それでは、ミィィィッションスタァァァアア!!
アルカディア見たんだが、ザンテツソードダセェw
ルーツマーズSTGがどんなのだかとても気になる
スチャッ ラァォケットランチュァー ポヒュポヒュ
>>1 乙です。
今日近所のゲセンで遊んでたら店員がゲームの入れ替えやってて、
ゲーム片手に横目で見るとあ、あれはメタスラ!?まさかもう6が本稼動!?
どう見ても5でした。
本当にありがとうございました。
>>1 つ[乙]
まさか携帯で1000を取れるとは思っていなかった。
今は反省している。
>>1 (゚д゚)センキュー
( ゚д゚)つ[モビオサトレ]
(゚д゚)ゞハッ
前スレの人へ
1=移植は合格ライン(ロード長いけど)、おまけもかなり良い
X=移植は糞、おまけ要素は神
3=移植は「ほぼ」完璧、おまけ要素は物足りなすぎ(1やXに比べて)
4と5はしらね
>>15 おまけおもしろいけど、あれは没になった敵配置がベースなんじゃ?
「タイミングが大事」なんか5で出てくるし・・・・
おもしろいけどね!!
バカ(一般人)にも売れず 儲にも売れず
冬にも夏の商戦にも勝てず
丈夫な面の皮をもち 嘘は果てしなく
決して静まらず いつも大声でファビョってゐる
ゲーム稼動時に大量の社員によるインカム稼ぎをし
あらゆる売り上げを主目的とし
ゲーム発売日を発表し開発したつもりになり そしてすぐ忘れ
関西の禿山の陰の小さな萱ぶきのあばら家にゐて
東にアキラのテツオがあればインスパイアされてK9999を作りし
西に韓国のスタッフあれば早速トレバーを生み出し
南にめんどくさそうなモーションあれば描画を省き演出と称し
北にバグがあればさりげなく製品版をリリースし仕様と称し
家庭用発売時は2chスレを求め バグ発見者をアンチと称し
みんなにコピペ王と呼ばれ 褒められもせず 尊敬もされず
そういうものに 芋は なってるニダ
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
__ |  ̄| ̄ ̄
18 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:00:54 ID:+rCSnaiI
>>17 そして、6も一向に発売されることはなく、7ではターマ、エリ削除。
かわりにトレバー、ナディア参戦。
制作期間3年、背景すべてコピペ。
ラスボス アマディウスU 創造者 ワ○リー
ジュピターキングぶっ殺すとたまに中の人が金色の時あるじゃん。
あれってなんか条件あるの?なんかノーミスで倒すとなる確率高いような気がする。
まぁとりあえず木星王タン萌え。
20 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:12:22 ID:+rCSnaiI
>>19 オレは家庭用で2人プレイをした時は7割の確率でなる。
ていうか、この現象がオレのソフトだけでなると思ってたから、少し安心。
>>15 わざわざdです!
一応3注文したよ(´∀`)楽しみで仕方ないw
1もたぶん近いうちに買うと思う。高いものじゃないしなw
あとあれも欲しいんだよな、アーケード型のコントローラ-みたいなやつw
つーかいつまでも粘着して馴れ合ってすまない('A`)
わかっちゃいるけど、わざわざ情報を提供してくれたのにスルーなんてできねぇだよ('A`)
まぁでも3からやると以降のやつのボスの迫力勢がないかもな
俺も3からやったが悔いはないが
久しぶりに2をやったら500万突破キタコレ
24 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:14:18 ID:/7SNbldo
戦争映画観た後に1をやると燃えるんだからこれ!
>>1 乙
ぶっちゃけ、操作性があまりよくない1が一番好きな俺だが。
内容も。敵も。ストーリーも。面構成も。音楽も。
前スレ
>>956 そうです
右端に最後の車両が見えた瞬間
速効で手前の車両ごとキャノンで破壊すると、落ちて来るコインの量を増やせます
2面の後半Dショット辺りの木の上にある鳥は
橋手前のイーカBが撃つミサイルに飛び乗って取るみたいです
…しかし自分の番の時には1回もイーカBが出てこない(´・ω・`)
(前でやってる人は毎回出てきているのですが、条件でもあるのか…)
2以降のバカっぽいノリもいいけど1の雰囲気が一番好き
ラスボス戦がただの港でただのヘリというのも地味でいい
おもひでの海での鉄橋爆破〜みどるそんへ降下をスペランカー先生にやらせてみよう
いやDrマリオの方が
Z
ザンテツソード
>>31 ロケテをプレー出来ない漏れにとって、どんな発音なのか楽しみ
w
なんだっけ・・・
「ゼエェェェェェッッペッツサォォォッッドゥッ!!」だっけ?
え?過去ログ見ただけだよ。
発音が
エネミーチェイサーっぽいのか
フレイムショットっぽいのか
気になるね
1のSのボイスはどう聞いてもダガーンです
アレン兄さん
38 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:19:36 ID:Zio8P64r
アイアンリザード
↓
アルェェェェンヌイィイドゥォオウ
梅干を食べた
【一般人】すっぱぁ〜い!
【ここの住人】スゥッッッパァ ウメボォッシィ!!
公式のスクショを見る限り
かなりおもしろそうに感じる。
サンダークラウドが「コンドゥタァル」と聞こえるのは俺だけ?
ムぉブぃイるサァルぁイッ!
手榴弾取った時オッケェーって聞こえる
44 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:48:11 ID:09PTg//F
アイアンリザード
↓
アイレムレイザー
>>39は死んだほうがいいと思うお。
本人はおもしろいと思ってんだろうけど
3のEASYで5機てもコンテニュー2回してしまいます。
1クリも出来ないくせに稼ぎも同時にやったりするからだろうか。
っつーか、才能無いのかな・・・。orz
エクステンドしないから稼いでも有利にはならないんだよなこのゲーム
>>45 ちょっとアレな子だからそっとしといてやれ。
hamekoにあった動画で激しくこのゲームに興味を持ったんだけど、
まず俺がするべきことは何?家庭用ソフトを買うべき?ゲーセンに突っ込むべき?
家庭用で練習すべし
51 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:12:33 ID:O+7q/QFe
ところでミスタースラッグのボムってどんなのかな?
見た目からするとドリルスラッグみたいにドリルが伸びるカンジだと
思うんだけど、公式のSSを見る限りDRILLじゃなくてBOMBって書いてあるから
操縦席から直で投げるのかな・・・?
>>46 稼ぎの程度にもよるけど…
とりあえず一度クリアするまでは稼ぎのことは考えないほうがいい。
とにかく安全を最優先に。慣れてきても4ボスは運だし、ラスボスはそれなりに難しい。
>>49 ハメコの動画っていうと、4のノーミスクリアの動画かな?
まあとりあえず、ゲーセンでコインいっこ入れてみてはどうか。
53 :
49:2006/02/02(木) 01:28:07 ID:Q0p7TnYs
センキュー!
PS2で345があるみたいだけど、とりあえず3を買ってみます!
>>41-44 オンドゥル語みたいだな
>>46 皆最初はそんなもんだからがんがれ
イージーで配置覚えたらノーマルで死にまくって鍛えるといい
>>49 やるんならやっぱ3あたりなんだろうけど、あえて4、5からやり始めるのも…
後でガッカリしなくてすむと思うし
3の家庭用を購入し苦節3ヶ月。
各ミッションの対策はバッチリ。
家ゲーでならレベルノーマルでコンテニュー1回で何とかクリア。
今日こそはとゲセンで臨んだが、すこぶる調子がよくラスボスまでノーミス。
よし、今の俺ならラスボス勝率7割5分!しかも残機2機だし弾薬も揃ってる!
今日でノーコンクリアたっせぅわメタスラ2ダメージ喰らっ安置ねぇーおくぁwせdrftgyふじこlp;
>>46 なんていう雑魚もやってますので一緒に頑張りませう。
>>49 なんていう雑魚から言わせてもらうと家庭用買ったほうがいいですよー。
PSのBEST版なら安いしね。
ヤター3ノーミス750万安定してきたよー
後は地道に稼ぎか…
質問なんですが3で稼ぎにおいて斬りキャンセルを使う場面ってあるでしょうか?
フィオの出てる恋愛シミュレーションをやった猛者は居らんか。FOMAのやつ。
無理過ぎ
だからメタスラでモーデン兵をひき殺すデートで(ry
6っていつ稼動するの?
63 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:25:59 ID:8qi4V5u+
>>62 2月稼動予定だけど芋は絶対延期するかと・・
>>63 今回は延期しないと思う。
PS2作品はともかく、AC作品は最近延期してないからな。
基本的にメタスラは2〜3月稼動じゃね?
もういいや、所在地晒す
秋田市内で6入りそうなところない?
漏れもバグとかない限り延期はしないと思う
もうエンディングまで出来てる訳だし
>>51 ボムはドリルじゃなくて地雷。レバー方向と逆向きにセットできる
バルカンがバースト撃ちになってて、かなりクセがある
あんだけノートに書いたのにアレンはいないのか、
ラグネーム崩壊時に戦死したことになってるのかな…
アレンはもう要らないんじゃないのか。
1でインパクト大。2Xで再び。
3でお休み(直接戦闘が無い)だったけど、これで3でも
出ていたら流石に「コピペかよ」と思った。
その辺を判っていたから3で出てこなかったんだろうし、
以降も出ないんじゃないかと。
69 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:36:24 ID:oMHElM0d
>>64 メタスラ6公式サイト
・・・稼働日:2006年予定
アルカディア3月号(1月30日発売)
・・・稼働日:2006年2月予定
この直前まできて「予定」は無いだろ。
延期は避けられそうにないな。
↑アホ?
PS2版3の延期は酷かった
アドバンスも酷かった
PS2版3の精算用の箱を発売日前に置いて
入ってきたもんだと俺に勘違いさせたGオは酷かった
74 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:46:37 ID:aN3wFL1R
4は覚えゲーって言う人が多いみたいだけど、最後の面のロープで降りてく所以外は適当で行けるだろ?
今までのシリーズと何ら変わりない
携帯のメタスラやってみ?
4を覚えゲーなんて言ってる奴がどんな反応すんのかちょっと楽しみ
そうえば今晩腐海が何とかって言ってたね、日テレで
ナウシカ乙
6の公式どこ
>>74 俺は3面の滝ルートをパターンでしか攻略できないが。
あなたすごいですね。
メタスラデータベースが復活してるね。
ナウシカに出てくる戦車強いな・・・・
5やった
1の要塞がリファインされてたりビルで戦ったりでなんか普通に面白かったです
おわり
>>74 つ【ラスボス】
これ系統のラスボスは基本的に覚えゲーとなるけど、アレは酷すぎるだろw
覚えなければ絶対死、覚えていれば絶対不死だもん。
巨神兵って生身で倒せるんじゃね?
ユパ様は無理だけど巨神兵なら何とか・・・・
4のラスボスといえば…
3形態目の拡散レーザーがよけられんorz
あんなに大量にバラ撒くのに反射するなんて反則ニダ
88 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:28:31 ID:e9ptVSS/
>>85 いや、ムリだろ常識的に考えて・・
黄色い悪魔が1000体いても、あの「焼き払え!!」とかいうやつで一撃でしょ。
屍を昇り、シャチに食われても蘇った某親父でもさすがにくたばるだろ・・
反射レーザーは4が稼動してすぐの頃は最強の攻撃と騒ぎ立てられたが数日でパターンが作られラスボスはザコと化した。
>>88 多分、焼き払えはしゃがめば何とか・・・・ならないかな?
接近すれば
>>89 マジかorz
俺未だにあれ避けられない…
あれのせいでノーミスプレイ達成できん…
92 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:57:22 ID:e9ptVSS/
>>91 反射レーザーは、まず左端から1キャラ分ぐらい離れたとこに立つ。
反射してきたレーザーが頭から1センチあたりまで来たときすばやくしゃがむ。
レーザーが左画面端に当たった瞬間に垂直ジャンプ。
あとは画面中央まで進めば楽勝!
>>90 鬼避けを使えば 焼き払え は楽に避けられる
生身のときは接近するとイイ
ただ巨神兵から飛び散る肉片に注意
焼き払え はメタスラ無敵を使えば回避出来るだろ
4のボスって"憶える前"と"憶えた後"の落差が激しいよな。
二面のアレン&ロケットもどきなんて最初は死にまくったけど、
ゲセンの連れに教えて貰ってからはノーミスだった。
やはりメタスラ無しで巨神兵攻略は難しいか・・・・
4のは5面ボスのミサイル十字放火が好き。いかにもゲームっぽい攻撃で
謎なのが4面ボス。弱くて無駄に硬いのはともかくなによあの顔は
しかも固いだけで攻撃・・・・・
>>98 あの顔はきっと3の3面のボスの顔をいじってるのさ
4お馴染みの経費削減コピペ戦法って訳さw
あと思ったんだけど5の3面のボス弱すぎないか?(シリーズ最弱?)
4面のボスはロカ以上に鬼なのにw(シリーズ最強?)
>>74 携帯のメタスラは激しく覚えゲーだよなwww
5の4ボスはノーミスでボムやL温存出来てれば瞬殺出来るからロカさまよりは弱い筈。
103 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:10:44 ID:vQo6C0Ja
>>101 俺L余り使わないようにしても敵がいっぱい出てくるボス直前のコンテナの所で使っちまって残り100ぐらいになるから
ボス戦では2H取ってるんだけどLの方がいいの?
それとも、今気づいたんだけど捕虜を残しておいてボスにL使いきった後に2Hを取れってことを言っているの?
104 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:15:35 ID:beXMoboR
>>103 まだ不慣れな俺は
ボム39残して(1個は道中の坂道のボーリング兵に使う)ボスに行き、ボス画面に入った直後後ろのボムをくれる捕虜を救出。
ボスが登場した直後にボムを全部使い切り、レーザーを連射。
レーザーが尽きたら2Hを使いとどめを刺す。
最悪1ミスでいける・・・はず
え、あれ?2月って今月じゃん!うほっ楽しみ
4って、絶対回避不可能コンボがあるよね?
上からの極太レーザー&細いレーザーと丸い赤い波動の奴。
どっちにしろ、地元に4がない;
水道橋、門前仲町、御茶ノ水らへんにあったら、誰か教えてクレクレ。
つか、ストーリーの英語版を、ソフト使って翻訳したら、こんなんになった。
「それがその終了であることを予期して、火星人に対する戦いが終わった後、その文字は海洋へそれらの腕を投げ捨てます。
Mordenは、死んでいるまたは生きているかためには確認されません、そして彼の反乱軍隊、不活発に報告されます。
平和は長い間続きません。未知の助走をつけたオブジェクトおよび地球圏外の生物体に関する多数の知能データが集められます。
感謝して、民間の人口か軍事のmaterielへの損害は報告されていません。
しかしながら、Mordenは降参しておらず、現実に3度目に彼の野心をもたらそうとします。
最も大きな情報機関報告書は、Mordenの反乱軍隊が山ゾーンの近くの村の腕を集めていると見られると述べる際に起こります。
Morden将軍がまだ生きているかか、反乱軍隊がなぜそれらの武器を仕入れているかどうかは、まだ確認されていません。
マルコ、Tarma、Fio、およびEri、それらの反乱と戦うことに飽きているすべての4つによるいくつかの苦情の後にさえ、高級将校は、反乱軍隊を調査し破壊する使命のための状況報告のための本部にそれらを呼び出します。
不平を言って、それらの4つは2つの新しい顔が部屋にあることを知るために内側に率います;Ralfジョーンズおよびクラーク・スチール。
ペレグリン・ハヤブサ・メンバーの4つがそれらが海洋へ投げ捨てたものを交換するためにそれらの新しい銃を受け取った後、それらは直ちに、新しい2人のチームメイト(それらはその中で敵領域へ下へ落下傘で落りるだろう)に加えて、平面に乗ります。」
ペレグリン・ハヤブサ・メンバーワロス
109 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:31:32 ID:FHQvgj3n
そういや、6のラスボスは巨神兵をパクったようだな
見た目&最初の卵殻なんて巨神兵そのものじゃんww
>>107 それ避けられるよ
左から一本目と二本目のレーザーの間に入ればいいのさ
そこでジャンプすれば赤いリング攻撃も避けられる
誰か5の斧3体切り動画くれ。
真面目にコツが分からない・・・。
>>105 レスd
1ミスしちゃったorz
あのボスむかつくねw
集中力をきらしたらいけん所とか…w
せめてもうちょい軟らかく汁w
>>100 >あの顔はきっと3の3面のボスの顔をいじってるのさ
そうなの?
むしろ4の中で唯一の新規描き起こしに見えたけど…
それよりもあの顔とモーデンがもっともらしく映っているデモを
稼動前に見せられて「コイツはきっと巨大ロボの顔に違いない!」
と思い込んで、実際ゲーム中だとホントに顔だけ、というのが
ホロ苦い思い出…
114 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:42:13 ID:QeWWIw6d
アキバでテスト版が出てたのでこの前遊んできたよ
同じステージ。同じルートでも点数の稼ぎ方にこだわれる印象
初心者もマニアもはまれると思う。
てか設定レベルが低すぎて、逆に敵が少なかったり、余り弾を
打ってこなかったりで、ちょっと食傷気味だった。
やっぱり難しいほど燃えますな
タコ型より強い宇宙人は好きになれない・・・。
115 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:52:53 ID:QeWWIw6d
もいっこ話を脱線するけど、
ネオジオポケット版のメタスラ(特に2)は面白かった。既出?
やり込み要素が多かったので、結構遊んだ記憶がある。
今からでも中古で買えよ!と言ってみる。
テスト版はちなみにエリ(手榴弾やたら遠方まで飛ぶ)の人気が高かったけど、
漢ならやっぱりマルコ(Nショット威力二倍)。
・・・という空気になり、
やがて、「newキャラの戦車瞬殺も快感」という人が増える予感
一番人気ないのはフィオだろうな・・・あれは苦しいw
という具合
はやくやりてー
117 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:25:03 ID:QeWWIw6d
自慢に聞こえるかもしれないけど、
レベル調整が低すぎるメタスラの新作を
いきなりやるというのも・・・ファン心理として悟れw
しゃがんだ状態の射撃速度の増加もそのまま、安心して遊べる。
ただ武器アイテムの有無が以前ほど戦局を左右しなくなった印象が・・・
しょせんテスト版だからそのへんは嘘かも。てかマルコだったし。
ネオポケは1stなら持ってる。
まあライフ制はアケゲーじゃないから仕方ないとして、
大魔王になるとダメージ受けないってのがちょっと……
結局最初からプレイしたほうが楽しいんだよなアレ。
PS版の1をやってるんだが、四面の最初の爆破タル壊した後の雑魚ラッシュで粘ってると出る捕虜の条件がいまいち分からないんだが……
四面スタート時の隠し捕虜をPS版で知った俺
6の演出センス無さ杉
エイリアンがモーデン&マーズコンビを襲撃する演出なんか酷くなかったか?
122 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:58:46 ID:9fiqDwf4
2ステージクリアであの演出だから、また途中で出てくるんでしょ。
でもヘボイとそう思う。どうもね・・・3のロケット打ち上げシーン
なんかと比べてしまうとそういう不満はある。
エイリアンの古臭さがタコに比べると中途半端な感じもあるけど
敵の大事さがシューティングの雑魚キャラみたいな感じで
撃たれたときの演出が薄く感じた。
ただね・・・テスト版・・・敵が固くないのよw実際わからんとこもw
ファミコンのロックマンの4から5へ変わったときの
衝撃は「敵が破壊されたときの効果と音がよくなった」ことだったけど、
そういう細かい変更で面白さが変わると思う。
どうでもいいけど5個になってもボタン配置がうますぎw
123 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:02:00 ID:9fiqDwf4
良作に間違いないさ。みんなやるんだからw
>>121 そうか?
5の時の何が言いたいかわからん演出よりはマシだと思う
ただ、長い演出の間ずっと無音なのはどうかと思った、
個人的には回想シーンでレクイエムみたいなBGMがかかると面白かったんだが
>>122 お前せめて自分の文面1回読み直してから書き込もうな
126 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:37:43 ID:sqAAAbOI
>>121 >>122 まあでも、4や5のことを思い出してみろや。コピペの背景、センスがないボス、
バグの多さ・・
そういうことを思ったら、いかに6が完成度が高いか分かるだろ!
5の演出ともドングリの背比べじゃない?
意味こそ伝わってきたけど迫力がない
あんなのんびりした襲撃ってどうよ
そんなに嫌なら飛ばせばいい。
俺も1回で見飽きた>2ボス後演出
5の演出デモは嫌いじゃなかった。一種類しかないけどな。
意味不明って言ってもさ、ストーリーの炎の回廊がどうたらって
辺りを見れば判ると思う。滑らかに動く原住民も良い味だ。
彼らの仮面の文化は、神と崇める炎の神から来たものなのか。
数千年の間守り通してきた遺跡、そこにやって来たPF部隊と
武装盗掘団、いざこざに巻き込まれる形で、触れてはいけないもの、
炎の神が宿る仮面に手を出してしまった原住民。
嫌でもこれから始まる大いなる悲劇を予感させてくれる。
最大の問題はその後のステージ構成にまったく繋がっていない事、
そして一回見たら充分の長ったらしいデモなのに飛ばせない事だ!!
開発陣は誰もウザイとは思わなかったのかよ…
130 :
112:2006/02/05(日) 22:24:27 ID:UPXyHCU3
基本的にアーケードゲームのデモは飛ばされる運命にあるからな、今回のは出来が悪くてもそんなに気にならないだろ。
つまり5の飛ばせないアレは問題だったと。
仮にメタスラ最終作が出たらEDテーマをHold you stillにして欲しいと思うのは結構多いと思うが、俺だけか?
132 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:12:23 ID:iDViN8wo
>>129 あんなクソみたいなデモでそこまで考えるなんて大したもんだよ。
オレはあのデモで5はクソゲーだと感じただけだよ
133 :
120:2006/02/06(月) 00:21:21 ID:50TRZl7K
>>112 いや、駄目を「いけん」って表現するのは山陰地方じゃないのか?
「〜したらいけんよ」
とか。
>>131 個人的に『Hold you still』はちと反対だな。
アレは何気にストーリーが陰気臭い1だからこそ、
平和が戻った、といった感じで映えると思う。
4以降は勿論、2、X、3でも合わない。1だから、こそだ。
>>132 基本的に何でも楽しむ性質なもんで。
135 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:26:56 ID:B32DeIft
メタスラスレって結構切れ気味の住人もいるのな・・・。
「嫌いなら遊ばなきゃいいのに」と言いそうになる。
もしくは「自分で作れば?」と・・・。
>>134 漏れは平和が戻るって言うよりも終戦ってイメージが強い
それ故にX、3のEDもマッチしとるかと
でもテロリスト相手だとそんな感じしないから合わないよなぁ…
6はどうなんやろ?結構好きな曲なんだが
>>135 デッサン下手な人にここ変じゃない?と指摘した時に
「じゃあお前描けるのかよ」とか「描いてみろよ」と言われる取りと似てる
はいはい止め止め。
amazonで3を購入!初プレイ!
イージー5機設定のコンチ8回でクリア・・・
初心者は何を心がけてればいいかな?配置覚えるとか出現即破壊とか?
あと、連打するから右腕疲れないこれ?でも筋トレにはなりそう!
こんなんで筋トレになるなら俺は今頃右腕だけマッチョだよw
メタスラはアドリブ効かせるシーン多くないから、敵配置やボスの攻撃パターン覚えるだけでかなり進めると思うよ。
3ならそれらを覚えるだけで4面までは問題無く行けるようになるんじゃないかな。
>>141 筋力無さ杉w PS2コントローラーでやっているからかもしれんが金があるならレバースティック買え
>>142氏が言うように何回もプレイしてパターンを覚えるのが一番だな
ゲーセンで上手い人のプレイを遠くからギャラるのも手だ
順番待ちとかで後ろに立ってたりすると睨んでくるプレイヤーってたまにいないか?
俺は二、三度経験したことがあるんだが。
ある意味こういう奴は連コイン君より嫌いだ。
>>144 まだいいほうだろ。
俺なんて3をやってたら後ろに10人くらいの集団が正座でじっと見られた事があるんだからな
あれはなんだったんだろうか?
ハンドガン縛りプレイした時に腕が攣った俺は入隊して体を鍛えなきゃならんのか
>>144-145 集中していて、いきなり後ろの人の存在に気付くと
それこそモーデン兵のようになる
無敵になれるのか!
>>147 それでレバーを下にしたら流れていってしまうわけだな
無敵で思い出したけど、ヒゲダンス中のモーデン兵は何で弾が当たらないんだw
休日になると後ろのギャラリーが
子供ばかりになって和むよ。
平日は中途半端な腕の中高生どもが
解説やったりしてうざったいよ。
>>150 ヒゲダンスの腰振り法則にしたがったまでさ。
154 :
120:2006/02/06(月) 20:08:18 ID:Q1sldM0E
156 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:31:34 ID:ztFmKZwG
メタルスラッグデータベースがパワーアップしてるな
データベースのURL失念した
教えてくれ
158 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:58:50 ID:peuE1c+Y
そうか、メタスラも10周年か・・・
全国大会とかないの?
どんなんだよ
ええーそりゃーおめー・・・
どんなかね?
乗り物禁止ラグネーム耐久タイムレース
ソル・デ・ロカ耐久タイムレース
乗り物禁止ルーツ・マーズ耐久タイムレース
あるとしたらまずはスコアア宅だろ
斬り回数勝負
30秒部門・2分間部門
もちろん3でな
PS2版、Xbox版ミニゲームの「ふとりの愛らんど」でなら一応対戦可能だが。
PS2のメタルスラッグ3しかやったことないんだけど
アーケードのってデモ飛ばせるの?
ラルフヘビーマシンガン弾数無限なんだな。
いままでメタスラシリーズをアーケードで触る程度にやってきたけど
この前、初めて家庭用のメタスラ3を買ってきてプレイした
んでやっぱり、ゲーセンでやってた時と同じで三面からが鬼門らしく
鬼のようにコンテニュー繰り返してやっとクリアできる状態
(人数5・難易度ノーマル・コンテニュー回数20くらい)
メタスラ3のノーコンクリア動画とかを置いてあるような場所ってないですか?
誰かのプレイを見て、ここの場面はこうしたほうが楽っていうのを直に見たいので
今頃気づいた。
ミスタースラッグ
ミスタードリラー
34
↑スマソ
3―4の腐海にいる幼虫がかわいい
なんか6のターマ、イケメンじゃない?
なんか6のマルコ、ちんちくりんじゃない?
175 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:46:37 ID:LQlymOj2
6もう稼働してんの!?
誰か稼ぎの攻略とかしてる場所知りません?
なんか6のエリ、俺に似てない?
>>175 メタスラ6は2月22日に稼動するぞ。
もうちょっとの辛抱だ。
あざーす!もぅちょいだぁ!!( ゚∀゚)ワクワク
179 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:43:15 ID:5zlpj5lX
PS2の4でもふとれるの?だれかおしえて〜
>>180 嘘はいけないと思うよ。
>>178 2008年だよ。
お世辞にも、もうちょいとは言えない。
>>168 せっかく家庭用でやってるんなら、
面セレクトを活用するとかしてもっと試行錯誤してみたらどうか。
この手のゲームは自分なりのパターンを作っていくのが面白いわけだから。
どうしてもうまくいかないならここで質問すればいい。
183 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:33 ID:ioKUOyyc
結局、プトレマイックアーミーの首領は誰だったんだ〜!!
白衣の内の誰か
>>115 前回含めて何回かロケテ行ったが設定レベルが低いなんて1度も感じなかったけど?
ってかフィオは全然苦しくないよ、むしろ使えるキャラ。自分がやった限りでは
〇マルコ:能力は地味だが、今作では武器の弾数が少ないのでハンドガンが強いのは心強い!
道中及びボス戦も安定した強さを発揮する
〇エリ&フィオ:エリ(ボム)、フィオ(武器)の弾数が多くなるため初心者〜上級者まで
扱いやすい。硬い敵・ラッシュに強く4面の鬼雑魚ラッシュも比較的楽に抜けられる、
ラス面道中も進みやすい。問題は4面ボスとミスタースラッグ地点か
〇ターマ:最強。
今作ではボス戦、2面以外全てに乗り物を持って行けるのでボス戦においては比類なき強さを発揮する
ミスタースラッグ地点もかなりラクになる。難点は乗り物なしでは恩恵が無いこと、
ラス面道中の弾薬不足・4面雑魚ラッシュ時がちと辛い
〇ラルフ:実質残機2倍とはいえ武器が極端に少ないので、かなり扱いづらい
人を選ぶ、上手いプレイヤーが使えば機能する上級者向けキャラだと思う(HARD選択)
大型機・戦車には強いが、雑魚ラッシュ等数で勝負されると弱い。
必殺技を連発できるので、マシン系が多いラス面道中ではラルフ若干有利かと
〇クラーク
スコアアタックなら、このキャラで決まり!スコアタ専用キャラ
ロケテでは自分も含めて、点数狙いすぎで戦死するスラッガーが続出した
…こんな感じかと
ちなみに何回か見てきたが自分が見る限りではフィオを選択する人が1番多かった
(一見さん、グループ等にはラルクラが人気)
4面・ラス面も大雑把に攻略できたんだが、4面攻略ここに書いても大丈夫?
(ネタバレが嫌いな人もいるので。。)
太りシステム
キライキライ
もうクリアか。俺なんかミスタースラッグ、なにそれ?状態なのに。
普通に進んでクリアまで時間はどれほどかかる?
誰か3の稼ぎ動画作ってくれ。
950万の壁が超えられない。
がんばれよ。動画作りたいけどロカが機嫌悪いからな。
>>187 >もうクリアか。俺なんかミスタースラッグ、なにそれ?状態なのに。
つ公式スクリーンショット右から4番目
(コンテ有りで)クリアはしたが1コインクリアはまだ無理、ラス面中ボスが最大の難関
ラス面道中・4面雑魚ラッシュもしんどい。ラスボスは攻略できてるんだが
クリアまでは1時間チョッとぐらいだったと思う。
今回モーデン兵の声がすこし小さい気がする
秋葉ロケでBGMはよく聞こえてたのに、モーデン兵の声は全然聞こえなかった
191 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:09:19 ID:FIEd7jWr
誰か3の稼ぎの攻略してるサイトとか知らない??教えてくれ〜。
>>190 一時間+αか、稼ぐと1.5時間くらいになるんかな?
短くなくて良かった。
>>191 ヒント
つ検索
PCに繋ぐスティック型コントローラとかある?
>>195 すまん、使ったこと無い・・・・
でもPS2用とかだったらいっぱい出てるんじゃ?
>>188 とりあえずやってみたぞ。悔しい事にラスボスで氏んだがスコアは990万だ。
稼ぎも一通りやってるから目安にはなると思う。
うp出来たらする。
198 :
168:2006/02/08(水) 18:09:21 ID:vL2aL//9
少しずつ慣れてきてコンテニュー6回くらいに収まるようになった
それで、三面ボスの後半ホーミングミサイル攻撃と、ラスボスの下から来る弾が避けにくくて
余計に死んでる事に気付いた
この二つって気合で避けるしかないですか?
>>198 3-3ボス木星王はレベルアーマーにH持たせて生身はS
基本的に生身でS連射の速攻
ミサイルはアーマーで迎撃。生身でも迎撃可能だがミサイルからでるアイテム取ると死亡率上がるからお薦めできない
レーザーと巨大ミサイルのコンボはアーマー乗り降り時の無敵で回避
もうちょいで倒せそうになったらアーマーのボム連射で撃破
アーマーボーナス点(゚Д゚)ウマー
ラス面ルーツマーズは道中のボム残弾数が物を言う
普通にノーミスなら前半空中戦、大統領、ゾンビからゲトして40発は貯める
宇宙面でスラッグ捨ててタイムオーバーギリギリまで貯める技もあるが初心者にはお薦めできない諸刃の剣
ゲロ弾回避は軌道を見切るかスラッグ乗り降り無敵で
序盤はナイフで切りまくって後半にボム連射するのもよし
ここでもスラッグでトドメ刺せばボーナス点(゚Д゚)ウマー
でも道中の死亡回数はボス戦にも影響するんだよなぁ…
長文スマソ
ところで赤いゲロ弾ってどうやって回収しとる?やっぱバルカン?
大した腕じゃないけど
ホーミングは避けるより壊す
ラスボスは乗り物で避けた方がいいよ
>>197 速攻ギボンヌ。
つか、木星の小ミサイルって、壊さなくても回避できる動き方があったはずなんだがなぁ、、、。
何年か前にそのプレイ見たんだけど、、、忘れた;誰か教えてクレポ
床破壊後の移動しながらの小型ミサイルなら
ハッチ開けた瞬間に左に向かってジャンプして
あらかた画面外に誘導し、右に歩けばOK。
ギリギリまで引き付けて乗り込み無敵で潰し、
降り無敵でミサイルを地面に当てて消す、でもOK
ルーツマーズは練習すれば全部見切ることも可能。
赤岩もナイフでいけるよ。稼ぐなら脱出前に計算して13万後半まで斬って発狂、
27万前半で撃破。途中で蛙が出たら+5万ずつしていく。
>>202 おお神よ。
無知な我に動画をくださいませ。
204 :
197:2006/02/08(水) 20:56:06 ID:f7xtP0bx
>>202 やるな。hamekoに連結隊動画が以前あったけど、アレはあなたですか?
そこの攻略パターンよりも、その時点でのスコアが化け物だた。
>>203 いまうpってる。容量大き過ぎなんで1〜4とファイナルに分けてる。
前半だけでも約380MBあるから手こずってる。
きちんと見れる状態になってると思うが。。
205 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:58:38 ID:9AKvusm0
さっき3をやって500万しかいかなかった俺は負け組みprz
>>204 ガンバw
今日はクレクレしか書かなかった俺は負け組みorz
207 :
202:2006/02/08(水) 21:06:50 ID:3dK8PBMi
その人とは別人です。
FINAL ATTACKの攻略見ながら1000万出したけど
あそこがなくなってしまったのが残念で仕方がない。。。
動画を作れる環境にないので、すまん。
ファイナルアタック無くなったのか!?何でだ。。
動画ウpろうとしてるけど、ウpんの素人だから若しかすると
ムリかも知れん。あんまり期待せずに待つべし。
210 :
120:2006/02/08(水) 23:11:34 ID:KZBREnEs
>>52 >>54 >>55 超おそレスだがサンクス。
今EASYでパターン覚えてるとこよ。
まずはワンクリか。
次はNORMALにレベル上げて。
稼ぐようになるまで道のりは長いな・・・。
メタスラ歴は結構長いんだけどね。
>>112 >>153 福岡も言うの?
いや、かく言う俺がそうだもんで、
ってばらしたらいけんな。
っつーか、返事できたんでコテ外します。
ウザくてスマン。
211 :
197:2006/02/08(水) 23:12:07 ID:f7xtP0bx
213 :
197:2006/02/08(水) 23:41:46 ID:f7xtP0bx
ガッカリさせる様だが音なしで、画面上に余計な文字?がジャマしてて
武器数が見えない。スコアも少し見にくい。
加えて、フレーム数落としてるから動きが少しぎこちない。
ファイナルの方はうpる時に調節出来たらする。
>>209 だいぶ前から知ってるけど俺の画力とプログラミング能力では無理・・・・
暖めてるネタはあるんだけどね
ちなみにBBSの方の
>>1は・・・・・・
>>209 だいぶ前から知っているが俺の画力とプログラミング能力では無理・・・・
暖めてるキャラはあるんだけどね
ちなみにBBSのほうの
>>1は・・・・・・
やべ、2重やっちまった・・・・
まぁ素人でメタスラ作れたら4も5も
もうちっとマシなもんに仕上がっていた罠
>>211 本当に乙
所々の動きまくりのパフォーマンスが何ともw
音なし+フレーム落ちはさほど気にならないがでかでかと表示されている文字が惜しいな…
>>211の奴全く繋がらないんだが、鯖が落ちてるのかな?
220 :
ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:53:52 ID:Ly7XqAhr
6の1面ボスのドリル攻撃って左端でしゃがんでたら回避できるの?
1〜3が好きで今日5やってみたんだけど・・・
なんで1面なのに難しいんだよ。あの中ボス?みたいな戦車も強いし・・・
なんていうか、「ボスまでの」道のりは全ルート共通にしてほしいな
そうしないとなんか「何でそんなところから生えてくんの?」みたいになるし
ボス前確定でスラッグあれば
>>221みたいなのも減るだろうし
224 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:34:38 ID:Qk6MG31L
家庭用の3まだ買ってないんだけど、サバイバルモードとかおまけ要素ってなんかある??
>>224 対戦で食料アイテムを奪い合う「ふとりのアイランド」と
モーデン兵を操作してラグネーム攻略を目指す「UFOミッション」が入ってる
226 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:04:20 ID:Qk6MG31L
サンクス!!
サバイバルだったっけ?1機でどこまで行けるかってやつ。あれが入ってないのは残念だなぁ。
コンバットスクールがあるのはネオジオCDだけ?
PS版1&Xにはあるお
安価なネオジオCD版のメタスラ1,2の購入を考えているのですが、ロード時間はど
のくらいかかますか(2に関してはPS版と同じ部分でロードが入ること自体は知っ
ているのですが、長さを教えてもらえるとありがたいです)。
1…中々に早いので割とストレス無く遊べる。ローディング画面もステキ
2…やや長め。
あくまで個人的主観ですが
久し振りに3やったら元帥で1ミス、アストロスラッグでメタスラアタック、ルーツマーズで1ミスというグダグダぶりを発揮。
しばらくやってないと腕は劣化してくもんだな・・・。
232 :
229:2006/02/10(金) 19:18:58 ID:TYnIzWBu
230さん速レスどうもです。我慢できる範囲みたいなので購入します。
アトミス互換機出ないのかな。
これを機にアトミス買うって人いる?
>>229 ネオジオCD版のメタスラ2持ってるけど、PS版とロードが入る場所若干違うよ。
PS版は、場面が切り替わるところしかロードしないけど、ネオジオCD版はそれに加えて
3面の列車から列車に飛び移った直後、ボスの手前、
4面はメタスラ登場ポイント手前とボスの手前でロードが入る。
個人的にこれらの場面はバリバリ進みたいところなので、
ここのロードはちょっと気になるね。
後、逆に2面の最初の発掘所入り口〜発掘所とか、
5面の街〜地下鉄の切り替えはPS版と違いロードなかった。
んで、肝心のロード時間はネオジオCDの標準クラスだったと思うよ。
時間は大体30秒くらいだったかな?
切り替え部分は若干短くなったはず。
移植度はPS版と比較にならないくらい良いから買って損はないと思うよ。
235 :
229:2006/02/10(金) 21:09:35 ID:TYnIzWBu
そうですか。ありがとうございます。
PS版Xってダメダメだけど、ゲーム中のロードを
違和感無いようにやっているのは凄いよな。
3面のボス戦前の壁の部分でしれっとロードしている
のはちょっと感動した。
PS本体がヘタるとあそこでかなり待たされる事になるけどw
>>229 それ以前にネオジオCDのメタスラはそんなに安価じゃないと思う。
俺の知ってる店では8000円するが。
>>237 秋葉の中古屋で4000円前後で売ってたよ
627 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 04:46:46 ID:Zt+yW0dE
1 NG:85000〜130000円
NGCD:6500〜11000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円上昇)
2 NG:30000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:35000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)
3 NG:20000〜30000円
PS2:1500〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2000〜4800円★
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜6800円★
XBOX:2500〜4800円★
5 NG:25000〜30000円
PS2:3500〜6800円★
XBOX:3500〜4800円★
前々スレより甜菜
これテンプレに入れた方がいいかもな
240 :
書いた人:2006/02/11(土) 03:29:32 ID:chAXXtRI
★はまだ生産可能なライン、を忘れている。
しかしあれから三ヶ月経ったのでXboxや4、5あたりの相場が
やや違ってきてるかも知れん。
Xboxソフトの生産が出来るかどうかも少々怪しいかも。。
∧__∧
<丶`Д´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
∧__∧
< `Д´ >
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
3―4腐海ルートのアイカワルミは
生身で進んでいるときしか救出できない?
あと、3での対ボス戦での捕虜数は
1面は10人
2面は3人
3面と5面は0人
ですよね?
4面は何人ですか?
>>239 >>240 そだな、じゃあ次スレでテンプレに入れるから
>>ALL生産情報やら価格情報あったらよろ
>>242 >ルミ
おそらく生身でないと無理。
>ロカの捕虜
5人、だった気がする。
>>241 多分こっち見んな
ニダーわかりづらいよニダー
>>245 トンクス
捕虜数については自分の目でも確かめてみます。
今日初めて知ったんだけど、
5で登場している荷台が上がり下がりするトラック、
あれ荷台に挟まれると死ぬんだね。
どうでも良い話だろうけど、なんか初めて知ってちょっと
感激したからさ…
久し振りにやると意外なところで意外な面白さが。
249 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:14:13 ID:GurZozNc
さっき3で自己最高750万いきました
1000万越えはいつの日か・・・
3のスコアを伸ばすのにはとにもかくにも
“宇宙〜母船内シャフトでの赤連隊を上手く倒すこと”
がポイントになるからそこだけを重点的に練習して、
赤連隊が安定するようになってから細かな稼ぎをするといいよ。
でないとロカの機嫌が良かったのに赤連隊ミスってあ〜あ、となることが多い。
最近、ロカ黄弾連続きても死ななくなった俺ってどうよ。
それって発狂?
・・・俺のホームは6入らないとさorz
かわりにキャリバーが入るんだと、('A`)イラネ
グラディウスが来週から入る俺のホームは馬鹿
そんな事言ったらオメェ、いまだに4しか稼動していない(5未入荷)
俺のホームは一体何になるんだよ?
4ってさぁ、デモだけ見てると面白そうに感じるから不思議だよな…
そりゃおめえ偉大なる先人たちが残した貴
重な遺産を丸々コピーしてるんだから面白そうに見えるだろうね
いまだにアルカディアのランキングには
しぶとくメタスラ4がランクインしてますが
この事について皆さんはどう思いますか?
韓国のいんぼうわなにするやめ
メタスラXのPS版で遊んでるとき、メグ教官の立ち絵の場面
婆ちゃんが隣で俺に一言言った。
「○○はこういうゲームが好きなのかい?」
いやちょっとまて、これはアクションシューティングであり、決して
ギャルゲーでは・・・と説明したとこでわかるはずもない。もう笑うしかなった。
あれって昇級するとメグ教官に惚れられるよな。
最終的にどうなるんだ?俺のスキルじゃ最後までギリギリ行けなかった・・・。
(´・ω・`) メグ教官テラモエスな俺には悔やまれる。
ソフィア教官は最終的に参謀みたいになってたな。
ぶっちゃけ、鯖と鯛は付けて欲しいが、ギャルゲー風にはしないで欲しい。(6の家庭用)
ギャルゲー系が大嫌いな俺でした。
>>257 会社の後輩も好きだよ。メタスラ4。
メタスラシリーズが好き、じゃなくてメタスラ4が好きで、
他シリーズはやった事が無い感じ。ついでに言うと、特に
理由は無くたまたま手に入れて、ゲームマニアという訳じゃない。
宣伝もやっていたし、コンシューマ組が多いんじゃないの?
教官を男にすると今度は乙女ゲーに・・・
ならないよなウン。
>>263 会社の後輩って何歳?
つか、メタスラって何歳から何歳までが多くやってんだろうな。
微妙だな・・・コントラ世代も卒業してただろうし
あ、違う、専門卒だから20歳か。
やっぱ年食ってる奴もやってんのかね。ちなみに俺は17。
つか、
>>268のID、なんかかっこいいな。
>>263 宣伝なんかやってたの?
ところでキャシャーンの戦車がスラグガンナーにしか見えない
>>211のやつが鯖の不具合で消えちゃったみたいなんで
どなたか再うpをお願いしたいのですが・・・
みんなPSのメタスラ1とXの出来がひどいっていってるけど
俺はメタスラに入ったのがアケ版じゃなくPSのXからだったからモーションの省略とかはあんまし気になんなかった
ってことでアーケードのメタスラやったことない人は1とXはそんなに悪い出来に見えないと思う
こんなことをアケ板で言うのもおかしいのかもしれないが
>>272 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
だが初代の操作性は勘弁…
操作性改善してリメイクとかしたらかなり嬉しいんだが…される訳ないよな…
芋屋だし
俺の職場には「あのゲーム(メタスラ)好き」という奴は何人かいるが
みんながみんな特攻したり適当に撃ちまくって楽しむ「ゲームで遊ぶ」タイプ
ノーミス目指したり稼ぎ意識してスコアアタックする「ゲームを遊ぶ」タイプは俺だけ
前者のプレイ方法は確かに楽しいだろうがシューティングやRPGはやりこむからこそ云々
あぁ…
だから俺友人少ないのかな…
遊び方は人それぞれ
それを強要する奴は嫌われる
おまいは自分で思ってる程嫌われちゃいないさ
>>273 1〜5で、1の操作性が一番好きなのは俺だけ?
1はマシンガンばらまき難い
兵士切る→切った後、すぐに反対に十字入れる→キャラが後ろ歩きをチョコチョコやる→イイ
よっしゃ、1コインでXクリアしてきたぜ。
自機5難易度EASYの台だったけどな!
すぐに自機2難易度4もクリアできるさ。
難易度4でノーミスクリアした俺は何?
282 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:18:07 ID:I2YGPEX/
ロカ様のご機嫌が悪いときはなにをやっても良いことがない・・
偽モーデンのバズーカに当たり死亡。
クローンのフレイムで焼死。
ロカで死ぬと難易度がなんだか上がるような気が・・?
>>272 うん、完全移植にはほど遠いってだけで、PSの2Dアクションゲームとしては秀逸のデキだと思う
俺はXしかもってないけど
285 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:29:06 ID:I2YGPEX/
>>283 でも、Xの後にPS2の3をやると、移植の出来は愕然。
PS2にXを移植してもらわないと、やる気がしないやママン
1,2、XをPS2でボックスセットみたいなのにして出せばいいのに。
KOFや龍虎が出るんならメタスラも出来そうなもんだけどな〜。
>>286 KOFや龍虎に比べると、見込める販売数の桁が違うからな。
後回しだろ。それでも良いからやって欲しいけど。
アレンが6に出てこないのは
3の功績が認められて退役して
古里で奥さんと平和に芋でも作ってるからだと信じたい
>>288 芋を引っ張りながら「カマーン、ボーイ!!」と叫ぶアレンを想像して和んだ。
290 :
アレンと芋:2006/02/14(火) 19:04:49 ID:PDIVLRBH
アレン:ギャーハハハハハ!!
爺:おお、アレンさん今日も精が出るね。
アレン:カマン!!ボーイ!!
爺:わしゃーあんたより年上なんじゃが・・・・・こんなに貰ってよいのかね??
アレン:ゴー トゥー ザ マミィィ!!
爺:では婆さんにふかしてもらうよ、仕事もほどほどにの。
アレン:ギャーハハハハハ・・・・
・
・
・
・
爺:ばあさんや。
婆:おや、その芋は?
爺:アレンさんから貰ったんじゃ、ふかしてくれ。
婆:まぁこんなに・・・・では早速・・・・
「ズシャリ!!!」
芋:シィー ユー!!イン ザ ヘェル!!!
Fin
もう死にてぇ。
その胸に過ぎ行くものは、穏やかに暮らせる平和な日々への喜びか
はたまた波乱に満ちあふれ、常に危険と隣り合わせだった
戦場の思い出か、アレンは銃を置きもはや戦場に赴くことなし。
完
293 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:15:48 ID:4kD2mQjj
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚) < しぃからチョコもらったぞ
/ | \__________
〜OUUつ ■
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚ ) < なに見てんだゴルァ!!
/ | \__________
〜OUUつ ■
294 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:37:32 ID:7WIah03K
アレンは何で2で一回シャチに食われたのに3で復活してるんだ?
295 :
197:2006/02/14(火) 21:38:32 ID:AYE+g05F
あれはシャチの骨です
>>294 逆にシャチ食ってる説か火星人クローン技術説が通説。
後付けとかシリーズの時代をずらすのはまあ
嫌いでないし、否定するわけでもないけど
6でマーピーと和解する(かもしれない)から
4、5では敵として出てこないというのはまあ、よく考えたな、と。
同じ手は二度は使えないから次はどうなるやら。
関係ないがかなり昔にこのスレで読んだ
元帥が星になるSSを思い出した。
公式設定的な物が少ないゲームだよな・・・
特に4以降
後はドラゴンボール的になるかもな
7でアマデウス、盗掘団、変な宗教の3つに綺麗にケリつけて、かつ面白い出来だったら芋信者になる。
>>294 シャチが吐き出した骨に頭蓋骨とか出てないし・・
あれはアレンがおやつに持ってたクッキーだよ
あれは骨に見えるだろうが、実はアレンの糞。
白いのは、バリウムのせい。
メタスラ7はこんなんがいいな
とある組織が大統領と大統領親族を誘拐して助けに行くシナリオ
1面から4面は親族を助けてラストは大統領を助ける
新しい武器で組合わせが出てきて、ドロップショット+火炎放射でファイヤーボールとか
新しい乗り物は恐竜。
306 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:48:37 ID:C/m7+m7q
1のシナリオが一番好きなのは俺だけ?
いいや?
>>305 ミッドナイトレジスタンスをおもいだすな
アレ全人助けるのに苦労した…
310 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:27:38 ID:8ys/ZEAf
7はモーデン軍がネオ・モーデン軍として登場。
いままでの兵器がより強くなって、新規ドット絵で参戦。
ラスボスはモーデン軍の技術の粋を集めた巨大ロボット。
搭乗者は毛伝とワ○リーで、こっちは新型スラグフライヤーに乗って戦う・・とか
高機動型スラグガンナー激しくキボンヌ
おまえらもう7の話かよwww
313 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:10:58 ID:lanawIRO
アオゲンシュテルンUキボンヌ
315 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:32:34 ID:BzdwDPpK
6の家庭用でアレン復活求む!・・たぶん、むりぽ
317 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:05:12 ID:SKZfUMLu
7はマーズと共同戦線はってデーモンと新宇宙人の連合軍を倒す話になるに違い(・∀・)ナイ!!
そうだな・・・
確かマーズの設定に「美しい地球を破壊するモー(ry」ってあったし
いいかもな
319 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:08:43 ID:SKZfUMLu
もうマーズ、デーモン、新宇宙人の連合軍でもかまわんw
ファンタジー色を出して敵に捕らわれたお姫様を助けに行くとかでいいんじゃない?
どうせストーリーなんてあってないようなもんだし。
敵は恐竜や怪しい魔法使いなど。
Mission5辺りまでは姫はいなくてキノコなんだな
そしてボスではなく後ろの斧にナイフキャンセル・・・・
この話題ってループするの('A`)?
普段は8回だがたまに256回ほどループします
324 :
197:2006/02/16(木) 19:18:43 ID:g6AYMDnP
325 :
197:2006/02/16(木) 19:28:06 ID:g6AYMDnP
パス忘れてた
つlkj
327 :
197:2006/02/16(木) 19:56:44 ID:g6AYMDnP
328 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:04:41 ID:SKZfUMLu
いつの間にか公式が更新されてるな
ってか
>>324がダウソできない
>>324 そこはまずダウソできないロダだから
別の場所に再うpしてくれんかね
斧はいつも重い
俺はDLできたよ。弾を999発持った状態で武器を取ると1000点入ることを今日初めて知って感動した。
332 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:02:58 ID:yRXAcAud
未だに斧のバグ稼ぎをやってる君たちがうらやましいよ
5なんていまさらどうでもいい。
6待ち
334 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:54:18 ID:L0IpWqix
今知ったけど、近接攻撃がA+Dから近距離→Aに変更されてる!?
336 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:12:10 ID:pX1Ltp4F
>>334 前スレで同じこといってる奴がいたが、ただお前がそう思いこんでただけ
最初から近距離→Aでナイフは出る
>>ビッグショットガン ショットガンの1.5倍の攻撃力
うわ・・・・・。
公式みれ
動画みた。
ランダムアイテムの運が無かったね。
かなり稼ぎ妥協してもあそこまでいけるもんなんだな。
341 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 05:22:38 ID:hNnlbsPF
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` ー─`-' {  ̄ `丶 f´ 〃Y≠ミヽ じ,
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|i l \ \ゝ_ ゞ ゝ=ーイ/ r┘ i
!l | __ \ __\弋_`  ̄´_,.仆 l|
、い `ヾ '´-‐ ̄`ヽ`Y´ l
ゝ',圷、、 , r 〒 ア Y ⌒Yl //
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ハト\ / Xヽ、 _,. ´ |「 // |
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. イ ! ゝ、_,ィ¬´7不`ー、___ハ V´
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じ ヽ イ ヽ/ !イ } }
`ァ= ‥ ィ、 / _,/
/ ハ ∨ _ -‐ ‐- / h
それなんてエロゲ?
あと一週間でミッションスタート
コンシューマ待ちの俺がここにいますよ
345 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:24:35 ID:ytHJl3J/
稼動してからどのくらいで攻略サイトがたつかな?
もうあるよ
347 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:13:13 ID:s0+Xasnq
ちょいと報告。
4面道中の捕虜ですが、最後の甲板の隠し捕虜・時間差で出てくる相川を助けても9人しかいません
10人ボーナスを狙う場合、ボス戦で一定時間ごとに来る捕虜を最低1人は助ける必要があるみたいです
(他に隠し捕虜が居れば話は別ですが…)
公式見たら稼働日が2006年になってんだが・・・
雑誌にメタスラ6「芋屋/セガ」と書いてあった気がするんだけど、セガが作ってるの?
セガに縁がある基板だから販売がセガなんじゃないかと
10円のメタ1のハイスコアが1000万近い件について
>>353 どうせ秋葉のヘイの奴だろ?
ありゃ暇な奴が連コインしまくって5面の点稼ぎ場所で稼いだだけ
10円のメタ3のハイスコアまだ1000万いってないの〜?
テンプレのリンク集にない、1と2の攻略サイトってないですか?
メタスラ研究室って、移転したわけではないんですよね?
357 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:54:15 ID:pvycKJwT
データベースに新しく6の動画が出てるけど新宇宙人のローリングアタックが
かなり激しいね、それとZは生物系との接近だとナイフが優先されるし、あと
プロトガンナーはスラグガンナーより足が速いね
ここで、6testした皆に聞きたい。
6に期待して良いですか?
序盤面だけね。
中盤以降に 「絶対何かが違う感」 が漂ってくると思うぞ。
まぁ個人的な判断を言わせて貰うと、まず5と同じ評価の流れになるな・・・
ところで新宿と秋葉のロケテって、実は先行って事で今も稼動してるんですか?
先週、新宿に行ったらドルフィンブルーがあったが。
今テレビ朝日でモビルサテライトが(ry
あと3日で稼動じゃね?
363 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:49:49 ID:Ggokuenc
364 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 08:10:29 ID:GJ29MKfM
ア
レ
366 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:42:56 ID:NRTqu+5O
フ
ガ
368 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:54:04 ID:7N8e412i
ル
ド
ドラクエスラッグ?????
明後日さっそく6プレイしようと思ってるんですが、先行でプレイした人なんかポイントとか注意点とかあったら教えてもらえませんか?
373 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 16:52:17 ID:CjPbokzY
うわーん
地元、式神V入荷するのは嬉しいけどメタスラ6入荷するかわかんねって(-_-)
えぇい!!
秋田県内で6が入るゲセンをしっとるやつはいねなが!!
>>375 いちいち俺の過去レス覚えているお前に惚れた
他スレで聞いてくるよノシ
糧違いだが、ちょっとまて。
今週のブラックジャックのカルテNGにワロタのは俺だけか?
379 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:53:09 ID:eVvXHXmz
うちの近くのゲーセンは未だに4です
でも久々なメタスラなのでハマる私
>>358 今作は賛否両論大きく意見が分かれるような気がします。
個人的には4・5のような背景使い回しもないので、今までとは逆に
凄い新鮮な気持ちでPlayでき、かなり楽しめましたよ(*^ー゚)
>>374 セガ系列店は入荷する所が多いみたいです
セガワールド秋田 ・ハイテクセガ秋田 を確認してみては?
データベースはいれね
383 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:21:13 ID:WZ8QtbRh
7からドット絵復活!・・・ってないよね?
6が出たら、教えてクレクレ厨が湧き出てきそうだな。
ヴァイだの、メタ板だの。
メタHPの活気がないのは俺にとっては仮名氏。
mssは、どうしたんだろうなぁ。
>>388 放置されたページの末路ってのはあんなもんだと思う。
↓君には期待してるよ。
388 :
ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:31:31 ID:zjYMb6Cx
全力でプロジェクトを成功させます!
部長!
あと1日(゚∀゚)wktk
>>372 とりあえず1面だけですが…
〇サルビアの後の大木の上に隠しアイテム
ヘリの所の手前の高い岩の頂点に隠しアイテム
歩行列車車両全破壊で大量コイン
〇洞窟内の右からの黄金蝙蝠を素早く取り、左側で戦っていると
もう1匹黄金蝙蝠が来ることがある
蝙蝠は撃ち落してからでも取得可能。
〇2回目メルティ後の毛伝兵にビースツ兵が混じっている(クラークで投げにいく時は注意)
>>359 撤去済み
1面からビースツかよ・・・・
あのピースツで死のうと思ったら相当前にでなきゃならんだろう
でもビースツはいやだ
5−1みたいに単体ならまだしも他のと混じってくるのは嫌だ
テスト終わるまでやらない。
ここに誓う。
どうせ固定ファンしかいないから一面から激ムズでいい
396 :
ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 19:52:20 ID:gFV73Px5
テストはもう稼動はしていないでしょ。
撤去されているはず。
武器の弾数は気にしない。むしろ二つ武器があるから
スラッグから降りたときの武器が想定外で焦ることがあった。
なんかね、常に頭で二つとも把握しきれない感じ。
あとスコアアタックを意識すると楽しくなる!
え・・・
稼働日明日?
続いて2面です
〇2面スタート時、左端真下に撃ちこみで魚が連続で浮き出る
フライングキラーが浮き出てくる2つの穴の真下に隠しアイテム。
Dショット辺りの木の上にある隠し鳥はジャンプでは届かない、橋手前のイーカB
が撃つミサイルを足場にして取得(イーカBが出てこない時もある)
〇浮浪者の切りモーションはかなり遅い
浮浪者はハンドガン1発では死なないので、切りキャンセルSABで稼ぐ(エイリアンも同様)
マーズピープルにはSABは出来ない
〇前半囚人ラッシュは奥の門さえ壊せば終了。
ボス手前雑魚ラッシュは要パターン化、慣れると案外カンタン
>>391 普通に撃っていれば全然大丈夫です
399 :
384:2006/02/21(火) 22:41:32 ID:QBjWk/wk
家の手伝いで明日遠征決まったぜ!!
これでなかったら凹む
明日朝一で行ってもあるかな ドキドキ。。
MISSION START!!
俺達の新たなる戦いの始まりか・・・・
PIECE FOREVER!!
期待している所をすまんが、
稼動は23日からだと思うぞ。
22日発売=出荷日→翌日到着・稼動が普通やね。
>>406 いや、20〜23日到着→翌日稼動
くらいが普通じゃないかと。
仙台と千葉にあるネオジオボウルならできるんじゃね?
俺はそこまで行けないけどさ。
名古屋大須のアーバンには稼動日の予告すらされてませんが何か?
つい先日5が消えたから稼動には期待していいのか
俺のホームは22日稼動って書いてあるけど
早くても昼過ぎだろうけどな
しかも半角ダブルスペース
>>408 漏れもアーバンスクエア大須行くよ。今日会ったら声かけてw
いや、ふつう稼働日当日にできるだろ
てことでMISSION START!!
PEACH FOREVER!
桃ktkr
PS2メタスラ3を発売日に買って、2年8ヶ月経過した今日。やっと兵員名簿が完成した。
ファイナルミッション導入が魂スピ。
ラルフ面白い。耐える→起き上がりの挙動が
まんま石仮面なんで吹いたよ。
実質残機二倍だし練習にいいかも。
毒イモムシの爆発がミュータント並だったり
なかなか狂ってる。
なんというか…変な楽しさは…ある。
で?どうだった?
6、やってみた。
・序盤面ではムカつく敵がいない分、サクサク行けて楽しめたと思う。
・アイテム取得時のボイスは新しくなってる。
422 :
421:2006/02/22(水) 16:55:34 ID:luz0WmUt
ハード設定がイージで、イージモードの時ね
423 :
421:2006/02/22(水) 16:56:16 ID:luz0WmUt
ハードウェア設定がイージ
>>424 俺は前のボイスの方が好き
ステージ開始&終了のボイスも違うように聞こえた
ちなみに今日は竹島の日。
3ボス強すぎじゃね?対策キボン
あの乗り物いらなくね?
427 :
421:2006/02/22(水) 17:56:13 ID:luz0WmUt
>>424 >>425の言っている通り、スタート、コンプリートボイスは違うように聞こえる
でも、違和感はないな
やってきた
イージーだったら1コインで4ボスまで余裕なくらい簡単。
反面ハードがかなりキツイ。
噂の2面ラストの敵配置(スクロールストップの)は、稼ごうとしなければ余裕だったけど
4面の配置がボム無しでは厳しかった。
イージーを何回かやってきた
・ぶっちゃけると別ゲーだ。そこがまた今までの1〜5とは違う面白さだな。
>>419が言うように妙な楽しさがある。友人との2人プレイ面白そう。
・画面のズームアウトを始めて見た時はちょっとすげぇと思ってしまった。
・2面クリア後のデモでサルベージしてるものキタコレ
・コイン出すぎ
正直な話、1回クリアできたらもういいやと思うかもわからんね
>>426 同じくあの乗り物の存在価値が全くワカラネ
それと一定時間バルカンを撃たずに放置してからバルカンを撃つと
毎回ポップアップ(BOMBとかアイテム取った時の赤い文字)が出るのが何だか分からなかった
やるのが精一杯で何て表記されてたかは覚えていない・・・
vulcanfixだろ
ついに触れるだけでダメージを食らう敵が出てきたか・・・
ミッション4の両側から回転宇宙人が出てくるの辛すぎ。
あと、武器は弾消費が激しい気がする。
イージーモードはマルコかラルフだな。
Hマシンガンの威力2倍は大きい。
myキャラのフィオタンが・・・orz
432 :
384:2006/02/22(水) 20:21:23 ID:gEaLZDv2
セガワールド秋田行ってきた
見事に無かったorz
ちゅーか「入る予定ありません」っておい・・・・・
ま、初めて行ったがあそこはアケゲーやるところじゃぁないな
で、しょうがなくネオコロやってみた
ヘビーマシンガン出せないまま殺された
ついでにいえばアトミスウェーブも初めてだったけど
ジョイスティックが固い感じがした
そんな感じ
4軒ほど置いてあるところを見つけたが、やってる奴は俺以外ほとんどいねえ・・。
イージーはやらず、ハードのみやったが、マルコで3面ボスまでが限界でした。
やっぱり、白血&残酷シーンカットのせいか個人的にちともの足りない(特にF使用時)。
>>426 バルカン固定できるから、まあまあ役に立つと思うが(速攻で死んだけど・・)。
白い血ってオプションとかで赤くできないかな?
あとあの着弾音はどうにかならんのか・・・
4回中ハード2回コンテして3面ボスでシボーン
あのスラッグ使えるのか?片腕捥げたスラグノイド並の火力であの弾雨はキツイ
それと誰か鬼避けの性能確かめたヤシいる?
やり始める前に先客が二人いたのだが、何かなれてなくてラルクラ使ってる所から見ると
ラルクラ目当ての新規ユーザーだろうか?
ちょっと難しい。稼動初日じゃ1コインクリアは無理だ。
最強キャラ誰か教えてください
ラルフ、ミスっても生き返るのが強み
3ボスむずい件
西荻のゲーセンで6入った店ってあるのか?
それなりにおもしろいけど効果音が全体的にショボく感じる
何だかんだで芋屋クオリティ健在って感じだな
稼働日なのに全然伸びないね
12X3とやってきて45放置してたんだが
6は中々面白かった
3面の泡弾出す甲虫のあとにあるGO!地点で
ぶらぶらしてたら、大量の甲虫が回転バウンドで出てきて死んだ。何だありゃ
宇宙人投げようとしたらヌメったし
バルカンパンチ出始めに硬直するのが不安
A+Dで出せる近接攻撃を差別化したのって意味あるの?
一時停止するし使い道ワカンネ
6の話題でそれなりな盛り上がりのところすいませんが...
1の捕虜は各面 10 人ずつであってますか?
445 :
ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:42:37 ID:dzYKKP3w
記念すべき第一回。2面道中でゲームオーバー
最初はこんなものか。今回はおもしろそうだ
446 :
ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:46:12 ID:jEQ1zFZH
今日メタルスラッグ6やってみたらレバーのガイドが4角ガイドで上向きながらの歩き撃ちと
しゃがみ歩きが出来なかったのは框体の回転率上げるための店側の作戦ですか??
ふざけんなよセガ○ワールド
>>444 もっといるよ
1面は10人だが2面以降は11人以上いる
隠しルートは1面だけ見つけた
つーか今作って近接の重要性とか皆無だな
ただただ効率のいい倍率あげポイントを見つけるばかりじゃねーかな
しかしキャラ差をつけるならそれもいいかもしれんな。
個人的には好印象。んで3ボスどうにかしてくれ
ハードのキャラ性能ってどう違うの?
公式とかどこにも書いてないよね?
俺の近くのゲーセンはD,Eボタンが使えんかった…
ところで、ルーツマーズはどこで乗れるんだ?
450 :
ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:07:42 ID:Bcb1X/pa
>>449 前スレ参照。
オレ的にはルーツマーズよりも、ダイマンジスラッグとかのほうが良かった・・
>>435 乗り降り無敵はジャンプ後すぐに消滅…
3ボスはバルカンを左上30度ぐらいに合わせてから突入。
乗った後は落ち着いてバルカンを合わせる。
合わせられなかったらジャンプ中にバルカンを合わせる。
1.電気弾(仮)
見て避ける
2.乗り物投げ(仮)
見て避ける
3.電気ウェーブ(仮)(波状連続弾)
足場の上で攻撃を待ちうけ、ぎりぎりで降りると無敵時間中に足場が壊れ、
ウェーブの山部分に降りれるのでそこで耐える。これで大丈夫かは未検証。
4.電気パンチ(仮)
近づかなければこの攻撃は来ない
5.電気メガクラッシュ(仮)(下段一面電気)
足場に乗るだけ。乗り物から降りて攻撃。ターマは乗ったままでOK?
>>447 16倍なら接近トドメが8000点かも…
>>448 インストに書いてあります…以下うろ覚え
マルコ:ハンドガンが強い
ターマ:乗り物に長ける(攻撃力UP+方向固定可)
フィオ:弾薬の量が多い
エリ:ボムの量が多い
ラルフ:弾薬の数が少ない;バルカンパンチ;1回耐える
クラーク:アルゼンチンバックブレーカー
とりあえずボスは鬼強でもパターン化可能な奴なら許す
>>451 インストに書いてありましたっけ…
非常に申し訳ない。ありがとうございます。
6から新規参入の初心者なんですが、最初はマルコかフィオあたりがいいのかな?
ラルフは弾薬が少ないから微妙と過去ログでよんだような…
イージーかハードで変わるんじゃね
ラルフは1ライフ中回ならミスしてもノーカウントだから
初心者やパターン探すのに向いていると思われ
イージーなら無限ヘビーマシンガンだから楽だし
ハードのラルフ3面の回転雑魚ラッシュで
ぎりぎりまで2H使わなくても足りなかったんだが
パンチで越せるのか?
ところで、クラークのアルゼンチンバックブリーカーが
明らかにバックブリーカーをしていないのはどうなんだ?
ただ上に放り投げているだけなんだが、、、、
>>451 電気弾の見て避けるってのが・・
背景も動くし、弾が浮遊状態からいつこっちに飛んでくるのかわかんないし、乗り物の動きが微妙だし、で被弾
つーか被弾すると乗り物が似非ジュピターキングの足に引きずられて、
自機復活後に乗っても電気パンチしてくるからって逃げようとしてうまく動けなくてパニくって連続死する
>>453 イージーのマルコで敵配置を覚えるのがいいと思います。
>>454>>458 とりあえず、イージーでなれることからはじめたいと思います。
今日やって3面で死んだんですけど最初からハードとか無謀すぎでしたねw
アドバイスありがとうございました。
3ボスの電撃ボディーブロー、ハードモードだとさりげなく端まで電撃が流れてやがる!
画面端に逃げて見物したら感電死したぜ。
しかし4ボス前半のエイリアンラッシュはなんとかならんもんかね。
エリで手榴弾全部左右に投げまくってレーザー全部使ってもギリギリ1機死ぬぐらい
キツイんだが。
461 :
かまいたち:2006/02/23(木) 00:10:28 ID:4LN5QPpX
まだ4回しかもEASYだけしかプレイしてないが楽しいなこれwww
3面のボスの電気ウェーブの攻略方を見つけたぜ!
乗り物に乗っている場合は
コンテナの上に待機
ウェーブがきたときに乗り物から降りて3ボスの足元の辺りに着地
この場所だと自キャラが立っていてもしゃがんでいても弾に当たらない
さらに立っていればボムが当たるのでボムの撃ち込みチャンス(エリはしゃがんでても可能?わかんね)
乗り物に乗ってない場合は
この場合も同様にコンテナの上で待機
ボスが電気ウェーブの挙動を見せたらすぐさまボスの足元の辺りまで移動(こっちはタイミングかなりシビア)
まあ↑のやり方でノーミスでいけるはず
乗り物は出来るだけ持ってくるようにしましょう;(捨てる人殆どいないと思うけど;)
電気ウェーブの攻略がかなり楽になります
sageろ
>>462 スマソ
>>460 エイリアンラッシュは始めに両端から数匹エイリアンが出てくるのを一掃した後画面左端に移動してしゃがんで撃っといてある程度かたづけておく
火の玉みたいなの吐いてくる奴がきたら火の玉をよけつつ出来るだけ右側にいかないようにして処理するって方法でノーミスでいけたよ
EASYだけど…orz
4面は前半がなんとかなれば後半とボスは楽だよね。
3面ボスがやっぱ面倒。5面はラルフだと火力弱くてきっつー
やはりハンドガン2倍か初期状態マシンガンの方にしようかな・・・
465 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:38:48 ID:qMcL4k9X
黒薔薇おもすれー(^ω^)
クラークのSABたのすいー
今日やって全クリまでにコンテニュー1回に減らせたんですけど、
ターマ以外のキャラで4ボス倒せる確立が凄い低い、
フライヤー壊したら普通に全機死ねるんですがorz
ロケテの時は違った気がするんですが、
ラス面中ボスってそのキャラクターの能力になるんでしょうか?
ターマで挑んだ時、敵のボムが段差を上ったり、飛距離が上がってたんですが。。
流石はメンフィスの爆弾娘、恐るべし…
製品版だとフライヤーのパラシュートが操作できるようになってました
『ターマで挑んだ時、敵のボムが段差を上ったり、飛距離が上がってたんですが。。
流石はメンフィスの爆弾娘、恐るべし…』
(´・ω・`)・・・・・
そういえばエリの設定が変わってたよね、何なんだろう?
今回の隠しは凝ってると思った。
まだ、あんまり見つけてないからアレだが…
つか、Z温存すんの面倒臭ぇー
>>457 需要があるかも知れないので
前スレで自分が書いたヤツ貼っておきますね(3ボス発狂・常時自機狙い弾の攻略)
自機狙い弾は無理にジャンプしなくても歩いてるだけでも結構避けれます
939 名前: 蟻人 [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 11:11:21 ID:bwkpj2LK
>>934 バウンド弾はコンテナの上で自機狙い光弾とバウンド弾を一緒に鬼避け(乗り物の無敵時間)で回避して
そのまま真下、コンテナ跡地に着地し残りのバウンド弾が通過するのを待ちます。通りすぎた頃にまた自機狙い弾が来ているので
かわしつつスラッグに戻ります。
車両投げと下段電撃ビームはコンテナの上でタイミングよく右斜めにジャンプし避けます(この時に一端降りて2Hで攻撃してもok)
パンチはずっと近くにいない限りしてきません。
また、上で待機中の自機狙い弾に当たり判定はありません、落下し始めてから判定があります
発狂中はバウンド弾の時以外極力、鬼避けは使わないほうがいいと思います
鬼避けした後スラッグに戻るタイミングを逃してしまうとスクロールしてボスの足元にスラッグが引っかかってしまい取りに行く時危険だからです。
足元に引っかかった場合、近くにいすぎるとパンチしてきますのでスラッグを取ったらすぐに後ろに離れます
この時スラッグ搭乗時にすぐにバルカンを固定します(固定せずに戻ろうとすると後ろに振り向いてしまい隙ができるので)
バルカンの向きなどはジャンプで自機狙い弾を避けてる時に調整するといい感じです
3ボスで行き詰った場合はターマの使用をオススメします
発狂時にバルカン+スラッグのボム10発で瀕死近くまで減らせます。
あー、もう6稼動なのか。
来週末までゲーセンいけないから辛い・・・・
三面のボスと4面のエイリアンラッシュが鬼門だ・・・・
弾が飛んでる時、ちゃんと影がついてる所に
妙なこだわりを感じたんだが、気のせいだろうか。
気づかなかった
6やってきた 初プレイ3BOSSで終わった
4、5と比べれば敵配置が少々ではあるがマシになったか
すでに書かれている通り、効果音や声は全部新規のようだね
従来の音とくらべると、全体に迫力や勢いが足りないきがするが..........
逆に音楽はかなり良いと思った 1面はメタスラテーマ風マーチ・
BOSSはスティールビースト・2面は1の駅〜川が復活して
いるようで、プレイしながら聞いていて熱くなる音楽だった
久しぶりのゲーセン通いになりそうだな、こりゃ
3面のスラッグさ、あれ射撃ボタン押しっぱなしでどのキャラでもバルカン固定できないか?
フィオとラルフでプレイしてたんだが、方向固定できたから後ろを向きながら下がれるからバルカンとキャノン撃てるっぽ。
1回だけ4面までいけたけど、なんだあのエイリアンラッシュ・・・
あれ一人じゃどうやってクリアすんの?
手榴弾無いと確実に死ぬんだけど・・・
ついに稼動か。近日中には行こう。
>>467 何か変わったのか?
>>476 大事な物が
初めて人を撃ったときの薬莢→初めて所持した銃のハンマー
切なさ半減
残虐だからカット
そのうちショートケーキのイチゴとかになるんじゃないのw
ラルフで撃たれてそのまま池に落ちたらHP1減ったんだけど
(´・ω・)…
(´・ω・`)芋屋ぶち殺すぞ
三面の頭にも一撃KO
昔は「初めて人を撃ったときの銃のハンマー」だったような気もする
483 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:47:37 ID:FO5jNWRF
6以前でハンマーなんて設定聞いたことないぞ
2面終了後のマーズピープルテラモエス
でも、その直後・・・(´・ω・`)
所で3のラストでルーツマーズ死んだよな?
なのにルーツマーズスラッグて…
1でやられたはずのモーデンが2以降も出るようなゲームだから問題無い
だから引き上げて再生したんだろ
エンディングでわざわざ原形留めたまま沈んでいったのはその為では?
>>474 またコピペっていうわけではないんだよね?
にしてもあの駅〜川〜空中戦〜列車は良かった
テンポがよく激しすぎない正に夜明け前にぴったりのテーマ
薄暗い中でぼんやりと見える塔やビルをバックに白兵戦
スティールビーストでミニ・バダとの戦闘
そしてAssault Themeと共に一気に戦いのボルテージが上がり
メタスラで列車に突入、ヘアバスターとの戦い
いいよなぁ・・・・
ちゃう。
3の後、4・5の前。
近くのゲームセンターに早速6が稼動されていたので初プレイ。100円でどこまで行けるか試してみる。
プレイヤーキャラはラルフで、難易度はハード。
モーデン兵に慣れているせいか、ミッション1〜2はノーミスで行けられた。
2ボスの発狂後の弾ばらまきで被弾したけど、後はどうってことなかった。
ミッション3はまず、中盤の寄生虫ラッシュで1ミス。次に、後半の回転宇宙人ラッシュで1ミス。
最後は、3ボスの下段電撃ビームで殉職。とりあえず、今日はここまで。
まぁ、新敵やボスは4.5と比べたらずっと良かった(特に3ボスは個人的にかっこいい)
しかし、なに?今回のあの背景。どう見ても実写にしか見えないんだけど。
やはり3面のボス強すぎ。
上から狙ってくる丸弾が止まらず降ってくるあたりからきつすぎ。
ウェーブしながらくるやつとかと複合でされたり手強い。
明らかに4面のボスの方が弱いし。まぁまだ稼働初期だからのんびり攻略するか。
シリーズ前作しかしてないけど面白いねこれ
2面ボス前のピープルラッシュで終わっちゃった
ピープルは投げられないのね。青い誘導弾が画面に残りっぱで2機落ち orz
3面のボスってマーズアタックに出てきそうなアレ?
494 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:35:33 ID:8mYJEovF
6が稼働中だから2chでも覗いてみるかと思って来てみたらなんだこりゃ
まだこんなレベルの話しかないのか
連コしてラスト見た奴すら居ないのかよ
俺はまあ数回コンテしてクリアして来た訳だが・・・
俺の先走りかも知れないが、今回は1コインじゃクリア不可能かも分からんぞ
3、4、ラスボスが強すぎる
お前ら3ボス強い強い言ってるけどさぁ、
具体的なノーミスパターンを組める目星付いてるのか?
コンティニューしてるやつがレベル云々言っても・・・
個人的には2ボスの方が強く感じた。
今回は耐久のあるスラッグがまだメタスラしか見てないんだが・・・
ロバスラも3ボスのフィクスラも耐久ないしさ、
プレイヤーがむき出しになってるスラノイですら耐久あったんだからつけてほしかった。
497 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:39:51 ID:SUDLCJ9b
最近は残虐表現もあまりされなくなったな…メタスラしかりサムスピしかり
それはともかくみんながいうとおり3面ボスはむずいよな。光弾(誘導)も歩いて避けられるが後ろからコンテナが出てくると避けるタイミングがずれてミス。複合もこないだの攻略レスで理屈は分かったんだがタイミングがあわず。
まぁ、アルカディアの3面攻略もまだ先の話だろうからのんびり(にしてもEASYモードでは参考にならない)
今作からアトミスだから家庭用は少なくとも半年は先になりそうだ。。。
>>494 コンテニューしない主義なので4面ボス以降は拝んでいませんが、
3面ボスは電気弾が避けられれば誰でも乗り物に乗ったままとどめ刺せると思います。
> 連コしてラスト見た奴すら居ないのかよ
>>466
4面エイリアンラッシュどうしたらいいんだ・・
イージーだが、フィオでCをためこんで一気に放つというのをやってみた。
当然足りなくて死んだ。だが手榴弾も併用すればいけるかも知れん
4ボス?の画面をぐるんぐるん回りながら自機狙い弾が一発ずつ増えてく攻撃はどうしたらいいんだ?
パニくってる間に殺された
俺は並んでる人が居なければ、初プレイで連コしてクリアする。
とりあえず先がどうなってるのかを知ってからパターン化に入る。
>>500 実際に見てないからなんとも言えないが、自機狙いならチマチマ避ければイケるんでない?
3面の回転宇宙人ラッシュって画面左下安置?
今日やってきたんだが、Hardは2面終盤で終了。Easyは3面中盤で凡ミス。
2面終盤
ロバ乗らないほうが楽か?建て物の上の捕虜取るのに必要なんだろうけど。
3面序盤
車早めに跳ばないと轢かれるな。
ボスって難易度で攻撃頻度変わるのか?Hardで2ボス行ってないんでなんともいえないんだが。
1ボスはどっちでも雑魚だけどね
俺も思ったわ
ロバはかなり使いにくく感じた
推測だけなんだけど
もしかしてロバのキャノンってノスケのあれ?
1面の中ボス?でコインが噴水のように噴出しまくってるのを見たけど、
あれはゲージ調整すればできるもんなのかなあ?
それにしても武器の持ち替えがやりにくい…。
いつもSTGばっかりで格ゲーはやらないから、5ボタンは無理orz
ラストステージで画面中を跳ね回るピンクの回転エイリアンって自滅するまで攻撃効かないの?
ボム数発ぶつけたつもりなんだが死なずに跳ね回っていたのだが。
あと2面のミサイル渡りで取る鳥の巣を取れた人いますか?
>>494 3、4ボスなんてどうでもいいんです。
エイリアンラッシュをなんとかしてください。
>>500 エリなら半分ぐらいパターン化できた。
たまに回転に押し切られることがあるけど。
えーと、4ボスのぐるんぐるん周りながら攻撃って発狂のことかな?
あれは全ての弾が中心で交差するのでその時を狙ってジャンプで避けるようにすればいいよ。
一応、弾は破壊可能なんでなるべく壊しておいた方がいいけど。
>>504 3ボスが発狂しない。
>>503 マルコなら通常ショット連射でいける。
フィオも2Hの弾数に余裕があるのでいける。
他のキャラはかなり連射しないと辛いかも知れない。もしくは他の武器をストックしとく。
ラルフは…
>>507 全部破壊したら出る。
ロバはスクロールストップしたら降りればいい
ロバよえぇぇぇぇ
>>508 他のキャラでも、なるべくハンドガンで粘ってやばくなったら2Hでいけるぽ
マジ初心者はロバはガン無視した方がいいかもな(乗り降りすら自由に出せないぐらいの初心者)
安全面では乗らなくてもまったく問題ないし。むしろあるほうが危険だし
>>508 おまえサイト主だろw
あれ発狂だったんだ・・>4ボス
スラグフライヤーは降りるか捨てるかしたほうがいいのかな?
乗ってると攻撃が厳しくなった気が。でもぐるぐる風の攻撃は避けやすい。
スコアラーはロバスラの上に立て篭もってマーズを貯めたりするんだろうか
8倍維持やSとかキャノンを着火剤にして16倍を発動させるってのは常識だろうけど
>>511 日に30人ぐらいしか来てないのに・・・
4ボスが体のどの部分に攻撃を当ててもダメージが通るようになれば発狂してます。
んで、発狂=瀕死なのでもうちょっとダメージを与えれば倒せるよ。
発狂したらフライヤーの方が避けやすいし攻撃し易いけど、それ以外は降りて攻撃してるよ。
ターマをチョイスしたらまた別だと思う。
4面の箱が沢山積まれてるとこの穴が隠しルート臭いんだけどどうだろう(´・ω・`)
隠しルートを1面以外に見つけた人いるかい?
>>512 出来れば本格的に攻略を書いて欲しいけど、まあめんどいよな
>>513 3面。わりとわかりづらいかも。
でもわかりやすいほうのルートの方が稼げる気がしてならない
>>513 thx!
明日探してみます(´・ω・`)
3面は臭う場所がちょこちょこあるからなぁ(うんこが)
サイト主ってどこのHPのこと?
昨日初めてプレイした、ハードで。中々イイんでねーの?
稼ぎも優先させたので3ボスまでしか進めんかった。てか3ボスつえーよorz
3面ラッシュは、武器切り替えアイコンの上辺りが安地。連コしていた香具師がそれで逃れてたw
そこいればラルクラでも余裕。稼ぎは分かんないが。
稼ぎシステム中々曲者だな。ゲージはボムで調整出来る感じ。爆風?で一気にゲージ増やせる。
あと1/2本で満タンになりそうになったらバックブリーカーかけるとオイシイ。
しかし運悪く敵が密集しなければあぼ〜んだから運が結構絡むシステムだとおも。通常近距離出たら無敵切れるからアレだし。。
1面ですら380万出た。まだ伸びると思う。2面最後で680万。こっちもまだ余地がある。
3面以降はゲージ満タン状態で、どれだけ密集地帯に撃ち込んでコイン出現させるかが肝な感じがした。
何度かラス面中ボスまでいけたんですが惨敗…ジャンプ中にボムは反則だよ… (つд∩) ウエーン
ラス面の毛伝兵の援護はダメージ入ってないみたいです(木箱も破壊出来てませんでした)
全クリ時のエリがちょっとカワイイです、いい加減スペースタンクの性能が知りたい。。
>>503 違う
自分も安地かと思ってたんですが、喰らう時もあるみたいです(ロケテの時は死にました)
>>508 回転で弾が弾かれてしまいますが、ちゃんと効いており倒せます
オススメは回転し始める前に瞬殺する方法
赤エイリアンは、画面に必ず歩いて登場して来るのでその時が攻撃の最大のチャンス!
なおラス面道中赤エイリアンの数は全部で4体。
というか自分はその30人ぐらいの中の1人だったりします(*^-^*)
(昨日やって鳥の巣狙いすぎてミサイルに被弾するとはorz)
>>510 >ロバよえぇぇぇぇ
最弱はルーツマーズ
今思うと、メタスラ3の時もただ弾が避けにくいだけで、凄い弾幕・攻撃力って訳でもないしなぁ…
特殊接近って普通の接近攻撃とどう違うんですか?
特殊はコインが多いとか?
>2面最後の門前でロバスラアタックするとコインが沢山でてきます
ロケテレポにこんなんあったけどどうなんだろう
521 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:26:07 ID:5L/8H4xG
3面道中前半がものんすごいつまんないな
新作もう出てるんだ…
もう入ってるなら今日ゲセン行くんだが…田舎にもあるかな?
ちなみに熊本でつ
知るかタコ
朝から寂しいやつだな5L/8H4xG
ルーツマーズに乗るより毛伝軍の力で復活した再生ルーツマーズと戦うほうが楽しいんじゃないかと2面クリア後のデモを見て思った俺アレン
新エイリアンが吐いてくる蛆虫がキモグロエグ可愛い(´Д`;)
にしても三面がなんともきつい。イージーでいっぱいいっぱい。
>>523 結構入荷してる所多いからあるんじゃない?
熊本ゲーセンスレ見ればわかるはず
今回一面ボスに倒される事はまずないよな。あれはなんだ?サービスのつもりか?
所で二面の分岐ってどこでしょうか?
一面のボスは5の三面のボスみたいな感じだとお(ry
2面のロバに乗っていく所で大量に敵がでる所が安定しないんすけどなんかいい方法ないですか?
>>531 とりあえず、素直にロバから降りるのとバズーカ兵は速攻で倒したほうがいいかと。
やあみんな!元気かい?マーピー君だよ。
ここでお決まりのシリーズ難度格付け
てか諸事情でゲーセンに行けない俺に動画plz・・・
1面と3面の隠しは見つけたんだが、2面にも隠しルートあるの?
>>520 出るね。ロバつーか屋根部分からコインが炸裂する感じ。どうせボスに持ってけないんだからやった方がいいかも
賑わってきたね
ロバート
見学だけしてきたけど、テラムズカシスじゃね?
何面か知らんが、ミスタースラッグの面とか敵の多さと固さが半端なくね?
緑のくるくる回る棒とかやっかいすぎる
ってかラルフの弾数は少なすぎジャマイカ。ザンテツソード5発とか(´・ω・`)カワイソス
み〜ん〜な〜う〜ら〜や〜ま〜し〜い〜な〜
そ〜ん〜な〜は〜な〜し〜が〜で〜き〜て〜
近所にゲーセンなんかねーよ・・・
>>529 サンクス!早速やってきたよ
ちょww3ボスwwwww
横浜駅周辺にメタスラ6ある?
今日探したけどねーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
543 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:21:32 ID:5L/8H4xG
イージー一周、ノーマル4ボスまで行ったので記念カキコ
このゲームの強キャラってラルフでもフィオなく
実はマルコっぽいな。
ハンドガンが鬼だから特殊武器なんか要らん
特にイージーだとHまで強くなるから、
皆も覚えているだろうが2HとLはほぼ同威力だから
初期装備のHがL打ち放題とほぼ変わらなくなる(爆)
しかも体感的にはLより強いっぽい
Lより強い特殊武器は無いからEマルコだと特殊武器が意味無いただの煩わしいアイテムになるな。
2H?無論そんなもん要りません
フィオがゴミだよゴミ(w
>>527 うげぇー勘弁。
3はそれが嫌いで山頂ルート通ってたけど、下の方が点が高いということで泣く泣く下へ…
悲しいことに山頂ルートよりも日本兵ルートよりも安定するのよね。
>>523 多分ネオコロか余ったXIの代わりに入荷するケースが多そう。
メタスラ4はずっとメタスラ4な予感。
545 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:26:09 ID:5L/8H4xG
しかしまぁ、今のうち言っとくけど
これちっとも面白くないな。
相変わらず45と同じ臭いがするよ。
プレイモアは結局旧作を上回る事は出来なかったんだな。
何の差?
>>545 新作として楽しめない奴は負け組
…と4が好きな漏れが言ってみる。5は嫌い
3面のボスのバルカンフィクスラッグ(仮称)の使い道を見つけたんだが、既出?
俺は1と3と4と5が好きだ
後はクソゲーっぽい
飽きが凄い早い
550 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:26:25 ID:PuhAeYvv
>>548 スラッグの昇降を利用した鬼避けならが(ry
やっとノーミスで3面ボス(H)をクリアしたわ。
分かったこととして誘導電撃弾を避ける時は早い段階でコンテナ側に飛ばないようにする。前述の通り鬼避けを多用しないにはボスの手前側で誘導電撃弾を引きつける。
(コンテナ側に安易に飛ぶと画面端との狭いスペースに入り込むため鬼避けかジャンプの2択になりミスしやすくなる)
また誘導電撃弾を引きつける際は大きく歩かない
誘導電撃弾を引きつける内にボスが攻撃体勢に入った場合は初動時にコンテナ側に飛ぶ
(この時点でコンテナと画面端とのスペースにも余裕が出るため動きやすくなる)
@ウェーブ弾が来たら前述の通り鬼避けを使いボス手前かコンテナのあった所に逃げる
A電撃、パンチはそのまま待機し誘導電撃弾のみジャンプでやり過ごす。鬼避けも有効
B廃車はジャンプで避けるか鬼避けでやり過ごす
序盤でいたずらに近づくとボスの手に随時電撃がついて難しくなるので注意
6の稼動で盛り上がっているのは嬉しいが
どうも6自体の評価がどこか微妙と感じ取れるのは気のせいか?
版権移った時点で、3までの作品を乗り越えることはできんと思うよ
3ボスはほぼ安定したんだが、あいかわらず4面前半のエイリアンラッシュが抜けれん・・・
一応初めのCを使わずに進んで、Gをもって行き、捕虜のところで右に武器投げすれば
C二つ分+G+L の分だけ弾があるからフィオなら大丈夫だと思うが、
ラルフは弾なさすぎで無理・・・
羽エイリアン or 口エイリアン or 回転エイリアン
どれを優先して倒すべきだろうか?
554 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:00:53 ID:PuhAeYvv
>>551 実のところプレイする椰子が少ない(稼働初日から)
ロケテの時もだが大体プレイしてるのはそれなりにメタスラをプレイしているユーザーであるかのように感じた
ギャラリーはそこそこつくんだが…
上級者向きキャラはクラークかな?
ロバゾーンで死ぬ人結構多い
557 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:18:19 ID:12t50Qhe
アレンスラッグ。
背中に乗っけてもらって戦う!
耐久力:普段のアレン並。
これがあればもうほかのスラッグはいらないかと・・
>>527 俺は新エイリアンが旧エイリアンを捕食してる姿がダメだ…
何か気持ち悪い。
既出ではないことを祈って、3ボススラッグの利点。
ショットボタン押しっぱなしで砲台固定の連射が可能。
ボスの方を向いて斜めに固定すれば逃げながらバルカン連射&キャノン撃ちでウマー
が、バルカンの発射弾数が少ないんだなこれが
で、皆さんはハードモードを1コインでどの辺まで行ける様になりましたか?
562 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:15:24 ID:PuhAeYvv
>>559 それはバルカンフィクス(乗ったときに上に表示される)、ターマの特殊能力の一つでもある。
インストのキャラ情報を確認していれば関連性に気付く。知っているのと知らないのとではかなり差がでる。
要するに3面のスラッグに乗った際に上にバルカンフィクスが表示されるのは砲座固定+連写が可能であるというサイン。恐らくターマの場合はどのスラッグでも同様の表示が出ると思われ
A押しっぱしながらジャンプを押すのには少し抵抗がある俺
メタスラアタックをDに変えた利点がようやく出来てきたな
最初はイージー+ラルフで様子見→慣れたらハード+4人組→さらに慣れて稼ぎたくなったらクラーク
こんな感じでいいですかね
1面と4面以外の分枝点どこ?
>>561 6は4面前半であの難易度で六面まであるのかよ
かなりうざいな
5面までかと思ってたぜ
ていうか芋屋せっかく分岐ルート作ってくれたんだから、出てくる敵の種類ぐらい変えてほしい
分岐の意味というか醍醐味が無くてテラつまらなさす(´・ω・`)
>>565 ヒント:階段
4面の分岐教えて下はい(´・ω・`)
もし6にトレバーが参戦してたら
特殊格闘はキムの旦那直伝の鳳凰脚だったんだろうな・・・
570 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:57:21 ID:mVOD1Lbd
たしかにクラークのSAB何回見てもただ上に放り投げてるようにしか見えんな
四面の分岐って下に行くやつじゃないの?
シューティング以外のルートもあるのかな?
572 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:04:07 ID:mVOD1Lbd
ランキングの画面で億のケタあるん見たがいけるんかこれ?
573 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:08:49 ID:X/FXMpld
昨日1000万なら出た。SABやヴぁ過ぎw
574 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:08:59 ID:mVOD1Lbd
ルーツマーズスラッグどこで出てくんの?
575 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:13:52 ID:oyR4KKzv
ルーツマーズスラッグなら四面分岐の下だよ。
点数は上がるんだけど弾に当たると一発で死ぬから慣れないと難しい
576 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:20:34 ID:mVOD1Lbd
3面ボス戦の乗り物もっとショット出ろや
>>571 下に行くルート?
分かんなす(´・ω・`)
というか3面のネオジュピターキングに苦戦してhardでは行けたとしても4面のネオエイリアンらっしゅまでが限界の僕(´;ω;`)ウッ
トレバーが参戦していたら普通のAボタン近接攻撃も硬直して上級者専用キャラになってた悪寒
しかしメタスラもキャラゲーになり下がってしまったのお(´;ω;`)ウゥッ チクショ-
明日、秋葉に行くんだが何処がすいてるかな?
お前が行ったらみんないなくなるよ
理由は言わなくてもいいな
>>577 エイリアン四体が後ろから回転しながら来るところの後で下に行けばいいんだよ。
普通に行ったら道が爆発して上に行くハメになるけど
その手前から下押しながら進めば下に行ける。
トレバー:ジャンプ中↓↓+A 飛燕脚
582 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:30:11 ID:mVOD1Lbd
4面ボスの発狂時のばらまき弾ウザイ
583 :
578:2006/02/25(土) 01:34:40 ID:q4hjiV9G
>>579 レスサンクス
ただ君の実体験はいらないんだ
584 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:35:50 ID:1WwzWELB
誰か教えて。
4面のボスの巨大イモムシを倒したあと、軍隊と手を組んで洞窟に入ったと
思ったら、「TO BE CONTINUED」と表示されてゲームオーバーになりました。
5面や6面に行く条件みたいなのあるんでしょうか?
585 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:36:23 ID:X/FXMpld
ヒント easy
今日は連コ廚に粘着されてたので諦めて式神やったぽ
588 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:42:46 ID:X/FXMpld
連コ廚ウザイよな。何考えてんだか
589 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:43:13 ID:mVOD1Lbd
ラスボスでオンスロートの第二形態みたいな顔してる奴の画面の外からいきなり四方八方に攻撃してくるやつ避け方分からん
590 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:48:13 ID:X/FXMpld
4面エイリアンラッシュきつい。直前の武器で叩き込むのだろうか?
>>587 L斜めに撃てるの知らなかった
ありがとう
592 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:51:04 ID:1WwzWELB
ヒント「easy」だけでは分かりません。5、6面に行く具体的方法を教えて
ください。
593 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:51:16 ID:mSMe1bZ+
6って6面まであるのか・・・
誰かネタバレ気味にステージ紹介してくれる方はいませんか?
あとレーザーの斜め撃ちってどんな具合でしょうか
質問房でごめんなさい( ´・ω・`)
594 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:53:41 ID:X/FXMpld
595 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:53:55 ID:mSMe1bZ+
>>592 イージーでは4面までしかプレイできなくて、5,6面をやりたいなら
ハードでプレイしましょう。ってことですよ
596 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:57:02 ID:X/FXMpld
九州で誰か5面以上行ける人いませんか?
上手い人皆無なんでパタン見れない。。
597 :
577:2006/02/25(土) 02:08:10 ID:1ngW8F0B
>>580 dクス!
明日easyで試してみます
まずhardのエイリアンラッシュを越せるようにならないと…(´・ω・`)
今回も二人同時プレイは、敵の耐久力が違うだけのまかない料理ですかそうですか
(つД`)・゚・。
皆2面のミサイル渡りがどうとか鳥の巣がどうとか言っているみたいだけどそんな場所あったっけ?
2面にも分岐があるの?
ヒント:サイト主の日記
みんな攻略についてばっか話してるけど、音楽はどうだった?
おなじみの過去曲はある?
>>601 おれも気になってた
モーデン軍が相手って事は「Assault Theme」は必須だよな
>>600 すみませんが分からないです当方PC持っていなくて携帯なもので(´・ω・`)
どこのサイトかも分からない(´・ω・`)
なら諦めたら
公式のスクリーンショットが更新されたけどさ、いろんな意味でおかしくね?
これはもしかして隠しモードが存在するってこと?
>>603 鳥の巣ってのは2面の坂道にある隠しアイテムのこと。でもジャンプで届かないので取れない。
で、ミサイル渡りというのは坂道で出てくるマーズを近接攻撃(ナイフ)のみで倒すと吊り橋のところで出てくるイーカB(戦闘機)のミサイルに乗って鳥の巣を取ろうっていうもの。
昨日から10回以上トライしてるけど1回も取れない。
606 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 04:05:49 ID:mVOD1Lbd
マジで6面ってあるの?
スタッフロール報告も期待してるんだが
608 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 08:00:09 ID:4fTfbu5d
>>587 すまんが見れない。3面分岐も初耳だが…どのあたり?
609 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 08:08:29 ID:X/FXMpld
なんか寺みたいな門階段のとこの下
>>559 面向かっていいたいんだけど
お前バカだろ。
火星人・モーデン・マルコらを結託させるならさせるで
何故最終面で火星人にほとんど活躍させないのか理解出来ん
モーデン兵も最後の方は援護しないしよ
だから5の匂いが拭い切れてないなんて言われるんだよ
セガ・プレイモアと二社揃ってこの程度のものしか作れないなんてマジ無能だな
>>587 3面分岐あったんだ…
ロケテで何回もやったのに全然気がつかなかったです(´Д`;)
今回デンチュウ(田中氏)は、いないのかもしれないです
スタッフロールで一応STUDIO AQUAは確認したんですが。。(Sound Effectって項目)
sounds Composedの担当がデンチュウ氏ではなく違う人の名前でした
で、その人の名前は『NAMIKI MANABU』と書いてありました。
(…Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!、……これって…まさか…あの「さんたるる」氏なのか!!?)
613 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:08:44 ID:mVOD1Lbd
ラスボス戦で名曲のファイナルアタックのBGMじゃなかったと思うけど無くなったの?
>>596人のプレイをなぞって楽しいか?
>>612並木のホームページにはなんもかいてなかったな。別人かもね
615 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:29:09 ID:4Rr8jCdN
稼動したばかりだから書いてないんじゃね?
並木学と同名のゲーム音楽の人なんてそうそういないだろ
マジでさんたるる!?
音楽ききてー
サントラ購入決定じゃん!
>>603 dクス
鳥の巣っそれほど取るのがむずいっていうことは得点もそうとう高いんですかね?(`・ω・´)
稼ぐならクラーク一択?
>>612 ケイブシューでお馴染みだけどさんたるる氏なの?
・・・
ホームにないお
4面ラッシュuzeeeeeeeee
これスマートに抜けるパターンあるのかよ…
なんとかミッション1〜3まで、ノーミスで行けられるパターンが出来た。
しかし、4面前半のエイリアンラッシュ、キツイな。
後半の空中戦の方がずっと楽だった。今回は、4面ボスで殉職。
4面ボスの、体を回転させる攻撃ってどうやってかわすんだろう・・・。
ここからチラシの裏
さっき初プレイ
一回目:イージーラルフ 3ボス 二回目:イージーマルコ 4面最初
撃ちこみ音とか火達磨にならないとか白血とかって予想以上にテンション下がるんですね・・・
俺もチラシの裏
秋葉で初プレイ
一回目:イージークラークで始めたのだが
最初SABのやり方が分からず途方に暮れる
途中↑+A+Dであることに気がつくも投げられる敵がいなくなる
3面の道中で後ろから出てきた車に轢かれて1ミス
残りを3ボスでやられて終了
二回目:イージーラルフ
バルカンパンチで遊ぶも途中で飽きて使わず
しゃがみでキャンセルできたらいいなーとぼやく
なんだかんだで難所で死につつ4ボスまで行ったが
対処のしようが無くシボンヌ
>>614 参考にするだけなんだが。何カッコ付けてるんだ?アフォか
とりあえず、僕なりの3面ボスのノーミスパターンを書き込みます。
電球や廃車投げは、うまくひきつけてよける。
下段電撃ビームは、箱の上で回避。電球ウェーブは、箱の上で鬼避け使って安全地帯に着地。
発狂後は、まずボスが停止したら、箱の上でプロトアーマーから降りる(生身の方が、電球を避けやすいからです。)
廃車投げがきたら、直ぐにプロトアーマーに乗り込んで後方ジャンプで回避。
電球ウェーブは、ボスが発射したと同時にプロトアーマーに乗り込んで、右側の安全地帯めがけて鬼避け。
すると、箱が壊された場所に着地できる。後は電球を避け、攻撃が終わったら、直ぐにプロトアーマーに乗り込む。
(因みに、左側の安全地帯に着地すると最初はともかく、発狂後は間違いなくボスの腕ふりでやられます)
と、これが僕なりの、3ボスノーミス攻略法ですが、鬼避けにたよっているのがどうも・・・。
誰か乗り物なしで3ボスをノーミスで倒せる人いないですかね。
マーズピープルの火だるまは残してるくせに何で毛伝兵の火だるまや赤血無くしてんだよアホ芋屋
もうアホかとバカかとアホかと禿かと
クソ野郎が!
バカだアホだチョンだと
音楽さんたるるはマジ?
まだやってないけど曲はイイのか?
>>624 参考にしてそれからどうする?マネするんだろ?一緒じゃん。
もしそこがガチガチのパターンだったらなおさらだろ
というかな「自分でパターン作れ」。金がもったいないなんてオチは勘弁な
稼動開始しょっぱなから人にたよんなよ・・・
>>631 別にイイジャン。いちいち人のやり方にケチ付けんなよ。それって効率悪杉。
見れる所は見る。そうしないと時間が無駄。
稼ぎのパタンに時間割きたいんだよ、俺は。
22日稼働だったのか…
鹿児島のスーパーゲームチャレンジで3と並んでるのを見たのは
まさに稼働初日だった訳だ。
学校帰りの工房らしいのが群がってるのをぼーっと見ていたが
いや…なんか…お手玉みたいだなーって…
634 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:30:38 ID:4fTfbu5d
>>625 漏れはなんとか3面ボスをやや安定撃破できるようになってきた。
>>生でクリア
たとえばメタスラアタックで完全に乗り物が消えたら攻撃方法が変化するetcあれば希望があるんだが…生でキツいのは誘導電撃弾とウェーブ弾の複合攻撃なキガス
ところで3面の下ルートは何かメリットありました?いまいち旨味を感じない…
>>632 …稼ぎのパターン?クリアのパターンじゃないのかよ
それにお前5面以降にいきたいんだったらクリアのパターンでいいがな
稼ぎながら5面以降の未踏破の道をクリアするってそっちの方がスコア的にも
効率が悪いわドアホ。
それとスコアラーなんかお前?いきなり全一とるきかよ
>>634 下ルートの旨味
ルートが短い
エイリアンラッシュがない
どうでもいいが口悪いぞ
>>636 あーすまん。鹿児島には帰省してただけなんだ。
下ルートは下ルートで微妙なエイリアンラッシュがあるがな
3ボスは攻撃に必死になりすぎるとパニくって死ぬわ(俺だけか?)
落ち着いて避けることメインで行った方がよさげだ
コンティニューでクリアしてみたんだが、5面がFINALMISSIONだったんですが・・・
1コインで6面出るんですか?
それとも
>>561は攣りか?
本稼動になって改めて思うんだが、1・2面は色々頑張ってるのに
何で3面以降でてきとーになりますか? 敵配置とか・・・
でも敵グラフィックとかは、旧アイレム臭い雰囲気が感じられた、好感触。
2ボスはジオストームっぽいし、4ボスはドラゴンブリードぽく思ったのは自分だけ?
ミサイル渡りむずすぎ
鳥の巣取れたとして1機UPしてくれるなら…現実はそんなにあまくないよね(´・ω・)
鳥の巣つっても今まで出てきたの得点アイテムの最高が50000だと思うからそれぐらいかな
にしてはデメリット高すぎ
>>638 ごめん。
ただなぁ
>>596のカキコが明らかに見る気まんまんでその上クリアのパターン
かと思ったら稼ぎとか言い出してなぁ。もうね(ry
>>640 下ルートの方が微妙に難易度高いな
俺みたいに早く進みたい人には良いかも
3ボスは落ち着いてちょこちょこ攻撃するのが安定だと思
B型の俺には苦痛だ苦痛すぎるorz
645 :
ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:43:42 ID:4fTfbu5d
高崎線深谷〜籠原近辺で置いてあるところないですかね?
3ボス前のラッシュで、いかにも2H使えって感じだけど
安地で近接やってた方がスコア的にも撃つより得っぽいし、
ボスに2H全弾持っていけるから一粒で二度おいしい罠。
これをボスでどう使うかが鍵になるかも?
ボス前のベアリングみたいな敵はロケランの箱壊さないで
上に乗ってZ連打すればさっさと倒せる。
>>647 あのラッシュの安地ってどの辺?
あそこでワラワラ出てきたせいで焦ってぬっ殺されたよ(´・ω・`)
イージーでしか4面行けない
1面の列車どうやって破壊してる?
イージーマルコなら右端で上撃ってるだけでいいけど
他キャラだとどうしようもないし、ハードだとむりぽ
あのコインラッシュをミスしたらテンション下がるよね…
2面の吊橋前のイーカB出現だけど
最後の黒マーズだけ切れば出たような
前の2体はショット処理でも大丈夫だった(希ガス
誰か鳥の巣を取れた人いますか?
列車は、戦車が出てからならジャンプ→頂点でキャノンが有効。
ただ、なぜか不確実…
3ボス前安置は一番右からキャラ一個手前分のところじゃないかな
2Hで撃ちまくってるとその直前で回転エイリアンがバウンドしてるし、一度入ったことがある(偶然)
マーズの青弾をFで破壊すると一瞬で16倍になった
あのFはそういう意味なのかな・・なんかもしかして芋屋の癖に結構考えてあんのかな?
あれ、分岐でステージ変わる?
ようやく休みになったんで6やってきた。
スコアタックする場合は、倍率調整間違えたら捨てゲー確定だなこりゃ。
意識的に調節した場合と適当にやった場合では1面クリア時で50万以上の差がついた。
ん?50万じゃねーや。150万だ。
655 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:53:42 ID:yJ+Cdk94
>>650 最初から列車地帯までHと手榴弾を使わずに温存
メタスラがDELLまでHとジャンプ手榴弾を使い列車を破壊
メタスラ落ちたら早めに乗り込む。またメタスラに乗り込むときはジャンプ手榴弾でかならず上のコンテナを破壊しておく。
メタスラのキャノンは垂直ジャンプして撃つと当てやすい。
とはいってもここでコインでないとホントに凹むな
メタスラ6やったけど2面のモーデン兵ラッシュで1ミス、2面ボスで3ミスしてターマ\(^o^)/オワタ
スーパーアルゼンチンがかっこわるすぎです。
なんですかあれ
俺もはじめ見た時単なる上投げかと思った。
胴上げだね
そういや、音楽って過去作品のアレンジ多くね?
ステージ毎に安地で聞いてたりしたけど、個人的には悪く無い感じだった。
662 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:10 ID:yJ+Cdk94
>Rの箱に乗っかってZ連打
何その攻略法
マジ目から鱗だ
664 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:32:30 ID:DuzA/ej4
ポイ捨て
ところでさ、2面の雑魚は何なの?
バイオ4みたいに半怪物化した人間なのか?
666 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:46:38 ID:0Q03CNrE
3面と4面の下ルートむずいって言うかルーツマーズスラッグ使いにくい
てかミスタースラッグってどのステージにあるの?
全然ある気配が無いんだけど・・・
ファイナルミッション
ちっ、やはりか。
コンティニューでもしていくか・・・
てか6ってまだ最初だから難しく感じるのかと思ったけど、
普通に一番難しい気がしてきた・・・
キャラクターにもよるんだろうな、その辺は。
クラークだとムズいムズいw
クラークって投げ狙わなければ特長無し
つまり5までの性能のキャラって事になるのかな?
3面ボスの時点でルーツマーズよりむずくね?
みんなうまいなあー
2面ボスを倒せぬ私に
アドバイスをおくれでないか
3ボスはロカ様的なボスだろ
675 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:20:44 ID:+WMwRpf2
4面エイリアンラッシュをクラークの投げ無敵でのりきろうと思ったらクルクル回ってるやつが投げれずに失敗...。
とりあえずEASYラルフでがんばります。
てかあれ無理なんだけど、画面のどの辺が1番のりきりやすいんだ?
>>635 アホはお前だ。誰が自分で全部やるっつってんだよ。
進むだけのパタンは稼ぎより比較的簡単なのは定石だから、そっちは他人のを盗む。
稼ぎのは知ってるだけじゃ出来ないのが多いからな。練習しないと。こっちに時間を割きたいんだよ。
それに今作は稼ぎのパタンが特殊だから、進むソレとはある程度別に考える事も出来るしな。
メタスラばっかする訳じゃないんだし、いちいち自分で全部やってられんよ。ただただ時間の無駄。上達遅いし無駄。
稼ぎのパタンは結構練った。1面で650万は出た。800万はいくだろ。2面では1000万以上は結構いく。
しょーもないことで、いつまでもグダグダ言って空気悪くするのは勘弁汁。
子供の喧嘩レベルの口喧嘩はキリがない。
>>635がしょーもないmyルールを押し付けてくるんでね。
まあこういうスコアに無頓着な香具師の意見なんか聞く気は無いんだけどね。
これは釣りですな。
ところで、X・3に比べて隠しが少ないような気がするのですが、
私が見つけてないだけなんでしょうか。Hばら撒いてもヒットしないし…
1面の青宝石・赤宝石
2面開幕の魚・桟橋切れ目の魚(2箇所?)
桟橋が上下に分かれてるところの青宝石×3・鳥の巣
3面の大根(3本?)
やってる時は撃ってるんだけど、今思い出そうとしても正確に思い出せない…
よく言うよ。斑鳩好きなの?
681 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:20:26 ID:WNEm+Ige
>>676 ぶっちゃけ凄すぎ。俺は1面がんばっても450万しかいかん
キャラはやっぱりクラーク?
生身で3ボス倒す方法は道中でZを貯めておいて、電撃ビームを斬って安地に逃げ込む。
誘導弾も斬れるのでヤバい時に使う。これでいけました。
>>679 3面は浮遊エイリアンラッシュ後のあからさまに怪しいところにZかSで撃てば捕虜とコインが出る。
4ボス前の軍艦を撃てば捕虜が3人出てくる。
>>681 そうクラーク。奴以外だと稼ぎはやっぱキツイんだろうな
>>682 へー、あれ斬れるんか。メモメモ
サイト主の隠しを発見するスピードが早過ぎる
685 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:55:31 ID:Vuc9H8By
人のテクを盗むのも大事だが、お前みたいな盗むの大前提みたいな奴は気にくわない
言わんでもいいことを言うタイプなだけだな。
>>685 別に大前提って程でもない。てか基本だろ?パタン盗むのは。
重要なのは難しいパタンを練習して身に付ける事なんだよ。
あんたやっぱりすこしは自重した方がいい。
それと口悪い。
俺は盗まれんのも盗むのも、別に減るもんじゃないから大いに結構だと思っているが、
知り合いなら安地とかパターン教えてもらったり教えてあげたりするし、
ここの皆で攻略してったらええんちゃうん?
ここはいい釣り堀ですね
>614の煽った書き込みも難はあるよ。
でもその後反応したのががまずいわやっぱ。無視しとけばいいんだよ
それに斑鳩って。知ってるけどどうみてもスレ違いですよ
あとね、稼ぎ云々もいいけど普通にプレイしたい人もいるからね
>>692 IDの隣にへんなのがあったからな >斑鳩
別に普通のプレイを否定してるワケじゃあないよ。
ただ、もう一方のやり方を分かってない
>>614にムカついただけ。
ムカついてレスしたんじゃ614の思う壺だよ
そろそろ退場してくれませんかね?稼ぎのクラークさん。
>>614は別に釣りレスじゃないしそれはお門違い
あんたが退場すれば?永久に
696 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:28:59 ID:Vuc9H8By
お前いい加減にしろや
うるせーばか
と言ってみる。昼からお出かけするから6やって来よー
まあまあマターリ行こうよ
昨日やってみて、ラルフおもろいな。
A+Dの近接は立ちもしゃがみも速いから
バルカンパンチの隙を充分補えるし
ハードでラルフ使ってパターン組んでいけば
他キャラで弾が足らなくなることがないだろうし
もう小学校は春休みか
とりあえずさー
新作初めてやる時の心がけは「ゆっくり進む」でOK?
昨日1回目のPlayで…
1コイン・ノーコンテクリア!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
4面・ラス面共に終始運が良かった…
最後の落下の場面、メタスラRを壊してしまい生身では絶対避けきれないと判断して
メタスラRで粘ってそのまま爆死 → 復帰後の無敵を利用して残機1でクリア∩( ・ω・)∩バンジャーイ
手書きのMAPを元に自分で武器運用・攻略を考えて、それが全て上手く繋がってくれたのが凄い嬉しかったです
ラスボスより中ボスの方が強いです(耐久値は低いですが)
ラスボスは落下モードに入った段階で実質死亡
後は、いかにラスボスの攻撃を避け続けて最下層にたどり着けるかのみ。
プレイヤーが死亡途中でも常に落下は続きます、最下層にたどり着ければ全面クリア!
>>618 もう1度確認してみましたが、『MANABU NAMIKI』と書いてありました
多分「さんたるる」氏ではないかと思うんですけど…これで同名の別人さんだったら藁えますが
(違ってたらごめん)
>>701 OK
では4面ラッシュのパターンを教えてもらおうじゃないか
今日のスレは凄いな。池沼クラークが特に
自分からすると1面450万すら釣りに見えるな。
>>651 >マーズの青弾をFで破壊すると一瞬で16倍になった
これって青弾一発にだけでも、×1から×16まで育つの?
>>682の3面隠しみたいに特殊武器でないと、出ないパターンが今回多いのか?
それだと相当見つけるのが大変ですね。
COMPOSERの件は、BASISCAPEとあるので別人は在りえないでしょう。
サイト主とよく出てきますが、誰も誘導しないのはなぜ?
是非見たいんですが・・・
>>705 このスレに張られているアドレスを削ると・・・・
まとめサイトじゃないみたいだから貼らんだけでは?
まとめならテンプレ入り希望
ちゅーかサイトのリンク自体練り直した方がいいんじゃないかと思われ・・・・?
>>706 どうも 見れました。
お礼といっては何ですけれど、サイト主も今日辺りには取れているかもしれないが
まだはっきりしたレスもなかったので・・・
鳥の巣 1000点 or 50000点ですね。
出現条件はマーズを近接で倒すで間違いないと思います。
ショットを打ってはいけないわけでは無い模様。
(前半2体斬り後、上撃ちで鳥判定に当ててからでも出たので)
もしかしたら、時間も関係しているかもしれませんが・・・
なぁこれはっきりいって5よりつまんなくない?
>>704 ムカついてレスしたの?w
アタマ悪いしウデも大した事ないんだろうな >糞コテ決定
あんたみたいなミーハーに斑鳩語って欲しくないよ、本当に。
>>705 釣りと思うならそう取ってもらって結構。
ただあなたの力の程が伺える
6稼動してるゲーセンがない件について…
(´・ω・`)初プレー糞つまらんぞ
たぶんもう遊ばない。
3で脳みそグチャグチャのルツマズを引き上げた時点で脳みそが治っている。
毛伝と火星人がなぜ手を組んだのかが見えてこない。
センスの悪いエイリアン。
影とかをつけてみたはいいが地面とマッチしないで適当な印象。
714 :
sage:2006/02/26(日) 15:37:13 ID:3w3PRrtO
1面450万ってどうやるんだ…やっぱコインか
150万限界な俺
>>702 PC に強くないので無理ぽ
>>703 気合で頑張って下さいとしか…
個人的には(最低1ミス)ノーミスで突破出来たらいいな位の気持ちで、
空中兵は完全無視して地上兵のみに集中砲火する感じでやってます
今でもこの地帯で高確率で死んでるのでなんともいえないです(´・ω・`)ゴメソ
自分は1面500万越え出来ました
まだまだ点数上がるかと、上手い人が極めたら1面で1000万近くいくんじゃないでしょうか。。?
ちなみに、口・プロペラエイリアンにもSABすることが可能です
>>710 もうまったく…
ウンともスンともしなくなったと思えば急にかきこんだり
苦し紛れのカキコはやめろとゆうに。ちょっと忠告しとくがあんた自分のレスのすべていっぺん読み直して見
るといいわ。どんだけイタイかわかるから。斑鳩?言い出したのあんたじゃないか。俺が知るかよ…
な?分かった?もういいだろそんなに粘着せんでも。いい加減疲れたわ
NGid指定してるのにレスしたら巻き添え食うお
変な縦読みいらんし、レスしなけりゃいい
使用キャラTOPは、どのキャラだろう
マルコ、ラルフあたりかな?
フィオとか出番少なそうだ
718 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:44:23 ID:UJadrfrl
>>673 ラルフ以外なら。
@道中で取れるLを250発位保存。
A同じく、Fを全て保存。
Bボス第一形態をハンドガンで撃破。
CFの嵐。
DLの嵐。
ハンドガン+ロバで道中乗り切れるかが鬼門。
>>716 >>679はあんたじゃないのか、間違えてたww
別にそれ程イタイとは思わんが。ヌルイ奴には分からんのだろうね。
個人的には、下手なのにイキがってるあんたみたいなのが消えて欲しい
まぁまぁ喧嘩すんなって
721 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:40:05 ID:chDwx4fX
くだらん。
今日でエイリアンラッシュと5面中ボス以外はほぼパターン化できた。
中ボスもパターン化できそうだが……
>>705 RBSの上昇率は攻撃力に比例するっぽい。
Fは検証してないけど恐らくマーズの弾をFで複数破壊したから倍率がMAXまで上がったと思われ。
着火剤(RBSを育てる)として優秀なのはキャノンとS
とくにSは同時に3体(非得点の芋虫なども含む)攻撃すれば即MAXです。
あと何気にメタルスラッグの轢き殺しも上昇率が高い。
鳥の巣、今日取れました。1000点でしたorz
>>715 口とプロペラにもSABできるのか…
プロペララッシュで恐ろしいほど稼げる気がしてきた。
スコアラーのクラーク1択が確定
723 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:14:17 ID:WNEm+Ige
つーか4面ボス直前の建物って、
2−4面ボス?
斑鳩がどうしたんだ??
どういう流れなんだ・・・
>>724 私のBEの紹介文が斑鳩をもじってあるからだと思いますが。
気になることがあるんですが、
倍率ゲージの減少速度がものすごく遅いときがありますよね?
何か条件でもあるんでしょうか。スラッグに乗ってる時によく気がつきます。
726 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:44:14 ID:UJadrfrl
>>725 撃ち込んでると減り方が遅くなる気がする。
ああ誤爆ごめん急ぎすぎた
>>673 俺も2面で1ミスはしちゃうなー(ラルフ使用)。
あんまり話題に上らないところからすると、俺が下手なだけかも…。
一応方針は立てたんだけどね。ちょっと書いてみる。
道中でLとHをできるだけ溜める。他の武器は無視。うっかり取らないように注意。
道中最後のラッシュは最初だけHかLで兵士をまとめて倒す、後はハンドガンとボムで。
ボス
発狂までL、H、ボムは温存しておく。
第一形態
デカミサイルは、真ん中あたりで待っておいて、引き付けて左か右に歩いて避ける。撃ち落してもいい。
小ミサイルはしゃがんだり、ジャンプしたりで避ける。
砲台×2は、出現したら右の砲台の真下に行って撃ちこんで速攻破壊。残りは無視。
第二形態
ロケットはある程度誘導できるみたいなので、引き付けてからジャンプで避ける。
その間に発射口から飛んでくる小さい弾は破壊しておく。
ボムを投げるときはこの小さい弾の処理が終わってからにする。
そうじゃないとボム投げようとしてジャンプしてるときにこれに当たる。
…実際のところ、いつも道中でミスするせいでボスがきつくなってるんだけど。
今日初めてやった
ウエポンストックやりにくいんだけど(´・ω・`)ウエポンストックに気を取られて死ぬことが多々あったぜ…
慣れたらどうってことないんだろうけどね
あと敵大杉。
最近始めてやっとハードモードで4面まで行ける様になりましたが
4面ボスの攻略方を教えてください・・・
いっつも分けがわからずアボンします。
4面序盤のラッシュテラムズス
>>730 いらない武器はその場で使い切ってしまうのが楽な方法だろうね。
734 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:35:44 ID:PAGPM7TS
>>729 2面ボスは慎重にいけばハンドガンでも勝てる
ただラルフだとボス前のラッシュで玉切れになるのがキツイ
>>734 マルコだとえらく楽になるね。
しかし、マルコに慣れすぎて他のキャラが使えなくなりそうだorz
フィオだろ
737 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:34:18 ID:3keY0gPD
このスレのアドレス全部削ってみたけど、何もないんだけど。
サイト主ってどのサイト?
738 :
705:2006/02/26(日) 23:49:26 ID:lLvNtYBs
1面のべらぼうに高いスコアの意味が解った。全く真逆の考え方してたよ。
そりゃ高くもなりますな。パターン作成最初からやり直しだ・・・
釣り呼ばわりした
>>681に『だけ』は申し訳ないと思う・・・スマン
馬鹿だねぇw
740 :
705:2006/02/27(月) 00:04:42 ID:lLvNtYBs
>>737 まさかとは思うけど全部削ってみたって、ホントに全部では無いですよね?
『/』を区切りに考えて削って見てください。
>>739が見れないが、もしかしてまた例のが書いてんのかな?
粘着
カッコわるい
4面のラッシュで
エリでやったらボム投げてるだけで
ノーミスで越せるのがわかった。
そりゃまあ40もあればね。。。
1回目の小ラッシュは1番右まで行ってジャンプ左撃ちで全キャラ安定、
2回目は中央で左右交互に2発ずつボム投げて、
上からの斜め攻撃だけを避ける。
飛行タイプは頭上を通る時に上投げボムや斜め投げボムで。
他のキャラはちゃんと作らないとだめだな。
ここはターマだとかなり辛い。
その分4ボスやラスボスではかなり強いんだけど
3ボスでさ、発狂時に死んだりしてスラッグがボスの足元に行っちゃった時ってどうすればいい?
再度乗るのは簡単なんだけど、発狂してるから画面右へ戻る時に大抵電気弾かパンチ食らって死ぬんだが。
鬼避け連発で凌げるかな?
あのボスに乗り物無しで勝つのは無理っぽいし。
つくづく旧スタッフは「こうすれば絶対に安全」ってのが好きだったんだなと思った。
ボスが電撃弾ばら撒いてる状態で死ぬとジャンプが封じられたも同然だしなぁ・・・。
もうちょっとやりようがなかったんだろうか?他の攻撃と被るとか信じられん。
しかも攻撃自体が地味なせいでやられるとかなり萎えるし。
>>731 唾吐き(開幕の攻撃)はフライヤーから降りて口の真下に陣取って顔に向かって連打。動きだしたら顔に挟まれないようにフライヤーに戻る。
画面全体に吐いてくるのはフライヤーから降りて安地(凹んでる胴体)に逃げる。攻撃が終わったらジャンプせずに降りる。(顔に当たるとミスる)
S字を横に倒したような形で止まったら胴体中央にフライヤーを置いて顔の真下に陣取って攻撃、体がウネウネし始めたらフライヤーに乗って空に逃亡。
空中でとぐろを巻き始めたらガスで攻撃してくるのでひきつけて避けたりショットでガスを破壊する。この時、絶対に画面上に逃げない。上に逃げると問答無用で狭い場所に押し込まれる。
攻撃中に爆発音がして体から煙が出始めたら発狂するのでフライヤーに乗って待つ。
4ボスと一緒にグルグル回りながらミサイル&ショットで倒す。多分、ミサイル撃ち終える前に死んでる。
>>737 http://f38.aaa.livedoor.jp/~gesen/index.htm 2chに晒すとなんかありそうだが。
このスレが漏れのサイトのURLごときで荒れるのもなんなんで書いときます。
>>743 ラッシュ行くまでに2ミスした時ヤケクソになってA+Cを連打しながら動きまくっていたらノーミスで抜けれた時がある。
あれができるのはエリぐらいだろう。
ターマはラスボスしか使えない気がしてきた。あとは一面のパレード全破壊ぐらいか・・・
フライヤーあったら4ボス弱すぎるよ。
>>744 乗った瞬間にジャンプすれば無敵時間もあるので電撃パンチでは死なない(衝撃波は知らんが)
だから乗る前に誘導電撃弾を違う方向に撃たせてから乗り込めばいいのでは?
もしくは乗った時の無敵を利用して落下中の電撃弾を壊すか、俺はこの方法をよく取ってるけど。
>>745 好きっつーか純粋にバランス感覚の問題だと思う。
旧シリーズ後半面も真っ青な2面後半のラッシュとか序盤であれを普通出すか?
しかも敵編成がちょうど嫌らしいんだよね。
バズーカ兵に注意を払うと後ろからばっさり、UFOに気を払うと至近距離からつぶつぶ弾、戦車に気を払うとUFOビーム・・・。
多分旧スタッフならあの場面でメタスラか最悪キャメルくらいは出して兵士を轢き殺せるようにしてる。
んで、落ち着いたときに取れる捕虜に何かの武器とボムくらいは持たしてる。
>>748 江坂ロケテの時は吊り橋の時点でUFO編隊+ジィ・コッカという敵配置があったよ。
正直言って6は弾数を気にしながら攻略しなきゃならんのが不満。
バリバリ撃ったらすぐに無くなるし。特に5面。
取った武器はすぐ使うんじゃなくてキープしろってのはさすがにどうかと思った。
スットコシステム目立たせる為に仕方ない措置だったも知れないけど。
>>749 単純にUFO編隊とジィ・コッカだけならまだ問題無いと思う。
グレネード届く位置で二発くらい投げて後は前にトコトコ歩きながら撃てばいいんだから。降りる必要が無い。
ラッシュブラスターで画面中大変な事になってんのにその状況でバズーカ兵でフェイントかけてナイフ兵とマーズピープル絡ませるか?って話。
>正直言って6は弾数を気にしながら攻略しなきゃならんのが不満
狂おしく同意。
4、5の欠点であったハンドガンでぺちぺち撃ちながら少しずつ進む状況の多さが改善されてねぇ。
今回の難易度は今まで最難と言われてた3を確実に超えてるよな。
ボム連打以外でノーミス抜けが安定しない、なんて凶悪配置は無かったし。
もしかしたら4面ラッシュも安地やハンドガンのみで抜けられる方法があるのかも知れないけど。
新作だからやってみたって感じの人達は大抵2面ラッシュで1ミス、2ボス発狂で1ミス、3面回転エイリアン、寄生虫、回転ラッシュのどこかでミスして終了ってのを良く見る。
>>744 俺も似たような方法取ってるんだけど何か上手くいかないんだよね。
もちっと試行錯誤してみるよ。d。
今回フライヤー壊されたときに飛行形態になるけどそれ以外では全く変身しないな。
>>750 >4、5の欠点であったハンドガンでぺちぺち撃ちながら少しずつ進む状況の多さが改善されてねぇ。
そのためにイージーがあるんじゃねーの?
通常モードはわざわざ「ハード」って言い方にしてるわけだし(ロケテではMEDIUM)
>>751 3面まで進めれば上等じゃんか。3だったら2面で絶対終わってるだろ
3ボスに乗り物奪われたら無理に取りに行くとほぼ殺されるから生身で戦ってるよ俺は
2hあるから攻撃は出来るしエリならボム届くし、誘導弾は避けやすいし。
もちろん攻撃を複合されると死ぬけどな。バウンド弾も避けようが無いし
>>751 3はアイテム配置見てたら割とミス時のフォロー利かしてるんだよね。
大体の場面は慎重にやればハンドガンとグレ10発以内で抜けれるようにしてるし。
>>748 2面ラッシュで後ろから来るナイフ兵をロバで轢こうとして斬られる俺ガイル
何度でも言わせてもらう、ロバ弱eeeeeeeee
4面でルーツマーズルート選んだ場合って、ボス戦はどうなるの?
ルーツに乗ったまま?生身?ボス前にフライヤー置いてあるとか?
>>754 元々メタスラやってた連中以外は大抵イージー選んでるからゴリ押しで2面クリアくらいは出来るみたい。
ほんとに新規っぽい人は2面でダイナマイト食らったりして雑魚ラッシュまで到達せず終わってたよ。
>>750 漏れとしては2面の雑魚ラッシュは簡単全然問題ない範囲。
3のモノアイズの方が絶望的だった
759 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:18:59 ID:6EK50DRL
>>740 そこまでPC暦無いわけじゃないけど・・・
/区切りに全部削ってみたけど、日記なんて無くない?
元々やってた人のほうがやばい敵に目敏いから二面ラッシュに引っかかるのかも。
>>758 まぁ初見で死ぬのはどっちも一緒なんだけどねぇ。
今作の雑魚ラッシュは悪い意味で不安を煽られる。
ナイフ兵に斬られた→ナイフ兵に注意を払う→UFOに撃たれた→ナイフ兵とUFOに注意を払う→マーズピープルに撃たれた→
ナイフ兵とUFOとマーズピープルに注意を払う→ジィ・コッカに撃たれた→ジィコッカにも注意を払う→ナイフ兵を忘れてた→最初に戻る
要するに全部がミスの要素だから考える事が多すぎて安定しない。
敵の出る順番を完全に暗記するに至ったら安定するんだけどね。
モノアイズの場合考えるべき事が奴の撃破だけだから。
一機死ぬ覚悟で吐血連発するとかそういう乱暴な手段も取れた。
何でかと言うと強いのがこいつだけでボス自体弱いから。
それを後押しするのはモノアイ戦中に落ちてくるボムアイテムとH。
で、本体弱くて捕虜がHを運んでくるおまけまでついてる。
ところでさ、今回のストーリーってこんな感じ?
マズピがモーデンを再度利用しルーツマーズを引き上げさせた。(ストーリーの「モーデン軍残党の不穏な動き」的な部分)
引き上げ完了直前にマズピの天敵っぽい新エイリアンが現われマズピ+モーデン軍を襲い始めた。
マズピ+モーデン軍がエイリアンに反撃しようとしたらPF隊が攻めて来たんでついでに戦う。(1面〜2面)
マズピが用済みのモーデンを見限り、PF隊員を拉致しようとしたまさにその時エイリアンに襲われマズピ死亡。(2面クリア後デモ)
モーデンがPF隊に事情を説明、ひとまず休戦し共闘してエイリアン撃退へ。。。。(3面〜)
こんな感じなの?
叩く訳じゃないが、新エイリアンがどうにもセンス悪い。
マズピと違って凶暴なエイリアンにしたかったんだろうけど。
シリアス&コミカルなメタスラ世界なんだし、マーズアタックのエイリアンをパロった感じの方が個人的には良かったな。
そんなこと言ったらラスボス見たら絶望するぞ
あのエイリアンはメタスラにしては狂暴すぎるイメージがある
明日、初プレイ予定の俺がいってみる
まだやってないんだけど、グラ的には成長してますか?
結局バルカンパンチの利点っていうのは、機体相手に近接攻撃できることだけなのか…
別に普通に撃つだけでもいいじゃん
ぱっと見には成長してるように見えるんじゃないかね。
Fを敵兵士に叩き込んだ瞬間強烈な違和感を覚えると思うが。
三面のボス勝たす気無いだろ(´・ω・`)
携帯から見れる6の攻略サイトあったら教えてもらえませんか?
3の4面ボス、5の4面ボス、6の3面ボスの難易度比べたらどんな感じかな?
>>759 ]つ
>>747 >>772 ボム連打で瞬殺出来ない。
乗り物に乗って戦うのが前提。
発狂後を長く戦わされる。 という意味でも、
6>3>5だと思う。
今回は何かやってても面白くねーなあ
今まではうまく進めていけば温存しなくても弾薬が残ってハンドガン連打はしなくてよかったのに
今作、毛伝兵士のグロは抑えてるくせに2面演出・3面ボスの残骸とか相当エグイですな
ラスボスも最後は顔の皮剥がれちゃってる訳だし…
>>722 確かに最後のプロペララッシュはかなり稼げそう
エイリアンもSABすれば虫が飛び散らないのでお得です。
しかしSAB狙いでスクロールしすぎて巨弾を喰らうorz
>>751 そうでもない
一部が極端にムズイだけ、総合的には3と2Xの丁度中間ぐらいかと
>>768 威力が高いので、ラス面など硬い敵相手を瞬殺したい時に強いです。
ロケテの時は使えないと思っていたのだが
全面パターンができてから使うと、かなり使えるキャラな気がしてきました。
特にラス面、ナイフが早い・Bパンチが有るのでプロペラ・芋虫も安心
ミスタースラ前の二丁銃メカには、画面に出て来る前にBパンチで押し戻して攻撃してくる前に破壊可能です
ドット絵のクオリティは回復してるけど、センスが良くないな。
やっぱり初代みたいな統一された世界観が格好いい。
皆使ってるキャラ教えてくれよ。
6こそスライディングが欲しいと思ったのはオレだけじゃないハズだ
SABで投げれる敵って
モーデン兵、新エイリアンの他にある?
人間系の奴なら投げれるのだろうか
SAB自体、関節技的なものっぽいからな
>>777 エリ
>>778 2面の終盤でスライディングが欲しいと思ったのはオレだけじゃないハズだ。
誰か三面の下水道の歩き方を教えてくれ・・・
ボスまで辿り着けないorz
782 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:17:20 ID:2Nd04DdK
783 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:20:41 ID:2Nd04DdK
>>781 上には上らない方がいい。
少し強い変な敵は、遠くから連射してれば倒せるし。
後ろにも気をつけつつゆっくり進めば、そこは簡単にいけると思う。
流れぶった斬って
スラッグとして使うんだったらドラゴンノスケかアイアンカノーナがいいなぁ・・・
アイアンノカーナだった
幅寄せと曲射砲弾で積んでくる・・・
4面ボス戦でフライヤーなかったら絶望的なんですけど・・・
今までのプレイのスコアのグラフ表示
あれ見てると「ここのゲーセンじゃ俺以外やってないじゃんw」
みたいなのが丸わかりで恥ずかしい。
ランキングの上位だけにデフォルト以外のスコアがポツポツ載ってて
グラフを見るとガクッガクッて大きな山が同じ数だけ・・OTL
ちょっとやったが武器関連で混乱する・・・
アイテム入手→その武器装備+武器スロット左に入って右に一個ずつ押し出し であってる?
これの武器投げってさ、ホントは映画のワンシーンみたいにストックしてある銃を次から次に取り替えて撃ちまくる。みたいなのをやらせたかったのかな
あー、個人的にイマイチな感触だったんだけどそう思ってるの自分だけじゃなかったのな
お亡くなりになった某大手サイトで知り合った人達とかの日記見ててもかなり賛否が分かれてるし
純粋なメタルスラッガーは、自分を騙し、妥協した上で楽しんでるフリをしている
793 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:27:31 ID:EjKRU3hf
キャラ差が、あるのがかなり嬉しいよ。
ラスボスの全方向から狙って飛んで来る攻撃どうやって避けるんだw
キャラ差があるのはいいんだが、一部キャラだと「これノーミスで行けるの?」って思える場所があるのが困る。
796 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:57:29 ID:ZRX6D1fv
>>792 それは芋屋に調教されてると言わんか?
>>795 余剰分で色々と遊べる設計ならいいのにね
一面上ルートの最後に燃料置いてあったんだが、あそこまで戦車で行けるのか?
今だに3ボスまで行けない俺ガイル
798 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:13:02 ID:jZT7l3CB
メタスラ6はもちょっとルート選択が欲しいな。いまある別ルートもいまいち…
味がないというかなんか面白みにかけるキガス
ちなみにアルカディアの最新刊では1〜2面の攻略を開始。1面の崖ルートは攻略なし。また隠しスコアアイテム情報もなし。
3面攻略は次回と思われるがどうなることか…
メタスラに操作キャラエディット機能があったらいいんじゃね?と一瞬思った
RBSが未だに良くわからんのだが、16倍時に出たコインは16倍終了前に回収しないとダメなんだよな?
1面中ボスのコンテナ全破壊でコインシャワー成功させた時に倍率が低くていまいち点が伸びない。
>>790 仲間にドロップショットを投げつけるためにあります
801 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:42:27 ID:kL2/uI1k
>797 行けるよ。比較的簡単なんで、やってみては?
俺、4面ボス生身でしか戦ったことないな。
フライヤー面ニガテだから壊れるんで、マーズで行ってるんだが発狂が長くてツラすぎ
ちゃんとやるのはX以来なんだが、ここまで乗り物が重要だと萎える
>>797 ジャンプの踏み切りさえ誤らなければいけると思います。
>>799 マジですか?普通に表示の点数分しか点が入ってないような…
>>799 いや、俺もその辺良くわかってないんだけどさ。
1面クリア時で500万以上行ってる人も結構居るみたいだから。
コインを高倍率で取り続けないとそのくらいの点数行かないんじゃないかと思うんだ。
1面の敵数だとSABだけじゃ大して伸びなかったし。
3面ボスの電撃ウェーブを生身で避ける方法発見。
電撃ウェーブが来たら、箱の左側にへばりついているとかわせる。
だけど上の電球をくらう時もあるし、どうにも安定できない・・・。
アーマーにしろ生身にしろ、3面ボスは俺の中では史上最強・・・だと思う。
>>805 そこでZの出番ですよ
と思ったけど生身で戦う≒ミスしてるわけだから無理か…
そういえば今回イカミサイルの出番が無いような気が…
イカミサイルってなんかぷにぷにしてそう
4面ボス発狂後にコンティニューすると捕虜が武器持ってきてくれるね
電撃ウェーブをZで斬れるって奴は、1回斬ればウェーブが全て消滅するの?
それとも斬った部分が一時的に消えるだけ?
5だけやったことないんだけど、レーザーって斜めに撃てるのって5から?
今回2面にレーザー出てきたけどかなり使いにくいな・・
しかも2面の初めのノコギリ持ったオヤジって人間だろ〜、なぜレーザー1発じゃ死なないんだ・・。
レーザーは貫通力がメリットじゃないんか。
レーザー斜め撃ちは6から。
ノコギリ親父ラッシュのところでコイン出しまくってたら、ダイナマイトが見えなくなって死にましたよ。
まだ始めて2日目だけど、上で叩かれてるような理不尽さはそんなに感じないな。
2でも3でも 「こんなの絶対抜けられねえよ!」 的な要素はあったけど、パターンができちゃえばあっさり抜けられるようになるさ。
4の2ボスなんかも最初は 「最凶ボス」 とか言われてたわけだし。
まだまだこれからこれから。
感想チラシ裏
過去(2・X・3)
最近めっきり見なくなった古典的タコ型宇宙人が出てきて逆に新鮮な気分。
よくみると可愛いし、触手がエロいような、死にモーションがグロ過ぎ、イイ!
↓
現在(6)
いまいちセールスポイントの無い没個性エイリアン。ショボーン…
6からなのか、なるほど。
ここの住人はみんな腕がいいんだな。今日初プレイで俺は2コインで2面ボスで死んだよ。。
やはりイージーモードからパターン調べていく人が多いみたいだね。
今からやりに行くかな、片道30分かかるけど。キャラはマルコがいいみたいだけど、
やはりエリだ。
>>803 いやいやSABで800万近く行きますよ
>>807 正しくはペンシルロケットと言うらしい
20発同時発射で違う宇宙人のボスを一撃でヌッコロス事ができるとか
ネタはさておき2面のラッシュで2回死んでボスで止めってパターンを3回繰り返した今日
しかもボスにFとLで速攻たたみかけ様と思ってロバとハンドガンだけって無茶をして死亡を3回orz
あそこのラッシュはL撃ちまくった方が安定するんか?
3から全くメタスラやってないんだけど、今回は乗り降り無敵とかあるのかね?
二面ラッシュは、まずロバ斜め右上撃ちしながら進んで真ん中辺りまで行って
砲兵殺りつつ後ろのナイフから離れる、でもって後ろに行きつつナイフ射殺、次は前の連中を片付ける。
終わったら、画面後ろに張り付いてマーズピープル散らし、全員殺ったらすぐ上撃ちでUFO殺す。
これを何度か繰り返す、あぶねぇと思ったらアドリブでロバ降り逃げ。
戦車来たら狂ったようにキャノン連射しながら狂ったように前方に掃射
戦車破壊した後は微移動しながらUFO避けつつナイフを蹴散らす
ここで戦車が少しでも弾吐いてるとナイフとUFOに圧殺されたからそれはもう狂ったようにさっさと破壊しとこう。
で行けた。
慣れたら普通に越えれる所、なはず。
覚えてる死に様は開幕のナイフと、ラッシュ最後の盾兵を捌けずに下撃ちで殺られた辺りかな。
それはもう狂ったようにキャノン連打すれば行ける行ける。
とりあえず三面ボスまではノーミスで行けるが三ボスで普通に全落ちしちまう…。
コンテナ周りの動きをもう少し考えないとダメだなぁ。
>>818 三ボス越せるようになったら話題の4面エイリアンラッシュが待ってますよ・・・
820 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:06:51 ID:ViyL8JRS
ラスボス前のプレイヤーが乗れるスラッグってどんなもの?
新規ドット絵?
はたまた昔のコピペ?
某サイトよりコピペコピペ
『なんだかんだで結構メタスラ6やってます。
三面までの稼ぎはなんとなくわかってきたかな。
×8キープでやってって、要所要所でラッシュブラスターするのがキモくさい。
一応メモ。ちなみにキャラはラルフで。
切りの速さと特殊格闘の性能がいい感じ。
弾二分の一でもパターンにはめるので問題なし。
一回死んでも大丈夫てのが得点的にも安定する。
慣れてきたらクラークかなー
一面
開幕後のトラックでラッシュ。
その後コロコロ戦車前の敵兵でラッシュ。
中ボス前の敵兵でラッシュして中ボスはボム使用で全破壊しながらラッシュ。
ステージ分岐前の兵でラッシュ。
分岐は上へ。
後はボス前のコウモリでラッシュ。
ボスは作業。
二面
×8キープしながら進む。
魚でラッシュ。
途中のLとHは温存。弾数補充はLに廻す。
その後調整しながら民兵を一箇所に固めてHで打ち込み。
ラッシュが切れたら左から出る民兵を切ってまたラッシュまでもってく。
Fをとって温存。ここからは武器なしで。
ロバに乗ったらジャンプ移動しながらメーターキープ。
R、Zはとらない。
画面がスクロールしなくなるたびに左へ移動。
そこからショットで捌いてく。
真上に来るUFOはメーター上げ用。
ラッシュになったら右から出る宇宙人、敵兵、戦車を重点的に打ち込み。
ボスは初期形態はハンドガン。
第二形態になったらL200発、F5発で発狂前に殺せる。
三面
序盤は問題なし。
ラッシュは大型宇宙人の前に出てくる宇宙人でするくらい。
大型宇宙人はバルカンパンチでぬっころ。
飛んでくる宇宙人は切りで速攻で殺す。
無理だと思ったら民間人と重なって上撃ち。
FとSをとったら右上に移動。
Fにチェンジして右からでる宇宙人を切りつつ左の宇宙人を殺す。
あとは取り付かれた民間人を切ってラッシュ。
下水道に入ったら大型宇宙人はSで殺す。
殺しきれなかったらバルカンパンチで。
できるだけゆっくり進んで左端をキープし右から出る宇宙人を捌いてく。
2Hとったら温存。
右、左、右と宇宙人が出るので切っていく。
最後の右で2H乱射。
殺しきれないので相手の回転攻撃の隙間を判断して、D+Aの特殊を連打してラッシュ。
後はできるだけゆっくり進む。
中ボス前ZとRがあるがZは温存。
中ボスはバリアーを重点的に壊して打ち込み。
発狂してからZを使う。
三ボス苦手かも。
まあ鬼避けに頼りすぎてる感がある。
生身での捌きがしんどい。
試してないけどなんか攻略法を今とっさに思いついた。
明日試そう。』
…思いついたってのがめっちゃ気になる
まだ6やってないんだが
とんでも生物(兵器・兵士)はエイリアン以外にいる?
ルートによってそれぞれ違うとんでも生物(兵器・兵士)がでてくる3が一番好きじゃった
1も好きだけどね
コイン取った時の点数は倍率の影響受ける?
影響受けるなら、雑魚ラッシュでコイン大量発生させても取る時に倍率1になってたら全然美味しくないし。
まだ4面クリアすら安定しないから、得点以前の問題なんだが気になった。
3ボスきつかったけど、慣れたらそうでもなくなってきた。
注意するのは誘導弾のみ。タイミングに気をつけてたら良いな。
ところで4面ラッシュかなり酷いなw上ルートと下ルートどっちがいいんだろうか?
あと4ボスの体の周りに出るシールド?みたいなのは生身だと回避不能なのでは。。
>>826 受けない。てか受けたらえらい事になるぞw
隠し情報
1面下ルート 金蝙蝠 右からのを速攻ジャンプで直取りすると、左からもう一匹
3面挟み刺車地点 中央真上の窓を S で撃つとコイン
>>679の1面青宝石の場所 今日解った、ありゃ普通気付かないよ。
今回やっぱああいうフラグが多いのか・・・
>>827 >4ボスの体の周りに出るシールド
尻尾側の端で待って、ぎりぎりで逆側にジャンプすれば
何か当たっているようにも見えますが大丈夫ですよ。
>>828 やっぱ受けないか。
そうすると稼ぎの基本パターンは8倍維持で、雑魚が多く出てくる場所でラッシュ発動、
コインを大量発生させて敵を全て処理したら一気に回収、ってな感じかな?
勿論キャラはクラークで、ノーミス、捕虜全救出なんかは当然として。
832 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:24:15 ID:xtDs3Bgt
>>827 初見で避けた。
竜巻がきたらボスの凸部分の上で待って、当たりそうになったら左にジャンプ。
当たり判定が微妙な気がした。
>>828 本体の尻尾(?)のところから引きつけてジャンプすれば避けれるぉ
>>829 青宝石どこだろう…
凝った隠しはいいんだけど、SかZじゃないと見つからないとか勘弁して欲しい
1面下ルート、最後の戦車の所で左にジャンプしたら捕虜が4人ほど歩いてた件
既出かな
2面のナタ男が一発撃てば死ぬって今日初めて知った。
あと4面ボスは動きが横スクロールシューティングっぽい。R−TYPEとかそいうの。
dX! あれ本当にギリギリだと思う。。くそ〜芋屋めー
>>831 コインは100枚あったとしても65万位だけど、SABならMAX時で1発25万だから
SABの方が重要度としては高そうだね。今回捕虜はあまり稼ぎにならなひ
>>834 一回だけ見れた。ビックリした!
ノーミスクリア達成カキコ(`・ω・´)
一応ラルフ・クラークでもALLできたので、どのキャラでもクリアは
出来そうですね
>>833 最初のメルティの所の雲の中
ノーミスでクリアーできん。
マーズの名前を知りたいのに…
自爆芋虫と口エイリアンの落下弾の判定残り過ぎだろ。
垂直ジャンプで避けれないじゃん。
>>794 発狂のは鬼避けでも避けれない時がある。
発狂前は鬼避けでいけるよ。
>>800 おまえ、斬新過ぎる。
>>801 フライヤー面は簡単ですよ。
注意することは隕石飛ばしに攻撃を加えないこと。
>>809 斬った分だけ消えます。
>>837 マーズの名前どうでした?
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
840のほうが神だろwwwww
たしかに、説明にわざわざAAを作るあたりは、ある意味神w
>>841-842 速レスありがと〜
そうか雑魚なのか 式神と同時に入荷されたからドッチやろうか悩み中
中途半端じゃどっち付かずになるから絞らないと
って言うかwww近所のゲーセンで俺以外やってくれよwwww
誰もやって無いから 俺サミシス(´Д`)
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
849 :
801:2006/02/28(火) 02:10:40 ID:+GAPgWaP
>838
アドバイスdクスです
やっぱ4面はボスも考えると上ルートが安定ですかねぇ。
ってか、ノーミスクリアってすごすぎ…
MYホームは俺以外やってる奴がいなくて早くも撤去の気配。
50YENなのに平均インカム20回らしい
>>838 メタスラ6最強の敵はラスボスでもラス中ボスでも無くて芋虫。
>マーズの名前どうでした?
んー…どうだったかな…確か個別のカタカナの名前のあと、アルファベット
と数字の番号がふられてた気ガス
こんな感じだったような→例:ポルピピMZP12223B(悪魔で例です)
サイト主様の所にラス中ボスのZ瞬殺がもう書いてありましたので、それ以外を…
〇ラス面中ボスは真下に撃てないのが弱点ぽいです、ですので敵が中段・上段に来たとき
下の段に潜り込んでエリなどでボム連続上投げすれば大ダメージを与えられます。
道中で死亡しZを持って来れなくて残機がある場合は、残機潰す覚悟で開幕時にナイフで切られない程度に密着してボムを投げます
ラスボスは運が良ければノーミスクリアも可能なので、無理して戦わずここで最低1機残ればいいぐらいの気持ちで行くといいかと
中ボスの体力はボム約20発分です
>>839 クリアするのに手一杯で最終スコア等は見てないです
クラークでPlay中ラス面途中で確認した時は1000万を超えてたのは覚えてます(クラークの割には低くてスマソ…)
852 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:13:23 ID:4sq4qD41
3面ボスやっぱ無理だって、やってる途中に混乱するよ。
>>849 上ルート安定だと思うよ。フライヤーがあるのと無いとでは全然違う。
発狂したら4ボスと一緒にグルグル回りながらフライヤーを4ボスにめり込ませながらミサイル&ショットで即死亡。
最短でタイム54ぐらいで倒せる。
上ルートでいつも被弾してるとこ教えてくれればある程度の攻略も書けるが…
>>850 >メタスラ6最強の敵はラスボスでもラス中ボスでも無くて芋虫。
案外、的を得てるだけに怖い
口エイリアン(成体)ラッシュの時に芋虫の絨毯を突破しないのが辛い。
やっぱり中ボス下撃ちやってこないのか…
これでラスボスの発狂全方位をZで処理できる。
>>852 とにかく慣れるまでやるしかない。
慣れれば隣の台を見ながらでも戦えるはず。
854 :
849:2006/02/28(火) 03:39:23 ID:+GAPgWaP
>852
3面ボスは、ジャンプせずにボスの手先辺りで誘導弾を避けるって感じで俺は安定してきた。よければ参考にしてくれ
>853
2回ぐらいしか上行ってないので、壊れた場所あまり覚えてないっす。
下ルートやりすぎで4面ボス生身安定しつつもあります
>>854 正直、ルーツマーズコースを抜けれるほうが凄いと思うのだが…いつも1ミスしてしまうよ。
856 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:01:34 ID:+GAPgWaP
>855
ボム使えば大分安定しますよ。石が出てくる穴の必要ヶ所を壊すぐらいだと思います。
5割の確率で自分も落ちます
3ボスのスラッグもドリルスラッグもバルカンしょぼいから爽快感に欠ける…
ハンドガンで進むこと多いし隠しも少ない辺りもまた然り
4面序盤のパターン化できた人いる?
アレ無理だよ
859 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:10:44 ID:iY/rgRqb
イージーはマルコ使えば誰でもクリア出来るな
逆に出来ない椰子はカス
ところで放り投げてるだけで全然バックブリーカーじゃないんだけど。アルゼンチンか?アルゼンチンなのか?
一面の列車破壊がどうしてもうまくいかない・・・
誰かうまいやりかた教えてください
ちなみに使用キャラはフィオタソでつ
>>859 3面のボスにやられるよこんちきしょ〜(`A′)
>>862 イージーモードなら雷球攻撃にさえ注意すれば楽に倒せるだろ
何せ通常武器がレーザー並なんだからな
>>863 1面歩行機の上から撃ってくる歩兵の弾にでも当たってろ
おやおや。。
866 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:51:19 ID:U41htczw
三ボスに関して言えば難易度はほとんど落ちないような。
どうせスラッグ中心になるから通常武器使わんし。
あげスマソ
3ボスは複合複合って話だけど複合見覚えないからイージーだと複合ないんじゃないか?
だからマシン無視で楽勝 生身超楽
三ボスに出てくる乗り物って装甲無いから、
あんまり意味ないじゃないの?
(あくまでイージーマルコの場合)
俺は、食らいそうになったら、すぐメタスラアタックするんだけど
アルカ見たら
1BOSS 採掘車両
2BOSS ミサイル装甲戦車
・・・何?このセンスの無さ('A`)
>>870 センス無いっつーか手抜きだろ。
ゲーム自体も稼ぎシステムと武器ストック抜いたら4や5と一体何が違うよ?って感じがしてきた。
3面ボスのウェーブ状に連なった電撃ってどう避ければいいんだ?
スラッグ乗ってたら確実に死ねそうなんだが…
6が微妙に感じる全ての元凶は着弾音にあると思った
つーかルーツマーズ出すなら出すでラストに置けよ。
あんな微妙なところにいても・・・
しかも弱いし
すげーな。
6稼動からこんなににぎやかになってる。
どうか俺がテスト終わるまでに、次スレに移ってません様に、、、。
にぎやか・・・?なのかなやっぱ。
>>859 イージーならフィオの方が性能良いと思うんだが違うのか
>>833 3面の捕虜+コインの隠しは、目標の左側から体を右にめり込ませてハンドガン撃てばok
右側からでも可能かも…目標って言葉しか思い浮かばなくてスマンorz
目標をセンターに入れてトリガー
ラルクラが死んだときの声ってKOFの使い回し?それとも新録?
880 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:25:35 ID:iY/rgRqb
トリガーじゃなくてスイッチだろ。
X、3をそれなりにやり込み、ワンコインクリアとまでは行かなかったが、
一応ワンコインでXも3もミッション4、5まで行ける腕だったぜ。
今でこそシリーズが行きつけのゲーセンになくなり、しばらくごぶさたしちまったが、
これでも昔はやりまくったもんだ。フッ、懐かしいぜ…
おっおっ、こいつは6じゃねぇか!入荷するとは聞いていたが、もう稼働していたのか…
よっしゃ、この俺が、また腕をふるってやるかい!見ておれギャラリーども!
俺は昔からターマ一筋、さあ行くぞ!
…死ねないプレッシャーに耐えられなくなってたorz
いままでのシリーズは全てノーミスクリアできるが
6は4面ボスでアボンした。。
今まで以上にパターンゲーくせーな・・・
エイリアンのローリング攻撃うぜぇし。
>>882 俺はパターンにしないと今までクリアは出来なかった
まだそんなにやり込んでないけどアクション要素だけになると
俺には無理だwwww
6の話題で盛り上がってるところ申し訳ないが……2とXの質問いいかな?
5面のミュータンツ兵エリアなんだが……ヤツらって一定量出現したら出なくなる?
そうだとしたら、スラッグ入手後に乗り降り無敵しまくって
ミュータンツ兵が全員自爆するのを待つ方法って有効?
>>884 即レスサンクス。毎回テンパってそれどこじゃなかったんだよ……今度試してみます。
スレの流れぶったぎってすまんかった。
以後何事もなかったかのように6の話題ドゾー。
>>884 全滅まで待つというのも手だけど武器を撃ちまくって突き進むのもあり。
コツは生身状態なら近接攻撃を出さないように間合いを調整する事。
スラグノイドに乗ってるならピョンピョン跳ねながら突き進んで赤色になってる奴が近付いてきたらキャノンで燃やせばいい。
Xだと生身状態でボス前に行けばどうせスラッグ置いてるしな。
バルカンとかなくなってるなら階段昇りきった辺りでノイドを捨てて進めばいい。
>>884 鬼よけするまでもなくスラグノイドなら撃ってればだいたい落とせる やばそうになったらジャンプで自爆かわせばいい
メタルスラッグにいたってはうろうろしてれば全て轢き殺せる
ロカと砂戦艦は運です
・・・違いますか?
>>890 ロカは黄色弾出すかどうか自体ランダムだからまだどうにかなる。
砂戦艦は確実に火の雨攻撃出してくるからきつい。
初っぱなからミスるとどうしようもなくなる。
6で一番むずいのはミスタードリラーだと思うのはおれだけですか?
バルカン使いづれeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>888-889 うおっ、ここまで親切なレスが来るとは……サンクス。
PS版のXで鬼避けを試そうとしたんだが、
ノイドのハッチが開くのを待っている間にダメージを受けたりして上手くいかなかったよ……。
で、
>>888-889の言うようにピョコピョコ跳ねてバルカンとキャノン撃ちながら進んだら
鬼避けより安定して(ノーミスで)進めたよ。
やっぱ練習すればこっちの方が安全なのかな。
……つーか今までトロトロ蟹歩きで進んでたからダメだったのか。('A`)
ともかく、アドバイス有難う。もーちょっと練習してみるよ。
どーでもいいけど、PS版のXってキーコンフィグでLRボタンに振れないから凄い不便だな。
>>891 今までのシリーズ全てノーミスクリアが当たり前なこのスレの住人でもやっぱり難しいよね
>>893 ゆっくりじっくりがこのシリーズの基本ではあるんだけど一部では突撃やった方が安定するんだよね。
3のホッパーメカ地帯後半なんかもサクッと駆け抜けた方が安定するし。
>>894 俺は4と5をノーミスでクリアした事無いんだけどなー。
4ボスにもメタスラアタックフィニッシュ入るのかね?明日確かめてみよ。
>>892 地雷使え、地雷。
>>870 俺もアルカでそれ見たときは萎えた。
まあ、名前すら付けてもらえなかった5のボス達に比べればまだマシかもしれんがw
1〜4の時のようなネーミングセンスはもう拝めないのか・・・
4のボス名すら知らない俺キム・カッファン
誰か教えて階級のエロイ人
3ボス、イージーだと発狂しても全然融合来ないね。確か上に書いてあったと思うけど。
ハードと比べると楽すぎる。
サイト主いつもドコでやってんの?一度見に行きたいのだが。
大阪っすよね?ABABAやアビオンでプレーしてるのかな。
a-choにおいでやす
あれ?マンモスにいるんじゃないの?
今日行こうと思ってるんだけど・・・
京都か、ちょっと遠いな。。でも4面エイリアンラッシュきついしな。。
抜け方見てーーーーーー
>>900-903 スレ違いになるんでウチのBBSあたりで書いて頂くとありがたいです。心臓に悪いので。
a-choはたまにしか行きませんが録画が出来るようになったら行きたいと思ってます。
マンモスはほぼ毎日いますが夕方からしかいないので昼間来てもいません。
あと4面エイリアンラッシュのパターンは完成していないので半分アドリブです。死亡率30%ぐらいです。
>>898 メタスラ4のボスは、
1ボス 巨大飛行船 ブラーヴ・ゲリエ
2ボス 縦式トーチカ ダルマーニュ
3ボス 万能射程戦車改良型 アイアン
4ボス 巨大機械人形 ビッグ・ジョン
5ボス 潜水艦 シー・デビル
ラスボス マザーコンピューター アマデウス
間違ってたらゴメン。
採掘車両・・・orz
>>905 いつ見ても「アイアン」のネーミングには痺れるぜ
サイト主さんのURA貼ってもらえませんか?
909 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:06:24 ID:zSLyHWsn
>>908 教えてもらった人だけど、過去ログにあるよ
>>912 5のドット絵を見てるみたいだ('A`)
2面のマーズは切り一発だよな?
うちのゲーセンは前まで一発だったのが2発になってた
ランクあげたのかな
>>911 言っちゃ悪いけど、2面の雑魚ラッシュが安定出来たとか言ってるようなレベルじゃん。
4以降をけなしてる人って「皆が批判してるから俺も〜」って人多いと思うよ。
確かに3までと比べちゃうと色々見劣りするけど、言われてる程ダメゲーでは無い。
>>915 特に漏れは5がもったいないと思う。ということでモアはリメイクを作って欲しい。
>>915 そう言う見方をしてしまえばそこまでなんだけどな
肝心な所が見えてないのね
とはいえ稼ぎ重視じゃないとか軽くひっかける人には〜とか言うんなら
まずはイージーから極めればいいじゃない、って思うのは俺だけだろうか…
ボス等への不満とかは理解出来るんだが、それ以外の弾や爽快感が少ない
なんてのはそれこそイージーで緩和されるわけだし。
あと調整の是非はともかく、
高難度って事に関してはノーマル代わりにハードなのではなく、
ノーマルが無いだけでハードはあくまでハードなんじゃない?
簡単と普通ではなく簡単と二周目、みたいな感じでさ。
そこん所
>>911の人は前者で考えちゃってる気もス
920 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:00:32 ID:QFS5zC+d
>>911 散々酷評するなら毎回日記でプレー報告してんなよクソがw
そこまで批判してんのにプレーするコイツの慣性の方が意味ワカラン。
過去レスで、やれ2面雑魚ラッシュが終わってるとかダラダラ書いてたのもどうせコイツだろ
黒箱っていうのかとんだウンコ野郎だなwwww
ageんな馬鹿。
イージーの難易度で、無限H無しで最後まで遊べるモードが
ノーマルモードとして存在してれば、無問題だった希ガス。
>>922 それは確かに言えてるかもしれんね。少なくとも難易度的には解決する。
>>921 ずっとageてても誰もなんにも言わなかったのにタイミングいいな
ID:vcLGSG0gお前
>>911のサイトの本人じゃねーのw自分を否定されたのがよっぽど悔しかったのかww
ざっと見てきたけど同意できる部分が結構多いな。
920の反応からしてよっぽどな意見を書いてるのかと思ったら。
ただ、919の言ってる通りの考え方してる人でもあるな。
あくまで全てのゲームは難易度が普通であるべきという考え方がどこかしらあるな。
それは確かにそうなんだけどそれだと難しいと言われるゲームの立場が。
>>924 ぱっと見個人HPをageて中傷してる人間に見えたもんでな。
勘違いさせてすまんね。
金のコウモリって撃ち落とした後にとれるのね
今までの苦労はいったい ('A`)
俺はまだエリしか使ったこと無いが、ボムを上に撃てるのって全てのキャラか??
さっきまでプレイしてたけど、2面ボスの第二形態瞬殺できた。
3面の中ボス前エイリアンラッシュでも結構使えた。 3ボスで死んだが。
しかしイージーやってるとハード恐ろしくてできんな。笑
ボムが任意の方向に投げられるのはエリのみ。
>>915 こいつ自分が3ボスでやられたからって
ファビョりっぷりがすごいなw
2chに出張して4,5叩きまくってるカスの中に
こいつが入ってそうだなぁ・・・
ラルフ使ったら初めてノーミスで三面行けたw
回転エイリアンに喜び勇んでバルカンパンチしたけど、さくっと轢かれた…
バルカンというほど当り判定多くなかったのが敗因かw
バルカンパンチはマーズピープルの弾消せないんだな…('A`)
メタスラは、安い店だとレベル上げてる所多いなー
うちの店はlv高いのか比べられないからわからん。。
ゲーセンに6が入ってて4以来メタスラに期待していなかったけど
試しに100円入れてみた俺が来ましたよ
これは酷いですね
敵や背景が拡大縮小してドットが潰れるなんて信じられん
メタスラとしての最後の誇りをついに捨ててしまったか
スライディングが不評だったのかどうか知らんがなくなっていたのもなんだかなあ
一度入れた仕様を消すのはゲームとしてどうなんだ
2ボスだったか3ボスだったか忘れたが、下り坂を滑りながら戦う
戦車みたいなボス あいつと戦っている時にいきなり画面が縮小して絶句した
元々糞みにくいメタスラの画面をさらに見にくくしやがって
お前は今までメタスラの何を見てきた! と叫びたくなった
血が白いのはもはや何も言うまい
今回はエリ大活躍っぽいな。フィオはどうですかおまいら様
>>937 まぁ落ち着け
少し前のレス見たら分かると思うが色々ゴタゴタしててな
とりあえずしばらくそういうのは控えてくれ
>>938 少なくとも使いにくくは無い、と思う俺はフィオ専門
今度エリとかターマも使ってみるか
フィオが持ちキャラだけどステージ攻略のためにラルフ使ってる
4面の序盤のエイリアンラッシュと4面のボスと戦うときはラルフだと
弾が足りなくてツラく感じる。2ボスやボス道中がやっぱり弾多いと安心するし
ザンテツが15発手に入るとうれしい。今日はラルフで4面ボスに紫玉くらった反動で
そのまま崖に落ちて1ミスした
実際456はゴミだと思うんだが。
EASYモードにて
LとかSとかZとか手に入ってもケチってHで進んで結局抱え落ち、ってパターンが多い俺が来ましたよ。
943 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:02:53 ID:xCZKA8Ah
EASYモードが安定したからHARDモードやってみたら、3ボスが5倍強くなってたんですけど...。違うのは武器だけじゃなかったのか...。さっきラルフのバルカンパンチ中にジャンプ出来るの初めて知った!
EASYなのに未だに全クリできない。
今日は特に酷かった。
4面エイリアンラッシュ、ラルフで3ミス(実質6ミスw)。
で?結局6はどうなんだ?駄目なのか?良いのか?
4面まではなれたけど4面の雑魚ラッシュはやはり orz
でも雑魚ラッシュを必死に捌いてる時は、なんだか変に楽しい
MS2の4面の中華街を勢いよく突っ切って進んでいく時と似てる
…書いててよくわからなくなってきた
>>946 2よりXじゃない?
ところで次スレ立てたいけどリンクとか替えなくてよろしい?
あ、Xですな ゴメ
おk 次スレよろ〜
なんかホームのメタスラ6の仕様が変わった
ボスが堅くなってエイリアンとマーピーも堅くなってた
2ボスは1形態の細長ミサイルが3発だったのが4発になったし
3ボスは普段の1.5倍ぐらいのスピードで走ってきた(登場時のポージングも1.5倍のスピードで笑えたが)
で、察するにレベルが上がったんだと思うんだが、今のと今までのとどっちがデフォ設定なのかわからん
愚痴をこぼすのもいいが、言うだけいって去ってもらうのはな。
他になんでもいいから何か情報を書き込んでいって欲しいもんだ。
オジサンはは今は仕事の帰りにメタスラ6やって帰るのが楽しゅうて楽しゅうて・・。
3面の中盤エイリアンラッシュは上ルートと下ルートだとどっちが楽だろう。
かたまって攻めてくる上ルートの方がパターン作りやすそうだけど。
レス数980ぐらいで立てるね
結局相場表更新されなかったな・・・
やっと5面までいけたというかラスボスまでいけたけど・・・
5面終盤までいけたら良ゲーになるね。
4面とかで終わっちゃうと駄目ゲーだね・・・
>>950 次スレよろ
>>945 とりあえずコインいっこいれてプレイしてみようぜ
決めるのは自分自身だ
EASYで4面のボス?にやられた
本体から流れてる電撃ってどうやって
避ければ良いのかサッパリわかんないです><
サイト主のカウンタ
2/22…31
2/23…62
2/24…86
2/25…149
2/26…181
2/27…360←貼った日
2/28…257
3/1…298
(;^ω^)
>>955 既出だが、あの攻撃は見た目ほど攻撃判定広く無い。
端っこの方は攻撃判定無いから、ボスの頭から少し離れた場所で待機して
渦みたいのを踏んだと思ったら左へ飛べば避けられる。
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2000〜4800円★
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2500〜4800円★
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)★
XBOX:3000〜4800円★
★は現在(06年3月1日)生産可能なライン
どうよ
ちょっくらスレ立ててくる
巧い人いないな。また一人か。
2とかXのときはたくさんいたからすぐ上手くなったんだけど。
>>960 あらら既出だったかスマンです
なるほど 明日試してみます
966 :
829:2006/03/02(木) 08:17:17 ID:8VmtZ13G
修正
>3面挟み刺車地点 中央真上の窓を S で撃つとコイン
窓ではなく看板 更にノーマルショットでも出る。 更にコインも出るけど大根も。
何か速くも盛り下がってきました?書き込み少ないね。
最初からこんなもんだよ。
やっぱり固定ファンしかいないんだな。
旧MSS閉鎖と4と被ったせいなのかは知らんけど、何か一気に過疎った感じはあるよな。
一時の騒ぎで住人が微妙に排他的なって新参が入りにくい雰囲気になったのもあるんだろうけど。
969 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:12:43 ID:G0rxieFm
俺は最近入った新参だよ。
いや・・・そうでもないか、2の頃からゲーセンでやってたし。
>>969 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
やっぱり2のイメージ強いな・・・・
971 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:07:14 ID:G0rxieFm
俺はPSの1から入って、2以降はゲーセンのみ。
ただ、最近までやり込もうとか思わなかったんだよなー。
PS版1かぁ・・・・・
あの白地に青いボディのメタスラが
デーンと載ってるだけのシンプルかつテラカッコヨスなジャケットに身震いしたな・・・
3面前半の野菜って全部で6つかな?
今回のメタスラのパクリは・・・・
きっと宇宙戦争だ。
パロディと言え
976 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:56:28 ID:G0rxieFm
>>972 確かにジャケ良かった。
あの1は、アーケード版やってない人や細かい部分を気にしない人にとっては面白いと思うね。
タイムアタックやサバイバルあるし、階級上げるってのもあるしね。
977 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:03:31 ID:GpT1nuYV
格闘ゲームばっかやっていてアクションゲームとは無縁だったがメタスラ1の面白さにハマリ、家庭用でノーミスクリア!練習すればできるんじゃんと思ったがそれ以降のアクションゲームは無理。6はクリア出来るといいな。
そういえばKOFが結構盛り上がった時期っていつだったんだろ?
その相乗効果もあったのかも。
KOF盛り上がったのは’96〜’99あたりかな・・・?
格ゲーやらんからわかんねーや、でもメタスラチームが参加すれば話は別
どうみても怒チームと重複です
ほんt(ry
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3Dのマルコキモイ
PSでもできそーな画質だな・・・
塊魂並みのオブジェクト数に期待しよう
戦車がショボイwwwwwwww
どうみても別のゲームです。本当に(ry
それよりメタスラの新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
986 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:47:20 ID:9zBwiLOp
メタスラがアドバンスで出るって聞いたけど、(メタスラアドバンスではなく本編)
いつ?
出てもアドバンスの容量ではなあ・・・
何か俄かにスレが活気付いてるな
新作の話題じゃないのが少し悲しい…
なあに、かえって免疫力がつく
お前ら6飽きるの早すぎ。
今日は初ハードで挑戦したところ、3ボスで終了。
誰か言ってた気がするけど、3面のローリングエイリアンラッシュは迫って来る方の反対方向でしゃがんでいれば無傷でやり過ごせた。
真面目に倒そうとしてもありゃ弾切れるわ。
よって3面の操りエイリアン地帯の方が死亡率高くなりました。
そして3ボスの安全な攻略を教えてくださいm(__)m
びびったらすぐ緊急回避しちゃってメタスラ台無しにしてまう・・・
ローリングラッシュはログにあった、画面右端から一キャラの安地でひたすら攻撃が実に爽快でいい感じ。
操りエイリアンってフェイスハガーみたいな奴だよね?
上ルートなら、画面固定された後に右端の段差上で闘ってりゃまず死なないよ、飛びついてこないし。
三ボスはたおせねwwww
test
>>990 >上ルートなら、画面固定された後に右端の段差上で闘ってりゃまず死なないよ、飛びついてこないし。
なるほど。それいただきます。
メタスラって今回で終わりなの?
ポスターにファイナルミッションって書いてあるんだけど。
メタスラもサムスピもKOFも
思い出は汚されちゃったなぁ
いわゆるレイープ続編ってやつだ。
汚されちゃった、私の心が。芋屋さん…。どうしよう、汚されちゃったよぉ…
諦めと共にプレイするか、諦めと共に忘れ去るか。
どちらの道をとっても誰も責めやしない。
ただ、悔恨の余地がある作品であった事は確か。
PEACE FOEVER!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。