【ガチと】三国志大戦5品の楽園6【ネタの狭間】

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1ゲームセンター名無し
上品から帰ってきた人も、下から上がってきた人も
ぬるま湯のごとくマターリ行きましょう。

前スレ
【昇っても】三国志大戦5品の楽園5【帰ってくる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138180389/
2ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:29:45 ID:bxhplqiD
3ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:30:33 ID:uSIPWMpW
4ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:34:54 ID:qAxm8vPB
>1乙
5ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:43:58 ID:r58DRRMu
>>1
へやー
6ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:59:56 ID:BncQqUif
>>1
まずは乙ひとつ…

>>5

ほっほ〜おねむの時間じゃて〜
7ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:42:10 ID:kzrISM6G
ヒヒヒ、新スレを建てる>>1めに、乙が下るワイ。


以下チラシ裏
飛天に左慈を入れた途端8連勝して6品の底から一気に5品の上の方に。
有難う左慈、久しぶり5品。
8ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:12:53 ID:Ensl7oWy
我が>>1乙に勝てはせぬ
9ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:57:50 ID:whhs2ah2
コスト9デッキで進軍!
10ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:56:10 ID:jN+/HqGt
キョチョイクテラヤバsw
6品で順調に2勝1敗ペースなので5品城門は確実に叩かせて頂く
11ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:02:27 ID:lGRdbcAe
>>1

一ヶ月前に四品に上がったんだ
でもすぐに叩き落とされて、六品うろうろしてた
全然勝てなくてさ、七品降格戦も3回やったよ



ただいま。帰ってきたぞ。
12ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:24:58 ID:CCjwq44o
>>1乙になるがいい!

今までプレイして唯一4品行けたデッキがりっくん・R孫策・周泰・太史慈の4枚デッキ…
りっくん強化されるし、やっぱ戻すべきかなあ。落雷には詰んでるが。
13ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:03:16 ID:YSe9a+fT
>12
それで勝ち続けられるならそれでいいんじゃない?
相性悪いデッキ多そうだから厳しい気がするけどね
14ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:27:55 ID:fZSlLFYm
>>12
降雨落雷を最近あまり見なくなったから、
相手の編成見た瞬間に負けがほぼ確定することはなくなったけど、厳しいことは確かだな。
ただ、自分にあってたと思うんなら戻すのがいいんじゃね?

オレも呉4枚で2品昇格まではいけたし。
15ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:14:15 ID:5RE1NpZR
いつも思うんだが、ネタだと5品…とか言ってる奴らはガチなら覇王にでもなれるのか?
心のどこかで「ガチならもっとやれるんだ…」と言い聞かせて逃げてないか?
ガチデッキ=メジャーデッキ、厨デッキ
だとか勘違いしてないか?
どんなデッキでも、自分が「コレダ!」と思ったものはガチデッキでしょ。
16ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:25:04 ID:h+7i5t4c
>>15
よほど特殊なデッキで無い限り
ネタで5品ならガチで4品だと思う

3品まで行くのは有り得ないレベルのネタデッキで5品ならあるかも知れん
ガチで覇王は5品にはまず居ない
17ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:26:13 ID:h+7i5t4c
>>16
ちょっと補足
>ネタで5品ならガチで4品だと思う
もちろんネタでもガチでも5品も居るからな
18ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:26:19 ID:jttF8ibs
奮起使ったら3品ギリギリ
飛天使ったら5品くらい?


くそっ、現状の槍の多さやってられねぇ
19ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:43:51 ID:5RE1NpZR
>>16
なんか読み違えてないか?
20ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:08:08 ID:N3kc6D9J
話切るがこの前5品と4品の門番をしていつの間にか3品に上がった物だが
なんか自分の中で革命的出来事でもあったみたいで
あと1勝で覇王だ・・・正直ここまで来れるとは思わんかった。
しかし俺の心は5品にあると思っている
お前ら俺が出来るんだから皆もすぐ来れるさ
がんばれ超がんばれ(`・ω・´)

じゃ行ってくるわ
21ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:09:30 ID:jttF8ibs
おう、伏兵に気をつけていって来い

サブで五品と当たる時は手加減してくれw
俺四品だが
22ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:35:29 ID:fZSlLFYm
>>15
キョチョイク使って負けがこんだオレには、
そういうセリフ言う資格はないからなぁ。

ただ今神速使って二品に昇格まではいけたので、
人によってはデッキさえ選べばこのぐらいまでなら何とかなるかもしれん。
正直これ以上は今の腕じゃむりぽ…
23ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:47:27 ID:PHIjAB/J
俺は今よりずっと下手だった時(IC4枚分ぐらい前)に厨デッキで3品維持くらいだったから
今ネタで4品だが真面目にやれば1品まではいけそうだぞ(なれても証1桁覇王)
正直2品ぐらいでも自分よりへたな奴はたくさんいる
デッキを固定してやるってのが我慢できないんだよね、それが厨デッキならなおさら
友人の覇王はサジ入りで2品維持してる、まあ本ICは証が40くらいあるけど
24ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:26:54 ID:C9XqC573
霸王デッキ全盛期に教え馬超ワラワラで1品に潜入するも流行りだしたキョチョイク霸王に叩き落とされ、流行りだした呉バラ+火計に叩き落とされ、食4馬単にはまり3品維持できるも飛天にはまってここまできたorz

俺に失うものはなにもない!桃園で門番に挑んでくる。
25ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:36:45 ID:LYOuJmqA
>>23
前スレでも言ってた奴か?
だからガチデッキだったら厨デッキならなんて情けない事言うな
覇王になれるなんて軽々しく言っちゃイカンて
26ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:23:16 ID:nH+ALtKm
正直、ネタでも覇王昇格戦くらいいかないと
「真面目にやれば覇王」なんて思われないから。

C李典8枚の人が良い例だ。

あの人は真面目にやったらそれなりの覇王なんだろうなw
27ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:38:35 ID:6gGwROqI
>>23
お前のネタデッキとやらに攻城兵が2体以上入ってての4品キープならガチなら覇王と認めるぞ
2823:2006/02/11(土) 18:11:42 ID:hCQZ7OvR
デッキは
SR甘寧 黄蓋 UC黄月英 諸葛亮 C 甄皇后
です
29ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:21:06 ID:SjJMuhiq
今日の昼間、4品でキョチョイク使ってた人!勝ち確定でかくれんぼススメロックして正直すまんかった!
30ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:38:19 ID:jN+/HqGt
>>29キョチョイクには何をやっても許されます。
私も何をされても許します。
31ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:46:08 ID:LLg3Yero
奮起厨には容赦しない俺
3223:2006/02/11(土) 18:47:44 ID:PHIjAB/J
覇王でも(証一桁じゃない)ネタデッキだと2品維持ぐらいだから
よっぽどセンスにあふれてないとネタデッキで覇王昇格戦は無理みたいだぞ
厨デッキ使えば上に行けるなんて当然のことなのに何でいきり立ってるのかよくわからん
デッキ固定してないとマッチング勝負になりがちだから、覇王は無理でも1品には勢いでなれるだろ
2品なんてマッチング良ければもう何回も行ってるし
33ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:55:05 ID:u48/n3kc
>>25
>厨デッキで3品維持くらいだったから
>デッキを固定してやるってのが我慢できないんだよね、それが厨デッキならなおさら
前言ってた奴も同じ矛盾かましてたw
3423:2006/02/11(土) 19:02:46 ID:PHIjAB/J
なんか言われる前に先に言っておこう・・・
デッキ固定してないのに毎回攻城兵2体もいるわけはない
攻城兵入れてる率は10%ぐらいかな、主に諸葛亮だが
そもそもコンボデッキが好きだから、無駄に2体入れるとかはない
一番好きなのが飛天特効号令であとは鼓舞水計連覇とか左慈とか人が使わなそうなのが好き
35ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:48:48 ID:nH+ALtKm
>>34
いいからキョチョイク使って覇王になってからまた来い。
36ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:53:28 ID:hv+Qchnz
覇王とそれ以外には大きな壁があるわけなんだが。
ぶっちゃけ証を稼げる覇王以外はどんぐりの背比べ。
37ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:26:55 ID:ZkoGgOs5
>>23
つーか、5品スレに来て「ネタデッキで4品です」っても
なんか痛い奴いるなあ、位にしか思われない罠。

 自分のネタデックを自慢したいんならそうすりゃいいし、ネタ通しても壁越えて4品にいけましたって言うんなら祝福するさね。
「ネタデッキで4品だけどガチならもっと上いける」ってのは此処のスレの空気や趣旨と真逆のもんだろ。
38ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:37:53 ID:PHIjAB/J
バージョン変わるたびに厨デッキ使って証一桁をやっと維持するとか一番恥ずかしいじゃん?
自分が頑張ったところでその程度の器しかないのがわかってるから覇王目指すの諦めた
最初のIC2枚分くらいは厨デッキで覇王目指してたけどね、資産もなかったしデッキはほぼ固定だった
39ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:40:26 ID:lE4Q1G44
負けるのも悔しいがガチ一筋で行くのも気疲れするからやらない俺

負け惜しみでガチなら負けてなかったのにとかは思う。
西騎馬単や飛天で槍メインデッキに当たった時とか……。

相性の問題とかは言うなw
40ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:41:29 ID:LLg3Yero
>39
それって相性の問題じゃない?
41ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:44:57 ID:fZSlLFYm
>>20みたいな話なら素直にがんがってこいって言えるんだけどなぁ。

耳が痛いのであまり言いたくないけど、
ダメな香具師はどんなデッキを使ったってダメなんだよ。
やっぱり上にいくのに近道なんてないと思うよ。
42ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:49:48 ID:OTaFiGVe
どうでもいいけど前スレの999=1000
そんなに必死にならんでも・・・
5品クオリティー全開でマターリ逝こうじゃないか。
431000:2006/02/11(土) 21:42:09 ID:f9LfLzH8
>>42
5品から抜け出すべくキョチョイク練習中だがマジで勝てない。
ジュンイクむずかしすぎw
44ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:49:48 ID:lE4Q1G44
初の許チョイクでもあっさり討伐成功で軽く四品は入れたが

荀ケ云々より基本動作じゃないか?
扱いきれてなくても後方指揮だけで力押しできるデッキパワーあったが。
使われたらきつい状況のみ見てればいいと思う

好みじゃないからその一回でやめたけど
45ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:50:49 ID:hv+Qchnz
後方指揮かけた後は、テーブルにマウント配置して、あとはイク様の視線合わせに集中する。
低〜中品はこれだけでもかなり勝てますよ。冗談抜きに。
ワイパー・連突するのは城門に張り付いてからでOK。
46ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:52:18 ID:jN+/HqGt
>>43
ジュンイクは50〜80戦すれば慣れるよーい。
二択火計デッキで二度反計した時は脳汁出た。
47ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:53:23 ID:lE4Q1G44
>>44
すまん、ちょっと見方によってはきつい書き方した。

補足するとその三戦で反計したのは
反計の必要があまりなかったかもしれないススメ一回だけで
とにかく後方指揮での力押しな感じだった。一度だけ迎撃目的で張遼を挑発で迎撃撃破したくらい。
4843:2006/02/11(土) 22:02:50 ID:f9LfLzH8
>>44-47
いや、相手にダメ計とか挑発が入ってなかったらすごい楽に勝てんだけどね・・・
ジュンイク使ってるとなんかイライラする。
49ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:05:28 ID:lE4Q1G44
>>48
ダメ計持ちこそ荀ケを苦手にするものなんだが…

それはデッキ自体が向いてないのかも知れんぞ

5043:2006/02/11(土) 22:14:35 ID:f9LfLzH8
>>49
う〜ん、あんまり細かい作業は向いてないのかも試練。
ワイパーで敵の瞬殺っぷりに驚いたせどね
51ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:08:42 ID:jN+/HqGt
イク視線は順番が決まってる。

ダメ計>妨害>号令>それ以外
で、基本一体のみガン見。それだけで氏ぬほどウザい。
後は>>47にあるとおり後方指揮だけで押し込める。
52ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:18:48 ID:FhB02ZQQ
>>51
Wワイパーなら
連環>火計>その他だと思う
53ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:27:51 ID:jN+/HqGt
確かにノイデッキなら連環最優先かも。
個人的に初心者はテンイじゃなくd入れるべきと思う。
キョチョテンイ同時に守るのはスキル居るし。
54ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:29:17 ID:PHIjAB/J
2・5を張遼にすると強さそのものは下がり、難しくはなるが
安定感はさらに上がる、妨害の被害が減りさらに柵弓に有利になるから
55ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:50:39 ID:jN+/HqGt
まあどれもこれも明日までの命なわけですが。
一応練習終わったからよしとしよう。
56ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:04:32 ID:CCHr+ufY
決め技は白馬陣
57ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:30:21 ID:LDjLD4YN
ちょ、ほんと5品の壁って厚いですね
今日は3回も昇っては降り、昇っては(ry
挫折しそうorz
58ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:10:51 ID:5xD/+Po1
技術論な流れにビクつきつつ、チラシの裏的報告

金曜夜に、旧SR劉備、旧R馬超、R黄忠、EX諸葛ゲンでプレイしたよ
総武力は30だけど、総知力は15さーw
何となく3店舗をハシゴして5勝7敗(討伐成功は無し)
6品に叩き落とされたけど、楽しかったぁ
何故か蜀単遭遇率が高かったなー

ゲン豪雷は、負け確定試合で一度撃ちましたよ
体力半分以下の相手SR馬超、R黄忠にそれぞれ3発、2発
落としたけど、ピンピンしちょりましたw

ちなみに、どんなデッキ相手でも、どんな悪地形でも、
諸葛ゲンを城内発進させたりはしません
やっぱり伏兵解除台詞を聞きたいし、相手に聞かせたいからねw
5958:2006/02/12(日) 01:20:08 ID:5xD/+Po1
>>前スレ927さん
済みません、それは私じゃないです(´・ω・`)
でも使ってる物好き…もとい、同志の存在が嬉しいですねw
私も諸葛ゲンデッキで、センモニリプレイに載りたいですw

>>前スレ934さん
その節はどうもー
またマッチングする機会がありましたら、宜しく御願い致します
君主名は・・・まぁ、ネタですw
60前スレ927の者:2006/02/12(日) 02:29:47 ID:I72c7LKJ
そうでしたか。センモニリプレイに載れるようにがんばってくださいね。ぜひ業雷で『必殺の計略』にw
61ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 05:12:15 ID:Wl7YiIYD
大徳加速装置から殿馬甘寧にデッキかえたら
3品から5品に帰ってきましたよ(^ω^;)
またよろしく。
62ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:04:42 ID:GgeXtgq1
>>61
もう離さないよ
63ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:34:28 ID:GkU597ne
なんか荒れてるなぁ(´・ω・)
自分はネタで5品でこそ5品スレだと思いますねぇ
キョチョイクと奮起減りそうでバージョンアップが待ち遠しいです
董卓は増えても使いこなせなくてすぐ減りそうですね
64ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:40:21 ID:JOgsMs1p
持ってるけど城ゲージ減るのが嫌でどうも使えない
65ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:43:18 ID:fe+olDSB
>>63
お前らとは違うんだみたいな口振りが嫌なんだよ
ガチなら覇王なってるなんていうなら頂上スレいけばいんじゃない?って話
まぁそういう奴はそっち行ってそんな話してみればいい
失笑もんだよ
66ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:58:19 ID:a01cVdX+
ネタの人もガチの人もみんな合わせての5品スレだと思うが。
まあまったり行こうや。
67ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:16:01 ID:hbgz/EgA
問題なのはガチでどこまで行けるか知らないままネタで5品って言ってる奴じゃないか?
その上でガチなら上を目指せるってニュアンスで言う奴が居るから荒れる原因になるんだと思う。
68ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:27:43 ID:vyEGXIi/
俺みたいな
ガチで五品に上がれない人もいることを忘れないで下さい
69ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:31:45 ID:JOgsMs1p
>>68
がんがれ、基本だ基本を忘れるな。
初心者スレのテンプレがだいたいできるなら五品には来れる

五品に来て三品以上にはあがれない俺と握手!
70ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:38:49 ID:o56ZaK1l
>>68
お金かけずにうまくなる方法のひとつとして、
他人のプレーをしっかり見るってのがある。
他人のミスやうまいと思ったところを盗んでいければ、前より勝てるようになるさ。
がんがれ。

ただ、門で出会ったら容赦はしないからな(`・ω・´)
71ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:48:31 ID:qXf3xXAo
ネタデッキだからと言い訳してる奴。よく聞け。

この世界に「ガチデッキなら」なんて言葉はない。
「本当の品位」なんてものはない。
「実力」なんてものも無い。
あるのは今現在のありのままの状況のみ。
「三品がネタデッキ使って五品になった。だから実力は三品」だと?笑わせるな。
お前は単なる「過去三品だった現五品」に過ぎない。
大戦中には様々な判断をするだろう。計略や兵法のタイミング。攻めと守り。
それと同様にデッキ選択にも判断が要求される。
いかなる意図であれ、選択した以上はその結果に責任が生じる。
勝負を度外視したデッキを組んだのが自分である以上
負けたのも品位が落ちたのも自分の責任だ。
そこには言い訳など通用しない。
「ガチデッキなら勝てるはず」は仮定だが「実際は品位が落ちた」は事実だ。
仮定よりも事実が重いのは当然のことだろう。

偉そうな口を利くなら実際に勝ってからだ。
72ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:51:41 ID:a0TP3+sN
一番いいのはそういう発言は全てヌルーすることだけどね。
ここの住人は付き合いがいいのか反応するからこうなる。

この2〜3日3人ほど5品に叩き落したのも追記で ノシ
73ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:54:29 ID:dMVmkhPU
>>69
( ・∀・)人(・∀・ )

負け始めると基本が疎かになってるのがよくわかる
けど・・・けど・・・あせって計略暴発するヘタレな俺orz
74ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:02:56 ID:qXf3xXAo
>>72
スルー厨ウザい。
ほとんどがスルーしても、ひとり相手にしたらダメになる事も判らないのか。
そんな対処法が一番良いと思っているとはな。
とりあえず三年くらいROMったら?
75ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:06:45 ID:Lt+pRDgn
以前このスレでお世話になった呂布使いの者だが

8品永住クラスだった俺を助けてくれた皆、本当にありがとう
あの時に沢山いただいたアドバイスのおかげで今では7品上位になれた
残念ながらVerUpで廬植先生が死亡してしまうため呂布とはしばしお別れになるが
今日中に5品昇格できるようがんばってくるノシ
76ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:15:25 ID:JOgsMs1p
よし、ちょっとゲーセンで>>75を追い返してくる
77ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:40:13 ID:O8dLr5o9
よし、>>75-76をキョチョイク降雨落雷奮起のどれかで叩き落してくる
7868:2006/02/12(日) 15:57:12 ID:oO0x0WRq
応援ありがトン。
今六品の真ん中らへん。昨日五品と当たって勝ったから
運が良ければ転がり込めるはず…
ノイデッキと降雨落雷は勘弁して下さい…
79ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:14:56 ID:MCJGFvVg
>>78
ノイデッキと降雨落雷がダメなら今日だけは大戦するのを我慢しなさいw
80ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:51:12 ID:BqNgin/h
開幕で無理やりでもなんとかして攻城するのが好きな俺としては
開幕攻城成功すれば勝ち、できなきゃ負けな対降雨落雷は楽しかった
さらば厨デッキよ、君の事は三日くらいしたら忘れる
こんにちは新暴虐よ、多分無理ゲーです(連環の法弱体化だし)
81ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:06:22 ID:D2utYSbl
前スレでIC無くした者だ。
怒涛の大攻勢を見せていま六品昇格直前、俺も呂布使いなんで、バージョンアップ前に四品に到達、アップ後三品に到達の予定。

此処からチラ裏

 呂布の新たな可能性を信じて、二色のデック案試案中。以前から無血開城に興味あったので、旧呂布、Rギエン、旧R馬超、SRチョウウンで組んでみる。無血開城テラタノシスwwww
残り2カウントで城ゲージが弾けたw。
82ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:31:58 ID:5xD/+Po1
>>81
どうみてもコスト10デッキです
本当にありがとうございました

5品を一瞬で通り抜けるだけの方はスレ違いな気もしますが
83ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:36:53 ID:mz+Ur5Ex
>>81
ええっと・・・。
どこを笑えばいいのかな?
84ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:54:20 ID:Lt+pRDgn
>>76-77
ちょwwwwおまwwwwwwww
まとめて教え無双で蹴散らすwwwwwwww
……予定だったが人大杉でやれなかったぜorz
いいよ、いいよ。次Verで弓が相対的に強化されたとしても
槍が弱体化してより騎馬ゲーになるらしいから俺の呂布も輝くというものだ


ちくしょう……最後に教え無双……放ち……た……か…………
85ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:33:44 ID:w22nJVdL
8代目にしてやっと5品定着の俺が来ましたよ
ちょいと質問があるんだけど、
はっきりした答えがどこにもないんだが韓遂の狼煙は
知力+3→知力+2でおk?
もしこれ以上短かったら大幅にデッキ変えるはめになるんだが…
86ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:06:04 ID:SIna6rAi
>>85
慌てるな
おそらく明日になったら判明するであろう それまでしばし待たれよ

ところでおまいら、バーうp後に増えると思われる暴虐対策は考えてるか?
俺、白髪の連環ぐらいしか思いつかなかったorz
8781:2006/02/12(日) 19:07:22 ID:D2utYSbl
馬超でなくカンヨウデシタ。
orz

自分では怒涛の快進撃で駆け抜けるつもりで、実際は落ちたり、負けたり。
どうみてもs5qです。ありがとうございました。
88ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:18:23 ID:uMtp1uV0
(´・ω・`)やあ
覚えてる人なんて居ないだろうけど何スレか前の12代目5品だよ
あの時はどうもありがとう。

あのあと一時8品くらいにもなってグダグダだったけど
なんだかんだでNEI猫氏のデッキ継続で昨日4品になれたよ。降格寸前だけどね。

VerUpがちょっと不安(´・ω・`)

その間に引いたのはSパパと董卓と呂姫、華佗・・・使えとでもいうのですか?天よ!?
89ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:58:39 ID:o56ZaK1l
>>86
ん〜、今考えてるのは、
騎馬での城壁へ何度か攻撃食らうことは覚悟しとく。
序盤になんとか城壁を一発でいいので殴っておくぐらいかな。

幸いうちのメインデッキは神速と呉4枚なんで、
プレイングしだいで勝機は十分にあるとは思ってるけどな。
90ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:11:42 ID:Muaw8goz
やはりというか>>75-77とは当たらずに二勝一敗
三品昇格失敗したぜ

開幕相手に張松を開幕攻城に行かせるS5Q
91ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:25:14 ID:fe+olDSB
アンカーするのめんどいが
呂布やめちゃうのか?
素のCが3→5になるんだからチャンスだと思うぞ
92ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:43:48 ID:Lt+pRDgn
>>91
俺の腕では知力"1"の呂布がマジできついんだ
教えかかってない状態で妨害食らうと本当に終了だし
なんとか華佗を手に入れて
呂布 華佗 皇甫嵩 周倉 劉表
が組めるようになったら他呂布使いに戻るよ

それまでは飛翔呂布でがんばってみるさ(・∀・)
93ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:26:47 ID:j4Xrpymu
呂布の使い方の巧さは劉表の巧さに比例する

と思う


とにかく他は死んでもいいからこの二人は殺しちゃいけない。
後、反計の時と同じように士気3は常にストックしておくって感じかな〜
9468:2006/02/12(日) 22:18:08 ID:vyEGXIi/
今日ver1.11最後の大戦やってきました。
五品を目指して。





七品に降格しましたorz
95ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:26:43 ID:P16UsUyn
>>94
うp後はきっと五品に上がれるさ。
Wワイパーだったらご愁傷様だけど・・・orz

いつか大都督みたいなウネウネ騎兵使いになりたくて覇王デッキ使い続けてはや五代目。
ようやく4品になれた。
うp後は曹操は強化されるみたいだけど騎兵の初速が遅くなるとかで扱いが難しくなるとかなんとか?
畜生・・・ようやく騎兵のタイミングに慣れてきたのにまたやり直しかよ・・・orz
近いうちに出戻ってくるからよろしく。
96ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:38:49 ID:Lt+pRDgn
>>93
劉表はまだ使ってないんだが、馬鹿かけても効果切れまで城に戻られ
2度掛けしたらしたで相手と士気差が6もついて終了な気がする俺7品
やはり運用次第か。たまには呂布&劉表使って練習してみるよ
助言dクス!

>>68
ふんばれ! そこから逆転するんだ
97ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:00:36 ID:vEzzClZs
まあ、いくらやっても駄目な奴は駄目だろうね。オレなんだけどね。

半年近くやって7品が壁ってのは、圧倒的にセンス無いんでしょうな。
一度まぐれで五品に行ったことはあるけど。
300円はらって相手に勝率を献上するのは、さすがにシンドイ。

連敗続く>いらいらする>台に対して乱暴になる>2chで晒される 
ってコンボを喰らわないうちに、足を洗うかなw
でも依存症見たいな感じだから、止められないんだろうなぁ…
98ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:03:26 ID:Muaw8goz
>>97
デッキ晒すか初心者スレで基本見てくるべし
99ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:08:23 ID:vyEGXIi/
>>97
俺はまだがんばる。あきらめたらそこで(ry

>>96
OKふんばってみるよ。
100ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:15:57 ID:vEzzClZs
>>98
初心者スレは、常にマイフェイバリットに入ってるし。
頭では基本を理解してても、実践で活かせないんだな〜。
極度のあがり症なせいか、大戦中は焦って冷静さがなくなっちゃうんですよね。
武者震いで手が震えるし。

デッキだって、使う人が使えば十分覇王も狙えるようなデッキなんだけどねw

>>99
あきらめたらそこで試合終了だよね。オレも頑張るか。
苦手を克服するのは、人生に置いてたぶん…無駄ではないはず。
101ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:18:52 ID:dMVmkhPU
>>100
俺の知り合いに似たようなやついるよ

麻痺矢弓単にさせたら結構勝率上がってた
弓は単に楽するためじゃなく
ゆっくり考えながらやるのにいいと思ってる
馬だと忙しいからねぇ
102ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:28:12 ID:a01cVdX+
>>100
あがり症ってことは慣れたら上に上がれるって事ジャマイカ。
壁を越えたらするするっと勝てるようになるよ。
103ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:32:05 ID:j4Xrpymu
>>100
弓3馬1槍or歩兵1のデッキをオススメする。

まぁぶっちゃけると
R孫策 R太史慈 SR呉夫人 旧R周ユ C呂範

か呉夫人が無ければ
R孫策 R太史慈 旧R周ユ C虞翻 Cカンタクor呉国太

というところ。
弓って動かさないほうが多いからお手軽に思われるけれど、実際そんなことはない。
>>101のいう通り、落ち着いてプレイできるのに加えて
“城の中に戻して殺さない”プレイを覚えることができるので意外とスキルアップする。
騎馬でも応用可。

それと赤壁周ユの火計がナウマン像ばりの一物なので
あれを一回味わうとただの火計じゃ満足できなくなる。
104ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:36:49 ID:vyEGXIi/
>>102
俺もあがり症だったが負け続けて慣れた。
慣れたが勝てるようにはならない…
もう少し考える時間がほしい…リアルタイムはきつい…
格ゲーはノリで勝てるがこれはそうはいかんしなあ…
105ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:49:13 ID:vyEGXIi/
>>103
>>弓3馬1槍or歩兵1 赤壁周瑜入り

どうみてもmyデッキです
本当にありがとうございました。

スキル上がらないんですけどorz
106ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:57:41 ID:vEzzClZs
>>101
弓メインデッキっすか。SR呂蒙もあるから、呉単でデッキ考えてみますぞ。
ありがとうっす。

>>102
この前までは、慣れたと思ってたんだけどねぇ。
ちょっとしたきっかけでぶり返すようですorz

>>103
R太史慈がまだ持ってないんだなぁ。でもそれ以外なら持ってるから
なんとかなりそう。がんばってみます。

>>104
オレも格げーならそこそこ…、、バーチャ2ならそこそこだったがなぁ…

しょーもないオレの愚痴に、アドバイスしてくれてホントありがたいっす。泣けます。
107ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:13:52 ID:Mel2iFLw
おまいらに質問。
相手のデッキに左慈入ってたらネタだと言って笑う?
108ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:17:52 ID:/QGpcY7R
>>107
俺は笑わない、逆に怖い。
キョチョイクとかありきたりなのより
左慈とかあまり出てこないカード使ってくる人の方が遥かに怖い。
そういう人に限って使い方すげーうまいんだよ・・・orz
109ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:18:12 ID:UI1Huha9
笑わない、ネタっぽく見える普段当たらないのこそ
慎重にやらないとうっかりやられるのが身に染みてるから
110ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:18:17 ID:TrdybrH7
騎馬と槍を増やすベシ。
騎馬最強カードの一枚たるRdを入れ、槍の上に柵があり挑発まであるキョチョを入れ
せっかくだからジュンイクもいれてみようか。
111ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:18:44 ID:epM08QVB
流れ大水計で>>86
SR呂蒙、つーか麻痺矢天啓なんかどうかと思ってる。
白髪は曹植入りだと乙るからな。

それはそうとさっきまで1.11のやり納めしてきた。
全 敗 で す た 
負けが込んでるときは自分でもわかるくらいマズいプレイングしてるのに、
そういうときほど熱くなって続けてしまい、武勇を下げるS5Q
112ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:21:54 ID:ijvHTMbf
>>111
俺も全敗だ。まさか仲間がいたとは…
負け続けそうだったから7品に落ちた時点でやめてきた。
113ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:24:32 ID:wwOzh9C3
>>107
笑うな。
だが油断するかどうかは別だ。
序盤は高知力伏兵として、士気が溜まった後は超絶強化対策として生きてくるから
そこは常に留意して戦う。まだ当たったことないけど。

>>105
兵種が同じでもR呂蒙だったら何か違うし、R周泰だったらデッキバランスが違うぞw
あくまで騎馬で牽制しつつ敵を弓範囲内に引き込んで戦うって形だから
R周泰が入ったら弓が主力というより、周泰の槍を牽制に使って騎馬で援護する形になっちゃう。
R呂蒙は……、「そんなに柵欲しいか?」という印象だな…。

>>106
Rシジくらいならすぐ手に入るから、できればやってみてほしいな。
114ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:30:23 ID:Mel2iFLw
>>108>>109>>113
意見ありがとう。
この頃左慈を入れた2色デッキにハマってて、相手はどう思ってるかが気になったんだ。
自分的にはガチなんであたったらよろしく(`・ω・´)
115ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:30:49 ID:l9Gp04HE
ここには他の三国史スレにはない暖かさがある(´・ω・`)
116ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:33:50 ID:ijvHTMbf
>>105
弓3とはR周瑜、R孫権、呉夫人のこと。
verupで手腕に激しく期待。
ちなみに槍はトカゲ。

>>115
昔は孫呉スレもここみたいな感じだったが
今はもう…
117ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:36:55 ID:N2lbpRD2
近寄るな鬱陶しい
118ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:37:46 ID:gwA5wJda
この前引いた奮起を使ってもあんま勝てなかった。
やっぱり俺にはりっくんしかいない…
119ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:39:07 ID:IYYRTMBt
最近ようやく6品安定、しかしその安定をもたらしてくれた車輪デッキがもうじき(;ω;)
せっかく居場所見つけたSRパパが可哀想だ、今日も落城セリフはパパだったのに orz
120ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:12:15 ID:TrdybrH7
今日の夜はやたらレレル高かった。
さよならキョチョイク、いらっしゃい暴虐。
そんな明日もサービスサービス♪
121ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:40:37 ID:PQeZh2bo
明日から暴虐の値段が急騰するよ

…驚け!
122ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:44:36 ID:TrdybrH7
もう高騰済みの悪寒。
全軍突撃も普通になったみたいだし、アロハオエー
123ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:28:00 ID:+TigMWrr
しかしホント調整ひとつで勢力変わるの怖いな
五品でもこだわり持ってやってる人たちをあざ笑うかのようにコロコロ変わる
124ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:44:29 ID:jjdEdW1r
亀だが>>114
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺も左慈使ってるよ。左慈強いよ左慈。
変身使い少ないけど頑張りましょう。

125ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:55:27 ID:I883qsqv
今までは4品から落ちてもすぐ戻れたのに
昨日は5品でも結構負けてしまった、やっぱ休日のほうがレベル高いのかな・・・。
verUpでワイパーが使えなくなりメインだった5枚大徳が終わりそうだが、
次に使うデッキの構想すら見えてこない、どないしよう。
柵弓ゲーだけは勘弁な
126ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:57:10 ID:qf/rlCjL
>>123
むしろ勢力バランスが激変してなお勢力を変えないのが本当の拘りかと
127ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 08:24:21 ID:OIg6xHjM
>>123
考えたら上位が「今一番厨だと思うデッキ」を使わないカードゲームって珍しいよな。
そういう奴は過剰に嫌われるし、このゲームみんな上位はバラバラだし。
・デッキとは別に腕が問われる
・ゲームの単価が高い
・実力が品ではっきり出る
・キャラに元ネタがある
やっぱここらへんが影響して楽しむことと勝つことに距離があるんだろうな。

俺も決めたデッキを使い続けているが、常にそのときの強デッキを使う奴もいるし、俺はそれを否定する気はない。
それよりも、
「これだから魏厨は〜」
とか「今から西涼に乗り移る奴らは〜」
とか無駄にアンチしてる人達は見てて「このゲームいつから色別対抗戦になったんだ?w」って思うし、そういう色別対抗厨が一番嫌だな。

駄文失礼。
128114:2006/02/13(月) 08:49:14 ID:Mel2iFLw
>>124
仲間がいたか(ノд・。)
基本漏れは最初左慈で潜り攻城を狙う。これがよく成功するんだ。
129ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:26:20 ID:5EzaLeCO
よっぽどのデッキじゃないと笑わないなあ。
サジはmyデッキ的には怖くないけど、名君怖いよ名君
130ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:31:32 ID:siYS7/Xy
傾国名君とか流星名君で呉国太とか入ってると怖いとかそういう以前にテンションが下がる
131ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:39:27 ID:iAPZo3YB
飛天魏涼に浮気してくる。
暴虐飛天というのもおもしろいかもしれんな。
132ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:43:28 ID:8BH96q09
俺もサジ入れてるよ(°∀°)
基本的にサジはいないものとして、伏兵端攻城と城内ひきこもり
サジ使うぐらいだったらチン羣のほうが千倍強いが、武力20越えた時のサジはマジで神
サジ使ってるとうまくなるのが実感できていいねぇ、実質6・5コスで相手を押せないと超絶強化してもらえないんだから
133ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:16:39 ID:8BH96q09
今本スレみてて思いついた!(゚∀゚)
鼓舞りっくんやってこよう!!! それではさらばノシ
134ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:09:14 ID:hgcBP0Ek
ワイパーがしょんぼりしたーよ
槍マウントヨワス(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:24:35 ID:TrdybrH7
さっそく暴虐試した厨プレイヤーの漏れ 登・場!

…肌に合いませんでした('A`)
そして念願のR李典ゲット(@u@ .:;)ノシ
136ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:29:52 ID:N2lbpRD2
>>134
前バージョンの弓とか攻城兵が一瞬で溶けてたころよりはいいよ(´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:51:37 ID:lpxd93nT
この状況がセガの1番意図してた兵種バランスっぽいよな
攻めに馬、守りに槍、援護に弓って感じになれたんじゃない?

…面白いかどうかは別として
俺は開幕使いだから槍が恐くなくて良くなった
火計はウボァ('A`)
138ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:25:08 ID:TrdybrH7
Wikiには無いんだが、オーラ状態の速度上がってないか?
白銀マチョンくらいの速度に感じられてあたふたしたんだが。
139ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:35:50 ID:4yQ5WYJC
>>138
騎馬の初速が鈍くなってるって話だから、
そのせいで速く感じてるだけじゃね?
140ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:41:54 ID:TrdybrH7
>>139
ソレカ!( ・∀・ )
これからは弓ゲー、なのか…?
141ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:18:36 ID:Zu4QCvsK
>>137
 おお、同士よ。
 昼に開幕系で討伐成功したんだが、距離こそ短小になった
ものの、威力は変わらんから、それなりに使えたぞ>火計
 開幕系で火計に頼る状況になったら負けも同然…と、割り切れば
なおよろしかろうて。
 嫌われ者の我々だが、増加中の悲哀相手の門番として胸を張ろうではないか!!
142ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:14:49 ID:dPJGF+Hs
俺メモ
今日当たった相手(9戦中)
悲哀1
奮起白銀1
袁単(トヨタ転進)1

暴虐3(涼単2 蜀涼1)
麻痺矢3(内天啓入り2)

お前ら対応早すぎですよorz
143ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:00:11 ID:lpxd93nT
>>141

今じゃ珍しいデッキだけどお互い頑張ろうな
開幕が使いやすくなったような気がするけどどう思う?

歩兵の粘りが昔に戻ってきた感じがした
ワイパー弱体で陳武の爆発力が減少したから皇甫嵩を採用しようかと思ってる
5枚以上のデッキが増えたし
144ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:09:29 ID:VbPQInbo
>>143
これから増殖すると思う

つうか中低品で対応出来るとは思えん
ワイパー、連突弱体化+城内外出入りが遅くなり
城内突撃で槍がかわせなくなった

昔ほどではないだろうけど級〜4品くらいまでを席巻すると思う
145ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:21:22 ID:epM08QVB
>>144
ヒント:やってる側もS5Qなので完璧な槍マウントできない。

俺は呉が来ると思う。主力軒並み弱体化した魏蜀に比べて天啓も麻痺矢も強化だし使いやすいとおも。
アメフラシ弱体化でこれといった弱点がないのが相手にしにくいところだなぁ・・・。
146ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:23:28 ID:lpxd93nT
>>144
やっぱりそう思う?
でも開幕同士のゲームってマジで不毛なクソゲーだからな…
そろそろ別のデッキを探すか(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:46:20 ID:VbPQInbo
>>146
ミラーを心配するほど5品では増えないかと
たまに出会えて「お?」と思えるくらいじゃないか
148ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:13:41 ID:1KVieatN
ver.upやってきたー。
槍ワイパーはそれほど減らないけど正しく使えばかなり削れる。
つーか一瞬で溶けてた前バージョンがやばすぎ。
このくらいがちょうどいいと俺は思った。

ネタ気味に組んだ飛天連環小計デッキが楽しすぎる。
隙あらば特攻号令で多重城門を目指すドリームデッキだけどぶっちゃけR曹操イラネw
号令系でも連環小計うまく使えば止められる。
暴虐止めれば城ゲージゴチになれるし西涼対策にオススメ。
149ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:07:25 ID:OcJar0PI
涼デッキで速攻暴虐外して、スウカクデッキ起動!

一番使った計略:悪女('A`)
なぜか討伐成功('A`)
このところ低武力デッキばかり使っていたら、どうやらプレイングで補う癖がついたらしい
喜ぶべきなのか…
150ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:10:47 ID:dEWm4nMP
いやー董卓と呂布増えたねー
それに+して呉単かな?
蜀なんてほとんど見なくなってしまった

151ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:15:48 ID:wdjj+SfB
にわかりっくん使いが増えたのが許せん。
強化なんかしなくてもよかったのに…
152ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:33:29 ID:OcJar0PI
>>151
今のりっきゅん砲の威力は赤壁より上だっけ?
範囲指定だから、縦に並ぶ相手への対処ができない人は赤壁に移るさw
153ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:06:14 ID:oXxaNJuD
最期の業炎並の威力って聞いたが…
知力6まで焼けるから激増してる麻痺矢天啓にも有効だしな。
なんか今Verは恐ろしいまでの弓ゲーになりそう
154ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:47:49 ID:GDsZkOlg
今日早速りっくん試したんだよ、RパパRサックRりっくんRシジーの4枚で。

初戦
黄布ワラワラ
馬鹿連発でりっくん完全に封じられ、一度も撃つことなく逆転負け

2戦目
涼他復活ワラワラ
馬鹿連発d(ry

3戦目
天才軍師入り蜀単
何故か天罰が毎回りっくん多めに。一度も撃てず引き分け。


りっくんファイアーの真の威力を確認できないまま、4品に降格しますた('A`)
155ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:50:37 ID:Tt03FHyu
弓と天啓強化と聞いて麻痺矢天啓にデッキ戻そうかな
アシミニ覇王も証伸ばし始めたことだし流行りそうだな・・・
156ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:08:37 ID:0hNq7Cyc
ますます中品の呉使用率が上がる予感。
157ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:17:09 ID:pUVtvtb5
夜中に証400近いランカー覇王に2連続で絡まれて4品に叩き落された
手も足も出なかったぜorz
158ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:22:21 ID:95eW8str
久々にverupということでやりいったら
5連敗・・・・
6品になっちまった(´・ω・`)




りっくん強いよりっくん・・・・
159ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:02:27 ID:wXy8xioF
陸遜の話が至るところで出てるんだが、昨日から15戦ぐらいやって
一度も遭遇していないわけで…
そんなに強くなってるの?

それより呉バラが多すぎて萎えるな
3戦全部がシジー何とか孫堅虞翻呉夫人だったのには流石に吹いた
160ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:17:27 ID:0hNq7Cyc
呉バラ三回なんかは良く有る話だが

名君傾国→名君流星→名君流星だったときは殊更に萎える

デッキ選択にケチをつける事はしないけど、ここまでくると流石にデッキを叩きたくなる。
161ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:43:57 ID:DUjVlxIP
>>159
強いこたぁ強い
しかし撃ったあと士気がほぼ空になるから直後に再起うたれるときついきつい
162ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:54:39 ID:7LZMHwTn
バージョンアップのドサクサに紛れ5品を脱出しようとする輩が急増さている件について
163ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:25:24 ID:REOTlTaY
>>162
それは別にいいんジャマイカン?

<chirashi>

今日東南りっくんデッキで討伐成功

ただ3戦とも呉バラが相手で、亮ちんが「げえっ、孔明!」ぐらいしか役割がなかったのは秘密だ('A`)

</chirashi>
164ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:31:01 ID:NZhASJXx
既に5品とはおさらばです!
昨日一気に3品昇格戦手前までいった俺元5品。
165ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:39:24 ID:pjl9ABb8
慣れない西とか相手に連勝して2品昇格戦まで!
やぁいつの間にか戻ってきたよ(´・ω・`)
166ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:50:38 ID:pyNuq41s
>>162
トランポリンで大ジャンプしてるだけなんだよ
結局ジャンプはそのうち降りてくるもんだ
167ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:16:32 ID:rpqA3UcK
なんかさ、ラグでワープはなくなったけど、ワープの変わりに騎兵がUターンしねぇ?
168ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:49:49 ID:UbF1mzCo
前Verでは騎馬Aが突然Uターン、撤退中の騎馬Bを動かすと騎馬Aが動く
っていう騎馬の入れ替わりはよくあったな。
169ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:34 ID:Tt03FHyu
麻痺矢天啓でやってるが二択の号令撃とうとすると格好の的になる・・・
満タンの孫堅と程普がまとめて焼かれた時には吹いた
170169:2006/02/14(火) 20:35:34 ID:Tt03FHyu
陸遜な、城に貼り付きさえすればいいんだが武力低くて追い返される
賢母かけても+2なので微妙・・・
171ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:50:15 ID:9AZTHZth
明日、ゲーセンいくんだけど、新Verで気をつけることある?
172ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:53:46 ID:DUjVlxIP
>>171
城からでるときのスピードが兵種に関わらず一定になってる
あと城に入るのがちょっと早くなってる
城内突撃が迎撃喰らう
173ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:01:17 ID:9AZTHZth
>>172
前Verは城に張り付かれてから騎馬出せばギリギリ間に合ったよね
現Verは?
全部間に合うの?
全部間に合わない?
174ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:18:28 ID:hjGEDXyU
名君傾国(流星)はなんで叩かれるんだ?
上品でも中品でも叩かれるけど、そんな楽なデッキじゃねーのに。

攻めて来いよ!イライラするな〜
ってことかね?
175ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:23:21 ID:2V9vYn5X
>>171
ワイパーが超絶弱体化
楽進vs呉慰のタイマンで楽進が余裕で勝つくらい

>>173
間に合わない
176ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:30:25 ID:rpqA3UcK
槍の方向転換甘いだろあれ
177ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:00:21 ID:pjl9ABb8
最近このスレなんとなく変わった?
前は五品での悩みとか喜び?みたいな書き込みが最近
戦術議論っぽいよーなw
178ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:05:57 ID:2V9vYn5X
まだ出撃してない5品の民へ

悪いことは言わないから武力高めにしとけ
例えば許チョイクのチングンを楽進にするような感じ
179ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:07:19 ID:CwTdxqu6
度々城突、城突って出てくるけど、喪まいら城突出来たか?
5品あたりで城突見た記憶はほとんど無いぞ(勝率激高の中味上品は別)
城突出来る腕があったらもっと上に上がってないか?
漏れは出来なかった5品常駐者だが、今が城突無くなって上がるチャンスだとオモテル
180ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:09:05 ID:pKdr8WtM
>>174
・名君が圧倒的に寒い
・攻めるタイミングがわからない人が使っても勝てる
・柵ぎっしりでだるい
・まともなぶつかり合いが少ない
etc…ちなみに技術はそんなにいらない。
多少下手くそでも立ち回りさえ出来てりゃなんとかなるし。

弓を使ったことない俺でもなんとなく使ったら1品行ったしな。
181ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:35:46 ID:7S1zRZ4X
またでたよ
182ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:05:20 ID:pjl9ABb8
>>179
城突なんて騎馬使ってれば誰でも出来てる
183ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:06:35 ID:ZoFvXdjU
>>178参考にする。ありがとう。

ところでデッキ枚数は少なめでも大丈夫だろうか?

明日やっと大戦できそうなのだが魏4キョチョ→カンヌで行くか純正神速で行くか悩んでいるんで教えて欲しいです。

184ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:21:17 ID:7uiEzW31
>>180
名君くらい許してやれよ・・・。
まあ名君に限らず呉相手はダルいんであんまり面白くないとは思うがな。
185ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:27:38 ID:7uiEzW31
>>183
4枚以下に慣れすぎて5枚動かせないような状態でなければ純正神速がよさげ。
馬も槍も弱体化なんで高武力カードで一気に殲滅する戦術は使いにくくなったと感じた。
俺が今日魏4使った感想だけどね。
186ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:28:47 ID:VTHQvHv5
>>183
枚数少なめでも四品まではふつうに大丈夫だった。
呉4枚での話だけどね。

神速は騎馬での動きが結構変わってるんで、それにうまく対応できないと連敗するよ。
俺みたいにな…orz

つうことで、三品から五品まで一気に転げ落ちてまいりました。おまいらただいま。
187ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:44:43 ID:ZoFvXdjU
>>185>>186

thx

魏関羽引いたから使ってただけの元々純正神速プレイヤーだからその点に関しては大丈夫だ。

一気に殲滅が辛いか('A`)

暴虐に対抗しようとすると鬼神降臨が一番やりやすそうだったんだがな。マジありがとう。明日は純正でいきます。


そして>>186オカエリ。ゆっくりしていけよー。俺は明日降格戦だ、落とさないでくれよなorz
188ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:19:27 ID:GLcb/R4d
魏って結局他軍みたいな使われ方で使用率キープしてるな。今やってきたら片っ端から暴虐反計と呉としか当たらなかったよ。

後二日ほどで涼と蜀の使用率かわりそうw

…あ、でも覇王デッキもたまに見た。
189ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:20 ID:3NpetEwt
俺は相変わらず奮起入り蜀バラとも結構当たったけどなあ。
デッキころころ変える人よりそっちのが強いと思う。

そして董卓で自爆する人にさっそく遭遇。
みんな気軽に暴虐使いすぎw
190ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:11:22 ID:h8mglo/o
董卓に当たらず、今はランク外になってしまって
いるR郭嘉と当たりまくった

…さすが5品だ


>>179
今の5品の多くはは普通に城内突撃出来るし、相手もやってくる。


191ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:21:52 ID:pzrbsJQE
ロケテの頃から呉の時代到来の悪寒があったけど、ここまでとはw
いずれミラーとも当たるなぁ。
192ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 07:02:10 ID:I/YjFW+q
呉の時代ということは…ついにSR甘寧の時代がぁ!!

きてないですよね…orz
193ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 08:09:52 ID:84Ke9rNe
>>192
黄蓋の時代到来?
194ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 08:36:15 ID:SAxDDJsa
>>192、193
おまいら可愛いな(*^∀^*)
そういえば援軍、奮起系の回復量は上がったのだろうか?
上がってれば甘寧、黄蓋、尚香の出番か!!?
195ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:17:39 ID:YvtV03hF
>>194
とりあえずwikiぐらい読めよ
あがってねーから
196ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:15:55 ID:f+vZz7q5
>>192
SRカンネイで昨日4品に上がってきた。
呉相手は伏兵をほとんど気にしなくていいので序盤で押し込みやすい。
その後他軍呂布わらわらに連続で当たって5品に戻ったがな・・・。

それにしても、SRカンネイデッキがメインデッキなんだがネタ扱いなんだろうか?
使ってて楽しいが気がつくと後ろからじろじろ見られる。
そんなにSRカンネイ珍しいのかよ・・・。
197ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:27:49 ID:I/YjFW+q
192だが、漏れは甘寧デッキだよ
SR甘寧,R太史慈,SR呉夫人,R呉国太,呂範,カン沢でやってまつ
勝率は…5〜7品をいったりきたりってくらい…
でも城門を奮起した甘寧で叩いたときは脳汁が鼻から垂れるよw
198ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:30:52 ID:IOVpnOKm
連続乱戦が起こりづらくなったので、SRカンネイ入りの開幕落城狙いはネタではないかと。
199ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:52:58 ID:CRSKmQS2

SR甘寧+高武力槍の開幕乙はネタじゃないだろ。実際、大会でも優勝したデッキでもあるし。
200ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:04:44 ID:p9C/Hnfg
>>198
>>199

まだまだネタだと思う。
わざわざ攻城兵なんか使わなくても槍で殴れば
かなりリードとれるし、後のこと考えても槍の方が強い。
それに攻城兵で落ちるような相手ならやっぱり
槍兵で数発殴ってもどちらにしろ勝てる罠。
攻城兵+槍デッキでも攻城兵→槍兵にして槍まみれに
した方が強いのが現実。
攻城兵で突き進める人は偉大だよ。
201ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:17:42 ID:YvtV03hF
まぁ、攻城兵じゃなくても攻城ダメージそれなりに高い槍入れたほうが汎用性あるしなぁ
202ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:43:50 ID:3uh8Ah5C
今なら武力5のワイパーでSR甘寧が削り殺される事も無いから台頭してくるのでは?
203ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:11:37 ID:p9C/Hnfg
>>202
攻城兵がいなかったのはワイパーのせいだと思ってるならそれは間違いだぞ。

・殴るまでの過程が槍兵の方が楽だし強い。
・殴った後は槍兵の方が戦闘に使える。
・攻城兵で落城勝ち出来るような相手なら槍兵で殴り続けても勝てるし、そうならなくても判定勝ちできる。
・リードを奪うだけなら槍兵の攻城ダメージでも十分。
204ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:11:44 ID:84Ke9rNe
攻城兵が脆くなったって聞いたけどマジ?
205ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:25:53 ID:FL98RTbj
>>180
敢えて最後の一行を無視して言う。
そういう事は自分で使ってみてから言え。
206ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:20:03 ID:p9C/Hnfg
>>205
妄想じゃないんだがw
多少動きが悪くても「ここはこうする」
っていうのさえわかっていれば問題ないじゃん。
柵で部隊を守るか、部隊を削って柵を守るかとかを考えるのは
楽しかったけど、使ってて正直申し訳ないなーと思った
場面もある。
柵から周泰や呉国太をちょんと出すだけでかなり嫌がって
るのが2品の民相手でもわかるw
だって神速とか名君掛けたら何発も殴られても
流星のダメージ取り返せずにいるんだもんw
城がスキだらけなのに勝てるとか酷いデッキだなあと思う。
名君の範囲外にやったっぽい楽進らへんを頑張って白兵で
殺せばかなり勝ちは近いし。
弓デッキはきついと感じたけど、平均的に見て楽チンなデッキ
の部類に入るはず。
207ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:47:41 ID:FL98RTbj
何で神速限定なんだよ。
名君流星なんて自分で使えば何に弱いかなんてすぐわかるだろうに。
魏にほぼ入ってる反計にきつい。最近見掛ける浄化にきつい。
呉は弓が競り負けるときつい。
蜀はほぼ入ってる挑発がきつい。挑発+単体強化で詰む。
ワラワラ高武力に弱いし、悲哀とかは最悪。


ちょっと考えただけでも弱点ありまくり。
弓が下手くそじゃ三品も無理だな。
208ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:01:42 ID:7ZmaN1jz
ミラーデッキと宇吉落雷・傾国デッキ全般にも詰む。
知力低下系計略を名君に掛けてしまえばそこでウボァー。
あとは高順怖いよ高順。
ただ対応が分かってない人が低〜中品には割合多い。
デッキの構成にもよるが、良くある柵5枚流星名君なら
最高武力が周泰だし、力押しとダメ計で勝てると思う。
209ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:04:57 ID:p9C/Hnfg
>>207
あくまで「場面もある」だからなw
名君が鬼のように効いた神速のことを話しただけ。

まず反計なんかに苦しんでたら終わりだし、
反計が嫌なのは全デッキ共通だからそこはプレイングでカバー。
対蜀はとにかく挑発を意識。ミス一つで相当不利になるからな。
周泰と名君がどっちも引っ張られたらアウト。
あとは単体強化なんか全く怖くないからいける。
呉バラは基本有利で太史慈入りだと五分、麻痺矢だと無理かなw
ワラワラは最近あんみいないから気にするなww
210ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:20:34 ID:LlZGLxDw
なんつーか
最近柵多いデッキばっか当たる
武将と戦ってるんじゃなく柵壊すだけ繰り返してる感じ
そりゃ相手しててツマラン言われても仕方ないと思うよ
211ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:26:32 ID:p9C/Hnfg
>>208
ミラーはスキルに差がないと引き分けがちだが、
自分がどれだけよく流星そのものと対流星を
知ってて相手がどれだけ知らないかで決まる。
…あとは連環の法の使いどこかな。
傾国は正直当たらなくてよかったと思ってるw
知力低下は嫌いだが、劉表→大抵ワラワラ→どちらにしろ不利、
これで開き直った。
ススメは恐くない。
あと無理矢理使ったら地味に基本時間8カウントくらいある
っぽいから、場面によってはそれでよさげ。
212ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:46:50 ID:rwy4x6bn
>>210
相手を楽しませるためにやってるわけじゃないからしょうがない
213ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:51:30 ID:LlZGLxDw
>>212
うはww悲哀使いも同じ事言ってたよ
214ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:56:54 ID:96sn8XMK
捨てゲー野郎もそういってたぜ
215ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:59:58 ID:rwy4x6bn
>>213
柵ってそんなに壊れ性能か?
まあ完璧引き分け狙いとかこっちが槍単とか悪地形ならつまらんって言いたくなる気持ちも分かるが
216ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:01:00 ID:p9C/Hnfg
でも流星名君とか使ってて「寒っ」て感じるのは厨デッキを
使ってみたときとはまた別の感覚だぜ。
217ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:13:49 ID:R+plcT2V
>215
今までで十分使えたのが、馬の初動が遅くなったことによってさらに強くなった気がする

引き分け狙いは俺も嫌いだなあ・・・・
さすがに両軍1発も城に入れてない状態残り20カウントとかで
柵再建とかに士気使ってガン守りしてる麻痺矢に当った時は酷いなあと思った
218ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:05:17 ID:84Ke9rNe
>>216
分かる気がする
名君や敵城ダメージ系を相手にすると
1.003の悲哀や天啓とは別種の寒さを感じる

ただ厨とは思えないな
勢力が定まって無かった時に一度流星やってみたけど守りが辛くて投げた
219ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:26:34 ID:AocioE77
人それぞれ、デッキそれぞれでいいじゃないか

そしてこの話題は不毛だから流れ泣斬馬謖

IC1枚の停滞を経て、ようやく5品に昇格した
門番はSR郭嘉入りの魏4枚騎馬単だった
そしてSR郭嘉の目の前でへやーしてしまった間抜けな俺orz
とりあえず、おまいら今日からまたお世話になります よろしく
220ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:30:09 ID:pzrbsJQE
やはりデッキ考えてる時が一番楽しい俺今6品。
早速柵弓(&りっきゅぬ)対策デッキを構築した。
S5Qで多分通じません。本当にありがとうございました。
221ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:48:46 ID:84Ke9rNe
>>220
柵弓に困るなら、UCホウ徳を入れればいいじゃない

byマリー
222ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:11:04 ID:pzrbsJQE
>>221
ばかばかまんこ!
あやまれ高順にあやまれ

と言ったところで気づいた。まだ高順ゲットしてないや
223ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:42:24 ID:84Ke9rNe
>>222
仕方が無い
ホウ徳>高順は
賞金>程普には勝てなくても
王平>関平並にはガチ
224ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:54:19 ID:ZE++xIFL
>>223
あやまれ!
スターター関羽にあやまれ!
225ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:03:24 ID:frQDyIrF
だがここで問題が
猪突猛進で柵壊すのがやや時間かかるようになったらしい
226179:2006/02/15(水) 22:10:14 ID:8hJqKEwt
遅レスでスマソ
そうか大多数は城突出来たのか
出来なかった少数に漏れは含まれるらしい
考えてみればマイデッキに騎馬が増えれば増えるほど品位が
落ちていった気がするorz
227ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:35:32 ID:pzrbsJQE
>>226
大多数というか、デッキの騎馬3枚以上の抱いた数、2枚以上の半数くらい?
槍マウントで城門に張り付かれた時に槍避けながら突撃すると
ナチュラルに城突になってるらしい。

ただ思うに、5品では一度に2枚城突させるのがほぼ限界で、3枚以上次々とか
一枚でも城内連突とかできる人は少なかったと思う。
228ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:41:30 ID:uyEuftKB
>>226
出来てる「つもり」も多いかも知れん
敵陣ギリギリまでマウント槍を進ませると半分くらいは迎撃取れた
229ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:51:26 ID:nLgmR8sy
みんなが高順いじめるからホウトクが柵こわすの遅くなったじゃないか
230ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:55:15 ID:LlZGLxDw
皆んなあんまり触れてないんだが
再起の法の回復量減ってるよね?
今までだったら半分くらいはあったのに
今20%くらいだから即出しで死ぬるorz
231ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:02:00 ID:YJ07+MD/
再起なあ…
一通りレベル7まで上げたあとほとんど使ってねーや
つーか、前バージョンの時点で復活時の兵力が少なすぎて
使う気にならなかったが、それより減ってるのか?
232ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:02:03 ID:8D3pkpKw
みんなただいま(´・ω・`)
233ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:03:58 ID:iwcTsbiz
再起はマスターでも3割程度しか回復しないよ。今も昔も。
234ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:10:34 ID:OqO4A/yt
>>226
あるあるw
今まで何度成功してると思った城突で神速騎馬が散って逝ったことか・・・w

>>230
20%なら今まで通りじゃない?
確か今までも15%+レベルだったと思うけど・・・
235ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:12:05 ID:p2RzI3mB
>>231
変わってないはず。
俺も再起マスターしてから使ってないから、はっきりしたことはいえないけどな。
つかもともと再起後即出しは即撤退しても文句言えないことだからなぁ…

>>232
おかえり。って俺も昨日戻ってきたばかりだけどなorz
236ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:13:01 ID:sQRyyTBF
>>225
とは言え武力14なんでそうそう弓では乙らない。柵防御に乱戦しようものなら秒殺できるし。

>>232
おかえり。
明日は異様に増えた暴虐対策に堕落飛将で挑むつもり。
昇格戦からだが、当たったら雲散は使わないようにお願いいたす所存。
237ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:15:29 ID:p9C/Hnfg
>>228
にわかがかなり多い。
ノイ氏の頂上見て「ワイパーすげー」とか言ってる奴も結構いるし。
城突やワイパーが「上手くきまってる」ってのがどんな感じ
なのか知らない奴まあまあいるっぽい。
>>230
再起はレベル1で16%、マスターで25%
238230:2006/02/15(水) 23:17:54 ID:LlZGLxDw
んーそうなのか?
どーも回復量減ってるのか城内の回復時間が遅いのか…
乱世の攻略本だと
LV1で16% そこから1%増えるハズなんだが
マスターだったら25%の計算なんだけどなー
うーん…
239ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:05:35 ID:OhzygxV4
無双呂布最高
こいつのおかげで五品になれました
ありがとう
そんな俺も城の回復量減ってる気がする
240ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:26:25 ID:Ec6xZn3k
弓が多いので場突出来ない俺が騎馬5枚デッキに挑戦してみた。
ツンデレ強ええええ!トウタク持ってなくても無双改使いまくって6勝した。
超絶強化があんなに気持ち良いものとは思わなかった
サックを使う人の気持ちが分かった気がした。
241ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:40:08 ID:X+21uXIh
むしろサックを使わないほうが気持ちいい
242ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:49:29 ID:4FEQT07O
暴虐デッキに柵無し弓単で挑んだが見事に蹴散らされた

太史慈が超絶強化しようと
テイフォーが麻痺矢しようと
朱治キュンが遠弓しようと

全く歯が立ちません ダメぽ

その中で弓R周ユの火計だけは光ってた。やっぱ強いな。
朱カンもいたけどあの短さでは使う気にならなかった。よわ。
243ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:55:26 ID:z262io2N
6品から一気に3品へ!
初めて4品の壁を破ったぁ
しかしその後6連敗で、寄り道せずに5品へ戻ってきました
夜9時以降の中の人強すぎ
244ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:59:45 ID:gZX/5NcR
>>237
完璧なワイパーとまあまあ決まってるワイパーって全然違ってたからな
たまに完璧なの決めると自分自身に驚くw

素で城門に張り付いた号令関羽を削り殺しつつ
マウント馬超の迎撃まで取ってた俺のUCアモーはもう帰ってこないのだな・・・
245ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:04:27 ID:gZX/5NcR
>>240
ツンデレとサックを一緒にするな
呉の民の超絶強化は神風特攻なんだからな
覚悟してボタン押してんだぞ
246ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:13:17 ID:ZHSvWvIo
始めたときにもらったカードがR孫策・R孫堅・R周泰だったので
超絶強化したら皆死ぬもんだと思っていた俺呉単。
247ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:15:05 ID:ENqQ2n9L
>>244
たまに神がかるときってあるよな。
普段騎馬使いなんだけどamsegaで見た猫覇王の鬼ワイパーにインスパイヤされた翌日試して決まったことがあった。
普通にRホウ統でゴリ削り殺したり城に張り付いた趙雲を姜維がノーダメで瀕死にしてた。
そしてそういうときに限って一騎打ち→失敗3弱1激1とか叩いてしまうS5Q
248ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:20:55 ID:8Xry7KgO
個人的に一番脳汁出たワイパーは
神速号令→即連環の計+法(計だけだと不安だった)
号令時に固まってたためホウ統一人で全滅

相手には申し訳なく思った
249ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:30:21 ID:B4u8PGDw
ノイ、fan、猫あたりのワイパーは士気0、効果時間無限の超絶強化だよ
まるで武30オーバーの鬼神に触れたかの如く溶けてるもんなぁ
250ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:31:09 ID:BFakwjez
俺漏れもVerうp直前のけちらせキョチョで周囲の三匹蒸発させたりした。
弓なら5枚に囲まれてても全員蒸発したと思うと、今の弓相対強化も致し方ないか。
251ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:52:56 ID:1z+uUyaf
ワイパーで溶けることがなくなったし良調整だと思う俺は少数派?
とはいえ気を抜いたらゴリゴリ削られるから油断は禁物だが。
252ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:04:44 ID:iWdd1gpG
少数派ってことは無いはず
前verのワイパーは強すぎた。

ただ逆に下げすぎで槍が迎撃できる歩兵に成り下がってる。
前verの超威力よりはマシだけど調整が極端すぎると思う。
253ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:11:54 ID:P4Hgcy6Z
連続迎撃が取りやすくなったからメリットがないわけじゃない
タイミングによっては、壁突撃を仕掛けてくる騎馬2体を両方迎撃取れるし
そのうち皆慣れてそういうわけにも行かなくなりそうだけどorz
254ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:56:43 ID:ufO3+5Vc
そーいや攻城兵の先っぽがちょっととんがってるからワイパーしてみたけど意味無かった
255ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:49:43 ID:XfgkKnNS
張り付いてる曹操をノーダメで殺した時は脳汁出た
こっちこようとしたがすかさず櫓に隠れつつ槍衾
256ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:00:39 ID:w1l/Kmlh
>227
それは城突じゃなくてただ槍の位置がそこまで来てないだけだな。城突は
・一旦出るor帰城途中→めり込む→対象に向かって加速
一番深い所まで潜れば完璧な槍マウントもギリギリかわせるという意見と
完璧な槍マウントができれば必ず迎撃取れるという意見が合ったけど
どちらが正しかったのか分からない。

とりあえず、城突もワイパーももぐり混戦も上手く決まる・決まらないは
ラグの有り無しによる。こっちラグ無し(=相手ラグ持ち)のワイパーは
鬼のような減りをするので「今のは上手く決まった」と錯覚してしまうけど。
257ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:24:19 ID:4FEQT07O
憶測だけど、本当にギリッギリまで潜れれば槍は避けれると思う。
でも手ぶれとかそういう些細なのでも普通に刺さるから、実際には無理。
突撃は余裕でかわせるんだがな・・
258ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:57:11 ID:iWdd1gpG
>>257
深く潜ると相手が浅めに入れてたらスルーしないか?
259ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:09:46 ID:yUnhkUax
現verではスルー突撃も迎撃避けも無理らしい
ちなみにオズマ・初志の両覇王も言ってた
260ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:30:32 ID:BFakwjez
>>254
それはおにんにんだからな。
261ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:23:49 ID:AkuhY0AN
今の使用率2〜6位はひどいな
俺も少しアレンジして
R太史慈 Rパパ R周瑜 R呉国太 SR呉夫人でやろうかな

天啓テラナガスwww
周瑜砲テラモヤスwww
弓テラツヨスwww
うはwwwサイキョーwww

青い国ばかりでつまんねーよ…
262ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:20:40 ID:cZlos1Jb
>>261
大丈夫だ。呉の国だけじゃない。暴虐にもたまに当たる。
暴虐からの
…こういう香具師ばっかりかよ orz
263ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:26:37 ID:cZlos1Jb
うぉミスった。
暴虐からの力押しはほんとどうにもならんわ…
って書こうとして失敗した。

ちょっといまからやって六品まで降格してくるわ…
264ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:04:32 ID:BFakwjez
漏れ今日は魏で四品昇格寸前までゆきますたよ。
このタイミングで魏、それがトリーズナー
265ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:46:59 ID:Jnp8Najo
暴虐なんて名君で楽勝ですよと、流星名君使いがいってみる
問題は大華いり天啓…
どうしろと…
あと、魏4馬単もやるけど以前の様に城突があんまりできない…刺さりまくりだ
鬼人も弱くなってるし…
どうしよorz
266ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:50:50 ID:fjPisOgP
天啓も暴虐も強化する必要ないってあれほど主張したのに、セガさんは五品程度の戯言と聞いてくれなかったようですTT
267ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:34:10 ID:sl/WA1od
5品だと暴虐で自爆する人のが多くない?
暴虐が流行ってる今はむしろ勝つチャンスだと思ってる俺。
268ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:15:50 ID:qnikCibJ
Verupした今になって、何故か暴虐より奮起劉備とR郭嘉が
入っているデッキとよく当たる。

結構レアな現象かも
269ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:40:49 ID:Ne3AaxKs
聴いてくれよ今日の5品クオリティ
連環の計を相手全部に撃ったら暴虐をなぜか使ってくれた
しかも2連発で
新しいギャグかと思った
270ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:49:25 ID:WV6xqD9/
VerUpした今になってカクカ入れて戦場に赴く俺スネーク。
では、いってくるぞ、大佐。
271ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:56:22 ID:4NrGK9Tc
>>267
あるある
この前なんか城一回も攻撃してないのに勝っちまったw

かくいう俺もぱちろ〜魏4から呉に乗り換えた裏切り者。
城突廃止+馬の初速低下+鬼神弱体化ではS5Qな俺にはもう無理。
カンヌよ・・・。すまん
272ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:20:56 ID:ZgXT10mE
魏4まだいけると思うんだがなー
fanもぱちろーもデッキ変更したって事は上じゃ厳しいのか(´・ω・`)
ちょっと負けがこんだので許チョ→関羽にしたらすげームズイね
馬四体は扱えneeeee
273ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:58:02 ID:xmKcDdMw
ワイパーは自信があるけど神速がしたくて魏4を使っていたがワイパーがあの減りだとヤル気無くすわ。前の壊れっぷりが好きだったから魏4使っていたが今では使う気にならない。


そして純正に乗り換えました。

5枚も神速扱えねぇ('A`)

連敗続けて7品が見えてきたよorz
274ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 08:55:24 ID:t5dE54cV
>>271
だよなぁ
関羽弱体化の意味が分からん。
しかも呂姫が鬼強化されてるし・・・サックの立場が無いよ。
275ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 10:27:57 ID:8VHV8hen
白銀が下がるからじゃないか
元々
白銀>鬼神>>他って感じだったし
鬼神>>他になるのを避けたんじゃないかな
276ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:04:39 ID:RsfhQtj1
これから流行るのは回復舞だと思うんだがどうよ?
封印が強化されたので涼、袁共に相性いいぞ、封印は柵持ちだしな
誉れや暴剣との相性も抜群だし、間違いなく強い
277ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:11:31 ID:YIdsKR+5
確かに火計の射程短くなったから回復の舞がうざいうざい
が、しかしやっぱり地形勝負の感が強いけどな
278ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:17:51 ID:1vznl9mg
>>276
舞いスレより

640 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/15(水) 14:51:16 ID:mByztGaC
Verupしてから甘皇后を試そうとSTOデッキでやったら
1勝3敗・・・orz
このまま引き下がっていいのか?否!と思い思案中
甘皇后 当千馬超 UC張飛or黄忠 イケメン 沮授
甘皇后 当千馬超 UC張飛or黄忠 華雄 サイヨウ
踊った後反計できないなら先に封印すればいい と思った
資産は 奮起大徳桃園 車輪号令の人 生姜 涼カク 涼張遼 董卓 文醜
以外はあります

素直に甘皇后から離れようかな・・・

641 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/15(水) 15:01:07 ID:Ub1Xn67t
>>640
MAX士気9から封印 残6
4c後舞 残0
4〜6c 相手の封印切れる&士気+2されている こっちは士気1

あとは分かるな
279ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 12:01:26 ID:VXjWM/Tb
呉は今もっとも使われている単色最強勢力?魏蜀も単色で組んでも十分強い。
槍すらなく単色で組みづらい勢力ゆえにオーバースペックが許されてる。
反計、霧散、離間、求心があるんだから涼より強い騎馬なんていらんやろ。
涼には神速戦法すらないんだぞw
280ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 13:06:11 ID:8VHV8hen
>>279
人馬で十分だと思うが
281ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:10:34 ID:WITXVFFe
本日の戦績○××××××○×
5品から7品へ叩き落されました
董卓や天啓には全く当たらなかったのに、桃園2回、車輪3回ってどういうことだ
こっちは飛天だってのに、お前らこぞって槍濁で突っ込んできやがって
ホント低品はは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

また出直して来ますorz
282ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:35:32 ID:A9diPWeO
あぁもう、ごちゃごちゃ考えるのめんどいから、
天啓開幕乙デッキで特攻してくる。
283ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:16:41 ID:4NrGK9Tc
>>282
ちょwww
そんなときはやらないのが一番だよ。
あとで金ドブに捨てた気分になる。
284ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:24:29 ID:DbZ+xuas
オール活持ちでやってきた。戻ってきたお5品に
285ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:31:14 ID:WV6xqD9/
りっきゅんファイアー対策を考えるため、試験投入してみた。
テラツヨスwwwww対策ムリスwww
強いて言えば範囲指定なことくらいか。
286ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:46:41 ID:OE1mSYgD
今日はなぜか調子が良く
6戦6連勝でした。
5〜6品をいったりきたりでしたが
もうすぐ4品がみえてきました。
287ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:54:26 ID:WV6xqD9/
つ[陸遜6連発の呪い]
288ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:13:11 ID:aO+ojgTN
IC3枚目にしてはじめて5品にあがれた(´Д⊂
すぐ叩き落されたけどまたお邪魔するかもしれんのでよろしく

一瞬だけだけど5品に上がれて喜んでいたとき、ふと隣のサテをみると・・・
「やったでおじゃる」
なんと全国対戦で劉璋が落城させていた。マジビビッタヨ
289ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:05:05 ID:4NrGK9Tc
>>285
つ馬鹿先生
つ荀ケ

ここ数日行ってないけどなんだかものすごい呉ゲーになってるみたいでやだなぁ・・・。
290ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:45:12 ID:kIaqPr6n
>>281
なぁ、その桃園って漢字1文字の君主でダブルライダー型じゃなかったか?
今日昼休みに6品でやったら、その人にニ連続で当たった。
麻痺矢も火計も天啓も名君も無い呉単じゃ、二戦とも無理どころの騒ぎではございませんでしたorz

最近賢母あんま役に立ってない印象があるので、この枠を焼き鳥にするか…
ダブル轟雷デッキと当たったときは、賢母のお陰で勝てたようなもんだったんだが。
291ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:53:49 ID:BbU8F890
悲哀って、馬鹿かけるとすぐ切れるんじゃなかった?
あと、胡散って効かないのか?
昨日、ナミに馬鹿とかほかの連中に胡散とかやったのに、効果が切れなかった
感じがしたんだが・・・
292ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:14:42 ID:Y5sbyDdQ
馬鹿やると1〜2cで切れるはず。
ただナミはカシコやから二度がけしないとすぐ切れる。
胡散?霧散かえ??
もし霧散なら「計略の効果を消す」だから「舞い」には効かない。
293ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:16:07 ID:zh8XVZ6O
>>292
おじさんは「霧」散じゃなくて「雲」散だと思うよ。
294ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:17:06 ID:lloVFzPN
そうでした、霧散でしたー
二度掛けが大事なんですね!
ようするに、−10にさらに−10するから、効果時間が長いってことですねー
295ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:22:26 ID:lloVFzPN
雲散ですね、うんさん!
すいません。
ありがとうございました!
296ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:31 ID:j7nCWGjw
見てればわかるが呉ゲーになってるのは5品付近だけだ
297ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:29:32 ID:qtDKsiWg
今日万年6品の俺が久々に討伐成功。
そして五品に上がれると思ったら

武勇999であと1足りてないw
明日三ヶ月ぶりに五品に上がる予定なので
門番は弱めでよろしく。
298ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:49:12 ID:GieOjnS8
>>297
失礼の無いよう全力でお相手いたす。
299ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:49:53 ID:C/YZwFDU
やあ今日討伐成功で5品になった俺が来ましたよ
300ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:38:22 ID:FrNV8Dob
>>290
なんかものすごく心当たりがあるんだけど俺今日やってないしそもそも桃園は入ってないし・・・。他人の空似か。
つかそこまで呉の主力カード外すのもすごいw

>>296
その”付近”ってのが微曲者だなw
コンディション最悪でも7品には落ちないけどどう頑張っても3品は維持できない俺万年中品。
この状況が続く限り相手は呉ばっかなのか・・・orz
301ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:13:46 ID:ZgzfeF9H
>>297
CPU禁止な
302ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:26:42 ID:jmmyTk/3
>>301
そんなヘタレなことはしませんよ。
暴虐はいいけど全突は勘弁な。
303ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:34:16 ID:xYrKpCz9
急に思い立って、ここ2日ほど呉他開幕終了デッキで遊んでみた

 構成:SR甘寧、R太史慈、呂範、他勢3馬鹿 (兵法:増援)
 戦績:17戦 7勝10敗

開幕終了成功4度、開幕終了失敗13度
逆開幕終了3度、甘寧が伏兵を踏む事4度、
タイムアップ勝ち3度、タイムアップ負け3度
どう見ても5Qです
本当にありがとうございました

攻城兵って岩場だと微動だにしないのね…
304303:2006/02/18(土) 02:41:05 ID:xYrKpCz9
あれ?二・三日前に攻城兵の話題が挙がってたんだねー
最近チェックして無かったから乗り遅れた(´・ω・`)

ちなみに普段は呉バラor諸葛ゲンデッキ使っちょります
305ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:43:26 ID:SSmhnPJI
>>303
一番の画面端を通るといいよ
ちょっとだけ速度減少がゆるい気がする

攻城兵は地形が悪いと泣きたくなるね…
306303:2006/02/18(土) 02:58:21 ID:xYrKpCz9
>>305
なるほどなるほど、サンクス
攻城兵にとって荒地はきっついですねー
しかし、平地だと騎馬に蹂躙される罠(´・ω・`)

開幕終了はコンセプトがハッキリしてるから
敗戦理由が明確でいいやね
普段は「訳も分からず、いつの間にか負けた」事が多いから
反省のしようが無いのサ(苦笑)
片端攻めに拘らず両端攻めにすれば良かったとか、
地形効果を活かすとか、3馬鹿を犠牲にして櫓を壊すとか、、、
307ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:12:07 ID:SSmhnPJI
>>306
三馬鹿で甘寧を守るように配置してそのまま突っ込めばいいよ。
ちなみに俺はそのデッキで4品上位まではいけた(ってしょぼいけど)ので頑張ってくれ

まぁ、兵法は衝軍だったけど。
308ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:36:48 ID:ttSl3+yC
別に開幕終了のつもりじゃないのに20カウントたつ前に勝ってたりするのが5Q
309ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:49:13 ID:KbA3jhWT
>>308
3品までなら普通にあるw
とくに蜀の4枚デッキとか。
槍二本もあるよ萎え→何故か各個撃破で序盤ボロ勝ち→
城に張り付く→あれ?相手再起じゃないのかな?→(・∀・)
310ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:14:28 ID:Oxz8T0QF
今日ver.UP後初めてやってきた…
5品上がりたての状態からりっくんファイヤーにやられて6品上がりたて状態になった…
りっくん…あれは反則でしょ…

そんな俺は純正神速です…
311ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:34:40 ID:FRtd+qXo
昨日、久々に討伐成功して6品から上がってきた涼単W毒使いでつ、ヨロー。
壁|∀゚)ノシ
312ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:53:26 ID:FdhmMCb9
>>310
陸遜相手に横一列になる方が悪いゾイ
懐に入られたら打てないんだからもうちょっと考えた方が良いぞ

と初めて五品に上がった時はRサック、なんとか、赤壁、陸遜@Ver1.003の今なら厨デッキ
使ってた人間が言ってみる
313ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:33:08 ID:4UBlsKzZ
中品ってよくわからないんですが
QMA2の大窓みたいな感じですか?
314ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:33:59 ID:9ocLzSqU
>>310
ちょw
神速なら陸遜はお客さまなはずだぞ
基本はまず序盤に柵は破壊しておき、囮を焼かせて神速でアボンだろ
315ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:48:25 ID:xx+YStlg
>>313
大賢<-->賢者スパイラル組みたいなモン
316ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:53:16 ID:Oxz8T0QF
>>312 >>314
今度からは気をつけるよ…(´・ω・`)
317ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:25:00 ID:RhyzzXMx
神速-陸遜は神速有利だよな〜。
範囲固定なわけだし…。
前verから陸遜使ってる友人がいるが
やっぱり神速はツラいとよ。

魅力持ち一人しか入っていないデッキなんで、相手の神速もそれ理解してて
士気7で即行神速号令かけて突っ込んでくる。
序盤に柵壊すのが下手だったりする神速だと楽らしいんだけどね〜
318ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:55:45 ID:Eta/XJ0v
2週間ぶりにやったら10勝20敗くらいで3品目前から
一気に7品目前ですよ…

部活を思い出しましたわ。1日休むと3日遅れる。

それにしても呉増えたね〜
319ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:00:46 ID:Tmd/egkB
呉単はSR無くてもそれなりのデッキ組めるからね
あとは許チョイクくらいか、SR無し単色は・・・
320ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:04:11 ID:Hskfp/CC
あと武勲10で4品だー!
と思ったら5品になってからCPU戦しかしてねぇやorz
321ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:17:13 ID:+SoIsLHG
9−10品の間をいったりきたり。

そろそろ引退しようと思うよ。1回300円は高すぎ
322ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:32:09 ID:13J72W6F
>>319
蜀単も普通に組めるよ
R馬超、R黄忠、新R関羽、Rホウ統、チョロとかね。

全体強化が無いと厳しいだろっていうことならR郭カが弱体した
許チョイクも厳しいよ。

323ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:44:46 ID:Tmd/egkB
>>322
武力差を作るなら、魏には弱体化あるから
許チョイクもまだアリなんじゃないかなー、と思ったのですよ・・・
324ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:47:19 ID:7SHjHZsb
さっき逝って来たが、
バショク入奮起とかカクカ入神速とかとあたり、
VerUP本当にしたの?とオモタ。

あーでもメガシューユトウタクに当たったのでそこに新Verの風を感じました。
325ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:06:52 ID:HPSrTeBw
>>321
とりあえず基本的な事やってればその辺はすぐ抜けられる
一回300円は高いけど討伐成功すれば200円だし。。
一番いいのは上手い人のカード捌き見てるといいよ
それだけでだいぶ違うから
326ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:28:23 ID:xAYri0c2
>>321
IDがハードゲイ。


今日は
SR文姫 UC厳氏 UC程普 UC小喬 Rシジー R呉国太でやってきたが……

勝ち試合のほとんどは望郷舞いませんでした。
あれ?
そして一勝一敗ばかりで全然上にあがれない……
327321:2006/02/18(土) 21:14:17 ID:+SoIsLHG
へたなのにSR黄月英に魅せられてるので
あまり他の人のプレイは参考にならないかも。
攻城兵使っている人、見かけないので。

328ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:22:21 ID:C/YZwFDU
>>327
加速装置は敵城に張り付いてから横に走るのに使え
そして同時に連環の法
自城前から真っ直ぐ突っ込んでっても殴らせてくれない
329ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:26:56 ID:ajfs9ere
現バージョンだと城に張り付いてから出ると間に合わないので
先に出して迎え撃とうとするだろうから、
生きてる武将があらかた出てきたと思しきところで加速装置はありかな
330ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:29:18 ID:p/NYNmAY
>>327
好きなカードでやり抜こうと決めたなら頑張って。
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
あたり参考にならないかな?
331321:2006/02/18(土) 22:05:44 ID:+SoIsLHG
>>328-329
ありがとうです。
張り付いてから出すのは、初めて知りました…。

>>330
ありがとうです。
攻城兵スレ読んできます。
332ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:26:42 ID:22gmG2/8
>>330
どうせ薦めるならこちらのほうがいいと思うぞ。
三国志大戦●黄月英を含み最強デッキを作るスレ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123918477

スレの存在を知ってるだけなんで、参考になるかどうかわからんけどな〜
333297:2006/02/18(土) 22:28:20 ID:jmmyTk/3
やあ (´・ω・`)
七品に落ちてきたよorz
全突は勘弁って言ったのに…
まあ俺の実力じゃこんなもんか…

>>321
今何代目?俺は4代目でやっと7品に上がった位の下手さだ。
頑張ればどんな下手くそでも6品まではいける。ガンガレ。

ただし俺みたく9代目七品とかになっても泣かない。
334ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:30:52 ID:gANSbPKx
今日、2代目にして初の5品到達したよ
正直このデッキでいけるとは思わず、嬉しさのあまりカキコしてしまった(;∀;)


もし魏呉6枚のC、UCデッキを見掛けたら宜しく
335ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:39:16 ID:ySfAX6qJ
>>321
今日4品で黄月英入りデッキと当たったよ。

SR馬超・SR趙雲・SRホウ統・SR黄月英のキラキラデッキ。

普通に怖いのなんの。
白銀の処理に手間取ってたら加速した月英が城門目指して走る走る。
なんとか勝てたけど正直二度とやりたくない。攻城兵は心臓に悪い。
336ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:25:16 ID:f/h0q5W5
特訓の為に神速使ってたんだ・・・
神速終わったとかみんな言ってるし、久々に元々使っていたデッキに戻したんだ・・・

楽々10連勝・・・
六品だったのが一気に四品まで上がってしまった。
今回の婆うpは・・・失敗だろコレ。
337ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:08 ID:Gfv20X1P
>>336
4〜6品ぐらいだと神速普通に使える人だと楽勝でしょ
まぁ、問題は上級蜀デッキの使い手が増えてくる辺りからですよ…
338ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:31:54 ID:3rfEEXNR
>>336
俺も飛天神速から他単5枚に変えたら3品昇格寸前だ。
どうやら超絶強化or英傑号令以上の武力UP>>神速号令なバージョンだと思う
トウタク引いたし飛天暴虐神速にでもするかな
339ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:03:20 ID:PYjirwok
俺もデッキを
破滅的な城ダメデッキにしたら結構勝てて…
全試合ミリ勝負で楽しい
董卓、華雄、陳宮、貂蝉SR(場合によって徐栄)、張角or臧覇
もう何が良いって、使えば使うほど城ダメが減っていく
下手にしろダメ使いまくると後半もうミリで何もできない
この緊張感が面白い
340ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:56:26 ID:jhkLil00
なあ、暴虐無血開城ってどうなんだろうな?
341ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:28:42 ID:f/h0q5W5
>340
あれは麻薬。
一撃落城、もしくはその寸前までいった事がある人間はその快感が忘れられなくなるハズ。
耐えて耐えて耐え続けてラストに雷が落ちたような音とともに画面が割れるんだからな。
342ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:36:43 ID:D9jaeW6L
暴虐で久々討伐成功したよ w
しかし5人掛けと3人掛けでもゲージ残るとはスゴス、以前とは雲泥の差だなこれ(´・ω・`)

UCテイイクの反計範囲にR李典が負けているのはなんとも。
343ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:08:42 ID:7WpHVksN
火事場暴虐って見ないなぁ…
344ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:13:32 ID:nBPRwtOg
火事場自体見な(ry
345ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:49:46 ID:SJMg4RKD
うぇるだ〜ん
346ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:19:30 ID:AR/9tVT2
>>345
意味なく上げるな。
347ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:13:20 ID:kwYL7ToV
ここにいるぞぉ>火事場
城削り役は董卓じゃなく破滅舞だけど
狼煙使い入れて破滅を自分で止めるようにコントロールすると実用的になるよ
あとは8カウントっぽい火事場が大暴れ、何気に強い
348ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:47:36 ID:MZ5xpz/Z
バージョンアップ前に悪鬼+火事場にやられた俺が来ましたよ。
ウザかった。
349ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:02:23 ID:IlpywfDC
一見わけのわからないデッキに当たって負けるのもS5Q?
こっち桐たんす大徳で、相手がU典韋 劉曄 蜀周倉 馬良 陳武 逢紀
開幕速軍で半分削られ、挙句大徳を看破されて負けた

既存デッキへの対策しかできてないと慌てふためいてしまうorz
350ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:23:00 ID:rN+1ydqv
俺は柵弓流星with呉国太に2連続で当たった。
どっちも負けて6品へ落下。

個人的に最もやる気をなくすのは流星デッキだと言うことがわかった。
反省のために当分三国志を自粛することにした。
総武力でいけば弱いのはわかってるんだが本気で萎える。

馬の城門よりも流星の方が与えるの多いんだもんなぁ…
351ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:36:16 ID:Rz6z1kC4
>>350
メガショーユと同じで使う側からすれば激しく頼りない。敵に回すとうざいのにな
352ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:44:46 ID:RaoW/q0T
力押しで来られると結構どうしようもない>流星デッキ
序盤は柵壊しに専念して(1点突破・呉国太入なら2点突破)で
士気たまったら号令強化とか怖いと思う流星使い。
自陣に引篭もってても勝てるというのは相手にとってはプレッシャーだとは思うが
自分で使ってると本当に頼りない。
353ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:12:23 ID:Ux2Bmi+f
流星はウザイがトウタクなんかより全然弱いのでいい。
流星はよっぽど相性が悪いか地形が悪い時にしか負けないだろ。

まあ両端森とか右半分森とかだったら('A`)
354ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:36:52 ID:KkHt41Ek
董卓の方が全然楽だよ。
355ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:20:08 ID:l059zq3p
桐たんすの大徳デッキで、袁単相手するのがかなりしんどい
隙なき攻勢で押され、連環しても士気戻るし大徳で対抗してもルーラで逃げられる
ワイパーが弱くなって瞬時に殲滅できないから、キャッシュバックされ放題ですよ
どうしたものやら
356ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 19:38:54 ID:JOffiTVT
>>347
なるほど、面白いな
飛将もありかしら?
357ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 19:41:10 ID:taUpPG9o
>>355
連環かけたら全員で張り付いちゃえ
358ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:02:08 ID:D3Z1FBH4
>>355
確かノイ日記にあったが連環かけると
転身しても出るまで相当かかるみたい
でも武力負けしないか身相手、転身してくんないよね
359ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:04:54 ID:jhkLil00
>>341
なんだとぉ?w
パリパリパリーンが楽しくて攻城兵入り開幕速攻(城門攻め)をしたことのある漏れだと
やめられなくなるってことかぁ?wwww

>>343
一回見たけど、こっちが馬城壁一発ガン守りとかすると自ら傷口を広げるだけのデッキになるから…
>>350
流星は今日当たったけど、使用者がよほど計略を正確に選んでこない限り
力押しだけでいける。なにしろコス3.5で武力6だから。

360ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:53:37 ID:NlvKxZ39
堕落の舞いで流星を封じたら士気すべてを防柵再建につぎ込んで
引き分け狙いにこられたときは萎えるな。
デッキとしては弱いんだが引き分けでも満足ってスタンスが嫌われるんだろうな〜
361ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:03:46 ID:JOffiTVT
流星相手にする時は火計にだけ注意してれば割となんとかなるよなぁ
362ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:54:16 ID:bEnSMPAN
5品で傾国名君やってたら変動が激しい。

金曜は6品へ降格戦から9連勝で3品昇格戦まで来た。
土曜はそこで負けて8連敗。
今日はまた6連勝で4品中位。

名君の目の前で暴虐する人ばかりなのも5品クオリティですか?
363ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:04:01 ID:JOffiTVT
名君しか撃ってこない人もいたけどどうやって勝つつもりだったんだろうか?
5Q
364ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:36:42 ID:MfvSpyo8
流星名君使いがきましたよ【デッキ】
SR名君、Rなんとか(故)、UC小喬、UC程普、C虞翻
開幕小喬+程普の端攻め
無視されたら攻城一発いれて程普のみ帰城(理想)
遊撃に回ってきても時間が稼げるからおK勿論、程普は帰城
柵を壊されるのは構わない
一番いやなのは武力8弓の弓マウントがうざい
名君の修正で弓マウント位置に居る弓兵に名君がかからなくなったし、柵の向こうから名君を狙い撃ちしてくる
あと、ワイパーの弱体も痛い
365ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:28:01 ID:AxbNL7+G
>>343,344
今日袁呉のキャッシュバック天啓やってたら火事場にやられたw
なんかムッときたんで魏涼暴虐ダブル反計無双・改でやって勝ってきた
厨デッキと言われても反省はしないw
366ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:12:48 ID:sONb8tfl
>>360
序盤一発入れてから堕落すると相手捨てゲーするんじゃないか?
>>364
賢母きつくない?焼けないし、驚く時間短いし、Rフトシ入り賢母だと
死ぬほどきついんじゃないかと思った今日の大戦漏れ賢母側。
367ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:17:57 ID:p2cCrTeE
始まりから一ヶ月と一八日、
戦うことIC一枚と九三回、
ようやくここまで来たぞー。

おまいら短い間だろうけどよろしく。
368ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:32:44 ID:sONb8tfl
>>367
五品スパイラルへようこそ。
369ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:43:59 ID:SrsrroS5
聞いてちょっと相談に乗ってくれ・・・
俺のデッキはスウカクの西単なんだがここ30戦ぐらい踊れる余裕がない・・・
一応そこそこ勝ててますが(五分五分の状態)
これはデッキ変えた方がいいんでしょうか?
370ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:52:00 ID:XeCqf9Mr
今日久々にやってきた。
伏兵6枚デッキをメイン、3戦ごとに息抜きに
暴虐スネオ亜流デッキや蜀単回復の舞デッキを試した。
3品への昇格戦からスタートして6品への降格戦でストップ。

おまいらただいま!(・∀・)


追伸
伏兵6枚デッキのとき、SR文姫と李儒の毒毒デッキの人と当たった。
空気読まずに馬岱先頭にして一斉に突っ込んでしまった。
伏兵のまま毒で死んでやれなくてスマン。
371ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:53:57 ID:XeCqf9Mr
>>369
IDがSRの大号令

勝ててるときはメンバーを変えるなって
野球やサッカーの監督なんかがよく言ってますぞ
372ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 02:03:46 ID:qqJm44Jr
>>371
2・2・1.5・1.5・1の2色暴虐だが1.5コス枠を変えても勝てるてことはこの型を崩すなてことか?

UCテイイクとSR郭嘉のダブル反計病み付きになりそ、あの2人で自城側ほぼ反計可能な上に敵城側に行ったらそちらほぼ反計可能てw
373ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 02:12:13 ID:XeCqf9Mr
>>372
さらに俺を入れれば恐怖の大魔王も怖くないと
R李典が申しております。
374ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 03:56:49 ID:56xcEr8j
>>370
大橋入ってなかった?
多分俺もあたったけど
毒使い相手は初めてで、テンパって何もできなかったよ
毒って結構減るのね
375ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 04:06:12 ID:NXDZZUm2
チラシの裏
ひさびさに4○勝5敗とかいう明らかな狩りにであった。しかも流行の麻痺矢天啓。
さらにこっちは試運転を始めたばかりの傾国。
でもフタをあけてみれば冗談みたいに冴え渡ったプレイで大逆転。店内に晒されるおまけつき。
中品の意地を見せられたようでよかったよ。
あのときみたいな神がかったプレイングがいつもできるようになればここを卒業する日も近いんだろうけどなぁ・・・。
376ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 04:07:02 ID:MHJBJEXx
今日袁単(R袁紹顔良劉備張コウ田豊)やったら開始から6連勝ヽ(゚∀゚)ノ
その後奮わず一進一退の繰り返し
どう見ても赤壁一人に押さえ込まれてます
本当n(ry
結局5品から一度も抜け出せなんだ(´・ω・`)オノレ周瑜メ
でも神速相手だと無類の強さを発揮した、デッキ相性極端杉w
377ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 04:13:23 ID:XeCqf9Mr
>>374
やー大喬いたっけかなぁ・・・

李儒・文姫、あと華雄とかコウセイとかが入ってて涼単だった気がする。
開幕直後は李儒と文姫しか戦場にいなかったし・・・w

毒毒デッキは今の2代目カード中盤までに
3回ほど当たったことがあるから
意外に(と言っちゃ失礼かもしれんけど)使い手がいると思う。
378ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:08:27 ID:dcXzqRN3
文姫、フトシ、毒歩兵、呉国太、R王異、同盟 なら俺だ
379ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 11:56:50 ID:6u/HD6Sk
昨日一日でサブは8連勝して6品から4品に駆け上りました。
メインで3品から連敗につぐ連敗で帰ってきますた。むむむ
ちなみに連勝を止められたのは上に出てたSR月英デッキだたよ
380ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:01:41 ID:KAsJfBVU
>>378
そのデッキと戦った記憶がある
友人が隣でそのデッキとあたって勝利し、俺が横で始めたら1戦目で同じ相手だった
381ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 17:30:04 ID:MT1QMbDC
>>375
傾国に勝てない麻痺矢ってどんな雑魚かよ、とつられつつも375はよくやった
382ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:51:13 ID:CTggKjn0
>378
ロケテをしていたゲーセンにいたなら対戦した事あるなぁ。
5品より上だった気がするが。
383ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:29:36 ID:uzB2RFbp
適当に放り込んだようにしか見えない暴虐と無双改を蹴散らして
ある意味Verうpの恩恵で久々に五品復帰。ここに来るまで長かった・・・

火計短くなった分、皆結構無警戒になってる?
ダメ計減って賢母が微妙になったので、焼き鳥さん採用したら、何度も状況ひっくり返してくれた。

まぁ特によく焼けたのは、董卓呂姫入り二色とかのいかにもアレな人ばっかだったけど
384ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:10:46 ID:UiNuiIGq
>>383
別に変わってないと思う。

少し前の奮起劉備が流行ってたころにも
乱戦→奮起→赤壁→カウンターの流れが四品でもあったりしたからな。
力押ししかしてこない香具師はそんなもんかと。
385ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:23:20 ID:0G0NyRWk
ヘンな奴を見た。

3〜4品くらいで残りカウント10あまり。
そいつ劣勢でさらに攻勢をかけられててどうにも勝てそうにない雰囲気。
あ〜、そろそろ終わるかなと思った瞬間、

「落城しなかったら俺の勝ち!」
「落城しなかったら俺の勝ち!」
「落城しなかったら(ry」

と叫び続けて結局敗北するも、そいつは満足げに連コイン決定。
これは春が近付いた証だとみていいのかな?
それともそいつをヘンだと思う俺がヘンなのか?
386ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:36:28 ID:1LHeYZGG
>>378
俺もあたったことあるきがする
同盟と王異以外の計略ほとんど使われなかったよーな
387ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:37:44 ID:unUmMP06
>>385
本人が満足してるんならそれでいいジャマイカ。
連コは気に入らんが。
というか晒しスレ池。
388ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:52:54 ID:6zi4tKxK
>>383、384
今日さUCテンイ、SR董卓、SR呂姫、SR郭嘉、UCテイイクの>>383が言うとりあえず放り込んでるデッキでやってきて呉単と2戦程して1勝1引き分けだったんだがそんなにやりずらいか漏れのデッキ?(´・ω・`)
Rパパ、Rシジー、R何とか、C虞、R国太のなんかパパが走り回って郭嘉発見もテイイク見つからずに時間切れ間際に天啓打つはいいがテイイクに当たって引き分けたが。
389ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:10:49 ID:E+IyzCaN
>>388
呉はVerUPに伴う大量の留学生がいるので、デッキへの慣れにすごく幅があります。
ついでに言うと、伏兵二枚(しかも両方反計)で残り騎馬メインの相手は、呉にとっては普通に大変。
国太が夫人だったら賢母天啓で伏兵踏んでもOKで突っ込んでくるかもしれないけど。

そんな俺はそれからRパパと何とか抜いて、SRパパと手腕が入っている超絶微妙デッキ。
神速怖いよ神速orz
390ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:15:40 ID:B5MTTPcx
中品だと扱いやすくて強くなった呉単のがアレな人が多いよ。
火計は弱くなったけど陳グンが終わってるから天啓が強い強い…
391ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:18:08 ID:vxARYa5z
序盤の処理をミスって自城前で天啓撃たれて終わったりすると泣ける
392ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:36:54 ID:e4hSAbGJ
暴虐多いけどみんな自爆していくので楽。
バーうpしてからまだ負けてない。

でも馬ばっかのデッキなのに麻痺やに勝てない五品クオリティ。。。
柵ウゼーよ!
393ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:19:29 ID:xrjaYJRB
>>388
範囲読み違えて神算暴虐された俺がここにいるぞぉ!

伏兵二枚あるのと、二枚で広域カバーできる反計範囲で
プレス→相手早めに計略→撤収(改で相手を止めながら)
プレス→相手計略出し惜しみ→半径範囲→暴虐

ちゃんと使えばかなり強いかも。
394ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:23:07 ID:gBBWA32/
>>389
まぁこちらも無理に攻めて負けてもしゃあないから引き分けで良かったけどちとつまらんかった、SRパパ入りはまだ勇敢だったのにさ(´・ω・`)
漏れの当たったSRパパ入りはR弓シューユ、R何とか、R権だった。仕切り直しでミリまで相手の城削りきって2度目の総力戦で美味しく赤壁の士気頂き暴虐で踏み潰しますた。
395ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:28:42 ID:gBBWA32/
>>393
ちょwwwおまwww
もしかしてここ2日以内に当たった人か?デッキなによw
396ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:04:24 ID:xrjaYJRB
>>395
パパママ何とかシジーグホッ
ひょっとすると、ひょっとするかもしれんw
397ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:53:06 ID:YUcgc2Le
なんかどこで聞いていいんだかわからんのでこちらに
一騎打ちなんだが最近バー全体的に細くない?
昔、勇猛持ちって、ごん太のバー何本かあったと思うんだが
こっそり修正されてんのかね?
398ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:00:13 ID:gBBWA32/
>>396
もしその暴虐デッキが兵法増援だったら漏れかもしれんw

>>397
極太バーが5本流れてくるの見たけど確率みたいなもんじゃないの?
399ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:12:18 ID:dEZPjs4z
董卓と呂姫使ったら一気にここからおさらばしたっす
400ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:23:34 ID:EkWMxGKp
今日ついに呂姫引いたので使ってみた
相手車輪の号令デッキとあたった時に
車輪の号令を使われて
天下無双改を使ったら乱戦で半壊
後、教え桃園も呂姫で一人でK.Oぽい
呂姫強すぎ
でも、持ってないけどトウタクはもっと強すぎ
チラシの裏でした
401ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:56:52 ID:sj/5uE44
>>400
そりゃぁリョキに限らず武力18くらいの超絶強化なら号令殲滅できて当然
だから号令側が超絶強化と戦うときは、乱戦にならないようにするのが基本

まぁ車輪号令は乱戦するしかないんだけどね
402ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:26:57 ID:SdDlnxNZ
白銀vs無双改は乱戦すると呂姫が勝つけど一度突撃されるとさすがに馬超が優勢っぽい。
基本能力だけなら馬超は悪くなく呂姫はクズ、良いバランスって気がするな。
403ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:02:42 ID:gBtclub4
計略を抜いたら呂姫は5/3勇魅の騎馬
それををクズと言い切る>>402

これがクズならコスト1.5騎馬は何を規準に生きていけばいいんだ
404ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:36:08 ID:XjlKiHuD
>>403
ここにいるぞ!
405ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:09:53 ID:ETi4n83j
>>403
最近は武闘派はそのコストの最高武力じゃないとパッと
しない時代だからね。>>502の発言は厳し過ぎるだけで
あながち間違っちゃいない。
多分姜維とか夏侯惇とかも認めないタイプでしょう。
ただこれはコスト2以上の武将の話で、1.5には1.5なり
の働きがあるから計略が優秀なら十分合格だと俺は思う。
とりわけ呂姫は鬼だしなぁ。
そもそもスペックだけ見るってのに無理がある。
呂姫は優秀だよ。そしてやっぱり計略が祖茂との決定的な違い。
406ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:15:10 ID:Gqn4Am8U
壁|ω・`)←馬騰
知力が5もある俺の方が優秀だもん









壁|ω;`)
優秀なんだもん…
407ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:24:55 ID:NhB4kK/+
そもそも、基本スペックのみで判断するのが間違いだと思う。
408ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:11:29 ID:sbgU7r9F
5品の門叩いてきま。
C李典入ってるデッキと当たったらお手柔らかに。
409ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:07:47 ID:v0eNsJ6L
討ち取る
410ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:22:02 ID:vI9FnVKV
悲哀で5品だお
まだ何とかなるね
411ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:31:35 ID:NhB4kK/+
ちと西涼デビューしてくる
戦歴良かったら報告する

ノシ
412ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:37:51 ID:sbgU7r9F
見事に討ち取られましたよ。
相性よかったのに。
漏れテラヨワス。
413ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:37:45 ID:ojcIdezF
オマイラまだまだ子供だなぁ、オレをもっと見習いな!
サブIC[9品]
一戦目:VS奮起(容赦しない)w
二戦目:VSキョチョイク(ボコボコ)ww
三戦目:VS SRショウユ、SRチョウリョウ、赤のカンヌの三枚ケニア(中盤落城)www
四戦目:(店内にて)VS消防(キョチョイクカクカ+リョフ)(ヒネリツブシテヤルヨ)wwww
勝負が終わったらニコニコしながらゆっくりデッキ回収
それが真の覇王なんだよw









(´・ω・`)全敗ダケドナ チナミニ メインハ 10品ダ
414ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:46:58 ID:UmBdQXcs
質問なんだが、攻城兵の出城スピードも槍兵並?
早くなってるって事だよな
415ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:58:52 ID:5KFqGtJq
>>413
殿!私には>>413の言っている事が理解できませぬ!

あとできればsageてね

>>414
yesyesyes
つまりは攻城兵の時代が来たという事なんだよ!!!!!11!
416ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:00:29 ID:9GINvUhp
所で誰か暴虐傾国やってない?
俺のデッキ
董卓、華雄、陳宮R、貂蝉SR、張角or臧覇
別名城ダメなんて飾りです、落城すればいいんです!
これでちょっくら五品の門叩いてくるよ
417ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:01:05 ID:avJkcT2m
なんか最近呉単の4枚デッキにあたりまくり
旧R周愉 SRハゲ テイフ なんとか
とか、こういう感じの多くね? 
418ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:09:56 ID:DewvqaZ8
呉夫人と郭皇后が一騎打ちしやがった
引き分けだったけど熱かった
419ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:15:56 ID:NhB4kK/+
どちらの脚がエロいか周りの武将が決める一騎打ちか?
420ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:32:08 ID:VnuOxJit
脚がエロいのは呉夫人郭皇后どちらでも無い

厳氏タンでFAだ
421ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:34:04 ID:sbgU7r9F
>>417
確かに多い気ガス。
漏れがあたったのはSR孫策、徐盛、旧R周瑜、UC孫権だた。
422ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:54:46 ID:EkWMxGKp
以前に比べれば4呉枚は増えたと思う
騎馬の初速が減ったから5枚の麻痺弓デッキが増えたけど
高武力騎馬主力の雛カクデッキでどっちもカモれそう
(柵で守り士気を貯めてから攻める)臆病者どもを引きずり出せ
by UCチョウコウ
423ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:22:54 ID:UAO2lzSL
>>422
その人、柵の強化する側じゃない?w
424ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:28:05 ID:NhB4kK/+
>420
ちょwww
2対1でもかなわんてw


話変わるが、新婆になってから5品のレベル落ちてない?
みんな新デッキ研究してる感じっていうか、なんか・・・・動きがぎこちない人が多い気ガス。
425ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:34:19 ID:UAO2lzSL
にわか呉使い、西涼使いが増えてるんじゃない?
かく言う俺も、verうpのどさくさにまぎれて5〜6ループから5品安定くらいになったし
426ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 17:28:39 ID:OWWhpE3B
>>424
伏兵6枚でやってるときは、あまりそうは感じなかったな
427ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 17:43:51 ID:UFrUN+Ff
騎馬の初速や車輪が弱くなったからなぁ。
蜀単や神速を使ってた人は苦しかろう
428424:2006/02/21(火) 18:16:32 ID:NhB4kK/+
>426
いやいやw
それレベル落としてる張本人だからw

・・・でも興味あるのでレシピと戦術kwsk頼む。


>427
神速→全突
ショク単→トウタク入れる
に変更すればあまり技術的には問題なく新婆に対応できると思うけど・・・
でもやっぱりプライドが許さないんだよなぁ・・・
429ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 18:50:46 ID:xrjaYJRB
呉夫人のエロさを理解しない愚民どもめぇ、賢母天啓でけちらしてくれれるぅ!
430426:2006/02/21(火) 19:07:54 ID:QZhh+x4V
>>428
レシピキボンヌされるとは思わんかったw

UC馬岱・R徐庶・R于吉・C黄祖・C張任・U十常侍 兵法連環

Rホウ統の方が選択肢にしやすいが
見ためのインパクト重視でU十常侍にするのが俺のジャスティス

戦術・・・基本は用兵勝負で号令や超絶には落雷。奥の手に麻痺矢。

こないだやったときは4〜5品で1勝5敗1引き分け
1勝はSRパパ名君入りに落城勝利、1分けは許チョイク董卓
5敗中3敗は判定負けで、落城負けしたのはたしかどちらも覇王デッキ亜種。
テイイクに3本落ちるとか落雷が空気読み杉だった。

やってみるとこれがなかなか面白いんだよなーw
勝てそうで勝てないところとかw
431ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 19:48:49 ID:NhB4kK/+
>429
つ連環MASTER


>430
うはw
激しく5品クオリティww

素晴らしすぎて絶対に真似したくないな・・・
432ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:53:20 ID:QZhh+x4V
>>431
興味あると言っておいてそれかYO!w



いや、おすすめはしませんが。
433ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:09:15 ID:NhB4kK/+
いや〜めっちゃ興味はあったさ、今もスゴい魅力は感じる。
是非後ろでプレイしてるのを見てたいな〜

でも真似は・・・ゴニョゴニョ
434ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:32:45 ID:n90kUI+O
問1
Rチョウセン入りのデッキでプレイ中にミラーに当りました。
序盤は何事もなく過ぎ去り仕切り直した後、相手はおもむろに舞い始めました。
あなたはどうしますか?

1相手が舞ってくれたので舞わない。
2自分も舞う
3相手の舞いを止めた後、自分で舞う。
435ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:33:46 ID:RvQzoDaK
>>434
4.暴虐なる覇道5人掛けで攻めあがる
436ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:37:26 ID:mAjAF/NF
>>434
5.金城鉄壁
437ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:47:20 ID:c4rZ3Ifw
>>434
6.破滅的な献策重ねがけ
438ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:49:02 ID:ETi4n83j
>>434
そのまま舞わず攻め上がり、
計略を駆使して意地でも貂蝉本体で攻城する。
そして相手に舞いに士気を使ったことを後悔させると同時に
、戦闘員のコスト1の差を痛感させる。
439ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:56:38 ID:h2qigwsK
先日やっと5品戻ってきましたよ。
最近今一攻城タイミングがつかめないので
Rサック 何とか UC小橋 程普 虞翻
の流星デッキ

さて次の初戦は降格戦…

みんな俺に武勇を分けてくれ〜(泣) 
440ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:00:28 ID:Xpej/jnU
また五品昇格戦で負けた…
七品から必死に上がってきたのに…

反計じじいUzeeeeeeeorz
441ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:14:31 ID:LKevy9u6
>>440
SRパパ、SR卓、SRツンデレ、Cカンタック、C封印爺ならウザくないだろ?やらないか?w
しかしダブル反計より神経使うわ〜封印し間違えるとちょっと大変、でもツンデレがなんとかしちゃうからスゴス。
442ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:35:37 ID:B0HlBcZf
>>440
ウザく無さなら、俺の無血車輪開城デッキと…


てか、最近W反計流行り気味?
R荀イク+R李典、R荀イク+程イクに良く
当たるんだが。

443ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:41:51 ID:EwGFi5/U
>>441
厨デッキに見えてそうでもないw

>>442
車輪なんてここ二ヶ月くらい当たってないわけだが…

俺今日李典+程イクのデッキでやってきた。
看破が決まるほうが嬉しいw
444ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:46:23 ID:95HJruPu
>>442
Rカクカが弱体されたので、魏で伏兵が欲しいとなると
カクかテイイクかカイ越が候補。
全体強化や弱体化が他に入ってる場合、
カクやカイ越の計略は若干かぶるのでテイイク。
他にも董卓イクでデッキを組む場合
攻城力が欲しいので、曹植よりテイイクって発想や(←たぶんこれが一番かも)
ジュンイクの視線が短くなったのでテイイクの反計が頼もしいとか
カク使いたいけど、騎馬こんなに扱いきれねーからテイイクとかさまざま。

R李典は正直看破の範囲が狭いので
以前からジュンイクと組ませることが多い。

そんなとこかね。
445ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 07:11:35 ID:4HaYTbWS
今日は董卓ツンデレ難民反計爺UC典韋で4品への門をステルスで抜けるつもりなので門番達よ、職務怠慢ヨロスク
446ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 07:56:08 ID:BLrcDLyG
>>442
劉ヨウカワイソス
447ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 08:02:29 ID:whxMx1a0
看破は範囲が比較的狭いので、
計略使いそうな敵をピンポイントでマークするのには向いてない
いくら騎馬でも武力1じゃすぐ殺される品
それよか弓兵でも武力が高くて耐久力のある李典を
敵城に張り付かせて、出城即計略を封じる方が楽でいいってこったろうな
448ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 10:59:07 ID:YTZIbEB5
李典神速で5品の門こじあけてきま。
449ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 11:00:08 ID:9he4ikg/
ばーうpのおかげでスパイラル抜けるどころか3品が見えてきたおれ1002にからの黄布使い。
水鏡先生を馬鹿じいさんに変えただけなんだが呉が多いせいかこれがイイ(・∀・)

デッキパワーで勝ってる感じがしまくるけどこれでいいのかおれ…
450ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 11:39:34 ID:qqt8n8XB
今5回ほどやってきたけど麻痺矢天啓いないね
良い鴨だったのにな
451sage:2006/02/22(水) 12:54:14 ID:dmlMyOTR
Verうp前は鬼神Wワイパーイクデッキで5品キープだったが、
うp後は他呂布呂姫韓遂ゴリ蔡邕で、がんばってる。
暴虐や奮起よりも強い、お手軽厨デッキだと思い使ってる、本気5品。
452ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 12:55:48 ID:ygHc4jyu
つーか呂姫が超絶強化の中で最も使いやすい超絶強化だよなぁ
453ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:18:06 ID:ydXx2lED
相手の大事なところをピンポイントで突ける。
複数を相手にしても逝かない。
一対一でも逝かない。



あれ?
454ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:44:05 ID:d6iSQxUz
クソsegaSSQ

うーーんこうんこ 修正も満足にできないうんこーーーなチキンカレー
455ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:44:31 ID:ygHc4jyu
たぶんそのうちに呂姫はもっと順位あがってくる
456ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:10:18 ID:IW+kolnM
呉以外の単色が微妙な感じだからパーツとして呂姫、荀イクが活躍しそうだな。
さてと、袁呉の隙なき天啓でも試してくるか
457ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:16:27 ID:XNWM/uWx
>434
相手の城門で舞う
これが最大の屈辱だと思い
こだわり続けてる
458ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:18:09 ID:3TjBaXe3
呂姫よりも程イクのランクが急上昇しててびっくりだ
459ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:58:04 ID:8MmrxyQK
>455
呂姫トップ10入りしたしなぁ・・・

ところでみんな!
24日から強制大会になるらしいな!
5品の意地で都督くらいになってやろうぜ!
460ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:59:12 ID:ZhplU45O
バージョンUP前は5品定着していたが
UP後7品に・・・・
もうワケワカンネ!!

最近ウワサのツンデレタンにやられまくりだし
461ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:34:12 ID:sgRN3U83
何を言ってるかわからねーと思うが、ありのままに起こった事を話すぜ!
周泰に城に張り付かれたと思って全軍だしたら、何故か火計を打たれた!
462ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:40:27 ID:sgRN3U83
伏兵とかりっくんとかじゃねぇ。
もっと恐ろしい物の片鱗を味わった気分だぜ・・・
463ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:47:38 ID:itum3kII
オチは?
464ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:58:53 ID:sgRN3U83
うん、周ユに張り付かれてたのだった。
465ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 17:28:54 ID:d6iSQxUz
サムイアル
サムチャイ
466ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 17:45:26 ID:k3FLqYqq
>>464
あるある














ねーよ
467ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 17:51:31 ID:8MmrxyQK
近くに矢印がいたんだ!
奴の存在を忘れていた!

とかいうオチを期待してたんだが・・・













そんなだからいつまでも5h(ry
468ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 17:57:32 ID:VSyHjVx5
いや、むしろ周泰の近くに伏せられていた周瑜の
ステルス火計で丸ごと焼かれたんじゃないかというオチを期待していたんだが
469ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:08:02 ID:+5345cYi
こちら公瑾、4品に突入した。指示をくれ、伯符。
470ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:19:20 ID:qqt8n8XB
危険だ!撤退しろ!
471ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:30:53 ID:gI/uFYwM
しかしなあ、伯符
性欲をもてあます
472ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:53:27 ID:pOxqUOS8
8枚ワラワラで4品に到達した俺が着ましたよと
メインデッキより勝ちやすいってどうよって思ったが楽しいからいいや
473ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 20:06:07 ID:B5jX5zBP
五代目五品のカードなくしたので知り合いのサブICを貰った。一代目六品ですた。

トータル的に昇格。
474ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:17:43 ID:INcFzdKx
この前初袁単デビューしたら[お試しデッキ]軍と当たったよ。
…中の人はメイン3品とかかなと妄想してみたり。

とりあえず皆一度審配を使ってみ?面白いくらいに流せるお。
475ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:22:10 ID:SqURQWgW
覇業動画の5品が見事に5品クオリティを発揮してくれて安心した。
476ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:27:57 ID:skOjYI/C
こんなんでエリア大会のいいとこまで行けるのな
サブカってわけでもなさそうだし、ひたすら火計撃つだけってのが笑えるw
477ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:09:40 ID:lFu3COjt
それ以上に孫策の持て余しぶりがヒドスw
行けるところで一気に行かないから再起も使えてないし。

これは失敗だなー、とかじゃなくて
普通に意味ワカンネーってあたりがほんと5品クオリティで安心したw
478ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:25:00 ID:DKqFPvGh
7.5コスの神速に負けて6品降格した俺が来ましたよorz
終わった後にプレイを一通り思い返して、やっと相手のコストに気付くS5Q

なんか今Verはこのへんにも魏単が増えたなぁ。前はやたら少なかったのに。
蜀が一気に減って、その枠に魏単と暴虐ツンデレ天啓な方々が割って入った感じ?

暴虐も天啓も何とかなるのに、万年低品の俺は対戦機会の少ない神速はいまだ苦手
479ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:38:28 ID:LKevy9u6
大会のフリーマッチングてまさか品関係なしとかじゃないよね?単に全国選んだら大会参加と見なされるてことでしょ?
まぁ2色暴虐に当たったらよろしくなおまいら ノシ
480ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:56:09 ID:oW+RC2OZ
>>474
審配出現!と同時に封印
キマッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
と思いきや、その後審配のカットインも流れてSR甘寧がものの見事にながれましたとさ…

SR甘寧使いにとって審配いるだけで城に貼り付けないよ
481ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:03:17 ID:tOXUFCfc
>>479
前の大会とかと同じように
全国、店内、一人用、大会ってモードが増えるんじゃない?
全国選んで参加なら3日間昇格も降格もCOM以外でできなくないか?(;´Д`)
482ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:08:33 ID:B5jX5zBP
>>478 7.5コスと言えば最近白銀、子連れ、ノリダーのゲッターデッキに当たったなあ。やろうと思うけど中々勇気が出ないなw

流石S5Q
483ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:10:48 ID:xj6+Sf8S
>>480
俺も昨日
「あわてふためくがいい・・・!!」
「みなの者、力をみせよーーー!」

おかげで落城した。連敗中だったから切れそうになったYo


ところで金土日の大会やる人いる?

俺は無謀だが挑戦してこようと思う
せっかくの機会だから、ボコボコに負けてもいいからランカー覇王に当たってみたい
484ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:32:46 ID:tgLCjiIw
>>481
蟹事件があったからだろ。
解説…全国で負けまくって低品へ→大会モードで低品狩り→昇格したら全国で下げ(ry

この繰り返し
485ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:34:27 ID:rTyi+UhV
>>484
問題はそこじゃなかったわけだが
486ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:38:51 ID:LKevy9u6
>>481
あっそうか(´・ω・`)
じゃあ品関係なしのマッチングかな?ある意味覇王は称号狙うチャンスなんだな。

不動様入りショク涼暴虐デッキでやって求心踏み潰して来た、勢力違いの2色暴虐で3連勝して6品中まで来た。
487ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:43:37 ID:tOXUFCfc
>>484
全国→武勇変動あり、品位に応じたマッチング
大会→変動なし、品位関係なくフリーマッチング

全国選んで強制参加ならfanとか級の大会出る気ない、もしくは出られない人はどうすんだよ

>>486
10品でも覇王と当たる可能性がある、ということに・・・。
488ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:39:56 ID:Zx/sVhfb
たっ大変だ
大会は明日でも今日でもないよ!!!
お前ら公式を良く見てみろ
2月24日(木) 〜 2月26日(日)
   ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚)いつのだよ!!!!!

SSQで乙?
489ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:43:35 ID:dWCt7jyM
>>487
何言ってるかわかんない
490ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:52:36 ID:2DNcz8YY
>>489
どこがわからないのかわからない
491ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:57:15 ID:dmdg22je
品とか関係なしマッチングってことはいっつも5品にこもりっきりの俺らが外の世界と接触できるってことか
他の奴らに5品のクオリティを見せつけられるチャンスだぞ!!!
492489:2006/02/23(木) 00:57:32 ID:dWCt7jyM
>>487>>484の何に対してレスしてんの?
>>484に文句言ってどーすんの?
493ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:08:38 ID:jZr1Ia2N
>>492
>>481まで見ればわかる。>484は蟹の一件で強制大会モードだと主張したが、
>>487は大会モードは別個だろうが、品無関係でマッチングすれば無問題
(更に言えば品下げできなくても、同品マッチングなら低品からスタートして逃げ切る方が覇王スタートより優位であることに変わりない)
と、返したわけだ。ここまで説明して判らないならどうにもなんね。
セガのことだから、喪前と同じで理解せずに強制大会&同品マッチとかやりかねんけどなw
494ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:15:11 ID:b82fMw38
>>488
まぁそこは突っ込み無しでw
漏れも??と思ったがな(´・ω・`)

まぁ品関係なしに当たるのも良き経験となるよな。
495ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:15:38 ID:dWCt7jyM
>>493
>>484はあくまでも自分の意見を言っただけじゃん
それをわざわざどーすんだよ?まで言う必要ないじゃん
そーやって相手けなす必要もまったく無い
そこまで理解しろってのはお門違いだろ
496ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:17:53 ID:KCAiuwIn
ところでおまいら大会どんなデッキでやるの?

俺は最近使っている普通な麻痺矢か、今思いついた麻痺矢に無理やり呂姫入れたデッキか
呉他2色のSR孫堅ワラワラデッキで逝こうと思う
どれがいいかな?
497ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:21:20 ID:KCAiuwIn
連投になるけど一言






S5Qの力を思い知らせてあげましょう
498ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:24:27 ID:7VMLigkG
蜀と呉で天啓と連環とチョロ入ったデッキでやってくる
499ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:28:01 ID:jZr1Ia2N
>>495
どーすんだよ?が貶すことばになる新たな5品の方、ようこそ。
どーすんだよ=そのプランだと回避できなくね?
と理解できないのは被害妄想かな。
500ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:31:05 ID:AQHRrCyf
麻痺矢天啓かな・・・強いよコレ
呂姫があったら全突+神速の大攻勢も面白そうだがなぁ
501ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:32:31 ID:dmdg22je
サジ入り麻痺矢でもやってみるかな
502ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:35:56 ID:b82fMw38
さて何で大会やろうかね〜メインの2色暴虐なら大概のデッキの計略使わせることなく行けそうだけど。
2色暴虐以外のバリエーションいろいろ試したいしな。
503ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:36:57 ID:6eGQEaBJ
蒸し返して悪いが、>>487>>479にレスしててアンカーミスってるだけだろ

>>496
ヴぇるpから使ってる蜀単桃園デッキ
このデッキが上で通用しそうかどうか見てみたい
504ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:38:55 ID:dWCt7jyM
>>499
だから理解するとかしないとかでなく
どーすんだよ言ってどーすんの?
参加しないならやらなきゃいいだけだろ
505ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:39:49 ID:aXRHOfiV
>>812
俺は彼をバカにしたお前を許さない
506ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:40:46 ID:aXRHOfiV
はいはい誤爆誤爆…
507ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:41:04 ID:7VMLigkG
誤爆?
508ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:43:40 ID:Zx/sVhfb
サジで武力パクっても突撃ボーナスで乙じゃ?
呂姫が多い事が予想できるし意味が無いような・・・
じゃあ俺
赤兎ツンデレ祭ヨウ馬超
でいくわ

天啓も赤兎が何とかしてくれる・・・よね?(・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:54:45 ID:PgLoWbO+
もう4〜6品の世界にはうんざりしてたんだ
大会マジ楽しみ
もうお前らとはうんざりだ
510ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:55:33 ID:jZr1Ia2N
>>504
>参加しないならやらなきゃいいだけだろ
それ以上のプランが見当たらないなら最初にそう書けば?
大会モードオンリーになると確定するソースがあればそれを引用するなり、リンク張るなりすればいいわけだし。
貶す意図はやっぱり見えないな。
511ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:57:09 ID:uPtkBau3
>>ID:dWCt7jyM
いい加減にしろよこの粘着
512ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:58:41 ID:bvoSMJNe
ようは氏んじゃうんですね (´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:00:28 ID:bvoSMJNe
誤爆スマソ
514ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:04:00 ID:jZr1Ia2N
公式サイトを見ると

>大会モードは通常の全国対戦を行いながら〜
とある。で「遊び方」のところをみるとゲームモードの選択という表現をしているので
どちらかというと「大会モード」が存在する見込みが高い。
「通常の全国大戦を」という表現は「魏単等のレギュレーションは存在しない」と考えるべきか。
その上で
>※大会ではフリーマッチングになります
>※武勇、証は上下しません
とある。こうなると「大会モードだと誰と当たるかわからないけど、武勇下がんないから勘弁なw」
という意味だと考えればよさげ。

仮に全国モード強制大会だと考えると最大の問題は
漏れらくらいだと連敗して毎回300支払う羽目になる、ということか(;´Д`)
515ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:04:50 ID:htRhK715
マターリ5品スレで喧嘩はイクナイ(´・ω・`)
516ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:12:04 ID:PgLoWbO+
ゲーム中ではあの手この手で必死に散々争ってるんだけどな
517ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 03:19:18 ID:O0qpXIVF
大会モードなら勝っても負けてもコンティニュー100円とかにならないかなー、
そうすりゃ普通に盛り上がんのに。
518445:2006/02/23(木) 07:31:06 ID:WXMZOAPn
4品に昇格した
留守にするので留守番宜しく頼むなノシ





多分すぐ戻るからさ
519ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:06:40 ID:s6488IiX
>>445
転進
520ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:00:41 ID:n+2q5XNS
3品まであと1勝から4連敗。次降格戦だよorz
呉単っていうだけでVerUp後に厨呼ばわりされてる漏れとしては
5品に落ちたら周りの目が痛いんできつい

門番さん見逃してくだせぇ・・・・。
521ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:35:11 ID:slS7cu2H
麻痺矢なら美味しく頂く
522ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:49:25 ID:Nz3buR3X
オレが全国大会で対戦してみたい有名プレイヤー

3位 全武将が○○

2位 栄斗





1位 蟹天印
523ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:17:56 ID:VOs7qMfK
全国対戦で李典氏とは当たったことがあるな。
良い経験をさせてもらったお。
524ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:49:57 ID:RG2DFpxA
李典氏と当たるなんてテラウラヤマシス
525ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:09:39 ID:TejXz1UW
こないだverup後初の大戦やってきたんだ
業炎デッキの俺としては、噂の涼単相手にどこまでやれるもんか
当たるのを内心楽しみにしてたんだが

4回やって当たったのが
程イク李典入り呂布ゾンビ
程イク李典入り回復の舞い
程イク李典入り覇王亜種
とかそんなんばっかだったんですが
今の5品はW反計が流行なのか?

あと1回は傾国麻痺矢だった
526ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:16:18 ID:s5RWyjjl
俺fan氏にあたったことあるよ。
封印の計のみで全滅させられたが
527ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:27:49 ID:jqcJnfqX
俺ってさちょっと前まで
SR赤兎呂布SRカクR張遼UC典韋
で五〜六品うろついてたんだけど

・・・最近気付いたんだ


カク以外がダメ計持ちに離間かけても乙って事に・・・

それからいろいろ試してみたさ、神速、キョチョイク、教え無双、他にもいろいろ・・・

そして一度だけ四品に上がれたのが袁単。
だがやはり無理があって七品降格戦まで落とされたんだ


そこでもうひとつ気付いたことがあった。


赤兎呂布最高!!つーかこいついないと勝てねえ・・・

で、また五〜六品うろついてるわけなんだけど

こんな俺もこのスレにいていいですか・・・?
528ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:24:11 ID:vd+nCgWi
>>527
最近まで、
SR赤兎呂布、SRさいぶんき、Rばちょう、UCかんよう、Cちんちん
で、やってた漏れ5品。
529ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:08:30 ID:MyRZJ1Vj
こちら公瑾、3品に潜入した。これより作戦を開始する…
530ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:10:30 ID:7yt8grGt
>>329
よし、これからは単独潜入任務となる。
補給も無く苦しい戦いとなるだろうが、お前の背後には我らがついていることを忘れるな。
では健闘を祈る。
531ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:11:09 ID:7yt8grGt
アンカーミスった……
吊ってくるorz
532ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:17:48 ID:MyRZJ1Vj
OKこちら公瑾、ターゲットを発見した。これより作戦を開始する…
こ、これはどういうことだ?!スカウターの数値がどんどん上昇していく…
1500、2000…覇王だとっ?!

伯符っ至急援護をっ!伯符ーーーー!
深夜はやらん方がいいね( ´∀`)
533ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:36:29 ID:ry6RthtP
だから深夜と早朝はやっちゃいかんとあれほど言われてたじゃないかw
534ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:42:40 ID:MyRZJ1Vj
確かに早朝深夜は危険だと伯符も言っていたが、自分が当たるとはwww
535ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:17:58 ID:NdNaizOi
深夜は危険だ
9時以降は全く勝てなくなる
536ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:12:20 ID:nbpqq4WU
ちょwそれ深夜というか、夜…
537ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:53:07 ID:UjZbcQp8
おいたがすぎたようね
538ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:12:36 ID:n/h9R1jQ
深夜・早朝はマジやばいよ
3品なのに○○覇王と連続であたったりしたし・・・
もちろん落城負けしましたよ?orz
539ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 10:57:07 ID:GFILy2F2
平日なら18:00〜20:00、休日なら13:00〜16:00が楽だと思うのだが
実際どうなんだろう?

4品に上がる時は、大抵上記の時間帯だ。
540ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 11:40:01 ID:tN75yDtG
一品に功城ミリで負けた
頑張ったよな俺・・・
541ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:03:22 ID:Y8rCE2W2
>>541
ああ、おまいは頑張ったよ。
542ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:06:57 ID:H1SwcouL
今日はフリーマッチングなんだっけか
543ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:13:04 ID:uWDbGZNB
李典氏は引退の危機みたいだな
544ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:13:14 ID:rRAScEcN
大会モードだけですぞ
545ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:32:39 ID:06+/9mSo
今5品の力を見せ付けてきた











10品に
546ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:46:21 ID:3aeLZzww
>>543
ネタデッキの星なんだがな
惜しい人を亡くしたもんだ
547ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:04:16 ID:RpYS38A/
おまいら聞いてくれ。
大会モードで3品のヤツを配下にしちまったぜ!
548ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:11:49 ID:JNNq+/hy
友人にカード貸して一ヵ月程禁三国志していたが今からやりに行ってくる
元から西単全突暴虐だったんだけど今は厨デッキなのか?だりいなぁ
549ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:28:27 ID:RpYS38A/
涼単なら問題ないと思われ。




反計が入ると・・・どうだろ?
550ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:29:31 ID:awl+5OXO
先駆け大会で1品2品には勝てたが5品にぼろ負け…
おまいら強いよ…



5品の意地をみた万年5品の俺

へあー!
551ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:54:24 ID:JNNq+/hy
うわぁぁぁ、友人が董卓忘れた
隙無き劇毒デッキで出撃するわ
552ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:57:55 ID:JNNq+/hy
うわぁぁぁ、友人が董卓忘れた
隙無き劇毒デッキで出撃するわ
553ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:08:00 ID:D6rYLK85
>>548
呂姫が居るならたぶん厨扱い
居ないなら許容範囲じゃね?
554ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:12:55 ID:GWeSY+a7
>>550
同士よ
俺は麻痺矢で大会
1戦目1品に勝ち、2戦目は麻痺矢天啓の覇王に当たるもかろうじで引き分け
でも次から同じ5品相手に連敗。まさに5品クオリティ。

当たった4品5品の5戦中4戦が神速や全突だったけど今流行ってるの?勝てねえよ゚(゚´Д`゚)゚。
555ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:19:30 ID:yc2O8k+D
先駆け大会って明日もある?
556ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:19:43 ID:TZXJQ9cg
呉が多くてそのメタで騎馬が増えてるという面もあるんじゃいなかと。
おれは呉国太見る確率がめちゃめちゃ高い。
557ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:25:01 ID:MyRZJ1Vj
確かに呉単からすると神速と全軍はメタだなぁ。
暴虐は割とどうにかなってる漏れ。

大会には袁で酸化すっかな。袁で。
558ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:34:54 ID:enqUwccM
先駆け大会どんな感じ?
今日三国志がある下船に行けなかったからよくわかんないんだが全国対戦と同じ仕様?
300→200→100の勝利ボヌスあり?
559ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:43:58 ID:D6rYLK85
案1.武勇が減らないことを利用してネタデッキを色々試す。
案2.覇王と当たることを期待してガチデッキでGO!
案3.ガチデッキがネタデッキ

さあどれ?

俺は2
560ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:52:17 ID:TZXJQ9cg
>>558
料金ボーナスは全国と同じだよ。

>>559
劉禅とか、神算とか好きなカードをいれるこだわりはあるが常にガチ。
二品には勝ったが一品に負けて配下になったところでやる気なくなって帰ってきたよ。
561ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:57:05 ID:enqUwccM
>>560
サンクス
>>559
案1を試したいがネタが思いつかない。
なんかネタをくれ
562ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:00:12 ID:MyRZJ1Vj
>>561
本スレで知力3デッキとかいう単語を見かけた。後は自分で考えて。
563ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:02:33 ID:enqUwccM
>>562
呂布がありません。
○○氏みたいになにか縛りいれてやってみるかな
564ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:03:21 ID:KcengyWb
うおぉぉぉーーーーー!!!
6品の身だが、5品、1品、覇王相手に討伐成功してきたぜ!



ケニアデッキ使いまくって一回落ちのびたのは内緒だ。
565ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:05:58 ID:Fy0//ilU
>>561
俺の案を聞いてくれ!!
君主名【ある2探検隊】
ゲンさん、徐庶、馬岱、チョロ、大徳劉備。
チョロで強制伏兵出しWW
566ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:33:42 ID:33iLdLqt
誰だよ大会強制参加とか言ってた奴
普通に選択じゃねーか
このシステムはちょっと飽きが早いんじゃないだろか
玉爾だけってのはしんどい
567ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:23:13 ID:r6fVkZto
昨日、大会前日のチラ裏

こっち呂布ゾンビ、あっち天啓R醤油入り

開幕は制したが、その後リードされ再び攻められた。相手の赤壁がなにより怖いので、呂布を単独出撃。醤油に突っ込む間際天下無双。相手が撃っても、死んでもそこそこ美味しい。


ところが肘が米将軍にあたり、五斗米道誤爆。
( ̄Д ̄;)s5q!

ところが、数秒後相手が呂布に赤壁。
(; ̄Д ̄)コッチモs5q!

安心しておもむろに、五斗米道。
( ・∀・)ニヤニヤ

…が、発動するも呂布復活せず。
( ゚Д゜)ssq…

この日はボロボロ。
五品よ!私は帰ってきた!

orz

568ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:37:28 ID:JNNq+/hy
ボロ負けしたわぁ
隙無き劇毒範囲せめぇ…

董卓の代わりに華雄入れたら3戦中2戦が業炎デッキ
どうみても伏兵が踏めません本当に(略
569ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:51:06 ID:MyRZJ1Vj
>>566
今頂上スレみてきたけど、告知と同時に
ランカー:称号狙いで多数参加
並覇王〜3品:証も武勇も増えないので不参加多数
4〜7品:覇王とマッチングのチャンス!参加者多数

と予想されてた。
570ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:57:52 ID:ry6RthtP
上品からしたら負けても証や武勇減らないから仮に負けてもいいやwて感じなんかな?

さて現在トップの欠片数はいくつと予想する?50前後?
571ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:24:06 ID:4m8v6YTH
>>570
公式を開くのと頂上スレを見るのが同時だったけど
大会情報のところにランキングが出てるよ
何時時点の情報かわからないが一位リリス132スゲー
572ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:34:54 ID:x4UJQV7j
一ヶ月くらい前。
オリジナルの呉単Wワイパー(SR孫堅、周泰、朱桓、虞翻、呉夫人)で、
武勇2000越えを経験したんだ。
当時は火計も手動車輪も凄い破壊力でな、神速だろうが蜀単だろうがなぎ倒していったんだ。
「俺、このまま一品にもなれるんじゃないか」と思ったのさ。

あれから一ヶ月。
自分のデッキを見失い、負けと引き分けを続けました。
次戦は五品降格戦です。
本当、負けるときはとことん負けるもんだな。
隙なき賢母天啓はネタでしかないのか。
573ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:59:29 ID:lpTbabpC
後ろで見てたら、リリス覇王とマッチングしてる7品の人がいたなあ。
落城負けしてたがまあ仕方ないw
574ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:08:49 ID:EGdXm8+L
2品の名君流星に落城させられたオレが帰ってきましたよ。

あのデッキって、あんなに攻撃力あったんだ・・・
575ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:16:25 ID:TPpa521O
暴虐がはやりだしたので、5品スパイラルから4品スパイラルにちょっと強化した俺傾国名君。
名君の目の前で暴虐するなよ。


でも、4品で同じ傾国名君と当たり、向こうがタッチの差で踊るのが早くお互い潰せなかったので
落城負け&大接戦に晒されたのは秘密だ。


576ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:26:39 ID:kY/oMi/9
>>572
そこまできたならネタでも楽しめる五品に一旦戻って来い。
きっと五品くおりてぃでおまいの心を癒してくれるはずだ。
たとえば自城だけ焼く赤壁とか、誰も攻めてきてない自城付近で天啓とかなw

うん、今日俺はこの二つやったんだorz
577ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:35:45 ID:H1SwcouL
>>572
隙なき攻勢は難しすぎる…
キャッシュバックの時間を読んだ展開を予想できる人じゃないとあれ使うの無理
578572:2006/02/24(金) 23:44:36 ID:x4UJQV7j
ようやく遠山劉備を引いてさ。
R孫堅、呉夫人、旧R周瑜、田豊、劉備だったら、
隙なき攻勢をうまく使って低めの武力もカバーできて、
それが切れたら火計も天啓も思うがまま、と思ったわけよ。
それがどうよ。攻勢長すぎ。
もうちょっと短いといい感じなんだけどなあ。
579ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:59:57 ID:ry6RthtP
>>571
大会ついでに見てきたよリリス覇王もしや朝からずっとやってるとか?100位で40くらいだし稼ぎすぎw

チラ裏
時間と仕事疲れからとりあえず1戦だけ大会を。
相手は同じ6品、していきなり勝てば相手を臣下にwなんかいきなりやる気でたぉwww
きっちりエン涼キャッシュバック暴虐で踏み潰し臣下にしてきますた。
580ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:40:49 ID:FJwmue4o
今日の大会面白すぎ
対戦相手が
三品→進軍二品
負け↓
一品
負け↓
二品→二品→覇王
負け↓
五品→五品負け
二品の人に連続して勝ち覇王相手に僅差で負けた
特に覇王戦は一騎打ちで周泰が涼馬超に負けなければ勝ってるし
でも同じ五品にはズタボロにされました
何故五品に負けるんだろう意気込みの違い?
581ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:09:29 ID:O5V72Tf1
絶賛五品スパイラルに陥っていたサブカ(兵法連環)のデッキを
「そういや、メイン(といっても三品)の連環まだLv3だな。負けても勲功減らないし鍛えるか」
と軽い気持ちで参加した大会

七品◎→三品○→二品△
五品×
四品○→二品◎→覇王○
(◎は落城勝ち)

チョwww
このデッキ単に五品の猛者に相性が悪いだけだったのか?
582ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:12:59 ID:MQaY+9s1
>574
賢母→周泰のコンボで
最後に逆転を狙える形のデッキが多かったはずです

俺も覇王と当たりたい
583ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:29:18 ID:yAHAVSMZ
>571
たぶん配下だらけなんだろうな・・・
それに最近、リリス覇王ってよく頂上とかでも見かけるし・・・
どこにそんな金があるんだろう・・・資金面からして負けてるわorz

今日、大会モードやったら奇跡の負けなしで30まで集めて配下が4人になったからニヤニヤしてたんだが・・・
次元が違うね。
584ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:31:26 ID:ZUMkvE7W
5品は得手不得手が極端な人多いみたいだ。
5品スパイラルに陥っている半数くらいは、デッキが偏っているからで、
今だと呉バラに不利、麻痺矢や名君に完敗する一方で全軍突撃や神速に
落城できるようなデッキだと、4品にも上れないけど、全軍突撃や神速使い相手なら覇王でも勝てる、みたいな。
585ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:18:03 ID:vnydmxoE
夜12時の閉店までプレイして、3品に上がったぜ
みなさんさようなら
586ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:35:12 ID:zzJO0vFJ
今日の夜は、ガチな人が日中大会で金使い過ぎたからか
対戦相手のレベルが普段の週末より低かった気がする。
おかげさまで五品に復帰

大会モードで上品と当たると、リプ見てるよりよっぽど勉強になるわー
リアルタイムで「あーコレ辛っ!」って思うから記憶にきっちり残るし

称号乱発になっちゃうのは望ましくないんだろうけど
こういうフリーマッチングはちょくちょくやって欲しいと思った。
刺激にはなるよね。
587ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:41:01 ID:vnydmxoE
残り10カウント、敵城ゲージ10パーセント程度
相手、逆転の暴虐なる覇道
こっち、馬鹿連環
放置してたら、敵城ゲージガンガン減っていき、そのまま落城
うけた
でも、呂姫入ってるデッキにはかなり負けたけどね
588ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:03:51 ID:ONs33xb8
チラ裏
大会のおかげで初めて覇王と対戦することができ、
相手悲哀VSこっち涼単
という相性のよさもあって勝利することができた。(玉璽の数が10倍くらい違うのに配下にできたのにはびびったw)
たまたま一回勝てたからといって急に強くなったとも思わないが、いい励みになった。
589ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:14:07 ID:vnydmxoE
なんだ
今日の夜はレベルが低かったのか
今まで夜はあんまり勝てなかったけど今日は勝ちまくってたから、「俺ってつえー!」
って勘違いしちまったよ
590ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:17:47 ID:ZUMkvE7W
>>585
こちら公瑾。2品昇格戦から一気に4品まで叩き落され、順調に5品へ帰還するルートをとっている。
君もがんばれ。
591ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:20:31 ID:qbGlloSx
無差別対戦つけてほしいわ
592ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:35:25 ID:dUV7TVIz
>>589
同じく。
りっくん砲+鼓舞なんて冗談みたいなデッキで討伐成功して
「コレ強いんじゃね?」とか勘違いしちゃったよw
593ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:49:14 ID:CuT1jGqp
たま〜にしかやらないプレイヤーで、今週月曜verUP後初やってみたら…
3品中盤まで翔け昇りました!


…………あれ?


もぅね…呉単やら呉単やら呉単やら涼単やら呉単やら涼単やら…
お前等やる事みんな同じでテラツマラナス
まぁにわか呉やら涼で落ちて来ただけの奴等だった、ってオチなんだろうけど
次いつやるかわからんけど、また5品に帰ってくると思うからその時までノシ
594ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:51:33 ID:vnydmxoE
確かに呉単は多い
天啓マジ長いし
でも今日はりっくん入りには当たらなかったな
おれは、呂姫やら呂姫やらトウタクやら呂姫やら呂姫やらトウタクやら、だったよ
595ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:18:33 ID:YmS80XyX
>>594
なら天啓厨時代はマジマジクソ長かった訳だww

チラ裏
董卓+呂姫入りで五品スパイラルの香具師が三品になれる現状テラコワス(態度まで横暴化してるし
596ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:58:15 ID:U38DGLbN
そんなやつは次のver.じゃまた5品さ
597ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 08:40:53 ID:In3jbBwF
>595
いつでもいるじゃん
悲哀、天啓、奮起。。
態度デカくなる所まで全て一緒だもんなー
598ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 08:57:07 ID:BrLIdggd
俄か成金みたいなもんだな
きっと今まで見たことの世界を覗いて舞い上がってるんだよ
599ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:17:01 ID:Db0YHGSl
まぁ、実際試しに麻痺矢天啓使ってみてあまりの楽さにびっくりしたもんなぁ
600ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:29:49 ID:ulPnN8HU
こちらスネーク。
先程5品スパイラルから迅速な転身に成功した。
だが4品スパイラルに挑発をさせれてしまった。
オタコン、どうすれば脱出できそうだ?
601ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:43:29 ID:bMHj4rOe
大会で覇王に当たったが
神速号令で槍に刺さるトータルかまして負け。
その時相手も赤壁誤爆したのであいこかw

それ以外は結構5品仲間とも当たった
602ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:29:09 ID:kl+MFw53
中品の董卓、呂姫ってそんなに強いかな?
麻痺矢天啓(兵法連環)ばかりの五品だと暴虐は腕がないと自爆が多い。
呂姫は前Verの白銀の対処で十分。火計を使ったあと周泰で攻城するなと。
兵法神速マスターにするほどの騎馬っ子が使うと上にいけると思うが…
603ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:36:22 ID:ri+gNfwE
ばから覇王といましがたあたって負けてきた俺が通りますよ。
λ、、、


ランカー覇王でも負けたら悔しいな。ばから覇王現在5位、114だった。俺が負けたから116か…
604ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:05:53 ID:MQaY+9s1
9戦して1勝しか出来ずに帰ってきました
覇王はおろか10品にまで落城負けました
対覇王戦はかなり気合入ってたのに
ラグで槍にぶっ刺さりました

605ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:26:13 ID:azIR6otu
ばからのデッキkwsk
606ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:33:08 ID:x8HvAHm2
ばからには俺も当たったが

確か

西馬超、董卓、ツンデレ、コウセイ、サイヨウで
兵法は神速だった
607ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:13:59 ID:ri+gNfwE
なぬ!?
俺が当たったときは、
R醤油 超人 ゴリ 刑道栄 周倉 名前忘れた1.5呉のテイフじゃない方のよく使われる弓兵
だったぞ。
開幕で乙られはしなかったが落城負け。一騎討ちの時なんかは特別緊張するな。
608ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:22:41 ID:ri+gNfwE
ああ、兵法連環ね。
ばからを一度は殲滅して、攻城しようとした時に使われた。リードされてたからそのまま攻城したが、直ぐに活持ちが復活してきたな。あれはヤバい。

むこうはこっちのことなんか覚えてないと思うが、ああいうランカー覇王と、自分で考えて長く付き合ってきたデックでぶつかれるのは素直にうれしい。
609ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:18:56 ID:dUV7TVIz
>>602
ケチをつけるようで申し訳ないが
麻痺矢使って董卓に負けたらまずいくらいのデッキ相性だと思う。
麻痺矢確かに多いけどそればっかり当たるわけではないので
他で勝ちを上げれば十分ペイできるんじゃないかな。
そして呂姫は馬超や進撃孫策と違って1.5コスでしかないというのが曲者。
8みたいに士気なしで捌けるのならともかく、
サブアタッカー一枚にかなり戦力をさかされるのがキツい。
そんなわけで董卓も呂姫もかなりエグいカードだと思うよ。

もっとも、今はにわか呉使いなんであんまり怖いとは思わないけど。
りっくん砲テラツヨス
まさかりっくんで3品に返り咲けるとは思わなかったww
610ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:21:15 ID:HSeKorvk
>>596
そんな董卓+呂姫使いの漏れはネタ挟みでやるから上がらないのか?確かに負けたことないんだがw
5品辺りまでが気長にまったりやれるから上がらなく良くないか?
611ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:16:49 ID:9RgwHCWP
大会で覇王6人も当たったよ。
一桁覇王ひとりにだけ勝ったが、
上位ランカーは別次元だぁ。
モッティ、あすか、ムシキング覇王。
ありがとうございました。
万年五品だった、
三品が見えてきた今四品より。
612611:2006/02/25(土) 20:22:08 ID:9RgwHCWP
あ。誤解の無いよう補足。
証一桁覇王ね。勝たしてもらったの。
613ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:56:26 ID:ulPnN8HU
店内頂上がSTO覇王vs6品西馬超、来来、ツン、コウセイ、サイヨウ だった


6品側が開幕で一発殴ったけど、
中盤からじわじわ巻き返していった。
兵力を_残して逃げて回復させるSTO覇王…
やっぱり覇王クラスはプレッシャーが違うな…
614ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:00:51 ID:TzIflkxC
割と覇王に当たったりするなら明日出陣してみようかな
615ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:04:00 ID:jX7Aofcx
8回やって覇王、4、5、8品が各一回、2、3品が各二回だった。

勝ったのは4品相手の一回だけorz
616ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:55:43 ID:eyuIuWUs
大会は
七品→四品→覇王
で、負けたんで、後は参戦せずに、通常へ。
そうしたら、弱い弱い。
おかげで4品になりました。
617ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:53:36 ID:4gopBKWY
期待して大会やったのに5品付近の人しか当たんなかった。
俺も覇王とやりたかったYO
618ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:14:24 ID:HSeKorvk
おまいらは自分より低い品と当たる?6品でやってたが一度も当たらなかった。
落ち延びで7品から再出陣してみる。
619ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:58 ID:jX7Aofcx
IC無くしてやり直し中の6品だけど8品と一回だけ当った
あとは全部上

全国で勝てねえ
お前等俺は5品に帰れそうに無いよ つД`)
620ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:21:44 ID:vnydmxoE
大丈夫だ
相手の品にこだわるな
全部十品だと思え
そうすれば勝てるはずさ
621ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:25:16 ID:KqQ5JbCj
今日大会で10品に落城された。
まぁ、中の人が10品とは限らないのが今の大戦な訳だが
622ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:25:24 ID:soZArLue
隣の五品は隼とばから覇王に当たってた
俺は8品の暴虐にやられてたorz
623ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:39:20 ID:HSeKorvk
当たりにくくなってるんかな?
自分より上の品で勝ったのは3品の悲哀だけで覇王、1品、5品、6品には負けまくり orz
華陀入り暴虐の肉厚には勝てんw
624ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:17:13 ID:TLvf48WJ
3品に勝って3品に負けた
まぁ、本気でやって3品までしかいけなかったから
3品程度の実力なんだろうなぁ…
625ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:58:53 ID:hZj8LZnd
ケニアで墳死してきた
626ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:03:24 ID:pGiKGBp2
1.新R関羽、SR董卓、新R趙雲、Rカク、Rスウ

2.R顔良、SR董卓、UC張コウ、Rカク、Rスウ

3.UCテンイ、SR董卓、R李典、SR郭嘉、Rスウ

やるならどれがいい?
627ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:13:02 ID:GQDCd+fU
相手がカクをイクでガン見しつつ、じじぃの反計範囲にトウタクが入った瞬間
暴虐してきても対処できるデッキならどれでもいいと思う。
628ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:57:23 ID:n9tbx11+
スウとトウタクは・・
629ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:06:00 ID:15ZL/ieQ
>>628
火計対策だと思われ。
ただそうすると反計の意味が薄れると思うが・・・
630ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:23:00 ID:F9eOauXp
>>629
薄れるんじゃなくて選択肢が減ってむしろ反計しやすい。
631ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:09:35 ID:LBcXiHX6
四品への昇格戦連続8連敗、昇格戦負けて次勝って昇格戦負けて…
R孫堅,SR呂蒙,孫静に馬鹿落雷かけたら孫静に3本落ちるし…呪いですか?orz
632ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:55:20 ID:lc3ZdQJW
鄒が舞えば士気7クラスの計略封じかつ2色の士気6クラスまでが封じれるてやつか。
633ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:23:19 ID:oAz+BpFP
しかしR魯粛入り3色の俺には通じない。R魯粛マジおすすめ。
634ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:01:13 ID:GQDCd+fU
コス1.5で4−8柵槍は扱いやすいしねー。
635ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:16:44 ID:08PIsB4K
SR呂布 K 馬鹿 魏延 連環で楽園に戻ってきましたぞ
しかし中品は麻痺矢の多いこと多いこと・・・
馬鹿ロックすればまだなんとかなるが相手がうまいと詰んだ気になるぜ
このデッキでは暴虐やツンデレなんかより麻痺矢が怖くて困ってるぜ
636ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:28:40 ID:ScgxE9Nu
5品だが2品の神速デッキに勝ってきた奴がここにいるぞ!
俺のデッキに槍は一枚もないのに勝てたのが不思議
637ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:08:49 ID:Afadp6Z0
R馬超 R華雄 SR呂姫山 C蔡ヨウ C侯成を駆る黄金の隼覇王にボコボコにされた後
R馬超 R華雄 SR呂姫山 C蔡ヨウ C馬休&馬鉄を駆る二品に勝った俺が来ましたよ

結局 腕>>>>>>>>>>>デッキだね

知らなかったけど人馬一体って迎撃されないだけで槍ダメージは受けるんだね
桃園劉備の槍に触れた途端馬休&馬鉄が消し飛んで驚いた
638626:2006/02/26(日) 19:37:47 ID:pGiKGBp2
試してきたが3が一番楽しめた、スウいらん気もしたが。
久々に5品ICでやったが6品以下と強さが違いすぎ。暴虐で神速が食べれるんだな(´・ω・`)
お陰で4品まで後2勝だ。
639ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:42:06 ID:ZyHRsqBV
前Verでなら神速で暴虐を何とかしたんだがなぁ。
状況次第では何とかなるのかもしれんが…
今のもっさり騎馬じゃきつすぎるな。
640ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:41:25 ID:pGiKGBp2
呂姫入りだったから無双改発動で再起出陣組も消し飛んだしな〜純正神速な方ゴメンよ(´・ω・`)
641ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:18:17 ID:iNV2+e0L
麻痺矢天啓に変えたら4品に入るどころか3品にまで進めた
強いというより待ちが性に合ってるので手に馴染む。
不得意な攻めは士気5残るようにして天啓再起で押しつぶせるし
城から出てくるころには1増えてるので柵の後ろから麻痺矢でガチガチに守れる

やっぱ覇王が長らく使ってるデッキは中品が思いつくデッキよりはるかに完成されてるね・・・
642ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:09:18 ID:lc3ZdQJW
>>633-634
Rなんとか、SR暴虐、SRツンデレ、R同盟、C馬鹿先生
てダメぽ?魯粛入りでオヌヌめてなんかある?
643ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:19:44 ID:gjvTxGwz
大会で当たった3品が
R魯粛、R周瑜、R袁紹、R田豊、袁劉備だった
士気12栄光+隙なきを決められて逆転負けorz
644ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:02:18 ID:Gfx54AjO
袁、あんまりみないよね
645ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:35:47 ID:G2hopMua
>>642
R劉備、R魯粛、R田豊、R馬謖、R李典or
R魯粛、SR王異、R田豊、R孫堅、R魏延(お好きな1.5コス)

R魯粛好きなら俺の気分転換デッキオススメ
646ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:37:44 ID:6UmACsv2
>>642
俺は士気差を埋めるためにRイク入れてる
647ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:41:09 ID:7iQOJFfy
夕方からゲセン行ったあと他も回って今帰宅。
夕方は大会行ってる人口が多かったせいかかなり楽だったが
夜になると人が戻ってきたのかレベル上がったような気がした。
おかげで2品昇格目前から4品降格直前まで落とされたorz
俺は武勇稼ぐチャンスと思って大会してなかったけどみんな戦果はどうだった?

>>641
俺も最近そう思う。
覇王とか麻痺矢天啓とか名君傾国とかで特に感じた。
そういいつつも今は陸遜なんて使ってるわけだが・・・w
648ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:44:48 ID:Ud4fq9Ju
>>645
暴虐使いなせいかこんなになった orz
SR卓、R弓周、SRツンデレ、R同盟、R小再建
まぁ単に暴虐赤壁やりたくなっただけなんだが〜多分ミリw

やはりキャッシュバック必須かね?
649ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:51:15 ID:G2hopMua
>>648
必須では無いと思うけどないと士気差をうめにくくなるから結構しんどいかな〜?って感じ

上の方のデッキは1品でもはまれば勝てるので暇があれば使ってみてはいかが?
650ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:51:49 ID:dG2ZfKH+
>>635
そのデッキ昨日ぶつかったな
6連勝ぐらいしててこっちは蜀単のデッキだったんだが25cくらいで落城負けした
一つ思ったのは天下無双ほんとに強くなったなの一言だ
651ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:18:11 ID:Ud4fq9Ju
>>649
サンクス
華陀入り暴虐の練習がてら合間にそのオヌヌめやってみるよ。
652ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:53:06 ID:9HXgLrbm
ちょっと連勝してて4品までお出かけしてたんだが
18連勝、12連勝のやつと連続ぶちあたる
アレか?連勝してると連勝同士でぶつかる仕様なのか?
とりあえず両方とも記録をそこでとめてあげたけどな
なんで18連勝できたのかわからないやつだったのはあるが、攻めろよ…
653ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:06:59 ID:OpbOBYmi
6連勝中だったけどいつもの伏兵6枚にして
さっそく泥試合を演じて引き分けになった俺がきましたよ。


連勝数が3の倍数だと、その日最初の試合ってこともあるし
飽きてきたからデッキを新しく変えてみたってこともあるからね。
そのへんはなんとも言えんと思う。
もっとも4品で18連勝ともなるとさすがにちょっと謎ではあるがw
654ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 06:04:33 ID:0KSBZArn
昨日は珍しく奮起とWワイパーの許チョイクと戦った。
蹴散らせはともかくR黄忠マウントの不動車輪も天下無双改で楽に倒せたのには驚いた…
呉単に対抗しようと思ったら騎馬の涼しかないし、メタのはずの涼と戦っても奮起は微妙な気がしたよ
655ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:31:57 ID:5MNssxVx
>>654
メタの使い方違くね?
別に蜀が西のメタなんて認識なんもないんだが
656ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:02:39 ID:Uqkj2IBJ
>>655
蜀で涼をメタに出来るのは単に槍が多いのと連環で騎馬が無力化するからじゃないか?
657ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:28:48 ID:ni+9l7x1
西は呉のメタっつわれてるけど
SR醤油だけは西メタじゃね?
ツンデレがおりゃぁなんとかなるんかな
658ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:36:19 ID:5MNssxVx
メタってのはもっと
完全に勝てる要素がないってな時に使うという認識なんだがなー
使い方が安っぽい気がする
659ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:55:58 ID:Uqkj2IBJ
メタとは一つ高い次元の物事を指し
この場合はゲーム外の要素、要はデッキの流行のことを指す
メタを考えて組むってのは例えば今は西涼が多いから槍を増やそうとか言うこと

なぜか三国志大戦だと単なる苦手デッキを指す言葉になってるけどな
660ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:22:50 ID:/PQc/cZ7
昨日やっとこの楽園にたどりついたよ…、黄布でやってるから当たったら優しくしておくれ…orz

5品のみんなテラツヨス…
661ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:29:40 ID:3YdOsjzF
>>660
(´・ω・)人(・ω・`)
ナカーマ
俺も今さっき5品になった
長かった…
神速チョウ雲入り桃園に当たったらお手柔らかによろすく
662ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:00:36 ID:FVQdRYPD
>660,661
5品中間くらいは結構通してくれるけど、4品昇格戦&昇格後の1戦目の門番が強すぎw
そしてそこで負けると6品まで一直線なわけですよw

IC2枚消費したがこのループから抜けられる気がしねー
663ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:15:39 ID:1EZupoUW
3品までは割りと簡単にいけるよ
そこから上は魔境だけど
664ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:39:37 ID:BwH0c3jF
>>663は、
IC2枚目の終わりに初めて5品に足を踏み入れ、

それから延々4〜6品をループしつづけ

3品昇格戦には何度か挑戦したことはあるものの、

一度も3品に上がったことがないまま、気が付けば・・・



IC 1 4 枚 目 の オレに対する挑戦ですか!?
665ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:42:28 ID:7iQOJFfy
>>663
謝れ! そこに至るまでにIC15枚は消費した俺に謝れ!
666ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:49:42 ID:DR+Vuw5u
たまには五品住人が上にあがるための論議でもやったほうがいいのかな
いや、五品の居心地がいいからみんなここにいるんだからいいのか・・・
667ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:51:01 ID:oHWKH43i
>657
まあ麻痺矢とかで
こちらが攻め上がると同時にR周ユが城内に隠れたら
泣きそうになりますが
呉バラで中央付近に止まっている時はサイヨウで乙
5品ならメタというほどでも
668ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:04:07 ID:BwH0c3jF
>>666
664でスゴんではみたが、実は上品に上がろうという気持ちはスデに失っていたりする。

昨日までの大会で1品、2品に勝ったり、覇王と接戦を演じたりしたんで
「品」って飾りだなと認識した。





でも3品、4品あたりにボコボコにされたのは内緒だ。
・・・オレに負けた上品は戦い方が噛合わなかっただけなんだろうな。
669ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:14:06 ID:nRKGfcqd
女武将だけのデッキで50勝4敗位で18連勝してたやつを止めてやった!!
覇王のサブと思うがこんなデッキでここまで接戦とは次元の差を感じた・・


極悪天使5とかだったから5枚もサブ作ってるのかなぁ
670ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:25:00 ID:5SUZCeQ2
>>664をひとまわりパワーアップさせたのが俺だな。
メインサブ合わせてIC25枚くらい使ってるが、3品と6品をループしてる。
落ちるときは、こんなの超絶無理!とか思うのだが勝つときはすんなり
上に行けるのが不思議だね。

>>669
晒しはイクナイ
671ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:31:54 ID:7iQOJFfy
>>666
いいんジャマイカ? 乗ってくるかはわかれんけど。
「全く勝ちたくアリマセ〜ン」って人はそうそういないだろうし。
でも相手を見下したような言い方は勘弁な。
頂上スレみたいに自称俺様TUEEEE達の罵りあいみたいな空気は嫌だ。
672ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:49:58 ID:jkxpmdvw
万年4〜5品の俺がたうたう3品という未知の領域に到達したぞ!

(´・ω・`)呉単にして、赤壁と賢母天啓ぶっ放してただけなんだがな
673ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:50:05 ID:FVQdRYPD
5品の大先輩たちがたくさん出てきたなw
俺はまだIC4枚目後半だがどうなることやら・・・・

>671
ある程度やってる人なら基本的な動きは出来そうだから
 ”S5Q” さえ発動しなきゃそこそこ上がれるんじゃない?w
それをやっちゃうから5品の住人なわけだが・・・・・・

昨日5枚デッキで武力上位3人を同時に焼かれた時は
俺はまだまだ5品抜けらんねーなーと思ったわけですよ
674ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:22:15 ID:YS8WAII7
>>666
あれだな。みんなで一緒に上にいける方法を考えるならアリだろう。
でも絶対に途中で自称上品が語り出すだろうからそれは勘弁。
675ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:55:14 ID:UGUzpg85
じゃあここで上品にいける方法を
1、デッキをめちゃくちゃ尖らせる
2、有利な対戦相手にあたるように祈る
3、勝つ

五品なんてIC一枚目の最後に見て今はエンドレスで六と七を漂ってるよ…
あの頃の私は若かった…二枚目で覇王にいける気がした…
676ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:57:15 ID:Uqkj2IBJ
>>675
ワロス

槍単車輪+連環で神速三連戦で4品に上がったことならあるw
677ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:59:22 ID:UGUzpg85
デッキを尖らせる=ぎりぎりの戦いをする
結論が
董卓、華雄、徐栄、陳宮、臧覇
もう攻撃的だ…守る気がなさそうだ…
678ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:55:33 ID:1EZupoUW
というか3品までは極力ミスを減らして、一騎うちの勝率をそこそこ維持して
デッキが悪くなければいけるはず…
あとは戦略性なんだが…IC10枚ぐらいあたりからもういい加減戦略性とかもわかると思いたい
頂上決戦見て、判断するポイントを瞬時に判別できるぐらいなら3品まではもうすぐそこのはず
679ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:57:21 ID:smD4WSeH
今日四時頃に魏の四枚神速のミラーマッチしてくれた門番。最後の最後に号令打つはずが離間暴発で負けるなんて失態すいませんでした。

でもすごい楽しかったです。最近五品昇格降格のスパイラルなんでまたよろしくです。


ところで俺は誤爆が馬鹿みたいに多いのだがなんかよい対策ないかな?ボタンだと神速号令やりにくいし('A`)
680ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:03:13 ID:1EZupoUW
誤爆する理由にもよるだろうけど…
カードを一箇所に固めちゃってるのが原因なら、計略使うカードだけちょっとの間別の場所に移して発動させるとか
681ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:32:37 ID:5SUZCeQ2
神速だと、4,5枚横にならべて号令しようとすると誤爆するよね。
張遼だけは列とはまったく違うところにカードを移動させると誤爆はなくなるはず。
 
682ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:33:05 ID:ni+9l7x1
呉単相手に再起と士気を使わせてなんとかさんも始末した
さぁ気合を見せて暴虐分を取り返し、落城勝ちだ!ポチッ
「命を捨てて骨とかせぃ」パリーン
テレレレテッテッテテテッテ(略

5品に戻ってきたよ、ただいま
683ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:40:51 ID:95s5Mif/
計略誤爆をしないために左上の選択ボタンですよ。
神速でカードを横並びにしてそれが画面内で整列するまで少々時間あるから
その時に張遼に合わせるのがお勧め。
684ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:47:12 ID:UGUzpg85
左上の選択ボタンを未だに使ったことの無い俺は一体…
普段の俺見てたらここ直したらいけるかも
1、兵法と計略ボタン押し間違える
2、兵法再建と再起を間違える
3、一騎打ちの時ボタン押し間違えてる
4、計略誤発動

…あれ? なんか致命的な気がしてきたぞ
685ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:00:00 ID:5SUZCeQ2
弓兵とか攻城中で動かしたくないときは選択ボタン使うけど、
神速の時はあまり使わないなあ。
焦ってると選択通り越してぐるぐるしちゃうしw
686ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:09:11 ID:Uqkj2IBJ
>>678
>頂上決戦見て、判断するポイントを瞬時に判別できるぐらいなら3品まではもうすぐそこのはず
岡目八目
見てる時に判断出来てもプレイ中に判断出来るとは限らないのがS5Q
687ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:18:23 ID:smD4WSeH
なるほど、張遼だけ別のところに移動か。

今度試してみますね。THX


そういや兵法と計略のボタン間違いは俺もよくやるなwww
688ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:20:43 ID:R01K79Wv
>>684
ははは、このおっちょこちょいめw



・・・っていうレベルのミスじゃねーな。
あれか?大戦はじめると緊張か興奮か知らんが
手がブルブル震えてる人をみるがそれ系か?
攻められてパニクってあーあーみたいな。
689ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:28:16 ID:1EZupoUW
>>686
あー本番に弱い人っているよねぇ
あんまり気合入れすぎてもあれよねぇ
690ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:41:31 ID:ptitZLC8
矩形計略の入れ方としてたまに使うのが、1が来来として

2 3 4 5
   1
こっから
2 314 5すすめー!

こうです!わかります!
691ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:46:29 ID:ptitZLC8
あ、上は武将の位置。カードは
2345
 1
から
  1
2345
とする。こうすると他のカードに触らずに来来だけ触っていられる。
692ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:03 ID:smD4WSeH
>>690->>691

図でわかりやすい説明マジthx


次こそは二勝して三戦目に!…はいりてぇ
693ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:13:13 ID:5lAmfmOY
プレイ中に誤って肘で計略ボタン押しちゃって
攻城中のSRパパに敵城めがけて力を示させた俺が来ましたよ。

進撃小華の呉単の人、意味不明なヤツで正直スマンカッタ。
694ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:14:27 ID:4oOuZ1Ws
前バージョンの隙無き攻勢を使うときはそのテク必須だったな
意外とやらない人が多いのか、賢母を窮屈そうに横一列に並べて全員範囲に入れようとして他の計略誤爆とか見かける
695ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:17:10 ID:1EZupoUW
つーか出撃する時もわざわざ横1列に出さなくてもいいのになぁ…
696ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:37:42 ID:ptitZLC8
慣れてくると全員一点で6枚出てきたりとか。
そこで赤壁ですか?わかりません!
697ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:01:58 ID:1EZupoUW
対落雷フォーメーション懐かしす
698ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:11:55 ID:2njXrJ4E
栄斗とか号令メインの人の頂上見てると
出撃時はグチャっと重なってることが多いね

かく言う俺は大徳を使ってたおかげで桃園の範囲に未だに慣れません
狭いよ(´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:30:17 ID:dG2ZfKH+
万年五品のぬるま湯に漬かり毒気がなくなってきてた漏れ・・・
だが今日トンデモ発言してたよく店にきてる厨房がいて一気にボルテージアップ!
厨房は蜀単で再起使うタイミングおかしいわ城張り付かれてからカード出すわ負けてるのに20c切っても閉じこもって
なんかしらんが手動車輪に必死で二枚ほどいる馬がお留守だとか見ていて泣きたくなる腕
知り合いらしき人は結構うまい二代目三品の人で必死にダメな点指摘して諭しているが
本人が負けがこんで熱くなりすぎてるせいか軽く流す程度に無視して弱点直す気なし
帰り際に大徳劉備さえあれば二品ぐらいまでいけそうなのになぁとかぬかしよるし
もうね、前見たときキョチョイクで7品ギリギリだったしまずは腕を磨けよと
八つ当たり受けてる相方の人が不憫だし今年入って一番ボルテージが上がった瞬間でした
700ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:40:49 ID:6dcEORLm
ダブル反計暴虐やってるからある程度横にならざるを得ない漏れ、たまにテイイクが暴虐かからないとかあったりする(´・ω・`)
まぁ以外にやられないけどね。

IC2代目残92で4品まで後2勝がんがらねば。
701ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:52:36 ID:XoqWOHtU
自分は舞が好きなのだが、試しに飛天デッキ組んでみたら万年6品から3品まで一気に進んだよ。しかも落ちても安定して4品に滞在できる。今まで呉メインで魏を全然使ってなかっただけに、この相性の良さにかなり驚いてる。食わず嫌いはいかんな。
702ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:20:18 ID:TjA2H47A
5品スレとは思えん書き込みが多いな
703ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:51:31 ID:HOOtZ6fr
5品スレは大概こんなもんじゃない?

今日の戦歴。最初の一敗から
XOXOXOX
これがスパイラルですか?わかりません!
本当しばらく深夜はヤンネ。4品で1品遭遇ってのはどういうことかと。
5品が天国なのはこういう事故がないことだと思った夜。
704ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:56:59 ID:D1rVreEo
5品も深夜や早朝は危険だぞ?事故ると軽く覇王と当たる。
705ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:02:18 ID:/SeU/Lbi
黄布で抜けさせていただきました
706ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:31 ID:hhX4ruJz
>>705
晩御飯までには帰ってくるんだよ。
707ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:44:05 ID:HOOtZ6fr
>>704
うはw5も無理ですかwww

>>705
やあ。奇遇だね。今漏れも4に居るんだ。君に帰りの切符をあげるよ、ジョバンニ。
708ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:28:57 ID:fbRjybb4
>>688
いや、いたって冷静に押し間違える
「よし決まった!」→「あれ…?」って感じ
なんというかボタンを感覚だけで場所把握してるから一度も見ない
だから悲劇が置き易い
709ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:02:33 ID:Zn6Ruyv6
一試合に一回計略誤爆をする俺がきましたよorz
まあ誤爆しなくてもあまり勝てないがな…
六品スパイラルから抜け出せねえ…
710ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:34:39 ID:OJsdLjkO
本日の伏兵6枚デッキは1勝1敗1引き分けだった。
なんか知らんがこのデッキで勝った相手は
ケニア除くと、董卓入り2色のことが多い。何故だ。
といってもまだ4勝しかしてないのだが。

その後、UCホウ徳を引いたので
暴虐と見せかけて破滅的な猪突猛進とか卑屈で頑張るデッキwithスウ
なんてやってみたら、こっちスウがいるのに相手に悲哀を踊らせてしまった。
さらに最後の防衛で、ホウ徳先生を城から出して即、横に走らせようとしたら
敵城門に向かってスゴイ勢いで走っていってイク様を轢き殺し
城壁に張り付いた敵を全部無視して逆転負け。
ホウ徳先生、2度も反計されたことを根に持ってたんですか・・・orz


そんな5品クオリティ全開で6品に降格しますた('A`)
711ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:44:13 ID:d6hukdQu
あなたはお強い、きっとこれからも三国志大戦で負け越す事はないでしょう
そりゃそうだ。俺はこの世で一番強いんだ。
いいえ、単に沈まないだけです。あなたは永遠の5品

712ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:58:11 ID:U1pnD7Hj
>710
想像できるw
死に掛けイクを猛追するホウ徳
相手もウケてるよ
713ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:20:07 ID:1ECJSZHX
>>704
5品でリリス覇王に当たった者が
ここにいるぞぉ!!


前ver.でダガナー
城ダメ多い時だったからガン守りで勝てたけどな・・・
うはっwww俺テラ卑怯wwwwwww
714ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:25:41 ID:RDLym1Jn
万年 六品が呉バラ二品に余裕で勝てた
やはりピンキリか…
ちなみに俺は呉4枚
715ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:49:22 ID:fFtNV/IX
>>714
俺の馬悲哀とやらないか?
コウセイ、楽進、ゾウハ、サイヨウ、悲哀、SRカク、UCウホ徳
もちろん神速の大攻勢さ
716ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:58:14 ID:UXIV5EbV
>715
牛投入キボンヌ
717ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:15:41 ID:/SeU/Lbi
>>706

おやつ食べに帰ってきました。
お母さーん、今日の晩飯なにー?帰ってくるからさー。
718ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:36:59 ID:K+oNulmH
>711
人鬼乙
719ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:41:30 ID:G7dDr7R7
>>715
カク、楽進、牛金、曹昴、甄皇后、ゾウハ、ヴァ鉄休、コウセイ

前バージョンで5品までなら勝率80%で行けた。
今は陳宮いれてるよ
720ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:00:36 ID:h6HsKPwk
総武力14のヒッキー柵再建デッキは意外とやれた。5品に出す代物ではないかも試練
721ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:32:37 ID:3OQMf2Oc
きのう開幕乙なデッキで7戦やったら伏兵いっぱいのに1敗した以外6戦で落城勝ちできた。評価ASSなんて初めてもらったよ。
最後に当たった蜀4の方、開始18カウントくらいで城落として5品から叩き落して正直スマンかった(´・ω・`)
開幕乙って現バージョンでは強くなってるかな?

次は自身初の4品昇格戦だから暖かく見守っていてください。
722ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:02:01 ID:n2A133Lv
よく考えれば開幕乙って城ダメ計キラーだよなぁ。
暴虐が使いにくくなる。
でも呉にはキツイのか?柵弓やらダメ計に。

ていうか落城出来なかった場合あとはどうやって戦うん?教えて開幕乙使いの人。
723ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:13:48 ID:pfkWQ+Bs
>>721
俺が今ver運が重なって2品に行った時は
なぜか開幕乙結構な数出くわしたぞ
まぁ俺も開幕乙気味なので逆に落城させてもらったり
上は怪しいデッキ多いよ
724ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:28:59 ID:RjsXM3Wz
そういや玉璽のときはやたらと上のほうの開幕乙とばかりあたったな
上では結構流行ってんのかな〜とか思った
725ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:31:21 ID:SaosKWWD
@ワイパーや城内突撃、連続乱戦の弱体化、全体的なもっさり化、
そして騎馬の出城速度低下により守備精度や各個撃破能力
が低下したから。
A前verで開幕系が冬の時代のときに開幕系とあまり戦わず
ぬるま湯に浸かってたやつらが結構いるから。
俺の偏見かもしれんが中〜低品は押し込むとすぐ崩れるカオス。
726ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:32:25 ID:FRgXe0yp
>>722
暴虐だと序盤に悪鬼使えるからしのぎやすそう。
スネ夫狩りデッキだと悪鬼で対抗するのかもしれんが。
弓と歩兵が主体になるから神速がキツイとか。
727ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:32:47 ID:jU0j4dsm
>>722
俺は開幕乙な人ではないけど、よく見るパターンを書いてみる。

幾分か攻城したことを前提として、あとは分割しての端攻めが多いね。
(まとまって攻めると、ダメ計・妨害計略の餌食)
自城を守るために攻める、みたいな感じで。
引きこもっても結局計略がきついので。

この時、三馬鹿が前を進み、弓や槍で後援ってのが多い希ガス。
で、黄巾の群れ・ケイドウエイの復活などで粘り倒す。
728ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:42:37 ID:SaosKWWD
>>724
落城させればすぐ次の試合に行けるし開店率がいいからじゃない?
729721:2006/02/28(火) 14:56:23 ID:3OQMf2Oc
>>727
昨日やってたら自然とそんな形でやってたな。中盤以降もどんどん攻めていくみたいな。

ちなみに昨日のデッキはSR孫堅、丁奉、呂範、3馬鹿の6枚デッキ
元々はSRパパが使えるデッキにしてぇで始めた。
最初はSR孫堅を盾に3馬鹿攻城ってな感じ
屍4体5体掛けは2,5コスが飛んでもまあ強い
730ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:57:43 ID:n2A133Lv
とりあえず俺の当たった開幕乙、というより高武力デッキを晒しておく。

R馬超、不動関羽、弓爺、ゴリ、kdoa、総武力33!
ダメ計には一騎当千で。

こちら総武力低いデッキだったんでボロ負けだったお(´・ω・`)
731ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:58:11 ID:rsBnRDBZ
>>730
魏単の組んだことあるな

U淵 U典 U許 SRホウ徳 総武力32

伏兵はマジカンベン
732ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:14:36 ID:7UC8692O
俺のデッキはRパパ Rサック R醤油 ゴリ kdoa
開幕乙というより高武力天啓かな?兵法も再起だし相手に馬多かったら序盤はあんま攻めないし
でも一番使ってるのは火計
733ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:22:08 ID:V2Lc1Lew
チラ裏ぽいが俺の場合。
前verのラグ有りの時がuzeeeな頃に
ラグの影響が低く、かつロケテ情報を
参考にした次(現)verを見越して
ゴリ、馬鹿先生、冥土、UC張飛、R黄忠、R連環。
馬鹿連環落雷を軸にして
開幕殴り損なっても逝ける仕様。
大会戦績で言うと対覇王1勝5敗のうち、
証一桁覇王(西涼暴虐)に勝ち。
上位ランカー覇王にあと一歩の惜敗がひとつ。
(残り0カウントで逆転負け)
一応リアル四品。
734ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:13:20 ID:CS2qKXGL
今日5品の世界に上ってきました
蜀単弓多め大徳デッキですがよろしく。

今日は柵5枚防柵小再建デッキにあたり
4回も小再建されつつ落城勝ちという爽快な
ことが出来たのでいい日でした

弓2体の集中援護は強い・・・本当に実感しました
735ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:40:22 ID:HOOtZ6fr
>>734
一枚はおぢいとして、もう一枚は…おさなづまかッ?!
大徳、おぢい、おさなづま、歯抜け、チョロとか?

今日は流行デッキにほぼ全敗しつつマニアックなデッキに全勝くさく勝つという
微妙な戦績ですた。ここで躊躇すると5品スパイラル突入なんだろうなとおもた。
736ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:14:02 ID:UXIV5EbV
最近なにかがおかしい…
万年4〜5品の予定が3品でも普通に戦える様になってきた…
糞苦手な開幕乙にも勝てたし…
この夢が覚めぬ内に2品へ上がらせてもらう。
737ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:10:11 ID:9QdU+nSs
>>735
大徳・おじい・おさなづま・魏延・白髪

ですよ。弓は劉備と白髪で守って
端からこっそり攻城に行く子は魏延がおしりぺんぺん
その間も弓コンビが弓をスパスパスパ・・・

周泰とか入ってる呉バラにもいい試合できたよ、勝つこともあった。
でもりっくんはむりぽ・・・・

おまけ
今日通算5回もRパパに喧嘩売って4回互角だった魏延お疲れ
738ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:17:56 ID:8gITiK49
やっぱり五品が一番楽しいな。三品からは麻痺矢、暴虐、天啓、神速しかいないからつまらん。
739ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:40:23 ID:k4eRzS6U
手動車輪が弱くなった途端に5品スパイラルを抜け出せたよ
やっぱりあの減り方は理不尽だったんだな
740ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:04:05 ID:PfTDRXec
>>715
5色天啓とやらないか?w
741ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:12:40 ID:4SHoT4Ut
確かに珍しいの多いな。今日だけで馬7枚デッキだの、開幕卑屈&徐夫人デッキだのに当たった。

正直、ウチの飛将を超える武力の張繍にお目にかかれるとは思わなんだ。
742ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:15:53 ID:f41CLSKo
>>739
手動車輪が弱くなった途端に4品から6品まで転落したよ
理不尽な修正だ

槍三本の蜀単には厳しい修正ですorz
743ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:37:40 ID:PfTDRXec
華陀入り暴虐やってきたが8〜9割呉単にワロス w
しかし意外に勝てちゃうもんだな、漏れの部隊の燃える展開ばかりだったが士気計算楽になるからいいか(´・ω・`)
744ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:40:42 ID:PfTDRXec
華陀入り暴虐やってきたが8〜9割呉単にワロス w
しかし意外に勝てちゃうもんだな、漏れの部隊の燃える展開ばかりだったが士気計算楽になるからいいか(´・ω・`)
745ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:09:35 ID:BIi3mbpG
今日、初めてノイ改デッキと戦ったけどやっぱり強かった。
士気9から暴虐して4c待って神医、または8c待って無双改がヤバかった。
ワラワラをいかして開幕終了の要素もあるしな。
暴虐と回復は相性が良いのかもしれないと思ったよ。
746ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:21:50 ID:6G9c5RUY
やってた感じでは呉相手に一番神経使うな、てか弓シューユだけにだな号令や超絶はその間ほとんどこないし。
747ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:42:43 ID:ZoC5eVG9
>>733
げぇ、そのデッキ張飛を替えれば俺のデッキと同じだw
やはり四品

748733:2006/03/01(水) 00:53:37 ID:Zr0U/oS1
>>747
ウホッ
疑似ミラー使いが居られるとわ。。

近いコンセプトのデッキに遭遇した
事すら無い非主流を逝ってますなお互い。

ちなみに張飛に替える武将は?
749ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:57:04 ID:ZoC5eVG9
>>748
R関羽
なんかこいつ張飛よりも一騎うちの発生率が低いような気がするのよね
750ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:26:34 ID:x2/13U1l
俺も馬鹿、ゴリ、張宝、弓爺、馬超、ホウ統の馬鹿連環落雷だ。
案外流行ってるのか!?
751ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:38:25 ID:8KIY7bRu
車輪で溶かされなくなった&連突が間延びしたので開幕とともに他単やらも増えてる気がする。
他単馬鹿落雷無双とか馬鹿落雷教え無双とか不可思議なのも見たyp
752733=748:2006/03/01(水) 02:09:15 ID:Zr0U/oS1
ウホホッ
>>749-750
我ら同年同月同日に生まれるを(ry

馬鹿連環までは役者が決まってるので、
落雷役をショク他二色で選ぶと
大抵はコス比武力&最低限の知力で

冥土>JOJO>月姫>その他

になるし、後は可能な限り高武力が
必須だからまず弓爺が当確だろうし。

>>751
黄布復権で冥土入りワラ呂布は確かに
最近よく当たる。
しかし、我ら三人の
ショク他二色開幕型馬鹿連環落雷は
あくまで今現在は非主流と思われ。

再び>>749-750

しかしまあ、最後のコス2アタッカーで
見事に好みが別れてるっすね。
馬無しがキツい時や、張飛のバカっぷりに
泣きたくなる事もあるが、
あくまで勇持ちと攻城力で自分の場合は
決まりましたよ。
753ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:14:50 ID:ZXtiMKOE
>>747-748>>750
お前らの中のどれかに当たったことあるぞ。
何も警戒せず号令かけてウッホーって攻めてったら、
馬鹿連環食らって見事に負けたから覚えてる。

ってか仲良いな
754ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 04:28:10 ID:isRKHrXx
馬鹿先生・Rホウ統・R黄忠・ゴリがだいたい確定で
1+2の形だと、張宝or月姫+R馬超orUC張飛orNR関羽orOR趙雲
1.5×2の形だと、張任+奮起or皇甫嵩or魏延or雷銅
馬鹿連環は大抵こういう形で見るな。

前Verだと白銀入れてR黄忠を張任、なんてパターンも見たけど。
755ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 04:30:23 ID:isRKHrXx
あ、魏他の馬鹿連環はシラネw
1回しか当たったことないし、どんなんだったか忘れた。
756ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 04:36:53 ID:3PEvaNX9
馬鹿連環はデスコンボだから決まると勝ち確定。
ジュンイクが近眼になったから今ならもっと有効かもな

俺も昔は使ってたがあまりにゲームスキルが上達しなくて
ヤバイと思ってやめた
757ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 05:02:51 ID:isRKHrXx
デスコンボといえど簡単にやらせてはくれないし
呉には分が悪いところもある。
そうお手軽なもんじゃないと思うんだけど。


ていうか早くトイレ行けw
758750:2006/03/01(水) 06:49:47 ID:x2/13U1l
>>752
義兄弟になるには劉備が必要だな
馬鹿連環落雷桃園で行ってくるぜ
759ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:08:25 ID:0bi2alMm
桃園ロマンでどこまでいけるんだろう
リアル5品スキルしかない俺だが3品まではいけると信じて日々精進
「全てはこのときのために!」
最近呉が多くてきっついけど…

黄忠・桃劉備・李典・楽進・蔡瑁・程c
こんなデッキに当ったらよろしくな!あんま似たようなデッキもないだろうw
760ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:00:35 ID:mrpHI8sC
>>759
おお、同士よ
俺も桃園で頑張るぜ
まだ5品なりたての腕だけどなorz
761ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:36:11 ID:34p3KLqc
昨日から全軍突撃に手を出した俺が来ましたよ
強いなぁ…涙が出るよ三品になってしまった
このスレともおさらばです!
762ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:41:08 ID:6G9c5RUY
ダブル反計暴虐車輪で帰ってくるの待ってるよ。
763ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:55:48 ID:1oT4j8FR
>>759-760
単色の桃園だと既に覇王が居るね
デッキは忘れたけど
764ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:24:53 ID:jbf132Oh
>>763
桃園劉備 R馬超 R黄忠 R魏延 Rホウトウ慣れればこのデッキツヨス
765ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:31:47 ID:0MqE9iEF
IC八枚目で、いまだガチ5品のオレがきましたよっとww

なんで、卓ちゃんとツンツンばっかりんだよ!!!
昇格から降格まで、卓ちゃんとツンツン入りだったよorz

仕様なんですか?w
766765:2006/03/01(水) 13:32:32 ID:0MqE9iEF
さげ忘れ・・・

これだから、5品なんだろうねw
767ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:40:22 ID:sduDRdw/
奮起劉備祭りの時も乗り遅れ、今回も董卓・呂姫を持ってない
万年5品な漏れが来ましたよ。
768ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:47:14 ID:AcmTHq4L
カードのせいにしているようにしか聞こえないがな
769ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:52:41 ID:ME5yGudn
魏蜀桃園で1品だったのに周瑜の増加で4まで落ちてきました。よろしく
770ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:54:50 ID:7wiOkG4t
しかし董卓は一時は人気でしたが使いこなせない人が早くも諦めているようで人気降下中
呂姫はドンドン上に行ってますけど
771ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:10:34 ID:wZ5M4zph
SR馬超、SR趙雲、SRホウ統、R劉備
これで2品手前までは行けたな。
前バージョンの話だがなorz
772ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:41:02 ID:0bi2alMm
ぶっちゃけ桃園は今のバージョンのほうが使いやすい
もっさり仕様になって謎のラグでの手動車輪蒸発とかがなくなったから死ににくい
以前は桃に対して典韋の漢の意地で乙だったw
今は典韋に乱戦持ち込めばなんとかなるからね
773ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:01:31 ID:wZ5M4zph
ん〜じゃあこのデッキはまだ現役でいけるんかなあ…
SRホウ統はまだ使えるんだろうか…
774ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:02:32 ID:RurCQbfE
>>772
桃園を使ってみたいんですが
手動車輪蒸発?ってなんじゃらほい?
775ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:14:46 ID:fNsl0mGO
ラグ側だと相手の手動車輪で一方的にぬっころされるのが前Ver
現Verは高ダメージを短時間に与えるのが難しくなったため
桃園のリスクが以前より低減してるってことやね
776ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:21:17 ID:pFpts3Rf
桃園もだが、袁紹軍にも都合のいい変更点だと思う
777ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:26:07 ID:SwP0nOKk
>>738

八枚デッキを使う俺が三品にいるぞ!
778ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:59:34 ID:/syC+wus
>769
反計は?
779ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:20:36 ID:1oT4j8FR
>>775
しかし超絶強化の増加と
呉の増加であまり情勢は変わらなかったりする。
780ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:26:39 ID:RurCQbfE
>>777
セガチャの動画で8枚の人居たね
781ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:36:06 ID:wcikGWEw
俺はSRホウ統が弱くなったから
白銀・桃園・黄忠・チョロ松・Rホウ統
にしてみたが家計怖い
ススメが強すぎたのを再認識させてくれた
ありがとうSSQ
知力-5になるなら範囲を下げる必要はなかったのに…orz
782ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:59:21 ID:7wiOkG4t
>>773
SRホウ統は死んだ

783ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:02:13 ID:YyLM8pOC
>>773
SRホウ統は策に溺れました
784ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:05:35 ID:hTQ5am6Y
>>783
策………孫策?
785ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:55:40 ID:nr/eomP+
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  歯抜けが死んだと言う奴は5品だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  死んだと思わない奴はよく訓練された蜀使いだだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント S5Qは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
786ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:18:50 ID:QNxwA/cb
>>782
死んでは居ないね
強カードから並カードになっただけ
例えて言えばR夏候惇くらいのレベル

まだまだ1.5コスの妨害持ちとして実用レベルですよ
787ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:51:18 ID:pFpts3Rf
前があまりに便利だっただけで、比較しなければそれなりに強いはず
Rの方が優秀だから現状では使われづらいだろうな
788ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:22:30 ID:NQcAmN6i
           SR太<ウラァァァァ!!!



        攻城準備中
Σ黄忠      周<キター!      Σ孫尚香
壁壁壁壁壁壁壁門壁壁壁壁壁壁壁壁壁




           SR太・・・・



        攻城準備中
黄忠・・・      周          孫尚香・・・
壁壁壁壁壁壁壁門壁壁壁壁壁壁壁壁壁


          ΣSR太



↓無傷                  ↓同じく       
黄忠        ×ココマデカ・・・   孫尚香
壁壁壁壁壁壁壁門壁壁壁壁壁壁壁壁壁
789ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:29:50 ID:MdBkWrPT
>>788

弓の射程距離が伸びるわけでは無いんで、
その結果は別段・・・
790ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:31:05 ID:LEaWrmT0
>>788
これはよいS5Qですね
射程短くなるのに使う奴よく居て笑わせてもらった後にご馳走様って感じで勝たせてもらってるよ
791ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:42:53 ID:uwbm7tau
SR大凶入りのデッキを今日試してたんだけど、なかなか面白いし強いわ。
あと馬岱で柵矢印つけてた人、笑わしてもらったわ。ありがとう。
792ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:09:55 ID:wjuZ1YIx
IC5枚分ぐらい5−7品をループしたがついに今日4品に上がった。
今まで昇格戦までは来てもついぞ上がった事はなかったのだが…
ありがとうSR名君。
793ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:16:47 ID:7wiOkG4t
天啓名君とみた
794ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:20:13 ID:NK4LRbB3
3品に昇格したがこのあたり来ると隙がないので一つ一つが名勝負になってくるな・・・
腕が上がってるのを実感できていい
今日勝率8割のやつに勝ったときは脳汁出た
795ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:31:22 ID:pFpts3Rf
>>790
へ、短くなるの?
796ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:35:33 ID:6G9c5RUY
>>765
SR董卓、R弓周ユ、SR呂姫、R魯粛、Cカンタク
これなら文句ないだろ?(`・ω・´)
797ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:45:17 ID:c2vFvU8J
本当いい加減にしてくれ!!
verup前はエリート5品だった俺が5品に帰れないなんて・・・

上がっても何度も叩き落される・・・


クマー(ノ`Д´)ノ
798ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:48:53 ID:6Lo+WjU2
>>797
エリート5品ワロタ
799ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:53:45 ID:rDTX0gKm
今日の戦績:
○ 太史慈ワラ
× 暴虐天啓
○ 呉W火計
× 暴虐呂姫程c
○ 全軍突撃fanバージョン
× 覇王荀ケ入り

相手のミスに漬け込んでしか勝ててない。
デッキパワーに胡坐かいてるヤツにはなんとかできても、
引き出してくるヤツにはかないっこない、俺五品。
ずっと五品だろうな…。
800ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:57:47 ID:7wiOkG4t
>>795
いや、それぐらい知っとこうよ・・・

>>796
魯粛抜けやぁw

>>799
よし、漏れが指導してやろう
そして漏れが指導したやつはドンドン漏れを追い抜いていく。なぜだ…orz
801ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:02:48 ID:7vqhwa1W
>>800
え〜赤壁打って暴虐とかやりたいのに(´・ω・`)
802ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:15:52 ID:lSyZgMnO
>>801
士気14も貯まるの待ってくれる親切な奴が毎回相手してくれるなら止めないが
803ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:16:52 ID:CUb3x+vZ
日付が変わると、とたんにスレタイ読めない奴が増えてきますね。
804ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:17:54 ID:8n8V/+pt
よし、いいデッキを考えたぞ。
号令持ちは欲しいので曹操
反計持ちが便利なのでジュンイク
槍も欲しいが低武力で充分なのでテイイク
武力の底上げにウホ徳
駄目押しに楽しく進むくん

あれ?
805799:2006/03/02(木) 00:27:43 ID:rmawxyk/
>>800
ちなみに使ってる面子は 華雄 R太史慈 R黄忠 他周倉 ゴリ です。
兵法は連環マスター。序盤に殴ってあとはガン守り。
ときどきカウンターやったり。
暴虐対策のアドバイス希望します。
806ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:33:48 ID:ZUdw0P2s
今日は6戦やって、相手は
賢母天啓×2 蜀4(徐庶入り)×2 天啓麻痺矢 暴虐でした

なんとか3勝3敗で乗り切れました、これでまた明日も五品で戦えます
当方降雨落雷なんで、徐庶入りは本当にキツイです勘弁してください
807ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:53:15 ID:8n8V/+pt
>>805
序盤に兵法使わない。使わなくても殴れるから。
断じてカユで伏兵踏まない。フトシより踏まない。
場合によって周倉をKdoAに。
ガン守りしない。なるべく中盤まで攻め続け、相手に計略や兵法を叩かせる。
暴虐使ってくれたら連環して撤収。姫が動いたらカユーかフトシで対応。

というのはどうカナ?どうカナ?
808ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:59:29 ID:AS4kDWYC
SR太とママの二枚だけしか登録してない人と戦ったことがあるな。
横一列に並んで近づいていったら賢母乱れ撃ちしてきたw
ただ範囲が短かったので↓のようになったな
○ 太 ○    ワー
 ○  ○       ワー
  ○
809799=805:2006/03/02(木) 01:05:20 ID:rmawxyk/
>>807
ありが惇です。
「使わなくても殴れる」というところと、
「なるべく中盤まで攻め続け」というところで
何かのどもとがスッとしました。

戦略に幅が見出せそうです。
810ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:10:44 ID:g2zPHT6z
仲達を使いたいがために
勝率の高い呉バラを捨てて
連破魏単に乗り換えた俺が来ましたよ

馬は使い慣れてないとつらい…
結果としてここまで転がってきました。
811ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:12:31 ID:lSyZgMnO
>>805
スネオ狩りさんのでっきがタイプ的に近いと思うが
暴虐相手にガン守りは厳禁
812ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:30:35 ID:asG3Kyyz
どうみてもスネオ狩りデッキです
本当にあ(ry
813799=805=809:2006/03/02(木) 01:31:35 ID:rmawxyk/
>>811
はい、スネ夫狩りさんのデッキです。
おかげでか、まとまって動くという号令系のデッキが使えなくなってます。
やっぱりガン守り厳禁ですか。
暴虐デッキ相手に序盤に連環から8割強減らして
相手が自滅したことが二回ぐらいありました。
ってことは暴虐うてないぐらいまでに減らすか、
開幕終了狙いも視野に入れた立ち回りですかね。
814ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:35:10 ID:asG3Kyyz
スネ夫狩りを召喚する呪文置いておきますね

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121027020/
815ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:40:29 ID:HyVm1wp6
武力11柵7枚デッキで遊んでてあれよあれよと8品まで下がり
車輪デッキに戻したらストレートでここに帰って来れました
やっぱり五品はいいとこですねぇ・・・
816ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:40:59 ID:Pi6nHm7v
黄布で5品を二ヵ月以上もキープしてる俺
ダメ計をどうにかしてくれ
817ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:56:39 ID:2J2gUr0C
他には馬鹿先生いるじゃん、士気貯めて馬鹿3連発→兵法他軍の大攻勢オヌヌメ
黄布使うなら兵法は大攻勢一択だから気軽に使えないよなぁ
818ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:57:14 ID:8n8V/+pt
>>813
その8割いけた時ってどうだったのだろう?
やはりトウタクとロキが平然と弓に突っ込んできたり?
そこで連環>滅多打ち>ウマーとか。
連環打つなとは言ったものの、そういう時は迷わず連環で殲滅していいと思う。
逆に相手が兵法連環警戒して前に出た槍とゴリラだけ狙ってきてたら
連環やっても効果が薄かったりするので兵法温存がよさげ?

>>816
つ[馬鹿先生]
819ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:13:21 ID:/qeFy4d2
>794
その気持ち分かる。
お互いがミスらないから後悔がない。
負けても素直に「ありがとう」という気持ちを持てる。
820ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:21:33 ID:YH1oUeOv
3品になると執拗に終了間際の計略空打ちされて
負けるたびに鬱になるのは俺だけかw
821ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:55:50 ID:rEvgquv7
誤爆うぜー
822ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:59:31 ID:PdGvgh/C
>>821
誤爆?
823ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:00:56 ID:81XhyHGh
乱れうちの射程って、カードが出た当時は短くならなかったが、今は短くなるのか?
逆に今回のverUPで射程が延びるっていう噂があったのだが・・・。
824ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:02:47 ID:2j1CRV3M
>>823
前のverではかなり短くなったのが今回のverでは多少短くなる分が減っただけなんだが
825ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:03:16 ID:eTIqX5ey
>>824
正直シランカッタ…
wikiにも範囲のことについては触れてなかったし
こんなんだから5品スパイラルなのかorz
826ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:15:38 ID:fUKVWSsi
今日は姜維、ホウ徳、馬超、刑道栄、張梁の開幕乙デッキで逝こうと思う。
もし当たったらお手柔らかに願う。
827ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:42:52 ID:VXUF8VMi
悪鬼とかで城ダメ付けて火事場、というロマンコンボだと
自分の方だけ城ダメつくから後が大変だけど、最近はやりの
Rチョウセンなら両方削れるからいいんじゃないかと妄想した

誰か試してきてくれ
828ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:55:44 ID:wTE0OPVy
R貂蝉の計略って、なんかボンバーマンのサドンデスを彷彿させる
829ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:06:35 ID:0Fyivv/y
もう5品生活からはおさらばかもしれんな。
昨日、破竹の勢いで連勝して3品中盤まで駆け上っちゃったよ。
12連勝目で自分が恐くなって撤退してきた。

ちなみにデッキは、
天啓孫堅・R太史慈・朱治キュン・呂範・ゴリ・他周倉
の天啓開幕乙デッキ。


ここまできたのは、2品相手でもたいして強く感じなくなったのと、
士気計算ができるようになったのが原因かな。
830ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:21:52 ID:STiNigwQ
馬鹿開幕乙

 ゴリ ・ KdoA
R黄忠・R太史慈
  UC許チョ

こんな配置でゴリ押ししたら強くね?強くね?
弓3人はみんな攻城向きな計略持ってるしいけるべ?いけるべ?
ってことで誰か試してきてくれww
831ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:35:21 ID:wTE0OPVy
>830
旧スネちゃまだっけ?
832ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:15:11 ID:AyMdll3m
>>829
それは確変だお

正直ウラヤマシス・・・
3品行ったことないお
833ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:20:25 ID:wgsujNq+
俺は五品地獄を離脱して今3品なんだが、正直五〜三品はあんまし実力変わらないと思う。
さすがに調子にのって覇王までいっちゃるぜ!とか思った矢先、2品の神速使い共に蹴落とされた('A`)
やっぱ2品つぇーよとか思った。
隙がねぇ。
俺のデッキ?天啓だが何か?
834ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:36:19 ID:NNwP7Zx2
>>832
このスレ見て勉強すれば3品まではイケルよ
835ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:51:56 ID:8n8V/+pt
>>832
すぐ戻ってくるけどね(゚∀゚)
全突、暴虐、天啓呉バラに対応できれば3までゆける。でも戻ってくる。
836ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:00:55 ID:IDlTQPLF
なんか勘違いしてる奴がいるが、暴虐、天啓、全突、神速は二〜三品に行って当然なんですよ?
自分の腕があがったと勘違いしないように。
837ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:02:02 ID:iEmbtUjx
3カ月振りに5品転落3色デッキテラツラス
一応4品に昇格したがまた蹴落とされそう
838ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:52:57 ID:tY5jweDW
>>836
反計・看破・呂姫あたりが入った暴虐と呂姫入り全突は
結構楽に3品くらいはいけると思うが
神速はそれなりに腕がないと2〜3品は厳しいとおもうぞ?
839ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:59:44 ID:LsbH3noy
>>838
ヒント:ことごとく騎馬の入ったデッキ。
    天啓以外速度上昇付き

これで>>836がどんなデッキ使ってるかなんとなくわかるんじゃね
840ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:30:34 ID:8n8V/+pt
>>839
神速が入ってることから推察するに
本命:開幕やワラワラ
対抗:麻痺矢

こうですか?わかりません!
841ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:36:05 ID:/lFMlOIY
今日R呂布、新R馬超、メガ周瑜のケニアに蹴落とされて楽園に別れを告げることになりましたよ…orz
滞在期間三日か…、兵法空打ちテラクヤシス…
842ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:42:37 ID:sipHPvtv
3品はガチデッキというか暴虐ツンデレが多くて殺伐してる
4〜5品は各々好きなデッキで己がデッキを探してワイワイしてるって感じだな
やっぱり五品が一番の楽園なのかもしれん
843ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:53:29 ID:BH9zP16v
>>833
すまないそれ多分俺、大戦をやったら三品の呉バラと神速で当たって勝った記憶がある
神速相手は槍が二本以上いないと辛いからな
てか君主名がおかしかったら漏れだorz
844ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:29:51 ID:wTE0OPVy
>833
お 前 は 俺 か 
てか賢母天啓と赤壁撃つだけで昇格…
とりあえずまだ3品中盤にいるが、実力は大して変わらんと思う。
845799=805=809=813:2006/03/02(木) 22:08:28 ID:EcXkJHyf
こんばんは。
皆様のアドバイスのお陰か、
五品はガチとネタの狭間だということの表れか、
全軍突撃、呉6枚再建流星、メガ周瑜天啓(周瑜孫堅R小喬R大喬呉国太)
に討伐成功できました。

ありがとうございます(゚∀゚)ノ

ガチデッキの全軍突撃呂姫入りでも周倉一本でどうにか出来てしまう辺りが
五品クオリティなのかもしれません。

ではまた、名無しにもどります。
846ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:19:49 ID:E+Lg74Pr
最近甘皇后にやられまくってます泣
847ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:25:03 ID:wTE0OPVy
>846
(´・ω・`)ウラヤマシス
848ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:30:11 ID:HUz+fVmA
>>846
朱桓禿同

甘皇后×車輪多くね?('A`)
そゆときに限って毎回地形酷いしorz


そろそろ6品が見えてきた神速使いでした。
849ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:41:17 ID:E+Lg74Pr
>>848
俺の場合はテイイクと李典のダブル反計…マウント取られて何もできず落城負け

対応できない自分に腹が立った
850ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:54:25 ID:O1fZW/+S
>甘×車輪
そこで呂姫ですよ。
車輪の武力上昇値減少&無双改の壊れ性能のおかげで乱戦するだけでいける。
今日も一人で5コスくらい葬ってますた。
えっ? ブルジョアのたわごと?
・・・。すいませんでした。
851ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:05:57 ID:PcWaFaMW
やっと5品になれました
魏単8枚と当たったよろしくお願いします
852ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:18:44 ID:VE649QzO
>>827悪鬼火事場使いの五品がココにいるぞ!火事場は使いやすくなったぞ開幕悪鬼一発打てば十分火事場は使えるようになるちなみにデッキ火事、悪鬼、ギゾク月姫、神速車輪開幕乙気味に城叩きに行くのがポイント伏兵なにそれ?おいしいの?
853ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:26:32 ID:HUz+fVmA
>>851

こちら魏4変形です。関羽降臨させに行くので注意して下さい。


最近魏単同士でできてないからマジあたりたいわ
854ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:35:29 ID:PcWaFaMW
>>853
        , -, - 、
  ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
 l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  |
 l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, !
  \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /
   \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/      関羽と陸遜はいやです
  _ _ ,.l lヽ‐_7´ ll   ゝ- .,, _   _
‐ ´// (! l!  ll   ll ノ  //  >'´   ``丶、
  ,','   ヽ、  !l__,.,. -'´  //   /        ヽ
 i l     77 ̄      //  ,'            ',
 !l       l !      ,','   l     ,. -―- 、l
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 l !_,.. ---.!.!-- ..,,_ l l   (O.) ヽl∧ヘ ヽ_j  ヽJ ',
_,ニ - , ―  ''ヽ ―-`.,_ ‐- .,    ヽヽJ,. -,.ニニ 、ヽl
   / , ⌒ ヽ.ヽ    ` ‐ 、`ヽ、 〉v' /´ ,.、 `ヽ ヽ
_,,.. j /、jー'^、,、', L _      `ヽレ' /' _  i  l   く
_,. -‐ii'r'  ,-、 ー,ー-, ..,_`` ‐ .,  !  ! l ',  !  l  ,ヘ !
..ll   llr'  !  ! ー, ll  `! ‐ 、 .>′ ! l  l  !  !  l l l
. !!  ll r' !  l ‐, .ll   ll   ll !    ! l  ! .l l  l / /
855荀攸:2006/03/02(木) 23:40:29 ID:K2BMw4RH
>>854
柵]ω・`)
856ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:45:08 ID:vbzW0g8A
次の週末には5品に戻りたい(´・ω・`)
5枚桃園に出会ったら手加減よろしく
857ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:51:37 ID:CiURCZiJ
袁単と神速を使ってたらあっと言う間に六品まで落ちて
今日蒋欽入り呉単と覇王使って五品に帰ってきました。


結局ここには戻ってこられんのね(´・ω・`)
858ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:55:33 ID:asG3Kyyz
ガチデッキやリョキ・トウタク入りはさっさと上に池や
と思う柵なし1コス弓8人李典入り3色デッキ

なんか結構勝てる
859ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:02:57 ID:RL10iqSf
5品だとけっこう蜀単に会えるので楽しい
当方嫁&爺デュオの5枚大徳

黄忠=黄門様 孫尚香=お銀 劉備=角さん 魏延=助さん 白髪=弥七
の黄門様デッキ!と友人に言ったら「はいはい」で片付けられた
当方5枚大徳・・・・・(´;ω;`)
860ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:07:36 ID:K7JWXfmS
>>859
黄忠、R馬超、大徳、白髪、チョロ松の5枚大徳ならここにいるぞ!
861ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:20:08 ID:80tDTKKO
>>860
まあお互いこんがり焼かれるのはもう勘弁ですが
がんばっていきましょう;;

NG武将=R陸遜・R周瑜な今日この頃
不思議と董卓にはまだ出会っていないので
暴虐なる覇道の恐ろしさをまだ未経験な5品です。
862ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:27:41 ID:80tDTKKO
>>860
そなたの当千馬超とこっちの反逆魏延で勝負ですね!

ガシャーン!シャキーン!チン、シャキーン!

ドドドドドドド
「決着をつけよう・・・」

キン・キン・キン・キン・キーン
×・ ×・ △・△・×

「我が修羅に勝てはせぬ」

ジョワーン

('A`)
863ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:28:22 ID:B+101M6j
各勢力で「コイツがウチに居れば…」ってのを上げて行くと蜀とエンで止まる

魏→旧SR劉備
呉→張松
蜀→?(微妙に一通り揃ってる)
他→2コスアタッカーなら誰でも
涼→程イク
エン→?(足りない物が多過ぎ)

何が当てはまるだろう
864ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:33:55 ID:K7JWXfmS
>>861
暴虐にしても天啓にしても白髪で止まるから問題ないよ

呂姫とか周瑜とか陸遜とかがきついな('A`)トクニツンデレ
865ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:35:40 ID:g1aOp16/
他軍くらいしか同意できるものがない。

ああ、袁も同意できるか。
866ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:18:51 ID:MvwYoM6m
>>859
遅レスだが、俺は嫁&爺デュオの5枚桃園だ
むしろ5品で既にそのデッキと当たった気もするが、もし当たったらよろしく
魏延→馬超ね
867ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:26:58 ID:Yd7iVVzH
>>866
桃園といえばさっき5枚桃園デッキでやったら開幕20カウントでまだ城にダメージも入れてないのに
相手が諦めやがった
ちょっとU典イを弓でぶっ殺した後にSR張遼を一騎うちで破ったぐらいでもう諦めるのってどうなのよ
しかも4品だし
868ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:57:23 ID:1OI9ur2u
連環かますつもりで全員生きてるのに兵法再起とか('A`)
相手には捨てゲーに見えるかもしれん。

869ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:54:37 ID:jWShl4Km
蜀は一通り揃ってるように見えて実は人手不足。同名武将が多すぎる

ちなみに蜀には2コス高知力騎馬がいない。姜維かR趙雲が騎馬だったなら・・・
870ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:01:52 ID:1OI9ur2u
>>869
呉にも袁にも他にもいません。贅沢は敵ですほしがりませんかつまでは
871ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:06:44 ID:Kw5+WxDl
呉にはいるんじゃね?
袁と他にはごめんなさいだがw
872ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:17:57 ID:1OI9ur2u
ああ、そうか。7・7みたいなばけものだけ意識してますた。
パパいたねパパ。
873ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:40:45 ID:SSxv6m0e
2では関羽、趙雲の息子あたりが高知力騎馬として追加されるかもしれんな。
ただSSQだけにSR張、関を差し置いてSR敬哀皇后、張皇后を追加しそう。
874ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:47:59 ID:iaIj4JNW
趙統も趙広もたいしたことしてなくね?
875ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:57:39 ID:4Z0k7ChQ
>>873
張飛の息子カワイソス
876ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 10:19:49 ID:soMbYIy0
>>874
孔明に親父の死を告げて終了。
877ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:03:00 ID:VwnBCnij
なんかさー今2品に潜入中なんだが
5品よりネタ?デッキ多いぞ。色んな組み合わせがあって面白い
つーかそれがまたTUEEEEの

878ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:53:45 ID:3b1OOk/o
二品はなんというか一品〜覇王でのガチ対決に疲れた、
またはランカー達との壁を感じてマターリ路線に転じた人達が定形外デッキで遊ぶ場になってる感じ。
879ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:16:44 ID:j/7m0mdA
あー確かに最近ネタデッキ増えたな
車輪号令デッキとか当たってオラびっくりしたぞ
880ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:19:29 ID:HJe4bgH3
セガチャンの更新・・・・

















コネーーーーーーーーーーーーーーーー('A`)
881ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:39:50 ID:p34ZDjm1
>>880
今週はファミ通のでいいジャマイカ
覇業がなぜか夜更新されてるから
中の人が夜勤なのかもしれんね
882ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:50:44 ID:p34ZDjm1
って言ってるそばからキタ
883ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:23:32 ID:unBx3cAZ
あさっての方向に猪突中のEX張遼単体に連関打って来た人がいた・・・

しかし、一騎打ち起きないね張遼・・・
884ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:38:56 ID:0bNFB0t2
どうもカードごとに一騎うちの発生率に差があるような気がするんだが
885ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:41:26 ID:K7JWXfmS
>>884
呉夫人とか呉夫人とか呉夫人とかな
886ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:59:11 ID:0bNFB0t2
>>885
呉国太もすごいとおもう
っていうかあの姉妹すごい発生率
887ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:07:49 ID:unBx3cAZ
ていうか呉は全体的に多いよね・・・
888ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:16:58 ID:0bNFB0t2
ん、呉だとあとなんかいたっけ?
魏だとR曹操とかも多いような気はするが
889ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:25:25 ID:g3M+NJvp
>>888
うちのRパパはよく喧嘩売りますよ
890ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:35:16 ID:V/MnMZ33
高コスト勇猛無しはよく起こる。魅力がつくとさらに起こりやすい気がする。
あと桃園中のR劉備
891ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:10:04 ID:ohaR1Izj
あとは兵種の問題だな
弓勇猛もちは運用上一騎打ちは発生しにくい
馬・槍は常に部隊が衝突しているから発生率高い
892ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:27:04 ID:LMKZID2z
>>891
それを考えると呉夫人の発生率は異常だと思う。
893ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:36:55 ID:0bNFB0t2
R孫堅の発生率は普通の範囲内だと思うなぁ
1プレイ中に5回以上発生することはまれだし
894ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:49:03 ID:LMKZID2z
君主は一騎打ち発生率が高いって話がなかったっけ?
895ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:33:50 ID:0bNFB0t2
というか同名カードでも微妙に発生率が違うような気がするからなんとも…
896ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:56:00 ID:0jhfedV5
>>894
普通逆だよな・・・
呂布や孫策ならともかく
897ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:56:31 ID:JWomZvoj
攻略本に一騎打ちの発生率載ってなかったっけ?
勘違いだったらスマソ。
898ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:03:41 ID:h5gkpjEp
白銀がよく楽進に負けたな〜
899ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:04:00 ID:zuizKtbN
一時期使ってた曹丕はよく発生してたな
典韋やホウ徳がいたのに自重して欲しかった
900ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:17:02 ID:foc5oe11
おまいらただいま5品に戻ってきたぉ (・ω・)/
門番は黄布馬鹿落雷だったが蹴散らしてきた。
SR董卓、SR呂姫、SR奮起劉備、R黄忠、Rホウ統意外にやりおる w
901ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:24:14 ID:iaIj4JNW
呂姫一人に8人撤退させられた俺に新たな敵が現れたか
902ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:47:35 ID:foc5oe11
漏れのデッキで呂姫が暴れることは比較的すくないけどな(´・ω・`)

涼単全突デッキを仕切り直しすることなく乙らせたのは内緒だぉ。
903ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:54:38 ID:z8kHI6o/
>900
そのデッキャいいな
でも涼カードモッテナス
904ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:22:51 ID:rBJ6NOV4
>>900
そのデッキに今日二〜三回あたった。
905ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:36:19 ID:9U3WJGpZ
一勝一敗、一勝一敗でSR呂布(新)、SR孫パパキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
暴虐飛翔で武力50越えー、とか遊んでたらSR呂布引いたのには噴いたw
明日は交通事故に気をつけることにしよう。
906ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:59:11 ID:WTOae/tr
袁術以外全部伏兵8枚デッキ
SRパパR小喬R大喬R呉国太R孫尚香
べんちゃんSR王異R水計連破あと何か


お前らマジメにやる気あんのかと








俺の3色デッキもこんなふうに思われてんのかな
907ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:19:03 ID:UY0ArRc5
今日の大戦、こっち蜀弓バラ 相手呉バラ(火刑無し

馬が突撃してきたら槍をちらつかせ
ちらつかせた槍に弓を持ってきたら馬を突撃させ
突撃した馬に槍を(ry

ってのをやってたらいつの間にか60C過ぎてた俺と相手
908ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:19:29 ID:nYtw7tTG
>900
赤壁で全滅・・・
909ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:43:56 ID:nOLLVHbm
>>908
どんだけ初心者なんだそれ
5Qの枠を越えちゃってるぞ
910ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:01:53 ID:mvrIe+w3
>>909
赤壁、りっきゅん慣れしていないとたまにあるかもしれぬ。
慣れれば…そうな、呂姫美を温存しつつ2匹囮で焼かせたりするかな。
911ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:20:24 ID:VNR/riMC
>>909
陸遜に5人焼かれたことならあります><
912ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:27:55 ID:sGc74mqC
>907
あるあるwwww
いつの間にか士気MAXとかテラヤバスwww
913ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:58:35 ID:ytgF3bfy
IC16代目で定位置5品の者ですが…

兵法&デッキ固定で、上を目指してみます!

兵法:再起マスター
デッキ:SRトウタク.SRリョキ.Rリテン.テイイク.Rガクシン.カイエツ
にて。

三月十日迄頑張ります!



当方、32歳オサーンですが、最低。全国100戦以上やりますので。
皆様の予想品位教えて下さい。

ちなみに過去の最高品位は、3品です。
全バージョン時でSRソウソウ SRホウトク Rガクシン Rジュンイク チングン
兵法:魏軍の大攻勢マスター


目標は…一品!
914ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:03:35 ID:VNR/riMC
>>913
たぶん覇王になれる
915ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:56:57 ID:ytgF3bfy
早いレス&予想品位覇王。ありがとう!

厨デッキは何となく敬遠し…マイナーなカード&兵法使用してきましたが…

ひとつの対戦ゲームと捉え、勝ちに拘って遊んでみます。

SRトウタク、SRリョキ。実際、使用した事ないので…
不安ですが…
916ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:19:50 ID:VNR/riMC
         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   はずむきゅううううううううううん!! 
≡≡≡≡し'⌒∪    \
917ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:24:33 ID:VNR/riMC
ごめ、誤爆った
918ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:45:42 ID:OpPXoNDP
>>900
のデッキ相手に士気7から即赤壁やったらシボンですよw
919ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:48:31 ID:ve+R8Cti
         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   マシロきゅううううううううううん!! 
≡≡≡≡し'⌒∪    \
920ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:56:33 ID:68p33vVp
>>916
かしまし?
921ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:00:32 ID:VNR/riMC
>>920
いやよくわかんない
         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   はずむきゅううううううううううん!! 
≡≡≡≡し'⌒∪    \
922ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:11:54 ID:OpPXoNDP
>>920
じゃね?てかえらい誤爆だな
923ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:19:20 ID:VNR/riMC
>>922
誤爆というのはそういうものです
924ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:15:14 ID:DKLgZO0h
>913
3品に上がるも4品終了
かな?
925ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:19:08 ID:TGc1Qhmb
3品なんて5品とそう大差ないと
思えるようになってきたら2品にいける
926ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:41:14 ID:r+knysTu
てか5品強くね?
大会で1、2品に10回中5〜6回勝ったけど5品にはぼろ負けした。



と思う万年5品
927ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:49:35 ID:0W/WYAua
オレらが全力で投げたストレートが、上品にとってはチェンジアップになるから、上品にはアッサリ勝てる事もある。
928ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:13:55 ID:P4MsYEGG
>>913
高い参考書を買っても勉強しなきゃ成績は上がらんように
勉強でもスポーツでもゲームでも人より上に行きたければ人一倍多くやることのが大事だと思う。
その期間で10〜20万使えば覇王になれるかもしれない。
929ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:26:03 ID:I1aByujU
>>859
亀だが、一時期それ使ってた
こっち城ミリまで削られてから
大徳→援軍→大攻勢で逆転落城した時は、脳汁吹き出しまくったなぁ
930ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:51:31 ID:/tQS59tU
最近終了間際の計略・兵法空打ちする相手にえらいよく当たる
えらい気分悪いんだけど晒すぐらいしか対応策がないんかなこいつら
931ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:05:24 ID:68p33vVp
>>930
勝っていたら空打ちはそんなに気にならない
932ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:07:59 ID:OmJ0+TQc
今まで七品安定だったのが今日やっと六品にあがれたよ! 早く五品住人になれるよう努力します
それにしても今 涼 呉が多いご時世らしいが 涼はとんと見かけませぬ
涼使ってるのはどこらへんなんでしょね 呉はかなり出くわすんだが
呂姫対策にいれたサイボウは普通に強いです ありがとうございました
933ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:12:45 ID:jwT6N8P5
>>930
終了間際に士気があれば密通の計を撃つのが俺のジャスティス
増えた士気で相手が何をしてくるかが最後の楽しみなんだよw



負けいくさのな!orz
934ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:30:46 ID:yBKF1kz8
>>930
兵法は戦術のタネ明かし的意味もあるのでかまわない。
漢の意地は微笑ましい。
号令系は最後まで戦おうという姿勢は評価できる。
でも妨害空打ちはちょっと・・・。特に勝ってる状況でチョロ打つ奴。
そういう相手には死ぬ気で反計する。 それが俺のジャスティス。
935ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:09:06 ID:LzAklu3+
>>930
終了間際に推挙ならよくやる。
936ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:14:14 ID:OmJ0+TQc
よく武力7と8の差は大きいと言われますが どのくらい違うものなんでしょうか?
また この差は8→9 9→10と武力が上がるほど開いていくものですか
937ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:15:34 ID:OmJ0+TQc
すいません 誤爆ですわ
初心者スレ逝ってきます λ.....
938ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:17:18 ID:5rJJDd89
スマン、今日終了間際に他周倉の強化戦法をされて、桃園と連環の法で踏み潰した。
あのときの相手の人、いたらごめん。今はやりすぎたと思っている。

そしてその勝負に勝って4品に昇格できたよ。
939ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:22:34 ID:nYtw7tTG
昨日やった人・・・

ラストにサイヨウの封印を4回打ってゴメン。
940ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:03:30 ID:3SvLRI4G
今日、初めて5品にあがった。
嬉しかった。
デッキはSRサック、SRツンデレ、Rパパ、R弓周喩。
941ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:47:33 ID:C/Ie3F+6
こちらの落城勝ちのタイミングに合わせ意地やるくらいはいいだろ?
942ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:39:33 ID:W9LSlay8
使わないで勝てるなら使わないほうがスッキリする。
終了間際の意味ない計略、兵法は負けてる側にとってウザ過ぎるから、


俺はやらん!





昔やってたが。
943ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:40:24 ID:5ld6GuWO
>>940
仲間発見!
今日、おれも5品に上がった&討伐成功
鬼神カンヌ、赤兎、涼馬超の全突(?)ケニアデッキ
万年8品だったのに・・・ケニア万歳!
944ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:27:34 ID:7Eev2lTi
>>930
ちょっとニュアンスは違うが残り10カウントぐらいで7割ぐらい減らされて勝ち目が全くない場合、
陳宮&華雄で計略使いまくって自ら落城してる
945ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:43:14 ID:omnCBeBW
舞姫デッキなので、戦況がどう頑張っても取り返せない差がついた時には
敵城門前まで突っ込んでいって踊ってみたりへやーしたりする
士気に余裕があればの話だけどな
946ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:45:00 ID:mvrIe+w3
R大凶2連ゲット…不吉なw
947ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:55:23 ID:6TgpZkNF
聞いてくれ!
俺も今日5品にあがったどー!!
討伐成功で5品。
ちなみに>>943のケニアにあたった気がするw
俺呉の5枚デッキだったんだけど。
948ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:12:46 ID:DqCggfuq
>>943
ちょwww総知力低すぎwwww
メガシューユに当たったら詰みなんじゃ・・・。

それはそうと、昨日サブが楽園に到達した。
しばらくはSR郭嘉をメインに据えるつもりなんで
英字の痛々しい名前のそれらしいデッキにあたったらよろしく。
949ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:27:15 ID:kucLrsZQ
>>947
おお!呉単の5枚デッキは2回ぶちあたったんだが・・・
どちらも槍が呉国太しかいなくて、かたっぽが麻痺矢デッキだったな
こちら城門前麻痺矢の中、赤兎を発動してたらおれだ
虞翻単品に赤兎発動してたらおれだ

もうひとつはSRフトシがいたな。こっちには火計がいなかったような・・・
そして一人全突してたらおれだ

>>948
メガシューユには赤兎だけが出城&赤兎発動でお互いに3コスが死ぬんで痛くないんよ
ちなみにメイン計略は赤兎で頻度は赤兎>>>全突>>鬼神でした(6戦)

>>950踏んでてもスレの建て方がわからない・・・
踏んでたらだれか助けて
950ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:33:35 ID:afDky/0A
>>949 あぁ、1人全突はしてなかった。
てか、俺はリテン入りの麻痺矢で、
リテンがすべて看破した試合が1つあったw
951ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:34:57 ID:afDky/0A
やべぇ。950ふんじまった。
すまんがスレを立てることが昔からできないんだよ・・・。
なんかエラーになってさ・・・。
本当にスマン
952ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:46:26 ID:kucLrsZQ
>>950
李典には出会ってないなぁ〜
看破はくらってないが神算鬼謀ならくらっt(ry

範囲がわかりません
953ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:12:58 ID:afDky/0A
新すれ たてといたよー!
やればできた。

954ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:48:24 ID:NT6lk6Iy
>>953はやれば出来る子。


でも誘導してないから詰めの甘い子w

【呉と西】三国志大戦5品の楽園7【天啓と全突】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141488628/
955ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:50:09 ID:dmUQPFuO
>>948
よし神算勝負だw
956ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:54:38 ID:R3F2rM9P
乙。


最近思う事は、5品住人が呂姫を使ったらみんな5品とおさらば出来るという事。

今使ってるデッキをあまり変えなくていいから、とりあえず呂姫を突っ込む。

それでおk
957ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:55:31 ID:afDky/0A
>>945 誘導ありがd
なんかスレ立てて >>1 乙 とか言われるとうれしいねw
958ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:58:32 ID:afDky/0A
>>945でなく>>954 でした・・・orz
959ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:06:03 ID:3JT32t6a
トキとリョキってなんか名前が似てる

"//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、
// /;;;;ッッ从''""  |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 "
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ll l|l',;;;;',  _,,、 ー '"  |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;ヽ|.    ぞ は 
}ll| l|',;;;;l''"       ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;|    //   
| l| l||';;;ト、,    ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ.  ・・    
リ|| l||;;;;tヽ=;夫,゙ミ'、:彡`'''"´::::-ーー 、彡彡\
.|从ll|;;;;;`'、゙'''"゙l  `゙''彡''"    ..::彡彡:::|\_ __,,,,、 '"
.゙、从lヽ、; ;;',.  |          ゙'::彡彡/l;;;;;;;;llノノ
 ヽ从ヽヽ;;;', j   ー 、      彡// |;;;;;;;;、ll、、゙゙゙从从从
    ゙|,,ll|;;;; j" _,,、 '""    ノ   ::::/ |;;;;;;;;;;| |||| l|;;|゙゙从l |
      ||| | ;;;;゙'、-::);;/_,,,...-;彡´      |;;;;;;;;;;;| ||リ||;;;;;lll 从
      | l| | ; ;;;ヽ"ー- ''''"´,、::     ll|l ::|;;;;l|;;;;;;l|ll|| |l;;;;;;;l| |||
    l゙lll从 ; ;;;;;;;'、 ー ''''"´彡    从:/|;;;|ll|;;;;;;| l| ||/||l|l|||,,
    ヽヽミ≧l ; ;;゙、 了´´     ..::/ ',;;| j;;;;;;l|从||l|从从;;
     ゙''''i゙jjjl|| ; ;;;;', l        /    ゙;| j;;;;;i;;;;;;从;;;;从;;;;
       | l||从;;;;;;;;l ヽ;;:    /      ',|l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ',从从;;;;;;;;`゙'''''''''''''"        |.||;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;从
       '、从从ミ、;;;;;;;;;;;;/ ノ`'' 、:::::""''::::: ヽ|、;;;;tヽ;;;/`''
        ヽ、ミミミー、;;;;イ   | `' 、     `゙ーミ/
960ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:34:44 ID:6NXei5xZ
>>956
呉が多いから無双改使った瞬間に焼かれるぞ
しかも相手に呂姫いたら後出しされて返り討ちにあうw
961ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:09:18 ID:l6V5wEP0
>>959
アミバじゃねえかw
962ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:12:01 ID:c8XtX6QP
>>960
よし、いいこと考えたぞ。イク入れれば焼かれないぜっ!
ついでに二色以上で使える号令である暴虐を入れて…あれ?
963913:2006/03/05(日) 04:44:57 ID:0E2tdgVA
三戦だけやってきました。
二勝一敗で、とりあえず四品に…
なんか恐くてトウタクの計略一度も使えなかったです。

次回は、6枚暴虐&騎兵三枚暴虐を試してみます。
やはり、開幕後最短暴虐で流れを作るのが、トウタクのよさと思いますので。


今回は、カイエツとリョキに依存しすぎました。
日曜は仕事休みなので、がっつりやってみます!
964ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 05:06:14 ID:0JciGra5
>>963
特定しました。 育毛がんがれ。
965ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 06:09:40 ID:iiFsxlIr
暴虐は攻城しないと負けるため防衛では使えなしな。
敵として戦ってても不自由そうに見える
966ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 07:23:26 ID:QGaIjUCV
そこで傾国暴虐ですよ
967ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 08:10:52 ID:9qjn1SVF
俺は城ゲージヤバくても防衛でも暴虐使うよ
倒れるときは前のめりですよ


そんなことだから4品止まりなんだとわかってはいるんだが(´・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 08:53:07 ID:JhICaLu4
>>963 相手に赤壁がいなかったら、士気が十くらいの時に全員に暴虐をかけて全員、もしくは一人突撃要因残して攻城。
赤壁がいる時は封印してからやる。ただそれだけで三品にいける。
969ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:25:36 ID:ws3ppQUI
>>963
勘違いだったらすまないんだが
趣旨変わってない?
俺は固定ガチデッキでどこまでいけるか?じゃないの?
デッキ変えた時点で企画成立しないと思うんだが
970913.963:2006/03/05(日) 14:56:08 ID:0E2tdgVA
そうです。デッキ&兵法固定。
だから、封印は使えません。ダメ計には、立ち回りとテイイク、Rリテンで対処しようと…
未だ暴虐を使ってなかったので、今から試します。

971ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:07:23 ID:afDky/0A
今日舞ってる奴に天啓かけたり、暴虐かけてみた俺がきました。
もちろん敗北・・・orz 
ちょっとは遊んでほしいよね
972ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:32:53 ID:thh7YDFW
計が0.2で麻痺矢が0.4ならススメは0.3くらいの感覚だったよな
973ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:46:57 ID:qJFBZFEL
>>971
日曜日しか出来ない人もいるしね〜遊び心ない人もいるわさ。
漏れは遊び心満載な暴虐デッキだがな、えっ?ガチじゃんて言っちゃいかん(´・ω・`)

ノイ覇王が試すと言ってたデッキをやりそれに味付けしたら普通に討伐成功。
城門前に縦配置した柵をわざわざ壊しにくるのはS5Qなのか?
まぁ覇道やるつもりが意地やっちゃうS5Qやったが(´・ω・`)
974ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:12:58 ID:R3BchkZ1
この前コスト3.5のケニアやったんだが軽がると蹂躙された!

馬岱を呉夫人で踏むとか考えられません
975ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:00:14 ID:thh7YDFW
考えられませんじゃねえよw
976ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:41:57 ID:c8XtX6QP
劉禅、何太后、献帝の超絶ケニアで誰かやってきてくれ( ・∀・ )
君主名はケニアで。
977913:2006/03/05(日) 23:44:22 ID:0E2tdgVA
50戦程プレイしてきた。
勝率は六割程度。はじめ暴虐の速度上昇と兵法再起が使えこなせず、六品の下まで落ちましたが、テイイクに助けられなんとか三品昇格戦迄到達。
デッキ六枚は、忙しい!たまにガクシンがぼ〜っとしてた…

これから家に帰って脳内リプレイ楽しみます。
978ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:24:00 ID:I6BEH1C9
>>976
勅命二度掛けした何太后で一騎打ちが起こりまくればあるいは・・・。
どう考えてもその前に落城します。ほんとうに(ry
979ゲームセンター名無し
一騎討ちは1試合2回までらしい
ファミ痛攻略本がソースだが