>雑誌は上級プレイヤーの地位の底上げを担うべきだと思うがな。
>飛びぬけた才がぞんざいに扱われるジャンルに未来はないからな。
>自分達の神輿担がないどころか引きずり下ろしてしぼめてどーするよ。
大きく間違い
他のスポーツは勝っても負けてもそこでゲームオーバー
勝者と敗者の差はあれど、スポーツに対価を払うお客としては等しく同価
ゲームの場合は下手な者、弱い者ほど対価を払う
いわば上客
これを「いかにお金を使わないか」に長けた者を神輿担げば
産業として廃れるは至極当然のこと
ぞんざいな扱いをしてはならぬのは、むしろ多くの金を
落とす上客の方であって、「俺ってつえーだろ?」「俺ってうめーだろ」
「もっと誉めて誉めて」みたいな勘違いクンではない
釣りにマジレス、カコ(・∀・)イイ!!
>>433 ただ多くの金を落とす奴を持ち上げるってアホですか?
金で買えない物だから価値があるんだよ。どこまで低俗なんだ・・・
それにスポーツも負けぬけ、負け奢りってのは以外と多いし。
それじゃあ産業としては衰退するだけ
価値があるから金に成る
↓ ↑
金に成るから価値がある
このサイクルを一元的にぶつ切り
「金にならない価値」とやらを
祭上げ、推し出し、神輿担ぎ
一体、ゲーム産業を
どこに導こうというのかね?
雑誌ひとつにやすやす導かれる低脳だらけの業界(笑)
全国誌という媒体を持ちながら、こんなスレで誘導をかけなきゃいけないというこの悲しさ(笑)
>>434=
>>437 「俺が儲けさせてるんだから優遇しろよ!」とか言っちゃうウザイゲーセン常連っぽい考え方だね。
まあ上級者が全然プレイに金かけてないとか言ってる時点で池沼確定なのは間違いないが。
趣味の世界に来てまで
「俺って金持ってるだろ?」「俺って金使うだろ」 「もっと俺を誉めろ称えろ」
なんてのはスノッブの極み以外の勘違いクンの何物でもないだろ。
こんなのがまかり通るほど魅力は色あせ産業としても廃れる至極当然だろ。
へ?
金も使わないのに「俺って強いだろ、もっと優遇しろよ!」って人間が居座ってるゲーセンは流行ってるとでも言うのか?
ゲームってはそもそもお金を入れた一人一人が主人公であり、Heroなんであって
誰かを優遇したりとか、祭り上げたり、神輿に担ぐなんのが最初から間違い
言いたいことがあれば誌面でどうぞ。
446 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:37:59 ID:BMVdoqtW
>>443 プレイ代も払わずどうやってゲームするの?
>お金を入れた一人一人が主人公でHero
ただHeroになれる機会チャンスを得るだけだ。
それとも参加することに意義がある皆主役だからお手手つないでゴールしましょうってかw
>>432 スレタイはシンプルにしようぜ あれに縛られるの嫌だわ
449 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:52:35 ID:OOaThRB5
アルカディアなんてなくてもカードゲームがあればゲーセンは安泰です!
たしかに
無理に格ゲーで頑張る必要ないな
>>450 RPGマガジンがぎゃざとかいうカード専門誌に化態したように
今こそこの雑誌も生まれ変わるときだな
格ゲーにしがみつきたいんです。
他のゲームは出来ないんです。
こんなんで、よくアーケードゲーム専門誌を名乗れますね。
闘劇魂?
たまに行くアドアーズにやっと入荷したので読んだ。
Mr.Do! に関する記事しか読むに値しなかった。
センターターゲットを食べたときに出てくるのは
EXTRAモンスターと*3*匹の子分なんだが、
まあ「合わせて4匹」なので勘違いしたのだろう。
それ以外は概ね記述も正確でありよくできていたと思う。
問題は配置だ。
2色ページにあるのはいいんだが、読者投稿コーナーと
「この雑誌で最も不要なコーナー」である猛者通信の間に
あり、最初はこの辺りをまとめて読み飛ばしたために
存在に気付かなかった。
赤インクの2色ページに置かず、これまでどおり
黒インクの2色ページに置いてくれ。
猛者通信、小倉裕子、ゲームスクール
これはマジでいらん。
2色ページ?
>>453 他のゲームはチュプすぎて出来ないんじゃなくてやらないの。 だってあまっとろいもん。
もういっそ写真ぬいぐるみ雑誌にするかね?
格ゲーのほうがよっぽどあまっとろいよ
今のシューティングをあまっとろいと言えるのは大したもんだな。
攻略という要素では格ゲーよりはるかに需要はあると思うが。
末期ガン患者みたいな雑誌だよな。
身内にガチで末期ガン患者が出たらどうしよう…
っていうか今までよくやってきた。アルカなりに頑張った。もう休んでもいいんだぞ。
相手にするのが人とCPUならCPUのほうがあまっとろいに決まってる
普通に考えれば分ることも分らんのかココの連中は?
つーか攻略雑誌自体がいらないよな
でもカタログ誌にしてもアレだしアミューズメント機器の
攻略本ならどうやっても買う奴を作り出せそうにないし
やっぱ廃刊だな
>>452 そのぎゃざも今度はGAMEJAPANとかいうゲーム総合誌に変わるそうな。
どんどん変わるなあの雑誌。
アルカディアは立ち読みで十分事足りちゃうのも問題だが、一番の読者層と
思われるゲーマーが集まるゲーセンに、普通に読み放題で置いてあるのも問題だと。
全然買う必要性がないもんなぁ。
>>463 普通の意味が分からないんだが?
アルゴリズムを突き詰めればCPUの方がはるかにシビアだが?
>>465 洒落でただで読めるし
アルカもエミュ記事連載してたくらいだから、洒落ぐらいOKだろ
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・'。c .(● ●) ;"・u。*@・:、')ノ
( 。;・0"*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\."・:。;・'0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ | 僕タイーチョ
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ 君たち遅いねプププッ
455 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 23:31:31 ID:I7+eOwum
>「この雑誌で最も不要なコーナー」である猛者通信の間に
456 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 23:37:31 ID:uf3Ut+Hh
>猛者通信、小倉裕子、ゲームスクール
>これはマジでいらん。
猛者通信しか読んでない俺に謝れ!
猛者はツマンネ
模倣以下のセリフ改変で何を言ってるんだ?
カードゲームはさすがに高すぎて今からハマるのは無理っぽいから
大人向けのムシキング的な1回100円のカードゲームとか出たら
格ゲーは確実に・・・・
死ぬ!
百歩譲って対戦はいいとしよう
だが格ゲーはダメだ
ある意味テーブルカードゲームではやっていけなくなったぎゃざと一緒だな
>>472 セリフ改変って何を言ってるんだ?もしかして馬鹿なの?
そんなことはサイトの人に言ってこいよな〜
キャンキャンの影響力はすごいなあ(;´Д`)
アルカディアはキャンキャンに比べるとゴミみたいな売り上げなのに
格ゲー業界とか通信対戦とか潰したり無から有名人利権とか作りしてる
上に自分たちが飯を食ってる業界を潰してるのに影響力とかすごいみたい
だからもっとすごいけど
猿渡の能力は神にも等しいね
何を言ったって、シューティングの攻略を書ける人材がいないだけ。
格ゲー以外の人材に回すお金はないんだろ。
まあ、その格ゲーだってライターには大して金かけてないようだしな。
自称しないと誰も神と呼んでくれない低賃金ライターカワイソス
シューティングの攻略は書けないんじゃなくて書かないが正しいだろ。
シューティングの攻略ってのは料理のレシピに近いもんなー。
やっぱ神と呼れる能力が低賃金なんて普通はおかしいだろ。カワイソス。
アルカはキャンキャンみたいに有名人が影響力持つように地位をしっかり作らないとダメだろ。
>>469 本来ゲーム雑誌に掲載すべき文章は
「ゲームに関する文章」
である。
『「ゲームに関する文章」を執筆しているライター個人の文章』
なんぞ掲載する必要はない。
「俺が俺が」式の内輪文章を衆目に触れさせたければ
自費出版とか同人誌でやるべきである。
本来「ファッション雑誌に掲載すべき文章は
「「ファッションに関する文章」
である。
『「ファッションに関する文章」を執筆しているライター個人の文章』
なんぞ掲載する必要はない。
「私が私が」式の内輪文章を衆目に触れさせたければ
自費出版とか同人誌でやるべきである。
現実はどうよ?影響力がすごい?キャンキャンは海老ちゃん海老ちゃんだろw
sSgK5YMsが何を言いたいんだかイマイチよくわからんな。
ちょっとエスペラントで言ってみてくれんか。
やばい480がアルカディア好きなのか嫌いのかもよくわからん
>格ゲー業界とか通信対戦とか潰したり無から有名人利権とか作りしてる
うそつきは泥棒の始まりだぞ。
>>476 君さっき放送されたの見て知って言ってるだけだろ?
蛯原さんブームかさっきの放送からかは知らんがニワカ知ったか乙。
マジレスするとあの対象世代前後の雑誌の格は、
CLASSY、荘苑、GINZA、HF、SUPURE>>JJ>>CanCamですから。
なーんも知らんのなw恥ずかしいよ。
ぶっちゃけ、メストのほうが良かった
ちょっとTVでやってたくらいではしゃぐID:sSgK5YMsを見て
やっぱりメディアの影響力はバカにならないな、とオモタ
アンテナ22見て「うはwエビちゃんテラカワイスw」とか言ってテレビの前で転げ回ってたと。
もうね、バカかと。アホか(ry
ID:sSgK5YMsは近年稀に見る大物のアフォなので餌を与えないでください><
叩ける馬鹿を見たら叩かなければならないって決まりでもあるのか?
久しぶりに自分よりも馬鹿なやつを見つけて叩けるのが嬉しいのか?
ビーマニUDXのメーカー(GOLI画伯)描き下ろし絵ゲットのために
鼻息荒く発売日に本屋行って買ってきて、仲間うちや2ちゃんで興奮を伝え合い
オナニーぶっこいている、おめでたい日々が僕にもありました。
>>489 デスノスレに弱者は要らん
デスノスレは戦場なんだ
叩かれるのが嫌なら最初から書き込みするな
甘ったれた考えの奴はデスノスレにはイラネーんだよ
そーゆー奴を排除してこそ
デスノスレは盛り上がることができるんだ
ってデス渡さんが言ってた
デスノって呼び名を使ってる人はもう完全にアルカを憎しと見ていて
正常な判断ができなくなっている人が多いような気がする。
逆にアルカと普通に読んでる人は良い点悪い点を分析して冷静に
批評できているように感じる。
まあ蔑称使ってる時点でまともに話し合う気は無いんだろうが。
アルカの良い点ってなに?
なるほど
芋屋スレで芋屋と言ってるやつは
芋屋憎しで正常な判断ができなくなっている人が多いんだw
ワラカス
叩かれるのは叩かれるだけの理由があるんだよw
芋屋もデスノもちゃんとした商品作れやww
>>492 というか、水子霊、解説君、連コ厨とわざわざゲーマー用語と銘打って
率先して蔑称を広めまくってるアルカディアに其れは言えないだろ
497 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:35:26 ID:v8gldnqr
別にいいじゃん。デスノート。
カッコいいじゃん。
人気作品だろ。
人気作品に準えられるなんて光栄なことじゃん。
それとも一言で猿渡の陰謀を言い現せてるから
使われるのが厭なのか?
だって「デスノ劇」や「デス渡さん」だぜ
それが何か?
「デスノ劇」や「デス渡さん」と呼ばれたくないなら
「さすが闘劇」「さすが猿渡さん」と呼ばれる運営をしてみろ。
あまったれんな。
仮にも実力主義を謳ってる総本山だろうが。
実力不相応だから「デスノ劇」「デス渡さん」と呼ばれるんだよ。
努力してみせろや。
一人で何吠えてるんだおまえ?w
「デス渡さん」て語感としては「デスタリさん」なのかな
チェルノブみたいでちょっといいと思った俺がいる
>>492 とにかくアルカが悪いことにしておかないと、単発ID君のせいでゲーセンつぶれたのがばれちゃうし。
>>501 俺はやっぱりパンクス崩れがいいと思うんだ
馬鹿ライターのギャラを返上して、その金で
小林真文に漫画描いてもらったほうが何ぼかマシだな。
小林って嘘スコアラー三原主役の宗教漫画家かよ
もっと禿しくイラネ
>>499 てめー、1人で勝手に正論ぶっこいてんじゃねえ!
外道に文句あるなら外道になんか来るな!
「もうパンピーとは呼ばせない」
こんなことを表紙に煽り文句使ってるのは
他ならぬアルカ自身だろうに
「もうデスノ劇とは呼ばせない」ぐらい言ってみろ
努力してみろ
「批判を言うな」だけの反論で実力主義とは笑わせてくれる
んだんだ。
言い訳だけじゃなく、ちゃんと実力で黙らせて見ろ。
きちんとした誌面作りをしろ。
努力しろ。
さっさとしろ。
>>510 何を言う。
努力するのは当然だろ。
さぁしろ。
すぐしろ。
さっさとしろ。
とっととしろ。
はやくしろ。
す∩(´・ω・`)∩るー
闘劇とか猿渡はほとんどの読者には関係ないけど 紙 面 そ の も のがつまらんよ
格闘ゲーマーとその他のゲーマーの間で溝が出来てるのが難しい所。
闘劇関連の記事なんて格闘ゲーマーの中でも一部しか興味が無いだろうに
一番美味しい所に持ってきてる。
新作格闘ゲームが出ればキャラと技紹介だけでカラー10ページ近くを費やす。
514 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:30:13 ID:B19EEJCQ
> 213 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/03/05(日) 11:27:37 ID:tdvLEOBk
>
>>207 > 対戦のシステムじゃなくて、雑誌の取り上げ方だろ。
>
> お前には経験がないか?
> 親や教師から「勉強しろしろ」と口やかましく言われるほど、
> 勉強する気がなくなる事が一度や二度と言わずにあるはず。
>
> どうも猿渡さんは、その辺が分かってて
> わざとやってる節があるみたいなんだよな。
>
> 口では「しろしろ」と言いつつ、本当のところは「させない」ように。
ゲームセンター嵐のような漫画でも掲載すればいいんじゃね?
>>512 しょうがねえだろ。そもそも「おもしろい紙面」が
どういうものかわかってねえんだから。
他人を楽しませる才能が無い奴がどうして面白い紙面を作れる?
それからな、おまえらは場末のストリップに行ってババーのマンコ見て不満たれてる連中と同じだ。
そりゃ猿渡の責任転嫁は目に余るが、おまえらがアルカを手にするか無視するかは自己責任
叩いている奴にも種類があるだろう。
・愉快犯
皆が叩いてるから叩く、反応が面白いから叩く、なんとなく叩く。
・怨敵猿渡
とにかく猿渡が嫌いだからアルカも含めて叩く。
・関係者
闘劇関連なりなんなりで被害を被ったので叩く。
・懐古人
昔は良かったと懐古をしつつ叩く。
・憂い人
もっとアルカに良くなって欲しいと駄目だと思う点を指摘する。
・自称ファン
懐古と憂いが一体になりつつやっかいになった最悪のパターン。
自分こそは昔からアルカ(メスト)を支えてきたとしてそれを根拠にけなしまくる。
・デス渡本人
とにかく「敵がいる方が盛り上がる」と煽りと叩きと擁護を繰り返す。
あー、俺の場合は愉快犯かな。
日頃からむしゃくしゃしているから。
でも叩いた所でちっとも愉快になれない。
多分、心の底でそれでもアルカに期待しているんだろう。
夢をもう一度。
女々しいよね。
俺も1ゲーマーとして期待してるよ
パズル専門だけどな!
俺も1ゲーマーとして期待してるよ
一刻もはやく廃刊になることをな!
>>512 そもそも、紙面そのものがつまらないのは当たり前だとして、
>闘劇とか猿渡はほとんどの読者には関係ないけど
むしろこっちの方が問題だろ。
何で需要のないページをいつまでも出し続けているのかと。
どんなに編集部が無駄な努力を続けても、闘劇なんぞに興味を
持っている人間はほんの一握りだけでしかない。
そんな一握りの需要層のために出版を続けるなら、
サンマーク出版やたま出版から出してろ。
普通読者が望んでないものを出してると部数が際限なく下がって
望んでないものを流してる奴が路線変更を決断したりもっと上から更迭される。
安心してその日を待っていればいい。
おまえら”慰安”って言葉を知ってるか?
編集部だって人間の集まりだ。
524よ。”あまえんな”って言葉を知ってるか?
この業界は戦場なんだぞ。
・石グロ本人
とにかく「俺を解雇したアルカが許せない」と関係者叩きを繰り返す。
つか、闘劇の運営も酷くなる一方だしねぇ。
始めてで模索しながらやってますってならまだしも。
タイトルの選択も酷いもんだし、閑古の嵐も必然だろう。
鉄拳の3on3なんてジャムの2on2の二の舞だし‥。
格ゲー人口が過疎ってるっていうのに、
変なチーム戦やめてタイマンにしろっての。
つーか、格闘ゲーマーにあらずんばゲーマーにあらずまでマジであるでしょ
鉄拳の3on3はジャムの2on2の二の舞じゃなくて
ただ鉄拳やってる連中が口だけな連中ってだけでしょ。
韓国の連中に今年もおいしく頂かれるのを
嫌って手を引いたってのは考えられなくもない
>>529 いや、参加者0の店舗が続出するなんてありえないよ。
地方の事をぜんぜん考えてないクソ運用って事。
>>531 それは他のタイトルにも言える事。他のタイトルも条件はほぼ一緒。
でもそのありえない参加者0の店舗が続出するのはテッケソだけ。
それってやっぱテッケナーがアレって事。
テッケナーがそんなものに興味がない(一部の廃テッケナーのみ興味有り)
なだけじゃない?
ガチャプレーでもそこそこいける鉄拳→広いプレイヤー層(言い過ぎかも試練)
だから、人気(インカム)がある、と見込んで倒劇種目にしたが、実態は・・・
一部の粘着キモテッケナーしか大会に興味を持ってない為、都心部の廃人の聖地以外に参加者がいない。
参加者0って店が出てきたんだと思う。
最初から倒劇事務局がロケ周りして調べればこんなことにはならなかったと思う。
(ルールなり、大会要項なり)
俺の意見って間違ってるかな?
鉄拳なんてVFと違ってメーカー公式の大会もないのに唯一の全国大会がこんなに過疎なんて明らかにおかしい。
>>533 一部の廃人しか大会に興味がないのは鉄拳以外のゲームにも当てはまること。
鉄拳以外のゲームは都心部の聖地以外からも参加している。
普段から本当は強いんだけど野試合までガチに拘りたくない、鉄拳の醍醐味はガチ以外にもあるから、
ヒクソンは大会で存分にやればいいんだ、などのご高説言ってなにかとガチりたがらない。
闘劇予選の結果hs参加者0の店舗が続出。やっぱりガチできない糞の集まりだったてことだろ。
>>534 >>533のほうが的を射てると思う
プレイヤー層の中の大会出る派は鉄拳が一番割合少ないと思うよ
KOFも少なそうだけどこれは個人戦だし
「闘劇」という言葉がどうしようもなく恥ずかしく感じるのは何故だろう?
自意識過剰
夜郎自大
対戦ゲーム番長
コマンド人生
廃墟の押し売り
格ゲーのことは格ゲー板で話せよ
雑誌の内部的な話しだから全然問題ないのれすよー
レロレロレロレロ
>>532 ネオコロ等、他ゲーでも発生してるよ。
そもそも人口の少ない地方で3on3なんて大変。
それがジャムの二の舞だって言ってんのよ。
殆どの参加者は韓国うんぬんなんて気にしてないでしょ。
>>533 そのとおりだと思う。
どのゲームも闘劇に興味のある層は一部だけなんだし、
ジャムの時と同様、プレイ人気を読み違えたんだろうね。
地方でも3on3で成立するのは全盛期のVFくらいだろう。
鉄拳5で参入してずーとウザイ奴が多いなーと思ってたが
テッケナーとは名ばかりの家ゲーに毛が生えた連中が大半だったわけか・・・
tougekiの参加者0の店舗が続出で納得
>>533 その認識は間違ってると思う
比較的リーマン層も多く団体戦の3rd、サムスピ、VF(公式やアテナ杯のほうが権威あり)
でさえ地方予選参加者0なんてお寒いことは滅多にないんだよね
メンスト勢が圧勝した岡山店舗では予選後鉄拳が下火になったという話も聞くと
興味を持ってないんじゃなくて大会で本当は強いのかどうか分らされるのが怖いんじゃないかな?
ゲーセンでの大会さえあんまり人集まらないらしいね
>>539 二の舞?
ただ対戦するだけでも難しかったネオコロ、ジャムと鉄拳比較してどうすんの?
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験 自称元デザイナー
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバイ状態で
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して
絶賛o(^-^)oシコシコ中デース
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs-soft.net/top.html そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/ o∵ ∵ρ
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ < デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられる
/´ ( ,人) \など結構嬉しかったりします(デザイナーしてると
シコ ( ) ゚ ゚| | ←包茎\取り上げられるのは "当たり前" なんだけどね)
\ \__, | ⊂llll ハァハァ\________________
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/ こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
>>542 だから、そのゲームの盛り上がりに添った、
試合形式というものがあるだろうと言ってんだよ。
過疎ゲーのジャムやネオコロはシングルで当然。
シングルですら人が来るかどうか怪しいのに‥。
鉄拳にしたって全盛期はとっくに過ぎてるだろ。
去年ならまだ3on3で通用したかもしれないけど良いとこ2on2が限度。
まあ、ぶっちゃけ全部シングルでいいんだけどな。
格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。
鉄拳衆って能書だけはいっちょ前の奴多いよな。
>格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。
去年のシングルでかなりお寒むかったので仕方がない。
鉄拳は3on3できるくらいの人はいるはず。
5稼動目前のヴァーチャ以下なんでさすがに言い訳できんだろ...
>格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。
また「周りのプレイヤーは皆、敵」ってやつか…
548 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:38:16 ID:lVESBIqV
今更だが今月のアルカイダもまた酷い
青いインクで読者投稿欄が読みやすくなってたのにまたピンクに戻ってたな
アルカディア編集部には、なんでも3on3にしたがるバカなお人がいるんだって。
「バーチャは3on3がおもしろい」って言ってた、当時のゲーメストのライターの
意見に感化されたのが原因らしいんだけど。それ以来、その人はゲームの向き不向きも考えず、
とりあえず「大会と言えば3on3」ってオウムのように連呼してたらしいよ。
ちなみにその編集者というのは、今のアルカディア編集部でかなり責任のある地位にいる人なんだとか。
闘劇関連の打ち合わせの時、バカみたいに3on3を推す人がいませんか?>アルカディア編集部の人
多分、その人の意見を真に受けてたらいつまで経っても闘劇は成功しませんね(^ム^)
発信元のわからない不確定な情報を前提としてそれに沿って憶測と妄想を繰り広げて
結論を出すドリーマーはチラシの裏に書いといた方がいいぞ。
まあ団体戦がいらないのは同意。
予選、エリア決勝、本選とチーム全員の都合を合わせるのに一苦労。
昔と違ってメンバー欠けてるとそれだけで失格。
知り合いが少ないプレイヤーはそれだけで参加しにくい(出来ない)。
強キャラ同士が組むと波乱が少なくなって面白くない。
ただの店舗大会にも人が集まらないそれが鉄拳クオリティ。
予選、エリア決勝、本選とチーム全員の都合を合わせるのに一苦労だが鉄拳以外は参加者がそれなりにいる事実。
>>546 いや、鉄拳に限らないけど、それは地方を知らないから言えるんだよ。
店舗によって差が激しい上に流行ってない所ではトコトン流行ってない。
流行ってる所では大会も開けるけど、それでも団体戦なんてありえないですよ。
対戦したいなら遠征するしかない事も普通。それが現実。
闘劇の参加条件が出る度に地方の事なんて完全無視だよなぁって毎回思う。
>>547 なんでそう穿った見方をするかね‥。
総当りの団体戦ならまだしも戦わないメンバーが出る団体戦に意味ある?
デスノが参加人数の水増ししたいだけに感じゃないかと。格ゲーなんて普段はタイマンでしょ。
>>551の言うとおり不具合の方が多いしさ。身内で固まってなあなあって感じ。
>>554 今やゲームごとで店舗によって差がすごく激しいのは常識だが
そのゲームが流行ってない所がそのゲームの予選店にエントリーするかっつーのw
>>551 2chは大勢の人が見てるから、どこかで内情を知ってる人が
暴露することはよくある。
もちろんガセの数の方が多いけど、情報元が書かれてないからって
憶測・妄想・ドリーマーと断定するのも乱暴だよ。
>>555 闘劇って、勝手に予選のタイトル割り振られちゃうシステムはなくなったの?
無理に第○希望まで書かされて、人気無いタイトルはエンターブレインの方で
その店の参加ゲームを決められちゃうってシステムがあったような。
お前は黒塗りメールでも信じてろ
>>556 それでもデスノ君が憶測・妄想・ドリーマーなのはガチ。
アルカディアにとって都合の悪いことは
何でも憶測・妄想・ドリーマーと強制的に
結論づけるのがこのスレのお家芸だからな。
まあ、いまさらって感じ。
憶測・妄想というより、常識持ってないだけでしょ。
まともに働いて社会出ていれば誰でもわかることすら知らないみたいだし。
闘劇の筐体運ぶのは引越し業者にやらせればいいと思ってるし
当日人員は日雇いの連中とそれを統括する奴一人だけでいいと思ってるし
開催中以外は2,3人程度で全事務処理が済むと思ってるし
筐体の運賃なんかたかが知れてるよ。
ブラストなんて中古12万、ネットシティでも16万
16万の筐体を「運ぶ」だけで何十万も掛ける訳ないだろ。
むしろそういうところで「抜いて」、猿渡の懐に入ってるっていう証しか?
別に利益は出ててもいいと思うけどね。
闘劇だってボランティアじゃないんだし。
ゲームと言う産業をいかに盛り上がらせるか
と言う一つの手段の一つでしかないわけで。
ただ事あるごとに「赤字だよ」「利益になんかならないよ」
「ゲームなんて金に成らないよ」と吹聴しまくるのは
どういう魂胆なんだろうな。
>>562 アホか問題は見積もりは運搬費用いくらなのかって話になったときに
ストレートに家庭用引越し業者なんて出してる見識の低さだよ。
業務業の業者だって存在するし料金表や見積もりだって探せば出てくるだろうに。
そいつの世界の狭さがよくわかる発言だった。
地球が一日一周ペースなんて猛スピードで自転してるなら俺たちは
みんな地表から吹き飛ばされるだととかそういうレベルの精神。
566 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:58:37 ID:GA9XNo28
(ゲーム雑誌) [エンターブレイン] 月刊 ARCADIA No.071 [2006-04].zip ygygtduc3HW02m1BZh 163,745,867 ca42b8cd9044b299d8a0992b7806496d8406817c
デスノ君、乙
567 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:12:23 ID:v1/fJGKw
犯罪者あげ
創刊当時のアルカディアを見たけど、今と比べるとブ厚いなぁ。
内容も音ゲーのキャラ紹介や闘劇など無駄なページが少なくて
攻略ページが多くていいね。今のアルカディアは薄いくせに高すぎ。
ところでどこかゲーメストを売ってる古本屋ってない?
569 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:19:32 ID:z57/I33H
創刊当時は闘劇ないって
自分も昔のアルカディアを見てみたけど今より面白い。
なんつうか読み物として楽しめるページが多かったと思う。
そうか闘劇なかったからか。
ツマランイベントに心血を注ぐより、面白い本を作ってほしいものだ。
闘劇っても極一部が盛り上がってるだけじゃなぁ。
その他がおろそかになってちゃだめでしょ
572 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:04:19 ID:lcjWj/jX
シューティングは瀕死、音ゲーもついに倒れた。
やっぱりデスノが取ってきた方針は正しかったと思う。
いや格ゲーも死んでるだろ。盛り上がってんのなんか極一部だぞ
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/27419984.html?p=1&t=2 絵
傑作(0)
2006/2/24(金) 午前 0:44 | 無題 | 練習用
この所ずーっと描いてません。。。
デザイナー時代の頃はひっきりなしに描いてたんだけど。。。
今のお仕事がアレ(秘密)だから描く時間も無くて。。。
こう長年も描いてないとブランクが発生するんだけど
目が肥えてるから、どんな絵になるやら。。。
デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられるなど
結構嬉しかったりします(デザイナーしてると取り上げられるのは当たり前なんだけどね)
う〜ん、やっぱり今のお仕事よりデザイナーの方が良かったな〜
原宿、渋谷、六本木などをぐるぐる周ってた時代。。。懐かしい〜
なのでもしかしたらデザイナーに復帰するかもしれません。
その時は応援して下さいね!
それじゃ、お休み〜、風邪引くなよ〜
コメント(2)
はじめまして。デザイナーをやっていらしたのですか? 週刊誌というと、どのような雑誌で取り上げられていたのでしょうか。
2006/3/4(土) 午前 1:07 [ no_kool_25 ]
初めましてこんばんわ。遅くなってすいませんです。。。 はい、数年間デザイナーしていました。 週刊誌といいますと、主に女性週刊誌です。 それ以外にも取り上げられてたらしいんですが、仕事の量もあり把握出来ませんでした。
週刊誌というと大体は女性週刊誌です〜 キャラクターグッズも作ってましたし。。。 でわでわ〜また遊びに来て下さいね!
2006/3/10(金) 午前 1:33 [ syamuppe ]
アーケードゲームの雑誌なぞいらんだろもう・・・
格ゲーとかてんで置かれなくなったぞ
そのかわりキャラクター物のカードゲームが増えたが
まあまあ・・。ゲームセンターがあるんだから雑誌もあっていいでしょ。
ただ、アーケード唯一の雑誌なんだから特定のジャンルにこだわらず、
ライトユーザーからレトロゲーマーまで楽しめる内容にして欲しいって事よ。
オールユーザー向けなら根っこから変えないと駄目だろ。
ゲーセンにフリーペーパーみたいに無料で置いてあって
現状を反映して想定読者層を一般にして5分で読める、
カタログ的に初見の人間を引き寄せることを究極の目的にする、
ページはせいぜい20P、書店流通もやめて(というか書店で扱わない軽量級)
ゲーセンのパーツのひとつとして金銭的問題もゲーセン関係から全額出してもらう。
まあメストどころか雑誌ですらなくなってるわけだが。
アーケーダーとハイスコア復活させろ
読む所なくなった
>>577 メーカーの販促パンフじゃないかそれは。
こうなったら、彩京刑事の復活だけだな。
581 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:02:57 ID:L7040/Xy
お前が惰性で買うから、どんどん詰まんなくなるんだよ。
実力主義を貫きたいなら面白くなるまで買うのを止めろ。
甘やかすな。
皆でお手々繋いで助け合いましょう、なんて平等主義者は
このゲーム界にゃイラネーんだよ。
いい加減に気付け。
アルカとは直接関係無いけど
VF5の売り方が「超」がつく殿様商売なんで
VO4th並にこけるんじゃないかと本気で心配してる。
kwsk
ゲセン店員スレの先々週あたりのログを読むといいかも。
三国志大戦の本が、アルカディアムックではなくてファミ通の攻略本として出たのは何の伏線?
儲かりそうな攻略本はファミ通で
メストの方は赤字対策というか産廃捨て場ってことだな
>>441 残念ながらセガもカプコンも「金の無いところは相手にしない」だからな
メーカーからして、これだから無理も無い
格ゲーの特集とかいらない。
今月面白いのは173Pのエロイラストとゲセマプ横須賀特集だけかも
今の闘劇ページが終了後に闘劇爆心地に変わるだけか。
さんねっと
アルカディア廃刊して闘劇もできなくなったら有名プレイヤーとか
どうなるんだろう?
有名プレイヤー主催で闘劇
有名プレイヤーとかその肩書き寒いだけじゃない?
は?
別に有名じゃないしね。ゲームセンターに足運ぶ人間の何パーセントが知ってるんだよ
無名より悪名と言うでしょう
もっとも俺はごめんですが
秋葉原とか新宿のゲーセン潰れれば格ゲー完全に死ぬのになあ
まあ関東は無理でも関西はクソな条例ができるみたいよ
てか格ゲーがなくなればいいだけなんだけどな
東京だと石原知事が「青少年育成法案」を訴えるらしいな
ゲーム及び18禁を潰すのが目的だと
障子にチンコ挿して喜ぶお話書いた人がよく言うぜ。
今のゲーセンは、ガキにもっと厳しくしていい。
昔のゲーセンは、ガキにとって敷居が高かった。
しかしその店内で稼動するゲームは名作が多かった。
ま、中には迷作もあったがな。
ガキや一般人も入ったほうが儲かるよ(´ー`)
ヤンキーとか気持ち悪い人とかは追い出したほうがいい
>>603 はい、はい
女・子供はゲーセンには要らない
ゲーセンは戦場なんだ、ですよね
はい、はい、
初心者、ヘタレはゲーセンくんな、ってヤツですよね
はい、はい
て言うか、スレ違い
そういう問題を訴えかけるのも、アーケード雑誌がやるべき仕事だと思うがどうか。
昔、アーケードゲームライブラリーで、
カラオケやボーリングが24時間営業なのに、
インベーダー時代の古い法律のせいで、いまだにゲーセンは12時まで。
これでいいのかってあったが
こういうのってアーケードゲーマーにとっても大事な問題じゃないのかと。
白黒の1ページでいいからこういう法的なゲーセンの問題なんかも考えるコーナーも
作ってもいいんじゃないか?
最近はではPSE法で、下手したら大型筐体はみんな粗大ゴミになる危機だってのによ。
>>607 まあたしかに俺もそういうの思うことはあるよ。
ただやっぱ2chでもどこでもこういうのはたいした問題とは思われてもいないみたいで
挙げてみてもシカトされる。考え方は人それぞれだからそれもそれでわかるけどねえ。
一応最近のアルカの投稿問題ではマナー問題取り上げてはいる。
だが別段それが影響してるって感じはゲーセンでは見うけられない。
まあ雑誌取り上げられたぐらいで早々改善されるもんでもないが。
しかし思うのは根本としてはそもそもこれまで育くまれてきたプレイヤー、ゲーマーの
あり方にも問題あるのかもな・・・そこは別に取り上げても無くてもいいけど
しかし現段階のPSE法って穴ありまくりのような感じがするんだが・・・
まぁ、自慰に勤しむだけで手一杯な執筆陣には
ちと荷が勝ちすぎるテーマなんで
取り上げようがないかもしれないが。
>>604 ゲームの相手するに限って言えばヤンキーのほうがガキや一般人よりなんぼかマシ。
彼らは元々の価値観が単純なんで腕前みたいな圧倒的力というものには以外に純粋で素直。
ゲーセンのルールである弱肉強食、弱いものは去れ戦場なんだによくあう。
女・子供こそむしろウザイだけなんで追い出したほうがいい。
そういう「ゲームの相手にふさわしい人」だけにしか向かなかったら、アケゲーも運命共同体の
アルカもジリ貧になってきてんだろ。
>>610 ヤンキーは暴力振るう可能性があるし数も少ないし優遇する利点がない
ようするにゲームの相手にふさわしくない人にアケゲーは潰されちゃったと言う事か・・・
ヤンキーはパンピーと違ってゲームでもなんでも強いことはイイ(・∀・)!だもんな
確かにパンピーよりかはまだ気が合うかもな
ゲーセンのインカムは
スロット・大型筐体ゲーム>プリクラ系>>プライスゲー>>その他
なのにナニ言ってるんだ?
ヤンキーよりスロットやってるおっさんやカードゲーマーのタクっぽい兄ちゃん、
プリクラやってる学生の方がよっぽど金を落とす。
現実を見ないで排斥、排除を訴えるのは社会を知らないニートの戯言にしか
見えねーよ。
ぶっちゃけそのうちゲーマータイプは淘汰されていくだろうな。
今でもその予兆はあるが。
お前こそナニ言ってるんだ?ここまでゲーセン離れが進んだ原因は
賭博の排除がAOUのテーマの一つなのに限りなく賭博に近い状況に自ら持っていって
ゲーミングマシン、抽選機付きぬいぐるみディスプレイや、落書き機能付き写真自動販売機しか
置いていない店の増加が主原因なのは確実だよ。現実を見てないニートの戯言にしか見えねーよ。
ぶっちゃけそのうちこのタイプは法で淘汰されていくだろうな。今でもその予兆はあるが。
まあその「確実」はお前さんの思いこみに過ぎないわけだが、それは後回しにして。
で、ナンだ?
結果的に「今」のインカムは一般的なビデオゲームよりその他のものの方が比重が遥かに高いだろ?
俺は今の話をしてるんだ。お前は過去を振り返ってナニかしたいのか?
つか人気のあるものが台頭して人気のないものが淘汰されるのは自然の流れだろ。
だからビデオゲームがゲーセンからなくなったとしてもそれは仕方がない。
プライスマシーンのみのゲーセンができたりしたのがその顕われだな。
んでゲーセン離れの話だが、それはお前の無茶な思い込み。
家庭用ゲームが進化してゲーセンでゲームをする必要がなくなってきた。だからビデオゲームプレイヤーは減った。
普通だろ?
んでもって変わりとして家庭用では味わえないゲームがゲーセンでの主流となってきた。
むしろプライスもんとかプリクラは「ゲーセンでしかできないもの」としての正常な発展系と見て取れるが。
プライ『ズ』じゃないか
今は大型(カード)モノがメインだな プリクラとか景品モノより儲かるし まぁ対戦させるって意味じゃ昔と変わらないが
ID:uxVcVNqcってかなり頭わるそう。つか、社会を知らなそうだからニートか?
スロット・メダルゲーム、プリクラ系、プライスゲーについてる客なんてのはほとんどヤンキーに近い連中だろ。
ゲーセン離れ家庭用ゲームが進化ってw
プライスもんとかプリクラはゲーセンでしかできない正常な発展系ってw
スロット・メダルゲーム、プリクラ系、プライスゲーについてる客なんてのはほとんどヤンキーに近い連中だろ(笑)
>>619 何が(笑)なのか分らんがその種に付いてるお客さんの大半は
君が言ってるヤンキーとか気持ち悪い人って層だよ?
それとも追い出したほうがいいの?いったいどっちだよ?
アルカディアって出版業界の北朝鮮?
>>620 618のレスを抽出しただけじゃないかと
>>610 一般人増えたらお前みたいなやつはキモがられてゲーセン居づらくなるからな。
>>618 頭悪そうとかニートかという罵倒とヤンキーに近いという憶測とwを付けただけの繰り言をレスされてもなぁ
反論があるんならきっちり理由を付けて説明してくれ。なにをどうしてその考えに至ったかっていう過程があるだろう。
そのレスだと言い返せないから笑って誤魔化してるだけにしか見えねーぞ。
その点では
>>615の方がまだマシだったな。
合ってるかどうかはさておき、嘲り交じりではあるが一応反論理由を書いてたからな。
>>620 俺へのレスじゃねーが、そりゃ暴論だろ。
自分達と違うグループ=気持ち悪い連中と無理矢理解釈してるだけじゃねーか。
新規が気に食わないのかもしれんが、そこまで排他的に考えるのはなんつーか、病的。
つかさ、ゲーセンにきてるプリクラ女子高生やプライズカップルにしたら、奥で筐体に向かってる連中の方が
「気持ちの悪い連中」になっちまうぞ。
つうか、プリクラとかプライズについてる客層がほとんどヤンキー系ってのはどう考えても有り得ないだろ。
どんなに特殊な地域にいるんだよ。
>>625 ヤンキーではないね。ただ中高生にはいつも数人でつるんで
全員髪染めてていつも騒がしいけど他人の足を踏んだりしたら
見た目からは予想外に低姿勢で謝ったりするような分類方法に
よってはヤンキーになりそうな連中がプリクラの前で溜まってたりしているだろ。
殆どヤンキーしかいない地域なんじゃね〜の?
例えば関西とか大阪とか河内とか
>>626 >分類方法によってはヤンキーになりそうな連中
と
>ほとんどヤンキーに近い連中
はお前さんの中以外では果てしなく同意語ではないと思うぞ。
そんなやつらだってごく一部だって。普通の大人とかカップルとかのが全然多い。
で、なんでこんな話になってんの?
>>607 同意。もはや攻略面では弱い存在なんだし、
そういう雑誌にしか出来ない部分をもっと論じるべき。
>>608 立法当初は新品だけの適用だった筈なのに11月に突然、
中古も含めるとかバカ役人が言い出した時点でおかしい。
通知が足りないとか叩かれてるけど、既にそういう問題ではないよな。
>>616 ビデオで食えなくなった理由が家庭用機の影響があるのは確かだよな。
今は家庭用のほうが高性能だし、多種多様なゲームを遊べるし。
つか、ヤンキーだろうがキモオタだろうが、
客を追い出せって言ってる奴は何言ってんの?
店に迷惑掛けるような事がなければどんな客もお客様。
それこそ客選んでたら潰れるよ。ゲセンバイトでもしてみろっての。
大阪なんてゴーストタウンになればいいのさ
東京のゲーセンからも餓鬼消してほしいな
格ゲーのせいで青少年の犯罪が増えたのは確かなんだし
1990年までは日本は本当平和だった・・・
>>630 >つか、ヤンキーだろうがキモオタだろうが、
>客を追い出せって言ってる奴は何言ってんの?
>店に迷惑掛けるような事がなければどんな客もお客様。
>それこそ客選んでたら潰れるよ。ゲセンバイトでもしてみろっての。
これ同意。
客選べるなんてどんだけ傲慢なゲーセンだよ。
実際、店っていうのは客のニーズに答えていかないと老舗だろうがなんだろうが
潰れるもんだろ。
ヤンキー、キモオタが金を落とすんだから
そいつらの更に金を落としそうなモノをどんどんいれる。
ニーズに合わない格ゲーはどんどん端に→最終的に400IN1みたいなのにまとめられる
それで撤去ってなるだろうよ。
てか、ヤンキーとかより格ゲーやってるやつの方が態度悪い。
長年ゲーセン経営してる俺のまとめ。
>>632 他の客の足を遠のかせてる奴は客じゃないだろ
雰囲気悪くしてる奴は営業妨害してるヤクザと同じ
634 :
632:2006/03/16(木) 00:00:56 ID:/PYX4A9c
>>633 でも営業妨害はしてないだろ?
633はサービス業って仕事したことある?
どんなやつでもルールを守っている以上は客なんだよ?
>>633 他人に迷惑を掛けないという常識を守ってるならヤクザだろうと客だよ。
営業妨害ってのは故意に筐体にジュース撒き散らしたり、喧嘩して店内で暴れるバカの事だ。
そういう客にはお巡りさんに対応していただく。それだけの事。
「君が居ると店の雰囲気悪くなるんで来ないでくれる?」なんてお前が言われたらどうすんだ?
そもそもそんな店に行く気になると思うか?
>>635 対戦台に張り付いて回しプレイしてる奴や
初心者狙い撃ちで乱入して虐殺してる奴を
出きり禁止にしてるようなゲーセンなら行くよ。
結局客筋を殺してるような奴を客として扱っても
そいつが客を根絶やしにして店が潰れるんだし意味ない。
>>636 でもそういう事をしている常連って自覚ないからな。
そんな常連って、そうやってゲーセン潰したくせに、つぶれた原因を人のせいにするしな。
そういう奴らは勝手な「俺の店」意識が強いからね
お前ら、まだまだ熱くていいなあ……
お前らいつまでスレ違いを続けるつもりだ
ん?変なこと言い出して今の不況の悪役はあいつだって
言い出したらスレを問わずそこが舞台になるんだよ。
643 :
通りがかり:2006/03/16(木) 19:19:43 ID:4agyfUbN
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験 自称元デザイナー
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバイ状態で
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して
絶賛o(^-^)oシコシコ中デース
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs-soft.net/top.html そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/ o∵ ∵ρ
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ < デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられる
/´ ( ,人) \など結構嬉しかったりします(デザイナーしてると
シコ ( ) ゚ ゚| | ←包茎\取り上げられるのは "当たり前" なんだけどね)
\ \__, | ⊂llll ハァハァ\________________
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/ こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
ぶっちゃけると、もはや最近の格闘ゲームにはついていけないじじいゲーマーとしては
1ページでいいから新作情報さえ、きちんとやってくれれば今のアルカディアに不満はない。
ネットを見られる環境ではあるが、アルカディアの新作情報で、初めて知ったタイトルは結構多い。
今月ならガンダムのクイズゲームとか。
攻略も、2chからのパクリでいいよ。
パソコン起動してネットで探すより、紙媒体のほうが見やすいし。
総合的なまとめになっていればそれでいい。
それは一理あるが、
今の状態って全然まとめきれてないような気がする。
格ゲの記事で言うなら、1キャラあたり1/2P以下しか使ってないって何よそれ。
いやいやいやいや
お前にはそれでよくても、、それを
何人の人が金出して買う気になるんですか?
って話よ
ボランティアじゃないんだから
>>647 やっぱりそうかい?
しかしネットの情報に比べると、月刊誌はどうしても不利なんだよな。
むしろ、雑誌だと載せられない情報もあるだろうし
(永久コンボとか、バグとかはどうもメーカーに口止めされているような気がする)
しかし、全国の熱心なファンが集って作られた攻略サイトよりも、
プロの編集者しかできない攻略ってどんなんだろう。
ただの読者の俺が心配するってのも妙な話だが。
>ネットの情報に比べると、月刊誌はどうしても不利なんだよな
そんな泣き言はどうでもいいよ。
面白い誌面が作れず、売れなくなったら廃刊になるだけ。
それが実力主義ってもんだからな。
なさけなー
ゲーム系の月刊誌はアルカディアだけじゃ無い
ネット主流のご時世で頑張ってる月刊誌は他にいくらでもある
アルカディアだけが特別じゃあるまい
>>647 それ、このスレで出てる改善案全部に言えることだけどな。
>>651 むしろ猿渡の推し進めているやり方全部に言えることだけどな。
653 :
648:2006/03/18(土) 00:47:58 ID:1enJI+mJ
>>649 それをいったらおしまいだよ。
しかし、俺はアーケード雑誌がなくなるのはやっぱり惜しいんだよ。
>>645にも書いたが、まったく役に立ってないわけではないし。
まあ、確かにここで改善案考えてもなんにもならないけどね。
アルカの攻略はネット出来る人間には全く役に立ってないよ。
攻略の速さで敵わなくても、キッチリ調べ込んだものを
作れるのは商業誌の方が断然上。
取材や基板のレンタルなども含めたメーカーの協力体制があって
キメの細かな記事がネットに負けるなんてありえない。
結局ライターの質が悪い。ということに収束されるのか。
それでもほかにアーケード雑誌がないから、
俺みたいな奴が選択の余地がないしってな感じで買っているので、
それなりに売れてしまう。そういうことなんかな。
そんな記事でも惰性が買う奴がいるんだから仕方ない
労力を投入しないのはそうしても大して部数が伸びないだろうって考えだろうね
よし、じゃあ俺たちで新しい雑誌創刊しようぜ!
最低限の金や労力の投入を惜しんでるワケではないんじゃないの。
例えば、ライターの頭数なんかはそれなりにいるんだからさ。
ただ、いま投入してる金や労力が会社が期待してるほど
機能してないって事だけのことだと思うよ。
原稿料なんてそこまで個人間で大きな格差があるとは思えないから、
仕事はデキる奴だけに振っていくとかした方がいいと思うよ。
つまり、ライターでもぐろけんみたいのはみんな斬り捨てろってこった。
純粋な攻略の情報量や速度ではネットに勝てっこないんだから、
メーカーの協力が必要なフレーム等のデータベースを中心に置くとか出来んのかな?
まあ、ハイスコア集計無くしたりとか真逆の方向に動いてるから無理か‥。
実際アルカ創刊当初からネットはあったけど、攻略をネットで調べるよりもアルカ読んでるほうが楽だった。
今じゃアルカの記事が役立たず過ぎてネット見る事も多いけど。
でも俺も
>>645が言うように紙媒体、雑誌って形態の方が見やすいんだよねぇ…。
別にネットより情報遅れてもいいしネットと同じ事でもいいから、ちゃんとした攻略書いてくれればまた買うんだけど。
俺みたいなの少数派?
>>660 いや、むしろ皆おまいさんと同じ思いだから今のアルカのあり方に憤慨してると思う。
つーのも攻略は中途半端でダラダラ同じことしか書かず頓挫してるのがあるし
明らかにネタ扱い的な紹介や贔屓すぎるのがイタすぎ・・・しかもネットのをそのままコピペ丸写しって
多少は文章構成変えろよと思うのもあるし
>>660 最近はWikiやまとめサイトも豊富だしな。
今はゲームのサイクルが早過ぎて月刊ペースじゃどうにもならんでしょ。
ネットの普及によって攻略速度がメスト時代とは比較にならんし。
キチンとした攻略を書いたとしても発表の翌日には覆されてるのが現状だから‥。
ネットのコピペならそれこそ自分で纏めりゃええって話だし‥。
ネットの普及と言っても、90年代中〜後期にはすでに
普通にインターネットやってた人間なんかいっぱいいるしなぁ。
その頃のメストの攻略が、いらないって言われるほどダメだったかというと
全然そんなことはなかったわけで。
ネットがあるから今のアルカがレベル低くても仕方ない、という
方程式は通用しないんじゃないの。
ネットより遅れる分、しっかり攻略しろってことだよな。
もちろんネットの丸パクリはいかんが、
各サイトの情報を総まとめをして独自に噛み砕いたような攻略をしてくれれば、
とりあえず俺は文句はない。
>>664 ___
/´∀`;::::\
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| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
また懐かしいキャラを持ってきたなw
>>664 90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。
その時代はまだPCユーザー→ゲーマーは言えてもゲーマー→PCユーザじゃないからね。
TOPゲーマ→PCユーザじゃない時代のネット攻略と今を比較するなんてナンセンス。
90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。
こういうレス見るとオタって視野が狭いんだと思う
>>669 こういうレスこそ周りが見えてないオタそのものだろw
自分がやってたor自分の周りにはあったから普通‥って感覚か?
PCの価格が30万以上、定額設定も高速通信も無く、
携帯でネット見るなんてありない時代に普通なんて言われてもw
まあ、その頃なら雑誌媒体の方が手頃だっただろうな。
ネットはここ十年で飛躍的に普及したのが現実。もはや時代が違うんだよ。
なんで669にレスしてるんだ?
>>671 >>669は、
>>668の「90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。」
という発言を「オタって視野が狭いんだと思う」って言ってるからそれに対する意見ってことでしょ。
別におかしくないと思ったが。
>>670 私が視野が狭いというのはどの点についてですか
>PCの価格が30万以上、定額設定も高速通信も無く、
携帯でネット見るなんてありない時代に普通なんて言われてもw
あなたは誕生した年代はいつですか
普通なんだからそれが客観的判断される要因ですよ?意味理解できないのでは?
別にいいんですけどね
実際、当時は一般家電じゃなかっただろ‥。
そりゃ当時から使ってたマニアも言るだろうさ。
ただ、そのマニアの認識を一般的だなんて勘違いされちゃ困る。
今みたいにネットカフェあったか?PC無くてもネット見れたか?
攻略&対戦動画がバンバン出回ってたかい?
そういう意味でも当時とは環境が全然違うんだって。
それが解ってないみたいだから視野が狭いって言ってんだけど。
昔に比べたら、今のネットへの参加しやすさは段違いだからな。
上のほうでイラストを投稿するよりも、自分でサイトサイト立ち上げたほうがいいみたいな話もあったっけか。
いまじゃ大したPCの知識なんかなくても誰もが気軽に全世界に向けて自分の意見を発表できるようになった。
その差は確実にあると思う。
参加人数が多ければ、攻略も情報量が増えるし、充実もしてくるだろうね。
だからといって
商業誌の攻略 <ゲーム好きの有志たちによる攻略
という式は成り立たないとは思うけどね。
マスコミなんかは専業専従専門である優位を最大に発揮できるけど
天辺にいる素人をライターとして重用するような形態だと
攻略に関われる人数が減る分基本的に劣後するな
レベルが低いのをネットのせいに出来なくなりそうな風向きになると必死になるんですね。
つ〜か、90年代中期はいい過ぎだと思うが、後期なんて
かなりの人間がネット始めてるでしょ。
君たちは98年頃いくらで買ったパソコンで
どれぐらいどういう情報収集とかをやってたんだ
ちなみにDSLサービスは99年ごろから開始
テレホーダイで深夜にネットやってた連中は
山のようにいたじゃないか。
つまり、ネオ麦茶事件以前の日本のネット人口は
オタしかいなかったとでも?
せっかく、グダグダから抜けられるような話になってきたと思ったらまた荒れてきたな。
>>677 いっていることはわかるが、
>レベルが低いのをネットのせいに出来なくなりそうな風向きになると必死になるんですね。
煽り口調はやめなよ・・・。
どうもこのスレは荒れている状態のほうが楽しくて仕方がない人種が多いような気がする。
隠しキャラや隠し超必殺がステータスとなってた時代だな
誰よりも早く知るためにパソコン購入、ネットを始めた
なんて俺みたいなタイプは意外と多いだろう
>>675 >商業誌の攻略 <ゲーム好きの有志たちによる攻略
現実はそうなってる。
だから攻略要素的には読む価値が無いって言われる訳で。
月一更新の一雑誌と不特定多数が即日更新可能なネット比べたら情報の遅さが致命的。
雑誌が書けないような情報も書いちゃうしな。これはゲームに限った話じゃないが‥。
ネット情報は質的に問題がある事もあるけど、ぶっちゃけアルカも似た様なもんだしw
特にゲームの場合は大抵、自分でそのウラが取れる訳だから。
>>676 メスト時代からそれで通してきたからな。悪しき伝統というべきか‥。
上でも上がってるけど、公にメーカーや企業とと交渉出来る立場を生かして、
スコアやフレーム等、個人が収集しにくい情報を発信していかないと生き残れないんじゃないかと。
>677
アルカのレベルの低さなんて元からじゃん‥。
別に90年代がどうだったかなんてどうでもいいけどさ。
かなりってのがどの位の人数だか知らんけどさ、
もう人口も情報の質も何もかもレベルが違うんだって。
当時、ロケテの現地報告&動画が即日見られるなんて環境だったか?
どっちにしろアルカに逆風が吹いてる事だけは間違いない。
アーケード情報として月刊誌というスタイルがもう時代とズレてんだよ。
まあいつネットが普及したかはどうでもいいとして、ネットが普及しだした頃から
タダで情報の早いネット上の攻略にゲーム雑誌はどう対抗するかなんて語りつくされてるだろ。
結論は開発者インタビューとか有名人(notゲーセン有名人)コラムとか漫画とか
ゲーム文化をまた違った視点を持って見るものだったんだけど
リニューアルでコラム全部終わりとか時代に逆行してると。
確かに面白くないコラムだから終わっても良かったが、
それならもっと面白いコラム持って来いよと。
というかこのスレに来ないでアミューズメントジャーナル読めよ
お前らw
何だか若い連中ばっかりなんだな。
ゲーム好きの有志の攻略が商業誌を上回ったんじゃなくて、
商業誌がゲーム好きの有志の攻略に比べて“大幅に”下回ったことが問題の本質。
勝手に自爆してレベル下げまくっておいて、ネットの隆盛を
言い訳にするのはおかしいね。
流れ変えてみて次号の特集なにかな
ドルアーガ大プッシュ?
時期的に闘劇じゃないか?
去年の今頃も闘劇ガイドみたいなのだった記憶が
>>686 上回った下回ったというよりも個人が自分の情報を、
簡単に発表出来る時代になったという事だろう。
おまけに有志をバイトで雇って記事書かせてる雑誌だし‥。
その記事もネットで慨出って事になる。そりゃ読む価値無くなるわな。
でも、攻略なんてそんなもんだと思うよ。
今も昔も好きなゲームをやり込む個人あってこそだし、
昔は身内で情報交換してた様な事を今は全国規模でやってるだけで‥。
雑誌に頼らなくても広く情報交換する事が可能になった。
古い既出役に立たないと言われてるアルカ攻略。
まあそれも当然だわな。
新作ゲームなんて1週間どころは三日古いだけで情報が役に立たなくなることもあるのに
入稿だ校正だとかそんなん考えるとまともに攻略書けるはずがない。
通常のゲーム攻略でネットに追いつくのは雑誌という媒体ではほぼ不可能。
となると独自の特色を打ち出す必要が出てくる。
今アルカがやってる企画は設定資料集だとか有名プレイヤーのインタビューだとか読者コーナーだとかその辺か。
どれ人を選ぶのが難点だな。
こうなってくると攻略ではなくその攻略を引き出すための素材を提供していった方がベターだと思える。
格闘ゲームならフレーム表、シューティングなら点数推移表(かすりとか同じアイテムを取り続けたときのUP率)
カードゲームでもダメージ計算表とか相手と自分のパラメータによる状況対比での検証とか。
それはもう雑誌じゃなくてムックにすればいいだろ
もちろん採算取れなさそうなゲームの場合は何の情報も紙媒体では出ない
スペジェネとかな。インスト貼り付けただけの内容で吹いた
全技表ぐらい載せてやれよ
石黒憲一氏の再登板が待ち望まれます
ぜんぜん。
>>695 ふて腐れてグレてるのかどうかはわからんがやっぱ攻略に関しては
あとの掘り下げや攻略はオメーらでやって盛り上がっててくれよネットしたばら諸君って感じなとこはある。
ギルティやVFみたいな売れせんなのは別として。
ただのゲーム好きにできなくて、商業誌でしかできないことをやればいいんだよ。
開発者インタビューとか、うまい人の紹介とか、ゲームの全国大会とか
・・・って、もうやっているか。
闘劇も「全国レベルでゲームの大会をやろう」
というコンセプト自体は間違ってないと思うんだけどなぁ。
それが時代と逆行してるんだろ
オンラインで全国マッチングが容易に出来る時代に
それを邪魔する風潮にもっていってどーする?
>>697 「全国レベルでゲームの大会をやろう」
はコンセプトではなく手段ではないのか。
凍劇のコンセプトは
「身内マンセー、俺らを称えろ」
じゃないの?
>>699 まったく出られなかったやつの僻みはみっともないな。
まあそんなキモイ性格だからこそゲーセンでも避けられてるんだろうけどな。
「身内マンセー、俺らを称えろ」っては
今までの運営や誌面を見てれば分かるわけで
対して「まったく出られなかったやつの僻み」ってのは
ただ単に妄想全開なわけで
どっちがキモイのかは明白なわけで
>>700 ×出られない
○出ない
この二つの違いわかるかな?
図星を突かれたからって一々ファビョってちゃみっともないよ、坊や。
出ない俺にとっちゃここの連中がきもい
はいはいクマクマ。
こういう奴に支えられてる雑誌が面白いわけはないな。
また闘劇ネタか おまいらも飽きないな
>>699 ちょっと手段とコンセプトの定義を説明してみたまえ。
いやいやアルカディアが主導してる大会なんだから
どう考えてもここでやるべきことだろ
ここで闘劇の単語を出したのは間違いだったか。スマン。
なんかいつも必要以上に荒れるんだよな。この話題。
そんなに煽りあいが好きなのかね、みんな。
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
闘劇に出場してる奴等は互いに敵同士なんだから仕方ない
いや、このスレの住人もだよ。
まあおかげで、創刊号から惰性で買い続けている俺が
闘劇の何が問題なのかよくわからないままなわけで。
格闘ゲームをやらないってのもあるが。
大会に使うゲームのチョイスとか、人がいない店舗もあるのに3on3にするとかか?
身内マンセーしているっていっているけど、誰がアルカディア関係者なのかさっぱりわからんし。
都会のゲーマーは有名人の人物相関図でも書けるのかな?
この辺どうなのよ?
まあ、あと優勝者の顔出しは、なんか見ているほうが恥ずかしいよな。
ゲーセンにいっている人間はどこか、ゲームをやっていることに後ろめたさがあると思うんだ。
この板のお決まりの煽りと返しで、
「○○をやっているやつはキモい」
↓
「ゲーセンにいる時点で同類」
ってのがあるくらいだしさ。
そんな思いがどこかかある中で、ゲーマーの顔写真を見ると
「なんか、俺たちのやっていることって恥ずかしいのでは?」
みたいな感情が急に沸いたりしない?
そんな思いが、無意識に有名人マンセーヤメロにつながっているような気もするんだけど。どうかな?
ちょっと補足。
有名人持ち上げイラネって声は
言い方はアレだけど、俺たちはゲームという仮想世界で遊びたいわけで、
雑誌でゲームの画面をたくさん見たいのに、
そこに現実(有名人の顔)を持ってこられると冷めちまうってな感情も原因のひとつなんじゃないかと思う。
とにかく、ネットがあるから紙媒体の情報が遅いってのはしょうがない
それと文章がつまらないのは別問題
見て面白い記事ならファンもいる筈。しかしアルカのライターの「記事の」ファンは見た事が無い
>>714 地方の選手が遠征した有名人を倒しても軽く流して
負けた有名人の記事をダラダラ書いたり色々
問題はあるがこのスレでここまで話が先鋭化してるのは
何人かがそれで極論を持ち出して遊んでるから
_■■_
1川 ^-^)<糞スレにウンコを届けに来ましたよ〜
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノψヽ__)
∬モワー
●
720 :
714:2006/03/21(火) 21:51:39 ID:6MAVt0Uu
>>717 ざっと読んだけど、個人名ばっかり出ていて何がなにやら。
そこの人たちは、誰が誰だか理解しているみたいだけど。
えっと、闘劇をたたいている人たちはみんなその掲示板の会話が普通にわかるのかな?
んでもって、格闘ゲームをうまくなるなら、こういう個人名を知っていて当たり前なの?
ちがうよね?闘劇を極論でたたいているのはそこの掲示板の会話がわかる一部のマニアックな連中だと理解していい?
>>718 結局ここは2chってわけね。
>地方の選手が遠征した有名人を倒しても軽く流して
>負けた有名人の記事をダラダラ書いたり色々
って、叩きはこのスレで見た記憶がないしな。
アルカを叩いたら、本気で怒ってレスするバカをニヤニヤしながら釣っていたわけだ。
>アルカを叩いたら、本気で怒ってレスする
誰が怒るの?身内とか?
アルカディアがつまらんのは、
ネットの普及のせいだとか、そもそもゲーセンが衰退しているせいだとか言っている連中だよ。
身内かどうかはわからんけど。
あーなんか自分でも言っていることがよくわからなくなってきた。
アルカディアを叩くじゃなくて、
お題「アルカディアについて」でいろいろ議論している中、
わざとツッコミどころのあるレスや相手を怒らせるレスをして、荒れているのを楽しんでいる人が多いんだなことだな。
>>517 >>519 といった流れもあるし。
あるかでの妖精王の記事のおかげでSS取れた。
感謝してる。
むしろロクに知りもしないで口出してるお前に驚愕だわ
>>720
>>721 だってさ、アルカが通信対戦をぶっつぶしたとか
アルカが不調そうに書いてるけど格ゲー絶好調だとか
プロを作ってゲームを義務にしようとしてるだとか
賞金を渡してゲームを報酬無しでやらないようにしてるだとか
言ってることが支離滅裂なんだぜ。
まぁ、でも通信対戦はデスノが無くなればアーケードに普及してたと思うよ。
実際、アーケードで通信対戦を取り入れて成功してるのはゲーメスト時代から
仲の悪かったコナミだしね
昔、ゲーメストの裏表紙は長いことコナミだったわけだが。
>>727 一行目自体も謎だが一行目から二行目に飛躍するときどういう
理論展開が起きてるのかは理解不能というほかない
今月号、パラパラめくってみたらコナミの広告ありませんでしたが
あれ?見落とした?
いや、そうじゃなくて。
「ゲーメスト時代から仲の悪かったコナミ」
という表現がおかしいと言っている。
別に「ゲーメスト時代から」などと書かなくてもいい。
ゲーメストはコナミと良好な関係を保っていた時期もあった。
>>731 そうじゃなくてさ、君はアルカディアに
通信対戦を潰すだけの力があると思ってるの?
企業が通信対戦筐体出してもプレイさせないだけの影響力とかが
存在してると思ってるの?
>>733 ないの?
仮にもデスノが「闘劇っていう大会を開きますんで、宜しく」
って言っただけでそれなりの全国規模の大会が開けちゃうんだよ?
>>732 保ってない時期もあったってことだね
そしてオンラインゲームで成功を収めた時期とは、まさに・・・
影響力がないならというなら
とっとと廃刊にでも
何でもなっちゃえば
いいのに
誰も困りはしまい
>>734 そうかあんなビートライブとかの助力がないと
開催できないような半端な大会でゲーセンの潮流を
生んだり潰せる大勢力なのか・・・
むしろビートラも全国オンライン実現されたら
聖地の立場がなくなるから潰す側に回るだろww
>>737 生む事は出来ない。
でも潰す事は出来る。
よい事は広まりにくく、悪い事はすぐに広がるものだ。
それはこのスレを見ても良く分かる。
猿渡も業界に長く居て
その辺のことが良く分かっているから
メディアの力を負の方向に
利用してるんだと思う。
>>738 全国大会ひとつ協力なしで立てられないんじゃ
根力ってもんもその程度で実行力がないって考えるのが普通だろ。
だいたいセガやらがギルティの大会やったガンダムみたいに
アルカのあずかり知らない全国大会とかもあるんだし
(つまり意のそわない場合アルカを企業側で切ることが出来る)
大会開催を力の基準としてみてもアルカは極めて脆弱な存在だ。
>セガやらがギルティの大会やったガンダムみたいに
? kwsk
て優香、ネットの所為でアルカの必要性が半減させられた
とか言い訳してるぐらいだからなぁ
自身の先見性の無さを棚に挙げて、部数が落ち込んだのを
ネットの所為にして、オンライン通信どころかインターネット
そのものを憎んでるだけじゃないのか
デス渡のヤツは
>仮にもデスノが「闘劇っていう大会を開きますんで、宜しく」
>って言っただけでそれなりの全国規模の大会が開けちゃうんだよ?
うは、痛すぎるwww
もう何ていうか、普通の人間としてありえないほど社会との接点持ってないのがバレバレだな。
もしかして、学校卒業してから一度も働いたこともなく、親から金を奪い取って遊んでるだけのニートじゃないのかお前。
>>742 しかしまあアルカだけじゃなくネットに潰されかけてるってような雑誌はけっこうあると思う
いわゆる攻略はもはやネットには勝てないって状態のようなの、家庭ゲーやパチも該当してるみたいだが
だから>>自身の先見性の無さをって部分はある程度同意。
仮に先が見えてたらネットの情報規制運動なんかを創刊頃にするべきだったんじゃねえかとは思う。その頃じゃもう遅いけどさ。
アルカ以外の雑誌にも思うけどなんつかー個人的に思うのは誰でもHPやブログ作れて個人で安易に攻略ページ開けるってのは
色んなのひっくるめてこういう攻略や紹介を売りにしてる雑誌は普通に考えたらこの先売上がやばいとおもわなかったんかなあ
まあアルカの場合は創刊当初以外は在らぬ方向に逸れてるし、扱ってる物が下降路線だが
お隣の韓国ではプロゲーマーを国防のための人員として
採用する事を制式に決定しました。
ttp://slashdot.jp/articles/06/03/20/1556218.shtml これからの国家間戦争は電子戦。ディスプレイを通じて
相手を倒す事に特化した人材としてゲーマーが国の護りを
握っているのです。もし韓日戦争が起これば、KOF98の韓日対抗戦と
同じく、2:1の戦力差となる事を意味しています。
それに引き換え日本のゲーマー・・・ハァ・・・呆れますね。自分の無力さを
唯一絶対の情報誌のせいにしているなんて、なんと低俗なのでしょうか。
746 :
720:2006/03/22(水) 02:33:13 ID:EnY9kZXH
>>725 むしろこのスレのみんなの事情通ぶりに驚愕していますが。
普通にアルカディア読んでいるだけの人間にはここまで叩きのネタは思いつきませんよ。
つまんねー雑誌ってくらいで。
>>724 クエDの攻略は役に立ってたよな。ゲーセンに攻略ページのコピーがあったけど
みんなそれ見てたよ。
責任うんぬん言っている時点で負けてるってーの
クエDなんて不良債権をプレイしている時点で負け。
>>746 お前の言う「みんな」の範囲が知りたい。
>>748 負けかよ。
人がたくさんついているゲームしかやらないと負けなのか。つらいな。
>>749 身内マンセーやめろといっている人達・・・かな。
前に書いたが、アルカディア読んでいるだけじゃ、誰がアルカディアの身内なんかわからんよ。
普通にクエDはうんこ。
とっとと客が離れて撤去してもらわんと邪魔で困る。
あとアヴァロン。
不良債権なんかなクエD。
今は見る影もないが、1年前はすごかった。たいていの店は早々に筐体代は回収していると思うが。
邪魔って、じゃあ撤去して君の好きなゲームを置いてほしいのかね。
自己中心的なやつだなぁ。
ちなみに君がやっているゲームは何?
教えてよ。勝ち組とよばれるゲームとやらをさ。
このスレってあっという間に脱線するよな
煽りなんてはじめてつかった。今になって反省している。
でも、煽っている人たちの気持ちがちょっとわかった。
こうして人はダメなねらーになっていくのか。
まあ、こんなスレにマジになったらいかんよな。
なんかここみていると心がすさむ。つらいな。
掲載される情報が早いの遅いのって話は、ちょっと端に置いておかないか?
知り得た情報をその場で書き込めるネットと雑誌を比較するのはフェアじゃないしね。
それ以前に、話の核心となる部分は、
“時期遅れでもちゃんとした攻略がアルカには載ってるのか?”
って話じゃないの?
早いとか遅いとかいう話は、これをクリアしてから始めるのが大前提だろ。
ネットで飛び交ってる攻略レベルにさえ届かない物を
平気で垂れ流してるからこれだけ非難されてるんだと思うが。
話し戻そうと、長文書いている間にレスつけられた。orz
>>755 >時期遅れでもちゃんとした攻略がアルカには載ってるのか?
答えはNOだよね。
アルカディアイラネの意見のひとつに、ネットのほうが役に立つってのがあったが、
これは情報の遅さもあるが、それ以上にアルカディアの攻略は質が悪いと思う。
>>744 そうなんだよな。
いいわけとかそういう低レベルな問題じゃ無くて、
ネットの隆盛が紙媒体を圧迫するなんて昔から言われてた事。
特にマスコミやギャンブルなんて情報の鮮度が重視されるのはゲームの比じゃない。
スロなんてアケ以上に入れ替わり激しいし‥。
個人には大人の事情とかも関係ないしな。雑誌が書けない情報も普通に出てくるようになった。
相対的に情報の質も上がってる。もう情報誌って十年後には無いんじゃないかね。
ネットが紙媒体を圧迫すると言われて久しいが、
商業の紙媒体には、手元にいつまでも残しておける
まとめとしての役割を求めている声が大きい。
本当に不要なら、とっくに出版社なんかこの世から消滅しているだろうしね。
wikiだって、相当気合いの入ってるもの以外は備忘録クラスでしかない。
やっぱり、信用度も含めて商業とのギャップは大きいよ。
で、アルカディアの話に戻るとだ。
ぶっちゃけた話、今のアルカディアってネットの存在に関係なく使えなさすぎるよ。
ネットの隆盛はアルカディアの中身が空っぽなことを際だたせているだけ。
ネットが無くても、今のアルカディアは決して個人のやり込みの
助けになるようなシロモノではない。
もし、ネットを言い訳にするとしても、そんなの10年早いんだよ、ってこった。
ぜんじさんは音ゲーが嫌いだったそうな
音げー第一人者がコナミだから
・・・
( ゚Д゚)!!
>>755 ネットで飛び交ってる攻略レベルに届いてたら驚嘆もんだろうがw
>>758 攻略に割ける紙面が限られてるって分ってる?
攻略攻略と言われてるが、なにをもって攻略か、どのレベルまでを攻略かを考えると
求める物に齟齬が生じるな。
例えばあまりゲームをやらない、やり込まないタイプには必殺技の技表とその写真、
簡単なコンボがのってるだけで十分役に立つ。
でもガンガン対戦大会出るぜ的なプレイヤーにはそれが不満に思える。
志が低すぎる。
が、それ以前に「何もかも駄目」な希ガス。
関わってる連中は若いのに、なんつーか寝たきり老人みたいな痛ましさが漂う。
志が低いなら低いでBUBUKAみたいなエネルギッシュな誌面でも作ればいいのに。
────────────────────────────────
参加者:浜村 ぜんじ バカタール 倉西 梅原 閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
浜村:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
────────────────────────────────
ぜんじ:こういうのって本当ウザいな・・・
────────────────────────────────
バカタール:見てて楽しいのかよ
────────────────────────────────
倉西:おい入って来いやカス
────────────────────────────────
梅原:まだ見てるよ・・・
────────────────────────────────
『猿渡』が入室しました
────────────────────────────────
猿渡:や…やあ、みんn
────────────────────────────────
『浜村』が退室しました
────────────────────────────────
『ぜんじ』が退室しました
────────────────────────────────
『バカタール』が退室しました
────────────────────────────────
『倉西』が退室しました
────────────────────────────────
『梅原』が闘劇辞退しました
死神の鎌を携えたデスノたんフィギュアを作って
付録にすれば、馬鹿売れまちがいなし
>>763 ワロタ
>>758 それならムックで十分でしょ。
纏めと簡単に言うけどそれが一番難しい訳で‥。
情報の鮮度や量がネット>紙となっている以上、
稼動から短期間でネタを完全に纏めるなんてのは不可能。
ネタが出尽くすまでに一年は掛かるのが普通だし。
ゲーム自体やVer.UP含めたスパンの速度考えたら纏めたところで、
数ヵ月後にはいらない子になってる可能性も高いときてる。
まあ、アルカがネットの存在抜きにしてダメなのは同意。
かといって攻略を充実させればOKって訳でもないと思うんだよな。
昔は紙媒体以外の情報元が無かったからやっていけてたけど、
今はメスト時代と同じ様な攻略中心の構成ではやっていけないと思う。
攻略以外の情報元や面白い紙面作りを考えていくしかないんじゃないかと。
というか、ゲームが上手いだけの素人を
ライターにしてるから、視点や方向性が
ゲーム攻略してる素人の集まりのネットと
同じになってんだよな
これじゃあ、質も量も速度も敵う訳ない
じゃあどういうやり方がいいんだろうな
プロの攻略ライターなんて中身のないよくわからん概念だし
ライターでゲームできる人に攻略させればいいんじゃない?
ライターの中からプロ並にゲームできるやつ探すことよりも
廃人然とゲームやってる連中からプロとしてライターできるやつ探すことの方が難しいだろ。
もしくはプログラマー、ゲームデザイン、グラフィッカーに
攻略記事書かせるとかね
また違った視点、方向の攻略が生まれるかもよ
>>767 今のアルカに比べれば、自分で攻略考える指針になる分
理論や概念の方が一億倍マシ。
アルカの攻略も役にたったよ
ハウスオブデッド4だけどな!3よりは攻略しててよかったし画像もわかりやすかった
>>768 トップの廃人からライターを引っ張ってる現体制で
追いつけないんだから意味ないでしょ。
>>771 それは同意かな。全体的に他のもアレくらいがんばってくれればなあ
アルカの攻略はもうお手軽厨キャラの量産型を増殖する方針でいいと思う。
ガキに強い勝てる戦い方を仕込んでガチンコプレイヤーを増やす。
で闘劇催して弱肉強食を煽って強者正義強者マンセーでいいんじゃないかな?
現在のアルカライターでこいつだけは許せるって奴がいる?個人的にでも。
自分ははめこ。の記事は好きなんだが…
別に全員許せる。
デス渡は許せないな
ホロン部の方が辞められて、ちょっと寂しいです。
780 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 10:27:58 ID:g4ZMZT70
全員許せない
特に攻略関係は全部糞
あと猛者通信とかいう糞文章垂れ流してるバカ共
>>775 そもそもそういう方針に嫌気がさしてアルカ離れしてる人達が多いんじゃないの?
ちょっと前の猛者通信で『フィギュアスケートはゲーム化されてない』って話題があったけど
ウィンターゲームス知らないのかよと思った。
デス渡はTOGEKIやってくれるんですごく感謝してる
別にデスノが闘劇やってるわけじゃねー
って何回も言ってるだろ
デスノが闘劇やれるだけの影響力持ってるわけねーじゃん
常識で考えろ
多くの店が協力してやってるんだから
デス渡はむしろ足を引っ張るだけの存在
アルカ本誌を読まずにこのスレ読んでると
アルカスタッフってどうにもならんクズ揃いに見えるんだが
闘劇潰すには秋葉とか新宿の格ゲーの聖地を潰すしかないな
合法的に潰せる方法をだれか教えてサミアドン!
秋葉とか新宿以外にゲーセン作って頑張って聖地と呼ばれるようになってからおもむろに閉店する。
789 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:35:41 ID:34FGznRF
>787
悪い噂を広める
風評被害ってすごいのよ
聖地って問題点が多いからやりやすいはずだ
聖地っていうよりああいう所はビデオゲー最後の砦って感じだな。
今日日ビデオはインカム悪いし、
ああいう灯りに群がる蛾みたいな連中集めても
商売にならないってことになったらメーカーもオペも
いよいよ考え方変えざるをえないもんな。
791 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:01:45 ID:SclRwN5C
セガ「 PSY-PHI (サイファイ)」発売中止
闘劇ってか格闘ゲームに恨みがあるみたいだなここの住人は
実はツンデレ。キツいこと言ってるけどアルカ大好き
質問いい?アルカディアのバックナンバー置いてる書店・古本店探してます。
(2001〜2002年のが置いてあるとありがたい)
地域はなるべく東京か神奈川で。そこより微妙に遠い場合も遠征するかも。
当方秋葉原の書泉ブックタワーと立川のオリオン書房はチェック済み。
最悪国会図書館なんだけど、できれば現物が欲しいので・・・
回答者待ってます orz
一番簡単なのはバイトに実弾を握らせること
>>794 ヤフオクで購入するのが手っ取り早い。安いしな
半端に古いと古書店で買い取りもあまりしてなさそうだね。
攻略本あつかってるゲームショップじゃファミコン中心だし、あるとしたらまんだらけくらいかも。
798 :
794:2006/03/24(金) 21:37:29 ID:oBZMxj6n
>>796 アルカディア、結構出展されてますね。
ネットオークションってよくトラブるイメージなんでやった事無いですが、
まずはID取ってみます。
>>797 HP見ると置いてありそうなのは中野か渋谷みたいですね。
今度行ってみます。
回答サンクス。やっぱ引越しのドサクサで無くしたのはイタいな orz
聖地がなくなったあとの格ゲープレイヤーの動向を見たい
ウメハラとかどうなるんだろうか?
格ゲー板とかどうなるんだろうか?
聖地がなくなったって格ゲーがなくなるわけじゃないし
むしろ多くの一般参入者が気軽に楽しめる様になって
格ゲー板は隆盛になる
自称有名プレイヤーとやらがどこ行くかは知らんけどなw
え?聖地とか関係なく気軽に楽しめますが何か?
何か変なコンプレックス持ってるのか?
ヒント:ゲーセンは戦場、女・子供はお呼びじゃない
格闘ゲーム好きな友人多いけど、聖地なんて話題にも上らんぞ。
聖地にいる人間は、自分が格闘ゲーム好きの間でも特別な存在だと思っているのか。
こういう視野の狭い、自称有名人が格闘ゲームをだめにしているような気がしてきたよ。
805 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:56:28 ID:CqC/qET6
有名人あっての格ゲー、聖地あっての格ゲー、アルカあっての格ゲー、闘劇あっての格ゲー
多くの一般参入者?何それ?美味しいの?
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
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/ / |
つまりは全国誌の誌面を使って壮大な釣りをしてると言うわけか
全国誌なのになんでうちの近くの本屋にははいってこない?結構大きい本屋だけど
>>803 おいおい、それはかなり特殊な奴じゃないのか?
今まで千回以上取引してきてフェードアウトされたの1回だけだぞ。
つか単価百円単位のものではまず詐欺はおこらない。
あるとすれば、落札額が安過ぎて出品側がやる気をなくして連絡がこないとかそれぐらい。
注意するのは一斉に出品された数千円の品物とか明らかに安い万単位のものだな。
>>809 特殊だな
>ヤフオク詐欺ばれてアルカディア首なった馬鹿ライター思い出した
こっちも特殊(石黒ぐろけん1回だけ)
・永田寿康衆院議員が、ようやく名を明かしたメール仲介者の元フリー記者、西澤孝氏=写真。
かつて週刊誌などで記者をしていたが、“捏造”記事を連発した札付きの人物。
かつて、「週刊ポスト」や「女性セブン」などで、仕事をしていた西澤氏。自分のことを
故笹川良一氏の「隠し子」、「福沢諭吉の孫」など吹聴するとともに、いい加減な虚報も連発。
平成12年2月に週刊ポストが掲載した清原和博選手の金髪ストリップ通い記事では、巨人の
清原選手が米国で自主トレ期間中、ストリップに通っていたという目撃情報を詳細に報じた。
だが、事実無根と訴えられ、ポスト側が600万円の賠償金を支払い、謝罪文も掲載した。
また同年、女性セブンでもK−1のアンディ・フグ選手が白血病で急死した直後、フグ選手の
日本人妻に直撃というスクープを飛ばした。だが、関係者から激しい抗議を受けた後、証拠と
したメールも本物か分からないことに。
それ以前の平成3年には総合格闘技『修斗』でプロ格闘家デビューしたが、金を盗んだ盗まない
といったトラブルが頻発し、結局、修斗から出入り禁止に。その後も、記者として前田日明氏らに
近づき、金銭トラブルなど起こしていた。
編集者の1人は「彼は話がうまく人懐っこいため、初めは信用されやすいが、ガセネタばかりで
数年前から彼を使う雑誌はなかった」と話す。
こんな西澤氏だが、永田議員に近づいたときには、資本金3000万円の新興出版社の社長となり
周囲に「年収は1億円」と豪語、ベンツを乗り回していたという。
今回、実名を明かされたことには、「そういう動きがあるとは聞いていたので可能性はあると
思っていたが、(永田氏からは)事前に相談はなかった」といい、「現状では(西澤氏が)記者
会見を開く予定などもありません」と話した。(一部略)
デス渡さんも気をつけてくださいね。
813 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:51:42 ID:/VFT3TIu
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
>>811 l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
今号も読む所なかったな
815 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 06:27:32 ID:x8duIbJA
>>781 ガチンコ対戦ができないってのはかなり致命的なんで。
別に嫌気がさして離れてる人達が多くても問題ないんじゃないの?
>>804 君かなり頭悪いだろ?
特別な存在だからこそ聖地で特定のプレイヤーが有名人と呼ばれるんだよ?
君らの話題に上らないのは視野が狭く実力ない人には縁がない存在だからじゃないかな?
816 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:00:02 ID:iVJcjB/Y
ぅはwwwwww
ここまで来るとネタじゃなくて
>>815の頭おかしさは本物だね。
格ゲー板の“幅厨”といい勝負だと思うよ。
別に
>>815はそこまで変なことは言ってないような気がするんだが・・・?
有名人が格ゲー界の中では特別な存在だから、一般人とは違って雑誌紙面に取り上げられる訳で。
能力ある人はその内自分の力を試したくなるもんで、視野が狭くなければ聖地が気になるだろう。
ガチンコ幻想
ガチンコなんかじゃ人は呼べない
むしろ離れていくだけ
デスノ大賞を取った鉄拳で闘劇参加者0の店舗続出
という事実がそれを物語っている
アルカディアの有名人って、どこまで本当に有名なのか微妙なんだよなぁ。
有名人とアルカ謹製有名人は呼び方変えなきゃいけないかもね。
てか時々、誌面にすごい面のヤシが載ってるんだが?
アルカイダは全国誌としての自覚が足りなくてよ?
マゴのインタはひいた。
その後の戦績も。
>>823 自演がバレにバレてどうしようもなくなったアニオタのおっさん乙。
お前、前にも自演荒ししておいて、別のスレで〜が暴れてるぞ!とかやってたな。
正直、妄想もここまで来ると尊敬できね?
ここまで来るとネタじゃなくて
>>824の頭おかしさは本物だね。
格ゲー板の“幅厨”といい勝負だと思うよ。
>>821 全国誌としての自覚とすごい面はまるで無関係なんだが?
テレビだってバンバン出てくるぞ?お前さんと同じすごい面が。
828 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 04:11:01 ID:iqE+lx3B
そんなことより俺は幅厨の意味を知りたい
幅、幅、言って幅の悪口を言いふらす妄想厨のこと
830 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 10:05:16 ID:WWbFpiV9
幅、幅、言って幅の悪口を言いふらす妄想厨のこと
833 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:21:59 ID:iqE+lx3B
なにか嫌な事でもあったのかい?
>>830 なるほど また一つおりこうさんになれました
そして再びわきあがる疑問 幅ってなんですか
幅がどういう奴か知りたい人は格ゲー板で調べてみましょう。
そうすれば、
>>831がどれだけマヌケなことをいってるか分かるよ。
ちなみに、幅をまともだと思ってるのは本人くらいだろうね。
>>830 モデルの蛯原さんって人をご存知ですか?
>>830 モデルの蛯原さんって人をご存知ですか?
>>830、
>>835 格ゲ板見てきました
クソつまらん長文を好む名無しがよく使う単語
現実のゲームではなく彼の脳内補正がかかりまくった
非現実のゲームに少しの現実性を持たせるために使う単語
でいいですか?
そのスレが立った時期とデスチル君が暴れ始めた時期が似通っている
ゲーセン側はファミリー層の客はほしくても
格ゲーヲタはいらんだろぶっちゃけ?
>>824 別のスレで〜が暴れてるぞと報告されちゃう、愛☆会乙。
●あなたは誰に向けて雑誌を創っているのですか?
この意見をどう受け止めるかはスレの皆さんにお任せします。
ただ読者としては同意できません。
まず、デス渡氏のプロ意識に疑問を感じます。
プロなら過程はどうであれ結果で勝負すべきです。
唯一残った雑誌がなくなるのは忍びないとか、誰も読んでないから何書いたって良いじゃんというのはおかしな話です。
また、読者に対して「デスノート」とか言うなというのも少し傲慢なのでは?
あなたはいったい誰に対して雑誌を創っているのですか?
私たちは「デスノ君が支持する」こととその雑誌が良質であることは別だと考えています。
支持されていてもダメなものはだめですし、またその逆もいえます。
そして最後に「読んでない人間の方が多いんだから何も言うな」ということに関して。
確かに闘劇のこと、雑誌に対する理解は身内のデスノ君のほうが優れているでしょう。
(ちなみにこのコピペを作ったのはデスノ君です)
しかしそういった近い立場の方の意見しか受け入れないのであれば、
雑誌や闘劇はどんどんと閉鎖的になってしまいます。
読者も自分のお金を払って読むことで雑誌に関わっているのです。
その意見も大切です。
845 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:56:17 ID:Y9gu7ww5
幅について勉強してきましたよ
・・・・・・おぇっ
幅なんて何の影響力も持ってないのに、幅、幅、言ってる幅厨は何なんだ?
>>846 発言には何の影響力もないが、存在してるだけで不愉快と言う意味の影響力は割とある
デスノ君の存在自体が不愉快です
ややっこしいことはいいからもっと新規の発言をしろ
猿渡は朝日新聞社長のように、もっと強烈な燃料を投下して欲しい。
いっそ、編集長を在日にしたら、さぞかし盛り上がると思う。
ヒント:すでに在日の方が編集長の椅子に座っています
853 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:54:10 ID:cGcpQ3Ho
闘劇魂3号はいつ発売ですか?
854 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:49:52 ID:YNlrJifr
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
三つのスレなんだからだめなんじゃね?
なんかワロチw
最新号の話題がまったく無い件について
遂に誰も買わなくなったのか
今月のアルカ…ぶっちゃけ流行りそうにないキャリバー3に無駄にページ
使ってんのとBEMANIの全国大会と闘劇レポに10ページ以上ページ割いて
るのを見てホント格ゲと有名人好きだなあ…とオモタ。攻略?いつも通り。
攻略といえばキン肉マンの記事がインストベタ貼りでやる気ねえなあ…
と思ってライターの名前見てみたらスペジェネの記事と同じ奴が書いてて
思わず納得したww 人気出そうにない格ゲでも本腰入れて攻略やれよ。
862はキャリバーファンを馬鹿にするなよ
864 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:57:06 ID:wcNx86Cv
カクゲー関連は闘劇魂に集約させればいいのに
アルカディアは他のアーケードゲーム全般を網羅すればよくね?
半島指向の編集には無理だが
ムシキング、ラブ&ベリーの限定カードつけたらバカ売れだろw
北斗ムックもソフトバンクに取られて、何やってんだかな。
本誌だって同じ発売日で差があるし
ドリマガ:DVDにバーチャ5PV収録
アルカデ:分割写真数点
ネット通販で折り目無しポスタープレゼント等、見習う事多いと思うけど?
専門誌でもないドリマガに完全に負けてる様じゃ‥。
tu-ka、ドリマガもアルカも月刊誌なんだよな・・・
キャリバーは悪いゲームじゃねえけどホントメジャーになんねえな
微妙なキャラと微妙なCGだからか
つか、アケゲーですらなくなってるし‥。案の定、3は酷いもんだった。
多少、テコ入れしたところでどうにもならんて感じだったけど、
アケ版も意味不明な調整だし、もうスタッフが居ないんだろな‥。
音ゲーの大会の記事寒かった。
キャリバーは異常な技ばっかりで中下段が覚えきれないのも原因かと。
874 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:48:36 ID:kVziKGms
先月号の発行部数は42,000部でした。公称はしらんけど。
875 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:13:01 ID:WYwYaBoj
で、まだKOFのボス攻略ねーの?
闘劇関連に無駄なページ数使いまくってばっかで氏ねよ
>>875 ライターが誰一人として倒せていないので、なしです。
ドリマガはBeep→Beepメガドライブ→サタマガ→ドリマガと
セガの宣伝紙だった歴史と癒ちゃ・・・いやいや親密な関係があるから。
Beepから続くセガ提灯記事体質はすでに信者を生むまでに成長しているが
セガマークIIIやメガドラの数少ない情報を提供していたと言う点では
評価されるべき事だ。移植とは言えない酷いクソゲーをヨイショするのは
問題だったが・・・。ソフトバンク系の雑誌がアルカディアの対抗になれば
本当の競争が始まって良いかもしれないけどドリマガじゃなぁ・・・。
いや、もうそのドリマガに
すでに
この時点で
完全に
完膚なきまでに
全く
歯の立たないほど
負 け て い る
のだが
>>875 あのボスってこれと言ったパターンで必ずしも勝てるボスじゃないから
どうしようか保留してるんじゃないかな?
まあしたばらとかでパターン攻略的なものはあるんだがなかなかハマッテくれず確立で倒す感じ
あとネオコロの時のボス戦(獅子王)の書き方はとりあえずパターンはこれと言ってないが
こうしてれば勝てるんじゃね?みたいな書き方だったw
まあSVCの対ギース攻略
「コンボ始動技に当たるな」
よりはマシだなw
だが式神3の設定資料集はナイスだった
ゆかりんかわいいよゆかりん(*´Д`)ハァハァ
テンプレB
デスノ君とは――
アルカディア(通称:デスノート)の思想に毒された人たち、信者
デスノートを格ゲーの聖書のように崇める一種の宗教
初心者や素人は「邪魔」「場違い」
「ゲーセンは戦場」「女・子供は引っ込んでろ」と主張する人たち
(但し、多くはデスノ君の自演なので正しくは「人たち」ではなく「人」)
デス渡チルドレンとは――
猿渡(通称:デス渡)の縮小版、落し子
デスノという名称を嫌う余り、デスノ君の解釈を捏造しようと一生懸命
「芋屋スレで芋屋社員とは芋屋という蔑称を使うカプコン社員の事だ」
と主張するのと同じぐらいおかしい事に自分で気付いていないらしい
デス渡チルドレンにとっての「デスノ君」が反アルカの為、区別する為に
こう呼ばれる
アルカディアに都合の悪い書き込みは「デスノ君だ」と言ったり
単発IDは全てデスノ君扱いしたり
「デスノ君とは・・・」とスレの流れに無関係に言い出すので簡単に判別可能
>>883 よくがんばりましたね。ペロペロキャンデーあげましょうか?
今月はそこそこがんばっていたように見えた。
PSE問題は猛者通信でしか取り上げていなかったけど、
ゲーマーが気になっていた点は抑えていたので許せた。
こないだの志村動物園で、タイのワニ園にナイトストライカーの筐体あった。
けっこう海外に流れてんだな。
ヌルポディア
889 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:18:00 ID:S9GpGG8s
(ゲーム雑誌) [エンターブレイン] 月刊 ARCADIA No.072 [2006-05].zip ygygtduc3HW02m1BZh 135,363,798 52f0a32558f5d76be480fe941133eeac499ded15
デスノな人、頑張るねぇ
もう、そろそろタイーホかな?
なんでもかんでもデスノにとって、都合の悪い事はたった一人の人間が自演してやってるだけ
って事にしないと精神崩壊しちゃうような頭のおかしな人を相手にしちゃ駄目
なんであんなにカウコンエンディングコレクションを批判してんのよ
今月の、三国志大戦の記事は良かったから。
来月もこの調子で。
サンネット君は消えちゃったの?
石黒ぐろけん憲一さん、復活しないの?
これはこの業界の、ここ10年間の売上をグラフにしたものです
このままでは間違いなく来年は10年前の半分を切ります
今現在、店舗の売上というのはビデオの他にクレーンゲームに代表される
プライズなどいくつかがあり、そのどれもがそれなりに成功を収めています
しかし、その中でどうしてビデオ人気だけが下がり続けてしまったのか……
ここからは私の個人的な意見ですが、しばらく聞いてください
「そもそも格闘ゲームは格闘技ではない」
この先、ビデオの人気を取り戻すには格闘ゲームから“スポーツ”という
イメージを取り除くことからだと思います
具体例をあげると競技化することにより、プレイヤーは一つのゲームだけ
やり込むことになり、結果、勝てなければ「引退」などと言ってゲーセンそのもの
から足を遠ざけてしまう
また、飽きが来るのも早く、新作も自分の勝てないゲームは自分の立場が
悪くなるだけなので糞ゲーということにしてしまう
一人の選手は一つ種目しかやり込まない為、地方都市では対戦が賑わうほど
選手を揃えることが出来ず、結果、大都市圏でしか通用しないビジネスモデル
になってしまっているのです
そのとおりです
格闘ゲームを真剣勝負や格闘技であると訴えつづける時代は終ったんです
格闘ゲームの凄さ!! 楽しさ!! 奥深さ!! 真剣さ!!
これら全てをファンのひとりひとりに“感じて”もらえるよう努力すべきです
デス渡さん
どうして格闘ゲームの技は漫画やアニメと同じで、必殺技、なんですか?
どうして超必殺技や場外KOといった逆転要素が用意されてるんですか?
「その方がゲームとして楽しく面白く、カッコいいからだ!!!」
格ゲーにまつわる話には胸を張ってこう答えるべきだ
その答えを堂々と表明できれば、これからもゲームは夢を与え続けられる
自信を持てばできるはずです
3行に要約しろ
>>902 これはこの業界の、ここ10年間の売上をグラフにしたものです
このままでは間違いなく来年は10年前の半分を切ります
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
ゲームは勝負ではない。暇つぶしなのだ。
暇つぶしは初めてやるゲームでも楽しくなければならない。
ゲームに全てをかけているようなヤツにはわからんだろう。
テトリスのヒットを思い出せ。
これはきのこる先生のスレに張ったほうがいいだろ
>>901 対戦で負けだすとそういうこと語り始める常連いるよな。
誰も聞いてないのに。
つーかパチンコみたいな朝鮮送金賭博と
同じようなレベルで語られる存在になってるんだな
格ゲーって
>>904 ハゲ同
俺の長いアーケード歴でも、初プレイで「これはおもしろい!」と興奮して、
その場ですかさず2コイン目を投入してしまったのは「ファイナルファイト」だけだよ
今のゲームで初プレイで楽しいと思えるゲームなんてひとつもない。
ていうか、満足に操作も出来ず終わるのがほとんど。
>長いアーケード歴
>「ファイナルファイト」だけ
>楽しいと思えるゲームなんてひとつもない
矛盾してますね
楽しいと思えないものを長く続けてるわけですか…
ゲームを修行かなんかと勘違いしてませんか?
ファイナルファイトって今のゲームだったのか……
レゲーとは言えないだろうな。
今でも十分に現役で遊べるしインカムも普通に入るゲームだしな。
「レトロゲームコーナー!」とかフロアに案内があって、
行ってみると
『ファイナルファイト』だの『天地を喰らうII』だの
『アウトフォクシーズ』だの『1943』だの『バブルボブル』
だったりすることが多い。
確かにどれも名作だが、こういうのはレゲーの範疇じゃないだろ。
『ペンゴ』『ディグダグ』『Mr.Do!』などを置けとは言わないが
(置いてもインカムは期待できないだろうし)、
これぐらいのレベルじゃないとレトロゲームとして認めない。
いや、910のツッコミがあんまりだったから皮肉のつもりで言ったんだけど伝わらなかったか。
いや、その皮肉とかとまったく関係なく言ってみたかった。
多くの店舗の「レトロゲームコーナー」にはうんざり。
あ、そうですか……
最近裏に印刷されてないチラシって少ないですしね……
まあ、発売から10年近くたったら一般的にはレゲーだから。
個人的にはレトロゲームコーナーと言うより、「特殊パネルコーナー」を
作ってほしいナァ。
ロストワールド、ベラボーマン、SDI、最近ではモンキーボールとか。
オレ的には楽しい。
テーカンワールドカップ
マーブルマッドネス
サイバリオン
フロントライン
…無理だなw
スレ違いはチラシの裏に書けって皮肉も通じませんでした(><
もちろん。
不満があるならお前がどっか行けよゴミ。
一人で冷笑家を気取って莫迦ですかお前は?
もともと糞な雑誌なんだしネタもないんだから
グダグダぬかしてんじゃねぇ。
出た、自己中厨にありがちなスレの私物化宣言w
>923
真ん中の記事も気になりますねぇ。
○○は、近所のライバル店がちょっと違反行為をしていると
警察に密告して営業停止にさせたりしてますから。
今は対戦やりたかったら殺し合う対戦じゃ駄目、速攻廃れる
都内ならともかく、地方だったら話にならない
地元で狩りまくって廃れた後CPUでもいいってんなら話は別だが
対戦を続けたいのなら、強いプレイヤーが使用キャラなどで
バランスを取って上げる位の器がないと、みんな別ゲームに移る
初心者狩りなんてもってのほか。
ゲーセンは戦場とか言ってるデスノは時代遅れも甚だしい
>>912 インカムが期待できないっつーより
店がJAMMA規格以前の基板を使いこなせないんだろ
>>923 俺たちも風営法違反の闘劇を警察にチクって潰そうぜ
e3TouEOEm9(^Д^)プギャー!!
IB6P/5sx(^Д^)プギャー!!
:t9/7iawG
( ´,_ゝ`)プッ
930 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:08:50 ID:X2TOxNv7
フジでアルカディアキターーーーーーーーーーー
アルカディアが三国志大戦2を一押しするからこんなことに
ゲーセンはカードゲームのお客様だけが神様
すぐ事件起こす格ゲーマーはゴミ
934 :
チェリー:2006/04/20(木) 16:17:05 ID:HvkLM6OH
ぱちろ〜めっちゃ男前ですねーやりまくってるんやろなー
貴誌を書店で見かけ、手に取ってみた。ゲーメストは、創刊から1〜2年の間購読してた。
>24-32あたりでなるほど確かにロートルゲーマー向けではないなぁ、と妙に納得しつつ、
殺伐としたNGって雰囲気も格闘主流な方向性とマッチしててそれはそれで興趣があるように思った。
関わってる人々はそんな牧歌的なことは言ってられないんだろうけど。
ゲーム以外でもいろいろと「格闘」することが多そうだし。スレでも、本誌でも。
ともあれ、関係者、読者、ヲチャ、それぞれのご武運を祈ります。チラ裏カキコ失礼。
チラ裏なら最初にチラ裏って書けよ
律儀に最後まで読んだ>936はツンデレ
闘劇の本スレって無くなった?
デス渡デスノ劇だとか言ってたピエロがいなくなったしもう立てないでいいでしょ
あいつがいないと保守すらできない
誰も必要とされないから立てられなかっただけ
ここも最新号出たって話題ないもんな
いや話題をここで振ってもレスが予想できるかだろ
レスが予想できるって言うかだいたいスルーされるな
区役所前の文房具やがドコモショップになったな
2チャソでスレすら立たない日本一のイベント(笑)
945 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:00:47 ID:b4b95KTp
>>945 スレ建てたのが今日の17時のようだが・・・
まさか言われて悔しいから今作りましたって訳じゃ・・・ない・・・よね?
糞みたいなレスしか付いてないし
変なの沸くかもしれないから削除申請して来いアホ
948 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:12:17 ID:/1rlsUSv
NDSというのは言わば漫画。誰にでも読める。
360やPS3ってのは普通の本だ。漫画に比べ高くて基本的に字ばっかりだろう。
漫画が売れているからと言って普通の本がなくなるわけではないのだから
結局ゲームがNDSのような非ゲームお手軽路線に傾くことはありえない。
俺はいつでも真実を見抜きおまえらに伝えているのだが
頭の悪いおまえたちはそれを理解することができない。
いつも俺の数ヶ月、数年あとを世間が歩き、それを見ながらしぶしぶついてくるのだ。
わかるな?
>>943 国道沿いのゲームセンターが半分だけドコモショップになったよ。
つまり漫画の方が多くの人に親しまれ、
気軽に参加でき、よく売れ、ヒット商品として優れ
一方でゲームを文化だなんだとやっちまうと
文学本みたいに売れない、本屋の単なる
ラインナップ的な、不良在庫たらしめる、と
951 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:23:40 ID:git0uFD6
表紙はトリガーハートだよ
952 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:48:47 ID:8WVSXJGi
STGの表紙は久々だね
センコロを除けば鋳薔薇以来か
にしても・・・・ギャルゲー雑誌と勘違いされないだろうか?この表紙
>>950 とりあえずお前があまり社会に出てないってのはよくわかった。
>>950 ゲームを楽しむ事とゲームに楽しませてもらう事の差は分かるかね?
漫画は楽しませてくれる暇つぶしで結構だがこうなっちゃたらゲームは終わり
次世代機争いでライト向けに偏ったコンシュマーの現状見れば分かるだろう
はっはっは
確かに
PSPとDSlightを比べれば、どっちが「より売れてる」か
一目瞭然だな
またすでに発売してる次世代据え置き機360と
気軽な携帯機でも差は明らか
>こうなっちゃたらゲームは終わり
ん?
ゲームは「義務だ」「仕事だ」「何はなくともやれ」とでも言って
強制的にでもやらせるつもりなのか?
フラゲ情報マダー
とりあえずピンクスゥイーツの攻略情報とか掲載してくれると嬉しいぞ。
959 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:14:40 ID:XPsTDt7W
付録ある?
音ゲーのページが無駄に増えた感じかな。
種運命の記事ありました?
種運少し有
音ゲー、正確には「弐寺キャラ」のページが増えました(w
あとはいつも通りの記事構成
ピンクの攻略担当ライター誰?
>ピンクの攻略
一瞬アーケードゲームの事とはわからなかった
ピンクライター京城か・・・
__
\/
_____________________
ク.. く |1 / 3 ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'" TIME .'|
セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_> ATTACK . |
ル .) |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''" .|
全 ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''" -一.''|
開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄" ___ -一 ''", / ......|
` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃 〃 ../ / |
イ か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、" '' 〃 〃 / / ....| |\
ン. る. |:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _" / / | |/
ド .) |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` === 、/ ....|
人 ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃 `ー)三)`゙=== 、 |
. を こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.::::::.: |
右 こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!: : : : : : : :゙:|
に で | : : : : : : : : : : : : : : : / !`ゞニソー--,一'" ゙ 、: : : : : :_|
! ア |: : : : : : : : : : : : : : :./ !,',' ',','゙'゙'~: : : : : : : :|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
表紙のアオリ
「ハートにロックオン!」
あれ考えた奴反省しろ
GAMEJAPANは競合誌になるな
見比べるといいかも
とりあえず
表紙:アルカは萌え。ゲジャはガンダム
値段:アルカ680。ゲジャ880
ページ:僅差でゲジャ
んで中身
新作関連情報:アルカはVFと三国志2が優勢。ゲジャは連ザ2と問ガンダム
格ゲ:アルカ闘劇VFキャリバーなどメインにしているのがわかる。ゲジャは肉のみ
シューティング:アルカはレバガチャタイプのゲームの攻略、情報。表紙のエグゼリカもバッチリ。ゲジャは大型筐体のとエグゼリカがちょっぴりがあった。個人的見所はHOD4SPのところ
カードゲー:三国志については賛否両論。アルカ新作情報ゲジャ大会情報と言ったところか。GCBは付録の時点てゲジャ
音ゲ:ゲジャでは記事なし
げえむ人ってあったけど携帯ゲーム機のことをメッセンオーの人が語ってることだった
後はMTGがあったけどなんのことかさっぱり
>>968 ゲジャは攻略らしき記事が全然ないじゃん。
ん?アルカの攻略も“攻略”と呼べるシロモノじゃないから無いに等しいかw
972 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:19:29 ID:C3BCgsIZ
攻略はたいしたことないけどシューティングだと敵の素点とかあるからそういうのはありがたい
>>967 ゲーム内容と全然関係ねーじゃんと思った
せっかくトリガーとか使えそうな単語あるのに
ハートにロックオンってちょwwwwおまwwwwみたいな
表紙といい、アオリ文といいギャルゲー雑誌みたいですね^ ^
>>ゲジャは肉のみ
・・・・オ・・・イ・
ゲジャスレだれかたててよ
そっちで語ろうぜ
>>975 しばらくはここでいいのでは?
話題的にはここで話するのはスレ違いなんだがアケ板に
ゲジャのスレ立てる方が、いまはまだ板違いな気もするし。
現段階ではアーケード“も”扱う雑誌でしょ?
これから毎号相当量のアケネタを定期で扱うなら立っててもいいと思うけど。
闘劇魂3まだかなぁ。定期的に出ると思ったんだけど。
闘劇魂3は闘劇後でしょ
すごい今更だけどさ、
あの闘劇関連の必要以上な男臭さは何とかならないの?
>>979 出場者が女性ばかりになっても、あの雰囲気は変わらないと思うよ。
男くさいんじゃなくて、オタクくさいのが理由だから。
ゲーマーが集まってるんだから仕方ないじゃないか。
闘劇レベルの人って一般人じゃないから。
コンパニオンとか司会を女性にしたら少しは洗練されると思うな
ショー的演出がいまひとつなんだよね
とりあえず表紙はエロくて抜けたw
てか今月号の表紙は酷い。エロゲー雑誌じゃあるまいし。
タイトル文字もピンクとかここぞとばかりに使ってんなよ。
アダルトコーナーに置かれても文句言えない。
今月号の表紙ハァハァ
あんなゲーム作ったメーカーにいえよ
メーカーはゲーム作っただけ
アルカの表紙作ったのはアルカ編集部
あの「ハートにロックオン」ってコピーもどうかな
なんか三流DQN中学の文化祭のコピーみたい。プロの仕事じゃねーな
アミューズメントジャーナルでも読もうぜ
「Lock on my heart!」ってのは薄っすらとしてて一目で分かりにくいから
セーフかもしれんけど「ハートにロックオン!」は・・・・ちょっとね
しかし表紙に載ってる割には、割いてるのは4ページか
発売前だから仕方無いけど。しかし姑息な手使うもんだな
確かにこういう表紙だったら食い付き良いだろうし
これからこの手のゲームが出た時は、こういう路線で行くんだろうか
表紙に関しては
ツィーランのケツ全開とか
765プロ所属アイドルの浴衣姿とか
以前にもやってるしまたやるだろうな
ビーマニの絵師GOLIが表紙になった途端、アルカディアなんぞ読まなそうな音ゲーヲタどもが
揃って持ってた時はワロスとしか思えなかったw
案外、格ゲーと音ゲーのページ量を入れ替えて、
書き下ろしイラスト満載、オトゲーキャラの連載漫画とか載せたら売り上げ上あがりそう。
問題は音ゲーは紙面では攻略しにくいって点だが。
それ以前に狙った表紙でなくても売れるなら品位とかも考えるわけで
つまりアルカディアはビデオゲームを絶滅に追いやりかねない
絶大な影響力を持ってるのになぜか読者はその程度しかいないわけだ