魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・魏はいい国です。劉禅を見習いましょう。
>>1を乙城しました
どう見ても奮起です本当にありがとうございました
今だ、
>>1に乙を放て!
ところで、おっき劉備はどうでも良いと思ってる俺
ダブル反計デッキ
前スレ1000wwwwww
「せ、せっくす・・・玄徳くんに、せっくすされてる」
その言葉が俺の忍耐を断ち切る。
もっとセックスする!
>>1乙の荒らしを特と味わえ
奮起劉備はどうだっていい。
しかし何故西涼単の俺が
今日はずっと槍4とかのショク単とマッチングせにゃならんのか‥
しかもRホウ統とSR馬超、SRおっき劉備は固定で
西ならリカクとぎぞくは固定だろ
>>15 蜀はバリエーションが少ないからしかたが無い
>>15 答え:蜀単をやると使うカードが相当絞られるから。
ランキング外で使われてるカードテラスクナス
そう考えるとバリエーションが多い魏でぶっちぎり一位の楽進って……………
ランキング内だって、馬超馬超劉備劉備龐統龐統てなありさまだしなぁ
名前が同じだから、微妙に「またか」感が上がる罠
まあ、蜀っぽいっちゃ蜀っぽいが。
当たる蜀単、どいつもこいつも奮起か大徳は必ず入ってるよな。
当たり前といえばそうだが。
魏のカクカ、呉の呉夫人、蜀の劉備
そこで桃園ですよ。
蜀は使えるカードがかぶりすぎだからなぁ・・・・
馬超がかぶってなければ・・・・と何度思ったことか
奮起に関しては
魏は1.00〜1.02の間覇者の求心という壊れ号令があったし
呉は1.03の間天啓の幻という壊れ号令があったから
蜀にも1バージョンの間壊れ号令があっていいんじゃないかなという事で
納得してもらえると思う
次は全軍突撃が強化されるとエスパーしますよ
次は袁だろwww
馬超は名前に含まれた 「超」 の字が、俺にもわずかに残っている子供心をくすぐるぜ
ゲーム開始以来必ず桃園入れてる俺の勝率は10%_| ̄|○
>>24-25 全軍突撃が大幅強化
(例えば騎馬オーラの上から突撃ボーナスとか、時間を車輪並みに延長とか)
&
プギャー超絶強化
(例えば一人に付き武力1.5UPで端数切捨て&8.5カウント)
と予想してみる。
>>28 さすがにそれは腕に問題があるかと…。
桃園以外の選択肢入れてないん?
>>29 いや、ここは全軍突撃に
「迎撃ダメージを受けない」と追加すればいいのさ
昨日の頂上見てて思ったんだが、ぬこ覇王って一番得意な兵法に固定してプレイし続けたら、どれくらいのランキングになるんだろ…
将軍やら正兵であの位置をキープしてんだから、すさまじいよな。
プギャーは時間延長だけでかなり強くなるハズ
あとプギャーじゃない方の炎症も時間延長
R桃劉備C張松SR趙雲UC張飛UCカンヨウ
・・・別スレ逝ってデッキ診断でもしてもらってきますわ_| ̄|○
プギャーは効果を受けた全ての弓兵に乱れ撃ちの(ry
・・・強っ
奮起号令はセガも壊れだと自覚して作ったような気もするけどな
魏呉蜀の三大勢力の中で蜀だけが微妙ぽい>いっそ壊れ計略いれて蜀を
多くしてみよう>うはww思ったとおり蜀多くなって何気に勢力図が
均衡してる>これで次に奮起を修正すればまた魏が一番になって呉と蜀の
使用率が大体同じになる>うはww俺らGJww
こんな感じに
>>32 SR袁紹については同意
兵種、勢力問わずに、一般的な5枚デッキでも+6できるのは実は優秀だと思う。
やっぱり持続時間がネックなんだよな。
天啓強くした時のインタビューでも、わざと強くしたっていってたくらいだからな。
>>33 一デッキにロマンはひとつまでに
>>36 5枚全ていれて始めて+6ってものネックだ
あまり応用力がない
マルチポストにマジレすしてる初心者がいるな
勢力単で使用率ランキングの順位が上の方からカードをいれてデッキを作ってみる
蜀:SR馬超 R黄忠 奮起劉備 チョロ Rホウ統
呉:Rシジ ママ 何とか グホン Rサック
魏:楽進 Rカクカ UCテンイ Rイク ホウ徳
魏だけ7,5コスになった・・・・ホウ徳の一つ下の張遼入れれば8コスにはなる
なんか蜀が微妙にぱっとしないな
そして7.5コスのはずの魏がえらく強そうに見える
うーむ、R魯粛を上手く使えるデッキはないものだろうか…
むむむ
>>42 R魯粛とベン皇后を組ませて、水計も火計も使えるデッキとかどうよ
連環がかかったのはTVチャンピオンのせいですかそうですか
45 :
ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 20:13:30 ID:Fe3Logg9
0
>>43 なるほど。
しかし更にダメ計持った低武力武将を入れるとちょっと辛いな。
ユウ様と矢印ハゲに期待か?
一騎討ち、士気1払って拒否できる仕様にならんもんかな……。
万事が上手くいっていたときに一騎討ち一つでひっくり返されるとマジで萎えます(´・ω・`)
>>47 まさにそのための要素なんだから、無理じゃネ?
やはりデッキに浪漫は一つだけが良いのか
ススメ 不動 火事場 とそろってるから四品を突破できないのか…むむむ
「栄斗2軍」なる人にあたったんだけど
栄斗本人なわけないよね?
そこそこ勝率よかったから気になったんだけど
ちなみにSR関羽入りのデッキ
>>49 ススメ、大徳、挑発、白銀
どうみても浪漫は1つだけです。本当に6品でした。orz
今日のTVチャンピオンてナニがやってるの?
>>50 栄斗のサブはもう覇王。しかも家のどっかに埋もれてるらしいw
>>49 お不動様は相手が馬主体のデッキなら城門前で使うと強いよ。
城内突撃が上手い上品になればなるほど効果を発揮する。
とはいえ、士気5使うならあと武力+2ぐらいあっていい気もするけどな。
馬超の一騎当千の性能考えると。
新しいトップローダーが出るのか...そうか...
>>52 コスプレ王選手権。
野郎出てくるな超絶キモス
>>32 んじゃ次回プギャーが8.5cに延長と共に
カクカクトの大爆進(1/7=14.3%のギャンブル)デッキが流行ってことで
Rカク SR袁紹 UC郭図 R貂蝉 R鄒 SR甄洛 U厳氏
>>57 つまり、カクトがカク斬ってもプギャーの大爆進と。
うぜー
カクカクト+悲哀
と
カクカクト+プギャー
は、現段階ならどっちがいい?
やっぱ悲哀か?
>>54 不動強化とかやめてくれ…オレのデッキが関羽一人に全滅させられるorz
>>60 お馬さんだけの神速デッキですか
緑の国の俺にとってはなんてことは無いぜ
多分。
だってお不動様にまともに当たった事無いし…。
一度だけあったけど、78カウントで落城勝ちだったし。
うはwwwwwww
三国志関係ないけどユリ出てるwwwwwwwwww しかも落ちてたしwwwwwwwww
んでR小喬はいつ出てくるの?
不動は、城内突撃だけでどうにかなると思ってる上級者が慌てふためくのが最高に面白い。
コンボでちょっと武力あげたら、死なない周泰みたいなもんだしな。
でも最近嫌ほど見るチョロに・・・
>>61 いや…オレも蜀単…桃園Wライダーさ……そして不動関羽によく当たるorz
アイツが城でグルグルまわるだけで、桃園か大攻勢使わなきゃならん…
確かに車輪系は城内突撃できないのがつらすぎる。
まぁ、典イのワイパーで沈めるけどな。
今日ノイデッキとマッチングしまくりだったんだが、
上手い人が使わないとキョチョやテンイはただの的だな。
まあ攻城車輪は普通に強化系で競り合えば良いだけなんだが
単体強化が居ないならそもそも城門まで来させるなと
>>65 俺のデッキには姜維がいるからな。
城門に張り付いても引っ張り出してやるぜー
なるほど
じゃあ白銀で乱戦するとするか…
>>59 三勢力まで行ってるし張角でごった風味にしたいね
Rカク 新SR劉備or袁U劉備 UC郭図 C郭皇后 R呉国太 SR張角 SR甄皇后
流れとは全く関係ないが
追加リフィルが届きますたヽ(´ー`)ノ
今カード入れてまつ
…こういうのって、やっぱり空欄をどんどん埋めていくときが
一番楽しい気がする
カクカクト+甄皇后+プギャーはだめなのか?
>>66 ワイパーと車輪の距離同じだろ?
ワイパーしようとすると自分が溶けると思うんだが・・・
あー袁紹のアレは士気7なのか
カクト斬った時の悲惨さを自虐できるようにSR袁紹の方を推奨しますよ
>>74 無敵槍の長さ>大車輪の無敵部分
某蜀単覇王は不動関羽をRホウ統の手動車輪で無傷で倒した事があるそうな
あ!あと管理人さん!R魯粛は魅力じゃなくて防柵ですからね!
あーじゃやっぱ悲哀爆進できるのか。
いいじゃないか
柵の少ない蜀に、柵持ちのR魯粛は相性がいいと思うので、少しデッキを考えてみる。
柵があるという事は、踊り子さんを守りやすいという事。甘皇后。これで2.5コス
火計欲しいな。1.5コスで火計なら…矢印ハゲか。これで4コス。
R馬超かR孫策か…号令も欲しいし…ぐああ悩むぅー!
今日、神速?にR魯粛入ってたぞ
なんということもなく落城勝ちしたけど。
確かSR張遼 徐盛 魯粛 楽進 SR賈ク
W教え阿蒙にもR魯粛が(ry
コスト3呂布を両方とももうちょっと強く出来ないもんかねぇ。
今のままでも間違いなく強い事は確かだが、ありゃせいぜい優秀なコスト2.5ってところだ。
>>83 R魯粛 甘皇后 R孔明 R陸遜 R孫策
東南夷陵ファイヤーやろうぜ!
>>86 天下無双の持続時間延長、回復力UP
赤兎咆哮の持続時間延長、武力上昇UP
こんな感じか?
俺「宿題終わったか?」
妹「ううん。まだ」
俺「じゃあ手伝ってやるよ。」
俺「ほんと!?お兄ちゃん大好き☆」
俺「終わったら一緒にお風呂に入ろうな。」
俺「うん!」
>>87 甘タンをR鳳雛に代えよーぜ。
あとりっくんをR周瑜に、孫策を黄蓋に(ry
>>88 迎撃無効で
うはっ、赤兎呂布壊れすぎwww
って状態に一度くらいして欲しい
天下無双は効果中知力+5で
>>88 そんな感じで。特に素の無双はもうちょっと長くして欲しいよ。
正直武力10は素敵に強いけど、
SR張遼・SR関羽・SR馬超
この辺と比べると同コストでいいくらいだと思ふ。
>>93 そやつらは別の意味で別格だからよいのだ。
SR関羽が鬼神こうりーん!
でたやすく天下無双の武力を超えてそれ以上に強くなるのが許せん。
スターターUC3人衆の新しい使い道を閃いた!
ケニアデッキに組み込めばいいんだよ!
SR旧呂布 SR超雲 UC関羽 とかどうよ?
>>96 こないだ新呂布 UC関羽 UC甘寧のケニア?デッキに出会ったよ。
ようわからんよ
>>95 でも、鬼神降臨を使える場面ってかなり限定されるよな
ケニアくらいでしか思いつかん。
そんな俺は、魏関羽をイラストが好きだからと言う理由だけでいれてる
魏5枚デッキじゃほぼ計略が機能しない
UC関羽はともかくUC甘寧を使うとはどこの勇者か。
ってか関羽は
UC関羽:2,5コスト 8/6 地味に長い強化戦法
新R関羽:2コスト 8/5 無駄に長い不動大車輪
どっちを取るかはキミ次第だ!
>>92 同意。
せめて基本の時間を増やして欲すぃ
人馬一体+知力うp付きの大暴れ新呂布希望w
前verで悲哀5品だった男が、今日見たら
20勝10敗くらいの10品で奮起デッキ使ってた
物凄く思考がわかりやすい奴だと思った
他R陳宮を出して計略で
武力20を越えてる武将1人の兵力全快+知力上昇+効果時間延長
とすればよい
>>100 俺は真剣に
大徳→奮起、R関羽→UC関羽の入れ替えを考えてるぞ
まあ、奮起持ってないわけだが
とりあえずお不動様は文字通り不動で挑発で動かないようにしてほしい。
それに今より武力+1で士気5の計略としてはどうにか適正値かな。
>>83 R魯粛、R諸葛亮、朱桓、SRホウ統、R孫策
童貞締結→東南からのWハゲキャノンマジオヌヌメ
その威力にテンシンハンもびっくり
不動大車輪を無道大車輪にして、城ゲージ減るが武力大アップに変更したらどうか
さらに士気1払えば不動車輪状態を解除できるようにすれば良いんだよ〜
>>107 俺の頭の中で、織田無道が大車輪してる映像が流れました
不動車輪中は弓をはじくとかw
>>108 なにそのキッカーコスト
というかどうやってキッカー払うかどうかの判別するかだよなぁ
とネタにマジレスしてみるテスツ
まあ、人気ないけど6年連続トップだからな不動は
>>111 不動車輪発動→その状態で関羽を選択し計略ボタン→士気1払われて不動車輪解除
こんなながれじゃね?
>>103 その陳宮がいいのかどうかはさて置き、今のR陳宮は呂布と組ませるには
ちょっと期待はずれだったよな。
正直、超武力のスペシャリストの呂布に武力上乗せ計略は必要無いんだよな。
短所を補ってくれと、小一時間ry
ふんばれと比べたら不動の方が遙にマシ
じゃあカン沢と同じスペックのC陳宮を他軍に
計略:命がけの献策 で
ふんばれって何カウントぐらいもつん?
質問でっす
旧SR劉備って今は微妙なんですか?
コスト2で武力6じゃあんまり使えない?
キョチョイクはVerUP以降ほぼ再起一択になった気がする
前はWワイパーだと4,5割で増援だったハズ
降雨落雷が増えたから?
>>118 優しい時:50カウント
厳しい時:2カウント
なんか・・・こう・・・しゃっきとせんか!って言いたくなる
>>120 いまだに使用率上位30傑の常連のはず。
奮起劉備に抜かれはしたものの、SR馬超とR馬超みたいなモンで両方優秀だよ。
>>120 確かに2コスで武6は寂しいが、それを補う復活と号令持ち
けっして微妙ではないが、大吾の方がもてはやされているためいまいち目立たないだけ
名君の半分は優しさで出来ています
>>120 馬鹿でかい計略範囲と6/7活魅はバランスよくて使えると思いますよ。
そりゃ同じ劉備で八割回復+後方指揮とかいるから最近見かけないですが・・・
なるほどぉ
コス2分は十分に働いてるんですね
確かに最近見る劉備は全て奮起の方だ・・・
俺はまだ大徳デッキ使ってるぞ!
5品だが…
UC関羽 強化戦法
UC甘寧 麻痺矢戦法
UC夏侯惇 神速戦法
これならなぁと何度思ったことか…
>>132 UC関羽がお前の家に赤兎咆哮するってさ
UC関羽はせめて奮起戦法だろ
麻痺矢はともかく神速は初心者は扱えんと思うぞ
>>133 これならどうだ。
UC甘寧 麻痺矢戦法
UC夏侯惇 神速戦法
UC関羽 不屈の忠義
そこで漢の意地ですよ
袁単デッキで偽帝の勅命を4連重ねがけしてみたい。
>>139 大打撃って表示されて蒸発しそうですねw
おいおい、ちゃんと勢力ごとっつか兵種の特色出さなきゃだめやん。
槍といったら車輪だろ〜。
UC甘寧 麻痺矢戦法
UC夏侯惇 神速戦法
UC関羽 乱れ大車輪
UC関羽は一番槍だったら何気に神だったな。
大徳と奮起は奮起のが弱いと思うのはまだ強いのにあたったことが
無いだけなのだろうか、
とか言ってみる純覇王デッキ5代目2品な俺・・・。
>>137 これなら許せる
UC甘寧 遠弓戦法
UC夏侯惇 魏武の強
UC関羽 大車輪戦法
UC関羽 “漢の意地”
これで蜀単の俺は基地外満足
UC関羽 援軍
だったらかなりネタになっただろうな
>>139 切れた頃には自城が80%削れてるから、落城勝ちしたら
相手は何もしなくても大逆転&大激戦で晒されそうだな
UC甘寧 乱れ打ち
UC夏侯惇 人馬一体
UC関羽 神速大車輪
これで初心者も安心
追加リフィルってダイレクトで買わなくても店で売ってるんだな。
今日、思わず店で買っちまった。
蜀の誰でも良いから奮起大車輪とか出ねーかな
あ、趙雲と馬超は止めてね
>>139 それ試したが淳于瓊が3秒で消し飛んだぞ。
>>152 ある意味孟達とか・・・
「くっくっく・・・まだまだぁ!(裏切るぞぉ!)」
まぁ失敗した・・・はっ
奮起大車輪:兵力と武力が上がり全方向に無敵槍、効果終了後撤退
進撃キタコレ
勘違いしてるやつがいるけど偽帝の勅命は兵力が徐々に減少するだぞ
ギテイの勅命てさ、SR趙雲とセットでつかえってことじゃないの?
次で
UC劉備2コス 7/7奮起大車輪
SR劉備2.5コス槍 9/5男の意地
C劉備1コス 4/3勇猛強化戦法
が追加されます
>>152 SR甘皇后 蜀 槍 2.5コスト 9/3 勇魅
奮起大車輪 必要士気5
イラスト:真船一雄
回復の舞いとセットで。
偽帝の減りは城回復でも追いつかないからな。ツカエネ
魏延とかまだいるぞ。
「蜀にはまだ俺がいる!」
奮起大車輪:兵力と武力が上がり全方向に無敵槍、発動時に自軍の蜀武将が撤退。2部隊以上いるときはランダムで撤退する。
たぶん次に追加される「殿、私の蜂蜜を!」とセットで使うとみた
みんなにいらないといわれたカードだけでデッキを組んでみた
SRシンラクR馬岱R張飛U孫権U袁術Cショウキン
このデッキでどこまでならいけるだろう
>165
ぜひCOM戦で1品目指してくださいw
ていうか最近淳于瓊もかなりいらない子になりつつあるな
>>165 オレたちはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い不遇坂をよ・・・
未完
>>159 >SR劉備2.5コス槍 9/5男の意地
白銀、歯抜け、嫁でFAだな
>168
それなんて男坂?
何進はー?
リアル初心者相手なら・・・
究極の不人気カードを愛でるために、
カードランキングを最下位まで全部発表してほすぃ。
>173
とりあえず使用率でEX劉備に負けてそうなのは不人気でFA?
>>165 まて、UC名君は俺のふんばれ!麻痺矢のエース的存在だ
そこにはジュンウケイを入れるべきなんだよ!
他軍コスト1はいる子といらない子に、きれいに分かれるな
やればできる子がいない
ガチで使われてなさそうなのは……
魏:旧曹洪
蜀:UC月英
呉:韓当都督
他:王允
とかこの辺か?
案外戦えそうだから考え直してみた全員計略を使えるように考えた
RケンテイR陳キューU孫権U劉禅U袁術CショウキンC劉ヨウ
うまくつかえば八品ぐらいならいけそうだ
蜀は劉封じゃね?
なぁ密通の計って3度がけすれば、武力、知力共に0になる似非ススメロックじゃね?
誰か試したことあるやついない?
・いる子
ゴリ
KdoA
張宝
周倉
大賢良師様(一応こっちに)
水鏡先生
馬鹿先生
雨
・いらない子
HighGenShow
T&C
十常侍
肉屋兄妹
王允
おじゃる
米
骨
帝
…確かに。
>>176 要る子
C張梁,C刑道栄,C張宝,R于吉,R司馬徽,U周倉,C劉表
要らない子
C何太后,C何進,王允,C程遠志,C劉璋,C裴元紹,U張魯
やれば出来る子
SR張角,R献帝,U南華老仙,U十常侍
コウソンサンは?
>182
その中では裴元紹と十常侍、あと献帝はやれば出来る子
実は最近盧植に押されて水鏡先生もいらない子になってるような気が…
程遠志もやればできるよ!
要らないけど。
そういやこないだすっげぇ久々に呂布米道使いを見た
漢を感じた
>>186 他のキングオブ微妙と言ってもいいのではないだろうか。
白馬陣の『兵種問わず』が鍵だとは思うけど。
王允は敵の女武将を撤退させ、自軍でもっとも(ry だったら、最強の舞潰しとして使われたかも
劉封とU月英は今日落城させてる所がモニタに上がってましたよ
HighGenShowと老仙は一発ネタの韓遂ワラワラに入ってたし
C劉ヨウは手加減デッキや最弱交換対戦に入れてもらえるけど
ショウキンはガチで使ってもらえんね
「F.Sはネタ絵師」
これを加えるだけで
いらない子リスト作るのはだいぶ楽になる気がする
他の1.5コストでは木の葉の忍も微妙
正直見たことねー
ほぼ微妙に互換性がある計略比較
ともに士気5、兵種不問
・白馬陣
武力上昇なし、移動速度上昇 知力5
・暴虐なる覇道
武力+6 移動速度上昇 英傑 自城削れ
いろいろと考える余地はあるよな。
白馬陣は知力長時間にして20カウントぐらい持つようにならなきゃレギュラーになれそうにないな。
今日久々に悲哀と当たったお。久しぶりすぎて戦い方忘れたお。
>>187 盧植と水鏡先生ではさんでダブル師の教え
これ最強
今の悲哀もパンチドランカー気味だよな
「あの稲妻みてぇだった悲哀の舞がこんなになっちまって・・・」
ダブル教え⇒12カウント待って天下無双・改
これ最強
・・・ごめん、無双呂布持ってないんだorz
>199
牛金と裴元紹は普通に初心者の手助けになると思うなあ
片や勇猛騎馬、片や復活騎馬だし
あ、復活で思い出した
魏軍のハゲはかなり微妙アイランドかも
>>192 そんな王允の前に新たな強敵が。
C張飛(劉備・関羽と離ればなれになった山賊時代)
1コスト 4/1 槍 他 勇柵
【舞踊】世界の兄貴達 士気5 撤退するまで
戦場にいる全武将の知力が大幅に下がり、武力が大幅に上昇する。
初心者は低コスト使いたがろうとしないからどっちにしても無理
関平・蒋欽・旧曹洪・満寵・韓当・王允
のデッキで勝てたら英雄になれるかな。
>204
何その計略名ドイツ人ジャーマン
もう劉備いらね。
曹操と曹ヒ、徐晃、シバイを新カードで出せよ。
きょうの覇王戦みたけど(劉びVSオズマかな)
あれなんで終盤の劉備側の陣形は劉備と馬超をセットにしたの?
まとめて離間くらいそうなきもするし
神速で逃げられるのはイヤだしできれば一騎打ちは張飛にがんばってもらいたいような、、、
相手の機動力を考えるとあの陣形がベストなのかな、オズマ覇王いっぱい迎撃されてたね。
オズマソウジ覇王、何か栄斗覇王並に負け晒しが多いような気がするのは俺の気のせい?
真面目に考えた流星名君なんだが感想をきかせてくれ
SR名君R何とか新R醤油R呉国太U小喬
どうかな?
W教えUC呂蒙
武力50突破Σ(゜Д゜;≡;゜д゜) オロオロ
お勧めデッキ
首長 旧曹洪 マンチョ 曹ヒ ウ禁
うはw
ウキンてある意味不遇だよなあ……かなり活躍した武将なのに。
武力も知力もなんかハンパ。
>>211 壁|c・∀・)「コピーしていい?」
左慈
>>206 そのデッキ女性いないからC王允→C逢紀で
>>213 教え→魏武の強でプチ曹操のできあがりですよ。
士気7で…
>>210 とりあえず武力が低い。
言ってイイのかどうかわからんが、その柵っぷりだと名君抜いて徐盛のほうがいいんじゃないかと思う。
>>196 セガは全てのカードを平等に、上位下位互換はないように、とは思ってない事に気付こう。
奮起は言うまでもなく、劉ヨウとテイイク、牛金と楽進みたいにレアリティ高いカード=強いって事だ。
>>211 お前そういうこと言うなよ。
実際にやってみたくてテカワクしてきたじゃないか。
明日店内でやってこよ
>>213 ほぼ同じパラなのにそこそこ使われる馬岱と
半分ネタ扱いのウキン
勢力は大切だね
>>214 いや武力35くらいで止まるかなと思って武力34辺りで左慈コピーしたら
武力50突破 。・゚・(ノД`)・゚・。
みんな気を付けてね orz
たしか55まで上がったはず
>>210 傾国名君か麻痺矢流星(U大喬)かどっちかにした方がいいと思う
>>220に追い討ち
城門一発で音にあらわすと
「スパパパパパッッ!!」リプ見たらこんな感じだった
武力50で城門なぐったらどうなるんだろうか・・・
>>220 いっそ司馬徽を1度撤退させてトリプってみる?
>>222 そういう時はね、左慈は城の中に逃げればいいんだよ。そして、効果が切れた後に出撃すればいいのさ。
それだけで十分に逆転できる可能性があるし(w
>>228 撤退させんでも、相手が知り合いなら、ケーッケッケで水鏡先生だけ解除してもらえば、いくらでも重ねがけ可能。
>>226 ちょ、おまwww
もうデッキが出来たぞw
R孫権,R孫策,C張任,U呂蒙,U盧植
これで行って来る
つか、教え一度だとどんくらいでストップ?
30くらいかね?
なぁなぁ、ドクかも知れないけど、
暴虐なる覇道の掛かった槍兵って迎撃されないの?
見間違いかも知れないんだけど、今日見かけたもんで…
234 :
210:2005/12/09(金) 00:13:42 ID:nx2sB8Jz
うぬぅ実際の流星名君はどんなデッキなんだ?
参考にしたいのだが
>>229 もう張り付かれて城が危なかったから防衛に左慈使ってました orz
まさか全国でアレをやってくるとは………
>>235 普通に戦えそうなデッキを組んで行ったら
もう一人の先生は逝ってしまわれました
教え推挙阿蒙を見たが、50オーバーで城門殴ったら半分減ってた。
>>236 >まさか全国でアレをやってくるとは………
その熱さがたまらないんじゃないか。
城壁攻城で武力1歩兵を騎兵が越えるには武力はどのくらいあればいいのか
福岡の深夜ローカルで、今一瞬三国志大戦が出た(ゲーセンの中で遊ぶ企画)
しかし、なんで計略が法正…
>>231 R孫権,C張任→呉夫人,司馬キ,カンタク
新カード考えてみた
SR姜維 蜀 2コスト 馬 8/8 勇
裏切りの悲運(武力が大幅アップする代わりに強制的に前進する。効果が切れたら撤退する) 必要士気5
新SR諸葛亮 蜀 2コスト 弓 4/10 魅
生ける仲達を走らす(敵武将一人をランダムで撤退させる。使うと自身は撤退する) 必要士気8
>>233 使ってる奴いわく速軍の法と同じレベルの速度上昇だから槍は迎撃されないとのこと
しかしこのスレで上の事は本当か、と聞いたら全否定された
>>241 どーも
なんで、マージャンやサッカーを紹介して
大戦を紹介せんのかと小一時間
>>242 それだったら、
R孫権、C超人→カンタク、Rシュウユにする
>>243 士気重いし伏兵あれば十分SRと言えるんだがな>孔明
>>217 そんな糞スレに誘導しなくていい、最悪弓スレにしろや
放置して消滅させろ
>>244 董卓+魅力6人でやったとき、呉国太が迎撃された。
>>244 マジか。って事は歩兵も同じだから単色ならコシャジ入れるべき…?
暴虐、必要士気少ないから二色もいいかもね。
>>244 おぉ、レスありがd。
でも昔白馬陣を使ってるときにばっちり迎撃されてた覚えがあるけど…
暴虐なる覇道は特別なのかな?実は暴虐ワイパーをやりたくて槍兵を入れてみたんだけど、
これが仕様なら、暴虐中の槍兵を壁にして連突した方が強いかも知れないw
敵を殲滅して槍兵で攻城できれば、自城ダメージも怖くないしね。
>>236 なるほど…。そういう時は…無理に止めようとせず、弓で攻城速度を遅らせるのが吉かもなあ…
まあ、U呂蒙だけで落城しそうだったのならしょうがないかも…
>>243 何そのゴミ孔明
士気7の火計でもキョチョ一人に使うのは
戸惑うというのに・・・。
生姜は壊れすぎ
魅力つけて2.5コスにすべき
>>243 諸葛亮はこうだってば
新SR諸葛亮 蜀 1.5コスト 弓 3/10 伏
石兵八卦の陣 必要士気12(戦場にいる敵武将の移動がランダムになり、兵力が減り続ける。城に戻ると効果は切れる。
使うと自身は撤退するがフィールドに掛かるため浄化不可)
で、唯一の対抗手段が
SR司馬イ 魏 1.5コスト 馬 3/10 伏
諸行無常の計 必要士気12(敵味方問わず舞も含めて戦場で進行中の全計略効果を終了させる)
妄想イラネ
>>245 思ったw
まぁあれだよな、三国志ってTVに出すにはインパクトが・・・
三国志大戦TV登場という一縷の望みかけて録画までしてたのにw
またラーメンズのsushiか
>>255 そこまでするかw
あれだな、サッカーとかは何やってるか短時間で分かるからな。
最後のカード放出でも、曹操や劉備のカードの可能性がw
とかより、ロナウジーニョのカードなどの可能性がw
のほうが分かりやすいしな
>>248 レスした直後にこれですか…
でもそれって、呉国太が馬を迎撃したとかはない…?
もし槍が迎撃されないなら、董卓の株がかなり上がると思うんだけどなぁ。
うーん、このスレで聞けば確証が取れるかと思ったけど、
明日自分で検証してきますわ。それではノシ
諸先輩方よ、教えてくだされ。
昨日新SR呂布を引き、今日SR董卓を引いたので、
史実にある程度のっとった形の董卓&呂布デッキを
作ってみようかと思うんだけど、あとは誰が適任かな?
呂布はRのほうもあるんで、残りは3コスか、3.5コス。
兄貴に聞いたところ、韓遂と賈クをオススメしてくれたんだけど、
できれば5枚デッキにしたいんですよ。
さすがに兄貴にまた聞くのもアレなんで、
三国志に詳しい皆様、いい知恵を貸してください。
>>258 そこまでしたのさw
まぁ山本華世が本気で手動車輪してたら大笑いだったんだがw
ってかWCCFでMVPカードが排出されてたらすごかったのにwww
>>260 史実にのっとるなら韓遂と賈詡は入れられないぞ。
>>259 普通に迎撃される。
恐らく槍の向きと突撃の向きが合わなかっただけだと思われる。
>>259 うーむ・・俺の見間違いか・・?でも相手馬無し槍デッキだったし・・
>>260 李儒は必須だべ
>>260 史実にのっとるならこれでどうだ
1.C蔡ヨウ,U徐栄,R貂蝉,SR董卓,R呂布
2.R華雄,R貂蝉,SR董卓,新SR呂布
>>262 想像して噴いたwwww
>260
リジュとリカク&カクシとカユウでFA?
>>260 李儒 朝鮮 徐栄かな〜と思ったけど朝鮮史実じゃなかったや
速度が上がって迎撃されないのは攻城兵だけ
董卓 呂布 華雄 徐栄
虎牢関デッキ
>>260 3コス:李儒、華雄
3,5コス:李儒、蔡ヨウ、徐栄
>>266 「もーなんで相手の兵力減らんとー!ラグっちゃないとー!」
うん、ローカルネタで他の人にはすまない
今さらだが、R呂布を曹操配下のころって設定にして反逆の狼煙で良かったな。
連合軍 R袁紹 R曹操 R孫堅 SRおっき 袁術
曹操じゃなくて董卓だった
>>273 呂布が曹操の部下になったことは一度も無いが
>>273 なぜ呂布が曹操?劉備ならまだわからないでもないが
>>246,252,253
うーん、確かに改めて見るとバランス取れてないですね。
今度からはもう少し気をつけます。
ククク……まずは奇襲成功
282 :
259:2005/12/09(金) 00:59:15 ID:rUNuXA/6
うお、自分宛てのレスがあれば返信しておこうと思ったところに多くのツッコミが…
レスくれた方々、どうもです。
やはり勘違いだったのか…
でも一応、自分で検証はしてこようとは思いますんで、
遅くなるとは思いますが、本スレと西涼単スレにカキコしておきます。
それではこれで失礼します…
>>272 おまい、おもしろすぎw
まぁ、ローカルはここまでにしとくか。
つか、人少ないな。
明治天皇 日 1コス 1/6
王政復k(ry
ふと思っただけとですフォー!!
285 :
260:2005/12/09(金) 01:07:35 ID:qKeGmaV3
レス下さった皆様、ありがとうございました。
裏の列伝を読んで李儒は入れるべきかなと思いました。
あと計略対策に蔡ヨウを加え、
少し騎馬が多めなので、李カク&郭シを追加。
SR董卓、SR呂布、李儒、李カク&郭シ、蔡ヨウ
で行ってみようかと思います。
皆様、2品〜3品でこんなデッキに当たりましたら、
よろしくお願いいたします。
最後まで気の抜けない、アツイ対戦をしましょう!
潼関デッキ
SR曹操 U許褚 徐晃 SR賈詡
R馬超 U龐徳 R馬岱 韓遂
>>275 だから城から1歩でも出るとまた毒+ランダム移動になる
.__ 自分 ┃
|ノ・∀|ノ ━━┫
|__| ┃
| | ┃
.__ 自分 ┃
| ゚д゚ |ノ ━━┫
|__| ┃
| | ┃
>>270 トウタク使って確認したのか?
どうでもいいが速度低下が2段階あるとか
以前聞いたが実際は違う気がする。
少なくとも3段階はあるよな。
一人用で試したことあるんで一応報告。
暴虐は槍兵、弓兵は迎撃されるが歩兵はされない。
使った感じとしても確かに速度は上がっているがそれほど速いようには感じない。
それに関して以前のスレでも出ていたし俺自身もそう思うのでひとつ。
離間、ススメ、連環の計、連環の法らの速度低下及び神速系の速度上昇値は単純に一段階、二段階ではくくれないと思われる。
それぞれに細かい上昇値、減少値が設定されてると考えたほうが自然。
長文スマソ
シグルイお兄さん来ないなぁ・・・
>>290 r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 罠 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
>294
左肩でスァースァー言うな。
ふんばれ→転進で動けなくなるのかしら?
>>293 曹昴「っく!! 典韋殿が・・・何たる事だ!!!」
異国の地にて奇襲を掛けられた場合、まず最初に守るべきは年少の者ではない。
曹昴「父上!! 父上!!」
・・・・・あ・・・・はあ・・・
曹昴「…! 御免仕る」
ガララ
曹操&雛氏「・・・・・・・・・・・・・・・」
曹昴「…ごゆるりと」
久しぶりにきたらノイやfanの名前がスレタイに
またなんかやらかした?
>>298 いやあ・・・まさかいるとは思わなんだ(w この手のネタは連発するとスレの私物化になりそうで
控えてたので(w
>>300 いないと思ってたが、そういう訳で・・確かに、以前も2人だけでやってましたなぁ。
イクゥwとか懐かしい・・ 私物化になりそうなのでこの辺で止めとく・・
>>289 少なくとも4段階はあるよ。
離間の計より連環のススメの方が遅くなる。
連環のススメより連環の計の方が遅くなる。
連環の計二度がけでさらに速度は遅くなる。
>>301 ま、お互いいつかは遭遇できるのが証明できたからこれからも極たまにヨロシクな(w
それじゃおやすみ〜 ノシ
今まで出てきていない人物のカードが追加される可能性ってどれだけあるのでしょうかねぇ?
>>304 ノシ こっちも微妙に文章に入れてみたりするw
それではおやすみなさい〜
騎兵がオーラ出せる状態を1とする
神速の大号令+2
兵法速軍 +1
兵法連環 −1
連環の計 −3
多分こんな感じかな?
>>303 攻城兵の基本速度 −1として
飛天で攻城兵速度+1 =−1+1で0
よって迎撃されない
加速装置で攻城兵速度+2(+3?)=−1+2で1
よって迎撃される
多分こうだと思う
310 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 02:08:16 ID:zQZKFU/x
下がりすぎなのでアゲ
>>305 さてなぁ。別段今出ているところでメジャーどころは押さえている感じ。
このまま時代を進めたとしても。
劉禅がとてつもなく強くなる計略希望の敬哀&張皇后とか。
地形効果を受けなさそうな鐘会とか。
蜀の夏候覇とか。司馬師の目の下のほくろとか。
見たいことは見たいけど、とてつもなくマイナーじゃございませんか?
項羽とかいらないからな。間違えるなよ、SSQじゃすまされんぞ。
>291
おれもそう思う。てか以前スレでそんなこと書いた
白銀が一段階、神速が二段階ではなく
白銀は50%、神速は80%上昇みたいな
>>311 司馬師の目の下のほくろ
これにちなんだ計略がでそうで怖いな・・・
飛出眼球 とかだったらキモイ
次出るとしたら赤壁ら辺かねぇ・・
>>311 つ陳寿
「ペンは剣より強し!んっんー名言だなこれは」
郭淮はきっと騎馬の反計
セガダイレクトでトップローダー注文してて
配送日が12/8だったんだけど届いてなかったorz
セガが発送するのが12/8って意味なんかな???
>>313 目玉親父の助け 士気5 範囲司馬師を中心に中円
範囲内の武将の知力と武力を上げる。
>>311 呉だと朱然、顧雍あたり見てみたいな、と思ってさ。
他軍に太史慈追加とか普通にありそうで怖いな・・・
あとは、管輅とかだけど、先読み系の策略って考えるの難しそうだしな。
袁兄弟はソロデビューしても五十歩百歩が関の山だろうし。
霊帝と少帝じゃ、劉禅以下だろうしな。
>>314 そんなこといってると羅漢中と北方謙三とか吉川英治とか、
荒木飛呂彦とか、岸部露伴とか、ウォルト・ディ○ニーとか出すぞ。
>>318 傾国スレで似たようなことをいってた俺がいる。
あいつ、最後まで呉の臣下として扱って貰ってないからな。他勢でも問題なし。
>>312 そうそうそんな感じ。多分最速と最遅の値が決まっててその中で上下すると思う。
理由としては速度の上がり幅が
神速>白銀>暴虐>な点と(飛天と白馬陣はよくわからないが白馬陣が暴虐より速いのは確か)神速に連環の計をかけるとオーラがでないほど遅くなる点から。
未確認なところがあるんでまだ確かなことはいえないが割りと細かいのは間違いない。
>>320 そんなっ!呉では優良Rとして微妙SRと扱われたラブリー太ちゃんを呉じゃない軍に・・・
軍になんて・・・!
あっ劉備さん馬超さんどうも
いやフトシ君は思いっきり呉の一武将として働いてまっせ
うむ、ラブリー太ちゃんは都尉に任じられてるし、息子も校尉まで出世してる。
飛天暴虐とか面白そうだな
ブーストポッド作動
エンジン臨界点へカウントスタート
いくぞアス(ry
自分でぶった斬りだけど
R王異って案外便利だな
太史慈は伝の立ち方がおかしい。
他太史慈はいいな
劉ヨウ時代でもいいが君主時代で出てほしい
君主時代?
この深夜の数分の間に精子臭いレスつきすぎw
俺もだけど
眠れなくて暇でついな
確かに右手だけじゃ不満だから、左手にも奉仕させてしまったってのはあるけどな・・
どうみても
せいしで
いいじゃない
みつを
いや、すいませんでした。
あれ・・もしかして
精子臭い=青臭い
ってことだったか?素直に告白した俺は・・orz
太史慈は地元で役人してた。でもトンズラ。
孔融の下でしばらく働いてたけど同郷の劉ヨウに誘われたから南へ。
南では劉ヨウにあんまり厚遇されず、劉ヨウが孫策に負けて逃げ出したので丹陽軍太守になって独立。
力蓄えてたけど孫策がえらい勢いで江東を平定して矛先を太史慈へ→太史慈負けて家来になる。
だから扱いは元君主の群雄扱い。劉表とか劉璋と同じ。
精子臭いは正史臭いということです
本当にごくろうさまです
俺はてっきり田舎者だと馬鹿にされてた&ロシュクに一目ぼれして孫策についたのと思ってたぜ
>>334 歪んだ告白
玄妙なる自慰
計略名どっちが良い?
>>336 ・・・orz
正史になぞらえて、2年早く病死してきます・・
>>338 手棒一体でおねがいしあくぇdfrtgじゅいこlp;
君たちの心はもう少年の頃のときめきを失ってしまいました!!
正史か。でも君主時代だとパラ5/5になっちゃうぞ孔融時代が全盛期だべ
公孫サンの部下趙雲、そして寝床を共にした劉備
呂布の軍師陳宮
劉ヨウ配下の太史慈
黄祖配下の甘寧
そう、この他軍には夢がある
韓玄配下の…
ラブリー太ちゃんか。
劉備君、連載再開しないかなぁ・・・。
韓浩か。演義で韓玄弟の。
テストめんどいなぁ
日本人なのに英語なんかおぼえたくね〜し
>>347 とりあえず英語はやっとけ。
学校の勉強なんざ社会に出たら殆ど役立たないが、、唯一英語のみ使いものになるぞ。
>>347 いいか、これは俺の実体験だから良く聞いておけ。
そんなこと言ってても、だな。
下手に大学に行って、ホームステイなんかすることになるだろ。
そこに、これから美人になるような女の子が居たとするだろ。
英語しゃべれた方が良かったよ・・・。我が生涯に置いてこれほど悔いが残ることもあるまいて。
英語しゃべれるだけで、他の国って言う未知の選択肢出てくるんだぞ。
そこなら、お前の面のことはよく知らんが、めちゃくちゃイケメンになる率もあるんだ。
テストなんかどうでも良いが、がんばっとけ。
このスレに来るぐらいだ、日本人なのに三国志が必要になってるだろ?
[ベルリン 7日 ロイター]
ドイツの2階建てアパートで火事があり、
出火に気付いたシェパード犬が住人に知らせ、その命を救った。
だが自らは窓を飛び越えられずに焼死してしまった。
( ´;ω;`)ウッ
>>350 ちょっと今色々あって素で泣いてたから、それみてまた泣けて来ましたよ (´;ω;`)
>>347 社会に出てもTOEICの試験が入社後にある
んで、一定以上の階級には最低点数が設定されている
一生ついてまわるから嫌でも慣れとけ
どうせやらなゃいかんのだよ、今の世の中は・・・
>>347 めんどいならやめちゃいなよ。
やる気無いのに頑張っても意味無いし。
高学歴ほどニートになりやすいって言うしね。
夢があるならそれに向かうためにエネルギーを使いなよ。
無いなら快楽に溺れるのが一番良いよ。
ちょっwwwwwおまwwwwww
高学歴ほどニートってどっからそんなこと聞いたんだよwwwww
英語は世界の標準語。
正直中国語とかどうでもいいが、英語だけは覚えといて損は無いぞ。
>>351 >ちょっと今色々あって素で泣いてたから
(・_・、)ヾ(・ω・)ヨシヨシ
357 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 04:11:54 ID:8KfCm429
小さい頃からママンに言われてたんじゃねぇ?w
>>354 検索したらどこかにソースあると思うよ。
>>351 ヨシヨシ
俺も今年は、彼女を寝取られるわ、親は離婚するは、弟は事故って入院するわ散々だったぞ。
ウウ・・・
>>360 うわ、散々でしたな。
俺は今年は就職して離職して今職無し。
なんか社会人になって一番疲れた一年だったよ…
>360
おれなんて二十○才も年の違う妹が出来たぞ。何やってんだようちの親・・・・・orz
>>362 聞くまでも無いが・・・当然、下だよな。上だったら正直きつい。
下なら、>363も言ってるとおり長期計画で・・・。
やばい、俺の頭がオーバーヒート気味だ。
>>362 別にSEXするのはおかしくないと思うんだけど。
生物学的には生殖活動または子供の養育をしない動物に価値は無いわけだし。
この時間に然るべきネタがでるこのスレは、俺の安住の地です。
お前ら本当にありがとう。
この時間に書き込みはやはりニートが多いな
他 Cニート 1/4 伏 歩
士気2 自虐戦法 武力+1
>>368 ニートでもキョチョテンイや呂布は殺せるからビックリ
>>368 ここで颯爽と工房登場
なんか最近生活リズムがおかしい_| ̄|○
自虐戦法なら武力が大幅に上がるが兵力が下がり続けるとかw
つまり試験勉強中にこのスレを見ている俺はニート候補なわけですねorz
ニートにはならねーぞ俺は(`・ω・´)
ニートじゃなくても夜勤というのがあるわけで。
374 :
ニート:2005/12/09(金) 04:53:59 ID:VFRxegzz
卒業制作でロウケツ染色をやってる俺がきましたよ。
オワンネ
>>373 ほう何年目?
就職面接の時はずかしいからせめて1留ぐらいで就職しような
他 UCニート 3/1 歩
士気2 家庭内暴力 武力+3 自城ダメージ
テスト勉強の夜更かしも良いけど、記憶は寝てるあいだに定着するからな。
頑張りすぎると全部飛ぶので注意。
それくらいなら朝起きてからやったほうがまし。
寝坊ぎりぎりまで寝たら勉強時間取れないかもしれないけれど
むしろきちんと記憶が定着したはずだから喜ぶべき。
あと、2CHなんかやってると目が冴えると思うので、
寝る30分前は光を浴びないようにしなよ。
(´・ω・`)ノシ モヤスミ
ニートってのは「働く意志が無い奴」でしょ?
親が金クレナイから嫌々バイトしてる高校生の俺はニートか?
>>378 それは単なる高校生だ。
ニート=学校にも行かず就職もバイトもせず資格を取ろうとしているわけでもない人種
>>379 即レスThank You
変な時間に目が覚めてねw
定時制だからまた寝れる訳さ
俺は学は無かったが来年からは晴れて国家公務員だ
今一番の自慢になるかな?
朝一でゲーセンでも行こうかな
目が冴えてるし
Not in Education,Enploiment or Traningじゃなかったっけ。
漏れの綴りも語順も怪しいが、就学、就職、職業訓練のいずれもしてない人の事らしい。
流れ元気でたよっ!!ですまんが、相手にいると萎えるカードTOP3何?
漏れは1位、メガシューユ。2位、歯抜け。3位イク様。
チョロも嫌だが、こいつらいるとプレイがネガティブになってつまらん。
勝った時は普通の倍嬉しいんだがな〜
そんな漏れ、魏4亜種(偽カンヌ、UC典イ)使い。
一位 イク様
二位 チョロ松
三位 シン皇后
こいつら絶対1コストじゃねえ。
R馬超よりチョロ松に突貫しなきゃいけないとかぬるぽ
SR張遼、R楽進、奮起劉備の順に相手に居ると嫌かな。
楽進はよく一騎討ちでてこずるから面倒。
一騎討ち自体は好きなんだがなぁ。
麻痺矢天啓だが
UC司馬懿 チョロ松 SR馬超 がいたら嫌だ
萎えるって店だと降雨落雷にいる雷銅かな
相手にいて嫌なのは姜維
騎馬が串刺しは萎える
蜀単相手には挑発よりも連環を見たいからよく挑発される
挑発だと士気相殺だからやっぱり萎える
みなさまおはようございます、泣きながら気が付いたら寝てましたw
慰めてくれた方々どもでした、彼氏にふられた傷はまぁそんな感嘆には癒えないでしょうが
くよくよしてても始まりませんしね
桃園使いとしてはいて萎えるは
1.火計持ち
2.司馬懿夫婦
3.R荀ケ
の方々ですかね。
まぁ桃園に頼り切ってる自分がいけないのですけどもw
おはよう(・ω・)ノシ
・反計のメタは実は泣斬馬謖?
・教え流星で城ダメージは増加する?
寝るんで後はよろしく
1:SR呂蒙
2:張松
3:悪地形
チョロウザイよーって言ってみる漏れチョロ使いww
Rホウトウ+チョロで兵法連環は対戦相手はかなりウザイだろなーと自分でもオモウ。
そういえば、オレンジ五虎将って引退したの?
ランキングから姿消しているのだが・・・
>>391 テキトーなことほざいて寝るなよ低品が。
チョロで相手の部隊を4つくらい引きずりまわした時は少々やりすぎた、と思ったな
>>393 奮起とか混ざってるとほんとに面倒だからね。
兵法連環多めなのはわかってるから最近はキョチョで伏兵ふんでる。
>>389 貴方に良い出会いがありますように
個人的には中島みゆきをオススメします
荀ケも嫌いだがチョロ松が一番嫌いだな、呉の天敵だ。
Not in Experience,Employment or Training
じゃなかったっけ?
弓が主体だから ジャマイカ
でもね、戦場中央で麻痺矢軍団を引っ張ったチョロが
そのまま味方全部隊を巻き込んで蒸発してから
チョロ嫌いを克服した
チョロは覇王でも扱いは難しいんでない?
呉っていうか麻痺矢だろ?
麻痺矢+イクのデッキに当たった。
フィールドに呂蒙+イクがいて、後ろから出撃の煙が上がっている。
号令の前に引っ張ってやろうと呂蒙を挑発。反計。
再び挑発。反計。
三度目の挑発。この時相手は士気3あったはずだったが、さすがに諦めていたなw
総士気の差はデカい…っていうか呂蒙もイクも同時に対処できるチョロTUEEEEE
魏呉麻痺矢なら草食は必須なのか。柵あるし。
>>377 なるほど。
助言dクス(´∀`)
今日は徹夜だったから残りはそうするようにしてみます(`・ω・´)
調べ直したら、Employment、Education、Trainingの三つの要素だった。
関係ないけど、学校の外国語がほとんど仏語だった漏れには英語の綴り難しい…。
スレとは関係ないが昨夜眠れなかった
いまパソで合唱版の君をのせてを聴いてる
涙があふれてくるよ…
おやふみ…
>>403 装飾入れても、相手側からすると麻痺矢を使わせなきゃいいわけだから
二回浄化しちゃうとそこでもう麻痺矢号令ができない。
逆に麻痺矢した後の挑発には、一回しか浄化できない。
まぁ・・チョロ強いね
>>405 Educationかorz
仏語カコイイ!!高校に行ったら漏れも習うんだろうか…厨房のころブサイコでも将来かわることってありまつか?(´・ω・`)
だからふんばれ入れれば良いじゃない
>>408 educationは英語だとおも…
あと不細工でも人間的にまともな付き合いを広げれば彼女くらい作れる罠(´・ω・`)
>>408 過去を振り返ってみても変わる人は大きく変わるよ。
逆に保守的な人は変わらない。
何が人を変えるのかは漏れにはわからないが、その人の経験によるものが大きいんじゃないか。
漏れはまだまだミスばかりでダメだがorz
ってか最終的に顔は関係ないぜ。
若いうちは顔だけどな
俺なんて「大好きだけど付き合えない」って言われたぜァ '`,、'`,、'`,、'`,、ヽ(´▽`)ノ '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、意味わかんねぇ
所詮顔か!w
(´・ω・`)まぁとりあえず上手くバカやれ、バカやれるかどうかで人間関係全然違う
ニートの理論は全て誤り。
「一度は就職したが仕事にやり甲斐が感じられなかったから仕事を辞めた。」
やり甲斐や仕事に対する誇りは仕事を続ける内に芽生える物です。
最初から楽しい仕事なんて存在しません。
茶店のバイトも掃除皿洗いからですし、そういった雑用や研修も立派な仕事です。
「自分のやりたい事が出来る仕事を探したくなった」
世の中には滅茶苦茶しんどいけど給料雀の涙か、ほどほどに楽で給料そこそこか、
ボロ雑巾になるまでこき使われて高い給料の3種類の職場しかありません。
既存の企業の就業環境が嫌なら自分で起業して下さい。
「職場での人間関係がうまくいかなかった」
人間関係は返事と挨拶から始まります。
おはようございます!はい、わかりました!ご苦労様です!宜しくお願いします!
ありがとうございました!よっしゃあ、まだまだ!
がしっかり言えるか言えないかでかなり変わってきます。
学生時代運動部でなかった人は上下関係に対する認識も甘いので
職場で先輩や上司に失礼のない様に注意しましょう。
特に一流大卒だからとふんぞり返るのはNG。
知り合いの会社では東大卒を鼻にかけて取引先に大学自慢をしやがったDQNを
資料室の司書に左遷しました。
同期のそいつに馬鹿にされてた神戸大経済学部卒の営業マンは
人当たりが良かったので順調に出世して海外に出向したりしまくってます。
社会では
人間関係を上手くやれる奴>仕事が出来る奴>勉強が出来る奴
です。
>>354 高学歴なプライドが職場での人間関係に悪影響を与えて
「マーチやプギャー大卒にこき使われるなんてヤッテランネ」
とか新人の癖に意味不明なまでに自信過剰な椰子が
人間関係に支障をきたしどんどん仕事を辞めてます。
学生の間、運動部に所属していたり上下関係が厳しいアルバイトをやってた奴は
最低限の礼儀を知ってるので職場に早く馴染めますし重宝されます。
>>413 >学生時代運動部でなかった人は(ry
典型的なステレオタイプだな。
じゃあ運動部でなかった人全てに当てはまるのかい?
たとえばアルバイトでも研究室でも上下関係はあるよ。
そういえば昨日彼女にメールでフラれた
「クリスマスどっか行こうか?ディズニーは去年行ったし、希望ある?」
「貴方に関わりたく無いからもうメールしないで」
着信拒否もされてた
就職も決まってたので高校卒業したら二人で暮らそうかと考えたんだ
相手は7つ年上
相手の両親は高校生と付き合うのは反対してた
相手は結婚願望が強く高校生の俺は対象外なのはわかってた
だから早く同棲したかった
気付いたら涙を流しながら
8連敗して3品になってた
(´・ω・)早く大人になりたい
暗くてごめんよ
ここで学校やめてフリーター16歳の漏れがきましたよ
俺のターン!SR歯抜けの計略!連環のススメ発動!
この瞬間を待っていたぜ!トラップカード、反計発動!
>>413 すごい真理を突いてるぜ
>世の中には滅茶苦茶しんどいけど給料雀の涙か、ほどほどに楽で給料そこそこか、
>ボロ雑巾になるまでこき使われて高い給料の3種類の職場しかありません。
俺はそこそこがいいです!w
>おはようございます!はい、わかりました!ご苦労様です!宜しくお願いします!
>ありがとうございました!よっしゃあ、まだまだ!
ここに関してはつっこまない
>>409 挑発(士気3)→ふんばれ(士気4)→挑発→ふんばれ→挑発→ふんばれ→挑発
互い士気12だったとして、これでお互い士気0、結局挑発で持ってかれる。
呉の天敵と書いたのは、呉だとまず弓と槍が入る事、男の意地が挑発される事が理由。
と書いてみたら何この流れ、俺が空気読めてないみたいじゃない!?
>>408 マジレスすると、変わろうと思う気持ちがあれば変わるよ(´▽`)
厨房の頃、ブサ+不潔で嫌われまくってた俺からの意見だ。
なんか本スレが湿っぽいな…
まあ、健康で友達がいて食べるものがあれば言うことないですよ。
オレも平凡な人生だが、母親が死んだりしてからはちょっと考えが変わったよ。普通に暮らせるって大事なんだな、とかね。
お前ら、そんなにあれなら野ブタをプロデュースしてもらったらどう?
まずは髪切れ。人が変わろうと思ったらまずばっさり髪切るといいぞ。
ってここまで書いて特別に誰かが自虐してるわけではない事に気づいたのであった
>>413 理屈は間違ってないがなんか鼻持ちならないな。誰にでも上っ面だけ
いい顔して、『俺は人間関係上手くやってる』とか豪語してるタイプっぽい。
職場選び=人間関係をちゃんと調べる事が重要だと思う
バイトの話しだが給料良くても上司や先輩に腐った奴がいるとマジしんどい
仕事を頑張ってやっててもやたら怒られる
機嫌が悪いとひたすら愚痴られる
些細な事でなぜか怒鳴られる
同じ内容で4、5回叱られる
自分のミスを他人のせいにする
自分はサボってるのに真面目に仕事してる人に偉そうに指図だけしてる
新人で何もわからないから尋ねるとそれぐらい理解しろと怒られる
ウザイ客の対応を押しつけてくる
基本的に自己中
基本的にイライラしてる…
こんなの俺のような怒られたらマジ凹みする奴はやってられませんよ…
だからニートは楽に見える…なりたくはないけどね…
>>424 縦読みでもあったのかな。
それに自分の職場とか狭い世界を全てのように言われてもな。
>>425 同意
腐った人間がいるとダルい
まぁ俺の場合バイトだからすぐ辞めれるわけだが
428 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 09:17:45 ID:8KfCm429
>>413 呂布に変身した左慈は、横で寝ている陳Qの恥骨に手を…まで読んだ。
>>420 何の問題も無いと思う
というか平日朝っぱらに三国志大戦スレで熱吹かれても困る
ふんばれは半ばネタだが
チョロ挑発は範囲広くないし素直に散開しろとは思う
SR阿蒙なら知力高いからそんなに引っ張られないし。
まあ挑発は弓キラーな代わりに神速人馬その他諸々には弱いしな。
流れをメガ醤油砲して、昨日SRカンヌ手に入れた漏れが来ましたよ。
色々考えた結果
SRカンヌ、SR来来、U典イ、イク様の四枚でちと挑んでくる。
ダメ計ガン見でなんとかなんだろ('A`)
>>430 SR関羽、R関羽、UC関羽の関羽ケニアオススメ
バカなこといってないで学校行くか
>>424 上っ面だけいい顔してるやつになんて誰もついて行かないさ。
そのうちボロが出る。
奮起よりチョロの処理に手間取る。
総崩れにされないように配慮してもきつい。
ようするに理想は吉良吉影だ!
決して目立たず出世しようとせずしかし仕事はそつなくこなす
そして美しい手の女性を(ry
さて、今日は帰りにSRコウゲツエイつかうかな
>>430 イク様いると撤退させないようなプレイングになるので、関羽の計略はあんまり出番ないかもよ。
そんなことより10年ぶりに歯医者行ったら頬っぺたの裏側が死ぬほど痛くなりましたよ
変なとこ削るなよ。
勝率95%のWワイパァに叩き潰されるし、最近いいこと無いな。
>>436 そんなおまいにSR醤油SR呉夫人R孫堅R孫策の開幕メガ醤油砲デッキを勧める。
>>424 どんな人間にもまったくあわないタイプがある
それに理不尽な腐った奴はいる
それなのに人間関係が挨拶だけで上手くいくという事はありえない
どう見ても挨拶だけでなんとかなると思ってるのは浅はかです
本当にありがとうございました
R郭嘉とUC法正くらべて法正が可哀想と言う人がよくいるが
まってください郭嘉はまだRだから許せますが、UC法正と同じUCで計略も能力も劣化なUC名君はどうなるんだ…
UC名君カワイソス
まあめちゃくちゃ楽で儲かる仕事も探せばあるよ。
そんなのあるわけ無い!と言ってる奴はただ知らないだけか
自分が苦労してるのに他人が楽するのは赦せないって奴だけ。
流れ外堀決壊で初心者的質問だが
不動大車輪に挑発かけて、挑発が先に効果切れると
1 やっぱり不動の効果切れるまで動けない
2 大車輪状態のまま自由に動けるようになる
のどっち?
て、低品のおっきはお客様勝率8割以上。
イ、イク様は反計率25%くらい
お、俺が使っているわけじゃないぞ
法正、実質的に郭嘉の人質だしな。
郭嘉修正っていう声が上がる度法正法正言う人は多分キョチョイク使いw
>>438 柵とか魅力とかついてんだから我慢汁!
それより桃園劉備をなんとかしろと前からi(ry
>>440 1だろ?
挑発で動いていった場所でポツンと不動大車輪。
というかキョチョイク自体さほどアドバンテージないぞ。
ホウ徳使いだがソウショク入りノイデッキとかしょっぱいのや
降雨落雷、傾国名君、蜀の挑発連環にちょっと弱いというか分が悪い。
蜀相手にはミスしなきゃ五分か有利なはずだが、、、ぬるいのだ。
開幕献策攻城デッキをしようと思いついた。
S甘寧、陳宮以外の4.5コスに悩んでる。魅力2〜3体と伏兵1体くらい欲しいんだけど、
何か良い精子無いですか?
>>446 呂姫、呉夫人、R醤油
勝率5割行けば普通のデッキで覇王にいけるな。
>>444 そうなのか、回答サンクス
特攻戦法に挑発かけて先に挑発切れると自由に動けるように
なったと記憶してたから他の場合もそうだと思ったのだが
それじゃ赤兎咆吼(猪突猛進)に挑発かけてその挑発持ちを直ぐ倒した場合
1 発動時向いていた方向に再度突進
2 挑発で引っ張られた向きのまま突進
のどちらでしょうか?
法正のレアだせばいいんだよ!負けじと魯粛の・・・レア出てたか
甘皇后デッキ組んでみたが踊らない方が勝てる件について
回復速度はエロいがやっぱ士気7はキツイ・・・士気6ぐらいだったらよかったのに
>>446 S呉夫人 UCorR雛 UC馬騰 R呉国太
2色で組んでみました ぶっちゃけ2コス入れた方がいい
R醤油 UC馬騰 R呉国太 を勧めるかな
>>443 贅沢言わないから桃園劉備は武力を5にしてホスィ
413は概ね正解だなぁと思った。
いきなりやりたい事出来るなんてまず無いですよ。
人間認められて初めてそれなりの事がやらせて貰えるのです。
えっ?不動大車輪って挑発受けるの!?
それじゃぁ不動の意味ないし、何の役に立つの?
>>453 あんまり引っ張ると自演乙って言われるよ。
>>447>>451 サンキュー!!1.5の魅力持ちって名君の家系しかいないと思ってたが、
呂姫とか馬親父とか居たな。
醤油と西の姫と母親入れて頑張ってくる。
>448
それは挑発が切れる前に特攻が切れていただけじゃないかと
昨日伏兵に戻る計略があったら・・・とか提案したんだけど覚えてる奴いないよね;
それで思ったんだけど、知力時間伏兵状態で動ける計略はどうかな?
伏兵じゃなくて、普通の動きなんだけど、相手からは見えないって感じで・・・
攻城はもちろん出来ないようにして、時間を短くすれば結構・・・
>>442 ごく僅かな法正使いがココに居るぞ!
マジで弱体化はカクカだけで頼む
>>458 そもそも伏兵解除自体が知力差依存のダメージ計略
乱戦中に使ったら低知力武将が即死するし
速度が変わらなかろうが範囲内に妨害計略でもブチ込まれれば終わり
さらに必要士気が少なければ前者の理由で壊れになるし
必要士気が多ければ後者の理由でゴミ。
調整のしようが無い誰も使わないカード確定の代物を妄想してどうするのかと。
>>458 兵法
空城の法
敵から見えなくなる。
有ったら面白いな。だが、攻城ゲージは丸見え!!
蔡ヨウと沮授の封印の計って円の大きさ違うんだっけ?
もし違うのであればカクカ・法正も円の大きさだけ変えればいいと思うよ
カクカは馬だから円を小さくしてもいいと思う
>>460 だから伏兵じゃなくて、相手から見えないってだけ
だから相手からすればどこから突撃とかワイパーとかくるかわからない状態になるってこと
後方指揮はもし修正するなら自分にも効果があるようにするだけでいいよ
重ね掛けできないだけで全然違う
静寂の陣か
回復ができなくなるんだな
そういや兵法に天変系のがないのはなんでだろう
まああったらあったでウキツとか亮ちんが用無しになってしまうわけだが…
>448
多分1。猪突ならそうなった。
ついでに挑発→猪突なら引っ張られている向きに強制前進。チョロ側は横に移動すればよけられる。
で、猪突が切れたらまたチョロに向かっていきまつ
妄想計略の話は余所でやってくれ
>>464 お前はそれを対処できると思うのかと
一人だけ攻城兵なりがのそのそ歩いてきて
どっちから連突されるかも分からないから迎撃できない騎馬が飛び交い
どっちからワイパー出されてるのかも分からないから乱戦に持ち込んで止める事も出来ない槍が回転する
効果時間が長ければ発動しただけで勝ち確定だし
短ければ以下略
次のバージョンからR郭嘉の計略は不動後方指揮に変更の方向で
しかしおっき劉備はホント絶倫だな。
もうイク様も越えてるってどういうことだよ。
>>465 それを採用すると指揮が完全に死に計略になる。
むずかしいな。
>>470 効果時間短ければ何よ?その前に自分が書いたかなりいいメリットがあるのに使わないのか?
そもそも兵種の特性は変わってないから、手動車輪で迎撃だって取ろうとすれば取れる
槍だって騎馬なら気付いたら逃げれば良いし・・・
>>469 どこでやればいい?
おっきはお手軽だもんなぁ、3品くらいまでならゴリ押しで結構勝てるし
指揮は後方の完全下位
同等にするなら武力+4かススメの範囲が必要。
修正あるならカクカの後方指揮は範囲縮小かな?
同じ計略でも個別に修正入るなら法正は関係ないし。
まあいざとなったら田豊みたいに(ry
>>452 軍師と武力いっしょとかもうね…
新R醤油といっしょで何か一つ足りない一枚。
>654
それ強くなってるし
後方指揮そんなに強いか?
Wワイパーじゃない許チョイクは扱いづらいから、手動車輪弱くすれば許チョイク使う人少なくなると思う。
>>480 じゃお前もだな
どの辺がバカか聞きたい所だ
>>481 妄想を一行のネタで終わらせなくて延々と引っ張ってるところ
昨日はまともに話せる奴がいたが今回は叩くばかりで考える奴がいないみたいだな
出直す
>>481 全員にうざがられてることに気付けクズが
手動車輪は今のままでいいよ
てか、あの馬鹿みたいにワイパーしたときに相手が溶けていくのって
明らかにワイパー部分のダメージ計算が狂ってるだろ
設定値以上のダメージだしてるときがあるぞ
飛将した武力40越えの呂布が3秒くらいで消せた時は唖然とした
まぁ、手動車輪弱くするならするで迎撃ダメを結構修正しないとまた
前に逆戻りだけど。何気に今って兵種間のバランス取れてるとおもうんだけどなぁ
煽る奴も同じくらいウザいって。
>>474 効果時間が短ければメリットを発揮する以前に移動で時間食って終了
手動車輪で迎撃取れる?回転してる間は移動できないし、回転しなかったら馬にケツ掘られるぞ?
気付いて逃げる?落城するわボケ。
さらにステルス弓なんぞ存在したらどうなると思ってるのかと。
自分に連環がかかってる時の方がワイパー強い気がする・・・
普段はこっちが先に蒸発してるしなー
>>483を見て、昨日テレビで見た「事務所など周りのせいにする芸人は売れない」という言葉を思い出した
なんだこの流れは…
なんか今日2chめちゃくちゃ重くね?何かあったのかな?
手動車輪も強すぎるけれど、オーラ中の馬にも普通に弓ダメ通るようにして欲しい。
もともとの3つ巴のコンセプトから見ても、騎馬の利点は素早く弓の根本まで移動できることであって
ダメージ減少は優遇しすぎだと思う。
>>490 むしろホロン部。マジ人の話聞いてねぇ。
騎馬の弓耐性も今のままでいいよ
じゃないと麻痺矢の天下になる
それならもっと騎馬の突撃ダメージを高く(ry
>>494 だからこそ神速号令とかあるわけだし、問題ないかと。
弓から騎馬はいいけど
弓から槍を少し強くしてほしい。
>>492 弓には一方的に兵力を削れるって言う利点があるし、
現状で十分じゃない?
流れからの結論で、今の状態でバランス取れてるんだと思うが。
東南と忍者組み合わせた4枚デッキを昨日使ってみたんだが、普通につええ。
1,2品でも通用するとはおもわなんだ。
やっぱ東南は警戒されにくいのかねぇ?
>>492 既に弓耐性大分減ってる。今くらいで十分
>>497 弓から槍は今のままでも、バランス的に申し分ないと思うけれどなぁ。
じゃあお前等弓単でもやってみろと
馬単なら成り立つのがバランスがおかしい証拠
手動車輪は弱くした方がいいかもな。
その方がラグ持ち側のハンデが軽減する。
その前にラグ減らして(´・ω・`)
じゃあ俺たちも単で組める位強くしろと、歩兵、攻城兵が申しております。
>>504 歩兵と攻城兵は三つ巴対象外だから仕方ないんじゃね?
つか弓って主役になる兵種じゃないべ
>>502 弓単魏呉麻痺矢で昔やってたけど普通に戦えたよ
1つ馬なり槍なり混じってた方が戦いやすいのは確かだが
個人的には馬が1つ抜けてるくらいで良いと思う。
弓対弓とか槍対槍に比べて馬対馬は格段に面白いと思うから
馬単にも弱点はあるし、マウント取ったら弓単でも‥行けないな。
でも、柵の問題もあるから、弓強化って難しいよね。
少し射程を広げて見てはどうか、半部隊ほど。
あと、
>>489に意見plz
もう何度も言われてるけど、城内突撃は三すくみが完全に無視されるからな
あれさえなくなれば、わりといいバランスだと思うんだが
はっきり言って弓単は相手しててつまんないんだよ。
弓単待ちガイルが最強なんてバランスになったら、
間違いなくこのゲームは衰退すると宣言してもいいね。
よって今のバランスでよし。
馬対馬は高機動ユニットを支配する面白さが
槍対槍は展開した数部隊の穂先を制御し如何に相手の死角にぶち込むかという面白さがあるし
弓対弓は「動くと撃てない」というジレンマを抱えながら囮を出しつつ進撃するのが楽しい
別段馬だけが面白いという訳でもないがね。
じゃあ攻城中も三すくみ成立で
弓を強くしろとは思わない
馬をちょっと弱くできないかな
と思う大車輪デッキの俺
バランスは今のままでいいからラグを…
槍単も挑発がいないとお話にならないわけだが
車輪号令で弓単5枚麻痺矢号令とか当たると凹みたくなる
なんとかさん+名君+流星よりは挑発でどーにかできるところはまだあるけどな
低品が多いスレッドでつね
>>509 あれカード点滅しはじめたらオーラ纏えなくなるだけにすれば解決するのにね
でも場内突撃は一旦離れなきゃならないから、攻城ゲージ貯めさせてしまうデメリットもあるわけで
難しいところ
てか、弓単がきついって言うが同じくらい槍単もきついと思うんだが
麻痺矢デッキって大体が弓単でできるが車輪デッキなんてチョロはいってないと
相手に武力8弓と中武力弓2体で詰むこともありえるわけで
てか、槍が弓にきついんだし弓が馬にきつくても仕方ないべ
>>510 袁〕高覧ね。
城攻兵はもう少し城攻めのスピードを早く‥
馬弱くしたら→槍ツヨス→槍弱体化→弓ツヨス
でループの悪寒。
>>515 ラグはなぁ……。槍オーラ触れてないのに迎撃喰らったり、
手動車輪全然効かなかったり、城に戻ったはずなのに何故か兵力減って城内撤退とか勘弁('A`)
それでも騎馬単はきつくないのが現状
SRホウ統、R諸葛亮、R周瑜、U黄蓋、新U魯粛
赤壁呉・蜀
これで魏には必勝できる・・・かも
つーか黄蓋って攻城兵しかないのね
騎馬単は今の槍が多い時代では普通にきついと思うが。
今は槍2体程度ならデフォでいるデッキばかりだし。
騎馬単がきつくないってのは機動性の問題と騎馬単の殆どがコストパフォーマンスが
優秀な魏ってことじゃないか?騎馬単がきつくないって言ってる奴は西涼の騎馬単くんでも
同じこといえるか?
馬単だと連環がキツイと思うがどうか?
郭嘉の後方指揮を重ねがけできなくすりゃキョチョイクは減るだろう
>>489 どっちつかずだなぁ・・・とは思う
2のデッキでシバイ、もっこり外して金さん劉備とちょーはるかなんてどうだろ?
乱戦中、槍オーラ消えないようにすればいいんだよ
乱戦中は突撃・迎撃判定+ワイパー判定無しって感じ
>>530 車輪がカワイソスな子になるんですが(´・ω・`)
533 :
489:2005/12/09(金) 11:50:03 ID:Lloflb28
むしろ車輪を強化してはどうか?
乱戦中や攻城中でも車輪部分に迎撃判定があるとか
>>530 槍は現状で充分。
騎馬と乱戦なら有利だし。
>>534 ええっ、魏の主力ってちょおりゃあじゃないの?因みに蜀の主力はダブルライダー。
槍オーラ消えない+車輪の迎撃判定あり
でバランスいいジャマイカ?
SR荀或
コスト1.5武4知9槍兵
玄妙なる槍衾
範囲内の魏槍兵の武力が上がり槍オーラが伸びる。
こんなカードが出る夢を見た。
跡目争いしながら大学に行ってくる。
ここで英語なんかおぼえたくね〜と朝に言った俺がきましたよっと
まぁ覚えれるよいにがんばるよ、今日テスト三問しかかけなかったけど
それにしても呉の話がすくないなぁ
>>538 >槍オーラ消えない
いぁ、これはダメだろ。なら弓も乱戦中弓撃てるように戦とだめだべ
いくら槍がでて乱戦中ワイパーできないにしても迎撃とれちゃうなら
車輪の意味が薄れてくるじゃん
>537
技の一号:チョロ
力の二号:SR馬超
ライダーマン:SR趙雲
ノリダー:R張飛
えーと、こうだっけ?
槍強くすることで弓が事実上強くなることになるから
三すくみがより強調されていいんジャマイカ?
しかも乱戦槍オーラは突撃判定無しって書いたぞ
槍の強化はいらないでしょ。
攻城力が高いし今でも不満はないがなぁ。
修正
突撃判定→迎撃判定
低武力槍をやや強化、高武力槍をやや弱体でもうちょいバランスが取れそう。
>542
反逆の3号を忘れるな
槍のワイパー修正するなら低武力はただの迎撃もできる足の遅い歩兵にならないように
高武力は超絶すぎるワイパーはできないが強ワイパーはできるようにすれば
いいんじゃね?
>>542 魏だと、力の関羽、技の曹操、力と技の遼来来か。
大総統とか居るけど。
あまり技術至上ゲーになると今の弾幕系STGみたいに初心者お断りになってしまうからなー
呉は
自爆の孫策だけか
まあ槍のバランスは今のまんまでいいと思う。
手動車輪のダメージをちょっと減らす&ラグなしぐらいが神バランスなんだが、
そのラグなしが無理っぽいからな。
まぁ、槍がいまのままなら城内突撃も今のままでいいよな
じゃないと槍マウント時と抑止力になるものがなくなる
あのインチキくさい効果時間の車輪号令が奮起よりきつい。
手動車輪の威力減らす必要あるか?
手動車輪なんか近付かなければ出来ないし、手動車輪できないなら相手に馬がいない場合はただの歩兵だからな
槍の足の遅さと関羽の今までのコストパフォーマンスを考えると妥当
>>555 武力差を覆しすぎ。
ワイパーできるのは前提の話だと思うが…。
騎馬が戦闘能力で優遇されてるのは
攻城力が他の兵種の1/2だからだよ
3すくみで一番強くて当然
>>554 あれは英傑号令の上位互換ですから…
て、ここまで強くしても皆奮起劉備しか使われない関羽カワイソス
>>555 R太史慈がU張飛の兵力2割も削れず撤退させられる現実を見て下さい。
弓は武力13くらいないと槍に寄られただけで乙ります
ワイパーは一度触れたら一定時間通じなくなるとかでいいんじゃない?
1秒間に2回まで削れるとか。
満タンででてきた遼来来が一瞬で溶けるとか、もうぬるぽ
>>556 あんだけ強化されてもいまだにあまり見ないもんな>旧R髭
(といってもたまーーーに見かけるが)
あれ入れるとほぼ実質4枚デッキになってしまうのもつらいよな・・・
>>557 それじゃ馬の突撃ダウン、オーラ中の弓防御力ダウンだな
槍は手動車輪が無くなったら自分から攻撃にいけないのよ
そもそも槍の近くに近付かなければいいし、相手が車輪して来たらそっちの方へ行って槍オーラ消して乱戦すればいい、相手の方が武力低いのだから
>>560 それはアンタの問題
弓なんだから槍が近付いてきたら逃げられるだろが
中品〜低品には
意外とRカンウ多い
奮起と組んでるのがデフォだが
SEGA<攻城兵を超絶強化することで、3すくみの問題は回避した
そろそろイベントが欲しいかな。
クエDのバーUPやガンダムとか稼動するから浮気前になんかやってほしい
569 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:32:54 ID:hEPrqdWm
槍に簡単にちかよられるのがわるい
いっそ手動車輪なんてなくしたほうが戦術的な楽しみが増える気がする
>>563 馬の突撃ダウン、弓防御ダウンでかまわんよ。
槍のオーラをやや長くして(1部隊分くらいの長さに)、ワイパーを廃止
んでオーラがあたってる敵には乱戦中と同じダメージが通るようにする とかどうだろうか。
一人が乱戦してる間に後ろからオーラを当てて支援とか・・・
シミュゲーっぽく言うと槍兵の射程を2にする とでもいうか・・・
わかりにくかったらスマソ(´・ω・`)
>>558 騎馬の攻城力が低いのは他の兵種と比べてその機動力を生かして
攻城しやすい&生きて戻ってこれるからであって戦闘能力うんぬんは
関係ないとおもわれ。そもそも3すくみで一番強くて当然って
それじゃ3すくみじゃねえw
>>561 ヒント:三すくみ
馬が槍勝てた壊れバランスの昔に戻したいのか?
来来なら乱戦すればいい
575 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:37:04 ID:hEPrqdWm
弓を槍でまもれば、オーラに当たらないのは
どうとでもなる
攻城兵の武力3を槍兵の武力9に匹敵する強さにすれば
全ては丸く収まるかと
甘寧固っ!伏兵かダメ計でないと倒せないwwww
となれば神速やキョチョイクは廃れてダメ計デッキも増えるし
総合するとSRフトシ君の乱れうちが乱戦でも弓が
飛んでくるでOKだな
578 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:41:08 ID:hEPrqdWm
三すくみだから
騎馬強すぎないように攻城ダメ低いんだろ
乱れ打ちの修正は武力上昇と効果時間のアップしか出来ないからなぁ。
>>573 ジャンケンでグーが紙に包まれたら負けなんておかしいからグー=3すくみの中で最強w
>>576 それはそれは月英と孔明の夫婦が同時に入ったデッキと出会えそうだ
月英はえーしかも強ー 反対側の攻城ゾーンにげぇ孔明!!
公式の入り口のカードが載ってるとこ
コス8に合わせられてるのはドク?
5枚にかわってた
>>576 俺のメインデッキ飛天殿馬攻城兵が最強になるわけですね
>>579 武力上昇+50 効果時間2Cに短縮にすれば
呂布のような肉弾ダメージ計略ぽい感じになる気がしなくもない
>>586 英語わかんねぇ
グー=石 パー=紙 チョキ=はさみ
石をはさみは切れないからグーの勝ち
はさみは紙を切れるのでチョキの勝ち
紙は石を包めるのでパーの勝ち
角ばった石なら紙は包んだとたんにやぶれるのに・・・
588 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:48:52 ID:mOrf8YUh
てか、思うんだけど槍が乱戦強いのはいいとして槍の移動速度が上がったじゃん?
だから弓の威力がやりに与える効果も減った上に近づかれて車輪で蒸発ってのは弓かわいそ過ぎない?
せめて槍オーラ消されて乱戦になった場合同武力でも勝てるぐらいの調整あってもよくない?
逃げても槍オーラでバコバコ減っていって離れて弓撃てないし
魏Wワイパー(イク無し)使いの俺から言わせて貰えば、後方指揮は自身にも効果アリ重ねがけ不可で十分。
2回掛けなんて使わんよ。
大抵は、離間使うし。
指揮1回掛けWワイパー&武力7カクカのが使いやすい。
>>588 移動速度あがってない 弓の威力も変わってない
速度が上がったのは攻城兵だっけ?
奮起劉備だけがこれだけランク上がってるのに
他の新カードがランクインしてこないのは
おかしいよな
って、上品で新カード入りのデッキが余り使われていないからなのかな・・・
>>592 とりあえず入れとけゴリ
とりあえず入れとけ楽進
みたいに
とりあえず入れとけおっき
な人が多いのかもね。
ラグと言えば昨日、意地使ってるのに減らない周泰のワイパー、突撃しても減らない小覇王があったな…
始めてラグふざけるなっ!と思った。
>>586 分かりにくいネタ乙
ワイパーを削除しつつ3スクミを保つなら
槍オーラ、弓の射撃は乱戦でも消えないようにして(迎撃・功城妨害可能)
ワイパー廃止&オーラ接触中は乱戦ダメを与えればOKかと
あとは騎馬の突撃ダメと加速時間を昔に戻して弓に対する優位性を確保すれば良い
騎馬が乱戦最弱&絶対に突撃を受けなくなって槍>>騎馬
ワイパーの基地外ダメが無くなるので射程の分、弓>>槍
連突で瞬殺出来るので騎馬>>弓
大車輪と零距離カワイソスになるのでこの辺りは強化が要るけど
蒼天終わってキングゴータ氏がカード描いてくれる可能性は無いかなぁ。
>>594 俺とまったく一緒のラグだなw
推挙蛮勇でグホンに5回突撃→ノーダメージ
攻城されそうだったからへやー→城門とその周りにいた低武力どもノーダメージ
えっ当然降格させられましたよ
>>596 元ネタ何なんだ?
>>596 RoDでいいんだよな?おれ、間違ってないよな?
俺もRoDだと思った。
紙を自在に操って空飛んだりヘリぶった斬ったりする人=The PAPER
>>596 概ね同意だなぁ。
ワイパーはぶっちゃけいらない。けど、壁突はテクとしてあっていい気がしなくはないから壁ワイパーもあってはいいきがしなくはない
602 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:19:55 ID:hEPrqdWm
ワイパーなかったら
槍弱すぎ
蛇よ!
私の名はTHE PAPER
貴様に真なる紙捌きを見せてくれよう
おれはメガネより三姉妹のほうが・・。特に次女。
あれだ、攻城兵にも迎撃能力付けよう。あの衝車の先っぽ、あそこで迎撃すんの。兵力満タンの呂布でさえ一発撤退。
どうだ、これなら使えるだろ?
ただし、歩兵に乱戦されると破壊工作によりとろけるように兵力減少。
魏に1.5コス武力6が追加されたから
SR曹操+UC曹仁+新UC曹洪+R楽進+UC程イク
をやってみようかと 思うが どうかね?
3すくみと別に、攻城兵⇔歩兵の関係を作るのは面白いかもわからんなw
>>606 楽進と程イクout
曹植と曹昂in
で曹一族デッキにし殿私の馬をを2度がけした曹操で暴れる
攻城兵の武力を見た目より高くすればいい。
孔明…2→6
SR黄月英…1→4
R黄月英…3→8
U黄蓋…5→11
魏張合β…7→13
甘寧…8→15
ワイパーや連突でどでかい衝車が破壊されるのは違和感あるからこれで十分だろ。
ワイパー廃止の話が出てるようだが・・・
あれは
無敵槍の判定発生→別の方向に向けて判定を消す→再び接触させる→無敵・・・
の繰り返しだから
槍のダメージ自体をなくすしか方法がないんじゃないのかと思うがどうか。
>>608 さらにネタ度をふやして曹仁と曹洪をぬいて曹彰と曹ヒに
ごめんなんでもない
>>610 御前はどっかの社員様か?
同じ様に「ワイパーを無くそうとすると迎撃も出来なくなる」とか、
プログラム部分でヒィヒィ言ってたインタビューを見た記憶が有るんですが。
ってかそこ調整したらまた馬ゲーの再来ですよ
今でも多少馬ゲーなのに('A`)
>>612 三国志大戦をある程度やっている人はみんな分かってると思いますよ。
>>612 ただの一般人ですが。
俺の頭の中では
ワイパー廃止=槍が迎撃専用のものになる
となってるんだが俺があたま悪いだけか?
616 :
589:2005/12/09(金) 13:48:28 ID:RpNTQN3i
>>595 分かりにくかったですね…。
後方指揮は重ね掛け不可にしろって事です。
重ね掛けだけで勝ってるみたいな言い方される事があるんで。
指揮は1回で十分強いよ。
槍の部分を短くして出てる範囲を広げればワイパーあってもいいんじゃね?
射程短いから乱戦入りやすいし、範囲広くなるから槍の判定はがすのが困難になる。
計略車輪様より短い、もしくは同じ長さになれば車輪様が活きてくる
要するに無敵槍はゆっくりとしか動かなくすればいいんじゃないのかな?
グルグル回しても最速で2カウントに一回展程度など。
挙動を遅くすると馬天下が来る希ガス
てか、アレだ。
同じ計略を重ねがけした場合は、効果時間と効果そのものを弱体化させればいいんだよ。
たとえば、後方指揮1度目は、武力+3・10カウントだとして、
2度目は、武力+2(+1?)・5カウントぐらいになる。みたいな感じで。
そうすりゃ、後方指揮の指揮効率<英傑号令の指揮効率になるし、
SRホウ統のススメロックも、そこまでの即死コンボではなくなるしね。
馬鹿連環とかはどうしようもないけど、あれの場合は
2色による最大士気低下と、コストに対する武力比が下がるから、
別に問題はないんじゃないかなと思ったりもする。
どうでしょう?
こうしよう
槍オーラは止まってないと出ない
騎馬オーラを出すのに自城前→中央まで助走必要
弓は射程が自城前から敵城前まで届くけど威力三分の一
攻城兵は自分より武力低いやつらから攻撃されてもノーダメージ
歩兵はそのまま
…なんか違うゲームだなw
一定回数ワイパーすると 槍が折れる
一定回数突撃すると 馬が死ぬ
一定回数矢を撃つと 弾切れ
623 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 14:03:51 ID:mOrf8YUh
タイシジとシュウタイの計略ってどっちが長いの?
知力一緒だから一緒?
>>621 程普がおまいさんに矢を向けているが…?
無敵槍の長さを短くする。
注意深くやらないと連続乱戦になるし、そんなところだけに意識集中させる余裕もないと思うので
後方指揮はとりあえず方向を前方固定の中円にしてくれればいいよ。
>>621 それなら遠弓は端から端。
通常状態の射程距離を伸ばす
SR小喬の時代到来か
強化戦法の武力上昇を+5にして下さい。
ワイパーよりラグをなるべく平等に
まぁホストとかの関係があるから極端なラグがなくなれば不満はないかなぁ
ワイパーは向こうができてるのにこっちラグってできない!ってのがでかいんじゃないかな?
弓が槍に弱すぎる点だけが問題かと。
タイシジと張飛が一対一ならまず張飛が勝つし。
馬オーラが弓を受け付けないのはいいけど、
チョット弓の飛距離をのばすぐらいは、やってもいいと思うけど。
槍オーラからカード一枚ちょっとぐらいしか弓の飛距離なくない?
弓打ち出したと思ったら、槍オーラがもう目の前みたいな感じ。
どんだけ、ながい槍やねん。
強化戦法は考え物だよな…
弓兵だと麻痺矢戦法の下位互換だし
632 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 14:09:46 ID:wMllcIIw
>>624 その程普を亡き者にしようとショウキンが!!
麻痺矢戦法は+3か
ロケテ時代にあった「遠弓の大号令」を新カードに搭載してください。遠弓の舞いの射程を
今の1.3倍くらいにしてください
さらに楽進が(゚Д゚)ウザーになるよ。
>>630 俺張飛でシジーにサシで勝てる自信ない。
馬鹿張飛なら勝てるけどw
>>634 1.3倍にすると大徳クラスの範囲か?
それは、私の孫静きゅんに対する挑戦だな?
>>636 確か、ロケテ時代の程普お爺の計略だった。なぜか削除された
>>638 どうせ武力は上がらないのだからソレくらいいっても…
すまん、大徳クラスっていうと語弊があった。
大徳の直径クラス、なw
周瑜&孫策 騎馬弓(止まっているときは弓を射ち、動くときは騎馬の速さ。突撃可。)
コスト3 武力8 知力4 魅勇
士気消費3 しし座流星群
流星招来の必要士気を下げ、威力が上がる。
そこで乱れ撃ちの大号令復活ですよ
麻痺矢+4だっけ?
計略リストが間違ってたのかな
超絶強化で、最強弓戦法
士気6 武力+3 麻痺矢・遠弓・乱れ撃ちが全部かかる。
もちろん終了後は撤退します。
攻城兵は突撃されないもしくは突撃ダメージ微小でいいよ
そして乱戦能力を他の兵種並みにする
>>394 少し前の大会で見た、たまにネタデッキでプレイしてる
>642
周瑜混じってるんだから知力9くらいあげれ
>>642 前スレにあった「EX孫一家」を思い出した(w あっちはコスト3歩兵にしてバランスとってたけど(w
>645
弓呂布はそれだな
俺も考えてみた!!
周瑜&孫策 騎馬
コスト3 武力9 知力9 魅勇伏
士気消費7 熱き友情の攻撃
武力と知力と移動速度が大幅に上がり(+8)効果終了後撤退する
知力9なので長い武力17騎馬のできあがりww
>>640 以前、弓単デッキの遠矢の舞くらったことがあるぞ。
こっち車輪デッキのときにorz
頼みの綱のチョロが槍よりちょっと早く城から出てしまった瞬間
敵陣から雨のように矢が降り注ぎ、大打撃が出てご臨終しますた
射程更に延ばしても、槍に対しては今以上に超絶強くなるけど
馬に対しては大して変わらんのだろうなぁ・・・。
わかったわかった麋夫人に遠槍の舞を追加すればいいんだな?
弓呂布
>>642と同様の騎馬弓
コスト2.5 武力9 知力2 勇猛
士気消費5 戟を射ぬ
火計と同じ範囲での武力差ダメージ
じゃあSR郭皇后は遠突撃の舞
突撃オーラが一回りでかくなる
ドラゴンボールZの舞空術みたいな感じのオーラで
他 R呂布 9/3 勇 2.5 弓
士気3 騎射戦法 武力+2 移動力UP 移動射撃可
蜀 SR諸葛亮 4/10 柵 2.0 弓
士気4 発石車 武力+4 射程大幅に上昇(全画面)
頂上対決更新されたぞ。
5時から公式サイトが鯖落ちするから早めにDLしとこう
そしてセガチャンネルが更新ですよ
仕事だからみれねぇよ
公式動画キテル・・・
今気づいたが
桐たんす♪-NEIN猫
NEI猫覇王カワイソス
ってか正直3すくみのバランスは今のがかなり丁度いいかと
このスレが修正と叫ぶとそのカードが最強と思えてくるから不思議だ
だな。
高武力弓、低武力槍、高武力槍辺りを微妙〜に上方&下方修正するだけで充分な気がする。
最近、公式の動画って早送りできなくなったよね。
昔はできたのに・・。
>>659 公式サイトsega.jpは鯖落ちしないって話だったような
O〜K〜
では、叫んでみましょうかぁ〜
1、2、3、フォー
修正!修正!董卓修正!
武力上がりすぎ速度上がりすぎ、城ダメふやすべき
セイセイセイセイ
まだまだいきますよ〜
修正!修正!袁紹修正!
爆進武力上がりすぎ、安すぎ、栄光武力上がりすぎ〜〜
ハーイOK最強に見えてきましたね〜?
袁紹ってどっちもSRホウ統がいたらどうしようもないよね…
号令によって移動力が上がるわけでもないし、どうしても横一列にならないと駄目だからいい的やがな
セガチャンの馬龍対せすな マジあつい
他の3つは一方的な展開でつまらなかったけど
これは頂上決戦って感じだ
676 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 15:07:18 ID:wMllcIIw
>>667 いやもうマジでSRフトシやばいんだけど修正汁
キラキラしたここにいるぞって何割回復?
太史慈対張飛、太史慈側で勝てないってのはアホ。
完璧なタイマンなら弓撃って近付かれたら逃げるの繰り返しで勝てるだろ。
まぁタイマンなんてこのゲームあまりないがな。
要するに近付かれないようにしろと。近付かれたらせめて乱戦に持ち込め
>>677 3割あるかないか。
バナナ並なら使われたかもしれないのにねぇ
つまり馬岱の忠義はバナナに劣るってこった
違う。バナナをおやつに入れないぐらいの忠義だ。
>>682 馬岱「…………」(じぃ〜)
ゴリラ「………」(むしゃむしゃ)
馬岱「……………」(じぃぃぃぃぃぃ〜〜〜〜)
ゴリラ「…なぁにみてんのよぉっ!!」
ここ一番でふんばるときに意外と使える
初日に馬岱引いて使って60戦位やってて 馬岱が一度だけ輝いた瞬間
あと一発攻城すれば逆転勝ちっていうとき、互いに兵法も使い果たし、ぶつかった結果、瀕死の馬岱のみ残る。
あー・・張り付かせたら攻城ダメで死ぬな・・ってときに不屈の忠義
これくらいしかない。。。
西涼の馬岱に不屈の忠義なんてねぇ。
後の北伐ぐらいの時に蜀軍で士気4で8割回復とかにしてほしかったね。
北伐馬岱はここにいるぞぉ
馬岱あんま使わないけど使うとやたら活躍してくれるんだよなぁ
求心曹操に一騎打ちで勝ったり城壁に張りついたゴリとガチ勝負して城守ってくれたり
690 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 15:47:11 ID:wMllcIIw
馬岱=最強でFA?
>>671 三国志大戦のサイトは落ちる
セガチャンは落ちない
>>691 「セガ」公式サイトってことね。
セガチャンはsega.jp/segachan/だしね。
693 :
669:
すまマソ。自己解決しました。
R馬岱使ったことあるがもう・・ダメポ!
U馬騰やU完遂よりは使えんとオモタ。