1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:58:12 ID:sYBz22Mp
4 :
武器一覧:2006/01/22(日) 00:59:05 ID:sYBz22Mp
左から順に略称=正式名称 特徴
glock=9X19mmSidearm 装填20威力反動共に小、バースト有り CSFデフォ
USP=K&M.45Tactical 装填12 威力反動ともにやや小 サプレッサー有り NEOデフォ
DE=NightHawk.50 装填7 威力反動共に大 デフォ購入キーF11
MP5=K&MSub-MachineGun 装填30 威力反動共に小 連射力大 F2
famas=Clarion5.56 装填数25 威力反動共に中の下 バースト有り F3 NEOのみ
galil=IDF Defender 装填35 威力中反動大 F3 CSFのみ
M4またはM4A1=Maverick M4A1 Carbine 装填30 威力反動共に中の上 F4 サプレッサー有り F4 NEOのみ
AK=AK-47 装填30 威力反動共に大 F4 CSFのみ
AUG=Bullpup 装填30威力中の上反動大 2倍ズーム有り F5 NEOのみ
sig552=Krieg 552 Commando 装填30威力中の上反動大 2倍ズーム有り F5 NEOのみ
xm=Leone YG1265 Auto Shotgun 装填7威力反動共に大 F7 連射式ショットガン
M3=Leone 12 Gauge Super 装填8威力大連射不可 SHIFT+F11 コッキング式ショットガン
P90=ES C90 装填50 威力やや小反動中 F6
scout=Schmidt Scout 装填10威力大連射不可 スナイパーライフル F12
AWP=Magnum Sniper Rifle 装填10威力超大連射不可 スナイパーライフル F9
G3=D3/AU-1 Semi-Auto Sniper Rifle 装填20威力大反動小 連射スナイパーライフル F10 CSFのみ
sig550=Krieg 550 Commando 装填30威力大反動小 連射スナイパーライフル F10 NEOのみ
para=ES M249 Para 装填100威力大反動超大 F8
HE=HE Grenade 手榴弾 FB=Flash Bang 閃光手榴弾 SG=Smoke Grenade スモークグレネード
前スレの武器一覧の下にある嘘武器一覧もコピペしそうになったぜ
だいぶ見た目変えてきたな!
とりあえず乙。いやそれだけですが。
>1
乙
そんな君にGJ!
>10
更新乙。
管制は基本的にCSFが有利なMAPだから速攻でA設置、皆が狩りに行かずにちゃんと守れば大体は勝てる。(たまにB設置も良いが)
注意点と言えば、設置時の援護が重要。
NEOもスタートからナイフダッシュすればCSFがC4設置してるぐらいにAに行ける。
なのでCSFは設置中は下通路を見る奴と、上通路・裏(シングルドアがあるとこ)を見る奴の二人が必要。
あとたまに設置中に裏のシングル開ける奴がいるが、あれはチームにとって迷惑この上ない行為なのでしないこと。
ベストはシングル前にSG炊くのが良い。
ただA設置の援護が多すぎるとNEOにセンター突破される危険性があるので必要最低限の人数でいいと思う。
設置後はスナイパーorAIMに自信のあるアサルターはCSFホームのあるロング。
他はセンターや、ドアがない方のA出た所の通路からシングル・上通路・下通路を見る。
どのMAPでもそうだが注意点は
・設置後はわざわざNEOのいる所を探さなくてもNEOは解除しに現れるからそれを撃破していくといい。
・たとえ自分のいる地点に敵がこない→別の場所で無線で「敵を発見した」…ときても自分の場所を放棄しないこと。
(そこにほとんどのNEOがいると自己判断したなら向かっても良い)
自分で何書いてるのかわからなくなってきたのでここで終了w
>4 G3反動小ってなってるぞ。あと、うPで修正された武器ってSIGだっけ?
スカウト使ってる人に聞きたい。俺ならアウプ使うけどなぜスカウトなの?安いから?うまいとかっこいいから?
敵が装備してる武器より弱い武器で敵を倒す。これが楽しくてたまらない
使いこなせば相手の武器との性能差を補える程の技術力があるということになる
結局は自己満足だがな
かっこいいとかはシラネ
スカウト使う理由
安いし、もし落としても他のより使われにくいから
スカウト使う理由
ちょっと動いても平気
ナイフダッシュよりいくらか速く走れる
とりあえずボディ2発で倒せる
発砲音が小さいのでこっそり倒せる
やっぱり自己満足
>>19 スカウトの方が若干ナイフより遅いよ・・・
昨日そういえばdN^PSYMINのめんめんが来てましたね
え!?スカウトってナイフよりも早いって聞いてたのに
騙された・・・
そういえば 城塞都市って パイプの下にまでHEの威力が
貫通してくるような気がするんだが 気のせいか?
スカウトは一番早い武器。ってLZクルーも言ってるぞ。
修正はいったんなら知らんけど。
スカウトは安くてはやい。頭以外に一発はずしたら即終わりの緊張感だろ。
AWPは金余ってめんどくさいときに使う。体でも一発だし楽。
>>23 銃器の中ではって事じゃないかな。
ナイフ>ハンドガン・スカウト>SMG・ショットガン>ライフル>>パラ
25 :
ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 18:59:42 ID:zY65Hog5
>>22 それ俺も感じた。
>>24 ナイフより早いってどっかで見たような気がする
体感的に(あくまで個人推測)
ナイフ>ハンドガン(USPなど)・スカウト・SG>DE・ベレッタ・SMG・FB>アサルト・散弾・HE>長物・パラ
なきがする。
ごめっ!sage忘れた!
>>27 ホリえもん逮捕関係で実況か速報から帰ってきたところか?
>>24 いんや、ナイフで走ってたらクルーにスカウトのが早いよってツッコまれたから
ナイフより早いって意味だよ。
前にPC版のCSサイトでスカウトの方がナイフよりも早いと書いてあった。
武器性能はPCと変わらないってクルーに言われた(19日後はわからん)
>>22 なぜわかったー!?
しかし城塞都市はいまだに好きになれない
>>31 ナイフダッシュ→敵遭遇でそのままナイフのプライマリアタックしたような
匂いがしたからさ
城塞都市は遮蔽物とか閉鎖気味の場所が多いから
クリアリングとか突撃の練習にはもってこいじゃないか?
特に段差が多いからクロスファイアは横だけでなく上へも
動かさないといけないしな
>>29 って事はNEOver2はナイフよりスカウトのが速いのか。
ちなみにスカウトばっか使ってる人もスタートダッシュはナイフでやってたから
意外と知られてない情報なのかも。
気になってCSスクール見てきたけどネットではナイフが一番みたいだった。
『距離とダメージ』を参照。
>>32 確かに。まだまだだなー
財布がさみしいががんばってみるかな
35 :
32:2006/01/23(月) 20:29:16 ID:vHewyuDP
× クロスファイア(十字砲火)
○ クロスヘア(照準)
十字砲火ちゃうし OTL
スカウト>ナイフじゃなのか?
誰か検証した?
クロスファイア(アブドゥル)
クロスヘア(サザエさん)
クロスロード(ボンジョビ)
クロスチャンネ(ry
>>36 ラグなどがあるためはっきりと断定はできんが
スカウトもっててナイフ持ちに抜かれたことあるわ
まぁ最短距離を行かれただけかもしれないし
スカウトとナイフ時の速さにそんな差もないかと
今現在は明らかにナイフの方が速いです。次いでグレ。
スカウトはハンドガンの次くらいじゃないかな。
PCでは1.6、ソース共にスカウトの方が早くなってる(ローカルで確認済)
いくらなんでも
スカウトの方がナイフより早いって
違和感あるよな。物理的に
物理的に考えたら、
ナイフでもスカウトでも装備品の総重量は変わらないから走る早さも変わらない
走りやすい走りにくいとかそういう奴は除いて
質問ですが、横移動しながら撃つのって弾道ブレます?
あと、斜め前移動しながらとかの具合は?
>>41 グレとナイフ同じかと思ってた!
>>45 クロスヘアを見てみるとわかるけど
広がってる。つまりぶれるということ
全然ブレるよ。カーブしてる感じ。
グレネード投げてみるとよくわかるよ。
>>45 トレ鯖で壁に向かって撃ってみ、ブレがハッキリわかるから。
>45
ちゃんと止まって撃とうぜ
AKでスプレーしながら走り撃ちしてきてHS出たりするとかマジで_| ̄|○
>>49 たしかにそれはある
ストッピングもできねぇやつの走りながらのまぐれHSが一番萎える
でもジャンプHSはGJあげちまうんだよな
今レート調整いい感じじゃない?特効してもあまりあがらない、スナイプも上がらない、1対1で勝つと上がる。1対1で3人やった時30ぐらい上がった。上手い下手がわかりやすくなった。
質問です
遭遇気味に打ち合う時、左右ステップ撃ちとしゃがみ撃ち
どちらがいいですかね?
棒立ち撃ちは論外?
てかいまだにレーティングで一喜一憂してるやついたのか
うん
>>52 遭遇気味ってことはおそらく近距離戦になると思うんだ
ってことは動きながらでもある程度当たるってことだからステップがいいかな
ただHS狙えるくらいの腕なら出合った瞬間、即ストッピング→HS狙うってのが基本になってくる
>>52の腕がどの程度かわからないからなんともいえないのが本音だけど
エイミングに自信がないならしゃがむのも手だと思う
すまん。結局答えが出てないな。
これだけは言える、狭い通路で相手がショットガンの時はしゃがむな。
相手がショットガン持ってたらそもそも近寄らねーなw
出会い頭にどう対処するかって話だから近寄らないとかは関係ないんだじゃない?
ショットガンだったら先にHS出さない限り勝てないと思う
>50
ジャンプHSだってまぐれのうちじゃないの?
一対一での出合い頭でいちばん強いのってAWPかも。
胴体に一撃で終了。至近距離ならノースコープでOKだし
AWPをあまり使わないオレ的には、近距離ノースコープなんてほぼ無理に等しい!
さきにHSくらって観戦モードだYO
総合的に見るとやっぱりAK
62 :
ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 13:30:56 ID:OUMj+D9j
お前ら脱線しすぎ。撃ち方から武器の話題にすりかわってる・・・w
sage忘れちまったじゃねーか!
レートに一喜一憂したっていいじゃないか
>>55さんありがとうございます
実はAIMに自信が無いのでしゃがみ派だったんですが、
しゃがみ途中にHSされたりしゃがんでもステップの相手には
標準あわなくて殺される時が多いので^^;
こちらAKで1発も当てられずMP5に蜂の巣にされると泣けますねTT
練習しまーす
ちなみに難易度はこんなかんじですか?
棒立ち(初心者)
↓
しゃがみ(初級者)
↓
ステップ(中級者)
↓
瞬間HS(上級者)
↓
ナイフHS(ネ申)
しゃがみとステップに関しては場所によりけりだな。
両方使い分け出来て中級の気がする。
出会い頭でもM3なら服着てたら体で10くらい残るから落ち着いてやれば大丈夫。
二発め撃たれるまでに殺れなかったら乙ね。
レート気にしないようにしてても
気になるんだよな〜
スモークごしにHSで100さがったりするとorz
>>65の漏れが練習してきましたYO
ステップ撃ちで当てるの難しいですね
しゃがみ時より被弾しなくなったんですが、当たらないTT
結局しゃがみ撃ちして蜂の巣になる漏れガイル
偶然HSとか食らってごっそり下がると気にしなくても凹むな
階段落下してる奴からHS頂きましたorz
>69
ステップ撃ちという言い方が気になるから聞くが、もしかしてただ左右に動きながら撃ってるだけじゃないよな?
皆がやってるのは左右に動きながらも撃つときはブレーキングして止まってるんだぞ??(一瞬だが)
上手い人は1日何時間やってるんだろう、と思う。
けど、2時間もやったら集中力切れるし…。
テクノランド、今夜はなんだかガラガラ…戦好きな方々集いましょー!外寒いけど(´〜`;)
>>73ここ一ヶ月ほど行ってないのだが人来てる?いまじゃなくて
>>65 NEOだとライフル走り撃ちがあるぞ。ガリルとか結構痛いよ。
HSとかもう半分事故なんじゃないかと・・・w
>>70 あるあるw海底基地の上通路の階段とか。俺もHSだした事あるけど。
「CSF上がって来ないから行っちゃえ!・・・と思ったらイター!」
みたいな感じだった。
>>72 NEOは月1回・1時間程度だけど、CS・Quake・BFで合わせて毎日2時間以上の日々が2年程あった。
ASEで見れば分かるだろうけど、中毒者は連続5時間とか珍しくないぞw
はじめて三ヶ月だけど
悔しくて六時間もしたよ・・・
そういえばこの前はじめて女性の方がやってるの見たんだけど
俺よりぜんぜんうまかったなorz
>74
テクノランドはだいたい17時以降になるとほぼ満席になってますよ。昼間はスカスカです
横走り中のスカウトで牽制で撃ったのがHSした事ある(こっちが逃げたかっただけ)
スコープ擦れ擦れに入っていただけなのに…
あの時の相手凹んだだろうな〜
sageと入れたのに
ごめんあげちゃった
>>77 女性プレイヤーの名前はのさないよーに。わんさか変なのが鯖にくるからWWW
カマータでも2,3人女性プレイヤー見かけたなー
結構上手かった
今日はラグがひどかった・・・
あんまりひどいとお金返して欲しくなるよなぁ。
>>81 女装プレイヤーの名前はいいでつか?
先週末秋葉原に行ったら女装の椰子がCSやってたびびりました
うちのホームでも女性がやってた
1700付近でいい動きしてた
名前もキャラも男系だったのが以外
今日、朝にプレイして気づいたんだが、ラグ激しいね。
当の本人が一番辛いんだろうけど…。
相手が硬直してるんで標準絞ってたら、急に真横にワープ(?)はないだろとw。
スタート地点で武空術してるのも居たし…。
たしかに。さっきやってきたけどラグ酷すぎ。
今日はひどかった
全国的に酷かったのかな?
サーバーの調子でも悪いんだろうか。
さっきまでやってたんだけど、余りにもラグが酷くて萎えて帰ってきたよ
あれって、未使用鯖の乱立が原因?
鯖乱立でアボンだろうな。
ゲーセンでやってんのに鯖不良とか洒落にならん。
誰もやらなくなるぞ。
なんつうか混戦の直前にラグが頻繁に起きる感じだったな
そして前にいた敵がワープして自分死亡
横から見えない敵が飛び出し自分死亡
も・もうダメポ⊂⌒⊃~。д。)⊃
94 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:29:10 ID:sjAA+bE2
今日はトレーニングしたほうがよかったよ…
ぜんぜん楽しめなかった
95 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:03:44 ID:Bwl6lVtk
age
NEOってPingの表示有る?
>>86 武空術もあれだが、地面に埋まってるのも居て笑うしかない。
>>96 ないない
FPS表示とかああいう関係はないよ
ものすごく思いつきなんだが
レーティングが大きく変動する状況を報告しあってみない?
レーティングに関心ない人にはウザイだけかもしれないが。
言いだしっぺの俺の場合…
自分VS敵2名、中距離・いずれも正対した状態
相手にFBを食らわしていたものの、真っ白状態の敵にHSを食らわされた
結果:-100〜150
自分VS敵1名、近接・いずれも正対した状態
撃ち合い中、(自分が倒される直前に)味方が敵にバックアタックをしかけるものの、
コンマの差で俺死亡。(直後に敵も死亡)
結果:レート-100くらい
自分VS敵1名、近接・いずれも正対した状態
AKを連射する自分を相手が飛び越し、脳天ナイフ。
(飛び越し後にも一撃食らってるかも知れない)
相手は被弾しており、残りライフは1桁。
結果:-50〜60
ちなみ↑はレートが大体1600〜1800の時の話で、相手と大差がないケースです。
皆さんはどんな感じですかね。
100 :
カルロス:2006/01/26(木) 15:09:44 ID:5GyXp7rw
FBで相手全員真っ白
それで六人抜き
そのと100上がったかな?
もともと自分のレートが1900ぐらいだったから、1600くらいの人なら200くらい上がるんじゃないかと…
今日はラグひどい?夕方行こうと思ってるんだけどひどかったらやめようかと…誰か情報キボンヌ!
今からプレイしてくるぽ
昨日2300の人が入ってきた。昔のカード?
倒されなくても
こっち人いっぱい 対 相手数人
みたいな状態で、敵に後ろを向けて後退中に被弾すると
少し下がるみたい
pingの話で思い出したんだが、NEOの鯖ってどこで動いてるの?
蒲田?
765じゃないの?
三島一族や影社長の鯖と一緒に置いてるとか
(自分で言っててなんだが、765だったらこんな酷いラグは無いな)
蒲田の鯖は独立稼動じゃないかな(憶測)クルーに聞くのがいいんだが…
そだな、今度クルーが来たときに聞いてみるよ
今日もラグが酷かった…
NTTの回線の問題だそうです。
今日は重かった挙句P228相手にボロ雑巾にされて帰って来ますた
・・・自信失くしそうだ(´・ω・)
>>99 自分VS敵1名 中距離 正対した状態
MP5を連射する自分を相手がDE脳天直撃
相手は9発被弾。残りライフは一桁。
結果:-50 ですた
自分と相手のレーティングはほぼ一緒。
相手もレート+50くらいでした。
>>107 報告遅ぇーよ
この書き込みに気づいたのが
お金入れてラグ経験して
すごすご帰ってきたあとですよ・・(´・ω・`)
>>112 ラグいくらいでは障害とはいわない。
自慢するようなことじゃないが、平気で20人以上参加できる
全国展開前のver2初期バージョンはもっとラグがすごかったぞ。
ver1時代は蒲田LZのサーバーがダメになると
池袋、南松本のNEOコーナーがそろって営業中止になっていた。
ver2発売直後もエラーがすごく、閉店時間の前倒しというのもあった。
まぁなんというか
ゲーセンの光はあまり信頼性ないんじゃね?
そしてそこがこのゲームのキモである以上
回線の調子が悪い。で済ますのもまずいのでは?
そしてさらに店舗をふやすのなら
真っ先に対策する点でもよーな
まぁ要するに回線二重化しろっていう・・
DEとグレネードだけで十人だか九人倒したら200くらい上がったよ
残ライフも結構判定に関係してるんだな〜
今日はラグの具合はどうですか?
>113
ラグの程度にもよるのでは?48時間も全国的にラグ頻発というのは俺的には×。
こ−ゆ−ときこそPingの表示が欲しいよな。
で、今のラグ具合をPingで表すとどの位?
今さっきやってきましたが、そんなにラグは感じませんでした。
昼だから人がいなかっただけとも言えますが…
121 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/01/27(金) 15:20:42 ID:m0JFYMER
知らないほうが良い事もある。
今日プレイしてきた感想
平気な鯖もあれば、頻繁にラグが発生する鯖もあった
中には突然回線が切れたプレイヤーもいたようだ
金返せ765ヽ(`Д´)ノ!!
123 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:25:13 ID:b3w1EwZY
すみません初心者なんですけどsageって何ですか?
目欄に書け!そんだけ
レートがヤバいなカード変えようかしら
ping表示すると、○○店はping低いから強くて当然、とかそういうのが湧いてくるからいらないよ。
秋葉ローカルモード中の台多す
ずっと気になってたんだがこれ当たり判定おかしくね?
なんか敵が動いてるときに何も無いところに撃ってる(ように見える)のにHSしてるし
残像にでも当ててるのか?
過去スレで鳥って人が検証した。
実際ずれてる。
まじか じゃあズレ具合ってのも考えなきゃいけないのか
糞げーだな
自分が死んだ後みてる他の人の観戦画面は
実際プレイしてる人とは違い、上にずれて見えるよ。
いきなり糞ゲー扱いって・・
見た目と実際のあたり判定が違うなんて
シューティングにしろアクションにしろたくさんある
糞ゲーといいつつ、また金払って遊ぶにAWP1本。
これってネットと違くてpingの差が出ない仕様だと小耳に挟んだ・・・ボソッ
なんとかかんとかなシステムがど〜たら言ってた。
超適当だなw
回線の差は戦力の決定的な差でないと教えてやる!!
pingの僅かな差では変わらない。いいわけに使えない事を最近学んだww
NEOでCS知ってから本家をはじめたオレが思うこと。
入出力デバイスやチート等で差が出ないNEOは凄いと思う。
単純に技術、経験で競うことができる気がする…。
本家の数値と同じでマウス数値設定してるんだけど
NEOの方が動きすぎる気がするのは気のせい?
マウスとかの違いもあるのかな
あと武器変更の仕方を本家とよく間違える。本家をNEO仕様にしたいよ
>>140 どこかに武器購入をワンキーとかホイールで武器選択とかするプラグインみたいなのがあったはず。
とりあえず俺はほぼNEO仕様にしてる
>>140 スレ違いかどうか微妙なラインだな。
感度はマウスによっても違うし、windowsの設定とCSの設定と両方あるからな。
テンプレとか確認した方がいいぞ。あと回線の初期設定がモデムの速度だからな。
変更しないとボコボコにされるぞ。
本家は最初に色々設定しなきゃいけないのがめんどい。はじめからそこそこの設定になってればいいのに。
NEOに慣れているとCSのキャラ区別に戸惑ってしまう。
仲間ダレー?(つд`)
昨日もラグがひどかったぞ!
しばらく様子見。
明日いくけどラグないといいな〜
>140
っ [CPL GUI]
ちょっと聞いてくれ。
俺のIDフラッシュボムw
みんな、
>>148を見てはダメだ!
真っ白になるぞ!
>>36 亀スマソ
研究棟のCSFでスコウトラッシュしたらナイフの人から徐々に離された
だからNEOではスコウトよりナイフの方が早い!
昨日ナイフ神を見た
>152
それはナイフマンでつか?(((;´Д`))ガクガクプルプルプル
ナイフマン以外にもナイフ使い増えてきたね
ナイフマンのカルロスですが何か?
俺が見た限りでのナイフ使いは
ナイフマン(カルロス)
2時間パパ
後何人かいたけど名前忘れた。
なんでこっちが晒しスレになってんだwwwww
今日、アキバレジャランで大会あったみたいだけどどうだった?
160 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:27:42 ID:lR9emj69
大きなアップデートとかの情報って流れてます?
近所のゲーセンのネオが全台使用不可になってたので。
アップデートじゃなきゃもしかして撤去かと不安だったりしてます
>>160 それはAMPIAイセザキモール店じゃないか??
もしそうならイセザキモールは閉店で、ちょっと先にあるサントロペ伊勢佐木に移動するみたいよ。
これからこのゲームを始めようかと思ってますが、
おすすめの武器を教えてください。
>>162 オススメの武器と言われたら万能なM4、AKなどのアサルトライフルを推します。
が、アナタがどのようなプレイをしたいかによって色々と変わっていくのでまずは少しプレイしてみて、「好きな武器」を見つけると良いですよ。
間違ってもG3キャンパーになってはいけない
DE
全台使えないとはもしや岩槻ウェアーでは?
あそこも過疎ってるのでなくならないかと心配!!
使ってみなければですが、DE(F11で購入)がアツイと思います。
自分もまだまだ使いこなせてませんが、近距離で敵と遭遇した時偶然としてもHSかませた時はヨダレが出ました☆
そしてAKのじゃじゃ馬ぶりに改めて困惑している毎日です。。距離によるんでしょうが、基本的にAK単発打ちがよいのでしょうか(?_?)
>>160 >>1にあるサイトにいってみると
ある程度いろいろな武器の特性がわかるよ
今日、久々にやってきた。
何?あのラグ。
こんな状況ならそりゃ過疎るわな。
なんか大きいアップデートでも控えてんのか?
金額の話題を出して申し訳ないが、
これで、LZは1時間900円、アーケードは1時間1000円。
新手のボッタクリだな。
ちょっと聞きたいのだが、
他のネット対戦ゲームっていくらなの?
例えば三国志のやつとか。
あと、NEOがまともに楽しめる状況になって、
この値段ってどうなの?
まぁラグの理由は
>>108でFAっぽい
値段は割り切れない人には高いかもね
ほかのネット対応ゲームは
時間単位の課金ではないにせよ
同じくらい金がかかるらしぃ
俺のホーム来月撤去…
うちのホームの場合はいつ無くなるか分からないから
今のうちに遊んでおこう的な空気が流れてる
ここで秘蔵の
撤去キット
が生きる時が!
撤去までの期間が半分になります。
筐体が爆発するので問題ないお
今日秋葉原で優勝してきますた
Rappid☆Rabbit(すまんよく覚えてない)さん ぱんちさん JINKさん あともう一人(名前忘れた・・すまそ)さん
ありがとうございました!
>174
むっ!
あんたはオナニーさんだね。
>>176 ちがいますお〜
ちなみにおな兄さんですおー
今日の講習会で教わったけど
おな兄さんって呼びたくてしょうがなかったですお
>>175 この2人入ってる時点で狂ってますお・・・
いろんなネット対応筐体見て思うんだが
8台・4台セット以外は無いのか?
1台から置けないか?
それなら小さい店にも置ける、
10台では多いので8台撤去2台だけ存続
とかできるのに
いろいろ大人の事情とか
素人には分からない問題があるんだろうけど
179 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:41:27 ID:mS1nI7Pe
TMP MAC10 UMPって使うことある?存在価値がわからん。おすすめの使い方や使い時おしえてくれ
180 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 08:06:27 ID:GW2kxhQi
メンバーで選んでるから
サーバーのこと全然考えてなかったな
なんか レートが上がって
蹴られたよ
別のレベルの鯖に挑戦してくれ っていう
警告が出た
>>179 俺ほとんど使わんからわからんけど、最大の利点は
安 い
だろ。
後、俺の場合AKとかではどんなときでもスプレーしちゃうけど
なぜかTMPMACでは無意識に手動バーストできる。なぜか。
>>181 ほとんど使わない上にドヘタな奴がレスしても意味無いと思う。
ごめん、私いつもショットガンとスカウトだから><
TMPやMACは威力の高さ、価格の安さが魅力だけどブレが激しい
NEOLABOの説明通りに角での待ち伏せがいいかと
ぶっちゃけ、あれは【愛】で補う銃だと思う
>>179 相手がエコなら使える。チョッキなしの相手なら倒しやすい。
TMPは敵に屈辱を味あわせたい時に使うものです
友達とやってるんですがいつも敵味方に別れてしまいます。
一緒に味方として戦うにはどうしたらいいんですか
>>178 おそらく10台セットでしか販売してないかと
だから2台だけ残したいなら
系列店で2セット買って
片側18台もう一方2台という構成になるんじゃね?
大変だ 一大事だ 聞いてくれ
チャットで「おっぱい」と書いても 表示されなくなっている!
よしおまいら今からナニが禁止ワードに指定されてるか探してきてくれ
変な発言して自爆してもオレはシラネ^w^
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ・・・・!・・・・!
⊂彡
欝だ・・・死のう・・・
時々移動中ゴツイ武器拾うんです。
扱えなくてすぐ死ぬんです(ノД`)
敵と出会い頭武器拾っちゃったりするんです。
構えてる間に撃たれるんです(ノД`)
自動で持ち替えはマジでやめた方がいいよ
>>192みたいなことになるから
出会い頭ならまだしも、ステップ撃ちとかしてる最中に拾ったら確実に終わるしね
一度やってみたい事
空の武器を敵に投げ付けてナイフでサクッと
ダブルドアに残弾0のMP5が落ちてて
通過したら勝手に持ち替えてアボン
速攻でオプション変更した。
>>194 すばらしき自己満足だがGJを送らせていただく
>>194 そうゆう時に限って相手フル装備
いや、空の武器じゃなくてナイフ投げればいい(・∀・)
前の時あえて空武器を置いて拾わしたときに
ないふでやったな
とりあえず、オプションで自動持ちかえと弾の自動購入は切っとけ。
>>184 あんれ、TMPMACって威力高いの?
体だと10発くらいだけど。
つか秋葉鯖オワットル
202 :
184:2006/01/30(月) 00:07:43 ID:ApHOPP8L
書き忘れてたが、連射速度を踏まえての総合的な威力って事を言いたかった。
>>200dクス
203 :
179:2006/01/30(月) 00:59:24 ID:Gl5DGc11
みんなレスさんくすです。スクールの記事よみました。きっと765さんはいつか意味をもたして
くれると思う。それまでは…DEかな。ハンドガンについてもp228の意味ってかわいそな気がする
たまにはネタ武器だけで勝負したいな
MAC・・・慣れればMP5より強力&安い
TMP・・・何の略かはとても言えない
UMP・・・恐らく最も使われない不遇の武器
P228は何気にコアなユーザがいるから大丈夫。
じゃ俺も
UMP・・・リロードの音カコイイ!&撃った時の音カコワルイ!
206 :
ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:49:42 ID:SNW9B0po
razerマウスとMX310とオリジナル
ぶっちゃけどれがいいんだ?意見クレ
MXに一票。
>206同じく。ってか、razer重くね?
間違い。>207ね。
razarはバグが有るし、持ちにくい。
いきなり流れぶった切るけど
昨日のLZ京都のイベント、マジ面白かった
参加した人お疲れ様でした
UMPは性能が色々中途半端だからあまり使われなかった覚えが
CSSに基づく知識なんですが…
ちなみにMACは慣れるとほんと使える武器になりますよ。それ専門でやってる人もいるし
野鯖で使うには良いけど、クラン戦や公式戦で使われないのを見るとやっぱり…って感じだよな。
今日発売のARCADIAで本格的にCSNの攻略を開始
(と言っても、白黒2ページなんだがw)
記事では倉庫と城塞の攻略(?)感想はお任せします
(本格連載一回目なので始めての人の為の記事と俺は思う)
んでここからがちと気になるんだが…
『1月末〜2月の上旬にかけて大規模なアップデートが…』
これは任務&大胆、新スキンとみていいのか?
(個人的にはラグを早くなんとかしてほしい…)
どうでもいいことなんだけど
デモ画面(お金投入する前の状態ね)で新スキンのキャラ戦ってて、ちょと笑った
金髪のねーちゃんとか、半裸な兄貴とかが普通に居て、目を疑った
>>213 未プレイの人に興味をもたらすための行灯記事。
あれは、企 業 広 告。
売る気があるのは良いし、アーケードの人=集客につながればよい。
0回を1回にするのは難しい。しかし、その中から常連を作ればおk。
M3でジャンプショットしてますが、着地してからの方がいいでしょうか?
それじゃ意味ないよ
アップデート後に書く話ではないのだが、
当初から「スナイプならAWP最強」と思ってずっと使ってて、
ある時たまたまG3拾ったので使ってみたら、これが遠距離でゲロ強。
こんな素敵な武器があったのか、よーし今日からG3でunkキャンプ!
って思ったまさにその翌日にG3修正アップデートの話を耳にした時の
「俺だけ損した感」を、どう説明すれば理解してもらえるのだろうか
人
(____)
( _, ,_ )∩
( ゚∀゚)彡 ウンコ! ウンコ!
⊂彡
>218
新たなunkの発生を食い止められてよかったとしか・・・
>>218それでもUNK級に強いと思うよ?使いなさい。されば良さも分かるでしょう…
ここsageなくてもよくなったんか?
スカウト使うといいよ
走るの早いよ
パスパスいうよ
昨日スカウトにはまったよ…DE一筋のはずがあああ
今日も今からスカウトしに行くからよろしく!
>>206-210 MXってロジの?
ロジマウス付いてる筐体あるの?
オレ自由が丘しか行ったことなくて、いつもrazarなんだけど、蒲田に行けばMX使えるの?
蒲田はrazarだぜ
池袋がMXじゃないか?
227 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/01/30(月) 22:41:26 ID:3J4rJm5w
何台か忘れたけど
自由が丘にもMX310の筐体あったような
レスthx
池袋か…
学生のオレとしては池袋まで行く電車代をゲームに回すべきか、
払ってでもMXでやってみるべきか、、非常に悩みどころだ…。
229 :
カルロス ◆nuRW3CJsxo :2006/01/30(月) 22:56:57 ID:fcY+MRuF
MX310は普通に量販店で売ってるから、触り具合だけでも確かめてみると良いかも。
俺は自宅でMX510を使ってるんでロジのマウスが好きですが、ホームはRAZERですがそれでもそこまで変わらないかなぁ〜
>>216 ショットガンでジャンプするのはあくまで弾補充中に相手の銃弾を避けるためかな。
ジャンプし始めに撃つと着地ころに弾補充が終わってるかな?くらいだったきがする。
HS狙いなら頂点くらいになるけど、これだと着地後無防備。
ジャンプしないで弾避けて撃てるならそれに越したことはないと思う。
うまい人は両方使い分けてるのかな?まぁ、目的に応じてどうぞ。
>>227 確か全部razerだったと思うけど…
次行ったとき全部確かめてみる
>>229 自分も家ではMX510青使ってるんだけど、razerのサイドボタンが上と下と押し分けがしづらくて…。
プライムとセカンダリをそれぞれ割り当ててて、とっさの持ち替えでミスることが…。
>>216,230
ショットガンでジャンプするのは、ショットガンだと元から弾がばらけるから、
ジャンプ中に撃っても、止まって撃つのと変わらない。
これを利用して、ジャンプしながら撃つことで相手もaimをずらしつつ、こっちはタイミング関係なく撃てる、ということ。
だったはず。
ようするに、空中でも着地後でも構わないと思う。
変なレーティングの上下がなくなったのは助かる
ただ、全体的に下がってきたね
1800台すら減ってきた
>231
ホイールと右サイドが連動するバグがあるから、ホイールに入れたらどうだ?
また新たなage厨糞コテが…こいつもテンプレ追加するか?
一回上げたくらいでピリピリしない方がいいぜ
AWP見つけても拾わない自分
苦手意識持たずに使ってみるべきかな?
238 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:01:00 ID:Hjh+kods
撤去された&撤去予定な店舗ってどこよ?
>>237 実戦で拾って使うのは控えたほうがいいと思う。
大体の場合、AWPは突っ立った状態でC4ポイントを守るのには使えるけど、
動き回りながらC4ポイントに攻め込むのにはそれなりに経験が必要。
ちゃんと停止動作ができなかったりスコープ展開時間が長すぎるようだとAWPを使うのは難しい。
トレーニング鯖でBOT相手に練習してからのほうがお勧め。
>>234 なるべく家とbindにしたいので
サイドボタン上:プライム
サイドボタン下:セカンダリ
ホイール上:HE
ホイール下:FB
ホイール押し込み:SG
こんな感じでマウスボタンが埋まってる、、
autexecいじれればプライム⇔セカンダリでボタン1つにできるんだけどね…
オプションにワンボタン切り替えの項目追加してくれりゃいいんだけど。
最近CSNEOはじめたんだが
自宅でもやってる人ってどんくらいる?
ゲーセンのと結構違うもんなの?
AWPはトレーニングの練習も必要だと思うが野鯖での経験も必要だと思って拾ってる。
買うのはチームが余裕で勝っている状態だけの時にしてる。明らかにアサルトライフルを使うよりチームの役に立てないから。
初心者な質問で悪いんですが
壁抜きしたあとの弾はやっぱ威力さがりますか?
下がる。無茶苦茶下がる。
DEヘッドとかAWPとかじゃないかぎりあんまり狙うべきじゃない気が。
>>244即レスサンクスです!
つまりparaとかで壁抜きしまくっても
たいした効果はないってことか…
ちょっと使えるかと思ったのにorz
壁抜きするとダメージはかなり下がります。
下がり方にも差があって、壊れる木箱(倉庫)やガラスなどは減衰率が低く大体ダメージが70%から50%くらいになります。
それに対して城塞や研究棟などのダブルドアや各種抜ける壁は減衰率が高く30%くらいにさがります。
ダメージは低いですが連射すればそこそこダメージ与えれるので狙うのも良いですよ。
壁抜きポイントはかなりあるので、自分なりに探してみると良いかもしれません。
ポイントとしては自分が隠れる場所の壁抜きから探すと実戦で使えるので良いですよ。
壁抜きしたら、ラウンドリザルトで当たっていたか確認しましょう
カルロスさんありがとう!
埠頭のNEO側で設置ポイントA?の扉に
壁抜きしたら足止め+当たればラッキーだなと思ったんで。
>>216 M3はジャンプしても当たるけど、着地した時に硬直するから
あまりお勧めできない。あくまで緊急手段。
お勧めは横移動で出る・撃つ・隠れるの繰り返し作戦。
実際にM3使ってる人の動きを見た方がいいかも。
しょっちゅうジャンプしてる奴なんて居ない。
あとM3に限らない話だけど、敵に撃たれた時に逃げようとして
ジャンプする人も居るけど、あまり良くない。
素直に移動キー押して物陰に隠れようとするか、その場でHS狙いで
撃ち返したほうがいい。
T字を横切るときなんかはジャンプするのもあり。空中で撃たれても
硬直しないから連続で撃たれるのを避けられる。
>>206 マウスは一長一短だな。
razer・・・
慣れないとAIMが安定しない・誤操作し易い。感度低めにして、マウスを持ち上げて
予めある程度合わせておいて撃つ時に微調整するプレイ向き。慣れると疲れ難い。
razer重いって言ってる人もいるけど、razerの方が軽くない?
持ち難い人は持つ所が前過ぎる場合がある。なるべく後を持つようにするとよい。
横のへこんでる部分が親指付近になるくらい。一応ゲーム用として実績もあるマウス。
MX310・・・
普通のマウスに近いので初心者でも扱い易い。感度高めにして、あまりマウスを
持ち上げないプレイ向き。持ち上げるのも動かすのも少し力がいるように感じる。
仕様なのか底が擦り切れてるのか分からんが個人的には滑るマウスパッドが欲しい。
オリジナル・・・使ったこと無い。
>>247 壁抜きで当たっても平均でアサルトなら一発10ダメくらい、パラだと一発7ダメくらいかな。
実際に試してみた方がいいけど、ノーダメの奴を壁抜きだけで倒すのは難しい。
壁撃ってる時にドアとか窓から撃たれないように気をつけてね。
壁抜きは威嚇程度かな?
つかNEOって壁抜きポイントすくなくない?
壁とか木箱とかソースなみに堅い
1.6が柔らかすぎな気もする。
nukeなんて抜けるとこ多すぎてどっから撃ってんのかわかんない時ある。
>>252 でも木箱くらい貫通してもらいたいもんだ
パラで壁抜きしようってんならフラッシュ2個ぶちかまして突っ込んだほうがいいきがする
>>249 つーかRAZERマウスはPCだと取得スピードから変えれるんだけどな。
NEOにはそれがないから困る
壁抜きは足止め程度で当たったら儲けものとおもって使っている
…ヘタレパラ使いの一言
>>ある程度合わせておいて撃つ時に微調整するプレイ向き
マウス云々ってより基本中の基本だろ
230 231 248 レスサンクス
あまりジャンプしないようにしてみます。
壁がやわらかくなったらリアルチートふえんだろ
>>249オリジナルってデフォのうどんコードマウスのこと?あれは最悪だよ、持ちにくい
観戦者として鯖に入れる機能欲しいなあ
対戦につかれたとき、うまい人の動きをみたいときなどに
チート防止にチャット禁止とかは必要だけど
>>260ああそれ、大会やるとき必須だよね。それないとこのゲームで大会はできないでしょ?
みなさんレスありがとうございます!
壁抜きは足止め程度か…
やっぱ壁抜きしまくったらまわりにうざがれますか?
>>262 べつにうざくはないけどあんま夢中になると
あなたの腕を鈍らせることになるかと・・・
読み間違えると無駄に弾減らしてしまうだけだしね
>>263 なるほどやっぱいろいろ試してみるべきですね!
ありがとうございました!
>>256 いや、そうなんだけど、MX310だと後から撃たれた時でも強引にAIM合わせられるんだよ。
ただの思い込みだと思うんだけど。
>>258 超納得。
自分は言われた事ないだけでなく
上手く足止め出来れば味方からGJ貰えますよ
研究棟NEO側でAラッシュしようとしたけど
FBくらってしまいダブルドア突破に失敗したので、
一旦茶色い箱みたいなやつのところに隠れたんだ。
隠れたはいいがさてここからどうしよう、と考えてた矢先に
なぜかAWPがズドーン!即死。
AWPだとあの箱抜けるの・・・?orz
>>267 右壁の法則で見えていたか
どのオブジェクトもカドッチョは貫通するのでそれで死んだか
かな?
つい昨日始めた友達が俺よりHS巧くて困る
あるあるw
>267
単にAWPの威力が箱を貫いても殺せるダメージだっただけじゃ?
1.6のダメージの出る鯖でHSで400近いダメージ出てるぞ。
同時にHEを食らっていた可能性もある
昼にやったらレーティング1700、夜にやったらレーティングが1580まで下がりました。
下手くそなのは確かなんです。
でもその下がり方なんですが、相手を殺しても下がり続けました。
しかもFB食らい続けただけで1600から1550まで下がりました。
なんかおかしいっす。
まだレーティングなんて気にしてる奴いるのかよwとか思う方はスルーしてね
いや、調子悪い時はそれくらい下がるよ
でも実力があれば下のレートまで戻ることはできる
一時的に特攻で手に入れたのなら難しいけど
毎日夜11時からはレーティングが下がりやすいと思うのは
気のせいかな。
下がりやすいというか来た時と帰る時比べると
鯖全体の平均レートが下がっている感じはするね
277 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:10:50 ID:lVtRgqBQ
某所のアーケード情報掲示板より
●「CS NEO」1/末〜2/上ごろアップデート
・大胆さ、任務のポイントによってある変化が起こる
※ちなみに昨年末にもアップデート済み
ついに来たかな?
pcでいうskillと同じ感じにしようとしてるとすれば、平均が1000だから全体的にどんどん下がってるのかもね。
レスありがとう。
>>275 俺も気のせいかとは思うけど、レーティングが一気に下がるのは毎回夜なんだよなぁ。
いつもは1680くらいをキープしてます。
いいときは1700こえる程度。
でもたまに一気に落ちるんです。
>>274さんの言うとおり、調子悪いときはこんなもんなんですかね。
俺もレーティング安定しないな
最近は1450〜1750くらいを行ったり来たり・・・波あり過ぎと言うか何と言うか。
>>277 ageてまで言うことではない
ってかデスノートがソースの情報じゃないのか?
>>281 すまん、単純なsage忘れだ許してくれ
その可能性もあるが一応業界人も書き込む所なんで
まだ信憑性はあると思う
アルカディアに書いてあったってやつじゃないの?
>>282 もしそうなら 大幅うpの決算前説が高くなったな
>>283 わかってると思うけど解説
アルカディア=デスノート
ある職の人々にはこう呼ばれている
そんなのその職業の人たちのあいだだけで使えよ。
ごめん、オレはその「ある職」の人じゃないっぽいから知らなかった。
2chの外で2ch語を使うなって事ですよ。
しかしデスノは初耳だな。
>287 あの雑誌に取り上げられたタイトルが尽く廃れていったことから、その名がついた。
ちなみに、デスノ→週刊少年ジャンプより。
テトリスとかいうやつオワットル
とりあえず震度け
スレ違い乙。
>>284 アルカディアに取り上げられる
新規参入が増えるか、まったくスルー
いつもどおりに荒れる、廃れる
終
新規参入が増え、sageないやつが出てくる。にアヴドゥルの魂を賭けるぜ
いいだろう、俺は新規参入が増えない方に、入院している花京院の魂も賭けよう
ひ、人の命を勝手に…!
デスノートはアーケード板では良く使ってたと思ふ
1700から1300台まで落ちた
立チナオレナイ
↑よほど下手なんですね
たしかに上手くはないけれど
そんな言い方って
↑・・ごめんね(* -ω-)
今後も糞コテが増えていく事にホリィさんの魂も賭ける
まあでも
上手い人たちですら1800、1700を割ってたりするからな最近は
プレイヤー全体のレーティングが下がってるような印象を受ける
>>297 低いと言うならレートいってほしいもんだ
レーティングはかなり上がりにくくなった感じ。
1上がるに対して、2〜3下がるって感じかな。
この前新しくカード作って運良くガリルフルスプレーで4人抜いたら、
一気に1300から2000弱まで上がった!!!
帰る頃には1800切ってたけど。
1700前半で同じ事起きても1800ちょっとまでしか上がらなかった。
スモークの中から出てきた敵にやられると、相手にもよるが、
100位もってかれたよ・・・
やっと1500いったぜ
この前レーティング1750で喜んでた。
そして最後の一人にとどめをさそうとみんなで走ってたら、その一人にスカウトで頭抜かれた。
スカウトの人はGJなんだが、それだけでレーティングが100下がったんだ。
それからズルズル下がって、気づけば1550。
こんな短時間で200も下がるのかーって思た
多人数VS一人のシチュエーションはレーティングがた落ちするよねー
逆もまた然りだけども
この前3人VS1人(自分)を強いられたことがあって
なんとかFB食らわした後に2人HS、1人に重傷を負わせて散ったら
1730→1880くらいまで増えたな〜
相手は嘆いてたけど
マウス感度の設定で▲を動かすのがじれったい。
例えば、1.50に合わせたいのに.1.59とかに▲が飛んで
スクロール使って、ちょっとずつ動かして設定している間にラウンド終了。
設定画面が強制的にプレイ画面に戻される。
そして、また▲との格闘。
入力型にしてもらいたい。
今のところ1500(だったっけ?)より上か下かでしか入れる鯖の制限ないから、
1500以下のカードが超えないように、1500以上のカードが落ちないようにとしか思ってないなぁ。
カードを2枚以上作る利点が無いのでは?
いや、初めて作ったのが青いカードで、レッドゾーンの赤いカードも欲しいなぁ…と思って。
把握した、初心者イジメだと思って申し訳ない。
312 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/02/01(水) 23:35:25 ID:uoNY+Xkp
蒲田とか池袋の人はネタキャラとか作りまくってるから、
10枚とかザラに居る。
流れが停滞してるうちに宣伝
【店舗名】ムー大陸橋本台店
【大会日時】2月11日19:30〜
【大会形式】4人/チーム 定員32人(8チーム)
【使用map】
【参加方法】店舗2Fカウンターにて
【参加費】200円
【備考】 16歳未満保護者同伴
マウスはNEOオリジナル
>>307 マウス感度の▲に矢印を合わしたまま
マウスのスクロールホイールを回すと細かい数字を動かせますよ。
0.01でホイールを上に回すと0.02になります。
細かい設定する場合に使用してください。
初期設定でF10がバインドのG3なんか、もともと連打する銃じゃないから今回の修正は
微妙な気がする。
まぁ、NEOプレイヤーはほとんど何も考えずにスプレーしてんだけどな。
316 :
314:2006/02/02(木) 01:08:51 ID:p9QoCXuz
>>307 あ、スクロール使ってるみたいですね。
早とちりしました、申し訳ない。
317 :
307:2006/02/02(木) 02:45:33 ID:K5xj+1uy
>>314 うんマウススクロールは使ってるんだけど、
スクロールだとちょっとづつしか動かせないから、時間かかるし、
▲動かすとすんごい動いちゃうから、設定めんどいって話ね。
後ろから撃たれた場合、ダメージは増えたりするんですか?
多少増えるはず。
まぁそれ以上に無防備の相手を攻撃できる状況がでかい。
>>318 増えるな
たまに中途半端なところを攻撃してると、神のような奴がくるりとこっちを向いて、HSかましてきたりするけどな
でもまー、ほとんどないわな
>>317 あれ?戦闘中以外にどこか別なところでコンフィグなかったっけ…
あと背中から撃たれたときレートが激減するような希ガス
撃たれて瀕死に生き残っても20ぐらい下がってる
あるある
ね−よwwwwwwww
あるよ
レート1750以上だと−50持ってかれるときがある
ナイフキルってめっちゃレート上がりそうな気がするんだが
ナイフマンことカルロスです。
結論から言うと基本的にレート計算は他の武器と変わらないみたいです。
武器によるレートの変化はなさそうですね。
以前DEでAWP相手に遠距離でHSかましてもレートは2しかあがらなかったですし。
結局のところレートは人数比による有利不利
与ダメージと被ダメージの量で計算されている気がするので、ナイフでも変わらないですね。
↑んなぁ〜事ない。
武器の差での勝ち負けでレートは変化する。
AKがピストルに負けると大分下がる。あとはその場の状況。
クルーも言ってたから間違いないぞっと。
一発辺りの威力の差かな?DEは強いし。
武器でかわるね。例えばAWPでHSした時とスカウトでHSした時とでは明らかにスカウトの方が上がる
さっきやってきたんだが
CSF側で研究棟のダブルドアからフラッシュなげて突っ込んで
4人に25くらいずつつまり一発ずつあてておそらく一人も倒さずに死んだんだよ
そしたらレートが1750から1920まであがったんだ
・・・・・マップ切り替えで蹴られて以後遊べる鯖がないから帰ってきたorz
レート制限いいけど1600-2000くらいで鯖つくってほしいな
>>330 おそらくチミにレート吸い取られた1800台の人間は嘆いてるなww
>>331 いや1800台なんていなかったよ
俺よりちっと高かったのが2,3人いたくらい
>330
鯖で選ばず メンバーで選べば
入れなかったっけ?
うん。入れるね
人数超過で入れない場合もそれで入れる時がある
>327
そうなんだ。知らなかったorz
皆さん嘘ついてごめんなさい。
レート厨の僕はレートさえ上がれば……………(ry
>>330 鯖で選ぶを選択すれば1600〜9999鯖があるから選択汁!
最近、高レートな連中は1600〜9999、1800〜9999に集まってる模様。
傭兵戦中に聞こうと思ったんだけど字数制限に引っかかって聞けなかったんだけど。
操作設定の[武器を自動で拾う]のチェックはずしても、武器の上通過すると拾っちゃうんです。
何かのバグですか?
「拾った武器に自動で持ち変える」だろ?
持ってなければ自動で拾っちゃうよ
チェック項目は「拾った武器を自動で持ち替える」だからそれとは関係ない。
>>338 はいそうです。間違えました。
「拾った武器に自動で持ち変える」
です。
>>339 残弾0のMP5拾わせてその隙に狙い撃ちしようと思ったら、自分で拾ってしまって。orz
セーブして戻るとキャンセルを間違えてるとか。
念のために鯖に入る前にオプション設定してみれば?
>>341 どうもメインウエポン持ってないとそのチェックの有無に関係なく拾ってしまうみたい。
レスありがとう。
とりあえず、
>>337の質問は終わり。
終わった話だけど、メイン持って無い状態でメインを拾っても持ち替えることは無いよ。チェック外してれば。
今月の大規模アップデート?で
ランキングとかも追加されるのかな
フラグトップ獲得数ランキングとかナイフキルランキングとか
ヘッドショットランキングとかHEキルランキングとか・・
店舗内、店舗対抗、地域対抗ランクとか
そして店舗No1プレイヤーが鯖に入ると「店舗No1登場」の演s(
クラン戦が始まったら通常のレートとは別にクラン自体のレートを付けたりして
んでクラン検索機能やクランメンバー閲覧機能、勧誘
うはー夢がひろがりんぐww
今現在のレーティングシステムだと
瞬間風速的な強さの指標にしかならない問題を解決してほしい
一方が2100オーバーの神プレイヤー
一方が1400アンダーの凡プレイヤー
どちらも過去5000戦してるカードだとして
最近50戦が超絶不調+連続被特攻で神プレイヤー1200まで落ち
最近50戦が超絶好調+特攻鬼成功で凡プレイヤー2200まで上がり逆転
極端な例だけどこういうこともありうる
当然神プレイヤーは回数重ねれば元まで盛り返すし
凡プレイヤーは下がっていくだろうけど
過去の戦歴が考慮されず相手のレーティングと戦闘状況だけで計算され
短期間の不調や事故などで大きく上下してしまう現状だと
レーティングのランキングが導入されたとしても
毎日ころころ変わってしまいそう
その人のレーティングを一定期間(たとえば100戦とか)ごとに集計して
その平均を「安定レーティング」として現在のレーティングとは別に
記録・表示するとかどうでしょう
案1>集計期間ごとに安定レーティングを更新する
案2>一定期間の平均が、現在の安定レーティングより高ければ更新
低ければ更新なしで現在の安定レーティング維持
案3>一定期間の平均が、現在の安定レーティングより高ければ更新
低ければ更新なしだが、その状態が
何期間か連続して続けば更新(安定レーティングdown)
案2と3は甘めですが・・
通常レーティングの100単位でのupdownに一喜一憂したり
安定レーティングをじっくり上げるのに奮闘したり
両方の楽しみ方ができるかなとか考えたりしまして
348 :
カルロス ◆nuRW3CJsxo :2006/02/03(金) 05:02:11 ID:zYqkrDVG
フラグ厨が多い理由かどうかはわかりませんが、チームの勝ちに貢献する=集団行動率高い=一回でも敵に倒されるとレート大幅ダウン=単独行動したほうがレート下がらない
みたいな構図があるせいだと思うんですよね。
だから、勝ったチーム全員にレート+5
C4設置、解除+3
とかすると良いんじゃないかな?
まぁナムコが上級レートを部隊戦のみで上がるようにする。
って設定したらまた話は別だけど、ともかく赤服が不可能な状態は勘弁。
それと、大会とかランキングとかの上位に特別スキンや特別カラーあると、また燃えるな〜
sage忘れた。ごめんなさい
勝ったチーム全員にレート+5してもメンバー調整されちゃうから
殆どの人にとっては±0になっちゃうだろ。
一部の必勝請負人と疫病神には意味があるだろうけど。
とは言え、チームに協力したり、ゲームの流れと関係した方が上がりやすく
するっていうのには賛成。例えばC4付近では上がり易く下がり難い、
C4から離れていると上がり難く、下がり易いとかね。
ナムコ側がレートでプレイスタイルをコントロールしようとしてるなら、
ある程度は仕様を公開してもいいんじゃないかと思う今日この頃。
まぁ、レーティングなんてコロコロ変わっていいと思うけどね。
俺は相手の調子がいいのか悪いのかを見るのにつかってるし。
調子悪そうならその場で撃っちゃうし、調子良さそうなら援軍を待つみたいな。
本当に強い奴かどうかは名前と動きを見れば分かるし。
>>350調整されてもラウンド終了後の結果報告は自分のいたチームの勝敗で勝ち負けが決まってるからそれで+5とかしたらいいんでない?
へんてこな文章ですまない
回収期と開放期を設定して
レーティングに波を作ってるとしたらやだな
そして元のレーティングに戻すためコインをつぎ込む俺らw
>>352 裏モノ!裏モノ!つーか、そんなの仕込まなくても本人に波があるからなぁ。
あと他の面子の影響とか。
↓
そして元のレーティングに戻すためコインをつぎ込む俺らw
カルロス氏レベルの人が初中級の人と肩を並べて黄色/水色カラーっての見ると
確かに,なんか物凄く不条理だな〜と思うwww
はやくレーティング計算も修正入ると良いね
みなさん標準の大きさはどうしてます?
中、大のメリットが未だによくわからないんですけど。
それでも俺はなんとなく使いやすいから中にしてます。
DEとかだとなかなかヘッド当たらない時とかあるけどね。
大は初心者が使うもんだろ
あるていどなれたら小を使うもんだら
違うんか?
>>357は静岡人
小だと少し反動があるだけで標準内に収まらない気がするんだよね。
大は初心者、中は中級者、小は上級者じゃね?小はリコイルとか激しいからこそAKとかの時単発HSでしょ。
別にMP5使ってれば照準の大きさ関係ないしwwwwwだったら精密な小をを使う。
AKなんか当たることを想定して撃ってないしwwwwwwwww
しゃがみボタンどこにおいてる?
よく分からないので質問させてください…
照準の大小で、何か違いがあるのは今の話でわかったのですが、
どう違いが出るのか、どなたか教えてもらえないでしょうか。
>>361 わかってないじゃん。
俺的に大は玉が飛ぶ中心がわかりにくい。HSねらいにくい。
う…確かにわかってませんね。
変なことを聞いてすみませんでした。
364 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/02/03(金) 13:03:05 ID:aGC+7j4x
照準はリコイルの目安に使う。
中だとしっかりストッピングしてればクロスヘアの頂点までしかブレないからお勧め。
照準は大だとAKのブレの頂上と重なるはず。でも1.6の話だから、NEOだとわかりませんが。
一応俺のコンフィング
前進 右クリ
しゃがみ C
歩き V
セカンドアタック シフトキー
ラジオ X Z コントロールキー
照準 小 緑
マウスセンシ 1.3
ズームセンシ 1.1
右持ち 拾わない 弾買わない にしてる。
マウスセンシは毎日トレ鯖で微調整はしてるけど、実際気休めかも。
前進右クリはマネしないほうが良いかとw
買い物は武器では AK/M4 FAMAS/GALIL DE AWPのみ入れ。あとはチョッキ 弾 グレネード 解除かな。
こんな感じです。
>360
コントロールキーでいいだろ。
ストッピングの前に一瞬歩くと程よく止まれるらしい。
デフォルトだと難しいから気になる人は変えればいいかと。
368 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/02/03(金) 14:13:20 ID:aGC+7j4x
1.6とネオは照準の大きさが違う。
そろそろsage覚えたら?
sageを知っていても使わない、それが
r00tクオリティ
さっき風呂入りながら思ったんだけど、レーティングにgjボタンを反映させてもいいんじゃね?
わざわざあんなシステム作ったんだから、gjボタンおされるとレーティングが上がるようにすりゃいいじゃない。
結局下がる方法が問題なんだけど…。
皮肉や非難の意味のGJもあるしな
/*チラシの裏
スナイパーライフルを除いて拾わない限りSMG以外使わないのだが
今しがた初めてスナイパーライフルを買って使ってみた
感想…
なんて達成感の薄い武器なんだ
自分の身に危険は及びづらいし
まじでUNKスナイパーの神経がわからん
っつか 腐れとるわ
さらばスナイパーライフルよ
二度と自腹で買わないだろう
拾っても即破棄さ
ふふふ */
それも極端な感想だな
スナイパー=nsw、UNK、悪
という先入観に取り付かれてないか
>>372 別にレーティング上がっても強そうに「見える」だけで、特に実質的なメリットがあるわけじゃないし、上げたきゃ勝手に上げればいいんじゃね?
だいたい、gjで上がる量を少なめにしておけば、gj出しまくるよりも、その金で装備そろえた方が上げやすいってことにもなるし。
>>373 それもあるけど、本来の使い方と違うし皮肉ならまだしも、非難のときには別の方法を使えばいいかと。
今はスナイパーライフル人口が少ないから一方的に狩られるが
1チームに平均2-3人居る様になるとスナイプするのもムズクなってくる
今は射線上でも平気で通過するしな
>>375 よくみるとIDがドラクエ5なのは置いといてっと
俺のは確かに極端ではあるな
元々のプレイスタイルは特攻突撃による制圧とか
味方の脅威になりそうな前線の敵を攻撃してる
俺のスタイルも戦術的とは言い難いかもしれないが
ただ敵を撃ち殺すだけの輩よりは戦術だと思ってるだけ
たから俺にとって
スナイパーライフル=No Tactical Weapon
ってわけなんよ
たからスナイパーライフルは使わないと
>>374 トレ鯖でランニングするなら購入を考えないでもない
自己レスしてるOTL
×374
○376
カキコするとすぐに長文になる私を許してたもれ
gj押しっぱなしでsgj
レーティングも送れるようになる
本当に感心した人にだけ送られることになるであろう
上位gj
以上妄想
あ、そっか。自分のレートを相手に上げるようにすれば・・・!
って、捨てサブカつくって二枚で上げるやつが出てくるな。儚き夢よさらば
上位gjは100回以上プレイしたカードでないと使えず
一試合一回までしか送れない
また、携帯サイトと連動しカードナンバーを登録して
一人一枚までしかカードを作れないようにする
もしくはサブカを作れても同一人物による
同時ログインはできないようにするとか
妄想は楽しいがここ見てる開発者は
「任務とskinで手一杯なんだよ!次々勝手言いやがってお前らが作れ!」と
憤慨してるだろうな
まあなんだ、頑張ってくれ
だからさ、2枚カード使って友達に協力してもらうのかなんだか知らんけど、
同時に同じ鯖に入る必要があるから金額2倍になるわけで、
そこまで必死にレーティング上げたところで、そんなメリットがあるわけじゃないでしょ。
そもそもレーティングは「強さの目安」であって、2倍の金払ってレーティングを上げたところで
ただの見かけ倒しにしかならないし、弱いくせに高レート鯖にしか入れなくて悲しい思いをするだけ。
gjも今みたいに無制限に打てるんじゃなくて、ラウンドごとに1回とか、制限すれば良いし。
そうすりゃカード2枚作ってあげるにしても莫大な金がかかってさすがにやらんだろうし。
>そこまで必死にレーティング上げたところで、そんなメリットがあるわけじゃないでしょ。
でも一部の人にはあるんだよね
同じナムコのゲームで一部店舗の人間達が自作自演でキャラを強化し
普通ではありえない記録でランキングが埋め尽くされるという事態もあった
ランキングだのレーティングだのはゲームを楽しむ一要因にしか過ぎないが
やはりネットゲームの一つの醍醐味でもあるし
それで興をそがれてゲームをやめたり楽しめなくなる人間も出てくることを考えると
あまり軽視もしない方がいいんだよね
ドラムマニアとかもカードでスキルを上げる楽しさ、曲を埋める楽しさ、ランキングを競う楽しさが
提供されていているからシリーズ続いてる、カード導入してなかったらもう終わってた可能性もあった
と推測してる人もいる。あながち外れてはないと思う。
レーティングシステムと任務/大胆が廃止されたらプレイ人口はどうなるだろう
マップやシステムの追加は容易にはいかない
だからこそ日々のプレイを盛り上げる要素を用意しておくべきだという考えがある
数値や順位など無くても、自分でその日その日の楽しみ方を作れる人はいいけど
そういう人ばかりではないし、そういう人も毎日目標を持って遊べるわけではないと思う
レーティングや任務をあげることを目標にしてるうちに
本当に自由な遊び方を覚えることもあるだろうし
あぁ、ランキングを埋め尽くす、ね。
オレはランキングとかに興味無かったから全然思いつかなかった。
それだったらやっぱり自演でレートを上げるのに莫大な金がかかるようにすればいいんじゃね?
gj出すのに$1000必要とか。自分のレートを相手にあげる方式だと、出す人が極端に減りそうだから
今みたいに$100をプレゼントするんじゃなくて、$1000でレートをプレゼントする、みたいな。
それでもらえるレートが10とか20とか、それくらいにしておけばそうそう簡単には自演で上げられなくなるし。
あとはそもそものレートの変動条件だけどね。
変動が激しかったら、プレイヤーサイドでの評価をレートに反映させようにもできないし。
即時レートが変わるんじゃなくて、翌日更新とかにして、最近5ログイン日の平均でレートを出すとか。
gjでプレゼントされた時だけ即時反映される、みたいに。
そうすれば、意味は出てくると思うよ。レートの安定にもなるし、目安としての役割も平均値ってことで分かりやすくなるし。
>>384 こっちは金払ってる。あっちはこれで飯食わせてもらってる。
当然の権利ではないかね?働かざるもの食うべからず。
まぁ、なんだ。やっぱりがんばってくれ。
>386
アイマス?
>>384 大体どのFPSでも、プレイヤーのスキン程度なら、凝ったものでも3時間で作れる。
マップなら、50時間で作れる。
CSは、戦争系FPSと違って、ややこしいオブジェクトがないから作りやすい。
NEOも似たようなものだと思う。
チャットでC4発見があるのはいいんだけど、ラジオで場所教えても正確な場所はわからないから、チャットで現在の位置を言うっていうコマンドが欲しい。
キャットにいたらキャットって発言できて、同じキー押してもセンターならセンターって発言できたら最高
妄想でした。
CZだったらラジオの時に現在のエリアもでるんだけどなぁ
>>374 キャンプとunk間違えてね?
キャンプは戦術、unkはunk
言ってる意味わかるかな?
動かないでその場で敵を待ってるだけならまだキャンプ
敵が来ないorバレバレでHSされる=unk
敵がいっぱい来て死体の山を積んでる=戦術的GJキャンプ
わかった?
AWPでワラワラ来る奴らに百発百中で死体の山作ってみ最高だから
そしてそれが結構難しいのがわかるから
まぁもともとスナイパー嫌いって人いるからそれはしょうがないが・・・
あと研究棟NEOでAWPホームキャンプはunkじゃないんであんまいじめないであげてね
0キルだったら叩いていいけどな
>>393 ソースもそれ出るよ
PCのCSは全部出るんじゃないかな?
レーダーが貧弱だからだと思うけどね
NEOはレーダーにマップ表示されてるから無いんだと思う
NEOの公式では「キャンプすると敵のレーダーに写る」って事なのでそういう事にしましょう。
これに該当しないものは「待ち伏せ」とか別な用語で区別したらよいかと。
用語の解釈で揉めてもしょうがないし。
以下公式のHPより引用。
・ キャンプ行為(物陰に隠れたり、一箇所に留まって作戦行動をしない)のはカウンターストライクではマナー違反である。
・ 爆弾設置後の守備(CSF)や落ちた爆弾の監視(NEO)などは作戦の一部でありキャンプ行為ではない。
ただし、傭兵戦モードの早い段階で最後の1人vs1人になった場合には、戦局が膠着状態になり、他のプレイヤーが待つことになるので、
できるだけ積極的に動いてラウンドの決着をつけた方が良い。CSFなら設置→監視。NEOなら索敵→殲滅を目指そう。
部隊戦の場合は、時間切れでNEOが勝利を取る作戦なども重要なので、この限りではない。。
それと、1.6はラジオでエリアでないです。NEOは1.6ベースなので出ないのです。
>>395 俺の読んでるとただのフラグ厨の意見にしか聞こえないな
補足GJ
今日からこのゲーム始めたんですけど、
買い物欄のF12か13にある『AUTO』ってなんですか?
っていうかこのゲーム、説明少なすぎ。ゲーセンだけじゃなんにもわかんないよorz
あ、書いてありました。すいません。
もっとよく読んでチームを勝利に導きたいと思います。
なんにも分からなかったから、今日は無茶苦茶な動きしてたな。
さぞ迷惑だったろうな
>>399 最初は皆そんなもんだし、その向上心が有れば問題無いよ
行き過ぎた個人プレーしなければ叩かれたりもしないし
まぁそのなんだ がんばれ
ガンダムの待ち時間潰しに始めたんだけど、
すこぶるおもしろいのでこっちメインになりそう。
>386 ドラクロだろ?〜ようちえん。
>>401 他の友人もNEOに引き込んd(ry
そんな流れ方も有るんね。
そういえば俺のホームも最近NEOの人口が増えた希ガス
>>401 現状のNEO人口って300〜400位、全国でこの人数は辛い。
もっと周りに広めて、このままだと撤去されるから・゜・(ノДT)・゜・
すぐ死ぬからか、すすめてもあんまりいい評価はもらえない。
基本を知って、ある程度やらないとおもしろさがわからないよね。
友達と一緒にやりはじめて、周りのやつらにもすすめたけど、今は俺と一緒に始めた友達しかいない。
まだいいぢゃねーか…始めてから今までずっと一人…勧めた奴はあまりはまらず…オレはNEOしてるときはおまいらが…戦友だよ!
>>406俺漏れも
俺の場合パソ苦手だし馴れ合い入れないタイプだから完全に孤独でやってる('A`)
ちょっと前に少し話題にのぼりましたが、背後から攻撃を
受けるとダメージが大きいのか?と言う話題ですが、自分なりに
調べてみた所、正面・背後でダメージの違いは無いようです。
HIT部位と射撃距離によるダメージの差異はありますね。
背後はレーティングに対するダメージがおおきいようですね
背後から攻撃を受けるとダメージが高いのはナイフ右クリック。即死。
背後からは即死ですね。一度スナイパーを背後から刺した事がありました。
右クリックナイフは正面からでも胴体HITで65前後のダメージです。
近距離(キャラクター5・6人分の距離)でのM4A1の
胴体HITが21前後のダメージなので約3倍!
左クリックナイフは正面でも背後からでも胴体HITで15前後と
非常に頼りないので、どうせ刺すなら動きを読んで右ですね。
スネーク、CQCの基本を思い出すのよ。
大佐、それはできません(゚д゚ )
むしろCQBが重要w
>>391 作るだけなら、な。
50時間でパッと作ってうpしたら、糞マップにしかならないのは目に見えてるだろ
マップそのものをプログラムするよりも、構造を考える方が遙かに時間がかかるの。
>>411 前からナイフやるなら確実にヘッド狙わないと意味ないわ
この前ナイフで戦ったとき相手が銃できてたまぎれまで避けたらナイフできた・・・・・俺の体力一桁にしやがってからナイフ?
ふざけんなといわんばかりに弾をうちまくってやったがそれはわりいら?
>>415 日本語でおk
最初から銃で行かないお前が悪い。以上
417 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:27:58 ID:heLh1yz9
基本的には銃撃のゲームですので問題無いのではないでしょうか。
ナイフでの頭部狙いですが、相手の装備している武器が
頭部近くに構える姿勢になる武器だと、先に肩や腕にナイフがヒットする場合が多く、
頭部ヒットにはなりにくいようです。
また、背後からは頭部ヒットが大変困難です。これはキャラクターの姿勢が前傾気味のため、
ナイフが先に背中に当たってしまうのが原因のようです。
後、なぜか左ナイフは背後・正面による威力の差がほとんどありませんでした。
左ナイフはかなり弱そうです。
左クリはリーチが微妙に長いから、左クリ連打で一発当てて動きとめて右クリ一閃!
相手の攻撃受けずにこれあてるの難しいよ
左クリと右クリはどう違うのか真面目に教えてくれ。
左=リーチが長い、出が早い、威力低い。
右=リーチ短い、放った後の間が長い、威力高い(頭一発でKO)
後はナイフマンに聞いて。
ちょっとはまりすぎた。金使いすぎたので、来月まで一時中止。
でも腕おちるのがいやなのでPC版買ってみようかな。
>>414 だな。できるだけ袋小路は作らないように
とか、激戦区への到達時間はどれくらいでどっちが有利なマップか、とか
よく考えられてると思う。
それでも管制センターのNEO側はツマラン。なんとかしてくれ。
>>422 研究棟はダッシュすれば攻略できるけど
あそこはほんときついもんなぁ
どうしよもない
424 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:30:08 ID:HAyKYtZi
余談ですがF3キーで購入する武器が水中で発射できないのはバグのようです。
ショットガンが発射出来ないのは仕様らしいです。
つまらないと言えば研究棟
結局CSFはAラッシュ(基本だから当然だけど)でNEOもAだけ守ってで、ワンパターン。
あんなの表裏十何ラウンドもやるの飽きる。
管制センターの方がまだAサイト設置されてからの攻略法とかに幅があるから面白い。
あそこはBサイト攻めも選択肢としては充分にありえるし。
NEOではやっぱり倉庫が一番の良マップかな。
任務とかいいから、dust2みたいな超定番マップ出して欲しいな。個人的には。
>>426 俺は研究棟、結構好きだ
CSFはAダッシュで確保、NEOはHGで妨害で均衡取れてるし
意表をついてB取りもできるし。(但し後半負けが込んできてから行ってもムダだけど)
ただ「分かってない」人が多い鯖だと最高にストレス貯まるけどね。
最近ナイフ流行ってるの!?
ところでナイフマン=カルロスさんですよね?他にもナイフマンいると思うんですが、危険の人なんですか?
自分もナイフマンになりたい・・・。
他のナイフマンはすべて混ぜるなの人です。
偽物のナイプマンやワイフマンも混ぜるなです。
今は三号までいますね。
ナイフマンやりたいなら、以下の点守って俺に鯖で会った時に言ってくれればOKですよ。
1.ナイフとグレネード以外は使わない。
2.ナイフ戦を強要しない。
3.銃で撃たれても文句を言わない。
4.暴言言わない、マナーを守る。
5.ナイフ鯖にさせるような言動慎む
これくらいですかね。
実際ナイフだけはチーム戦力にマイナスだし、ナイフ鯖となる可能性があるので、それを良いと思わない人もいますので。
いい人ですね・・・・・・・・・・いろんな意味で。
>>427 同意。研究棟はワンパターンになりがちだが
ぶつかる所が近いから裏回ったりいろいろ工夫できる
管制はNEOがどちらにいくにも時間かかりすぎて
戦略ねってるひまがないし、面白い交戦になったりほとんどしないんだよなあ
なんでだろ
管制センターはもう研究塔の勢いでそのまま全員でAに向かって特攻、HE投げすればNEO側も割りと戦えると思うんだけどなあ
今日は人少なかったな〜
でもunkキャンパーもいなかったし楽しかったな
ところでパラってそんなに強い?
いまいち魅力ないけど・・・
>>433 とりあえず自分は研究棟NEO側でTを通り過ぎるCSFに向かって100発乱射してる。
弾幕でびびって足踏みする奴がでるのでダブルドア特攻組みへのまぁまぁのアシストになると思うんだ
>>434 たしかに足止めには使えるけど
中〜遠距離だとちょっときびしい気がするけど
俺は研究棟でダブルドアの向こうから壁抜きしてNEOの足止めしている
>>433 体に三発。にはつめから異様にブレる。価格が高い。
価格と威力と使いどころの兼ね合いからあまり使う人はいないかな。
すぐに参加すると管制センター→城塞都市と必ず来るから困る
>>432 割と戦えるんだけど
なんか面白くないんだよね
あとBだった場合
研究と比べて間に合わない場合が多いのもきついね
パラ買ってる時点で終了
>>434 乱射ってもバースト打ち&リコイルぐらいはさすがにやるんで無理に通ろうとする奴のボディに1、2発は当たってくれるよ大体。
まあ、Tへの乱射はパラである必要はないんだけどね
ヒント:弾数
パラのバースト撃ちは、ただでさえバラける物を余計にバラけさせるので
ただフルオート+リコイルの方がまとまる気がする今日この頃
足止めの壁抜きにしても、ただのM4・AK、AWPの方が優れていると思うが
足止めは弾数が一番効果的
勿論、当たるかもしれない高さにリコイルは必要だけどね
AWP(スナイパー全般)は、弾のエフェクトが違うから
見える人にだけ限定になるわな
足止めになってるか・・・・・・見てて疑問w
まず普通に使える武器覚えましょうねww
公式で障害情報アップデートしてるね。ラグについて調査中らしい
鯖をデータセンターに移動したのと関係してるのかね
>>447 たまに思う時あるw
俺が一番使える(相手を倒せる)武器は…
パラだったりする
ただのリロード下手なだけです
未だ武器名を覚えていない俺ガイル
テロリストっていうプレイヤーうけた、なんか狭い道6人ぐらいで行ってて、曲がり角で一人死んでみんなびびって止まってたら、そいつがM249乱射しながら突撃してた、そしたらなぜかそいつだけ狙撃されてたうけたw
リロード下手な奴は結構引き際をわかってない気がする
不利な状況になったらいったん引くのも手だよ
まあ研究棟CSFで、先頭から2人目、3人目とかが
ビビって引き返しだしたら堪らないがね
お前のダメージなんか知ったこっちゃない、道塞ぐなって感じ
>>451、453
御指南どうもです
P90は…
何故かアサルト系を使う時よりも弾切れしやすかったり…
確かに引き際は、よくわからないです
よくわからなくても引く事はありますが…リロードし忘れする事が多いです
そのテロリストっていうプレイヤーまあまあ強かった
>>455 P90が弾切れしやすいのは多分発射速度がどの銃よりも早いからだよ
リロードするときは進みながらじゃなくて隠れてからね
>>455 退く時の目安は、
・多勢に無勢
・相手が狙い難い場所にいる
・武器(マガジン内)が弾切れ
・FB食らった
・HPが半分以下
とか、自分が不利になったら退いて回り込むか味方呼んで体勢を立て直す
>・FB食らった
ちなみにラッシュの時は食らっても進めよ
管制塔のCSFとか
上手い奴ほどマップを完璧に覚えてるせいか、FB食らっても的確に反撃してくるから困る。
返しのFBの精度も半端じゃない。
AKのヘッドショットがこわい
ラッシュ時のFB対策は上を見ることさ
端からみると異様な光景だが…
後ろ向くより少ない角度でクロス戻せる利点があるはず
私はこれで管制棟NEOサイドでダブルドア突破一番乗りをとってるなり
ちなみに下は物を直に見る可能性があるから
おすすめしない
『ストッピング』って具体的にどういうふうにやるんですか?、
>>462 へー、上を向いても対策になるのか初めて知った。
今度から管制塔で突入するときは上を向きながら突っ込むことにするよ。
>>463 ストッピングとは簡単に言えばブレーキをかけて止まることをいいます
なぜストッピングをかけるかと言うと
動いている状態では弾がまっすぐ飛ばないからです
CSはキャラなどあらゆる物体に慣性が働いているので
自分が走っているときにボタンを離しただけではすぐに止まってくれません
そこで少しでも短い時間で止まるために自分の進行方向とは逆の方向に
キャラを操作して急ブレーキをかけるのです
これをストッピングといいます
左右に動きながらのストッピングが一番らくだと思いますので
まず左右のストッピングから練習してみてください
ブレーキをかけるときはあまり長く押してるとキャラが動き出すので
ほんの一瞬押すくらいでいいでしょう
あとは何度もやって慣れてください
言い忘れてた
上向いたときは比較的早く目くらが回復するくらいだからね
管制棟でいうとホームからナイフダッシュしててT字出口くらいでFB受けたら
ドアに着くくらいに回復するくらいだかんね
もろ喰らいよりは早く回復するのは確かだけど
完全防御にはならないのであしからず
まあなんつーか、「研究棟」な
管制は管制センター
うはw 指摘thx
勘違い of the yearだ
穴があるから埠頭のチャンバーの穴に入ってくる
穴の中でナイフ構えて待ってないでくれよw
邪推して書き込むけど、こういうのこそコテの人が書いたらいいんじゃないか。と思う今日この頃。
前に書き込んだ人はNEO側についてあまり書いてないので、その補完程度で。
管制センターについて
交戦せずにCSFが先に設置ポイントに到着する謎のマップ。本家ではありえないマップ構成。
CSF・NEOともに相手の裏を取れる経路がある。ただ、あまり裏に行き過ぎると本隊が
やられてしまうので、程々にすべき。特にCSF側はC4持ちが孤立しないように気をつけたい。
☆CSFについて
・A設置狙い
最速で行けばNEO側が守っている事は無いが、設置中に撃たれる場合があるので、注意が必要。
ドアと階段から来る場合が多い。人数が少ない場合はドアにスモークを炊いて階段を見張るだけでもかなり良い。
設置後はAポイントから出てAポイント・Aロング・センターを見張る。
無理しないで時間を稼いでいるだけでも勝てるので守り易い。
・B設置狙い
下から攻める場合は若干不利。NEOは箱に隠れながら応戦できる事や、設置ポイントに
入るには箱の脇を通るのでそこに初めから合わせられる為。
手薄なようならBも警戒させる為にたまにはB設置も狙っていきたい。
☆NEOについて
すぐ設置されるので急がなければいけないが、無理して突っ込んで3対1など不利な状況での
撃ち合いは避けたい。時間を気にしつつもおびきだしては倒して地道に攻めたい。
敵が少なくなったら他の味方と一緒に突入する。CSFが全滅してない(隠れて見張ってる)場合でも
時間的に間に合わず、解除を強行しなければならない時もある。味方が解除している場合は
階段等いそうな場所を見張りつつ、解除する人の前に立って体を張って守りたい。
投げ物や解除音のフェイントもそれなりに有効。
また、設置ポイントが分かったら短縮チャットで「Aに行こう」などで仲間に知らせた方が良い。
−A設置を前提としての話
・CSFホーム経由
CSF側が金の無いラウンド(序盤やCSF連敗中)はなかなか有効。
先に行った仲間がAWPでやられた場合は無理せず引き返した方が良い。
・センター経由
複数のCSFと撃ち合う可能性がありそれなりに危険。とりあえずは、引き気味にして
こっちまで来たCSFを狙う方が良い。また、後からCSFが来る場合もあるので注意。
あとは、左端下の窓から下を覗ける。参考程度に。
・裏通路経由
壁撃ち等で軽く挑発して誰か出てくるようならとりあえずそいつを倒す。
CSF側がばらけてる傾向があるなら、さっさと開けて設置中の人を狙うのもあり。
ここも長く居ると後からCSFが来る場合もあるので注意。
・下階段経由
なかなか突入し難い。ここなら下を見張りに来たCSFを待ち伏せしつつ、一時待機して
Aポイント付近で撃ち合いになっている時に出て横から攻撃したい。
つーか、みんなキット買い過ぎじゃないか?持ってる人についてけば買わなくてもいいよ。
代わりに投げ物買うとか節約するとかいう選択もあるし。
あと、NEOって開閉するドアは全部自動ドアだな。さすが近未来。
>>469 深夜おそくに乙
NEOLABOあたりでまとめてくれるとうれしいんだけどな
>>465 ありがとうございました。 今日にでもストッピングを練習してみます。
城塞都市はDust2を改造したと補完セヨ。
>>471 AK47とか軽く1・200年くらいたってそうなのに主力武器のCSF
似たような名前の人と一緒になるとなんかうれしくない?仲間みたいで。まあその人がいい人だからよかった。めったにあわないけどORZ
>475
到底及ばない。
本家知らないんだけど、そのDustと城塞て似てるの?Dustの方が完成度高いマップなの?
>481
研究棟はdustのオマージュ。
dust2はまた別のマップ、城塞都市とは全く関係ない。
日本だけでなく、北米鯖を見てもdust2の鯖はとても多い人気マップ。
全然似てない
de_dust2の方がはるかに完成度高い
ちなみに、レイプマップと悪名高いde_dustは研究棟がかなり似てる。
ただ、de_dustはCT側()有利
484 :
♯:2006/02/06(月) 17:57:39 ID:X1ViYVXh
♯スター弱すぎ。邪魔
最近本スレと晒しスレの使い方間違えてるやつ多くないか?
どうでもいいことだが
いつになったらアップデートされんだ
どうでもいいことだが
アップデートは今月中って話じゃん
どうでもいいことだが
どうでもいいどうでもいいってうるせぇよ
どうでもいいことだが
とりあえず俺はアップデートまで本家で修行を積むことにするぜ。
どうでもよくない!
はやくアップデートしてくれないかな〜
どうでもいいけど
ここはO型の多いスレですね。
ど−でもいいけど。
まぁお前等、モチツケ
どーでもいいですよ。
もう秋田。
どうでもいいけど
昨日から俺TUEEEEEEEE!!!!!状態に陥ってた。
そしたらレーティング1500台まで落ちた。
反省したらまたレーティングがあがった。
俺キモス
続き↓
どうでもいいけど
連レスする意味がわからん
レーティングもすでに
どーでもいいけど
まあいいじゃない。
そうだよ!どうでもいいじゃない!
なんつーか、このスレ相当ネタに困ってるな。
どうでもいいけど
ホント過疎ってきてるよな。
どーでもいいけど。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
以上どうでもいい話し
以下もどうでもいい話し
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
もう、NEO自体がどうでも良くなってきてる話。
マタ−リしてるなwww
つかみんなそろそろ自分の限界が見えてきてるせいで
若干詰まんなくなってる希ガス
俺がそうなってきてる
店にうまいひとがいなくてつまんない・・・
北海道のみんな、非公式にスガイスレを立てました。
七氏じゃ盛り上がらねぇよ。
消されるんじゃね?
そこをなんとか
さすがに飽きたな。
マップ丸写しでいいから本家からマップ持って来いよな。
どうでもいいけど。
丸写しなんかしたら解除まにあわないぜ。
どうでもいいけど
店舗だけじゃなく外部から接続できるようにしろ
>>507 PN晒さなきゃ駄目くせ。お前が晒さなきゃ他の奴も晒し難いだろ。
晒せば適当に会話が弾む・・・可能性もある。
週末行きますとか、クラン作ろうとか、店舗の愚痴とか、寒いとか。
リターンが欲しいならリスクもおかさないと。罰としてプルプル100回を3セット。
>>510 マップ丸写しなら本家やるよ・・・。
どうでもいいけど
DEばっか使ってたら、DE以外での射撃が当たらなくなった。
誰か助けて
とまってから撃て。乱射するな。
>513
本家が出来る環境が無いんだよな。近くのネカフェも入ってないし。
久しぶりにde_infernoがやりたい。
北海道のみなさん
CSNEO非公式にキャッツアイ清田店のスレッドも
立っています。
どうかカキコをっ・・・・
残念、俺関東組。
↓は?
残念岡山。
↓は?
残念、こりん星。
↓は?
残念、秋田。
↓は?
残念、沖縄。
↓は?
↑
待て、沖縄にもneoあるのか?
HEって自分にダメージ及ぶのは知ってるんだけど
味方も飛んじゃうの?
そういやredzoneはオプション設定してるあいだにも金とるような きがするわ
なんか損した気分だわ
>514
俺もー(*_*)
しかしAKも同じ感覚で打てば命中精度が上がるのでは!?と、今日思い無料台で試し中〜(;´ー`)
AKを連射のできるDE感覚で使っているオレはどうでしょうか?
勿論頭狙いでタンタンと。
今日、超遠距離からDEでHSして、敵がダウンしなかったのが萎えた。
それHSしてないだろ
>>530 いや、本当にしたんですよ。
ラウンドリザルトで確認したから間違いない。
ダメージが98とかそのくらいだった。
俺もなったことあるよ。
DEで一発当ててダメ90。
ボディーじゃあり得ないからHSの威力減衰しか考えられない。
ヘルメットしてたらしょっちゅう起こるよ
ハンドガン系は遠ければ遠いほど威力下がるから
遠距離戦はやめておいた方がいい。
>>529 umpを充填数の多い威力の弱いDEとして使ってる
なんかまたレーティング上がりにくくなった気がする。
やたら強い人でも1700くらいだったりするし前まで1800以上の人にも勝てたりしたけど今は1800を区切りにまったく勝てなくなった。
レーティング気にしてるほうが悪いんだけど1600切ると凹む('A`)
おい!今俺しかいないぞ!部隊0部隊にプレイヤー数1人ハァーー;´Д`ーーン!
ざわ‥‥
ざわ‥‥
閉店時間っ‥‥!
閉店っ‥‥!
この時間だからでしょww
トレーニングでも頑張れ(´・ω・)ガンガレ
夜中に店員が集まってやってたりしないんかな
1人寂しくトレーニングしたよ…何回確認しても俺1人(´・ω・`)
まあなんだ、ナイフ構えて襲いかかってくる八人のエキスパートBOTはとても怖かったw
エキスパートは射撃もすごいしちょっとハマりそうw
たしかに1500とか1600だらけになってきたな
その流れに逆らって1500を切った俺
今のレーティングシステムもまだ不完全だなあ…。
過去15戦の平均フラグ数とかにすれば良いのに。
フラグも、単に敵を倒した数じゃなくて、
HS以外で敵倒して+1、HSで敵ダウンさせて+2、爆弾設置、解除で+3、
ラウンド中勝利したときに生き残っていたら+1、とか…。
>>536 UMPはHS一発では死なないですよね?
AK、DEともに、頭に当たれば一撃というのが自分的に何とも快感。
と、スプレー下手な言い訳をしてみる。
>>545 単純にフラグを稼げばいい仕様にしたら、それこそ初心者を狩りまくる
フラグ厨が発生するのは目に見えてる。
>>545 本家だと解除・爆破成功で3ポイントなんだけどなぁ。
解除・爆破のメリットがあんまりないからフラグに走る感じか。
>>546 そうですね…クラスを何段階かに分ければいいんですかね。
今で言うと、〜1400、1400〜1600、1600〜1800、1800〜とか。
その範囲の鯖しか入れないようにすれば…。
これで初心者狩る心の狭い人をkickできて、プレイ人口が
もう少し増えてくれれば…。
kickは頑張れば搭載できるかも知れないけど、プレイ人口はどうしようもねえよ…。
とりあえずくだらない初心者狩りなんかでせっかくの芽をわざわざ摘むような真似はして欲しくないな。
こんな時間からNEOやりにホーム特攻してくる
朝っぱらって人いるかな?
vote出せるようになればいいんだけどね。
まぁ、名前変えれないから名前晒されると、どこ行っても蹴られる危険性も有る。
カードもう一枚買えって話ですけどね。
>>550 朝っぱらは流石に人少なくてションボリだが、人がいないとクルーが入ってくるからクルー鯖みたいな感じになっててあれはあれで楽しめるぞ。
初心者にvoteするやついそうだから いらねーよ。
555 :
sage:2006/02/08(水) 12:14:45 ID:55fG0f1W
0−1400鯖つくればいいじゃん
レートを気にしないほうが楽しいですよ。
将棋みたいに、現状をどうやって打破するかとか
考えながらの方が飽きない秘訣かも。
hs食らったらどうしようもないけど
質問いい?
Aに行こう や C4発見した とか 爆発するぞ の出し方がいまだに解らないんだけど教えてくれない?
あと、それらのボタン設定の仕方も教えて貰えると助かるんだけど…
稼動初日からやってるんだけど、僻地だからプレイ人口少なくて教えてくれる人が居ないからorz
>>557 大人数バトル傭兵戦モード
チームバトル部隊戦モード
ニア オプション
トレーニングモード
>>557 傭兵戦中ならESC>F4
まぁNEOLABO見たらよくわかりますおー
>>558 ニアころしてでもうばいとる
F2な予感(・ω・)
>557
キーボードへのバインドもしてないの?
変えたい項目の所でダブルクリックしてから変えたいキーを押せば変更できるお。
トリプルクリックしてしまい、
弾が出ずにラジオばかり流してしまう悪寒
自分がそうだったW
あるあ…ねーよwww
左クリックに「敵を発見」オススメ
っ MOUSE1[敵を発見 こちらに敵はいない。]
root、聞こえていたら、君のコテとしての態度を呪うがいい
君は上手いプレイヤーではあったが、君のレートがいけないのだよ
せめてもの手向けだ
無差別鯖で身内と一緒に暮らすがいい
晒しに書くつもりが誤爆したぜorz
なかなかセンスのある誤爆だったよww
さて、そろそろ上級者にレイプされにいこうかな。
俺は低レートの人に逆レイプされに行って来る
2月上旬に大幅更新か・・・
上旬っていつまで?
十日。
ありがとう。明日オプション設定と一時間程戦ってくるよ。
CSFが残り1〜2人、NEOが7〜8人残ってる(要するに圧倒的)状況で、
落ちてるC4発見したNEOがC4守りキャンプするのって、アリ?それともウザ?
>>572 ソレが基本。むしろやらないでフラグ稼ぎに出るやつのほうがウザ。
ハーフライフ2がアーケードで出るようだが・・・
ネオは大丈夫か?
早くバージョンアップを!
もし将来アーケードでのネオ事業が
大団円か事業失敗かどっちかしらないが
終焉を迎える時が来たら
PC版出してくれ。パッケージ¥19800、月額利用料¥3000でもやるぞ!
あ、今のベースはLINUXになったんか?Win移植は難しいか
まあそんな不謹慎な事を考えながらもちゃんと今日もやってきましたから
>>575 それくらいの意気込みってのは分かるけど、月額とってたら多分プレイ人数一人(
>>575)とかあり得るぞ
そうなのか・・いや最近本家もやってみたけど
やっぱネオのシステムや雰囲気が好きでさあ
実際ゲーセンで月に万単位でガンガン使ってるし
月3000円でも全然惜しくないと思ってさ
移植はそんなに難しい作業じゃないと思う
CSのグラはopenGLのはずだから
Winへの適合はそう難しくないはず
ただPC版にしてゲーセンに繋ぐのか?
ゲーセンから繋げられるのか?
本家みたく 個人鯖にするんか?
ユーザのどれほどが鯖立てできて同時20人の接続に耐えてくれるんだ?
こんな感じで鯖構築に関しての問題が浮上する希ガス
パッケージで20Kとかありえないから…。
普通に5K位なら買うかなぁ。
NEOは戦ってる相手がそこにいるという実感が売りですお
あぁ!!とかうほwwwwとか聞こえてくるのがいいんじゃないですか
同じ店舗っていうのが条件だけど
全員同じ筐体なので公平でいい。アーケードならでは。
PCだと環境ばらばらでしょ?
アーケードでのネオが終了してしまったとき、の話ですから・・
ACでやるのが一番なのは同意
>>578 鯖管理とか良く分からんのだが
netRPGとかみたいにメーカーが一元管理できないのかな?
成績とかトラブルとか765が管理してくれるから安心してできてるって言うのもあるし
説明めんどいな
携帯だし…
簡単に言えば1コンピュータに1サーバフトってこと
さぁ会社での一元管理したときのコストを考えてみよう
今日最後のCSNやってきたよ
まあ…なんだ、お前らも時間の問題だぞ
突然NEOが無くなってたらということを考えると…。
ん?すまん俺
「お前らも時間の無駄だぞ」の煽りかと思ってた
585の店舗撤去されたとか?
そもそも、PCに移行したところでCSN住人のうちどれだけが環境を整えられるのか。
確かに月3000は使ってるけど、それは半分はゲーセンでみんなとやるためって感じだし。
家でPCでやるのに、月3000はらってCSNやるのと、無料で1.6とかソースやるのと
どう考えてもPC環境整えられる人も後者に流れていくでしょ。
>>588そういう事、勘違いさせる発言してスマン
今度ホームが撤去されるんで撃ち納めしてきたんだ
どうなんだろうね
ちょっと反れるかもしれないけど
NEOが終了、もしくは周り全撤去
になった場合、たぶん自分は本家もやめてしまうと思う
>>590 そうかすまん
どこなんだろう。同じ都道府県内に設置店あればいいが
一つしかない所だと、585含め皆できなくなるな。痛いな
それにしても俺らも時間の問題とかいわないでくれー怖えよ
まあ今のところ盛況だし近くに来るまでいける距離に3店舗あるからまだ・・
撤去じゃなくて移動かもよ
撤去は桜ヶ丘か?
そんな噂を耳にしたんだが
まあ撤去ってよりか移動だけど俺にとってはどっちも同じ事
オレは偶々最寄のゲームセンターにNEOが入ったんだよね。
最初はタイピングゲームか何かと思った。
で、友人に誘われて今に至る、と。
NEOは面白いけど、今のゲームセンターから移動になったら
多分やらないだろうなあ。
近くの店も遠いし。
桜ヶ丘が撤去ということは和彫りが消えるのか
>>585 同じ地区かもしれないが、自分は2回しかプレイできなかった…
久し振りに来たとき、既に消えていたけど、他の地区も時間の問題か。
1.6に戻ります。
bye all.
うむ、乙。
601 :
(´∀`)ノ:2006/02/09(木) 02:46:11 ID:94z7Std5
>>594 先月末あたりに店員に聞いたら保留になったって話だが変わったのかな?
602 :
594:2006/02/09(木) 03:04:23 ID:qJx8Gl15
>>601 585がどこなのかわからなかったんで
とりあえずいってみたんだが・・・
765はここで踏張れないとNEOは終了だな。
正月頃の活気が懐かしい
あれから1月でこの倦怠感
進展したといえばG3の修正とキャンプ表示の変更だけってのもねぇ…
これも全て更新が遅い一点に尽きるような
ただでさえマップ少ないんだからマンネリ化するのが当たり前
開発状況はどうなってんのか、いつまでに何が出来るのか
せめて情報開示するなりしてユーザー離れを食い止める努力すべきのような
ユーザーおざなりにして全国展開2年計画とか、どんだけ楽観的なプロジェクトなんだよ
客見えてなさ杉 ボトムアップで情報収集してから計画練れって感じ〜
マップが少ないのも要因だが、
de_dust2みたいにいくらやっても飽きない、魅力的なマップが無いのも事実だと思う。
公式更新されたな。
倉庫と埠頭は何時間やっても飽きない
昨夜、給料日前に4時間プレイ。財布の中身は残り700円
スキン追加間近かぁ。1stラウンドあぼんな予感。
AOUでプレイできる環境だったら1stラウンド重いかどうか見てきてもらいたいな。
>>605 >正月頃の活気が懐かしい
ヒント:神社
全スキン同時導入かよ。
と、なるとやっぱりあの大胆とかその辺のシステム面でまごついてたんだろうなぁ。
まぁこの調子なら来月頭ぐらいまでには実装されそうで良かった良かった。
2月上旬だと思ってたのに
今やっても任務とか付かないなら来月?まで自粛してようかな
お金も無いし
YOU 今のうち強くなっちゃいなYO
強くなりたいけど
お金無いYO
すでに生活費切り詰めてるYO
YOUもう筐体買っちゃいなYO
残業手当と ボーナス 全部 つぎ込んだYO
モバイトまでしたら 廃人だYO
っていうか NEOする時間 無くなるC
これ以上は 自虐だから やめるZ OKセンキュ
新スキンのGREYHOUNDは露出過多って事で
大胆ポイント+αだね。
男の方は乳首まで晒してる?
SKULLなんてかなり身をかがめた感じだけど、ヒットボックスどうするのかね?
実装されたら背をしゃっきり伸ばして走ってたらなんか嫌だw
なんでジャニーさんがいるんだ
スキン変わってもヒットボックスはおそらく全部いっしょだよ。
現在のスキンも共通のヒットボックス使ってるから。
ただ、ヒットボックスのずれはスキンによって違うかもしれない。
>>613 アップデートは3月らしいのでそれまで我慢してみては?
そして、堪った分のHSをオレに・・・
CS買おーとおもいますが、おすすめと、どこでかえますか?マウスもほしいです。正式名称とか教えいただけないでしょうか?
>>620 確かデモムービーのスカルは
前かがみって感じじゃないじゃん
顔がドクロなだけっぽいが・・・
ヘルム!?
>624
ここで話すんだから当然CSNEOのことだよな。
すげー金持ちだな。10台セットでしか売ってないから1000万するんだよね。
おすすめはよく意味分からんが、売ってる場所は南無子に問い合わせてみたら?マウスはなんか2種類くらいあるからそれも聞いてみ。
正式名称は、、、知らん。CSNEOについて南無子に聞けばきっと分かるよ。
まぁ頑張れよ。
628 :
↑の方:2006/02/09(木) 22:05:44 ID:Vho1FGcX
馬鹿だろ?wゆとり教育の障害か
お、俺は釣られんぞ釣られんからな!!!!!
タハーーーーーーーーー
北海道のみなさん、非公式に北海道スレを立てました。
>>624 NEOに近づけたいならコンディションゼロとrazerマウスのdiamondback
秋葉原で買うならPCCHAOSとかPCArkとかでいいんじゃない?
地方とかはわからんごめん。
正式名称つーのがよくわからんが、なんの正式名称?
>>627 なにをそこまでアナタを駆り立てるのかはわかりませんがどっちかというとアナタの方がバカっぽい。
>>631 おそらくマウスだろう。
razerマウスで思い出した。
昨日MOUSE5(小指?薬指?でクリックするところ)に
バインド組み込もうとしたら、どうやっても入力が
マウスホイールダウンになっちゃうんだよね。
おかげで「敵を撃破」バインドできなかった…。
razerマウスの仕様?それともそのマウスがおかしいだけ?
マウスのドライバの不良。
左側の前後に4・5が割り振られてるから。
DiamondBackはちと高いのがな・・・(´・ω・)
※ツクモで見たときは確か7480円くらい
おまいら、公式が更新されてますよ。見てがっかりするなよ。
1.6よりCZがNEOに近い理由を知ってる方いたら教えてください。
CZの死んだ人のグレネード拾えるシステムと、HEの威力が壁を貫通しないのはちょっと良いかなって思ってた。
>>637 NEOの再起同時のコマンド入力画面で「CZERO」と出る。
あとはグラフィックの品質。
ver1の描画レベルはCS1.5並み(当時)だった。
NEOは開発時の最新作であったCZ並みには作られている。
>>637 公式のQ&Aに書いてあるから。っていうんじゃ駄目?
というかどっかでCZをベースに16のテイストを追加とかなんか見た。
>>606 同感
この際維持張ってないで、PCからマップ引っ張ってくりゃいいのにな
全部PCと同じマップを回すんじゃなくても、dust2みたいなマップだけでも引っ張ってきて欲しい
>>638-640 そうじゃなくて、なぜ名作と呼ばれる1.6ベースにしないで、1.6の後継として失敗に終わったCZベースで開発したのか、っていう765サイドの事情のことでは?
>641
dust2にNEOのキャラとか浮きすぎだろ・・
いや、べつにあのままじゃなくても構造だけ拾えばいいんじゃないかと。
とりあえず、他のver1のMAPを早く復活させてほしい。
池袋のシャッフルユニットって
初心者出ても大丈夫?
647 :
624:2006/02/10(金) 08:46:48 ID:xGWm13+4
レスくださった方ありがとうございます。地方ですので、地元のPC屋で探してみます。ゼロと1.6ってやつですね?PCで検索しても探せませんでした。PC初心者ですので迷惑かけます。
今関大前でCSNEOのポスター見たんだけどもしかしてあるの(゜∀゜)?
昨日大阪駅周辺を二時間歩き回って見つからなかったのに…駅混雑回避がてら帰りにやるお!
>>636 おいおい2月上旬アップとか言ってたのに
2月中旬のAOUショーで先行ってどういう事だよw
ついでにうちのホームのCSNEOは台数減るよ・・・・
10台に満たなくなるから店舗大会とか
開くの厳しくなりそうな悪寒(;´ー`)
給料日までエコ生活です………Σ( ̄□ ̄;)HS
なあこの前思いついたんけど、マップを鏡みたいに反対にしたのを追加したら新しくないか?
それはただ左右が逆なだけ?
どうせならNEO、CSFの初期位置も入れ替わったり…それじゃCSFが不利だな…。
↑CSFが圧倒的に有利じゃない?ホーム交換したら
どの面も速攻C4設置できるのでゲームになんないね
場所による。(私的ですが)
有利 埠頭、初期位置に設置ポイントがあるのはスルー(これは…w)
不利 官制センター、CSFは到達遅い&C4時間
NEOは設置されるまでキャンプし放題
どうですかね。
VIPPER救出ミッションがやりたい
>>656 管制も設置地点ちかいんだからかわらないだろ
NEOもCSFも作戦行動がちがうからただスポーンポイント変えただけじゃ
おもしろいマップにはならんよ
面白いマップは練りに練った構造と偶然でできるものだからさ
まぁ俺は今のマップでも満足してるしスキンもこれでいいと思う
ただ部隊戦には不満
分かる人少ないと思うがホースパークの店舗対戦みたいのやりたいね
時間になったらスタンバってる部隊と対戦して店舗ごとの勝率とか出すやつ
レッドゾーンが常勝するのはわかってるけどそれもありかなと
当然部隊戦は$800スタートで
あと個人ランキングはいらないけどクランごとの勝率とかのランキングだったらほしいかな
レーティングもいらないわ
どうせいつかレーティング厨が現れるんだし
レーティングで鯖わけるんじゃなくて上級者、中級者、初級者でわければいい
それやると狩られるとか言うやつもいらない
自分がうまくいかないと他人になんとかしろとかガキだと思う
向上心をもってがんばりましょう
>>657 そういや人質救出とVIP警護のMAPないね。
捕虜が「うはwwwwww」とか「〜だお」とか言わなければいいがw
邪道や冬木が人質撃って仲間のじゃましそう
あとキャンプ判定とか
>>658 クラン戦にまったく興味がない自分にとってはその案はちょっとな
レートもランキングも無しなんてつまらない事この上ない
カード無くしても数日で上手い人は元のレートに戻せるから
あまりカード使ってるうまみが少ないね
本家やりこんでる人間が一日Playしただけでもそこそこ高くなりそうだし
下手でも稼動当日からやってる人間にアドバンテージが無いのはかわいそう
レーティングとは別に
>>545みたいに倒したり作戦行動に関わるような行動をしたらポイントが増えて
一定値たまったらレベルアップみたいなパラメータも必要なんじゃないだろうか
RPGではないが、経験値制のようなやればやるだけ溜まり下がることは無い項目もいるのでは
どんなに下手でも、その日が調子悪くても
ちょっとでも何かアップした方がうれしいでしょ?
1日プレイして得たものが、下がったレーティングだけというのは精神的にきつい
−目に見えない実力はアップしているけど、というのは置いておいて−
それに今は実力がアップしていても全体が下がってるから
それに引きづられてみんな日に日に落ちていくだけだし・・・
相対評価としてのレーティングとは別に
絶対評価も別に設けるべきということか?
お金と時間をつぎ込んだプレイヤーが上位に来そうだが
毎日やってるプレイヤーに優遇措置が無いというのも酷だしな
レートでも経験値でも任務でもいいんだけど
上手い人や任務遂行を頑張っている人ほど
ポイントが多く与えられたらいいと思う
1ROUND中
フラグ1 +1 フラグ2 +2 フラグ3 +4 ・・・
ファーストアタック(一番最初に攻撃)+1
HSで+2 相手より弱い武器で+1 多人数相手で+1〜5
C4持ち撃破+1 解除者撃破+1 C4設置+3 C4解除+3
C4捨て-1 C4回収+1 GJ+0.5
-----------------------------------------
チーム勝利時に生存 上記の値の合計に×1.5
チーム勝利時に死亡 上記の値の合計に×1.0
チーム敗北時に生存 上記の値の合計に×0.5
敗北時の現在位置がC4設置エリア、C4落下エリアに近い場合は上方補正
敗北時の現在位置がC4設置エリア、C4落下エリアに遠い場合は下方補正
チーム敗北時に死亡 上記の値の合計に×0.3
C4設置後にC4エリアより近くで死亡した場合上方修正
C4設置後にC4エリアより遠くで死亡した場合下方修正
キャンプ表示された さらに×0.9
あのさ、勝利時に生存・死亡で分けると、死にたくないからってハイエナプレイが横行するとは思わないか?
あと、c4持ちがライフ削られて残り10とかになってもc4落とせないのはチームにとってマイナスだろ
そういう細かい動作一つ一つに対して状況を付加して判断した上でレートをいじるなら分かるけど、
単にその動作そのものがプラスかマイナスかってのは安直すぎる。
うん。これは適当に俺が
即興で考えた案だから
当然穴ありまくり
たとえばの例ですよ 要は
チーム勝利に貢献+敵撃破に尽力を評価
UNKキャンプ+防衛せずに狩りをマイナス
するような方式にしてほしいなってことです
PC版MAP導入は世界観の違いや質感はともかく
短い時間で戦うNEOでは全体的にマップが広すぎる
それらをNEO用に手直してたら
結局新しいマップ作るのと同じくらい手間がかかりそう
>>662 カードは設定を保存する為に必要なんだろ。
>下手でも稼動当日からやってる人間にアドバンテージが無いのはかわいそう
そうか?
今時カード設定しかカード買う意味が無いってのは酷い
>649
今なら400円で6クレだってさ。
ちなみに今日大会があったけど、1.6プレイヤーのチームが圧倒的だったわ。
ここ一ヶ月の間に
全国各地で大会が相次いでるみたいだね
町田の大会が終わった後にイベントマップで【ブロック崩し】なるものを開催。
NEOは緑、CSFは青のブロックを相手チームより早く壊し終えると勝ち。
スタート地点に穴が三つ有り、左から
ショットガン(M3)アサルトライフル(AK・M4)スナイパーライフル(AWP)
ブロックは結構固め、至近距離M32発分位。
先に2〜3勝すれば勝ち。死んだらスタート地点から。
開発スタッフとLZスタッフ頑張ってるな…。
>>672 懐かしいなイベントマップ。
旗揚げるやつとかスイッチを押して敵を奈落の底に落とすのとかもあったなぁ。
それ、先々週くらいに京都でもあったわ
イベントマップか・・・・
鎌田VS池袋で、負けた方のビルが崩れるシーンは
微妙にリアルに出来てて本当に悲哀を感じたわ。
676 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:50:09 ID:eTdjYxbj
新スキンってさーいつ実装されるのかね?
バージョンアップも遅いしさ。
なんかつまんない。公式もやる気感じないしここまでゲーム展開が下手で
開発もしないクソゲーって続ける意味あるのか?
過疎っている店舗って店が悪いというよりゲーム内容が悪いって気付いているのかね?
改悪のバージョンアップは止めろよ。
前ここで見た話だと新スキンは自分の成績次第で使えるようになったり使えなくなったりする
ってLZのスタッフが言ってたらしいけど、多少条件を厳しくしても良いから一度取得したら
継続してそのスキンが使えるようにして欲しいなぁ。
スキンの条件を満たしながらプレイしようとすると行動が制限されるんじゃないかと思うんだよね。
公式みたけど、あれってただスキンを公開するだけで
実装されるわけじゃないんだよね?
人いないから大会を開けない
九州地区は全国的から外して下さいorz
>>664の物から
C4捨て−1を消して
チーム勝利時
生死に関わらず×1.0
チーム敗北時
死亡×0.5
生存×0.5−10
に直せば良いかも
おまいら、ほんとに妄想好きだな
今のNEOの現実を直視したくはない…
妄想ではなく現実的な提案だと思う
上の発言にある左右逆の既存マップ鏡映し化はいいね
マリカのミラーコースみたいな感じか?
左右逆というだけで印象や感覚も違ってくるし右壁の法則で有利不利も若干変わる
すぐにできる変更だし正マップ一回り→逆マップで少しだけマンネリ解消できるかも
ふと思ったんだが、時刻違いとか気象違いのMAPとか作って欲しいかなぁと
城塞都市(夜)とか倉庫(夜)とか埠頭(昼)とか
後は、埠頭(霧)とか城塞都市(雨)とか倉庫(雪)とかそんな感じの
まあ気分の問題なんだけど、こういうのあってもいいじゃね?と
昼とか夜ぐらいまでだったら簡単だろうけど、雨とか雪とかになってくるとマシンの処理に負担が・・・
ミッションクリアでスキンゲットとかどう?初心者も勉強になるようなの作ってみてわ。一人でやれるから客はつきやすいかもな。
>>686 ver1にあったよ
ストライクミッション?そんなやつ
特定の敵倒すとスキン増えるんだっけ?
>>687 そうだよ。
詳しくはレッドゾーン公式のストライクミッションの項目で。
余談だけど、vassってスキンが欲しくて傭兵戦そっちのけでやってた
結局とれなかったけどな_| ̄|○
>>683 683がここで提案しても、いるのはプレーヤーです。
ここで提案、議論をしたところでなんにも変わらんよ。
変えたいなら、考えを開発に送るといいんじゃないですか?
>>684 昼夜はいいけど、雨霧などは激重くなるから。
本家でも、雨の表示は切るのが一般的。
ver1の埠頭はセンターが霧がかかってて超重かった。
>>686 ストライクミッションは、なにげにおもしろかった。
暇つぶしに良かった。
確かにストライクミッションでスキンをGETするのは良かった。
取れないスキンは上手い人に頼んだりしたっけな。
裏ルート探すの楽しかったよな。
ルート見つかると、わらわら台に人が集まってきたりな。
だな。
キャンプ場所などもそんなところ行けるのかヨ!ってな感じだった。
つーか上手い人のプレイって参考になるよな。
俺なんか上手い人見つけたらすぐ死んで背後霊モードで張り付いたもんwwwwww
夜の通り魔ナイフランナーには気を付けましょう
前作のストライクミッション何回かやったけど面白かったイメージあるなぁ〜
傭兵戦とは別にやり込み要素があると良いのかもね。
話変わるけど、皆さん足下の振動システムで相手の来る方向わかります?
自分は全くわからないんですが…
近いか遠いかはなんとなくわかるけど
方向はわからないな
というか方向までわかるようになってるの?
CZみたいに各マップごとに
難易度4〜5段階、ミッション6〜8種類を用意
これで今のマップ数でも十分に一人遊び&気分転換可能
もしくはミニゲーム鯖を立てて
>>672-675みたいな簡単なミニゲームができたらいい
神社のスタートからゴールまでタイムアタックとか
橋本台の大会出てる人いるかな?
クルーも来てるみたいだし盛り上がってるといいなぁ…
出ないと撤去なんて事に…
>>694 振動だけで判断できるかって言うと…微妙ですねぇ
足音がしたらレーダー見て敵の方向を推測しますし…
>>695氏の言ってるように方向はわからないのでは?
いわれてみれば。
ヘッドホンとかだとわかるようになってるように
自分の左からきたら左が主に振動とかあるのかな?
なさそうだけど。
>>697 ノシ
当日参加含めて16人(4チーム)
どの戦いも接戦でほとんどが最終ラウンドで決着してた
誰が勝ったかはヒ・ミ・ツ
終了後はキューブ破壊MAPをplay
以上 報告終わり
>>694 振動センサーは左右にあるらしいが、その上に乗ってる鉄板が一枚物だから判別は困難。
敵と出会うとすぐしゃがんで連射するやつがいるけどあれってどうなん?
そういうやつに限ってフラグ稼いでたりするんだが。
自分はやらないが
初弾がかわせるのがいいんじゃないの?
そして数秒たつと照準小さくなるから
連射で上に行く照準とあわさってHSに・・
今鯖落ちすぎ
メリット
初弾かわせる(相手が立ち状態の頭に合わせてたら
命中率上がる
デメリット
AIMズレる(しゃがむ分下に
動けない
むしろ喰らう(相手が下向いてたりショットガン
>>702 M4持ってる時とかは結構行ける方法ですよ。
少しトレ鯖で練習すればかなり当たるようになるし、特にラウンドの後半で
死にかけてる奴はけっこうコロコロ死んでくれます。
まぁ上手い人相手だとAKで頭抜かれたりもしますが。
>>702 初段よりリコイル重視時には非常に有効かと
このごろマウスの感度を下げて見たんですよ。
2.600→1.455ぐらいに。段階的にね。
AIMしやすい気がするし、普段は全く問題ないんだけど
超接近戦になったら振り向けないorz
みんなは感度いくつぐらい(´・ω・`)?
マウスの感度をさげつつマウスを大きく動かす練習を。
PC操作にはすごく邪魔だがFPSにはいい。
そんな私の感度は1くらい。
私の感度は無限大よ(ハート
711 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:45:21 ID:tE8d1lS8
3発目ぐらいからしゃがめば良いんじゃね?
しゃがむのは大抵リコイル修正だろ。
AKなら4発目位にしゃがむとちょうど相手の頭位の位置に跳ね上がってる。
ふと思ったことを。
ネトゲとかって大抵ぶーぶー言うオコチャマ多い印象あるけど、
ココを見る限りNEOは一人一人「こうしたら良くなる!」
とかって意識あるプレイヤー多いよな。
野鯖とかでもそう連中がいると思ってやると、
漏れは何だか楽しくなってくるよ。
そりゃノーマナーな連中居てうんざりすることもあるけど、
おまいらやめないで欲しいなぁ
714 :
702:2006/02/12(日) 13:18:58 ID:kEOCzuCp
ふうむなるほど。とりあえず真似してしゃがむ度にHS食らうもんだからどうなんだと思ってたよ。
研究してみる価値ありそうだな。レスthx.
少し調べてみましたがよく分かりません。
サイバーフロント SOURCEとANTHOROGY
EA SOURCEとANTHOROGYがありましたが、どれが1.6といわれつやつでしょうか?ゼロはわかりました。すいません。
>>714 研究ついでに銃ごとのリコイルの癖なんかも覚えるといいよ
さらに命中率あがるから
>>715 テンプレのwiki見ろ
調べたって一体何処を……
wiki出来てたのか・・・
マウスシンセは3.0にしてる。
前まで2.3ぐらいだったけど、3.0にしてもしっかりヘッドにあうし、手首で振るだけで真後ろ向けるからちょうど良い感じ。
>715
クレジットカード持ってるなら、スチームから買うと$16位だったはず。
VALVEの公式サイトからスチームをDLしてきて、その中に垢買える所があるからそこで買ってきな。
オペレータ及び店員さんに質問
これから販売するゲームを
ゲームショーなどで見て購入するかどうか
判断することはあると思いますが
すでに稼動済みの筐体をゲームショーで見て
購入を考えることはありますか?
今月のAOUで少しでも入荷するロケが増えると嬉しい
あと672のようなイベントって
店員がディップとかいじって大会モードとかにしたら
自動的にできるんですか?
もしくはイベント鯖をナムコに立ててもらい
そこに大会店舗だけログインできるようにしてる?
おまいら偏狭の地と言われた小金井ででかい事やりますよっと
俺は感度5.5くらい
町田の猫目は4台増えて14台に!
システム的に可能なら、2台からのばら売りを始めた方がいいと思う。
クラン戦ができないという意見もあるみたいだけど、
クラン戦やりたがる位そのゲーセンで盛り上がってきたなら追加で筐体を購入してもらえばいいし、
もしくは、ユーザーが大量導入している他のゲーセンに遠征にいってもいい。
これは部活の遠征みたいで逆に面白いと思う。チームの団結と高揚が高まると思うし。
要はもっと普及して欲しいってことだ
>>722 イベントマップはクルーが鯖立てて、メンバーで選ぶから入ってプレイしている。
どっからでも入れると思うけど、パスとか掛けたりしてるから他店舗からは普通は入れない。
>>726 2台からはちょっと極端かもしれないが、カード券売機+4台の需要はあると思う。
設置スペースの問題と何ヶ月で投資を回収できるかという問題で、
購入に二の足を踏んだ店舗は結構あるはずだ。
実質傭兵戦オンリーで半年間引っ張ったのだから、
部隊戦ができないのがゲーム的に決定的な不満を与えるとは思えない。
729 :
708:2006/02/12(日) 20:33:27 ID:WgbD3i40
みんなレスサンクスです!
今日行って試してきたけど、やはり自分には1.5以下が合ってるようです。
接近戦にはまだ不慣れだけどね('A`)
>>713 (`・ω・)bd(・ω・´)共にガンバロ
今夜の日曜洋画劇場は「キャシャーン」ですか。
戦争とは心を砕いて行うものなのですね…俺達は幸せですな
キャシャーンまじあちぃッス↑↑↑
キャシャーンがやらねば誰がやる。俺CFNやりまーす!金欠…
733 :
渡部シンイチ:2006/02/12(日) 23:05:33 ID:1cEfE3fe
全サーバ落ち?
お店固有の問題のようでしたすまそ
全落ちですね
三国志も落ちました
734と735は広島県民?
スレ違いかもしれんが、TEKKEN-NETとかも見れない
何かあった?
テクノもらしい>CSNと三国志
それ北の大地の四台だから返してくださいね^^
('A`)切実に
大阪でも落ちたみたいだ。
セガ系ネットワーク全滅したみたいですね
まぁセガ系っても
セガとナムコなんだが・・・
>737復活したみたいだよ。
自由が丘さー、もういっそLZみたくチャージする機械置いてくれないかなぁ。
両替も面倒だし、ポイント制なら途中で止めたりできるしさぁ。
チャージの機械って、20台以上購入で購入可能って聞いた。
>739
?えっ?
まあどっかが増えたってことはどっかが減ったってことだよなあ。。
北海道終わったなw
>>747 ちょっと!せっかく盛り上げようとしてるのにそういうこと言わないでよ!w
NEOにはまる→撤去→仕方なく本家の垢購入
見事なコンボですねwwwwwwww
>>739 プレイヤーは増えているんですが間に合わなかった感じですね
でも、売上あがれば戻ってくるらしいから
がんばっていきましょう(・ω・´)
>>750が頑張って敵を倒す→初心者が離れていく→疎開
これは見事なコンボですねw
752 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:49:07 ID:roTV2m88
>>751割高感がつきまとうからなwwwwどうせナムコはネカフェ風の展開をしていくんだろ?
以下は妄想
5時間1000円がナイトパックの相場だけど東京ではどうなのかはしらん。せめて3時間1000円ぐらいに
抑えてほしいのだが。
あとは飲食店やらなにやらをくっつけてそこで儲けをだすと。
sage忘れた
いっそ自由が丘プリンスをLEDZONE自由が丘にして、
料金もLEDZONE体系に改定してくれりゃ遠出しなくて済むのに・・・
とか言う妄想力全開な漏れガイル(´・ω・)
チラ裏
一対一でご対面。
相手がナイフに持ちかえた。
こちらも持ちかえた。
持ちかえた途端、相手が銃に持ちかえた。
テラサミシスORZ
>>755 観戦中に良く見るww
NEOがナイフで突進して
それ見て相手もナイフに持ち替えて
お互いに接近した瞬間
AWPドゴーンNEOの勝利にはワラタ
>>755 最後1対1の勝負でナイフ戦に突入するも、設置時間切れでドロームードになりお互い距離を置くも
画面切り替わる直前にいきなり銃に切り替えHSしでかしたストイックな奴ならこの前見たw
759 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:41:32 ID:DJsS3Ipt
このゲーム今日つまんなくおもえた
知らんがな
対人だからな、一緒にゲームをやる相手次第よ。
やっぱり実力が拮抗してる人たちとやると面白いと思う。
相手というより
その日の自分の体調や気分で
面白くないときはあるな
何のゲームでもそうだけど
最近名前を変えたいと思って新しいカードを作った
特に知り合いがいるわけでもないので今すぐ開始でてきとーに開始
回りも1300程度のレートばかりで自分で言うのもあれだがやはり自分の方が一枚上手な感じ
といっても自分も1500〜600程度の腕でしかないが
そんななかいきなり1800くらいが一人乱入してくる
こいつが死なないし頭バシバシ抜いてくって感じで一人独壇場
俺も他の例に漏れずあっさり殺されて死亡がかさみ軽く萎えてきた
そんな感じを受けつつ
俺も回りに同じように思われてるんだろうかとふと気づいた・・・
やっぱり同じくらいの腕の相手とやり合ってるのが一番いいな
>>762 そうだな。
なんか面白くないなぁ……とか思ってやるとテンション下がってくるよ。
でもスナイパーに何回もやられるとテンション下がってくる。
埠頭
1500-1600の中級者が1800overにやられまくるのと
1300の初心者が1500overにやられまくるのとでは
ちょっと意味が違ってくる
中級者は泣き言言わないと思うが
始めたばかりでレイープされるといろいろ問題だから
鯖が1400以下だらけならすぐ抜けた方がいいと思う
埠頭でスナばっかになったときはちょっとな〜
鯖変えたくなる…
;"; ,;":;,
; ";,.,; ';
;' :、
.;/ \ :::',
: ● ● ::i
i '" (人_) ""* ::i
: ::i
`、,、 ::::/
>>767 むしろ自軍が勝ちやすくて楽なんだけど
NEOだと特に
>>769 そうなんだけどみんなA行かずにセンターから
裏とろうとするから俺も行くけど、案の定やられる…
>>770 出て行っちゃダメだろw
そこを我慢して我慢して待ち伏せして、敵が目の前を横切って「ぶっ殺してやるぁぁぁぁぁ!!!」と
思った次の瞬間頭をぶち抜かれてるのがこのゲームの楽しいところだろ?
>>771 そうだよな…時にはぐっと我慢の時もあるな
サンクス!
>>767 スナイポばっかになった時がいいんじゃないか!
AWPを味方に渡してアサルト買って!スナイポ狩りの季節です!!
('A`)負けないから!!
投げ物を駆使してスナイパの後ろを取った時のあの快感…。
>>773の続き@埠頭
よし、次はAK買って突っ込むぜ!
…と思ったらコンティニュー画面!?
しかもこんなときに限って100円玉が入らない!
早くはyドーン
('A`)
>>775 あるあるww
スナイプ避けるにはナイフの早さが必要なので、ナイフ接近すると
相手もナイフに持ち換えちゃうことがある。
ナイフ戦も好きだからまぁ良いんだけど…悪いから撃っていいぞ。
AWPの雨の中、二人でナイフ戦。
なんかいいな、それw
レート200台とか見かけたんだけど、
どうすりゃそんな数字になれるんだ?
初期が1300だと思ったから、初心者じゃぁないよな。
>>754 ヒント:LED ZONEはもう他のゲーセンと料金同じになってる。
>>779 なってないなってない
20分300円じゃなかった?
バグだろそれwww最近は減った気がするけど
蒲田ではこれから漢たちが超鼓麗斗をめぐって争うのか…
生き残った人にマキタンからチョコ(鉛)をプレゼント!
AWPの弾が降るなか、チョッキも着ずに埠頭でナイフ戦をする。
自由とは、そういうものd(ターン
今日やってて思ったんだけど、フラグトップだとコンティニュー100円で5分→10分になる?
788 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:22:26 ID:Iz5RsygA
今日夕方研究棟でナイフ戦になった人たちおつ
嫌な人もいて出て行ったけど
違うもしろみがあったから
こんどはやろうね
>>788 強制ナイフでナイフださなかったやつには文句言ったらしいな
ツレに聞いた話だからどうか知らんが
それこそが自己中心的だとなぜ気づかん
ナイフでやりたいならトレ鯖開いてやりたい奴らだけでやればいい
そういうプチイベントを他人に強制するな
まぁ俺はナイフ祭りあったら参加するけどね
お祭大好きだし
ナイフ戦強制してケツの穴に鉛玉くらったからって文句たれるなって話よ
>>787 そんなことはない
500円目を入れると2クレ入る仕様
>>788 目欄にsageって入れとけな。
あと、ナイフ戦が嫌で出てってる人は
ナイフ戦経験してるからこそ出て行くんだよ。
ナイフ戦にするなら、そこんとこ一応頭に入れといてくれ。
>>788 君に言ってるんじゃなくて
聞いた話だからその文句たれたやつに言ってるだけ
バカの独り言だから華麗にスルーしてくれ
すまんな
ナイフ鯖があるならピストル鯖ってのもあっても良いような
そんな俺はピストル大好きDE大好きっ子
>>793 レート制限より
そういうプチイベント鯖ほしいよな
参考までにだけどCS:Sには
初期武器AWPのスナイパーマップってのもあってかなり楽しいよ
そういうのがCSのいいとこだと思うからどんどん追加してほしいね
>>790 そうなんか…
毎回追加はコンティニュー画面出てからにしてるけど、
コンティニューしてからちょっとして気づくと残り時間が6分とかになってるときがあるのは何でだろ…
気のせいかしら
・・・俺の説明が悪かったのかな?
797 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:15:43 ID:smyQJ4s/
>>796 おまいは頑張ったよ…
(*´・ω・)_且
うわ…sage忘れスマソ…
>>794 ですよね〜。前に提案されてたミラーMAPとかも然りだけど、
比較的少ない努力で実現可能なことはガンガン試みて欲しいもんだ。
スナイプ禁止鯖は検討中とかなんとか言ってたけど…
固定武器縛りとかスナイプ禁止鯖を作るのって
そんなに大変な作業には思えないけどな〜?
なんにしても、いつまでに何をどうするのか発表してくれないもんかね
どうせ今はゲームショーに向けての追い込みで、それどころじゃないんだろうけど
まあスキン導入が遅れて申し訳ない、みたいな事を公式に書くくらいだから
向こうも遅延を気にはしているんでしょうけどね
まだまだ頑張ってほしいもんです
801 :
(´∀`)ノ:2006/02/14(火) 22:49:06 ID:HztNmQla
>>795 ゲームを抜けない限り、投資が500円ごとにサービスクレジットが1入ります。
一度に500円分投入すればわかると思うってゆか、投入口 のトコに 載ってる でしょ〜ぅ!
\100→1credit
\500→6credits
いろんなゲームスレを見てきて思うに
文句を言いながらも
住人から要望や修正案がたくさん出るということは
まだプレイヤーは飽きてない=期待している
という事ですからまだ大丈夫かと
もうこのゲーム駄目だ、と
見切りを付けられたゲームのスレは
雑談と保守と荒らしと思い出話のみになりますから
そうならないように是非とも頑張って欲しいです
・・・とナムコにプレッシャー掛けてみる
>>801 あぁそういうことか
つーか
>>790にも
>500円目を入れると2クレ入る仕様
って書いてあったし、、
てっきり最初の500円だけだと思ってた
つーことは最初に1000円入れると12クレになるのか
thx
100円ずつ入れてもちゃんとサービスクレジットは入るから、100円ずつの方が
観戦中はコンティニューしなくても良くてお得だったりします。
残り3秒ぐらいで次のラウンドが始まるととても得した気分w
ぶっちゃけスキンが遅れるのは想定内。
公開しているスキンを全実装するのにナムコなら2年かかると俺は信じている。
もう慣れた。
ナムコは無能ってことですよ
ちょっとだけ注意して欲しいのは、トレ鯖では時間が来るといきなり
コンテニュー画面になるって事。
トレ鯖で部隊戦とかやる場合は気をつけてね!
初1ショットダブルキル記念カキコ。
なんか、役満あがった気分になれました。
狙ってできるものじゃないけどあれは気持ちいいよな。
なんとか池袋ってJR池袋駅から近い?東京旅行中で近いなら覗きに行きたいんだが。
>>810 近いですよ。池袋のメインストリート沿いなので。
>>810 サンシャイン通りにある東急ハンズの向かいにありますよ。
駅から歩いて5分ほどかと
>>810 横幅3人ぐらいの通路なら狙いやすいよ。
特に開幕ダッシュが多いステージだと群れてくるから楽。
研究棟でWドア抜けてDE乱射したら1ショット3キルが出た俺が来ましたよ。そこで上がったレート200はとっくに使い切って元の1600前後に落ち着いたが…。
1shot3Kill出来るんだ。
BOT並ばせてAWPでヘッド狙って2Killしか出来なかったんだよね。
キャラに当たっても減衰があるから1ショット3キルは無理じゃねぇ?
本家でもAWPで3キルまでが限度だったと思うけど。
その前の丁字路でもろにHE食らってたんじゃない?
最近思ったこと。
アウプからスカウトに転向。
頭あたんねー
練習、練習
久々にアウプ使用
なにこれ?TUEEEEEE・・・つまんない。
正直スカウトうまい人は普通に惚れるぜ!
資金に余裕があるとき買ってみるが
足手まといにしかならんよ…
>>811>>812 Thanks.これから行ってきますよ。
ほんとはGJ出したいんだけど携帯にはGJキーがないのね\(´ー`)ノ
妄想ってか予想ってか希望
解除や設置ごとに任務ポイント取得
1ラウンド大勢殺や多人数特攻で大胆ポイント取得
任務ポイント50 フォース24男&ロストナンバー
任務ポイント100 フォース24女&ミッシング
任務ポイント200 ヘヴィアームズ男+ブリッツ
任務ポイント500 ヘヴィアームズ女+ファランクス
任務ポイント1000 隠しCSFスキン+隠しNEOスキン
大胆ポイント50 レンジャー男&スカル
任務ポイント100 レンジャー女&マミー
任務ポイント200 グレイハウンド男+サイクロプス
任務ポイント500 グレイハウンド女+ウィッチ
任務ポイント1000 隠しCSFスキン+隠しNEOスキン
こんな感じのキボン
任務寄りか大胆寄りかによって一方しか選べないのはイヤン
自分のプレイスタイルによって一方のスキンポイントが偏って溜まり易いけど
頑張れば全スキン取得できるようなシステムにして欲しい
823 :
晒し490:2006/02/15(水) 21:12:00 ID:wFdC8iin
できれは武器を名指しで趣味ランクつけてもらえるとありがたや
824 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:26:27 ID:wFdC8iin
お前ら公式を見ろ!!!
興奮してsage忘れたorz
・トレーニングマップ2
1vs1での撃ち合いがメインのマップで、プレイヤーが地形を変更することができます。
・トレーニングマップ3
基本1人用のマップで、まっすぐ走るCPUキャラを出現させたりする事ができます。
このスレ見ていろいろ考えてくれてるみたいだ
過去のみんなの意見が反映されてる
ナムコGJ!
いろいろ言いたいけど
>また、4月に新マップ「生体工場」の追加を予定しています。
新マップキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ランキング実装、新マップ、新スキン
イベント、店舗戦、部隊戦の待ち時間に傭兵戦
大胆・任務、トレーニング充実
よしよし
3月までプレイを控えておこう
たぶん3月はやりまくるから
今月分ためとかないと
足りなくなるw
まあ待ておまいら、まず3月の定義を決めることから始めようじゃないか
3月1日から、3月31日まで!!
>ランキング機能追加
ということは、メニュー画面で
自分の総フラグ数や総ダウン数やHS率とかも
見れるんですよね?なむこさん!!
あと、そういう詳細戦績が見れるのなら
その画面で自分の現在の選択スキン見せて欲しいな
戦闘中は見れないから・・・
あ、できれば
ナムコからFAXを送るか、各店のクルーが
アップデートの告知張り紙をしておいた方がいいかも
ネット見てない人で最近マンネリになってる人を
wktkさせるために
今度は生体工場のポスターでも作るんじゃね?
新スキン追加とかを加えて。
晒しスレ
>>490 ガチ武器
m4、ファマス、ak、ガリル、m3、xm、DE、ベレッタ、スカウト、awp
趣味武器
その他
こんな感じでないのかと
>>834 それにMP5足しておいて(・∀・)
後は1stラウンド限定でP228とか
>>834 マイステディーP90は当然の如く戦力外通告か…
どうもガチ武器はしっくりこないんだよな
皆の通る王道が究極の道なら俺は至高の道を行くさ
いつか至高の道を代表するプレイヤーになって究極のプレイヤー達を喰い荒らしてくれるわ
くっくっくっ
携帯で公式見れない人用1
2006年3月中
■大胆、任務判定機能の追加
■部隊戦の一部仕様変更
・部隊編制時のチャットルーム削除
・部隊戦の挑戦待ち時間に傭兵戦をプレイ可。
・取得ラウンド数が同数時の勝敗判定が一部変更。
■店舗間対戦モードの追加
対戦ルールは傭兵戦方式で、前後半7ラウンド、同人数での対戦。
■トレーニングマップを2つ追加
・トレーニングマップ2
地形を変更することができる。
・トレーニングマップ3
まっすぐ走るCPUキャラを出現。
携帯で公式見れない人用2
2006年3月中
■ランキング機能追加
>ランキング範囲
・全国・エリア・県別・店舗別
>ランキングに反映される項目
・レート・総フラグ・月間フラグ
・大胆指数・任務指数
・ナイフのフラグ
・手榴弾のフラグ
・ピストルのフラグ
・サブマシンガンのフラグ
・ショットガンのフラグ
・アサルトのフラグ
・スナイパーのフラグ
・パラのフラグ
■マップ「海底基地」の不具合修正
携帯で公式見れない人用3
2006年3月中?
■スクリーンショット
■新キャラクター
■新イベントマップ「スキージャンプ」
2006年4月中
■新マップ「生体工場」の追加
ところで海底基地の不具合ってなんだったんだろう
イベントのスキージャンプってどうみてもサーフマップだよな?
ツルツルゾーンに入り浸るか。
ランキング、金かけたやつが上位いくものしかないな。
レートと任務系ぐらいか。
先週末初めてCSNEOやったようなまるっきりのど素人です。
面白かったのでこれからも少しやってみようかな? とか
思ったのですが、情報を集めようとしたらNEOLABOが見れ
ません。
更新は続いている様ですが、HPに不具合が発生しているの
でしょうか。それとも自分の環境が悪いのか・・・
加えて質問ですが、CSの1.6やCS:Sの情報はNEOにも流用
可能ですか?
特に武器関係の情報を探しています。
ラボ出るよ
csschoolを見ることをお薦めする
1.6のだけどほとんど感覚的な部分でしか違いがない
ただ、一部武器がアーケード向けに初心者に優しい設定に変更されてるから、その辺は自分で確かめて
>>842 今の基準がわからないレートよりは良いと思う。
ランキングにプレイラウンド数が一緒に載っていたら面白いかもね。
>>840 一度閉じるとなかなか開かないシャッターのことじゃね?>海底
とりあえずスナイパ禁止鯖きぼん
今日なんて一人使い始めたら皆使い出してゴルゴ祭りに・・・orz
まあ楽しめたけど
>>843 neolaboはIE系でないとみれないような?
>>834 最近m4 ak m3 awp と初期武器しか使ってないな
それ以外が全部趣味武器な俺ガイル
んじゃ、AK禁止鯖きぼん。と言いたくなるAWP好きな私。
遠距離からの攻撃をいかにFBやSGなんかを使って回避しつつ戦おう、て気合が見えないんだよね。
ちょっと慣れてきたら斜めに走りながら確実にダメージ与えること可能だから、
それを死なないうちに当てるか、が楽しみの一つ。
>>834 m3、xm、ベレッタ、スカウトはガチ武器じゃ無いと思うが。
野鯖でフラグが稼げるとかそういう基準で言うなら
逆にMACやParaもガチ武器に入るだろうし。
>>849 そんな事するわけ無いじゃん、馬鹿か?
CSっていうのは不利な状況をいかにテクニックで打破するゲームじゃなくて、
テクニックでいかに有利な状況に持ち込むかっていうゲームだぜ。
CSNのショットガンは距離補正が低い上にばらけが小さいからガチで使える。xmも威力あるし
ベレッタはCSNだと安くなってるから1stで弾付購入できるから使える
スカウトは…そうだな…orz
ランキングっても結局フラグ稼いだ数なんだな
金使ったもん勝ちじゃん
ランキングいらねぇな
店舗対戦はかなりいいと思う
店舗対戦面白そうだよね。しかも突然発生するとか熱いぜ!
フラグランキングは、総プレイ時間の平均フラグ数じゃないと意味がない気がする。
>>852の言うとおり金を突っ込んだ物勝ち。
>>849 そんなにAWP鯖がやりたいなら、試しに野鯖で集めてみれば?
正直集まるかは微妙だが・・・
個人的にはハンドガン鯖ほしいな
856 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/02/16(木) 08:58:20 ID:Me7ccUsS
ベレッタは良いよ。
600$でグロックと弾共有だからFBも買える。
1STのNEOはチョッキ買わない奴が多いから
体狙いで瞬殺できる。
弱点は特殊なブレとAK並の重量
ベレッタはリロードのタイミング間違えると、どうしようも無いな…。
XMM4
XMとM4の話はこちらへ〜
現在の武器で性能的に強すぎる、弱すぎる武器ってある?
あとG3とSIGの新しい使い方誰か教えて。
俺はスカウトみたいに使ってるんだが…
>ランキング、金かけたやつが上位いくものしかないな。 レートと任務系ぐらいか。
フラグ数−ダウン数=真フラグ数として
それに自チームの勝利数やらも計算に入れて
フラグ指数ランキングとか作ってくれないかな
と思ったが854の
>総プレイ時間の平均フラグ数
こっちの方がいいな
・総フラグ
・月間フラグ
に
・平均フラグ
追加キボン
>>844 レスありがとうございます。
NEOLABOはトップページ&管理人日記は見られましたが、
その他のコンテンツがNotFoundになってしまいます。
とりあえずお勧めのCSSCHOOLで情報漁ってみます。
M3対M3で負けた時は素直にGJ送るが
M3対XMで負けた時はGJ送る気が起きない…
ショットガン好きな貴方に一つ提案。
バーストグロックをお試しあれ。
公式見てちょと感動
何度も何度も「いつまでに何をするのかはっきりしろ」って
メッセ送ったり,ここに書いたりしてたんだけど,ちゃんと見てくれてたんだな〜
おまいらも,ここに書くのも良いがアイデアあったらガンガンメッセ送ろうぜ
トレ鯖の3、まっすぐ走るCPUって…、すごくタイムリーw
武器も一通り、使うだけは使ってみた人が多いと思う。で、武器のバリエーションにそろそろ飽きが来たのだが、
銃のスキン変えられるように765はせんのかね?
G3.SIG あんなネタ武器よく使う気になれるな。とにかく高すぎる。
まだスカウトの方が良いと思わないか?
>>867 そんな君に左手スキン
途端に当たらなくなるよ
>>859 極端に強い・弱いっていうのはもうなくなったな
細かいのが残ってるかも?
>>870右手でやるともうMP5が使えないので(スナイプやりすぎでとまる癖がついたから)
左手でMP5やってますwwwww
激しく関係ないけど・・・・
公式ページのヘビーアームズのイラスト
PARAとC90の2丁マシンガンですか!!?
ヘビーアームズの女なんかHE2個持ってるぞ。
レギュレーション違反だ。
この前野鯖であり得ない所に敵がいた
lzなんかは声だしてやってるのかな
野鯖での協力プレイはありですか?
黙々とやってる周りに話しかけづらくて。
俺は黙々とやるな
友達とやる時は、たまに小声で話すくらい
作戦なんかは、チャットやラジオでなるべくしてる
ホームに別集団がいるが
奇声を上げるわ飲食するわでちょっと馴染めない
同じチームになってもリアルでは作戦とか話さないな
俺もHE2個持ちたいな。
殺ったときの飛び方が派手で楽しい。
877 :
◆r00t2Ya2y2 :2006/02/16(木) 15:11:58 ID:Me7ccUsS
チャットで仲良くなってから話し掛けたらいいんじゃないですかね。
知り合いがいるときだけは足止めするから回り込んでとか敵発見とかチートにならん程度には声だしてる。
まぁ上尾は声も何もプレイしてるの俺だけってよくあるんだけどさorz
ワイワイ言いながらプレイ出来たらいいけど俺はあんまりできんねwww
あんまりワイワイ言いながらやるのが得意じゃないからなwwwww
それでもC.S.はいいゲーム。これで半額ならもっとやるのにね。残念。
稼動が激落ちしたら、値段変わる可能性もあるかもね。
値下げと撤去どっちが先だろうな?w
元手回収くらいまでは設定価格での稼動も仕方ないけど
一定期間過ぎたら値下げしてくれたらいいのに・・・
で、値下げできない仕様のような書き込みがあったよね
そうだとしたらなぜそんなことをする・・・
ドラクロやアイマスもそうだったような
値下げしてくれたらやるって人間もいっぱいいるのに
>870
右手が本命
左手は愛人
ここで流れぶった切ってMAP攻略的な質問〜
海底基地CSFサイドA攻めについてなんだけど
階段ではなくロングから攻める場合
自分が先頭だったらどこに位置取りするのが定石なんでしょうかね
1.コンテナ陰まで突進
→移動中サイト裏に位置取りしてるNEO兵から攻撃くらいやすい
2.CSFサイドから見て右手奥に位置取り
→対角線上に後続のNEOが待機してることが多く,先にAIMを合わせられやすい
3.CSFサイドから見て左手の坂になった部分に位置取り
→突っ込んでくるNEOは撃退しやすいが,後続の邪魔くさい
A攻めの場合,皆さんはどういった位置取りをされているでしょうか
っていうか,そもそもAWPer以外ロング使わないのかな?
ご意見頂けると幸いです
価格に関しては各店舗毎にサービスするしかないのが現状。
正直それでもやる気が起きる値段じゃないんだよな…。
本家が安すぎってのもあるんだかなぁ
俺はFBとSGを状況によって使い分けます。
FB投げてコンテナ裏に行くか、目が潰れてる間に撃退する。
右端の壁は、逃げ場がないのであまり使いたくないです。
SGは手前から二本目の柱に投げると相手側のコンテナとコンテナの間に落ちるので射線を塞げるので一気にボムサイに入りますね
来月からはちょっとやる気おきるけどね
A地点はどんなに早く行ってもネオが有利だとぁもう
Aの右は上からの支援がないときついFBは直撃するし時間かけるとA制圧されるし
基本は上を制圧しないときついよなと思う
上を制圧したらA地点を確保するため上から援護
そんときにはBから通路つかってくるから迎撃
制圧したと思ってもA地点からアガッてくる奴がいるからAIMを固定
まぁ最初にマエイクヤツが階段に止まってたら余裕でしねる状態になるわな
追記 うまいにさらされてるやつらはA地点からあがってくる事が多い
A通路にFB的確に投げてくるな
あんまやらんおれの意見は気にしないで結構だわ ハァハァ
A地点からあがってくる事が多い については
Aポイントから上通路とイウコとだ
連カキコすません
Bは攻めやすいが守りにくい
Aは攻めにくいが守りやすい
>>891 こんなのあるんだーと思ってコメント欄見てみたら('A`)
AIM勝負じゃ上級者に勝てないから
背中を取ることを身上としてやってるんだけど
せっかく背中とっても振り向きHSで昇天・・・
与ダメージ 97(8) 非ダメージ 121(1)
結局AIM力の無さを露呈
こんなのばっか
あれだけ連打しても頭には一発も当たってないんだよなー
>>893 数撃ちゃ頭に当たるってのは間違い。
初弾で頭に当てましょう。
それができないから立ち回りで差をつけようと思ってるのに・・・
いじめるなよ(´Д⊂グスン
>>878 私も上尾がhomeです。
名乗りはしませんが、誰だかわかったら気軽に声掛けてくださいな。
実際やってるのって10人くらいしか居ないし・・・
1500以下の鯖に名前検索で無理やり入ってくる奴死ね
雑魚代表より
>>895 ケツを取ったからと言ってすぐ撃ってはいかん、確実に頭に照準を合わせてから撃つんだ。
後ろ取ったって事は敵にまだばれてないって事なんだからあわてたらダメだぜ!
後ろを取ってゆっくり頭に照準を合わせようとする時
クルッとこちらに振り返る勘のいい奴がいて困る。
勘の良い奴というか人によっては狙撃されやすいポイントを
前進する時に突然横に1キャラ分移動する。
それでAWPを外された事が何度かあった(;´Д`)
>>893 ダメージリザルトを見る限り射撃技術とは別に、使う武器と間合いにも問題がある気がする。
SMGでかなり離れた距離から撃ってない?
ライフル系以外の武器は確実に殺せる射程まで近づかないとなかなか死んでくれないよ。
背後に回ったらナイフ
これじゃない?
>>896 確かにやってるの10人程度だけど全員に声かけて回る根性は無いや…。
入り口に近い角でいつも陣取ってるので見かけたらお声を。
>>903 ちと無茶かなと思ってもナイフ片手に走っちゃうよ俺も
>>903 敵に後ろをとられて、がんばって振り向いて撃ったが、負けた。
死ぬ間際に、その敵に対してさらに後ろからナイフで追いかけてる奴を見た。
ナイフ野郎が撃ってれば俺は死ぬことはなかった。
907 :
896:2006/02/17(金) 01:49:26 ID:4mjWgUwz
>>904 rgr
週1回以上はプラ行くんで声掛けさせて頂きます〜
しゃがんだ時のHITBOXは
いったいどこにあるのかと小一時間
HS取れねー
いや、見ての通り頭のある位置にヘッドのヒットボックスがあるんじゃないか…?
いやまぁそうだとは思うが
なかなか当たらなくね?
>>909 あははは、それはどうかな?ふふふ・・・
確かに当てにくいかもしらん
でもタップ撃ちしてるとなんか思い出したように当たるんだよねぇ…
おはようお前ら
さて今日も撃ちにいくか
今日は確実にHSするようにプレイするわ
ヒットボックスのズレがPC版よりヒドい気がしてならない…。
以前、AWPで頭だけ見えてる敵のヘッドを確実に射抜いたと思ったのに当たってなくて
萎えた。
後ろで俺のプレーを見てたレッドゾーンのクルー曰く、「敵があの体勢のときはヒットボックスが
ちょっとだけ右にズレるよ〜。」。
………( Д)゜゜
同感だな
俺なんか人一人離れてても当てたりするからな
ありえないあたりかたをする罠
スキン増加とともに見た目通りにヒットボックスの修正してくれないかな
図体によって有利不利が出てくるけど
気にする人だけ気にすればいいことだし
>>919せっかくなんだからスキンによって個体差が出るようにしてほしいね。レートや大胆・任務によって
差が出やすくなるように…とか。
反映されないだろうけど
>>919 全くその通りだ!
HITBOX共通にするより見た目通りのHITBOXのが
はるかに狙いやすい・・・・・。
HITBOXずれてたらホントにエイム力有る人逆にあたらんぞw
一ヶ月後くらいには
「グレイハウンドのヘッド判定どこまでだよ!毛も頭なのか!?」ってことになってる余寒
話ずれるが、動いている時って集弾率下がるけど、キーから指話して慣性だけで動いているだけの時は止まっている時と集弾率変わらないんだね
924 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:29:53 ID:7K9Gc1wa
>923
いあ、思いっきり変わってると思うぞw
AWPとかで試してみれ
>>923はきっとXM使いでしょう。
アサルトもそれじゃ当たらんってww
トレーニングで試したんだけどな。なんか変わらなかった、AK初弾ちゃんと狙い所に当たってたし。。。。勘違いかもしれんから、今度もう一回調べてくる
そしてsage忘れた俺も書き込み前のブレーキングが足りなかったみたいだ…
武器自体のばらけ方って
走っている時と立っている時が同じ
ただ、動くと体が上下するからそれの慣性で流れている(横移動中なら+横方向の慣性が付く)
だから、前後に走っている時、上下の頂点で撃つ事が出来れば、初弾はクロスヘア通りに真っ直ぐ飛んで行く
・・・と妄想してみる
ちょっと昼寝のつもりが寝すぎちまったぜ
これからバイト行ってくるぜorz
>>928 >横移動中なら+横方向の慣性が付く
即着弾、つまり、弾の飛ぶ方向への速度が∞なのだから、慣性も何もない。
>>922 彼のアイデンティティを否定する気か!?
>>930 妄想にレスアリガト
慣性という表現がまずかったと思う(ぶれると言った方がいいのかな)
まぁ、妄想なんで余り気にしないで下さい
>弾の飛ぶ方向への速度が∞
何故か胸にじーんと来た。恋してた頃と同じ胸の痛みなんだが俺どうしちゃったんだろう?
今日はレッドゾーン初体験するからよろしく頼むお!
前々からそうなのだがナイフ使いとスナイパーって考えの足りない奴が多いな
ナイフは負けてるときでもナイフ戦始めて勝てるチャンスを潰す
無駄に時間を潰させられる上に下手すれば報酬は落ちてエコらされる
腹立たしいわ たわけ!!!!!!!!
スナイパーもそうじゃ!!!
最後の一人になりやすい上でグレも持たず キットも拾わずにのろのろ走る
いつまでも後生大事にライフル抱えておどおどしながら近づく
そしてポイント前でハンドガン
時間足りない上に撃ち負けて当然じゃ たわけ!!!!!!!!
アサルトかSMGに持ち替えやがれ!!!!!
きちんと突入技術を付けてからライフル持て!!!!!
味方の残りが1人か2人になったら捨てるぐらいで使え!!!!
以上のことを踏まえて 高らかに宣言しよう
ナイフとスナイパーにくれてやる金はない!!!!
俺はGJ送るのをやめる
俺もスナイパー禁止鯖の導入を要求した!
そうだ 俺は痛々しいが勝利に飢えている
わかったか!わかったらMP5から修行をし直せ たわけども!!
おっ・・おまえ、もちつけ!!
わりぃわりぃ 戦闘薬がどうも効きすぎる体質みたいでな〜
とりあえず落ち着いたさ
前線にいったらまた荒れ狂うだろうがなw
これがNEOのナノマシンか…w
>>937 いやこれは戦闘訓練の副作用でもあるんだ
ある装置の・・・ ゲホゲホ
い 今のは忘れてくれ(汗
でもあれだね
上手くも無いのにナイフ戦要求して「ナイフ!」とか言ってるやつウザい
ライフ1桁、残り1人でナイフも糞もねえだろとww 上手くなってからほざけと
ところで、明日のゲームショーに突入する勇者は居るのかな?
感想レポ書いてもらえると嬉しいな
AOU行こうかと思ってるが気分次第
渋滞状況にもよるしな
ナイフって、チームが弱すぎて暇な時にやるものだと思ったけど違うのか。
負けている側だけ、ナイフを持っていることが多いのだが。
つ・つまり
前衛のサポートができないスナイパーは氏ね
スナイパーのサポートがあっても死ぬアサルターは氏ね
ということでおk?
>>943 前半はおk
アサルターは前線でポイント制圧の仕事もあるが
相手をおびきだしてレーダー代わりになる餌でもあるっという解釈で頼む
苦手な投げ物使ってると、
自分や味方に跳ね返っちゃうことがよくある・・・。
ごめんなさいごめんなさい・・・ orz
まともに使えるのは遠いねー。
>>945 とりあえず死ぬ前に無線で敵来た位教えれ
そうすりゃナイフでダッシュしていくよ
>>944 そんな君にアイマスを
NEOのカードはへし折っていいよ
>947
自分のプロデュースするアイドルが
真ジェノサイドとか言って
P90で審査員をHSしたりできるなら
考えてもいい
大会か何かで優秀な成績を収めたプレイヤーには
特別スキンプレゼント!みたいな企画あったらいいんだけどな
野鯖に光臨しただけで大騒ぎになりそうな予感‥ って作るのが大変か
>>947 了解している
鋭意努力はしている
いまは戦闘中でも押しやすいショートカットを模索中だ オーバー
>>948 逆に
>>944がスキンになったとしても
向かってくるのが
>>944でおそろしぃいか
周りが気になってAIMがおぼつかねぇえ
のどちらかだろうから
やめておいたほうがいいかと思われ
>>950 >>1にもそう書いてあるしいいんじゃね?
そして戦闘中に無線は打たないほうが・・
とりあえず敵多かったら退散でー
テンプラ忘れてたOTL
いつもの癖で950だと・・・
俺の基本思考
前線押し上げ=ポイント制圧>前線維持>>>退散
でもC4発見+援護要請は打たせてもらうさ
>>949 別のゲームで見たけど、非売品エントリーカードは面白いと思った。
作る手間が少なそうだし。
大須の大会では、LED ZONEのICカードが景品だった。
橋本もLZカードだったぞい
>>955 同意。何回かそういう事かいてる奴がこのスレにも居たと思うけど。
簡単に金儲けできると思う。新スキンのイラストとかフラッシュのイラストとか
あとは、透明とか金とか銀とか・・・
ネームに肩書きつけてやるとかなら簡単そうな気はするな〜
MJの認定雀士的な存在 「※※大会優勝者」みたいな
いまクラン名が表示されてるところに「ふたつ名」が
つけれるようにして大会優勝者は選択できるようになるってすれば!!
ふたつ名は定型と自由入力の両方できるようにして・・・
>>942 逆にチームが強すぎてレイプ状態になった時
全員でナイフ持って銃持ちの相手をからかうこともある。
というのはPC版の話。いや〜よく当たるんだ、こんなときに限ってw
某ゲームみたいにオーラが出るのはどうだ?
常に周りに超サ○ヤ人のようなオーラを
物陰に隠れても見えるけど(ぇ
本家ならVキー押すだけでオーラ出るんだけどな
何か流れがよくわかりませんがC4セットしておきますね
っ [C4] コトッ
∬∬
∬゚∀゚∬ 流れがよくわかりませんが
¬/‖ヽ DEでC4守ってますね
/\ [C4]
蒲田駅で人身事故(((´Д`;)))ひぃぃぃ
( ゚д゚ ) !
_(ヽ ノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ )っ
(っ ,r
. i_ノ┘
⊂( ゚д゚ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |
三 `J
C4解除しにまいりました
/ O O \
| Д |
\ /
`゙`・;`' バチュン
(っ ,r
. i_ノ┘
>>965 ∧,,∧
(;´・ω・)┯┯ お帰りください
/ o二。二二]━━
しー-J
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
CSNと関係ないが
>>964詳細キボン
土曜の夜だから鯖もけっこうたってるだろうと見計らって、HSされに行ってみたりするwww
>944
むしろきみにその格好でプレイして欲しい。
>954
乙!
会場でオンラインプレイできたのかな?
店舗名は・・・幕張メッセ?
970 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:33:53 ID:Caa92Y2P
∧,,∧
(;´・ω・)┯┯ お帰りください
/ o二。二二]━━
しー-J
とりあえずスナイパ倒しておきますね
∧,,∧
( ゚∀゚)∩(;´・ω・)
<二+⊂彡 ┯┯
│ │ / o二。二二]━━
∪ ∪ しー-J
そして途中で送信+age(´・ω・`)
HSされてきます
M4とAK、お金が足りなければDEかエコな自分なんですが、
clarionやdefenderも使っていくべきですか?使えますか?
あとAK持って移動中にいきなり目の前に敵
速射するも死亡、敵はノーダメージ…
ということが多いんですが
後ろ少し押してからうつだけでもあたりやすくなりますかね
とにかく至近距離なのに一発も当たってないことが多くてへこみます
近距離でもリコイルコントロール無しじゃ、まず当たらんよ。
落ち着いてストッピングしながら確実に当てていこう。
無理にHSを狙わず、確実に胴体に4発打ち込むんだ。
“絶対に止まって”、標準が“確実に収束”したのを“確認して”撃つのだ。
ぶっちゃけた話フル連射する時間があったらそっちのほうが効果的な時もある
galilやFAMASも十分戦力になるが、性能は値段道理AKM4に及ばない
特にFAMASを買う位なら、もう1ラウンドエコして、次でフル装備の方が良いと思う。
1週間前から始めたんだけど、このゲーム面白いね
お金があっという間に吸い込まれるのがアレだけど・・・
もっと安くならんかな
>>967 ごめん駅構内の茶店で放送で聞いただけだからよくわかんない。
電車はすぐ回復したみたいだからそこまで大事じゃないと思う、、思いたい(´Д`)ハァハァ
今日もやってしまったorz
お金入れてから「はい」選ぼうとしてYES押そうとしたらNO押してた・・・
100円は吸い込まれるし、5クレジット目の2回分も消えたりするし踏んだりけったり('A`)
ゲームショーのレポートまだー?
うめ
うめ
うめ
984 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:51:56 ID:4wdwlDUE
うめぇ
うめぇ
うめぇ
( ゚д゚ ) !
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三 `J
C4解除しにまいりました
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うめぇ
うめぇ
梅
梅
梅
梅
梅
1000なら3月アップデートで武器制限鯖も実装
1000とる気ないだろwww
うめ
997 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:37:26 ID:4wdwlDUE
うめ
998 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:38:34 ID:4wdwlDUE
うめ
999 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:39:51 ID:4wdwlDUE
うめ
1000 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:40:22 ID:+UxPyadE
w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。