書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術
Q:初心者狩りって何ですか?
A:低コストの初心者を使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃相手に狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
三すくみについて
攻撃重視(連射、弾幕)>機動重視(回避)
機動力低下(戦闘後一定時間行動不能)
機動重視(格闘)>防御重視(防御)
シールド装備時:シールド破壊(シールドに大ダメージ、必ずしも壊れるわけではない)
シールド非装備時:ガード崩し(大ダメージ)
防御重視(狙撃)>攻撃重視(-)
手持ち武器装備時:武器破壊
手持ち武器非装備時:狙撃効果(大ダメージ)
機動力低下の時間は攻撃重視のhit数によって変わるらしい(アルカディア情報)
ロックオンについて
誰かが攻撃すると攻撃後にだれもロッオンできない時間ができる
攻撃に参加した機体はロックオン可能になるまで余計に時間がかかる
補給エリアによると自動的に母艦と被補給機のロックオンサイトが消える
味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる (通称リンクロック)
パイロットによる補正はMAX時のハロとマクベ以外ないっぽい
ロックオン速度は距離による影響が1番強い
距離によるロックオン早い順 1近い敵 2離れている敵
動きによるロックオン早い順 1動いている 2静止している
戦術によるロックオン早い順 1防御重視(青) 2攻撃重視(赤) 3機動重視(黄)
地形によるロックオン早い順 1飛行中 2地形的に高い 3地形的に低い
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
・一部マップ地形の変更
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号
・グフ系のヒートロッド命中うp
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・ゲルググ系の格闘射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ
以上、テンプレでした(一部修正)。
では、ごゆっくりどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
8 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 04:01:53 ID:NsZartXg
初心者狩りだの言ってる奴はこういう奴
1つ、俺より上手い奴は乱入してくるな
1つ、俺より上の階級の奴は乱入してくるな
1つ、俺よりコストが多いやつは乱入してくるな
1つ、俺のデッキと相性が悪い奴は乱入してくるな
1つ、俺よりプレイヤースキルが上の奴は乱入してくるな
1つ、そもそも乱入してくるな
1つ、俺が遊びたいステージに先に入るな
1つ、俺が近コスト戦に居ようが無差別に居ようが俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、模擬戦はやりたくないから近コスト戦に居るだけだ、乱入して欲しいわけじゃない
1つ、仕様のせいにして俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、俺と同じ事を思っている初心者が大勢居るんだ、そいつらがゲームを辞めたらどうするんだ
1つ、撤去されたら困るのは俺より○○なお前らだろ?撤去が嫌なら俺たちの言うことを聞け。
というわけで初心者狩り等と言うのは戯言に過ぎません
スレ立てお疲れ様です
このゲームオンラインにする予定ないのかな?
カードビルダーから三国志に客が戻ってきだして
三国志の順番待ち伸びてだるい。
オンラインになれば、また客が戻ると思うんだけど
>>13 ラグが酷くてストレス溜まるだけだと思うが?
9乙!よく言った!
それはいいとして、武器を装備できるMSで、固定武装が強いのって使いやすいな。
前回ザクキャノンつかって、惚れた。
19 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:53:11 ID:ApMUkTt4
>>15 シーマさまぁぁぁっ!
パイロットコストとMS-14Fsのコストが200だろうと300だろうと
使うったら使う。だから早くだしてほすぃ
20 :
19:2006/02/10(金) 09:56:03 ID:nNFLTolv
スマヌ、sageわすれた
低脳君でも上級者気取りが出来る
低性能人間御用達ゲー 最高!
新スレ乙
377 :ゲームセンター名無し :2006/02/09(木) 15:38:55 ID:Mdu8puCQ
本スレより
727 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 08:05:19 ID:ZhmcRQVo
>>675>>683 大井セガには行くな
店員がレンタルショーケース借りて抜きまくってるから
しかも厨叩きスレで有名なカーンで日記書いてるリンギ○@だけどな
マジ?
>>23 ガセの可能性もあるが、オクで未開封パックがあれだけ
出回っている以上、パックごとパクり/レア抜きはある
と考えなくちゃならん。ほんとに隠密裏にやられたら、
どうしようもないが、少なくとも2chで1回でも噂に
出たゲーセンでは、漏れはプレイしない。
火のないところに煙は立たない、だよ。
本スレより
995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 12:04:41 ID:KvW7lo5J
既出だがバージョンうp情報
*グフシリーズのヒートロッドの命中率上昇
*ジムSCの内蔵武器ハンドビームガンの射程短縮
*ゲルググシリーズの格闘武器の射程短縮
*サイコミュ兵器における自機周辺の死角エリア拡大
*ウェポンカード『バックラーシールド』『スパイクシールド』の防御力UP
*カスタムカード『教育型コンピューター』のパワーUPが『攻撃を仕掛けた時、仕掛けられた時』両方でなれていたものが、『攻撃を仕掛けた時』のみに変更
他にもマップの地形の一部変更や、対戦時レベルや階級差が激しい時は勝敗にかかわらず格下のプレイヤーに入る経験値が多い
>対戦時レベルや階級差が激しい時は勝敗にかかわらず格下のプレイヤーに入る経験値が多い
早くやれ。
厨スレに書こうとして誤爆った…orz
ってか秋葉GIGOなんかじゃバージョンアップのロケテやってんだべ?
>9
狩り自己厨〜乙
漏れの家に行ってお袋とFuckして妹を作っても良いぞ!!
>>27 Dのバージョンアップロケテならやってるよ。
やってたらここに情報がこない訳がないと思う。
Q.ガンダムMCとG−3ガンダムはどこがちがうんですか?
A.真っ白に燃え尽きたのがG−3(爺さん)ガンダム。
テムのおっちゃんが「立つんだ、ジョー!」と声をかけても反応しません。
G-3にリドを乗せてる人が多いが、あれって別に黒い機体じゃないから能力発動しないよな
格下に戦績ボーナスより
格下に合わせたステータスペナルティで
できるだけ五分にしてくれるほうがいいな
34 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:00:14 ID:5Gth+56T
ネタなら営業妨害だぞ。
大井セガ見てくるわ。
そいつの顔知ってるし、店員かどうか確認してみよ。
早番?遅番?
綺羅カーン氏周囲の友達、レアの透かし判別方法知ってるしな。
ヤバい店は結構あるかも。
>>32 そもそも「黒い」機体について良く判ってないからなぅ
G-3も薄い黒扱いでほんの少し効果が有るのかもしれない
ギャリー、格闘と回避はあがるのに覚醒全然あがらん
だから反応も低い…ダメポ
話ぶった切ってスマン
今ギャン盾に夢中なんだが、地上で通り魔機雷やるのにお勧め編成ってなんかある?
因みにドムだと弱かった、回頭性能低すぎ・・・。
オプションはEXAMで安定してるんだけど、機体の編成が判らない。
パイロットはギリアムとかいうMヤロー使ってます。
常連の腐女子がギリアムとナカガワが、あやしい関係とかほざいてた。
氏ね。
今日噂のアプサラスVを手に入れたから使ってみたんだが・・・・予想以上の強さだな。
パイロットイアンで拡散メガ打ったらG3が一撃だったよ。
なんかゲルクロよりもアプサラスのほうが叩かれるべきなんじゃないかって思えてきた。
>>23 マジだとして、何でレンタルショーケース借りてる事まで知ってるの?
あれって別に出品してる人のプレイヤーネーム出してる訳じゃないだろ?
まぁ暇だから俺も行って店員に直接聞いてみるけど。
透かし方ってなに?
ところで近所のショップで伏兵が百円で売ってるんだけど買い?今のところ使う予定はないのだけれど
>>41 ブラックライトを当てるんじゃなかったかな、確か。俺も知らんけど
さておき、伏兵が100円なら買っても損はないとオモ
紫外線じゃなくて赤外線ジャマイカ?
三国志大戦カードの識別バーコードとか見れたし
>>41 3倍にしてくれて構わんから、買って漏れに売ってくれ。
48 :
41:2006/02/10(金) 17:15:00 ID:Fo4tIdTz
みなさんレスありがとう。とりあえず伏兵は買いました。運用はこれから考えます。ザクタンクorマゼラ+伏兵+キャリオカぐらいで発動させようかな?今まで伏兵相手に辛い思いをしていないので試してみる
Char:No,I ・・・am your father・・・.
Amuro:Noooooooooooooooooooo!!
シャア:違う、私は、、、お前の父親だ、、、。
アムロ:うそだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁx!
シャア:わたしは、マザコンだ!!
アムロ:ぼくは、ファザコンです
ララァ:このふたり・・・
貴様は俺の・・・
一つ疑問
覚醒したノリスがマグネットコーティングつけたモビルスーツで戦闘したらテンション下がる?
今日試そうかと・・・
>>53 ノリスが特殊能力発動したら、完全永久テンションMAX
それより、テンションMAXでクリティカル確定なのにマグネットコーティングつける意味無いと思うんだが
店にICカード忘れたの今気がついたorz
>>52はどう見ても誤爆です、本当にありがとうございました
自分のホームは平日でも人が多いんだが今日行ったら
キーボのUからQの状態だったよ。誰かボスケテ
バージョンアップしたら盛り上がる?
>>57 ジオンのゲルググ使いとサイコミュ使いが切れて引退して廃れる。
>>39 個人的にはアプサラスが最高の狩りデッキだと思うが
最近は100戦以上消化しても「狩られた狩られた」騒ぐヘタレがいい加減ウザイので
おれも使おうかと思っている。
>>39 下駄ジムSCLRBRと同等のポテンシャルはある。
アプと下駄なしで射撃で戦うのはロック速度の関係上かなりきつい。
射程 アプ3<下駄ジムSC
ロック速度 アプ3=下駄ジムSC(落ちたら>)
威力 アプ3>下駄ジムSC
機動 アプ3(21)<下駄ジムSC(25(13))
旋回 アプ3<下駄ジムSC
タイマンで戦うゲームじゃないけど一応。
ゲルクロは連邦ロングレンジの対抗デッキなだけだしね。
アプの対抗は複数GMハンマー辺りか。
サテ配置のことなんだけど、デフォルトよりも、たまに見かける
4サテ同士が向かい合ってる配置のほうがよくない?
>>60 前列でたむろされてセンモニ見えないとか
後列からニヤニヤされたりとか無いぶん
やりやすいと思ったんだ。
アプとかビグザムで重要な事が一つある。
一直線上のものは敵味方構わず巻き込むおそれがあるんだが。
前スレのラ○ンド1レア抜き疑惑の件、その後変化あった?
>>63 アプって味方巻き込むっけ?
ビグザムは使ったこと無いからわからないが、アプは収束も拡散も巻き込まないはず
>66
CPUアプはバリバリ味方巻き込んでるぞ
知らないうちにアプ以外の敵が全滅してたときは笑うしかなかった
>>66 アプもビグも普通に巻き込みますよ〜。
最初に使ったときは味方ごと破壊してました。
なんだこのゲームは?中尉なったらもうCPUできねえのかよ。
PCとやってもアプサラスに勝てないから、ビームバリアもないしコスト下げて逃げるしかないか・・・
そして横を見るとスターターのシンとコスト20位の戦闘機で延々堀続ける神が!!!!
この人のやり方が一番ストレスがなく、正しい遊び方と思った。ゲーム性は糞だしね。
アプ3×2が手軽な強デッキだな
拡散が広いし機動も高いし。
>>69 毎回アプサラスと当たるわけじゃないだろうから我慢してください
負けたからといって三国志みたいに料金高くなるわけじゃないし、
勝っても負けても楽しめればそれでいいと思うけど。
楽しくないですか、あーそうですか。
>>67,68
そうだったのか・・・知らずに普通に使ってたよ。サンクス。
てか、何で気がつかなかったんだろうか・・・ギャンと合わせて遠近両用にしてたからアプのレンジに入らなかったとか・・・?
>>71 サテが3つしか空いてなくて一人がCPUで、強制対戦ですがなにか?向こうも階級が上がっちゃって仕方なくやってる様子だったけどね。
15勝15敗だったし、対応できない俺がへぼい。しかしカードが目的であってゲームは正直極める気にもならない、だから勝てないw
じゃあやめたらいいじゃない
今日、対人戦してきたんだけど・・・
何か今日は酷かった・・・
こっち連邦で、ロックオンでボタン押す・・・
何も起きない???→攻撃ボタンバシバシ→ジオン軍の攻撃
( ´゚д゚`)えーーー
こっちのGMが突然位置ワープしたり、レンジ内なのにサーチ伸びないし
ロックオンしてるのに攻撃できない→反撃も不可
とか、まるで三国志大戦やってるみたいだった
コレ起きないように店内のみじゃなかったのですか?GASEさんよ?
コスト800ぐらいで編成すると、乱入する側は600〜1000ぐらいまでコスト使えるのな
よく考えないでフルコスト600で入った初心者は哀れだし、
意図的にまるまる1000使って乱入するやつは何だかなぁと思う
やっぱり乱入コスト幅広すぎるだろ
コスト200も余分に使えたらどれだけ編成強化できると思ってるんだ
77 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:59:01 ID:HSbZfhUv
アプサラス3にRシャアのっけてやってみたが、まったくといっていい
ほど弱かった。
>>73 人それぞれ状況違うからあんまりとやかく言うべきじゃないのかもしれないけど、
自分は同じ人としか対戦できなさそうだったら一回ゲームやめて回転するの待つかなぁ。
勝率五分なら別にへぼじゃないと思うけどねぇ。ってこんなフォローいらないか。
>>77 下駄ロングレンジにRアムロ載せても弱いだろうね。
全国対戦が可能であればスキル帯100刻みとか階級縛りとかできたんだろうが、
今それやると対戦が成立しないゲームだからなぁ
これまで隊長として使用してきたシローが弱いんではないか、という気がしてきた…
うちのシローさんときたら格闘当てないわ避けないわ。(双方とも機動重視)
現在はジムJBに乗ってるんだが、機体の問題とかじゃないよな?
>>59 なんか、それだけ見るとアプ3の方が弱そうにも見える
一発当てれば勝てるんだろうけど
アプ3の収束ってロングレンジつけても、ロングレンジ+LRビーより距離短いのかね?
まとめサイトにメカ固定装備のロック範囲が載るのを期待して待ってるんだが
>>82 一緒にサリーとか出撃させてないか?
仲の悪いやつと一緒に出撃すると戦い方が下手糞になるぞ
下駄は一回撃たれたら落ちるからな。アプは食らってもずっと飛んでる。
アプ3+ロングレンジ=ロングレンジBRぐらい。
ロングレンジないとマゼラ砲ぐらいの射程じゃなかったかな。
88 :
82:2006/02/10(金) 21:26:34 ID:cQ8bnVSB
>>84-85 一応3ダースと共に出撃させてる。艦長はキキなんだが…
もう少しレベルの高い艦長導入してくる。ヘンケンあたり欲しいわ。
>>41 おまいは俺か。日付も行動も値段すら同じな事に一瞬戦慄を覚えた。
アプサラス3、人気あるねー。
俺、ジオン使いなんだけど、MA嫌いではないんだけど……そんなに使う気が起きないんだよなぁ。
大きな像で戦うより小さな虫でワラワラ戦うのが好きなせいかもしらん。
ボラスキニフのデビュー戦でゾック乗せて、水泳部の仲間たちと一緒に出撃したら乱入されて
水中GM2機同時ロックでクリティカル格闘出したんだが2機ともHP寸止めwwwwwwwww
そのあと生き残った水中GM&下駄GMSC水中ミサイルランチャーの袋叩きに遭って負けますた
やめて寸止め寸止めやめて
ヤヴァイね、水中BRに固定装備ミサイル
全弾クリティカル命中して防御ゴッグすら虫の息さ
>>89 アプサラスがOKなら下駄ロングレンジを厨呼ばわりできなくなるからなー。
あまり広まらないで欲しい。
>88
つ[小島さん]
アプサラス3は下駄ロングより明らかに強いと思う。下駄落としたらアプに絶対追い付けないしたとえ近寄れても壁貫通の拡散で積むからね
アプIIはダメな子ですかそうですか(´・ω・`)
アプ2の方が速いし旋回も速い。
赤レンジは短くて太い。
弾数少なめ。十分使える子
>>95 ごめんね。昨日ゲットしたけど不安だったんだ。今では反省している。
アイナ乗っけて母艦ギニアスで行って来る。
ぶっちゃけ戦功システムとかやめて欲しい
全員コスト1000までとかにして、勝利で得たポイントで階級勝利
覇王 大将
↑
↓
十品 二等兵
のシステムでいいよ。
現状のギリギリ+200の後だし乱入とかバランス崩れてるし
何のためのコスト縛りだか分からない。
スタータも連邦は先行量産型GM(固定シールド装備)、ジオンはMS-06+指揮官用とかにして・・・
今日あった出来事
ステージ:アプ射撃場
連邦(少尉):ジャック専用ジム(アムロ)、コアブ(セイラ+伏兵)
ジオン(少尉):ドムTT(Rシャア)、ザクU(Jだったと思ふ)(ギャビー)
開始直後ジムとコアブのダブルロックでドム即死
ザクUも何も出来ずコアブのビームとジムの格闘で落ちてた
数十秒で勝負がついた
何このクソゲー
今日もアプ出なかった
なんで誰もトレードに応じてくれないんだろうと思ってたんだがようやく分かった
俺がトレード持ちかけるやつ、みんなアプ1枚しかなくて、しかも 使 っ て る んだよ
考えてみれば当然だ
アプで出撃してプレイしてるのを後ろから見てトレード持ち掛けるんだから
使ってるやつにしか声かけられないに決まってる
ま、あの破壊力に魅せられてしまったら、
ゲルググ系統持ってないなら出すよって言ってもアプUすらトレード無理だろうな
トレードスレのレート表に載ってないくせに潜在的レート高すぎ
どんなにアプ3が強くても、俺はこのザクタンクで全てを薙ぎ払う!
キュラキュラキュラ……
>>91 アプV→コスト270
下駄LRジムSC→コスト260
意外と妥当なところなのか?
アプじゃ駄目だ!
ビグザムを量産してこそジオンは勝利できるのだ!!
シールド防護したガンダムを盾ごとアポーン!
敵の母艦を一撃でアポーン!
アプU簡単にやられるよ
連邦のロングレンジよりは短いし
遅いし、装甲薄いし
使い方まちがってんのかな
105 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:19:07 ID:HSbZfhUv
アプ3にのっけるカスタムを何にしたらいいのか正直、悩んでる。ロング
だとどうも俺の腕ではタゲがむずいしワイドだとロングレンジに落とされる。
何がいいんだろう。
106 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:23:35 ID:+mWKPOy1
>>3 ×動きによるロックオン早い順 1動いている 2静止している
○動きによるロックオン早い順 1静止している 2動いてる
じゃないのか?説明書にはそう書いてある。今更だけどな。
>>105 俺は使うときは何も付けない。導入予定のオグスには対抗心つけようと思ってるけどね
代わりに護衛機のカスタム強化してる。
>103
ハイパーハンマーでアポーン!
>>105 高出力ジェネレータ
ビームの威力が上がるので、敵を1発で倒せる確率が増す
駆動系チューニングβ
防御なんて最初からないようなもんだから
低コストで移動速度、回頭速度を上げられるβがいいと思う
(テスト用)EXAMシステム
移動速度、回頭速度が大幅うp
HPを減らさないと発動しないので、適度に削ろうと思って攻撃をくらったらそのまま落とされたり
オプションスラスターつけてるけど目に見えて回頭速度あがるよ
おれはヘタレだからすぐやられるけど上手い人なら機動ダッシュに追いつけるんじゃないかな
というかおれこれくらいしかカスタムもってない_l ̄l○
アプ乗って勝てない人は連邦で下駄ロング乗っても勝てないんだろうな・・・
みんなやっとアプの強さがわかってきたみたいね。
たしかに強すぎて一回使うとやみつきになるw
玉にRアムロ計画がついに実現できる!
スキルをあげるためにゲルググ封印してギャンとアプ使ってるんだが・・・・
もしかしたら、逆にスキル下がる?
>>114 ギャンサーベルを当てる練習になるからスキル上がるんじゃね?
あの5連突きはクセになるよ
持ってないけど
>>104 アプUのどこが遅いんだよw 移動も回頭もかなりハェよ
グフのヒートロッド
ギャンのサーベル
プロトガンダムのジャベリン
水ガンダムのビームピック
ハンマー
もしかして上の武器は全部射程同じ?
>>114 ゲルググを使いこなす為のスキルを上げたいなら無意味じゃね?
ギャン&アプだともうゲルに戻る気も起こらないだろw
プロトガンダムってビームジャベリンだったのかΣ(゚Д゚)
今まで知らなかった・・・・
120 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:13:09 ID:y0GANHE5
クロニクルのガンダムロールアウトカラーもジャベリン、
つうかコストも性能はまんまプロトと同じだったり。
でも、RX-78-2なのでテム効果が出るという。
>>118 いや、ただ単に自分の腕を上げたいだけ
なんかゲル使ってると攻撃→下がって防御or回り込む見r対な感じだからスキル下がりそうだなーって思って
まぁ、確かにゲルに戻る気は失せたかもわからんね
122 :
121:2006/02/10(金) 23:15:43 ID:LW1vKiXH
×見r対な
○みたいな
誤爆スマソorz
ギャンをゲルググにしてもいいと思うけど、グフ盾装備してるギャンならそのままの方が楽しいかも
ギャンを使えば、相手を正面で捕らえるってのは上手くなる
だけど格闘ゲルに必要なスキルではない
>>120 ロールアウトはサーベルだよ。実は使いやすい。
格闘得意な人もヒートロッド派とヒートホーク派がいるってことか
ギャンクローンするんなら盾は何がいいんだろう・・・
それとなんでガトシー2枚装備できないんだよヽ(`Д´)ノ
グフカスの両肩にフルガトシーとかカッケーって妄想してたのに!
漏れのギャンは右腕にゲルシ、左腕にガトシ(フル持ってねぇ・・・)
ガトシとゲルシって同時に装備できるんですか?
以前、グフにガトシとガトシフル装備しようとしたら片方しかできなかったから
無理だと思っていました。
ギャンの左手はグフシの方が圧倒的に使いやすくね?
>>127 >グフカスの両肩にフルガトシーとかカッケーって妄想してたのに!
グフカスならできるべ。
>>129 グフのスロットは右1・2・5・6左2・5・6なので無理
グフカスは両方1・2・5・6なので可能。
グフはヒートロッドあるから持てないってことか
ちゃう、グフは右手フィンガーバルカンだから、手にちゃんと物を持てないんだよ
>>133 ちゃうちゃう。左手がフィンガーバルカンさかい持てへんねん。
左手の間違いだった……
あ、本当だ。肝心なとこ見逃してた。
グフカスとギャンの両肩にフルガトシー装備して出撃してこよう
>>133 いやいやw左手のフィンガーバルカンがあるからだよ
グフでフィンガーバルカンって使う?
ヒートロッドしか使ったことないんだけど
大井セガ行きました。
あくまで、プレイした感想です。
レアについては、出てはいるので
完全抜きではない気がします。
但し、出るのは人気下モノだけかもしれません。
(本当に抜きがあるかはしりませんが)
また、プレイしている方の狩は尋常ではないので
初心者は無理かもしれません。
対人戦はかなりできると思いますが、地域的に
地味なのにスキルは高いきがします。
モナーク少尉、落ち着くんだw
143 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:38:53 ID:PjjpOaoZ
>>137 せっかくの標準装備格闘兵器がぁ〜。
フルガトシ2枚だと、そのヒート剣2回で
機動重視攻撃終ってしまう〜。
グフ盾*2とかだと3回攻撃ってことはないんだ
ゲル盾とガトシーフルorグフ盾の装備が熱そうだな
どうせ一枚直ぐ壊れるべ
なんか連続斬りにはまってしまったんですけど
ドム+グフ盾とドズルザク+グフ盾
どっちのほうがかっこいいかな
やはり、最強ゲルググ盾っしょ。ゲルにルナチタ装備してりゃMS最高の硬さ。
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ ネ実からの出張です^^
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ <最近これ流行ってるらしいね^^
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'"
流行ってない。もう下火になりつつある。
>>150 なのに今このゲームやってる奴らは何?
クソゲーならとっくの昔にやめてるハズだが……
結 局 ガ ン ダ ム だ か ら
続けてるの?
比較的お話にはなるはずだった連邦でもコスト400〜500だけを狙い撃ちする空気読めない佐官アプ単で壊滅だからねぇ。
しかも相手がカード揃っていないのを見てからしか入らない寒いのが。
よく考えるとRアムロ下駄SCLR単よりやりようないしな。
アプVは下駄より全然難易度高いぞ
回頭が遅いのと、機動攻撃が無くて近距離では防御重視で戦う事が多くガード崩し受けやすい
命中率が低く、合計弾数も少ないから母艦を落されると厳しくなる
アプは極めれば強いが、お手軽に勝てる機体じゃない
アムロ下駄LRなんかと一緒にするな
>>152 相手がLR厨だと確認出来たら、たとえコストが600〜700あたりでも
アプV+ビームバリアで乱入してくる佐官なんかも結構いるしねぇ。
普段からビームバリアを常備してんなら文句は無いが・・・。
下駄LRもアプサラスも似たようなもんサ。
障害物迂回したり飛び越えたりと地上這ってる者としては。
>>64 もうだめぽ
でも今はレア抜きしてないみたい
今日も1万回してて排出カードがなくなったから店員呼んだら封の切ってない箱に入った奴でもってきたから安心した
でも、なぜか俺をみると店員が逃げるorz
(´・ω・`)マークサレテルノカナ?
友人が最近このゲーム始めたらしい。この間そいつの隣でプレイ風景見てた。
でもこれ10回やってアンコモン一枚も出ないとかがデフォなの?
そいつの運が悪いだけかな?
敵対勢力のカード引いても使えないから、トレード相手が欲しいみたいで、
「連邦で始めてみない?」とか言われるけど、正直今から始めるのって
自殺行為っぽい。まともに遊べる様になるまでにいくら投資すればいいのよ。
>>153 昨日連邦もジオンもやってると書いたジオン佐官だがアプはまったく難しくないないですよ。
普通の操作ができる人なら初撃当てた後に相手が反撃狙って追いかけてきても余裕で防御重視で当てられますよ。
あそれと弾数についてですがアプサラスV使えばわかるけど弾切れする前に試合は確実に終わります。
>>158 んで、貴官の視点から見て下駄LRってアプより遥かに難易度高いの?
正直どちらも難易度は低いと思う。
しかしアプは下駄と違って永遠に空に浮かんでられて、威力が高いから強いと私は思います。
161 :
160:2006/02/11(土) 01:40:13 ID:NynvtoMj
>しかしアプは下駄と違って永遠に空に浮かんでられて、威力が高いから強いと私は思います。
しかし強さの観点で見るならば
アプはEz8や陸戦ですら、一撃で沈められるからな〜。
ロックオンレンジ細いけど。一長一短ですな。
アプにゲルググに盾×2枚の組み合わせで更に脅威。
下駄も複数機だとウザイ。
dクス、MA好きな漏れにとっては朗報だ。
問題は今アプが無いこと位だナーw
LRの命中は高いな。
>>162 アプ3のレンジ幅とLRBRのレンジ幅は同じだったはず。長さが違うだけ。
アプは火力が高すぎて、盾二枚持ちでも事故ると即死するから洒落にならない。
ガードしても削り量が多いし、シールドがあっという間に溶けるから、全部ガード成功しても耐え切れないこともあるし。
何とかたどり着いてサーベルぶっ込んでも、ガード崩し一撃で倒せるのは伏兵かハンマーくらいのもんだから、
運が悪いと反撃拡散で死なされる。
裏回りしても、アプはバックダッシュがよく伸びるので背中を取り続けるのが難しい。
それに課題とされている命中率も、外れたらラッキー! くらいにしか思えないんだよね。
そりゃロングレンジ程卑怯なバランスの高さはないけど、十分にぶっ飛んでるんでない?
ホームのジオンは地上だと皆使ってるから、地べたすりの俺としては遮蔽物が無く地形がただの地上なMAPくらいでした当たりたくない。
砂漠とか足取られて追えねえよ。
>>166 砂漠専用陸戦型ガンダムとEXAMシステムでおk
アプの一撃でギリギリか即死。
そのギリギリで持ちこたえたらショータイムの始まりだった。
ガン盾持ってシールドで丁度よく発動する…けど交通事故一回で終わりだから苦労に見合わん。
あれかな、死ぬ気で母艦落として、後は盾補給しながら一発ずつ消費させてくしかないかな?
こっちの母艦はウッディで。
>>167 陸ガンDは持ってないんだよね。テラホシス
けどやっぱ寒冷地は(ry
ジョニゲル+オルテガ+ビームライフル+ゲル盾 単機で遊んでたら、
セシル+リド+ビームライフル*2
セイバフィシュ+ロン・コウ+伏兵
が乱入して来た。
軽く一蹴して、
「こいつジョニゲル一機にやられてやんの」
「連れに教えるために単機にしてんのにはいってくんなや」
とわざと聞こえるように馬鹿みたいにでかい声で言ってやった。wwww
このゲーム、やっぱり腕の差が全てだね。
>>170 腕が全てじゃない希ガス
正直Rアムロに攻撃がほとんど当たらないし。
ある程度のカード資産があってこその腕じゃないかと思う。
今日始めてセシルガンダムの意味を知った・・・
セシル・ローズ専用ガンダムとかあるのかよって思ってたよ・・・
>>170 腕云々以前に、君の行動はかなりイタイ人だ。
オルテガが泣いてるよ。
くだらなすぎてどーでもいい。
よっぽど日常生活でストレス溜まってるんだろうな、位にしか感じない。
寂しい奴だ。
つーか初心者スレかどっかで、これを逆の視点から見た話を見た気がする。
ネタ臭がかなり濃いわけだが、そこんとこどーなんだ。
戦功ポイントが5000以上あったのにも関わらず(多分6000ぐらい?)、
IC一枚目更新時に階級が上がらなかったのですが、何が悪かったのでしょうか?
対人戦を何戦以上こなさなければならないという、ノルマみたいなものがあるのですか?
階級が上がったわけでもないのに、戦功ポイント減少、部隊・パイロットレベル低下、地上母艦
が微妙なものに更新と、正直良いことが無かったのです・・・。
漏れも一枚目8000くらいあったのに階級あがらなかった
5000あればあがるとまとめサイトにあったから期待してたのにな
ちなみに勝率62%くらい
対人戦四勝六敗
地上がおおかったですが、宇宙も一割くらいは行ってました
>>177 何度も話題に上がってることなんだが
模擬戦で獲得した戦功Pは昇進ノルマに含まれない。
6000Pあったとしても1000Pくらいが模擬戦でのゲットだったらダメなわけだおk?
模擬戦のポイントは加算されないらしい。
>>173 マジレスした俺がアフォだったスマソorz
>>177 昇進のポイントがいまいち解らない
今日27756pで大佐に昇進したよ。
いつも後ろで見物している視聴者だが、みんな百枚単位でカード
持ってるけど、ゲーム自体は面白みないよな。
むしろ競馬、サッカー、プロレス、三国志とこういうの色々見てたけど
そっちの方が何言われても興味沸かんよ。
とまぁ素材の問題でね?
…カード入ったファイルをパクられた…
パクられたってか…
まぁ置き引きだから自己管理が…
はぁ…
MCとG3だけでいいから帰ってこないかなぁ…
もうだめぽ…
>>184 ガンガレ!
これ以上レンポーがいなくなったらキッチィ・・・
ただでさえ寿命短いと目されているのに。
186 :
178:2006/02/11(土) 06:16:11 ID:LUK+HXTq
点数はサバ呼んでたがきっちり調べたら七千ちょいだった
先に別軍で少しやってたので模擬戦は一回もやってない
練習に過疎のゲセでやってたので一回千点ちかいボーナスをもらったことあり
人と違うことと言えばさっき言った宇宙あんまやってないのと敵母艦をほぼ壊さないのとくらいしか思い浮かばないけど…
他に条件なにがあるんだろうか…
ちょっと質問いいかね
カードのディフォルトで射撃やら回避やらが20あるとして
15とかその辺からレベル上げて20に成長した状態だとすると
レベルは関係なしに同じ性能ってこと?
更新時に下がるけどコストの分+-があるってことでいいのかね
昨日3Kカニ歩きでBR.HM.LRBRひけたんだがレアの確率って何分の1?
>>187 対抗心とかの問題があるんで、同じ性能ならLV低い方がやや有利。
ただ基本的にはLVの数字そのものが、何かに影響するって報告が
ほぼ皆無なので、同じ性能と思って差し支えないと思う。
コスト分の±というか、経験を半減させられて、該当するLVに落ちる
で、その分(もっと少ないとか多いとかいう噂もあるが)能力もダウン
するらしい。
ビルダーの稼動ない地元では1000円使ったら一回分無料のサービスはじめやがった。
それでもステがら空きテラワロス
稼動が無いのに無料サービス???
客が少ない、とかそこらへんに脳内変換して読んでた。
ビルダーの稼動(が間も)ない地元では1000円使ったら一回分無料のサービスはじめやがった。
それでもステがら空きテラワロス
俺の中ではこれが一番いい感じっぽい
みんなはどうよ?
194 :
190:2006/02/11(土) 08:55:30 ID:VTXlzaZH
すまん書き方悪かった。
稼動ない (ビルダーをする人がほとんどいない)に変換汁
ちなみにスターター買うと2回分無料だった。
>>187に便乗して俺も質問したいんだけどいいかな?
なんか、俺のガイアはレベル上がるごとに覚醒と射撃が下がっていくんだが、これは俺がドムクロやってるから?
レベルあげても使わないステータスは数値が上がらない(むしろ下がる)なら、結局、はじめからステータスがほぼMAXなRアムロやらRシャアのがよくね?
それとも、バランスよく使えというのだろうか…
IC3枚目で、キャラをあれこれ使いまわしてる漏れには判らんのだが
IC更新→キャラ経験半分→見合ったLVにダウン→パラはLVほど下がらない
という流れでも、キャラごとに「**LVならパラ合計はこんな感じ」みたいな隠しレートがあって、
それを上回ってるキャラは、補正するのにパラダウンとかするのかもしれんなぁ。
LV上がって、パラ増えないって経験はある(イアンとか。射撃・覚醒振り切ってる)んだが
パラが下がるって経験が無いんだよな〜。どういう表示されるんだろ?
>>195 よければ、くわしく
197 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:28:45 ID:39UcslZA
レベルアップして
何かのステータスが上がると、なにかのステータス下がるらしい。
>>188 前スレの339辺りをみてみな。
ざっくり言うと、100枚に1、2枚。
おまえら、画面に向かって敬礼をするのを辞めろ。
ゲーセンで目の当たりにした時にマジデ引いたじゃないか。
>198 すまない、どこかで見た気がしたんだが
>>199 でた!敬礼!敬礼でた!敬礼でたよ〜! だっけか。まさかリアルであるとは。
とりあえず、自分の世界に入ってたのだろうからほっといてやれw
>>194 俺の見た感じでは、混むか過疎るか極端だね
店員がついて4クレ制限とかのとこは満席
掘り放題・待ち放題のとこは人が消えた
203 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:23:36 ID:nuEmna1O
>>194 全く同じゲーセンでしてる気が汁。
同じサービスしてガラ空きw
ちょっとネタ出し。
対戦相手がいない時用にサブのジオンカード作ってひたすら模擬でパイロットの育成をしていたんだが…
100戦中99戦模擬水中ステージ、対人は0勝1敗だったけど中尉に昇進しちまった。
ちなみに母艦はユーコン級のみ支給で地上と陸地はそのまま。
戦功ポイントは控えてなかったからわかんないけど、部隊コストは700だった。
これって模擬戦のポイントでは昇進不可ってのはただの都市伝説、母艦買わなかったからポイントに余裕あって昇進できたでFA?
育成続ける気満々で更新したけど、無理やり模擬に入ってもステージ選べないし、これからどうしよう…
>>204 なんと。模擬だと最大でも50だから、昇進条件を満たしにくいってだけの話だったのかねえ。
あと、もう2枚平行してやっちゃわね?更新までしたのなら。
>>185 ありがとう
一応犯人がわかっててカメラの映像も残ってるから逆転サヨナラ満塁ホームランが打てるかもしれん
可能性が低いのはわかっちゃあいるが…
まじへこむぜ
スレ違いかも知れないが質問させて下さい。今日、ホームのゲーセンに行ったら、開戦日が2日前から更新されていなかったんだが、よくあること?
徳島の人に朗報
明日、カードビルダーがSEGAのゲーセンで設置される
プレイしにいくから赤と黒のチェックの上着着た奴がいたら
声かけてくれ
>>207 そりゃ、開戦日はいったん決まったら変わらんだろ。ごく普通のことだ。
開戦○日目 っていうのが更新されてないのなら、全然よくあることじゃない。店員呼べ。
>>204 宇・陸・砂・海・雪など、まんべんなくプレイしないと
新型戦艦は授与されないから、そういう昇進方法はあるかもね。
でも、戦艦強化しないと少佐〜中佐〜大佐〜准将〜
後々対戦で厳しくなるぞ。母艦速攻で落とされる。w
25000で3機の戦艦授与されて、少佐→中佐に昇進。残った戦績が13000。
戦艦1機1000pts.?このシステムまだよく分からんなぁ。
(ザクマイン+駆動α+盾+盾)×3を試しにゲセン行ってくる。
アガーイたんのクリティカル格闘の芝刈り機押し付けに萌え。
213 :
207:2006/02/11(土) 10:44:17 ID:SnUeCXBu
209の方、ありがとうございます。
店員呼んで聞いてみましたが、すぐには変えられないとか言われました。
店で勝手にいじれるようなものなんだろうか?
>>210 昇進条件や戦艦の変更は本当によく分からんな
信憑性はともかく、ア○カデ○アとか掲載してくれないかな?
216 :
名無しの少尉:2006/02/11(土) 10:46:36 ID:PjjpOaoZ
>>207 24時間営業で、ゲーム特性を店が把握してない場合にそうなる。
うちの近くの24時間店も、初日〜2日目はまったく更新されなかった。
なので、行かずに放置してたんだが、久しぶりに行ったら
「朝8:00から5分〜10分程度電源切ります。」みたいな張り紙が張られた。
でたレジャラン
>>216 なるほど。永遠に1日目を繰り返す戦争も面白そうではあるが、やっぱイヤだなw
219 :
208:2006/02/11(土) 10:50:34 ID:WEwI8GOH
昼ぐらいにいるから気軽に声かけてくれ
んで質問、はじめてするんだが最初はCPU戦して
カードためるのがセオリー?
220 :
216:2006/02/11(土) 10:54:57 ID:PjjpOaoZ
>>219最初は乱入されない模擬戦がいいよ。カードは370(?)くらい種類あるからほんと引きしだいではいつまでたっても使えるのが出ないこともある。
>>219 ・まずは模擬戦でプレイヤーの経験値とカードをためる
・低コスト戦に出てる時、やたらレベルが高い人に狙い撃ちにされたらさっさと撤収OR模擬
・無差別級の戦場には参加しない
がんばれ。
よく話題に出るレジャランってのは、どこにありますか?
224 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:07:20 ID:WEwI8GOH
レスthx
クロニクル買ったら陸ガンとガンダムがでて嬉しかった
でもガンダムはコストたかいよ160だもんな
陸ガン ガンダム ジム Gスカイイージーで武器カード
ないけど模擬戦できるかな?
>>224 パイロットが居ないとMSは動かないから、スターターは買わないとダメじゃないかと。
誰かにもらえるならそれでもいいけど。あと、武器ないと固定武装だけで戦うハメに
なるから、やっぱり貰うorスターター購入オススメ。
>>224 とりあえずスターター買って武器とパイロット手に入れないと無理。というかその方が無難だよ。
スターターに入ってるパイロットは後々コストあわせで使うようになるから、あったほうがいい。
時々Rボックスにカードが置いてあるがパイは居ない事の方が多いしな。
>>224 パイロット二人くらいは欲しいな
武器は有る方が良いが、模擬戦くらいならサーベルとバルカンの攻撃でも大丈夫だろ
そのうち武器カードも排出されるわ
リサイクル箱とか店にはないのか?そこから漁れ
しかしスターターに入ってるロブなんて3枚目を手に入れた。
まだICカード三枚目(さっき更新した)だっていうのに
>>229 俺なんてまだIC1枚目なのにプルバップマシンガン5枚手に入れたぞ
orz
231 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:27:37 ID:Ob4b/+W2
クラッカーとかビームスプレーガンとか20枚以上あるけど。
カスBOXに当たると悲惨だよ。
400戦中佐
ガンキャノン用ビームライフルをRボックスから拾った漏れは勝ち組w
知り合いの連邦の180mmキャノン(二枚目)と交換しちまったけどな。
俺のところも客が離れすぎていて、1k投入で1クレサービスだなー。リーマン時間以外はまずサテが埋まらない(´・ω・`)
そして他の店では人気ゲームは順番待ちのカード渡されるんだ、三国志とかね。
ガンダムはとうとう順番待ちカード配布が無くなりました。僕にはいつでもプレイできる所があるんだ・・・こんなに嬉しい事はないよ・・・
>>230 負けた。俺は3枚目でようやく8連装ミサイルポッドが5枚目
俺なんて1枚目なのに
アス4人ww
236 :
195:2006/02/11(土) 11:49:43 ID:GmsF1/nM
>>196>>197 レスdクス
>>196 たしか、レベル5くらいで格闘と回避はMAXになったんだよ。
で、レベル6になったときに何も上がらないで、覚醒と射撃が下がったんだ。ちなみに、それ以降も下がる一方だからもうガイアは使ってない
>>197のレスを見るかぎり、格闘と回避は25を越えても上がってるのかも…。実際のところは、わからんが
周りを見ればアプサラスやアムロ下駄積んでる狩人だらけ
CPUは4機編制でレイープ乙。引くカードはカスRばかり
という現状を打破するにはどうしたらいいのかな?まだIC一枚目後半なんだけど
もう引退しそう…腕が悪いと言われればその通りだけど
腕の立つ人は狩人相手にスターターデッキで勝てるの?
三国志はスターターでも覇王になった人いるけども
超低コストデッキとかどうよ?
無理。三国はコスト制限が誰にでも平等にあるから。
ザクではガンダムには勝てないのだよ!
5機も来られるとさすがにやばいけど
結局アプは狩対象になってしまったのか・・・・
ゲーセンに聞いたところスターターは明日販売するとのこと
ネット対戦も実装されるようだし、今から腕を磨きます( `・ω・´)
アプVなんて、パイロット、カスタム込みだとコスト400ぐらい必要だろうし
数で押せばどうにでもなるんじゃないのか?
連邦は概して機体のコスト低めなわけだし。
実は下駄ロンフルセット(パイ以外)はアプとどっこいどっこいのコストになる罠
まあどっちも仕様という事で。
昨日近くに入ったから、始めようと思うんだ。
スターター千円っすか・・・・・
キャリオカとかスコープとか最後まで使えるカードも入ってる事がある、騙されたと
おもって買え
>>245 いや、三国志秋田からやってみようかと思ったんだよ。
知り合いにカードもらおうか検討中さ
連れがアプ3使ってるが、戦い方見てると概ね接近戦には弱い傾向。
後は脱出装置やらシールドやらにも弱い。弾数そんなにあるわけでもないし。
CPU4機編制にまとわり付かれてタコにされてるのとかよく見るし、
拡散をまとめて食らうとかで無ければ対処のしようはあるんじゃ?
>>244 地域晒してみれば
親切な軍人さんがカードくれるかもよ
Rシャア シャアゲル+ルチナタ+ゲル盾+ゲル盾(475)
艦長マリガン (30)
計505
VS
ロブ 先行ジム+ワイドスコープ+ロケット+小型盾(160)
サリー 先行ジム+ワイドスコープ+ロケット+小型盾(165)
シン 先行ジム+ワイドスコープ+ロケット+小型盾(165)
計490
決して不可能ではない9:1で負けるけど
ゲルとかの足が取られる局地戦なら、デザートジム×3とかで勝てたりはする。
けど最初からそこまで揃えてられないだろうし、先行ジムはちょっとね・・・
>>237 3枚目突入した俺から言わせると本当に好きなキャラ買った方がいい。Rアムロ、Rシャアは高いから論外だがキャラは経験値を積むことで強くなる。
そしてMSも使えないやつばかりなら買った方が早い、俺なんてカイとガンキャノンが欲しいのに全然当たらず。専用ザクはもういらないっちゅーの・・・
5万ストレス溜めて使うより、好きなパイロットと使えるMS2、3枚手元に置いて楽しくニヤニヤしながら金使ったほうがいい。
今考えるとUCガンダム、UCアムロ、カイで8kいかないくらいで揃えられたなあ。
カスRしかあたらんし初期投資多少したほうがよっぽどストレスたまらないと後悔してる。
>>251 その場合、キャリオカ+伏兵+ドップ(85)が追加されまつ
って80か、……orz
ここ見てアプVにララァのせて使ってみたけどなにこの異常な強さはw
アプは怖いよ。接近してボコにしているときでさえ安心できない。
ギニアスが言ってたように、その一撃ですべてを覆す。
アプVはこのゲームでは最大の厨カードですたい。
偉い人にはそれが分からんとですよ。
アプVは確かに怖い
真横=真後ろで粘着しつつ近接戦が基本だが、ちょっとでもミスると射程に入ってアボン
駆動系チューニングあたりで移動、回頭速度をいじられるとさらに厳しい
大人しくビームバリアでも付けておくのが一番かな
ビーバリ+防御でだいぶダメージ抑えられる
アプ単機出撃ならほぼ勝ち
という事はやはり下駄とアプサラスシリーズは移動力を下げるべきという事か。
双方とも別に回避能力は高くないんだよな?
>>258 連邦の下駄LR、ジオンのアプVということでいいんじゃない?
確かに強いが、はっきり言って下駄LRでなんとかなる。
アプも下駄LR相手はがんばればなんとかなるし、結局は腕次第
>>262 入手確率が違う
俺、下駄+GMSC+LRBRは3セット持ってるけど、
アプ3は持ってない
連邦の人にLRセット出してもアプ3出してくれないだろうしな
>>263 うちはアプ3x2、アプ2x1を自分で掘って下駄SCLRBRはトレードやオクでやっと
1セットといった所。400枚もあるんだし人によるよ。
ちなみにオク価格はアプ3が4500でジムSCが1500、LRBRが1500ぐらいかな。
アプVにはハンマーも有効だな
防御重視で射定範囲振り回してくる輩が多いんで、当たれば5〜600当てて瀕死にできる
その後のサーベルも当たれば即死も可能
総合すると、
アプは障害物が多くて敵に近づかれづらい地形だと無類の強さを発揮する。
が、平坦な地形では簡単に近づかれてボコられる、もしくは蜂の巣になる。
・・・という事か。
下駄ロングレンジの長所短所はどうなんだ?
267 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:51:01 ID:kIO94gSD
アプがこわけりゃ宇宙に出ろよ
とジオン初心者が無責任なこといってみる
嵐の中で輝いてくれ。
>下駄ロングレンジの長所短所はどうなんだ?
似たようなもんかと。
機体についてるバルカン兵装等のおかげで下駄破壊されて寄られてもそれなりに戦えるわ脱出効果も見込んで時間切れに持ち込めるとかもあるけど。
単機に対し伏兵仕込んだり、伏兵対策にショボイの積まれて無意味になったり、と某所は殺伐としてる。
ビームバリアはあんまり見ないね。重すぎる?
ロイ・グリンウッドとギャビー・ハザード をエースに育てようと思ってるけど
どうよ?
ギャビーの能力が「ロック中」だという事に気付いてしまったらやめておいたら?
と。
>>270 >ロイ・グリンウッドとギャビー・ハザード をエースに育てようと思ってるけど
どうよ?
昔の俺のデッキはそれだった。
まぁ、トリアーエズ・・・その夢を諦めないで♪
>>269 なるほど。
下駄ロングは何時でも何処でもこれだけでオッケー!
・・・な万能性が割と問題なわけか。
そういやSCなんかも固定武装で近距離カバーできてるんだよなあ・・・
しかもロングスコープ以外にもうひとつカスタムをつけられると。
・・・・・・おい何処の馬鹿スタッフだこれをコスト130にしたの。
単純にSCが好きで使いたいやつもいるだろうに・・・
なんか厨房扱いされてそうで可哀そうだな。
傷ついたあなたの背中の・・・
>>274 まぁ、そこは仕様。
SCの固定装備今度射程縮まるんじゃ無かったっけ?
飛行機体は脚遅くして良い気もする。ダッシュ無しとか。
それは酷いか。
MS乗せてても速度の変わらない下駄ドダイの高性能さには舌を巻く。
ギャビー使うなら武器複数装備するか複数ロックできるようにロングでワイドな構成にしたくなるんじゃ無いかな。と。
活かそうと思うならだけど。
10 years after
出撃!戦国革命臭がするわ
>>272 どっかのスレで配布してたね。
おとさせて貰って、今も使わせて貰ってるよ。
>>23 >>34 >>140 「レア抜きは無い」って店員がmixiの日記に書いてたよ
プロフ見たら本名で登録してたから多分ガチ
大丈夫なんじゃない?
>>282 店員キターーーーーーーー!!
つ「火の無いところに煙はたたない」
>>282 普通なら、レア抜きはしていないって公言する必要はないと思うが…
そもそもそんな事を書いたら、余計に人が離れていくと思うんだが。
>>283 煙が立ってるのを黙って見てられなかったんでしょ
俺は店にた〜まに遊びに行く程度の人間だから正直どうでもいい
泥棒が「私は泥棒です」って自分から言うわけないじゃん
店員という立場にありながら、レンタルショーケース借りて
商売に直接関係する代物扱ってる時点で、限りなく黒に近い
グレーとして見られるってことが、なぜ理解できないんだろう・・・・・・
あぁ、金に目がくらんでるせいだな
>>281 もうあったんだね
やっぱ手が早いんだなあ
>>197 おいらのアイナはレベル27なんですが、
育成の限界みたいですね。
今は覚醒MAX 射撃MAX、格闘(推定20程度)、回避(推定20程度)
なんですが、ドムクロで格闘と回避をやりまくってパラ上げると
MAXだった覚醒と射撃が、回避と格闘があがった分だけダウン。
で、今度は下がった射撃と覚醒を上げたら回避と格闘がダウン。
・・ってなわけで育てれば永延に能力が上がるわけではなく、
一定ラインで頭打ちになりますです。
なんかRPGとかで「20ポイント」とかあって攻撃力・防御力・すばやさ
とかに振り分けたりするけど最終的にはそんな感じで、自分の
よく使うパラに割り振るという感じになると思います。
説明下手でスマソ
三国志の新UC『すう』を使うとRシャアになるらしい…
>>287 それを言うなら「仕事が早い」だ
「手が早い」は女たらしの事だぞwww
三国志のなら見たことある。
あんな形の2次元バーコードで被るようなミスせんよ。
だいたい一番チェックするとこだし。
でもSSQならあるかも…
ビグザムって地上△だけど、遭えて宇宙以外のそういうところで使ってる人っているの?
>>292 アプ単しようにもアプなしだから使ってボコられていたならついさっきいたw
名古屋駅周辺でカードビルダー設置してあるとこないかなぁ( ´・ω・`)田舎者だからわかりません…
>>292 ビグザム引いた初回は喜び勇んでコロニーで使ってみたな
CPULv82を20秒で殲滅して勘違い起こした
その後対人で身の程を知った
>>293 >>295 素人は手を出しちゃならんということですか。
ベルファストあたりでゴジラごっこやりたかった…
>>296 水辺は半減効果でさらにやばい。
戦闘機に群がられて最後にはくたばるキングコングごっこになるぞ。
>>290 そうですか
初心者スレでもヘマかますし今日は駄目ですねorz
初めてコアブ引いたお
メガ粒子砲がないぞ?
ショボ爆弾1個だけ?
あとはバルカン?
宇宙無理?
ナンジャコリャー
明日の渋谷の大会って何時からですか?
見に行きたいんだけど時間わがんね
>>261 ・シャアが避けまくるルチナタゲル硬い=集中力持たない
・相手の戦艦が化け物(チベ)
・先行ジムは栗ナギナタで即死=ミスできない
以上のことからジオンが9
単に漏れが下手なんだがな
>>299 ちょwwwそれジェットコアブースターwwww
でも、ノリスに撃墜されつつ目標座標を送信するという、格好いい無名の連邦軍人の機体だったり
ジェットなのに弱体化とはこれいかに。
でも空◎ってこいつぐらいしかいないのか?
凄く速いのかな。
>>301 チベか。つらいな・・・
まあ相手が初撃の時、単機で突っ込んでくるなら勝機はあるが・・・
チベ前に出してきたらつらいね。
まあワイド→駆動チューニングβにすれば少しは勝率上がるかな?
>>304 そりゃジェット推進じゃロケット推進より落ちるだろ
ああ、確かにジェットコアブだな…
レアアムロで爆撃してみた
敵戦艦にミス
終了
>>307 無茶しやがって…
とりあえず伏兵してみれば?
309 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:39:13 ID:ioEitob0
俺の近所にもおきはじめて何度も素通り。
もうこれ系のはやってはいけないと思いつつ、今日ついにやっちまった。
たのしいいいいいいいwwwwwww
あとちょっと、もうちょっと、もう少し・・・・・・
気がつけば6千円も突っ込み。
これででてきたカードが普通のカードだけだったらここで終われたが
5千円あたりででてきたキラキラカード。
フルアーマーガンダムwwww
店の表とかみるとレアじゃねええかwwww
もうやめられません><
>>309 いまなら引き返せる、止めとけ
FAガンダムは実戦向きじゃないから心配するな
311 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:49:06 ID:ioEitob0
>310
へたっぴな俺には、あの射程の長さがステキです。
やめられません^v^
バージョンアップはジオンいじめですか?
LR厨弱体化要素がないのにゲルググだけ弱体化って...
LR厨対策のゲルクロなのにLR厨より先に弱体化させんなよ
俺も今日スターターかって始めた!!!
とりあえず2千円分(スターター代含む)やった。
ゲルググシールドってザク1には似合わないねw
グフシ―装備出来ないゲルでまだやってる人居たんだ……
連邦の機体の中では数少ない夢のある機体
ぜひ彼1機で敵陣に乗り込んでくれ
連邦でやってるのに出るカード出るカード、
ジオンばっかってのは連邦カード折れという神託ですかね・・・
50プレイぐらいやりましたが
いまだに量産型ジムが現役バリバリで、
宇宙が遠いです・・・
ところでガンダムカードクロニクルってもう出てるのか?
トレカとか売ってる店行っても見当たらないんだが
ジェットコアブに伏兵+サリー
大型爆弾の基地害な破壊力に脱帽
ジオン使いから見たらホントいい機体ですよ
町田でバージョンアップしてた。
感じたのはグフがかなり強くなった。
ゲルググの格闘範囲10mm程度短くなったがたいして不利には感じなかった。
あと教育型はもうダメポ
>>225>>226>>228 レスthx
機動攻撃防御の3すくみなわけだが前衛は機動→防御に
切り替えればOK?
移動しながら切り替えが難しそう 明日が楽しみだ
>>319 も、も、も、も、もっと詳しく(((;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
追加 バックラー、スパイク、小型はかなり使えるように強化された。
323 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:41:17 ID:Ob4b/+W2
下駄は修復できない盾と思いなさい。
近付いて防御。次ターンで斬る。それだけ。
ゲル盾・グフ盾もっと生かしなされ。
来週からグフ祭り!鞭で血祭り楽しみだ!
>>321のIDがデラックス
てことはいいとして、バージョンアップは本当か?
ジェットコアブは、予備弾倉を生かせる数少ない機体だと思うんだが。
伏兵付ければ馬鹿みたいな威力だが、伏兵が無くても結構強い。
ドムとかが相手ならかなり優位に立てるぞ。
10oて1pだぞ!ゲルクロもうダメポ
減る攻撃の機会をスパイクシールドと高度格闘でダメージあげてカバーが今後のゲルクロの道か?
ゲル+高度格闘+ゲルシル+スパシルとか
あんまり格闘レンジが狭くなっても気にならないような。
どうせ近づかないとロックスピード激遅だし。
ぶっちゃけアプとLRBRに何も修正かかってないのがなぁ・・・。
アプ使いの漏れとしては、アプは補正かかって欲しいような欲しくないようななんだが、
>>312の言うとおり、ロングレンジに一切修正がなくゲルだけ弱くなるのは如何なものかと。
・グフ系のヒートロッド命中うp →確認済
・ゲルググ系の格闘射程ダウン →確認済
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp →確認済
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ →確認済
残るはコレですな
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
>>329 乙
1つ教えてくれ。
バックラー・スパイク・(小型も?)の防御力ってどんなもん上がってる?
勝った!勝った!この新しいバージョンアップの威力だ!
見たか、ゲルクロめ!ロングレンジはまだまだ使えるぞ〜!
くっふっふっふっふ、勝てるぞ〜〜地球連邦軍!
くっふっふっふっ、ふわぁっはっはっはっは!
ロングレンジバンザーイ!バンザーイ!
はっはっうわたぁ!・・・・・・・・・・・・ぐふっ
・・・テムさんとしてはこんな感じか?
Ver.UPって、メモリリセットかねぇ。終戦前にVer.UPするなよ〜。
漏れの別ゲーのホームなんだが、
幕張の765に昨日入荷してたみたい。
今日は旧ザクと先行GMの新兵さんが多くて微笑ましかった。
それでもモリモリ近コストに出てきてて、
知らないってオソロシス。
あとカードは、サービスパックではない様子
最近入荷した店は、もう初回でもサービスパックじゃないのか
それとも765だからってハブにされてる?
長文チラ裏
少佐のアプIIIとマゼラ伏兵に凹られました
本当に起伏が多い地形だと手も足もでませんね
LRも下駄も否定してきたけど
下駄だけは解禁しました
いやぁ、強いよ下駄
てか勝手にビビってくれて
アプが逃げ回って地べた這ってる強化炸裂弾つきの
陸ガンのバズーカのレンジに飛込んで来て
大ダメージ&機動力低下
後は下駄履きが切って終り
伏兵マゼラは取り合えずマイクで封印
完勝だった
あま、運が良かっただけだったけど
頑張れば少尉でも少佐に勝てるんだと希望が持てました
長文チラ裏終り
最初にチラシの裏っつえば何書いてもいいと思ってる香具師はDQN
初心者ばかりだの店で高官位の佐官将官が乱入すると
狩りだ狩られたプギャー
する人がファビョりだすので模擬戦を奨めておいて下さい。
対人ステージに敵勢力が居ても高官位士官は乱入しちゃいけないらしいので
>>335 ごめんなさい
嬉しくて浮かれてましたorz
別のスレで見たんですがクロニクルのロールアウトガンダムを鹵獲でジオンで使うと赤になるって
本当ですか?
本当だったらロールアウトも鹵獲の手に入れようと思ってます。
そう言えばバージョンアップで
複数の店舗で遊ぶと終戦時のボーナス戦攻ポイントが貰えなくなるバグは治ったのかな?
そういやサイコミュの死角って近づかれたらはずれるやつのことだよな?
サイコミュって俺の宇宙での要なのに・・・どのくらい広がるんだろう
関係ないが、今日森林地帯で間違えて水泳部使ってしまった・・・・
運悪く人が乱入してきてG3に瞬殺されたorz
>>342 うわあ、ありがたく拝借させていただきます
>>342 乙です。
ところでザクJ型の武装に人間しか表示されないのですがw
今日、ある店いってやったら12日目なのに
ボーナスもらえたんだけどなんでだろ・・・?
しかも直前でやったのは違う店だし・・
なぜかわかるひとおしぇーて
実際10レベル以上下とやってもツマランから店変えるかCPUやった方がマシな
んだがな。
バージョンアップって一斉に行われたんですかね?
今日はじめてランバグフ使ったんだが、ロッド相手が防御のときしか当たらなかった、、、
バージョンアップすれば変わるはずとおもってたんだけど
バージョンアップしましたとか店に告知でてるんですかね?
>>348 セガの直営は既にバージョンうpしてるって事か?
明日近所のセガ直営に逝ってこようっと。
>>349 いや、バージョンうp報告があった場所もセガの直営店じゃないはず
ラウンド1って違うよな?
アポナシテレフォンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誤爆_l ̄l○
>>350 そうなんですか…
とりあえずVerうpしたら「うpしますた!」って張り紙きぼんぬ
>店の中の人
>>348 レスありがとー。
やっぱりあれはバージョンアップ前だったか。
全然あたらなかった。
ハンマーと同じ感じでなら使えるけど。
グフシーはこわれるからなぁー
>>336みたいに、驚異的な妄想力で常時ファビョってるのが増えるとこのゲームも長くないな。
誰も初心者狩失敗したお前のことなんて見てないってのに。
どれだけ縮むかと思ったら1cmかよ…盤台のエコひいきを受けた連邦が史実どおりに
勝ちました、って事になりそうで恐ろしいな。
すでに過疎ってるところがあるよ・・・
1ヶ月でこれって三国志じゃなかったぞ
金かかるからね
今日も4プレイやって1回対人戦
接戦の末の勝利ヽ(´▽`)ノ
やっぱ同じレベルだと楽しいよ
自分の劣勢を演出する前に、技術磨こうぜ。
またバランスの悪さを腕のせいにするwww
今ゲーセンにいるのが、初心者狩りと小学生の本当の初心者。
少尉に戻してくれ、どっちに乱入してもされても心が痛む。CPU戦でそっと俺TUEEさせてくれよ。
>小学生の本当の初心者
こんな時間にか。
新宿でも見たなそういや。
この間もLRとアプ3の見合い現場を発見。
双方遠距離からレンジの探り合いで、どうにも待ちムード。
ちなみに、お互いに母艦以外の僚機は落とされている状態。
どっちが優れているかはまあ両論あるだろうけど、一対一の場合で
対ビーム無しならアプ3の硬さが生きた感じだった。
被弾上等で反撃狙いとか。でも不毛だよな。
今って今の俺行ってる店の状況ってことな、説明不足だったな。
新しいカードで始めるのも馬鹿らしいし、引退かのう。
技術の未熟さをバランスのせいにしてる人もいるんじゃない?
何故防御しないのかとか、何故この距離で防御するのかとか、
何故下がるんだとか不可解な行動する人が結構多いわ。
ジオンも連邦も上手い人ゴロゴロいるよ。
母艦の立ち位置とかリンクとか眺めてみては?
バランスが悪いのは確かだけれど(笑)、ダイヤグラムで詰んでるバランスではないし。
春までには大型のバージョンアップしないとヤバそうですな。
>>356みたいに高官位のプレイヤーは全員初心者狩りをやってるに決まっているプギャー!!!
みたいな対人恐怖症のキチガイヘタレ尉官が増えたせいで乱入を躊躇する佐官が増えて
俺はTUEEEE!!!
って勘違いするヘタレも急増してるようだ。
カードの性能やバランスがどうであれ腕があれば何でもできるうんぬん言ってる人は
他人に非があっても自分さえ我慢すれば安息を保てると思って
実生活でもいろいろ我慢して、許容して生きてるんだろうな
他人に働きかけるってことができない
意見できないやつは社会で駆逐されていくだけだぞ
ゲームやんなきゃいいだけなのに。
テレ朝でガンダムが作れるか?って番組やってる
まあ
>>367の言ってることはかねがね同意だが、
ここでまっとうな意見言ってもねぇ・・・
しかし、ここまでネガティブなスレも珍しいものだ。
このゲームやろうがどうか迷っている人がこのスレ見たら絶対やらないだろうな。
そうだなあ、やらなきゃいいんだよな。昔のビックリマンチョコであったお菓子とシールの逆転現象みたいだな。
そして、やめ時スレみてたら段々冷静になってきた。
>>366 自分の事を批判されたようで悔しいのは判るけど、さらにファビョられても。相手が言っても
いないことを妄想してジタバタ暴れまわるのは、頭のわる〜い狩り擁護のためのテンプレ
のひとつなのかね?
>>371 卒業寸前オメ。
チラシの裏にすまん。
休日出勤させられて('A`)して帰宅22時過ぎ。
GCBでもやってくかーと立ち寄ったが仕事帰りなのでデッキなんて持ってきてない。
うーん、ジオンに興味もあるしスタータしてみようかなと迷いつつ眺めてた。
サテは空き気味で、2時間くらいやってる親子連れが居てさ。
父親は熱く盛り上がってるようなんだが、息子が妙な動き・・がくりがくり。
息子は同じサテで父親の横に座ってるわけだが、寝てるわけよ。
なんかもう今にも椅子から落ちそうな勢いで、ぐらりぐらりw
キレられ上等で注意しに行った・・ゲームばっかしてねぇで家で子供寝かせてやれよ。
案の定すんげぇ睨まれた、怖いよママソ。(ノд`)
店員もやっと出てきて助けてくれたんだが、もう怖くて同じとこ行けなす。
店も注意してなかったようだし、むしろこれが普通なんですか?orz
374 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:16:07 ID:KG22FUvd
うむ。嫌ならヤメたらいい。ワラ
別に義務でもないし。
鉄拳5やギルティでヘタレなオレが遊んで瞬殺され引退したように。
対戦ってそんなもんだよ。ゲームだしキャラバランスあるし。
>>368 君にこの言葉を…
つ「極論は何も生み出さない」
君の論をもってすれば、悩みを語ったりしている人に対しては
「じゃあ氏ねば?」この一言で終わるよな。
>>373 子供のことでなんか店側は注意しないよ
べつに駐車場に停めた車の中に放置してるわけでもなし
人として、親としてどうかはまた別の問題だけどな
お前のやったことは間違ってないさ
親本人に自覚がなければ何の意味も成さないが
おいおい人生と趣味を一緒にすんなよ。
とりあえず新C実装されるまでやめる事にするよ。カードが欲しくてプレイしている俺としては、三国志と同じ様な追加なら今やりこんでも意味ないしね。
俺の熱も更に下がってる可能性もあるしね。それまでプロレスの様に撤去されてなければいいけど、、、
タバコとDQN客と連コイン等を徹底的に排除してくれるゲセンとか
オープンしねーかな・・・GCBやりつづけたいけどやりにいきづらい
オタが大量に金落としていくんだがな・・・
最近の親は子供を見ている様で見てないからなー。
同じ場所につれて来てればまぁそれでよし、みたいな連中も多くて。
この間もゲーセンで4、5歳くらいの子供がビルダーの傍を一人で歩いてたが、
どこ探しても親がいない。これだけ子供狙った事件多いご時世によくやるよと。
373の見た親は隣にいるだけまだマシかもよ? かなり不注意とはいえ。
一緒だろ、うろついてたのは退屈だったから、隣にいたのは眠かったから。
つうかこんな教育に悪い場所に親子で来るなとw
ゲームする事強要されているわけでなし、嫌ならやらなきゃいいだけだろ。
どうにかならんのならどうにかするしか無いわけで。
社会で とか 氏ねば とか何言ってんのさ。
>>381 ああいう親にはなりたくないなとは思うが
親になる以前にそもそも結婚できそうにないとリアルに思うキモ顔童貞の夜更け
キャラによって得意な地形と機体ってあるのかな
マッシュLv13まで育てたんだが
水ステでグラブロ乗せるとテンション下がりやすいような気がした
格闘も射撃もさっぱり当たらない
3回ぐらいCPU戦したからあたらねーってのは間違いないと思う
それともグラブロ格闘とかブーメランミサイルって避けやすいのか・・・
>>384 どうなんだろうね
でもWCCFと三国志の融合というコンセプトから考えれば
WCCFにもあった選手の隠しパラを引き継いでてもおかしくは無いと思
>>382 どうにもならない事態だってあるぜよ、手元にあるライブドア株とかさ
>>382 あー。
チミは譬え話で切り返されて一々ファビョるのかね?
こんな有様じゃ、リアル生活でも多大な苦労をしてるんだろーなー
ゲームやってる場合じゃないだろwww
なんか飛躍した三段論法で自らの首絞めちゃってないか?
だから、天狗の仕業なんだって
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / '''''' '''''' ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| . | (●), 、(●) |
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| | `-=ニ=- ' |
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ! `ニニ´ .!
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ \ _______ /
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ////W\ヽヽヽヽ\
: ヽ_ 丿
389 :
初心者の主張:2006/02/12(日) 01:44:06 ID:L0fWrSgm
1つ、俺より上手い奴は乱入してくるな
1つ、俺より上の階級の奴は乱入してくるな
1つ、俺よりコストが多いやつは乱入してくるな
1つ、俺のデッキと相性が悪い奴は乱入してくるな
1つ、俺よりプレイヤースキルが上の奴は乱入してくるな
1つ、そもそも乱入してくるな
1つ、俺が遊びたいステージに先に入るな
1つ、俺が近コスト戦に居ようが無差別に居ようが俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、模擬戦はやりたくないから近コスト戦に居るだけだ、乱入して欲しいわけじゃない
1つ、仕様のせいにして俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、俺と同じ事を思っている初心者が大勢居るんだ、そいつらがゲームを辞めたらどうするんだ
1つ、撤去されたら困るのは俺より○○なお前らだろ?撤去が嫌なら俺たちの言うことを聞け。
>>387 わかっててみんなスルーしてるんだから
そっとしといてやろうよ
今アニマックスで08小隊ミラーズレポートやってるからみんな見ろ。
狩られてたやつらもいずれは狩りに走るんだ。
そんなもんだろ?
戦場とはいつも非情なものさ
と、きのうスターターだけ買って帰ってきた超初心者の俺が言いました。
>>392 ICカードはプレイヤーの武器
それを持って逃げ帰るとは敵前逃亡と同じこと!
貴様はそうやって先行量産型ジムを見ていればいいさ!
貧乏人は常に金持ちを批判するが
金持ちになった貧乏人は「成金」と呼ばれ
ずーっと金持ちでいた人間よりもたちが悪い。
そして金持ちよりも貧乏人に対しては残酷に接するようになる。
昔の自分を見ているようで気分が悪くなるからだ。
って話を聞いたことが有る。
張れば張るだけ狩り擁護の醜さが際立つモノを作ってしまうとは、
>>389を最初に書いた
奴の罪は大きいな。
>>394 成金が批判されてるのに、関係ない金持ちまでしゃしゃり出てきてファビョってる現状は
どうかと思うがなあ。成金がファビョってるのも、もちろんウザいが。
っていうか
このゲーム対人で負けてもデメリットなくね?
CPUに勝つより対人で負けるほうがもらえる経験値も多いだろ?(勢力にもよるけど)
>>395 カリカリ騒いでる奴らって結局
>>389みたいな事しか言ってないと思うよ。
狩りを肯定してる奴ってイナイのに
カリカリ騒いでいる奴に狩り人認定されてる奴がほとんどじゃないか?
>>396 対人は最低で戦功ポイント4
CPUは最低で20
負けが多いと昇進出来ないと言われている
母艦を何度も破壊されると、更新時に母艦がランクダウンすると言われている
何より負けるより勝つほうがポイントは多い
>>396 何もできずに同じ奴に狩られ続ける気分の問題、ってのが一番大きいと思うがね。
>>398 そうかね?やましい事があるらしきプレイヤーが、狩り関連の話題に過剰反応して
狩り擁護しながら暴れまわってるパターンばっかりなんだが。
Verupで経験値変わるんじゃ無いの。
何でもいいからCPU戦やりたくない
Lv99で5機編成をやっとこ倒して50ポイントとかもうやってらんね
最近狩る奴の気持ちがよくわかる
CPU相手に作業するより初心者狩って俺TUEEEやるほうが面白い
何より覚えた戦術が面白いように決まるのがなんともいえん
やりはじめは所属勢力優勢だと嬉しかったけど最近は逆だな
負けてるほうが貰いがでかいから劣勢だと嬉しいw
つい一ヶ月前まで初心者だったのにICも4枚目に突入し少佐になってしまった…
いらないレア売りながらやってたからまだ−1万くらいで済んでるけど廃人だよな
いつもは「狩られたって言ってる奴は努力しないヘタレばっかりwwwうまくなれよ、強い
カード買ってから始めろよwww」みたいな論調から始まるから、
>>402はネタと見たが。
俺も
>>402の気持ちは分かるよ
CPU戦の高難易度+実入りの少なさは明らかに割に合っていない
こちらと同じコストを使って量産ジム×5とかの編成ならまだしもMCやらセシルやらG3が混じってるのはどうかと
同じ金払うなら楽に戦功稼げる方(初心者狩り)に走る人もそら出るわ
CPU戦で勝っても100くらい戦功もらえるようにしろよ
確かにcpu1に勝ったら50、cpu99に勝ったら150、ぐらい欲しいな…少なくともcpu99は
労力ともらいがつりあわん。
このゲームはほんと対戦システムが糞だよな。せめて近コスト対戦は相手の最大コストまでにしてほしい。
地元は連邦の糞狩人が有利な自分に後だしでめいいっぱいコスト使って幅きかせてる。
俺も連邦だったけどこいつらを潰してやろうとジオンに亡命。
コスト増やすためにこつこつCPUしてたら、後だしでガンガン入ってくる。
しかも、こっちの軍勢に高コストの人がいるのにわざわざ低い方に合わせてですよ。
初心者狩りのヘタレには負けるわけないので全部返り討ち。そしたら群れを組んで聞こえるようにこいつうざいだの言ってる、呆れました。
>>408 どこにでもいるな、そんなの。
うちには後出しビームバリアで対戦終わった後、いちいちサテの後ろまで来て
実弾系武器を入れるかどうか確認に来るジオン軍佐官様がいるよ。
バズジム+ハイパーバズーカを組み込んだら入ってこなくなったのはワロタ。
連書きスマソ。
今は相手の下限にも入らない位コスト差があるのでこちらからは対戦入れませんが近コスト戦出来る位になったら、狩り師を引退させる位狩りとってやろうと思います。
向こうは三百戦位やってるし、こっちがコスト200位下なら問題ないよね。
コスト1000超えくらいになったらむしろ、Lv99のCPU相手にする方が楽しい俺は少数派かしら。
労力と実入りの差はあるけど、コストこんだけ使えればもうそんなに実入りなくてもいいよ。強力な軍相手に苦労して勝つのが楽しいじゃない?
CPUのLV99と一口に言っても、その中で強さに違いがある気がする。
アプサラス何かにうろつかれるよりも、高コストパイロットにうろつかれるほうが
対処しにくいし。
初心者すらいない都会の片隅のゲーセンで、細々やっての感想。
CPUなあ
もうロック外し鬼だし
射程の隙間5ミリくらいでぶるぶる止まってるし
ロングレンジはこっそり狙ってくるし
さらに脱出機能付きとか
むちゃくちゃ。無理。
最近コスト900中盤くらいになって気づいたことが…
チョット前まで連続で入ってきたような狩り師達が全く入ってこなくなった
おかげで全然対戦できん、かといってコスト落としたら俺まで狩り師になっちゃうし
頼むから狩り師達また再び俺を狙ってくれよ
俺の部隊盾持ち5機編成で面倒なのは解るけど、対戦してぇよ
初心者の私にとって
模擬戦・地上で出てくるアプVは非常に脅威です
一撃貰ったら死亡とか、もうね……
やっぱネット実装必須だよなぁ…
なんだか寂しくなるな、一人でCPUやってる間って。
>>414 格闘挑もうとしたらスゲー滑らかに後ろ取られた時は感動した
あれ、カード捌きで再現できるんだったらやってみたい
もう、ほんと、「ら」の字の下の部分のような動きだったよ
>>416 まず盾を装備しろ、出来れば小型シールドではなくガンダムシールド
起動で近づいて攻撃されそうになったら防御
近づけたら格闘で攻撃
攻撃したら相手の後ろへ抜けるようにダッシュ
後ろからひたすら格闘
CPUのアプは慣れればカモ
ただし他の機体が接近してきた時のリンクロックには要注意
近づいてきた機体から順番に倒していかないと囲まれて終了
CPU戦の実入りを上げることと、
対人戦でレベル差が5以上開くと、
極端に実入りが悪くなるようにしないとダメだよなぁ
LV99のCPUってそんなにきついか?
CPUって戦艦で回復もしないしパターン決まってて慣れると楽々だから、アリスミラーかミネバつんで戦功80入るで
十分じゃない?
まあ、システムが糞だとは思うけどね。
IC更新である程度戦功蓄積できるようになってて2枚かけてもいいから昇進できるようにしておけば
ぎすぎすしなくてもよかったと思うよ。
422 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:47:37 ID:UGDsgQFQ
そもそも模擬戦からでたら初心者でもなんでもない…
毎回負ける人は、初心者じゃなくて雑魚なだけです…
自分が格闘ゲームでいう対戦台に座ってる自覚がない^^;
対戦台で、俺、ザクで練習してるんだからガンダムは乱入してくんなって言ってる
人は社会不適格者です…
不満としてはコストのことですが、仕様なんでプレイヤーに文句言っても
しかたいないですよ…
あとキャラレベルによる圧倒的な性能の違いですが、それも仕様なので仕方がないです…
勝てない人は、このゲームに向いてないから止めるか、我慢してプレイするしかないです…
どうせ自己中な方には、分かって貰えないですけどね…
ツヨキャラ、ツヨメカ、ツヨ武器批判ばっかする人も愚かですね…
強いのが、あるからこそ、編成の構成を考える楽しみがあるというのに…
どれを選んでも同じ力バランスじゃ、じゃんけんかただの運ゲーに成り下がるだけ…
腕うんぬん言うなら、すごく難しくすればいいけどガンダムファースト世代の人のほとんどは
それについていけない…
初心者狩りうんぬん言ってる人にはまず無理…
自分的には、このゲームのバランスは、いい方だと思う
ゲルクロVSLRもほぼ5:5だと思う
ゲルクロのが、多少難しいけど、すごいシビヤなわけでもないしなぁー
日本は、資本主義ですし、弱肉強食ですよ
勝てば正義、インチキしたらホリエモン
対戦ゲームにみんな愉快ってのは無理なんですよ
向上心のない人はやめるか、CPU戦だけやっててください
他の人を不愉快にさせてなにが楽しいんだか…
このゲームをやってる人はこのゲームが楽しくてやりたくてやってるんじゃないのか?
俺が狩られてやだ、でもやりたいってのは、ただの子供じゃん…
そういう人は、図星言われてさらにきれだす…
ダラダラと愚痴り出すととまらん…
もう止めとこう…
スレ汚しすいません…
サイコミュ兵器に勝てない気持ちを歌にしてみました。
想い出がいっぱいの替え歌で
【サイコミュがいっぱい】
宇宙のデブリの中に隠れてサイコミュがいっぱい
無邪気な連邦士官のコストは580
ロックは無限のつながりで ×6 思いもしないね
手に届く宇宙は無差別級で 僕を待ち構えてた
無数のロックがかかる ぼくはまだジム・キャノンさ
格闘があたればきっと 墜ちてくれると信じてるね
ルナチタだったといつの日がわかる時がくるのさ
>>422 むぅ、正論だな。
しかし、これがもしようぜんの台詞だったらそうは思えないんだよね、不思議と。
>>424 スーパーワロス
427 :
雑魚な初心者:2006/02/12(日) 05:36:15 ID:6fnvJ507
>>422 >そもそも模擬戦からでたら初心者でもなんでもない…
>毎回負ける人は、初心者じゃなくて雑魚なだけです…
そんなことは自覚してます。
狩に対して言いたいのは、
普段は4機編成(ザク系・アプV・グフ系・ゲルググ系)とかにしているのに
明らかに一機減らしてコスト下げて対戦してくるのは、どうかと・・・
コスト1000とコスト600なら対戦にはならないはずです。
4機編成が出来るような人たちだと、メカも優良機体ですよね?
コスト下げるなら機体も下げる等していただけたら、
いぃ試合が出来ると思います。
初心者が雑魚!それ当たり前w
スタートしたのが早ければそれだけ差が出てしまうのはわかります。
それを一番理解しているのは、上級者の方ですよね
それをザクで練習しているような初心者相手に
コストだけ下げたメインデッキみたいなのでくるなんて・・・・
>他の人を不愉快にさせてなにが楽しいんだか…
とありましたが、不愉快にさせているのは、初心者ではなく
上級者です。
本日近LVの方と対戦を何度もしました。とても楽しかったです。
ダラダラとカキコ申し訳ないです。
どうしても上級者の方たちに理解して欲しかったので
CPU戦をぞんざいに扱う開発者の神経がわからん
対戦やらなきゃ部隊がマトモに育たないシステムってことは
サテ過疎ってたら、ますますその店でやる意味ないってことにならん?
人少ない→誰もやらない負のスパイラル確定
対戦やって欲しいのはわかるけど、強要されんのは嫌だよ
なんでこんなカンタンなことがわからんのだ・・・ orz
ゲーマー上がりが開発に行くから
四機を三機に減す‥‥まぁ一機あたり安くみてもコスト300として
三機で900か、君のコストは700ぐらい?中尉?
431 :
ジオンさん:2006/02/12(日) 06:29:04 ID:kfARA3Rh
昨日は八王子からの遠征組がいてやたら強かった。LR+Gスカイ見飽きてたけど事務スナ×3は新鮮だった。俺は山梨なんだが遠征してくる奴等って凄いな
>373
つ保護者同伴でも午後XX時以降はXX歳以下は入場できません
店員にチクってそれでも駄目なら警察呼ぶと数日営業停止になるぞ
433 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 07:00:26 ID:AakH028t
とんでもない房に遭遇した。そいつ常にランキング1位でどんなもんの
腕かと俺が狩りまくってやったら3戦目でコアブ1機だけになったところ
で、台BANして席をはずして俺の方に来て「もう入らないでくれませんか?」
とかほざきやがった。テラワロス。
なぁ、CPUのLv99ってどうやったら出てくるんだ?
漏れのジオン、コスト1100フルで使ってるのに何故か毎回Lv84・・・OTL
しかもそれでいて脱出わらわらいて面倒なことこの上ないwwwwwww
Lv99を一度体験してみたいのよ。
ホバートラック降下がゲルのド真ん前にいた時はビビったが;;
424>>は米倉千尋ファンだなとふと勝手に思った。
もしそうだったら…
(・∀・)bナカーマ
昨日IC更新二回目
ほぼ模擬戦で消化試合
6000以上あったのにまた少佐でした。母艦支給っていってたが
なにも増えてないようなきが
200戦終了してコスト680だったかな。
そろそろ対人戦せなあかんかな
>>434 俺もコスト近いがLV99出るなぁ(ただし俺は連邦)
確かCPU戦に勝ち続けてるとLV84→LV99みたいに上がったはず。
で、LV99に負けるとまたLVが落ちる、と。
狩り狩りうるさいやつが多いが
狩られたくないなら少しは頭使えよ
模擬戦いくとか、同軍が既に参戦している戦場へ行くとか
方法なんていくらでもあるだろに
別に狩りを肯定するわけではないが、自衛手段があるのに
何もしないで文句だけは一人前
小学生しかおらんのか
>>434 何回も連続で勝ってるとレベルも上がらないか?
俺はまだ少尉だけど、勝率が70〜60の時はレベル99が出て来た。
ちなみに勝率50パーまで落ち込んでた時期は
最大レベル80台までしか出てこなかった。
>>436 カード3枚目で少佐って、エリートじゃん!
わしが3枚目の時は大尉止まりだったもんなぁ…
>>436 凄げ、俺もカード3枚目でやっと中尉だよ ort
未だに汎用母艦持ってないし、でもコスト820ある…なじぇ?
もしかして、ホームもバージョン上がったんだろうか?
昨日、コスト最大でもレベ99出なくなったんだが。
LV99って普通にチュートリアルの次に出てこなかった?
こっちのLVか編成コストが上がってくると、機体数が増えてく感じ
シン+コアブと艦長リードでCPU相手に3000円ほど掘った
何度やってもクズカードばかり
そしてとうとう出たレアは・・・核バズーカ
心が折れそうになった
しかしコアブースターつえぇな
CPUのLv99で相手にアプいても単機で勝てる
446 :
422:2006/02/12(日) 08:50:31 ID:UGDsgQFQ
>>426 ようぜんじゃありません
>>427 無差別戦のことをおっしゃってるのかな?
無差別は、いかないことが懸命ですね。
俺は、初心者のころ、なんども入ってぼこられましたけど、ポイントはかなり貰えたのであまり不満
はなかったです。
たぶん、上級者の人は、ジュダック伏兵コアブースター(総コスト105)で、
大抵初心者を全滅することができると思うのでコストより腕と知識の差がやはり大きいと思います。
なんでもかんでもコストやら性能差を言い訳にする人は、
まず防御をしっかりできるようにしてください…
ようぜんクローン乙
大尉以上になって敵がまったくいないと狩りたくなる気持ちがわかってきたよ。
CPUだと50しか入らないしね。
もちろん粘着したりは絶対しないが一回だけはたまにやるようになった。
>>434 このゲームこのごろ負けると台叩いたり席立ってうぜえうぜえ言ったりするDQN増えてきたよな。
他にも横であの組み合わせキタネエとか仲間と聞こえるように話したり。
そんなに相手のデッキが汚いと思ったり負けるのが嫌なら無差別とかにくるなといいたい・・
連邦軍スレから抜粋
760 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 08:31:14 ID:germcy8g
ハロフィン隊と08小隊つかってるやつ特に+ドアンのやつ
いかにも自分は趣味カード使っていて、LR厨とはちがいますよ〜
と勘違いしてるやつおおくない?
はっきり言ってただの強カード厨ですから
ここまでいくとただの言いがかりだな。
自分が勝てないと全部厨
たしかに自分が負ける組み合わせは何でも厨つけたがるDQN増えてきたな(特にジオン)
今日、ジオンで狩してたら同じ奴が5連続で」乱入してきた。
軽く一蹴して、
「端のあいつLRで乱入してきて5連敗してんねんで!(キ馬鹿にした笑い声付)」
とわざと聞こえるように馬鹿みたいにでかい声で言ってやった。wwww
するとそいつ、もう一度乱入してきあがったから。
「さっきからお前ばっかりと対戦でおもんないねん、入ってくんなや#!」
とわざと聞こえるように馬鹿みたいにでかい声で言ってやった。wwww
このゲーム、やっぱり腕の差が全てだね。
>>452 そういう人が同じゲームをやっているかと思うと鬱
>>452 腕の差も大事だが
頭のキチガイ差じゃ藻前には誰も勝てないだろうなww
>>451 特にジオンとか最後に余計な一言つけなきゃ格好いいのに・・・
しかしやっぱり2つの軍にはっきり分かれてる所がまた騒動の元なんだよな。
連邦の方がうんぬんとかジオンの方がうんぬんとかさ・・・・・・
もうやめようぜそういうの。
うざく乱入粘着されて勝てないからって台バンされるのはどうなのさ?
確かに伏兵と母艦だけで倒す俺にも問題あるが
レベルが10も違くて防御しないから伏兵1発であぼーんしちゃう人が乱入してくるのもどうかと思うんだけど・・・
>>450 それ漏れが書いたやつだな
スレの流れで、下駄+LRはカードパワーに頼ったヘタレ
ハロフィン隊+ドアンとかつかってる香具師はテクニシャンみたいな
流れだったから書いてみた
ドアンとハロフィン隊メンバーなんてコスト効率良すぎだしな
ちなみに自分は連邦でハロフィン隊使ってる効率厨
育てればすぐにA級パイロット並みの性能になるし
相性効果でテンションも上がりやすい
またコストも安く、連邦の優良ジム郡と相性が良い
はっきり言って、RL並みに叩かれても文句言えない
458 :
457:2006/02/12(日) 09:51:49 ID:germcy8g
一部修正を
>流れだったから書いてみた→流れに見えた
です
>>451 LR以外にどんな厨があるの?
アムロ厨?下駄厨?(下駄LRのと一緒じゃないか?)
なんだろ
>>457 どうでもいいけど、ハロウィン隊って言ってもらえないだろうか。
>>457 強いデッキは全部厨ですか、そうですか。
>>451ではないが、漏れ的には「こあぶ厨」を命名したい感じだな。
伏兵コンボで語られることが多いし、そういう使い方が主流ではあるが
あの戦力(武器威力・範囲・機動)にして、伏兵の主流になるほどの
いんちき低コスト具合が、いかにも厨向き。
こあぶ3機+そこそこ2機みたいな編成で来られると、もううんざり。
使い手を後ろから見てると、画面が赤い攻撃範囲で埋まってるし。
コアブは三国で言う楽進か
コアブ厨ですが何か質問ありますか?
ジオン駐屯地からはぐれたんだが…
カサレリアはこの方向でよろしいのでしょうか?
ハンマー厨とかも聞いたな。
LRもハンマー(連邦クローン)も駄目と言われたら連邦で何やればいいのかと。
自軍のジオンクローンは漢らしいとか訳分からないな。
伏兵入れて無くてもコアブは厨?
そこまでいろいろな厨を認めたら本当に「強いユニット使いは厨」ということになりかねないと思うのだが。
ゲルクロ厨
クローン厨
アプ厨
サイコミュ厨
下駄LR厨
ハンマー厨
コアブ厨
伏兵厨
このへんは認定で。
要するに自分が勝てないと全部厨にしていいってことだなw
あと、自分の陣地からは出ず、徹底的に防衛スタイル。
時間切れ逃げ上等なチキン厨も加えてくれ。
結局のところ両軍とも厨デェキが少なからずいるいじょう使うなとはいえないな
>>452 467 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 01:13:44 ID:b/EDQaiJ
昨日晒された「ジン○エ」のいる戦場に今日遭遇。
狩ってくれとカキコあったので5戦くらい対戦した。LR下駄で完勝した後に
2人くらい連れが合流してからの態度の変貌ぶりときたらもうw
まず馬鹿みたいにでかい声で「端のあいつLRで乱入してきて5連敗してんねんで!(キ馬鹿にした笑い声付)」
(;゚Д゚)???
むかついたのでもう一度乱入→JBジムが撃破されたがとりあえず勝利。
すると、俺んとこに来て「さっきからお前ばっかりと対戦でおもんないねん、入ってくんなや#!」
っていわれたんだが・・・
こんなの本当にいるんだな。こいつが内と同じホームに来ない事を祈る。
ネット大戦が主流の三国志じゃ連コインくらいでしかクレームなんてほとんどないんだがな・・・
店内対戦がいかに殺伐としているのかわかったよ
これおまえのことだろ?
477 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:43:38 ID:AakH028t
アプ3を使うようになってからCPU戦で1敗もしたことないな。アプ3は
とて強い。
コアブ×3を餌にカイ・シデンを使ってる私はコアブ厨ですか…そうですか…
とりあえず両軍の問題と言われがちな点を個人的主観でまとめてみた。
連邦
・LR厨
下駄やカウントダウンの性能が異常なだけで、LRBR自体は別にいいんじゃないか?
まあ確かに少し命中か弾数は下げるべきかも。
・下駄
これはジオンの下駄が、宇宙で使えない、ギャン以外の高性能機が乗れないという仕様な以上修正するべきだろうな。
・機体のコストが全般的に安い
連邦だから・・・なのかな?確かに明らかに連邦が有利な点だな。
・Rアムロ
ジオンにもRシャアいるしな。それにアムロが弱いというのもなんか微妙な話だしこんなもんじゃないか?
そうは言っても、選択の余地が無いほどあまりに強すぎるのも困りもんだが。
・火器が全般的に強い
まあジオンには格闘盾や両手持ち補助火器があるし。
・コアブースター強すぎ
・・・これはフォロー不能だな。明らかに強すぎる。誰か止めなかったのか開発スタッフ・・・?
>>479 両軍とか言いながらアプには突っ込みなしかよ
ジオン
ゲルクロ厨
・・・攻撃重視の時と防御重視の時は何も出来ないっていう極端な編成なんだし、
弱点もはっきりしてるんだから別にいいんじゃないのか?・・・というかどうしてもそんなに強いとは思えない。
対抗策ってただ単に連邦も格闘仕掛けりゃいいだけの話じゃないのか?
少なくとも攻撃する時は相手の方から近づいてくるわけだし。
サイコミュ厨
別に万能無敵ってわけでもないし、ロックに時間かかるし、防御されると弾すぐ切れるし、
攻撃のたびにテンション下がるし、今度弱体化だし、何がどう問題なのか(だったのか)わからん。
Rシャアうんぬん
連邦にもRアムロいるしな。シャアが弱いというのもそれはそれでアレだし。
・・・まあテンションの上げやすさでは少しRアムロに負けてるのかもな。
パイロットが優秀
・・・連邦はその分艦長が優秀だろうに。
アプサラス
確かに複雑な地形では異常に強いとされているな。・・・・・・どうすりゃいいんだろ。
>>479 両軍って・・
ジオンの問題点は?
アプ厨、サイコミュ厨とか言われてるし
>>481 まったく公平なコメントに見えないんだがw
明らかにジオンよりw
おまいらには字数制限という物を考えてやるゆとりは無いのか?
>>481 ゲルクロは二機ともだと何とでも方法あるがアプとかサイコミュと組むと強くなる。
サイコミュはカスタムにロングつけたら凄いことになるよ
開発としてはジオンはパイ、格闘優秀で連邦は機体、射撃が優秀なつもりなのか?
それはそれで史実通りといえばその通りなんだが・・・
機体によるアドバンテージはすべて「鹵獲」が崩している希ガス
だから結局両軍ともddな気が。
連投になってた、スレ汚し申し訳無い…お詫びにコアブ+オートの単機で無差別逝って来る…
>>487 ゲルクロ
なるほど。やっぱりシールド両手持ちは少し耐久度が下がるようにとかするべきなのかな。
サイコミュロング
そうなのか・・・無知ですまない。だとしたら今回の修正で少しはまともになったのかな。
ところでみんなはアプはどうするべきだと思う?やっぱり弾数低下か移動力、旋回低下かな。
・・・・・・なんか「かな」ばっかりだな俺。
やっと08小隊編成ができたー。
パイロットのテンションも高いけど、プレイヤーテンションも上がる上がる。
曲に「あらしの〜なかで〜♪」と流れたなら尚更。
大西洋沖で敵部隊と遭遇。
相手はノリス(ズゴックS)、アイナ(ゴッグ)、グラブロ(マサド)、戦艦キャリオカだった。
早々にカレンがノリスに落とされ原作展開燃え。
ミケルのアクアジム特攻でグラブロと相打ち。
シローがアイナ、キャリオカを撃破して、残るノリスと瀕死で撃ち合い。
最後は盾を犠牲にして水中用ガンダムのビームピックでトドメ
震える山、ならぬ震える海な展開だった。
これで艦長がキキじゃなくてイーサンだったらもっとそれっぽかったかな…
481の書き方だと、ジオンではアプが強い、そしてそれは俺も認めざるを得ない
が、なら連邦の手っ取り早い対策が鹵獲アプ、ということにはならないか?
連邦のNTだって、鹵獲そのものが視野に入っているから開発されたわけだろ?
・・・まぁ、対策が甘いと言われりゃ、それまでなんだが。
498 :
名無しの少尉:2006/02/12(日) 11:11:13 ID:Ev/V3sji
>>496 そこは是非、コジマ大隊長に艦長を任せたい。イーサンでもいいけど、
あの時は、正規の作戦だっただけに、直属の上司はコジマでいいはず(^^)。
>>497 それが成立するなら他も全部鹵獲で解決できるのでここまで問題にならないだろ。
それに鹵獲だとカスタム積めないしな。
カスタムを積めるか積めないかが非常に大きい。
>>481 本当にお前自軍のMSや兵に自信がないんだな。
そうやって士気を下げるならさっさと連邦に行ってくれ。
鹵獲における一番の違いは、やはりカスタムコンボできるか否かってとこになるはず。
鹵獲アプやら鹵獲サイコミュは、本家がカスタムで「戦力激増」ってほどにはならんのだが、
ジオンの鹵獲コアブは「本家なら伏兵で」というセオリーが使えない。無論、伏兵はなくても
かなり強いことに違いは無いが、コアブ最大の売り(諸悪の根源?)である低コストってのが
鹵獲で30増えると、伏兵使えない以上に意味希薄になってしまう点で、コアブが連邦独特
っぽい雰囲気になってて、ジオンから槍玉に上がるとこだと思う。
連邦兵「アプやサイコミュが・・・」→「なら、鹵獲使えや!」で終るが
ジオン兵「コアブが・・・」→「なら、鹵獲使えや!」→「それじゃ意味ねぇ〜だろ!」
強いカード持ってて強いカード使いたくて
強いカード使えるコスト持ってるのに強いカード使うなってそんな無茶な。
お前の金でプレイしてるんじゃないっつーの。
俺はかーちゃんの奴隷じゃないっつーの。
>>499 だから自軍の機体でなんとかしようとするわけだよな。
LRが流行って、でもジオンが鹵獲でその編成をコピーしなかったのはそういうことだよな。
ゲルクロもそういう経由から生まれ、アプは時間とともに開発されたわけで。
だから、今後も自軍の機体で対抗しよう、って流れに期待したいし
おれ自身も考えていきたいところではある。
つまり何が言いたいのかというと、
「あぁ、鹵獲アプ強いなぁ」
あぁ、俺も結局厨じゃないか・・・
>>501 まてまて根本的におかしいぞ。
サイコミュはロングレンジのせてこそ強いんだぞ。
アプだって高出力や教育、ルナチタ、IRジャケットつけるとさらに凶悪になるぞ。
コアブに関してはその通りだがマゼラン忘れてないか?
あっちのがコスト安いし相手にコワブいても発動するしな。
あ、マゼラ忘れてた・・・・・・
確かにコイツも明らかにコストに見合わない強さだな。
連邦は量産ガンタンクでもコスト70なのに、こいつは脱出機能つきで50だし。
アプなんて鹵獲ビグザムつかえばノーダメージよ?楽勝
むしろビームバリアつけパオングの方が脅威
>>505 サイコミュってロングレンジ乗せると強かったのか・・・・今までルナチタ付けてたorz
>>505 マゼランを引き合いにもってくるのはおかしくない?
コアブは地上宇宙どっちもいけるんだし。
コアブはずっと飛んでるけど、マゼランは最初は地上だし。
これでコスト同じだったらもっといわれてると思うよ。
>>498 そうだったのか。イーサンのやられっぷりばかりが印象に残ってた。
コジマさんもいい上司だったからなぁ、使ってやりたいがコスト貧乏…
クリティカルの絵はかわいいおっさんなだけに(怒りの4つ角が浮いてた)尚更。
夢はシロー(Ez8)、カレン(陸戦型ガンダム)、サンダース(陸戦型ガンダムウェポンラック)、
ミケル(鹵獲ザクタンク?マゼラアタック?)、エレドア(ホバートラック)
そして艦長はコジマ。キキもどっかのカスタムに入れて、パイロット能力値の足しにする(シローに入れてALL25に近い能力にする?)
一体いくらコストがかかるんだ…
511 :
208:2006/02/12(日) 11:40:53 ID:2Zq+40qs
徳島人だが今日の昼 暇な人はセガスエヒロにて会おう
赤と黒のチェック柄の上着き着た奴が俺だ
512 :
502:2006/02/12(日) 11:55:56 ID:fik1AcEL
バグを発見しました
・カスタムに民間人を詰め込むと正しく計算されません
・ウェポンに民間人or下駄を詰め込むと正しく計算されません
>510
08小隊セットを計算しようとしたら気がついた…
>>512 うぉ、チラ裏書き込みが役に立った?ようで嬉しいです。
>>510のカードはすべてそろっているだけに、コストが足りないのが泣ける。
原作のうろ覚えなんだが、ミケルとエレドアで敵の機体で逃げるシーンがあったよね?
それってザクタンクだった気がするのだが…。
記憶違いなら陸戦型ガンダム(シールド未装備)にミケルをのせて狙撃させるけど。
そのシーンはあったよね?確か砂漠での戦いでなぜかミケルが乗ってた記憶がある。
>>503 使いたいカードを目一杯コストいっぱい使えばいいじゃん
高コストどうしなら対策しあって良勝負できるだろ
強いカードでユニット組んでコストをわざと落として格下と戦うのが潔くないというだけ
>>513 熱砂戦線のあれだな
ミケルが精神的に腐ったからサンダースの機体に乗った
陸ガンD仕様でビームライフル、小型シールドで良いんじゃね?
俺はまだコスト600程度の少尉なので、
低コスト合わせて狩りなんて出来ないししないけどさ?
たまーに単機で出撃したくなったりしない?w
ガンダムや強MA入手直後とか試したくなる・・CPUで暴れられれば良いんだが
模擬戦出来なくなると、こういう遊び方も出来ないんだな。(´・ω・`)
昨日連邦水泳部を組もうと戦闘エリア選択画面で編成してて気がついたんだけどさ、
戦闘エリア選択画面で時間切れになると勝手にエリア選ばれるけど、
このエリアに出撃しますか?ってところで「いいえ」を選ぶと別のエリア選べるのね。
たしかそこは時間が出てなかった気がする。。。。
ちなみにどこかのエリアを選択してる状態(対戦相手が見れる画面)まで進んでると
時間切れになったらそのエリアで確定しちゃうみたいね。
どうでもいいけどw
どうでもいいけど、マゼラアタックをマゼランアタックと呼ぶのは最近の流行かなんかか?
連邦の優遇されてる点の指摘は終わったみたいだし、ジオン優位な点の指摘まとめてみようか。
・ゲルクローン
腕が伴わなければまず意味はないが、最低限の盾防御と移動ルート検索が出来るようになれば急に強くなる。
少なくとも現時点において、連邦にはゲルググ系以上に格闘向きな機体は存在しない。
(指揮ジム・JBで張り合おうとすると、カスタムが限定される上、それでも劣る点が多い)
ナギナタの射程が短くなったということだが、射程距離が短くなっただけで幅の広さが変わっていないなら大勢には影響しない範囲。
勿論リンクロックや逃げる相手の追撃等、出来なくなった点はあるが。そしてまだ見たことがないので推測による。すまぬ
・サイコミュ
ロングレンジを付ければ、連邦ロングレンジ武器に順ずる射程を持てる。かなり強引な遮蔽物無視が出来るので、
ソロモンやア・バオア陸戦では非常に有利。
遮蔽物が少ないと不利になるが、×3時の攻撃力はジム系列を一撃で仕留められるだけの攻撃力を持つため、強力であることだけは否定の余地がない。
近寄られると何も出来なくなるのが欠点ではあるが、相手が下駄装備でもない限り、ジオングやエルメスの機動性ならば逃げ切ることも不可能ではない。
どの程度の距離まで寄られるとロックオンカーソルが散るのかまだ確認していないが、護衛機をつけるのが前提であるならばそう大きな差は無いと思われる。
・パイロットが優秀
特に中〜高コスト帯(50〜130)が連邦とは比較にならないくらい充実。
逆に低コストパイロットは連邦が有利。
・アプサラス
ジオン版ロングレンジというよりは、下駄付きで遠距離にも当たるハンマーのようなノリ。
近寄られると不利ではあるが、拡散の使い勝手の良さは脅威と呼べる。
オグスのような、当てて避けるパイロットと組むと弱点がかなり解消されるため、
連邦のロングレンジと並ぶ、単機狩りに向いた機体。
・マゼラアタック
コスト40で遠距離砲撃可、脱出有りという優秀機体。
伏兵を使えばガンダムシールドですら一撃で破壊するが、コアブと違って前線には出せない。
欠点は地上限定であるということと、脱出後も思ったほど足が速くないこと。
相手が格闘狙いだった場合は逃げ切れない。
こんなもんかな? そのうちグフ使いが厨とか呼ばれるようになったら泣くぞ俺は。
いや連邦だけどさ。
パイロット
連邦<ジオン
メカ
連邦>ジオンのイメージがあるんだが、
鹵獲を含めればパイロットが鹵獲できない分
連邦≦ジオンと考えるけど。
Verうpが改悪でないかと言うのには同意。
>>520にかなり同意。連邦サイドだけど
ドズル・トクワン・フラナガン・ボラスキニフ・ジーンを引いたけど
使わせてくださいお願いしますって感じだもの
このゲームのCPUって結局のところNET対戦ありのモードを主観においていたから
マッチング相手見つかるまでの時間つぶし程度のウェイトでくまれているんだよね。
でも、ゲームシステム的に鯖にNAT接続のアホ設計じゃラグひどくてNETなしで見切り発売。
微ラグでもあると致命的な対戦ならFPSの対戦モードのようにP2Pで組んでおけと。
Verうpは全店なってるのかな?
>>515 実用性をかんがえてくむと総コスト1520になった…
完全原作再現ならば1100くらいだけど。
サンダースの機体だったか。
どうしたものか。08小隊に支給されたのはガンダム3機だし…
んなこと言ってたら他の武装も使えなくなるから、まぁいいか。
ザクタンクに乗ってた記憶が正しければ解決できるのにな
>>525 おかげで1390までに落とせた。
カードは揃ってるから後は…行くのみ。
一体いくつレベルを上げればいいのやら。
てか、こんな大量コストを所有している将軍はおられるのだろうか…?
結局2機編成なら使用コストは
800くらいあれば充分?
>>527 足りないどころか、Rアムロ+滷獲+核バズ+ギャン盾+Gアーマー1体も登録できない
>>528 わーほんとだー
しねばいいとおもうよー
530 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:12:03 ID:UGDsgQFQ
チュウチュウ言ってるのはここの住人だけですから、
LR厨だか、ゲルクロ厨だか知らんがすきなの使いましょう
マゼラトップが足が遅いという件か。
向いてるステージ 不向きなステージとか
デスノートあたりに載らないかな
>>527 レアカード使わなければ十分すぎる
お釣りで伏兵できますよ
ゲルクロはアムロ乗せるか、カスタムで先読みつければ詰みだからな
サイコミュにしてもガン盾で防がれれば、盾破壊できるだけであまり削れず、おまけに弾数少ないから母艦やられれば詰み
護衛機をつけると言うが、ジオングやエルメスの機動性では護衛機はついていけないわけで
三国志では、気が付けば一日で20クレプレイとか散財してるんだけど
ガンダムでは、狩られる>CPUに戻る>コストオーバーレイープ で('A`)
だから一日でせいぜい6クレプレイくらいで済んでしまう。割と金のかからないゲームかw
538 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:49:01 ID:KG22FUvd
大佐まで10万も注ぎ込むゲームだから、
無理して続けない方が良いよ。
>>536 ただ三国志ほどレア出ないから変に未消化で終わるときもあるよね
>>537 スマネ
間とって50だった。吊ってキマツ
>>537 うん、そうだね
コアブのコストは60だよね
マゼラは50だよね
ここの連中ってほんとはGCBやってないだろ?w
やったふりして一般的に言われてる文句を書き込みたいだけなんだろ?w
寂しがり屋ばかりだなぁwたまには外に出てみたら?w
そんなピンからキリまで居るだろうに、一部を見て喜ばなくても
アイナ欲しい。
>>543 気持ちは分かるぞ。
俺は持ってますが…頑張って手に入れてくれ。
パッと見シャゲルとジョニゲル同じなのになんでシャゲルはコスト180なの?
数値も一緒だよね?
トップ欲しい。
ゆとりが欲しい
>>545 シャゲ=先行量産型の専用機
ジョニ=高機動型の専用機
>>546 トップは結構持ってる人多いと思うとマジレス。
>>547 懐は寒い時代ですな。
>>548 orz
まあ俺連邦だから持っても使えないんだけどね
今日、変な女が排出カードの袋を捨てるゴミ箱を漁って屑カード集めて大声で独り言吐いてたよ…。
おまけに人がプレイしてる横に異常な距離まで近付いてカード見るわ、トレード中に回りをウロウロ。
マジでうぜぇっつーか信じられねぇ…。
あまりにもアレなんで近場の別のゲセンに移動して、しばらくしたら、またいやがった。小学生がプレイしてる横で再びゴミ箱漁り開始。
もう寒気がして、今日は夕方までやるつもりだったが昼過ぎに退散。マジでああいう奴、入禁にしてくんねーかな…。
551 :
519:2006/02/12(日) 15:22:50 ID:D6Tong/P
判ったよ悪かったよマゼラのコストは50だよ。
言いたかったのはコアブより確実に安いってことだったんで、そんな鬼の首取ったようなはしゃぎ方するのはやめておくれ。
>>535 ロングレンジもLRBRだけならバリアで詰むわけだし、対策デッキに詰むからどうだこうだ言われてもさ。
先読みが怖けりゃ死ぬ気で裏回りするか、そうでなきゃ狙撃モードの僚機とリンクロックすれば? ってなるじゃないか。
相性のことだけを言うなら、連邦の中距離射撃デッキはサイコミュに虐殺されるんだぞ。
デッキの組み方である程度決まっちゃう
3すくみみたいなもんじゃないかな
どうでもいいけどサリーに小型シールド持たせたらちゃんと07小隊になるのかな
そう考えると、完璧なデッキなんてないという点ではカードゲームとしてよく出来てるのかもしれないな。
・・・まあ後出しバンザイなシステムが全てをぶち壊してくれてるわけだが。
>>550 美人だったり可愛かったりしたら許せるんだろうけどな―
でも、その書き方からするとやっぱり腐ってんだろうなー
コアブが60なのは誰も間違えない、でもマゼラは毎度毎度間違われる
マゼラは感心を払われてない証拠だな
コアブの対抗馬としては弱すぎる証明
ロックは外せないわ、撃たれたら避けれないわ、近距離では機関砲しか使えないわ、脱出しても機動低いわ
コスト10下がるだけでこれだけ性能落ちる不思議
555はジオンが頂く。
ジークラインハルト!
罠だ!これは罠なんだ!
>>552 とりあえずだが、サリーとロブは小型盾持つと数字が07になるのは確認した。
>>558 やっぱり変わってたんだ
変に(というのも失礼だけど)細かいね
伏兵マゼラやってる俺としては、マゼラ使わないでコアブずるいずるい言ってるジオン兵が信じられん
連邦の伏兵潰せるし、こっち伏兵攻撃は長距離遮蔽無視で一石二鳥なのになー
伏兵なくてもジュダックマゼラでコスト65なら使って損の無い構成だっつーの
>>555 コスト10の違いでそれだけ性能落ちてもコアブよりコスト低かったらそれだけで無問題
ちなみにそんな悲観するほど弱くないからw
>>560 マゼラは落とされた後の方が戦力アップという恐怖の機体だからなぁ。
下駄を破壊された後、マゼラトップを追い込むのって結構面倒なんだよな。
下駄もマゼラもそうだが、宇宙で使えないってのが一番の不公平ぶりな訳で
サイコミュ?あんなもん戦艦を盾に間合い詰められたら何の役にもたたんよ
ドップにAI乗せようぜ
>>560 性能に関わらずコスト低ければ良いなら、連邦はトリアーエズ使えば良いんじゃないのかな?
565 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:08:07 ID:KG22FUvd
マゼラは遠くからスナイプする設置で、グフやゲルで格闘しリンク攻撃を狙う。
実にエロッティックな戦法。アプがあればそれでいいけどな。
ザクとかなー、あまり使い道ないんだよね。
いい策ないかな。
566 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:13:35 ID:gRmEhApX
(´-`).。oO(
>>562はサイコミュ機体の操作ヘタクソなんだろうなー)
サイコミュ機体は単体ではそれほど強くはないが、僚機の選択・役割・操作をしっかりすれば目茶強い
>>567 確かに俺はサイコミュ=僚機のリンクロック狙いの砲台くらいにしか思ってないけどさ
近くの相手への自動追尾だから囮を一機でも作られるとあまり役に立たないと思った訳よ
これだったらビーバズ+シャドムの方が砲撃役に向いてると俺は感じた
せめて指定した攻撃対象を自動追尾って性能なら封印したブラウブロ+シャリアブルを使うんだが
渋谷アドの大会って18時からだっけ?
伏兵+ザクT+ザクTマシンガン×2ってのはどう?
>>571 相手をロックするまでが大変そう。
固定盾も脱出機能も無し。
リアルテンションうpw
>>568 しょーがねーなー、プロバメアド晒してみ
>>571 マシンガン一丁ならいけるか?
格闘あるから当たればやばいな
>>575 それでようやくコアブと一緒
でも伏兵つけても旧ザク用マシンガンは豆鉄砲だし、機動遅いからロックもロック外しもろくに出来ない状況
格闘諦めてガトルかジッコの方が良いと思われる
577 :
571:2006/02/12(日) 17:04:23 ID:Ez+Gfazo
旧ザクでガンダムを倒すという革命を起こしたかったんだがやっぱキツイか。
伏兵旧ザク+スパシーとかなら近付ければ鬼だな。
まあ近付いた時にはスパシーないという罠か。
素直にMS伏兵は諦めるべき?
>>577 いちおCPUには比較的簡単に実現可能だねw
模擬戦9割で無差別戦1回だったんだけど2081pで終戦の
ボーナスが出た。おかけで少尉L4が少尉L6とLUP。
初終戦を迎えたけどこのボーナスは美味しいな。
藻前ら肝心なこと忘れてないか?
盾が意味無いカウントダウン…
秋葉原レジャラン・連邦ヒカル大尉(メガネデブ)
Rアムロ(Lv13)・ハロ・フルアーマー単機。コスト600に落としてスターター初心者狩り。
同じ大尉レベルには決して挑まないデブ。
虐殺された初心者がクソゲーとか言ってた。
あー、こういう糞蟲!なんとかならんか?
狩られて
「良ゲー」
なんていう奴はマズいないわな。
狩りを見過ごして
2ちゃんで憂さ晴らしするお前がヘタレ厨房
589 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 01:01:33 ID:Jaa7rlGv
ごめんだけど明日秋葉原に遠征なんだよね、よかったら皆で俺と対戦しにきてね^^
616 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 22:43:04 ID:HMvlYT3j
帰りました、秋葉は当分行かない事にしたよ
655 : ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/12(日) 12:09:48 ID:XH8fhGCJ
それが、ようぜんクオリティ。
16380番地の前日オモシロスwwww
入ろうか悩んでたけど入らないでよかったww
前大戦の功績で授与される戦功ポイントだけどもらえるの50位までって聞いてたけど違うみたいだね。
50位入ってない俺のカードがポイントもらってた。
ちなみに371ポイント
500位まで入るみたいだよ
>>565 高機動型ザクR2などは宇宙でとても速く、
大抵は一撃で壊れるが固定盾も付いているという通ごのみな機体だそうだ
俺は高機動戦が苦手だから使ってないけどな
3機とか4機出撃させてうまく操れたら強いと思う
ザクキャノンのキャノン砲はマゼラトップ砲や180mmキャノンより若干射程が長い
これにロングレンジをつけて下駄に乗せれば
少しの間だけ連邦のロングレンジに真っ向から対抗できる力を得る
惜しむらくはキャノン砲の弾数の少なさとザクゆえの脆弱さ
GMキャノンも含めて4発という弾数は修正すべき
589 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 01:01:33 ID:Jaa7rlGv
ごめんだけど明日秋葉原に遠征なんだよね、よかったら皆で俺と対戦しにきてね^^
616 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 22:43:04 ID:HMvlYT3j
帰りました、秋葉は当分行かない事にしたよ
655 : ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/12(日) 12:09:48 ID:XH8fhGCJ
それが、ようぜんクオリティ。
密林に行くと「嵐の中で輝いて」が流れるんですね
しばらく通い詰めそう
589 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 01:01:33 ID:Jaa7rlGv
ごめんだけど明日秋葉原に遠征なんだよね、よかったら皆で俺と対戦しにきてね^^
616 :ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 22:43:04 ID:HMvlYT3j
帰りました、秋葉は当分行かない事にしたよ
655 : ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/12(日) 12:09:48 ID:XH8fhGCJ
それが、ようぜんクオリティ。
ようぜん儲UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>590 そんなにキャノン撃ちたいならガンタンク使えよ。
なんで弾数少ないんだか考えてからモノをいえ。
カーゴ爆弾は今のところだれも開発していないのか?
連邦で鹵獲してジム部隊に紛れさせてみたんだがいいぞ
ゲルググが接近戦を避けるようになった
惜しむらくは車両ゆえ段差を登れないことと味方をも吹き飛ばすこと
使ってる人見てたけどカーゴ爆弾結構強いような印象があった
攻撃と狙撃でリーチ変わって接近されなければ十分戦えるし
近付かれたら自爆で消し飛ばしせるし使いこなしたらコスト以上の
働きはするんじゃないかなぁ?
と少尉が言ってみる
籠爆弾もってる人見た事が無い件について(´・ω・`)
リアル伏兵してるのか?
599 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:42:29 ID:KG22FUvd
>>590 高機動ザクはそれだけ間合い詰めたりできるから、
かなり使い道があるんだけども、HP(打たれ弱さ)防御(防御時のダメージ) が
いかんせん貧弱なのよね。
地上だとザクはマゼラ砲持って高台で狙撃するしかないかなー。
今日はじめてビームバズーカ使ったんだが、
高機動ゲルに持たせたら弾8発だったのに
ギャンに持たせたら弾4発だった。
出力21で同じなのに・・・。
別のパラメータが影響してる?
今日近コストに出撃していたレベル2連邦少尉に乱入して現実ってものを教えてやりますたwww
俺って偉いねーwwwww
キャラだと
パイロットはジオン
艦長は連邦って感じだな
>>600 まとめサイトの未処理未確認データ置き場より
Qビームバズーカ装備のシャア専用リック・ドム、各種ゲルググは弾数8なのに同じ出力のギャンが弾数4なのは何故でしょうか?
(↑ビームライフルも、ゲル系12発→ギャン6発になってました)
Aギャンのはバグというかパラの打ち間違いじゃないでしょうか?バージョンアップで修正されてるといいなぁ。
だそうです。
>>603 未確認データ置き場は見てなかったな・・・。thxです。
>>603 きっと、ゲルググとギャンで次期主戦力の座を争った時に、出力は同じだけどギャンはビーム兵器を持てないから負けた
って設定が露骨に反映されたのでは‥‥
下駄に乗れたと思ったからこのゲームじゃグフと次期主戦力の座を争うと。
ジオンの系譜からの出展がアリになれば
あんなギャンやこんなギャンを使えるのに
ゲルググ系はいっぱいあるから少しは排出されてるけど
ギャンが出ないよママン
ただ、その設定を生かすには
ギャンはビーム兵器は持てないが、駆動方式がガンダムと同じで高機動、尚且つ装甲を厚く出来た為に防御力も高くないと変なんだよなぁ
ゲルはビーム兵器を持てるが装甲、機動共にギャンに劣るはず
><608
Gジェネオリジナルのギャン改とか出て欲しいな。あのビームランスみたいなの使ってみたい。
そういやギャン+ゲルシ+グフシでクローンもどき使ってるけど、中々強いな。
格闘プログラムもつけると5連撃めちゃ強くて脳汁出た。
ギャン盾もっと硬くして欲しいね。
連ジのイメージだと硬いイメージが強いからなぁ。
ゲル盾は違和感あるんですよ。ギャンには。
8戦ぐらい対戦してなくてドアン島に1人発見
ええそうです。スタータ初心者狩ってしまった
楽勝すぎてすげー後味悪い しかも隣のサテだった
もうすぐIC更新でポイント欲しくて初心者だろうなと思ったけどやってしまった
ツレいたから声かけてなんかあげる事もできなかったよ
激しく後悔 orz
そーいや盾って二つ装備した場合どっちから削れて来るんだ?
>>614 ウェポンA つまり左側に置いたほうから
そういやなんで両手に盾持ってるのにナギナタ使えるんだ?
両手に武器持ってても格闘攻撃出来るからだろ?
>>619 下駄から飛び降りた香具師が何事も無かったように再び下駄の上にいたり、
戦闘機を格闘で落とした香具師が空の向こうへ飛び去って行くのに比べたら
全然普通の事だと思うの。
>>619 片方の盾を空中に放り投げる
ナギナタかます
落ちてきた盾を再装着
何?宇宙では?知るかヴォケ
>>619 ザーボンみたいに一旦上に投げて攻撃してからまたキャッチすればOK
そのヒートホークはどこから出てきたの?
格闘のときにLRビームライフルはどこに置いてきたの?
真ん中から真っ二つに切ったのにどうしてコアファイターが出てくるの?
それはドラえもんのポケ(ry
今日陸ジムゲットしたんだけど陸ジムと混同しやすいんで別の略語考えないと
いかんと気付いた、むむむ。
>>625 設定上は分かるんだが、アニメでもこっちでも…アニメではそうでもないかな
突然現れる感がある
>>626 リクジムとオカジム
型がリクジムで用がオカジムかな?連邦軍のMSは難しいぜw
>>612 連ジだと鬼のように堅いよなギャン盾
このゲームでギャンはけっこうキツイ設定な奇ガス。
やっぱり劇場版で出てこないカワイソウな機体だからか?
コスト1000の奴が600まで落として初心者狩るのは如何なものかと。
CPU発狂対策は100くらい落とせばいい訳だし。
中佐〜クラスは戦績稼ぐの必死で、無差別しかプレイしなくなった。
IC1枚で3万とかキツイ。インカムにも影響するんじゃないか?
この戦績システムが初心者狩りを助長してんだよね。
そういや思ったんだけど
専用グフ乗ったランバラルより、グフカスタム乗ったノリスのほうが評価高いって
何か間違ってる気がする。
そりゃこの総合スレではずっとアイドルだったけどw
ラルは寧ろドップに乗った方が大活躍ですよ!
……コスト高過ぎorz
>>592 鉱山、射撃場、ヒマラヤでもOK。
ここに限らず挿入歌は自軍敵軍の
残りコストが近い時限定で流れるぞ。
>>633 詳しい情報どうもです
たまたま自軍にEz8がいたので、
否が応でも気分が盛り上がってしまって。
カーゴ爆弾ってマジ怖い。何フリ構わず突っ込んでくる。
蜘蛛の子を散らすように左右に散会して逃げたが、戦艦は間に合わず。
その後脱出したマゼラトップを左右に分かれた2機で集中砲火で打ち落とした。
なんだか戦争の虚しさを知った
>>635 特攻される前に普通にカーゴ落とせなかったか?
俺はいくらカーゴ使っても敵に当てる前に撃たれたり斬られたりで簡単に落とされるんだが
>>636 いや、攻撃はもちろんロック3(左右に散ったMSのビームライフルとガンペリーミサイル)
で行ったが、なぜかその対戦相手はカーゴ爆弾にガイアを乗っけてた。
そのせいか黄色と赤のギリギリで生き残ってそのまま自爆された。
母艦は赤になっただけで落ちはしなかったけど、冷や汗吹き出た
Rカード:∀とターンX
なんてないかな。
そういや今日Rシャア相手にUCアムロで格闘したんだが
そのときにシャアがちゃんと更にできるようになったな、ガンダム!って言ってた。
台詞変わるのは自機の組み合わせdファ家だと思ってたが・・・交戦のときも変わるのか、知らなかった・・・。
>>640 イアンもアムロと戦うと、「とても強い力を感じる…!」とか言う
金銭難のため暫くビルダーできなくて
家で代わりにギレンの野望やってたんだが、
ビルダーも野望みたいにスタック組めたら良かったんじゃないかとオモタ
カード一枚でジムなら二〜三機編成
マンタは三機でダム系は一機とか
妄想スレ行きの話かな
148 :名無したんはエロカワイイ :2006/01/26(木) 22:20:09 ID:n+jP0u+F
今日リド使ってたら
敵のナカガワとか言う奴に
「死神め!今日こそ落としてやる!」
みたいな事言われた
特定のキャラでの台詞もあるんだね
>631
ラルは同レベルならUCアムロ位余裕でカモれる強さだから重くてもしょうがないです
ノリスは特殊能力を発生さえて何ぼですから
搭載低くてLvが育ってない状況だと
ノリスの方が使い易いですけどね
森林地帯や砂漠だと恐ろしく強いがな>ラル
万が一倒されても直ぐに反撃すればアスでもなかなかの攻撃をしてくれるし。
漏れ連邦でやってて、カード資産増えてきたからジオンも始めたんだよ。
最近ようやくジオンの方もLv99CPUとか、高レベルCPUに遭遇
するようになったんだが単純に勝てない。。
自分で言うのも何だが、連邦でCPU当たってもまず負けないんだよ。
格闘×2でも、下駄乗りSCは下駄落としたら格闘続かないし、オーバーキル
しても連邦の機体って脱出持ち多いから弾勿体無いし。。
連邦のCPU、ってか連邦機体強すぎ。
>>647 そういやRアムロの素ガンダムにRビームライフル、ガンシー、集中砲火
テキサンかなにかのGMSCにLRBR、下駄をつけたやつのプレイをしばらく見てたが
CPU戦では全勝してたな
対人で2度当たったことがあるが、ロングレンジ下駄は言わずもがな、
それよりむしろアムロのクリティカルビームライフル集中砲火が強いのなんの
なんか全体的に壊れてたわ
単体だとそうでもないけど集団だと脱出機能つきは
ロックの元になるから脅威
囲まれたら脱出する時に一発は食らうからほぼ詰んでる
はじっこ居ると徐々に詰められて乙るよ
格闘で後ろとってかき混ぜない絶対勝てないような
単純に分散させても数で負けるから地形で嵌らせるのも有効
でもなぁアプかサイコミュ居ないと俺も5機編成Lv99勝てる気がしない
650 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:05:11 ID:C5Goduyy
今日、初めてDQNに遭遇した
連邦少尉な漏れが非LRで近コスにいたら、
隣サテに座ってたキモヲタゲルクロ大尉が乱入してきた。
ロック合戦に競り勝ったのもあって完勝返り討ちにしたんだが、
負けた途端台叩きまくってムカツクとか叫ぶのなんの・・・
防御への切り替えすらロクにできてない自分の腕を呪えと思った
すみません、ヘボ少尉なのですがLR厨が乱入してきて
たまたまビームバリアを持っていて勝ってしまいました。
みんなもがんばって下さい。
スリーブなんだけど、スターターとかのより縦横一回り大きい家にあった百均のを使ってる。
微妙に使い辛いんだけど、やっぱり200円出して専用のを買うべきなんだろうか?
>>652 俺は専用のを使ってる
他のスリーブを使ったときは微妙な違和感があって何だか気に食わないから
>>652 専用のがいいかもね
あっちのが厚めだから保護力は強いし
それがいやなら100均スリーブにハードスリーブに入れるとか
ハドスリは100均で3枚セットで売ってる
俺は専用スリーブとカードショップで買った同サイズのハードカバーを
Rカードと使用パイロットに付けてる
>>640 どっかのスレでナカガワがリドに対し
「死神めっ!今日こそ落としてやる!」
ってのもあったらしいね
>650乙
そしてRLBRはわるくないよといってみる。
へんなやつさえいなけりゃ普通に楽しいのにね。このゲーム。
あとGCB計算機素敵です。こっそり使わせてもらいまーす。
>>656 RLの部分をフルスペルで書いたあとに辞書で調べてみろ
専用スリーブって、WCCFのと一緒でしょ?
>>650 漏れはジオンだが、防御もろくにできないゲル使いが居る方が信じられん。
とりあえず、ゲル+ゲルシー2枚+それなりパイロット単機でCPU99LVに
勝てるようになるくらいまで、練習するもんだ。普通はな。
それは、典型的なゲルクロ厨だ。同じ軍として恥ずかしいよ。いくら返り討ち
にしてもいいとおもうよ。腕のないゲルクロはゲルクロとも呼べない。
ま、それはさておき、とりあえず、さげれ。
>>657 Rare Longrange Beam Rifle
いや、スマン
>>658 三国志も一緒。
そんな俺のデッキケースは三国志大戦バインダーのおまけ。
>657
レア=やわらかいとかいいたいのか?
頭わるくてすまんね。
俺いまだにスリーブを三国志大戦の自販機で買ってる・・・
>>661 おいらも、そのデッキケース使ってる
5連も入って丁度いいよね
RLBR……ロケットランチャー・ビームライフルの中距離制圧デッキかw
ホームに
「旧カードがなくなり次第新パックになります」
って書いてあるんだがヴァージョンうp時に追加カード確定したん?
まじでか。
そんな話出てないが。
ただのカード入ってるうちは補充はしてませんよ、って意味だったりして。
>>662 レアは生焼き、あるいは希少であることを意味する言葉で「柔らかい」なんて意味は無いぞ
ローカルネタですみませんが、昨日の渋谷アドの大会って
どんな感じだったんでしょうか。
優勝者のデッキに興味津々だったり。
>>661 俺はタバコケースをデッキケースとして使ってるよ。
以前三国志スレで流行って買ったんだけど
サイズはビルダーにもぴったりだし、それに中々洒落てていい。
>>666 俗に言う「エラッタ」
カードのコストや各種能力が変更されてるカードがいくつかあるらしい。
あまりのスピードでコンプされてしまい、過疎化が進む懸念がある為、
次回新BOXからはカスカード多目になるというウワサもあり。
みんな、シャアやアムロ欲しがってるもんな。
今ですらひと箱にうんこもんが1割にレアが0.8枚なのにさらに悪くしたら
即効終わるぞこれ
昨日、お座り6プレイ目でシャゲル引いて喜んでたら、
今日は、ずっと同じサテで54回掘ってレア無し…。
16時半から閉店の23時前まで意地でやってしまった。
2日間で見事に収束しますたw
我がジオン唯一の収穫は、UCガトリング・シールドだけとは、、、_l ̄l○
エラッタもいいけど5連スリープまだ〜?
いい加減漏れのUCアスも待ちくたびれてますよ。
チラ裏
オレ120戦目位の連邦少尉
今日初めてオーパイツモッタので宇宙でボールK型に乗せて出撃した
途端に横の少佐がシャゲルクロで乱入
ゲルクロなれていないためあえなくヤラレル隊長ジムAS機
必死にロングレンジで削るもSCも削られはじめて
あーこりゃダメだなと思っていた矢先、
ボールK型がシャゲにロックオン
おーがんばれー盾こわして〜と思っていたら
格闘で必死だったらしく、防御せずに
k型全弾命中でシャゲ撃墜www
K型スゴスwwwww
おかげで引き分けられました
ありがとうボールK型
これからもたまに使うよw
チラ裏終わり
TCGなのに、トレーディングさせない気マンマンなのは何でだろう。
>>674 そうだったの?
スターター買って初プレイでG3引いたんだけれど・・・。
そんな俺はジオンだけれどな。
>>677 K型と普通のって何が違うのん?CかUCの差?コスト5差だけども。
ボールは近付かれたらアウトだよなぁ。
>>679 最初に優秀カード引くと、後々のモチベーションが保てなくなる。
マジ地獄を味合うと思う。www
交換に適さないカードが多過ぎ、ファンファン、デプロッグ、ディッシュ
ガルマ用ドップ、グフ飛行試験型……
使えないカードもオオスギ
>>681 伏兵複数機編成やる時は、そこら辺のカードが重要になるよ
>>680 あんまりそうは感じない。
でも、ビームバリアや核弾頭バズ持っていても所詮は少尉なので
コストが高すぎて使えないもどかしさはある。
俺の場合、キャラカードが引けないのが非常に困る。
60プレイやっても未だキャリオカとアスじゃ・・・。
伏兵ならジェットコアブ、セイバーフィッシュでいいじゃない
byマリー
ジオンでもドップとガトルで充分だし。
いきなりジョニゲルやサイコミュ試験機+シャリアを引いて
コストギリギリでひいひい言いながらも使ってるのが私だ
プロトグフがGガンのデスアーミーに見えてしまうのは…
俺だけですかそうですかorz
>>670 ノリスデッキだったよ。
ドムだったがな
ゲルググだとコストオーバーなのかな
はじめて5日間でRシャア、シャゲル引いたがゲル盾なくて、
ガトシー×2で無理やりゲルクロやってたおれがいた。
>>688 具体的にはどんなデッキの組み方してましたか?
というか500でどんなデッキが組めるのか知りたい
>>644 873 ゲームセンター名無し sage 2006/02/10(金) 21:44:16 ID:qtv+gzrw
キャリオカが出撃時に「テキサンの裏をかけりゃこっちのもんよ」とか
言ってますが、原作ではテキサン・デミトリーと何か関係あるんでしょうか?
また、ジオンのデミトリーとテキサンは何か関係あるんですか?
874 ゲームセンター名無し sage 2006/02/10(金) 21:45:15 ID:OxpBymwQ
それは……「敵さんの裏をかけりゃこっちのもんよ」なのでは無いでしょうか……。
>>689 初プレイで出たのが、いきなりジョニーライデン
その後、数回でジョニゲル引けた漏れは勝ち組み
…もちろん俺、連邦軍人なわけでorz
694 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:31:45 ID:TFk1h1rs
>>692 連邦の【テキサン】じゃなくて、【敵さん】なんだと思う…。
今日から始めたんだがアムロ父の顔が卑猥すぎてワロタ
5連スリーブ使ってないな
必要無くね?
自分スリーブ7枚使ってるw
>>697 むしろカードも少ない最初あたりはスリーブいらない。
ある程度やりこんでカード増えてきて、尚且つ使うデッキが固まってくると
連装スリーブあったほうが楽かな。
5連スリブまんどくさくて使うのやめたが、最近カード折れ防止のために使ったほうがいい気がしてきた・・・
Rキャラですりすり中、手前のふちの段差にめり込むときあったので・・・orz
連邦なんざ
下駄+ガンダム+アムロ+LRBR+ビームバリアのみで
ラクラクなんだな。
最初は説明書通りに5連使って、
しばらくしたらいちいち入れ替えるの面倒なんで
使わずにバラカードでプレイ。
しかしある程度カード資産できて
陸海宙での出撃機体編成が固まってくると
5連がもう二,三枚欲しくなった。
マップで編成変えないと出撃できない俺ジオン。
>697
5連スリーブは使うカード増えると便利だが・・・
リンクデッキだと、見分けが付かなくなる・・・orz
「隊長〜何処へ逝ったんですか〜」(w
「スナイパー前で格闘しないで下さい」(爆w
実話・・・・
>>700 …もしかして、単装スリーブにも入れずに裸のカードでやってるのか?
>>690 なんていうか・・・・・察してくれorz
>>704 いや、ちゃんと単装はつかってまつよ
>>703 前、アッガイ軍団で遊んだ時こうなったな。
やっぱキャラが見えてたほうが操作しやすいかも。
漏れは、どこぞのカード屋で売ってた「スーパーカードプロテクション
HGサイドローダー(アーケードカード専用)パック」ってのを買って来て
これにキャラを入れている。純正インナースリーブ入りのカードがほぼ
ぴったり入るサイズのハードスリーブ。プレイ中はこれだけ使い、編成
時のカードは5連スリーブごと別の場所に退避させている。
5連スリーブは、諸事情で7個ほど持ってるんだが、いろんな地形用に
メカ・ウェポン・カスタムだけセットしてあって、キャラを入れる部分
だけは折り返して、そこにサイドローダーを置いて編成登録してる。
基本的に、コスト落として乱入狙いとかをほぼしないので、自分の使え
るコストフルに近い編成がセットされている。その日の値引きメカとか
キャラがある場合、最初のプレイでは5連の中をあれこれ入れ替えたり
はするけどね。
カードはほぼ傷まないし、ちゃんとエリアの端にも行けるので、プレイ
にも困らない。同じ機体でも、キャラが見えるので間違えない。
>>707 HGサイドローダーよさげでつね。
今度買ってまねしてみまつ。d
新米少尉で後出しの大尉とか少佐カモるのおもしろすぎだな。
これハマりそう。
漏れはジオンだが連邦やってみてわかった。連邦のMS性能良すぎ。
ジムSC+LRライフル+下駄と伏兵コアブが新米少尉で配備できるし。
無差別でも勝てるのはもうアレすぎ。
さらにカウントダウンつけてグレキャ二とかだと段差の性でアプがいても余裕
連邦に厨が多いのが良くわかるような気がする。
下駄乗りロングレンジはアプよりも射程長くて太いからなんのテクニックもいらない厨兵器だよな
そろ厨兵器に伏兵コワブがいるとほんとに強すぎ。
相当腕の差がない限り負ける気が微塵もしないよ
サブICでジオンはじめたよ。ゲルググまじ硬くて強いな。
盾2枚持って高機動で斬りまくり。その後は相手の背中に回ってレイプ。
弾も使わないしMAX3連。ルナチタ装備して盾も硬いわ言うことなし。
射程短くなっても、重なって斬るから関係なさそう。
鹵獲でハンマー持たせてたら、何故かハンマー当らない…
周囲からマゼラ砲やアプ配置して斬るだけ。マジ楽しい〜〜〜
ゲルクロで密着レイプって、切りかかった後のステップ読み合いで負ければ成立しないと思うんだが
ジオンロングレンジも強いよ。下駄ザクキャ強化炸裂x2+伏兵マゼラとか。
ゲルグフのような華はないから、あんまりやる人いないんだよなー。
マジレスすると
連邦の射程が長いメリットは何物にも勝るメリット
それに下駄で機動力が付き好きな射程が選べる分だけ有利さは動かない
下駄の方がジオンのMS群よりも機動が上なだけにこれはどうしようもない有利さ
その反面伏兵コアブはドップでも何でも低コストを隅において置くだけで対策は出来る
確かにその分コストはロスするがキャリオカ+ドップ位ならどうと言う事無い
逆にコアブ+サリー+伏兵を使ってきたプレイやはーカモになるメリットは捨て難い
(コアブの素が強いのでそれほどでもないかな?)
ゲルクロに関しては単純にこっちも防御と格闘を使いこなせる人なら問題は無いかと
逆に普段から防御の癖が付いていない連邦プレイヤーが多すぎて猛威を振るってるだけ
アプについてはそれほど脅威性は無いかと(アウトレンジ戦術に影響無い為)
まだビクザムが敵部隊に紛れていた場合ほぼ強制的に接近を余儀なくされるだけ厭らしいかも
とは言えゲームにならない位のバランスではなく
連邦がバクチ(先読みの成否)要素が少なく
操作が簡便でミスが少なくなり易い分
2〜3割がた有利かなって程度ですね
>>714 下駄ガンキャ強化炸裂×2の劣化版じゃん
全然レンジ長くないし
717 :
RGM-79安崎:2006/02/13(月) 11:49:16 ID:q4322h3F
>>716 突っ込むけど、ガンキャノンは下駄乗れない
設定だけで本放送では使われなかった 「アッガイにはメガ粒子砲実は付いていた」 が採用されてるのに
「ビームバズーカには外部ジェネレータが内蔵されいて出力不足の機体でも何発か撃てる」 という設定が無視されてるのはなぜなんだ?
■東京スポーツ 2006年2月5日号
「氷雪の金候補スター スノーボードHP ショーン・ホワイト 19歳リッチマンはガンダム好き」
ttp://s03.2log.net/home/char/image/2006020902.jpg >日本のアニメが好きで趣味はガンダムのプラモデル作り
■ショーン・ホワイト インタビュー
ttp://www.heavysnowker.com/interview/15.htm Q. ところでショーンはガンダム好きでも有名だね(笑)
- うん。好きだよ(笑)
Q. ガンダムの中ではどのモビルスーツが好きなの?
- やっぱ一番メインのやつかな。
Q. ちなみにガンダムとZガンダムどっちが好き?(笑)
- えっ?Zガンダム?見たことないよ。そんなのもあるんだ!?
アメリカでもケーブルTVでガンダムは放映されているんだけど、うちはケーブルTVが入ってなくて。
日本でガンダムのビデオを買って帰ったんだけど、もちろん全部日本語だったから
意味が良く解らないし。人が殺されたとかそれぐらいしか解らない(苦笑)
(パパ)「ショーンはただプラモデルを組み立ててるのが好きなだけさ。ハハハ(笑)」
Q. ガンダムが英語で見られるようにケーブルテレビもいれてもらうの?
(パパ)「そうだね。ケーブルTVも見られるようにするよ。」
伏兵コアブースター・・
耐久もリーチもないからないからマゼラ砲でも簡単に落とせる
ザクFS+足ミサ+マゼラ砲+ロングスコープ
簡易マップで見落とさなければこれで十分勝てるはず
コアブには伏兵がデフォルトでついてると思えば瞬殺も我慢できる
下駄乗りスナイパーLRカウントダウン・・・
盾と数にものいわせて特攻しる下駄さえ落れば盾もないから狩り殺せる
逃げる方向がわかりやすいから兵を置いておくとやりやすい
本気で50戦前後の初心者がどうにもならないのは先読みして瞬殺のアムロだけ
あとはどうにか対処法はあるはず
なんか連邦スレに頭おかしいのが湧いて来ちゃってるぞ
>>715 その伏兵対策を下駄で落とせば発動するんだけどな。
だからといって伏兵は使うとつまらなくなるから使いたくないだろうし。
初心者が資産持ってると思ったら大間違いですよと。
まあ限られた資産で戦況を何とかするのが楽しいんだが。
>>721 対処はたしかにできる。
だが下駄のりだって格闘使えるしロック早いから有利
ジオンのザクキャノンはコスト多いわりに弾数も威力もかなり少ないしね。
それにゲルググ弱くるんだし
連邦の方が腕が要求されないことだけは間違いないな。
ジオンもMA買うと技術いらんけどな
性能の連邦、技量のジオンってのは設定通りだな
取り敢えず
>>728はビグザムとパージオに謝っとけ。
>721
>耐久もリーチもないからないからマゼラ砲でも簡単に落とせる
機動力のが無く障害の飛び越せないマゼラで捕まえる事が出来て
尚且つ先手が取れたならという条件が付きますね
残念ながら伏兵マゼラはほぼガン待ち専用です
脱出してもコアブの様に高速移動は出来ません
(経験すれば判りますがフアフア戦場をただ浮いてる感じw)
>盾と数にものいわせて特攻しる
この前提、このゲームで本当に出来ます?
盾はまだしも数って・・・w
>本気で50戦前後の初心者がどうにもならないのは先読みして瞬殺のアムロだけ
あの〜ICカードジオン4枚目の私だと腕が同等かな〜って方相手に先読みアムロされると
かな〜り、どうしようもなく鬱になるんですけどまだまだ修行が足りませんかw
ちなみに連邦のIC5枚目・・・鬱
すまない、突っ込むところが大杉て逝ってしまったw
ゲームバランスはともかくとして
長射程と高起動が片方の陣営でのみ気軽に出来るゲームデザインってのも考えなさ杉だよな
1年戦争時代の連邦ってこんなに気軽に下駄系使ってたっけ?
俺の中ではジオンのドダイかGアーマー系のイメージしか無いんだが
山の手内で連邦優勢のゲーセンってある?
どこいってもジオンです。本当にありry
MSが盾二枚もってるのもほぼ見ないな。ザクでスパイクシールドぐらいか。
技術ないのにLRデッキで無制限来た厨は
AIざくたん防御いっぱいにエースゲル単ライフル+楯+ブースターで
母艦いじめつつ掻き回すと脳汁出る位気持ちよく混乱してくれる が、こりゃ対策とはいえんが
正直相手も初心者なら下駄ロンぐらい対策立てるまでもなく叩き落せるんだがな。
個人的には粘着対策の方が急務ではある、500円1セットしかやらんから先ずされないが。
738 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:56:04 ID:uo2fY2fe
そんなに連邦の下駄強いかねぇ。
同じ中佐勝負狙ってやるけど、勝率85%だよ。
ちゃんとカスタム入れたり防御してる?
瞬時に切り替えできるん?
防御もしないで正面から挑めば誰だって死ぬぞ。
左右から挟めば楽だぞー。
怖いのは格闘戦挑んで来るハンマー部隊。
回避上げまくる艦長乗せてないときはハラハラドキドキ。
唯でさえ敵の方がコスト多いのに艦長まで良いもん積んでる余裕あるかいッ!
ミハルたん可愛いよミハルたん。
>>738 はいはいまずはsageような
必死な連邦佐官殿w
>>738 その程度の問題なら、ここまで何度も言われんw
>>734 秋葉原のクラブセガが連邦が60%取ってやや勝ってる
下駄なんて邪道だ!と、思うオレ連邦水泳部
ガンダムハンマーやミサポレールキャノンでお待ちしております
744 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:11:26 ID:zLCKHNvc
へたなLR使い>へたなゲルクロ使い
うまいLR<=うまいゲルクロ使い
>>743 よーしパパザクマリ+ドダイ2+核バズーカでいっちゃうぞー
どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。
>>733 >1年戦争時代の連邦ってこんなに気軽に下駄系使ってたっけ?
Gファイターを下駄にした実績があるのはガンダム以外に無い。
ジム系が乗ったという実績もなければ、Gスカイイージーが下駄
になれる(前後の重量バランス全然違いそう)という設定も怪し
いし、当然実績はない。
Gスカイイージーが下駄になれるなら、Gアーマーも下駄になれ
そうなものだ。(コスト的に利用価値があるかどうかは別問題で
パズル的組み合わせとして、Gスカイイージーが下駄になれるな
らGアーマーが下駄になれないのはおかしい。)
ちなみに劇中で使われたのは、セイラGファイターに乗ったアム
ロRX-78-2のみ。
Gファイター自体、セイラとスレッガーが使った2機以外の存在
記録が皆無(しかも映画版ではGパーツの存在自体が削除、コア
ブースターに変更されてる)。
高機動ザクR2とかみたいに、劇中で出たか出ないかも判らん様な
機体ですら4機(5機説もある)存在した、みたいな後付け設定が
あるのに、だ。
カードビルダーである以上、いろんな組み合わせを許可するとい
うコンセプト自体は間違ってないと思うが、こうもバランスを崩
すとなると話は別じゃまいか?と、激しく思う。ガンダム以外の
武器6欄は、将来のバージョンアップで是非とも無効に変更して
もらいたいと切に願う。
>>746 あと、宇宙で下駄乗り不可に……
MCorG3の下駄乗りも凶悪な事に変わりないから
鉄拳でもギルティでも強キャラ卑怯だよなー。とか言ってんのかね。
実際コアブも下駄も粉砕してるジオンもゴロゴロ居るし、
負け犬がぐちぐち言ってないで腕研くか、引退すりゃいいじゃん。ワラ
たかだかゲームなんだし。
同じジオンとして情けないよ。旧ザクから基本学び直せ。(゚ω゚)
鉄拳もギルティもあまりゲーセンではやらないけどチャンポA対ペルナAと櫻子A対リリはクソゲーだと思う
このゲーム、妙なところで嬉しいこだわりが見れるのに
ゲームバランスに関係するところは不思議と大雑把だよな、設定と比べて
>>748 そりゃ待ちガイルは卑怯だし、ヘタレの待ちガイルを倒せる人間が居たところでバランスおかしいのは明らかだしな
スパイ乙w
>>748 また「腕磨け」かwwwwwwwwwwwww
鉄拳やGGもキャラが2つの陣営に分かれてて、敵陣営のキャラは使えないのかな?
752 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:36:28 ID:zLCKHNvc
ゲルクロとロングレンジが使えたら糞ゲー
ちなみに、エゥティタなんかじゃZハイメガとキュベとサイコガンダムが強すぎて使う人間は完璧にチキン呼ばわりされてたな
>>179 亀レスですいません。
そうですか、模擬線篭りすぎでしたか・・・。
これからはもっと近コスにでます。ありがとうございました。
あれはバランスうんぬんじゃなかった。
>>753 なるほど。下駄使いをチキン呼ばわりし続ければいい訳だな?
まぁ、実際ここでは、チキン呼ばわりというか卑怯者、厨呼ばわりの
真っ只中な訳ではあるが。実践中だな。
>>747 そうだなぁ。
GファイターBパーツ付きガンダム(宇宙&コロニーのみ&宇宙◎
アムロがザクレロと戦った時のヤツ)とかがレアカード追加されれば
無問題だよな、きっと。脱出→セシル。コスト290。いい感じっぽくない?
つーか↑なんでこれが無い?
>>756 >脱出→セシル
MAばりの高機動でさらに武器まで持てる超機体をやっと破壊したと思ったらセシルかよ
悪夢だ、勘弁してくれ
>>756 そして続編のDXで修正かかって、当初はネタ機体に成り下がったと言われたが
ちゃんと使いこなせばコスト相応の働きする事が判って、シリーズ中屈指のバランスの良いゲームと呼ばれるようになった
ビルダーもこの流れになれば万万歳なんだがな
実際は逆の流れになってるようだが
759 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:28:02 ID:zLCKHNvc
負けたら弱いんですよ
敗者は何言っても、負け犬の遠吠えですね
>>742 あそこ連邦優勢なんだ。
新宿はどこもジオン圧倒。
このスレ見てると変な感じがするよ。
>>761 土日の新宿CSは連邦が押してることが多い。
伏兵コアブなんて古いぜ!今は伏兵水ジムこれですよ。
核バズ引いた。
撃たせてくれorz
流れ嫁ずに何だが
バージョンうpされた店舗が複数あるということでFA?
>>766 フルアーマー。
Verうpのロケテをやってるところがある
俺のところではまだ入ってないぽ
ラル+ラルグフ+グフ盾2枚+先読み
コズン+グフ+グフ盾2枚+先読み
アコース+グフ+グフ盾2枚+先読み
でソドン中立地帯を散歩してたら連邦大尉がしつこく乱入してきた。
こちらは接近して、先読み→ヒートロッド→後ろ回りこみ→・・・を狙う戦法。
ヴァカのひとつ覚えのように乱入しては、先読み鞭で機動低下→死亡を繰り返す。
仕舞いには「先読み汚ねぇ!機動低下汚ねぇ!」とわめきながらカードを画面に
叩きつけ始めた。
面白くなってきたのでしばらく観察、宇宙に逃げるもジオン少佐のサイコミュで
チンチンにされ、「サイコミュ汚ねぇ!クソ!ふざけやがって!」と喚く。
ほんとにいるんですね、こういう電波。
今頃気づいたけど、連邦のレアって全部基本的にガンダムなのね。
ジオンの方が人気あるのも何となく納得。
>>769 基本的に連邦はMSの種類が少ないからねぇ。
戦闘機の数は連邦のが多いのかな?
んだよ、つうかジオンはそんなに戦闘機要らんからナー
そこで伏兵無しのコアブースターの出番でつよ
ガンダム?UCノーマル仕様で充分でつよはい
(´・ω・)
ギレンの野望の序盤みたいに航空機onlyデッキ組もうと思ったが、
5機しか使えないんで勝てそうもない…
伏兵コアブにこっそり狙われて、攻撃重視のままHP満タンのドムがイパーツで落とされた
逆に気持ち良さを感じてしまった俺はMですかそうですか
戦闘機や戦車は武装詰めないんだから、
武器欄に同型機を入れて最大3機編隊とか組めないかな。
コアフの゙メガ粒子3連射テラツヨス
ジェットコアブの爆弾3個投下テラモエス
うはおk
>>777 その代わり、コストは機体x3だからバランスはそれほど崩さない…と思う。
今久々にガンダム観て思った。
劇中もコアブ強ぇ〜
下駄+ガンダムのTV版だと二話に渡って激戦を繰り広げた三連星を
コアブ+ガンダムだと15分足らずで倒してる。
しかもオルテガの黒ドム一撃で倒してるし…
さすが新型とかいいながらゲルググ一撃で倒してるし
やっぱセイラさん伏兵積んでたのかな?
>>776 面白いけど、ソレで伏兵付けたら凄い事に…
伏兵土台YS三機のミサイル一斉射撃でガンダム即死するってw
ましてや、コアブでソレやられたら伏兵無しでもコッチが…ガクガクブルブル
>>777 じゃ武装積めないMAも・・・・
ビグザム三機とかマジありえない・・・
>>776 それぞれの機体のパイロットをどうするかが問題。
一般兵じゃ悲しいよ。
>>781 伏兵付けても、ドダイもコアブもx3で180、
パイロット無しで210確定だから発動はきついとおも。
>>782 ではコスト100以下の機体のみで。50以下でも良いかな。
>>784 パイロットは小隊長一人選択でどだ。
要はガルマ様乗せてドップ編隊作りたいだけなんだがw
テキサンを引いた
なるほど昼間はTINコッドでジオン兵をひいひい言わせ、
夜はチンコッドで女をひい(ry
しかしコモンでありながらコスト90でこの能力とはすげぇコストパフォーマンスだぜ
>>786 レディーキラーという能力なのに
内容はただの女好きの能力・・・
燃えす
788 :
502:2006/02/13(月) 19:54:49 ID:TUI+HLV9
連邦での最強のデッキ発見した。
ジムSC+下駄+ロング+カウントダウン
MC+Rアムロ+盾+ハンマ+ビームバリア(地上なら下駄)
コアブ+伏兵
たぶん勝つだけなら最強。
>>790 たしかに
でもあくまで勝つだけなら最強だと思う。
やっちまったorz
IDカード忘れてきちまった
明日、ゲーセン行って聞いてみよう
アヴァみたいに
「ICカードを抜いてね♪」って言ってくれないもんかね・・・
・・・秘書の声で・・・
orz
今の秘書でも若干デレデレしすぎで苦手です
>>792 見つからなきゃいい機会だからNET対応と階級救済どうにかするまでやめるのもありだぞ。
>>793 優しくなくてもいいから警告音くらいの音出して欲しいよ
>>789 うちのホーム、一時期その編成が大流行した。
対戦する連邦兵は全員その編成。
でも、今は2,3人がやってるだけでたまにしか出会わない。
店内対戦だと顔が見える分、誰かに何か言われたのかなーと思う。
ネット対戦になったらどんないやらしい戦法も
気にせず使う厨がいっぱいになるんじゃないかと思うと(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
>>789 そのくらいコスト使えるようなLVなら、結局腕次第じゃないかい?
伏兵コアブなんて別にいつだって居るし、Rアムロハンマーもザラ。
最近は連邦のビーバリ率も高まってきたから、最初っから警戒して実弾入れるor格闘機ってのも普通だしね。
宇宙だったらカウントダウン使ってようが時間いっぱい逃げ切れるもんでもないしね。まぁMAPによっては辛いけどね。
まぁサイコミュとアプ使いには結構シビアだろうけど、それ以外ならそんな問題ない気がするね。
いい加減階級が高いジオン使いなら慣れた編成じゃないかい?
面白い効果発見
アムロ→ララァでロックオン状態でテンション低下
シャア→セイラでロックオン状態でテンション低下
シロー→アイナでロックオン状態でテンション低下
この位は知ってる人は多いと思うけど
ロバートギリアム→アムロでロックオン状態でテンション上昇。
最初テンションアップの条件でギリアムは機動重視中のロックオンされた状態での
テンションアップなのかと思ったら
こちらの防御重視でも攻撃重視でも間違いなくテンションが上昇。
もしかしてルロイ・ギリアムと掛けたお遊び???
ま、三国志のほうも覇王デッキだらけだった頃もあったけど
今は対策や修正でかなり減ったよな
あまりに目立つやつはいつか使いにくくなる方向に向かうもんなんだ
ただ、ジオンはゲルクロが弱くなってもまだいろいろ有るけど
連邦は下駄とコアブが弱体化すると何も残らないからその辺に手を付けにくいんだろな
多分追加カードが出るまであのまんまな気がする
>>798 サイコミュもアプも使わないジオン兵など余裕で完勝できるから最強だと思う。
特に宇宙で障害物ないと
あなたは・・・コアブースターの群れとザクタンクの群れ
どちらが萎えますか?
>>799 ジャックジムとアダムジムが劇中と逆なのと同じで
開発がルロイとロバートを同一人物と勘違いしたミスなんじゃないか?
しかしハロウィン隊専用ジムのミスは富士急まで観に行ったオレ的には激しく萎え。
>>802 ザクタンクの群れは段差で引っかかるので怖くない
805 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:49:53 ID:4DzV7URs
>>798 ただサイコミュ積んでるときにその編成で後入りされただけで
負けがほぼ決定てしまっているのはツライ気がする・・・
>>805 なんでもいいならアプ×2 片方にビームバリアのほうが凶悪だ
新宿で1月初旬wに見たけどアリエナス
しかもビームバリア無い時はRシャアにRララァ
もうねアフォかと
ジムバズーカ+下駄+カウントダウン+ロングレンジビーム
ジムバズーカ+下駄+180mm+炸裂
ジムバズーカ+下駄+180mm+炸裂
トリアーエズ(角から動かず)
この4機編成には勝てなかった・・・
どう攻略すればいい?
>>807 攻めないで時間切れ待つかサイコミュかアプでなんとかがんばるかじゃね?
でもアプだと射程に入る前に事故ってやられるかもしれんが
名古屋の金山周辺で連邦のゼロ○キという准将が少尉・中尉を
狩りまくってるのを見て引いたよ。
あいつがいるときはジオンはプレーしないほうがいいよ
全員下駄プラスビームバリアは勝つのほぼ不可能じゃね?
>>803 あれは痛いね、俺も見に行った人間だから修正して欲しいところ。
そういわれると今回のギリアム勘違いも納得できるなw
このゲームの開発者はいったいどんな人なんだ?
>>812 連邦マンセージオンは負けて当たり前プギャ─────m9(^д^)─────!!
ガンダムTHE RIDEなんて遠すぎて見に行ってらんねぇよパンフだけ見せろ
俺
815 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:35:58 ID:WHKHfKfh
>>809 そいつは両方使いですよ
連邦は ゼロ○キ・クレ○イのはず
勝てる相手しか狩りに行かない、
うまく当たるように時間潰して乱入してきます。
どうせ、開発は名も知れない下請け会社か
有名な会社の小遣い稼ぎ
しょっぱなから、カード500枚は無茶
R・UC混入率も屑or屑R大杉
エラッタ対象も見当違い
開幕即完勝(完敗)は酷すぎ
少尉クラスは無理にレア入れないで、数多くMS出した方がいいよ。
その分長く遊べるし。
下駄と伏兵コアブ叩かれてんなぁ。
下駄なし・ロングレンジ無しの連邦に負けるジオンは負け犬か?
>>812 コアブロックオミットした際にドッキングシステムもオミットされたはずのGMが下駄履けたりとか
コアブースターが搭乗不可だったりとかどうもデザイナーちゃんと分かっていない可能性がある。
ガンキャ持ってないから聞いた話だが、原作だか正史漫画だかでソロモン戦コアブに乗ってたのに何故か乗れないんだっけ?
下駄LRとアプサラスは似たようなもんだと思っているよ。
伏兵はどっちもどっちかと。
スナイパーと伏兵が強いゲームってなによ?
バランスはどうあれ楽しくはない
>>820 LRとアプサラスが戦いを〜どっちもどっち
08小隊、震える山後半の劇中のライヤーとコジマの会話思い出した。
伏兵は正直先に攻撃できれば一回だけ確実にクリティカルが出るってだけで十分だと思う。
なにこの『強化人間』
スナイパーが強いつうより、飛行で障害物無視してロングレンジな機体によるまでがしんどすぎるんだと思うわけで。
>>820 下駄は一度攻撃受けると終わりと言ってみる。
片方が強いと思うなら、そちらの軍でやれば良いだけ。
楽しくないのなら、やらなければ良いだけ。
勝つ事が楽しいなら、強い方へ行け。
負けても楽しいなら、どちらかが強いと愚痴を言うな。
ゲームを楽しむ為以外の目的でやってる奴はいないだろうがな。
伏兵はレアキャラ出ない人向けの保護カードなんだろうなぁ。
伏兵出なけりゃ一緒なんだが。
アプやビグのメガ粒子一発で死ぬのも、対策のビームバリアなんだろうけど
ぐだぐだ感は強いね。マッチングされないとコストの無駄だし。
ヒットメーカーの元アヴァロン開発チーム臭がプンプンするぜぇ。
低能力キャラの更新LVダウンとか
それがなかったら高コストキャラ旨み無しとか
それをどうにかするための伏兵とか
そのバランスの極端さとか
いまひとつ煮詰まって無い感はある。
今、猛威を振るっている戦法は、昨年9〜10月に行われたロケテ
そのまんまなんだよな。ゲルクロも下駄も某有名人?の方々が作った戦法だし。
最期は伏兵対策伏兵合戦のままロケテ終了してしまったが。
何の為のロケテだったのか。ロケテというよりインカムテスト&有料デバッグだったけど。
製品版はレアの排出を半分に抑えクソカード多目の排出設定になっただけ。
夏までこのままで行ける・・・訳ないよな・・。
今日高校生に2連敗し、なんとかしようとジムSC+下駄を用意し対戦する。
相手はマゼラ3体伏兵リンクと盾二枚持ちのグフ。ジムで逃げながら画面一周するようにして
逃げうち、そして時間切れ・・・局地的勝利。対処しようとすると俺のスキルではこれが限界だ_| ̄|○
使えないMSが多すぎるんだよ、陸戦ガンダム5体で戦いたいけど全然陸戦自体あたらないよ。ゲームクリア見えてきたぜ。
もう無理です
ありがとう
>>820 鹵獲下駄ジムSCロングレンジ対鹵獲アプ
結果、下駄ロングレンジ圧勝
また、腕がどうのこうのと沸きそうだが
伏兵ってか、コストの割に壊れた性能のコアブが問題
三国志をそのままガンダムで良かったかもと暴言はいてみる
3連スリーブでキャラ、専用MSor母艦、率いる部隊とか
これなら武装なんてカスカードなくなるし誰もが納得?だろ
兵法はエースパイロット、指揮官の能力とか
>>820 射程も幅も全然違うしょ
たしかにアプは強いけどみんなもってるわけでないし
使い方が複雑な地形利用して逃げ回りながら撃つだけってのが同じわけで
>>837 両方同じ戦いかたなら射程と幅が多きいほうが有利
どうせカウントダウンつけてんだろうし。
あとアプは宇宙だと弱すぎ
>>836 それを言ったら下駄LRスナイパーも、みんなが持ってるわけでもないわな。
アプ対下駄LRの話しているわけでも無いんだがなぁ。
>>834 腕云々になっちゃうけど、
おまいの技術レベルで検証するのも問題あるんじゃねぇ?
少尉と大佐では技術も違うだろうし。
各兵器のロックオンレンジを熟知しているかどうかでも
かなり違ってくる。
とりあえず、大佐クラス1200くらいのMAXコストで突入し
Lv99のCPU戦を連邦とジオンで突破できるかどうか検証してみたい。
オレはレイプされて死ねるが。
>>838 じゃあ連邦でやれば良いんじゃない?
強いんでしょ?
宇宙なら障害物であまり困らないからから下駄LR脅威あんまり無いでしょ。
あのさぁ、今思ったんだけれど
あげた奴はジオンでsageの奴は連邦という意思表示はどう?
ジオンだけど上げる気ねーづら。
上げるのはなぁ…
下げ進行なスレなわけだし。
伏兵もコアブのメガ粒子砲も鬼強いな…
どっちも持ってないわ
隣で伏兵コアブと下駄ジムSCで蹂躙してるのを見て
ジェットコアブ2機伏兵無しと下駄無し先行ジムで出て瞬殺されたのは秘密だ
このスレは別にsage推奨じゃないんだが
アケ板に下げ進行が多いのはゲヲタが移民を嫌う傾向があるからじゃないかな?
>>843 下駄だけならな
MCとかにビームバリアとか詰まれてたら無理
Gメカに乗れるのはガンダムだけでいい気がする。
>>849 そこまで行ったら相性だろ。
そこまで気にかけるなら何出てきても困らないようにゲルクロでも使っとけ。
>>831 ゲルクロ、下駄ロングレンジをロケテ組が作った?
やってりゃ誰でも思いつくぞ。
だれだれ考案
どこどこ発祥
ってそんなに強調しなくても、と思ったり
Rアムロ駆るMCガンダムやG-3はホントにクリティカルばっかり出すな
確かに強いが、何にでも勝てそうだが、強すぎて結局飽きてしまいそう
と言ってみる俺ジオン
>>851 ゲルクロ+サイコミュでも無理だろ
下駄付LR+カウントダウン
MC+ビームバリア
コワブ+伏兵
と戦った場合の話してるんだろ?
今日面白い対戦あったな。美愚寒に格闘プログラム積んで殴りかかってくるの、地上で。
CPU対戦なんだけどね。中尉でも模擬戦やりたいよー。
>現在流行中の「ガンダム」+「ハイパーバズーカ×2」と「ジムSC」+「ロングレンジビームライフル」の組み合わせを最初に生み出したものようぜん氏です。
どこでそんな話に。
なぁ、ビームって防御できないの?
今日ゲルググキャノンがコアブースターの伏兵ビームで
ガードの上から400持って行かれた…、
その後脱出コアファイターのミサイル防御で150…、
攻撃力上がりすぎでないの?
>>855 宇宙で下駄に乗る意味ねえし。
ゲルクロ二機でいいじゃんか。
あー、ロケテ組が作ったというか、今の議論は昨年10月に語られてたってコトね。
>>857 先週ようぜん氏のユニットは結構面白かった。
GM部隊で接近戦中心。キャラのパラメーターが格闘だけ上がってた。w
上級者は防御・機動の反応が早くて上手いな。
3ユニット同時動かして格闘戦なんて頭ゴチャゴチャになる。
それはそうと、Gメカにジム系が乗れなくなったら、だ。
連邦はどうやってゲルググに付いてくんだ? ドダイグフにどうやって勝つんだ?
宇宙ではゲルググどころか高機動ザクにすら、MCガンダムでもなきゃ追いつけないようにして欲しいのか?
問題点について、ここがおかしいって言うのは結構だし、実際今の仕様じゃバランスは悪いが、
とにかくあれ無くなれこれ無くなれってのは短絡的過ぎて意味が無い。
それこそ妄想と愚痴でしかなくなるわけで、もうちょっと打開策考えてみてくれよ。ほんとにさ。
素直に開発に要望提出で良いかと
>>857 連邦で一番強い組み合わせを作ろうと考えれば、
誰でもそうなる。
MCガンダムにRアムロ、下駄ジムSCにテネスとか
腐るほどいる。
連邦はMSのバリエーションが少ないから、
不憫といえば不憫だがな。
>>864 誰も下駄単独について批判なんてしてないが?
その他の厨組み合わせがプラスされた時の話をしてる
つか、ホームでガンキャノン編隊使ってんのオレだけかもしれない。
まぁ、接近されてゲルググにブンブン飛び回られてレイプされるんだが。
このゲーム、修正しようにもバランス取れない気もする。
>>867 それは普通にいるし別にまあいいとは思う。
MCも下駄のってLR+カウントダウンとか宇宙でMCにビーバリは厳しい
GM系が下駄乗れるのはいいんじゃね?ガンダムと脚の形にてるし。
Gアーマーに挟めてもいいと思ってるくらい。(キャノン付きとかはムリポだが)
ダムがGスカイイージーもOKだろ。たしかハヤトのイージーに乗ってたキガス
>>870 ジョニゲルより早いのが無意味なの?
まあ下駄だけならどうでもいいけど
宇宙でロングレンジがほぼ無意味だってば。
>>864 ジオンより遥かに優勢な長射程武器群を持っておいて、機動力もジオンと同等以上じゃなきゃ満足いかないのか?
>>874 じゃあ具体的に話すよ。
まずジオン側がオーソドックスな宇宙でゲルクローン+サイコミュだとする。
まずSC下駄ロングでゲルにウイルス注入する。
そして反撃狙ってきたら後ろに下がりつつ標準装備のビームかMCで攻撃すればだいたい機動低下するからあとは鴨
サイコミュの方はロックきたらビームバリアついたMCで突っ込む。
それだけで余裕に勝てるだろ?
いつも同じ奴だよな?
sageの後に空白入れている話を手前の都合にすりかえて
三段論法繰り広げる奴
>>878 大体は同意だが、普通レベルのゲルクロなら機動低下しねぇw
伏兵コアブ006号機の多弾頭ミサイルで800ダメとか出た。
さすがにちょっとおかしいなこれw
なんで片方が強いって言ってる奴は、そっちの軍でやらないのだろうか。
勝つ事が全てじゃないなら、相手が何使おうが構わないだろうに。
本当に楽しくないなら、やらなければ良いだけだし。
>>878 まず、確実にオーソドックスじゃ無い。
そこまでの高コストで出る奴なんてほんの一握り以下。
どうでもいいけど連邦の方のちゃんとした反論みたいな
>>864 そもそも基本仕様がおかしい。考えた奴は給料泥棒。
・航空機
地上より高所であるという設定は必要ない。(ロックオン速度)
ただし、地形完全無視で移動できるようにする。(段差でアップダウンなし)
また、兵器の威力は抑え目にする(コアブ等)。無理があるならコストに反映させる。
・下駄
上記航空機の機動力・回頭アップ&地形無視だけでOK。
上にMSを乗せているのだから単機のときより機動DOWN。
そもそも防御重視不要の盾の機能ももっている。
・脱出機能
オーバーキルのときは発動しないようにする。
>>882 君の頭の中にはバランスという概念は無いんだな
>>880 無理に追ってこないで防御するようなら時間稼げばいいと思うが。
ゲルクロやりこんでて開幕早々ウィルス注入ってのがアリエナス
反撃で下がりつつ〜で機動低下ってのもアリエナス
余裕なのは脳内だけにしとけ。
>>875 別に何もかもジオンより上回りたい訳はない。
それに、現状の下駄の性能は高すぎると俺だって思う。
けど、下駄無しの連邦機が宇宙でジオンに殴り勝つのは相当に難しいし、ゲルクローンが相手だと長射程武器もそう大した役には立たない。
ジオン特有の優れた装備だって沢山あって、且つMAのような特殊兵器も存在する。
何が何でも下駄が悪い、連邦の武器が悪いコアブが悪い、じゃ意味が無いって言ってるんだよ。
下駄もロングレンジも使わない俺だけど、毎度毎度連邦叩きばっかりやってるのを見るのはもう飽きた。
そろそろ別のことを考えられないもんなのか?
>>885 脱出機能は
まだ他の奴の攻撃が残ってるのに
なぜか強制終了されるのだけ直してくれればいいや
連邦叩き(?)やってるのはいつも同じ人な気がしてならんよ。
多分おまけのカードが欲しいと思われ。俺もその一人、ガンダム好きだし。
でもメインのゲームは辛い単純作業。そんで金払ってるから仕方なくプレイしてストレス溜めるスパイラル。
堀師でも自分で出したカードは使ってみたいだろうしなあ。でもプレイしたから言える事だが、買ったほうが早かった。
>>886 ゲームは楽しむ為にやってるからな。
俺にとっちゃこの程度のバランスの差なんて、楽しむ為には誤差だよ。
勝ちたいなら強い方を選べ。
楽しみたいなら好きな方で遊べって感じだな。
>>884 反論というか水掛論にならないか?
先読みアムロ卑怯すぎロングレンジだ下駄だコアブーなにそれ。
ゲルググ早すぎ薙刀三段酷すぎアプの一撃ビームはキツすぎ伏兵マゼラうざすぎ。
敵対すると嫌な戦法は双方抱くもんだよ。
まぁ、アレだ。普段使わないメカ使おうぜ!カスカードにも光を!
>>888 開幕早々じゃなくても関係ないだろw
あくまでわかり易くたとえただけだからw
機動低下するくらい必死に追ってこないなら下駄は逃げ回ってMCで暴れればいい。
あくまで一例をかいたにすぎない
ID:LNv+uQwLさんの脳内対戦は連邦側がコストいくらでジオン側はコストいくらなんでしょうか?
MCガンダム+ビームバリア+カウントダウンLR下駄ジムスナ?
どれだけコストかかるんだ?
夜、都内でガラガラの所無いですか?
長くやりたいので
>>891 その前の日はアプ叩きをしましたがなにか?w
○○ですがなにか
ってまだ使ってる奴いるんだな
>>896 ジオン大佐、連邦大尉で両軍1000超えてますね。
G3を高機動で操りつつ、ゲルググを逃げまくりながらロングレンジで補足出来るゴッドハンド様の話なのか。
・伏兵
攻撃力アップは無くす。回避、命中アップだけでいい。
いまの伏兵効果のままでいくのならコスト50以上で、さらに前提を厳しくする。
(同コスト複数機不可能等)
・ジム
宇宙での機動力を上方修正する。シールド付タイプを追加する。
・ガンキャノン
固定兵装の射程を少し延ばす。
・アプサラスII、III
回頭速度をさらに遅くする。どのくらいかというと、
オプションスラスターを付けたくなるくらい。
とりあえず伏兵とカウントダウンが無くなる(変更する)だけでだいぶバランスよくなるんじゃね
ロングレンジやゲルクロはある種両軍の個性なんだからそのままでいいよ
あとはコアブースターとアプサラスを弱体化させれば完璧
要はあれだ、「ジオンを強くして俺様を勝たせろ!!」って奴が多いんだ。
>>869 おぉ!自分も連邦でキャノン編隊でやってる。
まだコスト低いんでガンキャノン、ジムキャノンの2機だけど。
君のキャノン編隊のデッキを教えて下され。
>>889 >けど、下駄無しの連邦機が宇宙でジオンに殴り勝つのは相当に難しいし
そんな事は無い
ロングレンジでなく、高火力を意識すればゲルクロでも近づく前に2枚とも盾剥がせる
近接戦を意識した編成にしても良い
ゲルクロはロングレンジ対策の代物だから、それ以外の編成に対しては言うほど効果を発揮出来ない
機動もMSの範疇だし、ナギナタも所詮単発攻撃でダメージソースとしては大した事無い
ジオン特有の優れた装備って何?連邦が下駄以外有効な対処法の無いMAって何?
アシュラマンなら5機を5本の腕で操りながら
常に戦術+攻撃ボタンのところに1本手を置いておけるのになぁ
あ、妄想スレの話題かな
>>900 両軍1000越えてますねって言われても。
ジオン大佐はどんな編成なの?
>>872 形にているんだけどシステムが違うから。
GMは廉価版だからコアブロックシステム併用のドッキングシステムそのものが無い。
つーか陸戦ガンダムですら輸送機+降下パック。
奇天烈兵器の代わりに手堅く高威力高精度の兵器で
中遠距離を制すればいいじゃない(マリー)という考え。
飛行ユニットはロック速度上昇取り消しと射線無視は地上からも同じのお互い様で
地形効果を得られないデメリットってとこで機動性上昇と一発確実に受け止めることととんとんじゃね?
>>903 全て同意
下駄もLRもあっていいと思うしね。
長々話してしまったが903とまったく同じ考え
>>906 >ジオン特有の優れた装備って何?
GGガス弾のことを言ってるんだよきっとw
>>907 頭の回転が一緒だと変わるのは操作の速さだけで
結局大して変わらない気がするがな
>>908 その時によるがこのごろはザク4〜5機だして遊んでる
>>905 カイ【オプションブースター】【ハイパー・バズーカ】【ガンダム・シールド】【ガンキャノン】
デン【オプションスラスター】【ハイパー・バズーカ】【ガンダム・シールド】【ガンキャノン】
サリー【伏兵】【ボール】
艦長は攻めるときはティアンム。手数が多い敵はヘンケン。
バズーカをたまに180mmに変えてみたり。しかし、近付かれたら終了。
正直、MAXテンションばりばりのゲルクローンには勝てない。
機動がもうちょっとあればなぁ。装甲は硬くていいんだけども。
・破壊へのカウントダウン
実弾兵器のみに適用にする。
・ジオンMA
全体的にもう少しコストを重くする。
・重量の概念の追加
重い武器を持つと遅くなる(LRやゲルシ等)
連邦の方の反論ていつも論理性がなくてちゃかしてごまかしてるように見える。
>>914 ガンキャじゃ回答遅いしつらいでしょ
護衛の早い奴いれてみたら?
ジオンの人はいつも、連邦の奴はカードを全種持ってる前提で話している気がする。
しかもコスト無視で。
>>917 ガンキャノンの回頭、ゲルググの4倍くらい遅いとです。
おそらく、MS1〜2を争う遅さかも。
やはり、補佐に伏兵コアブーがコスト的にいいんだよねぇ。
CPU戦でアプ3使って開始早々、4回連続、避けられると萎えます。
あきらかに強CPU仕様はおかしすぎるので修正入れて欲しい。
なんていうかコストを重くってのは基本的にやめたほうがいいと思う
コスト上げたって使える人は普通に使えちゃうし
逆にコストギリギリで頑張ってメインで使ってた人がいきなり使えなくなってお先真っ暗とかカワイソスすぎる
単純に性能低下が無難
重量の概念はいいかもな・・・と引退者が言ってみる
そうすれば固定武装を多く持つ機体も優遇されるしな。
>>918 君は論点をずらして話している気がする。
個人の話と勘違いして。
というか、巷じゃ下駄+LRBR+MCorG3orSC+カウントダウンなんて珍しくも何とも無いが
現状ってジオン人口が連邦に比べてかなり多いよな?
数えたわけではないので批判されるかもしれんが
各陣営スレの伸び比べてもジオン側が多いので、
仮に同人数だったとしても熱くなる人間が多いのがジオンだと思う。
大勢であれ辞めろこれ辞めろ言ってるからさらに思い込む、落ち着け。w
論理性?バランスは俺達が考えるこっちゃない真に相手が汚いと思うならメーカに直談判でもしろ。
ジオン側は連邦に比べて玄人向きなのは認める、そうだろ?
だったら連邦側は素人でも簡単に勝てる仕様なんだよ愚痴ってないで次の戦略でも練ろ。
>>924 最近は連邦増えてきた気がするけど。
場所によるんだろうな
>バランスは俺達が考えるこっちゃない
誰が考えるの?
>ジオン側は連邦に比べて玄人向きなのは認める
玄人同士でジオン側有利ならこんなに文句は出ない
バランス悪いのを「劣勢側は玄人向き」とか言い訳してるなら糞
結局は腕を磨けで終わりですか
連邦さんはいつもそれですね
>>926 さんざん繰り返された話題全てにアンカ付けろってか?
別に個人宛ではないつもり・・勘弁してくださいw orz
最近ゲルクロもロングレンジも特化仕様なだけであって
対策デッキの関係にはないと思うようになってきた。
バランス型をなぶるにゃあ持って来いだが、対策されると弱い。
まぁそれでも差が出るのは2機編成しかやってないからだろう。
3機以上の編成が普通になればそっから先は戦術の差が大きくなってくるように思う。
これってポケ戦やコロ落ちは無いの?
同じ一年戦争外伝系の08やRIDEはあるのに。と思うまだやった事無い人の下らない疑問
何か問題でもあったんかね?
>>931 まあそのうち追加されんじゃね
EXAMシステムだけあって機体が出ないとかありえないだろうし
>>928 いや・・・まぁ・・・腕を磨くか連邦に寝返るか引退しろとしか言えない。
大佐や准将のジオンのプレイとか見て見るといいよ。
ロングレンジでも平気で倒しまくるジオンの人結構居るから。
オレも同Lvだけど絶対に勝てないライバル居るし。
最後はテクでカバーするしかない。あと運。w
>>890 確かにそれでもいいね。
シールド防御と何故違う仕様にしたのかわからない。
>>921 そうか。じゃあ、全体的に搭載兵器の威力を下げる・・かな。
ただ、ビグザムだけはあのままでいてほしいw
>>922 メカニックものに重量の概念は必須だと思う。
偉い人にはそれがわからんのです。
>>925 ジオンにも固定兵装付はたくさんいるよ。
代表格はMA、水中用等。
>>928 バランスは誰が考えるか?そんなん改めて言わないと判らないかい?
少なくとも俺とか君とか2chではないと思うよ?
>>ジオン側は連邦に比べて玄人向きなのは認める
>玄人同士でジオン側有利ならこんなに文句は出ない
残念、玄人同士でジオン有利になっちゃえば良いのなら今の逆になるだけで意味ないんだろ?
ここでうだうだ言ってるよりはお決まりでも腕磨く方が建設的だよ。
直談判とか他に出来ることを提示してもそれをしないんならね。
>誰が考えるの?
開発
>玄人同士でジオン側有利ならこんなに文句は出ない
とりあえず…
下手なゲルクロ<下手なLR<上手いLR<上手いゲルクロ
じゃないか?
カスタムに確かポケ出典のがあったので完全無視ではなかろう
追加弾装だったかと
……ポケならハイゴック下さい……
>>906 まずはジオン特有の兵器から挙げようか。
シールド関連。グフシーは言うに及ばず、ガトシーは穴こそあるが射撃が出来る。ゲルシーは微々たるもんだがガン盾より硬い。
そして特殊効果付き武器。カウントダウン付きであるGGガス弾や、固定装備ではあるが機動低下を引き起こせるヒートロッド。
相手が盾で防いでも痺れるのは有効じゃないか? 1HITじゃ痺れる時間は短いが、少なくとも不利にはならないだろう。
あと、両手持ち武器装備時にも付けられる武装郡。連邦は小型盾だけだな? 下駄が無くなったらさ。
連邦の方に優秀な武器が多いのは認めるけど、ざっと挙げるだけでこのくらいはある。
勿論両軍共に使えるタイプの武装(マシンガン・ビームライフル・バズーカ)だって、特に劣るわけじゃない。
次、ロングレンジ相手じゃなきゃゲルクロは強くないそうだね?
でもさ、武器二つ装備とかしてるタイプの火力重視中距離装備機は、サイコミュにやたら弱いんだぞ。
レンジで負け速度で負け、無理に寄ろうとすればするだけ不利になる。
それには、ビームバリアつければとでも言うのかい?
ビグロを見てくれ。ザクレロでもいい。エルメスとジオングでもいいさ。
旋回は遅いかもしれない。でも足速いだろう? ただのガンダムで追いつけるかい?
長くなったし、所々でガキ臭い言い回しがあることは認める。けど、勝手に詰みだと片付けてどちらかを悪く言うのは見苦しい。
俺は機雷使ってきて欲しいよ。もっと色々試してきて欲しい。こっちも色々試したいから。
>>829 まとめ見ると秋田は1件しか設置店ないのだが((;゚Д゚)ガクガク
ポケ戦機はカスタムにザク改ケンプファーアレックスジムスナイパーUとか
一杯出てる。
>>936 まさか、今時ゲーム会社の社内のみの閉鎖空間で考えるとか言わないだろうなw
ほとんどのゲームがプレイヤーの声を取り上げてバランス調整してる昨今に
>残念、玄人同士でジオン有利になっちゃえば良いのなら今の逆になるだけで意味ないんだろ?
>ここでうだうだ言ってるよりはお決まりでも腕磨く方が建設的だよ。
結論「ジオン不利なままで我慢しろ、文句言うな」ですかそうですかwww
ストレスの溜まる勝ち方負け方が多いよなぁ
スッパリ負けを認めれるような勝ち方してくれると有難いんだが
下駄で延々逃げまわって引き分けとか正直追うのダルいです
>>940 批判するわけじゃないが
>レンジで負け速度で負け、無理に寄ろうとすればするだけ不利になる。
これはおかしい
ロングレンジスコープつけてサイコミュが同じ距離になる。
速度に関してはLRのが早いですよ
>>937 残念、ゲルクロは先読みというほぼ鉄壁の対策が出来上がっていますので
>>942 外見だけでもいいからジムスナUが使いたい・・・
5HYuywyq
こいつはさっきから愚痴ってるだけで建設的な意見が言えないようだが、なにかいいアイディアでもあるんだろうか?
>>945 あ、いや。レンジで負けるのは前述の『中距離射程で武器二つ持ちの高火力機』ね
ゲルシーを一回二回のリンクロックで割り切るのなんて、そのくらいでもやらないとまず無理だから。
伏兵は例外だけどね。対策できるんだからしててくれ。
破壊へのカウントダウンって厨カードだったのかorz
引いてすぐ組み込んで対人戦したらグチいわれたよ…。
でも個人的には学習型コンピューターのが強いと思っている。
Ez8+180mmキャノンもコストの割に強いよ。
リストとか見てないけどゲームオリジナルの機体はない?
ホワイト・ディンゴとか
>>937 そもそもLRにうまいもへたもないような・・・
>>946 RアムロをLRで使うのもいないだろうから先読み+カウントダウンは不可能だと思うが、先ほどは下駄LRはカウントダウン付けてる奴ばっかって言ってなかったか?
あと、先読みはゲルクロには合わなかったっけか?
>>936 まさか、2chとネットの閉鎖空間で文句言ってりゃ考えて貰えるとか言わないだろうなw
公式HPですらあの程度のメーカが必死になってネット見て毎日調整してるとマジで言いますか?
>結論「ジオン不利なままで我慢しろ、文句言うな」ですかそうですかwww
結論としてはそんなもんかな。
文句言う場所を変えりゃあ良いのと、いい加減ループしててつまんないから。
それをしないのであれば我慢して遊ぶしかないんでね?
機動が早ければ、何度でも相手の背後を取って殺せる。
>>943 プレイヤーの声を取り入れて微妙になったアーマードコア
956 :
953:2006/02/14(火) 01:50:57 ID:/9bCYMz+
コピペしたのでアンカーミスorz
まぁ、脳内で読みとってくれw
>>950 次ヨロ
5HYuywyqはみのもんた好きそう
とりあえずロングレンジ厨は性能に頼ってるので近付くと脆いよ
>>914 サンクス!
自分はガンキャノン108(カイ)にハイバズと一応、近接用にブルパップマシンガンかスプレーガン持たせてる。
やっぱハイバズは必須武器なんかな。
ガンキャノン109欲しいなぁ〜
ハヤトに乗せてカイ&ハヤトコンビにしたい。
下駄LRは下駄潰せばそこから総崩れに出来るしな。
もともと遠距離に強いだけだから、張り付けば怖くないし。
>>940 グフシーはゲルググ系にはつけられない
つまり元から連邦のビームサーベルに比べて威力の劣るヒート装備機体の補助にウェポン欄を使ってると考えた方が正しい
ガトシーなんて中途半端な性能じゃ、連邦機体と撃ちあいは無理
ゲルシーは自分で言ってる通りガン盾との違いは微々たるもの
ヒートロッドはハンマー並に当らん(Verうp後は不明)、それを考えるなら機動低下どうこう以前にほぼ一撃で破壊できるハンマーの方が怖い
武装欄1以外の予備装備なんて、資産が揃ってきたらまず使わない程度の性能の代物
両軍共に使えるタイプの武装は、どれも連邦の方が性能が良いのが揃ってる不思議
>でもさ、武器二つ装備とかしてるタイプの火力重視中距離装備機は、サイコミュにやたら弱いんだぞ。
母艦落せば良いじゃないか、サイコミュは小型盾一個が大きな弾数ロスになる
>でも足速いだろう? ただのガンダムで追いつけるかい?
ただのガンダムで、ゲルクロにもサイコミュにも高速MAにも対処出来ないと気がすまないのかw
航空機使えば良いだろうが
結局のところさ、「ガンダムで全部対処できなきゃ連邦は駄目になる」って考えてるだけじゃん
すごい見苦しいね
>>952 RアムロがLRで居ない場所なのか
羨ましいよ
ゲルクロ2機でロングレンジに勝てないなら
高機動ザククロとかドムクロ3機とかでやってみ
勝てるから
>>962 試しに連邦でやってみたら?
それだけの知識を全て実践できたら、対人でも勝率95%位は硬いんじゃない?
>>953 経験から言わせてもらうと、開発は結構スレをみてるよ。
ユーザーの反応って、開発に伝わりにくいから、
こういった掲示板とか、アンケートはがきに頼るしかない。
ユーザーの主観に基づいた苦情&提案から、
使えそうな部分を拾い上げてほしい。
初めて立ててみた
携帯なんでテンプレ貼りキツい。誰か手伝って…
>>965 少なくとも鹵獲兵器入手してから勝率急激アップしたなw
ロングレンジ下駄が逃げ回るのは当たり前だ。
攻撃されて下駄壊れたらそれまでだからな。大幅に機動ダウンしてなぶり殺される。
格闘に特化したゲルクロ相手ならなおさら。下駄が壊れた時点で敗北濃厚。
そりゃ必死で逃げますぜ。
下駄ハンマーっていう例外もいるっちゃあいるんだが。
宇宙はゲルクロ+ビーバリ×2
地上はアプ+ビーバリにビーバリゲルクロか、グフシ持たせてドダイ乗せたビーバリザクorグフ
これでいい勝負になる
カード資産と使用コストの差がありすぎだが
>>966 絶対2ちゃんなんて見てないって、三国志のスレ消費でそれが解る。
>>962 そうだよね、そんだけの知識あるなら連邦で連勝してどうだ?連邦は壊れてるだろうってとこ見せて欲しいよね。
>>970 まあそうだろうけどそんな厨の組み合わせは嫌だな・・
973 :
953:2006/02/14(火) 02:06:30 ID:/9bCYMz+
>>966,971
絶対に見て居ないとは言わないし参考にもしてると思うよ?
ただ多くは眺めてる程度じゃないかな?2chを重要視してたとすれば
今回のVerUPみたいなことにはならなかったと思うのでw
>>971 かなり心臓に悪いけど、見てる奴は見てる。
もう寝るぜ。
つか携帯の文字制限のせいでテンプレコピーできないorz
誰か貼ってくれてる、ありがとう。
携帯でスレ立てした俺が馬鹿だった…。
>>973 グレフはアンダーディフィートで
2chスレで提案していたオプションゲージをほぼそのまま採用した。
このゲーム開発については知らん、お前の勝手な脳内で決めつけんな。
今度AOU行くんで聞いてくるわ
ヒットメーカーなら2ch見てるよ。
イベントで言ってた。ワラ
開発聞く耳持ってるから不明。
アヴァロンも建て直しに一年かかった。
ほとんど引退し撤去された頃にまともなバージョンが出た。
ガンダムも同じ末路な予感。
カーゴ爆弾
カード1k枚(50パック*20箱)40k円以下だ
>>941 俺秋田でプレイしてるけど二店あるよ
うん、週三万くらい使ってる人みるし、まあそれかなぁ
ここ見てるとあれだね、皆本気でゲルググなりアプ、LR使わないと勝てないって思ってるみたいね。
またビーバリ付けなきゃLRやらサイコミュ、アプに勝てないと・・・
うむ、ど下手糞どもばっかりなんだな。
もっと回りの上級者見回してみな、グフだろうがザクだろうがLRにゃ勝てるし、
ビーバリなんてなくてもサイコミュもアプも倒せる人はいっぱい居るからさ。
機動力で負けてたら複数で逃げ道潰せばいいさ、敵の動きを読んで追い込めばいいじゃん。
ゲルググ、LR、下駄、アプ、サイコミュ、ビームバリアいつでもこの話題だが、
本気でこれらを使わなきゃ勝てないって思ってる人なんて、佐官以上に何人くらい居るか知らんが、
相当少ないと思うよ。
口だけならなんとでも言えるわなw
>>984 そう思うならとりあえず7万5千円は使うんだな。
それ以下のプレイ回数ならそもそも無理、勝てないとか言うのが早すぎなんだよ。
もちろん300戦中、少なくとも150戦は対人しなきゃだめだけどね。
そんな抽象的に言われても納得できないよ
アプやカウントLRに上で上げられた対処法以外で勝っている対戦動画でも上がれば別だが
都内でジオンの左官のプレイでも後ろから眺めたらいいさ。
まぁアプとかサイコミュ使って強い人も多いけどね。
うちの部隊はジョニーとマツナガがメインなんだが、LRに困った事は特にないさ。
ジョニーはJRゲル+OPブースターorアクティブサスペンション+ビーバズ+バックラー、
マツナガは専用ザク+OPブースターorアクティブサスペンション+マゼラ砲+グフ盾
これに三番機としてドアンを格闘ザクで出すか、伏兵積んだ低コスト機。
宇宙ならジョニーを専用ザクにジャイバズ×2+強化炸裂弾の時もある。
これで特に困った事はないよ。LRカウントダウンにも、Rアムロハンマーにも勝てる。
もちろん負けるときはあるけどね。鹵獲サイコミュにも普通に勝てる。
一緒にやってるビルダー仲間の二人も、アプやサイコミュにビーバリなくても勝ててますよ。
ちなみに全員同時期にはじめて、今少佐。
ゲームに7万5千円使った生活無能力者のカミングアウトが見れるスレはここですかw
ここで愚痴ってる人は引退したら愚痴らなくていいと思いますよ(〇^ー')b☆
遅レスな上にどうでもいいが
>>696 モスクの方が卑猥ジャマイカ?
>>989 きっと友達がいないからみんなに聞いて欲しいだけ。
温かく見守ろうよ。
都内でジオン佐官のプレイ見たけど、アプV×2Rシャアララァで600戦で少佐してる人だったよ
参考になった
そういうゲームなんだな
なんか時々
> じゃあ連邦でやれば良いんじゃない?
> 強いんでしょ?
とか言ってる雑魚がいるけどさ、
一昨年までのタイガースファンやロッテファンに 「ジャイアンツファンやホークスファンになったら?」
と言ってるようなもんなんだよな。
正気か?
強くなって勝ちまくりたいっていう自己顕示欲的なヤツと
自分の好きなキャラやMS使って遊びたいってヤツは相容れないな
勝てなきゃつまらんけどただ勝てばいいっていう愛を感じない戦法がどうかと
そういうの見てるとそれで面白いの?ガンダムじゃなくてもいいじゃんって気持ちになる
強キャラつかってオレTUEEEEeette奴じゃない?
(せめて)ゲームでは勝ちたいんだろう
1000ならみんなやめる
1000
そういうやつってやっぱりカードショップで買ってるんだろうなぁ
なんだかなぁ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。