【BATTLE】プロレス頂上決戦14試合目【CLIMAXX!2】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦13試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131530984/

関連スレ
【プロレス頂上決戦 トレードスレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119885593/

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
2ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:22:58 ID:Z9nS/6tm
【BATTLE】プロレス頂上決戦 1試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117086675/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 2.3試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118242180/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 3試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119283104/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121019450/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 7試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123048896/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078233/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 8試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123832206/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125033656/
【BATTLE】プロレス頂上決戦10試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126291346/
【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127888576/
【BATTLE】プロレス頂上決戦12試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129809107/
3ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:23:34 ID:Z9nS/6tm
[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
ttp://batqura.hp.infoseek.co.jp/
ゲーセンでカードゲー
ttp://power.kakiko.com/arcadecard/index.html
4ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:24:34 ID:Z9nS/6tm
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。

・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。

・荒らしは華麗に受け流しましょう。

・選手をキャラと言う方もいますが、ちゃんと選手と呼称した方がプロレス愛が感じられます。  

51の時のスレ:2005/11/24(木) 23:30:19 ID:Z9nS/6tm
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/
【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094230752/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/
61の時のスレ:2005/11/24(木) 23:31:21 ID:Z9nS/6tm
【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095329840/
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096115907/
【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096984120/
【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097908738/
【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098972362/
【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100355821/
【極】BATTLE CLIMAXX!23試合目【B無LV2FIN】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102856641/
【対戦中】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【年越し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103823053/
【燃えろ!】BATTLE CLIMAXX! 25試合目【Jr戦線】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106055883/
【藻前ら】Battle Climaxx! 26試合目【待たせたな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107528286/
【全日猪木】Battle Climaxx! 27試合目【場外乱闘】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108918321/
【世代闘争】Battle Climaxx! 27試合目【勃発?】 実質28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110631101/
【黒い】Battle Climaxx ! 29試合目【呪術師】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115145715/
7ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:39:53 ID:JLeTXBJL
ただいまー。千早。とりあえずドタキャン。
今日は頑張ったね。千早。HIT TV後入りランクAのHUM蹴散らして。
でもね。あたらしく始めた伊織さんはルーキーズ落としてションボリック
しょうがないからヤケクソでカラメモ獲ってきたよ。
8ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:40:37 ID:DP8Cx+Ai
>>7
誤爆乙www
9ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:40:38 ID:JLeTXBJL
>>7
すいません。誤爆してしまいました。
10ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:42:32 ID:DP8Cx+Ai
あ、そうそう。>>1乙ですた。
しかしあの撤去騒動?はなんだったのか……。
11ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:54:25 ID:kGlnP6Tx
>>1乙です

サービス停止はやっぱりデマだったみたいね
12ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:03:18 ID:rKtjunB0
Vol.3なのに、今日21クレやって綺羅出ず…しかも、かぶりが2組できるし。
ある意味綺羅より出にくい、場外出たが。。。
13ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:19:27 ID:EEbQCp9c
>>1

サービス停止噂事件のまっさかりにアイツがわいてどうなるかと思ったところ
早いスレたてGJってかんじだね

>>7
方向性が正反対のスレに誤爆って物凄い恥ずかしいな!
恥ずかしいな! 恥ずかしいな!
14ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:28:21 ID:JXG0S2tE
Vol3のキラがかぶりだした。
いつもトレードしてくれる人がいるんだけどVol3のキラは、全部持ってるからって
いわれた。かぶった猪木、丸藤、延髄、腕十字、キャメルどうしよう
いっそ燃やしてくれようか。
15ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:47:33 ID:EEbQCp9c
トレードのためにとっとけば?
Vo1、2の調整用に思わぬ効果を発揮するかもしれんよ
16ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:20:03 ID:ZdaAIszy
>>14
技綺羅はともかく猪木と丸藤は15の言うようにトレードの調整用としては最適。
VOL1やVOL2で人気のない綺羅とのトレードもできるだろうし。

あとはヤフオクという手もある。
17ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 07:43:20 ID:R/9Yt6OW
>>10
多分、ヤフオクのカード価格を下げたり、駆け込み出品とかで出品数を増やしたりとかを狙ったものでしょう。
デマが出た日に急に倉井が出品されたりしてるしw

さて、前スレが残っているうちにコンマイに通報してくるかな…。
18ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:44:17 ID:4JX9it79
うちのホームには要らないカードを置いて
ほしい人は誰でもとっていいことになってるのですが
そこにキラ技があったりしましたw
19ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 13:01:49 ID:NZC4AvsG
ところで、前スレで話題になってた。

「29のサイト」

ってどこですか?
20ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:30:07 ID:MhZIkKzW
糞団体、「K.J.D」あたった人いる?ガッチガチのムタとか使ってるやつ。
習得度がガチなら許せるが試合内容がガチガチ。ファーストいきなり3456とか アホか。
100歩譲って許したとして、こちらが通常の興行して自分が負けるとAAやBB。
どんなツラしてるか見てやりてえよ。
21ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:56:04 ID:mJ4DnFUj
流れに即した3456なら問題ないと思うけど?
22 ◆sesNJLRjjE :2005/11/25(金) 15:57:43 ID:kj8qqfzk
1000円3時間FPの店みーつけた!
23ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:05:04 ID:mJ4DnFUj
>>22
それは関東近郊?
24ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:14:32 ID:4JX9it79
1stで3456てダメなの?
バトクラ1では、まるっきりふつうだったよね。
っつうか後攻は3456が定番だったような?
25ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:22:49 ID:DPAtYJWs
>>24
後攻めで、3456はいいと思うが・・・・?
って事で、>>20は糞団体に任命しました。

てめーの団体名を晒せ。
26ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:26:36 ID:JQaCInjO
でも評価荒らしかもね
とりあえず両者のラッシュがわからんと
27ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:28:01 ID:2z5RCwqg
3456ってだけでいいとか悪いとか決め付け(・A・)イクナイ!
28 ◆sesNJLRjjE :2005/11/25(金) 16:41:58 ID:kj8qqfzk
>>23
いえ、北陸の石川県です。
どこか忘れたけどどっかのレジャだった
29ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:48:50 ID:6AOajtnY
30ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:10:54 ID:oyy26Nwd
今日は善い人と当たれて感謝
★延髄Fin&無駄に大技を出さないグロ天龍に素直に納得
ウチのムガニシムラも昭和プロレスに大満足だったが、次の高山使いサンよ
2nd出さずにラス2でタッチアウト始動エベレストFinって何だ…orz

体力半分から2発で全部持ってかれたのはなぁ、展開も技も何だかナァ
おかげでSムタで必殺SW連発が再現できたけどさ、流石全勝クン
31ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:20:41 ID:8oFT27ab
>>18
たったばかりのスレも頭から読めないなら死ねよ
32ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:04:38 ID:bXDbVxK2
>>31
意味がわからない
33ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:54:22 ID:oKnC/Fnf
今日、俺のエセローデスとあたった勝利重視の嵐さん。
折角熱い試合だったのに、いつものクセで間違えてAE付けちゃってゴメンナサイ、ホントはEAつけたかったです
2.5、2.99、2.99なんて返すの初めてだったもんで
あまりの熱戦に、脳内興奮度が200オーバーでした
それ故、評価すらマトモにつけられないほどテンパってました、本当に申し訳ない
34ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:11:14 ID:8nmy/1zB
>>33
こちらこそスイマセンでした
契約したばかりだったので漏れは勝利重視だよ、と理解して貰うのが
少し大変なもので色々ご迷惑かけました。

怪我をさせてしまっては申し訳ないな〜と思い
マシンガンヘッドロックパンチにこだわってフィニッシュした結果
あんな出来事が起こり、こちらもビックリでした。


早く部屋分けされたら気兼ねなく暴れられるのですが…
評価の事は気にして無いですよ、だって勝利重視ですからw
35ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:19:19 ID:wYeK0haz
>>33-34
当事者同士キタコレ
(゚∀゚)
36D.A:2005/11/26(土) 09:14:53 ID:UeUN1Aer
今日は、昼ぐらいからスラッシュしに行きます。
ジャマールを入団させますので、マッチングされた方よろしくです。
スティンク・フェイスはどれで代用すればソレっぽいでしょうか?
顔面ウォッシュかな?
37ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:38:11 ID:FcAOZCU5
SS蝶野のC1〜C3技でいいのないですかね。ネックブリーカードロップ以外で。
急所蹴りもガウジングも使いたくないので。
38ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:58:26 ID:b9c0hxu4
1本足頭突き、ストンピング、トラースキック?
39ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:09:42 ID:lymEw52K
>>36
んじゃあ、ウチの入団したてのよっしぃ&柴田でお待ちしますか
ラッシュに幅が有って楽しいけど、青札ばっかで全く勝てませんがな
肉弾対決ハァハァ

>>37
脇固め、Bスラム、潰しモード用にナックルアローとか
SSならヒールチックなのはアウトか…難しいね
40ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:12:36 ID:UeUN1Aer
オッシャー出陣〜
オンラインリングでまってるよ
41ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:14:29 ID:v0tfNW+H
ナックルアロー
スモールパッケージ
アキレス腱固め
フェイスロック


ニーリフトも使っていいと思うよ。
トラースはちょっといまいちかな。
4237:2005/11/26(土) 11:24:53 ID:FcAOZCU5
みなさんレスサンクス。

>>38
1本足頭突きは結構いいかも。ストンピングは黒いイメージあるかな。

>>39
困ったときのボディスラムってことで。
脇固めはラッシュのつなぎ方に工夫が必要ですね。

>>41
首固めの代わりにスクールボーイは入れるつもりです。
フェイスロックはフライングメイヤーから繋ぐと自然でいいですね。

もうちょっと考えて今日か明日にデビューさせようと思います。
43ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:00:42 ID:wMyPIddg
よし今から参戦します!
44ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:41:20 ID:aQtGFAeT
>36
俺はボディスプラッシュ使ってました。
がジャマール自身も使ってた気がするので代用ではないかも…
なら顔面ウオッシュよりヒップドロップのほうが近いかな?。
45D.A:2005/11/26(土) 19:25:05 ID:9Mcya9w9
さっき当たった荒川さん 超滞空とデスブラ間違えました
しかも勝つなんて…すいませんでした
46D.A:2005/11/26(土) 22:56:52 ID:UeUN1Aer
本日マッチングされた皆様 お疲れ様でした。
大会仕様の選手とはあまり当たらなかったのが幸いでした。
>>44
ボディスプラッシュ入れるの忘れてました・・・ジャマール面白いっすね
技の幅あるし、意外と何でもできる選手ですね。トラースとか延髄使うのがイイカンジっすね。
47ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:03:30 ID:wMyPIddg
記録更新はなかなか難しいね。久しぶりにラッシュカット音を聞いたよ
48ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:25:10 ID:OfXulrlI
なんだろうな……今の仕様で1の第3会場、第4会場で試合がしてみたくなった
今思うと、あの試合会場ってスゲー綺麗だったよなぁ
色の統一感とか、背景のぼかし具合とか、音楽も今より気合入ってた気がするし
49ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:29:53 ID:8bOjqlTI
一時期ケアとジャマール使ってたけどおもしろくなかったな・・・
なんつーか再現できないというかただの外人になっちゃっうのが
俺の力不足か・・・
50ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:48:38 ID:FtagZqHm
大会つ[まんねぇ]から
タッグで興行しようかなぁ
タッグは大会関係ないんでしょ?
51ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:58:10 ID:OfXulrlI
ケアとジャマールはタッグにしたら面白さが数倍に膨れ上がるよ
タッグ自体面白いんだけどね
越中天龍よりは楽しかった(体験談
52ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:07:23 ID:aKUOtDGj
>>50
しかし今度はタッグだと人と当たらなかったりして…

何か今日は変な評価数回もらって萎えましたよ、
普通に興行してBDノーコメントだの
グロ蝶野で古い構成にしたら、CCお前誰だ!とか言われたり

相手を思いやれない奴は勝利でやってろや
ヤル気なくしてギタドラ行く俺…
53ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:16:39 ID:IXfe3MTf
>>52
同意。
ノープランとか言う団体の、綺羅三沢は酷かった・・・・・。
村上相手に、
しょっぱなからローリングエルボー
次にタイガードライバー91
3rdにタイガースープレックス85

ラストに変形エメラルドフロージョン・・・・・・。

もうね・・・・・バカかと・・・・・。

EAに送り込んでやった・・・・・。
54ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:20:09 ID:SLA9yQ/D
今日は、土曜日だから2〜3クレでやめとこうと思ったけど
掘ってない山に当たったんでグロを期待してやってたんだけど
オレも変な評価もらったBCノーコメントとか
結局そこでやる気なくして、グロ、キラ引けずでした。
55ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 02:29:06 ID:LCIjOC/l
>>52
先週だけど再デビューしたばかりの小林昭男が
ウルフと当たって、相手1st前に場外に出すもブーストしなかったためグダグダ。
お互い2nd前にブーストして何とか興行の体裁を整え、結局こっちは負けたのに
評価EA「お前の力はそんなものか」もらった。
こちらのラッシュは1stミドル(旧)→ニーリフト→竜巻蹴り→綺羅延髄
2ndロー→ミドル(新)→ハイ→顔面への膝蹴り、FINはかかと落とし。
相手の団体はコメントにせいっせいっせいって入ってる団体。

>>53
AEはあげられないだろうけど、EAもどうかと思うんだが・・・・。
5連や6連、ブーストを悪用した入れ替えは、相手のやりたいことを妨害して、
自分のやりたいことを押し通す行為だから、評価は低くなるのはわかるけど、
高威力ラッシュに関しては、自分のやりたいラッシュは出来るんだから、
勝利評価高め、興行はせめてCじゃないかな?
56ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:26:29 ID:MvAl1vAV
今日小島が手に入ったから、投入しようと思うんだけど…ぶん殴りラリアットないんですが大丈夫ですかね?とりあえず草案の技を晒します
エルボー、フロントキック、逆水平、肩固め、エルボードロップ、サンセットフリップ、ダイアモンドカッター、ドラゴンスクリュー、ラリアット、足4の字固め、ダイビングエルボードロップ、スパインバスター、コジMAXホールド、DDT、コジコジドライバー
なんですけど、普通にコジコジドライバー必殺指定で大丈夫ですか?
57ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:57:15 ID:j61ZgqF1
>>56
つ【胸張り手、ヘッドロック、串刺しエルボー、延髄ラリアット、CCD】
58ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 09:22:13 ID:GypMAdAm
昨日、越中が自主退団しちゃった (´・ω・`)
59ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 09:33:25 ID:OHTSODp1
>>56
つ【ぶん殴りラリアット】必殺技指定で。
60ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 09:51:56 ID:qfLiRBHO
>>59
持ってないって書いてあるよ。
剛腕ラリアットで代用でもいいと思うけどね。
61ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 11:20:56 ID:8P6IgRaU
剛腕よりはリキラリアットのほうがモーション近いよ。
6256:2005/11/27(日) 11:23:12 ID:MvAl1vAV
皆様ありがとです!
剛腕なら持っているので代用で行きたいと思います。
本日夕方くらいに投入しようと思いますのであたりましたら宜しくお願いします!
63ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:44:29 ID:qlBJo2w4
AJXとか言う団体って、まともにちゃんと試合しても、BDしかくれないんだな。
てめーの田上は必殺技3連発するくせに。
64ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:47:18 ID:AiqCvcPZ
☆ラリアットあるなら、剛腕やリキラリよりは、らしいと思うけどね…
性能バランス、見た目、ラストの興奮度、全てにおいて申し分ない
65ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:08:19 ID:9LmL4UCv
退団しちゃう選手のパラメーターみたいなのあるのかな?
健介とかライガーだとやけに退団しちゃうんだよなー。
反対にかなり使わなくても滞在してくれる選手もいるし。
66ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:22:37 ID:qCxEkgvd
AJXは興奮度トップランカーだけど
5連、6連ラッシャーだよ。
虎太朗と同じ類。
67ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:40:00 ID:0ut+NXjX
AJXって秋葉原HEYの奴だろ。

タッグであたるとラス1は間違いなくガチガチに鍛えてある、そのタッグに合わないコスト8のタッグ技だから、当たりたくないんだよな。
その癖、評価も絶対AEなんかくれないし。

まあいつかは晒されるだろうとは思ってたけどなw
68ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:52:27 ID:FtagZqHm
よし顔見てくるか
69ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 15:03:00 ID:+o2kpvH7
>>66-67
サンクス。

なんだ・・・・・常習犯ですか。
あと・・・・HEYっいぇ秋葉だったんですね・・・。
どおりで・・・・。

AEくれないって・・・・・。
最高はBD止まりって事ですね。

もう、当たりたくないのでEAにでも・・・・・。
ってか、技鍛えすぎ。
70ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 15:31:18 ID:8P6IgRaU
>>64
★ラリアットはロープに振るし、剛腕はショートレンジだから
リキラリアットが一番近いと思う。
71ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 16:07:16 ID:RA3qe+Bg
5連、6連は問題外だけど、
技鍛えすぎとか言ってるのもどうかと
72ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 16:13:27 ID:B9RnPN1C
評価に問題あるってのと、その選手にあってない高コスト技であることが問題。

上の二つに問題なければ、技鍛えてても文句言わないさ。
73ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 16:19:16 ID:RMeUtlMs
AJXってこの前Heyでやったときに前の台にいたな…

秩父セメント(ラッシュ開始)→俺が田上(必殺)で勝ってた。


>>69
秋葉=塩って思われるのは
Heyでやってる自分には辛いんですが…

秋葉はHeyにしかバトクラ無いんだよ…
74ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 16:41:15 ID:3rPY54xr
モンテから無くなった今秋葉だけはガチ
75ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:24:43 ID:RMeUtlMs
>>74
そうなのか…

そうすると新宿か池袋まで行くしかないのかな?
76ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:29:06 ID:M57ZZBVt
>>75
?秋葉でやればいいんジャマイカ?
逆に当たらないからラッキージャマイカ?
店内対戦したいのか?
77ゲーセンでカード:2005/11/27(日) 17:31:09 ID:41O7b25/
本日ウチの5枚しか無いデッキの魔界5号と対戦して頂いた
「ゲームオモロン 新小岩」の小橋建太使いの○○○プロレスの方、
お願いがあるのでもしこれを見ていたらお返事下さい。
78ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:35:14 ID:o9oMYXVQ
バトクラが原因で離婚ですか?

ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h31364930
79ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:35:40 ID:5qMn1gi2
>>76
75は秋葉=ガチとか、Hey=ガチに含められたくないんじゃね?
80ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:41:37 ID:5qMn1gi2
連投、遅レスすまん
>>65
うちも何故か、長州と越中が異常に辞めたがる。
選手はローテーションで回しているので、
この二人だけ特に試合間隔が空いているわけでもないはずなんだが。
観客興奮度とか試合の勝敗とかが影響するのかなぁ…
81ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:20:29 ID:2p3vmIZV
>>78
冒頭の言葉が意味深だなw

”わからないカード2枚”が涙を誘う
82ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:21:07 ID:8P6IgRaU
その選手だけ「金での解決による不満」で忠誠度が下がってる可能性がある。
83ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:26:02 ID:8P6IgRaU
もしくはほぼ全員が退団イベント発生条件を満たしていて、
たまたま、ランダムでその選手が選ばれた。
所属選手が一定数以上減ったので他の選手の忠誠度が上がったなど。
84ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:27:17 ID:XeYY/hJF
85ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:44:08 ID:SJYP+AJ6
長州と越中は反骨心があったから退団率が高いとかだったら…
いらんところに凝るなよコンマイ
86ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:57:27 ID:pGr8oglg
遅レスだが
>49
俺もジャマール使ってましたが(120試合)
威圧感はなかなか出せなかったです
1stの前にリフトアップスラム
1stと2ndの間にネックハンキングツリー→バックフリップ
2ndの〆にサモアンドライバー(コジコジドライバー)
なと自分なりに頑張ってみましたがどうもイマイチ…

ジャマールだけではないんですが、パワー系選手の力強さを出すのが非常に難しいですね。
87ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:00:32 ID:FtagZqHm
リフトアップスラムのモーションが笑える
死んじゃうよアレ
88ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:18:29 ID:GypMAdAm
>>87
同意。あれ落とす角度ヤバイだろ。 
>>86
サンクス。 威圧感まではまだチョット考えてなかったすね。実際の試合は見たこと無いので
スポナビの情報で組んだので。 ネックハンギングとかコジコジドライバー入れてないです。
そうか、サモアンドライバーがあったんだよなぁ。うーん空きがない orz
89ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:45:38 ID:9LmL4UCv
>>80 >>82 >>83
レス サンクス
ローテーションで回してても退団されてしまう時あるんだよな。
怒ってる時(ふんぞりかえって怒っている時)は、優先して使ってやるんだけど。
その時と怪我してた選手が復活した時は最後尾にしてる。

あとたまに思うのが、使ってから2,3試合後に怒り出す奴もいるよね。
おいおい・・使ったばかりやんて・・・
90ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:50:43 ID:kzDNVbee
試合終わった選手にすぐ言われたことあるよ。
選手に説教するってのもなかなか怖いけどね。
91ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:56:53 ID:qCxEkgvd
ヘビー、ジュニアのタッグ専用チームを作れば10人登録で回せる。
タッグを入れないなら8人が限界だね。
92ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:10:06 ID:GypMAdAm
んならタッグもやんべさ
93ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:13:20 ID:uk7XtNG0
>>77
当方、○○○プロレスの者です。
どのような御用でしょうか?
94ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:16:20 ID:AiqCvcPZ
虎太郎の記録を追い抜いてください
95ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:08:29 ID:qCxEkgvd
さすがに今日は大会仕様の身勝手団体相手は疲れたなあ。
きっちり相手思いの興行して自分も上げるのが
かっこいいと思うんだが、
なかなかそういう団体っていないもんだね。
96ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:33:19 ID:yOnSq5MS
王道プロレスはコメントどうり興行団体ですが
自分が負けると評価下げでした
 名は体を現すとは嘘ですね
97ゲーセンでカード:2005/11/28(月) 00:42:42 ID:/B/dMnWi
>>93
あ、どうも今日はありがとうございました。
私は某サイトの管理人なのですが、じつはあの5号は初心者向けの
コンテンツ作成資料として作成したレスラーなのです。
あの試合の一部始終をデジカメで撮影してあるのですが、
あれをそのまま使用して良いでしょうか?
もし可能であればその画像をそのまま使用したいと思っています。
不可であれば団体情報等を塗りつぶした画像を使用させて頂きたいのですが。
勝手なお願いですがよろしくお願いします。
98ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:47:12 ID:IjwmEpt4
そろそろヘビー200超えのヒントくれませんか?
5連6連なし先攻での場合
相手の試合数も関係有ですか?
99ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:05:03 ID:oXraYYXE
>>98
ずばり,鍛錬と運です。

200越えは,相手の技出し次第という面もあります。
でも,190代なら自分のカードの出し方だけで,
かなりイージーにいけると思う。
もちろん,ラスト勝たないとダメですが。
100ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:43:35 ID:lB72JU+p
チラシの裏スマソ。
ついにうちのホームも撤去となりました。
何でもガンダムのカードゲームが代わりに入るそうで・・・・・。
一応最寄にバトクラある所はあるけど、慣れ親しんだ場所の撤去は寂しいね。
101ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:50:12 ID:/R62clcO
俺は今日、引退します。先立つ不幸をお許しください。
102ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:30:09 ID:OT2C9VZS
>>97
それは、まずコンマイに先に言った方がいいんジャマイカ?

そういえば、マンコイは画像について何も言わんのか?
色んな所でうpされてるが・・・
103ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 06:58:31 ID:on9ANhOe
コナミは著作権にうるさいから、公式物はやめた方がいい。
サイト潰されるかもよ。
104ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:27:03 ID:zy6/vMI1
>>101
お疲れ様でした。
105ゲーセンでカード:2005/11/28(月) 11:33:11 ID:h7LAF9le
>>102
>>103
一応コナミに質問メール投げて色々と説明受けた上でなので。
心配してくださってありがとうございます。
106ゲーセンでカード:2005/11/28(月) 11:34:05 ID:h7LAF9le
ごめんメアド抜いてさsageも抜けた
107ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:56:47 ID:3eOedA+J
>>78
>>84
詐欺だとわかりつつも手を出してしまいそうwwwwwwwww
108ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 13:15:57 ID:+TJ+AkTc
>>97
返事が遅れてすいません。
それにしても昨日は面白かったですよ。
渾身の剛腕が2.5で返されるとはw

返答ですが
そちらのサイトがどういうものか分からないので、
すみませんが団体情報等は塗りつぶして貰えませんか?
ちなみにそのサイトはググれば見つかるのでしょうか?

109ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 13:39:20 ID:SvltqLZV
とりあえずフリーメールで情報交換したほうが円滑にすすむと思うよん
110ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 17:08:20 ID:xnGabUDs
すまん、俺は5連6連などはしないが
ゲーム内興奮度のことは考えていない。

数字上がらなくても文句言わないでくれ。
111ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 17:09:35 ID:d8vPjcQI
数字よりも らしさ っしょ
112ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 17:52:16 ID:igfcP7Ug
>>97
そんなもん人様に聞く以前に塗りつぶすなりカットして使うものだろ。
あえてキツイ言い方するけど、サイト運営者として常識なさ杉。
113ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 18:59:59 ID:SvltqLZV
先程、ウチの橋本とあたったリックスタイナー使いの方…興奮度更新できそうなのを察してか、ラスト勝ち譲ってくれて頂きありがとうございました
けど本当に申し訳ない!2%たらずで更新できませんでした…
あんな無茶な試合に3rdラッシュまで受けたのに、コメントに「明日の一面〜」を頂き…心の広さに大変感服いたしました


興奮度更新できそうにないウチのジャマールは無差別選択でジュニアの肥やしになろうかと思った一日でした…
114ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 19:32:51 ID:ucTrhYLp
つうかさあ。プレイヤーが指導者なんだから好きにやっていいだろうよ。
人の采配ややり方にどうこう言う奴はアホでFA。
115ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 21:57:57 ID:Z/GJ0q0l
>>109さんの言うとおりフリーメールを送りました。
詳しい事はメールに書いてあります。

それにしても大会が始まってからレスラーらしさが無くなったのは気のせい?
116ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:33:37 ID:/QWm71x8
今日スラってきたけど、あまりマッチングされなかった。
大会の記録が落ち着いたからかなぁ(大会どうでもいいんだけど)
変な噂がでたから?

本当は、タッグやりたいんだけどきびしそうCPばっかりだと
悲しくなってくる。

117ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:46:08 ID:4Hf9V4tv
俺はリアルの選手が使った技を
翌日には(カードさえあれば)使える
このゲームがすきだ〜。
家のゲームでチマチマコマンド入れるのはしょうにあわねぇ。。
俺はプオタよりは重度のサカオタなんだけど、
金入れた時点で勝敗が決められる某カードゲームより
負けてもすがすがしい(よそのゲームではありえない)
このゲームはすげぇと思う。
118ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:51:37 ID:tO29W7Oc
俺はリアルの選手が使った技を
翌日には(カードさえあれば)使える
このゲームがすきだ〜。
家のゲームでチマチマコマンド入れるのはしょうにあわねぇ。。
俺はプオタよりは重度のサカオタなんだけど、
(ウイイレは俺にはクソ。。)
金入れた時点で勝敗が決められる某カードゲームより
負けてもすがすがしい(よそのゲームではありえない)
このゲームはすげぇと思う。
引退するのは勝手だけどユーザー減らすようなカキコは
勘弁してくれ。
熱いヤツいつでも待ってるぞ!

月曜なのに呑んでてごめんなさい。。
119ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:52:01 ID:SVCx9oOj
丸藤にマシンガン逆水平を装備させた。
引退までに小橋と当たれるか。
120ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:11:57 ID:w7PPbskC
小橋はちょくちょく当たるなー

俺は天山、高山、大谷辺りを最近とんと見なくなった
121ゲーセンでカード:2005/11/29(火) 01:38:52 ID:CYNsB6Pi
>>115
メールありがとうございます。
返信させて頂きました。
よろしくお願いします。
122ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 07:34:36 ID:LboSKF9R
>>118
同士ハケ-ン
(゚∀゚)

国内サカオタ?海外サカオタ?
123ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 10:36:53 ID:W+Mme6oF
最後は運だからね・・・まあ末永く遊びましょう
124ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 10:51:32 ID:hlWzWj3o
ちょっと質問なんだが、
大会中に獲得した選手を引退、退団させたらどうなるんだろう?ちゃんと店舗側の記録は残るのかな?
12月4日まで引退させちゃ駄目ってことは流石にないかな・・・心配で心配で。

知ってる人教えてください。たのんます。
125ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 11:01:16 ID:Xk5xuqYd
引退させても記録が抜かれなければ
関係ありません。
126ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 11:22:44 ID:VCw9j67H
ちなみにどの選手ですか?記録塗りかえに挑戦!(笑
127ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:12:50 ID:hlWzWj3o
レスサンクス。ちなみにID:wjキタコレ
128ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:19:57 ID:W+Mme6oF
ど真ん中ID(笑

129118:2005/11/29(火) 13:37:22 ID:jfFsKKZ6
122
国内っす。
今年はホーム皆勤賞です。。
Jのゲームだったらはんぱなくハマってただろうなぁw

酔っていたとはいえ、スレ汚しすまそ。
今晩はスラるぞー
130ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:01:00 ID:W+Mme6oF
ヨッシーいくぞ ノースラー!!!
131ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 15:01:19 ID:AbDeplXR
>120が大谷と当たらないというから今日大谷をデビューさせるよ。
当たったらよろしく。
132ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 17:56:29 ID:Tqksf52n
テイカーを再現したいけどちょうどいいのがいないなぁ
ツームストンもないし
133ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 17:57:10 ID:hlWzWj3o
しかしVOL.3で綺羅排出率が上がったとはいえ、同じサテで7枚連続綺羅引くとは思わなかった・・・。
ちなみに1枚目から藤波、猪木、スリーパー、スリーパー、キャメル、腕十字、キャメルだった。
当たりパックだったのかな・・・ちょっと怖くなった。
134ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 18:01:43 ID:LboSKF9R
>>129国内サカオタもキタコレ
同士!
いつかスラれたらいいね
サッカーボールキックの応酬でW
おれっちは今J2の2位昇格チームオタなので
135129:2005/11/29(火) 18:30:27 ID:ROx7bAsE
昇格オメ
古賀弟が観れるので嬉しいです。
来年はパラソルダービーですかね?w

一時間後、柴田が蹴りまくってたら俺かもw
136ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 18:40:00 ID:ROx7bAsE
あげてもうた。。
逝っときます
137ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 19:57:15 ID:2xoEsiQX
>>132

|つ「TTD」
・・・でも整調式じゃないなコレ orz
ラストライドは高角度パワーボムで代用できるし、チョークスラムもある(モーションさておき)
ビッグブーツもあるし、まだ再現は出来そうな方。あとはレスラーの選択だ。
138ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:03:45 ID:8vkSZcEL
ラストライドは超龍ボムかパワーボムホイップにすべき
139ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:26:31 ID:bsbxEVkd
黒師無双や愚零斗孤士があるのに
オオハヤブサやパワー・ウォーリアーが居ないんだよぉ・・・
140ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:37:03 ID:Lzzs15V7
たしかにラストライドは超竜ボムかジャーマンホイップぐらいしかないね
ちなみにノートンでやったらどっちも全く同じモーションだったお!でもラストライド好きとしては抱えあげたあとに更にちょいっとあげるのが溜らないんだよなぁ〜マグニチュード岸和田兄さんみたいなね
141132:2005/11/29(火) 21:58:05 ID:5hbax8pt
でも長髪でビックブーツ使えて
黒いズボンはいてるやついないんだよなぁ
プレデターじゃだめだよね?
他にデカい長髪の外人が思いつかないんだよなぁ
142138:2005/11/29(火) 22:00:07 ID:8vkSZcEL
>>140
ジャーマンホイップはないだろ。w
ジャーマンは…。
143ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:01:55 ID:TVJvUaDD
今日、旧・塩四天王の真空軍団に当たった。
オオ〜
しょっぱなつかしい〜と思ってたら
全くふつうの興行プレイ。
こちらもふつうに興行プレイ。

んで、ラストまでいって、こっちが勝ってしまったんで
迷ったあげくAEつけたら
向こうはCCノーコメント。
このあたりは相変わらずらしいですね。
ちなみに相手はムタで不知火・改FIN。
144ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:22:09 ID:pzSumFW5
ほんとだ!
パワーボムとかいたつもりがジャーマンになってる・・・
岸和田兄さんごめんよ。
145ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:40:07 ID:i/zWl3uR
大会が終わって一息ついたら、プレイヤー層を広める為に
初心者向けテンプレ的なサイトを作ろうかと考えてます。
少しでもゲームの寿命を延ばさないと…

勝利重視スタイルとは
興行重視スタイルとは
チュートリアル(レベル、ラッシュ、ブースト、フィニッシュ、場外)
興行スタイルの具体的な試合進行表
興行スタイルの試合例
興行スタイルでのタブー
試合進行に於いてのアレンジ(3rdラッシュなど)
技構成のアレンジ
評価について


この他に何か必要な項目はあるでしょうか。
あんまりチュートリアルは詳述する必要ないかな、とか
細かい事書きすぎると逆効果かなとか考えてます。
カードリストとかは他にあるからいらないかな…

146ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:52:26 ID:pDpkKNJj
今頃そんな事しても、無駄だと思うよ!
147ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:07:08 ID:t5GBxCNq
>>146
だな。

エサ与え忘れて死んでしまった鳥に
エサを与えるようなものだ。
148ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:25:50 ID:/0GE0zs1
誰かが人のために頑張ろうとしてるんだから
もう少し言い方考えませんか?

149ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:29:12 ID:W2ilB9Fb
そんな言い方しか出来ない>146と>147は最強プロレスラーってことで

巣に帰れや
150ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:31:57 ID:7whJEdQM
>>145
ガン( ゚д゚)ガレ
自分は応援してるよ。
151ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:37:37 ID:/0GE0zs1
それにしても場外技って難しい。。
ケブラダとかみんなどう使ってる?
152ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:43:50 ID:EUs/+cs3
うーん、バトクラ専用Wikiでもあれば
>>145のいう事も割りとお手軽にできるし、みんなで作り出せるから面白そうだけどね
今更感もあるし、俺Wikiに関する知識ないから無理なんだ、ごめんよ

そんな俺は今日グロ武藤を引く
席替えて5クレ目くらいでまたグロ武藤を引く
今日は何かおかしいと思いながらも、席を移動して3クレ目でS川田を引く
それから3時間後……電話で会社からクビの通告

暫くの間引退します。だが再就職先見つかったら絶対復帰するぜ!!
だからみんな、それまでの間、バトクラを続けててくれよ
153ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:45:24 ID:jgIg1wzg
評価荒らしって負けたら問答無用でEEとかEAとか付ける奴の事だよね?
ACとか寄越した奴は何て言えばいいんだろう・・・
今日、そんな奴と2度当たったよ・・・

>>145
大体そんなとこで良いんじゃないかな?
完成を楽しみにしてるよー。

>>151
場外技、使い所が難しいよね。
ラッシュに使うとしても、鉄柵とかゴングのような低コストくらいしか無いし・・・
ガチだったら場外エクスプロイダーとか段壁タイガードライバーなんだろうけど。
154ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:53:19 ID:3Hmi2VRr
>>151
俺の丸藤セカンドラッシュ(先攻のみ)

背面エルボー→トラースキック(ラッシュ切れる)→プランチャ+場外→ラ・ケブラーダ

コメントで4つ技出す旨は告知。
155ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:05:59 ID:/0GE0zs1
なるほど。やっぱそうなるよね。
レス感謝!

最近は結構仮想選手多いね。カシンとかハヤブサとかジャンボとか。
うまいなって思ってこれならグロ三沢とか再現したくなったですな。
156ゲーセンでカード:2005/11/30(水) 03:41:48 ID:0sahSiAy
高コスト場外技はどうしてもラッシュに組み込めないんだよねぇ・・・
ラッシュ中でなくても続けて技が成功しても盛り上がればいいんだけども
157ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 05:05:42 ID:zwqtgnKg
演出フィニッシュするのはかまわんが、関節技でフィニッシュは勘弁…
技入力受け付け時間がなくて、スラッシュ間に合わない時あるんだよぉ
ついでに関節フィニッシュしなくても、どうせロープつかんでギブアップ拒否な演出勝手にしてくれるんをだからいらないんじゃ?
と思うのは俺だけか?
まぁスクールボーイとか自動フォール型技(ついでにこれらも関節技だが)も入力時間短いから…
俺がへたれという結論におわるわけ…?
なんじゃそりゃぁ!?
158ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 07:21:06 ID:WSjAl7NW
>>157
演出finはスピリットが溜まるので、上手く使うと試合展開を早められる
(1st2nd間が1ターンずつになる)んだけど、その分コストが不足しがちだから
関B+finを使う事も多いと思います。
…なんつって、自分も急に仕掛けられるとミスったりしますが。(^^;
159ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 10:17:22 ID:8t9/T6vS
グロ二枚と川田で二万ぐらいはならんかな・・・ヤフオクで
少しは生活費のたいに・・・
160ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 10:28:04 ID:TwtfcIG7
武藤と猪木とかならいくだろ
長州とラッシャーなら悲惨
161ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 10:49:26 ID:W2ilB9Fb
州´><`}<俺は金にはアァなりませんよウン
オクにアレしても3つ入って終わりですよ
162ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 13:21:23 ID:XO9D95o4
>>158
演出FINされても
赤ボタン連打しないと、スピリットたまらないの?
1ターンずつじゃスピリット溜まりきらなかったんだけど。。。
163ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 13:24:57 ID:XO9D95o4
>>157
3行目までは同意。
あえて、関節技でフィニッシュしなくてもいいと思う。
後攻なら相手の2ndラッシュ中にBするか1一度C0だして
コストためればいいと思う。

まあ、丸め込み系の演出FINは俺は構わないが。

でも焦るのは確か。
なぜか焦ってるとスラッシュ受け付けないことが多いし。
微妙に手の力の入り方とか違うんだろうね。
164ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 13:28:08 ID:JEh54z+V
自分ラッシュIN直前に演出FINされて
FINボタン連打したら返した後も押しててラッシュ一発目で終わった俺が来ましたよ
165ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 13:56:04 ID:yAGBgws/
とりあえずおまいら落ち着けw
166ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:05:36 ID:kLQBUBHk
とりあえずね、145さんの項目にね、タッグについてを入れて欲しいな、ウン。

こないだね、タッグでね、初めてマッチングされたんだよね。
でもね、もうね、二人分のカードでアワアワ言ってて試合どころじゃなかったですよ。
交代のタイミングがアレで体力余らせてて、3つ入らず終わりですよ。

体力計算、コスト計算、カード管理、いったいみんなどうやってんのかと。
それを問いたい。そんな気持ちですよ。
167ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:16:00 ID:a6WBAImg
間接技FINが
来るかもしれないと
いつも心構えをしていれば
大丈夫〈間接技演出FIN

でも、タッグの場合はよほど気をつけないと演出は危険です。
ダメージが大きいので、下手するとそのまま終わってしまう。
168ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:18:15 ID:a6WBAImg
↑「関節」だった
スマン
169ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:34:27 ID:aEqW9ctp
>>164
俺も俺もw
間接ブーストしてたんでちょっと体力危なかったから
慌てて連打したら案の定…

お互いが『すまん、ミスった…』のコメントで和んだ
170ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:20:50 ID:8t9/T6vS
たまに同じコメントになるとニヤリとなるよね
171ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:57:58 ID:Bq+iej79
バイソン同士で当たった時に開幕から1stラッシュに入るまでの技の
チョイスが同じで感動した。 コメントも一緒だったから感動した
172ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 17:28:21 ID:Cp4Hr2lp
明日夜勤明けに新人でスラるかも
173ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 18:12:46 ID:TdaCjytC
>162
FINボタン連打でよりスピリッツは上がります。それでも溜まり切らなかったら場外ラッシュ仕掛ければいいよ。
174ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 23:19:17 ID:JEh54z+V
アルカディアからバトクラの記事消滅したな
南無
175ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 00:47:28 ID:YeZnbJ7S
あってもロクな情報なかったから問題ないよ
176ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 00:47:51 ID:0aMD76jM
>>174
当然

紙の無駄
177ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 01:02:00 ID:Npbvt6xC
アルカディアは、人気がないゲームは紹介しないよ。
178ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 01:21:25 ID:c5qAzF9S
いままでバトクラを紹介してたから、その発言は説得力がない。
179ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 01:37:49 ID:Pr9si4Q8
と言うか紹介するようなネタないでしょ?
それとも全国のキモヨタでも紹介してもらう

 まあ野球にシフトしてくれと言うことなんでしょ
180ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 09:42:26 ID:65veDSWI
後楽園にプレイヤーの写真があってひいた
181ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 09:50:03 ID:0SpkDhzY
(^人^)ナム
182ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 10:02:47 ID:5ELgVu3t
アルカディアは大した記事無かったから別にいいよ。
前の記事見ても1の時に担当が興行偽装してたみたいだしね

とりあえず今日スラッシュするよ。
誰かいるか?
183ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 10:12:55 ID:0SpkDhzY
リアルにページ数が減って最後は無しか・・・
184ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 13:36:41 ID:3LntGjV4
>>179
まぁ、そういうことだよね。
興行でやる場合、知っておいて欲しいのはいわゆる興行ルールのみだし、
デッキの奥深さは、実際にその選手知らないとわからないから、
攻略メインのアルカディアじゃ取りあげらるわけないわな。
闘劇でバトクラやっても何が凄いのかさっぱりわからんだろうし。
185152:2005/12/01(木) 15:01:22 ID:3iOLnC94
今からスラッシュいくぜー、今日で一時的にバトクラから身を引くからファイナルスラッシュってことになるな
ベ○ータの必殺技じゃないよ?
1回1回のスラッシュ、いつも以上にパワー込めていってくる

グロ武藤をオークション出せば生活の足しになるとか、提案してくれた人がいて、心配してくれたのは有難い話です
とりあえず、ゲーセンとかに無駄な金さえ使わなければ4ヶ月は衣食住に困らない貯金はあるので
近いうちにトレードにでも出そうかと思ってる。ほしい人いたら、随時チェックしといてくれやー

スレ違いになるが……PS2、X箱でオススメのプロレスゲームってなに?
日本のプロレスもWWEも好きなので、タイトルは問わない
出来ればバトクラみたいに、勝利より観客興奮度を意識する、みたいなゲームがあったらいいなぁと思ってる
186ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 15:28:39 ID:em21GhV3
キンコロ(キングオブコロシアム)は結構やったなぁ
難点はロード時間が長いこと

あとX箱で新作のプロレスゲームが出るってどっかで聞いたよ
187ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 15:52:24 ID:FsqUN8SR
キンコロ持ってるんだけど
キンコロUはもっとおもしろいですか?
188ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 16:59:51 ID:lFzLZA+6
今夜はスラりに行くぜ。消化試合数2,3試合の更生済設定の竹村とか使うんでよろしく。

>>187
基本的にはかわらないんじゃないかな。
2で客層の概念が出来てノアだと断崖技が盛り上がるみたいなのがあったはず。
俺はキンコロはHDDインスコして遊んでたんで、
HDDインスコできなくなったキンコロ2のロードの遅さは耐え難くて、
暇なときにバトクラのデッキの参考に、とCPU同士対戦を観戦するくらいしかしてない、
正直あんまり参考にならんけど。

まぁ、あんまり続くとスレ違いでウザいだろうから、キンコロスレへ…現存してるか知らんけどな
189ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:34:26 ID:/54+Z9Ku
大会真面目に参加してるが、記録更新できそうだ!と思うとレート負け…こういうのばっか…
死ぬ程悔しいが、だけど、よくぞ阻止したな!と相手を誉め讃える…
俺、必殺技ガチガチに鍛える、いわゆるAC-AAゾーン人間なのに、みんなAEくれるって有り難い話だよ
橋本にいたっては40試合やってるのにまだ垂直DDTが150だぞ?w
というか、AD以下もらつことない…みんな心広いね
190ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:07:15 ID:uoWM2EkY
>>189
必殺技がガチガチでも、しっかりプロレスしてれば俺はAEなんだけどな
今更、レート勝負云々で言い争いたくないシナ
191ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:35:06 ID:5qk83Ues
>>189
興行評価は中身だと思うから、必殺技がガチガチでも別に構わないと思うよ。
さすがに絶対に使わないと思われるコスト8技でガチガチだったら考えるけど・・・。

変な評価下す人に限って塩というか自分勝手な人が多いと思う。
192ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 22:11:13 ID:4bnluu6g
>>189
橋本は垂直DDTは稀にしか使わなかった技だから
150まで鍛えてると本当に必殺技っぽくていいね。
ただし毎試合どんな選手にでも垂直DDTを必ず使う人はいまいち愛が感じられない。
俺は必殺鍛え上げる暇があるなら受けを鍛えるから選手全員必殺は100前後で必ず止める。
193ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 22:23:03 ID:xkyxHO5E
黄金期は、必ず垂直ドカ〜ンで3カウントだっただろ?
194ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:41:24 ID:Az5/gx6H
ケガした。
高岩に2nd3−4−5−6くらってデンジャー出てのに3rd入れられた。
負けたらケガだなって思ったら案の定負けた。
ある程度受け鍛えてたんだけど・・・  大会だからしょうがないか
大会早よ終われ でも終わったらマッチングされなくなりそう。
195ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:36:33 ID:L1Z7zfzB
もうケガがどうのこうのって話は飽きた
196ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:57:30 ID:51w3bMC2
ケガはいいんだ。相手にAE付けたし
話は、大会だから3rd入れたんだろうなって事。
197ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:21:42 ID:ecZaoE5G
別に参加したくもないトマト祭りに巻き込まれ、トマトだらけにされた町の住民
198ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:24:41 ID:cgxAFlZ1
如何でもいい話で申し訳ないが小川で
練習生相手に場外バックドロップ出すと
歓声があがる。 試しに場外ブレンバスター
出しても歓声は無いんだが真壁だと出るのか
ちと気になったんだが
199ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 02:21:49 ID:ecZaoE5G
小川ですか?真壁ですか?
いずれにしてもミステリアスですねw
200ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 03:30:08 ID:5HyoOXeq
ミステリアスなのは
マシンと藤岡隊長だけで充分です!
201ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 07:08:34 ID:ntOiABBe
ばかっ!
マシンって言ったら中の人ってh
glwうzqf@いうjlghふじこmsr
202ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 07:46:07 ID:g1m1gtQ/
そういやあ
演出FIN狙っても
ふつうに上がることってあるんですねー。

平田さんで
1stと2ndの間に、かなり鍛えたダイビングヘッドバットFINを狙ったら
ふつうに上がりました。
相手ものってきてFIN返ししてきて
さらに興奮度上昇。
もちろん相手も上がってました。

大会仕様なのか
演出FINにのってこない人が多いみたいだけど
(どうせふつうにやってても更新できないんだから)
のってみたら意外な発見があるかも?
203ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 09:41:14 ID:qwww5M//
フィニッシュ受けて、赤ボタン連打するときのかお
俺はマシンガンチョップの小橋みたいに笑顔ぽくなってるらしい
だが、そういう俺のツレは膝十字を決める本間みたいな顔で連打する
このまえみた知らない人は☆エルボーを受ける小島みたいな顔してた
204D.A:2005/12/02(金) 09:42:23 ID:ix6xmeqf
昼ぐらいからスラッシュしに行きます。
大会関係なく試合できるといいんですが・・・ジャマールデッキちょっといじってみた
☆ブレインでスリーアミーゴスを再現してたけど(3回カットイン入るから)ひとまず抜きます
マッチングされたらよろしくー
205ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 10:22:20 ID:RitQoRMK
武藤、ムタの価値が高い理由を教えてください
206ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 10:27:57 ID:k9nBnGX7
チミが欲しがってるから
207ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 11:52:30 ID:RitQoRMK
僕ぁムタも武藤ももってますよ
208ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 11:59:18 ID:FcK4z20i
もう価値ないだろう?そんなカード・・・
209ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 12:18:33 ID:qwww5M//
最近、不必要にマイナス思考な発言して、場の空気冷ます、最強臭の強い奴らが増えてきたな
BBH設置されないでひがんでる地方のカッペ連中の仕業か?
210ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:04:23 ID:kN85wvER
あなたの自分勝手な決めつけも場の空気が冷めますよ
211ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:22:15 ID:n8aQy2sM
健介のボルケーノイラプションですが、天山以外にフィニッシュとして使っていい選手って他に誰がいいっすかね。
普段はノーザンライトボムフィニッシュなので・・・。
相手が綺羅選手ならボルケーノフィニッシュあり?
212ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:35:27 ID:3Dd09MR4
ボルケーノイレクション
火山勃起

どぴゅぴゅーーーーん!!
213ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:37:00 ID:GirrTbZP
いまどきカッペとかテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
214ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 14:49:37 ID:ZSZNjbmF
馬場〇猪〇、どこにでもランキング入ってるな。
橋本でパワーボム→超竜ボムフィニッシュしてきたり、様々な事してきたのを覚えてるよ。
その度、EAつけてやってるが(w
215ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 14:54:30 ID:3Dd09MR4
>>214は評価塩
216ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 15:29:23 ID:7BkpRS4q
>>215
そうとも限らないぞ。
○場対○木は流れさえ守っていれば何でもしていいと思ってるタイプの塩。

大会前から1STから流れに合わない赤技を組み込んでくるし、得意技ならば流れとか関係なく出してくるから、当たっても非常につまらない。

虎太朗とは違った意味で、二度と当たりたくないと思ったけどな。
217ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:05:33 ID:ICufzyyM
>>211
そもそもカード化する必要があったのか疑問なくらい幻の技だからな
ノーザンとラリアットで事足りるんであまり使い所が・・・
218ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:31:23 ID:hU8sA3JR
>>203
不意にフイニッシュされたらどんな顔するんだろう(笑
219ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:45:26 ID:g1m1gtQ/
やっぱり塩なんだね、
馬○vs.●木。
どうして誰も言い出さないのかと思ったヨ。
少なくとも大会に入ってからは
虎太朗がふつうに見えるほど酷い試合ぷりだったよ。
二回しか当たってないけどね。
220ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:46:15 ID:yzrZ+gQO
>211
棚橋も。
221ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 21:09:31 ID:hU8sA3JR
天山に決めたボルケーノって技が崩れてた感じがしたんだけど
あれでいいのかな
222ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 22:25:09 ID:ejVgNzWv
 このゲームってあまり人気がないんですかね?
先日やりにいったら相手が見つからなくて全部
コンピューターとの対戦でした。
223ゲームセンター名無し ::2005/12/02(金) 22:47:36 ID:nBVDrmBo
>>222
何曜日の何時にプレーしたの??
224ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:11:30 ID:ejVgNzWv
>>223
  土曜日の午後3時ごろです。
225ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:13:44 ID:7BkpRS4q
携帯公式に「BATTLE CLIMAXX!サイト終了のお知らせ」とか書いてあるから、ガセじゃなかったのか?!と焦って見てみたら、1の携帯サイト終了のお知らせだった。

ガセとは頭で分かっていても、心のどこかで影響されてるんだな…。
226ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:23:31 ID:hU8sA3JR
最初だと対戦がつながりにくいかもしれません。
227ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:31:05 ID:Vqmh8mL8
最近、必殺技をラスト3くらいに出すようにしてる。
ラスト1でガッツリくる人がいるから自分は大丈夫ですよって意味で。
この前、必殺技の後に向こうも付き合ってくれて感動したよ。
228ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 01:19:06 ID:ZGaj0mU8
>>224
ジュニアの場合、対戦が組まれずらいのであれば、無差別にしてみては?

あと、なぜか台によってそおゆう現象が起きる時がある。
まわりはバンバン組まれてるのになぜか自分だけ組まれないみたいな…

土日であれば、時間帯は関係ないですが、平日であれば夜がオススメです。

とにかくもう一度やってみよう!!きっと対戦が組まれるはずさ!!
229ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 01:25:44 ID:LZlBQTor
バッチーコーイ
230ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:04:58 ID:zcZGXQaO
昭和のプロレス最高だよねー。「烈風隊」て聞いてわかる人が何人いるのかな?
S.Sマシン、ジョージ高野組対長州力、飯塚孝之組。まだ飯塚が赤パンツで名前もまだ改名してない時だな。サンボ流てのが流行だった。
マシンの動きがとにかくいい。速いよー。Dヘッドバット最高ね。背面エルボーはゲームだとコーナーに飛ぶやつだけど、当時は相手をロープに振りクルクルって回りながらエルボーパットするやつが背面エルボーだったね。
長州のキチンシンクも素早くていい!スモールパッケージもやるし器用だったな。
高野はストンピングがとにかく早くて連発だったさ。ドロップキックの跳躍力も日本人離れしてた。

試合は王者マシン組のペースに対して若手の飯塚がマシンをうまくカットしている間に長州がリキラリアット2連発で高野からピンフォールした。
ふる〜〜〜い 両国国技館にてだけど♪
231ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:16:59 ID:HAmHhZio
222の方
旧バトクラ1の選手カードを使っていませんか?
大会中は旧カード選手同士しかマッチされないので、恐ろしく対戦率悪くなります。

>馬場○猪木
オレS橋本、相手SS天龍
ラス1
オレ…必殺指定なし垂直DDT
相手…必殺高角度パワーボム…だったと思う?
オレの橋本は、普段は必殺JDDTをラス1に使って、格上&同格相手に垂直を使っていた。
結果…垂直が勝ち、天龍カウント2で返す。
評価&コメント
BA『私の選手を壊す気ですか?』
って君、返したよねっ!?
グロ天龍だよねっ!?
モウヤリタクナイ…orz
232ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 07:39:00 ID:4yuZsjsH
今回の大会は晒すべきか晒さないべきか判断が難しい塩をあぶり出したという点だけでは良かったのかも。

公式のランキングを見てみると、複数の選手で200%を超えてランクインしてる奴にはろくなのがいない。
233ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 08:20:29 ID:uVzD+I69
大会中一回もレート勝ちできない件について
俺は興行派とはいえ
散々ボコボコにされて
最後も160%の必殺技食らって重傷で負けるのはやだ
234ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 08:51:09 ID:z8K9sHUp
>>233
もう少しの辛抱です。

熱い試合をしてレート負けしたり、重傷を負わされるのは構わないけど、
233の言うように明らかに興奮度狙いですみたいな技構成でボコボコにされて、
負け続けたり怪我させられるのは精神的にきついものがある。

怪我を気にしないとかいう話とは別次元の話だと思うんだが、
こう言った話をすると必ず「勝ち負けを気にする奴は…」とか
「まだ怪我を気にしてる…」とかいうのが出てくるんだよな。
235ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 09:10:54 ID:PWLDjGCP
でも大技連発・ゲーム内興奮度重視の団体は大会が終わっても変わらないよ。
今のうちに熱い試合が出来る団体を見極めないとね。

で昨日やってたら、ウチのホームの唯一のカード保持団体が
後攻で1st5連
打Bで順番替え2nd
さらに3rd
と虎太朗みたいな事やってた。
せっかく最初の頃俺が興行の流れ教えたのに…
そこまでして興奮度が大事なのか…

その団体は俺を師匠と言ってるみたいだが、そんな興行偽装を教えたつもりじゃないんだけどね…
236ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 10:05:02 ID:1EWmod67
昼ぐらいからスラッシュ行きます〜
237ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 11:01:40 ID:4yuZsjsH
大会終了直前に大会塩が暴れる可能性があるので、復習晒ししておく。

今まで名前が挙がった大会塩リスト
・虎太朗
・PRIDE
・馬場対猪木
238ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 11:02:52 ID:1EWmod67
そういや ココでコテで書いてる団体の耕平と当たった時に
こっち綺羅大谷で相手後攻の2ndの時にタイガースープレックスをかまされたんだが
あれってアリなのか?単純にダメ狙いとか???
239ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 12:00:02 ID:SFJe0Vrx
>>238
使うかどうかってこと?耕平はタイガースープレックス使いますよ。
今年火祭り見に行った時はジャーマン→ドラゴン→タイガーのスープレックス
3連発で将斗からフォール取りました。背中のタトゥーも確か虎
だったしね。使い始めたのはわりかし最近だったと思うので、ゲーム上盛
り上がるかどうかはわかりませんがw。まぁ技にこだわりを持ちたい人なら
興奮度なんて関係ないと思いますけどね。
240ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 12:25:43 ID:3O6hlfGn
>>239
フォローありがと
241ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 13:10:56 ID:LZlBQTor
よーしスラしに行くか
242ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:07:28 ID:AOIhkanB
チラ裏
明日は大会最終日だからスラッシュ止めとこうかな…
つか、興奮度トップになっても何か貰える訳でもないのに何で一部の人は必死なんだろ?
興奮度の上がり下がりなんてコンマイ開発陣がハナクソほじりながら適当に考えたものなのに…
俺は期間中、反大会の姿勢をとって演出Finやラス5ラス8の攻防、場外ラッシュやラッシュ途中切り(0→3→5→5等)を積極的に仕掛けていったら、
乗ってくれる団体が多かったのが嬉しかったなぁ
243ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:32:57 ID:wb9uWSaY
まぁ大会といったらお祭みたいなもんだからね
そういうのに参加したって別にいいじゃん?程度な話
何もイベントないよりは全然マシだし、せっかくだから参加して、楽しもう、て感じ
イベントないと、コンマイやる気ないとか愚痴って、いざイベントあるとクソイベント…
おまえさんがたはどんなイベントなら満足なんだw
まぁこの手の輩はどんなネットゲームにわくから今更だがな
244ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:29:27 ID:5WBEPqG7
「興奮度の上がり下がりはコンマイが決めた」って
コナミが作ってるんだから当たり前なんですが。
そんなにコナミが嫌ならやらなけりゃいいじゃん。

それにふつうにやりゃ下がる組み合わせでも
鍛え方次第で上がる組み合わせに変わったりするわけだし
そのへんがゲームの攻略としては面白いと思うけどな。

いろいろ欠点はあっても、よくできてるゲームと思うよ。
245ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:51:57 ID:21N1G/PU
そもそも大会最終日は明日(24時まで)だ。
246ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:12:30 ID:uVzD+I69
やっと地獄が終わるのか
月曜にHHHとGB雇おう
247ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:33:20 ID:LZlBQTor
地獄か・・・・・
248ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:53:51 ID:qsrZC563
vol3ってグロも出やすくなってんの?
249ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:53:12 ID:4yuZsjsH
>>243
大会がほぼ強制的に全員参加の形になったから不満が多かったのだと思われ。
旧選手カードで避難しようと思ったら誰にも当たらなかったし。

でも大会会場でやるとして、評価も何もない場所でまともな興奮度の上げ下げが行なわれるとは思えないけどねw
今回の大会はコンマイも苦労して考えたんじゃないかとは想像がつく。

大会を催してくれるだけでも、かなり感謝してるしね。
250ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:07:32 ID:T5MlG1tP
>>237
HEYの、ローマ字3文字の奴もいなかったか?
Xなんとかとか言う香具師。


今、ランキング見て来たけど・・・・・・なんだあれ?
同じ奴ばっかじゃねーか。
特に、マックス倉井カードの団体多すぎ。
空気嫁。
251ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:30:26 ID:MI2naifI
>>243
他のゲームなんかでも大会をやっているんだけど、
何故かこのゲームでは盛り上がらないんだよね。
なんか、新しいことやると文句言って、ジリ貧なのに
変わらないことを良しとする客って、NOAH勢が大量離脱した直後の
全日の客みたいだなぁ。
252ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:34:39 ID:uVzD+I69
多くのプレイヤーがやらんとしてることと
大会が全然違うのに
全員参加だからだろ
253ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:37:26 ID:3O6hlfGn
今日当たった引退試合の綺羅高山様
うちの雅央がご迷惑かけたにも関わらず
寛大な評価を頂きありがとうございました
254ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:44:32 ID:aiqnAA4i
さっき仕事の帰りに、秋葉原HEYに行ってきたけど・・・
バトクラとアヴァロン、ガラガラで誰もいなかったよ・・・
ほかのゲームは、人いっぱいなのに・・・
255ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:03:41 ID:XHw4dojz
BASEBALL HEROES やりてぇ
256ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:09:21 ID:rT8L9xMT
>>252
多くのプレイヤーがそう思ってるなら本来なんの問題もないはずなんだが。
大会っつったって普通にプレイできるんだから。
それにマッチングシステムだってあるのに
変なのに当たるってことはこれ如何に?
257ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:50:51 ID:gjqfFV0e
明日が大会最後か・・・・
258ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:24:44 ID:4lwVwAID
>>254
バトクラとアヴァロンは何所もそんな感じだよ。
俺のホームもバトクラ撤去決まっちゃったし・・・・・・・。
常に同じ面子しかやってなかったし、一回朝から晩までいたことがあったけど、
俺以外誰もスラッシュしてなかったもんな・・・・・。
まぁ、プロレスファンにしか楽しめないようなシステムになっちゃったし、
プロレス知らない人には(知っていても)奥深さがわからないからねぇ。
259ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:32:38 ID:k5wfQN7U
>>257
やっと大会が終わってくれる・・・

大会が終わったら復帰しようかなぁ。
260ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:33:13 ID:1R1JR2Kl
大会終わりなら気兼ね無く高コスト場外技出せるな。
よし、ムタに場外パイルドライバー仕込ませるか。

昨日の社長対決で断崖タイガーD出したら「AE・流れが〜」もらったけど。


「チラシの裏」
最近やたら坂口・猪木とマッチングされるんだが…
逆に藤波にはほとんど当たらん。
なんでこんなに偏りがあるのだろうか…
「チラシの裏」終わり
261ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:04:10 ID:fEivBWDd
演出FINはそんなに興奮度あがるんでつか?
全然知らなかった、そんなテク
(゚д゚;)
やり方教えてエロい人
262ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:46:18 ID:E8h9Essf
技をだして赤ボタンを押すか絶対フォールする技を30分以内につかえば演出ですか?
263オサーン:2005/12/04(日) 11:28:07 ID:4PZwv+yZ
やっと大会終わりか・・・
今日3時過ぎからスラッシュしに行きます。
当たったらヨロ!

ひとつ聞きたいんだけど、グロ選手って50試合越えるとあまり興奮度って上がらないのかねぇ?
ウチの橋本が相手の技を受ける度に興奮度がガンガン下がって、試合後に130とかいう数字が出たんだけどorz
・・・これは受けが出来ない橋本の特性?(w

まぁ、もう引退したからいいんだけど・・・
教えて、エr(ry
264ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:36:10 ID:3v+CKd27
ハリケーンクランチと波乗りスープレックスってどれで代用すればいいんでしょうか?
265ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:38:37 ID:rCCmHC8i
波乗りはタイガー85が近いかな?
266ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:45:08 ID:IL7MiwuC
>>256
ヒント 大会塩
今回の大会は強制参加だから
本来当たらなくてもいい大会仕様のアホに
普通の興行をしたくても当たる
つまり大会が強制参加なのが糞
267ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:47:49 ID:2iSRorYb
毎試合終わるたびに「記録更新できませんでした」って出るのがウザイんだ
負けても出るからな・・・神経逆撫でされる感じ
268ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:21:56 ID:Kiu8v+pk
大会が終わったら、次はvol,4かなぁ〜それとも・・・・

269ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:53:03 ID:Foc5N3Nx
曙&VM参戦!
そして…
Jr.の巨人が帰ってくる…
次回は場外でも普通にラッシュできるぞ!
270ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:55:39 ID:gjqfFV0e
あのカードがプルプルゆれるのが笑える
271ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 14:44:32 ID:H312MT4h
>>261
別に演出フィニッシュは興奮度上げるのが目的じゃないから・・・

>>262
わかってると思うけど終盤の演出フィニッシュは御法度ですからねw
272ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 14:50:07 ID:8Ej+rmJ0
大会が終わっても>>260みたいなのと当たりたくねえ・・・
273ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:04:20 ID:gjqfFV0e
フアイル当たるかな
274ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:22:57 ID:lFvY6Zc6
>>272
あれだけじゃ、>>260がどんなプレイスタイルか分からないが。。。
275ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:58:51 ID:E8h9Essf
売らないけどもしもファイルが当たって売ったらいくらくらいするだろ。ていうか売るのって犯罪?
276ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:20:33 ID:gjqfFV0e
マックスカードも売りにでてたからね
277D.A:2005/12/04(日) 16:49:16 ID:3v+CKd27
タッグがマッチングされないから俺もタッグ参戦しますよ。
暗中模索ですが、お願いします。

で、告知ですが。12月17日(土)に第二回店舗内大会を行います。
場所が場所だけに集まりにくいですが、どしどし参加してください。
ちなみに、アーバンスクエア津南はVol1・2・3排出です。 人が集まればトレ会も・・・
278ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:12:41 ID:qsV0DaSC
>>264
ハリケーンクランチは抱え上げ方と落とす方向から「俺が田上」が近い気がしないでもないけど遠いなあ。
ケアは技多いし、無理に代用しなくてもいいんジャマイカ?
279ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:15:26 ID:HV/e+qFW
ノーコメントなくならんかね
きついコメントだ
280ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:34:21 ID:AkvPy8Sn
やっと仕事終わったんでスラりに行きます。
ふつうの人と会いますように。
281ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:41:57 ID:qsV0DaSC
>>263
50試合越えで受けが減衰しまくってるから、受けて盛り上がらなくなったのではないかと推測。
グロは能力アップが高い分減衰も激しめではないかと、グロ使ったことない人による憶測。
282ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 20:30:12 ID:3v+CKd27
>>278
なるほど。 ありがとうです
ケアの試合見たことないから、スポナビとかが情報源っす。昔武藤の付き人してた時しか
しらないや・・・ もっと勉強します。
283ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:08:07 ID:acsSXXHv
今日、こちらの2ndラッシュをカットして、以降ガチをしかけてきた君。
んー!んー!んー!
はい。僕の勝ちだったね。

アーイ アーイ アーイ
エヴリバディ パッション!
284263:2005/12/04(日) 21:38:40 ID:4PZwv+yZ
>>281
なるほど、それも考えられるな。
確かに衰えが著しかったし・・・俺も初めてグロ投入したから、てっきりそーゆーモンなのかと。

それよりも白選手が保坂とドンゴr(ryしか出ないんだけどorz
Vol.3って白選手2枚だけ?(w

綺羅藤波ホシス。
とりあえず蝶野としりゅーはもういらん!
285ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:00:38 ID:cygtD3N4
279
286ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:02:20 ID:cygtD3N4
279
今日あまりにも面白みもない○藤にCCノーコメントつけましたが俺は評価荒らしですかね…
287ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:07:38 ID:bEJmrnSt
>>286
そりゃその相手の内容次第、どの辺がしょっぱかったの?

俺は甘いからせいぜいBCくらいしか付けない…
ラストまで普通に付き合ってもらえるとどうしても、な。
288ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:30:51 ID:zABFUG1Y
今日スラをやりに近くのゲーセンでやったんですけど
出てくるカードはしょっぱいものばかり選手カードは白ばかり
で黒は新日本の飯塚だけ・・・技カードもストンピングやトーキック
とかばかり・・・
 あ!でも飛びつき腕十字のキラがでったけ
289ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:42:44 ID:fEivBWDd
>>288
初心者は日本語の勉強しておいでね

さて…いよいようちの橋本も次で引退。
本人が逝去する前から選手にしてたけど。

その時が3000万手前だったけど、今度は高騰の悪寒だよママン…
290ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:50:49 ID:J3v6ao0p
ところで、前スレで騒いでいた、
来年三月でサービス終了の件はどうなった?
291ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:57:40 ID:AkvPy8Sn
とりあえず店舗対抗戦終了カウントダウン〜
292ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:11:39 ID:mrMEscPu
287
とりあえずこっちSUWAで相手キラ○藤
相手はコスト0は鍛えた一種類のみ
○藤1st2ndとも内容はほぼ同じ(これまたよく鍛えてある)
ラッシュ〆だけ違って1st不知火2nd不知火改
ラス1はシューティングスター
なんかあまりにも作業ちっくな感じありありだったんでCC評価にしたんですが…
293ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:13:33 ID:rAbX5HX6
今日最終日だからちょっとだけやってみるかなって思って
1と2混合パックの台でやったら最初にS中邑次にS秋山って来てビビッタ
今までSSブッチャー、☆パワーボムしか当たった事無かった俺には感度もん
だった。
294ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:43:24 ID:JGexB4r1
>>292
集団競技で、一生懸命やろうとしてるけど
運動苦手で足引っ張る奴に
「いいよ、お前やんなくて、はじっこのほうで見てろよ」
って言ってるようなもんだろ。
ノコメ以外につけようもあるだろうし
勝利がCになる理由もない。
(技が鍛えてあっても2度目以降はダメ半減なのでダメ重視にはならないし)
295ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:53:39 ID:kL2GPQbW
集団競技で足引っ張ってるならはずされて当然だろ
やる気だけでレギュラーとれるなら苦労しねえよ
296ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:05:15 ID:rWZVZArS
何となく文句言いたいのも分かるが
CCの説明ではないな
技のバリエーションが少なくイマイチってんなら興行Cでもしょうがないけど
少なくともラス1までやってシューティング出されて、それが勝ちたがって勝利Cとは判断できないよ
297ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:08:57 ID:icXz0iga
>>292
その内容なら総試合数によっては興行評価Cはきついかも。
確かに1STから不知火は早すぎるけど、試合数もたいしてこなしてなければカードが無いかもしれませんし。

500試合とか超えてそれならCCで「繋ぎがいまいち」を付ける。
298ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:23:25 ID:mrMEscPu
例え鍛えてあっても何か一つでもキラリと光ると思えるモノがあれば興行Aつけてたんだが…
掌底山田並みに面白みが無かったので…
そしてコメント選ぶ気力もなくなって…ノーコメントにしましたわ…
299ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:48:44 ID:nZR0++8Q
このゲームでそれなりに技だす人はヤフオクやトレ利用もあるだろうけど
それなりに投資してるはずだよね。
300ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:30:52 ID:V49YqMSQ
>>298
まぁ、気持ちはわかるけど相手も数少ないユーザーだし、
1受けはしてくれたって事で興行Bくらいはあげてもいいのかもしれないね。
甘いって言われるだろうけど、このゲームをやってくれてることに感謝しないとね。

ところでVOL1のノーマルカードとVOL3のノーマルカードのトレードって可能かな?
うちのホームの撤去が決まって、近場でバトクラおいてあるところは
VOL1しか排出しないみたいなんで・・・・・・・・。
301ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:37:08 ID:9chjqtuc
>>298
確かにその気持ちはわかるよ。でも他の人が言うように○藤でラストSSPフィニッシュなら勝利評価Eでいいんじゃないのかな?
評価の付け方は相手がどれくらい試合消化してるのかにもよるけどね(大会のせいで消化試合数わかんなかったのは大迷惑でした
CCノーコメじゃ相手に何も伝わらないからな〜

>>295
君、今日何かあったのかい?仕事でしくじったとか学校でいじめられたとか
302ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:53:30 ID:rWZVZArS
>>300
手に入れづらいvol1の方が需要あるから全然イケルと思うよ
俺は市内に3店バトクラおいてあるとこ知ってんだけど
2店がvol3のみで1店がvol2と3

2出た初期のころプレイしてなかった俺が悪いんだけど
もうvol1を手に入れる手段がほとんど無くなっちゃった・・・
303ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:59:13 ID:4HW+ZrXH
大会も終わったことだし、久々にスラッシュしに逝くか(`・ω・´)
304300:2005/12/05(月) 03:21:15 ID:V49YqMSQ
>>302
綺羅は需要があるのはわかるけどノーマルの需要あるなら助かるなぁ。
俺は某武将カードゲームとの異種トレードで随分綺羅を集めたけど、
異種トレードもそろそろ限界だろうし。

撤去前に徹底的にスラッシュする予定が、寝坊した挙句
大戦申し込まれた武将のカードを徹底的にスラッシュしていたのは秘密です。
305ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 05:49:30 ID:V4s4eUYU
キラ天山:
ジャンケンポンアイコデショアイコデショ、だぁ〜!もうアイコばっかじゃねぇか!
お前のせいだかんな! ジャンケンポンアイコデショアイコデショ・・・・

ロウキー、プレデター:
なんやこら〜! かみついたろか〜! ・・・・ドあほ・・・・
なんやこら〜! ナハナハ! ナハナハ! せんだみつおじゃい!

黒、キラ猪木:
はぁ〜〜スッキリした・・・観客席に向かって立ちションするのは清清しいな〜!


眠れない間にロクでもない事ばっか考える俺
306ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 10:14:06 ID:f516oCif
キチガイ
307ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 13:44:42 ID:3OAy+NME
なんだとコノ野郎!
IDがバーディクトなくせに
308ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:34:58 ID:Za3SxeUg
>284は、藤波藤波また藤波坂口藤波また藤波の俺に対する挑戦と見た。

Vol.3の綺羅カードはこの2枚だけですk
309ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:40:51 ID:xPs3oeZm
>>308
テメーコノヤロ−!!
俺なんて、フジマルと延髄斬りだけだって!
猪木さんと蝶馳がほしんだって!
これ以上ガタガタ言わないって!
もうね、ブチギレって事ですよ。れびぃ〜。
310ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:52:45 ID:01aL7SMD
猪木なんてくれてやるから
代わりに長州とリキラリをよこせ。
311ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:55:29 ID:EVoGBo+9
大会終わったんだよね?もうこれで3rdラッシュばっかに悩まされることはないんだよね?

2週間やらなかったからちょいとリハビリ必要だな・・・夜少しスラってくる。
変な演出Fin.は漏れだと思ってくだちゃい。
312ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:05:16 ID:Qw0VMnxn
>>310
(;´ω`)⊃□■ SS長州、リキラリアートどぞ〜
313ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:39:14 ID:JVqla75Y
エディの追悼特番、スカパーでやってるな。。
見てると泣きそうになるから、スラりに行ってきまつ。
今日の興行をエディ追悼興行の最後にするわ。
漏れの外道さん又は田中将と当たった方、ラス1をスーパーフライ又はフロッグにすると思うんで、よろしくお付き合い下さい。
314ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 18:34:10 ID:PZ0c1TWy
なんとなくもう一個団体作ろうかなあ
315ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 21:11:03 ID:nZR0++8Q
ゴリースペシヤル!!!!!
316ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 21:26:01 ID:wJjivIjm
vol.3のキラは、白選手黒選手または、黒選手白選手と続いた後に
出やすい。 絶対では無いが・・・
317ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:13:11 ID:Y6fXPJpe
鬼神に合う関節技はなにがありますか?(コスト4以上で)

腕十字以外で…コブラくらいしか思いつかないんですが
318ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:18:22 ID:V49YqMSQ
>>317
困ったときのキャメルクラッチ。
319ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:24:51 ID:Y6fXPJpe
>318
若手等だと、それもありですね。トップ選手相手には、出しづらい技ですが…

というか、あまり関節技のイメージがありませんよね?
320ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 23:23:49 ID:0GFsLsDN
困ったときは逆えびじゃないのか?
321D.A:2005/12/05(月) 23:30:46 ID:zqpHc4HG
俺は逆片エビとバックブリーカー・スモールパッケージ・逆さ押さえ込み
滅多に出さないけどカナディアン入れてるよ
322ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:01:17 ID:gXmCEDuc
年末はノアのスペシャル番組あるのかな?
323ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 01:16:40 ID:hkXOk6gQ
>>322
あるぽ

久々にバトクラやったけど3試合全部CPUorz
324ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 05:21:11 ID:16cC1deK
俺は十戦して対人のみ、しかも登録したばかりの下の方でも良い人ばかり

こっちのS蝶野&中邑と当たったリック&中西使いサン、貴方は素晴らしい
互いの出す技で意思疎通があれだけ出来たのは、かなり久しぶりでした
S中邑は王者時代の写真だけど、好みで総合色を抜いた構成にしてたから
高評価頂けて感謝感激

しかし、その後西村でKENTA使いサンとやったら画面が真っ黒に…
出したカードしか表示されないけど、何とか完走…したつもり
会場の照明落ちでも客は楽しめるんだなぁw
325ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 13:39:19 ID:MrxbeKMy
さようならジャマール (´;ω;`)
326ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 13:49:01 ID:K3xiIhrh
おかえりジャマールヽ(´ー`)ノ
327ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 14:04:08 ID:Ya6HsP1c
これからはWWEで今まで以上に大暴れしてくれるさ
328ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 14:51:51 ID:jYyDe5p9
ディーロはどうなんの?
329ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 15:14:15 ID:fOgueyXB
どうもならんでしょ。
ジャマールは3Dに負けたまま戻るんですね
330ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 16:23:02 ID:16cC1deK
彼が向こう行けば、向こうを辞める人間と全日のパイプになるんジャマール
国内(国産?)の飛べるデブ部門は吉江モンにまかせるべさ
RODどーなるやら…板違いゴメ
331ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 17:00:51 ID:MrxbeKMy
兄(RIKISHI)とのタッグは見られるんだろうか・・・・
332ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 19:13:08 ID:QHBioGOr
ホームからバトクラが消えました。

今まで色々といい夢を見させてくれてありがとう、夢の続きはベースボール
ヒーローズで頑張ります。近いうちに完全コンプオークションに出すので
ヒーローズの軍資金にさせてもらいます。

サラバ
333ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 19:30:09 ID:kmGJk/Js
辞める方
近く又は少し遠くにないのか?
自分は、車で1hが今のホーム
電車で1.5hが準ホームだぞ。
野球に心が動いたのかな?
334ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 19:38:27 ID:WMFx3S1i
>>333
そこまでしてやりたくないよ。

もうヤフオクでカード売っちまったし。
335ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 19:52:45 ID:JpFyKd1t
>>330
リアル吉江って飛ぶ?
336ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 20:08:12 ID:JExvVupS
パッションやら ワロス。
くやしい。
337ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 20:18:19 ID:jYyDe5p9
吉江の決め技:ダイビングボディプレス〈飛ぶ

どこぞの吉江さんみたく450゜スプラッシュはしません!〈リアル吉江
338ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 20:23:44 ID:E5pVmPgV
>334
そんなんだからお前の団体は潰れるんだよ>ID
339ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 20:55:44 ID:wMqsd1YK
最後に団体名公表するのが足を洗う条件だがな。
340ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 21:51:00 ID:ueRZVOy/
>>333
地方にゃロクに置いてないんだって!
うちも8日に車で1.5Hのホーム撤去決定。たまたまそばに
未だにvol1しか排出しない(しかも店舗登録名コナミ)所があるからよかったものの、
そこがなけりゃあと1h車を飛ばした先にしかない・・・・・。

往復5時間+そのガソリン代かけてやるくらいなら引退して三国志やるさ・・・・・・・。
バトクラのプレイ仲間は二人しかいないけど、三国志はしゃべる相手に困らないほどいるしね。
341ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 22:44:20 ID:fOgueyXB
1Hって何km?
342ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:03:19 ID:gNu3btcj
>>341
ちょwwww
中学1年で教えてくれるはずだから英語の勉強をしてきなさい

1h→1 hour→1時間

>>340なら車で1時間半の距離、みたいなこと
343ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:26:43 ID:bSLB5fH5
今日本という国にバトクラは何台あるんだろうか・・・
344ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:35:50 ID:0Vi8tqKW
沖縄には1台もないですよ。1からずっと続けてきて
つい最近引っ越したんだけど、禁断症状がたまらん
まだバトクラできなくなってからそれほど経過してないけど
「沖縄にない」というだけでもうウズウズしまくり
バトクラやりてええええええええええ!
345ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:39:44 ID:K8gHuuVv
ああ、スラなくなってかれこれ半年近くたってしまいました・・・。
今ではすっかり某偶像育成ゲーの住人になってしまった自分ですが
久しぶりに覗いてみたら、それなりに盛り上がってるようで少し安心しました。
一応カードはまだ持ってますが(しかも9割方はバトクラ1)
もしかしてPカード・・・もといエントリーカードって期限切れですか?

ちなみに私はかつてこんな選手でやってました↓
チョップオンリーの「チョップ小橋」ラス1はフライングクロスチョップ
関節オンリーの$様
技が天山の和牛太

ああ・・・近所の「チャーシュー力」で「サソリ固めラーメン」食べよっかな・・・。
346ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:42:56 ID:gNu3btcj
>>345
最後の1行でお前がどの辺に住んでるのか分かったw
347345:2005/12/06(火) 23:43:27 ID:K8gHuuVv
あっと、ついでに団体名も晒してみますね。
「黄昏プロレス」です。
アツイ試合をしてくれた皆様、ありがとーございました。
気が向いたら復帰するかも・・・?
バトクラ1のカードばかりですが、もし見かけたらお手柔らかに。
348ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:58:15 ID:GJNE8RDj
野球の次は、ガンダムか・・・
ttp://www.am-net.jp/gyybbs/yybbs.cgi?mode=res&no=374
349340:2005/12/07(水) 00:07:43 ID:OJdjkScn
>>345
たしか半年カード通さないままだと期限切れになったと思う。
しかしアイマスですか・・・・・。バトクラに女子プロレスが出たらやりますか?
俺はSS府川が出たら手持ちのSS全部放出しても惜しくは・・・・・うわなにすんだdfsかfhぢおあwpfhだsぴおgはいおs@ghぢおぱs

>>348
うちはバトクラ撤去されてそれが入るらしい。
350ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 00:17:35 ID:k1+hbdWm
消えたバトクラはどこ逝くんだろうな?w


・・・漏れにくれ(゚д゚)
351ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 00:25:41 ID:P69b9lCj
ガンダム好きだけど、カードゲームでやりたいとは思わんな。
どうせアムロかシャアばっか、ネタでアッガイとかが人気出るだけだろうし。
家でガシャポンやってた方が、余程経済的で楽しす。
352345:2005/12/07(水) 00:33:04 ID:puGWFyIn
>>349
ブリザードYUKI(長谷川でも可)とか出るならカナリ揺らぎますね。
彼女のソバットと裏投げは芸術でした。

ところでランブルローズって面白いですか?
発売前から気にはなってたし、人気もあるみたいなんでそろそろやってみよーかなーとか思ってます。
あ!スレ違いですね、すみません。
353340:2005/12/07(水) 01:52:27 ID:OJdjkScn
>>352
むぅ、初代お客様認定チャンピオン(長谷川)と二代目(府川)ですか。
どうにも趣味が近いようで・・・・・。長谷川はロコモーションダブルアームが好きでしたよw
今では長谷川はオッキー沖田リングアナの嫁、府川は稔の嫁。時が経つのは早いものです。

まぁ、仮に女子で出すならSSは北斗、アジャ、ブル、神取、豊田、くどめあたりですかね?
90年代は男子も女子もプロレスが面白かったなぁ。
354ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 02:32:18 ID:e91R3JpI
俺かなり恵まれてるなぁ…
家から徒歩5分にバトクラ2、4サテ
麻雀12サテ、クイズ4サテ、ポプン2台あるしなぁ
まぁ今週中に野球入るから、バトクラは時間潰しくらいにしかやらなくなるだろうけど…


だって野球の方が好きなんだからしょうがないよな!
355ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 02:58:53 ID:Ln1WNje8
ジャマール… (´・ω・)
ジャマール使いの俺はテラサビシス

でもTAKAも全日撤退するらしいし、ケアにRODもしくは新チーム任せる
いい機会なのかな。
356ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 04:19:01 ID:yrx2ycWy
さて、寝て起きたらスラッシュしてくる
俺はプロレスラブ!バトクララブなんだよ!
他のカードゲームには金はつかわない!
357ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 08:17:19 ID:jvOcmuEx
女版かぁ…

京子、長谷川、中西、元川だな
広田は使いこなしが難しそうだ(笑)
358ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 11:31:20 ID:7FVrXarX
元川、広田は間違いなく白カードだなw

SS日向欲すぅぃ
359ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 12:33:54 ID:NeDBnpTj
>>358
SS日向は久住名義ですか?(笑)
他にもSS伊藤はピーターパンとか、SSブルは半スキン頭とか。
360ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 13:36:24 ID:7FVrXarX
SSアジャはビジュアル的にカード化は厳しそうw
361ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 15:46:18 ID:XtO9Z8Qg
丸藤結婚記念カキコ
362ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:00:13 ID:Mv/3Pb7b
女版イラネ
それやるならバトクラ3してくれ
363ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 17:07:15 ID:789Vk90+
バトクラ3ねぇ。
ありえんけどちょっと想像してみようかな。

参戦して欲しいのは
鈴木みのる、藤田和之、小川直也・・・
364ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 17:11:58 ID:Z6axYyWs
一ヶ月前からバトクラやめて三国志やってるんだけど、(並ばないでもできるようになったから)
あんまりおもしろくないんだよね。ゲーム的には、バトクラのほうがおもしろい。
戻ろうと思うんだけど、vol.3のカードほしいのが無いんだよ。
365ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 17:30:08 ID:nxuOUthG
>>363
カシンも追加で

>>364
優良店なら店員に言えば変えてくれると思うよ、在庫があればの話ですが
366ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 18:00:40 ID:i+PMWU2o
>>363
まずはベイダーだ、奴がいないのは信じられない
あとは人生がいるとムタとの対決を夢見て
一生使い続けそうな俺

…はぁ。切ない妄想か。
367340:2005/12/07(水) 18:25:08 ID:OJdjkScn
>>357
広田は俺も欲しいなぁ。あとはNEOマシンガンズが欲しいですね。

>>359
日向と伊藤はそれだろうけど、ブルが半刈りだったらSS北斗は
デンジャラスクイーンじゃなくて海狼組(知ってるか?)時代になっちゃうってw

>>363
出すとしたら、知名度のある選手だとその連中
ニッチを狙うならドラゲー、DDT辺りでしょうかね。個人的にはUWFとか欲しいw

あとはゲームシステムでしょうか?
・興行・勝利の部屋分けの復活
・怪我の削除、あるいは怪我が治りやすくなる施設の追加
・勝利部屋のトーナメントの復活orリーグ戦
俺はこれくらいですかね。これならオンラインアップデートで十分かw

>>364
VOL3カードはトレード用と割り切ってしまうのは?
どうしても欲しいカードは引退する三国志のカード売ればいいだろうし。
並ばないで三国志できるのうらやましいな。5品の俺が県内ランキングに
(本当に尻尾だけど)載るようなド田舎でもまだ並ぶというのに・・・・・。

長文スマソ
368ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 18:40:57 ID:R+t7Wjh0
>357
広田は俺も欲しい。どんな技入れても盛り上がりそうだな。

さて、今日も少しだがスラッシュするよ。
もうガンガン仕掛けて良いよね?
369363:2005/12/07(水) 18:41:50 ID:789Vk90+
ttp://v.isp.2ch.net/up/3558d7fa2302.jpg

思わずみのる作っちまいました。
370ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 18:54:06 ID:XtO9Z8Qg
OFグローブかぁ・・・
そうか!綺羅だと入場のタオルを被ってるヤツだね!
よし作れ!今すぐに作れ!
371ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 19:56:13 ID:nmbkCeQ7
自分は坂田 亘をみのるの代用で使ってた(なんとなくカードの写真が似てると思って)
間接技が主で、ラッシュの〆は1st卍・2ndパイルでラストはチョークスリーパーだった。
途中覚醒してからはキラ・グロともいい勝負してたなぁ…
カード紛失したのでバトクラ引退しましたが今ではいい思い出です。
372ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 20:05:42 ID:L86znRam
さっき青ムタと当たった志賀さん!
正直、スマンかった!ラス4卍間接Bできたのでこちらも志賀さんの得意なSTFで間接Bやろうとしたら間違ってフィニッシュボタン押してしまいました…道頓堀に飛込んで頭を冷やしてきマッスルorz
本当に申し訳ないっす。
373ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 20:08:16 ID:XtO9Z8Qg
よsじょ、反省する代わりに、タッグ興行を促進させなさい
374ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 20:13:52 ID:oEgI7gGX
変な団体とばかり当たった・・・

5連6連は普通
弱い勝利(バカにしているわけではない。ガチなら上手い人とやりたかった)
ラッシュカット、Wラッシュ・・・
平日だからと油断してた。

山田にAE『すまん。評価ミスった…』付けられてやる気をなくしたOTL

ノーコメントより痛い
375359:2005/12/07(水) 20:24:48 ID:NeDBnpTj
>>362
バトクラ3に女子参戦!だったら盛り上がるかな、と。

>>366
ベイダーWWE行っちゃったしなぁ…。
WWEといえば、いきなりトレバーローデスがタッグ王者に
なったのは驚いたが。

>>367
当然っしょ!(笑)>マリンウルフ
SS京子は細いし、SS吉田は「みんなのまりちゃん」だし。
376ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:34:14 ID:L86znRam
373さんへ
自分もしっかりタッグもやってマッソー
しかしタッグ本当に当たりませんなぁ…
ちなみにうっかり葛西画伯&将軍様の偽水戸光門コンビでガンガってますぞ〜!
まっとりあえずまた道頓堀に飛込んできます、シャ〜!
377ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:36:01 ID:3B6/g9Ss
柴田KENTAで必殺技はダブルインパクトだな
378ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:52:11 ID:js0iJXMT
>>367
>>375
ウノヒサコかあー!
いやさすがにそこまではいかんだろw
379ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:55:42 ID:js0iJXMT
SSあさりは逆にステータス低そうだw
スカイツイスターはキラだよな?
380363:2005/12/07(水) 22:07:44 ID:uiBX0Wbx
http://v.isp.2ch.net/up/ee66b3ab59b0.jpg

調子に乗って藤田も。

>>370
ごめん、綺羅カードは無理ですた。
381ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:19:44 ID:uEUfq1z8
このスレ・・・なんか末期状態だな
女子プロネタとか、コラージュネタは、もういいよ!
382ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:22:09 ID:R+t7Wjh0
>374
俺は今日は良い団体とばかり当たったぞ。
始めたばかりと思われる団体のマシンと2戦したが普通に興行してくれたし。
評価はABもらったけど一回もらったくらいじゃ大して変わらないからね。

始めたばかりのペイントムタも良い小橋と当たれて良かったよ。
毒霧も側転エルボーも出せなかったウチのムタに「お前最高だよ!」とは逆に申し訳ない。
今度はもっとムタらしさを出せるように頑張るのでまた当たったらよろしく。
383ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:31:56 ID:vhhuF9u/
毒霧って出しどころが難しいよね。
ラッシュに組み込む技って感じじゃないし。
俺のイメージでは、やられそうな時に使う切り替えし技って印象。

先攻の場合は、
相手の2nd後に毒霧。
まあ、3rd入ってもいいなら、
毒霧→バック振り→ムーンサルトって感じが良いとおもってるんだがどうよ?

後攻の場合は、1stか2ndで
毒霧B場外→イス、ゴングラッシュ

あとネタで
バックブリーカー→コーナー上ったとこで足滑らせてジャンピングヒップ
とか
384ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:32:48 ID:vhhuF9u/
ダイビングヒップだった
385ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:48:47 ID:XtO9Z8Qg
>>363
ミル・マスカラスつくってよ
386ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:02:14 ID:5m4YzES9
>>383
俺も後者の毒霧場外ラッシュがイイと思うけど
変則ラッシュは初心者や応用の効かない人を混乱させるので難しいね
387ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:33:40 ID:OJdjkScn
>>371
前スレでカード紛失された方ですか?
結局見つからなかったんですか・・・・・・・。
俺はバトクラ1時代に勝利重視でジョシュを代用して使ってました。

>>375
WWEはデビュー→王座奪取はある意味定番ですからね。
日本と縁の深いレスラーだとポール・ロンドンもたしかそんな流れでしたしね。
つーかSS吉田ですかw確かにSSはルチャ中心、S?は間接を中心に
奥の手で飛び技とかデッキに変化つけられて面白そうですが・・・・・。

>>378
ブルが半刈りなら北斗もそこまで行かんと・・・・・・w

>>379
ASARIはスピードが高いだろうから鼓太郎や丸藤に近い感じになるんじゃないか?
興奮度ランキングの常連になりそうだね。

>>381
今でこそ女子は(も?)興行規模もすっかり縮小してしまったけど、
90年代は三銃士を擁する新日、四天王を擁する全日に負けないくらい盛り上がってたんだよ。
デスバレーボム、スプラッシュマウンテン、ノーザンライトボムとか女子から生まれた技も多いし。
オリカもカードゲームなら作るやつは絶対にいるし、末期状態じゃないと思うよ。

>>383
そんな感じでいいと思うけど、AE近くで安定するまでは
無難に2ndに組み込む形にして、AE近くになったら>>383のラッシュを
使えばいいんじゃないか?
388ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:36:28 ID:0RxOol/2
俺も今日は、2連続でACもらって、やる気なくなったよ。
1回目は間の関節B使用の青札2枚と場外ラッシュしたせいかな…しかし、相手は3rd入ってのこ評価…
さらに、次は別の人はラス3の青札が気に入らなかったのかな…
片方は、800試合以上している人だったのに〜

全くもって不思議な日でした

389ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:42:16 ID:P3ACGyOa
場外技がいかせなかったのは痛いね
390ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:57:01 ID:Y7nuTJ/G
俺も今日は変な奴ばっかだったよ。いい奴はトコトン熱い試合だったが
あんまりにもアレなもんで、今日は早めに帰ってきた・・・
391ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 09:38:53 ID:2lJqJzn9
今日はどうするよ?
392ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 10:12:07 ID:ZQh2D4mk
>>391
夜からやるよ。ビシビシ、3rdラッシュ(C6・7・8と繋げて)で興奮度狙い








は漏れのスタイルではないので・・・ラス5狙いでいきます。


393ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 10:28:31 ID:xlGGwiCW
誰も話題にしないけど、今週の週マガに吉江モンがでてた。
昨日、ダイビングボディプレスを使わない、ラス1雷電ドロップの偽吉江モンに当たった後に見たのでかなり印象に残ったな。

素人相手にうまいロープワークを要求する吉江モンにワロタ。

吉江モンの得意技自体は一つしか出てなかったけど、必殺技が何かを本人が公言してくれたのは良かった。
394D.A:2005/12/08(木) 11:12:30 ID:zZV8cZ4o
よし 昼からスラッシュするぞー
当たったらよろしく
タッグもあるでよ
395ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 12:38:05 ID:fewJOgA9
吉江モン今回は
裏拳→ジャーマンホイップの繋ぎで盛り上がるのが厚…熱い
蝶野と当たらないものかとワクテカ
396ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 12:41:03 ID:3y73JCIh
俺も昼からスラってくるぜ
空牙が無い魔界5号と当たったらよろしく
397ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 15:44:01 ID:CnnVZskW
久々にプレイしたら、評価荒しにあった・・・・・。
団体名「チームタダケン」

必殺技は、どの選手でも「垂直落下式ブレーンバスター」
398ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 17:49:05 ID:AjotD3hz
↑雪崩式じゃないから許す















ウソ
399ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 17:56:08 ID:5X7c497x
ホームが今日で撤去になるのでスラッシュしてきます。
当たったらよろしく。
400ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 18:12:28 ID:ZQh2D4mk
>>397

評価は

興行A〜D・勝利A 

っていうことで
401382:2005/12/08(木) 20:19:56 ID:CPXFnL0l
>383>386
後攻なら1st前(6分)に毒霧噴射、ガウジングから場外なんだけど
先攻だとなかなか毒霧噴射するタイミングが掴めないんだよね。

先攻なら2ndを毒霧噴射で場外→場外パイルドライバーでラッシュIN→側転エルボーor鎌固め(ラッシュ切れ)でもアリかな?
ラッシュ3発で下手したら低評価貰いそうだけど…
402ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 20:39:11 ID:DjSBMoOq
>>401
さすがに3発は分かりづらいな
最後の側転エルボーor鎌固めの時点でラッシュが切れてる分、コストは出来てるので
擬似ラッシュとして何かもう1発あるのかと思って受ける可能性高い
側転だったらフェイスクラッシャー想像しちゃうし

評価は下げないけど試合が上手く噛み合うかは難しい
403D.A:2005/12/08(木) 20:52:20 ID:2lJqJzn9
今日は、割とマッチングされましたね。
タッグは・・・orz
404ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 22:34:28 ID:xW0OCNZp
タッグやりまくってるのに全然アタラネ・・・
405ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 22:42:30 ID:e/CrQuZe
Jrタッグやってると絶対アタラネ・・・
406ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 22:59:55 ID:jSFo1YYA
コンマイのカボチャムタタッグうぜー
ムタを最後まで温存するから勝てねーし
407ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 23:44:19 ID:A/rleCCR
>>398
その団体は、雪崩式だったはず。
408:2005/12/09(金) 00:39:31 ID:Odeg/2oe
今日昼ごろウチの小川と当たったゲームラボアップルの橋本使いの人
どうもありがとうございました。
ひざびさにやりがいのある試合になってうれしい限りです。
コメントはそうくるだろうなぁと思ってあえてああしました。次回も是非。
409ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 07:45:51 ID:5CvoTZQ2
大会やるなら
タッグやJr.みたいな
盛り上がりがイマイチのところを盛り上げてほしいなあ。

今回の大会でよかったところは
選手別にランクが出たことと
どの店でバトクラがお盛んかわかったことだな。

410ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 10:37:06 ID:O6nONtj6
タッグ大会は確かにやってみたいものだが、難しいだろうね。ルール設定とかが。
どうすれば面白くてバランス取れた大会になるかなんて想像もつかないよ
シングルのガチンコとは違って、ダメージ2倍になったってことで、K.O.導入以前の問題もあるしな
さらには1団体に2タッグまでしか作れないのがネック。マッチング率がアレだからな

だからといってタッグで今回みたいな店舗対抗戦やっても盛り上がるとは思えない
興奮度競い合うってことで否定的な意見が多かった中で、参加する奴が多くいるとも思えない
大会中にタッグやってた奴は大体は大会に真面目に参加なんかしてなかっただろうしな(俺は参加してたがw)

まぁ、良い案があったらとりあえず公式サイトのアンケートに書くしかないだろうな
411ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 11:05:05 ID:9BqejKQJ
流れぶった切りですまんが、以前ここで出ていた横須賀ってVol.1まだ出てる?
Vol.3は、欲しいのがあと垣原だけなので、たまには遠征しようかと思うんだが。

佐野4枚・綺羅延髄2枚・綺羅スリーパー2枚なのに、垣原だけ引けないよ orz
412ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:01:52 ID:v1LUcetT
>411
昨日行ったら、残念ながら全部vol2になってたよ。
俺も期待して行ったんだけど。。
行くなら、前の2台はよくカード詰まるから注意!
413ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:14:43 ID:JbY8vh9h
町田ラウンドワンはVol1とVol2が各1台、Vol3が2台排出中。
414ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:58:02 ID:9BqejKQJ
そろそろヤフオクのばら売りで揃えた方がいいのかなぁ。
>>412
早速サンクス。危うくボーナス握り締めて遠征するところだったぜw
>>413
町田は盲点だったな、設置店舗検索も神奈川県でばっかり検索してた。
休日とか休前日なら行けないところじゃないので今度遠征してみまつ。

最近、通勤定期券の範囲外に行く一番の用事がバトクラ遠征だったりする…
415ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:32:59 ID:a/z19Acs
すいません
416ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:39:16 ID:+blbrg2U
>>415
お前、誰だ?!
417ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:04:38 ID:5CvoTZQ2
>>410
とりあえずタッグ戦のときだけ
試合をしない選手の機嫌が悪くならないように設定にしてもらうというのはどうだろう。
ひたすらタッグばっかりやっても団体離脱者が出ないようにする。
あとタッグチームを登録するんじゃなく
その場その場で適当にチームを組むことができるようにする。
418ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:17:24 ID:Px+OJ7ee
もう機嫌退団の制度はいらないだろ
419ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 19:35:33 ID:Lba9/0FT
>>417
まぁ今のシステムで相性度とかあって、それがツープラトン技に関係するみたいだし
その相性度は何度もタッグ戦をこなしていくことで上がっていくわけだから
その場その場のタッグチームを作ってもアレになるわけで、そこらへんを考慮したシステムの追加がほしいな

あと1試合ごとにバラバラタッグ結成だと、ツープラトン技の鍛錬をどうするのかと考える

選手人気度が近い同士でタッグをやると相性が高くなるとか、人気度に差があると相性が悪くなるとか
そうすれば消化試合数の近い選手同士が組む事になるというわけだ

逆もまたアリ。選手人気度の差が大きい程相性がよかったりするのも面白そうだ
ベテランと若手のタッグ、いわゆる師弟タッグみたいのが相性よくなる〜というのも

組まれた時の相性で、ツープラトン技の習得度が自動で変化、とかも面白そうだね
420ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 20:23:27 ID:CoozG2dB
彰俊の必殺技ってやっぱスイクルデス(倒れ方で綺羅延髄)かな
普段はノー必殺技延髄で大物だけにデスブランドとか
格下にはデスパニッシュとかもやりたいんだけどなあ
421D.A:2005/12/09(金) 20:45:21 ID:ImQQFa26
斎藤選手のデッキ晒してみたいが・・・
422ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 21:16:23 ID:yn3NHMYb
DSEはこういう人選のセンスがないんだよな。
相撲界から呼んだのもK-1はボノさんでDSEは戦闘竜と玉海力だもんな・・・。
423422:2005/12/09(金) 21:17:00 ID:yn3NHMYb
誤爆スマソ
424420:2005/12/09(金) 22:44:19 ID:CoozG2dB
彰俊デッキさらしてみる
C0顔面張り手、ボディブロー、ローキック、ミドルキック、スリーパー
C1ミドルキック
C3ハイキック。後ろ回しげり
C4フライングニール、顔面ニーリフト、キチンシンク
C5パワーボム、チョークスラム(デスクローク)、綺羅ラリアット、綺羅延髄
C6ファイナルカット(デスパニッシュ)、高角度BD(デスランディング)
C7超滞空ブレイン、デスブランド
でも彰俊のは超滞空ブレインバスタースラムって感じだから正直ビミョスと思うんだがどうかな

そんな漏れだが大会開始から半引退でやるき起きないんだよなあ
425ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 00:02:39 ID:UpLtflx4
綺羅延髄で思い出したけど、川田に装備させてる人意外と多いね。
ジャンピングハイ代用ならノーマル延髄のほうがいいと思うのだが…。
確かに実際後頭部へも入れるから、両方装備させるならアリだけど、
そこまでしなくても他の技豊富だしなぁ。
426ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 00:32:20 ID:qmoo+ytJ
だって得意技に延髄斬りって書いてあるんだもんよ・・・
文句があるならコンマイにヨロ
と、自分の知識がないのを棚にあげてみる
427ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 00:36:17 ID:Q4Or9wvS
ランニング顔面蹴りを多用する前は
パワーボムと並ぶ決め技だったし、必殺技として使う分にはキラでいいと思うけどね
健介を沈めた技でもあるし
428ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:02:42 ID:84rXUr9+
何故か漏れの中では川田=バックドロップなんだがどうだろうか
なんでだかわからんのだが全日に四天王全員いたころとか違ったっけ
429ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:11:58 ID:/aexwuxh
>>428
川田のバックドロップは凄い!個人的にはウィリアムスと抗争してた頃から
急角度になっていったイメージ。一番印象深いのは、ヘッドロックをかけて
腰を落としてる小橋が、次の瞬間そのままの体勢で真っ逆さまになってたヤツ。
430ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:28:29 ID:Foyj1R/O
>>425
いるよね、そういうの
意味も無くキラバックドロップ使ってる人も多いよね
431ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:46:12 ID:i0pgBnYd
>>428
他の技も豊富だから違う考えの人もいるだろうけど、間違っていないと思う。
キラバックドロップはデンジャラスラスバックドロップを期待した人も多かったと思うけど、
ふたを開けてみればバックドロップホールドだったからねぇ。

>>430
写真になっちゃってるからね。バックドロップホールドなら写真を小川にして欲しかった。
これぞコンマイクオリティ。
432ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:10:25 ID:cWIUaGGo
垂直落下式BDがあったから川田のBDには困らなかったな。
ダメージで評価を下げる団体もある中でデンジャラスKを体感して
興奮してくれた団体も多かったので、らしさを追求してよかったと思ってる。
433D.A:2005/12/10(土) 08:42:54 ID:yWQF08Ea
俺の彰俊選手のデッキと言っても七割被るわけで・・・

C0顔面張り手、エルボー、ミドルキック、腕ひねり、逆水平チョップ、グーパンチ
C1ミドルキック
C3後ろ回しげり 、ネックブリーカードロップ
C4フライングニール、かかと落とし、ローリングソバット
C5チョークスラム(デスクローク)、ショートレンジレリアット、とび膝蹴り、延髄斬り、綺羅延髄
C6ファイナルカット(デスパニッシュ)、高角度BD(デスランディング)
C7超滞空ブレイン、デスブランド

こんな感じ普通なら綺羅延髄Finだけど格上ならラス3でノーマル延髄→ラストでデスブランド
って繋いでる。 あとは時々鉄柵が入ったりしてますよ。
434ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 13:20:20 ID:M0S2fPgq
今日はスレが伸びないなぁ
週末だけどみんなスラッシュいってるのかな?

新宿秋葉原あたりで2クレ300円ってどこかある?
ブースターはVol1.2.3問わない
今日珍しく東京遠征きたからちょっとスラッシュしていこうかと
435ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 13:35:48 ID:gSAlKaC8
新宿のエスタディオパセオは、2クレ300円だと思ったけど・・・

新宿プレイランドカーニバルでスラッシュするとなんか悲しくなる

秋葉原HEYは、知らない!
436ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 13:55:31 ID:M0S2fPgq
ありがとう、用事済んだらいってみるよー
437ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:43:13 ID:GfwHRd5c
今からスラッシュしに逝くか、、、、
438ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:59:33 ID:q5+nD93c
スレ違い気味だが

W杯は

モハメドヨネ(日本)で
小橋(ブラジル)、永田(クロアチア)、大谷(オーストラリア)

に挑むみたいな組み合わせになったな・・・w
439ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 16:41:14 ID:EIRJam/5
マジで!?ブラジルはそんな気がするけど、他の二つはそんなにすごいの?
クロアチアは池田、オーストラリアは森嶋くらいに思ってた。
日本は中邑かな。やる気はあるけど空回り。しょっぱくて華がない。
440ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 16:57:48 ID:6jshUwk8
ヨネってなんかすごい悪のオーラが出てて恐い
441ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 16:58:41 ID:i0pgBnYd
>>439
クロアチアといえば永田さんでしょう。
そういやぁ、ミルコさんがサッカーチームに入団して練習してたなw
オーストラリアってリバプールのハリー・キューウェルしか知らないけど
そんな強いんだ?

スレ違いすぎるが、C組じゃなくて良かったと思うよ。本当に。
442ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 17:56:20 ID:i0pgBnYd
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k27920997

武藤なのにバトクラ1って何だ?しかも啓司になってるしw
443ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 18:19:05 ID:Uvf+rjXj
たしかにおかしいね。
444434:2005/12/10(土) 18:59:57 ID:sn9dEd39
だめだ!千葉の山猿な俺にはエスタディオパセオがどこだかわからなかった…
もっとよく調べとけばよかった
悔しいのでとりあえず歌舞伎街でストリップみて帰る事にした
445ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:15:54 ID:84rXUr9+
>>440
ヨネは見た目で俺も恐れてたけど観戦しに行ってみたら
ファンサービスとか良くていい人だった
446ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:38:55 ID:jYztwPKK
>>445
先日の横浜文体でつか?
447ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:37:21 ID:lu86X4M6
レスナーvs.中西戦はどうでしたか。
また、クソ面白くない試合?
永田さんのシャイニングウィザードは?
448ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:02:09 ID:9ExD3jhw
これからスラッシュします。
秋山をデビューさせるんで当たったらよろしくお願いします。
449ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:34:08 ID:thA/gyVH
これからスラッシュいくよー
丸藤、スパンキーのスラヌイタッグデビューする予定
みんなタッグやろうぜ!
450ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:09:32 ID:F2nYscQ7
>>446
いや、もう一年ぐらい前の話
451ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:32:45 ID:7CSvgzL4
批判が多かったが、大会中は板が動いてたなw
対戦率も良かったし

タッグ大会やれば盛り上がるんじゃないか?
452ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:20:28 ID:o0patNRw
そういや今度のドームはインディーVSメジャーじゃっ
これこそまさにプロレス頂上決戦じゃないか!
3がでるときにはせめて金村の金の字を入れて欲しいぜ
画伯やフゴフゴがいるぐらいだからな
ははは
453ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:45:00 ID:W5aMjwPM
>>447
レスナーvs中西、それなりに面白かったですよ。
まーなんつーかあっさり終わりましたけども。レスナーのスタミナの問題なのかしら?

中西、レスナー相手に意外と体格負けしてなくて頼もしかった。
パワー負けは明らかにしてましたが。

見所は……中西の逆水平でレスナーの胸真っ赤だったとこかなあ。
場外でバシンバシン打たれて逃げてた時の表情、本気で嫌がってた(笑)

流石に、レスナーの攻撃は無闇やたらと説得力があったとです。
1.4は中邑になっちゃったけど、藤田よりある意味勝ち目は出たんじゃなかろうか。
パワーでは如何ともし難いけども、関節系なら、ね、ウン。

仮想レスナーでも作ろうかな。ベースは誰がいいですかね?
454448:2005/12/11(日) 19:44:25 ID:9ExD3jhw
今日秋山をデビューさせたけど皆良い人ばかりと当たって良かったよ。
S丸藤も引けたし良かった…

だが、今だに永田さんでナガタロックT→ナガタロックUって繋げる奴いるんだね。
しかもラス2ナガタロックT→ラス1ナガタロックVFINとは。
AEゾーンで当たったから「BE・流れが〜」にしたけど…
455ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:53:46 ID:lu86X4M6
永田さんがやらないことをやったら
それだけでAからBにするんだねー。
じゃあ、知らない選手と当たったらどうするんですか?
456ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:55:07 ID:F2nYscQ7
まあナガタロック1から2とか2から3なんてやるような香具師はプロレスを勉強しろ
457ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:02:55 ID:Vx8ZP8nM
まったくやってなかった永田Tをまた本人が使い出したから
足攻めの永田さんに変えようかな
458ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:33:06 ID:fZxnyC4f
永田さんにシャイニングウィザード使わせたら
ここの人達はどう判断するものやら・・・
459ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:01:08 ID:7CSvgzL4
永田ロックUからVは有りじゃないか?

まぁ、技を解いてからってモーションだから移行したのとは違うけどな。
460ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:15:26 ID:EF/Hl7Y9
プオタが門高くするから初心者が入りづらくて人気無い
461ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:34:21 ID:Vx8ZP8nM
高山でランニングニー?の変わりに
シャイニングウィザードってどんな評価?
462ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:40:34 ID:qZaAQ/w3
>>460
興行重視のシステム自体がプヲタにしか楽しめないし、
勝利重視のシステムも奥が深いわけじゃないからね。
勝利重視ならラッシュで特定の技のコンボスラッシュで特殊効果とかあれば
カードゲームっぽくなるんだろうけど、現状では何もないからね。

三国志やってるもんで三国志の仲間からプレイ見せてくれと言われたことが
何回かあるけど、良い反応は帰ってきたことないね。
俺の虎の子であるSS武藤には反応してくれるんだけどね・・・・・。
463ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:48:31 ID:qZaAQ/w3
>>461
さすがに厳しいかと。キチンシンクで代用できるし・・・・。
464ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:22:58 ID:Ez9XKLfg
先週ウチのホームいったら制服の高校生だらけ、期末の最終日だったのか?
そんでWCCFできなくて、バトクラやった。
バトクラはいいよなぁ。DQN見たことないし、好きなときに好きなだけできる。
465ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:33:27 ID:Vx8ZP8nM
>>463
締めの顔面へのランニングニーを表現したいんだけど無理か
466ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:14:41 ID:iSDLTVWW
バトクラは、並ばなくてもすぐプレイできるステキなゲームですね!
467ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:54:40 ID:8+AM4wnE
そうです!
ただ純粋にプロレスが好きな人間のみが集まる
熱い魂を身の内に秘めた連中が集まるステキなゲームですよ!

軟派な連中にはわかるまいて・・・・
468ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:37:54 ID:Ee7pk62t
>>455
評価Bに下げられただけで文句言う香具師がいまだにいるとは・・・

>>456
>まあナガタロック1から2とか2から3なんてやるような香具師はプロレスを勉強しろ

お前もなw
469ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:38:21 ID:CdfKdtBD
>>464
ゲームの性質上台パンや意味不明に叫んだりってやつはいないね。
満席なんて滅多にないから順番待ちで揉めることもないしね。
トレード詐欺もカドグチ?位だし。(彼はWCCFや三国志でも詐欺やってるみたいだけど)

それでも博士や大和みたいな奴らがいるんだよね。これが。

>>465
シャイニングウィザード=武藤の技ってイメージが強すぎるからね。
飛び膝とか顔面ニーリフトが無難だと思う。

>>467
プロレス知ってる人(の更にごく一部)しかわからないだけだよ。
軟派だろうが硬派だろうがわからないのは当たり前。
470ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 02:29:36 ID:7WH+BLP6
ナガタロック2から3は問題ないんじゃない??
1から2はなしだが
471ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 05:30:25 ID:ofqyd7i7
プオタが門狭くしてるんじゃなくて、プロレスでカードゲームなのが間口が狭いんだと思うが…
その選手に合わない、使わない技は酷評されて当たり前。
間口が狭いんじゃなくて、バトクラやりたいならプロレスを勉強してこいってことだろ。
そんなヌルプレイヤーはWCCFやBBHでオールスターで自慢してろ。
472ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 05:49:24 ID:Gxo/PY8n
>>455
ナガタロックT→Uが批判されるのは本人がやらないから
という以前に攻める場所が足→顔・首と繋がる事に説得力
がないから。
だから>>448の評価も「流れが〜」なんでは?
その選手を知ってるとかそういう問題じゃない。
473ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 05:50:55 ID:hQDglCCg
>>417
違う、お前さんは間違えている!

とだけ言っておく
474ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 08:22:09 ID:LQ+FsczR
>>467
軟弱な連中が多いから
このゲームは人気がないのだ。
475D.A:2005/12/12(月) 09:01:40 ID:VMbPD96P
三重県に楽市の鈴鹿店が出来て、どうやらバトクラはいってるようです。
これで、三重に希望の光が・・・
476ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:09:39 ID:WEt4wAj+
お〜いいねぇ。熱い魂を持ったゲーセンが一つ出来たようだな
あとは三重近郊ユーザーが撤去させないように頑張る
三重関係ない人はユーザー減らないように、毎回面白い試合を心がけるのみだ

なんか本当に色んな意味でバトクラって協力プレイしながら競い合うゲームだよなw
こんなゲームって始めてかも・・・ホントプロレスって不思議な格闘技だね
477ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:50:19 ID:91+agOwB
>>476
そうだね、不思議でしょうがないよ。たまにベースボールヒーローズもやるん
だが、基本は勝ち負け。なのにバトクラはある意味負けるのが美学、不思議だ
・・・そんな漏れは勝ちたい人と当たったときは知れずに負ける確率が高い
技を出して(勿論ラスに相応しい技)AEをもらうことを目標としてる。

でも三沢でラスト必殺フェイスロックを出したら興行Bもらっちゃった。
かなし〜・・・エメ装備してないのに・・・
478ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 11:46:03 ID:wMBuL7cp
結局、虎太朗の獲得カードは1枚か。
人に迷惑かけながら廃人プレイしておいてサムイ成績だな。乙。
479ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:44:09 ID:5ZkZQCX+
受けの美学

それがプロレスLOVE
勝ち負けよりも内容で魅せる。
プロレスファンタジー
480:2005/12/12(月) 13:37:30 ID:cGtgMi3K
>>475 へえ〜できたの!
鈴鹿は任せといて
そっちへは、大会ぐらいしか行けなくなるけど
フリーなら行くけど(笑
481ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:03:45 ID:N+IXU4Xf
さ〜て仕事も終わったことだし
ボチボチとスラリに行こうかね。
482ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:38:15 ID:Ydgt0sxc
久しぶりにスラしに行きます^^
熱い戦いキボンヌ
483ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:07:08 ID:42qtgSm3
以前黒ムタの場外パイルドライバーを使ったラッシュについて意見をもらった者だが、土日を使って試してみた。

毒霧→場外パイルドライバー→鎌固めB
毒霧→場外パイルドライバー→側転エルボー
の2種類試したが、鎌固め〆だと相手もスムーズにラッシュインしたけど
側転エルボー〆だと受け受けになってしまった。
やはりB使ったほうが相手も分かりやすいのかも…
どちらもAEもらったので当たった方本当ありがとう。

個人的には対綺羅ライガーに
毒霧orローリングソバットで打B→場外パイルドライバー→ガウジング
でアノ試合を再現したいけど…(それをやりたいがために黒ムタを使ってる)
綺羅ライガーに毒霧入れてる人いる?

長文失礼。
484ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:43:02 ID:pPnDMqSF
漏れはCTUライガーにはいちお毒霧装備させてまっせー
キライガーにも装備させてやりたいけどキラ持ってないんだよ…
485ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:59:16 ID:Ee7pk62t
>>483
ラッシュの3発目にラッシュ切り場外→単発場外パイル
ラッシュの3発目にブースト切り場外→単発場外パイル

ってのはゲームシステム上できないのかな?自分やったこと無いもんで・・・
486D.A:2005/12/12(月) 23:00:29 ID:VMbPD96P
>>480
うへぁ('A`) 人の勧誘お願いしますよー。
異国の地でも頑張ってくだされ〜 ('A`)ノシ
487ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:03:50 ID:ZJQLrVrt
今日はライガーの首が飛んでいきそうな強腕ラリアットを
食らい気持ちよく昇天できました。。。。
488ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:41:05 ID:HvL2z1PW
最近、このゲームやってくれるだけでよっぽど変なことしてこない限りAEを付ける漏れガイルw

そろそろうちのホームからも撤去かな・・・
489ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:07:54 ID:JD8ATXdH
明日からガンダム・・・
ttp://www.am-net.jp/etc/gandam.html
490ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:13:27 ID:ZJQLrVrt
あながち3月になくなる話もまんざらじゃないね
これ以上進化するポイントが見当たらないしね
491ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:19:46 ID:WM8uqGzd
>>488
それでいいと思う。476じゃないけど、三国志の郵送トレード相手に
バトクラは対戦でありながら協力プレイという部分に引かれてゲームをやったが、
あまりに容赦ない評価に心が折れたと言われてから、なるべく評価は甘くつけるようになった。

金本退団だそうで。新日はどうなることやら
492ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:34:34 ID:WM8uqGzd
連レス失礼
>>490
初期稼動から人気が芳しくなかったのに一年半近く稼動しただけでも奇跡だよ。
興行重視の流れが固まってしまった以上、システム的に進化は難しい。
新規ユーザー取り込むにも、勝利重視のシステムじゃ底が浅すぎてすぐ飽きちゃうし・・・。

技カードがあれだけあっても、カードゲーム的にはまったく意味がないんだもんな。
ラッシュの組み合わせで特殊効果が生まれるとか、選手ごとにスキルを持っていて、
特定の条件で特殊な効果が生まれたりとかすればカードゲームっぽいし、
プロレスを知らなくても楽しめるんだろうけど、それじゃ最早プロレスとはいえないんで難しいなぁ。




493ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:35:56 ID:y1/XiONc
バトクラは、初心者お断りのゲームだから・・・
もうダメなのかも?
494ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:46:49 ID:WM8uqGzd
>>493
いまやどのゲームも進化しすぎて初心者お断りのものが増えてる。
うちのホームは三国志やDなんかには店員が張り付いていて、
初心者には一から丁寧に教えてる。

バトクラの場合、勝ち負けじゃない分、上手くなっていく喜びがないから、
プロレスファン以外には面白みがわかりにくい。
ある意味斬新なシステムなんだけど、斬新だからといって面白いかどうかは別だからねぇ。
武力ONEとか思いだ・・・・。うわなにすんだあfじょいあふぁphふぁお
495ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 07:49:54 ID:GXmQQSem
>>494
ただのゲヲタだった俺はわかったぞ! この面白さを!
そういう人間も少しはいるはずだ・・・
このゲームからプロレスが好きになった同士がきっと全国にいるはず・・・
496オサーン:2005/12/13(火) 09:49:30 ID:YK8E05CS
>>495
同志→(2)
497494@職場:2005/12/13(火) 13:26:59 ID:ws2TaBJF
>>495>>オサーン氏
おお、そうでしたか。落ち目なプロレス業界にとってそういうファンが
少しでも増えただけでも、このゲームに価値はあったかな。
498ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:09:28 ID:MXqF14K8
俺もそのクチ!
それまではごくたまにテレビで観るかってくらいが、
今は後楽園、武道館に行くようになったよ。
この前のノア文体観に行った後、直行でゲーセン行って
柴田にストレッチプラム入れてスラったよ。
誰にも当たらなかったけど。。

チラシすまそ
499ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:14:34 ID:ZJQLrVrt
そこで誰にもあたらないのが・・・バトクラらしいとこなんだろうね
500ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:45:26 ID:2H88PNae
タッグは2人だし、タッグ技使ってたら個人の出せる技減るし見せ場が半減・・・
おまけに練習回数もシングルより少なくなる。

そこで、こんな事考えてみた。

400円(2回分)でタッグ60分1本勝負
練習回数も1人3回(4回)
体力もシングルの時と同じ
コーナーに居るときは若干体力回復
ブースター払い出しは2枚

どうかな?

あと、
ガチとの部屋分けして、ガチで勝てばコンティニューが100円
タイトル挑戦でマックス倉井に勝てばブースター2枚
など、多少ボーナス要素があればやる気出るんだが・・・

501ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:52:42 ID:sqlb1r83
そういや2になってから大幅な仕様変更てないよな
1は二回程あったが
アイデアつきたのか、やる気がないのか
イベント定期的に起こす以外にもほしいな
502ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:20:29 ID:ZJQLrVrt
>>501
たぶん両方だろうね。ベースボールの方にかかりつけだと
思うね。
カードそろえてしまったら楽しみが無くなってしまうな・・・
503ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:33:20 ID:NzARqt/E
>>495
おいらも同志。

ゲーセンにもあまり行かなかったが
ふらっと行ってみて
やったのがバトクラ1。

しかし、プオタじゃないおいらが何を困ったかって
全然情報源がないこと。
プロレスの週刊誌って、
全く試合の流れを追ってくれない。
新日とかNOAHみたいなメジャー団体の試合ですら
メインでない試合、マイナー選手の試合は、写真一枚と結果、決め技のみしか書いてない。
これではバトクラには何の役にも立たない。

ちなみにスターターに入ってたのは確かヒロ斎藤で、
必死でネットで得意技を検索したが
どこ見てもセントーンしか書いてなかった・・・orz

で、ヌカドーラってナニよ!?

504ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:52:47 ID:/8aBSVMR
スペインバスター…
かな?
505ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:53:13 ID:f20tuqM1
>>503
ヌカドーラはスパインバスターと思っておけばいいかな?
メキシコでああいう風に背中から落とすのを総称してヌカドーラと呼ぶらしい。
複雑な関節技をジャベって呼ぶのと同じかな?あまり詳しくなくてサマソ
506ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:12:25 ID:WHkLYygM
>>503
>>ちなみにスターターに入ってたのは確かヒロ斎藤で

それはラッキーですねw
プロレスファンでヒロさん知らない人はほとんどいないからね〜
ヒロさんを尊敬してるプロレスラーもいるくらいですから

俺なんて黒毛和牛太だったよ・・・
507ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:31:14 ID:ZJQLrVrt
友達はふごふごで爆笑してました。
508ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:36:43 ID:DHKP4fT7
俺は1:橋 2:山笠だったよ。
橋は初プレイでAKIRAが出たんで即退団させたがw
509ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:48:28 ID:YNlqK4PU
俺は
1アダモ
2浪口

どっちもコアなファンしか知らない罠
510ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:08:42 ID:DQbbOCSV
俺は五号と矢野だったな
新カードがあるかと思ったが無かったし
1の資産があったから即退団だったが
511ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:18:39 ID:xZZ9X/Wt
>>495
俺も俺も!!
セガのトレカゲーに飽きてた頃、何となく始めてハマって、今の今までプレイしてる唯一のトレカゲーだし。
あと、このゲームのおかげでプロレスに興味持って生で見に行く(主にノア)ようにもなったし。
最近金が無くてプレイしに行けないけど・・・orz

1の初スターターは佐藤耕平、2は豪だった。
豪は元々欲しかったカードだったので満足してる。
512ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:20:22 ID:uA97KhdY
スターターは有名選手とその得意技をセットで入れた方が、多少なり食いつきは
よかったと思うよね...

ちなみに
1.プレデター
2.矢野
でした
513ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:30:48 ID:P8i7XGvT
俺もプロレスはたまに見ていたけど、このゲームをして
自分の浅はかさを思い知った。
514ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:27:36 ID:xw7YWwe4
1も2もスターターは泉田でした。
2の初引きカードはIZUでした。

プロポーズ大作戦ですか?
515ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:29:00 ID:6ajWQLWz
>>504
バルセロナに原爆でも落とすのか?
516ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:38:56 ID:Gnk9BKqn
>>514
そんな貴方に下田からイス攻撃。
NOAH選手会興行は面白いよね。

折れは
1:小笠原先生
2:吉江もん&鼓太郎(2つ買った)

幸い1の時はスターターにミドルキックとハイキックが入ってたんで楽だった。
最初に引いたキラもかかと落とし。
そんな我が空手軍団もいまや光ったカードばかりの金満軍団orz・・・・。
517ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:43:19 ID:7mu1mIA7
2002年のノアのDVD見てたら、森嶋ふつうにノド輪使ってたわ。
田上とか関係ないんじゃん…KENTAが猫被っていて
秋山に彼は気が強いって言われてタ。昔のKENTAを再現している人いる?
518ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:48:41 ID:Gnk9BKqn
>>517
昔って今のキックスタイルの前のこと?(サマーソルトキックとか使ってた頃)

所で今回の東スポプロレス大賞に新日の選手が1人も入れなかった件と
金本退団ほぼ確定な件についてスレ住人の皆さんどうよ?
519クレ:2005/12/14(水) 04:20:30 ID:2D3bZe91
>>518
何故、首都では無くカタルーニャの一都市をチョイス?
右派のマドリニスタは死ね。
氏ねじゃなく死ね。
520クレ:2005/12/14(水) 04:50:18 ID:2D3bZe91
>>519
アンカーミスったorz
>>518じゃなく>>515だった。
漏れが死ね。氏ねじゃなく死ね。
521ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:00:07 ID:vZ2FtluD
>>520
イ`
さて私の場合は
1…魔界2号
2…魔界5号
最初は2になっても魔界5号が存在している
ことを知って驚いた
カードの手持ちがない頃ってやりにくいよね
アンダー村にマシンガンつけてたもんorz
522ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:26:04 ID:La2+PDQH
1の時は確か鼓太郎だったかな?
フルネルソンSPを入れてたような…
まあ、始めたばかりの団体には避けて通れない問題だよね。
さすがに1000試合間近の団体の黒ムタが閃光魔術出してきたときは呆れたけどね。
「この人プロレスに興味ないのかな?」って思っちゃったね。

もっとも一番悪いのはCPU黒ムタに閃光魔術を必殺技にしているコンマイなんだが。
523506:2005/12/14(水) 07:46:50 ID:uhPBiHNv
2のスターターは覚えてないですね。
いきなり旧カードで始めたんで。
ヒロさんは、なかなか当たらなかった。

>>504
>>505
レス、サンクス。
最近になってやっとスパインバスター入れてますよ。
でも、それがヌカドーラとは知らず。

>>506
しかしプロレス好きの友達に聞いても
セントーンとラフファイト、イス攻撃しか知らなかったよw
バトクラ1は場外技がなかったしね。

当時、LV2FINはほぼ玉砕で、
ダイビングセントーン、ジャーマンともにLV2なんで
高角度バックドロップFINにしてました。
しかし、プオタな人のヒロさんが
ダイビングセントーンFINを徹底してて
連敗街道を爆進。
それ見て、感激したのを覚えている。
LV2でも勝ち目があるなんて、いい時代になったよね。
524ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:15:13 ID:1w85RbNj
1のスターターは宇和野だった。
しかも雪崩垂直ブレンが入ってて、今のような受けが重要視されるスタイルができる前は、バカみたいに雪崩垂直してた。

>>522
それは許してあげようよ。
現在形のムタがキラな上、入手が難しいから、使いたくても使えない人もいるだろうし。
昔の技と今の技が混じってたら考えるけど。
525477:2005/12/14(水) 11:29:35 ID:RpxtmRrz
>黒ムタ+閃光魔術=お前誰だ?
>SS武藤+閃光魔術=お前誰だ?

評価はお任せ。ちなみに





>黒三沢+フェイスロック必殺Fin.=BE/参りました by某プロレス団体名

だってさ。B評価はまあそれぞれの感じ方だからいいけど、負けると
「参りました」しか入れてこないオマイの根性が気に食わん。俺の横で演出
Fin.の勉強してたくせに・・・相変わらず攻撃にも愛がないッス。

526ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:52:27 ID:NQEkWqfi
AE参りました以外は、負けたから
てきと〜なコメントって事か
527ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:52:50 ID:KIhXA16F
1のスターターの時は菊地さんだったなぁ
でもLV3技が俺が田上で使っていいものか苦笑したなぁ

2もスターター買ったけどフィッシャーマンバスターが出て
嬉しいって事は覚えてるんだけど選手は誰だったか覚えてないや・・・
528ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:54:18 ID:kqcitYgk
今日の夜スラりに行きますのでよろ〜
529ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:14:47 ID:p0n8J21e
ヤフオク出品減ってきたな・・・。
技キラとか変なスリーブはページ稼いでるけど。
Vol.1、Vol.2にはもう、最後の出品になる種類のカードもあるんだろうな。
530ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:54:04 ID:I9sPUHXA
小島(聡) 対 藤田(ミノル)
をヒューザー対イーホームズだと思って興奮してたのは俺だけですか?
531ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:06:14 ID:XRyI+E2g
>>530
それは・・・・・・(;´Д`)しゃれならないネタじゃ・・・。
532ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:22:14 ID:CViYeMT2
>>529
今ちょっと見てきたけど、ばら売りがなくなったかな…
あれないと補完がきついんだよね…
533ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:39:13 ID:D0gCiDdB
今週の土曜日大会やるんでよろしく orz
534ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:30:02 ID:luX4xL/e
ノーフィアのDVDみたら、あれはすごいと感動したわ。
あんなに連係すごいタッグだったの?
でも、やっぱりゲームじゃあ限界あるなと少し萎えたけど…
535ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:01:53 ID:knkJ0Ier
スターター? 小原道由だったよ
今じゃ使えない…
536ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 20:24:57 ID:uhPBiHNv
小原って、どこいったんですか?
537ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:08:27 ID:83pLehyI
最近のCPUって何か強すぎない?
538ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:36:18 ID:Gnk9BKqn
>>536
ガリバーで営業してる。
ガリバーのHPにコメントが載ってた。
539ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:41:41 ID:knkJ0Ier
一部CPUはラッシュ時間ずらしてきたりと、曲者もいるな
平田さんとマシンと魔界一号が全く同じずらしかたして……うわやめろなにをすr
540ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:45:18 ID:vZ2FtluD
>>539
お前アフォか?
平田さんとマシンと魔界一号が同じずらし方するわけな
うわなにをflgjmんxtsrj
541ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:02:45 ID:HoSV9jXn
残念ながらマシンは長州に平田だとバラされた上に試合中に自分でマスクを取っている。

もうこのネタも使えないなぁ(´・ω・`)
542ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:08:49 ID:83pLehyI
マスクだけが一人歩きしてるな・・・
543ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:33:48 ID:dF72S8u2
1のスターターは池田+キン肉バスターだった勝ち組な俺様が来ましたよ。
2は吉江+・・・なんだったけ?
544ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 08:24:09 ID:iuaoL7LX
BSマシンがマスクを脱いだら
魔界1号だった・・・とかなら面白かったのに。

でもリングで久々にナマ平田を見れてシアワセ。
545ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:53:37 ID:k3uZcWaM
2は吉江もん+タイガードライバー
1は志賀・・・初ブースター志賀orz

って最近コメントと評価でやる気を無くしてるが、平田さんは目の治療が上手く行ったんだなw
546ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:45:56 ID:830hcUSb
547ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:40:45 ID:p/9P+rJI
>>541
いや安心汁
あれは御小の狂言でありマスクを取ったのはブラックストロングマシンの方でSSマシンは謎のままだ
548ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:46:56 ID:u8XTPPon
>>547
実況アナも「やはり正体はスーパーストロングマくぁwせdrftgyふじこlp!」みたいな事を叫んでいた罠。
549ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:46:49 ID:CU80w3R1
マシンってつく奴と平田さんは得意技がおなjうわなにするやめ ゴフッ
550ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:06:11 ID:hWtrnun5
釣られんなよ

あの日はたまたまマシンの中の人が法事で休みだたから試合のなかった平田さんが仕方なく代役してたんだよ
551ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:18:53 ID:iuaoL7LX
そうだったのか!?(゜〇゜;)
552ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:56:38 ID:x6Z4H+1q
久々の平田さんトークだw

って、確かSSマシンの中身って、後藤じゃなかったっけ?
新日と全日の対抗戦で、平田さんとSSマシンが相対した瞬間あったぞ。
マチガイナイ。
553ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:27:09 ID:ziUiOFai
>>552
あれはMr.T
554ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:12:05 ID:sQcZNqMX
>>546 ってなんですか?クリックしてもオケ―?
555ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:00:02 ID:1DknH1iW
とりあえず超初心者向けのガイドっぽいのを作ってみました。
今更感が激しいのですが、もしこれから始めたい方がいたら
紹介してあげてください…。
細かいところはすこしづつ追加していくということで

ttp://choujou.ninpou.jp/
556ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:48:51 ID:hsXqiNOb
>>554
別に大丈夫。安心汁
別に大したこと書いてないし
557ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:16:01 ID:UCqG2OwJ
>>555
乙! 激しくGJだよ
トップの絵やバナーが熱いね!
説明とかも解りやすいし、良いと思う
後はコンパクトに出来るところをコンパクトにしていけばいいと思う
試合進行票とか、フォントのサイズを2に下げれば
2行かかる説明文も1行に収まってわかりやすいんじゃないかな?

これからも頑張ってねー
558ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:52:33 ID:v4hTadX1
>>548
テレ朝の実況の言うことなんて信じちゃダメだよ

>>550
それいいね〜
559ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 02:35:24 ID:v4hTadX1
>>555
拝見させていただきました
興行の一例みたいなのがとてもわかりやすくて良いと思うよ〜
各項目下部にある名言もおもろいw

ざっと目を通したのですが試合が終わった後の評価の付け方について載っていないような気が・・・(あったらゴメン
560ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 10:20:59 ID:q1EWItXH
>>555
非常にわかりやすい解説でとても良い感じでした。

ただ、漏れの携帯だけかもしれないけど、携帯から見ると試合進行表と熱戦記録が背景と文字が同化して見られなってました。
あと、トップページに使っている画像の読み込みで、若干重たく感じました。

あくまでも携帯から見た感想です。
PCからは「お前、最高だよ!」でした。
561ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 11:06:44 ID:FsrLcuZw
>555
進行表を携帯からも見れるようにと(プレイしながら参考に出来るんで)、評価の付け方を加えれば完璧じゃないかな。
特にリンク先に技使用表のサイトがあるのは超GJだと思う。
562ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 11:14:58 ID:2Crm3tx9
リンク先を「リングサイド」にすればいいんじゃまいか?
563ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 12:42:18 ID:/w8iYedY
アドバイスありがとうございます。
携帯用サイトって作った事ないので心配だったのですよ。
フォント小さくすれば大丈夫かな…?
携帯用にするならトップ画像はいらないし、どうしようか。

あとは初心者の方や、一見さんに見てもらえるような
工夫、検索サイトを探していこうと思います。
リングサイドいいですね。いただきます。
564ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 12:57:39 ID:q1EWItXH
>>563
携帯から見ると、進行表と試合記録の背景が黒でたぶん文字色も黒っぽくなっているからまったく見えないのだと思われ。
背景を黒から変えれば見えるようになるかと。
現状では携帯からは画像すら見えなくなってるので。
565オサーン:2005/12/16(金) 15:28:29 ID:wD/aqT6P
夕方からスラッシュします。
6時くらいからタッグをデビューさせるんで、当たった方ヨロシク。
566ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:00:45 ID:3Td0cPXN
>>555
激しくZ。
あなたのプロレス愛を感じました。
567ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:13:47 ID:ESAJfld8
>>555
乙!興行の流れが良く分かって
かなりGJだと思います
TOP絵カコイイ!
568ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:29:04 ID:sCjuM4cb
ゲッ!ここのコテの奴が今日スラるらしいから

漏れは今日やめておく。
569ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 18:20:15 ID:q/LNSqcF
>>568
そうだね、今日はやめといた方がいいよ。

こちらとしても、568みたいなのと当たらないと思えば、今日は安心して回せるしw
570ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:54:33 ID:OrofTy+Q
多忙で今年いっぱいまでスラりに行けない・・・
年明けた時こそは・・・!

>>555
お前最高だよ!!
TOP絵イカしてるし、構成もバッチリかと。
571ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:45:58 ID:7v/PHCMO
>>555
 GJです。
 でも私的には、「1stラッシュ後の打ち合い」「ラスト3分」の部分、人によってコスト調整が云々と
書いてありますが、ここでLV2技使う長所短所を加えて欲しいです。
 LV2〜3技受けでコストが貯まるのを見越して、あえてLV2出す人も居れば、
中盤だからLV2技を入れる人も居ますから。


 あと「アレンジしよう!」に、同じ技の打ち合いの追加希望w
 実際に小橋vs健介のチョップ合戦とか意地の張り合いはありますし、
再現ではないですが長州vs健介のラリアットオンリー対決なんて事もあったんで。
572ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:02:08 ID:Mav8Cswd
評価のつけ方の説明っていってもなぁ
AE=興行 EA=勝利
と漠然と説明する以外にないと思うな
まぁそれだけで十分だとは思うけど

そっからどう評価を上げ下げするかってのは個人の判断だからなぁ
573ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:44:57 ID:Mav8Cswd
そういや、コストの増え方とか書いてないよね?
興行勝利に関わらず、覚えておくと便利だから
書いておくといいかもね

昔テンプレにあったんだけどな
俺はコンパクトに説明できるほど文章力ないから
誰かおさらいついでに説明よろしく・・・おねがいしますorz
574ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:11:45 ID:9kC+7Ls2
今日の昼過ぎくらいから、スラろうと思うんだけど、誰か居るかい?
575ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:14:32 ID:U3/uB5XD
今から行く

平田さんタッグに当たったら興行よろ
576D.A:2005/12/17(土) 11:19:37 ID:VRZXtVNV
大会もあるしスラッシュしにいきまっせ〜
577ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:45:22 ID:9kC+7Ls2
お〜、即レス有り難う〜♪

あんまり嬉しいから…ネタバレを!?
ビターンと驚く代用選手&5年後を想定のタッグチームデビューさせます。
マッチングの際はヨロ〜♪
578ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 13:08:52 ID:0s7085TR
落ちたかと思った
579ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 13:20:04 ID:NM1BmMsA
五年後ってどうせ潮崎と中嶋だろ
580ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:36:35 ID:0s7085TR
中西と大森のタッグがみたい
581ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:53:27 ID:5Z6stnb7
医者から塩分控えるように言われてんで遠慮しまつ
582ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 17:44:26 ID:eBLBq8G6
プッ
583ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 20:37:54 ID:z+N0bBnn
これからスラッシュするが誰かいる?
最近平日の昼間が塩ばかりで土日のほうが良い相手と当たるのだが気のせいか?
584ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:14:13 ID:Go85oTrg
前は平日のほうが塩が少なかったんだけどな
まさか新規ユーザーが増えてるのか!?
585ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:26:27 ID:GVgde09Y
>>584
土日昼間にプレイする一般人はもう見向きもしなくなってしまったってことじゃないか?
平日にプレイする他のゲームの廃人が順番待ちの暇つぶしに試しに手出したり、
確信犯でやったりしてるだけかと。
586ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:31:05 ID:ZjIPAl4F
というよりもむしろ俺は最近半分くらいしかつながらなくなったよ
ほとんどヘビーなのに・・・
587ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 03:48:18 ID:AIoTXe9i
真壁が欲しいけど引けない、、、(´・ω・`)
588ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 04:49:33 ID:SBRUw/5W
俺の唯一のホームのバトクラが撤去されて、代わりにベースボールヒーローズが入る夢を見た

あまりの悪夢にうなされて、今さっき飛び起きた所だ
夢だと知って安心した、こんな経験は久しぶりだ
589ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 08:33:30 ID:UMFtd8DA
大阪はニューヒカリ撤去てマジ?
千日前プラボと
ラウンドワンは、まだ大丈夫?
590ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 13:48:56 ID:P/WiNxKO
>>589
ラウンドワンにもいってやれ。
591ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:11:16 ID:UngwOjda
589
ヒカリは撤去されてましたな…
こないだまで大会とかしてたのにな…
プラボは昨日行ったらちゃんと4台稼動してましたよ。
592ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:21:02 ID:jZlUcsEM
>>588
近いうちに正夢になるといいね♪
593ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:36:57 ID:DeBZ6F+m
テス
594ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:25:04 ID:2mdW1bEg
おれなんざ、今日両親がSEXしてる夢みたよ。
急いでドア閉めたら、後で母親が「気を利かして見ないフリしてくれたんでしょ」って言ってきたよ。
595ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:25:30 ID:u/Lm+l7c
>>594
またやろう!
596ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:06:02 ID:wsr99Wk+
WCCFも三国志もやったけど、バトクラやめられない。
と、思っていたらガンダムが入荷した。
今、心が動いています。
597ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:39:49 ID:Go85oTrg
WCCF三国志BBHガンダムでバトクラに一番近いのはBBHかな
まったりできるという点で
でも勝利重視部屋しかなくて毎回レア猪木がガチガチに鍛えた
SS垂直落下式ブレインでFinされる感じだが。
598ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 18:03:20 ID:Gdq8ILiv
今日の夜から回す予定なんだけど誰か回す人いるかな?

タッグも今日から始めるので、できればお手合わせ願いたいと思ってます。
599ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 19:01:45 ID:3vYD3FWL
>>598
んじゃ〜、漏れも圏外タッグ始動させるよ。というか15〜16戦して対戦一回
だけ&スラミスでEAもらったからやり直しだ。

当たったらヨロシクね!
600ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 21:27:02 ID:rLDQd3bw
平日仕事帰りにマッチングされるためには
何時ごろがベスト?
7時頃ずっとCPUなんだが…
飯食ってる?
601ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:31:31 ID:uF9MgnxU
ここの住人が、時間を決めてみんなでスラりに行けば良い…かな?
浅はかな意見でスマン…
漏れは明日の夜、スラりに行く予定。
602ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:41:18 ID:NTltgZ8r
>601
俺も明日行くよ。時間は19時30分頃からを予定。
当たったらよろしく。

まだグロ蝶野の評価が定まってないから不安なんだよ…
ちなみにダイビングショルダーFINだ。
603ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:40:13 ID:ysZIQbsi
タッグ当たりやすくするために,何かアイデアないかな?
604ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:46:11 ID:zSFNzssb
現在の対戦待ち数を表示する。

もしくはマイッチングを15分から20分まで延長する
605ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:46:51 ID:sDj311p/
行きつけの店2店とも撤去されていたorz
もう引退かな・・・・?
606ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:59:12 ID:vIPW8+Wr
>>603
他の通信対戦ゲームでよくやる時報マッチはどうかな?
何日の何時にスタートするってやつ。

24日か25日希望!どうせ俺もお前らも純度100%混じりっ気のない
もてないオーラがビビッてたじろぐ位漂うドスケベな野郎のはずだw
カップルどもがアツアツで三国志やラブホでハッスルする中
プロレスと結婚した(風間ルミw)俺たちは熱く(寂しく)スラッシュしようじゃないかw
607ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 01:42:06 ID:wezvYlf3
>>606
テンプレサイト池

お前の望みの日時に望みの大会がちゃんと開催されるらしい
608606:2005/12/20(火) 02:17:42 ID:vIPW8+Wr
>>607
俺は県内にバトクラが片手で数えられる店舗数しかない地方の人なんでUFO立川店にはいけん。
ていうか普通に24、25日にスラッシュする奴はおらんのか?
とはいえ俺も金欠&25日は三国志のネタデッキ大会に出るから、
一日10クレ位しかやれないけど・・・・・・。
609598:2005/12/20(火) 09:29:16 ID:N7syKlEi
>>599
せっかく回して下さったのに、誰とも当たれませんでしたorz

階級も評価エリアもいいえにしてもタッグは本当に当たれないんですね。

当たれる日を信じて回していきますよ!
610599:2005/12/20(火) 09:44:56 ID:jfZnooxo
>>598
ははは・・・漏れもタッグでの対人戦はありませんでした。それ以前にマッチング
率が非常に悪かった。

それでもね、タッグでマッチングされたときはひとしお興奮するんだよね。
はぁ〜マッチングされたいッスorz
611ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 09:51:19 ID:fB7cBwGq
マッチングまちこ先生
612ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 11:37:40 ID:ixl9hquZ
今日15時頃から18時ごろまでスラる予定なんですけど
マッチングされるかな?
613ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 14:08:01 ID:tsScPnSs
ここ1ヶ月くらいやってないんだけど
マッチング率落ちてるの?

どういうわけか、1ヶ月くらい前、猛烈にやる気がなくなったんだけど。。。
614ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 14:41:15 ID:aB99JiEn
そら置いてる店自体なくなってきたからな
615ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 15:03:03 ID:FmVSA5Uu
昨日こっちのリックスタイナーと当たってくれたノートンの使い手さんありがとう。外人同士で技が似ているけどあそこまで同技で返されたのはじめてで感激しました。
ボディーブローやショルダータックルはまあ普通。パワースラムやネックハンギングもセオリー。でもリフトアップ等の後に投げっぱなしジャーマンして「もう真似はないだろう」と思いきやまたやられてしまい、びっくり〜〜
ふざけて「毒霧」しても同技で返されてまたまたびっくり、「最後は超竜ボムだな、じゃこちは投げっぱなしパワーボムだ!」と思ったら 向こうも投げっぱなしパワーボム・・・
なんて凄い人なんだろ、、、超Sつけてあげたかった気分です。
616ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 15:09:20 ID:FmVSA5Uu
追伸 ラスト1の技の習得度はお互い50%くらいでノートンさんの勝ちでした。
いやいや〜 負けても全然嬉しかったな〜 またやりたい
617ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 15:35:23 ID:fB7cBwGq
今年のベストバウトですか
618ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 15:43:41 ID:FmVSA5Uu
>>617 そうですねー。だって30分全て同じ技で返された事ってありますか?
1000試合超えているけど初めてでした。向こうのノートンさんはこっちが「投げっぱなしパワーボム」で来る事を読んでたんかな。
たいていの人ならデスバレー、投げジャーマン、デットエンド辺りで読むでしょ。もし読んでたんなら凄いっしょ。
619ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 16:15:30 ID:aB99JiEn
今プレイ中なんだが
シングル・ヘビー(無差別)・評価無関係でも
なかなか当たらないよ。
どうすればいいの?
620ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 16:45:45 ID:nPxDhkif
19:30まで待て(笑)
621ちゃーしゅー:2005/12/20(火) 17:54:39 ID:ay888GA7
テメーコラ!!
タココラタコ…。
622ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:30:42 ID:tvMlYMJx
漏れも七時半からゴングを鳴らしにいくお!八時からはタッグを発動させるんで宜しく!でも当たりにくいと思うんで評価無差別でいきますおさん( ´_ゝ`)
623ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:52:47 ID:xWjG5UrG
もう、演出finや合間のLV2や変則ラッシュにはつき合わないことにするわ・・・
624ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 19:04:40 ID:FUttt46z
>>623

何があった?
625ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 19:17:25 ID:Yap/t6zW
>>619
ん〜、コンマイがまたなんかやっちまったのかな?
今から行くよ〜

まさかBBHが影響してるのかな?
626ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 19:30:38 ID:xWjG5UrG
相手は1st場外ラッシュ
合間に演出finあり
2ndはco0スタート
次にco5が来るなんて思ってないからco5間接B使ったらカットしちまった・・・

悪るかったと思いラス受けした。

評価EE『ノーコメント』

やる気無くしたわ
627ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 19:39:14 ID:nPxDhkif
なにがやりたかったのかねぇ
628ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:00:12 ID:AMnr6cXt
よし、今から参戦します。10日位ぶりなので、スラミスとかあったらスマン。

>>626
考えられるのは、技構成上やむを得ずの3発(2nd向きの技が高コスト揃い)とか?
やはりC0関節は必須なのかなぁ。
にしてもEEは酷いけどね。カット狙いだとしたら、そんなん読めるか!と。
まぁ、運が悪かったと思って。懲りずに付き合って欲しいっす。
629ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:00:21 ID:3hpnyKfi
>627
棚橋や藤波でスリーパー→ドラゴンスリーパーをやりたかったんじゃない?
というかお前さんはコス0関節技持ってないのか?
630ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:15:39 ID:xWjG5UrG
選手により持ってたり持ってなかったりだな。

相手は平・・・SSマシーン
631獣○道場:2005/12/20(火) 20:45:30 ID:Fw9zREbT
>>626
多分、それ漏れ。
ってか、コッチは2ndラッシュをカットされた時点でやる気無くしたわw
相手のラッシュ中にBしたいなら、絶対にカットしない技を選べ。
話はそれからだ。

>>ALL
なんか一方的にヒールにされてるから説明すると、相手が2ndラッシュインをミスったのにも関わらず、そのまま続けて4発ラッシュ敢行。
こちらは終盤の構成を考え、コストと時間を調整する為にc0→c5→c6と繋ごうとしたら...

本当にありがとうございましたorz
632ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:06:22 ID:xWjG5UrG
co0間接装備させないのが悪いってことですね。
申し訳ありませんでした。

そちらのラッシュが4連でも終わった後にコスを使えばfinのには足りるって思って間接Bしたんですがね。

これからは何されようが合わせないでやっていきますのでお許しください。
633ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:07:34 ID:xWjG5UrG
co0間接装備させないのが悪いってことですね。
申し訳ありませんでした。

そちらのラッシュが4連でも終わった後にコスを使えばfinのには足りるって思って間接Bしたんですがね。

別にヒールにするつもりで書いたわけでけではありませんでした。
634ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:50:00 ID:nPxDhkif
さすが怒りの獣〇
ナイフをいつでもだせるように研いでるな
しかし「EEノコメ」は研ぎすぎだゾ
ミスしてラスト受けてるんだからさぁ
635ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:11:42 ID:vIPW8+Wr
久しぶりにスレ進んでると思ったら・・・・・。
>>623
C0関節技ならヘッドロックとか誰に入れても問題ない技多いから
これからはC0に一つは入れといた方が良い。
あと、コストのある関節技は絶対にカットされない状況になることを確認してから
出さないとこういうことになる。まして相手が演出FINとかやってるなら、
4連にならない場合だってあるわけで。

>>獣○道場氏
流石に最後受けたりしている以上、悪気がないってのは察してあげないと・・・・。
オートを切り忘れてる人が、オート暴発って場合もあるし(オート切らない方も悪いが)
ただですら、EEノーコメントはやりすぎだと思う。
636635:2005/12/20(火) 22:19:37 ID:vIPW8+Wr
ただですら→削除で。
ちゃんと文章推敲してから書き込まないとダメだね。俺。

しかし、評価って難しいなぁ。
637ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:27:21 ID:AMnr6cXt
>>632
謝罪の方向が間違ってないかい?
今回の件は演出finが直接の原因じゃなさそうだし、
演出fin派の人に詫びるのに、「次から私との闘いは演出fin無しです。」
ってのは違うと思うけどなぁ。
638ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:45:43 ID:795C7fnu
632での逆ギレ謝罪を見てると、2ちゃんはやっぱり言った者勝ちなんだと思うよ。
自分のラッシュ失敗が原因で時間がずれたら、時間調整の可能性も考えて、
ラッシュカットの可能性の無いC0以外の技は通せないけどなぁ。

ラス1受けてEEもちょっとやりすぎだけど、ラス1受ければ全ての免罪符になる
という考え方もちょっと違うかなと最近思ってる。
自分の場合、ミスした以上はラス1受けても厳しい評価も覚悟してるけどな。
639ゲームセンター名無し ::2005/12/20(火) 23:21:53 ID:AKV/BreY
EEノーコメに怒り心頭みたいだけど、自分がミスった時点で相手の評価は甘んじて受け入れなくては…
評価&コメントは人それぞれだし、相手の精神状態で変わるし、難しいよね。

ちなみに、俺ならラッシュインミスったらそのあとは3発ラッシュにするね。
あと相手のラッシュ中には高コスト技+Bはしちゃいけないよね。
前に相手のラッシュをコスト1でカットしてしまったことがあって、それ以来注意してるよ。

まあ、評価の理由も原因も分かったことだし、また楽しくスラッシュしましょう!!
640ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:26:19 ID:aktEi432
>>639 に賛同
綺麗にまとめてくれたね。自分がミスしたんだから素直に評価は受けようね。
とにかくバトクラ人口減ってきているのは事実だから貴重なプレイヤーなんだし みんな仲良くやろうよ。
641ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:51:52 ID:K8gp3Qe/
とはいえその貴重なプレイヤーにEEノーコメってどうなのよ、と
せめてもの情けでCCとかにしとこうぜ。
642ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 00:35:56 ID:akeHmka9
EEは全然問題ないと思うけどな
ラッシュ入りミスってるのに4連してきてさらにラッシュカットされたらそら普通怒る
643ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 00:55:38 ID:f5vyZxFD
このゲームが廃れた理由の一因がよくわかる事例だよな。
皆もうちょっと心に余裕を持とうぜ。
644ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:27:35 ID:UKyaKV0G
いちいちこの話題を関係無いテンプレに持ち込むな
>>632本人か?
645ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:37:42 ID:54iuI4Mh
本人だが、テンプレには書き込んでない。
646ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:37:44 ID:NcfjLS/J
>>643
ageてるくせにいいこと言うんじゃないわよ!

まぁ誰が悪いとか悪くないとかど〜でもいい
一度や二度の事故で怒るな、しょげるな、気にするな

とりあえず、明日お昼からスラッシュいくよー
明日も1スラッシュ、1受けに全力を込めてバトクラを楽しんでくる
647ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:41:20 ID:B0k1UJtE
仮にEEアリだとしても
ノーコメってなんだよ
クソ塩野郎達が使う文句だ

対人できた事に感謝の時代だぜ
ダブルで叩き落とすなんて…
塩コンマイ相手のがまだましなのかい?
648ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:42:44 ID:J35zwNPt
正直あきてきたな。。。
649ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:54:59 ID:fx+UTNzN
正直CPU相手はもう飽きたよな・・・
今日はCPUに4戦4敗、異常な能力値と熟練度の前に絶望感しか沸いてこない

でも最後に1戦だけ対戦できた
>何故か橋本に蹴り技オンリー装備させてた方
途中の流星キックに爆笑しつつ、最後まで蹴り1本に拘った姿に感動しました
ウチの金本も半分くらいは蹴り技なのでもう少し対抗してみれば良かったかな?と考えさせられました

俺は文句無くAEつけたけど対戦前の評価にBBとかついてたり評価安定してないの見て
こういうのに不快感や違和感覚える人もいるんだな、って思った
難しいね、双方の意思疎通って
650ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 02:16:20 ID:R6mNiMO8
皆さん仲良くやりましょうよ
高コス関Bでカットしちゃったことなんて前にもあった話だからドンマイドンマイ

それよりも各地で台が撤去されてるみたいだけどあきらめないで店員に1,2台だけでもいいから残してもらえるように説得してみてくれ〜
もうCPU戦はうんざりだよ・・・
651ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 02:55:00 ID:XwiKBjtz
>>649
難しい問題だよね。ありえないって一言で片付けられちゃうんだけど、
カードゲームとしてはありなわけで。
とはいえ俺も同じ人と連戦になったとき、一戦目順番入れ替え+2nd高コスト3連
二戦目同じ人の国師と当たって、1stからキラムーンサルト入りの高コスト3連やられて
EAつけたりしちゃうから人のことえらそうにいえる立場じゃないけど・・・。
648じゃないけど、飽きてきた時にはネタデッキで気分代えると
モチベーション戻ったりするんだけど、バトクラではそれが出来ないのは正直きついね。

>>650
うちは撤去しないでとお願いしてたけど撃沈。今日から代わりにガンダムが入りました。
今日は行ってないけど(何せ車で1.5H)、全然インカムが違うはずだからお店として撤去は当然でしょう。悲しいけどね。

ブースター一枚取っても、三国志は一枚30円だけど、バトクラは100円近くするらしいからね。
1プレイ300円でカード30円と1プレイ200円でカード100円では流石に・・・・ね。
652ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 08:19:24 ID:FE5DQiUs
まぁアレだよ。獣神道場って前々から評価が必要以上に厳しいプチ評価塩で有名だったしな。
自分のちょっと気に入らないスタイルだったらすぐに評価さげる奴という噂だし
今回の件からも、それがあながちただの噂とも思えなくなってきたなぁ

まぁ何にしてもEEノーコメとかつけてる時点で、間口の狭いプロレスラーってことだ


兎にも角にも、バトクラも冬を通り越して氷河期の時代到来ですよ
多少は評価を優しくして、プレイヤーのやる気をブーストさせてやるのも必要な時代ってことじゃない?
653ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:22:56 ID:AKsk9whF
確かにノーコメは最低だが
ラッシュカットはそれ以上に非難されても仕方ないかと。

まあ誰でもミスはあるし、次当たったとき熱い試合を繰り広げれば良いではないか。
相手がいろいろ仕掛けてくれるのに無視するのは何か違うんじゃないか?

とにかくなんか起爆剤がほしいね。
もっと盛り上がるために。
654ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:39:50 ID:oHK7tCQ7
今回とは別の団体だけど、同じようにラッシュ入りでダブルスラッシュできず、次に3発ラッシュを
してラス1受けでもDDもらった漏れがきましたよ。

>>652
一番最初の原因を作ったのは623の方だろ?
しかも自分は悪くないような書き方で、真相を書かれたらもうお前等には付き合わないと逆ギレ。

EEノーコメは確かに厳しいけど、自分で2個もミスをして、しかもラッシュカットという
取り返しのつかないミスなら、どんな評価も甘んじて受けるべき。
漏れはDDの評価でも納得したしな。
655ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 10:21:35 ID:jNX13SFr
>>623 これから嫌な相手にはテキト〜にあしらっておけばよろし。

まあここのコテが予告スレをするとき、漏れはスラるのをやめるわけだが・・・
同上とかおっさんとか・・・
656ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 12:48:38 ID:3hlEhKRt
ま、ラス受けでもEEなら短気な性格だということはわかるな。
657ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 13:18:44 ID:HO3wphx5
ラッシュカットされたら
「こちらのことも考えてください」とか「流れがイマイチ〜」を
出すのがふつうだよね。
658ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 13:35:13 ID:Rdiv1JRH
>>655
なぜ?>コテと当たりたくない
オサーン氏とは直接当たった事はないが、
少なくともここで悪い評判は見た覚えがない。
あと、獣神道場って同名の団体が2つあるんじゃなかったっけ?

なんか、コテハンを過度に嫌う人がたまにいるよね。
1の時も某優良団体をスレから追い出しちゃったし。
(今でも当たるけど、相変わらず優良でした。)
659ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 16:38:04 ID:8aZ1ZuKO
>>658
コテにガチ仕掛けて返り討ちにあったか、自己中やって酷評されたかのどちらかでしょ。
コテだからという理由だけで叩いてる可能性もある。
1の頃のスレでも、コテを叩いてる理由が分からないままコテを追い出したし。

もし655と当たったとして、こちらがいくら頑張っても、655の望む試合はできなさそうな気がする。
660ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 19:55:09 ID:Uxq3Zxf0
評価塩ってなんだよ。別にいいじゃねーか。
661ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 20:03:41 ID:B0k1UJtE
よくない
662ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 20:41:27 ID:Uxq3Zxf0
正直に評価して何が悪いんだよ。
そもそも評価ってそういうもんだろ。
663ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 21:31:29 ID:J35zwNPt
このゲーム本当に三月あたりで自然に撤去されそうだな・・・
664ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 21:37:33 ID:bTiZJ+vm
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   バトクラが最高……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
665ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 21:57:51 ID:tuVoCyOi
>>651
>お願いしてたけど

そんな1人だけの要望で残るわけないだろ。
買い取ってくれるなら話は別だろうがよ。
666ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 23:04:03 ID:R6mNiMO8
>>665
なんでもやってみないとわからないだろ
お前みたいにやるまえから諦めるような人間にはろくなのがいないしね
667655:2005/12/22(木) 00:31:20 ID:8SdH75xG
>>658
同上が2つあるとは知らんかった、というか言われてみるとイヤな方は九州の同上。
何で東京にいるのか?と昔覚えがあるな・・・ここにいるのは東京かな?だとした
ら謝罪する。

しかしおっさんはダメだ。むしろ自分勝手やられたほうだよ、漏れは。今は知らん
が・・・
668651:2005/12/22(木) 00:47:51 ID:wRfViZWk
>>665
暇なので釣られてみる。
インカム悪すぎなんだから撤去されて当然なのはユーザーとしてよくわかってるってw
そもそもお願いといっても、通ってるうちに顔なじみになった店員との雑談程度のものだが。

>>666
まぁ、665は正論だよ。インカムも悪すぎるしブースター一枚辺りの儲けも悪い。
流石にここまでデメリットばかりじゃあね。
結局俺のホームも俺を含め2〜3人で回していただけだし、家から遠いため、俺も週1〜2が限度。
平日いる他ゲーの廃人さんにも「プロレスは君位しかやってないなぁ」と言われる始末。
ガンダム置く方がお店にとっては・・・・ね。

正直ユーザーを選びすぎるゲームだし、対戦物とちがって上手くなっていく(勝てる)楽しみがないから、
仕方ないと思うけどね。
他のゲームのユーザーに感想聞いても、SS武藤のカードには反応するけど、
ゲームそのものにはめぼしい反応返ってきた試しないからね。
669ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:06:16 ID:TMrHFUIm
バトクラを長く置いているゲーセンなら元取れたぐらいかもしれないけど
正直ガンダムの盛り上がりを見ると元取れなそうな・・・
ゲーセンがそう思うかはしらんが。
670ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:46:29 ID:mmztc2uA
またネガティブ発言ですかお前等!!

めぼしい反応といったら
トゥーンシェードのキャラクターが織り成す漫画チックな演出の数々は面白いといった
プロレスド素人の知人が言ってたな。そんだけw

あえて言うなら
このゲームの演出チックで、実際にあったプロレス名勝負をムービーにしたら
相当面白いものができるんじゃないかと思った
最早バトクラ関係けどねぇなw

そういや、1の頃の受け同士の時の演出は面白かったよなぁ
エルボー打ち合ったり、チョップ打ち合ったり
パワボームをフランケンシュタインで返したりとか
2の演出は静かすぎてちょっと寂しいな
671オサーン:2005/12/22(木) 01:54:56 ID:XGSsRbbC
なんかヒドイ言われ様だなぁ・・・

>>655
具体的に書いてくれないか?どの辺が気に入らないのか・・・
参考にさせてもらうから。
672ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:26:37 ID:peykuV9p
>>668
本当に残してほしいのなら、
自分で毎日朝から晩までバトクラして、
インカムに貢献するべきだったね。

インカムこそが、撤去回避のなによりの訴え。
673ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:34:05 ID:AH6mva8Z
マッチング率低くなってきたな…
だが今日は楽しかったぜ!
ラッシュにコスト1や2織り交ぜると、ここまでバリエーション増えておもしろいものになるとはおもわなんだ
今更だがコスト1.2の導入はナイスなほど自由度を広めたね
巷じゃ五連、六連使いのせいで悪い印象ばっかもたれるのが残念だ
ほんと、モノは使う人次第で良くも悪くなるな
674ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:40:36 ID:j0qzGOKC
よし、今日の21時頃にスラッシュしに逝くか。

ところで七人目の選手登録っていつできるの?
675ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 06:30:01 ID:YNvavI9t
>667
オサーン氏ではないが俺も色々と仕掛けるほうなので
どこまでが良くてどこからがダメなのか教えてほしい。

あと仕掛けてほしくないならせめてコメント欄にその旨を書いてほしい。
何もせずに「自分勝手」と言われても…
総試合数・評価だけじゃAEゾーンでも相手が良く分からないし。
676ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:01:49 ID:FZaWN1l+
655の言う「自分勝手」がどんなものなのか、確かに興味がある。
そもそも、どんなスタイルで回しているのか知りたい。

いろいろ仕掛けて、理由も語られず「自分勝手」の一言で片付けられて晒されるのも嫌だしな。
677ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:27:53 ID:URAvlqp6
やっぱり先行して
1stラッシュと2ndラッシュ間にLV2関接Bやって
3rdラッシュやったら「自分勝手」て言われるんじゃない?

AEゾーン連中でも
それやってEA食らったことあるよ。
黒選手同志だったからそんなに実力差があったとは思えないんだけど。
割とランク上位の人だったので攻めてったんだが。
678ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 12:46:18 ID:hcS+m9Vq
なんか一人の選手につき30試合するのに飽きてきた
679ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:14:26 ID:WSkPx6tR BE:85169524-
>>651
イミグラ近くのゲームシティだろ?
俺もやってたがガンダムにかわってた。
680ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:39:44 ID:Jha6zn1B
ガンダムでもバトクラのカード使えりゃいいのにな。

ガンダムにリキラリアット連発する黒い長州
681ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:53:45 ID:hcS+m9Vq
ザクを
バーニングハンマーで破壊する
小橋とか見たい
682ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:31:21 ID:D1SGfFYO
コロニーを落とす鈴木鼓太郎…
683ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:44:02 ID:bD3u+PGE
無重力空間でセントーンをしかけようとするヒロさん・・
684ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:13:08 ID:/cfJD9g/
ガンダムは筐体一式が1200万円するからBBHみたいにどこのゲーセンでも
入れられる代物じゃないよ。
685ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:13:42 ID:AXYAPlTb
今日、夢で三沢さんのキラ40ダメージのエルボーと
キラノートンを引いた夢をみた。覚めないで欲しいと思った夢は久しぶりだ。
686ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:10:11 ID:Y4uzYKbp
>>685
俺なんて少し前だが菊池さんが綺羅で出てかなり喜んだ(゚∀゚)
しかし夢から覚めてそんなうまい話あるわけがないかとがっかり(´・ω・`)
687651:2005/12/22(木) 21:25:46 ID:wRfViZWk
>>672
楽しいねぇ(KOFのヴァイス風)
おいら貧乏だし、一応働いてるから朝から晩までバトクラは無理。

>>679
違うってw俺は田舎の人だよ。
鈴木健想の奥さんが昔TVキャスターとして働いていた所。

>>680
ガイア:御小、オルテガ:永島、マッシュ:福田社長
そして踏み台にされる福田社長・・・・・。
688ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:29:20 ID:U/qmEFn4
ぬるぽ^^
689ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 04:04:03 ID:0p/3YolF
ガッ
690ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 09:52:24 ID:O7Yez+oT
結局655は言い逃げか?
どこからが自分勝手なのか参考にしたかったから、ちょっと期待してたんだけどな。
691ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 11:12:56 ID:P4HuoA8+
>>686
('A`)人('A`)アミーゴ
俺はお前と熱い試合ができそうだ!!

綺羅火の弾ボム……
692ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:12:19 ID:smUpBMS4
>>691
菊地じゃなくて菊池です。菊池孝の事です。読み方は同じですがね
693ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:16:25 ID:Q/c8L9Gm
俺の中でサイン入り菊地毅は綺羅武藤以上
694ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:27:55 ID:HoKMSRzh
>>692
もちろん光っているのはズ・・・うわなにすんだf時0つW9ピghdさPthweiotjhwaghsd
695ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:27:28 ID:1BoDWKgI
おーい
生きてるか?
雪で行けないか?
696ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:42:20 ID:NWzBUy5j
久々にタッグでマッチングされて嬉しかった。
しかし、そんなビッグチャンスのときにかぎってミスるんだよな・・・orz
697ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 00:00:02 ID:rkNJgK24
キラコンプした。。。達成感あり
698ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:48:29 ID:qqM06w48
メタルギアソリッドのネット対戦の隠しキャラでランブルローズのキャラが出るそうだ

何故僕等のマックス倉井は出ませんか!?
強すぎるからですか? 銃弾も跳ね返す筋肉だからですか?
699ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 07:28:28 ID:8qp/4f0S
>>699
レアカードだからジャマイカ?

さて今日はスラる予定だよ。
暇でモテないプロレスファンの下々の諸君と
マッチングされることを期待してるよW
700ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:06:02 ID:jPrDmdIi
聖夜に鳴るのは鐘じゃなくてゴングDAZE!!
701ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:38:44 ID:sdAQs4Yo
>>700
ちょwwwそれカッコヨスwwwww
702ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:05:48 ID:qZkQBWNK
漏れも後楽園でスラる。
ダメもとでハッスルの当日立見狙ってるからナー
703ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:07:03 ID:jPrDmdIi
おし、スラッシュいくぞー
704ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:04:40 ID:Rsolk5yR
歯医者終わったらスラる予定だけど、
1時ちょうどにタッグやろうと思うのでやる方はよろしくです。
705704:2005/12/24(土) 12:55:56 ID:aRGLWvET
と思ってたけど、歯医者が長引いたので、
1時30分からやります。
よろです。
706704:2005/12/24(土) 14:48:53 ID:X8qlbF0w
偶然かもしれないですが、
対戦する事ができました。
ありがとうございました。

連カキコすんません
707ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:22:58 ID:JK/Xcm8M
いまさら新規参入しました。

SS橋本引いたんですが必殺技はジャンピングDDTと垂直落下DDTのどちらがいいのでしょうか??
708ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:20:13 ID:XmR6G3i+
三角絞め
709オサーン:2005/12/24(土) 19:49:17 ID:qXvRNUKT
つ フライングニールキック
710ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:52:40 ID:GbzDFSXz
今日はマッチング率も高くて、なにより当たったのが全員興行だった。
テレビや週プロ・ゴングできちんと研究してる常連団体はマンネリもなくて楽しませてくれるわ。
711ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:55:21 ID:GbzDFSXz
当たった黒永田

1st ローキック→低空ドロップキック→☆ドラゴンスクリュー→ナガタロックT

1st後 ☆バックドロップFin

2nd ミドルキック→ハイキック→PK→シャイニングウィザード

ラス1 ナガタロックV

712ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:23:09 ID:jxkQTAVL
>>707
俺はS橋本使っていたとき、垂直落下DDTをラス2、ラストを三角締め(必殺技)にしてたので、
差別化をするために垂直落下DDTを外して、ジャンピングDDTを必殺技にしている。

まぁ、俺も新カードのミドルキックを必殺技にしようかと迷ってるんだけどね。

>>710
つまりそんなプヲタはクリスマスなんて縁がない・・・・と。
もちろん俺も例外ではないので、明日はよろしくw
713ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:56:07 ID:1npk3Cmf
クリスマスって何?
クリスマスターズなら知ってるけど
714ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:17:34 ID:UvquwAqo
よーし明日は昼過ぎから20クレぐらいやるか!
715ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:53:19 ID:/0xqRebO
プオタのクリスマスはフルネルソンのかけあいだな
716ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:26:54 ID:rz4TK0fn
ごめんなさい、引退してレッスルキングダムに移行してしまいました。
バトクラ、今までありがとう。
717ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 07:40:02 ID:nw6WIojN
>>716
レッスルキングダムって自主回収じゃ
718ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 08:09:11 ID:A6ts4ASw
なんかセーブに不具合があるとか
719ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 08:27:52 ID:LU+vo0x5
マシンタソがいない時点で確実にクソゲー
720ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:45:25 ID:86qDRB5R
>>712
ミドルキックを背中にバシーン(ちょっとよろめく)→ボディスラム→フォール
という最悪な連携だからやめとけ…
721712:2005/12/25(日) 10:23:04 ID:nw6WIojN
>>713
そんな貴方にメリークルシミマス。
このマスターロックからは誰も逃れられませんw
そんな俺はSAMURAI TVで福岡晶の引退試合を見た後、
NOAHのクリスマス興行とハッスルを見逃すという微妙なイブでした・・・・。

>>720
そういやそうだ。重爆ミドルはPKで代用して、
評価が左上で安定してから使うことにします。
722ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:15:27 ID:0sf/cRq7
塩団体
石〇プロレス
20分あたりから受けをしなくなり、25分でフロントキックでフィニッシュするチキン
723ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:32:08 ID:NBw0NmPA
レッスルキングダムはゲーム的にはイマイチだが入場曲が自由に変えられるのがいいんだよな
DOAビーチバレーに燃えた日々を思い出すよΨ(`o´)Ψ
724ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:40:20 ID:LU+vo0x5
「BEまたやろう」よりも
「AEお疲れ様」のほうが
むかむかくるのはおいらだけ?
何か文句あるならはっきり言えよな〜
725ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:05:39 ID:UMo3hwmy
簡潔すぎるんだよな
自分は相手が引退の時に使ったきりだな
726ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:07:12 ID:OR5F6Uza
今日、久々にスラりにゲーセンへ
2戦目のキラ猪木(デビュー戦はCPU)相手は、魔2号団体人気☆ひとつ評価EA,CC,DD
なんかいやな予感。
魔2号1st5連2nd3連ラスト前Fin 猪木カウント2で返しアントニオドライバーで、Fin
BBノーコメントだった。 初心者なのか?     でも最近ムカつかなくなった。

727ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:08:48 ID:OR5F6Uza
ageてしまった。 ゴメン。
728ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:47:17 ID:zx6qkOcp
それ以前になぜアントニオDフィニッシュ?
729726:2005/12/26(月) 02:14:26 ID:TAMb1iAn
>>728
なぜっていわれても 必殺技は、キラ延髄なんだけど
ラスト前でFinされたんで必殺技でないアントニオドライバーで
負けたほうが、くやしいかなって咄嗟に思ったんだとおもう。
730712:2005/12/26(月) 03:25:18 ID:YqhVHVOu
久々にスラッシュする予定が、サンタさんは、撤去という素敵なプレゼントを用意してくれました。
まぁ、スラッシュするはずのお金はガンダムに消えちゃったんだけどね・・・。
731ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 14:10:57 ID:zfcGhjBF
それはサンタか?
732ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 15:29:49 ID:NqVXE3Wh
>>731
サタン・ザ・サンタ2005じゃないのかな(w
733ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:53:22 ID:6bAJXr6/
昨日「メリークリスマス」って言ってたね
コンマイまだまだやる気あり!?
734ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:03:02 ID:vtgf8F9N
>>733
コンマイがやる気があるのならいいかげんに勝利重視を復活させて欲しいと願いたい
735712:2005/12/26(月) 20:07:50 ID:YqhVHVOu
>>731>>732
サンタさんからの皮肉なプレゼントって事です。
ガンダムのスレ見たら、こんなもの見つけました。
あるお店の各ゲームの売上です。バトクラは載ってませんが、
バトクラは一体いくら位なんだろう・・・・・・。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1125677897/668
736ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:40:38 ID:4OZh8EfY
エントリーカードの期限がもうすぐ切れるんだけどさ、
新しいカードにデータ引き継ぐのって可能?
737ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:53:05 ID:/Lqkl5Xv
>>736
カード自体に有効期限はないよ。
プレイすればそこからまた180日間有効になる。
738736:2005/12/27(火) 00:05:50 ID:rBLFwW/E
>>737
そういう意味だったのか、サンクス
739ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:28:49 ID:oGDNEfNP
明日、仲間内とバトクラ忘年会を兼ねて(三人くらいで)スラりに行こうと思っているのだが…
マッチ率が低そうで不安です。
誰か明日の15時〜22時くらいの間で、スラ予定の人は居るかい?
740ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:46:45 ID:Co8+dwvr
うちのホームから撤去されてました…
741ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:59:46 ID:ZbPCjp6e
撤去された店はランキングから外れるのかしら?
742ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:54:23 ID:0gnRGQBi
マッチング率悪いな。
平日夜で大体3〜4試合に1回位のマッチング率だ。
この分だと、本当に4月まで持たないんじゃないか?
743ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:35:55 ID:pZp0kRzq
BBHのカードをみたんだけど、バトクラに似てるよね?
あれも同じくらいカードにかねかかってるの?
744ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:28:31 ID:h8Ia/MrE
マッチング率も悪いがスレ延びも悪いな・・・
マッチング評価もういっそのことなしでやってみようかと
思うよ
それから明日は五時くらいからスラッショに行こうかなと
745ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:41:03 ID:mWP793gP
明日はバトクラ大会だしスラッシュいくぜ〜
年末年始はずっと仕事で、今年最後のスラッシュになりそうだ
746ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:09:04 ID:R+17xrJf
>>743
バトクラの場合カードそのものに金がかかってるというより、版権で金がかかってる。
アントンやブッチャーの権利で大分金がかかったらしい。
悲しいかなこれらの選手を無理して参戦させても、結果は出なかったけどね。
野球はコナミが野球機構に絡んでるんで、版権は安いんじゃないかな?

しかしスレ伸ばそうにも話題がないなぁ。

747ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 03:10:45 ID:IvgaVO8h
たしかにアントンが出てるの見て
「おお!アントンだ!」
とか言うやつはいるけど実際ゲームはしないもんなぁ・・・
748ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 04:42:07 ID:mWP793gP
カードゲーム全般に言えるが
外見からは、結構難しそうに見えるものなんだよね
実際はそうでもなかったりしても
第一歩を踏み出す勇気ってのが結構いるんだよね

あとカードゲームって金がかかるってイメージも強いしな
1プレイ200円は他に比べれば安いもんだが
後は普通にプロレス自体が冬時代ってのがしょうがない

見てるだけで満足って人も多いしな
他のゲームと違って、センターモニター見てるだけで楽しめる作りにはなってるからな。バトクラって
バトクラやってない友達横にひっつけて5プレイしても、センターモニターみて興奮してたし
749ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:24:16 ID:QCyCGlWk
>>739
ノシ
早ければ19時から回しますよ!
オンラインでバトクラ忘年会参加希望です!
750D.A:2005/12/28(水) 10:56:26 ID:vNwgcJZb
昼ぐらいからいきますよー。
今年最後のスイクル・デス!!
751ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:33:14 ID:BpnA/TrE
>>748
他のカードゲームだってそういうハードルはあるし、きちんと乗り越えてるんだから、
バトクラはまぁアレだ。なぁ金沢って感じかと。
他のゲームはゲームが面白いから、題材について勉強するって感じだけど、
バトクラは知らないとまず楽しめないし、事前勉強しても、無いカード資産で無理にデッキ組むと、
技が合ってないって酷評される。カード買おうにも人気が無いからノーマルを扱ってるカードショップも少ないし。

だからって今のシステムを変えちゃうと既存のユーザーは離れるだろうし、難しいね。

>>750
明日はやらんのですか?もしかしてコミ○?
752ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 14:08:41 ID:ULQo4sMB
たしかにヤフオクでカード買わなかったら技構成そろえるのに
かなり苦労してたと思うもんなぁ
753ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:09:35 ID:WBsADTOi
ばとくら忘年会かぁ
なら夜やってみようか!
754739:2005/12/28(水) 15:44:12 ID:g3nNaHKK
レスくれた方、有り難うございます。
これからスラりますので、マッチングの際は宜しくお願い致します。
バトクラ忘年会スタート♪
『来年もまたやろう』乾杯〜o(^-^)o
755ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 18:38:58 ID:FH0nw9/i
新しいエントリーカードで団体結成したら
プレイ終了後にアンケートうけた
最近までこんなんなかったのに
少しはコンマイのやる気みたいのを感じた
756ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:37:05 ID:cScxmBGK
最近、マッチング率悪くなってきたね。。
なんで提案なんだけど、
ここの住人だけでもスラる時間決めませんか?
練習終わって試合始める時間を
キリの良い時間(00分、10分、20分...)てな具合はどうでしょう?
タッグは00分と30分で一時間あたりの回数限定で。
少しは違うかなと思うのですがどうでしょう?
757ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:52:42 ID:TFmohbea
今日はけっこうマッチングされてますよ

久々にタッグあたってびびった。
758ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:12:55 ID:TFmohbea
と言ったとたんに三戦連続CPU
759ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:29:25 ID:UXCXS7Mc
いよいようちのホームも撤去くさい
今までおまいら本当にありがとうございました
760ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:46:14 ID:/FoGCB5p
>>759
たしかにもう終わりでしょう、バトクラ。
最初のころは自分もやってたけど、これ麻雀より金食いだし、対戦も対戦している感じがしないし
興行は作業的になってる為、ドームまで行ったけど飽きてもうやめてしまいました。
最近QMA3、MJ3入ったから(QMAは100円バトクラ、マージャンは今だ200円の店)
ゲ−セン行ったけど、7〜11時までいたけど誰もやってなかったよ。
ちなみに知り合いの店員聞いたらバトクラ4サテ全部で1日売り上げ大体0〜2000円だってよ。
ちなみにマージャン(ファイトクラブ4、MJ2)は1サテあたり月15〜20万ぐらいだっていってた。
地方のゲーセンで大型筐体はもうマージャンしか入れないねこりゃ〜。
761ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:52:21 ID:/FoGCB5p
て、考えたんだが。

どうせ置物でしかないんだったらメダルで遊べるようにしたら?
100円ゲーしかない店に50円用シューター用意させるのはバカらしいが
メダルゲー用ならどこのゲーセンでも置いてあるだろうから使い回せる。
めぼしい新タイトルが出たらその時撤去してもいいわけだし。

風営法でアウト、でさえなければ。
762ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:01:21 ID:513lLqCn
今日やっててSライガー引いたんですが、知らない人にSS蝶野とのトレード持ちかけられてトレードしちゃったんですけど鮫られましたかね??
VOL.3のキラはレートが低いという事をついさっき初めて知ったもので…
763ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:11:01 ID:R+17xrJf
>>756
時報マッチね。シングルはともかく、タッグなんかはやった方がいいかもね。

>>759
最後まで頑張ってくれ。まぁ、俺も県内で唯一残ったところが排出VOL2
つまりブースターがなくなったらたぶん撤去・・・・・。

>>760
カードゲームの売上に関しては>>735参考にしてくれ。
で、メダル用は筐体改造しないといけないから多分無理。
それにそれではブースターの代金が回収できない。
しかし、アーケード用トレーディングカードゲームで最初から最後まで
人が寄り付かなかったのってバトクラだけだね。
まさにアーケード界の逆方向のど真ん中を行ってますなぁ。
764ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:17:10 ID:/X7mU5m1
>762
たぶんライガーのほうが上だろうが自分で満足したんなら良いんじゃないか?
せっかくトレードしたんだからグロ蝶野大切に使ってくれ。

間違ってもグロ蝶野で閃光ケンカ使うなよ。
765ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:18:13 ID:/FoGCB5p
そういえばたしか前スレに中古筐体屋の価格表へのリンク貼られてて
バトクラの中古が150万くらいだったっけ?
発売から2年も経ってないのに新品価格の1/4以下かよ!
と思ったもんだが、こんな状況じゃ30万以下でも今から買う店はないかもな。
766ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:20:47 ID:R+17xrJf
>>762
個人的には鮫だとおもう。VOL3はキラ出やすいからね。
ヤフオクでもSS蝶野は2500円くらい〜4000円以内だけど、
ライガーは3000〜5000円位だしね。まぁ微鮫かなぁ。
このゲームにも鮫師っているんだね。

とはいえ、このゲームに関しては選手に思い入れがあればレート差は
思い入れで埋められると思うので、純粋なカードレートだけでは判断できないけどね。
蝶野好きならいいんじゃないの?初期G1を大いに盛り上げたホワイトバタフライを
格好よく再現してくれ!

767ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:28:59 ID:R+17xrJf
>>765
いやぁ、酷いなぁ。あとは筐体屋が、セット販売で強引に売りつけない限り
買い手はなさそうだねぇ。

しかしガンダムも三国志もWCCFも出にくいはずのレアカードが毎日のように
出品されてるし、落札もされてるんだけど、バトクラは出品すら稀。
なんか、人気の差をまざまざと見せ付けられてるよね。
俺みたいに撤去でカード入手が絶望的な人間にはつらいですわ。
768ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:35:34 ID:EsSrd2yq
>>756
それ良いね、明日からやってみるよ
769756:2005/12/29(木) 01:57:43 ID:FFLT5FQL
>763 768
ありがとうございます。
自分も明日昼過ぎくらいにやってみようと思います。
シングル・タッグ両方回すので宜しくお願いします。
770ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:53:15 ID:K/lrPda8
三国志とかサッカーとかは欲しいカード以外は売る人も多いから出品数が多い、って理由もあると思う。

バトクラはダブってない限りなかなか手放さないでしょ?
771ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:00:23 ID:D48A/a/x
第2回大会の景品が当たりましたよ

全くもって忘れてたよ…
772739:2005/12/29(木) 11:26:53 ID:EpTy8GC6
昨日はマッチ率も良く(体感8割くらい)優良団体と沢山試合が出来て、バトクラ忘年会が大変盛り上がりました(゜▽゜)
皆さん、有り難うございました。

…というわけで、バトクラ忘年会…二次会という話しになってしまいました(汗、でも嬉しい)
今日も15時くらいから仲間内とスラ予定なので、マッチングされましたら宜しくお願い致しますo(^-^)o
773ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:20:20 ID:E+I8sajq
いいなぁーーーーひそかに狙ってたんだけどな
何口ぐらい応募したの?
774ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:53:59 ID:sgqlPL9S
俺もあたった!大体30口くらい応募した。大会に真面目に参加してたご褒美かな
こういうのあたると「コンプするまで頑張るぞ」て気になれるね
775ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:02:45 ID:RJ6W/7MN
俺もあたりました。たぶん7口くらい応募しました。
フルコンプのためにスラッシュしたくなってくるなぁ。
776ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:37:55 ID:CmNqnabf
>>770
検索してみたけど、三国志大戦出品数86ページ、209ページ、ガンダムカードビルダー45ページ、
バトクラは現在出品数2ページ。ここまであからさまだと単純にプレイヤーが少ないだけだと思う。
出品者の中には高い開始額から一向に入札がこないのに値段も下げずに
ずっと再出品してる人が多いから、こういうの慣れてないのかな?って思うけどね。

>>771>>774>>775
いめでとう(プロレス板風に)。
現在職場なので当たったかどうかもわからんが、バインダーの中のポケットも
三国志みたいにちゃんと工夫されてるのかな?
777771:2005/12/29(木) 13:38:20 ID:D48A/a/x
>>773
4口ほどだと思う(週1プレイなので…)

郵送の箱が無駄にデカくて怖かった…
「コナミ運送センター」とかなんとか書いてあったから、ポップソのコントローラーでも届いたのかとオモタよ
778776:2005/12/29(木) 13:38:56 ID:CmNqnabf
連レススマソ
209ページなのはWCCFね。ちなみにベースボールヒーローズは35ページだった。
779ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:10:34 ID:F6nkw1Xc
イェーイ
おいらも宅急便から電話きた
荷物はなんですか?と聞いたら
「バトルクライマスって書いてあります」だってさ(笑)
780ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:13:26 ID:E+I8sajq
うちもこないかなぁ・・・ヤフオクでるの待ったほうがいいかな
781ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:10:40 ID:l6K1QM3B
バインダーのポケット普通だったよ。
三国志のがどういうのかは知らないけど。
ただ20シート入ってた。
782ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:30:36 ID:ALgKPGtz
これから行きます
時報マッチでよろ〜(ゴメン、タッグはやってないや・・・
783776:2005/12/29(木) 16:35:20 ID:CmNqnabf
>>781
情報ありがとう。
三国志のは各ページごとに真中にそこに入れるカード名が書かれた紙が入ってる。
あと、国が変わる場所にはイラスト入りの仕切りが入ってる。
もっともあっちは結構高い金出して買うやつだから、それ位のことしてないとおかしいけどね。
784776:2005/12/29(木) 18:23:44 ID:zA3eo7zG
仕事から帰宅。コナミからの不在通知なので多分バインダーだろう。
いやぁよかったよかった。
明日夕方辺りからスラッシュしますんでよろしく。
785ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:50:30 ID:8/fUro95
バインダーいらんから1000円くらいで買いませんか?
売ったら駄目かもしれませんが。
786ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:00:51 ID:E+I8sajq
ヤフオクで出してもらえませんか?10口応募したのに空振りか。。。

しかしこれで確実に100人以上は応募したのがわかったな。
787D.A:2005/12/29(木) 21:00:16 ID:5Igkh4wW
ファイルキタ━━━━ヾ(*´Д`)ゞ━━━━ !!!!
788ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:01:34 ID:zA3eo7zG
>>785
問題はあるが、ヤフオクで売ったら?
つーかいらないのに何で応募したの?
789ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:32:35 ID:ALat6apI
ヤフオクにもうバインダー出してる人いますね。
自分は1口応募で当たりましたが余程運がよかったのでしょうかね?
790 ◆SJXMjLLsFw :2005/12/29(木) 21:33:35 ID:SSPuUO8z
うちにもファイルキター
普通にうれしい゚・(ノД`)・゚・
791ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:45:54 ID:F6nkw1Xc
ねぇねぇ
荷札の品名バトクラ…2景品の
下に書いてある番号って
何番目に当たったか、って事かい?
792ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:29:22 ID:zA3eo7zG
>>789
外れてしまった人もいるみたいだし運がいいんじゃない?

>>791
シリアルナンバーっていいなよw
793ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:41:40 ID:K/lrPda8
みんな当たったのか…
いいなぁ…

もう明日以降には来ないよね…
794ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:45:43 ID:vB0Rjw6i
地方の人なら明日ってこともあるんじゃない?
795793:2005/12/29(木) 22:52:39 ID:K/lrPda8
>>785
1000円なら買いますよ〜
マジで欲しい…


>>785
でもまぁ、関東なので明日って事はなさそうです(ノД`)ノ

欲しかったなぁ…
796ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:37:33 ID:rH5H+oDf
バインダー、外れた…

S小橋とトレードして欲しい…
797ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:03:25 ID:VUZ2Xy2+
>>785です。
ヤフオクじゃないとこにだしました。なぜか2つ届いてたので2ついらんので出したということです。
798ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:07:18 ID:2jW8PrLv
10000円かよ・・・もう少し遊びごごろが欲しいなぁ
799ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:50:23 ID:2jW8PrLv
二つ届いた?さすがコンマイだな・・・
800ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:49:38 ID:wQ6xQdAF
今回のプレゼントは、前回の3倍の人数だからヤフオクにかなりの数が出品されると思ってたけど、そうでもないね。

転売ヤーには当たらなかったのかな。
1万では買わないが、ちょっと期待してたんだけどね。
801ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:10:51 ID:2jW8PrLv
以外にプレゼントネタのびないね
802ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:37:07 ID:vlzaNYkv
今年最後のスラッシュ終了。最後はブッチャーに締めてもらいました。
今年一年マッチングされた皆さんありがとうございます。
来年も当たったら熱い試合よろしくお願いします。
803ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:24:00 ID:RjzzNbWy
6口応募でも普通に当たったから
定員起こしてるのかと思ってた・・・w
よーし、又頑張ってスラるかっ。
804ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:24:49 ID:RjzzNbWy
↑×定員 ○定員割れ

何やってんだ自分orz
805ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 05:53:55 ID:RcR2NgeX
漏れのトコにもバインダーキタ━━(゚∀゚)━━!!...のはイイけどリフィル少なくネ?
9ポケ*20じゃvol.1すら収まりきらんorz
このリフィルって遊戯王のと同じ?
教えてエロイ人
806ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 08:12:30 ID:9Mq2TpXA
>>805
そうだよね〜数が少なくて、綺羅+選手カードすら収まりきらん。
追加シートを自分で買うしかないかな…

あと昨日、バトクラ納めをしてきました。最後に、同じ方と連戦になりましたが、
コメントが初め「参りました」で、次に「ノーコメント」。
ボタン連射機能が発揮されたのだと自己変換しました。
807ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 13:49:49 ID:OMlSpzwA
>>805
大会中に出ていたバインダーの説明文に、
「選手カードが全て収められるバインダー」
とあったから、選手カード分のポケットしかないと考えてたけど。

でも、普通のクリアポケットが入ってるとは思わなかった。
選手カードと限定するからには、何か工夫を凝らしたものかと思ってたんだがw
808ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:01:40 ID:W4Rp7Z98
よし!今から今年ラストのバトクラしてきます!
809756:2005/12/31(土) 17:29:27 ID:ekABtkav
随分遅レスになってしまったけど、
この前は時報マッチどうもでした!
タッグは4回中2回やれました。
今までを考えればだいぶ高確率でした。
シングルも8割くらいでした。

今年は熱い試合どうもでした。
来年はこのゲームを愛する人たちが良い一年になりますように。
810ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:21:58 ID:0w9kI4GD
>>807
プレゼントなんだから贅沢いっちゃだめぽ。
三国志やWCCFのバインダーは高い金払う分凝ってるけどね。
811ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:14:33 ID:VDUmRKGC
年明ける瞬間にバトクラやって過ごそうと言う強者はおられますか?
812ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:20:06 ID:0w9kI4GD
年明けまでやってて、バトクラ置いてあるゲーセンがうちの周りにはないぽ
813ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:41:55 ID:W4Rp7Z98
今年のラストマッチは長州の渾身のリキラリアットで終わりました(^^)
新春も熱い戦いはじめよろしくです
814ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:51:59 ID:bq3cjdRV
元旦からスラッシュする香具師はいるかい?
815ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:56:58 ID:ACqPe4Sr
さっき友達からバインダー当選したって電話かかってきた。
なんかこれって、送った人全員当選な勢いだな(笑)
816ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:05:44 ID:ACqPe4Sr
>>814
したいけど元旦からやってる店あんの?
817sage:2005/12/31(土) 23:14:59 ID:VOtuBLtb
今から1時までスラってきますよ〜!
818ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:23:00 ID:L55zikAD
>814
元旦からやる予定。
時間はそちらに合わせるよ。
長野から当たったらよろしく。
ちなみに年明け最初の試合はグロ蝶野に務めてもらいます。


曙よ、もうプロレスに戻ってくるな…
819814:2005/12/31(土) 23:37:45 ID:bq3cjdRV
>>816
ゲーセンって年中無休じゃないの?
>>818
夜の7時ごろスラッシュする予定でつ。
820ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:07:53 ID:VlU15wsp
あけましておめでとう。
おれも今日いくよ。皆で時間合わせてやれるといいなあ。
821ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:13:45 ID:/Xfoo7+p
あけおめ(^^)
俺当たってないよ(><)欲しかったのに
822 【中吉】 【1353円】 :2006/01/01(日) 03:27:23 ID:S6iBB0Hj
あけましておめでとうございます。
今年は多くの人と当たれることを願っています。
823ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 07:33:19 ID:vjjssSZM
あけおめバトクラ板
正月もスラるつもりだよ。
ところで自分もバインダー当たってない…
824 【大凶】 :2006/01/01(日) 07:36:20 ID:vjjssSZM
IDが雪崩式だなこりゃ
ちなみに初夢は破壊王出てきたよ
825 【小吉】 【1878円】 :2006/01/01(日) 07:46:40 ID:XANpi0XC
あけましておめでとう。
今年も良い試合を…

>819
じゃその時間に合わせてスラッシュします。
当たったらよろしく。
826ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:29:58 ID:9wqtI+sV
スラッシュしに逝ってくる。13時頃スタート。(、・ω・)、
827ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:14:10 ID:2pBYx205
バインダーアタタよ
中の袋追加したいのだけど、どこで買えばいいの?
828ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:44:42 ID:QM1f2Soc
初スラ4時〜予定
今年もよろしく
829ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 14:44:32 ID:zNJc9TsC
わしもこれから行くよ〜
830ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 16:49:53 ID:/Xfoo7+p
今から初スラです(^^)
831826:2006/01/01(日) 17:17:36 ID:X0v8lOZs
スラってきた。
3PLAYしかやってないけど全部興行とマッチングされたYO。

設置店舗が少なくなったせいか3サテ埋まってた。
こういう状態で均衡して欲しいもんだね
832ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:09:08 ID:KBH7Doul
いいかげんに公式HP更新しろよコンマイ!
833ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 21:42:29 ID:MCeCj8b8
コンマイさんお願いですから
無双を出してやってください
あまりにも不憫で
834ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:19:56 ID:QM1f2Soc
こちら後攻2nd、0456終了後
ラス3関節ブーは0%でしないと駄目なのか?
相手Lv1出してきて
関ブーヘッドロック30%で、レート勝ちしてしまった。
この時、次は受けにすべきか…
準備してた青札出したいのだが
以前ラス321とも勝ってしまい
ノーコメもらってから悩んでる
835ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:14:28 ID:vjjssSZM
>>834
分かる、分かるよ。
自分も後攻2ndして、その後L.1関節ブーストし
たら相手がL.3したのを潰してしまってね…
評価AEノーコメントもらったことあるよ。
836ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:45:23 ID:iVK6yrJN
新年そうそう、川田VS川田 天龍VS小橋と熱い戦いができました
(^^)
837ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 06:10:33 ID:419HjSag
流れ通りにいくなら3分前は先行がラス1に向けて興奮度やコストの最終調整をする番だしねぇ
後攻は2分前に最終調整の機会が与えられてるわけだし
まぁあくまで教科書通りにいくなら、先行からしてみりゃいい迷惑だと思うよ?
時々0456と2nd打って、ラスト2ターン二回ともC0だして最後にC7,8できめてくるやつがいるが
計画性があるかないかの違いだけで、やってることは似たようなもんたよ?食らう側してみりゃね…
ま、俺がかたっくるしいだけかもしれんが、自分がやられて嫌な事は何か考えたらこんな結論にいたったわけだ
838ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 08:02:03 ID:1dDUxOxz
>834
後攻は2nd終わってラス3の時点で最低コスト4あるわけだから(先攻がラス3にLV2.LV3出したらそれ以上)
ラス3受けてラス2でコスト調整すればスムーズにいくんじゃないかな?
それに2ndは0456に拘る必要はないかと。
コストに不安あるなら2ndから調整する必要があるんじゃないか?

あと、演出FINを受けた上でのB使わない場外ラッシュをやったが
終盤へのコスト調整が非常に楽になるな。
失敗するとグダグダになるけど。
839ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:07:13 ID:vPv+efj4
志生野さん、新年の挨拶してた?
840ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:38:30 ID:71HBnmwx
先攻の時は、相手2nd中に関ブーで
コスト準備がいつでもできる。
わざわざラス3に調整するのか?
後攻のラス3は、青くらって当然かと思ってた。
となると0456でラス2でコスト5
ラス1赤にしたい時は、0%関ブー出さないこっちがダメで
ラス2も受けろということだな?
841ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 13:04:37 ID:RNYK9iz8
>>840
むしろ2ND中にはコスト溜めやらないなぁ
ラッシュ中は1瞬で技名かき消される為、何出したか相手が見逃す可能性だって高い
チラっと見えた青マークで打撃ブーストと勘違いされて3RDと思われることもありうる
842ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 13:25:09 ID:HTgPpigq
昨日、久々に5連ラッシュ喰らいますたorz

>>839
志生野さんじゃないけど、新年の挨拶してたよ。
843ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 14:51:48 ID:J84vxWMQ
終盤がラス3になる場合は後攻の関節Bするタイミングが難しいよな
ラス2に関節Bして溜めるのが安全だとおもうけど興奮度無視の俺は2ndの〆に関節Bやりますよ
終盤のラッシュの〆に逆えびで締め上げて相手がなんとかロープにたどり着く、そこから残りの力を振り絞って大技での攻防を経て勝つのはどっちだみたいな

まあ鍛えたC0で先攻とってラス3に相手のLv1関節Bで自分のLv3が潰されて文句いう香具師はアレだよな、なあ金沢
844ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 16:53:18 ID:oBtWCKUP
相手のラッシュ中に関節Bはラッシュカット失敗で興奮度が下がるからしないな
もうゲーム中興奮度とか度外視な風潮?
845ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 18:06:58 ID:zdz1LNuD
記録よりも記憶に残る試合の方がいいね。
846ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 19:58:27 ID:9G0g3hcp
>834
C0関B(負)→L2or3→必殺 を狙ってるんだとは思うけど、
相手のラス3を潰してしまったのならラス2は受けるべきかなぁ。
ラス3以降はガチという流儀もあるけど、主流は交互だと思うので。
残体力の問題で後攻は試合の組み立ては不利だとは思うけど。
ただ、相手がラス3C0って事はガチ派(最初からラス2も狙ってた)の
可能性もあるので、あなただけが悪い訳では無いかも。
847ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:59:21 ID:X2k9T1i7
>>845
バトクラやってる人全員がそんな素敵な考えを持ってくれてたらどんなにいい事か
実際は塩が中途半端に多すぎてちょくちょくやりづらい
848ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:10:43 ID:xYKsC1Q0
まだマッチングされるだけいいよ。。。
849ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 12:39:47 ID:xYKsC1Q0
(^^)スラするよー
850ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:12:28 ID:h4gtHlm3
今年の初スラッシュ行ってきました。しかもノーマルブッチャー同士で初初づくし。
お互いラフファイトのやりあいで(実際なら絶対流血だよぉ)初笑いでした。
相手側の人も凄くお約束をわかってくれててとても有意義な200円だったなー。
ブッチャー以外では場外って余りやらないんだけど、コーナーで踏みつけて場外に落としてイス攻撃やゴング攻撃のやりあいも新鮮味があっていいね。

いつもなら毒針エルボーFINなんだけど、うけ狙いで(トップロープからの)ダイビングエルボーFINしたらまさかまさか向こうも同じだった。
こっちが負けたんだけど腹抱えて笑ってしまいました。
851ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:48:09 ID:awlnUTMX
今日プレイしてたらサテ4つ全部埋まった。なんかスゲー嬉しかった。
いい試合できたし。
852ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:18:04 ID:J7gOa/2J
新年からvol1、3グロ引きました。
ブッチャーとラッシャー…
微妙…
853ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:36:43 ID:6yA3vq6C
最近Vol3台やってて思うんだけど
キラが出やすいことは出やすいんだけど技ばっかで選手がほとんど出ないのは私だけでしょうか・・
854ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:18:02 ID:MeRGTseO
>>852
微妙とか言うんじゃないw

>>852
選手はそれなりに出難いみたいだね。
VOL3は技綺羅が4枚しかないのに出やすいからすぐにダブっちゃうよね。
VOL1やVOL2の出にくさよりはそのほうがまだ良いんだけど。

それにしてもトレスレ廃れてるね。異種な上に、
トレードの書き込みなのにメアドすら書かないし。
バトクラのトレード掲示板も、ちゃんとトレードをわかってる人は少数で、
ほとんどが技綺羅やあまり人気の無い選手の綺羅をかき集めて上級希望と言う
無理だろ?ってトレードばっかりだし。
まぁ、綺羅が出難い上に人気が無いからカードの廻りが悪いってのが大きいと思うけど・・・。
855ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:30:44 ID:S/2wPiV5
ブッチャーのダイビングエルボーが必殺=
大日本プロレス、略してBJWの新王者
アブドーラ小林のこのバカチンが〜エルボーではないか!?
いつかブッチャーゲットできりゃアブ小の代用で使う予定♪
あと金村キンタローはリック・スタイナーで代用かな!
ちなみに新日ドームはインディの圧勝!!!
メジャーなんて糞くれぇw
856ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:37:50 ID:TClXex/Q
ドームの真の勝者は円天
アブ小作るんだったらアックスギロチン(コバドライバー)も入れとけよ
857ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:51:24 ID:ZBQ8/R0n
俺決めたよ!中西と大森のタッグ作る!
858ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:03:23 ID:qxw1P672
お〜漏れとしたことがコバドリャイバァーを忘れていたよ!
あとは引越しスラムですな!まさか話せるヤシがいるとは…
そして本当の勝者は円天を紹介したチョコの新日にかける一途なハート♪とか言ってみるテスト。

とりあえず大森さんのトロフィーのぶっ怖しぷりに惚れ惚れだぜ〜
859ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 04:39:13 ID:5zv6Wh+j
おいらはアブ小と葛西のタッグやってるよw
860ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 05:13:55 ID:yjFzsqxg
マジ!?それはいいタッグだ!
ちなみにおれっちは葛西とショーグンでやってるze
必殺は鬼嫁バスター!!!

あとふんどし一丁でふんどしを燃やしながら川に飛び込んで
獲得したアブ小の秘技!鶴見川はどう表現しようかなw
861ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 05:17:23 ID:DeZ+lx5Z
>>855
アブ小かぁ!その手があったか。
金の字も何気に技が豊富で面白そうだし、いいねぇ。

>>856
やめなさいwしかしバトやみちのくのFAXのマルチ以上に
タチの悪いマルチが新日に絡むとはねぇ。

>>858
チョコさんもこれで一気に評価落としちゃったね。

>>859
関本も作ってあげてくださいw
862ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 06:26:25 ID:yjFzsqxg
関本ぴくんぴくん物語だったら中西あたりかな。
もちろん必殺はデッドエンドで!
そういや中西といえばフジヤマジャーマンの使い手w
エベジャーVSフジヤマ時代が懐かしす!
やっぱ高山がいないとメジャーは盛り上がんねーよ
高山カムバック!

ttp://blog2.ne07.jp/prowrestling/1002/
863ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 09:03:32 ID:7HLumq+P
セクシータイムだ、この野郎っ!
864ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 18:55:02 ID:RNpEf+gv
今日はこれから、新年初スラいきまーす
865ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:07:28 ID:DeZ+lx5Z
>>862
関本の代理は石井ちゃんとかどう?中西だと中西の個性が強すぎる気がするし。

まぁ高山は怪我した個所が個所だからねぇ。
大河にも出るみたいだし、ゆっくりと直して頑張って欲しいよ。
866ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:15:46 ID:RNpEf+gv
タッグアタタ、ラッキイ〜
867ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 05:44:22 ID:3YO/1lKI
せ〜の!
1、2、3
デカ〜〜イ( ̄ー ̄)
868ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 14:36:12 ID:ugQXe4xt
コンマイさん
蛍光灯束カード作ってクレ
869ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 17:01:13 ID:3YO/1lKI
この流れから逝くと次のバトクラのタイトルは
バトルクライマックス3
〜大日大戦〜
でキマリだな

ブチョ〜が頑張ってくれたよ(;_;)
グロはもちのロン
グレート小鹿シャッチョサーンヽ(´ー`)丿
あとサムライの特番でやってるBJW横浜アリーナ大会でミルマスカラスとドリームタッグを組んでた空手のコスしたチャイニーズな小鹿社長もイイ(・∀・)!
870ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:11:03 ID:lItJFMOh
ということは、今度新カード出るときには、
っ【赤ファイヤーバード】
っ【黒テイオー】

(´Д`)ハアハア
871ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:12:59 ID:hNdpo4mE
ついでにグロ大熊と塩攻撃きぼんぬ
872ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:24:43 ID:+GcyHSYR
何だかゲーム板でプロレスを語るスレになってきたなw

明日は昼からスラるんでよろしく。
タッグは時報マッチします。
873ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:15:03 ID:mKOSUUOo
バトクラ3が出る事があるならカードの材質をもう少しいい物に変えて欲しい。
874ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:19:41 ID:+iKzfSZb
今日久々にスラってきた
2プレイしかやらなかったから
誰にも当たらなかった(´・ω・`)

グロ馳引いたんだがVol3はグロも出やすいん?
875ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:00:25 ID:h7R0mLbv
>>870
テイオーが出るなら男色攻撃は欠かせないなw
男色攻撃の使用条件はなんだろう?男色家であることだったらまんまだが、
使える選手がディーノ、テイオー、(出るなら)SSストロング小林くらいか?

>>874
VOL1、VOL2に比べれば出やすいはず。
うちの地方にはVOL3なくなっちゃったよ・・・・・。ウラヤマシス。
876ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:13:01 ID:u3wZZF2N
>>875
Vol1、2、3それぞれ2プレイ300円である
でもガンダムとMJ?が入ったから
順番待ちの席みたいにされててVol3しかできなかった(´・ω・`)
877875:2006/01/07(土) 01:28:37 ID:h7R0mLbv
>>876
2プレイ300円ウラヤマシス。
うちの地方ではもうすでに県内で全サテVOL2排出が1店のみ。
たぶんカード無くなったら撤去だろうな・・・・・。

まぁ、バトクラが腰掛け状態なのはいつもの事ですよ・・・・。
これを打開するには、円天の力を借りるしか・・・・・ないのか?
878ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:56:26 ID:laAiE8mU
もう一ヶ月してないのについついここに来ちゃいます
やりたいんだけどフルコンプしたし繋がらないとそんした気分に…
キラがでても逆に迷惑だったり
3が万が一、金田一出ることになったらまた復活します
団体名はおまっとさんですにするんで
879ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 02:23:37 ID:h7R0mLbv
>>878
キラ出たらヤフオク出せばいいんじゃない?
少しは金になるし、俺みたいに撤去で思うようにカードそろえられない人間には、
ありがたいんだが・・・・・・。

ところでチラシの裏。
ヤフオクで美品といって出品されたカードなんだが、これは流石に傷物だよな?
http://i-section.net/pc2/?0702192978892
880ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 09:25:22 ID:zDSWAnle
傷物だね・・・
881ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:56:08 ID:DUVOV3W8
>>879
ひどいね・・・何のカード?いつ落札したの?
882ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:35:48 ID:4FNCkCZI
たしかに石井ちゃんが関本ぴくんぴくん物語にはピッタシ!
あの独特なギョロ目とか黒光りとか黒光りとか黒光りとか…
二丁目にいったらモテモテだよ
あと保坂もちょいと入ってる感じかな!
いや保坂はアンダーテイカーの代用だたw
883ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:44:43 ID:4FNCkCZI
あと沼澤邪鬼をフゴフゴ大先生で代用!
ドラゴンは催りょうじかな!
メンテイのグロはテリーボーイってな感じ

てかもういっそのこと3はインディー頂上決戦でいいや!
権利も安そうだし段食技を入れればサイコーなゲームになるよ
884ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 18:27:49 ID:zDSWAnle
何か撤去ラッシュなのかヤフオクの出品が急に
増えたような・・・
885879:2006/01/07(土) 18:48:07 ID:FQa2p7Ht
>>880>>881
落札したのはSS馳で落札日は年末。
キラに関してはラッシャーさんと、小島でコンプだったので、
テンプレでラッシャー+丸藤でトレード希望者がいたので落札し、カードは5日に届いた。

S小島も同じ人から落札したんだけど、そちらは問題なかったから悪気は無いと思うんだが、
美品についての意見を聞きたかったので・・・・・。

結局このカードは、トレード相手の方に画像を添付し断りのメールを入れた所、
引退したのでこのようなカード状態でも構わないとトレードを受けてくれた。
もちろんこちらも異種ではあるが、手持ちで出せる三国志の旧SR(シュウユ、大喬)をつけた。
でも本来は俺も綺麗なカードを相手に出すべきだから、俺も人のこと言えないよな・・・・・。
長文スマソ
886ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 20:12:20 ID:5QVtGUqY
もしバトクラ3がインディーズ編になると
大日本
アパッチ
KーDOJO
DDT
みちのく
でよかですか?
887ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 20:30:02 ID:u3wZZF2N
ドラゲーは?
888ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 20:52:26 ID:4rrNsUnl
国際
ジャパン
SWS
ユニバーサル


これでいいよ
889ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 21:20:31 ID:ylENDXs3
大日本とか入れるとさ、流血とかしないとブーブー言う奴も出てくるでしょ
死ぬほどの大流血あっての大日本だと思うし
そういう意味では、かなりキツイものがあると思うよ
890ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:48:38 ID:s1yPE+xE
たしかに流血ってウリの一つかも!
ふんどし一丁で全身血まみれなのがイイんですよ(ターザン山本風`ε´)
888〈ナイス!
いいとこ付いてるよ!あと遂に東京は浅草にインディーズアリーナをオープンさせたターザン後藤一派や愛知の星!?ウルトラマンロビンがいるSGPとかジ・アッチーがいる大分AMWとか…Doインディー幅広し!
891ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 08:08:20 ID:NrE6tqKK
ヘイ!ヘイ! キラースを忘れてるぜ!
892ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:25:42 ID:XqiX+cOg
WCCFだったらセリエAからプレミア、リーガエスパニョーラ、オランダリーグとか、
舞台が広くなっていくもんだが、バトクラに至っては縮小ですか・・・・。
まぁ、俺はSAMURAIでお仕事大好き人間だからいいけどね。
とはいえメジャーどころだろWWEかTNA位しか残ってないが、
WWEは権利で多分無理、TNAなら良い選手と、面白い技カードが期待できるけど
知ってる人はマニアのみ・・・。

そういやインディーのお仕事で佐野直&ニコライがカード化しろと要求していたが、
アレはどうなったのかねぇ。
893ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:02:40 ID:s1yPE+xE
たしかにTNAは漏れも知らないや。
たまに木曜生ゴンとかでやってるアメプロ映像な感じかな?
技でいうならジャパンだと大阪プロ&みちプロがイイよ!

てかイン仕で佐野サマとニコライがコンマイにそんなことを要求していたとは…たぶんそれ見逃したぽいorz
894ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:31:04 ID:g5cLGbX0
久しぶりにやったが、最初の対戦で心が折れたよ…
895ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:54:06 ID:XqiX+cOg
>>893
佐野とニコライがアレしたのはバトクラ2が出る前の話。
だから随分前だよ。
TNAってNWA-TNAね。X-Divisionの。

なんというかスレ違いっぽいのでしうまい。

>>894
詳しく
896ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:21:23 ID:8l8xisB6
今もやってるけど
今日は熱いけどな〜
897ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 19:46:27 ID:dIF4q1Xl
インディもいいけどな…
タグたんやジャイアントや天然後藤使えるようにしちくり
なんで今一番旬の選手が使えんねん

変なグロいらんからリアルグロ使いたいわな

あと稔と亘もだ
898ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:07:09 ID:R3yHAzIS
グロ小橋、グロ秋山やってみたい
899ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:32:35 ID:2qzTj1QG
グロ小橋なら月面FINか
秋山はエクスプロイダーか?ここぞってときはリストクラッチだろうが
900ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:41:00 ID:fPVVVklY
オレンジクラッシュとブルーサンダーだろ
901894:2006/01/08(日) 23:40:15 ID:nD3tjwMS
>>895
俺:雅央(AE) 相手:キラ秋山(AD)

開幕 雅央:ハンマーブロー(0%)対秋山:顔面張り手(110%)
2分から6分はエルボーの打ち合い

秋山1st:ビンタ-フロントNL-ジャンピングニー-エクスプロイダー
雅央1st:首固めFIN-かきむしり(ラッシュ開始)-串刺しラリ-河津落としFIN

顔面張り手-受け(スラミス)-ビンタ-マシンガンヘッドロックパンチ

秋山2nd:顔面張り手-ニーリフト-胴締めフロントNL-リストクラッチエクスプロイダー
雅央2nd:ボディブロー-バックフリップ-ダイビングショルダー-リキラリアット
雅央2nd中に秋山関節B

ラス3:ハンマーブロー対ダイビングエルボー
ラス2:バックブリーカー対受け
ラス1:受け対必殺スターネス(100%)

相手評価:AEお疲れ〜
自分評価:CBプロレスを勉強〜

コメントでAEくれと言う前に、なぜAEもらえないかを考えてくれ。
902ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:56:15 ID:C9VL2c3K
>>901
分かりやすく丁寧に、言いたいことを言ってみてくれまいか?
903ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:04:20 ID:JmGcljAy
相手の総試合数は?
結構こなしてるのかな?
使いたがりは、なかなか治らんからなぁ
でも対戦できた事に感謝だよ
904ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:06:27 ID:xulra01P
片隅で  
  寂しく設置
    じき(直)撤去
905ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:39:23 ID:5WORlq0L
カーニバルは隅に追いやられて
プレイヤー戻ってきたよ。
906ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:46:34 ID:ksmKlWel
十条にも来てね(´・ω・`)
仲良く使ってね(´・ω・`)
907ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:26:51 ID:GiNycUU6
>>901
相手が初心者ならまだしも、一試合だけでそんなの気にするな〜


1000試合以上こなしてるのに技が少なかったり、どんな相手にでも同じ技でフィニッシュしたり、ラッシュ以外はC0を2,3枚適当にスラッシュしてるのとかざらにいるけどね
もうこういうのにAEとかつけたくないんだけど皆さんはどうかね?(初心者は別よ
908ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:11:01 ID:mp6G2oE9
こんにちわ
テンプレサイトのものですが引越ししたので宣伝にきました
今後ともよろしくお願いします

ゲーセンでカードゲー
http://www.ge-sendeka-do.com/
909ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 08:36:27 ID:f/lOd6I/
同じ技のCO0なら相手が出すのが少なくても気にならないな。

相手のラスになにを持ってくるかが評価に考える。

合間のLv2に関しても勝ちたがりじゃなく、怪我させたがりって取られてもしょうがないし・・・

エロ社長に2ndエメフロ〆fin必殺変形エメフロを白選手にされると考えるけど・・・漏れはラス1まで行けばAE基本で評価を変える。
910ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 09:50:21 ID:HHXtaGnD
>>901
気持ちはわからないでもないがこれで心が折れてたらキリが無いと思う。
こちらが技の使い方にこだわりを持っているのと同じように
相手も得意技をひたすら使うことにこだわりをもってるわけでw
そこは我慢するしかないんじゃない?

カードゲームで、ダントツの人気の無さを誇るこのゲームで
対戦相手を厳選してたら人がいなくなっちゃうよw

>>907
とりあえず交互受け守って、5連以上のラッシュをやらなければAEでいい。
それだけ守ってもらえばこちらのやりたい事はできるから、対戦しないよりは全然良い。

>>908
乙です。これからプレイし始める奇特いや希少な人たちの役に
少しでも立てればよいね。

>>909
そんな感じだよね。AE基本で思ってることはコメントで伝える。
911ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 12:13:53 ID:CFzs5nkk
AE基本とか言ってる馬鹿がいるから虎太郎みたいのがいまだAEに常駐してるって気づけよ
912910:2006/01/09(月) 12:36:52 ID:HHXtaGnD
>>911
5連以上をする彼はAEには含まれませんが・・・・。
でも、選手を新登録すると5連系の連中は真中より下の評価が多いから、
これからはそうなっていくんじゃないか
913ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 16:12:24 ID:JmGcljAy
いまやってるけど…
いまだ興奮度大会仕様多し!だなぁ
914ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 16:41:02 ID:GiNycUU6
もうすぐ行くから待ってろ〜
915ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 21:00:57 ID:ksmKlWel
あー久々にやったらミスった
5時頃だと思うけどうちの黒川田に当たった人スマンかった
ラッシュに入るのが1ターン遅れたのと
技を試合前にかえたせいでコスト6がなかったからぐだぐだになった
興奮度狙いだったらスマンかった
916ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:19:04 ID:gE9vYMiY
915
もしかしてラストをLV2パワーボムの川田さんかな?
917ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:56:43 ID:qC8Ndnc+
>>916
そうです
ふっつうにぼーっとしてた
てんるーさんスマンかった
918ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:17:01 ID:gE9vYMiY
917
その天龍使いです。
ミスしてからのフォロ-は素晴らしかったですよ!
また良い戦いをしましょう
919ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:40:38 ID:qC8Ndnc+
>>918
いい人でよかった
久々に俺の好きな感じの天龍さんだったんで
ぼーっと見とれてしまったよ

また当たったら今度はちゃんとした俺のデンジャラスKを見せたい
920ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:18:44 ID:A2jCCcNR
根城のバトクラがオンライン復活したってゆーから久しぶりに行ってきた。



……しかし相手出てこなかったorz
921ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:25:14 ID:cHoSOjKL
復活なのか?
922ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:41:23 ID:Q68UjG2Y
撤去引退した人多いのかな?
少なくなったね
公式も変わりなく…
923ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:20:06 ID:13mzufrP
今夜7時くらいからスラろうと思うんだが、出撃する人は居るかい?
ホームのバトクラが撤去されても、オレは遠征してでもやり続けるぜっ!
924ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:22:19 ID:HbywUKhQ
>>922
地方は悲惨だよ。実家も、今住んでる所も田舎だけど、どちらもバトクラ設置店は
県内に一軒のみ。
今住んでるところから設置店舗まで車で2時間以上かかるから、
やるのにも一苦労だよ。ここなくなったら洒落抜きで
最寄店舗が車で半日とかになっちゃうw流石にそうなったら引退せざるをえないよ。
925ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:11:02 ID:bGFG7gJg
>>923
ノシ
平日のその時間なら大体回しているよ。

最近、本当に人と当たらないからなぁ。
当たれればOKになってきているのがかなりきつい。
926ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:53:07 ID:Zea0T/g9
ここの住人はだいたい何時くらいにやってるのかな?
俺は21時〜0時くらいが多いです
よかったら皆のやる時間帯も教えてくれ〜
927ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:52:37 ID:sagpUlmY
18〜19時

今日はなんか興奮度が上がらなカタヨ
90台なんてありえねー
なんで?
928ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:11:25 ID:jRr1YVl6
自分は日によってまちまちですが、
平日は20時前後くらいにやってます。
今日は都合でやれなかった。。
最近は大体いつも当たる方とやる事が多いですね。
寂しい半分、安心したりしますw


ラス5は出来るんですが、
ラス7ってどうやったら出来るんですか?
929ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:12:17 ID:0Y3r9zhZ
データの更新でもあったの?
90ってガチやってももっといくっしょ
930ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 08:38:28 ID:aFNXlF3j
朝〜日中は結構マッチングされるよ〜
931ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:07:47 ID:e2BHnUlQ
興奮度が全然上がらない時って、デモ画面の色が違わなかった?
折れも以前同じ体験をして、いろいろと見てみたら、
今はタイトル画面の背景が黄色のハズなのに、
折れの台だけ昔の赤色だったんよ。
おそらく何かの拍子にデータが昔のヴァージョンに戻ってしまった台に
起きる現象だと思われ。
932ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:29:47 ID:mMz02plN
永源さんが引退表明ですよ
933ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:18:06 ID:m2tCjDVn
内外の記事が正しかったということですね
934ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 08:20:25 ID:SB4EML3e
引退試合はやっぱりモモタンか
935ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 08:22:26 ID:sYxL54dF
ラッシャさんも引退試合してないから一緒にどよ
936ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 18:53:52 ID:lA292BPj
これからスラってきますのでよろ
937ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 20:01:31 ID:Q/mc7kAT
エントリーカード失効するのって
何日やってない場合だっけ?
938ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 20:25:00 ID:1EGA4lEH
180日。
939ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 08:10:40 ID:8E1MFG5+
レスナーと中邑が総合ルールでガチったら中邑勝てるのかな。
それともレスナー、前田とやったときのカレリンばりに強いのかな。
940ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 11:05:14 ID:3jlMKo4y
さて、スラるか!
941ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 14:32:25 ID:q0Vh18Bu
さて、S川田をデビューさせたいんだが技のアドバイス頼む。

LV1、逆水平・ミドル・ロー・スリーパー・Fハイ・ニーリフト・後ろ回し蹴り・河津掛け落とし
LV2、ステップキック・顔面ハイ・胴絞めFネックロック・逆片エビ・PK・延髄・☆BD
LV3、高角度PB(必殺技)・ストレッチプラム・垂直落下式BD
場外・鉄柵
なんだがあと一つ何が良い?
942ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 14:43:42 ID:T3p1aaM5
もう十分ジャマイカ?

強いて言えば コブラ?
943ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 14:45:53 ID:JHjMqBeh
>>941
垂直落下式ブレーンバスター。
胴絞めFネックロック外して、エルボーかグーパンチ。
944ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:04:05 ID:EwODVFG6
川田ってバックドロップホールドするの?
945ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:10:32 ID:h+9bxcXe
>>944
しない。

腕ひねり->後ろ回し蹴りも良いよ。
946ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:29:07 ID:EwODVFG6
じゃあ☆バックドロップいらなくね
947ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:47:04 ID:yHVYoVWU
いらね
綺羅バックドロップを川田に仕込む香具師はゲヲタ
948ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 16:00:56 ID:H1/Qmm8f
垂直落下バックドロップでいいよね。
あと必殺技はPKでよくない?

こんなこといってるとみんな同じデッキになるか
949941:2006/01/14(土) 16:02:34 ID:q0Vh18Bu
短時間にこんなにアドバイスくれてありがとう。
とりあえず
スリーパー→腕ひねり
胴絞めFネックロック→ラリアット
☆BD→ノーマルBD
あと一つはケンカキック(走り込んでのFハイをイメージ)
にしてくる。

当たったらよろしく。
950ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 16:07:13 ID:uHo34FZg
デッキに入れるのはキラバックドロップが川田の写真である以上しょうがないんじゃない。
951ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:45:03 ID:bKh9LNuU
フィニッシュしなきゃキラでも良くね?
垂直で突き刺さったと思うようにしてるよ。
952ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:51:56 ID:mGmotO5w
ネタor話題があると、こんなに伸びるスレなんだ
と思うと、つくづく嬉しいね。
まだこのゲームも多くの人から(?)愛されている
ことが分かったぜ、なぁ兄弟!

>>950
次スレよろしく
953ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 19:48:58 ID:8pm0+ys7
デッキ診断久しぶりだね
必殺技はお好みでいいかと
同じ選手でも人によって技や必殺技が違うからおもしろいね〜
なので自分だけのオリジナルが大事だね(これを全国の武藤使いに言いたい
954ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:11:58 ID:V6b6mQJw
俺は☆足四の字固め1択だったよ…
尖光魔術はFinにはちょっとね。
月面は流れが難しいので、やめた。

まあ、足四の字が好きだからなんだけどね
955ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:38:40 ID:8ZM0bKvy
技の流れも想像力も無い得意技てんこもり野郎と当たったら金をドブに捨てた気分
クソつまらん

まぁこの現状だ 対戦組まれただけでもよしとしよう
956ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:35:38 ID:8pm0+ys7
>>954
シャイニングFもいいんでないの?(俺最近武藤見てないからアレだけど・・
キラ足四の字Fの武藤と当たったことあるけどもしかするとお前さんかもね

>>955
だね、1000試合なんてとっくに消化してるのにやってることがCPU以下とか普通にいるし
CPUはエルボーやったらエルボーで返してきてくれるからそのほうがよっぽどマシ
957ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:01:24 ID:A2XH9/3X
川田やるならPKを繋ぎで使わないでくれ。
ファーストの締めでやられるとめちゃ萎える。
やるならフィニッシュかサードで。
958ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:18:54 ID:Et4LJNpS
シャイニングで決まらないのって健介、小島クラスとの対戦くらいだし
普段の興行ではしょっちゅうシャイニングで決まってるよ
959ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:03:28 ID:HKqDTdzT
>>952
次スレは>>970になってから。
960ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:53:11 ID:f3wW1jWa BE:383259694-
オークションでカード買ってるのってチキン?
961ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:25:19 ID:lSpDKr19
多分チキンの使い方を間違えていると思う
962ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:53:39 ID:ephlhw4d
つか、VOL1キラなんかは自力入手がかなり厳しいから、オクで買うのも一つの選択肢だと思う。

俺はトレで入手したクチだけど、キラを買ったからといって、その人を否定はできないな。
963ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:24:17 ID:f3wW1jWa BE:287445839-
>>961
すいません、まだ日本語もろくに使えない厨房なので・・・

>>962
僕も頑張ってVOL1の排出してる所探したのですが全然なく
あってもVOL2くらいですた;;

倉井さん一万って安いんですかね!?
他の話ですいません。


明日午前中、町田でスラッシュしてきまつ
旧キラ高山と当たったらよろしくお願いしますm(__)m
964ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:21:22 ID:SMBvefFi
>>960>>963
別に問題ないと思うよ。カード買っちゃいけないって言う規則も無いしね。
排出率も良くないし、プレイ人口の少なさ等でトレードも停滞気味だしね。

倉井さんは非売品だしそんなものなのかなぁ。
もう手に入る方法はなさそうだから、どうしても手に入れたいなら止めないよ。
965ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:18:34 ID:DwMuhTEg
一万か…AOU、ガチ大会と気合い入れて頑張ったが、両方滑った俺からしたら一万だしてでもほしいんだが
ていうか、だしていいか?もういいや、出しちゃえ、みたいな…
俺だけか…そんな奴…orz
966ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:22:18 ID:CWRA7JkG
川田はバックドロップホールドするよ
そのフォールにこだわってた試合もあるし
967ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 08:30:08 ID:23VNMN3U
明け方にW―1見てたら、諏訪間もバックドロッ
プホールドしてたのねん…
968ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 10:32:48 ID:IdQx0IHL
今日、午後くらいからスラ予定なんだけど、人は居るかい?
969ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 10:49:04 ID:kpI39qf1
>>966
いつよ?
970ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 14:43:15 ID:PoTkcBuD
>>965
いや、いいんじゃないかな。
俺はAOUは不参加、ガチ大会は応募忘れて受け取る資格すらなかったけど、
それで逆に諦めがついた。
もう手に入る可能性が無い以上、お金を出してもいいんじゃないかな。
1万円ならWCCFのMVPカードよりは若干安いんだし(トッティ除く)。
971970:2006/01/15(日) 14:57:11 ID:brrmGt+a
新スレ立てました。

【BATTLE】プロレス頂上決戦15試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137303900/
972ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 16:32:34 ID:vBngUTXD
自分の思い込みでゲオタ認定してるヤシて多いのね
このゲームが続かないわけだわ
973ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 19:48:44 ID:AdS1taLf
>>966
オイラも川田は四天王時代から見てきてるけど、
バックドロップホールドの記憶って無いのよね。
後学の為にも、いつ頃だったのか教えてください。
974ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:39:35 ID:PpPw7OGU
今日の一幕…
対人率が高かったのはよかったんだけど。
最後にBB〜CCゾーンで対戦した橋本にはビックリした…
こっちがレート勝ちして先行とったら、受けを連発して先にラッシュin。
こっちの1st終了後に、打+Bして、高コスト2発ラッシュ(雪崩式フィッシャーマン)。
こちらの2ed終了後に、再び打+B後に3rdラッシュへ。
最後に、ラス2で垂直落下DDTでFin。
これが300試合越えの人だったから、なんだかな…勝利重視って感じでもないしね…

最近、CCゾーンでのマッチングが以前に増してひどい。なかなかAEに行けない。
975ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:55:50 ID:/XCPwH63
興行偽装にはEEをつけましょう
976ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:51:42 ID:w29JHOFd
>>966は釣りだろ
そんな時期は全く無い
つーかしったか乙
977ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:06:06 ID:kpI39qf1
>>972
知ったかに釣られてやんの
978ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 02:16:05 ID:frupw7E1
もう引退してしばらくだが、おまえらすごいよ
まだやっていたのか…
永源さんも引退したんだ、そろそろ引き際をかんがえたらどう?
このゲームは大好きだったけど、それが持続しないんだよ
頑張っても報われない部分も多いから(すぐ撤去だし、変なのばかり当たるし、キラでないし)
やっぱりもう止めないからくいを残さず頑張ってくれ
979ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 02:24:40 ID:frupw7E1
あ、ごめん
永源さんまだ引退してないよね
980970:2006/01/16(月) 02:54:02 ID:g6qbSqcw
>>978
まぁ、乗りかかった船だ。
俺は最寄場所が車で2時間になっちまったし、金欠気味なので、
ペースは落とすがそこが撤去されるまでは(そこが撤去されると設置店舗が県内0店になる)
まったりやるよ。プロレスは好きだからね。

とはいえペース落とす分三国志とガンダムやる資金が少し増えたと思って
ホッとしてる自分もいるんですがねw
981ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 10:07:17 ID:zefLNsNB
アーバン津のガチ大会いつ?
982ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 10:51:22 ID:VlUFfb6w
今年にはいってキラカードをコンプして目的意識が急激に見失って
しまった感あり。
また何か大会してくれないかなぁ。。。
983ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:01:14 ID:EOF9wOqd
>>977
後釣り宣言キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!( ´,_ゝ`)プッ
984ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 16:43:15 ID:7ioZzvYI
去年のG1でやってなかったか?
その試合川田は負けてたけど。
985ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 16:59:48 ID:y3u8xTbg
去年のG1で川田が負けた試合は対カシン、蝶野、藤田になるけど
この中に川田のバックドロップホールドがあることになるね・・
986ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 19:02:37 ID:WixL7/Yg
>>981
今度の土曜の12時からですよ
何か賞品になりそうなもの持っていくつもりです
987ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 19:35:56 ID:aKAL7weG
別に本物がやってなくてもそのくらいだったら構わなくないか?
988ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 20:04:13 ID:rZ6tjQwi
>>987
こだわりってもんがあるだろう
その選手を自分なりに近づけて再現しようとするのがいいんじゃないか。
989ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:23:56 ID:zefLNsNB
土曜日12時って早っ!
了解
990ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:37:30 ID:JbdBDOGq
>>987
個人的には>>951に同感だから構わないんだけど、
それより>>966>>985の発言が気になって仕方ない。
やってないとは思うんだけど、自分も全試合見てるわけじゃないし。
991ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:02:26 ID:Nlm3KVqa
>>966の知ったか発言やそれに乗った>>972がとても哀れ
992ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:46:58 ID:/msXwzap
なんか議論が鬱陶しくなっているので

さっさと埋め
993ゲームセンター名無し ::2006/01/17(火) 02:56:31 ID:xmgMp+LJ
ここいらで、恒例のしりとりを!!
始めは、今話題の

川田利明

次は「き」です。
994ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:04:22 ID:G7un3D0d
キーロック

「く」
995ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:41:06 ID:XuNFm+V8
クラッシャー高橋

「し」
996ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:12:07 ID:bRU8I2ZF
シングル
997ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:18:13 ID:hz3WNGik
ルックルックこんにちはに出演する三沢光晴

「る」
998ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:29:51 ID:hz3WNGik
ルビーの指輪を熱唱する三沢光晴

「る」
999ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:31:32 ID:hz3WNGik
ルート菊嶋と楽しそうにスロ談義をする三沢光晴

「る」
1000ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:38:02 ID:hz3WNGik
ルーマニアの女を抱いたら体臭キツくてうなだれる三沢光晴
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