よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロを他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに1キャラのみ。
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
Q:Rのシャア(アムロ)とUCのシャア(アムロ)は経験値は共有されますか?
A:共有されません。経験値は別ですが同一人物としてにんしきされているので同じ部隊にはいれられません。
Q:コモンとアンコモンってどうやって見分けるの?
A:左側が黒くて豪華なのがアンコモンです。
質問がある方へ
まず書き込む前にテンプレとまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう
自分が思う疑問は他の人も疑問に思っていることが多いので既に答えが出てる場合がありますので
スレをちゃんとチェックしてから書き込むと叩かれづらいですよ
5 :
前スレ970:2006/02/03(金) 20:50:17 ID:OVfxW/My
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:仕様です
Q:専用機にそのキャラクターを乗せるのと関係ないキャラクターを乗せるのでは何か違いはありますか?
A:専用機に合ったキャラクターを乗せると性能が上がります
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールドを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾攻撃×2で終わりです
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:ビームを撃てる回数が減る。外部ジェネレータをカスタムに入れないとザクとかはビーム兵器装備不可能
Q:攻撃できません
A:ICカードもう1枚買ってチュートリアルをやり直せ
スレ立て乙。
キャラのレベルって
経験何ごとに上がるんですか?
>>10 戦士とは数多(あまた)の強敵(とも)の屍を積み上げて成長していく
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:仕様です
Q:専用機にそのキャラクターを乗せるのと関係ないキャラクターを乗せるのでは何か違いはありますか?
A:専用機に合ったキャラクターを乗せると性能が上がります
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールドを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾攻撃×2で終わりです
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:ビームを撃てる回数が減る。外部ジェネレータをカスタムに入れないとザクとかはビーム兵器装備不可能
Q:攻撃できません
A:ICカードもう1枚買ってチュートリアルをやり直せ
質問です
盾を持っていない時に防御重視にした場合
攻撃重視や機動重視にしてるときと(格闘以外で)食らうダメージは変わるんですか
うん
>>13 防御姿勢とって少しダメージ軽減してるようにも見える。とりあえず試せ。
>>13 相手の赤攻撃と青攻撃に対しては若干のダメ減
黄攻撃に対してはガード崩しで大ダメージ食らう
あと攻撃回避率は回避>防御
両手持ちの武器と固定装備の併用は可能でしょうか
例えばジムアダム専用機のハイバズ+180mmキャノンなんですが
Rランバ・ラルだったら「ラル専用グフ」と「グフカスタム」どっち乗せる?
それぞれのメリット・デメリット教えてください。
Rのガトリングシールドを装備させる前提でお願いします。
>>18 適正メカだからラルグフかな。
ただし、ドダイに乗せる前提ね。
ドダイを使わないならゲルシー持てるカスタムの方が優れてるように思う。
>>17 攻撃重視なら一緒に打つぞ。たしか防御重視だと180だけだが。
すみません質問です。
キャラのシンの効果で
「ジム」または「ボール」・・・
という件があるんですが、これには指揮官ジムや各種専用機ジム、
ジムキャノン等のバリエーション機は含まれるのですかね?
よろしくお願いします。
うん
いまさらながら、本日ジオンで参戦しました。
よろしくお願いします。
いきなり質問なのですが
ロングレンシスコープってほとんどの武器の射程が延びるのでしょうか?
>>24 ほとんどといわず、すべての射程が延びたと思う。格闘もたしか広がってるし。
格闘もひろがんるんですね
教えていただいて、ありがとうございました。
コモンやアンコモンのカードを安く揃えたいのですが、都内で安めのお店はありますか?
レンタルショーケースは高いと聞きましたし、
イエサブも実際には結構高いようなので…。
コモンでも使えるカードは高いです。
でもゲームで排出待つよりはずっと安いから、必要なカードだけ買えばいいと思う。
イエサブはドップなら50円とか。
こういうところで相場調べてオクで買うのも手かと・・・
ttp://www.aucfan.com/
今日から始めました。
ジオンっす。
コストってのは階級が上がると増えるんですか?
詳しいサイトを教えて頂けるかアドバイス頂けると嬉しいです。
あと、3人組ってのが好きなんです。
ヤフオクでジーン、デニム、スレンダーを揃えようかと思うんですが
地獄見そうですか?
アムロにザクの蛸口をマリマリ引き抜かれちゃいますか?
店A 開戦-------P-----------------P-----終戦-----------回収
店B 開戦------P----------------終戦-------------回収
P:プレイ
ランクインはしているとする。
質問1:店Aで終戦後に2回分の戦功ポイントでランキング集計されますか?
質問2:店Bで終戦後ボーナスポイントを獲得できますか?
まとめサイト見たけど、よくわかりません。
3人揃えてサイド7へ行ってもガンダムなんか居なくて
遠くの空からビームが振ってくるよ・・・
なんかICカード1枚でボーナスポイントは1回しかもらえないらしいよ
戦術書に書いてあった気がする
>>32 違うくない?
複数の店を渡り歩いたとしても、要は50位以内に入っていれば、
IC関係なしに、各店ごとに戦功は貰えますよ。
>>29 どいつもコスト安めだから、結構いいんじゃね?大体、楽しめる構成で出撃するのが
本来一番なのだしさ。がんばれ〜
>>29 コストはプレイヤーのレベルが上がると増えます。
最初はコンビでやったほうがいいですな。上手くなったら
とりおにするといいんじゃねえの。
最初はシャアつかってもマリマリされると思う。
攻撃→機動→防御の3すくみを理解してがんばってくれ
質問です。
「暴走」や「テムのパーツ」のような、<敵軍メカとの戦闘時>に
いくつかのうち、いずれかがランダムに発動するカードは、
毎回戦闘時にランダムで決定されるのか、最初の戦闘の際に固定されるのか、どちらでしょうか。
>>33 いや、複数の店でランクインしててもP貰えるのは最初の店だけだったと思うよ。
>>29 初心者の内は3機同時に扱うのは難しい。
3機を無駄なく動かすにはかなりの慣れが必要。
ちなみにその三人組はスターターに入っているのが居たはず。わざわざ買わなくても手に入りそうな気がする。
それよりザク2を3枚揃えるのが大変かもしれない。
特殊能力はかなり有効で、相性も良いので育てれば強くなりそう。
>>38 終戦の時期はズレるだろうから、それぞれの開戦初日にいけばもらえるのでは?
A店でプレイして、そのあとA店で終戦→次の1年戦争が開戦
この新しい1年戦争に参加する前にB店で1度でもプレイしていたら、A店での戦功ポイントはもらえないはずだ
今日も実際にそうやってポイントをもらいそびれたやつがいた
>>41 ぁーそうなのかな?
自分の時は丁度地元のホームとちょくちょく知り合いと行く店が同日に終戦したので、
開戦日が同じ日だったのです。んでその時は2件目の店ではP貰えなかったんですが・・・
開戦日がずれてたら貰えるって可能性は考えてもいませんでした。
適当なこと書いてすんませんでした。
44 :
30:2006/02/04(土) 02:41:14 ID:lMoXtvI6
まとめるとこうですか?
質問1の答え:2回目のプレイポイントのみ有効で そのランクのボーナスがもらえる。
質問2の答え:ボーナスはもらえない。
つまり、ある店で終戦→開戦をはさんで連続でプレイしないと、そこではポイントもらえない
46 :
33:2006/02/04(土) 02:44:22 ID:8a3E5EQ+
毎回各店で戦功貰えてるのは、うまいことローテーション組めてただけなのかな。
今度ちゃんと開戦終戦をメモしてしっかり調べてきます。
同じくいいかげんなこと書いてすみませんでした。
>>41>>43 終戦→回収の間に他店でプレイすると無効でFAジャマイカ?
店A 開戦----------A-----終戦--------回収
店B 開戦-@-----------------B------終戦
こうするとBでプレイしちゃうと店Aのボーナスは失効
店Bのランキングが@+Bで集計されるかは謎?
オクなんかで袋を透明にするのってどうやるの???
こんな感じで、終戦間近な店を上手く回ると効率的なのかもね
店A 開戦------P--終戦--回収
店B 開戦----------P--終戦--回収
まあ短期間でランクインするのが前提な訳だが
Gスカイイージーなどの乗り物にMSを乗せた場合、耐久力はMSの耐久力になるのですか?
それとも乗り物の方になるのですか?
盾と同じ物だと思ってくれて良い。
>>52 つまり、下駄は装備品扱いになるということで、破壊されても戦闘の続行は可能です?
そう。
>>54 多謝。半壊ガンダムあたりに下駄履かせてハイパーハンマー持たせてがんばろうと思います。
下駄脱出の際にラストシューティング発動するかどうか確認とってもらいたい気もする。
できないとは思うけど。
つうか半壊ガンダムはジム4機編成とかのリンクロック狙いな数で押す部隊向きだと思うんだがね。
う〜ん、じゃあやっぱりEz-8あたりに下駄履かせるのが無難なんですかね…
遠距離射撃機を乗せるのが一般的だと思う。
遠距離で困る障害物を越え、
遠距離で困る距離によるロック時間も短縮され、
遠距離で困る寄られた時の離脱スピードの会得。
という部分が。
地形が複雑なら歩いている機体が寄る余裕無いしね。
格闘機でも良いけれど。
リンクシステムって
全く同じ機体じゃなきゃ発動しないんですか?
例えば、コア・ブースター005とC・コア・ブースター
RX78−02とR・RX78−02と半壊ガンダムとか・・・
60 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 05:37:29 ID:2iLfuIB0
エースパイロットを、あえてバギーに乗せて即死とか面白いですね^^
袋は二層になってるので表面を剥いだだけ!
質問です。
ある程度なれてCPU戦をやる時は、2機編成で行くよりコストぎりぎりの3機編成で行く方が良いのでしょうか?
それと、コストによって敵の強さは変わるのでしょうか?
それから、艦長は誰も入れないより誰でも良いから入れた方が良いのですか?
質問ばかりですがお願いします。
いまって人気ランキングとか
○○マスターみてるのってランカー当人たちだけだよね。
アイマス昇格ねらいのひとはボーダーをチェックするくらいというか、
全国にセンモニ配信されてもプレイしてる人も激減したし、だれも見ていない。
あ、これ誤爆ね、釣ってきます。
戦功ボーナスで敗戦側ってどんくらい貰えます?
ランキングは3〜5位くらいだった訳ですが。
たしか、勝利側1000〜? 敗北側500〜?だったような気が・・
ハロに関して教えてください。
ハロの特殊効果「テンションMAX時ロックオン速度上昇」の効果は
母艦に乗せた時だけなのでしょうか?
それとも、カスタムとして乗せて搭載MS等のテンションがMAXの時にも発動するのでしょうか?
>>67 カスタム時でも発動するらしいよ。ジオニストだから判らんけど
連邦やってる知り合いは、そうやって使ってる。その場合、乗せた
機体のハロでない方のキャラ(=パイロット)のテンションがMAX
になると、ハロもMAXになってる扱いになるらしい。
>>68 ただしカスタムとして乗せた場合、積んだ機体しかロックオン速度が上がらないという話。
個人的にはカスタムお奨め
71 :
67:2006/02/04(土) 10:32:11 ID:QX3aJRvd
>>69-70 有難う御座います。
ハロの運用って、意外と考えさせられてます。
しばらく、カスタムで使ってみます。
敵母艦に近づいた時にマップ画面で機銃くらいますよね?
あれで撃墜されることはありますか?
最大でHP1ぐらいまで減らされる場合もあるが、トドメをさされることはない
カウントダウンや機雷も同様
74 :
72:2006/02/04(土) 11:53:22 ID:HiX0Roz4
ありがとうございました。
マップでのダメージで死ぬことはないんですね。
戦艦の搭乗効果の射撃↑は1ポイントupってこと?
射撃25のパイロットが射撃26になると考えていいのかな
>>74 無いが、ビームスプレーの盾貫通でも死ぬから
あと、大気圏降下でもザクが死なない
さんざ既出かもしれないんですが
ノーマルグフにガトリングシールドフル装備て装備できないの?
片腕だけできるでしょ。
>77
左側のウェポン欄に入れれば使える。
右側だと左がドダイだろうが足ミサだろうが無理。
なるほど!
左側いつもバズーカとかマシンガン入れてました。
こんどゲーセン行ったら交換してみます。
ありがとうございました。
ザクタンクにシャア乗せて遊ぶ。
防御が間に合わなくて瞬殺。
ザクタンクが突撃してきたら藁ってもらえますか?
核って、90秒→発射→補給の後は、90秒待たなくてOKなの?
アサクラいないのに2発撃たれたんだが…
もしくは1体で2丁持ちとか
連レススマソ
コスト考えても2丁は組めないレベルなのだが…
錯覚だったのかな?
っ予備弾装
核バズ2発になるそーな。
核バズも普通に発射→補給→発射は可能
88 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:30:38 ID:w7NCJw7w
武器を両手でもっている状態だと
狙撃等で壊されるのはAウエポンのがさきですか?
89 :
29:2006/02/04(土) 18:35:02 ID:u6gQl1Yr
みなさんありがとうございます。
コンビが良いようなので、ジーンとデニム何とかして手に入れます。
ザクがそろうまでが大変そうですし、旧ザクで頑張ります。
あと、スンゴイ親切な人が色々と教えてくれたのですが、
連邦軍のパイロットカードはどうやっても使えないから、
頂戴頂戴言われましたが、あげちゃって良いのですかねぇ?
実際使わないなら、いらないのですけど・・・。
皆さんはどうしているんでしょう?敵勢力のパイロット。
トレードの弾やら
友人にプレゼントやら
「頂戴」は乗らない方がいい。
>>89 そいつは間違いなく鮫ろうとしている!
そいつとはトレとかに応じない方がいいよ
使えなくてもトレードに使えるわけだから
>>86 予備弾倉は実弾兵器の弾数増加
核は実弾兵器じゃないから増えないんじゃね?
>>94 ザクバズーカ核弾頭仕様は『実弾兵器』じゃなく『核兵器』
だから予備弾倉じゃ増えない
核はビームじゃない=実弾
そもそも発射されてるるのは弾頭なんだから実弾でしょ。
…増えるのか?
被りまくった…orz
>>95-96 なるほどね、まあ増えたら困り者だろうからな
ってか核避けるのも困り者だが…
サイサリスとか
核ビーム状に発射してるから困り者だ
トレードでボられっぱなしなんですが
相手をつけあがらせないようにするにはどーすれば良いか・・・
正しい知識と鋭い眼光さ
少しくらいボラれても気にしない精神力を元う
もうトレードしなきゃいいんでない
相手の言ってる事を聞き流して
自分の言いたい事を主張する
つーかボラレっぱなしって気がついているのに
またトレードをしてしまうのか?
不思議な人ですね。
半ば脅されてるんじゃないのか
そうならそいつらと手を切ったほうがいいんじゃ
今日初アプVしたがTUEEEEE
>>98 ウェポンカードには「実弾兵器」「ビーム兵器」「格闘兵器」「防御兵器」「核兵器」の5種類がある
予備弾倉は「実弾兵器」の弾数を増加させるもの
>102
パンチパーマかける
1日ザクとドム引いたばかりの素人なんですけど、
CPULv.99に当たって、30secで全滅させられました。
Rアムロ+半壊ガンダムにスレッガー+GMスナイパーでした。
これって無理ゲー?
>>111 敵機3機以上 VS 旧ザク*2なら結構辛い
ドムいればどうにでもなる気もする。今なら。
初心者には辛いかもね
LV99に強姦される初心者覆いね、どんなゲームだこれ…
話を切って申し訳ないですが、
サイコミュ兵器って外部ジェネレーターで弾数増えますか?
増えるとしたらどのくらいでしょうか?
あと補給部隊ってHPのみ回復ですよね?
弾数補給はしてくれませんよね?
もし有効に使えそうだったらトレードでもして手に入れようかと思うんですが。
対人の勝率6割ほどだけど
99のCPUに2割ほどしか勝てない俺みたいのがいるから
何あの5対を連携良くしかも〜重視を旨く切り替えてるし・・・・
はじめたばっかりでまだLv2だが
CPU戦で出てきた中で1番レベル低かったのが94。
階級・レベルじゃなくてコストで対人戦割り振ってるから
CPU戦しかやることないのに・・・
すみません、先日このゲームをはじめたばかりで
右も左もわからない状態なのですが、ひとつ教えていただけませんか。
5連スリーブに入れる武装カードがAとBに分かれていますが
AとBの順番ってなにか大きな意味ってあるんですか?
AとBとでは装備できる、できないがMSよってあるみたいですけれど、
装備できるのなら、AとBの順番って特に意味はないのですか?
盾で防御する場合A→A壊れたらBの順番
あと武器破壊を受けた場合の順番にも関係あると思う
二日連続でR出た。
昨日、4クレで「ハイパーハンマー」
本日、12クレで「デギン・ザビ」&「ロングレンジビーム・・・」&「ビームバズ」
なんかイマイチだな・・・ガツンとRアムロorRシャアくらい出んかな。
レア出たらそこではもう出ないと聞いたので移動したんだけど本当ですか?
今日はレア出て3回移動して3回ともHITしたんだけどさ、この作戦は有効ですか?
>>117 攻撃&防御はA→Bの順でやります
装備できないのはグフなどの手が左右で違うようなのですね
>>119 レアでたらさっさと台移動したほうが良い
すいません。今日はじめたんですが、好きな組み合わせをすると館長まで登録できません。
こういうときって艦長を乗せたほうが良いですかね?それとも好きな編成で行くべきですか?
まぁ勝つ事のが全てなゲームでは無いと言っておく
>>122 コストが足りない場合、艦長<カスタム<武器<MSの優先順位で、外すかランクを下げる
ようにしているよ。
>>122 母艦に乗せたいキャラによるね
どうしても使いたい母艦搭乗効果がなければ母艦には一般兵でもいい
まだ母艦をうまく使えず後方待機の場合が多いと思うし
ビームバリアはたくさんダメージを与えると破壊できますか?
>>126 ダメージに関係なく、ビーム攻撃20hitで壊れるらしい
一撃でたくさんダメージを与えるビーム攻撃なら、ビームバリアを貫いてダメージを与える事が出来ます
一撃のダメージが小さいビーム攻撃でも、何発も何発も命中させれば「ビームバリア停止」となって、以後そのプレイ中はビームバリアが壊れたままの状態になります
おれCPUガンキャノンに殴り殺された事あるorz
へこむわ CPUきたねえよ
>>127-128 ありがとうございます。
壊れると聞いていたのですが、当てても当てても壊れなかったので…。
サイコミュ×6とかアプサラス等の攻撃重視ならダメージはかなり通るんですか?
>>126 20ヒットであぼんらしい。(ジオンスレより)
数日前アイナinゲルググ(ノーマルor高機動)+UCシャアinシャアズゴ(グフ系だったかも)で
CPU相手に16秒で終わってる奴がいた。
CPUレベルはわからんかったけど、LV99だとしてもそりゃないだろ
>>130 サイコミュ×6は一発一発のダメージが小さいから貫けない
ビームバリアが貫けるかどうかは、あくまで1Hitあたりのダメージ
その代わり、サイコミュ攻撃は発射数が多いからビームバリア停止状態にし易い
アプサラスならU、Vのいずれでも、なおかつ攻撃重視防御重視いずれでもビームバリアを貫ける。ダメージ減ってるけど
ビグザムは攻撃重視なら貫けるけど、防御はどうだろ?
>>130 サイコミュはノーダメージ、
アプはバリアあっても200位食らう。実質無意味。バリア+盾なら盾の分が減るし、
水中に居ればノーダメージにできる。
しかしアプでいくら当てても壊れないなあと思ったら、ヒット数であぼんかあ。
最初1000ダメって話もあったし。
>>131-133 詳しくありがとうございます。
アプ強いですね…。アルカディアにビームバリアでアプサラスとブラウ・ブロが〜みたいなことがあったのですが、完全にではないんですね。ありがとうございました。
>>131 16秒は確かに凄まじいが実際最初のロック*6とかを
ガードミスすると700以上喰らうからなぁ…
俺のゲルクロ初陣は機動ステップ一回で終了ですよw
これ店によってCPUの強さ変更できるのか
店変えたらCPU弱く感じるんだが・・・
>>116 コストぎりぎりまで使わずに大体8割くらいまでで抑えとけばそんなに強いCOMは出てこない気がする。
>>137 あれって勝率は影響しないんかね?
連邦で50%超えるとアプサラス出現が確定的。
>>136 多分かえられると思う。
おれがやり始めのころCOM弱すぎとおもって対人挑んでボコされて
またCOMっていうのを繰り返してたけど、50戦終わってそれなりに
レベルが上がるまでは弱くて面白くない印象があった。
あと早く追わるし。
CPUレベル99のアプサラスに開始10秒で隊長機の陸戦型ガンダム落とされたことはあったな。
残りの時間ガンタンク一体で絶望的な戦いが始まった。
それ以来慎重になったけど。
田舎なんで置いてある店が一軒しかないんで分からないんだが、
店によってレベルの高いCOMが出やすかったりするのか?
こっちの勝率とコストに合わせて一定なのかと思ってた。
途中で書いちゃった、、、
けど最近地元に設置されて連邦始めたらえらく強い。
最初からこんなの相手にするの?とおもった。
それまでジオンやってたので資産が多少あったけど。
負けるかもしれないという感覚があった。
質問なのですが戦艦選択可能と聞いたのですがどの画面で選択できるのでしょうか?
>>111 ある程度まともなパイロットと武器と盾が手に入れば、慣れれば余裕になります。
まず機動で前にでて、敵の一番柔らかいのから順に各個撃破で。
まあ、CPUを幾ら倒しても対戦は上達しませんが。
>>114 たしか24→28
144 :
114:2006/02/05(日) 01:36:23 ID:2p+3K1dQ
>>143 ありがとう。
4発か。微妙だなぁー
CPUだと弾なくなって勝率落ちるんです、、、
5機でしかもうち3機が脱出ありはきついです。
>>138もしかしたら勝率も関係あるかも
あと連勝してるとすごいのが出てくるよな…
>>142 出撃直前の画面の、編成確認のとこで変えられると聞くけど。オレも新しい船なんぞ
もらってないから実際やったことはない。
>>144 弾の総数より、母艦を補給↑の人にした方が結果撃てる数が上がる。
テンションMAXのニエーバは通り過ぎるだけで8発くらい補給してくれる。
オプションは大安定のロングレンジか、少ない弾でも撃墜出来るように威力か命中かクリティカルを上げたほうが良いかと。
>>147 ありがとう。
ニエーバもってないんですよね、あとコストがギリギリなんです。
威力UPも考えたんですが、×2と×3だと与えるダメージかなり違うので
×2で攻撃アップよりも×3の回数が増えればいいかなとおもってました。
×3だったら相手が無防備なら大抵一回で落ちますし。
シャアドムってロカク使ってまで連邦で使う価値あるかな?
連邦の中コストで宇宙強い機体いないし良いと思うんだけど
そう言ってもらいたかっただけだから満足です^^
最初から心は決まってたのかw
総じていえる事だが、価値あるかな?って思ったら1度使ってみたほうがいいかもな。
教えて准将さん!
ハイパーハンマーって、主力として使える兵器ですか?それとも漢のロマン兵器ですか?
1度使うにしても1クレ300円か250円掛かるのよね
初心者スレだし、すがりたいんだよ。
『オレ様はこう思うがお前らはどうよ?』って、感じかな?
それに、初期稼動から結構経ってるから、誰かやってる可能性が高いし。
自分もギャン、下駄、ロング、ビーバズって言うの考えたけど、どこかで
書き込み見たしねぇ〜。
なかなか、新しい考えは浮かばないよ〜
>>153 長所
敵戦艦やMAを落とすのに便利
攻撃重視や機動重視のMS相手にはめったに当たらないがうっかり防御してるとまれに当たる(ほぼ1撃死)
一撃死が怖いので敵が防御重視を選びにくくなる
ゲルクロの前をハンマーでウロチョロして防御重視をためらわせて
後ろから攻撃重視の射撃を浴びせると機動低下が狙える
短所
当たりにくいので連発するとすぐ弱気になる
ロックオンレンジが狭いのでロックオンさせにくい
コスト55もかかる
まぁ初心者向けではないのは確かだろう。
MCガンダム+Rアムロ+ハンマー+下駄という編成もチラホラ見るし全く使えないということはないはず
>>153オレはUCアムロで使ってるけど体感的にはそれなりに当たる感じ。(平均60%くらいかな)だがRシャアなど回避高いやつにはほとんど当たらないので注意。使い方は
>>155がかなりわかりやすい
>>153 最低3機以上を上手く使いこなせなきゃ、技術的にも戦略的にもまだ無理だと思います。
どーしても使いたかったら、低コストパイロット30、テムのパーツ10、ガン盾30、ハイパーハンマー55、ジムライトアーマー80
ビグロとザクレロの武装でビームとミサイルと格闘の攻撃範囲は一緒ですか?
どっち使うか迷っているんです。ビグロはあるがザクレロは持ってない。
俺は半壊にハイパーハンマーつけて、ラストシューティングで相手主力を道連れにしてる
持っていないくせに気になるんだが、
・UCシャアとRシャアはLvを共有しておるんかいな?
・鹵獲で有効なのはメカのみ?武器は流用できんの?
>>160 >・UCシャアとRシャアはLvを共有しておるんかいな?
>>3 >・鹵獲で有効なのはメカのみ?武器は流用できんの?
できる
レベル別コスト表やお勧め部隊表、カード一覧などが載っている携帯で見れるサイトがあれば教えてくれませんか?
>>163 おまえ人にえらそうな態度とってそんな簡単なこと聞くなよ
>>163 LVの下がり、というより、戦功(キャラなら経験)の下がり
が問題なんじゃないかと。
まとめサイトによると、戦功は、更新前の戦功×勝率(そのカード
での勝率? 階級が上がると、さらに自動的に引かれる分がある
っぽい?)になるらしいから、似たような感じで経験を削られるんじゃまいか?
で、削られた結果、該当するLVになると。
キャラはLVうpごとにパラ2箇所が1ずつ上がる(25になってる項目が選ばれ
たらスカる)んだが、実感的に、下がったLV×1(場所はランダム)くらい引か
れてる希ガス。ぞれでも元のカードに書かれてるパラを下回ったことはないか
な〜。Rアムロとか更新すると、ほぼ23-23-25-25に逆戻りしてる感じ?で、
LVは1には戻らないから、25-25-25-25にする苦労がどんどん増えるイメージ。
個人的には、もともとハイパラなキャラは、25振り切ることが多いんで、成長
させるっても、あまり実りが無い感じしてる。ジュダックとかエルランとか、確か
に更新でドサっとパラ下げられた気にはなるが、長くやればやるほど、成長し
てると思うな。
166 :
163:2006/02/05(日) 13:58:55 ID:bYcRSF03
>>164 むしゃくしゃしていた、今は反省している
>>165 なるほど
つまり、使い続けてもオール能力カンストは運が良くなければならないわけか
育てる手間を考えたら、元から能力が高い奴を使うのが一番だな・・・
>>165 >>キャラはLVうpごとにパラ2箇所が1ずつ上がる(25になってる項目が選ばれたらスカる)
うちのデルはまだレベル3だが射撃しか上がっていかないが…。
あと、うちのアスはステータス4つ全部上がったことがあるが…。
母艦隣接時にゲージが表示されて補給してる時は弾や盾の補給&修理の進行状況が表示されていて、
HPの回復は画面横のパイロットの下のHPバーでしか確認できないのでしょうか?
またHPが瀕死状態まで減っていて補給完了といわれたあとも隣接したままの状況にしておけばHPは回復
し続けるのでそうか?
ここで聞くべき質問か?は分からないのですが質問です。連邦軍に会えないので対戦ができないです。連邦軍使ってる人が多い場所がホームの関東人は情報提供お願いします。
>>158 ビームの攻撃範囲が違う。
ビグロは縦長の長方形。
ザクレロは扇形。
>>169 夕方早目の時間帯ならどこでも「ガンダムカコイイ!」なお子様がいるんじゃないのか?
そういうのは大体連邦だから対戦は出来るぞ、ちょっとかわいそうだが。
>>171レスありがとうございます、狩りは趣味ではないのだが…
若さゆえの過ちを今からやりに行きますか…出来ればオッサン系がいいんだけどなぁ
>>163 キャラの経験値が半分になる
半分になった経験値に応じたレベルに下がる
と言った方がわかりやすい
佐官以上の昇進&戦功ポイントのボーダー&削られ方は↓これを参考に。
593 :スレ3の699:2006/02/03(金) 02:58:37 ID:ItA4Nw78
チラシの裏
中佐:レベル27、勝率75%、コスト1220、戦功ポイント30639pts獲得→更新:大佐に昇進、レベル15、コスト1030、戦功ポイント不明
大佐:レベル28、勝率78%、コスト1290、戦功ポイント不明(確か35000ぐらい)→更新:准将に昇進、レベル9、コスト1050、戦功ポイント不明
准将:レベル31、勝率81%、コスト1400、戦功ポイント36750pts獲得→更新:少将に昇進、レベル9、コスト1010、戦功ポイント4312ptsへ減少orz
少将:レベル26、勝率83%、コスト1350、戦功ポイント27680pts獲得→更新:少将のまま、レベル11、コスト1050、戦功ポイント6421ptsへ減少
少将:レベル30、勝率84%、コスト1430、戦功ポイント35790pts獲得→更新:中将に昇進、レベル7、コスト1020、戦功ポイント3250ptsへ減少orz
中将:レベル30、勝率86%、コスト1480、戦功ポイント36390pts獲得→更新:大将に昇進、レベル4、コスト1010、戦功ポイント1000ptsに減少
大将:レベルとかいろいろ忘れた(30000ぐらい)→更新:大将のまま、レベル5ぐらい。コスト忘れた、戦功ポイント3000ぐらいに減少
勝率65%とかホラ吹いたのは私ですたスマソです。
昇進に勝率は関係ありません、勝率一ケタでも戦功ポイントが規定値を超えていれば昇進します(中佐まで確認済)
模擬戦でのポイントが計算されるかは今のところ不明です。
昇進の壁となっている
中佐→大佐はおそらく30000pts
大佐→准将はおそらく35000pts
准将以上は35000ptsが昇進の条件だと思います。
更新時の戦功ポイントの削られ方考えたら
普通にやってたら絶対に無理な数字ですね。。。
少将の1枚目で30000割ってますから25000ぐらい稼いでいれば
将軍になってから少なくとも降格ということは無さそうです
Pジオングはシャア専用機に含まれるんだろうか
違うなら赤い彗星の効果は得られないな
ジオングならまだしも、Pジオングがシャア専用というのは
あり得ないと思う。プラモ狂四郎という漫画の中でガキが作った
1/144のジオングに1/100のドムの足をくっ付けただけの代物。
シャア専用どころか、正式なパイロットすらも存在しない機体。
バンダイは(地上でのジオンのサイコミュ機体として便利なので)
なにかにつけて引っ張り出すが。
>>175 一応サッキーがパイロットってことにしておこうぜ。
Pジオングじゃなくて、サイコミュ試験型ザクも地上いけたような
質問です。
ハインツ・ベアの部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップするは
1機だけで出した時も発動しまつか?
地上じゃPジオングの腕が飛び出さないのよね…。
サイコミュ兵器っぽさ皆無です…。
まるで水陸両用MSの内蔵ビームみたい…。
>>178 地上でも攻撃範囲はサイコミュ扱いなの?
てっきりビーム兵器みたいな狭い扇型だと思ってた
>>176 コロニーならいけるが地上は無理
ちょっと質問だが
カスタムに「〜〜〜α」とか「〜〜〜β」見たいなのがあるけど
何が違うんだ?
>>179 コロニー内でサイコミュのロック赤丸飛んで行くけど腕は飛ばなかったよ。
>>180 ダウンする項目が異なるよ。
駆動系チューニングだと移動速度・回頭速度アップは共通だけどαは攻撃力ダウン、βは防御力ダウンって感じ。
>>180 デメリットの効果が違う
「攻撃↓」or「防御↓」or「移動・回頭↓」
>>133 ほんとにアプでビームバリア付きに200も当てられてるんですか?自分で検証しましたか?
うちもずっとアプUを使い続けてる少佐になりたての者なんですが、ビーバリにアプUで攻撃して200なんてダメージ見たことありません。
というよりも100もいかないです。Gスカイに乗ったMCガンダムに攻撃重視と防御撃ち合わせて3回撃って、
やっとGスカイが破壊できるって程度のダメージしか通りません。
それともアプVなら200もダメージが貫通するのでしょうか?
ちなみにビグザムも所有していて、同じく攻撃重視でも100届かず、防御にいたっては貫通すらしません。
ちなみにこっちはビーバリ付きFAガンダムです。
その他にも色々なビーバリ付きに攻撃した事ありますが、200もダメージが出た事なんて一度たりともないです。
よければどんな状況でそれだけ貫通したのか教えてもらいたいくらいです。
ちなみに家のアプUはLV13のオグスが乗り、艦長はキシリアもしくはギレンです。
これでテンションMAXでも貫通200なんて出た事ないです。
皆さんいっつもいくら使ってます?
今日は3000円使いましたが
ウンコモンしか当たりませんでした
というか今まで一枚しか当たったことがありません(二万くらいでシャアドム一枚)
・・・はぁ
>>183 使ったのは鹵獲したアプVだからなあ。
直近で記憶のあるのはシャアズゴ相手。200前後あたったよ。
攻撃重視だったと思うけど、はっきり覚えてない。
>>186 追記して、いろいろ検証したわけじゃないから。
アプを過大評価してる可能性もあるからその時はゴメン。
ちょっと質問
コンスコンの能力って反撃でも発動するんですか?
最初の戦闘=攻撃になるんでしょうか?
そうだとすると先読みはどうなんでしょうか?
先読みがクリティカルになるんでしょうか?
ちょっと遅れ気味のレスだが
コストを上限一杯から10減らすだけでも
CPU結構弱くなる・・・・と思う。
>>188 先読み発動したら先読み攻撃がクリティカルになる
コンスコンは連邦に行ったほうが役に立つよな
191 :
188:2006/02/05(日) 22:03:24 ID:2p+3K1dQ
>>190 やっぱりですか〜
なんとなく予想してましたが。
コンスコン怖くて試せなかったので聞けてよかったです。
やっぱり確実に使うならアプ系か、、、
スターターパックでデッキ作って4戦ほどして、これはきついなと思い、
近くのカードショップでちょっと強いザクを買って旧ザクから変えたんですけど、
模擬戦選んでもCPULv99とか低くてもLv70とか出てくるのは仕様ですか?
総コストは485/500なんですが、相手の攻撃1、2発でほぼ即死。
ほとんど30秒以内で負け、もって1分とかかなり理不尽な負け方するんです。
仕様なら諦めますが、なんか間違えてるような気がして・・・。
オートパイロット機能を引いたんですが、
パイロットが無くても、操縦できるという認識でいいんでしょうか?
勝手に動いて、攻撃したりはしませんよね・・・
コストが上がってくとCPUが強くなるのは仕様だ
腕を上げずにいきなりカード買ってきて高コストでやると大体そんな感じになる
まずはスターターでも十分なので2枚のカード操作と戦術変更をしっかりマスターすべし
それが出来るようになる頃にはカードもある程度揃ってLv99の5機編成も余裕になってる
>>192 それってマジですかねぇ?
基本的には負ければCPULVは下がるわけですよ。
そないに負け続けてたらCPU99とか出るはずないんだけどなぁ?
あとCPULV70なら頑張れば勝てます!おそらくまだコツが掴めてないだけでしょう。
一度自分なりの勝ちパターンを見つければLV99で対人成績のいいCPU以外なら結構倒せるようになりますよ。
>193
勝手に近くの敵に向かって突っ込む
障害物とかおかまいなし
自分がボタンを押すまでは攻撃しない
攻撃防御機動の切替えはボタン長押しの全機切替えで
>>194>>195 レスありがとうございます。一応8戦やって最後にやったCPUがLv72で最低でした。
といってもGファイターの攻撃でザクが一撃即死しました・・・。
時間は、ほとんど1分以内で負けてるので30分やってないです。
腕のせいであるならもう少しがんばってみます。
しかし14秒で負けたときは涙でそうになった・・・。
199 :
193:2006/02/06(月) 00:17:54 ID:ve3dMXH/
>>196 ありがとうございました。
勝手に動いて攻撃するんですね・・・
どんな動きをするのか、見てみたくなりました
>>192 防御(青ボタン)/攻撃(赤ボタン)/機動(黄ボタン)
の3つの戦術ボタンを使い分けられるようになること
特に防御できるか出来ないかで生存率に差が出る
最初のうちは盾は1機に最低1つ装備させたほうがいい
慣れてきたら、相手の1機をこちらの2機で攻撃という
各個撃破を心がけること
逆に相手に囲まれないように立ち回ること
初めて間もない頃なら、相手にタゲられてもすぐには攻撃してこないはずだから、
まずは防御の練習から始めるのがお勧め
>>193 勝手に動いてくれる
タゲも勝手にのびるけど、ロックオンした後は攻撃ボタンを押さないと攻撃しない
つか、やってみればすぐわかると思うんだけど…
あと、攻撃パターン(攻撃防御機動)は、母艦と同じように
戦術ボタン長押しで変更する
>>192 >相手の攻撃1、2発でほぼ即死。ほとんど30秒以内で負け
それは戦い方が悪すぎる
敵の射撃攻撃は防御重視で受けてるか?
「ちょっと強いザク」なら固定シールドがあるはず
防御重視でなければシールド防御はしてくれない
「回避」の文字に躍らされて機動重視で受けているのでは×
実際に回避できる確率がどれだけあることか
あとマシンガンだけじゃマトモな戦いはできない
さっさとバズーカやマゼラトップ砲を買ってきなさい
202 :
193:2006/02/06(月) 00:19:26 ID:ve3dMXH/
>>197 攻撃ボタンは、私が押さないとダメなんですね
勘違いしたました
感謝です
遅い、遅いよ俺orz
204 :
193:2006/02/06(月) 00:20:56 ID:ve3dMXH/
>>200 いえいえ、参考になりました
皆様ありがとうございました。
専用機はパラに影響があるらしいのですが
搭乗機は影響があるのでしょうか?
コアブ005に違和感を感じながらリドを乗せてたのですが
スレッガーを手に入れたので変更を考えてます
>>200>>201 ああ、防御しなきゃダメなんですね。まったくやってなかった。
機動にして相手のタゲ外す作業ばっかしてました。
今度リベンジ行ってきます!ありがとうございました。
>>206 まとめサイトの「初心者ガイド(仮)」を、よく読んだ方がいいと思う。
ある程度は、勝てるようになるから。
>>207 ガンダムやる予定なかったから予備知識0でやっちゃったんですよー。
じっくりがっつり読んできます。
209 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:52:23 ID:3b+tQJm6
今日隣でやり始めた初心者はチュートリアルをやらずにあらゆるボタンを連打してた
そんなんじゃロックもできないし攻撃もしないよ
自分がプレイ中だったから終わってから声かけようとしたら・・・怒って帰って行ってしまった
そんな折れ50戦目まだ模擬戦場出たことありません
そろそろ表に出たいんだけど各戦場の地形特徴まとめたとことかどっかにありませんかね?
ググってみたんだけど見つけられない
↑模擬戦場「を」出たことありません
ageてしまった 申し訳ない
>>208 書いてあるかもしれないけれど、コスト目いっぱい近く使ってるとCPUのレベルは
あっという間にあがって行くから、ちょっと抑え目にしたほうがいいかも。その分
乱入されたときは不利になるけれど…
>>209 そういえば無いな
連邦なら地上(海ステ以外)
ジオンなら宇宙選んでおけばとりあえずそれでよしと思う
比較的勝ちやすいと思うから
>>212 連邦とジオンがそんなことしてたら永遠に対戦できない
連邦で海戦を挑んでくる人はほとんどいないな
いたとしても編成変えてないから水泳部に餌食にされて次からは海ステージに来なくなる
>>175 >1/144のジオングに1/100のドムの足をくっ付けただけの代物。
これはテレビマガジンの作例かガンダムセンチュリーの読者投稿が1981年夏、
同年10月の講談社TV版機動戦士ガンダム ストーリーブック4の表紙に
大河原邦男が足つきジオングを描いている。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ryuseik/msv.htm プラモ狂四郎のパーフェクト対決は1983年
ていうか、プラモ狂四郎を知ってるなら
パーフェクトガンダムは板野一郎が足つきジオングに対抗できるガンダムをと
考えて描いたラクガキが元ってプラモのインストカードに書いてあった時点で
足つきジオングのオリジナルはプラモ狂四郎じゃないって解る筈なんだが。
>>214 水中ガンダム3機で海に出まくってる人を見た
まあとりあえず宇宙が無難だな
MSを2機使う場合は横に並べて一緒に動かした方が良いのかな?
ジオンのゲルクロの人は横に並べたカードを一緒に動かしてたけど
リンクロックや攻撃範囲に死角が少なくて使いやすそうだった。
俺は、前衛と後衛を分けているけど距離が離れているから動かしてない方が
いつのまにか敵に攻撃されてる。
質問なんですがガンダムのレアって他のカードゲーよりかなり高くないですか?
やっぱガンダムだから仕方ないんですかねえ・・・それとも稼動間もないから高いだけ?
>>213 だから無差別級あるんジャマイカ
地上で下駄×2と伏兵コアブ相手のするのもう嫌だよ
>>219 それだけ金がかかるから必然的にカードも高くなる
ただそれだけだと思う
それに参加者で工房以下はまずいないからってのもあるかと
連邦でやってるんだがイマイチ良いカードがでない…艦長ばかりそろうんだが…レビルx2ブライト、マチルダ、パオロ、ワッケイン、コジマ、ヘンケン…どれを使えばよいやら…ちなみにヘンケン使ってます。
スターターパックって連邦、ジオン共に数種あるんですか?
ショッカーVSゲルショッカーワロス
テンションって命中率に関係するんですか?
テンションMAXでクリ出るってのは分かるんですが。
初心者なのはわかる。だが、店においてある冊子に書いてあることぐらいは自分でも
調べられると思うんだが…テンションがupすると命中率も上がるよ。
>>209 アルカディアにMAP解説あたよ
多少役に立つ情報もあた
>>214 水ガンに水ビームライフル+ガンシーだと恐ろしく強かった。
>>221 艦長は
相性、戦術、コストで選んでください。
相性は例えば
◎スレッガー&ミライ
×シャア&キシリア
なんかがあります。連邦なら、ホワイトベース部隊、08小隊、07小隊、ハロウィン隊の組み合わせなら問題ありません。
戦術ならば、ゲルクローンなら補給と修理↑な艦長
ロングレンジなら援護射撃、
母艦を盾にして前線で使うならウッディの特殊能力
能力はブライト>ジダンでも、コストにやさしいのはジダン。
コストが1000以上なら、好きな艦長を使ってください。
連邦少佐だが宇宙の方が勝てるので、宇宙ばっかし
砂漠のアプに勝てる気がしないorz
>>209 サンクス
記事内容が結構晒されてたから買ってませんでしたよ<アルカディア
確認してみます
最近はじめたばっかで、相談なんだが FAガンダム引いたんだ
しかし、ジオン軍しか興味が無い
ジョニーライデンとかシンマツナガとか好きだからトレードしたいとは思ってるんだが
初心者の漏れから考えてもレートがつりあってないキガス
どうしたらいいだろう? orz
>>233 安心汁
FAガンダムは、趣味機体とはいえまがりなりにもレア
漏れなら
ジョニーやシン・マツナガぐらいすぐにだせるぞ
ただ予備がなから今は無理だけど・・・
とりあえず、トレード診断スレに行ってこられ
私は最近はじめて両軍やってますが
ライデン使う気ないですねー
しかし、FAガンダムは使ってみたい
↑ こんな私みたいなのも居るんで交換してくれる人もいると思いますよ。
私が初心者で、レートがよく分かってないからですかねぇ
>>233 ジョニー・シンマツ・ジョニゲル・ジョニザク・シンマツ専用ザク2種
FA1枚で、レート的にはここまでは要求しすぎ?全部UCだし。
なので、そんなにレート違いでもない希ガス。FAガンダム欲すぃ〜なヤツ
(連邦プレイヤーだろうが)がここまできれいに揃えてる例も稀有だとも思うが。
FAレアでしたか・・
Orz・・すみません、勉強して出直します
【B -】FAガンダム、Pジオング 、Gアーマー
【C +】黒ドム、アプ3、グフカスタム 、ハロ
【C 】マクベ 、シャアザク
【C -】EZ8降下、ビグザム
【D +】シャアズゴ、ランバグフ、UCシャア 、UCアムロ
【D 】陸ガン降下、半壊ガンダム 、ブライト
【D -】鹵獲
【E +】ビームバリア、 UCジョニゲル、UCセシルガンダム
【E 】ギレン、レビル、UCジョニー
【E -】ロングビームライフル、ガトリングシールド(フル)、ビームバズーカ
【F +】UCガンダム、UC高機動ゲルググ
【F 】デギン、ビームライフル、核バズーカ、UCゲルググキャノン、UCジムSC
【F -】ハイパーハンマー 、壺、C教育型コンピューター、C伏兵、UCルナチタ
【ランク外】テムのパーツ
なので、レート的には余裕で問題ないと思いますが、一応診断スレで聞いた方が良いかも。
揃えている人は少なそうなので。
>>238 そのレート表はるのやめないか
結構前から変わってないし、現状とマッチしていない
体感的には、FAとP塩は、Dランク機体ともトレードが難しい
ホームでトレード申し込むと大抵、微妙な顔をされるし・・・
>ホームでトレード申し込むと大抵、微妙な顔をされるし・・・
即刻拒否=鮫トレを持ちかけている
即刻成立=グピトレを持ちかけている
微妙な顔=怒涛なトレードで相手も迷っている
こう理解していいんじゃまいか?
うちのホームじゃUCシャア=UCアムロ=UCジョニーだな
ジョニー希望でシャアやアムロ放出が3件残ってる。
ジョニー機体のほうがでやすいからか?これ
>>233 だが レスサンクス
そういや、シンザクとジョニゲルはもってるなぁ
・・・もうちょい流れ見て決めることとします
んで、流れ切ってみよう
いま、初心者なりに頑張ってグフメインでやってるんだけど
ザクマシとフィンガーバルカンと腕部ロケで削るように戦ってガンガッテます
テンションMAXだと結構強い気がするんだけど世間一般的にはどうなんだろと・・・
ラッツリバー〜ミサイルダタ orz
ちっともモード切り替え上手くなれないから、
カード排出無し
待ち時間オール10秒以内
でいいから500円5プレイの台作ってくれないかなあ
で、カードが出なくてずっと旧ザク、先行ジムのみと。
終戦日って全店共通?
少し前に始めたばっかりなのですが、
昨日RアムロとRセイラを引きました。
ですがコスト的に使用できないのでオク等で
売ってしまおうかと思っているのですが、
客観的に見て勿体無いですかね?
ジオンなら売っちゃえ
連邦でも月にIC1枚以下のペースなら売って後から買い戻せばいいと思うよ
思い入れが無ければ売っていいんじゃない
コスト低いうちは使いこなせないし
使いたくなればコスト上がってから買い直せばいい
排出されるかぎり値は落ち続けるし
250 :
247:2006/02/06(月) 15:40:33 ID:+NI6JalX
>>248 >>249 レスありがとうございます。
確かに時間が経つにつれて値は下がる一方ですし、
今売って、また欲しくなれば買い戻せば良いですよね。
踏ん切りがつきました、早速オクに出そうと思います。
ありがとうございました。
251 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:41:14 ID:+NI6JalX
ageてしまった…
吊ってきまつorz
>>247 しょうがないなぁ…君の持ってる二枚と、わしの持ってるジダンとリードをトレードしてあげるよ
君の二枚じゃコスト高くて使えないもんね、その点ジダンは20、リードは10だから高いMSも入れれるよ
今日08メンバー(シロー、カレン、サンダース)に陸GM乗せた部隊+サリー・コアブースター4機で出撃したのだが
始まった瞬間からサリーが弱気になってる。これって仕様?
むう・・・仕方ない。シンかジュダックにサリーの後釜を頼もう。シンの特殊能力狙うのも面白いかな。
>>255 ジュダックもスパイだからかテンション上がりにくくなるよ
今、カードを見てみたら・・・・ミケルいるじゃん!!コストの関係上ジェット・コア・ブースターだがいつかタンクもどきに乗せるぜ!
連質問ですまんのだが・・・。
・・・んで他のカード見てみたら初期型GM(RGM-97[E])というのがあった。登場作品08になってるがこれってサンダースの乗ってた奴かな?
でもこのカード友達3人と俺合わせて500クレ以上やってるのに未だに俺が引いた1枚のみ。何故!?
>>257 友達4人でロケテからスタートしてるが、一枚も出てないUCだってあるよ。
レアはもちろん出てないのいっぱいあるしね。
ちなみに4人で1000クレ以上はやってます。
1クレしかやってないのにRアムロ出たのは何故!?の逆を言ってるような感じか。
ザビ家の中で唯一デギンは見てないな
後黒い三連星も
>>257 宇宙で08小隊は
隊長機 シロー+ボールK型
二番機 サンダース+初期型ジム
艦長 ミケルでどうぞ
いつか08小隊組みたいな
262 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:29:21 ID:UhR2MrwO
単純にオクレートだけならFAガンダムって最近値上がり気味で
ノリスやGアーマー並(5000円前後)なんだがな
コモンの中にも多い少ないってあるのかな
クラッカーは出まくりなんだがゲルググシールドは出ない
もう何度も言われてるのかもしれないけど、ジョニゲルとシャアゲルの違いってなに?
無論性能の話なんだけど、値段の相違と相応の性能差があるとは思えないってか、何も
変わらないのではと思うんだけど。教えてエロエロ星人〜
性能っつーか
需要と供給における排出率の違いが値段の差だろ。
>>264 シャア乗せたときにはっちゃけるか否かの違い。
ザビ家の人はデギンしか見ていないオレ。しかも手元に2人www
267 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:30:20 ID:PbFS6anv
まだIC一枚目の俺ですが、ザビ家の人はドズル兄さんだけ3人もいます。
ぶっちゃけ、同じUCなんだからキシリア姉さんに来てほしいです・・・。
まだ5プレイしかしてないですが半壊ガンダム2枚引いた…
ジオンなのに……
良い年なのでトレードとかもしにくい。
これも仕様ですか?
おいらもいい年ですが、近くに見に来た
高校生とかに、声かけるし・かけられます。
ジムと交換にザクキャもらいました。
ありがとう若者よ
グフBにグフシールドつけたらヒートロッド使わなくなるの?
>>268 仕様です。あなたの魂の中の戦場では、ガンダムが量産されてしょっちゅう半壊状態で
鹵獲されているのでしょう。
ザビ家の人が ギレン ドズル ときたので、次はぜひキシリアに来てほしい。
んなことぁない
そんな!
リアルタイムでジオン一筋の私ですよ!?
……連邦軍も買えってことか…
そんな!
リアルタイムでジオン一筋の私ですよ!?
……連邦軍も買えってことか…
非常に初歩的なのだがガンダムシールド+両手持ち可能な武器で組んでも両手持ちはできないよね?
某掲示板にてデッキ診断してもらったのだが
グフ(マクベ)+スパイクシールド+グフ盾だと
ヒートロッドは発生しないよな?
母艦一覧てあるの?
>>273-274 あるいは、逆に考えましょう。「あなたの魂は、白い悪魔を5プレイ目にしてすでに2機も
撃破した」そう考えると、誇らしくありませんか?マジレスすると、連邦ICも買うと予算が
すさまじいことになりそうなのでオススメはしません…もし半壊ほしいって人がいれば、
太っ腹に交換してあげると喜ばれるかもですね。
>>275 両手もちできるのは連邦・小型シールド ジオン・バックラーシールド のみだったかと
思います。スパイクでもたしかダメ。
>>276 格闘は2回だけで、盾の格闘が優先されるらしいので、スパイクシールドとヒート剣
で攻撃すると思われます
>>276 ありがとう。グフでヒートロッド使いたければ盾は装備できないんですね
>>276 しない!どちらかのシールドが壊れたら発生する。まあスパイクの方が壊れるのは速いけど
1回敵の攻撃を受けるのにはいいかもよ。
>>279 両手に格闘攻撃できる盾をつけていなければ大丈夫なはずですよ〜
283 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:02:31 ID:zpkiY+ti
地球連邦なんですが、連邦スレでは無視されたので
どなたか教えてくれませんか?
アムロ等の特殊能力のテンションアップって
単機だと上がらないのですか?
>>282 グフBにグフ盾をつけてヒートロッドを使いたかったんです。
興奮して二重すみません。
なるほど、2機やっつけたわけですか。
そう考えれば気がらくに。
半壊ガンダムは行き着けのバーのマスターがお酒と交換してくれることに。
バーのマスターかこいい
>>285 ID:WA8H0pKMが何故か返事を書いてくれたのでそのまま引用した
反省はしていない (ロイター通信)
つまらない質問ですが
部隊のレベルは300ポイントごとに上がるんですか?
>>290 んなこたーない
レベルが上がれば上がるほど必要なポイントも増えるよ
>>290 いや、レベルが上になるほど高いポイントが必要!!!
がんばれ!
>>286 もう一回書いてみよう。
まず、機動重視の格闘攻撃の縛りとして、「武器が3つあっても2回攻撃まで、盾に
格闘戦能力があればそちらを優先してA→B→固定武装の順に使う」ってことがあって。
盾の追加効果として格闘戦の武器がついているのがスパイクシールドとグフシールド、
ガトリングシールドフルの三種類。
ケース1:グフBがAスロットとBスロット両方にグフ盾を装備していた場合
→Aスロットのヒート剣、Bスロットのヒート剣 までで2回攻撃なのでヒートロッドは発動せず
ゲース2:グフBがAスロットにグフ盾、Bスロットにフィンガーバルカンを装備していた場合
→Aスロットのヒート剣が発動、Bスロットは射撃武器なので飛ばして、まだ2回攻撃もして
いないのでヒートロッドは無事発動
こんな感じです。
>>293 分かりました。丁寧な説明に感謝です。
…一番の問題は5連スリーブが無いことかな
>>278 ゲルググは無理だけど、その他のMSならグフ盾でも両手持ちできますよ。
マゼラ砲+グフ盾とか、ジャイバズ+グフ盾とかでも両手持ちになります。
>>294 5連スリーブなんて飾りです
あんなものなくても、編成画面ではカードを5枚横に並べて
出撃時にキャラクター以外を片付けてしまえばいいのです
えろい(ry
>>294 ヒント:スターター
カードスリーブ10枚+次期IDカード+5連装スリーブ( ^ω^)うめぇwwwwwって思うの俺だけ?
まぁ5連装なくてもできるけど
>>294 登録時に5連と同じ間隔でカードを並べれば認識します
プレイ中はキャラクターカードのみでOK
>>287 いつの日か、半壊ガンダム*2の連邦軍があなたの前に現れるかも…戦いはこれからだ!
>>295 おおっと。それは申し訳ない
お願いします。どなたか教えてくださいませんか?
アムロ等の特殊能力のテンションアップって
単機だと上がらないのですか?
>>300 とりあえず「サリー」単機出撃で母艦の後ろに置いて試せ
効果があれば逆も言えるだろうが無ければそう言うことだ
>>300 よかったね教えてもらえて
きっと特殊技能sageを覚えたからだよ
>>301 ザクタンクを作るようなものだけど、使えるものは使っておきましょうw
>>300 連邦の士官がお前のようなものばかりでないことを、敵ながら祈っているよ・・・
初心者スレなのに厳しいですね・・・
とりあえず
>>303は何?俺に何か恨みでもあるの?
なんか言い方がとげとげしいんだけど。
荒れるといやだから返さなくていいよ。っていったら返すのかな?
鹵獲兵器で敵軍のMSを使う時、
武器も敵の物で揃えなきゃいけないの?
それとも鹵獲ガンダムにザクマシンガンとかゲルシーとか持たせられる?
教えてドスケベな人〜
機体だけ鹵獲、武器だけ鹵獲という使い方もOK
鹵獲を入れると、武器欄のマークさえ合えば陣営の違いを超えた装備が可能
ガンダムがゲルシーを持つとか
>>306 その不快感をあらわにしたレスが、さらにこのスレッドの空気を悪くしていくことに、何故気付かん!
とかオールバックが。
民間人って「ジオン可」「連邦可」とか書いてなくても敵軍で使用可?
アスの隣にキキって可能なのか?
相性最悪な上に、08ファンから総スカン食らいそうな気もするが
両軍で使えるキャラは、エルラン・ジュダック・ドアンだけじゃなかったっけ?
・・・えーと、あとミハルも使えた?
>>305 連邦の士官がお前のようなものばかりでないことを、敵ながら祈っているよ・・・
あ、スレ住人たちよすまん。
どうやら厄介な地雷を踏んでしまったようだ。撤収する
>>314 自業自得。
普通にマナー良く行きましょうよ。
自分も少し反省しますんで、。
>>314 気にするな。よくあることだ。
無事帰投出来ることを祈る。
これを書いてるうちに話は収束がついたようだorz
カッとなってやった今では反省している
>>320 自分が悪いって感じの雰囲気になってますけど
もともと
>>303から何も危害加えていない自分に
煽りをかけてきたんでしょーに。
自分が何かしましたか?
>>321のことは
>>305やその他の賛成派にもいえることですけど
何で何もしてない俺がたたかれるのか、
こういうのは許せないたちなので納得いきません。
>>320 気にせずに。このシーンのコピペは汎用性がありますねw
NG=ID:zpkiY+ti
>>323 あと12秒早く俺が書き込めばもう終わった話しなのにな……
おまえらゴメンorz
流れをぶった切って悪いけど、
ゲーセンにおいてあるトレ板すげーな
放出
核バズ(レア)
希望
ジョニゲル(UC) or シャア(UC)
とかこんなんばっか。
ジオン、連邦新規配属軍人は
はじめたばっかで敵軍R引いたからってすぐUC10枚とかにトレードしないで、
一日考えて見ますっていってトレード診断スレで聞いてみるのがよいですぞ
zpkiY+tiをNGワード登録
ちぃ覚えた
アムロ単体で出撃ってところから想像するデッキが(ry
煽りって言うほどじゃないレスに過剰反応するのでオモチャとして(ry
そんなもんやればわかるだろという無言のプレッシャーが(ry
>>177で聞いてるじゃねーかボケという嘲笑が(ry
まぁ大半が「そんなん聞くなよ…」と心の中で思ってるのかと。
>>322 sage推奨のスレではsageるようにしましょう すべての人が完璧じゃないから忘れることもあるだろうが
>>303は貴方の
>>283の書き込みを揶揄しただけさ そんなに深い意味は無いはず
「何もしてない」訳ではないよ
・いずれ使うであろうR
・どれだけ役に立つのか分からないR >>>>>(越えられない排出率の壁)>>>>> ・すぐ使えるC、UC十数枚
・敵陣営のR
>>322 同じ質問を、何度も何度も空気も読まず繰り返してるじゃん
そもそもアムロ単機出撃って、狩りにでも行くつもりですか?
「そんな輩に協力できませんよ!」って意志が、無言の回答だ!
>>331 わかるなぁ
UCのゲルググさえ使えない我が部隊のコスト
下手なRより伏兵をくださいな
Rアムロひいたら売っちゃうだろうけど
>>330 他の適当なこと言ってる厨はほっときます。
でも自分は何も危害加えていないでしょうが。
>>332 別にかもりとかそんなじゃないし。何で皆そういう考えにいたるわけ?
自分がかもられたから腹立ててるだけでしょうが。
普通にレアが当たったら使いたくなるものでしょう。
それが初心者ならなおさら。初心者なのに質問して何が悪いんですか?
そのための初心者掲示板でしょ?
>>335 うるさいなぁ
若さゆえに自分の正義を主張したいんだね
気持ちは分かるけど、正義を貫くだけじゃ周りとうまく付き合っていくことはできないんだよ
君の言っていることは正解かもしれないけど、もしかしたら間違ってるかもしれない
何が正しい正しくないより、スレの雰囲気を守る、乱さない、それが2chの暗黙のルール
この場の雰囲気が自分に合わないと思うのなら、立ち入らないのが正解
カードビルダーのことを取り扱ってる掲示板は何も2chだけじゃない
2chに引きこもってないで、少しは他のサイトも見ていらっしゃい
>>335 なんかようわからんけど、
初心者が質問してもいいのと同様に
答えるほうも全部の質問に答えなくても良いんだがな
>>335 ここはカードビルダーの初心者を手助けする場所であって、人間生活の初心者を助ける場所じゃあない。
少し冷たくされたからって過剰反応して連レス繰り替えして、
自分に意見する人間にひたすら食って掛かる君に、一体誰が手助けをしたくなるっていうんだい?
聞きたい事があるのは判る。だけど、回答が得られないからって喚く姿は見苦しい。
|
>>335こいつ最高にアホ | 同意
\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_
〈〈〈〈 ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
〈⊃ } /、 ヽ
/ ____ヽ|__| |ヘ |―-、 |
| | /, −、, -、l ! ! q -´ 二 ヽ |
| _| -| ・|< || | / ノ_/ー | |
(6 _ー っ-´、} / \ | /
\ ヽ_  ̄ ̄ノノ/ O=====|
/ __ ヽノ / / |
(_|__) / / / |
初心者なんですが
今日、対戦はいられて核うたれてすぐおわっちゃったのですよ
こっちは陸がんとガンキャで向こうはやたら早い赤いゲル系単品
追ってみたんだけどやたら早くて追いつけなくて
そのうちに核うたれて一撃でしぼんぬ
これどうやったら耐えれるor抑えれるのでしょうか?
>>335 だったら使ってみりゃ良いじゃん。
いちいち聞かんでも分かるでしょ,使えば。
あと初心者スレはこのゲームの初心者が困ったことを相談する場であって
ちょっと前に答えが書いてある質問さえ探さずにむやみやたらとログを消費して良いところじゃないし
まして2chの初心者が偉そうに逆切れする場所ではない
>>340 っ模擬戦
まず練習だ
ここなら対戦は入られないぞ
でも俺は40戦するまで連邦MSが戦車とかしかでてなかったから、
貴官の装備は初心者とはいいがたいとおもうであります。
初めて出たガンキャノン重装型は感動したなぁ・・・
>>336と
>>338がいい事言った
話変えるが、まだLVが低いのに運悪くアムロを引いてしまった人がいて
そいつがやたらと1機で出撃したがるんだがどう言ってあげたらいいかな?
>>343 対戦してあげて、戦争は数だと教えてあげるのはどうでしょう?w
>>340 核を打たれるまでには90秒の余裕があるから、それまでに撃墜するしかないと思うな。
ダメージは大きいので、打たれたらもう、回避してくれるのを祈るしかないはず。
単機相手なら2体で挟み込むように動ければよかったかも。頑張ってみてくれ。
>>343 1人の力は1だが、2人なら2.5、3人なら4だ! と熱く語るのはどうでしょ。
>>340 左右から攻撃重視で、中央部に向け攻撃範囲を出しつつ上下動
一般的にこのゲームの高速移動は「高速移動→徒歩→高速移動→徒歩」の繰返し
高速移動の際に方向転換をすることが多いので
それでどちらに行くかを見切って、攻撃範囲を向けましょう
一発でもあたればかなり機動力は下がります。
>>340 対核用の防御カスタムカードが存在する。
それと、核バズは開始後最低70秒は発射できない。
ずーっと撃たないザクバズを持ってるのが居たら、
警戒した方がいい。で、相手が長い距離のロックオン
をし始めたら、一番後ろの両脇に2機のMSを分散して
ダッシュ。これなら1機は助かる。
>>335 ここはビルダーの初心者にはやさしいが、2chの非常識
とかネットの初心者、テンプラすら読まないヤツには
とことん厳しいし、叩く。逆ギレする前に、己を見直せ。
>>340 慣れないと核の存在自体に気づけないからなあ・・・。
今は難しいかもしれないけれど一応。
敵の布陣が明らかに(予想される)総コストを下回っている場合、
核を搭載していると認識した方がいい。
核搭載機が逃げ回る場合、極論を言うと追い回すくらいしか対抗策はないね。
武器にコストが大幅に食われている関係上、敵はそれだけ不利な編成になっているから、死ぬ機で追い回せば大抵は何とかなる。
ゲル系で逃げるようならまず母艦を狙い、母艦を落としたら分散して囲むこと。
核は発射までに70〜90秒の時間を要するので、経過時間がそのくらいにならないのが理想。
もし発射可能時間になってしまったら、何が何でも敵に寄るように。核は近距離には撃てないから。
ガンキャは脱出も可能なので、いざとなったらガンキャノンを囮にして陸ガンだけでも生かす事。
一応、無傷ガンキャノンがガン盾を構えていれば生き残れたりするらしい。
>>343 『その昔、ある初心者が2chの初心者スレにいますた
その人は手っ取り早く強いカードが欲しいので、
高いお金を払ってRシャアとシャゲルをカードショップで買い、ビームバリアをつけました
その人は近コスト戦ではとても強く、何連勝もしました
もちろん負けることもありましたが、比べ物にならないほどたくさん勝ちました
でも、その人は1週間も経たないうちに飽きてしまい、辞めてしまいました
君もそうなりたいかい?』
俺は自力でRシャアとシャゲルを引いて使っているが未だに弱い中尉を知ってるから
何とも言えんがな
俺が来るとまた荒れると思ってしばらくROMってたよ
おまえらありがとうなんだか久々にこういうネット上で人の暖かさにふれた気がする
とりあえずID変わる前に各部隊の小隊長殿に敬礼がしたい俺溜待軍人(う;ω;´)
そして
>>343それなんてID:z(ry
IC1.5枚分程消化した中尉ですが、開戦〇日目や終戦時のボーナスのシステムが全く分かりませんorz
主に週2日しかプレイできない中尉を支援してくれる諜報部員はおりますでしょうか?
つまり、
>>343へのレスを総合すると
「
>>349の逸話を話した後に、団結の力を熱く語りながらザク軍団でボコる」
ってことですね。参考になりましたでしょうか。
>>350 オレも彼みたいに叩かれた事がありますからw 彼もいつか気づいてくれるといいな。
>>351 開戦○日目っていうのは、文字のとおり今回の一年戦争がはじまって何日たったかってこと。
何日で終わるかは戦況によって変わるけど、終戦した時点(なのかな)で戦功ポイントが計算
されて、両軍それぞれ50位以内に入ってるとき「次の一年戦争が行われてるときに」「終戦日
の次の日以降、他の筐体でプレイしていない」ICカードでゲームをはじめると、ボーナスがもら
える仕組み・・・だったはずです。
もらえる戦功ポイントは、同じ順位だったとしても、
やっぱり勝利陣営に所属してるほうが多いのだろうか?
話をヒート・ナタでちょん切ってっと・・・
今日始めて対戦したんですよ対戦
そしたらLR+カウントダウン+下駄の強さを思い知った
2回目やっても同じ人が入ってきた、アレが初心者狩りか?!
まぁ、そんなことはどうでもいいんだけど、ジオン軍の同士よ、今まで良く頑張ったなぁ (`;ω;´)
資産と腕とアイナをそろえるまで取りあえず負け続けて頑張るよ orz
355 :
340:2006/02/07(火) 00:06:41 ID:ljg7PiNZ
ありがとうございました
一回突っ込んできたきり逃げ回るからなんだ?とは思ってました
がんばって追い掛け回そうかと思います
>>442UCアムロとかでて引きはいいんですが、パイロットが3人しかいないし
宇宙用MSもいなくて…ってな感じです
模擬戦はLV99CPUに陵辱されまくって…
>>347防御カードなんかあるはずもなく…
まぁがんばって今度みたら追っかけてみます
>>351 3枚消化の少佐ですが、未だに終戦時ボーナスは謎のままです。
色んな所でやると貰えたり貰えなかったりします。
決まった店でしかやらない分には終戦日の次の日にプレイした時に50位以内に入っていれば貰えます。
3店舗でそれぞれ貰った事もありますし、IC更新したら前ICで貰ったボーナスをもう1度貰った事もあります。
分けがわからないので、今ではもうボーナスの事は考えないでプレイするようにしています。
地下鉄に乗って、ゲーセンへ出かけたら♪
IDカード無いのに気付いて、そのまま見学〜 orz
前回、エレドアと黒ジムキャノン獲得したので、使ってみようと思ったのに。
これが初の連邦パイロットとMSなのだが、サリーと相性悪そう。
ところで、サリーの特殊能力って母艦よりも下がらないとダメなのだろうか?
>>353 Wikiにもありますが、勝ち組についてたほうが多いですよ。
>>354 可能なら、店を変えてみるのも手ですね。がんばれ〜
>>353 勝利陣営:1位1000P 2位999P 3位998P・・・以下50位まで配布
敗北陣営:1位500P 2位499P 3位498P・・・以下50位まで配布
対核用の防御カスタムカードって何だ?
>>357 サリーの能力は母艦は関係なく、僚機との位置関係のみです。
そして単騎では発動しません。
CU-0004 UC 耐核耐衝撃装甲 40 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>核兵器からのダメージが減少する。※その他の兵器には無効。 (まとめサイトより抜粋)
どれくらい被ダメが減るかは使った事無いので分かりません。
>>362 余り出番ないですね、というか…あらかじめ予測して…なんて事はオールドタイプの私には到底出来ません。
デザートジムで核もらいましたが…G盾で防御したら1/3残ったんで逆にびっくりしました。
>>362 テンキュー
そんなカードがあったのか
去年からやってるが実際に見たことなんて1度もなかったし、話題にも上らなかった
まとめサイトを見てても盲点に入ってたんだろうな
ぶっちゃけ
>>347はガセだと思ってたし
ちょっと質問ですが、スレンダー単機出撃の場合……
いつもポジションによるテンションUP関係の質問って、連邦側が多いのですか?
サリーとアムロのせいだと思うが
ジオンだと
スレンダー デル ジーンが該当するんだが
ハインツ アムロ サリーには敵わないね
>>363 下駄を履いていても1/2ほど残ります。
核対策は
1.ミニMAPを見て隅っこでジッとしてる機体があったら突いてみる(ノリスの場合が多い
2.撃たれても盾or下駄or脱出で生き残る事が多いのでスグに相手に近づいて倒す(核コストで機体がショボイ場合が多い
3.1度核を撃つと補給すればまた準備時間を置かずに撃てるので攻撃範囲に入らないよう速攻で近づく(核の攻撃範囲は遠くの方にでかい○なので近いところには撃てない
4.諦める
大切なのは常に最悪の場合を考えて動く事です。ハートは熱く、頭はクールに行きましょう。
あの、、、ドズルって、次男ですよね?
>>370 次男にしか見えないけど、実は三男です。
次男は一年戦争が始まる前にすでに死んでる(というガノタ知識)。
名前は・・・なんだったっけ?
サスロ
カウントダウンってサイコミュ兵器搭載のMAでは効果あんまりないんですかね?
下駄並みに足速いし、一度に何発もいくからヒット率高いし
障害物関係ないのでたいこうできそうですけど、試した方はいらっしゃいますか?
230
ありがとうございます!とりあえずスレッガ‐使ってるのでミライかな?パイロットはベアかバザーク迷ってるんですがどっちがいいっすか?
ちょっと聞きたいのですがニュータイプ能力ってサイコミュ系の武器が使えるしかメリットないんでしょうか?
なんとなく回避、覚醒にボーナスありそうな気がするのですが。
質問ですm(_ _)m 一度にもらえる 戦功ポイントは、どのような感じで決まっているんですか?
ex.自分より対戦レベルが高い人(4〜5)に完勝で勝っても、最近は、ほとんど200以下ということが多いのですが・・?特殊カードを使わずに、どうしたら、より多く戦功ポイントがもらえますかm(_ _)m
>>374 サイコミュでカウントダウンは効果がないって事は無いでしょう。
しかしながら一般的な話をしますと、ロングレンジや高出力ジェネレーターの方が有効なのでカウントダウン使ってる人はほとんど居ないと思われます。
×3などでほとんど倒せますからね。
>>375 格闘させるなら格闘強いほう、射撃させるならその逆、って風に考えて、それでも決まら
なかったら、フリスビーにして遠くに飛んだほうを採用とかどうでしょ。
>>376 少なくとも見える所のデータには反映されていないっぽい。マスクデータで何か小細工が
ある可能性はアリ。
キシリアのMAXテンションでNT攻撃力UP
くらいかな。>メリット
>>378 レスありがとう。
弾数少ないや両機がしっかりしてないと盾ありガード等に弱いのが明白なので
あえて分散して一度に複数機にカウントダウンつけて逃げ回る
とか有効じゃないかなとおもったので質問しました。
かなりきわどい?作戦なので嫌われそうですが、、、
382 :
376:2006/02/07(火) 01:18:31 ID:OJJtdXBx
素早いレス有難うございます。今のところハッキリしてないようですね。
イアン引いたのですがニュータイプだからって特にありがたがる必要もないのか…
>>376 サイコミュの他は、特殊能力でNTに関わる物が多少ある程度でしょうか。
その他のボーナスは今のところ確認されておりません。
>>377 対人の場合、貰える戦功は対戦者同士で320Pを奪い合う形となっております。(無差別の場合は400P以上?)
Pの数は、勝利の度合い(完勝、局地的勝利etc)と自陣営が優勢かどうかで決まります。(センターモニターの円グラフのヤツです)
自陣営が劣勢な時ほど貰えるPは多くなります。逆に優勢の場合はいくら完勝しても200Pを超えることはあまりありません。
そして↑の事とは別で、自身の主観なのですが階級が自分より上の者と対戦した方が多く貰える感じします。
以前、大尉vs少尉で大尉が完勝した時は、大尉140P 少尉180Pと言う事もありました。(大尉陣営優勢時)
正直言いまして、この程度しか分かっている事がないのですが参考になれば幸いです。
>>381 そうですね、サイコミュをわざと複数に分散させてカウントダウンを発動させるのも面白いと思います。
相手が慌てて突っ込んでくるかもしれませんが、その後の補給と対応を間違わなければ少ない弾数で倒す事が可能かもしれません。
相手からすれば嫌な作戦でしょうが、試してみる価値は充分あると思います。
>>374 ララァ+エルメスで色んなカスタム試したけど、カウントダウンはいまいち。
・そんな悠長な事せずに撃破すればいい
・ビームバリアには結局ダメージ0
・連邦の相手で盾で守る人が少ない&居ても僚機が格闘仕様だから困らない
大安定はロングレンジスコープ
後使えるのは高出力、リミッター解除、自動回避プログラム、対格闘装甲くらい
>>383 どうも大変、分かりやすい御解説ありがとうございましたm(_ _)m
やはり、メインモニターにある【ミリタリー・バランス】が大きく影響していたんですか(^。^;) 私も個人的には階級の差が獲得戦功ポイントに影響があるのかなと存じてますm(_ _)m
自軍が劣勢時に対人戦をしたほうが、効率が良いですが、そうもいきませんよね(汗
素早いレスありがとうございましたm(_ _)m また超文失礼しました。
ジオンで初めてまだ5回なんだけど
UCガンキャ重装備とかギャリー(連パイロットランクA)とか味噌ランとか
これは連邦に移れというお告げですか?
まあ移るかどうかは置いといて
機体や武器はカスタムの鹵獲っての使えばいいってのはわかってるんだが(もってないけど)
敵勢力のパイロットはどうやったら使えるようになるん?
敵軍のIC買う
やりはじめる前に
敵軍のパイロットも使えるって聞いてたのになあ・・・
結局無理なのか
お、指鹿為馬がいなくなってスキーリした?
>>376 イアンは低コストな上、性能も優秀な優良NT。
専用機がザクキャノンという奇特な御仁だが、レベル4くらいでシャリア・ブルより有用になる。
同じくらいのコストのランクAパイロットと比べても遜色ない。ジュダック伏兵との黒人コンビが熱いw
連邦の初心者なんですが、陸ガン(固定シールド搭載)にガンダムシールドをつけて、
盾が2枚使えるのか試したんですが、残虐非道なアプサラスVに一瞬で塵にされたために
確認すら出来ませんでした・・・ううう(TT)
盾は2枚使えるようになると見て良いんでしょうか?
あと覚醒値ってなんのためにあるんですか?攻撃力が上がるとか?
教えてください、優しい紳士様たち・・・
391なんですが、覚醒値はクリティカル率に関係ありなんですね。調べたら載ってました・・・
まとめサイトも十分読まずすみませんでした。
>>391 おまいさんがzpkiY+tiじゃないことを祈りつつマジレス
固定シールドともう一枚ウェポンにシールド入れてれば2枚使える。ウェポン→固定の順で消費。
ゲル盾+ゲル盾+ザクU系固定シールドだと3枚イケる。
応用していろいろ考えて実行してみるとよろしい。
覚醒値は主にクリティカルに影響してるっぽい。てか、はっきりとした効果がまだわかってない。
サイコミュ兵器の威力が上がるだとか回避率や命中に補正がかかるとか・・・
一ついえることは、人の革新か共鳴を選択する際の指標にはなるってくらいか。
自己解決してるし(´・ω・`)
おせっかいですかそうですか
395 :
391:2006/02/07(火) 02:33:17 ID:fjNEFubf
394さんありがとうございました。
連邦とジオンの母艦のランクアップってどんな感じに上がってくんですかね?自分、ジオンの中尉で宇宙パプア、地上トレーラーマゼラ砲、海ユーコン(?)なんですが。
覚醒値はクリティカル発生率と、サイコミュ兵器で発生するロックオンカーソルの数に関係する
覚醒値低いキャラが木星帰りなどでサイコミュ兵器使うと、ロックオンが最高×1だったり×2だったりする
>>395 はいどうも(´・ω・`)
>>396 陸・空:サムソン→サムソンMT→ファット・アンクル→ギャロップ→(ギャロップカーゴ仕様??)→ガウ
宇宙:パゾク→パプア→ムサイ→→チベ→グワジン→(ドロス?)
海プローバー→ユーコン→マッドアングラー
汎用:ザンジバル→?
だったような。研究の余地と、廃人が必要だなぁ
>>397 φ(。。)メモメモ…
なるほど、だから木星オルテガがダメだったのか
戦闘で勝った場合と負けた場合では出てくるカードは違いますか?
模擬戦で勝ったらジムキャノンでCPU戦で負けたらボールが出てきました
>>399 そんな益々初心者狩りが横行しそうな仕様は無いですので
安心して下さい
母船からの補給とドックの補給って、効果範囲が重なれば補給速度あがりますか?
コストが低くかつパラメータも壊滅的に低い(射撃、格闘、回避、覚醒ALL一桁)キャラをパイロットで巧く生かす方法って
・伏兵使う
・暴走使う
・テムレイ回路使う
・地道に育てる
このいずれかしかないんでしょうか?
出来れば壊れカードである伏兵は使いたくないんですが…
>>403 レベル低い時は対抗心、少し成長したかな?って思ったら共鳴
>>402 おぼろげな記憶で間違っているかもしれませんが、確か母艦が優先された気がします。
間違ってたらごめんなさい。
>>403 あとは「人の革新」や「共鳴」くらいでしょうか。
腕があるなら、低コストを活かして複数機出撃させるのも強いですよ。
しかしながら、全てのカードがそうだとは言いませんが、コストが低いパイロットはやはりそれなりでしかありません。
伏兵がお嫌いなようですので、あとはもう愛を持ってキャラを育てるのが一番ではないでしょうか?
IC更新時にキャラの経験値はゴッソリ無くなり、能力値も激減しますが初期値までは落ちていないようですので頑張って育ててみて下さい。
ケラーネを母艦に乗せたらコアファイターとか飛んでるのをバリバリ落としてくれるんだけど、
これは艦長キャラの撃墜スコアにはならないの?
>>403 リミッター解除、EXAMもオススメだお。
>>405 さんきゅっ♪
>>403 補助的な方法をもう一つ、コアブーとか、アッガイとか武器装備不可の機体なら武器欄空くよね?
別に普通のMSとかでもいいけど、そこに民間人入れておけば、パラ補正あるよ。
>>406 ガンダムなんかの脱出機構としてのコアファイター撃破なら、星半分
コアファイターとしての登録を撃破なら、星一つ
>>410 艦長登録しててもスコアとして記録されてるのですね。
今度確認してみます
500円で2プレイの時はカードは二枚出てくるんですか?
コレ始めてから2週間ぐらいなんだけど、
どう考えてもある程度カードをショップで買った方がいい気がしてきたので質問
名古屋でこのカード買えるショップ知ってる人いる?
トレードできそうな玉すらない orz
>>412 1プレイするごとに1枚排出です。
500円2プレイなら2枚です。
>>413 どうしてもってなら通販してるとこあるぞ。
あと勇気を出していらないカードないですか?って
聞いてみたら?
俺も始める時勇気出して聞いたらトップとかジャイアントバズとか貰って大分楽になった。
そういえば、ロケテのとき500円制限でカード1枚しか持って帰らなかったって奴がいたなぁ。
まだガンダム続けてるんだろうか、、、
質問ですが
モスクハンの能力でNTが早くなるとありますが
どれくらい早くなるのですか?体感的にわかる程ですか?
あとカツレツキッカを乗せれば普通のパイロットにも
モスクハンの能力は適応するのでしょうか?
ノリスの特殊能力発動には戦艦もカウントされるのでしょうか?
ちょっと疑問に思ったので質問させてください
ジャック・ベアードやらトーマスやらの効果ってカスタム、武器に入ってるキャラにも効果あるのだろうか・・・
もしかしてまともに効果受けられるのドアンだけ?
>>418 されないよ。
つまり単機出しだと能力は発動しないと。
>>419 カスタム等に入ってるキャラの能力ってパイロットがテンションMAX時に発動とかするんだから関係時無いでしょ。
ってか、カスタムとかに入ってるキャラのテンションがあったとしてどうやったらテンション値がわかるの?
機動と防御と攻撃ボタンの使い分けなのですが
相手が機動で攻撃してきた場合は防御で受けるのがいいのですか?それとも攻撃?
防御だと盾あってもガード崩しで大ダメージ、機動だと運に任せて回避を願う、攻撃は・・・わからん
さらに、相手のビーム兵器は?
防御だと盾あっても貫通?機動だと機動力減少?防御だと小ダメージ?
であってるのかな?
相手の機動攻撃とビーム兵器をどのボタンで受けていいのかが、イマイチわかりません。
>>398 どうもありがとうございます!!海はマッドアングラーが最上位なんですね。
地上のギャロップめざしてがんばります!
>>422 相手が機動でこっちが盾あり防御だったら盾が壊れるだけでダメは喰らわない。
>>422 自分、少尉ですが…
盾がある場合なら、「ガード崩し」ではなく「盾破壊」となり大ダメージは免れるはずなので、防御がいいかと
盾がなければ機動で回避狙いがいいのかな
先にロックできそうなら攻撃でいいと思う
ビーム兵器についても盾があるなら防御でいいんじゃないかな
100%貫通はしないと思う(間違ってたらスマソ
機動力減少となるのは、ビーム兵器に限らず自分が機動重視で相手の攻撃重視の攻撃を喰らったとき
先週からジオンで参戦して、模擬戦を20戦くらい勝率5割くらいになるまで頑張ってみたのですが、排出カードで一向に武器が出てくれません。
スターターに入っていた旧ザクマシンガンと脚部3連ミサイルだけじゃ辛すぎます。
勇気を持ってトレードを申し込んでみたら「武器は余ってないんだよ〜」と困った顔をされてしまったり。
当面をしのぐためにスターターをもう一個買うのが賢いのでしょうか?
ゲルググにスパシーとザクマシンガンを装備させてつっこませてると、戦後のジオン残党海賊でもやってる気になってきます orz
427 :
万年少尉:2006/02/07(火) 18:28:11 ID:hNP0K80s
>>426 スターターを2つ購入するのは賢くない選択であります!
20戦程でゲルググが出てるだけでも十分勝ち組であります!
当面はそのまま我慢することをオススメするであります!
>>424 >>425 ありがとうございます。
盾がある場合は防御優先で行きます。
ゲルクロにてこずり、アプVに一撃死ばかりくらうもので・・・
>>426 時間を変える
場所を変える
これで意外と交換できますぜ
>>426 俺みたいに連邦オンリーでやってる人にとってはジオンのカードが腐ってるので
連邦使いに声かけてみては?
今日ジオンで始めました。
質問なんですがワイドレンジスコープを装備したら、
ビームバズーカみたいな完全に長方形のロック範囲も広くなりますか?
432 :
万年少尉:2006/02/07(火) 18:47:41 ID:hNP0K80s
>>431 若干ではありますが広くなるであります!
>>432 ありがとうであります!
ってよく見たらザク1ってビーム兵器装備できないんだねo...rz
やり始めて間もないんだが、シン・マツナガ好きなんで思わず買ってしまった。
この方、もしかして隊長機やってもメリット1つも無しなんですか?
ビームバズーカにワイドレンジはヤバイ
>>434 それはたぶん…あなたにドズル中将を手に入れよとの作戦司令本部からの極秘命令でしょう。
護衛の人なので専用機に乗せて 隊長機の護衛をしてあげましょう…
>>436 そうですか…orz
それならば、ドズル様を救出してきます(`・ω・´)
ネタ変えるが、今後の予習として機
動戦士ガンダム0083 5.1ch DVD-BOXを購入、見た。
劇場版ガンダムDVD版の失敗をまたやらかしてる。
なんだ、あの足音とか、ビームライフルの音。
ゲーセンのブレイカーが落ちやがった・・・。
せっかく対人初勝利目前まで行ったというのに・・・!
>>439 一体…どんなゲーセンだ…まともな電気設備も整えてないのか…
まるでガソリンが無い車のようだ…
昨日センモニ左側がバグってて右側の戦場しか選べなかった…
サービスパックって何のことでしょう?
>>442 筐体の初回導入時に付いてくるカードのパックのこと。
あくまでも『初回』のみなので最近入った所はしらん。
まぁ俺も都市伝説だと思っているよ。
>>439 まさかボ〇トン?
いやまさかね…ははは
すいません質問なんですが
外部ジェネレーターはビーム弾数増加と装備不可解消とありますが
外部ジェネレーターを装備した機体の出力が装備したいビーム兵器の出力を下回っていた場合
ビーム兵器は弱体化してしまうのでしょうか?
例:陸戦ガンダム+外部ジェネレーター+ビームライフル(ガンダム仕様)
近日中に参戦しようと思うのですが、チュートリアル見るだけで十分なのか
それとも予習して行った方がいいのか、経験談含めてお願いします。
外部ジェネレーターで機体出力不足を補えるんじゃないかと
勝手に思ってました
スレ汚し申し訳ないですorz
>>413 名古屋のまんだらけ。でも、高い。
大須のレンタルショーケースやホビーショップにもあるかもしれない。
>>448 チュートリアルをやるだけで十分です。
ただ、機械作業的にやってはいけません。
極端に雑魚な動きと面子なので
如何に早く打ち落とし圧勝するか、自分なりに工夫しましょう。
後は「落ち着いて」「全体を見て」の2点だけ心がけましょう。
余裕があれば…
片方がロックオンしたときにもう片方のMSで攻撃範囲に捕らえると
即ロックオンする『ダブルロックオン』の感覚は
その後の対人戦の勝率に大きく関わります。
ぜひ覚えましょう。
452 :
447:2006/02/07(火) 22:23:06 ID:PCpcfVpl
一秒違いの446に乾杯
>>451 どうもです。
人少ない時間帯に参戦してきます。
>>448 スターターを買ったら説明書が入ってるから、よく読む。
その後チュートリアルを始めて説明書の内容を確認しながら進めていく。
それでOK。
早く上達したいならまとめサイトを一通り読んどいた方がいい。
後R引いたときはトレードスレのレート見て悪い奴に騙されないように。
てかまだ使わない・使えないレアひいてもトレードするな。
コスト上限が低くても使えるコモン・アンコモン十数枚とトレードするよとかいうやつは最悪だから
耳を貸すなよ
457 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:08:31 ID:aV30gj7i
質問です。
初めてのIC更新時は、スターターパックを買うべきでしょうか?
それとも、カードだけ買うのが賢いですか?
>>457 将来的に3機以上の編成を考えていて、5連スリーブが追加で欲しいなら
スターターを買ってもいいと思う
>>457 カードくれる人がいるならそれでも大丈夫かな
460 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:12:55 ID:aV30gj7i
ありがとうございます。
将来的には、ラル隊を再現してみたいので
スターターを買ってきます。
カード更新するころには5連スリーブなど必要ないと気づく。
なのでギリギリまで購入を控えたほうがいいと思う。
____ ______ _______
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ 。
. / _ _;ヽ /
rl>o, 、o<h /
`l、 r_-'ヽrl′ .// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\.▽/ /< ここに「sage」(半角)と
. /`M´ ̄_」⊃ | 入れるんじゃ、
>>460。
|_」 l/ \________
. ∪|==|
| ∩ |
. (ニlニ)
>>441 それ、うちのホームでも今日なってたよ。
まぁ、1時間くらいで直ってたが
更新時
ロングレンジと5連ほしいのでスターター買ったら
ワイドレンジorz
初めて買ったスターターにロングとワイド両方入ってた俺が勝組
今日は秋葉行ってサイコミュ使いたくなってついシャリアブルと高機動サイコミュ試験機を衝動買い
そしてゲーセンでさあやるぞと思ったらある事に気付く
ICカード無くしたorz
多分以前やったゲーセンでICカード抜いた覚えがないのでそのままなんだろうな・・・
しかたないから新しいカード買ったけどコストがやばすぎて困った
コスト500じゃ武装なんてつける余裕無いので
シャリア+ロングレンジ+高機動サイコミュ機
ガデム+スパイク+1日ザク
これでコストギリギリ495
無謀にもこれで対人やりまくったけど旧ザクは機動一択で格闘のみ
それをサイコミュで援護とかやってたら何故か勝てる勝てる
このまま俺はサイコミュ厨になっちゃうのかね
>>434 隊長機にすると発動しない、なおかつ白いメカに乗っていないと発動しないよ。
俺も高機動ザクR1(SM)に乗せているが早めに隊長機が落ちるとつまらん。
「白狼の護衛」発動させるには隊長機とのダブルロックの練習になるからなかなかいいよ。
まとめサイト見ても良く分からなかったのですが、
単独搭乗不可のキャラを複数機につけることってできますか?
ビームバリア考えるともう一機を実弾系で固めた方がいいか・・・
コスト余裕でたらギャンとか欲しいな
>>468 同一人物を複数の機体に乗せるのは当然無理だが、
1機にイセリナ、もう1機にミハルを乗せるとかはOK
ザメルがあったらウェポン扱いでもう一人乗せられるのかなw
出力がビーム兵器の残弾数に影響することがわかりましたが、
ビームライフル2丁持ってると片方ずつ残弾数減りますか?
>>468 わざわざありがとうございまっす!
カツだけとか、キッカだけとか、載せるのは無理なんですねw
このゲームを始めてみようと思うのですが、
この手のゲームは、すいてる時などは空いている席に座っちゃっても良いのでしょうか?
初心者が始めるとしたら、どちらの陣営が良いのでしょうか?
このスレや本スレを見ると、廃人のLVが凄い&対人まではCPUvsを30回以上前提みたなので
自分の好きなMSで選んで、対人戦をして負けまくっても平気でしょうか?
(戦況によって特殊任務発生などに影響があるみたいなので…)
>>475 空いてたら席の指定はないと思う
初心者なら連邦のほうがお薦め
機体や武器の性能対コストが比較的いいので、カードさえ揃えればある程度勝てるようになる
ジオンはカードよりむしろテクニックが重要
>>475 勝っても負けても使う金は一緒。負けまくっても平気。
どっちか好きなMSがあるほうの陣営を選べばいいよ。
カードかわないなら連邦の方が楽だと思うけど。
店やトレードで大事な盾やある程度の機体を手に入れるつもりがあるならジオンでも問題無い。
戦況をどっちが押しているかなんてもう殆ど気にしている人いないし。
空いている席に入って良いかどうかは店のルールなのでその辺に注意文が無いかとか探せばいいよ。
放置店のばあい、あいている所に入る、だとレアでたばかりの場所だったりするけどまあ気にしない。
キキやハロをカスタムやウェポン欄につけた場合、その特殊能力(森林援護やロック速度上昇等)は
その機体に乗っているパイロットがテンションMAXになった時に発動しますか?
>>472 2丁とも決まった数だけ減ります。
片方だけや減る数が分散とかはありません。
>>478 その通りです。
>>479 と、いう事は、例として
ノリス+鹵獲+ハロ+ガトシーフル+グフカスタム
という組み合わせでノリスの「死を賭して」が発動したら撃墜されるまでロックオン速度上昇が続くんですか?
>>476-477 ありがとうございました。
やれても1日1回なので、カードを集めて強くしたりよりも、
カードが揃わなくても楽しめそうな連邦にしてみようと思います。
>>481 個人的な意見としましては、連邦はカードが揃わないと戦えません。(ロングレンジ武器が揃えば強いですが)
ジオンはMAが多数居るのでパイロットとMAだけで戦えちゃったりしますからね。
それでも1日1回(1プレイ300円2プレイ500円だから2プレイした方がお得)でもやれるのなら
そのうちカードは揃って行くと思いますのでお好きな陣営をプレイするのが一番だと思います。
>>413 今日、栄の黄色い潜水艦に行ってきたら早ければ明日にも店頭に並べますよ。って店員のお兄ちゃんが行ってたよ。
今日やってたら連邦の母艦が平べったい潜水艦だったんだが、なんだありゃ?
ノリスに木星付けてサイコミュで単機になってもテンション下がらない?
>>487 それってM級(マッドアングラー)じゃね?
フリスビーを二つくっつけた様な奴ならV級(ブローパー)だな。
>>488 「死を賭して」が発動中でしたら常にMAXのままだと思いますが
覚醒値が低いノリスではサイコミュの攻撃範囲の○が1つくらいしか出ないと思いますよ。
ロングレンジのカスタムも使えないその状態では使い物になるかは疑問が残りますね。
ビクザムのビームバリアも複数回攻撃すれば壊れますか?
ガン逃げするエルメス(アプサラス)が捕まえられない・・・・。
負けまくりで落ち込んだorz
>>491 今のところビームバリアは20HITで停止が最有力です。(たぶん合ってると思います)
サイコミュも無しに20HITするのは連邦では大変ですのでやった事がありません。
与ダメ1000以上では壊れなかった事は確かです。
是非あなたの手で確かめてみて下さい。
>>492 相手の残弾数が0でしたら捕まえる事も不可能ではありませんが、逃げ撃ちするエルメスやアプを捕まえるのは至難の業ですね。
相手以上のロングレンジでロックの取り合いをするしかないでしょうか。
上手い人が操作するアプVは連邦のロングレンジ厨なんぞ相手にならないほど強いです。
相手もそれ相応の修練を積んでいると思われますので、こちらも負けじと修練を積んで是非勝利をもぎ取って下さい。
>>494 初期の潜水艦はジオン連邦おなじものですよ(ジオンが鹵獲)ん
496 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:10:51 ID:drdxikio
っ|オプションブースター|
っ|ゲタ|
>>492
マッドアングラーってなんであんなデザインにしたんだろ
恐竜帝国じゃあるまいし
>>492 アプは寮機を囮に1発撃たせてからメインで格闘裏に回りこむか重なれば何とかなる
あとは、回頭速度が遅いから斜めか横に張り付いてガツガツやる。
武器は玉が勿体無いから格闘で十分じゃねかな?
エルメスは持ってないからわかんね。。
え〜、やられましたよ。1機はおとりでしたよ近づく為のね・・・。
ジョニゲル+アプ3 2機編成相手に先にゲル落として
母艦もツブしたのにアプに逃げられ残コスト負け…
>>492 戦闘機を出してバルカンでいたぶってやりなさい、さらにそれを囮に他の機体で集中砲火できればなおよし
既出な質問に+αって感じで申し訳ないのですが…
ジムSCにロングレンジスコープを付けても意味はなく、ワイドレンジスコープを付けると適用されるとの事ですが、
ワイドレンジスコープを付けると、範囲はロングレンジ+ワイドレンジの範囲になるのでしょうか?
それともワイドレンジのみ?
その辺りがいまいち解らないので、どなたかお願いします。
>>501 ロングレンジ+ワイドレンジになります。
>>492 アプ使いはよりによって、パイロットがRシャアだったりするからなー
初めて50戦程のジオン新兵ですが悩んでるコトが。
海戦ではグラブロ+フラナガン・ブーンがメインだったのですが
昨日ビグロとトクワン引いたんです。
まぁ宇宙はビグロ+トクワンでいいのですが
Pを育てる為には海もグラブロ+トクワンに変えた方がいいのかな、と。
このスレにも育てるPは数を絞った方がいい、とありましたし。
でもフラナガンの裏には「搭乗メカ グラブロ」って書いてあって…
そうなると「育てた高レベルトクワン+グラブロ」と
「低レベルだけど相性のいいフラナガン+グラブロ」の
どちらがいいのか分からなくなったっす…
先輩方ならこんな時はどーするんですか?
>>504 パイロットカードの裏面に書いてある搭乗メカ欄は、登場作品中に搭乗したメカであって、GCB内において特に何の意味もありません。
よって、フラナガン・ブーンの特殊能力を使いたい等の理由がないのであれば、トクワン一択ですね。
>>504 高レベルトクワンで良いと思うけど、反応あがるのはブーン
>>505 キャラ編成時に反応って数値が変わるので、まったく無意味じゃないですよ
>>505 搭乗メカあわせると、反応以外にもロックオン速度とか移動速度も、
ほんの少し上がるとかって、どっかで聞いたような、聞いて無いような
うろ覚えでスマソ
>>505 搭乗メカあわせると、反応以外にもロックオン速度とか移動速度も、
ほんの少し上がるとかってどっかで聞いたような、聞いて無いような
うろ覚えでスマソ
これだけじゃ何なので
>>504 自分としては、トクワンに絞るべきかと。
トクワンのテンションうPは中々良いですよ
>>506,507
そうですね、反応の事をすっかり忘れていました。
反応が高いと多少回避にも影響があるみたいですが体感できたことはありません。
ロックオン速度と移動速度についてはたぶんデマかと…。(もしくはジョニーのような特殊能力?)
510 :
508:2006/02/08(水) 17:21:06 ID:ybkDXCsK
>>509 指摘dクス
あれらは、デマでしたか。
不確定な情報を流しちゃってスマソ
ここの書き込みを見て秋葉原まで5連スリーブを買いに来た俺は負け組orz
また騙されたよ。。。
512 :
506:2006/02/08(水) 17:23:19 ID:Xeu4h0DH
自分もちょっと気になったんだけど
ジムトレーナーの経験増加ってどれくらいなのでしょうか?
513 :
504:2006/02/08(水) 17:30:25 ID:gdT4lHp9
早速の御回答ありがとうございます!
トクワンのテンションうp条件
(自機や味方がMAに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする)も
使いやすそうなのでトクワンで頑張ってみます。
ファーストファンなので劇中の組み合わせで使ってみたい気持ちもあるのですが
それだけじゃ勝てそうになく…(T-T)
でもその辺りのコトで悩めるのもこのゲームの醍醐味ですよね。
ではこれから出陣してきまっすー!
アカハナをジョニゲルとかに乗せても隠しパラメータ発動とか無いのかな
>>504 もう出陣したんかな
パイロットを搭乗メカに合わせると命中・回避・クリティカル率にプラス補正がつく
ってアルカディアに書いてあった
ほかにもあるかもしれないけど
自分もできるだけ原作の組み合わせにするようにしてます
516 :
504:2006/02/08(水) 17:58:14 ID:gdT4lHp9
>>515 まだいまっす。
むむー…悩むっす。
フラナガン使用のメリット→低コスト+プラス補正付きで搭乗メカに乗れる+原作ママなのでリアルテンションがちょい上がるw
トクワン使用のメリット→ビグロ・グラブロの2機搭乗により早く経験値がたまる+好テンションうp条件
こんな感じだと思うのですが…問題は「搭乗メカによるプラス補正がどの程度なのか?」ですかね。
やっぱり補正が大きいか小さいかで変わっちゃいますよね。
とりあえず今日は2人使用でいろいろ体感してきまっす!
しかし、自分の思いこみで質問に答えるのって初心者に対してよくないよね。
答える側もちゃんとしろと。
効率で考えると面白くなくなるぞ!
自分の好きなキャラ使わなきゃ。
>>517 間違った事教えて申し訳ありません。
しかし、まだ稼動してから1ヶ月ちょっとしか経っていないゲームを隅々まで知っている人は開発者以外居ないと思いますので
全ての情報が自分の体験談やこのスレでの情報に基づく以上、間違った情報はあって当然というのが現状です。
そういった間違った情報を正していくのもこのスレのあり方だと思います。
あなたのような否定的な意見だけでは何も生まれませんよ?
ちなみに搭乗メカ欄の補正に関しては色々試しましたが体感できるほどの違いはありませんでした。
搭乗メカを合わせるより性能の高いパイロットを乗せた方が目に見えて違いがありますね。
今下駄使いの中慰に張り付かれて悔しいので倒したいんですが下駄が強いんです…あの機動力を潰せる方法をご教授下さい。お願いします。
>>519 つ アルカディア
全国レベルで知られてるわけだが。そんなに必死にならんでも。
まだはじめたばかりなので
ワイドレンジとロングレンジがほしいのですが
スタータに入ってる可能性はあるのですか?
初回に購入したものにははいっておらず
更新、サブの5連スリーブも考え、購入を検討してます
>>522 可能性はある。
私が買ったスターターのカスタムはロングとワイドだった。
>>523どもです
近場にカード売ってる店がないので
賭けてみようと思います
始めたばかりなのですが、大佐とか少佐などの人と対戦になってしまいます。
力の差が有り過ぎて、面白く無いのですが、拒否する機能は無いのですか?
ちなみに、模擬戦のマップだけでは、飽きてしまいます
>>524 トレードしてあげたいかな(´∀`)
>>525 ないですな。
相手て別の戦場に入るくらいしかねぇ…
まぁストーカーされたらムリだけど
コロニーって地形はどこにあるのかと思ってたらテキサスコロニーとかのことだったのね。
シャアドムとかジョニーザクとかZザク使えた。サイド7でも使えるのでしょうかね。
>>525 自分より弱いのを見つけて後入りするしかないね。
いたちごっこだな。
>>526ありがたい申し出ですが
はじめて30クレ程度でこちらが出せるのはまだろくにない状態です
ネタが揃ったらトレスレでお願いするかもです
>>520 意地でも一発攻撃当てろ。そしたら墜ちる。
あと、意外に回頭遅いから、突っ込む→喰らう→裏にダッシュで回る→切る→墜ちる
これだけだ。グッドラック。
ジオンなのにG3ガンダム+下駄履き+ビームバズーカinラルなんて相手に当ったよ
今後カード資産が増えてもアレだけはやらないようにしようと思いました
テンプレに専用機にそのキャラを乗せると性能が上がるとありますが、エルメス+ララァやグフカス+ノリスのように〜専用と書いてなくても上がりますか?
>>532 アムロが乗ってないG3ならワザと攻撃ガードして
テンション落としてから攻撃すればいいじゃん。
鹵獲つけてるならカウントダウンは付かないんだし。
ところでこのゲーム1プレイ何分?
こんどの休日くらいから始めたいのだが何か話聞いてると
みんなお金を湯水のように使ってるから凄く早く終わりそうなイメージがあるのだが。
隊長 ジョニー
艦長 キシリア
で能力UPとかありますか?
>>535 対人最速8秒勝利ってのがあります
最大3分です。
これから始めるなら、どちらか存じませんが
1,2機安いコスト100前後の機体があった方がやりやすいかと思います。
戦闘画面見るから実質もうちょい長い。
>>537-538 最大3分ですか、回数決めてやらないと破産しちゃうな。
ガルマに思い入れがあるから最終的にガルマ中心のデッキができれば良いなと思ってます。
>>537 この前IC一枚更新したばっかの中尉ですが
トーマスクルツグフとザクキャノンの2つでやってます
はじめのうちはMSも武装も不足なので、ヤフーオークションなどで
いくつか調達すると楽になるよ。
気をつけなければいけないのは、初めから高コストのカードは要らないと
いうこと。まずは選択肢を増やすために量が必要。
パイロットなんてはじめDクラスしかいないしね。
ジオンならザクII、グフ盾、ザクバズ、マゼラ辺りだけでも相当楽になるね。
何だかんだでシールドの恩恵は大きいと思う。
>>537 単機で出て、ハイパーハンマーくらって開始4秒で負けたことある
相当前に話題になってた件なんだが、今日確認できたんで報告。
ガトリングシールド装備機(攻撃重視)を狙撃モードで攻撃すると、盾の耐久力に関わらず武器破壊発生。
例えガトリングフルだろうとマシンガン一発で壊れることが判明した。
ガトシー使いのジオンさんは気をつけてな。
>>542 ジムやザクの派生機が出るより、ただのジムやザクUFとかJが出てくれた方が嬉しい気がする。
なんだろうね、この感覚。
ジオンのIC書き替えの時まちがえて新しい方折っちゃったorz
連邦では4枚目なのに…
今日目撃した事例だと、ガトシーフルを狙撃で破壊されても三連装ガトリングは残った
スターターって正直当たり外れがあるよな
ロングレンジ、ワイドレンジのどちらも入ってないやつとか、
ジオンだとザクバズーカが入ってないやつは外れだと思う
マシンガンと脚ミサイルだけで戦うのはキツすぎ
>>544 レポサンクス
今日 UCガトシ 引いて使ってます。参戦2日目の初心者です。
542とか546とかを読む限りではロングレンジとワイドレンジが両方入ってて
ザクバズも1つ入ってた俺のスターターは結構恵まれてたみたいだが・・・
10プレイ過ぎてもザクバズ当たったの1回も見たこと無いんですが。
陸ガンやガンキャによけられるのはともかくジムSCとかコアブースターにも回避されるし
水中でノーマルのジムに回避されたときはこれ絶対当たること無いだろうと思いましたが。
ウェポンを5連スリーブのウェポンAとBどっちに入れても全く同じ?
Aに入れてる方が先に攻撃とかも無い?
>>549 どこかで出てたが
ウエポンA→ウエポンB→固定装備の順だ
質問があります。時期主力兵器の投票でボールやホバートラック、MLバギーと表記されるのですが、
主力の選択ってランダムですか?
>>549 グフ盾、ゲル盾の両方を使うときも注意。
A→Bの順に盾を使うので、破壊されるのもその順。
A.グフ盾、B.ゲル盾とやってしまうと、グフ盾が先に
壊れて、格闘でヒート剣が使えなくなります。
もう100戦以上やってるのに、いまだにとっさに防御に切り替えられない俺。
なんでみんな、あんなにギリで防御に切り替えられるんだ〜
共鳴って使えるカードですかね?
伏兵よりは弱そうでなんか微妙。
>>553 取り合えず、敵機の動きとロックオンカーソル見て、自機への到達時間を予想してみよう。
後は、到達ギリギリまで機動やらであがいて、防御に切り替えるだけ。
慣れないうちは余裕を持ってやるべきだけど、それでもとっさに切り替えるなんて芸当は相当なれないと難しいよ。
精進あるのみだ。
>>554 キャラが揃わない初期なら有用性は高い。初期キャラは軒並み覚醒値が低いから、回避率をほぼ確実に底上げできるし。
伏兵はあれだ、ちょっと異常だから。
質問ですm(_ _)m
カード更新時には、二階級特進とかは、あるのですか>∀<? 現在、一枚目で戦功ポイント13000ぐらいはあるのですがm(_ _)m
>>556 知ってはいるがお前の態度が気に入らない
母艦が1段階飛ばして進化、とかはあるみたいだぞ。不確定情報だが。
>>553 しっかりカードをこすればいける俺は2回こすってからボタン押してる
>>546 >マシンガンと脚ミサイルだけで戦うのはキツすぎ
俺のスターターが真にそれだったよ。
最初の10戦くらいは模擬ですら瞬殺されてた。
うはww俺もマシンガンと脚味噌だったw
>>557 親切にありがとうございましたm(_ _)m
連邦のスタ―タ―デッキで遊んでたら戦績1000勝オーバーの方に乱入されアプサラスでボコられました。三回連続。ロックオンすらできね。軽くやる気萎えましたがどのようなデッキだと勝てるんですかね?
スターターではどうやってもアプに勝てないのでは?
初心者のうちは模擬線から出ないほうが良いかと
>>563 ぶっちゃけ、スターターの内容でアプサラスに勝てる気はしない。
1.オトリが撃たれてる間に突っ込んで、本命が格闘戦
2.戦闘機と相性がとことん悪いので、コアブその他でかき回す
がよくある対策じゃなかったかねえ。
>>563 地上でアプ+後出しビームバリアなんかされると下駄乗ってないと厳しいと思う。
そうじゃないと地形によっては追いつけないから。
本当にスターターデッキなら模擬戦やりましょう。
相手の名前をここで晒すとか
対人戦で、相手がコストを落として乱入してくる場合、
相手のほうがレベル差で有利だと思うんだけど、その差はどのくらい?
まっさらなICカード対レベルMAX(いくつだか知らないけど)で、
使用カード同じ、プレイヤースキルもほぼ互角だった場合、まず勝てないくらい?
>>568 その条件なら、母艦と使用キャラのレベル除いて互角。母艦はともかく、使用キャラの
レベル差が大きいだろうな。
総コスト±30%が近コス乱入条件だったはずだから
総コスト500いっぱいに使っている相手に乱入する場合は350〜650の枠に抑える必要がある
プレイヤーの技量が互角ならばよほど酷いデッキ構成で無ければ良い勝負になると思うが、
現実では総コスト500程度でプレイヤー技能が高い人というのは稀。ICを作り直した人か相手陣営のICでも始めた人くらいか
>>551 出撃前に司令室で投票出来る
大抵が敵勢力のゴミカードに投票しちゃうんだけどね
573 :
ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:49:02 ID:YZSlw2z/
リド・ウォルフの踊る黒い死神って例えばどんな機体なら発動するんでしょう?
G3とか黒い三連星系の機体とかでしょうか?
>>573 どっかのスレに書いてあったような気がしたがここと連邦スレ見直しても出てこなかったので答えてみよう
黒い連邦のMSなら発動するようです。
プロトガンダムとかリド専用ジムキャノンとかガンキャノンII(だっけ?)がアルカディアに載ってたとか読んだ記憶がある
G3は白(灰色)なので無理です。黒三のMSは鹵獲すると色がかわっちゃいますので無理ですね
昨日、トクワン、ブラウブロ、ビグロを台を変えつつ引いたのですが、
MAとサイコミュMAどちらを使えばいいのでしょうか?
ちなみに、NTはUCシャアのみなんですけど、こっちは、高機動ザク+高度格闘を載せて
前線でがんばってたんですが。
>>575 自分の好みもしくは自分のフィーリングに合った機体を使うがよろし。
まぁまずは両方試してみんしゃい。
漏れだったらビグロだが。
もしコストが足りるなら
トクワンビグロ+シャアブラウブロで出ればいいじゃまいか
578 :
ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:56:45 ID:YZSlw2z/
574>どうもありがとうございます。そうですか。
三連星ドムに鹵獲が手に入ったら乗せたかったのですが残念です。
579 :
ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:51:09 ID:Av2uuePA
質問です。イアン・グレーデンのテンションの上げ方を教えて下さい。
>>579 普通に頑張って、戦況を良くするしかない・・・と思う。
設定資料とかを見ても、相性よさそうなキャラはいないし
強いて言えば、地球攻撃軍第二師団(北米に降下したガルマ様
の部隊)に所属していたので、ガルマ様といっしょなら、
士気は上がるかもしれないが・・・試したことは無いし、
そうである可能性も低そう。
当てる、避ける、落とす。普通にテンションが上がるような
行動を取るしかないと思う。
sageを覚えるとあがりやすいかも知れないよ
>>413です
>>450、486
激しく亀だが情報サンクス
暇出来たら見に行くとします。
テンション上げやすいって奴って基本的に能力以上強いね
デルとかやたら使いやすい・・・
今日七千円使ってやっとレアがでた!アイナ…高いレアなので嬉しいけど俺連邦…未だガンダム一枚でない…ゲル四台もあるのに…黒ドムだってアプだって…けど俺連邦…
グフ盾が欲しいんだけどあまり手放さないものなの?
買いに行っても無いし、トレードお願いしても無理だった
>>585 俺、グフ盾は5〜6枚とかあるんだが、、、
人によって排出は偏るよね。
マゼラトップ砲が8枚とか。
>>585 町田のカードショップに一枚200円で売ってたよ
>>585 3枚持ってるが、手放すつもりはないなぁ。最初の1枚は店買い。
後ろに置くレンジ長め(マゼラ砲とかビーバズとか)の支援機用に
1〜2枚。ザククロ・グフクロ・ドムクロで突っ込むのに1〜2枚。
正直、将来的なことを考えると5枚まで持ってても損の無いアイテム
だと感じてる。
今日ロングレンジビームライフル引いたんだが
この武器って使えるの?
試そうとしたら出力が足りなくて装備できなかったので
使ってる人の感想を聞きたいです
>586
グフ盾なんて見たことネーヨ
今まで出たのはガン盾2枚、ゲル盾2枚なのに
Rライフル4本、LRライフル2本…。
ガンダムライフルってやっぱりカスレア?
うn
>>585 新宿の潜水艦では、50円であったと思う。
ヤフオクでも2〜300円だしな。
400種類ぐらいのカードが有る訳だから初心者スレの住民なら半分以上は持って無いだろうし。
連邦だからグフシールドなんて隣でチュートやってた人にあげちゃったなあ。コモンだし。
>>589 牽制にはかなり使える。幅が狭いんで対人戦だとダッシュですぐロック外されるけど。
前線で戦ってる僚機のロックに重ねて当てるのがいいかも。
両手持ちかつ出力高いんでEzやセシル辺りに持たせればいい武器になる。
>>591 バカ言え
格闘仕掛けたらRアムロ先読み発動して
クリティカルのRビームライフル2丁で先制攻撃されてみろ
普通に死ねるよ
うちのホームに、模擬戦場にドップ一機で出撃、即落ちするっていう、あからさまにカード掘ってるヤツがいるんだよ……んで、たまに席移動してはまた同じ事はじめる。(レア出たら移動してるんかな?)
まぁいつも閑散としてて、席替えも自由なんだけど、これってアリなんかな?
>>597 出たカード渡すって事で、自分のIC使わせてもらえば?
>>596 それが出来ない俺はヘタレ
ゲルググの長刀の範囲はBRより広し一番手前が死角だからすれ違い様に斬られまくる(´Д`;)
先読みでヌッコロした時もあるけど、やられた方が圧倒的に多いよ・・・ママン
>>597 彫り師のおかげでヤフオクとかでカードを手に入れられるヤツもいるんだよ
折れは買わんけどな
なんだかなぁ、とは思うがありなんじゃない?
ゲームをたのしめ!なんて言えるわけでもなし
ララア当たったんですけど
ブラウブロに乗せるのシャリアブルとどっちがいいでしょうか?
連邦でちまちまやってるのですが本日、珍しくUCのカードが出ました。
ガンキャノン重装型だった。
これを引いた時の敵がアプで、下駄履いたジムキャノンで逃げ打ちして
何とか勝ちを拾ったからか、ガンキャノンの機動力に不安を感じてしまう…
下駄はいたジムキャノン(180mm装備)とキャノン(180mm)
どっちの方がいいと思うか意見を聞かせて欲しいです。
後、ようやくコスト600まで増えた俺がアプに乱入されたのは初心者として
狙われたのでしょうか?
正直アプに乱入されてEz8のHPが一撃で3分の2削られたときは
目の前が真っ暗になりました…
>>605 やはり狙われたんですか…まあ勝ったからいいんですけどねw
情報アリでした〜
アプ使ってるヤツは少なくないしコスト600付近の近コスなら習われたとは限らない
平日の昼間に2台つかって、一人で対戦している香具師がいた。
ごくろーさん。
レベルアップがすべてでもないと思うが。
折れが下手なのかもしれないがCPU相手中心でも勝率48%。
結構よくできてるんじゃないかこのゲーム。
このスレ見てるといつも思うんだが
狙われただの狩られただの、
普通のVFとか鉄拳とかの対戦ゲーでもいちいち言うのかねぇ
対戦相手のザンギが小キックスクリューハメしかしてこねーんですよ><
とかいうのだろうか、、、と思ったオサーン少尉でした
>>609 そういう耐性の無い人が、ちょっと狩りとか狙われたと言う言葉を覚えたので
使ってみたくて仕方ないのですよ。
初心者だ、とか慣れてないとか言うのなら、おとなしく模擬で練習しましょう
チュートリアルの相手にすら負けてるのに
いきなり無差別に入って負けて騒いでる人をなんとかしてください。
>>610 ゲームって楽しむためのものだと思うのですが、いわゆる乱入組のなりふり
かまわずさには「何が目的?」と思ってしまう。
過去4回対人戦やって4敗だが、最初の3戦は完璧に経験者がこちらを翻弄。
でも最後の一線は結構前線でまけたが、ポイント40ほどとれた。
最初なんか4ポイント、ほとんど攻撃できず。ガンダムのLRだった。
それで楽しい?
おれ対人戦1勝6敗(つД`)
だからやっているんだろう。
ゲームって楽しむためのものだからかな。
知らんけど。
初心者同士で対戦してみたいな
俺は3勝16敗(´;ω;`)
でもその貴重な一勝は
ギリギリの戦いの中でもぎとった本当にうれしかった勝利
おもわずガッツポーズしたよ・・・・
ああ同程度の対人戦がまたやりたい
まぁシステムが糞のせいなのもあるけど、
こりゃダメダと思ったらやっぱ模擬にいけばいいじゃん
オレはヘタッピーだから2回こられたら模擬いったよ
>>610の人がどのくらいのコストだったか、何プレイ目だったかは
その文章からは分からないけど、
対戦でボコボコにされたよ、それが楽しいのか?っていうなら
なんで近コストにでたのかなぁと思う訳よ
別に煽ってるわけじゃないぞ
俺は対戦格ゲーで、他に席が空いてたら自分より明らかにヘタクソなヤツには入らないよ
だって対戦してもつまらないだろ?(´Д`;)
そこしか席が空いてなかったら入るけどな
GCBは自分よりヘタクソなヤツを見つけて、わざわざコスト落として乱入する糞野郎が多いからウザイんだよ
GCBの場合、格下だろうと勝てばメリットあるからね。
>>618 逆に強い人とは何回も対戦したくなっちゃうよねぇ
オレは対戦25戦位だけどそこまでヒドイのは2回位しかあたった事ないから、
まだそー言えるのかなぁ
恐くて模擬戦から出てこれね
でもいつかは対戦したいけどね
コスト600超えたら出撃する予定
まぁ始めは負けてもいーや位の気持ちで楽しむ
ゲームなんだし
初心者狩りかぁあ
いいと思うんだけどなあ
コンピュータ相手に戦うよりもコスト合わせて人と相手に戦ったほうが楽しくない?
そんなに狩られるのが嫌なんだったら、模擬戦で狩られないレベルまで自分の腕を上げる&いいカードを当てろ
同程度レベルの無策の対戦は熱い
逃げ回る事も無く落としたり落とされたり
最後の機体がお互いミリ残り
一瞬の差で負けたが気持ちいい戦いだった。
自分である程度定めたポイントを使用し、敵はえり好みしない俺連邦佐官。
戦闘前のレベル表示で戦績やレベルを把握し、戦闘中に相手の編成観察して、
慣れてないんだなと思う人と当たった場合は3機編成のうち1機で戦ったりしてる。
ロックしても攻撃せず、ひたすら敵ロックから逃げ続けたりね。や、相手からすると馬鹿にされてるように思うかもしれないが。
逆に、いくらレベルが低くてもアプとかゲルにシールド二枚とか持ってたら容赦はしないよ。
明らかに棒立ちしてるようなら手は抜くが。
大佐になったはいいけれど、IC更新時のレベルダウンが大きすぎて、中尉時代からコスト1000程度が限界のまま。
IC終盤には1200くらい行くけれど、MAXまで使わない限り少尉とか中尉とも当たるんだよね。
中尉でも強い人はいるから中々気も抜けなくて楽しい。
何度か手合わせして有意義な戦いが出来た人は、例え尉官だろうと優先して勝負挑んでるよ。
以上、狩りだと思われてたらどうしようとガクブルなチラシの裏。
>>617 コストは560くらい。50戦目くらいのときかな。CPU戦では模擬がつまらなくなって
きたので戦場にでたが、乱入のしかたそのもんが自分もよくわからなかったというか
今も実はわからない。出撃体勢でまっとくと対人戦ができるシグナルでもあるのかな?
乱入されるばかりで実はよくわかっていない。
要は自分なら、激戦を楽しみたいなという個人的な考え。
まあ、人それぞれかな?
たとえばCPU戦なら、マゼラトップとドダイだけででてみるとかドダイ+ドダイUの
組み合わせとかを試してみたりした。1勝2敗だった。
>>518 俺は明らかに勝てなそうな狩りだったら
特攻してさっさと終わらせてるよ
ま、たまにその作戦読まれてジリジリいたぶられる時もあるけどな
ウチの地元
CPUより強いプレイヤーいないや(´・ω・`)
連邦の初心者でも、低コストで基本的なロングレンジセッティングが完成してればかなり手こずるから
相手にとって不足はないと思うけどね
対人戦20戦ぐらいしたが15戦以上がRシャア使い。
なんで皆そんなに良いカード持ってるのよ…。
半分近くは自分よりはコスト下だったのに。
>>625 そうか〜
模擬から出たばっかだったらしょうがないよね
煽ったみたいでゴメン
オレははじめたばっかの時にボコボコにされたら
ウホッ敵軍のエーススゴスwwwと思うようにしてるよ
一回コスト合わされて入ってきたシャアゲルを
先行ジムとプロトタイプガンダムで武器はレールキャノンとスプレーガンと小型盾だけのときに、
コアファイターでシャアゲル落とせて嬉しかったw
連邦とジオンで違うとは思うけど、
お互いがんばろ〜
ガイシュツだったらごめーんね。
今日後ろから見てて思ったんだけど小さい川とかをわざわざ歩いて進んでる人いるけど、
ある程度の機動力があれば機動ダッシュで飛び越えられるよ。
相手から逃げる時とかけっこう重要だったりする。追っかけてる側が川にはまって逆にロックされてたり。
地形をもっと利用すると優位に立てたりするんでそういうのも考慮してみるといいかも。
>>631 俺歩いてる(´・ω・)
でもそれが作戦だから問題無し(゚∀゚)
コスト合わせて少尉と対戦して悪いのか?
そういうシステムなんだから受け入れるべきではないのかな。
狩られたくなけりゃ模擬から出てこなけりゃいいじゃん。
所詮、へたくその遠吠えだね。
俺、早い時期にRシャア&シャアゲルググ引いたから乱入されても
けっこうしぶとく粘れたよ。
いいカードでも引けるよう祈ってなよ。
釣りですか?
ま、ネット実装するか
初心者狩りが永遠に続くか
どっちかだろうな。
今日、母艦がHPを回復してくれるということに初めて気づいたorz
もしかして知らなかったの俺だけ…?
>>635 もう一つ、プレイヤー諸氏が初心者狩りをしなくなる。っていう可能性もあるにはある。
全人類がニュータイプ化するくらい難しいけどな。
システム面もまぁ問題だらけだけど、どうあってもDQNなガキや兄ちゃんやおっちゃんは居なくならないからね。
ちょっと考えればすぐ結論が出る話題なのだが。
>>638 それは知てた
やっぱ常識だたのか…orz
母艦にジェラルド・サカイ乗せたら母艦のHPも回復するの?
>>609-610 VFや鉄拳は、コインを多く消費した側の方がキャラ性能がうpするシステムなのかね?
資産とキャラレベルが勝負に幅を効かせるゲームと、プレイヤースキル以外同条件のバランスを目指して作られたゲームを同列に語って「耐性の無い人」とか言い出すのはどこの狩り師ですか?
鉄拳とかって低段者倒しても昇段に影響するの?
ビルダーと同じくらい影響なかったら鉄拳とかを持ち出すのは間違ってると思うんだが。
狩り師には「狩り」がNGワードになってるっぽいな。
コスト下げて初心者狩るやつ=ポイント厨ならおk?
最近の負け犬の遠吠えにはいい加減ヘドが出るよ
狩られた狩られた文句言うばかりで自分を正当化するやり方は
半島の下等民族と同じ思考回路なんだろうなぁ。
こう言う馬鹿ばかりになると
※対人する気が失せる
※上等だ手加減無しでボコボコにしてやる
のどちらかになる奴が増える希ガス
解決策としては
対人戦をやりたくない奴は模擬演習区域から出てくるな
万が一昇進したらICカードを新しく作り直せ
これで全てが解決する話なのに
対人前提の近コスト戦にワザワザ出てきて問題を大きくする奴は
結局どんな仕様になっても負けたら文句言うしか出来ないと思うぞ。
質問です。
今日テキサン拾ったんだけど、こいつの能力ってミハル隣に乗っけてても発動するの?
それだとテンション上がりっぱなしになる?
んで、キッカは女性に入りますか?
最近の自己中の自己擁護にはいい加減ヘドが出るよ
狩りじゃない相手が悪いと言うばかりで自分を正当化するやり方は
半島の下等民族と同じ思考回路なんだろうなぁ。
こう言う馬鹿ばかりになると
※対人する気が失せる
という奴しか増えない希ガス
超初心者質問だと思うのですが…
隊長のメリットってなんですか?
「模擬から出てこなければ良い」これが狩り師の切り札のようだが、対人前提のゲームで何それ?
大体中尉以上は高レベルキャラ+高資産+コスト20%上と戦う羽目になっても「正しい」ってわけか
もうちょっと頭使おうな
結局自分が有利な状態を保持する事しか考えてないのな
>>660 ・「隊長機〜」という隊長機に対してのみ効果がある特殊能力がある
・隊長機が落されると味方のテンションダウン
心なしか、隊長機だとテンションが上がりやすい気もする
>>652 落とされるとテンションダウンは知りませんでした。
カタいのを隊長にした方がいいみたいですね。
ありがとうございました!
狩り師側には何のデメリットも無いもんな。このステキゲーム。
開発チームがいかに能無しぞろいかよくわかる。
>>651全くその通りだね。狩りなんかやると撤去までの時間を加速させることになるだけなのに…
656 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:41:41 ID:sSd+wuRP
飯田橋・神楽坂ツインスターの綺羅カードは店員が抜いている疑いあり!これ以上抜くの辞めろ
657 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:05:44 ID:mpbUj5xt
いきなり質問ですいません
セシルガンダムって背中にシールド装備しているガンダムですか?
>>657 最初のうちは自機のHPを削って敵の全機体にダメージを与える暗黒ビームサーベルを使いますが
ある一定の条件を満たすと味方のHPを回復したり瀕死の味方の代わりにダメージを受ける能力を得ます
なかなかその条件がムズかしいんだよなぁ
セシルガンダムって何?
ME-0003 RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) は、
背中にガンダムシールド背負ってるガンダムですか?
背中の盾はただの飾りですか?
662 :
657:2006/02/10(金) 02:18:10 ID:mpbUj5xt
解答ありがとうございました。
ネタもありがとうございました。
ローザガンダム、カインガンダムもあるでよ
都心の方はそんなに抜きが多いのかな?
多摩地区の俺は普通にレア出るし
知り合いも出ないとは言って無い
参考までに自分は60クレで5枚
仲間内では特に引きが良い訳でも無い
(100クレで12枚引いた奴もいた)
あまりにも引きが悪い人は地方遠征を考えてみては?
地方は人が少なくレア抜きの噂がたてば致命傷にもなりかねないので
まずレア抜きは無いと思われます
早い時間は人もいないので掘り放題
人が多い時間帯なら思わぬ強敵にも出会えるかも?
時間があれば試してみるのも悪くは無いのでは?
GWやってる時も思うんだが、勝つことだけを目的にしてるならこんなバランスめちゃくちゃなキャラゲーやるなよって思う。
アナログならMTG、アーケードなら鉄拳とかやってりゃいーだろ。
何を言ったって所詮ガンゲーなんてガンダム抜きにしたらクソゲーなんだから他人を不快にさせてまで結果が欲しいならそれ用のゲームやってろよ。
競技性の高いゲームじゃ勝てない玄人気取りの厨がキャラゲーで空気読めずに初心者や「ガンダムを楽しんでる」やつをイジメて楽しんでるだけだろ。
>>661 背中に盾を装備しているので、両手に武器を持てます。
飾りじゃないです。防御でシールド防御します。
>>654 「乱入される側のコストより高いコストで挑むことができる」
こんな対戦システムは、企画の時点で排除されるべきだろう。
GOサイン出したディレクターも仕事していないに等しいね。
開発と一括りにせずに、企画&ディレクターっていってあげてくれw
デザイナとプログラマが可哀想だぜ。
大抵の場合、プログラマは仕様が届いた時点でバランス云々に
関して企画に提案をする。ただ、その声が滅却されるだけなんだ・・・
>>657 連邦の秘書官にセシルって眼鏡っ娘がいるのはご存じか?
奴は今でこそ秘書官という職に就いているが、昔はジオンに「桃色の戦神」と恐れられていたパイロットなの
当時の愛機、ピンク色のガンダムの背中に、仲間から誤射されないように背部シールドを装備していたのが一般兵にも浸透していつからか背中に盾を装備する者をセシルと呼ぶようになった
参考文献(民明書房 天知る地知るセシルより)
初心者同士がマッチングする確率はシステム上低いので初心者は負けて当然だよ
店にカードが入荷した時点でレアってわかるの?
袋が違ったりする?
>>664 昨日夕方から閉店まで1サテ連コして1枚もレア出なくて死にたい俺に対する煽りですか?
ちなみに60クレ
>>670 60クレじゃ出なくても不思議ではないな・・・
乙
>>669 レア→袋に「食べられません」と書いてある
ほか→袋に注意書きが書いてない
モーションもシステムも好きだから別にいいや
アプサラスVに先行量産GMが焼き払われたけど
ある意味多く貢いだ人の特権だからボーっと見てた
見る機会がそうそう無いしね
伊東美咲のカレンダーが安く売ってたので、部屋に飾った次の日、エルメスを引きました。
それはさて置き、
エルメスに乗せるのって、アニメ通りララァが一番いいの?
カードリスト見てると、他のNTの人のほうがパラメータ、パイロット適正が高いような気がするんだけど。
あと、なんでゲルクローンって名前が付いたか教えてください
>>668 凄い飛躍だな
確率低い=当然
つーか、狩りシステムは初心者少尉に関わらず一方的に起こるわけで
今日、Lv12中尉VSLV21少佐で、中尉側がジェラルドゲルクロで10回ぐらい切りかかってるのに、教育コンプ+MCガン+Rアムロ&伏兵コアブに8回ぐらい避けられて負けてるの見たよ
明らかにロック回数は中尉の方が多くてプレイヤースキルも上なのに、資産とキャラレベルだけで負けてるって感じだった
ノーマルゲルだったから、俺の高機動ゲルでもパプアしようかと思ったよ
>>670 引き自慢に聞こえてしまったのなら申し訳無いです
ただ、いつもと違う店なら引きが変わる可能性を示唆しただけで
引きが悪い人に焚き付けた訳でも無いんです
気を付けたつもりなのですが嫌味に聞こえてしまったのなら
謝罪いたします
>>674 カレンダー関係ねえw
ララァだと覚醒値が高いので低いレベルの内から、ビット攻撃のロックオンカーソルが3つになってる
パイロット適正は単にパラメータ合計量によるランク分けなので、あまり意味は無い
ララァは格闘が低いが、エルメルは格闘が無いので無問題
回避も低いのを「当らなければ(以下略」と考えるならララアで充分だし、そうでないなら別NTの方が良いかもしれない
>>674 追記
パイロットのカード裏に書いてある「適正メカ」通りのメカに乗せると、命中回避等に若干のプラス補正が働く
レア枚数が約7枚。
ちなみにカード3枚目
その7枚の内壺三枚。
これは引き弱?
680 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:53:26 ID:2lKZbtZm
>>665 結局パワー的にはアムロシャアゲーになるからね
現状は…
ただこういうゲームは土地柄(そこに集まる人柄)
も大きいからねぇ
本来1対1のガンダムウォーでも多人数戦とかを
やるような土地柄なら「ゲームを楽しむ」人達が
集まってくるもんだよ
TCGは対人戦でありコミュニケーションだけど
やはりアーケードはモニター越しの他人だなと
違いを感じるねぇ
だからプレイマナーやモラルの点では
ガンダムウォー時代よりも人との距離感を
最近感じる
ま、ゲームは楽しんでるがなー
中尉対少佐は初心者狩りじゃないでしょ
あと教育型コンピュータ含めデッキ構築もTCGのプレイヤースキル
部隊レベルとキャラレベルは
中尉のICカード終了間際と少佐のICカード更新したてでは逆転することもあるから
問題視することもないと思うが
カード資産は運
自分は大佐だけどRアムロ出たことない、少尉でも持ってる人は当然いる
強いカード使わなければ勝てないと思うなら買ってもいいし
682 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:55:13 ID:oihzOXSJ
俺さっきバイト中に「キラ抜いてんだろー」とか言われた!
マジうぜー!!
疑うんだったら一回キラが出るまでやれよってカンジ・・・
今まで44プレイ
レア4枚
ガトリングシールド(フル装備)×2、エルメス、ビームライフル
エルメス→ガトリングと二枚続けてレアが出てきた。
結構引き強いかも。
684 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:58:35 ID:oihzOXSJ
ついでに言うと、管理はだいぶキッチリやってるしね。
バイトスタッフなんか触らせてももらえないし。。
>>649 お前みたいにオウム返ししか出来ない無能とかもウザイよね
>>651 そう言う仕様だろ?
確かに相手のコスト+20%使えるのは有利かもしれんが
相手のコスト上限目いっぱい使ってるって瞬時に判断できるのかお前は?
乱入してくる奴は全部自分のコストより多い筈だって言うのは妄想でしょ?
負けた自分に全く責任が無いって開き直ってるだけじゃないのか?
強い奴と弱い奴が対戦ゲームやったら普通は弱い奴が負けると思うのだが?
だいたい100戦以上消化してるのに「狩られた」と思うほど
一方的にやられるのは単純にプレイヤースキルの問題だと思う
カード資産に差が有ると痛感しているのであれば
それに対して何か対策を講じているのであろうか?
対戦相手を探すのが難しい仕様なのに
階級差は2までとか(中尉は少佐までとかそんなに都合よく相手が見つかるか?)、
コスト幅は相手より低くなきゃだめとか(じゃあ先に入っている奴に狩られる可能性が高くなるんじゃないの?)
さらにマッチングし辛くしてCPU戦ばかりになったら
さらに糞ゲー化すると思うけどな。
自称初心者の主張
1つ、俺より上手い奴は乱入してくるな
1つ、俺より上の階級の奴は乱入してくるな
1つ、俺よりコストが多いやつは乱入してくるな
1つ、俺のデッキと相性が悪い奴は乱入してくるな
1つ、俺よりプレイヤースキルが上の奴は乱入してくるな
1つ、そもそも乱入してくるな
1つ、俺が遊びたいステージに先に入るな
1つ、俺が近コスト戦に居ようが無差別に居ようが俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、模擬戦はやりたくないから近コスト戦に居るだけだ、乱入して欲しいわけじゃない
1つ、仕様のせいにして俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、俺と同じ事を思っている初心者が大勢居るんだ、そいつらがゲームを辞めたらどうするんだ
1つ、撤去されたら困るのは俺より○○なお前らだろ?撤去が嫌なら俺たちの言うことを聞け。
もうねアフ(ry
対人恐怖症って怖いよね。
>>681 >中尉対少佐は初心者狩りじゃないでしょ
単なる言葉の問題
「中尉だったら狩られても我慢」とか言い出すかもしれんがw
>中尉のICカード終了間際と少佐のICカード更新したてでは逆転することもあるから
>問題視することもないと思うが
狩り擁護の時は突然数少ない例外的状態が持ち出される不思議
資産はデッキ構築とかいうレベルじゃない罠
大体TCGだったら「レアだらけのデッキ持ちが、初心者狙い撃ち」なんて無いからね
TCGは純然たる勝負で、格下相手を狙ってに勝ち星集めても良い事なんて無いから(大会ならば勝ち星の意味あるが、対戦相手を選べない)
運にしても引く回数が違えば統計的必然になる罠
>>685 簡単な改変が成り立つほど根拠レスな発言しか出来ない無能はウザイよねw
そして、狩りが叩かれ始めると「自分が悪い」とか「強いから勝つ」とかしか言えないのね
>>675みたいな例も「プレイヤースキルの問題」ですか
>階級差は2までとか(中尉は少佐までとかそんなに都合よく相手が見つかるか?)
中佐以上しか見当たらないゲーセンてどこですか?
>コスト幅は相手より低くなきゃだめとか(じゃあ先に入っている奴に狩られる可能性が高くなるんじゃないの?)
先に入ってる奴は、後に入ってくる奴のコストを未来予知して調整なんて出来んわな
>さらにマッチングし辛くしてCPU戦ばかりになったらさらに糞ゲー化すると思うけどな。
「狩られたくないなら模擬行け」等という人のお言葉とは思えませんw
>>686 すごいね
何がというと、誰が見ても捏造だと丸解りな内容で自己擁護するその恥知らずっぷりが
おまえら、こんな時間に何必死にやってるの?もう寝たらどう?
>>676 いや、別に気にしてないw
ちょっといじけてただけw
>>674 俺、今日ダッシュで伊東美咲のカレンダー買ってくるわ!
>>688 そうかな?
君たちの言っている事を簡単にまとめてみたんだけど
他に何か言いたいこと有る?
692 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:20:57 ID:oihzOXSJ
対戦相手に困るから、ネット通信対戦化希望!
戦争の結果は各店舗で集計すれば問題ねぇハズだし。
>>691 無いよ
「狩り擁護の人間は火病りました」でFAだから
694 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:24:41 ID:5+Hm3x38
全国対戦化しないんですかね?
なんかしらの対策は練ってるっぽいけど、全国ネット通信はムリみたいよ
結局狩られて文句言う奴は格ゲーとか連ジとかで対戦したことないからだろ
一言言わせてもらえば
「逃げるな!」
適当な理由を付けていかにも自分は弱くないと主張してて見苦しい
色んな奴を見てきたがどいつもこいつも
自分は実力が無いという自覚が無いのか
おまえだれ?
もっとCPUを弱くして取得戦功ポイントを対戦と同じにすればいいんだ
そうすれば初心者狩りも減るだろう
>>696 わかったわかった。
あ、お前連ザ経験無いみたいだからコスト☆2限定な、俺はストライクルージュかプロヴィでも使わせてもらうから
まさか適当な理由をつけて逃げ出したりしないよな?
格闘で何回切り付けても避けられるなら、射撃で攻撃すれば良い
簡単に言えば、機動、攻撃、防御と役割が違うボタンがあり、攻撃のし方も効果も全然違うわけで
機動、攻撃、防御のどれか一つに偏ったデッキを作っても苦手属性の相手デッキにはボロ負けする確率が高くなるって事だ
もちろん苦手属性ってのはMSにも武器にもある
だから、プレイヤースキルだけでもデッキや作戦を組む頭の良さだけでも勝てないって事だ
確かに後だしで自分よりコストが高い奴が入って来やすい事も問題だ
でも、後出しコスト高の相手にも勝てるのは事実だ
結論は、負けた奴にも負けたなりの問題があるって事だ
まぁ、どんな相手にも対応出来るデッキとプレイヤースキルを身に着けろって事だ
長文スマソ
>>687 >単なる言葉の問題
>「中尉だったら狩られても我慢」とか言い出すかもしれんがw
そもそも狩りって言葉は負けた方が自分に非が無い相手が悪いって主張でしょ?
>狩り擁護の時は突然数少ない例外的状態が持ち出される不思議
例外的状況すら認めずに全て狩り認定ですか?
慰安婦問題で騒いでる反日団体みたいですね。
>簡単な改変が成り立つほど根拠レスな発言しか出来ない無能はウザイよねw
>そして、狩りが叩かれ始めると「自分が悪い」とか「強いから勝つ」とかしか言えないのね
改変コピペって無能の証だと思うけどね
自分の言葉で会話できない言語障害の被害妄想で対人恐怖症ですか?
怖いですね。
狩りを推奨しているわけじゃない、負けた奴が負けた原因を全て狩りだと
騒いでいるのがウザイだけ、努力もしないで弱者絶対正義を振りかざす左翼ですか?
>中佐以上しか見当たらないゲーセンてどこですか?
意味わからん、尉官しか居なければ佐官将官は強制CPU戦ですか?
自分が佐官や将官になったときのことは想定しないんですね、一生負け犬ですか?
>675みたいな例も「プレイヤースキルの問題」ですか
ゲルクロ使っている奴が狩られたと思っている筈だっていうのは
負けた奴はみんな刈られたと思っている筈だって思い込みでしょ?
見ているだけで他人の考えていることが100%わかるんですか?すごいですね。
>先に入ってる奴は、後に入ってくる奴のコストを未来予知して調整なんて出来んわな
自分より低い奴しか乱入できなくなったら未来予知して調整する必要は有るか?
そもそも対人前提の近コスト戦で有る程度の事を想定してデッキを組むって考えは無いのかな?
趣味デッキ組みたいって思っている奴でも負けたら「狩られた」とか思うって決め付けは根拠が無いよ
弱い奴に擦り寄って自己主張したいだけの運動家ですか?
>「狩られたくないなら模擬行け」等という人のお言葉とは思えませんw
お前はどっちが正しいと思ってるんだ?
結局
>>686のとおりの我侭対人恐怖症反日三国人か?
模擬戦選ぶ奴しか居なければ諦めてCPUやるけど
近コストに居るのに
>>688みたいに俺より○○な奴には乱入されたくない
って思っているヘタレがウザイだけなんですけど。
ホント初心者気取りの負け犬はすぐファビョって迷惑だから
一生模擬演習区域に引き篭もっていてください。お願いします。
>>693 君には「反論できずに負け犬の遠吠え」がお似合いだね。
結局ID:2oTajSjzみたいに
1つ、俺より上手い奴は乱入してくるな
1つ、俺より上の階級の奴は乱入してくるな
1つ、俺よりコストが多いやつは乱入してくるな
1つ、俺のデッキと相性が悪い奴は乱入してくるな
1つ、俺よりプレイヤースキルが上の奴は乱入してくるな
1つ、そもそも乱入してくるな
1つ、俺が遊びたいステージに先に入るな
1つ、俺が近コスト戦に居ようが無差別に居ようが俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、模擬戦はやりたくないから近コスト戦に居るだけだ、乱入して欲しいわけじゃない
1つ、仕様のせいにして俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、俺と同じ事を思っている初心者が大勢居るんだ、そいつらがゲームを辞めたらどうするんだ
1つ、撤去されたら困るのは俺より○○なお前らだろ?撤去が嫌なら俺たちの言うことを聞け。
って騒いでいる一部の馬鹿の発言が「カリカリうるせーよ」って反感買ってるんじゃないの?
俺は狩りを推奨してるんじゃなくて
「狩られた!!!!!!!」って騒ぐ前に考えろって言ってるんだけどな
ID:2oTajSjzみたいな基地外が出てくると潰したくなるだけ。
>>700 格闘で当らないなら射撃でも当らんよ
もしくは当っても1Hitのみで微々たるダメージで終わり
>>701 >そもそも狩りって言葉は負けた方が自分に非が無い相手が悪いって主張でしょ?
一方が圧倒的有利な対戦を挑むのが「狩り」。勝敗だの乱入された側の非だのは関係ない
>例外的状況すら認めずに全て狩り認定ですか?慰安婦問題で騒いでる反日団体みたいですね。
慰安婦問題を例外的状況の例に出すほど知識が無いのですか?確かにろくに物事を知らずに自分が正義と信じて相手を叩くのは反日団体みたいですね。
>改変コピペって無能の証だと思うけどね
君が思うのは勝手だけど、「単語を入れ替えただけで成立する文章」っていうのは、逆に言えば「内容がどんなものでも成り立つ文章」であり結局のところ「内容の正当性の証明にならない文章」なんだけどね
そんなものでしか擁護出来ない言語障害の被害妄想で社会不適応ですか?
怖いですね。
>狩りを推奨しているわけじゃない、負けた奴が負けた原因を全て狩りだと騒いでいるのがウザイだけ
で、あなたがレスした発言のどこにそんな文章があるんですか?
被害妄想で過剰反応して火病るのは、まさに反日国民の典型的症例ですね
なんだか私は反日団体と言われたり、左翼と言われたり支離滅裂なレッテルを貼られてますがw
>意味わからん
30分前の自分の発言すら覚えてられないとは重症ですね
自分で「中尉は少佐までとかそんなに都合よく相手が見つかるか?」と例を出したので、その条件に合わない「中佐以上のみ」しかいないゲーセンが存在するのか?とお聞きしたわけですがw
>尉官しか居なければ佐官将官は強制CPU戦ですか?
尉官しか居ないようなゲーセンで佐官将官になれたら、初心者狩り以外あり得ませんが
初心者狩り無しなら、現状ではなれるのは精々大佐まで
少佐程度なら私のホームのゲーセンにはゴロゴロおりますが?
あなたのゲーセンには尉官しか居ませんか?それとも狩り対象になる尉官しか目に入りませんか?
そもそも、勝手に自分で「階級差は2までとか」とか言って条件決めておいて、勝手に「それじゃ条件きつすぎる、おかしい」とかキレられても困るんですがw
荒れてるところすまんが、今日はじめてやり始めたんだけど
スターターデッキで模擬戦のCPUに勝つことって可能なの?
1000円分、全て瞬殺されますた。
攻撃が当たらない相手にこそ命中率の高いマシンガンが生きる
相手が回避重視なら機動力低下だし
俺も最初は上級者に可愛がられたもんだ
その度に「奴に勝つにはどうすれば!」と考えたもんだ
それを何回も繰り返して勝てる様になっていくんだよな
まぁ、粘着やデッキ覗いての対策デッキで乱入はさすがにウザイが
でも粘着なら相手のデッキを知ってるから対策は出来るし、対策デッキで乱入してくる奴にも作戦で何とでも出来るけどな
>>706 余裕で可能
まずはその辺の人に基本を教えてもらうといいよ
都内なら俺がみっちり手取り足取り腰取り教えてやるぞ・・・(*´Д`)ハァハァ
>>705 格闘で避けられるなら射撃でも避けられるって?
Rシャアにシャゲルクロ相手でも、リド・ガンキャノンU・両手ビームライフルで簡単に倒せますが何か?
キャラレベルも相手の方が高かったけど倒せたよ
で?
>>702 >ゲルクロ使っている奴が狩られたと思っている筈だっていうのは負けた奴はみんな刈られたと思っている筈だって思い込みでしょ?
??
つまり、あなたは「狩られた側が狩られたと思わなければ狩りじゃない」「狩った側が狩ったと思わなければ狩りじゃない」とでも言いたいわけで?
まぁ、「当事者でも無いのに判った気になるな」&「なんだお前当事者か、じゃぁただの被害受けた鬱憤晴らしじゃん」は、こういう場合の定番の言い抜けですが
>自分より低い奴しか乱入できなくなったら未来予知して調整する必要は有るか?
つーか、何で後入りはコスト低いの限定なのか聞きたいのだが
まぁ、相手の使用カード見てから、こっちの使用カード決めれる今の仕様なら、後入りの方がコスト低くても良いぐらいだが
>そもそも対人前提の近コスト戦で有る程度の事を想定してデッキを組むって考えは無いのかな?
想定するのと、判りきって対処するのは全く別って考えは無いのかな?
>趣味デッキ組みたいって思っている奴でも負けたら「狩られた」とか思うって決め付けは根拠が無いよ
すまんが、勝手に何処にも無い発言を妄想して「根拠が無い」とか言われても「だから何?」としか言えんのだが
>お前はどっちが正しいと思ってるんだ?
いやいや、そちらはどっちが正しいと思ってるんですか?
私はあなたの矛盾点を突いただけで、自分の思想は「なるべく対等な立場で対人戦が出来る事」というだけですが
とりあえず、私へのレッテル貼りを固定してくれませんか?左翼だの反日だの運動家だの、その場限りで「鬼畜米英」みたいな意気高揚レッテル貼りしてないでw
>近コストに居るのに
>>688みたいに俺より○○な奴には乱入されたくないって思っているヘタレがウザイだけなんですけど。
>>688にそんな事が書いてあるとは、私には思えないんですがw
まぁ、結論として狩り擁護は「初心者が負けの言い訳に『狩り』と言ってるだけ」以外の事は言いようが無いって事ですね
たとえどんな人間が言ってても、そいつは初心者気取り認定。でないと反論出来ないから
ああ、ちなみに反論ってのはその名の通り「ある論理に対して、反証する論理を持ち出す」事だから、捏造レッテルを否定するのは反論とは言わないからw
>>706 CPULvによる
Lv70以下だったら基本が判ってれば割と勝てる
2〜4機の相手に瞬殺されるようなら、説明書と戦術指南書をしっかり読んで操作と各種システムを理解した方が良い
意外と最初のうちは母艦操作で母艦を盾にするというのが大事
>一方が圧倒的有利な対戦を挑むのが「狩り」。勝敗だの乱入された側の非だのは関係ない
このスレじゃ
>>686みたういに乱入されて負けたら全部狩り扱いしてる馬鹿が多いと思いませんか?
君もその中の一人だと思っていたけど違うのかな?
>慰安婦問題を例外的状況の例に出すほど知識が無いのですか?確かにろくに物事を知らずに自分が正義と信じて相手を叩くのは反日団体みたいですね。
反日とか左翼とか自分が言われた言葉をそのまま返すほど日本語能力が無いんですか?
リアル在日糞民族ですか?
>君が思うのは勝手だけど、「単語を入れ替えただけで成立する文章」っていうのは、逆に言えば「内容がどんなものでも成り立つ文章」であり結局のところ「内容の正当性の証明にならない文章」なんだけどね
>そんなものでしか擁護出来ない言語障害の被害妄想で社会不適応ですか?
>怖いですね
オウム返しを正当化するなんてネット初心者ですか?
自分で文章を考えられないから相手の文章を引用しているのに
その文章自体を「内容の正当性が証明できないなんて」自分で自分の発言を否定していることに気がつかないんですかね?
怖いですね
>で、あなたがレスした発言のどこにそんな文章があるんですか?
>被害妄想で過剰反応して火病るのは、まさに反日国民の典型的症例ですね
>なんだか私は反日団体と言われたり、左翼と言われたり支離滅裂なレッテルを貼られてますがw
反日団体=左翼ですよ、知らないんですか?
支離滅裂なレッテルを貼られたと被害妄想で過剰反応してファビョるのはまさに半島民族の典型的な症状ですねw
そもそも君は相手の意見を批判しているだけで自分の言葉での書き込みは皆無ですね。
馬鹿ですか?
>自分で「中尉は少佐までとかそんなに都合よく相手が見つかるか?」と例を出したので、その条件に合わない「中佐以上のみ」しかいないゲーセンが存在するのか?とお聞きしたわけですがw
やはり日本語理解能力が欠如しているようですね
自分の発言は階級で対戦相手を制限することはさらに対人戦を難しくするから
反対だと言っているのに「中佐以上しか居ないゲーセンが存在するか?」
と意味不明なことを言われたので意味わからんのですよ。
>尉官しか居ないようなゲーセンで佐官将官になれたら、初心者狩り以外あり得ませんが
>初心者狩り無しなら、現状ではなれるのは精々大佐まで
>少佐程度なら私のホームのゲーセンにはゴロゴロおりますが?
>あなたのゲーセンには尉官しか居ませんか?それとも狩り対象になる尉官しか目に入りませんか?
あなたのように田舎に住んでいて行動範囲内に1つしかカードビルダー設置店が無いとすれば
確かに最初に始めた人たちは他の人よりも先に佐官になるわけですから
佐官になった時には佐官よりも尉官との対人が多くなるでしょう。
あなたのホームには佐官がゴロゴロしているのならば
その人たちは絶対に尉官との対人戦を避けているんでしょうか?
更に初心者狩りをしなければ将軍になれないというのは確証の無い貴方の妄想では?
例の人の影響で全ての将官が初心者狩りをやってるはずだ
と言う妄想は正に日本軍は悪いことしかしていないと言う反日左翼の論理でしょう?
>>707 機動力低下の継続時間はHit数によるから、相手の回避性能が高すぎるとあまり意味無い
下駄乗りとコアブーって、基本的に機動重視で攻撃受けないし
>>710 純粋に聞きたいけど、足の遅い射撃機体でどうやってゲルクロ倒すの?
よっぽどゲルクロ側の腕が悪くなきゃ単なる餌食だと思うのだが
皆、とりあえず反日やら右翼だか左翼だかに例えるのはヤメよ
>>709 プレイヤースキル次第でどうにかなるんですね、色々調べてみます。
そしてハァハァに関しては、183cm29歳♂の僕でよければ・・・( 。-_-。)ポッ
>>717 最近人肌恋しいから誰でもいい・・・,、ァ'`ァ (*´Д`) '`ァ,、ァ
>>715 はぁ?MSは五機まで出せるんだぞ、戦艦だってあるし
なんで一機で戦う事前提なん?
MS二機と戦艦で作戦なんていくらでもあるし
一体が機動遅くても、もう一機で囮なりなんなり出来るだろ
頭悪すぎだぞ
>>720 むしろ不毛な議論してる方に言ってやれw
>>716 すまん
>>ID:2oTajSjz
「なるべく対等な立場で対人戦が出来る事」
ココだけは同意だ。
でも悲しいけどこのゲーム仕様じゃ無理なのよね。
>反日団体=左翼ですよ、知らないんですか?
そうですか、全く知りませんでしたよwww
左翼とは共和派・革新派・国際主義を指す言葉であって、反日かどうかとは全く無関係だと思ってましたよ
じゃぁ労働運動も学生運動も皆、反日なんですねw
>支離滅裂なレッテルを貼られたと被害妄想で過剰反応してファビョるのはまさに半島民族の典型的な症状ですねw
半島民族に「レッテルを貼られたから反応」なんて症状も初めて聞きましたよwwwwうぇwwwww
>自分の発言は階級で対戦相手を制限することはさらに対人戦を難しくするから反対だと言っているのに「中佐以上しか居ないゲーセンが存在するか?」 と意味不明なことを言われたので意味わからんのですよ。
A:「中尉は少佐までとかそんなに都合よく相手が見つかるか?」
B:「「中佐以上のみ」しかいないゲーセンが存在するのか?」
これを会話として成立すると言うと、日本語理解能力欠如になるんですか。正しい日本語理解能力保有者には、この会話は「意味不明」になるんですかw
>あなたのように田舎に住んでいて行動範囲内に1つしかカードビルダー設置店が無いとすれば
すいませんが、東京山の手線周辺を「田舎」と呼び、私には5つに見えるゲーセンを「1つしか」と言うあなたはどこの摩天楼にお住みだか教えてもらえませんかね?www
>あなたのホームには佐官がゴロゴロしているのならばその人たちは絶対に尉官との対人戦を避けているんでしょうか?
何が言いたいのか判りませんが?
佐官でも狩りをする人は居ますし、しない人はしませんが?
>更に初心者狩りをしなければ将軍になれないというのは確証の無い貴方の妄想では?
>例の人の影響で全ての将官が初心者狩りをやってるはずだ
>と言う妄想は正に日本軍は悪いことしかしていないと言う反日左翼の論理でしょう?
知っていますか?「全てのものがそうではない」という証明は「たった一つでもそれに当てはまらない事実を挙げれば良い」と
初心者狩りをせずとも将軍になれるという事を証明してみてくださいね
粘着・後出し対策デッキ以外は多少しょうがなくね
あとは、一方的に勝ってしまった相手には乱入しないように気をつけるしかないよな
俺はそうしてる
だから、反日やら右翼‥‥ヤメ‥‥
>>719 格闘が他に比べて優れてる事の一つが
「ロック可能距離が短いから、その分ロックまでの時間が短い」
機動力の遅い囮は、脇から本命が長射程でロックする前にゲルクロに殴られる
リンクロックを使えば一瞬ロックも可能だが、そもそも囮になるほど接近した状態だと範囲の広いナギナタに一方的に殴られる事になると思うが
つーか、もうレッテル貼りはお腹いっぱいだから、「頭悪い」とかもうやめような
真夜中に議論に入ると、直ぐに連投規制入るのが難だな
並行して普通に初心者への回答とかしてるとなおさら……
>>725 ごめん、見たの投稿した後だった
連投規制のお陰で、もう一つのレッテル貼り合戦分の発言を送信しないで済んだのは不幸中の幸いだった
あ、謝られても困るがな・・・orz
>>726 ゲルググだけが機動高いわけじゃないっしょ
連邦にも機動高いMS何体かあるし、多重ロックで機動遅いMSのロックも何とかなるし
戦艦の裏に隠れて、相手のロックが戦艦に先にかかるようにするのも手だね
731 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 04:55:29 ID:POlBktJ+
ていうか楽しくいきましょうよ。俺は最近アクアジム、デザートジム、ジムの三機で
戦隊ものデッキで遊んでます。母艦が指令室みたいな気分で。笑
www.youtube.com/watch.php?v=vad476uNHqE
これでも見てまたーりしる!
>>730 いや、ガンキャUでしとめるってあったから
囮が高機動ってこと?それだと逆に動きすぎてリンクロック合わせるのが辛い気がする
戦艦の裏に隠れるのは、CPU相手とサイコミュ相手以外意味あるの?
戦艦を攻撃して不利になる状況なら、普通は戦艦へのロック無視すると思うんだが
ガンダム両手盾で防御で頭部バルカンもロック早いし、ロック範囲も多少長いから、これで多重ロックも悪くない
結局ID:2oTjSjzは何が言いたかったんだ?
>>735 資産とキャラレベルで圧倒的に優位に立てる上に後入りで相手より高コストで入るという狩り可能なシステムは糞
そのシステムを盾にして、あろうことか「文句があるなら模擬に篭ってろ」と言って狩りまくる奴も糞
普通に普段から言われてる事を口にしただけなんだがな
>>733 それはだね機動早いMSで囮しながら多重ロック出来るトコまで誘導して、タイミングを見計らってロック
戦艦盾は、戦艦を相手が越してくる間にロック出来るし、戦艦との多重ロックも狙えるという事ですよ
それに、戦艦の弾幕も馬鹿に出来ないしね
>>734 あれだ、俺ジオンなんだが
それ止めてください。゚(゚´Д`゚)゚。
>>737 囮がよっぽど上手ければアレだが、簡単にはいかなそうだな
初心者にも出来るゲルクロ対策って感じじゃぁ無いか
先読みアムロ以外のゲルクロ対策は大歓迎なんだけどな
初心者に模擬戦推奨するのが悪い事とは思わんが
俺は佐官だが乱入しないと相手の官位もレベルもデッキもわからないから敵軍が近コストに居たらコスト調整して乱入するけどな。
カード資産で差が付くのはカードゲームの宿命だし
キャラレベルは低くてもランクの高いキャラの方が強いと思うよ。
乱入してくるやつが100%狩人ってイメージ植え付けるのはチョットなぁ。。。
しかも本スレの
>>9のコピペは。。。。。。
まぁ同族嫌悪の言い争いだったのかな?
先読みアムロじゃなくて、普通に普通のガンダムで防御で頭部バルカン
確かに難しいけど、俺はこれでゲルクロに常勝出来るようになったからさ
>乱入してくるやつが100%狩人ってイメージ植え付けるのはチョットなぁ。。。
何で相手の発言を捏造する奴が多いかね
狩り問題は
人としてのモラルの問題だと思う
俺は多少コスト高い奴が後出し乱入してきても気にしない
そいつに勝つ為に色々考えたり勉強になるし
自分が後出し乱入しても、一方的に勝ってしまった相手にはその後乱入しないよう気をつけるし
むしろ問題は粘着・後出し対策デッキと、負けた時どうやったら勝てたか考えない奴だと思う
743 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 05:52:26 ID:oihzOXSJ
ちょっと聞きたいんですけど、UCアムロって使えますか?
他になんかオススメあったら教えて下さい。。R以外で
連邦キャラなら
UCのリド・ウォルフ
Cのギャリー・ロジャース
コスト安めにするなら
Cのフランシス
だね!
あとテリーサンダースも何気に使える
ジャック・ベアードとサンダースで面白い事に‥‥
>>743 それだけでアドバイスするというのは何とも……
ある程度は自分の情報ややりたい事も晒してくれ
とりあえず連邦みたいだから、
メカでは、「シールド未装備」ではないEz8と陸戦型ガンダム、コアブースター、ガンダム、ガンダム(背部シールド装備)、Gスカイ・イージー、水中型ガンダム、ジム・スナイパーカスタム、ジム(アダム専用機、ジャック専用機)
キャラではカイ、カツ・レツ・キッカ、ワッケイン、リド、テネス
ウェポンでは、ハイパー・バズーカ、ガンダム・シールド、水中用偏向ビーム・ライフル、R4タイプ・ビームライフル、レール・キャノン、180mmキャノン
カスタムでは、ルナチタニウム合金、ロングレンジ、ワイドレンジスコープ、オプションブースター、破壊へのカウントダウン、強化炸裂弾、教育型コンピューター、哀戦士、対抗心、伏兵
ここら辺が一般的に使い道のあるカードかな
戦法によって変わってくるけど
俺も昔、対抗心にはお世話になったなぁw
>>743 月並みに言うとだ
サリーたんとアムロでアムロ前サリー後ろにしとけばいいジャマイカ?
個人的にはアンコアムロはコストパフォーマンス悪いきもしないでもないが、結構強いからまぁいいやと思ってる
ID:2oTajSjzは「ようぜん」と同じ匂いがする
初心者狩り撲滅の為に今後はコテハン&トリップ付けて
電波飛ばしまくってください。
反応してる奴も荒らしと同じだ。
2人でどこかへ消えて欲しいね。
初心者でも出来るゲルクロ対策を考えてみた
ジム各種+下駄+ガンシー+小型シールド+高格を×何機かで格闘で対抗
‥‥無理だなぁ
議論の際、良く勝てるデッキ考える云々ってのがあるけどさ、
出陣場所と陣営ごとに、答えは2パターンぐらいしか無くね?
俺、そうしたデッキ組めば勝率80%は固いし、負けも腕の差が要因。
でもさ、対戦成績ばっかり考えてのデッキだと、面白みがないんだよなぁ。
サブIC作って模擬でネタデッキ楽しもうかな。
>>750 複数で格闘しかけようとすると、カードのサイズが大きすぎて邪魔になるw
4機それぞれにガン盾とマシンガン持たせて一まとめに動かして戦う戦法は、格闘主体には結構脅威だが、逆に一網打尽にされる恐れもあるんだよな
>>749 けど、突然大量のレッテル張りながら長文レスしだした人には驚いた。心にやましい事が
あるから、「狩」とか批判されると我慢できないのかね。
>>750 金がもったいなくなければアムロ。普通にやるのなら、なんとしてもバルカン。かなあ。
ゲルクロ対策の一番肝心なトコは、どんだけ早く盾を剥せるかだよなぁ
ジム各種+下駄+180mm+炸裂×二機で先制多重ロックで盾剥し
命中率低いから一回で盾二枚は剥せないかぁ
てか、俺ロング厨嫌いだしなぁ
地上でさ、連邦が4人おってジオンが一人もいないわけよ。
その連邦の4人のコストが800〜1200、800〜1200、700〜1000、550〜800(まぁ大体ね)
だとしてさ、さあジオンな君ならどうする?
ここでコスト690くらいで入ったらそりゃまぁ狩りとか言われてもしゃーないんじゃね?
狩りなんで悪い?とかいう香具師に言いたいんだがさ、お前の腕じゃコスト1000にしたら負けるもんなw
そりゃは入れんわな。同情する。
>>755 コスト600しかないから一番下にしか入れないムッハー
悪質な狩への愚痴に過剰反応する、精神的に若い人が多すぎる気がする…
誰もお前さんの事なんて見てない、ってのをわかってくれればいいんだが。
コスト670の奴に690で乱入したら狩り扱いされるのか
このスレの初心者は我が儘だな。
まぁメル欄で粘着ウザイとか粘着しているヨウゼン2世みたいなのが
狩り批判してもキモいだけだよ。
ロング厨を狩ろうとジオンICを作ったは良いが、自分のコスト低くて乱入出来ず
近コスエリアうろちょろしてレベル上げにいそしむ今日この頃w
そんなメインは連邦な俺がいる
>>757 同等ぐらいの経験をつんでる対戦相手がいるのに、圧倒的に経験足りない相手に乱入
するのは狩って言われても仕方ない、って話でない?確かに上の例なら、ヘタレ扱いも
やむなしかと。
>>757 重要なのはフルコストで1000入れるような奴が、わざわざ670の奴を狙うって事だな
一つ質問
08小隊作りたくてやってるのだが、コストが中途半端な為にコストを余らした二機編成になってて
三機編成が出来るコストになるまで二機で出撃するのも狩り?
762 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:07:28 ID:gDbGAiuq
結構あれてるね。
そういう俺も、対人成績13戦13敗すべてあとから入られたのばかりで、
昨日も、ザクレロ+ザクで遊んでたら、アムロ+下駄履き+ガンダムが単騎で入ってきたよ
向こうのほうがレンジが長く、挟み撃ちの格好で近寄っても、ザクをやられて各個撃破
下駄壊すので精一杯だったけど、戦いの中で色々工夫したり、どのカードが足りなかったかが
COM戦したときより、痛切に感じたので、いいカードとスキルをあげるまでは、駆られても仕方が無いと思う。
ただ、乱入側のほうが圧倒的に有利になるんで、デッキの構成がわからんようにして欲しいよ。
リンクロック一撃で墜とされた
>>757カワイソス
>>761 そのコストで、「勝てそうな相手にひたすら粘着乱入を繰りかえさなければ」狩りでは
ありえないと思う。普通に近コスト戦やってれば全く問題ないかと。明らかに初心者な
人が先に戦場にいた時、1発目から避けるかどうかは、もう各人の判断だろうな。
>>761を見てると話題がループする理由がわかるな…
IC2枚目になって、対人一回のみ(一敗)・・
中尉になるまでは、模擬戦がいいんですか?
いろんな動きが見れるんで、別に負けてもいいんだけど。
カード切り替え時に総コスト下がる方が辛いです。
>>751 同意。
ジオンで海ならグラブロ2機+強化炸裂弾とかね・・・
確かにこれでLV99CPUにも勝てる事は勝てるんだが、
同じ事の繰り返しになると段々つまらなくなって来るよ・・・。
アッガイたん5機とかで出撃した方がゲーム的には楽しいと思う。
まあ、勝敗は別としてw
>>764 模擬戦の戦功Pは、昇進には加味されないんではなかったかな。「狩り」がいないなら、
どんどん出て行くといいさ。「対人戦に赴く勇気」はとっくの昔に装備してるようだから
つ「狙われてると思ったら、撤退する勇気」
つ「連コしてもICカードを忘れないで!という気持ち」
いってらっしゃい!
話がぶり返すのが解ったでしょ
粘着・後出し対策デッキと、負けた時にどうやったら勝てた考えない奴が悪いんだよ
普通に後出しで多少コスト高相手でもやり方次第で普通に勝てるからね
とりあえずストーキング行為は問題だろ
>>767 自分でぶり返すような話題を振っておいてそれはないのではないかとw
なんにせよ、「狩られる」ほうが努力も考える事もしないで愚痴ってるだけ、
ってことはあるまいさ。「狩り」擁護してる人の妄想世界ではどうだか知らないけど。
770 :
764:2006/02/10(金) 08:20:07 ID:Px6HlglD
>>766 模擬戦の戦功は加味されないのですね。
了解しました。
そして、アドバイスありがとうございました。
当たって砕けてきます。
初心者でも出来るゲルクロ対策
ジム各種+下駄+100mmマシンガン+カスタムは腕したいで変更×二機では?
まぁ、相手も二機編成だろうから相手の僚機をどうすかが問題になるがな
>>770 人の意思とか脅威のメカニズムとか、その他諸々の加護がありますように。
>>771 初心者ならワイドレンジ*2でよくない?少しでも攻撃範囲は広げたいし、相手は
こちらの間合い以内に入ってこざるを得ないし。
狩りは俺も好かん
が、狩りする奴は狩りが出来る腕があるのも確かじゃない?
だから負けた時は相手の動きや、自分に何が足りなかったか考える勉強で良いじゃん
んで自分が強くなったら、そいつに勝って満足って事で
粘着・後出し対策デッキはリアルファイトで‥‥
774 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:28:05 ID:gDbGAiuq
>>769 あまりにもしつこくストーキングする奴は、そいつの顔を覚えてて、
そいつがやってるところには行かない&店員にチクル
あまり効果ないように思うけど、お金をどぶに捨てるよりもまし。
二回対戦されて、全然歯が立たなかったら、摸擬戦に行くか、見学するか、
店を出るようにしてる。
>>773 ずーーっと粘着して狩られ続けた人が愚痴ってるのに、勉強とかリアルファイトとか
言って誤魔化すのがいけないのだと思われ。挙句の果てに遠吠え扱いから一歩も
前に進まないし〜。
>>774 店員にチクるって、何て言うんだね。「粘着されてるから何とかしてくれ」で対応される
ようなゲーセンにはあまり行きたくないぞ、正直。
>>772 初心者だと、相手の僚機がレンジ外から攻撃して来た時にロックを外すのに躍起になって
その隙にゲルクロにアボンされる恐れが‥‥
三国志はいくら官位が上がってもCPU戦が出来るのに、
なぜ頑駄無はそうしなかったのかが不思議。
>>772 でも、粘着してくるなら対策デッキ作れるっしょ
そこまでの資産が無いんなら諦めるしかないよなスマン
俺のホームで粘着いたら、そいつに俺が粘着するからなぁ
>>776,778
まずはロックオンの感覚とか、攻撃した!って達成感が必要かな〜と。けど、結局
勝てなきゃ意味ないか…
そして、そのとおり。問題は、諦めて愚痴られる事にも耐えられない人がいること。
「狩られた」に過剰反応する人が居なくなればこの手の話題の90%は消えると思う
けどなあ。
>>777 どこかのネトゲの対人イベントじゃないが、「上級者は手加減してくれると思った」が
真相だと思われ。
そいや以前、何回も粘着して来て負け続ける初心者がいて
最終的に可哀想になり、半壊ガンダムでロックしたまま攻撃してくるまで待ってた事あるよw
俺も負けるのは嫌なんだよ
>>780 彼は、普通に負けるよりさらにもう一つ貴重な教訓を得たわけだ。
ジオンにはそういうカード…カスタムカード使えばいい話か。
そして俺の夢は
半壊ガンダム×4+オートパイロットと半壊ガンダム+アムロで出撃
後、08小隊完成かなぁ
そうか…オレはまだまだ、現実の勝率に目が向きがちだよ。強いてあげるなら…
いつか実装されるはずのドラッツェで、宇宙を駆け巡ってみたいんだ。夢ぐらいは
見てもいいよな?
何にせよゲルクロとLRを何とかすればいいわけか
・・・と思ったが別にゲルクロなんて連邦でも出来るんだから実質LRだけかなぁ
カウントダウンのわけわからなさぐらい修正してくれれば、もっといろんな戦術つくられるんじゃね?
それ良い!
ぜひボール五機と戦わせたいね
>>780 気の毒だから、ファンファンかTINコッドでもデッキに入れて
わざと落とさせてやれよ・・・。
パイロットはリード辺りでいいだろw
>>666 今更ですが
スマンかった。職人は省くべきだった。
>>784 あちらさんの修正に対応してくしかないけど、要望は取り入れて欲しいねえ。
>>785 ドラッツェデッキでボールデッキと当たったら、お前さんだと思う事にするよ。負けんぞ。
LR厨はゲルクロで問題無く討伐出来るからなぁ
それに地上なら土台Uで下駄に対抗出来るし、宇宙ならザクマインレイヤーの機雷で瀕死に出来るしさ
うわw
連投+誤爆
>>788ですた
今日初期ジム+ハイパーハンマー×5で‥‥
スマソ
LR<クローン<低コストワラワラ<LR<… 現在未知数:機雷
って感じ…なのかな。これからこの関係がどう動いていくか要チェック!といったところで、
生涯(ゲーム寿命涯?)のライバルを得た満足感を胸に寝ます。オヤスミー
>>791 長々お付き合いありがとう。
>>792 いやいや、こちらこそ久しぶりに楽しい一時だったよ
オヤスミ
ふむ、いっちょバンプレストにだけには任せておけないんでこっちで修正して欲しいのまとめて
低コストでワラワラメールするか?w
伏字忘れ&誤字・・・ orz
>>789 ジオンでは下駄に乗れるMSが限られる、機雷レイヤーはやった事無いがロングレンジ下駄相手に密着まで持ってこれるのか?
伏兵について質問です。
戦闘前では最低コストではなく、戦闘中に最低コストになれば伏兵は発動されるのでしょうか?
例、コアファイターの時は発動しないが、コアブーになったら発動する。
あと、伏兵対策あるから弱体はないねと今日おもた。
>模擬戦から出てくるな
模擬戦のポイントはIC更新時に引き継がないんでしょ?
初心者には強くなるな、強くなりたきゃ狩りの餌食になれって言ってるのと変わらなくない?
俺は早く自分の好きな機体使いたくて勝つことより戦功もらうことを意識するあまり、模擬戦は初回しか出てないから狩られまくってる。
粘着繰り返されると自分の好きな機体が使えるようになる前に挫折しそうだよ。
CPU戦の戦功増加、模擬戦の戦功も引き継いでくれたら狩り師の言うように模擬戦に引きこもるんだけど、今のシステムじゃ無理。
強くなるには人と戦うのが一番だと思うけどね
しかしネット対戦じゃないから相手が同じでワンパになりやすいのが辛いんだよな
と昨日から始めた初心者が言ってみる
陸海半分づつのマップで
敵が水中用機体ばっかりで水中で凹まされるので
陸上の端っこに引きこもって時間切れさせて引き分け以外は全敗だわ
コスト落としてまで上級者が対人対戦をしたがるのはCPU戦じゃ戦功がたまりにくいからだべ?
同レベルの対戦相手がいるにもかかわらずコスト落としてくるのは絶対に負けない為に「狩り」の意識を持っての行動ってこと
CPU戦でも対人戦並の戦功ポイントがもらえるようになればポイント厨は無理に低コスト者を「狩る」ためにコスト落としてこないっしょ
コスト以外の部分(パイロットのレベル・母艦の強さ)等も何らかの考慮入れるようにしないとバランス取れないけど
と、改善案をメール投げてみるつもり
アヴァロンの頃って、セガの店舗でカードに触れるのって社員だけだって聞いたんだけど、今はバイトにやらせてんのかな?
それだったら抜き疑惑いっぱいでるだろうなぁ。
>>682 レアを全部抜いてるわけじゃないんだろうから、一回レアが出たらレアを抜いてないって話じゃないと思うね。
>>797 途中で最低になったら発動するよ。
ついでにいうと、コアファイターがコアブーにはならないよね。
しかしなんでそこまで戦効ほしいかな?コストなんてある程度まであればいいと思うが…。
Gブルって建物登れないの?盾防御もできないの?
砂漠戦でもコアブーの方が使い易いよね?
>>799 そうとも言い切れない。
ハメゲーみたいなやり方で10秒キルされるならCPU戦やったほうがまだ勉強になるよ。
同じくらいの強さか、指導碁みたいな感じなら対人やったほうが強くなるんだけど、狩人に指導碁なんて思考はないから無理。
10秒キルじゃなければ弄ばれて余計ムカつくだけ。
早く700コスト使えるようになりたいよ・・・
そういや、コストっていくつぐらいあればこまらないんだろ?
800ぐらい?
>一方が圧倒的有利な対戦を挑むのが「狩り」。勝敗だの乱入された側の非だのは関係ない
どこでも使えて高機動&ロックオン有利&遮蔽無視効果のある下駄があり。コスト60で、
Rビームライフルよりも弾数も攻撃範囲も威力も大きくてその上脱出機能があって高機動な
メカを使う連邦プレイヤーはみんな「狩り」でつか、そうでつか。
↑のような、相手陣営に真似できない優位性、あるいはコスト的に反則じみた優位性のある
カードを多用するって例外(=狩人好みの編成)を除けば、基本的にコストでは対等に近い
はず。なんせ近コストなんだからな。
明らかな下手を付け狙うのは、確かに狩りではあるが、それは狩られる側の技量不足が原因
なので、狩る側の非は少ない。粘着して初めて非が生じるかもだな。当然、人間関係悪くな
る(=最悪リアルに発展する)だろうが、赤の他人との人間関係なんて・・・な。
カード資産無いのが判っている相手を付け狙うのも、狩りに近いものがあるとは思うが、
それはカードゲームの宿命な訳で。使ってるデッキの他にどんなカード持ってるかまで
見定めて乱入するヤツも少ないだろうし、それができるシチュエイションは稀。
つまりは「一方が圧倒的有利な対戦を挑む」この条件に当てはまるのは、上記の「狩られる側
の原因が大きい場合」を除くと「後出しじゃんけんで挑む以外の狩り」はほぼ存在しなくなる。
下駄とコアブ愛用者だけはきっちり残るがな。
>>806ジムメインのオレは800で十分だね。そういえばMCやG3ひいたが1回も使ってないな…orzジムのR出てほしいなー
鹵獲でもすれば。
もしくは強いと思うほうに寝返れば?
俺はそうした。
初心者狩りって言うのは
相手の動かし方じっと見て使用カード・コストをも見て
勝てるなと思わなきゃ入れない雑魚のこといってるんだろう
ID無くして1からやり直した馬鹿だが自分
弱い振りしてたら案の定挑んできてくれた
お決まりの厨戦法だが慣れてたから
勝てたら初心者の振りするなとか大声で騒いでたよ
コアブって普通に強いよね?
伏兵対策って言うけど、使えない機体とパイのコスト60を割くのは
結構痛い気がする。
その点、連邦のコアブに低コスト伏兵でメガ粒子砲当てれば伏兵対策は1撃だし
メイン機体に攻撃して当たれば2〜300は食らわせられる
伏兵相手に攻撃当てるのも辛いし、避けられたらRL下駄か格闘下駄が来る
たとえ当たっても、コアF残って後ろに下げて下駄がやってくるからどの道
伏兵倒しても、そのメカは瀕死か撃破されていることが多いよね?
伏兵コアブ壊されても何とも思わないでしょ?
メイン機体が下駄で別にいるから。
特に宇宙の伏兵対策は厳しいね。コスト40のガトルにAIかキャリオカかな?
断っておくが、漏れは狩り推奨論者ではないし、
下駄もコアブも使わない。その上であえて言おう。
狩りに失敗した狩人の遠吠えほど面白いものは無い!
>>810 >初心者の振りするなとか大声で騒いでたよ
GJ!! これにはワロタ。初心者狙ってたのを自白かよw
>>808 俺もジム縛りなプレイヤー
前はMCもG3も使ってたけどジムの魅力に取り付かれてからは陸ガンでもガンダムと名がついていたら使わない。そんな縛り
Rジムっていったらやっぱりブルー。出てきてくれないかなぁ
下駄とコアブなくなったら、ジオンのゲルクロとサイコミュに勝率5割行かないのは俺がヘタレなだけなんかな?
伏兵はカスタムでどちらの陣営でも使えるんだから引き合いに出すのはおかしいよね?
どちらの陣営がより有効に使えるかは別問題だし
ガンダムはファーストでも少ししか知らないけどさあ
カード追加するとキャラカードは今の何倍くらいになるんだ?
>>813ブルーがあったね!けどもしかしてジム頭の1号機は陸限定か?…orz
817 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:14:52 ID:1AYdeDVF
AIは突っ込むから意味無い
BDは暴走とEXAM がセットでついているんだよな?
>>816 元がGMで機能不全って陸ガンにすげかえた間に合わせ機体だし
ところでジムといえば
ジムヘッド(08でカレンの陸ガンがアガーイたんに頭を壊されてジムの頭を付けたヤツね)
半壊ガンダムとかあるのに何でコレは無いんだろう?
ブルーはギレンだと……
一号機
地上◎ 宇宙×
二号機
地上○ 宇宙○
三号機
地上○ 宇宙◎
こんな感じだった希ガス。間違ってたらスマソ。
元、陸戦なのに宇宙対応になってんだよな、二と三号機。
宇宙用EZ8という黒歴史(ボソ
EZ-8は磐梯が高級カスタム機って設定改悪しちまったからなぁ
見かけ倒しの間に合わせ機体でジェネレータとセンサーだけテスト品で微妙にノーマルよりましってのがへっぽこで好きだったのに
コクピットの真上にあって危ないバルカンを外してザクのシールドから加工した装甲版を付けたりとかが
現地改修っぽくて良かったんだが
グラブロを引きましたが、自分は連邦なので使えません。
地形適応を見ると、コロニー○水中○になっていますが、河や海のあるコロニーってあるんでしょうか?
それとも、コロニーなら地を這えるのでしょうか?
>>814 伏兵は確かに両陣営使えるけど、
ジオンにはコアブースターのような低コストで機動性がよくて攻撃もいい感じのものが居ないから引き合いに出されてるんじゃないの?
>>825 印刷ミスだと思われる
水のあるコロニーは無いし、コロニーでグラブロ出そうとしても
「出撃不可」と出る
>>826 隣の芝生は青い、って事かな?
両陣営に同じような機体しかない方がクソゲだと思うんだが、よく分からん
連邦から見ればゲルのクリ3段も機動性もマゼラアタックの低コストもサイコミュ兵器もアプサラスもみーんな怖いのになぁ
あと水泳部w
狩りの定義は良くわからんが上級者に乱入されて負けたら全て狩り扱いして
グジグジ愚痴ったりカリカリ騒ぐ奴にも問題がある
初心者スレなんだから初心者は初心者らしく対応策を考える方が発展性があると思うのだけど
>>828 隣の芝は青い?そっくりそのまま返すよ。
マゼラが低コストって、、、コストならコアブ=マゼラだろ?
同じコストで空飛べて宇宙もいける。
機動性?下駄に乗ってりゃ関係ないでしょ?
水泳部にしても水ガンの方が怖いわw
固定武装いっぱいあって武装もできるし。
カリカリしてる粘着初心者ウゼーとか言ってると狩り師認定されるからな
弱者絶対性議論振りかざしてないで鍛錬しろと言いたい。
もし↓こんな事を1つでも思っている初心者が居たらボコボコにしてやりたいけどな
1つ、俺より上手い奴は乱入してくるな
1つ、俺より上の階級の奴は乱入してくるな
1つ、俺よりコストが多いやつは乱入してくるな
1つ、俺のデッキと相性が悪い奴は乱入してくるな
1つ、俺よりプレイヤースキルが上の奴は乱入してくるな
1つ、そもそも乱入してくるな
1つ、俺が遊びたいステージに先に入るな
1つ、俺が近コスト戦に居ようが無差別に居ようが俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、模擬戦はやりたくないから近コスト戦に居るだけだ、乱入して欲しいわけじゃない
1つ、仕様のせいにして俺より○○な奴は乱入してくるな
1つ、俺と同じ事を思っている初心者が大勢居るんだ、そいつらがゲームを辞めたらどうするんだ
1つ、撤去されたら困るのは俺より○○なお前らだろ?撤去が嫌なら俺たちの言うことを聞け。
830に同意
初心者に対して上級者が乱入するのは90%狩りだと思うけど?
わざわざ下手なやつに乱入する理由が他にあるとでも?
実際には昇進に必死な中級者が狩人になってることが多いけどな。
上級者は親切な人が多いよ。
>>830 マゼラの方がコスト10低いと思った、間違ってたらゴメン
まぁコアブの方は宇宙いけるけどね、その分ジオンには宇宙◎機体イパーイで機動性高いの多いっしょ
下駄乗ってれば関係ない、ってのはあんまりだろw1撃で壊れる上に武装欄1個消費してんだからさw
水泳部はネタと言うか冗談のつもりだったのに(´Д`;)
水ガンが強いのは認めるけど、ジオンの方が種類イパーイでウラヤマシスってだけ
見てて楽しそうだったからさw
まぁこうして見ると、やっぱり隣の芝生は青いだけなんだよなぁ
みんなカリカリしすぎじゃね?
コアブ>マゼラなのは同意
宇宙に出られるコアブと宇宙に出られないマゼラ
戦車形態時は飛べない上に移動力、回頭性能が糞で固定砲台にしかならない
飛行形態時は密着されたら乙
でも水中戦に関してはジオンが自虐すぎ
水ガン+水ビームライフル+ガンシーで165使うのに対し
ゴッグが120、ズゴが100〜110で使えるコストの安さが違う
こう思う俺はジオン
コアブースターはたしかにコストの割に強いよなぁ。
あの機動力と攻撃力、脱出機構。宇宙へもいける。
対抗はマゼラアタックか。こっちは長射程と攻撃力、脱出機構。地上のみ。
脱出後は長射程、攻撃力に加え、機動性もUP。
まぁこの二つだけ引き合いに出しても・・・って感じだがな。
ジオンは宇宙◎の強力なMA群があるし。連邦は・・・下駄か。
宇宙での下駄は遮蔽無視効果はないようだから単純に速度UPだけだが。
コアブ伏兵対策はシンシアガトルで決まりだろう。
最後まで隠しといてトドメに「あなたは私の趣味じゃないの、ごめんなさいwww」
それができれば完勝だな。
>>834 いや、まぁ、俺は両方やってるから言いたいこともわかるけど(汗
水泳部はまじ楽しいよ。ジオンICなくしたけどこれのために作り直した。
もっと大西洋とか頻繁に出ないかなぁ、、、
>>828 まあ連邦もジオンも、極端に有利な状況ができる可能性
は変わらないと思うね。ただその事情と、後入りシステム
に便乗して極端に勝ちに走るプレーヤーがいるおかげで、
このゲームが椅子とりゲームになってるのは頂けん。
地方のゲーセンだと、クレジット制限の管理をしてなかっ
たり、一日中勝ち星狙ってるガンダムおじさんがいたりで
技術向上やプレーを楽しむ空気ではないよ〜。
極端に勝ちに走り出すプレイヤーを生み出してしまうようなこのシステムが元凶なんかなぁ
もっとネタデッキとか披露しあったりしてマターリ楽しみたい(;´Д⊂
日中サテがガラガラなうちに8サテ全部レアを掘り漁る掘り師おじさんは近所のゲーセンにいるな
>>839 まぁそういう場合は友達同士で対人すれば良いと思うが
この前コッチ08小隊で、相手アプ+グフカスでやったら
負けたけど燃えたw
そもそも早期にMSに切り替えたジオンと
いつまでも戦車や戦闘機に固執していた連邦とじゃ
技術格差があってしかるべきだと思うがな。
つか、ガンダムもちっと重くしてくれよ
MCとか旧ザク5機分(300)のコストで釣り合うぐらいだろ。
>>829 狩り対策考えている間に腕あがりそう。
むしろ、トータル20クレくらいまでの
スターターパック買ったばかりの右左
わからずの初心者を狙う姿勢が
いやらしいとみな思っているのでは。
対策打てるやつに対しては「狩り専門」は
対人戦挑まんのでしょう。
レベルアップがすべてでもないと思うけどな。
何のためにゲームしてるのか?
>>843 家庭用RPGとかと一緒でレベルアップに全てをかける人もいるんだ。
雑魚敵倒して経験値稼ごうと考えているんだろう。
>>844 なるほど。
ホームにしているゲーセンのTOPが開戦7日で3万ポイントくらいだった。
自己対戦していたところをみたがそれでも最大200ポイントだから、150クレ
か。
それはそれで生き甲斐かな。
その人にとっては生き甲斐なのかもしれんが
俺はドッ引きだな(´Д`;)
848 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:51:54 ID:4ojld93i
強化炸裂段付の量産タンクと
外部ジェネレーター付のGブル
どっちが使えますかね?
>>830 >>隣の芝は青い?そっくりそのまま返すよ。
>>マゼラが低コストって、、、コストならコアブ=マゼラだろ?
時々こんな奴いるな…。
以前も、「ガンシーのほうが硬いんだからガンシー>ゲルシーだろ」って言ってた奴いるし。
>>849 IDが2CH、、、ってことはさておき。
それは、書いた本人がマゼラがコスト50だと思ってたって事で解決してるのに、
掘り起こしてくるってアホ?
ジオン使いはひがみが多いってことでFA?
核バヅって百発百中ですか?
>>853 地味に良く外す。
特にアムロは良く避ける。
>>852 うほっ。
本気で今までマゼラアタックコスト60だと思ってた、、、
噛み付いてすまん。。。
856 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 17:26:18 ID:W1tupPfQ
模擬戦闘ってどうやるんですか?
あと、模擬なら乱入されないんですか?
>>856 大画面に、模擬戦闘区域って場所があるから。
いくら初心者スレでも…
少なくともICカード2枚目以降の奴が
対人で負けて狩り狩り騒ぐのはみっともない。
ICカード1枚目の初心者が近コストに居たら俺は普通に
「操作に慣れるまで模擬戦やった方が良いよ」と言って
ザクUとかドムとかジムキャノンとか陸ガンとかのコモンをあげる。
それでしばらくしてそいつが自ら近コストを選ぶようになったら
自分の階級を気にせずに対人戦やるよ。
これは養殖かw
(チラ裏)
今日2枚目になったんだが
コスト&LV下がりまくりできついなこれ
20戦ぐらいリハビリに使いそうだ
(チラ裏ここまで)
海地形の出現率てどんなもん?
今日2時間ほどやってたんだが1回大西洋見ただけで
水泳部出番なかったんだが…
無差別は2回見て3戦ほどできた
少尉のうちに模擬海で回数稼いどくべき?
そう言えば昨日の夜発言していたID:2oTajSjz氏は
池袋か新宿か渋谷がホームだと思うのだが
どんなプレイスタイルなのか気になるので
仕官名をコテハンにしてトリップ付けて発言してくれないかな
出来ればホームも教えて欲しい。
参考にしますのでお願いします。
第二のようぜんカモーン
IC1枚目でMCとG3ガンダム引いたのですが、アムロ以外でのパイロットは誰がいいのでしょうか?
お願いします。
盾の使い方がようやく分かったよ
防御重視じゃないと使わないんだな
で、グフ盾もってるとヒート剣つかえるので連続斬りなんてこともできる
なにより戦艦で盾が回復するΣ(゚Д゚)
30戦目にしてようやく気づいた
>>861 G3のデメリットはテンション↓
アムロ以外はテキサンを乗せて、僚機や母艦に女性キャラとかかな。
リドは黒い機体に乗るとテンション↑なんですが、
未確認ながらG3は『灰色』なので不可らしい。。。
良い悪いは別にして初心者狩が横行していると新規参入減って廃れていくだけだと思うんだが
実際これ流行ってる? どうもやってる人が少ないようなんだが 皆の周辺ではどうなん?
やっちまったー
更新気がつかないで百回までいっちまって
データ引き継ぎできんかった…
戦艦変わるかな?とうきうきだったのにうぇwww
>>858 100戦過ぎてるかどうかに関わらず、有利不利の差がでか過ぎるんだが
>>867 別に100回まで行っててもデータ引継ぎできる
新しいICカード勝って、100回まで行ったICカードと重ねて投入すればOK
まさか捨ててないよな?
>>865 ありがとうございます。
リドもテキサンもありません。
でも大変参考になりました。
>>866 ジオンの初心者はよく見かけるが、連邦の初心者はほとんどいなくなって中尉以上の人しか来なくなった