【ジャンプ】Quest of D 盗賊スレ Part2【サドンデス】
1 :
ゲームセンター名無し:
>1
俺たちの間に乙はいらない。
うんこー
>>1 乙、そしてマイン設置
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
>>1乙。
ところでここ発のシーフギルドなんかはテンプレ入れなくていいんかね?
後スキルのステ補正とか。
●盗賊スレ公式?ギルド
【ギルド名】お尋ね者Dファミリー
【パス】nurupo
【ギルドマスター】スレ1の650
●盗賊武器スキル
ライトニングスラッシュ UC 短剣AAA STR+2 DEX+10 LUC+5
ヘビースタッブ UC 短剣A+G STR+10
チャージショット .C 弓A+G LUC+20
●盗賊スキル
バックロール C A+G+V DEX+15 AGI+15 消費4 バク転(一瞬無敵)
ディテクト C USE LUC+20 消費3 水晶と同じ効果
ラック UC USE LUC+10 消費3 40秒間LUC+30
ボム UC USE STR+5 LUC+5 消費3? 爆弾を転がす
スタンボム .UC USE STR+5 LUC+5 消費5 爆弾を転がす(中確率で敵スタン)
マイン .UC USE STR+5 LUC+5 消費3 地雷を設置する
インビジブル .UC USE DEX+5 AGI+5 LUC+5 消費5 15秒間透明化敵と罠をスルー可
●盗賊段位スキル
ボム 10級 USE 消費4 爆弾を転がす
ジャンプ 4級 USE 消費0 ジャンプする
スティール 初段 USE 消費3 敵からアイテムを盗む
ホークアイ 5段 USE 消費5 地図と同じ効果
10 :
1:2005/12/29(木) 22:35:42 ID:vcgnTLI7
>9
先生!消費がENEかMPかわかりません!!
●盗賊武器スキル
ライトニングスラッシュ UC 短剣AAA STR+2 DEX+10 LUC+5
ヘビースタッブ UC 短剣A+G STR+10
チャージショット C 弓A+G LUC+20
●盗賊スキル
バックロール C A+G+V DEX+15 AGI+15 ene消費4 バク転(一瞬無敵)
ディテクト C USE LUC+20 ene消費3 水晶と同じ効果
ラック UC USE LUC+10 ene消費3 40秒間LUC+30
ボム UC USE STR+5 LUC+5 mp消費3? 爆弾を転がす
スタンボム UC USE STR+5 LUC+5 mp消費5 爆弾を転がす(中確率で敵スタン)
マイン UC USE STR+5 LUC+5 mp消費3 地雷を設置する
インビジブル UC USE DEX+5 AGI+5 LUC+5 ene消費5 15秒間透明化敵と罠をスルー可
●盗賊段位スキル
ボム 10級 USE mp消費4 爆弾を転がす
ジャンプ 4級 USE 消費0 ジャンプする
スティール 初段 USE ene消費3 敵からアイテムを盗む
ホークアイ 5段 USE ene消費5 地図と同じ効果
と編集してみました
間違っていたら編集ヨロです
>>1乙ぐぅぅぅれいとぉですわ!
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
追加で激しくコネタ。
バックロールは
キ ャ ン セ ル 可 能 (勿論EN消費)
・・・(´・ω・`)・・・激しく意味ナサス
バックロールをキャンセル?
>>17 そう、普通に武器キャンできたw
クリア後に是非やってみれ、挙動のおかしい人になれるよ・・・(´・ω・`)
無敵付加とか出来んかな?
出来れば投入安定なんだが・・・。
>19
攻撃の度ENE4使って?
攻撃のたびてw
1乙。
バーグラーも柿ったのでパイプレ柿との比較データ投下。
バーグラージャケット柿:斬叩突28/氷雷+30/AGI+10 DEX+5
パイレーツプレート柿:斬叩突38/氷+30/STR+3
結局はパイプレより良性能になったっぽい。AGI+10とかもう
ファイクロじゃあるまいし。俊敏さを求める盗賊には最高かも。
バーグラーってluc上がらなかったっけ
LUCは上がらなかった。LUC上がる鎧は今んとこセイントローブだけ
>>22 初期値だと叩防は他の半分ぐらいだけど、柿にしたら追い付くの?
あと炎耐のーも消滅?
携帯で失礼
叩防御も同じ値28。
炎耐性のマイナスは完全に消える。
27 :
25:2005/12/30(金) 14:14:33 ID:UzH2zIE+
>>16-
>>21 バックロール7枚入れて使ってるが、うまくジャンプと併用して使えば回復使う量がかなり減る。
ただ効果時間が短いから王族トカゲの3連突きを避けるには2、3回転必要。
もう少し後ろへの回避距離が長ければなぁ。
バックロール複数積みの効果はステ補正UPのみ?
後前スレ埋めね?
あれ?バックロールキャンセルできるのはキシュツだよね?弓キャンもできるし。
バックロールは相手をふっ飛ばさないから囲まれた時に使っても事態がさらに悪化する恐れが…。せいぜい無敵のあるジャンプくらいにして欲しいですよね。
バックロールはサポ盗で使っている。あくまでネタで。
前スレでナックルの話出てたんで分かるのだけ。
トライネイル柿:攻撃力62
ステ補正:STR+6、DEX+6
当然盗賊で使用時、サポは魔Lv7。
>>32 thx
龍舞はともかくナックル普通に強くないか?
盗賊に限ってるわけではないが…
盾が使えないにもかかわらず、リーチが無いのがネックだな。
広範囲なA+Gスキルが欲しいところ。
>31
ネタとしてもマインのほうがヨクネ?
36 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:35:45 ID:+n6m1nBT
>>35 こらこら・・・・
マインはネタじゃなくてガチですぞ。
>>33 実際龍舞使わなくても強アッパーとジャンプAだけで行ける。
DEX70強アッパーで閣下ハマるし。
>>35 サポだと言ってるジャマイカw
☆ラックリングも柿にしてみた。もう金がない……。
誰かスパイククロス柿にした人性能教えてくれー。
☆ラクリン(+5):斬叩突1/属性防御ALL-3/LUC+20 他ALL-3
レアだと思ったらアンコだった。
それだとボタン3つ押しだから全方位スキルになってまう
>>38 乙。
しかしそのパラの下がりっぷり見る限り、盗賊としてはどうなんだろ?
42 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:44:34 ID:+n6m1nBT
つーかラクリン使わなくても装備とエメ*3とD原石とスキル3種柿積みのラック使用でカンストするし・・・・
>>42 ラクリンにして盗スキル入れずにトパ原入れてる。
つか、前スレにもあったけど盗スキル柿で持ってるのって、まだ限られたそうだっての。
あ、そう
45 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:59:55 ID:+n6m1nBT
>>43 将来的に外すものにお金つぎ込むのがもったいないと思う性格なんでね。
ラクリンにつぎ込むなら装備につぎ込んだ方がなにかといいし。
ちなみに漏れも柿ってない。
サポ10でアンコ使えるようになると、特にサポ戦は盗賊スキル
抜いて遊ぶじゃん。そのために買ったんだわ。今の俺が
ラック+1
グラブレ柿
ミライン柿
ルビ原柿
エメ原柿
弁当
でやってるから、デッキのブーストが20、スキル使用で50しかない。
これに宝石15とファルコン柿6と裸足柿6と初期LUC3の30足して80。
普通のラクリンだと95だが☆ラクでちょうど100なんだよね。大して
変わらんと言われればそれまでなんだが。
無駄遣いって分かってるさ……。
>>45 ラクリンは市場がまだ2万ぐらいの時に自引きと合わせて柿にしたから大してかかってない。
初期Luc70あればLucスキル使わなくても戦えそうだ
…まだ50しかねーや
ちなみに、LucブーストはスキルでまかなってStr型にしても十分強いよね
というか俺今まで戦一本でやってたんだけど、盗賊始めてみて思った
盗賊最終形態は間違いなく戦士より強くなる
ちょっと報告
サポ戦でやってるんだけどレベル6になった時点で職業での武器の補正がなくなった
前スレ1000めやってくれたな!!
明日全国ランキングがウッドチャックだらけになるのか。
盗賊のサポに関して質問なんですが、短剣メインで戦う場合サポ戦にする意味薄いですよね?
僧か魔を取るのが効率的には一番いいような気がするのですが
>>51 効率はそうかもしれないが、行き着くとこまで行った時(レベル10)色々試せて面白いのが戦士だと思う
・・・と思って私は戦士を選びますた
ぶっちゃけサポ魔、僧はアンコ使えるようになっても・・・と思う
まぁ、僧侶はヒールあるけど、それは何となく 奪 い た く な い
>>51 短剣メインを地で行きたいのならそうだな。
目的に合わせたサポ選びが大事だ。
戦:短剣以外の武器を使いたい人
僧:回復補助とかで援護したい人
魔:攻撃魔法で援護したい人
に大別されるかな?
所で皆はサポ何つけてる?
自分の盗賊のサポをどうするか凄い悩んでいるんだが・・・
魔ならオーラ併用でまともなダメージが入るようになる。
フレスピ使えるんだよ。
サポ戦にした。
結局は直接殴るゲームだと思っているので。
……現在ガーゴイルがライバルだ。ライチェ羨ましス。
魔法でまともなダメージが欲しければメイン魔をやればいいじゃない
byマリー
>>49 完全にだっけ?
オレ7だけどまだちょい下がってる気がするけど…
サポ僧
ヒール>スパヒの枠に肉入れて大量回復できる。僧侶じゃないから他人に回復教養されない。
つまりアフォみたいな耐久力がでる。
ソングオブバトル>STR70LUC70ぐらいでソンバ使うのとラック使うのだとジャン斬りの威力の比較
ソンバは通常400ダメージが600になる。ラックはクリ率が1.15〜1.2倍増えるだけ(大クリとは限らず)
ソンパも大して変わらんが補正が良いからね
>>57 ん・・・一応ドラキラ単品は攻撃力69になったけど
両手剣の為にサポ戦にした漏れ七段。
今のところ
表:↓クレイモア柿
裏:ロットナイフ柿&護衛兵盾
でやってる。
クレイモアダッシュ斬りからジャンプキャンセル、もしくは敵落下中にヘビスタやニンスラを叩き込む。
多数をさばく時はバッスラやハドスラで。
>>60 同志
というか俺はジャンプ両手剣がしたくて盗賊作りましたw
Dドラキラ柿でGDにクリで600over連発した時は脳汁が溢れんばかりに(ry
62 :
前スレ994:2005/12/31(土) 02:33:20 ID:Vbd+WGv1
>>60>>61 同志たちよ。
俺は今はサポ戦でバッスラ。
Lv10までいけばミラインに差し替えようと思ってるんだが、ハドスラやその先のグラブレの使い勝手ってどう?
試したいけどカードがないorz
>>62 ハドスラは大好きなスキルなんですが、盗賊でやると色々な意味で面白いです。
まず盗賊の特権である高確率なクリ。まとめて三体位にクリ出して殺った時はもうね…
思わず「あーっ!あーっ!!」と声が出てしまい、あやうく通報されかけました。
おすすめコンボは
ダッシュ斬りage→キャンセルジャンプ斬り→ハァドスラッシュ!!!!111
僕はこれでイキました。
マイナス点はやはり防御力の低さがある為、スパアマを活かしきれない所ですかね。
それに盗賊の場合、中々Dexが上げにくいので殲滅スピードが遅めになります。
まぁクリ出まくればその限りではありませんが。
まだサポLv6なんでグラブレ出来ませんが、いずれ必ず使いたいです。
64 :
60:2005/12/31(土) 02:48:08 ID:27UthjTo
やっぱ両手剣盗賊の同志いたか。
>>62 うちはサポLv3だからアンコスキルはまだ無理。
結局うちは両手剣そのものでダメ出そうとは思ってない。あくまで補助。
ダッシュ斬りでの打ち上げ、囲まれた際のバッスラ、ハドスラ(チャージ無し)での対処が主な運用法です。
てか、グラブレもそうだけどハドスラのスパアマ状態中に攻撃されたら、うちの盗賊の紙装甲じゃ多分もたない('A`)
むむ。漏れはサポ戦で、今は
表:味噌剣柿+月弓でオラッシャー、戦闘用
裏:古鉄柿+羽盾柿、移動&投擲&ダッシュ切り用
でやっているんだが、表はDドラキラ柿に代えるべきか。
>>63 Dexそんなに上げ辛いですか?
まぁこっちの場合はLucはほぼスルーしてStrとDexに特化した仕様だからそう思わないのかもしれないけど。
3パラ上げるのはどの組み合わせでもしんどいような気がする。
ダッシュ斬り→キャンセルジャンプ斬りはよくやりますね。
たいていこのセットで敵はお亡くなりになるからその先はあんまり考えてなかったり。
サポ戦レベル7だけど裏は拳です。
ダンドラもないし、アッパーcジャンプのみ。
ぶっちゃけサポ戦の意味があまりな(ry
でも拳強いヨ、拳。
いまだにパイレーツプレートを見た時がないのですがUP出来る方いませんか?
>>62 初期STR45グラブレ柿砕魔刀柿でワロスにクリ850↑
ワロスの動き見てグラブレをGキャンしてジャンプ斬りしたり、
グラブレ→ジャンプ斬りの間でうまく衝撃波避けたりするのが
すげえ楽しい。
>>48 初期パラがSTR63、LUC69まで来たが戦士より強いとは思えないぜ。
(エルフなのでこれでほぼカンスト)
オラッシャー使えば別だけど、マイン、ジャンプ、ラックを総動員して戦士並って所。
調子良くクリが出れば味噌戦をも超えるけど、なかなかそう上手くは行かない。
まあ万能型ではある。
サポ僧付ければ遠近回復何でも出来る。
>>71
いや、それはお前にプレイヤースキルがないからだろwwww
盗賊最強wwwwwうぇwww
とか言い出す奴出てくるに7スタンぼむ
というか、何をどうしたら初期パラそこまで行くのか詳しくおながいします
>>73 行こうと思えば行けんじゃね。
Dルビ原柿+eルビー3個で33
Dエメ原柿+ラックリング柿+eエメラルド3個で48
後はマイン系(Str+5、Luc+5)とかヘビースタッブ(Str+10)とかソアグリーブ(Luc+6)とかで固めていけばそんなに難しい数字じゃないかと。
ディクトを忘れないで・・・。
チャージショットは、使えるかどうか知らないけど・・・。
枠が空いてるならチャージショットをステ補正の為に入れるのもあり。
柿でLUC+20は美味しいでしょ。
うちはマイン、ラック、ニンスラ<Dエメ原石柿仕様ですが。
盗賊サポ魔はいないんですか…?
漏れは1対1の状況がやり易い様にサポ魔で地震ラック盗賊なんだがね…。
あぁ、愛鰤魔の邪魔になるからやっぱりいらない子ですか、そうですか…( ´・ω・`)
>>77 ノシ
漏れもサポ魔取ったよ。
地震にしたりライチェにしたりしてる。
戦士のほうがいいかもと最初は思ったが
ガコ対策や地震でこかしてスタンさせて状況打開してるな。
最近はマインが楽しくて魔法はおざなりだけど・・・・・
スキルはラック柿しか入れてないや。
忍スラかマイン柿になったら入れたいな。
ただいまSTR45LUC45。
あとは盾だな。
どうせ属性防御氷以外紙だけどステージに合わせて属性盾とか…?
STRかLUC上がる盾はある?
>>78 確かにマインは楽しい。今週はワロス爆殺に燃えている。
俺のマインはせいぜい最果てのオークくらいしか爆殺できないな…。
だがスタンボムより発動速くて威力あるので最近はボムよりマインでMP切れるまでハメるようになった。
んな事してるからジャンプ攻撃がいつまでたっても上達しないんだなorz
レザージャケットでレザーに惚れ、
レザーアーマーでレザーに絶望し、
そしてレザークロスでレザーに再び惚れなおした
にわか盗賊の俺の今の装備はレザークロスとマジシャンハット。
ロクに使わないけど弓持たせちゃう。だってすっげー似合うんだもの。
…で、相談なんだが。
そろそろブーツを新調したいんだが、何が良いだろう?
流石にレザーブーツはちとしんどくなってきた。
…似合うんだけどさ。
>>82 いつもいつも言われていることだけど・・・・
スラッシュブーツ。
手に入れられないならワームブーツ。
それも無理ならラスティブーツ。
たしかにレザークロスはかわいい。
背中の意味無さげな小さいバッグがジャンプするたびぴょこぴょこ動くのがたまらん。
85 :
82:2005/12/31(土) 21:23:56 ID:rTCqVaV9
>>83 d。
知りたかったのはレザーに似合うかどうかだったんだけど。
取り敢えずワームを注文してきまつノシ
>>85 ワームブーツは履いたことないからちとわからんがスラッシュとラスティは違和感ないよ。
レザークロスが熱いらしいからアーマーからクロスに移してみたら…防御がスココッと下がったわけだが
これでいいのか?
サポ魔Lv9になったよ。
INTが+1されたそうだ・・・orz
しかも武装の補正で結局初期INT1だし。
まぁ、それでもライチェ連射で白夜のガゴ倒せるぐらいのダメは出るし、
AAAキャンセルライチェで窮地をしのげることもしばしば。
せっかくだからLv10にしてから他のサポつけるよ。
それはそうと今日、ようやく達人になった。
燕タン+2にアレもたせたら昨日あれだけ苦しんだ大閣下にあっさり勝てたよ。
本人はジャンプユーデクス切りで200とかなのにサクサク400ダメとってた。
ありがとう燕タン。
でも近接型はすぐ死ぬので普段はボルガ様メインです。
>>87 盗賊は機動力があり攻撃が避けやすい。
当たらなければの精神でいけば問題なし。
漏れもクロスしか着てないし。
戦士様がシャドロ着るのと同じ。
愛 があれば装甲の薄さなんてなんともないぜ。
ところで、レザー装備のせいか先導するとだれも追い付いてこない。
こっち来い言ってるのに余計なRGにひっかかったりワープしてたり。
正直一人で閣下×2+αを片付けるのは骨だったぞ。
…もうちっとAGIを抑えるべきかな?
>>90 そういう香具師らは全体マップ開いてないだけ。
つかクロスの真価はアホなくらいのAGI。俺は羽盾付きだから誰も追い付けないw
eトパーズ3個持ち込むと移動速度が戦士の2倍とかになって楽しいな。
今年最後の羽でパイプレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おめ。俺はホーリーヘルムだったよ……。
おめ 私はディバインアックス
僕は神山満月ちゃん!
…リフシー……orz
ソアグリーヴでした。
羽ん来ー (゚∀゚)
プロロ…orz
グレソorz
売っ払ってえちぃ鎧買います
昨年最後…つーかさっきは虚空赤羽でキンローだった。
……初プレイでは、良い靴でますように。
今日の9時か10時頃に盗賊二人で最果て潜ったソドブレ+雷盾の方、ツレが世話になりました。
二人でピョンピョンBD殴るのは見ていてかなり癒されたよ
オレも盗賊ハジメタス
おめ。アタイはホーリーブーツだったよ…。
あけおめ。新規で始めるので質問です。
クリティカル攻撃を重視したいのですが ドワーフ盗賊は問題ありですか? エルフの方がイイのでしょうか?サポは戦士の予定です。
あと 初期装備はロットorクリスどちらか良いですか?
ゲセンに行けないので 妄想思案中です。
>>109 クリティカルに関してはドワーフにしようがエルフにしようが関係ない。
ただしドワーフが足が遅くなるので盗賊のウリの高機動戦略がとれない。
初期装備はどちらでもよい。
手に入れやすいほうをつかうべし。
エルフ盗賊は防御が紙らしいよ。
回避術に自信が無いならやめとき。
なんだかんだで結局人間が一番無難。
>>109 ドワーフの盗賊やってる。
一番の不便は、意識してAGI上げないと足が遅いことだ。
こいつは、敵の攻撃の回避、ハラヘリ方面においてヒジョーに不利だ。
でもドワーフはいいぞ。……見た目とか。
ナイフは予算が許せばクリスがお勧め。
なぜなら、投擲はある程度に威力が高いと、すげえ便利だから。
クリスなら積んでいけば長く使える威力がある。
ロットの状態変化は便利なようでいて、実際そうでもなかったり。
>>111 防御が紙なんじゃなくてVITが低いだけじゃね?
種族で装備の性能はかわんないだろ?
114 :
71:2006/01/01(日) 10:47:46 ID:+QEIKual
あけましておめ
>>73 前スレで一度晒してるので、良かったらそちらを参照してください。
多少変わってるけどな。
>>113 エルフは同じAGIでも人間より足が速い補正があるから、
ドワーフにも同様にVITに補正があるんじゃなかろうか。
足速いのって盗賊の補正だっけ?
いつだか忘れたけど、エルフとドワーフは同AGIでも
エルフのが足速いって報告があったような。
元々僧侶onlyだったからエルフ盗賊にしても全く違和感無いんだが。
誰に殴られても40。火焙りされると40。なんだ、いつもと変わらないじゃん。
むしろ出来る事が多彩で楽しい。
あ、ヒーリングが飛ばせないのがちともどかしいかな。
早く5段になりたい。
サブの僧でプロテクションを重宝してる俺。
やっぱVIT+45ってすごいな、直接攻撃なら何喰らってもダメ5。
RG2部屋は持たないけどね。
自分や魔がダメ喰らってからマイヤヒで雀の涙ほど回復させるよりは
先にシールドかけてやった方が効率がよかったり。
つまり何が言いたいかというと
マイヤヒもいいけどシールドもね!ってこと。
サポ戦lvあげれば防具の補正も緩和される?
緩和されるならもともとagidex上がりやすいエルフ盗賊でもある程度の防御いじできるんかな
アドバイスありがとう。
やはり 間違いかもしれないが ドワーフでやってみます。(エルフ戦士がある為)
俺のエルフ盗賊は人間戦士より硬いぜ(当社比)。
女戦士はティアラ付けて両手武器、それが俺のジャスティス。
>>120 心配しなくてもエルフ戦士を超える程の間違いは多分この世に殆ど存在しない
エルフ戦死だと最上級で辛いだろうな・・・・
え。マジデ?
盗賊一段落したら、エルフ戦死で高速デデンダーやろうと思ってたのに
>>123 まぁ趣味の領域だと言っておこう>エルフ戦
なにせ戦士の本領とも言える攻撃、防御、どちらも弱い
2006年初の羽はパイプレでした。
>>119 緩和されるっぽい。でも海賊帽柿パイプレ柿スラッシュ柿で
守備60を超えるから、特に戦士用防具とか要らないと思われ。
>>123 マジレスしとくと
エルフのSTR上限は70。
70という数字はデッキと装備でカンストできる数値。
あとは言わずともわかるはず。
>>126 但しAGIDEXのリミットが120
手数で攻める高機動戦士になれるね。
力でゴリ押しができない分、真のPスキルが求められるかも。
>>109です。
確かにエロフ戦士は 高速デデンダー仕様です。最上級はマラソンのみ、白夜に挑戦前です。
転生鍵出たらドワーフにしたいですが…
♀エルフ→ドワーフ=♂ドワーフに なるんですかね?
やはり盗賊はエルフなのか…
さて、明日からの報酬はやっぱりしょっぱいのだろうか・・・
3週前の忘却ではかなり鳴りまくってたけど、
やっぱボーナス週間が終わったからだめかしらん。
テンプレの板で4級でジャンプ覚えなかったってレスあんだけど
おまいらどうだった?
俺?まだ作ってませんが何か。
盗賊スキル引けないんだよぉorz
まぁなんだかんだで人間が一番安定なんだけどね。
しかしパイプレ柿とか…遠い話だなー。
レザクロ好きだけどさ。
年明け最初の報酬で緑羽。
バーグラーキター
これはそのまま使うべきなんだろうか…それとも売ってパイプレ2個にしたほうがいいんだろうか…。
>>133 好みで決めれば良いかと。
実用性ならパイプレ。
積む気があるならバーグラーもありだけど。
あと、少しでも速く走りたいという人も。
年明け最初の報酬は赤?羽でドラアマだった
これ着て行く勇気はないorz
>>131 覚えたジャンプスキルを仕込んでいなかったに1プラクレ
そういや英雄の道中でガーリザだったかロイリザだったかがドラアマ落としたなぁ・・・
速攻うっぱらったからよく覚えてないが、その日のレラアンキング上位にずっと残ってたよ。
ドラアマ、ウィロー、キンローをドロップする敵が居る
ってことは、スパイククロスを落とす敵も居るのかね。
140 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:47:14 ID:WGQuW5xi
今日からQODをまた始めようと思う。
昔戦士やってた時のカードがあるから回復はそろってる。でも、盗賊スキルが何もない。
どうしたらいい??
>>140 sageてくれ。
どうしたらいい?って何もないなら全職業スキル入れるなり
トレードするとか揃うまで戦士やるとかスキルなしで盗賊段位上げとかやること一杯あるでしょ。
>>141 あげてしまってすいません;;
最優先で手に入れるべきスキルを一つ教えてくださいませ。
>>140 スレッシャーがあるならジャンプ覚えるまで片手剣持って回る。
ジャンプ覚えたらそのまま行くも良し、スレッシャー手放して盗賊スキル手に入れるも良し。
Dポイズンダガーあるなら裏に仕込んで投げてるだけでも初級は楽勝。
後は自分で考えてくれ。
マインじゃないかな
ほかのスキルなくても何とかなるけどマインはつよいからいれて
おいたほうがイイとおもっている。
>>142 ラックが最優先、盗賊必須とも言えるスキル。
次点でマイン。
短剣盗賊で行くならライトニングスラッシュ。
俺はラックを勧めるな
他のスキルなくてもこれあればクリティカル連発できて
盗賊らしくなる。
RG戦もかなり変わると思う
便乗ですまんが俺も質問。
ソアグリーブかスラッシュブーツどっちかを履こうと思ってるんだが
どっちがいいかな?
あとソアの柿の能力どこかに載ってないかな?
テンプレにはスラッシュしか載ってなくてな。
どっかで見た気がするんだが・・・
既出っぽい質問ですまん
>>147 LUCをとるかSTR+AGI+DEX+をとるかどっちかによる。
ソアは柿でLUCが+3だか+6だかうろ覚えだが上がる。
マイン…ボスワープ前とボス戦後のお遊びにしか使ってないなぁw
短剣メインならラックスキル一枚、ニンスラ柿、後はお好みかね?
他の武器ならニンスラが別の全職スキルになるだけ。
どのverでやってたかによるけどルビー原あるなら1柿入れる宜し。
>>148 ありがとう
やっと自分の中でどっちにするか決めれたよ
オラッシャあるだけいれとけばいいと思うよ。
マジレスするならラックとニンスラ。
ヘビスタ、マイン・ボム・スタンボムは期待した割に全然使ってないな。
コモンスキルに至っては以下略
ちなみに短剣は1対多に滅法弱いのでサポ魔おすすめ。
ミノさんやガーリザを地震で転かしたり、ガゴを稲妻で打ち砕くのがよい。
話は変わるが古鉄ってクリティカルや首刎ねあんまりでないのかな?
初期Luc50でラックかけてるのにいまいち安定しない。
まぁ、それでもオラッシャ弓キュン戦士の8割ぐらいは殲滅力あるけどさ。
>>151 初期Luc70でラック使うと、体感だが
攻撃の3分の2はクリティカルな気がするから
もうちょっとLucを上げてみたらどうかな?
みんなサンクス!
短剣メインで行くさ。とりあえずラックをゲットしてきます
全然関係ない話でスマン。
ちょっと曖昧だけど多分こんな感じで5HITした。
白夜2F合流RGスパンキー相手。
地雷設置→ジャンプ斬り→壁→ダッシュ斬り→地雷→ジャンプ斬り(サドンデス)
感想…最初にサドンデス出てくれw
つか、マインはかなり実用スキル。
RG入ったらいくつか設置して背後の盾にするだけでもかなり事故が減る。
あと、個人的には拳のA+Gキャンセル地雷がはめられるし強い。さらに周りにウケるみたい。
でも拳ならA+Gだけでもはめられるんだけどね…
個人的に初期LUCは50程度あれば十分な気がする
現在LUCフルブーストして初期70まで持っていけるが、ちょっと微妙なんだよね
というのも初期50でもLUCスキルをRG毎にかければ80↑の数値になる
体感的に80から100までの間ってクリ率にそれほど差がないような気がする
なので初期Luc70↑にする位なら、その分StrやDexのブーストをした方が良さげ
>>153 待て。漏れはバックロールを勧める。
理由:バク転ができて楽しい。
ボス前やボス戦中に、ハラヘリを気にせずバク転しまくると場が盛り上がる。
次点でマイン。
ボス前にワープに向かって地雷ロードを作ると場が(ry
ボス倒した後に戯れるにも有効。
3、4コ一気に敷設したところにチーフとか突っ込んでくると、死ぬほど気持ちがいい。
……マジな話、ラックとマイン1枚づつだ。
マイン1枚あると、シナリオが楽になる。
ジャンプ覚えると楽しくなるので、まずはサクっとシナリオ進めるのがいいぞ。
マインは短剣盗賊だと多対一の時に重宝する
クリでけっこうなダメ出るしな
マインは複数巻き込めるから楽しいよな。
連打すれば立ち上がらせる事なくはめ続けられるし。
鬼ごっこしながら撒いていれば勝手に嵌ってくれるしな。
最近はジャンプすることが少なくなってマインばっか撒いてるよ。
バックロールの積み補正が優秀なのに誰もそのことを薦めないのは俺の気のせいか?
前転ぐらいの勢い&距離で「はっ」とバク転してくれたらなぁとは思った。
もっとシャドロで見えればなぁと思った
最近盗賊作って、こないだマイン引いて入れてみてるんだが、発狂ワイバンの予測進路に
並べておくとたのすぃなw
こないだそれで死者ワイバンにとどめさしたときは、脳からなんか汁がでた(・∀・)
>>148 ソアはAGI(+8)とLUC(+6)、バランスの良い属性が強みで、
スラッシュはSTR(+5?)と防御に優れる。
DEX上昇は確かどっちも一緒だぞ。
1日遅れのあけおめ。
亀ですまん。
>>53 サポ僧だ。
短剣使いなんで、必要な時に攻撃・防御力を上げたいし、魔法サブミッションと、回復もできるからね。
>>131 俺のは、4級でジャンプ覚えたから、バグじゃないか?
関係あるかどうか判らんが、自分もモンスターも全てずっと透明になるバグが出た事があるので、
スキル表示が消えたのかもしれんぞ。
>>142 俺もラックだと思う。
>>151 1対多の時は、マインでまとめて吹っ飛ばすか、サポ僧でプロテクション使うかすればいいと思ってたが、
サポ魔の方が効率いいかな?
>>164 一応聞いておくけどサポLv10?
多対1は確かにきついけど、ジャンプでヒットアンドウェーイ出来るから何とかなるよ。
狭い部屋は死ぬけど。
対多数はダメ効率ならマイン、安全性ならサポ魔。
俺は盗賊スキルを一枚だけ選ぶとすると、マインだな。
ラックはある程度STRや武器攻撃力、初期LUCが高くないと真価を発揮しない。
それに比べてマインは固定ダメージっぽいので、万人に勧められる。
とくに盗賊の苦手とする対多数戦で絶大な効果を発揮するので、
立ち回りに自信の無い人には特にお勧め。
走りまわりながら隙を見て並べるだけでRGもイチコロ。
ちなみに以前も書いたが、LUCを併用して使うマインは超極悪
LUC使用してRG開始時にマインを4個5個まとめて置く
これだけで上手くいけば敵を二、三匹爆殺出来る
マインを主に戦うならヘビースタッブは不要。投擲出来る状態にしといた方がよい
あと古鉄ダッシュ斬りは慣れると普通のダッシュ斬りよか優秀に感じる
横に斬るので敵を二匹位ならまとめて斬れるし
短剣盗賊の一番の課題は全国で如何に立ち回るかだと思うけどみんなはどう?
シナリオや一人店内なら問題ないけど、全国だとマインも活かしきれない
ジャンプ&投擲が一番無難なのかな
全国時の盗賊は道案内+ただの前衛だと思う。
素早さを生かして目の前の敵にAAAで転かす、
キャンセルジャンプ切りで後衛を狙ってる敵を転かす
これができるようになるとかなりかっこいい。
マインやヘビスタで大ダメとれるとしても出現時や立ち上がりの時に重ねるだけなので、
その時間を部屋内で立ってる敵を潰すことにしたほうがよいと思う。
その分討伐ptとかは減るだろうから人それぞれだとは思うけど。
>>165 まだ、サポLv.2だ。
狭い部屋でしょっちゅう死ぬから、サポ魔に変えてみる。
>>166 1枚でも直接役に立つ度合いで言えば、確かにマインの方がいいか。
>>167 食らった時が痛いだけで、与ダメ自体は普通に前線張れるくらい強いよ。
でも、やっぱり高機動生かした複数足止めやフリーの敵を出さなくしたり、遠距離系を旬札したりとやれることは多数だし、面白い。
ダッシュ斬りでAの敵を転かし、キャンセルジャンプ斬りでBの敵を狙ったりと複数相手にも高機動で立ち回れるし。
あと、ジャンプ=攻撃、に直結しがちだけど、正面から行く場合は一旦回避するのも手。
ロイリザの突きのように前進しつつ攻撃してくるのとか、飛び越してから背後からとかね。
ヘビスタはちと使い辛いな。
それを補う攻撃力も無いし。
せめて広範囲を巻き込めたらな…。
まあ、見た目はカッコイイが。
ボムやマインってINT上げてダメ上がったりしないかね?
年越しDやっていた時のこと
盗賊の砦でSS取れたかなーと思ったら
報酬でラウンドナイフでた
現在はDスタンダガー使っているがどっちがいいかな?
それともDヴァイキングソード+2の方がいいかな?
>>174 表ヴァイキング裏ラウンコナイフにしてみれば?
ちなみにラウンコナイフはガチで最上級でも使えますわ
異常クリでまくり
・・・そうだよな、ラウンドナイフは外見が下品なんだよなorz
ラうんこナイフナイフの説明文
円形の刃が特徴的な、扱い手を選ぶナイフ。
形状的に敵を突き刺すことには不向きだが、斬りつける刃が特異なため、えぐりとった傷口はなかなかふさがらないという
その外見のおかげで異常クリが出やすいらしいね。
まぁ、はじめて出た時は本気でイランかったね、短剣でクリ出やすくってもいみね〜って。
怪盗候補の紳士淑女の諸君あけおめ!
・・・・それはさておきしがない僧侶からの質問であ〜る
「シールドorプロテクションは必要か?」
ここを斜め読みしている限りスキル「ラック」の使用者が多く僧侶系のスキルとかぶるとの報告を多数見かける
では、僧侶はどのように見極めたらよいのか?参考にしたくて質問させていただいたぞ
一応今のところ道中の被弾が多い方には撃ち込むようにしているが、この行為が適切なのか否か・・・?
諸君の勇気ある回答を待ってるぜ(僧侶イラネってのは無しの方向でたのんますorz)!!
基本的に攻撃は全部避けるが盗賊だから、いらないと思う。
最上級だと戦闘中は常時ラックor自前SOPだろうし。
EN切れだったらよろしく頼むって感じじゃない?
>>178 自分の見える範囲で何もスキル使ってなさそうだったら、かけてもらってもいいかも。
ただヘビスタ使ってる盗賊はラック使用しての異常クリ(orカンスト)狙いが多いと思うから、そんな人にかけちゃうとよろしくないかも。
短剣盗賊にはヒール以外の支援魔法は厳禁とは思う。
ラック使用が前提だしSOP掛けてもらってもしれているから。
短剣以外を使っている盗賊にはいいかもしれない。
>>178 ボス戦ならかけてもらってもいいかなと思う。
クリが多少出づらくなるだるけどそのかわり
ほとんど物理が-5ダメになって普段より無理も効くし。
道中は英雄とか忘却みたいに急がないといけないとこは
常時ラック等使ってるだろうからかけられるとこまるかな?
自分が僧侶使ってる時はボス時、被ダメ多い人には有無を言わさずプロテ飛ばしてる。
自分のマインの使い方はまったく同じ所に4,5個マイン置いて
そこに敵誘導して瞬殺してる。
-470とかでてシナリオならこれでほぼ1匹落とせるのでウマー
話豚斬って悪いんだが
パイレーツプレートの写真を撮ってきたけど需要ある?
マインって、重ねるとダメージアップする?
年明けから盗賊始めた者なんですが
盗賊の防具に関して質問させて下さい
レザー系防具の見た目ってどうですか?
スニーキングスーツみたいな防具を探してるんですが
(真っ黒の全身タイツみたいなの)あれはレザー系でしょうか?
>>185 >182を読んでそう思ったんだろうが、
重ねるとダメアップするんじゃなくて、
複数の爆風を当ててダメアップさせてるだけ。
>>186 レザーアーマー。
補助魔法まで掛けてくれる僧侶なんてなかなかいないから補助魔法掛けて貰うだけですげーうれしいけどな
で、そこまでしてくれる僧侶さんは、完璧に状況把握してるからもうおまかせ
>>188 最近はプロテクション1枚でお手軽に補助できるようになったから、
駆け出し補助魔法使いが急増中だと聞くぞ。
ラックやスピうpを掻き消すという被害が増えそうで恐い。
190 :
178:2006/01/02(月) 20:24:33 ID:U3SemxIq
皆様新年早々のご意見「ありがとう」
ナルホドね・・・短剣使いが「ラック常時仕様」型ね・・・
EN残量と道中の行動も判断材料っと!
>>189 これでも一応称号が「地上に舞い降りた天使」で、称号制度が始まった頃からの憧れだったのですわ
それゆえこの名に恥じぬ立ち回りという奴を「自分なり」に模索しとるのですよ何せメインだし
更に貴殿が言うところのプロテクションなどでお手軽になりつつあるから今まで以上に的確に援護する為に(今まではデッキの隙間に入れる程度)
新職業スレを見ているのですよ
どんなPTになっても上手い事援護できる究極僧侶(無論殲滅力も含む)を目指す自己満野郎ですよorz
こんな奴だけど一緒になったら「よろしくな」
これより名無しに戻りますノシ
>>189 それを回避したいから
>>178はここに相談持ちかけてきたんでしょ。
蛇牙使いの盗賊には、どうだろう?弓使い……存在するか?……まぁ居たらかけられていいか?
盗賊としてプロテクかけられたら「被弾多いよ、君」と言われたと感じるか……やべ、今日かけられたorz
>>178 ガンバレよ、そして俺を楽に仕事させてくれ、ケケケ(俺なりの賛辞
192 :
174:2006/01/02(月) 20:43:00 ID:z8zkpfQN
>>175のアドバイス通りでやってきてみた
ダメージ普通に100以上出たすげー
よく分からなかったのは使い分け方
片手剣だと被弾する可能性があるので盾装備で
ナイフだと(当方初心者なのに)対複数でないと早々被弾しない(盾不要?)
と、いうわけでずっとラウンドナイフでした
こういうとき、片手剣がいいって言う場合はありますか?
なあ、盾って何使ってる?
リフシー?ドラシー?
>>193 よく聞かれるから何度も答えているけど
バックラーとパリセイド。
今ナックル盗賊を作ってるんだが、
最終的なスキル構成はどんな感じだと思う?
ダンスオブザドラゴンは無くてもいいみたいだけど、
マインだけで可?ラックも必要かな?
>>195 STR型かLUC型どっちにするかによる。
一対多数の対処法の選択肢としては、他だとスレッシャーを持ち込む事。
一枚で良いからデッキに仕込んでおくと楽になる。
マインとの違いは即応性で、裏に仕込んでおけば
敵が直ぐ目の前にいても直ぐに対応できる事だね。
マインはどちらかと言うと、多数設置した所に誘き寄せたり
自分の後ろに設置して安全確保とかに向いているし。
ちなみに武器はクリ率が高いヴァイパーファングがオススメ。
下手にグレートソード辺り使うより、コレでクリ連打の方が強い。
サポ戦でミスリルとかはしらんw
まあ、盗賊がスレッシャーを(ryaな人は古鉄のダッシュ攻撃とかでガンガレw
あと、ヘビスタはある程度の攻撃力を確保すると
異常クリでダメージカンストするから普通に強いよ。
ハドブレの要領でボーリングもできるし。
>>195 俺はダンドラ欲しいけどなぁ
ダンドラでボッコボコにした後に打ち上げて
尚且つキャンセルジャンプダブルハンマーで叩き落す
まだ浮いてたらもっぺん浮かせ(ry
どう見ても趣味盗賊です、本当にありがとうございました
>>193 俺は表フレイムシールド柿
裏スパイクシールド柿
・・・なんだけどフレシーをパリセ辺りにでも変えようかなー、と思っている今日この頃
199 :
183:2006/01/02(月) 23:30:55 ID:gktM6Dcb
>>199 乙。
意外とすっきりしたデザインしているんだな。
今日サポ戦レベル10になったんだけど、
アンコまでの戦士スキルだと何がおすすめ?
やっぱり両手剣でのグランドブレイカーかな?
グランドブレイカー
ロックブレイカー
コンセントレーション
パーマネンス
ヴァンガードラッシュ
アーマーブレイカー
ヒートボディ
枚数少なくても強いグラブレorロックブレイカーか、
装備でLUC上げまくった上でコンセじゃね?
ジャンプAのリーチ考えると両手剣有利か。
>>204 ラックとコンセって共存できないんじゃね?
206 :
205:2006/01/03(火) 00:32:34 ID:Mc7LrogH
ああああ・・・すまん、スキルラックじゃなくてLUCな。
勘違いスマン。
結局使いたいのはレアだったり…
>>205 気にするな。確かにまぎらわしいし。
漏れはステータスの方は「LUC」、スキルは「スキルラック」or「ラック」
で使い分けるようにしてるけどどうかね?
GOLD無いから、風の神殿に潜ってルビー集めしてるんだが、サポ魔付けた途端、
やたら林檎ばかり落とすようになったんだが、気のせいかな?
それともサキュバスから宝石盗め無くなったとか?
211 :
ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:27:15 ID:rUoBgBfm
さきゅばすとせくーすしたい
ようやく初期LUCが80越えた。不要かとは思うけど、D&e晒しとく
てか、それなりの装備でも80いっちゃうのね
Dカード
ヘビースタッブ+1
ライトニングスラッシュ柿
スタンボム柿
ラック柿
エメラルドの原石柿
あと食糧回復
e装備
パイレーツハット柿
レザージャケット柿
スラッシュブーツ
古鉄
古鉄
月弓
エメラルド
↓エメラルド
エメラルドの原石
↓ルビー×3
これで初期LUCが81です。
エメラルド(+原石1)揃えて足をソアグリーブにすれば90いくね
とはいえ上で話されてた通り、80あれば十分ぽい。あと上げてもたいして変わらん
あとこのデッキはあくまでLUCブーストのために作ったものなので改良の余地あり
今日ニンスラがもう1柿出来たのでスタンボムと入れ換えする予定
ヘビースタッブはマインと入れ換えてもいいかもしれない
長文スマソ
>>171 プレイスタイルがジャンプ寄り、マイン寄り、ヘビスタ寄り
等でかなり変わってくるだろうが、ヘビスタメインで探索
しても他に引けを取らない形になると思ってた。
とりあえずヘビスタで999ダメ出るのは確認出来たんだが・・・
異常クリ頼みだが、それでもLUCKブーストすればかなりの
物。不満があるようなので「それを補う攻撃力」というのが
どれほどのものなのか教えてくれまいか。
「使えない」と「使えてない」は違うはず。
漏れもD&eを晒してみよう
Dカード
ニンスラ柿
チャージショット+6
SOP
ルビ原柿
エメ原柿
後は回復系
e装備
表 古鉄柿 リフシー柿
裏はなし
ラックリング柿
ファルコンバレッタ柿
パイレーツプレート柿
ソアグリーブ柿
エメレルド×3
ルビー×3
トパーズ×2
初期LUC90 STR43
これでSOP使用のジャンプ攻撃異常クリでカンスト、クリでなくても250前後
SOPが無くても何とかなるから、マインに変えたりしてる。
LUC90も必要ないんだったら、ラックリング外してパワリンにした方がいいのかな?
俺も短剣のミチを試行錯誤してるんだけど、やっぱり味噌オラにはかなわないんだよなぁ
英雄や忘却やると特にそう思う
はやくオラッシャー修正入んねーかな
>>215 確かに盗賊で味噌オラやるとクリで200↑なんてぽんぽん出るから殲滅早いね
まぁ夢も浪漫もないけど、英雄レベルならしょうがないとも思う
あと修正入るなら、ついでにAAAスキル全体の威力を高めて欲しい
217 :
212:2006/01/03(火) 10:01:27 ID:88HqVCIJ
ごめん。
>>212だがeラックリング柿が抜けてた
>>214 道中のLv upも含めて考えると80あれば十分ぽい
その分Str上げた方が殲滅は間違いなく速くなる
てか裏武器無しって凄いね。まぁ全国なら劣化はしないか
>>213 おれもヘビスタメインだけど、ヘビスタは普通に強いと思うよ。
うまく引っ張れば2、3匹ぶっ刺せるし、ヘビスタジャンプで999*2とかでると脳汁でまくり。
LUCカンストさせても確実性に欠けるのが欠点だけど・・・
ヘビスタメインの人に聞きたいんだけど、ヘビスタ柿で使う必要ってある?
ステボーナスがSTRだけだから他のスキル柿にして1、2枚でいいような気がすんだけど
というのもヘビスタはクリが出ないと微妙だからさ
まあ、ヘビスタはすぐにカンストするしねぇ。999なんてグラブレ以外で初めて見たよ。
>>213 異常クリで999出るからって、それを強いと言われても。
通常ダメージはせいぜい350前後だろ。
ジャンプの異常クリでも800位出るし、ヘビスタ1回撃つ間にジャンプは2回出来る。
俺はSTR&LUCブーストのDEX30くらいで使って「使えない」と思ったので、
DEX60とかまで上げたらまた違ってくるのか?
ヘビスタのみの性能を見ると可もなく不可も無いが、
比較対象であるジャンプや投擲が優秀過ぎる。
待て待て、ヘビスタの間に2回飛べるほどジャンプは速くないぞ。
異常クリと言うからには短剣だろ? 短剣ジャンプはあまり巻き込み性能はよくないし。
>>222 正直ヘビスタは遅いって印象しか無いから、大体1秒に1回飛べるジャンプなら2回飛べると思った。
短剣ジャンプでも左右の巻き込み範囲は広いし、左右にズラせばもっと広がる。
まあ、明日にでも久々にヘビスタ使い込んでみるよ。
自分も裏武器いれてないなぁ・・・
まだ七段だから最上級いけないからわからんが
クリス柿1本でモイトゥラで劣化しなかった。
基本ジャンプでキャンセルだから武器キャンもいらんし。
早く古鉄柿と盗賊のカードそろえたいなぁ。
古鉄柿は法の神殿ハードで劣化した(裏武器あり)。
クリスよりやわらかいらしい。
盗賊は戦士に殲滅力劣るっていうけど、
ロクブレ弓キャン戦士と店内二人英雄やってる限り、
道中は遅れたことないんだが。
プリキュア戦はきついけどなー。動き過ぎで上手くジャンプA当たらない。
戦士がLUCK上げまくらないかぎり盗賊のほうがクリティカル連発する分殲滅力あると思うんだが
まあサポ戦上げてバナナ味噌ラッシャ使うなら道中はね。
それでもハンソ以上の瞬間ダメ叩き出すのは不可能。
ハンソ使うのは大抵ボス戦だし普段はボスの動き見ながらオラッシャー
攻撃されそうなとき武器キャンしてジャンプして躱しながら切れば異常クリも期待できるし
ダメ効率はいいと思うんだが
まあ、よくあわてて押せてなかったりするんだが…orz
パイプレ、昨日の夜の時点で売り注文が100件超えてたのに成立数が少な杉w
どうも買い手が少ないみたいだな。もう少し下がりそうだ。
パイプレもバーグラーも見た目が気に食わん
レザー装備は全部良いね かっこいい
つレザーシールド
戦士よりも強いとか弱いといった話題は今後もループしていきそうだな
荒れるもとだから盗賊スレの先住民たちにはクールな姿勢で対処していってもらいたい
センメツ力を競うよりも、盗賊には盗賊なりの役割があるんだから、そっちに力入れる方がいいんじゃないかな
サポ魔エル盗としては足の速さと遠近自在の汎用性が売りだな。動かしていて実に気持ちいい。
ただし戦士より柔らかいのが弱点。
>>229 サポは魔だしオラッシャーも入れてないよ。
表裏短剣。
>>235 同感だなぁ。
他職と比べるのは仕方ないにしても、
○○よりも〜って書き方する時はカドがたたないような書き方しないとね。
その比較対象の職からすればやっぱ面白くないだろうし、
感情的な反論だの無駄な守りの長文でスレがグダグダになるのは勘弁。
>237
それが何か?
まぁ今の時期はほら・・・・まだ終わってないしさ。
あとちょっとのガマンだって。
>>240 いい加減馬鹿の一つ覚えみたいに言うの辞めようぜ
ところで質問なんだが、エルフ盗で見た目重視でファルコン、ソアときたら鎧は何がいいかな?
やっぱりアイスアーマーか?
見た目重視なら自分の好きなのを選べばよい
俺?もちろんシャドr(ry
>>239 なんつうか職業特典として用意されてるもので頑張れるんだから、
他職と比較して卑下することはないんじゃないかと言いたいんだけど。
何かと言うと味噌オラ弓キャンだろ?てのが気に入らない。
>>244 だから相手にするなってばさ。
戦士以外で味噌オラ使ってる香具師に職業のプライドなんてないんだから。
そういや今回、他職とマッチするようになってて同職とは当たりにくい、と聞くが、
昨日の夕方、忘却で盗賊4人だった。
皆短剣で、跳ねたり爆発したりして大暴れしてたら、意外にも真ん中。
長距離のハズレMAP引いても高AGIで走り抜けられるから楽だった。
古鉄かクリスかマインさえあれば専業盗賊でも相当強い。
大体物理攻撃力特化は戦士の特権。戦士より殲滅低くて何が悪いんだ?
盗賊の方が殴り強かったらそれこそ戦士の意味が無い
自分のこだわりとか美学は自分の胸の中にしまっておけよ…。
絶対に語るなとは言わないけど、語る時は口調や文体に気を使うべき。
このスレは個人の感情を満足させるために存在する訳じゃないんだしさ。
簡単な例を挙げると「盗賊は○○を使わないと駄目だ」「僧侶は〜」とかそんなん。
この手の個人的な美学は、結論が人それぞれになりがちだし、
「自分の意見に同意してもらう」か或いは「反対意見を持つ人間を叩く」なりで、
自分が普段快く思っていない事への憂さ晴らし、つまりは自分の感情を満足させるのが目的。
もっとも書いた本人も自分でその事に気付いておらず、反論されると感情的になって(ry
だから自分のブログで書くか、どうしても書きたいなら文体等に気を使うかになる。
そうでなければどうしても「ただの煽り」になってしまいがちだよ。
職ごとの○○らしさってのはたしかにあるだろうけどさ、
せっかく自由度の高いシステムをプレイヤー間の風潮で狭めるのは勿体無いよ。
それなりの殲滅力と協調性さえあればあとは自由にやっていいと思うけどね。
まだバージョンアップしてひと月なんだから、個人の感情で可能性を狭めるのはやめようぜ。
>>248 長い……
が、ゲームなのにこれやらなきゃダメみたいなのは、俺もどうかと思う。
味噌オラ一択 は芸が無いしな。
>>248 言いたいことはわかるけどね・・・・
何かと味噌オラが標準みたいに言う香具師が多いもんでね。
味噌オラ使えばそんなのイラネみたいなこと言われたらそらこっちもええ気分ではないさ。
つか味噌オラ使ってる香具師にどーのこーの言われたくないつーのが本音。
>>249 スマン(´・ω・`)
読むのめんどい、或いは納得できないならスルーしてちょ。
あくまでこれも個人的な意見のひとつなんだしさ。
>>250 いあいあ、その味噌オラ云々も度が過ぎれば結局は個人のやり方の押し付けだし。
短剣であれ味噌オラであれ、「薦める」のはいいけど、「○○じゃないとダメ」とかそういうのはNGって意味。
やっぱ言われた方も面白くないしね。
流れ切ってスマン。誰か豚切りよろw
んじゃ豚切り。
スティール巡回で風邪以外にお薦めはある?
ウィザロとか盗めるんだろうか。
254 :
214:2006/01/03(火) 16:27:02 ID:9alUzqs1
>>224 英雄劣化するのか?英雄開いてたときは裏武器装備してたからわかんね。
情報サンクス
今日3級に上がって、初めて黒騎士と対戦したんだけど、
逃げながら、短剣投げてるだけで良いのだよね?(召還獣付で)
ソードブレイカーの形が好きw
>>255 それでもいいけど腕は一向に上がらん罠。
ダッシュ切り→武器キャン→後方に逃げる
これを1セットとして時計回りに走りつつ動きを見ながら繰り返すのが基本。
>>254 あ、ゴメン。
よく考えたら前回はまだ装備整ってなくて古鉄+1、裏味噌単だった。
それで安定して真ん中開いてたけど、かなりの確率で古鉄劣化、下手すりゃ両方。
オラッシャかなり嫌われてるみたいだけどw、そん時はまだニンスラ不揃い、マイン、ヘビスタ、ラックなしだったしな…
ジャンプのつなぎに入れる分には使いやすいし。
やっと来週はオラッシャ抜きで潜れるよ。
259 :
255:2006/01/03(火) 18:32:12 ID:5WLGE/ia
レスありがとう
>>256 やっぱり、腕は上がらないよね〜。
>>257 やり方をありがと〜。
今度そのやり方でがんばってみる。
最大の敵は餓死かな・・・・。
ヘビスタ柿ったから入れてみたけど
大体1枚入れて大体クリで250前後柿積みで300前後だったかな。
積みによる以上クリ率上昇とかはなさそう。
ラックカンストさせても異常クリ発生率には偏りがあるようで、体感で7回に1回くらいだった。
ヘビスタジャンプ1セットで使ってくと結構殲滅力あるな
↑ちなみに初期ステstr22? dex45 luc77です
漏れの個人的意見はヘビスタはSTR型盗賊が使うのがいいんじゃないかなと思う。
確かに異常クリがでると美味しいけど確実にでるもんではないしね。
それかマインを使わず、ジャンプを多用する盗賊なら相性いいかもしれない。
>>247 同意。
盗賊はジャンプと投擲が優秀だし、その分接近戦の殲滅力が劣っていても
何の問題もないと思う。
ヘビスタ使うなら
エメ原柿、サファ原柿、ニンスラ柿、ヘビスタ柿、ラック2、回復系9
eはルビー、エメ3積みでスラッシュ、パイレーツ頭・胴、ラクリン、古鉄、月弓
これでSTR30くらい、DEX40くらい、LUC70くらいになるはず。盗賊は動きが軽いからDEX40もあれば十分。
ラクリン→パワリン、エメ原→ヘビスタもう1柿、ラック→サポ僧ソンパにする道もあるが、どうだろうか?
>>264 盗賊は脆いんだからちゃんとガードできる盾があったほうがいいと思うのだけど・・・。
バックラかパセリでDEX稼げるしスラッシュブーツと盗賊装備を絡めればデフォでDEX35いける。
サファ原抜いてルビ原柿かラック柿を入れるのもありではないだろうか。
もしくはヘビスタ柿か。
レザーセットってなにかステボーナスある?
あのー今日はじめてみたんですが、
友人が戦士だったので上級者向けと書かれた
盗賊を選んでみたんですが、
やっぱりこれって玄人好みの職業なのでしょうか・・・?
>>267 そんなことはないと思いたいけど・・・。
盗賊で、初めてやってる者として、そう思いたい。
ところで、本当の所はどうなの?
>>267 盗賊は基本的に特殊な戦い方をするから基本ができていないと苦労すると思う。
戦士寄りの戦い方ではあるから戦士で基本に慣れてからやってもいいかと。
あと盗賊は敵の攻撃はすべて当たらないすべて避ける精神でやらないと辛いです。
>>267 このゲーム初めてやる人には難しい職業だと思う
271 :
267:2006/01/03(火) 22:44:53 ID:mda+92A+
そうなんですか…
じゃあ戦士でやり直してみます。
そして慣れたらまた盗賊になってここにお邪魔します。
そのときはよろしくお願いします。
友人と始めたんなら違う職のがスキル融通できて都合いいと思うが。
クリス安いよな。平均価格8500G位だったんで9000入れたら全部落ちてきた。
柿で攻撃力59のラック+10を取るか・・・
ロットナイフは今2500G位か。柿で攻撃力54だから攻撃力5しか差が無いんだよな
状態異常誘発率も結構高いし、全国上級の道中はロットナイフの方が役に立つんじゃないかと思えてきた。
まぁ、それとしてもDを初めてやるのに盗賊はお勧めしないかな。
殲滅力は基本的に低いし短剣投げや召還に頼りがちになってグダグダになりそう。
>>274 石化すると案外面倒くさくならんかい?
道中の敵を走りながらぷすっと刺すのには最適だけど。
ジャンプとナイフによる異常クリ、サドンデスと、このゲームで求められる殲滅力がDカード抜きでもある程度入手出来るから、初心者が盗賊でも悪くないと俺は思う。
ただ攻撃と回避を同時に出来るジャンプがおもしろ便利すぎて他職がやりにくくなる。
未だに前回の戦士と僧侶を1.21Dnetから移してない、というかやる気がまったく起きない。
ヘビスタで色々試してきた。
ジャンプで150与える時に250程当たった。
DEX30で4秒に2発。ジャンプは4秒に3回強。
DEX70以上、弓キャン使用でジャンプとほぼ同じ間隔で撃てる。
やってて気付いたのは、武器キャンのタイミングが独特である事。
刺し始めから刺し終わりまで攻撃判定が発生してて、
刺し終わりまでは弓キャン以外ではキャンセル不可。
つまり、通常のように敵にヒットした瞬間にはキャンセル出来ない。
DEXブーストすれば判定が縦長なハドブレ的な感じで、なかなか使える。
ただ、やっぱり咄嗟に投擲出来ないのは痛い。
ラック、マイン、ジャンプと一緒に使い分けようとすると混乱する。
>>258 英雄開いてたときは古鉄柿+クリス柿でやってたんだけど、裏必要ないと感じてなくしちゃったw
確かに裏無しじゃさびしい気もするし、劣化のこともあるからハドブレでもやってみるよ。STRブーストもできるし
そう言えばレイクロスって戦士用なんですかね?
死者Qで折角出たから使おうと思うんですが。
281 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 04:02:56 ID:jrnXmbTh
>>280 基本は、全部戦士様用なんだが…つーかこんな仕様間違ってるよな。戦士様が全武器をうまく扱えるなんて。
それはともかくレイクロスは基本はクロスアーマーなんだから大丈夫。雷属性のクロスアーマーと思ってくれ
そろそろ単一スキルを特化する方向で強化していきたいと考えてるけど、
ニンスラ、ヘビスタ、マイン、スタンボム
これらのうち3柿以上積むならどれがいいんだろう?特にマインの威力上昇とスタンボムのピヨリ率が、積んでどうなるか気になる。
>>278 投擲したければ裏表使い分ければ問題無いよ
今クリスと古鉄使ってクリスは投擲で古鉄はヘビスタにしてる
ところでヘビスタに弓キャンってあんまり意味ないと思うのは俺だけかな?
キャンセルのタイミングさえ分かればそんなに変わらないと思うんだけど
>>282 自分はニンスラ3柿+サファイアの原石柿でやってる。おもろい。
>>283 俺表しか装備してないからな…。
あとヘビスタ弓キャンに関してはオラッシャ弓キャンと同じ位意味がある。
月ゆみカレント状態でジャンプとかって使えたっけ
>>286 出来ない。
要アイテムとスキルのタブ切替。
初期Agi120にして忘却いって「一緒に行こうぜ」。
……速過ぎて地図持ってない奴が迷ってしまった。
今は反省している。
AGiを120に出来るくらい枠があるなら他に上げられる有効なステがあるだろうに・・・・・
盗賊に限らずAGIをガン上げする人は何が目的なのかわからん漏れがいる。
高機動ってことか?
これは俺個人の推測に過ぎんが・・・・
弓キャンなどでモーションをカットして素早く移動!
でダメを食らいにくいHit&Away型戦闘スタイルが目的の一つではないのかな?と思ってる
Ver.1の頃の戦士服を着てた戦士の方々ではないかな
「当たらなければ何とも無いぜ!」を実践してるのでしょうね
>>288 道しるべにマインでも置いてけ
10秒は持つ
>>289 デッキはトパ柿とバク転7枚以外は普通っぽいから大丈夫かなーと。
さすがに100とかいらねーけど、今Verって魔以外はAgi重視のゲーム
っぽくない? 特に短剣盗賊や盾持てないオラッシャ&ロクブレ戦士はDex
よりも接近&回避&位置取りのAgiが重要と見た。極端かもしれんがw
まーデデンダーとかは違うけど。
>>291 採用
前verまでAGI100オーバーの戦士を操ってたけど
AGIを上げる利点は回避力の向上と一対多数が捌き易くなる事。
走り回ってればマジシャンやスパンキーの魔法は滅多に受けなくなるし、
数の敵に対してダッシュ攻撃で順番にダウンさせ続けるとかが簡単にできるようになる。
あとは地味にダッシュ攻撃の射程が伸びたり、PTに置いていかれても追いついたり。
忘却で遅れた香具師を直ぐに迎えにいけたり。
まぁさすがにAGIカンストは趣味の域だと思うけどね。高いと立ち回り楽だよ。
あとAGI上げるならある程度DEXも上げないと足の速さが活かせないんで
AGI重視なら合わせてDEXブーストする事を推奨。
移動速度がやたら速いのにスローで武器を振る姿は笑えるけどねw
今3段の女盗賊なんだが上級まで安定した性能の装備を教えてくれまいか
>>294 どういう意味で安定?
盗賊装備限定かそれ以外もOKなのかによるが・・・・・
ロット柿
バックラ柿
レザアマ柿
クロ帽柿
ワームブーツ柿
位で行けると思うけど
なるべく盗賊限定でも、それ以外でもいい。
DEX・AGI・LUCのバランスがいい装備を教えて頂きたい。
3つを揃えることは無理だろうか?
日本語が変になったなw一行目の「なるべく」は消して読んでくれw
>>297 DEX、AGI、LUCを揃えるなら盗賊装備だわな。
バンダナ柿、レザクロ柿、スラッシュブーツ柿バックラかパセリとロット柿かクリス柿。
これの装備にエメ原柿とエメ柿入れてデッキを揃えれば
初期DEX、AGIが35くらい、LUC70くらいいけるよ。
つーか漏れがこれなんだけどね。
なら
古鉄柿
パセリ柿
ファルコン柿
バーグラー柿
ソアグリーブ柿
かな?
俺はバナナだから盾はよくわからん
>>300 まだ3段にその高級装備てんこもりはどうかと思うが・・・・・
すまんもう一つ。
パセリって何・・・?('A`)
>>301 揃えるのは>299の方が楽。
バンダナは中級で無音ででるし、レザクロも単音かデデデンででる。
スラッシュブーツも鮮血でデデデンだったかな。
バンダナとレザクロは取引所でも5000くらいだしスラッシュブーツも6万ほど。
対して>300はファルコン除いてほぼ10万↑クラスなので集めるのも一苦労
パセリはパリセイドシールドな。
俺は確かstr50dex40agi35luc70程度だったと思う
手に入りやすさは断然299
スラッシュ以外は安く手に入る
300は廃専用。俺もまだ揃ってない
ごめん、バンダナは数百G、レザクロは平均4000Gだったわ。
>>304 なるほど。
>>299の装備を揃えてみる。
低段位の奴の質問に答えてくれた2人に羽演出がでますように。
スラッシュ視野に入れるなら海賊帽もいいんじゃない?
2、3万位だったと思うけど
ルビー6個ゲット。やっとパイプレ買えるぜ。
…いくらで買おう? 出品過多だし20万で落ちるかな?
>>309 値段を言うと上がるから言わない方が良いかと
ここのインテリ系義賊たちに聞きたいんだが、盗賊の両手斧と槍の職業補整っていくつなんだ?テンプレには無いよな?
サポ僧なんでバルディ柿からラッシ槍に代えようと思ったんだけど…
バルディ柿→確か72→装備すると補整で65
∴普通に90%
ラッシんぐ単→61→補整で55
∴やっぱり90%
サポLvは4だから少しは僧侶補整でカバーされてるかもしれない。
最終的にサポ僧が上がって槍は100%になるんだから、このままラッシ槍を集めるべきなのか…?
誰か教えてくれ( ゚д゜)
魔法使いサポ戦Lv.10だと、ミソ剣柿の補正が50%→80%になっただけだという話を他のスレで見た。
補正緩和されるたびに10%ずつ緩和されるというのが漏れの予想。
>>311 サポ僧のLv8で槍補正が100%になるはず。
Lv8というと討伐ptが90000。
ICカードにして4枚目か5枚目。
君がそこまでやる予定なら集めていいと思う。
今の自分の討伐ptを確認してみて下さい。ちなみに自分が強くなるにつれて1ゲームあたりの獲得ptも増えますよ。
>>311 弓と短剣以外は0.8%だか0.7%の補正受けるはず。
しまった・・・漏れ数字よぇぇぇぇ・・
0.8とかじゃないや。
弓と短剣以外は2割か3割の補正を受けるが正しいな・・・・
みんなありがd
いま確認したがIC三枚目後半くらいで43000くらいだった。最初サポ戦にしてたからだいぶ遅れがあるが…
しかし裏に両手武器いれてる話はあまり聞かないな…少数派七日…
ジャンプについて質問なんですが
衝撃波→垂直ジャンプで躱す→ジャンプ斬り
とか
D&Dの戦士のバックステップ斬りみたいな後方ジャンプは可能ですか?
>>317 衝撃波を避けながらジャンプ切りは可能。
これにより盗賊はドラゴン系をノーダメージで倒す事も可能。
後方ジャンプ切りも垂直ジャンプしてからのレバー操作で一応可能。
ちなみにジャンプしてからキャラの向きを変えるのは不可。
キャンセルジャンプでも向きが変わることを考えると
ジャンプ直後の一瞬だけ向きを変えられる時間があるかと。
ジャンプについて質問です。
ハンターハンターは打ち切られたんですか?
>>313 サポレベル6で補正はずれないかい?
グレイブの攻撃力68になったのだが。サポ僧6で
>322
即レスサンクスです。
思ったよりジャンプは富樫になめられてますね。
>>324 あれは本人も悪いがそれより嫁が…ってスレ違いですがな
流れ味噌オラするけど
一人鮮血やったんだけどおまいらはサキュバスからどうやってスティールしてる?部屋はいると大量にモンスがいるからサキュバスが邪魔になって真っ先にヌッコロなんだが…(´・ω・`)
一人鮮皿ってさっきゅん何体出るの?
風は7体なんだが、それより多い?
ちなみにスティール法は出現位置を覚えて開幕に盗み、成功したら真っ先に倒すのが安定。
さっきゅんにスティールかますなら風の神殿がいいよ。
鮮血は周りがウザすぎる。
鮮血は3体だった希ガス
漏れまだ2段だから鮮血しかいけねぇw つか風の神殿の出し方がわからない
えーっと、賢者の塔B以上で神殿エリア解禁、水門・光・海・炎・地の順にそれぞれB以上で出現。
で合ってる? ちなみにハードでないと盗めないとの説があるが試してないから真偽は知らん。
ただしスティールしながら風ハードノーコンテクリアするには肉類6積み必須。
>>331 ハードじゃないと盗めないのは確定らしい。
めんどくさいので炭鉱をノーマルでやっててスティールしたら何回やっても林檎すらおとさなかった。
1人鮮血で思い出したが、1人白夜の地獄どう対処していいかわからん
のだけど。蛇&味噌オラシなら何も問題ないんだが、短剣いっちょだと
投擲が牛にジャマされてダークマジシャンがはっちゃける。
天国だと安定して中央ノーコンだけど、地獄行くと中央開かない事が
多いんですけど。地獄用にスタンボムはありなのか?
>332
でも今日間違って飛竜の谷ノーマル選んでしまったとき、
ストーンジャイアンにスティールかましたらメイス落としたよ?
>>334 うへっマジで???
ということは漏れのリアルラックが相当低いらしい・・・・orz
本スレにカーンが沸いているが…… ところでスティールで盗めるアイテムってその敵が落とす素材以外のアイテムでいいんだよね?
ノーマル時のスティールによるドロップは異常なタイムラグの後に発生する上、
コモン武具しか落とさないというのが数回プレイしての推測。
ちなみに林檎も落とさない。
>>337 報告乙。
スティール狙いするならやっぱハードにせなあかんわけやね。
スティールでガーリザからファルシを盗めますか?
いまだに盗めたこと無いんだけど。
かわりにダーク盗んだんですけど、ガーリザはダーク落としましたっけ?
>>339 ミノコマからバトルアックス、デーモンからマジックリング盗んだことがあるからガーリザからファルシオンも盗めると思う
341 :
339:2006/01/05(木) 01:41:32 ID:cFKMXRK0
ネクロマンサーからウィザロは盗めるんだろうか?
>>339 忘却ミノコマからシルバーアックス盗めたよ
7500で店売り(゚д゚)ウマー
どこか忘れたが、ハードのミミックから原石盗んで
倒したらまた原石落としてワラタ記憶もあり
お前はいくつ石ころ持ってるんじゃとw
RG部屋突入前に入り口にマインを1〜2個設置してから入室すると
後続を追いかけてきた余計な敵の入室を防げるからオススメ
下手に部屋に入ろうとすると入り口のマインに引っかかって爆発
ストーカー入室お断りwwww
チーフとかコマンダーが1匹でも余分に入ってくると突然RGの難易度上がるしね
>>343 今日、忘却で遅れてRGに入ってきた香具師が2匹も軍曹連れてきてくれて狭い部屋に4匹の軍曹というなんとも面白い状態になったよ。
つか、2人遅れてたんだが、1人が扉開けたとこにもう1人がロングホーントレインで運ばれて入ってきたのがワロタ
>>343 > お前はいくつ石ころ持ってるんじゃとw
お前はいくつリンゴもってんだ? って奴ばかりですorz
>345
ルビー2個持ったさっきゅんは愛い奴ですが、そんなに宝石落とされても持ち帰れません…
ノミ【ダイヤモンド】
≫344
昨日俺も同じ状況あったな。
マチしたのが昼頃から夕方の間で先に入ってた一人が女盗賊だった?
もしそうなら俺だWW
違ってたらごめんよ、あんまり同じ状況だったんで脊髄レスしちまったいWWW
ロングホーントレインハゲワロスwww
2人マッチ英雄を想定したデッキが全然重いつかないので「助けでぐれぃ!」
まず1Fを考える。
ルームガーダー開幕に2匹以上を瞬殺するのは無理なので
とにかく何匹かを無力化しないといけない。
それにはサポ魔でグランドシェイカー使うか、スタンボムに頼るか・・・
そして問題の3F。
牛軍曹にコカにハイサラマンダーに雷骨。
距離置いてまとめてスタンボムで固めてジャンプ攻撃がいいのかな。
それと最近ニンスラはいらない子に思えてきた。こんなの入れるならD原石か
ヘビスタ積んだほうが良さそう。
>>349 ダクマジから順に柔らかい奴から殺せばいい。背後みながら壁際で
戦って、骨の詠唱やGリザが走りし出したのを確認したら回避を
頭に入れて行動すれば特に問題ない。1Fできついのは柵+ミノバト
+ダクマジ+炎骨の道中ポイントだとオモ。
3Fは2人でやるなら別れず一緒に回れば何の問題もないんじゃないか?
1人だと真ん中開けるのはオラシ以外無理だと思うが。
>>347 時間帯は夕方頃で、自分はエル盗だった。
もし本人ならマチ、サンクスw
>>351 昨日同じ様な事があったよ
先に部屋に入ってたらミノバト2匹と共に颯爽と現れる戦士2匹
部屋にミノバト4匹は凹んだよ
その後もその戦士2匹は色々やってくれて
忘却初めて右だったよ
ある意味面白かった
新ver稼働してから廃人して盗賊十段までしたけど年末に店に忘れてorz
しばらくDやるのが嫌で遠ざかっていたけど正月にDnetを久しぶりに見て
取引所を見たら無くす前に入札していた古鉄落札していて更に鬱。
古鉄使いたくて再び盗賊始めますた。
そんな漏れの初お年玉は紫の宝石・・・・orz
>>353 あなたの盗賊ICはスタッフがおいしくいただきました
≫351
たぶんあってるかな?
俺もエルシだった弓キャン無しジャンプシーフ
中々笑わせてもらった一回だったよ、世の中は狭いな
ありがとう、またマッチしたらよろしく! ≫352
昨日は忘却右いってないから多分違う人かな
質問です。
断章80%でようやく英雄いけるようになったんだけど、英雄用のデッキが決まらない
他の最上級なら短剣メインでも余裕なんだけど、英雄だと殲滅力不足になるような…
みんなの英雄用デッキってどんな感じですか?あと、白黒戦はどう立ち回る?
年末に始めてまだ7級くらいのプレイ回数。
スターターといい、排出されるカードといい、妙に魔法使いの装備が多い…
これはあれか?俺がリアルで魔法使いだと言いたいのかちくせう。
>>357 トレードかサポ魔にしろとの神のお告げ。
魔のレアスキルだったらブリザード以外はいい弾になるよ。
>>357 カード装備の種類は戦士>魔法使い>>僧侶>>>盗賊だから気ニスナ
スティールについて…
自分は今の所HARDじゃないと盗めていません。が、やってるダンジョンが風かモイなので、もしかしたらある一定のダンジョン難易度を越えるとHARDでしか盗めないのかも知れません。
・林檎以外を落とす?いえ、むしろ林檎しかほぼ落ちません。
・ミミック一体で原石二個?ごく普通です。
・ガーリザからダーク?盗めます。他に珍しい所では、ラウンドナイフ等も盗めます。
・ラック依存じゃね?自分もそう思います。スティールを覚えたての時の、初期LUCと今では30近く離れていますがずいぶんと成功率が上がった気がします。
携帯から長文失礼。
>>356 盗賊の英雄は本当の意味でPスキルが重要になってくる。まずはそれが一番
俺の場合は道中はヘビスタ&忍スラ、ボス戦はダッシュ斬り&投擲でやってる
あと個人的にだが、LUC型よりもSTR重視型の方が戦いやすかった
なので英雄用デッキは以下のように落ち着いた
忍スラ柿、ヘビスタ柿、ルビ原柿、エメ原柿、ラック2枚、あと回復
eは、パワリン、古鉄柿表裏、月弓、ルビー3、エメ3、サファイア2
装備が、海賊帽、レザークロス、スラッシュブーツ、をそれぞれ柿で
パイレーツプレートもあるけど見た目が嫌。
一応これで安定してる。
》361の方に同意です。
…英雄について。
殲滅力が何よりも不可欠なこのダンジョンにおいて、盗賊らしさを捨てないのならばヘビスタは外せません。
そして残念ながら、ジャンプは使う場面が極端に少なくなります。
罠の多さ、敵の強さなどの条件でジャンプ切り主体に戦うリスクが被ダメと明らかに釣り合わないからです。つまり、ジャンプのスーパーアーマーがここでは仇になるケースが目立つのです。
よってLUC-STR型のヘビスタ弓キャンをメインに戦う事を推奨します。
デッキにソンパを使うかラックを使うか…自分はソンパですが。
>>363 ジャンプで被ダメが増える理由がよくわからない。
別にLUC型、ジャンプメインでも安定して中央開くし、そもそもヘビスタを当てられる余裕があるならジャンプも当てられると思うけど…
被ダメが増えるのは1匹の敵にこだわり過ぎてない?
あと、アンカー変&名乗る意味あるの?
着地の隙がキャンセルできないのが気にはなる。ヘビスタと違い武器キャンできないからね。
その場で繰り返し使うならジャンプでも威力に大差はないが、単発ならヘビスタのが強いのは確かだし。
あ、ちなみに俺も英雄ではジャンプほとんど使わない
被ダメ云々ではなく、使いどころがない
>>363 レスアンカーは>>に数字、共に半角ね
あと無駄にコテつけない方が賢明だよ
>>364 自分はゲーム上手いって言いたいだけの子供なんだから生暖かく見守ってやれよw
では名乗るのをやめましょう。
IC三枚分英雄に行ってる経験からですが。もちろんPT二人〜四人でほぼ真ん中に間に合わせますけど。
慣れてないならジャンプは使わない方がいいことを勧めただけですが?あと、単体の意味がよく分かりませんね。
敵の出現場所記憶→ヘビスタを置いておく→隣にダッシュ切りなど有効じゃないですか?
まあ、そんなに飛ぶのが上手いのなら是非教えて頂きたいですね。
英雄での有効な飛び方を。
晒しスレからの難民じゃないの?
>>369 ああ、漏れもそう思った。
この流れアル(ry氏論争の時と同じだ。
すまん。
色々あって挑発気味に書いてしまった。
今は反省してる。
ここの錬成にはお世話になってるから、拙い経験から少しでも有益な事をと思ったが…。
“すまんのぉ”
>>371 おまいさん移民じゃろ?
カーンじゃどうか知らんが2chじゃコテつけてあーいう書き方したら荒れる元。
2chの風潮を理解してないなら書き込むべきではない。
ヒント:どっちも
376 :
367:2006/01/05(木) 18:50:48 ID:BMmOJCZe
363をほっとけと言ったつもりだったんだが…
勘違いさせてしまったようだスマン
>>368 単純にヘビスタ持ってなかっただけ、前回の英雄週は。
ヘビスタ否定する気はないし、同じく持ってない人いたとしても、ジャンプなら絶対持ってるからね…
英雄での、というより、ジャンプの使い方はどこでも同じようなものだと思う。
移動しつつの攻撃、高いダメ。
単体で〜の話は、Aをダッシュで転かしてキャンセルジャンプでBを狙うor他からの攻撃回避といったような臨機応変(勿論、続けてAを狙うのも)に動けるってのがジャンプの利点の1つだと思ったから。
つか、ジャンプで被ダメが増えるわけは結局何です?
ふーん…
>>360>>363 共に俺のカキコミだが、前者に批判がないとゆーことはどういう事ですかね?
どっちも巣にカエレ!
>>378 興味が無ければスルーするのは当たり前だし、何となくすででなネタだったから。
なんかもーこういう流れにワクワク感すら覚える漏れダルシム
>>378 1.すで出すぎて誰も興味がない。
2.たまたまコテ否定派の目にとまらずスルーされた。
3.コテウザと思われてスルーされた。
4.わざわざレスすることもなかったのでスルーされた。
スルーされまくりって事になるな・・・・
>>378 個人の意見を断定口調で書いたからじゃない?
そしてその後も自分のプライドを守るために書き込んで傷口大きくしてるし。
些細なことに反応してると疲れるだけだし、感情的なレスには感情的なレスしか返らない罠。
自分のレスが流れに沿わないと思ったらムカついても黙っておいた方が吉。
>>377 いやだから、“無敵=ダメは食らい続ける”なわけ。
ジャンプ後の無敵はレバー以外コマンド受け付けないしょ?もちろんダウンすることもできないし。てか、ちゃんとジャンプの性能分かってる?
さて、どこまで行くか見守るか。
ワクワク(*´∀`*)
つか
ジャンプは着地際にキャンセルできない隙がある&空中で食らうとダウンしないので連続ダメの危険
てのは常識?
だから誘導魔法使いがいるときやスパアマ持ちの敵がたくさんいるとこでは危険なのはすででジャマイカ?
素人質問。
もしかして
「ボム」「スタンボム」「マイン」
の使用頻度って 物凄く低い?
ボス戦後にボムばらまいて遊ぶくらいしか使い道が無かったんだが…
英雄行ってぴょこぴょこ飛んでる盗賊で、うまい奴いたら教えてね。
ライブ機に都ランカーで載ってるから、会ったら色々よろしく☆
んじゃ、また♪
>>389 マイン愛用家は結構いるよ。
漏れもマインがデフォで入ってるし。
ボムとスタンボム使っている人はあんまり見たことがない。
ID:bPUcRTGuが捨て台詞吐いてフェードアウトした・・・・
>390読むとやっぱランカーって自己顕示欲の強い変な香具師多いなって思うわ・・・・
ツマンネ。
ただの俺TUEEEEEEEE厨だたね。
>>391 マインはあまり使った事は無いんだけど、
使い道とか 上手い使い方があったら教えていただきたい
>>394 ドラアマ着ておびき寄せ、ラック使って連打連打連打
>>394 マインの使用感ならこのスレの最初の方や>150あたりにあるよ。
俺も神奈川盗賊ランカーなんだが、変なのが沸いたせいで通り名付けるのが恥ずかしくなった。
ブリーダーに変えてくるノシ
英雄は紅桜チャージショットが一番さw
て、そういえば紅桜見ないな。2〜300は出るんだろ?
>>394 ごめん、>157以降からだな。
マイン談義が盛り上がってる。
次カード追加の情報
盗賊Rスキル アイスボム(USE)
盗賊Rスキル バックスタッブ(A+G掴み技)
これマジです
>>395-396 レスありがとうです
意外と使う人は多いのね…
今度ラックと合わせて試用してみようっと
誰か紅桜チャージショットの最上級での使用感プリーズw
弾はどんくらい持ってきゃいいのかね?
うは、2回も忘却で地図見間違えたorz
ついさっきマチしたみんなゴメンね。
焦り過ぎて地図→ジャンプとスキルを切り替えるとこを、地図→スティールにしちゃって雷罠にスティールかましたのは内緒だ。
つか、盗賊、忘却で階降りた直後ってスゴく忙しいよね…
>>388 基本的に食らうこと自体があまりよろしくないからね、盗賊。
ジャンプは回避手段としてかなり優秀なのになんで
>>385は食らうこと前提なんだろ?
ワケワカメ
>>389 ボムはツボ壊しや、集団に向かって投げ込んだり、柵の隙間から転がして敵を倒したりに使ってる。
>>395 ドラシーの方がよくない?(武器の切り替えで裏にした時、効果消えればだけど)
>>406 盗賊は前の階最後の敵を扉前から投擲で倒すぐらいでいいと思う。
部屋の反対側でとどめ刺すより次の階で間違えずに誘導する方がよっぽど大事。
>>407 堅い方の一式(+ナイトシールド)を柿で揃えれば防御力70超えるんだけどね。
↓付き装備の戦士よりよっぽど堅かったりする。
柔らかい方一式(+アイスシールド)だと柿でも40チョイしかなく、ちょっとしたファンブルですぐ死ねる。
前者は英雄・白夜向け、後者は忘却・悠久マラソン向け。
用途によって使い分けましょう。
ところで、もうすぐサポ魔がLv10になるんだけど、そのまま経験値貯める意味あるかなぁ?
ver2.1になったときすぐにLvupするなら貯めとく意味あるけど、
インカム稼がせるためにLv10-11間の経験値はキッチリ集めささせそうな気がするんだよね。
そうなると戦・僧もLv10にしておいた方が良い訳なんだが・・・・
みんなはどっちだと思ってる?
とりあえずサポ僧上げたら?
錬成レベルもそうだが、11が追加されるとは思えない。
>>409 仮に今後レアスキルまで使えるようになるとして、
魔レアスキル>他職アンコスキルの魅力を感じるならそのまま行けば
いいんジャマイカ?
ステ補正は雀の涙な訳だし。
ちょっと前に馬鹿がいろいろ書いてたけど
俺も気になったんで聞いてみる。
俺も来週英雄初経験するんだが、ラック重視ジャンブ盗賊の俺はどんな立ち回りがいいかな?
すごく難しいって聞くから不安で・・・
8段になって、最上級へデビューしようと思っているのですが、
武器:クリス柿
兜:スパイク柿
鎧:レザークロス柿
足:ワーム柿orスパイク柿
の見事なユニクロです。
ニンスラ柿、ラック柿、マイン、エメ原石少々、といった感じですが、
大丈夫かな?
「最上級ではここに気をつけろ」っていうのも教えていただけるとありがたいです。
死者Qに挑戦し始めたくらいのレベルで、3ヒット以上のコンボを決めろと言う
ミッションをこなしたい時にアドバイスはありませんか?
AAAで3ヒットだと思うんですが、成功してないって事は落ち着きが足りないんでしょうか…
全力で敵を倒せ。以上。
つか敵が堅い&多い以外に特徴はありません。
>>414 簡単に説明すると
ダッシュ斬りで壁にぶつける→跳ね返ってきたのをAAA
上に飛ばす攻撃(素手A+G・両手剣ダッシュ攻撃など)→着地しない間にAAA
敵を吹っ飛ばす→後続の敵がドミノ倒し
の場合コンボが発生する。まぁガンガレ!!
>>412 3連ルームガーダーで無理をしない。足を引っ張ることは覚悟した方がいいかも。
サポ魔にしたけど今でも初期INT1なんだよね。
初期MINは4だし。★スピリン無しで。
1枚だけお守り替わりに入れてるライチェでガゴ倒すには1匹3発くらい必要。
果たしてレアスキル使えたところでどうなるものやら。
ダメは元から喰らうつもりが無いので僧侶スキルはあんまり興味なし。
砕魔刀のためにサポ戦でもやってみるとしよう。
>>413 昨年中に達人になった俺がマジレス。
来週月曜日から最上級は英雄だけ。
ここは10段以上+負の断章の攻略度、
断章は9段以上+鮮血の攻略度が必要。
今週中に死ぬ気で9段にあげて断章を100%にしとけ。
でないと来週暇すぎるから。
もうちょっとまじめに書くと忘却では新米盗賊の殲滅力より道案内の方が喜ばれる。
初期AGI50over目標にするのと、地図に迷わない方向感覚を磨け。
ルムガダ戦では多少なりとも戦力になるべく、ラック常用で。
英雄ではその紙装甲だとすぐ死ねる。
ダイヤ積むとか護衛に召還モンス連れてくとかしたら?
>414
空中コンボ限定ね。ダッシュ斬りで壁に叩きつけ、武器キャンAAAでいいです。
DEX上げたオラッシャ弓キャンで99ヒットするらしい…
>>414 初級編:モンスのタゲをもらう。(3匹が確実)→全方位→3HIT完成。
中級編:モンスを部屋の隅に追い込む(2匹くらい)→ダッシュ攻撃を当てる→壁に跳ね返ってきた敵に攻撃を当て続ける。
上級編:素手の強攻撃膝蹴りでモンスを打ち上げる→パンチ攻撃を当て続ける。
>>414 片手剣の強攻撃からの連携の方がやりやすいと思うが
>>414 ただAAAだけではだめ
1番簡単なのは敵を浮かせてからAAA
3HITより上のミッションは複数浮かせてAAAかかべつかわないと無理だけど
死者Qで5HITとかのサブミ出たっけ?
>>409 余裕持ってても1度なんかミスると跡を惹く美味しさ、俺チキンハート。
地図連打とかねorz
もっと落ち着きます。
>>412 自分が書くのもなんだけど、自分がやってる立ち回りはこんな感じで。
基本は普段と一緒で、機動力を生かして、(遠目の)魔法撃つ(コカとかも)&柔い敵から旬札。
1対複数になる状況もたまに出てくるけど、最初に殺る敵、一先ず転かしとく敵を見極めて対処。マインも結構有効。
あくまで、自分の例ですので…
あと、細かいとこでは、
青鍵はなるべく取って回復泉の扉は開ける。
1Fで鉄玉が転がって来て左右が柵のとこは、下手に左右に避けると、閉じ込めRGが始まってしまうので、慣れないうちは前転で特攻推奨。
ラックスキルは肉持ち込み数次第では1Fでは使わなくても可。結構柔らかい敵多い。
月の弓があれば素手強からAAA初段弓キャン連発で簡単にいけたり。
>>412 俺が気をつけてるのは、まず敵の後ろを取ること。
背面補正付き強クリティカルで少しでも与ダメUP。
かつ殴られる可能性を減らす。
ミノの突進に巻き込まれないように注意。ほんとグダグダになる。
発狂中の敵は他の誰かがタゲられたのを確認して殴る。
投擲かジャンプA即離脱。
後は普通に出来る事をやればいいかと。
DEXそこそこならナッコー装備してA+G連打で5ヒットは軽くいく。
>>412 英雄が難しいってのは痛い&堅い、ってところだけ。
殲滅力に自信がなければ敵を徹底的に転かすことを念頭に置くと良いよ。
AAAで目の前の敵をダウンさせたらキャンセルジャンプ切りで別の敵を狙うように汁。
サポ魔ならジャンプでなくグランドシェイカーとかもいいね。
殲滅力はさらに落ちるけど数匹いるならメリットの方が大きい。
あと、中央ボス戦では安易に投擲しない。
リフレクトアローで跳ね返って40ダメ喰らうから。
すれ違いざまにダッシュ切り→ジャンプで逃げでこなして、
誘導弾撃つときのスキに背中から1セット入れるように汁。
ボス戦の仕掛け云々は自分で調べるか周りのメンバーの挙動を見れば判る。
>>414 コンボ表示が出るのは相手が浮いてる時だと考えれば簡単。
裏を素手にしてA+Gで浮かす→武器キャン(ヒットしたらA+V)して
表の武器or拳で攻撃(AAA)すれば5Hitコンボまで簡単にいけるよ。
最上級になると7Hitコンボしろとか言われるが、その頃にはサブミ無視して中央ボス狙うだけの日々。
>>427 7HITコンボはサポ魔あれば楽。
壁際の敵にライチェ>AAA連打。
ライチェ連打でもいけるがダメージ低いから迷惑だしなw
戦士だと
両手剣ダッシュ→武器キャン後ディレイ片手剣AAA→ハンドレッドソード
というかっこいい連携で7ヒット取ってたがw
盗賊なら是非マインを間に入れてのコンボをw
つ[影牢]
マイン適当に並べて地雷原作ってヘビスタでそこに敵ふっとばすとすごいことになるよ
今日ジャンプ覚えたんだけど ジャンプ斬りが 判らない
詳しく教えてくださいお願いm(._.)m
>>433 ・UseとA同時押し
・UseとAズラシ押し
が、出すのミスりづらいかな?
434-435
ありがとうございますφ(._.)メモメモ
ジャンプ道を 極めるべく、練習します。
ちょっと質問なのですが、Lvが低い時のクリティカルとLvが高くなった時のクリティカルでダメージは当然変わりますよね?
このダメージが変わるのは何のステータスに関係しているのかがいまいち分かりません。
単純にLvが上がっていった時のSTR等に関係するんでしょうか?
昔のレスですまん
>>258 前に晒したのと全く同じ状態で二人英雄やったら劣化したわw
取りあえず劣化しても二人なら中央・ノーコンは安定だが、全国は迷惑かかるから裏武器つかうわ
>>437 盗賊の異常クリの仕組みについてはまだ解明されていない。
だから誰も答えられないと思う。
たぶんSTRや武器の攻撃力など色々絡んでくるみたいつーのは個人的に思うけど。
質問があります。
短剣盗賊でラックを「使わない」としたら、
初期LUCはどのくらい必要になるでしょうか?
>>441 LUCはレベルアップしてもほとんど上がらないステだから・・・・・
装備とデッキで上げるとして80くらいが限度ではなかろろうか。
>>443 ★ラクリンも出たし、カンスト行けそうになったけどね。
頭をファルバレ?か出刃サク?にして、e原石まで積めば。
そこまでやる必要は皆無だけど。
奇妙な略しかたをしても「通」には見えず、読みにくいだけなんだが。
ファルバレとか出刃サクとか。
俺も一瞬何指してるのか判らなかった。
しかも無駄に?とか付いてるし。
ディバイン=出刃は前からでは?
?のせいで確かにわかりづらいですが…
ディバイン=両手斧だと思う脳筋戦士な俺
このスレぐだぐだだな
452 :
441:2006/01/06(金) 20:04:14 ID:yhxNwmkm
遅れましたが…
レスありがとうございます。
前の方に書いてありましたね…
もう一度読み返してきます。
ディバイン=神
だから神サクレじゃね?
変な通気取り厨もいるもんだな
本人反論してこないんだからいい加減グダグダは止めようや。
ディバインアックスを略称で出刃ってのは本スレ辺りでも普通に通じるからそれとかけただけじゃね?
妄想した
古鉄を投げるザク
俺だけじゃないはず。
いや、全然。
さてなんとなくパイレーツハットを調べてみたので貼ってみる。
すでででも気にしないぜ。
パイレーツハット(右は柿時)
AGI 5 8
DEX 5 5
LUC 3 3
防御 8 11
8 11
2 5
8 11
火 -5 0
氷 20 30
雷 -10 0
間違ってたらすまん。
てかみんな持ってるし興味無いって?
じゃあ…似合う髪型は人間女6番。
エルフの三つ編みが最高に似合う
スイマセーン。男では似合わねって?
パイレーツハット柿、パイレーツプレート柿、
スラッシュブーツ柿、ナイトシールド柿にしたところ、
防御力76(76-70-76)になった。
なんかもうレザー製品とは別次元の堅さ。
忘却最後のルームガダ戦でガーリザ先生の斬りつけが5ダメとかでなんだか楽しくなった。
>>459 すごいな、それw
でも、なんか盗賊のイメージっぽくNEEEE!!
一発食らえば即40、当たらなければな紙装甲に浪漫を求む。
こっそりダイヤを積んでたりするのは内緒だ。
…でも、いいなパイプレ柿。
むしろいくら掛かったのか気になるw
全部自引きなら神すぎ。やっぱルビーひたすら盗むしかないのか・・・
そんなの見ると山賊やめて海賊になりたくなるじゃないか
基本的にはあたらないけど事故ると即死だしな。
オラッシャーが弱に化けて忘却最後の先生3体のダッシュ切りで死んだのがたった15で済むとかもうね…
ねんがんの ソアグリーヴを手に入れたぞ!
けど思ってたよりゴツくて正直ガッカリした
けど実際つけてみたら、裸足で走り回ったり跳び回る姿は想像以上に健康的なエロスを感じた
プレートは3着購入で他は自力だな。
最近値下がりが激しかったので先日一気にまとめ買いした。
古鉄柿(攻撃値64)、サポ魔Lv9の殲滅力で忘却道中のルームガダを
他の3人が部屋にたどり着くまでに1人で片づけることもしばしば。
話は変わるがバーグラーは2着ツモったけど着てないな。
ファルコンバレッタ柿・ソアグリーブ柿と揃えて着ると見た目格好良くなるけど、
防御値40前後しかないくせにAGI・DEX補正が全然対したことなくて使い物にならない。
取引所価格が暴騰してるけど意味ワカンネ。
正直、白夜で着るファイクロのような感じのネタアイテムだと思う。
忘却マラソンでも
>>459の装備+トパーズ適当に積んだ方がよっぽど安定してるよ。
>>461 パイプレ以外はそんなに高くはないぞ
ルビーで地道に稼ぐのもいいが、最上級でグレソ引いたら全部柿で買えるんじゃない?
>>464 逆にオレは忘却ではわざとagi落としてるな。
先行しすぎて迷われるのもイヤだし、RGも入り口で待つな…
よっぽど遅い香具師以外は。
まあ、サポ戦なんでガゴパターンがつらいけど。
そういや今日、盗×4マチで忘却行った。
ついてきて、とか言わなくていいし、待つ必要もないから楽だったw
中央も開いたよ。
取引所価格調べてみた。
ナイトシールド:21,153G
パイレーツハット:30,809G
スラッシュブーツ:46,858G
古鉄:100,104G
まぁ、この辺はがんばれば買えるだろ。
+3で柿だし。
パイレーツプレート:243,613G
こっちは後回しだろうけど、1着あるとものすごく楽になるのは確か。
今日デェバサークレットが出たけど僧 盗どっち用?重ねたら運あがる?上がらないなら売った方がいい?スデ出だったらスイマセン
>>468 テンプレサイトで確認してから考えればいいんじゃないかな。
バーグラーは柿まで行けば鬼性能。Def全28,氷雷30.AGI10.DEX5。
全国ならパイプレ安定だけど、1人で最上級行くならAGI必須なんで
バーグラーもファイクロもネタじゃなくガチ。
ラックスキル未使用でのラックの話題があったので試したら100いった。
俺の場合はデッキに
・ニンスラ柿=5
・チャージショット柿=20
・エメラルド柿=18
を入れて、eアイテムに
・エメラルド3つ=15
・ファルコンバレッタ柿=6
・ソアグリーヴ柿=6
・古鉄柿=10
・ラックリング柿=15
ここまでで95+初期値の3で98。e原石1個を突っ込むか
ラクリンを☆にするか鎧をセイントローブにすれば100突破。
ディバサクレは重ねてもLUCは上がらない。クイーンティアラも
同様に3固定。属性防御はどちらも超優秀だけど盗賊にはイラネ。
結局廃になればなるほどステ補正&見た目重視になっていくからなぁ。
防御も大事だけどやっぱり回復あまるようになってくるしね・・・
最近じゃソロ英雄でもバーグラー着るようになったし。
まぁまだ左ノーコンでしか安定してないへたれだがorz
真ん中開けちゃうとコンテ必須に・・・(´・ω・`)
>>470 チャージショットってw
見たところ残り枠回復として14枠34枚になるっぽいから、
回復1枚抜いてラックスキル+1積めばいいんじゃないか?
初期100いくからラックスキル積む意味まったくないけど。
>>471 そこでラックではなくサポ僧でソンパですよ。
1人英雄古鉄2本で攻略したいんだが、未だ真ん中開いたことない。
というか3連で時間かかり過ぎ。とりあえずダッシュ&ジャンプ攻撃
をメインにニンスラで折り合いをつけつつ、てな感じでスキルは
ラックしか使わないんだが、マインとか使うと違ったりするのかしら。
まぁ真ん中達成しても短剣いっちょでノーコンは相当茨な気もするが。
長期戦になりそう=肉多め=回復少なめだからボスまで使えない。
そんな図式……。
パイレーツハット柿
パイレーツプレート柿
スラッシュブーツ柿
ならこれだけで防御62
怒り状態の敵もほぼ喰らわないですから ヘビスタ弓キャンで安定ですね。
魔法には弱々だけどね
>>440 まだ具体的には分からないですか・・・
カンストクリの仕組みが分かれば未来への道が開けるのに
弓ガーリザデッキには限界を感じてきたな・・・
ナイトシールドって盗賊用の盾?
多分「夜の盾」と勘違いしてると思われ。
×night
○knight
>>473 なんでそこでヘビスタが出てくるのか分からん
1人英雄でヘビスタとか死にスキルじゃないの?
479 :
478:2006/01/07(土) 09:46:29 ID:Luz9EI01
すまん。聞いておいて上の態度はなかった。
ちゃんとやって確かめてみる。レスサンクス。
なんかだいぶ好みがはっきりして来たような。
ヘビスタメインのSTR-LUC盗賊と
ジャンプメインのDEX-LUC盗賊が今の主流?
…味噌オラが一番多いてのはなしで。
ヘビスタメインのDEX-LUK盗賊が来ましたよ…と
ジャンプメインのSTR-LUCドワーフ盗賊も来ましたよ・・・ヘビスタはデッキに入れてるだけ、と。
ジャンプメインのAGI-LUCエルフ盗賊も来ましたよ・・・
STR>DEX で
バッスラがメインのサポ戦型盗賊も来ましたよ…。
LUKブースト?なにそれおいしいの?
>>484 ・・・戦士やった方がよかったんじゃ・・・
マインメインの俺様が来ましたよ。
味噌には絶対勝てないけど超絶便利スキルなんだよ!!orz
メイン魔で最近盗賊を始めた俺が来ましたよ。
皆にちょっと質問なんだけど盗賊的には召喚ってどうなのかな?
魔法使いよりも足は速くて被弾しにくいにせよ、攻撃を喰らうと高ダメージ必須だから、魔法使いと同じく的が増える召喚はありだと思うんだけど、その割に使ってる人が少ないみたいなので。
スパイククロスが話題に挙がらないのはなんで?
忘却羽で手に入れたけど、見た目に激しく惚れました。
STRとAGIが結構上がるし、これも盗賊用装備だよね?
ファルコンバレッタ&ソアグリーブと見た目の相性もいい。
>>487 特に深い考えもなしに しょっちゅう使ってるよ。
そんな俺は脳筋盗賊
>>488 アンコ装備ってのが大きい。アンコのくせに羽だから高くて積みにくいんだよね。
ブルジョワな方が集める商品かと…
>>485 ダッシュ攻撃で打ち上げてジャンプ斬りとか出来る身軽な剣士がやりたかったんだよ。
サポ盗賊でジャンプができるなら盗賊は作らなかっただろうし。
まぁ段位スキルが使えたら盗賊の利点がほぼなくなるから良調整なんだろうけど。
>>491 それ、バッスラメインつーよりジャンプメインじゃない?
スパイククロスって見た目どんな感じ?レザクロをとげとげしくした感じ?
もしくは女がつけると例によって露出気味になるとか?
済みません質問ですm(__)m
最近盗賊を始めた者ですが…
パイレーツプレートを引いたんですけど柿を狙った方がいいでしょうか?
バーグラーは話題に載るみたいですが…
テンさんの所にもありませんし(´・ω・`)
出来ればレスをお願いしますm(__)m
>>492 んにゃ。
ジャンプ使う機会は罠飛び越え、シナリオでの柵飛び越え、RG開幕でのコンボ斬りorジャンプ斬り単体くらい。
乱戦になるとジャンプ斬りは狙い難いし。
連カキスマン。
>>493 能力は
>>22の通り。
堅さのパイプレ、速さのバーグラーですな。
>>495氏
(゚∀゚)
即レス感謝ですm(__)m
そんな前に柿ステータスが…(´・ω・`)
最新から2〜300レス位読み直したのに…orz
とにかく感謝m(__)m
Pスキルが無いからパイレーツでいきます(´・ω・`)
>>494 それならバッスラメインかな。両手剣でもジャンプはやや当てづらいのか。
>>496 おおサンクス、まさか画像が来るとは思わんかった
んー、確かにソアと似合いそうだが左手がゴツ過ぎて微妙・・・
うは右手だったorz
むしろウィグル獄長?
>>496 靴は、あれ何を履いてんの?
見てもよく分からないので、教えて欲しいなぁ〜
>>498 もう1つジャンプするの思い出した。
対ドラゴン戦。装備がDドラキラ柿だから下手な戦士よりもダメ稼げます。
後、両手武器のジャンプ攻撃ならそこそこ当てれる。片手武器よりも奥に対して判定が広いから。
乱戦時に当て辛いのは俺のPスキルの無さが原因。
ちょっと焦ると着地ポイントを見誤る。敵を飛び越えて何も無い空間斬るとかザラにある。
さて話を少し変えて質問。
今の俺の盗賊はパイレーツセット装備してるんだが、プレートがすっきりしたデザインのため横幅のあるハットが微妙に似合わない気がする。
あえて変えるとしたらどっちがいいかな?
1.ハット+バーグラーでバランスよく豪華風に。
2.プレート+ファルコンですっきりとした感じに。
裸+ソアグリーブで健康的エロフにw
組み合わせ的にはバーグラー+バレッタでしょ。
バーグラーには帽子は似合わない。
リアルGリセットで、この連休にプレイできない漏れが来ましたよ。orz
メインの戦士が一段落したので、うp直後に勢いで作ったまま放置してあったエルフ盗を育てようかと。
段位は2級です。
初期装備などレクチャーいただけると助かります。
今のところレザークロス柿にギザギザした短剣単持たせています。
e資産は…↓なしだとスパイククロス単とかスピードブーツ単とか蛇牙柿とか。D資産は一応一通りはあるかと(味噌剣は一枚しかありませんが、ドラキラは4柿あったりしますorz)
バーグラー+ヴァルキリエおすすめ
完全に俺の趣味です・・・
>>508 スレを読み返せば同じ質問あるし回答もあるかと思うよ。
このスレ見てると盗賊やりたくなってくる俺メイン魔orz
稼動初日白夜で引いた海賊鎧、売っちゃった事が悔やまれるぜ
まあレザークロスで十分だしな。
>>512 ちょっくらゲーセン行ってくる
英雄のスカ報酬レザークロス2柿が火を噴くぜ!
今さらだがマイン爆殺楽しいw
軍曹さんのタックォル止められないのがあれだが
ワイバーンをガリガリ削れるのが幸せ。
>>515 鎧が火を噴くのはフレアマだけで十分ですよと言ってみるてすつ
どうしてもワイバーンに負ける、
というよりジャンプで封殺できるのが信じられないんだが、
そんな俺はマイン置いて遠くで傍観安定?
てーかジャンプでどうやって封殺するんだ…orz
今後のボスに通ずるかもわからないからコツ教えて下さい。
まぁワイバーンは攻撃パターンだけで見れば最強ボスだから。
ちなみに尻尾はジャンプで避けられるし蹴りは少し動くだけで当たらない。
言っとくがノーダメはさすがにキツイぞ。
投げナイフがあるじゃないかw
普通にノーダメ安定するよ。
そのナイフは投げるためにあるんじゃないのか。
基本外周が一番楽。
それと、俺は装甲上げてワイバーンの足元に張り付く。
んで土下座連打で爆殺しちょる。
かわすのではなく爆弾抱いて特攻ですよウヒヒヒ あ、汁、汁。
うは、俺も紙装甲のクセに足元張り付いてた。
ありがとう、次に会ったらチクチク嬲るわ。
ちなみに他のボスもシングルならナイフ投げが一番?
さすがに全国だと嫌がられそうな戦法だけど。
ただし、マインやジャンプ投合などに頼っていると一向にPスキルは育たない罠。
普通のドラゴンはジャンプでいいよ。簡単だから。
黒木氏は隙に魔法食らいかねないから普通にやったほうがいい。プリキュアに至っては跳ね返される始末。
盾の話題ってでたっけ?
みんなどうしてる?
ダンジョンにもよるけどさ。
ネイトシールド柿性能だれかわかりますか?
今はとりあえず蜥蜴護衛兵の盾なんだけど買い換えたくて
>>525 eアイテムの性能を聞く前にテンプレサイトの報告掲示板など参照。
盾の話題は上の方にでてたんじゃないか?
ごめんね、僕プリキュア分からないから、ごめんね。
文章からしてリフレクトアロー持ってるゴールドドラゴン?
あと他のボスとかに真面目に投げナイフだけで戦ってたら
正直腹持たないと思う
俺はジャンプ斬りとかの隙消し要に裏武器にバックロール入れてる
・・・んでそのバックロールがDZ戦とかWD戦で以外と役に立った
やっぱりEN消費4ってのが大きいね
>527
堕ちた英雄中央ボス。簡単に言うと黒木氏が二体いっぺんに出る。
報告掲示板か。忘れてた。ありがとう
初期ステータス(レベル1、De補正無し)を知ってる方がいらしたら教えもらえないでしょうか?
知りたいのは「人間とドワーフの盗賊」です。よろしくお願いします。
サポ職でステータスにボーナスがついて初期値がもう分からない、という場合でも
こちらで減算してみますので現在の初期値、サポ職、サポレベルを教えてもらえると嬉しいです。
>>532 ごめんなさい。他に適当なスレが思い当たりませんでした。
でも、また各職スレに謝りにまわってもかえって迷惑でしょうから
このすれだけに書き込んでおきます。
初期ステータスの件諦めます。お騒がせして済みませんでした。m(_ _)mペコリ
盗賊のお勧め靴候補にスラッシュブーツとソアグリーブの他にスピードブーツが入らないのは何故?
>>534 スラッシュ→STR、AGI、DEXがあがる。防御、属性耐性とも優秀
ソアグリーブ→DEX、AGI、LUCがあがる。防御は紙
スピード→DEX、AGIがあがる。防御、属性ともにうんこ
>>534 スラッシュは性能がネ申過ぎるし、
ソアは見た目がネ申過ぎるから
来週の英雄に備えて、一人英雄やってみたが
2コンテして3連ルームガーターまでたどり着けなかった・・・
やっぱりオラッシャーがないと厳しいのだろうか・・・
複数の敵を相手にするのがとてもきつかった
なんかいい立ち回りないかな?
ラック盗賊なんだがラック読み込まなかったってのもキツカッタ
どだい一人で処理するようにできてないんだからそんなもんだって。
それができるんなら全国英雄は拍子抜けするくらい簡単だよ。
>>537 >対複数
あるんだったらマインはマジめにお勧め。
足止めにいいし、LUC型ならダメもなかなか期待できる。
常に何個か撒いておければいい感じ。
541 :
479:2006/01/08(日) 09:22:38 ID:MQ4IxCJY
一人英雄、古鉄二本でなんとか真ん中開いた。
プリキュアは1コンテ。へビスタは俺には使い
こなせなかった・・・。
弓キャンしないと高殲滅力発揮できないので、
ジャンプとの切り替えが忙しくてミスが増える。
1Fと三連のチーフ部屋がすんなり行けば、短剣
でも結構安定しそう。
質問なんだけど盗賊でガーゴってどう捌いてる?
オレのツレが盗賊なんだけどモイやっててガーゴ無理!って紫色に発狂してるんでアドバイス下さい
ちなみにそいつのダメージ手段は表クリス柿裏ロット柿マインだったかな
雷スクを持ってけ。確か7匹だったか? Dライボル4枚で終了だ。
>>542 ・細かくダメージを稼いで地道に倒す
・サポ魔とってライチェ持ち込み
・サポ僧とってホーリーアロー持ち込み
・サンストスク(eDは問わず)持ち込み
・ディアボルガにお任せする
大体こんなんか。シナリオならガーゴの出現数も分かってるんだからスク持ち込みが一番手っ取り早い。
ちなみに俺は地道にダメ稼ぎ。無理さえしなければモイのガーゴくらい処理できるよ。
サポ魔にしてライチェ。
面倒なら雷スク。
>>542 つトライデント
風の神殿で宝石仕入れようとノーマルで逝ったんですが、一つも盗めなかったのは
漏れの運が悪いだけorノーマルだからorSSQのいずれですかサー
一人最果て篭もっても紫の宝石しか取れなかったorz
ほかには属性武器持ち込むって手もあるが、正直アージェントくらい普通に捌いてほしい。
皆サンクス
そいつは迷いも無くサポ戦にしてたからライチェ、ホリアロは無理ぽ
雷巻物とPスキルの向上を進めとくよ
オレのキャラはオラクル一発だからアドバイスできなくて…
みんな「ありがとう…」
盗賊なら弓だ!
っ[サンダーアロー]
>>546 過去ログくらい読もうな。ノーマルはスティール不可。
>>546 普段からスレを読めばそんなこと恥ずかしい事言わなくて済むのに・・・・・
忘却の報酬、単音スラッシュブーツ、デデ音古鉄が中央と左で演出が全く同じなのは少々腑に落ちないオレガイル。
いや、嬉しいけどさ…なんか、その、もうちょっと…
それは贅沢ってもんですぜ旦那。
世の中には十円玉だの空箱引いてゲーセンの中心でSSQを叫ぶ奴もいるのに。
ええ、昨日3回目の空箱引きましたよ。
金斧、柿になりました。でも、どう見ても単品にしかみえませんが
有給行ったらさ、一階からミノバト+さっきゅんの配置に当たって部屋の外から突風でもうグダグダ。
一階だけで2分以上かかり、結局6階までしか行けんかった。どうすれバインダー
ガードか前転でしのぐしかないんじゃ?
風の羽機能が付いた防具でもあればいいのにねw
ひたすらジャンプ。
風はスパアマで無効&ミノバトのデデンもかわせますよ?
盗賊がジャンプしないでどうする。
弓しょってるととっさにジャンプできない俺ヘビスタ盗賊。
スマン、下手なだけだな・・・
最終的にはラック特化で行きたいんですけど、
>>470を参考にすると
e装備は頭ファルコンバレッタ、足ソアグリーブがベストですか?勿論盗賊用装備で
体はパイレーツプレートが盗賊装備の中じゃ一番で、盾にラックの上がるものは
無い、と見て良いんでしょうか。
うわぁ、一つの理想だからしょうがないとはいえ、高いなぁ…。
忘却の報酬がグレイブだったんだけど、これって盗賊には不要なモンかね?
攻撃力見たら54くらいだったかな?微妙な数値だったし。
取引所平均100万の方が驚きの数値だ。少し迷ってる。
>562
サポ戦か僧で本来の威力になるよ。柿ると味噌剣並の攻撃力。
ま、槍がいらないなら売っちまえ。
>>562 不要かどうかなんておまいさんが決めること。
売って他の装備を揃えるなり、他の職で使うなりすればいい。
単品だと
パイレーツプレート>バーグラージャケット
柿だと
パイレーツ<バーグラー
じゃなかったっけ?
>565
柿時の性能は一長一短だよ。物理10違う。
ファンブルで即死しても悔やまない財布を持ってるならバーグラー。
200円で安定してクリアしたいならパイレーツ。
まぁ400万Gも積んでバーグラー柿にしたところで趣味以上の物にはならないよ。
喰らわないから云々いうならファイクロでも着てればいいんだし。
ミノバト数匹にボコられても一発あたり5ダメで済むことの方がよっぽど重要。
言うほど脆くはないがな。雷耐性も上がるし。
パイレーツ…物理高、氷、STR
バーグラー…物理中、氷、雷、AGI、DEX
別にAGIやDEX欲しいだけならファイタークロスやレザークロスでも戦えるし、AGI要らないならプレメ安定。
つーかLUCも上がるからパイレーツやバーグラーを選択すると思うんだが・・・・
硬さのパイレーツ、速さのバーグラーつうことでいいと思うが。
LUC上がる鎧はセイントローブだけです。うぐぅ。
硬さのパイレーツ
速さのバーグラー
見た目のシャドロ
見た目はアイスアーマーだと思う。
というかゲーム中に鎧付けたりハズしたりすると、
一瞬中身ががが
573 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:49:34 ID:J9E19jOl
今日エルフの盗賊で始めた者なんですが、始めになんのスキルを集めたら良いのか分かりません。お勧めの盗賊スキルとか教えて欲しいです.スレとテンプレも読んだんですが、装備の略語で分からないのが多くて・・・
お願いします。
574 :
573:2006/01/08(日) 20:50:59 ID:J9E19jOl
すいません。
sageわすれました。
>>573 まずはラックじゃないかな
短剣使うならライトニングスラッシュを勧める
次点でマイン
>>575 有り難うございます。
ラックの運をあげるって言うのはどういう意味が有るんでしょうか?
>>576 ラックって言うぐらいだから運が上がる
盗賊の特徴でもあるLUCを上げてクリティカル率を
上げないと、他の職にも殲滅力で負ける
ラックは消費3でドラゴンの攻撃でも消えないから
かなり使いやすい。一枚手に入れとけば困らないよ
>>577 そうなんですか。
有り難うございます。
何回も質問してわるいんですが、ポーション系列のカードはかなりレアなんでしょうか?1枚もないので、すぐ死んでしまいます。
>>578 かなりレアって訳でもないが
ないときつい・・・ってか必須で。
一枚もないのはさすがにつらいから、早めに
何でも良いから集めるべき。一日中やってる人とかだと
ポーヨン、ヒールスクロールぐらいはくれるだろうし
心広い人ならハイポ、スパヒとかも貰えるかも
それが無理なら使わないカードで交換か、近くにあれば
カードショップで買ったほうが良いかも
あるとないじゃ生還率が違いすぎる・・・
ver2からスターターからポーションが出やすいとかって話なかったっけ?
まあ本当の初心者ならここより初心者スレか質問スレで聞いたほうが早そうな感じだが
>>578 つ【スターター】
回復カードが一枚は必ず入ってる。
>>579 そうですか・・・orz
ショップに行くとやっぱ1枚3000ぐらいしますか?
カーンとかだとハイポ600、スパヒ500ぐらい
カードショップだと店によって大きく変わるが
俺の近くの店だとハイポ1500、スパヒ1200だった
3000はしないと思うが、それなりにはする
ってかホーム近ければスパヒ、ポーヨンぐらいは上げれるが・・・
>>581 ふつうのチーズでした。あんまりいらないですねw
>>582 場所にもよるけど、回復系のカードで一番高くても(ハイポーション)\1000ぐらい。(都心部)
>>584 大阪です。
クエストオブDやってる人はカードくれる人が多いので驚きました。今日はやってたらこっそりカードの差し出してくれる人が・・・どう見てもラックです本当に有り難うございました。
大阪か
なら俺が出してやろう
…と言いたいところだけどちょうど今日から始めた友人に使ってなかった回復類を全部やったとこなんだよなぁ
一部のスキルか俺の盗賊のお古の装備(バンダナ、レザークロス、スパイクブーツの柿セット)くらいならやれるけど…いる?
eアイテムなら、エメラルドならあげれるよ
風の神殿で出まくった
おまえら・・・ここは初心者救済スレじゃないぞ。
甘やかすのも大概にしとけ。
>>589 もちろんほしいで(ry
といいたいとコロだけど、591氏の言ってることは正しいと思うので、気持ちだけ貰っておきます、有り難うございました^^
>>575 そうなのか・・・。
漏れは盗賊スキルはマイン1枚しか入れてないのだけど、これって地雷?
594 :
592:2006/01/08(日) 21:55:43 ID:J9E19jOl
>>593 マインは確かに地雷。
というのはおいといてマインは1枚でも十分効果が発揮できるカード。
幸運を上げていれば最上級でもガチで使うことができるので枠が空いてるなら入れておいても損はない。
ラックは幸運盗賊にとっては必須と言えるカードだし1枚入れて使うだけでも効果はある。
もちろん他のカードもステ補正や武器の劣化対策などにいれるのもあり。
>>592 そうか
じゃあ月並みだが頑張ってくれ
俺のあげた装備は中級ダンジョンくらいまでなら十分通用する
さほど高い装備でもないからまずはこれらから集めてみるといいぞ
最近エルフで盗賊始めたのを後悔しはじめた…
最上級、っつーか英雄辛すぎ。
どんなにSTR上げてもダメは人間の2割引、しかも70でカンスト。
そしてDダイヤ柿でも使わないともれなく被ダメは40。
蛇剣弓オラで頑張ってるがクリでやっと200ダメ。
剣もすぐ折れるが心も折れそう…
つ【転生の鍵】
>597
つ古鉄
つヘビスタ
つラック
700入れば十分でしょ。
廃坑目指して飛竜に初挑戦…話には聞いてたけど、ベイグ戦に大苦戦。
もう飛ぶわ走るは火ぃ吹くわ、半ばパニック起こしながらもノーコンでボス戦へ…ヤッパベイグタオサナキャイカンノネorz
といっても弁当はもう無い!一発出ればこの世にサヨナラの九回裏、俺の目に飛び込んできたもの、それは…
マイン。
そう、マイン持ち込んでたんですよ俺。
ひょっとしたら…と一抹の希望を胸に、いざ決戦。
マイン置く。ちょっと下がる。走ってきたベイグを避ける…案の定、地雷源に自ら突っ込んむベイグ。くっは、面白ぇ!
最後のMPを振り絞って置いたマイン二個もカチッと踏み、コインを吐き出して崩れ落ちるベイグ…初見で見事ノーコン達成ですよ。年甲斐もなくガッツポーズしちゃった。
マイン面白いよマイン。
もっとウデ磨いて、次はハードでクリアしたいな!
ノーマルダトAマデシカイカンノネorz
>>597 つ「パイレーツプレート」
俺もエルフ盗だがそんなに辛くないぞ。
ジャンプで200、クリで400、異常クリで800出るから、
まあ何とかなる。
2割増しのAGIでベストポジションに走り込み、2割増しのDEXでマイン設置。
出現と同時に背後に周ってジャンプ斬り、で、かなり激しいダメージが入る。
そこでベイグ倒した後に櫓の上からの投石で軽く死に掛けた俺がきましたよ
いまはパイプレとかあるから滅多な事では死なんがな
604 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:20:54 ID:1LfUXz27
ここでちょっと質問。鎧や足の話は結構出てるけど、みんな頭って何装備してんの?
今だに魔のおさがりのシャドロにチャームなうちのエルフが不憫で…
やっぱバレッタ?
すまねぇ、sage忘れたorz
>>597 つダイヤ3つ
つタフネス柿
つサポ僧シールド
エルフ盗賊は有り余る機動性と手数で攻めるのが吉かと。
こう言っては何だがこんなに気前よく色々してくれるよ、って人がいるなら
遠慮なく甘やかして欲しいと思ってしまう俺。
既に盗賊スレギルドには加入済みさ!
ガチならウィザハ柿一択。
オサレなら普通にティアラでいいんじゃない? ヴァルキリエはよく見る。ユニコーンヘッドはあまり見ない。
アイアンマスクはもっと見ないw
ってこれは魔だったw
パイレーツが安定だな。
>>609 俺今アイアンマスク広めてるから、もう暫くしたらマスクメンばっかりになるよ。
612 :
604:2006/01/09(月) 00:37:40 ID:1LfUXz27
そうか成る程、ありがとう。やっぱバレッタ買うことにするぜ。
シャドロはポリシーだとして、バレッタ、シャドロ、ソアグリーブ?はは…ダイヤでも積むさ…
エル盗のバレッタはヤバイ
耳に激しく萌えた
シャドロもいいが、キンローでジャンプすると太ももがw
盗賊にエルフの髪型1はなんとなく似合わないよね
Dエメ原2柿てLUCK+36だよな。つーことは4柿にすれば72だ。
やべえ鼻血でてきた
>>616 大丈夫?
脳筋梗塞起こしてるんじゃないの?
「やべえ鼻血出てきた」
この後
>>616を見た者はいない・・・
623 :
616:2006/01/09(月) 01:02:35 ID:qNRl4u/K
orz俺がバカだった・・・
のーきん!のーきん!
>616は素だったのかよ・・・・
風の神殿巡回して紫ねーさんに宝石ねだってきた。
どうやらねーさんはダイヤモンドがお好きらしい。
5つもいらないです。赤か緑の宝石がホスイです。
未だSS取れて茄子orz
>>626 黄色いドラゴンから貰った紫の宝石と交換しようぜ!!
エルフのニンスラが50って加藤生物にしか見えない罠
STR>LUCドワーフのジャンプが350で常時ソンパで500下のクリ率3割
エルフは異常クリ何割だせばドワーフに勝てるだろか? 心折れそう
ドワーフだとAGIとDEXがほんときつい。
やっぱ人間が無難なのかね。
ドワーフやエルフの場合、人間よりキャップが高いステをどう生かすかが重要な希ガス。
平均仕様は人間で十分だしな。
DEXとAGIを100以上にする機会も意味も殆ど無いよな。
タイムアタックくらいか。
まあ、俺はラック重視だから、結局STRは60くらいまでしか上げられないんで、
エルフ盗で差し支えないと思ってる。
ただ、数値に現れない補正(STR、VIT効果8割)は止めてくれと思う。
ドワーフ盗やっとるけど、盾はウィング一択。忘却には★ゲイル必須。
古鉄、ウィング、★ゲイル、パイオツ帽、スキルのパーマネント効果
で加速して、忘却にきてる他職の人間並みには走れる。
エルフには一生追いつけない。
バーグラー、レザクロ、ソアグリ、スピブ、スラブあたりも導入すれば良いのだが、金が無い。
盗賊は普通に装備を整えれば速くなるので、思ったほどには不便じゃないな。
ダッシュ攻撃、ヘビスタ、ジャンプで戦えばDexはあんま要らないし。
回避面も、けっこうジャンプでフォローできる。
でも、一つ言える事は
『人間安定』
盗賊エルフを初めて1ヶ月。
未だに五段の俺はここにいていいのだろうか?
それはそうとカードショップでラックを集めて早二週間、やっと4枚集まった。
そこで俺が考えている理想のデッキがあるんだが、
盗賊的にどうなのか診断して貰いたい。
武器は裏表短剣一択で考えてくれ。
ニンスラ1柿
ヘビスタ1柿
ラック1柿
エメ原1柿
他回復
どうみてもLUC型です本(ry
ラックの積み補正は知らないが、使う分には一枚で充分だぞ。
個人的にはマインを一枚懐に忍ばせて欲しいが、これは個人の自由かな。
>>633 ラックを2枚にして原石かスキルを1柿入れる。回復系は9枚で。
個人的にラックスキルを柿入れるのは勿体無いと思う。あくまで
「デッキの余った枚数分だけ積む」スキルといった感じ。
>>634-
>>635 診断d
ラックは余りスキルなのか……
じゃあまた少し頭の中で考えてから
自分にあうデッキを作りたいと思うよ。
ほんとにありがとな。
とりあえずニンスラとヘビスタ集めよ……
余りスキルつーか、必須だけど柿入れないでいいよ的な。
1枚でも柿でもLUC上昇は30固定だし、持続時間が飛躍的に
増える訳でもないし。ちょっとは延びてるかもだけど。
ラックを積んでのステ補正LUC+10は意外とでかいと思うのだが・・・・
まぁ無理に積む必要もないスキルなんでLUCが装備で確保できるなら
ラック1枚にしてルビ原とか他のスキル柿入れるのがいいかもね。
>>633 俺と似たようなデッキだな。
ナイフ投げ結構使うからヘビスタは抜いてルビ原柿入れたデッキを使ってる。
でも将来はなんとなくマイン柿とかやってみたい。
ラックは柿まではいらねと言われてるがLUC+10が素敵だから俺は有りだと思う。
忍スラはジャンプとジャンプの繋ぎに使う。
エメ原柿は一番重要。
短剣ジャンプ斬りメインだからステ補正と繋ぎを考えてこんな感じになった。
これと装備品で初期STRLUCともに大体60近くだったかな?
かなり満足してるよ。
>>633 俺ならLUCを減らしてニンスラをもう一柿入れる
Str、Dex、Luc共に+5の積みボーナスは魅力的
みんなの診断を見て
俺の無い脳みそで考えたデッキだ!!
ニンスラ1柿
ラック1柿
ヘビスタ1柿
エメ原1柿
マイン2枚
他回復
DEXはエルフだからあんまり気にならないと思ってニンスラは1柿にした
ラックの上昇+積み効果でクリを狙いつつ
ジャンプ中心の攻撃
武器は表ロットナイフ(移動攻撃用)
裏クリスor古鉄(本攻撃用)
で逝こうと思う。
どうだろう?
>>641 ちょい補足
表のロットナイフにはヘビスタは使わない。
本攻撃用の方が強いと(クリでやすい)思うし……
>>641 うん、良いデッキだと思う
Lucも十分あるし、接近戦のヘビスタ、ニンスラもある
1対多の場合はマインで切り抜けられるし
俺も参考にさせてもらうよ
>>643 初めて誉められたよママ〜
でもまずカード集めなきゃ……
頑張ります
>>640 ニンスラのステ補正って
str+2、dex+10、luc+5 では?
違ってたらゴメン…
俺の理想は
・ニンスラ2柿
・ルビー柿
・エメラルド柿
・ラック2
・肉、回復9
なんだがどうかな?
>>647 ジャンプでしかダメが稼げないから立ち回りが重要になるし、
多々対1だと辛いんじゃないかと思う。
ボムを絡めればなんとかなるかな。
>>647 ラックを抜いてヘビスタを入れると俺のデッキと一緒
装備によってはラック入れなくてもよくなるよ
ジャンプ攻撃が先行入力じゃなければなぁ・・・
最初使ったとき攻撃でなくてあせった。
ボタン押したときに攻撃が出てくれれば良かったのに。
DEXが高いと攻撃速度も速くなるような。
よく「何でシナリオで柵壊してんすか(笑)」と言われる・・・
背中に背負ったバナナが見えませんかそうですか。
いちいちスキルタブ開くのマンドクセ。
みんなもそう思いませんか。
>>650 「几帳面な性格なんですよ」とか言って誤魔化しとき。
つーか地雷プレイしてる人に突っ込みいれるのはかまわんが
普通にプレイしてる香具師に突っ込みいれるなと。
まぁ・・・そういう香具師にかぎって漏れTueeeeが多いわけだけど。
段になったエルフ盗賊ですが、ジャンプについて質問があります。
ハンターハンターって、予定では今週号から再開じゃなかったっけ?
>>652 つーかさすで出なうえにマジでツマラナイから。
>>652のような楽しみにしちゃうヤツが作者の首を絞めてるんだよ
コピペ乙と言っておくべきなのかはさておき
意外に使用頻度が高いというマインを初体験してみた。
…強イイ(・∀・)!!
>>650 スキルタブ開かなくてもジャンプできてるけど・・・。
カードタブ等を開いてアイテムを選択してなければだけどね。
ところで、ドラゴンシールドを使ってる人っている?
>>657 シナリオだといらない敵まで呼んでしまうし、全国では迷惑だから使ってません。
つか使うメリットなし。
地雷原作って裏に仕込んだドラシーで誘導
ギルマスの人に尋ねたいんだがギルドの拡張とかは何ptぐらいかかる?
レスをありがと
レスを参考に全国は、蜥蜴護衛兵の盾とスパイクを持ってく事にするよ。
防御力に不安が残るけど・・・。
裏に仕込んで持ってくかもしれないけど・・・。
>>663 いや、ドラシーなんか持ってたら装甲が多少上がっても逆に自分が危険かと思うが…
装甲を上げたいならダイヤの方が効果的かと思われ。
666 :
647:2006/01/09(月) 20:57:30 ID:6wzZfL4+
マ ヂ デ ス カ
是非、聞きたいんだがヘビスタとかいるかな?
ジャンプ主体でいけば殲滅は問題ない?
>>666 俺ルビ原の代わりにDEX上げで全職スキル入れてるけど、
特に問題ないと思う。
>>666 ヘビスタはSTRを上げて古鉄あたりじゃないと効果が薄い。
毎回異常クリがでるわけではないので・・・・・。
ただハドブレと同じ使い方ができるのでモンスをまとめて使えば有効。
ただナイフ投げができなくなるので表裏どちらかだけにヘビスタを設定する。
ちょっと診断していただければ…
デッキ
忍スラ1柿
ラック1柿
エメ原1柿
ルビ原1柿
蛇スタ2
スパヒ2
ハイポ2
肉5
アイテム
スパイクキャップ単
レザージャケット柿
↓ソードブレイカー柿
ロットナイフ柿
スピードブーツ+2
エメラルド3個
なんですが
妖精王が餓死&ボス死で2コンテ
モイトゥラがバロル戦で1コンテ
してしまい、SSがとれないorz
蛇スタはいれてるのですがあまりに使いにくいので装備してないです。
基本的にはほとんど忍スラと投げしか使いません。ジャンプは障害物を避けるときに使うぐらいです。
蛇スタのうまい使い方や立ち回りかた等御教授願います。
なるほど…
一応、古鉄はあるからラック抜いてヘビスタ試してみるよ
どうせラックあまり使ってないんで…
>>664 やっぱりそうなんだ・・・。
まだ、シナリオしかやってないから、参考にさせてもらうね。
>>669 テンプレサイトのリンクから、妖精王のマップと攻略法が乗ってるサイトに飛べるよ。
それ参考にすれば、コンテなしでいけるんじゃない?
バロル戦は、ドラキラ装備のジャンプ切りで、倒しやすいのでは?
>>671 頼むから全国にはドラゴンシリーズを持ち込むなよ?
他のPTの迷惑になるから。
>>672 そうするよ。
盾は、蜥蜴護衛とスパイクを持って、ダイヤを持ってく事にした。
ドラキラだけは、ダンジョンによって持ってくけどね。
>>669 なぁ・・・その↓アイテムはなんだ?
お前さん2.0以前もやってたんじゃないのか?
別行動するドラゴン装備がいると仲間はタゲが外れて楽なんだがな。
使いこなすには工夫がいるし、使いこなしても着ている自分自身は危険なまま。
やるならON・OFFの効く盾で。
>>669 つ[修行]
ってか今回のバロルは道中のサラマンダーよりも弱い気がするのは俺だけか?
>>674 戦死でね 8段が最高のVerの時に一回引退してたんでつよ(´・ω・`)
>>676 気のせいではないよ。
盗賊にとってドラゴンってザコ並だもの・・・・
ジャンプしてればほとんどの攻撃を無力化できるし。
ドラキラもった盗賊はほんと凶悪。
>>677 基本的には他の職業と違いはないんだけどな・・・
ヘビスタはRG開始時においておく感じで使用する。
ニンスラは繋ぎでしか使用しない。ジャンプ攻撃→ニンスラ→ジャンプ攻撃
盗賊でジャンプ攻撃を使用しなくてどうする。
ジャンプは攻撃に絡めて使用するために使うのであって罠を回避するためにあるんじゃないぞ?
>>669 オレがSS取った時の話なんで、一つの例としと聞いてくれると助かる
モイはクラソ持ち込みで最初から最後まで発動&劣化しないんでお勧め。
ジャンプは使った方がかなり楽なんだけど、使い難いなら無理には勧めない。
でも、ドラ戦では今後も考えて使いこなせるように練習するが吉。
ちなみに、表クラソ、裏古鉄で武器スキルは何も入れずにクリアした。
あとは、召喚。
モイはカードドラキラあるから、燕使えば結構バロル削ってくれる。GLでも可(何か武器必須)。
ただ、その前に防具をなんとかした方がいい。
せめてレザアマ、あと露骨に燃えやすいんで火アミュ。
ヘビスタはハドブレと使い方同じ。開幕出現位置に置いておくか、別の方法でダウンさせて起き上がりに重ねるか。
ダウン中の敵にもしっかり当たるのもハドブレと同じ。複数の敵に当てられるのもハドブレと同じ。
ダッシュ斬り弓キャンヘビスタ×nとか、ダウン取れる裏武器攻撃から武器キャンヘビスタ→ジャンプ斬りがオヌヌメ。
ちと質問
ジャンプ→ニンスラ→ジャンプ
が基本だとすると、盾は表だけでもいい?
ついでに、盗賊はジャンプでキャンセルが基本でいいのかな?
683 :
669:2006/01/09(月) 22:18:52 ID:SZatCQmT
なるほど…やっぱりジャンプ攻撃は重要なんですね(´・ω・`)
頑張ってみまつ
>>682 そんなのはケースバイケース。
へたにジャンプして突っ込むとジャンプのスーパーアーマー状態でダメ食らいまくる。
弓キャン使わないなら表裏盾入れる。
盗賊は柔らかいからガードちゃんとしないと結構痛い。
>>682 正直表しか使わない。
ヘビスタ使わない短剣盗賊ならジャンプでキャンセルが基本かも。
ボム系は一応武器キャンのタイミングで出せるけど。
今、気づいたのだが
>>669の装備に盾が入ってないと思うのだが・・・。
見落としじゃないよね?
ほんとだ・・・盾入ってない・・・・
なんで入れてないんだろうか。
俺も盾もってないぞ?だからサポジョブとるのに7コンテしたのか?
おまいら羽盾持ちなさい。足の速さを活かせ。
>>657 ドラシーは忘却でDZ戦限定で使っているよ。
グールを3体を引き寄せながら、DZに向かって投擲しています。
>>669 バロルはミスリルGリザ先生を召喚して、投擲だけで倒したなあ。
689
技量足してくる…
>>669 とりあえず金貯めてクリス柿にしとくのが良い、今なら6000Gちょいだから
4万Gあれば柿になるはず。柿攻撃力59でラック+10は何気に役に立つよ。
漏れのデッキ(どう見ても量産型劣化戦士です、本当にあry
盗賊スキル集まらないんだよウワァァァァァン
Dカードデッキ
ソンパ ラック スレッシャー1柿 パワーリング柿 ルビー原石柿 エメラルド原石柿
スパヒ ハイポx2 肉類x5
e
クリス柿 バイパーファング柿 バックラー柿 レザークロス+3 パイレーツハット+1 スラッシュブーツ
月弓 ↓エメラルドx2 エメラルド サファイアx2
初期STR52の、AGIが20後半 DEXが40前後 LUCがバイパー時39 クリス装備で49
真バロルは道中のドラキラ+1でジャンプしながら切ってるだけだったから良く解からんが
店内一人虚空のGDにソンパかけクリス投擲で正面から平均150側面で210
クリ出れば300くらいのダメージだった。楽だけど確実にプレイスキルは低下するなー。
ドラゴン装備の評判悪いけど、
俺は盗賊使ってて他の人がドラアマつけてると、むしろ嬉しいけどな。
その人の周りでマイン連打すると面白いように削れる。
>>695 ドラゴン装備の評判の悪さは目に見えるところの話じゃないし。
>>696 つまり忘却以外なら大丈夫って事だよな。
通路に敵殆ど居ないから。
忘却も今は敵少ないから、俺は気にならない。
>>697 ・・・・・・・もういいや・・・
ずーっとそう思っていてくれ。
わかんない奴には何言っても無駄。
>>683 バロル何で死んでる?
ブレス喰らっちゃう人なら念のために闇アミュ『も』もってけ。
道中はもち火アミュね。
>>697 テンプレの戦士スキル、アロウズの説明をじっくり見るんだ。
ドラアマとか装備してると、それが同じ階にいる全部の敵に適用される。
つまり渋滞発生で通れなくてアボンですよ。
>>694 GD相手に何故に投擲?足元でジャンプ斬り×∞でノーダメいけないか?
ついでにヒデオでスキルいろいろ試してきた。
ニンスラ〜ジャンプ斬り・・・ニンスラ弱くてイラネ
由美キュンオラッシャー・・・安定だが劣化がキツイ
マイン・・・直接殴った方がダメ高い
ヘビスタ・・・ラック使用でかなりのダメージ。だが遅い。要DEX。
ヘビ由美キュン(高DEX)・・・多対1が辛い。
結果俺が行き着いたのが表ヘビ由美、裏由美オラッシャー。
1対1の時はヘビ、多対1はオラでかなり安定した。
盾無いのは辛いが当たらn(ry
>>701 いやそれは分かってるが、渋滞する程通路に敵が居ないんだが。
忘却でも4体くらい、英雄は2体以下。白夜は殆ど居ない。
その階全体に効果が及んだところで、RG毎に扉で仕切られてるから、
全部の敵が一箇所に集まるという事は無い。
現バージョンになってからドラゴン装備とは少なくとも30回はマッチしてるが、困った事は無い。
英雄においても盗賊なら表裏古鉄で充分。ヘビスタとジャンプの強さを信じろ。
攻撃→飛んで離脱しながら軸ずらしてジャンプ攻撃
とにかく隙を与えないよう動きながら常に攻撃する感じで。
それでダメならスレッシャーでも使っとけ。
盗賊のみんなに蛇オラ由美キュン脳筋からの質問。
異常クリって短剣のみの特典かな?
いや、今日さホームで武器キャンオラの蛇剣持ち盗賊がいたんだが、異常クリが出ないのでダメージが低いんだよ。
教えてクレクレ厨
>>705 その通りですぜ。
他武器を使った場合はただのクリティカルのみです。
>>702 可能だが食らった場合確実に40ダメなんで発狂時に事故死したくないのな。
697あたりのやり取りを見て思いついた。
普段はニンスラジャンプキャンニンスラで進み
RGで裏に仕込んだドラシーで集めつつマイン、というのは有効ジャマイカ?
ちょ、ちょっと取引所行ってドラシー注文してくる!
>>706 た〜すか∩( ・ω・)∩るー
いや蛇オラの武器キャンやるくらいなら、高DEXのニンスラ当てまくって異常クリ期待したほうが早い気がしてな。
それと
>>702、
蛇オラで多対1がきついっつーのは明らかに間違い。
きつい=オラッシャを扱いきれてない
あれ程多人数捌けるスキルはない。
スレタイにもあるサドンデスについて気になったんだけどさ
あれって、ある程度以上のモンスには発生しないよな?
発生するかしないかの境界とかあるのかな?ダンジョンの難易度でも変わる?
デカいの、というか発狂する輩はサドンデスできない気がする。
豚主任、閣下、ガリザ、ロイリザ、マンダ、ミノ系辺りには出た試しが無い…多分。
骸骨騎士は微妙。
あとなんか内部にサドンデスゲージみたいのがある気がする。
英雄とか上記のようなモンスばっかだから溜まってるのかRG2部屋目のスパンキーにやたらサドンデスが出るから。
骨騎士はサドンデス出るはず。
ミノも普通のは出なかったっけ?
昨日英雄で弓キャンヘビスタとヘビスタ+ジャンプの場合とどちらが良いか試して見たが
どう考えてもジャンプ絡めた方がダメも取れるし回避も楽で良い気がした
英雄だとジャンプは使えないって言うのは弓オラと比べてなのかな?
確かに弓キャンヘビスタは普通にジャンプキャンとかするよりは早かったけどジャンプの倍までは早くないと思った
それともDEX50じゃあ足りなかったのかな?
教えてエロい人〜
>>709 よく読んでからモノ言えww
武器指定なんぞしてないんダガー
>>713 確かに対して変わらなかったよorz
いやね、ヘビで1対1してる最中にガーリザ先生とかが背後から走ってくるわけよ。
常時由美をカレントしてるから武器キャンして由美オラにすぐ以降できるのが強みだと思ってさ。
当方携帯からでスマソ
エロフ盗賊の頭装備を揃えようと思っているのだが…
ヴァルキリエとファルコンバレッタのどっちがいいか思案中…
誰か柿時の性能を教えておくれ〜><
古鉄のダッシュ攻撃とAGIがあればオラッシャと遜色ない
くらい敵をまとめられるじゃん。それなりにウデは要るっぽいが。
>>715 普段からスレ読まないからいちいち単発質問しなきゃならんのだよ。
ヘビスタにしろジャンプにしろ、使いやすい方を使えばいいよ。
どっちも強いから。敵や回りの状況によって使い分けられたら最高。
話変わるが、ラウンドナイフについてまだ語られてないみたいなんだけど、なんで?
ぶっちゃけ修正されかねない強さなんだけど、みんな使ってないの?
>>715 ヴァルキリエは顔隠れるのに口元が見えるので昔からやってる人間的には新鮮なエロス。strが単品で+5される。
ファルコンバレッタはヴァルより属性防御とLUC、AGIに優れるが、昔からやってる人間的にはビジュアルがサクレ・ティアラと変わらずおざなりな感じ。
どちらも積む必要を全く感じない優秀な単品性能。試しに一個ずつで良いから買っておけば?
>>718 味噌オラの煽りくらうから黙ってたほうがいい。
>>720 そっか。わかったお。
まぁどの道、英雄じゃ古鉄必須だからね。それまでの繋ぎの武器としちゃ最優秀。
初心者さんにオヌヌメしておこう。安いし。
717
まったくその通りです…ハイ…
申し訳ない_| ̄|○
719
回答サンクス
とりあえず一個ずつ買ってみることにしますぜぃ
>>701のアロウズの説明って、間違ってないかい?
同じ階にいる全部の敵に適用されない。
視界に入ってるか、ロックした敵にしか効果発動しないよ。
…ちゃんと文章読んだ?
戦士スキルのアロウズが同じ階の敵全部に効果、とは書いてないぞ。
俺もデッキ晒し
ルビ原柿
ニンスラ柿
ラック柿
他回復で
余った所にバックロール7枚
バックロールはボス戦前でアクティブON、道中では全方位
エメ原かマイン1柿集まったら
回復削ってバックロール6枚外して差し替え予定
>>722 英雄さんでもラウンコがガチの俺は地雷ですかそうですかorz
いや、ヘビスタで700代連発するしさらにジャンプ追い討ち400でワンセットで1000ダメ行くから普通に強いと思うんだが…まあ栗でなかったときはご愛嬌ということで(´ω`)
流れスタンボムして質問なのだが
マインのダメージって積み枚数でFA?
それとも何かのパラ依存?
ん・・・ちとオモタんだが
英雄でニンスラ1セットどれくらい当てれば地雷ではないんだろう?
手数勝負でもちろん常時LUC100でね(クリでないときはご愛嬌ということでw)
そんな漏れは視点を広く持ってニンスラしながらジャンプを狙っていくスタイル
>>728 とりあえず武器攻撃力、AGI、DEXには影響されてない
>>729 ちまちまAAAスキル当てるよりも1発でかいの当てた方がいいよ。
>>726 ラウンコでもいいんだけど、異常クリでカンスト出来る古鉄は必須かと
ニンスラやジャンプ使う場合も古鉄の威力はやっぱ魅力的なんだよね
表古鉄裏ラウンコでもいーんでないかい?
>>729 最低でも300は欲しい 三発全部クリると余裕で500overいけるし
まぁクリでなかった時はご愛敬ってことで
>>731 ん〜でも運任せだけど異常クリってニンスラでもでるし、調子に乗ったときはすごい速さで敵があぼんする
初撃と状況に合わせて一応ジャンプは使ってますよ
初撃以外で途中で使うときは出来るだけ巻き込むようにしているんだけど
>>732 レスサンクス
最低で300か・・・
一応人間ニンスラ2柿初期Str50ぐらいだけど100、80、120で丁度それぐらいかな
ニンスラ1柿と何かでStr10増やして試してみるかな
>>726 漏れもラウンコだよ?
古鉄柿はダッシュ切り用に裏に忍ばせております
てか、盾代わりに短剣二本もちたいワン
プルデターの丸いやつも
>>730 dクス。
ちなみにマイン使ってる人って、
何枚ぐらい積んでる?
>>736 まるいやつ使うなら表はグレイブだよな?
ニンスラで異常ダメ出るか?
サドンデスは出たことあるが異常は出たことない・・・
異常クリも即死も他の攻撃と比べると出にくい気がする。
てか同じ確率で出たらエル盗DEXガン上げとかヤバいかと。
ニンスラはまだヘビスタ、ジャンプ等の繋ぎにしかならないと思う。
3柿くらい積んだら化けるかな…?
でもまぁ今の盗賊の戦い方って弓オラ、ヘビスタ、ジャンプあたりが主流なのかね。
要はリアルラックって琴田な
俺も以前全国4人白夜3F宝玉扉前RGで
サドンと異常出まくって他の戦士とか到着する前に
一人で終わらせちまったことがある
>>741 同じ確率で出ないので、現状のエルフ盗賊は大変残念なことになってる。
>>740 ニンスラで1発280とか出たことあるよ。(通常70ダメくらい)
ダッシュ斬り(異常クリで瞬殺)→ジャンプ斬り(サドンデス)→ジャンプ斬り(異常クリで瞬殺)
全国蒼きで3匹瞬殺したことあったなぁ・・・
でもエルフ盗賊の足の速さは見てて羨ましい俺人間盗賊
男エルフがあれば間違いなくエルフでやってたんだけどな
>>741 中ボスRG戦の発狂機体のダウン嵌め殺しとかしたら。
パーティのリスクが減るならありかと思う
なんでみんなエルフ盗なんだ?
エルフなら魔が一番良いんと違うの?
>>747 Dのエルフには魔にする特権がないから。
エルフは盗賊向けですぜ。
エルフ魔、int上限120になっても味噌剣スレッシャ、スラッシュ槍クラブレに劣るからなあ・・・
正直エルフって地雷種ぞkうわやめろなにをsedrftgyふじこlp;@
エルフのINT上限は100.
とりあえずエルフは盗賊に一番適さない種族なのはFA
ニンスラが弱いから手数増しても微妙
単発型も素が非力だからジャンプ倍激クリ倍激されても微妙
ただ忘却マラソンは一番得意
騙されたと思ってラウンドナイフ買ってみたら、これガチで強いのね(;^ω^)
古鉄使うよか殲滅早い時があってビツクリしたお
脳筋な俺tueeeには向かないわな。バランス型なら普通の攻撃力にはなるさ。
そもそもニンスラはドワーフがやったって弱い。使うほうが間違ってる。
>>750 そうだったのか。
int120云々は俺の脳内だった。「すまない」
しかしそうなると余計エルフの立場が(ry
おいおい・・・・ニンスラは主力にこそならないが繋ぎには十分威力発揮するぞ?
ステと装備を揃えれば通常1セット150くらい異常クリが出さえすれば倍以上はいける。
短剣盗賊なら入れても損はない。
と思う。
繋ぎなら通常AAAAでいいじゃん。ニンスラより速いぞ。
また頭の堅い揚げ足取り厨が湧いてるな。
スルーしとけ。
ニンスラ弱いってーのは、ダメなんぼでそう言ってんの?
あれを使いこなせないようじゃ盗賊とはいえねーぞい!フホホホホ
エル盗は今のところ趣味。
ドワ盗のが実はガチなんじゃないか?
盗賊ということでさほど必要無いが相殺できるAGIとDEXを捨て、
敵を殴る上で必須のSTRと盗賊の弱点VITを補える。
…まぁ俺は人間盗賊だが。
最近ようやく達人になりましたよ。
装備は表クリス&棘盾裏ドラキラ、あとは海賊帽レザクロスラ靴にパワリンでほぼ固定。ルビー2エメラルド3。
そろそろ古鉄とか欲しい。
ついでにデッキ
ニンスラ柿ラック柿ルビ原柿エメ原柿マイン2あと回復。
攻撃はほとんどクリスジャンプ斬り。
担当の敵を素早く始末し、まだ戦ってる人に駆け寄ってマイン連打するのが楽しみ。
ニンスラは短剣のAAAAより移動距離が長いのよ。
連続ジャンプ斬りしてると一回目でダウン→二回目で抜けられることが多いのでそこをニンスラで捕まえる。
AAAAだと速い敵に射程が届かないことがある。
そしてまたジャンプ斬りの繰り返し。
ダメには全く期待してません。
先週始めた新参戦士なんですが
このスレ見てるとすごい盗賊やりたくなってくる…
出てくるカードも、戦士スキルは一個もでず
バックロール
ディテクト
マイン
ニンスラ1
ラックとか
これは盗賊やれって神の思し召しですか?!
>>761 ようこそ盗賊の世界へ。
マインとラックがあればとりあえずはなんとかなるぞ。
ぜひやってみてくれ。
マインそんなに使えるかなぁ・・・
楽しいのは認めるが殲滅力は確実に落ちると思う俺エルフ盗賊達人。
重要なのは「ハマったら強い」ではなく常時一定以上の殲滅力を有することだと思うんだがどうよ。
ちなみに初期DEX・LUC50、STR20でニンスラ2柿、ラック1柿で古鉄柿。
ラックは堅めの的が居るor出たら即使用で、異常クリに頼らず
通常のクリティカル(1.5〜2倍ダメ)を出しまくって行くタイプ。
AAAで合計200〜300、ジャンプAで200〜600ってとこ。
や マインは面白いよ。
賢者のミノバト戦であろうことかピンチになった時
マインがトドメをさしてくれて脳汁湧き出た
>>763 敵を固めてそこにマインを撒きまくってみ。
面白いくらいダメ稼げるから。
使い方だと個人的には思うよ。
そこで召還ですよ。
エルフ盗賊ならAGIブーストにトパを積まずに済むので、その空きを利用して燕用に武器防具を入れれば攻撃力底上げになるのでは!
英雄ボスはむりぽでつが
今なら安いから他キャラの資産でクリス柿買ってくればいい。
あとエメラルドも3つ揃える。他のLUC装備はまだちょっと高いからおあずけ。パイレーツ帽は買える?
残りはとりあえず安い防具、例えばレザクロやワームブーツあたりから始めよう。
Dエメ原があるといいんだが、まあ無いなら仕方がない。
枚数が多い盗賊スキルを積んで、ラックスキル積んで、LUC盗賊の出来上がり。
>>762.767
ありがとうございます、せっかくだからやってみることにしますw
資産はあんまりないんですが戦士時代のを売ったりして
ラウンドナイフ→クリス柿ってな感じでやって
それからちまちまお金を稼いでパイレツ系揃えてみることにします。
>>763 何度も出てるけど、RG出現前に設置が超便利。
俺もエルフ盗で達人になったけど、マイン有る無しで瞬発力が結構違う。
ただ敵の出現位置を覚える必要はあるが。
あと英雄なら渡り廊下に忍者2体のトコで先行して、
1人でハイサラ、忍者×2、骨騎士を爆殺出来る。
流石にミノは削りきれなくて後続が追いついてくるが。
忘却で先行した場合もそうだけど、とにかく対多数に強い。
低DEXでも結構連打効くから、
マイン鬼積みDEXブーストのエルフ盗とか意外と強いんじゃないかと。
たしかに部屋の角に複数まとめてマイン爆殺してると結構強い。
だが『こんなんでいいのか?』みたいな言いようの無い不安に襲われるんだよね。
でも「受け取って」とか言いながらドッカンドッカンやってると皆GJアイコン出してくれて、なんかウケてるし、
中央ボス前の通路に延々と仕掛けながら歩いたり、クリア後に誰かを囲むように置いたりして「!」「助けて!」「無理だ!」とかやり合ってると和むからマインは良スキル。
あ、あと積み効果も悪くない(柿でSTR+5 LUC+5)
確かに和むw
>>771 それは面白そうだな。今度やってみる
もしボス前後でマイン遊びをしているエル盗にマチしたら
「よろしくね」
>>760 最初はネタとしてドワーフ盗賊を作り、先日達人に昇格したが
回りにいるエルフ盗賊に比べて、やっぱり火力レベルがひと回り違うのを実感する。
まぁエルフ見てると「足速くていいな」ってすごく思うけど
でもAGIなんか別にたいして重要なパラじゃないもんな。
当たらなければどうという(r といったテーマで殲滅力を考えても
やっぱドワーフ盗賊はガチ。
今後も、マイン?んなもんシラネな脳筋盗賊に磨きを掛けていくつもり。
しかしドワーフがマイン設置する姿は意外にカワイイぞ。
ドワーフが爆弾か。mythシリーズ思い出すね
思ったんだがチャージショットでLUC+20だよね。エメ原柿で+18。どちらも使い道ないと考えればたった2の差だけど枚数が柿ならチャージショットのが得なんだね。
>>774 俺もドワ盗。ネタじゃなくてガチだけど。
ドワーフの同業者少ないねー。
盗賊装備&スキル、AGIがムリ無く上がるからあんま気にならんよね。
通路は遅いと不便だけど、部屋の中は基本ジャンプで敵から敵へと移動しとるし。
ダッシュとジャンプメインならDEXもイラネ。
エルフに一番向いている職は……多分魔だな。
ていうかSTR武器で殴ることでダメを取る職に向いていなくね?
2割だか3割引きなんだろ?
DEXの効果高いなら素早く魔法を撃てるだろうし、接近戦しなければVITの不安も多少マシだろうし。
INT武器やホリソで殴るのも強いかもな。
ホリソはSTRイラネらしいから、手数の分他より強かろう。
INT武器はこれ、っての今のとこ無いっぽいけど。
>>776 チャージショット柿かぁ。
……11枚はちょっと入らないんだよなあ。
残りに入れる分には良いんだけど。
>>776 オマエさんはとてつもない勘違いをしている。
つチャージショットはコモン
779 :
776:2006/01/11(水) 04:06:00 ID:TBv1cG+9
>>778 うわあぁぁ・・・すまん。脳筋盗賊やってるからすっかりアンコだと思ってたよ。
逝ってくるy=ー( ゚д゚)・∵.
「助けてくれよぉ」
「そりゃあダメだ」
783 :
727:2006/01/11(水) 10:09:37 ID:N4pVpW2c
>>732 亀でスマソがレスd。
いや、一応裏は古鉄なんだが
>>736と同じくダッシュ斬りとナイフ投げ用になってる…柿になったらこっちでもやってみるかな(´・ω・)
>>736 (*´・∀・)人(゚д゚*)
ちなみにニンスラだが漏れの場合全部クリったとして200.100.300くらいだから600は逝く。…クリ出ないと150ちょいだけどorzまあそこはごあ(ry
784 :
776:2006/01/11(水) 14:07:56 ID:TBv1cG+9
今度こそ大丈夫だ。ディテクトでLUC+20だからエメ原柿より2お得。同じアンコだし枚数も同じ。どうだ参ったかフゥーハハハ!!・・・ごめん
デテクトは実際どうなのだろうね
現在、ニンスラ2柿、ラック+1、ルビ・エメ原柿、残り9枠回復で安定してきた。
後は盗賊のレアスキル出るの待つだけなんだが・・・
期 待 し て い い の か ? S E G A
>>776よ。同じ失敗を2度するとは如何なるものか!!!!
おお、
>>776よ!
2度もおなじしっぱいをするとは、なさけない!
なんということだ、
>>776よ!
あぁネ申がお怒りだ!災いがくる!災いが
信じられんぞ、
>>776よ!
罰として来週までキャラネームを「ウンコモン」にするのだ!
792 :
776:2006/01/11(水) 14:49:18 ID:TBv1cG+9
ごめん・・・ごめんよ。・゚・(ノД`)・゚・。もう、コモンなのかアンコなのかレア表示がわからないくらい疲れてるみたいだ。お詫びに名前をウンコモンにしとくよ。英雄には行けない地雷だから蒼きに行くと思うからマッチしたら笑ってくれ・・ハハ
…結局、デテクト柿のLUCの上昇値ていくつなの?
多分776は
テンプレのコマンド「U」をアンコと勘違いしたんじゃまいか?
と同じく勘違いした俺が言ってみる
今さっき英雄でミノサータックル→古鉄柿落とす→扉閉まる
……私の古鉄柿を返してくれ(´;ω;`)
久しぶりにヘビスタ使ってみたが余裕でカンストするな。
高LUC型ならエルフ>>その他だろ。4ケタ目が実装されないかぎり。
>>797 イ`
>>798 ヘビスタがカンストして高LUC型の何がエルフなのかさっぱりわかりません。
俺もわからん
>>798がいいたいのは高ラックのクリ・異常クリ狙いなら手数と立ち回りでエルフ有利ってことじゃないの?
DEXの反映が大きいと言いたいんだろうが全く通じんな。
上に同じ
不等号2つもついてるってことはエルフは他種族の倍以上の早さでヘビスタを撃てるってことですか?
ヤバい、エル盗つえぇぇえ
友人がデテクト柿の補正「LUC+20」を見て脳汁が吹き出したらしく、
「俺、エメ原抜いてデテクト柿積むわ」
と言っているんだが
目を覚ましてやったほうがいいかな?
>>805 好きにさせればいいんじゃね?
柿ったデッキの窮屈さに愕然とするだろうけど。
>>805 ほっといたらいいんじゃない?
デッキからあと5枚分何抜くかで恐ろしく苦悩するだろうし。
>>805 目をさましてやれ。カンストして犯罪者にならない程度にな。
>>809 いや、俺はディティクトがコモンである事は理解してるけど。
>>805の友人がエメ原(アンコ、柿=6枚)からデテクト柿(コモン、柿=11枚)にするって言ってるから入れ替えるに当たって、差の5枚をどう取り繕うかかで苦悩するだろうと言ってるだけだよ。
>>810 ああ、そういうことか。
勘違いスマン。
おk。
とりあえずは何も言わず、自分で気付かせてみる。
「チャージショットも積もう」と言った日には さすがに注意はするけども…
…でもそのデッキも楽しそうだな。
チャージショット柿+ディティクト柿でのこり12枠13枚なら上級ダンジョンくらいは突破できそうだ。
流石に最上級は難しいだろうけど。
ガチに飽きたら弓矢突っ込んで遊んでみるかね。
初めて数クレジットでまだまだ出たもの勝負でやってるんですが、
レジストファイア、神罰U
キュアポイズン、サンダーボール
今これだけの非盗賊スキルが一枚ずつあります。
この中から2枚ほどステータス目的で入れるならどれですかね?とりあえず
使用は出来るレジストファイアは決定かな。
他は今のところ他職装備やら低レベル召喚だけなもので。
あ、各スキル1枚ごとのステータス効果が乗っているサイトを教えて貰えれば
自分で考えます。
>>814 入れられるようなものはない。
データみるならテンプレサイトじゃあかんの?
唐突にデッキ診断希望。最上級ではどんなもんだろう?
チャージショット+5
サンダーアロー柿
ライトニングスラッシュ柿
ラック+2
エメラルドの原石柿
ハイポ3
スパヒ1
弁当5
e
古鉄柿
ウイングシールド柿
紅桜柿
アロー柿
パイレーツ帽柿
パイレーツプレート単
スラッシュブーツ柿
ラックリング柿
エメラルド1
サファイア3
>>816 漏れならそのデッキじゃ白夜すら行きたくない。
英雄なんてもってのほか。
>>816 それで最上級はちとキツイかもしれんね
というかチャージショットは無理っす。いろんな意味で
やはり無理すかw
この紅桜どうしようかな…
>>814 入れてもステ補正がつくのは2枚目からだったような。
しかも他職スキルは補正が弱い。
まだまだ我慢してやるしかないな。
装備品やパン、ポーションなら廃人様が台に飾ってたりリサイクルボックスに入れてたりするから後で回収するとかした方が。
それか友好的に話しかけて仲良くなってヘルプしてもらう。
>>819に朗報。
紅桜は強攻撃で普通にチャージショットが撃てる。
>821
いや、持ってるからさすがに知ってるw
積んだら威力上がるっしょ?
823 :
814:2006/01/11(水) 19:47:22 ID:IlpVoAN6
ま、まじでぇ?…頑張ります。
コボルトとゴブリンとジャンプーつれってって愉快な仲魔達でもやろうかな。
あぁ、コボルとがやられた!よし、次!
>>814 スターター買うのもアリだよ。食料なんかもあるみたいだしね
がんがってくれノシ
>>823 エネが勿体無いからやめなさいw
4級あたりでジャンプを覚えるが、これを使いこなせるようになれば盗賊は飛躍的に強くなる。
それまで頑張れ。
すみませぬ
どなたか法の神殿でSS取るためのアドバイスをくださらんかのぉ?
装備やデッキ、道中やボスの立ち回りなど。
何度かやったんですがSS取れる気がしないっす・・・
>>826 古の城で透明薬を集めるんだ。あと不安なら地図。
あとボス戦は燕に骸骨騎士の剣持たせる。自分は周りの雑魚と巣の掃除を優先。
装備はとりあえず法の神殿SS取る前に英雄で集めたほうがいいんじゃ?パイレーツプレートは雷耐性下がるけど硬くなるからオヌヌメ
>>826 どこで詰まってるかわからんが・・・・
最初のでっかいトゲトゲがころがっているところはインビジブルか透明薬お勧め。
あそこではまってしまって後半辛くなるパターンがよくある。
ほかの道中はそんなに難しいとこはないんじゃね?
大閣下はアンサラーお勧め。
ジャンプ切りですると250前後固定でクリするとすごくおいしい。
漏れはザコは放置したまま常に閣下を視界に入れて逃げまくってる。
閣下が攻撃した隙にジャンプ切りを1回か2回→離脱この繰り返しでいけた。
大閣下戦に回復と弁当をいくつ残せるかが鍵。
あー、そうそう。
アクセは火アミュでいいと思うよ。
道中以外と炎吐くやつ多いし、閣下戦でも役に立つ。
アイテム欄に余裕があるなら二階は氷アミュがいいけどね。
ま、廃盗賊ならアミュ無くても氷耐性は十分だが。
831 :
826:2006/01/11(水) 23:30:15 ID:tdpzBITI
みなさんいろいろとありがとうございます
一人でのPスキルがもともとあまりないということと
仕事帰りで疲れていてボーッとしていた状態なのに、やっていたというので出来なかった
というのもあったかもしれないっす。
明日体調が万全の状態で挑んでみます
英雄週も第二回。ジャンプ・へビスタ
各メインの方々の感想がもっと見たい。マインも。
いや、議論は前みたいに荒れるので、
単にどんな感じとかもっとあると嬉しいなと。
3週先には英雄に行くのでw
ちと質問、一人蒼きで攻略度上げようかと思ってるんだが、盗賊なら中央余裕かな?
時間制限ゆるくなったらしいし
ニンスラでラウンコ振り回して来たモノがやってきましたよ
ぶっちゃけおかしい・・・
体感8割以上クリで
250、180、300 ジャンプは400ぐらいだけど
こりゃガチだと思い知らされました orz
ヘビスタはまあ普通に使えるよ。俺の場合、表片手剣と裏ナイフで
裏ダッシュ斬り→表オラッシャ→裏ヘビスタ→裏ジャンプ
これで1セット。1セットでサラマンダー系でも倒せる(こともあるw)。十分な殱滅力。
まあ基本的には足の速さを活かして敵の選択権を確保、柔らかい敵を秒殺して数を減らしていくスタイル。
ヴァイパーでオラッシャだけやってた方が早いというヲチは付きますか?
ジャンプメインだと
ダッシュ斬り(これで敵を自分の正面に)
→キャンセルジャンプ斬り*n→ニンスラ1セット→キャンセルジャンプ斬り*n
で、やはり軟らかい敵狙い。
一番軟らかいのを潰したら、敵の魔法やブレスを潰しつつ
硬い敵の足止め。
盗賊スキルが無い漏れ殲滅力出すなら必然的にヴァイパーオラッシャ一択になる罠
>>840 つ:ジャンプ
盗賊はこれがあるのでスキルがない序盤はすごく助かるぞ。
安心しろ、俺は1.5倍になった某武器の注文はあきらめた
初心者なんで他の武器を使用する方向を模索し始めてみた
ジャンプメインですが、ナイフで
ダッシュorジャンプ斬り→ジャンプ斬り×2→ニンスラ
ってな感じです。もちろん自分&周りの状況次第で攻撃方法は変えたりしますが・・・
ジャンプ斬りだけだと、モンスターの起き上がりの最中のスーパーアーマ後に攻撃喰らったりするので
モンスの状態に応じてニンスラを混ぜて転ばせた後にまたジャンプ斬りをしています。
自分はラック&STRジャンプ盗賊ですがラックスキル使用でやりますと
1体のモンスを倒すのがオラッシャ戦士より早いかもしれません。
まとめて倒すのは敵いませんが。
スタイル的には
>>836と変わらないっす
オレもオラシャー+ヘヴィスタしてる。
オラッシャー>ヘヴィスタ>ジャンプ斬り>オラッシャーね
オラッシャがクリ7割ぐらいだけど260ダメのクリで350ぐらい出るのね
小鉄のダッシュ斬りよりオラッシャのほう早くてダメージ出るよ。
あとダウンしたらヘヴィスタで999狙い出なければジャンプで狙う形。
オラッシャで吹っ飛んでもヘヴィスタ届く罠w
STR110LUC60でラック使って90ぐらいだけどLUC99にしてもクリでにくいなら
STR底上げして安定させるべきと感じた
複数戦いる場合は全員オラッシャ>そのままジャンプ斬りでダウンさせてから
ヘヴィスタ安定
>>844 STR110はすごいですな・・・
よろしかったらデッキ内容を教えてくれませんか!?
>>844 >オラッシャで吹っ飛んでもヘヴィスタ届く罠w
マジですか?!
明日試してみよう…。これでいけるならデッキを再検討しなきゃ…。
素直に壁挟めばいいだけだがな。
うまく複数の敵をまとめると999が画面に乱れ飛んで気持ちいいぞw
さすがにゴブリンとかまで狙う気はないですよ。
そもそもそんな事しなくてもさっくり殺せるし。
つかオークチーフだのミノ系だのサラマンダー系だのといったやたら厄介な敵に対してどれだけ効果を示せるかが期待の点です。
オラシャ
ヘヴスタ
エメ減
得る弦
ラック3
スパヒ3
ハイポ2
肉4
アイアンマスク
ブリガン
スラッシュ靴
火盾
小鉄
ナイソ
パワリン
あと原石とか
うろ覚えだけどこんなん
STR110攻撃力70ならジャンプ斬りで300後半のクリでて600下7割ぐらい
異常なくても短剣より全然強いよ
ジャンプで200前後のクリ出て400しか出ないなら高威力の武器お勧めするよ
異常クリってラック99でほんとにでないからw
あー上のオラッシャはヴァイパね
ナイソは300超えるよ
>得る弦
何?
ルビ原のことジャマイカン?
DEX60くらいでコカして起き上がりに ヘビスタ最速弓キュン→ニンスラ
ってやると ダウン→起きる前にヘビスタ→ニンスラでダウン→起きる前・・・
って感じで綺麗にハマルのね
隅っこにまとめてやるとかなり脳汁でまくりんぐ
ラック使ってからやると殲滅はえぇはえぇ
855 :
854:2006/01/12(木) 01:15:28 ID:S4I6TL0G
書き忘れたけど、ニンスラも三発目最速弓キュンでやるといいかんじ
ジャンプは・・・ダッシュ攻撃より威力は高く、異常クリも出る。
取り合えず攻撃を出したらキャンセルして追撃か退避しとけw
ちなみにDEXを上げても攻撃速度は一定
異常クリでダメージカンストさせるには高STRが必要とかなんとか。
ニンスラはダウン中の相手にも全段当たるので、
ニンスラ→ジャンプ切り×Nで安定して一体をハメられる。
異常クリでも劇的にダメージ上がらないから、どっちかっていうと高STRデッキ向けかと
まぁ、DEX高いに越したこと無いけどね。
ヘビスタは短剣版ハドブレ。ボーリング可能で異常クリで簡単に大ダメージ。
安定度は低いがクリティカル次第でヘビスタ→ジャンプ攻撃×Nや
ヘビスタ弓キャン×Nで驚くほど早く殲滅できるのが(・∀・)イイ
DEX上昇の恩恵が大きかったり、後ろから刺すのが重要だったり、
古鉄柿&STR50程度で異常クリでダメージカンストしたりと、
こっちはどちらかといえば高AGI、高DEXデッキ向かとな?
異常クリ狙いなら手数増やした方が効率良い。
でも、高STRデッキで異常クリに頼らずに使っても十分強いけどね。
マインは自分の後ろに設置して安全を確保したり、通路に設置して後続の敵を止めたり
オーラの出て仰け反らない敵を地雷原に誘き寄せ安全に殲滅したり、
RG戦の最初に設置して地雷原に敵を吹き飛ばしたりと、実はかなり便利スキル。
特に一人で多数の敵を相手にするシナリオや一人ネトダンで効果を発揮。
ちなみに複数の地雷を一箇所に纏めて設置する事で多段ヒットし、威力があがる。
今の所、威力を上げるにはカードを積むしか無いと言われてるので、高DEX、高AGIデッキ向けかな?
漏れ?デッキにスレッシャーとマイン仕込んでるけど、ヘビスタ→ジャンプ×Nがメイン。
コレだけだと相手の起き上がるタイミングでジャンプ攻撃が外れるから、
適度にヘビスタ→スレッシャー→ヘビスタなんかも混ぜたり。
スレッシャーとマイン両方あるとあると一対多が楽で(・∀・)イイヨォ
へビスタとジャンプは確実に相手がダウンしてる時にしか出さないほうが安定なのよね
それまでスラッシャで転倒狙う形。
スラッシャしてももう一匹居るときはスラッシャをマインやボムでキャンセルすると良いよ
↑の方
特にヘビスタ使いはジャンプにあわせてるよりよりマインやボム系でキャンセルしたほうが多人数でよいんだよね
いい流れで嬉しい。
皆さん、参考になります。
このスレ見てるとなんかすげーヘビスタ欲しくなってくるな。
盗賊の足防具にはスラッシュブーツ柿とソアグリーヴ柿どっちの方が性能良いのですか?
>860
このスレを1から読めばわかる。
862 :
597:2006/01/12(木) 05:25:26 ID:AzZcmz6Z
何とか英雄で死ななくなったエルフ盗賊です。
オラ2柿
ダイヤ柿
エメ柿
バック転
回復5
肉4
パイレーツ帽柿
パイレーツ鎧単品
裸足柿
蛇剣3柿
月野由美
ルビー3
エメ3
☆楽輪柿
バックロールのおかげで生還アップ。
ラックスキル入れたいが隙間なし。
法の神殿まだなんですが、この装備やデッキでは無理ですかね?
一応廃人並の資産はありますが腕はありません(泣)
召喚は燕単とGリザ柿あります
>>862 そんだけ資産あるんだったら自分でためしてみるのが一番早いかと
ちなみに最上級ダンジョンじゃ死ぬか死なないかよりptに貢献できるかできないかの法が重要だから
盗賊でも何でもそうですがオラッシャ積んでれば大体死にはしないと思う
ダメが安定しないとかなら素直にstr上げるのが吉
俺はオラッシャは戦士で使っててお腹イッパイなので盗賊に入れる気無いですね
ヘビスタいいよヘビスタ
>>862 とりあえずオラッシャーで法の神殿ならアンサラー持ってったら?
それで駄目なら立ち回りから考えた方がいい。
ぽまえら、ラウンコ買過ぎ
一気に平均価格が跳ね上がってるじゃん
867 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 09:01:36 ID:wm1QlYFw
なんつーか、全然関係ないんだけどさ、ソアグリーブの画像が素足なんだっけ?
sage忘れスマンコorz
>>862 オラッシャー使っててLUCブーストする意味があるのか?
片手剣しか使わないなら、STRブーストすべきだと思うが。
いきなり相談なんだが…
俺のデッキeアイテムの診断をお願い!
表ソドブレ、レザシー
裏ロッドナイフ、邪鬼盾
レザクロ単
スパイクキャップ+2
ワームブーツ柿
火アミュ
エメラルド3
デッキ
ラック+1
マイン+1
ニンスラ+4
ヘビスタ+1
バクテン+1
チーズ1
パン2
鶏肉1
ポーヨン1
ヒール1
これで青木地雷?
攻撃はシャンプメイン。
よろしく頼む。
>>871 上級に逝くにはいろいろ足りないからちと無理があるかなぁ。
eかDどっちかきちんと資産を揃えて欲しいものだ。
とりあえずレザーアーマー柿にすれ。
何か初歩的な質問ですまんのだが、ラウンコ=ラウンドナイフでいーんですか?
876 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:57:53 ID:o6qsQbmK
一つ質問、ソアグリーヴとスラッシュブーツはどっちが強い?過去嫁はなしでどっちかで返答くり。
>876
ソアグリーブ。
884 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:14:01 ID:22/kub2G
>>372 わかった!おとなしく灼熱でガンガル!
>>376 持ってない…orz
だからワームブーツ…
>>871 遅レスだが氷アミュの方がよさげ
あとはスイッチの位置等マップは
予習してから行くべきかな
ちなみに漏れは蒼きでダガーを諦めて
ソドブレに変わったよ
防具は全て店売り柿でした
いきなりですまんが★ラクリン柿の性能を誰か教えて…。たのんます
あと、最近バーグラージャケットの平均価格がひたすら上昇してるけど何かあった?
>>890 LUC+20、LUC以外のステータスすべて-5(柿で-3だったかも。)
クロスブーツ萌え
>>890 盗賊用最強鎧ということが判明したから。
同じ緑でもマジアマとナイトプレートカワイソス
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 今盗賊の
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 初期装備は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 値上がり祭り中
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ なんだよ
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ ・・・多分!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
最強? それ言ったらマジアマも魔法使い最強なんだがな。
積んだら弱点が無くなるってだけ。パイプレより属性・補正は上だが物理防御はかなり下。
>>894 でもパイプレは値下がりしている…何故だ。
バーグラーが75万前後の頃に1着引いたものの、微妙だったので売り払い(落札79万)。
その金でパイプレ+1を購入(計77万で入金)
…それから1週間もしないうちにバーグラーは100万突破、パイプレは25万を割りやがった。
今同じ取引したら柿になってたんだよなぁ…ものすごく損した気分だ。
理由は明らかで、みんながパイプレを売った金でバーグラーを買ってるからだな。
>>896 違う、前スレのログを見れれば分かるが
あれはもともとの値段が操作された後なんだよ
約1名がパイプレ高いと言い出したことから
ふざけて値上げした奴がいたんだよ
マジレスするとそろそろ盗賊の情報が揃い始めて
需要は良品に集中し始める時期?
だから多分、中途半端な盗賊装備は余り始めて
初心者盗賊向けの安価な武器になるのでは??
と個人的には読んでいる
ラウンドナイフ+1売って他のナイフにしようかな・・・?
>>898 確かにそれでパイプレの落札平均が35万ほどに上がったのは説明できるけど、今の急落がわからん。
元は20万半ばだった事は知ってるが、高騰から1週間以上はその価格帯を維持してたわけだし。
平均落札価格は前日の落札価格だけを元に算出してるから何らかの理由が無い限り大幅な価格変更は無いはずなんだけどな。
ここ数日、成立数が出品数の3分の1程度というのが続いてたんだよ。
売りが明らかに過剰で、急落したのはそれが理由。
>>899 あ、そうなんだ。
ぶっちゃけパイプレの出現率は知らんが
この手のゲームのオークションは
廃人に一通り行き渡ったとしたら
そのアイテムは値下がりするというのが普通
・・・多分その値動きだと今すぐパイプレを買いたいという廃人には
行き渡ったのでは??
バーグラーはともかくパイプレはデザインが微妙だからあんまり欲しいと思わない・・・
そんな漏れはどこに行くにもレザクロです。
903 :
899:2006/01/12(木) 18:57:08 ID:nh1qoSda
なるほど、供給過多が原因ね。
取引成立数は盲点だったよ。
もう廃(装備)人には大抵渡っただろうしね…
武器もラウンコ意外は大分落ち着いた価格になったような。
そもそも、盗賊のプレイヤー数自体もまだそんなにいないだろうし
>>895 防御力10の差なんてどうだっていい。最強、というのは攻撃を基準に
考えた場合のことね。Pスキルがある程度育てば、ダイヤとかアミュ
レットとかなにそれ食えるの?ってなるじゃん。守備力は全く無いと
困るけど、別に高くなくてもいい。やっぱ最終的にはステータス補正値
が一番重要になるし。マジアマが安くてウィザロが高いのも同じような
理由じゃないの。物理防御が高いだけ。そんなんイラネ的な。
見た目の問題が一番大きい気がしないでもないが。
適正価格に落ち着いた、ってとこじゃない? >パイオツプレート
ハットも2、3万と大変お求めやすくなってたし。
古鉄 10万
海賊帽 3万弱
海賊鎧 20万強
スラッシュ靴 3、4万
他職に比べれば安価にレア装備揃うな、盗賊。
型落ち品でよければ武器以外は戦士や僧侶のが安いんだがな。武器も古鉄柿程度のなら容易に手に入る。
しかしパイレーツ帽はなぜあんなに早く値崩れしたんだ?
総合的に見ても盗賊用の最強兜なんだけど
……見た目が……チョット……
単純に盗賊が少ないだけ
他職が使える装備でもないし
>>909 だね。スラッシュ靴が戦士で使えるくらいか。
>>909 他職でわざわざ「海賊王に、俺はなるッ!」ってな気合い入った香具師はいないだろうしね
ラウンドナイフは他職に情報が流れていないから
出品数が少ないのかな??
よし、本スレに情報流してくる
・・・買えないんだもん
(流しても今はちょっと割高にはなると思う・・・)
今ちょうど頭装備何にするかで悩んでるよ。
さすがに海賊帽はちょっとなぁ。見た目ぐぁ
グレヘルかウィザハぐらいかな候補は。
>>912 クリスや古鉄に飽きた盗賊の一時的な需要が増えたせいでの価格上昇だと思うから、待ってりゃすぐ価格は落ち着くと思うよ
出品が少ないのもあるのかな
ラウンコがクリスより高くなっててワラタ
今のうちにクリスを柿にしたオレは勝ち組?
バイパーがファルシオンより強いのは周知の事実だから、
同じようにラウンコもクリスより強い、と早合点した人が居るんだろうな。
冷静に考えれば分かるのに。
まあ低LUCでもクリ出易いから、駆け出しの盗賊には良武器だろうけど。
>>917 クリスの下落はラウンコとは無関係だから、別に勝敗など無い。
今後も緩やかに降下してくと思うよ。
ラウンドナイフに飽きたら鉄+アイアンインゴット+盗賊のダガーでクリスに作り替えられるしなw
>>919 そのアイアンインゴット1つでクリス柿が買えるけどな
>>918 強さ云々は大分前から報告されてたしね。
その時はクリスや古鉄が優先だった上に、見た目もアレだから人気は最低ランクだったけど…
早合点&古鉄やクリスを既に集めた香具師の需要+供給の少なさのせいなのか、かなり価格が上がってるね…
ここ一週間で3〜4倍くらいになってる…?>ラウンコ
とりあえず、クリスと古鉄が柿った時点でラウンコ柿を店売りしてしまった俺は負け組
取り敢えず古鉄がカコいいからそれでいいや。
あと、海賊帽とスラッシュブーツって妙に出やすいのは自分だけ?
今回、その職の装備出やすくなった?
レア報酬はだいたいその職の装備品が出やすいような。
つうかパイレーツハット格好良いよ?
もうちょい鍔が大きくても良かったけど…。
パイレーツプレートもカコイイと思う俺も居る。
男は正直微妙だが、女ならエロかわカコいい。
パイレーツプレートは
燕先生とズボンがお揃いだからイイ!
あのぅ…。
3スレ目も間近だというのに迂闊にも盗賊スレのテンプレのような何かを作れたらなと思ったんですが、
何をあれしたらいいでしょう?
とりあえず
基本的な立ち回り
盗賊用の装備品
デッキとかスキルのデータと使用感
よくある質問
とか考えてるんですがそもそも勝手にそういうのを作っていいのかとかもうあるんじゃないの?とか…。
>>924 海賊帽はマジアマ辺りと合わせると騎士っぽくていいよ。
レイピア持ちで。
パイプレは、びんぼっちゃま
それ以上でもそれ以下でもない。
>>927 作るのは個人の自由だからいいんじゃない?
文句言う人はいないだろうし、逆に助かるんじゃないかな。
戦士スレにもまとめサイトあるし。
テンプレの中の人も色々忙しいから助かるだろうしね。
>>919 ラウンドでもクリスできるのか?
さっきロットナイフでレシピ埋めやったとこなんだが。
>932
ラウンド→ロット→クリス
あ、そうか。
鉄挟まってるのねorz
>>876 スラッシュブーツ
さておき。どっちが強いつーか、どっちにも利点があってそれをうまく使いこなせないものは
盗賊ではない、ってなんかのスキルカードに書いてなかったか? あぁスタンボムか。
性能差は散々出てるので活目して読むとよろし。
>925
パイレーツプレート+白鬼の面+ソアグリの人間♂が
いらっしゃったので通報しておきました
盗賊作ろうか悩んでるんですが
全国でスティールを使った後でも敵はアイテムを落とすんですか?
ライトニングスラッシュとヘビースタッブは
どちらを優先的に集めると良いのでしょうか?
ス ル ー ボ ム を 開 発 し た い と 思 う
>>937 スティール使ってアイテム落した場合でも倒してまたドロップすることもあるよ。
ニンスラとヘビスタは仕様用途は違うからなぁ・・・
優先的というのはないよ。
使い勝手はニンスラ>ヘビスタだけど。
落とす。ただし最上級でやると寄生。
主力として使うならヘビスタ。ニンスラはジャンプの繋ぎと補正目的。
>>939940 ありがとうございました。
現状では毎回ハラヘリ&リアルスキルゼロなんで
全国スティールは夢の中ですw
スキルはとりあえずスラッシュを基本にヘビーを使いこなせるように頑張ります。
ジャンプ型の人つなぎのダウン技どうしてる?気になったからやってみた。
検証結果
ニンスラ 平均400 発生時間 3秒 効率悪いが着地キャンセルできない初心者に人気
オラッシャ 平均280ダメ 発生時間 1.5秒で背中まで判定範囲の吹っ飛び複数戦に強いが軽い奴は苦手
クラウド 平均200 発生時間 1.5秒 浮かせるが空中で吹っ飛ぶから2連ジャンプw
ナックル強平均120 発生時間 1秒 同じく浮かせ。速いからジャンプをメインに逝かせる個人的にタイマン効率最高
斧メイス 上の浮かない番バトアクとか安くて威力75ある
>>942 検証、乙
ナックル強いけど、ぶっちゃけ、タイマンならジャンプ挟まなくても強い&速いよね…
個人的にはナックルマインがタイマンではいい感じ
>>944 アッパーでカチ上げた落下地点にマインを置いとくと汁が出る。
まぁ大人しくジャンプしたほうが強いんだけどさっ
着地キャンセルはスデデ
ジャンプ後のニンスラやジャンプは硬直の後、つまり着地をキャンセルする。
先行でニュートラから入れればでるからやってみなー
ナックルのキャンセルと原理はおなじ
シナリオと一人ネトダンするときはボス戦以外ジャンプしなくなった漏れがいる。
ダッシュ攻撃とニンスラとマインだけで結構いけるもんだと思った。
>>947 サンクス、それなら多分無意識にやってるわ
僧侶スレでユーデクスダッシュキャンセルハドブレの話があったけど盗賊でユー(略)ヘビスタとかアリかな?
パイレーツハットを初めてウチの盗賊に着けた時、その「赤」って色設定も相まって、正面からの画が『パイルダーオンしたマジンガーZ』のように見えて、激しく惚れました。
パイレーツプレートを初めてウチの盗賊に着けた時、そのズボンのボンタンぶりを見て、何となく懐かしさを感じました。
どう見ても三十代です。本当にありがとうございました。
>>950 次スレよろ。
ありなんじゃない?
モンスを纏めるには杖キャンは優秀だし。
953 :
950:2006/01/13(金) 01:05:15 ID:Ul4iEz5Z
ぁぃょ。
サブタイは【ルパン】【3世】?
【スティール】【乳揉み】
【パイオツ】【プレート】
956 :
950:2006/01/13(金) 01:24:33 ID:Ul4iEz5Z
【俊敏か】【強固か】
折角だからひねろうぜ!
【ルパンが】【三度】
【ジャンプモーション】【ルパンダイブ】
すいませんどう見てもネタで(ry
次バージョンでは盗賊レアスキルほしいな
ナイフ三回投げるやつ、で二人で敵を挟み北斗の拳であったみたいにシャカシャカと…
分身、または幻影陣←漢字あってる?
解説
東方より伝わる秘技
これを習得した者は語尾に「ニンニン」がつく…
いやはやにんともかんとも
今日炭坑掘りの最中、魔女にスティール→メイジローブ落とす
→倒す→鎧アイコンがっ!?→メイジローブorz
て事があったんだが…。
盗んだ物も落とすんだな。
一度盗んだら同じ敵から同じ物は出ないと思ってたよ。
という事はスティール→ウィザロ→倒して→ウィザロ、なんて事もあったりするのか
いやはやにんともかんとも
ハンドレットソードに対抗し サウザンドナイフを・・・って なんか微妙だわ
>>964 ナイフ連射スキルなら神。
現状ナイフの全方位のリーチ短すぎだからねぇ。
いいね。俺も欲しいな スキル名は殺陣黄金蟲で。
時を止めてナイフを投げろ