三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
高武力で面白い計略を持っているもののイマイチな紀霊を活用するスレ。
武将カード使用ランキングに紀霊が入っちゃうくらい凄いデッキを考えよう。


UC 紀霊 (きれい) 男

No.212 / コスト1.5 / 騎兵 / 袁
武力6 知力3
計略:多勢の攻め
戦場にいる味方武将の数に比例して武力アップ (武+2+(味方全員の数))
必要士気:4
イラスト:広瀬総士 (魏SR王異の人)
2ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:29:58 ID:j7tqgT82
いいかげんにしろ
3ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:33:18 ID:Pp5Rypu+
悲哀にでも入れとけ
4ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:40:15 ID:F70O1nSE
むしろ袁の劉備を含めたデッキが気になる。
せっかくだから俺が考えた紀霊を含めたオリジナルデッキを教えてやろう

■神速紀霊デッキ■

UC紀霊、SR張遼、SRホウトク、R楽進、SRカク

UC紀霊、SR張遼、UC曹仁、Rカクカ、R楽進
5ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:59:36 ID:9u+42gS2
>>2
シンプルでウケた。

紀霊は知力低いけど計略はなかなか強力だと思う。
ただ、デッキの中心になるべき特徴が薄いように感じる…
6ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:15:21 ID:Rc4MD3yH
1.5コスの中ではなかなかのカードじゃないか?
勢力はあれだけど
7ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:22:22 ID:xcu7w2XV
二色前提か多色でいきるかも
8ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:33:32 ID:xtYysa18
きれいえんじゅつろしょくりゅうびしゅうそうはいげんしょうけいどうえいていえんし
9ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:34:06 ID:rHbVJtOk
紀霊、(1.5コス)、(1コス)×6
を考えるスレですか?
10ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 08:11:52 ID:+RchsGmv
はいはい紀霊紀霊




1.5×2(内一隊は紀霊)+1×5でええやん。
11ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:26:27 ID:aqOzCQhr
綺麗に1.5枠を使うくらいなら、劉備、張コウ、田豊に(ry
12ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:27:15 ID:UEpo5N8m
>>4どうみてもキレイを入れる必要性が感じられません。二勢力になっちゃうし。
13ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:05:30 ID:JzhHU6ei
紀霊、R袁紹、張コウ、高覧、田豊、審配


総武力26
総知力32

やっぱ最高武力6じゃだめか…
14ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:44:06 ID:rHbVJtOk
袁単で考えた場合、顔良か文醜を1枚は入れたほうがいいんだろうかね。
15ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:49:43 ID:LUPzvLHk
記霊より魏延、魏延より韓遂。
16ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:31:47 ID:lxxPBlR5
俺一時期、隙無き降雨落雷に紀霊入れてたよ。
紀霊、田豊、超人、張合β、メイド、雨フラシ
バランス型だし、雨→隙無き攻勢→落雷が決まったら結構イケる
紀霊、超人をイケメン、心配にしても降雨水計になっておすすめ
17ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:08:28 ID:3gG4lCA0
>>15カンスイより巍延の方が使えるって。反逆なんてここぞという時しか使わないし武力6と5、16と15は結構差がある。とメインショク、サブ涼の俺が言ってみる。
え、キレイ?誰それ?
18ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:13:36 ID:tescqv9k
え、キレイ?誰それ?とメイン袁、サブ袁の俺が言ってみる。
19ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 06:42:48 ID:Vb9DGAbf
こんなやっつけの超絶クソスレでも
三国志大戦の話をしたがるヲタ連中がよってきて
それなりのレスがつくからたまらんよな
20ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:07:08 ID:QlYUBppu
>>17
カンスイは壊れだぞ
知力7で伏兵踏める
ダメ計で死なない
なにより計略の長さが鬼

俺は呂姫派だが・・・
だめだこりゃ・・・JTO
21ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:10:19 ID:xX9J1pYD
紀霊使うより
SRエンショウ使った方が強くない?
22ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:44:04 ID:KU30FiBN
つか曹仁でイイジャン・・・
23ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:57:56 ID:QYRk+MAo
曹仁強すぎ…
24ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:05:09 ID:KXY8L0kf
ごめん、スレタイで吹いたwww

>>23
魏のUCの能力値(曹仁)=蜀のRの能力値(魏延)だからなぁ。
しかも曹仁のが使いやすいときた。
ナメてんのか。
25ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:27:22 ID:kYwIIHF8
無勢の責め
26ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:41:10 ID:1pWvA3Ud
無駄に糞スレ増やすんじゃねーよ
27ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:04:11 ID:0RGyVu5L
良スレの予感
28ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:02:53 ID:V2zFofDW
>>27
そんな訳ねーだろ
29ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:08:03 ID:nXKEZM8F
絶対紀霊になってやる
30ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:46:06 ID:wLFtDrUW
優香が紀霊になりましたっ♪
31ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:28:04 ID:BZIj3U7S
7枚デッキは操作大変だし、周りからもキモく見えるよな?
32ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:38:36 ID:LLX0G5Ye
紀霊、顔良、R袁紹、田豊、劉備

これはどうかな?
33ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:45:08 ID:GKZKrSiZ
袁術・紀霊・張コウ・淳于瓊・劉備・審配で討伐成功してきたよ。六品だけど。

審配をずっと城に寝かせてたから多勢は5人が場にいる状態でだけど
考えてみれば5枚デッキでも士気4で武力+6は強化戦法よりお得。
武将としての紀霊も好きだからしばらくこのデッキでやってみようと思う。

袁術入れてるのは趣味w
34ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:28:45 ID:unvRBZou
こだわりを無くしたらもうこのゲームは終わりだからなー
35ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:29:14 ID:9EIUabb/
36ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:09:06 ID:jESMUcp9
>>31
そんなの気にするなら
「三国志大戦以前にゲーセンに入り浸ってるだけで恥ずかしいよな」
と思え。

悲哀に袁張合β+紀霊は結構強いかもしれない。

37ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:36:21 ID:Hcw8dX4j
840 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 03:35:38 ID:rE4iy3mC
そういや昨日新カードの国○爺覇王的、評価点数表が載ってるぎゃざを
みてきた。

9点→ルーラ劉備
8点→顔良、張コウ
7点→R袁紹、文醜、審配、田豊
6点→トウ頓、紀霊、ソ授 ←★
5点→淳于瓊、SR袁紹、郭図
4点→高覧、シン洛
3点→袁兄弟
2点→逢紀
1点→袁術
38ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 21:48:31 ID:WHAteQm1
ビフォアー:ブンシュウ
キレイ使用
アフター:ガンリョウ
39ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 05:55:11 ID:XZGrv6qJ
>>32
手本のようなデッキだな。
顔良が上手く使えたら多分強いと思う。

>>33
袁術持ってない俺は何を入れたらいいんだろう
40ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 06:51:02 ID:MoD6Xixt
あけおめ。今年も紀霊は使ってくぜ。
キラ無しでもそこそこ戦える事がわかってから顔文にも田豊にも興味がなくなった俺ガイル。

>>39
個人的には
・柵が欲しければ沮授、武力弓が欲しければ甄洛
・安定して回したければ逢紀
・鉄板は袁兄弟

一番槍の士気は張コウに恒常的に回したいから高覧はパスだし、
郭図は紀霊か張コウを切られた時、ゲットした士気分の働きを他の面々ができない。
そこそこ立ち回れるデッキにしたければ操作は忙しいが袁兄弟か弓兵がいいんじゃないだろうか。

袁術はいざという時に残ってる面々(本人含む)を瞬間的に何とかしてくれる人にするから
比較的中武力が集まってるUC以下デッキにこそ相性いいんじゃないかと思う。
41ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 07:00:53 ID:M1qdZadM
紀霊、袁劉備、高覧、張梁、張宝、周倉、kdoAで、四品まで行った。
士気は落雷がほとんど使う結果になるから、多勢の攻めまであまり回らないな。

俺は悲哀持ってないが、紀霊を入れた悲哀デッキサンプルきぼぬ。
42ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:15:54 ID:MqWe05WN
>>41
ナミ、紀霊、袁劉備、陳羣、曹昴、審配、袁兄弟とか。
魏袁二色で色々遊べそう。
袁兄弟をC李典or甄洛orUC/Rイク様にしてもいいかも。
作業量の趣味で入れ替えればいい気がする。

弓多めにするなら劉備は袁張コウでも。
序盤の士気がない時期には頼りになる。
43ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:29:17 ID:8oi/d34E
>>42
文の3行目に同一人物がいる件について。
あと程cも結構使えるんじゃないか?
44ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:39:09 ID:MqWe05WN
>>43
やっちまったorz
そうだよな、甄洛は使えね。脳内あぼーんしといてくれ。

程cもいいと思うんだがこのメンツだと脳筋レベルが紀霊と袁兄弟だけだから
警戒すべきは超絶強化かと思って。
そういう意味では妨害対策に曹植をどこかに入れるのもありかな。
45ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:32:37 ID:8oi/d34E
遅レススマソ。
>>44
いやぁ、伏兵が少ないと序盤がキツイかと思ってね。
あと、程cの反計範囲は少し広がった様なので、武力が上がれば鬼じゃないかなと。

なので、カイ越も候補としてはアリだと思う。

活持ちの劉備、雲散の陳羣、殿馬の曹昴はほぼ固定として、
残りは程c・カイ越の伏兵コンビでも良さそう。


…好き勝手言っちゃってるけど、どうだろうか?
何気に議論ができて良スレに一歩近づいてる予感。
46ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:03:34 ID:f5lvmRSb
次verでコスト2 R紀霊出るんだろうなぁ
47ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 04:02:09 ID:iRKpl1LM
紀霊のポイントは「メンバーがいるとちょっとお得な強化戦法」なんだよな。
武力上昇が2+(自分以外の場に出てる味方の数)だから
自分以外に二人が居れば強化戦法と同じ、そこから一人増えるごとに武力が1増える。

しょーもない上げ幅に見えるが5枚デッキなら武力12騎馬が士気4でできる。
カードが少なく高武力が顔文だけな現状、総攻撃時に手軽に使えるこの計略は意外に強い。
1.5コスはあまりデッキを圧迫しないし。

>>45
確かに伏兵が居ないと悲哀の序盤は凌ぎ辛い。
UCイク様は強いとは思うんだが、カイ越のほうが武力2だし範囲は広いしな。
程c爺の反計は画面1/4くらいになったようだし、確かにこの二人でもいいかも。

審配を推したが考えてみれば常に生かしておかなきゃ抑止力にならんし、
悲哀とは若干矛盾する計略だから外してもいいかな。
個人的には柵が一枚欲しかったからだけど。
ここで袁術を入れたくなる俺はどうかしてるのかもな…
48ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 08:43:13 ID:UtHGvTBn
>>47
武力上昇が2+(自分を含む場に出てる味方の数)じゃなかったかな?
確か最大(7枚デッキ)で+9されるって聞いた記憶があるのだが。
 
味方が勢ぞろいした状態でないと効果を充分に発揮できないから
意地や狼煙の様にいざという時に何とかしてくれる計略じゃないんだよな。
 
ダメ計持ちに単騎で突っ込んで焼いてもらう(使用士気差で有利&1.5コスの犠牲なら許容範囲か?)
ってのが、個人的になんか良さそうな気がする利用法。(試してません)
 
あと、初歩的な質問なんだが、
多勢の攻めは素で何カウント持続するのかな?
んで、教えで何カウントに延びるのか?
実はまだ持ってなかったり。
教えてエロい人!
 
49ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:58:12 ID:AFGDfazV
>>48のリクエストに応えて、
多勢の攻めのカウントを調べてきたよ。

結果は、素は5カウント、教え状態で11カウントだったよ。
知力値+2カウントという単純計算の模様。

ちなみに6枚で武力+8だったので、
上昇値は「戦場の味方数+3」で間違いないかと。

…って、素の状態だと短すぎる罠。。
悲哀に入れても、使う機会は少なそうだねぇ…
50ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:10:33 ID:XIvEyPpx
>>48
そうだっけか…やべ、勘違いしてたかも。
多勢は基本的に攻める時のサポート(一番槍と同じく)で
それだけで場をひっくり返すとかそういうものではないと思う。
だから俺は袁術を入れてる。

ダメ計持ちの囮にするのは俺も。
2コスが焼かれるより遥かに場は楽だし士気3差あれば意外と何とかなる。
相手が躊躇ってたらダメ計持ちは軽く倒せるくらいの武力にはなるし。

カウントはそういえば数えてなかった。
明日ちょっくら行って教えとあわせて計ってくるぁ。
5149:2006/01/04(水) 20:13:16 ID:AFGDfazV
それから、袁術の「偽帝の勅命」の兵力の減り具合もついでに調べてみた。

放置の結果、4カウントでほぼ瀕死。5カウントで撤退というところだった…

UC典韋の意地みたいに、数カウントで江東の小華を打てば強いんじゃないかと
思ってたけど、回復計略と組み合わせないと生還は無理っぽいね…

でも何太后と組み合わせれば、少しは使えるかな…?


と、今日が新年初の三国志大戦日だったんだけど、
初引きがR田豊→SR孫策(→馬良)という神引きだった!(マジ話です)

今度、偽帝の勅命→小覇王の進撃というコンボを試してみたいと思いますw
52ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:13:24 ID:XIvEyPpx
と思ったら>>49で即出てる罠。
>>49乙。

悲哀よりはゾンビわらわらデッキに向いてるのかもと思って今適当に考えた。
張角、ゴリ、KdoA、紀霊、張任、袁兄弟、高覧とか。
53ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:18:05 ID:XIvEyPpx
連カキスマソ。

>>51
神引きおめ。
偽勅命→進撃は実は俺はもうやった。

サック満タンから偽勅命→乱戦なしとして体力がギリギリになってから進撃を使うと
武力が24(進撃+勅命分)になるのは実質1.5カウント。
速度が上がってるからこの時間でもそれなりに敵は駆逐できる。
どうせ撤退という結果は一緒だから士気3を追加で使う状況になるかどうかかな。
54ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:33:17 ID:AFGDfazV
>>53
どうもありがとう。

おぉ、先駆者がいましたか。
偽勅命→進撃の続く時間は8カウントはあるから、
長い間暴れられてかなり強力だと思うけど、士気8使うのがネックかな?

小華で生還できる可能性は高いとは思うけど、
更に士気2、合計10使うっていうのは、ネタの域を出なそうだね…
55ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:26:00 ID:FnMuxzey
>>49 検証感謝!&神引きおめ!
>>50 偽帝マスターと呼ばせて下さいw
 
偽帝の減りにも興味があったのでお二方の各種検証結果に大満足&感謝!です。
減りが激しすぎるので士気追加&混色にしてまでコンボは微妙っぽいですね。
生還させるのは諦めて使い捨てにするのが結局は良さそう。
 
紀霊は素で5カウント、ってことはピンポイントで倒したい敵を倒すのがベストか
白銀や意地みたいに防戦で頼りには出来ないっぽい(多勢の特徴からしても)
ダメ計持ちや号令持ち、危険な妨害持ちに単騎で接近して多勢発動→乱戦
倒せればそれで良し、相手が中途半端な体勢で計略使ってくれればそれも良し
変則的な封印の計って感じかな
場を引っくり返すのでなく、相手のペースを乱す。攻めのきっかけつくりみたいな
条件さえ整っていれば、リスク(自身or味方撤退や自城削り)無しの低士気超強化
1.5コスと4士気を撤退覚悟で突っ込ませ敵にそれ以上の被害を与えれば良し
それだけの強さはありそう
書きながら思ったけどメガシューユみたいな使い方でいいのか?
 
攻めの前に士気を使うとなると栄光や文醜と組むのはイマイチか
っていうか号令系デッキに組み込むのは相性が良くないかな
○○覇王やスネ夫覇王の様に低士気計略を多用して崩していくデッキ向き?
 
長文申し訳ない
56ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:54:10 ID:XIvEyPpx
>>53
使ってみての個人的な感想だが

二色デッキで士気8を使う割には意外と場を制圧できない

ってところ。
相手が戦場半ばまで全軍でつっこんできて号令なんかを撃ってくれた時や
城にかなりの数張り付かれた時とかに
その出鼻を挫くコンボとしては十分過ぎる程機能した。
逆に相手陣にこっちが攻め込んでる時のサポートには全くもって不向き。
大抵偽勅命の段階で引きこもられてしまう。

2.5コスが撤退するだけのメリットを考えれば
相手の全軍攻勢を散らす使い方がメインになると思う。
ただでさえ武力が低くなりがちな状況だから、更にそこにネコミミは辛いかな…

ちなみにこの時のデッキは袁術、紀霊、張コウ、SRサック、朱桓。
57ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:57:48 ID:XIvEyPpx
ごめん、↑のは>>54あて。

>>55
ダメ計の囮にする時はむしろ袁術のほうがいいんだよな。
一人走らせてキー計略持ち付近で偽勅命。
相手が勅命での毒死をのんびり待ってくれれば
乱戦でも低武力は十分落とせるから残りの面々が進軍しやすい。
撃ってくれれば予定通りだし。

場にそこそこ仲間が居る時は多勢、いない時は偽勅命、どっちも立派な特攻隊兼囮役になる。
メガシューユみたいな使い方とあるが正にそんな感じ。
操作が残る分士気の面でお手軽みたいな。
だから号令系として組める可能性があるのは田豊くらいだと思う。
多勢を使うつもりならやはり5枚デッキが構成人数を減らせる限度だと思うし。


ここ、紀霊と袁術の君臣スレになりつつある?
58ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:50:22 ID:x4Oc7/fU
さあ良スレになってまいりました
てか紀霊ってかっこいいよね
59ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:45:47 ID:IjO4NCW1
>>55 dクス。
なるほど。潰しておきたい部隊に向けて特攻、って感じの使い方は良さげだね。

5カウントあれば2部隊は潰せるし、コス1,5の士気4を犠牲にすると思えば安いものかも。
運が良ければそのまま帰還できる可能性もあるしね。

>>56
体験談どうもです。
典韋と同じように、カウンターで使えばかなりの効果は得られそうなんだね。

戦える時間が4~5カウントってことを考えると、
復活持ちに掛ければ、士気3の漢の意地(しかも復帰が早い)として、
それなりに活用できるかも知れないね。


あと、たしかにここは袁術陛下と紀霊将軍の君臣スレになりつつあるねw
というか、もうなってると思うw
60:2006/01/05(木) 15:59:52 ID:ug69kleG
UC紀霊 UC盧植 UC劉備 UC張コウ KDOA 張宝

なんてどうだろか。
馬2槍2歩2という微妙な兵種バランスではあるが・・・
1.5に張任を入れるほうが操作的には楽かもわからん。
61ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 18:19:16 ID:FYvS5fdW
ちょっと言おうと思う私袁術使い
デッキは
張コウ、淳于瓊、紀霊、袁紹R、審配、袁術
とかでやったのだが
淳于瓊にかけたらなにもせずに大体7C、なおかつ生き残った
多分袁術はかなりわかりずらいと思うぞ
死ぬ場合も多いがミリ単位で生き残ることも結構ある
62ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 18:49:19 ID:IjO4NCW1
>>60
教えに繋がるコンボが多勢と落雷しかないのが気になる。
それに全体強化がないのも寂しい。
あればSR袁紹か華佗を、無ければ田豊や皇甫嵩が欲しいところ。
また、KdoAは袁兄弟に変えた方が戦力にはなりそう。


で、全体強化を入れる場合、張コウと変えるのが良さそう。
UC劉備の計略はかなり役立つし、張宝の落雷はなかなか心強い。
まぁ盧植+袁兄弟→全体強化持ち+司馬徽という手もあるけど、馬が減ってキツいだろうしね。

すると、紀霊、盧植、袁劉備、SR袁紹(華佗or皇甫嵩or田豊)、袁兄弟、張宝か…
スマソ、強いかどうかは分からない…

>>61
ほぉ…それが本当なら、4~7カウントは戦えるってことかな?
旧R趙雲に掛けたら、士気3で何とかさんの出来上がりかも?

なんかこう考えると、袁術も組み合わせ次第では使えるカードな気がしてきたw
63ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 19:46:03 ID:FYvS5fdW
>>62
今まで、破滅的な献策と勅令でわざと殺すデッキやってたのだが
リカクカクシが生き残って大変なことになったりしたんだ
その他、紀霊がミリ残ったり、断末魔な勅令もミリ残ったりで
あいつら知力2とか3だから知力依存でもないし
なんかあるのかも知れん
64ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:10:02 ID:IjO4NCW1
>>63
それは毎回、決まった武将が生き残るってこと?

自分は上の方で偽勅命が4~5カウントしか持たないと書いた者だけど、
そのときは袁張コウや劉備に掛けてたから、もしかしたら知力に逆依存してたりするのかも…?
馬鹿な奴ほど、偽の勅命だって気づかないとか。

今度、R曹操や徐晃に掛けて、毒の減り具合を調べてみようかな。
65ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:27:02 ID:FYvS5fdW
>>64
いや、本当に時々生き残るんだ
こっちは袁魏、袁涼、袁単でやってるが、いままで二十回ほどで四回ぐらい生き残った
正直紀霊や淳于瓊は死にまくってる、が時々生き残る
正直謎塗れ
66ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:38:58 ID:IjO4NCW1
>>65
うーん、ということは、バラつきがあるってことでFAなのかな?
でも偽勅命の可能性はまだ見出せそうなので、これからも袁術陛下を使って色々試してみようと思うよ。
67ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:56:21 ID:FYvS5fdW
>>66
ばらつきがあるのか、ただたんにラグで生き残ったか…
正直わからん
でも場に低武力槍をだして士気3で牽制できたり、騎馬で突っ込ませて蹴散らせたり
漢の意地より士気1低くて、5Cぐらいもつのをどうみるかだな
個人的には結構使えるがなぁ…
68ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:06:27 ID:IjO4NCW1
>>67
だよね。復活持ちに掛ければかなり強いと思う。

あと、回復の舞中に撤退しない程度で連発するのも強そうだ。
69ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:13:04 ID:FYvS5fdW
とりあえず、城前防衛の場合は
張コウの場合、蹴散らした後兵力5分の2ぐらいで城もどせばぎりぎりしなない
役に立つかは知らないがな…、あとほんとにミリで残るし

やっぱり陳到とか張遼R、徐晃あたりに有効だろうか?
70ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:21:36 ID:IjO4NCW1
>>69
情報dクス。

撤退前提なら、復活持ちと合わせるのがやっぱり良いんじゃないかな。
あと、早く敵を殲滅するために槍兵に掛けるのが一番だとも思うね。
71ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:29:34 ID:JrVsfv/X
俺以外に紀霊を使ってる人がいるとはな
72ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:22:45 ID:taOEt4Oz
急に伸びてるから何かと思えば袁術陛下の話題で盛り上がってるのかw

ちなみに今日も偽勅命込みのデッキでやってきた。
一度紀霊にかけて兵力半分くらいで城に戻したんだが、2c程度で城の中で死んだ。
自城での回復は偽勅命の減りには追いつかないらしい。

…と思っていたら淳于瓊が満タンから_残りで戦場に居残った。
陛下の兵糧のケチり具合がわからん。
ある程度の幅でランダムなのかな?
ちなみに紀霊も淳于瓊も乱戦には一度も巻き込まなかった。

回復舞い+勅命は1回なら満タン発動で体力半分くらいは残るようだ。

復活持ちにかけようというのは考えて袁劉備を入れてるんだが
俺のデッキ(>>33)だと劉備にかけるような状況が殆どない。
73ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 23:20:58 ID:FYvS5fdW
>>72
自城で回復してぎりいきのこった兵力半分以下の張コウが謎だ
ランダムがひどすぎるぞorz
74ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 09:59:49 ID:2KHs8Nb7
>>57
>>59
袁術陛下と紀霊将軍の君臣スレ、か・・・
確かにそんな感じだw っていうか紀霊使おうと考えるヤツは袁術も使いたがるわなw
 
いずれは「袁術単スレ」に発展させたいものだ<ツッコミ待ちw
 
ってか、袁スレに再利用されるんだろうな、それまで過疎るんだろなって思ってたが
想定外に良質の議論&検証と報告が出来てるので非常に参考になる
 
それにしても袁術は謎だな
75ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 16:56:20 ID:+iM8sgmC
袁術単一スレ…無理だが漢を感じるw

>>72、73
なんつーか気紛れみたいなところに袁術感じるな、偽帝の勅命は。
76ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:07:09 ID:DNpG9xHW
>>74
>袁術単スレ
野暮は止そうか。
次回の追加で袁術単が組めるくらいのカードが出てくれれば最高なんだが。
…かといって袁の孫堅や孫策が出てきてもそれはそれで微妙。

正直な話ここに居る人間って多分史実でも袁術スキーなんだろうか。
そうだとしたら成皇帝も意外と人気があるのかな。
77ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:24:41 ID:KEMtIisD
>>76
史実の袁術スキー大阪支部の人間ならここに
馬鹿にされるのはもう慣れたw
78ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:43:40 ID:CDlh0++3
友人は三国志のボードゲームで袁術を毎回使ってたぞ
素早さ99で早い早い!・・・話はそれましたが知力逆依存って説は興味ありますね
79ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 02:58:49 ID:ijOtSGxk
C袁兄弟,U袁術,R袁紹,U紀霊,U張コウ(1.10),R田豊
 武力合計:25
 知力合計:30
 柵の枚数:1
 伏兵の数:1
 初期士気:0.5/12

どうよこれ?
紀霊の多勢の攻めも生かせるし、跡目争い→偽帝の勅命コンボもいいと思うんだがw
80ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 04:18:46 ID:dCI5Y5tZ
>>79
面白いデッキだと思うけど跡目争い+偽勅命って博打だなw


んで今日武力6の4人衆(紀霊、淳于瓊、張コウ、トウ頓)に偽勅命して
撤退までの時間に差が出るかどうか見てくる。
もし知力逆依存なら淳于瓊と紀霊は同じタイミングになるはずなんだが
倒れなかった前例があるからよくわからん…
ついでに田豊も入れて知力9の減りっぷりも試してくるよ。

ゲーセンでカウント睨みながらCPU戦してる奴を見かけたらそっとしといてくれ。
81ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 05:41:59 ID:fk2waxKt
>>80
そっとしておくw
っていうか興味アリアリな検証なんでむしろ応援する!ガンガレ!
知力低い方が恩恵をより受けられるってのは、かなりの大事件な予感なので
実証されたら低知力武将のルネサンス!・・・になるのか!?
 
>>79
跡目+偽勅命の合計士気6ってのは袁でも外堀や驀進が使える士気なんだ
敵軍も同様に奮起号令や英傑を使えるだけの士気は貯まってそうなんだ
ハマれば強いのは確か。しかし、責任転嫁以上のバクチなキガス
面白そうなのは保証できるけどw
 
オプションのひとつとしては(ハマった時の)爆発力の高さから有効そう
ってか、他勢力のリスク付き士気3計略(殿馬、悪鬼、破滅献策&etc)と比較すると
跡目や偽勅命はイマイチはじけかたが足りない様な・・・
 
>>78
そのボードゲームとやらは袁術が素早さ最高な設定?
袁術と素早さの関連性がまるで結び付かんが、なんかキョーミ誘うな
82ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:18:00 ID:+AZ3u4wD
>>78
それ知ってるw
横山光輝三国志のSDキャラが出てるスーファミのソフトだね。
ダチに貸してずっとそのままだ。

>>80
偽勅命の検証結果、楽しみにして待ってますぞ。
83ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:01:55 ID:o1TI4u+m
ただいま。>>80、検証してきた。

まず、条件としては  ・兵力フル 敵とは一切触れない 静止状態

これで武力6の4人衆、田豊、ついでに審配にも試してきた。結果は一緒。

「全員_残り」

もしかしたら移動が関係あるのかと思って、
紀霊将軍に偽勅命直後からオーラを纏って(勿論敵とは触れず)走り続けてもらったがやはり_残り。
この状態で武力1の敵に突撃したら、突撃ダメージを入れたあと即撤退になった。

知力逆依存なら良かったんだがなあ…
ただ、敵と一切接触しなければ生き残れるのは確定ぽいので
完璧な槍マウント(もしくは壁ワイパー)として槍にかけると生存率が上がりそう。
一番槍+偽勅命→効果終了後生き残ってれば即転進、とか面白そうだと思った。技術がいるが。

あと、勅命の持続時間なんだが、俺の測定ではリアル12秒。
1カウントが2,4秒だから、12/2.4でかっきり5カウント。陛下の知力1あたり3秒持続と考えればいいのかな。
84ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:22:57 ID:ZP+nCcIS
>>83
キタコレ
全員残るのか!!
そういえば紀霊の時は突撃即離脱でね淳于瓊の時はワイパーでしなせることができたな…
つまり弓はミリで10あげれるのか
85ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:26:55 ID:ZP+nCcIS
誰か士気7で乱れうち21やってみたら楽しそうだな
というか、陛下って…弓とのコンボめちゃくちゃ相性いいのか?
86ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:32:30 ID:o1TI4u+m
>>85
それはSRシジーを持っている俺にやれということだな?

次ゲーセン行く時間が出来たらやってみるよ。
87ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:40:13 ID:ZP+nCcIS
>>86
陛下が柵持ちってまさか…弓を守るためだったのだろうか…
乱れうち太史慈を頼む

こっちは…ちょっと回復して強くなる奴…
ゴリか(ry
88ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:05:29 ID:4bc6vCSW
>>83超絶GJ!お疲れ様!
ってことはランダムな結果だったのはラグかバグか接触があったのか
なんにせよ非常に興味深い結果となりました。
重ね重ね大感謝!
 
>>86おお!新たな可能性が!?
現状イマイチな評価のSRシジと陛下、その両方の株が一気に跳ね上がるかも!?
 
>>87普通に弓とは相性良さそうだね
コンボとかしなくても士気3で強力な弓マウントができそう
柵持ちなのもポイントだね
弓+復活のアイツとかいいかも。そういえばヤツの評価もイマイチだったな
けどヤツの武力が中途半端だからマウント時には使いにくいか
 
今後「残り兵力が少ない程効果が大きい」な計略が登場するとしたら
陛下の_残せる偽勅命は大活躍するかもしれんね
んでも接触しただけで撤退してしまうくらいの_だとやっぱ厳しいか
 
SR陛下:偽帝の勅命の大号令(仮)
・・・天啓のがいいか

89ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:37:27 ID:Q7HQRbT2
>>83
検証お疲れ様!
満タンからならギリギリ生き残るのかぁ。

自分は多勢の攻めの検証のついでに袁術を使ってた者だけど、
そのときは敵とも少し戦わせてたから、毎回ギリギリで撤退してたのかも。

SR太史慈との組み合わせは確かに良さそう。
袁には封印使いのソ授(しかも防柵持ち知力9)がいるからね。
雲散や挑発持ちを先に封印すれば、安心して戦えるはず。
総武力を気にしなければ、R魯粛を入れても悪くはないだろうし。

>>88
偽帝の勅命の大号令…士気6くらい?
しかし回復の舞と組み合わせれば、壊れ確定かも知れんぞ。
90ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:32:17 ID:9dfMJvQw
という訳で足りない頭使ってSRシジー入りデッキを考えてみた。

1:陛下、紀霊、張コウ、劉備、SR太史慈
2:陛下、沮授、劉備、SR太史慈、RサックorRパパ

1は自分のいつものデッキから2.5コスを抜いただけ。
陛下を外すのはコンセプトから狂うから審配、そして知力低めの淳于瓊を外して投入。

2は>>89の意見を参考に沮授を何とか組み込もうと思って組んでみた。
封印は雲散、挑発もだけど何よりダメ計封じにもなるのが有難い。
そういう意味ではRパパよりはサックのほうがいいのかもしれない。

個人的には偽勅命乱れ撃ちは弓マウントでこそ活きると思ってるんで
兵力_から生還できるように劉備は必須かなと思ったんだが
何かいい意見とか改良案があれば聞かせてもらえると有難いっす。
91ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:00:07 ID:/kazafgt
Cスレから来ますた。
ちょっと面白そうなので妄想を書き連ねて行きますね、
R関羽、R姜維、C孫乾、陛下、甘皇后
R関羽、張コウ、UCorSR劉備、陛下、甘皇后
R関羽、張コウ、SR劉備、チョロ、陛下
UC張飛、R姜維、奮起劉備、SRホウ統、陛下
92ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:40:13 ID:kUP2jOM0
>>90のデッキ案、別パターンが浮かんだので追加で書いてみる。

3:陛下、沮授、紀霊、SR太史慈、なんとかさん

紀霊スレなのに将軍を外すなんて、と思って組み直した。
とりあえず明日か明後日あたりに3つとも試してみるかな…

>>91
いらっさい。UC以下袁蜀デッキですな。
回復舞いと偽勅命は相性良さそうですが
あまり兵力が減ってる状態から偽勅命すると回復する前に撤退しそうな気もします。
減りの速度は尋常ないんで。
活武将と相性いいのは確かなんで、姜維もいいですが旧R趙雲とかも良さそうで。
93ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:45:59 ID:kUP2jOM0
91のデッキはRとかSR入ってるじゃないか、俺のアホ…

偽勅命受けて乱戦してくる。
94ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:56:10 ID:JJB6MVK3
>>91
いらっしゃいませ〜

もうすぐ大会だから、陛下用デッキ製作してみるか。
大会ほとんどの奴がネタ扱いきてそうだけど、武力+10の弓は強いと思う

>>93
ちょ即死w
これもってけ つバナナ
95ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:58:31 ID:a57c4acc
UC孫策_騎兵
6/3 1.5
計略「玉璽の譲渡」
(必要士気4)
武力と兵力が上がるが知力が下がる。

…何てカード出ないかな…
96ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:19:20 ID:Lj3a9RDZ
まだ妄想する時間じゃない
97ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:59:34 ID:sqagO4S8
そうだ、陛下とR呂布を組み合わせるのはどうだろうか?

呂布以外の誰かに勅命を掛けて暴れてもらって、限界が来たら飛将降臨…ちょっと無茶かな?
98ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:39:31 ID:B3ZcvOAm
>>97
ちょっと面白そうかも。
それなら活持ちの張遼が最適だろうね。

活持ちで4カウントほど暴れられることを考えれば、
悪鬼飛翔よりだいぶお得だと思う。

タイミングは、相手が攻城しに来たときだろうか。
袁術と張遼だけ出陣させて、張遼が敵に触れるところで偽勅命。
すかさず袁術はさげて、呂布を出撃させる。
で、張遼が撤退しそうになったら飛翔降臨と。

あと、偽勅命→人馬もそれなりに強そうだ。
士気が1多いけど、活持ち小覇王の蛮勇といった感じで。


主力が脳筋だけど、計略は封印である程度カバーできるし、
ハマればこのデッキ、守りに関してはかなり強いかも知れんね。
99ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:55:42 ID:Xxwcxovi
SRシジーと陛下のデッキやってきた。
自分が沮授に慣れてないせいか封印が全然決まらず2と3のデッキではボロ負け。
1の槍二枚入りデッキでは3勝2敗。
ダメ計先出しでSRシジーを落とされるとやっぱり弱いから
ある意味封印はあって困るものじゃないとは思った。

偽勅乱れ撃ちは悲哀相手に強かったw
武力14程度では2カウント立たずに溶ける。

>>97
面白いと思う。
ただ乱戦とかすると思った以上にあっという間に死ぬので、
降臨するタイミングは上手く見切らないと辛そうだけど。
100ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:34:48 ID:NcnUp+Hx
Cスレでちょろっと出てたから試してみたんだが、UCキョチョ+陛下はなかなかいけるな。
いざというときは奮起で粘れる点が良い(士気5追加消費をどう見るかだが)。
防戦では結構頼りになった。ダメ計飛んできたら終わりだけどなorz

兵法増援なども合わせてみるとなかなか。ハマれば一気に押し切れる。
開幕系に入れてみるのも一興かもしれん。
101ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:42:38 ID:NcnUp+Hx
ちょっと紀霊入れて色々試してみたが、やはり使いどころを考えないと難しいな。
破滅献策とか悪鬼よりかは運用しやすいのは確かだけど。

多勢の攻めは上でも出てるようにメガシューユ砲感覚で使うのがよさげ。
5枚デッキでも最大+7だから先陣切らせてダメ計や号令持ちを潰しに行くと吉。
放置されるならそのまま暴れれば良いし、士気割いてくれば後続の部隊で士気使って攻められる。
号令要員がいれば紀霊or後続のどちらを潰すかで2択が出来上がる。
色々な号令とあわせてみたが1.5コス号令持ちとは比較的合わせやすかった。
なかでもRカクはかなり○。多勢使った紀霊の後をついていき紀霊を壁に連突。
紀霊1人で突っ込むより遥かに殲滅効率が良い。
相手が嫌がって号令やダメ計撃って来たら虚誘を後続にかけておいしく頂ける。
あとR郭嘉もいい。Rカクよりも計略の凶悪さは劣るが、消費の少ない後方指揮は普通に使える。
魏の優秀な武将を取り込めるのも利点。
102ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:40:33 ID:snh+5T2Q
C,UCスレの紀霊使い殿頑張れ…

>>101
Rカクか…
確かに多勢や偽勅はダメ計や号令を誘うのにもってこいだから
そのあと残りで虚誘ってのはうまい使い方かもしれない。

最近自分がよくやるのが断末魔+多勢+一番槍。
まあR袁紹にしろとか言われそうなんだが。
ダメ計もちがいる時にはさすがに無理だが、号令でぶつかってくる相手だと
多勢か断末魔かどっちを潰そうかとおろおろしてるところが見えたりしてちょっと楽しい俺性悪。
103ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:09:04 ID:f9dK7GF5
今日初めて偽勅命+乱れ撃ちを試してみたよ。

偽勅命、確かに攻撃を喰らわずにいたら生き残ったけど、
見た感じ1割弱は残ってくれてた。弓兵との相性は確かに良いと思えた。

でもこのデッキ、UC劉備の計略は向いてないと思った。
偽勅命は主にカウンターとして使うことが多く、部隊を城に戻す必要性が薄いんだよね。
でも自身は迎撃役・壁役としては十分活躍してくれた。偽勅命とも相性は良かったし。

あと武力21のスーパーフトシ君は本当に強い。
邪魔さえされなければ、武力10でも見る見る内に兵が減っていく。
護衛と封印持ちがいれば、スーパーフトシ君は普通に強いカードだと感じたよ。
(これで乱れ撃ちの士気が5で武力+6とかだったら、厨カードだったかも…)

デッキに関してだけど、とりあえず迎撃に槍は必須。
護衛役に馬もできれば一体は欲しいかな。馬無しで戦ってみたら、すごい大変だったし。


…このスレ的には偽勅命がメインなはずなのに、SR太史慈の魅力について力説しまくってるな、俺…
104ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:05:07 ID:wI/2tW8X
勅命なら献帝のほうがいいと思うおれ
105ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 13:29:43 ID:jTpV/YgJ
>>103
レポ感謝!
乱れ撃ちは実際は武力下方修正がかかってるという専らの噂だけど
(だから11という数字の割に複数相手に対する破壊力がない)
陛下で21まで底上げしてやると面白いように敵が消えるんだよな。
少数精鋭デッキ相手だとうまみがあまりないけど、
5枚↑で攻めてくる相手にはかなりおいしい。
特に槍で号令使ってくるような相手だったりすると、さながら広範囲ダメ計。

>>104
そこであえて成皇帝を使うのが俺のジャスティス。
106ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 16:01:43 ID:4jyle/Ig
>>104
士気3と4の差と柵持ちの差と成皇帝の魅力で使うのが俺のジャスティス!!
107ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:27:01 ID:AEmnw9NR
君主名に「キレイ」が2回使ってある5品の人とマッチングされたんだが
絶対ここの住人だよね。紀霊いたし。
君主名で吹いたw

袁単同士の戦いが出来て楽しかったです。
108ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:39:23 ID:8bl0Q3cp
>>107
マジかwww当たりてえwwwww

5〜6品だと袁単にも時々あたるが
もれなく田豊入りで困る。

紀霊将軍や陛下入りのデッキと戦ってみたいよ…
109ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:49:12 ID:cO5fkVfw
袁単やったら田豊は必須やろ
110ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:52:38 ID:u+/jgV0W
好みでその枠をR袁紹にする人も居るな。
111ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:59:45 ID:zteSvsxl
1.5コスト枠で劉備は必須じゃね?
112ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:19:02 ID:xWXXmDhZ
田豊と劉備のコンビは極悪だからなぁ。
隙無きと転進を駆使すれば、相手に士気を無駄使いさせながら、
こっちは士気を溜められるってのはかなり凄い。

更に、士気が多いほど武力が上がるR袁紹の計略との相性も抜群なので、
袁単をする場合は、田豊・劉備・R袁紹はほぼ必須だと思う。

そうすると、張コウは優秀だけど、紀霊将軍を入れるために外すとして、
残り2コストは顔良か、戦力になる1コス2枚を入れるのが良いだろうね。
1コスは袁兄弟、甄洛、郭図、審配辺りが候補かな?

え、陛下?陛下は袁単ではキツイと思うので、この際除外でw
113ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:34:15 ID:SJp8BfMq
便乗
陛下 高覧 祖授 他呂布 馬鹿先生 周倉 兵法増援
馬鹿→封印→勅命→兵法の一本攻め
柵が3枚なんで地形が良ければ馬鹿かけてそこを呂布が通過、って
・・・・・スマン、素で紀霊忘れてた・・・・・
114ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:41:49 ID:ZYFzbAQt
正直、田豊劉備顔良張コウが入ってて、紀霊袁術はいってないデッキは
もれなく破壊している件について

なんというかね、入ってないとむかつくから全力で破壊に命かけてる
トウ頓、紀霊、張コウ、淳于瓊、審配、陛下だが
充分戦える
115ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:23:22 ID:9gcmPS59
俺も袁単相手には今のとこ負け無し…
まあ5,6品だからってのもあるだろうけど。
相手に将軍も陛下も入ってるとこ見たことないわ。

田豊は思った程パワフルじゃないと思うんだけどなあ…
どうも過大評価されてる気がしてならん。
116ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 18:55:36 ID:Qz1rlMF6
馬鹿と田豊は使いやう
117ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 00:23:01 ID:zLhY1N9f
紀霊は勇猛持ちだったらなぁ・・・。
魏延や曹仁より知力低いんだし・・・何より裏のセリフからも持ってておかしく
ないのに。いや、頑張ってもらってますけれどね。
118ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:08:15 ID:kyR2eoUx
そもそも一騎打ちを所存してる奴の計略が多勢の攻めというSSQ
119ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:18:36 ID:kaxZOABg
・・・で、関羽に勝てるんですか。紀霊は。
120ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:24:11 ID:PRPnR1O5
>>119
一騎討ちで何度か旧R関羽とぶつかったが負けたことない。
なんつーかその瞬間だけ中の人がリアル勇猛持ちになる。
121ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 14:00:29 ID:J1zA2T/q
頼むからせめて知力をあと1上げてくれと


暴剣野郎ですら4ジャマイカorz
122ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 14:13:39 ID:F9JZ96tT
同じUC1.5コスとして曹仁、新曹洪並みの能力にはしてくれてもよかったよな…
3と4の壁って結構厚いから。
4になるだけでも使用率は圧倒的に上がった気がせんでもない。

しかし同じ6/4特技なしの魏延がRってことを考えると
騎馬の国はやっぱ恵まれてんだなあ。徐栄もUCで6/4だし。
123ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:26:08 ID:4invD1wt
まあβっていう高性能槍がいるから馬は弱めでもしょうがないな
124ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:48:53 ID:8cmUB5LR
さて、本スレはロケテでてんやわんやだが
我らが陛下や将軍に影響するような修正は入ってるのかねえ…

陛下の毒が甘くなってれば………多分ないな………
125ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:21:27 ID:1mODK0aP
とりあえずうちの近場じゃロケテやってないから
Verうpしたらまた陛下の兵糧のケチり方調べて報告する。

24日って噂があるんだがマジかねえ。
126ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:44:52 ID:YyMNk+GD
おぉ!紀霊スレか!
実に男らしいスレだ。応援してるよ。
127ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:11:27 ID:sKhqKgTS
毒範囲拡大っぽくない?
128ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:13:02 ID:withIg/N
>>127
その後の報告で李儒も厳氏も範囲変わり無しと報告がありましたよ。

…誤爆かな。
ここは毒にもダメ計にも弱い成皇帝陛下と紀霊将軍スレです。
129ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:41:12 ID:i8BiR2f1
陛下の毒は綺麗な毒。

ぬるいRPGみたいに「毒で死ぬことはない」ことに可能性を感じる。

偽勅命>色香で疑似「小覇王>小華」とか
130ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 03:58:00 ID:withIg/N
>>129
配下の武将を無為に手にかけなかった陛下らしいとも言えるかな、殺しはしないってところが。

回復舞い中の偽勅命はMAX時発動だと半分くらい残るらしいし
色香も充分考慮に入れていい気がする。
弓と相性が良いのは言わずもがなだけど、袁には優秀な弓兵がいない…

弓+回復ってことでUC許チョを組み込んで袁魏デッキとか。
援軍と組み合わせて…も考えたけど蜀の援軍持ちが揃って微妙なだけにどんなもんか。
131ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 04:11:00 ID:o6sa0ORN
回復量が上がったR馬岱も面白くなるかもね。
武力16の騎馬の連続乱戦はかなり強いから。
132ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 04:31:34 ID:KWZKj9VM
>>119
SR関羽はまさに天敵だな
133ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 06:03:54 ID:xC70n41/
大兵力の大爆進(+8)+多勢の攻め(+9)+偽帝の勅命(+10)のコンボの武力33紀霊で鬼神降臨関羽をぬっころす
134ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 06:32:50 ID:sKhqKgTS
鬼神関羽がいる状況で大兵力の大爆進って出せるかな、もしくは効果続いてるかな
135ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 06:47:35 ID:fxbJGYlM
その対決が実現したとして将軍の所望した一騎討ちでコロリと負けるのが紀霊クオリティ。
136ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:52:07 ID:FLq0raM4
>>133
しかし活動限界時間は5カウント…!!

というか、7枚爆進デッキVSケニアSR関羽だと、
戦場に7枚出してるだけで武力27になるよね?>関羽
単なる虐殺魔じゃねーかよ。。
137ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:12:32 ID:BmGaHBs2
つ光ノ中ニ消エヨ
138ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 15:19:04 ID:SfEfZK5t
あともう一人勇猛持ちを追加しようかなと考えた時、どう考えても紀霊だよな。なんで高覧なんぞに…結局楽進クオリティには遠く及ばなかったしいらねぇ奴についてるよな。
139ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 12:38:27 ID:4PN5aiqU
>>138
RかSRで出てくれることを…無理かな…

せめてレア紀霊くらいならあってもいい気がする。
140ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:34:25 ID:4mdbvQXO
本スレよりぬっち
新Verの変更点

袁紹軍
偽帝の勅命=兵力減少値低下
大兵力の大爆進=効果範囲やや拡大
栄光の大号令=効果範囲やや拡大
責任転嫁=士気還元5→4に減少
先陣の誉れ=武力上昇値増加
多勢の攻め=効果時間やや延長
隙無き攻勢=効果範囲やや拡大
士気旺盛=最低武力上昇値増加、効果時間やや延長

キタコレ!
陛下も紀霊将軍も強化だ。
とりあえずVerうpったら偽勅命の状態とか調べるよ。

ロケテやってるところまでは行けねぇorz
141ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:49:15 ID:5Q3CNs0k
朗報だ!!

袁紹軍
偽帝の勅命=兵力減少値低下
大兵力の大爆進=効果範囲やや拡大
栄光の大号令=効果範囲やや拡大
責任転嫁=士気還元5→4に減少
先陣の誉れ=武力上昇値増加
多勢の攻め=効果時間やや延長
隙無き攻勢=効果範囲やや拡大
士気旺盛=最低武力上昇値増加、効果時間やや延長

陛下も、紀霊将軍もきたぞ!!
142ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:29 ID:pRTKHsbf
ここ、被ってます。
143ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:51:30 ID:KjlaIFr1
うは、袁術好きがこんなにいるとはw

復活持ち多数+袁術陛下のデッキを試してみました。
SR趙雲、SR大徳劉備、U陳到、C張松、袁術陛下
計略使用頻度は大徳>挑発>神速>陛下でした。本当に(ry
144ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:33:27 ID:ob/DBwoO
紀霊将軍、今が5Cだから、次Verでは6Cとかかな?
それでも今までよりも戦局をだいぶ有利にできそうだ。

陛下は今までが無傷で1割残りとかだったから、次Verは2,5割くらい?
こっちも弓兵に掛ける場合は生存率が大幅に上がって、だいぶ使いやすくなりそう。

次Verは大幅な変更が多くて萎え気味だったけど、
この情報を聞いてだいぶやる気が上がったよw

>>143
偽勅命はあまり馬とは相性が良くないと思うよ。
殲滅速度の高い槍兵(活持ち)か、遠距離攻撃のできる弓兵の方が良い感じ。

前にSR太史慈の乱れ撃ちと組み合わせたことがあったけど、
凄い勢いで相手の兵力を減らしてくれてかなり面白かったよw
しかもカウンターとして使えば、撤退せずに帰城できることもあった。
145ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:39:50 ID:MlE2egHe
>>144
前も書いたけど騎馬に偽勅命はダメ計、致命的な妨害持ち潰しには使えると思う。
やっぱり足の速さってのはありがたい。
次Verで減少量が減るなら、偽勅命で連突後生還の夢も見られそう。

SRシジーは射程も通常並になる+武力1上昇+効果時間延長ときてるから
偽勅命乱れ撃ちがますます楽しい事になりそうな予感。
146ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:45:45 ID:kri3KrUM
まぁ未だに張コウとトウdと陛下のUCが出ないが何ともないぜ。
上方修正かかったようだし、これからも将軍を使いまくるか。
147ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:32:59 ID:ob/DBwoO
>>145
おお、なるほど。
今の紀霊将軍同様、弾丸役に使えばそれなりにリターンは作れる感じかぁ。

個人的に、今でも偽勅命はそれなりに使えると思うので、
次Verでは紀霊将軍入りの偽勅命乱れ撃ちデッキで頑張ろうかと思ってるw

>>146
将軍を使っているのならば既に同志!
陛下も遠からず降臨してくれることだと思うから、共に頑張ろう!
148ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:49:35 ID:MlE2egHe
>>147
そこで俺が前にやったデッキ
つ[陛下、紀霊将軍、張コウ、劉備、SRシジー]

>>103も言ってるんだけど
正直劉備の転進を使う機会はほとんど無かったんで
1.5枠は何か別のに変えてもいいかもしれない。
ただ活持ちに偽勅命も裏の選択肢としては充分ありだから難しい。
149ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:29:30 ID:2XzV5Q87
袁術入り悲哀が熱い予感
150ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:52:23 ID:57z9lXSv
元から袁家の民だったんだけど、このスレに触発されて紀霊将軍入りデッキで最近やってる。
秋葉セガでやる大会には紀霊デッキで出場してくるぜ!!
151ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:30:56 ID:WKNjlDcq
>>150
同志きた!

…俺も明日某所の大会に袁単陛下将軍入りで出る予定。
お互い少しでも袁家の強さを見せられるように頑張ろう!
152ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:39:35 ID:57z9lXSv
>>151
同志!!
もちろん7枚袁単大攻勢で頑張るぜ!!
そっちも大会頑張れ!
153ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:15:02 ID:ZtKPTKZy
>>152
デッキが気になる。
もしよければおしえてくれんか?

と横からでてくる俺
154ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:23:55 ID:pLd/hJu7
>>153
デッキは紀霊・淳于瓊・袁兄弟・高覧・郭図・逢紀・沮授です。
これが勝率も一番いいし、何より面白い
155ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:29:22 ID:ZtKPTKZy
>>154
おー、凄い
淳于瓊ではなく、数的に田豊か袁紹と思ったよ
袁って士気使う場面結構限られるから淳于瓊決行つかえるからなぁ

こちらは
張コウ、劉備orトウ頓or袁紹R、紀霊、淳于瓊、袁術、審配
156ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 06:16:17 ID:pLd/hJu7
>>155
断末魔→封印→多勢→大攻勢が決め技ですからね。
これがハマった時の快感と言ったらもう……
157ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:25:36 ID:ZtKPTKZy
>>156
そういう手もあるか…
ちょっくら顔良、紀霊、淳于瓊、沮授、審配、袁術あたりでやってみる
淳于瓊はまずあっちもみてこないからなぁ
158ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:40:18 ID:pLd/hJu7
>>157
そうですね。
恐らく、紀霊か高覧か沮授を見てると思います。
そこで断末魔。
これで相手を崩せますんで、雲散対策に封印、荀イクが近眼になった今、かなり成功率の高いコンボです。
159ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:55:15 ID:DaA2p4ZF
さて見事に一回戦負けしてきましたよ。
陛下の偽勅令もラグのおかげで発動しなかったとかあるが
まあ何も言うまい。

ただモチベーションは上がったので血反吐吐いてでも
このデッキを使い続けてのし上がってやろうと思う。
意気がどこまで成立するかはともかくとして。
160ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:25:00 ID:pLd/hJu7
>>159
乙でした〜
蜂蜜舐めて元気出して……
明日大会の申し込みをしつつ、試運転しなくちゃなぁ。
他に袁単の方いました?
161ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:35:31 ID:DaA2p4ZF
>>160
うちの大会だとR袁紹、R田豊、SR甄洛、沮授、高覧、郭図、逢紀の7枚袁単がいましたね。
惜しいところまで行ってたんですが蜀単相手に連環くらってゲージ差で負けてました。

自分も蜀単相手にススメ喰らってみっともなく負け…orz

貴殿は勝ち進められるように願っております。
162ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:35:58 ID:6mrl4XjP
大会だと袁単は難しいだろうな
163ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:06:39 ID:3LzEP2wY
将軍や陛下を入れて大会出場とは、愛を感じるなぁw

自分は大会には出ないけど、次Verではパワーアップした将軍と陛下で頑張るよ。
164ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:08:28 ID:pLd/hJu7
>>161
七枚袁単がいたんですね。デッキから見るに、隙無きで士気溜めてから栄光号令で駆逐ですか……
連環はやはり敵だなぁ。
165ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:46:53 ID:DaA2p4ZF
>>163
お仲間歓迎!今でも陛下も将軍も充分強いですよ。

>>164
正に仰る通り。隙無きをかけまくり相手のキー計略を封印して
しかるのちに栄光という感じでした。
しかしどうしても栄光をかける時に固まる必要があり、
そこをススメに狙われた模様で。

それにしてもゲージの削り合いになっただけに惜しかったです。
166ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:08:49 ID:wXA8WbnE
>>165
栄光号令は固まる必要があるんで、栄光→封印が巧く決まらないと妨害計略の餌食ですからね。
連環と鬼神降臨が課題ですね。
167ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:09:46 ID:7uXQEC+4
VerUPは何時頃なんだろう…
ロケテ店舗に電車賃かけてでも行って
陛下の毒と将軍のカウントを検証したい衝動に駆られる
168ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:14:04 ID:TzU7wFvA
そもそも大軍勢と、多勢の攻めって計算式同じっぽいけど
実際は、どう違うの?
169ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:18:19 ID:7uXQEC+4
>>168
違わないですよ。全く同じ。
武力上昇は2+(自分を含む場に出てる味方の数)
ただ大兵力の大爆進は計略範囲内の人数なのに比べて
多勢は戦場に出てさえいれば場所は問わない(その代わりに当人だけ)という話。
170ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:42:14 ID:TzU7wFvA
>>169
あ。
個人版だったのか。すいません。
素で紀霊将軍の正しい効果を今始めて知りますた!

うーむ。
こちら主導で発動できるとはいえ
大軍勢が揃ってる時に1.5コスの個人計略は出しづらいよな。
逆に大爆進の条件自体は良くて、効果時間調整での将来性を感じるんですが!

爆発力が低いわりに、要求コストも高い。
大爆進してダメ押しつってもなぁ。

唯一充実した袁の1.5コスに、どうしても武力6馬が欲しい場合以外にマジで思い付かないっす。
171ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:43:07 ID:7uXQEC+4
>>170
既に過去ログでも色々言われてますが、
士気4(強化戦法と同じ)で5枚デッキでも武力13の騎馬が出来ます。
強化戦法と比べても遥かに士気効率が良いというのが強みです。

多勢も次Verで持続時間延長されますし、
撹乱やダメ計などの誘い出し(要するに囮)、もちろん特攻隊長としても
将軍はいろいろ活躍してくれますよ。
172ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:49:51 ID:fEsSl4UD
>>170
まあ素の武力の6と5の違いはあるし。
計略使ったときの爆発力はもちろん大兵力の大爆進だが
173ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:38:07 ID:86LquBvp
( ´∀`)こーほすーが天敵だと思うんだけど、当たっても上手く使ってくる人と当たらないのでどうなのかなと思うにとどまる
174ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:50:37 ID:PFevTHgd
>>169
多勢は大爆進より1多い、(3+戦場の味方数)ですよー。
なので、袁紹が最高+8に対して、将軍は+9です。

>>171では将軍含む5人でちゃんと+7になってますし。
175ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:52:04 ID:H1chfuz5
将軍つよいっすね。
わが6枚デッキのエースですが、士気四の撤退しない超絶強化みたいなもんですよ。
それに、号令系は並ぶ必要あるから向こうも警戒するけど、
並んでない状態からいきなり武力13,4の騎馬が誕生すると意表をつけますよ。

ただ、やたら喧嘩っ早くてこまる。裏面のセリフは伊達じゃないね。
176ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:02:23 ID:zUZyQ4Ps
ついに明日は大会……
紀霊・淳于瓊・高覧・袁兄弟・郭図・沮授・逢紀だったんですが、どうも淳于瓊+逢紀→田豊+審配の方が安定しそうな予感。
スレ住人諸兄はどう思いますかね?
177ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:50:33 ID:hbYGu3ok
攻撃あるのみじゃ!
つーか号令系武将が1人もいないってのは凄いね。
178ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:59:13 ID:zUZyQ4Ps
>>176
一応大攻勢だからね
179ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:26:20 ID:evijAA1y
審配は押し込まれた時に本当に何とかしてくれるからなあ…
しかし肝心な時に生きてないと意味がないので、殺すタイミングが難しい。
常に城にこもらせてもいいけどそうするとコスト1落ちで戦う事になるし。

ただ田豊はどうだろうか。元々押し込みメインの袁っていうのもあるけど
栄光を使うんでない限り隙無きは使い辛い気がしないでもない。

まあそれでも全体強化一つあるだけで展開がころっと変わったりもするのが難しい。
俺は個人強化+偽勅命デッキだけど
「ああ、ここで+2でもいいから複数人の武力UPがあればな…」と思うことも多い。
180ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:43:35 ID:zUZyQ4Ps
>>179
隙無きを全員にかけたら総武力21UPってのに魅かれててね。
攻め込む際に隙無き→大攻勢で疑似英傑だし……
難しいなぁ
181ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:45:45 ID:B/ICC2ic
いやー、頂上の菊デッキの大逆転みちゃうとな。
やっぱ隙無き自体はかなりいい計略だよ。

袁も2.5コスがいれば、かなり壊れられると思うのだが。
あるいは、せめてもう1人2コスに選択肢を…
182ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:50:30 ID:evijAA1y
あの頂上とか見ると隙無きに惚れるのもわかる気はするけど。
ただまあ敢えて偉そうに言うなら
今までの自分が戦ってきたデッキを信じて突っ込んでもいいんじゃないか?

一回戦負けした俺が言えた口じゃないかもしれんが、
そんなに機会のある事でもないし、後悔のないように頑張ってきてほしいと思うます。

>>181
2.5コスは欲しいね…SRで紀霊将軍出ないかな…出ないだろうな。
183ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:20:12 ID:zUZyQ4Ps
みんなレスd
とりあえず2パターン試してみるよ。
なんとか準決勝までは勝ち残って、自分の戦いをリプレイ動画に載せたい。
それを見た人が使い始めて、袁軍人口が増えたらなぁ……という夢
184ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:24:42 ID:evijAA1y
>>183
その夢はある意味このスレ住民の夢かもしれん。
ガンガレマジガンガレ。

とりあえずこれもってけ
つ【蜂蜜】
185ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 08:28:13 ID:Ke4bf9Xn
田代の責め
186ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:30:56 ID:Gs5SPHoq
そういや舞ってる時に、袁劉備の転進で戻ったらどうなるんかな?
187ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:47:26 ID:8aFsb+yO
>>186
舞姫は戻らないっす。
そのまま延々撤退まで踊り続けますよ。
188ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:51:59 ID:zUZyQ4Ps
みんな、すまない……
悲願の成就は成せなんだ……
蜂蜜も無駄になってしまったよ。
189ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:58:25 ID:8aFsb+yO
>>188
お疲れ様。
まあまずはこれでも飲んで

つ【蜜入りエビアン】

きっとその戦い振りは誰かの心を動かしたに違いないさ。
少なくとも俺はそう信じてる。
一人でもその大会のギャラリーの中から将軍使いが出てくれればいいな。
190ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:59:54 ID:XeZjQFXd
>>181
2コス 槍7/4活 一番槍
2.5コス 馬8/6活 先陣の誉れ
2.5コス 槍9/5勇 一番槍
2コス 弓8/4 乱れ撃ち
うはwwwwwwwwこんなの居たら間違いなく最強になっちまうwwwwwww
191ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:29:00 ID:B/ICC2ic
高武力の誉れや一番槍持ちは恐ろしいよな。

この際、質は問わんからもうちっと武将の数をくれ…。
袁が他軍と一緒だったら…壊れかな。

袁紹と張角が一緒とかになると、さすがに絵的に厳しいと思ったんだろうけど
既に似たようなもんだしなぁ。
192ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:18:24 ID:zUZyQ4Ps
>>189
ありがとう……
朝ご飯のトーストにバターと蜂蜜塗って食べたけど駄目だった……
敵のデッキも強かったんだけどね。
腕が大きかったわ……
193ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:29:42 ID:8aFsb+yO
>>192
大会だけが全てじゃないさ。
次は全国で這い上がって袁軍使いの仲間を増やそうじゃないの。
一度の敗北でめげてちゃ成皇帝陛下がお怒りになるぞw

そして明日はSR孫パパと陛下の組み合わせを試してくる。
本スレでちと話題にあがってて気になったもんで。
19槍で暴れて死に際に屍…と上手く行けばいいんだが。
194ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:29:26 ID:p8KldPla
verアップ後は袁が相対的に強くなるから、それからが勝負だと思ってる俺6品。orz
195ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 04:20:23 ID:TlneOl98
1コスを入れてしまうとどうしても
2+2+1.5+1.5+1か
2+1.5+1.5+1+1+1になってしまうんだよな・・・
2コスを増やすか2.5コスを入れてくれないと1コスがいれづらいこの状況をなんとか・・・
まぁ、逆に低い武力を補うためにあるずっと続けられる誉れと1番槍があるんだと思うんだよね。
196ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:13:29 ID:7sTrYx/R
今度大会なのだが
二色袁でつっこみたい気分
デッキは蔡文姫、劉備、張コウ、紀霊、あと2,5で
転進と飛天で散々引っかきまわしたいがどうだろ?
鬼神もってたらいれてるんだけどなぁ…
197ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:21:47 ID:v5Rs9StJ
>>196
昔やったけど、飛天に槍はどうにも合わなかった。
魏袁でそのコンセプトなら、紀霊将軍・UC蔡文姫・UC劉備・R夏侯惇・顔良とかどうよ?
全体強化の代わりに睨みで弱体化、相対的な強化狙いで。
あと、飛天は舞いだから帰城は早くなるけど、出城はデフォのままだから気をつけてね。
大会頑張って。つ【蜂蜜】
198ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:33:30 ID:7sTrYx/R
>>197
そういうのもありか…
ちょっくら色々やってみるかか…
199ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:29:12 ID:R0GqM/Vr
さて、今週末は最後の店舗大会ですな。
このスレに参加される方がいるかはわかりませんが頑張って下さい。

つ【蜂蜜】
200ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:29:24 ID:ys/Q8FPB
ラグゲーはくたばれ、そう実感した大会だったよorz
紀霊の効果時間と袁術の兵力がどうなったか…それがわかれば…
201ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:30:54 ID:ys/Q8FPB
伝令!
偽帝の勅令75%ぐらいだ!
ついに陛下の時代か!
202ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:56:08 ID:ys/Q8FPB
多勢は6Cの模様
203ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:40:06 ID:XO4PdvGj
>>201-202
GJ!多勢が強化されたのも嬉しいけど、
偽勅が普通に実用的になっててナイスだね!

偽勅乱れ撃ちが猛威を振るいそうな予感!
204ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:54:30 ID:/6ODwtrs
偽勅命の終了時の写メとってきたんだが
光度が悪い上に適当なうpろだが無くて困り中

本スレだと華麗にスルーされたしw 補正かけてみるんでちょちお待ちを
205203:2006/02/13(月) 13:55:25 ID:XO4PdvGj
うお、俺のID自体がGjになってるw

そういえば、ソ授の封印計の時間も延びたから、
封印を先がけしてれば雲散も挑発も気にせず、偽勅乱れ撃ちができそうだね。

R孫堅も強化されたし、残りは武力型の槍を入れてデッキは完成かな?

すると、SR太史慈・R孫堅・U劉備or張コウ・ソ授・陛下 といった感じか。

よし、今度これで出陣してみよう。
206ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:57:53 ID:XO4PdvGj
>>204
おぉ、ここにもGJな方が!

でもすんません、うpろだには詳しくないので力になれない…
画像、期待して待ってますぞ!
207ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:08:50 ID:/6ODwtrs
>>201-202の伝令頼んだのは実は俺だったりwwww

写メうpったよ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=16547.jpg

目算でも明らかに残りが大きい。
偽勅命後二回くらいなら乱戦して城に戻れば生き残れる。
多分入城の速度が上がったからだと思うけど。
防衛用にも意外と便利になったかもしれない。
208ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:36:51 ID:XO4PdvGj
>>207
おぉ、目に見えて減りが少なくなってますな。
このくらいなら、人馬張遼に掛けて連突でも普通に生存できるかも。

とにかく>>201=202と>>204=207のお二方、本当にGJでした!
209ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:18:51 ID:7SfAhbkl
客人が飯食ってて暇なんでどうでもいいこと

>>207の写メを定規で測ってみた。
残り兵力=2センチ
MAX状態=8センチ

だからほぼ1/4=25%残りと見ていいんじゃないかな。
正直これだけあれば騎馬にかけても充分有用だし
本家勅命よりも使い出がある!…かも。
210ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:21:45 ID:eQo2iSCQ
とりあえずなんとなく転載
305 :ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 17:17:06 ID:6LUJrXfY
今日、勝てなくてイライラしてた。

となりを見ると陳武、曹仁、李儒、コウソンサン、袁術、リョウトウが二品で戦っていた。

なんだか自分が恥ずかしくなった。

メンバー的に戦えないことはないが、どういう感じだろうか
211ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:23:57 ID:eQo2iSCQ
ミスったorz
212ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:40:47 ID:U2OyoqsJ
ていうかここにいる人ってみんな4品とかその辺なの?
俺6品なんだよな・・・昇格、降格無しの平凡な6品将軍いない?

ていうか袁軍で覇王って無理がある気がする・・・(それ以前に4品以上で通じるものなのか)
213ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:48:31 ID:eQo2iSCQ
>>212
俺6品
実際、田豊も袁紹も対策は練られてるが陛下と紀霊は立てられてない気がするしなw
袁単スレでは紀霊入りの覇王の人もいるし、結構いけるかと
214ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:13:54 ID:7SfAhbkl
>>212
俺は5-6スパイラル…たまに4品昇格戦くらいまでいくけどその程度

袁単で覇王昇格戦超えた人もいるし、諦めたらそこで終わりな気がする
215ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:33:26 ID:7EQEP2XN
>>212
メイン蜀単の自分は、
紀霊入りのデッキだと4品昇った途端に落ちる感じかな。
まぁ無理やり慣れない6枚デッキにしてるってのもあるが…

ちなみに、今verでは飛天と組み合わせて頑張ろうかと思ってる。
舞姫のおかげで駒が少なくて済むのはかなり助かる。

そこ、飛天なら顔良の方がずっと強いとか言わない!w

あと、飛天大爆進とかやってみたいけど、プギャー持ってないよ…
216ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:09:48 ID:eQo2iSCQ
本刷れよりいきなりぱくってきた

578 :ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 22:05:31 ID:sMkMv4lT
ちょっとネタ投下。

http://m.pic.to/52oil

兵力満タンの白銀馬超に回復の舞+偽帝の勅命をかけた後の状態。
大体3割ほどしか減ってないっす。
217ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:53:18 ID:tBlWDcQd
>>216
1カウントあたり
袁術 -15%
甘皇后 +10%

厳氏 -10%
李儒 -5%

かな
218ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:18:11 ID:ZTtWRCzc
過疎ってるなぁ…

とりあえず、昼頃に紀霊将軍入りの色々なデッキを試してくるかな。
一応、回復の舞+偽帝の勅命デッキもやってこよう。

紀霊将軍入りの強デッキを見つけ出してやる(`・ω・´)
219ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:20:32 ID:5TJ5I4T0
最近ネタデッキに走りがちで俺的ガチの陛下+将軍デッキをあまりやってないんだ…
次行った時はまた久しぶりに主従で戦場を駆け回ってもらおうと思う。
220ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:25:47 ID:ZTtWRCzc
おぉ、やはり日頃から
このスレが気になってる御仁が自分以外にもいましたか!w

いやぁ、ここまで進んだこのスレを、このまま廃れさせるのは忍びなくて…
なんとか紀霊将軍入りの強デッキで、上品まで進めないものかと思ってるんだけど、
自分のスキル不足が否めないのが本音…


一応紀霊将軍入りの覇王は袁単スレで見かけたんだけど、デッキは

SR袁紹 R田豊 UC紀霊 UC劉備 UC沮授 C袁兄弟(袁軍の大攻勢)というものだった。

恐らく、隙無きと転進で士気を稼ぎ、封印を駆使して大爆進or多勢の攻めで
相手を壊滅させる、というデッキなのだと思う。

でも自分はプギャーを持ってないんで、袁単で組むなら
将軍 R袁紹 田豊 劉備 沮授 郭図 でいこうかなと思ってる。

コンセプトは上のデッキとほぼ一緒。
郭図なのは馬が既に二体なのと、伏兵武力2弓は戦力になると判断したので。
(でも今は天啓や暴虐が流行ってるから、審配の方が良いかな?色々試してみるつもり)

あとは悲哀や飛天、袁他ワラワラのデッキを試すつもり。
いかん、今からかなりワクワクしてきたw
とりあえず、今日はお休みなさい。ノシ
221ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:54:45 ID:L7fsfGIA
全国大会の予選に紀霊大将軍って方いるし、wkwkしてる自分がいるw
222ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:52:05 ID:+PSwBccm
マジかwktk
223ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:36:12 ID:5TJ5I4T0
>>221
大将軍紀霊氏ですね
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/first_list.html#a06
ここの2/5セガアリーナ豊橋の人かと
エリア大会でも勝ち残ってくれますように(−人−)

そして今日久しぶりに陛下+乱れ撃ちやってきました。大会で。
遠矢の大攻勢と組み合わせたら敵がみるみる溶けましたw
ほぼ中央若干相手陣内で遠矢攻勢+乱れ撃ちやったら
自陣の攻城エリア手前くらいまでは届くんですね。
その時呉国太に攻めあがられてたんですが兵力8割の彼女が攻撃判定2回であぼん。

まあ士気7+兵法を使う訳ですがそれまで攻めあぐねてた場が一気にひっくり返りましたよ。
224ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:32:00 ID:07R7j08d
R袁紹 UC紀霊 UC2張コウ UC劉備 UC沮授 C審配  :袁紹軍の大攻勢
封印からの一方的号令での殲滅

ふむふむ。
SR袁紹でもいいんじゃあと思うけど、そうすると兵種バランスが悪くなるんだよなぁ。
劉備・張コウのコストパフォーマンス最高な2枚槍は外せないだろうし。
がんばって欲しい。というか俺も負けずにがんばろう。
225ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:41:04 ID:EkQfbr1+
過疎ってるのかな。だいぶさがってるのでage。
今日1週間ぶりにプレイしてきて討伐成功できました。デッキの方は

R張遼 R田豊 UC紀霊 UC劉備 C張繍

開幕は引き気味に布陣して伏兵や復活持ちを使って凌ぎ、士気7になったら反撃開始。
この時点で5人全員が健在しているのが理想ですね。

まずは将軍が多勢の攻めを使って相手のダメ計や号令持ちの武将へ突撃します。
放置されるなら将軍に暴れて頂き、キーカードを潰せたら隙無き攻勢をかけ一気に叩き潰します。
もし相手が計略を使って将軍を潰してきたら、張繍の卑屈な急襲でカウンター。
相手が使った計略が低士気のもので卑屈の効果が薄いor相手に槍が多い場合は張遼の人馬一体で。

上の方でRカクと将軍の組み合わせがいいというのがありましたが
警戒されすぎて虚誘を使うことがあまりありませんでした。いいペアだとは思いますけどね。
まだ数戦しかやってないですが今のところキツイのは死なない超絶と神速号令でしょうか。
強化ばっかなので封印か毒を突っ込んだ方が安定しそうなのでその辺りは後日試してきます。
226ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:45:15 ID:49o0OtCU
なるほどな
227ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:59:34 ID:mm8A+2lP
このスレとC,UCで覇王を目指すスレを見てから,紀霊を含みながらC,UCのみのデッキで楽しんでます。内訳は

UC 紀霊 UC張コウ UC ソ授 C審配 C朱桓 UC程普

柵が3枚あるけど、最高武力が6だとやっぱりきついです。しかも肝心の紀霊将軍は本当に一騎打ちが起こりやすいので参ります。頼むから、勇猛つきに喧嘩売らないでほしいです。

228ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:48:58 ID:EnjbR28H
今使う予定のデッキ
SR張遼、曹仁、キレイ、袁劉備
まぁ劉備を使いたいだけなんだけどね、9+6×2の突撃は強いだろうし。
229ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:03:59 ID:u0LKUvMf
>>225
序盤伏兵2だから上手くおびき寄せられればかなり場を持たせられそうな。
Rカクは正直抑止力だと思ってるので実際は虚誘を匂わせつつ将軍で片付ける方式になるかと。
神速相手は槍一本だとどうしても自城使った防衛が必要になりそうですね。

>>227
程普→丁奉というのはどうでしょう。
封印あるから低知力は然程気にしなくていいし、今流行のツンデレ姫も麻痺矢で多少なんとかなるかも。
柵一枚減りますが大勢には影響なさそうな気もするのですが。
体感的に袁軍の武将はやけに喧嘩を売る率が高いのでスキルを磨けといわれてるもんだと諦めてます。


今回のVerUPで弓以外の中武力が軒並み弱体化したのはきつい…
230225:2006/02/28(火) 12:14:18 ID:cZ+W9gGY
伏兵2人といっても張繍は知力5しかないんでどうももの足りない。豊田は知力9だけど伏兵解除後の扱いが難しい。
抑止力としてのRカクは優秀なんですが、将軍で片をつけようにもイマイチ決定力にかけるような気がします。
多勢の効果時間が延びたのはいいものの乱戦間隔が広がったり騎馬の初速低下などのせいで殲滅力が前のverと大差ない。
Rカク投入するならスウカクデッキのように計略なしでも押していけるようにしないとダメですね。
槍は増やしたいところではありますが、涼袁ともに2コス↑は全て馬なのでどうしても偏ってしまうんですよね。

槍2人ならUC紀霊/Rカク/UC劉備/UC張コウ/2コスの形ですかね。
一番槍をうまく使っていけば武力負けすることは少なそうだけど。

開き直って騎馬メインならR馬超/UC紀霊/Rカク/C蔡ヨウ/1.5騎馬かな。
だが全突いれるなら涼単にした方がマシな気が。

んーむ。。。
231ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:21:45 ID:u0LKUvMf
そうやって考えると魏と組ませる方向に走るというのも一つの手なのかも。
それこそ神速デッキに将軍間借りみたいな感じになってしまいますが
あとは割り切って兵法神速にしてしまうとか。

連突難易度は騎馬初速ダウンの影響で上がってる気はしますね。
逃げようとしても一瞬は乱戦に巻き込まれてしまいますし。
素の武力をある程度稼ごうと思うとどうしてもイケメンに頼らざるを得ないのが辛いところで。
232ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:35:29 ID:EnjbR28H
知力5の伏兵をなめるな。
知力1は撤退するぞ、テンイや呂布潰しに最適
233225:2006/02/28(火) 13:01:47 ID:cZ+W9gGY
神速号令か。
SR張遼 R顔良 UC紀霊 R楽進 Rイク
将軍を突っ込ませた後ろから熱視線を送り、相手を半壊滅させたところで本隊が雪崩れこむと。
やってみる価値はありそうだな。

知力5だからダメという事は無いが、最近キョチョとか減ってきてるみたいだから。
相手によっては城内スタートした方がいいこともあるし。
234ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:59:28 ID:WWBaev/F
>>229
レスありがとうございます。丁奉もちょっと考えてみます。
今日、今のデッキでやってみましたが、やっぱりツンデレに暴れられると誰かしら犠牲者がでます。
麻痺矢もいいかもしれません。

235ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:26:41 ID:Pu4VmooK
知力五の伏兵はとっとと踏ませた方がいい
236ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:55:40 ID:kjo7O6O4
おいおい二色にしたら、勝てるの当然じゃないか。もともと優秀な武将カード
なんだからさ・・・

なんでその方向にいくんだ?いままでのレスが無駄じゃん。このスレは終了でOK?
237ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:17:37 ID:1Qor1MZX
まぁ落ち着け。
多色組も、袁術組も仲良く紀霊将軍を使おうや。
238ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:33:47 ID:bKVif2gR
一時期、R太史慈丁奉張コウ(袁)劉備(袁)紀霊でやってた俺がきましたよ。
ま、前バージョンだけどな。
239ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:11:27 ID:zvj3Cahm
ここが終了するのは模索する先すらなくなった時じゃないかな。
俺は無駄にこだわりあるから陛下と将軍は常にセットだけど
個別で将軍そのものを生かすデッキを考える事が悪いとは思わないよ。

名家の袁スレですらダークサイドを快く受け入れてんのに
ましてや元々糞スレのここが単色に拘る必要もあんまりない気がする。
紀霊将軍の強さを知らしめるのがまず第一っしょ。

多勢の攻めはある意味他の武将と組み合わせてこその計略でもあるし。
場に数が多ければ多い程活かせるんだからコンボの走りとして考えてみるのもいいかね。

>>238
パッと見袁呉の開幕乙風に見えるんだがどんな戦い方してたのかよければ指南を。
240ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:45:42 ID:3pmKlt6b
>>233
SR張遼 R顔良 UC紀霊 R楽進 Rイク

out R顔良、UC紀霊 in SRホウ徳、UC曹仁
の方がよっぽど強い稀ガス。どう見ても劣化神速です。本当に(ry

多色は歓迎。現verなら、他の歩兵ワラが相性よさげ?と思ったが、
考えたら、よくある袁他プギャーにしかならねぇ。
241238:2006/03/02(木) 10:53:58 ID:nE9a8XbE
>>239
確かに基本は開幕狙い。将軍入手前は淳干瓊やトウ頓にしていた。
前衛が歩兵じゃなく槍なので騎馬にも強いのがウリ。

伏兵は槍兵二人(なるべく劉備)で踏んで、相手が柵弓じゃなければ士気貯まったら一番槍で押す。
前バージョンはワイパーでガリガリだったから強かったね。
んで、伏兵いなければ弓はライン上げていく、という感じ。
将軍は弓の護衛とマウント役。それと矢集めや弓兵潰しかな。
開幕で落とせなかったら、多勢や天衣無縫という感じになっていく。
一番槍やルーラで士気のアドバンテージ取りつつ、という感じか。
防戦での麻痺矢がなかなか頼もしい。

ちなみに今は将軍をトウ頓にしてる。現バージョンでは騎馬キビシス
でもたまに使いたくなるw
242ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:28:07 ID:pOMKAUEl
ひざまづけ!弱兵どもが!
243ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:27:19 ID:g23IpK6Y
>>241
わざわざd。やっぱりそんな感じかー
弓の安定性が増したから将軍outトウdinの気持ちはわかるんだが
そのうち将軍いないと不安になってくるよw
同じ士気4使うなら多勢のほうが爆発力あるし。

ただ各個撃破されてると一人ではどうしようもないのが将軍の切ないところでもある。
244ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:36:43 ID:Vh2Qod/a
>>242
どうでもいいけど今日その台詞をR呂布相手に響かせてきた。
多勢も偽勅命も頼りになるわ。

城防衛には武力11の陛下御自らが身を張って城を守って下さるしwww
245ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:43:17 ID:Vh2Qod/a
しまった間違った、>>242は落城台詞だ。
R呂布相手に響かせてきたのは「敵にならぬわっ!」のほうだな。

勇猛持ちに勝つと気分が良い。
246238:2006/03/04(土) 00:05:28 ID:5NfVB+1e
趙雲に刈り取られたKDAが勇猛持ちで、関羽と引き分けた将軍は特技無し
Rで出すときはU黄忠スペックくらいにはしてくれ
247ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:45:26 ID:ZNLwbRh/
>>246
それはマジで思う…勇猛くらいくれよと本気で思った

そしてファミ痛攻略本情報だと
陛下の偽勅命は兵力MAXを100として-16/1cということらしい。
ううむ、25%だと思ったんだが残り20%か。

でも前よりは遥かに使えるようになったのは確かだ。
248ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:01:58 ID:/6w59CMv
何かこのスレ見てると、将軍と陛下を使いたくなってくるな…。
偽帝乱れ撃ちデッキでも作ってやってみるわ。
249ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:02:23 ID:ZNLwbRh/
>>248
やあいらっしゃいお仲間
陛下は今Verでかなり使い勝手良くなったんで是非使っていただきたい
偽勅命乱れ撃ちはマウントとって決めると気持ち良いくらいに敵が溶けるんでマジオヌヌメ
だが弓がSRシジー一人なのに遠矢大攻勢を使うのは正直微妙…


ないか。そうか。俺だけか
250ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:33:58 ID:FdN7c5uL
陛下は武力2くらい欲しかったね。1/4ならせめて歩兵以外にしてやれんかったのか、と。
計略が壊れてるわけじゃないのになぁ
251ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:20:15 ID:VoyZUiBP
能力見直しがかかる三国志大戦2では紀霊将軍に勇猛付加。陛下の基礎武力値が+1・・・とか夢を見ている。
252ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:54:07 ID:dZAaEJij
大会の大将軍紀霊さんどうやら敗退した模様、残念だ
253ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:14:12 ID:caLPraLO
>>252
東海エリアのエリア大会は3/12のはずなんだが…?
254ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:42:34 ID:dZAaEJij
…すまんorz
本スレの
719 :ゲームセンター名無し :2006/03/05(日) 17:56:00 ID:xnHJmFp3
>>708
個人的には香川の袁軍の人に勝って欲しかったな・・・
まぁ呉多すぎだったんで仕方なかったけど

これ見て勘違いした
255ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:56:28 ID:caLPraLO
>>254
それ別人。四国にも袁単でエリアに出た人がいる。
早とちりしたお前様には陛下の勅命が下ろうぞ。



……2割残るからイ`。
256ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:28:19 ID:QOU02ccc
おおスレが伸びている

>>250
前Verなんかは特にほぼ撤退確実計略だしねえ
弓だったら沮授の枠を脅かすくらいには使われていたろうに
いや、これはきっと次で壊れSRが出るための布石で(ry

>>251
その夢俺も見たい。特に前者
257ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:32:33 ID:U1jXzkcT
238だけど、243の言葉に従って将軍入れて行くことにしたよ。
今日は呂姫入り全突デッキを蹴散らしてきた。
弱兵どもはひざまずいててくださいね、ってことで。

中盤に全員揃って多勢使う準備ができるとウキウキですね。
太史慈見てる荀ケをバカめ!という感じで多勢の攻めとか。
258ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:09:40 ID:WGidyPK6
>>257
おお、今流行りのツンデレ姫すら弱兵にしてしまう将軍のパワーが

多勢って予想以上に警戒されてないというか、大した事ないと思われてたりするから
意外とイク様居ても見てなかったりするね
強化戦法と同じ士気で遥かに効率良く武力上がるのに…

この前俺も6人多勢+大攻勢で暴虐五人を蹴散らしてきたよ
2の時は発動モーションも入れて欲しいよなあと思う。超絶強化みたいに
259ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:33:23 ID:OVRgIeRL
こんなスレあったのか…orz
将軍使ってるんでご挨拶w
デッキは顔良、SR袁紹、将軍、楽進、程イク、飛天姫。
何かの理由で大爆進打てない時は多勢にお世話になっとります。
260ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:57:00 ID:Vi4Fc/v1
2色栄光って微妙じゃない?
使うとそうでもないのかな。

R袁紹自体は勢力制限無いといえば無いし、結構スペックいいよな。
プギャーと違って、知力5で8c持つし、馬だし、1.5だし。

使うとあんまり勝てないんだけど。
261ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:06:05 ID:1AIGC6m1
某クイズに限界を感じつつあるので再びリハビリで
八品から再開してる私もきましたよ。元来せいぜい五品いけたらいいほうですがw
案の定腕の落ちっぷりは凄まじくマッタリ五分五分で七品前半。

U張コウ・U紀霊将軍・U曹仁・C曹ヒ・C袁兄弟・U蔡文姫

んー見事なまでに穴だらけの構成w
とりあえず踊るのが自分流。飛天状態の多勢は
自身含めて計4人で使用しても武力12。かなり何とかしてくれます。
イケメンゲトしたら武力12のリレー2往復をシテミタス

あとは…飛天多勢偽帝(ボソッ
262260:2006/03/10(金) 02:12:10 ID:Vi4Fc/v1
おっおう、よく見たらSR殿さまでした。>>259

だとすると、舞っても馬が少なくないか?
しかし高速なテイイクはカクカもどきで面白いかもしれん…。
263259:2006/03/10(金) 03:09:29 ID:OVRgIeRL
顔良、将軍、楽進の8、6、4いれば十分じゃなかろうか?
ってか現にやれてる。
程イクは相手のキーカードストーカーするので精一杯だから、馬の牽制用に槍もう1人いるのはいいよ。
今、1品まん中ぐらいだからこのまま覇王目指してガンガル!ノシ
264ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:42:05 ID:4o6WNZ2o
>>259
いらっさいノシ
飛天大爆進は効果時間の短さを移動速度で補うって形でなかなかですな
ぜひ袁魏飛天覇王目指してがんがってください

>>260
栄光は二色でもフルから使えば中々の破壊力だったりする
英傑号令であることを考えればそんなに微妙ってほど微妙でもないような
充分戦力計略として計算できますよっと

>>261
>飛天多勢偽帝
速軍多勢偽勅命のロマンを追いかけてた人間もいるから大丈夫
265ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:54:46 ID:YUtTaoCr
弱輩者の紀霊将軍と戯れるデッキの裏
U張コウ・U紀霊将軍・U曹仁・C曹ヒ・C袁兄弟・U蔡文姫

相変わらず1コスや1.5コスをC・UCでいじって楽しんでます
本日は噂のU袁術陛下を兄弟の枠に入れてみました

2戦目の開幕乙がR醤油ではなくRシジー普通に入れられてたら
即死だったなと思いつつ2勝1敗。蜀単槍3枚(挑発付)相手に敗北orz

なかなか飛天状態かつ士気7かつ多勢の状態ができない…orz
飛天での多勢や御自らの偽帝勅命爆弾(ヲイ)はやったんですが。
陛下はなかなかに楽しかったです。将軍による時間ギリギリの逆転落城も堪能。

1.5にルーラ・雲散霧消とか1に柵封印・弓連環小計・弱体化・反計とかと
マイナーチェンジもまだ楽しめそう。プギャー?楽進?何それ喰えるの?
266ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 04:08:01 ID:ycOZTPGM
とりあえず今日の報告
ホームの頂上が
紀霊、馬騰、侯成、袁兄弟、臧覇、馬鉄、サイヨウ(神速の大攻勢)一品
VS
R周瑜、呉国太、顔良、ルーラ、田豊 一品
残念ながら負けていましたけどたぶんノンレア縛りの人?
接戦でした

その2
へやー、一番槍、紀霊、呉国太、ネコミミ、誰か
正直意図がよめそうでよめないデッキ確か六品で前の人の対戦相手だった
267ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 17:29:27 ID:ycOZTPGM
へやー、一番槍、紀霊、呉国太、ネコミミ、復活舞だった
ちゃんと復活の舞してたw
268ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:36:34 ID:nf8kWf8x
大将軍乙
一回多勢かましてたけど、将軍は妨害に弱いのが厳しいなー。
あそこで栄光→多勢とかやってたらどうなんだろう?
多勢は反計読んでたのか、それとも反計されてもいいように栄光じゃなく多勢使ったってことなのかな。

序盤で兵法使って、全滅で騎兵で壁一発ってのがもったいなかった。
一騎打ちは悪くても互角かと思ったのに、食べれません覇王頑張ったな。
269ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:08:03 ID:zTy01/RN
>>268
郭皇后と荀ケ封印できていればまだいけたかもしれん。
270ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:46:46 ID:P32NZYCG
やっぱり1.5×4 1×2は厳しいよ。
271ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:14:51 ID:Jthnr9EJ
袁紹軍のコスト2がなぁ・・・槍でキクギとかいればな
272ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:33:57 ID:WhN7x235
こやつを紀霊ッ!
273ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:24:26 ID:JRTSnXvV
最初の一番槍を躊躇してしまった所からどんどん崩れていった感じがしたな
戦闘量の差で大会補正を受けてしまったことと開き直れなかったメンタル面が敗因かと
274ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:21:12 ID:9Fjbr4w+
>>270
貴様は1半×2+1×5の俺を侮辱した!!
275ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:31:32 ID:pYzOLxKV
>>274
将軍ワラワラなのか?構成が激しく気になる
276ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 05:40:31 ID:9Fjbr4w+
>>275

@紀霊・淳于瓊・袁兄弟・高覧・郭図・逢紀・沮授

A紀霊・田豊・郭図・逢紀・審配・沮授・袁術

兵法は二つとも大攻勢で、気分次第でデッキは使い分けてる。
楽しいよ。
277ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:30:33 ID:T0yYEuRf
>>276
張コウや劉備、袁紹を入れてないあたりにこだわりを感じるな
278ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:29:16 ID:9Fjbr4w+
>>277
こだわりって言われると恥ずかしいけど、兵種バランスと爆発力の兼ね合いを考えたら自然とこんなデッキになってたって感じかな
279ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:11:55 ID:JSN07Mx5
よくそれで勝てるな
280ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:15:33 ID:rtxhJrNg
上の勝ちパターンは
多勢や一番やりでわらわら、最後は断末魔→封印→多勢と見た
下は
隙無き多勢と封印で押して、攻められたら堤防やらひたすらわらわらといった感じと見た
281ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:43:19 ID:EiZGFgMr
7枚も動かせるかってんだ。
282ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:56:56 ID:XxZjh0GP
遅くなったが、
>>280
大体そんな感じよ。
とりあえず個々の武力が低いから、魏4とかはムリゲー
283ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:57:43 ID:IFJ8a8hm
紀霊、R袁紹、R田豊、劉備、沮授、審配でとりあえずCOMで試してきた。
栄光+多勢で武力22の将軍とか面白かった。
でも対人で使うにはどうかなと。審配を高覧か伏兵に替えるとか。シンラク持ってないしなぁ。

文醜ばかり引いて顔良が引けない・・・。2コスト入れると微妙に組みづらい感じもするが。
顔良、紀霊、張コウ、田豊、トウdor劉備orR袁紹で攻撃的布陣とか。でもやはり封印欲しいかな。
284ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:05:47 ID:nz7b/hcU
>>282
ケニアはどうにかなる?
蜀4や呉4なんかは意外と何とかなるんだが魏4になると途端に無理ゲーチックになる
高武力騎馬ってのが地味にきついんかなあ

>>283
一切R無し、封印無しの陛下+将軍入りでバリバリ全国やってるのもここにいるから
是非次は対人でやってみてほしいと思う
審配は人相手だと生きてるだけで抑止力になるから損はしないと思うよ
普段の戦力としてはほとんどあてにならないけど
285ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:02:54 ID:vvim2R/Y
>>283
このスレに出会う前までは顔良・田豊・袁紹・劉備・張コウだった俺から言わせてもらえば、封印は居れば十分であれ、必要では無い感じ
>>284
ケニアと戦った事無いからわからないけど、基本的に武力8以上×2っていう状況に詰んでる感じがする。
まあ、数の暴力をどこまで活かせるかだと思う。
多分めちゃくちゃ辛い
286ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 07:40:20 ID:sOFpvmxc
>>284-285
レスどもです。
審配は士気があるうちは死なせない方向で、と。
開幕で囮や伏兵掘りした後は多勢や隙無きかける時以外は城内待機とかでもいいのかな。

まあ蜀単とかやってたら封印や反計なんてないから、そう割り切れば封印なくても良い気がしてきたw
顔良引くまで文醜入りで試してみますわ。
287ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:39:33 ID:Ht5FPrYY
>>286
俺は基本的に開幕それこそ劉備と張り合えるくらいとっとと撤退させて
そのあとは多勢の時以外は基本城内なんでそんな感じでいいと思う
ただ多勢は自分込み五枚でも充分なんで
無理に審配を多勢の数合わせにしようとして時間をロスしないように注意したほうがいい

俺たまに欲張って審配出るのを待ってる間に誰か落とされたりするから…


士気12からの旺盛と多勢での攻めあがりはプレッシャーかけられるし面白いと思うよ
高武力騎馬が左右から上がればりっくん以外じゃどっちかしか焼けないし
288ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:21:22 ID:OKZnKfLG
袁デッキの1つの完成形は
顔良・田豊・R袁紹・劉備・張コウ

ここから崩して将軍を入れる場合非常に迷う。
2コス誉れの顔良、英傑号令のR袁紹を残すとなると、
田豊、劉備、張コウから1枚抜かなければならない。

田豊はR袁紹と相性もいいし、バカになりがちな袁にはありがたい伏兵。
劉備は復活を活かした伏兵踏みにルーラ
張コウは高武力槍一番槍

困った。
289ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:20:18 ID:vvim2R/Y
>>288
それを崩して紀霊入れるんだったら、俺は顔良と袁紹抜いて文醜と紀霊入れるかな。
単体強化二体と隙無きがあれば、武力負けは少ないと思うよ。
まあ、袁紹の安定性には負けるけどね。
290ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:13:24 ID:F01TKv0e
なるほどな 試してみるお
291ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:30:04 ID:7aPW981o
文醜よりR顔良じゃない
292ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:21:44 ID:P7qs7Nun
>>291
俺は号令を抜く選択を採ったから、なるべく武力が上がる選択肢として文醜にしたんだよ。
もちろん安定性を採るなら顔良。
ただ、一つの選択肢・考えとして捉えて欲しい。
顔良一辺倒では、面白くないじゃない?
文醜の爆発力は魅力
293ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:08:23 ID:uCYJ3MlW
淳于瓊の爆発力に見せられた俺としては文醜はありだな
顔良は強いけどなんとかしてくれない
294ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:47:05 ID:P7qs7Nun
>>293
そこだよなぁ。
マジで迷うよ
295ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:13:20 ID:2c5pBaRM
攻めるスタンスにもよるかもね、この辺は個人の好みが噛んで来ると思うけど
ある程度ラインを押し上げるのが好きなら
ダメ計とかない限り士気1で武力13騎馬をうろつかせられる顔良は絶好の露払い役だし
相手が攻めてあがってくるところのカウンターを取るなら文醜の爆発力は強い

まあこれは単体で見た場合のことで
将軍と組み合わせるの前提なら文醜のほうがいい気がする
ダメ計でも大水計やりっくんでもない限り、
立ち位置ミスらなければ高武力騎馬のどっちかは生き残るし

と将軍と淳于瓊がデッキに同居してる俺が言ってみる
296ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:18:55 ID:P7qs7Nun
顔良の対費用効果を採るか、文醜の爆発力を採るか、なんだよな。
結局二人共ダメ計で一撃死だし、士気バックなら田豊>顔良だからなぁ。
ただ、田豊は長いからなぁ……
やっぱ袁家は良勢力だ。
297ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:01:30 ID:uCYJ3MlW
士気4で武力19になる文醜は魅力的だよなぁ
士気9から打ったとしても武力+6だし、淳于瓊は+7

難しい
298ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:39:18 ID:LXVAOYfM
最近栄光→多勢コンボ使うことが多いな
武力22の将軍最強
299ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:25:38 ID:TG/ZVsOC
相手の陣地で栄光→多勢が決まると気持ちいいね。
300ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:07:44 ID:Au2fIDsb
多勢は号令系と組み合わせると一気に超絶強化レベルのパワーを発揮してくれるからな…
301ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:25:16 ID:LiWKxm7c
ちょっと袁七枚を見直して、新袁バラを思い付いた。
紀霊・淳于瓊・トウ頓・劉備・郭図・沮授でやってみるわ
302ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:40:33 ID:Au2fIDsb
>>301
一見バラに見えないけどじっくり吟味すると袁バラと言って差し支えないから不思議だw
303ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:49:49 ID:LiWKxm7c
>>302
なかなか言い得て妙だろwwww
304ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:19:21 ID:MuhxQC2d
袁スレの同士、六品復帰おめ
まだ目指すべき上はあるので共に頑張りましょうぞ

多勢強いよ多勢
305ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:35:43 ID:swL5dCl6
>>304
テラd
とりあえず、>>301の新袁バラは改良が加えられて、紀霊・淳于瓊・トウ頓・張コウ・郭図・審配になったわ。
このデッキはガチだな。
あと、紀霊・顔良・文醜・袁紹・袁兄弟の袁軍騎馬単でも遊び始めました。
これもなかなか……
306ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:38:51 ID:MuhxQC2d
>>305
騎馬単面白そうだな…栄光手に入ったらやってみるわw
307ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:45:58 ID:swL5dCl6
>>306
これはマジで楽しいwww
兵法は神速攻勢一択で
308ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:00:20 ID:NkrBgjc9
騎馬単試してきたがコレいいわ。
士気12から栄光+神速の大攻勢が最高。暴虐にカウンター決めて落城させた時は興奮しまくり。

あと地元の覇王の方が
SRプギャー UC将軍 R楽進 C蔡ボウ C審配 C曹植 UC程イクのワラワラをやってました。
プギャー持ってないから試せないけどなかなか面白いデッキですわ。
309ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:58:53 ID:yX2UZwEd
集結せよ!

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/

310ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:47:55 ID:yZ39vXs8
将軍のみならず、袁軍は大幅戦力UPだな!
311ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:42:25 ID:uDua5uOR
2のロケテ情報だと、
将軍が知力4、陛下が弓兵に変更された模様。

お二方ともどんどんパワーアップしていってますなw
312ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:20:11 ID:E2+w19ak
蜂蜜うめぇw
313ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:36:48 ID:pCJp+MYG
今日、紀霊、トウ頓、ルーラ、張コウ、沮授、審配というデッキに当たったw
こちら
紀霊、ルーラ、張コウ、白馬陣、袁兄弟、劉表だったが…やっぱりここの住人だろうか
314ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:38:57 ID:2/zI6UKI
陛下はともかく、将軍は使用者増えるかもな〜。
というか袁紹軍使用者が増えるか。
マイノリティ選んでる優越感みたいなのがなくなっちゃうのはいかんな。
315ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:10:39 ID:CdyRMASu
>>293
全くです。紀霊将軍を使い始めて、100戦超えましたが、未だに将軍と当たったことはないです。
316ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:56:30 ID:8TXsgwo/
>>314
俺はマイノリティ好みで陛下とか将軍使ってる訳じゃないからなあ…
これでも趣味とデッキパワーを両立させるデッキを組んでるつもりなんだが。
実際このデッキ使うようになって勝率上がったし。
317ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:06:57 ID:zAYoy8F5
>>316
結構リアルに勝率は上がるよな。
七枚デッキだと相手も油断するのかなぁ?
318ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:31:00 ID:0p+SQ3Nq
愛があるデッキは強い
319ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:57:22 ID:zAYoy8F5
>>318
ああ、それだな。
紀霊と淳于瓊カッコイイわぁ
320ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:52:33 ID:OolDuyYk
あげ
321ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:56:20 ID:BHshY/ZO
>>313
それは俺かもしれない。確かズタボロに負けた気がするorz
322ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:01:56 ID:rC8wd64R
なにこの漢らしいスレ
323ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:34:11 ID:nFWljHqL
ここで紀霊入り6色6枚デッキの俺が通りますよ。
いや、まだ指揮官なんだけどね・・・
324ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 20:12:52 ID:ig598uG4
他のメンツは
325ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:41:45 ID:nFWljHqL
紀霊、UC許チョ、丁奉、他周倉、陳親子、蔡ヨウ。
SR、Rばっかりのデッキ相手でもそこそこ勝ててます。
326ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:11:15 ID:RXpBUGu1
丁奉を陳武にしたほうがいいきもするが…
確かに強そうだな、大体揃ってるし
327325:2006/04/18(火) 12:35:06 ID:p4AKFfI3
>>326
ありがとう、今度陳武入れてやってみるよ。
328ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:49:11 ID:ZcrKZLhO
限定大会では将軍活躍しそうですね。
329ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:16:42 ID:YBnaVxBG
次の土日コスト1.5限定戦だ。
将軍を入れるとして、どういうデッキがいいかな。
紀霊、田豊、劉備、R袁紹、トウd
とかどうよ。
330ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:08:59 ID:Wu2Lwnd4
最近寝返って、紀霊、田豊、張こう、淳于けい、高覧、沮授でやったら勝てるようになった、袁軍最高っす。
331ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 11:46:04 ID:3aydhl8R
>>329
真の漢なら退くことなど考えてはいけない。
ということで、俺なら紀霊・トウd・淳于瓊の3トップに、R袁紹・張コウだな。
兵種バランスもいいから、新たな袁バラと呼ばれることであろう。
332ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:50:12 ID:sdWBMyB4
とりあえず紀霊が頂上に初めてでたが
皆多勢の強さがわかってない隙無き厨ばっかりだ
333ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:17:49 ID:tWtb7bmZ
今日、SR太史慈、陛下、将軍、R魯粛、槍張コウでやってみる。
張コウは火計ハゲのがいいかな?
334ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:08:58 ID:/d+rAkHO
>>333
亀だけど、張コウよりは朱桓の方が良いかと。
あと田豊を入れて隙無き→乱れ撃ちってのもなかなか良いよ。
335ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:11:16 ID:/d+rAkHO
連レススマソ
>>332
大会頂上のこと?
でも最後に多勢を使ってくれたときは素直に嬉しかった俺ガイルw
336ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:42:26 ID:3UKjUMrz
>>334
レス隻眼
やはり朱桓のが良かった。その方が同盟する意味があるw
六品だけど討伐成功した。陛下の柵がなにげに嬉しい存在。
田豊入れると普通っぽくなっちゃうのがね。陛下入れてる意味が薄くなるんじゃないかと。
337ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:25:50 ID:Tga3iXWO
鈍亀レススマソ
>>336
討伐おめ!

たしかに豊田には目新しさが無いからねぇ。
こだわりが感じられてカコイイね。

あと、陛下は2では柵弓になるから、使用率が一気に跳ね上がりそう。
低武力の歩兵と弓兵じゃぁ実用性が段違いだからね。
338ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:34:54 ID:H5h5SXOI
2では陛下が弓になるから、麻痺矢でも使うかな。
SR呂蒙・徐勢・トウ頓・陛下・沮授とかいいな。
まあ、スレの本筋からは外れるがwwww
339ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:31:26 ID:/Y+9NdOA
今日袁単八枚やってきたけど
陛下と跡目にこんなにたよることになるとは思わなかった
340ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:15:39 ID:/PDWd1RY
陛下、跡目、一番槍、復活舞、外堀、転嫁、讒言、封印かぁ
総武力17ってすげぇ。
今調べたら袁紹軍ってコスト1が丁度8人なんだな。
>>339
んで勝てましたか?
341ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:20:59 ID:tjPJZIfF
>>340
死ぬ気で隙無き反計に一勝
ただし悲哀に開幕押しまけるという悲劇がおきて…
342ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:57:50 ID:+Eg16l20
くそ……
さっき明らかにこのスレの住人だとわかるデッキに当たったのに、こちらが桃園だったとは……
悔やまれる……
343ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:02:35 ID:Rpj9A8lL
>>342
kwsk
344ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:08:41 ID:tjPJZIfF
>>342
七枚袁単か!!
345ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:38:04 ID:50JBLIcF
2が待ち遠しいお><
346ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:02:20 ID:+Eg16l20
亀レススマナイ
>>343
確か、SR孫策・旧R周瑜・将軍・陛下・袁兄弟だったはず
こっちは、SR趙雲・R黄忠・R劉備・Rホウ統・廖化だったんだが
>>344
その七枚袁単が俺なんだ……
347ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:55:35 ID:bUd16N+S
俺も紀霊使ってるんだが多勢の攻めは味方が城から出てないと効果ないの?
348ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:09:56 ID:DbSWuNOo
>>347
ない
だから撤退であれ回復中であれ戦場にいなければ武力上昇の計算内に入らない
349ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:24:58 ID:bUd16N+S
>>348サンクス
劉備や張合βと比べると紀霊はショボーンだよな…orz
350ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:53:21 ID:gQxBCUbH
>>349
このスレは紀霊に無限の可能性しか見い出せない漢の集いだぜ
351ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:02:12 ID:bUd16N+S
なんかカコイイなwww
俺は袁涼の2色使ってるんだが回りから紀霊使うなら呂姫使えとよく言われる
352ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:20:29 ID:gQxBCUbH
>>351
ちょっとデッキ詳しく。
俺は一時期袁涼で、R顔良・R田豊・紀霊・馬騰・張繍でやってたぜ。
指揮テラツヨス
353ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:34:48 ID:bUd16N+S
俺(5品)のデッキ厳氏、張合β、ルーラ、田豊、紀霊、候成
厳氏と張合βを使いたいと思って作ったデッキ。弱点多過ぎ
354ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:05:33 ID:aRN7Aqhq

多勢、韓遂、偽帝、馬鉄、臧覇、袁兄弟、魏続だぜ
355ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:21:09 ID:lPAs+/hD
馬5人てスゲェ…そのデッキだと序盤辛くないでつか?
356ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:52:31 ID:ugFG75Nn
>>355
魏袁でUC以下馬ばっかりデッキをやったことのある中品の意見だが
実際のところそんなに序盤は厳しくないと思う
捨て駒にするやつとなにがあっても生かしておくやつをきっちり区別すれば意外と何とかなる

最悪序盤は城に張り付かせてから対応するという手もあるし
357ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:23:48 ID:gyhbE08S
>>355
袁七枚の序盤の辛さに比べたら……
358ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:28:08 ID:VagnjwtG
>>355
基本的に、臧覇、韓遂、袁術を序盤生かしていたらだいぶごまかせる
戦力分散させて開幕凌ぐかね士気4か3たまるまで待ってガン守りか
色々とごまかせるデッキ、一番辛いのは敵の最期の攻勢の20Cだ
馬鹿二度がけしてから、反逆したり偽帝したり多勢で頑張る
ただし我屍にはいまんとこかったことが無い

>>357
やってみたが、郭図逢紀が開幕の生命線だった
知力高い奴にふまれると地獄だな…
359ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:32:34 ID:VagnjwtG
後集計スレみてたんだが

どうやらぱちろ〜が袁単七枚をやっていた模様
360ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:02:44 ID:gyhbE08S
>>359
マジでか。
そのリプレイ流れないかなぁ……
頼むよSEGA様
361ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:35:15 ID:lyDfKDzZ
2を前にして保守。

袁単で攻城兵と将軍と陛下入れてやるぜ。
362ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:31:22 ID:4ng6IFuF
よし。
UC田豊と紀霊と沮授をゲット。
新たなデッキに心躍る
363ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:38:50 ID:T9DUMV3I
>>362
羨ましい…俺も早く陛下と将軍欲しい

そういえば多勢の攻めを使う1コス武将が登場したようだ。
W多勢とかどうなんだろうな、UC田豊が1コス伏攻城兵の水計なのにも心引かれるが
364ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:14:12 ID:vJCTUxA6
紀霊の知力が4に!!これでテイイク踏んでも撤退は無い!!
365ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:56:15 ID:4ng6IFuF
>>363
麹ギと於夫羅だな。
それぞれ槍と馬らしいよ。
つまり新たな袁七枚は、紀霊・淳于瓊・UC田豊・麹ギ・於夫羅・沮授・陛下が主流になる!!
366ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:33:56 ID:ne/C64b2
キクギに期待してただけに、コスト1はちょっと残念だ。

>>364
「これデカイですよ!」
つか、程イク自体が知力7じゃなかったっけ?
でも知力4なら9踏んでもOKだね。

陛下のゲージがペカペカ光ってて何事かと思ったら、募持ってるんだもんな。
将軍の場合、騎馬だと微妙だ>募
367ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:42:25 ID:J8Ga1DVF
てか紀霊強化され杉だよな、知力も上がって特技も追加って…あと張合βにも特技を追加しても良かったのにな(´・ω・`)
368ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:51:05 ID:XrSK0g3G
おお!!こんなスレがあったとは!!
陛下好きの俺にとっては良スレ。

明日初めて2をプレイしようと思うのですが、
今までは 顔良・将軍・張コウ・高覧・審配・ソ授
で、「はっはっは!!士気減らないぜ」といった感じ
で猛攻撃を加えていたのですが。

このスレを拝見し、陛下の魅力に感動したため、
高覧を解雇して陛下に御出馬願おうと思います。
しかしこれでは勝利できなさそうなのですが・・・
いかがでしょうか?



369ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:27:46 ID:XJVH8Fwm
>>368
愛さえあれば大丈夫
隙無きもWライダーも光る殿もいないマイデッキでも戦える
高覧は勇猛がなくなったので解雇する理由にはなると思うし

ところで群雄伝(俺が確認したのは蜀5章)で袁術討伐の章があるんだ
立場上倒さなきゃいけないのが心苦しいが是非やることをお勧めする

始め爆笑、中ときめき、最後しんみりだ
UC関羽と将軍を接近させるのを忘れずにな
370ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:57:30 ID:XrSK0g3G
>>369
なんと!高覧の勇猛なくなったのですか!?
俺の中でこいつの使い道はなくなった。

陛下に矛を向けなければならないとは・・・
なんだかよくわかりませんが、気になるので
やってみます。



愛・・・持って行きますノシ


371ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:27:54 ID:blxpdtxF
張コウ 淳于瓊 紀霊 転進 陛下 審配の俺のデッキが超絶強化

やったぞー!!

偽帝99%からつかいつづけたかいがあったぜ!!
ついに四割になったぞ!!
372ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:09:03 ID:cNOui8Ip
>>371
おめ!
8割から半分になったのか。すごいな。
これなら二度掛けもOKか。

しかしこのスレが将軍より陛下スレになってる件
ま、面白ければいいけどw
373ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:40:04 ID:pY4kCCLt
>>372
4割しか減らないならかなりの壊れカードなんだよねw袁術って。
同じく武力を10上げてくれる陳宮の城ダメよりも手軽に使えるし。

これで「また厨カードの袁術かよ」と言われる時代が来ました…(`・ω・´)ナゼカウレシイ
他と組ませれば開幕乙要員として働いてくれるに違いありません。
呂布入り(呂布・将軍・1.5・馬鹿先生・1コス攻城兵・袁術)とかw

開幕呂布に偽帝かけて暴れまわってもらい(開幕武20を崩せるのはいないでしょう)
紀霊で呂布の護衛。紀霊の力なら持ちこたえるのは難しくないと思います。

そして呂布で全滅させた後攻城兵出撃。
相手が再起使ってきたら兵力減ってる呂布を引かせて紀霊将軍で出来るだけ城門攻城。
その後相手が出てきたらそろそろダメ計なり妨害の時間がやってきますから
馬鹿先生かけて乙。

ネタじゃないよ?(´;ω;`)
374372:2006/05/26(金) 23:11:39 ID:eczyzi+C
その呂布入り、コストオーバーしてませんか?
1.5ってのはミス入力?にしてもそれ抜いたら7.5だし。

今度弓キョチョでやってみようかと思います。
募持ち弓と偽勅命は相性良さそうな気がするので(気のせいかも・・・)
375ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:50:49 ID:blxpdtxF
今日
超絶強化されたデッキやったら(張コウ 淳于瓊 紀霊 転進 陛下 審配)
謎の9連勝

後多勢の攻めは7、5C前後
あと袁術の勅令8割り減った(旧カード)

デマだったのだろうか…、新カードかアイテムの効果なのだろうか
あと隙無き栄光にまけたのがショックだorz
376ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:30:15 ID:DpFCjxEi
>>374
陛下自身も募持ち弓兵であることを忘れちゃいけないよ
377372:2006/05/27(土) 19:09:23 ID:24UbCayc
>>376
そうだけど、大勢でいた場合陛下にはかからないんで。

んで、混んでる中で試してきたが、キョチョなら刹那の怪力使った方が早い気がしたw
やっぱり偽帝乱れ撃ちかな。

>>375
それは気になるな。
俺も勅命してきたが、乱戦になって良くわからなかった。
378ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:28:22 ID:XdO8I9eL
紀霊使いとして有名な大将軍紀霊殿と対戦!

顔良劉備紀霊栄光張コウ
VS
淳于瓊張コウ紀霊劉備袁術審配

紀霊さん栄光の先陣やってきたから断末魔→決壊やろうとしたら
断末魔→勅令かかるとはorz

あれがなければまだ戦えた
379ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:02:13 ID:yo0rGeWX
どうやら、降雨がかなり長くなったらしいので、降雨水計デッキをやろうかな、と。
顔良・紀霊・張任・UC田豊・于吉・審配でやってみるわ。
380ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:01:46 ID:OPO3TLGZ
1500円の投資でLE横山劉備、SR孫尚香、
R周瑜を引いた俺は勝ち組??

さて、尚香を見て思ったんだが、こいつ
の計略、士気3で範囲内の最も武力高い
武将の兵力回復なんだが、これ使えるん
じゃね?
偽帝4割デマって噂もあるし。
将軍多勢→陛下偽帝→尚香援軍ktkr!!

携帯からなんで、読みにくかったらスマソ。。。
381ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:47:59 ID:9/ALAVhA
>>379
21Cそのデッキの張任→公孫サンやったが普通に強い

>>380
それ、士気10使うコンボでもない
いや武力24は魅力的だが…それなら勅令→麋竺とかでもいける
382ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:12:57 ID:Uk2CE+BD
多勢の攻めって武力だけ上がるから使い辛いよな…ある程度武力が上がったら移動力も上がるって効果にしてもらいたい
383ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:59:12 ID:9/ALAVhA
>>382
士気4で武力14まで上がる
どこをどうしたら使いにくいんだ?

めちゃくちゃ活躍してるぞ
384ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:14:36 ID:HrPlGhoH
5クレ目で紀霊将軍ひけたぜ
2でも多勢デッキで行くかな
385ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:13:22 ID:0Eu3hTBu
アイテムまだー?
386ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:11:06 ID:KoFp+T69
陛下と大将軍様が面白すぎ
群雄伝蜀伝5章ばっかやってるぜ

387ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:55:34 ID:I1lYEYms
ぷばぁ!
388ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:47:30 ID:jNXmSa1d
>>380
Ver1.1で自引きSRゼロ+昨日2kで収穫Rβ一枚だった俺に喧嘩売ってんのか(´・ω・`)

因みに紀霊たんは漏れの袁他開幕乙の選択肢の一つですた
389ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:21:20 ID:rYfV72dx
蜀伝やってみた。

俺は起きなかったけど、
紀霊vs関羽、張飛の一騎打ちイベントとかありそうだよな。

ぷばぁ!
390ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:09:59 ID:84Ru2/FG
>>389
UC関羽と紀霊は一騎討ち発生でイベントあるぞ
将軍がめちゃくちゃかっこいい台詞吐くから見てみることをマジオススメ
391ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:23:33 ID:mdvGl2pO
紀霊引けたので、デッキ組んでみまつた。

SR華陀(新) SR袁紹(新) UC紀霊(新) UCルーラ(旧) Cゴリ(旧) Cケイ道栄(絶版)

です。悩みどころの兵法は連環と正兵どっちがいいか悩んでおります。



因みに1000円で華陀とプギャー引けた奴はここにいるぞぅ!!プギャーは微妙だけど。
392ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:07:44 ID:Ql7YciNR
そのデッキだったら個人的には増援だな
393ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:56:08 ID:1pN/ju0+
劉備居たら敵陣で号令使われても全滅はあんまり無いから、
連環よりは増援の方が生かせると思う。
394ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:59:02 ID:qjZ0mIzc
紀霊は、隙なき→多勢のコンボが熱いんじゃないか。顔良をちらつかせといて多勢をいきなり出すといい。
敵は顔良をマークするし、紀霊に対して防衛で出てくるのはナンバー2くらいの武将がほとんど。
いきなり武力16は慌てふためくぞw
395ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:52:14 ID:3r85vUzF
899 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/06/10(土) 18:52:40 ID:2oJBS+uo
R紀霊 8/3 槍 コスト2

計略:三尖刀 士気3 計略時間中は槍撃が3Wayになる


こうですか!わかりません!
396ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:11:27 ID:KV7rLFJs
やっぱMAX栄光→六枚多勢は熱いな。
一番勝率がいいぜ
397ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:32:22 ID:uVwnERBH
なあみんな、このデッキつかえると思う?

陛下・大将軍・将軍・烏巣・激文・隙無き

偽帝三人衆を入れたネタデッキなんだけどさ。
やっぱ無理あるかな?
398ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:37:35 ID:8GhenTvr
>>397
このスレで陛下、将軍、三本槍+何かとかでやってた人間もいたはずだし
別にネタデッキじゃなくて十分いける範囲だと思う
399ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:41:41 ID:RX8/J+yZ
個人的に隙無きいれるなら、劉備か張コウ入れるが普通にいけるな
400ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:53:17 ID:uVwnERBH
ちょwwwwwこのスレ以外と人いるのなwww
みんなありがとう。
これで蹴散らしてくるよ(`・ω・´)
401ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:57:39 ID:PZvdC6hV
とりあえず
陛下 審配 三本槍 紀霊のノンレアデッキだが
今日討伐成功の八州までもう少し
402ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:43:05 ID:3pKXdN2i
結局偽勅命の減りはどうなったの?
403ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:25:22 ID:HGbVAO7B
>>402
8割のまま
それでも全く問題ないね
404402:2006/06/15(木) 01:27:06 ID:G98E6+0Z
>>403
d
問題ないの?w
まあ使い方が変わらないというところで問題はないのか。

しかし陛下入りのデッキと当たったこと無いなぁ。
早く新カード引きたいぜ。
405ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:06:14 ID:KchiXk72
陛下チーム興そうと思うけど、参加したい
やつ手あげてノシ  

チーム名は
偽帝の大攻勢
偽帝の大号令
四世三公
袁家の嫡流

あたりでいこうと考えております。他に案が
あればお願いします。

人集まらなさそう(´・ω・`)
406ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:11:44 ID:x7KxV9o3
>>405
入りたいが俺の携帯は対応してないぜ
…気持ちだけな。気持ちだけ。
407ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:14:28 ID:KchiXk72
>>406
あうう…そうですか。。。
ではお気持ちだけいただいておきます。


リアルのみならず、ここでも集まらない
なんて…orz
408ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:46:19 ID:Sdtir22s
俺 袁術四天王 軍作ろうとした

なぜ四天王かって?

どうせ四人ぐらいで頭うちだからさorz
409ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:28:37 ID:KchiXk72
>>397のデッキ試してみたよ。
めちゃくちゃ強いよ!!
3戦とも落城勝したよ。
特に烏巣→激文のコンボはヤバい!
敵全滅するし凶悪wwwww

大徳、桃園、魏武恐れるに足らんぞ!!(`・ω・´)
410ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:55:35 ID:FAToqQf6
>>409
三人衆は活躍してねーのかよw
411ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:04:03 ID:KchiXk72
>>410
それを言わないで(´・ω・`)
大将軍とかあきらかにいらない子だったりする…
412ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:38:54 ID:FAToqQf6
大将軍は募兵あるんだぞ!!



どう考えても袁紹のへほうが(ry
413ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:39:36 ID:NSpCILN+
袁家で徳20で征成覇王だとさ
414ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:42:53 ID:+m3RlF69
>>413
らしいな。
成皇帝使いにはたまらん称号だ。
徳20とか無理だけどな…
415ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:46:02 ID:+m3RlF69
今日の俺はIDが卑猥だな…orz
416ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:15:47 ID:fMyYh103
最近袁家は攻城兵と檄文で大躍進してるけど
それでも俺は多勢勅命にすべてかけてがんばることにした。

於夫羅がはいったら袁単八枚やろうと思うきょうこの頃
417ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:58:17 ID:8IQC7fVY
ほんと大将軍妙な流行してるよな…それでも俺はUC以下6枚がやめられない。
蜀単にはほぼ確実なくらいにメタってるしなあ。特に対策してる訳でもないのに負けない。

>>416
是非偽帝跡目争いをやっていただきたいw
柵多めのデッキの一部から滑り込ませて発動したらえげつない事になるだろうなと思ってる俺が。

…と書いて赤兎or猪突+遮断のほうがいいじゃんとか思ってしまったorz
偽帝三度掛け断末魔やってくる。
418ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:19:15 ID:lQz+aQYG
チーム実装だけど、携帯がなあ…

チームに入らなくても俺の陛下と紀霊はとめられねぇぇぇぇぇ
419ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:36:54 ID:HeAiNsyn
>>418
つ【偽帝の端末変更勅命】
420ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:02:44 ID:HeAiNsyn
ヒヒヒ…とりあえずチーム作りましたよ。
エンブレムいいよエンブレム。


まぁ俺しかいないわけだが…(´・ω・`)
421ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:28:58 ID:KsKBEQqS
>>420
チーム名とパス希望


まぁ携帯がアレだから結局入れないんだが
422ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:39:12 ID:HeAiNsyn
>>421
四世三公、パスは無し。
陛下使いなんだけど、隙無き栄光使うこと
もあるから、欲張ってどっち使ってもおか
しくないチーム名にしたら、かえって中途半端になっちゃった…
もし参加者がいるなら名前かえるよ。
それまで孤独にがんばるお(`・ω・´)
それにしてもこのスレの住人、携帯対応
してない人多いのね。。。
423422→成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/20(火) 17:09:37 ID:HeAiNsyn
今日は暇なので宣伝させていただきます。

真の名門たる袁公路陛下を慕うものよ、集結せよ!!
チームが実装された今こそ!
我々は立ち上がらなければならないのだ!!
一致団結し共に陛下の未来を創ろうぞ!!


今なら大将軍(サブリーダー)のポスト空いてるよ。ノシ
424成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/21(水) 21:11:36 ID:Zz9RsZBx
一人でも頑張ってやる!!
…と、意気込んで出陣したものの驚異の連敗…
そして試作陛下デッキ(陛下・大将軍・将軍
SR殿・烏巣・自爆)は瞬殺…

皆さんは今どんなデッキですか?

あとどなたか存じませんが、一時的に
参加してくださった方ありがとうございました。
425ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:46:16 ID:ks/ypT1q
前に本スレに書いたけど、妨害・ダメ計の少ない今だからこそ武力偏重型。
将軍・栄光殿・淳ちゃん・張コウ・顔良だよ。
今九州だが、なかなか勝てる
426ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:57:38 ID:8aBaRJl0
>>424
俺の携帯が未対応でなきゃなあ…

俺はさんざんこのスレに書いてるけど陛下、将軍、張コウ、ウケイ、転進、審配。
今増殖中の蜀単は完全にお客様だから助かってるよ
427成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/22(木) 01:30:25 ID:TRY8iGsm
>>425
武力高!!ただ私は妨害、ダメ計にアホ
ほどあたるのですが…
今いる州が悪いのかな??

>>426
全体号令ないとつらくないですか?
戦い方が気になる。


あと勅命の使い方が今だによくわからん…
陛下の毒蜂蜜で将軍が死にまくってますよ(´・ω・`)キレイ将軍有能なのに。。。
428成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/22(木) 19:05:55 ID:TRY8iGsm
むむむ!? 大将軍のポストが埋まってる!!
前のIC引継ぎせずに袁単にきた甲斐があった…

ありがとう(´;ω;`)
429ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:25:18 ID:TxTOa18O
どういたしまして。

今まで袁単以外使ったことの無い世間知らずですが、がんばります。
430ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:55:21 ID:bgHsiFjY
俺も426さんのコピーデッキ
このデッキ物凄く使い易いよ…

まぁ昨日蜀単に浮気して 子持ち 大徳 陳到 ゲンさんでやってて7連勝しちゃったんだが…
きっちり昇格戦は426で決めて10州だぜ

大将軍キター 携帯対応してない俺も応援するぜー
431ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:02:21 ID:fggYAUGl
知力+1 特技(募兵)追加

武力6 知力4 募兵 コスト1.5
多勢の攻め

袁以外だったらハイスペックカードとして叩かれてたろうな。
432ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:57:56 ID:OnZRuv7I
>>431
それが袁家クオリティ

紫だからってだけでなめてかかる奴多すぎな気がする
433成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/23(金) 15:08:57 ID:Lg+8MXD3
>>431
たしかにそうかもね。

それにしてもキレイ将軍ってゲームだと
優秀だね。実際は謎だらけなのに。
袁術軍=紀霊みたいになってる気がする。
そういや大戦で三国志を知った奴が
『紀霊?あ〜袁紹軍の奴か。』って
言いやがった…

全然違うわ(*゚д゚)、ペッ
434ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:24:48 ID:OnZRuv7I
>>433
そういう時は微笑んで裏書をゆっくり読み聞かせてやるのが成国の為だw
435425:2006/06/23(金) 17:11:08 ID:XRoIQCMS
ヤバイなぁ……
十州の砦越えた辺りから賈クが増えてきた……
シン洛使うかな。
将軍・栄光殿・張コウ・淳ちゃん・審配・シン洛にしよう。
ちょっとムズイナァ……
436成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/23(金) 23:30:25 ID:Lg+8MXD3
>>435
そのデッキならSR殿のほうが相性いいのでは?

今日は偽帝三人衆+攻城兵トリオ+激文
試してきた。

戦場大混乱www
大量生産したら敵の趙雲が大将軍を追い
掛け回してきたよwww
逃げ回る大将軍テラカワユスw 
敗けたけどね…
437ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:48:28 ID:KY6pwNG7
>>436
うん、俺も思った。
銀河烈風・シン洛・淳ちゃん・顔良・於夫羅・陳琳だな。
一応多勢使いがいるから、このスレの範疇かな?かな!?
438ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 12:01:01 ID:KY6pwNG7
大水計ムリムリムリムリ
439成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/24(土) 15:40:20 ID:hsgQXv37
>>438
何があった!?wwww
440ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:58:10 ID:pIxh/qmN
蜀伝の紀霊将軍かっこいいんだが、呂布と接触すると武力1になって逃げていくのね
441ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:14:32 ID:MZ49tlZN
未だに於夫羅を使おうか兄弟を使おうか迷ってる・・・
槍は高覧>麹義は決定してるんだが・・・
於夫羅の多勢使う=将軍がいないからなぁ・・・
でも、やっぱり於夫羅のほうが計略的に使いやすいのかなぁ
ご教授求む
442ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:34:46 ID:+k9StdU1
>>441
W多勢も意外と面白いと思うよ
袁兄弟はどっちかというと計略ではなく素の能力に頼るのと一発の博打
コンスタントにいい働きを求めるなら於夫羅のほうがいいと思うけど
絶体絶命の危機を何とかできる訳ではないからね…

その点袁兄弟は乱戦しながら発動すると上手くすれば(ry
しかしどうしようもなく投了宣言にもなり兼ねない諸刃の刃
443ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:54:31 ID:MZ49tlZN
なるほど、死んだら使うのではなくW多勢ですか
そうするとT多勢で麹義っていうのも・・・
それだったら素直にSR殿を入れたほうがいいですが・・・
袁兄弟は単に伏兵踏んでまだ耐えられる知力を持っているって点で選びました
今の知力4MAXでしたら知力10踏んでも生きられるって言うところで
とりあえずデッキは、将軍、シンラク、R田豊、審配、1コス馬、顔良でやってます
444ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:31:21 ID:G32ox2wH
個人的に袁兄弟だな
士気3の反計の囮としてはまだまだ現役 ぎりぎり伏兵ふめるのもポイント
445ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 04:04:42 ID:Y4bxL8LS
コス1では攻城兵以外の兵種が冷遇されてるからなぁ・・・袁は。
446ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 09:16:57 ID:X1hC53dW
>>445それが名門クォリティ
447ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:02:54 ID:9P1kDo6l
やっべ、このスレの住人なのに、デッキから淳ちゃんもHMT(誇り高き名門を守るためのトリプル多勢)団も消えた。
どうしよう……
448ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:12:30 ID:G32ox2wH
>>447
大丈夫

俺飛天になってて、イケメンと陛下しかはいってなかったりするから
449ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:27:08 ID:9P1kDo6l
>>448
昔魏袁の飛天使いがいたな……
久しぶりなのかな……?

俺は今は爆進中さ
450ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:09:41 ID:mIH0nG5m
よっしゃー袁単ノンレアで隙無き栄光撃破したぞー

久しぶりにあえて物凄く嬉しくてすっげーテンションで戦えた
451成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/27(火) 20:31:11 ID:FOjtie2c
>>450
すげぇなおいwww
その武勇を是非とも我がチームに…


さて偽帝デッキ作ってみたんだが、これ
どうやって戦えばいいの?
陛下・大将軍・紀霊将軍・蛮勇孫策・天啓のパパ
もしくはパパを赤壁周瑜。
あと、偽帝三人衆・進撃孫策・1,5の
袁術に縁のあった誰か。
今頃気付いたんだけど、孫策が自爆系の
計略使うのって、陛下と組み合わせる
ためじゃね?
陛下の勅命を受けた孫策進撃キタコレwww
孫策こき使って大将軍たち兵力温存さらにキタコレw
452ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:40:54 ID:mIH0nG5m
>>451
このスレ最初から見たらわかるんだけど
もうやってる人いるっすよ

サック弱体化厳しいから…Srパパも…

そして携帯が昔すぎて無理
453ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:11:31 ID:HNSjVYz6
>>451
400レスくらい前に俺とか先駆者が既にやってるw
屍との組み合わせは未だに現役だと思うけどね。

しかし1コス多勢組が出てきて若干将軍の影が薄くなってる気がするな…
知力4になったとはいえ、伏兵ダメージ自体が減ってるからありがたみ薄まってるし。
こないだハルカ掘ったウケイが兵力40%くらい残してるのに愕然とした。二重の意味で。
454ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 10:45:43 ID:xaP3EOfM
>>452
>サック弱体化厳しい
ウチの切り札になんてことを(ノヮ`)
>>453
募兵ついたし素で武力6で7前後強化されるのは強いよ。1コスじゃそうはいかない
城まで戻らzに中央らへんで回復してると嫌がらせになるw
455成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/06/28(水) 15:57:58 ID:KHT1jzoB
あわわ…すでに先駆者がいたのね。
見落としてました…


史実袁術軍デッキ作ってみたよ。
偽帝三人衆・天啓パパ・呉景・オフラ
なんじゃこりゃ…槍がいないのに、低武力…


セガさんどうか袁術軍を充実させてください。。。
456ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:07:44 ID:pImt5eqk
ウヒャヒャwwww
今日も銀河烈風で蜀涼鄒暴虐とか潰したぜ〜wwww
文醜は強すぎ
457ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:35:18 ID:1I1aEyAu
ノンレア袁単であと一回勝てば11州だぜ〜

袁単チームの人ともあたったよw 蜀単げんさんでorz
458ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:32:30 ID:MQJ/A9Z0
そうか!!
このスレは「“田豊には劉備”といった既存の思想に安易な迎合を見せない袁家使い達の集い」だと考えるべきなのか!!
459ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:32:13 ID:eyFWRmh6
いや、袁単スレの方も別に田豊+劉備使いだらけじゃないよ(´・ω・`)
460ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:37:02 ID:MQJ/A9Z0
>>459
いや、そういうことじゃないんだ。
なんていうかな……
そういう思想を取っ払った人の入門スレとでも言えばいいのか?
初心者スレの袁家版みたいな?
なんか、袁スレとは雰囲気が違う感じがしてならない。

マキシマの連中とかヒドイぜ。
「田豊いるのになんで劉備いないんですか?」とか素で聞いてきやがる。
461ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:03:10 ID:VwCKwist
>>460
なんでイケメンと栄光と田豊いないんですかってデッキほぼ否定された俺もいる 任せろ
462ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:18:04 ID:MQJ/A9Z0
>>461
あるあるwwww
説明する気も失せるよな
「使いやすいから」としかねぇ……
463ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:33:59 ID:Y19r1ghk
陛下のコンボ考えてたら思いついてしまった
孟獲+陛下

案1:他呂布、孟獲、陛下、UC劉備
案2:孟獲、UC劉備、陛下、張梁、他周倉、金環三結

象兵と超絶は相性悪いかなあとか思った。
しかし回復舞中でも自城に戻ってもガリガリ減るねえ。陛下容赦ないわぁ。
将軍入れるなら案2の劉備だねえ。
464成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/01(土) 02:28:13 ID:zQLD6T0z
陛下・紀霊将軍・淳于将軍・β・トウ頓・水田
でいってみようと思うんだけど、この場合
勅命は誰にかかるようにするのが一番有効
だろうか?
やっぱトウ頓にかけて牽制に使うべきかな?
465ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 07:16:50 ID:n93XcDNk
>>464
ヒント
カード登録順じやなくなってしまった。
個人的には紀霊だったが…
466ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 14:26:44 ID:ze/tEDlA
>>463
しかし陛下二度がけ南蛮王に蹂躙されまくったという人も本スレにいたから
意外といけると思うよ、使いどころ次第だろうけど。
象は素で跳ね飛ばしがあるから1度がけでも状況次第では充分だろうし
武力16象兵がほぼ11カウントに一回戦場を暴れまわると考えればかなり強いかと。
(そのうち5カウントは武力16状態、残り5カウントは撤退中、1カウントは出城時間として)

士気3たまるのに必要なのが約7〜8カウントだからね。

>>464
同武力だと完全ランダムになったぽいよ。
誰にかかっても大丈夫なシミュレートをしておいたほうがいいと思う。
467成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/01(土) 15:28:13 ID:zQLD6T0z
完全ランダムか…同武力の武将達は陛下の
毒が回ってこないこと祈りながら戦うんだろな。
かわいそうに。。。

468ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:59:04 ID:ze/tEDlA
>>467
あと余計なお世話だけどコテは外しておいたほうがいいかもしれんよ。
特に何か必要がある訳でもないのにつけておく理由がわからんし、逆にあんまりいい印象がない。
469ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:02:17 ID:n93XcDNk
でもこのスレ人少ないから、自分のデッキに対する発言したら
誰が誰なのか一瞬でわかるんだよね。

袁単ノンレアで12州に到達 最新勝率65%ぐらいかな
470ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:06:38 ID:ze/tEDlA
>>469
だからこそ荒れの原因になりかねないコテは外したほうがいいんじゃないかと思うんだが。
471成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/01(土) 18:21:48 ID:zQLD6T0z
>>470
そろそろ言われる頃だろうとドキドキ
してました。
少数とはいえチーム興した以上、名無しじゃ
不便な気がしたもので…
まぁ掲示板作りゃいい話しなんですが。

気を悪くさせてしまって申し訳ない。
いいスレだと思うから、自分が原因で
荒れたりするのはイヤなので、以降名無しに
戻ります。
ただ>>469の言うとおり、すぐに特定される
かも…
472ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:12:40 ID:ze/tEDlA
>>471
うん、だからチーム関係の話する時はつけていいんじゃないかね。
普通の雑談の時までやってると目立つ。

いやお前さんが悪いとか言う訳じゃなく、
袁スレで過去にwiki立てた人間が同じ事やって叩かれてるところを見たもんでな。
空気悪くするような事言ってすまん。
473ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:02:46 ID:Jkw+LPOk
>>469
12州行ったんか〜
まだ11で停滞だぜ……
ちょっとデッキパクらせてもらうわwwww
474ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:11:24 ID:HStTzHz5
袁単と大風業炎の使い分けで13州まで行きましたよ。
既に元2品以上としか当たらないので地獄なんですが…
お前ら警戒されたくないから「名将」とか「英雄」外してるだろ!っていう
暴虐・蜀は辛い状況ですな。今バージョンは流行へのメタ方法が
多いから、上位の方がかえって遭遇するデッキが混沌としてる。
西方入り全突とかは頭使わないと絶対に息ぎれする仕様だし。
475ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:05:46 ID:ZEDQ6vTV
当方袁バラ六枚デッキ使い。
魏武粘り、忠義大徳、屍赤壁と三連勝してきたんだが、Netを見て気付いたこと

将軍一度も死んでない(;゚д゚)

名実共にうちのエースです。本当に助かります
476ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:46:04 ID:ZZBWCjsj
ふと思ったんだが
田豊と袁紹入れると妙に固まるからダメ計によわいじゃん
で袁単って呉に対して弱いって言われるけど

俺のノンレア袁単固まる必要ないから何故か呉に対する勝率高い
ていうか多分2になってから負けたこと無い

まぁSR太史慈わらわらとかになるとぼろぼろだがな
477ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:05:57 ID:1GAgtdet
>>476
SR袁紹も纏まる必要ないから呉に弱いと思ったことはないなー。
2枚看板+田豊入りがダメージ計略に弱いから袁は呉に弱いとか言われてるのかな。
478ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:45:57 ID:VkinacXT
では、その疑問に私が答えよう。
まず、ある勢力の評価をする人というのは、大抵その勢力の最強と言われる形のデッキを使う。
例えば現状であれば、蜀なら大徳、魏なら魏武といった形である。
そして、袁であればWライダーもしくは隙無き栄光であろう。

また、勢力を評価する人は大抵がテンプレデッキを扱う。
ステレオタイプの袁デッキの場合は必ず田豊が絡むのが特徴である。
Wライダーの場合、Wライダー・田豊・劉備・沮授
隙無き栄光の場合、顔良・袁紹・田豊・劉備・張コウといった形である。
この二つのデッキタイプでは無いにしろ、評価人のデッキに、田豊は必ず絡むと言って過言ではない。

比較的知力は低めなのが、袁単のデッキの特徴である。
袁単のデッキは攻め上がる時に隙無き攻勢を使うことが多い。
士気4半もしくは5溜った時に攻め上がるのが、袁単デッキの特色とも言える。

しかし、ここで重要なのが、呉の主力に魅力持ちが多いという事実である。
よっぽど特殊なデッキでない限りは、魅力の為に既に相手には士気が7近く溜っているのだ。

ここまで言えばお分かりだろう。
隙無き攻勢は上にも書いてある通り、固まる必要がある。
そこを焼かれるのだ。

従って、あまり袁単に触れていない評価人は袁は呉に弱いという評価を下すのだ。
479ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:09:27 ID:JgdqJlRO
俺も最初その罠に嵌ったな。
先陣→紅蓮の炎を→何が起こった!

…しまった、魅力計算してなかった!

今では隙無き使う前にキッチリ周瑜ぬっ殺してから使ってますよええ。
480ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:34:53 ID:eYlGIULd
呉相手だといつも集団戦法でリード奪うからなぁ
士気4たまるころにはもう相手の城に張り付きまくってるころだし

そういうことか、やっぱりすきなきは弱点も多いぜ
481ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:48:08 ID:Z3WNtkQR
IC二枚目ラストで13州に乗り込んだ。

そして袁術の使い方をようやく悟った
防衛戦にめちゃくちゃ強いじゃん

袁単ノンレアはとめられねーぜ
482ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:30:10 ID:iCSGqt4N
>>481
マジか。
やりますなぁ。
だが、俺もやっと素晴らしいデッキを開発したから、すぐに追い付くぜ。
銀河烈風・淳ちゃん・張コウ・劉備・イケメンでやってるから、マッチングしたらヨロ
483ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:18:38 ID:hCuDFXLh
>>482
あえてイケメン外そうぜ
以外に新境地みれるかもしれねーぞ
484ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:51:31 ID:iCSGqt4N
>>483
わかった。
麹義と陳琳にするわwwww
485ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:07:00 ID:hCuDFXLh
>>484
守りの守護神審配いれて

檄文決壊(ry
486ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:18:52 ID:MjUR68+q
ほんと陛下すげぇ役に立つ
うちの面々ほとんどが兵力アップだからなぁ

ほとんど誰も警戒しないのが偽帝クオリティ
そして14州にとうとうきたぞー 偽帝をなめるなー
487ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:34:40 ID:aGKPqKhu
暇だから袁術の使い方書いてみた
デッキサンプル 淳于瓊 張コウ 紀霊 劉備 審配 袁術

まず槍大目のデッキが相手の場合
相手の士気が溜まってもうそろそろ攻めてくるな、そう感じたら
場外に劉備と袁術を出して直前で勅令、相手は大徳をうたざるおえません。
劉備は兵力アップアイテムのため無視されたら大体3〜4割残ります

勅令が同武力の場合カードの登録順に出来なくなったから武力6ーズはランダムですなので
相手が暴虐堕落のようなデッキの場合は
勅令かけてもすぐ乱戦→連突でおとされる
だからサポートとして劉備を援護に出しておいて、張コウと陛下をだす
で城からでた瞬間に一番槍、張コウの一番槍は大体5C前後だったはずなので
相手に向かって殴りこみをかけつつラインワ上げぎりぎりで勅令
そうしたら相手が堕落→暴虐と来ても直後に士気2戻ってきます
なので城内にいる審配がすぐ決壊できる
まぁ堕落舞う奴に限るんだがな

14州の戯言でした
488ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:09:49 ID:ixu0djKz
>>487
考察乙。14州まで行ってれば戯言じゃない気がするけど

ちょっと一部個人的に気になってることもあるんで
時間できたら俺も書いてみようと思う
489ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:12:54 ID:9Hryene+
>>487
その例は防衛に関してだけど、攻める場合に
陛下の出番ってある?
490ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:33:50 ID:ixu0djKz
>>489
正にそれを書こうと思ってたんだw
一言だけ言うと攻めにも普通に使える
2になって募兵が入ったからますます使えるようになった

一人を捨てて二人が殴れるなら儲けモノ。
491ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:58:13 ID:gHLT1+X8
カード登録順じゃなくなったから
確実に攻勢時に殴れるのは一番槍張コウと多勢中の紀霊ぐらいなんだよねぇ


今日覇者の隙無き大爆進R荀ケ入りを陛下カウンターで撃破
一回反計→転進使えない→勅令で蹴散らすができたw
492ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:53:39 ID:gHLT1+X8
ノンレア袁単
淳于瓊 紀霊 張コウ 劉備 審配 袁術のものだが


とうとう覇者になれたぞ!!
493ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:09:33 ID:YWQMaU6w
>>492
おおおお!!!!
オメデトン!!
とりあえずこれは俺からのサービスだ。

つ【蜂蜜】


ちょっと思ったんだけど、そのデッキを
型にするってのはどう?
隙無き栄光デッキみたいなかんじにさ。
ほかにも使ってる人いるみたいだし。

俺も使ってみたいけど、いまいち戦い方が
わからないから、戦術を詳しく教えて欲しい。   

もひとつこれもサービスだ。

つ【偽帝の玉璽】
494ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:18:56 ID:syGGSbm6
>>492
おめでとう!
名門袁家は光物無しでも敵無しですな。
495ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:25:02 ID:fnlgnnWk
>>492
おお、覇者おめ!
是非更なる上を目指してそのデッキで頂上にw
496ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:29:00 ID:y9EbBHhX
このデッキは通称「Lデッキ」、もしくは偽帝四天王デッキとでもいっておこうw

このデッキの基本配置は

       審配 袁術
    柵ーーーーーーーーー柵
     劉備 淳于瓊 張コウ 紀霊

こんな配置、兵法は再起、袁軍大攻勢、速軍などだな
で開幕相手にもよるんだが大体やり三本をあげつつ、審配と陛下を槍の部隊とほぼ重ねて前進
このとき紀霊は遊軍(相手の橋攻城妨害や、乱戦になったら突撃など)
で審配と袁術で気合で伏兵ふむか壁にして槍撃連打、場合によったら大攻勢、なくてもいけると思ったら何も使わない
で開幕しにものぐるいで一撃いれろ、いれれなかったら戦いきつくなる

でここからが問題、このデッキリード奪われたら逆転が凄く難しいだから
相手がせめて来る余力がある場合は劉備一人でも転進、もしくは紀霊を城に帰せ
ソノ頃に最初しんだ陛下と心配が生き返ってるから弓やら乱戦で防衛
柵はこのデッキ生命線だからガン守り

でだ守り方が基本が劉備と陛下だけ外にだして勅令かけて殴りこむ
このデッキ敵の足並み崩すことだけ考えろ
全員張り付いてくれるやつや、断末魔までまってくれるやつなんてほとんどいない

ごめん俺には説明というのがどうやら無理らしいorz
497ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:49:35 ID:fnlgnnWk
>>496
なるほど、しかしかなり神経使いそうなデッキだな

ところで何でL?デスノ?
498ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:51:35 ID:y9EbBHhX
>>497
君主名に関係があるんだw

いっておくがこのデッキ城壁一撃分リードとったときが以上に強いぞ
一人づつ出して勅令かけて蹴散らしたり決壊したり色々できる

神経つかうがなー
499ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:55:05 ID:YWQMaU6w
>>496
なぜにL!?w


てか扱いムズすぎw
すげぇよ、それで覇者とかよほどスキルが高い
んでしょうね。
俺にはムリポ…(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:56:51 ID:YWQMaU6w
しまった!
さきにつっこまれてるww
501ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:59:45 ID:y9EbBHhX
>>499
大丈夫

代わり代わりに味方を捨て駒にし、相手をつきくぐす能力みにつけたら楽だぞ

陛下の計略の使い方みにつくまで150戦はかかったしw
そして30戦で覇者だw

正直このデッキおすすめがまったくできない
相手の英傑がきたときの絶望感が漂いすぎてダメ
502ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:07:13 ID:y9EbBHhX
忘れてた今日

イケメン 紀霊 SR袁紹 陳琳 シンラク 沮授って橋や徳2の人と当たった
まあ勝ったんだが
栄光も田豊もはいってないめずらしい型だった
503ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:21:58 ID:syGGSbm6
>>501
審配は外堀決壊の士気が無い時は端攻めもしくは肉壁として使用。士気が有ったら決壊。
八卦等計略無効は溜まっている士気分で断末魔等を使ってとにかく足並みを乱すで宜しいか?
…ぶっちゃけた話デッキの核になるR、SR持ってないのでこのデッキを使う2から参加した低品の俺にアドバイスを。
504ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:29:59 ID:y9EbBHhX
>>803
アドバイスか…

このデッキで慣れたら他のデッキが異常に楽
八卦二人掛けは柵が残ってたら柵を壁にしつつ勅令かけた武将で防衛
大体最初劉備と陛下を外にだして防衛、死んだらさらに淳于瓊あたりをだして勅令かけてサイド防衛
士気が12なら淳于瓊で普通に一人で防衛
審配は慣れてないうちは城防衛のときいがい城にヒッキーでいいぞ
無理に攻城にむかわすと必要なときにいない

開幕は審配と袁術を壁にしてひたすら槍撃叩き込め
505503:2006/07/09(日) 01:36:42 ID:syGGSbm6
>>504
ありがとう、基本は一発入れてひたすら防衛ですね。
506ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:43:23 ID:y9EbBHhX
>>505
基本はひたすらラインあげ続けて攻勢しつつ防衛なんだが…
下手に攻めたら崩壊するしデッキなれてない異常無理だろうし…

慣れてないうちはガン守りでいったほうがいいな
というわけて一発いれてガン守りで
慣れてきたら自分なりの運用見つけたほうがいい、私のは多分特殊すぎる

507505:2006/07/09(日) 02:05:53 ID:syGGSbm6
>>506
sageたはずなのに上がっているorz。何がおこkykdm。
長々と私の質問に答えて下さってご教授本当に有難う御座いました。
508ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:13:45 ID:y9EbBHhX
>>507
ぶっちゃけると
勝ちたいならこのデッキやめといたほうがいいよ
常に悲壮感と絶望感が漂い何故勝てるかがわからな(ry

袁術好きの意地の結晶だからなこれはw
そうじゃなきゃ1の確実にしぬってころからやってないw
509ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:08:42 ID:sYMDR2h6
覇者おめ!たぶん、俺は覇者になる瞬間を見てましたわ。すごい盛り上がってましたね。私は低州なのでもっとがんばらねば…。
510ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:09:43 ID:YWQMaU6w
>>508
そこまで陛下を愛しているとは…(´;ω;`)
どうやらおまいは俺の心の奥底に眠ってしまって
いた何かを呼び起こしたようだ。






ひさしぶりだな袁術。
もうお前を手放しはしない。。。
511ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 08:59:51 ID:y9EbBHhX
>>509
ちょw
同じホームなのかよw


ごめんね、アメリカンスタイルですっげぇうるさくしててごめんね
こっちも心臓ばくばくはながらやってたんだorz
512ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:27:10 ID:2F1R9FWv
ついに覇者か……
感慨深いな。
是非とも対戦してみたいものだぜ。
513ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:01:21 ID:y9EbBHhX
このゲームに袁術でたって情報聞いたとき喜んだが
この能力にこの計略、最初は絶望感覚えたがまさか自分でもなれるとはw

万年五品の宿将の意地を見せれたよ
カード登録順ならばかなり楽なのだがorz
514ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:50:01 ID:2F1R9FWv
ホントこのスレの希望の星だな。
とりあえず、今日は銀河烈風・シン洛・文醜・陳琳・将軍・成皇帝の袁兄弟デッキでいくわ。
515ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:54:18 ID:y9EbBHhX
とりあえず俺
このデッキで○○氏と当たりたいよ…
1、5コスト大会の時のリベンジ+陛下の意地みせないと…
516ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:14:46 ID:ZdBuUzOu
なんとなく最近流行のデッキ対策

雛暴虐 相性的には 9対1ぐらいでこっち有利
当たったらほとんど鴨がねぎしょってきたような相手
開幕大攻勢かけて、相手に兵法使わせましょう(ここで運よければ落城or8割はけずれる)
中盤舞ってきた場合は
柵が残ってる場合は張コウと劉備外に出して柵ぎりぎりの所で勅令、サポートの劉備で
張コウが連突でおとされないようにして二人で防衛
残ってなかったら城門に槍がきたら決壊騎馬なら放置(暴虐かけた部隊数にもよるが)
全員はりつくような奴はナガシされ


他単 馬鹿連環に当たったらもうなんというか
当たった瞬間に覚悟決めろ、運良く一撃殴れたらガン守り
そうでなければほぼ確実に引き分けになる
517ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:07:59 ID:+W05l61m
いよいよ大会ですね。

Lデッキの決定力不足を補うため、淳于将軍をプギャー閣下
にしようと思いますが、大丈夫ですかね?
518ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:54:01 ID:iFwmG9vQ
>>517
Lデッキの致命的な欠陥は

号令がある→安心感があって直ぐ固まって色々とダメになりやすい(頭悪いし)
号令ない→小手先の技術でなんとかしないと崩壊するから、変なパワー発揮

なのでプギャー閣下にするなら、守りの審配よりせめの田豊UCにかえたほうがいいな


大会に俺の時代キター とか自惚れてたがお金ないorz
519ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:31:17 ID:+W05l61m
アドバイスサンクス。
心配外して水田にしたら、連勝できたよ。

まずは配下一人w    どんどんいくぜぇ!!
520ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:12:19 ID:LC7sq+Ki
とりあえず一回やってみた
覇王の英雄の暴虐 高順 張コウ 馬騰 許攸を配下にしたぜw

途中に
献帝 アカンナイ 田豊 紀霊 劉備 張コウに当たったから
「なんで陛下いるのに献帝なんだよ!」とか言いながら
落城寸前までぼこぼこにしたw

今度の全国予選でるぜw

>>519
頑張れ
審配守護神的役割なんだが淳于瓊外すと攻めれなくなるからなぁw
521ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:37:16 ID:LC7sq+Ki
そういえばチームどうなったかが気になった。


携帯がアレだから参加できねぇorz
522 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/15(土) 22:28:25 ID:QnyffwOX
>>521
相変わらず大将軍と二人だよ。

せめてあと一人か二人は欲しいところ。
523ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:23:23 ID:aCMhImru
すまん、15連敗ぐらいして最近ぼろぼろだ
陛下の面汚してすまねぇorz
最新勝率49%まで落ちたorz

開幕ぼろぼろ 攻撃ちぐはぐ ポカミス多い  兵法叩き損ねる
本当にぼろぼろですorz 誰か俺の偽帝の勅命を

>>522
入りたいがはいれないからなぁ…
二人はちょっと悲しすぎる
524ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:42:52 ID:q7QKIq1L
>>408で言ってる4人も集まらないとかワロス
525ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:03:48 ID:X1f7Re2M
408
だけどここまで集まらないとは思わなかった
526ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:22 ID:ARQBGggO
ついにねんがんの三国志大戦.NET対応の携帯電話をてにいれたぞ!
四世三公に入らせていただきました。よろしくお願いします。
527ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:03:15 ID:cpcfsgJL
おおっ

ついに三人になったぞー

私は未だに携帯がダメ
528 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/18(火) 11:59:33 ID:S4RuOczp
>>526
おおお!!!こちらこそよろしくお願いします。

ところで、チーム名は今のままでいいのか?
一応今のは(仮)のつもりなんだが。

袁家スレの河北の覇者に対抗して、南陽のは(ry
529ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:43:09 ID:cpcfsgJL
>>528
そりゃもうこれしかないだろう

「南陽の皇帝」  覇者なんてめじゃないぜー

個人的には「袁術陛下親衛」軍だけどなW
530ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:59:19 ID:sswRpnaW
最近の流れを見るに、ここは紀霊入り袁単覇者を目指すスレなのかな なのかな
531ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:20:31 ID:cpcfsgJL
袁単じゃなくても

謎の六色デッキ、二色でも紀霊入り覇者目指すスレだと思うぞ

問題は、二色にしてまで紀霊使う必要があるかってことだから…袁単になりがち
七枚とかだと紀霊は活躍するけど隙無き大爆進とかになりやすいからなぁ
532ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:17:26 ID:22jZQMjS
>>531
そこで私の考案した元祖袁7ですよ
533ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:56:30 ID:cpcfsgJL
>>532
逢紀が消滅して結構きついかも
534ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:09:12 ID:22jZQMjS
>>533
まあね。
とりあえず初期が、将軍・淳ちゃん・郭図・袁兄弟・高覧・沮授・逢紀だったから、槍を採るなら逢紀→天才、伏兵を採るなら逢紀→豊田かなぁ?
沮授の働き次第だねぇ
535ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:55:22 ID:cpcfsgJL
袁兄弟→於夫羅

逢紀→田豊かなぁ 槍より開幕の伏兵二体かな
536ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:08:29 ID:22jZQMjS
やっぱ単于かねぇ……
正直多勢は将軍で充分だから、知力4の兄弟を採ったんだがね。
一応伏兵踏めるし
537ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:32:47 ID:cpcfsgJL
このデッキに伏兵ふみは無意味だからなぁ
即戦力になるほうがいいと思う
538ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:59:33 ID:i+O7exov
>>526
チーム四世三公で現在サブリーダーをやっているものです、これからよろしくお願いします。
539530:2006/07/19(水) 17:35:02 ID:Y3nZyK+R
>>531
では安心して報告
紀霊入り2色6枚デッキで覇者昇格しました。R入りなのはご愛嬌
ただし先日の大会にそのまま参加できる編成です
540ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:19:39 ID:eGL6obSc
>>539
おめでとうございますよ
デッキkwsk
541ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:51:59 ID:WKoAdUrs
>>539
おめでとう!!!!
皆のもの!!宴の準備じゃ!!
542ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:25:08 ID:eGL6obSc
ヒヒヒヒ 蜂蜜じゃ蜂蜜を飲むのじゃ

蜂蜜パーティってやつですね
543ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:12:05 ID:yd7buNa0
ところで最近悲哀が弱体化激しいし、ちょっと考えてみた

紀霊 R曹仁 於夫羅 麹義 程c 袁術 悲哀

何か根本的に微妙

淳于瓊 同盟 ゴリ 臧覇 悲哀 袁術 楽進

士気がたまる気配が微塵もしないので却下

むずかしいよな
544ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:26:39 ID:fOtqGiLe
ありがとうございます。次の目標は覇王クラスだけど早速つまづいてますよ…
デッキはU紀霊・U劉備・C審配・C虞翻・C呉景・R孫策の6枚です
545ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:11:43 ID:yd7buNa0
>>544
個性溢れるデッキだな…
Rサックは槍?騎馬?

あと戦い方も教えてくれたら有難い
546ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:05:52 ID:fOtqGiLe
>>545
大戦2稼動直後で資産無い中、当時の流行デッキに対抗できるものを!という
テーマで作ったデッキなのです。孫策は騎馬のほうです、2種類あるの忘れてた…
戦い方は相手デッキに合わせて随分変わるので、共通してることだけで良いかな?

いかに相手の戦力を分断できるか、というのが一つ。相手の足並みを崩さないと勝てません
開幕を凌いだ後、攻勢に出るなら多勢の攻めをもって壁とする。このとき気をつけないといけないのが
相手に騎馬が2つ以上いるとき。連突されると武力13〜4となった紀霊でも長くは持ちません。
遠弓麻痺矢は2つの特性どちらか片方のみを目的で使っても良いです。たかが武力5とはいえ移動低下させることで
相手騎馬なら連突、槍なら弓2本で削ったり壁突するにしても壁役の騎馬が間合いを取りやすくなります。
審配は攻城兵に壁に守りに大活躍、6人中1人だけ城攻回数が飛びぬけて多いです。「開けなさい!」
迅速な転進、実はほとんど使いません。一度だけ大風戒めのタメ中に使って、相手がかわいそうになったことがあります。
槍全盛の中、騎馬策は評価低いようですがかなり強いです。タメ時間が無い分撤退が伴うけど、7cもあれば十分な戦果を
あげることができます。ただし撤退するのはやはり痛いので切り札ですね。イメージはV-MAX発動。
虞翻の火計はあらかじめ相手の脳筋を焼いて落せれば楽に凌げるようになったりします。
ただしダメージ幅が大きくなったようなので過信は禁物。少し兵力を削ってから焼くようにすれば安定して落せます。

ダラダラ長文で申し訳無い。参考になるのは説明の一行目だけのような気がしてきた…
547ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:36:04 ID:P36oT1gN
やるねぇ
548ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:06:21 ID:yd7buNa0
さすがにそのデッキは、今までちらりとも頭よぎらなかったw

なるほど呉景の使い方はそんな手があったのか…

個人的に劉備の使い方が(袁単ノンレア)
こちらの士気が6ぐらいで残り25〜30Cの時敵が城からでてきてない場合で
全員でラインあげて敵の城内ラインまでいってたら
「叩き潰せ」→兵力六割ぐらいまで攻撃して転進
相手がラインあげてきたころには、士気6溜まってて
俺のデッキだったら決壊or勅令の二択だけど
そののデッキだったら、審配or虞翻oeサックの三択かな
まぁダメ計ないの限定だけどw

ちょっとデッキ借りさしてくれ、面白そうだw
549ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:46:53 ID:SY0gLRJA
本スレ>>260で勧められて偽帝四天王verトリトンでやってきたよ!
とてもじゃないが俺には扱いきれねぇ('A`)
550ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:55:19 ID:ckYAU1Pl
>>549
とりあえずどんな感じがだめだったかkwsk


このデッキ正直、全員の計略使えるように考えてないと崩壊するし
知力低いし、ほとんど相手のミスさそう動きに命かけないとダメで
ピンポンダッシュは常に紀霊が担当するという(場合によっては袁術も)
デッキとして最悪なデッキだしな…

多分 四天王の誰かを袁紹にして 審配→田豊UCにしたほうが安定するぞこのデッキ
551ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 06:13:01 ID:Bs143Xyt
今までは袁スレの方に居を置いていたんですが、袁軍追加から2が出て、デッキをいじってる内に
栄光隙無5枚→栄光隙無6枚→隙無驀進6枚→多勢驀進7枚
と、だんだん手数が増えてこのスレの趣旨にも合ってきたので、これからはこちらにも厄介になります。

現在のデッキは 紀霊、SR袁紹、陳琳、麹義、U田豊、許攸、審配
9州で勝率5割を切ってた頃に思い切って変えてみたところ、勝率約7割になり11州まで一気に駆け上がりました。
端攻め大攻勢で序盤崩し、2種類の水計、大驀進、多勢、香車檄文など
攻守に使える戦略が多いのがいい感じです。

このスレでは思ったより攻城兵の使用率高くないようですね。
枚数が多くなり、相手を撹乱できる紀霊入りデッキだと1コストリオは結構使えると思うのですが?
552ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:09:33 ID:dpHADeO0
>>551
俺は、攻城兵よりもっと優秀な1コスを使いたいから入れてないんだよねぇ。
553ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:14:06 ID:nXbTT/93
>>550
相手八卦5枚デッキで

八卦 子守 UC生姜 UC張飛 ビジク

開幕袁術と心配で八卦を堀に行きつつ壁にして槍2人でワイパーしようとしたら、掘る前に壁が即溶ける
残り4人で子守を兵力半分にして残りを撤退させ、こちらは綺麗が半分、トリトン無傷。
一発入れようとトリトンで城目指すも八卦を踏んで撤退、仕切りなおし。

相手が全員復活しまとまって攻めてくる。
こっちは袁術と劉備出して偽帝→全員発進、相手3人八卦、劉備が溶けるw
柵を壊され、城に張り付かれる間際に子守と張飛に二人八卦、心配憤死。
打つ手がなくなり士気11で断末魔をあげるが張飛を撤退させるものの、城7割削られる。
ここで残り40C

その後は八卦→転進で士気差を作るものの時間切れで城殴れずに敗戦。


感想としては、攻め時の見極めがとにかくわからない。
偽帝の使い方もまだまだだと痛感。
あと今回、開幕凌げたのと落城免れたのはやっぱり柵二枚の力だと思う。
554ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:37:35 ID:7qpGyuTt
>>553
袁軍の大攻勢レベル1の時にやってた俺の戦法だと
序盤審配、袁術と槍ーズをほぼ重ねて歩かせる(ただし壁二人がちょっとだけ上)
で上二人が乱戦に入る直前で大攻勢→槍撃紀霊突撃をする(紀霊は壁がくずれそうならそのまま壁、いけそうなら連突)
この時に伏兵掘れなかったらとりあえず誰でもいイから伏兵踏む
中盤まで諸葛亮掘らなくて断末魔→即諸葛亮踏むってこともあるから

>相手が全員復活しまとまって攻めてくる。
この時に士気が7ぐらいだと勅命+決壊でなんとかするしかない。(柵捨てたら士気12近くまで耐えれるんだが)
逆に相手が城から出たとき士気が9ぐらいだと断末魔ねらったほうがいい。
この時断末魔は騎馬の突撃で劣る可能性があるから柵を壁にしながら乱戦
で城にひきつけてる間左から紀霊 右から袁術が端攻城(場合によれば審配が端攻城)

基本的に紀霊は常にこっそり攻城のために走り、開幕でなんとか殴り(殴れたら相手せめて来るのでカウンターしやすい)

そのデッキだったら開幕は端前線によせて
紀霊トウ頓袁術(柵は下側)
 淳于瓊ルーラ
こんな感じにして審配は城前に柵張って立てこもる感じがいいかも
 
555ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:36:59 ID:08H6CVnS
>>551
当時…袁軍の攻城兵を一枚も所有していませんでし…た…orz
556 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/24(月) 20:35:48 ID:LJI0ViD0
我らがチームが4名になりました。

まぁ地元の友人なわけですが。実はこの者袁家を
使いません…
ほんとは袁家使い以外入れたくなかったのですが、
とりあえずよろしくお願い致します。

チーム参加を断り切れなかった責任をとるため、
がんばって陛下と将軍の虜にしてみせます(`・ω・´)
557ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:20:29 ID:7qpGyuTt
ついに四人かw

頑張って染めてくれw
558ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:01:09 ID:NBN78q68
まあ人数は多ければ多いほど良いですよ。
559ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:59:15 ID:xyZV2XFa
やたー
隙無き栄光対決で格上に勝ったー
560ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:30:52 ID:7ga9I6/C
思わずチームがあったので入ってしまった…
袁単じゃなくてスマン
561ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:02:23 ID:iRxmDMN7
>>560
デッキkwsk
562ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:37:23 ID:yRMxnwWO
>>561
UC紀霊、SR袁紹、R楽進、C曹昂、C蔡瑁、SRシン洛、UCテイイク。
袁紹の方が使う回数多い…
563ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:05:13 ID:7zeN36ye
>>562
紀霊って意外に使うって場面むずかしいからねぇ
大爆進したほうがとくなときもあるし

というかここは基本的に紀霊がはいってたらいいスレだから袁単じやなくてもいいぞw
個人的にそのデッキに袁術を(ry
564ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:56:59 ID:sVY0aFcy
>>562
何か今日似たようなデッキに負けた気がする俺袁他
紀霊が最高武力でエース
565 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/26(水) 03:15:23 ID:ErGMsi5A
>>562
うはwありがとうございます。
戦績拝見しましたが、かなりの猛者のようですね。
私はへたれですが、よろしくお願いします。


正直いってこんなに集まるとは思わなかったw
なんだかワクワクしてきたぞwww
566ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:05:48 ID:q0Y6AA5+
今日ようやく紀霊を引いた
567ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:45:35 ID:Sc10klXF
>>566
おめでとう!!

俺は2が稼働して速攻カードショップで購入
したよ。
陛下は初日だったか二日目だかに、いらなそうに
してる人から売ってもらった。
50円でいいよって言われたけど100円出したら
驚いてたさ…

あのときの、お前頭おかしいんじゃね?っていう
相手の表情は俺の忘れられない思い出になってるw
568ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 05:07:48 ID:bDQh+GXw
劉備 淳于瓊 張コウ 紀霊 袁術 UC田豊
こんなデッキを使ってくるのはここの住民以外に考えられなかったよ
11州のあなた強かったぜ・・・

569ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 06:15:20 ID:nRZ/lf3L
最近の自分のメインは袁単の
紀霊 袁劉備 淳于瓊 UC田豊 R袁紹 逢紀

まだ4州とかですがしばらくこれでがんばりますw
570ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:00:37 ID:RqxWfBFU
こんなデッキを考えている

UC関羽、将軍、劉封、法正、陛下

スターター武将はアイテム有りだと兵力がかなり高いから陛下との相性も高い気がするんだが
571ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:26:42 ID:eEVd8Gdo
紀霊が手に入らなくて困っております。周りで余ってる人はいないしさ・・・先日リサボに細切れにされた紀霊があったから持ちかえって修復を試みたが認識されずorz
572ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:18:45 ID:dJzU9Z/x
>>566
おめでとう!!

>>567
俺派ホームの人にR放出しまくって揃えたw
馬岱R→紀霊張コウとかw

>>568
それ一番安定する型だw
審配守り完璧なんだけど、どうも攻めず来からなぁ

>>569
がんばれーw

>>570
関羽+陛下の組み合わせはやったけど相性は最高
武力18な上に兵力は放置でも半分残る、関羽が車輪戦法なら…
個人的に関羽要れるメリットはあっても劉封はいれなくてもいいかんじ

>>571
泣いた
573ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:37:15 ID:dJzU9Z/x
田豊UC入れるメリットが

開幕に伏兵がいるので相手の動きを制限できる
ステルス攻城
天敵の他単に対して有利になる
攻めやすくなる

デメリットが
審配外すから雛暴虐に対しての優位性が取れない
攻城兵なので動きが遅い
両端に張り付かれた場合片方あきらめる
柵が一枚に

なんか他にもありそうだけど、難しいところだよなぁ
生きていれば常にプレッシャーになる審配
今までやりにくかった攻めができるようになる田豊

ちょっくら試してくるかな
574ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:01:24 ID:0PGaQkaD
>>571
余ってるから送ろうか?
575ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:51:30 ID:CfEKaxee
〉〉571
東京ならあげられるぞ
576ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:00:52 ID:eEVd8Gdo
温かいお言葉ありがとう。ここに書き込んでから2つの奇跡があった。1つは紀霊を引けたこと、もう1つは細切れ紀霊が数秒だけ認識されたことです。
577ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:02:36 ID:Sc10klXF
>>576
おお!!奇跡!!
よかったね!


細切れになっても戦う姿勢を見せた紀霊将軍に敬礼!!ノシ
578ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:05:02 ID:Gv2j1Q3p
>>576
引けたのか、良かった良かった
やはり必要としている人のところには颯爽と登場するのが将軍だ

満身創痍のシーンを想像したよ…
579ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:20:27 ID:eEVd8Gdo
家に帰ったら紀霊メインのデッキを考えてみるよ。ちなみに2勢力にする予定だけど、魏か他で組んだほうがいいのかな?
580ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:24:15 ID:dJzU9Z/x
>>576
紀霊の最後の意地か…カッコヨス

>>579
あえて西涼おすすめ
581ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:10:08 ID:qFHgsQKp
>>579
俺は呉を勧める。
582ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:55:40 ID:eEVd8Gdo
西涼は資産が少ないため呉との2勢力でやってみる。紀霊、槍孫策、U田豊、丁奉、潘璋、孫桓の6枚デッキ。・・・微妙かな?
583ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:42 ID:klgPRGO7
>>579
俺は他袁でやってるよ
つっても全然勝てないから参考にはならんだろうけど
584ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:02:06 ID:x8q5l8fz
今日他単張角使いを見た。
こだわりなのだろうか?

なんだかものすごく親近感がわいた。

そういや張角と陛下って絵師同じだったんだね。






よけいに親近感わいたw
585ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:59:46 ID:iubEWzCT
えっとwikiにも載ってないっぽいんでここで質問を
紀霊で多勢使うと何cもちますか?
586ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:31 ID:5GdszNn+
>>585
7C
於夫羅麹義は6C

587ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:51:41 ID:tC4G1+Er
>>579
呉オススメ
588ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:07:22 ID:tC4G1+Er
連カキになるけど
>>582
疑問残るのが潘璋のところ。総武力の底上げが目的かな?
攻め気に溢れた感じでいいと思うけど、その分守りにくい気がします

一度使ってみてそうでもなかったら私の目が節穴だということでw
589ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:57:35 ID:HvoJO1yq
呉との二色なら、紀霊・SR袁紹・陳武・張コウ・呉夫人・UC韓当とかどうよ?
590ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:39:51 ID:btIwI4h+
SR袁紹ないんですよ・・・とりあえず今から呉袁デッキやってきます。多勢しまくるぞー!
591ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:13:26 ID:x8q5l8fz
>>590
SR殿ダブってるからあげようか?
592ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:33:27 ID:+/LCqsV8
>>590
一つだけ、心に留めておくといいよ。多勢で武力が上がっても相手の突撃4つか5つもらったり、迎撃されると
すぐ撤退に追いやられるから過信は禁物です。連携取るのを忘れずに〜
593ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:01:20 ID:btIwI4h+
マジですか?SR袁紹本気でほしいです・・・

試してきた結果を・・・3連勝できました♪ここでの意見を混ぜて再度変更しました。続きが楽しみです。
594591 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/28(金) 21:38:14 ID:x8q5l8fz
>>593
じゃあ送ってあげるよ。
すてアド晒してね。



あ!!大将軍覇者おめでとう!!
なんか嬉しいよ。ほんとにおめでとう!!
595ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:15:37 ID:btIwI4h+
いや〜、本当申し訳ないです。感謝しますm(__)m
596ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:00:28 ID:OV5lSLS5
>>595
じゃあ俺はそのアドに聖杯送ってやるわw
597 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/28(金) 23:19:10 ID:x8q5l8fz
>>595
今メール送信致しました。
598ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:29:51 ID:btIwI4h+
メールこないですね(^^;)

聖杯は勘弁w
599ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:22:46 ID:BYLbz6+U
今日
周泰 徐夫人 韓当 虞翻 潘璋 孫桓 カン沢ってデッキやってて仇討ちの強さがわかったんだけど
ほとんど死んでないと強さが発揮されない

つまり紀霊+徐夫人の七枚思いついたんだけど
どんなふうにしたらいいかな?
600ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:37:42 ID:GZmkOvET
>>599
さすがに無理じゃね?
とりあえず、
多勢=味方多いと効果絶大
仇討ち=味方死んでると効果絶大
コンセプトから逆だからねぇ
601ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:49:33 ID:9s4SMX7K
>>600
そうかな?同時に運用しようとすると確かにコンセプトは逆だけど
それぞれの不足分を補完する形で行けば意外と立ち回れる気がするよ

最初に多勢で切り込んで相手のキー計略持ちとかを率先して潰し、
相手を削ってから味方が程好く死んだところで仇討ち命令
爆発力が欲しいならウケイか陳武、号令にするならSR殿もありだろうし
安定株としてβを入れるとか1.5枠は色々考えられると思う

騎馬で初手に相手を乱す事を考えてるから、後に仇討ち命令受ける武将は
破壊力の高い槍のほうがいいと思ってあえてこんなチョイスを勧めてみる

1コスは武力重視でいいと思うけど地味にシンラクが役立つかもね
602ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:01:53 ID:Rk9ALr5f
>>594
ありがとうございます、これからもがんばります。
リーダーはチームメンバーのプレイ履歴もよく見ているのですね。
603602:2006/07/29(土) 05:07:03 ID:Rk9ALr5f
ついきめつけちゃったけど、594さんがリーダーとはかぎらないか、もし勘違いならすいません。
604 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/29(土) 09:51:26 ID:4Brt907S
>>598
あれれ??おかしいですね。
帰宅したらもう一度やってみます。

>>603
あってますよ^^
履歴はたまたま見たときに、統一戦間際だった
ものですから、注目してただけです。
605ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:03:56 ID:BYLbz6+U
SR殿は浮かばなかったな…

爆発力は徐夫人と紀霊でなんとかするとして。
号令→袁紹
妨害→シンラク
ダメ計→孫桓or田豊

呉国太は武力2ならなぁ
あとの2コストは伏兵武力で潘璋か郭図かカン沢あたりかな
606ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:16:37 ID:uV2T3ISm
>>604
お手数かけますm(__)m

ふと袁涼でやりたくなってきた。大好きな呂姫か董白を入れていろいろ考えたけどなかなか難しいですね。騎兵を3体以上扱う自信はないし・・・
607 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/29(土) 21:48:12 ID:M1oXkj0q
>>606
今送信しました。

こんどこそ届くはず!!
608ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:16:20 ID:uV2T3ISm
こないです・・・(;ω;)
609 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/29(土) 22:26:02 ID:M1oXkj0q
>>608
えええええええええ!!!!!

なんでだろ??
なんか特殊な方法じゃないと届かないとかありませんよね?w
610ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:35:45 ID:uV2T3ISm
携帯からなら大丈夫だと思いますが・・・
611 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/29(土) 22:39:14 ID:M1oXkj0q
>>610
いえ、実は最初に携帯で送信しましたw
で、届かなかったようなので今PCから
送信したのですが・・・
612ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:47:42 ID:uV2T3ISm
ちょっと変えましたのでこちらからお願いします。お手数かけますm(__)m
613 ◆zkn/j0HBKE :2006/07/29(土) 22:57:28 ID:M1oXkj0q
>>612
送りました。どうでしょう?
これでだめなら私が晒しますね。


なんだかグダグダに・・・

スレ汚し申し訳ございません。。。
614ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:59:26 ID:uV2T3ISm
いえ、私が悪いんです。紀霊スレの方々すいませんでしたm(__)m
これからもよろしくです。
615ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:21:42 ID:iO8aDeNJ
今日ゲーセンいってたら
隣の人がノンレア袁単のLデッキを相手に戦ってたw

誰だ、ホウ徳SR 典韋UC R郭嘉 荀攸 程cと戦ってた奴はw
616ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:15:49 ID:IY4sh8Pw
>>615
三、四州辺りなら多分、自分だと思います(´・ω・)

サブカで肩慣らしに使ってますが…


こ の デ ッ キ 楽 し い で す w
617ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:29:13 ID:iO8aDeNJ
>>616
三州だったw

開幕の動き方と、劉備と陛下出して勅命のコンボがあまりにも俺の動きっぽくて笑ってたw

チラシ裏
昨日上に書いたような、
SR袁紹、紀霊 陳琳、周姫 カン沢 孫桓 徐夫人やったら
袁単スレの「河北の覇者」チームの人の
SR袁紹 R田豊 紀霊 劉備 シンラク 沮授に当たった。

武力29の逆恨み紀霊が相手溶かしてミリ差で勝利。
618ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:00:01 ID:DlYmdH+2
やっとSR殿を手に入れたのでチーム四世三公に入りたいのですが宜しいですか?
五州で40%切っている弱小者ですが…。
デッキはSR袁紹 紀霊 陳琳 淳于瓊 張コウ シンラクです。
大驀進中心になりますが良ければ入りたいです。
619 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/02(水) 01:07:47 ID:V30w4Uvx
>>618
大歓迎です!!
勝率なんてキニシナイキニシナイ
リーダーやってる私が勝率超絶低いですからw

よろしくお願い致します。ともに勝率上げましょうぞ!!
620618:2006/08/02(水) 01:27:10 ID:9lcFnk5q
>>619 了解しました。チームに入りましたのでコンゴトモヨロシク。
621ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:23:08 ID:JtWPA0/B
>>613
SR殿届きました。ありがとうございます^^

いざ考えると袁単って難しいですね。SR殿、紀霊、R田豊、・・・え〜と・・・
622 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/03(木) 21:49:16 ID:l4lKKo8F
>>621
あ!届きましたか。
今日確認のためメール出したら、デーモンが
返ってきたので届いたかどうか不安でしたw

6枚大驀進だと1コスは迷いますね。
そこで袁術陛下の出番かと…うむ。
623ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:37:10 ID:6QELoPOX
全武将が募兵デッキを妄想しているんだが

A・・・UC黄忠、R姜維、SR殿、紀霊、袁術

B・・・R趙雲、R姜維、SR殿、紀霊、袁術

C・・・UC黄忠、R趙雲、SR殿、紀霊、袁術

どれが良いと思う?
624ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:09:10 ID:huKnq5gs
>>621
『慈愛の聖母』シン洛・『西園八校尉』淳于瓊・『建安七子』陳琳で
625ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 08:42:12 ID:7MMUqzJP
>>624
概賛成だが、なんか
SR殿 田豊 紀霊 淳于瓊 シンラク 陳琳

…なんか器用貧乏っぽいよな

>>624
Bかな
626ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:22:39 ID:huKnq5gs
>>625
俺のデッキは器用貧乏ですか、そうですか
627ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 14:10:11 ID:pnOO+7fz
浄化の計なんで士気3になったんだろ・・・甄洛は悩むなぁ。やっぱり殿&紀霊を生かしたいので最低6枚にしたいです。R田豊って必要ですかね?
628ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 14:30:57 ID:7MMUqzJP
>>626
いや、万能で強いと思うよ

妨害あるし、浄化あるし、超絶ありだし、号令ありだし、ラインあげまくれるし

でもなんか(ry

>>627
田豊の最大の弱点は歩兵 ってところ
ここの枠を個人的に復活槍か、一番槍に俺ならする。

でも隙無き大爆進って大徳破壊できるしつよいんだよなぁ
629ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:18:16 ID:6sAiNH4B
なんか袁家スレで群雄伝の話題が出てるね。
はたして、袁術陛下と紀霊将軍そして張勲様の
見せ場はあるのだろうか…
630ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:17:11 ID:pnOO+7fz
R田豊入れるとして1.5×4を固定するとしたら、あとのコストは1を2体か2を1体か迷うなぁ〜
631623:2006/08/04(金) 19:31:33 ID:6QELoPOX
>>625
OK

Bのデッキにする

さて、周姫をばらすか
632ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:52:26 ID:7MMUqzJP
>>631
ちょw

周姫ならBのデッキ5個は作れそうだぞ
633ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:00:34 ID:wsT6jcbp
袁の群雄伝が追加されること、R殿の号令時間が延びるらしいことから栄光デッキが今まで以上に流行りそうな気がする。
そこで紀霊を含めた栄光デッキを考えてるんだけどいい案ないかな?

勇猛高武力で安心なコス2、紀霊含め粒揃いなコス1.5を使うとしたら基本的な2+1.5×4型になるんだけど、
コスト2の二枚看板が騎兵、R殿も騎兵な為、騎兵の紀霊を非常に入れづらい。
セオリー通り隙無き転身を入れれば、
顔良or文醜(騎兵)、R殿(騎兵)、劉備(槍兵)、R田豊(歩兵)となり、
残りは高武力槍兵の張コウか淳ウケイ、もしくは今回上方修正を受けた弓兵であるトウ屯に素人ながら目が行っちゃうんだよね…。

やはり紀霊を使った栄光デッキなら1.5×4+1×2型なのかな?
諸兄のアドバイスヨロ。
634ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:54:55 ID:NjEEGmVw
紀霊大将軍氏とかは(前回の全国大会にでて唯一の袁単動画をのっけた人)
R袁紹 UC紀霊 UC2張コウ UC劉備 UC沮授 C審配  :袁紹軍の大攻勢
だったな
2になってからはコスト1枠が顔良になってたけど。


物凄く個人的なデッキだと
超絶強化→淳于瓊
安定性→張コウ
号令→R袁紹
守護神→審配、袁術だけどなー

(淳于瓊→転進 審配→田豊UCでもいいんだが)

ここまで言っておいて紀霊入れるなら
2 1、5 1、5 1 1 1でもいいかと
635ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:24:40 ID:Zg8Itf/n
>>629
うpロダに昨日写真をうpしてるけど、

名門1章には

・袁紹と袁術の会話
・イベント:袁術が敵を撃破
・戦闘終了後、2人の会話

とか成帝陛下の出番も多いよ。
ちなみに紀霊(多勢の攻め使用)大将軍(大量生産使用)は
1章・2章イベントなかった。
636ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:35:04 ID:NjEEGmVw
何か今日袁単スレで

 【名門君主に緊急召集】 2006年08月05日(土) 20:00:00
  場所 http://chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=

こういうのあるみたいだから紀霊スレとして参上してみるw
637ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:50:42 ID:NjEEGmVw
ttp://chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=soukyu

アドレス間違ってた
638ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:28:21 ID:NU/guC6A
袁紹伝が始まる
   ↓
イベントの為陛下出陣
   ↓
袁術の使用率うp
   ↓
陛下ランキング入り

同志たちよ、袁術陛下の時代がきますぞ。
639ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:13:04 ID:lwp31KSr
やったぞ、袁単ノンレアで

エリア大会進出きめてきたぞぉぉぉぉぉぉ


途中アメリカンスタイルで対戦相手に「覗かないでください」とか言われて
微妙にもめたりしたんだがな…
640ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:37:53 ID:y7rVezbY
ぶさいくな顔だな
641ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:51:05 ID:oQs1C8yZ
>>639
乙wwww
動画楽しみにしてる
642ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:03:34 ID:4HjZz5cP
>>640
ちょw陳琳入ってないw

>>641
頑張るぜw
643ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:50:33 ID:nUYA9XVA
>>642
GJ!!!!!
大会動画wktkしながらまってるぜ!!


さて、SR孫パパをようやく引いたので、偽帝
の屍デッキを組んでみようと思うのですが…

陛下・将軍・パパ…う〜ん、残りは誰を入れたら
いいでしょうか?    経験者の方アドバイスください。
644ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:15:32 ID:dxLnfow2
>>643
経験者じゃないけど、構想だけは俺も持ってるからそれを。

屍・陛下・将軍確定なら、孫桓・UC韓当・潘璋かな?
とりあえず、開幕は慎重に士気5を待ち、五枚屍を狙う。
屍をかけたら、陛下韓当でマウント、潘璋孫桓で攻城、将軍は突撃あるのみ。

開幕落城狙いで
645ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:12:15 ID:nUYA9XVA
>>644
なるほど開幕落城ですか…ってそれじゃ陛下
必要ないじゃないですかw
とりあえず決まらないのでそのデッキを参考
にしてやってみます。

646644:2006/08/07(月) 05:55:29 ID:dxLnfow2
思い出したように追記

とりあえず屍は呉単じゃないなら六枚がいいと思う。

開幕は上のように、貪欲に城ダメを狙う感じでオケ。

んで、落とし切れないと判断したら、陛下>将軍>韓当>潘璋>孫桓の優先度で帰城、恐らく、陛下・将軍が帰る頃にはパパが復活してるはず。
あとは、陛下と将軍の援護を受けつつ、パパで相手の兵力を削り、全武将の復活を待つ。
全武将の兵力回復と同時くらいには士気8が溜ってるでしょう。

そしたら、
先頭:パパ
中盤:潘璋孫桓
後詰:陛下韓当
遊軍:将軍
を基本にライン上げをし、ぶつかり合いの時に偽帝、体力減ったら屍。
これで落城コースだと思う。

兵法は増援が基本かな?

頑張れ
647ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:27 ID:qt35qOmt
>>644じゃないがそのデッキで11州で討伐できた
制圧戦ですぐ連敗するおいらも制圧リーチ。

偽勅命か多勢かの選択が熱い。
偽勅命はどこからでも打てるけど城に戻っても毒抜けないのがやば過ぎ
あと反計対策に使っても反計使いをどうにかしないと無駄死にだわw

あと、袁単の人。
偽勅命に転進しても士気は稼げませんぜ
648ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:09:40 ID:o+s9oSNW
>>647
私も今日試してきたのですが、使い方がさっぱり
分からずヌッ殺されました。
勅命は反計潰しに使うのですね。ようやく把握
したw
649ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:07:36 ID:2oXqpt/J
勅命の使い方 (なんちゃって覇者編)

まず相手があきらか大徳うとうとしてます

こっちも全員出します

偽帝でパパつっこませて大徳打たせます  

兵力三割ぐらいで我屍

まぁ偽帝の我屍コンボは狙い過ぎるとパパがしぬという恐ろしいデッキ
650ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:09:51 ID:2oXqpt/J
まぁ俺のデッキだと(スレの上のほうにある)
パパ 紀霊 転進 張コウ 陛下なんだけどなー
651ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:59:44 ID:o+s9oSNW
偽帝の屍が話題になってますが、サックとの偽帝
の進撃についての提案があります。
偽帝の進撃は防衛には強いものの、攻めに使う
には、槍が恐くて使いにくいのが問題です。
そこで陳淋の激文を使い敵をひっぱり、背後に
回った(もしくは横)孫策で偽帝の進撃。
凄まじい威力の突撃を一方的に行えるかと。
ただこの場合、士気が11必要になるので、
必然的に魯粛を入れなければなりませんが…
机上の空論かもしれませんが、とりあえず今度
試してみます。

SR孫策・R魯粛・R陳淋・UC袁術・2コス
で試してみます。兵法は連環がいいのかな?
652ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:33:17 ID:o+s9oSNW
気になったんで早速試してきた。







どう頑張っても机上の空論です。本当に(ry

進撃の効果時間が短すぎて3体落として終了…orz
653ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:45:59 ID:X6MN35H0
>>652
同時に発動してない?
偽帝進撃は、偽帝で減った体力を進撃の回復で取り戻しつつ、高武力を維持する技だよ?
わかってたらごめんね。
654ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:08:02 ID:o+s9oSNW
・・・はい、同時でしたw
ただやはり簡単には回り込めないのと、敵全部
巻き込んで激文使うと陳淋が乱戦されて溶ける。

回り込むため天啓をちらつかせてみるかな。。。
あとは無理のない激文…
655ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:11:11 ID:tVwIO8Ps
>>654
なんだかちょっとおもしろそうな事やってるなw

槍対策としてはありだと思う。最近マンネリ気味だし、俺ももう一度
偽帝で夢見てみるぜwww
656ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:42:02 ID:aPfLpPU7
はじき+偽帝というコンボはどうだろうか
657ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 16:18:37 ID:94+adsY4
>>656
う〜ん…どういった状況で活躍するんだろか?
658ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:11:46 ID:LSZGsJeo
そういえば紀霊好きのコミュニティはないのか?
659ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 06:38:03 ID:b5KeSyx2
>>657
いってみたがたしかに役にたつとはおもえなかった・・・

>>658
ないっぽい
作ってみようかな
660 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/15(火) 09:51:03 ID:I+TpeIr1
ついにチームの順位が1000位以内に入りましたよ。
みなさん有難うございます。

そろそろチーム掲示板が欲しいと思うのですが、いかが
でしょうか?
袁軍wiki借りれるかな?

数名気になるデッキ使ってる方がいらっしゃるので、
話を聞いてみたいだけですがw
661ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 15:37:52 ID:PCUE3aS/
掲示板欲しいですね
662 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/15(火) 22:45:43 ID:I+TpeIr1
ではどうしましょうか?
新規で掲示板を作成するか、wikiを借りるか。

とは言っても私自身、掲示板の作り方もwikiの仕組みも
よくわかんないので、どうしていいのやらで…
663 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/15(火) 22:52:40 ID:I+TpeIr1
とりあえず調べてなんとかやってみます。
少々時間がかかるかもしれませんがね。
664ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:22:47 ID:PCUE3aS/
SNS内でコミュを作るのはどうですか?
665ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 11:09:44 ID:sTFZfi6N
袁スレできけば管理人殿が出没してくれるはず
666 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/16(水) 16:54:03 ID:goAqxRxM
>>664
紹介とかのやつですよね?やりかたがわかんないです…
>>665
では早速袁家スレに外交いってきます(`・ω・´)
667ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:09:09 ID:0xBJFUUF
>>664
あそこは登録とかなかなかできないし、自由に参加できないかと
668 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/16(水) 18:38:06 ID:goAqxRxM
とりあえず中の人からの許可がおりましたよ。
さて、どうやって作るんだ?
携帯厨には無理なのかな?

できる方お願いします。
669ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:31:39 ID:0xBJFUUF
袁wikiにスレ立てならできるが、掲示板はわからないぞ
670 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/16(水) 21:38:25 ID:goAqxRxM
>>669
おお!!ではスレ立てお願いします。
671ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:49:56 ID:TPs9XTTj
まぁ素でどうでもいいんだが…


ケチャップ神: 宿将アタック+偽帝四度掛け / 紀霊スレの皆!袁術陛下はやれるぞ!我にはちみつパワーを!
〔袁001_UC袁術袁008_UC紀霊 袁010_UC淳于瓊 袁011_C審配 袁015_UC張コウ 袁022_UC劉備 :袁軍の大攻勢〕

載っちゃった…頭わるそうでごめん
672ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:54:24 ID:mSFkt3Ul
>>671
ちょwおまwww
かなりのナイスガイだなw

君主名に吹いたwww

ほんとに紀霊スレの希望ですね。大会頑張れ!!

つ『偽帝の蜂蜜』
673ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 03:00:08 ID:TPs9XTTj
>>672
おう、エリアでたらはちみつを今度こそ漢字で書くぜ
君主名はあれだ、ノリと勢いと俺ガケチャラー(ケチャップ好き)だからだ

「Lデッキ」っていってもLついてないじゃんって突っ込みは
これ私の師匠のデッキで、俺弟子だからってことで納得してください
674ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 13:30:25 ID:mSFkt3Ul
>>673
おっおっおwww師匠いるのかよwww

うまい具合に時間がとれたら応援に駆け付けるぜ!!

そういや袁術使いって全国にどれくらいいるんだろうか?

5人くらいかな…?
675ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 15:30:37 ID:TPs9XTTj
>>674
自信もてよ、十人はいる…に決まってる…ような気がする…そうと信じたい


あと袁wikiにスレ立ててきた
つ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28957/1155796156/l50
676ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 20:30:32 ID:AvhaaP9/
>>674
覇者な自分だけど、この前袁術使いの別々の人で2回も当たったぞ

だから、袁術使いは十人はいるって!








多分
677 ◆zkn/j0HBKE :2006/08/18(金) 00:57:03 ID:Nlqtw8NK
>>675
ありがとうございます!!
では以降チーム関連の話題はwikiスレにてお願いします。


一度でいいから袁術つかいに当たってみたいなぁ…
678黒の教団:2006/08/18(金) 01:54:42 ID:VDOqdMQU
>>675
ありがとうございます。たすかります。
679ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 12:20:11 ID:AvwN7hRV
>>676
中の人は同じ人かもよw
680ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:07:59 ID:ULacpJF4
陛下や紀霊将軍を差し置いて新参の大将軍の方が
使用率高いんだろうな…
681ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:40:36 ID:hbTKd4Xp
>>680
こう考えるんだ
新参だから活躍する機会を与えていると
682ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 17:57:02 ID:ULacpJF4
>>681
そうだよな!そうにきまってるよな!!






アレ、オカシイナメカラミズガ…(´;ω;`)
683ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:29:04 ID:hbTKd4Xp
>>682
馬鹿目から水ながすんじゃねぇ!!



淳于瓊はあんなに出世したのになぁアハハハハハ…
皆意外に薄情というかなんというか…
684ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:08:45 ID:i2HnG6kt
陛下や紀霊将軍もなんだかんだで毎回地味に強化されてるんだけどな・・・
685ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:11:08 ID:GElqTrBY
陛下なんか最初に比べたら
募兵付いたし、弓になったし、80%減になったのになぁ…
元々1コスト入れにくいし、存在無視されてる感があるが…

将軍も知力あがって伏兵ふんでも生き残れるし
募兵も付いたし、計略時間延びてるのに…

淳于瓊や張勲の参戦でやっぱり影が(ry

物悲しい
686ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:57:28 ID:DM+OWMvj
たとえ陛下が劉禅タンのように(無視され続けて)排出停止に
追い込まれても、俺は使い続けるぜ!!

まぁさすがにそれはないだろうがな。ないよな?

このまま上方修正されていって武力3になればなぁ…

(´‐`)。ο(そしてRに昇格…SRへ…新勢力『成』参戦。。。)





ごめん妄想し過ぎた…
一人多勢の攻めして無双呂布と一騎討ちしてくる。ノシ
687ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 03:14:21 ID:jVnRGpgu
かなり亀ですが。
今日ウチのホームの大会のエリア大会進出者見てみたらこちらの方でした。自分は袁術は使って無いんですが何故か嬉しかったです。
影ながら応援してますのでエリア大会頑張ってください!
ではスレ違いの私は消えます。
688ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 14:34:32 ID:GElqTrBY
>>686
成参戦は我らが悲願!!
コスト2、5紀霊とかが…楽しみだっ!!


夢なのはわかってるさ…

>>687
どうもわざわざきてくれてありがとうございます〜。
エリア大会では全力で力出しにいきます!!
689ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:09:56 ID:qKUyZHtb
偽帝の勅命って二度掛けしたら減りも二倍ですか?
690ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:13:32 ID:ECTcwpe9
>>689
その通りです。それぞれの持続時間内で規定時間に規定兵力が減るので
三度掛けや四度掛けだと凄まじい速度で兵が消えます
一度掛けの兵力マイナスが80%なので二度掛けで160%、
持続時間は5cなのでほぼ同時に発動したとして1cに兵力が約32%減る計算になりますね
691ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:12:49 ID:qKUyZHtb
>>690
親切にありがとうございます。
ということは二度掛けはあまり効率的ではないのかな?
でも一度ではパワー不足な気がする・・・
692ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:27:07 ID:K4x1AJyS
そこで孟獲に二度がけですよwww
ってなんだか紀霊スレが偽帝スレに変わってる気配
693ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 04:18:24 ID:c27eyFWe
>>692
確かにwどんどん袁術スレ化していくなw

まぁ俺的にはこれでも全然問題ないがな。次スレのタイトルは

袁術陛下を含むデッキで成皇帝を目指すスレ

にでもするか?www
694ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 04:59:56 ID:7TBu0kMb
ふと思いついたけど甘ちゃんと組合わせたらどうなるんだろ?
695ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 06:13:19 ID:xi1qpgeH
スレの最初の方で袁術とかいいだしたの俺だしなw
あの検証やってくれた人の情報はwkwkした

>>693
次スレまであと何ヶ月かかることやらw

ぎゃざで袁術に一点付けられた頃が懐かしい
まぁその頃から満点だったけどな、見る目ない覇王だw
696ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:02:26 ID:U4oLJ0FA
このスレの>>33だったりするけど
あの頃はまさかこれだけ将軍や陛下を使う仲間が増えるとは思わなかったよ
袁紹軍なんてネタ勢力、ましてや陛下や将軍なんて歯牙にもかからなかった時を思えば
こうしてひっそりとでも続いてるのが夢のようだ

>>692
大丈夫、結構昔から成国君臣スレだから此処

>>694
今の段階だと兵力100%から舞い発動中に偽勅命かけると終了時には兵力が凡そ半分残るらしい

>>695
( ´∀`)人(´∀` )
697ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:11:24 ID:9rfn7j+F
俺も袁術紀霊入りの袁7で大会とか出たなぁwwww
稼働初期は確かに後ろから笑われてたからなぁ
進歩進歩
698ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:46:51 ID:xi1qpgeH
献帝は士気4であのスペック
陛下は士気3でこのスペック

計略にてるのにまったく用途違うあたりがいいw
陛下はゴリ押し計略じゃなくて、足並み崩す計略だしな
699ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:13:30 ID:c27eyFWe
>>698
確かにw 献帝はあれでレアなんだよな。
700ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:35:24 ID:AoTjvsy/
>>694
甘皇后、袁術、イケメン、R張飛、八卦
でやってる、呉とか鄒とかかなりつらいが他のデッキにはそこそこいけると思う、
誉れループに入ったときのごり押しっぷりは病み付きになるよ
701ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:17:51 ID:KUxXnfI6
1での初五品到達が袁術入りな俺
昔の相棒黄祖はもういないけど、今は紀霊が頑張ってるよ…

紀霊、八掛二人掛けに対抗出来る君に乾杯
張梁、君の開幕の一発は最高さ…いまだに撃破数0だけどありがとう
審配、開幕城門特攻後は留守番ありがとう
袁術、外堀までの横弓と唯一の号令ありがとう
アカイナン、開幕逆サイド攻城の囮効果は最高さ…紀霊に次ぐ撃破数をありがとう
劉備、開幕攻城の牽制肉壁ありがとう…ダメ計から身をていして紀霊を守る君に乾杯

周倉、同上


702ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:02:26 ID:frzu6MNR
>>701
勝ちパターンがまったくわからない俺ガイル

まぁ俺のデッキもわからないんだが…
703ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:23:35 ID:bwp5Oq0a
もしかして

紀霊 大将軍 陛下 トリオ あと1コス陳琳かオフラか麹義あたりで結構強いかな

どう考えても皆が歩んだ道だよな
ボク皇后の募兵デッキはもうやっちゃったし(大爆進 姜維 紀霊 陛下 夏侯月姫 ボクコウゴウ)

変な新境地デッキか…

他呂布 米食え イケメン 陳琳 陛下とかか
以外にいけそうだ
704ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:45:07 ID:wT6ibcy9
そういえば征成覇王の大将軍紀霊氏ってどんなデッキ
使ってるんだ?
705ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:21:10 ID:AG31inqw
あんまり下がりすぎてるんで保守あげ

>>704
確かに気になるね。
頂上乗らないかな。
706ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:31:55 ID:e38ltaBC
昔戦ったときは(6州ぐらいの時)
イケメン、紀霊、栄光、劉備、張コウだったぞ
本人かどうかはわからないが

で前回の全国大会の時のデッキなら(食べれません覇王と戦ったときの)
R袁紹 UC紀霊 UC2張コウ UC劉備 UC沮授 C審配

どうやら田豊は嫌いらしいw
707ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 12:38:48 ID:WXrEKcqL
>>704一週間前に当たったときは
紀霊、Rエンショウ、ジュンウケイ、劉備、ソジュ、外堀決壊だったような
708ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 15:24:15 ID:wT6ibcy9
へぇ紀霊将軍はしっかり入れてんだw

かっこいいなw
709ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:27:02 ID:2qn34NXE
>>704
サブで紀霊、張コウ、劉備、淳于瓊、審配、袁術にあたったよ
710ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:45:00 ID:z+5hbImp
>>709
大将軍紀霊氏のサブってこと?
それともサブカ使ってたら大将軍紀霊氏が使うそのデッキに当たったってこと?
711ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:42:25 ID:PrZibrPm
ん?それLデッキじゃんw
もしかしてこのスレ見てるのか!?

見てるなら降臨してくださいwww
712ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:39:54 ID:B/DAzz3q
どういうことだwkwk
詳細kwsk
713ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:43:10 ID:B/DAzz3q
まったく関係ないんだが
先日頂上にのった、女性単の中の人の「撲殺天使6S」さんにLデッキやってみて貰った。

多勢の攻めと偽帝の強さ認識してくれましたw
その後「偽帝ロケット」(劉備や張コウに勅命かけて突撃させる奴)など見せて
陛下の強さ認識してもらったw
714ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:15:25 ID:ZcgBkn9W
>>710
大将軍紀霊氏のサブカと思われる覇王が県別ランキングに載ってる。それと当たった。

前の東海エリアの動画で見たので袁単使いなのは知ってたが、君主名がちょっと違うなと違和感があった。
徳はお互いに11か12だったが、ぼっこぼこにやられた。
あくまで1戦だけね。
715ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:24:29 ID:a0/D291s
>>714
なるほど。
ここ見てるんだとしたら是非降臨してもらいたいもんだけど。
716ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:06:42 ID:B/DAzz3q
しかし紀霊氏はここを見なくても、Lデッキの存在知ってるんだよな…多分

だって俺がLデッキで一回対戦してるから…(俺ガ7州の頃、写メ保存してて今見たが五月二十七日)
その時

紀霊氏  イケメン 紀霊 張コウ 袁紹R 劉備 袁軍の大攻勢 レベル8
VS
俺  淳于瓊 紀霊 劉備 張コウ 審配 袁術 袁軍の大攻勢 レベル3

決壊しようとして断末魔さえ誤爆しなければ勝負わからなかったんだがなぁorz
でも見てるなら是非きて欲しい
717ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:52:42 ID:TC/Nw/bB
あの人、いろんな袁の組み合わせやってるよ
当人とあまり親しくないから迷惑かかりそうな詳しいこととかいえないけど…
紀霊と袁紹軍の大攻勢だけはいつもw
718ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:53:37 ID:yleRCQR8
>>717
ホーム一緒なのかw いいなぁ。

よし!仲良くなってここに連れて参れ!!w
719ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:46:20 ID:Fum63+OV
とりあえず袁単スレからぱちってきた
淳于瓊の武力上昇値

  士気      武力上昇幅
4.0〜5.3     +1
5.4〜5.9     不明
6.0〜6.6     不明
6.7〜7.3     不明
7.4〜8.0     不明
8.1〜8.6     +4
8.7〜9.3     +9
9.4〜10.0    +12
10.1〜10.6   不明 →淳于瓊が武力20になるときあるので+14
10.7〜11.3   +16
11.4〜11.9   +18
12.0(士気MAX) +20
720ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:40:10 ID:H7hz58mz
淳于瓊ファンの私にはうれしい情報です。
721ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:43:22 ID:qjBjU5RD
今、淳干瓊が流行なんですか?
士気8と9の境目が重要っぽいですね。

今日はR袁紹、R田豊、UC張コウ、将軍、陛下、審配でやってきたけど、
涼単に勝てたが、大徳相手にはミスって負けてしまった。
なんとなく田豊が遊んでる気がしたので淳干瓊か劉備にしてみようかな。
張コウ、審配を関平、穆皇后にしてみるとか・・・。
忠誠舞ってから憤激→偽勅命とかどうですかね?
722ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:54:19 ID:Fum63+OV
>>721
憤激やるぐいなら
兵力200%からの偽帝だけでいいかと
723ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:24:50 ID:Fum63+OV
本当に最近淳于瓊も袁術も紀霊も評価上がったよなぁ

そしてうちのほーむがやってたデッキ

つ姜維R 趙雲R UC黄忠 ボクコウゴウ 陛下
724721:2006/09/01(金) 21:13:33 ID:01oVmobQ
>>722
200%まで増やしてる時間があればそれでいいんですがね。
待たなくても100オーバーにできて、武力も戦場で一位になれるので、と思ったのですが。

そういえば1コストの募兵持ちって陛下だけなんですね。
725ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:40:00 ID:X9Y4ddVe
>>724
個人的にやるならいっそ
紀霊 関平入りの七枚忠義わらはどうだろう

序盤は憤激勅命、後半は多勢の勅命と
726ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:25:00 ID:u/VrA2Pp
>>725
紀霊、関平、陛下が固定で
オフラ、キクギ、陳琳、審配、攻城兵、孟達、趙累、UC姜維、Rホウ統、陳親子が候補?
727ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:25:06 ID:X9Y4ddVe
>>726
夏侯月姫とKGPもありかな

紀霊、関平、陛下 於夫羅 夏侯月姫 田豊 姜維

うーむどうもピンとこないなぁ
728ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:54:32 ID:FlhqZzBP
やっぱ単色のほうが良いんじゃね?
アイディアは面白かったんだが。
729ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:31:07 ID:nt9u4xp5
そういえば昨日悲哀七枚に
紀霊とS陛下いれてみたんだ

SR袁紹 紀霊 程c 張春華 陛下 悲哀 楽進ってデッキ

何この大爆進のできそこないデッキふざけてんの?って感じだった
730ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:43:09 ID:OmkOTdB8
>>729
S陛下!? SR袁術か!!

はは…なんでもない。
731ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:14:20 ID:MMJpx9uH
バージョンアップで陛下の毒が70%になる夢をみました

wkwkwkwk
732ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:49 ID:ajLruQaU
おいおいおいおい!!お前等!!

群雄伝の紀霊将軍がかっこよすぎますよwww
733ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:25:21 ID:Hr+MO8KJ
多勢の攻めに変化は?
734ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:05:29 ID:ajLruQaU
>>733
すまない群雄伝は見てただけなんで、検証できてないんだ。

明日調べてくるよ!!もちろん陛下の勅命も。
735ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:38:07 ID:ajLruQaU
あ、誰か今までの多勢と勅命の詳細を教えてくれ。

多勢が8Cで勅命が5C毒八割でおk?
736ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:06:01 ID:W/A8pocX
>>735
多勢6c
偽勅命-80%/5cね

すまん、検証頼んだ
737ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:41:18 ID:MMJpx9uH
群雄の話で
ツンデレに裏切られ、孫策に裏切られ、話が終わって死ぬ陛下に泣いた
738ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:43:50 ID:2jKHAj3I
>>737
ツンデレイベントの発生条件plz
739ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:49:00 ID:ajLruQaU
>>736
あれ?多勢ってそんなに短かったんだ。今頃知ったw
おそらく変わってないだろうが、調べないわけには
いかんからな。
740ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:49:22 ID:W/A8pocX
>>738
ツンデレで敵3体撃破…らしい
741ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:51:28 ID:2jKHAj3I
>>740
d
742ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:52:50 ID:MMJpx9uH
ツンデレで三体撃破、これは検証したから確実


あと淳于瓊 紀霊 張コウ 劉備 審配 袁術でついに徳10キタコレ
あと袁軍ついにマスターだぜw
743ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:56:14 ID:W/A8pocX
>>742
覇王おめ
Verup後のこの状況でそのデッキで徳伸ばせたのは凄いな

群雄やりたいが軍資金がないのが辛いわ
744ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 05:15:03 ID:1rg8DCBA
ところでさ、体感的に
陛下の毒が減ってる気がするんだ

前より粘ってくれる気がする。
745ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 05:57:27 ID:1rg8DCBA
何か大会に紀霊使いが多いw

セガアリーナ豊橋 1回目
大将軍紀霊: 残り数カウントで外掘決壊 / ミラーマッチを希望します。
〔袁008_UC紀霊 袁003_R袁紹 袁010_UC淳于瓊 袁022_UC劉備 袁011_C審配 袁013_UC沮授 :袁軍の大攻勢〕

噂の大将軍氏、ミラーマッチは無理だろうにw

セガワールド高山 2回目
ゲルググ: ガーハッハッハ / 高山の方々すいません。岐阜連合をよろしくお願いします。
〔袁002_SR袁紹 袁017_R田豊 袁012_SR甄洛 袁008_UC紀霊 袁022_UC劉備 袁013_UC沮授 :袁軍の大攻勢〕

全武将が全裸: 服無き攻勢 / まさかズボンを脱いでから漢の意地が雲散消沈するとは思いませんでしたが。そろそろ夏も終わりですね
〔袁008_UC紀霊 袁022_UC劉備 袁015_UC張コウ 袁017_R田豊 魏017_R荀ケ :増援の法〕

東方翠夢想: 田豊→相手士気使う→転進→田豊→プギャー / 魏武やめて魏武
〔袁002_SR袁紹 袁008_UC紀霊 袁012_SR甄洛 袁013_UC沮授 袁017_R田豊 袁022_UC劉備 :増援の法〕

なんか多いなw
746ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:10:50 ID:IxqlNBuw
>>745
おお!!結構いるんだなw
紀霊よりも沮授率高めなことに驚いたw
747ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:10:03 ID:lO3e9s9L
Cに格下げ食らったことさえも忘れられてる沮授に萌え
748ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:05:03 ID:IxqlNBuw
多勢と勅命調べてきたお。
変化なしでした。あとやっぱり多勢は7〜8Cだと思われ。
6はキクギやオフラ版だと思う。
749ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:16:45 ID:lNMrwbyj
あ〜あ、袁紹伝追加で袁術陛下が使用率ランキングに載るかと
思ってたんだが、まだ載ってないね・・・

袁紹のやつは20位台にいるというのに。
750ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:19:47 ID:XATvVqwI
袁紹伝のイベントコンプしたのに、何も特典が無いなんて……
751ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:48:15 ID:DAe/QcQy
>>749
その銀殿ですらそろそろランク外…袁の風はまだ吹かないようだ

>>750
一応白だっけか?のキョチョみたいな兵士カラーがもらえるはず
752ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:32:51 ID:l02h4Jp+
>>750
マジで?
なんにも変化無しで兵種カラー一周しちゃったんだが
753ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:10:51 ID:6ftixhhK
董卓伝もコンプって噂を聞いたような気がする。

群雄はやってないからわからん。嘘だったらごめん。
754ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:27:04 ID:aF3SDal6
で本スレに偽帝我屍布教してみたからなんとなく解説

デッキは陛下、パパは決定
今のバージョン的にいれる武将は、1コストだと陳琳(引きこもってる相手に檄文)、孫桓、韓当、田豊UC(降雨落雷よけ)など
パパは兵力130%のため偽帝かけても50%のこる
まぁいってみれば、死なない悪鬼

個人的な趣味だとパパ 陛下 紀霊 張コウ 劉備だが
バージョン的には
パパ、紀霊、陛下、陳琳、韓当(伏兵要員で郭図、周姫もありか?)、後の1コストは田豊UCあたり?

偽帝は使うときと使わないと際見極めて使うといい

個人的に我屍に入れるならリスト
1、5 田豊 陳武 紀霊 程普 張コウ 劉備 
1 呉景 孫桓 田豊UC 於夫羅 審配 韓当 周姫 などなど

個人的意見なため何かこれいれたらいいんじゃね?とかの意見希望
なんかこのままだと「ボクの考えた最強デッキ状態」
755ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:45:57 ID:7y/FEOJx
そっか!
兵力upアイテムと偽帝を組み合わせるなんて考えたこと無かったよ。
がんばって忙牙長のアイテム拾ってくる。
756ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:37:43 ID:0Uxsv4aQ
>>755
スターター三人集や象嫁ロケットに偽帝もあり
757ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:55:47 ID:aYptzzUe
陛下残して全軍城に逃げる。
陛下自らに勅命。
武力11柵弓募はものすごく強い守りになる。
陛下強いよ。陛下。
758ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:34:10 ID:AQdRaLkE
袁術、紀霊入りで覇者なったぞ!!!!

随分と時間がかかってしまいましがねw


これからもよろしくお願いします(´ω`)
759ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:50:28 ID:CU2/rhdM
>>758
おめでとうございますー

これで、袁術様の使用率も12人、いや13人ぐらいになるはずだ
フハーハー袁術様の未来は明るいぜ
760ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:20:52 ID:O2S1OjpK
>>758
デッキレシピkwsk
761ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:50:59 ID:AQdRaLkE
>>760
おk

UC袁術・UC紀霊・R袁紹・SRシンラク・R陳淋・R顔良

です。
袁術必要か?っていうツッコミは無しなw
762ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:02:39 ID:CU2/rhdM
袁術様はたとえ「どう考えてもいらねぇだろ」と思ってもいれる
それが俺のジャスティス

袁単七枚でさすがに審配いれたときもあるがすまないorz
淳于瓊 紀霊 田豊UC 袁兄弟 郭図 麹義 陛下だったが
どうしても審配をいれたかったったんだ
無事討伐成功
763ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:42:58 ID:AQdRaLkE
>>762
いいこと言った!
そう!それが我らのジャスティス!!

まぁ攻城妨害やこっそり攻城と今のデッキに欠かせない
存在になりつつあります。
そんな陛下に兵力うpと募兵があるのはすごく素敵ですよ。
764成皇帝 ◆zkn/j0HBKE :2006/09/15(金) 01:56:29 ID:3QxVFN1v
紀霊スレチームの名前とパス変更致しました。

「南陽の覇者」
パス「kirei」

打倒!河北の覇者!!袁本初などしょせんは妾の子よ!!

冗談ですwごめんなさいごめんなさい><

響きがかっこよかったのと、本家スレが河北で姉妹スレ
のチームが南陽なら「袁紹派と袁術派」みたいでいいなと。

ただそれだけの理由です。。。

現在メンバー5名
内リーダーの私とサブリーダーが覇者です。

加入したい方がいらっしゃれば是非この機会にどうぞ^^
別に紀霊や袁術、張勲を使ってなくても、このスレが
好きならおkです。


スレ汚し失礼しました。
765ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:25:44 ID:bYIGdCNi
エリア大会に向けて最終調整してきた
16戦15連勝一負

おいおい、なんかいける気がしてきたぜ
陛下ツヨス、将軍カッコヨス
名門同士の戦いは六枚型とWライダー型にあったが
こちら「兵法マスタァァァァァァァ 袁紹軍の大攻勢」
あちら「兵法マスタァァァァァァァ 袁将軍の大攻勢」

こちら「兵法マスタァァァァァァァ 袁将軍の大攻勢」
あちら「兵法レベル4 袁紹軍の大攻勢」

と無茶苦茶熱い試合やらせてもらったw
動画月曜乗せてきます!!
766ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:50:30 ID:E481DtyN
>>765
陛下ツヨス将軍カッコヨスそしておまいスバラシス

最終調整バッチリじゃないか!動画楽しみにしてるぞ!!
767ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:51:55 ID:GmjS7+Cy
>>785
エリア大会頑張って下さい!

つ【は、ち、み、つ…ぶあっ!】
768ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:56:45 ID:GmjS7+Cy
>>767
アッー!間違えた( ̄□ ̄;)

正しくは
>>765
エリア大会頑張って下さい!

つ【は、ち、み……つぶあっ!】

でした;
769ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:09:28 ID:eYaGj8Sy
ちょっとおまいら聞いてくれ。
今孫呉スレを偵察していたんだが、Ver.UPで推挙が登録順
に戻ったそうだ。

ってことは陛下の勅命も?
770ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:41:59 ID:GmjS7+Cy
>>769
孫呉スレ見てきたけど、やっぱりバラけて掛かるみたいですよ。
771ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 04:13:59 ID:X2aTnsbk
今日ホームのゲーセンで大将軍紀霊さんが見えた、地元の覇王相手に大逆転してたよ。
772ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:26:59 ID:eYaGj8Sy
>>770
なんだデマだったのか・・・
773ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:05:03 ID:XjJDHaMk
タカ「ハチミツ、ハチミツ〜」
トシ「袁術か!」
774ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:22:29 ID:wjS85I4x
明日ついに大会だよ…

緊張しすぎで心臓痛い…
紀霊将軍のカッコヨサと袁術陛下をみせつけてくる。

大会の登録は

袁術 袁術 袁術 袁術 紀霊 張コウ 淳于瓊 審配 劉備

破れたときの陛下
落ち着かせるための陛下
1の時の陛下と各種とり揃っているぜ

今日最後の練習いってスランプに陥って焦ったから直るまでやってたぜw
死ぬ気で頑張ってくる
775ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:35:41 ID:eYaGj8Sy
>>774
いよいよだな。とりあえずこれ飲んで落ち着け。


つ【はちみつ】
776ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:52:20 ID:+M+ogUzc
袁スレの者だが、同じ袁単使いとして応援している。 
全力を出し切って帰ってくるんだ。
777ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:52:42 ID:qKkEGbrO
がんがれ、超ガンガレ
ハチミツパワーを送るぜ!
778ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:44:10 ID:pxZbjZI8
>>775
はちみつはうまいなぁ
よし頑張ってくるぞ

>>776
忝い、緊張で兵法打ち損ねるということがないよう
全試合兵法10Cいないにぶっぱなす勢いで行って来る

>>777
うぉぉぉぉぉぉ燃えろ俺のハチミツパワァァァァァ

さて今日の二時からか…
779ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:59:50 ID:v2DtpYzB
778はおなかがドアに引っかかって家から外に出られなくなりました。
押しても引いても動きません。

はちみつの摂取は計画的に
780ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:49:56 ID:rZl/jBSZ
>>779
!!!!

>>778の家に許攸発射した 

これで出られるぜ?さあ頑張ってこい!!
781ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:52:28 ID:FMR0I10s
>>780
もう逝ったかな?
全く関係無い呉スレのモノだが今日はギャラリーに行くよ
ガンガレ!
782袁スレの11:2006/09/18(月) 12:30:28 ID:vawqxIbm
袁紹軍スレから誘導されてきました。袁スレで書いたようにヘタレですがよろしくお願いします。

チームにも登録させてもらいました。






まだ君主カードを登録してませんが。
783ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:04:00 ID:hxPSIHp5
やべぇ、袁七より袁八の方が使いやすくて強いwwww
784 ◆zkn/j0HBKE :2006/09/18(月) 14:14:12 ID:rZl/jBSZ
>>782
おお!よろしくお願いします!!

チームスレは袁軍wikiにありますので利用してください^^
785ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:38:12 ID:pxZbjZI8
大会にいってたきて、疲れて倒れそうだがこれ言わせてくれ



降雨落雷ナンテムリダヨ
開幕5Cで勝負ついたよ…

見てた人ごめん、相手が蜀単魏単呉単涼単袁単他単なら私のデッキ見せれるけど
降雨落雷相手は本気で何もできんのだorz
麻痺矢と降雨落雷なんて勝ったこと無い…

大会に二人しか降雨落雷いないのに何故それに当たるかorz

ごめんね、意地見せれなかったよ…
786袁術:2006/09/18(月) 22:08:44 ID:+M+ogUzc
デッキ的にそれはしかたがあるまい・・・(´・ω・`)
だが、我らが紀霊のすばらしさを見せ付けたおぬしの功績はすばらしいとしか言えない。

皆の者、今宵は>>785の功績を称え、宴を催すぞ!!
787ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:02:45 ID:qKkEGbrO
>>785に膳の用意を
しかしエリア大会まで行った功績は大きいぞ!
今日はゆっくり休め
788呉スレのモノ:2006/09/18(月) 23:34:14 ID:FMR0I10s
>>785
今日は乙。
拝見させて貰ったよ。
開幕5Cの袁軍の大攻勢で十分意地を見せて貰った気がする。
それと最後のウケイの断末魔にも意地を見たw
勝つのも良いけどやっぱ好きカードでプレイするのが一番だと改めて思った
ホントにお疲れ〜
789ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:47:33 ID:rZl/jBSZ
>>785
よくやった!!よくやった!!
さあ!皆のもの!!我々の英雄を讃えよ!!



乙です。これ飲んで疲れを癒してください。


つ【極上はちみつ】
790ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:18:43 ID:fh8SjdR0
最初の伏兵踏みをミスったのがでかかったねぇ
みててあちゃーって思った

今後ともがんばってくれよ
791ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 07:25:11 ID:VL6mjNwS
>>786
ごめんね、開幕紀霊がしんじゃった直後
「あっもう負けた」と思って捨てゲーしようとしてごめんね

>>787
すまんな、ゆっくり休ませて貰った

>>788
開幕落城でもいいとまで思ったが、何もせずにおわるのは嫌だったので
中盤の大攻勢は「フハハハハ武力26と武力14と武力8の大攻勢だぜー」
という最後の意地でした、張コウしんじゃったけどね…
もう徐庶の的になるのもわかってたけど、防戦一方でひっそり落城は嫌だったから派手につっこんどいたw

>>789
自分で、あれは最低の戦いに近かったのでそう讃えられても困る

>>790
いや、あの紀霊の伏兵ふみはあれでよかったんだ
募兵があるし、袁軍の大攻勢に増援ついてるから
ひどかったのは直後に迎撃orz

ちなみにひっそりと徳10だったのは、朝
「宿将で覇者はさすがにかっこわるいよなぁ」と思って、六連勝してあげて来たw
朝は覇王と当たり易いから、徳あげやすい
全突相手を陛下の城壁リードだけを死守したり、八卦三度書け二度がけを断末魔+決壊でカウンター食らわし落城させたりまともな試合多かったんだがorz
ごめんね、本番に限って宿将クオリティー満載でごめんね
792ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 07:28:11 ID:VL6mjNwS
後大会の時、袁術三枚しかもっていかず
「やべぇ袁術が一枚ない。」と慌ててたとき
颯爽と袁術くださった方本当にありがとうございます。
793ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:54:47 ID:GFiFsQyE
>>792
颯爽と袁術カッコヨス

おれは布教用にいつも袁術紀霊を三枚ほど持ち歩いてるw

今のところ紀霊しか役にたってないが・・・
794ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:08:41 ID:Aw5e1NZh
>>792
渡した方としては袁術が活躍するところがあんまり見れなくて残念だったが、
袁単使いの試合が見れて嬉しかった俺袁単。

大会後、覇者統一戦を1勝1敗のところから無事三連勝で覇者に昇格し、
さらにLE孔明を引けた時は袁術のおかげだと思ったw
795ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:30:09 ID:GFiFsQyE
覇者おめ!! それも袁術陛下の恩恵です。

太平の世を作るためみんなで袁術を持ち歩こうw
796ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:17:38 ID:VL6mjNwS
>>794
もしや私にくださった方でしょうか…?
不甲斐ない戦いで申し訳ない

大会終わった後の全国でも袁術活躍できるような相手じゃなかったし、
何故蜀単と呉と魏にあたらんのだorz
797ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:31:31 ID:/QMag2Uf
袁術伝コンプリート。もう群雄伝に未練はない
798ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:21:10 ID:UHvjSs61
>>797
紀霊スレ住人の鏡だなw
俺も袁術伝だけコンプしとくかな。
799ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:16:33 ID:72f/a0n0
初日に袁術だけコンプした俺は勝ち組
紀霊かっこいい
張勲まじほれる


董白イベントいいなぁ

でどうでもいいけど
大会の抽選番号30で「張勲」だった俺は
「袁術に紀霊に、張勲俺の時代がきてるー」と大声で話してたw
800ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 19:28:47 ID:+Cmezs/0
董白イベントって何?
801ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:09:37 ID:72f/a0n0
>>800
董卓伝のイベントの董白がらみのイベント
802ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:04:00 ID:In4S360D
HIワレメ15
803ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:41:35 ID:TmpUwHFU
このスレももう800か。
これって結構すごいよなw
804ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:49:00 ID:hi7aOoHn
十ヶ月かかってるけどな

あの頃は袁術使いは全国で三人ぐらいな気がしたけど
今では多分13人近くいる、喜ばしいことだ

いっそwikiでも作るかw
「紀霊」「袁術」「張勲」限定のw
805ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 15:41:28 ID:+DnEVfIZ
大将軍氏が着々とランクあげて来てるな
是非全国行って欲しいものだ
806ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:32:26 ID:TmpUwHFU
>>804
wikiを作る・・・これはすなわち!袁スレからの独立を意味する!!

袁術軍欲しいなぁ、史実では大勢力だったはずなのに(´・ω・`)
807ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:55:52 ID:hi7aOoHn
808ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:57:14 ID:hi7aOoHn
とりあえず誰でも編集したらページ作れたりするっぽいから
自分のデッキのページとか作ってみてください
809ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:51:26 ID:TmpUwHFU
>>807
仕事ハヤスwwwww
マジで作ったのか!とりあえずGJ!!
810ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:00:33 ID:jsZriJmS
>>807
GJ!
編集の仕方はよくわからんが色々書きたい事はあるぞw
811ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:25:33 ID:y8iySjrG
とりあえずステキコンボなるページを作成してみた。
皆の者、我に続け〜
812ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:39:01 ID:DAGsUCwY
とりあえず上の奴の説明

新しいページを作りたい
「新しいページ」をクリックしてタイトルつけて作れ
カウンター漬けたい
「&counter()」っていれろ
編集したい
「 このページを編集する 」か「編集」って奴クリックしろ
813ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:45:34 ID:y8iySjrG
wikiはたのしいなー
なんか突っ込みどころがあれば、ばんばん編集してください
814ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 02:08:51 ID:DAGsUCwY
本スレで話してたんだが
開幕4Cか8Cで飛び出す多勢デッキというのはどうだろう

ついでに女性単っぽくして

SR袁紹 紀霊 SR呂姫 王異R 貂蝉R 董白or蔡文姫
815ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:11:51 ID:3Ffchui+
キレイ所単?w
816ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:27:22 ID:1AGIRXSK
>>815
誰がうまいこと(ry


よって>814のデッキ名は「キレイどころデッキ」に決定www
817ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:50:46 ID:1AGIRXSK
おまいら今日の頂上は紀霊将軍のドアップが観れますよ。

こんなにイキイキしてる紀霊将軍を観たのは初めてだぜw
818ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:45:09 ID:DAGsUCwY
悪地形赤壁天啓ガン守りにかつ方法がわからない俺ガイル

攻めてきてくれないと流石にこっちもなにもできないんだよorz
今日赤壁デッキに三回ぐらい引き分けたよ…
819ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:30:44 ID:DAGsUCwY
とりあえずwikiは
デッキとステキコンボ書きまくって
いずれ戦い方や、色んなデッキの対策とか書いてみるか

というわけで皆様思いつきデッキでもいいのでじゃんじゃんかいてみてくださいw
820ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:30:51 ID:Z/JkEunx
陛下・紀霊将軍・ブサ・ルーラ・姫・審配でやろうとしてる俺もここにいてよいですかね?
欲を言えば、チームに入れてもらいたいけど…






エンの字が携帯で変換出来ない…
821ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:27:21 ID:jQEOM7F9
>>820
紀霊スレへようこそ。
そのデッキには劉備はいらないと思う。
俺はその枠には、SR袁紹を奨める。
持ってないならUC張コウで。

それ以外はナカナカ良いデッキだと思う。
やはり劉備の浮き具合が気になる。
822 ◆zkn/j0HBKE :2006/09/27(水) 00:37:33 ID:mIVTqk+u
>>820
イインダヨ

すごく紀霊スレらしいデッキですね。歓迎致します。
チーム入っていただけると嬉しいです^^
823ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:54:30 ID:4wfBtQcv
>>821
劉備は復活槍ということで入れたのですが…
計略込みなら張コウ・金殿なのかな?
あと姫→水田も思案中。
兵法も連環か大攻勢か…

とりあえずいろいろ週末試してきます。



>>822
「南陽の覇者」参加させていただきました。
現在7人でした。
大徳で覇者になったものの、昇格してから負けまくりのヘタレではありますが何とぞよろしくお願いします。
824821:2006/09/27(水) 18:15:57 ID:S9QvQHll
>>823
とりあえず、六枚もいれば復活が必要になることは無い。
あと、田豊より甄洛を奨める。
彼女がいるだけで、ライン上げの難易度が段違い。
825ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:59:46 ID:QQU9Gjmq
袁CPU 雷簿 騎兵 武5 知2 − 強化戦法:4
袁CPU 陳蘭 騎兵 武5 知2 − 強化戦法:4
袁CPU 陳紀 騎兵 武6 知4

群雄伝で登場した彼らがカードになる日は来るんだろうか・・・
826ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:57:35 ID:mIVTqk+u
>>825
陳蘭・雷薄は陛下を裏切った逆賊ゆえ置いといて。
陳紀は欲しいな。あとは劉勲・キョウズイや皇太子様かな。

劉勲なんかは袁術配下の中でもそれなりの人物だと思う。
名家の出身なのかな?誰か知らない?
827ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:08:51 ID:sL1OLAXq
陳蘭&雷薄 コスト1.5 弓兵  6/2 特無し卑屈な急襲

うはwなんかしっくりきたwなにこのリカクシwww
828ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:12:43 ID:MghfELVc
軍師のヨウイン
外交官の韓胤
武官の李豊、梁剛も欲しいな
829ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:50:23 ID:Ovr63Doy
おいおい、不死身の楽ちゃんを忘れちゃこまるz
830ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 02:47:20 ID:sL1OLAXq
>>826
変に人脈や人望があったり、袁術に重用されてたりするからおそらく上流階級出身
じゃないかと私は思います。詳しく調べてないからよくわかりませんが。

とりあえず明日あたり調べてきますね^^

>>828
いいねぇいいねぇw

>>829
楽就でしたっけ?すっかり忘れてたw


これよりこのスレは一時的に袁術は勿論のこと、配下の将や政策を語るスレになります。
831ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:01:57 ID:sL1OLAXq
>>826
一応調べてきました。こういう奴は独立した伝がないから困る。

勲、字は子台、琅邪の人。太祖となじみ有り。孫策に破られしの後、自ら太祖に帰し、列侯に封ぜらる。
勲自ら太祖となじみあることをたのみ、日ごとに驕慢にしてしばしば法を犯し、又は誹謗す。
遂に其の官を免ぜらる。(太祖=曹操)

うん、wiki見たほうがずっといいなw
まだまだ探してみますね。

後漢書の袁術伝初めて読んだんだが、袁術が褒められてるの最初だけだね・・・

しかも孫策いいこと言ってるしw


くそぅ(´;ω;`)
832ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:27:32 ID:MghfELVc
袁術wiki以外に廻覧数が多いが
これはまさか実はロムがいっぱいるってことなのか!!

住人5人前後 ROM120万人

こういうことだなw
833ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:42:48 ID:sL1OLAXq
>>832
それ俺も気になってたwww

チームに7名いるから、住人は10前後はいるかと。
その10人前後が一人あたり10回クリッ(ry

おっと邪念が('A`)
834ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:55:59 ID:MghfELVc
つ http://chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=kechapp

チャット場設置完了

土曜日の夜八時ごろから
第一回紀霊スレにおけるチャット会議やってみませんかね
835ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:22:19 ID:sL1OLAXq
>>834
いやん、俺行きたいけど土曜の八時は参加デキナス(´・ω・`)
836ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:47:40 ID:EbY27rJp
今日ケチャップ氏と当たった
最後の最後に逆転されて負けたが、かなり熱かったw
837ケチャ(ry:2006/09/29(金) 23:51:52 ID:sielSQxw
>>836
デッキkwsk

最後の逆転と言うと…どの試合だ…
今日いっぱいやってわからん…

徳が11から14になったよ(なったよ)

838ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:29:02 ID:fPxPWtAd
このスレのこと知ってて、大逆転…
わかった!!

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up841.jpg の方だな!!

実は「ええい、袁単同士で連環とは無礼な!!」とか言ってたのは秘密です><
839ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:13:20 ID:/sByH+Pl
>>838
それそれw
でもこのスレ見だしたのは最近
兵法は袁に乗り換えたばかりで大攻勢覚えてなかった
今度あたった時はマスターでリベンジするぜ!

最後は自分の兵法の存在完全に忘れてたw
ていうか完全に勝ったと(ry
ていうか淳ウケイ強すぎです
840ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:19:12 ID:XBWIFW59
開幕紀霊は中々強いですね。2コスと組み合わせているとかなりのプレッシャーを
与えられていい感じで序盤、ライン上げられました。
最近、本スレでこのスレを紹介されて紀霊を今日使ってみました。
といっても、邪道になるかな・・・このスレでは。

UC紀霊 R祝融 Rシン皇后 UC黄月英 UCスウ(誘惑:排出停止) C夏侯月姫

主軸はいつもUC黄月英なんですが、明日はSR孫尚香に変えてやってみます。
よろしくお願い致します。
841ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:57:40 ID:fPxPWtAd
>>839
だよなあw
兵法のタイミングがおかしいと思ったw

こっち完全にラインあげきってたから、連環しても無意味だろうと思ったりで…
ぎりぎり攻城劉備がいれて助かったw

開幕劉備が一騎打ちで落ちなければ袁軍大攻勢あそこで叩いていたんだがなw
最後までとっておいてよかったw

>>840
多分六色の方なのだろうが
個人的には鼓舞よりsr張春華の伏兵と計略ために入れておきたい
842ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:02:12 ID:fPxPWtAd
>>840
なおこのスレは
紀霊将軍と袁術陛下が入ってたらなんでもいいみたいなところあるからスレ違いじゃないっすよw

その無理やり紀霊が入っている所に燃えた
843ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:16:27 ID:XBWIFW59
>>841
六色デッキの人ではないです。ウチのホームには確かに六色デッキの強い人いますが。
私はもっぱら酒池肉林デッキを愛する方です。(弱いですが

本スレで紀霊なんて面白いよと言われたので、それで考えていたら、↑のようなことに
なってしまったのです。(笑

基本的に2色で済ませたかったのですが、今回、紀霊を酒池肉林するという名目で
軽い士気の計略がある女性武将を見たら涼・呉・袁に固まってしまったので、なら、
この際5色でもいいやと思ってこんな感じになりました。

今日は初めて店内で、その六色の人とやってみたのですが、取り回しよければ
何とかなりそうな気がしました。開始4カウントで多勢で大抵、相手はビビリます。
祝融で相手のフォーメーション崩しながら各個撃破って感じですが。

前のバージョンでは↓でした。
SR董卓・SR呂姫・UC黄月英・R関銀屏・UCスウ(堕落の舞)・C夏侯月姫

明日は紀霊酒池肉林だけでなく、↓でもやってみようとは思ってますけど。
SR董卓・R王異・UC黄月英・R関銀屏・UCスウ(排出停止)・C夏侯月姫

まだ覇者ですがマッチしたらよろしくです。
844ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:16:11 ID:clM+U46q
将軍は袁単に人気ないのかな?遭遇するのはダークサイドばかり。
俺だけ?

とりあえず「おお!同志よ!!」と叫んで、勝手にこのスレの住人
だと妄想しながら戦ってるw
845ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:07:35 ID:fPxPWtAd
>>843
なるほど、酒池肉林の方でしたかw
ところで六色の方というと「コモン大切に」氏ですかね

紀霊を朱治(違)肉林する気なら
紀霊 SR王異 R祝融 誘惑 夏侯月姫 蔡文姫SRとかもいいかもなぁ
SR袁紹 紀霊 SR呂姫 王異R 貂蝉R 董白or蔡文姫
のキレイところデッキとかw
当たったらよろしくですよ〜

R祝融と誘惑は計略以外に強いからなぁ
846ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:03:48 ID:20w9CUmm
>844
イケブサ、R殿、紀霊、姫の袁単でやってますよ。
最初は姫→袁術だったんだが、さすがに無理があった。
847ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:12:27 ID:fPxPWtAd
というわけでチャット開始

人は三人集まれば上出来
848ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:26:55 ID:fPxPWtAd
というわけでチャット終了

なんと四人も集まったよ!!


今後は土曜か日曜日に定期的にやる勢いで
もしくはスレに前日あたりにかきこめば何人かはちらほらくる予感
849ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:36:38 ID:PVijT9ud
紀霊入りの二色で征覇王記念カキコ
850ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:01:51 ID:WS2OZiT+
>>848
あうあう・・・やっぱり間に合わなかった(´・ω・`)
次回に期待するお。

>>849
すげぇwおめでとう!!
851ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 08:25:43 ID:aOfQTIR9
>>849
おめでとうございます〜
そしてデッキkwsk
852ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 08:29:26 ID:aOfQTIR9
本日は紀霊大将軍氏のでる東海エリア!!

奮戦求む、がんばれー
853ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 09:46:30 ID:PVijT9ud
>>850851
ありがとうです^-^
デッキはエンとギで
顔良・紀霊・陳林
楽進・ジュンユウ
C楊阜です
854ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 14:47:53 ID:97dbgfUY
すみません、このスレはおろか、本スレや袁スレでも、ROM専な
自分ですが、よろしければチームの末席に加えてもらえないでしょうか??

紀霊使いというよりは、殿使いなんですが
メインデッキ: R袁紹 顔良 紀霊 審配 陳琳 シンラク
でやってます。(たまに思いつくままにデッキ変えたりもしてますが・・・

どうか、よろしくお願いします
855 ◆zkn/j0HBKE :2006/10/01(日) 16:31:56 ID:WS2OZiT+
>>854
おお!!こちらこそよろしくお願いします^^

ちなみにそのデッキの審配を袁術で私のデッキですw
陛下を使うという拘りがなければ、そのデッキを使ってたと思いますw
856ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:16:28 ID:aOfQTIR9
超絶チラシの裏
今日こちらいつもの袁単ノンレア
相手 袁紹 紀霊 田豊 劉備 陳琳 沮授
地形は左のみ平地の炎上地形、相手の柵は城門前
こちらは左端前線に審配以外の五部隊置いて、審配は城門
開幕田豊を袁術が踏み、撤退でラインあげたところで袁紹軍の大攻勢、相手も一旦城に戻り大攻勢返してくる
そして城に張り付いた紀霊の妨害にくるがマウントをとっていた淳于瓊、張コウが蹴散らし相手一時撤退
右端の炎上地帯から陳琳が攻城にむかっていたので兵力ミリの紀霊が後退し、他の槍三人と心配で張り付く
で相手かなりしんでたのでこちら壊滅するまで攻城した結果90%削り、陳琳の端攻城が一発入る、直後に紀霊が妨害し陳琳撤退

そしてその後相手は隙無きをしてくるがこちら劉備と陛下を出し勅命でしばらくたってから相手転進
で二回目の隙無きはこちら右端から紀霊将軍走らせて相手の紀霊を釣り、紀霊後退そして右上にいる相手の紀霊
で隙無きは士気11前後の断末魔をし相手転進
そして残り30C
相手が栄光うってくるのは分かっていたので袁術と張コウと劉備を出し、真ん中付近で散々嫌がらせをし、相手撤退
そのころ紀霊は相変わらず端攻城に向かい紀霊を釣り、一回後退相手の隙間をくぐりぬけ再度攻城に向かう
そして相手栄光を打ってきたので左端に張り付いていた田豊と陳琳断末魔で対処するが劉備と袁紹は右端に行く
そして相手栄光劉備断末魔中の淳于瓊に乱戦され兵力ミリの田豊がいたので決壊
するが相手直前で逃げ劉備と袁紹が張り付きマウントとっていた沮授が城門に来て、端攻城にむかっていた紀霊を撃破した紀霊が多勢で来る
それを沮授の妨害淳于瓊、劉備を劉備、袁紹を審配で防ぐが相手の紀霊によって淳于瓊撃破
ぎりぎり復活した張コウを妨害に出し、こちらの劉備が劉備撃破するが兵力ミリ 袁紹の妨害に行くと奇跡の一騎打ちで袁紹撃破
城門にいた沮授も一番槍で死ぬ直前に撃破し、生き返った陛下の横弓+しにかけの劉備で紀霊撃破 そして壊滅させてぎりぎり勝ち

いつもならこんなのは書かない、だが…
つ ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi54821.jpg

称号に五虎将と書いているような徳26の人とあたれば話は別なんだ…

チラ裏終わり
857ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:49:03 ID:fmqfgSib
>>856
リンクいったら赤ちゃんに笑顔で罵られたんだけど・・


大将軍紀霊氏負けたみたいだねー
このままだと全国で袁単0か・・?
858ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:51:41 ID:aOfQTIR9
じゃあこっちで
つ ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up845.jpg
859ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:53:08 ID:fmqfgSib
ナガ・・
すげえな大金星じゃないか!
860ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:11:30 ID:aOfQTIR9
ミスらなきゃもっと圧勝だったんだが、大失敗(決壊)を犯し僅差になっちまったがなー
とりあえず、陛下の勅命の強さ教え込んだから
ナガフェン氏は袁術に目覚めるはずです
861ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:13:52 ID:joiJHWMz
このスレって以外とレベル高いんだなww
紀霊スレ何とか見つけてきたがLデッキだっけ?
ホントに何とかなるのかこれwww
862ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:15:20 ID:joiJHWMz
誤爆ったotz
863ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:24:12 ID:aOfQTIR9
その勢いで、このスレに来ましょう
紀霊将軍カッコヨス 陛下カッコイイ
864ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:44:02 ID:B9klpfsm
>>856
を見てたらマジで袁術使いたくなった俺7枚栄光使い

ただキレイをいれるとこがないのだよなぁ…断末魔マジで外せん
865ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:21:34 ID:O7VgXnu2
>860
目覚めませんw
866ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:48:18 ID:aOfQTIR9
>>865
まさか本人かw
本人だったらどうもですw
867ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:51:58 ID:aOfQTIR9
>>864
栄光外せば(ry

>>865
是非目覚めましょうw
陛下カッコイイシ強いし、計略最高です
868ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 03:26:41 ID:Yes9PbaD
>>858
すごいw

>>865
本人降臨?
とにかく袁術使うんだ、イエスと言えw
869ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 05:43:29 ID:q5EobjdN
>>868
ID見て吹いたw


むむむ?本人降臨?ねえ本人降臨なの??
870ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 13:57:30 ID:H3S/c3DK
流れぶった切りだが、

ねぇキャシー、UC許チョに偽帝勅命かけて放置したらどうなるのかしら?
陛下の毒が勝つの?それとも募兵効果が勝つの?教えてよキャシー。
871ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:10:14 ID:Q0srC0gF
弓撃ってなければ、減少量はそれなりに減るんだと思う。
でも弓撃たなきゃ武力上げた意味ないからなぁ。
マウントでの脅しにはなるかもしれんけど。

偽勅命→敵殲滅→募兵で回復って流れなら期待してもいいかも。
872854:2006/10/02(月) 21:37:22 ID:u5sI2quk
遅ればせながら・・・
チームに参加させてもらいました。
コンゴトモヨロシク・・・・
873ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:35:36 ID:fhhouTwn
毒と募兵は一緒にやると四割減になるぞ


勝ち確定の時相手が自爆したから偽帝で答えたとき調べた

そして徳が17になったー、みうそろそろ頂上がみえてきたぞ
874ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:10:43 ID:BdtmzR3p
最近始めました。
まだカード5枚なのですが、紀霊将軍ひいたらぜひ使わせていただきます〜。
875ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:13:03 ID:fhhouTwn
>>872
よろしくですー

まぁ携帯がダメで入ってないんだがなw

>>874
どもです〜。
カード屋いけば10円ぐらいで買るんですがねw
876ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:18:21 ID:Z5XWe1GM
ていうかリサイクルボックス漁ったら普通にあると思うよ


ところで相手馬単で真ん中悪地形の場合ってなんか攻略法ない?
いつもボコボコにされるんだが・・
罵倒とサイヨウがいたら一発も食らわせれない・・
877ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:48:27 ID:fhhouTwn
>>876
その地形でオズマと黄金の隼とかいう人たちに絡まれた私の意見



当たった瞬間勝負を捨て(ry


まぁ結構本音な意見はおいといて
ガン守りして、断末魔をなんとか相手の城に近づけて車輪の大攻勢ぐらいしか浮かばない…
878ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:13:10 ID:nusO/rwP
U甘寧、U徐盛、U孫桓、U袁術、U劉備

で、進軍しようと思うんですが、
神速人馬全突に勝つ絵が浮かびません><

お知恵をお貸しくださいませ〜
879ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:33:11 ID:gXFAsmL2
>>878
甘寧→SRパパ

これでおk
880ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:52:18 ID:R+SJ4geO
最近のこのスレの伸びは異常www

どんどん人が集まってる(戻って来てる)気がするw

一時期の過疎具合が夢のようだ。
881ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:57:26 ID:gXFAsmL2
しかももうそろそろ次スレだしな…


スレ盾初期からいるが感動だ
もうそろそろ16人ぐらいはいそうだ
882ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 01:16:46 ID:gXFAsmL2
なんとなくLデッキやるときの標語師匠と考えてみた

「計略撃たれる前に死ぬ気で城削れ」
「計略は打たせるもんだ」
「焼かれる前に焼かせろ」
「将軍は捨て駒端攻城霍乱と一人三役」
「陛下の撤退台詞聞いたら負けると思え」
「横弓+後退乱戦で時間稼げ」
「はりついてる奴が相手の最高武力のバカなら迷わず流せ」
「今その時を防ぐためなら士気12使っても構わん、次の攻勢は死ぬ気で防げ」
「99、9%削っても安心するな、むしろ落とせなかったことを悔やめ」
「無傷で勝とうとするな、最小限に被害抑えろ」

なんというか余裕のかけらも無いデッキだよな
最近号令かダメ計か舞のどれか一つがあるだけで最近覚悟してるよ

だがもうすぐだ…もうすぐで征覇王に…称号宿将のままだけど…
883ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:10:48 ID:R+SJ4geO
>>882
今日初めてLデッキ使ってみた・・・






なんじゃこりゃつええええぇぇぇwwwww
相手がよかったのもあると思うけど、5戦4勝1敗w
その一敗すら自分の決壊ミスが無ければ勝ってた。
おかげでやっと徳5になれましたw
陛下ツヨス将軍カッコヨスwこれしばらく使ってみますw


ようやく紀霊入り袁単とマッチングしたのに、開幕乙してしまった(´・ω・`)
残り80C・・・なんだか悲しくなった。。。
884ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 20:05:43 ID:R+SJ4geO
連カキになるが。
足並み乱しまくってたら、敵が為す術無く強化戦法とか
使ってくるのは見てておもしろいなw
動きを見ても明らかに動揺してるのが伝わってきてワロタw
885ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:34:42 ID:exMrsqpx
徳1覇者と言われるのがいやで毎日デッキを試行錯誤する日々。でも赤4前にところてんモード
名門という点は貫きたくて悩みに悩んで藁にもすがる思いでLデッキを使う。
(もう、このデッキで勝てなかったら名門ともお別れしよう…)
そんな思いでコイン投入。カードを並べる。(あ、俺って袁術の戦器持ってたのか…)
今までのことが頭をよぎる。
栄光隙無き大攻勢で賢母天啓蹴散らしたっけ。忠義桃園には士気MAX文醜が頑張ってくれたっけ。大攻勢の宝玉が増える度に喜んだなぁ〜
時間ぎりぎりで豊田がステルス城門いれて大逆転晒されたこともあった。
だけどもう勝てない。袁軍が弱いんじゃないさ。俺がへたくそなんだ… だから、厨デッキに逃げるしか道はないんだ…

袁家を使う最後の試合だと思うとちょっと悲しくなった。相手は八卦デッキ。
開幕大攻勢から城を半分削るもキレイ以外撤退。あとはひたすら防戦…
勅命… 決壊… 多勢… あらゆる手を駆使…



3連勝しました。ただいま、おまいら。またよろしく頼むぜ。
886ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:39:16 ID:Fpq3gBqZ
>>885
おかえり。まあこれでも飲め
つ【ホットはちみつ酒】

向上心のある事は悪い事じゃないさ。
デッキがどうであれお前さんが徳10以上になってくれる事を祈ってる。
887ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:53:21 ID:DvOjw/UM
>>885
感動しました、Lデッキを厨デッキといってくださることにw
つ ハチミツどぞー

もうそろそろ次スレのことも考えないとだめですなぁ
テンプレは後で考えるとして次スレの名前は
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ 2か袁術陛下絡みにしようか

チラ裏
ここのスレに私の偽者が現れてるよw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158975046/l50
しかも私は厨デッキ使いといわれているやったぞ、Lデッキが厨と認められた!!

チラ裏終わり
888ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:33:55 ID:Fpq3gBqZ
>>887
>Lデッキを厨デッキ
何か微妙に解釈が違う気がする…凄くする…
まあ強カードを集めた厨デッキだとは自分でも思うけd(ry

次ってもまだ100以上あるけど・・・スレタイは
三国志大戦 袁術陛下と紀霊将軍で偽帝を目指すスレ2 とか?
文字数がいけるかどうかはわからないけど
889ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:20:15 ID:G25ZYF1D
紀霊、ルーラ、銀殿、Rチョウ蝉、R王異、厳氏
というのを考えてみたんだがどうだろう?
破滅鉄壁を毒と将軍で守るデッキなんだが。
890ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:27:26 ID:QCcDIiuI
>>889
銀殿より、金殿かと

他はいいと思うぞ
891ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:31:03 ID:CH7HWYeK
俺もプギャー様だと思うな
守る時、踊ってる貂蝉も入れて6人ハーッハッハッハッハッ!できるのが良いと思う
士気9でもR殿は出力が足りない
892ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:41:48 ID:QCcDIiuI
舞っている貂蝉の武力が8になったりで面白そうだしな
でもダメ計に弱いな…

よし

つ 厳氏→堕落

あれ?
893889:2006/10/05(木) 10:29:56 ID:G25ZYF1D
金殿持ってないので、>892の助言から

厳氏→堕落

すると銀殿も計略うてないが、単色の号令がこわいのでスウと相性のいい号令持ちのカクを入れると…

紀霊、ルーラ、スウ、カク、R王異、Rチョウセン
将軍の影が薄く感じるのは俺だけでしょうか?
894ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 11:41:03 ID:DT2Zj181
しょーもない質問すまないんだが、
対戦前に自分と相手のデッキが表示されて、カード配置のときに相手のデッキが表示されるじゃん?
あの表示デッキのカードの順番は決めれるの?
紀霊将軍を先頭にしたいんだけど・・・。

カード登録順やカード番号、あるいはレア度なんかで並ぶ法則があるのかな?
895ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:57:36 ID:QCcDIiuI
>>894
カード番号は関係ない
多分あれは登録順
896ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:04:44 ID:h9KZ8fmh
登録順だよ。

袁術陛下は一番最初に登録するのが俺のジャスティス
紀霊将軍は例外で2番目に登録して他は身分順。




劉備なんかは最後にペイってするも俺のジャスティス(`ω´)
897ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:41:53 ID:i8tbHCtz
>>896
お前は俺かwwwww
898ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:45:02 ID:kq8olIhx
劉備の扱いは適当


皆一緒なんだなw
899ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:59:10 ID:NjuTHFW2
劉備は捨て駒
900ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:46:13 ID:vpzDJxjO
その感覚でよく前に突っ込ませすぎて撤退して
転進できず全滅っていうパターンをしてしまう
901ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:01:11 ID:h9KZ8fmh
陛下を死に追いやった張本人+袁家(紹)の身分は客将

これこそが俺が劉備をペイってする理由。


次スレについてだが、「その2」じゃなしに「蜂蜜二口目」
とかにするのはどうだぜ?

問題はやはり字数かな。
902ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:10:09 ID:vpzDJxjO
2斤目とか
50斤に達するのが目標で
903ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 20:47:27 ID:u8zJNHVm
俺は陛下と言うより将軍メインだから
2尖目とか・・・なんか違うか。
二合目か一騎打ち所望二戦目とかw
904ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:38:34 ID:QCcDIiuI
ならば…

紀霊将軍が覇王に一騎打ち挑むスレ 2戦目とかw
905ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:41:40 ID:QCcDIiuI
つ http://chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=kechapp

よし現在より「次スレの題名について」のチャットを開始する
906ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:27:17 ID:8TCA16G0
>>905
むむむ・・・もう終わった?
907ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:16:49 ID:dIORnUrK
人がいなくて開始すらしなかったとも言う。

土曜だと参加できない人もいるため、明日の夜九時ごろから定例チャット開始してみます
どんどんご参加ください
908ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:41:47 ID:8RcUHGhX
忠義媛兵と偽帝を組み合わせたら面白そうと思ったので今日やってきまつ

袁蜀で金殿、陛下、将軍、忠義まで固定としてあと3コストが悩む・・・
とりあえずルーラと厳顔でやってきますが、
何か策があれば是非お教え願いたい
909ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:08:37 ID:KzyGxYsp
つR関羽
910ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:24:59 ID:8RcUHGhX
絶対来ると思ったw
911ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:32:23 ID:VQupHMb9
顔良と月姫とかは?
912ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:56:57 ID:dIORnUrK
UC関羽がいいと思われる

前やってみたら、兵力回復に手間取ってラインあわせができなかったがw
913908:2006/10/06(金) 14:34:25 ID:8RcUHGhX
先ほど忠義偽帝で三連勝してきたw
体力増えた将軍の多勢はやたら強いし、
転身で相手の足並みを崩しつつ戦えばかなりやれそうです
忠義大驀進はまさにデスコンボだったw




ただ・・偽帝使うタイミングがなかったorz
最初から最後まで守勢にまわることが多く、どうも俺の腕ではきついな

ただ、偽帝が厳顔にかかると鬼だったw
914908:2006/10/06(金) 14:41:13 ID:8RcUHGhX
>>911-912
陛下と忠義入れると月姫を入れるスペースないんだよな・・
顔良や関羽は入れるとしたら金殿外すべきだろうねー
とりあえずはこいつ使ってるいけるとこまでいくぜww
貴重な意見ありがトン
915ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:16:46 ID:5rkFCbVw
どうせロマンコンボなんだし、馬謖入れちゃえw
士気MAXから、多勢>泣斬>忠義>偽帝ができる
1コスは・・・武3馬かなぁ?
総武力が低いから開幕で乙れますね。
916ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:43:35 ID:aPJ0Sa6G
>>907
おのれぇ、わーなだったのかぁ!
917ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:54:26 ID:8RcUHGhX
>>915
でもgdgdになったときはガチデッキにも勝てるw
実は募兵四枚だからラインは常に高く維持できるしね

火計食らっても殿が死んだら陛下、みたいに色々出来るのが楽しかった
全凸にも兵法車輪で美味しく頂きますたwww
918ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:12:53 ID:GHgjRTCt
>>916
カワイソス
ちなみに俺は人がいなかったので入れなかったチキン
9191:2006/10/06(金) 23:14:14 ID:0xHURkAw
正直900までいくとは思ってなかった。
次スレは流れに沿って紀霊のみならず袁術軍を出したスレタイにしたら繁栄するかな?
【紀霊】三国志大戦 袁術軍で覇王を目指すスレ2【張勲】
微妙か。
920ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:51:44 ID:dIORnUrK
>>916
何故か言いだしっぺなのに
突然一騎打ち申し込みたくなって遠征してスマンカッタ
921916:2006/10/07(土) 01:20:25 ID:ZfaPmb0E
>>918
俺も閲覧モードでしたけどね。
入って待ってても良かったんだけど、1:1だと割と停滞するからなぁ・・・。

>>920
徐州の劉備討伐ですか。遠征乙です。
907の書き込みは日が変わっていたので土曜の夜なのかと思ったが、「土曜だと〜」という流れだったので金曜の晩と判断したのよ。
922ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:22:55 ID:t4w+4mRe
>>919
そこは「覇王」じゃなしに「偽帝」を目指そうぜ!!
923ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:30:50 ID:t4w+4mRe
>>921
ってちょっと待てwその討伐された劉備は俺だw

紀霊スレ住人同士の袁術対袁術は楽しかったんだぜw

ボコボコに討伐されましたがw
924ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:41:10 ID:g3Y/4WXz
>>921
本当にすまなかった。

そして生劉備ぽいっと投げ捨てての登録が見れて楽しかったですw

ここで土曜といいたいがあえて三連休だし
日曜の夜九時から「次スレの題名+なんかその他色々」会議しますか
今度は遠征しません><
925ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:43:03 ID:E4TyRPOk
さっきぶつかった覇王の隙なきキレイの方
ふがいない試合ですまなんだorz

栄光七枚に袁術いれたデッキを研究中だったとはいえ
覇王の試合じゃないわあれ…
926ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:02:29 ID:LR++oaLh
日頃はROMってばかりの俺だけどデッキ考えてみたんで入門してもよろしいか?

SR袁紹、UC袁術、UC紀霊、UCジュンウケイ、UC劉備、UC田豊

連休明けに始動予定。
927ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:14:23 ID:99cQtYN2
>>926
それ劉備→張コウの方が安定するよ。
928ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:49:15 ID:lihN+CGu
劉備は活持ちで陛下との相性もいい。それに転進が相手に
プレッシャーを与えるから外しにくいんだよなぁ。

まあ連休明けガンガレ!!

俺も連休明けに出陣する。

陛下・大将軍・将軍・食料番・心配・劉さん

でやってみるおw
徳なんてキニシナイキニシナイw大切なのはハートだぜwww
929ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:11:28 ID:UpwhGQhQ
いや、一番いらないのは張コウだと思っている
といってももしいつものデッキから抜くとしたら張コウってだけなんだけどね
武力8と戦えるってのは良い計略なんだがSR袁紹いれるなら張コウぬくしかない

>>928
ちょw
大将軍イミナスw
930ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:03:50 ID:99cQtYN2
俺劉備こそいらないと思ってるんよ。
結局、号令相手にしても六枚爆進に敵うのなんて屍・桃園・天啓くらいだし、六枚もあれば復活もあまり意味ない。
上の三つなら、屍には爆進大攻勢・桃園には水計・天啓には連環で対抗できるしなぁ。
何にせよ、俺は劉備より張コウなのよ。
武力6はデかい。
931926:2006/10/08(日) 13:21:43 ID:yFY1eirM
皆さんアドバイスありがとうございます。
劉備とβはそれぞれ試して変えていこうと思います。
932ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:40:28 ID:UpwhGQhQ
劉備は捨て駒にできる、これがでかい
元々陳到使いまくってたから槍の復活持ちに対するイメージが違うだけだと思うがな
933ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:54:53 ID:UpwhGQhQ
栄光の大爆進って結構強いよな
士気12たまれば栄光、開幕で大爆進
やべぇいける

と思ってカード並べてる最中に気が付いた俺に一言
確かに袁紹使わないけど何でこんな間違いする俺orz

幻のデッキは
淳于瓊 栄光 大爆進 紀霊 陛下 審配でした
934ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:32:46 ID:iUKHV9ZF
最近田豊が本当に必要なのかどうか疑問に感じてきた
どうだろうやっぱ必須かな?
935ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:59:41 ID:yFY1eirM
田豊ってどっちの?
936ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:02:02 ID:iUKHV9ZF
隙無きの方
他の優秀な1.5入れたほうがいいような気がしてきた
937ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:18:49 ID:UpwhGQhQ
個人的にはいらない
田豊がいる時楽な戦いもあるが、1、5コスト違うのいれてるほうが強いときもある

田豊無しのランカーもいます
つ紀霊大将軍氏
この方は
栄光 紀霊 淳于瓊 劉備 沮授 審配で徳26
正直強いっす
938ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:26:39 ID:yFY1eirM
隙なきなら自分もいらない気がする。
それに自分の場合は審配もよく使うから一緒に使うと歩兵が2体できついし。
939ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:29:19 ID:UpwhGQhQ
二体も歩兵 いると辛いよな→審配抜く
こういうパターン多いからなぁ

http://chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=kechapp

今日の九時ごろから前々からいってた紀霊スレ会議です
袁単スレでもやるみたいでかぶったw
940ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:08:20 ID:yFY1eirM
俺は審配残す派なんだけどなぁ。
1.5枠は多彩だから困らないし。
941ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:04:19 ID:EytlnIaG
ボクっ娘と募兵もちたくさんで
ゆめの蜂蜜パラダイス!
942ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:07:32 ID:YbwF2/0u
>>941
ヘタ打てば本当に夢落ちになるのが難点だ
943ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:25:01 ID:WbPw1whb
SR袁紹、UC綺麗、R楽進、Cサイボー、Cリテン、UCテイイク、Cヨウフ

とかで勝てる気がしてきた

試そう







と思ったら袁紹ねぇorz
944ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:17:45 ID:UDFCNl7T
>>943
似たようなデッキ使ってた人がいたような気がする。
本人なのかもしれないが。

さて予定よりも早く、Lデッキのβ→大将軍試してきたw
結果は2勝2敗と微妙だが、紀霊将軍を純粋にアタッカーとして
使えるのがいいかも。また大将軍の「ゆけい!ゆけ〜い!」などの
ボイスが聞けて癒しの効果も得られます。

余談ですが、ストライダー醤油使いの名将に「呉軍の大攻勢マスター」
使われて感動しましたよwカッコヨスw
945ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:23:56 ID:TBFJEixA
>>944
本スレで覇王になったストライダー使いが袁単ノンレア6枚に勝ったとあったけど
その相手はもしかして…?
946ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:54:45 ID:UDFCNl7T
>>945
…は!俺か!!そういえば徳9だった気がするwww
本スレ見てたけど、てっきり他人事だと思ってたw
947ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:26:21 ID:UDFCNl7T
確認してきた(`・ω・´)
やっぱり俺だったw

こだわりはいいね。俺もがんばろw
948ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:21:19 ID:nHpY9sqC
最近劉備をペイッって登録するようになってから勝率があがっていますw

袁術→紀霊→断末魔→審配→張コウ→劉備と登録するのが俺のジャスティス
949ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:39:12 ID:TBFJEixA
>>948
張コウと審配の順番が逆なのが俺
でも全部登録終わってから陛下擦ってイラスト出してから赤ボタンを押すのがマイブーム
950ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:41:40 ID:UDFCNl7T
>>948
まったく一緒だw

今日は
袁術→張勲→紀霊→淳于瓊→審配→劉備
だけど。
951ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:47:33 ID:UDFCNl7T
>>949
やるやるw

なんつーか1枚1枚並べての間に精神統一してるw
そして最後に陛下を拝んで勝利を誓い、気合いを入れるw



なんだか怪しい宗教みたいだぜ('A`)
952ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:53:55 ID:nHpY9sqC
ここは怪しい奴らの集うインターネットですね
劉備が異常に扱いぞんざいで台からたまに飛び出ますw

陛下→将軍→ここから活躍度で並んでるw

>>950
次スレ任した
http://www16.atwiki.jp/kechapp/pages/13.html
これをおぬしなりになんかいい感じにまとめてくれw
953ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:01:02 ID:425fJI4f
デビュー一週間で念願の将軍出ました!
デッキは今のとこ
UC紀霊
UCホウ徳
UC法正
UC小喬
UC孟優です
まだ駆け出し…
954ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:05:41 ID:TBFJEixA
次スレは970か980くらいでもよくないか?
早めに立てても埋めるの大変だし
955ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:08:03 ID:nHpY9sqC
>>953
UC小喬 を抜くんだ!!
いやマジで

>>954
じゃあ970かな
956ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:10:21 ID:UDFCNl7T
>>952
すまぬ・・・俺携帯厨でスレ立てれないんだ(´・ω・`)ナサケナス

テンプラ纏めるくらいは引き受けてもいいよ。
957ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:08:17 ID:T6QypA13
>>953
おめでとう!!

デビュー一週間でこのスレに来るとはwこれは大物になる予感w

まずはリサイクルボックスを利用して、UC・Cを揃えるのじゃ!

もしなにか欲しいカードがあれば郵送してあげるよ^^
958ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:16:09 ID:t9yI+Kb4
陛下→不撓不屈のコンボをやってみたいんだが、
残りコストはどうすれば良いと思う?
959ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:45:36 ID:1wBeBWYg
>>957
ありがとうございます!
紀霊将軍は史実でも好きだったんで、なかなか好性能で嬉しいですな。
「殿、行けますぞ!」がカコイイw
実はSRも1枚出てしまったのですが、まずはカードの中身充実より腕を磨いた方が良さそうですね…。
今まで群雄伝やってきたのですが、あまり勝てないのでいっそ全国で揉まれようかと。
960ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 07:22:13 ID:KdWosAR0
>958
紀霊・ルーラ・張松・月姫or白髪ホウトウorギンペー
5秒で決めた。推敲はして無い。
961ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:11:06 ID:77w+ystw
問題は兵法だな。コンボも一回使ったら士気なくなりそうだし…
厳顔、関平、凡将… ハッ… 天啓が降りたぞ。SR甘寧入れればいいんだ!そうすれば大将軍も使える…
962ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:38:51 ID:/0p1ae05
>>958
紀霊、SR孫尚香、趙累、孟達
勅命→的確、忠義→勅命とかも裏選択肢にどうかな、と。
あとは陛下と孟達二人きりにして反逆w
やべぇ、このスレから追放されるかも。

ま、孟達よりUC姜維かぎんぺーかね。
黄忠か孫尚香に勅命→目覚めもできるし。
やべぇ、ちょっとやってみたくなってきたw

>>961
三色で?
963ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:42:34 ID:SG0fjAW7
>>958
ちょっと前に偽帝忠義デッキを相談した者だが、
厳顔の憤激ですら普通に強かったので黄忠はいけるかと思うよ
俺は6枚にして驀進タイプにしたけどw

落雷か連環があると偽帝やる際に邪魔な敵を排除できそうだし、いいかも
個人的にはSRシン洛もオススメ、妨害に強くなるしね
964ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:07:13 ID:UfvJeqvU
すまねぇ、袁単ノンレアでいつものようにやりにいったら

何故か袁単対決が五回ぐらい勃発して
SR袁紹 紀霊 田豊 劉備 シンラク 沮授→九割削って、こちら最後田豊の端攻城うける
顔良 紀霊 栄光 UC田豊 於夫羅 陳琳→九割削って勝ち(この時C単他呉七枚で、開幕袁軍大攻勢叩いた)
顔良 トウ頓 栄光袁紹 田豊UC 逢紀 陳琳? 開幕殴り合いで落城勝ち(こちら後一センチ)
沮授 シンラク 栄光 転進 トウ頓 田豊→確か落城勝ち

だったんだが
ラクウェル型に逆転落城負けしちまったorz

こんな紀霊も陛下も入ってないデッキにまけるなんてすみませんorz
965ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:00:29 ID:T6QypA13
>>964
なぁに気にすることはない。俺なんて・・・俺なんて今日・・・

陛下抜いたデッキ使っちゃったんだぜ・・・

負けたよ・・・負けまくりだ・・・徳まで落ちた。
さすがに改心して陛下戻したよ。なぜだろうな、また勝てたよ。
徳も元に戻った。ごめんよ袁術。

やっぱ俺には陛下が必要だ。陛下がいるから頑張れる気がするよ。
966ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:17:20 ID:JMZVhYpX
やっと覇者になれたよ。挑戦一回目ではあるけど時間はかかった。
デッキは頻出なので言わなくていいかな。

スレタイの覇王は遠いなー。
967ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:29:56 ID:zFvLpCfq
>>966
次スレ、皇帝になるとかなっていなかったか?
968ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:44:58 ID:T6QypA13
>>966
つ【はちみつ】

ヒヒヒ・・・さあ皆の者!ハチミツパーティーでおじゃる!!

おめでとう!その勢いで皇帝まで突き進むのだ!!
969ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:38:14 ID:siPaHP8c
Lデッキ使用者です。今日は10戦7勝した。
勝ち試合こそ爽快に勝てたが、流星だけはどうしようもないことに今更気が付いた。
流星に勝てないとなるとその試合ダルすぎ。
あきらめて外堀と転進空打ちで落としてもらったが、相手が空気読めない奴だと99カウントが辛すぎ。
1.5コスに武力要員の馬がいれば… 無いものねだりだな。


だが今日は脳汁いっぱい出る戦いをたくさんさせてもらったし結果的にはよかった。
桃園部隊を断末魔がオラッシャーしたり(一試合に二回も)城門神弓呂布を押し流してみたり、人馬を開幕乙してみたり…

このデッキで行けるとこまでいってみる。ただ今徳5。
970ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 07:25:38 ID:+Yen58Sk
>>969
なんで紀霊入ってないのさ!?www
971ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 08:06:27 ID:XCvkrGwX
>>969
待て流星勝てるときあるぞ



つ 開幕自棄の全力端攻め

失敗すれば勝負捨ててもいいんだがなー
972ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:37:14 ID:fwFw/VUm
流星相手には確かに開幕勝負の感はあるね。槍一発でも入れられるとあとがラク。

ただ中盤以降でも攻める手はあるよ。
タイミングは相手の流星儀式が来る直前〜瞬間。
開幕のぶつかり合いで壊滅してればちょうど復活する前後かな。
流星名君・麻痺矢流星・赤壁流星で士気のタイミングが違うんだけど
延々書いていいものかな?

>>970
いや俺のデッキ紀霊普通に入ってるから…


で、970超えたし次スレ立てないか?
973969:2006/10/11(水) 12:47:10 ID:siPaHP8c
柵5とかダルすぎ。開幕ガン攻めミスった&悪地形。どうしようもなかった。
>>970
言葉足らずだった。紀霊以外にもう一枚欲しいという意味だ。
>>971
その場合は開幕大攻勢を温存して兵法は儀式中に使えばいいのか?
974ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:59:22 ID:Gbo5o3Xr
>>973
いや開幕

端攻め+大攻勢+攻城 これでなんとかするんだ!!


今日徳18のかかった試合で悪地形赤壁流星にあたったがなんとかかてたぞ
中盤の転進誤発動で泣きかけたがミリ差勝ち

ラスト負けたと思ったから転進連打してスマンカッタ
975ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:21:17 ID:Gbo5o3Xr
976ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:32:54 ID:siPaHP8c
わからんのは中盤の立ち回りなのさ。相手に士気を貯めさせない=儀式を何度もさせない立ち回りができないんだ。
その辺をご教授願いたい
977ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:58:17 ID:Gbo5o3Xr
>>976
私は基本的に

張コウと1コスト 淳于瓊と1コスト を両端
紀霊と劉備を真ん中に配置して将軍が多勢で突っ込む

まぁ配置そのときの気分で変わるけど、ひたすら三方面から攻める
で相手が焼くなり計略つかってきたら、撤退 工場できそうならさらに切り込め

アドバイスできるぐらい勝ってないんだけどなorz
978ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:59:26 ID:siPaHP8c
なるほど。ちまちま端攻めてくる小橋がうざかったがそうすれば端も通しにくくなりそうだ。今度きたらその手を使ってみる
ついでに徳6ゲットしてきた。いまだにところてん知らずで上がってきているが、この先どうなることやら…
殿!私はまだまだいけますぞ!
979ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:15:58 ID:fwFw/VUm
よし誰も希望してなくても書き散らすぜ。まあ戯言の一つとして流し読みでもしてもらえれば。

使用デッキは袁術、紀霊、張コウ、淳于瓊、劉備、審配。
どのパターンでも小喬は最初に端攻めしてくる事が多いので
開幕時は対処役を忘れずに自城付近に残しておく。審配が色んな意味でベターかな。

・名君流星
UC孫権+UC小喬で3コスが消えるので残り5コスは武力重視になっている事が多い。
一発目の流星を撃ってくるタイミングとしては相手のラインにもよるけどおおよそ士気7.5〜8の間。
余程攻め込まれていない限り、敵側が攻城ラインに到着する頃には名君分の士気が稼げるため。
ただしあまりにライン上げが早いと、へやーあたりで凌いで追い散らしてから儀式、というパターンも。

開幕兵法はできれば温存。槍部隊を前面に押し出しつつ紀霊で矢を拾えれば素でも張り合える。
それでも劉備以外はなるべく殺さず、柵も無理に壊さないこと。数発ダメージを与えていれば充分かと。
攻めあがりタイミングはこちらの士気が6前後。
出城後自陣中央あたりで一番槍発動で進ませれば、相手の城前で少し戦ったあと切れて士気が戻ってくる。
この際にできれば張コウをメインに柵を破壊できれば。
そうでなくても部隊一人が通れる隙間が出来ていればそれでもOK。
980ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:36:18 ID:fwFw/VUm
>柵の向こうで儀式発動しつつ名君を撃ってきた場合
向こうとしては儀式を妨害しにくるところを潰すのが目的なので敢えて小喬を無視。
知力5槍のどちらかで壁にはりつく。なるべく戦場の端に近いところが良い。
残りは一人が槍マウント、もう一人が槍撃しつつ柵の向こうの弓兵を削り
(一番槍しながらの張コウが適任か)紀霊で矢を集めにかかる。
矢の照準をずらされたらすぐ柵破壊に回る事。

柵をあらかた破壊したあたりで兵力がかなり削れているはずなのでここで兵法を使う。
大攻勢増援あたりだと色々とおいしい。なければ増援でも大丈夫。
もし外伝増援なしの大攻勢なら名君を撃たれたあたりでもいいかと。
基本的に名君をかけられても知った事かと言わんばかりに城を殴れるだけ殴る。計略はそのうち切れるから。
城にこもって粘ってくるようなら紀霊でマウントを取りつつ出てきたら多勢突撃で潰していくのも良いかと。

>柵の向こうで儀式発動しつつへやーor蛮勇あたりで来られた場合
即多勢発動しつつ超絶強化に乱戦を挑み
(蛮勇の場合城突をしてくる可能性もあるので迎撃が狙えそうならそちらも)、兵法も合わせて押し切る。
流星一発分は槍の城壁二発で取り戻せる。小喬と柵の始末は殲滅後でも充分。

>儀式を使わず強化で来た場合
素直に後退。なるべく乱戦状態からの発動にならないように劉備をなるべく捨て駒にして
両サイドに分担する形で逃げるのがよさげ。より強い弓兵のいる方に将軍を移す。
後退中に儀式に入られても再度攻めあがって敵陣に入った頃にはこちらの士気も充分なので
向こうとの士気差で押し切れるはず。士気が9以上あれば断末魔も有効。
981ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:43:14 ID:fwFw/VUm
中盤以降は常に審配を自陣中央線あたりのの戦場端どちらかに置き、
逆サイドに主力を固めてこまめにラインを上げていく。
審配に弓を撃ってきたら素直に下げて、その間に逆サイドの主力のラインを上げる。
孫権と言えど審配一人にかかりきりになる訳にはいかないので(そうなったら主力サイドでの撃破がやりやすくなるし)
端での儀式を打ちにくくさせるのがいいかと。
陛下は主力側の中央寄りにおいておくと、儀式への地味なプレッシャーにもなる。

もちろん主力サイドに小喬以外の全員が来るようなら審配は端攻城を狙う。
妨害に小喬を出してくる可能性があるので、その場合位置が許すなら陛下で援護を。
そうでなくても兵力を減らしておけばそれだけ儀式を発動するタイミングをずらせられるので。
ため後発動前撤退の不安を誘うため陛下はなるべく死なせないように。



と、ここまで書いて微妙に見当違いの事を書いている気がしてきた…
続きは他所でやったほうがよさそうかな。
982ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:35:33 ID:6ac0bo9K
なるほどな。一例として頭にとどめておくと役に立ちそうだ。参考にさせていただこう
983ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:25:23 ID:wfrDHuEJ
ラクウェル氏は袁単スレだけじゃなく、このスレも見てくれてるのかな?
984ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:45:09 ID:N8pssHdW
>>983
袁スレ見てるならさすがに存在くらいは知ってるだろうし、
少なくとも覗いたことくらいはあるんじゃね?


てかあの戦いを観て
「陛下!逃げて!逃げてぇ><」
って思ったのは俺だけじゃないはずw
985ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:59:38 ID:Ts4yLA9u
>>984
最後辺りの袁術だけ生き残って、敵軍全員に追っかけられる所ですねw
思いましたw
986ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:26:48 ID:cEKtIZDl
>>985
そうそうそれw

ギリギリで城に逃げ込めてほっとしたよw
987ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:07:11 ID:0p++/ugg
同じく思ったw

助かってよかったよw
988ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:37:35 ID:0p++/ugg
実はラクウェル氏
陛下を一番最初に登録し、一度も殺してないんだよなw
989ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:54:03 ID:cEKtIZDl
>>988
そこまでチェックしてなかったw

てことは・・・このスレも見てるに違いない!!
990ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:09:01 ID:B/uZ+a/t
突然だが陛下と紀霊将軍を魏国と組合せてみた。
陛下・将軍・金殿・徐晃・楽進・曹植。


意外にいけそう。
来週試してくる。
991ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:38:42 ID:6eANRv7R
今更ながら>>27の先見の明は大したものだ
992ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:10:51 ID:q8j+1uEh
1000も近いと言うのに誰も取りに来ないところが袁術軍の心の広さよのぅw
993ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:41:37 ID:eLTsAPhZ
袁術殿への忠義はどこへやら
みな逃げてしもうたわい
994ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:44:48 ID:0p++/ugg
>>993
ふっここにいるぜ
次はどいつが陛下についていきたいかー!!
995ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:04:34 ID:IWRywfNL
>>1000なら俺の紀霊将軍が桃園三兄弟纏めて叩き斬る。
996ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:05:00 ID:j/qI+6vt
>>994
ここにいるぞー!
断末魔隙無き偽帝は天下無双だろうが何とかしてくれる!

最近気持ちダメ計が減ってくれて嬉しい
997ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:20:13 ID:t268tPti
呂布にウケイ乱戦→断末魔→
呂布が無双発動して逃げようとする
の流れを初めて経験したときはワラタ
998ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:32:26 ID:BYZ2rCio
Lデッキ改で全国に出陣だ!!
999ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:44:45 ID:BYZ2rCio
蜂蜜
1000ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:45:58 ID:BYZ2rCio
>>1000なら新たな称号の【偽帝】が追加される。
10011001
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