乙ルキアディア!
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
1/12の更新暫定レート
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9【Sパイロット】アイナ
☆7【Sメカニック】シャアゲル
☆5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4【Bパイロット】シロー、ラル、セイラ、ララァ
☆4【Bメカニック】ジオング、FAガンダム、Pジオング、Gアーマー、エルメス
☆3【Cパイロット】ノリス、ハロ、マクベ
☆3【Cメカニック】アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ
☆2【Dパイロット】ブライト、UCシャア、UCアムロ
☆2【Dメカニック】シャアズゴ、シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビーム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビームバズーカ
☆1.5【Eカスタム】ビームバリア
☆1【Fパイロット】デギン
☆1【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ(高機動、キャノン)
☆1【Fウェポン】ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1【Fカスタム】壺、C教育型コンピューター、C伏兵、UCルナチタ
【ランク外】テムのパーツ
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
・一部マップ地形の変更
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号
・グフ系のヒートロッド命中うp
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・ゲルググ系の格闘射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ
なぜ、スレタイに「ガンダム」をいれないの?
いれてないから 検索しにくいし
「ジオン」ですら検索できなかった前スレよりはマシなんだろうか
「ビルダー」で検索してる俺は少数派?
新スレ乙
っつか重複あるみたいだけど、こっちが本駐屯地で良ろしくって?
11 :
前スレの884:2006/02/05(日) 23:41:35 ID:UBoBtcZY
広島戦線(駅前の本屋の上のゲーセン、名前わすれた)より
帰還しました。
当初はジオン優勢なるも、夜に近づくにつれ
こう着状態に。
戦績
24戦 10勝14敗(対人3戦 2勝1敗)
ジオング/エルメスを入手するもニュータイプはいません。
今日はスレンダーが鬼神の様に見えた
本日、ブラウ・ブロの支給を確認。
早速イアン・グレーデン大尉を搭乗させ、実践投入。
……強い……。
サイコミュザクなんて、問題じゃないぐらいに強い……。
周りをリック・ドム二刀流のシャリア・ブルがグルグル回ったりすると、連邦のロングレンジなんざ、目じゃないですね。
地上戦のスキル磨かないとなぁ……。
>>10 重複スレと新スレがすでに両方できてしまった以上、こちらを使う他ありますまい。
と言っていたら、前スレ
>>976殿から「重複を使い、その後にこちらを使い、しかる後に第五
基地を立ててはどうか」という案がでました。可能ならもちろん、そのほうがいいですね。
>>14って連邦スレに出張ってた子だったのね
どうりで
>>16 赤ん坊じゃないんだから、いつまでも駄々こねてちゃいけませんよ?キモいあなたでも
オレは2ちゃんのベテランだ!って威張れる世界なんだから、オレなんかにかまってないで
もっと前向きにならないと。
携帯用のしおりってさ、
100とかじゃなくて99とかにすれば
連邦の奴怖くないんじゃない?
それだ!!
しかし頭が可哀想な子がまだいるなw
落ちない程度に書き込みました。
ジオン駐屯地は勢いありすぎて重複スレになってしまいましたが
居心地のよい(よかった)この板で2ちゃんデビューした同士も多いはず。
基本のage、sageやコテの掟わからん輩が多くても仕方ないように思ふ。
昔の居心地のよい駐屯地になってほしいと願う。
初心者狩りは見てて気分悪いじゃんか。。。
よくわからないけど言っておきますね
キモス
ザビ家派とダイクン派に分裂したジオンスレはここですか?
もうリア厨に構うな。
久しく見ないキモイ奴だったが
我らがジオンの一員だぞ!!
・・・連邦に亡命していたらしいが。
ジオンの母艦の更新ってどのようになってるんですかね??
現在大尉で、宇宙ファルメル、地上ファットアンクル、海ユーコンなんですが。
ガンダムカードビルダーやら0079やらがスレタイにない方が
隠れジオンっぽくていいんだが・・・
落ちない程度に。
ヽ(`д´)ノギャーン
ムシロ
ヽ<+>ノギャーン じゃね?
ヽ<+>ノギャーン
ヽ(凸)ノジーム
ヽ(品)ノフリッーパ
ヽ帯ノゲルーグ
ヽ(+)ノドーム
ヽ/大\ノゾーック ・・・苦しい・・・
ヾ(凸)(凸)(凸)ノドーム
===□
┌◎┌ ボール
◎<+>〆 ギャーン
/ \ \
/ ヽ ヽ \
/ ト、 __.」 -─┬ ヽ ミゝ
′ トト! ´ / __,, |│ \ >
| l │ ィ iい〉 |│ ,イ /
| V⌒ 、 ツ ルイ丁)}/
∨レ ヘ r=ミ 〃│ レイ
} ヽ {_ . ィ │ |ハ
ノ八 l\ <__ノ /| |{ \
| l 丶. / ! ! \
/⌒lヽ_川`T"´二二! ! ゝ
/ ⌒ヽ\ /⌒l | ト
| ⌒\ノ /` ー丿丿ト--、_
| , '´ / ヽ二彡 { ヽ
| / \| \\ │|
∨ \ \三三三\\\__r┤
| 丶、 \丿 丶、 rへ、
| \ 丿 }}} 〉
\ `ー‐、ノ \ /// '
 ̄| ̄ ` ー─〈〈〈 {
', l l l |
ヽ l l | |
l l l | |
| l l | j
〉 /// /
次の任務引継ぎまでシルヴィーがこのスレを保守!
シルヴィーのAAがチャイナに見える件について
俺の目が腐ってるだけですか、そうですか
西洋歴2006。
本スレからもっとも離れた第4駐屯地は、カードビルダーAAスレを名乗り、
本スレに対し独立を宣言した。
諸君 保守ご苦労
もうすぐここが本スレだ
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∬
<╋> っ━~ 6
_と○Λ○ノ_. __||__
ムこ/~), │ ┷┳┷
 ̄ ̄ ̄ .レ'V ̄ ̄|. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.... ┻
44 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:47:13 ID:tBkzUfmv
勇敢なるジオンの兵士諸君。前スレはその役目を終えた。
よって当スレをage、新たな任地とする!
ジーク・ジオン!
ここが第4駐屯地でありますか……。
これからはここが前線になるのですな!
しかし後方がかくも長閑なものとは小官は存じませんでしたが…。
とりあえずジーク・ジオン!
>>45 アクシズは寒いのだよ・・・・ココにあと何年
ってもう本鯖!?Σ(゜д゜;≡;゜д゜)
本日我が部隊唯一のサイコミュ機、Zザクを駆りサイド7で出撃、敵と遭遇したであります。
すると先ほどまで二つだった丸の数がなぜか三つに増えていたであります。レベルアップ
もしてないのにであります。しかし対戦に敗北、コンティニューするとまた二個に減ってた
であります。コレは如何様な仕組みになってるでありましょうか?
保守乙
新たな戦乱の幕開けだ!とか言ってみるジーク・ジオン!
最近になって0083を見た。マジ面白かった。
追加カード云々で、やたらと妄想レスつける奴らの気持ちが少し分かった希ガス。
ゲーム的に、追加のカードは必要だろうし、何よりキャラクターがとても魅力的な作品だった。
まぁゲームのタイトルが0079だから、ガトー部隊やシーマ達(一年戦争ver)として
登場してくれないかなぁ。フルバーニアンとかは明らかにバランス崩しすぎだからイラネ。
――――↓↓ここから本スレ↓↓――――
51 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:52:24 ID:BtsWFHdq
今日初めてやったんだけど30戦もしちまったよ
>>49 ケリィ・レズナーおよびヴァル・ヴァロは是非とも使いたい。
ところで、
ジオンスレにもテンプレが欲しいな、と思う今日この頃
いかがお過ごしでしょうか。
54 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:55:03 ID:0SAPsr+x
ところで
ガンダムROカラー鹵獲するとキャスバル色になるというのは
本当でありますか?
最近は伏兵に対して風当たりが強いですな…、それだけ壊れた性能なのはわかっていますが。
まぁ大尉にもなって未だ伏兵1枚も持ってない小官には関係のないお話です。
最近コストが余ってきたので我が隊のトップさんにもザクタンク+オプションブースターで出ていただくことに。
2機で手一杯なのに3機いけるわけないと思っておりましたがなかなかどうして。
言うなれば動く上にロックもする固定シールド。いわゆる捨て駒。
中の人の腕が3機操作に追いつかない時は防御で放置。
ですが一度調子に乗りすぎてアプサラスIIで敵ごと木っ端微塵にorz
マゼラアタック+キャリオカ+伏兵
ガルマドップ+アス+伏兵
の伏兵2機組み込んだ自分は何か不味いことをしてしまってるでありますか?
ジーコ・ジオン!
>>51 sageような。
そういえば本日隣の人が初めてっぽい&かなりやってたっぽかったが
アンタじゃないだろうな?ついでにICを忘れていく迂闊な人だったが…。
伏兵は、
地形適応二重○の機体に組みこみ、その地形にいれば移動しない限りロックされないとか
壊れだな…
61 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:04:21 ID:BtsWFHdq
>>58 さすがにカードは忘れてないよ。
今日はアムロとドズルくらいしか出なかった
本日念願のUCシャア少佐を部隊に招くことが出来たのですが……
既にLv10パイロットを抱えている我が部隊では、ベンチにしか居場所が無いわけでw
しかも艦長はギレン総帥なので相性が悪い。
また、シャゲルに乗せてみるも、盾とビームライフルを忘れてきたので活躍できず。
シャアドムかシャアズゴッグを廻してください上官殿!
降下Ez8なら連邦兵は裏取引してくれるでしょうか?
63 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:05:28 ID:BtsWFHdq
sage忘れた
OK、じゃあ伏兵から 攻撃↑防御↑ を取り除けば良バランスになるんジャマイカ
我々は一人の英雄を失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がジオンの戦争目的が正しいからだ!
一握りのエリートが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して
50余年、宇宙に住む我々が自由を要求して、
何度連邦に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
ジオン公国の掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを
、神が見捨てる訳は無い。
私の弟、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ、何故だ!
戦いはやや落着いた。
諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
しかし、それは重大な過ちである。
地球連邦は聖なる唯一の地球を汚して生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさを地球連邦のエリート共に教えねばならんのだ。
ガルマは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。
地球連邦軍とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それをガルマは死を以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、連邦軍に叩きつけて初めて
真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、
立てよ国民!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・ジオン!!
ジーク・ジオン!!
連邦が鹵獲アプサラスVで三回ほど乱入してきましたが、全て勝利しました!
カスタムで回頭速度を補えないアプサラスなど、空飛ぶ饅頭という形容がふさわしいという物です
しかし、一撃でゲルシーを吹っ飛ばして200のダメージを与えるその火力は、我が隊にも一機欲しいと思えるものでありました
ゴゴゴゴゴゴ・・・・・
ドッヽ/+<+>ノギャーン
アプサラスなんて高価なモンは持ってないよ。
アイナたん使いたい
我が忠勇なるジオン軍兵士達よ、
今や地球連邦軍艦隊の半数が我がソーラ・レイによって宇宙に消えた。
この輝きこそ我等ジオンの正義の証しである。
決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。
敢えて言おう、カスであると!
それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に 管理運営されて、
初めて永久に生き延びることが出来る。
これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。
今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばなぬ時であると!
ジーク・ジオン!
71 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:20:17 ID:GIaIsQgR
ザクバズ両手持ち○とあるんですが
両手持ちできますか…?
あと二戦目で昇格が内定とか言われたんですが、勝てないと内定取り下げですかね…
えぇ、負けましたよ…
>>71 両手持ち○とあったら、両手持ちできる
昇格は模擬戦以外での獲得ポイント総計が関係すると言われていて、二戦目だけで決まるなんてのはあり得ない
あとメール欄にsageと入れよう
昨日、引き継ぎ寸前のICを紛失したジオンの少尉であります。
あまりのショックのでかさに戦意喪失中であります。
24.5Kも金をかけて育てた我が部隊のデータがぁぁぁ・・・。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
・・・そこで、過去にICを無くした諸先輩方が
どのようにして哀しみから立ち直って、
新しいIC作ってビルダーを再開したのか、
体験談を交えて教えて欲しいのでありますが・・・。
間違えた
携帯で打ってるもんで
>>71 ちなみにその昇進は、准尉→少尉のもの。
よって、別に戦果は関係ないよ。仕官候補生から正仕官になれたみたいなもんだと思って。
両手持ちしたいときは、もう片方のウェポンに手持ち武器をつけないこと。
足ミサイルとかを一緒につけるのはOK。
>>73 宇宙で暮らせるようになったわれわれは、
人の革新の道を歩んでいるニュータイプである。
われわれ移民者は、政治的にも経済的にも、
規制をうけるいわれはないはずなのに、
地球連邦政府は、スペースコロニーを維持するために税金をとりたてて、
それを特殊法人にまわしている。
地球とコロニーの往来を自由にできる技術があっても、
航行の許諾権は連邦政府が私する。
現代資本主義は、コロニーに億万といる人口を、
企業体を存続させるための消費集団とみなすのである。
宇宙移民させられてしまったわれわれは、
地球からスペースコロニーにたどりつくまでの費用を、
三代にわたるローンという形で支払わなければならず、
それを完済しなければ、地球への再訪も許可されていないのである。
これは、移民者が、宇宙移民を決定したシステムを存続させるために
収奪される存在であって、命あるものの扱いをうけていないことを意味する。
サイド3は、地球からみれば月の裏側にあるもっとも遠いサイドである。
ここで世代を重ねたわれわれは、あらたな体制を自らの手で獲得しなければ、
命をもたらされた動物にもなれない。
われわれは、連邦政府とそれに関与する組織の利益のために生きることではなく、
あたらしい種として、主権を獲得する
ニュータイプ
にならなければならない
前スレでキマイラ隊の話が出てたが、現在手元にはジョニー、サカイ、専用ゲル、ゲルキャノン、武器もロケランにビームライフルなど、盾以外はある。艦長キャラにもキシリアがある。
だが運用できる総コストが現在680しかない・・・むなしい・・・
>>72>>76 すいません、うろ覚えなんで…多分三戦目か四戦目です…
一回近コスト戦で勝って
関係ないのですかorz
残念です…。
武器のご指南ありがとうございました!!
>>73 あきらめるな。
俺の友人は二日後にICカードが店員に届けられたことがあったから店員にもう一度聞いてみるのをお勧めする。
>>78 俺はジョニー、トーマス、ジェラルド、ジョニゲル、トーマスグフ、ゲル盾、グフ盾があるけどコストが580しかないwww
お互いがんばろうや。
正直、今はジョニゲルよりジョニザクが必要なキガス・・・
ジョニゲルキャノンが必要だよ・・・トニー。
そういや皆ドムって使ってる?
原作通りの重装甲高機動はいいんだが旋回速度に難有りだし
装甲より盾なゲームで固定盾が無いってのは・・・
地上での運用を考えると地形適正の低さがネックだし
宇宙での運用を考えると固定盾のある高機動型ザクがある
ゲルシを付けると射撃武装が片手持ちになりジャイバズの命中率に不安が残る
グフシにジャイバズにして命中をあげるならゲルにビーム+ゲルシの方がいいだろう
ジャイバズ×2の高機動射撃機体としての運用は上記のように盾付きの高機動型ザクがいる
やはり、ゲルシ+グフシでのドムクローンしかないのだろうか?
原作のように次期主力生産期としての座を確立する画期的な運用法は無いものか・・・
陸ザク3機編成始めました
適性機体考えてドアン、デル、アス採用。カスタムはリンクシステム
今日の武装はこんな感じ↓
ドアン:ゲル盾&グフ盾
アス:ザクバズーカ、ガトシーフル
デル:マゼラトップ砲、3連ガトリング
コストMAXは1000ちょいだから余りまくり……
案1.陸ザクもう一体出す
案2.豪華な艦長さん
案3.アサクラ艦長と核w
どうしよう……
後方に置いておく分には
基本はマゼラトップロングレンジ、
寄られてもいいように拡散ビーム3連ガトリングってのが良いと思うが。
前線はグフ盾R2ザクとして。
オートAIつけるなら、ザクタンクとマゼラ
どっちにつけるのがいい仕事してくれるでしょうか?
<AIザクタンク>
固定盾2枚で相手の弾数を削る
攻撃重視から防御重視に変える作業(ボタン押しっぱ)が必要ない
近づかれて多少もつ&まれに反撃で削る
コスト50の伏兵対策
<AIマゼラアタック>
ロングレンジ無しのため中距離な射程
攻撃重視から防御重視に変える作業(ボタン押しっぱ)が必要
脆い
コスト60の伏兵対策
>>83 >そういや皆ドムって使ってる?
はぁ?主戦力ですが?
ドム、リックドム、トロピカル、プロト・・・
そうだよ!ゲル引けねーんだよ!
わるかったな!
まだ30クレくらいの新兵なのですが、先輩方のアドバイスが欲しく訪れました。
隊長機
ククルス・ドアン
ワイドレンジスコープ
AWゲル盾 BWグフ盾
グフ(マ・クベ専用機)
二番機
キャリオカ
ロングレンジスコープ
AW 無し BWマゼラ・トップ砲
ザクキャノン
艦長 キシリア・ザビ
コスト555/560
使えそうなあまりカードは
Cグフ、ドダイU、グフ盾、ザクバズ増加マガジン、棘盾
UCガトシー、アプU、ザクキャノンラビットタイプ、ゲルググ先行、クロニクルのドム、ギニアス
あたりです。
カスタムがワイドとロングしかないのでやれることが少ないのですが。診断してもらいたいところはキシリアの有無です。
キシリアを無くしてスペックを上げるかそのままで射撃特化するべきか、またそのままであれば何をどうずれば等ございましたら宜しくお願いします。
>>83 自分ドム3機編成ですよ。
ドムちなみに脆いですね…ガンダムに3回斬られたら逝っちゃうorz
リンクシステム採用してなかなかの回避っぷりです。
装備はビーバズ+グフシですかね。長距離も近距離もいけてなかなかですよ
正直みんな使ってないから使ってるって感じですけどね…
>>83 プロトタイプ使おうと思ってるけど質問ある?
ドムは盾がないのが本当に痛いな…
ところで
>>88が何を問題を感じているのかいまいち量りかねる。
>>73 どうしてもダメなら連邦に寝返ることをお勧めする
気分転換になるしやってみてわかることもあるしね
ジオンに戻って来ない場合射殺されそうだがw
>>73 まだマシだ。俺なんかIC4枚目で紛失…。
遠征先での紛失は痛いよ。また一枚目からやってるんだが初心者刈るの楽しい〜!ヒャッホーイ!!
>>58 自由が丘なら俺wwwっうぇwwwIC返して(T-T)
>>94 射殺なんて甘い!
G3ガスの充満した個室でシャアの馬で引きずり回す!
>>83 ドムTTはソドンなどでかなり有効的。
足の速さが下駄以上。駆動系とかEXAM積んでるとおかしい機動になる。
格闘にウデがあるなら一気に接近してグフ盾で2回攻撃が魅力。
フィールド中央は平坦だしね。
>>86 ダントツでザクタンク。
とりあえず出撃数に空きがあったらそれ全部AIザクタンクにしてもOk
対人戦ではかなりすばらしい盾。
意外とリンクロックもしてくれる。
マゼラアタックは自分で動かした方がいい。
勝手に前に進むから時々マゼラ砲の射程に合わせにくくなる。
キャリオカとかジュダック乗せて伏兵つけるといい感じ。
あの、鹵獲した降下Ez8で高台に降りて
LRBRで隊長機をスナイプして
スマートに退散する自分はジオン軍人として
失格でしょうか…。
ドムの利点は、
・ビーバズ+グフ盾ができる
・ゲルよりコスト安い
・機動は、ゲルより上
ってところですか?
>>88 グフ>ゲル先行
ザクキャをドナイに載せて、ワイドレンジに、艦長いらね。
>>100 機動というより移動力はゲルより上だな
地上ドム、リックドムともに回頭速度はゲルに劣る
あと地味に固定武器の拡散ビームが役に立つ
ドムTTを使ったことはないですが
地上(砂漠含む)ではオプションブースターをつけた
○○専用グフがの方が
ドムより使いやすい気が…
地上◎ 砂漠・森○
なんでこの辺なら飛行機より早く走れますw
場所によっては川も飛び越えます(ジャブロー地上で確認済み)
てかグフ使ってます?
ジオン仕官学校卒業(IC二枚目)した少尉であります。
自分は男気パイロット萌えーーな多数パイロットを使いたい君なのであります
よくザクU5機量産化編成でいくのでありますが、コスト的に武器もカスタムももてません。
しかしそれはいいのであります。
連邦に亡命している戦友と対戦をしたいのですが、ザクの物量に目が眩んだ連邦の左官がガンガン奇襲してくるのであります。
今日など左官の連れがわざわざ自分のデッキを確認に来ていました。
機密漏洩、無念であります。
たまにはでいいので対戦しようとしてる人に気を使ってくれると助かるのであります
テンションMAXノリスの乗ったオプションブースター付きラルグフはまるで競歩のような移動速度
>>105 テンションMAXノリス関係無い気がする
仕官ってなんだ!
士官ね。
大名に就職活動している浪人じゃあるまいし。
最近の自分の編成
隊長機:UCシャア シャアゲル テストEXAM ビームライフル ゲル盾
部下1:オートP ザクUR2タイプ Gバズ ザクマシンガン
部下2:同上
部下3:同上
艦長 ドレン
戦法としてはゲルググを先行させて、ロック外し、相手が気を取られてる間に
AI達がリンクロック。今のトコロ結構勝率はいいと思います。ただ地上だとザクUJ型・・
ザクキャノンがあればそっちの方がいいのでしょうか?
連邦のLR某は戦法頼りの腕があまりって人が多い為、一度かき回されると面白い
ぐらいに混乱してくれます。さらにこんな編成で強化していきたいのですが
何かオススメな編成などありますでしょうか?
>>100 追加で黒い三連星専用機があるを…
どうしてここまで印象薄いよ三連星orz
育てればUCシャア位強いのに
ボクが昨日かんがえた5連スリーブ活用法
真ん中の3つにMS、武装を装着、左右には使い分けたいオプションを
入れる。(例:右端=CPU戦用の戦闘データ 左端=対戦用のワイドレンジ)
キャラはトップローダを使って、編成画面で片方の端を折って読み込ませる。
武装を選択式にすることもできるがA,Bの並び順に注意。(盾など)
一部の人には楽かと。
sage
>>83 ドムは、コストの割に額面性能がいいんで、誰しも使ってみるもんだと思う。
あとは、自分のスタイルとマッチするかどうか。
攻撃範囲の広い/長い武器を2個とか持って「突っ込んで攻撃→退避して
ロックオン回復の時間稼ぎ」みたいなスタイルだと、その額面の強さが生きる。
ドムクロをやりはじめると、その旋回性能の悪さが災いして、思うように動かず
ゲルググの「思った通りに動かせる」具合に感動して乗り換えてしまう、という
パターンは多いかと思う。ドム3機とかで、いろんな範囲の武器を持たせて、
攻撃重視にした時、局地的に画面を真っ赤にする、くらいの感じでやると、
対人で相手を詰みに追い込むことも可能。いい機体だよ。
ハモン「ドム!?あの局地戦用の重モビルスーツ?」のセリフは伊達じゃない。
地上だと、地形との相性◎がいいね。リックドムで宇宙宇宙もね。
ギャンもいい機体だよ〜
下駄履けるしビーム兵器装備できるしグフシ二枚装備できるし
機動性能も耐久値もまぁ及第点だし
なによりあの縦長の機動格闘がイイ!最初は使い辛いけど
ギャンの機動力ならロングレンジ相手に
一回斜め前にステップでロックを切る→斜め前に切り返すの動きで
ロック合戦にもちこめマ様のテンションMAXなら下駄履き相手より先に
ロックオン完了できるのが最高!
厨っぽさゼロのイイ機体だよ!慣れてくるとあの縦長ロックもいい感じだし
鹵獲+下駄+ハイパーハンマーにすれば同じ範囲で高機動戦艦キラーになれるし
ギャン楽しいよ ◎<†>〆ギャーン
局地戦用MSは適応地形なら無類の強さを発揮して欲しいと思うのはわがままでありましょうか
>>112 ギャンは引いてからずっと使い続けている。
ドアンとの相性がバッチリ。
Rシャアもいい、ガトフルをフルに使いこなせる。
あとギャンはドダイU乗せて格闘の鬼にしたほうがいい。
格闘オンリーなら母艦も前線に出しまくれる。
ギャンとガウの爆撃はコンボすると何でも落とせるようになる。
特に、ドレンを母艦に乗せておくと母艦を動かすだけでテンションMAXになるから
クリティカル出まくり。艦長補正も回避↑↑↑補給↑なので秀逸。
ドアン+ドダイ+グフ盾+ギャンなら少尉でもペア編隊作れるからお得。
格闘の練習にはもってこいだね。
ギャンの縦長のレンジは敵を正確に捉える練習になる。
115 :
連邦少佐:2006/02/11(土) 09:09:53 ID:xcSKJP0y
前重複スレ
>>945 そのあと書いてあるように、
12日の12:00〜13:00ぐらいに、埼大通りのウ○ア○ウ○で、
捕虜交換を行います。
埼大通りの○エ○ハ○スであります。w
よろしくお願い致します。
まとめ
ドムの利点:
・ビーバズ+グフ盾ができる
・ゲルよりコスト安い
・移動力は、ゲルより上 ※回頭は落ちる
・黒い三連星専用機がある
・拡散ビーム砲が地味ながら役立つ
・一撃離脱の戦法にマッチ
ギャンの利点:
・下駄履ける ※下駄に乗れる最大コストのMS?
・ビーム兵器運用可能
グフの利点:
・下駄履ける
ザクの利点:
高機動ザクの利点:
ゲルググの利点:
追加よろ
まとめサイトにも似たようなのあった気がするが、暇なので付け足しとく。
ドムの利点:
・ビーバズ+グフ盾ができる
・ゲルよりコスト安い
・移動力は、ゲルより上 ※回頭は落ちる
・黒い三連星専用機がある
・拡散ビーム砲が地味ながら役立つ
・一撃離脱の戦法にマッチ
・ドムマニアには堪らない
ギャンの利点:
・下駄履ける ※下駄に乗れる最大コストのMS?
・ビーム兵器運用可能
・格闘のロック幅にクセがあるが、格闘性能は高め
・ギャンマニアには堪らない
グフの利点:
・下駄履ける
・ヒートロッドでの機動力低下が見込める ※但し、現状では命中率低め
・グフマニア・ラルマニアには堪らない
ザクの利点:
・下駄
・固定シールド搭載
・コストがそこそこなので大編成等に向いている。
・局地専用機が腐るほどあるので選択の幅が多い。
・おそらく武装選択幅がNO.1。対応武器多し。
・ザクマニアにはたまらない。
高機動ザクの利点:
・固定シールド搭載。
・コモンで集めやすいのが多く、その割には性能が安定している。
・宇宙適応なので高機動
・MSVザクマニアには堪らない
ゲルググの利点:
・高機動・高速度回頭
・格闘ロック幅の広さ
・薙刀三連斬り
・HP・防御力の高さ
・後一週間量産が早ければ、連邦など蹴散らしてくれたわ! ジークジオン!
・学徒兵大好きなゲルググマニアには堪らない
>>117 マニアには堪らないこと尽くしダナ
そんな俺はドムマニアであります! /(・x・。)
グフの李典:
・下駄履ける
・グフ盾装備可能(当たり前だが
・フィンガーバルカンが微妙に便利
・コストがドムよりさらに一回り安い
・ヒートロッドが強化(笑)予定
こんなもんか?
今日模擬戦にてギリアムR2で機雷ヤーやってきた。
開始早々機雷を撒いてHPを1/3にしてEXAM起動。
ちょwwwなにwwwあのスピードwwwww
あの高速移動で所狭しと動き回る姿に(*´Д`)ハァハァ
機動重視でロック外してると、テンションうpして相性もなかなかのもの。
慣れない内は、ロックするのもままならず、10秒程で沈んだりしたけど・・。
当然HPは少ないので攻撃もらった時なんてもうドキドキなんだけど、
これが結構避けてくれるね。
あぁ、このハイスピードバトルで一騎打ちとかやってみたいなぁ。
ギャンシールド持ったマインレイヤが機雷散布→敵味方単機で機雷に突っ込んでEXAM発動→
相手にマインレイヤーを落としてもらう→スタート。
これに乗ってくれる連邦仕官とは分かり合えそうな気がするw
あと、このR2の相方って何が適してるんだろう?
上官殿だったら如何いたしますか?
マは壺持ってもテンション早く上がったりしないよね?
123 :
名無しの少尉:2006/02/11(土) 10:32:25 ID:PjjpOaoZ
>>121 長いレンジでギリアムをフォロー、がセオリーじゃまいか?
対人なら、ロックオン伸びてくるだけでびびって逃げてくれるのも居るし
R2に気を取られて、長いロックオン見落としてくれればそれでおk、みたいな。
ロングレンジつけたサイコミュ系でどうかな?これだと、アバウトな位置取りで
ロックオンに困らないし、R2の機動に専念できそう。
見落としてくれた時のダメージを期待するなら大ダメージサイコミュMA、
けん制だけなら高機動サイコミュザクって感じ?
>>122 今のところそういう効果は確認されてないはず。
なんていうかドムはすごくMA的だよな。けっして弱くは無いと思う。
・・・まあそういう自分は初プレイから7クレ目あたりで三連星ドムを引いたのに、
いまだにグフを愛用してるんだがな・・・
まあどの機体にも使い道はあるだろ。たとえ性能が低くても、
このゲーム、コストが低いっていうのはそれだけで武器になるしな。
・・・というのが持論なんだが、60戦した今でもグフ飛行試験型の使い道が分からない・・・
地形適正▽、武器スロット無し、ステータス低、コスト90・・・
コロニー内で使えばいいのかな・・・?ジオン唯一のダブりがコイツなんだが。
>>120 スレ違いだが、討ち取ったり!!
モビルアーマーはこんな感じかな?
モビルアーマーの利点:
・概ね高い機動を持ち、戦場を縦横無尽に駆け巡れる
・ウェポンが装備できない分、コストを抑えられる事が多い(Rは除く)
・攻撃力が高い
・トクワン好きには堪らない
サイコミュ搭載機の利点:
・ロックオンが自動且つ全方位ロック
・パイロットにもよるが一度に最大3ロック可能
・盾で防御されてもそれなりにダメージを与えられる
・クリティカルが発生しやすい(パイロットの覚醒値が高いため)
・高機動
・ララァたん (;´Д`)ハァハァ
>>123d
なるほど、サイコミュいいなぁ。早速コスト計算機をっと・・・。
とは言ってもまだIC1枚目の少尉なのでコストが全然足りないw
R2の動きに慣れるまで模擬戦で頑張ってみよ。ありがとね。
武器欄に空きがあるからイセリナやマ様
とかのサブパイロットで補強できるってのも利点じゃね?
>>124 やっぱないか。
ギャン、マ、ギャン盾、壺、ウラガン(キシリア)でコンボ発動したら良かったのに。
アナログTCGと違ってプレイに金かかる&ネタでやってる時に超ガチで乱入されるとムカつくからネタ(ファン)デッキは難しいな。
>>126 サイコミュのロック数は覚醒値に依存する。
覚醒値がパラメータ上限の25越えると3個、未満は2個。
初期値は皆25未満だからある程度育てたNTじゃないと
無理って事やね。カスタムカードも効果あるからまぁ臨機
応変にって事で。
あと、Pジオングとサイコミュ試験ザクも一応サイコミュ機体
だぞ。共通点は足があるから地上でも使えるんだが機動値低す
ぎで実際は全く使い物にならん事。
オートパイロットって単独乗車できないミハル、イセリナ、ミネバも乗せられるんだな
隊長にしても顔が出ないけど
・・・既出なら潔く行こう
ゴッグの利点:
・硬い
・遅いが水中だと気にするほどではない
・威力の高い爪
・ウエポン装備できないのでコスト安い
・水中だとどの武器もいい威力
・ゴッグ好きにはたまらない
アッガイの利点:
・クリティカル時の格闘がかわいい
・空中の敵攻撃する時腕伸ばす
・武器装備できないのでコスト安いその上コスト80でビーム装備
・水中の相手に攻撃力UP
・防御の動きがかわいい
・アッガイ好きにはたまらない
余計なコメント多すぎでだるい気がす
>133
ゴッグの利点:
・ベルファストの水中機雷無効
136 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:25:22 ID:BtsWFHdq
昨日の新人だけどまた自由が丘逝ってきます!
上級者に粘着されてもへこたれない!そんな俺はランキング3位。ジーク・ジオン
sage忘れた。
ジオンには格闘好きが多いかったりむしろ格闘オンリーな人が多いと思うが
最近連邦のインパクトレジステッドジャケット装備機体に苦しめられている俺ガイル。
あれ格闘攻撃の威力が半分くらいになるっぽい・・・。
さらに下駄ロングカウントダウン付きとなると手も足もでないんだがなんかいい対策ないかな。
まあバズーカでも装備すればいいのかも知れんけどロングレンジ相手にはなかなか当たらんしなぁ。
やはり核か?w
>>138 その辺りが分岐点だね。
そこで更に勝ちを求めるならサイコミュやアプVに逝くし
勝敗こだわらんなら白兵戦重視のゲルを見直してもっとコ
スト落として、いろんな戦い方を求めると。
俺は高機能サイコミュもアプVも出ないから後者のネタデッキ
に走ったけど。
>136
実践するのも大事だが、最初のうちは上級者を見学するのが良いと思うよ。
カード捌きとか、戦術の切り替えとか、位置取りとか。
3〜4プレイ見学、2プレイ実践、また見学、また実践・・・
ぐらいだと懐にもやさしいぞw
機動格闘 機動力 耐久値 下駄 ビーバズ グフ盾
ゲルググ ◎2段で広い ◎概ね良好 ◎優秀 ×不可 8発 ×不可 ・専用パイ&専用機が特に優秀、地上は微妙
ドム ○水準以上 ○旋回に難 ○水準 ×不可 4発 ○定番 ・拡散ビームが意外と便利、リックドムとの使い分けが○、シャア専用は別物
ギャン ○縦長2段 ○水準 ○水準 ○可 4発 ○相性良・格闘は慣れさえすれば◎クラス、地上、宇宙で使い勝手が変わらない
グフ △命中難 △やや難 △やや脆い○可 ×不可 ○専用盾・ヒートロッドの機動低下は○だが…将来性○?
ザク △威力難 △若干難 △脆い ○可 ×不可 ○相性良・固定盾が◎、武器の選択幅○
高機動ザク △威力難 ◎極めて良好△脆い ×宇宙 ×不可 ○相性良・固定盾が◎、専用機が優秀、武器選択肢○
ゲルググの格闘は1段だぞ
てか「何段格闘」とか意味無い希ガス
ゲルのクリティカル3段格闘も、1段ごとのダメージは下がってるし
単発であれ連発であれ、純粋な威力で比較するなら、
ギャン>ゲルググ>大型ヒート>ヒートサーベル各種
だと思うんだが。ナギナタ三段やギャン5連突きがどの程度倍率アップするのかは判らないんだよな。
他のクリティカルに比較してダメージの伸び率そんなに高い?
>>131 ミネバ、イセリナ、ミハルを同乗させれば覚醒値に+補正がかかるよ。
んー正直ゲルググは地上。宇宙以外だと機動力生かせないまま終わる事が…
ゲルググは宇宙、宇宙要塞用だと思ってる。
高機動ザクとかシャアドムをソロモン等に出すと地上があるから回避-補正入るし
ジオンの先輩に質問。
俺はスターター買っただけのリアル初心者なんだが、未プレイでもパプア求めていいんだろうか?
要するにチュートリアルでザクI台置きとか・・・
皆、聞いてくれ。
俺がいつものように自分の机でデッキ作成してにやにやしてたら、後ろで本読んでた妹が『わたしもやってみたい』と言いだした。
確か、ガンダムとかに興味ないはずだったのに・・・いったいなにが!?
そういや兄弟とか知り合いで同ID使ってるのっているのかね。
たまに、同IDでも明らかに動きが違う人がいるんだが。
>>148 それなんてエロゲ?
そして俺は友達と同じIC使ってやってる、っていうかカードも共有。
ついでに二人羽織することが多い、プレイ料金高いから仕方なしって感じ。
>>148 何ですかそのシスターp(ry
まぁそれは別として、ICは別にした方がいいかも
勝率気にしないといっても、残り回数とパイロットのレベルを考えると1回ごとの戦闘も馬鹿に出来ない
肉親でカード共有するのは全く問題ないし、もしかしたら妹がR引いてムッハーなんて事もあるかもw
>>149 二人羽織は止めた方が無難。と言うのも戦略の切替が巧くいかない事が多いからディス
貴官とご友人がガイアとマッシュくらいコンビネーションが取れるなら話は別ですが
なるほど、『〇〇&××』って感じの連名ICは共用だったのか…。
カポーかと思ってた…。
>>147OKか、た〜すかるぅ〜。
しかし都内だとジオンスレ住民はどこでやってる人が多いんだろ?
皆のホームどこらへん?
>>153 津田沼PIA
共有だとトレードしたくなったら揉めそうな悪寒がするのは俺だけかorz
155 :
148:2006/02/11(土) 14:24:24 ID:Gscj7yCd
よし、じゃあ妹がラルやノリス引いたら、格好いいジャック君やエレドアと交換してあげようか・・・
>>155 妹が実はオヤジ好きだったらどうする? (・∀・)
>>156 つ「エメリック」
層の厚さでは連邦を遥かに凌駕w
159 :
155:2006/02/11(土) 14:37:36 ID:Gscj7yCd
コズンやドアン→ジョニー・シャア
うちの妹は、例えるならキキとシムスとミハルを足して割ったような感じだな・・・
今から秋葉原戦線に出撃してきます。
鹵獲した兵器を使ってみます!!連邦の野郎どもが驚く姿が目に浮かぶぜ。
ICの隣にスパイクシールド立てておきます!!
ジーク・ジオン!!
サイコミュシャリアでカツラルキッカの乗る母艦をロックオン×3したらシャリアの効果
+三つ子の効果でテンションあっというまにMINにされたであります。恐ろしい子供たちであります。
あいつら天敵であります。
>>159 ちょwwシムス混ざったらどうなるんだよwww
もしかしたら今日の夕方、新宿のスポランに行くかも。ドズル中将が目印
グフドムとロケランくらいならパプアできるので、良かったら声掛けてやってください
>>157 だって地方orz
最近少尉さんでもRシャア+シャゲが当たり前な世界だもんなぁ。
パプアしようと思ったら光ってるカード単機出撃とかもうね…
なんで自分と同じなNTに出会うとテンション下がるんだろうなシャリアさんは。
・・・・・・それにしてもいい人だと思うんだがイマイチ影薄いよなこの人。
劇場版で出番カットされたりしたからか?
>>120 フィンガーバルカンは極めて便利
敵に接近
→敵がこっちの格闘を予想して機動重視
→バルカンでダメ&機動低下ウマー
ガドリングも装備してれば8〜9ヒットで
相手の機動低下復帰前に回りこんで格闘なりバルカンなり
ちなみにダムMC(機動重視)相手に
バルカン&ガドリングで200↑のダメ(クリティカル)が出たこともあり
>>141 グフは地上に関しては補正があるので機動力○にはなる
砂漠や森も他のモビルスーツが下がるのに
グフ下がらないから相対的に○
そんなグフマニアのたわごと
>>162 三つ子効果は解るがシャリアはロックオンをするとテンション
上がるんでなかったか?
テンション下がるのはNTにロックオンされた時。
で、サイコミュはデフォでテンション下がるから相殺しても
三つ子だけでかなり落とされるって事か。
負けずにミネバ様でもお乗せしておけ。
一人むさいのがいるなwww
既出かもしれんけど。
今日ミハルを艦長にしてたら、カイに攻撃された。
戦闘終了語、かならずカイのテンションMINになってたが、これって相性?
追記
ミハル攻撃時、「相手から来てくれたよ!」って
やめろー撃つなー。・゚・(ノД`)・゚・。
170 :
168:2006/02/11(土) 15:12:20 ID:ShROe120
171 :
162:2006/02/11(土) 15:12:21 ID:snnOsVyS
そうでした。下がるのはNTをロックしたときではなくされたときだった。
ロックが三つ伸びていくまで待ってたので少しの時間ロックしっぱなしだった。
ロックが3つだと3倍下がるのかね。
テンションMAXデッキって作れないかな?
艦長:ギレン
攻撃陣適当に。
ドップ+セシリア
ドップ+シンシア
セシリア、シンシア、ギレンを近づけておいて、
セシリア
・愛人パワーでギレンのテンションup
・特殊能力でシンシア+ギレンのテンションup
ギレン
・特殊能力のテンションMAXで味方(シンシア)のテンションup
シンシア
・特殊能力のテンションMAXで母艦(ギレン)のテンションup
てな具合で、うまくいかんですかねぇ。
ドズル閣下をツモったんだが、なんというか・・・
ドズル閣下程トラックの似合うお人はおらんぞ。
体調不良で三日ほど行けなかったら六日目で終戦になってたorz連邦の圧勝…
失意のうちに4クレやったらキラキラ光るザクバズーカとガス弾を引いた
これはどう言う事なんだ?教えてくれ五飛!
>>174 コストがいかんせん重めなのと、ドレンのほうがおいちい。
パイロットとしてもシャリアとイアンとライデンで事足りてるから、閣下にはビグザム受領の暁まで出番はないかも(´・ω・`)
>>175 トr(ry
南極条約違反をしろということさ。
よくドム使ってる人見るけど、戦闘終了時バックステップするヤツが多すぎる…
ドムは前ダッシュは超性能いいけど、バックダッシュはあまり動かないから
意味があまりなく、結果相手に後ろ取られてもたもた旋回しようとしてボコボコ…
ドムは兎に角、前に突き抜けるんだ!!
約束だぞ!!
>>151 地味に初期の連邦vsジオンの時代からコンビ組みまくってるから結構うまくいってる。
とはいえ150戦終えた辺りじゃまだ戦略の切り替えミスが多かったかな・・・。
今は300戦終えてようやくミスがほぼなくなった、ただ俺ばかり格闘戦してたから敵とのタイマンになるとほぼ戦闘まかされてるわ。
両サイドに作戦ボタンがほしいと思うのであった・・・。
>>173 ドズルをレベル11まで育てた俺ガイル。
普通に強いんだけどテンションMAXなると部隊全員の攻撃力が下がるw
まあ戦艦潰す分にはいいんだけどね、あとセリフが最高だったりする。
俺もドズル閣下引いてきますた。
ついでに
・ブーン( ^ω^)
・トクワン
・ランバ・ラル
も引いたのですがどうみてもオッサンばっかりです。
本当にありがとうございました。
>>146 2機で出撃して、スターターの箱を立てておく
場所次第では、パプアするお
パプワするような余りカード持ち歩けん。
自分のデッキだけでも30枚位あるし…
>>179 そのキャラ布陣、テラウラヤマシス。
ウチはラル隊は皆集合してるのに隊長様だけ未だにおみえ
にならん。
ちなみにザビ家も長男だけがおみえにならんし。
なんでこー肝心なトコロのツモが弱いんだよぉヽ(`Д´)ノ
昨日初めてストーカーされた!
いままで都市伝説だったと思っていたんだが
後出しジャンケンきっついわ…orz
今自由が丘のセガで戦ってるぜ!
なんでみんなつおいカード持ってるんだ!俺なんてAクラスのパイロットはアムロしかいないのに。(俺ジオン)
>>182 コスト175は自分の部隊では運用が難しいであります(;´Д`)
ノリス大佐位のコストだったら…
>>184 地元はなぜか休日の午前空いてるのでまとめてプレイしてレア狙ってます。
今日は3000円で上記のようにラル大尉をゲットしますた。
正直に言おう。
ラルやノリスよりジョニーのが使い易い…
少尉の戯言だ…
大尉から言わせてもらうと、ライデンが使いやすいと思う
のは最初だけだ。
高ポイント同士のガチバトルだと、ラルやノリスの特殊能
力は勝敗を左右する決め手になる。
運動性はカードで補えても、テンションだけはどもならん
からな。
グフ・カスタム&ノリスファンなのでうまく使いたいのですが
空いてる手の使い道がわかりません。
グフ・カスタムを使ってる方何を装備させてるか参考までに
おしえていただけないでしょうか?
武器はある程度あります。
地上では連邦に勝てません・・・orz
ラル コストが実用的じゃない
ノリス 万能切札
ジョニー 専用機のおかげで宇宙なら万能
だと思う。
テンション上がる前衛向きのパートナーがいたらノリス最強なんだが、うちの現実はアプの拡散ビームの邪魔にならないように回り込みつつヒートロッド振ってる人
そもそも能力前提で編成するより、アイナ様とコンビ出撃してノリス覚醒つけた方が強い気がする
>>190 自分はその編成がしたいであります∠('A`;
しかしノリスが手に入らないw
終戦むかえたらプレイする人が一気にいなくなった
開戦するまで意味ないのかな
ちなみに広島駅前のフタバ書店ね
ジオン一色です
少尉だがノリスLV10
カスタムは教育・ルナチタ・ワイド・ビームバリア・先読みあたりがお薦め
装備はドダイU・ガトシフル・グフカスでFA
グフは回頭速度が命だぜ。
せいぜいひっかきまわすことだ
漢ならEXAMを使いたまえ
ラルがコスト等の関係で使いにくいって意見が多いが、以前も出たが特殊能力が使える。
以外に砂漠多いし、ラルグフに乗せると異常に避ける
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」
使いやすい使いにくい云々じゃないデッキで遊ぶと楽しいぞ。
あのおっさんかっこ良すぎる・・・。
母艦には誰を乗せてる?
コストに余裕ないころはキャリオカ
少し余裕出てきたらハモン
今マ・クベ
重いかもしれんが能力が(・∀・)イイ! 好みの別れそうな人物だがw
たまにマクベグフで出撃w ギャン?ねーよw
キシリアはRでもいいと思う今日このごろ
>>196 ・エルラン
・ジュダック
・ギニアス
・ガデム
・シムス
どれか乗っけてます。マ様ウラヤマシス
質問なんだけど50回でアムロ、レアビームバズーカ、レアガトリングシールドフルが当たったんだけどコレは運がいいの?
アムロもレアなら運良すぎ
そうでないならそこそこ運が良い
200は死守であります
ジークジオン!!
>197
ガデム(・∀・)イイ!
うちでは格闘専門パイロットと化してますがw
シムスはあるなら乗せてた人だ。。。シャリアと組ませたいよなー
どっちもねーw
艦長より機体のほうにコスト回すか考え中であります!
本日対戦初白星!
50戦程度の少尉だが、単機Gアーマー+アムロにザクタンク突貫させて
グフで切りかかる戦法がハマったw相手は自分よりレベルちょい上の少尉だったけど。
・・・まぁ、その後ガンタンク&鹵獲アプに消されてきたわけだけど。
このスレ(ほかのスレでも)話題になってるアプの強さをこの身で味わってきた。
ニューヤークだったからビルの向こうから恐ろしい速さでロックが飛んできたのにはビビッたorz
俺は、ノリスには駆動系チューニングいれてる。
あとフラナガン博士とジョニーライデンとか
クリティカルでまくりですよ・・・
クリティカル↑↑↑の
艦長がこいつしかいない・・
>>201 ・エルラン→とりあえずコスト15で
・ジュダック→同上
・ギニアス→アイナとセットで(特殊能力イラネ)
・ガデム →ガチ補給
・シムス →ちょい補給&パイロット育成
使い分けてます。
マ様の特殊能力優秀ですよね(・∀・)
205 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:34:22 ID:BtsWFHdq
>>199 アドバイスありがと。じゃあ売って資金にするよ
>>194 それもありだが最初は基本で。
グフは回頭早いから駆動はいらん気がす。
鞭は教育10でも余裕で外すからシカトしてもいい。
が、漢なら鞭やれ。
後方に控えているマゼラトップ系が本命だからノリスは攻撃よりも逃げることに命かけるべし
そしたら後方部隊が死んでもウマー
ちょっと聞いてください!私は2枚目の中尉ですが、
無差別級で准将の人に乱入されました。もろロングレンジ厨で
伏兵コアブ2機をファイターにして2機同時撃破!自軍はまだ2機健在
「いける!勝てる!」
と思いきや戦闘画面の攻撃当たったところで停止、「あれ」
その次の瞬間(この戦闘は記録には残りません)と画面に
向こうはやる気を無くしたのか攻撃してこない、こちらも無防備の相手を
撃つことができずままタイムリミット。
後味の悪い戦いでした。
誰かほかにもこのような体験をした人いますか?
後味悪くても撃つべきだったな、という俺連邦。
後味悪くても早く終わらせた方がお互いのためだったかと
最後まであきらめない者にこそ敬意を払うべきで
勝ち負けに執拗にこだわり
勝負をさっさと捨てるような輩に容赦は無用かと
Upデートしてた
スパイク結構硬くなってました
ゲルの範囲縮んだのは気分1CMくらいだったんで気にするほどではないね
ヒートロットは8割方当たるようになってた
212 :
ガクト兵:2006/02/11(土) 20:31:30 ID:vWWHLHJB
本日連邦軍のブライト・ノア大尉を捕虜にしました
釣り合うジオン兵は誰ですかね?捕虜交換しようかと
>>211 8割!?そいつはすごいな。
攻撃範囲は変わらないとはいっても大幅パワーアップだなグフ。
どうやらVerうpしたら、うちの部隊はクルツグフ×2が地上の主戦力のようです
ゲルの格闘範囲は、他の機体と同じだったのがほんの心持ち縮んだってだけ?
つまり、相手の懐に飛び込んで機動同士の同時ロックが出来なくなったくらいか
もうアプされたの?丁度やりにいくところだから試してみる
それって全国的アプ?
今日やっててウチのグフカスの鞭やたら当たるなとは思ったんだが
ちなみにこちら大阪。
よし。町田がホームな俺が語ろう
町田にセガはねーよw
10年前くらいにはあったが
>>219 ドコにもセガなんて書いて無いですなw
EXAMの使いすぎでおかしくなっていたようです。
そかそか。
ま、町田だったらキャッツアイだな。
いや、ラウンド1のほうだお
自分ジオンで今日Rロングレンジビームライフル引いたんですけど、
なにとトレードしてもらえばいいですかね?
ちなみに編成は
ザクUFS型
マゼラトップ砲
脚部3連装ミサイル・ポット
シャリア・ブル
ギャン
ゲルシー
高度格闘プログラム
クランプ
で560/560です
キャラクターかカスタムが欲しいんですけど初心者なのでみなさんの意見を参考にしたいと思います
よろしくお願いします
宇都宮セガワールドでICカード口に
ザクマシンガンを立て掛けつづけてもう幾年か・・・。
プレイ仲間欲しいなあ・・・。
梅田セガワールドで孤独にプレイし続けて
もう幾年か・・・。
プレイ仲間欲しいなあ・・・。
京都の核マインレイヤー少佐であります
明後日しあさってと東京に行くのですが、東京でおすすめの基地はあるでしょうか?
同志達の集いやすい場所など教えていただきたく思います
>>223 トレード診断スレに行くには内容が曖昧だから、このスレで質問したのは正解だな
キャラが欲しいならジョニー・ライデン
カスタムなら伏兵、対抗心、覚醒、オプションブースターなんかから2,3枚が良いと思われる
ジオンの将校達はやはりスポランに多く集結するでありますか?
232 :
名無しの少尉:2006/02/11(土) 22:21:49 ID:PjjpOaoZ
>>226 長距離遠征ご苦労様ですっ∠( ̄_ ̄)。
偶然といおうか、狙ってた?w のか
明日は、渋谷アドアーズというお店で、ローカルな大会があります。
19:00集合で、連邦ジオン両ICを持ってないと参加不可ですが、
時間が合うなら、覗いてみるのもいいかと。
他に、渋谷GIGOなど4件がハチ公口出口から便利な場所にあります。
新宿・池袋・秋葉原も、それぞれ3〜4件があり、どこも過疎とは無縁
であります。宿から便利なところでいいかと。
>>232 明日は東京につくのが夜9時過ぎになりそうなんです…(^^;)
しかし貴重な情報ありがたく思います
IC三枚目にして中尉を拝命した者ですが、ついに下駄ガンダムLR+伏兵コアブに遭遇しました。
こちらは単機出撃中でしたが、不幸中の幸いと言って良いのか、アプV+オグス。
下駄・コアブ・コアファイターまでは撃破したのですが、結局ラスト10秒で負け。
その後LV22連邦中尉は立ちあがって回りの編成を観察しながら乱入しておりました。
次は負けんぞ〜!
>>234 後だしじゃんけん(ガン見)ヤロウには、5連スリーブに2重入れで、
罠にはめてみるのもよしw。
オプションアーマーの裏にビームバリアとか。
ゲル盾の裏にビームバズーカとか。
以前、となりでチラ見する連邦兵がいるので、
いろいろ編成を考えてるフリして、上のを仕込んで
スリーブ立てて眺め(横からすごく見やすくして)
それで編成してGO! 案の定乱入してきたんだが
LRBRはバリアではじいて、こっちのロングレンジに
焦って、後ろの端っこから、もっと下がろうとして、
5連スリーブごとユニットを床に落としたりとか、
やけに面白いしぐさをしてたw。終った後、なんか
言いたげな顔してこっち見てたけど、それには
気付かないフリ。心で大笑いだったけどwww。
プレイ画面見てると思う。
>>235 マジかw見たかったなそれww
やってみよー
東京の仕官にお尋ねしたい事がっorz
都内高レベルの場所あったら教えていただきたい、遠征したい千葉県民であります…
>>235 武勇伝は結構だが、ジオン軍人の品位を落とすような文章は謹んでくれまいか?
品位で勝てりゃ苦労はしないさ! とシーマ様なら言いそうだ
まあ、こっちから仕掛けたのではなくて、覗きに対する防御だからいいんでないの?
こんな話題が出なくなるように早く全国キボンヌー
今言ってるのはプレイ内容やら勝ち負けじゃ無いよシーマ様。
あまり感情的になるなやって事だろう。
品位の低い相手に品位の低いまねで鸚鵡返ししても何も産まれない。
後出しが有利なのは対戦ゲームであれば必定。
格闘ゲームも相手の立ち回りや使用キャラやクセを読み取ってから挑むと有利だろう。
「様子を見てから勝てる戦いを仕掛ける・・・俺って策士だなぁ!ウホッ!!ザコども慄け!!!」
「後出ししたからこっちは騙してやったぜぇ!ヒャハハ!!ざまあ味噌漬けってんだ!!ヒヒヒャ!」
同様に、醜い。
>>242 格ゲーとビルダーを比べて後入りや初心者狩りを擁護する人がいるが、まるで別物だから
模擬戦30戦程度、勝率7割前後、コスト上限560の新米少尉であります。
先輩諸氏からの補給やジャンク屋の百均漁りで、以下の部隊を編成いたしました。
ロバート・ギリアム
ゲルググ高機動型
ワイドレンジスコープ
ザク・バズーカ(増加マガジン仕様)
ゲルググシールド
トップ
ザクIIFS型
ザク・マシンガン
グフシールド
二番機を支援型(ザク・キャノン)にしてみたのですが、自分の今のPスキルでは、異なったタイプの機体を取り回すのは難しかったであります。
二番機の機体の選択及び両機の兵装についてアドバイスいただきたく、よろしくお願いいたします。
編成画面でカードを盤面に置く時点で戦いは始まってるわけだな
カード重ねフェイクは個人的にはアリ
盤面のカードだけでなく画面のほうも見てればどうせフェイクには気づくし、それまで
>>243 ゲームとしての体系は別物だろう。
ついでに言ってしまうと初心者狩りや後入り乱入を擁護する気はさらさらない。
対戦ゲームの性質としては全国オンラインではない以上、相手の手札を見る行為が簡単に出来てしまう。
相手の状況を事前に知ったうえで自分の行動を決めるという、マナーの範疇で嫌悪される行為が出来てしまうのは格闘ゲームと変わりはない。
格闘ゲームと違うのは、デッキ構成で相手を無力化或いはそれと等しい状態に出来てしまうという点を言いたいのだろう?
しかしそれでも問題としては当人と当人同士のマナーの問題で収まってしまうのが現実。
>>245 そもそも、画面見なくてもフェイクをやっていけない理由なんざ無いw
そもそも畳んじゃうから盤面のカード見る奴なんかいないと思うんだけど。
いいたいことを簡単にまとめないと突っかかってくる人間がいるのでまとめようとおもう。
・盤面を覗いて狙い乱入をする行為は好きではないが、ガタガタ言うほどの事ではない。普通の事である。
・カードを見えないようにフェイクカードを上に乗せたりするのは戦略として妥当だと思う。
・程度の低いプレイヤーはどこにでもいるしどのゲームにもいる。よって、そのような人間を見返してやった的な武勇伝は自分を貶めるのと同義と考える。
シンプルに3つだけ並べてみた。
いいたいことを簡単にまとめないと突っかかってくる人間がいるのでまとめようとおもう。
・アッガイはかわいい。
・シンシア姐さんハアハア。
・イセリナタソも捨てがたい。
シンプルに3つだけ並べてみた。
>>250 上2つには同意する。
下1つには若干の疑問が
252 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:12:37 ID:ke7y18AK
イセリナが音も無く走ってくる ギャアア!
アレを思い出してしまい、いま一つ投入する気になれない。
>>250 お前大事なものを忘れていないか?
そう、ザクタンクだ
イセリナ出ないや
最近、コスト落としてもCPUがLv99ばっか出てくるよ。ただでさえCPUはコスト無視で強いんだから難易度あげんなやゲ○ム○レージ
Lv高いとコストだけじゃなく動きも上手くない?ザクキャノンとか出してると速攻で間合い詰めてきて援護も間に合わねぇ
シンプルにまとめたのに突っかかってくる人が多いのですが、
どうしたら良いでしょうか?
しかし
>>254のような本質に迫った意見もあって
一概には切り捨てられないので困った…
ザクタンク導入作戦を採用させて頂きます。
連勝した後にCPU戦したらガンダム2機にアムロとテネス、他3機とかザラだよね。
VerうpでマイルドになるようなんでVerうp開始されたみたいなんでどうにかなるんじゃねかな。
鹵獲下駄ガンRLBR試してきたんだが意外と連邦の人ってロック外し下手っぽい。
自分で使ってる兵器なら対処方法も分かるだろうに…
最初から下駄ガンRLBRやってたらわからいんじゃないかな。
障害物の影から撃つばっかで寄られたときはあわあわと。
CPUがLRBRジムスナアムロカウントダウンとかもうねw
>>250 トップ姐さんは無視かコルァ-(゚ロ゚#)
まあ、俺が言いたい事を簡潔にまとめさせてもらおうか。
ミハルカワイソス
今日はどうしちまったんだ。おまえら。
ハモンさんの大人の魅力も忘れられんがな。
胸はいまいちだが
オパーイなんて飾りです!エロイ人には(ry
胸なんて飾りです
偉い人にはそれが解らんのです
シンシアタンてユーリの秘書だっけか。
よくそんなとこまでカード化したもんだ
276 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:50:12 ID:q6t45yjZ
長野北部部隊所属の者でありますが、
明日、松本方面へ向かう予定であります。
夕方になると思いますが、どこか公国同胞が
集まる場所は、ありますか?
今日、使わないカード(連邦、ジオンR、ジオンUC)をジャンク屋に
持って行ったら、20000になりました。
もう少し高く買って欲しかったけど、金欠で・・・
>>253 そんなおまいさんの秘書官は
ファーザーに強制変更決定w
「さっさと攻撃するんじゃよー ジークナオン!!」
くそっまだ503か
俺的にはセシリア・アイリーンがビックリだ
ギレン閣下の横に付いてただけな気がするが…
>>280 セシリアは台詞すら無いんだっけか?
ニエーバは台詞があるだけマシか
我が忠勇なるジオン軍兵士達よ、どうかアドバイスを頼む。
今日初めてプレイしてきたんだが、下の中からこれがいいんじゃないかと言う組み合わせを教えてほしいです
機体:ザク・デザートタイプ、ザクIIS、ザクI×2、ズゴックS、マゼラアタック、ガトル
武器:ザクマシンガン、ザクバズーカ、マゼラトップ砲、ロケットランチャー、スパイクシールド×2、グフシールド
カスタム:教育型コンピューター、ワイドレンジスコープ、予備弾倉×2
キャラ:ジェラルド・サカイ、アカハナ、ジーン、アス、ウラガン、キャリオカ
資産は以上です。
今の編隊は
隊長:ザク・デザートタイプ、ザクバズーカ、ロケットランチャー、教育型コンピューター、アカハナ
二番機:ザクI、マゼラトップ砲、グフシールド、ワイドレンジスコープ、ジーン
です。
ひとつ診断よろしく
他に女性キャラいないか真剣に考えた……
真剣にアイナ様忘れてた……
OTL
ゼナ様はおいといてw
連邦で鹵獲エルメス、テネスで使ってたやつがいたのね。なんでNTじゃないのに使ってんだと思ったらカツレツキッカ入れてたようで。こっちのテンションは下がるわテネスの高射撃能力発揮されるわで極悪だよ・・・
>>282 コスト満タンじゃなければザクTをザクUSに変更
まだ余裕があるなら、おまけにキャリオカ+マゼラアタックとか出して3機編成に挑戦
マゼラは端っこに置いといて思い出したときに動かすぐらいでもいいから
>>272 やっと落とせた!!!!!
ネ申!!!!!
THX!!!!!!!!!
>>282 アカハナを前衛、ジーンを後衛にしてるのだったら逆にした方が二人の能力が生かせると思う
あとコストに余裕が出てきたらとりあえずウラガンを艦長にしてみたらどうか
コスト30で回避↑↑は結構重宝する
>>284 本当の極悪なのわ鹵獲サイコミュ+Rアムロ+Rハロ…
スマソ
IC三枚目後半なんだが初心者っぽい質問
キャラや機体による個々の撃墜数や被撃墜数(今まで全部の)でないよね?
今日見たらいかにも初心者狩ってる奴がわざわざ敵母艦まで破壊しに行ってたからさ
これは経験値upのためだけにやってるんだよな。。。見てて相手の弾切れタンクが。。。
>>286 まあ、神はこのコアなネタで描いた作者なんだがな。
>>282 初プレイ時の総コストって580くらいだっけ?俺なら
隊長機 サカイ+教育型コン+ズゴックS
二番機 アス+ワイドレンジ+ザクバズ+グフ盾+ザクUS
艦長 ウラガン
でコスト505かな。ズゴックは地上でも十分な能力発揮できるよ。格闘も弱くはないし。盾ないからアスに前衛出てもらって。
資産に伏兵あれば迷わずキャリオカ+マゼラを追加でw
初プレイは500だろう
>>285コストいっぱいいっぱいなんでその変更は無理だなぁ
>>287まさにおっしゃる通りorz
次から乗せるの逆にしてジーンを前に出しますわ。
>>291初期コストは500なんでそりゃ無理だ(´・ω・`)
しかしズゴックを使うと武器がいらなくなって、コストに余裕が出来るな…
そこに艦長をいれれば…
あー、コスト500で決めんのムズイよ〜(つДT)
いきなりなんだが、秋葉周辺にジャンク屋ってあるか?
いや、秋葉でなくても都内なら、どなたか情報を下さいm(__)m
>>289 出撃前の部隊情報?かなんかで撃墜数は見れた気がする
被撃墜数は見れないと思う
291だけどコスト500だったか。んじゃザクUをTに変える、あるいはカスタム無しにするとかで・・・艦長ウラガンは入れたほうがいいと思う
>>295そーなんだよな。
試行錯誤が楽しいわけだが…
いかんせん資産が足りんのだよ。
まず砂漠ザクじゃなくてザクIIを出せとn(ry
299 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:41:37 ID:q6t45yjZ
>282
隊長機 サカイ+教育型コン+ズゴックS
二番機 キャリオカ+ワイドレンジ+ザクバズ+グフ盾+ザクUS
艦長なし
コスト445。
で、どうでしょ?
コストをフルに使うと、CPUレベルが上がってくるので、出来るだけ
抑えてみました。
キャリオカは、今後の伏兵用に、レベル上げということで。
300 :
299:2006/02/12(日) 01:42:22 ID:q6t45yjZ
ageてしまった。すみません。
で、300GET?
初心者な質問でスマン、2CH慣れてないからわからないんだが
たまに「チラシ裏」って書き出しでカキコあるけど、
あれは何か特定の話題を書き込むときのルールか何かか?
>>301 読むに足らない個人の日記ですよっていう符号
>>272 403・・・orz
今日我が隊についにあの禁断の兵器が支給されました。
で、質問させてください。
MAP兵器で、味方も巻き込むと聞いたのですが、耐熱耐衝撃装甲はどのくらい核のダメージを吸収するのでしょうか?
それと、核バズに組み合わせるのでオススメなカスタム等を教えてください。
今日のラストプレイで支給されたから実践投入できなかった・・・orz
ジーク・ジオン!!
>>301 他の人にとってどうでもいいこと
他の人に何のプラスにもならないこと
情報的価値のないこと
独り言
オナニー
以上を書き込むときに書く。
後はめんどくさい
「、な?」で検索汁
>296
ありがとう…ぜんぜんしらなかった(^o^;
機体情報見るの好きなんだけど
隣の人がセシルガンダムにガンシー×2+ビームバリア パイロット カイ
でやってたw 哀戦士そこまで守りたいのか!
ってつっこんでおいたw
旧ザク3機でつっこんで負けますた(´・ω・`)
>>303 一番のオススメは「使用しない」
どうしても使いたいなら艦長アサクラで、核は低コストキャラメカでカスタムはワイドレンジか、何もなし
前線は、核にコスト350ぐらい取られても70秒踏ん張って母艦にも核にも敵をよせつけないでいられる編成(あるのか?)
>>303 俺はOPブースターつけてるな。
時間まで逃げ回るにしろ、戦うにしろ便利だしな。
面白いのはドーピング。
時間まで逃げる前提ならドーピングつけておいて最初Maxテンションにしておいて、
キャラの特殊効果を発動させておく。
例)核バズ+ドーピング+マクベで開始からいきなりロックオンスピード↑
そんなとこ〜
>>307 ありがとうございます。どうしても使ってみたくて。
前線はシャゲ+シャザクで両方ゲルシ×2で行ってみます。
>>309 オーパイザクタンクをバラまいておくとか。
>>307 編成より地形のほうがでかいと思う
お見合いしやすいジャブローとかグレートキャニオンだといい感じだ
自動ドアのある青葉区だと最高
前線はザクとマゼラでいける
水泳部を使ってるであります。
大西洋とかドアンの島ってマップに出てもすぐ消えませんか?
射爆場とか中国とかはずっとでてるのに・・・。
>>311 そういや核って地形無視?
青葉区なんか扉閉じててもOK?
OKブラザー、ウラガンを艦長にするのを前提で考えてみた。
隊長:アカハナ(orサカイ)+ズゴックS+教育型CPU
二番機:ジーン(orアス)+ザクIIS+ザクバズorロケットランチャー+ワイドレンジ
艦長:ウラガン
コスト500ピッタシw
皆の意見をちょいと取り入れてみたつもりだがどうやろか?
あと、ザクバズとロケットランチャーって弾数同じかな?
同じならザクバズ安定なんだけど…
>>308 なるほど、オプションブースターで行ってみます。
>>310 忘れてた・・・
2機編成でコスト100、素晴らしすぎる。コレも行かせて頂きます。
シャゲクビだな
>>311 一応下駄を履かせてみようと思います。
青葉区が戦場だったら速攻で参戦します。
でもまだ青葉区見たこと無い・・・
>>272 うむ、あれだ……英語表記ってローマ字で良いのか?
それとも我々が普通に目にする公国のアルファベット表記で良いのか?
>>312 あー消える消えるw
水泳部カード編成してたら画面切り替わって無くなってたり・・・
核使うなら大西洋かな
伏兵+ドダイ+アッガイ+キャリオカ
or
ルナチタ+ゲルシー×2+ザクマリン+キャリオカ
+
ドップ+低コスキャラ(囮)×2
+
ミノフスキー散布+ザクマリン+核+アサクラ
コスト計算してないけど…母艦+囮でいったり来たり 少し離れてアッガイ
主力はアッガイだと思わせる 反対の隅に核持ちマリン
見つかったら終わりだから武装は核のみ コスト削る意味もあり
空想です。。。はい
>>317 ベルファストなんて見たこともない。
ドアンの島も島でかすぎ。島って言うより、ドーナツ状の池だろあれは。
水泳部使ってると、グレートキャニオンの細い川で母艦が動けなくなるし・・・TT
>>272ってなに?
321 :
303:2006/02/12(日) 02:21:44 ID:WXL1+A6V
とりあえず、
艦長 アサクラ
UCシャア+シャザク+ゲルシ×2
ララァ+旧ザク+ドダイ+核
オーパイタンク×2
で行こうと思うのですが、パイロットはやはり弱いのを使い、コスト削減のほうがいいんでしょうか?
>>319 了解、補給物資受理完了であります!
正直既に持ってるものでないかとドキドキしましたが、杞憂に過ぎず、良い思いをさせて頂きました!
ちなみに自分が持ってるのは、これの連邦バージョンとでも言うべきもターン
サカイはコスト70の割には格闘高めだし、ジョニゲル&ライデン使う人も多いからその遼機用に相性良いキマイラ隊メンバーとして育てておいて損ないと思う
>>321 カスタムにミノフスキー欲しい。あると無いとでは大違い
あとアサクラは補給2↑なんで盾壊しても回復が速いから、余裕あるならシャアザクの左手はグフ盾にすると戦力として計算できる
ちなみに核使ってないけど漏れのメイン艦長はアサクラ
誰かビビらないかなーと思ってw
>>324 なるほど、ではグフシに変えてみます。
ミノフスキーもつけたいのですが、耐熱耐衝撃装甲も付けたくて、どっちにしようか迷っています。
どのくらいダメージ軽減できるのでしょうか?(耐衝撃装甲)
>>282 亀かもしれんが…。
俺なら…
艦長 ウラガン
前衛 ジーン 教育C ザクバズ グフ盾 ザクUS
後衛 アカハナ ワイドレンジ マゼラ砲 ザクデザートタイプ
これでコスト520
手に入ったら脚ミサや三連装ガトリングを後衛に。ザクバズ→ジャイバズとか。
んで順次パイロットやら機体のランクを上げていけるとさらに良い。
とにかく盾の使い方を覚えると勝率が上げられると思う。
あと、正直、ズゴックSは盾が持てないので水中以外での使用はあまりオススメしない。
水の中なら ダメージ↓+回避↑ で暴れてくれるが…。
カスタムのミノフスキー散布の効果がよく分からない。
画面右下の簡易レーダーに映らないって事は書いてあるけど
近付かれてメイン画面で丸見えじゃあ意味ないし
それとも何か効果があるのか・・・
場合によっては使えるかもと思ってるんだがどうなんでしょう。
水中機の格闘とミサイルは命中率も威力も高い感あるんだけど、
粒子砲はなんであんなに当たらないかね。
ミノ散布はソロモンとかだとかなり使えるよ
あのステージでレーダーに映らないのは大きい
扉の陰に隠れておいて、相手が扉開けたとたんに奇襲かけたり
相手と逆のルートから全軍で突っ込んで母艦から撃墜しに行ったり
>>327 隠し玉を隠しておくのに使えるんでないの。
目視されないよう、それ以外の全部隊を上げないとだめだけど。
あと機雷散布係に持たせて、密かに行動させる。
LRで目視範囲外から狙う。
簡易レーダーに目もくれてやった事ねーぜ。
G3の灰色のコアファイターがデブリに潜んでいた事に気付かなかった事もある。
今度から見てみよう。
流れぶった切って悪いが…
攻撃↑ の効果ってヤバくね?
伏兵の最大の壊れ機能はやっぱココだと思うんだが…。
今日、防御状態のルナチタつきドムが強化炸裂弾つきバズーカ3発で沈んだ。
軽くトラウマになった。orz
>>326 逆に水中だと鬼のように強いけどね
個人的には隊長ブーン、艦長マリガンがお奨め
マリガンを逃げさせてブーンのテンション常時アップ→全員のテンションアップのループ
伏兵対策入れても700あれば3機編成組めたりと、マッドアングラー隊は使えるパイが多い
まぁ水中以外は特殊能力全く活きないけどw
>>332 強化炸裂弾は強いですよね
ドムは結構もろいですよorz
とうとう我が部隊のノリス大佐がグフカスタムに搭乗した訳だが
グフカスの装備で
ドダイU+ガトフル+ルナチタと
ゲルシー+ガトフル+オプションブースター
どっちがいいだろう
それともゲルシー+ガトフル+ルナチタとかもありだろうか
ああ、あと思い出した。
ドム出力13 リックドム出力17 ってあるが
試しにビームライフル持たせてみたらどちらも弾数6…。
ギャンとゲルググにせよ、なんだかなあって感じ。
337 :
327:2006/02/12(日) 04:00:41 ID:8mvZQ1M1
>>329,330
そうかーやっぱり目視されないような工夫が必要ですね。
面白そうだからもうちょっと考えてみます。
>>294 亀レスですが、自分もどこかに無いかと探してて↓の店にあるようです。
イエローサブマリン(ラジオ会館内)
ホビーステーション(クラブセガの裏の方)
リバティー(6F)
ただ自分の目で見たのはリバティーだけで、
上の2店舗は行った時間が遅くて閉まってました。
>>327 亀レスだが、ミノさんは核バズ機体に付けて画面の隅っこにやっとくと面白い。
メイン画面に出たらアウトって言うけど、実際メイン中央で乱戦してたら
端っこまで目が回らないし。
簡易レーダーにも映らないんで、相手が気付いた時にはもう撃てる。
イエローサブマリンはファンファンを400円で販売しているツワモノ。
商売下手の守銭奴ですな。
>>340 1枚250円計算として、店側が利益を出す最低限の額が400円なんだろ。
守銭奴とかじゃなくて、普通だよ普通。
三国志の旧Rなんかは300円くらいまで値崩れしてるのもあるけど、ガンダムに関してはまだまだ値が付く。
それがたとえファンファンのようなクズでも250円なんだから400円で売るのは普通。
イエサブ相場しらな過ぎ
昨日、核バズ使ってきたよ。
横に立ってた連れは、アサクラ見ただけで核?って言ってきたよ。 orz
デッキを変更してCPU相手に核を使った。
アサクラ付きで、ノリス、ビグザムとデル、グフシー、核、陸戦ザク
ノリスのビグザムが意外と落としてしまい、チョット焦ったが
近寄られて格闘でアボンしてしまい、デルの核が炸裂しました。
母艦とEz-8とガンキャをロックしガンキャが避ける。。。
母艦は8割くらい減ってたから格闘で落とす。
ガンキャはアサクラがコアファイターにしたので、再度武器補充
核でコアファイター落としましたよ
アサクラの武器補給↑↑で5秒くらい掛かった
う〜む核の予備弾を積んでるのか・・・。
>340
俺の知ってるイエサブなら10円な訳だが
>>326なるほど、盾が無いズゴックはつらいのか…
しかし、盾の使い方と言われても正直よくわからんのです。
今は回避もロックも間に合わなさそうな時に即変えるくらいしか使ってません。
盾使用のコツを教えてもらいたいです。
過去ログあんまり見てないが、なにやら愛しの核についての書き込みがあったのでw以下核まとめ
Q.核って強い?
A.威力命中は鬼。でも使えないww
Q.耐核ってどれくらいへるの?
A.クリティカルダメージでガンダムに1000近くくらってたのが、90になりました。1/10くらいになる
Q.核は敵まとめて焼けるの?
A.味方敵かまわず範囲内のユニット全部に当たる。
えらそうにすまない…
>>345 使い方も何も、機動間に合わなくて相手の射撃を食いそう
な時にするのが盾防御なんだが。
通称LRB厨相手なんて最初の1撃を盾で凌いで次に機動
かけて一気に近づくのが定石だよ。
LRBを盾で受けるのと、盾なしで受けるのじゃ食らうダ
メージが全然違う。
をっしゃ当てた!あ?盾防御!?......ショボーン(´・ω・`)
って感じで相手も萎える。
>>347なんだ、それなら使えてるかな。
いや、なんか別の有効な使い方でもあるのかと思って…
349 :
224:2006/02/12(日) 10:07:40 ID:WJTcnoso
今日も懲りずにこれから宇都宮セガワールドに出撃します!
ジオンの同胞カムカム
>>348 盾防御=ダメージ回避(減少)
さらに相手は攻撃後なのでこちらの方が先にロックできる。
つまりローリスクで自分のターンを作り出せるのがポイントかと。
>>349 南の地から貴君のご検討を祈ります。
>>341 店員乙。最低250としてって・・・。どんな糞カードでも必ずプレイ料金以上で買い取りしてくれる店なんて存在しないって・・・。
ましてそっから利益出すのに400にはしないとって・・・。
仕入れ値に6割も載せないと利益出せないってどんだけ無駄に経費使う放漫経営なんだか・・・。
ラル「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
カツ「おう!」
キッカ「くたばっちまいな!」
……という夢を見た。
誰だ、一番最初にカツラルキッカを命名した奴! 怒らないから出てきなさい!
中古品販売で仕切り4割なんて平均的な部類だろ。
商売なんかした事も仕組みも分からん厨に限って
放漫経営とか無駄な経費とか知ったかな台詞使い
たがるな。
因に家寒で売り値400円なら買取は鉄板で100円以下
>346
Q.核バズ武器破壊されたんだけど
A.最初の制限時間が完了していれば補給完了後すぐ撃てます
Q.核バズもう一発撃ちたいんだけど、また90(70)秒またないとだめ?
A.最初の制限時間が完了していれば補給完了後すぐ撃てます
>>349 ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
共に闘おう ジーク・ジオン!
357 :
355:2006/02/12(日) 11:58:32 ID:fik1AcEL
浜大津アーカスがホームの新米仕官であります。
本日14時ぐらいに参戦予定です。
パプワ&トレード希望ですのでザクTを目印に参戦します。
てか、まだ対人戦が勝ちがないよ。。。。。
あと20戦でIC終わるってのに。。。orz
とりあえず。。
ジーク・ジオン!!
本スレ472惇クス
「ガンダム」で検索してて見つけられんかったorz
>353
ちなみに… 新潟 万代書店にて
Rシャー 買取\8,000 店頭価格\25,000
黒三ドム 買取\2,000
パオング 買取\3,500
Rガンダムライフル 買取\800 店頭価格\2,500
各種ウンコモン 買取\50 店頭価格\400
各種コモン 店頭価格\200
本スレなんか厨の定義話ばっかでえらいことになってるな…
機雷厨とかでなきゃいいけど…
各種アンコ\400…ほすぃ( ゚Д゚)
正直アンコで組んだデッキでもいい線出せるよね(´・ω・`)
宇宙は壷抜けばアンコデッキだ
>364
我が部隊はジャイアント・バズ以外全てコモンであります!
アプVを使うならパイロットはオグスのおっちゃんで決まりかな?
射撃が優秀なパイロットはジョ二―、アイナ、ロイ、シャリア・ブル、イアンが居るんだけど。
14時ごろから広島駅前のフタバ5Fに出撃します。
ジークジオン
>>366 アイナ
思い入れが違うと思う
初めてのMA
ザクレロ引きました
格闘・射撃どっちが使いやすそうですか?
宇宙初体験の少尉であります。
>>361 古本屋メインの店では中古品ってのは死蔵になりやすいって考えから
売りたい額が仕入れの三倍以上の利益になる三倍売り(3割買い)ってのが基本になる。
ゲルググクローンに乗せるパイロットは誰がオススメですか?
手持ちはジョニー、マツナガ、ドアン、がいます。
最初はジョニー専用ゲルググにジョニーを乗せていたのですが、格闘が意外に低いことに気が付き、その後ドアンを使っていたのですが、
ドアンは覚醒が低く、クリティカルが出にくいので、マツナガにしようかと思っていますが、この3人のうち誰が適任でしょうか?、
ブラウブロにシャリア乗せてるんですけど、
キャラカスタムでゼナかイセリナで迷ってます。どちらの方がいいですか?
壺ゲットしますた。
いい音色だろ?
>>360みたいに自分が行く中古ショップのガンダムの買取&販売価格(2週間前)
シャア、アムロ 買取額・高価買取
アイナ 売値2万○千?
FAガンダム 買取額1万2千 売値1万8千
MC、G−3 買取額1万 売値1万8千
武器R 買取額2千 売値5千
テムのパーツ 買取額1千
コモン1枚 買取額10円 売値100円(ゲル盾1千)
笑えるでしょ。さらに笑えるのがアンコモンの売値。アッザム1500円とか。
白いサイコミュザク見っけ。250なので買おうと思い手を伸ばす。
2500円だった・・・夢をありがとう
田舎なのでこんなもんすかね?
>>370 当たらなきゃクリティカルも意味がない。
能力なんてLvうpで上がる。
>>372 効果はどっちも変わらない。
要はお好みで って事で。
ゲルググ単騎白兵突撃はやはりシャアとシャゲルが一番。
サイコミュは民間人よりやはり壷。
>>360 長野ではRシャア30000円で飾られてた……
先週売れた
OTL
古書取扱店とかでは絶対売れない値段設定で出しといて看板代わりに飾っとく場合があるらしい
超レアが1枚も無い店とある店では客の入りが違う
その店、在庫無いレアは高くて在庫余るレアは値段デタラメ
テムのパーツ買取10円、売値400円
うほっ いい40倍!
>>374 その店郵送で買取してないか?
kwsk
大阪の家サブでドダイ2が100円だた。他の戦闘機と同じ値段。後めぼしいのは
ドレン210円、Gブル100円、対抗心400円台。低カードはレアリティだけで値段
決めてんのかな。
女キャラというだけで高額つけてる場合もあるな>イエサブ
昨日スターター買って始めたぜ!!!
ザク1、 2体で頑張ってるぜ!!!
ゲルシーを最初に引いたんで、とリあえずザク1につけた。
早く機体とパイロット引きたい・・orz
というより、母艦に誰か乗せたい・・・・・・
新入り(まだチュートリアルのみ)です
スターターとドダイYSで連邦に勝負を挑む所存であります
(見る限りジオン使いはいなかった)
新宿のイエサブのジオンC,UCは、
・ザクI
・スパイクシールド
ばっか。
383 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:15:17 ID:wDB7/N0V
>380
どこでやってる?池袋ならパブアできるよ
384 :
383:2006/02/12(日) 16:18:32 ID:wDB7/N0V
すまん、sage忘れるとは情けないorz
小官の近所のRショップは買い取り価格が
Rアムロ:12000円
ガンダムMC:10000円
FAガンダム:5000円
でした。わが公国軍の戦費とさせていただきました。ありがたや
私は
>>234の新米中尉なんですが、件の連邦中尉と今日も数戦交えてきました。
今度はアプVに加え僚機も出撃させていたのですがコアブ伏兵が二機に増えてるorz
なんとか06Jのヒートホークがガンダムを打ち砕き勝利したのもつかの間
今度はビームバリア付きで乱入され敗北…
ええい、今度こそは…!
>>368 それは君のお好み次第&相手の出方次第。
基本は高速機動を生した一撃離脱なんだから、接近出来れば
何よりロックオンが早い白兵戦が一番だと思うんだがな。
射撃線挑むと相打ちした時のダメージはこちらの方がデカイし。
あくまで白兵戦基本で、相手が機動で会わそうとして来たら間
合いを外して攻撃に切り替えて射撃。
一回当てたら機動ですぐ離脱。
離脱直後は他の機体で攻撃かけて、その間にマップ端で旋回。
相手が存在忘れた頃に再び接近白兵戦!
って感じで俺は戦ってる。
>>385 ビームバリアとビグ・ザムだけは絶対に後だし専用カード
だよなー。
簡単な対策で屑以下の装備になるし、相手絞って使うと無
敵のカードだし。
俺は無差別逝く時は宇宙ならガトル、地上ならマゼラに伏
兵つけたキャリオカで保険かける様にしてるよ。
388 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:34:59 ID:S16xq5X4
ちょっと聞きたいんですが
ザクレロとビグロの2機編成いけるかなぁ
パイロットはトクやん&デミやん確定として、カスタムと艦長は何がオススメ?
パイロットってLVアップで能力値25以上に上がりますか?
上がらないならRシャアとかよりそこそこ系のパイロット少しLV上げる方がコスト的にも優しいかなぁと思ったりしてるんですが
やっぱ総合的にシャア&ララァのコンビが一番かな〜
相性と専用機で開始から速攻二人とも強気になるし。
宇宙だとエルメスがクリ連発でバカ強〜シャアの専用機はコスト優遇しすぎだし。
パラあがりきってる対人戦ではテンションの状態が勝因を左右してくるので、
敵のテンションを下げれる能力がここにきて重要になってきた。
地上はノリス&アイナでもいいけど、宇宙のシャア&ララァの方が穴がなくて勝率高いな。
自分はまだ100戦そこそこの駆け出しですが、自分が根城にしてる
梅田の某店舗で中尉の真紅の稲妻を見る度に
いつかは自分もあんな風に戦いたいと思うのです。
その店舗に連邦兵は少ないのですが、あの白いヤツを使う中尉がおり
真紅の稲妻殿は苦戦しながらも熱い戦いを繰り広げておられます。
(相手はアムロ他木馬の面々、我らが中尉殿は真紅の稲妻の印象が強すぎて
他の面子をお覚えておりませんが…)
他にもっと腕の面で上手な上官殿達もおられるのですが、
お互いにゲタLR厨でもなく盾二枚でもなく、カウントダウンや伏兵、
ビームバリアを使っての後出しをする事もなく、どちらもビームライフルと
盾をつけて戦うその姿は原作を見ている様で、
いつかは自分もこんな戦いがしたいと思った次第であります。
勝ち負けを気にしない訳ではありませんし、世間的に厨呼ばわりされる
戦術を全面否定する訳ではないのですが、敢えてああいったスタイルを
貫いた上で勝てた暁には、無上の喜びとなる気がしてなりません。
長々と新兵の戯言を書き連ねて申し訳ございません。
ドズル兄さんは射撃命中率が上がるからアプを出撃させる時に艦長をさせるんだが、兄さんテンションMAXになると味方全部に対艦装備が発動して対ユニット攻撃力が落ちるのが…orz
結構すぐに沸くのよね、ドズル兄さん…。
シャア以外でララァと相性良い人いません?
シャリア・ブル、フラナガン博士は使ってもイマイチぽかったんで……
あと関係あるの誰だろ?
>>395 そこでコンスコン殿を登用するであります!コスト50で命中↑↑↑。
わが小隊の母艦は彼に任せてあります!
「最初の攻撃がクリティカルになる」という恐ろしくも頼もしい能力もアプV+オグス殿でOK!
>>396 ドレンは?
あとハメられる事知らずに信頼してるガルマ。
>>397 なるほど、コンスコン殿ですか!
『最初の一撃がクリティカル』と言う諸刃の剣ゆえ敬遠しておりましたが…。
次回の戦闘には是非参加していただきます。
御助言、感謝致します。
∠(゚_゚)ジークジオン!
>>398 シャアじゃなくララァとの相性関係じゃないの?
ニュータイプはリアル共鳴しやすいからニュータイプ同士なら相性よさそうなんだけどなぁ
という小説版の最後辺りを言ってみたり。
シャアとララァはあるけどシャゲルもエルメスもないのが惜しまれる
IC3枚目258戦の中尉なんだけど。
昨日、は4kでRゲトーー!!但し連邦ビームライフルw
またトレード要員かよと、思いつつふと自分がゲトした
Rをカウントしてみた
カスタム2枚(テムパーツ含む)
ジオン3枚(デギン公含むw)
連邦7枚(宇宙服着た小僧含む)
なにこのツモ(´・ω・`)
連邦との取引の材料にするか、闇市(オク)に横流しして死の商人になるんだ
通算成績勝率65%ぐらいの中イなんだけど
連邦の資産もそろってきたので
連邦をはじめてみた感想を
連邦強すぎ
400戦以上しているジオン兵相手でも近コストなら負けるきがしなかった
なんでこんなに強い連邦は放置で
我がジオン軍は、弱体かなんですか
教えてセガの人
坊やだからさ。
開発「いや、だって連邦は勝ったじゃないですか。強くて当たり前ですよwwww」
この程度の思考しか無いものと。
>>404 禿同。
連邦使ってみてわかるね。
MSの性能良すぎ、連邦が下手なのは単にプレイヤースキルとしか思えない。
あんな性能でピーピーわめいてる連邦がなんかおかしすぎ。
なんつーかセガもバンダイも厨な気がしてきた(゚д。)
>>358 明日は12時から16時頃に浜大津アーカス戦線に出向予定です。
アッガイたん立ててるので気軽に声かけてくだされ。
両方でやっているが、連邦は、低〜中コスト良パイと固定盾付きの宇宙機体に恵まれない。
ガチガチの2機編成なら連邦のが有利だと思うが、数を増やせば増やすほど、ザクシリーズとトップ、デル等の中コスパイロットはいい働きするぞ。
400戦しようと、ヘタレはヘタレだ。ジオンIDで逆のこともやる。
もちろん、下駄LRカウントダウンは問題外な。あれはバランス崩す。慣れてるとそうでもないが、初心者に使う大人気ないのが多すぎる。
ブラウブロカウントダウンガン逃げという、誇りの欠片もないジオン軍人もよく見るが。
というか、ゲルクロもどき多すぎない?
格闘以外の武器がなくて勝てると思うのがむしろおかしいような気もする。
機動力と小回りある機体は、むしろマシンガンの方が楽に下駄落とせない?
今からジオングで泣かして来ます。
レアアムロ「圧倒的ジャマイカ…」
連邦のMSは、マシンガンがほぼ標準なのがミソ。
友人がGMキャノン+ビームガン+αとかでやってるのを見るとマジで隙が無い。
それで量産化計画を使って五機編成とかもう戦場が真っ赤だった…
CPU戦だとすごいよね。
どいつもコイツも射撃武器2つ持ってるかキャノン背負ってやがるw
マシンガンじゃなくて頭部バルカンとか胸部バルカンとかか。
>>408 低パイロット=サリーとかジュダックの伏兵コアブをお忘れか?
最近は複数機のコアブでリンクシステムで伏兵つぶし対策もしてきたしな。
その意味では数さえ増やせば勝てるということもない。
固定盾はないがその分オールラウンドで使える下駄がある。
早い話、作りたての少尉殿でもジムSC+LRライフル+下駄と伏兵コアブ
が出来ると言う事実。
ジオンで戦慣れしてて連邦始めると地上はもう大尉とかも狩対象になるしな…
Lvちょい上がって対抗心つければ大尉や少佐相手なら確実に発動するから外さない。
後出しされても逆に狩れるからもう笑いが止まらないんだけどね。
なんかギニアス兄さんみたいになるからちょっと吊ってくる。
>>385 漏れですね。○佐エースでしょ?
まぁ厨は認めますけど,ビームバリアは流石に385さんに対して狙い打ち後出しじゃないすよ。
地上アプV,宇宙ブラウブロばかりだったんでね。
スレ汚しスマソ。
京都の核マインレイヤー少佐であります
明日東京は渋谷か池袋に爆弾テロをしにいきますww
同志達と巡り会いたいですな
うわー貴方と対戦したい
>>415 前線部視察お疲れ様であります。
池袋GIGOならお伺いできますよ。
大体何時ぐらいでしょうか?
昨日アイナ2枚目引いたんですけど、それを餌にトレードを持ちかけてみたんです。
そしたら、相手の人は「アイナは価値が低いからRとじゃ交換できないよ」
とか言うんです。自分も騙されてみて、そうなんですかとか言ってたら、
「この中で持ってないカードある?」とCのカードばかりを見せてきて
「コレはいいよ〜、ドムTTは強いからね」とか言ってきて、持ってますと答えたら
「ホントに持ってるの?じゃあコレは?」と、スレンダーを差し出してきました。
で、「あ、自分スレンダー持ってないです」とか言ってみたら
「アイナとじゃチョット釣り合わないけど我慢して出してあげるよ」
とか言い出す始末。皆さん気をつけてください。
>>416 機雷ヤーのカードパワーに頼りすぎであまりスキルないですが、お手柔らかに(^^;)
>>417 明日は1日中暇なんで、なるべく同志の多そうな時間に行くつもりです
エッジなんでID変わってますが234=385です
>>414氏
いや、自分のホームはそんな名前じゃないっすw埼玉在住なんですが…
ってこれもスレ汚しだなw
>>420さん
orz
違うんすか。
今日全く同じシチュエーションだったもんで。アプV+オグス,06J+ドアンじゃなかったですか?
ビームバリアつけて後出ししたつもりはなかったんでアレっとは思ったんですけどね。
失礼しました,連邦基地に帰ります。
アプVにオグス乗せてる人ってやっぱり多いのかな?
まあ、射撃の能力と特殊能力を見ればそうなっちまうのか。
そう言う俺もアプVにオグスです。アイナ引けないしギニアスはアレだし…
>>421氏
いずれ全国であいまみえん事を! 本当に全国通信が始まるかは置いといてw
>>357 更新、乙であります。
ちょうど今日Rアムロを引いたので、アグレッサー部隊を編成しようと思っておりましたところであります。
ひよっこ共にMS戦のなんたるかを叩き込むであります。
公国軍の先任士官殿にご教授頂きたく書きこみます。
本日ドム@三連星専用機を引いたので、唯一居るガイアと組み合わせたいのですが、
やはり格闘方向に振ったほうが良いのでしょうか?でもドムは旋回性能が劣るとも聞いているので…
オススメの武装、カスタムなどありますでしょうか?
>>424 自分のお勧めは
ロング:ワイドレンジ・オプションスラスター・ルナチタ・オプションブースター
武器はジャイアンとバズ&グフ盾が結構いいかも
>>424 貴官のおっしゃる通り、ドムは回頭が遅いので、カスタムにオプスラをつけるのがいいかもしれません
または回頭するくらいなら、ダッシュで回り込んでやると割り切るならば、高度格闘などもいいかもしれません
武器はグフ盾+Gバズがメジャーかと思います
>>424 あるならビムバズ+グフ盾
LRも格闘もどっちもいける
今のデッキRシャア、Rララァなんだけど本日ノリス大先生が我が軍に着隊しました。
ノリス先生どうにか使いたいもののシャアもララァも捨てがたくて悩んでるんだがどうするべきだろうか?
地球はノリス先生、宇宙はララァとわけるか艦長にすべきか・・・
>>424 ガイアのRシャアにも劣らぬ能力(格闘23、回避25)からして、
黒ドム + オプションスラスター + ゲルシー + グフシー
の回頭UPさせたドムクロが最適かつ最強かと。
マッシュやオルテガならまた変わってくるとは思うが。
ノリスの効果発動するような状況にならない方がいいと思うのは俺だけだろうか
そりゃそうだが2回格闘できる状態なら
毎回クリティカルで大逆転可能だし最高の保険だと思うよ
Rカード:∀とターンX
なんてないかな。
ボルジャーノンはすでに存在しているじゃないかw
あのゲームで月光蝶起きたらどうなるやらw
本日我が隊にマ大佐が赴任されました。
大佐のロック速度UPという素晴らしい能力を発動していただきたいのですが、
大佐のテンションUP方法がわかりません。
壺を持たせるとUPするのでしょうか?
しかし、このままカードビルダー0083、0087…となると公国の苦難は続きそうだな
で、0093は終戦日のとき必ず連邦と協力してアクシズの落下を防ぐ、と
少なくとも0083は一矢報いているからいいんじゃまいか?
0087は・・・ガザだけでどうしろとw
でも追加カードでその辺が出たら、シャゲとかザコカードになっちゃうのかな・・・
>>441 朝10時からですよ、他のゲーセンもほとんどそんな感じです。
>>431 最初前出せないのが切ない(´;ω;`)
ノリス+哀戦士とか楽しそうだ
マゼラアタック4匹で×8が見える
>>444 哀戦士に気体せんほうがいいぞ
トップ+グフ+哀戦士
マゼラ+オートパ*4
で遊んだことあるけど、攻撃力以外はあまり強くなった実感がなかった・・・
攻撃力も伏兵の方が強い
おまえ・・・・池袋GIGOに行く暇があったら、池袋のハローワークに行きなさい。
>>444 それ面白いね
ノリスをアプに乗せて速攻マゼラ皆殺しとかw
>>446 機雷ヤーの戦術、とくと盗撮…いや観察させてもらいます
ていうかノリスのセリフはギャン盾・マインレイヤーにこそありそうだ。
「怯えろ!!竦め!!!MSの性能を生かせぬまま、死んでゆけ!!!」
ノリスの名台詞なんだが
MSの性能を100%発揮できたら気持ちよく死んでいけるのだろうか?
数値オール5の「学徒動員兵」出ないかな。
複数枚同時使用可能で、「搭乗したゲルググ系/ドム系のコストが半減する」とかそういうの。
台詞は「母さ〜ん!」のみで
ユニットなにも登録せずにやるとそんな感じですな
ザクIスパイク盾装備の一般兵で出撃したww
個人的には、オプションブースター付けたグフカスタムがアホみたいに強いと思う
んで鞍乗はノリス御大。
中国鉱山都市とか背の高い建物が多いステージだと特に威力を発揮するね
囮にロックを集中させた所で、横から急襲とか
大概のLRは後ろに逃げようとするが、それより速く相手の背後を取れるのでリンクロックも狙いやすい
現状でもグフカスタムのヒートロッドは結構当るっぽいしね
>>445 CPUのカイ・シデンがやけに強くなってたから思い込んでたorz
グフカスのがランバグフより強いのだろうか。固定マシンガン無いから微妙に感じる。
>>455 そりゃガトシー(フル)装備前提みたいな機体だからな
というかなるべくガトシーフルつけて出したい
>>455 ラル様をグフ+ガトシーフル+3連装ガトリングでブイブイいわせてますお
射撃×3クリチカルが出るとガンダムでも200以上削れるときもあって
愛用してます
>>447 どうやら本屋や飲食店も君にとっては土曜日曜祝日は休みなようだね。
視野狭いのぅ
ガトシーフルってあんまりいらないように思う
グフ盾で十分だよ
グフシと2枚装備しても結局ほとんど使った事ないんだが
近くに寄られると範囲外になるのが不思議だ
マシンガンと同じで根元があると良かったのにな
それとも俺の使い方おかしいのか・・・
>>459 海ステージでザクマリナーにギャン盾2枚持たせて針ミサ撃って魚群なんて言って遊んでる私は負け組ですか…orz
でもたのしーからやめられんw
>>459 いや、確かにガトシーの攻撃範囲はちょっと使いにくい
むしろ壊れた後のほうが使いやすかったりするw
俺は格闘2回がメインで射撃はオマケと割り切ってるよ
>>461 オマケの射撃にコスト+45は大きいので、
いつもはグフ盾使ってる。
ちょっと質問
ドーピングって使ったら強気から始まるの?MAX?
>>459 マシンガンや、バルカンと一緒に相手の機動重視にうまく当てて
5〜7HITくらいできれば、相手動けないとこをそのまま斬り殺せる。
ロックオンの速度も機動重視より速いから、格闘戦を挑んでくる
相手には有効だと思うよ。
ガトシー、ガトシーフルは連邦にはない、ジオンならではの
すばらしい武装だと思うんだけど、連邦は固定バルカンが
多いんだよね・・・。
初心者スレで聞いた方が良いのかもしれないが…
駆動系チューニングの二つってどうかな?
始めたばかりでカード揃ってなくてスラスターやブースターは持ってないんだ。
ぶっちゃけ代用になるのなら家のPドム君にβを付けようかな…と考えてるんだけど。
ご意見求む(´・ω・`) ちなみに今のカスタムはロングレンジ。 ワイドはザクキャが使っててない。
ガトシはグフにつけると死角無くていい塩梅ですよね。
脱ゲルググしようと頑張ってる
>>360 こっちの万代はいまだにコモン500円だよw
最近トレードで貰ってくるのがほぼ連邦メカニック。
鹵獲で使いまくってる訳だが、この間友人から言われたこんな一言。
「連邦池よ、お前」
……どんなに敵機体に汚れようとも、我が魂は宇宙の英霊達にまみえん事を!
ジーク・ジオン!!
>>468 わかる!!!わかるぞおおおおお!!!!!
>>465 装備と腕次第
正直つけない方が無難だけど、βは比較的後方支援機体向き
どうしても使いたいならザクキャにβ、ドムにワイドレンジのが良さげ
ドムは突進しつつすれ違いざまにワイドレンジ格闘してそのまま前に向かって離脱
ザクキャは機動力駆使して逃げつつ攻撃食らわない所から撃つ
不可能では無いがキツ……
対人戦45連勝中のデッキ晒しても良いですか?(狩り無しガチ対戦)
カード資産があっても勝てない、という方に一つの例として参考にして頂きたいのですが……
>>418 そういうの聞いてると結構おもしろいよな。言いたい放題言ってるヤツ。
さすがにアンタの相手ほど凄いのは実際見たこと無いが
とりあえず俺の場合、その場で引いたG3でトレ持ちかけてたが
価値はシャアゲルの3分の1以下だってさ。
あとランバラルでRシャア出さないか、的なことも言われたな。
こういうの相手にするとトレード自体が嫌になるぜ。
鹵獲は持ってると編成迷いすぎるから潔く売っぱらった!!
>>464 なるほどな
俺はガトシーだけだと不安だから(2回格闘行う意味でも)
2枚つけてしまう
グフ使わずザク使ってるせいなんだろうな
グフだとフィンガーバルカンあるからそっちのほうがよりよい選択と言えるね
地上はスパイクザク+ドアン、宇宙は専用ザクだから
>>440 技術の向上によるアニメでの性能の表現の違いと受け取りましょう。
>>471 それは本気ですか?
是非見てみたい
コスト900近いんだが最近100ぐらいもてあましてる
伏兵いれても使い勝手イマイチだし
3機編成にするのも育ったAランクパイロットどう使うか悩む
宇宙はサイコミュ+ゲルorザク+伏兵だけど地上がさっぱりわからん
最近ドムでの接近戦が上手く出来なくて
とりあえずグフに乗り換えようと思うんだが…
どんな装備がいいんだろ?
ガトシフル+ドダイ ?
グフシ+ガトシ ?
>>470 成る程。ドムさん旋回遅いから使えたら…と思ったけど、残念。
あれか、やっぱり旋回上げるにはスラスターかドダイを使えって事か(´・ω・`)?
持ってるけどコストがキツイからなぁ…。 とりあえずデッキ診断スレ行ってきます(´・ω・`)ノシ
>>478 それでいいんじゃないか
地形によってドダイを入れるか入れないか見極めれば良いと思う
コストそれほど変わらないし
>>479 駆動系βはMAでも使いやすいよ。元々防御ないからデメリットが無い。
あとドダイじゃ旋回はドムと変わらないかも・・・
今日恐ろしい編成のデッキを見た
半壊ガンダム×4
下駄×4
ハイパーハンマー×4
カスタムは見えなかった
パイは低コスト
宇宙で4機の半壊が綺麗に並んで相手MSをハンマーとサーベルでなぎ倒していってた…
対戦してたのはその人の連れみたいだったけど、あんなん相手は萎えるなぁ…
なんかかっこいいな。
484 :
470:2006/02/13(月) 01:00:04 ID:g7yAZwny
>>479 機雷設置には駆動系チューニングα役に立つとの報告あります
が、普通に殴る前衛役のMSにつけた成功例は聞いた事無いです
もちろんMAならα、β共に役に立ちますが
私はα派
主にアッザムとアプで使ってます
>>476 >>476 地上のみなのですが
グフカスタム+ノリス+ガトシーフル+ゲルシー(右手)+ルナチタor オプションブースター
トップor中コストのパイロット+カウントダウンor強化炸裂弾 レベルが低い時は対抗心+ザクUガルマ専用機or陸戦ザクU+3連装ガトリング+マゼラ砲
キャリオカ+伏兵+マゼラアタック
艦長 ドレン又は補給↑を持つキャラ
グフカス+ノリスはゲルクロで代用可能です。
グフカスタムの回頭で相手を引っ掻き回し射撃で援護という形です。
ザクUの射程距離が近距離から遠距離まで穴がありませんので接近されても対応できます。
マゼラを前方に出し、マゼラの射程距離の穴をザクUで埋めるという形です。
マゼラはマゼラトップになったらあえて後方に下げて伏兵対策も兼ねて固定砲台として使用。
このデッキで大体勝率が85%です。
>>485 サンクス
3連装ガトリングってのが以外だ
足ミサじゃないんだな
グフカス、ノリス、ルナチタ、カウントダウン、強化炸裂弾、マゼラが無い orz
ちなみに俺は
ゲルキャノン、ゲルバズ、バックラー、ロングレンジ Aランクパイロット
陸戦ザク、グフシー、ガトシーフルorドダイ 高度格闘
ガルマドップ 伏兵 キャリオカ
か水泳部 グラブロにズゴック2orゲル2機編成だな
地形効果考えるとマゼラかドップ以外3機目は考えられね
後は感がられるのはザクU×3機 グフシー3枚 マゼラトップ×3 リンクとかか
487 :
479:2006/02/13(月) 01:20:33 ID:yTaqSHzo
とりあえず、デッキ診断に投稿してきました。
(´・ω・`)お暇な時にでもチラっと見てくれるだけでも嬉しいです。
>>481 MAはザクレロさんしかないんです。 それに未熟者の為コストが…。
単機でも戦えるならば、宇宙で。 使いこなせるかどうかすらあれですが…。
>>484 やはり前線には向いてない…と。 ごめんよPドム…。
駆動系は、強くなってMAが使えるようになるまで大切にとって置こうと思います。
…少しあれな質問で申し訳ないのですが、やはりMAはコスト相応に攻撃力は高いのでしょうか?
殆ど使った事無い物で…。 正直、αやβでどの程度能力低下するのかも知らなかったりするんですが…。
>>482 カスタムはリンクシステムだと思われ
一人くらい量産化計画でコスト削減してるかも
>>468 おととい手に入れてその日早速使ったけど鹵獲楽しい!!
ガンダム+ドダイ+ビーバズでジオン版ロングレンジとか(ガンダムだけど)。
それやって思ったのは下駄に乗れてビーム兵器を使えるのはかなりでかい、ロングレンジ厨も増えるわけだと思った。
あとガンタンクとか。どんな色になるんだろうって思ってやったら緑・・・
基本全部緑なのかな?
あとFAも使ってみたけど、強いのか弱いのかわからん!!
対人だと相手少ないから遠くから攻撃できるけど(近寄られたらゲルで守る)
CPUだと数で来るから何も出来ずに袋叩きで終わるし・・・
ただそんなに使えない機体ではないと思った。
>>472 とりあえず、笑うしかないよね。
しかも他の人とトレードの話してたらまた入ってきて同じ事を・・・
>>486 結構シンプルな上にコストパフォーマンス良さそうですね。
私のような初、中級者にも実行できそうです。
グフ
マゼラ
ザク
って感じの配置が基本ですかね?
>>494 私は
グフ
ザク
マゼラ
こんな感じです。
縦一列に並べると相手によるリンクロックで瞬殺される可能性があります。
こちら側がリンクロック可能な配置にするのがミソです。
因みに中佐です。
あと足ミサですと射程距離に穴が出来ますので3連装ガトにしてます。
攻撃力は低いですが命中率が高いので重宝します。
編成装備は
>>485とほぼ同じにも関わらず
対人勝率5割全体勝率6割な俺はカスということなのか・・・orz
>>485に質問
その編成で質問があります。
最近
(ジムバズーカ仕様(もしくはジムAS)+強化炸裂+(Gスカイまたは実弾武器))*4
というような編成を見るのですが
その編成だと機動力あるグフが落とされた時点で終わりませんか?
(別に批判的に言ってるわけじゃないんです。
私のホームだと連邦3機4機編成がごろごろいるので)
×6でゲルクロ防御してて落とされることあるので。。。
てか中佐でグフ、ザク、伏兵ってコストどーなん?
そんぐらいだと、中尉なりたての奴とかと当たるんでない?
>>498 あえて言おうカスであると!!!!!!!!1
(´・ω・`)
>>501 今計算したけど、ルナチタとカウントダウンと中パイロットをボーン・アブスト(75)で仮定してやると
820だね。
母艦に80ぐらい乗っけたとして900で問題ないんじゃない?
・・・と499で質問しておきながら言ってみる。
504 :
503:2006/02/13(月) 02:49:57 ID:gDmkJ/XO
トップとドレンって書いてあるし。。
55,85だから仮定より-15だ。885・・・コスト740の上限には入るね。
つまり、勝率の内のかなりの部分は格下狩りを含んでる可能性が高いってわけか
参考にならんわな
コストを減らしてもCPULv.99は出てくるが
高コストの99よりは明らかに弱いぞ。
編成や武器をよく見てみたら
コアブが2機出てたりガンキャノンが武器持ってなかったり
するからよーく見て相手に合わせてレンジ外すなり盾で防ぐなり
するんだ。慣れるとCPUでまったりと遊べるぞ
>>506 むしろ慣れると
ゲルクロ+EXAMor試作EXAMな真紅の稲妻の人が
たった一人で連邦のCPU5機を相手にできて燃えるぞ!
テンションMAXで更に移動速度が…!!
コスト740って今育成してる子のIC1枚目の70回目ぐらいだな。
更新時に840ぐらいだった。余裕で少尉は入れるな。
でも連邦スレに先に書き込んでるorz
連邦のスパイだ!
うはorz
あ、どっちもやってるのよ。教えてる子はジオンオンリー
ジオンの同胞達よちょいと聞いてくれ。
今日ビグロで出撃したところ最後にザクレロが受領されたんだ。
最終戦だったから性能を確かめることが出来なかったのだがビグロとザクレロって何か違いがあるのだろうか?
あと、性能と武装効果はほぼ同じだった。
カード出率に付いて聞きたいのだが
俺は7:3で連邦7なんだがオマイらはどんな感じ?
ゲルググとかどうやったら出るのよ・・・連邦のガンダムとかは普通に出るのに
もれは6:3:1で連邦6、カスタム1って感じ。
220戦してるけど、ゲルググは先行量産の1枚しか引けてない。
敵軍のカードが良く出るというジンクスがあるから、連邦でネタデッキ組んで遊んでみたら?
>>518 俺は7:3でジオンだな。
まだIC一枚目が終わったトコだけど。
ゲルググは量産、高機動、キャノン、JRと引いたよ。
それから、UCアムロ⇔ノリスの捕虜交換成功!
>517
何度も既出。射撃範囲
ビグロ:縦長
ザクレロ:扇型
俺は8:2でジオンだ。
ただレア比率は2:8で連邦だけど。
初期らへんからJR、高機動、ゲルシーって引いてたから割かし楽だった。
>>521 サンクス、もういっぺん過去ログ読み直すとしよう…
俺はキャラ運は少しいいのか?でアイナとシンマツがある
ただMSはザクR1クラス・・・ずっとこれしかなかったから
グフ盾付けて接近ばっかしてたら
アムロ ガンダム Gアマでも狩れるテクは付いたから有る意味感謝だよ
ただ連邦と性能差がこれだけあるとちょっと・・・とは思うよ
>>518 ジ・8:連・1.5:カ・0.5
カスタムでねぇぇぇえ
あとパイロットでねぇぇぇぇぇ(ジ連共)
>>518 8:2で連邦が多い
レア率は9:1で連邦が多いぞ。。。
あと、8:2のジオン排出の中で、ガトシーとゲルビームライフルが合計で20枚くらいかな?
いま、3枚目が終わった300戦超えくらい
ゲルなんて引いたこと無いよ、グフのフライトタイプも見てないよ。
ほぼ揃ってるけど、トレードで仕入れたよ
>>518 一山全部掘った奴のカード比率とか見ると、ジオン山と連邦山
の2つがある。どちらも七割がそのカード。
連続プレーする時は1kやって連邦が2枚以上出たら連邦山の可能
性が高いのでサテ移動をお勧めする。
つか、俺は一番最初に機種コンプしたのはゲルなんだが。
ザクR2に量産型あるなんて最近になって知った。
陸戦ザクが初めて出たのはIC3枚目。
水泳部なんてIC二枚目まで一人もいないし。
訳わからん。
今から池袋GIGOに出陣。
全然タマがないがパプワの目印にアッガイたん立てておく。
池ギゴってどうやっていけばいいのでしょう…
こちら浜大津アーカス戦線です。
昨晩も出撃し対人5勝負けなしでした。
開戦11日目にて我らが祖国のサイド3防衛戦が発動と悲しい現実でしたがorz
ところで昨日となりの同士仕官(Lv6)が敵大尉(Lv22)に乱入されてましたが、これは明らかに狩りではないでしょうか?
しかも連邦お得意のLR厨でやたら勝率が高いやつでしたが。
池袋につきましたが、道に迷った…
広すぎですよorz
>>531 ギゴなら東口出てサンシャイン通りをそのまま逝けば道の左側にある。
>>528 ゴッグ
ズゴック
パプア
ゾック
プローバー
ジオン民の基本。次からテンプレに入れるべきだと思う。
>>530 「だから?」となる。
そんなことよくあることだろう。それがイヤならCPU戦引きこもってろと
最近はLR厨も伏兵コアブも別に非難しようとは思わない
だけど……
・盾2枚卑怯
・サイコミュ卑怯
・アプサラス卑怯
って言われるとね……
仕方ないんでアッザム始めました
OTL
>>532 ありがとうございます
西口から出とったOTL
>>530 京都駐屯地からエールを送る ガンガレ とりあえず、ビームバリアを手に入れることだ
その手の奴はビームバリアをつけられると対応できない奴が多いし、二度と狩に来ない
関係ないけど、ロバートギリアムが最近のお気に入り
特に専用高機動ザクにグフシーつけてゲルクロな戦いするとほぼハッスル
・・・・・・ジオンのカード最近引かんとです orz
ギゴ到着
しかし誰もいないorz
539 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:20:47 ID:GyZ3tDrI
>>538 いまから向かいまする
10分お待ちを(汗
パプアしに浜大津アーカスに到着。
……サイド3落ちてるー!?Σ(゚д゚;≡;゚д゚)
ジ、ジオンの栄光をやらせは……
それはともかく、前列右端でアッガイたん立て掛けてますので気軽に声かけてくだされ
レア2連続で壷…。
ジュダック&エルランをドップに乗せて
伏兵対策+コストUP狙いが正しい使い方かな?
あぁ…まともなレアが欲しいです…
連邦スレは腐敗が進んでいるな・・・
昨日は連邦専な方に声かけて、捕虜のUCアムロ引き渡して
ブラウ・ブロを受領しました。
今まで白タコしか使ってなかった身には.....ウホ!!テラ ツヨスwwww
でもパイロットがUCシャアしかいないから、テンション管理がちょと
難しいっす。連続で打つとテンションすぐMINになっちゃうし。
やはりサイコミュはシャリア・ブル殿が最適なんだろうか?
伏兵コアブ単機についてはまったく怖くないぞ。
ちょっと機動と回頭の高いMSなら
慣れると飛行機系は旋回の遅さで簡単に横や後ろが取れる。
試しにCPU相手に周りをくるくる回ってみるといい。
伏兵が強いっても移動や射程が変わるわけではないから
ほとんどハメて殺せる。防御や回避されても単に作業の
回数が増えるだけ。
むしろ怖いのはコワブ2、3機編隊とかに伏兵がまじってるとか
そういう使い方。
やっぱりシャアとガルマって相性わるいんかな?
546 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:34:34 ID:PxLGq4ns
赤鬼・青鬼・アプ3構成はなにげに強かった。
アプサラス3+オグス単騎でやってみた。
勝率90%越えるね・・・
自分が相手だったとしても、対策うかばん・・・
いかんせん、すぐ飽きるが。
>>544 後ろを取ったところで、そのまま通り過ぎられればロック出来ないんだよ
何気に宇宙のトリアーエズって凶悪じゃない?
何がって、ジオン側が伏兵対策不可能なあのコスト10(ジオンは最低でも宇宙はコスト40から)
>>544 それは上手い使い手と遭遇した事がないだけだと思う。
連邦のコアブもジオンのMAも基本は一撃離脱。
攻撃ポイント決めたらイッキに近づく。
攻撃タイミング取れなかったら愚図愚図しないでそのまま
追い越して機動で離脱。
これを正面に囮立てて、左右から揺さぶる形でかけらると、
すぐハメられるよ。
まぁこれも端で旋回必ずかけるから、そこに向かって機動
かけて旋回中に反撃するしかないんだけど。
>>548 機関砲しか無いから凶悪って程でもない
それに宇宙はこっちにR2とかいて固定盾もついてる場合が多いし
いけるもんですぜ
>>549 基本的にMAの行動は絞られるからあるリスクとリターン考えて動けば
あんまり怖く無いと思うけど
当然 単体での話
551 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:22:19 ID:PxLGq4ns
ロングレンジにカウントダウンを食らい、ヒイヒイいいながら燃え尽きました。
あいつの対策はどうしたらいいのでしょうか!
ビームバリアをつけるか、気合で追いついて倒すかどっちかしかありません
553 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:39:59 ID:PxLGq4ns
ビームバリアは友人とやるのにコストが合わないのであります!友人はコアブ+
ジムスナ+ロングレンジ+カウントダウン+LV1キャラ、私はシャゲル+盾2個+
Rシャアなのであります!。ぼろ負けましたであります!。
>>553 バリア無しのゲルクロで下駄カウントダウン相手はきつい気がする
カウントダウンはゲルクロ対策の一つだからね
あとメール欄に「sage」と入れておくれ
>>553 メール欄に半角でsageと入れると無用なトラブルを回避できるぞ
シャゲルならオプションブースターか駆動系チューニングβで追いつけるだろ。
つかシャゲルでワイドレンジ付けてないLRBのサイト外せない
君の移動にも問題あると思われ。
都市部とか砂漠とかなら仕方ないけど。
カスタムは何も付けてなかったであります!。敵の下駄サバキとコアブの剥け具合
に敗北したであります!。なんとか下駄とコアブ1剥けは撃破いたしましたが、
その後、カウントダウン効果によりHPがカスほどになり、バルカンで撃破された
であります!。500コストの連邦でシャゲルと互角の戦いができる連邦デッキ
となるとどんな構成が考えられるのでありますか?
>>558 >500コストの連邦でシャゲルと互角の戦いができる連邦デッキ
となるとどんな構成が考えられるのでありますか?
この質問の意味が分からない
強引に解釈すると、つまりコスト上限500ごときの連邦で
シャゲルクローンに勝てるわけがないと言いたいのか?
腕があればコスト500以下の2機編成でゲルクロ単機を余裕で翻弄できる
ゲルクロ単機が通用するのはガチ初心者相手だけだろ
>シャゲルクローンに勝てるわけがないと言いたいのか?
ちがうのであります!。シャゲル単機とほぼ互角に戦える連邦のデッキ構成を
知りたいのであります!。
>>560 シャゲ単機より強いデッキというなら考え付くが、「互角」なんて微妙すぎて全然考えつかない
>>560 じゃあ連邦スレで聞いてきたほうがいいと思うんだが
なんでジオンの俺達がジオンが負けるor互角な連邦編成を考えねばならんのか
俺は大尉だからまだいいが、佐官が見てたら軍法会議だぞ
大尉殿、それでは連邦スレにスパイにいってくるのであります!。アドバイス
ありがとうございました!
>>560 そもそもシャゲクローンってのが微妙な気がする。
Rシャアとか乗っける時点でもうぜんぜんだめぽ。
パイロットのコストは最終的に100以下のを育てた方がいいと思うんだよね。
ドアンとか普通にコスト60でアムロとか落とすし。
Rシャアだろうが食らうもんは食らうし・・・。
っていうか最近ゲル弱い気がしてきたんだよなぁ、少なくとも宇宙は高機動R2ザクのが適正◎もあるしグフシー付けれるから強い気がする。
地上はガルマザクが強い気がしないでもないけどまあどっちでもいいや。
>>564 地上はグフですよグフ。
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」と某大尉どのもおっしゃってるではありませんか。
ヒートロッド先読みつけて当たれば強いですよ。当たればですが。
しつもーん!
アッザムリーダーって弾何発ですか?
だれだよ。ビグザムが大量生産が
可能になった時は連邦なんて…って言った奴は。
ビグザム2機で特攻したら
ガンタンクと陸戦ガンダムに蜂の巣にされた…。
>>564 R2ザクは宇宙ではゲルググ並(以上だっけ?)の機動でいけるんだけど、いかんせん脆いのと格闘範囲が狭いのが悩み
自分は先日ジオン軍に配属されたばかりの新人であります!
引きが弱いのか何なのかしりませんがパイロットが全くでないであります!
そんな自分もようやくこの戦場に慣れてきました!
自分の今のデッキは
スレンダー:ロングレンジ;ジャイアントバズ:ギャンシールド:ザクR2(ジョニー使用)
アス:駆動系B:スパイク:グルゲゲ
艦長にシンシアであります!
ザクR2は勇気を振りしぼって話しかけた隣のおじさんにキラキラのビームライフル(連邦)と
交換していただきました!
自分はこれで連邦軍と渡り合えるでしょうか!ご教授ください!
後R2シリーズはソロモンやアバオアクなんかで移動回避にマイナス補正がついてしまいますからねー。
ワンミスで軽く死ねるのはグフ系と同じ悩みですな。
あと何かの時のために
キャリオカ:核バズーカ:ザクIも懐に忍ばせております!
不届き物が折れば核もつかう覚悟です!
なぁ、ちょいと聞きたいんだが、
シャアドムって、シャアが乗ったって記録が残ってないんだっけ?
やっぱり大佐がツノが無いMSは嫌だと、技官に文句言ったのか?
>>564 「シャゲルが強い」んじゃないのよ。シャア専用に乗せると少佐
or大佐が勝手に「テンション上がるから強い」んよ。
テンションMAXになった暁には低レベルのUCアムロ位の攻
撃もスカスカ避けてくれるし。
育て切って能力MAXになったキャラ同士の戦いは如何に自分
のテンションキープして、相手のテンション下げさせるかが
重要。
だから子供三人とかうっかり攻撃しちゃうとイヤなのよね。
でもシャアってセイラをいくらブった切ってもテンション下が
らないんだよな。
ジオンとしては嬉しいが、ガノタとしてはちょっと納得いか
ない箇所かも
>>570 ザクばっかり使ってるからゲルの格闘範囲をいまいち知らない俺ガイル。
そしてゲル2機編成よりザク3機編成の方がカウントダウン対策なるからいいとも思う。
ちなみに俺のデッキ構成はロバートギリアム乗っけたOPブースターゲルグフ盾付きギリアムザク。
2機目は↑と同じ武装のギリアムザク乗りドアン。
3機目はマサヤにカウントダウン、ザクバズ×2ガルマザクっという構成。
ザク2機を同時に動かして囮にしつつカウントダウンを撃ち込む戦法かな、ザクも意外と固定盾の分硬い気がする。
>>571 微妙に南無いトレード乙。
まあR2ザク自体は使えるカードだから使いまくるといいよ。
あと新人はギャンシールドだけには手を出すな・・・自滅するから・・・。
>>572 地面付き宇宙は地味に罠だよな・・・ゲルとかギャンとかガルマザクあたりに変えるしかない。
>>574 小説版という暗黒史ではシャドムを駆ってG3と激闘してるんでなか
ったか??
俺も読んだんだが、セイラさんの陰毛とアムロが死ぬ事とクスコ
・アル位しか覚えてねw
>>571 ギャンシールドは機雷目的じゃないと使いづらいのと、ジャイアントバズが片手持ちになって使いづらいので
グフシールドか、武装1以外の武器に変えてみる事をオススメする
あと、ゲルググにせめてもう一個武器つけよう。コスト足りないならシンシア外してでも
>>576 ワイドつけると、自機とほとんど重なってるか、やや後ろぐらいの相手でもロックできるのがナギナタ
そうでないのがヒート武器
ちなみに、ゲルクロ2機は実用性無い編成だけどね
レベルの高いNT+サイコミュ+カウントダウンって結構脅威な気がするんだけど
実際試した将校の方はいますか?
開幕に複数MSに当てておけばかなり有利な展開に持ち込めるかと思うんだが。
>>580 以前話題に出たが、サイコミュの攻撃力ならカウントダウン待つよりも、攻撃力を生かすカスタムをつけた方がよっぽど良いという結論になった
582 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:30:09 ID:qR89XDyD
>>571 慣れない内はゲルググにはワイドレンジ付けた方が良いと
思うんだが。駆動系付けた時と外した時の体感に違い感じ
取れてる??
ワイドレンジ付けたゲルググは斜め後ろの敵まで切れるか
ら、戦い易さが全然違うぞ。
なかったらロングレンジでも可。
俺はゲルの武器外しても艦長は育てた方が良いと思うが....
でもシンシアは意味ねーだろw
いや、シンシア萌えなら止めないが。
>>576 今日はCOM相手に機雷巻きまくってキリキリマイにしてやりました!
先輩のお言葉ならガトリングシールドに変えます!
>>578 ジャイアントバズは両手がお勧めですね!判りました!
グフシールドはあいにく持ち合わせていないのですが
スパイクシールドかガトリングシールドでも構いませんか!?
ガトリングだと片手もちになってしまいますかね?
グルゲゲには持たせられるような武器はないです!
ですからナギナタでぶった切っています!
3連ガトリング、ラッツリバー、マゼラトップ、ザクマシンガン
グルゲゲに持たせるなら何がお勧めでしょうか?
584 :
580:2006/02/13(月) 15:33:42 ID:XyIeozhc
>581
なるほど。
自分はNT&サイコミュ兵器を持ってないんでどんなもんかなと思ってた。
素直に高出力ジェネレーターかオプションブースター
もしくは暴走あたりでもつけたほうがよいということですな。
>>571 ワイドレンジなら先ほどGETしてまいりました!
駆動系の違いは実はここだけの話サッパリです。
ワイドレンジつけさせて頂きます。
私の部隊には艦長候補がシンシアとウラガンしか居ないのです。
偉い人にはそれがわからんのです。
>>578 武装1とはどういうことなのかを聞き忘れました。
こういうのは初心者質問スレに行け!池沼が!というのであれば行ってまいります
質問であります!。ククルスドアンの裏を見るとMS-06J(陸戦ザク2)に
乗った状態で武器を持たずに機動重視にするとテンションが上がっていく
とのことですが、これはグフシールドを持たせると発動しないのでありま
しょうか?
>>583 スパイクとガトリングシールドは両方とも装備欄1(一番上)だから、ジャイアントバズが片手持ちになる
盾は持たずに3連ガトリングあたりでバズの死角を補うか、ラッツリバーで火力集中した方が良さげ
ゲルググの方は見た感じ装備欄が一個空いてるみたいだから、ザクマシンガンでも良いから持たせてあげよう
無理して艦長を乗せる必要は無いぞ
>>584 ロングレンジ安定とも聞く
>>586 ウェポンとメカの性能数値の左右に、武装A、武装Bと書いてあって、白く塗りつぶされてるのが対応する装備欄
2ちゃんねるなんかでは、便宜上、上から順に1,2,3〜と番号を振って呼んでる
スパイクシールドなら装備欄1
ラッツリバーなら装備欄2って感じで
>>588 ありがたきお言葉!
ガトリング盾でも持たせやります!
30戦ほど模擬線をこなしました。明日はひとつ対人戦で揉まれてきます!
自分は新宿SEGAか渋谷SEGAに出没します!もし見かけたらご教授ください!
アスとスレンダーしかパイロットいないので判ると思います!
先輩たちご教授ありがとうございました!
>>584 俺はデフォルトでロングレンジ。
>>579 俺は一時期ゲル2匹シャア+ドアンで戦っていたけどね。
懐に飛び込めば目標をサンドイッチして、2機でキャッチ
ボール状態で切り刻めるのは爽快だったけどw
でも戦い方が、最初に懐に飛び込めるかどうかだけが分か
れ目の単純な戦い方なんですぐ飽きて止めた。
当然、障害地形の多い地上じゃほとんど通用しないし。
>>587 しない。持って?良いのはドダイ位。
>>588 低レベル低キャラの時は艦長補正は効果大きいと思うがのぉ。
まぁ実際使える艦長はコスト高いから最初は難しいけど。
我が部隊の編成は
隊長:ジョニー+Jゲル+Bライフル+ゲル盾
二番機:トーマス・クルツ+Sザク+マゼラ+グフ盾
というキマイラ隊仕様なのだが
トレードでUCシャアとイアン・グレーデンを召集できそうなので
そろそろサイコミュ兵器を絡めたNT部隊を作れんものかと思っています。
まとめサイトにもサイコミュ兵器の記述が少ないので
手練れのサイコミュ使いの方よ
サイコミュ兵器の長所と短所を教えていただきたい。
連邦将官だが、ジオンの上級パイロットは使いにくい人が多くないか?
特にクルツ。愛機がグフというのも泣ける
ザククロやってみたんだが、物資不足で棘盾×2でやってみた。あっさり撃墜されるザク…orz 俺にもっとスキルと資産と軍資金があれば!
>>593 手練れではないが、ブラウ・ブロ使いとして・・・
サイコミュの利点
攻撃範囲を示すターゲットサークルが、勝手に敵を追尾して
くれるので、ユニットの方向無関係(気にしなくてよい、
あるいは、自分の移動に都合よく向けられる)かつ通常の
遮蔽物は障害にならない。
覚醒25キャラを乗せるとターゲットサークル3つ出る。
全部が一つの敵を追尾&ロックオンすれば×3攻撃になり、
ただでさえ強力なビーム攻撃がいっそう凶悪に。
覚醒が高いキャラが乗る場合が多いので、クリティカル率
が高い。ただでさえ強力なb(ry
ターゲットサークルの追尾が成功して、ロックオンが伸び始
めてからだと、高速機動を使って攻撃範囲外へ出る、という
通常兵器向けのロックはずしは、ほぼ不可能。MAに対して、
横への退避は無意味。レンジ外へ出ようにも、宇宙専用MAの
機動力で追われるとそれも難しい。やられる側からすると、
どこへどうやって逃げても敵ロックオンが伸び続けて来る
恐怖感あり。
>>593 続き
サイコミュの欠点
自分の機体に近いところには死角があり、ロックオンしてい
ても、自機に近寄られると、ロックをはずされる。
ターゲットサークルがどこまで伸びていくのか、視覚的には
非常に判りにくい。ターゲットサークルが追尾しなくなって
初めて判る、というイメージ。
ターゲットサークル追尾が完了しないとロックオンが伸び始め
ないので、トータルとしてロックオン完了までに必要な時間が
やたらと長い。(使う側とすれば、2回ロックオンしないと
攻撃できない感覚。)
ターゲットサークルは、それぞれで攻撃レンジ内の近い敵を
追尾(敵母艦含む)しようとしてしまうので、自分の狙いたい
敵を攻撃できない(しにくい or 高度なテクニックが必要)。
×3攻撃をしてしまうと、弾数の半分を消費。2回の斉射で
弾切れに。弾を節約しようにも、一度×3攻撃をしてしまうと
ターゲットサークルを分割するのに、微妙なテクニックが必要。
サイコミュ攻撃はテンションが下がる。テンションうpどころか
維持さえ難しい。
クルツの愛機はゲルキャノンでもある。
‥何故、専用機がカード化されないのだ!!
IRジャケットにその姿が登場しているのに‥!
今日、狩りとかいうのと逆の光景をみたんだが・・・
サテに連邦ランク2位の少佐がいて、その人が無差別級に入ろうとしてたから
少尉の俺が入ろうとしたら、途端に近コストの方に行った。
俺としては無差別だから負けても功戦ポイント多いし
うまい人とやるのは勉強になると思ってたんだが
上手い人ともなれば、ザコとの対戦はうざったいだけなのだろうか?
俺個人が疎まれていた、っていうのはないと思うが・・・
600は連邦兵が奪取
601 :
593:2006/02/13(月) 17:16:08 ID:XyIeozhc
>>596-597 上官殿、ご教授感謝致します。
つまり敵を近寄らせずに素早く攻撃をし
素早く補給をすることが重要と。
サイコミュ機は勝手にロックオンしてくれるので
相方が囮役になって戦場を掻き回すのが
勝利の秘訣ぽいですね。
あとはテンション維持が問題か・・・
当面はサイコミュ兵器が入るまで
キマイラ隊としてジオン公国に貢献します。
>>601 サイコミュにはRシャア、ララァ、シャリアがいいと思う。
603 :
593:2006/02/13(月) 17:29:03 ID:FOTNNGjy
>>602 イアン・グレーデンではきついですか。
彼ならコスト低めなので運用に耐えうる人材と踏んでいるのですが。
あとジオングとエルメスとか
各サイコミュ機の違いがよくわからんのですが・・・
ビットと有線サイコミュ等の攻撃方法以外に明確な違いってありますか?
イアンはたぶん厳しいです。
シャリアは結構いいと思います。彼の特殊能力でテンションに関してはなんとかなりますし。
>あとジオングとエルメスとか
>各サイコミュ機の違いがよくわからんのですが・・・
>ビットと有線サイコミュ等の攻撃方法以外に明確な違いってありますか?
ブラウブロしか持ってないので自分はわかりません。
95 イアン
260 ブラウ・ブロ
30 高出力ジェネレーター
115 キシリア・ザビ
で500丁度という素敵さが。
あくまで個人の意見ですので、後はお任せします。
私の場合、イアンはサイコミュ機体以外でも美味しいパイだと思って育てているので、サイコミュ機体には二人乗りで覚醒値の底上げしてるよ。
608 :
593:2006/02/13(月) 17:49:11 ID:FOTNNGjy
>>604 シャリアはテンション上げによさそうですね。
ということはイアンはサイコミュ機をなんとか使えるレベルということか。
特殊能力もサイコミュ機だとあんまり意味なさそうだし。
>>605 それならイアンの代わりにシャリア(130)をブラウブロに
イアン(95)+高機動ザクR2専用(120)+ゲル盾(30)+グフ盾(40)
を追加すればよさげな感じ・・・
総コスト820は厳しいけど。
>>606 非NTの自分にはかなり参考になりました。
ありがとうございます。
京都の核マインレイヤー殿
今日はお疲れ様でした。
イイッもの見させてもらいました(゜∀゜)
>>603 イアンは良いですよ。
ウェポンにミハルでも挿しておけば最初から覚醒MAXでサイコミュ3つなので、
しかもララァよりも強くなってコストは105。
艦長は射撃が上がるキャラ、コンスコン(射撃↑↑↑)とかが良いです。
サイコミュなら初弾のクリティカルしやすいですし。
これなら少尉Lv1でもいきなりサイコミュデビュー出来ます。
キシリア凄いのに。
>>609 お疲れ様でしたm(_ _)m
こちらも大佐クラスのジオン士官を初めて見ましたので、非常に(・∀・)イイ!気分でした
次東京に遠征する機会があればまたよろしくお願いします(^^)
さて、サイコミュについてですが、あれにあまり慣れすぎるとスキルが上達しないのでおまけ程度に使うくらいがちょうどいい気がしますねぇ
まあ使うとしたらパイロットはシャリアやシャアがおすすめですね
ちなみに自分の宇宙部隊(最大コスト790)は、
130 シャリア・ブル
260 ブラウ・ブロ
25 イセリナ・エッシェンバッハ(高出力ジェネレーター欲しい)
95 イアン・グレーデン
30 ワイドレンジスコープ
50 ビームライフル
30 ゲルググシールド
170 先行量産型ゲルググ(ゲルググ・キャノンに変える予定)
115 キシリア・ザビ(艦長予定)
です。参考になれたら光栄です。
変えるべき点等の御指摘があれば遠慮なくお願いします。
マツナガのスキル発動条件の「白い機体」ってのは、
専用機の2体だけなんでしょうか?
イアンは準NT
NTだと思って過信すると、思ったほど働いてくれなくてヤキモキする
意外とクリティカルは出さないし、レベル(覚醒値)を上げないとサイコミュカーソルが3個にならない
>>609の言うとおりミハルを乗せるという手もあるが、俺は両陣営合わせて民間人を1枚も持ってないから
素の状態でサイコミュカーソル3つになるように、現在専用ザクキャノンにイアンを乗せて特訓中
こいつは木星帰り無しでサイコミュが使えるオールドタイプぐらいの認識でちょうどいい
LV4でも3つ出るし。
キシリアの
射撃↑↑↑
クリティカル↑↑↑でどうにでもなるし、
たいして変わらんと思うわけで。
シャリアがいるなら無理してイアン使うことも無いような気がしてきた。
デッキ弄るか
>>616 (゚д゚)
俺のイアンはLV7だがカーソル2個だ
ST画面では覚醒値24、たぶんMAXには達してない
諸兄に質問
生贄によるMAXノリスの状態で
カスタム木星帰り攻撃をしたらどうなるのでしょう
なによりシャリア・ブルはブラウ=ブロの適正パイロットだから
若干だけど命中、回避、クリティカルに補正ボーナスが入るのもでかい。
>シャリア・ブルはブラウ=ブロの適正パイロット
適正パイロットとかってゲーム影響出るもんなんすか?
能力値ってLV上げても25以上にはならないでありますか?
上昇ランダムぽいね。
629 :
613:2006/02/13(月) 19:08:18 ID:yRd9Jkcz
そうですか、専用機だけですかorz
専用ゲルググ欲しいなぁ
まだ始めたばかりですが、ずっとザクで頑張ってもらいます。
ありがとうございました
チラシの裏的報告
昨日、連邦の少佐殿と無事に合流でき捕虜交換をしてもらいました。
憧れのノリス大佐?や優良UCやC等も交換でき、大変お世話になりました、
ありがとうございました。
さっそく今日、ノリス大佐を使ってみたんだが・・・
この特殊能力? 6連続クリとかはっきりいってしゃれにならないなw
わざと僚機落とさせたりとかやみつきになりそうだ・・・・
誰も>571につっこんでないな・・・
ジオン兵とは認めたくないものだな・・・
グルゲゲとかふざけた事いってる奴は
>>627殿お答えありがたき幸せであります
そうなるとRシャアはやはりあまり育てる意味がないでありますかねぇ?
UCシャアや三連星などにしてコストに余裕出そうか悩み中であります
>>633 Rシャアのステータス全てMAXにしたりすんのも楽しいかもw
RPGでいうLv.99
噂だがレベル補正というものがあって1LVの25より2LVの25の方が強いらしい。
ですが市民、噂は反逆です。
なるほど
いや、素が高いキャラはIC書換で能力ダウンが小さいから
続けてプレーする時楽なんよ。
UCシャアなんて一回書換したら覚醒値戻すまでしばらくか
かって難儀した。
低能力キャラはIC書換でレベル下がると、かなりへこむ位
に能力落ちるからなぁ。
>>634殿
>>635殿お答えありがとうございます
総コスト580である少尉の私目にはR大佐は厳しいでありますが頑張って育ててみるしだいであります
ガソバレ
それと、Rシャアのプレッシャーはデカい能力だぞ。
上級者対戦で相手のテンションを如何に下げさせるかは
重要な課題だし。
642 :
355:2006/02/13(月) 19:52:26 ID:TUI+HLV9
質問なんだけどレアってどのくらいの確率で当たるのかな?
645 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:05:47 ID:HgTDckwo
>>644 てことは60回くらいでUCアムロ、ガンダム含め武器だけだけど2枚引いた俺は勝ち組?
>>625 アルカイダネタだけどね
体感はアカハナ乗せたアガーイが同ランクの他パイより
よくノビールパンチ当てるかな程度だけど。
sage忘れたわ
まとめサイトにあったのですが「ガトリング・シールド :攻撃力14は
マシンガン系TOP、グフシールドと比較すると、こちらは両手持ち武
器不可である代わりに、盾が壊れても攻撃は可能。コスト60。フル装
備版とは異なり、ゲルググ系に装備できるのも密かなポイント。」
って違くないですか?盾壊れるともう撃てなかった気が。。
>>645 320回でレアが壷一枚の俺は負け組(´・ω・`)
IC1枚目のジオン少尉っす。
今日3枚目のビーバズ引いちゃいました…
3枚もあってもコスト的に使いこなせるはずもなくorz
ジオン⇔ジオンでトレードする場合ナニが適当でしょうか?
そんなに人気のあるRでもないみたいなのでUCの機体orパイあたりとトレできたら御の字なのかな?
友人(連邦)が「漬物うぜー」と連呼する。誰だよ、と聞いたら指したのはドアン。
…?友人「だってそいつ、ピクルス・ドアンって言うんだろ?だから漬物」
とりあえず次の対戦で核をかまして置きました。
なんかイアンの評価が低いみたいだが、シャリアはともかくララァなんぞよりは
遥かに良いパイロットだと思うがねぇ。
なにが良いってしょっちゅうコストがマイナスされてる事があるしね!
てのは冗談ですが、やっぱりあのステータスでコスト95は破格の安さ。
そんでもってララァよりは回避も格闘もできるし、覚醒だって素で23あるからすぐに25になるしね。
これは自分の趣味でしかないが、シャリアはメットがダサすぎだし、ララァは・・・趣味じゃねぇ。
シャアはコストの割りに微妙。なんでイアンがお勧めです。
70回でつぼ2にパーツ3の俺は
運微妙
唐突だが、みんなで「イマイチ影が薄いが個人的には使えると思う」機体を紹介していかないか?
なにか新しい発見があるかもしれないし。とりあえず俺は高機動型ザクプロトタイプをオススメするぞ。
ステータスだけを見比べると高機動ザクシリーズでは一番ショボイが、
実際に使ってみると十分に移動速度は速いし固定盾もついてるし適正◎で回避にボーナスつくしで、
コスト90でこれなら中々便利だと思う。編隊を組んだりとかしやすいし。
「宇宙用試験型」の方も固定盾はないがコスト70だし、スピードはメチャ速いしでこっちも便利だぞ。
・・・・・・両方とも良くカードショップで叩き売りされてるのもポイントだな。
リアルでもゲーム中のコストでも安いので初心者の人にはいいんじゃないだろうか。
>>648 ガトシー(フル)は盾破壊時に防御重視で3連ガトリング砲が撃てる
攻撃重視でも撃てたかどうかは忘れた
>>650 オレはビーバズを自力で排出させたことがないから羨ましい限りだな
同レートで1対1で交換するなら核バズぐらいか
ガトリングシールドフルも一応は狙える範囲
うまくいけばビームバリア出してもらえるかも
なんせトレードでビーバズを得るために俺が差し出したのがビームバリアだ
もちろんUC何枚かと交換してもらうのもありだが、それは1枚だけにして
念のため2枚はストックしておけよ
あとはトレードスレのレート表を参考にしろ
>>654 ザクデザート。こいつはイイ機体ですよ!
>>655 レスdクスです。
まとめサイトにはUCガトリングシールドの欄でそう書いてあったのですよ。
>>656 どうもっす。2枚はキープしておくっす。
ガトシーフル欲しいっすねぇ…
持ってるRがグフカスとビーバズ×3なもんで…orz
俺なんかEz8降下出してビーバズ貰ったんだがorz。
確かにいくら階級上がってもビーバズは2本ありゃ十分だな。
まぁ焦って幾らでも出るUCなんかに格下げしないで、ジック
リと使えるレアと変えて貰うまで待ったら?
シャドム引けばビーバズは必須なんだし、意外と「こんな使え
ない機体もーいらねー」ってビグ・ザム辺りと交換してくれる
人がいるかもしれないぞw
>>654 ザクデザートタイプにクラッカー2個装備させて一度に3個投げるのがマイブームであります
公国の技術力をもってすればいずれ核クラッカーが
>>654 サイコミュタコザク。使った感じでは少し遅いジオングだな。
ロングレンジを入れればバッチシ。
>>654 グフ+ガトシー+3連装ガトリング 射撃高いパイ乗せれば
単機でダメ200以上も出せる
667 :
名無しの少尉:2006/02/13(月) 21:40:25 ID:XVGJ2ZL4
>>654 ジオンと言えば、やはり局地戦用。
陸ザク、グフ、ドム(地上◎)、デザートザク、ドムTT(砂漠◎)、
水泳部(特にズゴック、ゴッグ・水中◎)、高機動ザク全般(宇宙◎)
ここらへんの回避うp補正にはいろんな局面で助けられることが多い。
Verうpも来はじめたみたいだし、やはりノーマルグフは見直すべき機体
だと思う。とりあえず、武器何も入れなくても攻撃・防御・機動全部の武器
あるからユニットとして機能するのが(・∀・)イイ。Verうpで強くなったらしい
棘盾とか持たせてみたい。
>>654 グフ重装型ですな。
戦術変更が間々ならない新任士官の頃、
武器破壊されない固定武装フィンガーバルカンには
幾度と無く助けられました。
下駄にも乗れず盾も持てない微妙機体と揶揄される彼ですが
新人士官には心強い相棒となってくれるでしょう。
グフ重装型に脚ミサ2個は俺も世話になった。
スターターにザクバズ入って無くて序盤は苦戦したもんだがこの子のおかげでどれだけ救われたか。
おお、やっぱり話題に上らないだけでまだまだジオンには色々あるんだな。
やっぱり自分で色々と使ってみなくちゃいけないよな。
グフかっこいいよグフ
初めて買ったガンプラが300円のグフだったし
グフ重装に
3連ガトリング×2
恐ろしい数の弾を撃ってくれますよ
最近これにはまってます
?
漢ならガス弾だろ
グフ重装は俺も編成値上がった直後位の早くに出たけど、
機動低いわ盾持てないわ白兵戦イマイチだわですぐ下げ
た記憶しかないなぁ。
既にやたらと足の早い機体に乗った、やたらとレンジの
長い火気相手にてこずり初めていたし。
俺もザクバズ出てなかったから、如何にして接近して切
りまくるしか考えてなかった頃だわ。
ジオンならこいつを使いこなしてこそ一流
ザクII
ある程度操作に慣れてから使うと、
そのバランスの良さに驚かされる。
>>654 プロト高機動ザクは俺も御世話になってるよ
with伏兵inジュダックだけど…
コアブ落としてから出撃&強襲するように使うと
イイ感じで敵の母艦落としてくれるんだなこれが。
そっとしといたげ
ザクシリーズちょっと柔らかいけど。いい機体ですよ
高起動型はゲルググに起動力負けしてないし
リンクシステムで大量配備すればガンダムと渡り合う事も出来ますよ。
高機動ザク主力な俺はルナツーとかソロモンがやりずらくてしょうがない
みなさまは床有宇宙ではナニ使ってますか?
ザク4機とか5機編成ってなかなか踏み出せないのよね
意外と低コストキャラが引けてないし
>>678 あの速さでコスト2ケタっていう所があの機体の強さだよな。
俺はトップ隊のメンバーを乗せて、人の革新をつけてる。
>>683 ジオンは数でなく専用機で行くべきだと思うんだ。
数も良いと思うけどなぁ。
>>682 確かに地上適正が必要ですよねorz
自分は宇宙要塞(無差別)だけはゲルクロですね。
>>685 俺は三連星パイとザク高機動R1ザク3機にリンクシステム張ってますorz
今はいいのさ すべてを忘れて
ザク5機編成の俺がやってきましたよ。
量産化計画を使えばコスト800台でも編成可能です。
パイはトップ小隊とラル隊の中堅どころ。
後ろの二機はマゼラに脚ミサ。
前の二機はゲルシにザクマシorグフシー
最後一機はザクバズなど状況に応じて。
基本的には隊列を組んで手前にいるやつからリンクロックで瞬殺していきます。
部隊を2つに分けて左右から挟撃するのも強力でしたが操作がきつい・・・。
一個の統率された部隊というのがこれほど強力だとは高級機2機編成の時は考えもしませんでした。
>>682 当然 ◎<+>〆 ギャーンとゲルクロ+伏兵対策のザクフリッパー
>>685・
>>686 ジオンならどっちもアリだと思う。
数→両軍通して最大生産数機体はザク2F型。
専用機→各エースのパーソナルカラーに塗り分けられた専用機は連邦軍兵士にとって恐怖の象徴。
例:赤い彗星だ、逃げろ。(パオロ)
>>654 宇宙用試験型
グフ盾持たせて大活躍して貰ったな
コスト70なのに信じられないぐらい早いしな
主力のゲル、ドム落ちてからこいつでどれだけ逆転した事か・・・
>>682 ジオング これ以外考えられない
相手を面白いように誘導できるし防御の射撃もいい感じだ
というか使っていて反則だと思うほど
ジオング無かったらゲルキャノンかザクにマゼラトップなるんだろうな・・・
多少の射程の短さは問題ならないし
ジオン=中・高コストMS強い、パイロット強い、少数精鋭
連邦=MSは低コストだが総じて弱い、数で押す仕様
こんな風にすれば良かったのでは?
>>691 ギレンの野望には色々バリエーションがあってよかった・・・・
白狼だ〜 蒼き巨星だ〜 黒い三連星だ〜 骨董品ヲタだ〜・・・その他もろもろ
エライ人に質問です。
イアン専用ザクキャノンに三連ガトリングつけて防御重視にしたら攻撃エリアが一つしかなかったんですが、
固定装備のビッグガンと三連ガトは併用されないのでしょうか?
>>695 手持ちの武器がぜんぶ弾切れにならないとビッグガンを使ってくれません
>>687 >>690 やはりゲルググかギャンなのですね 嗚呼・・・ギャンが欲しい・・・
>>692 ラル隊以外はベンチウォーマーな我が部隊では木星帰りを入手するまでは
お預けとなりそうです アコースが死んでコズンがとッ捕まってから
はやIC3枚目・・・ゼイガンとクランプが主要構成員は邪道ですか・・・
ザクU5機で350
ゲル盾5枚・ザクバズ5枚で300
マ様130
ウラガン30
キャリオカ20
シンシア20
ジュダック15
エルラン15
880か。
防御重視で母艦と共に進めばいけるかな。
高速ロックで蹂躙したい。
ジオン海兵隊が死守…
>>696 ありがとうございます。
そういう仕様だったんですね。
他の固定装備は併用できてたんで、おかしいな〜と思ってました。
昨日1セット(4クレ)プレイしたときに
トーマスクルツ&トーマスクルツ専用グフ
を引きました
・・・これを使えとのお告げですか?
自分のデッキは2機構成で隊長はライデンですが、
2番機はロイが乗っております。
まだIC2枚目に入ろうかという少尉なので3機構成は難しく
代えるならロイ→クルツにするしかないのですが、
ライデン+クルツの相性ってデカイですか?
パイロット代えるのって勇気が要るので
エロい人おしえて!
>>695 たしか防御重視なりタイプが被ってしまうと武器がなくなるまでダメだったとおも
漢ならキマイラ隊、と無責任なことを言ってみる。
クルツ(バイキン)でマチルダ(アンパン)をボコボコにしてやってください。
本日グラブロとズゴッグS型を受領したんで、当分母なる海に篭もるつもりなんだが、
グラブロには射撃か格闘、どっち向きのパイロット使うべきだろうか・・・
最初グラブロ使ったときは、クロー格闘のとんでもない威力に沸き立ったんだが
ブーメランミサイルとかミサイルも普通に使えるから、迷う。
といっても、パイロットはマサヤとクルツしかいないんだが
射撃ならマサヤにして、ズゴッグにクルツ乗せるんだが
クルツの特殊能力があるから、機動力あるグラブロに乗っけて
ロックされないように立ち回るのも手かな、とこれまた迷う。
まぁ、自分で考えろって話なんだけど、水泳部で詳しい人アドバイスください。
グラブロ使ってたときに思ったんだが、クローの命中率が低い気がする。
ゆえに射撃メインの方が安定するかも。クローだと地上を攻撃できないし。
>>705 連邦は海にも下駄はいてくるからグラブロ+強化炸裂つけて撃ち落とすのがいいと思う。
空+地面の敵に機動では攻撃できないからねぇ
>>702 クルツはやめておけ・・・
ロックされるとテンション下がる特殊効果は非常に困る
IC1枚目でパイロットいなくて使ってたけど使い勝手非常に悪かった
専用グフ出た後入れてみたけど地上でロックあまりされないのは無理がある
外す事はできてもそれで弱気なるし
グラブロ使うならやっぱりブーン入れたいんだけど、海以外じゃおはらい箱っぽいのよね
場所変えても使えるトクワンを乗せてるんだが微妙なんだろうか
>>709 中国密林地帯とかグレートキャニオン、ジャブロー地下と地上でも
使えることは使える・・・
ジャブローでグラブロって死ねるな。
>>706〜710レスthx
射撃重視でやることにするよ。参考になった、ありがとう。
まぁ水泳部専用のパイロットまでのつなぎなんだけどねw
>>704>>708 アドバイスthxです!
ネタデッキとして楽しむ以外はロイに頑張ってもらおうと思います〜
でもサカイを引いたら本気で例の隊の結成も考えるかも
>>654 高機動試験型ザク、最初の方で2枚と、リンクシステムも引いたからお世話になってたよ。今はそれぞれ専用機と対応パイがあるから使わなくなったんで、近々カードショップに処分しに行こうとしてるが・・・
俺はやはりザクシリーズになるけど、ザクUFSがどの地形でも出撃可能で、コストに苦しむ時はコスト以上の働きしてくれる名機だと思ってる。
あと
>>699、コストに余裕があればリンクシステムなんかも入れてみてわ
>>629 亀レスだがアルカディアネタで未確認だけど、サイコミュ高機動試験機も白い機体扱いらしいよ。俺はマツナガも機体もあるが木星帰りがない・・・
防御ビーム機として使ってみるんだ。
木星と機体があるけどマツナガトレードに出しちゃった・・・。
勝利の栄光を君に!デッキ作りたいんだけど。
シャアとガルマ…。他誰か組み込めるヤツいないかな?
イセリナを何処かに。
>>718 勝手に作ってみた
隊長 ガルマ+イセリナ・ガルマ専用ドップ
2番機 シャア少佐(UC)ザクバズ・シャアザクU
館長にドレン辺りでどうだろう。
原作にザクUがもう2機出てたけどパイわからんorz
>>702 クルツをグラブロに載せてるけど、確かにテンションが下がりやすい。
そこで艦長マリガンですよ。
ブーメランミサイルならLRとも互角に遠距離から打ち合えるし、向こうも打たれたら
下駄即死はわかってるみたいなので、いい勝負が出来る。
ただし、ドアンの島は時間切れになりやすい。
あと洞窟をうまく入ったりする人には苦戦しやすい。
>>715 ザクUFSいいよな。
ザクキャノンにマゼラ砲で使ってたが接近されたときに無力すぎるからザクに戻したよ。
とりあえずバルカン+脚ミサ+マゼラの攻撃レンジの広さがステキ
ガルマ機が欲しいよ、ママン(´・ω・`)
長年格闘隊長として使ってきたクルツ氏ですが、テンションダウンがひどく、
つかいづらくなってきました。
そこでパイロットを変えようと思うのですが、現在の手持ちが
ガイア、松永、ギリアムです。コスト的に考えるとギリアム
なのですが、レベルアップを考えると、最初からある程度強い
やつを使ったほうがいいようにも思えます。
どれがいいのでしょうか?
またパイロットを変更した場合は、カスタムは対抗心が
ベストと思われますか?
なるほど、ドレン館長にイセリナ&ガルマですか。良いですね参考にします!勝利の栄光を君に!
グフ盾仕込んで前線投入ならギリアム。
射撃×射撃な構成好きならマツナガ。
かと。
カスタムは試さないとなんとも。
727 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:40:33 ID:vgvw/lHu
ヒートロッド好きだがあんま当たらん
ドウシマショ
今の編成は
隊長機
グフ(ツクル専用)
ザクバズ
ワイドレンジ
アス
二番機
ザクUS型
ザクバズ
脚部三連ミサイル
予備弾倉
キャリオカorジョニー
艦長
アサクラ
さぁダメ出しお願いします
レべル5まで育ててもイアンの片鱗見たことない…艦長を持続↑↑のガルマORゼネバにしてるけど
それでも発動しない。乗せてる機体もあるかも試練が。イアンってどんな機体がいいんでしょ。
>>727 コスト余裕あるなら。
隊長機はウエポンもう1点いけるはずだからグフシorガトシフル
2番機とりあえずパイはジョニーで…ウエポンの腕味噌外してゲルシorグフシ
その編成だとちょっと打たれ弱すぎるかな?って思う
>>728 @テンションMAX時に
A敵をロック完了していて ←ここ重要
B自分がロック完了している敵から攻撃を受ける
これらを全て満たさないとNTの片鱗は発動しないが、どこか見落としてないか?
今日マ専用グフ引いたんで、久々に地上戦してみたがヒートロッド結構当たったよ。Verアップされたのかな?パイはマツナガ(格闘MAX)
ジャックとアダム、それぞれ専用ジムっていう相手と対戦したが1勝1敗でいい勝負できた。バズ3本持ちはキツイぜ
>>726 ありがとうございます。格闘要員なので、ギリアム氏にして見ます。
他の二人はコストが高すぎ・・・
>>728 オレもLV7だけど1回しか見たことないです。
射撃が強いのでゾックとかに載せてるけどあんまり活躍してないような・・・。
わかってるのならすみませんが、反撃可能な状態で攻撃受けてますよね?
イアンはシャアドムに乗せ始めた。
つうかビームバズ運用できる機体は
残弾の都合とと内蔵兵器の拡散ビーム積んだこれしか無いと思うわけで。
片鱗見たいなら盾とビームライフル辺り持たせてワイドレンジスコープ積んで
攻撃当てる→防御重視→攻撃食らう→攻撃重視のガチンコ応酬繰り返すのが良いかも。
先読み攻撃自体、反撃考慮に入れた戦い方しないとあんまり発動しないし。
イアン君はせっかくのニュータイプだからブラウ・ブロとか
サイコミュブラウブロはなんかプレイ代もったい無い感じがしてきてね。
ジョニザク格闘と援護砲撃機使っている方が楽しいんだ。
>>727 ジョニーとキャリオカじゃコスト差100も出るんだが総コストいくつなん?
737 :
連邦一般兵:2006/02/14(火) 01:59:46 ID:oE14d+we
>>654 グフ・フライトタイプが使える。というか色塗り替えて使ってる
単体で飛べて武器選択幅が広め。我が隊は180mmに3連ガトorグフシなど。
>>692 宇宙用高機動型ザクもいい機体だと思う。
勝手にアイナザクと呼ばせてもらっている。
>>727です
レスありがとう!!今からかえてみる
>>735 確かに。なんか勝っても相手に悪いなって感じなんだよね。
LRの人たちはそんなこと思わないのだろうか。
かといって専用機ではツラいわな
すまん同胞たちよ、連邦軍駐屯地1000はとることが出来なかった・・・('A`)
悪いと言うか
勝手にやってくれちゃうので「俺がやってる部分って何だろ?」みたいな。
もっとガシガシ動かしたい衝動にかられたというか。
999 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 02:02:06 ID:UX+0NCaG
1000は我らがジオン公国突撃機動軍がいただいた!
ジーク、ジオン!!
まったく連邦の者どもは自分の国の機体の名前も満足にいえんらしいな!
フルーバーニアフルバーニアと・・・フハハ!!
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 02:02:07 ID:k9NEuJf0
1000死守!
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
ID:UX+0NCaG m9(^Д^)プギャーッ
>>740 恥ずかしい事した罰としてドップに対抗心積んだキャリオカ
あたりで3分間LR厨から逃げまくってこい。
ノリス大佐主力のデッキにオーパイザクタンクは微妙でした
ザクタンクを放置されて死を賭してが封印された。。。
745 :
728:2006/02/14(火) 02:19:07 ID:suwk/HCI
皆レスthxです。発動条件はわかってるんだけどMAX限定はなかなかキビシス。
ジェットストリームアタック並に無いものと考えるようにします。
>>739 LR厨イヂめは以前はゲルクロ2匹のサンドイッチだった
んだが、最近はブラウブロとザクレロのサイコミュ&ナタ
切り刻みときめちょる。
ブラウブロが旋回しながらロックかけて、それを必死に旋
回で追い始めたら真横からザクレロが突撃かけてマルチロ
ック完成ブギャーみたいな。
でもうちのサテは最近はハイパーハンマ2本差しの男気あ
る奴が増えてあなどれない。
>>741 2機編成で
前ドム+ゲルシー+グフシーで
後ゲル+ビームライフル×2で
後にイアンを載せる。たまにピュキリリーンと鳴って
ダムも1回の攻撃で死ぬ。
しかし下駄ずっこいよなー。
ダメージ貫通すれや。
ビムーザク地味に良いね
試作ビムーは6発撃ててデフォで盾があるから
試作×2で高出力ジェネつむと何気に洒落にならんダメージでるよ!
120コストと少し値は張るが
赤いしお勧めだょ
ジョニーは能力発揮しないがな!!
749 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:44:45 ID:R7RKktFM
捕虜にシローが入ったのだが
トレするとしたら何を望むといいかな?
キャラはアイナとマツナガが居るからたぶん大丈夫だと
思うのだがMSがダメダメで・・・宇宙辺りに釣り合うのが居ないかな?
↑本当にスマネsage消えてたわ・・・・
>>749 ノリスを引っ張ってくるのが得策ではないかい?
アイナと相性いいし。
>>751 最近所々で噂のノリスですね相性もいいのでしたら
探してみますねサンクス
>>745 そもそもそんな先読みする事前提な戦い方なんてしないからね。
危なっかしくてやってられないでしょ。
先読みなんて偶然発動したらラッキーくらいに思っておけばいいかと。
カスタムの先読みやRアムロなら確実に発動するのでわからなくもないが、
それでも先読みを前提にした戦い方は危険だと思うのよねぇ・・・
ハンマーほど攻撃力ある武器や、上手い事反撃不可状態を狙えるほど冷静に慣れる人ならいいかもしれんけどね。
個人的にはそんなリスク高いプレイはお勧めしない。
よって先読みは発動したらラッキー程度に思っておくのが良いかと思いますなぁ。
>>749 宇宙用でシローと合うレアモビルスーツはなかなか無いので、
同じくノリスに一票かな。
がんばればシャアドムで。
大尉に昇進しそこなった中尉なのだが。
ジオンを始めるにあたって、本当に必要なCはシムス、エリオット・レム、戦闘データなのではないかと
考えた。ジオンにあって連邦に無いのはパイロットの経験値を増加させる特殊技能を持つキャラだからだ。
俺は今、少尉からやり直して模擬戦で中堅UCパイロットを根本から育てなおそうかと考えてる。
ダレカトメテクレ
ふと思ったんだがアイナ様をドーピングで薬漬けにして出撃させれば
かなり有利に戦える気がするんだが。
MAXテンション持続艦長をつけておけばより効果的か?
あとイアンがララァより優れてるって言ってるやつはホントにララァ使ったことあるのか?
ニュータイプキラはそうそう出ないから数値見て言ってるだけじゃないの?
バルカン機体があまりないジオンではイアンの能力は発揮しづらい。
ララァは各種専用機が揃ってる最上級パイロットのシャアと抜群に相性がいいし、
宇宙ではテンション強気で始まることがある。
只でさえ強力なサイコミュとの相性はいいし、エルメスじゃなくブラウブロでもテンション上がるのが早い。
地上はイアンに負けるが宇宙じゃララァにエルメスが天下だな。
メインが連邦なんだが、最近連邦のヘタレ具合がひどくてこちらの方が居心地いいorz
GMとザクの集団戦メイン、下駄無し、、伏兵無し、ビーム兵器はスプレーガンまで。兵器は、ハンマーと盾以外は基本的に適正武器。
そんな環境で戦っている俺にとっては、ガンダムが下駄に乗ってロングレンジを撃ちまくる様は、見るに耐えない(つД`)
ゲルググに盾2枚も格好悪いけどなw
あと、カウントダウンは使わないから、ガスは許してください上官殿。
ザクだけとかGMだけでも戦術と武装で十分勝てるから、このゲーム好きだよ。
>>758 連邦は粘着煽りヤーやら盗人が常駐してるからスレの雰囲気悪いみたいだな。
機体も使えるのが少ない割に最強厨デッキが確立されてるから、
ニート准将みたいに勝率にこだわる厨がはびこってるし。
いろいろネタ的に遊ぶにはジオンはスレの雰囲気もいいし楽しめると思いますよ。
どなたか東京は府中駐屯地でプレイされてるジオン士官はいらっしゃいませんか?
もしいたなら情報交換や、トレードなどを是非したいのですが・・・
俺も連邦のスパイだが、ロングレンジ戦法には確かに見るに耐えんな
ガンダム様が遠くからなにやってんのと
だがゲルクロにはジオン魂を感じてしまうわ
カッコ悪いけど、そのカッコ悪さに男臭さを感じる
まぁどっちも特化してる戦法だから、厨っていわれちゃうけどさ
まぁ、
イアン使うかララァ使うかは結局最後はそのキャラの思い入れだと思うぞ?
むしろコイツらペアで秘書をシルヴィーたんにすれば色黒三連s…うわなにをするきさまくぁwせdrftgyふじこ
>>759 ずっとGMザク(水ガンやタンクは許せ)を使ってる身からすると、中コスト3,4機編成が技術さえあれば穴が無くて最強の一角を担うと思うんだがなぁ。
特に連邦は武器の質と固定バルカンがいいから、リンク6とか余裕で出せるし、実弾とハンマー中心の編成は、ビームバリアのようにカード1枚で崩れるということがほとんどない。
射程的にも、ロングレンジつけたバズーカや180mm、ガンタンクとかがあれば十分。むしろ、補給含めた長期戦を考えると、回復できない下駄はいらない。
前衛のロックに重ねるのと、牽制が主目的だから、下駄よりも補給の効く小型盾の方が、接近された場合の自衛と長期戦に向いている。陸GMに盾と180mmで、合計2枚盾装備なら、1機が斬り込んできても数十秒は死なない。アプの攻撃も2発は耐えられる。
宇宙は下駄ハンマー+超火力で短期決戦せざるをえないが、地上ならガンペリーやミデアの機動力生かした補給が強いので、固定盾機体中心で豊富な射撃武器+盾5,6枚は可能。
接近戦でジオン機に格闘を挑むのは辛いが、その分プルバップという素晴らしいマシンガンと固定バルカンがある。そもそも、1対1の格闘戦に執着しちゃダメ。他にも機体いるんだから。
GMザクとかでも、常にフルコスト出撃で、今のところは両軍共に対人勝率8割くらいあるし、戦えるはずなんだ。
特にジオンザク部隊の、シールドミス=即死の世界は熱いぞ。
764 :
764:2006/02/14(火) 07:08:40 ID:cJG7qJWK
同様に、ジオンのザクはひどく優秀。地上だとやや機動に難があるが、連邦とは逆に宇宙のRシリーズが名機。
ザクシリーズならば
ガルマザク・・・言わずと知れた名機。OPブースター付けての斬りこみに最適。無論、射撃機としても運用可能。ソロモン内部等はこいつが主力になる。
FZザク・・・廉価版ガルマザク。固定盾+バルカンは、連邦では陸戦用GMとセシルにしか許されない贅沢。使って慣れると、本当にありがたい。
陸ザク・・・ジオン版陸GM。使う人は少ないが、豊富な適正(特に森の○が大きい)に固定盾、なにより主力遠距離武器のマゼラ砲が適正なのが大きい。
ザクキャノン・・・GMキャと比べて性能が……とか言われるが、固定盾があれば少々の性能差はどうでもいい。キャノンの弾数には泣かされるが。
デザートザク(ダブル含む)・・・隠れた(?)名機。豊富な固定武装と砂漠適正で、ソドンで大暴れ。TTとのコンビも良。
R2ザク・・・これに慣れるとゲルググいらない。格闘機適正としてはリックドムを越えていると確信。
ザクタンク・・・このスレの皆なら、素晴らしさがわかるよな?
ザクシリーズ全般に言えることだけど、両手持ち射撃武器+三連ガトリングで盾、両手持ち、近接防衛の全てができる。
斬りこみ機でも盾3枚or両手持ち射撃武器+グフ盾含めた盾2枚が可能。(後者はむしろ万能機か)
とにかく必要なのは、完璧な盾防御だ。盾を使い切るまでは決して死なないことを頭に叩き込んでおけば、現状の戦闘で即死は少ない(CPU戦除く)
1回の戦闘で、盾20枚くらい破壊させてやればいいのさ。
まぁ、GMザクを愛する野郎の独り言と思って聞き流しててくれ……
>>763 だからなに?
連邦の厨デッキ以外もコスト優遇されてるのはわかってるよ。
こちらはザクデッキなんか普通にやってる人達ばっかりなんだがな。
こっちに寝返ったんなら連邦の自慢ばかりしてないで「ジーク・ジオン!」ぐらい言ったら?
766 :
764:2006/02/14(火) 07:21:04 ID:cJG7qJWK
>>765 764の書き込みしてた。764見てくれればわかると思うが、別に、どちらかの陣営の自慢とかはしてない。
それに、連邦がそこまでコスト優遇されてるとは思わないんだが。
連邦で多数編成組むと、中堅パイロット不足に泣かされるし。
連邦もLRばかりだが、同様にジオンもサイコミュやアプとゲルググ、ドムばかりだよ。
ちょい前のほうだったけど、F2ザクの便利さに驚くってことは普段使われていないということ。
ザクデッキを普通にやっている人ばかりってのはどうかと思う。
まぁ、連邦もジオンも、いろいろな機体と戦術使ってみようやってこと。
荒れるかもしれないので、以後の書き込みは自粛しとくわ。
>>724 ギリアムを使わんのはもったいないぞ。
格闘高いしテンションが常に強気orMAX、ぶっちゃけこいつほどテンション上がりやすい奴を見たことない。
他のテンション上げやすいパイロットをたくさん試してきたがアスより上げやすいと感じたのはこいつだけだわ。
問題はあまりにもテンション上がるんでクリティカル出すぎてレベルアップの時覚醒ばっかり増えることだ。
ギャンに乗せたら今までがんばって見ようとしてもなかなか見れなかった5回突きが飽きるほど見れたぜ・・・っとベタ褒めしてみる。
>>695 補足しよう。
取扱説明書にあることだが、「攻撃重視のときだけ固定装備を同時に使用」する。
例えばザクキャノンにマゼラトップ砲と三連ガトリングを付けると、
攻撃重視なら
マゼラトップ砲+三連ガトリング+キャノン砲
防御重視なら
マゼラトップ砲+三連ガトリング
ウェポンA,Bが無くならないとビッグガンが使えない、となるわけだ。
FZザク→FSザク
F2ザク→Fザク
俺、なんでゲームに存在しない機体のことを言ってるんだろうorz
>>764 ガルマザクって接近戦つええのかぁ。しらんかった
漏れスパイでしかも勉強不足なんでいいこと聞いたよ
どうしても突っ込んでいっちゃう性分なので、こんど使ってみるよ
恥かきついでにちょっと質問お願いします
グフ乗りたいのですが、資産あまりなくてもグフを楽しめそうなのありますか?
先日ようやくゲルググキャノンひいて
初めてのビーム搭載機だヒャッホウ!
な感じですがなんだかいまひとつな気がするんですよ、
デッキは
ギリアム ゲルキャ ビームバズ 腕味噌 OPスラスター
キャリオカ ラルザクT マゼラ砲 グフ盾 炸裂弾
艦長 マサド
攻撃がいまいち当たらない気がどうも拭い切れないのですよ、
この前も格闘で囲んでやったのにことごとく避けられたり、
向こうのは外す事の方が珍しいのに。
ギリアムは専用機も引いてるからそっちに戻したほうがいいかな?
あとお勧めの武装ってない?
>>771 だがガルマ専用ザクFSは大型ヒート・ホークなので、格闘パラが20以上ないと当たらない感じ。
グフのお薦めは、トーマス・クルツ専用グフ。
コモンなのに、コスト性能はレアランバ・ラル専用グフと同一!
装備したグフ盾がボディー同色になるので迷彩効果up。
今までROM専だったが、IC3枚目行きそうな中尉が参加しますよと。
空気読まずに申し訳ないが、ここで散々言われているザクタンクの有用性に目から鱗。
ザクタンク+イセリナ+プレッシャーでジュダック、キャリオカ等で突っ込ませてるが、相手のテンションの下がり具合が面白い。
難点はコストが結構かさむ事だが。
>>771 貴官がグフを愛するなら楽しめる筈……。
いや、グフ盾付けないと結構しんどいけど。
>>771 格闘機としてのガルマザクのメリットは、固定盾、盾防御時でのバルカンの自衛、大型ヒートホークの高威力。
デメリットは、773が言うように少々命中が悪い点だが、斬りこみ屋なら格闘がいいパイ乗せるから、だいたい大丈夫かと。
いい機体だよ。
>>774 ギリアムは専用機に乗せて斬りこみ屋が一番。射撃させると、特殊能力あんま生かせないかと。
どうでもいいが、ギリアム専用R2にグフ盾付けると、もはや専用武装と見まがう違和感の無さ。
今、グフフライトタイプがどうにか上手い実戦使用できないか考えてる。
空中で唯一盾防御しつつ射撃できる機体だからなぁ……やはり駆動系βか?
>>772 ギリアムは格闘高いし宇宙なら専用ザク+グフ盾が強い。
テンションも上げやすいし、2回攻撃。
カスタムも教育とかになると当たりやすい。
その分僚機のパイロットをトップとかにしたほうがよさげ。
>>772 メカニックをそのままで運用するのなら、キャリオカを艦長にコンバート、射撃率↑をつける。
マサドと腕味噌にお引取り願って、コスト60前後のアコース、コズン、デミトリー辺りをいれて
若干のレベルage、射撃値20前後を狙う。
やはりザクに戻すべきかなぁ…、
開いた片手には何を持たそうかなっと、
そのままいくにしてもボラスキニフでも使います、
教育欲しい、二枚も暴走いらない。
>>777 >>778 アドバイスどうも
>>743>>746 レスありがとう。ヒートホークあたりずらいのかぁ
でも、ガルマザクメインでユニット組んでみます
トーマスグフも試してみます。ガトシないけどなぜかフルはあるんで…w
>>744 そりゃ愛する心があれば楽しめるだろうけども
そこはちょっとがんがって戦えるようにして
『ザクとは違うんだよ。ザクとは』
って行ってみたいジャマイカ
初歩的な質問で悪いんだけど、教育型コンピュータに艦長シム
スだと効果は相乗するのかなぁ?
レム殿はまだ来てくれないし、高いパイロットこれ以上育てる
のもおっくうなんで相乗だけ確認したくて使って見たんだが
よくわからんかったww。
ゼナミネバ様やっとお越し下さった。戦功ポイント80は大尉
の自分にはありがたい。
最近はMAと水泳部多用してるから補助シートは幾らでも空い
てるし。
>>781 てか、教育型CPUじゃなくて戦闘データのコトだよね?
重複可能だよ
まとめサイトに結構詳しく出てたハズ
それやると、戦闘終了後の「今回の成績をお知らせします」画面
を見るのが楽しくなるんよね。シムスは偉大w。
CPU99とかが相手で、5機全部を戦闘データ付けた方に撃墜
させると、経験値アップで数字が増えていく時間が長い長いw。
LVうpも頻繁で、どの能力が光る(上がる)かとか、上がった
後の四角形がどう変わるかとか、普段はボタン連打ですっ飛ばす
画面をじっくり見つめてしまうようになる。
ジオンの先輩方に質問です。友人が敵HP減少効果がついたガスの武器(名前忘れちゃいました)を手に入れていたんですがあれはカウントダウンと同じ効果なのですか?
既出ならゴメン。
昨日ラルグフと只のグフにリンクシステム使ってみたら反応値振りきったんだ。同一メカと言うことは、ザクはザク、グフはグフって事なのかな?
同じカードと勘違いしてた…他リンク可能な組み合わせを確認出来ずすいません
>>785 即レスサンクスです。GGガス弾を使っていつも私のザクを沈めるアプに一泡吹かせてきます。
>>786 伏兵つけた機体のグラフを見ると各STが振り切ってる
発動するかしないか分からないうちから、だ
リンクシステムについても、発動したと仮定したグラフが表示されてるのではないだろうか?
グフと何かまったく関係ない機体を出してリンクシステムつけても、
グラフ上は同じことになってるかもしれない
>>788 EXAMもステータス上は移動と反応が増える。
ただし、条件があわなければ発動しない。
リンクシステムも同じじゃないんですかね。
790 :
786:2006/02/14(火) 10:36:07 ID:mcpukB10
>>788 その可能性はありますね。ラル(ラルグフ)とノリス(グフ)乗せてますが、グラフ上だけならラルグフを只のグフに変えて本家より良い性能を引き出すのも有りでしょうかね?
ラルグフとグフリンクさせてたら鞭がよく当たった気がした。
>784
名前は>785の通り
ただし、ダメージを与えないと発動しないので
「回避」「盾防御(←ビーム兵器では無いのでここが重要)」
されると意味無しです
やっとIC1枚目消化
母艦は陸、海、宙共に新しいのが支給されましたが
昇官できませんでした 模擬に籠もりすぎてたか・・・
対人戦15戦9勝
上手い人にはまだまだ本気で相手してもらってません
もっと精進せねば
昨日やっとザクタンク引いたー
カスタムお薦めは何?(伏兵抜きで)ヨロシコ
>>793 ・レベル低いパイロットと併せて対抗心(30)
・装甲値カスタマイズα(25)
・ルナチタニウム(50)
壁役&リンクロックの起点としての利用でしょうから堅くするのが一番かと
>>760 Mixiのジオン軍mixi駐屯基地コミュに何人かいるじゃない?
昨日書いたグルゲゲとジョニザクの者です。上官の方々おはようございます!
今日は新宿のSEGAで朝からプレイしておりました。
しかし連邦のハナクソマンキンタンどもがいないのなんので対人戦は
一度しかすることができませんでした!
今日のめぼしい収穫は
「ギャビー・ハザード」「ブレニフ・オグス」「カイ・シデン」「陸戦型ガンダム&同盾無」「伏兵」
「ガルマ専用ドップ」「先読み」「核バズーカ」でした。
核バズーカ以外は初めて見たものばかりで満足です。
オグス中佐には即エースとなっていただきました
ギャビーはどうしようか迷ってます。
今日手に入れた中でトレードで使えそうなものはありますかね?
もしよろしければ教えていただきたいであります!
カイと陸ガンの盾有りは中級UC同士でトレード出来ると思われる
核以外で一番価値が高いのは伏兵
ただし伏兵は強すぎて、誇りあるジオン兵に対しては使用を進められないという声もある
使うかどうかは自分で決めて欲しい
自分も伏兵二機入りの編成で戦っている
>>792 昇官条件は本スレでも諸説あるが、自分の経験則からするとカード更新前ではなく
更新後の戦功に左右される気がする。
自分の場合、ICカード1枚目終了時点で戦功5500前後、対人成績はデビュー仕立ての頃に
ふらふらと通常ステージに出てみて柏の現准将にポコられた5敗のみだったが、
2枚目更新時の初期ステータスは陸海空新母艦が支給されたもののその分の代金?を
差し引かれて引継ぎ戦功は3000台で階級も少尉のまま。
2枚目はひたすらALL模擬戦に引き篭もって戦功7600ちょいで終了したが、3枚目の
初期ステータスでは新母艦支給無しで引継ぎ戦功7300ちょいの中尉昇進。
少尉→中尉の昇官条件は戦功5000以上らしいが、おそらく次カードに引継後の
戦功5000(+α?)だと思う。佐官以上はまた別の条件があるかもしれんが?
ビグロorザクレロにOPブースター付けて下駄履きやコアブースター追い掛け回す
高速格闘戦にハマってるんだけど、援護用の相方探しで思案中。同タイプx2は
いまいちつまらないし、リックドムや高機動ザクR2もスロう過ぎて援護に付いて来れないし?
>>798 ありがたきお言葉!
カイと陸ガンは保存しておきます!
伏兵なんぞゴミです!こんなのトレードのこやしにしてくれます!
こんなのなくとも連邦の奴らなぞ目じゃありません!
本日ジャアントバズがもう一枚でたのですが
ジョニザクにオグス中佐をのっけてバズ×2にするのはお勧めできるでしょうか?
それとも「貴様そんな事もわからんのか!俺がしごいてやる!」といわれますか?
>>800 まて。伏兵は大事だぞ。
戦争は綺麗事じゃないんだ。
直球で相手してくる奴だけじゃない。
いざと言うとき絶対に使う
あとゴミとかいうな。
>>801さん
バズーカの命中アップと近距離用で組み合わせを「3連ガトリング」にしてみるのはいかがでしょうか?
>>802 失礼いたしました!では核バズもちのザクと伏兵は懐に忍ばせておきます!
>>803 昨日3連ガトリングの組み合わせを教えて頂いたので実践してまいりました!
近距離での穴もなく使いやすく申し分ありませんでした!
さすが上官殿のお言葉と思いました!
射撃23のオグス中佐なら片手でもいけるかな?と踏んだので質問させて
いただきました!あとバズ両手もちにすると攻撃重視の場合は
両方使うのでありましょうか
>>804 ジャイバズ×2をするなら艦長で射撃↑↑↑の奴を使うといいよ。
パイロットはオグスなら申し分ないはず。
カスタムに強化炸裂弾を入れとけば、ジムくらいなら大体一撃で沈められます。
攻撃重視なら手持ち、固定武装含む全ての武器を同時に使ってくれますよ。
クルツが使い辛いという話を時々聞くが、乱戦に突っ込んだら特殊能力でテンション下がるだけで、一方的に攻撃エリアに捕捉すれば結構簡単にテンションが上がる。
のでマゼラ砲持たせて遮蔽取ると便利。
んでテンションMAXになったら機動重視で突っ込むのが推奨。
というわけで専用機は忘れた方が幸せになれます。
いくら格闘+回避が高い言っても、ギリアムと同じ使い方はできません。自動回避プロ入れても、当たらないから囮にしかなりません。
射撃の育ったクルツ+ザクキャ等支援機は、痛快です。
>>805 今日は3連ガトリングを試したので次はそれで行ってみます!
射撃あげれるキャラがスレンダーとキャリオカしかいないので
キャリオカで試してみます!
808 :
781:2006/02/14(火) 15:53:59 ID:+wfj8A0j
>>781,782
即レスありがとうございます。
それは是非、率先して両方積まないといけませんね。
IC切り替えたばかりなんでキャラがまた激しくダウンした
ばっかりなモンですから。
そうなるとレム様も欲しくなりますな。
>>802 だね。連邦の初心者狩LR厨に多いG3下駄アムロLRB単騎
にはキラーカードだ。
今日は2月14日だ!何かあるに違いない!
と意気込んで4クレの排出を見ると
「キキ」「グフ盾」「ラッツリバー3連ミサ」「連邦小盾」orz
何とか言ってよシルヴィー!
811 :
提案:2006/02/14(火) 16:53:26 ID:q7NVvEOr
申し訳ないが、チラ裏日記や戦術論を含まないプレイ感想は一目で分かるようにしてくれないか?
|´・ω・)つ【士官日誌】
みたいな感じで。
いや本当申し訳ない
【士官日誌】
>>810殿
ICカード3枚目の中尉でありますが盾カードに関して
ゲル盾1枚、ギャン盾3枚、棘盾1枚
しか部隊にありません。(^^;
グフ盾出るだけでも羨ましいですハイ。
813 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:55:32 ID:vgvw/lHu
>>812 まだいいさ…
俺なんて
棘盾×4、ギャン盾×2ですよ…
>>812>>813 グフ盾こそジオンの誇れる最強武装だぞ。
これがあるのとないのとじゃ桁違い、トレードでもしてゲッツ汁。
シャアドムダブったから
友人とアンコ数枚と盾数種類と交換しましたが
まだ50クレぐらいだが、
ゲル盾、グフ盾、棘盾×2、バックラー盾、おまけにガンダム盾まである。
どうみてもシールドマニアです。
本当にありがとうございました。
>>716 亀レス返しで申し訳ないが、俺はサイコミュも木星も持ってないorz
高機動型もないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
【士官日誌】
>>814 激しく同意!
グフ盾には宇宙、地上共に何度救われた事か・・・
まぁゲル盾持ってないから使ってただけだったが
今では必須武装の一つになったよ
【士官日誌】
345回目のプレイにして初のレアを引いた!
どうみても北宋の壷です
本当にありがとうございました
世の中こんな人もいるってことでつД`)
>>793 オートパイロットをつけて防御重視で放置して御覧なさい。
65クレ目で初レアRランバラルでたおw
対人戦1勝22敗のブルーな気持ちを少し持ち直した('∀`)
>>812-813 ギャン盾複数有るなら、ギャン盾二枚+グフフライト+機動力うp系カスタムで
「機雷撒き撒きマシーン」の出来上がり。
宇宙ならば高機動ザク+機動力うp系カスタムでどうぞ。
コツはいるが、ハマると敵に大ダメージを与えられるよ。
>>816 俺なんかIC2枚目の120クレくらいだがゲルシ×4、ガンシ×4、棘盾×2、グフシ×2、ガトシ×2、ガトシフル
そして言うまでもなくバックラ、スパイク、小型も出まくると完全網羅してるぜ!
クローンなんてする気ねぇよ・・・・・もういいからビーバズ出てくれよ・・・・・・orz
チラシの裏
すげぇぜ!マゼラアタック!
機動ダッシュがほとんど動かない…orz
あんなのはマゼラトップになってから勝負です。
えらい人にはそれがわからんのですよ
【士官殿へ質問】
グラブロってコロニー適正が○なんだが、コロニーに水のあるステージってあったっけ?
・・・もしかして初期位置から一歩も動けないけど、出撃可なんだろうか・・・
・・・・・・それかコロニー内を自由に泳ぎまわるとか・・・
試した人いますか?自分でもやってみるつもりではあるが。
>>825 知り合いが試しているのを見たことがある
コロニーを選んで編成でグラブロのカードを置いたらなんと
出 撃 不 可
誤植だよ誤植
>>826dクス
やっぱりか・・・
コロニーは疑似重だとか、設計は最初はコロニーで、とかいう設定からどうにかなるかとは思ったが
>>825>>826 きっと次のバージョンupで、
ララァとアムロが出会った場所の白鳥が飛んでいた湖が戦場に追加されるんだよ…。
>>828 ネタにマジレスするが
あそこは中立コロニー…
起動でロックオンはずそうとしても引っかかるグラブロ・・・
シュールだ・・・
>>829 いやわからんぞ
すでにソドン中立地帯という戦場がある
【士官のぼやき】
>>830 陸に引っかかったグラブロは陸に沿ってしか動けなくなる・・・
ドアンの島に引っかかって袋叩きにされる絵は
某竜宮城の使者を思い出させるんだが・・・
ドムのオルテガ乗せて、ビームバズ+外部ジェネしてるぜ!
総コスト?まだ560です・・・・orz
ロングかワイドレンジのほうがいいかしら・・?
味方機体で押したり牽引できたらなあ
>>825 まとめサイトにあるグラブロのプロフを見てみると、
>機体があまりに巨大なためコロニー内の海では開発が行えず、
ほーら、コロニーにも海があるんだよ。
君たち。短絡的だな。
くくく…
今のバージョンで使えるコロニーステージが無いだけではないかね?
地方のカード屋でビグザム売ったんだけど1000円!?
ボッタくられたかしら?
>>776 グフフライト、俺も何か使えないか考えてるよ。
やっぱりスペックとコストがネックになってくるが、少し使ってみた感想はかなり良好。
どっかに書いてあったオススメはバズ+フルガトシだったか?
とりあえず漏れは外部ジェネ+ビーバズ+グフシとか色々試してみたいが、資産が無い(´・ω・`)
>>793 普通にオートパイロット。コスト50以上の働きは確実にしてくれると自負。
パイロット乗せる場合はシラネ。
やはり、グラブロにもミノフスキークラフトを付けるべきだったんよ!
本日大阪梅田戦線で戦ってまありました。Cクレ後にレアアムロ。サテ移動して2クレ目でシロー。両替サテ移動背Sガンダム。地球の重力に惹かれそう…
その他はビームバリアにギャン盾、ニッカードにボール。。しかし連邦などにねがえるつもりはありません。美グロにトクワン乗っけて頑張ってます。梅田近辺で連邦の小僧らを売り払いたいのですがどこがいいでしょうか?情報部の皆様お願いします
ミノクラ付けたグラブロは最早ビグ○な気が・・・
しかも負けてるし・・・
話は逸れるが、マゼラアタックは水適正×だけど、大西洋には出撃できた。
初期位置を陸地に置いちゃったからわからないけど、水中出撃もできるんじゃないだろうか・・・
・・・まぁ、あえて水ステージに出撃させる意味はないが。
>>840 きっとヴァルヴァロとビグロを足して2で割った感じ
ブーメランミサイルの射程は使える気がする。
ちなみにコロニーの空中は基本的に無重力だからエルメスとかも出せる。
ほら覚えてるだろう?Zガンダム第一話で
シャアが危うくガンダムにひき逃げされそうに…うわなにをするきさまくぁswせdrfgふじこ
イアン・グレーデン専用ザクキャノンが配備されたので、アプVと入れ替えようと思ってますw
イアン+専用機、とすると武器はやはりマゼラ砲が良いんでしょうか?
ジャック+ジャックジム+ハンマー+ドーピング
こんな編成で出撃したいんだがカードが足りん…
誰か試してくれんかのぅ。
>843
どう置いても陸地の端っこに引っ掛かって出撃で
水中出撃はできない
ドアンの島でも手前ぎりぎりのラインに上陸している
【士官日誌】
本日地元で見た人。
デッキは、UCシャアinザククロ、下駄つきマゼラ砲ザクキャノンと、けっこう良さそうだったんですが…
模擬戦でボロ負けしてました。しょっぱなの集中攻撃でやられた、とかではなく腕の方がイマイチ
戦争は腕だよ、兄貴。
>>840 そんな事したらエラ呼吸してるグラブロが死んじゃうよ・・・。
【士官日誌】
カ・・・カンチガイしないでよ!?
ただアンタがザクT使ってて初心者でダメダメだから
いらないザクUとかをパプワしてやっただけなんだから!
あ・・・もう5連装スリーブは戦闘中折りたたみなさいよ!まったく!!
ほ・・本当はパプワなんてしたくないんだから!!
>>806殿
クルツが好きで初プレイの引きカードがクルツグフな自分は
やはり専用機が忘れられないのであります・・・。
100クレジット以上やってますがいまだにクルツグフが主力な有様。
ドム?ゲルググ?
ジオン本国で流行っているスイーツか何かでありますか?
とりあえずクルツグフにクラッカーを持たせて
テンションの高揚を図りたいと思います!
>>850 夏コミは秘書(検閲削除)で行こうと思ったがそれも萌えるな。
やってみよっと
東部方面隊リーマン少尉であります!!
ごぶさたであります
私のICカードも残り1となったであります!
しかしながら!先任士官殿!!
わたくしは未だに対人戦をしていないのであります!
こんな状態でよろしいのでありましょうか!
お答え願います!!
ゲルクロ無き後は
宇宙は高機動ザク
地上はグフ
の時代が来るのだ
(´・ω・)
>>828 亀レスだがあそこは中立コロニーのサイド6だから
ポケットの中が次回追加されれば、バーニィやミーシャで闘えるかもね。
>>857 いやいや、実際もうそんな感じだよ。
高機動ザクの一番の利点は宇宙◎、専用機多数、固定盾有、グフ盾装備可能
ドムより全然旋廻性能良いし。
地上は漏れはドダイギャンとグフを半分半分使ってる。
地上◎だし、中国密林だとラルの相性良いし。
修正来て命中上がれば主力機になるね。
0080が出るなら、ステージでもFZ対アレックスの河&森ステージも出そうだな
って、妄想スレで話す事だったorz
西方基地オーサカウメダ方面にて少尉しとります。
コロニー?地上戦?水泳部?すみませんがジオングがエースなので・・・
細々とランク一桁に居ますハイ・・・
高機動ザクのスピードをもってすれば連邦の鬼射程をかいくぐれるもんなのか?
実際、LRより頭バルカンとかに困るのでグフ盾+ジャイアントバズが楽。
>>862 ロングレンジなら楽勝よ
横幅広いときついかも
テスト用EXAMとか発動すると、もう操作する方が迷うくらいに早い
皆さん好きな機体を使ってます?
それとも強い機体?
ザクT好きな自分は少佐になってもザクT使ってます
>>846 それなんて範馬兄?
正直、コスト上限600に即乱入してくるゲルググ単機はどうかと思った今日このごろ。
それを伏兵も無しで完封できたコアブonスレッガーさんもどうかと思ったが……
867 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:18:31 ID:ctFslWFB
agd
連邦に半壊ガンダムがあるのならジオンにも片腕アッガイとか欲しいな。
それで陸戦ガンダムをぶん殴ってやりたい。
>>865 最近は連邦軍の友人との対戦に備えて地形に合わせて色々編成変えてるけど
普段はゴッグにこだわってる俺ガイル
雪山でG3にボコボコにされたりするが…
ゴッグの水中機雷無効はどうでもいいから、ハンマーをキャッチできるようにして欲しい
そうすればゴッグに明るい未来が!!!
シャアゲルの頭にもバルカン付けてくれ。レアシャアのプレッシャー除けて先読み付けてくれ。
レアアムロとガンダムのコンビ強すぎ
素直にビームライフル積めば良いと思うんだ。
ついでにルナチタ。
>>871 禿同
まず修正すべきはRアムロの先読みだな
>>868 半壊に対抗するならそんな物よりジオングヘッドといってみる。
…弱いか。
コストが30以下なら欲しいよ。>ジオングヘッド
宇宙でガトルシンシアを放置してるそんな俺。
>>874 最近は、先読みよりもプレッシャーの方が強く感じる
先読みなんて付いてると分かっていれば、そんなに怖くない
それに比べてプレッシャーは、無条件で相手のテンションを下げることが
できて相当強いぞ
プレシャー持ち2機いると相手のテンションがMAXになることはほとんどなく
相手の編成が3機以下なら相手が常時弱気になってる印象すらある
878 :
TIL:2006/02/14(火) 23:28:32 ID:iRL0RKU5
まとめサイトにFAQとして書いておきます。
ここだけの話として、母艦がザンジバルになったり、サムソンMTでも宇宙okだった。
少尉じゃない人が模擬戦ステージに入っているんだけど…バグ技?
2006年2月現在、バグ技として模擬戦に行けます。
行き方は、戦場の選択時にポインターを「模擬演習区域」に当てて残り時間0まで待つ。
戦場は宇宙のみなので、母艦を宇宙用にすること。
母艦を水中用にしたまま出撃すると、筐体のアプリケーションが異常終了します。
開始当初から結構言われてたけどな
ただ用件満たしてもバグりやすいからなんらかの形で修正入るんじゃないか
頻繁にやると店員にマークされる悪寒
881 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:49 ID:894LkGgv
十万越えだが、いまだにゲルもシャーも引けん。
ララは有るがエル無いし…
今日、水中で遊んでいたら対人で
(バズ付ジム+180mm+下駄+強化炸裂弾)×2
にしばかれてズゴック、ゾックが即死しますた。
そもそもこの組み合わせに盾無しで挑むのはキツイ気もするが
作戦参謀殿 何か良い作戦はありませんか?
伏兵キャリオカドップに下駄だけ落として来てもらうと良い。
>>882 鹵獲+水ガンでシールド防御
とか言ってる俺は鹵獲持ってないけどな
基本的にジオンの水中部は武器不要でコストが安いぶん数で勝負するしかなかろう
マリガン放置+フラナガン隊長で水中にいる全員がテンションうpしやすい状態にできるから
キャラの性能もけっこう心強いよ
>>881 ゲルは俺も3枚目になるまで1枚も自力で引けてなかった
ドムとリックドム、ゴッグ、ゾックは未だに自力で引いてない
めぐりあわせかと
お目当てのカードがUC以上なら1/400以上のルーレットやってるようなもんだしな
人物アンコとMS、MAのアンコは1/600ぐらいじゃないかと思う
ゲルだけならR含めて5枚あるけど
1000回やっても引けない確率10%ぐらいありそうだよ
トレードするのが正解だと思うよ
今日CPU戦で、連邦のなんたらベアに哀戦士が付いていたんだが、戦闘を繰り返しても倍率がリセットされなかった。
今までは一戦闘で効果がなくなっていた気がするが、もしかしてバーウPで変わった?
はっはっは。
888はこのガルマが頂く
>>881 同志、ちょっと高級だが、パプアするぞ!!
>>889 まとめサイト編集したことないんで、同士よ頼んだ!
>>877 仮にレアアムロ+ガンダムが単機でマップの隅からマップ中央向きに攻撃重視で陣取った場合、
レアシャアゲルクロは斬り込むことさえ出来なくなる。
ロックオンスピードの差で、そのままバルカン→機動力低下喰らうか、斬ったと思った瞬間に先読み→バルカンで機動力低下&反撃不能…
>>886 スマン訂正、数%もなさそうだ
1000回やったら絶対引けるわw
400回な15%ぐらいかな
スマソ適当な計算してる けど全てのカードが同じ確率ででない
UCの比率考えると特定UC4枚引けない確率は400回程度だとかなり高くなるよな
ふと思ったがこの金額なら買ったほうが安くなるとか
掘る為だけにやってる人は計算とかしないんだろうか・・・
パリパリやるのは楽しいから まぁ人それぞれか
隊長ブーン、艦長マリガンで水中にいると
すぐに全員テンションMAXになるのな。
強いな水泳部。
今日とある店でプレイしたらスピーカーが半分死んでて気分が乗らなかった、
発射音や斧を叩きつける音がしないなんて寂し杉。
で本日の成果はガトリングシールドと陸GMスプレー
盾は嬉しいがスプレーイラネ、
戯れにコンスコン使ってみたがなかなかいい感じ、
射撃命中↑↑↑は嬉しいね、50ってのもそれなりにお手頃。
でもなんでこいつだけ「12機の…!」な顔なんだろう?
他の連中はポーズ決めたり不敵に笑ってみたりしてるのに。
ジオン軍の上官殿、我が隊はパイロット不足で困っているのですが
同じジオン軍人の方にコモンパイロットを機体やウェポンと交換する、というのは
持ちかけられた時どう思われますか?
うちのホーム、私が行くときはジオン軍人ばっかりなんで気が引けるんですが
連邦の人なら「要らないジオンのカード、連邦のと交換しませんか」なんて言ってたんですが
なんかジオンの人には話しかけづらい・・・
コモンが欲しいって、変だろうか・・・
ゲルって片方BR持たせていてもゲルクロ扱いされるのかな?
盾二つ持つのってカッコ悪いからBR持たせてるんだけど。
ガトゲルがよく持ってる大型BRを収録してほしかったなぁ。
>>896 今日とある店でプレイしたらスピーカーが半分死んでて気分が乗らなかった、
発射音や斧を叩きつける音がしないなんて寂し杉。
自分がいく吉祥寺の店はよく発生します。
音が出なくなったから隣の席に移動したら、他の奴が座ってレア・・・
【士官日誌】
本日、連邦の中佐に乱入された。小官は中尉。
まーた下駄ロンビ馬鹿か…と、思いきや、コアブ5機。
しかもほぼ全機伏兵装備。
(こちらもゲルクロin雷電&(゚Д゚)ドアンだから文句は言えんが)
まー避ける避ける…。とは言え即死&伏兵不発のリスクを鑑みると
下駄ロンビに逃げるよりも男らしいデッキだなーとオモタ。
>>896 それって台バンされるとよくなるらしい。
とっても迷惑。
ロックオンの音とか聞こえなくなるから興ざめするね。
今日LR下駄の組み合わせの奴に2連続で負けてもっかいやろうとしたら
同じ奴が選択画面で追いかけてきた
水辺に誘って返り討ちにした・・・
反省はしていない
>>897 確かにジオン同士のトレ申し込みはやりづらいかも。
ただ、同軍でもパイロットがかぶってもトレの弾にならないからもてあますこともしばしば。
ここの符丁でスパイク盾でもICカード差込口に立てかけておいては?
>>882 これからは壁役として水中型ザクを起用するべきだと思うんだよ
元来の性能では水ガンに負けるが、コストの安さとゲル盾の耐久性で勝負すれば十分戦力になると思うぞ
火力は水泳部のエースに任せればいいし
足りないと思うならグフ盾
刺盾*2なら伏兵も狙えるし固定武装まで付いている
ジッコて、使えるんでしょうか?
ビーム撹乱用カプセルがありますが、連邦の
ビーム対策になりますかね?
>>902 うかうかと誘いに乗った連邦が愚かなのですよ。GJ!
正直、メインモニターで戦場を選ぶシステムが粘着・後だしの一因だと思う…
>>896 小官は音が出なくなるというのは聞いたことありませぬが
初期に出荷されたものはザクマシンガンを撃ったような爆音が止まらなくなる症状が1日数回出ることがあるらしいですぞ。
まぁゲームには支障ないとはいえ店側にも音量設定などに気を配って欲しいものですな。
>>893 それ本気で思ってるなら創意工夫足りなさすぎ。
メインが連邦なので詳しく書かないが、味方の機体がゲル1機でも崩せるし、
ゲル+なにかの機体 ならこちら無傷での勝利も可能なんだがな。
RアムロだのRシャアだの、パイロットばかりに魂を縛られている輩は勝てんよ
>>908 何故自分側に味方がいる事が前提で、敵は単機という状況想定なのか
>>905 使える。宇宙限定なのがおしいが
LR厨に一発当てれば、盾で防御すればドムの拡散ビームくらいの威力になってワロス
意外に射程も長い。
【仕官日記】
うほwグラブロゲットww
早速グレートキャニオンで使ってみたら狭すぎて動けない。
ところが相手も免疫が無いのか無視してる。
ブーメランミサイル + 強化炸裂弾でおいしくいただきました。
ごちそうさま。
914 :
908:2006/02/15(水) 01:13:03 ID:+5/oL/CJ
>>910 ん?そんな条件ついてるように見えた?ならスマン。
相手の腕にもよるが味方の機体数+1位迄なら同じ事出来る。
最初普通に戦って、遼機の方を集中攻撃で落されたらもう詰みじゃん
ザクタンクって使えるの…?
正直マゼラの方がいい気がするんだが、
セールスポイントを教えてください。
盾×2で実弾と格闘なら威力のあるものでも耐えられる。
母艦付随なら盾回復でさらに強度が。脚が遅いのでオートパイロットで伏兵対策になる。
こんなトコかね。
コスト40で固定盾2枚の硬さ
キャノンによる攻撃力がウリのマゼラと同列で比較するのは違う気がする
>>915 2機編成で、バランス型なら、どっちが先にやられても逆転できる
LR+格闘なら、格闘やられたら難しいかもね
>>916 敵の伏兵封じ
また、伏兵つけて防御すると固定盾2枚だから堅い
>>916 盾2つに機銃までついてガトシよりコストが安いなんてまあ素敵!
なるほど、剣としてでなく動く盾として使うといいのか、
盾の硬さは普通だよね?
>>919 レアシャアゲルクロ単機で、マップ端の先読み連邦機に対して逆転できる?
923 :
908:2006/02/15(水) 01:31:34 ID:+5/oL/CJ
>>915 なんだ単なる痛い奴か。
最初「普通に」戦ってるのになんで一方的にこっちの僚機だけ全て落とされると仮定するんだ?・・・
そりゃ先読みがどうこう言う前に素の実力に開きありすぎだろ。
>>922 母艦とのリンクロックを使った高速ロックで勝てね?
もしくは母艦の攻撃先読みさせて弾切れ狙い。
ザクタンク+キャリオカ+ルナチタでドアンの島でリンク要員とかいいぉ
>>925 ドアンの島にザクタンクっていけたっけ?
>>922 単機ってのは戦艦はなし?
戦艦ありなら
戦艦の赤or青攻撃で削るか、戦艦とゲルの格闘をリンクさせる
戦艦なしなら
防御でバルカンの弾切れを狙うorカウンターで斬るか
相手も格闘で先読みで斬られるくらいなら攻撃しない、相手が動くか、そのまま放置
無理に勝ちにいけば負けるんで、俺はあまり深追いはしない
>>923 何だ単なる痛い奴か。
遼機さえ落せばゲルクロは詰みなんだから、敵は遼機側狙ってくるだろ
ゲルクロが無理に突っ込んできたところで、マップ際じゃなくても先読み有利だしさ
>>922 俺もそれをやられて(しかもストーカー)困ったんだけど、対策考えてやったら勝てた(単機しか出せなかった、コスト的に)。
まずこっちは機動で突っ込んで、正面に入ったら盾防御。攻撃はしない。したって防がれるから。
向こうも攻撃してこないから、防御のまま正面からチョット横移動。
んで機動で正面ダッシュ。そうすると向こうのロックは外れて、こちらはロックしたまま。
で攻撃。
向こうが先に攻撃してきたら、余計楽。こっちに攻撃の優先権があるからすぐつぶせる。
最後の機動ダッシュ中に攻撃されたらおしまいだと思うけど。
ていうか、壁際にいる奴は、ゲルじゃなくてザクでも勝てる。
後ろに逃げ場が無いってことは、一回攻撃に耐えれば、次は無条件で攻撃可だから。
ザクは固定盾付いてるしね。
|´・ω・)つ【士官日誌】
今日から稼動開始の店行ったんですよ。
稼動開始直後はレアでやすいサービスパックあるかと思って。
そんなもんありませんでしたよ。ええ。
カード忘れたんでスターター新しく買って水泳部専用カードにしようと思ってマッドアングラー
という名前にしたら、マッドアングラー少尉とか呼ばれて萎え。
でもグラブロ、ズゴック×2、タクワンが出てびびった。
水中部は艦長マリガン必須ですな。
アニメではシャアの部下の中では一番長生きしたんじゃないの?
もっと強くていいと思うけど。
っつーか死んだっけ?
最初から島配置になるよ。
マリガンいいよなぁ。
フラナガンと組ませると隊員全員が殺る気マンマンに。
・・・だれかクルツと変えてくれんだろうか・・・ヤツだけいつもショボーンとしてて不憫だ・・・
>>929 ゲルクロ相手の話をしてるんだから、ただのゲルやザクで勝ち目があるのは当たり前
ゼロ距離でも連邦の固定バルカンはロック外れなかったと思うが
>>932 フラナガンは博士の方だ!
……と突っ込もうと思ったが、そういやブーンのファーストネームはフラナガンだったな
クルツは・・・専用カラーのゲルググキャノンが出ても射撃低いしで、
出たとしても今後もショボーンとしてそうで不憫だよ。
>904
ヒント:水ザクの装備スロットは1,5,6
グフ盾は2(UCガト盾は1)
投票でなぜかやたらクルツグフが来るうちの地元
ビームバズーカを地上で使う場合、何に持たせたらいいんだろうか
ドムじゃ弾数減るんで、シャゲorゲルキャ+ビーバズ+バックラーシールドにしてるんだけど
>>933 いや、だからザククロorゲルクロの話をしたんだけど・・・
それにゲルのほうが、ザクより簡単に決まってるじゃん。範囲が広いんだから。
でも、ザククロでもつぶせますよって意味。
後ついでに言うと
遼機じゃなくて僚機な。日本語くらい正しく使おうぜ。
>>938 それでいいと思う。
もしくは鹵獲かね。
>遼機じゃなくて僚機な。日本語くらい正しく使おうぜ
そうか、辞書変換できないんでどっちか判らんかったよ
素直に列機を使えば良かったよ
>>940 マジでガンダムが下駄に乗れるのはでかいと思った。
鹵獲、ガンダム、ビーバズの組み合わせはやたら強かったよ
あれに連邦の連中はロングレンジスコープだろ・・・
使いたいカード入力してったらコストが計算されるアプリがあるといいなあ
といってみるテスト
>>940 鹵獲を使うとしたら
鹵獲+ビームバズ+Gスカイ+ジムSCくらいで、ジオン印のLR機だ
水中型ガンダムって・・・ドダイ乗れるんだな。
鹵獲してビームバズ撃って見よう。
なんかワクワクしてきた。
>>943 昔本スレにうpされてたのがあったよ。
鹵獲には対応してないけど。
現在使用中。
鹵獲でビムバズロングレンジにしたいなら機体にスコープ付いてるジムスナイパーカスタム鹵獲で良くね?
とか抜かしてみる。
オグス+鹵獲+ビームバズ+Gスカイ+ジムSCで、丁度いい感じ
>>948 確かに・・・、ジムSCトレで出しちゃったよ・・・orz
鹵獲って面白いよな。
そういえばあれって基本色は全部緑なの?
FA、G3、ガンタンクしか試してないんだけど、全部緑だったから。
FAなんてもともと緑なんだから、連邦とほとんど変わらねえ・・・
ボールとか試してみたいんだけど持ってないし。
鹵獲でここまでビームバズの幅が広がるとは思わなかった。
やっぱ、ギャンじゃつらいもんなぁ。
>>950 次スレよろ
元々緑っぽいメカはほとんど変わらない
スナカスもほとんど変わらない
あと鹵獲で使うならロングレンジライフルの方が……と思わないでもない
954 :
950:2006/02/15(水) 02:14:37 ID:L1/rTpKq
了解!!
次のスレは第何基地にすればいいんだろ?
やっぱり6?
6で良いと思う
テンプレで、後の第3基地と第4基地をそれぞれ括弧で第4、第5としておいて
>>953 携帯からは使えないのか?
使用できるなら教えてくださいエロイ大佐