【愛があれば】三国志大戦279合目【最強だ】

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1ゲームセンター名無し
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134734724/

関連スレ
【我初心者に】三国志大戦初心者スレ37【味方せり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134052552/
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134104906/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR孫尚香67枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134370231/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ20【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134533167/

三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:33:28 ID:wFDKqoI6
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.html
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:15 ID:wFDKqoI6
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら天罰の威力を見せ付けましょう。
・袁家はネタではありません、ちょっとMッ気があるだけさ
4ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:34 ID:6YTEcEqH
乙てゆく・・・
5ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:37 ID:IkXaM/Ws
まずは>>1乙成功・・・。
6ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:38 ID:QGKEtIUa

 ブーン /⌒ヽ
⊂二二( ^ω^)二⊃
   |  /
    ( ヽノ
   ノ>ノ
 三 レレ

空も飛べるはず
⊂\     /⊃
 \\/⌒ヽ//
(( \( ^ω^)   ))
  /|   ヘ
 //( ヽノ\\
⊂/ ノ>ノ  \⊃
   レレ  スイスーイ
  彡
7ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:42 ID:CuJVl8sI
>>1!!私の乙を!!
8ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:06 ID:RhTvhYJM
り天は>>1に乙せり!
9ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:22 ID:ZtCTqKiO
>>1
超絶乙彼

>>前スレ983
馬超が完全劣化凡将じゃまいか
10ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:23 ID:KlqkgwUa
>>1乙っしゃぁ!まだまだぁ!
11ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:26 ID:MKFrdDU7
>>1
乙ですね〜
12ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:38 ID:IKvmE5ft
天よ我が>>1乙を示せ!!
13ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:43 ID:ClRJcUlc
>>1

前スレ>>999
全米が泣いた
前スレ>>1000
氏ね
14ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:35:54 ID:eLrrIU0j
ちょwwwwwwwwまwwwwwwwww立てちゃったwwwwwwwww
15ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:36:00 ID:wFDKqoI6
テンプレの貼り漏れとかないかな?あったらごめんよ。
16ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:36:07 ID:PlIgxT1z
>>1パイ乙
17ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:36:16 ID:i8JZ6kBZ
>>1
18ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:36:18 ID:HJXSC05z
まずは>>1乙ひとつ…
19ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:37:15 ID:ryuzVkEO
>>1
ご苦労さまです。

最近ジュンイク使ってるけど面白くてたまんねぇ
20ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:37:19 ID:i8JZ6kBZ
>>9
じゃあ勇猛か復活か魅力のどれかを付けてあげよう
21ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:37:29 ID:SKDYd26k
必殺の>>1乙、放つのは今だ!
22ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:37:30 ID:OFwXgxLW
スレ乱立してる・・・

とりあえず前スレ1000は氏ね
23ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:37:55 ID:x7m0+xZx
>>1
重複しちゃったっぽいから後に立った方は次スレに使うってことでFA?
24ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:38:53 ID:SKDYd26k
>>23
そうするしかないね(´・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:39:23 ID:iKVgFuwm
>>1>>14
26ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:39:39 ID:P4IXoQPp
この程度じゃ>>1の疼きが治まらねぇ!


とりあえず前スレで雑談続けたやつは反省シル。
27ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:39:47 ID:eLrrIU0j
いやんもう!せっかちなんだからぁ!
28ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:40:35 ID:T9ODBOnA
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134829124/
29ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:42:34 ID:xohx/Yrn
>>1
    _______________
   |                       |
   |    ハードゲイで〜〜〜す.       |
   |         _ ___              |
   |        ,r'´      \         |
   |      / ,. - ──- 、|        |
   |      レ'´,. - ──- 、L        |
   |        ><フ''ー rrー‐〈´       |
   |      1,9l(;;::::」乙(;;::::)         |
   |        `l     (  」  !         |
   |         ト,   `‘‘ /          |
   | ''ー- 、_   j i   3 j  , -─‐- 、/ |
   |     >イ  \ __,_ ,イフ´          |
   |_  ,r'´ー-、   _ _ ,,イ           |
   | `Y..:.:.:.:.:.:.:., '´.:.:.:.:.:.:.:.:ij        /|
   |  l.:.:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!j       , -'´ |
   |  l.:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ    ,r'´    |
   |  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.`ーr'´     |
   |  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/         |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
30ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:49:02 ID:q6CIb4dm
さて、カレイドスターまで寝るか
31ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:50:46 ID:SKDYd26k
漏れはプリキュアまで寝るかな。
32ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:51:33 ID:nbSY0+TU
楽進みたいなのを他の国にもって話が出ると、大抵

4/3槍 活
4/3弓 柵

って言い出す人がいるんだが、セガ的には活や柵がついたら武-1扱いだろ?

3/3槍 活
3/3弓 柵

楽進と同等スペックなら(勇猛の差を除けば)こうなんじゃないの?
つっても後者は孫静おじさんによって既に否定されたぽいが。
33ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:51:34 ID:CuJVl8sI
ていうか使い回しが多すぎるので声優を変えたらどうだ?
俺の考えた声優を採用してくれるとセガを神と讃える
とりあえずR許チョ、U典イ、SR曹操の三人は安田大サーカスで
34ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:51:46 ID:P4IXoQPp
じゃ、俺は明石屋サンタまで寝るかな。
35ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:52:14 ID:HJXSC05z
魏:R丁夫人 2/6 魅 歩兵 コスト1 計略「援軍」
蜀:R関三小姐 5/4 魅勇 騎兵 コスト1.5 計略「仇討ち」
呉:UC孫尚香 5/3 魅柵 弓兵 コスト1.5 計略「麻痺矢」

使う?
36ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:52:31 ID:oQm2Eorw
明日ネタデッキ組んでプレイしようと思うんだが
とりあえず決まってるメンバー
ぶもぉぉぉ トカゲ 攻城猿 偽帝猿 ゴリ
で動物縛りなんだが後1,5コスに入りそうな
動物武将いないかな?
>1乙です
37ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:53:08 ID:7Kz0RlgE
俺はぱにぽにまで寝るか。


24時間も眠れるかボケェー!
38ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:53:26 ID:OFwXgxLW
>>32
まあ知力3下がるし武3知3の柵ならまだいいと思うぞ
でももし呉ででるなら魅がつくんだろうなぁ・・・魅力多いし
39ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:54:35 ID:5LqbrE3x
>>33
甲高い声で挑発されるのか・・・
40ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:55:22 ID:7Kz0RlgE
>>36
ウシくんとカエルくんが居るなら中の人の陳到でキマリでしょう
41ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:55:40 ID:BPcemYJL
24日はバイトだぜぇ!ひゃっほーと思っててシフト確認したら、バイト入ってなかった・・・どうしよう・・・
4241:2005/12/18(日) 01:56:34 ID:BPcemYJL
どう見られても誤爆です。どうもありがとうございました。orz
43ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:58:34 ID:OFwXgxLW
>>41
入れてと頼んだらどうだ喜んでいれてくれるだろう
俺なんて休まないとダメなのに言い忘れてて言うのが怖い・・・
44ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:00:27 ID:DY5Zh+Hj
>>32
孫静は李典と比較すべきだろ。
45ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:00:53 ID:iMSr3W0R
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :   <あやまれ、前スレ1000は999にあやまれ!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
46ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:03:08 ID:3WlQGPJX
いや蜀はもう1.5の兵とか槍はいいから1コス柵弓くれ
R黄忠 3/4弓 柵 漢の意地
これで
1コス活馬は呉にあげてください
C韓当 3/3馬 活 強化戦法
47ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:03:34 ID:0hn4lbSc
ToHeart2XTRAEDをやりながら、
「そうだ!あだ名を『めい』に設定すれば、このみが『めいくん』って言ってくれるぞ!」
と思った俺は、そろそろ三国志大戦の引退を考えたほうがいいのかもしれん。
48ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:03:56 ID:BPcemYJL
>>43
俺は恵まれてるの・・・か?
まぁイイや暇人テケトー誘って飲みに行くかな・・・(´・ω・)ゝ”
49ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:06:52 ID:7Kz0RlgE
>>47
どっぷりと三国志大戦にはまってるな。どう見ても引退できそうにありません。本当にありがとうございました。

後蛇足だが、あだなを「ちゅう」にすればタマ姉が「ちゅうぼう」って言ってくれるぞ。
50ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:06:53 ID:OFwXgxLW
>>46
その弓つよすぎないか?しかもとうとう漢の意地が3国全部に・・・
>>48
おれにクリスマスのバイト(24日、25日)を休む絶好の言い訳を考えてくれよぅ・・・
51ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:09:40 ID:SKDYd26k
>>50
病を理由に家にこもれ。
52ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:10:28 ID:3WlQGPJX
>>50
魏続と違ってこっちは士気1多いし撤退するから…とは言っても知力は3でいいか
53ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:11:26 ID:0hn4lbSc
>>49
うお、マジだ。
現代に孫権がいてエロゲオタだったらさぞかし面白かったであろうな。

>>50
「彼女とデートなんで」。これ最強。
お前がイケメンなら、「そうか、デートか、がんばってこいよ!」
お前がキモメンなら、「そ、そうか、デートか……がんばってこいよ、アハハハハ……」
54ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:12:04 ID:ouTi5c1O
それより袁に高コスト槍・弓をくれよ
2色だとデメリットの多いカードばっかりなのに
単色で組もうとするとコス2の2枚がバカ馬で埋まる
55ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:14:41 ID:OFwXgxLW
>>51
できれば明日あたりに休みにしておけるような言い訳を・・・
>>52
いやそれ以前に武3の柵の時点で強いのに男の意地はおかしいだろうと思う
>>53
間違いなく↓です本当にありがとうございました
56ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:15:45 ID:1KPtNhI/
あのUC黄忠は現役おっき劉備として今日も活躍(認識)しますた
報告はここまでとして、ちょっと思ったことを…
おっきの計略で泣くのは援軍も去ることながら、UC黄忠もその被害者ではないかw
士気6使って全快+武力UPがUC黄忠の取柄だったのにおっきのせいで…orz
もうおっき使用せずに素のUC黄忠を愛用しようかな
でも普通のUC黄忠は手持ちねぇ〜w
57ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:16:58 ID:ryuzVkEO
張合βはコスト2武力8知力5にしてほしかったな〜。

計略はもちろん、不動一番槍で…
58ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:17:21 ID:HJXSC05z
>>56
そのミスプリントカードは家宝にするが良し(w 普通のお爺ちゃんはリサ箱から拾いねえ(w
59ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:18:10 ID:7Kz0RlgE
>>56
厳顔「ワシも忘れて欲しくないのぉ…

    …ワシぁ何をしとるんじゃあ?」
60ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:18:27 ID:ClRJcUlc
>>57
ほっほ〜おねむの時間じゃてー
61ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:18:32 ID:OFwXgxLW
>>56
よし俺のUC黄忠27枚とお前のそのUC黄忠を交換しようかw
62ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:19:29 ID:Othb0day
>3/3弓 柵
こんなのいらんから、孫呉にはコス1、高知力騎兵下ちい。
63ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:19:37 ID:EZ3BEhN5
>>57
兵種は持ちろん高城兵で
64ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:19:57 ID:Kp8tMlty
>>56
専用計略のわりには微妙だよな不撓不屈
カワイソス
65ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:21:45 ID:5LqbrE3x
武力+8くらいしてもバチは当たるまい
士気6も使うし、素の武力が7だし
66ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:22:46 ID:1KPtNhI/
>>58
エラー爺はもちろん大切にするつもり
元はUC黄忠を使おうと思ってリサイクルBOXから拾ったらそれがおっきだったんだ
で、結局は素のUC黄忠を手に入れてない訳だがw
67ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:22:50 ID:FuHTOQ5j
ver1.02の時はUC張飛かUC黄忠で悩み
R黄忠が微妙だった頃がなつかしい(´・ω・`)
68ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:22:59 ID:Othb0day
>>64
武力+8、全回復位なら妥当?
69ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:23:45 ID:MMoN5Gwd
>>56
それ本当なら奮起劉備+董卓と交換してくれ。
70ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:24:00 ID:6YTEcEqH
三国志してる人ってアニメ見てる人多い?
っと地獄少女見終わったオリが言ってみる。
71ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:25:45 ID:ryuzVkEO
>>66
エラー爺がいたらUC爺を使えなそうだなw
戦闘中に「あれ?どっちだっけ…」とかなりそうだ。

>>68
士気5なら一騎当千と比べて妥当か、やりすぎだろうけど
士気6なら武力+9〜10でも僕は許せるッ
72ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:27:22 ID:1KPtNhI/
>>58
暇があったら使うよw

>>61
そのうち二枚以上が化け黄忠なら承諾するw
チョロに化けるエラー黄忠とかあれば欲しいしw

>>64,>>65,>>68
せめて全快+武力+10は欲しいよなぁ
武力UPって言っても知力4の身だし
73ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:28:17 ID:iKVgFuwm
まだバグカードネタを信じてるやつがいるのか…
74ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:29:28 ID:ClRJcUlc
>>73は現実主義者
75ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:29:54 ID:HJXSC05z
>せめて全快+武力+10は欲しいよなぁ

呂姫「ξ#゚听)ξ ちょっと!! ふざけないでよね!!(プンプン)」
76ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:32:18 ID:0hn4lbSc
>>73はUC黄忠が好きで好きでたまらなくておっきに化けるなんて信じたくないツンデレ
77ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:32:52 ID:4+3+B2dI
>>75
移動速度
78ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:33:06 ID:LQ2zMdsg
SRコウチュウ 武9知5 弓   計略ジジイの断末魔 士気6自身中心中円内の敵部隊は移動速度がさがる。さらに自身は完全回復武力+8  連環効果は範囲の部隊数が多いほど大きい。効果中に撤退すると士気が0になる。 これで黄忠も安泰
79ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:33:37 ID:LLo5hUB4
漏れのR太史慈の裏には武将コストって文字がない。
誰かSR太史慈とk(ry
80ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:35:39 ID:iKVgFuwm
>>79
見せてくださいな
81ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:35:56 ID:eLrrIU0j
>>79
いいのか?激レアだぞ?
82ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:37:07 ID:OFwXgxLW
>>79
初期のころのじゃんwたしかR黄忠もずれてるのがあるんだっけ?
83ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:39:00 ID:QQWrO1Fs
まぁバグカードは作成してるのも実際いるわけで・・・
84ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:39:10 ID:MMoN5Gwd
初回生産のR太史慈にはないんだよね。
大事にしとけ。
85ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:41:38 ID:HJXSC05z
>>77
呂姫「みんながトンデモないこと話してるの…」
黄忠「・・・・・・・・」
呂姫「「不撓不屈」は士気6も使うから兵力全快で武力+10にしろ!」とか言ってるの!!」
黄忠「・・・・・・・」
呂姫「ふざけないでよね! ふざけないでよね!! 私だって6使ってるのよ!! そりゃあ…移動速度上がってるけど…けど…けど!!」
黄忠「・・・・・・・」
呂姫「ちょっと!! 何か言いなさいよ!!ξ*゚听)ξ」
黄忠「・・・・・・・」
呂姫「…? !!!! し…死んでる…」

その顔は実に安らかだった。あなたはこんな顔で死ね(ry
86ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:44:53 ID:Othb0day
もうぶっちゃけて、黄忠の計略は、
全快、武力+30でいいよ。
そしたら奮起壊れって言ってる奴もも少しはおとなしくふじこ(ry

推挙業炎やってきました。だいぶ前のスレになってしまったけど、
シバーイ、歯抜け、ソジュが落ちた(3/3)ので、知力9しぼんぬはホボ確定だと思われます。
イク様は打てなかったので、未確認です。
知力10に会いましたが、東風を撃ってきたので、確認できませんでした。
87ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:45:22 ID:LLo5hUB4
え、マジでそんなすばらしいカードなのか!?ガクブル
恐ろしくて使えないジャマイカ!(って呉は使ってないが)

まあ、さすがにSRに交換してくれる人もおらんだろうけどな・・。
88ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:46:51 ID:ryuzVkEO
推挙東風業炎でもはや何も残るまい…

あぁ…だから赤壁は東風+推挙(苦肉?)+業炎なのか…
そこまでしないと曹操は焼けない、ということか。
89ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:47:38 ID:PqonE6qm
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
○●○浅田真央トリノオリンピック出場嘆願企画 ○●○
浅田真央選手のトリノ出場を認めさせるために関係機関へ訴えようという企画です。


【日本用メールテンプレ】
世界一位に輝いた人間をオリンピックに出させないのはどういうことでしょうか。
過去3回のオリンピック優勝者は16歳・16歳・15歳です。
年齢制限に対する特例措置の要求及び国際スケート連盟への強い抗議を要求します。

【スイス用メールテンプレ】
I cannot consent to the thing that the player in the first place in the world is not allowed to elected to the Olympics.
The Olympics winner of three times in the past is 16 years old, 16 years old, and 15 years old.
I strongly demand to make Mao Asada participate in the Olympics.

【首相官邸へのメールはこちら】
http://www.kantei.go.jp/jp/forms/goiken.html

【日本スケート連盟へのメールはこちら】
[email protected]

【国際スケート連盟】
http://www.isu.org/vsite/vform/page/feedback/1,11038,4844-130886-132194-74548-user-feedback-start,00.html
(スイスだが英語で可)

【関連スレ】(随時追加可)
VIPの力で浅田真央をトリノ五輪に出場させようぜ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134821358/l50
90ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:48:12 ID:OFwXgxLW
話の流れをカウント1での流星を玄妙なる反計するが
SR周ユにはU諸葛謹が合うといっている奴がいるが計算すると
業炎士気4+孫呉の再建4=8だから陸孫の火計と一緒の士気消費
しかも周ユは城からでるまでつかえない
さらにコスト4で武9も痛い

というわけで利点がないとおもうサブが業炎のものなんだがどうかな?
91ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:48:31 ID:5LqbrE3x
教え不撓不屈という言葉が流行ればいいな
92ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:50:29 ID:rvHe9LjL
>>90
んなこと昔から言われてるよ
93ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:50:46 ID:1KPtNhI/
>>69
生々しいトレードだが、漏れは大事に保存することに決めたからスマソ

>>75
5/3勇魅コス1.5の超絶強化ってだけでどれだけ優遇されてるんじゃ(`・ω・´)

>>85
ワロタ
94ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:51:06 ID:eLrrIU0j
>>88
そこまでするなら馬鹿業炎でいいじゃん
95ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:53:19 ID:LX0sReoQ
>>88
その前にススメロックかけて射線上にまとめてから東風+業炎だよ。
96ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:55:42 ID:Othb0day
>>90
士気8は重いと思う。
相手の主力を全部焼けるわけではないし、
やるとしたら、R諸葛亮、麋夫人入れれば、士気5で回る。
でも、やった感じでは、醤油の残りは皆武力高いほうが、かなりやりやすい。
ぶっちゃけて、そこまで急いで、皆焼く必要は無いぽ。
と考える、推挙業炎6回の中品。
97ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:56:05 ID:OFwXgxLW
>>86
推挙業炎をすすめたものだが検証乙彼
知10は確認できなかったか残念だ知9が確殺なら知10がほぼミリ以下は確定だな
言ったとおり呉単大会があったら推挙業炎でいくぜぃ
>>92
いやいまだにこのコンボがいいといっている輩がいるもんで気になってな・・・
なにかいいことでもあるのかと・・・体力回復しかおもいつかねぇし・・・
98ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:57:55 ID:JHxkQ39M
>>96
(´д`)←祖茂
99ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:59:42 ID:xohx/Yrn
            /   .;    `ヾ!     /  ./.:.:';': ,イ_〃     `゙ヾ;,!:.ト:ヽ
          /     :!、    `ヽ  /   ,'.:.:.:;:.:/´リ_`   _  ノノ.:i:.゙!
           〈 l'i    / ヽ._ i ! ト、 ト、    !.:.:.:.:;':イ(:J〉   ,=、ヽイ.:.:.:!:.|
           |iァ‐'"´    } |_/_jli./;-'    i:.:.:.:.:.ト "´,   ':.J〉 /.:.:;イ.::!
           ,li       し'   li/ ー- 、   !:、:.:.:i  、..__  " ,ノ,:イ:.:.:.;!
.         / li       ,.-==》     ヽ._iゞ:、.:.ゝ. ゙'´    /_ノ:.:.:./
.        /   !i. ,.-=ゞツ=-一'"   _,:-、 `ヾ:.iゝ `ー--‐:ア"g´.:.:.:/
.     /      ゙ぐ=--'"´  /`ーァ/´ "  ヽ   リヽ  -=彡'".:.:.:;イ
      /              /  ./(      :.     ̄`ヽ フ".:.:.ハi
    /             /  ノ  ` ー-        -‐-、_(("ー-、  
.  /           /   `:.       _ノ         l .:     l 
 ,'           '´ :.          ´     ヽ.    ノ-'"   / L字開脚キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
 |       ,..:'     :、     ヽ.          `ーグ    /  
 .i     ,:'", : '_"´    i.      `          ./    ./    
  !   ,' ' "  ,.:-‐  ー---- 、.._、         //    __/___ /´ヽ._
  ヽ  ,. '"´ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ` ー'-- 、ヘ | ト._
   `Y                                ,.     `ヾJ.ノj
    |                           ,. -─''" ̄      ゙:、

100ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:00:32 ID:ClRJcUlc
100李典
101ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:01:06 ID:p3HEalFR
>>101
討ち取った
102ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:02:38 ID:7Kz0RlgE
>>101はバショク
10379:2005/12/18(日) 03:03:14 ID:LLo5hUB4
>>80
ちなみにこのR太史慈と一緒だからこれ見てくれ。
ttp://www.tcn.zaq.ne.jp/akbnh009/3594/page127.html#lcn007
104ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:04:52 ID:Othb0day
>>97
推挙業炎、面白かったぜよ(=゚ω゚)ノ
醤油、推挙、当千馬超、チョロ、孟逹でやってきたんだけど、
孟逹大活躍でしたよ。
差障りが無ければ、デッキを教えてくだされ。
105ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:05:19 ID:p3HEalFR
>>103
初期の太史慈か
106ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:05:51 ID:eLrrIU0j
>>103
やあドク。実はそれもうみんな250スレ前くらいから知ってるんだ
107ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:07:21 ID:KZWt2P/j
推挙なくても東風+業炎でSR曹操焼けるがな
>>90
SRショーユはソモの方が相性いいとおもう
108ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:11:02 ID:pFd6ZC2Y
>>107
つコスト
109ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:13:21 ID:7Kz0RlgE
>>107
メガショーユ、カンタック、ソモ、陳武、徐夫人

こんなデッキを考えてみたが微妙極まりないなぁ…
110ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:13:52 ID:LLo5hUB4
賢母業炎で兵力MAXのR周瑜を焼いたことあるな。
111ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:13:57 ID:OFwXgxLW
>>104
SR業炎、C推挙、R孫策、R孫堅でやってる
普段は推挙業炎であいての虚を突くようにしている 普通は蛮勇だと思うだろうし
周ユが死んでたら推挙蛮勇したりするけどナー
112ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:16:55 ID:Othb0day
>>88は演技の事だろう?、とマジレス。

<tirasi>
前言ってた、何太后を活躍させるデッキをもう一つ考えてみた。
ノリダー、R馬超、こわっぱめ、チョロ、何太后。
攻撃の合間に回復、ダメ系はR馬超に頑張ってもらう。
どうだろうか。
113ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:17:46 ID:ClRJcUlc
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ
         |__| ))
          | |
          醤油
          醤油
     """""""""""""""""
114107:2005/12/18(日) 03:22:51 ID:KZWt2P/j
SR周瑜、R諸葛亮、R孫策、祖茂
でやってきたんよ、風吹かした後士気7でメガショーユ→身代わり→メガショーユで相手全滅すると気持ちいいね
攻城兵で落城させてもらいました

>>112
わかっているけどね
115ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:25:25 ID:Othb0day
>>111
dクス。
そのデッキのほうが良いね。
二択迫れるし、無理して業炎使わなくてもいいし。
漏れはどうしても、ウキツが怖くて4枚に出来ない。
一色のほうが良いのは、分かってるんだけどねぇ。
116ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:31:38 ID:OFwXgxLW
>>115
降雨落雷とキョチョイクがとんでもなく流行ってたとき地獄だったよw
奮起劉備もはやってる?なにその獲物?奮起したとたんに燃やしてあげるよ

ちなみに立ち回り方は士気が少ないと何も出来んので最初は騎馬二人で牽制しつつ
周ユは自城の前で伏兵のマままいるこれで敵はそうは攻めれない
そんでもってカンタクで隠れ攻城を狙うって感じ
うまく士気がたまりつつカンタクが一発入れたら守りは堅いから雨とイク以外は結構勝てる
117ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:35:20 ID:7Kz0RlgE
ウキツの雨は呉にとっての天敵だねぇ…
荀ケ様は間違いなく周喩見てるし。

しかし荀ケの扱い上手い人はほんとに上手いね。
左右に振りながら何処から出るかわからないように出撃させて、
出た瞬間白銀発動!→御苦労様です

真の千里眼の持ち主は荀ケ様だろうなぁ…OTZ
118ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:35:34 ID:rvHe9LjL
ジアビス買っちまったから今月はもう大戦行けないぜフゥー
どっちにしても冬休み終わるまでは混んでて出来ないだろうけど
119ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:39:07 ID:7Kz0RlgE
>>118
ところがどっこい、都内某所はガンダムに客が流れて意外と混んでなかったり。
まぁ時間の問題だろうけど。
ガンダム?45分もかかるチュートリアルなんてやってられませーん。
120ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:39:31 ID:ryuzVkEO
>>117
意外と左右に振っても、イクはついていけるよ。

面倒なのはやっぱり煙が二つ以上あるときだな…
121ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:42:22 ID:OFwXgxLW
>>119
そんな長いのか?しかも全国できないのに?
>>120
しかしラグで計略ボタンがなんかいおしても無反応そして2カウント後業炎発動
当然だけどご苦労様です まあ見られてなくても誰もいないトコにうってただけだけどナー

さてメルへヴンまで寝るか
122ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:42:52 ID:7Kz0RlgE
>>120
そうなのか…普段荀ケ使ってないからなぁ…。
敵を知り己を知れば百戦危うからずともいうし、荀ケいれたデッキでやってみるか。

でも俺荀ケ使うのマジヘタクソ。つい操作を忘れちゃうダメダメ6品OTZ
123ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:45:58 ID:HJXSC05z
ラグで思い出した。R雛が堕落の舞を踊った瞬間に覇者の求心(残り士気6満タン)→Rカクしたのに武力+1というエグイ事になってた試合があった(w
124ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:46:42 ID:7Kz0RlgE
>>121
実際にやったことはないけど、店員曰く「チュートリアルは三国志大戦以上。45分はかかる」
との事。
始めるのに1300円って敷居も大きいよな…。
大戦は今ならRボックスからカード手に入れて600円で始められるし
125ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:46:43 ID:Othb0day
>>116
なるほど。( ..)φメモメモ
無用だと思うけど、一応私の対落雷の戦い方を。
降雨系のウキツは、必ずといって良いほど、初期配置が片端なので、
チョロで速やかに発見&馬超で撃破。
もう一人の伏兵(jojoかシバーイ)もチョロで発見。
こっちの伏兵は、開始時突進して、壁でも何でも当てる。醤油は場内発進もあり。
ウキツが復活する前に孟逹様が一発殴ってくださいます。
あとは、ダメ系もちを馬超で撃破していれば、何とかなります。
ただ、このデッキ、キョチョイクには詰んでいるんですがorz
126ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:51:59 ID:HJXSC05z
>>チュートリアルに45分
Σ(´Д` )アイドルマスター超えてる?!
127ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:52:29 ID:Kp8tMlty
そのくせ本戦は異常に短いとの噂が
うちは入ってないから確かめようが無いけど
128ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:56:53 ID:Othb0day
前、降雨落雷使ってるときの話なんだが、
右端にjojo、左端にメイドで、イク様&キョチョを挟み撃ちにして、
見よ、天罰の威力(ry→ご苦労様d(ry
光の(ry→ご苦労様d(ry
ってなったときがあった。
コイツ後ろで見てるんじゃないか?と。

>>チュートリアルに45分
それで1300円するの?
ぼったくりだなや。
129ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:58:50 ID:i8JZ6kBZ
>>128
いや、料金に対する時間を見ればパフォーマンス自体は良さげだ。

チュートリアルに45分なんてクソゲーやんねーけど
130ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:00:07 ID:ZGl5loEz
>>124
中野のカードショップに行けば、1枚500円以内で旧Rが売られている。(大半が200円前後)
2000円もあれば覇王の物と遜色ないデッキが組めるぞ!

キョチョイクカクカとか、キョチョイク雷雨とか、呉夫人抜き呉バラとか・・・・・・。
131ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:01:36 ID:KZWt2P/j
>>129
対戦自体は短くね?
132ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:05:11 ID:HJXSC05z
近所にガンダム置いてある所無いから、デスノの記事の情報しか知らないが…あれって、PS2のエヴァ
そっくりじゃね? あれならガンパレ式にそのターンの行動を先行入力って奴のほうが面白いような…。

それだと時間が幾らあっても足りないか(w
133ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:05:16 ID:Kp8tMlty
>>130
わざわざ買わなくても
○○武将のデッキなら拾い物だけで組めるぞ!
134ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:06:01 ID:Othb0day
>>129
そう?
チュートリアルは、楽しんでプレイしてもらうための下準備であって、
そんなにお金を取っちゃいけないと思うんだが。
でも、45分って時間のほうが問題か。
腰疲れそうだな。
135ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:08:10 ID:i8JZ6kBZ
>>131
対戦って大戦じゃなくてガンダムの対戦だよな?
やってないから知らん

大戦なら料金高いが程よい長さだと思うが
136ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:10:17 ID:5oN9gw3H
俺、ロケテの時にガンダムやったけど
チュ−トリアルそんなに長かった記憶は無いなぁ
三国志と同じぐらいだった気がするんだが・・・
137ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:11:53 ID:nJdtLUqf
>>135
ガンダムは戦闘自体は3分で終わるらしいね。
瞬殺もあるみたいだしかなり早く終わるっぽいね。
138ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:15:07 ID:HJXSC05z
>ガンダムは約3分
三国志大戦は一試合を時間切れまで戦ったら、約4分弱…それが最高3試合だから大体15分前後かあ…
139ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:15:55 ID:xohx/Yrn
◆オナ禁の効果◆
○おはだつるつる ○にきびがでにくくなる ○比較的イケメンになる
○フェロモンが出易くなる ○性格が外向的になる
【理由】男性ホルモンが抑えられ、さらに本能がもててないと判断するためこうなります。
逆に男性ホルモン全開だと○ハゲる ○二重あご ○あぶらてかてか の傾向が出てくるらしいです。
140ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:17:21 ID:5oN9gw3H
>>136
感覚的にはあれだ、武将が復活しない三国志大戦
MS(=武将)を全滅させることが基本的な目的
だから開幕乙とかが決まると即終わる

俺は稼動前、MS何体倒したかを競うゲームって言うから
てっきり三国志みたいにガンガン復活するものだと思ってた
141ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:18:20 ID:5oN9gw3H
間違った。>>140>>137
142ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:18:49 ID:KZWt2P/j
>>135
そそ、友達やってるの見てたら1分ぐらいで終わっちゃって短!!って思ったよ
大戦はカットイン含めて5分ぐらいか
143ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:19:35 ID:5SEA6WpZ
>三国志大戦は一試合を時間切れまで戦ったら、約4分弱…
頂上対決とか見てると分かると思うけど一騎打ち、計略カットイン、兵法とか入るから大体1試合7〜8分ですぜ。
144ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:20:15 ID:ddmwRS83
そんな細かく計算せんでもw
145ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:21:10 ID:Othb0day
ビルダースレより引用

三国志で言う所の手動車輪や連続突撃といった
プレイヤーが実際に行うテクニック
戦術と言った戦術もない感じなので
ただひたすらにロックオン鬼ごっこと言った所でしょうか

なので結局はこのゲームの賞賛は資産が7割くらいを占めていると思います。
勝っても自分の手で勝った感がないし
三国志をやってる時みたいに臨場感や緊張感がないような気がします

三国志をやってる人はがっかりするでしょう
三国志をやってない人は三国志やってみるといいでしょう


ゲーム性も微妙みたいね。
しかも、オフラインなんだよなぁ。
146ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:21:41 ID:h/OL4xKZ
2倍違うのを細かくとは言わんだろう
147ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:21:55 ID:HJXSC05z
>>143
スマソ。最速のパターンで考えてたが…>>140を見てると「ええええ!?!?」って感じだな…。

デスノ見る限り…VSシリーズみたいに戦力コストの削りあいと思ったのに…OTL
148ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:22:26 ID:5SEA6WpZ
別に細かく計算してるわけでもないけど。
あと武将撤退カットインか、セガチャンのリプレイがいつも8分くらいだなぁ〜と思ってただけなんだが。
149ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:22:27 ID:WuIpd4+J
>>145
来春オンラインになるらしいがそれまでもたないな。
150ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:26:16 ID:nJdtLUqf
大戦は両武将の撤退、計略、攻城、伏兵踏んだとき、兵法、一騎打ちがあるからね。
でもこれらのカットイン等に苦痛は無いんだよね。現在の状況を確認したりするのに丁度いいんだよ。

もしすべての攻城にカットインがあったら苦痛だがそこらへんもうまく調整されてると思う。
151ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:26:37 ID:KZWt2P/j
>>147
コストあるけどちょうど全MS倒すと終わるw
152ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:27:50 ID:Othb0day
>>149
アレぐらいの大きさだと、1500〜2000万位?
うちの近所のゲーセンも、もう半分空いてたし(土曜なのに)、
大抵のとこは利益でないだろうね。
ある程度時間がたつと、初心者はやり辛くなるし。
153ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:29:19 ID:ddmwRS83
いっそのことマジンガーやらジャイアントロボでやってくれてもよかった
154ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:30:52 ID:LLo5hUB4
てか野球は長くないか!?
1プレーで1試合だべ?15分以上プレーしてる人がいたような・・。
155ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:30:55 ID:h/OL4xKZ
ビルダースレ行ってみた。
特定層を的にした搾取ゲームらしいな。
ガノタならコンプしたがるだろうし、
1ゲームあたりの時間がクソ短いのも
回転率=利益しか考えてない証拠だろうね。

せがはすごいかいしゃです
156ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:32:02 ID:HJXSC05z
>>151
そういう意味のコストかよ!(w

三国志大戦で言えば「登録分の総コスト8の武将全員を倒したら終了」って意味じゃないか!(w
157ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:33:01 ID:E8z/Ar6b
>>150
俺はカットイン時のほうが武将よく動かす。
てか普通に動かすとあせってミスるorz
158ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:41:57 ID:i8JZ6kBZ
>>137
そうなのか?じゃクソゲーだな。
ってか、レス見てっと本当に搾取糞ゲーだな。

もうね、くたばれとしか言えませんよ。
159ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:43:21 ID:Kp8tMlty
いっそガンダムのキャラでまんま三国志大戦やってくれればよかったのに

>>150
俺はカットインのときは頭の中で一緒に「フットベェェェ」とかやってたり
モブの兵士観察してたりしてるから全く状況確認とかしてないな


ここらへんが5品以上にいけない理由なのだろうか
160ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:44:12 ID:5oN9gw3H
>>152
確か1800万だった希ガス
>>154
野球は300円で5回以降負けてるとコンテニューのために追加料金
その場合カードはコンテニューしてれば2枚で、してないと1枚
ちなみに最初に500円いれると確実に1試合できて、カードも2枚
161ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:49:51 ID:xohx/Yrn
私は天才である。
ウェクスラー式測定で軽く150を超える知能指数の持ち主だ。

だが私は今、仕事も辞め、恋人とも別れ、人付き合いも少なく、淡々と日々を送っている。
私は天才であるが故に、己の欲求をある程度抑える術を心得ている。
理性が本能を凌駕しつつある。
まだ若いので、強大な三大欲求に打ち勝てずにいるが、性欲は自己処理で満たせるレベルである。
睡眠や生きていくのに必要な食事を取るのに必要なコストは少ない。
世捨て人としての生活を送っていても、十分満たせるのである。

今私を苦悩させている問題は一つだ。
私は天才である。
この一つの事実が私を苦悩させる。
倫理的観点から見た場合、持てる者は持たざる者のために何かをするべきである。
社会的観点から見た場合、能力のある者はそれを社会のために活用するべきである。

私は天才である。
統計によれば、世の約99.999%は私より劣った知能の持ち主らしい。
十万人に一人の才能。
世界の人口が約65億だとして、世界に6万5千人しか存在しない中の一人。
人口約1億3千万の日本において、1300人しか存在しない中の一人。
その中で人口1200万人の東京において、120人しか存在しない中の一人なのだ。
そんな才能の持ち主が、ただこうして淡々と過ごしていて良いのであろうか。

私は神を信じない。天才だからだ。
だが、それでも私はこう呟いてしまう。
ああ、神よ。何故私を天才として生んだのですか。天才でなければ苦悩する事もなかったのに。
162ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:56:01 ID:eLrrIU0j
このゲームがガンダムだったら俺はこのスレにいなかったな
163ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:56:54 ID:i8JZ6kBZ
まぁドクかも知れんが、もしや瀬賀はSRシンラクやプギャーの為に袁軍を低コストばかりにしたんじゃね?
シンラクで全員復活持ちにしてワラワラしてプギャーの爆進で攻めるとか。
楽進と呉懿を同等に考えるくらいの頭の弱さだから、他軍と同じようになるとでも思ったのかもしれん。

というのは瀬賀を馬鹿にし過ぎ?
164ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:57:59 ID:Othb0day
>>159
それだったら、文句良いながらも確実に手を出していたと思う。
パパが死ぬ時に「息子たちよ!」と口パクする漏れ。

>>160
三国志に慣れてるから気づきにくいけど、かなり高いよね。
スパイクなんて、2時間100円ですぜ?
165ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:58:27 ID:E8z/Ar6b
>>161
横山三国志で死ぬときの周瑜を思い出した
166ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:59:59 ID:2SQMZu3r
>161
ああ、神はあんたと同時に孔明クラスを存在させてますから。
血を吐いて死ぬのがオチですよ。

まあ、孔明クラスであれば劉備を待て。で、2回ふれ。

司馬懿クラスなら、耐えろ。ひたすら耐えろ。嫁が完全上位な生活にも耐えろ。
そして、国を乗っ取れ。

コピペにマジレスカコワルイな。
167ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:00:20 ID:q5MojVkc
カードを使う必要のないゲーム性のカードゲームに300円も払う気はないなぁ…
あのシステムでカード集めやるくらいなら、プロ野球チップス買ってた方がなんぼかマシだし、ガンダムも然り。
あれなら家庭用で事足りるだろうに…カードを上下させて指示って。コントローラー使うのと何が違うんだろか。気分?

>>151
連ジと同じシステムってことかな? ガンダム倒されたらジム3機分とか。
SRビグザムがメガ粒子砲撃ったら撤退してコスト半分減、とかもう俺完全に毒されてますね。
168ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:02:56 ID:p3HEalFR
とりあえず火を放て!
169ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:04:45 ID:q5MojVkc
>>164
クレタクならGOで50円1時間半は余裕で持つな…次回作はまだか!! orz
170ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:07:03 ID:nJdtLUqf
SRビグザム 9/1
メガ粒子砲:範囲内の敵に武力差ダメージ 使用後撤退


さて、そろそろ寝るかorz
171ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:19:42 ID:xohx/Yrn
天才。天賦の才。つまり「生まれながらに備わっている才能。あるいはその才能の持ち主」とした場合、知能という生まれながらにある程度決定している要素において、類稀な高い数値を有している人間を「天才」と称する事に語弊があるだろうか?
私自身の知能指数についてだが、ウェクスラー式の測定においても毎回固定の数値が出てくるわけではないが、具体的には150〜160程度の知能指数を持っていると測定されている。

高い知能を有した人間は、往々にして高い想像力を持っている場合が多い。
君の言う「頭が良い」というのが「高い知能を持っている」という事であるならば、アインシュタインしかり、ゲーテしかり、天才と呼ばれた人々は皆高い知性を持っていた事になっている。

高い理性とは高い知能故に備わるものである。
高い知性とはすなわち高い思考能力や適応能力の事であり、高い理性とはすなわち高い思考能力のことでもあるので、高い知能を持っている人間は高い理性を持っているとなる。
理性的思考に高い知能は必ずしも必要ではないが、高い知性の持ち主は高度な理性的思考が行えるのである。

もちろん、高い知能を持っていても、それを凌駕するほどの感情や欲求も共に内包していれば、高い知性はそれらに抗えず理性的思考の妨げとなるだろう。
172ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:19:51 ID:i8JZ6kBZ
SRエルメス 2/9
カップ贈呈
範囲内のすべての毒男が自身に向かってくる



さて漏れも寝るか
173ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:26:40 ID:OqjUzDSG
Rバスター 6/5 コスト1.5
グゥレイト:直線状にいる敵味方問わず武力差ダメージ
174ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:28:02 ID:l+q0aNVb
SRジャギ 4/9
卑屈な業炎
範囲内の全ての敵に士気差ダメージを与える


さて所さんの目がテンまで寝るか
175ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:40:22 ID:E8z/Ar6b
SR孫悟空 9/4勇
元気玉
戦場にいる味方は全て撤退して、その撤退した部隊の武力が大きいほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。

ほっほーおねむの時間じゃて〜
176ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:56:10 ID:eLrrIU0j
よっしゃーまだまだー
177ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 05:56:27 ID:/IV7nqBa
SR浦飯幽助

コスト1 槍兵 勇猛 武3知1

霊丸
前方小円
士気5
範囲内の敵に大ダメージを与える
ただし一度の戦いで四回しか使う事ができない
178ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:08:15 ID:go4f0BNn
ガンダム昨日やってみた
クレ(試合回数)は¥500 2クレ ¥300 1クレ固定
(つまりクレ数=GETカード数な訳でs)
勝ったメリット 無しw
(まあキャラクターカードにレベルがあるんで好きなキャラを育てるって楽しみはあるかも
知れんが・・・そこまで拘ったら搾取の対象確定wwww)

プレイ感想 腕1割 資産9割 これが現実
スターターデッキで資産豊富なデッキを撃破すんのは 無理w

3戦のが面白い
長レス&スレ違い スマソ
179ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:41:53 ID:BlPPMbT6
漏れ三戦連続は知力が持たないのですが・・・
三戦目本当に凡ミス連発する。討伐成功率2割以下ですよ。

そんな漏れはガンダム行けって事かい?>178
180ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:44:19 ID:xohx/Yrn
>>179
その選択肢が主にとっての方舟というのならば止めはしない
181ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:56:14 ID:BlPPMbT6
>179
だが、だが俺は、三国志大戦を・・・やめない!!
182181:2005/12/18(日) 06:56:59 ID:BlPPMbT6
はいはいアンカーミスアンカーミス
×>179
○>180
183ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:59:48 ID:go4f0BNn
>>179
俺も3戦目はなんかが低下するw
¥100進撃出来てウハwwwってなってて緊張が解かれてるのかも知れん

まあ実際やってみて決めるのがいいと思うよ
COM戦すらまったくの初心者なら1分↓乙とか起こり得るゲームだが
184ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:09:35 ID:BlPPMbT6
>183
レスサンクス。
ちょこっとやってみるよ。

でも三国志大戦好きだから離れる事はないと思われ。
みんなこれからもよろしくな。
そして漏れのIDがもう少しでVIPな件について。
185ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:16:08 ID:l+q0aNVb
三国志大戦はセガが開発中のなんらかのゲームの試作機をいう噂があるが今のところ試作機が最強な件についてww


>>184
そんなおまいさんにこのサイトを捧ぐ
ttp://blog.livedoor.jp/giko_vipper/
186ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:19:41 ID:hbbuohUP
俺も2連勝した時点で緊張感無いな
2戦目までは『負けられねぇ!!』って感じだが2連勝後は『次も勝てればいいなぁ』って感じになる
連勝自体はどーでもいい気がするし
でも相手が○連勝中とか書いてあると蹴落としてやりたくなる俺天邪鬼
187ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:19:56 ID:xohx/Yrn
数学は演繹法とかいってる厨がいるが、
数学はもともと
数字という物質を認識・比較するための道具を使って
あらゆる事象を「ある」・「ない」の二値論理によって理解する学問であって
帰納・演繹はその事象を理解するための道具に過ぎない
それを数学は演繹だなんて…
そんな問題を解く事しか知らないお受験厨が学問を語る資格は無い
188ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:29:49 ID:go4f0BNn
でも ガンダムやってて 
MS撃破されました→盤面↓にエイヤって無意識に下げる俺w

3戦テラスキス

189ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:32:07 ID:Dga6Wgsi
さあ、今日は朝一から三国志するぞ!ってはりきって起きたら大雪OTL

また寝ます・・・・
190ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:33:32 ID:BlPPMbT6
>189
まあまて寝る前に。


おまいさん山形?
191ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:36:15 ID:Dga6Wgsi
>>190
いや、愛知・・・めったに降らないから起きて驚いた
192ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:51:52 ID:eF9IbtZ0
気になったんで窓の外を見てみた。
福岡も真っ白
193ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:07:13 ID:i8JZ6kBZ
まさかと思って外見たら、いつもの風景でちょっとショボンヌな雪好き栃木県民
194ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:11:39 ID:l+q0aNVb
>>192
ワクテカして窓の外をのぞいたら・・・・・

一面のいつもと変わらぬ風景でしたヽ(`Д´)ノウワァン


チクショームシキングしに行ってやるー(そもそも沿岸地域で積もると思うのが間違い
195ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:43:32 ID:hbbuohUP
>>193>>194
雪なら好きなだけ分けてやるから石川県まで採りにこいヾ(゚д゚#)カモーン
雪ナメんなよ
196ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:46:51 ID:yz9F6yis
元岡山県境の雪男が来ましたよ
197ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:51:25 ID:AA/0Znm2
雪原ステージでは雪を降らせるべきだと思うんだ>ウキツ
あんな寒いとこで水まいたら兵士にダメージがつくと思うんだ。
198ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:59:13 ID:YJN6HYJS
今日はゲーセンに行って三国志ついでにガンダムの過疎ぶりを見ようと思ったら、喉が痛い…。
風邪ひいた
しかも外見たら普通の風景

日曜しか休みないのに…orzもう寝るぽ
199ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:11:09 ID:i8JZ6kBZ
>>195
豪雪地域か、合掌
別にナメちゃいないさ


ところでコザックが初心者狩りにボコられてたな。
200ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:20:24 ID:l+q0aNVb
>>195
なめてるわけじゃないんだ。
福岡じゃ念に1日積もればいいほうだからなんか嬉しいんだ。
きっとそっちに3年住めば雪は嫌になると思う。

>>197
想像しただけで背筋が凍ったw
201ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:28:45 ID:JLS2TkDT
いや、石川よりも富山のほうが豪雪地帯だが
富山はほとんどの大きな道に融雪装置があるのに対して
石川では無い道もちらほらあったりする。

大学時代に融雪装置の無い道に60センチ近く積もったときがあったが
あんときは地獄だったな・・・・・<石川
202ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:33:34 ID:6l5aBwyQ
こちら新潟、昨夜からずーっと道路除雪、雪もーいらん
203ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:34:01 ID:0Hl2v30I
しかしマジでガンガルクソゲーなのか…
一回だけ話の種にやって見ようかと思ってたのにw1300円は出せねえなぁ
204ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:35:19 ID:jUyFBX4B
雪積もってるけど神速戦法でゲーセン行きます
205ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:37:52 ID:JLS2TkDT
>>204
意図しないドリフトが発生するからやめとけw
ピリオドの向こう側どころか自分の人生にピリオドうっちまわないように

黄式加速装置ぐらいにしとけ
206ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:41:24 ID:l+q0aNVb
雪原フィールドで神速戦法(等の速度が上がる計略)を使うと慣性がつきますwww



黄式加速装置ドリフト!!
207ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:43:07 ID:bUEgK0GV
ガードレールに迎撃とられんようになw
208ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:44:14 ID:MkMyDlD5
>>208なら>>204の今日の引きはカイエツ・Rホウ統・法正・ジュンウケイ。
209ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:55:56 ID:i82NX5B0
ところで、ツンデレ無双にも美女連環ってかかるんだよね?いったいどんな連環をしてるんだ…
210ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 09:56:54 ID:DCwjwgLC
>>204
に金城鉄壁か防柵小再建の呪いを
211ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:04:54 ID:Jl9ehRfq
なんかガンダムが本気でクソの気配ただよってるね。
地元にはないからちょっくら新宿で見物だけしてこようかな。
やろうかなとも思ったがスターター1000円4クレ1000円で2000円あれば
三国志最悪6戦できること考えるととてもやる気起きない。
212ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:15:46 ID:ZRfLKMIv
今、全国できないだが、全国的にな事かな?
213ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:21:00 ID:3WlQGPJX
>>211
わざと高く設定してあたかも三国志が高くないように見せかける
昔からある手法だ
214ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:24:44 ID:AujuPeuy
まあ三国志も十分高いが、ガンダムは価格以前の問題だからな。
ゲーセンもスレもお通夜状態だし。
215ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:25:21 ID:Jl9ehRfq
>>213
そうなのかな。なんか向こうのスレ読んだ感じだと1クレあたりの
コストパフォーマンスが相当やばいみたいで…。
ま、実際にこの目で確かみてみるわ。
216ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:38:45 ID:4luZ1mr+
ガンダムは早くもあの筐体の再利用法を考えないと駄目だな
DOC→MJみたいに
217ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:38:48 ID:h521vVph
もう2ヶ月ぐらいやってないんだが久々に三国志やりに行ってくるわ
218ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:40:59 ID:l0PSxpWA
>>271
新しいverになってから劉禅がヤヴァイくらい強くなってるから
出会ったら気を付けろよ〜
219ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:44:38 ID:l0PSxpWA
謎の未来レスしてしまった・・・
みなさん狙いに行かないで下さいね (つд`)
220ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:49:36 ID:1jljzVJt
お前ら三国志の合間に何やってる?
俺MJ3
221ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:50:58 ID:ryuzVkEO
>>213
そう見るとガンダムは三国志大戦を引き延ばすための捨て駒ってことになっちまうぞw
まぁ実際、あんな値段設定にしといて社員が「客が来る」と考えてたらオカしいとも思えるが…
222ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:51:19 ID:Bj4wgIZS
パカパカパッションか、マネーアイドルエクスチェンジャーかな。
223ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:52:05 ID:SKDYd26k
>>191
漏れも愛知だが雪は少しだな。
224ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:53:13 ID:Z2hfMnlj
週末忘年会で帰りのタクシー代含めて2万円也。散財だ〜!
時期が時期だからしょうがないけど。
大戦だったら一週間毎日行ってもお釣りがくるぜぃ!

さて、昨日考えた蔡タンデッキでもやってくるか。
SR蔡タン・C蔡パパ・SR董卓・UCホウ徳・UC厳氏・C魏続
勝つ気全く無しだなw

君主カードもそれにちなんだ名前なんで当たったら蔡タンだけは潰さないで♪

ガンダム?何それ?
225ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:53:41 ID:DRIuIKFl
>>199のコザックってガガガの?
KWSK
226ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:55:37 ID:ryuzVkEO
さてと、オレはセガチャンの動画でも見直しておっきしとくか
227ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:56:17 ID:JLS2TkDT
>>220
アウトローといわれようがアイドルマスター

ただオーデションに時間がかかって
順番飛ばされたこと多数・・・・
228ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:56:32 ID:yfBoxA/w
QMA3やってるんですよ、三国志やらずに
いつも使う分しか持っていかないから基本的に帰るときは財布が空なわけ
でも最近は違う。財布に小銭が残ってる
こんなにも金額に差がでるとは('A`)
まぁ三国志をやめる気はないけどね
229ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:56:43 ID:3AxxKGax
さよなら、さよなら、さよなら〜
多分もう会いたくは無いよ〜
230ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:19:21 ID:csCsN+JS
>>222
うらやましー
俺もやりたいよ、特にパカパカ
ゲロッパに会いたい…
231ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:28:58 ID:LFIsFfOi
流れトン切りスマンが
郵送トレのさい届かなかった場合
クロネコに問い合わせるのは送った方?
それとも受取り側が問い合わせればいいのか
232ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:31:09 ID:3AxxKGax
>>231
俺的にはどっちにも問い合わせるな
まず後者→解決しなかったら前者
233ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:32:16 ID:d255BoUj
ガンダムゲーが一機やられたら即復活ぐらいのバカゲーだったらよかったんだが
開幕ミスると挽回ほぼ不可能で激しく士気が削がれるのが駄目すぎ
234ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:42:21 ID:c2+19NCZ
ガンダムはもうちょっとがんばって、
人の流れを分散させる役に立って欲しかったな。

あれじゃただのゲーセンキラー。
235ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:04:07 ID:4luZ1mr+
アーケードのガンダムゲーはカプンコの奴がいかに神ゲーかを思い知らされるわ
特に最近出た種VS。原作は見るに堪えない糞アニメだったのにVS化して神作品になってる。
236ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:08:03 ID:UxKLiyUR
>>235
あれは前からの実績があったからなぁ
237ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:13:39 ID:5CikIQBH
初めましておまいら
今日から大戦を始めようと思っている俺に君主名を付けてくれ。
↓の苦労人を集めたメンツで戦いたい。勝ち負けにはこだわらん。

UC簡擁、C張松、C王平、R賈ク(涼)、UC厳氏、UCホウ徳(涼)

あと柵って1つじゃキツイ?大丈夫なら厳氏を魏続タソにしたい
238ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:16:34 ID:l+q0aNVb
>>237
ここで名前募集するとしゃれにならんからやめとけ。
まぁあえていうならば「ウサ」軍かな。先人にあやかるという意味で。

柵なんかなくても上等
でも厳氏のほうがいいかな、最大士気の兼ね合いもあるし
239ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:18:01 ID:yfBoxA/w
>235
あれなぁ。格闘が弾くような感じじゃなくて今までみたいにしっかり切ってくれれば個人的に神ゲーですた
240ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:19:38 ID:DY5Zh+Hj
>>237
弓が1体だから、柵一個でも別にいいんじゃ?
武力に難あるデッキだからギゾクの方がいいかも。

今日から始めるにしちゃ、またアクの強いメンツで固めたことで。
241ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:21:25 ID:nJdtLUqf
>>238
それなんてラオウ様の手下?w
242ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:23:50 ID:LQep2MiC
>>239
2対2でやると、弾いて、いらっしゃい、見たいな感じになる。それだからかなぁ、とおもう。
243ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:24:19 ID:ARMhjdbP
魏続にした方がよさげ
そのデッキに劇毒はいらん

ていうか柵なら王平も持ってると思ったが
244ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:24:26 ID:LQep2MiC
>>237
栄斗
245ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:24:54 ID:LkJ13IU4
>>233
それは三国志大戦も一緒だろ
復活するまでのアイドルタイムが長すぎてテンポ悪い
246ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:28:45 ID:q5MojVkc
>>245
今のシステムで、通常24秒(活と同じ)・活持ち18秒みたいな事になったら引き分けが多発すると思うが…
247ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:29:14 ID:LLo5hUB4
SEEDよりゼータの方が良かったと思うのは漏れだけか・・。
248ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:29:39 ID:b8MqtqjZ
攻城速度とか移動速度も同じ比率で上げてってことだろ

操作難度が格段に上がるな
249ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:30:04 ID:BOk4s/qV
>>247
ここにいるぞぉ!
うねうね飛びすぎ
250ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:31:00 ID:DY5Zh+Hj
今くらいでいいよ…
今でも、試合のターニングポイントとなるタイミングではカードが吹き飛ぶくらい焦る。
251ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:31:44 ID:iMSr3W0R
>>247
ジャーンジャーンジャーン

ZDXまでは神ゲー。
SEEDは面白いけど、なんか大味。ZDXまでほどじゃない。
252ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:31:58 ID:dS2zigD8
三国志対戦は武将バランスはともかくシステムバランスはこれ以上なく良好だろうが
武将の移動速度、戦闘による消耗速度、攻城速度、復活時間のバランスがいい
上の方でカットインとかが苦痛にならないって指摘があったがこれも絶妙
プレイヤーの思考速度に合わせたゲーム進行だよ
253ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:32:20 ID:l+q0aNVb
種はあれガンダムの動きじゃないわw
今までの相手の攻撃の隙を突くっていうよりもコンボをいかに決めるかっていう格ゲーになってるわw


>>241
もぽえ〜
254ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:33:26 ID:EZ3BEhN5
>>248
それ動かし切れるなら時間が延びたのとどう違うよ
255ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:35:22 ID:5CikIQBH
>>237
そうなんだ・・。過去になんかあったかな?親切にありがとう。
>>240、243
柵は2つぐらい無いとキツイのかなと思ってたけど、そんなもんなんだ。

押せ押せ系のSRとかばっかでやってるツレが、
貧弱な文官やらに振り回されるのが見てて可笑しくてね
それで大戦に興味持ったからこうゆうのでやりたい。

じゃあ名前は自分で考えることにして、とりあえずこいつらで頑張ってみるわ。d
256ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:35:51 ID:LQep2MiC
>>252
同意。ラグ以外はいいゲームになってるんじゃないかなぁ。
撤退武将は気がつくと復帰しているくらいに感じる俺は下手なのか。カットインはむしろ僅かに息抜きできると思ってしまってるし。

カンダムカードビルダーは見たこともないので無言。
257ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:36:22 ID:b8MqtqjZ
>>254
だからテンポだろ
確かにお互い回復待ちで待ってる時間が長いとは思う
258ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:37:59 ID:l+q0aNVb
>>255
いや、ここで募集すると俺が出したみたいな変な名前が列挙されるのよ。
まぁ頑張れ、チュートリアルはとりあえずやっとけw
259ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:38:13 ID:yfBoxA/w
>251
おれも。なんか思いどおりに動かしてる気がしない。うまい人は違うんだろうけど
ホームのゲセンにエウティタなくなったんで時折、犬使って零距離やりたい衝動に駆られる
260247:2005/12/18(日) 12:38:37 ID:LLo5hUB4
>>249、251
おお同士達よ。
漏れが初めてSEEDやった頃はステップ中心になって、
なにそのゼータの動きとよく言われた。orz
261ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:41:53 ID:5CikIQBH
>>258
なるほどなw
了解した。噂の田中さんとやらに会ってくるわw
262ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:49:34 ID:DY5Zh+Hj
>>256
カットインの時にフラットリーダー見ながら計略後の配置に調整しなおすから、
あの時間超大事。試合の組み立てもその時に考えるしね。
263ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:52:34 ID:LFIsFfOi
>232
サンクスです。
264ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:53:29 ID:tt8jKK0y
三国志でネタ切れたら、信長とか戦国時代物でるよな・・・。
ガンダムDX→SEEDみたいにシステム変わらんヤツがサ
265ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:55:36 ID:EZ3BEhN5
>>264
戦国時代ってあまり知らないんだけど
三国志ほどの人数稼げる?
下手したら何処の勢力も蜀みたいに同名武将ラッシュになりそうなんだが
266ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:55:57 ID:l+q0aNVb
>>264
むしろ第二次大戦とかw
アメリカ:魏
ドイツ:蜀
イギリス:呉
日本:涼
イタリア:袁

イタリア=袁紹だけはガチwww
267ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:58:18 ID:EZ3BEhN5
>>266
日本の計略は国力(自城ゲージ)を削ります
つうかドイツもそうか
268ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:58:24 ID:ocO+zZJi
日本の戦国は、三国志ほどふかーいファンがいるとは思いづらいなー。
269ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:59:23 ID:iMSr3W0R
>>265
コーエーの戦国シリーズで400人くらいいたような気がする。
誰お前?ってのも多いが。
270ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:00:42 ID:yfBoxA/w
戦国をやるとなると勢力分けがめんどくさそうだな
271ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:00:57 ID:d255BoUj
個人的には第二次大戦もの出てほしいけど
将軍が限られるだろうな
272ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:02:29 ID:ocO+zZJi
>>266
壮絶だなw

兵器毎にカードにすればいいか。ワールドタンクミュージアムみたいな。
273ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:03:39 ID:SKDYd26k
銃とか戦車は味気ない。
馬に乗って槍とかで戦うのがいいんじゃあないのか。
274ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:04:14 ID:LLo5hUB4
世界歴史大戦とかどうよ?
SRアレキサンダー
R卑弥呼
UCリンカーン
C手塚治虫
EXアウストラロピテクス

歴史も学べて一石二鳥!
275ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:04:37 ID:l+q0aNVb
>>270
最初は織田・豊臣・徳川・公家の四勢力でwww
で、追加が上杉と武田w

SR足利義昭 10/1 計略:勅命
「天下の乱れは世の乱れ。麻呂が天下泰平を成し遂げるでおじゃる」
276ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:04:44 ID:tt8jKK0y
>>265
ただ単に人数だけならめちゃめちゃ稼げるぞ。
大名数、家臣数だけでも多いし、
姫や大奥関係、茶人、僧、芸術家(陶芸、絵描き等)、剣豪、商人、忍者
等、知名度ある人間あげたらこの時代はいくらでもいる。


問題は大名が50以上あって、三国志みたいに魏、蜀、呉 と綺麗に所属分けできないのだがな・・
277ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:07:37 ID:B3ZrGBds
近所のゲーセン、三国志大戦撤去しやがった!
代わりにガンダムカードビルダー入ってる・・・orz
三国志のカードだけ手元に残ってモナー
278ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:08:19 ID:9WPMDkll
>277
悲惨だな…
279ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:08:37 ID:cyQf9hxa
>>276
九州 四国 本州(3つぐらいに分ける)ってすればいいと思うが
数だけならとんでもない数になるな
大名は全部SRで出して欲しいな
280ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:09:10 ID:d255BoUj
>>277
そのゲーセンアホスww
281ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:09:47 ID:cFZrifMF
>>277
ひどいな…
ちなみに何県?
282ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:10:03 ID:l+q0aNVb
>>272
戦車・装甲車・自走砲で三すくみw
戦車→装甲車→自走砲→戦車みたいなw

>>274
アウストラロピテクスはもちろんゲンさんだよな?w

>>277
そのゲーセンカワイソス( ・ω・)
283ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:14:11 ID:B3ZrGBds
>>281
愛知県
284ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:14:42 ID:yz9F6yis
>>276
関ヶ原組で分けりゃ大丈夫だとオモ
信長出せとか信玄出せとかうるさそうだがw
285ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:15:38 ID:EZ3BEhN5
>>276
そこまですると兵を率いて戦うのが似合わない
兵を率いる以上ある程度の地位がある人物に限った方が良いと思う。
茶人や芸術家が兵を率いるのはおかし過ぎるし、商人が戦国時代に私兵を持つのも妙じゃない?
あと名前だけが残ってて歴史の流れに介入してないような大名も避けた方が良い

著名な大名、その家臣(ある程度の地位と知名度を持つ人物)、周囲の女性(居た方が売上的に良い)
に限るべきだと思う
286ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:16:22 ID:hxOBQ89a
実は信長は死んでいなかった!
でいいじゃん
287ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:17:50 ID:DY5Zh+Hj
筐体って今は新品販売していないんでしょ?
中古は瀬賀が流通管理してるんかな?
台の修理サポートやカードの手配、ネット接続関係を考えると、
勝手に店間で引渡しは無理だろうと思うんだが、
「プレミアついて値段上がってる」みたいな話聞くと疑問。
288ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:18:27 ID:xRrPKoMl
名君強すぎない?

本人が弱いからなんとかなることもあるがきっついわ
289ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:18:47 ID:LLo5hUB4
信長はSR曹操
秀吉はSR劉備
家康は・・
290ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:19:18 ID:SKDYd26k
>>283
ひょっとして赤池?
漏れは大須でやってるけど。
291ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:19:51 ID:tt8jKK0y
>>285
宮本武蔵、佐々木小次郎、柳生石舟斎あたりもダメ?
292ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:20:55 ID:l+q0aNVb
>>287
うちのホームはさびれたゲーセンから中古を買い取ることで経営難を乗り切ってるぞw
三国志大戦も中古で仕入れたらしい。まぁ稼動して一ヶ月ぐらいのときの話だが。

>>285
R森蘭丸
え?蘭丸って女じゃねーの?www
293ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:23:07 ID:EZ3BEhN5
>>291
何処の勢力に付いて何処の戦場で戦ったの?
どっかでお抱えになった経歴があれば良いと思う。
それかサジ見たいにあり得ない配置をしてSSQと叫ぶか
その辺りを全部他軍で纏めてやっぱりSSQと叫ぶかだな
294ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:25:06 ID:3WlQGPJX
店長の思考をエスパー
三国志大戦筐体を売る→売ったお金でガンダム買う→差額とガンダムのインカムが手に入ってウマー

2ヶ月先にはテナント募集してそう
295ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:26:43 ID:iMSr3W0R
戦国やるんなら、まず西軍東軍にわけて、西軍か東軍で統一すれば最大士気9。
で、武将ごとに西軍東軍というおおまかな分け方以外に家属性があってそれで統一すれば士気12。
例えば、真田昌幸は所属は西軍、家属性は武田家と真田家って感じで。

武田家、徳川家、織田家、羽柴家みたいに多彩な武将をたくさん抱えてるところは強く、
上杉家みたいに、大名が強力で優秀な家臣がいても、数が少ないと使いづらいみたいな。
296ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:27:19 ID:AujuPeuy
プロレスは処分すると逆に金がかかるから、余裕がある店はそのまま放置らしいよ
297ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:30:08 ID:i8JZ6kBZ
プロレス見ていてとても痛々しいから早く撤去して欲しいな。あとアイマスも。
298ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:32:51 ID:SKDYd26k
三国志とWCCFとQMAが御三家なのかな。
あとの大型筺体は…。
299ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:34:16 ID:cyQf9hxa
>>298
馬の奴 名前しらない メダルのゲーム?
うちのホームはそれだけ予約制で禁煙 三国志も予約制にして欲しい
300ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:36:32 ID:JpzwEqbP
>>298
最近バージョンうpしたクエDも地味に客がいる
301ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:37:09 ID:LLo5hUB4
プロレスは起死回生を賭けてverupしたみたいだけど外したみたいだな。
302ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:40:08 ID:ZtCTqKiO
ガンダム、プロレスは良いところ無しだな。
アヴァロンやドラゴンクロニクルだって一時期は人気あったのに。
303ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:40:54 ID:iMSr3W0R
ガンダムはダム人気であれだからな。
もしオリジナルのロボットだったら……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
304ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:41:22 ID:ocO+zZJi
>>290
ま、まて! コムテ赤池、三国志撤去されたのか?!
305ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:43:12 ID:i8JZ6kBZ
>>303
まぁシステムが問題なんじゃ仕方ないよな。
システム違ければ俺もやったかもしれん。
306ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:43:51 ID:ocO+zZJi
>>303
いま、アムロ、シャアを出されても主客層はわからんだろうとおもうがな…… そうでもないのか。
三国志大戦はしらんくても、馬、槍、弓の三すくみが理解できていれば遊べたからな……

かくいう私も、このゲームをしてから三国志を読んだ。SR賈クのイラストの意味がわかったのは先週の事だ。
307ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:44:03 ID:SKDYd26k
題材がプレイヤーの意欲をかきたてるものじゃないとね。
三国志や海外サッカーだと、カードだけでも欲しい人いるだろうし。
それプラス萌え要素だろうか。
プロレスはむさいしイケメンもいないからな…。
308ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:44:34 ID:EZ3BEhN5
>>303
つまりガンダムで三国志大戦をすれば良かったんだよ!
309ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:44:58 ID:ocO+zZJi
>>305
ガンダムのゲームに求めることは、指揮官じゃなくて、乗ることなんだよな、と。
ドーム型モニター筐体のガンダムゲームはある種の到達点なのかもしれんが……

いつまでガンダムなんだよ。
310ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:46:46 ID:ZtCTqKiO
>>309
いや、そんなことはない。
ただシステムが悪すぎただけだと思う。
311ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:46:56 ID:SKDYd26k
>>304
いや、それを確認したくて書いてみたんだ…。
違ったら良いんだけどな。
312ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:47:09 ID:BPcemYJL
>>308
エゥーゴ、ティターンズ、アクシズの三国?
313ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:47:18 ID:L/9SfnyW
>>306
>SR賈クのイラストの意味

くわしく
314ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:47:21 ID:ocO+zZJi
>>307
>>プロレスはむさいしイケメンもいないからな…。
ガンダムと同じなんだけど、弄れないことも問題だと思う。カードイラスト、写真にオリジナルが使えない。
獅子猿曹操はOKだけど、獅子猿アムロはNGっしょ。

あんまし、ガンダムカードビルダは叩きたくはないが……
315ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:47:40 ID:yhKHVT48
>>307
プロレスの場合、プライド、K-1におされて下火だし、
そもそもプオタがゲーセンに通わない。

一般層は興味自体持たないよ。
316ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:47:58 ID:LX0sReoQ
ガンダムはロケテの時の廃人の沸き方で
そのままの糞システムでいいと勘違いしたんだろうな。

戦場の絆みたいに1人1ユニットで
オンライン4on4(バトルテック・TOKYOウォーズ式)
とかだったらかなり燃えたんだろうがなぁ。
合掌
317ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:49:34 ID:ocO+zZJi
>>311
ありえんとおもうが…… え? 貴兄も赤池ホーム? 多分、俺と会ってんぞw
ドルマスは速攻お亡くなりでしたが。

>>312
ジオン、連邦、タケオゼネラルカンパニーの三軍じゃない?

>>313
え? 離間の計の真っ最中。馬超への韓遂からの偽手紙を書いたところ。
318ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:51:58 ID:R+XT7RzM
>>317
破嵐財閥が三つ目だろ
319ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:52:21 ID:SKDYd26k
>>316
一人一ユニットでネット対戦なら良かったかもね。
自分の愛機をカスタマイズして戦場に参加とか。

あと今はファーストガンダムだけでは受けにくい。
ガンダムウォーみたいに種類豊富ならいろんな世代を取り込めたのに。
320ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:52:45 ID:BPcemYJL
ガンダムは初代→SEEDに変われば、客は増えるんじゃない?

・・・
・・・
・・・ゴメン(´∩ω∩`)
321ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:54:36 ID:EZ3BEhN5
>>312
いや、システムの話
国は二国でも4国でも構わない

機体を飛行タイプ、地対地砲戦タイプ、地対空迎撃タイプに分けて
飛行タイプは機動性が早くて素早く近づいて対地に強い
地対地砲戦タイプは遠くに居る地対空迎撃タイプを一方的に撃てる
地対空迎撃タイプは近づいた飛行型を迎撃できて有利
の3竦みを作る
322ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:55:17 ID:SKDYd26k
>>317
最近は大須に行く事が多いかな。
またコムテに行こうと思ってたところだから気になったんだよね。
323ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:55:50 ID:DY5Zh+Hj
>>314
イラストは関係ないっていうか、むしろオリジナルで十分。やっぱシステムだよ。
大戦と比較すると、カード種類多すぎ(ICレベルで使えないカードあるってのは…)、
操作複雑すぎ、バトルが一々カットインでテンポ阻害されすぎ、逆転要素無くてもっさりしすぎ。
324ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:56:17 ID:PPXxvimU
おまいらみんな大好きだwwwwww
325ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:56:24 ID:ocO+zZJi
>>319
一人一機、カスタマイズ可能で、内容はネット対戦の店舗対抗戦。店舗ランキングは撃墜数。

なら面白そうではあるが、ファーストだけならつまらんと思う。というか、いいかげん、ガンダム以外の
326ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:58:17 ID:ocO+zZJi
>>322
ああ、なるほど。おっそろしくスレチガイだけど。盛況なので撤去はないとおも。いまだにクレ下げてまでドラゴンクロニクルを稼動させている店だよw
327ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:59:43 ID:WuIpd4+J
328ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:01:23 ID:tt8jKK0y
>>317
小説で読みました?
漫画の横山光輝三国志だとかなりエピソード省かれてるんだよね・・・。
特に官渡の戦いの辺りなんか
329ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:02:21 ID:BPcemYJL
>>326
そういやクレsageと言えば、ウチのホームで
カード排出なし料金\150→\100→\50ってな台が1台だけだが出来てた
なんか前に「料金設定は瀬賀が厳しく管理してるので無理」って話聴いた気がしたんだが・・・ネタだったのか?
330ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:02:32 ID:SKDYd26k
>>326
安心したw来週あたり行ってみるかなぁ。
331ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:04:26 ID:TExTHVCn
ガンダムは作品が古いからせめてSEEDとかWとかGZとかとかを入れればなー


>>329
うらやましすぎ、俺としてはCPU戦・店内対戦を100円にしてくれれば。
332ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:04:50 ID:LLo5hUB4
確かにプロレスはK−1だったらまだマシだったかもしれん。
333ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:04:55 ID:E8z/Ar6b
撤去した台を浜松に輸入きぼん。
いやマジでお願いします・・・
334ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:05:24 ID:pFd6ZC2Y
ガンダムネタうざい
335ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:08:36 ID:ocO+zZJi
>>328
吉川三国志。六興出版版です。横山三国志は未読。最近、コンビニで項羽と劉邦が並んでいるのでそれは読んでいますな。
曹操の関羽好きさ加減に読んでる俺が照れる。

またもやスレ違い。
336ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:09:35 ID:cyQf9hxa
ながれちょりゃぁぁぁぁするが

魏チョウコウ CLAMP 猿 黄蓋 

っていう3色だが攻城兵デッキを組むとした場合
あと1コス何入れる?
337ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:11:03 ID:3kG8NY4P
>>336
7コスで特攻。がんばれ。
338ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:11:10 ID:ocO+zZJi
>>334
すまん。本当にすまない。これで最後。

夏ごろの書き込みで、SEGAとしてはガンダムに傾注したいので三国志大戦のサテ出荷を早早に切り上げたってはなしが結構頻頻にあった。
で、この結果なら悔しいなあ、とおもってしまうほど身びいき。もはや信者。自覚はある。
339ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:12:12 ID:ocO+zZJi
>>336
Rホウトウ。連環に命をかける。兵法速軍。
340ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:18:25 ID:n/lw+QyX
>>336
祭文姫。もしくは殿のひと
341ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:19:15 ID:iMSr3W0R
>>336
曹昴 兵法連環
強化された甘寧を城門につけることに命をかける
342ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:19:21 ID:tt8jKK0y
>>335
吉川英治三国志なら名作ですな。
343ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:22:25 ID:xRrPKoMl
>>336
ちょろ
344ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:23:52 ID:i8JZ6kBZ
>>308を見て思い付いた

馬→格闘:高速で相手に近付き突撃ダメージを与える
弓→ビームライフル等(銃器):遠距離からの攻撃が可能
槍→ビームサーベル等(近接武器):高速で移動してきた相手を迎撃できる
345ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/12/18(日) 14:25:53 ID:WeXVLywi
うむむ(´・ω・`)みんな妄想族と化していりゅ・・・。
もし日本版を出すなら、勢力も大名毎に全部分けて、
まんま国取り合戦みたいにしたら面白いかもよ。
各県や地方の戦績がそのままゲームに連動してて、
現地の人は必然的に自分の土地の勢力に属した武将を使うだろうし。
そうなれば、伊達政宗や加藤清正勢が天下を統一する事もありえるってわけ。
もちろん歴史上の同盟や勢力によって、大まかに七つぐらいの勢力図があって相性がきまり、
盟国同士だった国は、
ユニットを混ぜても最大指揮が減らない。みたいな。
んで、各国を巻き込んで勢力が二つぐらいになってきたら、
年に一回ぐらい二週間ぐらいかけて、関ケ原級の戦がおきる。と。
まさに、国をあげての大合戦でつな。^^
346ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:30:46 ID:i8JZ6kBZ
>>336
簡雍
此完璧也
347ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:31:59 ID:BPcemYJL
>>345
沖縄、北海道の人はどうしたらイイんだ?
北海道なんて開拓始まったのが明治からだし・・・
348ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:33:34 ID:SKDYd26k
うはw
尾張名古屋の天下じゃん。
349ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:34:52 ID:/YAMiye3
>>336
R諸葛亮カワイソス(´・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:36:59 ID:tt8jKK0y
三河に住んでる俺は勝ち組になるな
徳川武将使いたい放題
351ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:37:54 ID:LLo5hUB4
千葉にはどんな武将がいたんかいな?
352ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:38:44 ID:iMSr3W0R
天下を統一するのは北条家になりそうだな。
353ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:38:49 ID:i8JZ6kBZ
宇都宮家…orz
354ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:40:04 ID:LkJ13IU4
登場武将を戦国時代だけじゃなく日本の全時代武将にして勢力を時代別にすればパラレルだが一応丸く収まる
日本史の勉強にもなって教育ママにも大好評
355ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:41:04 ID:SKDYd26k
四国は長曽我部か。
河野ってあった気もするが…。
356ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:42:53 ID:TExTHVCn
攻城兵デッキもだろうが歩兵デッキも相当に辛いぞ
誰か歩兵武将のみで戦えるデッキを組んでくれ
357ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:44:46 ID:zgZOnprY
>>356
于吉 張宝 ケイ道栄 ゴリラ 宋憲 華佗 胡車児
358ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:45:00 ID:tt8jKK0y
>>354
蘇我入鹿と乃木将軍が戦ってるのとか、、
あまりみたくないな・・・。
359ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:45:14 ID:FuHTOQ5j
なにこの妄想スレ

同じような戦国志大戦の妄想スレあったからそっちでやれ カス
360ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:45:45 ID:S+xkCrk3
そんなうちは武田信玄。ライバルは新潟ずら。
361ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:47:04 ID:zgZOnprY
ネ申カード 天皇がつかえるのは京都だけ!
362ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:47:46 ID:yhKHVT48
>>356
李儒、宋憲、Rスウ、ゴリ、刑道栄、ゲンさん、審配
コストが余っていいなら審配外して胡車児。

戦えるかどうかは君に任せた。
363ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:48:51 ID:i8JZ6kBZ
じゃあいっそ三国志大戦の武将も参加可能にして、殷周時代や春秋戦国、遠くはローマ帝国からも武将引っ張って来て世界大戦。









そして収拾つかなくなるSSQ
364ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:50:40 ID:SKDYd26k
やっぱ三国志でいいな。
365ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:51:15 ID:TExTHVCn
>>357
ドクターとコシャジがいると心強いな
俺が考えたデッキは
ベン皇后、左慈、SRショウ蝉、張梁、刑道栄、張宝、献帝
366ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:56:15 ID:LLo5hUB4
>>356
SR貂蝉、李ジュ、張梁、刑道栄、ソウケン、Uスウ、程遠志

貂蝉に近づいたら、毒で・・。
367ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/12/18(日) 14:58:26 ID:WeXVLywi
>>347 沖縄(ウチナー勢)は大陸との交易が盛んだから以外と物資が豊富だし、
戦略や兵器や戦術も日本既存の物ではないから、計略も含めてトリッキーな国になるかもね。
兵種は歩兵と水軍がメインかなぁ。

北海道(アイヌ勢)は、開拓するメリットが薄く自然の加護があったとは言え、
(征夷大将軍)の進行を何百年も退けてきた事実があるから、
粘り強くて意外性のある国になると思うよ。兵種は歩兵と槍がメインかなぁ。


っていうか、個人的には一番悲惨な国は佐賀だと思う。
368ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:00:57 ID:i8JZ6kBZ
>>366
K、故車痔、于吉、張宝、李需、ゴリ、張角
369ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:01:37 ID:cyQf9hxa
まぁ攻城兵デッキは魏外して蜀と呉でやってみるかね・・・CLAMPねーけど

>>356
カダ チョウセン ゴリ kdoa 李儒 張宝 U雛or十常時 で傾国デッキ
370ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:03:38 ID:bnVOX2k2
よーし、パパ小田原城に引き籠もっちゃうぞー
371ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:04:56 ID:JHec0TqF
もうそうはもうよそう
372ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:14:10 ID:oDWkoL0l
SR前田慶次だけは譲れねぇ。
373ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:14:32 ID:9kMy263L
ネタもないからなぁ…しょうがない気もする
374ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:16:44 ID:i8JZ6kBZ
さて、NHKを追っ払ったところで、新R趙雲、法正、UC関羽、丁奉、グッフォンで出陣すっかな。
375ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:18:50 ID:yhKHVT48
>>374
んじゃ俺はR李典入りの魏単デッキでやってくるわ
376ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:22:21 ID:ahzWCT1O
唐突だが6色で作るとしたらどういうデッキが強そう?
377ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:28:31 ID:yZiA6juv
378ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:34:00 ID:WFh6VPgl
>>367
佐賀は龍造寺や鍋島が有るだろ
379ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:41:34 ID:LLo5hUB4
この前、ネタくさい
奮起劉備、馬謖、カダ、3バカデッキに負けた。
カダの医術やった後に、馬謖斬って奮起・・。
もう漏れはダメぽだ。orz
380ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:43:36 ID:cQZA6QUO
炎症軍の新カード考えたよ
SR俺 コスト3 騎馬 勇活魅 9/10
真の英雄の行進 コスト5
範囲内の味方の武力、知力、移動速度、兵力、加速時のダメージボーナスが大幅に上昇し
槍による迎撃を無効化する。効果中は自軍の城耐久ゲージが回復し、効果終了時に
士気が上昇する。
説明文
袁家の名将。武芸と学問に秀で、人当たりもよく人望が厚かった。
袁家の繁栄はこの人物の活躍による部分が大きく、袁紹も彼には
頭が上がらなかったという。しかし、唯一の弱点である優しすぎる
性格が、事故から子供をかばっての死へと彼と導いてしまった。
官都の戦いの後、袁紹は「あいつが生きていれば」と呟いたという。
「世界の平和のためなら、わたくしは自らの命をも投げ出します」
イラスト:獅子猿
381ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:43:51 ID:JcjyAK/U
亀レスだが
>>333
禿同

浜松に2店舗しか無いのはアリエナサス
どこのゲセンがいいかな〜
382ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:47:33 ID:BPcemYJL
>>380
おめぇ死んでんじゃんw
383ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:51:00 ID:4+3+B2dI
.>>380
死人乙
384277:2005/12/18(日) 16:07:16 ID:B3ZrGBds
>>290
小牧
今、脚ないし寒いから遠出するのメンドイ
再入荷するまで、野球かガンダムでもするしかないかも
店の思うつぼかもしれんが・・・。
385ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:10:34 ID:H6+ek8GW
ふと思ってたのだが今奮起劉備の能力のみに頼ってる奴って
バージョンUPしたときに弱くなったらどうしよう
なんてこと考えているのかな?

ゴリラの急激な使用率低下をみたら少ないような気がするが。

ひとつ聞きたいのだがモマイらの周りに前バージョンの
ゴリラ、天啓、悲哀に頼りっきりで今泣きを見ている奴ている?
386ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:12:34 ID:LX0sReoQ
>>385
開幕乙ですがまだまだ5/1のゴリさんは主力攻城要員ですよっと
387ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:14:33 ID:cyQf9hxa
>>385
悲哀スキーはいる
でやってるが最近全然踊ってない でも勝ってたりする

ちなみに俺はいま奮起使ってるけど計略を使うことがほとんど無いから修正次第で外すな
別に居なくてもいい時が多々あったりするし
挑発>連環>落雷>白銀=奮起 ぐらいで消費するからな
388ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:14:53 ID:joLFKIQJ
いっそガンダム→三国志のコンバートKIT売れば
SEGA的にウハウハ&ユーザー待たずにPLAYできて満足&お店も倒産を免れる
ではないだろうか?
同じフラットリーダー&チヒロでしょ?

389ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:16:00 ID:xRrPKoMl
悲哀、天啓の初心者狩りだった面々は奮起で狩りをしています。かなり負けてるけど…
390ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:17:10 ID:ZtCTqKiO
おっきは対策知らないと結構辛いだろうからなぁ
391333:2005/12/18(日) 16:17:20 ID:E8z/Ar6b
>>381
個人的にはスーパードーム浜松に入れてほしい。
それか街のほう。

ポート混みすぎ・・・どっかまったりプレイできるところを・・・

スレ汚しスマソ
392ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:23:46 ID:aYXaAySx
カクカクトで覇王になった奴がいるらしいけどマジか?
よっぽど運がいいのか
393ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:32:17 ID:6havxIjT
開幕成功すれば勝てると仮定して、
カク、カクト、プギャーが斬られなかったらほぼ確実にいける=4/7で勝てる。
プギャーが斬られても場合に依っては勝てるから5/7、つまり七割前後で勝てるから覇王になるのも可能だろう。

394ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:33:39 ID:QQWrO1Fs
まぁ正直人の考えたデッキでってのもなぁ・・
395ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:33:58 ID:dIFp6MHF
>347
松前藩を忘れるなよ!
396ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:39:23 ID:LLo5hUB4
魏単ケニアと呉単ケニアと蜀単ケニアってどれが一番勝率良さそうかな?
397ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:41:58 ID:OApwSKbr
>>396
ケニアにもよるが魏じゃないか?
398ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:41:58 ID:4luZ1mr+
399ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:51:25 ID:LLo5hUB4
魏、SR曹操、SR張遼、SR関羽
呉、SR周瑜、SR孫作、SR孫堅
蜀、 R関羽、SR馬超、SR趙雲
安定だとやはり魏か・・。他は屍や白銀など1発逆転ができそう。
400ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:55:11 ID:xRrPKoMl
ケニア同士ならまず呉の勝ちだろうがな。

全国でなら魏でしょう
401ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:55:25 ID:sVsysesn
ttp://keesholl.blog36.fc2.com/
ここで期間限定公開されてた三国志大戦Flash誰か持ってませんか?
見タス(´・ω・`)
402ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:57:06 ID:cyQf9hxa
呉はいろいろなパターンがあるな
2.5コスが4枚もいる

サック パパ
サック 呂蒙
サック 太
パパ 呂蒙
パパ 太
呂蒙 太

+醤油
の6パターンで一番使いやすいのはやっぱり孫親子かね?
403ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:57:17 ID:YHcAeQ7b
結局先日は9連続奮起入りに当たって7勝2敗
合計15回くらいやって11回奮起デッキに当たった

奮起劉備でやってる奴って本当に奮起か白銀しか使わないのな('A`)
404ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:06:23 ID:/AlrKQm4
405ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:09:19 ID:/AlrKQm4
>>403
奮起や白銀を使う状況で大車輪戦法を使えとでも?
406ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:15:52 ID:0PS/puap
>>403
何級だよ。
級のおっきは糞がつくくらい
悲哀の動きだぞ。
407ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:18:02 ID:rvHe9LjL
>>402
UCかんねいのことたまにでいいから思い出して下さい
408ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:20:08 ID:NVE42vTF
話ぶった切るがゲーセンって年末年始もやってる?
そおれともゲーセンによって違うのか?
409ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:23:18 ID:rvHe9LjL
稼ぎ時だからどこもやってるだろ
410ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:23:57 ID:SKDYd26k
>>406
級に奮起多いの?
っていうか狩りカミングアウトしてないかw
411ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:27:17 ID:rvHe9LjL
狩りじゃないんだ!
ただ純粋にカード集めたいだけなんだ!!!
412ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:27:56 ID:C0SXHFfC
>>403例えばノイデッキで後方指揮や降雨落雷で落雷を撃たない奴はいないだろ
413ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:30:32 ID:L48Ua/PZ
そろそろカードは狩りやってるよりヤフオク辺りで買ったほうが賢い気がするんだけどどうなんだろ。
414ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:31:05 ID:CB74XNfQ
>>277
野球あるってことはメトロポリスかぁ・・・。まあ、大垣にもコロナできたし
もしかするとそっちに移住されたかもな。
415ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:32:12 ID:FCA/Uo2T
自分の力で手に入れる感が楽しいんだよ。
たぶん
416ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:32:26 ID:BPcemYJL
>>403
ごめんなさい・・・(´∩ω∩`)
だって試行錯誤して組みあがったデッキが奮起開幕乙なんだもん!
しかも今までより勝率がかなりイイし
417ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:32:38 ID:ZtCTqKiO
>>410
>>403が低レベルってことだろ。
418406:2005/12/18(日) 17:33:04 ID:YHcAeQ7b
6〜5品ね
因みに昨日深夜11時半位から開始した
当たるデッキ当たるデッキみんな奮起蜀単だったんだよ…
おかげで奮起対策がかなり慣れたけどやっててうざかったんだ

何でみんなそんなに新SRもってんだよ('A`)
419403:2005/12/18(日) 17:33:47 ID:YHcAeQ7b
>>418
色々誤爆orz
420ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:36:01 ID:ODRxaDCA
呉バラならカモだから歓迎だけどな
421ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:41:42 ID:cE5I/c6h
   j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;     再起と間違えて再建選ぶなんてバッカジャネーノ?
  {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
   ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
    `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんな風に考えてた時期が
    ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました。
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

いや、実際やると凹むな…コレorz
422ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:45:48 ID:0PS/puap
>>421
最初に一発ぶっ放して相手を油断させられるかも。
7品くらいまでなら…
423ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:50:38 ID:tkDGdCrv
http://www.dagashi-ohkoku.com/index.html

三国志繋がり(^^)
424ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:51:23 ID:I+oTeKpy
確認し忘れてて、再起使うタイミングで大攻勢使っちゃったぞ。昨日。
せめて引き分けに持ち込めた分だけ凹むな
425ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:53:36 ID:LX0sReoQ
サブデッキの増援と間違えて再起ってのはガチである。
死んでねーけど王大人死亡確認orz
426ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:55:24 ID:8+crUy+t
>>385
中品で満足してる俺は、魏他、魏涼、魏呉、魏袁で悲哀を組んで遊んでる。
それぞれ特徴があって面白いよ
427ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:55:33 ID:tkDGdCrv
428ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:09:38 ID:OUYj9tf0
俺は万年5品のヘタレだが、ICなくしてしまったんで級からやり直したんだ。
そしたら、当たるデッキが神速、許チョケ、奮起とかばっかりで軒並み高勝率。

結局0勝7敗になった時点でCOM戦のみで品まで行く事にしたよ。
級いくらなんでもカオス過ぎ。そして俺ヘタレ過ぎorz
429ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:11:44 ID:Yp92t4p5
>>428
いまだにそんななのか・・・・。
もはや掘り目的以外の何かを感じるな。
430ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:16:00 ID:0PS/puap
>>428
三つとも連環の計と挑発があれば何とかなるな。弱ければ…
あ、浄化は簡便な。
431ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:17:31 ID:ODRxaDCA
>>428
品を気にせずにいろんなデッキを試したくてサブを作った俺
メイン奮起だが試験が目的なので封印で全国へ

西涼馬単・呉バラ・桃園・黄布…等々をやってみて

相手、許チョイク・呉バラ・奮起・SR曹操・SR四枚……
俺も同じだが、ほんと初心者はいないな、盛大に負け越してるぜ。
432ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:17:36 ID:dS2zigD8
もしかして今の級って、狩目的じゃなくて
「狩のせいで実力水準が無駄に高い状態が飽和してきてるので
メインで使いたくないデッキで手っ取り早く猛者と対戦する実験場」になってるんじゃないか?
433ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:18:18 ID:FXWKNifz
級でやる人は「許チョイクばっかにあたりたくねぇ!」「新カードと対決したいが、奮起劉備ばっかじゃねぇか!」
って感じの人も混じってるのかな?
434ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:19:00 ID:ClRJcUlc
どの道、初心者には辛い環境
435ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:23:12 ID:SKDYd26k
初心者から覇王まで混在する無差別「級」。
436ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:23:23 ID:iMSr3W0R
初心者は滅亡したんじゃないか
437ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:25:50 ID:BPcemYJL
無差別級ねぇ・・・無法地帯、弱肉強食・・・なんだかなぁ
かく言う俺も無差別級に挑戦したい一人w
438ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:28:21 ID:0PS/puap
勝率で対戦相手を選べばいい、+-3%で。
8?知るかそんなもん
439ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:29:28 ID:yz9F6yis
こればかりはどうしようもないもんな。ムカつくけど
「何だよこいつら。こんな強いのばっかりじゃ面白くねぇよ。もうやめた」なパターンの人も多いだろうな
スキルと駒のレベル上げて復讐してやりたいけどそれじゃ俺も初心者狩りになってしまう・・・orz
440ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:30:23 ID:xMN5QUwL
>>380
俺のいきりたった息子が、近所の子供を

まで読んだ
441ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:30:38 ID:FXWKNifz
うちのホームでの奴で品にあがったらすぐ級に戻す奴がいるんだが

ホーム側 奮起劉備 SRホウ統 R馬超 R黄忠 チョロ松
相手側  UC張飛 雷銅 法正 馬岱 厳顔


「へっ余裕」てな感じで戦うホーム側。だが、見事の法正・雷銅の活躍により負け。するとそいつが仲間に

「初心者狩りうぜぇ!初心者の振りしやがって!」って愚痴言ってた。吹いた     
442ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:30:57 ID:Szxki/Ag
今日トレードを申し込まれてしてしまったんですが
自分放出 サイブンキ
相手放出 SRホウ徳 R陸ソン R呂モウ R周泰 R孫権 R黄忠 全て旧
これってどうなのでしょう(´・ω・`)
443ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:32:07 ID:FuHTOQ5j
この前8級のリアル初心者いたけど(呉スターターと何か)
神速号令にあっさり蹴散らされて悲しそうだった(´・ω・`)
444ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:32:13 ID:1Wk1Mt/3
>>428
0勝7敗は大袈裟

級は3品から6品程度の人が多く感じる

本当に強いのは稀
445ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:32:19 ID:FXWKNifz
>>442
トレードしちゃった?しないほうがいいよ
446ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:32:42 ID:wPCbbVeI
竜騎兵がいたら面白そうだと言ってみるテスツ
・移動速度は馬より少し速いが加速度は低い
・槍に強く槍の迎撃を受けない
・伏兵に掛からない、柵を越える(壊すことは出来ない)
・弓と落雷に弱く降雨だと移動速度が下がる
・主な計略に小範囲火計、不撓不屈系
・場内回復と復活に時間が掛かる
447ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:34:23 ID:1Wk1Mt/3
>>442
有り得ない
448ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:34:31 ID:BPcemYJL
>>442
普通に鮫杉
喰われないように気を付けナ
449ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:35:00 ID:pbLKACew
FEに帰れ
450ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:35:38 ID:BPcemYJL
>>446
それなんてエロゲ?
451ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:36:13 ID:3WlQGPJX
どうでもいいけど奈良県と愛媛県の覇王少なすぎ
452ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:37:21 ID:Szxki/Ag
マジですか…(´・ω・`)
453ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:38:36 ID:TNOF39i2
>>442
自分が超絶グピ。
トレスレいって診断してもらえば?
旧カードなら蔡文姫一枚でSR馬超+ホウ徳は余裕でもらえるかと。
454ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:40:05 ID:Szxki/Ag
時すでに遅しでつ…(´・ω・`)
455ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:40:15 ID:BPcemYJL
>>452
交換しちゃったの?
456ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:40:58 ID:iy8s6TqY
>>454
まぁイ`
457ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:41:20 ID:FXWKNifz
愛知だかでカード盗難にあった君主。その後どうなったかな?


>>454
ああ・・なんということか・・
458ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:41:41 ID:0PS/puap
地元トレ板
放出:SRシュウユ
希望:エンショウかジョショ      以外のSR
心がホットになりました。
459ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:42:19 ID:iMSr3W0R
竜騎兵ってライフルもってんの?
460ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:43:13 ID:Szxki/Ag
でも利用価値ならこっちでつよね!?…(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:43:15 ID:zS4TsXF3
まあこれからの教訓にするこった
462428:2005/12/18(日) 18:43:21 ID:OUYj9tf0
>>444
一応本当なんですけど、0勝7敗は俺が下手糞なだけなんで…。ゴメンナサイ。
本当に強い人じゃなくても6品レベルなら負ける自信あります。
463ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:43:23 ID:yZiA6juv
>>454
実用性でははるかにまさるから気にすんな(´・ω・`)
464ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:43:47 ID:WuIpd4+J
>>458
俺のSR孔明でメガシューユ交換してくれるなんていい奴だな
465ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:44:13 ID:HFWFvhU/
こんにちは。6枚飛天で頑張っている5品の者です。
魏スレではスルー気味なので、こっちに来ました。
現状のデッキに対して、少し手を加えようと思っていますが
自分では決めかねておりますので、意見を聞きたいと思います。

<現状>
SRホウ徳、曹仁、R郭嘉、楽進、SR賈ク、蔡文姫

<改造案>
1.賈ク→張春華
号令や槍への耐性上昇。攻城チャンスの増加。実質稼動枚数が減るので、操作性の向上。

2.曹仁→U司馬懿 賈ク→曹昂
号令や武力負けへの対策。

3、曹仁→旧曹洪
攻城能力向上。

いかがなものでしょうか?
資産は新カード以外なら大体ありますので
上記以外の改造案もありましたら聞かせてください。お願いします。
466ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:44:56 ID:zS4TsXF3
確かに蔡文姫は趣味カード、SRホウ徳は実用さでいえばトップクラス
467ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:46:02 ID:TNOF39i2
>>460
自分が納得すればOKだ。
済んだことをうだうだいっても仕方ないからイキロ。
468ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:46:28 ID:0PS/puap
>>464
新って付け忘れたorz再建育ててくる…
469ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:47:03 ID:3WlQGPJX
まあ交換してからレート聞きに来る辺り>>2のレートとか普段から全然気にしてなかったようだし
君にとっては枚数増えてラッキーだったんじゃない?
個人的にその顔文字多用してる時点でなるべくしてなったと思ったりするが
470ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:47:28 ID:tkDGdCrv
だまされるのがわるいんですよザーボンさん
471ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:47:38 ID:BPcemYJL
>>454
トレのカードに呉が多いが呉スキーなのか?
要らない呉のRやらがイパーイあるんで送ろうか?
捨てアド晒してくれればあげられるリスト送るよ
472ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:49:51 ID:O2GlXuuM
対戦してておもうんだけど
やはり神速のカク、カクカってやらしいね、
下手糞が扱うデッキだとホウ徳が伏兵踏んでも戻ってこれるけど突撃がうまいひとだと確実に1部隊撤退してしまう。
473ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:50:28 ID:SKDYd26k
漏れもSR蔡文姫だぶってるから悩む。
474ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:51:14 ID:1Wk1Mt/3
>>462
いやいやリアル5品ならわざわざCOM戦でなく全国でやっても大丈夫だよ。と言いたかった。
文章下手でスマソ
475ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:51:44 ID:Szxki/Ag
>>471
お気持ちだけいただきまつ
まあ…今後の教訓にしたいと思いまつ(´・ω・`)
476ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:52:47 ID:OApwSKbr
>>449
FFだろw
FEは今・・・・
477ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:53:00 ID:BPcemYJL
>>475
なになに遠慮するこたぁ無い
つーかRの処分に困ってるんだが・・・
478ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:54:22 ID:25s9WLum
今日池ギに寄ってきたんだが超カオス
混んでる中で赤ん坊背負ったカップルがいて異様な空間だった

そんで偶然その赤ん坊と目があってせつなくなってしまった
479ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:54:24 ID:zS4TsXF3
480ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:55:26 ID:ClRJcUlc
>>477
売ればいいじゃない
             byマリー

安くてもうまい棒ぐらいは買えるだろ
481ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:56:14 ID:qJaWA1Uz
>>478
日曜日のGIGOで安息の地など無い
482ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:57:16 ID:92cbVqKI
>>477
地元掲示板で旧Rまとめて新Rと交換とかは?
ってもう新Rコンプとかしてたらあれか。
売るのもマンドクセーレベルの値でもなければヤフオクとか。
483ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:57:27 ID:vFtCJYxC
>>462
いや負ける自信あると言われても(´・ω・`)

しかし級に3品いるのかね?遊びデッキで級を進軍中だがらしき輩に当たらん。
漏れが級で当たってるのどう考えても5品以下w
まぁそんな漏れはメイン4品だけど(´・ω・`)
484ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:57:35 ID:yz9F6yis
>>478
うはっ。その赤ん坊カワイソス・・・
485ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:57:46 ID:BPcemYJL
>>480
なんか悔しいから ヤ ダ !
486ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:58:48 ID:QQWrO1Fs
そういや最近仲間内で
スターターから始めて出たカードのみでやる&トレなし。
っつーのをやってるんだが・・・


新鮮ですごくいい!
満寵が出て嬉しかったのなんて初めてだ。
487ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:58:51 ID:ZW9gNwiV
>>479
最近全然レートみてなかったんだが
やっぱ奮起が一位になってたんだな
やっぱスーパーサックは大したことなかったってことか?
488ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:58:59 ID:25s9WLum
>>484
思わず「お前も大変だな・・・」と心の中で思ったよw
489ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:59:15 ID:BPcemYJL
>>482
>売るのもマンドクセーレベル
('A`)
490ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:59:21 ID:3WlQGPJX
俺飛天
R夏候惇 R姜維 R黄忠 R楽進 U蔡文姫
R関羽 R姜維 R楽進 U程c U蔡文姫
飛天姜維でとにかく挑発迎撃
>>465
賈ク→カイ越じっちゃんも考慮したげて
曹仁はそのままで攻城はホウ徳が特攻がんばって下さい
もしくは1.5×2人+カク抜いてRd+U典イにして5枚デッキにするとか
491ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:00:33 ID:FXWKNifz
SR太史慈「俺は?俺はどうなの?前評判良かったじゃない。」
492ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:00:45 ID:qJaWA1Uz
旧Rを求めてゲーセン掲示板でトレード出しても全然返信がつかない。
旧Rをコンプしてない身には世知辛いな。
493ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:01:08 ID:0PS/puap
>>487
スーパーサックは城が叩けないのがネック。
並べてみると、確かに使えるSrなんか劉備しか居ないな…
494ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:02:07 ID:DY5Zh+Hj
>>487
スーパーサックは6カウント後に撤退するからね。
「よっしゃー、まだまだ」とは比較できん。
使用前にどれだけ瀕死でも、計略使用すれば6カウントは不沈っていうのは
使いどころ上手い人だと結構強いけど。
495ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:02:59 ID:ODRxaDCA
>>487
相手にしたら嫌になるから
ボーナスダメが白銀の獅子より少ないとか言われてるが
十分破壊力でかいし、相手にいた場合は長く感じるぜ

…使いてぇなぁ
496ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:03:04 ID:dS2zigD8
新を付けろよデコ助野郎
497ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:03:07 ID:UxKLiyUR
>>492
カード持ってそうな常連に言ってみろ
旧Rくらいならタダで貰えるから。
498ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:03:36 ID:ZW9gNwiV
>>493
所詮自爆ってことか
小華したら士気7も消費するからそれなら火計のがいいしな

SR孫堅は計略無しで普通に使えると思うが俺だけ?
499ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:04:00 ID:SKDYd26k
SRサックはアタッカーとしては申し分ない。
500ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:06:00 ID:ClRJcUlc
500李典
501ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:07:37 ID:DY5Zh+Hj
>>498
普通にキョチョ以上に使える。
Rサックに城門、SRパパに後ろでワイパーというマウント食らって、
ラグがこちらもちだったらしく、出る部隊出る部隊全て1秒未満で蒸発してた
502ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:08:10 ID:LLo5hUB4
実用っていたら
奮起、医者、魔王、鬼神、俺屍
ぐらいじゃね?
503ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:08:10 ID:ODRxaDCA
奮起は強いのは確かだが
何より使いやすさが抜群なんだよな、メイン計略にもできるし
あと劉備ってのも微妙に補正かけてると思うし


…次は弓で便利なSRが呉に登場して騒がれるかな
SR甘寧 1・5コスト 弓6・2 柵 遠弓の大号令 みたいな感じで
そして挑発に引っ張られると
504ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:10:39 ID:pKWmW3vl
ヲタかテンバイヤーじゃなけりゃ王異も蔡文姫も強いカードに交換して問題ないだろ
レートはプレイヤーの数だけあるのです
505ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:11:14 ID:52w0t5Xf
>>503
知力2の号令か・・・
506ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:12:27 ID:SKDYd26k
>>502
医者は歩兵なので微妙。
鬼神は思ったほど出番ない。
507ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:14:26 ID:ODRxaDCA
>>506
号令系潰しにはなるけどな鬼神

奮起狩りとか言って鬼神使われて俺の桃園が蹴散らされたぜ
508ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:14:34 ID:1Wk1Mt/3
奮起には1回しか負けてない。
正直お客さんだと思ってます。
509ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:18:02 ID:DY5Zh+Hj
奮起だけど1回しか負けてない。
正直みんなお客さんだと思ってます。
510ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:18:51 ID:0PS/puap
SRカンヌキラー白銀バチョン
混色落雷キラー蜀単JOJO
おっきキラー連環の計
意地、弓キラーチョロ
危なくなったら奮起号令。
つまり、蜀はいいところですね
511ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:19:17 ID:9z38cZSt
奮起には1回も勝ってない。
正直お客サンだと思ってます。
512ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:22:07 ID:OApwSKbr
>>510
バチョンじゃカンヌは殺せない
513ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:22:46 ID:SKDYd26k
相手にSR関羽いたら先に倒しに行くし、
城から後で出てきたらなんとでもなるんだよね…。
514ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:22:47 ID:3WlQGPJX
>>510
ご苦労様です
つまり、魏はいいところですね
515ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:25:15 ID:ODRxaDCA
ものはいいようだよな

許チョイクだけど一回しか負けてない

一勝一敗で使うのやめた
516ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:30:57 ID:1Wk1Mt/3
奮起よりチョロのがウザイ
517ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:31:05 ID:7hyiDrkk
なぁ、、、蒋欽って、黄祖の完全劣化なのか・・・?
518ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:32:43 ID:QQWrO1Fs
>>517
開幕伏兵&他勢力なので違う。

蒋欽はマッチョの完全劣化だ。
519程普:2005/12/18(日) 19:33:17 ID:6havxIjT
(・∀・)ニヤニヤ
520ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:34:38 ID:0PS/puap
ダッシャーカワイソス
ホモに勝るところ迎撃されないしかない。
521ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:35:28 ID:FuHTOQ5j
もう欽ちゃんの計略は乱れ撃ち+遠弓でいいよ。
522ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:35:53 ID:ClRJcUlc
曹ヒと曹彰カワイソス
植は使われてるのに…
523ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:38:06 ID:ZW9gNwiV
>>520
ホモって誰?
524ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:38:58 ID:9z38cZSt
>>521
+麻痺矢だとさすがに怒られますかね!
525ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:38:59 ID:hddR06GD
>>522
たまにだけどちゃんとその二人も使ってるよ?
曹操と昂と植も一緒だがな。
526ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:41:13 ID:LLo5hUB4
曹洪は2種類存在するが、何故どちらもアンコなのか?なーーぜーー
527ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:41:18 ID:0PS/puap
>>523
神速車輪の人
裏のテキストから
528ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:42:45 ID:qJaWA1Uz
>>526
そりゃぁ、SEGA的にどうでもいいキャラだからですよ。
529ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:43:18 ID:hw9xkVXf
さて、流れ『おお!!刑道栄を捕らえたか!!斬れ!!』するが、涼SR呂布って最高じゃあないか?


鬼人やら白銀やらを他のと一緒にヌッ殺したときにはもうね・・・いろんな汁が出るぜ
使い始めて最初負けまくったがなれてくれば死なない業炎と化すぜ

今は涼単SR呂布、R張遼、UC高順の呂布軍+Cサイヨウでやってるがサイヨウoutイク様inのが安定するかな?高順もウホ徳引けたらかえてみるかな。
誰かこの新SR呂布をつかっているものはいるか!?
デッキを晒せるものはいるか!?
530ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:43:52 ID:ZW9gNwiV
>>527
wikiでみてきた
ウホッ!いい趙雲!
531ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:48:15 ID:wzZpYtzA
SR呂蒙 SR太史慈 周泰 ぐほn
と今日あたった・・・

明日遠矢の大攻勢用のIC作ろっと
532ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:52:21 ID:vFtCJYxC
>>506
医者も使い方次第だがな。
うちの他単デッキでは皇甫嵩との2枚看板ですよ。他単で神速喰らえるなんてねw
533ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:53:22 ID:x7m0+xZx
>>531
ちょまwwwwそれ今日俺が考えたのと同じデッキwwww
同じこと考えてた人がいたのか…むむむ
534ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:54:35 ID:S9GsqqYo
IC忘れたんで新しく作って全国大戦したんだが…。
0勝55敗の人と当った。(´・ω・)カワイソス

敬意を持って0勝56敗にしt(ry
535ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:57:40 ID:yGvhAGhu
いくらリアル初心者でも55連敗はなぁ。
ちょっと考えなさ過ぎな希ガス。
うちのホームにもそういう人がいるが。
536ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:58:02 ID:qJaWA1Uz
>>534
(´・ω・`)ICカワイソス
537ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:59:35 ID:0PS/puap
>>534
うちのホームの常に計略ボタン連打してる奴かな。
何も受けてないのに浄化使ってた。
いや、一回勝ってたから違うか?
538ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:01:12 ID:TNOF39i2
>>531
孫呉の住人だけど、それで3品から1品になったそうだ。
確かにバランスはよさげだと思う。
一度試してみたいデッキではあるな。
539ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:02:16 ID:l+q0aNVb
初心者の条件として士気を溜めることができないってのがあるよな・・・
士気4溜まった瞬間馬岱で強化戦法とか普通だしね。

馬岱:(うずうず)早く踏んでくれないかな。あ、士気4溜まった!ここにいるぞ!!!
540ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:02:56 ID:S9GsqqYo
>>535
でもSR董卓やらSR黄月英やらSR奮起劉備がいてカードは豪華だった。
馬で槍に突っ込むのはあったが城門殴られそうになったしスジは悪くなかったんだが…。
級クラスなのにいくらなんでも負けすぎだと思う。
541ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:05:26 ID:ClRJcUlc
ヒント:掘り師
542ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:06:05 ID:wzZpYtzA
>>538
武力17の弓が全武将に遠距離から降り注ぐ様は見てて悲しくなった
魏でばっかやってたからやろうにも遠矢の大攻勢がないぜorz
543ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:07:02 ID:ZzAaB/aC
今日麻痺矢の大号令デッキと当たったけど凶悪だった
柵で完全ガードして、騎兵が曹仁だけの俺は為す術もなく
接近して大水計仕掛けても、荀ケ様に睨まれていることを忘れていたorz
544ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:10:53 ID:0PS/puap
麻痺矢は挑発で乙る。
挑発→ワイパーor白銀
片側一車線?ご苦労様です。
545ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:11:41 ID:6yW/RGCF
>>543
それは普通だらう。
546ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:12:53 ID:9z38cZSt
>>545
ですよね
547ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:13:53 ID:O2GlXuuM
>>544
いや、
挑発は狭いからダメでしょう。白銀の獅子しようにも脇から麻痺矢くらってオーラ消える。
武力+4なんだからそう簡単にはやられないし、ワイパーする前に合体してしまう。
548ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:15:16 ID:wzZpYtzA
>>544
乱れ撃ち+麻痺矢+遠矢の大攻勢だとチョロ松とかだと射程入る前に死ぬな
549ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:15:47 ID:SKDYd26k
>>543
あまり大水計あてにしない方がよいかも。
士気重いし巻き込みにくい。
550ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:16:55 ID:qJaWA1Uz
やはり今の時代は連破です。
3回やれば誰にも負けません。
551ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:19:18 ID:O2GlXuuM
>>550
範囲せまいし神速で迂回されたりするぞ?
1発目の威力がひくすぎるから奮起の大号令でそのまま落城もありえる。
552ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:22:59 ID:gnYmu5rk
最近はネタっぽいレスに全力でマジレスするヤツが増えたな。
553ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:27:51 ID:MKFrdDU7
しっかし今日は回線が不安定だったな…3戦中3回エラーだよ
CPUは弱すぎることが再確認できた。初めて見たよ、KdoAの強化戦法
554ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:29:52 ID:FuHTOQ5j
>>552
みんなVIPPERなんだよ きっと
555ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:31:15 ID:wPCbbVeI
エラーの場合ってどうなるの?300円無駄損?
556ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:31:47 ID:qJaWA1Uz
エラーの場合はCPUに切り替わる
557ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:32:47 ID:0PS/puap
>>555
勝てば、進軍。
武勇はすずめの涙ほど増える。
負けたらお察しください。
558ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:35:08 ID:OApwSKbr
回線落ちよくあったときは、負けてるとき落ちてくれんかなって思ってたw
559ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:43:04 ID:KLpGATfC
今日自城突撃されまくったんだが、あれの回避法ってあるの?
560ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:43:47 ID:xRrPKoMl
>>553
昔、見た事ある。悲哀するつもりが強化戦法になり勝負を捨てた頂上対決を
561ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:43:53 ID:xQFIprD0
今日、ラグヒドス(´・ω・`)
UC張飛がワイパーしてるのに、平気な荀イク…逆に張飛がヌッコロサレタ
馬超ワープ+ビタ止めなのに迎撃…
せっかく五品になったのに即、叩き落とされる×2
ちくしょうorz
562ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:43:54 ID:zS4TsXF3
車輪
563ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:43:59 ID:JiW1828J
>>559
大車輪
564ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:44:30 ID:EZ3BEhN5
>>559
Let's車輪

あと攻城エリアスレスレで攻城してたら
城内突撃は喰らわないって聞いたけど本当だろうか
565ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:45:14 ID:FXWKNifz
>>560
奴のことかー!!!

ごめん名前確定できない・・oaz
566ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:49:18 ID:E8z/Ar6b
流れSSQするが
クリスマスの予定が一人で三国志大戦の者はおるか!





俺?聞かないでください ('A`)
567ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:51:20 ID:zDe+oC+3
三国志最近人が減ってきたなぁ、日曜日なのに2〜4人しかいなかったし
うちのホームは過疎対策に5クレ入れると6クレになるサービス設定をしてるけど、
それでも駄目みたい
クエDはVer.Up&5クレ入れると6クレになる設定だから順番待ちが発生してる。
ちなみに$マス、ガンダムは置いてません
568ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:51:21 ID:MKFrdDU7
エリアすれすれ攻城なら後ろのぎりぎり攻城してない槍兵が迎撃とれなかったっけ?
569ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:51:39 ID:xRrPKoMl
>>565
ぼっきー覇王だったはず
570ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:55:22 ID:0PS/puap
>>567
右を見ても奮起
左を見てもキョチョイク
後ろには流星名君
嫌になっちゃう気持ちも和歌欄でもない。
571ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:56:11 ID:EZ3BEhN5
>>570
色々居るじゃないかw
572ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:56:51 ID:9WPMDkll
ラグがひどすぎぃぃぃぃっぃぃぃぃっぃ、ひぎぃぃっぃいぃ
573ゲームセンター名無し :2005/12/18(日) 20:57:57 ID:yXv5+Zn+
>>570
今日、三国志からガンダムに乗り換えますた。
574ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:59:26 ID:gnYmu5rk
ttp://boon.harisen.jp/
ここだ。
ツン死は感動するけどやばい
575ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:59:29 ID:WuIpd4+J
>>566
忘年会なかったら一人で大戦だな
576ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:00:27 ID:Dga6Wgsi
>>570
前には落雷
577ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:00:47 ID:gnYmu5rk
はいすごいところに誤爆してしまいました。
>>574は無視の方向でお願いします。

>>568
多分取れる
578ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:02:11 ID:OApwSKbr
>>574
どこの誤爆?w
vip板か?

しかし、そろそろver,UPとラグと料金何とかしないとだめだろうなぁ
ガンダムはまだ脅威じゃないっぽいが・・・・
579ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:03:11 ID:LX0sReoQ
まだというかオンライン化するってのも正式にアナウンスないし、
このままだと脅威にならないまま$枡やプロレスと枕を並べて討ち死にってコースじゃね?

そろそろ何かやってほしいところではあるが。
580ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:04:48 ID:WuIpd4+J
>>578
まだ俺のホームは8台なのに整理券状態だから値下げは来春以降じゃないかな
581ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:06:23 ID:ZfT/BsGV
>>632
その三角ゾーンを強調した厳氏のイラスト萌えるなw
漏れのホムペに貼ってもおk?
582ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:08:47 ID:aNEutrOV
>>632どこの誤爆だ!?俺にも教えろw
583ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:10:15 ID:O92SDiGY
このネタ飽きたわ。
584ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:10:57 ID:LX0sReoQ
>>582
落ち着けw>>632じゃなくて>>581だ。
だから俺にも教えろwww
585581:2005/12/18(日) 21:11:48 ID:ZfT/BsGV
ニアピン誤爆orz
586ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:14:29 ID:iKVgFuwm
誤爆に見せかけた釣りだろ
お前らゴミ餌でも釣れるんだな
587ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:15:08 ID:EZ3BEhN5
ここは釣り針だけでも連れる場所ですから
588ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:15:14 ID:P4IXoQPp
エロカワスレか?
589ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:17:27 ID:aNEutrOV
>>586たとえ疑似餌でもあれに食いつかないとは・・・ペレ?
590ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:18:20 ID:i82NX5B0
三国志はエロカワイイというより、ごっつくてカワイイ、ゴツカワなんじゃないか?
591ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:18:47 ID:i4hCRzX9
今日は、全武将が○○デッキをコピーすてみた
品が1.5ぐらい落ちた
どうやって動かすんだこれ・・・

それと、西涼単デッキで遊んでみた
李儒と陳宮マジツヨス
592ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/12/18(日) 21:22:11 ID:WeXVLywi
つーか、Dもヴァージョンアップした事だし、
三国志なんて当分やらなくて良いよって感じ。
真面目に覇王を目指すのもカード集めるのも料金下がってからで全然問題ナス。
その頃には新カードのレートも下がってるだろうしね。^^
料金下がった頃にはドラゴンボールにはまってどうでもよくなってるかもしれないけど。
593ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:23:52 ID:ZfT/BsGV
>>591
おまいの腕がないだけだな
○○の腕は計り知れん
あれで縛り無しの流行の厨デッキを使ったらどれだけ凄いか
栄斗氏にも言えるだろうがw
594ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:26:41 ID:LLo5hUB4
最近、ラグのせいか騎馬が瞬間移動するからな。
どうせなら相手の城門前に(ry
595ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:31:12 ID:l+q0aNVb
>>594
白銀使った馬超がワープして逆サイドにいた槍に刺さったときは泣いた。
596ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:33:15 ID:FXWKNifz
>>594
敵が戦場にいない中、R馬超とSR趙雲にオーラ纏わせたら  迎撃!

撤退

 


597ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:34:25 ID:7gyKPQ2J
狩りって何品ぐらいまでいるの?9品にもいるのかな〜?
598ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:37:10 ID:5Yyd8NVP
○○デッキはデスノで本人が
構築や動かし方明かしてくれてるから
それを理解した上で使えば
見た目とは違って良く出来てるデッキだよ
氏がUC以下縛りとか無くした場合の構築は興味あるけど

まあ、周泰でSR張遼やらSRウホ徳やらを
3回迎撃して3回ともノーダメで突撃される
現状じゃポイズン
599ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:44:37 ID:wxumsp6B
今劉備覇王のデッキつかっているんですが普通に号令でつぶされたんですけど、やっぱり高武力2人じゃ厳しいのかな。4枚デッキのほうがいいんですかね。
600ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:50:43 ID:0PS/puap
>>599
4枚いいよいいよ。


連環して美味しく頂きます。
601ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:54:35 ID:moOaRTwv
12月11日の頂上を見たらよくわかるが、
号令は引きつけた後の奮起で凌げる。

張り付かれてからの号令は白銀のカモな訳で

つか相手の槍さえ排除すれば教え白銀を止めれる存在などありえない
(どんな相手も突撃で8割削るし)
602ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:58:21 ID:0bWxprCE
>>593
あれは○○氏が自分の趣向に沿って組んだ実用的なデッキ。
だから流行のデッキを使ったから勝てるとは限らんよ。
むしろ慣れてない、自分の肌に合ってない等の点で勝率落ちる可能性もあるな。

まあ、随分尖がったデッキだよなあ。普通の戦い方じゃ使えない・・・。
そこが面白くてやってるんだろうけど。
603ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:59:24 ID:OJx/PeIF
いずれまたR生姜の時代が来る。

その日を信じて今日も沼の淵。
604599:2005/12/18(日) 22:00:03 ID:wxumsp6B
>>600
確かに枚数少ないとのと師の教えがないと連環にきびしそうですね。
>>601
相手が大徳で突っ込んできてこっちも突っ込んで兵力が2割ぐらいになって奮起つかっても全滅させられましたけど。それはワイパーとかの腕がダメなのかな。
605ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:02:22 ID:qJaWA1Uz
今時、連環入りデッキ相手に密集する馬鹿居るのかよ。
606ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:03:00 ID:fh5LT4Xp
武力って何から何が差を感じる?

8と9 と9と10はかなりデカいね。やはり高武力になると違うのか・・・・
607ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:05:14 ID:y3lS8r54
>574
見ちゃって欝になったじゃねぇか!
しかしよくできてるな…。
少しVIPを見なおした
608ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:06:58 ID:wcZRBidj
>>605
三品で相手神速デッキ。中盤こちらの歯抜けが掘れてないのに城門前に整列。

「すすめぇー!」「フハハハハ(ry

今日本当にあった話。
609ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:07:43 ID:JiW1828J
>>603
時代は着てないが、そこそこの使用率だな
俺は密かに強い旧R関羽を組ませて撤退する!
610ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:10:02 ID:NBOxoLsg
SRはともかくRから脳金を守るのはけっこうつらいね
つか自分で使ってみて納得したよ
あんなに広いは…<連環の計
611ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:12:02 ID:MKFrdDU7
連環は神速の天敵だからな…Rだと注意してても軽く3隊は巻き込まれる
騎、槍、弓の中で止められると一番きつい
612ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:12:41 ID:moOaRTwv
>>604
相手が大徳先出ししたなら攻城ラインまで引きつけて白銀の城内突撃で壊滅させれないか?
神速や麻痺矢以外の号令には白銀、ダメ計には奮起だから劉備デッキは強いと思うんだが。
613ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:13:55 ID:OJx/PeIF
>609
ちょっ、待t帰んな!
614ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:14:24 ID:OApwSKbr
>>601
俺の東風業炎をなめるなっ!!
615ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:14:33 ID:wxumsp6B
メイン純神速だけど相手にRホウ統がいただけであきらめモードです^^
616ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:16:59 ID:ZtCTqKiO
教え白銀デッキで奮起をメインに使うのは大間違い。
あんなのは第二の選択肢に過ぎんよ。
617ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:24:54 ID:xYXr67hp
>>603
武力6の時代なんかこねーよw
618ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:27:18 ID:EZ3BEhN5
>>601
ケーッケッケッケッケ
あるいは教え無双でガチ
つうか神速趙雲でもそこそこ抑えれるぞマジで
619ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:29:00 ID:qJaWA1Uz
>>617
!?
620ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:29:18 ID:PmivE57S
奮起と言えば、酷いのを見たよ
劉備が瀕死、残りの奴らも復活してまだ回復しきってない

こちらは(相手から見て分かる限りで) 6部隊中呂布含む3部隊は確実に生存
敵がこっち側半分ぐらいまで来たところでこっちも出撃。直後に奮起発動
勿論その後教え無双で全員お帰りいただいたよ
621ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:31:07 ID:EZ3BEhN5
>>617,619
武力が間違ってるな
生姜の内部武力は6.5だよ
622ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:35:03 ID:j+xW2qr7
間違い探し
ttp://team2ch.ath.cx/src/sora2632.jpg

暇な方はどうぞ
623ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:39:01 ID:0+ez9Jp1
>>622
分かった。関羽の勢力が魏
624ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:39:15 ID:kRyctlAO
>>622
わかった なかなか面白い。

暇だな、俺
625ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:39:26 ID:x7m0+xZx
>>622
意外とわからんもんだな。わかってしまうと凄い違和感があるがw
626ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:40:02 ID:OKJp1GRA
>>622
わかった!曹洪と曹昂の絵が逆や!
627ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:40:06 ID:DY5Zh+Hj
>>662
いくつ間違いあるの?
628ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:40:23 ID:CuJVl8sI
>>622
わかった 孫静が女
629ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:41:42 ID:/IV7nqBa
都市伝説

8の程イクは武力4
姜維の武力は実は6
俺に新SRなど出ない
630ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:42:11 ID:Dga6Wgsi
>>622
わかった!エン軍の枚数が少ない
631ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:43:15 ID:O92SDiGY
>>622
十常侍の人数がおかしくないか?
632ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:44:10 ID:UxKLiyUR
>>622
一瞬で分かってしまったんだが。。。


あれだろ?関羽とJOJOの勢力だろ?
633ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:44:17 ID:okelizuP
>>622
わかった、張遼の絵が蒼天のコラ
634ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:44:33 ID:OKJp1GRA
>>622
わかった!高覧が呂姫見ておっきしてる
635ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:44:41 ID:NBOxoLsg
>>622
こうしてみるとR馬岱の居場所ってないな…
何番目の1.5コス枠だ?
636ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:45:32 ID:bUEgK0GV
ついに念願のR魯粛を手に入れたぞ!

R呂布、R孫堅、R魯粛、虞翻、呉夫人
孫堅、太史慈、盧植、R魯粛、虞翻

どっちがいいかな?


637ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:45:40 ID:P4IXoQPp
盧植と王允は入れ替わっていても気付かなさそうだ
638ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:47:36 ID:OApwSKbr
二喬もぎゃくだな
639ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:48:10 ID:NxVnxmv0
呂布の絵が入れ替わってても気づかなさそうだ。

バトウ、ジョエイ、カンスイ、ホウトクのどれかが入れ替わってても
気づくのが遅れそうだ。
640ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:50:04 ID:NBOxoLsg
呂布配下の三馬鹿も入れ替わってもきづかなそうだな
641ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:53:10 ID:eLrrIU0j
いや流石に宋憲はアクが強すぎるかと
642ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:54:26 ID:BOk4s/qV
>>662
二つは解った
643ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:55:50 ID:BOk4s/qV
>>642>>622宛てで
644ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:57:06 ID:+22PQano
おいみんな!!公式の東京ランキング284位にエルズリーが居るぞ!!一品になってるwwww
645ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:58:15 ID:okelizuP
な、なんだってーーー!!!
646ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:59:02 ID:eLrrIU0j
トータルに耐えてよく頑張った!感動した!
647ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:59:22 ID:zDe+oC+3
まじだ
これ本人か?腕の立つ本スレ住人が面白がって作ったICじゃないのか?
648ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:59:26 ID:CuJVl8sI
S周ユ/ウホ徳/候成/サイヨウ/呉夫人
こんなデッキを考えて見たんだが、ウホ徳の枠は何とかorサックのが良いだろうか
649ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:59:31 ID:0R22mf6f
>>644
やぁドク
年末まで絶好調が続きそうだね
650ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:59:59 ID:j+xW2qr7
正解は
曹昂と曹洪 大喬と小喬の絵が違う
651ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:00:13 ID:57W1uuAf
>>644
ドク
652ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:00:28 ID:GoE8PWVP
エロズリー
キタ━━(゜∀゜)━━!!
653ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:02:04 ID:GoE8PWVP
パイズリー
キタ━━(゜∀゜)━━!!








スマソ 吊ってくる orz
654644:2005/12/18(日) 23:02:26 ID:+22PQano
おや、デロリアンが絶好調すぎて予定より多くの時間を跳んでしまったようだ。
しれじゃもとの時代に帰るから。みんなさよなら。

あれ・・・・タイムサーキットの調子が・・・・
655ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:02:40 ID:j+xW2qr7
あと李カク&李カク
656ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:05:22 ID:ifgy+7gJ
【放出】SR太史慈
【希望】おいしい夜食
657ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:07:27 ID:GoE8PWVP
>>656
つ【日清カップヌードル】
658ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:07:31 ID:ODRxaDCA
>>656
トン汁



基本に忠実な俺
659ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:07:53 ID:0R22mf6f
>>656
('A`)あれ…目から涙が…
660ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:08:21 ID:5Yyd8NVP
ドクーーーー!!
困ったら、エネルギーに困ったら降雨落雷だ!
どうでもいい話になるけど
ドクってもの凄い科学者だよなぁ
未来行ったら技術ものにしちゃうし
過去でも機関車でタイムマシン再現するし
ちゃっかり若返り治療受けてるのはお茶目だけど
661ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:09:07 ID:P4IXoQPp
>>656
つ【永谷園のお茶漬け】
662ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:10:17 ID:eLrrIU0j
マイケルJフォックスの病気も治してよドク
663ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:10:43 ID:OKJp1GRA
間違いは・・・
曹昂と曹洪の絵が違う
大喬と小喬の絵が違う
李カク&李カクになってる
関羽とJOJOの勢力
4つ?
664ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:11:53 ID:WuIpd4+J
>>656
つペヤング
665ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:12:00 ID:CuJVl8sI
>>663
ちょwww孫権の計略が「ふんばれ!」ってwwギャグだろ?www
666ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:12:42 ID:wPCbbVeI
計略にもよるけど総武力ってどのくらいあれば戦闘で安定?
667ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:14:16 ID:TExTHVCn
間違いわかった
何太后のおっぱいが!
668ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:14:47 ID:GoE8PWVP
>>665
事実から目を背けるな!!!
これが現実だ!受け入れろ!!




wwwww
669ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:14:52 ID:EZ3BEhN5
>>666
武力9入りで24
無しで26

くらいだと思う
670ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:16:05 ID:xRrPKoMl
携帯の待ち受けとかありませんか?
671ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:16:42 ID:WuIpd4+J
>>662
マーティのお姉ちゃん亡くなったんだよな…
672ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:17:22 ID:OKJp1GRA
>>656
つ甘皇后
673ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:17:55 ID:3WlQGPJX
総武力24以上で安定とか聞いたことある

ランチェスターの法則
(各武将の(武力*武力)の合計)*総枚数/10
で80以上あればまあok
674ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:18:14 ID:EZ3BEhN5
ところで栄斗が許チョ使ったら
武力は13?それとも36?
675ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:18:59 ID:EZ3BEhN5
間違えた9+3=12だ
676ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:19:11 ID:SAXikhJY
みんなで馬鹿キョチョウセンはやらせようぜ。
馬鹿先生、Rキョチョ、チョウセン、こうほすう、超人

穴だらけなのはわかっちゃいるが・・・

安西先生!このデッキでしたいんです・・・・・
677ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:19:53 ID:NBOxoLsg
>>669
お!俺のデッキは武力9入りで28だから合格か…

総知力3しかないけどな!!
678ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:20:29 ID:TNOF39i2
>>666
全体強化がなければ25をボーダーにしてるかな。
あった場合は24とか。
679ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:21:19 ID:CuJVl8sI
>>676
先生!!こうほすう抜いてカクカでガチデッキです!!
680ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:21:28 ID:WuIpd4+J
>>677
何そのR許チョ R典韋 SR無双
681ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:21:36 ID:OKJp1GRA
>>677
他呂布、R典韋、R許チョ?w
682ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:22:43 ID:NBOxoLsg
>>680->>681
何でばれるんだよ!
683ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:23:14 ID:YHcAeQ7b
武力9一枚入りで総武力26
法則適用で84か

これで序盤当たり負けするのは俺がヘタレなだけだな・・・orz
684ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:24:56 ID:CuJVl8sI
>>670
俺のHDDにはこんなのがあったよ
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1834.jpg.html
待ち受けサイズかどうかはしらn
685ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:26:15 ID:xFdOzPgX
総武力29
法則で90あるのに晩年5品なのは何故ですか><わかりません><
686ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:26:53 ID:7m9ZqZgG
>>684
俺は呉夫人のカード画像を
待ち受けサイズに切って使ってる
687ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:27:28 ID:SAXikhJY
>>679
郭嘉でもいいんだが持ってねぇ・・・

槍って一人で十分なん?
688ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:28:00 ID:zgZOnprY
>>685 晩年かよ。もう引退時なんだな。
689けっとしー ◆iX9wdiXS9k :2005/12/18(日) 23:28:05 ID:rXhkwlkj
きれいな紀霊さんのAAキボンヌ
690ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:29:55 ID:4+c+ij7l
ドラムマニアやりすぎて三国志大戦やる金がなくなった
691ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:30:42 ID:dS2zigD8
逆は良くあるが、お前どれだけ体力あるんだよw
692ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:30:55 ID:qJaWA1Uz
総武力34、法則で119な俺は最強って事でいいですね?
総知力?ハハハ、何言ってんすか。
693ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:32:46 ID:lV2GyTRg
>>685
デッキか腕が悪いか分かってないか。
今は環境も良くなって天啓も悲哀もほぼ絶滅したんだから
うまい人のプレイ見てればやる事は分かるっしょ。
694ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:32:55 ID:3WlQGPJX
>>685
そりゃおめー黄布が最強じゃない理由まんまですよ
というか勝率を突き詰めたらマッチングの問題に収束する
695ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:33:13 ID:OKJp1GRA
総武力23,法則で403
あれ?w
696ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:33:15 ID:0R22mf6f
【放出】SR奮起劉備
【希望】ぬくもり
697ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:34:39 ID:M/7ocvfM
今フッと思い浮かべたんだけど、
「小4女子」軍を作ればみんなみんな慈しむ目でアテクシに手加減で、
ほら、こう、何て言うか、万年5品でも覇王?ていうか、
ほらほらピザ共私のサクセスロードを巨体で塞がな…

やっぱりなんでもないです。お騒がせしました。
698ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:35:35 ID:OKJp1GRA
>>696
つ小4女子
699ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:35:59 ID:4+c+ij7l
っーか奮起劉備やばいな
使っているとピザやらニートやらリア厨が寄ってきて鮫トレしようとしてくる

でも厳氏と比べたら大した事ないや
700ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:36:06 ID:oNQDfpQD
>>689
川相さんこんなところで油売ってないで雪掻き手伝ってください
701ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:36:15 ID:wPCbbVeI
>>692
総武力34!?デッキの詳細が知りたい
702ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:36:41 ID:UxKLiyUR
総武力は22あれば十分って思ってた俺って・・・orz
703ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:38:46 ID:gg/Qewui
今日0勝3敗っていう四品と対戦したぞ!
間違って全国選んじゃったんだな…
704ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:39:27 ID:GoE8PWVP
総武力12の俺は勝ち組






なのか?
705ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:39:39 ID:qJaWA1Uz
>>701
U張飛,C張任,C張梁,U高順,C胡車児
総武力34でレア無し縛りなんかしてるもんだから知力なんてどこ吹く風です。
706ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:39:43 ID:crlwGwV7
>>702
栄斗降臨
707ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:39:47 ID:SKDYd26k
【放出】SR孫策
【希望】d汁うどん
708ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:40:08 ID:dS2zigD8
>>701
武力がコスト×4(1→4、1.5→6、2→8)の武将のみで構成すると総武力は8×4で32
この規格から外れる武将はゴリと胡車児の2体
従って理論上最高総武力は32+2の34
709ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:40:58 ID:sA/58X9g
>>704
勝てれば勝ち組。

俺のデッキは総武力メインサブ共々26
710ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:41:19 ID:lV2GyTRg
>>699
俺も奮起持ってたらトレード持ち掛けられた。
マジな話そんなにいいとは思えんから金銭トレで売りましたよと。

奮起劉備の人気はなんかこー
楽な仕事で高給がいい→へぼい技術でも上に昇りたいってのと被るな。
天啓、悲哀が修正された結果がどうなったかは知ってるだろうと小一時間(略
711ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:44:35 ID:NBOxoLsg
奮起は奮起でももう一つの奮起SRはトレじゃ誰も見向きも知れないな

SRなのに破かれてゴミ箱に捨てられた姿を見た時はマジカワイソスだった…
712ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:44:43 ID:sA/58X9g
俺は奮起相手にしっかり勝ってきた。

連環の計くらってピンチになったけど逆転落城〜
713ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:45:22 ID:CuJVl8sI
メイン
李典デッキ…26
サブ
推挙進撃…24
魏4…25
大徳…23

全体強化抜きでは恐くてデッキ組めない俺万年4品
714ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:46:46 ID:sA/58X9g
>>713
メインの李典デッキについてkwsk
715ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:47:37 ID:4+c+ij7l
>>712
もしかするとその相手は俺か?
716ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:47:58 ID:ZfT/BsGV
>>710
天啓、悲哀が修正されるまでにどのくらい時間がかかったかは知ってるだろうと小一時間(ry
717ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:49:03 ID:P4IXoQPp
呉バラだが総武力27は割りと高いほうだろう。
一応全体強化はあるがほとんど使わん。
個々の武将でなんとかなってしまう。
718ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:49:04 ID:lNrb4NMQ
今日、李典デビューしたけどマジで看破できない。
10戦してたったの一回
719ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:49:43 ID:UxKLiyUR
>>706
残念だが
俺のデッキは覇王デッキではなく馬鹿密通デッキだ

C刑道栄,U周倉,C張宝,C劉表,SR呂布,U十常侍
↑これな
720ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:49:59 ID:eLrrIU0j
【放出】SR孫権
【希望】円楽の復帰
721ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:50:20 ID:sA/58X9g
>>715
SRホウ徳 UC典イ R郭嘉 R李典 R荀ケ
こんなデッキだけど。
722ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:51:20 ID:4+c+ij7l
奮起劉備、旧R趙雲、R馬超、Rホウトウ、シャマカ
対戦相手にこの五人がいたらシャマカと奮起を真っ先に倒すと俺が困ります
723ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:51:51 ID:YqbgXQ5d
>>720
漏れにとっての方舟は何所にあるのですか?
724ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:52:03 ID:9OwvZwHU
流れ英傑号令。
おじさん最近いっつも思うんだけどさ。

初心者がCPU戦で基本を覚えるのはわかるよ。
新しいデッキの感じを掴む為にCPU戦やるのもわかる。
でも毎日毎日CPU戦ずっとやってるそこの君達はまマジで何がしたいのかわからん。
つーかいっつも無抵抗なCPU神速でボコッてて「俺tueー」・・・楽しいか?
俺も20後半になってるからあんま言いたくないけど
いい年した30位の人達にやたら多い気がする。
725ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:52:54 ID:qJaWA1Uz
>>724
お金持ちだからですよ。
726ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:53:10 ID:4+c+ij7l
>>721
あ、人違いでした
無駄にレス消費してスンマセン
727ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:53:18 ID:JiW1828J
>>724
別にいいだろ
迷惑かけてるわけじゃないんだから
728ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:53:17 ID:CuJVl8sI
>>714
李典デッキというか本スレデッキ?本スレで良く出るデッキ
ウホ徳・典イ・ナ,ナンダッテ-?!・カクカ+残り1コス
残り1コスは軍師でも武将でもどっちでも良いと思う
729ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:53:35 ID:lNrb4NMQ
怖くて全国できないんだよ
730ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:54:04 ID:eLrrIU0j
>>724
たまーに店内大戦で当たるんだよなw
731ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:54:55 ID:TNOF39i2
>>717
よし、デッキを当ててみよう。
R孫策、R周泰、R太史慈、カンタク、R小喬。
あれ? 呉バラ……っていうのかな、これ。
732ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:55:37 ID:wxumsp6B
>>724
まあそれは人それぞれでいいじゃないですか。それよりも1人用にもコストオーバー軍を出して欲しいと思いませんか
733ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:55:50 ID:CuJVl8sI
>>724
年齢関係あるのか?w
全国大戦で勝てない人も居るわけで、
そういう方々がCPU戦やるのに、一緒に大戦を楽しんでる俺は文句言えんよ
勝てなくても勝てるまでやれって言われると水掛け論になる
734ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:56:30 ID:sA/58X9g
>>728
あ、なんだ俺のメインデッキと同じか。
残り1コスに荀ケが入ってる。荀ケ警戒して李典を警戒しない奴結構多い。
735ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:57:07 ID:BO8UwZy/
馬鹿連環でおっき劉備より皇甫崇を選ぶ俺は勝ち組
教え白銀でおっき劉備より皇甫崇を選ぶ俺は勝ち組
736ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:57:13 ID:UXlDzsuP
20後半にもなって他人の楽しみ方にいちいちケチつけてるのか
737ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:57:50 ID:4+3+B2dI
全国で進軍できる時間はない時は結構CPU戦やってるな
西R呂布あたりで遊んでる
738ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:58:36 ID:CuJVl8sI
>>734
こんなところに同胞が!!
1コスはカク、楽進、殿馬、Uイク、Rイク何でもいけるから良いよな。
W反計ええなぁ。俺もチャレンジしよかな
739ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:58:36 ID:sA/58X9g
>>735
だがその真相は?
740ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:58:42 ID:GoE8PWVP
>>724は待つのが嫌な早くやりたい厨でした



なんかエロスwwww
741ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:59:15 ID:usGVGken
>>716
技術上がらない、厨デッキ乙で叩かれ得な事と言えば身内自慢か脳内俺tueeee
マジでお勧め出来ない。

まぁ漏れもバージョンアップ寸前に初めて天啓使ってみてマジtueeeeってハマったけどなw
742ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:59:49 ID:8cOc/N90
今まで4枚デッキでやってきて
二品まで来た暁に
なんか、ワラワラデッキやりたいなと、思い
張角入り7枚悲哀をやってみた
超絶( ^ω^)おもすれー
四品の実験用サブカがもうすぐ三品になるお
743ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:00:29 ID:bTyOaPwo
>>724
人それぞれ楽しみ方がある
初心者狩って俺TSUEEEよりは万倍マシだろ
744ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:01:01 ID:fBelvVvO
地域ネタですみません。

さいたま市大宮駅東口のラウンドワン内ゲームセンターの
三国志大戦って撤去されてしまったのでしょうか?
745ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:01:53 ID:sA/58X9g
>>738
弓兵でマウントしたら意外と看破してくれる李典。
Rイクもそっち見なくていいから意外と楽なんよ。
746724:2005/12/19(月) 00:02:32 ID:9OwvZwHU
んーまぁ確かに楽しみ方は人それぞれだよな。当たり前っちゃあ当たり前か、
どうやらんなことを一々気にする俺が狭量だったようだな。
747ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:02:39 ID:TExTHVCn
>>724
>無抵抗なCPU神速でボコッてて
それは君が強いのではない、君のカードが強すぎるのだ!
CPU戦を楽しみたいのなら
CPUとギリギリの勝負を味わえるデッキを使え、
全国対戦で使うようなデッキでCPU戦を語るなんて100年早いわ

とまぁ、三国志大戦の楽しみ方は1通りじゃないんですよっと
748ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:02:39 ID:M/7ocvfM
>>724見てそういやMAXPAYNE2は俺TUEEEEEEEするには最高のゲームだったよなぁとか思った。
749ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:04:11 ID:usGVGken
>>742
そうだよ。それなんだよな。
気分転換にデッキ変えてみたりしたら面白かったりするよな。
蜀単一筋とか言う人も居るけどちょっと損してると思う・・・・昔の俺だよw

さて、今度6色デッキでやろうと思うんだがどう思う?
田豊、R魯粛、曹仁、Rホウ統、劉表、韓遂。夢が広がr
750ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:04:13 ID:4mGUqnuy
>>407
甘寧のことは分かんねい
751ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:05:35 ID:a0Pb+gmB
>>750
川相さん、こんなトコで油売ってないで帰りますよ。
752ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:05:36 ID:0HZW4szH
まあ人が後ろで待ってるのに延々と連コしない限りはCOM戦だろうが全国対戦だろうが
腕前がどうだろうが別にどうでもいいよ
753ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:05:57 ID:eLrrIU0j
でもCPU戦で一品になった奴と対戦してみたい気にはなるな。


CPU戦だけでどこまで強くなれるのか見ものだな
754円楽:2005/12/19(月) 00:06:25 ID:wxumsp6B
>>750
うまい座布団1枚!
755ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:07:37 ID:0R22mf6f
>>750の首を刎ねよ!
756ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:07:49 ID:DIburXXp
今日1.5コス(新趙雲)落ちで奮起白銀に勝った俺超tueee!








10品ダガナー
757ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:07:51 ID:F5RJqmpn
コスト15の相手に余裕で毎回かてるならなかなかの腕前になってると思う
758ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:08:21 ID:afraqeb8
>>735>>742>>749とあたった時を想定してるんですねw
759717:2005/12/19(月) 00:08:25 ID:lP0N1tQl
>>731
R孫策・周泰・丁奉・朱桓・呉夫人できっちり総武力27

呉バラじゃねぇとか言うなよ。
俺は変則呉バラだと思ってるんだから…。
760ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:10:26 ID:OXD5jrqs
CPUしかしなくてもひたすら連突、ワイパー、城内連突や
メタデッキを想定した運用、マウントを取ってどれだけ早く落城させれるかのタイムアタック
をしていれば強くなれるが、ぬるぬるダラダラやってる奴には無理。
761ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:11:02 ID:0HZW4szH
とはいえ下手糞なうえに勝つ気も全く見て取れない(戦闘の真っ最中にカード裏返して計略内容確認してたりする)のに
延々と連コして席を譲る気は全く無いDQNが居た時はさすがに憤死しそうになった
金さえ払えばそれでいい問題なのかボーダー引きが難しいな
762ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:11:40 ID:FZFXQaca
近所のゲーセンでCPU戦で一品になったカードでの覇王昇格戦みたことある
結果はみんなの想像どおりだ
763ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:13:21 ID:3Uvvk6dC
うむ、>>750を捕らえたか!!斬れ!!

>>761
WCCFじゃあるまいし、そんな奴がいるのか…
764724:2005/12/19(月) 00:13:39 ID:6QlEyMNG
CPU戦で一品ていったいいくらかかるんだw
コンプセット10個ぐらい買えるんじゃねえのか。
765ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:13:54 ID:SUtfCUry
CPUと楽しみつつ戦う強さと、とことん強さを追求する全国タイプの強さは違うから。
766731:2005/12/19(月) 00:14:00 ID:LIs/pGxC
>>759
呉バラの定義にもよるけど、馬・槍・弓がそろってるから
弓多めのバランスなんじゃないか?
同じようなデッキで
R孫策・R弓周喩・丁奉・UC呂蒙・SR呉夫人の
総武力26デッキ使ってるけど、オレも一応バランスと思ってるし。
767ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:14:05 ID:bTyOaPwo
>>762
連勝で覇王になったんだね
768ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:14:07 ID:OXD5jrqs
>>757
CPUしかやらないチキン共が「CPUのコストオーバーは卑怯」とかほざいたから
三国志英雄軍や周瑜軍(強)、五虎将軍(強)はでなくなりましたよ。
練習になりえたCPU軍団すら消し去るから、CPU厨は公害でしかない
って意見が増えるんだと思う。
769ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:16:01 ID:s3i2HtYs
>>768
え、それマジ?
770ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:16:32 ID:la8k6WZ4
>>762
栄斗、fan、ノイ、ぱちろ〜、エルズリーとの勝負
結果5連勝と無茶な想像してみた。
771ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:17:11 ID:j9co0tHX
>>750
川相ワロス
772ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:17:49 ID:FZFXQaca
>>767
おまえ…

よくわかったな
773ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:18:00 ID:OXD5jrqs
勝率6割で3品とかな人はともかく、普通はCPUだけに絞った方が早く1品になれるよ。
4品で勝率52%(8代目)の俺が言うんだ、間違いない。
774ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:18:27 ID:vsR1i8V8
>>768
そんな話初めて聞いたな
それにコストオーバーCPUって全国の時だけだと思ってた
775ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:18:28 ID:6QlEyMNG
そもそもCPUって何軍ぐらいあるんだ?
李典・ALL女性武将・黄月英・劉備・程普・夏侯淳ぐらいしか知らん
776ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:18:29 ID:nV0obADc
明日は偽帝の勅命→珍撃→小華で行こうと思う
777ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:19:32 ID:OXD5jrqs
>>769
MAJI
2品でも黄月英軍や周泰軍と当たる
778ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:19:55 ID:vGJ6Mjzg
なぁ覇王昇格戦で全国選んで相手が回線落ちして勝ったら連勝に含まれるの?
779717:2005/12/19(月) 00:20:49 ID:lP0N1tQl
偶然だが同じ2/2/1.5/1.5/1の組み合わせか…。
構成も似通ってるな。

どこかで当たったら宜しく頼むぜ。
同じ呉の民として、そして同コスト配分のデッキ使いとして
全力で戦わせてもらう。
780ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:20:52 ID:xR5NJmeM
ていうかいい加減CPUの種類増やしてくれねーと面白く無いよ。
陳武とか黄月英ばっかりだもん。あと魏の軍師ばっかのやつw
781ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:20:57 ID:la8k6WZ4
なんか
食べれませんって3位なのに影が薄い気がする。
782ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:21:03 ID:a8N+xxUO
>>764
IC5代目くらいで行ける。
IC一枚あたり、1万5千円だから、7万5千円か
783ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:21:18 ID:3Uvvk6dC
>>773
つ進軍ボーナスがない分、金が余計に掛かる。
784ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:21:20 ID:kREDfJO4
次のバージョンアップで新カードもCPUでてきたらおもしろいお
785ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:21:25 ID:M2weIpA7
どうでもいいけど最近…皆一騎討ち上手いね。
七品でもかなり上手い人多い。無双3回激2回出してんのに

我が進撃、止められると(ry

orz
786ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:21:36 ID:SUtfCUry
黄月英軍や周泰軍とは5品あたりから当たると思った

>>768
コスオーバー軍はCPU戦な人以外もかなり叩いてた気がする
叩くというか疑問を感じていたというか。
俺はバリエーションが多くなるからコスオーバー軍復活は歓迎だ
787ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:22:07 ID:OXD5jrqs
>>778
含まれる筈
ただ狙えるものじゃないから…
788ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:25:53 ID:SQWgftop
>>785
UC典韋やSRウホ徳にはよく勝てるのに、楽進にはよく負ける(´・ω・`)

やっぱ1コスだと失うもの少ないから、プレッシャーがないんだろうなあ。
789ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:29:25 ID:xR5NJmeM
勅令
790-799が言ったカードで800が選んでデッキ組む

まずは俺から  SR大喬
790ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:30:53 ID:SUtfCUry
何太后
791ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:31:07 ID:LIs/pGxC
>>779
そんときゃガチで殲滅させてもらうのでよろしく。
間違っても開幕R孫策でR弓周喩を踏んで
トータル崩れにならないよう祈ってるぜ。
792ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:31:12 ID:8U2ymR6+
C李典
793ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:31:38 ID:v9Yvrngs
SR関羽
794ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:31:46 ID:la8k6WZ4
虞翻
795ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:32:08 ID:zKhZBSYG
SRかんねい
796ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:32:28 ID:wWu+ozvQ
皇甫崇
797ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:32:30 ID:DbLLIOMi
今日一騎討ちでウチのRサックがSR嫁に負けたorz
妹だからって手加減しないで・・・もっと無双バーだして・・・
798ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:32:55 ID:kREDfJO4
Rテンイ
799ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:33:02 ID:s3i2HtYs
高覧
800ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:33:05 ID:xR5NJmeM
牛金
801ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:33:18 ID:f8InKRAU
SR姉歯
802ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:33:44 ID:yaiNmbDy
ではUC大喬
803ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:34:00 ID:xR5NJmeM
ちょwwwwどうみても>>789=>>800wwwww
本当にありがとうございました
804ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:34:20 ID:kREDfJO4
>>800
さあ選んでくれたまえ
805ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:34:27 ID:chO84GOq
>>724
単に『兵法、マスター!』の声が聞きたい俺ガイル。
あと、一見戦場に劉禅だけが立ってるようにしか見えない
ネタデッキとかの慣らしはCPUで。
806ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:38:02 ID:0HZW4szH
>>800
U典韋,C李典,SR甘寧,C虞翻,C高覧,C何太后
または4コス分抜いてSR関羽&皇甫崇in
ガンバ!
807ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:39:32 ID:la8k6WZ4
>>789
>>800の作ったデッキは牛金単体だそうです。
808ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:39:42 ID:DbLLIOMi
俺空気読めてねえorz
Rサックも使ってあげてください
809ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:41:23 ID:xR5NJmeM
R典韋UC皇甫崇R孫策C高覧C李典
これでガチデッキじゃね?明日やってくるよ
810ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:43:30 ID:SUtfCUry
>>808
ならばこんなのはどうだろう
Rサック、Cグ翻、SR大喬、C李典、C何太后、C高覧,、C牛金
811ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:49:28 ID:qCKbgUf4
天才って…
天に培われた才能って…
そもそも天って何だ?
天ってあくまで仮定の上での言葉じゃないのか?
天才の証って…
そんなの単なる妄想じゃないか
あんたは所詮、一人の人間に過ぎないんだ
そんな才能なんて
別に社会のために使おうが自分のためだけに使おうが
どうでも良いのだ

何も縛られることは無い


自由に生きろ



812ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:51:43 ID:ArixhMsp
質問なんですが城内で計略って使えるんですか?
813ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:53:15 ID:lL7pTe6p
カクカクトデッキにまけましたよ。
こっちホウ徳、UCテンイ、王異、カクカ、テイイク 伏兵は柵の左右に配置
むこうはカク、カクト、Rチョウセン、呉国太、SRエンショウ、厳氏、あとなにか(シンコウゴウじゃないはず。)
で速軍の法つかわれて柵もものすごい速さでこわされて城ゲージ9割も削られて舞われて終わり。

相手は500勝540敗の4品だからさほどうまいとはおもわないし、こーゆーデッキに負けるとくやしいね。

柵あり伏兵2枚でもやっぱり城門前におくのがベストかなあ、チョウセンとカクカに踏まれて槍や弓兵で攻城されたのは自分のミスだし、
速軍の法つかわれたのに勘違いしてテンイをすぐに下げてしまった。


814ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:54:00 ID:f8InKRAU
>>811->>812の流れに吹いた
815ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:10:50 ID:nSOZXUrU
質問なんだけど、公式トップローダの代わりになるようなハードケースってどんなのがいいのかな?
ホームセンターで買ってきたら厚すぎて正常に認識しない模様・・・。
メーカーとか、サイズとか知ってる人いたら教えてクダサイ
816ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:11:57 ID:ifRG8SwP
もうスレに連環が………

ってかススメロックか?
817ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:14:53 ID:iW9jy0it
今頃ながら今日はSR孫策が当たる気がしてゲセン行って
Rすら当たらなかった俺がきましたよ

なんでもしかしたら今日いったらSRが当たるかもみたいな想像をしてしまうんだ・・・
ちくしょう・・orz
818ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:14:58 ID:ifRG8SwP
>>815
ダイソーっていう100均の【B8サイズ硬貨カードケース】ってのがオススメ
819ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:16:49 ID:e+voVo63
>>813
速軍の法使った場合でも、馬以外はさして迎撃ダメを喰らわないので下げなくてもあまり変らなかったかも
まぁ、カクカクトデッキはスキル云々より運次第だからまだ厨デッキって程では無いと思う
旧Verの覇王デッキとかは本当に最悪だったっけ。
まぁ、今でも使う人次第では十分強いけど
820ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:17:58 ID:wne9Du/C
>>789
>>800
>>803
いったい何がしたい訳?
821ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:18:27 ID:lL7pTe6p
奮起劉備が増えてきたのでテイイクカクカでもいけるとおもった。
キョチョイクにくらべて開幕をスムーズに攻めるというか伏兵ふんだり、できれば劉備を撤退さやすいのが便利。

テイイクつかってるとアシミニデッキに対して苦戦しそうだけど基本はゴリおしで部隊を撤退させていくのかなあ。
エイト氏とかどうたたかってるんだか、伏兵解除かなあ。
822ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:21:12 ID:gftug3zJ
>>817
当たるかもと思った日に限って当たらないもんだ。
823ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:23:51 ID:SUtfCUry
>>1000が出すSRの大号令に期待
824ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:27:02 ID:qCKbgUf4
1=0の証明において

>x=1とすると
>x^2=x (=1)
>両辺から1をひく
>x^2-1=x-1
>(x+1)(x-1)=x-1
>x+1=1
>x=1-1=0

>∴ x=1=0 /qed

x=1より
x-1/x-1の解はないので
x+1≠0(≠1)となり
矛盾が生じる

ゆえに、この証明は成立しないことになる罠
825ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:30:58 ID:iW9jy0it
>>822
思わなくても当たらない思っても当たらない・・・
SRIC2枚分ひいてないや・・人が引くのはよく見るのに・・・

ところで伏兵が一体いるとどう攻めるか迷ってしまう俺はどうしたらいいんだ・・・
キョチョイクのRカクカが怖くて孫策と何とかが攻めれない
ふみに以降にも残り者達は醤油に夫人に兄に不倫する妹しかいねぇ
武力低いからキョチョにアボン・・・誰かいい対処方法を教えてくれ
826ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:32:34 ID:yaiNmbDy
新カード考えました。
呉SR江南の二張1.5コスト弓
武3知9 魅柵
天険の守り:士気5
前方小円範囲の地形を沼地に変える(前方固定)
※麻痺矢、流星とかとの相性が最高です。
827ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:34:03 ID:0maL3yyA
>>815
サイドローダー
マジでお勧め。
イエローサブマリンの一部店舗で売ってる。
10枚260円で公式のケースにもそのまま入るよ。
検索してもヒットするお。
個体差、傷、埃があったりするが安いので気にするな。
828ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:35:33 ID:3Uvvk6dC
>>813
それと同じデッキに当たった事あるな…妙に動きが変だったのでよく覚えてる。
最初自陣に引き篭もって何もしてこない→士気3溜まったら転嫁・掩殺→速軍の法で全員特攻って流れじゃなかった?
伏兵警戒してこっちも引いてたんでちょっと面食らったが、チョロで引っ張り手動車輪と連突で美味しくいただきました。

ぶっちゃけマトモに相手してもしゃーないし、掩殺切れを待てばただのぬるぽ集団。
829ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:40:45 ID:a8N+xxUO
>>825
呉夫人となんとかを重ね気味に進めて、醤油の位置に脳筋コンビ誘い込め。
上手く誘い込んで脳筋の片方落せれば、後はなんとかで乱戦して後ろからサックが突っ込んで醤油の援護でOKでない?
830ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:45:02 ID:LIs/pGxC
>>819
アカギとか園長先生とかあのレベルの轟運を持つ人間が使ったら
鬼のような強さを発揮しそうだけどなw
それでも柵が多いとしんどいか。
831ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:48:40 ID:iW9jy0it
>>829
あんな○○の高等テク使ってもうまくよけられたりする・・・orz
さらに誘い込もうとしてもある程度ダメージを与えてみんな帰ってくし・・・
832ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:53:38 ID:nh8jwxV4
新カード考えました。
呉SR周秦 コスト2.5 攻城兵
武9知5 柵
命がけのふんばれ!:士気4
移動力が無くなるが武力が5上昇し一切のダメージを受けつけなくなる。効果終了時に撤退する
※城の一つや二つ何とかしてくれます
833ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:56:24 ID:pZb3jdnE
げぇー!孔明!!
834ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:56:28 ID:3Uvvk6dC
孔明全国デビューおめでとう!!おめでとう!!


って誰だこのスレで黒板ネタに応募した奴ァ!
835ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:56:29 ID:U+3w0DR0
今回はEDで げー孔明! だけだったな
836ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:56:47 ID:HsA+UQXY
ジャーンジャーンジャーン
837ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:56:53 ID:xT9prpcM
最後の最後に「げぇ!孔明」かよwww
838ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:57:02 ID:Yba1YcUb
おまえらキモスwwww
839ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:58:19 ID:U+3w0DR0
てか次最終回なのか
840ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:00:08 ID:D4fbnOWc
いやぁ、笑った笑ったww
841ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:01:10 ID:udra//wk
ゴイだけはガチ
842ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:01:33 ID:qCKbgUf4
おまいらみんな大好きだwwwwwwwwww
843ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:01:34 ID:DPDHehhl
俺んとこはぱにぽに明日じゃー
ネタバレやないかwww
二週続けてなんて製作者お気に入り?
>>839
TV版をとりあえず終わらせてOVA化しそう。
844ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:02:05 ID:iW9jy0it
>>832
推挙賢母でそれしたらとんでもないことになりそうだな

俺のところは明日がぱにぽにか最期あたりまで大戦ネタはないようだな
845ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:02:18 ID:6SlaY1hs
ちわのおやすみが無かったのが残念だぜ
あれだけが楽しみなのに
846ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:07:54 ID:ArixhMsp
質問なんですが武力9の武将1体と武力5&武力4の武将2体とが
乱戦になった場合どっちが勝つんですか?ちなみに兵種は一緒で
847ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:09:08 ID:a8N+xxUO
>>846
そんなの、武力9が7割以上残して勝つに決まってる
848ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:09:25 ID:DPDHehhl
>>846
武力9が圧勝。
武力9vs武力8&7で8が兵力半分、7が瀕死でやっと9に勝てるレベル。
849ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:09:50 ID:8AT3YvFg
げぇ!孔明!って三国志大戦ネタというよりは横山三国志ネタだな
850ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:11:05 ID:lEUrDPsX
げぇー孔明! って三国志ネタではあるが、
三国志大戦ネタと言うには微妙じゃないか、と言ってみる。



2ch三国志大戦スレネタだというならその通りだが。
851ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:11:13 ID:iW9jy0it
>>846
乱戦は武力を2乗して考えたらいいといわれている
9×9=81 5×5=25 4×4=16
81−(25+16)=40
つまり武力9の方は半分をのこってこっちは二人とも撤退
まあそれを負けないようにするためのワイパーや連突だけどね
852850:2005/12/19(月) 02:12:27 ID:lEUrDPsX
>>849

・・・結婚してください。
853ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:13:15 ID:qCKbgUf4
連突上手けりゃ牛金&楽進でホウ徳潰せるのはガチ
854ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:15:49 ID:3Uvvk6dC
>>852
婚約のお祝いにプレゼントをあげよう。
ttp://nov.2chan.net:81/24/src/1134925108005.jpg
855ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:16:01 ID:D4fbnOWc
>>849>>850
たしかにそのとおりだが、あの先週先々週の流れでは三国志大戦と考えていいだろうw
だから送ったやつ手を上げろ。

最後の最後に一際目立つ字で書いたおまえ!!

最高w
856ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:21:11 ID:8AT3YvFg
>>852
俺もう彼氏いるんだが・・
857ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:21:58 ID:gftug3zJ
うほっ
858ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:22:28 ID:iW9jy0it
>>856は趙雲
859ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:26:00 ID:qCKbgUf4
>>856
ゴメン、それ俺のおいなりだからw
860ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:29:24 ID:ESVXs+LH
>>851
武力1の戦力の計算はどうすれば?
861ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:33:33 ID:rxFFgWyR
>>860
志村ー!
それ算数で計算できるぞー
862ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:33:54 ID:qCKbgUf4
俺はセックスに生きる

それが俺の唯一の快楽なのだから…




好きとか、嫌いとか

最初に言い出したのは、誰なのかしら

駆け抜けてゆく(駆け抜けてゆく)

私の…
863ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:35:33 ID:WJ2NMVK5
最近、確信誤爆やら何やらが多いのう・・
864ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:35:40 ID:a8N+xxUO
>>860
1は1のままでいいんでね?

2と乱戦して2が75%残るっていう計算結果に納得した。
865ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:37:52 ID:iW9jy0it
>>860
1×1=1ってことで武力9に勝つには武力1は
81人必要ってことでw
まあ低武力の槍もワイパーがうまければ武5〜6を倒せるし
弓なら少しダメージを与えつつ攻城を遅く出来る
騎馬なら壁になったり突撃要員にしたりできるし
武1の歩兵は正直論外かと・・
攻城兵はまあ何とかなるだろう武1は黄月英だし使えることは使える
866ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:38:46 ID:DPDHehhl
>>863
やっぱ無毛のインパクトが大きかったんだよな。
あれを超える誤爆には出会ってないし出会いたくもないw
867ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:38:56 ID:ESVXs+LH
つまり武力3が8人いても武力9には勝てない計算(´・ω・`)
868ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:45:34 ID:qCKbgUf4
>>867
その代わり攻城しやすい
オーラがあるなら数でこなせる
連環なんかでとめられたら最後
869ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:47:23 ID:iW9jy0it
まあ歩兵も接触ダメ使えば少しは何とかなるが他の兵種の奴らでもそれは出来る品
一番の例としてはおじゃるとか武1の歩兵なのに援軍とかマジいらねぇ
正直接触ダメって4品ぐらいからじゃないと使ってる奴少ない気がするし
武力の低いの歩兵は低品ほどダメだからいらないってことで

とりあえず文法がおかしい気がするが眠いので寝る赤点3つある高校生は早めにねないと・・・
やっぱり1時間だけローグギャラクシーでもしようかな・・・
870846:2005/12/19(月) 02:48:04 ID:ArixhMsp
皆さん色々とありがとう(ノω・、
呂布が待遇される訳がワカッタヨ…
871ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:48:07 ID:WJ2NMVK5
>>866
ああ・・そいえばあったね。あんま覚えてないが、スレ終了間際だかに誤爆ったんだっけ?
872ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:49:02 ID:WJ2NMVK5
>>870
待遇? 冷遇か厚遇じゃないか?
873ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:49:49 ID:DPDHehhl
>>869
スレ違い覚悟で聞く。


ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー っ て ネ ッ ト で 言 わ れ て る ほ ど や ば い ?
874ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:51:45 ID:a8N+xxUO
>>872
瀬賀からは間違いなく冷遇。
殆どのユーザーからも冷遇。
一部の「うは、俺tueee」ユーザーからは厚遇。
ってトコか?
875ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:53:44 ID:gftug3zJ
呂布を生かした4枚デッキ教えてくれ
876ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:55:24 ID:DPDHehhl
>>871
「中学生はもうだめ、やっぱり十歳前後の無毛が最強。」(うろ覚え)

っていう壮絶な誤爆だった。そのまま流れが続いて無毛ネタでスレが立つかと思ったら厨房のオナニーでスレが立って(しかも重複)ちょっとした暴動にw
予定では【朱桓】【無毛最強】とかそういう感じだった。立ったのは【ストライダー】【周瑜】だったがw
877ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:57:38 ID:WJ2NMVK5
>>874
そうだのう。俺は厚遇派だがw 旧呂布にも西呂布にも世話になっとります

>>876
それだそれだw タワシだのボーボーとかって奴か。
思い出したわ〜。thx!
878ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:59:42 ID:iW9jy0it
>>870
とりあえず3コストで騎馬一体はきついしダメ計伏兵で終わるのも痛いから
厚遇されてはいないむしろダメポ乱戦ってあんまりしないだろ?
連突やワイパーばっかりだから武力差1〜3ぐらいで相手が2体いたら大抵負けるよ
>>873
キャラクター(主人公)の絵はあまり好きじゃないが
戦闘中は俺的にはGJ

30分して寝るに決定したw
879ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:01:08 ID:iW9jy0it
>>876
馬岱の忠義がダメポみたいなスレじゃなかったっけ?
よく覚えてねぇや おやすみ
880ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:01:54 ID:a8N+xxUO
>>875
呂布スレで、旧呂布、シバキ、旧R馬超、馬ショクなんてのがあったぞ。
馬ショク切って教え無双だそうだ。
多分呂布が一番輝くデッキな気がする。
輝く前に負けるかもしれんが。
881ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:04:32 ID:gftug3zJ
>>880
d。開幕で使うのか?それ
とりあえず呂布スレ行ってくるばい
882ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:05:59 ID:3Uvvk6dC
>>881
志村ー、馬斬っても士気6、士気6!!

しかし先生で伏兵踏めなかったら開幕で終わりそうだな…
883ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:07:16 ID:xR5NJmeM
さて、プレイ料金下がるまで寝るか
884ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:09:09 ID:WJ2NMVK5
>>883
お休みノシ 次に会えるのは30年後位かな?
885ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:19:27 ID:FMYZ1Wd3
じゃあ俺も1プレイ200円になるまで>>883に添い寝する。
886ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:22:47 ID:0rCTvuXj
遅くなりましたが孔明送ったの俺です
SRがダブったので送りました
本当にありがとうございました
887ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:27:50 ID:v1g2FP6s
>873
まず家ゲーRPG板逝けよ。

アッチの評価ではKH2≧アビス>ローグらしい。
漏れ的評価はラジアータ以上ダーククラウド以下。
888ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:29:28 ID:6SlaY1hs
アビスはロードがやばい
PS2がカタカタキュンキュン言いまくる
889ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:44:42 ID:v1g2FP6s
流れを変えて

無能力だけでデッキ組むとしたら何が最強かね?
890ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:59:07 ID:uh1pz0yu
最強などない、それは君たちが作り上げていくものだ

              完
891ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 04:05:21 ID:I+RXxB3j
889
SR張遼UC夏侯淵UC曹仁C劉曄C曹昂

候補、新UC曹洪C陳宮
892891:2005/12/19(月) 04:12:44 ID:I+RXxB3j
無能力って特技なしであってるよな?
てかこのデッキレア以上がすくないな単価がやすくて組みやすい
キョチョイクほどではないが
そんでもって槍さえすくなけりゃ何とかなるかもしれん
劉曄は存在が消えて看破できるし
893ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 04:20:35 ID:qCKbgUf4
>>892
特技、兵種なし(歩兵)
894ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 04:41:37 ID:vSkerznp
今日三国志常連の高校生と話したんだがガンダムがSEEDならやってるかって話題になったんだがファーストだからやらないとか以前にSEEDでもあの料金だと無理らしい。。。
三国志はやはり比較的安いのかな
895ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 04:44:36 ID:qCKbgUf4
よう、一般人
896ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:10:02 ID:OV14Jz4B
>>894
三国志も十分すぎるほど高いが、ただ対戦するだけだから金がないならないなりに楽しめる。
それに対して、ガンダムは金つぎ込み前提の完全廃人仕様のバランス。
897ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:13:15 ID:ou+PSkip
廃人というかガノタ搾取仕様だな。
オンライン化は後回しにして稼動だけ先に、とか
マジでユーザーをなめてるとしか思えん
898ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:17:28 ID:WJ2NMVK5
ガンダムヤフオクで見てみたが、Rアイナ15000円 たけぇー
これはRが最高なのかな?UCでも3000円超えてるのあるし
899ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:18:53 ID:PbXJafq3
       o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF | 職も彼女も見つからないうちにもう12月か…
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
900ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:22:56 ID:qSQ/kdRf
>>898
WCCFのMVP2枚も5桁だったりする
三国志はSRの排出率が高いからそんなに高くならない
ガンダムはUCですら排出率が三国志のR並に悪いらしいし

QODは実物のカードよりも電子アイテムのほうが貴重だから価格はあまり上がらない
901ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:23:26 ID:+IUeS9B3
>>899
キミはこっちの板に行きなさい
http://human5.2ch.net/dame/
902ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:24:09 ID:uh1pz0yu
>>898
なわけないRシャア、Rアムロが2トップ
903ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:28:54 ID:ou+PSkip
またビルダースレ見てきたがやばいな。
120枚引いてR5枚が「鬼引き」だそうだ
904ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:29:38 ID:WJ2NMVK5
>>900
ノシ WCCFは高いね。やったことはないから排出率とかわからんが・・○代で60000で売られてるカードとかあったし。
ガンダムも排出率悪いのか・・・納得

>>902
トップはわからんが、アイナがその値段で競ってたもんで。すまん
905ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:30:58 ID:uh1pz0yu
>>903
そうみたいだけど俺の友達は70枚ぐらいで上級ばかりR5ひいてるんだよな・・・・
鬼神引き?w
906ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:45:59 ID:PEEMs1Cx
ここで奮起リュウビを使って一勝もしたことない俺に何か助言をくれ!
907ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:46:02 ID:ou+PSkip
( ゚д゚)
908ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:47:38 ID:ou+PSkip
深夜はダメだな。
winnyどころかFTPまでつながらん。
下手に早寝するんじゃなかった
909ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:49:00 ID:gftug3zJ
>>906
お前は俺か
910ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:56:23 ID:M35KCsll
ガンダムはカードビルダーだからね
ゲーム楽しむなら三国志大戦で

そういえばオンラインで全国対戦できるアーケードゲームって今どれくらい出てる?
911ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 06:25:23 ID:OXD5jrqs
>>906
・奮起を前に出し過ぎない
・奮起の他にホウ統(どっちでも)、白銀等の強力無比な計略を入れてフレキシブルに使い分ける
・奮起を過信しすぎない。超絶強化や号令は連環や白銀、挑発で凌ぐ
・連突やワイパー、弓の位置取りを疎かにしない。天啓や悲哀の感覚で行かない

これら+奮起で3品になれないなら相当な下手くそ
912ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 06:51:29 ID:PEEMs1Cx
>>911
ありがとうございます。
最高5品の腕前ですが3品になれるよう頑張ってみます。
913ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:36:54 ID:WJ2NMVK5
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       こ  れ  は  孔  明  の  罠  だ  !   /
          \      ヽ               /      /
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             !`ヽ  |. ヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ   | i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.  ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i :|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...   {         U..:::!_/
                  |::::::::... / ̄  ''ヽ、   ::::::|
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
914ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:37:43 ID:pvmMWkRr
昨日朝一で三国志しに行こうとして雪で挫折

今日起きたら雪で外エライことになってて大学休講

はい、もう我慢できないのでゲーセン行ってきまつ
そんな雪慣れしてない俺愛知県民
915ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:39:27 ID:DPDHehhl
>>914
神速戦法は止めろよ!わかったな!神速戦法だけは絶対に止めろよ!w
916ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:46:01 ID:pvmMWkRr
誰かススメかけてくれ

雪で予定調整に忙しそうな周りを尻目に朝っぱらからゲーセンに向かおうとしてる時点で
馬鹿はかかってそうだが
917ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:46:04 ID:I+RXxB3j
四日市に高校あるのになんで休校にならんのだ・・・
918ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:47:30 ID:qSQ/kdRf
>>915
んじゃあ人馬一体
919ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:54:48 ID:I+RXxB3j
916
馬鹿かかってるならススメより野菜のほうだよってことで
そのまま倒れるがい・・・ご苦労さまです
920ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:55:53 ID:CUTwlqVu
ネット対戦って相手が見えなくて怖いよねェ
うちの地元リアル消防が結構いるがたまに勝利してるゾw
921ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:58:48 ID:ldRQTqJU
雪?雲ひとつない快晴ですが
922ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:59:57 ID:Vjqg6erl
ゲームに年なんか関係ないさ。

とか言ってみるオレオサーン
923ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 08:08:13 ID:mAf5TYtp
チャットがねえし年齢なんてどうでもいいな
紳士的なプレイなんてねえわけだし…
924ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 08:29:02 ID:pvmMWkRr
でもやっぱりボコボコにされた相手が小学生だと悔しいのが人情

>>921
愛知は戦後3番目の大雪らしい
925ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 08:39:29 ID:zfVFHzvx
>紳士的なプレイ
→(柵)馬岱を魏延で踏む
926ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:06:35 ID:DIburXXp
おまいらおはよう
デッキ考えながら学校行ってくるぁ
ノシ

>>915
つ【衝軍】
気をつけろい
927ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:24:45 ID:k/ZKZ73h
浅田真央をVIPの力でオリンピックに出そう
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134930418/

大戦の合間で構わないから城田強化部長の独断に対する抗議メールを送ってくれないか
928ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:32:41 ID:SKQjxCOr
オナヌーは自分たちだけでしてクレ。
929ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:48:58 ID:AIQCQaXp
なんかふと思ったんだが
赤兎ふんばれってどうなんだ?
できれば 推挙⇒赤兎⇒ふんばれで城門前に武力30の呂布が永遠と居る状況が実現できそうだが・・・
新SR呂布、Rカク、UC孫権、Cカン沢、C魏続 なんてどうだろう
930ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:52:06 ID:BaqnTVFf
>>929
城門前、というのが敵城門前ならその状況を作るのが大変そうだな
いくら呂布とはいえ、計略無しで相手城門までたどり着かなきゃならんw
いいロマン臭は感じるんだけど
931ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:54:30 ID:GkZFE35n
ふんばってられるのもせいぜい6カウントくらいだけどね
932ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:56:59 ID:iolbrkBb
講義終わったら友達と神速号令してゲーセンいくべ。

ウチは雪降ってるのに学校のほうは降ってないから、休講はないだとさ(´・д・`)
933ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:58:14 ID:goNEZPuX
最近朝は誰かの日記帳になってるな
犯罪してることを堂々と言うバカもいるし
934ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:06:15 ID:mLFRfHxa
(´・ω・)おはよう

最近1品まで行って気付いたが
槍ワイパー、常時騎馬オーラ、壁突、
等々、どの局面でも必ずやり
不利な時は自城に戻る
これをやるだけで後はデッキの相性で来れるもんだな

素で基本は大事と思った
ラグが多いから厳しいがなんか楽しさがわかって来たキガス

おやすみ
935ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:07:57 ID:BaqnTVFf
小学生、といえば昨日小学生に話しかけられた。
「奮起の劉備持ってませんか?」
持ってないと答えると「じゃあスーパーレアホウ統はありますか?」と
両方持ってないといったら離れていったけど、
その後そいつのプレイを横で見てたら、お前両方持ってんじゃん。
どんな(鮫?)トレしようとしてたんだYO
936ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:13:18 ID:Z/hSyvGc
>>934
Q:質問です。
  騎馬ワイパー、常時壁オーラ(謎)、槍突撃を欠かさず行ってるとどうなりますか?
  気になって昼でもぐっすりです。おやすみなさい。
937ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:15:29 ID:ki0UNNtt
昨日、やってる人のを見ながら順番待ってたんだ。
で、カクカクトデッキの人のを見てたんだが、3試合全部カク切られてんの。
あれか?何か対策がされてるわけじゃねぇよな?

938ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:17:00 ID:nARmspA4
>>935
ヒント
借り物。友達が欲しがってる。

ひいき目に見てこんな理由もある訳だが、鮫トレの可能性も大な訳で…。
最近の小が臭ぇは怖いな…。
939ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:20:35 ID:6UG5CDVy
小学生トレは難しいよな。すぐ話し掛けてくるけど。
↓俺の場合(順番待ちにて)
小「SR孫策持ってますか?」
俺「持ってるよ」
小「SR甄皇后とk(ry」
俺「いやですー」
小「じゃあSR小喬t(ry」
俺「いやですー」
小「じゃあ(ry」
のやりとりが続いて、俺も「いやですー」言いまくってたわけよ。
小「じゃあ奮起の劉備と交換では?」
俺「いやですー」
小「じゃあ諦めますスタスタ」
いきなり奮起劉備が来るとは…。
940ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:28:51 ID:SUtfCUry
嫌な想像をしてしまった
小が臭ぇがサンタさんのサンタさんへのリクハガキに
「SRサックか奮闘がほしい」とだけ書いて親御さんが困り果てる光景を。
941ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:29:56 ID:SUtfCUry
俺は何を書き損じてる?
おちつけ、ビークールだよ俺 ○| ̄|_
942ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:31:41 ID:nARmspA4
>>940
一生懸命調べて、やっとカードゲームのカードだとたどり着く親御さん。
カード屋でのカードの値段を見てびっくりする親御さん。

そして小が臭ぇの枕元には蛮勇サックと桃園が。
943ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:33:38 ID:Q0y4nFFk
( ;∀;) イイハナシダナー
944ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:33:51 ID:BaqnTVFf
そして家庭内暴力へ…
945ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:34:41 ID:qiujO24H
泣きじゃくってRカードを破り

その家ではクリスマスという行事は無くなったという
946ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:37:58 ID:M35KCsll
>>937
それ激しくオレっぽい
UC黄月英入ってた?
947ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:43:15 ID:FZ7FXYSy BE:560747096-
>>936
素で言ってる意味が理解できなかった俺、平社員。
え?午後の会議までぐうたらです

帰りに大戦するか・・・6品に上がれると良いが・・・・
948ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:47:27 ID:LK2pQob5
李典
949ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:47:28 ID:ki0UNNtt
>>946
それ激しく人違いっぽい
同じ境遇の人がいるもんだね、やっぱり対策が・・・なわけないか
はいはいSSQDDR
950ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:57:29 ID:ovDnDvjP
>>945
全米が泣いた
951ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:00:21 ID:M35KCsll
>>949
違ってたか
オレだけじゃなくて少し安心した
952ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:00:45 ID:T+usXavs
取りあえず誘導しておくぞ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134837299
953ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:01:21 ID:AIQCQaXp
>>950
次スレよろ
954ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:04:39 ID:iolbrkBb
重複スレがあったな
955ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:05:28 ID:7DwsVLvh
糞寒ぃと思ったら
雪がふりだしやがった
北関東
956ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:13:02 ID:M35KCsll
新計略:豪雪
必要士気:3
戦場に雪をふらせ効果中は移動速度を下げる
効果中は火計の効果が回復になる

こんなの妄想してみた
てか今室温計みてみたら11度って
もうちょっとで冷蔵保存の食品が室温で保存できる温度に
957ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:17:01 ID:lImbgEG2
>>955
寒いけどむちゃくちゃ晴れてる
南関東
958ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:18:13 ID:DOk3GHfD
既に雪のステージがあるのですが…
959ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:18:27 ID:3IzVPlJM
>>956

麻痺矢デッキのお供に一枚とはいかないのがウマーだな。


つかストーブつけれ
960ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:18:35 ID:SUtfCUry
今日は布団を干すのに最適
そしてついでに大掃除日和
南関東
961ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:19:32 ID:DIburXXp
>>955
俺と同じ栃木か?
962ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:21:51 ID:iolbrkBb
栃木と群馬ってどっちがどっちだかわからなくなるな

そんな僕はTokyo
朝起きたら水が凍ってて蛇口からでなくてビックリしたけど、雪降ってるようなところでは普通なんだろうな。
963ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:22:01 ID:UGYGkB5m
士気7つかって回復しても・・・
むしろ日照りとかで水計落雷の効果Down 火計アップをくれ
んで降雨時だったら通常へ 同じく日照り時に雨ふらせれば通常に戻るってかんじで

東南の風?なにそれ?

ちゃんと呉でくれ 呉で!!
964ゲームセンター名無し
>>961
茨城ぽ