アイドルマスター初心者スレ 思い出24個目

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1 ◆Pia25qv17.
  現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽドラマCD、キャラクターマスター絶賛発売中、そしてファンDVD発売が近日発売と
             慌しいがよろしくたのむよ! 質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
○Q&Aまとめサイト            ○THE iDOLM@STER Wiki
http://imas.orz.hm/            ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル       ○未来館(アケ板 避難所)   . 
ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○iDOLM@STERお絵かき板 .     ○アイドルマスター携帯ランキング
ttp://imas.s168.xrea.com/       ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html            
○明日の人気ユニット投票所     ○アイテムリスト保管庫
ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/     ttp://venus.iis.to/pal_imas/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出23個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138190573/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:43:14 ID:YzUeqskI
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 94週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139112413/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 
       /)卯i、   事務所を有名にしたいプロデューサーはこちらです
       <' __,ゝ   THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

【はるかっか】天海春香スレ4週目【はるかっか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133758974/
【自由と】如月千早4つの翼で【孤独】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133014842/
【ツンデk姫】水瀬伊織スレッド3【ビーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133791766/
【はげしく】萩原雪歩スレ 深度4m【ですね】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133442789/
【お兄ちゃん】高槻やよいスレハイタッチ4回目【うっうー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135399622/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【芸能界の】秋月律子スレ 眼鏡3本目【委員長】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134303872/
【とかち】双海亜美・真美スレ3【ちゅくちて】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1132825942/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:43:47 ID:YzUeqskI
★関連スレ★(2/2)
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第3黄田ヴィヴィアン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133274523/
こんなアイドルマスターは嫌だ 4bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133914694/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【アフォ企画】アイマスは企画から大失敗です5【頓挫】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137913719/l50
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/l50
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
4ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:47:16 ID:YzUeqskI
テンプレを簡略化したのでよくある質問(Q&A) はこちらをご参照下さい。   
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   【アイドルマスターQ&Aサイト】 http://imas.orz.hm/top.php
    ん'ィハハハj'〉   
    ゝノ゚ ヮ゚ノノ    【まとめスレ】 http://765pro.com/matome/
     `'⊂rォiつ    VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
      fくんi〉    情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
      し'ノ     を活用してくださいね。プロデューサーさん。

春香「プロデューサーさーん!!トーナメント終了ですよ!スーパープロデューサートーナメント!!」
千早「詳しくはhttp://www.idolmaster.jp/spt/index.htmでご確認ください。」
雪歩「あ、あの、3/22にMASTERPIECE 04発売です……」
伊織「まあこれでも聴いてパートエディットの参考にでもすることね。にひひっ♪」
律子「『THE IDOLM@STER』ゲームバージョンも収録だそうです。4まで揃えばNAは百発百中ですよね?」
真「メディア展開もガンガンいきますよ!12/27にキャラクターマスターが発売しましたっ。ぼくのかわいさ見てくださいね!」
やよい「え、えと、マスターピース1・2・3、プラチナアルバム、コミックアンソロジー1・2、ドラマCD・1好評発売中でーーーす!」
あずさ「ま〜みんな、ないすあぴーるです〜いいねぇ、俺気に入っちゃったよ♪な〜んて似てましたか?うふふっ♪」
亜美真美「兄(C)!ふぁぃとだぉ→ヽ(゚▽゚*)乂(*゚▽゚)ノ亜美たちとぃ→っぱぃぁそぼぅne!!!+:ヾ(*>∀<)シ.:゚」
小鳥「オフィシャルグッズショップもよろしくお願いします。http://shop.765.jp/idolmaster/01/im01_01_01_00.htmlにて!」
社長「うむ、いいねぇ!どんどんやってくれたまえ!」
5ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:50:06 ID:YzUeqskI
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
...5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv9制限)
25K(3) Lv10-/11-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/9-
◎歌姫楽園(1)    Lv10-/11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/12-
○Vocal M(1)     Lv11-/12-
○Dance M(1)    Lv11-/12-
△Visual M(1)     Lv12-/13-
△HIT-TV(1)     Lv11-/13-

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
6ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:50:57 ID:YzUeqskI
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
7ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:52:15 ID:YzUeqskI
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。
 なお、Pは前週にオーディションを受けておらず思い出が3個以上あると
 「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」と言うが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
8ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:52:54 ID:YzUeqskI
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

NA成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればNAになるがスローテンポだとチュミミーンと鳴りにくいので
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
9ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:00:44 ID:7B3WHEQZ
>>1
もっと 高めて果てなく 心の乙まで。
10ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:11:10 ID:omigmST5
>>1
9:乙pm
11ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:22:34 ID:li8IhiLW
>>1
12ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:23:30 ID:dYlfjHVO
>>1


>>5
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv9制限) ×
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv7制限) ○

LV9制限はレアオーデの25k
13ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:35:48 ID:K/39f1of
>>1
リツコスピードファクトリーは良心的ですから
14ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:38:21 ID:QkDVVcmV
最近始めたんですが、オーディションで合格枠と同人数がエントリーしている所に入るのはマナー違反なんでしょうか?
今まで特に何も考えずに入ってて、勝ったり負けたり繰り返してたんですが
15ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:48:52 ID:lgojIeHJ
>>14
マナー違反というより、枠超過の対人戦になると勝率が下がるから、
回避できるなら回避したほうが無難。特に初心者の間は。

先に入ってる人もそれは同じだから、一般的には回避したほうが喜ばれる。
もっとも3人戦より4人戦の方が助かったりするので一概にそうは言えないけど。
16ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:53:53 ID:s6ZEs+C2
>>14
そうですね、できる限り避けた方がいいです
マナー違反という意味もあるし、そもそも負ける危険性が高くなるので

枠外対人戦は枠内での戦いとはまるで違ってきます
LV16でも普通の撃ち方では格下に食われます

それでも全国五万、レアオデの五万五千や七万は
ある程度の枠外後入りも仕方ないとされていますが
それも初心者には無縁ですので…

しかしまずは偽装HUMの見分けがつくようになる必要がありますか
17ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:59:30 ID:QkDVVcmV
>15.16
なるほど、次回からは控えようと思います
ありがとうございました
18ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:42:34 ID:EaUxi6GT
受賞暦がちぐはぐ以外で偽装の見わけ方ありますか?
19ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:44:42 ID:EaUxi6GT
すみません、偽装COMのほうです。
漢字と受賞暦意外の見わけ方が分からないもので。
20ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:54:33 ID:FKw04bxm
最初のうちは戦歴だけ気にしてればいいんじゃないかな
漢字のほうはオデ始まってからでないと見分けられないから
重要性が低い
数こなしてれば偽装COMの名前とか自然と覚えちゃうよ
21ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:19:03 ID:PkUfK2K2
アイマスは○ヵ月プレイしないとカードが無効になる、とかありますか?
(QMAのように)
しばらく海外にゆくことになり、プレイできないのです。
ユニットは今日引退させてきたのですが、アイテムの詰まったPカードを失うのは惜しいので…
22 ◆Pia25qv17. :2006/02/09(木) 19:13:11 ID:KE1LLqGX
>21
ユニットは90日プレイしないと使えなくなるとはあったけど。
23ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:43:32 ID:nLKdGCMs
>21
Uカードと違って、Pカードに時間的な期限はないはず。
仕様上ってか物理的な書き換え回数制限はあるけど……。
(UもPも使う記録カードは同じ仕様だが、二者の期限は実測値の結果か?)

数年程度補完し続けて一切いじらない位の勢いなら、保つかな?
無論、湿気・火気・磁気に極力近づけないとか工夫の上でな。

アイマス自体がどれだけ有効で有り続けるかはシラネ。765様次第。
というわけで、どれ位かシランが海外生活がんがれ。




どうでもいいが、>21見て小説1巻思い出して噴いた。長文スマソ。
24ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:47:49 ID:aJv8g+XC
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:5 Da:10 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 40週(残り7週)
【オーデ勝率】 66%([12]/[18])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 39万人(残り31万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER→ [2nd] 魔法をかけて→ [3rd] First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 2ndまでは8〜9割の確立で取れましたけど、First Stage
           になってからは、6〜7割しか取れなくなりました。
【目標】 B
【備考】 特別オーディション全敗中。オーディションの負けはすべて特別です。
     これにより、最盛期は12あったイメージLvが、特別の負け続けで10まで
     下がりました。
 思い出の数がそこそこあるので、LT・カラフル・歌姫+30K、3〜4回受けて
辛うじてBには届きそうなのですが、特別全敗という戦歴なので、このまま
オーディションを受けまくってBを目指すか、それともBは諦めてCのコミュを
堪能するかの道を選ぶか迷っているところです。
25ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:58:47 ID:NIFkv8Bu
カラフルはLv10あれば楽勝だと思う。
又はブースト待ってDa升突撃、敏腕拾って特別連戦。

全国30kに比べ、特別は対人戦のリスクが少ないし、ファン増加人数が多いので
苦手意識持たずに練習と思って受けてみるべし。
コミュもBランクいくと破壊力違うしw
26ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:02:59 ID:1brjG2NA
これから先も上を目指すには特別取得は避けて通れない道なので、
カラメモか歌姫を受けて敏腕を取れたらLTというのが一番良いかと。
カラメモはジェノ前提、歌姫は6th回避を徹底しましょう。

First Stageも他二曲と同じくNA取りやすい曲だと思うよ?
ドラムの音に合わせればいいだけだし。
27ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:05:15 ID:7WXNAfZZ
>>24
メール待ってDa升で敏腕ゲット、そのまま他の特別を取る
と、慣れた人になら言えるのですがさすがに特別で全敗してるとなると
その敗因は自分ではわかっていますか?
思い出BADを引いた、NAが取れなかった、いろいろあるでしょうが…

LTと歌姫は確定として、ファン数が少ないカラメモは
あまり受けたくないのですが、マスターは恐いのであれば
ご自身の予測スケジュール通りにやるしかないかもしれません

自分ならDa升から取ります
どうしてもBに行きたければこの後は気長にメールを待ち続け
全てワクテカで受ける、という手もあります
28ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:09:54 ID:/udKkFoL
>>24
自分がやるならカラメモ先入りで覇王召還,
ジェノサイド満点取って敏腕強奪してブースト待ち,
ブースト着たらLT突撃,これでうまくいけば15〜6万は稼げるはず。

First Stageは>>26の意見と同じで,最初から最後までず〜っと4つ打ちが続くから,
アイマスでNA取れてたなら難しくないと思う。
2924:2006/02/10(金) 10:25:57 ID:aJv8g+XC
 アドバイス、どうもありがとうございます。First StageってNA取りやすい曲
だったのですね。他2曲よりテンポが速い印象があり、取りにくいという
イメージが先行していましたので。
 古いのもあるので若干うろ覚えなのですが、特別の負け記録はルーキー
(流行1位が取れずに敗退)、歌姫(対戦相手に花鳥風月+HUM1人、
1節目流行2位と3位で最下位を取り、3節とも思い出badで敗退)、
カラフル1回目(1節目だか2節目に流行2位で☆が取れず、終盤で
流行1位と3位の審査員が帰ってしまったため敗退)、
カラフル2回目(1回目の反省を踏まえ、流行2位の☆を取り逃さないように
していたものの、今度は流行2位の審査員が帰ってしまう羽目に。
2節目で流行3位の☆を取り逃したことが響いて敗退)
LT1回目(ブースト+敏腕の効果でLv16になるも、2、3節目思い出bad等が
響き、敗退)、LT2回目(1節目思い出badで流行3位最下位になるも、その後は
満点。しかし、リフレッシュ負け)
 どの特別も、相手が自分よりレベルが低い状態で負けているので、マスター系は
手を出さない方向で行きたいと思います。
 とりあえず、つい今しがたブーストメール来たので、アドバイスを参考にし、
歌姫かカラメモ受けて、敏腕ゲットできたらLT受けようと思います。
30ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:29:24 ID:X/IDzZT1
>>24
思い出BAD率高いね……。
とりあえず、思い出ボムのJA(NA)を諦めて、GOOD叩くことから始めよう。

俺は、Dランク引退やCランク引退が決定しちゃった(=詰んだ)ユニットで
あえてコミュ堪能せず、ボムが切れるまで毎週特別オーデション受けて、ボムの練習した。
(たま〜に受かったんだ、これがw)

テンション高である限り、GOODが4〜5枚まとめて来る所が必ずあるから、
それが来たら、タイミングなど気にせず、とにかく叩くことから始めたほうが良いかと。
31ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:47:45 ID:ydMpm2JU
ここでの情報を活躍して、先日初めてTURE ENDを達成しました。
ステップアップ…とは若干方向性が異なるのですが
引退コンサートの事で質問をさせてください。

引退コンサート時の思い出を使用せずに
TURE END達成の為に必要な条件はどんなものでしょうか?
32ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:14:55 ID:X/IDzZT1
>思い出を使用せずにTURE END達成
無理じゃね?

神引退でも、65%スタートじゃなかった?
で、テンション高&持ち歌だと、確かにゲージが上がってくけど、
TURE END達成条件は、ほぼ100%まで溜まってるのが条件だから、多分無理。
33ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:29:29 ID:d0AwhM92
〉31
詳しい条件は分からんが達成は可能
この前、あずさメインのトリオで達成した
テンション高で持ち歌選択、50%スタートだった
信頼度が影響してるのかなあ?
34ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:59:11 ID:bitbmAOE
>>29
カラフルは、相手CPUのレベルに相当バラツキが出るから、
運がよければ楽に勝てるし、運が悪ければそれこそ地獄。

流行1位と相手CPUの色はジェノしやすいということを
頭にいれておいて、審査員のゲージが比較的残っている色を
落とさないように打つ。基本は流行2、3位のプレスで。

ボムは、審査員が2人帰ってこのままでは☆が取れそうに
ない、ってときに初めて使うという感じでいいかも。
35ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 16:14:08 ID:dNP6yA7D

もう遅いかな?

>24
ブースト待ってダンスマスターじゃないかな?
11か12あればキュアブラックがでてきても大丈夫だろうし
とりあえずBAD引かなきゃ何とかなると思う・・・

そのあとカラメモへ( >25 もいってるけ素で10あれば間違いは少ないはず) 
ここまで全部勝ってれば,勝率も7割に戻るしHIT-TVなんて選択肢も出てくる

参考までに

(メール待ちで) Da枡 +50K→ 歌姫 +50K
→ (メール待ちで) LT +100K →  (メール待ちで)HIT +50K→ カラメモ+30K →30k +30K

Da枡で9割がた出てくるであろうキュアブラックから敏腕を強奪
メール待ってLTへ ここは間違いは少ないと思うので(魔王、覇王 花鳥 etc は避け)
勝ってればHITも届くのでHITテンプレを参考にしてHITへ


3631:2006/02/10(金) 17:34:29 ID:ydMpm2JU
>>32-33
情報有難うございます。
ノータッチ成功の可能性はある様子ですね。

まったりコミュ派なので、コミュ多目なプレイスタイルです。
現在のプロデュースで試してみようと思います。
とは云ってもまだ開始7週なので当分先になりそうです。
37ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:08:32 ID:9OpSjBnV
>>31
参考になるかどうかはわからんが
●亜美真美ソロ ランクS 選曲:エージェント夜を往く
イメージLV11(Da) テンション高 直前の挨拶成功 信頼度S(コミュ28回)
20節ちょっとでゲージ満タンに。
●伊織ソロ ランクS 選曲:アイドルマスター
イメージレベル10(Da) テンション高 直前の挨拶成功 信頼度S(コミュ34回)
上記と同じく20節ちょっとでゲージ満タンに。

というわけで信頼度・テンション・コンサート前の挨拶が重要なんじゃないかな。
3831:2006/02/10(金) 19:28:23 ID:ydMpm2JU
>>37
おお!
有難うございます。
何たる偶然だろうか…
丁度プロデュースしているのが例に挙げていただいたユニットと全く同じです。
非常に参考に…と云うより正解をいただきましたね。

頑張って進めて来ます。
39ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:06:27 ID:8OwzuQXt
本スレなんかでもたまにみるけどtureってなんだよ
中学生じゃあるまいし…
40ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:38:04 ID:mUw6KceV
2ちゃんで誤字やらミススペルやら突っ込むなんてプギャー

41ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:43:38 ID:QJVXl+cA
31さんは情報を「活躍」してるし。
42ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:47:32 ID:JllmalR4
>>39-41
スレ違い
チラシの裏でも行けよ
43ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:50:03 ID:ioQQW4dY
自治厨さんもご一緒に
44ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:23:29 ID:9js17her
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】T*T・ルーキー
【思い出】 16個
【テンション】 千早:高 あずさ:高
【ファン人数】 22万6521人(残り7万3479人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 A できればS
【備考】 前回は真ソロBランク

これまでレレレオペースで進めてきて
敏腕が付いて思い出が足りていれば全国30k連戦という感じです。
TOP×TOPを無事取得したので、あわよくばSを目指してみたいのですが
今後どのようなスケジュールで進めていけばよいのでしょうか。
カンストしたらレッスンを減らしてオーディションを多めに受ければいいとは思うんですが
やはり全国50kとかをガンガン受けていかなければファン人数キツいですかね?

それと「カンストした」っていうのはどうやって判断できるんでしょうか。
なんだか今更っぽい質問なんですが…。
45ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:37:00 ID:7WXNAfZZ
>>44
Sを目指すのはこのスレの範疇外
ただ、前スレがまだ見られるはずだが
その最後の方でこういう話はしてる。見てくれ

30K刻みでも時間はかかるがSには行ける、とだけ
特別は取れそうなのを順に潰していく
46ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:38:44 ID:jnhWy2se
47ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:28:59 ID:Cu7xtzeu
範疇外だから蹴りだすのも何なんで、答えておこう。

前回、真でBに行ったのであれば、この2個が獲れればSランクは到達可能です。
手順ですが、Dランクで歌姫とカラメモを取ります。カラメモを先に取るといいかも。
カラメモで敏腕を拾ったら、歌姫ではなく、全国50Kで1回喧嘩を売るのもあり。
これでC昇格なので、思い出を補給しながら升系とLTを一気に取ります。
歌姫をDで取らなかった場合はCで取りましょう。それと、LTはブーストつけて神で臨むこと。
HIT−TVはCで受けてもいいけど、Bランクで受けるのもあり。

特別を全部取ってからは思い出の数と自分の実力と相談してスケジュールを決めよう。
この時、全国50Kも視野に入れた形でスケジュールを組むこと。

あとは、1回1回大切にオーディションを受けるように。
枠外対人で負けると泣けてきます。

まずは、自分でどうやったらSに到達するかを考えてみては?
48ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:37:15 ID:kqX6M5EU
範疇外か…
最近の2ちゃん用語は進化がはやすぎる
49ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:58:12 ID:pMC7b0qE
"範疇外" の検索結果 約 95,700 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)

確かになんか違和感を感じるが結構使われているようだぞ。

それに何故この使い方が間違ってるのか俺にはわからない。
50ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:58:15 ID:r4MMdFSS
きちんとテンプレどおりやっていけばSには届く

・・・負けなければの話だけどw
51ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:16:54 ID:gWlrQijK
>>48
俺も何がおかしいのかわからない
それに言葉なんて常に生まれ、変化していくものかと

>>50
負けても思い出さえあれば30K刻みで届くんだよね
LV12あればどんどん50Kへ行って鍛えられてほしいとも思うが
52ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:54:08 ID:R1qcAY+g
トリオで何とかAランク引退が出来るようになったので
久々にお気に入りの娘をソロでやってみたんですがBランクなった地点で
残り10週で30万…トリオなら楽勝コースなのに全然勝てない…orz
曲変更ミスって減衰でVO:9、DA:10、Vi:3とかになってたのもあるんですが
ユニットイメージが流行に合ってないとどうにもなりませんでした。
ダブルアピール出来るのと出来ないのでこんなに難易度変わるもんなんですね。
5344:2006/02/11(土) 01:05:54 ID:3bFVP+HD
>>45-47
本スレは質問をしにくい雰囲気だったというのもあるんですが
まだ始めたばかりで初心者気分が抜けずここで質問してしまいました。
すみませんでした。
とりあえず皆様のアドバイスを参考にしつつ
色々とあがいてみようと思います。
どうもありがとうございました。
54ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:11:51 ID:CCjwq44o
大したことじゃないんですが、コミュって見てないものが優先的に出てくるんでしょうか?
それとも完全ランダム?
55ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:32:09 ID:5Kx3+jQT
亀レスだが
>>31
ほぼ運次第。
200万超えSランク、信頼度Sのユニットで、持ち歌&テンション高&事前コミュ成功でも
自然増加のみでMAX出来なかった(5回ボム回した)し、
170万ほどAランク、信頼度Sのユニットで、持ち歌以外&テンション中&事前コミュ失敗
でも自然増加のみでMAXになった。(失敗ENDが見たかったんだが…)

ED研究のために知り合い連中にも協力してもらって、それこそ3ケタに届くくらいいろいろ
と試してみたが、やればやるほど法則性が見いだせなかった…orz
それこそテンション低、低レベル、事前コミュ失敗でも上がる時は自然にガンガン上がって
しまうし、テンション高、高レベル、事前コミュ成功でも、上がらない時はボム打たないと
届かないし…

とりあえず一つの目安は残りアピール回数のゲージが、下のSuccessメータのゲージに追いつ
いたらボム回さないとMAXまではほぼ無理なようです。


>>54
オフライン台では完全ランダムです。よって季節イベントもオフライン台だと何度でも見れますw
(運も必要だけど)
オンライン台だと、見たコミュは基本的に二度と出てきません。
ただ、そのランクの全部のコミュを見れば、1度見たコミュが再び出てきます。
よって、オンライン台ではすっとコミュを続けていればいずれはそのランクの全コミュを見る
ことが出来ますし、オフライン台では完全ランダムなので運が悪いと何度やっても見たいコミュ
が出てこないことがあります。
56ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:43:24 ID:CCjwq44o
>>55
オフライン以外は未見が優先なんですね、ありがとうございました。
これで安心してコミュ選べますw
57ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:56:15 ID:eh3Z6NfZ
ずっとオンラインでやってて、春香コミュで同じの出てきたことある。
でもこういうケースって1回しかないから、未見優先ってのは間違い無さそう。

おかげでそれだけでパフェ2度もらいました。2度目はパイタッチにしても
面白かったかもw
58ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:09:31 ID:XifMvZBm
B↑はコミュが一括りなので、2ループ目に入る事は有り得る。
59ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:10:55 ID:7Dwj+u+t
今度初めて亜美真美をプロデュースしようと思うんですけど、
1曲目をVo曲にするつもりです。
そこで、「亜美真美でVo曲ならコレを聞いとけ!」って
オススメとかあります?
60ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:17:55 ID:tr6M/JAU
>49
うむ、なんか違和感
スラングにとやかく言うのもアレだが

「射程外」なら気持ち悪くないんだがな
61ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:27:41 ID:gWlrQijK
>>59
お約束だけど蒼い鳥かなぁ

>>60
射程外の方が変じゃない?
まぁ意味が通じれば何でもいいやと考える現代っ子
6259:2006/02/11(土) 15:57:29 ID:+F6HxGbk
>>61
レスどうもです。
蒼い鳥ですか、了解しました!
じゃ、これからゲーセン逝ってきます!
63ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:42:46 ID:fHqArBRM
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 77%([7]/[9])
【取得済み特別】 なし、というか特別はまだチャレンジすらしてない
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] 9:02PM
【ブーストメール】 使用可能だがそんなメールは来たことがない
【ナイスアピール】 たまにタイミングを逸する程度で比較的取れてる
【目標】 初プレイでせっかくDまできたからCには上がりたいが・・・
【備考】 目標にも書いた通りで初プロデュース中。全国オーディション初めて受けてみたけどレベルの高さに・・・。
     もう少しレッスンして残り5週ぐらいでオーディション連続受験した方がいいのかな?
64ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:59:09 ID:gWlrQijK
>>63
ここに来たのならテンプレ読んでスケジュール立てるべし
基本はレレレオ、推奨LVに応じたオデを受けてれば大丈夫

まぁ思い出がないし今はとにかくレッスンだね
C行きたいだけならLONG TIME取れば間に合う

全国オデは五万は最低でもLV11
三万と二万五千もLV9は必要だよ
65ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:12:43 ID:C6QgOeiZ
>>63
パラもカンストして無く、思い出も少ないのでテンプレ通りレレレオペースで。
特別にチャレンジするにしてもカラメモで8、歌姫で10は欲しいところなので。
とりあえず次受けるのは全国20kかな。もしレベル8になってしまったらアクセを外して調整しましょう。
あと「魔法をかけて!」と「9:02pm」は共にVoイメージの曲なので次回からは必ず同じイメージの曲を連続で選ばないこと。
6624:2006/02/11(土) 19:44:42 ID:gzmYfwW5
 特別オーディション、歌姫とカラメモに合格しました。
ファン数は53万弱まで増え、あとLTに全国30Kを2回ほど受ければ
ねんがんのBランクに到達できそうです。
 最初はLTの2回目に不合格だった時、Bランクは諦めようと思って
いましたが、このスレに書き込むことで挑戦する勇気をいただきました。
本当にどうもありがとうございました。
 さて、現在レベルが10のままではあるのですが、減退が始まってきまして、
ブースト付けても11くらいにしかいかない状態です。
 この状況でLT合格ってできるものなのでしょうか?
67 ◆Pia25qv17. :2006/02/11(土) 20:02:01 ID:IUSrvcki
>66
うわー先にカラフル行っちゃったのか……(推奨レベル的に優先順位はLT>歌姫>カラフル)
私は11辺りにブースト乗せて(13だと思う)勝った経験があるんですが、一応テンプレだと
NAができる人なら勝てると思います。

ちなみに、LTはテンションが見えないので、審査員の興味減衰コメントは要注目です。
弱音を吐いた審査員の項目で負けて(☆が取れてない)他で勝ってる場合、弱音吐いてる
審査員を帰してしまうのも手かも。

……あ、でも

【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 D 【イメージLv】 8(Vo:7 Da:4 Vi:6)-Vo
【敏腕記者】 なし 【活動週】 16週(残り18週) 【オーデ勝率】 100%(5/5) 【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 真15個・あずさ1個 【テンション】 高/高 【ファン人数】 144585人
【曲】 エージェント → 9:02pm(変更14週目) 【ブーストメール】 明日14:00〜あさって14:00
【ナイスアピール】 エージェントの通常アピールはほぼ百発百中でした。でも9:02pmのNAは不安。
【ラス3】 レレレ
さて、明日受けるオデはどうしようか……カラフルぶっつけ本番で勝てるか不安です。
9:02pmのNAタイミングを覚えるために一般30Kの方がいいでしょうか?
参考までに、このカキコ現在流行はVo↑-Vi↓-Da→となってるようです。思ったほど悪魔シリーズ使わないかも。
68 ◆Pia25qv17. :2006/02/11(土) 20:04:47 ID:IUSrvcki
……あ、なんか途中で切れてるorz 切れてるところは忘れてタ○リ倶楽部(謎
69ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:03:42 ID:C6QgOeiZ
>>66
うーん歌姫では敏腕持ちは出ませんでしたか・・・
一応レベル11でもLTは問題ありません。
Da升も11で行けるのでDa升で敏腕とってLTでもいいですが、
審査員の興味が見えないのが苦にならないならLTのほうが難易度は低いです。
LT取る前に負けると厳しくなってくるので頑張って下さい。
7063:2006/02/11(土) 23:35:51 ID:fHqArBRM
>>64-65
アドバイスサンクス。
とりあえず1週レッスンした状態で終わってるので2週ほどレッスンして20kクラスのオーディション受けて様子見。
土日は終日多いだろうから若干客数の少ない平日にまたプレイ。

そういや平日にプレイするとEF限定でも対CPU戦が目立ったけど金曜夜から土日は人多いな。
プレイするならやっぱし平日の方が楽かな?
71ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:54:19 ID:JCNTnODC
初めてデュオ組んでいるんだけど、誰のエンディングになるかは
コミュの振り分けだけで決まるわけじゃない?
結果を問わず信頼度(好感度?)の上がりやすいコミュでもあるの?

律子:あずさ=9:6の振り分けでCへのランクアップコミュがあずさに逆転…orz
レッスンは全部律子に多めで、律子のコミュはP6G3、あずさのコミュは全部ノーマルなのに…ハァ
72ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:02:03 ID:EMHOgG8R
>71
選択肢を選ぶ回数が多いコミュほど信頼度は上がるらしい。
律子のコミュはほとんど選択が2回。
それに対しあずさのコミュはほとんど選択が3回。
Badコミュでなければ信頼度の増加は変わらないみたいなので、
そういう事が起こっても不思議ではないと思う。
73ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:05:48 ID:KgPYWMyb
>>70
平日でもお昼時は大抵混んでる
時間作れるなら四時〜六時とか割と平和よ
と言ってもこれは全国五万の話だから、それ以外は平日なら大丈夫なはず

>>71
律子は信頼度上がりらしいがその割り振りで逆転しちゃうのか
コミュの選択肢が2択のものは信頼度上がりにくいという話は聞いたことある

まぁED見たいキャラが決まってるなら極力浮気はしなさんな、と
74ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:06:36 ID:wLdjrHtS
>>71

単純に見ると「律子:2×9=18」と「あずさ:3×6=18」。
この場合、どちら来るかは運次第という事になる模様。
75ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:07:01 ID:FEBMNllG
>>71

信頼度の上がり易さは

春香<雪歩<律子<やよい<あずさ=真=千早<亜美真美=伊織

その振り分けだと間違いなくあずさED(10:5なら律子なので、
1回で逆転したことになるね 1.5倍以上律子にコミュを振らないと
あずさEDになるから注意が必要だ)。
76ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:12:09 ID:FEBMNllG
>>74

律子ランクアップEは「選択肢1回」。
なので、もしあずさ1stなら17:18であずさ確定。
77ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:15:32 ID:wLdjrHtS
>>76
律子1stなら初回ミーティングが「選択肢3回」。

初対面挨拶も忘れてた… orz
7871:2006/02/12(日) 00:19:34 ID:yDdj9GYq
>>72-75
コミュ回数よりも選択肢の回数のほうが重要なのね。サンクス
そういや律子って選択肢1回って時もあったし
まだ立て直せるだけ活動週あるから頑張ってみるわ


信頼度の上がりやすいアイドルほどコミュ苦手だわw
79ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:29:51 ID:FEBMNllG
>>77

初対面挨拶は朝の挨拶と同じなので回数に入らない

で、律子1stなら19:18で律子なので、それはない、という仮定で話をしているわけだが。
当然、初回ミーティングが「選択肢3回」なのは百も承知。
8079:2006/02/12(日) 00:31:48 ID:FEBMNllG
しまりた。
計算間違えた・・・しかも、大事なことを忘れていた。

「初回ミーティングは信頼度に関係しない」らしい。つまりノーカウント。
81ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:43:47 ID:SEEJWpWC
初回ミーティングも信頼度に入るよ。
いおりつこで1st律子にして初回ミーティングをやって
あとの残りを全部伊織でコミュを取ったが
律子の評価はFだった。
初回ミーティングが信頼度に関係しなければ
Z評価になっているはず
82ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:52:15 ID:E3la6bNp
レッスンをどっちに多く割り振るかも関係するんじゃ?信頼度って
もちろんコミュよりは影響は小さそうだけど。
83ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:56:36 ID:x7QEPgJ2
>>81
それはレッスンの分が加算されてるんじゃ??
レッスンの振り分けも信頼度に影響するようだし。
84ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:59:22 ID:6/qsQA0k
チラ裏スマソ

最終週のオデで負けて悪徳付き引退になった・・・
イメレベ3では、Aランクドーム引退フルゲージで成功させても、売れっ子から
昇格しなかった・・・_| ̄|○
85ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:01:25 ID:wLdjrHtS
あぁ…頭が混乱してきたから整理する。
確定:律子ランクアップE見てるから「選択肢1回」

律子9回のうち初回がノーカウント扱いだと
2×7=14 &ランクアップE選びの+1 → 15
初回も含まれるなら、(1×1)+(2×7)+(3×1) → 18

あずさで選択肢2回の二つを見たら、(2×2)+(3×4) → 16
すべて選択肢3回なら、3×6 → 18

15:16 or 15:18なら文句無くあずさルートだが
18:18で同じになると運かも。
あとは信頼度の上がり易さか…また頭痛い。
8681:2006/02/12(日) 01:04:08 ID:SEEJWpWC
>82,83
レッスンは16回ですべて伊織5:律子1
いくらレッスンで信頼度が上がるかも知れないと言っても
初回ミーティングが信頼度に関係しなければ
いくらなんでもF-がいいところだと思うがどうだろうか。
87ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:05:29 ID:E+zlLQAO
F-なんてあったっけ?

Fの次はZだったと思ったけど違うのか・
8881:2006/02/12(日) 01:20:07 ID:SEEJWpWC
自分からネタを振っておいて言うのもなんだが
もはや、初心者スレの内容でも無くなってる気もする。

初心者スレ的には
信頼度が上がりやすいキャラと
上がりにくいキャラがいるから
目当ての娘が決まっているなら
あんまり浮気せずにいっぱいコミュみてやれ

でよいと思う。
思わず反応した俺が悪かった。すまん。
信頼度の詳しい部分はわかっていないことも多いし
研究には値するとは思うんだけどね。
89ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:29:35 ID:FEBMNllG
>>81

いおりつこ、全部律子にコミュ振っても伊織はFか-F評価だったよ
(因みに引退式をしくじるとZになる)
90ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:35:37 ID:Yxgc2Lxy
>>52
>>ダブルアピール出来るのと出来ないのでこんなに難易度変わるもんなんですね
 確かにダブルアピールの有無は大きいと私も思います。だから、デュオ
以上を組めるようになったら、デュオかトリオだけをプレーするのがラク
です。別にソロにこだわる必要も感じられませんし。
 ソロユニットのランキングですか?無敵艦隊使って208万がやっとの私には
ソロで170万とか200万なんて無理です。自己最高記録が208万ちょっと
でアイマス昇格どころか全国100位以上も無理な私はどうみても初心者です。
91ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:14:01 ID:0436cXN1
ブーストメールについてなんでですが、自分はブーストついてレベルが1しか
上がらないのに対して知り合いは4くらい上がるんです。
ブーストで12→16でいきなりアイドル神になるんです。
これはどういう事なのでしょうか?
92ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:27:05 ID:KgPYWMyb
>>91
ブーストや敏腕は素の能力値に乗算するみたい
だからLV12以上ならバランスよければ16に
11なら15か16に
10なら12くらい?に
それ以下なら1上がるだけ、と
93ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:35:08 ID:0436cXN1
>>92
ありがとうございます。
納得しました。素レベルとバランスの問題だったんですね。
94ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:22:36 ID:aC6rrbmG
>>92

それは実は違う。

敏腕で上がる量は殆ど固定に近いが(俺の妄想ではJAと非JAの差)
レベル1ごとの差が11以上では小さくなっている。

例を挙げれば
全88でLV10 全100でLV12 全112ではLV16だ
95ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:46:03 ID:AeIyCHC7
【Pランク】中堅
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 あり・残り3週
【活動週】 8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([2]/[2])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 61875人
【曲】 [1st]First Stage → [2nd](朝ごはん) → [3rd](魔法をかけて)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aランク以上
【備考】 過去最高はSランク(千早・やよいのデュオ)
いままで千早主体でやってきたこともあって、初めての沈没ソロです。
テンション維持がありえないくらい楽なのはいいのですが、能力は上がりません・・・。
次は2回レッスンとワクテカでTOPTOPでしょうか。
でもそれやると素のレベルが低そうで・・・どうすればいいでしょうか。
よろしくお願いします。
96ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:58:23 ID:j4GZQVBZ
>>95

まあそのとおり素のレベルが低いので、レッスンを優先すべき。
あまり急くと後で詰むぜ〜
97ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:01:16 ID:Bv6eQNer
>95
敏腕つきでILV6ということは、素でILV5でしょうから
TOP受験前にもう1戦EF30kを挟んだほうがよいと思います。
このままのランクDに上がると
おそらく受けるオーデに困ることになるかも。

ランクSを達成されているのですから
オーデの適正レベル等はご存知かと思います。
自分のレッスンの腕前を加味して
受けられるオーデに困らないように逆算しながら
考えてスケジュールを組めるようになりましょう。
9895:2006/02/12(日) 16:06:49 ID:AeIyCHC7
>>96-97
ありがとうございました。
TOPTOPのフレッシュが怖くて(戦績3つつけて入る)というのが少し怖かったのですが、
素のレベルが低いとどうにもなりませんよね。
どうもありがとうございました。
ここからは自力でがんばってみます。
99ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:22:19 ID:j4GZQVBZ
>>98

ヒント:TOPTOPは神で入れば、フレッシュに持ち込まれることは殆どない
100ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:17:20 ID:0436cXN1
>>94
申し訳ないことにJAの意味と全の意味がよくわかりません
自分は素でレベル10なのですが1しか上がらないのですが…
本当、理解力が欠けていてすいません。
101ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:52:28 ID:QOTbn1Zy
>>100
なったばかりのLv10と、そこからレッスンして11目前の10ではパラが違うから。当然後者の方が強い。
前者なら敏腕ついてもせいぜいLv11だけど、後者ならおそらく12まで上がってくれる。

JA(NA)=ジャストアピール(ナイスアピール)ね。分からなければテンプレ参照。
102ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:10:07 ID:0436cXN1
>>101
なるほど!!奥が深いなアイドルマスター……
ありがとうございます。確かに同じレベルでもなりたてと、そうじゃないのは違って当然ですよね。
103ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:27:14 ID:ioTVmNnP
複数ユニットに関して質問です。
デュオで片方がテンション高、もう片方がテンション中なら思い出リールはどんな感じですかね?
後はテンション中になるとアピールの点が下がるらしいのですがこういう場合はどうなりますか?
104 ◆Pia25qv17. :2006/02/12(日) 19:38:10 ID:u3PdgwOf
【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 D 【ファン人数】 222,268人
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)-Da 【敏腕記者】 なし 【活動週】 24週(残り10週) 【テンション】 高/高
【オーデ勝率】 100%(7/7) 【取得済み特別】 ルーキー・T×T・カラフル 【思い出】 真39/あずさ1
【曲】 エージェント → 9:02PM(14) → 27でドルマスに変更 【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02、NA率6割ぐらいです 【目標】 最低B、なんかこのペースだとA行けそうにない
【ラス8】 30K1位勝利/ポーズGood-Perfct/ポーズGood-Perfect/ボイスGood-Perfect-ダンスNormal/
     カラフル勝利/ポーズGood-Perfect/ポーズGood-Perfect/歌詞Good-Perfect
【コミュ】 10/1/6/0
【備考】
……9:02pmに切り替え後テンプレ育成に走っていたら、気が付いたら後10週!!
30kを3回勝つのはもうこのレベルなら苦にならないのですが、万が一負けたら後なさそうッス。

……それにしても、カラフル特攻直前ボーナス発生したのでダンスレッスンでちょっとDaに下駄はかせて、
本命オデ特攻用にブースト発動させたら流行順位が「キタコレ完璧Da-Vi-Vo!!」。でもDa&Vi帰ってますw
この2組目になってから妙に審査員が帰るのですがなんででしょうか?
105ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:40:00 ID:JyVY9uqs
>>103

高い方が満タン近ければテンション高として扱われるが、
両方割れる寸前とかだとテンション中として扱われる。
アピール点だが、振り切り(テンション中で100点)状態で、
テンション高では115点、テンション低では85点となる。
上限(リミット)も変化するので、JAでも上記制限は超えられない。
106ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:01:10 ID:KgPYWMyb
>>104
いや、歌姫取ってレッスン重ねてマスター潰しに行けば余裕なんだが
ここまで無敗で思い出もあって不安とは…
どうせ余裕があるならDa、Vi升には敏腕は持たずに行って
キュアブラックから敏腕剥ぎ取るよろし

9:02は思い出NAは取れなくても仕方ない
アピールNAは慣れしかない、慣れるまでイヤホン使用で
107ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:04:10 ID:32Ep3uiC
>>104
改行しろ、見にくくてかなわん

ここまで無敗なんだから少し自信を持て、そろそろレレレオは崩してもいい時期
素10もあるんだしボムも適宜補充すれば足りるから、あとはLT行って30k受け続けてればBはいける。
審査員が帰るのに理由なんかない CPUの動き次第なんだから
108ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:23:21 ID:hUK3+wl6
念願のB到達できました!
ありがとうございました。
ちょっとAは無理っぽいし、のんびり律子とすごそうと思います。
109 ◆Pia25qv17. :2006/02/12(日) 20:24:00 ID:N/GS2+Jm
>106
不安と言うより「後10週で8万人」というノルマのプレッシャーですね。
ブーストで歌姫行ってきます。これが9:02pmの使い納めか……
歌姫って敏腕来ないよね?

>107
……確かにレレレオペースで30k渡り歩くと負けられないが、オデの頻度を少し上げれば
余裕は見えてくる物なのでしょうか?パラメータはかなりカンストに近くなってる気はします。
LTはもうちょっと上がってからにしたいなぁ……
(初ユニットで7週16万人を25k+LTで乗り切ったのに比べればマシなのかも)

結論としては27週目でドルマスに変えてから28週目以降で時折
思い出補給しつつオデを渡り歩く、といったところか。

兄<金が回らねーので俺は来週までお休みですw
兄<……ところでiモードパス10000通り総当たりに挑戦するパケ代と、店頭で再設定してもらう手数料どっちが高く付くんだ?
110ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:29:57 ID:KgPYWMyb
>>109
特別二回受かるだけ、と考えるとすさまじく楽だと思うが
歌姫ではトラベリオンよく見るよ

カンストすればLV12はあるはずだし
30Kなら余裕、50Kでも腕が上がれば戦えるものだよ
111ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:44:30 ID:Q3VqMtFT
>>109
10週で8万人なんてレレレオペースでも3回オデ受けて1週保険が付く。全部全国30kでも3/4勝てばいいし、
歌姫挟めば2/4だ。
負けたって オ(負)レレレオ(負)レレオオオ等 いくらでも挽回出来る。
112ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:31:27 ID:BkEPnSF+
すいません、ちょっと教えてください。
ダブルアピールが有利だとか皆さんおっしゃられていますけど、どの辺りが有利なんですか?
アピールが2分割されるだけにしか思っておらずイマイチ利点がわからないもので・・・。
113103:2006/02/12(日) 22:34:38 ID:Lft1GBpA
>>105
なるほど。そういう風になるんですか。ありがとうございます。
伊織&千早デュオを作成予定で千早が挨拶に不安があったんですがこれなら何とかなりそうですね。
114ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:37:35 ID:E+zlLQAO
>>112

例えばボーダーが
流行一位から450-250-200で、
自分のパラメータが102-102-102だったとき。
4.5アピ-2.5アピ-2アピ
でボム使わずに☆10取れる可能性がある。

でもソロだと
5アピ-3アピ-1アピ
の☆8かボム使うかしないとどうやっても満点取れない。

他にもあるけど基本的にはこれかな?
115ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:42:06 ID:U4h0vnzB
>>112
 思い出を1個使うとして、残りの8回のアピールをどうするか
についてダブルアピールの効果を書きます。
 流行1位から順に4-2-2とアピールすると流行2位がアピール不足で
星を落としてしまうし、3-3-2とアピールする(前記に比べて流行1位
のアピール回数を減らして流行2位を1回多くアピールする)と
流行2位で星を取れるのはいいが流行1位で星を落としてしまう…と言う
状況になる可能性があります。(ダブルアピールできないソロの場合)
 この時、ダブルアピールを使えば、3.5-2.5-2とアピールして流行1位
と2位の両方で星を取れます。このようにアピール量を調整できるのが
ダブルアピールの長所です。
116 ◆Pia25qv17. :2006/02/12(日) 22:45:33 ID:N/GS2+Jm
ところでダブルアピールの場合1カ所当たりのピントって半分の端数切り上げで合ってましたっけ?
後、審査員の興味の減り具合はどうなんだろうか。ひょっとするとデュオにしてから
審査員が帰るようになったのはそのせいかもw
117ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:45:42 ID:BkEPnSF+
>>114

なるほど、ボーダーがある程度わかる場合には確かに必要な技術ですね。
自分は未だボーダーとか考えるほど余裕が無くて審査員のコメントのみで判断しているもので・・・。
ありがとうございました。
118ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:45:52 ID:32Ep3uiC
ジェノ気配の時に興味を減らしながら他ジャンルを抑えられるというのもあるね
ソロで審査員を返すように動くと他ジャンルを全くアピールできず苦しくなる。
119ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:46:19 ID:wLdjrHtS
>>112
仮に、1アピールで「 Vo:65 Da:60 Vi:50 」のユニットの場合
VoとDaを叩くと「 Vo:33 Da:30 」 という風になり、これを
二回繰り返すと「 Vo:66 Da:60 」 となり、少しアピール点が増えます。

1点の違いで4thになり☆を得ることに失敗した事が何度も orz
(昨日のオデでも自分333点、ハード芸/フォー334点 で4th)


他には、カラフルメモリーズで1,2小節目で取り逃した流行を
3小節目で帰らせつつ他流行に点入れたりすることも可能に。
120ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:48:50 ID:5hmq1bgQ
カンストの見極めってどういう所で見るんですか?
121ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:52:15 ID:zR9EPYv5
>>120

>>44
>>46
スレ内検索ぐらいしよう、な?
122112:2006/02/12(日) 22:53:02 ID:BkEPnSF+
なるほど、参考になります。
確かにジェノ気配のときに帰らせるように振りながら、他のジャンルにも振るというテクニックは必要になりそうですねー。
他はもう少しオーディション全体が見えるようになってからの技術かな・・・精進します。
ありがとうございました。
123ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:58:58 ID:aC6rrbmG
ダブルアピールについては既出の他に
上級者と対戦する頃になって初めて意味を成してくるものだが

通常のアピールは115点が限界のため
皆横並びになっている事が多々あり1点の差が☆5の差を産む事がある。

一見何気ないオーデのように見えても実は
2位の奴が1点差でダンス獲得し4位の奴が落としていて
もしこれがひっくり返っていれば一躍4位の奴が合格という事も起こりうる。
124前スレ360:2006/02/13(月) 00:57:31 ID:YNse2QxX
失礼します、前スレはお世話になりました。
おかげさまであわよくば…の目標であったBランクを達成いたしましたので報告いたします。
前スレ889の状態からVi升、HIT-TVを取ったまではよかったのですが、
残る歌姫、Vo升が条件あってない&魔王出没のため空いてなく、
強制的に20k受けさせられる羽目に。
あと、敏腕が去ったあとに25k通して上昇いたしました。

【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(曲補正がなくなったためDa>Vo>Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 42週(残り14週)
【オーデ勝率】 95%(18/19)
【取得済み特別】 ルーキー、TOP*TOP、LT、Da升、Vi升、HIT-TV
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28万人)
【曲】 [1st] THE iDOLM@STER→ [2nd]蒼い鳥(11週(ミスです)) → [3rd] ポジティブ!(24週)
【ブーストメール】 使用可能(形態のサイトの登録しました)
【ナイスアピール】 思い出もほぼ確実に取れます
【目標】 目標達成、Aは無理でも足掻くプレイをこれから行います
【備考】コミュは相変わらずノーマル連発で思い出補給できずorz

ただ、言われてたように行かないところもあり、Aはかなり微妙なところにあるとは思いますが、
ランクアップコミュ含めて2〜3週で思い出補給、
Vo升に突撃して、敏腕取って稼げるだけ稼ぐ(あわよくば歌姫)、と考えております。

皆様のお陰でここまで来ることが出来ました、最後、引退時にまた報告に上がらせていただきます。
本当にありがとうございました。
125前スレ360:2006/02/13(月) 00:59:02 ID:YNse2QxX
申し訳ありません。

×魔王
○HUM

でした。スレ汚し申し訳ない。
126ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:37:12 ID:64ej1S3W
>>124
Vo升は敏腕持ちでないため、先に敏腕持ちが降臨しやすい歌姫を推奨します。
この二つを合格すれば残り18万なので全国30k刻みでも問題なくAに行けると思います。
思い出ノーマル連発だときついかもしれませんが・・・
負けて減衰激しくなったらコミュ堪能に切り替えましょう。
127ダメP:2006/02/13(月) 12:24:37 ID:Z4K9QHKi
【Pランク】 普通
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 90%([9合格]/[10受験])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 62個
【テンション】 高
【ファン人数】 277377万人(残り3万人弱)
【曲】 [First Stage ] → [魔法をかけて] → [9:02pm]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 30回中20回は取れるかも
【目標】 B
【備考】 今回で4ユニット目ですが今だにCランクを超えたこと
がありません。それで今回はランクBを目指そうと思うのですが、
まだレッスンをしたほうがいいでしょうか?それとも、これから
全てオーディション(特別含む)だけ実施した方がいいのかな?

ちなみに28週までは、はここのスレッドを参考にして出来るかぎ
り「レレレオのペース」で進めてみましたが、どうしてもレッスン
が下手でほとんどがノーマルレッスン止まりです。
128ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:38:07 ID:ugqGcbcH
>>127
C→Bの活動週のリミット、及び獲得しなくてはいけないファン人数
を考えると殆どオーディションだけになるとおもいます。
特別に関しては歌姫+LT+カラメモを取る(ほかの特別はイメLv的に微妙)。
あとはおそらく全国3万だけで何とかなると思います。
129 ◆Pia25qv17. :2006/02/13(月) 12:57:22 ID:oP9jjYp3
>127
後43万+特別2つ以上を17週で稼ぐと考えてみると……
1. LT+50k(特別)+30k×8=素で39k
2. LT+50k(特別)×2+30k×6=素で38k
3. LT+50k(特別)×3+30k×4=素で37k
といったところでしょうか(それだけ受かれば補正が計50k1回分にはなると思います)。
それだけの量をこなすことを考えるとほとんどオデになるでしょう。幸い思い出の数は
以後を全てオデにしても大丈夫なだけあるようなので、NA率を上げれば……ですね。
しかし、この大事な終盤を9:02pmで戦うのはかなり厳しいかも(NA率が)。

LTと50k特別はブーストが必須と考えてください。50k特別はレベル的にはVo升・Da升・歌姫が
現実的でしょう。後、30kの回数にはカラフルの1回が含まれています。

……とここまで考えては見たのですが、どうやら魔法→9:02pmという致命的ミス(Vo曲連チャン)があるようで、
この計算でも厳しいかもしれませんorz。
130ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:59:38 ID:ootpG5rR
>>127

あ〜あ、やっちゃってるよ。
レッスンもだけど、とりあえず次のユニット立ち上げるときは
ちゃんとテンプレ読んで攻略サイト調べてから始めよう。

もうすぐ全国30kどころか25kも難しい領域に入るから
とっとと諦めるよろし。
131ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:08:17 ID:ootpG5rR
132ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:38:10 ID:D1V0wsxH
>>127
ヴォーカル系曲連続やってますね。。。
ちょっとBは厳しいと思います。
特別は1枠だけですが対人率低いのでこのユニットのうちに練習がてらガンガン受けてみてください

俺もこのスレ見て最初のユニット同系連続やった時、言われたとおり特別練習しました。
そのユニットはC引退でしたが、次のデュオユニットはAランク到達。
今のユニットもTOP逃してSは無理でしたが他の特別全制覇で150万近くまできています。
133ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:46:04 ID:D1V0wsxH
ちなみに自分もいまだレッスンはボーカル、ポーズ以外はノーマルばっかですよw
上に書いたふたつだって確実にグッド出せるレベルじゃないですw
でも、ここまで来れたのでいけますよ。
127さんのほうがオデ勝率上だし、すぐ上いけますよw
今のユニットも3敗してるし、前のも4敗した。。。w
134ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:58:30 ID:a47dXEUj
デュオのユニットについての質問なんですが

たとえば千早とやよいで組んだ場合
どうしても千早のテンションを維持するために千早のコミュを多く見ますよね。
そうなるとテンション維持の楽なキャラのENDを見るのが難しいと思うんですが
こういう場合にやよいやその他テンション維持の楽なキャラのENDを見るには
どうすればいいのでしょうか?
135ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:04:59 ID:c8gbeKjH
ED見たいならやよいでコミュしようよw
テンションは挨拶とレッスンで何とかしる
136ダメP:2006/02/13(月) 14:08:45 ID:Z4K9QHKi
やはりBランクへの道のりがかなり遠いみたいですが、128さん、129
さんのレスを参考に頑張ってみようと思います。出来るだけ頑張って、次
は130さん、131さんの助言を元に再度がんばってみようと思います。

曲選びも大切な要素だったのですね。。。昔のオールドゲームみたいに
遊んでいけば攻略が見えてくると思えたのですが、甘い考えでした。攻略、
及び説明サイトをよく読んで次のユニットはもっとマシに頑張ります。

>132さん、133さんも助言ありがとうございます。レッスンが下手
すぎなので、そういってもらえるとすごい励みになりました!

では、今夜あたり全てオーディションでB狙いしてきます!
137ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:15:08 ID:ootpG5rR
>>134

千早は放置耐性があることと、コミュ選んだだけではテンションあがらない
(グッド以上出さないとダメ)ことから、やよい1st/千早2ndでレッスンを
かっちりやれば、コミュを全部やよいにしても大丈夫です。
ちなみに、やよいは比較的信頼度が上がりにくい方に属するので、
選択肢の回数はちゃんと記録しましょう。「選択肢3〜4回」のコミュを
取るように努めれば、千早とほぼ同じ回数のコミュでもやよいEDは大丈夫。
やよいEDを望むなら、「選択肢4回」のランクE:営業(レコード店店頭)は必ずやよいで取ること。
ただし、「選択肢2回」のコミュを多く取っているなら、千早の1.5倍ほどコミュを
取らないと確実とは言えなくなってしまうので注意。

なお、初めからやよいED狙いなら、パートナーには律子(トリオなら律子+あずさ)がオススメ。
但し、あずささんにコミュを振らないように注意。
138ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:48:05 ID:dTb16u+B
…やらかしてしまったかもしれません。
亜美真美で開始して…

@1曲目:魔法を掛けて
A14週目に曲変更:エージェント
BVoパラメータの明るい部分が全くなくなってしまいました。

Vo1位時の勝利補正で取り返しは可能でしょうか?
139ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:01:15 ID:ootpG5rR
>>138

亜美真美は素の能力では赤の明るい部分はミリしかないからそれで正常。
アクセで補ってあげましょう(これは雪歩の青の明るい部分でも同じ)。
140ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:55:26 ID:ewpWlxth
>138
普通。鍛えろ。
アクセで誤魔化すのも可。

序盤から万遍無く鍛える必要はない。
まず好評価とれるのから、こなすで無問題。
141138:2006/02/13(月) 16:57:54 ID:dTb16u+B
>>139
なる程、そういう仕様なんですね。有難うございます。

前回が律っちゃんだったので、その差に些か驚きました。
142ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:05:44 ID:Mm7/cDDU
【Pランク】 普通
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 16週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 32個(雪歩17やよい15)
【テンション】 高
【ファン人数】 約14万人(残り約16万人)
【曲】 [1st] アイドルマスター→ [2nd] おはよう朝ごはん(14週目)→ [3rd] First Stage(27週目予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出・アピールは取れる(8〜9割程度)
【目標】 A以上あわよくばS
【備考】 前々回がC、前回がBだったので今度こそA以上へ
     この後なのですが・・・・
レでメール待って歌姫・記者が残ってるうちにカラメモへいこうと思うのですが
     10だとテンプレ見る限りちょっとあぶないですかね?
     可能であればCで20週使えるようにしたいのです
     無茶かもしれませんがアドバイスお願いします  
143ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:17:05 ID:OwUJ956z
>>142
・レレカラメモ、レレレ歌姫
・レレ歌姫、レレレカラメモ

どっちでもいいなぁ。安全に行くなら歌姫の前にはメール待って
NAバッチリでLV10あれば歌姫も負けはしないが
メール来るまで待てない早漏野郎なら(俺だよw)ガンガン行こうぜ
144142:2006/02/13(月) 22:50:37 ID:Mm7/cDDU
>143

レスありがとうございます
>メール来るまで待てない(ry

私もそうなのです・・・
前回・前々回もそれでミスってるのですが
明日ブーストがこなかったらレレカラメモいってきます
145ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:09:18 ID:S6uziBYj
>>142
まだレッスンでレベルが上がるし先の事を考えると、記者は3週目に頼った方が
イイのでは?レレで特別、
メール待ちLV10なら歌姫、LV9ならカラフルかな?

歌姫、カラメモてトラベリオンたまにいるよね。(頻度自信無し)
146ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:13:49 ID:rt8bGuza
>>145
たまにいるねトラベリオン
でも既に敏腕憑いてる時だったりするから勿体ない
HITやLTで出る時は大抵後から覇王魔王も来るなー
147ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:08:40 ID:6j3LO/Al
単純な質問させて下さい・・・。

現在「真・律子」を「1曲目ひあうぃがっ」で育てています。
8週目で終了して敏腕(1週目)とメールブーストが両方有りの9週目から再開します。

次回プレイ時はルキ合格で頂いた敏腕記者の1週目になります。
オデは4週目EF2万合格→8週目ルキ合格の2戦2勝です。

基本どおりに進めるならば、メースト無視&敏腕は3週目のみ使う方向で
「9週目レ(Eランクアップコミュ)→10週目レ→11週目オ(トプトプ?)」と進むべきだと思います。

ただ、今回は思い切って「オ(トプトプ?に特攻)→10週目レ→11週目オ(9週目の結果次第)」も有りでしょうか??

ただし、9週目ではまだ育成が足りないので、オデ特攻だと負ける危険性が高そうですし、迷っています・・・
思い出は2人合わせて15個を越えているのでカラメモ受験も一応可能ですが・・・

今回は、いきなり序盤で敏腕&メーストになったので、正直なところ対処に困っています・・・。
どうかお助け下さいませ・・・



148ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:23:29 ID:QsNWD7Zn
>>147
Lv9あるなら、とぷとぷ取ってDランクにしたほうが良い。
合格後はレレレオで、(最初のレで自力ワクテカは除く)
149ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:24:26 ID:EG9kOBcZ
>>147

>ただ、今回は思い切って「オ(トプトプ?に特攻)→10週目レ→11週目オ(9週目の結果次第)」も有りでしょうか??
無しだ無しだ。
仮にその場は通ってもあとで詰む可能性があがってしまう。ちゃんと手を抜かず育成すること。
150ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:28:18 ID:EG9kOBcZ
>>148

ダブルブーストL9なら、素はL6後半〜L7ってところか。
で、ランクアップしてレレレしたらL8後半!?詰むぜ、それ。
だからといってそれでアクセ外して全国20kとかやったらムリしてとぷとぷ取った意味が
一遍に消し飛んでしまう。ユニット潰す気か?
151ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:59:52 ID:hxhhAKTw
>>147
つテンプレ
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など



ちゃんと必要事項を埋めないと、君の実力もわからないし、
何を目指してプレイしているのか判らないし、
回答する側も探り探りでしか答えられませんよ。
152ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:43:45 ID:3VJRJRdm
参入。
ランクアップ後、レレレでL8後半なら、カラメモいけばいいじゃないか。
思い出足りないなら、25Kでもいい。初心者なんだろ、目指すのはSじゃ
無くて、Bか、A。それなら・・・。

レレレ(L8)→25K→レレレで余程レッスンヘタレじゃない限りレベル9に
上がるんじゃないか?それでメーストあわせてレベル10、ほら、歌姫に
いけるじゃないか。全然詰み局面じゃないよ。
153ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:14:45 ID:Ilpt4p9U
まあ待て
>>147にはILv9などとはどこにも書いてないぞ
つまり>>151
154ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 05:11:11 ID:3VJRJRdm
>153
おっと早とちりスマンカッタ。
155ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:03:49 ID:J9vlY/li
>>147
Lv書いてないから何とも言いにくいけど、
最善策は

メールブースト前にレレ、ブースト&記者3週目でTopTop

だと思う。
メールブースと前プレイできそうにないなら

今回のメースト無視してレレ、ここで止めてメール待ってからTopTop

というのも有りだと思う。
時間に余裕が無いなら進めないが。
156ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:16:07 ID:nYvrLcuQ
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:4 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 約11万人(残り19万人)
【曲】 魔法をかけて! → First Stage → ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 ごり押しで何とか無理やりにでもCランクに。
【備考】 何とか思い出15個にしてブスメカラフル受けようとしたけどコミュ失敗して14個止まり。
      レレレの後なので次は確実にオーディション、この先どうしたらいいものか・・・
157ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:25:21 ID:7TtXeuhX
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・亜美真美
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 4か5(Vo:4 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 6週
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香12個 双子10個
【テンション】 高
【ファン人数】 2万7000人(残り7万3000人)
【曲】 [1st]魔法 → [2nd] 太陽→ [3rd]アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 曲によってまちまち
【目標】 B
【備考】
今はレレレオレレでルーキーを獲得した状態です。
今日の朝、ブーストメールが来たのですが
レレレオペースを崩してオーディションに挑んだ方が良いですよね

そこで質問なのですが、
通常の全国かそれとも特別か、どちらを受けるべきですか?
あまりレベルが高くないので、
7か8に上がるまでカラメモや歌姫は受けない方が懸命でしょうか。

それとカラメモの「思い出の数が15個以上」という制限は
春香12個、双子10個、計22個。このような計算で大丈夫なのでしょうか。
デュオは初めてなのでいろいろ戸惑っています。

アドバイスよろしくお願いします
158ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:28:54 ID:7TtXeuhX
すいません、
最初の曲は魔法ではなくてポジティブでしたorz
159ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:29:24 ID:J9vlY/li
>>156
このまま全国20k(Lv7以下限定)に逃げた方が良い。
その後またレッスン詰んでレベル上げてブスメカラメモなり、
歌姫なり、受けて行かないとランクアップは辛そうだねぇ。

しかし、オデ受けすぎじゃ……。
2週に1度は受けてる計算だけど?
序盤はなるべくレレレオ(受けられる最高レベルのオデ)で。
160ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:42:35 ID:jEd43Rqv
>>156
もし時間があるならブースト前に20k、もうブーストがかかっているなら
アクセ外して20k、Lv7以下にならなかったら25kに行くのはよいかと思われます。
多分よくあるオーデ多過が原因でしょう、LTを使えばCに届くと思いますので
レレレオペースですすめましょう。

>>157
できればブースト前レッスンができればよいのですが、もしできないなら
EF30kを挟んだ方がいいですね。
オデは適正Lvまで受けないことが適当かと思われます、>>7の表は結構優秀なので
それを参考にしましょう。一応私は特別を優先した進め方をお勧めします。
思い出の数え方はその方法で大丈夫です。
161ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:43:28 ID:jEd43Rqv
>>5でしたOTL
162ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:43:35 ID:4MwgFJBd
>>157
そのレベルでは、ルーキー以外の特別はキツイと思います。
ブースト来たとしてもLv6にしかならないので、素直にEF限定オデへ。

合計で22個ということでカラメモは受けることは可能ですが、
受かるかどうか、という点については保証できません。

各オーディションの受験推奨レベルが>>5にあるので、参考までに。

それと曲が3つ書いてあるけど、まだ現在はポジティブですよね?
既に3曲目だとしたら、かなりオワットル状態ですので。
163ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:48:56 ID:J1d7C+k1
今まで5万には縁が無かった自分。
本日始めて5万受けに行ったのですが。
午前8時45分でも人居ますねぇ。
同時刻、特別とかはスカスカなのにね。
このゲームの真の戦場を見てきました・・・。

午前の5万。
対人に消極的な人が多いと見て、
実質、対人は2人の世界なのかな・・・
何か3人目は入って来ないような空気を感じた。

午前プレイヤーの方意見聞きたいです。
ごめん、チキンがでしゃばって>ALL

164ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:53:39 ID:7TtXeuhX
>>160>>162

アドバイスありがとうございます。
ブーストの指定時間になる前に一度レッスンして
そのあとEF30Kに挑むことにします

それと曲はまだ1曲目です
紛らわしくてすいません。。
165ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:30:54 ID:ckL/sDU0
>162
モーニングは対人消極的?

どちらからも恨み買っても、漏れは知らん。
166ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:30:09 ID:j349ZtoX
>>163
皆55k待ってるんですよ
167ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:14:55 ID:3m5skT/C
プレス打ちさえ出来るようになれば
対人でもそこそこは勝てるけどねぇ
得に朝方とかにやってる人は余り対人強くないしね
168ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:33:35 ID:7TtXeuhX
今更な感じなんですがアクセサリーについて質問させてください。
アクセサリーを付けるときは

・種類がバラバラでも能力の高いアクセサリーを付ける
・種類をそろえる

この2つのどちらが効率がいいのでしょうか。
プラチナアルバムを見ていると
性能が高いアクセサリーほど他の部分の-要素が大きいようなので
バラバラにつけるよりも同じ種類のものを付けたほうが
結果として+の数値は大きくなるのでしょうか
169ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:52:48 ID:3XvlMYyB
>>168

その件に関しては少なくとも俺の検証の中ではほぼ結論は出ている。

前者の方が強い。

Aアクセ+Bアクセの2点セットから
Aアクセ+Aアクセの単品2つに変えたらイメージレベル上がった。
(自ユニットのイメージジャンルが変わった訳ではない)
170ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:57:16 ID:DTv58UeJ
A+Aとセットで固めるのがオススメ。

頭:星のイヤリング
体:星のブローチ
腕:悪魔の腕輪
足:悪魔のアンクル
なら、全てAアクセ。
星のViボーナスと悪魔のDaボーナスも少量だが付く。
その分Voが低くなる。
171ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:02 ID:/2SN30WQ
>>170
それにミニモーニングをあわせるとバランスがよい衣裳になる
172ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:44:08 ID:7TtXeuhX
>>169-171

ありがとうございます。
☆のセットはあるんですが
悪魔はまだ1つも持っていないので
とりあえずは性能がAのアクセサリーで固めてみたいと思います。
173ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:02:28 ID:LNJLYalv
>>171
俺はギンガムの方が好きだ。
174ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:50:05 ID:0/DN75XC
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 やよい・律子・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 7?(Vo:3 Da:7 Vi:6)ハートの数
【敏腕記者】 なし
【活動週】 55週(残り2週)
【オーデ勝率】 83%(26/31)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 92万人(残り8万人)
【曲】 朝ごはん→魔法→アイドル
【ブーストメール】 使用可能(待ち)
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aランク
【備考】アクセ ねこ・星・ねこ・ねこ
    服 ゴスロリ
あと2週でリミットなんですが、思い出が0個なんでブーストを待ってプレイしています。(多分ブーストでレベル9かな…)
全国2万5千3位狙い→特別5万(3万?)で玉砕か、全国3万2位狙い→全国3万2位狙いで玉砕のどちらがマグレでAランクへ行けそうでしょうか?
他にお勧めルートがあれば教えてください、お願いします
175ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:58:00 ID:LNJLYalv
>>174
残念ながらそのレベルで30kで4万増やすのはきついかと。

本当なら35k×2がベストかな。
でも、引けないときついね・・。
50kはそのレベルで0ボムはきついと思う。
オフラインがあれば50k×2がいける。

あと、もっとアクセ何とかならないかな・・・・
セットより強いアクセで固めた方が強いよ。

詳しくは衣装スレの前スレで。
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/271-272
176ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:24:47 ID:UtE7dUY+
質問します。
ランクアップするとパラが増えるそうですが今日ランクBからAになった時のオーディションでは
viを叩くと106点でした。んで次にAになった後のオーディションでもviが106点のままでした・・・

これはパラが増えてないのでしょうかね?それともキャラ減衰で打ち消されるほどの量しかボーナスが
入らないのでしょうかね?よく判んないです・・・
ちなみに曲の属性はvoなので曲減衰ではないです。
177ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:18:13 ID:3XvlMYyB
>>76

自然減衰は何週かに1回2〜3pt減るからちょうど
それと重なったと思われる。

ランクUPボーナス自体は体感できる程にあるのは間違いない。
178ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:19:02 ID:3XvlMYyB
ああ、体感できるといっても全ジャンル+2〜3点程度だぞ。
179ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:23:16 ID:LNJLYalv
たまにレベル上がるしね。
180ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:24:02 ID:q5XmASso
147です。レレで止めて基本どおりの育成にしてきました。
財布の中身は減退してますが時間は有るのでw
序盤で無理すると詰む、という書込みを見て思い直して正解だったかもしれません。
今回のメーストをシカトして、明日午後からのメーストでTopTop逝って来ます。

春香・あずさ(B・50週目)真・律子(E・10週目)&やよい・伊織(E・11週目)を同時進行中w

【Pランク】 売れっ子 
【キャラクター】 真・律子 
【アイドルランク】 E 
【イメージLv】 敏腕補正込みで9(Vo6 Da5 Vi7) 
【敏腕記者】 残り1週 
【活動週】 10週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(2/2) 
【取得済み特別】 ルーキー 
【思い出】 二人とも15個 
【テンション】 二人とも高 
【ファン人数】 53174人 
【曲】 [1st] ひあうぃが→ [2nd]魔法 → [3rd]ポジティブ の予定です。
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 だいたい思い出も取れますが対人戦では惨敗続きのチキン野郎です・・・
【目標】 Bです。上手く行けば初Sまで。 
【備考】 Pランクだけは高いのに、基礎がほとんど出来ていないダメPです・・・

実は同時進行中の別ユニ(やよい・伊織)が8週目のルキで負けてしまいました。
自分の立てた育成スケジュールがダメなのかも?という迷いが生じましたので相談した次第です。
皆様の助言で「序盤は無理せず、レレレオの基本どおりが良い」という事が良く分かりました。
お騒がせして申し訳有りませんでしたm(__)m
明日から初Sを目標に頑張ってみます!!
181ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:31:36 ID:fl0pDLna
>>174

http://venus.iis.to/pal_imas/
ガチャピンか、ここにあるアイテムリストのAランクついけた方が
LV7でVo3(ハートの数)て何でなんだろう、特別6つ取れてるし
不思議だ???

思い出0では、肝心の質問については詰んでいるとしか
182ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:15:53 ID:HSMTWXkk
>>175
>>181
アドバイスありがとうございます。

レベルは8かも、ただこの前ブーストでレベル9だったので
あと全国2万5千を受けたら3位で3万増えたんでひょっとしたらギリギリup出来るかなぁと

アクセは上でも推奨されてた
星のイヤリング
星のブローチ
悪魔の腕輪
悪魔のアンクル
に変更してみます

>>181
全盛期はViが限界まで行きましたし(Voは当時から捨ててました)、
ブースト敏腕でレベル13もあった時もありました…(この時は20戦無敗)

まぁ、気長にブーストくるのを待って一戦一戦大事にオーディションを受けますわ
183ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:34:29 ID:a8bdtJHq
>>182

ちょっとまて。既にレッスン値に減り込んでるだろうから
衣装変更すると更に能力が落ちる可能性があるぞ。

ただしだ。
その状況でもまだAに届く可能性がある。
その可能性というのが50kで
もはや回復不能なVoが流行1位の時にジェノ前提の叩き方をすることだ。
決まればボムがなくても50kを合格する事が出来る。

当然その場合Voは必要としない。
ならば衣装を全てViとDaに特化してしまっても問題ないというわけだ。
むしろ「俺説」では全ユニットの各ジャンルのアピール力合計が
審査員の体力に影響していると思うので逆に少ない方が好都合。

ただしこの場合でも星のブローチが Vo↑ Da↓ Vi↑↑と無駄なので
真珠のネックレス トゲ付き首輪 どんネックレス あたりに変えておけ。
184ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:38:45 ID:3NpetEwt
2ユニット目のやよいを無事Aランクで引退させることができました。ありがとうございました。
それで、トリオが組めるようになったので次は律子・真・雪歩でやってみようかと思ってます。
コミュはメインを決めずに均等に振る予定なんですが、
この組み合わせだとテンション維持が辛いとかそういうことはありますか?
ちなみに3人とも初プロデュースで、今まではソロしかやったことないです。
185ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:47:04 ID:a8bdtJHq
>>184

EF時代にレッスンでGOODが出せれば特に問題はないと思うが
やよいと比較すればその差は歴然。

特に雪歩の自然現象幅及び朝爆弾とコミュ耐性の低さには注意しろ

あとオデに負けると大ダメージなのにも注意だ。

負け→休養→挨拶失敗→宣誓と応援どちらか失敗→負け

こうなったらもう雪歩のハートは1ミリたりとも残ってない可能性が高い
186ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:05:28 ID:cT0pPBG2
>>182

実は、星のイヤリング+星のブローチよりも、
星のイヤリング+真珠のネックレス
の方が強い罠。セットボーナスは基本的に4つ揃えないと無意味=セット狙いは非効率。
187ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:05:55 ID:WeaXBxBi
>184

考えようによっては大変じゃない?
律子はいいとして真も放置耐性が無いように思うし
雪歩は・・・ >185 もいってるけど挨拶ミスったらしんどい・・・
レッスンもGoodとらないと律子のテンションは下がっちゃうし・・・

やよいのあとだとなおさらテンション維持がつらいんじゃないかな?
188ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:13:39 ID:I84RXfRX
>>184
>>それで、トリオが組めるようになったので次は律子・真・雪歩でやってみようかと思ってます。
>>コミュはメインを決めずに均等に振る予定なんですが、
>>この組み合わせだとテンション維持が辛いとかそういうことはありますか?
 まず、9人の中でテンション管理が難しいのは千早・雪歩・亜美真美の3人
であることに注意しましょう。その3人の中の2人以上がユニットに入って
いるとテンション管理がキツイです。
 現在、私は雪歩・亜美真美・真のトリオをやっていますが、雪歩と亜美真美
の2人のテンション管理はきついです。コミュの相手で片方を選ぶともう片方
が激しく下がります。(はげしくですね と言わんばかりです)
 184さんがやろうとしている「律子・真・雪歩」のトリオのテンション管理
はたいして難しくないと思います。前述のテンション管理が難しいメンバー
は雪歩だけですから。ただし、コミュはすべて雪歩に回して下さい。
 レッスンでグッド以上(及び律子と真のレッスンノルマはなるべくB判定
以上で)を出して律子と真のテンションを維持しましょう。
 私が今までにやったトリオである「律子・千早・伊織」と「雪歩・亜美真美・真」
よりは「律子・真・雪歩」のトリオの方がテンション管理がラクだと
思います。
189ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:34:04 ID:3NpetEwt
>>185>>187>>188
やっぱり危険なのは雪歩みたいですね。
レッスンは歌詞とポーズならグッド安定なのでそれほど問題ないと思います。
コミュは雪歩メインになるかもしれませんが、やっぱりこの組み合わせでやってみます。
テンション維持がキツいのも、それはそれで面白そうなのでw
アドバイスどうもありがとうございました〜。
190ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 08:32:00 ID:fPpTJhaJ
>>167に同意

今流れている個人ランキング上位の人に会った。
午前中5万で会った。
俺、何も考えないで初心者丸出しテンプレ打ちしたら☆30で勝った
その人☆5落として25
結構楽勝で敏腕奪い取れた。
俺みたいなNAもままならないバカに何負けてんだよ。
う〜む。
対人戦の強さとは何だろう。

対人戦歴ランキングとかあれば、ね。
191ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 08:47:11 ID:3wfEaLmO
>>190
スコア狙うなら敏腕守るよりボム節約の方が大事だから、3ボム使う奴が勝つのは当然
敏腕3週目で2位通過狙いとかも考えられる
そのランカーが3ボム使って落としてたんなら知らんが
192ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:44:30 ID:x0Trqf58
>>190
基本的に、枠内対人で思い出3発使う人は上級者ではない
俺は敏腕守るより節約するし
3週目ならその旨書いて24点前後取って敏腕渡す

相手に思い出3発撃たれても自分が二位に入ることはできるから
ただ枠外対人になると格上相手にいつも勝てる
とは言えないから俺も上手くはないんだが
193ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:57:49 ID:4z7YOtLO
>>192

ただ、空気を読まないフルボム厨に敏腕渡すと
次のオデで枠内なのに落とされるなんてこともあるので
漏れは意図的に渡したりはしないな〜
194ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:28:26 ID:592pb6Eu
>>190
>>191.192もレスしてるが、分かってないのはあなた
その人はボム節約を優先したと思われ
195ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:35:29 ID:x0Trqf58
>>193
確かに、アピ文が煽りだったり入力なしな人には俺も渡さないな

そして、敏腕渡した後同じオデに入らないように時間ズラす臆病な私マー

↓話題もズレてきたので初心者の方質問ドゾー
196ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:49:27 ID:RsUjHYSD
ボムをケチるテクニックを教えて下さい。コミュさらしを見ずにプレーしていますので。
197プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/02/15(水) 13:00:57 ID:O8aBSIDd
>>196
2人合格枠の全国オーディションで、とりあえず普通に思い出を使って、
2節目終了時点で 暫定 1位に立ってたら 3節は思い出を使わない決心する
・・・というあたりから始めてみればいいと思うよ ( ・ω・)
198ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:02:59 ID:FZqlRvVX
>>196 (対人戦は全く無視して)何点稼げば星が貰えるかを覚えるとか、どうだ。何点くらい取れば良いってのが大体分かるはずですからそれを基に色々調節すれば良いんでない?
ボーダーの見極めが出来るようになれば自ずと出来るようになると思われ。
199ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:10:55 ID:FzQGF/zN
1節目から節約して444。
☆取れなくてファビョって3ボム、でも落選。
よくある話だな。

ボムをMAXで回収するようになるまで、節約なんて忘れたほうが身のためだ。
200ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:10:59 ID:P5prGQuw
>>196
あとは1ジャンルを捨てて2ジャンルを確実に取る、ということを意識する方法もあるね。
流行3位は6位覚悟で12位を集中してアピールすれば、思い出を使わないでも8−1=7点取れることが多い。
満点を取れなくてもオーディションに勝てることを理解して、中間順位に余裕があるときにためしてみよう。
201ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:13:33 ID:qxTZpIL0
自分より高レベル相手の枠外対戦だと、まず1節に3ボム投下して星10個確保して、あとはプレス打ちで逃げる
これで高確率で他のプレイヤーはファビョってくれる
202ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:18:13 ID:P5prGQuw
>>201
2ボムでいいじゃんw
203ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:20:29 ID:qxTZpIL0
神相手でこっち終盤のlv11とかだと星10個取れないだろ
204ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:24:56 ID:P5prGQuw
2ボムで10点取れない状況では残りをプレスでしのぎ切れない気がするが…
まあ戦略は人それぞれってことか。スレ違い&絡んでスマソ。
205ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:40:52 ID:qxTZpIL0
ちなみにその場合プレス打ちは流行2位と3位で1位には一回も振らなきゃ得点3位は両方取れる
何が何でも流行1位を帰さなきゃその時点で詰みだけどね
206ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:49:49 ID:CQAFwCkU
ん?

枠内なら余裕だよ。
207ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:00:52 ID:e37L4kYz
>>196
CPUがボム撃ち尽くして息切れしていることが多い3節目はボム節約の機会。
パラが流行に沿って均等なら、流行1位から順に4-3-2のアピールで満点取れたり。
キーワードはプレス打ち。
とりあえず1節目はボム節約しないほうが無難。
>>199の言うような事態が起こりかねん・・・
ボム祭りには流行2位と流行3位だけアピールしてノーボムで凌ぐのも手。
その節☆5-1で残りフルマークなら☆24、まず合格かと。
208ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:47:33 ID:CaXcjyge
すいません、質問させてください。今日アイドル(伊織)を引退させて、新しいユニット
(あずさ&雪歩)を作ったんですが、サイトのブーストメールは再び設定をし直おさなきゃ
いけないのでしょうか?それともそのままでいいのでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:53:52 ID:iSd5UHth
>>208
そのままでいいよ。
210ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:20:31 ID:WV18kLI+
BOM節約はスレの範疇から外れる
初心者は黙って3BOM使っとけ
211ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:23:29 ID:SKr5nyP0
今VOが10、VIとDAが6というアンバランスなパックマンになってしまったのですが
何か良い補正アイテムないでしょうか?
212プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/02/15(水) 15:27:31 ID:O8aBSIDd
>>210

  ∧,,∧  英語初心者専用スレ
 ( ´・ω・)つ http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1135653463/l50
213ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:27:52 ID:PHm3Ttsg
>>211

そこまでヒドイとアイテムでは補正しきれない
214ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:29:14 ID:PHm3Ttsg
今、時々湧いてくるプニャを退治できなくてとても困っていますが、
何か良い対処方法はないでしょうか?
215ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:29:28 ID:MOvsqCK/
>>210
キャラ相性もあるけどコミュバレなしでBに行こうと思ったら常時3ボムはきつくない?
理論上だいたい合格できる状況での節約とかはこのスレで話してもいいと思うんだけどなァ。
三枠オーデで2節終了時に満点なら3節目はBOM無しプレスでほぼ鉄板、とか。
216190:2006/02/15(水) 15:32:46 ID:wdvyyufD
>>194
いや。3回使っているはず。
この件に関しては後日談があって・・・

ヒントつ 事細かな反省文を載せたブログがヒット

午前には、こんな微妙なスキルな人多いのかなぁ、と
午前中の空気を知りたかっただけなんだ。
ごめん。
何か痛いね…消えるわ。

なかなか言い出し難い話題でお茶濁した、スマン

217ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:46:56 ID:9gZMff/B
昨日の夕方、全国オデの枠外対人戦で後入りのコンビ打ちに負けました…orz
GTだし、後入りされたのは仕方ない。
その時、自分がコンビ打ちに全く対応出来なくて負けたのが、すげー悔しかったんですよ
コンビ打ちに捕まった時でも↑で皆さんが書かれている戦法を知っていればなぁ・・・
違う結果だったのかも知れません。
昨日コンビ打ちに敗戦したのは良い経験になりましたよ
昨日の経験を糧にして、今日からまた頑張るだけです。
愚痴ってスマソ。
218ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:09:51 ID:68xutc/w
>>217
最近あまりコンビ打ちって見ないんだけど
対戦相手×2って、やっぱり同じ店舗からのエントリーだったの?
死者に鞭打ってゴメン、ちょっと気になったんで
219ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:17:25 ID:e37L4kYz
>>216
微妙な点差で☆落とすのはよくある話。
まぁランカー?にも色々な人がいますな。

>>217
コンビ打ちの定義ってこれらしいが、あってる?
http://imas.orz.hm/content.php?contID=4&backid=top
定義によれば、どちらか一方を合格枠に押し上げる打ち方。
コメント次第では同店舗同時イン、ガチ勝負の可能性もある。
1-2節2-3プレス、3節頭にBAD連発とかやられたら、
コンビ両方合格で悪意を感じるが、どうだった?
漏れも死者に鞭打ち気味でスマソ。
なんであれ、負けは悲しいね。
220ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:28:35 ID:WV18kLI+
>>212
言いたいことがあるならはっきり言いやがれコンチクショウw

>>215
その点については否定しない、漏れもバレは見ない主義だしね
相性よければ不足しなかったりもするけどね

漏れ自身何度も(今でもたまにw)経験したことだけど
初心者のうちは節約を考えると意識しすぎて
最初から節約してヘタ打って☆0だったり>>199のように混乱して乱発したり
Vi升で三節プレスしたら黒キュアも満点だったり、最初のうちはかなり失敗した

三枠とかのごく限られた状況での節約はアリだとは思うけど
今このスレで薦めてるオデは特別や30Kがメインになってるから
オデの流れがある程度見えるようになってないと節約は危険でしょ
その頃にはもはやここから卒業してるだろうし
なにより上手くなるまでは負けないことを最優先にしないと、と思うわけ
221ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:13:21 ID:e37L4kYz
他に攻略スレもないことだし、ここでボム節約術を話題にするのはありだよね?
失敗から学ぶことは多いし、余裕が出たらチャレンジするのもありだと思う。
ただし、興味値はもちろんのこと順位の変動も確認する必要があるから、
迂闊にやるものでないことは確実。
特別でボム節約できるようになったら上級者名乗っていいんじゃないかねぇ。

>>220
Vi升の件は、降順(6→1)の順位表示だった?
キュアブラックも満点取ってたら通常は自分より上にいると思うが。
2節終了時に1節から順位が変動しない場合は同点の可能性、
とか、オーディション中にこのへんまで頭回るようになってから、
初心者スレ的にはボム節約を考えるべきなんだろうけどね。
222221:2006/02/15(水) 18:31:05 ID:e37L4kYz
訂正というかなんというか。
>降順(6→1)の順位表示だった?
エントリーNo.の小さいほうが上に来る順位表示だった? で。

通常は、1節開始時はエントリーNo.1→6、
同点時の順位表示はNo.の大きいほうが上に来る。
たまに逆になる。

そして>>219も漏れだが直リンスマソorz 今気づいた
223ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:41:05 ID:P5prGQuw
初心者のうちは、1枠の特別オデ(カラメモ以外)は節約考えないほうがいいと思う。
まず3枠オデで練習してみるのがお勧め。というか千早ソロだと節約できないとB無理w

>>205
なるほどジェノ狙いね。納得。ジェノるのちょっと大変そうだけど選択肢としてはありっぽい。
224217:2006/02/15(水) 18:55:44 ID:9gZMff/B
コンビ打ち>まさにそのとおりっすよ!!
店名は忘れますたが、千葉県の某店舗ですた

イメレベ9・Bランクの残り8週で22万獲得か・・・
とにかく負けなければ何とかなるはずだし。
何も出来ずに負けたままで、悔いが残る引退なんてイヤですよ・・・
メースト待ち→対人避けてオデ受験を何回もするしかないみたいです
もし途中で2敗以上した場合、最後の2オデだけは、ダメ元で残った特別のvo升とvi升を戦って、奇跡にかけます!!
引退が確定する時まで、最後まで諦めずに戦ってきますぜ!!
225ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:56:25 ID:YOrE6Nnr
ひとつ質問
今日携帯を機種変してきたんですけどF&Q見たらカードIDが引き継がれない
とか書いてあってIDを再登録て書いてあるんだけど
これってカード変更んとこで同じID入れろってことですか?
226ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:42:16 ID:lncVl3fM
ノーマルコミュ連発じゃ思い出きついのも事実だが、節約して負けるよりは3発撃って合格する方が遙かに節約になるからなぁ・・・
節約はオーデ慣れして審査員の興味やコメント、相手のBOM使用数とか見る余裕が出てきてからじゃないかな。

>>223
そりゃおまいさんと千早の相性が悪いだけのこと。
最近引退した初千早プロデュースはパフェ14 グッド6 ノーマル16 バッド0
と相性はそこそこよかったぞ。

227ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:16:01 ID:a8bdtJHq
>>226

ヒント:テンション中だとパフェでもボム3個

それに3×3でその初見パフェ率は滅多に居ない
228ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:07:59 ID:hzhlFcRf
>>227
いや、悪いが初見コミュなんてのは、その娘とウマが合うかどうかだからなぁ。

以上、伊織相手にパフェ12出し、春香相手にBAD5回やった俺の金言www
229ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:20:44 ID:a8bdtJHq
>>228

いや相性があるのは判るがここまで相性良いのも珍しいよってこと。
春香や雪歩の場合選択肢自体少ないから解るけど・・・。
230ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:45:43 ID:QlO/t/4P
伊織は一番わかりやすいキャラだからなぁ……
231ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:15:49 ID:ffjY9eRT
Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし週
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([7/[7)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 13個
【テンション】 高
【ファン人数】 14万人(残り16万人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]おはよう!!朝ご飯(14週目)→ [3rd] (予定)魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 よくわからない。 8割↑ハデなエフェクトがとれるけどそれかな?
【衣装】ピンクのVo衣装・タオルヘアバン・どら鈴・英雄グローブ・ねこあし
【目標】 C以上。まだ無敗なのでいまのところS目標にしてます。
【備考】 『1にコミュ。2にもコミュ。3・4もコミュで5にもコミュ。』

初回プレイ時にあずさでラスト4週で25K2回取れればいいやーなんて考えてたら(ry
でDランク引退になってしまいました。もっとあずさとコミュしたかったorz

レッスンはノーマルしかとれず、朝の挨拶も失敗がデフォの駄目Pですorz
・・・ですが、コミュはパフェがデフォで取れているので思い出フル活用でなんとか全勝してます。
今後は敏腕がとれ次第トプトプ他の特別オデに挑戦しようと思っています
・・・が、敏腕ってどーすればつくんでしょうか?何度か芸能記者がきてるオデで1位抜けした
のですが、一度もつきませんでした。ただ単に運が悪かっただけなのでしょうか?
232ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:31:22 ID:P5prGQuw
>>226
ヒント2:スパイラル

テンション中で思い出3発とか初心者が回せるとは思えません。自分もだがw
233ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:34:20 ID:CQAFwCkU
上級者は中で3ボム使って、高では2ボムといった感じかな。

中で平気で3ボム目を使えるようにならないと千早を乗りこなすのは難しい。
234ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:35:21 ID:FKVBfA7j
>>231
よくある質問だし、俺もそういう質問したことがあるよ。
その記者は悪徳(赤)記者なので、概ね4位以下で負けないとついてこないし、
ついてきても、イメージレベルが下がるだけで何もいいことはない。

さて次の手だけど、すぐトプトプに行けるレベルとは思うが、活動週が行ってるので
ブーストでトプトプがいいと思う。
たぶん全国25Kで敏腕を取ろうと考えてるんだろうけど、事故が恐い。
235ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:35:54 ID:FzQGF/zN
ヒント
つワクテカ

使わないのは自己責任
236ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:36:50 ID:3wfEaLmO
>>231
芸能記者は2種いる、エントリー時赤が悪徳、青が敏腕
悪徳でも記者来てるというコメントは出るので勘違いしないように
そのレベルで全国はきついのでTOPをお勧め、不安ならブーストで
237ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:39:40 ID:P5prGQuw
>>231
オデ前の張り合い画面で、右上に青い人がいたら敏腕記者、赤い人なら悪徳記者が来ている。
敏腕記者が来ているオデで1位抜けすれば敏腕記者が必ず来る。悪徳が来てるオデで負けると悪徳が付くことがある。
その1位抜けしてたときに来てたのは悪徳だったんだと思われ。

律っちゃんの方は順調だね。ちょっとオデが多い気がするのでレッスンを増やしていこう。
今は慌てずレレレオのペースで。TOP2は覇王魔王に気をつければ大丈夫かな。
238ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:40:01 ID:CQAFwCkU
>>235
それは千早スパイラルに対して?

千早スパイラルはブーストごときで回避できるような生易しいものではないぞ。
一度、千早ソロやってみ。
239ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:41:09 ID:CQAFwCkU
あ、全オーデワクテカにすればいのか・・・

完走まで2に月以上かかっちゃうけど・・・
240ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:44:23 ID:P5prGQuw
千早はブースト使ってもテンション高が普通に3週持たない罠。

3クレさえ消化させてくれないなんて千早難しいよ千早。でも千早かわいいよ千早。
241ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:45:03 ID:QlO/t/4P
千早スパイラルでテンション中の下まで落ちて、
ワクテカ待ちしてる俺が来ましたよ……。

11/3から1通もメールが来ないんですが……
まったくプレイしない状態だとメール来ないのかね?
他に2ユニット持ってるけど、行けば千早ユニットを
使ってしまいそうな気がしてゲーセンに行けない。
242ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:47:05 ID:FzQGF/zN
あと、ワクテカ等でテンションMAX終了なら、地雷1発ギリギリ耐える。
2週目以降はメール待ち。

別にスパイラルが面白い訳ではないし。
243ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:47:09 ID:CQAFwCkU
>>241
へ?

11月から全くプレイしてないの?
下手したらユニット消されてるかも。
244ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:47:46 ID:CQAFwCkU
>>242
いや・・・
それが耐えないのが千早。
運が悪いとワクテカの次の週もアウト。
245ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:54:12 ID:QlO/t/4P
>>243
11月の中旬を最後にまったくプレイしてないw
正確な最終プレイ日時を覚えてないんで「最後のお願い」メールも
来ないまま消されやしないか冷や冷やしてる。

一応携帯サイトのユニットデータは生きてる模様。
246ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:54:30 ID:P5prGQuw
こうやって振り返るとつくづく千早が初心者に向いてないキャラだとわかるなあ、
と無理やり初心者スレにこじつけてみる。

生半可な愛じゃ乗り切れないので千早に惚れてアイマス始めた人は頑張れ、超頑張れ。
247ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:59:14 ID:hzhlFcRf
>>241
多分もう消えてる。その千早。

俺が12/1から放置テストしたけど、1月中旬からブーストメールが3、4日間隔で
ガンガン来るようになり、2/2の朝に最後通牒のブーストメールが来た。
そこでブースト使って引退したので、それ以上放置するとどうなるかは知らない。

ちなみに放置した理由は、千早から来るメールをコンプしたかったから。他意はないw

>>244
あれ? 流石にワクテカの次週は、テンション高の3割スタートは無いんじゃないか?
スパイラルは散々体験したけど、ワクテカの次週は5〜7割スタートしない?
248ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:03:02 ID:hzhlFcRf
>>245
>正確な最終プレイ日時を覚えてない
携帯サイトでチェックしたら?
1ヶ月(&2ヶ月)放置した次の日に、放置やめて下さいメールが来るはずなんだが。

有り得る話として、メールブーストの登録でどっかミスった。
(俺も一回、5日ほどプレイしても届かなかったことがある)

それこそ、他のユニット使って、メルプリが正常に動いてるかチェックせんとヤバいで?
249ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:11:24 ID:CQAFwCkU
>>247
うーん。
ワクテカだろうがテンションMAXだろうが三割スタートはあるよ・・・

ほんとひどい。
250ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:20:16 ID:ffjY9eRT
>>234>>236>>237
なるほど。有難う御座いました。

ほぼ同様の意見のようですのでトプトプに挑戦してみようと思います。
メールのブースト効果は【ついで】程度にしか思っていないので次回プレイ時に
メールが来ているようであれば活用しますし来なかったら今のレベルで挑戦してみます。

・・・もう一つ駄問させて下さい。
オデ合格した後にレッスンすると確実に一回ノルマパスされちゃうんですけれど、
何か1パス確定要素というものがあるのでしょうか?あずさの時はソーユーキャラっぽかったので
それほど気にしてはいなかったのですが、律子までソーユー状態になるとは(汗
251ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:25:59 ID:FKVBfA7j
>>250
それはあなたの律ちゃんが、連勝続きでご機嫌な証拠。
テンション高ではサボりが発生するという仕様があるため。

喜ぶべきことなんだけど、微妙なとこではあるよね
252ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:26:40 ID:x0Trqf58
>>246
うむ、俺もそのクチだ
最近ではもっぱらデュオ、トリオばかりやってるから気にならないが
昔はよくソロでやっていたな、と我ながら感心する

>>250
テンション高だとサボられる可能性がそれなりにあるだけ、ただの運
まぁ確かに俺もあずささんやりっちゃんにはよくサボられるんだがw

体感では二割以下くらいの確率なんだがなぁ…
やたら続くと不幸だ。特にノーマルだとテンション下がる三人は
253ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:51:50 ID:hzhlFcRf
>>250
運が悪かった以上。キニシテハイケマセン(涙
254196 :2006/02/16(木) 00:06:03 ID:arssdcZu
 196です。皆様、レスありがとうございました。
今日プレーして、ボム1個使用でのオーデ合格に成功しました。

 現ユニットの33週目に全国5万を受けたら対人戦になりました。
 自分はCランクレベル13で相手はAランク敏腕付きレベル16でした。
相手のアピール文「きしゃがほしいか。ほしいならくれてやる。」
私のアピール文「初心者です。(笑)よろしくお願いします。」
1節目と2節目が終わった段階では相手が1位で自分が2位でしたが、
終わったら相手と自分が星28個で並び、フレッシュ判定で私が1位になり
敏腕をゲットしました。レベル16になりました。
 1〜3節目での星は、私が8・10・10で、相手が10・10・8だったので、
相手が3節目に手加減してくれたとわかりました。ここを見ているか
わかりませんが、敏腕ありがとうございました。

 34〜36週目に敏腕付きレベル16の状態で全国5万を3連戦し、順に1位・1位
・2位で合格し3連勝しました。
 35週目は、先入りしてまたアピール文で「初心者です。(笑)よろしく
お願いします。」として待ってたのに誰も来ない。orz
 しかしCPU戦はボムをケチるチャンスと思いました。CPUは確かレベル11
以下くらいでした。
 1節目は様子見でボム1個使いました。余裕で星10個取れたので、2節目は
ボムなしで4-3-2としたらやはり星10取れました。いけると思い、3節目も
同様にボムなしでアピールし、結果星30個で楽勝でした。
 これならボム0個で合格できたなと思いました。
255ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:10:29 ID:A5sr+Lgo
>>254
>これならボム0個で合格できたなと思いました。
CPUは1戦目にボム集中させてるだろうから無理ぽ。
256ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:18:47 ID:7Z1tZXF9
>>254
>これならボム0個で合格できたなと思いました
そしたら一節目は星0だね。明らかにCPUが一節目にボム祭りしてるくさい。

ボムけちるテクが欲しいなら、全オーデションの結果をデジカメで撮影すること。
これが一番上達する。ボム祭り時のボーダーはここまで上がったとか、
CPUのBADが多いと、ここまで3rd確保が楽になるとかが分かる。

>余裕で星10個取れたので
1アピ間違えただけで、「1st→4th&2nd→1st」になるのが全国5万のオーデション。
そのオーデションのボーダーを全部あげて、なおかつ自分の全得点を挙げてからそういう大言ははくように。

つーか、初心者スレでアドバイス求める&レベル13で満点取れない割りには、随分と自信家だねぇ
257ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:21:55 ID:BqHtXM1/
まぁまぁ。
自分もちょっとうまくなったかな?と思ったときはいい気になったもんだよ。
少し進むとまた違った壁が見えてくるさ。

解ったつもりになっても次のチャレンジが見えてくるのが、自分の
アイマスを続けている理由だ。
258ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:22:51 ID:1HaWvfKe
>>254
言えるのは、1〜3節、全部同じ展開ではないということかな
すべては結果論なんだが、2〜3節目がヌルかったってのは、1節目は
それなりにシビアだったんじゃないかな
259ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:29:15 ID:lVMiGxNf
ウィルコムなのでワクテカ使えず、中で思い出回す自信が無い漏れには、千早はキツイ…

休み休みBに到達できれば御の字かなあ。
260ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:34:00 ID:PnJv3o6F
>>259
ああ、初プロデュースならそうだろう。
261ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:44:53 ID:McwzAJL+
>>245
公的にはUカードの期限は90日。
実際に90日しかもたないかはわかんないけど。
262ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:48:29 ID:t2RBBwJx
【チラシの裏】

伊織のブースト指定時間は
えらく短いのはご存じの通り
で、見事に三時間連コインかまされて
(一席も空かず)
“ゲーセン行ったのにスルー”

連コイン(・Α・)イクナイ
263ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:25:13 ID:ZKFIAlSC
気持ちは分かるがここは初心者スレ
264ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:26:47 ID:7Z1tZXF9
>>262
何で、(そん中から適当に選んだ)連コ野郎の椅子に蹴りかまさなかったんだ?
265ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:53:14 ID:qUyP6urC
>>264
そしたら晒しスレ行き。

声くらいかければ良かったのに。
266ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:01:06 ID:1gEHRg8C
>>259
ヒント:千早スパイラル

休んだ翌週挨拶失敗で再びテンション中に戻る千早クォリティ。
ホント、初心者向けのキャラじゃないなw
だがそれがいい。
オーディション合格でのテンション回復を視野に入れたほうがいいかも。
LV低ければアクセ外して全国2万、そうでなければ全国2.5万。
ただ、テンション低いと通常のアピール点もマイナスされるので、
テンション高に比べて実質的なLVは2〜3程度低くなってることに注意。
敏腕LV14で全国3万へ、アピール115→100、泣けた。

結論:ブースト使用不可で千早ソロは難しい。
267ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:39:17 ID:zDFq1Kwy
素12で敏腕14です。

オフライン5万に顔出してみようと思っています。
この場合CPU5体はどれ位のレベルでマッチングされるのでしょうか?


ワクテカは発動しないはずですよね…
268ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:39 ID:tt79/EdS
こう話を聞いてると
漏れが千早ソロやったときはよほど運が良かったと思えるな
ほとんどスパイラル喰らわずに45週あたりまで行けたから
ワクテカもそれなりに活用したけど
挨拶でテンション一枚落ちることがほとんど無かった

>>267
悪いことは言わないから止めておいたほうがいい
GT外せばon50Kの方が遥かにマシ
はおまおより怖い高LvCPUにぬっころされますよ
269ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:00:01 ID:ntreVO7P
>>267
悪いことは言わん、やめとけ
俺はオフライン経験少ないがそのレベルだと苦戦する
オフはLV10以下になってからの苦肉の策だと思う

そもそも14どころか12で50Kは十分戦えるべ…
て、NA安定しない初心者では無理か
270ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:03:13 ID:1gEHRg8C
>>267
オフラインは自分のLVと同じくらいのがセットされます。
で、LV12以上のオフライン5万は地獄です。
CPUがかなり賢くなったり神CPUが出てきたり。
伝聞ですが。
LV14もあればオンライン5万でいいと思います。
不安なら人の多い時間を避けつつ、で。
271ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:34:08 ID:74WjidB0
>>267っす。
解りました。ワクテカ身に付けた16で対人が手薄なオンライン5万逝って来ます。

しかしオンの方が血を見る量が少ないケースとは…
恐るべし高レベルオフライン、ですね。


272ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:20:22 ID:WZihJP95
>>271

脅すわけじゃないけど本当に怖いぞオフラインは。

LV12で行って相手が16・15・16・11・15となった。
1節ボム祭りとなり俺も3ボムを返した。

得点は

810−651−380 位だったと思うが6th−5th−6thだったよ。
273ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:22:37 ID:WZihJP95
ちなみに結果は

1位 16A 10点+8点+(8−1)点 25点
2位 16B 10点+7点+7点 24点

で正直勝ち目なし。
274217:2006/02/16(木) 18:22:37 ID:yZ9IG6An
今日進めてきました。
最後にギリギリで100万人に到達しましたが、57週目で引退確定しましたよ
トータル7敗もしたし、完走は_ですた
悔しかったんで、あずささん春香ちゃんをまた始める予定です
あずささん春香ちゃんと誰かでトリオに初挑戦しようと思います
でも、3人目候補で残っているのが千早さん・雪歩ちゃん・亜美真美ちゃんなので正直かなり迷ってます
トリオは初めてなので、やってみたいのですが、人選に迷うなら止めた方が無難ですかね??
レッスンは序盤はポーズと歌詞で、Dランク以降は時々ダンスも混ぜる事が有ります
序盤のグッド率は6割ぐらいですし、まだトリオはムリポかも??
Pランクは、売れっ子です。
275ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:28:59 ID:WZihJP95
>>274

また随分ときつい面子揃ってますなw

上の二人を先にあげるということは3人目をコミュメインとする気もないだろうから
挙げた3人はどれもテンション管理が厳しい娘ばかり。

強いて私の意見を述べるなら挨拶回ってくるのは3回に1回なので千早を選び
序盤にあなたの得意なレッスンを多用し早めにDまで駆け上がらせるってところかな。
276ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:45:49 ID:tx4yC4Y0
テンプレサイトで全国25Kの適正レベルが全国30Kより高いのはどうしてなんでしょうか?合格枠も25Kのほうが多いのに。

あとBランクにあがればトゥルー確定なんでしょうか?
277ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:56 ID:aLKjQVQv
以前はテンション回復やノーボムの上級者が来るからって言われてたけど。
最近はそうでもないっぽい。

今は25Kの方が楽だと思う。
ほとんど枠外にならないしね。

でも、枠外になっちゃったら多分キツイ。
278ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:05:30 ID:YjXFm9GS
>>276
25Kは、普段50Kを主戦場としている高レベルのユニットが、何らかの理由で落っこちた
テンションを回復させるために受けるケースが多いため。
特にGTはそういった連中との対人戦になる確率が高いため、初心者には結構つらい。

あと、ランクBに上がってもトゥルーED確定ではない。
引退コンサートに於いて、ドームでフルゲージ成功することが必要条件。
279ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:34:11 ID:Go6P4Fux
>>276
実は25kの場合は主立って二つの目的で来る連中がいる。
一つは人数稼ぎの普通の人達。
もう一つはAとかSとかに行って減衰か何かでテンションが下がったので
回復に来る奴(3枠だと割合打ちやすくて安全。私もそうしてる)。
それに枠外対人が頻繁に発生するのも30kより25k(経験則)。

トゥルーは……ごめんよく分かんない。
Bランクは最低条件で、最後の選択と引退コンサート次第??

で、普段はこうして回答者やってる私ですが
私から逆に質問させてください。
「雪月花」と「花鳥風月」ってレベルどの位で
平均打ち中心のCPUなのか、覇王とかがたまにやるような
暴れるタイプなのか。それだけでいいので教えて欲しいのです。
私の場合、プレイしてても出てきやしないのでorz
280ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:34:43 ID:7Z1tZXF9
まぁ時間帯による。
今なら、GT除いて25kの方が楽な気がした。
3枠なのにHUM2名(俺含む)とか結構あるし。
281ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:45:40 ID:WZihJP95
>>279

雪月花 Vo100 Da85 Vi70
花鳥風月 Vo 90 Da 75 Vi100

どちらも2番目にステータスが高いジャンルが流行1位の時に
そのジャンルをガン叩きをしてくることが多い

自分のイメージと流行が会う時にはバランス打ちをよく見るが
例外もソコソコ見られるし保証はしない。
282276:2006/02/16(木) 20:46:05 ID:tx4yC4Y0
>>277
>>278
>>279
>>280

上級者が来る可能性があるからということですね。ありがとうございましたm(_ _)m


あとてっきりBでトゥルー確定かと思ってました。自分次の週が引退なんですよ。自信ないな〜(T_T)
283ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:47:11 ID:AP7XVJxz
流れきって悪いけど、GTってなんすか?
284ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:47:50 ID:WZihJP95
言い忘れた

たまに度強化されてる場合(テンション高設定)があるから気をつけろ
レベルの表示は普段と同じだ(共に13)

強化の度合いだが主力イメージのジャンルは115に
他イメージは10程度上昇する
285ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:01:29 ID:7Z1tZXF9
>>283
ゴールデン タイム
TVで19〜21時をそう呼んでないか?

>>282
パフェコミュ何回出した? 引退時にボム60超えれば余裕。
286ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:13:32 ID:1gEHRg8C
テンション回復のため全国2.5万先入りしてたら、
後のHUMが同時インで最終的に枠外になって落ちた漏れが来ましたよ。
3枠だろうと同時インで枠漏れひょえーはどのオーディションでも同じですね。
特別での同時インは心臓が止まる・・・

>>279
1節に3ボムかましたり、そうかと思えば全然やる気なかったり色々。
パラの高いところ(花吹雪ならVoDa)をプレスする傾向はありそう。
この例に限らず他の偽装CPUも皆そうっぽい。
287ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:15:31 ID:Go6P4Fux
>>281
>>284
成る程、前にこのスレで色々言われてたから気になって。
こりゃ嫌われるわけだ。
と、なるとテンプレのレベルはもう少し高くしないと
初めての人にはキツイのではないかと思うが(あくまで憶測)
レベル11位でなんとか勝負になる程度。と思っときます。

有難うございました。
288286:2006/02/16(木) 21:19:27 ID:1gEHRg8C
訂正。
花吹雪→雪月花

でも花吹雪もVoDaタイプで雪月花の現行ver.だったかと。
289282:2006/02/16(木) 21:46:41 ID:tx4yC4Y0
>>285
パフェは13回
グッド9
ノーマル18
バッド1
です。
どうなんでしょうか?

290ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:48:11 ID:aLKjQVQv
余裕。
291ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:04:15 ID:9QnprnM9
>>251>>252>>253

>テンション高ではサボりが発生するという仕様があるため。

ちょっとだけほっとしました。レッスンが下手すぎて律子に見放されてしまったのか!?
と内心ショックを受けていたんですよ。けれど、そーゆー仕様があるとわかれば話は別です。

しかし俺ってそーとー運が悪いなー。あずさの時から数えてもオデ合格後は確定だったし
通産50週程度プレイして15〜20回ぐらい1パスされてます。
朝の挨拶も運だったりするんでしょうか?そうだとしたら・・・・・・考えたくないんで思考停止
292ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:15:00 ID:PnJv3o6F
>>291
喜べ。おもいっきり運だw。

でもね、テンションのメーターと微妙に連動しているようなきもする。
#テンション高で思い出の数字よりも上なら、
#「……はぁ〜」とか「こんばんわ」の方が反応がいいような……。
293ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:21:11 ID:WZihJP95
うーん 俺の経験だとかなりユニットによってやる気が違う気がする

ボーナスレッスンが多いユニットはサボりも少ないしブーストも良く来るし
負けた時の減衰まで心なしか小さく感じる。

データ的な裏づけは一切ない。
294ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:30:23 ID:lC9ksH4Y
>>287
テンション中の場合、実際の力はLvにして2くらい低くなるから
通常ならLv11程度の力で思い出もよくBAD出すし、なによりCPUはバカだからw
先達の経験から作られたテンプレは妥当なところなんじゃないかと思う

ただ、たまにテンション高だとLv13の力をきっちり発揮してくる上に
花鳥雪月に限らず最近のCPUは極打ちも酷いし全体的に強くなってる気はするなあ
295ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:33:27 ID:e/7vhegW
>>293
低いアイドルランクで負けリャ減衰なんて無いに等しい
サボり関係・ボーナスレッスン出現関係はキャラのテンションの高さと
そのアイドルランクに対するレベルによって出現確率が変わる

っていうかガイシュツですがw
296ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:32:51 ID:tUXKJ+rX
>>293
自分の経験では、ボーナスレッスンが多いユニットほどサボる傾向にあるんだがw
やっぱり完全なランダムなのかねえ…。
297ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:47:43 ID:WZihJP95
>>295

ああテンション高は固定での話な
負けた時やレッスン時期のアイドルランクも同じ。
298ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:54:46 ID:d6MhiHaM
ずれた意見かもしれないがテンション回復に25kってのはあんま考えられないな
ブースト使えばいいだけのことじゃない
サブカだったり急いでたり千早スパイラルにはまったりしてるならそうもいかないんだろうけど
299ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:13:18 ID:wYIusmcd
携帯もっていない俺は・・・うぅ・・・。
やよいと同じ設定ですよー、うっうー。
300ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:39:24 ID:bf2Cjd4Y
>>298
後半になればなるほど連動コミュが使えなくなるから
1プレイごとにブースト待ちってのは現実的ではない。
301ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:54:19 ID:VxwPfaNR
>289
ちょ、41回もレッスンしたのか?
302ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:55:18 ID:PZFwPkli
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 39週(残り7週)
【オーデ勝率】 82%(14/17)
【取得済み特別】 Viマ・LT・HIT-TV・歌姫
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 約58万人(残り12万人)
【曲】 魔法をかけて! → アイドルマスター→おはよう!朝ごはん
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7〜8割の成功率
【目標】 ここまできたらBランクに
【備考】全国5万のオデの3枠目に神が入ってきたときは焦りましたorz 全国5万つらいよ・・・
ここからノーミスで行けばBは行けそうな気はするんだが・・・
303ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:01:09 ID:niCRrP+t
>302
メール拾って升池
失敗したら糸冬

刻みはほぼ_
304ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:06:50 ID:bf2Cjd4Y
おもひで不足が致命的だな。
次回はLv8〜Lv11に成長していく過程で特別拾っていくつもりで。
とりあえずよっぽどのことがない限り升に神は入ってこないから。
305ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:12:32 ID:wrAe63xI
>302
レッスンを2・3回やって思い出補充、その後ブーストでDa升。
上手くいけば記者GETで30K連戦で何とかなるかと
306ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:33:54 ID:tWgMBu0E
>>289
亀レスですまんが
13×4+9×2+18×1-1=87発

引退コンサートはやったことあるよな?
30回ボム撃つチャンスあるから、残り21回から毎回ボム撃てば余裕。

>>302
オーデションの難易度
「全国5万>(越えられない壁)>5万増える特別オーデション」
テンプレ読まなかった貴方が悪い、ということで。
Bランク引退に全国5万は必要ありません。


PS カンペ見ながら最後までレレレオやってたら、引退ボムが142発いったw
307ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:45:26 ID:/oOtglsu
初心者には、全国5万より特別の方が難しく見えるよなあ。1枠しか無いし。

漏れは耳年増状態で初プレイしたから、特別と全国3万だけでAまで行ったけど、
知らずに全国5万で負けまくり、やる気なくしてる初心者Pは山ほどいると思われ。
308ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:46:09 ID:PgcI48lI
ちょっと質問、ゲーセンに置いてあったパンフっつーか小冊子?にデュオ、トリオでパート編集が出来るって書いてあるんだけど、どこで出来るのこれ?

もしかして曲選択の時だけ?
309ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:50:32 ID:wYIusmcd
初心者なら全国5万は行かない方がいいね。
あそこは全国の猛者が集まるところだから。
310ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:51:26 ID:bf2Cjd4Y
>>308
「新米P」のデュオ以上、オーディション合格後に毎回いじれる。
311ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 03:42:22 ID:Ca4zNIeR
いちおう枠内であれば、50Kは挑戦して欲しいけどね。
状況にもよるけど、勝てる時は勝てる。
昨今のEFを切り抜けてきた人なら、エントリーさえ慎重にすれば、行けると思う
312ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 06:25:13 ID:+R1AWf5Q
枠内で自Lv.11↑なら50Kは普通に突っ込めるっしょ
偽装COM一覧を眺めてLv.10前後を覚えておくと良い
313 ◆Pia25qv17. :2006/02/17(金) 07:08:31 ID:n9qNphZB
亀レスだが、そう言えばこないだ30kに雪月花が来ていたが意気込みを
聞かれたのが雪月花だった のだった。偽者か……(しかもボロ負け(5位)してるしw)
314ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 09:40:25 ID:7R7r3H9B
>>313さん
最近、覇王とか魔王とか雪月花とか付けてる実在Pが複数名いますよwww
自分も遭遇した事が有りました。

もちろん「偽装HUM(CPU)」の事ではないですよ。

例えば「プラボ中野店(実在店舗名)・P名(偽装HUMとは異なるP名)・覇王とか雪月花など」
そんな感じのユニット名です。

聖地(プラボ中野)は実在店舗の例としてあげただけで、実際には他の実在店舗名でした。

1度しか遭遇していないので正確には覚えていませんが、確か関西付近の実在店舗だったと思います。

マッチングすると、名前に驚いて焦りますよね・・・
でも中の人は人間だから、やはり打ち方が本物(=CPUの偽装HUMです)とは違いましたよ。

自分は「偽装覇王ではなく、偽者(?)の覇王」に負けましたが、良い経験させてもらいましたよwww

>>313さんが遭遇した雪月花も、偽装HUMではなくて偽者だったのかもしれませんね〜

315ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:02:36 ID:PA+BXDpf
>>310

ソロ続けてた時「パートエディト出来ねぇ(>_<)」

って悩んでいたのも
今だから笑える話し
316ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:03:22 ID:8rRGYuZu
例えばリミットが33週だった場合、33週目が来たときが終わりになるの?
それとも33週目が終わった段階で終わりになるの?
317ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:07:44 ID:gs1jUOv4
>>316
33週目終了段階でランクアップできなかったら
次のプレイで引退イベント。(1クレジット)
318ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:26:42 ID:HkgZVaUU
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 15(Vo:9 Da:9 Vi:8)
        ただし素ではLv.10程度 (Vo:7 Da:9 Vi:7くらい?)
【敏腕記者】 あり、残り3週
【活動週】 34週(残り12週)
【オーデ勝率】 83%(10/12)
【取得済み特別】T*T、ルーキー、HIT-TV、カラフル、歌姫
【思い出】 39個
【テンション】 高
【ファン人数】 392599万人(残り約30万人)
【曲】 THE IDOL M@STER → 太陽のジェラシー → エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れますが、エージェント3節目最初のアピールをよく押し損ねます。
【目標】 Bランク
【備考】 リミットがのしかかっているのですが、間に合うのでしょうか。
     自分ではブースト→LT→Vi升→Vo升と考えていますが、やはり連戦は危険?

前スレ373の者です。
あの時アドバイスを下さった皆様のお陰でなんとか歌姫獲得、Cランクまでやってきました。
ありがとうございます。

どうしてもレッスン→リミットが!→対人怖くて特別に突っ込むという流れになりがちです。
皆様はどのようにスケジュールの目安を立てているのかも出来れば教えて頂きたいです。
一応、今までは「必要な人数÷30k」でオーディションの回数を出し、その間にレッスンという感じです。
その為、以前に指摘された通り敗戦すると何をすればいいのか分からなくなりがちです。
319ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:43:02 ID:tWgMBu0E
>>318
いや、もうほぼ育ちきってる感はあるので、後はオオオ……で突っ込むのみ。
(まだ暗い色の円が偏ってたら、『記者が帰ってから』)そこを鍛える必要はあり。

>自分ではブースト→LT→Vi升→Vo升と考えていますが、やはり連戦は危険?
全く問題なし。最初レレレオレレレオのペースで行く理由の一つに
『Cランクに上がった辺りから、毎週オーデションを受けるため』というのもあるので。

全部受かれば、残り9週で残り7万人前後になると思うので、
そしたら後は余裕なのは、解ると思います。
(そうなったら、Cランクのコミュ見た後、再度ブースト待ってDa升でも良いかもしれない)

>エージェント3節目最初のアピールをよく押し損ねます
そこだけ(今は)NA諦めるのも手だと思います。
当方アイマスだったりするのですが、実は朝ごはんの1発目が大の苦手。
JA狙って押し損ねを、先日久々にやってしまいましたw

負けたら、その日はオーデやめるのも手。
違うユニットでコミュするなり、カード吐き出させるなりして、残りクレジット消化するのが一番かも。
320ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:51:05 ID:jWDrqqPK
>>318
エージェントの最初のJAポイントは
「きんこーん、きんこーん、…がちゃ」
の「…」の部分。

って書いても分かるわけないなwww

まあ体で覚えるしかないので>>319の言うとおり今は諦めた方がいいと思う。
ちなみに自分は「仮に3回目のチャイムが鳴るとしたらここだろう」というポイントを意識してNA取ってる。
321ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:52:30 ID:dcDgL+oK
>>318
次はブースト付きでLTで問題ないけど、
Vi升は敏腕を拾いやすいオデだから、
LT→Vo升→全国30kor50k(B目標だと全国30kで十分だけど。)
ってのが有効だと思う。
その後ブースト付きでVi升又はDa升突っ込んで敏腕ゲット

でも対人に慣れないと、その上目指す時障害になりそうだよ。

LTは全力で30点取るようにすれば、一気にB見えるから。
322ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:09:13 ID:tWgMBu0E
>>320
エージェント3節目の1発目は、チャイムは鳴らないと思うぞw
323318:2006/02/17(金) 16:22:46 ID:HkgZVaUU
>>319-322
皆様、コメントありがとうございます。
ちゃんと育てたらオデ連戦でも問題ないんですね。
土日にブーストもらいましたので、まずは全力でLT獲得を目指してきます。

あとは>>321のプランで。
全国は30kに逃げさせて下さい。
初めてのプレイなので今はB確定させたいです。
対人は初敗戦が枠外30kなので苦手意識が拭えないのですが、少しずつ慣れていきたいです。

>>320
そこはなぜか初プレイからずっとJA取れてたりしますww
3節目の最初はパネル表示時間が短いようでJA狙う→パネル消えるをよくやってしまいます。
324ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:59:48 ID:jWDrqqPK
>>322>>323
読み違えてた…吊ってくるorz
325ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:05:02 ID:Jb45wu+e
>>318
>皆様はどのようにスケジュールの目安を立てているのかも出来れば教えて頂きたいです。

基本的に特別取り終わるまでは全国に行かず、レレレオペースです。
ルーキーズ、EF3万、トップトップでDランクに上がった後は、
カラメモ、歌姫、升巡ってLT、HIT、
これだけで残り10万程度でBランクなのでまずは特別から。
対人怖くて特別に突っ込む、というのは間違っていないと思います。
ただ、歌姫後に升連戦してしまうと、
Da升やVi升で拾った敏腕中にCランクアップを迎えるため、
歌姫→Vo升→全国、とやってます。
敏腕中はオーディションに参加したいですが、ランクアップコミュも見たいのでw

余談。
最近Vi升でキュアブラックに会わない人の数→(1)
326ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:26:18 ID:Jb45wu+e
>>325はトップトップ合格前提の書き方だったけど、
参加条件満たせなくなったらEF限定オーディションを駆使してDランクへ。
トップトップ以外は再挑戦できるので、負けてもレレレオ。
リミットが迫ってくる頃には推奨レベルを上回ってるはずなのでオデ連戦。

しかし、レレレオペース守ってるとCに上がる前後でパラカンスト
→Dコミュばかり見てCコミュの機会が少ない私マー。
割とよくある話?
327ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:16:04 ID:BEGF/b0C
>>326
サブカード作って、コミュメインにするのはどう?
328 ◆Pia25qv17. :2006/02/17(金) 20:22:03 ID:YcgsFjFW
3月からパケホーダイがほぼ全ての料金プランに適用可能になるそうなので、
M→SSと変更しようと思ってる漏れガイルw

>314
意気込み聞かれてた時点で偽者(Q&Aサイトの言うところでは「偽装HUM」)と
速攻で感づいたけど。それにしても、Bクラスで5位とは……

>325
何!?最近Vi升にキュアブラックが来ない?それじゃ昔より難易度下がってるのか?

>318
俺は今回は
・序盤(曲:エージェント):やや無理矢理気味にブースト使ってオデ特攻
 レ/(B)EF10k/レ/レ/レ/(B)ルキ/T×T/レ/レ/レ/(B)EF30k/レ/(B)EF30k
・中盤(曲:9:02pm):NA難易度が高いのでwテンプレ育成に逃げるpgr
 レ/レ/レ/EF30k/レ/レ/レ/(B)カラフル/レ/レ/レ/予定では歌姫→EF30k?Vo升?
・終盤(曲:ドルマス):溜めた思い出を使い込むべく、ブースト毎にオデ特攻
 流れとしてはランクアップコミュで思い出補給した後
 Da升で敏腕確保→LT→HIT→Vi升で改めて確保→この状況なら50kでも互角に戦えるか!?
という計画にしてます。さて、明日(16:00から24hブーストタイムです)歌姫行って
きますかね(素でLv10、ブースト付けば12ぐらいになるかな?)。
多分また審査員が数人帰るでしょうw(このユニットになってからよく帰るんだわw)
……でも17レッスンでまだカンストしてないのはちょっと不安ですかね?
329ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:41:33 ID:ofBmrGLs
俺もVi升であまりキュアブラック見なくなった
予定狂って凄く凹むぜ…Vo升は逆に最近しんどい戦いばかりだ

>>318
育ち切るまでレレレオペースは当然として
ルーキー→EF30K→TOP→カラメモ→歌姫→この辺りから50Kに出る
Da・Vi升で敏腕得てHITやLTを潰す
あとは50K連戦、Aが近くなったら残ったVo升を取りSへ、倒れるまで50K連戦

とまぁ、一応アイマスで準ランカーの自分はこうなりますが
BやAを目指すだけなら上記の50Kを30Kにすれば十分すぎるほど
メールブーストを慎重に待てば少々負けてもほぼ問題なし
330ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:49:04 ID:d6MhiHaM
むしろViマスでキュアブラックを見たことがない、まだ5回くらいしか受けてないが
>>328
17カンストはアイマス昇格狙いのお話、フルボム使うためには全部パフェ食っても23コミュも必要なのだから不安も糞もない
331ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 21:39:39 ID:+zkwyaxk
【Pランク】 普通
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 …ど忘れ…orz この前Vo升で初黒星でした
【取得済み特別】 Viマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 73個
【テンション】 中
【ファン人数】 約46万人(残り24万人)
【曲】 [1st]IDOLM@STER → [2nd]魔法をかけて! → [3rd]First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%O.K ただテンション中の思い出は全く自信無し
【目標】 できるだけ早めにAランク(マターリとコミュを楽しみたい為w)
【備考】 先日敏腕付きでVo升を受けたのですがまさかの敗退orz
テンションも中に下がってしまたので、ブーストメールを待ってDa升(敏腕Get)→Vo升andHIT-TV(順番未定)の予定ですがサッパリメール来ずorz
で、メールを待たずに全国25kでテンション回復を計り、その後全国50kを刻みつつ敏腕Getしたら残りの升2つとHIT-TVを受けようかな〜とも考えてみたのですがどちらがイイでしょうか?
別に急いでいる訳では無いのですが、このままメールを待ち続けても来ないような悪寒も…(´・ω・`)
332ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 21:59:31 ID:ILMZxrSb
>>331
来ない時はほんと来ないからね>ブースト
このまま30Kノーボムって手もアリだと思うけど、反感を買う可能性も・・・
これで25Kに入ることは、広く認められてるのが不思議なところだけどねw
枠内戦なら、Good引ける前提で1〜2ボム50Kもアリか??
333ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:08:27 ID:+zkwyaxk
>>332
レスTHX!!です。
さすがにこの状態、しかもノーボムで全国50kは厳しいですよねぇ…?
一応早朝オデが受けられるのでとりあえず枠内戦にはできると思うのですが、う〜ん…
もう少しメール待ってみようかなぁ…
334ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:16:32 ID:ILMZxrSb
>>333
ノーボムは難しいね。枠内戦なら20点以上有れば勝てるんだが、
1ボム目のルーレットは遅いから、1回だけ使って20点っていうのを考えたんだが
初心者スレ向きじゃないやw
335ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:21:40 ID:fJQsFVmG
>>318
昔と今ではプランニングが違うので両方参考までに。

昔(初心者スレにお世話になっていた頃)
Dランクから特別を取りに行き、敏腕拾ったら一気に特別連戦で駆け抜ける。
初心者がぶち当たる「Dランクの壁」を一気にぶち破るパターン。
何度かD引退繰り返しているようだったら、これをやってみるのもテ。
但し、思い出不足が常に付きまといます。

今(初心者スレで回答側に回ってから)
Dランクまではレレレオペース(敏腕拾ったらレレオ)。成長しきったらオデ連戦。
今だとこれ。根拠は知らなかったが(>>319見て納得)

特別オーディションの受験プランニングは、自分はこうですね。
EF:ルーキーズ/TOP×TOP(高性能ユニットだったら、ここでカラメモとるのもあり)
D:歌姫/カラメモ(EF時代にTOP×TOP受け損ねていたら、ここで取る)
C:マス3種/LT
B:HIT−TV(これは、気分の問題)

まぁ、今日。背伸びしすぎてEランク時代にカラメモ受けたら、
見事に偽装HUMに叩き落とされたが・・・・・・_| ̄|○ < トプトプニスリャヨカッタヨー
やっぱし、事故率一番高いのはカラメモなんですかね……

おかげで、Eランクで全国30Kデビューというワケワカメな事態になりましたが。
(全COM戦だったのが幸いだが)
336ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:22:52 ID:+zkwyaxk
>>334
重ね重ねTHX!です。参考になります。
確かに1ボム目は遅いですけど半々の比率のルーレットはさすがに自信無いんでw
とりあえずもう少しメールを待ってみる事にします。
337ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:32:21 ID:9jh8W1Rl
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:7 Vi:7)ダンス
【記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 90%(9回/10回)
【取得済み特別】 ルーキー、カラフル
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 221,391人(残り78,609人)
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd]  太陽のジェラシー (14週目)→ [3rd] アイドルマスター(27週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はそこそこいけるがナイスアピールはなかなか取れないです。
【目標】 初プレイなので行けるところまで行きたいですが最低でもCまで上りたいです。
【衣装】 衣装 リトルアクエリアス
     Head ナイト帽子     Body 勾玉ネックレス
     Hand ヒーローグローブ  Leg 天使のアンクル
     (アクセサリー数/027個)
【こなしたスケジュール】
     (25週目/B)オーディション(カラフルメモリーズ/3万人):合格
     (26週目/高)レッスン(ポーズレッスン)        :グッド、バッド
     (27週目/高)レッスン(歌詞レッスン)          :ノーマル、パーフェクト
<これからの行動>
  28週目はワクテカが来ているので・・・
 @歌姫 ADance M BLONG TIME C30K

  のいずれかを考えておりますが・・・
  アドバイスの程よろしくお願いいたします。
338ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:33:44 ID:ILMZxrSb
>>331
あと、どうやら「50Kを刻む」という言い方は本来ないらしい。
刻むというのは30K以下のときに使う用語のようだね
339ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:42:14 ID:/Obo136R
>>337
Daマスで敏腕取ってLTやVoマス、HIT等を片付けるのをお勧め
安全策なら歌姫かLTの後30k連戦、これでもBランクの条件は満たせるからね
340ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:03:06 ID:JMumn/6f
>>335

>まぁ、今日。背伸びしすぎてEランク時代にカラメモ受けたら、
>見事に偽装HUMに叩き落とされたが・・・・・・_| ̄|○ < トプトプニスリャヨカッタヨー
>やっぱし、事故率一番高いのはカラメモなんですかね……

単純な難易度はルーキーズがブッちぎりで高い(事故率も高い)が、
事故率ならカラメモがブッちぎりで高い。
ランカーサイトなんかでも、レベル12で落とされたなんて報告が上がるぐらい。

原因はハッキリしていて、カラメモのNPCのレベル幅が非常に広い為。
対処法としては、NPCの顔ぶれをきっちり見極めて入るぐらい。
何が来ても大丈夫なようにするにはレベル12でも足りない。
なるべく16欲しいところではある。

兎に角、はおまおは言うに及ばず、ユキエ・課長などの高レベルNPCは
絶対避けること。ちなみに、高レベルNPCが2人以上揃うと穴埋めの
リミッターが外れて恐ろしいことになる。L6〜7程度だと、力負けして0点であぼん
とか、ふつうにあり得るので注意。
逆に、EF限定やルーキーズで見かけるようなNPCが来たらチャンス。
NPC平均レベル5以下だと穴埋めも3〜4なので、ノーボムで抜けられるかも・・・?
341ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:16 ID:Io1eUpyy
>>337
漏れの場合。歌姫(ブースト待ち)→全国30KできっちりCに上げます。
その後、レッスンをこなして次にDa.升。
ここで敏腕を拾えれば、残りの升2個を攻めて、最後にLT。
見習いPが敏腕ブーストでどこまで上がるかは分からないが、
恐らく敏腕&ブーストで神までいける(多分)
きっちり取りきれれば、残り10週程度でファン55万くらいはいける筈。
Cはおろか、Bもいけるペースなので、チャレンジしてみてください。
342335:2006/02/18(土) 00:15:43 ID:Io1eUpyy
>>340

確かに、イメージ11の偽装HUMがいたから「まずいな……」とは思ったが
(この時、漏れのユニットはブーストつきでイメージ9)、
実際に取ったのはイメージ7の穴埋めCOMだった_| ̄|○

まぁ、ボムケチってオデを抜けようとした漏れも原因なんですがね。
ケチって落っことした★が原因で負けたんだぁなぁ……

教訓:序盤の特別はボムを惜しむな。
343ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:12:30 ID:Y9Yy/K5b
>>342

カラメモは、1節目は必ず満点取りに行かないと危険だよ・・・
例え神でも1節目はボム投下しないと危険
(理由:叩いたところは帰りやすくなり、叩いていないところは残りやすくなる
そして、神の打つ一発はかなりデカイので、取りに行った★は消えて
そうでない★はこぼしたまま・・・なんてことも)
344335:2006/02/18(土) 01:29:42 ID:ldp740+E
アドバイス、Thx。

初心者スレで質問するサイドな方の参考に、今回カラメモ落っことした経緯を記憶の範囲で書いてみる。
状況
ユニット:あずさ&真&千早のトリオでイメージレベル9(ブーストあり。アクセ補正込みでのイメージレベルは7)
ユニットカラー:ダンス
アイドルランク:E
COM:最高が11。あとは9とか7とか。それぞれのユニットカラーは失念したが、確かヴォーカルが多かった。
思惑:1ボムで抜けること。
第1節:まずはボム投下。ダンスが流行1位なので、テンプレ気味に打つも、流行1位を落とす。
この時点でジェノを頭に入れだす。
第2節:ボムは温存。凄い勢いで流行1位、2位の審査員の興味が減るので、ジェノを支援しつつテンプレ。
第2節で流行1位と2位がお帰り。そして、唯一残った流行3位を取り損ねる。
第3節:何も考えずに流行3位をアピール。普通に流行3位獲得

結果:COMが流行3位を全部取っていたために不合格。

以上、「欲を出しちゃいかん!」という悪い例でした。
345ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:35:37 ID:BzCNIu+d
詳細な失敗の経緯は何かと参考になります。
335氏感謝です。
346ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:43:35 ID:2ySDjjvV
>>344
基本的に満点狙い、2位3位(悪くても3位)は絶対に押さえる。
カラメモの基本はこれじゃないかと思うんだな。
ただ、俺も今まで、誰も帰らなかったケース、1位だけ帰ったケース(これが一番多いと思う)
1位2位が帰ったケースなど色々見てきたが、3位だけ帰ったり、1位しか残らなかったりとかw
展開は様々なので、

誰かが帰るまでは、なんとしても満点狙い!

これに尽きる気がする
347ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:43:37 ID:BjVaIKGk
>>335
>おかげで、Eランクで全国30Kデビューというワケワカメな事態になりましたが。

自分も最近それやった。なんせTOPTOPをボムけちったせいで
落としてしまって、そのあとに受けた歌姫も力負け。

ただでさえボムたまらないのでレッスンしてたら、Eランクなのに
素でLv10なんていうとんでもない事態に。
(真+伊織というそこそこ高性能コンビだったのもあるけど)
さすがに3連敗したらヤバイので、枠1の特別を回避して
ワクテカつけてLv11で全国30k行って合格してなんとかD昇格。
ここまでレベルが上がりきったら、あとの展開は非常に楽でした。
あらためて序盤でのレッスン(=レベル上げ)の大切さを
思い知りました。
348ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:52:17 ID:u+hI9mmU
>>335
>>EF:ルーキーズ/TOP×TOP(高性能ユニットだったら、ここでカラメモとるのもあり)
>>D:歌姫/カラメモ(EF時代にTOP×TOP受け損ねていたら、ここで取る)
 カラメモでのアピールの仕方・戦い方の話の前に、TOPTOPを受ける前
にカラメモを受けたことが問題だと感じますよ。
 無敗でないとTOPTOPを受けられないのですから、TOPTOPをとにかく優先
するべきだと思います。TOPTOPを後回しにするメリットがありますか?
 私は、受けるオーデの順はEF2万、ルーキーズ、TOPTOPの順で、3戦目に
TOPTOPを受けるようにしています。
349ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:02:19 ID:BjVaIKGk
>>343
>カラメモは、1節目は必ず満点取りに行かないと危険だよ・・・
>例え神でも1節目はボム投下しないと危険

なるほど。というか1節目はCPUのボムの状況で展開が
全く違ってくるから、そこを注意して見るのが大事だね。

Goodが多い場合、審査員の興味がぐんと増えて普通の
オデと全く変わらなくなることもある。この場合はボム使うべし。
Badが多い場合だとジェノ前提でプレス打ちするだけで
なんとかなる。

>>344
もしかしたら2節目は、審査員が2人帰った後で思い出使うべき
だったかも。そうすれば2節目も☆ゲットできたかも。
350ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:12:20 ID:mvXRv7LX
>>348

TOPTOPを後回しにするメリット→
・TOPTOPの勝率を上げる(対人まで考慮すれば神まで育てればほぼ負けない)
・TOPTOP(50k)で取れるファン数補正を増やす
・序盤育成期の使用ボムを削れる
こんなところか。
351ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:17:36 ID:mvXRv7LX
>>349

それがな、全員興味ミリなんて状態だと、結構危険なんだよ。
結局神の1打で誰が帰るか決まる・・・なんて状況だと
神はどれを叩いてもその1打がムダになる訳で。1点突出型COMがいると
その1打のために刺されることもある。なので、ボムで点を確保する必要は
一応あるわけ。(勿論、COM全員L3〜5でボーダー全部2桁、なんて時は
必要ないが・・・カラメモだとそう言うケースもあるのが低レベルで突っ込みやすく
なって事故率が上がる要員でもあるのだが・・・)

審査員全員興味ミリで、誰が帰るか分からないならボムを打つ・・・
というのは覚えておいて損はない。
352ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:34:16 ID:MVJc0Muo
カラメモに限らないけど一枠は状況見てBOMはケチらず使わないと事故るよね
カラメモで漏れLv11・覇王・他Lv9以下で、二節で流行三位落として負けた
覇王が満点とってきてるんだから、BOMケチっちゃいけなかったんだよな
353ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:40:45 ID:ft+W813c
>350
の場合、負けたらTOP受けられないので、TOPを受けられる状況下での勝率は高いな
そもそもの受験確率は言うまでもないが。

>348
オフ50k使わないなら、EF10→ル→EF30*2→TOPあたり。
Eでのオ回数を少し多目にする。その代わりEF30kとTOPは早足で受ける。

レレレオはボム回収の意味を含んでいるので、ボムとLvさえ足りてれば、
好きなオを先に受ける事自体は問題ない。
354ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:14:22 ID:mvXRv7LX
>>353

>Lvさえ足りていれば
コレを忘れている人が多いんだよね

それで、早足でEF抜けてあとで全国20kや25kなんか受けることになるようでは
結局損になるわけだが・・・特にレベル8で25kに来て枠外になって落ちていく人。
何やってるかわからないよ、それ・・・

あと、Dまで上がるとボーナスが出にくくなるのも難点かも・・・
355335:2006/02/18(土) 06:20:30 ID:ldp740+E
>>348
いつもだとTOPを取りにかかるんだけど、
今回は実験的に、TOPとカラメモの受験順を逆にしてみたのです
(実際、某有名サイトでの受験スケジュールは、TOPの前にカラメモ)。

恐らく、逆にしてる根拠は>>350なんだろうけど。
356348:2006/02/18(土) 09:43:49 ID:cZp1HeOH
>>350
>>TOPTOPを後回しにするメリット→
>>・TOPTOPの勝率を上げる(対人まで考慮すれば神まで育てればほぼ負けない)
>>・TOPTOP(50k)で取れるファン数補正を増やす
>>・序盤育成期の使用ボムを削れる
 レスありがとうございます。なるほど、確かにTOPTOPを後回しにする
メリットはありますね。しかし、TOPTOPの受験資格である「オーデ無敗」
を維持することの難しさを考えれば、TOPTOPを後回しにすることは
上級者向けだと思います。「TOPTOP受験前に他のオーデで敗北」のリスク
に見合うほどのメリット・リターンでしょうか?
 Aランクに上がってからTOPTOPを受けることができたら、どう見ても
上級者認定でしょう。無敗でAランクに上がったと言うことですから。
357ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:39:35 ID:rUbqPOX+
カラメモは本当に荒れるから、あまりボムをケチろうとすると地獄を見る。
俺Lv10・覇王・他Lv8-9のときに、1節目に流行1位2位がお帰りになった。
2節以降は流行3位をただ連打するのみ。
☆6で覇王にフレッシュ勝ちしたけど、もし1節目落としてたらその瞬間に試合終了だった。
基本的に1節目は満点取る気持ちでボムを投下したほうがいいね。
358ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:45:13 ID:Xv36Yryk
ワクテカ&Viが流行1の時にルーキーを受けたいのですが
もしViが1位じゃなかったらルーキー受ける資格がなくなってしまうので
先に流行だけを確認したいのですがなにか良い方法はないでしょうか?
359ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:48:52 ID:FlKGUOyS
>>358
他の人のプレイを後ろから覗く



か、携帯サイト
360ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:51:11 ID:WKiICMCh
361ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:51:56 ID:WKiICMCh
ってwktk言ってる時点で携帯無しはありえないか。
362ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:52:03 ID:MC4m7GYe
>>358
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
ttp://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1132398757/

センモニのピックアップアイドルでもマスター系じゃなければ分かるね。
363231:2006/02/18(土) 13:08:54 ID:BLeqFQIV
覇王なんたらっていうHUMがいましたがなんとか蹴落とし無事トプトプ合格出来ました。
これでひとまず上位ランクへの難所を突破出来たのでしょうか?

その後のレッスンで【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7) に上がり思い出25個になりました。
挨拶についてですけれど、思い出ゲージの残量で選択肢を決めてもよさそうですね。
ためしに4/5ぐらいの時にため息ついてみたらマズマズで2/3にこんばんはってやったら↑しました。

今後の育成方針についてなのですが、

>全く問題なし。最初レレレオレレレオのペースで行く理由の一つに
『Cランクに上がった辺りから、毎週オーデションを受けるため』というのもあるので。

テンプレ育成だとC〜でコミュが堪能出来そうもないのでレレオで行きたいと思います。
オデで負けるリスクが大きくなりそうなので今後はメール効果を活用していこうかな・・。
364ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:11:09 ID:YjXNMeGH
P「こんばんわ、春香」
春香「(前略)…徹夜ですか?」
そう、その通りだよ春香。せっかくなので夜勤明けで付き合ってあげました。
(実は目的[後述]があったので…)

【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り15週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香6個/律子1個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万2783人(残り12万7217人)
【曲】 太陽のジェラシー→ FirstStage
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールはほぼ取れる・思い出は3:6:1ぐらい?
【目標】 とりあえずC、できればBまで行きたいが今回も無理っぽい
【備考】 ゴシップが去るまで耐えたものの(よくドタキャンしなかったよな…)、
Nレッスンしか出ないわ(そりゃ眠い目こすってやるからだ)、律子コミュもNしか出ないわ
おまけにP生活初のBADコミュまで出す始末。
ゴシップ去った直後の全国30kで苦戦したものの何とか2位でゲット。
これで何とか立て直せそうですが…半月間やらないうちに流行が変わっており多少ヤバめ。
着替えたいけど律子のテンション下げたくないし…

#ちなみにP本人は弟に頼まれたDDR STRIKEが買えずリアルでドタキャン寸前。
#夜勤明けでそろそろヤバいのでひとまず寝ます。オヤスミナサイ。
365ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:40:53 ID:WKiICMCh
>>364
とりあえずワンポイントアドバイス。
着替えは春香が朝挨拶の時に行えば律子のテンションには影響しないよ。
366ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:00:27 ID:mV9w/wi4
>>364
思い出足りないからカラメモ受けられないのかぁ
まぁ次はとりあえず30Kに、レッスン重ねれば
歌姫適正LVにはなるからあとはどうにかなる
着替えは春香で行うか、律子でもテンション低下ミリなので
挨拶失敗しなきゃ着替えられるはず

それはそうと、DDRもう発売してたんだな
教えてくれてありがとう、ワクテカしつつ買いに行きます
アイマスの曲が音ゲーに移植されないかなぁ…
367ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:24:18 ID:q7KjqytJ
>>355

その某有名サイトが、ポータルに載っていない、キャラ紹介がヒドイ事で
有名なサイトだとしたら、ルキ→カラメモ→TOPをストレートでは受けていないはず。
間にEF30k等をはさみ、相当なレッスンを積んでから上がってきているはずです。
レベルが上がってEFを放り出される頃に特別を使うことで、L8前後の詰みを
無くしていく様なスケジュールです。
そのサイトでは、カラメモは「上級者適正7/初心者適正13」と書いてあったはず。
カラメモはそれぐらい怖いオデであると言うことは一応頭に入れておきましょう。
368ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:35:35 ID:BXtf7Rh8
>>341
言われるまでもないだろうけどカキコ。
1位2位が帰りそうな時は確実に3位を確保しなければならないから、
ジェノ支援は2の次で4-3-2のテンプレならせめて3-3-3にすべきだったね。
カラメモで審査員の興味値がガンガン減る時ってほぼ確実に帰ると思う。

>>364
レッスン重ねてオーディションは、3万→歌姫→Vo升、な流れでしょうか。
思い出不足・・・どっちでBAD引いたかわからないけど、
春香コミュは選択肢少ない=パフェ率もBAD率も高いんだよね、がんがれ。

>>366
音ゲーマーはけーん。そして同意。
朝ごはんの糞譜面っぷりを脳内妄想してマス。
369ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:24:13 ID:08vDjNn0
>>366
つ 太鼓の達人アニメスペサル
370ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:47:19 ID:Xv36Yryk
すれ違い承知の上だが太鼓の達人って地味に人気あるのかな?
やってる奴はあまり見たことないが設置店だけはやたらと多い気がする
371ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:49:21 ID:BjVaIKGk
>>370
ガキにもけっこう人気あるみたいだしね。曲もガキが好きそうなの多いし。

765製ゲームではもしかしたら今のところ最大ヒット作かも。
372ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:02:52 ID:YjXNMeGH
DDRはちょっとだけ自信あるけどダンスレッスンは致命的にドヘタな>364です。
ちなみに今日ドツボにはまりかけたのは表現力。
BAD2連発で律子のテンションダウン→オデ前1週休むハメに(コレがなかったら落としたかも)。

>365-366
アレって全員に影響あるんじゃないのか…

>368
BADは春香・地方ロケTV出演(ロケバス)。

>春香コミュは選択肢少ない=パフェ率もBAD率も高いんだよね
でも春香コミュは個人的に選択肢は素直なものがそろっている印象を受けましたが。
実はパフェ率も意外に高かったり(翌週の「ある日の風景3」がパフェ)。
それとも前回まで(あずさ・雪歩)が難しかったのだろうか…ほとんどNしか出ないし(BADも出なかったが)。


==チラ裏==
で、仕方なく買ったものが「マリオカートDS」…思わず浮かんだネタ「スーパーマコトカート」w
373 ◆Pia25qv17. :2006/02/18(土) 20:48:10 ID:YjXNMeGH
歌姫にトラベリオン来ませんでしたorz。はるかだかセリカだかエリカだか
よーわかんねーのが1人後入り(偽装COM?)来たのですが、そいつは
1節&2節でDaで-3食らってました。

ちなみに現状
【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 D 【ファン人数】 294904人
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:8 Vi:8)-Da 【敏腕記者】 なし 【活動週】 28週(残り6週) 【テンション】 高/高
【オーデ勝率】 100%(8/8) 【取得済み特別】 ルーキー・T×T・カラフル・歌姫 【思い出】 真46/あずさ6
【曲】 エージェント → 9:02PM(14) → ドルマス(27) 【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02、NA率6割ぐらいでした。ドルマスになってまたNA飛び交いそうです。
【目標】 最低B、A行ける気がしてきた。Sはどうだろうか?
【ラス4】 歌姫30点勝利/カメラGood-Perfect/ボイスNormal-Perfect/ボイスNormal-Perfect
【コミュ】 13/1/6/0
別に質問してる訳じゃないが、次のオデを何にしようかな?予定ではVo升だったが、敏腕引かずorz

<チラシの裏 id="プロデューサーのリアルでのテンション">
歌姫勝利、しかも本ユニット初の30点合格:テンション↑↑↑
その調子で弐寺行ったが、持ち歌「FINAL COUNTDOWN」最近5連続コンボ切れ:↓↓
しかもコンボが切れたときに限って無駄打ちPOORが出ない:↓↓↓
更に今週の課題曲「Xepher」の過去の最高成績800オーバーだったことを知る:↓
本日のXepherの成績728:↓
兄がマリカDS買っていたことを知る:↓↓
AX撤去されたらしい:↓↓↓↓↓
</チラシの裏>
374ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:59:53 ID:mV9w/wi4
>>373
パラは特に偏りもないし、俺ならDa升取るね
敏腕得たら好きなの潰す、最近Vo升が一番手強いから敏腕持って受けたいな
375ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:04:28 ID:RrlGZo7k
>>364
ダンスが苦手なら、テンション中になりそうなときにレッスンせず、
かわりに得意なレッスンするのが無難です。

表現もダメだったらViは全部ポーズで上げるのはどうですか?
ダンスのレッスン回数も減らせます。

376ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:06:20 ID:RQtzPxMl
>>363
いや別にAランク引退目指してないなら、Cなってもレレレオで刻んで構わないんですがw
(つーか、レレレオでもAランクは慣れれば届くんで→108万〜120万ぐらいだったかな?)

ああ後、おそらく覇王なんたらは偽装HUM=CPU。
レベル15で敏腕持ちだったなら、確定。
(最近は、たまーにそういう名前つける人もいるので、絶対CPUとは言えないけど)
377ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:24:36 ID:CXtFhh7t
>>373
ブースト待ってLTでもいいんじゃない
現在28週なら対人フレッシュ負けの恐れを減らすためにも
俺なら先に取っておきたい
ファン獲得数補正を考えると神で受けたいけどね
378 ◆Pia25qv17. :2006/02/18(土) 23:56:43 ID:YjXNMeGH
>374
やっぱり敏腕取るならDa升ですか。でもログ読み返してみたら前回敏腕取ったのはDa升とLT……

>377
確かに、LTはなるべくレベルが高い状態で受けたいですね。
>現在28週なら対人フレッシュ負けの恐れを減らすためにも俺なら先に取っておきたい
確かに、それもあるので時期が悩みです。

……あ、でもログ読み返してみたら前回はLTで敏腕取ってた。現状なら素でもいい成績出せるかも。
*Da升で敏腕を取り、ランクアップコミュの後ブーストと複合させて神状態でLT→HITと連戦
*LTで敏腕を取り、ランクアップコミュの後次のブーストでHIT特攻→残り1週でもう1個特別を取る
の2つを選択肢に入れておきます。

で一度敏腕が去った後Vi升(後者の場合はDa升)で改めて敏腕付けてVo升かな。
379ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:18:54 ID:XR/rm6nV
質問です
レッスンでパラメータカンストしたような感じなんですけど、そうしたら
プレイ=オーデ、テンション管理のみでレッスン
という感じでいいのでしょうか?
380ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:27:03 ID:PmGJCwO6
>>379
テンション管理はオデに勝つことかな。
負けたらワクテカ待ちです。(使えれば)
レッスンは思い出補充に使います。
381ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:45:33 ID:gYEUmd8G
質問失礼します。
オーディション結果発表画面で自分の名前2回叩くと細かい数字の表出ますよね
あれってどういう意味なんでしょうか?

探し方が悪いのか、ググッても適切な解説が見つかりませんでした。
382ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:49:20 ID:+BJXE9ST
>>381
アピールした点数です。
上からViDaVo。

カードなくしてもナムコにメールすれば復帰できますよ。
383ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:27:13 ID:zHzPcYff
雪歩ソロです。
得意なボイスポーズに特化し、GOOD率は8割くらい、
ボーナスレッスンも結構出ました。
そんで23週でレッスン分がカンストしました。

客観的に見て早い方?遅い方?中くらい?
384ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:32:24 ID:PmGJCwO6
>>383
普通ですよ〜

初心者視点:若干早め
上級者視点:若干遅い
アイマス目指す人の視点:雪歩ソロ?なにそr(うわ、まて、やめr
385ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:34:28 ID:zHzPcYff
精進します。
386sage:2006/02/19(日) 09:52:05 ID:PgWoYApI
雪歩ソロで現在35週目、レッスン23回(ボナレ7回)
内、ノーマル3回、グッド15回、パフェ5回、で未だにカンストできませんorz
中の円に偏りのないようにやってるハズなんだけど、Voでアクシデント出るし・・・
次回もう一度だけ歌詞レッスンをやってみるつもりですが、
初心者程度ならこんなもんなんでしょうか?カンストしたらアクシデントなくなりますよね?
387ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:52:29 ID:E2aXSGQE
>>384

雪歩ソロで元ランカーがここにいる。
だが初心者に雪歩ソロはオヌヌヌしないな。キャラスレの住人のように、異常なまでのキャラ愛があれば別だけど。
388ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:57:36 ID:IXlDhJaq
>>386
パラカンストしてても流行とユニットイメージがあってないとアクシデント起きるときがある
389386:2006/02/19(日) 10:46:43 ID:PgWoYApI
sage間違いスマソ。
>>388
イメージ違いでアクシデント有るのか・・・知らなかった
情報収集不足ですた。勉強しなおしてきます。
390ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:46:31 ID:SMjxHbT1
>>372
春香コミュはわかりやすいね。
ただ、うっかり選択肢間違うと、1回しかない場合は取り返しがつかず、
ほわんほわんほわわーん、となる危険があるわけで・・・実際なったorz
雪歩も同様の傾向、あずさは難しいて言う人多い希ガス。
まぁコミュの結果に一喜一憂するのもアイマスの醍醐味!
391ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:16:52 ID:iOHXhkf+
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り8週)
【オーデ勝率】 80%(4/5)
【取得済み特別】 なし
【思い出】  7 個
【テンション】 高
【ファン人数】 4万3230人(残り5万6770人)
【曲】 [1st] FirstStage → [2nd] 魔法をかけて! (14週目)
【ブーストメール】 不可
【ナイスアピール】 アピールは問題なし・思い出はほとんどノーマル
【目標】 いったいどこまで行けるものなのか。Dに上がるのも怪しい雲行き…
【備考】 オヌヌメされない雪歩ソロで苦労してます。 (休み2回)
     設置店まで片道250km、月に1回しか行けないのでU引退が先か筐体撤去が先か…
     (ゲーセンはこれまで2回しか行ってません)
     まずは到達目標の設定、それに向かうための工程管理が必要なのかなと。
392391:2006/02/19(日) 14:18:08 ID:iOHXhkf+
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩ソロ

貼り忘れです…↑
393ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:55:09 ID:gYEUmd8G
>>382
なるほど、アピ点数だったですね…一気に納得。
4桁なのは1000点以上取る事があるからか。

カードの方はサポートへメールしてみました。
貴重な情報ありがとうございます。正直もう諦めてたんで。

394ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:03:27 ID:4ylAtKx5
携帯から失礼します

(Pランク) (形だけの)中堅(キャラ) 千早 伊織 律子
(イメージレベル)11(素は10)Vo.8-Vi8-Da8のDa
(ランク)C
(ファン数)約35万
(記者) 残り2週
(活動週) 20週 残り27週
(勝率) 9/9 (100%)
(取得済み特別) ルキ カラメモ 歌姫 Top Da升
(テンション) 律.高 伊.中千、中
(思い出) 15個
(アピール) 問題無し
(曲) 魔法→(14)Here We Go→(27の予定)蒼い鳥
(目標)A以上で可能ならS
(備考) 通算5ユニット目でこうなりました ちょっと飛ばし過ぎでしょうか?レの後でブースト待ってから…何処に行けばいいでしょうか?
395ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:13:35 ID:GZDBs1Pr
流れに反して質問させていただく事をお許し下さい

引退させたらデュオが可能になったので新たなユニットを作ろうと意気込みしたのですが何やら組ませるにも相性があるなんて話しを目にしまして、
ぜひその真意を伺ってみたいと思いまして書き込みさせていただきました

真と雪歩では相性が悪いのでしょうか?
また真は入れるものとしてどなたと組ませると相性が良いのか
皆様お力添えのほどよろしくお願いします
396ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:15:11 ID:SMjxHbT1
>>391
月並みながら序盤はレレレオで。
雪歩は成長が遅いので序盤はしっかりレッスンしていく必要があります。
直前がオーディション参加であればまずレレレ、
ファン数的にはEF3万×2かEF2万×3でランクアップだと思います。
(ぎりぎり届かない可能性もあり。)
自分ならレレレオ(EF3万)レレオ(EF3万)で、
Lvを上げつつランクアップを狙います。
Lvが低いとDに上がってからのオーディションで困るためです。
(それでも今のLvだと少々厳しいかもしれません。)
D到達が目標であればリミット的にあまり余裕がないので、
レレレ後はオーディション連戦でいいと思います。
月1プレイ、頑張って下さい。
397 ◆Pia25qv17. :2006/02/19(日) 15:21:31 ID:Fy3t6Iz/
>395
俺理論ではまこゆきぽは相性悪いが、それは単に持ち歌3連ができないだけw
(両方とも持ち歌はDa属性)
398ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:29:57 ID:+BJXE9ST
初心者が真雪歩をやるとテンションの維持が難しくなってしまうよ。
基本的に両方ともかまってチャンだから。

雪歩はパフェレッスンが出来るようになると完全放置が可能だけどね。
399ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:35:38 ID:iOlV1NA0
>>394
>>(活動週) 20週 残り27週
>>(勝率) 9/9 (100%)
 活動20週でオーデ9戦はレッスンが少ないと思います。 あせらずに
レッスンしてレベルを上げましょう。
 私も千早・伊織・律子のトリオが好きで、もう5ユニットもやりました。
このトリオはレッスンでレベル16まで上げられるので、序盤はあせらず
レッスンでレベルを上げて、レベル16になってから全国5万を連戦して
ファン数を稼げば容易にA・Sランクに上がれます。
 394さんは、敏腕記者が後2週いるので、レオ(Voマスター)として、
その後はレベル16になるまではレレレオのペースで進めればいいと思います。
 もしBランクへのアップリミットが迫ってきたら、Cランクのうちに(Bに
上がる前に)ロングタイムを取ればいいでしょう。
400ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:38:48 ID:oiNrzNt5
>>395
相性というよりテンション維持が難しいキャラはなるべく複数入れない、ということ
例えば、雪歩・千早・亜美真美とかやると目もあてられないような事態になる

雪歩・真ならコミュを雪歩に振れば大分安定するはず
二人ともファン増加時にテンション上昇するので比較的楽

レッスンでグッド安定していないなら、やよいをお勧め
放置してもずっと高を維持できるからね
401ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:41:06 ID:iOlV1NA0
>>395
 真とやよいのデュオを薦めます。やよい以外のキャラが好きな人が
デュオをやるなら、その好きなキャラとやよいのデュオを組むのが
オススメです。
 やよいは最もテンション管理がラクなキャラなので、コミュの相手と
して真ばかりを選んでも大丈夫です。
402ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:50:47 ID:SMjxHbT1
>>393
自分ならレッスンの後にHITでしょうか。
成長しきるまではレレレオ、後は残りの升とLT取って、
思い出が続く限り5万連戦ですね。
曲減衰後はトリオということもあり、どんどん弱っていくので、
全盛期のうちに頑張っておくといいと思います。

>>394
デュオトリオの相性は主に、テンション管理しやすいかどうか、です。
というのはコミュで選ぶ相手は一人で、
選ばなかったほうのテンションが確実に下がるためです。
なので、下がり幅が大きいアイドルの組み合わせは相性がよくない、
放置耐性の強いキャラ(コミュで選ばなくてもテンションあまり下がらない)
と組ませるべき、と言えます。
参考資料。
放置耐性強い:千早、あずさ、律子
放置耐性は低いが夜テンション回復:春香、雪歩、伊織、真
神:やよい
夜回復できる真・雪歩の相性はそんなに悪くないと自分は思いますが、
初心者スレ的には非推奨気味っぽいです。
まぁブーストがあるならどの組み合わせでもそんなに困らないかと。
レッスンがグッド以上安定ならブーストも必要なくなります。
ちなみにデュオの場合は、片方がテンション中になっても、
もう片方がテンション高の2/3程度あればテンション高扱いです。

余談で別の相性。
千早、伊織、律子から2人のデュオ:
高性能。勝ち続ければ常に高いLvをキープ。素で神になれたりも。
雪歩、やよい、亜美真美から2人のデュオ:
減衰へっちゃら。曲減衰後もオーディション連戦で成長を続けたりも。
千早、あずさ:
凹凸・・・くっ!
403ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:10:12 ID:GZDBs1Pr
数々のお答えありがとうございます

グッドは基盤にかぶりつく感じにやればとれるので雪歩と真で頑張ろうと思います

本当に
本当にありがとうございました
404394:2006/02/19(日) 16:13:28 ID:4ylAtKx5
レスありがとうございます
残りの升のどちらかかHIT、いずれかが取れたらレレレオに戻す事にします
あとLongTimeはCのあいだに取ることにしますがちょっと怖いです(前ユニットで出た時に神で負けたので…)
405ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:52:34 ID:VRIOih4F
>>394
俺発見
俺は若干雪歩に重点置いてる(朝失敗がなんか多いから…)
初プレイで千っ早にもまれたせいか結構楽に感じるよ、真は着替えでも上がるし
406ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:57:16 ID:VRIOih4F
アンカーミスった
ごめんなしあ
407ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 17:03:35 ID:VfIvJ+yN
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:5)ユニットイメージ:Da
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 90%(10/11)
【取得済み特別】 T*T・カラフル
【思い出】 30個
【テンション】 高
【ファン人数】 29万人(残り1万人)
【曲】 [1st] FirstStage→ [2nd]おはよう!!朝ご飯 → [3rd]THE IDOLM@STER 
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 NA9割程度、思い出は怪しい
【目標】 できればBランク
【備考】 初プレイです。ルーキーズは特別オデがどこにあるのか気がつかないまま13週を過ぎてしまいました…
できればBランクまでいきたいのですが、無理そうならCランクコミュを堪能したいとも思ってます。
一応の予定としてはメールを待って歌姫>レッスン重ねて11になれば再度メールを待ってDa升>敏腕奪取>オデ連戦
果たして上手くいくでしょうか?
408ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 17:26:51 ID:veGBM5F9
>>407
想いでBad引かないように気をつければ敏腕とって
特別連戦してるうちにランクBまで上がれると思うよ。

敏腕もらったからって全国50k行くと事故りやすいんで、特別優先で。
409391:2006/02/19(日) 18:03:35 ID:iOHXhkf+
>>396
ありがとうございます。
雪の歩みのように進みが遅く、数多くはこなせませんが
着実に結果を残せるよう頑張ります。

上に上がって全国オデで皆様にお会いできることを祈っております。
410ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:38:14 ID:+O6qfYRg
初めてのデュオが雪歩真だった俺の意見としては

ゆきまこは楽。基本雪歩(真)で、放置時1枚落ちるときだけ真(雪歩)にコミュ振れば楽勝。

基本雪歩だと、真の挨拶だった時、着替えで回復できるから放置分カバーできるし、
何より二人とも夜にテンションが高くなる娘だからね(誤解を招く表現)
41124:2006/02/19(日) 18:56:51 ID:blg4tdlG
LTに挑戦し、思い出でGOODは出せたものの、NAが上手く取れずに
最下位不合格でした。
そんな訳でB ランクは諦めてCランクコミュを堪能し引退させました。
目標には届きませんでしたけど、このスレのアドバイスのお陰で全敗だった
特別に勝てるようになりましたので、悪いプロデュースではありませんでした。
さて雪歩のBランクコミュを見るために次も雪歩をプロデュースしたいと
思っているのですが、誰とデュオ組ませるのが良いでしょう?
個人的には能力が高く放置耐性のある律子か、能力は低いけど
テンション管理が楽なやよいと組ませようと思っているのですが。
412ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 19:09:17 ID:EpGqm9tN
>>411
OK、どっちもデュオ向けのいい娘だよ。
自分としては能力面で晩成の雪歩をサポートでき、親密度(?)の上がりにくい律っちゃんを推してみる。

やよいはテンションの心配が全くない初心者デュオ鉄板パートナーだけど、
放置はかわいそうと思ってちょっとコミュ振ると知らないうちにやよいEDに突入って可能性があるからなあw
413ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 19:43:25 ID:gx0kHgJ9
うっう〜。そうやってみんな選んでくれるのはいいのですが、
私をコミュに選んほしいです。
414 ◆Pia25qv17. :2006/02/19(日) 20:07:11 ID:DBxeVb+f
さて、仕事から帰ってきたところでデュオのメンバー選びのパターンを大きく4通りに分けてみる。

1. VoキャラとViキャラの組み合わせ
 この組み合わせは持ち歌がばらけるため、最初の曲選択で
 流行を攻めて有利に進めそうな気がする。
 その後の曲変更は流行を見て消去法で。
2. VoキャラもしくはViキャラと、Daキャラの組み合わせ
 この組み合わせだと、メンバーの持ち歌で固めようとすると
 Da曲-VoもしくはViキャラの曲-Da曲という流れになる。
 ちなみに今俺はまこあずさなんでこのタイプに属してる。
3. Voキャラ同士もしくはViキャラ同士
 持ち歌で固めるなら2曲目をドルマスにするのが無難か。
4. まこゆきぽ(Daキャラ同士)
 これは両者ともDa曲が持ち歌なので、途中で持ち歌以外の曲を選ばなければならない。
 >397で「まこゆきぽは相性が悪い」と言った理由はこれ。

……と考えてはいたけれど、そもそも持ち歌選ぶとどこに補正入るんだっけ?
後、2の場合のDaキャラ持ち歌(俺の場合はエージェント)、とドルマス、
3の場合のメインとサブの持ち歌の並べ方ってどっちの方がいいんだろうか?

それともう1つ、前回の伊織ソロでは2ndの選曲をミスった(ポジティブにしてたけど、ガッが正しいようだ)ので
ドルマス1択になってしまったわけだが、ドルマスを選んだのに「探せばもっといい曲があったかもしれない」と
Pが言ってたわけだが、今回のまこあずさ(コミュはまこちゃんメイン)で引退コンサートの選曲をするとき、
エージェントとドルマスでは結果がどのように違うんだろうか?
なんか愚痴みたくなってるようでスマヌ。明日かその辺(明日16:00から72hブースト)でLT逝ってくる。
415ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:14:20 ID:+BJXE9ST
雪歩はDaが元から低いからあんまりDaきゃらとはいわれない気が。

Voキャラ:春香、千早、(律子)
Viキャラ:伊織
Daキャラ:真

これ以外は○○キャラとは言わないとオモ。

って言うかキャラによっては三曲目持ち歌は禁忌だよ。
416ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:25:10 ID:uYXw8rBl
持ち歌補正は誤差でしかない、確実にNA取れる曲を選ぶのが最重要
引退はきちんとボム落とせば自然上昇なしでも満タンまで行くから、こだわる必要はない
417ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:52:13 ID:Amb0DzsR
テンプレに乗ってるサイト見たりしてもいまだにNAが上手く取れない・・・・
418ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:23:45 ID:veGBM5F9
>>414
持ち歌選ぶと曲の減衰が気持ち緩やかなんじゃなかったっけ?
あと引退の時に選べばテンションアップだったっけ……。

ただ、ドルマスは皆の持ち歌扱いになるけど、
そのキャラの持ち歌にはかなわない。
419ゲームセンター名無し :2006/02/19(日) 21:43:09 ID:d2l0uvWF
>>402
個人的にはあずさの放置耐性は相当に低いと思うが
雪歩もかくやといわんばかりにコミュ取らないとえらいことになる。
もしくはレッスンがGOOD以上なら……2週はもつけど。
(律子は納得。千早は使わないので知らない)

雪歩はコミュを多く割り振れば問題なし
伊織はレッスンがGOOD先行でコミュ多めならついてくる
(着替えと夜での回復が有るので強キャラの中では最も使いやすい)
真と春香はまあ妥当(真は着替えさす前提で)

やよいは神っていうか鬼。
やよいをテンション青にするなんてよほどの事を
やんないと無理。
(悪徳憑いても頑張れる。テンションだけなら間違いなくトップ)

>>407
待たなくてもすぐ歌姫に行って
レレ→LT→敏腕→Vo升→50k×2→Da升……。
若しくはもうLTでCに行ってから歌姫→Da升→敏腕→Vo升→50k×2
も可能なレベルですよ。
唯、思い出が怪しい&初プレイとの事なので
今のうち(D)に何処かで思いで使う練習してみたほうがいいかも。
(C以上だと一敗の減衰が重くのしかかってくるので)
420ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:51:06 ID:vkOQ+oQe
やよいは負け減衰にも強いので、嫌がらせには最適。
421ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:55:06 ID:bp+az82r
>>415
>って言うかキャラによっては三曲目持ち歌は禁忌だよ。

これは何故でしょうか?
目にしたことのない意見なので気になります。
422ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:01:26 ID:G4WwNOr0
>>421
ただ単に、NA取りにくい曲でオーデ連戦するハメになるってことでしょう。
あずささんの場合とか特に。
423ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:05:04 ID:+BJXE9ST
いや、千早に蒼い鳥とか真にエージェントとかをやると
すごくバランスが悪くなってそれ以外のイメージに出来なくくなる。

すごく戦いにくなっちゃうよ。
424ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:23:00 ID:Amb0DzsR
1回、2回とともにDランクで終った俺がデユオで
やるのってどうなのかな??かえって上のランクいけたりしますか?
425ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:33:14 ID:HWrF/i6C
>>423
ぶっちゃけ、慣れでしかない。3曲目は一番付き合いが長くなるから、次第になれる。
つーか、慣れないと戦えないよ。

>>424
俺の例だが……
1回目、2回目でDランクだったけど、3回目でデュオやったらイキナリAランクまで上がった。
チャレンジしてみる価値はあるよ。

気をつけなければいけないことは、散々慨出なので過去スレを参考にしてください。
426ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:35:38 ID:+BJXE9ST
>>425
いや、そういう意味ではないんだけど・・・

パラバランスが崩れちゃうんだよ。
Aアクセがそろっていても流行に合わせることが出来なくなる。
427ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:39:58 ID:vkOQ+oQe
>426
それは勝利補正の問題であって、キャラの問題ではない
428ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:43:13 ID:+BJXE9ST
いや、だから・・・

千早ソロや真ソロやってみ・・・・

曲変えた後に流行に合わせるのが不可能だから・・・
曲変える前にいくら他のイメージに勝利補正入れておいても全く足らない。

でも、初心者スレ的にはそんなことどうでもいいのかもしれないが・・
429ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:46:26 ID:0J5jit8j
ひこPのblogにそのへんの考察が書いてあったけどボーカルに限っては
敏腕ついてパラ振り切ると強制ボーカルイメージになる可能性が高い

朝ご飯やエージェントの1節1アピ目とか曲自体が難しいのは
何曲目に選んでも同じだから慣れるしかないんだけど
430ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:46:29 ID:EpGqm9tN
千早ソロの3曲目蒼い鳥はヤバい。
Vo流行で一気に育ててたら確実にVo振り切ってかつお釣りが来る。
しかし3曲目は長く付き合うためどうしても蒼い鳥を使いたくなるジレンマ。
431ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:00:33 ID:Wp6X361R
>>428
そうかもね、初心者スレ的な究極は『千早ソロは選ばないほうが…』かもしれないしw

まぁ千早の蒼い鳥はこのゲームの象徴の一つだと個人的に思うので
初心者の方にはむしろ選んでほしいな
バランス悪くても戦えないわけじゃないので
実際、全国50Kの対人以外はそこまでシビアなゲームではない
432ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:13:20 ID:RawXqAVD
>>419
たしかにあずさはきつい。
今のユニットが春香メインで真とあずさ完全放置してたけどあずさのほうが危険。
夜に15%ぐらい残って安心してたらに、次の週の朝(挨拶前)で中に落ちたのが2回あったorz
433ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:24:47 ID:I1cfw8Ne
>>424
>>1回、2回とともにDランクで終った俺がデュオで
>>やるのってどうなのかな??かえって上のランクいけたりしますか
 私の場合、1・2ユニット目は両方とも千早ソロでDランクで終わり、
3ユニット目に(初心者スレに相談したおかげで)春香・やよいのデュオ
でAランクに上がれました。
 私は、デュオ9×8÷2=36通りの組み合わせの中で、春香・やよいのデュオ
が最も初心者にとって使いやすいユニットだと思います。二人とも
テンション管理がラクなキャラですし、全キャラ中で最もテンション管理が
ラクなやよいを放置して、コミュの相手をすべて春香にできるし、
春香のキャラ(性格)からしてコミュさらしを見ずに自力でコミュをやって
もパーフェクトコミュを取りやすいメリットがあります。
434394:2006/02/20(月) 01:17:49 ID:0vXVmVkh
遅くなってすいません
レスありがとうございました 参考にしてがんばってきます
435407:2006/02/20(月) 02:14:49 ID:3YKuPcLu
>>408>>419
レスありがとです。
なんとかB目指して頑張ってみます。
436ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 05:53:00 ID:gZfZktN8
質問です。
1節で3枠、2枠、1枠が10点を取れば、2節の並びは上から3→2→1と1→2→3のどちらなんでしょうか?

別々のランカーさんのサイトで両説あったので・・・
437ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 06:26:26 ID:uFmHTFxH
>>436
同点の場合、枠番号の大きいほうが上にくるので上から321の順に並ぶよー。
TOPTOPは中間順位が判らないからこの限りではないけども。

中間順位を見て、そこから大まかに☆の獲得状況を
つかめるようになると強くなる。
例えば、1節終了の中間発表で1〜3位は
流行1位の☆を確保している可能性が非常に高いとか。
でも、慣れるまではちゃんとNAする方が大事。
438ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 08:02:28 ID:l7DeYgmW
超ヘタレ初心者にご教授願いたい。
真、雪歩ユニット17週目なのですが
何週で3曲目を選ぶと良いでしょうか?
一通りテンプレは読んだのですが、この点がわかりませんでした。
もし見落としならすいません。
439ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:49:13 ID:2NJsAxw4
>>428
それ、俺は春香+やよいで経験した。
3曲目、太陽のジェラシーにしたら、どうあがいても強制的に
Voイメージになって、ランク高いのに必ずアクシデント起こった。

曲減衰が来るようになったら、それはなくなったけど。
440ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:04:17 ID:uFmHTFxH
>>438
2曲目に変更した週が分からないと答えられないぞー。
テンプレ通り14週目に2曲目に変更したなら27週目がベスト。
同ジャンルの曲を続けて選ばないように気を付けて。
もっとくわしく知りたければ>>1のQ&Aまとめサイトを見るが吉。
441ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:24:59 ID:+OGn82lE
>>436
>>437でFA。
ただ、1節開始時に枠No.が1→6じゃなくて6→1で並んでるときがあるんだよね。
この時の順位は123で並ぶかも?
未確認なので詳しい人の意見きぼんぬ。

>>438
初心者スレ的推奨は曲変更後13週目の朝に変更、つまり1-14-27。
見習いPであれば活動3週目に1曲目なので、3-16-29と。
442ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 12:02:43 ID:l7DeYgmW
>>440-441
即レスありがとうございます。
右も左もわからなく質問に対しての情報が足りなかったのは大変申し訳ないです。
2曲目に変更したのは 世間が飽きたというコメントが出た朝に焦って変えたので詳しく覚えてないのですが11週〜13週くらいではなかったかと思います。

ひとまずFAQを熟読してまいります。ありがとうございました。
選曲等で迷ったらまたご相談に乗っていただけるとありがたいです。
443ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 12:40:29 ID:+OGn82lE
3曲目を持ち歌する件について勝手にまとめると、
・パラメータの補正が大きいので最終的なイメージLvが高くなる
・しかしパラメータが突出するため流行合わせがしにくくなる可能性
流行が一致しないとファン補正が下がるけど、初心者スレ的には、
アピール配分が変わる、ボム打った時に流行1位じゃないところに点が多く入る、
このへんに注意できれば問題ないかと。
そんな感じで。>>421

>>442
曲変更後10週目、14週目、16週目の朝(社長の流行情報時)に減衰が来て、
その時に丁度イメージLvが下がると「世間が飽きた」コメントが出たりします。
今回の場合だと、活動11週目で2曲目に変更した可能性が高いかも。
そうであれば3曲目は+13した24週目がベスト。
次回からは1-14-27で。

しかし曲変更時期はわかりづらいな〜アイマス全体の話かもしれんが。
「”今”が変え時かもしれないな」を信じたら1-13-25での曲変更になった。
「そろそろオーディションに(ry」とか黙ってて欲しいですプロデューサー。
444ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 13:36:40 ID:gZfZktN8
>>436
>>437
>>441
3→2→1が正解なんですね。
この時ばかりは満点の同点が何人いるかわかるから先入り有利・・・
とはいえそれくらいしかメリットない気もしますが。
開始時に6→1の時は逆なのかは今度気をつけてみてみます。
ありがとうございました。
445ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:20:28 ID:9BPBEoIS
引退コンサートの時の思い出ルーレットありますよね?
パフェ10回
グッド4回
ノーマル9回
バッド2回
だと思い出の数は合計いくつですかね?

あとこれでドーム引退を成功(true end)させることは可能でしょうか?

446ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:53:01 ID:GaimNJXl
>>445
引退ボム数はパフェ×5、グッド×3、ノーマル×1、バッド×(-1)のはずだから
5×10=50
3×4=12
1×9=9
(-1)×2=-2

合計すると69になる。
ドーム引退はランクやテンションによって結構差があるから……書いてないので何とも言えない。
でもまぁ、それなりの条件クリアしてて思い出目押しに自信あるならいけるんじゃないか?
447ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:24:57 ID:JCYXx/tf
>>445

テンション高なら何とかなるはず。
うちの状況で(Bランクドーム引退、LV8)。テンション高でBOM総数100で
50はあまってたのでいけると思います。
高維持ならBAD引くことはあまりないかと・・・
448ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:51:33 ID:/H18Hl6B
>>445>>446
引退コンサートの思い出は、パフェ4、グッド2な。
よって合計55発。ルーレットに自信が無ければラスト13ターン(18ターン目から)連発で。

TrueEDの為のフルゲージだが、イメージLvによるけど、
テンション高・持ち歌・引退コンサート直前の選択肢成功の3つを満たせば楽勝だと思われ。
まぁLv9くらいあって、持ち歌&テンション高なら、選択肢ミスっても大丈夫だろうから、気楽にいってこい。
あー、ハンカチ持って行くのもありかもしれん。そこは任せる。
449445:2006/02/20(月) 16:38:53 ID:9BPBEoIS
>>446
>>447
>>448
レスありがとうございます。
あと2週残ってるので少しでも思い出を補充してきます。

あと、持ち歌を引退ソングに選ぶとどういったプラス効果があるのでしょうか?
450ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:27:50 ID:l7DeYgmW
>>443
解説までつけていただいてありがとうございますm(_ _)m

教えて頂いたことを目処にして頑張ります。
ルーキーズ T×Tと取れたのでなんとかCランクまでは頑張りたいと思います。
451ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:52:11 ID:/H18Hl6B
>>445=449
テンションや、選択曲、未確定だけど多分好感度あたりで、なにもしなくてもゲージが上昇。
その、上昇量が増えたりするイメージで良いかと。まぁ、曲選択はそんなに影響無い気がする。
それでも1度もTrueEDみたことないなら、持ち歌選ぶほうが良いと思う。

あと、いらぬ世話だと思うが自分のリアルラックに死ぬほど自信が無い場合は、最終週は休むことをお勧めする。
万が一不幸の手紙がきたら、すべてが終わる……かも。テンション低がどれくらい辛いかは、試したこと無いからわからん。
健闘を祈る。
452445:2006/02/20(月) 19:04:07 ID:9BPBEoIS
>>451
では無難に持ち歌で逝って来ますね。ありがとうございます。
リアルラックは多分大丈夫ですよ、多分…(つД`)


453ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:24:00 ID:pLtDtxjl
>>452

1週休むメリットはな 不幸回避だけではなく
初心者スレにはしばらく無縁かもしれないが
ポイント稼ぎの意味で 敏腕&ワクテカ 引きずり引退が
可能なのじゃよ………

ま 若いうちは 不幸回避で休んでおくとイイかな
454ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:16:15 ID:vYVveagD
先週、春香ソロランキング狙いで最後の週に
ボムなしでオーデションに特攻して散った、私マーメイ
455ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:10:50 ID:++tQydZY
質問です。 携帯サイトの流行情報は夜中の二時から何時までゲーセンとのズレが生じているんですか? オフラインの間の二時から七時ですかね?しっかり確認してからゲーセンに行きたいもので…
456ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:13:10 ID:DeuPm7zw
>>455
だいたい9:15分くらいかな。

一回9:00に確認してその後9:30までにもう一回さりげなく更新されている。
457ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:23:13 ID:PtzgSMGq
流行まめ知識
・2:00〜9:00は携帯サイトと流行が一致しない
 9:30の更新でもたまにあやしい時があるらしい
 普通のゲーセンの開店時間の10:00には合ってるということかな
・0:00〜2:00は前日22:00〜24:00の流行の繰り返し
by流行スレ住人
458455:2006/02/21(火) 00:32:59 ID:++tQydZY
なるほど九時半辺りからの情報をチェックすればいいのか…
質問に答えていただきありがとうございました。
459ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:37:19 ID:W3DNqAkO
朝の挨拶やオーディション前の選択肢の結果はランダムなのでしょうか?
それとも何か法則のようなものがあるのでしょうか?
使用キャラは雪歩です。
460ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:42:59 ID:V+oFSMik
>>459
パターンがあったら全国300万の千早スキーが泣いて喜びます
あれはただの運です、自らのフォースを信じタッチして下さい

ゆきぽっぽならオススメは
おっはよ→ひうっ!
絶対勝てるぞ!→私ドジでのろまだから(ry
ですかね。ご飯三杯は行けます
461ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:45:30 ID:yODyqaEY
>>445
引退コンサートのボム数に関しては >>448 のとおり。
ラストソング時のゲージ自然増加に関しては
・テンション
・事前選択肢
・持ち歌かどうか
・好感度
で基本増加率が決まる模様。
で、たぶんこの基本値を元に毎ターンランダム増加率が変化する模様。

自然増加に関しては好感度が一番影響あり、かなり高いと他の要素(テンション等)の影響は
ほとんど無い。


で、たぶんこの数だと自然増加のみでTrueは無理だろうから(たぶん成功も無理)BOM打つ
必要はあると思う。

BOM打つ目安は、上の残りターン数(残アピール数)のゲージが、下の成功ゲージを追い越す
か追い越したあたりから打てばまず大丈夫。
GOOD1発でおおむね上のアピールゲージ1個分くらい増えますので、ボムによる増加+自然
増加でMAXまで行けます。
462459:2006/02/21(火) 02:20:47 ID:W3DNqAkO
>>460
やっぱりランダムですか
フォースの導きにしたがって頑張ってみます
463ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:10:09 ID:gjP1+aTD
未記入カードを出すことで何かメリットはありますか?
100円得するとか。
464ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:14:38 ID:CkhwHRUa
100円得する、キャラ絵を合わせられる
465ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:43:24 ID:c4Ozz1lF
最近行けてないのですが、りっちゃんからのブーストメールがきまくります。
間を空けるとブーストメールが増えるようなのですが、
今後もっと頻繁に来るようになるのでしょうか。
466ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:48:44 ID:YAnswvhF
カード作成は1クレジットですよね?
作成時に500円入れてれば同じだと思うのですがどうなんでしょう。
467ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:00:16 ID:jbqyD6kh
>>466
500円3クレのデフォ料金の店で最後のワンクレ使えば167円。
ちょっとだけお徳。
でも目的のほとんどは絵柄を事前に選ぶ事だと思うけど。
468ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:00:30 ID:PJ21WT28
2プレイした後カード出せば167円
33円得する
469ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:16:54 ID:YAnswvhF
何度もすみません、カードって1クレジット消費で出るんですよね?
167って数字はどこから出てくるのでしょう。
470ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:18:54 ID:UWHGoV2C
>>469 小学生レベルの割り算できる?
500円で3クレジットで?气Nレジットいくらか計算してごらん。ちなみに小数点以下は切り上げな。
471ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:22:02 ID:+iKYEojn
>>469
500÷3=166.666… ≒167
472ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:29:52 ID:YAnswvhF
ああ、そういう意味でしたか。
ということは新規でキャラを作成する時に500円入れて作っても同じですよね?。
473ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:37:13 ID:V+oFSMik
>>472
やっぱりそこを理解してなかったか、と第三者は思っていました

カード購入を選んだときは何故か500円入れてても3クレとみなしてくれない
だからプレイしたあとの残りクレを使わないと167円では買えない、というわけ
474ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:37:21 ID:bwfBo/Pc
>>472

ちがいまーす (MP1律子風

タイトル画面で500円入れると 2 1/2 クレジットになる。

ちなみにそのまま活動中のユニットをプロデュースした場合のみ
「プロデュース開始」の画面で3クレになる店が多い。

で500円入れてから 新規で始めるとあと100円入れるハメになる店が殆ど。

500円玉で入れても100円玉で入れてもそれは一緒
475ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:46:50 ID:YAnswvhF
なるほど!
先週始めたばっかりで。
ユニットカード作成時の処理を知らなかったもんで。
勉強になりました。スレ汚しすみませんでした。
476ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:30:07 ID:PJ21WT28
>475
いや悪いのは仕様
ちなみに空いてる枠がない時は200円で買うしかない


全然関係ないが
俺は最初に100円5枚入れても3クレにならなかったことがあるので
Pカード・暗証番号・Uカード全部入れてから金入れることにしたよ
これなら確実に3クレになる
477ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:44:42 ID:WqpifVmN
今度、デュオやろうと思うんだけど、デュオの場合、引退のエンディングはどうなるの?
やっぱり二人同時エンド?
478ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:52:55 ID:yAE5v0oL
>>477
信頼度が最も高いキャラのエンディングになる
479ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:09:14 ID:V+oFSMik
>>477
補足。デュオだとコミュは二人のうちどちらかを選んで行くんだが
初回のミーティングは1stに選んだキャラ
ランクアップコミュは信頼度の高い方(つまりそのままだとEDを迎える方)
が強制で選ばれる

コミュを多く振ると信頼度も上がるが
キャラによっては上がりにくい娘もいて(春香とかゆきぽとか律子とか)
浮気が過ぎると逆転されたり
敢えて気の向くまま適当にコミュを振るのも面白いが
480ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 18:39:30 ID:w3ePM5mv
先日初プレイして、ここを見てちょっと気になったんですが、
カードはプロデューサーカードとユニットカードの別に何かあるんでしょうか?
何も知らず100円プレイしてしまったので、今後何か足らなくなるのかとちょっと心配です・・・。
481ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 18:54:51 ID:yAE5v0oL
>>480
このゲームで使うのはプロデューサーカードとユニットカードの2枚だけだよ
プロデューサーランクが上がって複数ユニットを同時に育成するときはその分のユニットカードが必要になるけどね
482ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:03:04 ID:bg+0P5Dl
Vi升にランクD Lv12ワクテカ敏腕で挑んでキュアブラックに負けた俺がきましたよorz

>>460
やっぱり運しかなかったのか…千早だとどれ選んでも高確率で下がるのは仕様ですねorz
483ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 08:06:38 ID:ryXIyFyJ
Aランクで60週目終了で排出、ワクテカ待っての最終週(61週目)、なぜか休むが出なかったんですが…
仕方ないのでオデ25Kしました。
なにか間違いがあったのでしょうか?
484ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 12:06:05 ID:huRcFCIz
>>483
「休みをとる」を選択後、「休まない」を選択すると、その次は
「休みをとる」は出てこないんですが。
そのかわり挨拶の選択肢が微妙に変わっていることがあるけど。
485ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 13:06:04 ID:ryXIyFyJ
ぁ…挨拶したんだった…
休みなんてまず取らないから見過ごした…穴掘って来ます…
486ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:12:15 ID:mOJ4q6qm
カード登録の件で質問です。

1つの携帯で複数のPカード運用は可能でしょうか?
487ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:13:31 ID:i7bhHUzY
>>486
登録解除と再登録を繰り返せば出来なくもないが同時は無理
488486:2006/02/22(水) 14:42:01 ID:mOJ4q6qm
>>487
回答有難うございます。
なる程、同時は無理なのですね。

今回、サブカードを作成したのですが、メインに比べると
アクセサリがあまりにも少ないので、ハプロケを活用して
プレイに臨もうと思っています。

この様な場合、ハプロケのポイントは登録カード毎に蓄積出来ますか?

重ね重ねの質問で恐縮です。

補足:サブカードはメルプリの使用無しの予定です。
489ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:44:56 ID:dvO/u/r4
>488
携帯1台では月200ポイントが限界
490ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:41:10 ID:DRlH4/KS
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子ソロ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り11週)
【オーデ勝率】 66%(2/3)
【取得済み特別】 ルーキーズのみ
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 約4万人(残り約6万人)
【曲】 [1st] First Stage → (次週変更予定)[2nd] ポジティブ! → (予定)[3rd] 魔法をかけて)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 できれば B まで行ってエンディングを狙いたい。
【備考】
初ユニット亜美真美で、Pのリアル能力も情報も足りないまま、双子に振り回されまくりつつ通常オーディションのみで D ランク解散。
今回は特別がどんなものなのか体験しつつ、前よりあがれればいいなぁと。
現在レレレ後のブースト待ちですが、ここから何を受けていけばいいものか悩み中です。
491ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:53:31 ID:7Mm9rX2i
>>490
ブースト待たずに素直にEF30kに行った方がいいかも。
Eランクでなおかつレベル7以下のうちにEF30kを受けておくのが
結果的にオイシイので。
492ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:54:51 ID:6ENxzw7F
>>490
ブースト待たずにLv7以下限定のEF3万がよさそうです。
その後は、もう一度EF3万でDランクアップか、
レレレでブースト待ち→カラメモでDランクアップの2択で。
カラメモ後のレレレで歌姫も射程に入ります。
493ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:29:30 ID:DRlH4/KS
>>491-492
thx.
そうか、EF30K もイメージレベル制限があるんでしたね。
とりあえず行ってきます。

カラメモは、ハマってる友人が特別で一番怖いって言ってたので、ちとびびり入ってます...
そういうとここそ、自分で見てどういうオデか経験しといた方がなんでしょうね。
494ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:40:21 ID:wvvL6Ogy
>>493

カラメモ行く前に、偽装連中のレベルを暗記するのが先
で、偽装の顔ぶれが揃うと、穴埋めもその平均付近で合わせられる可能性が高い
(絶対ではない)ので、それで勝てる相手かどうか判断すると良い
平均12〜13あると、推奨レベルで入っても普通に力負けして落ちる

それと、1節目のボムケチは禁止(自分神でCOM平均4〜5とかなら話は変わるが)
495ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:45:12 ID:mOJ4q6qm
>>489
回答有難うございます。
…カード毎のポイントでは無いのですか…or2

サブカの携帯登録は見送ります…。
496 ◆Pia25qv17. :2006/02/22(水) 19:08:39 ID:0MHT11ft
【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 C 【ファン人数】 424653人
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:8 Vi:8)-Vi ブーストが付けば14 【敏腕記者】 なし 【活動週】 30週(残り17週)
【テンション】 高/高 【オーデ勝率】 100%(9/9) 【取得済み特別】 ルーキー・T×T・カラフル・歌姫・LT
【思い出】 真48/あずさ6 【曲】 エージェント → 9:02PM(14) → ドルマス(27) 【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 予想通りwドルマスに変えたらNA出まくり(90%以上)
【目標】 最低B+特別全制覇(そこまでやったらA行きそうw)
【コミュ】 14/1/6/0
LTでも敏腕来ずorz おかげでHIT受けられる目処が立ちません。どないしょー。
やっぱDa升で取って特攻ですか?それともVi升で取る方がいいですか?
497ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:14:45 ID:om496Pie
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 17週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 46個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1st]ポジティブ → [2nd]太陽 → [3rd] アイマス(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 100% 思い出は70% 
【目標】 B以上でトゥルーエンド
【備考】
Eの最後にカラフル受かってDに上がりました。
カラフルのあとにレレレと進んで、次はブーストを利用して歌姫を受けようと思っています。
このままCに上がるまでレレレオのペースで大丈夫でしょうか。

アドバイスよろしくお願いします。

498 ◆Pia25qv17. :2006/02/22(水) 19:19:16 ID:0MHT11ft
>497
無敗なんで歌姫よりも先にT×Tという選択肢もありかと。
基本ペースについてはそれでいいと思う。
499ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:25:18 ID:+8YEPsFM
勝率100%ですね。
負けると出られなくなりますのでレレレの後のオデは
歌姫よりT×Tがいいと思いますよ。
この特別を2つとも合格すると10万+αのファンが増えるので
順調なペースですね。
500ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:27:52 ID:twRlYyeI
>>496
Da升Vi升、どちらでも受かるしどっちかで敏腕手に入るよ
メール待ってHITでもいいし、その状態でも勝てないことはないし

>>497
ん、TOP取ってないなら受けとき
そのあとは歌姫、カンストしたころには升に挑めるはず
501ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 20:18:44 ID:Cz8qwN+n
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 81%(9/11)
【取得済み特別】 ルーキー・LT
【思い出】 雪歩12、真5
【テンション】 高、高
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [1st]1stStage → [2nd]魔法をかけて → [3rd] エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール9割5分 ボムはgood引きに必死、余裕なし 
【目標】 できればB
【備考】
初プレイが千早でD、今回は特別に慣れながらC目標、のつもりでしたが
いけるようならばBを狙ってみようかと
加減を知らずにバカバカ思い出を使うものでボムが少ないのがネックかも
ノーマルコミュも多いし…現実的にBは目指せるものでしょうか?
502 ◆Pia25qv17. :2006/02/22(水) 20:33:15 ID:0MHT11ft
>501
31週・LT獲得済みで、16週で38万+特別1つ……かなり厳しいですねぇ。
パラメータ的にもどう見てもカンストしてない……詰んでる可能性がorz
あえてあがいてみるとすれば、まず基本計算ではオデ12勝+補正で38万ですが、
特別を後1つは取らなければならないので、このレベルでブースト使えることを考えてみると
Vo升、Da升、歌姫(まこゆきぽなら年長/おとなしい/度胸で出られます)が現実的な線だと思います。
この3つで16万と見積もると、後26万は30kオデなら8〜9回になります。ただ思い出のストックが足りないので、
時折補充する必要があるのではないでしょうか。コミュがボロクソだったらもう詰んでしまうでしょう。

もし首尾よく先の3つの特別が制覇できて思い出も十分稼げたなら30kオデの代わりに
カラフルに特攻してもいいです。
503ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 20:38:28 ID:kFDwG2t4
>501
ブースト待って歌姫orDaマス辺りに挑戦
上手く一発で3つ目の特別を取れれば後は全国30kの連戦でBは余裕。
負け無しだと6回はコミュでボム補給できると思う。
もし歌姫orDaマスで敏腕付いたらブースト待ちでVoマス・Viマスの連戦もあり。
ここまで行くとAも充分ある。
その代わり30kをボム1,2発で切り抜ける勇気が必要だが
504ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:31:45 ID:rmXG7Hod
>特別に慣れながらC目標
なのに、ルキとLTしか取ってないのは何故?????
何故???????

どう見てもカンストしてないので、ボム補充がてら、レッスン3回してから歌姫とVo升、Da升取ってください。
後は、テンプレよく読んで勝ち方を知ってから、HITTV。
これで、「7週経過+ボム12発使用(+ボム?発補充)」で24万人は増えるでしょう。
残り9週、残りボム5(+?)発で、ファン数は残り14万人。全国3万4回で届きます。

この程度には、キツいスケジュールになりますのでご覚悟を。
505ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:35:19 ID:Cz8qwN+n
>>502>>503
ありがとうございます、次の特別が分かれ目になりそうですね
ここで踏ん張れたらB目指してみようと思います

他の方見てもステータス低いな…と感じますね
もし詰んでも腐らずレッスン鍛えます、特にダンス
506ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:41:09 ID:Cz8qwN+n
リロードしろよ自分…>>504氏もどうもです。
特別、と聞くと猛者が集まっているようなイメージが先行してました
ただ全国のほうがきつい、とも聞きましたんで臆せず突っ込んでみます
何事も経験ですね
507 ◆Pia25qv17. :2006/02/22(水) 21:45:44 ID:0MHT11ft
うわ何計算間違ってるんだ。22万(30kで7回(じゃねーかorz
508ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:55:03 ID:e69ZVnZC
言いたかないが、自分のスケジューリングさえこのスレに頼っているうちに
他人のスケジュールにレスするのは如何なものか?
テンプレが見づらいから改行しろって言われたのも聞かないフリか?
HITにしてもNA90%でブーストLv14ならまず大丈夫だつて
スレのテンプレにもQAまとめにも書いてあるだろうに…
509ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:15:59 ID:rmXG7Hod
>>508に同意。
詰んでないものを、詰んでるとか言うのはいかがなものか。
Lv10が5万オーデ3つ取って16万と見積もるとか、寝言は寝て言えと。

>>502のスケで行くと、3つで17万と見積もって残り21万なので30k6回で届く。
で、カラフルの方が30kより事故りやすいのに目標Bにカラフル薦めんなよ。
『そもそも、特別3つ受けた後にボム15個もあったら、501さんは苦労しねぇよ』

>>496
好きにしろってレベル。どーせ全部取るんだから、好きに取れば?
わりーが、HITはAランク目指すんなら、11Lvで受けて敏腕奪取用に使えんと。



うぇうぇwww俺怒りすぎwwwwwキモスwwwwwww
510ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:23:54 ID:k1GaMami
せめて名無しでやってくれれば目につくこともないんだけどな

50kを毛嫌いしていたのだが、いざ入ってみると意外といけるもんだ
枠内でLv12もあればまず合格できるから(当然3ボムね)
30k連戦でBやAを達成した人はぜひ挑戦してみて欲しい、上を目指そうと思ったら避けられないからね
511ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:35:05 ID:tx3jbTxO
自分はここで質問した直後に5週程前の自分と同じ境遇の人にレスしたけどね。

>>501
とりあえず引きこもりにならないまでレッスンすること、カンスト多分してなさよう。
そしたらブースト待って特別を受ける、次は歌姫かな適当かな?
カラメモ除いた特別(歌姫、各升、HIT)で補正込みで約30万、残り8万は
30k2回受ければ補正でいけるので、1回落ちてもまだまだ余裕がありますよ。
何かあったらまた相談に来て下さい。
512ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:50:13 ID:tx3jbTxO
何か改めてみるとすごいことになってる、見直ししろよ俺OTL
訂正
L1 カンストは多分してなさそう。
L2 次は歌姫が適当かな?

513196:2006/02/22(水) 23:46:56 ID:iDDutFg/
最近始めた律子・伊織のデュオで、EF2万とルーキーズにボム1個ずつ使って合格しました。
両方ともCPU戦でしたから、当たり前かも知れませんがうれしいです。
ボムのケチり方を教えて下さった皆様ありがとうございます。
514ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:40:14 ID:Jy2YtvMg
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)ボーカル
【記者】 なし
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 91%(11回/12回)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 32個
【テンション】 高
【ファン人数】 323,719人(残り376,281人)
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd]  太陽のジェラシー (14週目)→ [3rd] アイドルマスター(27週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はそこそこいけるがナイスアピールはなかなか取れないです。
【目標】 初プレイで行けるところまで行きたいです。

<これからの行動>
 今日はレッスンを2回行い、次回以降は以下のように予定しております。
 『オ(LT)・レ・レ・オ(Voマ)・レ・オ(Daマ)・レ・オ(Viマ)・レ・オ(HIT-TV)・レ・オ(30k)×2』
 ・・・と書いてみたのですが特別はフレッシュ負けが怖いです。果たして今のレベルでも大丈夫なのでしょうか・・・
515ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:08:29 ID:LbU+HPNm
>>508
同意せざるを得ない
漏れもいい加減苦言を呈そうと思っていたところ
ログ先に読んどいてよかった、危く被るとこだった

>>511
的外れなアドバイスでなければ問題無いんだけどな
名無しなら気付かれなくても鳥つけてりゃ目立つし
516ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:17:31 ID:YHucDQU9
>>514
出来ればブーストかぶせてDaマスかViマスで敏腕ゲット。
イメージLv上がった状態でLTは受けたいね。

Lv11でマスというのはちょいとキツいから、
レオ(30k)レレレとしてブーストでLv12以上になったらマス特攻。
敏腕もらったらまたブースト被せてLT、Voマス、全国オデ(50k、or30k)
またブースト待って残りのマス、Hit-TVといった感じで。

そろそろ能力値が関すとすると思うんで、
思い出も豊富だからレッスン少なめで良いと思うよ。
517ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:18:29 ID:LbU+HPNm
>>514
まだカンストしてないかな、見習でもLv11は行けると思うので…

まずはブーストでVo升、その後レッスンでカンストさせて
ブーストDa升で敏腕取得後LT,Vi升,HITとぶっこぬくのはいかが?
現状でBOMに余裕あるので
カンストさえしてしまえばあえてレッスン挟む必要は無いです
敏腕を有効に活用するためにも特別連戦してみましょう
コミュしたい場合は別ですけどね

特別は漏れの経験上、後入りはあまりされないです
むこうも負けるのは嫌ですから対人は避ける傾向にありますからね
もちろんこちらも対人を避ける努力は必要ですが
COM相手なら同点なら必ず勝ちなので、フレッシュはさほど心配する必要はないかと
Lvについては>>5を参照願います、Lv10でお勧めできるオデは全国25K,30Kのみです
518ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:28:44 ID:HWRUniYg
>>514
ブースト来て11か12なら対人避けできればHITかLTなら戦えると思います。
スケジュール的には問題ないと思いますが、VOマではなくDaマを先に受けて、
敏腕拾ってからVOマ、Viマを受けてもいいと思います。(VOマには敏腕もちが
いない)マス系は最低IV12は欲しい所です。
素で10のままだとちょっと厳しいので、パラカンストさせたあとにマスに行くのも
ありかと。
特別は対人にならないように祈るしかないかと。先入りして祈るかぎりぎりで
入って祈るしかないかと。そんな自分は先日カラメモで同時INをやらかし(このときは
残り20秒で入りました)見事に☆6フレッシュで散りました・・・
とりあえずBランクTRUE目指して頑張ってください。
519ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:30:26 ID:VrsLRN+H
>>514
思い出がそれだけ有って、パラメーターが上がらなくなったらレッスンはもう必要ないですよ。
憶測だけど、もうそろそろレッスンが必要なくなる時期だと思うので、とにかくオーデション連戦で頑張って下さい。
オーディション30k連戦でブーストか敏腕で特別オーディションに挑めば、上手くすればAも行けるかもしれません。
思い出は無くなったら補充で十分だと思います。
あと特別オーディションで対人したがる人はあんまり居ないと思うので、こちらから先入りしておけば大丈夫だと思います。
偽装PCを見抜けるなら残り時間ギリギリのエントリーでも対人を避けられますし。同時inしたら運が無かったと諦めて下さいw
520ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:57:02 ID:YizqHgkX
・特オで対人後入りする人は、ほぼ間違いなく何らかの要因で相手に「勝てる」と確信して入ってくる
たとえば戦歴ボロボロな相手とか、
たとえばルキ無敵艦隊2週目フレッシュ狙いとか、
たとえばTOP×TOPに神でエントリーとか、
たとえば雪歩狩り(または千早狩り)とか・・・

なので、祈る前に、「入られそうな要因」はなるべく排除してから入るべきなのは説明した方が良いと思います
521ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:03:40 ID:VrsLRN+H
>>520
雪歩狩りとか千早狩りって何?
雪歩と千早を見つけて後入りしてくるの?
522ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:08:49 ID:YizqHgkX
>>521
正解。
序盤オデでは、雪歩を見つけると、勝てる相手と踏んで後入りとかされる。
千早はテンションが低い可能性が高いために勝てる相手と踏んで後入りとかされる。
523ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:15:28 ID:VrsLRN+H
なるほど、さすがにそこまで考えてなかったなぁ。
おまかせでそのまま名前付けるのは危険って事か。
524ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 03:08:38 ID:b/KGtk9t
最近、狩りとかどうなの・・・・?

このゲームって、もう慣れ切った人しか遊んでいなくて?
そんなプレイヤーは対戦には消極的ってイメージがあるが。

良く言われるルーキーズ後入りとか。
525ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 03:21:14 ID:D85HMPiO
>524
そういった方はやる気が無いので、狩る側にとっては鴨。
526ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 04:09:17 ID:KIfXhHjZ
要は雪歩や千早のソロとわかる名前を付けなければ良いだけのこと
527ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 04:45:02 ID:VrsLRN+H
初心者スレ的お勧めU名は無敵艦隊かw?
中身は雪歩でも無敵艦隊ってU名ならルーキーやトプトプで後入りしようと考える奴は少ないと思うw
一般オーディションでも先入り時のプレッシャー抜群w
528ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 05:06:36 ID:Gp7QAhid
>>527
それとか雪歩ランキング中に雪歩な名前で作るとかw
529ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 05:53:27 ID:sAGoUqbw
この流れ的に言うなら、伊織の名前はけっこう安牌だよな。
まんま水瀬伊織でやっていたけど、後入りはほとんどなかった。
530ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 06:19:28 ID:PFs9ybnP
後入りの来やすさは
雪歩・千早デフォ名>ネタユニット名>その他ソロ名>○○艦隊
な気がする。なんとなくだけど。
531ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 07:50:30 ID:/GZv/M66
>>527
それだけでなく、実際に無敵艦隊を使うとか。
532ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 08:19:36 ID:xfmC7T4t
>>531
で、ユニット名『雪歩』で返り討ちを狙う。
初心者じゃね〜なw
533ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 08:27:00 ID:/GZv/M66
>>532
で、先入りして、アピ文が「あといりカモン!」
534ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:17:41 ID:Ci1V4qGJ
テンプレで全国30Kより25Kのほうが推奨レベルが高いのには何か訳があるのですか?
535ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:30:10 ID:xfmC7T4t
>>534
FAQ
25kはLv制限の無い3枠オデなのでテンション回復に高Lvユニットがエントリーする事がある。
また、敏腕持ち偽装ユニットが出やすいのでそれ狙いの高Lvユニットが後入りする事もある。

故に30kよりも推奨レベルが上になっている。
536ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:00:12 ID:sAGoUqbw
しかし、なんというか>>5のテンプレは偉大としか言いようがないよな。
ほんとお世話になったからなー もう今となっては感謝感謝感謝・・・(感涙)
537ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:21:44 ID:V6vwopVY
今気付いたんだが>>5の全国20kがLv9制限になってるw
538ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:26:41 ID:sAGoUqbw
L7制限だよね。完成度の高いテンプレだけに、次は是非直していただきたい。
539 ◆Pia25qv17. :2006/02/23(木) 11:31:58 ID:oMP+qe9u
>537-538
すんまそん、漏れがEF限定のレベル制限を入れたときに公式の告知を見て
それに合わせていて、一般20kがLv7↓になってるという告知がなくて素でLv9↓と
思ってました。

ttp://www.idolmaster.jp/notice/index.htm
8月25日: RHYTHMIX(現在の一般20k)が、10k→20k+Lv9以下と変更。(これは把握している)
9月27日: レア50kが55kになったことしか告知されず。
      (このときにRHYTHMIXもL9以下→L7以下に変更されたのかもしれないが、告知が無い)

……ところで、漏れの兄が「T×T落としたから升以外行けねぇ〜」とか抜かしてますがデマですよね?
540ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:19:59 ID:fDuYxR35
>>539 安心して下さいデマです。
541ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:00:38 ID:/lrRSrGZ
10週程レッスンだけしてからオーディション(ルーキーズ)を受けようとか考えたけど、オーディションにでないと来る減衰は、4週目以降も来ますか?
542ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:19:04 ID:VCjdmIQP
>>541

ひたすらコミュ回収しようとするならアリだと思う。12週レッスンでギリギリランクEに上がるのかな?
そうでないなら、レレレオレレレオレレレオでEFをはさんだ方がレベルは高くなる。

4週目以降も引きこもり減衰は来る。多分、5週目朝→10週目朝→15週目朝・・・って感じ?
一度休み連打をすると体感できるはず。
543ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:27:16 ID:mkHaqCRA
質問ですが、春香、千早デュオを作ろうとしてるのですが、
このデュオでお勧めの曲ってありますか?
544ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:35:23 ID:VCjdmIQP
>>543

魔法をかけて!、9:02pm
545ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:55:32 ID:/GZv/M66
質問です。CPU戦のトップトップをレベル8で受けるならば、ボム何個使って合格できますか?(何個ケチれますか?)
546ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:05:46 ID:TGFA1kD2
愚問かもですがよろしくお願いします。
トリオが組めるようになったので、トリオに挑戦してみようと思うのですが、初トリオでお薦めとかありますか?ちなみにみなさんはどういう基準?で組むメンバーを決めてるんでしょうか?参考までに教えて頂けたらと思います。
よろしくお願いします。
547ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:09:20 ID:HVmnu8lQ
>>545
8あればボム無しでも可能
548ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:18:50 ID:E+ranqoc
>>545
特別でボムけちりはオススメしないぞー。
TOPTOPでレベル8は、他CPUもほぼ同レベル。
ボム使わない場合、どれかの☆を犠牲にしなければならなくなるし、
展開によっては、2つ以上☆を落としかねないハメになる。

強いて言えば、最終節のみボムけちりという手はあるが、
自分はそれやって、流行1位がジェノったため、流行1位以外
全て取ってたCPUに落とされたことがある。

ましてやTOPTOPは途中の順位が見えないから、ボムけちりは
余計危険だと思った方がいい。

>>546
オススメは特に無いが、以下の点に注意した方がいいかも。

放置に弱いキャラは2人以上使わない。
持ち歌の属性がなるべくかぶらないようにする。
549ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:35:30 ID:VCjdmIQP
>>548

TOPTOPで・・・
レベル5〜6→合格する可能性は有るが、フルボム使ってやっと勝負になる(=落ちてもおかしくない)程度
レベル8〜9→COMと同格なので(はおまおが来たら話は別)ノーボムでフルマーク取れる状況(BADが複数飛んできているとか、ジェノ確定[まだ帰っていない]時とか)には節約できる
レベル16→はおまおが来ても相手は格下なので楽々 通常はノーボムで1-1-1が取れる
550ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:35:47 ID:4TpBjfN6
>>545
初心者なら3個確定。中級者も3個な。
全国50位(ファン数、約300万)目指せるレベルなら2個。以上
551545:2006/02/23(木) 16:46:18 ID:/GZv/M66
>>547
>>548
レスありがとうございます。1・2節目に1個ずつボムを使って3節目に様子を見て行けそうならボムを使わずにアピります。
>>546
春香・やよい・律子のトリオを勧めます。 そのトリオならテンション管理が割とラクだし、高性能キャラが一人いるので素のレベルも多分15か14くらいまで上げられるから使いやすいユニットだと思います。
552ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:58:09 ID:FLWUVVtr
今日の13:30頃に2.5k受けた人、ゴメンナサイ・・・

煽れ「びーんーわーんーくれーーー!!!」
いい人「きしゃあげます」

まさか本当に敏腕を持ってる人が来るとはwww

んで・・・
2節目でNAミスってテンパって思い出バドった・・・
そのまま巻き返せず2位・・・
その人は3位・・・・
CPUが一位・・・・・(ぉ


冬の海へ・・・だいヴぃん・・・・・してきまつ(´・ω・`)ノシ
553ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:58:40 ID:VCjdmIQP
>>551

春香にコミュを振るのは信頼度にも関わるから、春香をあずささんと入れ替えた方が良いと思う
(やよい・あずさ・律子ならかなり楽にテンションを維持できる)
ただし、あずささんでバッドコミュとかやらかさないように注意
554ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:00:57 ID:0hNN1u2x
>>546
自分の好きなキャラ3人で組める喜び、それがトリオ。
歌や踊りが派手になるので、そのへん面白そうな組み合わせ考えたり。
レッスンが安定していないとテンション管理難しいけど頑張れ。
ブースト使えるなら特に問題なし。
>>548の言うところを補足すると、
・コミュ振らないとテンション大幅に下がるキャラは1人にしてそのキャラメイン
誰と組ませても安定なやよいと、性能・放置耐性共に高い律子は鉄板の相方。
・各人の持ち歌を3回フルに使えるとパラ補正がお得
春香、千早、律子だと全員Vo曲が持ち歌なので3連続は無理、と。
上記の場合パラメータ的にもVoに偏ったユニットになるので、
そういうところも考慮し始めたらかっこいいかも試練。
555ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:24:55 ID:MRa63EOS
>>546
お勧めトリオは
好きなキャラ(相性のいいキャラでも可)&やよい&律子
漏れの基準は適当
マゾプレイしてみたりとかバランス考えてみたりとかテーマ持たせてみたりとか
556ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:33:57 ID:lvBlKsGy
好きなキャラ並べてニヤニヤするのが一番
センモニで真ん中にくる2ndに一番のお気に入りを持ってくるといい

ジェノサイド娘。(雪歩・千早・伊織)は楽しかったなぁ
557ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:42:05 ID:E+ranqoc
レッスンが最初からグッド出せるようなら、サブに伊織使っても可。
パラメータがかなり優秀の上に、グッドレッスン時やファン増加時の
夜のテンションの上がり方が凄い上に、着替えでテンションup
できるのも心強い。ある意味、テンション下がりにくいけど上がり
にくいあずささんよりも使いやすいかも。

あと千早はトリオなら、俗に言う「千早スパイラル」が発生する確率を
下げられるので、使いやすくなるという利点はあります。
558ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:50:07 ID:4TpBjfN6
伊織入りトリオでヒァウィガ歌うなら、伊織様は3人目推奨。
2回目のサビ〜ラストまで、トリオヒァウィガは、3人目がセンターに来るので。
559ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:11:19 ID:lvBlKsGy
あ、振り付けの良さではFirst Stageを推す
トリオだと間奏部分が鳥肌ものに格好良い
オンエアだとピロリロ〜ン☆で見られないからオデ中に刮目
560ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:28:35 ID:/GZv/M66
ここまでをまとめると、やよい・律子・伊織のトリオもオススメです。関係ないが、私が使いまくっているのは律子・千早・伊織のトリオです。
561ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:31:16 ID:VCjdmIQP
>律子・千早・伊織のトリオです。
だから初心者スレでそれはやめれって
562ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:38:02 ID:EMRaB/BM
>>560
いつもの人乙。懲りないねアンタも。

歌声にこだわるなら、真・千早・あずさのMP02トリオイチ押し。
この三人が歌う蒼い鳥は、マジ鳥肌ものの素晴らしさ。ぜひお試しあれ。
563ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:39:17 ID:5fI5LXT3
>>562
俺は千早・あずさ・やよいの歌う蒼い鳥でオーデションを連戦しているが
前の2人に比べ、やよいのたどたどしさが、なんともいえずいい。
564ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:51:00 ID:0ny+F54a
初プロデュースのあずさをDランクで解散。
残り14kの状態で最後のオーディションで大失態というのが原因だけど(3回とも流行1位を取り損ね、結果5位)。
アリーナコンサートは後半ボム使いまくってどうにか成功(コミュはグッド5、ノーマル11で21個)。
引退コンサートのスロットは噂には聞いてたが後半になればなるほどgoodの確率が高くなるな。
最終的な総合評価はC-(38/100)。

で、次は誰でいこうかと迷ってる最中・・・。
駆け出しになったんでデュオもできるけどもう1度誰かソロでやって3回目でデュオチャレンジした方がいいのかどうか。
565(元)しょしんしゃP:2006/02/23(木) 19:51:49 ID:nL7OSyqU
>>545
レス遅くなったけど、このスレ見てる人なら3個必ず使うように。
TOP*TOPはなぜかNPCの覇王、魔王が来る確率が(マスター系を除く)他の特別よりも
少し高いらしく?3つ使っても負けることも十分ありえます。(現に2ゲーム目のぼくがそう)
このスレ見てる人ならこれ落としたくらいで痛手はあまり無いと思うけど、いずれSランク
を狙う場合にはこれが致命傷(唯一やり直しの利かないオーディション)になるらしい。
566ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:04:35 ID:TGFA1kD2
546です。
いろいろな意見ありがとうございますm(__)m 初トリオに挑戦したいと思いつつ、メンバー構成にかなり悩んでしまって…。みなさんの意見を参考にしつつ次回たちあげてこようと思います!
他にもお薦めトリオ・トリオ情報ありましたらまたお願いしますm(__)m
567 ◆Pia25qv17. :2006/02/23(木) 20:20:26 ID:oMP+qe9u
>564
デュオに手を出すと以前と違う世界が見えたりしますw
現に俺は審査員が妙に帰るジェノサイド乱舞が中盤辺りまでザラでしたから。
(帰らなかったのは最初の1回と最近の2回(歌姫・LT)ぐらい)

で、そんなジェノサイド乱舞にはWアピールで対抗できたり
します(1人を帰しながら他に振ったりとかが可能になります)。

初デュオにはやよいっちやあずささんの様な放置耐性の高い子と、
お気に入りか扱いやすい子の組み合わせで行くのがいいかと。
(ちなみに俺はまこあずさです)
568174:2006/02/23(木) 20:30:07 ID:kc+n8gR7
ブーストメールが来ませんよ…

前回ブーストから10日、さらに秋月さんから↓メールが来てから3日、律子!早く実行してくれっ!!

[件名]
澄んだ空気

[本文]
おはようございます、プロデューサー。律子です。
朝の空気って日中より冷たくて、頭が冴える感じがしますね。
こういう澄んだ空気の中で考えごとをすれば、何かいいアイデアが浮かびそう!
今、私が考えているのは「どうやったらプロデューサーを毎日事務所に来させることができるか?」
っていうテーマなんですけどね。ふふっ。グッドアイデアが浮かんだら、実行したいと思います。


仕方ない…暫くは別ユニットで頑張るか
569ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:02:44 ID:JJIeHNxj
前に「72cm」というユニットがいて
「千早かな枠内だし入ろう」って入ったら

護衛に やよい がいた OTZ
570ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:33:38 ID:PGaq4eli
>>569
嘘ついてないんだし仕方ない。
そんなときもあるさ明日は違うさ。
571ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:40:32 ID:/6sYwPHC
やや遅レスだけど

>>543
アイマス。PreStar終わっちゃうから
二人のアイマスを聞いてると色々込み上げてくるものがあるぞ。
俺も今その二人で3曲目をアイマスにしてる。

>>546
使いやすさとかは他の方が語ってるので少しイレギュラーな回答。
マスターピースの組み合わせとかプレイしてて面白いよ。
マスピ3カルテットとか全員Vi曲だけど亜美真美メインでコミュ振れば
かなり使いやすい。何より振り付けが萌える(*´Д`)魔法マジオススメ

>>564
レッスンやオーディションに慣れてないうちはソロでもいいと思うよ。
とりあえずデュオ組む時には2rdメンバーのタブを見落とさないように。
572ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:56:36 ID:bbGQQnMg
>>558
そうなのか…1st伊織・2ndあずさ・3rd亜美真美のトリオ組もうと思っていたのだが…
亜美真美と伊織入れ替えんべ。
573ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:09:15 ID:m/5pK1EO
>>564
どっちでもいいけど、個人的にはソロをお勧め
レッスンもそうだけどゲーム自体にもう少し慣れるためと
このゲームの醍醐味の一つであるギャルゲ的な部分も楽しむために
ソロで一人のキャラとまったり付き合ってた方がしばらくはいいと思うな
駆け出しじゃパートエディットもできないしね

キャラについては、相性はやってみないとなんともいえないのがなんだけど
真なんかどうかな
しっかり成長してくれるし、コミュも個人的には読みやすかった
難点は持ち歌のエージェントが慣れるまではJAしづらいことかな、イントロがね
574ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:25:51 ID:MeNhNFhs
>>564
もう一度ソロでいいんじゃないかな。
あずささんはコミュでパフェ取りにくいから、苦しかったと思う。

パフェ取りやすいキャラは人によって違うけど、コミュの選択肢の
分岐が比較的少ない、パフェ取りやすさで選ぶなら、春香か律子。
律子の持ち歌「魔法をかけて!」はNA,JAの取りやすさなら一番。

でも気になったキャラがいるなら、そのキャラのソロでいいかも。
但し千早か雪歩のソロはオススメしません。テンション維持が
異様に難しいので。
575ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:56:36 ID:3QtY5HT9
さて初デュオを千早・雪歩で組んでしまった俺が来ましたよ('A`)
キャラの好みだけで決めてしまった・・・。
1回目やよいソロだっただけに苦しみそうだ。
576ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:08:19 ID:vgmW9GCc
>>575
ブーストメールが使えて、レッスングッド安定して、コミュをテンション低い方に回せば千早、雪歩でも問題無いですよ。
やよいと比べるとハードル高いですが選んでしまった以上頑張って下さいなw
577ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:14:40 ID:8nGx9sUf
雪歩ソロの次に律子ソロをやったら恐ろしく楽だったなあw

一通り使った自分なりの感覚で言えばプレイヤーとキャラだけでなく曲との相性もある、
と思うのでキャラも曲も気になるのを使う、でいいと思います。
曲は同じジャンル連続で使うとダメなのが泣けるけど。

千早ソロ、春香ソロでそれぞれ27周目に3曲目選択でB引退まで使って、
「蒼い鳥」で9割JA,NA取れるのに「太陽のジェラシー」だと5割切るのは自分がヘタレなだけかもしれんがw
578ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:37:53 ID:2rRPxc8F
思い出GOODJAで【Vi148・Da149・Vo253】、JA外して【Vi131・Da132・Vo230】の状態で
思い出BADで【Vi-49・Da-49・Vo-126】でした。

思い出BADはGOODJAの約半分になるみたいですが、BADも押すタイミングによって点数は違ってくるのでしょうか?
579ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:59:58 ID:ofDf/Gh5
>>564
もう1回、あずさソロやっとけ。ゲームシステムに慣れることが肝心だ。
パートエディットができるようになってからデュオ組んでも遅くはない。
3回目以降になれば、どうやればランクアップを効率よくできるかが見えてくる。
そして、ここの過去スレ眺めながら、自分でどうしたいかの戦略を考えること。

と、超売れっ子Pになり、ファン人数200万Overを狙い始めた元初心者スレ質問者が言ってみる。
580ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:09:43 ID:IOeJzpIr
>>578

そのBAD出した時何点持ってた?

もしかしたら持ってる点によって変わってきたりしないだろうか
581ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:39:28 ID:2rRPxc8F
>>580
HIT二節目一打目から思い出三連発したら三個目をミスりました。
なのでBADを出した時の点は【Vi279・Da281・Vo483】です。
通常アピールのJAは【Vi98・Da100・Vo115】でした。

あとなぜか前週はJA【Vi100・Da100・Vo115】だったんですよね。
流行Vo>Da>Viで変わらず、Vo曲使用、着替えなしなのにViだけ減衰してる・・・
Voはパラ振りきってるのでしばらくは減衰の影響が無いだろうと思うのですが、
なんでDaは変化無しでViだけ減衰したのかは分かりません。
582ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 05:45:17 ID:IOeJzpIr
>>581

情報thx

Viの減少に関しては自然減衰かと。
各ジャンル一定週間隔で2〜3点づつ減っていくように思う。
ただ総量は初期値に比例するのでゆきぽのダンスとかは殆ど減らない。

それだけの点数持っててBAD引いても
【Vi-49・Da-49・Vo-126】ならほぼ
自ジャンル−1.1アピ 他ジャンル−0.5アピ程度で確定だろうね

ただGOODに比べれば −3.3アピ −1.8アピ −1.8アピで
約6アピール分も得点が減るわけね・・・。
583ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:14:54 ID:rxtu8Jso
HITテンプレはとてもよくできているけど、ボムをミスった時点で99.9%詰みだからね。
まあでのオデにも言えることだけど、HITは特にそこはシビアだ。
升系、LT、全国に関しては、0点の節があっても、残りの節が満点なら勝てる可能性が残ってる。
584ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:16:20 ID:rxtu8Jso
↑ もちろんこれはジェノなし前提の話ね
585ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:25:40 ID:2rRPxc8F
>>582
>ただ総量は初期値に比例するのでゆきぽのダンスとかは殆ど減らない。
結果的にそのキャラの苦手分野は減衰しにくい、と言えるのでしょうか。
情報後だしばかりでなんですが、千早ソロでした。

>>583
まとめて打ったのがGOOD2・BAD1ならプレスで挽回できなくもないかと。
上記HITは3-1・5+3・5-1-1の12点でなんとか勝利でした。
とはいえ魔王も居ましたが自分もLv14だったから力押しの感はあります。
Lv11くらいだったら確かに挽回は難しいかもですね。
586ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:36:28 ID:rxtu8Jso
>>585
あっ勝ったんですか、それを先に言ってくんないとwともあれおめでとうございます
うんHITはだいたい俺は10〜11で受けるし、14なんてブーストつきでも
滅多にならないからその点はちょっと違うかな・・・
HITをテンプレでなく、状況に応じて打てるようになるとかなり強くなるでしょうね
587ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:55:51 ID:ZYzaCf5Q
>>579
ファン数200万は、それほど難しくないです。以下の通り。
つ 律子・伊織デュオ つ コミュさらし
つ ブーストメール
つ 素でレベル16で全国五万連戦
588ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:02:11 ID:rxtu8Jso
>>587
プロデューサーさんっここは初心者スレですよぉ
589ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:10:16 ID:IycvDhfX
>>587
判っている。

だ が 、 断 る !
590ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:52:05 ID:G7ebGNgv
いおりつこなんか使わなくてもいける、カンペは必須だけどさ
全オデ3ボムぶちこんで無敗なら200は軽く超える

本スレで攻略の質問すると反応悪いんだけどここじゃアイマス昇格関係の話はまずいよなぁ
かといってもし攻略スレなんて立ったとしても過疎るのは見えてるし…
591ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:18:09 ID:w7IghVun
>>590
チラシの裏スレや晒しスレでも攻略の話できるよ

ここでも次スレ立ったあとの埋めとか
深夜限定でなら濃い話をしてもいいのでは、とか個人的には思うんだが
まぁ、本スレでも流れ次第ならレスもらえるよ
592ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 10:32:49 ID:oMXuYWk9
NEWBE@TとかIDOLVISIONとかのレアオーデの場合大体適正レベルはどれくらいですか?
593ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:38:18 ID:RMeVbf2F
>>592
NEWBEATは入ったことないからIDOLVISIONだけ
25k:Lv9制限なので通常の25kより楽。8〜9程度
35k:通常の30k感覚で良さそう。10程度
55k:通常の50k感覚で、枠内なら10〜11でいけるが、枠外でもガンガン入ってくるので最低12。
70k:55kと同。1枠なので満点フレッシュ勝負がデフォと考えたほうが良い。
共通:通常のオーデよりLvの低い偽装HUMも入ってくるので枠内なら楽。

このスレ的には、55kと70kはやめたほうがいい。
594ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:51:21 ID:0nNga6Dd
【Pランク】 普通
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 4?(Vo:4 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 6週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】
【思い出】 5 ・ 13個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 5385万人(残り4615人)
【曲】 [1st]First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 ランクS
【備考】 レレレEF5kレレときて、敏腕とブーストが重なったのですが、
このままでカラメモ突入したほうがいいのでしょうか。
595ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:05:35 ID:kT/IO00o
200万程度ならカンペなんか必要ないだろうしキャラだって誰でもいいだろ
と春香律子真カンペなしで200万に挑戦している漏れが言ってみるてすつ
596564:2006/02/24(金) 13:13:12 ID:asKcMVtr
>>567 >>571 >>573-574 >>579
レスサンクス。
とりあえずもう少し慣れが必要ってことでソロでやってみます。
キャラは・・・春香かもう1度あずさってとこかな。曲選びも失敗の元だったんでそれにも注意して。
律子はテンションに関して減少幅こそ少ないが減少要因が意外に多いからもう少し慣れてから。
真はデュオ組んだ際に検討してたんで3回目以降かな(相手はあずさorやよい)。
597ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:29:53 ID:jeTMxtog
>>594
ちょwなぜカラメモwww
それはさておき、次はルーキーズでしょうか。
初戦EF5kもせめてEF20kにしたかったところですね。
Sランクにはトップトップ合格が必須なので、落とさぬよう頑張って下さい。
598ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:36:31 ID:0nNga6Dd
>>597
カラメモは勘違いです。ルーキーズのつもりでした。
レッスンを一回抜いても大丈夫ということですね。ありがとうございます。

EF20KはLV6推奨だったのでやめといたのですが・・・
599ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:51:24 ID:jeTMxtog
>>598
Fランクコミュを堪能する等の理由がなければ、
初戦でランクアップしたほうがレッスン効率的にいいと思います。
EF10kだとぎりぎり1万人増えない可能性があるためEF20kです。
EF20kはLv6以下限定なのでテンプレ推奨Lvはそうなっているみたいですが、
合格枠3かつCPUはLv4程度(BADボム引いたり実質Lvはもっと低い)なので、
Sランク目指す普通Pであれば問題ないかな、と思った次第です。
序盤の敏腕はちょっといらない子な面もありますが、
ルーキーズは推奨Lvの通りLv5〜6あれば大丈夫なので敏腕3週目はオーディションで。
600ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:04:25 ID:0nNga6Dd
なるほど、よくわかりました。ありがとうございました。
601ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:23:55 ID:rxtu8Jso
EFは20Kと30K以外受けるべきでないと、このスレでさんざん言われているけど
推奨テンプレとは矛盾してくるんだよねぇ・・・・
とにかく>>5のテンプレは素晴らしく、俺もすごくお世話になったので
いじってほしくはないが、実際レレレでアクセつけてL3もあってJAが取れれば
Ef30Kは充分受かる。
602ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:56:21 ID:kT/IO00o
まあしかしここで質問するような不慣れな人は素直に>>5に従っておこう
603ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:39:53 ID:yuCZTcIj
>>577
>「蒼い鳥」で9割JA,NA取れるのに「太陽のジェラシー」だと5割切る

すいません、俺は全く逆。
「太陽のジェラシー」だとバッチリJA,NA取れるのに、
「蒼い鳥」は第2節以降にならないとNA取れません・・・。
まだあまり使ってなくて聞き慣れてないのもあるかもしれんけど。
604ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:17:05 ID:jeTMxtog
名称・獲得ファン人数(k=1000)/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨Lv
(JAが( ゚Д゚)マズーだったりオーディションに自信がないPは推奨Lvに+1程度)

◆EF限定オーディション
5k(3) Lv1(F限定Lv4制限)
10k(3) Lv2(Lv5以下制限)
20k(3) Lv3(Lv6以下制限)
30k(2) Lv5(Lv7以下制限)
*基本的にEF20kかEF30k以外は受けない。

◆全国オーディション
20k(3) Lv6(Lv7以下制限)
25k(3) Lv9(30kのほうが人が少なく楽なことも多い)
30k(2) Lv9
50k(2) Lv11(枠外対人戦になる場合はLv16でも非推奨)

◆特別オーディション(対人避け必須)
◎ルーキーズ(1) Lv5
○TOPxTOP(1) Lv8
○カラメモ(1) Lv9(荒れることが多いので注意)
◎歌姫楽園(1) Lv10
◎LONG TIME(1) Lv11(ファンが大幅に増えるので可能ならLv16で受けたい)
○Vocal M(1) Lv11
○Dance M(1) Lv11(敏腕持ちのキュアブラックが登場 2006.2.24現在)
△Visual M(1) Lv12
△HIT-TV(1) Lv12(HITテンプレを確認のこと)

獲得ファン人数=ルーキーズ&カラメモ:30k、LONG TIME:100k、その他:50k
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(名称から右回りの流行順)
升系のボーダーは流行1位>流行3位>流行2位の傾向が強い。
605604:2006/02/24(金) 16:18:29 ID:jeTMxtog
勢いでやった。
枠内&GOODボム3発前提ならこれぐらいではないかと思ったが、
テンプレ改正案というわけではないです。
606ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:29:32 ID:Y/dODVoM
初プレイ、雪歩でBランクまで来れたので、プレイ料金節約のために
このままBで引退させようと思っていた矢先、雪歩からBランク昇格メールが
こんなメール見たらBで引退なんてとてもとても。もう行けるとこまで行くしか
ほんとにアイマスは恐ろしいゲームです

真面目な話、BとAでは次回のPランクにどれほどの影響がでるのでしょうか?
607ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:32:08 ID:xdtaFfyl
ここ最近の数UではTOP蹴散らされまくりな俺
608ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:03:06 ID:IOeJzpIr
>>606

詳細な評価基準はここでは教えられない。
とりあえずはいける所までいく方をオススメする。

>>603

使い込めば使い込むほどジェラシーはJA率が下がっていった私マーメイ

春香スキーなのにorz
609ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:07:27 ID:/pZLgPxw
いちいちカンペの有無を条件にいれる意味がわからん

610ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:04:54 ID:IA0Dfs31
ボムが潤沢に使えるかどうかは俺のようなヘタレにはかなり重要
そこらへんでアドバイスも変わってくるんじゃね?
611 ◆Pia25qv17. :2006/02/24(金) 19:30:41 ID:QWuCGrAH
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真&あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:10 Vi:10)-Da
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 32週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(11/11、全て1位(!)1)
【取得済み特別】 ルーキー・T×T・カラフル・歌姫・LT・Da升・HIT
【思い出】 真42/あずさ6
【テンション】 高
【ファン人数】 563750人(残り136250人)
【曲】 エージェント → 9:02pm(14) → ドルマス(27)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは完璧、思い出は1:2:0
【目標】 ……もう行けるところまで行きます。Aは鉄板らしい。Sも狙えそう。
【備考】
ブーストついてLV15、アクセサリで調整したらLV16。
その調子でDa升乗り込み待望の敏腕GET。
調子ぶっこいてHITに乗り込み合格!!この2週で14万人GET!!
……もうこのユニットでは聞くことがありません。本当に(ry
612ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:58:47 ID:lr41Zf6h
>>611
はいはい日記はこちらへどうぞ

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/
613ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:07:36 ID:e/2SkqNL
>>611
どこからどう見ても俺TUEEEEEE!!自慢にしか見えません。本当にあ(ry
もうここは卒業でしょ? ご苦労さん。帰っていいよ。

では気を取り直して、本当に悩める初心者さんドゾー。
614ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:42:07 ID:vPTf78li
あれだ、上位50に入らないと初心者から抜け出せないと。
615ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:52:02 ID:jeTMxtog
何食わぬ顔で見習いのサブカを載せて「どう見ても順調です」とレスをもらう。
そう考えていた時期が(ry
サブカやるとPスキルの上達を実感するね。

初心者スレ的には毎オデ3ボム前提だろうし、思い出はいっぱいあったほうがいい。
カンペという表現は好きくないが、
最初はカンペ有りでゲームに慣れたらカンペ無し、てのはありだと思う。
俺俺!俺のことだよ!

>>606
見習いからの2段階昇格はB評価だったかと。
具体的な点数はちょっとわからないけど、
特別3つでBランク引退はB評価に一歩及ばずB-評価だったので、
そのへん参考にしつつ、行けるところまで。
「アイドルマスターへの道」でぐぐるといいことあるかも。
色々(特に昇格点数)不完全なところはあるっぽいが。
616ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:52:48 ID:WYmbWU7i
引退時のイメージレベルがPの評価に関わるということで、ワクテカ状態で
引退コンサートを迎えようと思うのですが、衣装・アクセ選びで迷っていま
す。
イメージレベルは総合的な能力だと聞いているので、やはりボーナスがつく
セット物が有利なのでしょうか?
また、引退時のP評価を少しでも高くするためにやるべきことがあれば教えて
下さい。
よろしくお願いします。
617ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:21:03 ID:jeTMxtog
初期イメージはPランクや最新の引退させたユニットに影響される、
とかいう記事がアルカディアに載ったと思うけど、やはりワクテカ引退すべきなのかな・・・

>>616
趣味に走らず性能の高いアクセで固めれば、セットでなくても問題ないかと。
敏腕ついたまま引退すると更にLv上がります。
残り4週以内でゲットできれば休み連打しても引きこもり減衰がなくいいですが、
休み連打で3週以上敏腕を引っ張れることは覚えておいて損はないです。
あとは引退コンサートを成功させる、で。
まぁ2段階昇格とかアイマス昇格狙いでなければ、
Pの評価はそんなに気にしなくていいと思われ。
618ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:23:35 ID:hZZvT9+I
>>616
初心者のうちは気にしないでいい世界だと思われ。
評価がちょっと上がってもいいことがあるわけじゃないし。

引退コンサートはアイマス昇格狙うのでない限り、一番好きな衣装で望むのが基本。
619ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:26:03 ID:4INBuJoN
カード排出技について伺いたいのですが
以下の手順でいけますでしょうか?
手順違いありましたら指摘下さい

・500円 投入 2プレイ遊ぶ
・ゲームを終了させる
・空きのあるPカードを入れる
・新規活動を選び暫く待つ
・カード出て来る
620ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:36:04 ID:vPTf78li
Pカード育成枠空き有
クレジットを1/0
これでカード買って放置。

面倒ならトライ池。
621ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:36:38 ID:ZYzaCf5Q
>>566
ソロ9通りデュオ36通りトリオ84通りの計129通りユニットの組み方があります。
それら全種類のユニットの中での最強ユニットは、律子・千早・伊織のトリオです。
・・・最強ユニットだと書いただけで、「勧めます。」とは書いてませんからね。
622ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:39:51 ID:WYmbWU7i
>>617-618
有難うございます。休んで敏腕維持は試してみます。
実はトリオ組んでみたいので新米からあわよくば中堅に上がりたいと思っている
のです。
テンプレ使って現状を書くとこんな感じです。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ・春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(7・6・7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 58週(残り4週)
【オーデ勝率】 87%([27/31)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 16・17個
【テンション】 高
【ファン人数】 1.311,967人
623ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:41:26 ID:SxmfTCp8
>>619
それでOK カード33円値引き
不幸の手紙とか喰らってプレイ続行したくない時に便利?なんで
可能ならプロデュース可能枠を開けておくといいかも

まぁ最初の1クレでやられたらどうしようもないけど…
そんな時は別のユニットを(ry
624ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:49:28 ID:jeTMxtog
>>619
・新規活動→「カード購入」を選び暫く待つ
厳密に言うとこうだけど、それで桶。
更に厳密に言うと500円入れる必要はなくて>>620の方法でいいんだけど、
100円1クレがデフォじゃない現状では>>619の方法のほうがお得、と。

>>622
普通から敏腕に上がろうとして2点足りなかった漏れが来ましたよ。
新米→中堅ならブーストLv11引退で問題なさそうです、確証はないけど。
あと3勝すると戦績30勝になって加点されるけど、無理をしないようにがんがれ。
625ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:57:12 ID:4INBuJoN
携帯なのでアンカー省略させていただきます

カード排出技の件 ありがとうございます
全員集合カードがまだで……欲しいなとf^_^;
626ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:01:09 ID:jeTMxtog
>>621
いつもおつかれさまですw
伊織・律子・千早は無敗だと終盤Lvいくつか気になる。
超売れっ子PのいおりつこデュオはLv13維持できると聞いたが、
トリオだと減衰が大きく、ファン補正は少ないので、
自分は伊織・律子あるいは伊織・千早デュオが(ry
627(元)しょしんしゃP:2006/02/24(金) 22:02:43 ID:Y546hy6T
>>606
>>615
ぼくが春香を活動終了させたときはBの89万人、特別5つ、評価B−の63点で見習いからの
特進に失敗したので、おそらく特進には65点以上は必要かと。
となると特進狙いならアイドルランクBでも役不足なのかなぁ。
628ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:29:37 ID:ofDf/Gh5
>>622
その状態なら、中堅への飛び級はそれでほぼ確定です。
あとは、ドーム引退TRUE ENDで女の子評価25点取れば
10+18+6+16+25=75点。
中堅飛び級は70点オーバーですよー
629ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:41:01 ID:IOeJzpIr
特別は1戦につき1点 9種揃うと10点だよ。

SPTの時にTOP落としたからカラメモ取る意義がなくなって
そのまま38勝で終えたら戦績評価点は22点だった

ついでにいえば5勝ごとに3点とかいう説も間違い。
630ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:36:55 ID:rwD0d4Q3
すんません、マジモンの初心者なんですけど…。
持ち曲って早めに変更した方が良いんですかね?
それとも遅めに変えた方が?

検索かけた時の膨大なヒット数見て諦めました。
誰か教えてくd…いや無理にとは言いません。
631ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:43:28 ID:m/5pK1EO
>>630
曲は14週目と27週目に変更するのが基本です
ただし初プレイなら一曲目を3週目に選ぶので
16週目と29週目に変更しましょう
632ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:45:47 ID:Y546hy6T
>>630
このスレ的には、曲減衰を最小限に抑えられるように
「2曲目は14週目に」
「3曲目は27週目に」
変更することが推奨されているようです。

あとは、曲変更のときに今の曲と同じ属性(Vo.Da.Vi)の曲を選ばないことに気をつけてください。
(同じ属性が続くと曲減衰が普段よりも速いペースでやってきます)
633ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:19:55 ID:HOt6BK5O
やっとあのコテ消えたのか、正直うざかったから嬉しいよ
と思ったら本スレでまた痛々しい発言繰り返してるのな…

曲変更は14週と27週推奨だけど補足
14.27週目にオデを受けるつもりならその前週に変えた方がいい、崩れたパラだと戦いにくいからね
前週にアクセで偏ったパラにしておいて朝変更でバランス取るということもできるが、思い通りに変わってくれるとは限らない
634ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:25:33 ID:1jeUwASL
初トリオ組んできました。みなさんの意見を聞きつつ、あずさ・千早・真のトリオにしました。千早のテンション維持はなかなか難しいですね。グットの波があるのが原因でしょうか…。ちなみにブーストやってないんですが、やっぱりやった方がよいですか?
635ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:26:33 ID:VjlFL24w
さすが親切な人が多いぜここは
それはそうとお誕生日おめでとう、千早

>>630
みなさんがおっしゃってる通り
同じイメージの曲を選ばないよう気を付けて14と27週目に変えればオーケイ
(最初のプレイのみ例外ね)

現在何週目かはその日の最初の画面でしか確認できないから
しっかり意識しておくこと、ボケーとしてて勘でそろそろか、と曲変えた俺のようになるなw
636ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:29:13 ID:Tlf4Xc1W
>>634

無くても何とかなる。
千早ひとりならハート割れしても大丈夫(2枚割れはさすがにまずいけど)だが、
あずささんのハートが割れるとちょっと厳しいかも。
コミュを真メイン、レッスンを千早メインにすればOK。

・・・とはいえ、この面子であずさEDも可能だからがんがれ。
637ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:47:37 ID:4pOhVhG7
歌変更が気になるなら、筐体にカード突っ込む前に活動週よく見れ。
たったこれだけだ。
638ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:06:36 ID:2BYt6obR
最近の午前0時〜2時のマッチングはどうなんですか?

やっぱ深夜族で混んでいる?
639ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:14:46 ID:9godRJD/
素で質問。
音無小鳥っていつ出てくるの?
640ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:21:43 ID:Qm53snE3
公式サイトの中だけかと
641ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:13:14 ID:+jVOGdRR
>>640
そのうちドラマCDとかにも出てくるんじゃ?
ゲーム本編に出てくるのはかなり無茶っぽい気がするけど。
642ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:09:52 ID:Qm53snE3
>>624
30勝とか言われるとやりたくなるので視野に入れておきます。

>>628
それを聞いて安心しました。あとは馬鹿なミスをしないように
気をつけます。
643前スレ360:2006/02/25(土) 17:38:16 ID:TWC1xSBw
失礼します。最後の報告に上がりました。
懐の減衰が激しくなってちょっと離れていたのですが、
昨日、うちの亜美真美を引退させました。

あれから>>126さんの言う通り歌姫に突撃し、
敏腕とってVo升と全国30k取りまくって何とかAに上昇しました。
あとはコミュ堪能しつつ、思い出溜まったのでカラメモ取得。
特オ全取得でドーム引退、トゥルーエンドを迎えました。
評点73点で普通のプロデューサーに特進しました。

…Cを目標にしてたのにいつの間にかAまで来れてました。
これも皆様のお陰です、本当に感謝してます。


今度は春香×真のデュオで行ってます。
初めのオデをBOMミスで落としちゃいましたが…まだここのスレにお世話になるかもしれません。

それでは、名無しに戻ります。本当にありがとうございました!
644ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:42:29 ID:faOKgxt9
>>630
持ち歌をいついれるか?って事かぃ
持ち歌は何曲目でもいいよ!
645ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:08:51 ID:hZA3mTdn
テレビ表示で得られるプラスアルファって何人だっけ?
646ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:40:18 ID:LSkpHj0s
>>634
自信がないのなら、ブースト付ければいい。
序盤でルーキーとTOP×TOP取る時は欲しいかも。

テンション管理は……
1:苦手レッスンをする時は、千早に1で凌ぐ。
2:コミュは真中心が基本らしい。他を狙う時は、
 ハート割れしたテンションを、オーディションで回復させることを考える。

>>636もコメントしているが、このユニットでもあずさEDは見れるし、
実際、漏れはこのユニットで千早を護送してる。

つーか、今までブーストなしでやってるのであれば、
そのままレッスン続けて、とっととパラをカンストさせとけ。
そのユニット。キャラ減衰来る前までにカンストさせたら、
敏腕/ブーストなしでも神までいくぞ。
そうなったら、ブーストもへったくれもなくなります(w

647ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:01:38 ID:SEJviQzE
>>634
テンション中が1人なら問題ないのでそのへんの工夫を。
例えばあずさエンドを狙うならコミュは、あずさメイン、
オーディション直前の週はテンション割れないように真とコミュ等。
ブーストはもちろん有るにこしたことはないけど、
アイドルから届くメールが普通に面白いので、
こだわりがなければ登録しとくといいと思う。
月300円の登録料もアイマスのプレイ料金に比べれば安い物。
と、携帯サイトの回し者っぽいカキコを。
648ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:17:30 ID:SEJviQzE
>>645
獲得ファン数の補正はイメージLv(パラの総面積?)による。
その他、流行補正、満点補正、格上補正etc.etc.
詳細は判明していないところが多いけど、
一般的?には、流行一致した神(パラカンスト)でジェノ無し満点合格すると、
150%近く増える希ガス。
全国5万なら7万5千、全国3万なら4万5千。
また、対人戦で高アイドルランクのHUMを負かすと結構増える。
対人補正は落ち目のアイドルに優しくないと思うわけで。
649ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:44:48 ID:1NVGO577
ブスメで午前12時〜って指定されたんだが、これは正午って事でいいの?それとも夜中の0時?
650ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:03:23 ID:MruNc9T/
>>649

キャラは誰?それがないと答えようが無いぞ。
651ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:13:14 ID:1NVGO577
雪歩で指定が午前12時〜翌日午後8時です。
652ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:13:50 ID:wR2Xa34t
午前11時の1時間後でしょう。
653ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:17:39 ID:Kpo4y7+n
>>649
ブーストメールの開始/終了時刻は、10:00〜22:00だった記憶が。
だから12時ってのは正午のはず。
654ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:47:01 ID:KZ77Mkij
深夜は0時って表記されるよ
655ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:08:41 ID:O57SyVqR
未だに疑問なんだTV放送のアピール補正・アクシデント補正って
非表示にしたらどうなるんだ?
656ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:23:04 ID:V9H3jDkV
内部計算されてる
657391:2006/02/25(土) 21:55:36 ID:EaBDG59z
今日は月一プレイの日だったので報告です。

雪歩ソロはDランクで引退でした。
書き込み後のEからの昇格時はレレレオレオ(30k×2)でDに上がれましたが
Lvが低かったのでその後のオデで大苦戦。
全国30kで連敗、テンション急降下→ドタキャン発生。
ぎりぎりまで粘りましたがここまででした。


(´Д⊂ スマンヨ ユキポッポ


修行して迎えに来るぞと誓ったものの
今のペースではいつの事やら…
658ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:01:56 ID:JLvpumxV
みんな俺より上手いジャマイカ…
ちょっと俺もプロデューサー業自体に行き詰まりつつあるから話を聞いてみようと思ったけど…

見習いでBとか新米でBとか行ってる人が居る中で
俺の進行状況語って果たして良いものでしょうか?
659ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:06:01 ID:+5gyMgpe
>>658
むしろ歓迎。初プロデュースは、ファン数1人で引退させた・元初心者だってここにいるw
660ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:24:42 ID:liXI1BYJ
>>658
問題なし。漏れも今でこそ回答者側
(まあ、最近は >>611 みたいなのとか出て来てるし、先の人のアドバイスで
大丈夫だな。というのが多いから最近サボり気味では有るが)
に回っておるが、半年位前はそれこそ
「Dに上がれねえっ!」
だったのだから。
661ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:32:50 ID:4/i6M0J+
>>658

全く問題なし。

Pレベルアイドルマスターの俺でも
初ユニットは28136人Eランクだったぞ
662ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:37:40 ID:8GY0Dyff
>>658
頼む。自分にも道しるべを。

さて、
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 100%([6]/[6])
【取得済み特別】T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 33個
【テンション】 高
【ファン人数】 179744人(残り120256人)
【曲】 [1st]忘れてしまった → [2nd]9:02pm → [3rd] アイマス予定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 得意ではない
【目標】 当初はC、でもここまできたらBも狙いたい
【備考】 レッスンがへたくそでグッド止まり


こんな感じなんですけど、Cに上がるのには
3万中心にコツコツ行くのがよいのか、5万を挟みつつのレッスンを多く詰むのと
どちらが現実的でしょうか?
上記のように、レッスンがぼろぼろであまりLvが高くないのです。
トリアーエズ 一回はwktkありで5万に突っ込まなきゃいけない状況だとは思いますが。
663ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:39:53 ID:3ar6ZdPq
生放送のアピール補正・アクシデント等の非表示ってどうやるんですか?
いつも『ひぁいご!』の「よーい、どーん!」の「どーん!」が
観たい・撮りたいのにアピ補正で撮れませんorz
あと、DA、VO、VIの補正が多くでる衣裳を教えていただけませんか?
664ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:42:28 ID:VjlFL24w
>>658
『ダメPだった頃の話』をさせるとみんな凄いよ?

俺は今のバージョンから始めて(稼働直後より大分楽)
春香をどうにかランクCに連れていったよ
NAの存在に二回目のプレイで気付けたのは大きかった
でも特別オデが恐くてルーキーとLTしか取らず

ここのテンプレは本当に神です
665ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:55:32 ID:VjlFL24w
>>662
Aまでなら50K行く必要全くなし
行っても下手すりゃ枠外になり神でも食われます
と言うか、俺たちみたいな慣れてる人間にとっては鼻歌混じりで食えちゃう…

レッスン重ねて次は歌姫
その次は、3曲目アイマスならDa升から取るか
グッドレッスン出せてれば十分だよ

>>663
ピロリローンは仕方ない
アクシデントはパラ育てて流行の順番に自分のパラを合わせればなくなる

衣装については専用スレもあったか?
トリアーエズ、ミニモーニング・ブルーカモフラージュ・ロゼエトワールなど
各イメージ毎に強い衣装は複数あるからあとは調べてくれ
666658:2006/02/25(土) 22:57:53 ID:JLvpumxV
>>659-661
サンクスです。
それでは皆さんご指導お願いします。

【Pランク】中堅
【キャラクター】 雪歩・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り13週)
【オーデ勝率】91 %(11回/12回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 雪歩・律子ともに5個
【テンション】 高
【ファン人数】 18万9307人(残り11万0693人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] First Stage→ [3rd] 未定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とりあえず初Bランク目指してます
【備考】 最高は伊織ソロのC。

実は俺中堅でありながら一度も特別合格経験なく、
Bに上がった経験もなかったりします。
しかも俺が薦めた親友がA常連の超売れっ子という地位にまで上がったもので…。
とりあえずリアル引退も一時期かんがえました。
しかし、諦めないで自分もTrue見てみたいと思いましてレスしました。

これからBに上がるためにどうすればよいのでしょうか?
667ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:58:12 ID:liXI1BYJ
>>658
じゃなくて
>>660
だけども。まずC目的だったら10まで高めてLT…が有るけど
B以上狙うなら
レッスン×2か3で10になるようなら課長とか対人避けて歌姫
漏なら此処で引き伸ばしてレッスン×2でLT
で、敏腕取れたらVo升さっさと取っちまって後は敏腕切れるまで5万に挑み
(不安ならHITを挟んで敏腕奪取→底上げでもいい)
11になるまでレッスンとオーデを挟んで、それから残りの升って感じ

まあ、いずれにせよ一桁ではキツイよ。が漏れの一言。
レッスンがGOODいけるなら問題ないと思うけど、まあ全国前提よりは
特別前提の方が気が楽ですよ?と。
668ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:00:32 ID:GlVv9fpM
>>662
ちょっとパラが低いかな…、レッスンが苦手ということもあるみたいだし。
とりあえずレレレオペースを守って歌姫とVo升、補正込みならこれでCに行ける。
多分パラカンストすればLv12くらいになるからそれまでレッスン、その後連戦かな。
一応特別を優先的に取っておくのがお勧めです、対人避けの為です。
パラカンストについては、まとめサイトのUpロダに画像が載っていたので参考にどうぞ。
669ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:04:34 ID:3ar6ZdPq
>>665
ありがとうございます。ミニモニ取れない俺マーライオンorz
670658連投スマソ:2006/02/25(土) 23:04:40 ID:JLvpumxV
>>652
>>654
ありがとうございます。

ちなみに自分レッスンは歌詞レッスン以外はノーマル以外とれないへたれです。書き忘れてたので追加します。
671ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:05:22 ID:4T2WvyPk
>>658
俺、千早でEランク、3万1333人だったよ
オーデはE,F限定しか受けれないと思ってたし
思い出0テンション低で普通にオーデ突撃してたよ

そんな俺も今や超売れPか(駄目な方のだけど)
672ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:13:33 ID:liXI1BYJ
あう。
>>662
さん宛てのレスが(>>667
直下に来てしまった。すまぬ。
>>666
で、あなたの方ですけど
なしてルーキーズ(13週以内)を受けてないのか?
TOPはしゃあないにしても、です。
正直、難しいレベルざんす。レベル8、というのは
全国二万に入れないし、2.5万でもほぼボコられると言う面倒なもので
あり……。最悪装備品外す→2万で時間を稼ぐことも考えうるが
素で8なら……どうしよう。装備して9くらいで2.5万→レッスンの時間を稼ぐ。

まあ、一言で言うと
「中堅ならユニットこけても降格は無い筈なので特別をやってみよう!」
です。なんなら新たにもう一ユニット作って
「特別の練習台」にしちまいましょ(酷。
各特別のボーダーレベルはテンプレにあった筈なのでそちらを参照の事。
全国5万よりゃ(場合によっちゃ)楽なのでね。
特別が取れない。どうしましょってのはまたスレ住人に聞けばいいと思うし。
673ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:13 ID:VjlFL24w
>>666
オデ受けすぎだよ
育ち切るまで絶対レレレオで(敏腕ついたらレレオね)

LV低いから次のオデはカラメモに逃げたいが思い出足りないか…
なら、まずは人のいないときに25Kか30Kに
レッスン積んで歌姫かカラメモ
そのうちマスター系に挑めるLVになる
とにかくレッスンは大事!

>>671
千早は仕方ないさ…
コミュも苦労したな俺は
674ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:54 ID:Kr4rnIJl
>>666
ちと弱気なオデ選択しすぎてますね。あなたの腕を考えるとちとBまでは厳しいかも試練。
思いでも少ないし。

とりあえずステ的にはまだ育ちきってないと思われるので思い出を補給しつつもう少しレッスンをしてくれい。
特別はとりあえずカラメモ・歌姫・LTかな。これ取れたら後は全国3万を受けるように。へたしたら2.5万じゃ届かない。
675ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:21:10 ID:GlVv9fpM
>>666
よくあるオデ受けすぎパターンですね。テンプレに書いてあるとは思いますが、
序盤は育成重視にレレレオ(敏腕の時はレレオ)のペースで進めましょう。
そして>>5の表を参考にしながらオデを受けるやり方をお勧めしております。
こうすることで不要な低レベルオデを受ける必要が無く、活動週や思い出をかなり節約できます。
とりあえず、引き篭もり(4週以上オデに出ない)減衰に気をつけて

レレレオ(歌姫)レレレオ(Vo升)

をお勧めします、Lvが足りないときはメールブーストを待つこと(1くらい上がります)。
レッスンは律子に多めに振ると成長が早いですよ。

何か色々書いたせいでまとまらなくなった…OTL
676662:2006/02/25(土) 23:25:41 ID:8GY0Dyff
>>665
>>667
>>668
アドバイスありがとうございます。
自分のパラの低さはかなり気になるところですが、気合とwktkで誤魔化しますw

まずは歌姫がお勧めのようですのでトライ致します。


本当にここは優しい方が多いですね。
大変参考になりました。
677ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:37:25 ID:UrXEvlO7
>>666
まず、21週でオーディション12回は受けすぎです。
リミットが気になるかもしれませんが序盤はレレレオペースを守ること。
レレレオペースなら21週でオーデ受験は5回です。
レッスンも16回は出来るのでレベルも10前後にはなれるでしょう。
Eランクリミットが確か23週くらいなので期間的にも充分余裕があります。

まあ過ぎたことを言っても仕方ないのでこれからの話を。
とりあえず素のレベルを上げないことには戦えないので、パラカンストまではレレレオペースで行きましょう。
前回プレイの3週が何だったかはわかりませんが、リミットまでにレレレオ×2+レレレオオで4回はオーディションを受けることが出来ます。
受けるオデはレベル8なら全国25k、9で全国30k、10で歌、11でDa升、Vo升、LTといったところでしょうか。
とにかくレベル11まであげて特別を連戦できればBは見えてくると思います。
厳しいとは思いますが頑張って下さい。
678ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:38:21 ID:liXI1BYJ
>>671
漏れもやよいやってた頃
似たような勘違いをしていた。
しかも、JAの事も歌のことも解らずに一万以下のゴミ(?)オーデ
ばっか受けてた。懐かしいねえ。

>>662
補足:LV2桁に上がってからメースト待ちでかなり楽になる……かな?
679ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:43:46 ID:8GY0Dyff
>>678
大事に育てたいのでひとまずメールを待つことにします。
プラス 1レッスンを大事にせねば!!
680ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:55:48 ID:+jVOGdRR
>>676
最後にちょっと聞きたいのだが、
3曲目アイマス(Da曲)予定なのは何故?
真も雪歩も持ち歌Da曲なのに……。
681ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:00:48 ID:liXI1BYJ
確かに。
でも一曲目を忘れたって書いてるって事は
どっち使ったかも解らない。もしくは1stかエージェントのどちらかが
自信のある曲じゃない。だから共通曲にしておしまい!
ってことかなあ。と予測する。

私もいいかげん書きすぎたのでもうおしまい。
682ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:01:49 ID:xL6dXr6G
>>680
それは単純にTHE IDOLM@STERが好きだからです。
そんな理由でフヒヒヒヒヒ!すいません!

全員の持ち歌ということで差し支えないのかなあという選曲ですが。
曲によってパラの伸びに差があるのでしょうか?
683666:2006/02/26(日) 00:23:44 ID:erf/Nlat
>>672-675
>>677
ありがとうございます。

とりあえずブーストメール来るとレッスンしてもブースト効果生かせないと思ってたもので。
あとルキは自分の実力では敗北がわかってた為にあえて捨ててました。

とりあえず最近作ったチームがあるのでそっちにBの夢を託し、こっちはCランクまでを狙うことにします。
ただ、そっちのチームも既に4週でオデ2回レッスン2回済みなんで大丈夫なのかと。
とりあえず次でレッスン2回してオデ入ってルキへの土台作りをしようとは思っています。
684ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:27:34 ID:6r6M/PsS
亀レスすみませんm(__)m
634です。
あずさ・ちはや・まことトリオでレベル16までいくって本当ですか?ならブーストはもうちょっと考えて、やるなら3月頭からにしてみようと思います。
というか、そもそもキャラ減衰ってどれくらいでみられるものなんですか?具体的な目安ってあるんでしょうか?
685ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:55:00 ID:oVCnUWEU
>>682
プレイ中のパラにはそう関わってこないと思うけど。
最後のお別れコンサート、
どっちに転んでも『もっと良い歌が……』とか言われそうな気がする。
#TrueEndになるかどうかはそれまでのコミュ内容とかテンションが関わるから
#よほどの事をしてなければ大丈夫だと思うけど。

もしかして、「持ち歌どっち選んで良いかわかんえぇ〜」でドルマスにしたのかと思ったんだ。
それなら間に別のイメージの曲挟めばどっちの持ち歌も使えるからな。
686ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:57:57 ID:oVCnUWEU
>>683
ブーストの度にプレイしてるの?
だったら序盤は毎回レレレで終わらしてブースト待ち。
ブースト使ってオデ受けた後にまたレレレとやってその日は終了。
とした方がいいよ。
#3クレ1セットじゃなく、4クレ1セットになるけど。
687ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:10:34 ID:T5t8LV7g
>>686
さっさとDランクに上げてレッスンした方が効率がいいような…
688ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:27:06 ID:oVCnUWEU
>>687
う〜ん。思い出が続くなら良いけど……、
速攻でランクDに上がっても、
全国20kが主戦場ですなんて事になったらあまりありがたくないと思うが?
#勝てるだろうけど、ファンの増加は今一。

それを避ける為にもランクDに上がるまでにしっかりレッスン積んで、
基礎体力付けさせた方が良いかと。

どっちにしろ>666が今まで受けてたペース&オデ選択では後が辛くなる。
689ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:06:23 ID:B75yoI2q
>>684
参考程度に、今やってるあずさ・ちはや・まことトリオで素だとL13
服とアクセが好きなの着せてCランクで2回負けてこれくらい
千早のテンション管理が大変ならブーストはあったほうがいいよ

キャラ減退は早熟キャラが30週目くらいからで普通キャラが40、沈没が50週目ぐらいじゃなかったっけ?
ちょっと自信ないけど

690630:2006/02/26(日) 02:35:52 ID:d36qokB8
うわ、良い人多いなぁ。 ココ本当に2ちゃんねる?(w

ところで皆さんのアドバイス読んでて気になったんですが、
『曲減衰』ってのは3曲目を選んだらもう起きないのですかね?
691ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:36:30 ID:9NVVH1XQ
>>687-688

全国20kとEF30kは同じ制限レベル7でもかなり違う。
・COMレベルが違う。EF30kはL2〜5だが、全国20kではL5〜7(大半が7)。
・対人率は昔に比べると下がっている。EF30kは対人さえ避けられれば楽
・対して、全国20kは3枠だが、きっちり上限レベルで揃っていることもあり、
なんだかんだ言ってボムを使わされることが多い

いくら無理して駆け上がっても、全国20kを使わされるようでは結局損だし、
いずれ詰む事になる。EFの間にレベル8以上になっても、1回なら
アクセサリ外して7に落とせるし、単にEF限定から放り出されるというだけ
なので、特別を上手く使って抜けられる。
692ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:49:50 ID:dHt19EuK
>>690
起きるよ
起きないならみんな三週目には三曲使い切ってるよ
693ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:24:13 ID:/L69d8nF
慎重にプロデュースを進めて、三人目にしてこのレベルにまで辿り着きました。
既に初心者脱出と言われるかも知れませんが、本人まだまだ初心者な心持なので御助言お願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 85%(17/20)
【取得済み特別】 Viマ以外取得済み
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 83万6070人(残り16万3930人)
【【曲】 [1st]太陽のジェラシー>[2nd]First Stage>[3rd]9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 ここまで来たらAランクを目指したい
【備考】 過去二人はE(真)、D(律子)止まり。C以上は今回が始めての領域です。

 Aランク突破の為にはViマス取得必須ではあるのですが、その前にキャラ減衰到来。
 25kや30kは取れるのですが、その上を狙うには苦しい状況です。
 この段階でもレッスンで能力とレベル伸ばして、Viマス含む50kオーデを取ってAに上がれるでしょうか。
 それともすっぱり諦めて、Bであすざさんと蜜月の日々を送った方が無難なのでしょうか……?
694ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:56:56 ID:B419GAM/
>>693
俺はこのレベルならまだまだ初心者だと思いますよ。

んでこの後ですが、1回か2回レッスンして能力値が伸びてないなぁって思ったらブースト待ちしてVi枡に行って下さい。
キャラクター減衰は曲減衰と違って少しづつ減るので気にしなくてもいいですよ。
Vi枡取れたら後は30k連戦でAは余裕で行けると思うので頑張ってください。
695646:2006/02/26(日) 06:04:50 ID:+QAA2Ip9
>>684
初心者スレ的話題から逸脱してる内容だが、本当。
ついでなんで、実際に、素でイメージ16まで到達してる証拠も。
ttp://www.imgup.org/iup168806.jpg.html

Vocalが突出してるのは、3曲目に蒼い鳥選んだ直後だからです。
696ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:16:49 ID:XoecHVH4
>>693
すっぱりあきらめるのはVi升落ちてから、かな。

ブースト使えば11くらいにはなると思うから運がよければいけるよ。
2,3週ほど25kや30k戦って敏腕取れると尚Good。

とりあえず上目指してがんばれ。
697ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:35:37 ID:lAfAJmMD
>>684

世の中には亜美真美や雪歩を素で神にしてしまう恐ろしい人も存在します。
思った以上に突き詰めてみると深いですよ。
698ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:05:22 ID:QklW3EHW
>>693
敏腕かブーストでLV11か12
確実にVi升に勝ちたいなら両方合わせてLV15で臨むか

着替えで流行に対応できるかが鍵かも
そのLVでも勝てないことはないが賭けになる
699636:2006/02/26(日) 10:05:55 ID:erf/Nlat
>>686-688
遅くなりましたが皆さんありがとうございした。
もう一つのトリオはその流れでやってみます!
700ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:57:54 ID:oVCnUWEU
>>690
アイマス初心者スレは「親切心」と「おせっかい」で出来ていますw

>>693
ワクテカでLv11以上行くようならチャレンジする価値はある。
ついでに敏腕も重なるならぜひ行くべき。
マスさえ取れてしまえば後は30k、25kの連戦でもAに行ける。

思い出が足りなくなったらコミュで唾液交換して、責任取ってくださいw
701ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:07:58 ID:9Uvj6Uxw
 素でレベル16になれるか?と言う質問がありましたので書きます。
 同じメンバーのユニットでも、プロデューサーランクや1週目から
のペース(レッスンがノーマルばかりかグッド以上ばかりかなど)や
オーデ無敗かどうか(負け減衰の有無)によって、素でレベル16になれる
かどうかが変わってきます。
 素で16になれると聞いていた律子・伊織のデュオを最近初めてやりました
が、15が最高でした。しかもレッスンが下手でパラを上限まで上げるのに
時間がかかり、減衰が来たらしくすぐにレベル14に下がりました。
 デュオだからな…あと一人あの人を入れれば良かったなと思いました。
702ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:19:21 ID:GNJ3127S
準強キャラということで、真+伊織のコンビ今やってるけど、
27週目にしてカンストした時点でLv15。ちなみにPは超売れです。

最初から強キャラコンビ使うのは、負けたときのダメージが怖すぎると
思ったので、この組み合わせにしたけど、これでもっと強いキャラ
使った日には・・・。
703ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:51:30 ID:6r6M/PsS
684です。
的確な回答ありがとうございます。レベル16になるかどうかは腕によるところも大きいって事ですよね。色々突き詰めていくといろんな事が気になってしまって。不粋な質問だったかもしれません。すみませんでした。
また何かありましたらお願いしますm(__)m
704ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:53:16 ID:lAfAJmMD
俺の超売れカードだと伊織+律子で17レ10オーデ無敗無休
Aアクセ固めでちょうど15と16の境になる

その後3曲目の減衰が来るまでは神を維持可能
705ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:54:03 ID:lAfAJmMD
↑カンスト済ね。
706ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:10:49 ID:o1iE3bgS
盛り上がって参りますた。

>>684
素で16は初期能力の高いキャラでユニットを構成する他、
少ないレッスンでパラカンスト、以後はオーディションの勝利補正で更に成長、
これで実現できます。
キャラ減衰は数週おきにある(終盤は毎週?)みたいですが、
オーディションで勝ち続けていればだいぶ緩和できます。
千早・伊織・律子は30週目あたり、春香・真・あずさは40週目あたり、
雪歩・やよい・亜美真美は50週目あたりから本格的に減衰が始まるようですが、
プロデューサーランクによってそれも緩和できます。
ちなみに減衰量はトリオ>デュオ>ソロの順です。

>>693
もし成長しきってないようであればレッスンですが、
思い出が16個あるので30kや25kで敏腕もちCPUを探し求めて、
敏腕ゲットできればブーストを重ねてVi升で。
Lv15くらいならCPUがフィーバーしない限り問題ないと思います。
何戦かやって敏腕がゲットできない場合はブーストLv11〜でVi升ですが、
流行1位と流行2位に的を絞って上手くいけば☆24、十分合格できると思います。
状況は変わるので必勝法はありませんが、あとは気合?です。
頑張って下さい。
707ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:46:23 ID:YWwoHw2t
すみません。レレレ止めで不幸の手紙が来てしまいました。
次オデですがワクテカメール待ちって可能なのでしょうか?
不幸の手紙がくるとワクテカメールは来ませんか?どうでしょうか。
708ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:55:06 ID:QklW3EHW
>>707
大丈夫
と言うか、不幸の手紙来たら普通はワクテカ来るまで待つ

テンション低のやよいが見たい、とか特殊な事情がない限り
709ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:39:40 ID:YWwoHw2t
さっそく回答ありがとうございました!
発3人組(やよい亜美真美春香)やってるんですが、やよい狙いなので管理が微妙です。
710ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:23:20 ID:W4LKyeMg
仕事の関係で明日から午前0時以降にプレーすることに
なりそうなのですが対人になる可能性ってどれぐらいでしょうか?
またオンラインの時間は何時までなのでしょうか?
 対人で頑張れるほど上達していないのでオフラインでできるなら
その時にやってもいいかなと思っているので
711ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:38:19 ID:eSdJS+Sc
>>710

26時〜翌7時がオフライン。
オデ中に26時になり接続が切れると
COM(代打ち含む)がそれまでの使用ボム数を忘れ、
最大6発打つようになるので危険。

一般的なゲーセンは10時〜24時の営業、都心部などでも
大部分は9時〜25時の範囲を超えることは希なので、
これらの範囲外、即ち7時〜9時、24時〜26時は
対人になる可能性は(自分から仕掛けない限り)殆どない。
この時間帯に枠外を仕掛けるヴァカが居たら、コメントで非難しよう。
712ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:52:59 ID:lAfAJmMD
>>711

給料日の翌土日曜は危険。 つまり今日のことだw

先月も朝8時で同時INで枠漏れ3連だったし
今日も4回中3回枠漏れでうち1つは4人戦(全部神)+花吹雪+16穴埋め
713ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:10:01 ID:as73qcpM
今日ブースト来てたけど行かなくてよかったかも。

ランキング15日設定とか始まってるから
今月末まで地獄続きそう。
714ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:27:04 ID:PsyD44TX
>>711
よーし!ハラショーって名前で枠外仕掛けてやるっ!
BOM惜しみなく使うぜ!もちろん10秒前inなのでよろしく^^
715ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:29:27 ID:Tw7WtnhQ
【Pランク】普通
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 7(Vo:4 Da:4 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り6週)
【オーデ勝率】84 %
【取得済み特別】 Cの時点で全制覇
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 1259668人(残り約24万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→ [2nd] 蒼い鳥→ [3rd] First stage
【ブーストメール】 なし
【ナイスアピール】 9:02pm以外なら100パー取れる
【目標】 Sに行きたいけどまず無理かな    
【備考】 最高は雪歩ソロのA。

前回もなんだけどAに来た時点で残り15週、ボム5個ってのがキツい…
やっぱBで早上がりしようとして50k3回失敗したのがマズったかな
716ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:31:29 ID:jURCqMdV
5万*4とコミュ2回しか道が無いね。オフライン台があればいいけど。
717ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:31:47 ID:5WGImS/m
>>714

TOP×TOPで狩ります(ニヤリ)
718ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:58:29 ID:jURCqMdV
仕掛けるとか狩るとかはスレ違いだからやめようよ
719ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:21:52 ID:HVd9RU6S
>>715
スレ違い
どうすれば150万届くかなんて聞かなくてもわかるでしょ
720ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:34:57 ID:oVCnUWEU
>>715
そこまでイメージ下がっちゃ難しかろう。
その上ワクテカも無理なんじゃ……。

マッタリコミュとるなり、
ボムケチりの訓練なりして余生を過ごしては?
721ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:51:16 ID:W4LKyeMg
枠外仕掛けってなんですか?
722ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:51:28 ID:a1YyybML
話ぶった切るが
千早のCD、せめて抽選にしてくれ。
723ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:56:25 ID:dlVH+LxH
知るか、765にメール送れ。
何かスレ違いは多いな…。
724ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:02:50 ID:oa/utlWi
>>715
無理してSならなくても次があるよ、自力ワクテカ出しても9がいいとこだしオフ使えないなら積んでる
50kで3敗ってのが解せないんだが、自分が11や12で神に囲まれたとか?
枠外にならないように気をつければそうそう落ちるものではないと思うんだが
(GTは枠外でも仕方ない、プレイしない方がいい)

漏れの考えだけど、枠外回避法の一例
・戦歴を1st.2ndで埋めておく(Lvは見えないから脅しになる、3rd以下がついてると負け減衰で弱ってると判断される)
・なるべくオデ出現直後や締め切り直前に入らない(同時インで事故る)
・敏腕持ちは絶対回避(敏腕欲しいのは皆同じ、算数やタイヤキがいたら荒れるのはわかるよね)
725ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:24:16 ID:BjOwlOS7
>>724
横レスだが>>715見るとLv7のようだが。
Lv7で全国50kはさすがに厳しい・・・実際これ1度やって見事撃沈した覚えあるんで(ボムケチったのもあるが使ってもどうかな?)。
726ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:27:45 ID:Jt4k9wgt
Lv7で50Kは枠内でもきついね。

負ける前は9くらい合ったのかもしれないけど、9だと初心者にはきついかな。
ある程度やってれば枠内でも9ならそこそこ行けるんだけど。
727ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:30:31 ID:QFjSzn/Z
質問です。

レッスン&コミュでもファン数がわずかに増えますが、大体何人程度増えますか?
現在、ランクBで残り1週にして敏腕ゲット出来たのですが、100万人まで残り1475人です。
敏腕あってもオデに負けるとそこで終了となってしまうので…
レッスン&コミュでもファン数が1475人以上確保出来るのであれば、安全にランクアップする為にそうしたいのです。
イメージLvは敏腕付いて10でした。
それではアドバイス宜しくお願いしますm(_ _)m
728ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:32:24 ID:oa/utlWi
>>725
いや、別に50k受けるのを勧めてるわけじゃないぞ?一行目読んでくれ
Bで50k3敗した、とのことだからそういう事態を避ける方法を書いてみただけよ
729ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:02:16 ID:as73qcpM
>>727
4000人は増えるから大丈夫だと思うが。
730ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:27:47 ID:bVBz6YXm
前スレで引退コンサートについて質問したものです。昨日、無事に引退コンサート成功させてトゥルーエンドで終わることができました。
色々教えてくれて有難う御座いました
今度はやよいと千早でAを狙ってみようと思います。
731730:2006/02/26(日) 22:30:39 ID:bVBz6YXm
それを見ていた友人おもしろそうということで今日からアイマスを始めたのですが、
曲変更でTHE Idolmaster→エージェントと続けてダンスを選んでしまったんです。自分は友人に同じジャンルを連続で選んでしまうと能力低下するよって言ったのですが、友人は特に低下した様子もなくむしろ上がったといってます。
732730:2006/02/26(日) 22:32:54 ID:bVBz6YXm
連投失礼します

キャラは真なのでエージェントで上がったのは納得できるきもするのですが、
同じジャンルの曲を連続で選んでしまった時のペナルティって能力低下ではないのでしょうか?
733ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:38:38 ID:Jt4k9wgt
10週後に大幅低下。
変えた直後は特に何もおきないよ。
734730:2006/02/26(日) 22:53:51 ID:bVBz6YXm
>>733
有難う御座います。
友人に伝えておきます
735ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:19:54 ID:oVCnUWEU
>>733
ふと思った。それなら減衰喰らう前に次の曲に変更すればさほど問題無いってことか?

1曲目〜14週目1曲目と同じイメージの2曲目に変更〜24週目違うイメージの3曲目に変更

とか。
736ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:24:27 ID:26qCrRRZ
>>735
それだと10週目で減衰食らうから、23週目ね。
でも、23週目に3曲目を使うわけだから、3曲目の一番キツイ減衰が39週目に来るよ。
737ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:33:19 ID:JYzbHuTp
でも3曲目の大減衰は避けられないからねぇ。
>>730の友人が2曲目に変更したのは何週目?
738ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:35:55 ID:Jt4k9wgt
まぁ、三曲目の大元帥はどっちにしろさけられないんだから、
1-10-19で変えれば無問題だと思う。
739ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:36:28 ID:Jt4k9wgt
あ、見習いかな?

だったら3-12-21か。
740ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:37:24 ID:Jt4k9wgt
ごめん、、、

俺は何を言っているんだ・・・

忘れてくれ。
741ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:38:54 ID:KMVg3aZZ
>>番号
これのやり方教えてください_| ̄|○
初心者です
742ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:39:39 ID:26qCrRRZ
いや、同じジャンルの曲変更はやらない方が一番良いってw
8週目から減衰食らうし、強い時期を短くするだけだから。
743ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:41:36 ID:oVCnUWEU
>>741
やり方も何も、半角英数でこの通り打ち込む。
#携帯で『>>』て記号があるけどそれとは違うぞ。

ついでに、メアド欄には『sage』と半角英数で打ち込む事。

これを忘れるとたまに怖いおいちゃんが来るぞ。
744ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:42:47 ID:4MBPuszW
>>741
「>>」を半角で入れてみなさい。きっと幸せになれるよ。
745ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:43:17 ID:oVCnUWEU
>>742
判ってるけどよ、
持ち歌全部同じマスピ3ユニットでなんとか全ての持ち歌を使えない物かと……。
どれか2つに絞るなんて俺にゃ無理だぁ〜w
746ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:56:09 ID:26qCrRRZ
>>745
その3人なら微妙に沈没気味だから、1-10-19で23週目までにカンストさせてオーディション無敗ならなんとかなるかもねw
もちろん流行はViの時に。
曲減衰って最後の16週目の減衰の後も減衰し続けるんだっけ?
747727:2006/02/27(月) 00:00:16 ID:poVE98eK
>>729
レスありがとうございます。
今まで意識して見てなかったので何人増えるか不安でした。
それでは適当にレッスンして上がろうと思います。
748ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:12:48 ID:jQgjvNEl
>>745

どうしてもというなら、1-48-55で変更すればペナルティの影響は避けられる。
但し、育成期に大減衰が来るため、多少厳しくなる、それは覚悟しろ。
749ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:46:07 ID:ImaJOkSa
>>748

それ避けてる意味ないwww
750ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:09:25 ID:83zNnDXS
質問です!
パラカンストはしてると思うんですけどアクシデントがなくなりません。実はカンストしてないってことでしょうか?
ちなみにうまいヒトだと何回くらいのレッスンでカンストするものでしょうか?参考までに教えてください!
751ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:11:53 ID:VsoK/PoR
>>750
流行と自分のイメージが合ってないと曲の最後のほうに一回アクシデントが起きる。

キャラにもよるけど、レッスン上手い人でボーナスレッスン一回も引かないと17回か18回かな。
752ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:19:17 ID:83zNnDXS
さっそくの回答ありがとうございます。
流行は全部揃ってなくとも1位があってればいいんでしょうか?あと、全部流行が一致してるとよいらしいと聞いたのですが何がよいんですか?
かなりおバカな質問になってしまってすみません…。
753ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:28:50 ID:FEZyYKHv
流行1位があってるとアクシデントは起こらないね。
全部一致してるとファン補正がウマー
754ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:52:52 ID:f6nybP3r
>>750
パラカンストに見えるだけの「偽カンスト状態」かも。
(暗い内円が「ほんの少し小さめの新円」な状態のこと)

Bランク以上になってもアクシデント出る症状が特徴。
数回レッスンすればなくなる。
755693:2006/02/27(月) 02:46:57 ID:iDXp+k3f
アドバイス有難うございます。
早速ブースト効果で30k取りながら確かめてみましたが……どうやら能力値カンストしてるみたいです。
そしてトータルLvは10では無く9でした。ブースト効果で辛うじて10に。

現時点でAランクへのUPリミット6週、ファン数91万3616人。
ブーストと敏腕を取って、Vi枡に挑む所存ですが。

この際、衣装とアクセもVi優先に変更しておいた方が良いのでしょうか?
(現在衣装はCUTE&GIRLY、アクセはどん系二つ装備中)
756ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:02:05 ID:aHYWRylu
>>746
残念ながら何ともならない
同じジャンルの曲を選んだ場合、大減衰が来るのが早いのもありますが、通常の16週超え時に
毎週かかる減衰がおそろしいことになります…

だいたい1週ごとに3〜5点くらいの減衰を喰らうので、オデに勝ち続けて勝利補正があっても
どうしようも無いくらい減り続けます。

ってことで3曲続けだと、仮に10−19パターンだと、3曲目に変える前に減衰を喰らって、
20週後半でまた減衰をくらい、30週中〜後半くらいで明るい部分が完全に無くなり、50週
前くらいでViはほとんど無くなるくらいになるかと。

どうしてもってんなら>>748のパターンが一番マシ。

>>749
十分意味あるよ
一度やってみればわかる
757ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:59:24 ID:WM3F2tBu
相当前に(22スレ目の47で)診断してもらった者ですが、そのときの意見を参考に進めてみました。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 31週(残り2週)
【オーデ勝率】 92%(12/13)
【取得済み特別】 LT・カラフル
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 28万人(残り2万人)
【曲】 魔法をかけて! → First Stage → ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 C
【備考】 今後どう言う方針で進めていいか悩んでいます(悪あがきでファン数増やしにかかるべきか、引退に備えるべきか)。
758ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:09:08 ID:RXpP4+pF
悪あがきとかじゃなく普通にBを目指してみても悪くないと思うなぁ。A狙いも
不可能じゃないけど頑張りすぎだから無しとして。
Cに入ったら一応Bを視野に入れつつ歌姫あたりを取って、ファン数を増やし
ながら感触次第で進退を決めてはどうか?
759ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:34:08 ID:4BHcw8U1
>>757
>>758の言うとおりB目指してもいいんじゃないかな?
今敏腕も付いていることだし、ブーストも併用して万全の態勢で歌姫やHIT
あたりを取って、上がりきっていないパラをレッスンしつつボムを補給。
ブースト待ってDa升やVi升行って記者拾って残りの特こなしつつ3万中心
に戦えばBランクも見えてくるかと。

とりあえずCランク上がって特オデを何戦かやってみて、その状況で上を
目指すかどうか考えてみてはどうかな??
760ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:58:42 ID:SzwSSy6L
>>757
見習いで、雪歩で、1敗しかしてなくて、よく頑張っているじゃないか。
とにかく、30Kか歌姫あたり受けて、さっさとCに上げちゃおう。
で、Bまでは10週しかないけど、まだ希望はある。
C以降は大雑把に言って、3レッスンと7オーデってところだろうか?
受けるオデは、升とHITと50Kになるけど、取り敢えずは全国よりは
特別の方が取りやすい」。
761ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:02:03 ID:ImaJOkSa
>>756

>だいたい1週ごとに3〜5点くらいの減衰を喰らうので、オデに勝ち続けて勝利補正があっても

残念ながらその理論は間違っていると思う。

SPTの時TOP層のユニットはLV12(センモニ表示では11)を維持していた。

27週多く減衰を受けるのだから3点としても81点分多く減衰を受ける。

弱いほうのLV12でも大体3ジャンルで300点程度
ここに81点足したら素で振り切れ神になる

素で全ジャンルJA115というゴールですら不可能に近いのだから
せいぜい1週に1点程度だと思われる。
762ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:04:16 ID:ImaJOkSa
ああ 敏腕があったかw

でも敏腕ついても全ジャンル115引退って無理な希ガス
763ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:05:19 ID:SzwSSy6L
>>757
スマン、すぐCに上がれば残り11週かな?1週の差はPスキルにかかわらず、でかいよね。
764ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:22:39 ID:ivZWNSYU
>>761
違う違う!
同じ曲を連続して選択した時の16週超えの曲減衰の点数。
SPTは1曲縛りだから、通常の曲減衰と同じでせいぜい週に1〜2点程度
減るかどうかってところ。
しかし、同じジャンルの曲を選ぶと大減衰の後に続く毎週の微弱減衰もすごい
値になって、週に3点くらいは余裕で減っていく。

何度か試したけど、同じジャンルの曲選んで大減衰入ってから連続10週
くらいオデやったらすぐにわかるよ。
ずっと全勝で行っても恐ろしいくらい減っていくから…
765ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:54:57 ID:q9YNVlrc
>>763 いや、残り14週。CからBに上がるときは確か13週追加。
とりあえず、>>757はブースト待ちで何か特別受けて確実に次回ランクupして30kを主戦場に頑張ってみてはどうでしょうか? って他の人と言ってることあんまり変わんないか。次落としたら詰みなので確実に取りに行きましょう。
766757:2006/02/27(月) 15:34:50 ID:Sze6pK2n
有難うございます。とりあえずブスメ来たので明日歌姫に挑戦しに行こうと思ってます。
それにしても、前にここで聞いたときはCすらもう危ういから雪歩何か止めて違うキャラにしろと言われてたので
上手く行けばBも射程圏内と言われるのが少し意外だったらします。
767ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:02:41 ID:83zNnDXS
>>752です。
解答ありがとうございました。流行合わせてみてアクシデント減らないなら次回からレッスンをもっと丁寧にやってみようと思います。ありがとうございましたm(__)m
768ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:14:13 ID:hVpKd2OL
減衰でパラ下がってもレッスンしたらまた上がりますか?
769ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:23:59 ID:ht4bGtCY
>>768
減衰で失うのはパラメータの外側の「明るい」部分。
レッスンで上がるのはパラメータの内側の「暗い」部分。
(ただし、「明るい」部分がなくなった場合は「暗い」部分からも失われます。
 しかも、「暗い」部分が減り始めてからはレッスンでも取り戻せません。)
770ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:07:16 ID:hVpKd2OL
ありがとうございます。ではレッスンをしても失ったパラは戻らないということですね?
今レベル10でもうすぐ3曲目の減衰がくるのでガタブルです。
771ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:12:19 ID:ImaJOkSa
>>764

あ〜そういう意味か
それは初心者時代に1回しかやらかした事ないからわからんな。

ただ10敗して尚且つ40週目くらいから56週目まで
減衰受け続けてLV8保ってた気がしないでもない。

とにかく56週目はA昇格を賭けマスター受けて
1点差でキュアブラックに負けたんだよ
772ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:16:02 ID:RXpP4+pF
パラのカンストまでにかかるレッスンの回数はレッスンの出来次第だよね?
だとすれば各種上がらなくなるまでやるってことで無駄無しは無理かな?
773ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:10:38 ID:ImaJOkSa
>>772

大分スレ違いになってしまうが単色レッスンならば
レッスンの得点をポイント化し自分の使用キャラで何点でカンストするかを
覚えていればかなり無駄が省けるはずだ。

・・・俺にはC初期以上の難度の表現力_
774ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:42:57 ID:IW5QvQeN
>>757
うーん。状況を考えると
歌姫よりも30k枠内or対人避けの方が
事故率は低いと思うけど?
(CPU相手ならそう負けないし、歌姫のCPUの方が危ないと思う)
Cになった次の週で歌姫受けて
また30kで足掛け(敏腕がいるうちに少しでも増やしとく、保険)
しておいて、レッスンして11か12で升。
ないしは
10迄レッスンで(ちと厳しいかも試練が)HITで敏腕強奪→Vo升→50k×2
でまたレッスンであげて11か12で升。
の方が安全だと思うけど。

但し、このプランはAを除外した策であるけど。
ブスメあるなら大丈夫か。
ま、頭の片隅にでもおいといてえな。
775ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:01:27 ID:4T/opQy4
>>773
単色レッスン2回やるのと
2色レッスン2回やるのでは
伸びが違うのかな?
776ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:25:50 ID:WQ5yBe8J
>>766
回答者によって意見は様々だからね。
上を目指すなら既にLTを取得しているので、C→Bの40万は楽ではないと思うけど、
敏腕+ブーストで、歌姫、Vo升、HITあたりの特別3つが取れればBは射程に入るよ。
まだ成長しきってなさそうなのでレッスンしつつ、
敏腕やブーストを重ねて慎重にいきましょう。

>>775
例えばボイスレッスンだとVoに2/3、Daに1/3となり端数が出てくる、
という意味だとオモ。
この端数は切り捨てらしく2色レッスンは微妙に損をするみたいだが、
ランカークラスのお話なので気にせずポーズレッスンな私マー。
777ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:08:13 ID:N8gPF/Ij
>>776
う〜ん、ボイスとポーズレッスンの能力の伸びの割り振りって
それぞれのプロデューサー毎に違うような気が。

うちの律子&あずささんデュオ、
ボイスとポーズを交互にしてたらDaが一番伸びてた(^ ^;;
#ダンス単価は苦手でほとんどしてない。
778ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:25:29 ID:ImaJOkSa
2:1ってことはないと思うよ

多分能力値がVi(Vo)=Daの時は
3:2くらいになってるんじゃないだろうか。

春香とあずさソロというダンスやば杉なデュオでようやく
交互にやって丁度同じくらいの速度で成長する。
779ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:26:25 ID:ImaJOkSa
春香とあずさデュオな・・・(´・ω・`)
780ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:08:06 ID:ROBQYNvq
コミュで、すごくいい雰囲気なのに結果がノーマルとかよくあるんですが、
もしかしてパーフェクトが存在しないコミュもあるんですか?
781ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:35 ID:o8boM+BM
>>780
パフェの存在しないコミュは無いと思うが・・・
伊織ンとかだと逆に見た目失敗な雰囲気でもパフェコミュとかあるから。
782ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:19:19 ID:ii7BCEcA
自分L16の神。
オデ選択画面にて。
5万が残り時間18秒
覗いてみたら偽装(L13)が一人エントリー。
残り10秒で自分が二人目エントリー

すぐさまタイムアップになり、残り4枠がCPUで埋まりました。
L16が二人、L13前後が二人・・・・・・・OTL
18点で勝ちましたが、奇跡的でした。


今回そんな地獄を招いた原因を自分なりに考えてみたのですが、
これは強CPUよりは比較的低レベルな偽装?を招き入れる時間を
満足に取れなかったからではないでしょうか?

やっぱエントリー時間は思いっきり待機に使って
偽装を入れた方が良かったのかなぁ。
(対人が発生しないと例えての、あまりありえない話ですが)


ご意見お聞かせください。
783ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:48 ID:kGzTOzYN
>>780
それをキャラスレの住人達は「ボムが1個増えるパフェコミュ」と呼んでいるw
(逆に、あんま反応良くなかったけどパフェコミュだった場合「ボムが5個増えるノーマルコミュ」w)

回答だけさせていただくと、
「ボムが5個増える選択肢、そしてパフェコミュは、全てのコミュに存在する」
以上w
784ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:45:47 ID:kGzTOzYN
>>782
残り18秒で覗いて残り10秒で入った君が悪いとしか
785ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:03:54 ID:a93cf02J
>>783
「ボムが5個増える選択肢」、ほんとにすべてのコミュにある?
786ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:48:42 ID:c/g2LZ48
>785
ちゃんと、すべてのコミュにパーフェクトはあるから心配すんなって。
あと、思い出が5個増えるのはテンション高(赤色ハート)でパフェコミュ出した時だけ。
テンション中や低の時はパフェコミュでも3つしか増えない。一応ね。

亜美真美、伊織、千早、真、あずささんはほぼ全てのコミュで選択肢が3回出てくる。
で、3回とも「正解」の選択肢を選ばないとパーフェクトにはならない。
だから、パフェコミュは出しにくいとは思う。
でも、その分パフェコミュになった時は、女の子と気持ちが通じあえた!
っていう嬉しさがあるのさ!
787ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:05:22 ID:lIJeJn6j
春香マスターを自認していたのに、おばあちゃんのコミュでBAD出した俺が来ますたw
春香のコミュはほとんど選択肢が2こでかなりやさしいが、油断すると落とし穴が・・・
788ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:06:29 ID:zpgErTxm
>>786
ただ例えば亜美真美の場合は,
ノーマルコミュの中にも必見クラスの爆笑ネタコミュがあるから,
ボム5個かそれともネタに走るのかという葛藤に悩まされるw
789ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:55:27 ID:jQo25RD5
伊織様には4択まである件。
これ一発でパフェ取れたら身も心も下僕認定。

>>787
案ずるな、俺もそこだけBAD拾ったorz
790ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:28:05 ID:a93cf02J
>>786
伊織さまの『ライブ大型ステージ』(Bランク以上)でパフェが未だに出せないんだよー。
ネタバレスレあたりで既出?
791ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:28:48 ID:8QepRD2I
>>789
4択ではなく4回だろ まあ充分伝わってるだろうが。

やよいにも4回コミュあるぜ! 結構意外w
792ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:40:53 ID:kGzTOzYN
>>785
そんなに疑うんだったら、ICOMU-M@STER行ってこいw
793ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:58:24 ID:a93cf02J
>>792
ICOMU-M@STERでも調査中だよ。
794ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:07:25 ID:jQo25RD5
>>791
すまん素で間違えたorz

てかやよいは知らんかった。やよいは2回も多いしコミュ簡単なイメージあったんで本当意外だw
795ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:27:26 ID:E2TsBKaH
音無小鳥さんの
スリーサイズを教えて下さい
φ(.. )
796ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:52:25 ID:c/g2LZ48
>790
おk。調査用ユニット立ち上げてくる。
タッチコミュが絡んでるものはまだパフェコミュが分かってないのが多いのね。
てっきり全て解明されているものだと思っていたよ。
797ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:27:03 ID:6E8awjmf
タッチコミュが来るとびくりとしてしまう
初プレイで千早と話してていきなりタッチが来て「え?」
何すればいいかわからずそのまま→「千早、アイスついてるYO」
まったく分かりませんでした、ふぬぅ
798ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:01:19 ID:a93cf02J
>>796
なんて頼もしい!

微妙にスレ違いっぽくてすみませんが、
存在が確認できたらその事実だけでも教えてください。
799ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:57:09 ID:jQo25RD5
>>797
迷ったら胸をタッチすれば大体正解だから。
800名無し:2006/02/28(火) 21:08:11 ID:qHUd8vYc
まぁ。満足感ではな。
801ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:13:45 ID:1wyCmtJ+
今回の件は、Lv13の偽装しかおらず残り18秒、神が入ればCPUのLv高騰必至だったので、
1回スルーして次にエントリーがよかったかも。
確かに低レベル偽装が入れば穴埋めCPUのLvは下がるから、待つのはありだと思う。
神で後入りしてうっかり枠外にでもなった日にはマナー的にどうなの?
という話もあるけどね。
802801:2006/02/28(火) 21:14:29 ID:1wyCmtJ+
アンカーがついてなかった。
>>782宛てです。
803ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:31:05 ID:wffX91cQ
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早ソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10LV(Vo:9 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 66%(8回/12回)
【取得済み特別】 Voマ
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 エージェント→ポジティブ→青い鳥
【ブーストメール】 明日ブーストメール来ます
【ナイスアピール】 思い出は無理・アピールは9割方
【目標】Bランク
【備考】 過去最高Cランク・コミュはGOODが殆んど。
アドバイスプリーズ。
804ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:41:30 ID:kGzTOzYN
>>803
明日のブーストでLT。後は歌姫獲って下さい。
で、次回からは、もっと特別オーデを受けて下さい。

LTと歌姫獲ったとしても、残り11週&6ボムで22万程度増やす必要があります。
……7回3万受けるとしても、4週しかボム補充のチャンスがないですね。
結構厳しいことを覚悟しといたほうが。
(どうしてもB行きたいなら、コミュ晒しに魂を売る覚悟も必要ですよ。とは一応言ってみる)

はっきり言いますが
>アドバイスプリーズ。
これだけでは、この程度しかアドバイスできません。
最低でも、オーデの敗因などを書いたほうが正確なアドバイスが来ると思います。
805ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:52:10 ID:1wyCmtJ+
本スレで「初心者スレの回答者は質問者を甘やかしすぎ(教え過ぎ)」
みたいなこと書かれてたけど、初心者スレの位置づけがどこにあるのかわからないしなぁ。
自分は「聞きたい人がいるんだから答えたい」と思うんだが、さて。

>>803
特別取れ、以上。
具体的には50k以上増える特別オーディション、歌姫、LT、HIT。
Da升は敏腕がほぼ確実にゲットできるので、
まずブーストで歌姫、
(もう少しパラに成長余地あると思うので)何回かレッスン兼思い出補充、
ブーストでDa升、敏腕取得後に残りの特別を一気に取得、
というのが一例。
LTは神で合格するとファンが一気に増えるのでワクテカ敏腕で受けるといいかも。
806ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:12:05 ID:ZN9oOUXI
アホな意見だ
ここの存在価値だろうに。
807Chris ◆coRCYqMKLc :2006/02/28(火) 22:28:27 ID:WVGeCAwX
>>805
元々は
>・本スレのレベルが高すぎてついていけない。
>・まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる
>・Fランクから上がれない
>・Eランクから上がれない
>・Dランクk(ry
というP達を助ける為に立てられたスレ。
その後、TrueEndを見るまでを目指すという方向が加わり、
ついにはA,Sランクを目指すという目的の初心者も増えていったわけで。

『初心者』という物をどこまでの範囲としてみるかは個人に任せられている状況から、
「甘やかし過ぎ」と言った意見が出てきてしまっても、
不思議ではなくなってしまったと思うんだけど?

俺としては、本当にハイレベルな話ばかりが続いてしまって、
つい最近プレイし始めた初心者が近づけない雰囲気にならない事を願うのみ(´・ω・`)

もっとも、この手の議論系は今まで何度も出てきてるはずだけどね。
808ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:43:03 ID:ElgTvVwv
でも、それは本スレが雑談スレor晒しスレの一部と化してる
せいじゃないのかなと思ってる。
だから行き場を失ったA,Sランクを目指すP達が
ここに来ているのではないのかな?
個人的にもう一段階上のレベルのスレ(中〜上級者)が必要だと思う。
809ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:44:42 ID:8QepRD2I
未来館にS/A 用の相談室を立ててみてはいかがかね

ルールとして自分の考え(プラン)を述べること。 とかね。
810ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:56:01 ID:LUwiTd0t
以前質問にあがった運の悪いPです。
記者きても全部悪徳(5連発orz)で敏腕一度もGETしたことがありません。

そこで質問なのですが→【敏腕記者】 残り○週
というのが項目にあるのですが、敏腕記者って最高何週憑いているものなのでしょうか?
憑いている間はやはりオデ連戦が望ましいのかな?と思いつつもカンストまでいっていないので
レレレオのペースを貫くべきなのかな?と・・・・皮算用で迷っています。

ちなみに現状です↓

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11LV(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(9回/9回)
【取得済み特別】 ルーキー TOPxTOP
【思い出】 32個
【テンション】 高
【ファン人数】 25万人(残り5万人)
【曲】 ジェラシー→朝ごはん(14週目)→魔法(予定@27週目)
【ブーストメール】 可(放置ぎみ)
【ナイスアピール】 8割程度

→次の26週目に何か(特別)オデを受け27週目に曲変更
→28週目に衣装でパラ調整しつつレッスンに励む方向で考えています
811ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:58:49 ID:jQo25RD5
>>805
とりあえずAやSを目指す人間に、
手取り足取り教える必要はないと思ってる。

それ以前に手取り足取りってのは主観も入りすぎるし、
初心者に考えることを放棄させちゃうからあんまり良くないね。
そこまでやるのはよほど切羽詰ってる人に対してだけでいいと思う。
812Chris ◆coRCYqMKLc :2006/02/28(火) 23:02:11 ID:WVGeCAwX
>>810
敏腕の件は、l敏腕付いた週から数えて3週以降のコミュ・オーディション終了後の夜まで。
例)
・レレレ←ここで敏腕帰る
・オオオ←ここで敏腕帰る
・レオレ←ここで敏腕帰る
・レ休オ←ここで敏腕帰る
・レ休休オ←ここで敏腕帰る(3週目は休んでいる為敏腕帰るイベントが発生しない)
813Chris ◆coRCYqMKLc :2006/02/28(火) 23:03:38 ID:WVGeCAwX
連続カキコスマソorz

ただし、>>812のオーディションで2位以下になった場合はその週に敏腕離れてしまうけどね(´・ω・`)
814ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:05:52 ID:PYHo73K8
>>810
敏腕さんは3週で新しいアイドル見つけて去って行きます。
途中オデ受けて1位取れなくても去って行きます。
2枠以上合格枠があって2位以下で合格しても去っちゃうので注意!

序盤のLv低い時に敏腕付いたら自分はレレオで敏腕最終週にオデ受けるかなぁ。
#レレの間にレベル上がってくれると得した気分w

特別オデがんばって(^ ^)
815ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:11:03 ID:DOERtJR7
>>808
本スレは今やある意味では一番不必要なスレかもしれんぞ

萌えとかについて語りたければキャラスレとかに行けばいいし、同人なら同人板。
攻略ならここや、アイテムスレ。
不正をやらかしている奴がいれば晒しスレ。
愚痴や言いたい事があればチラ裏。

あれれ?本スレは何の為にあるの?ってことになるしな。
本スレが雑談の場となっているのは仕方ないのかな・・・
816Chris ◆coRCYqMKLc :2006/02/28(火) 23:17:30 ID:WVGeCAwX
>>808,815
以前、本スレでは溢れてしまうネタに関しては別スレにという方向だったから
本スレには雑談系(+その他のネタ)しか残らなくなってしまったのが現状なんだよね。
本スレは、いわば、各専門スレへの案内板みたいなものだと俺は思ってるんだけどね。

>>809
なんだか反対意見ばかり言ってしまってるような気がしてしまうんだけど・・・
(本人そういうつもりじゃない事は理解して欲しい。)
その意見も以前出たことあるんだよ。
ただ、その時はスレが見れない人も出てくるからという理由で却下になってたと思う。
でも、未来館にも質問スレってなかったっけ?(今はどうなってるのか知らないだけなんだけど(´・ω・`))
817ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:20:41 ID:MUKvLRcJ
このスレの位置付けは
TrueEDを見たい人のためのスレとだいうのは何度もでていると思う
テンプレにもドーム引退目指して、って書いてあるしね

基本的に>>811に同意
Aならここのテンプレで行けるし
Sならそれにちょっとの試行錯誤を足せば行ける
そのくらいまできたら後は自力でやろうよ、と思う

難しいのは結果はでてないけど目標は高くってPと
ある程度の結果がでてるのにここに頼るPの見分けだよなあ
後者に構うと誰かさんみたいなのが出てくる
818ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:27:08 ID:MUKvLRcJ
>>803
負けがD以下での負けなら
まだレッスン余地があるはずだからカンスト優先に
カンストさせたら歌姫取って、敏腕にワクテカつけてLT他特別を
カンスト済みなら明日のブーストで歌姫、敏腕ワクテカでLT他特別
どちらにせよ残り週から考えても50Kの特別を片っ端からかっさらうしかないね…
819ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:30:01 ID:oUOG4+P7
初心者じゃなくても相談したいときはあるから未来館に中級者スレ用意しても
いいかも。
まあ、初心者を抜けて初級者になった自分のことなんだけどね。
820ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:37:15 ID:Ip1Fqgbm
>>811
禿同
俺はBまではここの世話になったが、B以降は自分で考えてこないだやっとSランクになれた。
金はかかるがやっぱ達成感が違うと思う。

>>810
カラメモか歌姫でいいんじゃね?>特別

821ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:18:21 ID:r5YEq6bY
敏腕の正しい運び方ってのはな

オ(get)レレ休休休休休休休休休引退

引き篭もり減衰も食らう諸刃の剣。
点数の目算が立っていない限り、お勧めはしない。
822ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 04:34:02 ID:CrvUVGTO
先日アイマスやっていると空き台をしげしげと覗いている人が居る…興味があるのかな?...と見ていると始めた
暫くしてTV放映映像が…あぁ初めてのアイマスで千早を選んじゃったのね…この先厳しそう

なぜ初めての人が千早を選ぶのか考えてみた
キャラ選択画面で能力値のグラフが出るが…比較的能力高いのは伊織と律子と千早
この中で絵を見て選ぶとすると

律子→メガネっ娘属性がないと最初には選びづらい
伊織→ちょっと派手かな
千早→けっこう普通かな 能力高いしこれだな

で,初めてで千早テンションにやられて→アイマスつまらない となる
初めての人は千早は選べないように(または上級者向けとか出る様に)したら >namcoさん
823ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:03:56 ID:BOUJWegM
下調べをして初プレイに臨む人はあるいは千早でも良いかもしれないけど
突発では危険だね。選べないようにするのはまずいとして各キャラごとに目
安程度に初心者向け〜上級者向けと書くのは必要だね。
824ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:27:56 ID:tGsZMOm3
>>822
プロデューサーが低いorアイドルランクが低いと,
朝の挨拶で正解を選ぶ確率に補正を加えるのがイイ希ガス。
825ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:52:29 ID:zFxLb5Ga
もういっそのことパラ見えないようにしたら解決じゃね?
826ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:55:39 ID:2apujGnp
確かに何回かブロデュースして千早選んだら
あまりのテンションの下がりように愕然としたっけ。

ええ、5回も休みましたが何か?
827ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:18:25 ID:yrGAa9GN
>>823

ちなみに・・・各能力値グループ毎に初心者向けと中級者向けと上級者向けがあったりする

高能力値
律子→初心者向け 能力値がきれいなバランス型 コミュの難易度が低めに設定されており、テンション管理も楽 但し、敗北減衰とテンション低下後のフォローは厳しいかも
伊織→中級者向け コミュの難易度は高い テンション管理はやや楽
千早→間違いなく上級者向け Voが突出していてトータルトップではあるがバランスの悪い能力値 コミュの難易度も高く、テンション管理が非常に厳しい

平均型組
春香→初心者向け なんといってもテンション管理とコミュが楽 ただし、能力値に穴があったり信頼度が不足しがちだったり放置耐性に難があるなど、上を目指す際にはかなりきつく、いずれ手放すときが来る。
本当の意味で「初心者向け」。「全ての始まり」であると同時に、「全ての標準」でもある。但し、「始まり」であるが故に、「ハッピーエンド」は望めない・・・
真→中級者向け テンション管理も比較的楽(というかこのグループは全部楽)で、能力的にもバランスが取れている。しかし持ち歌がDa属性なのと、コミュが比較的難しいのが難点
一応、内部的には「真から上が強キャラ」扱いなので、2人目のプロデュースぐらいで選ぶのが良いかも。
あずさ→上級者向け テンション管理は楽ではあるものの、ハート割れからの回復は非常に厳しい コミュが難しく、またこのグループなのでそこそこ減衰がキツイにも関わらず、
持ち歌とパラメータの相関関係やパラメータバランスなど、内部的に「あずささんから下が弱キャラ」扱いである。故にソロではかなり辛い。

晩成型組
やよい→間違いなく初心者向け テンション管理は、「テンションを下げる方が難しい」ぐらい。コミュも比較的簡単。敗北減衰への耐性も高く、誰が扱っても期待に応えてくれる。
亜美(真美)→中級者向け テンション管理が楽だが、コミュが難しい。育成段階での能力が低く、序盤の勝ち上がりが厳しいが、無敗を維持できればいずれは最強の座に着くことが可能。
雪歩→上級者向け。コミュこそ簡単だが、テンション維持が難しく、育ちも悪いので初心者が扱うと簡単に挫折できる。「最小限のオデだけ受けて、コミュ中心でゲームを進めたい」なら一番のオススメかも。
828ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:19:25 ID:+cQeNIzy
>>822
> 初めての人は千早は選べないように(または上級者向けとか出る様に)したら
こんなアイマスは嫌だスレで似たようなレスがあったな。

> 131 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/02/25(土) 10:47:37 ID:2nQhBr4e ID:2nQhBr4e
> キャラ選択画面で千早や雪歩にカーソルを合わせると
> 「(ドクロ) 危険!上級者向け!初心者お断り!! (ドクロ)」
> と出る。
829ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:53:35 ID:BOUJWegM
>>827
自分の場合初が律子でC、次が千早・真でB、今回があずさ・春香でAって感じ。
その説明は面白いからメモさせていただきます。
830ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:59:54 ID:AK28C3sh
ランクアップした後、オデに負けたりしてファンが減ると
ランクダウンする可能性ってありますか?
831ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:02:39 ID:MQeBTxKS
828 虫姫ウルトラかよ
832ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:36:45 ID:MGbuj6eP
オデに受かったあとのステージについて質問なんですが
レベルが上がってもアクシデントは無くならないんですか?
自分は今レベル13なんですが1曲の中でアクシデントが3〜4回あります。
対処法などのアドバイスお願いします。
833ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:42:20 ID:JXnDSnPX
逆に千早を最初に選んで厳しさを味わってみるのもあり?
自分がまさにそれなんだけど今(二回目)の雪歩+真がすごく楽に感じるわけで…
834ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:10:41 ID:nMWoXAYq
>>830
ないです。ファン人数がダーッと落ちても、今のランクの必要人数
(30万、70万、100万、150万など)でぴたっと止まります。
>>832
これは・・・俺もわかりません他の回答者の方におまかせします。
キャライメージ、流行、パラメータ、オデに勝ったときの状況など色々
要因があるとは思いますが
835ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:14:03 ID:iXbHh4m4
>>830
ないよ
どんだけ負けてもランク条件の最低ファン数で止まる

>>832
レッスン値がカンストしてない
流行とユニットイメージがあってない
とアクシデントが起きる
836ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:40:00 ID:Ex9RuDdx
敏腕て全国2万、2万5千にしか表れないのでしょうか?
3万連戦しても全くいないし、たまにいたとしても敏腕憑いてる人が1位だし…
敏腕ほすぃ…orz
837ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:48:54 ID:BJtPVJ4T
>>836
つ「ころしてでもうばいとる」
838ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:50:19 ID:yrGAa9GN
>>836

30kや50kにも登場はする。出現率低いし、予定されていたその枠にHUMが入ってしまうと出てこなくなってしまうが。
839ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:56:49 ID:RkXqW2Cl
記者あげますとかアピ文書いてる人って上手く2位になってくれるよね。
そういう人から何度か譲り受けたよ。
840ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:11:54 ID:gGOVLxax
>>837
ガラハドかよww
841ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:19:47 ID:BJtPVJ4T
冗談はともかく枠内の50Kで三週目のHUMからいただくのが一番手っ取り早い。

そうそう上手くいくものではないが。
842ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:22:16 ID:qMuJX3kw
千早やよいデュオで始めようと思っているのですが、雪歩のDa曲やよいのVi曲のように
3曲目にもってくるのは余り好ましくない曲はあるのでしょうか?
予定では3曲目にあさごはんを持ってきて千早に長期羞恥プレイを強いるつもりです
843 ◆Pia25qv17. :2006/03/01(水) 19:28:22 ID:2va0JDXE
>839
俺も今日敏腕3週目を50Kに割り当てたが、後入りしてきたのも敏腕持ちだったorz
そしてその時は3節目のボムミスで2位。

ええ、その後Vi升で改めて敏腕取ったけど50K連戦3週目2位になるどころか3位で初敗北ですよorz
844ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:36:54 ID:ZVX2D0eJ
つ「びんわんをよこせ!おれはかみになるんだ!」

先入りして「びんわんあげます」とかコメントしたのに、
後から敏腕持ちCPUが入ってくると悲しくなります。

>>842
千早の蒼い鳥、真のエージェントはパラが突き抜けて流行合わせにくくなる、
と上のほうにあった希ガス。
まぁ強キャラのユニット使うと、
3曲目に持ち歌持ってくるだけでパラ振り切って強制イメージ変更ってなるけどね。
着替えや勝利補正を上手く使っていければ、それほど気にする曲はないとオモ。
>千早に長期羞恥プレイ
ム、いいねぇ、どんどん(ry
系列では律子のヒァウィゴー。
長期の癒しには千早ポジティブを。
845ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:14:25 ID:RkXqW2Cl
>「びんわんをよこせ!おれはかみになるんだ!」
これいいなw
846ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:48:58 ID:PNCi/mZr
>>842

こんな事を平然と知っている時点で
自分で情報収集が充分に出来るだけの能力を持っているか
充分なアイマスに関する知識andスキルを持っていると推測するが・・・。
847ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:00:44 ID:RTxR2VSu
>>842
雪歩の3曲目はFirst Stage、伊織様はHere we go!、千早は蒼い鳥
好ましくないとされながらも選んでる
そんな私アイドルマスター

2曲目とジャンル違えばなんだっていいと思うぞ
848ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:05:13 ID:yrGAa9GN
律子/千早/あずさのトリオでVo曲に「太陽のジェラシー」選んでる私マー
849ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:05:34 ID:gQ/05E06
振り切れってそんなに嫌がるようなことかな
プレイ時期が限定されるだけだからさほど影響ないと思うけどなぁ
どっちにせよ3曲目は流行あわせて補正貰わなきゃ辛くなるんだし
850ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:28:21 ID:RkXqW2Cl
振り切れってアクセでガッツリ下げても余裕なくらいなるの?
851ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:39:47 ID:bhz+Mr8O
なんで持ち唄三曲目は適さないの?
852ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:49:34 ID:fTbBkhem
キャラによる。
千早:Voが高くなりすぎて使いにくくなる。
真:Daが。
伊織:Viが。

真や伊織はあらかじめそのイメージ以外で流行補正をもらっていけば回避がギリギリ出来る。

やよい:Viに普段よりも多く減衰が来る。
雪歩:Daに

こんな感じか。
他のキャラは多分大丈夫。
853ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:54:58 ID:bhz+Mr8O
>普段よりも多く減衰が来る。

あなる。
持ち唄のイメージが弱いからgdgdになるってことか
854ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:55:02 ID:5yLqp2fw
>>851
問題ない娘の方が多い。

ただ、例を挙げると「千早+蒼い鳥」だと、曲減衰が来るまで
どんだけ衣装やアクセサリーで調節しようとしても、Voの能力値が高すぎるので
強制的にVoイメージになってしまう。

流行1位が変わったら、それにステータスを合わせた方が勝率が上がるのは言うまでもないことなので、
強制的にVoイメージが続く、「千早+蒼い鳥」がどれほど辛いか分かるでしょうか?

……まぁ、Voが流行1位の時しかアイマスやらない。という方法で解決できるんですが(ぼそっ)
(ただ、その方法だとブーストメールもスルーする可能性がある)
855ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:56:00 ID:5yLqp2fw
はっはっはっ。答えるのが遅かったorz
856ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:09:44 ID:RkXqW2Cl
>>852,854
なるほどちゃん。アイマスに慣れてきて初心者を抜け出したと思ってたけど、
知らなかった情報が色々出てくる。勉強になるなぁ。
857ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:19:54 ID:+Mno1f32
>>854
でも、Lvが高い間はそれで押し切るってことも有りだと思う。
マス受けるのが大変だが。
858ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:25:35 ID:m2UXbyz2
【Pランク】 駆け出し(プレイ2旬目)
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C(次回Cランクアップイベント)
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?・・・黒枠半径1/3でほぼ円形
          +色つき部、色々補正入って?半径2/3でほぼ円形)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(9/9:オデ数は記憶違いあるかも[メモ取っていないので].)
【取得済み特別】 なし(今思えば、ルーキーズ位参戦したほうが良かったかも.)
【思い出】 13個(ボムは1オデ当たり平均2個は消費)
【テンション】 高
【ファン人数】 32万7111万人(残り約40万人)
【曲】 [1st] iDOLM@STER →[2nd] おはよう朝ごはん(14週〜)→[3rd]魔法をかけて(28週〜)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 (それなりに)アピールは取れる(ようになった? も一つ、システムが分かっていない.)
【目標】 初回プレイ(伊織ん、ファン数約25万 p-rank D+, ヒロイン評価D)で撃沈. 何も見ずにプレイしたのですが、
     今考えるとやってはいけないことのオンパレードだったような・・・. 今回の目標がそもそもCランク突入だったので、
     目標は達成したのだけれど.
【備考】 最高ランク:やよいCランク(現在進行中).
     質問:最早Cコミュ堪能位しか道がないような気がしますが、次回の布石として足掻くとすれば何をすべきでしょうか?
     LT、歌姫、コミュが成功すればカラメモあたりを狙うべきかどうか. 現段階で何を意識して進めるべきか、
     もしよろしければアドバイスをお願いします.
859ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:29:01 ID:RkXqW2Cl
トップをねらえ!
860 ◆Pia25qv17. :2006/03/01(水) 22:36:28 ID:gatTEhI7
>858
あなたの考え通りLTと歌姫は攻めてみる価値があると思います。
後、勝率100%ならTOP×TOPを受けないのは勿体ないかと
(勝率70%以上が条件のHIT-TVも受けられますが難易度的に除外しておきます)。
これにDa升・Vo升を含めると素で30万と、実はBも射程に入ってたりするようです。
30kなカラフルよりも50kの歌姫・T×T・Da升・Vo升と100kのLTを優先した方がいいのではないかと。
思い出13なので、次のコミュがグッド以上ならこの5戦をこなせるだけの思い出が確保できるようです。
首尾よくBに上がったら升制覇に挑戦するもよし、コミュに走ってカラフルで有終の美を飾るもよし。

……こんな見積もりでいいですかね?(見積もりは初心者)
861ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:39:26 ID:5yLqp2fw
>>857
ボム祭りが起きた時辛いんだよ。
流行がDa>Vi>Voに、千早蒼い鳥(もちVoイメージ)で突っ込んだ場合の話をしようか。

追撃の2ボム目を投下したとしたら、それだけで流行3位のVoに460点以上入ってしまう。
この時点で50〜70点程度の死に点が生まれるし、その前にうっかりVoを1アピしてたらさらに死に点追加。
(千早蒼い鳥だと、ボム時のVo点は240〜258ぐらいはいっちまうので、実際の死に点はもっと多い)

結果、Daに5アピしてても 4th-3rd-1st という泣ける状況も有り得る(つーか実話w)。
862ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:39:39 ID:ZVX2D0eJ
>>827
キャ!そのキャラ解説気に入っちゃったかも!
性格のパラが扱いやすさの指標になりそうなもんだが、
現状、いまひとつ反映されてないよねぇ(´□`)

>>854
そこでサブカですよ。
と、千早ソロ3曲目蒼い鳥どう見てもVoユニットですな自分が言ってみる。
ブーストメールに縛られ(?)ずにプレイできるのはいいものだね。

>>858
特別を取っていきましょう。
思い出が少々心もとないかもしれませんが、上を目指せばBは十分いけると思います。
パラの黒い半円は大体半分くらいまでいくので、もう一回りレッスンで伸ばせそうです。
で、最初は>>859の意味がわからなかったけど、無敗だからトップトップ受けられるんだねw
対人戦になるとフレッシュ負けが濃厚ですが、
人が少ない時間であればエントリー画面覗いて飛び込んでみるのもよいかと。
863ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:41:13 ID:5yLqp2fw
……あー。初心者スレ向けじゃないレスしてすまん。
とりあえず初心者は、「オーデション受ける時は、流行を合わせるのはとても重要」
ってことを覚えといてください。
864ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:50:10 ID:ZVX2D0eJ
>>858
追伸というか、2曲目を14週目で交換なら3曲目の変更時期は27週目。
28週目に変更すると曲減衰(中)をくらってしまうのでしょぼーん。
もしタイプミスとかではないなら、次回から注意しよう。

>>863
空気を読まず、ボム祭りは2-3プレスで凌ぐのも手、と言ってみる。
アピールの順番と祭りのタイミングによっては対応しきれないけどね。
865ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:44:15 ID:8qS1vts+
>>862
雪歩の性格値の高さは理解できねぇw
まぁ結局はコミュの相性が大事だと思う

>>863
知らないよりは知ってる方がいいはずだから、たまには濃い話もいいかと
俺は初心者のときも記録狙うときも、気にせず好きな曲選んでるけどね

3ボム使えばどうにかなってた昔
プレスやオデの流れを読むことを覚えて
パラに問題があってもどうにか節約しつつやってる今
よし、少しは成長してるし変わらず楽しめてるぞw

以下は個人的な発言
千早の蒼い鳥はぜひ聞いてほしいです
俺は初めて選んだとき、オデの最中に感動で身震いしました
以後、MP02買うまではずっと千早入りのユニットの3rdは蒼い鳥
蒼い鳥を聞くためにゲーセンに足を運んでいたその頃

みんな、どうぞ好きなキャラに好きな曲を歌わせてください
少し不安になったときはここに来れば、どーにかなりますので
866ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:51:43 ID:PgWvo5Bq
むー、流行ってまったく意識せずにやってるけど少しは気にした方がいいのかな…。
まあ、ランクAくらいまでだったらほとんど関係ないよね。
パラメーターが新円に近くなるように育ててはいる。
867ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:53:44 ID:+Mno1f32
>>866
オンエアーでアクシデント出したいor出したくない時には気にした方が良い。


アクシデントも大事なシャッターチャンスです(`・ω・´)
868ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:06:51 ID:NIRkEgIa
しかし、千早Vo服のトリオアピールに比べればゴミみたいなものだ。
869ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:17:08 ID:qNjqpVPV
アクシデンツでパンチラを狙う私マー(ry
870ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:17:46 ID:oMlXXcf+
Viアクシデンツが、一番のシャッターチャンス
871ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:20:35 ID:uxPsVRuj
DマスとVoマス、ユニットイメージを全く考えないとするとどっちの方が狙いやすいですか?
872858:2006/03/02(木) 00:21:40 ID:nZhsOOk1
 858です. アドバイスを下さった方々、ありがとうございます. Cランクでよしとすべきか、と考えていたのですが、
やよいっちとBランクに行けるよう足掻いてみます.

>>864 3曲目の変更時期は27週目

 何故か 14週>28週 と記憶していた orz...  中減衰はBに上がらないことには問題にならないと一瞬考えた
のですが、Cでも、引退コンサートには引っかかるんですよね.

 とにかく、頑張ってみます. また何かありましたら、アドバイスをよろしくお願いします.
873ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:40:56 ID:zPcObqPX
>>871
個人的にはマスターの中で一番楽なのがDa升
キュアブラックもよく見るし、そんな強くないから敏腕ゲットのチャンス

Vo升は流行三位のViをCOMが叩きまくるので
Voは帰され、Viを押さえられて敗北…なんていやらしいことがある
最近一番手強いと感じる
874 ◆Pia25qv17. :2006/03/02(木) 00:42:43 ID:VOpjHJi6
>873
後Vo升は悪徳持ちのレッドショルダーがよく来るので、負けると後が大変なことが多い。
一般的にはDa升で敏腕を確保してその敏腕を保険にしてVo升に挑戦する人が
多いみたい(もちろん対人回避は必須)。
875ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:22:43 ID:enOUDjau
ユニットを引退させた日に新規ユニットを立ち上げたら引退後のメールはこないんだっけ?
876ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:24:03 ID:+tOXzop3
>>871
キュアブラック、レッドショルダーの本当の恐ろしさは同一参戦時の連携攻撃?にある、と聞きました。
彼らが同時に参加する可能性を参照にして、これらのテンプレが作られ・・・


○Vocal M(1)     Lv11-/12-
○Dance M(1)    Lv11-/12-
△Visual M(1)     Lv12-/13-


・・・たんだっけ?(おい)
だれか突っ込みよろしく。
877ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:24:04 ID:oMlXXcf+
>875
待ってりゃ、来る。
オフ引退したらご愁傷様。
878ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:25:15 ID:NIRkEgIa
>>875
ちなみにやよいからはどうがんばってもこないよ。
879803:2006/03/02(木) 01:27:37 ID:uX/WfyrD
うぃ〜、やはり無理でした。

>>804
LT落ちました。何故かその後受けた歌姫は獲れましたが。
つかLT、残り10秒でAランクLV15入ってきたのでボロクソ。(こっちはLV12)
その後歌減衰がきて全国30kですら落とされる始末。
思い出も底を尽き後はズルズルと。
>これだけでは、この程度しかアドバイスできません。
ごめんなさい、アイマスどころかこのスレですら初心者で御免なさい。 orz

>>805
Da升受けたくても派手な曲減衰来ちゃって受けられませんですた。
無理にでも受けときゃ良かったんですかね?

>818
はて、カンストってどの辺りがそうなんでしょう?
黒地が円の半分でカンストですかね?
だとしたらもうカンストしてました。
LTと歌姫の受ける順番変えときゃよかったかも…。

とにかく、Cランク止まりだったけどアドくれた人ありがとうございました。
次は千早以外でB目指してみますダヨ〜。
880ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:34:55 ID:nFRkcy8o
>>876

そうかい?あの二人は各々の不得意分野がバラけてるから、両方いてくれた方が
かえって☆がバラけて合格しやすいと思ったりするのだが..
881ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:35:42 ID:+tOXzop3
>>879
春香が君を待っている、と言ってみるテス。

使いやすいぞ!ブーストメールは48時間だ!
882ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:39:32 ID:+tOXzop3
>>880

う〜ん。何かそんな話をこのスレで聞いたんよね。
883ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:12:01 ID:enOUDjau
>>877
それ聞いて安心。メールこないなら新ユニットの立ち上げを延期しようかな
と思って。

>>878
事務所が携帯を貸してるって設定だっけ?

>>879
自分の経験。

LT1回目・・・後入りHUMと30対30でフレッシュ負け
2回目(連戦)・・・同時入り覇王エンジェルに28対30で負け
3回目(連戦)・・・頭に血が上って3連してみたが普通にボロ負け4位

後日のVi→Da→Vo→LTの4連は成功。
流れがきてるという確信の連戦はいいけど頭に血を上らせちゃいけないよ
って身を持って実感した。
884ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:14:36 ID:uxPsVRuj
覇王魔王が来たらそいつのユニットイメージのジャンル以外総なめにした後に
そいつのジャンルを3順目にジェノればレベル差が5〜6くらいあっても何とか勝てる。
885ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:19:35 ID:mK+nXdV3
>>884
はおまおは強制Voイメージなだけで、どのジャンルも同じパラ
(魔王は高テンション115ALL、中テンション100ALL、低テンション85ALL)。
違うのはボムの点だけ。
886:2006/03/02(木) 05:18:59 ID:V3S/+Uyo
>>812 >>814 両氏

なるほど。わかりました。詳しい説明までしてくださり有難う御座います。
カンストまでは育成優先としてレレオの配分で行こうと思います。
Daで確実に?獲得出来そうなのでそれまでにカンストさせてVi・Vo・?と
敏腕コンボを育成計画に練りこむんでみようと思います。

>>820
受験資格を満たしているようであれば歌姫に挑戦しようと思っています。

・・・もう二つ駄問させて下さい。
審査員が帰ってしまった場合についてなのですが、3セッション目に審査員が帰ってしまった場合に
1・2セッションで獲得していた☆は無効になってしまうのでしょうか?

あと>>821氏のいう【引き篭もり減衰】というのはなんなのでしょうか?
休み連発するとかレッスン中心でオデに出ないと訪れる・・・というものでしょうか
887ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:31:21 ID:7Sx1EDzo
>>885

覇王のテンション中は95だった希ガス
888ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:26:44 ID:82K+DwYu
>>886
質問1の答え:
審査員が帰った場合は”全員の”そのジャンルの☆が”6位の-1も含めて”
すべて無効になります。
質問2の答え:
オーディションの間隔が4週以上開くと「メディア露出が少ない」と言うことで
減衰のペナルティが来るようです。
オーディション間の期間は長くても3週までにしましょう。
(例:レレレオ、レレ休オなど)
889ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:31:29 ID:82K+DwYu
>>887
あ、質問1の書き忘れ。
無効になるのは、もちろん、1節、2節分を含めたすべてです。あと、なぜ、
”全員”や”-1も含めて”を強調したのか考えてみてください。
890ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:55:57 ID:Ed+uARVW
>>889
カラメモや歌姫ではそれを知ってるとこんな戦術も・・・。

「満点合格は狙えなくてもマイナスを喰らった流行をジェノれば失敗を帳消しに出来る」

かなり極端ですが、具体例を挙げると・・・

まず自分のユニットが「1節目1位−6位−6位(実質3点)→2節目1位−流行2位をジェノ−6位(実質4点)」だと仮定します。
最後に最終節が「3節目1位−(2節目にジェノしたので評価無し)−流行3位をジェノ」さてどうなるでしょうか??

↑は極端な例なので実際には余り無いと思いますが、と前置きした上で話を進めます。

「1節目で喰らった流行2位のマイナス点」は「2節目の流行2位ジェノで帳消し」になります。
その代わり「流行2位は2節目以降審査員不在なので全員が全て無し」になります。

同様に最終節で「流行3位をジェノ」したので、「流行3位の評価が全員が全て無し」になります。

すると・・・自分のユニットの星は各節の「流行1位のみの5点ずつ→合計15点」が残ります。

審査員の状況(左側の色のついているアレです)をチラ見して、挑戦してみて下さい。
これでよろしいでしょうか??

※ちょっと言葉が足りないかもしれないので、どなたかフォローお願いします。
891ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:10:42 ID:JSVd45v2
↑ごめん、ちょっと間違えてました
極端な例なので『カラメモ限定』での話です
穴掘って埋まって(ry-
892 ◆Pia25qv17. :2006/03/02(木) 11:26:06 ID:VOpjHJi6
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10か11(Vo:? Da:? Vi:?)-Vi
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り11週)
【オーデ勝率】 87%(7/8)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香9個/律子1個だったと思う
【テンション】 高
【ファン人数】 20万8787人(残り9万1213人)
【曲】 太陽のジェラシー → FirstStage(10) → 魔法をかけて(もはや変更せねばならない緊急事態)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールはほぼ取れる・思い出は3:6:1ぐらい?
【目標】 C(C行かないと降格と言い張っている(弟・談))
【ラス3】 25k30点1位勝利(テンション中)/レ/レ
【備考】
次週俺の記憶では曲減衰が……減衰の規模によっちゃCもヤバイぞ!!
律子のバカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

……という兄のために、30K→レ×3+LT辺りで見積もってみたのですがどうでしょうか?
(本人は「T*T落ちたので升以外受けられない」と言い張ってるが、>539-540で否定されてる)
893ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:59:07 ID:opus1ZrO
>>892
初心者スレ卒業した宣言したのに来ないで下さい。
貴方がアドバイスしてやれば良いでしょう。テンプレという参考資料もあるし

↓次の方どうぞ
894名無し:2006/03/02(木) 12:06:42 ID:HrMS2jf7
私怨ウザ
895ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:17:10 ID:opus1ZrO
>>894
じゃあ貴方が>>892を診断して下さい。
わたしゃあ嫌です。
896ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:27:42 ID:OW/8aYzw
コテの氏もむきになってる無理して書き込んでるところがあるかな
兄さんがおまえの指図は受けん、とか言うなら別だけどアドバイスできる力もあると思うし…
コテでいるだけで叩かれるのはデフォだから一つ冷静に、言行不一致もちょっとどうかと
897ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:38:59 ID:AUcoSNMr
ジェノは狙うとうまくいかなかったりするね〜
ダブルアピールで審査員帰そうと躍起になってると4th-5th-5thとかなったり。
やぁ俺。
狙うなら節の頭にBADボムがいいかもしれません。

>>892
方々で言われてると思いますが、トリップは外したほうがよいかと。
>25k30点1位勝利(テンション中)
その文体は個性(読んでいていい気分にはなりませんけど)かもしれませんが、
トリップは否応無しに目立つので・・・
曲変更後14週目の曲減衰は、まだそれほど大きくないので大丈夫です。
こうなってしまった以上、大減衰の手前、活動25週目に曲変更がよいかと。
ただしここで忘れるとアヒャなので、注意が必要です。
>30K→レ×3+LT辺り
全国30kより、ここはカラメモでしょうか。
その後、レ(曲変更)レレ、歌姫やLTの特別〜ですね。
898 ◆Pia25qv17. :2006/03/02(木) 12:48:55 ID:VOpjHJi6
>896
あ、>892は兄のデータね。兄貴が「C上がれないと降格してしまう〜」とうるさいのよ。
そんなアップデートの告知なんてないのに。多分次のアップデートでもそんなの入れないだろうし。

<チラシの裏 id="本人の現状">
【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 B 【イメージLv】 11(Vo:7 Da:7 Vi:8)-Vi
【敏腕記者】 ないし多分これからも拾えません 【活動週】 41週(残り16週)
【オーデ勝率】 94%(18/19) 【取得済み特別】 全制覇 【思い出】 真19/あずさ6 【テンション】 高
【ファン人数】 990248人(残り9752人) 【曲】 エージェント → 9:02pm(14) → ドルマス(27)
【ブーストメール】 使用可能 【ナイスアピール】 アピールは完璧、思い出は1:2:1
【目標】 S行けたらいいという感じ。マターリ30K連戦して挑戦します。
</チラシの裏>

>897
今回は兄に書かせると大嘘書きそう(C行かないと降格とかT*T落ちたので特別は升以外行けないとか)
なので、それを止めるため兄からデータをもらって漏れが書きました。スマヌ_m(=)m_
899ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:15:47 ID:tPT/Yf0b
>>892はコテだから叩かれるんじゃなくて痛いコテだから叩かれるだけ。
◆Pia25qv17.でこのスレやチラシの裏スレ検索すりゃわかる
こんなやつにアドバイスなんてまっぴらだ。
大体兄がどうとか弟が書いたとか典型的じゃないかw

このスレにもかつてはよいアドバイスをくれるコテがいたもんだ。
900ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:40:12 ID:gdPOpg7Q
流れ豚切りますけど。
オンエア中にキラキラしながらポーズ取るじゃないですか。
あれがあるとファン数が余分に増えるというような話は聞いたことあるんですが
ときどき「ポン」という音がして紙吹雪が舞うことがありますよね。
あれって発動条件とか効果とかってあるんですか?
901ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:50:51 ID:LRU70XLy
>>900
効果は特にない。TVサイドの演出。
出演するオーディションによって紙吹雪だったりスモークだったり。

ちなみに演出はオーディションの種類(EF30kとか全国25k)で固定。何がどれかは忘れた。
902ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:54:45 ID:hto7D9qm
アイマスの曲の演出。
特に意味はないよ。
903ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:02:49 ID:gdPOpg7Q
>>901,902
そうなんですか。
どうもありがとうございます。
904ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:15:21 ID:L366IbsG
質問ってほどじゃないけど他の人の考えも参考までに聞かせて。
初心者の質問じゃないのでスルーでも構わないです。

MP03トリオでHere we go!!、エージェント、蒼い鳥を使おうと思ってる
んだけど、皆ならどんな順番にします?
今のところHere we go!!→蒼い鳥→エージェントの予定。
905ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:29:03 ID:9hKxK7Tp
さて、そろそろここでも、ジェノ戦法も議論していかねばならなくなったかな?
簡単に言うと、流行2.3位をガッチリ押さえて、1位の審査員を帰すのである。

打ち方の一例
(流行1位を帰すと仮定して)

1節:2.3プレス
2節:2.3プレス(ここで1位審査員の興味値をチェック、帰りそうなら1位に1発お見舞いしておく))
3節:1位プレス(2節の時点で自分が1thにいたならBADボムを打ち込んででも帰す!!)

2枠でCPU戦なら8〜10点で勝利

※あくまでも一例です
906ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:37:15 ID:9hKxK7Tp
>>905
3節の記述間違えた。2審の時点で順位が低い時こそ1位バカ叩き、だ!!
907ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:45:03 ID:HOsEMoqc
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 2(Vo:3 Da:3 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 2週(残り12週)
【オーデ勝率】 0%(0/0)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 10個
【テンション】 低
【ファン人数】 41人(残り9959人)
【曲】 [1st] Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 90%くらい取れる。思い出はBAD引くことが多い。
【目標】 まずはルーキーズ突破
【備考】 P人生で初めて不幸の手紙をもらってしまいました。
     次週は何をすればいいのでしょう?
     ブーストメール+レッスン&コミュで地道に成長させる?
     それともブーストメール+ルーキーズ特攻?
908ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:59:51 ID:9hKxK7Tp
>>907
ご愁傷様です。次のブーストは、不幸メールの御祓いに使いましょう。
ワクテカでもせいぜいL4だろうからルーキーは危険。何かFFを受けたから
レレかレレレでルーキーってとこですかな。
つかこの段階で質問ってどうなのよとw
909名無し:2006/03/02(木) 15:03:15 ID:HrMS2jf7
895
私怨さんに指図されるなんて、わたしゃ嫌ですよ。
開き直るな、粘着。
910ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:03:30 ID:AUcoSNMr
最初からジェノ狙いでいくのは危険だけど、
時間切れで、神や高Lv偽装CPUの待つ全国50kに飛ばされたりして、
ジェノ以外勝ち目がない!時は>>905みたいな打ち方は有効だと思う。
その場合、3節目も流行2位3位の☆を取っていかないと厳しいかもしれないけど。
1節2節では流行1位にアピールせず、
(格上がボム祭りした場合は1ボム打つ必要あり)
3節頭でBADボム連発、流行1位が帰った時点の残りアピール数と残ボム数で、
流行2位だけ、流行3位だけ、あるいは両方の☆を取るかどうかを決めましょう。
全国オーディションだとLv6とか弱めの偽装CPUがいると、
BADボム祭りが起きやすくなる希ガス。
時間切れで飛んだ全国2万は赤花火乱舞でひどかった。


>>904
エージェント→蒼い鳥→Here we go!!
理由:ダンスレッスンが苦手なので序盤はダンス曲で補正を。
3曲目は持ち歌でパラ補正ウハウハ。

どう見てもガチです。
本当にありがとうございました。
亜美真美はエージェントが迷曲だけど、蒼い鳥も捨てがたい。


>>906
ブーストでEF2万という選択肢もあるけど、
初戦ルーキーズがいいならレッスンだね。
アクセ外してるのかもしれないけど、Lv的にもう少し育てたほうがよさそう。
911ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:03:35 ID:JZkGNkhE
piaと病気って通じるところあるよな、自分で言ったことくらい守っとけ あと、人の話を聞け
>>907
ブーストつけてレッスンでいいんじゃない?Lv3や4でルーキーズは通れることは通れるけど事故る可能性も高い
912ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:46:03 ID:TbycZ0NH
>>907
そのレベルだと、ブーストついても大してパラは上がらないと
思うのでレッスン1択。
最初だから、ブーストメールはすぐに来ると思うけど…
もう来てるのかな?
913ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:46:07 ID:HOsEMoqc
>>908,910,911
アドバイスありがとうございました。
今回はブースト+レッスンでじっくりと育て、
ルーキーズはその後のブーストで挑戦します。

しかし気持ち悪いですね、不幸の手紙って。
真っ黒い便箋と粘着質な文章・・・テンション劇落ちになるわなぁ
914ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:49:01 ID:HOsEMoqc
連書きスマソ。
>>912
ブーストメール来ました。(明日の正午から土曜日いっぱい)
レッスンがんばってきます。
915ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:05:19 ID:UslQmfaC
ゲームだから仕方ないけど、明らかに怪しい郵便物は事務所で処理しろとか思うよね。
916ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:46:38 ID:TN9P3Xvw
すごくスレ違いですが不幸の手紙ってどんな事が書いてあるんですか?ガクブル
917プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/02(木) 17:52:29 ID:DZrGOadc
>>916
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ
辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ辞めろ


・・・っていうのが来たことある (´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:55:56 ID:TbycZ0NH
>>916
アイドルを誹謗中傷する内容、意味不明な語句が繰り返されてる
内容とか色々あるみたいです。

自分の場合、不幸の手紙来て次のブースト来るまで25日…。
長かったぜ。
919ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:07:36 ID:jDIEBwp4
>>915

やよいが事務所関係者が出社して来る前に
掃除のかたわらポストからねこそぎ郵便物を
持って来て内容を開封しないで
個々のアイドルに配っているのかも(w
920916:2006/03/02(木) 18:25:24 ID:TN9P3Xvw
ヒィィィ!?怖っ!…ガクブル
レスありがとうございます。参考になりました…それにしても765怖ぇーっ
921ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:54:19 ID:DHHaVU8e
>>920
初心者スレ的な話題じゃないけど、文面結構面白いのがあるよ。
なんか使用キャラ見てるんではないか思える手紙もあるしね。

もりもり朝ごはんを食べるやよい宛て→理想のアイドルはうんちなんかしないんです!
成長期の亜美真美宛て→胸のプロフィール偽っているんじゃないよ! このちんちくりん!
強烈なファンがいそうな伊織宛て→好きだ。好きだ。好きだ。好きだ。好きだ。好きだ。好きだ……

まあ、ゲームの楽しい要素と思えば良いんじゃないかな。
レアアイテムより貴重なプレゼントだし(w
922ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:56:27 ID:tPT/Yf0b
初心者スレでネタバレはどうかと思うけどな
923ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:03:35 ID:J/w2QN+I
不幸のメールについて質問です。
幸い、今の所は自分は不幸のメールを貰ったことがないんですが、
どんなことを、しでかすと届くんですか?
それとも突発的なんですか?
924ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:15:13 ID:7Sx1EDzo
>>923

突発的。
普通のプレゼントと同じ感じで届く。
どんなに順調に事を進めて330万ペースに乗っていようが
運が悪ければ 
不幸の手紙→ドタキャン→イメージLVダウン+2週無駄+ファン減少=記録END のコンボ。

当然記録オンリー(アイマス狙いオンリー)の人から言えば
3000〜9500円をドブに捨てたと同意になる。

高だと率が低いかとかはシラネ。
925ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:23:08 ID:9kAVPmDR
活動1週目でも何故か熱狂的なストーカーから不幸の手紙が届くわな。
さて犯人は誰(w
926ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:47:37 ID:7Sx1EDzo
>>925
高木でFA
927ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:30:02 ID:170wfSJT
>>917をじっくり見ると
斜めに見える
928ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:41:24 ID:UslQmfaC
つまり不幸の手紙は新ユニットを作れという啓示だな。
クレジット余ってたらそれしかないよね。
929ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:47:20 ID:NIRkEgIa
>>928
1クレ残りなら生カード出し。l
2クレだったら捨てゲーか別のユニットを動かす。
930ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:26:19 ID:Z9NCuaxL
>>904
3曲ともNAがきっちり取れるとして、

1曲目にはデビュー曲っぽいHere~。
2曲目には大きくイメージを変えてエージェント〜。
3曲目には活動の大集成的に青い鳥。

て感じかなぁ。
もしNAがおぼつかない曲があるならそれを1曲目か2曲目に廻すけど。
931ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:20:38 ID:l3UFO7qA
>>904

(1)エージェント→(14)ひあういガッ!→(62)蒼い鳥

または、

(1)蒼い鳥→(2)エージェント→(15)ひあういガッ!

の順。

いや、蒼い鳥JAとれないんだよorz
932904:2006/03/02(木) 23:32:54 ID:L366IbsG
答えてくれて有難う。色々考えたけどやっぱり当初の予定通りでいこうかと
思う。理由としては
エージェント・・・一番長く使いたいから3曲目
蒼い鳥・・・捨てがたいから2曲目
Here we go!!・・・持ち歌だから外さないけどレッスン中心の序盤で十分。

アイマスの曲はどれも好きなんだけどローティーンにエージェントや蒼い
鳥を歌わせるのが面白いかと思ってこの判断。9:02PMはあずさ・春香の3
曲目で聴きまくったから食傷気味になってしまった。でもNA余裕で取れる
ようになったよ。今回の3曲もエージェント以外は使ったことあるから多分大
丈夫だと思う。
933ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:56:57 ID:EF4Xhz6O
けどジェノサイド戦法ってケースバイケースな気がス。
HUM4人くらいでみんなCやBだったら
逆にジェノ戦かけた方が手痛いメにあったりするし。


関係無いが
先日FE30kでCPU4人が祭りを始めて、
流行1位と2位が帰ったんだが。
オイ、ここカラメモじゃね〜ぞwww
934ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:38:43 ID:L/Ay+9RO
>>933

結構その程度ならあるよ。
それどころか全国50kで流行3位→2位の順に帰りやがったことがある。

6人合計で75LVくらいはあったのに1節・2節のボーダー足して250もなかったよ。
935ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:39:32 ID:L/Ay+9RO
↑1節・2節の流行1位ボーダーを足して の間違い

ちなみに3節は650くらい。
936ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:47:00 ID:Iz3no/ea
ここ10試合ほど、審査員が2人以上残ったためしがない
937ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:59:45 ID:VD62HyId
ジャストアピールについて
いろんなサイト見ても
「リズムに合わせて」って言うんだが
どの拍に合わせりゃいいの?
例えば太陽のジェラシーのサビで

○おいかけてーにげるふりーをして

これのどの部分で押したらいいんだ?
938ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:06:52 ID:2S9OdBHU
どの拍って意味がよく分からないけど。

い、け、ー、げ、ふ、ー、し

かな。
939ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:23:14 ID:VD62HyId
んは?そのどこでもいいの?
940ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:50:46 ID:L/Ay+9RO
>>939

要はオーデ進行状況のとこで点滅してるバーの光ってる時に押せばJA

初見でほぼ10割出来る人から人気ランキングに乗るようになっても
まだちょくちょくミスる人まで様々。
941ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:45:47 ID:sUIX/Dd8
>>918
不幸から一週間。まだワクテカ来ませんので不安でしたが、そうですか…
まだ俺もしばらくかかりそうですね
942ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:27:01 ID:JeUXHRJO
>>702
真・伊織のデュオは、律子・伊織のデュオより減衰が遅いメリットがあります。
また、律子と違って真はアクセ変えでテンションが下がらないメリットがあります。
943ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:37:33 ID:Xily0g50
昨日双子&律ちゃんデュオ進めようとしたら、何故かメルプリ登録してないのにワクテカ状態になってました。
自力ワクテカはありえないので、どうしてなったのか疑問です。
一度ならこういうこともあるのかなー、と思っていたら、なんと今日もワクテカ状態になってました。
これは一体何だったのでしょうか? 単なる故障?

微妙にスレ違いですいません。
944ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:53:54 ID:yUK6AtJz
>>943
誰かがID登録したら間違ったIDを登録してしまい、
それがたまたま>>943のカードIDだった!!
945ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:57:11 ID:L/Ay+9RO
>>943

そのカードを携帯登録した期間は1日たりとも無いか?

一度でも登録された(メールアドレスを送らなくても登録だけで可)カードには自動的にフラグが立つようになっている。
勿論メールがこないので日時はわからない訳だが
うまく適合した時間にカードを入れればブースト効果が得られる。
946ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:59:58 ID:yUK6AtJz
>>945
Ω ΩΩ<な、なんだって!!

サブカード登録だけして、すぐメインカードに切り替えよっとw
あとは運だなw
947ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:02:43 ID:pS3QyhhP
>>943
携帯に登録してないサブカのユニットを久々にやってみたらワクテカ、
なんてことがあった。
メールはあくまでもワクテカ期間を教えてくれるだけで、
全てのキャラは定期的にワクテカしてるっぽい。
948ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:06:52 ID:Xily0g50
>945
そ れ だ !

確かに前の雪歩ソロの時は登録してました。なるほどー、そういうこともあるんですね。
亜美が「兄(C)なら来てくれると思ってたよ♪」なんて言うから、変に居心地悪い思いをしてたのですが、おかげですっきりしました。ありがとうございます。
949ゲームセンター名無し
ラッキープロデューサの可能性もあるが。

>「兄(C)なら来てくれると思ってたよ♪」

その場合こんな事はいわないのかな?