アルカディア20号

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1ゲームセンター名無し
一般向けアーケード総合誌としては
国内最高発行部数を誇る(だって1誌しかないから)
「アルカディア」を語るスレッドです。

公式サイト
http://www.arcadiamagazine.com/

前スレ
【業界の】アルカディア19号【悪性腫瘍】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131558853/l50

アルカディア関連スレッド 過去ログ置き場
http://f59.aaa.livedoor.jp/~codansha/

推奨NGワード
「ぐろけん」「しゃむっぺ」
2ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:32:14 ID:Ya2eCdjj
以上

なんかテンプレでもあったらはってくれ

俺は寝る
3ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:32:21 ID:n8TmrFwO
2
4ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:46:13 ID:xxiAcXYT
ここほど、新スレ立て乙。
という言葉が出にくいスレもめずらしい。

でも、乙。


しかし最近スレの進行落ちたね。池沼が減ったというのもあるが、
やっぱ、リニューアルがあんまりだったので、こんどこそみんな閉口したのかねぇ。
5ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:32:26 ID:3OAAsarX
編集部はリニューアルで大変だったかもしれないが、
読者からすれば大した違いはないもんな。
6ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:41:09 ID:shgvY1fy
スレ立て乙

3月号フラゲしたんだけど正直語る事無いんだよね。先月号から変わってない。
阿呆みたいにページ割くゲームが今月は北斗とキャリバー3になって予選レポとかで
闘劇臭が増しただけ。この路線で行くならいい加減購読止めるかね…
7ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:19:59 ID:JqQ7iyuQ
デスノのガイドライン
---------------------------------------------------

アルカディア=デスノート

アルカディアに目を付けられたゲーム、ジャンル、はことごとくダメになり
アルカディアに掲載される店舗は次々と潰れることからデスノートと呼ばれる

アルカディア20号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138548666/


※ 尚、闘劇におきましては劇闘劇場と名称が似ており
甚だ迷惑であると編集部内の一部≠ゥら苦情が来ており
混乱を避けるために、名称を「デスノ劇」に改めさせて頂きます。
ご了承お願い致します。
8ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:21:25 ID:JqQ7iyuQ
前前スレより

665 ゲームセンター名無し sage 2005/11/02(水) 16:49:50 ID:PDyUkIYj
近所のゲーセンに対象ゲームに闘劇公式のロゴが貼られてたよ。
けど注目したのはその下

当店は、闘劇事務局並びに月刊アルカディアの方針考え方には反対です。
(世間一般で言われている激闘劇場潰し問題並びに方針を無視した余りに
偏ったゲーム選考等)これらのことから加盟店になる予定は当面見合わせ
て行きたい考えではございますが、闘劇という場そのものは全力で応援し
て行きたい方向でいます。参加を考えている皆様のご健闘を心からお祈り
申し上げます。                    スタッフ一同
9ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:22:01 ID:JqQ7iyuQ
668 665 sage 2005/11/02(水) 20:44:44 ID:PDyUkIYj
一応そこのコミニュケーションノートから。
----------------------------------------------------------------
◆所謂 闘劇 についての説明とお詫び
当店は、「闘劇運営事務局(潟Aクアルージュ)」並びに、
主催である、「潟Gンターブレイン内アルカディア編集部」の
あまりに一方的な方針。並びに、
あまりに一方的な行動と見解、考え方には、反対です。
インターネットや口コミ、
全ての格闘ゲーマー及び全アーケードゲーマーの間での噂。(全てが本当ではないと願いたいのですが。)
他店舗の告発(これも同業として無い事を祈りたいのですが)
等で明らかにされている、
トップランカーやライターのチケット狩りと言ったモラルに欠ける行為の助長及び正当化。
アルカディア編集部及び闘劇関係者のトップランカーのみの擁護。
激闘劇場潰し問題。
参加及び協力の要請店舗への裏金疑惑。(絶対に無いと願いたいのですが。)
当初の方針と稼働率等を無視した偏ったタイトル選考。
以上の問題や意見への説明及び否定を含めた反論がなされていないのも、疑問です。
その為それらの事から、当店は、前2回と同様、今年度も
又今後も闘劇への加盟の予定はないというのが結論であり、
お客様へは大変申し訳なく思っております。
ですが、闘劇という場そのものは当店も賛成であり、
又、当店としても全力で応援していきたいという考えであります。
参加を考えている皆様のご武運とご健闘を、心からお祈り申し上げます。
10ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:22:36 ID:JqQ7iyuQ
アルカディア側の公式見解(?)

952 ゲームセンター名無し sage 2005/11/09(水) 09:18:52 ID:ibXLwx9W
>>914
前回は、対戦格闘ゲームイベント「闘劇」における「地区(エリア)」の概念に関する説明をしました。
そこで論じた問題は、人口過密地域のプレイヤーが他地域へ越境してまで予選を勝ち抜こうという傾向について、
地区と店舗と参加者数のバランスがとれないことから生じるものだということでした。
この是非に関する前提の理解、および問題提起まで話をしてきました。
さて、今回は「闘劇」が考える現時点での解釈です。
結論から言えば、「闘劇」の予選において参加選手がどのエリアに出場しようが自由という規定です。
つまり、東京の選手が沖縄に行こうが北海道に行こうが規制は設けません。そして、
その逆に地方の選手が東京や関東、関西などの予選に出ることも自由です。
こうしたエリア越境を容認するか否かは大会のコンセプト次第かもしれません。
ですので、全てにおいて正論だとは言いません。
しかし、「闘劇」は最強の選手を決めるという全国区の大会です。
エリア制限を設けることによって、枠数以上の有力選手を要する関東・関西などの都心部では、
参加できない選手があふれ出てくる可能性と、
全国から選ばれるという強弱バランスを鑑み、全参加選手のエリア越境を容認しています。
これが理由のひとつです。しかし、
エリア越境を容認すると場合によって
地方の店舗から「都心部の強豪選手が来て代表権を奪っていく」との反感が出かねません。
これに対する理解はふたつあります。
11ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:23:08 ID:JqQ7iyuQ
953 ゲームセンター名無し sage 2005/11/09(水) 09:24:33 ID:ibXLwx9W
ひとつが、エリア越境を容認せず、地区制限を設けることによって
選手の予選への参加機会が減る可能性が考えられます。
つまり、選手にとって予選店舗が県内および近県に限られること、
それに伴うスケジュール調整の問題から来店機会が減る可能性があると思われます。
店舗にとっても、県外やエリア外の顧客取り込むことができない機会損失になり、
予選や全国大会自体の盛り上がりも希薄になるでしょう。
そしてもうひとつ。他地域から来襲する選手がいたとしても、
その選手に打ち勝てるだけのヤリ込みをみせ、返り討ちに遭わせることを理想と考えるものです。
並大抵のことではないかもしれませんが、
その店舗もしくはその地域のプレイヤーが盛り上がることで強い選手が育つことにより、
エリア越境が形骸化することと、地方店舗の活性化は表裏一体ではないか、というものです。
試練と言い放つほど偉くはないのですが、向上心を目指すプレイヤーほど都会に出てしまう傾向に対応する大義名分としても、
今はひとまずエリアによる保全より、外敵というシチュエーションを残しているという言い方もできます。
そして、現実に返り討ちのケースが無い訳でなく、それによって得られる地元意識・・・・・・
そこから生まれる店舗や郷土への愛着は、コアユーザーを確保していくための必要事項ではないか、とも考えられます。
このような理由と解釈によって、「闘劇」では当分の間、エリアに関しての区分けは越境アリという判断をしています。
これが未来永劫通用する考えとは思いません。世相や店舗の在り方などによって変化していくはずです。
状況によってその都度対応していくことが求められると思いますが、
ご自身の店舗を盛り上げるための策として、逆に利用していただければと思います。
12ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:59:27 ID:GPUD/W1u
まじグラ……(´・ω・)
13ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:05:55 ID:5H5Krvu5
インド人>>1
14ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:54:26 ID:78XtPSvm
>>6
一応闘劇タイトルのネオコロはまだ記事あった?
15ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 16:21:53 ID:I+z20zTV
一応ある。
通常投げの攻防と性能一覧で1ページだけ。
16ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:52:12 ID:MxGM2OnZ
あれ?【業界】アルカディア【撲滅】とか
そういう大人気ないスレタイが入ってないな
17ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:59:53 ID:1nRROeLG
832 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:23:10 ID:Zy+sCQIg
練習は家でたっぷりやって
ゲーセンには試合で
1、2回しに来るだけで良いですよ
ああ、まちがっても連コインはしないで下さいね
連コインはマナー違反ですから
1、2回やってとっとと帰る
それがマナーと言うものですよ












こんなことを平気で広めまくって
一体どうやって売上げが上がるというのか
是非とも教えてもらいたいものだな
18ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:02:29 ID:dbSDC+FF
勝手なウワサが広まりすぎw
19ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:27:12 ID:MxGM2OnZ
>>8みたいな書き込みが写真も無しに当然のように貼られてるしな
20ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:23:55 ID:6RfICiWO
オドマシランとかいう投稿屋…。

オレは生まれも育ちも神戸だが、おかんの出身地がズバリ熊本県人吉市なんだよ。

とりあえず、 未 来 永 劫 黙 っ と い て く れ 。 誤解されるから。
21ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:23:51 ID:oa9AXOeP
???
22ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:07:31 ID:MFU2NocT
>>19
アルカを叩きたくて叩きたくて仕方がない人が粘着してるみたい
23ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:30:59 ID:yRuZmJMt
記事書く前に触れ!
DBZで舞空の相手の真下に潜るのは自殺行為だ!
24ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:48:25 ID:1Cuij+3u
昔、格ゲーに無茶苦茶はまっててゲーメストとかも買ってたけど格ゲーの
衰退とともにゲーセンに行かなくなった。自分の周りにもそんな人が大勢
いる。
で、時は流れベースボールヒーロズにハマり10年ぶりぐらいにゲーセン通い
を再開し、攻略記事が読みたいけどゲーメストは無くなってて、代わりに
この雑誌が出来てたんだよね。

この本しかアーケードゲーム雑誌がなかったから買ってみたけど驚き。
まるで時が止まってるかのように格ゲーの記事だらけ。
肝心のベースボールヒーローズは金を払う価値ゼロのクソみたいな記事
だけ。まぁ来月からは立ち読みするわ。
25ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:07:05 ID:SDrcry6I
日記乙
26ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:30:54 ID:ciqo/R3q
>24
マジレスすると、今でも『アーケード雑誌』を買う層は格ゲーマーと、格ゲーキャラ好きが大半なのよ。
だからメスト時代と格ゲーの比率が変わらないんだ。
ベースボールヒーローズにハマってるからアルカを手に取るのは、凄く少数派だと思う。

メスト時代と購買層は変わってない。
しかし、肝心の購買層である格ゲー人口はガン減りしてる。
今更方針を変えて、最近の大型筐体の攻略記事を中心にしたとしても、
逆にそれ系に金を突っ込む層は一般人が多いのでアルカみたいな雑誌には興味を示さない。
これが、アルカ、ひいてはアーケード雑誌が今抱えている袋小路なんだよ。
27ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:46:42 ID:Rv9uvL4P
26あたまいいな
28ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:10:00 ID:egbV/9xg
やれやれ。
デスノ擁護発言の度に繰り返されるな。

やれ、格ゲーはもうだめ。
やれ、誰もやってない。
やれ、終ったジャンル。
やれ、デスノはよくやっている。

デスノ自体を悪くないと言う余り、
こういうことを度々、得意になって広めてちゃ、そりゃあ

ああ、格ゲーはもうだめなのか。
ああ、誰もやってないのか。
ああ、終ったジャンルなのか。

と、なっていくのも当たり前だよな。

格ゲー人口の衰退って、自分で自分の首
締めてるだけだろ?
この雑誌、本当に業界のためになってんのか?
29ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:18:48 ID:71O/egVl
でも俺、サンシャイン超使いてぇェェ!って思ったよ。まぢで。
30ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:30:27 ID:TuYj4Pnv
>>26
なんで格ゲー人口はガン減りしてるの?
普通はメディアに取り上げられるジャンルは普及していって人口増えるもんじゃないの?
アルカに取り上げられるジャンルのプレイヤー人口は逆に減っちゃうって・・・

それって・・・、それって・・・
























デデデデデデデデデデスノーーーーーーーーーーーーーートっっ!!!!
31ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:49:39 ID:jQmcojqB
>>30
マジレスすると新規ユーザーが定着しなくなったから。
格ゲーはほとんど入荷と同時に対戦台になるから、初心者が興味を持って始めたところで
動かし方も満足にわからないうちにロケテからやり込んでるようなコアゲーマーに狩られて
そこでやめちゃう。

格ゲーに限らずアルカの読者層=コアユーザーが特集を望むようなゲームっていうのは
そういう層向けにはなっからチューンされちゃってるゲームだから、必然的にユーザーは限られる。
別に擁護する気はないんだけど、アルカに特集されたから云々というより、アルカに特集されちゃうようなゲームになっ
ちゃった時点で、もう先細りは避けられない。
32ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:15:45 ID:mJwykP4I
そもそも18歳以下向けの雑誌だからね。
メダルとかアダルト寄りの情報は組みづらい。
どうしても一回50円100円のゲームがメインになる。
いっそのこと年齢制限をとっぱらって大人が買ってくれる
雑誌にするのが得策だと思うよ。ビデオゲーム全盛期の
世代が読む雑誌にする。金は取れるところから取っとけよ。
33ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:16:04 ID:gofMU1q5
闘劇スレじゃ、猿渡は絶対いつか刺されて死ぬだろう、みたいな話が出てるな
34ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:24:00 ID:MFU2NocT
>>33
そりゃエンディングでヒロインと結婚したら恨まれるよな
35ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:58:37 ID:XoYj+/5i
マジレスしなくてもよくね?
36ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:14:42 ID:R8W9+deK
でも、昔に比べたら結構音ゲーの記事も増えてない?
37ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:15:42 ID:ZnkLlXTz
>>28
お前雑誌ひとつで消費傾向を操作できるなんて本気で思ってるの?
それともゲーセンにいる奴は雑誌ひとつで操作できるぐらいバカなの?
38ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:43:18 ID:Oy9+Ek32
>>37
デスノ君にマジレス厳禁
39ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:52:25 ID:3xYefHHH
メディアの威力ってのは意外と侮れないよ
40ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:54:28 ID:AUFGj2b3
メディアの威力は、良くも悪くもそれなりに高いもの。
しかし、現在のアルカディアの影響力は悪い面に限って非常に強い。
その代表格なのが、いわゆるデスノート現象。

なぜこの雑誌の人達はいい方向に影響力を及ぼそうとしないのか?
5年以上も好き勝手やってきたんだから、そろそろ正面から
真面目にアーケードゲームに取り組んでもいいんじゃないの。
41ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:13:30 ID:ciqo/R3q
今月号を読んで気になった点。
キャリバー3のアーケード化に対し、編集長が
「確かにアーケード化を決断したのはナムコだが、ユーザが嘆願した結果のアーケード化なのだから、
ユーザがプレイして盛り上げていく必要がある!嘆願した、アーケードになったで終わらせて、
アーケードでキャリバー3が盛り上がらなければ、ユーザとメーカの信頼関係が失われる」
みたいな事を書いてるのよ。一見して正しそうだが、こういう理論を編集長が堂々と誌面で語るのはどうかと…。

移植するしないはナムコの自由だし、ユーザとメーカの信頼関係とか意味判らん。
アーケードで発売されてからプレイするかしないかはユーザの自由だし。
対戦格闘として面白いかどうかも未知数な状況で、やらねばならない!みたいな事を言うか、普通?
42ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:33:37 ID:DATpJYKP
だって浜村が社長の出版社だもの
43ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:20:59 ID:iBORl7fT
>>41
アケでプレイしたいから出してください、って言っておいて出たら無視ってのはひどいと思うよ。
ナムコにしたら大きな損害。ユーザーの声が当てにならないって事になる。

そもそも、中身に関しては先に出た家庭用である程度わかるし。
44ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:30:49 ID:in2DsNk0
昔はセガ信者がこのゲーム出してって嘆願やってセガが調子こいて
出したら全然売れないってイベントが何度も起きてたな
あれは本当に笑えた
声のでかい奴の言いなりなる企業は駄目だね本当
45ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:32:58 ID:4e0oSN23
その肝心の『PS2版キャリバー3』がメモリーカード心中するバグあるくせにディスク交換しない罠
eb(ファミ通)で言及されてなかったぞ BEST版鉄拳5も新しいPS2で動かないし

ナムコもebも腐ってる。駄目だわ
46ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:40:00 ID:yffHlsar
>>41
>>43
まあアルガそこまで言ったなら攻略は全力尽くしてほしいがな。いざアケ版出ても攻略ショボくて最終的にスルーしましたじゃお話にならん

つかさあ・・・ネオコロいい加減にしろよと、アレだったらもう打ち切れよ。
家庭用出てから一部がんばってるサイトがどんどんネタ発掘してるのにアルカは何もネタ無しかよ、いくらなんでも酷すぎるぞ
コンボなんか今だ稼動初期?ってくらい終ってるし。

前だったか「このゲームはまだ未知数だ」的なこと言った上に、いくら撤去されまくってプレイヤー需要が無いからと言っても
「一応」は闘劇タイトルなのにこのやる気無さのは腐りすぎだろ
47ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:51:07 ID:iBORl7fT
>>44
ユーザーの声が、声のでかいやつが叫んでるだけなのか、本当に必要な人が言ってるのか区別が付かない事が一番困るんだよな。

>>46
需要の無いものに金かける企業ないよ。
アケ版キャリバー3もナムコが需要あると思って出してるわけだし。
48ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:55:49 ID:c9QjO7Tl
いつもネオコロにうるさいやつが居るけど、どうでもよくね?
49ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:35:07 ID:E4AShEqs
2月に入ったがアルカもう出たっけ?
誰か今月の三国志のネタ教えてくれんか、
また白黒な上記事削られてそうだけど
50ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:36:33 ID:rEy+MPJh
ライターまで更迭した雑誌で
情報収集するなよ(;´Д`)
51ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:22:15 ID:HscTtPaK
>>49
新Ver.情報とノイのインタビュー
52ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:00:13 ID:X755OeHR
>>28
トウゲキとか実際アルカディアはよくやっているよ。
>>30
ユーザーに俺が勝てないならヤラネって人が多くなったから
そのくせ努力はイヤで相手が悪いって考えてるから。
>>40
マジレスするとコアユーザーが望むものをアルカが特集するんで影響力は非常に弱い。
むしろコアユーザーの思想を反映してるのがアルカディア
53ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 05:04:53 ID:E4AShEqs
>>51
ありがとう、新verはファミ通で見たしスルーするわ
いまさら次ver終わりそうなノイデッキの解説読んでもなぁ・・・
54ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:00:35 ID:JFtnyo9o
>>53
いやいや、ノイインタビュー。写真付き。
55ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:17:45 ID:6z+6zp2l
アルカが書かない闘劇ニュース

[鉄拳]参加0店舗2件、参加1店舗1件発生。
[GGXX/]前日予選突破したブリードと別チームの芋・吸い猫が組んで練習目的で出場。
    勝ったらまずいので決勝でわざと負ける。ちなみにキャンセル待ちは5チーム居た。
[KOF]Dボタンが効かないと決勝前に申告。店側のミスで今度はCが効かなくなる。
   1人倒された時に気付いて申告、相手の同意が得られれば再試合可能。
   相手側ジャイアンの一言「嫌です。再現してください」
56ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:06:28 ID:d7C1EKDS
マジレス m9(^Д^)プギャー!!
57ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:40:36 ID:m5Em6n5x
>52
闘劇はあれで「よくやってる」なのか?
鉄拳なんかボロボロだぞ
むやみに叩く気は無いがありゃ大失敗だろ

運営一年目で何も分からず手探りでやってます、とかなら別だが
もう何年もやっててあれはちょっとなぁ
58ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:03:00 ID:d7C1EKDS
タイトルが毎年かわるからしゃーないでしょ
まあネオコロとかサムライとか北斗が意外に人来てるからイーブンじゃね?
59ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:13:38 ID:RUiKEsME
おっと
早速、タイトルの所為にしだしましたよ
鉄拳というタイトルが悪いのだとでも?
60ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:40:17 ID:8LmNtv8x
tekkenは大会にでなそうなリーマンが多い印象はある
61ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:33:03 ID:2rOq49v6
>>52
自己弁護&賛美乙
62ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:26:15 ID:cN4jSK6b
>>鉄拳なんかボロボロだぞ
さすがにアレには目を疑ったが考えてみれば3onじゃさすがの鉄拳でもキツイとは思った
しかし参加0のとこがあるとは。シングルだったら今とは対照的だったとは思うが参加人数が半端じゃ無いかもな
63ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:58:47 ID:IZeXLRsU
>>62
いくら3onでも鉄拳で人が集まらないことを予想しろてほうが無理だわな。
これは店の努力が足りないと見るほうが妥当。
64ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:34:48 ID:nNkkQ+gg
>>55
[KOF]は明らかに店が悪い。
65ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:43:45 ID:k9GCdLUE
こんな企画に申し込んで参加費一万円まで
払ってる店が悪いに決まってる
そんなんだから図に乗るんだ
66ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:37:12 ID:45r96KLB
>63
今ン所32箇所の予選結果が出てて
8チーム以上集まった所が12箇所で
のこりの20箇所が8チーム以下で予選やってる
その中の10箇所にいたっては4チームも集まってない
2チームも集まらなかった所すら3箇所もあって一割弱
全国的に物凄い割合での「店の責任」だな

もうちょっと店舗予選の結果が出ないとなんとも言えないが
せめて7割8方の店で8チーム集められないようじゃ
どう考えても店よりも運営の責任大だろ
67ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:45:14 ID:Qtb0fpeg
他のチーム戦の種目は?
68ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:29:06 ID:Tq05oYCl
>>66
まあ3onで8チームつったら24人なわけで田舎の店舗じゃ結構集めてるほうだと思う。
まあ、それだけ聖地系以外の格ゲー離れが深刻と言うことじゃないの?

自分とこはある地方都市だけど、QMA3、三国志、麻格&MJ3、QofDnadonoネットで全国と繋がってるゲームに続々プレイ人口がシフトしてるよ。
QofDとか三国志とか未だに新規さんいるし。
69ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:28:09 ID:HXS6mqRI
>>55
面白い。そんなことがあったのか。
70ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:05:44 ID:PJsU3ml7
まぁ、店側も、自分の店の立地状況やプレイヤーの種類等々を考えて申し込めよとは思うがね。
鉄拳でも、地方じゃ3on3でそんなに人が集まる訳が無いし。
鉄拳って社会人やホストの兄ちゃんがよくプレイしてて、闘劇に出るような、
ゲームに人生かけてます、みたいなタイプは2Dに比べてずっと少ないから。

ただ、3on3のようなレギュレーションが決まる前に店側が申し込まなければならないシステムなら、
全面的にアルカディアが悪いだろう。
と言うか、普通、全ての段取りが決まった上で店側に打診するのが常識だと思うが。
71ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:11:37 ID:fvGHW8wI
同人誌のページいらねー
ハイスコアのページ増やせ
闘劇、もっとちゃんとやれ!ネオコロ、北斗うざい
72ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:41:50 ID:oAgSZ9/1
同人誌のページ増やせ
掲載要望多いのに削りすぎ

ハイスコア欄は縮小しろ
申請無いのにページ数多過ぎ


闘劇この調子でもっとやれ
来年の予選は参加0店舗がどれだけ増えるか楽しみだ
離れて見てると笑える
73ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:54:01 ID:J/mn3nQz
全国☆ゲーセンの従業員すれ37号店
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130955625/

上のスレ見てみろよ。こんな従業員じゃ
聖地系以外格ゲー離れが進むのはずだよ
74ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:53:01 ID:/3qvqBvY
27 俺より強い名無しに会いにいく 2006/01/31(火) 11:44:38 ID:2VaeppG0
格ゲーがなぜダメになったか良く分るスレ。

全国☆ゲーセンの従業員すれ37号店
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130955625/




58 俺より強い名無しに会いにいく 2006/02/02(木) 08:01:04 ID:wCk2Hngo
>>27
なんでそこにいる従業員達ってあんな偉そうなの?
あんな感じでやってりゃ聖地に流れる理由が良く分るよ

59 俺より強い名無しに会いにいく 2006/02/02(木) 08:48:40 ID:cb0XLQ1o
ちなみに格ゲーで有名な新宿のモア。
少なくとも音ゲーのメンテは最悪だった。
ドラムのバスが途中からまったく効かなくなって、そのまま落ち。
店員に言ってなおしてもらったが、サービスクレジットは無し。
その後、もう一回やったら、なんとバスのとこのネジが外れて踏めなくなり落ち。
謝罪すらなかったが、以前ゲーセンの店員やったことある身としては信じられませんでした。
75ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:58:25 ID:32bL1kcQ
新宿のゲーセンで店員にまともな対応を期待するほうが
間違いだとは思う。

〜〜で有名だの、〜〜の聖地のだのと
言われているような店舗ほど店員の質は悪い。
モアとかSPOTとか。
76ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:08:01 ID:6mFnfIm7
74が何が言いたいのか不明だな。
繁華街の音ゲーにメンテ期待するほうが間違いだろ。
ど^せ従業員スレのろくでもないSTAFFがやれることはこんな程度だろう。
77ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:11:46 ID:JW/HyqTK
>>75
それでも従業員すれの連中よりましだと思われ

正直DQNよりゴミな奴らばっか
78ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:32:32 ID:bloj0zWz
従業員スレの能無しはSBO叩いてる暇があるならこの店叩いてこいや

42 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/17(火) 14:45:08 ID:K7WRALK0
福岡地区のプレイヤーは1/20日18時に天神タイトー4階に集合。
個人で勝手に大会開きます。
参加費用5百円
賞金
優勝者1万円
準優勝5千円
3〜4位2千円
参加賞はポケットティッシュ
主催者はエレベーター前の販売機の所で待ちます。服装は黒い靴、黒のジーンズ、黒のパーカーです。
79ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 04:02:26 ID:WBKEJH7V
いいかげんスレ違い
80ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:43:48 ID:gMtNsOQi
同人誌のページいらねーよ。みてんのはオタだけだろ
ていうかハイスコアのページ増やせ。
せっかくガレッガでガインがすごいスコアだしてるのに
なにも無しとは。
81ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:57:25 ID:Us33nQyd
前号でGGXX/ムックの訂正を載せたら、それがさらに間違えていて訂正とかもうアホかと。
82ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:32:50 ID:4gWDm8Z4
漏れは立ち読みでハイスコアの欄しか見んぞ。今月号なんかなかった気がする




すまん。今度から買うよ…
83ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:39:18 ID:tz4a+358
しょーがねーなー

なんか可哀想で必死だからハイスコアのページ増やしてやってくれ
同人誌のページ?
アルカディア以外に掲載メディアは豊富だからいいんじゃない?
それよかハイスコア哀れじゃん
アルカ以外に掲載してくれそうなメディアなんて何も無いし
お情けってやつだよ、お情け
10年も前のゲームのスコアを「すごい」と騒いでるしね

仮に同人ページ廃止しても利用者は「あっそ」で済むけど
ハイスコアページ廃止されたら>>80な奴らはこの世の終わりみたく騒ぐしな
唯一の心の拠り所がマイナー誌の数ページな連中だから増やしてやってくれよwww
84ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:14:06 ID:yULZF4Br
結構同人誌のページなんかはどうでもいいっていうか、
ハイスコアに比べてアーケードゲーム雑誌に載せるような内容じゃない。
同人誌の雑誌じゃなくてアーケードゲームの雑誌なんだから、
同人誌コーナー作るんならちゃんとハイスコアのページとかフレームデータとかアーケード関連の方を十分充実さしてからにして欲しい。

読者は同人誌ページが廃止になっても「あっそ」で済むだろうけど、
ハイスコアのページが廃止になったら「近頃のハイスコア事情知りたいのに、何のためのアーケードゲーム専門雑誌なんだよ」って苦情殺到するに決まってるじゃないですか。

大体今のアルカディアはフレームデータとかハイスコア事情とか充実して無さ杉ですよ。

フレームデータは、
「あの連携はガード硬直がきれてる瞬間が何Fあるからこういう選択肢が有効ではないだろうか」
「この技はガード後何F有利だから、最速〜何Fまでの間にこの技で反撃しようとか」
「この技をガードしてから何F以内にガーキャンすれば派生技に全てカウンターヒットでダウンを取れるんだ」
という様に、格ゲーをやる人にとってはとても欲しい情報なんだし。ハイスコアも然り。

だから同人誌コーナーは別にあっても無くってもどっちでもいいんだけど、
もうちょっとフレームデータとかハイスコア事情とかを充実させてください。
85ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:08:01 ID:kxMBboKs
格ゲーもすぐオンライン対戦の時代が来るし
下手したら今年中にも

いつまでもフレーム攻略記事に頼ってたらますます先が無くなる

そういった意味でも別の切り込み方を模索している状態

86ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:43:34 ID:GrVlJhsX
ただ迷走してるだけなくせに、今の状態を模索だってさ。
笑えない言い訳もホドホドにしとけ。
87ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:55:05 ID:0Z8AjJsD
格ゲーがオンラインの時代が来るとか妄言はなはだしい
88ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:12:48 ID:K3ibTbfD

格ゲーオンライン云々いってるのは格ゲーやったことないね。
89ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:19:30 ID:lt3qD41/
だいたい今でもX-BOXとかでオンライン格ゲーやってるんだから
到来してるならとっくに到来してないとおかしいんだよね。
多分デスノートが関係企業メーカー他の出版社かなりの数のプレイヤー
マイクロソフトその他もろもろに対して各種圧力や
「格ゲーオンラインは売れない」って情報工作をしかけて
それが完全に成功してるだけなんだろうが。
90ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:27:01 ID:sTs88oXT
>>89
笑いどころが解りません

あと晒しage
91ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:52:19 ID:lt3qD41/
わからないと口走っちゃう自分を晒したりしなくていいよ
もっと自信を持って
92ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:11:43 ID:GL7pKyQ8
>>89みたいな頭の悪さ丸出しの発言を平気で全世界に向けて発信できるようなやつが言うと重みが違うな。
93ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:33:54 ID:lt3qD41/
デスノが通信路線もみんなが遊べる格ゲーもフレームにこだわらない格闘ゲームも
健全な業界育成も何もかもぶち壊しにしてる、これは常識ですよ?
94ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:27:34 ID:ysBBnuqG
同人誌のページ。
俺もいらないページではあるが、あっても別にいいんじゃねって程度の認識。
このスレの人間はどっちかというと硬派なゲーマーが多いだろうけど

ゲームよりキャラ萌えな連中や腐女子といった人種もアーケードゲーマーの一部だし
アーケード総合誌である以上、
こういった人たちの需要にもこたえないといかんのだなあと思っている。
95ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:35:54 ID:PMjnC3hH
SNKは元々キャラクター人気で商売していた部分もあるし、アーケドと同人誌の組み合わせは否定しない。
けど、あんな中途半端に2ページ紹介する位なら、いらないんじゃないの?と思うさ。
96ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:56:24 ID:Kyz12pgQ
ビデオゲーム寄りのオタク相手に勝負するっていう紙面の方針
なんだから、そういうのが喜びそうなコンテンツはガンガン入れる
べきだと思うね。
同人誌というジャンルが好きなのは意外に数多いと思うんで、
残した方がいいだろう。むしろ今月のエロ同人ページでも作って
一冊まるごと載せたら絶対にウケルと思うね。
例えばメルブラなんかゲームとしてそんなに面白くないのに、
そこそこインカム稼いでいるんだからそういった層への売り込みは
かなり効果ありと見るね。
97ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:08:25 ID:uIaexg1X
スコアの店舗集計欄なくなったくせに集計店舗資格がハイスコア10項目以上って意味わからん。
アルカディア編集部はハイスコアの歴史を絶さないよう努力していきます。
とか言いながら本気で潰そうとしてるとしか思えん・・・

ハイスコア集計店クローズアップで対戦台のPRさせてるようじゃもう駄目だな・・・
98ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:22:42 ID:Fz7oJ63j
同人誌がハイスコアに比べて乗せるような内容じゃない?

アホか
それを決めるのは大多数の金を払って買ってる読者だ
読者の要望に応じて方針を変更、それが当然
なに独りよがりのみっともないワガママこいてんだか
99ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:29:13 ID:KcRT1msd
同人支持する人のほうが多いんでしょ
100ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:23:10 ID:Rw2PVxpG
>>94
キャラ萌えな連中や腐女子といった人種はゲーマーじゃねーよ
勝手にアーケードゲーマーの一部にすんな

俺は同人コンテンツ、ハイスコアページ自体はあろうがなかろうがどうでもいいが
ハイスコアの枠1ページぐらいどうとでも確保できんべ
101ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 04:01:29 ID:KWfNUkV2
個人的にはハイスコアなんてどうでもいいな
同人誌の方が需要がある。どんなエロ同人があるのか知りたいし
たぶん読者のなかでもそういう人の方が多いと思う。
道楽でやってんじゃないんだから需要の無いものの方を切り捨てるのは当然だと思う
もっと同人とかイラストとかのページを増やして欲しい
102ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 07:23:22 ID:OTrUX7oq
>>100
でもそういう人たちがアルカ買って投稿してるのって現実
変なの
103ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 08:28:03 ID:U5lTaz38
石黒憲一氏の再登板が待ち望まれます
104ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 09:19:39 ID:nOuOPBXo
同人が欲しけりゃSHOPやHPに行けば?と思う
105ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:46:00 ID:QLsp88j6
読者ページの投稿イラストとかの書き文字が読めないこと多くない?
読めなくは無いけど読みにくいのとか。
あんなのいっぱい載せる位なら枚数少なくして見やすく載せろよ、っていうのは正直あるよね。

キャラ萌えや腐女子連中はゲーム以外の資料用などにアルカを買っていく。
アルカはそういうのが購買層の中で高い比率をしめていると分かってくるとそういった連中の喜びそうな紙面を作るようになる。
そう言うものに興味のない、ゲーマー連中は買わなくなる。
ますます購買層の中のキャラ萌えや腐女子連中の比率が高くなる…以下繰り返し。
完全に負のスパイラルだな。

オレも創刊から(ていうかメスト時代から)ずっと買い続けてたんだけど、ついに先月買わなかったな。ウン。
その内買うか、って思ってたら次号が出てた。昔は発売日が楽しみだったんだけどな…。
106ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:15:13 ID:Rw2PVxpG
ようするにアルカが酷くなるのは
立ち読みで十分とか言って買わないで叩きまくってる奴らのせいでもあるんだな
107ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:40:21 ID:QLsp88j6
>>106
それも一理あるわな。でもその気持ちも良く分かるから困ったもんだ。
108ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:13:19 ID:nOuOPBXo
今までのはなしを統合すると

対戦や稼ぎ、フレームデータなどに特化した『攻略系同人誌』を載せればいいんじゃないか? 半分マジなんだけど

ヨガ本 みたいなの
109ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:34:18 ID:8NtJ6Orz
あずまんがのセリフ代えただけのハガキとか面白いのか?
110ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:44:28 ID:+c3d5gMf
509 サイトから重要なお知らせとお願いです ◆jEkFIRyFwI 2006/02/05(日) 22:30:00.47 ID:vv9BoZ+P0 ? [PC]
>おまたせしました。
>配布開始しました!!!
>合計ファイルサイズは92.9M( 97,458,225 バイト)でEXE実効形式です。

>姉は一級建築士 〜イケない構造設計〜 恋愛AVGゲーム 公式サイト
> http://aneken.com

>配布状態: サーバー11台(内データセンタサーバー2台)
>        リダイレクトによる分散配布

>ダウンロードカウント中
> http://aneken.com/dl/downview.cgi



おい!VIPPERがデスノのネタ、ぱくってるぞ
許していいのか!?
111ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:48:28 ID:HAeUaQkn
>108
本誌に紹介される頃には
思いっきり中身が陳腐化しそうだな
112ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:52:53 ID:OhFGEnOX
>>108
昔「レゲー鉄砲玉」とか言うコーナーで
そういうのをちょこっとやってたよーな希ガス
113ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:03:18 ID:TMcPqik9
>>112
それ半年たっても100部はけるかどうかも怪しいなあ
114ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:14:22 ID:6s4Z8+oG
同人>ハイスコア
115ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:46:27 ID:kcntU1ud
そろそろ、アルカディアのライターはまともな攻略の一つぐらい
キッチリ書けることを証明しなきゃならない時期だな。

プロゲーマーではなくても、原稿料もらって書いてるんだろ?
だったら、ライターとしては間違いなくプロなんだから。
文章力までとは言わないけど、中身が相応のレベルに達してないのは言い訳不能だよ。
116ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:46:09 ID:ieWLBiZq
きっと、初心者向けだからって言い逃れするよ。
初心者向けならいまのままじゃ余計にマズいのに・・・
117ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:36:02 ID:71j3lnZo
アルカの最新号ミニノヴァにあったよ
118ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:55:03 ID:dH+BlFwv
洒落にもあったよ
119ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:58:13 ID:zj+0zp3x
前スレでちょっと言われてた
暴走ゲーセン狂想曲を読んでみた。

あいかわらず勝ち負けしか見えてないみたい。
なんていうか、こういう姿勢は
余計に逆効果ではと思う。

他の編集者は編集後記に書いてあるように
冷静に韓国プレイヤーの強さを
分析してるみたいだけど
猿渡だけなんか勘違いしてるっぽい。

子育てとかした事あるならわかるだろうが
無理矢理、押し付けても反抗するだけ、逆効果なだけで
遊びながら学ぶ、といった手法の方がはるかに伸びる。

格ゲーは確かに勝負なんだけども
遊びながら勝負が出来る、という気軽さが手伝って
一大ブームを巻き起こした。
これを一概に「勝負、勝負」と煽って
気軽さを排除しまくっては
逆に人が離れるになるのは当然。

メディアの長であり、闘劇の主催である猿渡の
こういう姿勢こそ
「日本プレイヤーのやる気のなさ」
「惨敗」
「闘劇予選参加0人の店舗続出」
の原因であると思う。
120ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:15:22 ID:RSjh/aP+
メスト&アルカって、今までに対抗誌ってあったっけ
121ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:33:26 ID:9dJw5b2B
>>84
同意。
同人誌なんかは別にアルカディアに載せる内容ではないと思う。
ゲームキャラのパロは元々が著作権違反だし。
オタがアケゲーでどんなキャラがいるのかチェックするのに買ってる節があるんじゃないの?
無くなってもさして購読者は減らないだろ。そういう店や雑誌なんて他にいくらでもあるしな。
ハイスコアはアーケード雑誌だからこそ意味があると思う。
それこそページが減る立ち読みで済ませるぞ。内容も読むとこマジ無いし。
我慢して買ってる人もいるしと思うけど
プレイヤーをないがしろにするってのはアーケード専門雑誌としてどうよ?
122ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:47:29 ID:Ll7mdkRu
>120
メストの時はそこそこありました.
特に,バーチャ2の頃は色んな出版社からアーケード雑誌が生まれましたが,
メスト以外の本は自滅して廃刊していきました.

アルカディア創刊の時は,なぜかエンターブレインが「アーケードログイン」
という名の一般向けのアーケード誌を一緒に創刊しましたが,
売れなかったのか創刊号のみで廃刊.
123ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:52:04 ID:4puuzqmy
その気になればフレームデータは一ヶ月で出せると
思うんだけど、メーカーから掲載NG出されるんだよね。
メーカーがゲームの短命化を恐れてのこととは思うんだけど、
こういう点も痛い。遊戯の攻略情報にNGが出されるのはビデオ
ゲーム業界くらいだな。
124ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:57:03 ID:DioiYr0a
じゃあ同人誌で出せばいいじゃない
というかネットだな
ネットで課金
まあそうとなれば雑誌作ってお給金もらってる連中に
とっては自殺みたいなもんになるかな
125ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:03:31 ID:pyqavmuF
>>117
nyに輸入してください><
126ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:16:30 ID:71j3lnZo
>>125
mininovaで「ARCADIA」と検索汁。
127ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:24:05 ID:eLvOtugU
必見の嘘スコアラー列伝
http://warasubo.projectr.net/maniac/liarz/liarz_05.html
(A)(A)(A)T.Y出てこい!この嘘スコ野郎が!!
128「テイルズ・オブ」初心者:2006/02/07(火) 19:34:54 ID:705ff0Ic
>>43に書いた者よ、
「追加伽羅」やら記録カード等ばかりは出さん訳がないと思え。
ちなみにキャラは、「シンフォニア」からクラウスとコレット入れてほしいわ!
とーぜんデータ通りにな、超必殺も「出てた時の非奥義の中で最高の」。
長くなったけれど、他の作品からもオーケーだがね最低2人で。

129J-SONIC:2006/02/07(火) 20:17:23 ID:XeBUlglD
130ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:08 ID:YNzWUJoT
またまた頭の悪い書き込みしてんな

同人は著作権がうんたらで不適切?
ハイスコアはアーケード雑誌だからこそ意味が有る?

脳みそに沸いた蛆取ってから書き込めよ
俺の知る限り、同人コーナーなんてメスト時代から続いてんのに
今更著作権の問題持ち出すなんて…アホやなー
しかし気持ちが分からんでもないよ?
自分らの気に入らん同人やゲーム設定コーナーにページ取られて
ハイスコアコーナーが減らされたって考えた方が気が楽だもんな
決して人気が落ちたからとは考えない
単にスコア申請者数が減ったからとか、
掲載店を希望する店が激減した現実を見てない
ていうか見たくない
だから他へ責任転嫁、アホ丸出し

少なくともなー、アルカは同人や資料をこれからも乗せる義務は有るよ
なんたって、毎月買ってくれる読者の要望だからな
対して毎月700円程度の金も持ち合わせず
ハイスコアだけ立ち読みして買わない貧乏人連中
なんでそんなセコい奴らの言うこと器かにゃならんのだ
自分達のこと、客かなんかと勘違いしてんなw
131ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:58:53 ID:xrU/xlu3
はいはいクマー

メスト晩期から今まで買ってるよ 慣れだからね
前号、今号もつまらなかったけど買ったよ 習慣だからね
今買ってるのはそういう人ばかりじゃないか?
132ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:11:07 ID:3MvCy3S+
>>123
今のこの格ゲー氷河期に隠すも何も無いと思うけどね。むしろ今は逆に出していったほうが良いと思うけど業界は。
まあある程度のギリギリのボーダーラインは必要だけれど、今どのメーカーも情報提供すら拒んでる(やる気無い)ように見える

しかし思うけど今雑誌とメーカーの折り合いがうまくいってないのみるとアケって土台自体欠陥ありまくりとかって思える
・・・言ってる事がようわからんが、まあ そういうこと
133ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:21:42 ID:8HfTqt6b
>>132
ゲーム業界でその元凶を作ったのはファミ通だもんな。
記事の検閲の段階でべったり言いなりになって、その代わりヨソより独占情報よこせと。

アーケードで言えば、ゲーメストなんてまだメーカーと戦ってた方でしょ。
よく言われる、語り草のスパ2Xのゴウキ使用コマンドの記事なんていい例。
事故を装って写真薄消しで掲載する辺り、端から見ればメーカーに
堂々とケンカ売ってるとしか思えない。

そういうことまでアルカディアにやれ、と言ってもそれは無理な相談だけどね。
今じゃファミ通と同じエンターブレインなんだから。
134ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:15:04 ID:yTuErZrY
よし、じゃあ俺とお前らでアーケード批評出版しようぜ
135ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:24:20 ID:KsxjMrGF
キャリバー3アーケード版発売ってことで、なんか署名やってたやつの
インタビューも載ってるけど、この店(KOHATSU)って家庭用キャリバー3を
アーケード筐体に入れて金取ってる店だけどいいのか?
136ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:17:15 ID:WuQq2wPR
すまん、俺もアルカディア買ってない。
つか知り合い連中、特にスコアラーは一人も買ってないな。
買うとしたら全一取った時くらい。
それに店に行けばバックナンバー読めるから問題無い。
137ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:57:51 ID:7lzloNan
実際にゲーメスト時代、攻略を載せた事が結果ゲームの寿命を縮めたっていう事実はあるの?
特に対戦格闘なんかクリアしたら終わりってわけでもないのにな。
138ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:50:41 ID:6bdMsbIK
ハイスコアぐらいしか読むトコないんだよな。
それこそもうページが少ないから立ち読みで済まそうかなって思ってるぐらい。
今は惰性で買ってるようなもんだな。
139ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:41:33 ID:BVJ6OX14
>135
そのことは本当なの?
タイーホ物なんだが。
140ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:02:47 ID:NHN9MRlU
>事故を装って写真薄消しで掲載する辺り
メーカーに教えてもらった挙句にこんなことしてたら単なる人間の屑だがな
141ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:51:15 ID:KNYeet5M
なにはともあれ、アルカディアがつまらないという事実は永遠に変わらないわけだな。
ネットで何ヵ月も前に流れてた今更な情報を自信満々に掲載する恥知らずな姿勢には、呆れてものも言えんよ。

142ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:26:17 ID:oa+cWyPf
>137
当時のオペレーターが大方嫌がってるはず。
143ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:42:03 ID:tXObaxQR
オペレーターから嫌がられる程の攻略が載ってるアケ誌なんて、当時がうらやましい限り。
現状からはちょっと想像がつかない。
144ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:26:32 ID:P4yINLBj
>>135
大会だけで無料なんじゃないの?
145ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:13:04 ID:zsdG1ezm
どうして格ゲーを始めとしたビデオゲームの記事に偏重するかなあ。
ゲーセンが生き延びたのも時代の流れに沿って稼ぎ方を変えたから
こそなのにねえ。
146ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:40:13 ID:oHHEi8Fm
>>140
別に無断掲載したわけじゃないんだろ。
掲載の許可が出た記事なのに、印刷機が動いてる時に突然中止要請を受けたそうじゃないか。
これが本当なら、カプの方が鬼畜だと思うが?
147ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 06:24:44 ID:+nwfUaXn
>>どうして格ゲーを始めとしたビデオゲームの記事に偏重するかなあ。
たしかにそう思うが、それ以前に格ゲーに偏りすぎたアケ業界にももともと問題あったとは思うが
今思うと異常すぎた時代だと思う
148ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 06:41:29 ID:MVU1aZlM
>>139
あるあるwww
ちなみに隣の筐体には家庭用Zガンダム(ネット対戦可能)入ってるw
149ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:28:08 ID:0fMDUN4O
>143
当時の言い分は

・隠し要素を見つけようとして何度も入れてくれるから
当時〜1.2年前くらいまでは隠しを探せキャンペーン状態になってて
電源入れっぱなしとか、内部と計の設定を替えるとか色々おきて
当時ゲーメストと当時の各ジャンルのトップランカーが警告を発していたよ。

でもオペレーターは
・隠しを探そうとする=インカムアップ
・みんな初回からクリアする=レベル最強+ライフやセットポイント少ない
>最近の例だけどハウスオブザデッド4なんて稼動2日目でレベル最強ライフ2個の店もあるし
→プレイ時間が長くなると回転率が悪くなるから初回から難易度は上げる→初心者層はなれる
→隠し要素を探そうとして何度もコンテニューしたり色々やるからメーカーはもっと隠しを増やせ
→音ゲーの例だがビートマニアを見るべし。

んでこれらが一体どうなるのかというと、結論は
・オペレーターが回転率に熱心になりすぎるから初心者層やグレイ層が離れた。
・コア層はそういう店にうんざりして一部の聖地にのみ集まる
・オペレーター、スロットとMJ(ファイトクラブ)、三国志大戦に血眼になって他ジャンル絶滅危機
・メーカーは現状を見て家庭用というか携帯ゲームに力を入れるようになる
→マリオカートのイスに座ってDSマリオカートやってるお子様とかよく見ます
・アルカディアつまらなくなる。
150ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:17:37 ID:5cCepUxh
>>145
自分たちが生き延びるために稼ぎ方を自販機商法から
賽銭箱商法へさらに詐欺まがいのセールス寸前まで来てますが?

全国☆ゲーセンの従業員すれ37号店
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130947669/

ビデオゲームはゲーセンとしてはすごく健全で相応しい物だからに決まってるだろ
151ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:21:03 ID:JPdXFMTr
>>149
よし、じゃあメーカー側がゲーセン経営して情報誌も出すってのはどうだろう?
これだけじゃまだ足りないな・・・ ついでに餃子も売ってみるってどう?
152ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:18:17 ID:FyzZs/c3
>>137 142
メストは当時のスコアラーも大方が嫌っていた
メストのハイスコア出しても無意味、なにそれバカぁ状態。

全一スコアの権威はベーマガのチャレハイだった事実、これは間違いない
153149:2006/02/09(木) 16:28:07 ID:0fMDUN4O
>151
(ピンポーン!)…ナムコ?

しかし
スロットは設定いじるのに1分で起きるエラーはCEとHEで修復に1分未満と、死ぬ程楽。
麻雀でサラリーマンのお財布を圧迫し・・・

そこで何故世間一般は三国志大戦に流れたのかが個人的には理解に苦しみますが。
いやセガとタイトーに金を払いたくない血の叫びは自分もわかるけどね。。。

何気に疑問。
データーカードダスって、
おもちゃ屋とか駄菓子屋とかに向けて展開してる流通やオペレーターには
販売やレンタルなどはしてくれないのかしら?
それともそういう所はもう相手にもしないのかしら。

SNKがなくなった頃、残党が独立して起業と言う胸が痛い光景を
リアルで見たものですからいや気になって気になって。
154ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:48:28 ID:WzNzDDbY
>>152
メストの全一に価値がない?
自分の手で全一レベルのスコア争いをしたことがない
ギャラリー専門な解説君の発言は辛辣ですなぁ。
155ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:54:00 ID:2dwNxkVv
ゲーマーの間なら価値はあるだろう。
社会的に見ればむしろ笑いの種。
156ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:54:50 ID:xI/wwp8Q
今は潰れたけど、昔ハイスコア集計店の常連だった。
そこにいたパズルやクイズのスコアラー(全一の人も数人いた)は皆メストを目茶苦茶重視してたけどね。
メストの全一に価値が無い訳が無い。アルカのハイスコアの全一にだって価値があるんだから。
157ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:16:46 ID:Paek0xua
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   メストやアルカの全一には価値が有る・・・
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
158ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:23:52 ID:WzNzDDbY
なるほど、解説君じゃなくて同人オタだったか。
濡れ衣着せて悪かったね>解説君諸氏
159ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:05:33 ID:Vj0cTsHd
ハイスコアを狙うのは楽しいが全一とか勝ち負けが絡んでくると
何故か一気に人間関係がグダグダに崩れ出す。

ハイスコアスレとか見るとスコアラーとデスノライターの性格の共通点がよく見えてくるよw
160ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:40:05 ID:hKHwQ8Kb
152の価値観を持っていたスコアラーが多かったことは
事実。
それが全てのスコアラーの間で主流だったかというと疑問だが
両方の集計をしていた店舗では
メスト=糞が大勢だったような
161ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:15:20 ID:QVXkfJBv
みんながメストのこと言ってるのに一人だけデスノですか
162ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:35:14 ID:61ScSkTg
>>160
時代の違いがありそうな感じ。
古参はベーマガ。☆絡みはメストってのが結構あった。

集計でメスト糞って話はそんなに聞かないなあ。
163ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:31:05 ID:Ou3/rnYy
ハイスコアと言えばベーマガで
ゲーメストの集計店は大抵2軍扱いだった
164ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:03:54 ID:WJ24VWAD
ハイスコアと言えばファミマガで
スーパータイガー氏のスコアはいつもすごかったよな
165ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:17:47 ID:cu2cteb4
>>164
究極兵器X1の使い手か
166ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:16:21 ID:+HGHTFsJ
チャレハイは歴史があるから、メストよりも重みがある。

差があるのはこの一点においてのみ。
地域が離れていても、スコアラーであればこの考えは共通だろう。

さて、それでは何が糞なのか。
参加している集計店のレベルか?
または担当の贔屓か?
それとも特別な理由があるのか。

この辺りをハッキリさせないと何とも言えない。
167ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:58:30 ID:toemP+mN
聞いても無駄。
昨夜からクソとか言ってるヤツは
適当に理由付けて叩きたいだけ。
168ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:44:41 ID:LCeeJrd+
久しぶりに読んだらチョンのコラムが消えていた。
それにしても文章力の無い奴だった。
あんな奴でも、いざ居なくなると嬉しい。

あんなのに語られたくねえからな。
169ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 17:21:53 ID:1YUDLOwd
はやる気持ちはわからんでも無いが
別に猿渡のコラムはなくなっちゃいない
170ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:09:15 ID:61ScSkTg
ドラゴンの方だと思う
171ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:14:34 ID:CI3q31SR
ここでコラムって言ったらドラゴンだろ
172ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:22:27 ID:+HUij2/Q
レゲーのコーナーぐらいしかまともな文章がない。
レゲーにもっと光を当てろ。

今のガキどもはディグダグやペンゴ、Mr.Do!からやり直せ。
ゲームのことを何も知らん輩はゲーセン来んな。
173ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:24:19 ID:d03cFM4i
>>172
テレビテニス知らんガキめ
174ぺんぎん物語:2006/02/11(土) 00:25:45 ID:1d8I+Gbb
ばなな
175ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:15:39 ID:ic44sZEd
>>173
テレビテニスは家庭用〜

残念っ
176ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:09:01 ID:7KshySlO
あれほど読みたくなかったドラゴンのコラムだが。
来月号まで残ってたら、ネタはやっぱり“加護の喫煙発覚”なんだろうな。
きっと、意味不明な持論を持ち出して擁護するんだろうよ。

ちょっと読んでみたかったけどさ、加護擁護の電波文章w
177ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:19:28 ID:WbrTDQdh
あれだけ「チラシの裏にでも書いてろ」が似合う奴も珍しい。
178ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:42:15 ID:POshKvQ0
むしろディグダグやペンゴ、Mr.Do!知ってようが
今のゲームについてこれないロートルはゲーセン来んなだろ?
179ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:45:49 ID:r4VTb3Od
総括すると俺以外はゲーセン来んなってことか。
180ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:32:08 ID:urkCD1Av
「ナニナニみたいな輩はゲーセン来んな」ってのはデスノ君がよく使う手法だ
マジレスすんな

ゲーセンは戦場だ
女・子供はゲーセン来んな
ヘタレは来んな
ゲーム知らんガキは来んな

こういう事を広めまくってゲーセンに人が来ないようにさせたいんだろ
181ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:52:08 ID:Hkc9gtO4
>女・子供はゲーセン来んな

当たりでしょう
182ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:26:17 ID:HHWxVYXb
しかしその女・子供よりゲーセンに金を落とさないのがゲーマー。
183ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:39:56 ID:Hkc9gtO4
金落とすなんておっちょこちょいなだけだろ
184ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:07:16 ID:MAaCCF0Q
アメリカの座頭一つよすwww

ゲーム違うかりすまwとモータルで対戦させるってどうよwwwww
185ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:09:55 ID:Exkml9Cm
勝てたときど、MOVと垂れ乳はやってたのかね
186ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:20:43 ID:SSljUKVW
猿渡さんのような人が酷いヤラセ番組に出てたと聞いて飛んできました
187ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:31:03 ID:2tRuVCW9
その番組で猿渡さんがゲーム界の首領って言われてたと聞いて飛んできました
188ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:31:23 ID:9vBOPSoy
本当にアルカが格ゲーのプロ化を狙っているのなら、
闘劇のトッププレイヤーに攻略記事のオファーを出す
べきだと思うんだけどね。
各キャラのトッププレイヤーにそのキャラのノウハウを
あますところなく出してもらう。そういう攻略記事が読みたいんだよ。
今の攻略陣は、トッププレイヤーが書いた記事の校了とか
新作ゲームのインプレとかしてればいい。
当然あまったライターは首を切る。
189ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:55:50 ID:4AvJsZGX
そしてトッププレイヤーが、いつまでもトッププレイヤーである為に
まともな攻略を書かず、手の内を明かさず、どうでもいい記事で茶を濁し
今に至る・・・と
190ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:17:52 ID:+bPo6/Pr
某ゲームはその体制のせいで韓国にボコられたしな。
191ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:51:45 ID:nvK9cLSJ
>>189
手の内があって、それを隠してるならまだマシ。
実際は手の内なんかないだろ。
まともな攻略も「書かない」のではなくて「書けない」んじゃないのかい?
192ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 07:18:09 ID:P4ENd7b3
格ゲーマーは攻略に協力してくれるだけマシ
シューターなんかは協力すらしてくれない
所詮自分で攻略できない奴はトッププレイヤーになれない
よって自キャラのノウハウをあますところなく出すのは無駄なだけ
193ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:13:01 ID:XEx3QUYu
>>188
プロが書いても月刊というハンデがあるし
そもそも部数が伸びるほど雑誌買う奴から
望まれてるとも思えないし部数がそんなに伸びるわけがない。
集客力のないプロには金を出す必要がない。
194ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:09:12 ID:JTUbeuEF
超上級者による極まった攻略というのは、
実は極一部にしか需要がないしな。
195ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:14:57 ID:G0qyOmvC
>>191
今のアルカ、一部ゲーム見る分にはあきらかに「書かない」のがあるんだが
まあマイナー、需要が低いから相手にしたくはないんだろうが
でも仕事はきっちりしてほしいとは思う
196ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:50:07 ID:tYwbFGW0
明らかに「書かない」ってことが臭うネタは、ネットなどで既知の物だろ。
「アルカが書かない」ってことに、すでに気付いてるんだからさ。
197ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:15:31 ID:8IgLzmOi
多分どれだけ情報を出したかで出来高制とか
情報を持ち出す奴が出てくると思うんだ
198ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:02:14 ID:SGQwJ7Jg
もともと記事には全く期待しておらず、読みもしなかった。
ズリネタに使えそうな絵を目当てに買っていた時期が僕にもありました。
199ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:05:55 ID:aJJBMl38
まぁアーケード業界が衰退してるどうこうは別にしてだ。
今のアルカを雑誌として「面白い」って思ってるヤツいるのか?
いないとしたら業界云々ではなく明らかにアルカ自体のクオリティが衰退したって事だと思うんだけど。

つまらないと思われる原因って何だと思う?
200ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:19:19 ID:SGQwJ7Jg
かつて紙媒体でブイブイ言わせてた実力者がネットに行ってしまった、というのはあると思う。
とくに顕著なのは投稿ページ。
201ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:22:52 ID:dFdtxjVq
闘劇店舗予選で2月14日千葉の柏で開催した件について、トーナメント表が当日

               【優勝】
            ___|___
      ____|____    |
   __|__        |    |
  _|_      _|_      _|_    |
 A  A   A  A   A  A  A
@A BC DE FG HI JK L M

こういう形になっていた模様です。
状況としては、
募集の16チーム集まらなかった。
選手によるくじ引きはなし。
右端の有利なシード権はその店舗でのランキングバトルでのポイントの上位である常連が優先的に組み込まれた。
その旨は大会前にこういう形でしますと、店側から告知と言う形であった。
他は枠は店側がくじ引き。
2回勝てば優勝出来るチームと5回勝たないと優勝出来ないチームがいた。
実際優勝したのは2回勝てば優勝出来るチーム。
御HPに明記されている規定では
店舗予選大会においてはそれぞれの店舗が定めたルールに則って執り行われます。
とあります。

質問は
このような偏ったトーナメント表が店舗ルールの範疇となるかどうか
202ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:23:57 ID:dFdtxjVq
事務局からの返答

578 名前: 499 投稿日: 2006/02/13(月) 15:16:07

返信第一弾来ました
以下転載

お世話になります、闘劇事務局です。

ご報告いただきました件ですが、取り急ぎ調査が必要な部分を除き、
以下にご返答させていただきます。

店舗がある程度公平と思われる、上記のような形にしなかった理由。

→要調査項目です。調査の上、追ってご報告させていただきます。

闘劇事務局側はこの状況を認識し、認めているか。

→認識していませんし、認めていません。

要するにルールは店舗に委任し、公平性は求めていないのか、ということです。

→ルールは当事務局が決定しますが、「参加者が全員了承の上で公平性がある事項」であれば店舗に委任しております。公平性は求めております。

なお、スレッドなどの書込みに関しましては「真実と嘘」が混在しております故、当事務局では関知しません(不安定情報で動くことはありません)。あくまで、
貴殿のように直接的な情報提供をしていただいた場合による調査・確認のみ
です。

以上、宜しくご査収下さい。
203ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:27:08 ID:8IgLzmOi
もうこのスレと闘劇スレと統合しない?
204ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:59:55 ID:3UQiAHXr

闘劇事務局自体が
本選でトーナメント操作を
してるんだから
店だけを一概に
攻められないんじゃ
ないだろうか?

これを処罰しちゃうと
本選も公平になる様
事務局で勝手に決めるな
ってなるな
205ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:05:09 ID:VeRjobRN
>闘劇店舗予選で2月14日千葉の柏で

単にネタでしたってこと?
それとも去年の話?
206ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:51:07 ID:Ef4NgYof
あのトーナメントが不公平でないとするならば
本当の平等って何かね?↓
207ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:14:35 ID:XzoCcvSe
不公平じゃないんなら
そのトーナメントが平等ってことじゃね?
208ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:11:35 ID:Mx/zIn5F

定価1000円にしていいからハイスコアページもとのページ数にもどしてぇ
209ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:00:58 ID:zoO75oTh
GOLI書き下ろしのUDXの絵が載ってれば2000円でも買います。

どう見ても俺はキモオタのセリカ厨です。ありがとうございました。
210ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:00:58 ID:/DnNbGIu
>>203
闘劇スレあるならそっちに行けばいいじゃん
211ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:50:17 ID:p1UVEJAD
いまテレビ東京系でプロゲーマーの特集
212ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:56:50 ID:xVZWnwyA
見逃した詳細キボンヌ
213ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 03:13:14 ID:o5dP+aae
2月14日 アルカディア編集部員急募のお知らせ

またバックレが出たんだなきっと・・・
214ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 03:55:07 ID:rGEU6IeY
こんな頻繁に募集かけなきゃいけないほど人離れの多い職場って
相当異常な所なんでしょうね。
215ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:39:32 ID:5+kgBW2n
猛者通信見るだけで異常な雰囲気がビンビン伝わってくるしね。
あれ見て笑ってるのなんて内輪だけだよ。
216ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:59:16 ID:H0tOlFee
>>211
たまたま見てたんだけど。
正直つまんねんじゃねーの?もともと娯楽のゲームにプロ化とかハァ?とか思う。
そのくせスポンサーつくのな。賞金もかなりの額だし。そこまでかける額かよ?
217ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:47:20 ID:PwRyIsKk
みんなプロになるよりRMTの方に流れて行く予感
218ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:25:43 ID:E9LQYBqS
求人が多いとこってーと日雇いとかDQNな営業とか、ロクなイメージがない。

編集部で求人多いのは聞いたことない。
やっぱりもうアルカディア編集部員になっても業界ならではのウマミが無いのかなあ・・・。


つーか編集部員って、そう簡単に育つもんじゃねえだろ。
文字通り悪循環なんだろうな。
219ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:51:26 ID:3ElmAq79
ぐろけん応募しろ
永久ニート脱出のチャンス
220ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:21:10 ID:5yG5xwb6
>>217
RMTは顧客もいる産業だからね(もち虚業だが)
賞金目当てで生きていけるわけでもないし
221ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:31:06 ID:4hn7KW9q
やっぱよー、人生って真面目に働いて収入得て、それなりに人生設計して
つまんねー仕事だろうときちんとこなして、将来に対する不安や倦怠も直視しつつ
適度にゲームを楽しむべきだ、

ということをゲーメスト&アルカディアから学びました。
個人的には、気がつくのが少々遅かったです。
ズブズブの人はどーすんだか。
ってかアルカディアに関わっている人って実務能力低そうなのは気のせいかね?
222ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:38:46 ID:zUMt8UKx
逆に聞こう、何で実務能力あるのにあんな雑誌の仕事をしないといけないの?
223ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:35:52 ID:kSAvVbMN
彼女を人質に取られて、とか。
224ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:38:31 ID:zUMt8UKx
お前は漫画の読みすぎだ
マジで
彼女ぐらい平気で見捨てるのが人間というものだ
225ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:51:38 ID:7eBLyIqs
テディベアのぬいぐるみ人質に取られて、とか
226ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:03:23 ID:dYk4SEx5
アルカディアの石黒、早く金返せ!
227ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 08:23:14 ID:cBybcYfy
このスレの連中は文句言ってばっかだな
世の中の物事に一方的なコンセンサスなんて存在しないわけだから
それが及ぼすメリット・デメリットを考慮して、どちらかといえば
いいか悪いか、を判断するしかないだろうに。

色々と問題は確かにあるけど、別にいいんじゃね?って感じ。
アーケードゲームが好きな自分としてはこの雑誌がないよりかは
あったほうがいい。
228ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 08:55:56 ID:d5yfM/9m
>この雑誌がないよりかはあったほうがいい。

このラストの一文が最大限にアルカをバカにしてることに気付かないのか?
229ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:32:37 ID:kqLBk/tb
>>227
あるならあるで、よりこの雑誌がおもしろい方がいいから文句(つうか意見な)言ってる訳だが。
230ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 12:35:23 ID:HhuYfhOS
無いよりマシな白チンコ、って罵詈悪口を思い出した
231ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:05:04 ID:MkCxG4yx

食料が必要な自分としてはネズミや腐ったジャガイモがないよりかは
あったほうがいい。


ところで中学生並の文章力を披露してくれた我らがドラゴン・リー氏。
通名を使わなかったプライドは評価しようぜ!
232ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:46:48 ID:iT2EhCa3
食料ならあった方が良いが
業界の毒としかならないなら
なくなった方が良い
233ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:27:10 ID:zM+n0HlF
ゲーメストEX
234ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:53:54 ID:mEUShGBf
俺はアーケードゲームが好きだからこそ、こんな雑誌はなくなって欲しいのだが
235ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:14:23 ID:MCQCPYnd
なんだか、大変なことになってる。。。

>そこのしたらばの管理者がライターの身内で
>書き込みIPをライターに知らせてスレッドでの中傷についても言及されたらしい
>一時ブログにも書かれてたが圧力がかかったらしく消されてた

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1133518654/485-490
236ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 12:17:59 ID:mZkUM0oy
予選未通過ライター『猫』が北海道予選通過者『猫』に「リングネームをパクるのは悪意ある誹謗中傷」であるとし
何故か「闘劇ルールに則って」「店舗を通してクレーム」、謝罪か辞退の2択を要求(でも謝罪は受け付けないと明言)

北海道『猫』と同チーム『にはは』がブログに書いた事で発覚。
したらば剣サム掲示板で批判が起こるが、同管理人でアルカライター『カイヌマ』を通じIPを入手、
『にはは』の書き込みを特定し「精神に傷を負ったので裁判に」と恫喝。
以前から闘劇レポへの批判を展開していたこのブログは閉鎖となる。

猫&FAGはチーム名や闘劇公式レポ内で散々他チームへ誹謗中傷を繰り返していた。
 例>いざ勝負の蓋を開けてみれば、"ないわー2006"は
  >初戦敗退というまさにチーム名通りの結末が待っていた。
  >周りのギャラリーの失笑の中、家路につくことになったこのチーム、
  >なんとか次回予選での復活を期待したい所ではある。
237ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:06:00 ID:SYOobuHK
誰も反応してくれないからしかたなく事情をコピペか
238ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:18:09 ID:5FcWMPjI
てっきりここではデスノ君がこの件で騒いでるとおもったけど
闘劇には興味が無いみたいだな
239ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:35:37 ID:rSn5xRox
んなわけねー

デスノ君=猫本人とか?
240ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:25:01 ID:oZpxx/vt
>>237
このスレには不祥事に反応したくない、反応して欲しくないというお方もいらっしゃいますので
なにとぞご理解頂けますようお願い申し上げますw
241ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:26:25 ID:VOHnvJSX
どーでもいーですよ♪
242ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:31:52 ID:PBim2fmH
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
243ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 13:39:23 ID:HFxgSHRp
>>237
想定の範囲内すぎるっつーか
いつものことじゃんか、この程度のチキンな話は
244ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:32:53 ID:LnNRq3n5
むしろ完全にルールに乗っ取った再選拒否事件のときより悪質に見えるが
245ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:17:24 ID:UX6p64Ox
モラルねえくせに色気もねえからなあ・・・。
246ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:58:29 ID:PP/Ndo24
空気読まずにカキコしますが、猛者通信スレって
ありましたか?めっちゃファンなんで。
247ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:52:03 ID:Fbm7aPgQ
田淵健康の自己満足極まりない垂れ流し駄文を
ありがたがるような頭のおかしな人間は氏んでしまうといいよ(^^)
248ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:24:12 ID:Z5vtIGi5
徹底否定ですかorz
昔猛者通スレが確かあったんですよ。猛者通好きなんで見たくて。
今はないんですか?それともここに吸収されたか。
249ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:21:33 ID:WvXzRsbg
ハメコあぷろだ閉鎖

主な取引先である某編集部から、
「草の根に溢れる動画と、我が社で販売している攻略DVDは競合関係にあるので、
草の根活動を支援するような行為は商売上好ましくない。君も商品の担い手としての自覚を持ちなさい。」
というイラッとする警告を受けたので削除するに至りますた。

今のところ多忙過ぎる状況もあって、復帰できる要素はないです 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
草の根の皆さん、filebankなんかを使って頑張り続けて下さい。


なんつーか雑誌で仕事してて、ゲーム動画UPの場を提供するハメコって頭おかしいよな。
250ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:26:30 ID:0OXdW61D
あ、なくなったんだ。
恩恵に預かってた身だけど、どう考えてもおかしいと思いながら使ってたなw
251ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 02:07:13 ID:w/Pv+4Kg
超プレイとか見れて勉強になったのになー
俺としては儲けたいが為に圧力かけるなんてムカツクぜ
権利とかその辺の問題は難しいから一概に言えねえけどよ
252ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 02:28:32 ID:nSlH80YK
ライターは一生ゲーム攻略の仕事をやり続けていく訳じゃなくて
当然他の職に就くことを考えてるでしょ。
若い今のうちは趣味が金稼ぎに繋がるから良しってことでやってるかと。
だから徹底して会社に貢献しますってスタンス取るライターなんか
いないんじゃねえ?コンプライアンス?ハァ?って感じで。
どの雑誌も攻略陣なんてバイトみたいなもんでしょ。
253ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 02:57:18 ID:RY2NXwlI
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して絶賛o(^-^)oシコシコ中デース
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs-soft.net/top.html
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <  ごくぶと師匠ぉーあなたのことを兄貴って呼んでいいですか?
      /´   ( ,人)   \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
254ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 08:09:42 ID:ZLG1LHqr
何がイラッとなんだろうな、本物のバカかこいつ?
むしろ、ハメコは散々好き勝手やって取引停止にならなかったことを感謝すべき。

さらに、警告を出した編集部の方も自分らの低能っぷりを曝け出して乙
激しく論点がズレてるってことに気付け。

あんたらの利害云々じゃなくて、もともとプロのライターが人様の著作物を無断で撮影したものを
アップロード出来る場を提供してたことのマズさの方をハメコに教育しろよ。
まぁ、ハメコへの警告をメーカーの人間に見せてみるんだな、もれなく苦笑しか返ってこないから。

本当にどっちもどうしようもないクズだな。
255ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 10:24:32 ID:D/xmbirg
>>252
>ライターは一生ゲーム攻略の仕事をやり続けていく訳じゃなくて
>当然他の職に就くことを考えてるでしょ。

リアル厨房でもつとまるアルカライターをくびになった
無職生活36年ニート石黒は他の職に就けるの
256ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 10:50:50 ID:JtbeLzTC
石黒ってクビになったの? ちょっと笑った。

>他の職に就けるの

アルカが雇っていたほうが何かの間違いだったんじゃね?
ま、でも社会には頭がアレなのはどうしてもいるからなあ。
問題のひとつは、頭がアレな人間がアルカという媒体を使って増長したこと。
257ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 13:34:50 ID:5FZxU6Mj
ハメコってアルカデのアイツだったのか
 閉鎖→名前変えて移転 とかにすればいいのにな リンク張って『他の人に任せます』ってしてさ

>>某編集部
 日本じゃebぐらいしかないだろと小一時間
258ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:06:25 ID:N8WOihLf
ところでアミューズメントジャーナル ttp://www.am-j.co.jp/index.html のほうが遥かに面白く感じるのは俺だけか?
259ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:08:01 ID:yan1dxrF
>>256
奥付から石●憲一の名前が消えたー
クビ確定
捕まった噂マジだったのかよ…ワロス
260ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:31:36 ID:bvuEekf5
>>259
(゚Д゚)ハァ?
261ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:54:23 ID:jbxY+wqB
べつに凍劇がどうなろうとしったことじゃない。
編集者がなにをやってもしったことじゃない。
てか興味ない。
俺は有意義な情報が載っているアーケード専門誌が読みたいだけだ。
262ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:21:24 ID:xDTg1KqA
でも最近その『読む』ところが無いよね…
263ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:59:05 ID:takK9NYy
>>261
少なくとも作ってる連中が非常識な連中ばっかりだとしたら、ユーザーにとって有意義な情報が乗ってる雑誌にはなりにくい罠。
編集部の連中には今『アーケードゲーム専門誌』という物にユーザーが何を求めてるのか、ホントにちゃんと考えて欲しい。
264ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:34:09 ID:pguH8hwJ
近所にある大きめな書店は割と攻略本やゲーム雑誌が捌ける方だと思うんだが、
1月末に出たアルカディアと鉄拳5DRのムックが全く売れてないくさい。
ひょっとして、オレしか買ってないのでは?と思えてくる。
ゲーメストの頃は3日経つとまず売り切れるような店だったから、需要がないはずはないんだが・・・

アルカのリニューアル前も余り売れてなかったっぽいけど、最近はなんか危機的。

おまいら、もうちょっと買ってあげて下さいよ。
265ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:06:21 ID:W1qLKvkg
>>264
イヤだよw

正直買ってまで見たいとは思わないな
ムックの値段も高いから、いつも本屋に行くと毎日売れ残りが目立つ
俺はいつも立ち読みで済ませるな
266ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:51:14 ID:takK9NYy
正直、ムック売る為に本誌に糞みたいな攻略記事しか載せないんじゃねぇの?って思うことがある。
メスト時代は最低限本誌で攻略されててムックは更にマニアックな攻略って感じだったのに。

さらにムックで書かれてる攻略がネットよりもぬるかったりするともう何の為にムック買うんだ?って気がする。
267ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:02:10 ID:nRZ81ICg
ネットの方が本誌よりも良質のネタが集まってしまう…
 
だからもう何年もゲーム誌買ってない
でも立ち読みくらいはしておこうかしら程度
268ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:47:53 ID:GHGA68+4
>>263
>『アーケードゲーム専門誌』という物にユーザーが何を求めてるのか
気になるプレイヤーの価値観じゃね
269ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:16:39 ID:Lxgvlh0V
ムックすらマニアックな「攻略」は乗ってないだろ
メーカーから提供されたデータ以外使えない
スラッシュに関しては誤植多すぎて萎えた
270ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:22:26 ID:9hdHM5qK
はっきり言ってオモシロネタは2ちゃんに物凄い集まってくるよな
271ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:55:18 ID:5Ul/sjIl
>>264
おいおい、この世界は実力主義でしょうが。

買ってあげてください?
バカですか?
買って欲しけりゃ「買いたい」と思わせるだけの
誌面内容で勝負しろよ。

散々「ゲーセンは戦場」「実力なきパンピーは去れ」と
煽っておきながら、自分は同情で票集めですか?

見苦しいですよ。
デス渡さん。
272ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:18:54 ID:x26mrCV9
>>271
結局お前らはどんな誌面内容にしても買ってまで見たいとは思わないってw
ちゃっかり立ち読みだけはして叩きたいだけなんだから。
「ゲーセンは戦場」「実力なきパンピーは去れ」も言ってること自体はそこまで間違ってないしな。
273ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:21:48 ID:PDbHvPc7
書いてる内容自体よりもどういう妄想が頭にあると
「デス渡さん」だとか出てくるのか気になる
274ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:30:58 ID:mMu+Ytr2
>>272
>ちゃっかり立ち読みだけ

これは本に対する冒涜だから訂正したほうがいいな
それに「ゲーセンは戦場」は間違ってるだろう?ゲ^センに戦士がいたか?
いるのはごく普通の庶民が多いだろう
あんたは、せいぜいがんばってくれよ
275ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:09:33 ID:wWzMv1y5
まあ「ゲーセンは戦場」は厳密には正しくないな「対戦台は戦場」だな
276ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:41:43 ID:GxEB5mHA
なら本屋の棚も戦場だな

面白いものは売れて生き残り
つまらないものは売り残る

むしろ、つまらないものを
金を出して買ってやるなんて行為こそ
アルカの実力主義に反するだろう

アルカが面白くなるまで決して買ってはならぬ
アルカの実力主義に賛同するなら
これくらいの心持ちじゃないとな
277ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:07:42 ID:wWzMv1y5
どう捉えるとならに繋がるのか気になるが
面白いものは売れて生き残るから唯一生き残ったんじゃないの
これアルカの実力主義に反してねーじゃん
競合誌もないのに本屋の棚が戦場かよw
278ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:58:24 ID:tk0a4kIy
デスノは生き残ったんじゃなくて、新声社倒産のゴタゴタにかこつけて
編集とライター引き連れて、メストの遺産引き継いだように作っただけ
だけだけどな

いわば生き残るというより、火事場ドロボウみたいなもんだ
279ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:08:41 ID:YwzxMc5i
人の流れ見ても実質後継だろ
280ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:06:45 ID:jFLCLWIA
最初の頃のアルカディアはまだ評判もそんなには悪くなかったのに
編集長が交代してから坂を転げるように評判悪くなったよね。

誰かが調べた話では、新編集長の一発めの表紙に登場した文字が
デカデカと「ゲーセンは戦場」なんだって?
なるほど、そりゃ分かりやすいわ。

ライターも初期の頃と比べると大半が入れ替わってるし、
アルカディアはもう別の雑誌って感じが強いけどなあ。
それも、いい意味で別の雑誌になってくれれば良かったんだが、
こういう事になるとは思いもしなかったよ。
281ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:40:25 ID:v4ncR9PT
攻略雑誌というよりカタログになってきてる気がする
282ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:46:07 ID:1gI+Nth2
競合誌の中で生き残ってもそこで終わりじゃないからなぁ。
ユーザーは別にアーケードゲーム誌だけを買ってるわけじゃないだろうし。

ジャンルが違っても面白い物が見付かれば他の雑誌も買うし、買ってる雑誌の中で面白くないモノがあったら取って変わられるだろうし。
特に今のアルカみたく「アルカ見ないと手に入らない情報」がないならなおさらでしょ。
ひとりの人が毎月買う雑誌なんて精々5冊位が限度じゃね?そういう意味じゃ月間の雑誌なんて全部がライバルみたいなもんだ。
283ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:05:37 ID:6yDqEcJL
アルカはリニューアルして更に酷くなってるしな。
内容も薄くなってるし、どういうセンスしてんだか‥。

つまんない上にろくな情報も無いんじゃ、
どこに買う価値があるのか?って事だよな。
つまらない雑誌=廃刊がデフォ。
アルカもその一雑誌に過ぎないからな。
284ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:28:54 ID:XVvqjqcH
どう考えてもリニューアルは失敗だろ

今まであったコーナー終わらせるわ逆に読みにくくなったわで
285ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:31:53 ID:nyjYq8dW
>>277
うん?
デスノが「戦場だ、敵だ、実力主義だ」とやってるのは
その方が「盛り上がる」と信じてるからだろ?

なのにキミは「戦場じゃないよ」「競合なんてないよ」「競う合うなんてしないよ」
と言ってる訳だが、その方が「売れる」と思ってるわけか?

それはデスノの主義に反しないか?
286ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:57:03 ID:YwzxMc5i
競争相手であるほかの雑誌がいないんだから競い合うも糞もないだろ
それとも285にはなんか・・・その・・・見えてるのか?
287ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:59:22 ID:dRXlneku
>>285
一人でなにいってんだおまえ?
288ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:21:58 ID:7C8DKVDE
>>282
有名人独占インタヴューというアルカ見ないと手に入らない情報があるじゃん。
289ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:02:23 ID:PlHiaH87
逆に言うとそういう編集部がマッチポンプで作ってるような
ゴミみたいなもの以外ではネットに負けてしまうということだ
290ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:37:28 ID:RfpDlKBL
普通にブログやweb日記があるけど?

それとも「本誌の売上げに響く」「競合する」からと難癖付けて
ハメコの時みたいに閉鎖に追い込むつもりか?
291ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:42:04 ID:WprLDLf2
アルカ、まだ2001年辺りはマシな出来栄えの雑誌だったと思うんだが。
2002年辺りから、急激に質が落ちていった印象があるな。
ライターも大幅に入れ替わってしまったし。
292ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:02:40 ID:PlHiaH87
>>290
はぁ?紙媒体が自分たちの雑誌の為にマッチポンプで
やってるインタビューを何でブログに載せるの?
バカ?
アルカがどっかのブログのためにインタビュー起こしてる立派な
雑誌だとでも思ってるの?どこのブログにも
降りてないのは何でかわかってるの?
293ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:18:54 ID:WprLDLf2
>293
おいおい、>288をよく見るんだ。『有名人』のだぞ、『有名クリエイター』じゃない。
ようはアルカご推薦のトッププレイヤーの事だ。

アルカは有名人至上主義を打ち出して、カキュンやらパチやら小川とか写真付きで誌面に載せるが。
そういう格闘ゲームの有名人は最近じゃブログや自身のサイトを持ってることが多いし、
ゆきのせとかカキュンでもそうだが、寧ろ自身のHPの方がぶっちゃけトークしていて面白い。

アルカ誌面における有名人インタビューなんて、全く価値が無いと>290は言いたいんだろう。
294ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:32:52 ID:PYQIDJcU
( ゚Д゚)俺のカキコが消されてる!?
編集の連中相当ぷんぷんしたのかもしれねえな
カキコ後数十分でプロキシ規制されたし(´,_ゝ`)

他のスレに誤爆してたらちょっとヤベエ('A`)
295ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:38:11 ID:wQp2AnIu
ぶっちゃけ、アルカデが売れると思ってやってるンだろ ハメコもインタビューも同人誌のページも
悲しいな
296ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:08:36 ID:1gI+Nth2
ちょっと前の号だがVF5の写真公開の時の記事にいちいち
「有名プレイヤーの意見」みたいなのが写真付で載ってるのはホントウザかった。
なんでプレイヤーの写真誌面に載せる必要があるんだ?
297ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:18:35 ID:PlHiaH87
>>293
そりゃあまあ本人のblogを一々チェックしてる連中にとってはな。
でもそのレベルの連中だけでアルカディアの部数計算してるならバカだろ。
298ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:25:12 ID:YqYkc8u6
>>296
雑誌広告に有名スポーツ選手が出てるのと同じノリなんじゃね?
トレーニングマシンの広告に魔裟斗あたりが出てるように
効果があるかは知らん
299ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:27:44 ID:c4OUdv+3
今のアルカはアルカ見ないと手に入らない情報がない

有名人インタビューはアルカでしか見れないじゃん

blogがあるじゃん

blogなんていちいちチェックしないよ

まあ>>288は皮肉で言ってると思うけど。
300ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:48:11 ID:PlHiaH87
まあマガジンにグラビアアイドルが載ってても
写真集とか画像サイトがあるから意味がない、と言ってるようなもんなわけだ。
実際に起きてるのは上記の例えでグラビアアイドルに相当する有名人の商品価値が
アルカがどれだけ持ち上げようが0なだけで。
301ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:16:06 ID:AFdAH9Ny
決め付け乙
302ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:57:53 ID:c4OUdv+3
>>300
うまいこと誤魔化したな
303ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:39:25 ID:PlHiaH87
>>301
決め付けも何もどう考えても有名人には客を引きつける力ないから。
集客力のある事例どれぐらいある?
304ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:56:07 ID:/uaV7tfY
“有名人自体”に商品価値なんぞあるはずないだろう、いい加減に笑えない釣りも適当にしとけ。
本当にヤツらの人となりやビジュアルや生き方が
金になるっていうなら、いまごろムックが何冊も出てるわ。
305ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:11:13 ID:WprLDLf2
>303
逆に言えば、集客されるような層は、既にブログやサイトをチェックしてるような格ゲーマニアだろうし。
となると、今のアルカは本当に、ネットで十分な情報しか載ってないって事になるなぁ。

ならば、アルカはネットをやらないアーケードゲーマーを対象に雑誌を作っているんだろうか?
今はネットをやらないアーケードゲーマー(特に格ゲー)は少ないだろうし。
ネットやらなきゃ情報戦で確実に負けてしまうから。
本当に、何処の層に売り出したいのかよく判らんな、アルカは。
306ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:30:35 ID:PlHiaH87
>>304
アルカディアは商品価値がない有名人自体にマッチポンプで
インタビューやら@@最強だの煽って無理やり価値をつけよう
としてる、って言ってるだろうがバカか。
一体どの文章をどういう風に解釈したら俺個人が有名人に価値がある
と思ってる風に解釈出来るんだ?
307ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:25:32 ID:XrU2XkJE
ゲーマー同士、いがみ合うなよ
デスノの思う壺だぞ
308ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:35:57 ID:lw91cbGB
>まあマガジンにグラビアアイドルが載ってても
>写真集とか画像サイトがあるから意味がない、と言ってるようなもんなわけだ

ところが某編集部さまは競合するから一切まかりならぬ、とおっしゃるわけで
さすがデスノと呼ばれるだけはある
309ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:10:42 ID:ad2Bls0v
>>306
アンカーの付いてない書き込みにも猛然と食ってかかるその攻撃性、
アルカディア編集部に入って仕事で活かしてみたらどうですか?
310ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:39:44 ID:h2fikdA8
>>308
著作権法無視して動画アプロダ運営してたハメコさんやめてください
311ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:43:17 ID:QLCcoTgm



                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )>>310
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
312ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:57:05 ID:6NrWws2u
そもそも先日まで野放しになってたのが理解できないよ
閉鎖させてたのもそういうことの黙認で見識を疑われたとか
そういうことでもなくて身内商売の擁護のためだし
雇ってる連中の見識を疑う
闘劇も賞金関係のせいで警察にチクられたら潰れるらしいし
法律意識が低すぎる
313ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:17:08 ID:Ag9MRNmq
あげときまう
314ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:21:31 ID:4AQPHt6B
 
315ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:31:40 ID:lMWG4fex
このレスを見た人はコピペして別のスレに10箇所貼らないとゴシカァンされます。

              / l l   l  l  l  l  l  l Ll
               |``'ー----、|,. -----─‐''`´ l
              l         l          」
              ト-- 、_    l     _,. - ' ´ヽ     ドーピングコンソメ
              |彡彡/'ー-、|,. -‐ ' ´ ヽミミミミl
              l彡彡l'^ニー、, ,.. -‐''ニヽミミミ!      投票テンプレだ・・・
              ヽ彡/ヾrtソ''v,   弋rtフ ヽミミ/
               ヽハ `` '''|!  ''' ``  >ソ
                 ヾ     !       //
                  ヽ   し      /ノ``、
                  ノヽ、ー-‐''` //:::::::::}-、
      _________,-''i:::::::::lヽ.ニ__//:::::::::/   `丶、
                | ヽ::::::::ヽr─、| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ・好きなキャラ D  |   `ー-、_l:::::::::| 〒119−0163
       至郎田正影  .|  /  〉;;;;〈|
    ・好きな犯人 D  .|  |0  /:::::::::| 集英社
       至郎田正影  .|  |   l!:::::::::| 週刊少年ジャンプ12号
                |  |   f;;;;;;;;;;| ネウロ人気投票係 
    住所電話番号   .|  |   ^^^^^|
    氏名        .r=,  |  |0      :|      r=、r=,
              l lr=,|  |       :|    r-、l  ll ,,l
食の千年帝国民の為のテンプレ
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up89362.jpg
AA集
http://www.geocities.jp/dcs_neuro_site/aa2.html
316ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:39:01 ID:z3wJ+mAa
 とりあえずアルカディアフラゲしてきますたが
まぁなんというか内容は・・・・・・・・・
どのゲームも中途半端に触りだけ書いている記事
一応アミューズメントエキスポでの新作関係がメインになるのか??

まるでファミ通みたくなったな
短時間で読み終えることができるよwww 
317ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:49:58 ID:dwc8rwql
ぶっちゃけ有名人って低く見られすぎだよな。
普通に3流芸能人やスポーツ選手よりよっぽど商品価値あるだろ。
ウメクラスなら2流芸能人やスポーツ選手よりよっぽど上だろう。
大半が存在価値自体ないので構成されてる集団に属してると一緒にされてロクなことがないって見本だな。
318ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:11:02 ID:NYgNdTfd
>>317
商品価値って意味わかってる?
マーケット自体狭いんだから価値なんかないよ。
319ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:14:55 ID:y9AYE6w4
だって、「ゲーセンは戦場、女・子供・トーシロは引っ込んでろ」と
マーケットをわざと狭く、狭くしてるのは他ならぬ有名人様だからね
320ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:21:30 ID:jc+QtxQ6
雑誌が一声かけて本当にマーケットが広がったり狭くなったりすればどんなにいいことか
321ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:44:17 ID:e0ljJ7PI
>>317
何を勘違いしてるんだ。釣りか?
おまえはゲーセン以外の世界見た事無いのか?
322ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:39:23 ID:TEuJptxc
またいつもの流れか。
相変わらずこのスレは暇つぶしにもってこいだな
323ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:20:07 ID:lgsN1dEw
>ウメクラスなら2流芸能人やスポーツ選手よりよっぽど上だろう。
ただの遊び人を
職業である芸能人やスポーツ選手と比較するのはおかしい
324ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:43:12 ID:IW3fT/Bc
>ウメクラスなら2流芸能人やスポーツ選手よりよっぽど上だろう。

これは格闘ゲームやる人のなかでカナーリ狭い範囲でならね


一般の人はゲーマーなんて興味ないよ 凄いとも思わない いや正確には思えないんだろうね
なぜかというと ゲーム見せても一般人は理解できないんだよ
たとえば、対戦での駆け引きとかコンボとか・・・・・・・・・
それを見せて今の部分凄いでしょ?と言われても「今の凄いことなの?」とか真顔で聞かれることが多いと思う
325ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:02:54 ID:yJJrOdIG
ゲームなんてもんは「見て」面白いもんじゃない。
自分で「やって」「触って」本当の面白さが分かる。

「どーだ!俺って凄いだろ?見ろ見ろ」なんていう自称・有名人に
どれだけの価値があるよ?
326ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:16:34 ID:0dZnGdmQ
>ゲームなんてもんは「見て」面白いもんじゃない。
>自分で「やって」「触って」本当の面白さが分かる。

それに伴ってなんだがいわゆる有名人のブログでのクソゲー発言なんか見ると
こいつはプレイヤーである資格ないなって個人的には思う。
まあ人の好みもあるだろうし、他ゲーとの優劣あるのはしかたないことだが
しかしプレイヤーがそれ言っちゃお終いだと思う
一応百歩譲って曲がりなりにもプレイヤーの「代表」でもあるんだから
はっきり言って何様?って感じ、ちなみに自分は別に有名プレイヤーの存在とか全否定するつもりもないし叩くつもりは無い

がアルカ関係のプレイヤーはほんと非常識人が多いと思う、ゲームと対戦相手に対して敬意と感謝が無さすぎな上に自分のことしか考えてないように見える。
浅い馴れ合いと強すぎる勝ち主義が見え見えでしょうがない
まあこういうこと言ってもしょうがないけど、格ゲーを今後も生き残らせ楽しみ続けたいなら
これからは人の事も考えんとダメな時代に思える・・・
327ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 06:31:31 ID:zHObRRz8
>>324
それわかるわ

俺の友達にブランドオタクいるんだけど
腕時計見せられてすごいだろといわれても
「ふーん」としか答えられない
時計の価格や貴重さを解説してもらって始めて凄いものなんだなと理解する
328ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:39:19 ID:K/QNwW5c
今月号も面白くなかった
329ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:48:21 ID:EBQPOFDC
まあ有名プレイヤーの世間での価値なんて、
盲目ゲーマーのやられ役になれるぐらい。
330ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:01:26 ID:l70jnPpE
パッと見て「すげー」と思える大道芸人とかの方が
最高クラスのゲーマーと比べ物にならないぐらい賞品価値あると思う
つーか日本最強の棋士とかでも一般から全然評価されないんだから
ゲーマーごときが評価されるわけない
331ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:15:05 ID:R/Q00cGI
だから萌えなポスターを付けろ、と何度言えば・・・。

ポスターの魅力は絶対にネットじゃ味わえない!
332ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:32:06 ID:tj964Ygi
上位プレイヤーを中心としたコミュニティの形成に関しては
三国志大戦やサムライスピリッツを見る限り雑誌が果たした役目と言うのは
完全に終ってると思う。
WEBとメールとBlogのおかげで雑誌なんかなくても有名人は注目されるしコミュニティが出来上がってるよ。
333ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:41:02 ID:Zi7zQxIq
>>332
それを踏まえて考えると、逆にアルカは自分達寄りのコミュニティを形成したから有名プレイヤーを持ち上げてる気もするな。
334ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:30:27 ID:uIN7m4WQ
雑誌が果たした役目か
イラストも不特定多数に見てもらうのにネットがあるし
今や没にされてまで雑誌にゃ送らんのかな
335ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:04:06 ID:YarmaSMU
攻略は期待できないから中平正彦の漫画を毎月50ページくらい載せてほしい
カプエスの漫画でいいよ
336ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:12:33 ID:EBQPOFDC
近藤るるるぐらいいらねーよ
337ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:37:01 ID:3GbZvtiE
つアンケートハガキ
338ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:59:40 ID:06J3upwk
なぜかキモオタが多い世界って他人を自分と同類にしたがる傾向があるよな。
有名人はパンピーと違うから有名人つうーことが分らないのかな?
339ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:08:47 ID:Y49iqYPF
んで、今週号は結局どうなってるんだ?
また北斗尽くしだったら買うの控えようかな・・・・。
340ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:15:24 ID:IhF/VURa
買うかどうか悩むような雑誌かよ(;´Д`)
341ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:27:10 ID:Y49iqYPF
いや、何だかんだ言ってダラダラ買い続けてるからさ。
上の会話の流れ見て、今週号も駄目っぽかったら
しばらく立ち読みで済ますかなと。
342ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:45:57 ID:is0vCP9Q
ロングランゲームブースターって格ゲー大会ばっかり追ってるけどさ、
ハイスコア更新されたゲームの最新パターンとか、伸びた要因の部分だけでも載せて欲しい。
これもコーナー名に沿った内容だと思うんだけどなぁ。

あとメスト記事の再録でもいいからレゲー攻略読みたい。
よく置いてあるのだと、天地を喰らう2とかミスタラとか。
343ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:18:06 ID:axrGqfaz
大山名人の言葉「仲間に信用されることが大切だ」を引用して、
信用とはアイツは強いと思われること。強いと思われれば勝つムードが場に醸成される。
プロ棋士同士はほとんど実力伯仲なのに、勝ち負けが大きく偏るのは、
仲間同士の格付けという意識が大きな影響を与えているからだという。

こんな感じのようなものがやはり格ゲー界にも働いていて
それが所謂アルカの身内馴れ合いとここで良く言われるものなのだろう。
ほとんどの有名人は対戦相手には敬意と感謝を持っていると思う。
しかし、ただの対戦した人ではなく対戦相手になるにはそれなりの信用が必要だいうことだ。
344ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:39:34 ID:ewWbrcT3
誰に向かって言ってんの?
345ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:24:00 ID:XfZ2bIHv
オレも含めて、ゲーセンに通ってる奴はどこか問題がある奴
ばっかりなんで、そういうお上品な行為を求める事は間違いです。
346ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:46:10 ID:01iZdXvp
>342
前は、斑鳩の攻略記事が載った後に進化したパターンを紹介
したりしてましたけど、確かに格ゲーばっかりですね。
347ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:23:42 ID:j9WIMsMv
>>346
それは、家庭用が出た時のタイアップ記事的な意味合いが強いのではないかと。
348ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:58:37 ID:BXl3shF2
いっそのこと また一回廃刊にならんかな そしたら要るのか要らないのかハッキリするのに
349ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:38:57 ID:RDkAkAXa
買いたい奴は買う。買いたくない奴は買わない。
売れなかったら当然廃刊になるし、売れてればそのまま発刊され続ける。
それだけだろ。
350ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:06:30 ID:z0whFeut
やっぱアンケートっしょ
タダだし
351ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:54:01 ID:hue9iEnS
>>339
買わない方が良いと思う
君が何を求めてるかは知らんが
352ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:14:06 ID:IqAwxHMP
アルカの主義主張に賛同して、かつ面白いと思ってるなら買うべきだな
アルカの主義主張に賛同して、面白くないと思ってるくせに惰性で買うなんてのは
アルカに対する冒涜

実力主義を貫くなら、アルカが面白くなるまで、その実力をつけるまで
あえて買わないようにするべき
353ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:30:24 ID:RDkAkAXa
いや、おまいさんがそう主張するのは構わんが人をそれにまきこむのはヤバスw
難しく考え過ぎ。
冒涜とかそんなものより発行部数。誇りより金。それが資本主義。
QoDのカード付いてただけで三冊買った奴も知ってるし、購入者なんてそんなもんだぞ。
354ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:02:45 ID:EbCgC9OB
今はゲーム自体下火なんだから
いくらアルカディアだけががんばっても面白くなるとは思えないな
355ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:37:00 ID:qsPxDpyo
またか。
デスノが売れないだけで、ゲームが下火って事にされるんだから叶わんな。

ほんとに、この雑誌の存在は業界のためになってんのか、ってのも頷けるよ。
356ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:12:01 ID:drNSCyow
発行部数で気になったんだけど
ebの本って発行部数公表してないよね?

ebはゲームに点数付けたり
出荷本数発表したりして煽ってんのに
自分の本でそういう事を一切しないってのは
どういう事なんだろう?

ゲームは
「こっちのタイトルが売れてるぞー」
「こっちのタイトルは面白いぞー」
「そーら、互いに競い合え」
と散々煽るくせに、自分達の本に関しては
そういう事をされるのは真っ平御免だってのは
ちょっと納得行かないな
357ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:15:25 ID:ipQNpPg9
今月号、すげーつまんない・・・
358ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:19:57 ID:vofiO9QT
アルカがつまらないのはいつものこと

しかし、そろそろ200ページ割りそうだな
いくらなんでも薄過ぎないか?
(内容、ページともに)
359ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:04:10 ID:8OmT7keR
いや、以前に200ページ切った事は
何回かありまつよ
360ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:43:19 ID:X/2AxHQY
とりあえず今月のアルカディアの一番の見所は

表紙のアテナですな
361ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:12:55 ID:hue9iEnS
ネット攻略だとゲーム画面使った攻略出来ないんだから
画面写真活かした雑誌作りをすべきだと思う
文字の羅列に適当な画面写真じゃ、ネットに勝てる要素が無い
例えばSTGだったら攻撃に対する安置の表示するとか
格ゲーだったら反確ポイントとか
362ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:08:06 ID:IlQYtz+q
今月号って何載ってる?

買うの面倒くさくなってきた
363ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:34:38 ID:EAw7CYBo
進路先が載ってるよ
364ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:42:41 ID:izIuZAnQ
メーカーによるエロい絵載せろ!!!
365ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:33:57 ID:X/2AxHQY
>>362
貝殻で乳首だけ隠し、股間は超ローライズなミニスカを付けている金髪娘(15歳らしい)
366ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:09:09 ID:a3pXC65/
     ___
    /     \     _________
   /   \ / \  /
  |    ・ ・   | < ! 高校生は勉強してろ
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ
    \____/ \
 ̄ ̄ i .i \     \ ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi
           j  i                        /   y ノ >>365
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
367ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:10:06 ID:RSP5A09j
368ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:29:10 ID:mvttjo8K
アーケード専門誌なのにAOUの情報がファミ通他と同レベルなのがな。
しかも月刊だから遅いし。
カプコンの発売日未定作りかけゲームの情報が精一杯?たいした情報もなかったけど。
369ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:05:17 ID:LmoAjn01
どうせ月刊だから情報遅いしそんなに詳しく載せなくてもいいんじゃね?
ってゆうこりんが言ったから。
370ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:30:00 ID:1ubGMuQP
「オレってアルカのライターだけど」と言えばゲーマーの女が
口説きやすいはず!
371ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:50:59 ID:/+GaA7kI
>>370
おまい天才だな。
コスプレイヤーなら結構喰えそうだ。
よし俺も。
372ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:49:46 ID:fMbJD3T5
ここって何人ぐらい居るの?
数十人いるなら、アンケート葉書出してみればちっとは聞いてくれるかも?
373ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:51:59 ID:LmoAjn01
>>372
何を頼むの?
そして、みんながみんなその意見に賛同するとは思えない。
374ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:50:53 ID:/CPpvD+0
おれのホームのゲーセンがギルティ新作がコケたせいで潰れましたよ!
もうアルカディア卒業してもいいですか?
375ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:43:27 ID:jFBLziPz
GGXX/ってコケたのか?
うちのまわりでは、どこの店も複数台入ってて大盛況なんだが。
376ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:49:14 ID:xBPs51Ww
>>374
お前が卒業すべきは甘ったれた精神だ
377ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:57:51 ID:8+iS5teE
アイマスとMR.DOだけ読んだ
何この最先端アーケード雑誌?
378ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:56:19 ID:0Nx6mWl5
アイマスなんて読むなよ
ってゆうこりんが言ってた
379ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:24:18 ID:3dy89vmh
>>377
新作だけがゲームじゃない って(ry
380ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:24:57 ID:hJ0ZltWV
18年目で見つかったダッシュ野郎のボーナスがどこか知りたい
381しゃむっぺー:2006/03/02(木) 14:13:19 ID:ylqVfb/t
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験 自称元デザイナー
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバイ状態で
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して
絶賛o(^-^)oシコシコ中デース
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs-soft.net/top.html
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  < デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられる
      /´   ( ,人)   \など結構嬉しかったりします(デザイナーしてると
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎\取り上げられるのは "当たり前" なんだけどね)
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ\________________
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記 http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
382ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:44:53 ID:QflFphtq
>>375
いまはカードゲームが主流だからね
都会だったらまだ格ゲーも盛り上がってるかもしれないけど
地方はもうカードゲームがなかったらゲーセンで食ってけないよ
383ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:17:38 ID:PWVHNVke
正直、買わなくても何ら問題ないんだが、
「これが亡くなるとアーケードゲーム専門誌絶滅」という一点でのみでついつい買ってしまう。
ネットやブログの方が情報が速いのは当たり前で、
じゃあ紙媒体で何ができるかって言ったら、いかに「分かりやすく」「正確な」「編集者というプロの目を通した」情報を伝えられるか
ということに尽きると思うんだが、そこがうんこなのでつまらないと思う。
384ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:57:28 ID:gbFQ6MLC
>「これが亡くなるとアーケードゲーム専門誌絶滅」という一点でのみでついつい買ってしまう

実力主義を唱えてる割には、アルカ自身はお情けで存在してる部分があるわけだ
皮肉な話だな
385ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:51:20 ID:IX0Ut9/K
鉄拳、GGXX/、北斗に興味無い俺には、最近のデスノ読む気しない。
リニュしてから一層つまらなくなったし。
386ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:11:27 ID:8uxn0n1w
>>383
そうやって甘やかすから紙面がどんどん糞になることに気づけよ
387ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:50:33 ID:fB2AF1xu
>>385
鉄拳やってても攻略は読むとこないよ
388ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:42:36 ID:xpgY9wOd
>>386
基本的には同意だな。ウン。
でもアレだ、例えば「アルカの記事が面白くなるまで購入しない」という人が結構増えたとして
「じゃあ離れた読者を取り戻すために充実した記事を書こう!」という風にアルカのライターたちがなるか?という話で。
極々僅かでも「買う人が居るんだから自分たちの記事に価値はあるんだからコレでいいんだ」って
むしろ居直って逆方向のど真ん中に一直線に進んで行く気がする。

似てるなぁ、某老舗プロレス団体に。
389ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:42:40 ID:3dy89vmh
ぶっちゃけ、このスレを読むためにアルカデ買ってる気がする
390ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:02:10 ID:/H0X+zX8
>>388
ど真ん中を行こうとして笑いのど真ん中いってるあたり
某新興プロレス団体ともいえるかも
391ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:02:10 ID:nTXydmxt
ゲセマプが来るとは夢にも思わなかった横須賀市民の俺。
392ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:19:56 ID:vU4DQzF3
今月号でとうとうハイスコア欄消滅しちゃったね
393ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:22:16 ID:kldM2mWW
見た目はあんまり変わってないのに、内容はどんどん薄くなってるよな。
なんかゲーム専門学校のページがメインページか?と思ったよ。
394ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:24:21 ID:U0Z+SC0A
格ゲーのページ廃止にすればいいのに
395ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:11:23 ID:QWDEe9PR
コミケカタログの取材リストに名前があったがコミケ記事はない
AOUレポは素材写真ばかり
マジ遊びに行ってるだけかこいつら
396ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:11:42 ID:zYuuksNG
シューティングのページ廃止にすればいいのに
ってゆうこりんが言ってた
397ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:15:14 ID:Wh8MAKXQ
>>396
STGのページ数なんて微々たるもの
そのまま残し…ても、攻略が参考にならないので
やっぱりいりません
398ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 05:33:05 ID:i7XAGVlC
だがアレですね
私、エスプガルーダの設定資料集だけは穴の開くほど読んでしまったわけですよコレが
他のページは全く読んで無いんですがね。
次は式神の城3の設定資料なんかを載せてくれると非常に嬉しいんですよ。コレが
399ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 05:42:04 ID:qHtYBKuc
設定資料とかはメーカーから提供されたものをそのまま載せるだけだからなぁ。
400ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:32:18 ID:URV3ubCB
宮本先生の小説復活しないのかな?

シューティング、2D格闘、3D格闘、カードと来たから次はガンダムで
401ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:44:10 ID:hGRJhqK4
アーケード業界版のビッグイシュー誌と讃えられている、
アルカディアを語るスレはここですか?
402ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:50:18 ID:r89Zppev
出版社や雑誌によって違いはあるが、アンケートに記載された要望は
その編集部にとって無視できない存在となる。
ジャンプなんかはその最もたる例で、単行本がそこそこ売れていても
アンケートの評判が悪ければ打ち切られてしまう。
まあこれはコミックス販売部とジャンプ編集部の部署違いって事も
あるけどな。

というわけでなにか要望があったらガンガンアルカに送ってやれば
いいと思うぞ。

蛇足だが、この手の匿名掲示板の意見はあまり参考にされない事も
併記しとく。
良くも悪くも自由、繋ぎ変え次第で自演し放題だからな。
実際に購入してハガキで意見を送ってくれてる人とは比べられないほど
優先度が低くなるのも仕方がない。
403ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:10:09 ID:qzPN+jM8
猛者通信のクオリティは下がってる?
メスト時代は詳しくないのだが。
404ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:05:28 ID:nQxZ/k1C
>>402
う〜ん、結局それもなんだかなぁ〜って感じなんだよねぇ。
連中にしてみればアレだろ?
「文句言いたけりゃアルカ買ってついてるハガキで送って来い。金落とさないヤツの文句なんか知らねぇよ」
って事だろ?
ずっと買ってて「段々詰まんなくなるなぁ…」と思いながらアンケートも送らなかったオレらが悪いのかなァ。

でも詰まんないと思う雑誌に要望言うために、詰まんないと思いながらも買わなきゃいけないってのもおかしな話と思いませんかね?

>>403
読む側の自分のテンションが下がってる所為もあるだろうけど、昔の方が面白かった気がするな。
405ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:56:05 ID:QXjxeopr
闘劇魂のほうに力入れりゃあいいのに

アルカ廃刊させてさ
406ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:45:34 ID:XJ6aMAC/
プレゼントに
編集部提供基板…1名
が無いから送らない
407ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:24:53 ID:gBREb5GV
今月号、式神3の攻略だけレベル高ぇなぁ…と思って見てたら、
C・LANってまだいたのね。
408ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:34:02 ID:wKS8/mpK
>>407
そのぶんガルUが白黒で非常にみづらい
409ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:56:16 ID:V3BAxebB
>>今月号でとうとうハイスコア欄消滅しちゃったね

マジで?


確認しに行く気力もないっす
410ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:05:05 ID:HNgob01S
2ページだけだけどまだあるよ
龍虎の拳2とナイトストライカーの個人申請わらえる(w
GJJJ
411ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:16:12 ID:zUANuu5n
2ページだけなら買う必要無い
立ち読みで充分だな
412ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:19:28 ID:QceUgWR6
>>410
既報。
413ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:28:30 ID:jrjm6M7/
今のアルカスタッフの面子でDOH連載したらどうなるんだろうな。
メストんときはいい意味でゲーオタっぽい話が載ってて結構好きだったが。
414ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:44:51 ID:Lc+GFQ4Q
もはや店舗申請と個人申請の違いがどこにあるのやら
415ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:34:13 ID:67vkHNAb
>>413
ああいう企画自体が駄目だね
つーか昔のメスト見たらキャサ夫が身内の有名人についての
ルポっぽい記事書いてた

VF2の攻略記事内で
416ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:03:04 ID:L1QwfH1l
>>410
今月号最大のニュースは、ダッシュ野郎のハイスコア更新だろうw
417ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:18:07 ID:k1fO/dMx
アルカディア買うなといってるのにいまだに買う馬鹿ガイル
カードゲーム雑誌に吸収されろよマジで
418ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:19:44 ID:dViax5yx
>402
ここがイクナイと意見。
噂であるイラスト投稿者が編集部にそのテの意見を送ったところ
投稿のボツ率が急激にあがったと聞いた。
419ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:44:28 ID:wMtaOfNu
もっと紙面で有名人の権威性を確立したほうがいいと思う。
きっちりと一部のエリート層を支える下層への教育を行き届かせて
他の遊戯みたいに自然と集団における自分の位置を理解できるようにしたほうがいいかと。
420ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:00:21 ID:PqJBIToI
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
421ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:09:35 ID:kUjhDHDQ
有名人をプッシュしてるくせに表紙にしたことはないし、ポスターにしたこともないし、
取り柄であるはずのゲームの上手さも誌面に出せない。
そもそも、最近ではその肝心な上手さだって実は微妙みたいだし。

12号連続有名人表紙マダー?
有名人のカラーページ独占グラビア&インタビュー32ページブチ抜き大特集マダー?
有名人が主人公のeb!シネママダー?
422ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:28:58 ID:KIR0a/mZ
ウメハラ別格ってのはわかるけどさ
勘違いさせて今後の人生を保証できるかっていったら
423ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:54:54 ID:vFo1hTCd
別に最近じゃどこも取り上げる物が逆になってる傾向が強いんでいいんじゃない?
声優しかり歌手しかりお笑いしかりetc・・・
424ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:39:04 ID:AUcqyJ32
>>423
それってワザとやってるんじゃないの。
アルカディアの迷走はそういうのとは全然別次元だと思うよ。
425ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:15:13 ID:ultErzqs
ダメカディアなら2冊買うのに
426ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:54:08 ID:gyNEmJR3
ぶっちゃけデスノの攻略は役に立たない。
各タイトル毎の攻略スレ行って、まとめサイトとwiki見とけば事足りる。
それなのに買ってたのは「手元に置いとけばいつでも読める、暇潰し」等の
雑誌媒体としての強みに惹かれたから。

だけどそれらを踏まえた上で買う気失せてきたってのは・・・・・・。
ぶっちゃけ有名人とかイラネ。ゲーム雑誌なんだからゲームの事載せろ。
後、扱うゲームタイトルに対して贔屓が酷い。
427ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 13:08:10 ID:KHJYrUCQ
家庭用のゲームもNDS以外売れなくなってきてるみたいだし
ファミ通といっしょに潰れてくれないかな?
エンターブレイン自体もうゲーム業界に必要ないでしょ
428J-SONIC:2006/03/04(土) 13:15:01 ID:nxhjLYqU
やはりでますか、コントラ
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item28370.html
429ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:07:49 ID:d4E3Wox5
ああ、ここはゲーム業界を憂う自称ゲーム通がグダグダ自分の妄想を垂れるスレ
だったのね。
430ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 17:00:18 ID:ovORXePm
憂う振りしてアルカを叩きたいだけだよ
431ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 17:35:11 ID:2UMJJeiD
知らないのか?
完璧な雑誌なんてないんだぞ
問題点を洗い出して抽出し
改  善  させるように叩きまくる
のは当たり前だろ

トーバラ板の常識だぞ
432ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 17:40:13 ID:XremmCXc
次スレは
【愛好会】アルカディアを改善しよう 21号【トーバラ板】
でヨロ
433ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:26:01 ID:xE6KsAU7
雑誌は上級プレイヤーの地位の底上げを担うべきだと思うがな。
飛びぬけた才がぞんざいに扱われるジャンルに未来はないからな。
自分達の神輿担がないどころか引きずり下ろしてしぼめてどーするよ。
普段の生活では冷遇受けるプライドだけは高い偏屈な層が寄ってくるジャンルだから無理かね?
トリノカーリングチームの写真集まででるこのご時世なのにな〜
434ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:38:13 ID:dxnrbHhX
>雑誌は上級プレイヤーの地位の底上げを担うべきだと思うがな。
>飛びぬけた才がぞんざいに扱われるジャンルに未来はないからな。
>自分達の神輿担がないどころか引きずり下ろしてしぼめてどーするよ。

大きく間違い
他のスポーツは勝っても負けてもそこでゲームオーバー
勝者と敗者の差はあれど、スポーツに対価を払うお客としては等しく同価

ゲームの場合は下手な者、弱い者ほど対価を払う
いわば上客

これを「いかにお金を使わないか」に長けた者を神輿担げば
産業として廃れるは至極当然のこと
ぞんざいな扱いをしてはならぬのは、むしろ多くの金を
落とす上客の方であって、「俺ってつえーだろ?」「俺ってうめーだろ」
「もっと誉めて誉めて」みたいな勘違いクンではない
435ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:48:34 ID:PqJBIToI
釣りにマジレス、カコ(・∀・)イイ!!
436ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:07:25 ID:IG4ASq3j
>>433
ただ多くの金を落とす奴を持ち上げるってアホですか?
金で買えない物だから価値があるんだよ。どこまで低俗なんだ・・・
それにスポーツも負けぬけ、負け奢りってのは以外と多いし。
437ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:23:36 ID:gE/loEey
それじゃあ産業としては衰退するだけ

価値があるから金に成る
   ↓      ↑
金に成るから価値がある

このサイクルを一元的にぶつ切り
「金にならない価値」とやらを
祭上げ、推し出し、神輿担ぎ
一体、ゲーム産業を
どこに導こうというのかね?
438ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:59:29 ID:biKfcvdJ
雑誌ひとつにやすやす導かれる低脳だらけの業界(笑)
439ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:37:47 ID:te+DoH9j
全国誌という媒体を持ちながら、こんなスレで誘導をかけなきゃいけないというこの悲しさ(笑)
440ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:38:37 ID:qGYKl1+i
>>434=>>437
「俺が儲けさせてるんだから優遇しろよ!」とか言っちゃうウザイゲーセン常連っぽい考え方だね。

まあ上級者が全然プレイに金かけてないとか言ってる時点で池沼確定なのは間違いないが。
441ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:40:54 ID:5gRzruEH
趣味の世界に来てまで
「俺って金持ってるだろ?」「俺って金使うだろ」 「もっと俺を誉めろ称えろ」
なんてのはスノッブの極み以外の勘違いクンの何物でもないだろ。
こんなのがまかり通るほど魅力は色あせ産業としても廃れる至極当然だろ。
442ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:02:05 ID:qGYKl1+i
うん、だから>>434=>>437みたいなのが居座ってるゲーセンはつぶれて行ってるしね。
443ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:53:02 ID:bEZPT8WI
へ?
金も使わないのに「俺って強いだろ、もっと優遇しろよ!」って人間が居座ってるゲーセンは流行ってるとでも言うのか?
444ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:07:14 ID:bEZPT8WI
ゲームってはそもそもお金を入れた一人一人が主人公であり、Heroなんであって
誰かを優遇したりとか、祭り上げたり、神輿に担ぐなんのが最初から間違い
445ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:14:41 ID:WDozoe5X
言いたいことがあれば誌面でどうぞ。
446ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:37:59 ID:BMVdoqtW
>>443
プレイ代も払わずどうやってゲームするの?

>お金を入れた一人一人が主人公でHero
ただHeroになれる機会チャンスを得るだけだ。
それとも参加することに意義がある皆主役だからお手手つないでゴールしましょうってかw
447ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 07:25:03 ID:SddHKzeY
>>432
スレタイはシンプルにしようぜ あれに縛られるの嫌だわ
448ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:22:56 ID:5sfH//iC
>>434=>>437>>441=>>443
だからお前の行ってるゲーセン過疎ってんじゃん。
449ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:52:35 ID:OOaThRB5
アルカディアなんてなくてもカードゲームがあればゲーセンは安泰です!
450ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:56:02 ID:sROeXu0A
たしかに
無理に格ゲーで頑張る必要ないな
451ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:28:21 ID:Ptjr+vs6
>>449
それでかいとこだけじゃん
452ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:55:56 ID:biKfcvdJ
>>450
RPGマガジンがぎゃざとかいうカード専門誌に化態したように
今こそこの雑誌も生まれ変わるときだな
453ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:21:53 ID:wbpgoX5O
格ゲーにしがみつきたいんです。
他のゲームは出来ないんです。





こんなんで、よくアーケードゲーム専門誌を名乗れますね。
454ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:50:27 ID:/WDOifVf
闘劇魂?
455ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:31:31 ID:I7+eOwum
たまに行くアドアーズにやっと入荷したので読んだ。

Mr.Do! に関する記事しか読むに値しなかった。
センターターゲットを食べたときに出てくるのは
EXTRAモンスターと*3*匹の子分なんだが、
まあ「合わせて4匹」なので勘違いしたのだろう。
それ以外は概ね記述も正確でありよくできていたと思う。

問題は配置だ。
2色ページにあるのはいいんだが、読者投稿コーナーと
「この雑誌で最も不要なコーナー」である猛者通信の間に
あり、最初はこの辺りをまとめて読み飛ばしたために
存在に気付かなかった。
赤インクの2色ページに置かず、これまでどおり
黒インクの2色ページに置いてくれ。
456ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:37:31 ID:uf3Ut+Hh
猛者通信、小倉裕子、ゲームスクール

これはマジでいらん。
457ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:48:25 ID:iSDiW+F/
2色ページ?
458ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:08:10 ID:myiLvx5o
そんな >>453 には…ハイこのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1136807183/l50
459ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:41:46 ID:caglibIz
>>453
他のゲームはチュプすぎて出来ないんじゃなくてやらないの。 だってあまっとろいもん。
もういっそ写真ぬいぐるみ雑誌にするかね?


460ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:05:22 ID:Tl4jiW5n
格ゲーのほうがよっぽどあまっとろいよ
461ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:29:38 ID:iNQR3J28
今のシューティングをあまっとろいと言えるのは大したもんだな。
攻略という要素では格ゲーよりはるかに需要はあると思うが。
462ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 10:38:08 ID:fdpzY9F2
末期ガン患者みたいな雑誌だよな。

身内にガチで末期ガン患者が出たらどうしよう…


っていうか今までよくやってきた。アルカなりに頑張った。もう休んでもいいんだぞ。
463ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:43:56 ID:caglibIz

相手にするのが人とCPUならCPUのほうがあまっとろいに決まってる
普通に考えれば分ることも分らんのかココの連中は?
464ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 13:35:36 ID:uxnm6z55
つーか攻略雑誌自体がいらないよな
でもカタログ誌にしてもアレだしアミューズメント機器の
攻略本ならどうやっても買う奴を作り出せそうにないし
やっぱ廃刊だな
465ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:09:22 ID:i2h/5qTV
>>452
そのぎゃざも今度はGAMEJAPANとかいうゲーム総合誌に変わるそうな。
どんどん変わるなあの雑誌。

アルカディアは立ち読みで十分事足りちゃうのも問題だが、一番の読者層と
思われるゲーマーが集まるゲーセンに、普通に読み放題で置いてあるのも問題だと。
全然買う必要性がないもんなぁ。
466ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:15:35 ID:iNQR3J28
>>463
普通の意味が分からないんだが?
アルゴリズムを突き詰めればCPUの方がはるかにシビアだが?
467ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:32:08 ID:snJPSrJq
>>465
洒落でただで読めるし

アルカもエミュ記事連載してたくらいだから、洒落ぐらいOKだろ
468ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:59:20 ID:qvkepwtz
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    .( 。 ・:・'。c .(●  ●) ;"・u。*@・:、')ノ
   ( 。;・0"*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\."・:。;・'0.)
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |   僕タイーチョ
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ 君たち遅いねプププッ
469ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:28:32 ID:1YxnVw7i
455 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 23:31:31 ID:I7+eOwum

>「この雑誌で最も不要なコーナー」である猛者通信の間に

456 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 23:37:31 ID:uf3Ut+Hh
>猛者通信、小倉裕子、ゲームスクール

>これはマジでいらん。

猛者通信しか読んでない俺に謝れ!
470ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:10:07 ID:BxCWfnEJ
猛者はツマンネ
471ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:05:11 ID:sSgK5YMs
>>461
何お前今のシューティングでもうハァハァなの?
これでも読んで一回気合入れなおせや。
http://nmt.cside.com/tawa/wangan/wangan2.htm

「パイは限りなく縮小しても 残っているのは本気の奴ばかりだ」
本気の奴らが攻略頼ってどうするよ?模倣じゃなくて創造できるのが本物の本気の奴だろうに。

>>466
ちょ、おま・・・アルゴリズムってwCPUが人間以上の思考できるようになったのか?
472ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:13:26 ID:4l8UQuSa
模倣以下のセリフ改変で何を言ってるんだ?
473ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:20:58 ID:F8YX+9RX
カードゲームはさすがに高すぎて今からハマるのは無理っぽいから
大人向けのムシキング的な1回100円のカードゲームとか出たら
格ゲーは確実に・・・・

死ぬ!
474ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:26:57 ID:Tl4jiW5n
百歩譲って対戦はいいとしよう
だが格ゲーはダメだ
ある意味テーブルカードゲームではやっていけなくなったぎゃざと一緒だな
475ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:28:22 ID:sSgK5YMs
>>472
セリフ改変って何を言ってるんだ?もしかして馬鹿なの?
そんなことはサイトの人に言ってこいよな〜
476ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:37:13 ID:uxnm6z55
キャンキャンの影響力はすごいなあ(;´Д`)
アルカディアはキャンキャンに比べるとゴミみたいな売り上げなのに
格ゲー業界とか通信対戦とか潰したり無から有名人利権とか作りしてる
上に自分たちが飯を食ってる業界を潰してるのに影響力とかすごいみたい
だからもっとすごいけど
猿渡の能力は神にも等しいね
477ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:42:42 ID:AVdhOTUS
何を言ったって、シューティングの攻略を書ける人材がいないだけ。

格ゲー以外の人材に回すお金はないんだろ。
まあ、その格ゲーだってライターには大して金かけてないようだしな。

自称しないと誰も神と呼んでくれない低賃金ライターカワイソス
478ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:34:49 ID:sSgK5YMs
シューティングの攻略は書けないんじゃなくて書かないが正しいだろ。
シューティングの攻略ってのは料理のレシピに近いもんなー。

やっぱ神と呼れる能力が低賃金なんて普通はおかしいだろ。カワイソス。
アルカはキャンキャンみたいに有名人が影響力持つように地位をしっかり作らないとダメだろ。
479ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:49:22 ID:9GEKZofx
>>469
本来ゲーム雑誌に掲載すべき文章は

「ゲームに関する文章」

である。

『「ゲームに関する文章」を執筆しているライター個人の文章』
なんぞ掲載する必要はない。
「俺が俺が」式の内輪文章を衆目に触れさせたければ
自費出版とか同人誌でやるべきである。
480ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:00:50 ID:sSgK5YMs
本来「ファッション雑誌に掲載すべき文章は

「「ファッションに関する文章」

である。

『「ファッションに関する文章」を執筆しているライター個人の文章』
なんぞ掲載する必要はない。
「私が私が」式の内輪文章を衆目に触れさせたければ
自費出版とか同人誌でやるべきである。

現実はどうよ?影響力がすごい?キャンキャンは海老ちゃん海老ちゃんだろw
481ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:09:32 ID:VeUGEzkM
sSgK5YMsが何を言いたいんだかイマイチよくわからんな。
ちょっとエスペラントで言ってみてくれんか。
482ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:30:09 ID:L4k/g48S
やばい480がアルカディア好きなのか嫌いのかもよくわからん
483ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:37:50 ID:PZxEa0YM
>格ゲー業界とか通信対戦とか潰したり無から有名人利権とか作りしてる
うそつきは泥棒の始まりだぞ。
484ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:53:46 ID:+l0yZxoi
>>476
君さっき放送されたの見て知って言ってるだけだろ?
蛯原さんブームかさっきの放送からかは知らんがニワカ知ったか乙。
マジレスするとあの対象世代前後の雑誌の格は、
CLASSY、荘苑、GINZA、HF、SUPURE>>JJ>>CanCamですから。
なーんも知らんのなw恥ずかしいよ。
485ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:33:02 ID:XIzkCKVV
ぶっちゃけ、メストのほうが良かった
486ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 02:37:48 ID:UuuP+KTF
ちょっとTVでやってたくらいではしゃぐID:sSgK5YMsを見て
やっぱりメディアの影響力はバカにならないな、とオモタ
487ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 07:09:46 ID:CQD8uEl/
アンテナ22見て「うはwエビちゃんテラカワイスw」とか言ってテレビの前で転げ回ってたと。

もうね、バカかと。アホか(ry
488ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:14:13 ID:5kubdrpj
ID:sSgK5YMsは近年稀に見る大物のアフォなので餌を与えないでください><
489ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:15:15 ID:B3GHGUxU
叩ける馬鹿を見たら叩かなければならないって決まりでもあるのか?
久しぶりに自分よりも馬鹿なやつを見つけて叩けるのが嬉しいのか?
490ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:42:37 ID:NLK+mHqo
ビーマニUDXのメーカー(GOLI画伯)描き下ろし絵ゲットのために
鼻息荒く発売日に本屋行って買ってきて、仲間うちや2ちゃんで興奮を伝え合い
オナニーぶっこいている、おめでたい日々が僕にもありました。
491ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:43:16 ID:4/JlZnOy
>>489
デスノスレに弱者は要らん
デスノスレは戦場なんだ
叩かれるのが嫌なら最初から書き込みするな
甘ったれた考えの奴はデスノスレにはイラネーんだよ
そーゆー奴を排除してこそ
デスノスレは盛り上がることができるんだ























ってデス渡さんが言ってた
492ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:27:15 ID:7PjVxSN4
デスノって呼び名を使ってる人はもう完全にアルカを憎しと見ていて
正常な判断ができなくなっている人が多いような気がする。

逆にアルカと普通に読んでる人は良い点悪い点を分析して冷静に
批評できているように感じる。

まあ蔑称使ってる時点でまともに話し合う気は無いんだろうが。
493ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:49:10 ID:f22/M7IU
アルカの良い点ってなに?
494ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:53:24 ID:z+BYWwKm
>>493
背表紙が取れにくい。
495ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:09:07 ID:W1WReV//
なるほど
芋屋スレで芋屋と言ってるやつは
芋屋憎しで正常な判断ができなくなっている人が多いんだw

ワラカス

叩かれるのは叩かれるだけの理由があるんだよw
芋屋もデスノもちゃんとした商品作れやww
496ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:20:15 ID:2qbN1W7G
>>492
というか、水子霊、解説君、連コ厨とわざわざゲーマー用語と銘打って
率先して蔑称を広めまくってるアルカディアに其れは言えないだろ
497ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:35:26 ID:v8gldnqr
別にいいじゃん。デスノート。
カッコいいじゃん。
人気作品だろ。
人気作品に準えられるなんて光栄なことじゃん。

それとも一言で猿渡の陰謀を言い現せてるから
使われるのが厭なのか?
498ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:10:12 ID:L4k/g48S
だって「デスノ劇」や「デス渡さん」だぜ
499ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:37:49 ID:v8gldnqr
それが何か?
「デスノ劇」や「デス渡さん」と呼ばれたくないなら
「さすが闘劇」「さすが猿渡さん」と呼ばれる運営をしてみろ。
あまったれんな。

仮にも実力主義を謳ってる総本山だろうが。
実力不相応だから「デスノ劇」「デス渡さん」と呼ばれるんだよ。
努力してみせろや。
500ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:39:10 ID:MuLS1PqP
一人で何吠えてるんだおまえ?w
501ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:48:42 ID:JVAqFrK1
「デス渡さん」て語感としては「デスタリさん」なのかな
チェルノブみたいでちょっといいと思った俺がいる
502ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:40:13 ID:PZxEa0YM
>>492
とにかくアルカが悪いことにしておかないと、単発ID君のせいでゲーセンつぶれたのがばれちゃうし。
503ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:32:31 ID:L4k/g48S
>>501
俺はやっぱりパンクス崩れがいいと思うんだ
504ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:58:37 ID:XIzkCKVV
>>493
そんなんアルカ
505ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:20:40 ID:VeUGEzkM
馬鹿ライターのギャラを返上して、その金で
小林真文に漫画描いてもらったほうが何ぼかマシだな。
506ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:56:11 ID:uM3O+qh5
小林って嘘スコアラー三原主役の宗教漫画家かよ
もっと禿しくイラネ
507ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:27:18 ID:Wfh1vrRQ
>>499
てめー、1人で勝手に正論ぶっこいてんじゃねえ!
外道に文句あるなら外道になんか来るな!
508ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:21:15 ID:B+8MRgn7
「もうパンピーとは呼ばせない」
こんなことを表紙に煽り文句使ってるのは
他ならぬアルカ自身だろうに

「もうデスノ劇とは呼ばせない」ぐらい言ってみろ
努力してみろ

「批判を言うな」だけの反論で実力主義とは笑わせてくれる
509ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:46:42 ID:Vkzo21em
んだんだ。
言い訳だけじゃなく、ちゃんと実力で黙らせて見ろ。
きちんとした誌面作りをしろ。
努力しろ。
さっさとしろ。
510ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:15:59 ID:Wfh1vrRQ
>>508 >>509
なんで努力しなくちゃいけねえんだよ!めんどくせえ。
511ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:24:06 ID:eXOAGQik
>>510
何を言う。
努力するのは当然だろ。
さぁしろ。
すぐしろ。
さっさとしろ。
とっととしろ。
はやくしろ。
512ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:29:19 ID:NvetQq+S
す∩(´・ω・`)∩るー

闘劇とか猿渡はほとんどの読者には関係ないけど  紙 面 そ の も のがつまらんよ
513ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:49:52 ID:K69VY+uR
格闘ゲーマーとその他のゲーマーの間で溝が出来てるのが難しい所。
闘劇関連の記事なんて格闘ゲーマーの中でも一部しか興味が無いだろうに
一番美味しい所に持ってきてる。
新作格闘ゲームが出ればキャラと技紹介だけでカラー10ページ近くを費やす。
514ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:30:13 ID:B19EEJCQ
> 213 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/03/05(日) 11:27:37 ID:tdvLEOBk
> >>207
> 対戦のシステムじゃなくて、雑誌の取り上げ方だろ。
>
> お前には経験がないか?
> 親や教師から「勉強しろしろ」と口やかましく言われるほど、
> 勉強する気がなくなる事が一度や二度と言わずにあるはず。
> 
> どうも猿渡さんは、その辺が分かってて
> わざとやってる節があるみたいなんだよな。
> 
> 口では「しろしろ」と言いつつ、本当のところは「させない」ように。
515ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:30:35 ID:HsS9YWcK
ゲームセンター嵐のような漫画でも掲載すればいいんじゃね?
516ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:55:20 ID:Wfh1vrRQ
>>512
しょうがねえだろ。そもそも「おもしろい紙面」が
どういうものかわかってねえんだから。
他人を楽しませる才能が無い奴がどうして面白い紙面を作れる?

それからな、おまえらは場末のストリップに行ってババーのマンコ見て不満たれてる連中と同じだ。
そりゃ猿渡の責任転嫁は目に余るが、おまえらがアルカを手にするか無視するかは自己責任
517ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:07:20 ID:K69VY+uR
叩いている奴にも種類があるだろう。

・愉快犯
皆が叩いてるから叩く、反応が面白いから叩く、なんとなく叩く。
・怨敵猿渡
とにかく猿渡が嫌いだからアルカも含めて叩く。
・関係者
闘劇関連なりなんなりで被害を被ったので叩く。
・懐古人
昔は良かったと懐古をしつつ叩く。
・憂い人
もっとアルカに良くなって欲しいと駄目だと思う点を指摘する。
・自称ファン
懐古と憂いが一体になりつつやっかいになった最悪のパターン。
自分こそは昔からアルカ(メスト)を支えてきたとしてそれを根拠にけなしまくる。
518ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:39:47 ID:B19EEJCQ
・デス渡本人
とにかく「敵がいる方が盛り上がる」と煽りと叩きと擁護を繰り返す。
519ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:33:44 ID:Wfh1vrRQ
あー、俺の場合は愉快犯かな。
日頃からむしゃくしゃしているから。
でも叩いた所でちっとも愉快になれない。

多分、心の底でそれでもアルカに期待しているんだろう。
夢をもう一度。
女々しいよね。
520ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:55:31 ID:U0uTYg62
俺も1ゲーマーとして期待してるよ












パズル専門だけどな!
521ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:57:17 ID:x1sOwIo+
俺も1ゲーマーとして期待してるよ












一刻もはやく廃刊になることをな!
522ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:44:09 ID:J8+HxZvB
>>512
そもそも、紙面そのものがつまらないのは当たり前だとして、

>闘劇とか猿渡はほとんどの読者には関係ないけど

むしろこっちの方が問題だろ。
何で需要のないページをいつまでも出し続けているのかと。


どんなに編集部が無駄な努力を続けても、闘劇なんぞに興味を
持っている人間はほんの一握りだけでしかない。
そんな一握りの需要層のために出版を続けるなら、
サンマーク出版やたま出版から出してろ。
523ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:55:15 ID:bmElCRXh
普通読者が望んでないものを出してると部数が際限なく下がって
望んでないものを流してる奴が路線変更を決断したりもっと上から更迭される。
安心してその日を待っていればいい。
524ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:29:32 ID:wPjCOwoq
おまえら”慰安”って言葉を知ってるか?
編集部だって人間の集まりだ。
525ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:35:24 ID:x1sOwIo+
524よ。”あまえんな”って言葉を知ってるか?
この業界は戦場なんだぞ。
526ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:43:43 ID:e5I8j6pZ
・石グロ本人
とにかく「俺を解雇したアルカが許せない」と関係者叩きを繰り返す。
527ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:29:17 ID:PqxzDUE+
つか、闘劇の運営も酷くなる一方だしねぇ。
始めてで模索しながらやってますってならまだしも。
タイトルの選択も酷いもんだし、閑古の嵐も必然だろう。
鉄拳の3on3なんてジャムの2on2の二の舞だし‥。
格ゲー人口が過疎ってるっていうのに、
変なチーム戦やめてタイマンにしろっての。
528ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:38:12 ID:n6LynrbI

つーか、格闘ゲーマーにあらずんばゲーマーにあらずまでマジであるでしょ
529ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:47:58 ID:FlSxghNG
鉄拳の3on3はジャムの2on2の二の舞じゃなくて
ただ鉄拳やってる連中が口だけな連中ってだけでしょ。
530ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:01:10 ID:9J7akIeJ
韓国の連中に今年もおいしく頂かれるのを
嫌って手を引いたってのは考えられなくもない
531ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:53:28 ID:PqxzDUE+
>>529
いや、参加者0の店舗が続出するなんてありえないよ。
地方の事をぜんぜん考えてないクソ運用って事。
532ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:39:39 ID:zEq0/vJm
>>531
それは他のタイトルにも言える事。他のタイトルも条件はほぼ一緒。
でもそのありえない参加者0の店舗が続出するのはテッケソだけ。
それってやっぱテッケナーがアレって事。
533ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 04:54:13 ID:Wp0lRVoc
テッケナーがそんなものに興味がない(一部の廃テッケナーのみ興味有り)
なだけじゃない?

ガチャプレーでもそこそこいける鉄拳→広いプレイヤー層(言い過ぎかも試練)

だから、人気(インカム)がある、と見込んで倒劇種目にしたが、実態は・・・


一部の粘着キモテッケナーしか大会に興味を持ってない為、都心部の廃人の聖地以外に参加者がいない。
参加者0って店が出てきたんだと思う。
最初から倒劇事務局がロケ周りして調べればこんなことにはならなかったと思う。
(ルールなり、大会要項なり)

俺の意見って間違ってるかな?
534ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 06:06:23 ID:3cemUxF/
鉄拳なんてVFと違ってメーカー公式の大会もないのに唯一の全国大会がこんなに過疎なんて明らかにおかしい。

>>533
一部の廃人しか大会に興味がないのは鉄拳以外のゲームにも当てはまること。
鉄拳以外のゲームは都心部の聖地以外からも参加している。

普段から本当は強いんだけど野試合までガチに拘りたくない、鉄拳の醍醐味はガチ以外にもあるから、
ヒクソンは大会で存分にやればいいんだ、などのご高説言ってなにかとガチりたがらない。
闘劇予選の結果hs参加者0の店舗が続出。やっぱりガチできない糞の集まりだったてことだろ。
535ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:30:36 ID:/PGQt094
>>534
>>533のほうが的を射てると思う
プレイヤー層の中の大会出る派は鉄拳が一番割合少ないと思うよ
KOFも少なそうだけどこれは個人戦だし
536ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:42:27 ID:hLmYxGNn
「闘劇」という言葉がどうしようもなく恥ずかしく感じるのは何故だろう?

自意識過剰
夜郎自大
対戦ゲーム番長
コマンド人生
廃墟の押し売り
537ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 11:23:18 ID:UepX0dRl
格ゲーのことは格ゲー板で話せよ
538ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 11:50:15 ID:wc9CDpRN
雑誌の内部的な話しだから全然問題ないのれすよー
レロレロレロレロ
539ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:08:38 ID:PqxzDUE+
>>532
ネオコロ等、他ゲーでも発生してるよ。
そもそも人口の少ない地方で3on3なんて大変。
それがジャムの二の舞だって言ってんのよ。
殆どの参加者は韓国うんぬんなんて気にしてないでしょ。
>>533
そのとおりだと思う。
どのゲームも闘劇に興味のある層は一部だけなんだし、
ジャムの時と同様、プレイ人気を読み違えたんだろうね。
地方でも3on3で成立するのは全盛期のVFくらいだろう。
540ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:46:48 ID:zmCy6irW
鉄拳5で参入してずーとウザイ奴が多いなーと思ってたが
テッケナーとは名ばかりの家ゲーに毛が生えた連中が大半だったわけか・・・
tougekiの参加者0の店舗が続出で納得
541ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:47:40 ID:XrYEntj+
>>533
その認識は間違ってると思う
比較的リーマン層も多く団体戦の3rd、サムスピ、VF(公式やアテナ杯のほうが権威あり)
でさえ地方予選参加者0なんてお寒いことは滅多にないんだよね

メンスト勢が圧勝した岡山店舗では予選後鉄拳が下火になったという話も聞くと
興味を持ってないんじゃなくて大会で本当は強いのかどうか分らされるのが怖いんじゃないかな?
ゲーセンでの大会さえあんまり人集まらないらしいね
542ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:58:44 ID:Pg1RzDYc
>>539
二の舞?
ただ対戦するだけでも難しかったネオコロ、ジャムと鉄拳比較してどうすんの?
543ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:37:27 ID:i8LGou/Z
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験 自称元デザイナー
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバイ状態で
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して
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しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
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        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  < デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられる
      /´   ( ,人)   \など結構嬉しかったりします(デザイナーしてると
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎\取り上げられるのは "当たり前" なんだけどね)
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        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記 http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
544ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:41:56 ID:uCzhzw6B
>>542
だから、そのゲームの盛り上がりに添った、
試合形式というものがあるだろうと言ってんだよ。
過疎ゲーのジャムやネオコロはシングルで当然。
シングルですら人が来るかどうか怪しいのに‥。
鉄拳にしたって全盛期はとっくに過ぎてるだろ。
去年ならまだ3on3で通用したかもしれないけど良いとこ2on2が限度。

まあ、ぶっちゃけ全部シングルでいいんだけどな。
格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。
545ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:43:50 ID:qTRRvMm/
鉄拳衆って能書だけはいっちょ前の奴多いよな。
546ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:49:59 ID:jyojDv8F
>格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。
去年のシングルでかなりお寒むかったので仕方がない。
鉄拳は3on3できるくらいの人はいるはず。
5稼動目前のヴァーチャ以下なんでさすがに言い訳できんだろ...
547ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:28:53 ID:t4PVQN+2
>格ゲのチーム戦に意味があるとは思えないし。

また「周りのプレイヤーは皆、敵」ってやつか…
548ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:38:16 ID:lVESBIqV
今更だが今月のアルカイダもまた酷い
549ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:51:34 ID:+ifjRvaj
青いインクで読者投稿欄が読みやすくなってたのにまたピンクに戻ってたな
550ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:07:00 ID:kcX28sYD
アルカディア編集部には、なんでも3on3にしたがるバカなお人がいるんだって。
「バーチャは3on3がおもしろい」って言ってた、当時のゲーメストのライターの
意見に感化されたのが原因らしいんだけど。それ以来、その人はゲームの向き不向きも考えず、
とりあえず「大会と言えば3on3」ってオウムのように連呼してたらしいよ。

ちなみにその編集者というのは、今のアルカディア編集部でかなり責任のある地位にいる人なんだとか。

闘劇関連の打ち合わせの時、バカみたいに3on3を推す人がいませんか?>アルカディア編集部の人
多分、その人の意見を真に受けてたらいつまで経っても闘劇は成功しませんね(^ム^)
551ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:08:53 ID:OhrYvZ6z
発信元のわからない不確定な情報を前提としてそれに沿って憶測と妄想を繰り広げて
結論を出すドリーマーはチラシの裏に書いといた方がいいぞ。

まあ団体戦がいらないのは同意。
予選、エリア決勝、本選とチーム全員の都合を合わせるのに一苦労。
昔と違ってメンバー欠けてるとそれだけで失格。
知り合いが少ないプレイヤーはそれだけで参加しにくい(出来ない)。
強キャラ同士が組むと波乱が少なくなって面白くない。
552ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:39:23 ID:0hBWKbTO
ただの店舗大会にも人が集まらないそれが鉄拳クオリティ。

予選、エリア決勝、本選とチーム全員の都合を合わせるのに一苦労だが鉄拳以外は参加者がそれなりにいる事実。
553ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:12:48 ID:wtIkvKHq
>>551
デスノを実際に読めばわかるよ
554ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:16:47 ID:uCzhzw6B
>>546
いや、鉄拳に限らないけど、それは地方を知らないから言えるんだよ。
店舗によって差が激しい上に流行ってない所ではトコトン流行ってない。
流行ってる所では大会も開けるけど、それでも団体戦なんてありえないですよ。
対戦したいなら遠征するしかない事も普通。それが現実。
闘劇の参加条件が出る度に地方の事なんて完全無視だよなぁって毎回思う。
>>547
なんでそう穿った見方をするかね‥。
総当りの団体戦ならまだしも戦わないメンバーが出る団体戦に意味ある?
デスノが参加人数の水増ししたいだけに感じゃないかと。格ゲーなんて普段はタイマンでしょ。
>>551の言うとおり不具合の方が多いしさ。身内で固まってなあなあって感じ。
555ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:45:33 ID:4doVWzzh
>>554
今やゲームごとで店舗によって差がすごく激しいのは常識だが
そのゲームが流行ってない所がそのゲームの予選店にエントリーするかっつーのw
556ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:26:34 ID:MvUPjDxu
>>551
2chは大勢の人が見てるから、どこかで内情を知ってる人が
暴露することはよくある。
もちろんガセの数の方が多いけど、情報元が書かれてないからって
憶測・妄想・ドリーマーと断定するのも乱暴だよ。

>>555
闘劇って、勝手に予選のタイトル割り振られちゃうシステムはなくなったの?
無理に第○希望まで書かされて、人気無いタイトルはエンターブレインの方で
その店の参加ゲームを決められちゃうってシステムがあったような。
557ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:44:23 ID:yL+7JbeU
お前は黒塗りメールでも信じてろ
558ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:57:45 ID:I8N1Qhwi
>>556
それでもデスノ君が憶測・妄想・ドリーマーなのはガチ。
559ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 05:42:03 ID:eLK1WJzF
アルカディアにとって都合の悪いことは
何でも憶測・妄想・ドリーマーと強制的に
結論づけるのがこのスレのお家芸だからな。
まあ、いまさらって感じ。
560ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:08:32 ID:JL8n5Ml8
憶測・妄想というより、常識持ってないだけでしょ。

まともに働いて社会出ていれば誰でもわかることすら知らないみたいだし。
561ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:36:43 ID:eZfMsfdt
闘劇の筐体運ぶのは引越し業者にやらせればいいと思ってるし
当日人員は日雇いの連中とそれを統括する奴一人だけでいいと思ってるし
開催中以外は2,3人程度で全事務処理が済むと思ってるし
562ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:33:51 ID:DM/blFxM
筐体の運賃なんかたかが知れてるよ。
ブラストなんて中古12万、ネットシティでも16万
16万の筐体を「運ぶ」だけで何十万も掛ける訳ないだろ。

むしろそういうところで「抜いて」、猿渡の懐に入ってるっていう証しか?
563ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:03:41 ID:/88L8lUh
別に利益は出ててもいいと思うけどね。
闘劇だってボランティアじゃないんだし。
ゲームと言う産業をいかに盛り上がらせるか
と言う一つの手段の一つでしかないわけで。

ただ事あるごとに「赤字だよ」「利益になんかならないよ」
「ゲームなんて金に成らないよ」と吹聴しまくるのは
どういう魂胆なんだろうな。
564ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:33:01 ID:JL8n5Ml8
>>562=>563
まずは働いてから語れw
565ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:36:36 ID:eZfMsfdt
>>562
アホか問題は見積もりは運搬費用いくらなのかって話になったときに
ストレートに家庭用引越し業者なんて出してる見識の低さだよ。
業務業の業者だって存在するし料金表や見積もりだって探せば出てくるだろうに。
そいつの世界の狭さがよくわかる発言だった。
地球が一日一周ペースなんて猛スピードで自転してるなら俺たちは
みんな地表から吹き飛ばされるだととかそういうレベルの精神。
566ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:58:37 ID:GA9XNo28
(ゲーム雑誌) [エンターブレイン] 月刊 ARCADIA No.071 [2006-04].zip ygygtduc3HW02m1BZh 163,745,867 ca42b8cd9044b299d8a0992b7806496d8406817c

デスノ君、乙
567ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 19:12:23 ID:v1/fJGKw
犯罪者あげ
568ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:08:04 ID:X37aVPE3
創刊当時のアルカディアを見たけど、今と比べるとブ厚いなぁ。
内容も音ゲーのキャラ紹介や闘劇など無駄なページが少なくて
攻略ページが多くていいね。今のアルカディアは薄いくせに高すぎ。

ところでどこかゲーメストを売ってる古本屋ってない?
569ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:19:32 ID:z57/I33H
創刊当時は闘劇ないって
570ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:38:34 ID:lk0v2dYE
自分も昔のアルカディアを見てみたけど今より面白い。
なんつうか読み物として楽しめるページが多かったと思う。

そうか闘劇なかったからか。
ツマランイベントに心血を注ぐより、面白い本を作ってほしいものだ。
571ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:36:25 ID:cVirfXu3
闘劇っても極一部が盛り上がってるだけじゃなぁ。
その他がおろそかになってちゃだめでしょ
572ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:04:19 ID:lcjWj/jX
シューティングは瀕死、音ゲーもついに倒れた。
やっぱりデスノが取ってきた方針は正しかったと思う。
573ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:12:46 ID:jm2EyGIA
いや格ゲーも死んでるだろ。盛り上がってんのなんか極一部だぞ
574syamuppe:2006/03/12(日) 04:32:03 ID:zydgr7Ve
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/27419984.html?p=1&t=2

傑作(0)
2006/2/24(金) 午前 0:44 | 無題 | 練習用
この所ずーっと描いてません。。。
デザイナー時代の頃はひっきりなしに描いてたんだけど。。。
今のお仕事がアレ(秘密)だから描く時間も無くて。。。

こう長年も描いてないとブランクが発生するんだけど
目が肥えてるから、どんな絵になるやら。。。
デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられるなど
結構嬉しかったりします(デザイナーしてると取り上げられるのは当たり前なんだけどね)
う〜ん、やっぱり今のお仕事よりデザイナーの方が良かったな〜
原宿、渋谷、六本木などをぐるぐる周ってた時代。。。懐かしい〜

なのでもしかしたらデザイナーに復帰するかもしれません。
その時は応援して下さいね!

それじゃ、お休み〜、風邪引くなよ〜

コメント(2)
はじめまして。デザイナーをやっていらしたのですか? 週刊誌というと、どのような雑誌で取り上げられていたのでしょうか。
2006/3/4(土) 午前 1:07 [ no_kool_25 ]

初めましてこんばんわ。遅くなってすいませんです。。。 はい、数年間デザイナーしていました。 週刊誌といいますと、主に女性週刊誌です。 それ以外にも取り上げられてたらしいんですが、仕事の量もあり把握出来ませんでした。
週刊誌というと大体は女性週刊誌です〜 キャラクターグッズも作ってましたし。。。 でわでわ〜また遊びに来て下さいね!
2006/3/10(金) 午前 1:33 [ syamuppe ]
575ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:38:58 ID:fn6zYUrW
アーケードゲームの雑誌なぞいらんだろもう・・・
格ゲーとかてんで置かれなくなったぞ
そのかわりキャラクター物のカードゲームが増えたが
576ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:54:59 ID:lk0v2dYE
まあまあ・・。ゲームセンターがあるんだから雑誌もあっていいでしょ。
ただ、アーケード唯一の雑誌なんだから特定のジャンルにこだわらず、
ライトユーザーからレトロゲーマーまで楽しめる内容にして欲しいって事よ。
577ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:15:24 ID:pUIaXavM
オールユーザー向けなら根っこから変えないと駄目だろ。
ゲーセンにフリーペーパーみたいに無料で置いてあって
現状を反映して想定読者層を一般にして5分で読める、
カタログ的に初見の人間を引き寄せることを究極の目的にする、
ページはせいぜい20P、書店流通もやめて(というか書店で扱わない軽量級)
ゲーセンのパーツのひとつとして金銭的問題もゲーセン関係から全額出してもらう。

まあメストどころか雑誌ですらなくなってるわけだが。
578ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:40:27 ID:l6kH9M3j
アーケーダーとハイスコア復活させろ
読む所なくなった
579ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:27:07 ID:OzZlFERU
>>577
メーカーの販促パンフじゃないかそれは。
580ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:30:00 ID:R8fXB2fs
こうなったら、彩京刑事の復活だけだな。
581ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:02:57 ID:L7040/Xy
お前が惰性で買うから、どんどん詰まんなくなるんだよ。
実力主義を貫きたいなら面白くなるまで買うのを止めろ。
甘やかすな。

皆でお手々繋いで助け合いましょう、なんて平等主義者は
このゲーム界にゃイラネーんだよ。
いい加減に気付け。
582ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:51:06 ID:MhlwkdWm
アルカとは直接関係無いけど
VF5の売り方が「超」がつく殿様商売なんで
VO4th並にこけるんじゃないかと本気で心配してる。
583ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:52:57 ID:BAtnW7Ie
kwsk
584ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:03:55 ID:r+n34pTt
ゲセン店員スレの先々週あたりのログを読むといいかも。
585ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:06:46 ID:Cp9ktnbo
三国志大戦の本が、アルカディアムックではなくてファミ通の攻略本として出たのは何の伏線?
586ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:52:24 ID:pUIaXavM
儲かりそうな攻略本はファミ通で
メストの方は赤字対策というか産廃捨て場ってことだな
587ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:06:55 ID:2gLqFb8Z
>>441
残念ながらセガもカプコンも「金の無いところは相手にしない」だからな
メーカーからして、これだから無理も無い
588ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:27:33 ID:4NzfmnV9
格ゲーの特集とかいらない。
今月面白いのは173Pのエロイラストとゲセマプ横須賀特集だけかも
589ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:46:23 ID:0YpGhQKJ
今の闘劇ページが終了後に闘劇爆心地に変わるだけか。
590ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:06:35 ID:pW47YMgZ
さんねっと
591ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:17:22 ID:XdhIYfNb
アルカディア廃刊して闘劇もできなくなったら有名プレイヤーとか
どうなるんだろう?
592ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:07:24 ID:5ldyrjQU
有名プレイヤー主催で闘劇
593ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:11:22 ID:zhJ4DB5z
有名プレイヤーとかその肩書き寒いだけじゃない?
594ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:54:51 ID:kjTAinzZ
は?
595ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:00:36 ID:gqhQyn0D
別に有名じゃないしね。ゲームセンターに足運ぶ人間の何パーセントが知ってるんだよ
596ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:01:15 ID:PNF55NR2
無名より悪名と言うでしょう
もっとも俺はごめんですが
597ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:21:40 ID:6LhrDPsy
秋葉原とか新宿のゲーセン潰れれば格ゲー完全に死ぬのになあ
598ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:55:25 ID:diOYE0Wg
まあ関東は無理でも関西はクソな条例ができるみたいよ
てか格ゲーがなくなればいいだけなんだけどな
599ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:14:20 ID:56Siupqo
>>598
kwsk
600ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:23:52 ID:Mn5zD8Bk
詳しいことはわからん
ttp://blog.goo.ne.jp/hosakanobuto/e/0cc95c7e599e2147fe3b95363a5eb218
有名人は大阪から生まれにくいようになった希ガス
601ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:17:11 ID:VENmJn/4
東京だと石原知事が「青少年育成法案」を訴えるらしいな

ゲーム及び18禁を潰すのが目的だと
602ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:35:43 ID:O0bWwL7C
障子にチンコ挿して喜ぶお話書いた人がよく言うぜ。
603ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:42:31 ID:Fk7nrNDo
今のゲーセンは、ガキにもっと厳しくしていい。

昔のゲーセンは、ガキにとって敷居が高かった。
しかしその店内で稼動するゲームは名作が多かった。
ま、中には迷作もあったがな。
604ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:34:12 ID:r+FwmMtZ
ガキや一般人も入ったほうが儲かるよ(´ー`)
ヤンキーとか気持ち悪い人とかは追い出したほうがいい
605ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:00:13 ID:7bA54/ef
>>603
はい、はい
女・子供はゲーセンには要らない
ゲーセンは戦場なんだ、ですよね
はい、はい、
初心者、ヘタレはゲーセンくんな、ってヤツですよね
はい、はい
606ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:01:25 ID:AEfZjOr/
て言うか、スレ違い
607ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:22:02 ID:+UgCRmdR
そういう問題を訴えかけるのも、アーケード雑誌がやるべき仕事だと思うがどうか。

昔、アーケードゲームライブラリーで、
カラオケやボーリングが24時間営業なのに、
インベーダー時代の古い法律のせいで、いまだにゲーセンは12時まで。
これでいいのかってあったが
こういうのってアーケードゲーマーにとっても大事な問題じゃないのかと。

白黒の1ページでいいからこういう法的なゲーセンの問題なんかも考えるコーナーも
作ってもいいんじゃないか?
最近はではPSE法で、下手したら大型筐体はみんな粗大ゴミになる危機だってのによ。
608ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:55:12 ID:Qa0gVJQw
>>607
まあたしかに俺もそういうの思うことはあるよ。
ただやっぱ2chでもどこでもこういうのはたいした問題とは思われてもいないみたいで
挙げてみてもシカトされる。考え方は人それぞれだからそれもそれでわかるけどねえ。

一応最近のアルカの投稿問題ではマナー問題取り上げてはいる。
だが別段それが影響してるって感じはゲーセンでは見うけられない。
まあ雑誌取り上げられたぐらいで早々改善されるもんでもないが。
しかし思うのは根本としてはそもそもこれまで育くまれてきたプレイヤー、ゲーマーの
あり方にも問題あるのかもな・・・そこは別に取り上げても無くてもいいけど

しかし現段階のPSE法って穴ありまくりのような感じがするんだが・・・
609ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:24:19 ID:EJqlNoST
まぁ、自慰に勤しむだけで手一杯な執筆陣には
ちと荷が勝ちすぎるテーマなんで
取り上げようがないかもしれないが。
610ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:23:42 ID:kWEk9UpP
>>604
ゲームの相手するに限って言えばヤンキーのほうがガキや一般人よりなんぼかマシ。
彼らは元々の価値観が単純なんで腕前みたいな圧倒的力というものには以外に純粋で素直。
ゲーセンのルールである弱肉強食、弱いものは去れ戦場なんだによくあう。
女・子供こそむしろウザイだけなんで追い出したほうがいい。
611ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:36:49 ID:upLbUKs2
そういう「ゲームの相手にふさわしい人」だけにしか向かなかったら、アケゲーも運命共同体の
アルカもジリ貧になってきてんだろ。
612ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:10:34 ID:r+FwmMtZ
>>610
ヤンキーは暴力振るう可能性があるし数も少ないし優遇する利点がない
613ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:23:29 ID:NAL4ah0d
ようするにゲームの相手にふさわしくない人にアケゲーは潰されちゃったと言う事か・・・
ヤンキーはパンピーと違ってゲームでもなんでも強いことはイイ(・∀・)!だもんな
確かにパンピーよりかはまだ気が合うかもな

614ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:34:10 ID:uxVcVNqc
ゲーセンのインカムは
スロット・大型筐体ゲーム>プリクラ系>>プライスゲー>>その他
なのにナニ言ってるんだ?
ヤンキーよりスロットやってるおっさんやカードゲーマーのタクっぽい兄ちゃん、
プリクラやってる学生の方がよっぽど金を落とす。
現実を見ないで排斥、排除を訴えるのは社会を知らないニートの戯言にしか
見えねーよ。

ぶっちゃけそのうちゲーマータイプは淘汰されていくだろうな。
今でもその予兆はあるが。
615ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:07:56 ID:kWEk9UpP
お前こそナニ言ってるんだ?ここまでゲーセン離れが進んだ原因は
賭博の排除がAOUのテーマの一つなのに限りなく賭博に近い状況に自ら持っていって
ゲーミングマシン、抽選機付きぬいぐるみディスプレイや、落書き機能付き写真自動販売機しか
置いていない店の増加が主原因なのは確実だよ。現実を見てないニートの戯言にしか見えねーよ。
ぶっちゃけそのうちこのタイプは法で淘汰されていくだろうな。今でもその予兆はあるが。
616ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:24:38 ID:uxVcVNqc
まあその「確実」はお前さんの思いこみに過ぎないわけだが、それは後回しにして。
で、ナンだ?
結果的に「今」のインカムは一般的なビデオゲームよりその他のものの方が比重が遥かに高いだろ?
俺は今の話をしてるんだ。お前は過去を振り返ってナニかしたいのか?

つか人気のあるものが台頭して人気のないものが淘汰されるのは自然の流れだろ。
だからビデオゲームがゲーセンからなくなったとしてもそれは仕方がない。
プライスマシーンのみのゲーセンができたりしたのがその顕われだな。

んでゲーセン離れの話だが、それはお前の無茶な思い込み。
家庭用ゲームが進化してゲーセンでゲームをする必要がなくなってきた。だからビデオゲームプレイヤーは減った。
普通だろ?
んでもって変わりとして家庭用では味わえないゲームがゲーセンでの主流となってきた。
むしろプライスもんとかプリクラは「ゲーセンでしかできないもの」としての正常な発展系と見て取れるが。
617ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:41:17 ID:UJ4RF4Mx
プライ『ズ』じゃないか

今は大型(カード)モノがメインだな プリクラとか景品モノより儲かるし  まぁ対戦させるって意味じゃ昔と変わらないが
618ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:45:46 ID:3S2mJqxf
ID:uxVcVNqcってかなり頭わるそう。つか、社会を知らなそうだからニートか?

スロット・メダルゲーム、プリクラ系、プライスゲーについてる客なんてのはほとんどヤンキーに近い連中だろ。

ゲーセン離れ家庭用ゲームが進化ってw
プライスもんとかプリクラはゲーセンでしかできない正常な発展系ってw
619ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:58:41 ID:r+FwmMtZ
スロット・メダルゲーム、プリクラ系、プライスゲーについてる客なんてのはほとんどヤンキーに近い連中だろ(笑)
620ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:09:07 ID:NAL4ah0d
>>619
何が(笑)なのか分らんがその種に付いてるお客さんの大半は
君が言ってるヤンキーとか気持ち悪い人って層だよ?
それとも追い出したほうがいいの?いったいどっちだよ?
621ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:14:10 ID:r9wPT3hD
アルカディアって出版業界の北朝鮮?
622ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:15:09 ID:8sUsJqZy
>>620
618のレスを抽出しただけじゃないかと
623ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:04:23 ID:qE4hss/q
>>610
一般人増えたらお前みたいなやつはキモがられてゲーセン居づらくなるからな。
624ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:13:10 ID:uxVcVNqc
>>618
頭悪そうとかニートかという罵倒とヤンキーに近いという憶測とwを付けただけの繰り言をレスされてもなぁ
反論があるんならきっちり理由を付けて説明してくれ。なにをどうしてその考えに至ったかっていう過程があるだろう。
そのレスだと言い返せないから笑って誤魔化してるだけにしか見えねーぞ。
その点では>>615の方がまだマシだったな。
合ってるかどうかはさておき、嘲り交じりではあるが一応反論理由を書いてたからな。

>>620
俺へのレスじゃねーが、そりゃ暴論だろ。
自分達と違うグループ=気持ち悪い連中と無理矢理解釈してるだけじゃねーか。
新規が気に食わないのかもしれんが、そこまで排他的に考えるのはなんつーか、病的。
つかさ、ゲーセンにきてるプリクラ女子高生やプライズカップルにしたら、奥で筐体に向かってる連中の方が
「気持ちの悪い連中」になっちまうぞ。
625ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:27:14 ID:IifAVmc0
つうか、プリクラとかプライズについてる客層がほとんどヤンキー系ってのはどう考えても有り得ないだろ。
どんなに特殊な地域にいるんだよ。
626ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:52:12 ID:r+FwmMtZ
>>625
ヤンキーではないね。ただ中高生にはいつも数人でつるんで
全員髪染めてていつも騒がしいけど他人の足を踏んだりしたら
見た目からは予想外に低姿勢で謝ったりするような分類方法に
よってはヤンキーになりそうな連中がプリクラの前で溜まってたりしているだろ。
627ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:00:29 ID:7aYaJws6
殆どヤンキーしかいない地域なんじゃね〜の?
例えば関西とか大阪とか河内とか
628ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:19:16 ID:IifAVmc0
>>626
>分類方法によってはヤンキーになりそうな連中

>ほとんどヤンキーに近い連中
はお前さんの中以外では果てしなく同意語ではないと思うぞ。

そんなやつらだってごく一部だって。普通の大人とかカップルとかのが全然多い。
629ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:19:24 ID:yUgZUBFE
で、なんでこんな話になってんの?
630ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:50:01 ID:tqYNzxrt
>>607
同意。もはや攻略面では弱い存在なんだし、
そういう雑誌にしか出来ない部分をもっと論じるべき。
>>608
立法当初は新品だけの適用だった筈なのに11月に突然、
中古も含めるとかバカ役人が言い出した時点でおかしい。
通知が足りないとか叩かれてるけど、既にそういう問題ではないよな。
>>616
ビデオで食えなくなった理由が家庭用機の影響があるのは確かだよな。
今は家庭用のほうが高性能だし、多種多様なゲームを遊べるし。

つか、ヤンキーだろうがキモオタだろうが、
客を追い出せって言ってる奴は何言ってんの?
店に迷惑掛けるような事がなければどんな客もお客様。
それこそ客選んでたら潰れるよ。ゲセンバイトでもしてみろっての。
631ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:51:36 ID:ck0EH8wL
大阪なんてゴーストタウンになればいいのさ
東京のゲーセンからも餓鬼消してほしいな
格ゲーのせいで青少年の犯罪が増えたのは確かなんだし
1990年までは日本は本当平和だった・・・
632ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:44:31 ID:AL7+Oef5
>>630

>つか、ヤンキーだろうがキモオタだろうが、
>客を追い出せって言ってる奴は何言ってんの?
>店に迷惑掛けるような事がなければどんな客もお客様。
>それこそ客選んでたら潰れるよ。ゲセンバイトでもしてみろっての。

これ同意。
客選べるなんてどんだけ傲慢なゲーセンだよ。
実際、店っていうのは客のニーズに答えていかないと老舗だろうがなんだろうが
潰れるもんだろ。

ヤンキー、キモオタが金を落とすんだから
そいつらの更に金を落としそうなモノをどんどんいれる。
ニーズに合わない格ゲーはどんどん端に→最終的に400IN1みたいなのにまとめられる
それで撤去ってなるだろうよ。

てか、ヤンキーとかより格ゲーやってるやつの方が態度悪い。
長年ゲーセン経営してる俺のまとめ。
633ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:05:09 ID:r+FwmMtZ
>>632
他の客の足を遠のかせてる奴は客じゃないだろ
雰囲気悪くしてる奴は営業妨害してるヤクザと同じ
634632:2006/03/16(木) 00:00:56 ID:/PYX4A9c
>>633
でも営業妨害はしてないだろ?

633はサービス業って仕事したことある?
どんなやつでもルールを守っている以上は客なんだよ?

635ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:19:51 ID:VraKntEc
>>633
他人に迷惑を掛けないという常識を守ってるならヤクザだろうと客だよ。
営業妨害ってのは故意に筐体にジュース撒き散らしたり、喧嘩して店内で暴れるバカの事だ。
そういう客にはお巡りさんに対応していただく。それだけの事。
「君が居ると店の雰囲気悪くなるんで来ないでくれる?」なんてお前が言われたらどうすんだ?
そもそもそんな店に行く気になると思うか?
636ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:43:30 ID:3zmDhH4+
>>635
対戦台に張り付いて回しプレイしてる奴や
初心者狙い撃ちで乱入して虐殺してる奴を
出きり禁止にしてるようなゲーセンなら行くよ。

結局客筋を殺してるような奴を客として扱っても
そいつが客を根絶やしにして店が潰れるんだし意味ない。
637ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:00:07 ID:3kZ43gC7
>>636
でもそういう事をしている常連って自覚ないからな。
そんな常連って、そうやってゲーセン潰したくせに、つぶれた原因を人のせいにするしな。
638ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:46:57 ID:rd9lgSzc
そういう奴らは勝手な「俺の店」意識が強いからね
639ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:26:20 ID:/PYX4A9c
んで>>633は逃げたのか?
640ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:42:36 ID:5gx0r3XE
お前ら、まだまだ熱くていいなあ……
641ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:06:50 ID:zQS5YAws
お前らいつまでスレ違いを続けるつもりだ
642ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:51:03 ID:3zmDhH4+
ん?変なこと言い出して今の不況の悪役はあいつだって
言い出したらスレを問わずそこが舞台になるんだよ。
643通りがかり:2006/03/16(木) 19:19:43 ID:4agyfUbN
644ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:29:23 ID:k9KQpzSY
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験 自称元デザイナー
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバイ状態で
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋とぱにぽにに大ハマリ中(プゲラ
そして先日発売された冬コミカタログのとらのあなの特典である
☆画野朗のイラスト入りマグカップを入手して
絶賛o(^-^)oシコシコ中デース
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs-soft.net/top.html
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  < デザイナーの時はデザインした商品が週刊誌で取り上げられる
      /´   ( ,人)   \など結構嬉しかったりします(デザイナーしてると
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎\取り上げられるのは "当たり前" なんだけどね)
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ\________________
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記 http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
645ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 19:32:11 ID:nJcB4Yhh
ぶっちゃけると、もはや最近の格闘ゲームにはついていけないじじいゲーマーとしては
1ページでいいから新作情報さえ、きちんとやってくれれば今のアルカディアに不満はない。

ネットを見られる環境ではあるが、アルカディアの新作情報で、初めて知ったタイトルは結構多い。
今月ならガンダムのクイズゲームとか。

攻略も、2chからのパクリでいいよ。
パソコン起動してネットで探すより、紙媒体のほうが見やすいし。
総合的なまとめになっていればそれでいい。
646ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 19:47:52 ID:k79C8+77
それは一理あるが、
今の状態って全然まとめきれてないような気がする。
格ゲの記事で言うなら、1キャラあたり1/2P以下しか使ってないって何よそれ。
647ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 19:53:38 ID:lCVNS2CZ
いやいやいやいや
お前にはそれでよくても、、それを
何人の人が金出して買う気になるんですか?
って話よ

ボランティアじゃないんだから
648ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 20:07:36 ID:nJcB4Yhh
>>647
やっぱりそうかい?
しかしネットの情報に比べると、月刊誌はどうしても不利なんだよな。
むしろ、雑誌だと載せられない情報もあるだろうし
(永久コンボとか、バグとかはどうもメーカーに口止めされているような気がする)

しかし、全国の熱心なファンが集って作られた攻略サイトよりも、
プロの編集者しかできない攻略ってどんなんだろう。

ただの読者の俺が心配するってのも妙な話だが。
649ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:16:09 ID:ucf3c5v5
>ネットの情報に比べると、月刊誌はどうしても不利なんだよな

そんな泣き言はどうでもいいよ。
面白い誌面が作れず、売れなくなったら廃刊になるだけ。
それが実力主義ってもんだからな。
650ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:45:26 ID:tuQ9RaA9
なさけなー
ゲーム系の月刊誌はアルカディアだけじゃ無い
ネット主流のご時世で頑張ってる月刊誌は他にいくらでもある
アルカディアだけが特別じゃあるまい
651ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:20:58 ID:J71Rul5u
>>647
それ、このスレで出てる改善案全部に言えることだけどな。
652ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:18:52 ID:vOuhaa+d
>>651
むしろ猿渡の推し進めているやり方全部に言えることだけどな。
653648:2006/03/18(土) 00:47:58 ID:1enJI+mJ
>>649
それをいったらおしまいだよ。
しかし、俺はアーケード雑誌がなくなるのはやっぱり惜しいんだよ。
>>645にも書いたが、まったく役に立ってないわけではないし。
まあ、確かにここで改善案考えてもなんにもならないけどね。
654ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:57:41 ID:Y+947wFV
アルカの攻略はネット出来る人間には全く役に立ってないよ。
攻略の速さで敵わなくても、キッチリ調べ込んだものを
作れるのは商業誌の方が断然上。

取材や基板のレンタルなども含めたメーカーの協力体制があって
キメの細かな記事がネットに負けるなんてありえない。
655ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:05:29 ID:1enJI+mJ
結局ライターの質が悪い。ということに収束されるのか。

それでもほかにアーケード雑誌がないから、
俺みたいな奴が選択の余地がないしってな感じで買っているので、
それなりに売れてしまう。そういうことなんかな。
656ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:08:27 ID:eKXNhoY7
そんな記事でも惰性が買う奴がいるんだから仕方ない
労力を投入しないのはそうしても大して部数が伸びないだろうって考えだろうね
657ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:31:56 ID:PMH+XPFL
よし、じゃあ俺たちで新しい雑誌創刊しようぜ!
658ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:51:20 ID:Y+947wFV
最低限の金や労力の投入を惜しんでるワケではないんじゃないの。
例えば、ライターの頭数なんかはそれなりにいるんだからさ。
ただ、いま投入してる金や労力が会社が期待してるほど
機能してないって事だけのことだと思うよ。

原稿料なんてそこまで個人間で大きな格差があるとは思えないから、
仕事はデキる奴だけに振っていくとかした方がいいと思うよ。

つまり、ライターでもぐろけんみたいのはみんな斬り捨てろってこった。
659ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 07:01:18 ID:KMGSt7OA
純粋な攻略の情報量や速度ではネットに勝てっこないんだから、
メーカーの協力が必要なフレーム等のデータベースを中心に置くとか出来んのかな?
まあ、ハイスコア集計無くしたりとか真逆の方向に動いてるから無理か‥。
660ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:46:54 ID:2H2KouJ7
実際アルカ創刊当初からネットはあったけど、攻略をネットで調べるよりもアルカ読んでるほうが楽だった。
今じゃアルカの記事が役立たず過ぎてネット見る事も多いけど。
でも俺も>>645が言うように紙媒体、雑誌って形態の方が見やすいんだよねぇ…。

別にネットより情報遅れてもいいしネットと同じ事でもいいから、ちゃんとした攻略書いてくれればまた買うんだけど。
俺みたいなの少数派?
661ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:02:37 ID:fohsHAq7
>>660
いや、むしろ皆おまいさんと同じ思いだから今のアルカのあり方に憤慨してると思う。
つーのも攻略は中途半端でダラダラ同じことしか書かず頓挫してるのがあるし
明らかにネタ扱い的な紹介や贔屓すぎるのがイタすぎ・・・しかもネットのをそのままコピペ丸写しって
多少は文章構成変えろよと思うのもあるし
662ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:43:57 ID:5pcgK1kb
663ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:54:59 ID:KMGSt7OA
>>660
最近はWikiやまとめサイトも豊富だしな。
今はゲームのサイクルが早過ぎて月刊ペースじゃどうにもならんでしょ。
ネットの普及によって攻略速度がメスト時代とは比較にならんし。
キチンとした攻略を書いたとしても発表の翌日には覆されてるのが現状だから‥。
ネットのコピペならそれこそ自分で纏めりゃええって話だし‥。
664ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:42:28 ID:teKiVI5o
ネットの普及と言っても、90年代中〜後期にはすでに
普通にインターネットやってた人間なんかいっぱいいるしなぁ。
その頃のメストの攻略が、いらないって言われるほどダメだったかというと
全然そんなことはなかったわけで。

ネットがあるから今のアルカがレベル低くても仕方ない、という
方程式は通用しないんじゃないの。
665ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:29:01 ID:JQq9bCGB
ネットより遅れる分、しっかり攻略しろってことだよな。
もちろんネットの丸パクリはいかんが、
各サイトの情報を総まとめをして独自に噛み砕いたような攻略をしてくれれば、
とりあえず俺は文句はない。
666ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 04:34:28 ID:Wz9bmFfg
>>664
   ___  
 /´∀`;::::\
/    /::::::::::| 
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
667ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 06:31:33 ID:JQq9bCGB
また懐かしいキャラを持ってきたなw
668ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 07:51:45 ID:XOAIjlh8
>>664
90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。
その時代はまだPCユーザー→ゲーマーは言えてもゲーマー→PCユーザじゃないからね。
TOPゲーマ→PCユーザじゃない時代のネット攻略と今を比較するなんてナンセンス。

669ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:30:44 ID:4UTlq0iq
90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。

こういうレス見るとオタって視野が狭いんだと思う
670ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:18:38 ID:3UhU3Obu
>>669
こういうレスこそ周りが見えてないオタそのものだろw
自分がやってたor自分の周りにはあったから普通‥って感覚か?

PCの価格が30万以上、定額設定も高速通信も無く、
携帯でネット見るなんてありない時代に普通なんて言われてもw
まあ、その頃なら雑誌媒体の方が手頃だっただろうな。
ネットはここ十年で飛躍的に普及したのが現実。もはや時代が違うんだよ。
671ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:41:03 ID:Vd15UTkC
なんで669にレスしてるんだ?
672ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:46:24 ID:gaYML5it
>>671
>>669は、>>668の「90年代中〜後期にはまだPCは一般家電の仲間内に入ってません。」
という発言を「オタって視野が狭いんだと思う」って言ってるからそれに対する意見ってことでしょ。

別におかしくないと思ったが。
673ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 15:29:18 ID:4UTlq0iq
>>670
私が視野が狭いというのはどの点についてですか

>PCの価格が30万以上、定額設定も高速通信も無く、
携帯でネット見るなんてありない時代に普通なんて言われてもw

あなたは誕生した年代はいつですか
普通なんだからそれが客観的判断される要因ですよ?意味理解できないのでは?
別にいいんですけどね
674ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:47:46 ID:3UhU3Obu
実際、当時は一般家電じゃなかっただろ‥。
そりゃ当時から使ってたマニアも言るだろうさ。
ただ、そのマニアの認識を一般的だなんて勘違いされちゃ困る。

今みたいにネットカフェあったか?PC無くてもネット見れたか?
攻略&対戦動画がバンバン出回ってたかい?
そういう意味でも当時とは環境が全然違うんだって。
それが解ってないみたいだから視野が狭いって言ってんだけど。
675ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:46:04 ID:Xx0FRNnq
昔に比べたら、今のネットへの参加しやすさは段違いだからな。
上のほうでイラストを投稿するよりも、自分でサイトサイト立ち上げたほうがいいみたいな話もあったっけか。
いまじゃ大したPCの知識なんかなくても誰もが気軽に全世界に向けて自分の意見を発表できるようになった。
その差は確実にあると思う。

参加人数が多ければ、攻略も情報量が増えるし、充実もしてくるだろうね。
だからといって

 商業誌の攻略 <ゲーム好きの有志たちによる攻略

という式は成り立たないとは思うけどね。
676ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:54:56 ID:Vd15UTkC
マスコミなんかは専業専従専門である優位を最大に発揮できるけど
天辺にいる素人をライターとして重用するような形態だと
攻略に関われる人数が減る分基本的に劣後するな
677ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:30:48 ID:Vf5w8VTR
レベルが低いのをネットのせいに出来なくなりそうな風向きになると必死になるんですね。

つ〜か、90年代中期はいい過ぎだと思うが、後期なんて
かなりの人間がネット始めてるでしょ。
678ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:40:56 ID:Vd15UTkC
君たちは98年頃いくらで買ったパソコンで
どれぐらいどういう情報収集とかをやってたんだ

ちなみにDSLサービスは99年ごろから開始
679ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:00:50 ID:QasF1Ppy
テレホーダイで深夜にネットやってた連中は
山のようにいたじゃないか。
つまり、ネオ麦茶事件以前の日本のネット人口は
オタしかいなかったとでも?
680ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:02:26 ID:Xx0FRNnq
せっかく、グダグダから抜けられるような話になってきたと思ったらまた荒れてきたな。

>>677
いっていることはわかるが、
>レベルが低いのをネットのせいに出来なくなりそうな風向きになると必死になるんですね。
煽り口調はやめなよ・・・。

どうもこのスレは荒れている状態のほうが楽しくて仕方がない人種が多いような気がする。
681ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:02:52 ID:v0EFue9H
隠しキャラや隠し超必殺がステータスとなってた時代だな
誰よりも早く知るためにパソコン購入、ネットを始めた
なんて俺みたいなタイプは意外と多いだろう
682ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:32:14 ID:3UhU3Obu
>>675
>商業誌の攻略 <ゲーム好きの有志たちによる攻略
現実はそうなってる。
だから攻略要素的には読む価値が無いって言われる訳で。
月一更新の一雑誌と不特定多数が即日更新可能なネット比べたら情報の遅さが致命的。
雑誌が書けないような情報も書いちゃうしな。これはゲームに限った話じゃないが‥。
ネット情報は質的に問題がある事もあるけど、ぶっちゃけアルカも似た様なもんだしw
特にゲームの場合は大抵、自分でそのウラが取れる訳だから。
>>676
メスト時代からそれで通してきたからな。悪しき伝統というべきか‥。
上でも上がってるけど、公にメーカーや企業とと交渉出来る立場を生かして、
スコアやフレーム等、個人が収集しにくい情報を発信していかないと生き残れないんじゃないかと。
>677
アルカのレベルの低さなんて元からじゃん‥。
別に90年代がどうだったかなんてどうでもいいけどさ。
かなりってのがどの位の人数だか知らんけどさ、
もう人口も情報の質も何もかもレベルが違うんだって。
当時、ロケテの現地報告&動画が即日見られるなんて環境だったか?
どっちにしろアルカに逆風が吹いてる事だけは間違いない。
アーケード情報として月刊誌というスタイルがもう時代とズレてんだよ。
683ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:15:49 ID:8epY77Fv
まあいつネットが普及したかはどうでもいいとして、ネットが普及しだした頃から
タダで情報の早いネット上の攻略にゲーム雑誌はどう対抗するかなんて語りつくされてるだろ。
結論は開発者インタビューとか有名人(notゲーセン有名人)コラムとか漫画とか
ゲーム文化をまた違った視点を持って見るものだったんだけど
リニューアルでコラム全部終わりとか時代に逆行してると。
確かに面白くないコラムだから終わっても良かったが、
それならもっと面白いコラム持って来いよと。
684ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:36:20 ID:sZbXSzQG
というかこのスレに来ないでアミューズメントジャーナル読めよ
お前らw
685ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:14:17 ID:Z1LzkbDI
何だか若い連中ばっかりなんだな。
686ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:58:12 ID:kvGdfJQ3
ゲーム好きの有志の攻略が商業誌を上回ったんじゃなくて、
商業誌がゲーム好きの有志の攻略に比べて“大幅に”下回ったことが問題の本質。

勝手に自爆してレベル下げまくっておいて、ネットの隆盛を
言い訳にするのはおかしいね。
687ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:42:01 ID:+cLEf5Tq
流れ変えてみて次号の特集なにかな
 ドルアーガ大プッシュ?
688ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:14:17 ID:2zAwnBan
時期的に闘劇じゃないか?
去年の今頃も闘劇ガイドみたいなのだった記憶が
689ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:57:26 ID:5H5obB8y
>>686
上回った下回ったというよりも個人が自分の情報を、
簡単に発表出来る時代になったという事だろう。
おまけに有志をバイトで雇って記事書かせてる雑誌だし‥。
その記事もネットで慨出って事になる。そりゃ読む価値無くなるわな。

でも、攻略なんてそんなもんだと思うよ。
今も昔も好きなゲームをやり込む個人あってこそだし、
昔は身内で情報交換してた様な事を今は全国規模でやってるだけで‥。
雑誌に頼らなくても広く情報交換する事が可能になった。
690ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:11:29 ID:jh4SEflM
古い既出役に立たないと言われてるアルカ攻略。
まあそれも当然だわな。
新作ゲームなんて1週間どころは三日古いだけで情報が役に立たなくなることもあるのに
入稿だ校正だとかそんなん考えるとまともに攻略書けるはずがない。
通常のゲーム攻略でネットに追いつくのは雑誌という媒体ではほぼ不可能。
となると独自の特色を打ち出す必要が出てくる。
今アルカがやってる企画は設定資料集だとか有名プレイヤーのインタビューだとか読者コーナーだとかその辺か。
どれ人を選ぶのが難点だな。
こうなってくると攻略ではなくその攻略を引き出すための素材を提供していった方がベターだと思える。
格闘ゲームならフレーム表、シューティングなら点数推移表(かすりとか同じアイテムを取り続けたときのUP率)
カードゲームでもダメージ計算表とか相手と自分のパラメータによる状況対比での検証とか。
691ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:04:10 ID:wR9OwqMg
それはもう雑誌じゃなくてムックにすればいいだろ
もちろん採算取れなさそうなゲームの場合は何の情報も紙媒体では出ない
692ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:45:39 ID:2zAwnBan
スペジェネとかな。インスト貼り付けただけの内容で吹いた
全技表ぐらい載せてやれよ
693ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:13:57 ID:bHTiK2FB
石黒憲一氏の再登板が待ち望まれます
694ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:21:10 ID:tcpAqO7E
ぜんぜん。
695ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:21:49 ID:YEaKR1Hz
ネットの台頭が時代のうねりと言うなら
それにのみこまれて埋没するんじゃなく
上手くをそれ乗りこなす方向に行けば
いいだけなのにな

ゲームだってネット化、オンライン化で
上手く乗りこなして行ってってるのに
デスノだけ「ネットがあるから駄目に
なったんだ」とふて腐れて、グレて
時代に逆行してるだけだもんな


ひきこもりからIT社長に “paperboy”の軌跡
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/20/news013.html
696ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:45:20 ID:FnTJeg2G
>>695
ふて腐れてグレてるのかどうかはわからんがやっぱ攻略に関しては
あとの掘り下げや攻略はオメーらでやって盛り上がっててくれよネットしたばら諸君って感じなとこはある。
ギルティやVFみたいな売れせんなのは別として。
697ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:53:30 ID:EAriF24i
ただのゲーム好きにできなくて、商業誌でしかできないことをやればいいんだよ。
開発者インタビューとか、うまい人の紹介とか、ゲームの全国大会とか

・・・って、もうやっているか。
闘劇も「全国レベルでゲームの大会をやろう」
というコンセプト自体は間違ってないと思うんだけどなぁ。
698ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:04:33 ID:DRO+ZyL/
それが時代と逆行してるんだろ

オンラインで全国マッチングが容易に出来る時代に
それを邪魔する風潮にもっていってどーする?
699ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:11:14 ID:dwla4cRc
>>697
「全国レベルでゲームの大会をやろう」
はコンセプトではなく手段ではないのか。
凍劇のコンセプトは
「身内マンセー、俺らを称えろ」
じゃないの?
700ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:48:35 ID:lV4Z2XDV
>>699
まったく出られなかったやつの僻みはみっともないな。

まあそんなキモイ性格だからこそゲーセンでも避けられてるんだろうけどな。
701ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:04:11 ID:7RXFZMKa
「身内マンセー、俺らを称えろ」っては
今までの運営や誌面を見てれば分かるわけで

対して「まったく出られなかったやつの僻み」ってのは
ただ単に妄想全開なわけで

どっちがキモイのかは明白なわけで
702ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:05:08 ID:dwla4cRc
>>700
×出られない
○出ない

この二つの違いわかるかな?
図星を突かれたからって一々ファビョってちゃみっともないよ、坊や。
703ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:24:57 ID:gYoCH7ZS
出ない俺にとっちゃここの連中がきもい
704ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:36:43 ID:lV4Z2XDV
>>701
は?予選勝てば誰でも出られるじゃん。
705ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 15:30:06 ID:2GcsBJHz
はいはいクマクマ。
こういう奴に支えられてる雑誌が面白いわけはないな。
706ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 15:58:56 ID:ERGh6gwG
また闘劇ネタか おまいらも飽きないな
707ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:07:32 ID:TyCTr26C
>>699
ちょっと手段とコンセプトの定義を説明してみたまえ。
708ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:23:12 ID:gYoCH7ZS
709ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:27:09 ID:TyCTr26C
いやいやアルカディアが主導してる大会なんだから
どう考えてもここでやるべきことだろ
710ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:05:59 ID:EAriF24i
ここで闘劇の単語を出したのは間違いだったか。スマン。
なんかいつも必要以上に荒れるんだよな。この話題。
そんなに煽りあいが好きなのかね、みんな。
711ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:09:18 ID:gYoCH7ZS
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
712ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:48:33 ID:ry5CDnPT
闘劇に出場してる奴等は互いに敵同士なんだから仕方ない
713ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:19:20 ID:gYoCH7ZS
いや、このスレの住人もだよ。
714ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:19:52 ID:EAriF24i
まあおかげで、創刊号から惰性で買い続けている俺が
闘劇の何が問題なのかよくわからないままなわけで。
格闘ゲームをやらないってのもあるが。
大会に使うゲームのチョイスとか、人がいない店舗もあるのに3on3にするとかか?

身内マンセーしているっていっているけど、誰がアルカディア関係者なのかさっぱりわからんし。
都会のゲーマーは有名人の人物相関図でも書けるのかな?
この辺どうなのよ?


まあ、あと優勝者の顔出しは、なんか見ているほうが恥ずかしいよな。
ゲーセンにいっている人間はどこか、ゲームをやっていることに後ろめたさがあると思うんだ。
この板のお決まりの煽りと返しで、

「○○をやっているやつはキモい」
 ↓
「ゲーセンにいる時点で同類」

ってのがあるくらいだしさ。
そんな思いがどこかかある中で、ゲーマーの顔写真を見ると
「なんか、俺たちのやっていることって恥ずかしいのでは?」
みたいな感情が急に沸いたりしない?
そんな思いが、無意識に有名人マンセーヤメロにつながっているような気もするんだけど。どうかな?
715ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:24:45 ID:EAriF24i
ちょっと補足。

有名人持ち上げイラネって声は
言い方はアレだけど、俺たちはゲームという仮想世界で遊びたいわけで、
雑誌でゲームの画面をたくさん見たいのに、
そこに現実(有名人の顔)を持ってこられると冷めちまうってな感情も原因のひとつなんじゃないかと思う。
716ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:24:57 ID:e2qQI11m
とにかく、ネットがあるから紙媒体の情報が遅いってのはしょうがない
それと文章がつまらないのは別問題
見て面白い記事ならファンもいる筈。しかしアルカのライターの「記事の」ファンは見た事が無い
717ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:28:26 ID:/2gJqGyP
718ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:59:33 ID:TyCTr26C
>>714
地方の選手が遠征した有名人を倒しても軽く流して
負けた有名人の記事をダラダラ書いたり色々
問題はあるがこのスレでここまで話が先鋭化してるのは
何人かがそれで極論を持ち出して遊んでるから
719syamuppe:2006/03/21(火) 21:33:50 ID:WRjF5ko7
   _■■_
   1川  ^-^)<糞スレにウンコを届けに来ましたよ〜
    (⊃⌒*⌒⊂)
     /__ノψヽ__)
        ∬モワー
        ●
720714:2006/03/21(火) 21:51:39 ID:6MAVt0Uu
>>717
ざっと読んだけど、個人名ばっかり出ていて何がなにやら。
そこの人たちは、誰が誰だか理解しているみたいだけど。
えっと、闘劇をたたいている人たちはみんなその掲示板の会話が普通にわかるのかな?
んでもって、格闘ゲームをうまくなるなら、こういう個人名を知っていて当たり前なの?
ちがうよね?闘劇を極論でたたいているのはそこの掲示板の会話がわかる一部のマニアックな連中だと理解していい?


>>718
結局ここは2chってわけね。

>地方の選手が遠征した有名人を倒しても軽く流して
>負けた有名人の記事をダラダラ書いたり色々

って、叩きはこのスレで見た記憶がないしな。
アルカを叩いたら、本気で怒ってレスするバカをニヤニヤしながら釣っていたわけだ。

721ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:07:03 ID:DyP3j624
>アルカを叩いたら、本気で怒ってレスする

誰が怒るの?身内とか?
722ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:12:09 ID:6MAVt0Uu
アルカディアがつまらんのは、
ネットの普及のせいだとか、そもそもゲーセンが衰退しているせいだとか言っている連中だよ。
身内かどうかはわからんけど。
723ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:21:51 ID:6MAVt0Uu
あーなんか自分でも言っていることがよくわからなくなってきた。

アルカディアを叩くじゃなくて、
お題「アルカディアについて」でいろいろ議論している中、
わざとツッコミどころのあるレスや相手を怒らせるレスをして、荒れているのを楽しんでいる人が多いんだなことだな。
>>517
>>519
といった流れもあるし。
724ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:30:10 ID:gss6i+0z
あるかでの妖精王の記事のおかげでSS取れた。
感謝してる。
725ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:56:58 ID:c7qN76yA
むしろロクに知りもしないで口出してるお前に驚愕だわ>>720
726ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:59:01 ID:TyCTr26C
>>721
だってさ、アルカが通信対戦をぶっつぶしたとか
アルカが不調そうに書いてるけど格ゲー絶好調だとか
プロを作ってゲームを義務にしようとしてるだとか
賞金を渡してゲームを報酬無しでやらないようにしてるだとか
言ってることが支離滅裂なんだぜ。
727ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:30:14 ID:8O6N5EZ/
まぁ、でも通信対戦はデスノが無くなればアーケードに普及してたと思うよ。

実際、アーケードで通信対戦を取り入れて成功してるのはゲーメスト時代から
仲の悪かったコナミだしね
728ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:34:51 ID:tcpAqO7E
昔、ゲーメストの裏表紙は長いことコナミだったわけだが。
729ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:45:22 ID:TyCTr26C
>>727
一行目自体も謎だが一行目から二行目に飛躍するときどういう
理論展開が起きてるのかは理解不能というほかない
730ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:47:09 ID:8O6N5EZ/
今月号、パラパラめくってみたらコナミの広告ありませんでしたが

あれ?見落とした?
731ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:48:35 ID:8O6N5EZ/
>>729
ヒント:聖地路線
732ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:54:06 ID:tcpAqO7E
いや、そうじゃなくて。

「ゲーメスト時代から仲の悪かったコナミ」

という表現がおかしいと言っている。
別に「ゲーメスト時代から」などと書かなくてもいい。
ゲーメストはコナミと良好な関係を保っていた時期もあった。
733ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:56:03 ID:TyCTr26C
>>731
そうじゃなくてさ、君はアルカディアに
通信対戦を潰すだけの力があると思ってるの?
企業が通信対戦筐体出してもプレイさせないだけの影響力とかが
存在してると思ってるの?
734ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:02:11 ID:sAeyHsqf
>>733
ないの?

仮にもデスノが「闘劇っていう大会を開きますんで、宜しく」
って言っただけでそれなりの全国規模の大会が開けちゃうんだよ?
735ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:04:08 ID:sAeyHsqf
>>732
保ってない時期もあったってことだね
そしてオンラインゲームで成功を収めた時期とは、まさに・・・
736ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:06:11 ID:Axrpz6Mt
影響力がないならというなら
とっとと廃刊にでも
何でもなっちゃえば
いいのに

誰も困りはしまい
737ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:07:44 ID:VJ7Pv2B5
>>734
そうかあんなビートライブとかの助力がないと
開催できないような半端な大会でゲーセンの潮流を
生んだり潰せる大勢力なのか・・・
738ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:22:49 ID:xZw62FHF
むしろビートラも全国オンライン実現されたら
聖地の立場がなくなるから潰す側に回るだろww
739ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:29:06 ID:+hz58DVx
>>737
生む事は出来ない。
でも潰す事は出来る。

よい事は広まりにくく、悪い事はすぐに広がるものだ。
それはこのスレを見ても良く分かる。

猿渡も業界に長く居て
その辺のことが良く分かっているから
メディアの力を負の方向に
利用してるんだと思う。
740ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:37:05 ID:VJ7Pv2B5
>>738
全国大会ひとつ協力なしで立てられないんじゃ
根力ってもんもその程度で実行力がないって考えるのが普通だろ。
だいたいセガやらがギルティの大会やったガンダムみたいに
アルカのあずかり知らない全国大会とかもあるんだし
(つまり意のそわない場合アルカを企業側で切ることが出来る)
大会開催を力の基準としてみてもアルカは極めて脆弱な存在だ。
741ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:40:24 ID:Aa1XC3Yi
>セガやらがギルティの大会やったガンダムみたいに

? kwsk
742ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:25:06 ID:c8PAWjAp
て優香、ネットの所為でアルカの必要性が半減させられた
とか言い訳してるぐらいだからなぁ

自身の先見性の無さを棚に挙げて、部数が落ち込んだのを
ネットの所為にして、オンライン通信どころかインターネット
そのものを憎んでるだけじゃないのか
デス渡のヤツは
743ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:22:37 ID:47RUJYvB
>仮にもデスノが「闘劇っていう大会を開きますんで、宜しく」 
>って言っただけでそれなりの全国規模の大会が開けちゃうんだよ? 
うは、痛すぎるwww
もう何ていうか、普通の人間としてありえないほど社会との接点持ってないのがバレバレだな。

もしかして、学校卒業してから一度も働いたこともなく、親から金を奪い取って遊んでるだけのニートじゃないのかお前。
744ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:27:55 ID:DinHuQg6
>>742
しかしまあアルカだけじゃなくネットに潰されかけてるってような雑誌はけっこうあると思う
いわゆる攻略はもはやネットには勝てないって状態のようなの、家庭ゲーやパチも該当してるみたいだが

だから>>自身の先見性の無さをって部分はある程度同意。
仮に先が見えてたらネットの情報規制運動なんかを創刊頃にするべきだったんじゃねえかとは思う。その頃じゃもう遅いけどさ。
アルカ以外の雑誌にも思うけどなんつかー個人的に思うのは誰でもHPやブログ作れて個人で安易に攻略ページ開けるってのは
色んなのひっくるめてこういう攻略や紹介を売りにしてる雑誌は普通に考えたらこの先売上がやばいとおもわなかったんかなあ

まあアルカの場合は創刊当初以外は在らぬ方向に逸れてるし、扱ってる物が下降路線だが
745ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:31:04 ID:sZXKBuY/
お隣の韓国ではプロゲーマーを国防のための人員として
採用する事を制式に決定しました。
ttp://slashdot.jp/articles/06/03/20/1556218.shtml
これからの国家間戦争は電子戦。ディスプレイを通じて
相手を倒す事に特化した人材としてゲーマーが国の護りを
握っているのです。もし韓日戦争が起これば、KOF98の韓日対抗戦と
同じく、2:1の戦力差となる事を意味しています。
それに引き換え日本のゲーマー・・・ハァ・・・呆れますね。自分の無力さを
唯一絶対の情報誌のせいにしているなんて、なんと低俗なのでしょうか。
746720:2006/03/22(水) 02:33:13 ID:EnY9kZXH
>>725
むしろこのスレのみんなの事情通ぶりに驚愕していますが。
普通にアルカディア読んでいるだけの人間にはここまで叩きのネタは思いつきませんよ。
つまんねー雑誌ってくらいで。

>>724
クエDの攻略は役に立ってたよな。ゲーセンに攻略ページのコピーがあったけど
みんなそれ見てたよ。
747ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:33:20 ID:Q9lHoAJA
責任うんぬん言っている時点で負けてるってーの
748ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:42:54 ID:X1Wr/4Vd
クエDなんて不良債権をプレイしている時点で負け。
749ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:43:45 ID:Aa1XC3Yi
>>746
お前の言う「みんな」の範囲が知りたい。
750ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:50:12 ID:EnY9kZXH
>>748
負けかよ。
人がたくさんついているゲームしかやらないと負けなのか。つらいな。

>>749
身内マンセーやめろといっている人達・・・かな。
前に書いたが、アルカディア読んでいるだけじゃ、誰がアルカディアの身内なんかわからんよ。
751ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:56:12 ID:X1Wr/4Vd
普通にクエDはうんこ。
とっとと客が離れて撤去してもらわんと邪魔で困る。
あとアヴァロン。
752ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:07:41 ID:EnY9kZXH
不良債権なんかなクエD。
今は見る影もないが、1年前はすごかった。たいていの店は早々に筐体代は回収していると思うが。

邪魔って、じゃあ撤去して君の好きなゲームを置いてほしいのかね。
自己中心的なやつだなぁ。
ちなみに君がやっているゲームは何?
教えてよ。勝ち組とよばれるゲームとやらをさ。
753ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:13:09 ID:RrFCLKiz
このスレってあっという間に脱線するよな
754ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:16:26 ID:EnY9kZXH
煽りなんてはじめてつかった。今になって反省している。
でも、煽っている人たちの気持ちがちょっとわかった。
こうして人はダメなねらーになっていくのか。

まあ、こんなスレにマジになったらいかんよな。
なんかここみていると心がすさむ。つらいな。
755ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:21:06 ID:qt9jOHhU
掲載される情報が早いの遅いのって話は、ちょっと端に置いておかないか?
知り得た情報をその場で書き込めるネットと雑誌を比較するのはフェアじゃないしね。
それ以前に、話の核心となる部分は、


“時期遅れでもちゃんとした攻略がアルカには載ってるのか?”


って話じゃないの?
早いとか遅いとかいう話は、これをクリアしてから始めるのが大前提だろ。
ネットで飛び交ってる攻略レベルにさえ届かない物を
平気で垂れ流してるからこれだけ非難されてるんだと思うが。
756ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:28:02 ID:EnY9kZXH
話し戻そうと、長文書いている間にレスつけられた。orz

>>755
>時期遅れでもちゃんとした攻略がアルカには載ってるのか?

答えはNOだよね。
アルカディアイラネの意見のひとつに、ネットのほうが役に立つってのがあったが、
これは情報の遅さもあるが、それ以上にアルカディアの攻略は質が悪いと思う。
757ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:37:05 ID:H8cdrlnT
>>744
そうなんだよな。
いいわけとかそういう低レベルな問題じゃ無くて、
ネットの隆盛が紙媒体を圧迫するなんて昔から言われてた事。
特にマスコミやギャンブルなんて情報の鮮度が重視されるのはゲームの比じゃない。
スロなんてアケ以上に入れ替わり激しいし‥。
個人には大人の事情とかも関係ないしな。雑誌が書けない情報も普通に出てくるようになった。
相対的に情報の質も上がってる。もう情報誌って十年後には無いんじゃないかね。
758ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 04:13:12 ID:LCU4xXbz
ネットが紙媒体を圧迫すると言われて久しいが、
商業の紙媒体には、手元にいつまでも残しておける
まとめとしての役割を求めている声が大きい。
本当に不要なら、とっくに出版社なんかこの世から消滅しているだろうしね。
wikiだって、相当気合いの入ってるもの以外は備忘録クラスでしかない。
やっぱり、信用度も含めて商業とのギャップは大きいよ。

で、アルカディアの話に戻るとだ。

ぶっちゃけた話、今のアルカディアってネットの存在に関係なく使えなさすぎるよ。
ネットの隆盛はアルカディアの中身が空っぽなことを際だたせているだけ。
ネットが無くても、今のアルカディアは決して個人のやり込みの
助けになるようなシロモノではない。

もし、ネットを言い訳にするとしても、そんなの10年早いんだよ、ってこった。
759ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 04:19:20 ID:PLxek9Lo
ぜんじさんは音ゲーが嫌いだったそうな
音げー第一人者がコナミだから

・・・

( ゚Д゚)!!
760ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 07:51:56 ID:HpcfQ8yE
>>755
ネットで飛び交ってる攻略レベルに届いてたら驚嘆もんだろうがw
>>758
攻略に割ける紙面が限られてるって分ってる?
761ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:16:28 ID:8GTeXCo7
攻略攻略と言われてるが、なにをもって攻略か、どのレベルまでを攻略かを考えると
求める物に齟齬が生じるな。
例えばあまりゲームをやらない、やり込まないタイプには必殺技の技表とその写真、
簡単なコンボがのってるだけで十分役に立つ。
でもガンガン対戦大会出るぜ的なプレイヤーにはそれが不満に思える。
762ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:21:20 ID:zxkqT4y9
志が低すぎる。

が、それ以前に「何もかも駄目」な希ガス。
関わってる連中は若いのに、なんつーか寝たきり老人みたいな痛ましさが漂う。
志が低いなら低いでBUBUKAみたいなエネルギッシュな誌面でも作ればいいのに。
763ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:30:55 ID:kl5BXhK/
────────────────────────────────
参加者:浜村 ぜんじ バカタール 倉西 梅原  閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
浜村:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
────────────────────────────────
ぜんじ:こういうのって本当ウザいな・・・
────────────────────────────────
バカタール:見てて楽しいのかよ
────────────────────────────────
倉西:おい入って来いやカス
────────────────────────────────
梅原:まだ見てるよ・・・
────────────────────────────────
『猿渡』が入室しました
────────────────────────────────
猿渡:や…やあ、みんn
────────────────────────────────
『浜村』が退室しました
────────────────────────────────
『ぜんじ』が退室しました
────────────────────────────────
『バカタール』が退室しました
────────────────────────────────
『倉西』が退室しました
────────────────────────────────
『梅原』が闘劇辞退しました
764ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:15:09 ID:rRuLEzXy
死神の鎌を携えたデスノたんフィギュアを作って
付録にすれば、馬鹿売れまちがいなし

>>763
ワロタ
765ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:01:19 ID:H8cdrlnT
>>758
それならムックで十分でしょ。
纏めと簡単に言うけどそれが一番難しい訳で‥。
情報の鮮度や量がネット>紙となっている以上、
稼動から短期間でネタを完全に纏めるなんてのは不可能。
ネタが出尽くすまでに一年は掛かるのが普通だし。
ゲーム自体やVer.UP含めたスパンの速度考えたら纏めたところで、
数ヵ月後にはいらない子になってる可能性も高いときてる。

まあ、アルカがネットの存在抜きにしてダメなのは同意。
かといって攻略を充実させればOKって訳でもないと思うんだよな。
昔は紙媒体以外の情報元が無かったからやっていけてたけど、
今はメスト時代と同じ様な攻略中心の構成ではやっていけないと思う。
攻略以外の情報元や面白い紙面作りを考えていくしかないんじゃないかと。
766ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:37:07 ID:pqcyz1a0
というか、ゲームが上手いだけの素人を
ライターにしてるから、視点や方向性が
ゲーム攻略してる素人の集まりのネットと
同じになってんだよな

これじゃあ、質も量も速度も敵う訳ない
767ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:51:15 ID:VJ7Pv2B5
じゃあどういうやり方がいいんだろうな
プロの攻略ライターなんて中身のないよくわからん概念だし
768ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:31:47 ID:iFr82Z4f
ライターでゲームできる人に攻略させればいいんじゃない?
ライターの中からプロ並にゲームできるやつ探すことよりも
廃人然とゲームやってる連中からプロとしてライターできるやつ探すことの方が難しいだろ。
769ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:47:02 ID:pqcyz1a0
もしくはプログラマー、ゲームデザイン、グラフィッカーに
攻略記事書かせるとかね

また違った視点、方向の攻略が生まれるかもよ
770ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:25:06 ID:kqKqJi4e
>>767
今のアルカに比べれば、自分で攻略考える指針になる分
理論や概念の方が一億倍マシ。
771ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:07:54 ID:nc8S3gVa
アルカの攻略も役にたったよ
ハウスオブデッド4だけどな!3よりは攻略しててよかったし画像もわかりやすかった
772ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:59:22 ID:VJ7Pv2B5
>>768
トップの廃人からライターを引っ張ってる現体制で
追いつけないんだから意味ないでしょ。
773ゲームセンター名無し :2006/03/22(水) 22:55:01 ID:qzm/QH8k
バカゲームライター共を吊し上げるスレへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140335391/l50
774ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:51:06 ID:HG0aF7hX
>>771
それは同意かな。全体的に他のもアレくらいがんばってくれればなあ
775ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:43:29 ID:A8wNGGgs
アルカの攻略はもうお手軽厨キャラの量産型を増殖する方針でいいと思う。
ガキに強い勝てる戦い方を仕込んでガチンコプレイヤーを増やす。
で闘劇催して弱肉強食を煽って強者正義強者マンセーでいいんじゃないかな?
776ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:04:25 ID:SHH2vQFr
現在のアルカライターでこいつだけは許せるって奴がいる?個人的にでも。

自分ははめこ。の記事は好きなんだが…
777ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:09:42 ID:Y0gur1Ez
別に全員許せる。
778ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:13:01 ID:vOaD7mK5
デス渡は許せないな
779ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:13:25 ID:zIkD8Z1s
ホロン部の方が辞められて、ちょっと寂しいです。
780ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 10:27:58 ID:g4ZMZT70
全員許せない
特に攻略関係は全部糞
あと猛者通信とかいう糞文章垂れ流してるバカ共
781ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:00:05 ID:pN30gLaK
>>775
そもそもそういう方針に嫌気がさしてアルカ離れしてる人達が多いんじゃないの?
782ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:18:58 ID:StIjx5j3
ちょっと前の猛者通信で『フィギュアスケートはゲーム化されてない』って話題があったけど
ウィンターゲームス知らないのかよと思った。
783ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:56:14 ID:B2Enpfas
デス渡はTOGEKIやってくれるんですごく感謝してる
784ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:13:35 ID:ncDPNtVV
別にデスノが闘劇やってるわけじゃねー
って何回も言ってるだろ
デスノが闘劇やれるだけの影響力持ってるわけねーじゃん
常識で考えろ

多くの店が協力してやってるんだから
デス渡はむしろ足を引っ張るだけの存在
785ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:35:51 ID:zIkD8Z1s
アルカ本誌を読まずにこのスレ読んでると
アルカスタッフってどうにもならんクズ揃いに見えるんだが
786ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:29:07 ID:+UXUh3Xn
>>784
意味不明
787ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:36:23 ID:uWzcxCMC
闘劇潰すには秋葉とか新宿の格ゲーの聖地を潰すしかないな
合法的に潰せる方法をだれか教えてサミアドン!
788ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:06:10 ID:StIjx5j3
秋葉とか新宿以外にゲーセン作って頑張って聖地と呼ばれるようになってからおもむろに閉店する。
789ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:35:41 ID:34FGznRF
>787
悪い噂を広める
風評被害ってすごいのよ
聖地って問題点が多いからやりやすいはずだ
790ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:15:31 ID:QJnczrIj
聖地っていうよりああいう所はビデオゲー最後の砦って感じだな。
今日日ビデオはインカム悪いし、
ああいう灯りに群がる蛾みたいな連中集めても
商売にならないってことになったらメーカーもオペも
いよいよ考え方変えざるをえないもんな。
791ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:01:45 ID:SclRwN5C
セガ「 PSY-PHI (サイファイ)」発売中止
792ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 08:00:41 ID:Adx2FGAr
闘劇ってか格闘ゲームに恨みがあるみたいだなここの住人は
793ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:06:30 ID:nxwBDnSi
実はツンデレ。キツいこと言ってるけどアルカ大好き
794ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:54:31 ID:xTdd1GbD
質問いい?アルカディアのバックナンバー置いてる書店・古本店探してます。
(2001〜2002年のが置いてあるとありがたい)
地域はなるべく東京か神奈川で。そこより微妙に遠い場合も遠征するかも。
当方秋葉原の書泉ブックタワーと立川のオリオン書房はチェック済み。
最悪国会図書館なんだけど、できれば現物が欲しいので・・・
回答者待ってます orz
795ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:48:59 ID:EDy8LF4B
一番簡単なのはバイトに実弾を握らせること
796ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:25:55 ID:nxwBDnSi
>>794
ヤフオクで購入するのが手っ取り早い。安いしな
797ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:44:45 ID:QGoWyBvd
半端に古いと古書店で買い取りもあまりしてなさそうだね。
攻略本あつかってるゲームショップじゃファミコン中心だし、あるとしたらまんだらけくらいかも。
798794:2006/03/24(金) 21:37:29 ID:oBZMxj6n
>>796
アルカディア、結構出展されてますね。
ネットオークションってよくトラブるイメージなんでやった事無いですが、
まずはID取ってみます。

>>797
HP見ると置いてありそうなのは中野か渋谷みたいですね。
今度行ってみます。


回答サンクス。やっぱ引越しのドサクサで無くしたのはイタいな orz
799ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:45:19 ID:O9EdAKs6
聖地がなくなったあとの格ゲープレイヤーの動向を見たい
ウメハラとかどうなるんだろうか?
格ゲー板とかどうなるんだろうか?
800ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:02:33 ID:1owKZfI7
聖地がなくなったって格ゲーがなくなるわけじゃないし
むしろ多くの一般参入者が気軽に楽しめる様になって
格ゲー板は隆盛になる

自称有名プレイヤーとやらがどこ行くかは知らんけどなw
801ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:57:03 ID:Yq2/TzFh
え?聖地とか関係なく気軽に楽しめますが何か?

何か変なコンプレックス持ってるのか?
802ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:55:46 ID:7yTCSv0z
ヒント:ゲーセンは戦場、女・子供はお呼びじゃない
803ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:57:13 ID:0G8vOEAd
>>794
やめとけ
http://rating9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=kozuemura1980

考えなおせ

ヤフオク詐欺ばれてアルカディア首なった馬鹿ライター思い出した
804ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:02:14 ID:EdRpK7HW
格闘ゲーム好きな友人多いけど、聖地なんて話題にも上らんぞ。
聖地にいる人間は、自分が格闘ゲーム好きの間でも特別な存在だと思っているのか。

こういう視野の狭い、自称有名人が格闘ゲームをだめにしているような気がしてきたよ。
805ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:56:28 ID:CqC/qET6
有名人あっての格ゲー、聖地あっての格ゲー、アルカあっての格ゲー、闘劇あっての格ゲー

多くの一般参入者?何それ?美味しいの?
806ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 04:07:38 ID:jGnYfxzK




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |
807ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:00:12 ID:q3DR6/ME
つまりは全国誌の誌面を使って壮大な釣りをしてると言うわけか
808ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:25:54 ID:vObtqjm5
全国誌なのになんでうちの近くの本屋にははいってこない?結構大きい本屋だけど
809ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:31:03 ID:1EzhQEI3
>>803
おいおい、それはかなり特殊な奴じゃないのか?
今まで千回以上取引してきてフェードアウトされたの1回だけだぞ。
つか単価百円単位のものではまず詐欺はおこらない。
あるとすれば、落札額が安過ぎて出品側がやる気をなくして連絡がこないとかそれぐらい。
注意するのは一斉に出品された数千円の品物とか明らかに安い万単位のものだな。
810ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:08:22 ID:kcMauBgR
>>809
特殊だな

>ヤフオク詐欺ばれてアルカディア首なった馬鹿ライター思い出した
こっちも特殊(石黒ぐろけん1回だけ)
811ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:00:16 ID:o7c/tw9y
・永田寿康衆院議員が、ようやく名を明かしたメール仲介者の元フリー記者、西澤孝氏=写真。
 かつて週刊誌などで記者をしていたが、“捏造”記事を連発した札付きの人物。

 かつて、「週刊ポスト」や「女性セブン」などで、仕事をしていた西澤氏。自分のことを
 故笹川良一氏の「隠し子」、「福沢諭吉の孫」など吹聴するとともに、いい加減な虚報も連発。
 平成12年2月に週刊ポストが掲載した清原和博選手の金髪ストリップ通い記事では、巨人の
 清原選手が米国で自主トレ期間中、ストリップに通っていたという目撃情報を詳細に報じた。
 だが、事実無根と訴えられ、ポスト側が600万円の賠償金を支払い、謝罪文も掲載した。
 また同年、女性セブンでもK−1のアンディ・フグ選手が白血病で急死した直後、フグ選手の
 日本人妻に直撃というスクープを飛ばした。だが、関係者から激しい抗議を受けた後、証拠と
 したメールも本物か分からないことに。

 それ以前の平成3年には総合格闘技『修斗』でプロ格闘家デビューしたが、金を盗んだ盗まない
 といったトラブルが頻発し、結局、修斗から出入り禁止に。その後も、記者として前田日明氏らに
 近づき、金銭トラブルなど起こしていた。

 編集者の1人は「彼は話がうまく人懐っこいため、初めは信用されやすいが、ガセネタばかりで
 数年前から彼を使う雑誌はなかった」と話す。
 こんな西澤氏だが、永田議員に近づいたときには、資本金3000万円の新興出版社の社長となり
 周囲に「年収は1億円」と豪語、ベンツを乗り回していたという。

 今回、実名を明かされたことには、「そういう動きがあるとは聞いていたので可能性はあると
 思っていたが、(永田氏からは)事前に相談はなかった」といい、「現状では(西澤氏が)記者
 会見を開く予定などもありません」と話した。(一部略)







デス渡さんも気をつけてくださいね。
812ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:27:58 ID:fzfvfQRW
>>811
そういうことをしてクビにされたライターもいたね。

もしかして>>811が本人?w
813ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:51:42 ID:/VFT3TIu
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  >>811
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
814ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:10:07 ID:hM9AI80j
今号も読む所なかったな
815ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 06:27:32 ID:x8duIbJA
>>781
ガチンコ対戦ができないってのはかなり致命的なんで。
別に嫌気がさして離れてる人達が多くても問題ないんじゃないの?
>>804
君かなり頭悪いだろ?
特別な存在だからこそ聖地で特定のプレイヤーが有名人と呼ばれるんだよ?
君らの話題に上らないのは視野が狭く実力ない人には縁がない存在だからじゃないかな?
816ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:00:02 ID:iVJcjB/Y
ぅはwwwwww
817ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:47:29 ID:SwfF4/SI
ここまで来るとネタじゃなくて>>815の頭おかしさは本物だね。
格ゲー板の“幅厨”といい勝負だと思うよ。
818ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:35:31 ID:e9sG09rE
別に>>815はそこまで変なことは言ってないような気がするんだが・・・?

有名人が格ゲー界の中では特別な存在だから、一般人とは違って雑誌紙面に取り上げられる訳で。
能力ある人はその内自分の力を試したくなるもんで、視野が狭くなければ聖地が気になるだろう。
819ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 11:21:15 ID:1DbrNYTF
ガチンコ幻想
ガチンコなんかじゃ人は呼べない
むしろ離れていくだけ
デスノ大賞を取った鉄拳で闘劇参加者0の店舗続出
という事実がそれを物語っている
820ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:26:12 ID:mQS36ZXg
アルカディアの有名人って、どこまで本当に有名なのか微妙なんだよなぁ。
有名人とアルカ謹製有名人は呼び方変えなきゃいけないかもね。
821ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:38:47 ID:iVJcjB/Y
てか時々、誌面にすごい面のヤシが載ってるんだが?
 
アルカイダは全国誌としての自覚が足りなくてよ?
822ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:01:11 ID:Sfz6bkl/
マゴのインタはひいた。
その後の戦績も。
823ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:02:14 ID:SxV97HhT
>>820
デスノ君でいいんじゃねーの
824ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:28:14 ID:UbXVNOsL
>>823
自演がバレにバレてどうしようもなくなったアニオタのおっさん乙。

お前、前にも自演荒ししておいて、別のスレで〜が暴れてるぞ!とかやってたな。
825ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:39:37 ID:fv9mugD5
正直、妄想もここまで来ると尊敬できね?
826ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:12:43 ID:1g7KIVlt
ここまで来るとネタじゃなくて>>824の頭おかしさは本物だね。
格ゲー板の“幅厨”といい勝負だと思うよ。
827ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:55:14 ID:39/hRyRW
>>821
全国誌としての自覚とすごい面はまるで無関係なんだが?
テレビだってバンバン出てくるぞ?お前さんと同じすごい面が。
828ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 04:11:01 ID:iqE+lx3B
>>827
なんでぉまぃさんが反応するんだぃ?
829ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 04:44:49 ID:Qlz0LpUr
そんなことより俺は幅厨の意味を知りたい
830ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 10:05:16 ID:WWbFpiV9
幅、幅、言って幅の悪口を言いふらす妄想厨のこと
831ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:23:45 ID:2/s7TdXx
>>823=>>825=>>826
自演乙。
832ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:25:56 ID:kUzJtFAD
830 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 10:05:16 ID:WWbFpiV9
幅、幅、言って幅の悪口を言いふらす妄想厨のこと
833ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:21:59 ID:iqE+lx3B
なにか嫌な事でもあったのかい?
834ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:16:20 ID:Qlz0LpUr
>>830
なるほど また一つおりこうさんになれました
そして再びわきあがる疑問 幅ってなんですか
835ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:30:46 ID:fv9mugD5
幅がどういう奴か知りたい人は格ゲー板で調べてみましょう。
そうすれば、>>831がどれだけマヌケなことをいってるか分かるよ。

ちなみに、幅をまともだと思ってるのは本人くらいだろうね。
836ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:55:13 ID:JiIW2wVM
>>830
モデルの蛯原さんって人をご存知ですか?
837ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:56:56 ID:JiIW2wVM
>>830
モデルの蛯原さんって人をご存知ですか?
838ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:00:31 ID:Qlz0LpUr
>>830>>835
格ゲ板見てきました
クソつまらん長文を好む名無しがよく使う単語
現実のゲームではなく彼の脳内補正がかかりまくった
非現実のゲームに少しの現実性を持たせるために使う単語

でいいですか?
839ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:35:35 ID:FzEvvu/l
>>838
幅については↓を見れば生態が理解できるかと。

【憶測】幅 珍言集【でまかせ】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141351034/

名無しで最悪板にスレが立つという、凄いお方。悪い意味で。
840ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:42:13 ID:Qlz0LpUr
>>839
よし把握した
841ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:27:49 ID:gmIWFAgk
そのスレが立った時期とデスチル君が暴れ始めた時期が似通っている
842ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:44:18 ID:EirlCLPg
ゲーセン側はファミリー層の客はほしくても
格ゲーヲタはいらんだろぶっちゃけ?
843ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:35:50 ID:oLmVM+Fb
>>824
別のスレで〜が暴れてるぞと報告されちゃう、愛☆会乙。
844ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:32:33 ID:rz66Z9dw
●あなたは誰に向けて雑誌を創っているのですか?

この意見をどう受け止めるかはスレの皆さんにお任せします。
ただ読者としては同意できません。
まず、デス渡氏のプロ意識に疑問を感じます。
プロなら過程はどうであれ結果で勝負すべきです。
唯一残った雑誌がなくなるのは忍びないとか、誰も読んでないから何書いたって良いじゃんというのはおかしな話です。

また、読者に対して「デスノート」とか言うなというのも少し傲慢なのでは?
あなたはいったい誰に対して雑誌を創っているのですか?
私たちは「デスノ君が支持する」こととその雑誌が良質であることは別だと考えています。
支持されていてもダメなものはだめですし、またその逆もいえます。
そして最後に「読んでない人間の方が多いんだから何も言うな」ということに関して。
確かに闘劇のこと、雑誌に対する理解は身内のデスノ君のほうが優れているでしょう。
(ちなみにこのコピペを作ったのはデスノ君です)

しかしそういった近い立場の方の意見しか受け入れないのであれば、
雑誌や闘劇はどんどんと閉鎖的になってしまいます。
読者も自分のお金を払って読むことで雑誌に関わっているのです。
その意見も大切です。
845ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:56:17 ID:Y9gu7ww5
幅について勉強してきましたよ
 
・・・・・・おぇっ
846ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:35:29 ID:zSKmJ97A
幅なんて何の影響力も持ってないのに、幅、幅、言ってる幅厨は何なんだ?
847ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:45:46 ID:LtB30WDo
>>846
発言には何の影響力もないが、存在してるだけで不愉快と言う意味の影響力は割とある
848ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:56:00 ID:7GKAbeoF
デスノ君の存在自体が不愉快です
849ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:20:44 ID:Bxus3cZY
>>848
ならデスノ読むなよ

850ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:59:50 ID:Pw7TBy//
ややっこしいことはいいからもっと新規の発言をしろ
851ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 13:42:57 ID:FlnQK14D
猿渡は朝日新聞社長のように、もっと強烈な燃料を投下して欲しい。

いっそ、編集長を在日にしたら、さぞかし盛り上がると思う。
852ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:20:52 ID:+8KvS7FN
ヒント:すでに在日の方が編集長の椅子に座っています
853ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:54:10 ID:cGcpQ3Ho
闘劇魂3号はいつ発売ですか?
854ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:49:52 ID:YNlrJifr
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
855ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:01:53 ID:FTeYeTDg
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
856ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:02:44 ID:FTeYeTDg
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
857ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:03:30 ID:FTeYeTDg
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
858ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:05:04 ID:YNlrJifr
三つのスレなんだからだめなんじゃね?
859ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:36:44 ID:f4BZni0N
なんかワロチw
860ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:52:49 ID:MM7O0Okh
最新号の話題がまったく無い件について
861ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:19:07 ID:lluOAYvw
遂に誰も買わなくなったのか
862ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:35:29 ID:fyBi2f6M
今月のアルカ…ぶっちゃけ流行りそうにないキャリバー3に無駄にページ
使ってんのとBEMANIの全国大会と闘劇レポに10ページ以上ページ割いて
るのを見てホント格ゲと有名人好きだなあ…とオモタ。攻略?いつも通り。

攻略といえばキン肉マンの記事がインストベタ貼りでやる気ねえなあ…
と思ってライターの名前見てみたらスペジェネの記事と同じ奴が書いてて
思わず納得したww 人気出そうにない格ゲでも本腰入れて攻略やれよ。
863ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:51:32 ID:GkrHswui
862はキャリバーファンを馬鹿にするなよ
864ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:57:06 ID:wcNx86Cv
カクゲー関連は闘劇魂に集約させればいいのに
アルカディアは他のアーケードゲーム全般を網羅すればよくね?
865ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:59:40 ID:r+5PE35A
>>864
でもそんなにタイトル数ないような…。
866ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:24:06 ID:3D16D+3+
半島指向の編集には無理だが
ムシキング、ラブ&ベリーの限定カードつけたらバカ売れだろw
867ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:27:43 ID:HwPuZjuo
北斗ムックもソフトバンクに取られて、何やってんだかな。

本誌だって同じ発売日で差があるし
ドリマガ:DVDにバーチャ5PV収録
アルカデ:分割写真数点

ネット通販で折り目無しポスタープレゼント等、見習う事多いと思うけど?
868ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:18:45 ID:v8g52HaL
専門誌でもないドリマガに完全に負けてる様じゃ‥。
869ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 16:03:47 ID:5Tcvgcc/
tu-ka、ドリマガもアルカも月刊誌なんだよな・・・
870ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:18:05 ID:fVCGKTkY
キャリバーは悪いゲームじゃねえけどホントメジャーになんねえな
微妙なキャラと微妙なCGだからか
871ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:11:18 ID:v8g52HaL
つか、アケゲーですらなくなってるし‥。案の定、3は酷いもんだった。
多少、テコ入れしたところでどうにもならんて感じだったけど、
アケ版も意味不明な調整だし、もうスタッフが居ないんだろな‥。
872ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:00:09 ID:2WoQAk6h
音ゲーの大会の記事寒かった。
873ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:22:28 ID:zg7iQvyB
キャリバーは異常な技ばっかりで中下段が覚えきれないのも原因かと。
874ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:48:36 ID:kVziKGms
先月号の発行部数は42,000部でした。公称はしらんけど。
875ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:13:01 ID:WYwYaBoj
で、まだKOFのボス攻略ねーの?
闘劇関連に無駄なページ数使いまくってばっかで氏ねよ
876ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:13:40 ID:Ov5jVfFH
>>875
ライターが誰一人として倒せていないので、なしです。
877ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:22:14 ID:iIl/wJcR
>>874
それなら月間でいっけるよ
878ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:18:56 ID:r9OT77IO
ドリマガはBeep→Beepメガドライブ→サタマガ→ドリマガと
セガの宣伝紙だった歴史と癒ちゃ・・・いやいや親密な関係があるから。
Beepから続くセガ提灯記事体質はすでに信者を生むまでに成長しているが
セガマークIIIやメガドラの数少ない情報を提供していたと言う点では
評価されるべき事だ。移植とは言えない酷いクソゲーをヨイショするのは
問題だったが・・・。ソフトバンク系の雑誌がアルカディアの対抗になれば
本当の競争が始まって良いかもしれないけどドリマガじゃなぁ・・・。
879ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 11:45:49 ID:OoLWNFT3
いや、もうそのドリマガに
すでに
この時点で
完全に
完膚なきまでに
全く
歯の立たないほど

 負 け て い る 

のだが
880ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:58:38 ID:gsrmwBiU
>>875
あのボスってこれと言ったパターンで必ずしも勝てるボスじゃないから
どうしようか保留してるんじゃないかな?
まあしたばらとかでパターン攻略的なものはあるんだがなかなかハマッテくれず確立で倒す感じ
あとネオコロの時のボス戦(獅子王)の書き方はとりあえずパターンはこれと言ってないが
こうしてれば勝てるんじゃね?みたいな書き方だったw
881ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:36:37 ID:P/Fbl4dZ
まあSVCの対ギース攻略
「コンボ始動技に当たるな」
よりはマシだなw
882ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:53:17 ID:xfSrUXr6
だが式神3の設定資料集はナイスだった
ゆかりんかわいいよゆかりん(*´Д`)ハァハァ
883ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:33:45 ID:Pbk1UCJD
テンプレB

デスノ君とは――
アルカディア(通称:デスノート)の思想に毒された人たち、信者
デスノートを格ゲーの聖書のように崇める一種の宗教
初心者や素人は「邪魔」「場違い」
「ゲーセンは戦場」「女・子供は引っ込んでろ」と主張する人たち
(但し、多くはデスノ君の自演なので正しくは「人たち」ではなく「人」)

デス渡チルドレンとは――
猿渡(通称:デス渡)の縮小版、落し子
デスノという名称を嫌う余り、デスノ君の解釈を捏造しようと一生懸命
「芋屋スレで芋屋社員とは芋屋という蔑称を使うカプコン社員の事だ」
と主張するのと同じぐらいおかしい事に自分で気付いていないらしい
デス渡チルドレンにとっての「デスノ君」が反アルカの為、区別する為に
こう呼ばれる
アルカディアに都合の悪い書き込みは「デスノ君だ」と言ったり
単発IDは全てデスノ君扱いしたり
「デスノ君とは・・・」とスレの流れに無関係に言い出すので簡単に判別可能
884ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:23:46 ID:mMp99lsp
>>883
よくがんばりましたね。ペロペロキャンデーあげましょうか?
885ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:02:55 ID:HEUGElCy
今月はそこそこがんばっていたように見えた。
PSE問題は猛者通信でしか取り上げていなかったけど、
ゲーマーが気になっていた点は抑えていたので許せた。
886ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:55:14 ID:bsxppePI
こないだの志村動物園で、タイのワニ園にナイトストライカーの筐体あった。
けっこう海外に流れてんだな。
887ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:56:12 ID:jxpHdqNn
ヌルポディア
888ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:02:55 ID:Y0NenaL4
>>887
アルガッディア
889ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:18:00 ID:S9GpGG8s
バカゲームライター共を吊し上げるスレへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140335391/l50
890ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:24:30 ID:KSuW7gdq
(ゲーム雑誌) [エンターブレイン] 月刊 ARCADIA No.072 [2006-05].zip ygygtduc3HW02m1BZh 135,363,798 52f0a32558f5d76be480fe941133eeac499ded15

デスノな人、頑張るねぇ
もう、そろそろタイーホかな?
891ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:26:51 ID:lJnjxr1K
>>890
君もずっとチェックしてるねえ
892ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:49:06 ID:IA1gmYHO
なんでもかんでもデスノにとって、都合の悪い事はたった一人の人間が自演してやってるだけ
って事にしないと精神崩壊しちゃうような頭のおかしな人を相手にしちゃ駄目
893ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:52:09 ID:zh5ccLd6
なんであんなにカウコンエンディングコレクションを批判してんのよ
894ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:05:39 ID:Wu85KNt7
参考

【1000人】DVD「カプコン クラシックス エンディング コレクション」発案中【集まるか?】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1140010163/

↑の170辺りから
895ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:36:11 ID:fOQbpd55
>>890
dクス
896ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:42:55 ID:2yxUiK/h
今月の、三国志大戦の記事は良かったから。
来月もこの調子で。
897ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:08:03 ID:jZeeOg/p
サンネット君は消えちゃったの?
898ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:25:11 ID:QqvkW1/0
>>894
ハゲピコちゃんあたりか
899ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:07:00 ID:k6pGNmvn
石黒ぐろけん憲一さん、復活しないの?
900ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:19:29 ID:ScdgvjX1
ギャンブル性が高すぎて客が半減した
パチンコ30兆円の行方
http://www.be.asahi.com/20060415/W13/20060407TBEH0001A.html

パチンコに行っても、お金を使わされるばかりで楽しさがわからない――。
パチンコで遊ぶ人が往時の半分近くに減り、業界側が危機感を深めている。
規制の変更も手伝って一部のホールは「遊べるパチンコ」の復活をめざして動き始めた。
しかし、ギャンブル性を売り物にしてきただけに方向転換は簡単ではない。
本当に大衆の娯楽になることはできるのか。


パチンコ、客が半減。【なぜか業界に詳しい朝日の記者】
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1145068136/
901ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:36:02 ID:9U3jbHOs
これはこの業界の、ここ10年間の売上をグラフにしたものです
このままでは間違いなく来年は10年前の半分を切ります
今現在、店舗の売上というのはビデオの他にクレーンゲームに代表される
プライズなどいくつかがあり、そのどれもがそれなりに成功を収めています
しかし、その中でどうしてビデオ人気だけが下がり続けてしまったのか……
ここからは私の個人的な意見ですが、しばらく聞いてください

「そもそも格闘ゲームは格闘技ではない」

この先、ビデオの人気を取り戻すには格闘ゲームから“スポーツ”という
イメージを取り除くことからだと思います
具体例をあげると競技化することにより、プレイヤーは一つのゲームだけ
やり込むことになり、結果、勝てなければ「引退」などと言ってゲーセンそのもの
から足を遠ざけてしまう
また、飽きが来るのも早く、新作も自分の勝てないゲームは自分の立場が
悪くなるだけなので糞ゲーということにしてしまう

一人の選手は一つ種目しかやり込まない為、地方都市では対戦が賑わうほど
選手を揃えることが出来ず、結果、大都市圏でしか通用しないビジネスモデル
になってしまっているのです
そのとおりです
格闘ゲームを真剣勝負や格闘技であると訴えつづける時代は終ったんです
格闘ゲームの凄さ!! 楽しさ!! 奥深さ!! 真剣さ!!
これら全てをファンのひとりひとりに“感じて”もらえるよう努力すべきです

デス渡さん
どうして格闘ゲームの技は漫画やアニメと同じで、必殺技、なんですか?
どうして超必殺技や場外KOといった逆転要素が用意されてるんですか?
「その方がゲームとして楽しく面白く、カッコいいからだ!!!」
格ゲーにまつわる話には胸を張ってこう答えるべきだ
その答えを堂々と表明できれば、これからもゲームは夢を与え続けられる
自信を持てばできるはずです
902ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:55:39 ID:cWR+En0+
3行に要約しろ
903ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:35:40 ID:y1Hg9J/P
>>902
これはこの業界の、ここ10年間の売上をグラフにしたものです
このままでは間違いなく来年は10年前の半分を切ります
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

904ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:06:48 ID:+T1Pxl73
ゲームは勝負ではない。暇つぶしなのだ。
暇つぶしは初めてやるゲームでも楽しくなければならない。
ゲームに全てをかけているようなヤツにはわからんだろう。
テトリスのヒットを思い出せ。
905ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:32:06 ID:M2SxRcBZ
これはきのこる先生のスレに張ったほうがいいだろ
906ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:21:39 ID:ANGaYKhN
>>901
対戦で負けだすとそういうこと語り始める常連いるよな。
誰も聞いてないのに。
907ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 04:09:13 ID:2nRrCdvt
つーかパチンコみたいな朝鮮送金賭博と
同じようなレベルで語られる存在になってるんだな
格ゲーって
908ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:50:31 ID:iCs4MUdg
>>907

つ[アルカディア自身が朝鮮送金雑誌]
909ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:15:42 ID:GWZJrJYv
>>904
ハゲ同
俺の長いアーケード歴でも、初プレイで「これはおもしろい!」と興奮して、
その場ですかさず2コイン目を投入してしまったのは「ファイナルファイト」だけだよ
今のゲームで初プレイで楽しいと思えるゲームなんてひとつもない。
ていうか、満足に操作も出来ず終わるのがほとんど。
910ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:30:54 ID:SBn/29Qo
>長いアーケード歴

>「ファイナルファイト」だけ
>楽しいと思えるゲームなんてひとつもない

矛盾してますね
楽しいと思えないものを長く続けてるわけですか…
ゲームを修行かなんかと勘違いしてませんか?
911ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:26:13 ID:832VSqzb
ファイナルファイトって今のゲームだったのか……
912ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:42:24 ID:e3TouEOE
レゲーとは言えないだろうな。
今でも十分に現役で遊べるしインカムも普通に入るゲームだしな。

「レトロゲームコーナー!」とかフロアに案内があって、
行ってみると
『ファイナルファイト』だの『天地を喰らうII』だの
『アウトフォクシーズ』だの『1943』だの『バブルボブル』
だったりすることが多い。

確かにどれも名作だが、こういうのはレゲーの範疇じゃないだろ。

『ペンゴ』『ディグダグ』『Mr.Do!』などを置けとは言わないが
(置いてもインカムは期待できないだろうし)、
これぐらいのレベルじゃないとレトロゲームとして認めない。
913ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:52:32 ID:832VSqzb
いや、910のツッコミがあんまりだったから皮肉のつもりで言ったんだけど伝わらなかったか。
914ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:58:10 ID:e3TouEOE
いや、その皮肉とかとまったく関係なく言ってみたかった。
多くの店舗の「レトロゲームコーナー」にはうんざり。
915ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:21:01 ID:832VSqzb
あ、そうですか……
最近裏に印刷されてないチラシって少ないですしね……
916ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:48:08 ID:DxQOEtDX
まあ、発売から10年近くたったら一般的にはレゲーだから。

個人的にはレトロゲームコーナーと言うより、「特殊パネルコーナー」を
作ってほしいナァ。
ロストワールド、ベラボーマン、SDI、最近ではモンキーボールとか。
オレ的には楽しい。
917ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:02:48 ID:e3TouEOE
テーカンワールドカップ
マーブルマッドネス
サイバリオン
フロントライン

…無理だなw
918ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:10:32 ID:832VSqzb
スレ違いはチラシの裏に書けって皮肉も通じませんでした(><
919ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:18:42 ID:e3TouEOE
もちろん。
不満があるならお前がどっか行けよゴミ。
一人で冷笑家を気取って莫迦ですかお前は?

もともと糞な雑誌なんだしネタもないんだから
グダグダぬかしてんじゃねぇ。
920ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:22:54 ID:+M9k4dkE
>>918
莫迦に皮肉は通じません
921ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:16:36 ID:832VSqzb
出た、自己中厨にありがちなスレの私物化宣言w
922ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:50:16 ID:t8vE2DnL
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145180636/266/
これの右の上から2番目って……
923ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:09:23 ID:j3JI96M/
>923
真ん中の記事も気になりますねぇ。
○○は、近所のライバル店がちょっと違反行為をしていると
警察に密告して営業停止にさせたりしてますから。
924ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:37:00 ID:4+HWQ9ot
今は対戦やりたかったら殺し合う対戦じゃ駄目、速攻廃れる
都内ならともかく、地方だったら話にならない
地元で狩りまくって廃れた後CPUでもいいってんなら話は別だが
対戦を続けたいのなら、強いプレイヤーが使用キャラなどで
バランスを取って上げる位の器がないと、みんな別ゲームに移る
初心者狩りなんてもってのほか。
ゲーセンは戦場とか言ってるデスノは時代遅れも甚だしい
925ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:28:34 ID:5R3FRom8
>>912
インカムが期待できないっつーより
店がJAMMA規格以前の基板を使いこなせないんだろ
926ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:37:35 ID:IB6P/5sx
>>923
俺たちも風営法違反の闘劇を警察にチクって潰そうぜ
927ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:47:39 ID:t9/7iawG
e3TouEOEm9(^Д^)プギャー!!
928ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:58:03 ID:G+wpCdht
IB6P/5sx(^Д^)プギャー!!
929ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:18:30 ID:llxFYwAi
:t9/7iawG

( ´,_ゝ`)プッ
930ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:08:50 ID:X2TOxNv7
フジでアルカディアキターーーーーーーーーーー
931ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:10:05 ID:dQb1VLZ2
アルカディアが三国志大戦2を一押しするからこんなことに
932ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:44:53 ID:iWr0bIjj
>>930
kwsk
933ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:58:43 ID:C/84BiJh
ゲーセンはカードゲームのお客様だけが神様
すぐ事件起こす格ゲーマーはゴミ
934チェリー:2006/04/20(木) 16:17:05 ID:HvkLM6OH
ぱちろ〜めっちゃ男前ですねーやりまくってるんやろなー
935ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:51:09 ID:xohDdkfb
貴誌を書店で見かけ、手に取ってみた。ゲーメストは、創刊から1〜2年の間購読してた。
>24-32あたりでなるほど確かにロートルゲーマー向けではないなぁ、と妙に納得しつつ、
殺伐としたNGって雰囲気も格闘主流な方向性とマッチしててそれはそれで興趣があるように思った。
関わってる人々はそんな牧歌的なことは言ってられないんだろうけど。
ゲーム以外でもいろいろと「格闘」することが多そうだし。スレでも、本誌でも。
ともあれ、関係者、読者、ヲチャ、それぞれのご武運を祈ります。チラ裏カキコ失礼。
936ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:22:11 ID:yjEqhOqR
チラ裏なら最初にチラ裏って書けよ
937ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:05:26 ID:ngTHlptc
律儀に最後まで読んだ>936はツンデレ

闘劇の本スレって無くなった?
938ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:16:05 ID:hViGcJHc
デス渡デスノ劇だとか言ってたピエロがいなくなったしもう立てないでいいでしょ
あいつがいないと保守すらできない
939ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:57:11 ID:T1oJDTLy
誰も必要とされないから立てられなかっただけ
940ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:12:50 ID:VzTETxYW
ここも最新号出たって話題ないもんな
941ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:50:32 ID:/BOmwrrR
いや話題をここで振ってもレスが予想できるかだろ
942ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:15:48 ID:2ce0xne0
レスが予想できるって言うかだいたいスルーされるな
943ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:20:26 ID:uJsXDX6I
区役所前の文房具やがドコモショップになったな
944ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:42:52 ID:2OmHP63T
2チャソでスレすら立たない日本一のイベント(笑)
945ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:00:47 ID:b4b95KTp
946ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:43:03 ID:j6URuoxh
>>945
スレ建てたのが今日の17時のようだが・・・
まさか言われて悔しいから今作りましたって訳じゃ・・・ない・・・よね?
947ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:40:11 ID:iaSDGdCz
糞みたいなレスしか付いてないし
変なの沸くかもしれないから削除申請して来いアホ
948ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:12:17 ID:/1rlsUSv
NDSというのは言わば漫画。誰にでも読める。
360やPS3ってのは普通の本だ。漫画に比べ高くて基本的に字ばっかりだろう。
漫画が売れているからと言って普通の本がなくなるわけではないのだから
結局ゲームがNDSのような非ゲームお手軽路線に傾くことはありえない。
俺はいつでも真実を見抜きおまえらに伝えているのだが
頭の悪いおまえたちはそれを理解することができない。
いつも俺の数ヶ月、数年あとを世間が歩き、それを見ながらしぶしぶついてくるのだ。

わかるな?
949ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:14:03 ID:pmEglExq
>>943
国道沿いのゲームセンターが半分だけドコモショップになったよ。
950ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:18:38 ID:k0hvmjoX
つまり漫画の方が多くの人に親しまれ、
気軽に参加でき、よく売れ、ヒット商品として優れ

一方でゲームを文化だなんだとやっちまうと
文学本みたいに売れない、本屋の単なる
ラインナップ的な、不良在庫たらしめる、と
951ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:23:40 ID:git0uFD6
表紙はトリガーハートだよ
952ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:48:47 ID:8WVSXJGi
STGの表紙は久々だね
センコロを除けば鋳薔薇以来か
にしても・・・・ギャルゲー雑誌と勘違いされないだろうか?この表紙
953ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:18:30 ID:C9TTVz9m
>>950
とりあえずお前があまり社会に出てないってのはよくわかった。
954ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:58:49 ID:d+6N7zoR
>>950
ゲームを楽しむ事とゲームに楽しませてもらう事の差は分かるかね?
漫画は楽しませてくれる暇つぶしで結構だがこうなっちゃたらゲームは終わり
次世代機争いでライト向けに偏ったコンシュマーの現状見れば分かるだろう
955ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:29:01 ID:sX9zpggZ
はっはっは
確かに

PSPとDSlightを比べれば、どっちが「より売れてる」か
一目瞭然だな
またすでに発売してる次世代据え置き機360と
気軽な携帯機でも差は明らか
956ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:41:37 ID:NQGt3NMh
>こうなっちゃたらゲームは終わり

ん?
ゲームは「義務だ」「仕事だ」「何はなくともやれ」とでも言って
強制的にでもやらせるつもりなのか?
957ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 13:33:15 ID:YZ/AYMQz
フラゲ情報マダー
958ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:30:08 ID:git0uFD6
とりあえずピンクスゥイーツの攻略情報とか掲載してくれると嬉しいぞ。
959ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:14:40 ID:XPsTDt7W
付録ある?
960ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:37:01 ID:RqLN/pok
音ゲーのページが無駄に増えた感じかな。
961ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:44:24 ID:c5vjVBcW
種運命の記事ありました?
962ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:10:19 ID:WjY79NW1
種運少し有
音ゲー、正確には「弐寺キャラ」のページが増えました(w

あとはいつも通りの記事構成
963ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:14:03 ID:8GDOFXDF
ピンクの攻略担当ライター誰?
964ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 04:51:28 ID:hXmwh7m3
>ピンクの攻略

一瞬アーケードゲームの事とはわからなかった
965ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:25:30 ID:8GDOFXDF
ピンクライター京城か・・・
966ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:37:35 ID:4oicCTwE
                        __
                        \/
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  ク.. く |1 / 3  ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'"  TIME     .'|
  セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_>  ATTACK  . |
  ル  .)  |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''"        .|
  全  ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''"        -一.''|
  開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄"  ___  -一 ''", / ......|
   ` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃  〃    ../  /    |
  イ  か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、"  ''  〃  〃      /  /  ....| |\
  ン. る. |:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _"      /  /    | |/
  ド   .)  |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` === 、/   ....|
  人  ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃   `ー)三)`゙=== 、 |
.   を  こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.::::::.: |
  右  こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!: : : : : : : :゙:|
  に  で | : : : : : : : : : : : : : : : /   !`ゞニソー--,一'" ゙ 、: : : : : :_|
   !  ア |: : : : : : : : : : : : : : :./    !,','      ',','゙'゙'~: : : : : : : :|
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
967ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:38:16 ID:D3cZGfPg
表紙のアオリ
「ハートにロックオン!」
あれ考えた奴反省しろ
968ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 09:50:52 ID:1hByA2ix
GAMEJAPANは競合誌になるな
見比べるといいかも
とりあえず
表紙:アルカは萌え。ゲジャはガンダム
値段:アルカ680。ゲジャ880
ページ:僅差でゲジャ
んで中身
新作関連情報:アルカはVFと三国志2が優勢。ゲジャは連ザ2と問ガンダム
格ゲ:アルカ闘劇VFキャリバーなどメインにしているのがわかる。ゲジャは肉のみ
シューティング:アルカはレバガチャタイプのゲームの攻略、情報。表紙のエグゼリカもバッチリ。ゲジャは大型筐体のとエグゼリカがちょっぴりがあった。個人的見所はHOD4SPのところ
カードゲー:三国志については賛否両論。アルカ新作情報ゲジャ大会情報と言ったところか。GCBは付録の時点てゲジャ
音ゲ:ゲジャでは記事なし
969ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:04:42 ID:D/yeEjCz
>>968
ゲジャは面白いコラムとかある?
970ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:48:17 ID:1hByA2ix
げえむ人ってあったけど携帯ゲーム機のことをメッセンオーの人が語ってることだった
後はMTGがあったけどなんのことかさっぱり
971ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:16:38 ID:F5JTSf5N
>>968
ゲジャは攻略らしき記事が全然ないじゃん。
ん?アルカの攻略も“攻略”と呼べるシロモノじゃないから無いに等しいかw
972ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:19:29 ID:C3BCgsIZ
攻略はたいしたことないけどシューティングだと敵の素点とかあるからそういうのはありがたい
973ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:13:21 ID:PNnQhfle
>>967
ゲーム内容と全然関係ねーじゃんと思った
せっかくトリガーとか使えそうな単語あるのに
ハートにロックオンってちょwwwwおまwwwwみたいな

表紙といい、アオリ文といいギャルゲー雑誌みたいですね^ ^
974ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:09:01 ID:MsudO+Di
>>ゲジャは肉のみ
・・・・オ・・・イ・
975ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:23:32 ID:l9kadMla
ゲジャスレだれかたててよ
そっちで語ろうぜ
976ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:57:52 ID:tgxpJe66
>>975
しばらくはここでいいのでは?
話題的にはここで話するのはスレ違いなんだがアケ板に
ゲジャのスレ立てる方が、いまはまだ板違いな気もするし。
現段階ではアーケード“も”扱う雑誌でしょ?
これから毎号相当量のアケネタを定期で扱うなら立っててもいいと思うけど。
977ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 11:10:22 ID:BhmdxUHH
闘劇魂3まだかなぁ。定期的に出ると思ったんだけど。
978ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 16:04:00 ID:GmJu/d2H
闘劇魂3は闘劇後でしょ
979ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 16:47:52 ID:lD87bK1t
すごい今更だけどさ、
あの闘劇関連の必要以上な男臭さは何とかならないの?
980ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 20:17:05 ID:Q2oVizZL
>>979
出場者が女性ばかりになっても、あの雰囲気は変わらないと思うよ。
男くさいんじゃなくて、オタクくさいのが理由だから。
ゲーマーが集まってるんだから仕方ないじゃないか。
981ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:50:08 ID:wK4jnn6c
闘劇レベルの人って一般人じゃないから。
982ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:53:57 ID:BD0lAlIo
コンパニオンとか司会を女性にしたら少しは洗練されると思うな
ショー的演出がいまひとつなんだよね
983ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:11:32 ID:rt1gcU8D
とりあえず表紙はエロくて抜けたw
984ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:16:33 ID:PrZDm2Gs
てか今月号の表紙は酷い。エロゲー雑誌じゃあるまいし。
タイトル文字もピンクとかここぞとばかりに使ってんなよ。
アダルトコーナーに置かれても文句言えない。
985ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:50:52 ID:zBfecZ5k
今月号の表紙ハァハァ
986ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:07:00 ID:GLegITae
あんなゲーム作ったメーカーにいえよ
987ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:38:04 ID:C+hwPW04
メーカーはゲーム作っただけ
アルカの表紙作ったのはアルカ編集部

あの「ハートにロックオン」ってコピーもどうかな
なんか三流DQN中学の文化祭のコピーみたい。プロの仕事じゃねーな
988ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:02:49 ID:+v1MBBy0
アミューズメントジャーナルでも読もうぜ
989ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:20:15 ID:PrZDm2Gs
「Lock on my heart!」ってのは薄っすらとしてて一目で分かりにくいから
セーフかもしれんけど「ハートにロックオン!」は・・・・ちょっとね

しかし表紙に載ってる割には、割いてるのは4ページか
発売前だから仕方無いけど。しかし姑息な手使うもんだな
確かにこういう表紙だったら食い付き良いだろうし
これからこの手のゲームが出た時は、こういう路線で行くんだろうか
990ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:43:30 ID:miutUR0V
表紙に関しては
ツィーランのケツ全開とか
765プロ所属アイドルの浴衣姿とか
以前にもやってるしまたやるだろうな
991ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:48:45 ID:67EjEMdw
ビーマニの絵師GOLIが表紙になった途端、アルカディアなんぞ読まなそうな音ゲーヲタどもが
揃って持ってた時はワロスとしか思えなかったw
992ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:02:59 ID:QJvOKEkk
案外、格ゲーと音ゲーのページ量を入れ替えて、
書き下ろしイラスト満載、オトゲーキャラの連載漫画とか載せたら売り上げ上あがりそう。

問題は音ゲーは紙面では攻略しにくいって点だが。
993ゲームセンター名無し
それ以前に狙った表紙でなくても売れるなら品位とかも考えるわけで
つまりアルカディアはビデオゲームを絶滅に追いやりかねない
絶大な影響力を持ってるのになぜか読者はその程度しかいないわけだ