【一人突撃】Quest of D 盗賊スレ Part3【大惨事】
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
盗賊のテンプレは現在未完です
以下のテンプレ情報を募集中です
基本的な立ち回り
盗賊用の装備品
デッキとかスキルのデータと使用感
よくある質問
>100位までに作れたらいいなーと思ったり・・・
●盗賊スレ公式?ギルド
【ギルド名】お尋ね者Dファミリー
【パス】nurupo
【ギルドマスター】スレ1の650
●盗賊武器スキル
ライトニングスラッシュ UC 短剣AAA STR+2 DEX+10 LUC+5
ヘビースタッブ UC 短剣A+G STR+10
チャージショット .C 弓A+G LUC+20
●盗賊武器スキル
ライトニングスラッシュ UC 短剣AAA STR+2 DEX+10 LUC+5
ヘビースタッブ UC 短剣A+G STR+10
チャージショット C 弓A+G LUC+20
●盗賊スキル
バックロール C A+G+V DEX+15 AGI+15 ene消費4 バク転(一瞬無敵)
ディテクト C USE LUC+20 ene消費3 水晶と同じ効果
ラック UC USE LUC+10 ene消費3 40秒間LUC+30
ボム UC USE STR+5 LUC+5 mp消費3? 爆弾を転がす
スタンボム UC USE STR+5 LUC+5 mp消費5 爆弾を転がす(中確率で敵スタン)
マイン UC USE STR+5 LUC+5 mp消費3 地雷を設置する
インビジブル UC USE DEX+5 AGI+5 LUC+5 ene消費5 15秒間透明化敵と罠をスルー可
●盗賊段位スキル
ボム 10級 USE mp消費4 爆弾を転がす
ジャンプ 4級 USE 消費0 ジャンプする
スティール 初段 USE ene消費3 敵からアイテムを盗む
ホークアイ 5段 USE ene消費5 地図と同じ効果
「そしてマインは増えていく・・・」
○
\\ 凸凸凸凸凸
>>1 乙、そして前スレ同様マイン設置
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ...つ凸
>>1乙
「助けてくれよぉ」
この地雷源をどうしろと。
>>1乙
コモンスキル3つを柿にすればluc60ですね、ふへへへへ。
>>1 乙!
「受け取って」
○
\\ 凸凸凸凸凸
>>9 1乙ぐぅれいとぉ!ですわの人も乙ぐぅれいとぉ!ですわ
年内には貴方にも羽が舞いますように...
モニョモニョ...
…てか毎回これ中の人一緒なの?
テンプレ、工事中の箇所もありますがそこそこ出来てきましたので夜にでも。
盗賊で弓を使っている人と全国で組んだけど1発80は低すぎ。
連射するでもなく貯めて攻撃しても威力がなかった。
そういや弓の攻撃力ってSTR依存?
いや、他のRPGとかだとDEXが高いと弓ダメupってケースがあるじゃない?
わざわざ弓スキルを盗賊専用にしてるんだからその辺関係するかな、と。
>>16 今更だけど弓に期待するだけムダだよ。
今ver弓はunkoという結論がすでに出てるから。
チャージショット柿にしてDEXガン上げしても
連射性能が上がるだけでダメは泣けるくらいらしいし。
正直弓で3桁ダメ出ると感動する。
チャージショット2柿で潜ってる漏れから使用感を。
道中は長弓使用。
主に雷矢で転かしとRG戦開始時の複数貫通目的で。
状況によって紅桜へ装備変更。
チャージショットのダメは
長弓が250前後、クリで500位。
紅桜の時はほぼソンパ併用してるので通常は良くわかんないけど
400後半、クリで700後半〜カンスト。
プリキュア戦ではうずくまった所を少し離れて射撃。
クリで750越え(紅桜、ソンパ)
ドラゴン系ならクリでカンストするんだが奴ら硬杉
ただ、基本的に道中もボス戦も裏の古鉄がメイン。
チャージショットは要所要所で使うくらい。
因みに初期STR6 LUC99の神頼み盗賊です。
どうみても地雷ですほん(ry
>>1
乙そして>>5もちつけ…
>>9 すでに名物だな…
誉め言葉だ。
さて、ダガーで50匹たおしてくる。
ジャンプクリでれば最果は桶か?
全角…orz
俺!もちつけ!
一人死者で死んでくる…
>>22 それは 内緒だよ
総員に告ぐ
地雷は10コまでだ!
「連打ー!」
○
\\凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
24 :
1:2006/01/13(金) 19:27:14 ID:UmJWIrHS
>>22それだ!
なんか文字数多いと思ったんだよねorz
はじめたばかりなんですけど、短剣投げるっていうのはどうやるんでしょうか?
あと、序盤どの部位(武器やら鎧やら)の装備品充実させていったら良いでしょうか?
>>25 短剣装備して強攻撃。
装備に関しては取得したら能力チェックしていい方を装備したらよいかと。
盗賊装備ならバンダナ、レザーアーマー、レザークロスあたりは手軽に手に入る。
アイテム欄で短剣をタッチ、ドラッグして敵に合わせ離す。
>>25 足装備はワームブーツというのがお勧め。
武器に関してはラウンドナイフやポイズンダガーなどどうだろうか。
あとはロットナイフとか。
将来的にはクリスや古鉄に変えていくのがベスト。
29 :
ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 20:01:19 ID:fxiyLuKE
>>29 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
初心者さんは
アシシンのタガーも お勧め ー6 ー6 ー6の毒にDEX上昇 攻撃モーションが特殊。
前スレ1000wwwハゲヤバスwwwwww
>>前1000
「受け取って!」
〇
\\凸凸凹凸凸
>>35 OKいくぞ!!
ぷ .....。 凸凸凹凸凸
.....。 _−ぷ 凸凸凹凸凸
ダッ
どかーん
39 :
アシシン:2006/01/13(金) 21:12:30 ID:/6TITAr3
アシシン・・・吊ってくる
べ、別にアンタのために一生懸命作ったわけじゃないんだからね!
ただ自分用に作ったついでなんだから!
そりゃあまだ未完成な所もあるけど…意見が聞いてみたくて…ゴニョゴニョ
http://fhp.from.jp/qodthief/ え〜…どうみても未完成ですが、徐々に出来ていく(予定)なので生暖かい目で見守って下さい。
>>91 わ、わたしの本心じゃないんだからね!
みんなも言うと思うから先にいっているだけなんだからね!
あのね、そのね・・・
>>91おつかれさま(カァ
43 :
42:2006/01/13(金) 22:02:11 ID:HPygTQ7D
凄い未来にアンカー飛ばしてしまった。
本当は41へです。スマソ (;△;)
本スレといいここといいグダグダだな・・・・
ラクリンと★ラクリンの取引価格がほぼ横並びになったね。
柿らせても微妙だったのかな、★?
>>41 乙。盗賊はじめようかと思ってるオレには「助かるー」
>>45 欲しがっているのは一部の廃だけだし、積んだところで+の分は変わらないから。
LUC以外のステータスすべて-なんて着けたいと思わない。
48 :
25:2006/01/13(金) 22:22:37 ID:03Pdc9xo
ご意見ありがとうございます。
資金貯めて購入させていただきます
>>32 朝新ダガーの固有攻撃は攻撃は恐らくニンスラだと思うんだが・・・気のせいかな?
>>41 乙グゥレィt(ry
応援してるぞ、ガンガッテくれ。
後折角なので・・・コレも追加して欲しい。
ボム・・・
飛び越せる柵越しでも取り敢えず柵壊さずに攻撃可能。
そしてクリア後の花火の代わりにどうぞ。
>>49 たぶん違う。ニンスラは始めから逆手に持ってるけど、アシシシダガーは三段目だけ逆手に持ち替えて攻撃したはず
ヴァイパーファングでオラッシャーしてきた
STR70LUC72
対象
英雄の最初のレッサー(4人自)
素140ダメージ2割
クリ260ダメージ8割
ソンパ使用
素250
クリ370
殆どクリでます。
ちなみにラック使用したら9割以上つまり常時クリでるけど
結局素で8割でるからソンパ安定
サポ僧侶で剣と斧の武器補正が1.0倍になったのはドワーフ補正だろうか?
人間とエルフのサポLv高い人検証きぼんす
ちなみにサポ戦士より僧侶のほうが
STR-5
DEX-10
MIN+5
LUC+5
なぜサポ僧がLUC高いのか不明w
>41のサイトの工事中押したらワロタ。
盗賊サイト乙です
>>41 か、感謝なんてしてないんだからねっ!
武器、防具とかスキルとか個別にまとめてあって見やすいだなんで、これっぽっちも思ってないんだから!
これからに期待なんて全然してないけど、まぁせいぜいガンバんなさいよ!
>>41 乙っす。
昨日から盗賊始めたばかりなので、デッキ構成等助かりました。
あと一応戦士でのファルコン柿性能書いておきます。
物理防御 1
属性防御 火氷闇 +15
AGI・DEX・LUC +3
ステ補正は単品と変わらずでした。
もしかしたら職業補正があるかもしれないので、
明日にでも盗賊に装備させてみますね。
>>41 追加情報あったら、BBSに書き込んでおくから…
べ、別にメモ代わりに使うだけよっ! 勝手に見るんじゃないわっ!!
も、もぅ…勝手に見ちゃダメって言ってるのに(〃▽〃)
俄仕込みで恐縮だがAAを作ってみたので投下してみる。気に入らなかったらスルーよろ
ボム
ヽ○
) ノ
__|^| ............●~
マイン
○
(\
__|^| 凸
爆発
|
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ :: ) /
ヽ○ノ ─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
ヘ ) (⌒:: :: ::⌒ )
> / ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
BOM!
マイン不発
ポン
((⌒⌒))
i|||i○ l|l l|l
(\ 凸
 ̄
>>41 盾の項目無いな。
……ひょっとしてみんな盾使ってない?
バックラー DEX
スパイク STR&物理堅い
フレイム STRと火耐性
ウィング もっと速く
蜥蜴護衛兵 安価で堅い
持つとしたらこの辺?
素人がAA作ると不恰好なのは否めない
ぷ....。
>>59 > ぷ....。
ああ、それやっと分かった。トリビアネタだったのね
ぷ凸凸
……マインにはムリがあるか。
STR型のドワーフ盗賊だが、英雄に何度も足を運んで試行錯誤した結果
装備品は頭グレヘル、胴スパクロ、足スラッシュで落ち着いてしまった。
パイプレも物理防御力だけはいいのだが、俺ドワーフだしイラネ。
デッキは完全ヘビスタ型。
常に密着の接近戦。多少の打撃をもらうのは必要経費。
ヘビスタのクリ一発で充分お釣りがくるから、道中の被弾と与ダメを考えれば
効率はかなり良いほうだと思う。
完全な脳筋仕様だな・・・
魔法防御が結構ヤバめだけど、当たら(r
>>49 「わかった!」
>>55 盗賊装備時のデータ「よろしくねっ」
ファルコンは単品しか無いので助かります…。
>>58 うっわ、忘れてた!!!
追加しときます…。
結構主観的なとこもあるし自分で試せる色々にも限界があるので、皆様の意見は大いに参考になります。
「助かるぅ〜!」
エルフ盗賊に似合う装備を考えてみた。
頭=特徴である耳を出す為に敢えて無し
体=前転時にハアハアする為に敢えて無し
足=ここまできたら裸足orソアグリーブで
武器&盾=シラネ(゚Д゚)
65 :
36:2006/01/14(土) 09:46:08 ID:tj+m1c6+
しまった、分かりにくかったか
>>35が設置した地雷原に玉を転がしておいて
わざわざそれよりも早く自分で地雷原に突っ込むというネタだったのだが
・・・素人の1行AAだから分かりにくかったんだな
スマナカッタ
>>64 つ【ファルコンバレッタ】
耳出るよ。
ちなみに俺は昨日、エル盗でファルコンバレッタ、アイスアーマー、ソアグリーブで蒼きで露出狂プレイをしてきた
全部単品なのでどう見ても紙装備です
本当にあr(ry
でもジャンプがあるから普通に戦えたけどね、ジャンプ楽しいよジャンプ
失敗して衝撃波喰らったら40確定だったけど
レザークロスとマジシャンハット。武器は弓矢。
…足は取りあえず全体の雰囲気を壊さない程度にお好みで。
マインやべえ。超使える。独り断章左部屋とかマインあるかないかで全然難易度違うな。
ガヘリスが死にそうな時に予め白玉タッチしといて、
死んだら速攻でマイン並べると、ガレスタンカワイソス(´・ω・`)ってなる。
ちなみにラウンコがファルシよりも高くなりそうな件。
馬鹿にしてたが、本当に強いのか?
ちと今日Dカードので検証してくる。
>>70 4000Gぐらいの相場の時集め安心している
フィーバーすると汁というより涎が出る性能です
まぁクリが出ないときはご愛k(ry
古鉄とかクリスみたいにステブースト無いから、ある程度資産がそろっててLUC上げてやらないといけない事だけは確か
ラックスキル使ってない時は古鉄、使ってるときは裸ウンコで使い分けてはいる。
そんな漏れは裸ウンコだと初期LUC60ぐらい
ラウンドナイフはマジやばい。
英雄へビスタ仕様になってるんでLUKは38、DEX70まで引き上げて弓キャンで連打してるんだが、
LUK使わなくてもクリの確立があまり変化が無い気がする。
むしろソンパで強化した方が普通にカンスト異常クリ連打とか出て、涎どころじゃなくなる。
プリキュア合流後一人で片方即効に落とした時は、穴と言う穴から何か吹き出てたかもしれん。
と言うか速攻で片方落とすと逆に迷惑か…( ´・ω・`)
つーか、ラウンド高騰しすぎでもう一柿買えないよorz
エルフの頭装備は防御属性を考えるとディバインサークレットもいいんじゃまいか。
クイーンティアラは高すぎるしINTageはあんまり意味無いからいらないけど。
しかし、ここで強いとか言うとほんとに取引所の価格操作になりかねんな・・・
ラウンコの高騰してるのにワロタ。
話が出るまでは高くても1000Gくらいだったのに。
よし、じゃあ念の為3万上乗せで入さt(ry
ラウンドナイフの平均値段1万5千超えてるのは、ここで話題になったせいだろうね〜。
ラウンドナイフの為に新たにキャラ作ろうかな・・・。(買うほどゴールドないし)
>>76 Gは無くてもラウンド一本に1000円近く出せる財力はあるんですかそうですか
>>74 まぁ、いんじゃないかな?
色々装備の幅があったほうがいいし安定をとるなら古鉄だしね
最上級行く人は殲滅力求められるからいろんな工夫してみんなで底上げしていけばいいと思う
それにしてもバーグラー一気に下がったなw
まぁ、100万越えは高すぎて皆手出ししてなかったんだとオモタ
まあどう考えてもバイパーオラより使い易いとは思えないしいらないや。
>>76を読んで「そういや、クエストほったらかしだったなー」と思ってクエスト覗いてみた。
3キャラもラウンドナイフもらってないキャラがいた。
なにげにラッキー。
クエストのラウンドナイフもらえる奴って何回でもできるんじゃない?
ヴァイパー攻撃力62
ラウンコ攻撃力32
ラウンコの異常クリ2倍でるのかとw
あとクリが出なかった時ヴァイパは小鉄ぐらいだけど
ラウンドは見るも無残だな・・・
>>81 クエスト全般は一度アイテムもらったり失敗すると報酬が銅メダルに変わる。
バイパーとラウンコは片手剣と短剣だしダメが違うのは当たり前。
それに使用用途が全然違うからそういう比較は意味もたないよ。
>81
知ったかはいいから。
しかもわけわからん比較してるし。
だいたい蛇牙は異常クリでねーし。
ラウンコ売った直後にこの高騰…
売らなきゃよかったなww
スマンソ
上にあった比較から流れだ
ランコ裏小鉄でやってみたんだ
小鉄に比べて攻撃力30違う武器がどれほどクリで補えるか
LUC70でクリ率6割がラウンコだと8割ぐらいになる
仮にソンパで攻撃力ロットナイフ並みに上げても
小鉄のほうがダメージ効率よかった
元が小さい武器にソンパ掛けても攻撃力17ぐらい上昇値違うから
ラックでクリ率上げても8割のクリ率が9割になるだけだった
同じクリ武器のヴァイパと比べたら
まぁヴァイパのほうが優秀だった訳だ
サポ戦10になったらVIPファングのヴァンガやってみたいなぁと思う。
ちょっとワクテカしてるw
>>85 そもそもラウンコは攻撃力に関係なく、異常クリが異様に出やすいのが問題なんだ
通常クリでは比較にならんぞ
同じ使い方をする古鉄と比較して考えるのが正しいか。
しかし、30程度の攻撃力で本当にカンストするのか? 誇張入ってるだろ。
>>88 ラウンコを使用してのカンストはヘビスタ使用前提でしょ?
しかもSTRとかも上げての話だろうし。
カンストもしょっちゅうするわけじゃないだろうし。
同じ状況でクリス柿とラウンコ柿とくらべてあきらかにラウンコがおかしいって話かと。
クリクリス。
>>89 ぃぁ、ラウンコのクリティカルのダメージ自体なんかおかしい気がする
確かクリティカルは1.5倍ダメージとかだった気がするがラウンコはそうじゃない
とりあえず
>>70のようにカードで試してみるといいと思うよ
>>91 ラウンコの効果がおかしいのは体験済み。
漏れの考え方はラウンコ自体のクリ発生+盗賊の特有の異常クリ発生の2重のクリが発生してると思う。
だからダメがおかしいんじゃないかと。
おかしい、おかしいと言ってると対策されちゃうよw
強クリは通常クリが1.5倍なら、だいたい3倍と思われる。
エル盗の場合、STRかなり上げた古鉄でやっとカンストするくらいなんだが。もしやドワ盗?
異常クリって通常の5倍出てる気がするんだけど気のせいかな?
通常ヘビスタで100ちょいだったのが、異常クリで500超えたからさ。
得物は忘れた・・・。
>95
実際には防御力との兼ね合いもあるし、クリ以外にも背後補正とかあるから。
通常200くらいのヘビスタがクリっても800は行かない。
にしても、みんな以外と見た目に拘らないのな。
どれだけ強いと言われても、俺はラウンコメイン武器にする気にはなれんわ。
>>97 みんなラウンコの見た目に惹かれてるんだぜ?
みんなも言ってやれよ
♀のマークに突起物がついたような形のヒワイさに惹かれた
ラウンドナイフの強さにかなり早い段階で気付いていた俺は、
まだ安いうちにたくさん買い占めておいたので、
今の状況をほくそ笑みながら見守っている。
・・・さて、倉庫に5〜6柿ある、
↓ラウンドナイフをどうしようか。orz
>>98 ラウンコどーのこーの言ってる漏れはクリスと古鉄がメインだけど・・・・・
理由はLUCが上がるから。
ラウンコ高騰でクエスト?
お前らそれでも盗賊か?
ガーリザが持ってるから、自分の分は自分でパクってこい。
ガーリザ先生はダークばっかり落とすよ。・゜・(ノД`)・゜・。
あとはいらない先生剣とか。
>>100 ちょwwwwおまwwww早すぎwwww
ジャンプについて聞きたいんだが、
やっぱり今週もハンタは載ってないのか?
>109
さんくす。コミケ休みって本当か…?
お前ら赤マルに武装錬金ピリオド載るからしっかり読めよ!
さて、板違いはみんな纏めて週刊少年漫画板に帰ろうか
「受け取って」
○
\\ 凸凸凸
それはそうと、ラウンドナイフ柿の攻撃力は上にあった32でおけ?
あとバイパー柿の攻撃力はサポ戦士の緩和で上がりますか?
今うちの盗賊が戦6なので他のサポかまだ低いレベルの人で確認してくれる人がいると「助かるぅ〜!」
>>112 俺はサポ戦Lv1の頃からバイパー柿を愛用してるが、確かLv3に昇格するタイミングで攻撃力数値の緩和があった。
50→56な。平行してDドラキラの攻撃力も60台から70台へ上がったのを記憶してる。
ラウンコ検証してきたぜ。
場所は風の神殿、パラはSTR28、LUC100。
攻撃方法はすべてジャンプ。
・Dラウンコ+1【通常:50、クリ:250(異常クリと思われる)】
通常:16回 クリ:37回 即死:0回
・古鉄柿【通常:150、クリ260、異常クリ:360】
通常:22回 クリ:26回 異常クリ:8回 即死:1回
ラウンコはクリの9割が異常クリ。あまりにも出るから、
最初異常クリだと気付かなかった。ただ、ダメージが…。
その後、全国でSTR70で同じくラウンコ+1でジャンプを使ったが、
異常クリで400くらい。ソンパ貰ってやっと500。
結論としては、古鉄やクリスの方が安定して強い。
とにかくクリが出ない時のダメージがショボい。
ただ、俺はエルフなのでこの有様だが、人間やドワーフで使えば、あるいは…。
>>113 ありがとうー!
これから手持ちのサポ戦L6のバイパー柿の攻撃力調べにゲーセン行きます。
3→6の間に装備緩和あったっけ…。
Dドラキラは69→74とかそんな感じでしたね。
俺も最初使ってたんで。途中でeにしたんで途切れてますが今は柿で79だかあります。
あと短剣以外で色々柿になった武器を使ってる方、剣でも斧でも槍でもナッコーでも(出来れば最上級で使える物…)サポレベルと合わせて報告頂けると
>>41的にすごく助かります。
向こうに報告でもおけです。
何卒よろしくお願いします。
武器補正サポ僧侶でもLv6で1.0倍になる
現在の月弓オラッシャ最強ゲーが戦士だけしかできない仕様を改善する為にセガが修正したのかもな
まぁつまり月弓オラッシャー使う時点で全職大差ないっつうことだ。ぶっちゃけこの仕様だと僧侶が優遇されてるなw
>>114 乙。
でも+1と柿だと違うんじゃあ?
もっと出てる気がする。ダメも。
なんかラウンコ柿が攻撃力32ってことで話が進んでるが
34だったぞ?
エルフのラック使用でLUC95↑ eラウンコ柿
虚空で128回飛んでクリなし30回程度だった。
STR25〜30でクリのダメは340程度が多かった。
乱数のせいかクリが出るときも出ないときも連続する。
上のも最初の26回連続でクリ出てる。逆に5回連続クリなしも。
LUC上げしかしないジャンプエルフには、
古鉄よりラウンコの方がダメ稼いでる気がしてならない。
>>116 GJ!それは初耳だ。
その理屈だと、例えば僧侶でサポ盗でもLv6で補正1.0解禁ってことになるのか?
激しく気になる。
まぁ俺は盗でスレッシャーなんて使わないしバナナも嫌いだけど
他職のアンコスキルには素敵なものが揃ってるから興味あるなぁ。
プロテクション掛けて赤オーラの暴れん坊にジャンプで特攻とかしてみたい。
最近、ほしい鎧がなくなった……
頭、ファルコン柿
体、無し
足、ソアグリーブ柿
シールド柿持っていってるエセ裸エルフです
もちろん盾無し
脱いでくれた人にはシールド+マイヤヒで死なないように支援します
>>121 つ【アイスアーマー】
上の装備で揃えてニンスラ→ジャンプ→ニンスラ→・・・ってやってると盗賊というより踊り子に近い
>>121 ファイタークロス+羽盾でさらにAGIを増やしてみるとか、どう?
>>122 途中にバックロール入れると更に雰囲気が出そうだ
>>120 ここのタイトルを忘れないようにガンガレ!
このスレ見て俺もクエストやってないのを思い出した…。
んで、ダガーで50体倒せとの事だがやっぱ『ダガー』じゃなきゃダメなのね(TдT;)
クリスしか持ってなかたよ
そして投げナイフもダメって事実にびっくりよ。
ラウンコ強いってのは冗談だと思ってたが使ってみたらマジ強い!てか安定したダメ出す虎鉄より使ってておもしろい。クリ連チャンした時はもう汁が止まらない!
今更ながら、スティールがメチャ楽しい。
今日だけでルビー×2にダイヤ×1。
ちきしょうサキュバス…惚れそうだぜ。
129 :
転売厨:2006/01/15(日) 18:42:47 ID:q4mHCeqU
>128
ルビーの値が下がるからやめてー>_<
ラウンコ柿にして使ってみたけど、LUC100で7割は異常クリが出るな。
ダメはエルフ盗のジャンプで450前後。
ニンスラなら異常クリ3連荘で計500以上出て脳汁出た。
弱点はクリが出なかった時は2桁とかになる事と、
異常クリの無い投擲がショボいという事。
何らかの手段でLUC100に出来るなら、古鉄と同等、あるいはそれ以上に感じた。
ファルコンバレッタ…6
セイントローブ…3
ソアグリーブ…6
★ラックリング…20
eエメ…15
eエメ原…10
Dエメ原…18
ニンスラ3柿…15
ラック+1…2
初期値1だっけ? これで初期96だw
セイントローブ、eエメ原はネタだから外して、ニンスラも1柿にし、さらに★ラクリンを
★なしにすると初期73。頭か足を片方パイレーツやスラッシュに変えてもスキル使用時100を維持可能。
初期3だよ。
ところでジャンプだけど、各2回検証して、
古鉄:通常45% クリ48% 異常クリ6% 即死1%
ラウンコ:通常26% (異常)クリ73% 即死1%
詳しくは深夜か明日にでも。
>>133はLUC100(ラウンコ97→100)ね。
LUK100でSTRは30くらい〜?
>>130 ニンスラで1.2発目異常クリでる?
ドワ盗賊だと出ないんだけどエル盗だとでるのかな
漏れはラウンコジャンプとダッシュ斬りか裏オラで安定してる
らうんこの値段はどんどん高騰していくなあ…
先生から拝借できるから、俺は無料で手に入れるつもりだけどね
・・・ラウンドナイフの値段高騰祭りは正直初心者にはありがたいことだ
おかげでダガークエストでメチャクチャお金が儲かる
数多くの初心者にもお金が回っているんじゃないだろうか
数多くの廃人からお金をもらえる大チャンス
・・・今週一週間で高騰は終わると思うから気楽なもんだ
廃人の余りに余った財産もそのうち切れるだろう
このラウンコ騒動ってオラッシャーマンセーの流れと似てるような気がするけどね。
なんつーかすぐ世論に流されるってやつ?
高騰ゆーたかてたかだか5ケタの話やんか。廃人には誤差の範囲やで?
と、エセ方言はこのへんにして、パイレーツプレートの出品が減少傾向。ふたたび高騰しそう。
たぶん22万〜35万の幅を一定の周期で変動しつづけると見た。
でも、値段の高騰も終わると思う
多分祭りと同じで、そのうち高騰も終わるのでは?
ま、ラウンドナイフの買戻しはもうちょっと待つさ
>>141 それって基本的にはどのアイテムにも言えるんじゃね?
出品増える→値下がり→様子見で出品減る→高騰の繰り返しかと。
羽レアである程度の性能があれば、か?
>143
値幅と周期、それが問題。
ラウンドナイフの現在の成立数は66個
ラウンドナイフの現在の出品数は59個
仮に値段が2万、出品数が80個、成立とすると
2万×80=160万
値段10万とすると
10万×80個=800万
・・・不可能な数字ではないが実行されるとさすがに・・・・
あ、スルーして他の武器使えばいいのか
盗賊が短剣でいかに強くなれるかって話だから
とりあえず
>>140みたいなのはやめにしないか?
僧侶スレの聖剣論議みたいになるなら検証投下しにくい。
>>146 ラウンコ強いとか騒いでるのって一部だけでこのスレの人はあんまり興味ないっぽいと個人的には思うのだけど。
漏れ個人もあんまり興味なかったりする・・・・、ラウンコ使わなくても十分だし。
検証投下は乙だし大歓迎だけどね。
貧乏人はラウンドナイフでも使ってろ。
古鉄柿こそ達人盗賊の心を満たすのだ。
とか言ってみたり。
最上級デデデン報酬が最高峰ってちょっと悲しい。
使いもしないのにグレイブや砕魔刀を柿にしようかとか考える始末。
どうせver2.1あたりで追加されるんだろうからいまから蓄財に励むか・・・orz
>>58 遅レスだが盾なら
リフシーとサンダーシールドがいい辺りも使えると思う
特にサンダーシールドは柿でDEX+5が大きい
正直、異常クリティカルは修正されそうなお燗。
初期STR59LUC49の中途半端盗賊ですらクリス柿でも−999、悪くても−450とか・・・
さすがに放置しないと思う罠。
パセリはDEX+10ですが・・・・・
たわしは嫌い…?
>>150 発生率が下がるかダメ計算のどちらかが修正されそうだね。
そうなると盗賊冬の時代がくるけど・・・・
パセリはホラ雷耐性さがるから・・
なんだその目は!決して忘れてたわけじゃないぞ!
本当だからな!
・・・マジですいませんでした・・・・・・
ポンデシールドは見た目がなぁ… 雷耐性だって他の装備が低いと盾だけじゃごまかしようがないし。
パセリってDEX+10の代わりにAGI−10だよね?
クリスの異常クリで999出る?
…と思ったがヘビスタなら出る…か?
まだ2枚しか無いや。マインで我慢か。
異常クリは今の発生率でちょうどいい気がする。
4職マッチになりやすくなった現在、いい感じで異常クリが出れば他職を圧倒し、クリが出ないと完全にお荷物。
そんな盗賊が、大好きです。
んだんだ。おらもずぎだー。
いい流れの所「すまない」
>>141その他相場ネタ振ってる人
高騰するとかしないとかのネタは止めてくれないか?
ここ見てる人間の数は意外と馬鹿になら無いのでもろに価格操作になってしまう
ラウンコにしてもパイプレにしても上がり幅がかなりおかしい
明らかにこのスレの影響です。
本当に…ry
パイプレもバグラも高いな…俺のお小遣いだと買えそうにないorz
代用としてレザークロスやレザーアーマーを買おうと思うんだけど どうだろう?
ラウンコはともかく、パイオツは1割も上がってねえぞ?
前日22万ちょいで今日23万くらい。誤差の範囲。
20~25万なら適正だと思うが。
>>160 レザークロスで良いと思いますよ。
柿で防21、雷耐性ありで値段も安く、背中のバッグが可愛い。
燃えやすいのはご愛嬌。
上級鎧と比べられるとさすがに厳しいですけど…。
なぁに、かえってPスキルがつく。
>>161 前スレ見てないのか?一時期19万台だったのが、一週間ぐらいで35万ぐらいまで上がってた訳だが
>>163 それ、いつの話だよ。
30万なんて全然売れず、結局適正価格に落ち着いたんだから、自分が踊らなければ良いではないか。
ラウンドナイフいつまで値段上がるのだろ・・・。
古鉄より高くなったりしてw
らうんこの高騰のおかげで古鉄の値段が下がったりは…
しないかorz
>>5の盗賊スキルの所で、間違い発見
「ディティクト」が「ディテク」とになってる・・・。
>>164 先月後半から今月初め頃まで。
急激に上がって、1〜2週間30万↑を推移。今月入ったあたりから徐々に落ちて今の値段に落ち着いた。
ついでに言うと30万↑の頃でもそこそこ売れてた。
時よ止まれ!ザ・ワールド!
そして時は動きだす…
黒木さん(本家の方)に会いに行ってきましま。
初挑戦なので少し緊張しました。
結果。
…マインだけで勝ってしまいました。
大量の地雷源に自ら突っ込んでいく彼の勇姿は、見ていてどこか哀れに感じました…。
みんな聞いてくれ!
盗賊特性の異常クリってあるじゃないか
あれをこれから
ビ ッ ク リ と 呼 ば な い か ?
うわなにをすrくぁwせdrftgyふじこlp;
>>174 そのギャグセンスにビックリってか、がっかりだ。
>>174 つ「ごめんなさい」
つ「そりゃ無理だ」
>>173 黒木さん(本家の方)って、黒木さんの挑戦に出てくる奴とは、違うやつ?
>>174 面白かったけど・・・
それは、無理
180 :
173:2006/01/16(月) 14:11:00 ID:AA8XMai3
いえ、その黒木さんの挑戦の方の黒木さんです。
もちハードで初見SSです。
俺が強いのではなく、マインが強いのですがね。
>>180 レス、ありがとー
黒木さんに何回も苦汁を舐めさせられた事か・・・・。(倒してはあるけどね)
いや〜 ビックリ は強いですね〜 やっぱし補整はいっちゃいますよね〜。
>>176 何で「新(ry
黒木氏はナイフ投げだけで勝てる。
雷撃だけかわしてれば余裕。まぁ強すぎても詰まるからねぇ。
>>183 本気を出した黒木氏に激しく期待。
ゴースト召喚とかしてたのが懐かしい・・・
185 :
174:2006/01/16(月) 15:55:41 ID:OoWjoqNV
盗:「ビックリまじつえーよなーw」
魔:「他職でもビックリでるの?」
盗:「盗賊しかビックリできねーよw」
戦:「ビックリは盗賊の華だからな」
僧:「ソンパビックリ強すぎwwwっうぇうぇwwwww」
という会話を期待したのに…(′・ω・`)
話凸するがニンスラ+ジャンプの攻勢に慣れ過ぎてヘビースタッブ使いこなせん
弓キャン嫌いで使ってないのが原因なのはわかってるがな・・・
弓キャン仕様にするとジャンプとっさに出来無いから嫌なんだよ orz
----- チラシの裏 -----
トコロデ、ニンスラLUC100で使ってるとヘビースタッブと同等ぐらいの威力ないか?
皆の使用感求む、その間漏れはインビジブル
>>186 ヘビスタ→ジャンプ斬り→ニンスラ
これで大概の敵は倒せるはず
>>186 同じく本日ヘビスタ入れて白夜行ってきたけど全然ダメだった。
ニンスラ+ジャンプ+マインの方が安定してたというオチ。
要精進ですな・・・・。
ニンスラLUC100はクリが続けてでればヘビスタのノーマルクリくらいと同等のダメはでてた。
クリが出なければヘビスタには及ばないけど・・・・。
炎でSSが取れない(コンテ)んだが、素直に先生を連れていくべき?
>>189 どうしても無理ならガゴ連れて行った方がよいかと。
1.20では僧侶が一番楽だったけど2.00では盗賊が一番楽・・・・・
先生は秒殺される。ディアボルガが一番長生き。ガーゴイルもなかなか良い。
ポイントは火耐性もさることながら、40確定のイフの近接攻撃をかわせるかどうかだ。
シナリオに関しては盗賊が一番楽だと思う
・遠くからも普通に削れて何も消費しない短剣投擲
・一対一ならドラゴン相手にも無傷で攻撃可能なジャンプ
・多対一でも場を支配できることが可能なマイン
と、便利な物が多すぎる。正直どれか修正されてもおかしくないような・・・
っ【インビジブル】
道中余計なダメージ食らわずに進める。
炎はコレで楽に回復使わずにボスまで行った。
このスレ的には顰蹙だろうが
正直な話、エルフってネタ種族?
エルフ盗賊でも、こりゃイケるなーと思えるのは敵のやわらかい上級までじゃね?
なんやかんやで人間はどんな型にも対応できるバランス持ってるし
STR100を越せるドワーフはどの職業でも脳筋暴れができる。
見た目の話とかは置いといて、性能面でエルフ派な人の意見を聞いてみたいなぁ。
外出ならスマソ
ボム、マイン、スタンボム、の三種を柿積むと、それぞれの威力が増加しますた。
ボム一発で120〜150、クリティカルで250位
マイン一発で180〜200、クリティカルで300位
スタンボム一発で80〜100、クリティカルで200位
ちなみにマイン三回置いたのをオークチーフが踏んで一撃で爆殺しました。
マインを複数柿積んでも威力は上がらなかったんですが、同属性(?)ボーナスでしょうか?
>>195 たぶんすで出じゃない。
一応みんな爆弾系だからそういうダメボーナスあるのかもね。
報告乙。
ただ、現実的に積むスペースがないのが問題だが・・・・
>>194 人間が万能で一番使いやすい。コレは間違いない。
ドワーフは確かに一撃の威力だけ見れば最強だけど正直DEXのキャップが痛い。
ドワ戦士作ってやってみたが、他のキャラと比べてワンテンポ早めに攻撃を出さないとつぶされやすい。
ドワーフやるならスーパーアーマー系の攻撃かDEXが余り影響しない攻撃(ジャンプ攻撃とか)がいいね。
エルフはやった事無いが、俺は正直盗賊or魔法使い向けの種族だと思ってる。ともに防御はもとより期待しない職業だし。
LUKとDEXをガン上げでやれば盗賊で十分使えると思うんだけどな。
魔法使いなら基本的に上げ難いAGI、DEXのボーナスがおいしい。ただし殴り魔は諦めるしかないが。
>194
TAイベントで勝てる。
はっきり言って足の速さが全然違うよ。特に盗だとそれが強調される。鉄球より速いとか、もうね。
エルフ、ドワーフのステブーストは欠点をカバーするより長所を伸ばした方が有利。バランスより一芸。
GJ!
マインが鬼になるな。
クリティカルって出る時は纏まって出るから、きっと300×3喰らって死んだんだろう。
道中先行で安全確保とかするならエルフかな
クリ頼みの盗賊ならそのダンジョンでの総合与ダメを見ればエルフがドワーフに劣ることはないとも思う。
と、先週人間僧侶とエルフ盗で英雄入り浸ってた者の感想。
エルフでキツイのは戦だけだと思う
>202
殴らなければいいじゃなーい。
いや、ただでさえ殴りが弱いのにさらに弱くしてどうするってつもりだったんだけど・・・
みんな手厳しいなぁ・・・・
上にも書いたが、弱点をフォローするより長所を伸ばした方が絶対強いよ。
たとえばナックル強連打ならDEX100オーバーにすればたぶん人間より時間当たりのダメージは高い。
まして僧はSTRに依存しない攻撃法あるんだから。
>>208 >僧はSTRに依存しない攻撃法あるんだから。
あるからと言ってみんながみんなできる環境じゃないんだから言い過ぎでは?
味噌オラより敷居が高いし・・・
ヘビスタってジャンプキャセル出来るよな?
ダッシュ攻撃やニンスラからは分かるが、ヘビスタから繋がらんかった…
タイミング悪いのかな
ヘビスタのキャンセルタイミングはかなり遅め。
でも景気よく吹っ飛ぶからコンボ表示は十分繋がる。
⊃盗賊スレ?
スマン
しくじったm(_ _)m
デッキ診断お願いします。割と平凡かと思いますが。
種族は人間です。
ニンスラ柿・ラック柿・ルビ原柿・エメ原柿
マイン or へビスタ or スラッシャー 2枚
回復 4枚・肉 5枚
古鉄 or 蛇剣柿 、羽盾柿 or スパイク盾柿 or 月弓、レザークロス柿
パイレーツ帽柿、スラッシュ靴柿、炎アミュ柿
ルビー2、ダイヤ3、エメラルド3
まだ罠で体力削られるのでダイヤ多目ですが、
これで白夜へは行けますか?
>>214 デッキだけ見れば十分。
あと白夜にFアミュはいらないからIアミュに変更。
あとは君の知識と立ち回り次第。
>>214 とりあえず火アミュを氷アミュにしたら?
切れた流れに検証投下。
エルフ使用 古鉄柿:ラウンドナイフ柿
STR22→32(へビスタSTR+10、炎盾+5)LUC100(ラウンドナイフのみ97→100)
古鉄ジャンプ90回:通常40回 クリ45回 異常5回 即死0回
古鉄ジャンプ83回:通常38回 クリ39回 異常4回 即死2回
ダメージ:通常160弱 クリ270 カウンタ350 異常クリ620 異常カウンタ820
ラウンドナイフジャンプ82回:通常22回 クリ59回 即死1回
ラウンドナイフジャンプ108回:通常27回 クリ79回 即死2回
ダメージ:通常83 クリ319〜345 カウンター450
全て異常クリとのことだが、分かりやすいのでこうする。
平均を出すと、
古鉄通常45% クリ48% 異常クリ6% 即死1% ダメージ期待値234
ラウ通常26% クリ73% 即死1% ダメージ期待値264
へビスタも少し数えた。
古鉄クリ約5割(20/39) ラウンコクリ8割(28/35)
よってジャンプクリの確率と同じと予想できる。
ダメージ:古鉄通常210 クリ360 異常999?
ラウンコ通常130 クリ500(カウンター650)
古鉄異常はカウンターかどうか不明だが、仮に6%の999ダメとして、
ジャンプのクリ確率から期待値を出すと、古鉄326 ラウンコ399
続く・・・
・・・以上、あくまでLUC上げしかしないエルフ限定の検証。
ただし、他の種族、STR強化型も、クリの確率は同じだろうから自分の出す
ダメージを入れて計算してみればどちらがダメ稼げるか判断できると思う。
もちろん、ステ補正やダッシュ性能など、他の要因もあるのであしからず。
ちなみに
>>119にも書いたが、ジャンプもヘビスタもとにかくクリは連続する。
よって体感的にも、うちの盗賊はラウンコがやたら強く感じる。
当然ハズレ時は悲惨ですw
おまけ:回数少ないがLUC51-53でのジャンプの検証
古鉄計48回:通常27回 クリ16回 異常1回 即死4回
ラウ計65回:通常30回 クリ34回 即死1回
前述のようにたまたま即死が続いた。それはさておき、
クリは古鉄35%ラウンコ52%。どちらも約20%下がってる。
☆個人的予想でまとめ
・LUC100の時 短剣攻撃 通常45% クリ50% 異常クリ5%
※ラウンコのみ 通常25% クリ75%(ダメージは異常クリ扱い)
・即死はジャンプ・へビスタで2%の確率(先に判定するんだと思う)
・LUC10上げるとクリ率が約4%上昇。
ニンスラや通常攻撃も同じじゃないだろうか?即死判定は不明だが。
ひょっとしてマイン等のクリ率も上の短剣攻撃と同じかも知れない。
ちょっと計算してみたら今のICカード内装備が充実するに従って
ICカード無くしたときのダメージがでかくなっている気がした。
そろそろレザーシリーズあたりで固めてがんばった方がいいんじゃないかとか
不思議なことを考え始めた俺達人
LUC10上げるとクリ率5%上昇
盗賊は元々5%のクリ率を持つ
ラウンコはクリ率+20%
・・・なんてするときれいにまとまるが、
妄想も入ってるので鵜のみにしないことw
>>201 いや、戦士もあながちそうでもなさそうだぞ。
つ「スピうpでお手軽DEXカンスト」
むしろ手数で私haeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
ってできる。
転生の鍵・・・(゚д゚)ホスィ・・・
>>220 無くすような行為をしなきゃいいだけさ。
無くした時の事を考えるよりも無くさないように努力しようぜ。
>>218 >>219 検証乙。
これでまたラウンコの魅力に取り付かれた人が買い漁るのに拍車がかかるかもしれんね。
>>197 完全にDexを諦めて、置きヘビスタ、ダッシュ、ジャンプ『しか』しないドワーフ盗賊、相当強い。
でも、人間安定に同意。
>>217 炎のイフ、召還使わずとも
フレアマ、ダイヤ、Fアミ、レジストファイア
で完全防備。
あとはクラソナで、ダッシュとジャンプだけでいけるぞ。
クラソナ使うから、FシールドはNGな。
叩き防御と炎耐性『のみ』考えて、デッキ& e装備整えりゃ安定する。
例えばガゴは、半分削るまで生き延びていれば上等、程度。
むしろ、元気玉と掴み以外1ケタにする勢いで防御固める方がラクラク。
>>223 >ラウンコの魅力に取り付かれた人が買い漁るのに拍車がかかるかもしれんね。
盗賊なら、自分でパクれと。
ちょい質問。
サンキュバスから盗むためにはLUKどの程度必要ですか?
70程度では全く盗めなかったorz
全国or風の神殿ハードでやってそれならプレイヤーの運が悪い。
全国とかやったときにe肉を拾ったら残しておいて、それを持ち込んで試行回数を増やせ。
ラウンコ>古鉄
なんかすごくアホらしい気分なのは俺だけじゃあるまい
古鉄が出て喜んだのも束の間、売ってラウンコ柿買いましたとさ・・・。
何か悲しいょ
( ゚Д゚ )
230 :
218:2006/01/17(火) 03:17:53 ID:6395dRlB
言っとくけど、
LUCが低くなるとあのエルフでも古鉄とラウンコは逆転する。
さらにSTR強化等で素のダメージを上げていけば古鉄の方が強く、
かつ安定するんじゃないかと予想してるんだが?
少なくともLUC+10で4%は底上げできるのも忘れずに(AGI+10も)。
いずれにしても、あくまでLUC上げのエルフだから
これだけ見てラウンコが上と言うのは早い。
ただ聖剣と違ってあまり計算せずに設定してる感じが否めないから
こちらは修正入るかもね。個人的には古鉄をもっと強くして欲しいよ。
俺はLUCガン上げのエロフなんだが、LUC方だとラウンドのが良かったのね…
まじで古鉄をもちっと、強くしてくれ。瀬賀さんよ
仮にも短剣唯一のレアなのに…
>>231 個人的な意見としてはアイテムからモンスに飛べるほうが…。
他にあるかもしれないけど。俺は知らないが。
>>231 >>233に同意。
盗みたいアイテムから、盗むべきモンスを検索できる方がお手軽な感じがする。
ただ、モンスター→アイテム検索が出来るのも必要かな。
生息地はあるとありがたい。
リンゴ、クレストは除外で良いと思う。
エレメントとかは一応、書いておいた方が良いと思う。
グレソより蛇剣が強くてショボスな戦士から見れば安値なランウコやら古鉄でぐだぐだ言うなw
STRあげるよりクリで攻撃倍加したほう強よなーマジで
つーかドロップススレのまとめサイトに
モンス、スティール一覧がすでにあるんだけどな。
古鉄もねぇ…。
クリスと比べて攻撃5しか違わないしダッシュ攻撃が違うって言われても。
とはいえ短剣で攻撃70とかなっちゃうとそれもなんだかね。
238 :
231:2006/01/17(火) 12:00:38 ID:BIfSwULV
ありがとん。参考になる。
もうちょっと見られるようになったらまた来るよ。
ラウンコて誰かおとしたっけ?
先生
先生がいっぱいいるところって、どこ?
水の神殿に結構いなかったっけ?
新神殿エリアは肉がやたら少ないから、一人虚空か青木の方がいいのでは?
さて、死者上げないと・・
先日風の神殿SS取りに行って
サンスタ持ち込みでサブミとガゴ対策完璧(だと思ってた)
道中コレといって事故、被ダメ無し・・・だったのに
最終RGのネクロとヘビコカ倒した瞬間背後から
赤ガゴのグライダースパイク→フッ飛び壁→もう一匹のグライダー(ry
→ダウン直前にもう一発(ry
で一瞬で80近く喰らって即死した(´・ω・`)
装備は表古鉄柿フレシー柿 裏クリス柿棘盾柿(サンスタ)
パイ帽柿パイプレ単スラッシュ靴柿タフリン柿
デッキはルビ原柿エメ原柿ニンスラ柿ラック柿ハイポ2スパヒ3弁当5
他、eエメ3サファ2緊急時用のeハイポ1
なんだけども回復か弁当一枚削って赤ガゴ瞬殺用のサンスト巻2枚入れるか
サポ魔に変えてきてライチェでも持ってきた方が良いのかなぁ・・・
とにかく最終RGの赤ガゴは放置してると↑みたいになっちゃうし
かといってネクロヘビコカ組も放置しとくと事故死の元になっちゃうしで(´・ω・`)
長駄文スマソ
どなたかヘタレな私にご教授お願いしますorz
>>246 ネクロやコカを先に殺るのは順番的に正しい
というかガゴの蹴りで40って珍しいというか不運としか言いようがない
ほぼ事故みたいなもんなんでアドバイスのしようもない
>>246 開幕即eサンストを2発撃つと、赤ガゴが両方金に変わる。
あとはコカ→ネクロ。
位置的に両側のガゴが一番近いので、始まったらすぐeサンスト撃つだけでOK。
ってのが漏れのやり方。
正直殴り合う気しないが、スク使わないならコカ→ネクロの片方までは一気に殺す。
あとはネクロの玉避けながら、もう片方のネクロ。
最後ゆっくり赤ガゴ。
皆様即レスサンクス「たすかる〜」
>>247 結構防具ガチガチで固めてたのに蹴り一発で25オーバー出てまして・・・
で、蹴→壁→蹴→もっぺん蹴と・・・orz
>>248 >開幕即eサンスト
ソレだ!!
でもeサンスト新規で盗賊始めた時に↓つきはあらかた使っちゃったからなぁ
多分カード内にまだあるとは思うのでそれでやりくりしてみます
>>249 普段はバックロール入れてます、回ってます
でも風の神殿長いからバックロールやってる余裕無いっス
来週こそSSとってやるぞーヽ(`Д´)ノ
でもコレが終わったら法の神殿が(ry
>>227 強さは
バイパー>ラウンコ>古鉄
に対して値段が真逆だからね…もうSSQとしか
エル盗さんたち、もうAGIカンスト試してみた?
とりあえず105でやってみたんだが、80の時とは景色が全然違った。やばい。まるでカーレースw
明日120試してみるが、このぶんだとさらなるスピード変化が期待できそう。実に楽しみだw
>>246 シナリオなら召喚連れていけ。
タゲが分散するだけでも全然違う。
で、デッキ晒し。
トパ原4(しか持ってない)、すぴうp4柿、オラッシャ1柿、肉5ハイポ3
パイレーツ帽柿、レザクロ柿、スラッシュ靴柿、★ゲイル単、羽盾柿、古鉄柿、バイパー柿、炎盾柿、
ルビー3、エメ3
これで初期105。eトパーズは今回使ってないが別ICに入ってるので、それ入れればカンストする。
ネタ臭漂うデッキだが、皆さんはこれで上級に行ける? 最上級だと寄生だなw
>>254 行けるけど無意味だからそんなデッキにはしない。
>255
そう言わず一度やってみ? 単純に動かしてて楽しい、それだけで意味あるからさ。
上級くらいならこの程度の攻撃力でも問題なく処理できるし。
>>256 やったことあるから発言してるんだけど・・・・・
やったことないのに行けるとか言えないでしょ。
ちなみに漏れは人間でやったからAGI上限100だったけどね。
>258
だったら無意味ってこたなかろうに。「意味」って何だ?
>>259 別にそんな反論されるようなこと言った覚えはないけど。
意味があるかどうかなんて人それぞれでしょ?
やってみて足が速いだけだなぁ・・・とAGI100にしても意味ないなぁと思っただけだよ。
足を早くするより装備縛りしてやった方が面白いと思っただけ。
表裏ダガー+20で一人全国やったりとか・・・。
批判にとれたならすまなかった。
>259
まずはおまいさんの意味を語ったらどうだ?
まあエルフは人間100とはレベル違う速さだしね。
ダメージみたく、足の速さにも能力値以外に種族補正かかってるぽいし。
○
(\
__|^| 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸
ヽoノ ヒャッホウ
/ヘ ← AGI120のジャンプ
ノ
凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸
ヽoノ !
≡ /ヘ ← 264
≡ ノ ○
ノノ
凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 <<
落とし穴スキルまだかな〜
ヒャッホウ
Oノ ガッ!!
ノ\_・’ヽO.
└ _ノ ヽ ← 265
凸 凸 凸 凸 凸 凸 凸 〉
268 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:00:26 ID:mAjhHjia
人間盗賊女デス。
なかなか、転生の鍵が手に入らなくて・・・
エル盗になりたいと思っているんですが、、、
いままでの見ると人間盗賊でもいいのかなって。。。
ここで転生の鍵とったよ!!って場所ありますか??
マイン凸大好き!!です。
>>268 俺は使わないけど、
飛竜行くといいよ。
10回位で引いたよ。
>>268 報告見ると、新生と飛竜の緑羽報酬らしいね。
IC3枚つぶしてもでねぇって運が無い人もいるから・・・新しくキャラ作ったら?
>>267 AGI120のジャンプはそんなに跳ぶのか!
負けたぜ…ガクッ
>>268 人間でいいじゃない みつを
飛竜なら赤羽だったよ
>>268 ドワーフ盗賊だとデッキや装備などで光る部分もできてくるんだけど
エルフってデッキや装備を変えることなくAGIとDEXが強化できるというくらいしかメリットがないと思う。
エルフ盗賊で手数を増やすというのもありなんだけど劇的に変わるわけでもないから・・・・
個人的意見だけどね。
でも潜るんだったら討伐Pとかの関係で新生のが良いよね
ブサイク相手にするの鬱陶しいし
劇的に変わるよ。種族補正は相当きつい。
>276
キツイの詳細を書かないと誤解を招くぞ。
278 :
276:2006/01/17(火) 21:57:10 ID:qDPeImSv
ドワーフと人間で作ったんだが特にAGIははっきり差が出る気が。
人間ならAGIマイナスにしてもそこそこ動けるが
ドワーフだと動かすのにかなり苦労する。
まぁ2キャラ並べて走ったわけでないので体感だけだけど スマソ
>>278 それは他のドワーフ盗賊も言ってるね。
人間と同AGIでも置いてかれるって話だし。
でもドワーフはそれと引き換えに殲滅力が上がるけど
エルフは直接ダメには結びつかないところだからねぇ。
逆にその引き換えにSTR補正やら食らうし。
玄人好みのキャラってことになるのかな。
とは言え、たとえば一対一でHP3000削る場合はドワーフとエルフに大きな差が生まれるが、
HP500くらいならどっちも瞬殺可能。
一方、RGの数が多い場合、AGIやDEXの差は回避能力にかなり強い影響を与える。
被弾が増えれば即、殱滅スピードの低下をもたらす。足が速ければ有利な位置取りができ、攻撃回数が増える。
目に見える数字だけが殱滅力の指標ではないよ。
>>280 そうかな?
回避が低ければマインなどのスキルで十分補えると思うけど。
そりゃぁ、AGIやDEXだけで比べれば早いほうが有利かもしれないけど、
立ち回りで補えないほどではないでしょ?
ドワーフ盗賊で白夜で4人マッチしたときに「先に行くぞ」と言って
3F合流RGをこっちが宝玉を回収してるあいだにほとんど一人でこなした
ドワーフ盗賊を見たときは素直にすげぇと思ったよ。
まぁ・・・どっちにしても使う人次第ってことだろうけど。
>281
たぶんそのレベルの人はエル盗でも恐るべきスピードで殱滅してのけるよ。エル盗にだって立ち回りはある。
限界まで極まったら…というのはあまり意味ないし。大多数の人は限界まで性能を生かしてない。
一般人の男よりも金メダリストの女のが足速いでしょ?
>282
おまいさんエルフになんか特別な思い入れでもあるんか?
ドワーフになんか嫌悪でもあるんか?
つか、純粋な殲滅力はドワーフが上だしょ。
皆殺伐としてるな
皆盗賊なんだから仲良くしる!
ほれ。
つ凸
>283
だからさ…。純粋な殱滅力って何? 一対一でミノ司令官を殴り殺すスピード?
一回当たりの与ダメ≠殱滅力、OK? 二つは関係はあるが即同じじゃない。
>>285 わかった。
ID見てさっき気が付いた。
君と漏れとはスタンスも考え方も違うんだよ。
だからさっきといい今といいこういうことになる。
自分は一応体験してるから言ったのだけど考え方は人それぞれだからね。
漏れのエル盗の使い方が悪いってことで、キリがないから漏れは消えるよ。
おまいさんたち…
常々あることだが個々の意見を優先した総合の答えなんてないんだからね!
そういう考え方もあると認識したら。
>287
個々の意見を優先してるのはJ3/bVSADだけどな。
おまえらエルもドワも劣化人間だってことに気付け
え?エルフのほうが手数が?ダメ低い。君が参加する枠は無い。帰れ
え?ドワのほうがダメ出る?足遅い。君に回す回復は無い。帰れ
流れをサドンデスするが、お前さん達は新盗賊スキルに何を求める?
実用性<<ネタ!
な俺エロフ盗賊(´・ω・`)
みんなで妄想しないか?
>291
妄想スレって知ってる?
スマソ…
フレイムアーマーと火アミつけて一人寂しく行ってくる…
白夜| λ...
今日、弓矢でジャンプ攻撃をしました。
感動した!マジオススメ。
当然、実用性は皆無だが。
白| ○ Σ○
| (\ /|\
夜| __|^| 凸 凸 /\............
見た目でエルフが好き。
好きなキャラ使えばいいと思う。
効率云々言うならゲーセンに来てる時点で超非効率
297 :
295:2006/01/17(火) 23:39:00 ID:lBGqwEBT
ごめんズレた
白| ○ Σ○
| (\ /|\
夜| __|^| 凸 凸 /\............
>>294 そういえばやった事なかったな
今度白夜でWD後にちと試してみよう
もし既出だったら「ごめんね」
エルフ盗賊なんだがどうしても法の神殿の大閣下が倒せない・・
デッキ eアイテム
ニンスラ5 パイレーツアーマー+1
ラック3 パイレーツハット 柿
肉系5 スラッシュ 柿
ハイポ2 古鉄 柿
スパヒ3 火アミュ 柿
マイヤヒー2 ユーグテス
ルビー6 羽盾 柿
ガーディアンリザ1 @肉ハイポ
なんだがもし良かったら攻略法教えてもらえないだろうか・・
>>299 まずはアンサラーを用意する。
そして閣下開始時はEN満タン、HP満タン、回復は2個ほどあればよい。
そしてザコなどは放置。
ザコ→閣下→自分か、閣下→ザコ→自分の位置関係を保つように動く。
閣下が攻撃して攻撃を避けたらアンサラージャンプ切り*2入れる。
入れたら離脱して閣下の攻撃を避ける。
これを繰り返すだけ。
閣下の閉じ込め攻撃はユーデクスのAAAで3セット入れれば壊れる。
これでよっぽど嵌らない限りは残EN20%程度でクリアできる。
つーかGリザはいらんからマイン入れなさい。
マイヤヒーもいらないのでエメ原かルビ原をいれよう。
>299
光の神殿行ってアンサラー持って来い。それで勝てなきゃ知らんってくらい強い。
あと、閣下戦の最中に拾える骸骨騎士の剣が地味に大ダメージ与えられる。
>閣下戦の最中に拾える骸骨騎士の剣が地味に大ダメージ与えられる。
まじで!?
ガーリザ持込で骸骨騎士の件装備させたらウマーじゃね?
ごめん、ルビ原は入ってたな。
実際のところシナリオにSTRはあまり必要ないのでLUCの底上げしたほうがいいよ。
法の神殿は閣下戦までにいかに回復を残せるか、ENを満タンで開始できるかが鍵。
道中にムダがあると閣下戦が厳しくなる。
回復をそこまで入れてダメってことは道中ダメくらいまくってない?
序盤のトゲ車のところでスイッチ入れる→ヘヴィに飛ばされ石化されてるとか・・・
>>302 ヒント:骸骨騎士の剣は両手剣。
>302
なぜ過去スレでみんなが「燕を持ち込め」と言ったかわかるか?
すまん正直召喚なんて使ったことないから知らんかった
エルフでSTR上げてみた。
STR65程度 ジャンプクリ:古鉄350 ラウンコ430
へビスタクリ:古鉄450 ラウンコ600
これをSTR30程度の
>>218と比較すると、STR上げるとダメの
伸び率がほぼ同じかラウンコの方がやや高い。これは予想外。
少しやってきただけなので古鉄の異常クリを確認できなかったが、
ダメージとしてはどうあってもラウンコの方が上なのかもしれない。
まあラウンコの投擲は激弱だけど。
あと
>>195を試してみたが効果を確認できなかった。
デッキはボム、マイン、スタンボム各1柿+エメ原(+ルビ原等)
STRも30程度と70弱で試したが、威力変化無し。
マイン1発90〜110程度、クリ180〜250
他に要素があるんだろうか?
とりあえず炎鎧+炎盾で炎耐性カンスト。これは関係なし。
即レス「ありがとう」
アンサラー素直にとってくる・・
Dエメはまだ1枚しかないからルビー入れてたんだ・・
道中は確かに被ダメ激しいと思う。
石化>スイッチ押す>石化とかあったし・・
燕は周りに持ってる人がいないんだよなぁ・・
それでガーリザ持ち込んでみたが1枚だとすぐにしんでたし
Dエメと燕がほしいOTZ
>306
火だしINTだったりして。
ID:J3/bVSADが発言すると場が荒れる法則
>>307 透明薬orインビジブル
透明薬なら2個あればそのコカ区間だけ使えばよい。
タゲされる前にインビジブル→スイッチ入れる→間髪いれずにインビジブル
これでノーダメで通れる。
あとマイヤヒーは使わないほうがいいよ。
肉6個持ち込みで順調に回れても肉が1個か2個余る程度だから。
俺の場合コカはナイフ投げで始末してからスイッチ押してるな。
ローラーの隙一回で倒しきれないと思うので、2発くらい当てては引き返しを繰り返す。
>>306 報告乙。
マインとかの積みでのダメ上昇って漏れは釣りくさいなーと思ってたんだけど・・・
あまり期待はできないかもね。
>>308 過去ログにはINT関係ないとあった。試してないけど。
>>312 確かに期待できない気はする。
3種柿でカードは余裕ないし、盗賊の装備を考えると
特別変わったことしたなら何かしら書いてるはずだし。
盗賊で弓ってネタなの?
弓そのものがn(ry
>>313 というかぶっちゃけ今のままでもマインは十分使えるしね。
ボムやスタンボムは微妙だから使わないし・・・
>>314 盗賊で弓がネタなんじゃなくて弓自体がネタ。
主要ダメにするんじゃなくて補助的に使うのはいいと思うよ。
マイン強いとか言ってる人いるけど、それはせいぜいシナリオor上級まで。
とても主力スキルにはなり得ないし、最上級で使ってたらそれこそ地雷だ。安定感もないしな。
全く使い道がないとは言わないが、ほどほどに。
>317
マインの使い方がわからんなら発言しないほうがいいよ。
>317
マインの使い方がわからんなら発言しないほうがいいよ。
>>317 マインは主力にするんじゃなくて補助として使うものだと思うけど・・・・・・
そういう使い方なら最上級でも十分使えるよ。
英雄は別だけどね。
>317
マインの使い方がわからんなら発言しないほうがいいよ。
4職使ってみて思うのは、やっぱり盗賊はトータル面の性能で他職に劣る。
マインが無くて困る局面というのはまず無いし、そんな中で
補助目的のマインで1枠削るくらいなら、
なにかしらブースト効果のあるスキルを入れたいと思うものでは?
あ、これは英雄の話ね。他なら何入れたって問題ないだろうから。
少なくとも一人英雄、悠久等のガチデッキにマイン入れる余裕ないな。
>>317 マインの使い方がわからんならアドヴァイスしてやるよ。
ボスワープや出口ワープに向かってマインロードを作る。
マイン連打しながら「ここに集まれ」
マイン「受け取って」
出口ワープをマインで囲む。
マインを数個、いい塩梅に設置→爆発をバックロールで華麗に避ける
このくらいマスターすれば、初級から最上級まで使って行ける。
>>323 自分の周りをマインで囲って「助けて!!」 が抜けてるYO!!
>>324 ああ、すまん。それもけっこう使えるな。
だけど、マッチした奴らが上級者だと、先にマインに乗って「たすけて」されちゃうんだよな……。
漏れが未熟なのか?
そんときゃ無理だでボム投げる。
ボスワープ前でマインで矢印作るのも中々オツですよ?
きれいに作るには熟練を要するがw
>>326 なるほど。マインだけにこだわっちゃいかんのだね。
>>327 レベル高いな。参考にさせて頂きます。
>>327 おw やってみよ
早く作らないと爆発しちゃうし、かといって歪んだらみっともない
難しそうだけどいいねぇ、職人技っぽくて
10個までだよね。
●
●●●
● ● ●
●
●
●
こんな感じかな?
凸 凸
凸 凸 凸
凸 凸
凸 凸
凸
>>322 盗賊もサポ戦レベル10になれば他職を凌駕すると思うが、どうだろう。
矢印の作り方。
▲の部分は1段目1個、2段目2個、3段目3個。
残り4つは棒の部分で。
矢印は頭の部分から作る方が歪まずに出来る。
ワープ直後に画面手前に背中を向けたまま前進、
真ん中辺りにそにまま1個設置。
立ち位置変えずに(G押しながら)方向を変えて2段目設置。
2段目の真ん中に立って3段目中央設置。
3段目中央に立って左右設置。
仲間の方に歩きながら棒を作り「ワープしよう」
「一緒に行こう」でにっこり。
>>332 サポ、越えてるけど、正直微妙。
突き詰めればいい線行くのかもしれんけど、同じく、戦士に突き詰められれば勝てないと思。
立ち回りで比肩することは出来るだろうけど、単純な与ダメ(安定した)ならきついかと・・・
>>332 サポレベル10に過度な幻想は抱かないほうがいい。
消費も威力もパーマネント効果も本職にとても及ばない。餅は餅屋。
あ、かぶった。ゴメン
>>334 安定した与ダメって僧>盗>戦だと思っているんだか…
>>337 僧はホリオラ?
盗>戦の理由は?
個人的にはクリ頼みな部分が少なからずあるから盗<戦だと思ってるけど…
確かにクリ頼みだが盗にヴァイパーだとかなりクリ率高から
安定していると思っていいと思っている
実際味噌オラ戦士より殲滅早いし
代わりに何かに当たると大抵−40だが
ドワーフにしてstr上限上げてstr差を広げたり
戦サポ盗10でラック使用とかだと戦>盗だろうけど
俺はサポ戦だけどドラキラ補正解除の為だけにつけた。
僧侶でも良かったがエネはバックロールにまわしたかったので。
後転は気軽に出せるので白黒にまとわりついて延々切りつけたり
ワロスの氷結かわしたりちらったりで脳汁ものだよ
そこのバク転使い殿。バックロールについて効果的な使い方を御教授願えないだろうか?
盗だと、肉は全部魔や僧に投げるからボス戦エネあんまないんだよね
バク転使う余裕ねーや。でも華麗に使いこなしてたらカッコイイとは思う
バク転したあと吹っ飛ばされてたお茶目な奴もいたけど
>>341-342 ほんとはラックを柿で入れたいけど持ってないから隙間に入れてた。
LUC80前後だから殲滅的には少々問題ありかもね。
回避の上手い人には不要カードかな。
無敵時間はそれ程長くないけど消費4と安いから
ダメ食らいそうな時や相手の攻撃に合わせて早めに出すようにしてる。
その後ジャンプで退避・マインでふっとばしとかもできる。
肉全部食うならバリバリ使っていけるしキャンセルも惜しまずできるよw
手段を選ばないならエルフ盗賊はサポ僧で
STR無視できるホリオラした方が強いと思う。
サポ僧Lv3で聖剣+1聖耐性129で1発140超える。
このまま補正緩和が続けば僧侶並みに・・・
噂に流され今日は出来たてのラうんこナイフ柿を白夜に投入
古鉄の方がカコイイと思っていたが…
ヘビスタでクルクルかわいいな
しかもソンパ使えば普通にロイヤルだろーとワロスだろーとカンストするジャマイカ
修正入るまでコテッちゃんとはお別れだ…
ラウンコな流れの中に古鉄愛好家の俺が来ましたよ。
古鉄2本でソロ英雄中央ノーコンようやくこなせたが、ラウンコ
だと正直やれる自信がない。というか古鉄以上の短剣が出ても、
よほどの攻撃力差が無ければダッシュ攻撃の為に古鉄使うよ。
1人ネトダン時はホントお世話になる。見放さないでやってくれ。
>>346 裏表小鉄で最後まで劣化しない?
メインスキルを教えて。
そこで表:古鉄、裏:ラウンコの俺が登場。
通常・投擲・ジャンプ時は表、ニンスラ嵌め時は表裏
ラウンコは外れ時がひどいダメだが
トータル的には古鉄以上のダメが出ることが多いのでニンスラ時に混ぜて使用
ダッシュ攻撃も出の速さが要るときはラウンコで
>>347 表裏というか、表だけ。メインの攻撃手段はダッシュと
ジャンプ攻撃で、瀕死の雑魚を削る時だけ通常AAAを1〜2発
使うくらい。武器スキルは何も入れてません。
道中で1本目、3連ルムガダからプリキュア倒すまでで2本目。
ラックでやってた頃は両方とも劣化する時もあったけど、
今はソンパでやってるから2本とも余裕。1本じゃ無理だけど。
>>439 どんだけネ申スキルの持ち主なんだよ…短剣2本で英雄真ん中ノーコンて
俺には一生無理だ
やっとこ達人達成。
それにしてもジャンプってつくづく優秀なスキルだよな・・・
攻撃力は申し分ない上緊急回避にもつかえる。
シナリオは、ほぼダッシュ切りとジャンプ攻撃だけでクリアしちゃったよ
( ゚д゚) ・・・・。
( ゚д゚ )
期待してるぞ
>>439
こっちみんなw
>>350 やり込んでRGをパターン化すれば道中はそんなに難しくないよ。
ちゃんと思い通りにいけばプリキュアまで回復未使用とか普通。
詰まるところやり込むしかないわけだが。そのやり込んで攻略する
のが面白くて、無駄に討伐増えてエレー廃ランカーになっちまった。
もし動画取れるならうpって欲しいぜ!!
後、攻撃スキル入れてないなら空きスペースが気になる
是非晒して下さい
盗賊で1人英雄中央は正直すごいな。
自分は戦で味噌オラでも被ダメが多めだと結構タイムぎりっぽいんだが。
盗賊って切り詰めると味噌オラ戦士並になれるのか。
本スレから来ました
地味にソアグリーヴが値上がりしてる
みんなスラッシュは柿り始めたのかな?
>>359 ソアは全盛期には20万超えてた。
今の値上がりは誤差の範囲内だろ。
わたし貧乏だからどの道買えないんよ…(´゚w゚`)
デッキは
・ソンパ柿
・ルビ原柿
・エメ原柿
・トパ2枚
・スパヒ2
・弁当6
・ハイポ2
eは海賊帽、海賊鎧、ソアグリーヴ、羽盾、ラクリン、古鉄×2
ルビー、エメラルドを全て柿とトパ1個。デッキは結構問題あり
まくりというか、ソンパ減らしてトパ柿を入れたいんだが、
ソンパが借り物だったのでスリーブから抜くと面倒なんでその
まんま。
肉6あるとRG殲滅速度に差が出ても気軽にソンパかけなおせる
から相当気楽。身内で1人英雄中央餓死してる奴を何人か見てる
ので、行くときゃ肉は最低5枚以上と心に決めますた。
ちなみにそこまでギリギリじゃないんで、道中あんまりミス
らなきゃトパーズとかいらないです。回復増やすとかトドメ
用のAAAをニンスラに替えるとか、ぶっちゃけソンパが使えれば
他はなんでもいいかなーと思う。
つかトパ1個入れるより道中レザクロやスパクロやバーグラー
で行って3連RG2層目から海賊鎧のがはええ事に今気づいたw
武器スキルを複数枠持ち込むと1枠毎に威力が20%アップすると
テンプレサイトにあったのですが、ニンスラを複数枠持ち込んでいる人います?
ニンスラ柿*3、エメ原柿(ルビ原柿)、ラック2枚、回復4、肉5というのを
やってみたいのですが(今はニンスラが足りません)、どうでしょうか?
eアイテムでエメラルドとルビーは揃えます。
>>364 >武器スキルを複数枠持ち込むと1枠毎に威力が20%アップすると
間違い。
つーかどこに書いてあったんだろうか・・・・
テンプレサイトは更新が遅れていて1.20と2.00の情報がごっちゃになってるけど。
2.00以前は1柿ごとに12.5%程度の上昇だったのに。
ちなみに今verは1柿ごとに約8%ほど。
ニンスラは主力にするものではないのでジャンプ攻撃への繋ぎと考えた方がいいよ。
たぶん3柿にしても増えるダメは知れていると思われます。
366 :
364:2006/01/19(木) 00:33:59 ID:mHLrieme
>>365 ありがとうございます。
ニンスラは柿でDEX+10されるので、複数入れると、攻撃速度も威力も
あがるのでは? と思っていました。あまり威力は上がらないのですか(´・ω・`)
今はDEXを上げたいのですが、サファイアはカードもeアイテムも無いので、
代わりにできないかと質問しました。
むしろヘビスタ複数柿がエロイことになりそうだ
>>366 そりゃぁ、入れればステ補正も受けれるし威力も言ったとおり1柿ごとに約8%増えるし、
手数も増えるかもしれない。
ただ主力には使えないというかジャンプ攻撃の方が優秀だから。
まぁ・・・・ここでどうのこうの言ってても仕方ないのでやってみたらどうかな。
漏れは3柿あるけどやろうという気は起きないけど・・・・。
ニンスラ3柿できたんでキャッキャ言いながら投入したけど
ガックリきたな。
んで2柿+ヘビスタ柿にしたらものすげぇ安定した記憶が。
370 :
364:2006/01/19(木) 01:06:41 ID:FjeuBcUX
すみません、参考までに聞きたいのですが、
みなさんはDEXの値はどれくらいですか?
あと、ジャンプ攻撃の速度はステータスで変化しますか?
>>370 初期DEX40ほど。
ジャンプ攻撃の速度は一定。
今日はジャンプ習得してきたYO!
ついでにヘビスタ1枚目でたよ、うれしかったYO!
早く明日もプレイしたいYO!
>>368 一応ニンスラ3柿も強いよ?
エルフにして初期DEX100まで上げてると面白い。
+ソンパでソロ英雄中央「開ける」まではノーコンでもいけるくらいは強いし。
まぁへたれなおれだと開けたあと死んでるわけだが・・・
てか試行錯誤してて思ったが短剣盗賊は、
ヘビスタでもジャンプでもニンスラでもソンパないとソロ英雄中央無理。
やれる人はいるかもしれないけどおれは無理だと思った。
あとソンパかけるとクリティカル率が上がってるような気がするのはおれだけ?
ヘビスタ後のジャンプキャンセルがいまだに上手く出来ないんだが
ジャンプキャンセルはUSE連打で受け付けされる?
俺はニンスラ4柿でやってる。正直ヘビスタノーマルの時を考えるとニンスラの方が安定するよ。3発目に大クリもでるしね。
弱いとか言ってる人はDEX足りないんじゃないかな?雑魚はハメれるし、一番実用性あるスキルだと思う。
ちなみにラック一枚ニンスラ4柿で全国英雄でも安定して25体は倒してます。
でもニンスラ左前方に当たらないのがにんともかんとも。
位置取り間違って発狂先生に何度殺られたことか。
流れ停滞気味なところに質問。
俺は今、表短剣・裏片手剣でやってるんだが片手剣側の盾で悩んでる。
短剣側は移動目的で羽盾でいいと思うんだが。
何か戦闘向けな良い盾はないかな?
尚、スキル欄を開いて戦う人なんで月弓は却下の方向でお願いします。
デッキ・装備は以下の通りです。
カード
オラッシャー柿
ニンスラ2柿
サファイア原石柿
ソンパ+1
マイヤヒ
ハイポ3
肉類5
eアイテム
クリス柿
ウィングシールド柿
バイパーファング柿
ファルコンバレッタ柿
パイレーツプレート柿
スラッシュブーツ柿
パワーリング柿
ルビー3個
サファイア1個
以上、よろしくお願いします。
>>377 テンプレサイトの防具詳細でデータ見ながら悩むのはどうだろうか・・・
もしくは過去レス読むとか・・・・・
>>377 月弓使わないならDEX上がる盾装備したら?
パリセイドとか。戦闘中以外はウィングを表にすればいいし。
いろいろ考えた末に辿り着いたデッキ。
ヘビスタ2柿
ニンスラ3枚
ラック1柿
ルビ原5枚
残り肉と回復
古鉄でジャンプとヘビスタをメイン。どこからでもカンスト狙えるのが強み。
裏は両手剣だったりクリスだったり。
ちなみに開幕STRは85〜90台ね。えぇもちろんドワーフですとも。
381 :
377:2006/01/19(木) 10:17:24 ID:UV/BVZ5i
>>378 防具詳細は眺めてるんだけど、どうにも決めかねてるんですよねぇ。
どうにもうまく自身に合ったものが見つからなくて。
>>379 DEX…これ以上必要なのかな?
デッキからDEX+48、eアイテムで10以上あがってるし。
でもまぁパリ盾はちょっと検討してみます。
ソンパと殲滅パターンさえできあがれば1人英雄中央開けられるのか。
自分もやってみっか・・・と思ったがクリス柿1本しかねえorz
いや、これでも開くはずだたぶん・・・
とりあえずやってみよう。
>>377 ・純粋に堅さでデモンズ・ナイト
・属性防御の高いマジ盾
・安さとDEX上昇が売りのバックラー
・STR上昇目的で炎盾・スパイク
・魔法・ブレス防御目的でリフシ
・ネタでチャコール
好きなの選べ
羽根盾とかアリエナサス。どう見ても妄想です。本当にありがとうございました。
羽盾はあまりよくないのか?
裏ラウンコなんでAGI揃えるためにつけてるんだが
>>385 防御力を求めるのであれば、よくないと思うが、AGI目的ならアリだと思う。
攻撃をあまり受けない自信があれば、良いと思うけど・・・。
>>383 もう一つ肝心なのを忘れているぞ!
つVIT上昇で光物ミスリル
マイン使いにはドラシー
スパイクシールドお薦め
マイナスないし、防御力高いし、STR上がる
さぁ、さぁ!
390 :
377:2006/01/19(木) 12:17:59 ID:UV/BVZ5i
さまざまな意見をサンクス。
とりあえずSTR目的でスパイクシールドにしてみます。
ナイトシールドも悪くないぜぇ。
盗賊がマジックシールドを装備しても、柿で属性耐性+30になるのだろうか?
テンプレに書いてないのでちょい質問です。
盾の話をクラブレ!
後少しで九段な俺、人間盗賊。
負の断章って盗賊の職業は辛いのだろうか?ヒデオさんなんてまだ先…
属性アミュは最適なものはなんだろ?
道中は先導はいらんとのことらしいが…
盗賊の立ち回り基本を教えてくれまいか?
Pスキルは一度GD相手にノーダメできた程度。
道中のほうが下手です!
>>393 盗賊だと対GDはドラキラ持ってジャンプ切りで楽に処理できるので簡単。
漏れもGD前のRGとか2FのRGの方(1:nの状況)がイヤ。
負の断章は、1F全員で進軍。2,3Fは最初に強制で別れるため個人のpスキルが必要。
でも一人虚空逝けるなら道中は多分問題ない。一人でのRGの相手は多くても3体までだったはずだし。
漏れはアミュはFを一応付けて逝ってる。特段の理由は無いけど。(単にラクリンが無いだけorz)
>>392 サポ魔のレベル上げないと補正受ける。サポ無しだと炎&氷&雷+13だったはず
>>394 ありがとう!
それではガゴ対策は必要かな?でて来る?
パワリンやゲイリンで殲滅力上げて、ソンパ使用ならコテツ単品やクリス単品でどうにかなりそうだね。
召喚デーモンか燕連れてくことはどう?
>>396 店内で潜ってきて体感しといた方がいいぞ。
仕掛けとか理解しとかなきゃいかんし。
ああ、そうそう・・・
テンプレのリンクから飛べるところに攻略載ってる所あるから読んどくのもいいよ。
>>395 サンクス。サポ僧なので、別のを探しますw
>>396 ガゴは居なかったと思う。
2,3Fの一人部屋のモンスは対して強くない。(レッサーとかスパンキーとかその他諸々)
漏れは部屋に入ったらLUC使ってjumpで処理してる。
召喚は特に必要な気はしない。
やっとサブの盗賊が風の神殿いけるようになったので
宝石稼ぎにいこうかと思います。
で、質問なんですがあそこを周る際になにか必要なものってあります?
サポ魔にして雷系いれておいたりしたほうがいいとか
>>401 ガゴがいるからおっしゃるとおり雷系があれば幸せ。
というかそれを聞くってことはまだ行ったことないんだな・・・・・
初見でスティールしながらなんて無謀に近いのでなれてからにしたほーがいいよ。
ちなみにノーマルではスティールやってもムダなので念のため。
>>397、
>>398、
>>400 ありがとう!
ガゴがいるときついんだよね。
蒼き一階のガゴ二匹黒マジシャンでどんなに迷惑かけたか…
↑他人に頼りました…スマソ
テンプレから飛んでみます。
後、実はヒール一枚ポーヨン一枚しかないため、いままで囮に召喚持ち込んでました…
攻撃範囲の広くて複数払うミノバトとガゴ対策にデーモン…
そろそろ限界(邪魔)かもしれないね…
とりあえず最初は店内やりますね!
>>401 道中は結構長め。初めは様子見でノーマルをお勧め。
使用武器に強い信念が無いならついでにガエボルグ回収しといてそれもって回るも良し。
後、弁当は多めに。スティールすること考えたらカード肉類6+e肉1〜2くらい普通に欲しくなる。
ちなみに俺は初見ハードでスティールしながら行ったら餓死した。ご利用は計画的に。
まずはSS獲りだね。
スティール巡回なら3階ぐるっと回ったらEXITした方が楽だし。
うっかりラストまで行くと赤ガゴが強い強い…。
>>439が凄い事やらかすと聞いて飛んできましたよ( ゚Д゚ )
( ゚Д゚ )
新しく盗賊を作ろうと思うのですが意見を参考にしたいです
主に持っているカード
ライトニングスラッシュx6
ヘビースタッブx1
スタンボムx1
インビジブルx2
バックロールx2
スパヒx2、肉x6、スレテ柿、ルビ原柿が他職をやってるので有
後は装備ではレザークロス?(店に売ると3200の奴)+3位のがある程度で他は特になし、他の装備はこれから集めようかと
種族はエルフで行こうかと、サポはどうしようか思考中・・
最初は段位をあげるためにひたすらバイパーファングオラッシャーで行くつもりですがやはり出来るだけ早いうちに短剣に乗り換えたいです
一通り読んで大体いい装備は分かりますが値段的に難しいものが多いので・・せめて武器くらいは頑張って買いますけど
主にこれはあるほうがいいぞっていう装備やスキルがあれば教えてください、個人的意見で構いませんので
>>407 はじめから短剣でいきなさい!
それとエルフは資産が必要なので心しておくように。
ジャンプ覚えるまではヘビースタッブが主力になるはず。
短剣はLUCが低い内は古鉄めざしたほうがいい。
とりあえずロットナイフ辺りからスタートで。
頭適当・レザークロス柿・ワームブーツ柿かな。
>>407 よかったら私のサイトも見て下さい
と言えるほど完成してませんが…。
411 :
401:2006/01/19(木) 20:36:09 ID:WzKPYnqr
なるほど、雷対策をして肉大目にしとけばいいですね。
ある程度慣れるまでEXITしとけば完璧っすね。
素直に人間様にすることをオヌヌメいたします・・・。
種族は相談されていない。
外野が口を出すことではない。
なるほど、参考になります!
素直に短剣を購入する方向で行ってみます、エルフなのは性能どうこうより何より浪漫なのでそこらへんは多少弱くても大目に見てやってください
エメラルド安いですね、とりあえず3個注文出しておきました、クリスが欲しかったですが柿にならないので(お金が無くて)ロットナイフ交換してこようかな・・
やっぱりルビーとかはある方がいいですかね?エメラルドとトパーズ以外は宝石は3個ずつあるので必要ならメインから取ってきます
後は
>>439の神技に期待ですね
>>407 頭は、スパイクキャップが良いと思うよ〜。
足を求めるならバンダナ
クリス柿(中ボス3戦目で劣化)で1人英雄いってみた。
ヘビスタとジャンプがうまくあてれずボコボコにされたよorz
うまくやれば味噌オラ級の殲滅力だな。
ちなみに、中ボスRG1戦目開幕にその場でマイン連打で
寄ってきたGL2体瞬殺できるのでマイン1枚いれとくといいかも?
>>412 素直に戦士様にすることをオヌヌメいたします・・・。
カード資産乏しいんで、ショボイ質問なんだけど
ハードインフェルノとかよりモンスターとか入れた方がいい?
>>418 枠が空いてるなら入れたほうが何かと便利かと。
一人鮮血でサキュバスにセクハラしにいく予定なんだが何体くらいいたっけ?
風の神殿より多かった気がするけど
>>420 鮮血は3対だろ?
風より全然少ないはず。
一人だと聖水ルートに入れないか。あそこに2体いるけど。それとメインルートに3体だな。
風は7体。
>>377 オラッシャー使うなら月弓一択だろ。
武器キャンも弓キャンもしないオラッシャーって、漏れ的にはありえないのだが。
このデッキだとスキル欄開いて使うスキルってジャンプしかないと思うが、
オラッシャーのジャンプキャンセルでもするのか?
>>423 DEXをガン上げすれば月弓なくても武器キャンでなんとか行けるけどね。
弓矢装備してるとジャンプ中に撃てるんだな。
使い道は思いつかなかったけど。
>>424 いくら上げようと月弓と武器キャンでは別の世界になる
>>401 > で、質問なんですがあそこを周る際になにか必要なものってあります?
e肉。窃盗に励むと運が悪ければ餓死。
サポ魔? Dサンストで間に合うよ。
SS取り&炎巨人、サキュバス全員スティールしたときはD肉類*6とe肉4つ持って行って全部喰った。
いっぺんにやるもんじゃないな……。
>>425 ワロスの尻尾衝撃波避けながら灯台に火をつけられる。
正直それ以外に使い道思いつかないなorz
>>425 ホーリーとダークアローはロックしてジャンプショットすると楽しいぞ。
あとは、ワイバーンが空飛んでる時に上記の矢でジャンプショットな。
R弓スキルで「魔弾の射手」とか出ないかね?
威力上昇+ホーミングで。
…妄想スレ逝ってくる。
ワロス戦で燈台に走りながらジャンプ弓打ちすると明らかに間違った位置に打ち込むけど何故か火は付く
もう新スキルでもいいからジャンプ弓の有効活用方を提示してくれって感じだな。
妄想に行って来る・・・。
ていうか、弓と短剣以外は-50%の武器補正でいいよ。
流れ豚切りするが、小鉄柿になり、装備も海賊帽柿海賊鎧+1スラッシュブーツ柿になったので、ソロソロデデン用にミノコマの斧落とすつもりだが、ソンパ柿+ルビ原柿かエメ原柿だとどちらがよいだろうか?因みにエル盗。デッキは
D、ソンパ柿
ルビorエメ原柿
ライスラ柿
マインorヘビスタ+2
回復5
肉5
e、残りは属性アミュ柿
↓ルビ+3
エメ+3
の回復山積のヘタレなんだが、やはりデデンだけは外したくないしな。
後
>>439のネ申降臨に期待す∩(・ω・)∩るー
>>435 スマソ
マインorヘビスタ+2
↓+1でした。
ネ申降臨までスルーでヨロ
とらあえず、おやすみ
凸
凸
凸
| ○ 凸
(\ 凸 凸 凸
__|^| 凸 凸
凸
光の大神
∩(・o・)∩るー
>>435 エル盗ならエメ原ですね、表の短剣の方にも使えますし。
どうも目標デッキが決まらない。
短剣でいくのは決定なんだが…
ソンパ1枚は確実に殲滅力上げるために入れたい。
ジャンプ主なためラック70を維持したいからDエメラルド柿
ステ上昇のためニンスラ2柿で19枚
回復ハイポ2枚スパヒ2枚
これで8枠23枚
肉を6枚持ち込んだら14枠になる。
残りをソンパにつぎ込む。
しかし、Dルビで底上げかヘタレだからDダイヤも考えてる。
eアイテムも揃ってない。
コテツ単パリセイド単
クリス+1バックラー
レザアマ柿
スパイクキャップ+3
スラッシュ+2
属性アミュ
エメラルド3
正直全ての装備が中途半端過ぎてどうしていいかわからないんだが…
上級者の方々
まずなにから改善して行くべきか?
教えてくれまいか?
連続すまない…
Dカードは上記のようにはもっていないの。
書いた数字はここ見てきた理想ね。
>>437 多分おまいさんは弓キュンできない方かな?
>>442 とりあえずクリス柿そろえれば英雄以外は困らないかと
そもそもどんな立ち回り目指してるのかわからないから的確なアドバイスしかねる
手数重視で行くのか、一撃の安定を求めるのかでも結構デッキ変わってくる。
>>445 手数重視かな?
クリス頑張ることにする。
447 :
377:2006/01/20(金) 10:02:58 ID:vFE/XhYq
>>423 カレントはジャンプ。RG前にソンパってとこです。
オラッシャーは対多での立ち回りに使ってます。
効率だけ求めれば弓キャンオラッシャでしょうけど…。
でも効率だけ考えても面白くないでしょう。せっかくの盗賊スキルが泣きますよ。
そもそも効率だけならホラッシャーか味噌戦士をの方が上ですし。
一応、最低限の仕事はこなしてますし、こなせるよう立ち回ってますからそれを満たす限りは他人のプレイスタイルを否定するようなことは言わない方向でお願いします。
448 :
437:2006/01/20(金) 10:15:08 ID:o1MrE2za
>>444 とうの昔に弓キュンやり過ぎて飽きて武器キャンに戻った人間だ。
いや、弓キュンはヌルスキルだなぁと戻ってみて改めて思った。
弓キュン最高とか弓キュン楽しい、弓キュンスゲーって香具師は大概ver1.20かver2.00から始めた香具師が大半だから。
で、大概は「弓キュンできる俺UMEEEEEE」って香具師も多い。
大概そういう香具師は「弓キュンできない人?」って聞いてくるからw
とうの昔におなかいっぱい。
属性ナイフとか追加されたらやっぱ萎える?
>>448 >>444じゃないし俺も弓キャン使わない方だがそーゆー書き方は無用な反発を招くだけだとオモ・・・
ってさっきも遭ったなw
>>449 すまんwあまりにパターン通りだったんでなw
弓キャンは修正して欲しいよ。
難易度上がって燃えるからw
>>448 あえて弓キュン使わない俺UMEEEEEE厨ということですね!!
n9(´Д`)フニャ-
妄想スレの方に書きこんでて思ったんだけど、短剣以外のサドンデスは既出じゃないの?
ナックルと弓矢で確認したんで他の物理攻撃でも一応出ると思うんだけど…
相手のHPが高いとサドンデス自体が発動しないみたいだから、低級ダンジョン限定になりそうだけど。
>>451 いや、うまいも何も…やっていれば気付くんだって。「何このヌルスキル」って。
弓キュンにpスキルはいらんって。むしろ落ちるんじゃないか?
武器キャンの方が立ち回りは難しくなる。しっかりまとめて殴るスキルが必要だからね。
はいはい俺UMEEEEEEしたいなら英雄中央ノーダメクリアぐらいしてくださいね
弓キュンは前転キャンセルが出来なくなった時点で自分の中では死んだ。
あの頃は前転キャンセルのほかにも
ナイフで追い打ち×Nの猟奇殺人
スイッチ押して弓キュンで硬直解除
弓の代わりに多種多様な武器を装備させる方法
と色々出来て面白かった
月由美以外で弓キャンできなくなった時点でセガにバナナ好きがいるのはわかった。
だが自称上級者はバナナ嫌いなのもわかった。
盾キャンとかもうやりたい放題w
飽きたけどな。
今の弓キャンはギレン様の演説の如くって感じかな。
>>457 正確には1.01xから1.02になった時に弓キャン自体廃止された
1.10で月弓をe化し伝説の武器らしくしたが強すぎて弱体、代替措置として弓キャンをできるようにした感じ
あとo1MrE2zaは放置推奨、協力スレも荒らしてる
ちょっと思ったんだがスレッシャーはジャンプキャンセルできる?
ID:o1MrE2zaで抽出してみたが、各種厨属性がすげえ臭ってくる・・・特にカーン臭が。
弓キャン論争UZeeeeeeee
全員聞いてくれ。
長年の研究の上に盗賊用の新たな武器が開発された!
まだ試作段階だが暫くすれば量産できるだろう。
受け取れ!!
つ「スルーボム」
>>452 漏れは弓は使わないから知らんけど短剣以外でサドンデス体験したことないなぁ・・・・
盗賊作ったときはチュートリアルでもらったショートソード(だっけ?)を使って
死者Qやら初期シナリオとか潜ったけど出たことがない。
裏に仕込んでたダガーではでてたのは覚えてるけど。
石化したやつを殴ってって事じゃないよね?
シナリオで発生してるから石化は無いと思うよ。
ロットナイフもその時は装備してなかったし。
>>466 なる。
だとしたら短剣以外でもあるってことか。
確率が変わるかどうかはわからんけど。
モイあたりまでツーハンバッスラでいったけどサドンデスでたことは一度もなかったな・・・
>>461 ここ数か月、定期的に荒らしてる椰子が現れるのだが同一人物かな?
まあ結局わからんが。
ナックルでサドンデスてどんな北斗神拳だっつうのな
>>463 盗賊の身体能力生かして
バックスルーロール
北斗柔破拳でハート様もイチコロ
>>463 ニトロの爆発で火を消し飛ばすってアレか。
とりあえず盗賊スキルが開発されるまで全職スキル置いときます
つ スルーシャーテイル
やっぱこれじゃね?
つ【インビジスルー】
>>463お話聞いてもらえますか?
はい、プレゼント。
つ【スルーマイン】
サドンデスは出たことないがワロスでナックルのクリで500前後出したことはあるな
皆さん、おはよう。寝過ぎた
>>441 ありがとう。エメ原でいってみます。
スルーしろって言ってるわりには、スルー…とか
くだらんレスし過ぎじゃないですかw
>>480 そこはスルーボm(ry
どう見てもループです
本当にありがとうございました
流れニンスラするが
盗賊でクラブレってどんな感じ?
なんかヘビスタに飽きてきたんだが
誰か久遠を攻略できる神はいませんか?
一度瞬殺されてから行ってないが、盗賊ならジャンプがあるから行けるかなぁと思い
ボム4柿投入してみた。
ヤバイよこれ…………
kwsk
>>482 俺は僧侶だが今日虚空でマッチした盗賊さんが
クラブレ→敵が転ける→ジャンプで追い打ち
という竜騎士コンボをやって鼻血が出た。
しばらく我流でやってたもんなんで、何か気付いたら教えてくれないかい?
一応白夜に入り浸るとして
D
ニンスラ柿、ラック柿、ルビ原柿、エメ原柿
ドラキラ柿、肉3、ハイポ2、スパヒ2
ドラキラはボス用、ジャンプキャンセルがあるから裏装備なしでやっているけど、これでいいのかわからなくなってきた…
e装備は
表 古鉄単、トゲ盾orリフシー単
パイレーツ帽+2、レザークロス柿、スラッシュブーツ単
スラッシュ靴ひいたのでワーム靴柿からはきかえ。ワームブーツかなり優秀だったみたい。
バーグラーとパイプレどっちに流れるべきか…
>>489 速さのバーグラー、硬さのパイレーツで選べばよいかと。
で、なにがこれでいいのかわからんってどういうこと?
そこを具体的に言ってくれないと意見が言えない。
あぁ、漏れってそそっかしい。。
今一番ダメ高いのがコテツ単なんだけど、ラクリンやらLV2エメやらでブーストして飛んで刺してもなかなかクリが出てくれないもんで、
皆はどのようにしてナイフで高ダメを与えてるのか気になったんだ
シナリオで一発も食らわない立ち回りとかはそこそこいけるけど、全国で要求されてる“瞬間火力”をだすのが苦手…
じ、実は俺バカなもんで
何を聞きたいか、何を言いたいかわからなくなってきたぞ
(?_;)!??
>>491 まずは初期LUCを70くらいまであげる。
そしてラック使用でカンストさせるとこれで体感7割はクリがでる。
ニンスラ1セットでクリを混ぜて200↑は叩きだせる。
ナイフで瞬間火力をだすならヘビスタを使用すべし。
そうすれば飛んでよし、突いてよしとなるので場合によってはオラ戦士より殲滅が早い事もある。
あと、どうしてもクリを出したいなら今はやりのラウンコナイフを使うとか。
検証では古鉄柿よりラウンコ柿が上回る事もあるという結果がでたし。
まぁ・・・・外れた時は泣けるくらいのダメらしいけど。
というかデッキとかは基本的に問題ない量産型デッキだと思うよ。
お、思い出した!
みんなの愛用しているナイフ、聞きたい。
俺、古鉄一本。次に強いのクリス+1〜2
取引所見たら古鉄高い、俺驚いた。最近拾った中ではかなりいいもの、知った。大事にする。
クリス、今弱い。でも積めばもう少し強くなれる。でも、最後は積まれたコテツより強くなれない思う。
うー。やっぱりよくわからん
(゚∀゚∀゚)
>>495 なんかおまい可愛いな
俺も古鉄柿愛用
普段は表両手剣裏ナックルとか
そろそろ両手斧も試してみたいな、と思ったり
>>493-494 ありがとう!そうか、オマイ盗賊の達人!!
漏れもがんばるお。
とりあえず、常時ラック、やる。腹減る、食い物要求しまくる。
ヘビスタ集める。ドラキラとルビーあたりと交換していく。
不安減ったゾ。ありがとうm(__)m
>>495 漏れはクリス柿と古鉄+1を愛用してる。
表裏古鉄が理想なんだけどあの一歩遅れるダッシュ攻撃がアレなので使い分けてるって感じ。
というかなんで弓キャンしてるわけじゃないのに表しか持ってないんだろうか。
ジャンプキャンセルで事足りるからってことだろうか。
>>497 おい・・・・食い物要求しまくったらただのウザイ奴になるからやめとけ。
>>481 ライトニングスルー、略してニンスルー、でどうでしょ?
>>495 片言になってるw
オレはクリス柿。
どうみても貧乏です(ry
>>499 これ孔明のワナ。
>>499、討ち取ったり☆
ラックあまり腹減らない、わかる。白夜は肉3〜4つ、中にも一つあるから足りるゾ!
PKというヤツいる!悪いヤツだけど俺より頭イイ、かなわない。そんなときはおとなしくコンテ、する。
肉、強要しないゾ
『最上級は自己責任』
これ族長の教え。守る。
>>501 やっぱりおまいなんか可愛いな
なんかクロノトリガーにそんなノリのヤツ居たな
クロノトリガーシッテる!
カプコンとコナミのドリームプロジェクト&二作目ポシャリ
蘇る死者、打ち倒していくゲーム
たしかソイツの名前…エ、エ、、
エイダ・ウォン!
エーイダァァァァ(゚Д゚)
って何言わすねん
そろそろスレ違いになるんで消えます
>>503楽しかったよ
・・・やっぱ可愛いな、おまい
俺には陳武に見えてしゃーないわw
オレ、ガンバッタゾ…
クロノトリガーってメッチャ■だよね?
カプコンとコナミって…なんだっけ?
お楽しみいただけたでしょうか?
げーっ!
けんかですかぁ
おっとぉ!このすっとこどっこい
どうみてもくにおくんです。
イイ流れをありがとう。それではこの辺で終了v
また巡り合えるときまで
ノシ
すまん、
>>503の意味がやっと解った。
[飛竜の谷] λ....
ウエハーマン?
さて今日もマッタリ白夜してきたわけですが。
改めて言うことでもないけどやはり言わせてもらおう
マイン最強
何がってそのネタ度合いと周囲のウケ具合が。
「受け取って」で置くと必ず2、3人が上に乗って「助けて!」「無理だ!」連呼。
でも今日はなんとなく4職マッチの法則が崩れてて盗賊とも当たったけど他の盗賊は誰も使ってなかった。
みんなもっと使おうよ…。
ちなみに得意技は一人をロックオンして中心に一つ、更にその周囲を回りながら6個を均等に、少しだけ重なるように置く『flower』(難易度:凸凸凸)
爆発する一瞬の芸術。マイン最高。
俺の段位マインスキルは
マ ー ジ ャ ン パ イ
◇
◇
◇
◇ ◇
◇ ◇
白夜でマインはラグるんだよね。
武器キャンのタイミングずれるからちと迷惑。
前、爆破しまくる奴の炎に近付いたらダメージ食らった。
何かと思ったら敵忍者のボムだたorz
PKかと思ったじゃねーかよw
も舞らに聞きたいんだが、竜騎士装備っぽくするには何がいいかな?
助言お願いしやす
今は、
頭バンダナ
体無し
足無し
表トライネイル
裏古鉄
白エルフでふ
アパカ→ジャンプ追撃→コンバージファイアのベジータプレイ
敵が遠くだとルフラ砲打ちまくりw
超武道伝のメテオみたいでタノシス
…が、竜騎士にもなりたいんだ
>>513 武器はトライデントで、対ガルーダ戦はバッチリだ!!
もしくはガイ・ボルガみたいな先端からスラッと伸びたヤツ。
頭は被うヤツが良いと思う。鉄とか。
鎧はガチガチに固める派か、竜のために軽装派があるんでなんとも。
フレイムアーマーとか?
頭はデモンズがいいとおもうのー
>>513 俺は今、某竜騎士の名前でやっとるよ。
ハーフヘルム
ドラアマ
スケイルブーツ
これと槍AND両手斧で君もカ○ン!
ドラアマは…初引き忘却でのトラウマがorz
フレアマもいいけど青いフンドシも捨て難い
>>501 エメドラのヤマン?
(子供が遊びで放った矢に当たって死んでしまうRPG界最カワイソス(´・ω・`)な人)
漏れは裏表古鉄柿。
何故か古鉄ばかりバカバカ出る。既に5柿できた。
デデデン=古鉄って言っても過言じゃないほど。
羽=マジブー。既に6柿半・・・・。
どう見ても偏り過ぎです。本当に(ry
>>514 それ、なんてV?
もちろん全員でピョ〜ンでしょ?
ナツカシス…(´∀`)
ガルーダでハマる3つのポイント
・びびって全員後列→ジャンプがスカる
・非買装備の売却←ご乱心
・素早さ不足でガルーダ先制×2〜3であぼーん
プロテスがめっちゃ強いよな、3。
このVerのプロテクション以上の鬼性能。
2ヘッドドラゴン
↑やる気なさすぎだろ
しかしまぁこいつの再来きぼんぬ。プリキュアくらいの緊張感で。
キングギドラはかんべんな
やっとねれるぜ
>>516 おまいさんとマッチした事がある・・・
名前のインパクトとドラアマで印象に残ってるキャラの一人だ・・・
とりあえず、ドラアマ着てモンスのトレインはやめておくれorz
それ以外の立ち回りはなかなかだったぜ(゜∀゜)b
ねんがんのパイオツハットをてにいれたぞ
なんかドンキホーテで売ってそう
>>524-525 それ知ってるw士崎とかいうやつのマンガで見たの
カチューシャみたいなやつだ
ユーザー名 弦夜 っていうヤシ知らないか?
ICパクられたんだが、、、
>>527 マルチするなよ・・・・・
晒しスレか本スレでやりなよ。
今日、ニンスラ柿を2枠入れてみたのだけど、
ニンスラでのクリティカル率が1枠のときより上がってるような気がした。
気のせい?
>>529 そりゃぁ・・・1柿でLUC+5だから+5した分は出やすいんじゃなかろうか。
マジレスするとそんなに変わらない。
たまたまクリが偏っただけかと。
>>529 正解。ニンスラは積めば積むほど何故かクリが出やすくなる。Luc値に関係なく。
今4柿あるがニンスラだけでほとんどの敵を殲滅出来ている。
対してヘビスタは積んでも元々の威力が上がるだけでニンスラような現象はなし。
>>531 マジで???
漏れ3柿入れているんだけどそんなに体感かわらないんだけど・・・・
俺も体感できないんだが、、、
534 :
529:2006/01/21(土) 18:24:59 ID:bijLL5zF
ちなみに、初期LUCは65くらいです。
近いうちに3柿にして試してみます。
すみませんが、統計を取る余裕はないです(涙)
>>532 もし機会があれば4柿で試してみてくれ。
同LUCで1柿と4柿ではクリの出る数がかなり違う。
検証したわけじゃなく、あくまで体感なので申し訳ないが。
>>535 了解した。
4柿目指して集めてみるよ。
>>523 もし死者宮なら間違いないなw
今度からちゃんと殺しとくよ・・・
この系列のまま最上級は行かないから安心汁
口元の隠れる兜系装備ってないか?
両手古鉄で○ッジ体験したいんだが…
デモンズヘルム
ファイタークロス
オリエントブーツ
古鉄
で○ッジ確定かな?
>>540 ちょwww戦士スレにもいたなwwww
いつか俺のカ○ンと組んだら宜しくな。
>>541 「よろしくw」
てかカ○ンは実は女の子で女装してたと妄想する俺ガイル
女性でカ○ンや○ッジやるかもw
>>542 マジかw俺はシコシコ男でやってるよw
とりあえずうちのカ○ンの声が
ムウ・ラ・フラガっぽいのは内緒だ
おk。
もし姉御声のカ○ンと出会ったら
>>543じゃないけど
「よろしくなw」
やっぱニンスラのクリ率上昇感じる?俺も感じる。
読み込みミスで1枚でも欠けるとそれだけでクリが減ったように思える。
初期STR38DEX80LUC57でラックスキル使用時
ニンスラ3柿ラウンドナイフ柿で背後からなら1セット700over。
殆どの敵を3〜4セットで葬れます。
まぁクリ出ないこともあるけど気にならない強さ。
投げは古鉄にやらせた方がいいけど。
ちなみに種族はエルフでやった場合ね。
ドワーフならもっとダメージ出るはず。
WDも火つけなくてOK、開幕から切りまくれ。
修正されたら泣くぞ・・・その時はSSQと叫んでやる。
>>463 カッとしてやった。今は反省している。
∧_∧
( ´∀`) <受け取れ!! スルーボム
__/ \
(__/7 /\\ ,*
( ヽ i ゝ●
( A j
´  ̄
【カッとなった時の使用例】
ほらよ Critical!
( ゚Д゚) -351 ガッ
⊂彡 *〜●)Д´) 反省し(ry
>>547 彼は身を持ってその効果を教えてくれたんだよ!!多分
今バンダナ柿着けてるんですが、罠とかのダメージくらい易い俺は
スパイクキャップに着け変えるべきでしょうか?
あと盾もスパイクとバックラーのどっちを揃えようか迷ってます、
よろしければアドバイスなど下さい。
>>549 盗賊は盾で迷ったらとりあえずスパイクシールドでいいんじゃないか?能力下がらないし
>>549 罠のダメ減らすのは鉄球を除いて属性をあげなきゃ減りませんけど・・・・・
盾はDEXかSTRどっちを重視するかによって変わるんでは?
そうなんですか?鉄球、剣山、ギロチンと、慣れてきたとはいえまだまだ
当ってしまうんですが。
んで最たる被ダメが鉄球ゴロゴロ…と言うか最近プレイ自体出来てねぇ…
>>552 つーか慣れてきたら鉄球なら針山ギロチンなんて前転で抜ける人がほとんどだよ。
防具とかが揃えられないならダイヤ*3入れてみ。
それでも結構ちがうから。
鉄球と言えばさ、時々、本当に時々なんだけど
ジャンプで鉄球の端っこの方をタイミングよくジャンプすると
ノーダメで飛び越えられる事がないか?
>>554 それはやったことないからなんとも・・・・
隅っこ前転して回避つーのはよくやるけど。
それと同じ理屈かもしれないね。
>>555 そうなのかなぁ
以前ホームの初心者さんと一緒に最果て行って
1F被ダメ無し、2Fも通路の鉄球以外で被ダメしそうな所は無くて
その通路鉄球も「前転よりジャンプのが距離稼げるしどっちみちスーパーアーマーだし」
と、思って端寄りにジャンプして通り過ぎて
階段部屋のRG終わらせてHP見たら減ってなかったから・・・
ただしその後狙ってやってみても全くできないんだけどな
うわ、バックラー安いな…これなら裏表買ってもクリスやエメラルド
(とりあえずは原石)購入に回せる…。
スパイクと比べてそれほど遜色はないかな?かな?
>>557 差し当たってお金無さそうだしそれでいいのでは。
まぁ俺は今でもバックラー愛用してますが。
色々持ちかえて自分に合わせてみるのが吉。
>>557 バックラーの柿は+15だけど+10で柿と同じ性能になるので買うならきいつけや
>>554-555 前からあったぞ。
転がってたときに前転で自分が最小になるように回ればダメ食らわない。
>>539 それらしきヤツ、三国志大戦にイル!
武3知8馬
上野クリニック
>>553 >つーか慣れてきたら鉄球なら針山ギロチンなんて前転で抜ける人がほとんどだよ。
・・・そうか??
転がる鉄球ならともかく、突き出た針山、ギロチンは前転で抜けられないだろ。
慣れてきたら。って、一体何に慣れるとそうなるんだ?
お前の言ってるのはただのヌルプレイじゃんかよ。
脳筋ヌルプレイを初心者に薦めないでもらいたいな。
>>552 例えば全国協力では、他人が発動させてしまったトラップを回避するのは
中級者以上でもなかなかタイミングは掴みにくいものだ。
だから、トラップ回避のコツは一人用シナリオで体得すべし。
どのダンジョンにも共通して言えるのは
曲がり角に差し掛かる際は、曲がる前に必ず進行方向を目視して
安全を確保してから進むこと。これだけでも生存率は変わってくる。
>>562 針山ギロチンも前転、ジャンプで突っ込むだろ、
ただし、いちいちのけぞる時間すら勿体無い廃様だけかもしれんがな
あ、忘却では俺もやる、あそこでは仰け反り時間すら勿体無い
俺も忘却では冷凍ガスにすらジャンプで突っ込む
停滞気味なので、話題投下(外出ならスマソ)
バグと想うが、炭坑にて、ボス戦オ-クチーフ+オーク×2が小鉄ダッシュ切りで、瞬殺。
ダメージ確認しときゃ良かったよ。
>>561 「必殺の炎、放つのは今だ!」
火遁の術とか出ないかね
>>566 たまーにあるよね、謎の瞬殺。
昨日だけど風でサキュに痴漢して触った瞬間コインに変わったよ。
その瞬札でルビー落してくれたけど・・
>>568 やっぱし外出みたいですね。あとサキュバス、エメとダイヤしか落とさね〜
オクにてミノコマの斧がおちね〜ので、ミノバトにてデデン中
性感帯直撃して昇天しちゃったんだな
>>570 サキュタソのま(ryみてち(ryおっ(ry
おまいさんたち桃へ行けば?
誰かニンスラ→ジャンプ→ヘビスタになれた人はいないだろうか?
手元忙しくて無理だよ…orz
>>573 そんなに難しい操作じゃないと思うが・・・・・
月弓でも背負っているの?
突然話題をぶった切りますが&既出な話題でしたら申し訳ない。
盗賊の槍の武器補正って1.0ですか?それとも下方補正(0.8or0.5)ありですか?
自分魔法使いサポ盗で現在Lv7なんですが、槍の補正が最初0.8だったのが
現在1.0になってるんです。
武器補正の緩和ってサポ職業関係なしなのでしょうか?
>>575 メイン盗賊でオウルパイク柿が
62→50
になった。
後は分かるな?
>>566 似たような症例が漏れもあった。
白夜3F、宝玉2個目のところのRG
柵越しのマジシャン転ばしておこうと地震を打ったら横のフロストサラマンダーがショック死。
別のプレイ中でも起きた上に、2個目宝玉後のRGフロスト1体倒せば開く所でも同じようなことが。
後続の仲間が来る前に終わってて『!』出してた。むしろ自分が出したいくらいだ。
二人店内英雄中、相方の戦闘してたマジシャンが杖キャン一発で憤死。
漏れも一切手を出してないマジシャンだったので二人して『?』
サドンデスによるバグなんでしょうかね。
>>574 俺が下手なだけか…
弓持ってます。
ヘビスタ弓きゅんですハイ
頑張って練習します。
>>573 ニンスラ→ジャンプ→ヘビスタ→弓キュン→ニンorジャンプって事?
そりゃあ無理だよ、不可能では無いかもしれないけど・・・
>>578 弓キャン使うつーことはジャンプは使用しないと言うのと同じ。
両立はほぼ無理に近い。
盗賊なんだからジャンキャンでいいじゃないか。
>>579に補足
ジャンプ→ヘビスタ→弓キャンの行程において器用にITEM欄とSKILL欄を開閉しなくてはならず、実用は他のコンボより難しいだろうね。
ところでパイプレとスパイククロスってどっちが防御上がるの?俺は今のところスパイククロス柿だけど、パイプレの方が固いのかな・・・。
見た目エロイし乗り換えようかと画策中です
>>576 dクス。
ということは、やっぱり補正解除はサポの職業に関係なさげなんですね。
>>575 どのサポを選択しても全て武器の補正が緩和されていくはず。
でも緩和される値は一定だから、魔の場合槍と棍棒以外は
1.0にならないと思う。
>>583 ただテンさんには
盗賊は短剣以外は0.8って書いてあったのは覚えてる
むしろ糞魔法のおかげで補正関係がちょっぴりわかったことが嬉しい。
>>585 これこれ弓を忘れたらあかんがな。
まぁ・・・・普通に忘れられている武器だから仕方ないけど。
パイレーツプレートを引きますた。
ちょ、なんでそこが「無い」んだよ!
瀬賀のスケベー。
恥ずかしくって着れません。ったく。
>>586 すまん。あとダークアローで全矢が柿になる。
そしてCSもあと4枚で1柿。
そんな俺の由美は紅桜柿です。
反省などしていない。
最初につくった人間盗賊のほうが落ち着いてきたので、エルフ盗賊を作ってみた。
今度はヘビスタをメインにしてみようと思うのだけど、
ヘビスタ型の標準デッキってどんなものなんでしょう?
>>590 LUCをあげるのは当然としてSTRとか上げてやらないと効果は薄いよ。
手数が減るわけだから1発の威力を重視しないと。
ましてやエルフ盗賊だし・・・・・クリも絶対でるわけではないし。
ルビー*3とDルビ原はいれたほうがいいかもね。
ヘビスタやるなら2柿以上かつ初期STR70以上ないと効果は薄い気がする。
でないと、クリ出なかった時のダメ見て悲しくなるだろうから。
エルフ盗賊使ったこと無いからわからんけど、やめといたほうがいいんじゃね?
>>590 ラウンコで蛇スタ。
後ろで見てた人にコレでやってたら聞かれたぐらいクリが出る。
むしろヘビスタメインはエロフで人間はジャンプ&ニンスラの方が稼げそうだが。
>>588の紅桜「柿」が紅桜「姉」に見えた。
微エロス。
自他共に認める俳人の俺が盗賊スキルの枚数を数えてみましたよ。
【アンコ】
ニンスラ1:8枚
ニンスラ2:3枚
ニンスラ3:12枚
ボム:14枚
スタンボム:8枚
マイン:9枚
ヘビスタ:12枚
ラック:9枚
インビジ:12枚
【コモン】
ディテクト:12枚
チャージショット:8枚
バックロール:6枚
バックロールでNeeeee
と思ったらニンスラの偏りの方が激しかったんだな・・・
>>595 ボムの複数柿ってどんな感じ?
マインばっか人気で嫉妬中。
今日見てきたら
ドワーフのAGI50がエルフのAGI1ぐらいの速さでしかないですよ。
エルフのSTR50はドワーフのSTR1ぐらいのダメージでは無いような気がするんだよ
これはSSQ?
確かにダメージ50ぐらい違うのは解るし同じ装備で弓キャンドワより盾持ちエルフが薄いのも見てきたけど・・・
>>598 カンスト値が違うだけでなく更にその上に2〜3割の補正が掛かっているとの事だ。
でも幾らなんでも50=1はないよな・・・?
>>599 30くらいかも。
エロフstr70がハムstr50くらいなので・・・
わろす、ナニもされずに倒せた記念にパピコするゾ
肉、たくさん余った。オレ、無傷。回復必要ない、僧侶も肉、余った
俺、ラック使う。運よくなるおまじない。
僧侶、ソンパかけた。武器強くなるおまじない。
俺のラック消えた…掛けなおす。ソンパ、キタ。ラック使う。
ソンパ。ラック。
ソンパ。ラッソンパソンパソンパ …僧侶暴走。
盗賊に気軽にソンパ飛ばせない、ストレス。発散できたナ、ヨカッタな
>>601 脳筋 3行以上の文 読めない
頭 いたい 困った
>>577 私もまったく同じ現象何回か見ました
一人白夜で部屋入って開幕ホリボルで真ん中のマジを旬殺して端っこのロイヤル旬殺
で、フロスロ殴ったら1発で死亡( Д ) ゚ ゚
俺のクラブレはそんなに長いですか?
ステ補正について
MAX70のものについては人間と比べ7割り分の効果しかない。
MAX120のものは人間とくらべ12割り分の効果。
つまりエルフのSTR70は人間のSTR49、ドワーフのSTR約41と同等である。
‥‥かもしれない。大好き氏、あとは任せた!!1!
エルフでヘビスタ1枚初期str20くらいで普通クリ350前後、異常クリ800強でるよ。
ちなみにドワーフのSTRは140までだ。
>>606 クリでなきゃ泣けるくらいのダメしか出ないということでわないか・・・・・
クリがでる前提では使えるとは言えないよ。
>>608 クリを見込まなければ盗賊のスキルは殆ど「使えない」ということになるのでは?
そもそも
>>608の言う「使える」の定義がわからんが、Luc・Dex・Agi重視のエルフ盗賊は普通に全国最上級で使っていける。
忘却では道中安全確保しつつ中央に引っ張っていけるし、英雄でも足手纏いにならない程度の殲滅力は出せる。
わかってると思うけどLuc上げて、手数を増やせばクリが出る確立は意図的に増やせるぞ
使えるの定義が、瞬間火力なら素直に魔法使いやればいいし、安定した殲滅力なら戦士やればいい。
ただ立ち回り次第でそのどちらも見込めるのがエルフ盗賊だと思ってる。
なんでこうDスレってちょっと突っ込まれるとムキになって語りだす椰子が多いかな。
何処でもある光景だと思うが
まあそれだけ608が的外れなことを言ってるってことだな
>612
そうか?
クリ前提で話をするのもどうかと思うが、、、
クリ無しでもある程度の殲滅力は盗賊であれ持つべきかと思うが、、、
>613
5〜8割出る盗賊のクリを他職のクリと一緒にしちゃいかん。
あとDスレは明らかに沸点低い。
>>613 シュッ
(´・ω・)
⊂彡 【味噌剣+オラッシャ】
>>613 わかった!お前盗賊じゃないな!!
竜 騎 士 だ な ! !
マジレスすると、盗賊のクリって装備によってはコンスタントに出るから
クリ前提の話も成り立つ
でも中にはネタ重視str傾向の人もいるから一概にはそうともいえない
例えば竜k(ry
クリありクリなしどちらにしてもドワ盗賊はガチだな
今に始まったわけじゃないけどこのスレ、エロすぎだ。
クリ有りだの無しだの。
クリなくてもイケるだのw
すまん、しばらくこのままの流れでお願いしますorz
>>618 おまいさんにはこれ。いいクリだろ。
つ【隔離】
世間から隔離されてるゲーセンスレからさらに隔離
あとはわかるな?
エロイ流れジャンプ切り
盗賊スキルも大体数が揃ってきたので色々試しているのだが、なかなか満足の行く戦いが出来ないので盗賊の戦い方をタイプ分けしてみた。
プチ廃人なのでまだまだデータも考察も足りない。ツッコミをお願いする。
マイン型
マインのダメージが固定の為、STRなどで補強する必要が無い。密集地帯で置くのが一番効率が良い為、堅い方が良い。
重要ステはVIT・AGI・LUC。DEXで置く速さが変わるとの事だが未確認。
ライトニングスラッシュ型
攻防一体のジャンプを絡めつつサクサク切るタイプ。一対多の状況に対応する為、古鉄のダッシュや裏武器での工夫などが必要かも。
重要ステはSTR・DEX・LUC。
ヘビースタッブ型
一対一の状況で恐るべき殲滅力を叩き出すタイプ。気分的には転ばしてグラブレとかデデンな感じ。弓キャン必須。柔らかいので上級者向け?
重要ステはSTR・DEX・LUC。
もちろん複合型とかもあるわけだが、現在の理解はこんな感じ。立ち回りの詳細や新たな型があったら是非教えて欲しい。
自分は、ニンスラ型+マイン型だな。
いままでは、ニンスラ2柿だったけど
いまいち殲滅力不足だったんで1柿抜いてソンパいれてみたら満足いく殲滅力になった。
マインで背後の敵をカバーしつつ1匹に集中っていうのが自分の立ち回りかな。
ちなみにSTR30後半、DEX30後半、LUC80台。
自分は、マイン型だけど・・・
ぴったり同じ位置にマインを複数セットして、敵を誘導して倒したり、
出現位置にマインを大量セットで、爆殺の方向な人だね〜。
スクロールを使う際に鎌に持ち替えてるけどねw
初期からやってて初マイン使ってみたよ。
ニンスラ3柿とラック+3だったけど、
ニンスラ2柿、ラック柿、マイン+3に変更した。
ドラゴンゾンビ戦で鬼強いな。
足下で連打するだけでニンスラ→ジャンプ切りよりも時間あたりダメ叩き出す。
ニンスラなら一発60〜70でジャンプ切りで200〜300、クリ出たら倍なんだが、
マイン連打だとニンスラ以上の攻撃スピードで最低でもニンスラ一発と同等、クリ出たら400over。
動作中はスーパーアーマーだからグールに抱きつかれても無視してUSEボタン連打で攻撃できる。
まぁコンフューズやスリープは喰らうから対応は必要だけどね。
ただ、道中では使うと確実に殲滅スピードが落ちるな。
真っ先にルムガダ戦に突入し、後衛の安全地帯を作ってあげるぐらいか。
いまだにマインが柿にならないので、都内に出るついでに
黄色潜水艦寄ってそろえようと思うのだけど、秋葉以外で
Dカード扱ってるところある?
原石カードの価格も調べておこうかなぁ。
>>621 なるほど。そういう風に偏らせたほうが良いのかぁ。
漏れ全部やってるよ・・・・・・。
マイン並べて、出現に合わせて置きヘビスタ(武器キャンだけど)。
で、ニンスラ&ジャンプ。
「中途半端はやめて♪」(古っ)
状態・・・・。
でもやめられない。
マイン楽しい。ジャンプ楽しい。ヘビスタでカンストすると脳汁が!!
半端者だけどこれからもよろしく。
あ、マインって1枚と柿では威力違うのかな?
俺もスキルいろいろ派だ
スタブで一撃入れてニンスラジャンプでハメ殺し止め
囲まれたらマインで敵ばらしてスタブ
クリさえでれば威力なんてそう変わらん品
いろいろできて楽しいよ盗賊
漏れもニンスラ+マイン派だな。
ニンスラ2柿で微妙に威力を上げてマインで後方防御って感じ。
一箇所にマインを5個くらい置いて誘導して爆殺したり、
モンスの真っ只中に飛び込んでマイン置いて爆殺とか・・・・・
ヘビスタは微妙に漏れに合わないので使ってない。
オレ、前より少し賢くナタ
マイン、使えるゾ。積んで力も上がる。これ、きっと地雷背負って走ってるおかげ(^-^
何よりおいしいところ、MPムダならないこと。便利スキル。
ヘビスタはあれば便利だろうけど、投擲の方が便利な希ガス。
何より、視界に敵がいないときに適当に投擲すると
自動的に一番近い敵を正面に捕らえてくれるのが便利すぎる。
当然、その後viewボタンを押せば相手の方むくんだよね。
一時も無駄にせず攻撃を継続できるのでマジオヌヌメ
>>630 ヘビスタ使う場合は表か裏どっちかだけにしてもう一つは短剣投げできるようにするもんですよー。
>>630 オマイ賢い。
オレもいきのこるため同じ動作、使う。
投げ盗賊必須の動作。皆も使う、イイ。
オレ、飛ぶ。蜂のように刺す。ニンスラ1セットからキャンセルジャンプ、刺すの繰り返し使う。
ニンスラの隠しパラを体感、2柿入れる強い。
ただし飛び盗賊、マインと相性悪い。瞬時に切り替える、上級廃人仕様。
紫色になるヤツ、ジャンプきりのあと地雷直置きでころす、安全
>>632 オマイ ノウキン シテル フリダケ
オレ ヨメナイ イッパイ ワカラナイ
まとめついでに思い出した情報なんかも追加してみた。
マイン型
マインのダメージが固定の為、STRなどで補強する必要が無い。密集地帯で置くのが一番効率が良い為、堅い方が良い。
一対一の状況を確保するために自分の後ろに置くのが気の利いた使い方。
重要ステはVIT(堅さ)・AGI(逃げ足)・LUC(クリ率)。DEXで置く速さが変わるとの事だが未確認。
ライトニングスラッシュ型
攻防一体のジャンプを絡めつつサクサク切るタイプ。一対多の状況に対応する為、古鉄のダッシュ攻や裏武器での工夫などが必要かも。
ジャンプキャンセル可能。2柿以上でクリ率に修正あり?(未確認)
重要ステはSTR・DEX・LUC。
ヘビースタッブ型
一対一の状況で恐るべき殲滅力を叩き出すタイプ。気分的には転ばしてグラブレとかデデンな感じ。キャンセル必須。
弓キャンは柔らかいので上級者向け? ジャンプキャンセル不可能(だった気がする)。
重要ステはSTR・DEX・LUC。
まとめていてニンスラをデッキに入れないヘビスタ+マイン型も有りだなと思ったので次の機会に試してくる。
個人的には異常クリの事をガックリと呼びたいところ。ぬるぽ。
あれ、はぐれ盗賊スタンボム派っていないの?
今月中に二つめのサポジョブをLv10にする予定の漏れ。
属性攻撃のない短剣使いなので、いまんとこ俺的使い勝手ランキングはサポ魔>サポ僧だ。
何よりライチェが便利すぎた。今じゃガゴ倒すのに四苦八苦しとるよ。
そしてサポ戦取ることの意義がなさそうなことにも気が付く。
盗賊サポ戦って短剣使う(当然withラック)人にとってメリットないんじゃなかろうか?
堅さのパイプレ、速さのバーグラーを超える戦士用装備もそうそうないし。
百鬼緋染黒紋古刀紅桜砕魔刀朱雀を一揃い着るとか、
ジェミニ引いちゃって何が何でも使うならアリかもしんないけど・・・
サポ戦取った非オラッシャーの意見を聞かせとくれ
>>636 サポ戦のいいところは戦士武器の補正をなくしてジャンプ切りできることではないかな。
補正のなくなった武器でのLUC上げジャンプ切りは脅威になるんじゃないかと想像だけしている。
想像だけね。
オレサポ戦ダゾ
最終型の構想、ラック型。ラック、無理しないと上がらないステ。
デッキかなりイッパイイッパイ。回復スキル、入る隙ない。ソンパよりラック。
魔スキル、ジャンプと両立、ニガテ
そこで戦士。ミソ剣ドラキラ、ナイフに無い威力、ある。もともとグラブレしたかっただけだけど…今は後悔ナイ。
>>634 まとめ乙。
ヘビスタはジャンプキャンセルも武器キャンも可能。
た〜だ〜し〜キャンセルポイントの発生がものっそい遅い。
ところでジャンプキャンセルのいい略称ないかな?長くてマンドクセ。
俺的に跳びキャンがいいかな、とか思ってみたり。
ダメですかそうですかダメですか。
ジャンキャン
ジャンキャンだよなぁ・・・・
それ曽我さんのだんなさん
跳びキャン、跳ねキャン、ジャプキャン、ジャンキャン、きゃんきゃん。
最後の一個はいつも飛び跳ねているイメージから書いた。
反省はしている、航海なんてパイプレ着ててもしたくない。
あぁ、やっぱソウダヨナ…。
でも書くときはともかく言いずらいジャマイカ。
いやナンデモナイ…。
Jキャンの方が書きやすくていいかな。他にJがつく物がなけりゃ良いんだが。
J−WALK
と言ってみる
携帯からすみません
>>636 ダッスュで打ち上げ→ジャンプで叩き落とし→グラブレで押し潰す
という流れをやりたいが為のサポ戦だがグラブレを持ってないのはここだけの秘密だ
格ゲぽくJCでいいじゃんよ
オレサマ オマエラ マルカジリ
ソロ用ならスタンボムお勧め
チーフが3対来るときとかにスタンさせとくだけで楽
牛指令が光る前にスタンさせておく
囲まれた時は離れてるならスタボム普通に投げる
近いならダッシュ斬り>ボム×3の流れ
ステ補正も悪くないしタイマン状況作れるからSTRLUCのジャンパーにお勧め
用語の統一を図ろう。
ジャンプ…J
ジャンプキャンセル…JC
キャンセルジャンプ…〜→J(他のキャンセル○○も同様)
ダメージの高いクリティカル…強クリティカル(つよくりてぃかる)、強クリ
ヘビースタッブ…ヘビスタ
ライトニングスラッシュ…ニンスラ
バックロール…後転
それ以外…そのまま
>>636 サポ戦のメリットはオラッシャーに尽きるんじゃないのか?
片手剣の武器補正が完全になくなれば、ジャンプ等の盗賊スキルが使える
オラッシャー戦士になれるんだから。
>>624 ギャザー&ユニコーン装着で超特攻モードできるぞ(W
ユニコーンないなら、タッチパネルのマイン連打すれば混乱していても関係ない。
ドラゴンゾンビは準備しとくと楽ね。
まずギャザー履く。
んで(★)ダークアミュとか、レジストダークで闇耐性100ぶっちぎる。
これでゾンビのガスや玉は5ダメ&寝ない。毒にもほとんどならない。
漏れは全員にレジストダークおすそわけしたあと、ドラキラ持ってジャンプ特攻してる。
>>652 >ダメージの高いクリティカル…強クリティカル(つよくりてぃかる)、強クリ
統一計るのは構わないけどさ……。
強クリってこのスレ検索しても1回しか使われてないよ。
異常クリは多数。
せめて最もポピュラーなのを提案してくれよ。
異常って、これ仕様なんだから異常じゃないよね。
>>647 綺麗な指してたんだね。知らなかったよ。
もうビックリでもガックリでもいいジャナイ。
>>655 異常な仕様ということだな。
べ、別に 瀬賀GJとか思ってないんだからねっっ
>>654 >強クリはカーン用語
なるほど。
んじゃ、漏れはこれからも異常クリでいくわ。
カーン用語て…
だったらカーンでトレードって言葉が使われてるからこっちは取引を使う、くらい徹底しろよ?
ここであえてデカクリとか言ってみる
662を見るとさすがSKQって感じだな
>>662 >ID:8RoJDmIO
別にカーン嫌いとかじゃないよ。
ここで、ほとんど使われてない言葉持ってきて「これに統一しようぜ」って言われても漏れは乗れないよ
ってだけの話。
そして、さっきカーンみてきたら大クリだった
勘違いスマン
異常クリは確か本スレでスネークの誰かが言ったのが最初だろうな・・・誰かは忘れたけど。
それで通じてるからいいんジャマイカ?
『強クリはカーンだ!カーンは死ねや!!逆らうヤツは全員死亡!』
こうして、ネット人口の3分の2を失うことになる戦争が始まりました、、、
人々は自らの過ちを恐怖しました。
しかし…
じつはカーンでは大クリでした。ほんの些細なまちがいが、大きなあらそいの引き金になって
しまいましたとさ。
荒れちゃうの?
(´・ω・`)
荒れないよ^^
「通常クリ→大クリ→異常クリの三段階がある」
これは誤認?
JKで。
ジャンプキックか!!
起きたら色々と増えてる。ありがたや。
マイン型
マインのダメージが固定の為、STRなどで補強する必要が無い。密集地帯で置くのが一番効率が良い為、堅い方が良い。
一対一の状況を確保するために自分の後ろに置くのが気の利いた使い方。
重要ステはVIT(堅さ)・AGI(逃げ足)・LUC(クリ率)。DEXで置く速さが変わるとの事だが未確認。
ライトニングスラッシュ型
攻防一体のジャンプを絡めつつサクサク切るタイプ。一対多の状況に対応する為、古鉄のダッシュ攻や裏武器での工夫などが必要かも。
JC可能。2柿以上でクリ率に修正あり?(未確認)
重要ステはSTR・DEX・LUC。
ヘビースタッブ型
一対一の状況で恐るべき殲滅力を叩き出すタイプ。気分的には転ばしてグラブレとかデデンな感じ。キャンセル必須。
弓キャンは柔らかいので上級者向け? JC、武器キャン可能。ただし弓キャンよりも遅い。
重要ステはSTR・DEX・LUC。
はぐれ盗賊スタンボム型。
集まってくる敵に対してかなり有効。使い方としてはソロ時のRG戦で、囲まれそうなところを見計らってコロコロ。
必要ステ等は情報不足。
チャージショット型
未編集です
複合型立ち回り理論:理論なのできっと穴だらけ
マイン+ニンスラ型
マインの特性は敵の足元で置きまくる場合を除いて「待ち」である。ニンスラの特性は「通常攻撃強化」である。
よって、一対多ではマイン。一対一ではニンスラで切り刻む事になる。
ランダムマップのRGは狭い所が多い為、マインが有効に使えるであろうと推察する。
ボス前のRGはマインを有効に使う為、魔法系を即刻倒す必要がありそうだ。
問題点・一撃の威力に欠ける為、RGが長引きそう。
ニンスラ+ヘビスタ型
ヘビスタの特性は「強烈な一撃」である。ニンスラは前述通り。
ニンスラで転ばしてヘビスタで一撃、というのがポピュラーかと思った。
しかし、別に転ばすだけならジャンプ切りでもユーデクスダッシュでも問題ない。
この場合のニンスラはステブースト以上の意味を持たないかも。
問題点・一対多の状況をどう処理するか。
ヘビスタ+マイン型
特性については前述通り。
待ちと強烈な一撃は相性が良さげ。マインの上で待って踏み確認後ヘビスタが最も妥当か。
問題点・ニンスラでブーストしていたDEXが無くなる。ヘビスタの振りがかわいそうな事になってるかも。
スキルなんでも型
全部使っちまえという解りやすい型。そりゃ強いよな。
問題点・扱いきれる人間は上級者です。
とりあえずまとめて色々考えてみた。理論なので信用しないように。検証作業が終わっておりません。
>626
マイン7枚あるから全部積んで積み枚数でダメージ変わるか試してみるよ。
柿の方のカードを地面に置けばダメージ変わるよねきっと。
残念ながらスキルカードは2.0から地面に置いたり山札に入れたりロバーが盗んだりとかできなくなった。
>>626 >柿の方のカードを地面に置けば
やあ、ドク。デロリアンの調子はどうだい?
ところで漏れ、どれにも当てはまらない。
というか、e装備揃ったらガチのデッキには一切盗賊スキル入らないかも。
マインはニンスラ以上の攻撃スピード+ニンスラ以上の攻撃力を持つ。
しかし、相手が吹っ飛ぶのが難点。
すなわち、1vs1でもニンスラで相手を壁際まで押し込んだ後、
重ねるようにマイン連打するのが基本じゃないか?
周囲から敵が近づいてもスーパーアーマーで無視、
さらに自分は爆風の中にいるので身を守れることが多いし。
1vs多はマインじゃあんまり有効にならないよ。
あくまで1vs1の邪魔をさせないためのサポだし、
乱戦が始まっちゃったら配置するより先に相手を転かすことの方が重要かと。
配置するなら入り口から奥に進みつつ2〜3個置いて戦場を2分すると良いぞ。
各個撃破の基本となるのでオヌヌメ
なお、ルムガダ戦で出現箇所に配置しても出現時の無敵時間中に爆破してしまい無効な気がする。
>>679 いやぁ・・・マインは1対多でやっぱ威力発揮するよ。
一人忘却の時はマインがないとキツくてやってらんないくらい・・・
漏れがヘタレなだけですかそうですか。
>>677 俺もだ。既にデッキには盗賊スキルは入っていない。
>>677 私ナックラーなので入ってるスキルはバックロールだけだな
早速行ってきたよ。とりあえず実験結果。厳密にステを合わせてないけど参考程度にはなるはず。
A−STR21・DEX51・LUC76 マイン一枚
B−STR26・DEX51・LUC81 マイン柿
被験者は店内最果て最初のリザードマン・1Fラストのオーク・BD真正面の三つです。
A B
リザ 76 90
オク 76 93
BD 69(LV18) 73(LV17)
積みによる威力上昇を確認。約20%。あとLVUPによるダメージ上昇も確認。
ステが上がったからダメージがアップしたのか、それともLVがダメージに加算されているのかは未確認。
試験回数が少ないので信憑性が足りないけれど、やってて思ったのはBDに効きが悪い事。
確かBDって火耐性があったような。となると威力を重視するなら属性も考えなければならないって事か。
って、ステ合わせるならマイン柿の時はルビーとエメラルドを抜けばいいのか。徹夜明けで頭が回ってない。
また夜にDをやる時間が出来そうなので今度はDZで試してきます。
>>683 マインに火属性があるのはすで出だよ。
イフに使ったら+6くらい回復したという話も過去にあった。
追記
マイン+ヘビスタ型を断章で試すも弓キャンが忙しくて無理でしたorz
やるなら武器キャンマインか。679氏が言う通り、RG開幕にばら撒いて後は各個撃破が正解か。
盗賊の道は辛く厳しそうです。
ヘビスタ弓キャンする意味ってあんまなくね?
・ネックの出の遅さをカバーできない。
・ジャンプを初めとする他の盗賊スキルにスムーズに移行できない。
・盾のステ補正を受けれない。
とかデメリットのほうが多い気がするんだけど。
一匹確殺の場合であってもヘビスタジャンキャンと大して殲滅速度変わんないし、何よりジャンプがすぐに使えないってのが痛い。
>>686 ヘビスタを弓キャンする場合、ニンスラとセットじゃないと確かに意味が薄い
ヘビスタのみだったら弓キャンする必要がないからな
まぁ一撃必殺が前提ならばいいのかもしれんが
ヘビスタ弓キャンがどこで止められるか知れば有用度が分かるはずだが。
DEX80以上にしてラウンコでやってみれば世界変わるぞ。
ぶちゃーけヘビスタ派手に吹っ飛ぶからノーキャンセルですら問題ないし。
弓キャンしても壁挟まなきゃ連発できないだろうに。
んー、なんちゅーか‥‥ほんとに弓キャソやったことあるのか?
ヘビスタこそ弓キャンの有効性が高いと思うのだが
んー、まいいや
てか誰にヘビスタするつもりよ。みんな連発するまでもなく死ぬじゃん。
まあ…確かにやつらは固いな。弓キャン使えば多少は速くなるだろうさ。
ところでヘビスタ弓キャンって多対一どうすんの?
>>694はへビスタ使ったことないor使えてないに一票。
まぁ、ヘビスタ弓キャンはタッチパネルの操作がやたらと忙しくなるから常人向けではないのは確かだけど。
>695
おれはオラッシャでこかしてヘビスタという、ある意味杖キャンハドブレに近いクラシカルな運用法だが駄目か?
どんな装備・デッキでも基本的に全国最上級でチームにメンバー掛けないような立ち回り出来れば一応完成系と言えるんじゃない?
弓キャンの使い方知らん奴は、
ヌルスレ行ってくれ
アホらしい
に一票
文章変だった_no
チームメンバーに迷惑掛けないような、に脳内変換plzzz
>>699はやっと弓キャン(っぽいこと)出来るようになってうれしくて仕方ないんだよ
つーかいちいち弓キャンできるできないとかクダらねーことわめいてる奴こそヌルスレでファビョってこいよw
まあ
>>697みたいなヌルプレイで、よくもまあ大口叩けるもんだと感心したがw
>703
安定指向でごめんね。コンテしたくないもんで。
お前らヌルスレはゴミ箱じゃないぞ!
と言いたい。
バナナ使いはいいがダメくらいまくりで死んだあげく萎え顔連打。
どーみてもバカです。
ありがとうございました。
弓キャン一択で満足してる人はセガの修正を考えて代替手段を用意していて下さい。
白夜じゃ分岐で先にRG入ってるから直行すれば宝玉忘れ。
左で萎え顔連打。
殴るしか頭にないなら1人店内でやっててください。
弓キャン派は超上級者ととほうもない馬鹿の落差が激し過ぎ。
今オラッシャ弓キュンやってる人たちは
昔(弓キュンできない頃)はどう戦ってたの?
いや、俺はver2.0稼働直前から入ったので変遷とかしらんのよ。
やってたのも僧侶でロックラ&ハドブレだけだったし。
そんな俺は今や達人盗賊。
どう見ても廃人でs(ry
>706
杖キャン→フルアイアンハドスラ→弓キャン(片手斧強・片手剣ダッシュ)→月弓射撃→武器キャンライスラ
→武器キャンオガラ→現在に至る。
一応細かいのを挟むと弓キャンハドブレとかスピジャブとかあったけどね。
>>697 マジレスするとオラッシャの時点で敵がすっ飛んで行く
>710
つ壁
ヘビスタはモンス出現時にのみ使うので、
盾装備&すぐジャンプできる漏れは勝ち組みw
>>708 スチボデデンってハドスラと同時期じゃなかったっけ?
>>709 魔で弓キャンダーク追い討ちも追加で。
人間でSTRとDEXガン上げでヘビスタ弓キャンしたら鬼
ドワはジャンプのほうが効率良い。異常クリ目当てならなおさら
エルフは瞬間ダメ効率ではドワと人間には勝てないんで敵の処理効率上げるためにニンスラ+マインが良い、のか?
>>711 >ぶちゃーけヘビスタ派手に吹っ飛ぶからノーキャンセルですら問題ないし。
>弓キャンしても壁挟まなきゃ連発できないだろうに。
お前は結局何が言いたかったのかと
衝撃の事実!
射撃の時代があったのか!
って月弓限定なのか。
俺の紅桜柿が活躍する日がこねぇかなぁ・・・
ディアブロ2みたいに、マルチショット、ストレイフ、ピアシングあたりのスキルが使えればあるいは・・・・
それ以前に矢消費無しにならないとダメか・・・・
ゼルダみたいに1本1G消費とかでいいから変更されないかなぁ
>>713
いちいち種族ごとのプレイスタイル決め付けるような事かくから荒れるんだよ
つか意味不明
>>715 射撃前からやってると、廃でなくても、100万以上持ってて、使い道が無かった上、ショップで5〜6柿持ち込んでも、A+G連打だけで、何処でもOKなので、片手はスリスリ、開いた枠は、アイテム拾ってショップ売りで、何時のまにやらGも倍以上になった。
スグ、アキタガナ〜
Pスキルナクテモハダンニナレタシナ〜
DZ相手にマインを撒いてきましたよ。
混んでたから一回しか出来なかったけど取り合えずデータデータ。
ステは昼と同じくSTR26・DEX51・LUC81・マイン柿。
DZの周囲を回りながらマイン置きまくり。ダメージは通常80前後、おそらくカウンター時188を確認。
クリは270前後でした。置き速度はニンスラの一撃よりちょっと遅い程度か。
しかし闇対策を全くして行かなかった為、ガスで眠るは毒になるわでもう散々。
きちんと対策してあればヒーローになれそうな予感です。
てかだんだんチラ裏じみて来たな。しばらくROMに戻って型別の立ち回りを推敲する事にします。
推敲終わったらまたまとめ書きますね。それでは。
>>715 ちなみに弓の歴史
弓の攻撃力が全く反映されないというSSQ、氷矢がギリギリ使えた程度
→弓の攻撃力が反映されるも、eアイテム化した月弓が強すぎるというSSQ
→月弓弱体、一部の人がソンパ掛けて使う程度。凍らない敵も増え氷矢がイマイチに
→雷矢に貫通&ダウン付加、氷矢にとって代わる最強の矢に。でも弱い
→弓スキル実装。しかしあまりに遅く実用性は薄い
ちなみに初期では雷矢ニ柿で黒騎士が倒せるというネタがあった
黒騎士に雷矢120本持ち込み、テラナツカシス
黒騎士当たりから、戦僧魔兜、鉄鎧、戦僧魔靴ALL+20でゴリ押しとか、魔法+5ごとにEN-1とか、色々あったな〜。
ミトラアンアンで弓背負った短剣戦士とかいたよな。
んでボス戦前ムービーで地面から筍生やしたり。
で、あんまり昔の話ばっかなのもアレなんで。
忘却って他のダンジョンより足が遅くなってる気がするのは気のせい?
周りが足速くしてるから相対的にそう見えるだけかな?
AGI70↑にしてようやくいつもの感覚になるんだよな。
>>719 っソンパ3柿で攻撃力100%上昇時代
D&eグレボウ柿数個とe矢7柿、ソンパ3柿持って1人白夜行ったら
弾切れ&EN切れして結局EXIT
どうみてもヘタレです。ありがt(ry
過去のGD様は、自分のメイス柿スキル無し強攻撃のダメと
弓矢のダメが同じという不思議な方でした。
…STR補強はeルビー原石と粛正しか無かった。・゚・(つД`)・゚・。
今のGD様はチャージショット柿&ソンパ柿+紅桜+火矢でも倒せますね。
>>721 人間でAGIを20にしてもほとんど最後尾走る事になります。
全員地図持っていれば、の話ですが(´・ω・`)
>>722 > 過去のGD様は、自分のメイス柿スキル無し強攻撃のダメと
> 弓矢のダメが同じという不思議な方でした。
単に叩き防御が異常に高かっただけよん。
資産無い人は槍とかで突くのが意外とイケた。
過去のGDはeルビー+20ガン積み弓キャンハドブレでカンスト連発されてたなぁw
もうね、eルビー+20の時点で氏ねよと。
九時かん
フォーーーーーーーーーーーーー
\(●∀●)/
>>719 おれは
ミミックに遠くから弓攻撃、右手はA連打。
左手で金回収してましたよ。
盗賊らしい話がないな…
昔話だな…
むかしむかしあるところにバナナと矢5柿を大半の冒険者たちがもってました!とさ!
そろそろ…
昔話スレと聞いて跳んできましたよ(盗賊だし
昔々黒騎士に勝てないと嘆く若者がおったそうな。
月弓がよく効くようになったと聞いて、
彼は月弓と矢を携えて「殺屍悪無」に出かけたそうな。
A+Gを押すたびに-50-50-50…
労せずして完全勝利だったそうじゃ。
黒騎士もこりゃたまらんと逃げ出す始末だったそうじゃ。
当時Verでは魔法弱体化(覇道印減乃で300ほど)の上、
月弓は-10まで劣化しても威力不変だったため、
忘却の神殿などは京都の三十三間堂の如く通し矢舞台となっておった。
弓師が遠間から倒してしまうため、戦士が肉迫する前に終了することもしばしば。
かくして弓師四人仁王立ち乱れ撃ちの構図。
しかし年明けて1月のVerUPで月弓は修正され、弓の天下は終焉を迎えたのでした。
さて昔話おわり。
以前A+Gで威力-6、-6、-6とか雀の涙だった事を考えると
今は選択肢もあっていい時代じゃないかね。
ところでアイアンボウが接近戦では鈍器としても…と書いてある件について
非常〜に期待していたんだが。
じゃ、盗賊の立ち回りの話でも。以下雑感。
盗賊の攻撃用スキルって移動距離の長いものが多い。
ニンスラとかジャンプとか。(オラとか全職・他職のは違うけど)
だから、意外と盗賊って動き回らなくていい職なんではと思った。
特有のAGIは、RGでの好位置の確保とか
瞬時の仲間のフォローに使うべきもんじゃないかと。
他の盗賊の立ち回り見てると、レバガチャに近い程動くのがいる。
そういう立ち回りは、自分の当たり判定に他キャラがひっかかったり
敵のタゲを混乱させたりして、迷惑なんじゃないかと思った。
漏れはA+Gでナイフ投げとりますよ
…裸なのでとばっちり‐40だけは勘弁なノシ
たまにお怒り先生や槍先生が、ナイフものともせずにズンズン歩いてきてプスリと…
英雄白黒戦で必死になって投げた短剣がはね返ってきて死んだのは今じゃいい思い出
いやー、古鉄だと40確定で喰らいますな。ラウンコだとダメ低いんだべか?
>>731 動き回る?
ルームガーダーでは、ほとんどジャンプでしか移動しない漏れドワ盗。
ダッシュ→ジャンプで、2匹までなら(ジャンプで届く範囲)ダウン取れるけど、それ以上はフォローできねえっす。
大抵、硬い敵の上で跳ねてまーす。
特有のAGI?
盗賊装備の補正で、やっと普通の人間並みの速度……。
100ペソで売りだしたラウンコどうなってっかなー
ラウンコ3万越えたのな このまま5万を越えるのかな?
ラウンコが古鉄追い抜かしたりしてな
携帯からですまないんだけど、
ラウンコって柿にしないと使用する意味はない?
マインラグヤバス
触れてもいない敵が憤死したw
そしてその後に触れた敵も爆死w
流れマインで吹き飛ばして質問。wikiって設置の需要はあるかな?
テンプレの中の人も忙しいようだし、まとめた情報類を置く場所も欲しいので、需要があるならちょっと今から気合入れて勉強してwikiの設置をしてみようと思うんだが。
QoDの総合wikiに書き込むべきかもしれないが、ググっても大して内容のあるwikiは見当たらないし。
盗賊専門なので、まずは盗賊用のwikiを作りたい意向。いかがなものか?
wikiって何すか?
wikiは重くていらいらするの俺だけかな?
ロケテにいった盗賊いる?クリが出にくいからラック型終了なのはわかったがエルはSTR限られてて吊されてるんたが。他武器に逃げようとしたら武器補正上限0.9で逃げ場ないんだけどなにこれ
>>744 LUK50ハドブレで1/3クリって現Verとほとんど変わってないと思うんだがどうなんだ?
実際にロケテで計測したデータが無いのでラック型終了とか言うのは早すぎる気ガス。
>>744 何度か潜ってみたがあんま変わってないかな。
相変わらず出ない時はあんま出ないけど出るときは笑えるほど出る。
異常クリの出も相変わらずな感じ。
んでもちょっとニンスラ3発目の異常クリが多くなったような?
単に運良かっただけかもしれんからわからんが。
ちなみに>41な。
最近ニンスラ+マインにはまってる。
ニンスラでこかしてキャンセルマインで追撃。不用意に近づいた敵ごと爆殺とか楽しすぎ。
んで本格的にそれでデッキ組もうと思うんだが、スキル枠の割り振りで困ってる。
とりあえず段位スキルのジャンプ、スティール、ホークアイは残したいんだが、それだと微妙にスキル枠が足りない。
そこで皆さんの知恵を借りたい。現状での決定は以下の通り。
ニンスラ3柿
マイン+1
マイヤヒ
回復肉類8
これで残り1枠6枚。
スキル不可なので原石類だと思うんだが、ルビーかサファイアかエメラルドか…。
使用武器は古鉄で行く場合、どれがいいと思う?
それに合わせて装飾品とe宝石枠4個の組み合わせ案も頼む。
>>749 LUC型じゃないみたいなんでルビ原かサファ原。
宝石も資産に合わせてルビーとサファイア。
装飾品はパワリン。
マイアヒを外して、肉4。スパヒ3ハイポ2を入れたらどう?
肉4つをマイアヒで回復量換算したら25×60/6=250。
んでハイポ2スパヒ3が合計280。
こまめな回復ができなくなるけど、その分やること減るので漏れはこっちで安定した。
流れぶった切って申し訳ないが、風の神殿巡回してる人いる?
最近、サキュバスがさっぱり宝石を落としてくれなくなったんだが
気のせいかね?
1回潜って、7匹にセクハラしまくって、宝石0〜1コくらい。
しかも、ほぼダイヤかエメ。ルビーなんてさっぱり見なくなった。
ドロップ率変わってるなら、巡回先を考え直そうかと思ってるんだが
以前と変わらず盗めてる人っているかい?
>>752 相変わらずルビーも盗めてますよ。
リアル運じゃないかと。
風以外にいい巡回ルートなんてあるっけ?
>>752 今日5回潜って、ルビー1個エメ4個ダイヤ1個。
そんなもんでしょ。
・・・そうだよね?
変わってないと思われ
一昨日久しぶりに潜ったけど
ルビーが三個出る時もあれば
ダイヤ祭り、林檎祭りの時もあった
七回で平均すると一個強はでたよ
忘却で食料・回復が余りすぎるので、何か小技的に使えるスキルを入れたいと思うのだけど、いいのない?
とりあえず試したのは以下のカード。
マイン…RG戦に1〜2人で先行したときに、開幕前に2・3個ばらまくと敵を分断していい感じなので採用済み。
ディディクト…ホークアイと同時に使うと、敵のタックル等を未然に防げることがあるので、いいかも。
インビジブル…罠を避けるのにはいいだろうが、誘導者が見えなくなるのはどうかと思い、まだ試していない。
レジストダーク…数回DZ戦前に使ってみたが、毒や眠りの確率が下がっているとは思えなかったので、不採用。
ラック終了?
今日でやっとラクリン柿の俺、悲しい
>>757 ちゃんとスレの全体を見るべし。
現VerでのLUK50→35%程度クリティカル
ロケテでのLUK50→1/3(33%)程度クリティカル
何処らへんが終了してるか詳しく言ってみ?
20%ぐらいになってると思う。10%ぐらいマイナスは体感できる。ラウンコは知らないけど
上の人35%>33%って判別するのキツイでしょw
2.0でも微妙なラック盗賊を下方修正。
とりあえずSTR型で子鉄が普通に強かったからジャンプ型に移行が有節かな。
ラックは無理なく補正掛かる部分で若干上げて置く感じ
DEX型はニンスラが相変わらずだった。0.9%補正のヴァンガードの方明らかにダメージでるしw
ラウンコ持てとおっしゃるSSQ?
>>759 そんな減ってた?
むしろ増えてたとさえ感じたが・・・
ニンスラ主体デッキでソロ英雄2.01でも2.02でも左安定。
ただ2.02の方が真ん中間に合ってないだけだが計測時間は早くなってた。
まぁおれが慣れてきたってだけかもしれんが・・・
ちなみに武器は古鉄で初期DEX90のLUC50ちょい、ラックスキルタイプ。
>>756 インビジは止めた方がよいと思われ。
先導者としては転かすべき敵は転かすとかした方がいい。
使い道がないわけじゃないけど、以前、忘却でずっとインビジ、RG入り口全く待たない(少し待てば全員揃うような時も)、その割には殲滅力低いという、なんともショボーンな盗賊とマチしてから嫌いになった。
762 :
760:2006/01/27(金) 02:17:19 ID:WwIObxUh
あー微妙に言葉が足りてない。
>>760はつまり、デッキも2.01と2.02と同じで何度か潜ってるけど10秒程度2.02の方が早くなってたってことを言いたかった。
んでそれはクリがよく出てたから。
まぁ全然出ない時もあったけどね。
しかし体感って時点で曖昧なのに運が絡むのは検証するのが大変だからなぁ・・・
2〜3割出るってわかっててもその2割と3割の差を見極めなきゃいけないわけだから、
むしろ1%単位で見抜かないとダメだし(´・ω・`)
とりあえずあれだ、おれは2.01と同じスタイルのニンスラDEXタイプでも問題なくやれてますよと。
ドワーフ盗賊には痛くも痒くもない調整だが
エルフ盗賊にはキツイ仕打ちだな…
しかし物理防御をガン上げしたドワーフ盗賊は鬼。
前線にちっこい肉弾がカウンター上等でぶっ飛んでいった直後
複数の敵の頭上に999…
脳筋グラブレが見たら泣きだすだろうな。
>>762 最後の1行に救われた。
盗賊は中の人の影響強いから、別に多少の調整はものともしませんよ。
抜本的に弓をどうにかしてくれってのは切実なんだがw
そこは華麗にスルーですか、僧ですか。
>>753,
>>754,
>>755 ふーむ、そっか。
いや、ここ1週間ほど、風の神殿にこもっても散々な戦果だったからさ。
もうちょっとこもってみることにするよ。
レスサンクス
まさに人間魚雷だな・・・
盗賊以外でやるときは、ドワ盗様のラックを妨害しない
援護スキルをもってって
存分に弾けていただくとしよう
ところで小鉄二本目なんだけど、裏表小鉄もなんか・・・
武器キャンしなくてもジャンキャンがあるので、素直に
+1?オマイらならどうなされますか??
>>766 積む。ジャンプキャンセルある限り裏は別にいらない。
どうせなら、他の武器持ってったほうがいいね。
>>759 現状ででてたLUKによるクリティカル確率の比較をして、
何処らへんが現Verと大きく違うというのか?と言ったつもりだったんだが…
ロケテできる人はLUK値、攻撃回数、クリ回数をできるだけ記録していただけるとありがたい。
まともにゲームできなくなると思いますがorz
とりあえず「LUC」だぞこれって素で間違ってる奴多いよな
LUCのクリ検証はぜひ頼みたいなラウンドナイフ以外で
>>768 ロケテ盗賊をタシーロすれば可能かな。
しかし、動体視力がタリエシン orz
他のゲームの影響でLUKが基本になってしまったんだ…
以後気をつけるよ。
おーサンクス。素直に+1にしときますね。
もうすぐレア武器も合成解除できるし
裏武器はドラキラ柿にしてます。
それと執念でかき集めたミス剣柿も一時候補にしてたんだけど、
DEXSTRの+8よりもドラキラの対ドラゴンとリーチのアドバンテージがむちゃくちゃでかいですね
すぐ発狂する忘却の問題児たちをまとめて
グシャッ・・・
したときの感触がすばらしい。
PTからもGJアイコン多数いただけます
盗賊で炎の神殿SSが取れません…どうしたらいいでしょうか?
法の神殿もお願いします
>>773 とりあえずだな・・・
・段位、種族、サポジョブLvの明記
・eアイテム及びDカードのデッキの明記
・どこがダメなのかの明記
この位は書かないと「数こなして慣れろ」としか言えない訳ですよ
そんな訳でもう一度カキコ「よろしくな」
>>772 ん?勘違いが一つ
錬成まとめページより
武具の場合切り離されず、錬成に使用した場合のみ付加が下がります。
例:レザージャケット+10 + 獣の皮 =レザージャケット+9 + レザーアーマー
古鉄二本に戻せないのでご注意下さい。
まあ、合成しても問題ないけどね
>>773 たまに勘違いしてる人がいるから、レスしとくが
シナリオと全国は別
ですよ。
e宝石抜いて回復or食料持ち込むだけで、難易度下がりまくるぞ
後、外出だが神殿エリアは神器振り回す(法はアンサラーも)だけで楽になるよ(エル盗はタヨリマクリ)
後は
>>774の分書いてくれてからですね
ちょっと確認したいんだが
ダメージ999の時って、表示のみがカンストしてるだけで
内部的には1000オーバーのダメを敵に与えてる?
やっててそんな気がするんだけど。
HPが1500以上ある敵に999表示で瀕死状態になったりするからさ・・・
それともただのラグ?
>>773 漏れも炎と法が残ってました。
炎:道中は慣れたのでイフ戦でクリ2個割+ガゴたんでSS達成。
法:道中、問題無しも大閣下戦でコンテorz 大閣下のパターンが未だによくわからん漏れガイル
法は大閣下戦にガーリザ先生を召喚して先生の剣持たせると 400とか与えまくるから 自信ない人はつれてくといいよ。
前Verでは透明薬が有効だったらしいけど今でも効くのかな?
効くならインビジブルで隠れてクラソナで斬ってりゃ勝てそうな気がするが。
もう散々すででだけど、法の神殿の大閣下にはアンサラー。
基本性能で強攻撃がスラッシャーなので月弓と一緒に持ち込んであとは回れ。
パターンも何も無い。すぐ終わる。
それが嫌ならまずレッサーと奴が湧くピンクの柱を攻撃。
次に騎士を倒すと落とす剣でジャンプ斬り。なぜか400当たる。
短剣で斬っても普通にいいダメージ出るけど。
閣下自身の纏うバリアと画面が真っ暗になるザ・閣下領域には落ち着いてユーデクスでAAA。
2セット程で割れる。
これでも駄目ならまだ達人には早いってことだ。
とりあえずマイン型の立ち回りをまとめて来ましたよ。次はヘビースタッブでもまとめるか。
マイン型
スキル詳細
MPを3消費して、自分の足元にモンスターが踏むか、時間の経過によって爆発で敵を吹き飛ばす地雷を置く。マップ内に他の盗賊が置いた物も合わせて10個まで置ける。
置きモーション中はスーパーアーマー状態なので、中断される事はほぼ無い。例外はスタン睡眠死亡等。
同じ場所に置く事で重ねられる。重ねた地雷に敵が乗ると、重ねた分のダメージが一度に入る。
物理と火の複合ダメージを与える。故に火属性の敵に効きが悪く、火を吸収するイフリートには効かないどころか回復する。
ダメージ値は固定らしく、ステによって変化しない。物理と火のダメージの割合については不明。研究が待たれる。
用法としては4つ
1 敵の密集地帯に突っ込んで置く
2 自分の周囲において囲まれる事を防ぐ
3 転んでいる敵に重ねて起き上がらせない
4 重ねて置いて堅い敵を誘導爆殺する
1は狭い部屋のRG、またはソロ時のボスRGで有効。全国協力においては的が散る為あまり有効には使えない。ドラゴン装備でも敵が自分のところに集まるまでに時間がかかる為、集まるまでに殲滅されている事が多い。
被弾を覚悟しなければならない為、装備は守備力重視で。
2はRGで使うテクニック。一対一の状況を作りたい時に使う。ただし地雷は空を飛ばない為、サラマンダーや魔法使い系に弱い。
3は二体以上が転んでいる時に使えるテクニック。一体ならナイフで刻んだ方が早い。周囲の向かってくる敵を爆風で吹き飛ばせるのもポイント。これも魔法使いに弱い。
4は一対一の状況で、相手の足が遅い場合に有効。ワイバーン系の敵の突進攻撃時に踏ませたりオークチーフの向かってくるRGなどで誘導したり。ダメージ999とか出る。爽快感は随一かも。
総合すると「待ち」スキルの為飛び道具に弱いが、同時に多数の敵をあしらうことが出来る、一対多の戦いが比較的苦手な盗賊にとっては貴重なスキルである。
大閣下は戦士、盗賊限定だけどモンスター武器もって全包囲すると600ダメ当たるぞ。
ENあまりまくってるならお勧め。
法の神殿がSS取れないのは道中にムダが多く回復や弁当が足りないか、
ただ単に閣下のパターンが読めていない。
6回くらい続けてやってみ。
何がムダで何が有効か見えてくるから。
慣れれば閣下戦開幕HP.ENとも満タン、回復3、肉残り2個なんてくらいになる。
アンサラーはあれば楽だが別に必須ではないのでお好きに。
>>784 道中の無駄は結構あるね。行かなくていい部屋が多い。
3階も壺部屋と宝玉以外スルーすれば結構短縮できる。
>>775、テンプレ鵜呑みにしてるだけ、それ真の知識チガウ。
筐体でコモン装備素材できるレベルいったら、積んだ装備錬成欄にドラッグしてみる、ワカルゾ。
○○+7→○○+6アイテム欄、○○単品錬成欄にアル。
錬成最高イクト、レア武器もばらせるョ
たった今ゲーセンでフレイムスタッフ作りましたが、
マナスタッフ+2
火のクリステル
邪鬼の炎杖
はそのまま錬成欄に入れて錬成後に
マナスタ+1
フレスタ
になりましたよ。
つまり装備品はバラせないということです。
錬成用のアイテムはそれでバラせますけどね。
サラッと嘘をつくのはよくないと思いますよ。
氏ね
>>786 ロケテの方は知らんが現Verなら錬成成功後にばらされる。
道具と武具を勘違いしてるんじゃないか?
現に俺の錬成枠には倉庫代わりにアイアンヘルム柿が入ってるしなぁ。
えぇ!?
レザーアーマーばらせたはずなんですが…違いましたか
ごめなさい、ゴメナサイ(T_T)
よし、許す。
>>790 んじゃ、なんとなく漏れはおまいを許さない予定
おぉ、おぉ
ジミーいじめられたのかいバナナでもやろうかねぇ
オレ ブランカ
ジミーチガウ。母イナイ
カァチャンッテ...コンナノデツカ?
→J('-`レ
隔離スレにお帰り
カーチャンは死ぬ間際、思い出したように言った。しゃべれる身体ではなかったのに
「○○…野球…ごめんね」
搾りだすような声だった
J;'−`レ モウ往カナキャ
J;'ー`レ …生キテネ
J-ー- レ ...ァリガトゥ
かぁちゃん・・・
気持ちいいッ! by朝昇龍
俺まだQoD初めて10回ほどしかやってないんだけどさ・・・
盗賊って人気ないの?
マイ店舗情報で見たら俺7級で7位なんだよ。
ちなみに8位以下は10級(´・ω・`)
>>797 最近追加された職業だから単純にやってる人が少ないだけかと。
QODの遊技人口自体が少な(ry
法の神殿アドバイス頂きdクス。
これよりゲセンに逝って大閣下ぬっころして来ます。ノシ
取り敢えずあと大先生とアンサラーでクルクル回ってきます。
デッキの診断お願いしますm(__)m
ルビー柿
エメラルド柿
ニンスラ柿
ヘビスタ
オラッシャー柿
スパヒ3
ハイポ3
食料3
どぅでしょうか??
>>799 ナックラーなのにニンスラ柿とオラッシャー柿、ヘビスタはだめさ
オラッシャ柿とニンスラ柿をダンドラ2柿にしてヘビスタをラックに変えようぜ!!
クリティカル頻発ダンドラ楽しいぜ
当方5級ワイバーンの勝ち方が分からない・・・
つーかテンプレにも盗賊のボス戦の戦い方も乗ってないのね
装備は
クリス柿
バンダナ柿
バックラー+1
レザークロス+4
レザーブーツ柿
ルビ原石
ダイヤ原石
デッキ
スタンボム
マイン
ディティクト+1
ゲイリング
チーズ
ヒール
ポーション
ファイヤーボール×2
ポーション
出来れば他のボスの盗賊の攻略方法もまとめませんか?
多少戦士とかぶるかもしれませんが
803 :
822:2006/01/27(金) 19:01:00 ID:FlgIbmG1
追記:ラックは1枚持っているが使い方が分からないのでデッキに入ってない
魔法はサブクエ用(場合によって適当なモンスターに・・・って何がいいのか自力で調査中)
804 :
802:2006/01/27(金) 19:01:50 ID:FlgIbmG1
番号間違い・・・orz
>>801 私のナックル盗賊はヘビスタをバックロール、回復5食料4にしたらかなり安定したよ
>>802 基本的に戦士と変わらないよ。
だから戦士の戦い方でことたりる。
ただジャンプがあるのでそれを利用する。
ドラゴン戦は衝撃波をジャンプで避けながら攻撃。
これを使用するだけでほとんどのドラゴン戦はノーダメージで倒せる。
Y版(L版)なら飛んだらナイフ投げ、近距離ならシッポや蹴りをジャンプで避けながら攻撃。
発狂して走り出したらマインを置いて誘導爆殺。
ジャンプ攻撃。
これだけ覚えてればすべてのボスに応用ききます。
ただし、使い方には慣れる必要あるので要鍛錬。
すげー簡単な方法として、ナイフ投げを使うものがある。魔法使いが魔法使うタイミングで投げればいいよ。
>>806-808 即レスありがとうございます
で も 五 級
ジャンプって何ですか?
テンプレ見直して明日がんばって切りつけてみるか
>>809 ああ・・・・5級か・・・・・
ジャンプに関してはテンプレ見てもらうとして、ジャンプは初段にならないと覚えないわ・・・・
だとしたら基本は戦士の立ち回りでナイフ投げとマインで爆殺だな。
>>802 まず
ゲ イ リ ン グ
を外してくれまいか?
どうしてもツッコミたかったんだ…
スマナイ…
>>809 Y版の突進を誘って、通り道にマインを置きまくるだけでも倒せる
弁当がチーズ一枚じゃ心許ないから、何か適当なカードと鶏肉辺りを交換してもらうといいよ
トレード雑談スレのポイント参考にしてな
クエスト
eルビを3個手に入れろ。
初心者質問スマソ。
インビジって、発動した瞬間から完全無敵?
もしそうなら、全方位はともかく、バックロールよりは使えたりします?
…って、ゴメソ
気付かれないだけで食らうのよね。
色々吊ってきます…orz
>>814 完全無敵じゃないぞ。
ブレスも攻撃もちゃんと食らう。
タゲされなくなるのと罠を無視できるだけ。
床ブレスと壁ブレスには突っ込んだ事ないのでちとわからん。
雷の古城とかで使うと気分爽快
>>817 ジャンプで抜ければ十分というオチがつくわけだが。
談笑なら使えそうな気はする。
>>819 すまんその通りだったな・・・・orz
家の前の通りで裸ジャンプしてくる。
さて念願叶ってプラクレ10枚で緋染の鎧をゲトしましたよ。
かつて100万で落とした砕魔刀の初モノもプラクレに化けちまったが後悔はしていない。
必要STR15
防御力26(26,26,26)
防炎−10、防雷+5
DEX+5、AGI+5
盗賊サポ僧Lv8なんだが、職業補正はかからなかった。
ただ、必要STRの高さから見て戦士用と思われ。
戦士が着るとSTR上がるという噂も聞いたし。
ver2.02では装備の職業補正が修正されるんだっけ?
サポ戦でないと防御力下がるんじゃなかろうか。
ちなみに白鬼柿、黒紋柿、古刀柿、紅桜柿、グレイブを装備したけど装備ボーナスは見あたらず。
まぁお守りがあるんだから当たり前だな。
ちなみに防御力は55前後(うろ覚え)で、防炎−10、防氷±0、防雷30ぐらい(うろ覚え)。
しかたないから火アミュとか装備して忘却いってきましたよ。
つーかアレだね。
海賊帽、海賊鎧、/靴、騎士盾のall柿(76,70,76)でなれてたから
ものすごい勢いでライフ減ってくのにビビったよ・・・
対魔防御高い分だけバーグラー・ファルコン・ソアの方が優秀かもしんない。
823 :
778:2006/01/28(土) 00:53:00 ID:Uu2rfHbD
アドバイス頂いたお陰で法の神殿無事SS取れました。
1回目:先生を大閣下戦で召還するも序盤でお亡くなりに・・・その後、焦って操作ミス連発でorz
2回目:先生呼ばずに単独でひたすら駒の様に回って気がついたら大閣下倒してました。
アドバイスありがdでした。
825 :
777:2006/01/28(土) 05:10:46 ID:h2f6jyNu
スルーされてるのは既出だからかな…
本日も二人英雄にて、2FルムガダでチーフIにヘビスタかましたら
異常クリの一撃で逝きました。
あいつ1000以上は体力ある筈だし、ラグには見えなかったので
実際に1300くらいのダメを与えているような具合で、中では処理されてんのかな?
話し凸凸凸凸凸…で悪いんだが、法の神殿の大閣下でモンス武器ジャンプ切りでー400でるよな?
だとしたら、短剣投げでも-400でないのかな?
…妄想スレ池とかはナシヨ
マジメナハナシナノヨ
>>826 短剣のモンス武器投げならいくんじゃない?
てゆうかモンス武器なんでも、なの?
てっきりあそこの骨が落とす骸骨騎士の剣だけだと思ってたわ。
なぜか3回斬ると壊れるし。
盗賊のダガー投げてきた
ダメージは27位…orz
ダッシュ切りで320ダメ
モンス武器だとダメージの係数が大きくなるけど上限は400ってことかな?
シナリオでint魔だと骸骨騎士の剣で200ちょっとしか出なかったし
「ダガーで敵を50体倒せ」のクエストで
ダガー投げると討伐数にカウントされないけど
何か関係あるのかも?
>>830 意味が不明で何が言いたいのかわかりません。
>>829 通常攻撃系は400まで
全方位武器攻撃が600まであたる。
もしかして戦士だとモンス剣ハンソで瞬殺できたりするんだろうか・・・
>>831 「ダガーで50体倒せ」クエストは
ダガー装備して投擲してもカウントされません。
武器攻撃力がそのままの別物を投げてるみたいだの。
>>833 ヒント:3回攻撃したら消滅
大閣下って部下のモンス達に一斉に造反されたら骨も残らないかもな。
>>834 ん、あれって全段劣化判定するんだっけ?
全方位は劣化判定なかったような・・・・・・
>>837 ハンソは分からんが、少なくとも通常の全方位は劣化する
先生剣が壊れましたのを確認しますたorz
ハンソの途中で壊れたら目まぐるしいまでの足払いで続きをやってくれたらいいな・・・
劣化判定恐らく初段だろうけど
もうすぐエロ戦が9段になるから
2時間後くらいでいいなら先生百剣試してくるけど
お願いしますノシ
デキナカッタラ オレサマ オマエ マルカジリ
オマエ オレサマ マルカブリ
とゆうかハンソ一発が400はいかないのでは?
いやその前にここは盗賊スレ…。
そんなわけでちょいとそれっぽい何かを調べてみたよin廃坑。
人間盗賊達人、サポ僧3
\ HP ST VI AG DE IN MI LU
L1 100 5 10 10 10 1 4 3
L2 2
L3 5 1 1 1 2
L4 1 2
L5 5 1 1 1 1 1 1
L6 2 1
L7 5 1 1 1 1
L8 1 2
L9 2 1 1 1 1 1
10 5 1 1
11 1 1 1 1 1
12 1 1
13 1 1 1 1 1
14 5 1 1 1
15 1 1
16 1 1
…ズレるかな?
どうでもいいっちゃあどうでもいいけどね。
盗賊にしてはやたらVITが上がるな
…盛大にズレたorz
もっかい。
人間盗賊達人、サポ僧3
\ HP ST VI AG DE IN MI LU
L1 100 5 10 10 10 1 4 3
L2 2
L3 5 1 1 1 2
L4 1 2
L5 5 1 1 1 1 1 1
L6 2 1
L7 5 1 1 1 1
L8 1 2
L9 2 1 1 1 1 1
10 5 1 1
11 1 1 1 1 1
12 1 1
13 1 1 1 1 1
14 5 1 1 1
15 1 1
16 1 1
どう?
まさか盗スレでハンソを聞けるとはおもわなんだ
人間盗賊達人、サポ僧3
\ HP ST VI .AG DE IN MI LU
L1 100 5 10 10 10 1 4 3
L2 100 5 10 10 12 1 4 3
L3 105 6 11 11 14 1 4 3
L4 105 7 11 11 16 1 4 3
L5 110 8 12 12 17 1 5 4
L6 110 8 12 12 19 2 5 4
L7 115 9 13 13 20 2 5 4
L8 115 10 .13 13 22 2 5 4
L9 115 12 .14 14 23 2 6 5
10 120 13 .14 14 24 2 6 5
11 120 14 .15 15 25 3 6 5
12 120 15 .15 15 26 3 6 5
13 120 15 .16 17 27 3 7 6
14 125 16 .16 17 28 3 7 6
15 125 16 .16 18 29 3 7 6
16 125 16 .16 18 30 4 7 6
>>847 これで間違い無いか?
すれ違いと指摘があったので先生百剣の結果はチラシの裏にメモしておきました
サポ魔とってINT上げると
魔法でもそこそこのダメは出るのでしょうか
サポジョブが取れるようになったら
武器攻撃と魔法を併用したいと思ってる
3段盗賊でつ
>>852 サポ魔は他職だと地震とか雷系を立ち回りのサポに使ってる香具師が多いよ。
本格的に使うには盗賊の何かを犠牲にする必要があるから難しいと思う。
俺の周りに盗賊サポ魔が居ないから判らんけどサポ魔ならではの立ち回りとかあるんかな?
サポはあくまでもサポ。
本職の性能を補うようにつかえ。
サポ魔ならライチェかグラシェで安定。
魔法で殲滅するのではなく、苦手な1対多や、ガゴ対策につかう。
でも実際盗賊には多対一ではマインがあるからガゴ相手にライチェ使うくらいしかないんよね・・・・・
とサポ魔つけている漏れの意見。
氷系で凍らせればまた違うんだろうけど・・・・
アイスウィンド使っても広範囲スキルないからなぁ。
地震で転ばせてその間にせっせとマイン設置とか?
マルカジリ!マルカジリ!オレサマ!オマエ!マルカジリ!!
↓
図 AA ↓
ロープ→ /||\
┃|| (_) ←輪っか
┃|| レ )
┃|| しヽ
ドアノブ→ o||o
||
||
||←ドア
サポ魔Lv10の僕様ちゃんが来ましたよ?
メインで魔スキル使うのは難しいと思う。
INT上げようとすると本分のLUCが下がる品。
結局ネタでスピットファイアで回る位。パワスタ使えばそこそこ行ける。
そういえばMP消費ってENとは違って本職と同じだよね?
あ、デッキにはライチェ1枚仕込む程度で。なんだかんだでこいつが便利。
>>860 勘違いしとる。
サポのMP消費はもっとも緩和されても本職の1.5倍なわけだけど・・・・・
EN消費は全職業同じですが・・・・
すまん
おもっくそ読み間違いしとる・・・・・・orz
863 :
822:2006/01/28(土) 22:52:47 ID:EZqdCP3k
対刺防御は26ではなく16でした。
ロイヤル蜥蜴の槍が妙に痛いと思ったよ・・・
検証してないし詳しいことは分からんがオレのサポ魔3の戦士はライチェの消費6だぞ
871 :
865:2006/01/29(日) 13:21:34 ID:HbeEz1sf
>>870 「おまいら」っておれもはいってんのか?
実はそれ作った張本人なんだが…
MP消費はサポでもかわらんのか?
しらんかった。
直してくる。 ノシ
どなたかラクリンの柿時の性能を知ってる香具師いませんか!?
教えてください!!
テンさんのとこには単品の性能しかなかったので・・。
やっぱスレ違い!?
>>872 しっかり載ってるんだけどね。
携帯かい?
いやPCです。
もういちど探してみます。
レスありがとうでし。
連カキすみません。
見つかりました。ありがとう。
検証スレみてますた・・・orz
エル盗サポ戦lv10でバイパーオラッシャで一人中央達成!・・・・間近で1コンテ_no
盗賊スキルだけで一人英雄中央安定して開くのムリクセ
前にジャンプだけ?一人英雄中央ノーコンできたとかいってたのネタにしかおもえんのだが・・・
ところで敵の背後からの方がクリ出やすいような気がするのは気のせい?
すででじゃなければ調べてみようかなと思うんだが…
878
スデデ。
明日英雄デビューしようと思うのです。
そこでデッキ診断お願いします。
エルフでサポ戦レベル5です。
D
エメ原柿
ニンスラ3柿
マイン2枚
回復5
肉4
e
古鉄柿2
雷盾柿
スパイク盾柿
ファルコンバレッタ柿
フレアマ柿
ソアグリーブ柿
ラクリン柿
ルビー3
エメラルド3
ヘビスタやラック、マインは柿であります。
サポレベル8になるまで待つべきか、
サポ僧にしてソンパいれるべきか悩んでます。
戦魔で100%なので道はOKです。
1人で4回やりましたが右部屋ノーコンが最高でした・・・・。
きつい・・・・・orz
>>880 右でも一人ノーコン行けるなら充分じゃね?
後ニンスラ3柿だと道中はいいけどプリキュア戦で火力不足を感じた。
ヘビスタ柿持って行くと大分マシになったんでオヌヌメ。
あくまで俺の場合は、だけど。
別に問題ないんじゃね?
>>880 つか、もし、それだけの資産で4人英雄、ノーコン安定しないなら何かしら立ち回りに難ありかと。
その時にまた聞けばいいんじゃない?
プリキュア戦で投げたナイフが跳ね返り、魔法使いに当たってPKみたいになったのは秘密だぞ…っと
>>880 漏れは前回の英雄では以下の劣化戦士デッキでやったけど、まったく問題なかった。
(古鉄はダッシュ切り&投擲用)
そのデッキの方が殲滅力がありそうだし、問題ないんじゃないか?
D
ルビ原柿
オラッシャー3柿
マイン2枚
回復6
肉3
e
バイパー柿2
月弓
古鉄柿
スパイク盾柿
パイレーツハット柿
パイレーツプレート柿
スラッシュブーツ柿
タフリン柿
ルビー3
ダイヤモンド2
886 :
880:2006/01/30(月) 00:42:45 ID:VsBgAxxs
皆さんレスサンクス。
とりあえずは問題無いようで安心しました。
まだ試行錯誤中なので迷惑かけるかもしれませんが、マッチしたらよろしくです。
>>881 プリキュア戦考えてなかったです・・・・orz
ヘビスタ柿ですか。ヘビスタは武器キャンが上手くできなくて敬遠してました・・・。
ニンスラと交換で良いですかね?
ヘビスタの場合STR&DEXを今より上げるべきですよね?
そうすると、
エメ原柿・サファ原柿・ニンスラ柿・ヘビスタ柿・ラック2枚・肉回復9
装飾パワリン
でラック使用。
こんな感じでどうでしょうか?
>>886 DEXはそんなに気にしなくてもいいとオモ。
・道中 先出しで当ててこかせば問題なし
・プリキュア戦 Lv上がってDEXもある程度上昇。問題なし
サファ原入れるならルビ原かな。
低DEXはジャンプAで補う感じで。
888 :
886:2006/01/30(月) 02:08:31 ID:VsBgAxxs
>>887 なるほどです。
では、
エメ原柿・ルビ原柿・ニンスラ柿・ヘビスタ柿・ラック2枚・肉回復9
装飾ラクリン・エメ2個をサファイヤ2個と交換
これでやってみます。
これなら初期LUC71でラック使用でカンスト。スパシーボ!!
ありがとうございました。
ホントに皆ありがd。
明日(もう今日か)が楽しみ♪
流れに便乗して俺もデッキ晒し
D
ルビ原柿
ヘビスタ+1
マイン
回復4
肉3
e
ファルコンバレッタ柿(予定)
モンフロ柿
モンブー柿
古鉄
ダーク+5
羽楯柿
ラウンコ楯柿
これで盗賊の神様、ヘルメスを気取って
灼熱潜りに行くからマチしたら「よろしくな」
冗談だって…まだ二級だから
(e装備はマジだけどな)
流れに移動床してオレもデッキ晒し
D
ラック柿
ニンスラ柿
ルビ原柿
エメ原柿
以下回復食料
e
古鉄柿
砕魔刀柿
アイマス柿
レザアマ柿
スラッシュ柿
パワリン柿
ルビーエメ各3
レア防具はいいデザインが無かったから全部流して
砕魔刀柿にしたんだがLUC型だとクリティカル発生の関係上
古鉄の方が遥かに強いんだよorz
(ちなみに砕魔刀柿の攻撃力は80、何故かサポLv8まで9割補正でした)
で、そろそろサポ戦がLv10になるはずだからSTR型にしたいんだが
STR型盗賊の人がいたらどんな感じにいじればいいかアドバイスキボン
一応ラック柿とエメ原柿を抜いてコンセ2柿にした上で
使い勝手が良ければニンスラ→ミラージュインパクトに変更して
古鉄はダッシュ攻撃と投擲オンリにする予定なんだが
やっぱグラブレとかの方がいいのかな?
じゃあおれも忘却に行ったときのを
ニンスラ2柿
ラック3枚
チャージショット柿
スパヒ、ハイポ4枚
肉、鶏肉6枚
古鉄2柿
ウイングシールド2柿
パワリン柿
ファルコンバレッタ柿
バーグラージャケ
スラッシュブーツ柿
エメラルド2個
ルビー3個
ホーリーアロー柿
紅桜柿
道中は表裏短剣でニンスラキャンセルジャンプ
DZ戦になるといきなり紅桜とホリアロでチャージショット
結構パーティにはウケたしDZ戦中回復ガンガン飛んできました
あんときのパーティ、ありがとう&ネタにつき合わせて悪かったよ
892 :
362:2006/01/30(月) 05:23:40 ID:PWibOxMK
>>876 ネタどころか大安定です。ソンパあれば中央突破率8割↑。逆に
ニンスラとか中途半端に入れた方がだめくさい。ニンスラなら
ニンスラでそれに特化するのがいいっぽいけど未挑戦。中央開く
らしいからいけるんだろうけども。
んでソンパが弱くなるらしいので、ソンパに頼らないカタチで
挑戦してみた。確実に辛くなったものの普通に中央ノーコン達成。
デッキは
・ラック柿
・トパ、ルビ、エメ柿
・回復5
・肉5
34枚なのがアレな感じですけど。
eは
>>362の時と同じ古鉄2本。ラック型だと黒の方を1回で奥に送り
づらいんで結構苦戦しました。あとついでに古鉄2本とトパーズを
ラウンコ2本と古鉄1本に替えてやってみたら、こっちのが安定した。
表にメイン用のラウンコと羽盾、裏に複数ダッシュ攻撃&投擲用古鉄。
チーフ部屋とか切り替え超重要。ただラックの切れ目が命の切れ目
って感じ。プリキュアにダッシュ攻撃で10or200後半、ジャンプ攻撃で
35or400後半とかもうねw
あとは赤ガゴ対策が出来れば2.02来ても大丈夫……かな。
893 :
362:2006/01/30(月) 05:25:01 ID:PWibOxMK
ごめ。e
>>362と同じじゃないや。ラクリンをパワリンに差し替え。
894 :
362:2006/01/30(月) 05:27:42 ID:PWibOxMK
あとついでに俺もエル盗。今はサポ魔Lv1orz
忘却デッキ
エメラルド柿
ニンスラ柿
シールド柿
ホーリーウインド
マイヤヒ
ハイポ2
肉6
牛
回線落ちでも何とかなるよ?
サポ戦レベル10になってうかれてる私のデッキは
ラック2
グラブレ柿
ミライン柿
ロクブレ柿
バサカラッシュ柿
・・・・はい戦士スレに逝ってきます
>>895 そのホーリーウィンドの用途について詳しく。
>>897シャドロっこのパンツを(ry
便乗
エメ原柿
ルビ原柿
ニンスラ3
ヘビスタ柿
ソンパ5
回復9
スラッシュ靴TUEEEEEE!!!
以前あったボム、スタンボム、マインそれぞれ柿積むとマインダメが200行く…
という話を真に受けて必死こいて集めますた。
先日ついに全部揃いますた。
早速使ってみますた。
…マイン普通に90ダメですた。
見事に騙されますたorz
>>899 実はすでに検証した人がいてその結果もすで出だったわけだが・・・・・・
とりあえず乙。
いいじゃん自分で確かめたデータこそ価値あるものだよ。
INTが低かったんじゃないの。
ボム系はINT上げないと。
INTで、爆弾系の威力上がるんですか?
最近盗賊スレにはトラップがたくさん仕掛けられているな。
エクスプロージョン入れてるとボム系の火力が上がる
もうやめてやれよw
スラッシュ靴そんなに強いのか…装備を揃えよう、ということで
靴はワームブーツにしといたんだけど。
しかも頭、鎧は落ちてこなくてワームブーツだけ落とせた。
やっぱり6個まとめての注文だと+5で出品されてるものしか成立
しないんじゃなかろうか。
>>909 そんなことはない。
落せた分だけ受け取れる。
6個注文して3個受け取り残りは返金て感じ。
入力した金額をケチったんじゃないの?
ボム系複数柿るとき、ちゃんとサポ魔付いてるか?
何レベルだったか忘れたけどMP消費に補正入るぞ
ボムと花火を一緒に使うと威力が上がる
・・・思いつきでやった。今は反省している。
じゃあウィザードハット、シャドウローブ、ウィザードブーツで今度検証してみる
まって!INTだよね!だって装備を変えたら威力上がったよ!
>>885 亀、スマソ
漏れもこのタイプの劣化戦士で凌いでいるが、盗賊で弓キャンはツラくないですか?
漏れの場合ジャンプorマインをカレントにしておきたいので、弓キャン諦めて武器キャンしてます。
もうすぐボム3柿になるな・・・
来週の白夜でちょっとやってみるか・・・
917 :
885:2006/01/31(火) 02:37:52 ID:ZmSJjLMR
>>915 ジャンプを使うのは最上級だとWD戦ぐらいで、普段は使わないです。
WD戦では、剣の代わりにD雷矢を拾って装備し、古鉄側でジャンプ切りしています。
マインは、RG戦に入ったときに2〜3個ばらまいて敵を分断する用途に使っているだけですので、
ばらまき終わったら「Item」にタブを切り替えてオラッシャー弓キャンし続けています。
オラッシャーの使い勝手は武器キャンよりも弓キャンの方が数段上ですので、
弓キャンは手放せないですね・・・。
>>915 オラッシャーは今のVでは壊れスキルだし、どの職が使っても楽では?
弓オラ使うなら他を使う必要ないぐらい強いし・・・
本日フレイムインフェルノ引いたお。明日の英雄はマイン柿と一緒に持っていくお
サポ魔LV3でも大丈夫だよね
がんがるお⊂( ^ω^)⊃
受け取って
⊃=凸
とりあえず置いておきますね
○
\\ 凸凸凸
これから初めてDやりに行って、盗賊になってきます。
みんな 【よろしく】
つ凸
ナカヨクツカッテネ
. ∧__,,∧ 凸凸凸凸凸凸凸凸
( ´・ω・) 凸凸凸凸凸凸凸凸
. /ヽ○==○凸凸凸凸凸凸凸凸
/ ||_ | 凸凸凸凸凸凸凸凸
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
たったそれだけじゃ200円で使いきっちまうぜ!
ナニコノナガレ
凸流れぶた切りスマソ。
ラックスキル使用しない場合は、初期LUCどれくらい必要?
今初期LUC75なんだけどラックにしようかソンパにしようか悩み中デス。
>>925 80から上は余り変わらないって話じゃなかったっけ?
>>926 すでで出したか、スマソorz。
サンクス。デッキ換えてみます。
D始めてまだ10回。
盗賊スキルカードが一枚もない(;´д`)
スターターにポイズンダガー入ってたのが唯一の救いです。
>>928 総枚数360弱。んな簡単には出ないよ。
らうんこ手に入れたらソッコー売り飛ばす俺は間違ってないよね?
ラウンコ売り飛ばして小鉄柿らしゃ良いじゃない。
ダッシュ切り→凸凸凸凸凸凸
さて、今日初英雄に盗賊で行ってきましたよ。
もともと魔で体験済みなのでデッキをどうするか悩んだ挙句ヘビスタ弓キャンにしてみた。
弓キャンするとヘビスタが軽くなって使いやすいと感じた。
誰だよ・・・ヘビスタの弓キャンタイミングは遅いとか言ってた人は・・・普通に早いやん。
カンストするとほんまに脳汁でるし・・・
問題は初期ラックが40くらいしかない事が問題。
古鉄柿が1つしかないので保険でバイパーオラッシャー仕込んでいったのは内緒。
さらに流れヘビスタして携帯から質問だお
ハード風の神殿周回初めて早三日。
やっとマップにも慣れ、LGもルーチンワーク化して、そろそろ200円で安定させたいんだが、
ガゴのお陰でノーコンと1コンの間を行ったり来たりしたり、ガゴに構ってるうちにサキュバスタソぬっころしちまったり…
そんな俺にどなたかご教授願いたいorz
D
肉6
ハイポ2
スパヒ2
サファ原6
エメ原6
ヘビスタ6
マイン6
e
表:古鉄単品+バックラ10
裏:ラウンコ柿+バックラ10
ファルコンバレッタ単品
シャドロ柿
スラッシュブーツ柿
アイスアミュ柿
エメ3
普段は回復二枚抜いてソンパとマイヤヒ入れて、サファ三つとゲイル装備してる、サポ僧エロフ。
やっぱサポ魔にしてライチェ入れるくらいしかないのかな?
サポ魔以外で風周回してるかた、アドバイスおながいします。
長文失礼。
>>933 だが断る。
盗賊ならタシーロしてその業を盗め
>>933 さっきゅんの出現場所覚えていないんじゃないか?
真っ先にさっきゅんの所へ行けばガゴと戯れながら間違って倒すことはないと思うんだが
あと、ガゴが辛いのなら
つ[黄巻き紙]
ディアボルガ連れていけばいいんじゃないか?
>>933 つホーリーアロー
つか風巡回するならEN消費するようなスキルいれちゃだめだと思うんだ。
↓サンスト1柿
未だに、送ってるお
Dサンスト入れとけとあれほど・・・
ヘビスタとサファ原抜いてDサンストが正解。
>>933 シャドロは趣味か?w
聖耐性か物防上がるような何かに変えるって手もある。
つか、ガゴってクリムゾンじゃなく?
俺も風ではヘビスタ抜き(ジャンプメイン)でDサンスト(かライボル)勧めるな・・・
今日一人虚空で二階ランダムマップにて、道中の赤ガゴを入れてしまい、ルームガーター赤ガゴが五匹になってしまいました。
こんなとき盗賊は為すすべがないでしょうか?
ちなみに短剣ジャンプが基本の盗賊です。
あと十分にわかっているのでスクロールとか部屋に三匹いれるのが悪いとかはなしでお願いします
>>939 最終RGや、その直前のRGでサキュバスにおさわりすると、
召喚なしでは生き残れる気がしないのだが。
>>944 なんとでもなる。
ボムやマインでこかしながら攻撃を当てて少しずつ削っていく。
そういう状況を作ってしまったのだから時間がかかるのはしょうがない。
サポ魔があればライチェ連打で十分だけど。
947 :
933:2006/01/31(火) 16:17:50 ID:7ZTQTyyu
みんなありがトン
やっぱサンストですかそうですか…
とりあえずサファヘビスタ抜いてサンスト柿とスパヒでもいれますね…
すでに原型がない我がデッキ…さぁ、今日も今からセクハラだ…
今日体調崩して仕事休んだから、さっきゅんにおさわりして来れないよ・・・
で、暇だから次スレ立ててきてもいい?
漏れが建ててくる。
つーかスレタイの文字数の制限って何文字までだっけ??
ホスト制限に引っかかりましたよっと。
ということでスレタイ案
【凸を置いて】Quest of D 盗賊スレ Part4【大爆殺】
では
>>960がスレ立てですね
【ラウンコゲッツ】Quest of D 盗賊スレ Part4【即売却】
【お触りで】【餓死】
【芸術的】【空中凍結】
【俺は】【地図か】
【空中石化】【着地凍結】
とりあえずスレ立て乙
立ててきたよ
スレタイは
>>955のを使わせてもらいました。
>>960 こら、立ててきたよはいいけどちゃんと誘導しなさい。
それが終わるまではスレ立て終わってません。
>>962 いや〜、戦士スレの前例もあるからね。
やっぱ誘導も大事よ。
しかし戦士スレはスレタイが変だというだけで後に立った方が使われているな。
>>964 意外とスレタイって大事なんですよ
スレタイ職人って言葉もあるくらいだし
埋めますか
1000なら全ての「SSQと呼ばれる事象」が消滅
>>947 ガゴ対策もいいが、AGIブーストも忘れるなよ。
足の速さで、セクハラできる回数が大幅に変わるぞ。
サキュバスタンの召喚まだー?
不健康な肌してるし風邪引いてそうな声してますが
乙パイは柔らかそうだな…
ふにッ…谷間に挟まってたルビーぽろり
>>969 マジシャン出現時の縦揺れする乳もなかなか。
敢えて正面からスティールでGOだ!
おっぱいな流れしかないし、、埋めちゃおうか?
ageちゃだめ?
オレ、アゲル ス・・・キ・・焼き食べたい
おまいらっ
魔スレでサポ盗Lv10でラウンコでヘビスタ使ったら異常クリがでたという報告があるんだが・・・・・
これはサポ盗に異常クリがあるとみるべきか?
それともラウンコがおかしいと思うべきか?
それとも釣り?
同じく意見聞きたい。
漏れは魔しかやってないんでわからんのだが、盗賊はスキルが無くても異常クリ出るんだよな?
>>971 団長、いいからアベンジャーに任せて大人しくしてて下さい。
盗賊はふつうに異常クリ出るよ。スキル関係なくてLUCK依存だお
>>972ちょwww
魔スレ見てきたがまだまだ原因不明らしいな
ぶっちゃけ魔法使いにとってはクリでダメージ稼げるのはメチャクチャうれしいだろうから
真偽はどっちにしろラウンコの値段上昇は確定だな
・・・ただ、そのクリ連打は多分サポ10+ラウンコの条件が揃って初めて成立するものではと妄想中
【すまない】【助けてくれ!】
>>231なんだが、ドロップ一覧に装備品の性能を書き込んでいたら
ものすごく見づらくなった気がするんだ。
性能の併記は必要かどうか、意見をくれないか?
よろしく頼む。
>>977 必要でしょ。
性能がないなら装備一覧の意味はないと思う。
明日♀戦士サポ僧とエロ婦戦士サポ盗でウンコ片手にちくちくしてみる
>>979 いや、ラウンコ以外のほうがありがたいです。
ラウンコのクリは全て異常クリ。
ヘビスタ1柿で500ダメは別におかしくない。
800がよく分からないが・・・
まあ魔だろうが異常クリしか出ないということだろうな。
とりあえず魔スレにも書いておくか・・・
じゃ古鉄と盗賊のダガーで行ってくる
ただ、サポ10じゃないので本当にちくちくするだけだから
いつかおれ女の人にスキル無しナイフ攻撃のモーションで刺される悪寒
>>983 おまいなら100円で命と成長の実を買えるはずだ