのがまさに今の状態・・・
SEGAの意向が未だにわからない
落雷はウキツの極端な弱体化で弱くなったのになぜ追い撃ちというかついでに+5にしたのか
514ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:00:11 ID:LKXC73ud
>>502
ありがとうございます。
明日以降は暫く悪鬼飛将で行こうと思います(=゜ω゜)ゞ

>>511
最強じゃなくていいんです。
ある程度の強さがあれば…それで充分です(つД`)
515ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:01:34 ID:M89FCz8/
悪鬼破滅進言飛翔

士気が回らんか
516ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:01:52 ID:5Tclikac
開幕、逆攻城で半分近く削ったのに
暴虐2回も使われて落城しますた。
城ダメ減らなさすぎ・・・。
そりゃ、みんな使うわ、こんなお気軽ハイリターン計略。
517ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:07 ID:xrDQOv3v
>>511
そこで士気9で可能なススムくんの飛将降臨ですよ。
呂布・KSG・ゴリ・KdoA・候成・ススムくん。呂布以外にススムくんの大号令→飛将で武力55の呂布爆誕。
或いは推挙あもー。
士気9からあもーに推挙→4カウント待って呉下あもー→まるまる育ったあもーを頂きます。

ここまでくるとネタだな…
518ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:15 ID:0ML/wkEk BE:141300634-
>499
かつて桃園で同じことをやって途方にくれた俺が来ましたよ
519ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:16 ID:8ZliwQZy
蜀呉二勢力→同盟1回→バショク斬り→バショク斬り→封印の舞
を封じるためとか?
それでも4.5コス固定だが
520ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:35 ID:FwkXwYD4
>>513
カクカに巻き込まれた法正とは言わないが、カクトに足を引っ張られた気がしないでもない。
521ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:52 ID:OXY/TRCB
もういっそ誰か俺の飛翔破滅暴虐悪鬼やらない?
ダメ計略きたら気合でなんとかしろ、ダメ計略は誘え、攻撃こそ最大の防御
という理論で成り立ったのだが
522ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:03:30 ID:+zA9QUKG
飛将は別に24でいいと思う俺ダルシム
523ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:05:01 ID:LKXC73ud
>>515
天啓飛将を少し使ったのですが、MAX士気からの飛将は無謀だったので諦めました。
単発である程度対処できるような計略があれば良いので、悪鬼&献策あれば充分かとw


センセー KSGって誰ですか?(つД`)
524ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:05:29 ID:Afadp6Z0
>ある程度の強さがあれば…それで充分です(つД`)
もしも親父が地球上で一番弱い生物なら
俺は二番目に弱くて構わない
親父よりも少しだけ上であればそれで良い

何となく浮かんだ
反省してない
525ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:07:43 ID:5Tclikac
>>513
2のエラッタ待ちと見た。
馬謖は、おそらく士気4ないし5で士気+3の計略になりそう。
526ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:07:47 ID:SyZOdWBg
>>521
ところがどっこいッ・・・・!!
世間ではそれを理論ではなく暴論と呼びますッ・・・・!
これが現実・・・・!
527ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:02 ID:+zA9QUKG
これは6分台の戦いになるのでは?
528ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:11 ID:ndyFbpEr
>>523
こーしゃーじー
529ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:14 ID:thcV9uNt
>>516
禿同
俺の時なんか、「これは自滅するだろう」って感じの城ゲージだったのに1ミリ残って俺落城
もうぬるぽ
530ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:30 ID:pfWxbFCE
>>514
ダメ系やら苦手計略持ちが落ちた直後に必ず敵に隙が出来るはず
その直後を無理にでも狙うと上手く試合を運びやすい(例えRリョフの体力が半分前後でも)
上になるとそんな簡単な戯言は通用しないけど、基本的にそれを狙えば楽になる
悪鬼&飛将を使うのはどうしても攻守成功させなければならない最終局面か相手の超絶強化(号令)のみで充分
カユウ単体を餌にして武力20+小部隊3にするのが使いやすい形
武力20は思いの外モロイが武力30は相当固いw
531ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:38 ID:+zA9QUKG
誤爆orz
532ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:09:49 ID:SyZOdWBg
いや、馬謖はコスト1
武力1 知力7 弓兵伏兵
士気2を消費して+3
こんな微妙な感じじゃね

それとも、ストレートに武将コストが1,5になるだけのSSQか
533ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:10:09 ID:bO0q0ds3
>516
開幕半分持ってって暴虐二回で負けとかそれはもう少し頑張った方がよくないか。

ちなみにどんな風に負けたん?
534ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:10:10 ID:gHn7xU8T
武力80にもなると槍の迎撃ダメくらわらくなるのな、わろたよ
呂布一人でVS全突メンバーで圧勝
535ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:10:29 ID:OXY/TRCB
>>526
別に暴論だろうが、別になんでもいいさ
R呂布は浪漫でできています><
536ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:11:34 ID:pfWxbFCE
>>534
相手のどこに槍がいるのか気になった
537ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:12:06 ID:34csGEmK
大戦中に財布をスられた漏れ悲惨な李典
唯一の救いは中身がそんなになかったことと名君は無事だったこと。
カード類は全て止め、被害届けも出して来たが
被害の態様説明する際にゲーム内容等も説明しなきゃならないのが恥ずかしかった
現場まで行って写真まで撮られたよorz
皆も熱中しすぎには十分気をつけようね(つД`)
538ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:12:55 ID:pfWxbFCE
>>537
まぁ何て言うかアレだ
討ち取ったり
539ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:13:19 ID:SyZOdWBg
浪漫に走ると、負けが気にならない上に勝つと脳汁が出るのがいい

>>536
別々の戦いだろ
540ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:13:29 ID:gHn7xU8T
>>536
ごめん1行目と2行目は違う相手
541ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:14:20 ID:+zA9QUKG
>>535
俺のR呂布にはあんまり浪漫が無いから
飛将使いとしては失格かな?
542ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:14:54 ID:VZXhSAuK
終了直前に金城で逆転した時の相手のあの慌てようwww
543ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:15:22 ID:pfWxbFCE
>>540
うはw漏れ流れ嫁ねぇーw
納得
544ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:15:26 ID:H3Ng2NG+
武力40にもなると神速状態でも呂布に突撃食らわした方が大打撃もらう不思議
545ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:15:48 ID:SyZOdWBg
>>537
ズボンから抜かれたのか?
それとも筐体に置いといたのか?
kwsk

>>541
新R馬超が呼んでるぞ
546ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:16:13 ID:LKXC73ud
>>528
あーりがーとー

>>530
為になります。
冒険は積極的に使ってOKですかね。

あと、対戦相手の悪鬼飛将は、悪鬼の後戦場に呂布&華雄だけ残して城に戻ったんだけどあれがデフォ?
全部吸うのは勿体無いでせうか。
547ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:16:20 ID:xrDQOv3v
>>534
神速相手だと突っ込んだ相手が「大打撃!!」だからなぁ…あれにはさすがにワロタ。
548ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:16:57 ID:OXY/TRCB
>>541
多分それが正しいよでもね
士気12からの暴虐→相手に突撃4C舞って飛翔で武力63は楽しいのさ
まったく飛翔する意味がなくても飛翔するそれが俺の精一杯

>>537
そのなんだ、(被害があまりなくて)驚け!頑張れよー
549ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:20:01 ID:pfWxbFCE
>>546
最初の質問はここでは却下させて貰う
考えればわかる・・・よな?
武力30の9C+3部隊での攻守は基本

>>547
そればかりでなく迎撃した側も大打撃を貰う不思議w
550ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:20:19 ID:RPUGJ6mo
40超えの飛将とか相手にして神速持ってるなら全力で逃げに回ればいいのに
551ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:21:10 ID:gHn7xU8T
飛翔で最大のコンボは5枚デッキで全員に暴虐→西涼大攻勢→飛翔かな?これなら士気10だし
呂布 トウタク KSG 候成 ギゾク
素の飛翔で+21 暴虐で+30 大攻勢で+15だから・・・・75か?
552ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:21:34 ID:LKXC73ud
>>549
ぐわーっ。
何度も申し訳ないorz
553ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:21:44 ID:+zA9QUKG
>>542
名君流星vs金城鉄壁を見たことある
名君側が_くらっていて、ギリギリで流星招来を打って
金城鉄壁打てずに流星が勝ってた

>>545
だいたい31にしかならないけど、発動回数は人より多いよ
554537:2006/02/26(日) 01:22:09 ID:34csGEmK
>>545
鞄から抜かれた。熱中しててさっぱりですよ。
以前筐体にSR置いといて盗まれたことはあったのでそれには注意してたのだが。
ゲームプレイ中は後ろには全く目が行かなくなるからなあ。

>>548
ありがとー。
でも正直名君が居なくなってた方がはるかにマシだと思ったことは秘密。
555ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:22:26 ID:IYiaGuZa
馬ショク、カクト、十常侍は
店内対戦で「内密→相手内密→内密→相手内密→内密→相手内密→自分相手泣斬→内密→相手内密→」
と延々とお互い士気ブーストしあって長時間の対戦になるのを避ける為じゃないかと考えて李典いる漏れ。

仕方ないけど使っている身としては十常侍の弱体化が一番痛かった・・・
556ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:22:44 ID:JK0BKspP
>>550
城門に一発喰らうと半分くらいダメージ喰らうがほっとくかい?
557ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:23:34 ID:ia9jG76C
暴虐ツヨスって言う人は、一回でいいから自分で使ってみてくれよ。
相手の状況や、リターンを考えないと、ほいほいとは使えないんだよ。
まぁ、魏涼暴虐が厨臭いのは認めるけど、涼単暴虐を苛めるのは勘弁してください。

ところで、昨日大会出来なかった人はどうなったん?
558ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:23:34 ID:rpw6MKPZ
>>556
騎馬なのにあのダメージは爽快だよなww
559ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:23:43 ID:pfWxbFCE
>>550
そういう余裕のある局面じゃなかったんだろ?
それか対応出来ると思たか

>>551
75かぁw
30と40の武力の違いから実感出来ない漏れ李典
560ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:26:17 ID:ia9jG76C
>>556
そんなに減るのか。
561ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:27:33 ID:H3Ng2NG+
武力30弱で城壁に殴って3割近く削る。槍兵以上の攻城力
562ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:04 ID:xrDQOv3v
>>551
多分最強は天啓飛将。同盟強化のおかげで割と楽に使える。
R呂布・Rパパ・R魯粛・KOSE・SoKenで天啓→正兵(衝軍)→飛将。
呂布抜き天啓で81。城門アタックで騎馬なのに半分減る。へやーは蒸発する。雲散で乙る。

実践(正兵)で一度だけ決まった。あの快感はヤバいw
563ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:14 ID:OXY/TRCB
ちょっと違うぞ
呂布 トウタク 陳宮 候成 宋憲
素の飛翔で+19 暴虐で+30 大攻勢で+15 破滅で+10
83までいける
564ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:39 ID:JBiiEn5y
>554
それ狙われてないか?
なんか対策考えるか場所変えた方がいいと思うんだが。
タブン同じ奴にやられてるんじゃないかと思うよ・・・・
565ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:43 ID:gHn7xU8T
俺がいつか試した時はゲージフルから武力60で城門に2発→ここで飛翔きれて9で1発 で落城だったな
40%は減らせると思う
566ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:47 ID:RPUGJ6mo
>>556
逃げ=引き篭もりなんて誰も言ってないよ
神速のスピードがあれば城に3人張り付くにしても
蜘蛛の子を散らしたようにフィールドを動き回るにしても
どうにか対処する方法はあるだろ
色々やってみればいい
567ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:29:30 ID:bO0q0ds3
>561
他軍ワラワラ全斬り+教え飛将に手も足も出せずにその状況になった事があったなぁ。
568ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:30:06 ID:JK0BKspP
>>560
騎馬でも武力20後半ぐらいなら槍と同じくらい減る。
40行くと半分は言い過ぎかもしれんが笑えるくらい減る
569ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:31:22 ID:eZm5zgPJ
>>578が面白いことを言います
570ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:31:30 ID:SyZOdWBg
>>554
>筐体にSR置いといて盗まれた
ちょ、筐体に置いといたって……そんな目に付くとこにおいといても、盗られるもんなの?
571ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:32:12 ID:jLCtepIj
>>559
討ち取ったり
572ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:32:31 ID:pfWxbFCE
覇王デッキをずっと使っていて、ある時各下の飛将デッキに当たって悶絶
それ以来、飛将デッキにした漏れ軟弱者w
マジで覇王デッキじゃ対応できないよorz
前半で漏れ無傷・相手8割がた持っていったのに、後半一気に教え飛将@34で逆転負け
離間しても素で6C持って求心しても手は届かず
反計外から発動されても効果時間長いし
なんか腕よりカードパワーを感じた今Ver.Up
573ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:32:44 ID:OXY/TRCB
>>570
足元にかばん置いといたら取られかけたりもするし、ホームの問題じゃないか?
574ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:32:51 ID:+zA9QUKG
衝軍の法を使うともう少し武力をあげれるな
575ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:11 ID:gHn7xU8T
将軍の法だと移動速度が・・・・
576ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:17 ID:nx1i1TW7
>>569
氏ね
577ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:19 ID:OXY/TRCB
呂布 トウタク 陳宮 候成 宋憲
素の飛翔で+19 暴虐で+30 衝軍で+20 破滅で+10
88が限界か?
578ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:26 ID:thcV9uNt
覇業更新


















579ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:46 ID:ia9jG76C
>>572
8なら、テイイクで迎撃してワイパーで呂布を溶かすんじゃない?(笑
580ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:34:46 ID:pfWxbFCE
誰かこのRリョフを使ったことのないでモノを言う哀れな>>566をなんとかしてください
581ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:36:04 ID:+O3ww1VG
俺は盗まれかけたことならあるが これが激しかった

ゲームが終わると同時に筐体の横でデッキ整理をしてたら
カードを忘れたことに気づき取りにいく
→あれ もうカードねぇ
→すみません カードありませんでしたか?
→あ、やっぱり忘れてたの あはははは
とか言いながら デッキケースのトップローダーに入れられた俺のカードをみたときは焦ったね
しかも1枚使われてたし(:;´.(Θ).`;:)
582ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:36:07 ID:pfWxbFCE
>>579
迎撃もちゃんととったが向こうはミリしか減らずこっち蒸発
583ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:36:23 ID:SyZOdWBg
>>572
>前半で漏れ無傷・相手8割がた持っていったのに、
そんな状況なら一旦自城に全武将を戻して、
順番に一騎ずつ両サイドから攻めたらいいだけだろ……呂布は一人なんだから
584ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:36:29 ID:JBiiEn5y
>556
カウンターで半分以上持って逝けばよろし。
どうせ重なった瞬間に大打撃って出て即死んでいくんだからほっとくしかないんじゃね?
自軍の部隊と時間が残ってりゃ逆転できる可能性はあるんだし。
585ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:36:33 ID:rpw6MKPZ
>>579
武30を求心したとしても槍一枚で倒すなんて俺のレベルでは考えられねぇww
586ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:37:20 ID:gHn7xU8T
多分566は本当の飛翔を見てないのです
本当の飛翔は悪鬼飛翔の武力27程度とは訳が違います。
何せ意地へやーが触れただけで蒸発します
神速状態でも一瞬でも乱戦があれば死にます。、まさに飛将
587ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:37:34 ID:H3Ng2NG+
8「俺にだって…出来ない事くらい、ある…」
588ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:38:21 ID:OXY/TRCB
悪鬼飛翔ならまだ希望はあるが(士気無かったら本気で泣きたくなるけど)
本物は違うよ、浪漫は浪漫に見合っただけの強さがある
589ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:38:24 ID:H3Ng2NG+
そして俺のIDは何でこんなにNG祭りなのか
590ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:39:04 ID:SyZOdWBg
>>572
しかも、自分に勝利した奴を格下だなんて言うもんじゃないよ
カードパワー云々以前にお前の腕と人間性に問題があると思う
591ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:40:05 ID:pfWxbFCE
>>583
そんな当たり前のことはしたさ
前半に再起も使わせたし
それに教え飛将の時間が長すぎる(´・ω・`)
漏れ覇王:相手:二品
で負けたのがショックで以後覇王デッキ封印
592ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:40:08 ID:RPUGJ6mo
>>580
俺はなあ…俺はなあ!
移動速度が上がる計略を一つも持ってないデッキで!
チョロたった一人だけを犠牲にして!
武力30超の呂布に!最初に城門に張り付かれてから約6Cの間!
一度も攻城されずに凌いだことがあるんだよ!!
蜀単なめんなああああああ!!!

白銀入れりゃ楽なのはわかってるけどさ…
せっかく強計略持ってるんだからもっと工夫しようぜベイブ
593537:2006/02/26(日) 01:40:18 ID:34csGEmK
>>564 >>570
それは両替中になくなってた。要は目を離していたわけで。
今回はずっと座ってたのにスられたってのがショックでorz
それにホームは固定してないんで狙われてるってこともないかと。
594ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:41:58 ID:ia9jG76C
>>582
ごめんよ、分かってるんだ。
でも8なら‥‥8ならきっと‥

>>590
品が下だったって話では?
595ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:42:50 ID:gHn7xU8T
武力80と武力1の一騎打ちのゲージはどんなものだろうか
見てみたいものだ
596ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:42:53 ID:0ML/wkEk BE:353250465-
前、相手が賢母天啓やってきたとき、胡車児卑屈→華雄悪鬼→飛将降臨やったら笑っちゃうくらい強くなった
全員食って60くらい行ったのかな、天啓が触っただけで吹っ飛んでいくのは快感だったよ
597ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:43:13 ID:OXY/TRCB
相手に左慈がいても、飛翔をする
それが俺の精一杯です

ガチで殴りあって負けたならその後暴虐→城引きこもりで自爆かな
相手に「ガチできてくれてありがとよ!」みたいな意味をこめて
598ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:43:19 ID:vvzJFZrm
>>605
全デンマークが泣いた
599ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:43:45 ID:bO0q0ds3
>594
なんせ「神槍・テイイク」だ。
「私の武力は53万です」ぐらいやってくれるさ。
600ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:44:35 ID:ia9jG76C
>>595
武力30強の関羽と徐夫人の戦いは壮絶でしたよ。
青ゲージが見えない(笑‥‥orz
601ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:45:34 ID:H3Ng2NG+
そういや昨日左慈の検証してくるとか言ってた人はどうなったんだ?
何か速度までコピーしたとか眉唾ものを言ってたような…
602ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:46:11 ID:rpw6MKPZ
>>597
自爆したら相手にありがとうと言う意味と思うなよ!!
相手は金を払って精一杯やろうとしているのにそれされたらむしろ衰えるよ
なんだこいつサジいるのに飛将やっちゃって捨てゲーかよってさ
603ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:47:14 ID:0ML/wkEk BE:741825779-
>601
俺はその人じゃないけど、左慈がコピるのはあくまで武力だけだったよ
先日友人に左慈使わせて悪鬼飛翔食わせて試したから間違いない
604ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:01 ID:SyZOdWBg
>>602
普段あんまり活躍しない左慈の武力が50とか60になったら
俺なら脳汁出るがな
605ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:18 ID:NmGx+uRK
カードも変化してくれればいいのに
606ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:26 ID:xrDQOv3v
>>588
前verだと完全にネタ扱いだったのにな…
教え飛将がかろうじて使えるクラスだったのに。まあ浪漫者が増えるのはいい事だ。

>>601
それじゃテキストにない事をプラス、ということで完全にSSQでは。
607ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:38 ID:OXY/TRCB
>>602
まぁさすがに序盤はやらないけどなぁ
残り10Cぐらいでそれやってるけどやっぱり喧嘩売ってるってことかorz
すまんな今後改める
608ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:42 ID:H3Ng2NG+
>>603
ま、当然だよな…
エラく自信満々に言ってたからverうpして仕様変わったのかと思ったよ
609ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:49:04 ID:rpw6MKPZ
>>604
でもその武力になった後相手が暴虐で自爆しだしたら
活躍させられないんだぜ?精一杯やるほうが俺はいいと思うがなぁ
610ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:49:27 ID:ia9jG76C
>>605
で、まちがってショウキンをコピる、と。
611ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:50:05 ID:6fhXZuTo
なんか余った兵法を最後撃つか撃たないかみたいな論議?だな…

相手の兵法なんだったか気になないか?
612ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:50:20 ID:bO0q0ds3
>604
だからこそ最後まで拳で殴りあいたい人もいるのさ。
夕日ステージとかで。
613ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:50:35 ID:H3Ng2NG+
なないよ
614ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:50:47 ID:SyZOdWBg
>>609
武力50や60の呂布とガチで殴りあうのが
「活躍した」と見做せないんだったら
左慈が何をしたら君は左慈が活躍したって認めるんだい?
615ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:51:04 ID:pfWxbFCE
>>605
うへっw牛君かよw
みたいなことになるのか
616SR呂蒙:2006/02/26(日) 01:51:08 ID:EStE/4hY
カードに書いてない事ができるのは私だけで充分だ!
617ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:51:18 ID:+zA9QUKG
>>601
城門に変化したら移動できなくなるな
618ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:51:29 ID:thcV9uNt
ダメかな?
619ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:51:55 ID:0ML/wkEk BE:529875195-
ていうか左慈なかなかいいよ
士気に余裕あれば素の呂布や白銀馬超でもコピっておけば長時間高武力高知力歩兵として頑張ってくれる
死んでも復活あるしね
620ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:52:48 ID:avpiqOpj
武力53万のテイイクを倒すには971972319へやー必要
621ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:52:55 ID:P/+TSxlH
>>618

/                     \
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      r_|
Ul l    i      !   ト ヽ |
622ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:53:35 ID:pfWxbFCE
そうか、左慈入り悲哀だ!
新規IC買って試してくる
623ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:53:57 ID:OXY/TRCB
ふと思ったが
残りの5Cぐらいでこっちの勝ちが確定、あっちがなんとかさんだけ残ってるとして
へやーしてきたらどうする?

俺飛翔で答えて、一騎打ち期待して突っ込む士気がなければ破滅とかで
624ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:53:59 ID:gHn7xU8T
使ったことなくて1・5コスと知ってびっくりした人たち
サジ SR月英 R天才郡市
625ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:54:42 ID:hKmi84L7
ここで普段から左慈を使っているおいどんが来ましたよ(w

戦場のど真ん中で変化する左慈はただの左慈だ! 自城付近でコピーして直ぐに引っ込む
のはよく訓練された左慈だ! そしてそのまま落城負けするのは腐れきった君主だ! ほんと
左慈を使いこなすのは地獄だぜ〜!
626ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:54:48 ID:SyZOdWBg
>>622
雲散入れなくて済むから非戦闘員も増えるな
なかなかいいかもしれん
627ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:54:58 ID:6fhXZuTo
>>622おいおいなんのための大会だ


とマジレス
628ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:55:04 ID:8Xear3lc
>>612
CV若本がナレーションのあのアニメ思い出した
629ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:55:25 ID:0ML/wkEk BE:471000858-
>620
そこでウォーズマン理論ですよ
二刀流×2倍のジャンプ×3倍の回転力でお前を上回る1200万パワーだッー!



当時小学生だった俺でも茹でた孫先生頭おかしいと思った
630ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:55:29 ID:SyZOdWBg
いや非戦闘員じゃなくて戦闘員ね
631ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:55:36 ID:pfWxbFCE
>>616
テキスト通りだったら最強っしょw
麻痺矢天啓デッキがさらに強くなる
632ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:56:23 ID:SyZOdWBg
>>624
あるあるwwwwwww
633ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:56:33 ID:NmGx+uRK
サジがよく捨てられてて困る
634ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:57:00 ID:bO0q0ds3
>620
猟銃持ったおっさんと奮起劉備はタイマンで互角か。

>624
というか攻城兵に1コスが居ないという事を知らない人がたまにいるな。俺とか。
635ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:57:14 ID:OXY/TRCB
左慈は普通に使えるんだがなぁ
1,5じゃなければ、といわれるが1だったら絶対ぶっこわれだ
636ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:57:26 ID:M89FCz8/
>>628
俺が強化した!てめーがパクッた!だからてめーをボコる!徹底的にだ!
637ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:57:28 ID:pfWxbFCE
>>624
漏れもあるw
>>627
その突っ込み待ってますたw
638ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:58:15 ID:0ML/wkEk BE:741825397-
>634
まああったらあったで壊れっぽいけどね>コスト1攻城兵
639ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:58:25 ID:OXY/TRCB
天才軍師と聞くと歩兵の奴しかでてこなかった人 ノ(1)
640ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:58:55 ID:rpw6MKPZ
>>614
そうか・・・呂布はたおしてるんだもんな・・・
一応活躍はしてるのか・・・でもなぁ・・・やっぱ最期までやり合ってくれたほうが
おれいいんだがなぁ・・・むむむ・・・
641ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:59:25 ID:pfWxbFCE
>>638
近いのがヨウカンマンデスヨー(´・ω・`)
魅伏まで付いてるのにこの様ですよ
642ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:00:10 ID:11VEoUl0
R呂布
いやはや、怖いね。
前に出会った呂布デッキは

SR董卓、R呂布、Rカク、ギゾク、コウセイ

こちら
SR堅パパ、馬周瑜、UC呂蒙、R孫権、貫太君(カンタク)

だったんだが、中盤に暴虐→飛翔とやられて、我がSR堅パパ蒸発。
何とか、馬周瑜の火計で攻城は凌いだ。
後半、二度目の総当たりにて、パパの我屍&推挙+阿蒙にて、相手の攻守逆転。
直後、兵法・再起。こちらの士気は底をついていた。
カクの虚誘エン殺で呂布を含めてパワーアップ。
そして、飛翔。
皆が、呂布に消されて行く様を見守るしかなかった。
兵法?
こちらは増援でしたとも。
呂蒙が粘ったものの、城門に一撃食らい、敗北。

思い出しただけでも、怖いですわ。
643ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:00:17 ID:ia9jG76C
左慈は死んでも、計略が継続してたらそこそこいけてたんじゃない?
644ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:00:55 ID:OXY/TRCB
飛天左慈入りがうかんだからちょっくら明日やってくるか
645ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:01:15 ID:0ML/wkEk BE:565200386-
>641
奴 は 全 攻 城 兵 の 仇 で す !
646ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:02:56 ID:thcV9uNt
>>621
引っ掛かったな!この小童めぇ
647ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:03:04 ID:8Xear3lc
>>636
本当に完膚なきまでにボコれるのが
かず・・・ゲフン、呂布クオリティ

しっかり城にまで穴空けてくれるしな
648ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:03:31 ID:hKmi84L7
>>643
流石にソレはダメだろう(w 左慈の何がいいかって

左慈撃破される→しばらくして、相手が安心して超絶強化使う→左慈復活→さっそく変化

という状態になると脳汁が(w

…武力15超に変化したのにダメ計で死んじゃうと君の言う通りに思う事もある(w
649ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:03:52 ID:OXY/TRCB
バージョンアップ初めの頃大逆転で
簡雍が城ゲージ満タンの呉単を最後の0Cで99%削ったのみ手吹いたことがある
650ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:04:10 ID:J3ndW98m
今気づいたんだが左慈って二喬よりも強いんだな。

問題はどうやっても歩兵な点か。
武力10超えだろうと突撃に無力で弓に晒されっぱなしじゃあねえ。
651ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:04:20 ID:RPUGJ6mo
>>645
奴がいなくても攻城兵の現状は変わらなかったさ
現に甘寧どころかメガネっ娘より見ないじゃないか
652ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:04:31 ID:11VEoUl0
>>636
もっとだ。
もっと、もっと、もっと、もっと、もっとぉぉぉぉぉ!!!


物語序盤では三発必中の衝撃のあの人ですね。
中の人が、キラ・ヤマトとか言う少年と同じ人の、あの熱い人ですね。
653ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:04:37 ID:ia9jG76C
コスト1攻城兵ねぇ‥‥。

3/3 人車一体 士気3
武力と移動速度が上がり、槍に迎撃されなくなる。
654ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:05:04 ID:pfWxbFCE
SR郭嘉はVerUPで期待したのにダメですたorz
SRなのに範囲がテイイクに負けてるのもカナシス
655ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:05:30 ID:+zA9QUKG
>>649
飛天簡雍をおもいっきり喰らいましたが何か
656ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:05:36 ID:gHn7xU8T
>>653
馬がいません
なので人車一体でおkです
657ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:06:08 ID:gHn7xU8T
とおもったら普通に人車って書いてた
ごめん眠たいから間違えた寝る
658ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:06:25 ID:M89FCz8/
2で出るであろう反逆者SR魏延は戸田泰成先生でお願いします。
659ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:07:20 ID:OXY/TRCB
攻城兵は都市伝説という立場をもっているが
限りなく存在が地味な呂蒙Rに謝れ! と一瞬思ったが奴はどうなんだ?
660ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:07:28 ID:RPUGJ6mo
>>653
どう見ても壊れです
俺の月英たんが泣き出しました
謝れ!孔明に謝れ!!
661ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:07:33 ID:J3ndW98m
>653
むしろこうだろ。

人車一体 移動速度が上がり、矢による妨害を受けなくなる。
あるいは
衝車連破 武力と移動速度と兵力が上がる。使用するほど効果大。
662ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:07:36 ID:TIkVri3T
>>611
気にならねぇよ。
再起だったとか連環だったとか判ってどうなる。
何か意味あるのか。
663ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:07:56 ID:pfWxbFCE
>>655
pg

>>658
SR姜維は真島でおながいしますw
664ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:08:20 ID:rpw6MKPZ
一騎打ち勝利
衝車と息があっておらんぞぉ

どうみても衝車は息をしていませんほんt(ry
665ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:09:04 ID:+zA9QUKG
コスト1の攻城兵で速度うpの計略ならこれだろ

R黄月英
1/7 魅 飛天の舞い
666ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:09:35 ID:OXY/TRCB
復活台詞
私の衝車が攻めたがっています、ふふふっ

なんか電波が(ry
667ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:09:36 ID:bO0q0ds3
>658
所がそこで速さについて異様な拘りを持つR張遼を魏に持ってくるという反逆をSEGAが敢行します。
668ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:09:42 ID:0ML/wkEk BE:741825397-
>651
まあ、簡雍が無血攻城出来る時って、大体無血使わなくても勝てるからねえ

>653
コスト1攻城兵が壊れになりそうな真の理由は、1コストなのに城壁4割削れる攻撃力だと思う
正直、武1知2でもどうかと思うよ、ましてその計略は絶対壊れ
俺なら絶対に使うw
669ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:10:00 ID:pfWxbFCE
>>665
それ普通に強いしSRでも文句無し
670ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:10:11 ID:fvjif7IK
2で出るであろうSR陳到は村枝賢一でお願いします
どうみても仮面(ry
671ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:10:11 ID:ia9jG76C
>>665
ちょwww攻城デキナスwww
672ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:10:29 ID:RPUGJ6mo
>>665
そんな餌で俺様がいただくよー
673ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:10:53 ID:mexkDBLa
>>659
ほかの呂蒙二人に囲まれて肩身の狭い思いをしています
674ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:12:02 ID:mexkDBLa
>>671
仕方がない、城門で舞うかw
675ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:12:27 ID:J3ndW98m
>665
衝車がメリーゴーランドのごとくグルングルン回転する様を思い浮かべた

バロスwwwwww
676ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:13:59 ID:ia9jG76C
>>659
「呂蒙」じゃなかったら使うんだが。
677ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:15:33 ID:J3ndW98m
>659
武力が8あるいは知力が5あったら使ってた。
7/4柵弓なんてまるで魏のハゲのようなもの。
678ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:16:11 ID:8Xear3lc
>>675
そして公園にある遊具に群がる子供の如く、
手で衝車を回している雑兵たち。
679ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:16:20 ID:pfWxbFCE
>>683
久々にそのAA見たよ
と未来レスして落つるノシ
680ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:17:28 ID:WT8j//fz
ヒント:舞ってても攻城できる
681ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:17:30 ID:M89FCz8/
>>667
こうですか?分かりません!

魏R張遼「お前に足りないものー!それはー!反計雲散水計浄化弱体化壊れコスト1
      そして何よりも 速 さ が 足 り な い ! !」
682ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:18:54 ID:bO0q0ds3
>679
「人車一体」として八頭身が車輪化して回るAAか
八頭身に車輪がついたAA貼ろうとしたが見つからなかったの。
683ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:18:55 ID:ia9jG76C
>>680
いや、本人早くならんと意味ないし。
684683:2006/02/26(日) 02:20:52 ID:ia9jG76C
‥‥orz               ,..-‐−- 、、
                 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,        、ヽ l / ,
               /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、      = ム  =
                 i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li     ニ= ス そ -=
               .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》     ニ= カ れ =ニ
              .|:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"゙n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,       ヾ;Y     ,.,li`~~i:::|.|   ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      `i、   ・=-_、, .:/ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き ム ニ.    /|{ヽ    ''  :/:| |.|::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ ス  =ニ /:.:.::ヽ、: ` ‐- 、、ノ: | |.|:::::| |  /
ニ  く. と カ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::‐+‐:| |' :|
ニ  る と ら  =ニ   | |::::::::::::::::::::::::::::::::::: 人.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 丿:|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:左:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
685ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:21:26 ID:NmGx+uRK
プリキュアまで寝るから困る
686ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:23:30 ID:xfux2eoD
コスト1攻城兵
たとえば 武1知1  劉禅

俺なら使うw
687ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:23:53 ID:rpw6MKPZ
  | 素晴らしい!! 最高のショーだとは思わんかね!?
  └――――――――――――y―――――――――――
                 
              /  ̄,ィ`ヽ、          {二二_¨¨7
              l  ,ィノ' ヽリ           ,へ/ ./
              l ri‐'こツつ{        ,-、   \__ >
              ゝ!、、__' /       / .ム  ,-、,-、 .,-、
               ノ、ヽ_/、__  人  / .△ ヽ ヽ-`-゙/ ./
            ,..- '゙。 ゞ、≡//x:`Y´、└――┘ 、─ ' ノ
     ,-.、   /*:x・'┼゚ ゞ/(~)_..:::..::x.X {二二¨7  ,ニ ´
    _,ノミ}ハ / X..|。.::*.+゚// `ヒ \...*    / く ノ ,_ ̄二}
  / iゞ_ノY人。.:x|・.'゚x。'゙//::+`ゞ  人※  ゞ_, へ,」 `¨_ノ ノ
 / X | /:x`Y´, 。|.::・'゚。/./::*.+∧ゞ `、o::  ┌i    ヽ- '゙
 !:x・人,レ'::::+::・ix: ・|::x../ /.x,/..゚。:..:ハ. ハ  {二 _¨| く~> ,.へ
 l  `Y´。.:x・'..xl..::x..l//,/..:::.::x.。.l八/:::i  ./ /」 .|  _/ /
 ゞ、X 。.::*:;+:;:。''xトく;;ノ_..:::x.::...+。l.*ハ、j '-' ー┘ .ゞ_,/
   }。.:+:*...:::...::x..:/  / /~`7''ァ‐ィハ:;:。''x:::.: /
  j;:;+:;x:;:。''x-.. /⊥∠ノ ,ノ ノ ノ|Y※:::.::x.。/.
  i:+:。*x:;%..。/ゞ:x・ゞ|` ̄`;'─ヶ-|:;%..。:;:。'/
  `ー- -一'   `Y´゙|;;'‐、'`''ー-、,`ー-、イ
               |:+:|・。 ヽ、X 。.::* ゚
688ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:23:59 ID:H3Ng2NG+
使わぬ要素が無い
689ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:25:27 ID:ia9jG76C
>>686
勿論復活は付いてるんですよね!?
690687:2006/02/26(日) 02:26:39 ID:rpw6MKPZ
適当にAA探してはったがおそかったか・・・
てか上にもムスカネタがあるしww
691ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:26:55 ID:J3ndW98m
>686
計略は天下無能・改と見た。
692ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:30:34 ID:mexkDBLa
>>691
無血開城・改 とか
693ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:31:35 ID:RlDaN6KX
694ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:32:43 ID:P/+TSxlH
>>693
なぜここに兄さんを貼るw
695ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:33:01 ID:bO0q0ds3
>681
魏延「うわ〜ん、ヨウギが苛めるよぉ馬岱〜。」
馬岱「そうかぁ、そいつは辛いなぁ魏延。…つーかぁ、副官に!頼るな!」

R魏延&馬岱 コスト2 馬 武7 知7 勇活
計略:ギャラン・ドゥ 効果:カード名が「馬岱」のみになる
696ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:33:01 ID:ia9jG76C
>>691
武力、知力、移動速度、突撃 ダメージ、兵力が大幅に上がる。
効果が終わると撤退(知力短時間)
こうですか?わかりません!
697ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:33:28 ID:RlDaN6KX
いまDASH村のカメラみたいなのを設置してるのでひまなひとは観察してください。
698ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:34:50 ID:sVKoImT6
                // // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
                ///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
                // //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
                / // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
                /// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
                ////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
                ////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
                // / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
                // // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
          __            ,. -'':.、  u     ゚     。 \
   ==三/ `ニ ー――-- 、..-''´    ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u  丶、   _,,.. --、
      ,r''´。 ゚  __     ・    。   _.. -''´         `丶、    `‐'"  ´‐'´'
   。 /,   ,. - '´   ゙̄''ー-----―''"´      +     ゚      ヽ ー   _ノ-'´
     `゙ー-'´                      −−===三三三 ヽ、_/

もう徐晃のイラストは2からこれでいいよ
699ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:35:41 ID:J2fWZNV+
>>696
それなんて進撃?
700ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:36:44 ID:ia9jG76C
>>693
すでに紫色になっている件について。
701ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:41:59 ID:M89FCz8/
>>695
その高武力高知力で勇活って鬼だな
702ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:42:01 ID:SMuXpHP+
ネタじゃなくガチでEX使ってるやついる?
703ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:42:49 ID:57UBFZwD
セガのプログラマー、ヘボ杉。
DSLすら無いISDNの時代で、100ユニットがぶつかるRTSですら普通にプレイできていた。
光回線で最大16ユニットでこの有様ってもうアフォかと。
せめてピアツーピアにすりゃ対等になるんだが。両方にラグ出るがナー

すまん。アホなラグで負けてグチりたくなったんだ
704ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:43:25 ID:ZKc+/QY3
切り込み隊長氏がデッキぱくられた模様…カワイソス…
そしてパソコンフォーマットした俺もカワイソス
705ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:44:30 ID:jLCtepIj
>>704
やぁド(ry
706ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:45:24 ID:b0Dh7iCp
話へヤー李典するが、

今回の悲哀って正直どう?

相手にしてると結構厄介なのだが。
707ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:45:51 ID:ZKc+/QY3
>>705
ドクだったか…すまん…。フォーマットしてる間にすでにでてたのね…
708ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:48:45 ID:RPUGJ6mo
>>706
上昇時間が短くなった≒それでも使ってる奴が強者
ただそれだけのことだ

709ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:50:34 ID:6fhXZuTo
悲哀って楽しいな。デッキも考えるだけで楽しいし三品あたりまでなら舞ってただ前進するだけで勝てる。ただ舞うまでに部隊を整えるのが難しい。
710ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:53:42 ID:H3Ng2NG+
VS悲哀デッキって楽しいな
俺の「突破しろー!」が最も輝く相手だ
711ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:55:15 ID:M5qDjbQQ
>>702

白銀・EX小宇宙孔明・R趙雲・SRホウトウでやってます。
結局は白銀使っちゃいますけどね、士気。
712ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:58:41 ID:RD4Och7P
悲哀舞った後に左慈が変身して誰か撤退すると武力は変身分+2になるんか?
713ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:00:01 ID:J3ndW98m
>712
もう一度計略を使えばね。
714ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:01:41 ID:XAG+UzQX
関西は「かしら」「です」「なの」「わよ」のお時間じゃて
715ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:03:30 ID:XAG+UzQX
>>713
変身の効果切れるか一度死ぬまで使えない
どうしてもって事ならR小学生喬入れるしか
716ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:04:41 ID:CodOs9mq
ランキングは蜀と涼の枚数並んだな。
717ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:04:50 ID:OxD+KZ8l
池袋GIGO?に菊ちゃんハケーン!
キャッシュバックでがんばってるらしい
R醤油で一毛打尽にされて
本人 しゅ〜〜りょ〜〜とおっしゃってた。南無南無
718ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:05:16 ID:0pzx1F2c
>>714
影絵少女?
よくわからんので詳細plz
719ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:06:48 ID:J3ndW98m
>718
「Think様」「わんく」「営業石」「水銀党」「実装された運用」
いずれか1つでググれ
720ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:06:50 ID:P/+TSxlH
>>718
ロゼーンメイデンですよ
私は芸人の居酒屋みてますけど
721ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:08:51 ID:RPUGJ6mo
>>715
どんな変換の仕方してるんだお前
722719:2006/02/26(日) 03:10:05 ID:J3ndW98m
どの文字でも予想していたブツが出なんだ…ここが潮時か。
723ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:10:41 ID:X//HJJKO
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/07/21/20050721000032.html

「屁がくさい」と避けた男性に暴力容疑 50代男を立件


 ソウル江東(カンドン)警察署は20日、通勤客の男性(58)が帰宅途中に地下鉄駅のホームでおならをしたところ、隣にいた別の男性(23)がにおいを避けようとしたことに腹を立て暴行に及んだとして、おならをした男性を暴行容疑で在宅のまま取り調べている。

 調べによると、19日午後7時半ごろ、ソウル地下鉄5号線千戸(チョンホ)駅ホームで、容疑者は突然大きな音をたて放屁した。

 この際、会社の後輩と一緒にベンチの隣に座っていた被害者が不快感を示し、座る位置を変えたところ、容疑者はこれを追いかけ、襟元をつかんだうえ、小指をひねるなどの暴行を加えた。

 容疑者は取り調べに対し、「生理現象なのにそれをとがめられたことで自尊心が傷つき、かっとなってしまった」とし、寛大な措置を求めた。

724ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:13:03 ID:OxD+KZ8l
なんですかこのコピペ。
725ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:13:37 ID:J3ndW98m
>723
東亜+の誤爆乙
726ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:14:09 ID:XAG+UzQX
魁大会でローザミスティカ奪われるかしら?
余計なツッコミはやめるです
727ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:14:24 ID:0pzx1F2c
>>715
ネコミミは小学生か。(*´Д`)

>>719
>>720
なるほど。理解した。トンクス。
しかし、調べてみたが虹裏経由でしか見つかんなかったよw
728ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:19:59 ID:XAG+UzQX
カコウトンが二人撃破したかしら(ノ_・。)
729ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:20:07 ID:X//HJJKO
えっと・・・

すいません!!!!普通に間違えて、しかも気づかなかった。。。
2窓してたのわすれてた。

俺の人生終わりだ。ちなみに奮起劉備が僕の切り札です
730ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:22:32 ID:RPUGJ6mo
>>729から5年くらい前のインターネットの匂いがする
731ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:22:58 ID:8F7qNBbM
先駆け大会って今日の一位誰だった?
732ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:23:36 ID:X//HJJKO
おれ、おれ。

俺俺詐欺キター
733ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:25:58 ID:XAG+UzQX
>>732
言うとオモタ
メイデン終わったからメイクンは寝るでおじゃる
734ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:28:08 ID:P/+TSxlH
735ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:28:21 ID:6EJ/OykY
>>732
黙っとけID恥っ子
736ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:28:23 ID:mexkDBLa
荀銀はエリア大会もあって山形、仙台と遠征中だから、一箇所でやってるやつに抜かれてる気がする
737ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:30:39 ID:GF804Dpx
>>537
おまえはオレか・・・。
オレも今月、大戦中に財布盗まれたよ・・・。
738ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:36:59 ID:oAz+BpFP
>>686
もちろん魏で登場するSSQ。
739ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:37:33 ID:bMK9OklF
>>704

切込隊長氏は李典を諦めて高順デッキに移行してた
つか、兵法速軍で陥陣営メインにしつつ十連勝以上するって凄いよ
25勝7敗かなんかでもう五品に戻ってた
740ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:38:28 ID:17mvNdFf
財布盗まれるのって信じられない

大戦一杯

仕方なくドラムマニアで暇つぶし

カードケース取られたorz

ならあるけど
741ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:40:20 ID:nIN2TMaY
土曜の夜なのに何も起きねえな
742ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:40:40 ID:GF804Dpx
>>740
筐体の左(カメラ視点切り替えのボール)あたりに置いといたら、
気がついたら消えてたんだよ・・・。
743ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:41:10 ID:N04Qwkyy
>>739

もうネタやらんのかな?
まぁ、高順て時点でネタ臭満喫だがw

君主名は何じゃいな。
744ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:42:00 ID:RmHMS3cE
>>742
そんな所に置くなよ・・・
せめて攻城エリアの奥辺りに置いとけばいい物を
745ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:42:02 ID:J3ndW98m
>高順て時点でネタ臭満喫

>743の家に高順の兜が陥陣営していった
746ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:42:21 ID:byj6IrFi
>>739
すでに三品の件
さっきブログ更新してたが隊長がツンデレとは…

747ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:43:03 ID:DqA4lZcD
>>746

>呂姫山呂姫子さん

ワロスwwww
748ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:43:56 ID:ndyFbpEr
>>742
財布とか何故置いちゃうんだい。普通ポケットとかちゃんと自分で持ってるもんじゃ…

と去ったことをほじくってもあれだね。





ごめんね
749ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:44:36 ID:sgLzwZJP
SR呂姫山呂姫子って・・・・・・wwww

やべえ、腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwww
750ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:45:59 ID:J3ndW98m
>全社員が…
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
751ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:47:14 ID:PRI9i0gD
>>746

いや、まだ李典8枚をメインに使っているみたい。
にしても「全社員が孟達」に「ビルゲイツ」かよw
752ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:47:36 ID:11VEoUl0
>>742
俺もスられかけた事はあるぞ。
上着のポケットに入れていた財布をな。
その時は、大戦そっちのけで財布を防衛したがな。

で、財布防衛したが、

ICカード挿入口付近に置いておいたSR黄月英が無くなっていた。

…これは俺の注意力の無さのあらわれだよなぁ…。
753ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:48:20 ID:pFGAIMjp
>>751
サブデッキが孟達メインの蜀単8枚って…馬鹿だろこの人
754ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:49:05 ID:byj6IrFi
>>753
李典8枚の時に気づけよw
755ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:49:22 ID:mexkDBLa
俺も昔もっていかれたなぁ、財布
以来財布については注意を払ってるよ

ICは油断すると忘れるがなorz
756ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:50:22 ID:RmHMS3cE
>>753
こだわりがあって素敵じゃないか
757ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:51:34 ID:GF804Dpx
>>744
いやまったくその通りだった・・・

>>748
100円玉をちょこちょこ出すのが面倒で・・・
最近は気をつけてやってます
758ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:52:06 ID:J3ndW98m
っつーか
>気がついたら19連勝して三品に返り咲いてる私がおりましたとさ。

新ICでこともなげにあのデッキで三品まで一気に上り詰める素敵隊長。
かく言う漏れも氏の凡将に墓を打ち立てられた一人である。
759ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:53:09 ID:Mq7LY5Ks
>>750
> あれこれ考えた結果、微妙な覇王として三国志大戦界で誉れ高い
> 「全武将が○○」氏の名前をもじって「全社員が孟達」にしてみた。
> ・・・素晴らしい。まるで我が社のようだ。


ここで吹いた。しばらく動けないぐらい笑った。しかしすでに自分の品が
抜き去られてることに気づいた。ショックだ。もう寝る。
760ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:53:15 ID:17mvNdFf
>>757
100円は大人積み汁!!
3000円を一気に100円にして積んでおくのはデフォだw
761ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:53:17 ID:oAz+BpFP
財布擦られるとかカードパクられるとかアリエナス
リアル中華でプレイしてるのか
762ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:54:45 ID:lc3ZdQJW
>>752
財布が狙いではなく月英が真の狙いだったに違いないww
763ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:56:17 ID:11VEoUl0
…蜀単8枚…?

孟達、呉懿、孫乾、伊籍、馬良、劉禅、糜夫人、糜竺

の八人の事か?
ブログを読めないから、よく解らんが。
764ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:58:23 ID:J3ndW98m
>761
そもそもゲーセンに「財物」を持ちこむのが異常なのだよ。

一昔前は1000円札と筐体と両替機とあとできればマウンテンデューがあればよかった。
今はどうだ、ムチキングだの、ベースボールだの、大戦だの、「無くしたくない物」を
惜しげも無く持ちこんで(自粛)のようにのっへーと晒すダボが倍増。財布のように扱えと(ry
765ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:58:23 ID:d6u63pj1
>>753

あー、昨日昼ごろ二級でその蜀8当たったわ

何でか知らないけど次々と1コスが攻めてきていつの間にか負けてた
暴虐シカトして両はじから伊籍とゴイ(笑)が上がって来るんだよ

>>763
> 組んだデッキ:C孟達、C張松、C劉封、C廖化、C呉懿、C伊籍、C孫乾、C陳珪&陳登
ただ漏れが見た時はソンケンじゃなくて夏候月姫だったような
敵城門前で暴虐中のテンイとR張遼を落雷で潰されたorz
766ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:58:42 ID:byj6IrFi
>>763
予想の斜め行くクオリティの高さ。

C孟達、C張松、C劉封、C廖化、C呉懿、C伊籍、C孫乾、C陳珪&陳登
767ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:59:17 ID:PRI9i0gD
>>763

つtp://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/02/26_030251.html
768ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:00:37 ID:EBLQ8MCF
どうやって勝つんだ・・・勝ちパターンがさっぱりわからん
769ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:01:21 ID:J3ndW98m
>768
それこそ氏の強味。
行動がパターン化していない=意表を突きやすい=あわてふためくがいい
770ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:01:35 ID:ualKhq8Q
>>766

一見弱いように見えて、両脇から槍二体ずつ組んで攻めていくと攻城
しやすいんだよなー
伊籍は攻城妨害とマウント専用にするとそこそこ勝てる
771ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:02:06 ID:17mvNdFf
>>764
デカビタだろ!!

と違うところをつっこんでみる
772ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:02:46 ID:lc3ZdQJW
>>765
相手が暴虐してきたら車輪攻勢でてのもオモロイか
773ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:04:16 ID:11VEoUl0
>>765-767

d。コモン縛りか…。
してやられた。orz

で、>>767
携帯だから読めないんだ。
だが、わざわざありがとう。
774ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:04:19 ID:ualKhq8Q
>>768

さすがに8枚にはしてないが、似たようなデッキを使ってる蜀単7枚3品だが、
基本は低武力槍2枚並べて、そこに誘導するように挑発

だが、Rホウ統なしで勝つのはかなり大変だと思われ
それと、孟達は結構使える子
775ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:05:04 ID:2vjhDZ3W
>>742
その位置ヤバス
私も今日引いたばかりのSRウホ徳その位置に置いといたらパクられかけた
未遂で済んだし物凄い勢いで謝られたから許しちゃったけど…
776ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:07:52 ID:3QHcnj9I
>>775
許しちゃダメだろ。
777ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:08:12 ID:17mvNdFf
出入り禁止くらいさせとかなきゃイカンだろ
778ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:08:42 ID:byj6IrFi
そういうのは最低限店員に突き出しておかないと。
779ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:10:08 ID:4I8pV7gH
>>772
以前、まだ君主名李典の時に店内対戦で蜀単八枚を見たことあるが、
城門前で迎撃取れるものは取った後、すぐに城に引っ込んでた。
で、知力の低い奴複数を目掛けて月姫の落雷。八枚は防戦に強い。

>>774
低武力槍デッキは苦難の道だからなぁ。
漏れはさすがに蜀からどっか移住しようかと思ってる・・・。
780ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:10:23 ID:17mvNdFf
SRウホ徳って金額でいうと5000円くらいだよな?
5000円札を取ろうとした形に。
781ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:11:58 ID:4I8pV7gH
盗みはいかんな。少なくとも顔覚えておく必要はあると思われ。
782ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:12:57 ID:J3ndW98m
>というか、向こうからてこてこ典韋が歩いてくるだけで防げる気がしねえ。これは由々しき事態である。
>ましてや暴虐でもかかっていた日には>お話にならない状態であり、
>董卓先生の両横で典韋と程cが並んで上がってきたのを見ると「裏切り者!!!」
>と言いたくなってしまうわけだ。分かるか、この切なさが。

この8日後に
>と思ったら、これがまた結構勝てるのである。おかしいだろ。数に物を言わせて序盤をしのぐ、
>というか敵に自城に張り付かせて兵科特性がなくなったところを呉懿だの劉封だのが城から出てきて
>力の限り妨害し、弱体化際立つ張松や陳親子の挑発で連れてって迎撃を取り、
>孫乾が孟達を復活させ、
>その孟達が孫乾を斬って反逆の狼煙がちょっと上がり、
>わーっと攻めてって伊籍が回復させたり孟達が伊籍を斬って
>また反逆の狼煙がちょっと上がった

このキンング・オヴ・ポジティヴシンキングっぷりに感動した。
783ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:13:03 ID:2vjhDZ3W
ああ、やっぱそうだよね
私も素でびっくりして固まってたからなあ
いざとなるとヘタレということが自分でつくづく分かったよorz
784ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:13:10 ID:WN0yJsBI
>>780
今は1000円ちょっとだったと思うぞ
785ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:13:23 ID:6EJ/OykY
次見かけたら写メで撮ってここにうp
786ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:16:42 ID:ShuP2kQU
>>782
デッキ盗まれて数日もしないうちに三品復活してるんだから
あまりめげない性格なんだろ、きっと
でも身の回りではあまり見かけない30代プレイヤーなので
頑張ってほしいものだと思う俺は来月30才
787ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:17:47 ID:J3ndW98m
>783
「てやんでぇ」「バーロィ」「こんちったれぃ」「だっしゃあ!」「待ちぃやタコ坊主」
とか覚えておくと良いんじゃね?

あとそういうときの鉄則。「どぅrrrrrrrrロホォぼぉぅぅうふうっぅぅぅぅぅう!!」と魂の限り叫べばいい。
あとは窃盗なり出禁なりマークなり身の破滅なり199x年恐怖の大王アンコロモチ降臨なり
なるようになるだろう。
788ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:18:44 ID:PRI9i0gD
>>787
まあ、驚いた時には大声で騒ぐのもひとつの手だよな
789ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:19:24 ID:PRI9i0gD
>>786
三十代へようこそw
790ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:19:51 ID:11VEoUl0
>>782

…す、スゲェ…。
蜀単8枚に見惚れてしまいそうなくらいにスゲェ…。

…俺、蜀単8枚で、さっきの蜀単8枚で、明日、戦って来るぞ!!
791ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:24:32 ID:H8/AMc4K
>>787
>「どぅrrrrrrrrロホォぼぉぅぅうふうっぅぅぅぅぅう!!」

(CV:若本規夫)って書きたくなるような叫び声だなw
792ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:25:09 ID:KxtNE8Gn
>>790

孫乾→月姫を推奨。
たまに蜀単でネタで八枚やるが、こっちは六品でも互角で戦えるよ。
慣れるまで大変だけどな。
793ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:34:43 ID:Y6lq9Zka
>呂姫山呂姫子

クソワロスwwwwww
腹がよじれて寝られねえwwwwww
794ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:36:01 ID:3QHcnj9I
>>787
魂の限り叫び過ぎて、泥棒を叱るついでに自分も店員にちょっと叱られる罠。
795ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:37:13 ID:L3xOAOU2
暗闇でベッドに横たわってると、
『あれ?俺今どっちに体向けて寝てんだろう』


って本気で不安になるのはあるある探検隊だよな?
796ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:37:37 ID:jQyMDCWo
「全社員が孟達」ってよりは、凡将の群れって感じだけどなw
しかし、せめて法正は入れたいな。シャマカつきでデッキ改造してみるかな。
797ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:37:41 ID:11VEoUl0
>>792
d。
なるほどな。

馬を敢えて無くし、挑発抜きで、勅命→狼煙で短時間高武力孟達を作り上げるのが目的なんだ。



戦えるのかな…?
798ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:39:01 ID:jQyMDCWo
>>797

馬を敢えて無くし?
挑発抜き?
勅命?

799ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:39:16 ID:17mvNdFf
さすが切込隊長、センスいいな(w
800ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:40:07 ID:OXY/TRCB
>>795
いや…確かにあるけどw
何を突然w
801ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:41:46 ID:jrMpgiXV
どう考えても李典氏が壊れww
最初、馬鹿だろこの人って書かれて分からんかったが、
よ〜〜〜〜〜く分かったw

呂姫山呂姫子ってwwwwww
802ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:44:00 ID:11VEoUl0
>>798
あ、切込隊長デッキではなく、俺が予想を立て見事にしてやられた方のデッキの話だ。

明日、そのデッキでやるつもりでな。

紛わしくてスマンナ。
JAROに言うのは勘弁してくれや。
803ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:45:24 ID:PRI9i0gD
>>802

似たデッキを使った俺に言わせると、勅命はさすがに短すぎる。
どうにかして勅命を使いこなそうとしたんだが・・・

マジで健闘を祈る。ぜひ報告してくれ。
804ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:47:43 ID:J3ndW98m
今気づいたが、1コスで武+10の超絶強化が孟達だけという事に気がついた。
805ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:47:59 ID:17mvNdFf
勅命もRサジ並にあれば・・・
いや、サジも使えるよ、微妙にw
806ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:48:00 ID:11VEoUl0
>>803
是非、そうさせて頂こう。
七品の俺だがな。

で、君のIDはプリキュアにリーチだ。
807ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:49:57 ID:RlDaN6KX
現バージョンって自城にもどしたときの兵力回復がちょっとおそくない?
808ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:55:28 ID:byj6IrFi
>>804
一応卑屈な急襲でも+10することは可能
809ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:55:58 ID:PRI9i0gD
>>806
可能なら、城壁勅命で攻城ダメが劇的に増えるかどうか検証してもらえると。

>>807
正確に測ったわけじゃないが、どうも二割ぐらい遅くなってるっぽい。
810ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:56:37 ID:d9CxL2L2
>>808
卑屈は最大+12
811ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:58:47 ID:d9CxL2L2
李典氏のブログ読んだけど、敵に攻め込ませておきながら
計略コンボ主体の士気を溜めて一気にカウンターという戦法が
好きみたいだな。

○○氏みたいに敵の戦力を揃わせないのとどっちがいいんだろ。
○○氏の作戦を見習ってたんだが、どうしても敵を各個撃破されて
序盤に兵法を叩いてしまう漏れ三品。
812ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:00:09 ID:J3ndW98m
>808
安定した能力上昇は望めないだろう。

まあつまり大徳劉備にR趙雲にちんとうタソに魏延と孟達でウヒョーだろうなぁ、と。
魏続は相手頼りなのがいかん。
813ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:00:55 ID:11VEoUl0
>>809
らじゃ。
その辺の検証レポは期待しないでくれ。

出来るだけ頑張るから。
上手くいった場合は、俺も晴れて蜀単8枚使いになるやもしれん。
814ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:03:08 ID:nxj8xmee
>>796

蜀単でUC・C縛りが厳しいのは、弓を入れようにもシャマカと伊籍に麋夫人
しかいないことなんだよなー

中武力弓の重要度が上がった今、シャマカ以外にもう一人弓入れたくても
選択肢がない

馬はまだジジイコンビにここにいるぞ!もいるから何とかなるんだが
815ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:04:01 ID:nxj8xmee
>>812

そういった意味では、モータツの場合安定した斬られ武将が(以下略
816ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:04:47 ID:byj6IrFi
>>812
まあ安定はしないな。
その代わり
>街行くみんなが呂姫子さんに夢中。もちろん死んじゃって「屈しないわ」とか言うんだけど、
>それを見て劣情を催したC李カク&郭やC胡車児の卑屈な急襲が凄い勢いで炸裂する。
ですよw
817ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:07:40 ID:11VEoUl0
>>815
むしろ、孟達が魏延の餌になる訳だ。

残念!
818ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:07:43 ID:EWaR3wzp
>>816

ツンデレが敵将に陵辱されたのを見たリカクシと胡車児の卑屈な急襲か。
それにしても、呂姫山呂姫子って言われると一気にイメージがぶち壊しだw
819ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:10:52 ID:objBdojH
起きてみてビックリ
昨日八品で当たったビルゲイツって隊長だったんか。。。

その後の大会も覇王に三連続で当たるし、散々だったよ
STO氏に83カウントで落城負けしますた
820ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:16:41 ID:5iSMUAgY
> 私「裴元紹を貸していただけないでしょうか」

バカだろこの人www
にしても、ごったがえしやケニアもこのぐらい文才あると面白いんだがな、、、、
821ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:16:50 ID:r7deZuN7
大会をやるのはいいが
そのせいで混むのは勘弁…

ココア氏頑張って下さい。
822ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:17:24 ID:+mRYaaMg BE:213202692-
李典氏の話題になるといつも思うんだけど、1コス武将だけで相手の武8ってとめられるものなの?
敵武力8VS自分武力5・3だと必ず負けるのにどうやって止めてるのやら。
こまめに帰城・一発序盤に叩いてガチ守りされるだけで李典デッキは積んでそうな気がするんだけど・・・
動画見た事ある人解説ヨロ
823ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:17:53 ID:17mvNdFf
>>820
喪前に「裴元紹を貸していただけないでしょうか」という勇気があるか!!
824ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:24:15 ID:byj6IrFi
>>822
C・UCスレにレポがひとつ上がってるよ。
あとは>>819に期待w
825ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:24:56 ID:4DO6vd25
まぁアレだ。ヤフオクに李典ICとか出たら晒しあげな。
覇王でもないし、そんなこたーないと思うけどさ。
826ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:26:09 ID:JkSnh6QT
>>822

李典氏のような八枚じゃなく、低武力の七枚デッキを使ってるが、俺の場合
武力3弓と武力6弓のセットなら開幕乙をしにきた武力8槍は止められる。
後は伏兵と柵で護りきれば、後は計略勝負になるからそこから先は腕かな。

二品の友達が李典氏に負けているのを見たけど、無理に城を叩こうとして
張り付いたところを城から出たり入ったりされながら削られて結局叩けない
というのを繰り返してた。つか、R馬超、SR趙雲、R魏延、SR大徳だったかで
開幕リード奪えてなかった。

ガチ守りには馬鹿弱体化か水計で攻略されるらしい。
ビタ止まりってほどでもないが、馬鹿密通で迅速趙雲を止められ、終盤は
水計で流されてた。
827ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:29:53 ID:t9Rwq74H
828ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:30:49 ID:ce+8ZmjE
>>822
R孫権、程普、呉国太、呉夫人、虞翻、孫静、諸葛瑾(張昭)

で、覇王のものだが8槍はおろか9槍すら止められるぞ。
829ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:32:35 ID:CodOs9mq
孟達のランク急上昇の予感。
デッキに入れようと思った事は何回もあるが
最終的には外れてる不憫な子だからなあ。
830ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:34:31 ID:t9Rwq74H
>>828
> 諸葛瑾

漢を見た
831ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:36:22 ID:RlDaN6KX
顔良の士気バックって
士気1で武力+5を延々とつかえる感じ?
832ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:38:49 ID:WN0yJsBI
>>831
死なない限りな
833ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:39:14 ID:jrMpgiXV
ガチデッキの方で孟達と魏延両方入れてるが、いざ防戦って時には
R黄忠よりよほど孟達の方が何とかしてくれる。

孟達、魏延、黄忠、沙摩柯、張松、Rホウ統で一応覇王。
このスレでは自分の名前など挙がったことのないマイナー覇王だけどな。。。
834ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:40:16 ID:RlDaN6KX
もうたついれるくらいなら魏延いれるよ。
835ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:40:33 ID:11VEoUl0
ふと、考えてみた…

俺の携帯


PCサイトビューアーあるじゃん!!!

切り込み隊長ブログを読んでみた…。





彼は、三国志大戦の世界に現れた、アレクサンダー大王だと確信した。
現実における東方不敗マスターアジアだと思った。

今まで見向きすらされなかったカード達に目を向けようと思った。



で、腹筋がつった。
836ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:42:06 ID:ce+8ZmjE
>>829
蜀のコス1武官タイプならコイツだな。

>>830
R孫権と程普が落ちてると洒落にならんので
それなりに再編はつかってるぞ。
837ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:42:11 ID:jrMpgiXV
>>834

終盤、弓マウント取られて負けそうな時はホウ統とか殺して孟達がいいよ。
下手すると20秒近く稼いでくれる。マジ安定。
838ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:46:46 ID:QD2ko1+t
切り込みブログはおれも爆笑した
特にデッキケースの中身のあたりで

呂姫子さん、使ってるけど飛天中で無双・改が活躍した覚えがあんまないw
使って刺さって死んでばっかだよ。速度+3に他の馬二体とテイイク動かすのは地獄だぜ。楽しいけどね
839ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:47:09 ID:+DQc2r65
デッキの方向性といい、呂姫山呂姫子や全社員が孟達などの
言葉の選び方といい、この人センスあるな

呂姫山呂姫子なんてとってつけたような名前が最高にいい
840ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:00:10 ID:C6KfQqO/
公式更新

リリスが欠片327で1位だとさ(萎
841ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:04:31 ID:4DO6vd25
昨日、前に話してた柵関係の検証プレーをちょこっとだけ大会でしてきたけど、
武力1〜2ばっかしでも、高武力の相手がわりとバタバタ死んでいったなあ。兄者、戦闘は数だよ!

で、報告。
デッキはR張昭(防柵再建)、U張コウ(防柵強化)、R呉国太(柵魅)、U小喬(柵魅と勝ち気)、C孫静(柵)、C曹植(柵魅)、SR王異(柵魅士気ブースト)。
ホントは静ちゃんじゃなくて呉夫人がよかったんだが、持ってないし。
それでも王異が踊ったら武力8だぜフゥーハハハー   でも踊らないとそれこそ勝てない
で、兵法再建Lv4。せめて5にしとくべきだった。そうすりゃ回復量が1段階違ったのにとあとでちと後悔。

相手は魏単で大水計入りもうダメぽorz。あと龐徳とか。

で、とりあえず検証。
・無傷の柵は、兵法再建では何の効果も受けない。
はい、そこまで。終了。ちぇー。

予想はしてたが、おもろない。でも大水計を食らうまではそこそこ闘えたので、ちょっとイケそうな感覚。なんとも予想外。
タケノコのようにもりもり生えてくる防柵と、柵の前でジワジワ死んでいく敵兵士が面白かったので検証ヌキで再度大会。
・・・・・・・って、待ち時間にモニターみたら、今の俺の試合「天下統一大会 必殺の計略」で晒されてますよ。
敵側から見ると、なおの事笑えるウザさだ。正直、見てて相手のほうを応援しましたよ俺。

で、適当に次。相手は他軍ワラワラ賊軍討伐白馬陣。こっち7枚だしなんか相手スゴいことになりそうな。
しかし勝ち。開幕に道を開かれたトコで再建の法。そのころ王異がレッツダンシン。次に小再建。再建。小再建。再建。再建。再建。流星。小再建。
おぉー、鼓舞の舞いスゲー。タケノコタケノコ。
で、そのまんま勝ち。相手が配下になりました。悔しいだろうなあ。スマヌ

あ、あと追加報告。
・「防柵再建」は、壊れてない傷ついた柵もとりあえず7回まで回復する。 小再建はとりあえず回復しなかったけど、傷ついた柵にランダムが当たったら回復するのかも。

次は降雨落雷で負け。柵破られたトコで落雷で王異ツブされたorz
次は他単ワラワラ天下無双で負け。柵破られて中に入った呂布がもう死にませんorz

ま、そんな感じで。なんかクセになりそうだったよ。アホげで。
842ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:09:59 ID:H8/AMc4K
>>823
いやそもそも俺たち凡人には裴元紹を使用する発想からしてないわけでw
843ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:10:25 ID:PRI9i0gD
>>841

乙。超絶乙。
アホげだし、上を狙えるコンセプトじゃなさそうだけど、
面白ければ何でもいいやw
844ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:14:34 ID:TF9s+rhW
>>842

確かに魏他UCC縛りでコスト1馬を入れようと思ったら、まず楽進か曹昴を選択肢に
するし、広くコスト1と言われるとゴリなりKdoAなりテイイクを考えるからなぁ。

ブログであった1.5も、何かに事欠いて黄祖かよ。
普通は韓遂か、R陳宮だろ。選択肢がことごとく一般プレイヤーと違う。違いすぎる。
845ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:15:31 ID:TF9s+rhW
>>840

さすがに大会でそこまで金突っ込む気になれんなぁ。
リリスは凄いね(藁 という感じ。
846ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:17:42 ID:U1l36JQv
>>842
裴元紹とかいって、自分で使える馬一般兵のDQNとしか思ってなかった
今まで入れるかどうか考えたことすらない
847ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:21:41 ID:54AGLtjT
>>844>>846

そもそもスターターで李典あっても使い続ける気にもならんしねぇ。
裴元紹なんてカードホルダー用に一枚とっといて、後は全部捨てておしまい、
気にもかけないってカードだし。
とはいっても、全員が全員ハヤリのデッキばっかりだとそれこそつまらなく
なってしまうわけで、意外な武将の発掘をやるのはこういう探究心とネタに
溢れた人なんでしょ、きっと。
848ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:22:24 ID:4DO6vd25
友人が知力1デッキとかいって使ってたなあ。
何進、牛金、侯成、劉禅、張梁、KdoA、他周倉、裴元紹
知力1のカードを全て投入した、まさにアホの決定版! しかもさらにアホに! 倍率ドン!

作って使うやつも大概アホだ。
849ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:24:00 ID:PRI9i0gD
>>848
そりゃ単に勝てないデッキだよなw
それを数十戦使い続けて上品までいければ李典氏なみに尊敬するw
850ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:25:50 ID:x4yEKAeG
結論:やはり李典氏は馬鹿
851ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:26:11 ID:IJ2ARw4d
ランキング速報、蜀がベスト12に2枚

楽進
ママ
パパ
赤壁
程c
へやー
太史慈
呂姫山呂姫子
サック
ホウ統
ホウ徳
黄忠

以下董卓馬超〜と続きます
852ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:27:14 ID:ce+8ZmjE
1.5誰か、黄祖、裴元紹、他周倉、刑道栄、程遠志、袁術

こういうのはどうだろうか?
853ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:27:36 ID:Zniq/Je7
呂姫山呂姫子がすげえ上位に食い込んできたな
854ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:28:38 ID:Zniq/Je7
>>852

それなら1.5はUC劉備ではないかと思われ
855ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:29:58 ID:4DO6vd25
ママとパパが一進一退の攻防を繰り広げてるな。
・・・夫婦ゲンカ? しかし喧嘩するほど仲がいいというのもマジ事実w
856ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:30:48 ID:pyFGI2W4

呂姫のツンデレラなイメージが、呂姫山呂姫子になった瞬間、台無しになるのなw
857ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:32:36 ID:EyjAsEaJ
つか、いつの間にツンデレが呂姫山呂姫子になったんだw
すげーとってつけたような名前になっててしばらく笑いが止まらなかったんだが
858ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:32:43 ID:4DO6vd25
しかし、なんか董卓落ちてるね。
やっぱ下のほうでは扱い切れなかったのかな?

全突デッキの2コス枠は暴剣に流れたのかね。
859ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:34:33 ID:QD2ko1+t
呂姫山呂姫子って絶対地味そうw
860ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:34:44 ID:EyjAsEaJ
>>858

上品では暴剣から飛翔や暴虐から飛翔はよく見かけるようになったけどな
呂姫山呂姫子の終わり際に娘を喰らう父の姿も見る
861ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:36:06 ID:fliq9P6S
呂姫山呂姫子ってwwwwwバカすぎwwwwwwwww
起きた瞬間スレ見てテラワロスwwwwwwwwwwwwwwww

すげぇツボww
862ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:39:29 ID:CmEFBEqc
呂姫山呂姫子
年齢:38歳
職業:スーパーのレジ


独身
863ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:41:42 ID:1gi4wKnW
呂姫山呂姫子ってビン底眼鏡に三つ編みみたいなイメージがあるな。
けど眼鏡をはずして髪の毛ほどいたらツンデレラ
しゃらんら〜♪

後、普通に早口言葉みたいな名前だ。5回連続で呂姫山呂姫子と言えたら神
864ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:43:43 ID:EStE/4hY
【呂姫山】三国志大戦363合目【呂姫子】

とりあえず忘れないように貼っておくw
865ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:43:53 ID:PRI9i0gD

呂姫沢呂姫江とかならいそうな気がする。
866ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:48:55 ID:CmEFBEqc
これからは、西馬超、華雄タン、蔡ヨウ、侯成、呂姫山
みたいな書き方になるのか?
867ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:54:00 ID:XfSeikGt
>>864

それ、次のスレタイ鉄板だなw
868ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:59:19 ID:WN0yJsBI
諸君らの愛したツンデレラは死んだ!・・・なぜだ!!
869ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:59:45 ID:PRI9i0gD
呂姫子だからさ
870ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:00:28 ID:IZKJFeV0
呂姫子だからさ
871ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:01:01 ID:We+jZ7sk
呂姫子だからさ
872ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:01:39 ID:ClU6lmEr
呂姫山だからさ
873ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:02:09 ID:ClU6lmEr
おのれぇ!! 罠だったのか!!!
874ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:03:48 ID:d9irucmE
>>868-873

ワロスwwww
腹いてえwwwwwwww
875ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:04:39 ID:wgsQ/mQ2
>>868-873

お前ら全員知力3
876ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:05:58 ID:PRI9i0gD

まあ、ツンデレ呂姫子ということで
877ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:06:35 ID:CmEFBEqc
おまいらwww朝から絶好調だなwwww
878ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:07:08 ID:WN0yJsBI
>>868-873
おまいら最高だwww

>>873
謀ったな!シャア!!
879ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:08:19 ID:H8/AMc4K
>>869-872
まだ若いの〜♪






まだ若いの〜♪
880ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:09:26 ID:WN0yJsBI
なんで俺自己レスしてんだよ・・・

ぅおのれぇ!罠だったのかぁ!!orz
881ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:10:01 ID:+acLObJc

観自在菩薩。行深般若波羅蜜多時。照見五蘊皆空。
度一切苦厄。舎利子。色不異空。空不異色。色即是空。
空即是色。受想行識亦復如是。舎利子。空気嫁禿。是諸法空相。
不生不滅。不垢不浄。不増不減。是故空中。 朱桓禿同。
無色 無受想行識。無眼耳鼻舌身意。無色声香味触法。
無眼界 乃至無意識界。無無明亦 無無明尽。
乃至無老死 亦無老死尽。孔明ノ罠。無苦集滅道。無智亦無得。
以無所得故。小喬豊胸。菩提薩。依般若波羅蜜多故。
心無礙 無礙故。大喬豊胸。無有恐怖。遠離一切顛倒夢想。
究竟涅槃。三世諸仏。依般若波羅蜜多故。
得阿耨多羅三藐三菩提。故知般若 波羅蜜多。
是大神呪。火計短小 朱桓短小。是大明呪。是無上呪。是無等等呪。
能除一切苦。真実不虚。故説般若波羅蜜多呪。
即説呪日。羯諦 羯諦。波羅羯諦。波羅僧羯諦。
菩提薩婆訶。般若心経。 李典討取。徐晃禿同。


882ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:14:53 ID:VBGmqFQS
呂姫山呂姫子とか言ったの、誰だよw
883ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:17:37 ID:H8/AMc4K
某有名李典氏
884ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:19:37 ID:yE5n/26X
>>883

討ち取ったり
885ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:21:24 ID:yE5n/26X
>>882

ttp://mycasty.jp/kirik/html/2006-02/02-26-279941.html
バカなこと書いてるが、実は著名な投資家さん兼社長
886ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:25:48 ID:kpWS0ZdK

昔:SR呂姫=ツンデレラ

 注目される能力 無双改・魅力

現在:SR呂姫山呂姫子=塗装工

 注目される能力 知力3・父親がDQN
887ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:27:01 ID:wGpKBEn/
もう、これ以上呂姫山呂姫子で笑わすのは止めてくれwwwwww
888ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:30:09 ID:H9Ab5CUe

父親の名前はSR呂布山呂布太
889ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:31:44 ID:4DO6vd25
防柵関係、なんとなくつらつら考えてたらもうひとつ検証したいことがめっかった。

・もしかしたら再建の法は、耐久値7の無傷の柵には効果がなくても、
 ちょっとでも削れた耐久値6の柵には効果があるのではないか。
 だとすれば、6+nで7以上への強化も可能ではないのか。

ということで、防柵プロジェクトめでたく復活。新しい柵の置き方も思いついたし。
今日は無理なので明日行ってきまー。
890ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:34:53 ID:IoVc+0gk
>>888

父娘そろって塗装工
父は「呂布山ペンキ工業」を経営

仕事に向かう前に揮発性士気6のシンナーを吸って天下無双
元暴走族の父親の愛車は赤い50cc 赤兎
たまにガソリンにニトロが混じってて咆哮して高速道路を爆走する
父親は仲間喰らって武力80の飛翔となり大気圏を突破できる

まれに地面に落ちたバナナの皮を踏んで即死
891ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:36:12 ID:PRI9i0gD
>>890

吹いたwww
892ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:37:17 ID:KyHf5/fA
防柵再建
壊れた柵⇒強度7に復活
壊れかけの柵⇒強度7に復活
無傷の柵⇒効果なし
防柵強化
壊れた柵⇒対象外
壊れかけの柵⇒強度7に復活
無傷の柵⇒強度10に強化
防柵小再建
壊れた柵⇒強度7に復活(どれか1枚)
壊れかけの柵⇒対象外
無傷の柵⇒対象外
兵法再建の法
壊れた柵⇒レベル分の強度で復活
壊れかけの柵⇒レベル分の強度修復、ただし最高強度7
無傷の柵⇒効果なし

こんなところだったと思う
893ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:41:11 ID:4DO6vd25
>>892
おお、d。
でも
>防柵強化
>壊れかけの柵⇒強度7に復活
これダウト。
強化したのに黄色いことがあったと思う。

>兵法再建の法
>壊れた柵⇒レベル分の強度で復活
>壊れかけの柵⇒レベル分の強度修復、ただし最高強度7
で、これはちょい間違い。
(3+Lv×0.4)回再生と攻略本に書いてあるし、実際にそんな感じ。

でも、それをベースに検証してくるよー。マジdクス
894ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:44:07 ID:KyHf5/fA
>>893
>防柵強化
やっぱ士気4じゃ全快しないか・・・

>兵法再建の法
はそのつもりで書いた
895ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:45:25 ID:mdMekhFD
>>892

防柵小再建は壊れかけの柵も復活する。
896ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:53:01 ID:4DO6vd25
>>895
でも、壊れかけ2枚無傷5枚破壊無しのときに使ったら何もおこんなかったよ。(エフェクトもなし)
破壊されたのを直すときには破壊された中からランダムだけど、
壊れかけ以上しかない時には柵全部のなかからランダムなのかね?
897ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:58:40 ID:mdMekhFD
>>896

勘違いじゃないか?
壊れた柵と壊れかけの柵がある場合でも、壊れかけの柵が復活する事があるし。
898ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:02:02 ID:4DO6vd25
>>897
>壊れた柵と壊れかけの柵がある場合でも、壊れかけの柵が復活する事があるし。
それはそれこそ勘違いだと思う。

今まで数え切れないくらい防柵小再建使ってきたけど、
壊れた柵より先に壊れかけが直ったことなんて1回もない。
899ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:06:08 ID:KyHf5/fA
よく見てると分かるが、柵小再建は壊れかけの柵にはターゲットマークが出ない
900ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:09:56 ID:4TnzvNGA
今北産業

呂姫山呂姫子?塗装工?な、何が起こった!?
と思いつつ>>885を見て爆笑。
この人天才だわwww
901ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:10:46 ID:mdMekhFD
>>898

いや、壊れた柵を復活させたかったのに、黄色や赤の柵が復活した
苦い経験が何度かあるのだが。

あと防柵強化も壊れた柵以外は全て最高強度だと思うが。

まぁその辺も含めて検証よろしゅう。
902ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:11:43 ID:0DSxrZr8
>>889
やっぱ縦柵で嫌がらせですかw
_____じゃなくて11111で
903高順:2006/02/26(日) 08:18:23 ID:5FPDYHnR
>>892-

ふん、幾ら貴様らが柵を強化した所で俺の陥陣営の前では光子力バリア程度にしかならんわ!


>>902
l l lは無くても///とかならあったな…
904ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:20:59 ID:4DO6vd25
>>901
防柵強化はさすがにあんまり自信ないし、がんばるよ!

縦柵7枚って可能なんかな・・・・可能なら試してみたいけど。



>>903
あっちいけw
905ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:24:11 ID:WN0yJsBI
>>903
ガラダK7は(・∀・)カエレ!!
906ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:24:32 ID:VziBIDjy
防柵小再建て壊れかけの柵復活するか?それって防柵強化じゃねーかよw
誰だよめちゃくちゃな事いってるやつは。


さて、そろそろ出陣してくるが修羅の時間は終わってるかねぇ
どうも日曜の午前中は勝率悪いんだよなぁ
907RITEN:2006/02/26(日) 08:26:33 ID:qHy6TXKZ
流れ赤兎咆口するが
一つ質問を…

赤兎咆口のSPが大戦内最高速度(画面上?)らしいが、そこに、例えば、さらに殿馬(画面上移動SP変化無)をした後に、相手が連環をした場合に、
SPは
@赤兎咆口+殿馬−連環
になる?
それとも
A赤兎咆口−連環?

つまり、画面上(GAME上)の最高SPを越える分は、ペイされてる?

のかが知りたいのだが、ドクでも、教えてくれるとありがたいm(__)m

ちなみに、弱体化等は、武力が0より下は無いが、−3になる計算なら、後方指揮(+2)をしても、−1なので、武力は0
908ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:28:48 ID:CmEFBEqc
そこで縦柵を試したオレの登場ですよ。

騎馬主体デッキを相手にする時は柵を縦にしてる。
横にするとすぐ壊されるが、縦にすると序盤立ち回りやすくなる上に壊されにくい。
お互い士気がたまった後の攻防でも、縦柵が相手の行動範囲を制限する。

まあ、縦柵も十分使えるってわけだ。
909ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:39:20 ID:5FPDYHnR
>>907
SPってスピードのことか?
連環も連環のススメ、連環の計、連環の法とで速度減少値が違う件。

ちなみに咆哮殿馬試した事は無いが連環の法だと突撃は出る。
くらいしかワカンネ('A`)
ついでに討ち取ってやらん
910ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:47:51 ID:0Yd0BO1z
真ん中に森が在る地形だと柵が2枚だとV字に置いて
森に潜んでいそうな相手の伏兵に嫌がらせ
911ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:51:47 ID:qHy6TXKZ
>>909

SPはスピードの事です

別に連環が重要な訳では無く、SPを遅くする事が重要だと思ってくれ

RITEN
912ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:46:18 ID:OrNxIOv9
しかし復活の舞をどうにかと考えたが無理だな
913ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:48:17 ID:IDEsvWOn
復活カウントを超絶に短くするぐらいしかないな
914ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:52:40 ID:z1ehMKrt
あーあと5分で1時間連環達成だったのにw

復活の舞ってあれなんだよな。
セガが舞姫に3/5魅っていうスペックつけた時点で瀬賀自体があんまり期待してないって感じな気がw
915ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:54:35 ID:UBhHx5Pp
一応1コスト魅力持ちの中では最大武力なんだけどね>甄洛
916ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:00:26 ID:KyHf5/fA
復活舞いは18秒くらいにすると強いかもな
917ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:01:32 ID:WT8j//fz
なんかやたら甄絡引くんだけど何かのお告げ?
918ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:01:46 ID:0pzx1F2c
弓兵のスペックとしては最高峰よ。
弓の国にもあんな良スペックはおらんよ…
919ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:06:42 ID:ndyFbpEr
>>918
武力だけなら大提督いるじゃまいか。
920ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:10:17 ID:l5uvxPTL
なぜだなぜ雨が降る!
一時間後バイトでチャリで行かないとだめなのに
921ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:11:06 ID:z1ehMKrt
>>918
でも孫静のほうがよくないか?
魅力ないのはおかしいけd(ry
柵持ちの2/6なわけだし
922ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:11:31 ID:aObX4D2G
ほんと、スペックは最高だな。
弓の楽進みたいな感じ。
923ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:12:22 ID:UA0O3Gdi
>>917
俺もだ
ってことは俺とお前の二人で世界を救えってことか?

あと李典の人はやっぱり面白いな
924ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:12:52 ID:KyHf5/fA
3/4弓柵魅だったらなあ。壊れ?
舞姫で知力5〜3はあんまり変わらんし。
925ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:13:13 ID:OrNxIOv9
思えば2色に拘らなくてもいいかなと思ったので4色で復活の舞デッキ考えた
総武力29の7枚デッキってこれもよく考えたら悲哀やったほうがいいかなと思った
やっぱ復活の舞は無理そうだ
926ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:13:18 ID:0pzx1F2c
>>919
まあ、中途半端な朱治きゅんよりれっきとした女の甄洛の方がいいんだよ!!
………魅力持ってるからな!

>>918
復活の舞が壊れカードになるんですか??
「兵力が0になった武将の兵力をその場で半分回復させる」
927ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:18:06 ID:KyHf5/fA
1.12で18カウントしか持たなくなったのに、何でずっと雨降ってるんだ?
誰だウキツにW教え推挙した椰子は?
928ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:22:23 ID:l5uvxPTL
924
柵は知1相当じゃなくて武1相当だから壊れじゃない?
929ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:23:05 ID:ZkxcJDWf
>>919
「大提督」じゃなくて「大都督」ジャマイカ。
930ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:23:23 ID:UA0O3Gdi
>>927
18カウント経過直前にまた降雨使ってるんだろ
931ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:26:18 ID:z1ehMKrt
と、いうか歩兵1/3魅という劉璋以下のスペックの甘たんカワイソス

まぁあのスペックだから回復の舞が今の強くもなく弱くもなくという絶妙なバランスなんだけどw
932ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:31:12 ID:lThqtGk/
>>930
14カウントです。。・゚・(ノД`)・゚・。
933ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:35:48 ID:RPUGJ6mo
まあなんだ、そもそも1コス3/7弓が弓の国じゃなく騎馬の国にいる時点でモルスァだったわけだが
934ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:39:30 ID:8ZliwQZy
>>924
武3柵弓は完全壊れ
らしいよ
935ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:41:00 ID:xfux2eoD
復活舞いが使える計略になるためには「特技復活と重複しない」←これを削除しなければいけない

どう見ても2までお預けです。h(ry
936ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:44:52 ID:uvk1ZYHt
>>935
でも袁で復活持ってるの劉備しかいないw
蜀か他と組み合わすしかねぇwww
袁他ワラワラがやばいな。
937ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:47:18 ID:Qny2XF9H
踊った時点で撤退している武将も全員復活
復活カウントが10に

これなら何とか使えるかな
938ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:48:16 ID:l5uvxPTL
雨TUEEEEEEE俺YABEEEEEEE
袁には3コストがいないから追加するとして
武力も知力も低くして壊れ計略をもってたら面白くていいなと唐突に思った
壊れ計略を想像してかいてみてくれ想像力がない俺にはきつい
939ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:49:06 ID:VziBIDjy
効果時間の調整すれば大丈夫だろ
活持ちと重複しないってことは
すなわち活持ち武将は舞か活のどちらかが有効になればよいと思う
940ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:52:18 ID:xfux2eoD
どのみちテキスト擦り直しが必要だ罠

>>937
ちょwwwメガシュとか10cでポコポコ出て来られたら困るwww
941ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:54:11 ID:uvk1ZYHt
>>938
SR袁紹 馬 8/7 魅活勇
大兵力の大猛進(コスト5):自身の武力と移動速度が上がり、自身の周りに0/0の兵が三体出現する。この出現した兵は味方の計略の効果を受け付けない。
942ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:54:25 ID:RPUGJ6mo
>>940
つ馬鹿封印
943ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:57:25 ID:SmhprPj5
雨降っているのにDSの予約に四時から並んで、今帰りにちょっとやってきましたけど
なかなか覇王に当たりませんね
四回やって三回がノイ型暴虐であと一回が呉バラでした
中の人ヘタレだから暴虐返せないですよorz
944ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:59:23 ID:tQW75SGD
DS lite?
945ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:04:05 ID:UA0O3Gdi
悲哀で瀕死のナミを回復用に何太后ってのはアリかね?
946ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:04:05 ID:wOQzI+tU
雨で出撃する気が失せたOTZ
947ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:04:44 ID:SmhprPj5
>>944
そうですよ
なんだか入手困難らしいのでプレゼント用に予約しに行ってきました
948ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:06:42 ID:XVcU/GPe
落雷のウザさはガチ
挑発のウザさもガチ

早く下方修正しる
949ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:11:55 ID:r/H0fICw
挑発はこれ以上下方修正できないんじゃないか?
今verでも範囲縮小+効果時間低下しているわけだし。
950ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:14:00 ID:8ZliwQZy
>>948
どうして今すぐにでも落雷と挑発いれて覇王にならないんだ?
951ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:14:37 ID:uvk1ZYHt
【呂姫山】三国志大戦363合目【呂姫子】

次スレ立てる人が忘れないように貼っておくw
952ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:17:14 ID:F9eOauXp
呂姫山呂姫子って次スレまで引っ張るほど面白いネタか?
953ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:17:51 ID:0pzx1F2c
次スレはUCジュンイクの再利用じゃないの?
954ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:20:34 ID:EStE/4hY
UCジュンイクは365で再利用じゃないの?とか流れを知らない俺が言ってみる。
955ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:21:19 ID:buDC55ZT
>>953
あれまだ残ってたんだな
956ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:21:35 ID:VziBIDjy
そういえば弓兵で名君を目指すスレの最新スレ知ってるかたいますか?
なければ新しく立てます。
957ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:21:37 ID:vwmrOglt
今起きた
……流れはぇぇぇぇぇえ
958ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:22:07 ID:hb3ZwKW5
呂姫と董卓は次のバージョンで間違いなく下方修正だな。
そして荀彧は上方修正されてまた荀彧ゲー。
959ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:22:42 ID:wOQzI+tU
再利用推奨
960ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:24:50 ID:SmhprPj5
961ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:25:39 ID:wOQzI+tU
>>956
気付かないほど需要が無い=必要ないって事だろ。
962ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:26:07 ID:EStE/4hY
>>956
したらばへ行け
963ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:29:21 ID:VziBIDjy
需要はあると思うけどなぁ
したらばって何ですか?蟹?
仕方ねー立ててくるか!
964ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:32:25 ID:wOQzI+tU
何を根拠にあると?
965ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:32:30 ID:RlDaN6KX
ジュンイクはいまのままでいいよ。
R周ユとかメジャーな武将がつかえなくなるじゃん。
曹操とか、Rトン徐晃、徐盛、周ユ、呂粛、周泰あたりが強いというかよくつかわれるゲームのほうがたのしいじゃないか。
966ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:33:07 ID:xfux2eoD
>>963
ちょwwwwポコポコ立てんな
967ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:34:51 ID:VziBIDjy
>>964
前スレが1000レスいってるんだから需要あるだろ
968ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:35:06 ID:EStE/4hY
>>963
あなたで通報です
969ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:35:46 ID:SmhprPj5
まぁ再利用ならば素材置いておきますので、乗っ取りしておいてくださいねw
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 
970ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:37:17 ID:8ZliwQZy
んじゃ再利用の方向でキバヤシ張ってくるよ

>>956
2色スレか孫呉スレに行くか
立てるならしたらば
孫呉は2色も受け入れる方針の様子
971ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:38:01 ID:wOQzI+tU
>>967
だが新スレが建たなかったということは、そのスレの住人達で決めた事なんだろ。
それを無視するのか?
972ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:38:11 ID:Afadp6Z0
>>965
孔明と司馬慰が泣いてます
973ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:38:51 ID:VziBIDjy
そっか。残念。
スレ立ては自重するか。
974ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:41:18 ID:0pzx1F2c
>>973
ちょwwwwwwおまwwwwwww
自重の意味違wwwwwwwwwwww

【自重】
自分自身を慎んで軽々しい言動をとらないこと。
975ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:43:34 ID:H43ri2i7
>>948
今どき落雷や挑発に対して対策立ててない方が悪い。
戦術が甘いんだよ。
976ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:44:31 ID:9U9zawiH
>>821
大会は頑張れませんw証は増えてます。
大会はかわりにあすかが頑張ってますwwww
977ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:45:09 ID:x6U5aJfU
>>974
金田一先生おはようございます。
978ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:45:43 ID:BAD+cL8G
さて、この雨の中大戦行くか悩んでる俺ガイル

IDが悲惨だから待機すべきか否か……
979ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:46:43 ID:F9eOauXp
>>978
BAD+(プラス)だから大丈夫。
980ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:50:33 ID:VziBIDjy
>>974
いや、軽率な行動をとらないっていうような意味でも使うって。
まぁどうでもいいけどさ。
981ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:50:48 ID:buDC55ZT
BAD+c
・・・つまりは戦績は悪い上にコモンが出るってことだったんだーー!!


ごめん
982ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:58:06 ID:BAD+cL8G
>>979を信じて止み次第出陣してくる。

ただ昨日の引きは>>981の言うとおりなんだよな…
40位くらいの1品に勝って配下にした時は脳汁出た。
その後、瞬殺で覇王に負けたが orz
983ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:59:15 ID:r/H0fICw
>>974 >>980
雨も降っているし、マタ―リ行こうや。
984ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:00:06 ID:EStE/4hY
>>980
自重ってのは、軽率な行動を「自発的に」取らないようにすること。
周りに必死に止められて、やっと諦めたおまいさんの意味では使わない。
985ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:02:38 ID:3SiP766Q
ここでデッキクイズ
武97321
知87554
魅力4 防柵3
二色
986ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:05:53 ID:QBkrdh0f
リテン氏が悲哀やったら超強そうじゃないか?
楽々覇王いけると思うんだがw
987ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:05:57 ID:yRD+ybff
なぁ、俺今から大会するか今日はのんびりして明日学校終わった後行って全国やるか迷ってんだけど大会面白かった?
なんか聞いた話じゃあんま当たる相手全国と変わんないって言うし。
988ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:07:20 ID:8ZliwQZy
次スレ363合目は再利用になります

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140426746/
989ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:08:49 ID:VziBIDjy
自分の振る舞いにきをつけ、軽率にならないように
したのだから自重だ
解釈の違いだろ。いちいちそんなことに突っ込むなよw
990ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:11:08 ID:F9eOauXp
>>987
普通に全国モードも出来るから今からGO!
991ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:16:06 ID:RlDaN6KX
大会は覇王とあたると一方的もしくはジリ貧でまけてしまうし、
ザコ相手に勝ってもなんかちがう(もちろん覇王がサブの10〜5品でエントリーしてる可能性もある)

おんなじくらいのレベルのひととやったほうがうまくなるし、イライラしないよね。
992ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:17:14 ID:kYxUYvIk
1000なら昼飯食べない。
993ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:18:25 ID:W/z5GqR5
1000なら
昨日30戦以上やってR以上がサジだったなんて話は夢だったことになる。
994ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:20:42 ID:adMbqILc
>>989
人からダメ出しされてやっと止める奴は自重ではなくガキと言うのだ
995ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:21:20 ID:xaHItkki
1000ならみんな幸せになる
996ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:21:30 ID:+O3ww1VG
1000なら昨日はじめてみたリリスが好青年だったなんてことは信じない
997ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:21:51 ID:WGc1++Qs
どうでもいいが、馬鹿ばっか
998ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:21:54 ID:RcOkIMm4
1000なら>>993はイ`
999ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:22:14 ID:x6U5aJfU
↓ぱちろ〜3
1000ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:22:17 ID:buDC55ZT
. ( ゚д゚)       / ̄ <ワシはまだ若いんじゃぁ
 | ヽノヽr――┘          呂姫山呂姫子って絶対蒼天ver.呂姫だと思う。
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <無双 激 激 激 激
 | ヽノヽr――┘ペシペシ      もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <あなた、よかったわよ
 | ヽノヽr――┘         今日みんなに新SRの呪い
  >> 'T

. ( ゚д゚ )       / ̄ <こ、腰が
 | ヽノヽr――┘メメタァ       あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >> 'T

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