乙
3 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:05:16 ID:Uu7Kumju
カレー
ライス
5 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:07:39 ID:TIqHpyTj
シャワー
パーティー
とりあえず前スレより
958:ゲームセンター名無し :2005/11/10(木) 15:55:23 ID:OkRgmsdP [sage]
今日の頂上は神無月覇王VSノイ大都督
最後しか見られなかったんで詳細はお伝えできないが
神無月氏は奮起劉備入り。SR馬超、徐庶、チョロ、劉備とあと一枚確認できず。
結果はノイ氏落城勝ち。
エイト
SRホウトウだったかな?
神無月氏は最後諦めてたね。
神無月の最後の1枚、R張飛
今の所の最強挑発使いですら、Wワイパーに敗れたか。
ま、ど〜んといこうや。
>>1おつてと
なんだよチクショー。
俺、○○のときとノイのときだけは頂上を見に行くことにしてるんだが、連日かよ・・・。
デッキ的には神無月5分以上だと思うけど、森とかあってやりずらかったのかな?最初きょちょ、てんい両方引っ張れそうだったのに前いきすぎて郭嘉ふんでたのが疑問だった。伏兵無視で序盤攻城できたと思うのだが。
今日の頂上ほど勉強にならないものはあるか いやない
NEI猫vsノイが凄い見たいな。
当然猫氏の勝ち試合でw
にわかダブルワイパーに負けた腹いせにノイ叩いてるアホ大杉。
俺はノイの最大の武器はデッキではなく石橋を叩いて渡るその慎重な性格・性質だと思う。
fan114みたいに激しくプレイしまくって証増やしてるわけじゃないが、
地味に堅実に着実に一歩一歩進んでく彼のスタイルは結構好き。
でもダブルワイパーデッキ自体は超嫌いwwwwwwwwwww
ノイは完全にヒールに回っちゃったな
まあ誰かがならざるを得ない役回りだし
この調子で頑張ってほしい
城門で車輪状態だと城内突撃でも迎撃されるんお?
車輪って迎撃できたっけ?
突撃無効じゃなかったか
23 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:11:28 ID:6LZGL6GY
乱戦中or攻城中の時は無し
他は有り
>>15 デッキ相性は五分かノイ有利でしょ。
チョロで郭嘉踏みにいくのは当然。
伏兵無視で攻城は無理だと思う。
>>15 あれは博打に成功したと思う。
あのまま郭嘉踏まれなかったらキョチョに徐庶踏ませることはできなかっただろうし。
目先の利益だけ考えてたらもっと早い時間で終了してたと思う
神無月、徐庶出すときちゃんと一人時間差してた?
普通にただ出しただけのように見えたんだが。
それじゃノイクラスには反計されて当然だよな。
>>24 確かにチョロで伏兵踏みは定石だとおもうが、あのデッキは馬超以外中武力だから挑発で戦力分散を狙ったほうがいいと思う。Wワイパー引っ張りつつ馬超突撃してれば劉備、飛張を弓2部隊では止めづらいと思うよ。
>1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 22:42:41 ID:EnZooLW4
>
>>996 >時代は待つもんじゃぁない・・・
>俺達の手で作り上げていくものなんだ!!
か、感動した!!
>26
右サイドのチョロと2択にしたつもりだったんじゃないかな
>19 にわか三国志大戦プレイやー乙。
卑怯と言われようがキョチョイクやWワイパーデッキに対して「だけ」は
城内ダメ計で退場してもらってる。
ここまで増えてくると前の悲哀と一緒、目障りなんだよ。
どいつもこいつもノイデッキ(もしくはその変種)。
名前覚えられてるのか、わかってる覇王だと攻めてこねぇのが頭に来るんだが。
開幕配置で読み勝てれば連環で1発たたいてガン守りできるがな。
でもそれだけか?99カウントあって駆け引きはそれだけか!?
あー早く修正しろやセガぁ!!!RカクカとRジュンイクをよぉ!!!
こんなバグ技使って勝っても面白くねぇんだよっ!!
>>31 それは違う。バグ技を使わないで勝つ腕を磨くのだ!!
とりあえず、ワイパーの強さを調整して欲しい。
あのすさまじい速度で当たりまくるのが悪いんだよな。
方向を変えたら2秒待たないと無敵槍出ません。
でいいじゃん。
ワイパーが問題なわけではないんじゃないか?
やっぱり反計と後方指揮が強すぎるわけで
俺はノイ型キョチョイクより食べれま型キョチョイクのが苦手だ
車輪デッキでやっているので言わせて貰うがラグがひどい時は
手動車輪がきかない上にこちらが一方的にダメくらったりするから
ワイパーを強すぎるとは思わないけどな。
カクカも強いとは思うが壊れほどではないしイク様も玄人好みだし
まあ弱点が少ないからたたかれるんだろうな
Wワイパー限定なら伏兵ススメでどうにかならんかね?
どっちも知力1だから士気7位の時にかければ2度目が間に合うでしょ。
伏兵からかけた後にイクだけ殺しとけば2発目は問題なく打てるし。
実際蜀単使っててキョチョイクに勝てるときってSR歯抜けが掘られない時がほとんどなんだがorz
>>37 伏兵ススメって真ん中に置いてるのバレバレだから放置しててもなんとかなるぞ。
ノイデッキ対郭図R賈クのあのデッキという試合流れないかな〜
覇王の人なら資産もあるしできると思うのだが
槍オーラは騎馬オーラにしか反応しなくすればよいのでは?
でも完璧に手動車輪できないってのも辛いか
てか「ノイデッキ」って言うなよ
Wワイパーで統一汁
しかし時雨は駄目だなぁ…魏単大会のときWワイパーのイクを装飾に変えただけのデッキ使っといて、あの愚痴はねぇわな。
>>36 ラグがひどいときを基準にバランスを語るのはおかしいのではないかな
騎馬だって予想外の迎撃されたりするんだしね
そう言えばノイさんの日記に”私のデッキが急増”って書いてあって
一言メッセージに”強者が使えば私のデッキになるんですか?”みたいな書き込みがあって
”私の使ってるデッキ”に直ってたのにワロタ
>>42 時雨氏の日記ってどこ??
軽く探したけど結局わからん
>>43 騎馬なら戦術変えられるが槍は融通きかないからな
>>45 マキシマーズの日記。
同じ神速使いとして気持ちは良く分かるが、公の場で書くことではなかったな。
ラグあるときにワイパーされてたら、
「城内から出して即計略でなんとかしよう〜」とか考えてても
出した瞬間兵力ミリ→計略使う間もなく撤退→落城w
とかありえるんでダブルワイパーがムカつくのはまあしょうがない。
しかし仮にも有名覇王が公の場でいけしゃあしゃあと言っていい内容じゃあないわな。
純正神速のパイオニアとしてのプライドは無いのかと小一時間
今は初志貫徹覇王のがランク上になっちまったしな
時雨氏も初志貫徹の精神をもって神速をきわめて欲しい
中品狩って証ためるしね・・・そういう性格なんだろ、きっと
明らかにノイが強いだけじゃん!同じデッキで、あそこまで上手くて強いの見た事ないし…。イクだって別に強い訳ない!真面目に、ノイが凄いだけ。
栄斗が程イクの反計範囲見切って計略打てるのと一緒で
ジュンイクも使ってれば相手のジュンイクの範囲に入らない場所から計略打てるようになるよ。
まぁ後方指揮とか限定だけど。
でも結局覇王になれる奴って強デッキ使えば覇王になれるんだね・・・・
同じデッキ使って一品二品うろうろしてる俺は立つ瀬がないorz
初志貫徹、時雨、オズマソウジあいつらにロケテでなんど狩られたことかorz
有利なはずなんだが負けてるのが一二品に停滞している理由なんだろうな。
>>27 ノイ相手だとWワイパーを二人とも挑発させてはくれないし、
ひとり呼んだとしても、もうひとりが護衛にきて突撃はさせてくれない。
序盤から挑発を使って攻城できないと後々士気差がきついのに、
馬超・劉備・張飛の誰が郭嘉を踏んでも攻城は難しくなる。
結局はチョロで踏むしかない。
中品狩って証稼いだのは初志完徹も同じだよ
あとは王異、オズマソウジ、黄金の隼も
>57
よく聞くけど本当なの?
隼なんだが
あいつ色んな所でやってるみたいだけどやってる時後ろ振り返るのな
僕をもっと見てって感じで
あれやめた方がいい
つうかロケテで証増やすのが狩りだってんなら覇王はロケテ禁止になるな。
母数が小さくなっただけで強い奴が弱い奴に勝っただけの話だろ。
まさに兵法LV1なスレだな。一瞬なんのスレかと思った。
ダブルワイパーは前バージョンからキョチョ・チングンが弱体化された分、弱くなってるはず。
にもかかわらず叩かれてるんだな・・・
むろん、デッキの相対的優位性は認めるが、前バージョンの悲哀・天啓ほどじゃないし。
まあこれからも、バージョン変わるごとに使用率高いデッキが叩かれるんだろうな。
でも、ここの人は結構冷静な人も多くてよかった。
>>63 陳羣弱体化による影響が少なすぎるんだよ
弱体化したから何?って感じ
>>63 昨日も書いたけど、今は新しいデッキが生まれる途中の過渡期だから
対戦相手のデッキによる相性差が比較的少ない許チョイクが強いだけだと思う。
ある程度全体の形が見えてきたら許チョイクは前バージョンくらいの位置に
落ち着くことになるよ。
とりあえず今日凄いと思ったノイの配置
自陣の左側の森に柵
あれは完全にあの場所を安地にする為だったのかな?
チョロが居たから分断されて端を攻城されるの防いだとか?
>>66 森に柵は端攻城対策としてこれからのトレンドになるよ。
ノイだけじゃなくてこの前は誰だったか忘れたけどやっぱり頂上で
やっていたのが流れてた。
確かに考えてみればWワイパー自体が柵以上の壁だからな…
敵の正面に置く必要がないなら他の適所に置くべき、か。
封印の計を利用すれば、2択以上のメタにはなる。
ダメ計が外堀くらいしかないので、2色にならざるを得ないが。
封印を返されたときのために、素の武力で戦えるデッキでなくてはいけないのが厳しいところだが。
まあ、馬鹿先生も封印も「互いに何も使わなかったときにこちらが有利」が前提だからな。
やはりそうか
右側に集中出来るし壊しに来ても時間稼げるしな
俺も柵弓の時は悪地形の中に柵置いてる
そうすると壊す時のノックバックがかなり遅くなってかなりウザくなる
とにかくワイパー、ジュンイク、カクカは早急に修正が必要だな
おい、次から「修正しろ」「修正案」は禁止とはっきりテンプレに入れとけ。
修正が要るのはジュンイクだけで十分。
ワイパーを変に弱体化したら、また神速厨が増えるだけ。
カクカは武力4騎兵が一番やっかい。ただこれは修正できない。
イクの視線が、戦場中央に陣取ったらほぼ四隅まで届くのが終わってる。
>>71 ワイパーの修正はいらない
接近戦でワイパーができない槍なんてゴミだし
ジュンイクを短くしてカクカをチングン位にすればOK
頂上スレなんて呼ぶからこうなるんだよ。
頂上対決報告スレでいいじゃん。
誰と誰の試合で、どっちが勝ったかだけわかればいいよ。
覇王が強いデッキ使ってるだけで悪役だもんな。
アフォかと。
まぁ一時の悲哀天啓よりマシだよなぁ・・と思ったりもする
つかお前ら全員愚痴スレや初心者スレ行けよ。
レベル低すぎるんだよ、何が「修正汁」だ。
仮にも2品まで行った奴が対策や自分なりの戦法の一つも
語れない筈ねえだろ、品位偽って上級者のふりしてんじゃねえっつうの。
ああ、003の時は悲哀や教え天啓で1品まで行かれた方達は
正直言って邪魔だから実力で2品まで返り咲きしてからきてね^^
>>77 偉そうなこといってるがお前は何使って上品にいるんだ?
使ってて強いから修正が必要だと感じるんだが、そういう発想は無いのかねぇ
Wワイパー弓矢でなんとかなりませんかねぇ?
>79
ここは「頂上対決」を語り合うスレであって
「修正」の議論なんていらんのですよ
そーいう発想ないですか?
キョチョイクの場合、弓デッキや麻痺矢が弱点という事にはならないと思う。
カクカを城内発進で簡単に対処されるかと…
個人的には、Rホウトウで士気6まで掘られずにステルス連環でFAだと思っているわけですが…
>>82 対策ぶん投げてひたすら「修正汁」しか言わない香具師が対策スレとかに行く筈もなく
>>79 見え透いた嘘もいいところだな。ずっと使ってる奴なら以前より確実に弱くて、
単に相性の悪いデッキに会うことが一時的に減っているだけだってわかるからな。
低脳な低品の考えることはほんとどうしようもないな。だから計略も返される。
ここにいる奴の大半はキョチョイク使ってるわけで
デッキも対戦相手見てると1、2品以上はどこぞで見たようなデッキばかり
結局強いデッキ使ってる奴が上にいるんだよな
上でやるほど対戦に面白みがなくなるのが笑える
>>86 そんな貴方の素敵で上品を維持出来るどこにも類似品のないオリジナルデッキかもんぬ
降雨陳宮水計とか東南陸遜とかなら既出でも神だがw
つーかぶっちゃけマジレスすると、コスト枠の中で有用性の高いカード組み合わせてったら
どっかで必ず類似デッキになるのなんて理の必然なんだがなー
まー自分の頭一切使わずに他人のデッキ完全丸侭頂いちゃうのは流石にアレだが
キョチョイクカクカ使ってる人ってデッキパクった人がほとんどでしょ?
そういう俺はキョチョイク甘皇后だが、キョチョイクカクカが相手だと踊れない…orz
スレの流れに沿ってレスしただけなのに何でこんなレスしかつかないかな。
だったら対策出来ないからだとか低品がどうのこうのっていうレスの方がよっぽどスレ違いだろうに。
あと許チョイク郭嘉が弱くなったってのは絶対的な評価で、相対的メタ的には確実に強化されてる。
キョチョイクは天敵だった開幕乙と悲哀が大幅弱体化されたので
今のところダイヤグラムで不利がつくデッキが少ない
というかダイヤグラム作ったら1位は間違いない
修正は何ヶ月も後にならないと出来ん。
まずは現状で許チョイクと戦えるようになれ、全てはそれからだ。
そろそろキョチョイクスレでやれお前ら。
スレタイすら嫁ねーのかよ
荀ケ様の視線とか幅2ドットくらいでいいよ
>>89 何が流れだよ、スレタイまず見ろっつうの。
スレ違い、みんなでやれば怖くないなんてアホな意見言う暇あったら
ゲーセンに頂上見に行って詳細なレポートや決め手となった
ポイントを纏めろっつうの。
それが出来ないなら書き込みすんじゃねえよ、お前の存在事態が無駄。
>>94 毎週一度や二度はやってるって。多分多い方だと思うが。
ずっとスレ違いな話題だったのにわざわざアンカー付けてレスされたから、ああいうレスつけただけだよ。
とりあえずここから先の「修正汁」系のレスは荒らしと言う事で宜しいか?
ここは自力で何とかしたい人のスレだ。愚痴を言うスレは他にいくらでもあるはず。
98 :
ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:17:46 ID:oO/BnxSt
キョチョイク使いが必死だな。
流れを断ち切るためにもこれから頂上見に行ってくる
これで許チョイクVS〜〜だったらSSQ
>97
そうだったのか!上品低品問わず頂上リプを見てあーだこーだだべるスレだと思ってたんだが。
勝率や証を気にする人が強デッキなのは仕方ない
ただ頂上がTOPクラスばかりになったから目立ってしまっている
上位の試合もいいんだがたまに珍しいデッキの覇王とかも観たいよね
なあ、悲哀の時もアドバイスした俺がキョチョイクでもアドバイスした方が良い?
あくまで俺がダブルワイパー使って覇王になったレベルの話でしか出来ないが。
☆モッティ☆覇王の悲哀対新甲虫王者の蜀単対決だった
悲哀はテンイ入り、反計雲散なしだった。
蜀単は新チョウヒ、新カンウ、SRバチョウ、チョロ、ホウトウ
序盤楽進がバチョウを一騎打ちで倒し再起叩かせる
悲哀踊ったので蜀単側が倒しに行きそれを守りに固まったところで連関が決まり一撃入る
あとはバナナをたべつづけるゴリを捌ききって仕切り直し。
悲哀側が固まってでたのを再び連関し蜀単側の落城勝でした
あぁ、わかりづらいorz
セガチャンの動画が見たい・・・
ずーっとハリネズミが
のっそのっそ歩いている
どこが
桐たんす♪vsアシミニなのかと
問い詰めたい
神はいないか!!
105 :
ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 15:46:28 ID:f5paudH0
神無月は氏ねよ
>>104 お前みたいにDLが待てずにリロード連射する馬鹿
がいるから回線が混雑すんだよ
SEGAの鯖トンだみたいだね
私の財布も飛んだ(ノ∀`)アチャー
>>106 リロードしまくってたら
ハリネズミの歩く姿が見れねーだろうが!!
よく書きこみの内容見やがれ
ごめんトンだ訳じゃなくて
○○対オズマソウジの名前を修正しただけみたい
因みに修正前は菊対○○だった
>102
んじゃ是非。
伏兵火計、伏兵ススメ、ダブル火計以外でお願いします。
いや、他の方法が浮かばんのですよ。
○○すげぇなw
終盤のピンボールで右下の賈クまで吹き飛ばしてる
つーか、6枚をあれほど華麗に動かせるのは彼しかいないと思える…
それにしても外堀決壊素敵だなwww 俺が使ったらクソ計略に成り下がるんだろうけどw
斬り担保の最後うざっ
金曜日更新とあるが今週はこないんかな・・・
キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!!!
サンクス
>>111 ぞろ目おめ。
上記以外でもっとも苦手とするデッキはウキツジョショデッキ(上記含めてもこれが一番嫌い)。ジョショ走り回られると常にジュンイクで追わないといけないし
ワイパーする暇も無い。また、イク様を中心として動かないといけない為、基本団体行動になる。
と言う事は、両サイドから攻め上がられるとこちらとしてはかなり苦しい展開になるのよね。ジョショ追い詰めても自城に戻られたらどっから出てくるかわからんし。
これは1品とか相手でも7:3で負ける確立高い。3品でも落とす時があるぐらい。
次に嫌いなのは高武力入りの6枚デッキ。張角入りなら尚うざい。
サイドからワラワラ攻めてきたら戦力分散しないといけない。そうなると纏まってこそ力を発揮できるワイパーが効果半減。
こちらが後方指揮で蹴散らしてもアシミニ覇王の説明であるかくれんぼ火計の応用をやられると厳しい。これは6:4で負け越してる。
最後はこれは俺がキョチョイク相手に勝ち越してる西涼のカユウが有効。
カユウを突っ込ませて悪鬼の剛剣つかう。雲散されても士気相殺で痛くないし、乱戦時はワイパー使えないのでこちらが突撃可能。
後上がってないのではチョロ松がうざい。蜀相手も結構厳しかったりする。
以外に勝ち越してるのはダブル火計や呉単。
これは口で説明するのは難しいけど、ダブル火計はワイパー2人一気に焼かせないようにすれば良い。
テンイ、キョチョのどちらかが焼かれても後方指揮2度がけで大抵何とかなる。
こんな感じです。他にも答えれそうなら答えますよ。答えれない場合はすまそ。
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051103_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051105_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051107_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051109_bb.wmv
ほれ乞食ども
あれ、8の特攻誤爆がどうのこうの頂上は無いの?
ゲーセンで見れなかったからSEGAちゃん待ってたのに…
121 :
117:2005/11/11(金) 17:40:11 ID:fEQgnxQv
>>119 さほど怖くないよ。
柵が多い時は端攻め。で、基本カクカは最前線で伏兵待機。
あまり前に出てこないようならカクカを柵に当てて伏兵解除、
走らせて弓のダメージを軽減させる。その間に全員で柵壊しに行く。
計略使われてやられても即再起、後方指揮&ワイパーで大概勝ってる。
これは覇王が相手の時でも同じだった。
122 :
119:2005/11/11(金) 18:04:22 ID:/6OvvGZO
>>121 レスthx。
覇王らしい意見でなかなか参考になった。
>>88 亀だがもしかして今日12時ぐらいに俺と戦った?
俺のデッキは西涼と魏の2色で
ようやくアシミニVS桐たんす♪が見られた
虞翻の火計あれって反計できるの??
2度ともえぇ??っていう感じなんだが
弓兵って強いの??
流れがよくなってきたところでキョチョイク(ていうかイク様)な方に質問
JOJOとRホウトウで二択かけられるとしたらどちらを睨みます?
いっつも迷ってるんですよ。反計のリターンを考えるとJOJOを睨むんでしょうけど。
連環かけて両サイドから行ければそのほうがいいからホウトウなの?とも考えてしまうんです。
127 :
ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:00:05 ID:SQLpjyyg
この前山口で160勝ぐらいしてるひとみかけたんだけどみんなしってる??
160連勝ってことか?すげぇな・・・
>>126 動きにもよるが再起ある場合は基本的に連環
再起ない場合で重要な局面(郭カで後方指揮後など)はジョショかな・・・
ぶっちゃけ半分以上キョチョが上がっていけば連環されても挑発で引き寄せつつ
高知力で城なぐる
まぁケースバイケースだが
>>126 自軍のその時の配置次第としか言いようがない。
避雷針よろしくそれこそ全軍固まっているなら、Rホウ統。
落ちたら不味い武将だけが2人以上固まっているなら、R徐庶。
基本的にはってことだけど、荀イクが自軍デッキにいるならば、
これを逆手にとって、相手計略誘う技術も必要になると思う。
応用するなら、封印の計がこれに該当するんじゃないかな。
アシミニ上手すぎる
あれやれればWワイパーは怖くないな
>>94 ここってさ頂上対決議論スレじゃなくもともと上級者議論スレだったんだよな。
いつの間にやら頂上対決って名前が付いたんだよ。
だから頂上以外の話ダメって事はないはずだよ。
上品の奴が書き込むスレみたいなとこだから、上品が書き込めば何でもOKだろ。
以前は悲哀弱体化の声が凄い多かったし前から話題的には変わってないw
雑談や愚痴から派生する為になる話もあるんだし、スレ違いとか言う必要ないじゃん。
結局計略は火計だけだったか
荀ケの視線さえかわせればよく燃えるな
アシミニ覇王の一発目の火計、
虞翻を視認できないまま場内に消えたんだが
出城横こすりのなせる技かね?
アシミニの3,4隊同時だし火計でキョチョ、典い、ちんぐんにあたってる奴って偶然?あのスピードであの精度ってすごいとおもうのだが
>>126 ホウ統、
たとえキョチョがやられてもゴリおしすることは可能。
>>135 それが上位覇王の技なんじゃないか?
どのタイミングで撃ったらあんなに上手くできるんだろうか。
ノイデッキが糞多いからあの技、習得したいなぁ。
一発目はたぶんこすり出城だよな
煙無いところから撃ったように見えたし。
二発目は全員出動火計だよな。同時にでて撃ったのは圧巻だったが
アシミニ覇王側がメインサーバーぽかったから
ラグで見えない内に撃たれてる桐たんすはちとかわいそうだったな
二発目は後方指揮カットイン反計のはずだったしのぅ
いやー。レベル高いわ…
>>132 まぁ聞け。なぜ頂上になったかを
Wikiにあるよーな基本的な事さえ知らない自称上品の方が荒らしまくった訳だ
その時に頂上だけにしとこうと住人はお互いに話し合った
そーすれば上品以外にもここに参加できるという理由で
その流れ知っててそれでも主張するなら何もいわん
さりげにオズマソウジ覇王の神速の大号令も視認できないわ
エフェクトすらないな
連環するとああなるのか?それともただのラグ?
セガチャンの動画画面が固まって全然すすまねー。
音しかきこえん。
史実通り、火計で魏を葬り去るアシミニ覇王スゴス。
それと鬼神カンウテラコワスw
たんすの最後の後方指揮空撃ちと再起がみじめでワロス
たんすラグカワイソス、ラグ持ちだとカットインムリポ、最悪反計不可ってきついな
>>145 たしかにたんす側にラグはあったと思うが
たんすイク様全然意識してなくね?
城出し火計がくるの分かっているのにイク様の視線設定がなかったところをみるに
あの人はキョチョイク扱えきれないんだと思われ
>>146 普通はカード触って視線がチラチラ出るよなぁ
視線も出なかったってことはあのとき荀ケには一切気が回ってなかったってことじゃね?
>>146 オレこの前マキシム行ってたんすのプレイ1時間くらい見てたが、
カットイン反計もダメ計マークもしっかり出来てたよ
一回目はともかく二回目はとりあえず城門を見てたが
あれは完全にカットインねらいだしまぁ油断したんじゃね?
一回目も城門の煙を見てたがこすり出城か何かで、うまいことずらされて違うところからでた。
本来そっちから煙がでるぎりぎりのタイミングでずらされた&ラグで煙でる前だったと思ったがどう?
いや擁護するつもりはないが仮にも上位覇王だしさ。
さっき流れてた俺のところの頂上決戦は
悲哀の覇王対蜀単覇王だったんだが、何で違うんだろうね
>>150 セガチャンの話題なんじゃないか?
今日のはそれで合ってるよ
ああ、合ってんのか
内容があまりにアレだったんで誰も語ってないだけか
連環だけで乙だったからしょうがないよ。
オンラインだと遅くてどうしようもないから落として見たいのに、
なんでこんな仕様変更したんだセガは。意味分からん。
こすり出城の原理やしくみ教えて欲しい。
どう動かして、反計を免れるのか?
煙りだして、直前になって違う所から出て計略使うってこと?
後方指揮カットインで位置確認して反計ってのもなにかダメ計側で対策ある?
どっちも解説がちょっと前のアシミニ覇王の日記に詳しくかいてあるよ
あとは軽く実践してみると理解できる。
横に何度もこすりながら出城させると相手からみると煙いぱーい。
こっちは出城速度低下でいつ出城するかわからんが。
でるタイミングを理解したからあの技ができたんじゃないかと
カットイン反計はもっかい城に戻ればいい
>>155 俺も知りたかった。
>>156 親切にありがとう。
明日試してみます。
ちなみに、2品だが普通にトータル戦法の使い手だ。おちょくられるが2品くらいなら滞在できるよ。
>>156 ありがとう、日記も見てみるよ。
タイミングを理解できたら技に出来そうだね。
カットイン反計、たしかにもう一回n択かければいいのか。
出す瞬間あせって、計略ボタン押すからいけないんだな。
サンクス。
>>157 トータル戦法は…w
でも勝つからトータル戦法と言える訳で、すごいな。
嘘つけ ちゃんとググれ
>>160 GetRightとか、あとはNetTransportとか。
使い方は、ググってね。
ってか、"ストリーム 保存"とかでぐぐったほうがはやいかも。
>>156 アシミニ覇王の日記を見てきた…
やばい、あの人神だ。
俺も今、呉蜀で火計&天啓&連環デッキ構築中なのでとても参考になった。
モッティ(笑)
負け悲哀が晒されて快便すっきりwww
ブリっw
8覇王も、3品のキョチョイクでもきついと言ってるんじゃ、
2品の馬使いの俺はどうすりゃいいんだと思ってしまうな。
弓使いになればいい。つうか許チョイクにそんなに当たるなら
R黄忠入りの蜀単にすればかなり勝率稼げると思うんだがなあ。
R黄忠、Rホウ統、U張飛、SR劉備、チョロ松とか。
>>168 許チョイク使いだけど、(6:4)くらいで勝てそう。
もちろん使い手にもよるけど。
正直、高武力弓とかはあんま脅威じゃないな。
あと蜀単でSR馬超とか入ってたら(8:2)で勝てる。
それよりも走り回って反計射程外から雷撃ってくるJOJOの方が…。
>>169 このデッキ、許チョイクにはなかなか相性いいと思うんだけどね。
ホウ統見つけるのにも一苦労だし、チョロで引っ張り回せるし。
まあ黄忠が相性いいというより、連環、チョロが相性いいってところかな。
場内突撃使用者って何割くらいですか? 後、場内突撃ってどう思います?
正しい城内突撃を完璧にマスターできている人間は実はそこまで多くない。
城内もどきになると攻城ラインギリギリ手前に出された槍に刺さる。
そして、城内突撃は対槍ワイパーの必須テクニックだと思う。
覇王で騎馬使ってるデッキなら
普通は出来るものだと思うが
>>165 悲哀は悲哀でもごったがえし覇王だけは好きだったな〜
極力踊らないスタイルのワラワラデッキだっただけに
今回は2回も踊っていたけどね
弱体化した今でも悲哀を使っているんだから
どこぞの糞覇王達みたく強デッキだから悲哀を使っていたんだとは
考えたくない。このまま悲哀を使い続けて以前の覇王デッキみたな
評価になってくれることを願っております
>>172 バージョン1.1になってから、深く潜ろうとすると城内に吸い込まる感じがしない?
なんか妙にやりづらくって最近「もどき」になってしまう……
やり方間違えてるのかなぁ。
前から思ってたんだが場内突撃って正確には攻城エリア突撃が正しいんじゃないかな?場内ってつくとインチキみたいな感じがする。プレイヤーによって威力が変わってくるし面白い技だと思う。これがないとますます槍優位ゲーになりそう。
>>175 確かに前verよりやりずらい。
自城突撃は自城舞と理屈は同じだった筈、もぐり乱戦とか、ラグとかあるから毎回完璧にはいかんだろうがもう必須技術かと。
現在悲哀でがんばってるなら俺はある程度認める、こっちの勝ち確定したり自城舞失敗で対戦放棄しない奴ならな。
>170 そのデッキじゃ相性良くないよ。
つうか蜀単使いじゃないでしょ?(チョロ使いじゃない)
一番範囲ギリギリから挑発使わないと挑発返しで終了。
範囲ギリギリから打ったとしても、挑発返しされた後に郭嘉にチョットでもツカマったら許チョに瞬殺。
そもそも地形が悪かったらその時点でアウト。
上手い許チョイク使いは、相手にチョロがいる時点で、しっかり郭嘉を許チョの後ろ中央でオーラ付け走らせてるからね(左右どっちから挑発打たれても対応出来るように)。
連環は言うまでもない。ノイが良い例だけど伏兵掘るまでガン待ちされたら終わり。
お前引き分けでもいいのか!?ってくらいにね。
ガン待ちでどうやって伏兵掘るのかわからん。
俺もホウ統入り蜀単使ったりするけど、殆どの許チョイクは開幕から攻めてくるよ。
前verでSR周瑜入りの天啓でノイ氏と対戦した事あるけど郭嘉が城内から走ってきた
今思うと魅力の関係でハンケイより先に業火うてたからうっときゃよかった
>>132>>140 最初は上級者議論スレで2品以上が限定だったが、脳内高品が沸いたりネタが無かったりで大した話題が無かったんだよな。
だから天啓ウザイとか愚痴ばかりにw
んで、誰かが頂上レポスレが有れば助かるなって事でここのスレでやれば良いじゃねぇかって事になった。(スレ乱立してたから)
書き込む奴が本当に2品以上か分からないし詮索は無用
次スレ要らないって言う奴も900越えたら出て来るが、本スレが流れ早いから此処のスレは要るって結論だったと思う
俺はWワイパー使ってるけど相手にホウ統とかいたら
開幕から許チョテンイのどちらか落ちるの覚悟で彫りにいくな
183 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 10:07:38 ID:LCCn4NDy
バグ挑発覇王の神無月の落城負け、何度リプされてもテラワロスwwww
>>182 蜀単のホウ統使いからするとそれが一番キツイ
たとえ典韋or許チョが伏兵踏んでもそれは開幕を凌いだだけ
ステルス連環ができないと相手がヘタレじゃないと勝てん
っていうかみんな開幕攻めてくるけどね
アシミニ氏の動画だけ落とせない。
なんだこれ・・・。
ってか、せがちゃん自体、アシミニの動画だけカクカクで動かない。
俺の環境のせい?
187 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:25:05 ID:dE61tX6l
土曜日だけ頂上更新されるの早いの?
3時頃から載ってたんだけど間違いかな……
1P側が悲哀だったことしか覚えてないけど
よく見たら書いてあった…
申し訳ない
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ホークス日記に「全武将がSR」・・・。
いや、冷静になってみると、普通にケニアとかそうだよな・・・とか思った。
ちなみに、変換したら「全部生姜」になった。
全部生姜SR・・・mkII
いや、なんでもありません。
アシミニ様ばっかでリシアンスの話題がないなあ
俺は始めのほうの周泰ぼこられるときに意地つかったほうがと思ったがあれで正解だったのか?
栄斗大都督は「上手い!」
ノイ大都督が「強い!」
○○覇王は「面白い!」ってかんじですな。
>193
どの頂上の話なのかサパーリですよ?
>>195 リシアンサスvsむっく
じゃね?
それ以外に頂上動画あったっけ?
>>196 リシアンサスVS8は誰かがうPしてくれてたな
>>193 82カウントくらいのことだとしたら、
あの位置で意地使ったら、散開されて周泰には孤独死が待ってるだけだと思う。
199 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:22:00 ID:vkOOTXX3
今週からセガチャンの動画形式なんか変わってない?
保存しにくくなった
今日の頂上の情報すらのらず、時には本スレよりも情報が遅い日も。
また上級者スレに戻してもいいんじゃない?
>>199 asxファイルをtxtに変換したら出てくるアドレスをDLしたら見れるのは変わってないよ。
しかし三日の分だけ落とせねえorz
>>199 >>201 毎週苦労していたが、今日が一番快適にDL出来ましたよ
接続リトライ無しなんて初めてで嬉しくてw
覇王クラスになると、武勇はほとんどあがらなくなるんですか?
8氏の武勇が2500代なのですが。
今日の菊覇王は、三回端で神速号令かけて相手を潰してたが、
相手は反計できなかったのかのぉ・・・
相手側視点で見たかった
まぁ3分の1の確立だし
どっちのジュンイクも全く機能してなかったのがちょっと面白かった
しかし後方指揮はうざいな
>>203 仕組みが良くわからないんだけど証増えた時って武勇ほとんど増えてないっぽいんだよな
負けるとすげー武勇減るし
菊覇王が復活したばかりのカクカと張遼を速攻で出して、ジュンイク復活までの
時間稼ぎをしたのがちょっと上手いなあと思った。
>>203 武勇は一方的に減らされていく。
勝ってもCPUに勝ったくらいしか増えない。
ちなみに8は002になった時一時期4000以上行ってた。
003になって大分減ったけど、覇王長くやってて武勇2500以下になって無い奴は
勝率8割以上だから超絶に上手い。
武勇の上限に品位は関係ないよ。
一品でも上の方に行くと2500越えるから、それ以下の武勇の覇王倒しても武勇が殆んど貰えない。
ちなみに一品で武勇が2600あった時は、覇王とあたっても殆んどこちらが損する戦いばかりだったよ。
武勇って2500以上で覇王昇格戦に強制移行じゃないの?
全国終了時に武勇2500あると昇格戦に移行する
ヒント:COM戦
ヒント:2400後半代で、大物に勝って、それから最高で5戦あります。
因みに俺は2400後半でオズマソウジ覇王に勝って2500後半、その後の昇格戦一戦目勝って2600代到達したよ。
一応昇格戦中でも一品は一品だよね!?
昇格戦って勝つと武勇増えるのか
減るだけで増えないのかと思ってたよ。(覇王と同じ扱いだと思ってた)
ゴメス('A`)
ここのスレの奴って覇王の人いないのか?それとも釣り?
覇王でも勝てば普通に武勇もらえる。
>>215 普通じゃねえだろ、メチャメチャ少ないって。
負けたらゴッソリ持って行かれるし。
>>216 それ、戦う相手の武勇が低いんじゃないの?
覇王でも武勇2000とか普通にいるし。
一定以上はなれると武勇+10、-100なんてざらじゃないか。
2800ぐらいまでは覇王クラスの相手なら大抵の場合そこそこ増えるんですけど、
そこからは本当にきついですな。
1度ぐらい3000超えてみたいなぁ。
>>208 栄斗の武勇は5100くらいまで行ってなかったっけ?
つか 今日の菊覇王は魅せてくれたな
食べれませんって覇王IC抜きやってた。
覇王ってこんな奴ばかりなのか…?
時雨の日記がまた凄い事になってんなw
>>219 いってた。
8氏は相手が誰だろうと武勇は
勝ち+10負け−100らしい。
菊覇王のデッキは操作が相当難しいと思うんだが
使っている人いる?
武勇3000超えてる覇王と、そのデッキでも調べようかと思った。
けど公式じゃ武勇わかんね・・・ゲーセンいくしかないのか。
栄斗は武勇とかじゃなくてもう、生きる伝説みたいなもんか。
そういや、店舗イベントで強制終了してて武勇減った話が昔の日記にあったね
時雨ってWワイパーで勝てるならメインをそれにしちまえばいいのに
もしかしたら、本当に自分に合ったデッキはWワイパーなのかもしれないのに。
Wワイパーで覇王になったのは腐っても上位だと思ったがメイン変えたらさすがに萎える。
ノイだって元はと言えば神速覇王だったんだよな。魏単の公式大会でダブルワイパーになってメインデッキが変わった。
時雨が槍に鞍替えしたとて本人の問題だし別に良いんじゃないか?まぁ時雨のプライドが許さないんだろうけどな。
でもさ、時雨の愚痴は分からないでもないがアレは自己中じゃね?
三竦みの要素が有るんだからカクカが居ようが居まいが相手に大型の槍二枚が居れば不利なのは仕方がない
逆に言えば麻痺矢等の弓系デッキはお客さんなんだし、弓系デッキに騎馬単は寒いとか文句言われても時雨からしたら関係ねーよって感じだろうし
槍がウザイなら麻痺矢でもやれっつうの
ご苦労様です
すまん、菊覇王の相手のデッキ、SRほうとく、Rかこうえん、かくか、曹仁、ジュンイク。
だったと思ったが、俺には勝つ道が後方指揮以外見えないんだが・・・。
ってか、序盤は伏兵スルーされたらヤバクない?
乙られそうで・・・。
こんなんだから、俺は覇王になれないのか・・・。
このスレの住人のレベル酷いな……
武勇と証は全然別のモノだぞ
証が何個あろうと武勇とは関係ない
栄斗氏が誰に勝っても+10だったのは
当時ただ一人武勇が3000を超えていたから
いまは2500なので自分より武勇が上の人間と当たれば
たくさん増えるし逆もまたしかり
最新勝率のバロメータとでも言うべきものが武勇
>>229 仕方がないだろ。
覇王に安定できるような腕があったら、こんなスレは見るかもしれないが、
議論するようなことは何もないだろ。
覇王になれない人で構成されてるスレだ。
>>230 いや、お前を基準に考えないでくれ。覇王である程度証貯まるくらいになっても
人によって戦い方や考え方は変わるし、議論というか意見の違いはいくらでもある。
まあ、ここではそういう濃い内容は期待していないから、「××については
こうだと思う」くらいのことしか書かないけどな。あと、読んでると、早い時間の
書き込みレベルが低いな。
ノイ覇王の1日のプレイ数&勝率が半端ねー!
と、日記をみていつも思うのだが
ぱちろ〜3覇王はそれ以上って
認識していい?
アシミニ覇王はキョチョイクは苦手といってるが、実際どうなんだろう。
あのデッキで苦手といわれたらキョチョイクに死角がなくなってしまうが。
たんすとの一戦は、序盤明らかにたんすが攻めすぎてたし、
士気の貯めあいから始まってたら、キョチョイクに部があるということか。
222
俺菊のデッキで覇王になったよ。最初Wワイパーだったが、あほさと機動力なさすぎでやめた。
今の菊のデッキだと機動力高いし、一騎打ち大歓迎、ワイパーもできる、城内突撃もある、
悲哀・麻痺矢には神速、槍には後方指揮、基本的にイクが見るのも攻め方もWワイパーと同じだがバリエーション多いかと。
なんといっても城内突撃と残り10カウントからでも攻城出来るのが魅力的。こんな感じ?まとめたつもりだが長くなった。
>>226 同意。
ちなみに麻痺矢はキョチョイクにすら有利ではないので、修正するならまずこっちだな。
神速は対弓はもちろん、対騎馬でも有利だからな。一番万能性が高いデッキだろう。
ver直後の手探り状態の時に大量発生したのが物語っている。
そのメタでノイデッキ&蜀槍デッキが大流行してるのが現状だが、
>>235の言う通りそれをメタる筈の麻痺矢がビミョーなのが今の状況だろ。
つうかさ、武将ランキングでベスト5中3人が騎馬っつー現状で
何が神速不利かと。騎馬天国じゃねーか。
つーか弓が微妙
射程短いからワイパーに近づかれるまでにほとんど減らないし
ランキング一位は弓
弓は微妙じゃないよ。充分強い!
問題なのは麻痺矢が使えない事。使っても消されるかご苦労様ですされるだけ…
弓の射程外がら反計出来るイク様が壊れてるんですよ。
そうだな
ご苦労様が強いだけだな
イクいなけりゃちょーりゃーなんてただのアホだしな
ちょっと話しずれるけど
全国ランキングTOP10に入ってる
オレンジとせすなってここ最近武勇と証とゲーセン名が変わってないけど引退したの?
それともICカード無くしたかな…
Funの一件があったから引退連鎖とかだと頂上楽しみにしてる身としては結構凹む訳なんだが。
サブで涼単とか袁単でもやってるんじゃないのか
本ICで遊びができる人って8とか猫、全武将しかいない希ガス
上で話があったけど、馬槍弓の関係って
馬は不利な槍から逃げれるけど、槍は弓から、弓は馬から
逃げれないんだよな。
瀬賀は魏マンセーかつ馬マンセーだからさ
弓は調整が難しいんだよな
飛び道具系はどのジャンルもデリケートだから
そろそろ呉単大会の時期ジャマイカ?
麻痺矢ばっかでつまんなそうだな。
呉大会・・・
基本はアシミニデッキが最強だからなあ
でも呉単なら名君麻痺矢流星……いや、なんでもない
呉大会は順当にアシミニがトップになるんかね。
有名覇王がトップになるとは限らない・・・ってのは、蜀大会で証明されたかと。
缶中央は今いずこ。
一位より二位〜六位の方が、
授与される称号に魅力が感じられた件について
呉大会の問題は称号だな
小覇王、びしゅうろう?(美周郎)、名君
こんなとこじゃないの?
おいおまいら!今日の頂上は久しぶりに栄斗テラツヨスだYO!早くゲセンに行く準備汁!
>255
相手は誰〜?
「今日の栄斗テラツヨス頂上をレポれる猛者はおるか!」
「今日の栄斗テラツヨス頂上をレポれる猛者はおるか!」
「今日の栄斗テラツヨス頂上をレポれる猛者はおるか!」
むっくだな
>>254 小覇王は覇王よりもショボスwwwwwww
相手のデッキは?
本日の頂上レポ
栄斗軍 【いつもの】
むっく軍【張遼 ホウ徳 郭嘉 楽進 陳グン】
開幕直後、張遼が曹操&テイイク踏んで撤退。カクは陳グンが踏む。
郭嘉踏まれず陳グン瞬札され、そのまま押し込まれる。
ホウ徳と楽進だけで守れる訳も無く、マウントとられ二人とも撤退。
郭嘉はもちろん曹操に踏まれてなにも出来ず。8割削って仕切りなおし。
中盤、覇者求から再びマウントとって落城。
正直、8の伏兵の踏ませ方以外見るところ無し。
むっく覇王は兵法が増援なのも痛かった。
ちょっと見るとこなかったなぁ。
むっく氏は何で郭嘉をあんな位置に置いたんだろ?
呉単大会より普通に玉璽競う大会開いて欲しいかな。呉単大会自爆ばっかでおもしろくなさそう。
なんていうか今日のはむっくのカクカの置き場所と開幕馬鹿正直に
まっすぐに突っ込んで行ったのはどうかと思った
終盤の求心VS後方指揮の後
カクカが左上で遊んでたりとかなり謎ですな
むっく覇王も結構上の覇王のハズなんだが
むっくは後方指揮二度がけでなんとか対応できたような。
一度は通ったんだし。
ラストはあきらめたカンジだったな
開幕で張遼が撤退してしまったのが痛すぎたな
8相手にあれだけリード奪われたんだから
モチベーション下がったんだと思う。
俺は昨日むっく覇王の後ろで見てたんだが、
ランカーに相応しいプレイングスキルだった。
あれ?関羽入ってないの?
今動画見たけど
虐殺ショーだったな
というか覇王だって人間なんだから調子良い時もあれば、悪い時もあるでしょ。
人によってはその調子の波が凄い激しい人もいるしさ。
桐たんすなんかは自分の日記でそういう事書いてるよね。
まぁ自分で言う場合のソレは単なる言い訳だな
自分が勝てないときは顔が熱くなって、
残り時間とか細かいところが見れないときが絶不調
まぁ、好調でも弱いんだがな。
>>254 名君いいなあ。でもあんま強そうに見えないのは何故だろう…?
2品に上がれたので、このスレもチェックさせて頂こうと思います。
恐れ入りますが、動画の保存の仕方を教えて頂けませんでしょうか
278 :
ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:45:58 ID:s36VIp1M
>>277 右クリックで「動画を保存」
もしなかったらウインドウズがおかしいです
今日の頂上、あの面子なら、むっく側は普通
郭嘉で1名伏兵相打ち
→他後ろから騎馬3名がバックアップしつつ、郭嘉が残り踏みにいく
が妥当なんじゃ?漏れならそうするが。
>>267と同じだが、むっく側は後方指揮二度掛けはできなかったのかなぁ、と思った。
あと、大都督が序盤制して押し込んだ後、後ろでホウトクと曹操がスウィングしてるとき、
きっちり曹操がホウトクの前を動くようにして、後ろから忍び寄ってきたカクカを踏んでた。
当たり前に思えるけど、きちんとできてて隙が無いなぁ、と。
あとは、序盤戦の終わりでむっく側が復活してきたときに栄斗側はすぐに引き上げなかったとこかね。
一瞬アレ? と思ったけど。
攻城を続けて、止めに出てきた張遼とか楽進をきっちり倒してから引き上げた。
そのせいか、次のラウンドの時にむっく側が全員復活して態勢整う前に、栄斗側は磐石の態勢で出撃してセンターラインまで来ていた。
>>232 ぱちろ〜ははっきり言ってゲーセンに住んでるから
それ以上プレイしてる。
こないだ風呂桶もってタオルを首にかけて三国やってるのみたぞ。
>>279 8の伏兵配置は毎度毎度決まった位置じゃあない
最前線左端・中・右端にヤマを貼って左端郭嘉配置だったんじゃまいか?
もくろみ通りに行けば左端は郭嘉で相殺、真ん中は張遼ないしはチングンで
掘って、右端は放置で序盤の流れは掴めるところだった
でも裏目引いて張遼が2体掘り起こしちまってイモ引いた、と
>>281 ツボったwwwwワロスwwwwwwwww
それにしてもぱちろーは巧くてイケメンで金持ち
何一つ勝てる要素が無いorz
>>280 多分雲散を狙ってた・・・んだろうけどそれをさせてくれる大都督なはずもなく。
あっち側に程イク、曹操、楽進行っちゃって、武力と反計のプレッシャーで
陳グンがすっかり抑え込まれちゃって・・・みたいな感じだったね。
呉大会の称号
美周朗
名君
小覇王
江東の二喬
覇王よりも響きがショボイのは何故ですか?
名君とか全然いりませんが
呉大会があるとしたら、称号は普通に大都督と都督だと思う・・・
むしろ名君かなり欲しい‥
名君は漏れも欲しい
江東の虎とかは・・・出ないよな
魏の称号を五将軍とかにしとけばよかったのに。
ノイは言っていることと
やっていることが意味不明なんだが・・・
勝率87%超えで不調
ラグ無しなら、勝率100%ってこと?
2chの書きこみ気にし過ぎだよな・・・
称号「何とかさん」
>>291 ちょっと前に絶好調で勝率92%行ってたからだろ。
コンディションは8でもかなり勝率を左右するらしいし別に
いいんじゃねえの
【呉単大会の称号】
1位:呉レンジャー
2位:呉レンジャー
3位:呉レンジャー
4位:呉レンジャー
5位:呉レンジャー
つーか、きゃつらの変態レベルまでくると基本的な勝率が8割くらいなんじゃね?w
7割以下で今日は調子悪いな〜。9割以上で調子いいって感じか?
凡人には理解に苦しむ数字だがなw
俺は「江東の虎」が欲しい。
「阿蒙」でも良い。
>>291 まあ、槍デッキでラグ無しだったらあんまり負ける気がしないのは事実かと。
車輪デッキ使ってますが、やはりラグ無し時は滅多に負けないですし。
ノイ氏の実力とキョチョイクの安定性を考えればラグ無し時に勝率100%も十分有り得るw
昨日ノイ氏と当たった。
こっち張宝入りだったからガン守りして隠れんぼ落雷でたおしたらぁ!
と勢い勇んで雷うとうとした瞬間 蹴散らせ→張雷落雷→ご苦労様です。
あんな完璧なカットイン反計初めてミターヨ。1−2品でも完璧なカットイン
使う人ってほとんど当たったことなかったからびびった。
勿論その後、なすすべなく落城して大都督の名もなき餌になりますた。
その後知り合いの覇王からカットイン反計の対策きいたから次は
もうちょいましな勝負に・・なるといいな。
今日はぱちろ〜3vs劉備?劉備が勝ってたけど
ぱちろ〜の張遼とホウ徳突然死してなかった?
ちょうどそこからみたから何が何だかわからなかったのだが
301 :
299:2005/11/14(月) 17:12:39 ID:X2DD1OMM
ごめん俺も残り約40カウントくらいからしかみれなかった
ぱちろ〜側が攻めて劉備側が教えして迎撃するあたりから
んでちょっと目を離した間に劉備が攻めてたからアレ?とは思ったが
その時かな?
そっか。んじゃレポ人の降臨待ちますか
それにしてもぱちろ〜はまた負け試合か。(´・ω・`)カワイソス
またぱちろ〜負け試合なのか。これで頂上6連敗くらい?
ヤター 今日も頂上ノイじゃない♪
すっかり頂上負け晒し常連と化した
ぱちろ〜覇王カワイソス(´・ω・)
まけろ〜さん
張遼とウホの突然死って白銀の城内突撃のせいじゃね?
あとぱちろ〜氏、最後城内に引っ込めないでそのままにしてたら勝ったんじゃないだろうか・・・
たんすディフェンスやろうとして引っ込んだんだろうな
ウホ徳は煙出てたからもぐり乱戦で死んだと思う。
張遼はたんす突撃かなぁ。
個人的にはまったくみない食べれません。なぜだ!
食べれまはぱちろ〜との頂上が出てたぞ。
結局ぱちろ〜負けてたがw
>>311 ぱちろ〜覇王、カワイソス。もう、本人も苦笑いなんじゃあるまいか。
栄斗大都督日記を読んでちょっと感動。ノイ大都督もそんなに気にすることでは、とやつがれも思う次第。強いってかっこいい。
ぱちろ〜って雑魚じゃん( ´,_ゝ`)
俺が戦ったら20カウント程度で負ける自信があるね
おれ覇王と当たって50Cもったことない。
全部落城させられた。
テラハヤス
相手のデッキを制限する権利なんて無いけど、共感してくれる人がいるかもしれないから書かせてくれ。
栄斗やfanと対戦できる状況なら俺は対戦したい。できるなら何回かやりたい。
ノイと対戦できる状況だったら1回くらいはやってもいいが、2回目は無い。
ノイが嫌とか言うわけじゃないしすごい人だとは思ってるが、荀ケというカードの性質上対戦したくない。
こういう人は結構いると思うんだがどうかな?
俺は結構ゲームをやってきているが、荀ケみたいなカードは俺の好きな三国志大戦の寿命を縮めるようなカードだと思う。
対戦ゲームは相手がいなければ出来ないわけで、旬が過ぎればいくら自分が対戦したくても出来ない。
だから俺は自分から好きなゲームの寿命を縮めるようなカードを使いたくない。
逆に頂上で見たり、実際に戦ってやられてすごい!俺もあのカードをあんなように扱えるようになりたい!と思ったようなカードを使うようにしてる。
その結果覇王と1品をいったりきたりだがそれでいいと思ってる。(使っても上に行けないかもしれないけどね)
まあ、ぱちろ〜はいい覇王だよ。
許チョであっさりと伏兵踏んでくれる上位覇王なんて彼くらいだw
それでも負けるけど(´・ω・`)
お前ら今まで対戦したプレイヤーで最上位って誰?
俺はナガフェン五虎将と先月当たったのが最高、残り30カウントくらいで落城したが…
>>317 栄斗大都督は程イクをずーっと使っている件について
公式の♪王異♪の動画見たんだが、あの火計への無警戒っぷりは何なんだ?
三品にも負けることあるんだな
初志貫徹だな。登録ミスでゴリ一体で挑んで撃沈したが。
まじめにやったのだと神無月。デッキの相性もあるけど、勝てる気がしなかった。
最上位って言われたら栄斗になっちゃうけど。許チョイクで強かったのは海老山と食べれません。弱いのは奪死。fanとは一度もやった事ない。神無月は巧いとは思ったが強かったり弱かったり波幅が有り過ぎな印象
覇王やってりゃ栄斗、fan、食べれま、ぱちろ〜の誰かには当たるだろ
覇王じゃないならしらん
>>320 一品昇格直後にいきなり覇王に当たって叩き落されたのが最高
ランカーじゃないが武勇2800くらいあった・・・(蜀単だった)
なんとか落城は免れたけど
そのあと連勝できたからかろうじて一品に残れたが
上位覇王に入るよな?
猫覇王に見事にススメ挑発にやられたのはいい思い出。
あと有名なのは菊覇王に相性の差で勝ったくらい。
神無月氏や奪死氏(本当に弱いの?)には大会で勝ったことはあるな。
しかしいつもテンパってて相手の力量を見切る余裕がない。
俺のデッキのせいもあるんだろうが勝つも負けるも落城が多いや。
ごめん補足
奪死は弱くは無い(仮にも覇王で証を増やせる腕はある訳だから)が、許チョイク使いの中では弱い部類だと思う
悲哀2品の時にfan114と桐たんす、時雨覇王とマッチ
で、fanに完敗して魏4デッキカテコヨスって事で移行
結局2品のまんまorz
330 :
329:2005/11/14(月) 21:35:18 ID:T05t9CLu
カッコヨス〇
神無月は当たるたびにデッキが変わってる感じがするわ
玄妙なる反計がゲームの寿命縮めるってアホか?
あんなもん二択三択かけりゃ低武力弓でしかない。
今一番ヤバいのは後方指揮。
MTGなんて対抗呪文最盛期の頃から既に10年経ってますが何か?
反計あっての後方指揮だと思うが。
別に後方指揮だけならいくらでも対処出来るし…
お前馬鹿か?
後方指揮が強いんじゃなくて、郭嘉の兵種とパラメータがやばいんだよ
弓と槍の違いはあるけど法正と郭嘉ではパラメーターは旧R周瑜と新R周瑜くらいあってもいいと思う。
殿は生きて今日の頂上レポを・・・ゴフッ
対抗呪文は消えて久しいな。
懐かしい。
つまりあれだ。蜀に
1.5 馬 4/9 伏
後方奮起 士気5 +4&8割回復
ぐらいの壊れカードがあれば蜀が使用率1位になるとでも?
ごめん、なるわ。
>>344 郭嘉は予想とかけ離れた強さとなってしまったため、今後使用できなくなります。
って瀬賀が発表すればいいのか?
いや、自分もまったく同感の壊れカードだと思うわけだけど。
しまった、未来レスした。
あとは任せた・・・ゴフッ。
法正「愚か者共が・・・」
いや、とりあえず反計でしょう。
反計はどのTCGより使いやすいカウンターだと思うよ。
カクカの後方指揮を小円、+2、効果時間短縮で
キョチョイクなんて荀ケと郭嘉がいないと
何も出来ないくせに
相変わらず痛い香具師がいるな
もうキョチョイクネタ秋田からヤメレ
カクカ弱体化するほど壊れてないしイク様は玄人好みだと何度言えば
天啓や悲哀と比べれば強すぎるほどではないな。
イク様が玄人向きとも思えないけど…。
郭嘉単品で見ればそうでも無いけど、他の魏将との噛み合わせが良過ぎるのは問題だよね。
どの道、効果時間短縮か範囲縮小のどちらかは妥当かと。
>>322 それもあるが、三品が明らかに再起が遅れていて、
さらにキョチョでマウントとって孫策撃破したのに、
カク1回しか攻城しなかったのも痛い。
虞翻はまだ城内だし、それは煙でわかったはず。
少しでもリードすれば勝てると過信しすぎ。
三品は呉夫人の向きも変えられないのにな。
カクカは壊れじゃないだろ。でもSR曹操が可哀相だとは思う
未だに弱体化した天啓と悲哀を比較に持ち出す化石なんて居るのか。
ジュンイクの射程を若干抑えれば済む話だろ。
カクカ自体は別に壊れじゃないし、効果時間が1,2c減ったところで大勢は変わらん。
352 :
347:2005/11/14(月) 23:15:03 ID:3sQkJCR/
>>352 柏の11月13日大会の方はあの構えからトータル戦法が打ち出されるのか?
>>350 比べる対象がそれくらいしかないってことだ。
あんな言い方でもしないと許チョイクの話題うぜーとか言いながら同じレス内で許チョイクの話題続ける様な奴がキレそうだからな。
話題を流そうと思ったらトータルとか別の話題出せば良いのに
>>348 もはや、トータル戦法とは勝者のみが口にできる言葉になったような希ガス。
>>352 最後ワロス
俺もピザ気味だけど
本物は久々に見た
大会の追加開催の結果をざっと見てみたが、思ったより許チョイク少ないな。
むしろ呉バラの方が多いくらいだし、蜀もそれなりにいる。
>>355 トータル戦法とは最終的に勝つ戦法だから、そりゃ勝者しか言えない罠。
それはともかく『遅やあデビッド!』って日本語になってないだろ。
誰だよ、ページ更新してる担当は……。
ピザ=トータル戦法なのか?
今日の頂上はひどかったね
劉備覇王がなんでシバキにこだわったのかがよくわからんかったな
C司馬懿
なんか微妙に位置付けはしっくりくるな。
確か参加規約みたいのに「ふさわしくない武将名は」てのがあったはずだが
四国の過去(9月以前)優勝者一覧を見たら・・・
>>363 カメの頭に何か問題でもあるんでしょうか?
カメの頭ごときで…君
チンポついてんですか?
367 :
ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 05:42:04 ID:Ad7sS5Qi
ちんぽついてなかったらどうすんだ
神戸三宮のあるゲーセンでマブイが参加してない大会でレイプマンが優勝してました。
どう見ても発禁な名前です、本当にありがとうございました。
ここが、下ネタ頂上議論スレでつか?
>348
ドクだったらスマヌが
>☆C司馬懿
○○覇王は良いカード持ってんな〜
>>368 証減るのが怖くてメインカード凍結して、サブカで狩りやってるような旧Ver悲哀覇王だし
名は体をあらわすということだな
>>370 『☆C☆蔡陽』なんてカードもあるぐらいだからな。
8覇王が武力4のテイイク持ってるぐらいだし、SEGAの特注だろ。
って、審配→司馬懿ってどういう脳内変換してるのか聞いてみたい。
○○氏のコメント禿ワロスw
si b ai 司馬懿
si np ai 審配
np→b にするとあら驚き!武将チェーンジ!
まあ、普通にタイポミスだろ
あぁ、タイポミスだな
ミスタイポだな
相当慌ててたのかな。
>>344自身が痛いことに気づいてない件について。
まぁ、郭嘉壊れって言ってる奴らよりも
MTGの話題出す奴のほうが痛いと思うよ俺は。
本日たんす対食べれません
たんすはWワイパー
食べはキョチョイク
序盤のダメージにも焦らず、冷静に漢の意地を反計した食べれませんが勝利
たんすさんは本当にプライドないんですね…またパクリデッキですか…。
自分で考えたデッキで、しばらく頑張ると言ってたのは嘘だったんですね…
STQ。
今日の頂上は見る価値ないな・・・。
たんすの日記でも読んでおけ。
このスレに来ても頂上レポが見られないなんて・・・。
>>363 たんすを擁護するつもりは無いが、ヤツだけパクりなわけでは無いだろ。
覇王のWワイパーとは嫌って程マッチングするわ。
まあそんな事よりも
ダブルワイパーがなぜノイデッキと呼ばれ
王異デッキがなぜfanデッキと呼ばれるのかが気になる
>>390 そのデッキを使って一番強い人の名が使われるだけだろ。
ノイデッキと言うような呼称がついてしまったら、
立場が逆転しても変わらないだろうけど。
時の流れとともに変わるか?
ノイデッキ。
ドイツ人の俺からしたら面白い名前だけどな
今日の頂上はつまらなかったな
どうしても許チョイク同士のマッチングは見所が無くなっちゃう
兵庫、大阪などでやってる40位ぐらいで難しい漢字6文字の覇王の名前が読めません。
初めて対戦した覇王なんで、読み方知りたいんです。誰か教えてください。
>393
そんな書き込みを悲哀が流行してた時も見ましたね。
そんな私もドイツ人。
11/15 頂上
食べれませ 覇王
R許チョ、ホウ徳、Rカクカ、R筍イク、楽進
桐たんす♪ 覇王
R許チョ、UC典イ、Rカクカ、陳羣、R筍イク
開始、食べれま覇王が楽進で伏兵カクカ踏み撤退
筍イクは右側より攻城に向かうもたんす全軍で追っかけ撤退させる
その間に食べれま側策を壊す
食べれま典イはカクカ踏み撤退
ここでたんす後方指揮かけながらカクカ攻城へ
城壁2回攻め全軍帰城
仕切り直して
食べれま側カクカの後方指揮
たんす側は漢の意地で迎え撃とうとするもご苦労さまです
ここでホウ徳城門へ一撃
マウント+後方指揮
たんす側再起するも
許チョのワイパーで筍イク、許チョ撤退
たんす側残った部隊に後方指揮かけるも形勢変わらず
兵法増援使った??
ホウ徳特攻含めて攻城
残29で落城
ワイパー恐いですな
うろ覚えなのでこんな感じで
>>394 なんとなくどの覇王だか予想ついたんだが
アレは本人に聞くしかないんではなかろうか
>>394 大阪4位の人かな?
あれなんて読むんだろうかね。
ちょっと質問させてくれ
>たんす側は漢の意地で迎え撃とうとするもご苦労さまです
これってあの状況で典イをマークするもんなの?
たしか城門付近にカクカいたよな
>>399 この場合、お互いが後方指揮で削りあう形になれば兵法増援がある分食べれません覇王が有利だからじゃないですかね
兵法はお互いわかってるとおもいますし
今日の頂上つまらないと思う人はちょっと見る目がないというか、
根本的に見てるところが違うのかもね。上手になりたくてやってる人なら
見どころあると思うけどね。
蜀単の人間にはなんら関係のない対戦ですし。
>>401 あの程度のプレイングなら良く頂上で晒されてるよ。たんすの許チョイクは、正直特筆するほど上手いとも思わなかったし。
勿論俺自身とは比べるのもおこがましいが、けっして面白いリプレイじゃないと思った。
せめて片方は許チョイクじゃなければまだ良かったとは思わない…?
>>394 瀞 麟 鵡 瑾 鹸 禰
せい りん ぶ きん けん でい かなぁ
一応辞書引いてみたけど、鵡はムとも読めるし・・・
本人に聞いてみないと判りませんのう。
>>403 むしろ許チョイク同士で、相性的には劣るホウ徳、楽進型の食べれませんが
前半リードを許しながら終わってみれば完勝したという内容だからこそ価値がある。
許チョイクの強さも弱さもはっきりわかるいい試合だったと思うよ。
一言で言えば、一旦攻城できてもその後に相手に万全で中央まで進出されるのは
対許チョイクでは死を意味するし、逆に、許チョイクが無理攻めをしてきたときは
少しくらい削られても態勢を整えて、相手の陣が整う前に敵城前まで攻め上がって
力押し態勢に持ち込めれば有利ということ。
3位は伊達じゃないという事さ
>>405 それが面白い、参考になると言われたら何も言い返せないぽ。
たんすはへたれてたと思うがな
これが所謂解説君ってヤツか
箪笥のボロ負け頂上見てぇなぁ
騎馬はカクカだけか ってかノイデッキか
やっぱ城内突撃(旧称・桐たんぽん突撃)が無いと
持ち味出ないんじゃね?
そいえば某有名覇王のBlogで
「時代の流れに感化されてる」と皮肉られてたっけなぁ
まじで?!
すげぇ見たいんだけど
タンポンは、明らかに違うデッキの方が強いと思うんだが… デッキパクってんじゃなくて研究してんじゃないの?使いなれたデッキの方が勝てるでしょ!
別ICで試してないだけ、ある意味漢だと思うがな。
>414 本当はそれが普通なんだがな。
簡単にサブICとかいって何枚も作る方がオカシイ。
そう言えば無くしてから一月経つはずなのにfanがランキングから消えてませんな?
許チョケデッキ頂上は反応が悪いなー
あーいう全体の流れを見据えての駆け引きは個人的には非常に勉強になるんだが
漏れなら熱くなって、たんすのこれ見よがしに出した郭嘉につい視線集中しちゃって
意地にはまるんだろうなぁ、とか
やーっぱ今の格ゲーがそうであるように、「どっかーんばっきーん」な展開じゃないとウケんのかね?
○○覇王はまた違う意味でウケてるんで別格だと思うがw
>416
13日にやって紛失だろ
2〜3日タイムラグあるでしょランキング
明日、明後日くらいじゃないかな?
あの場面カクカ見るのは素人
先に後方指揮一回使われてる分掛けられても士気差でもっかい重ねるだけ
てか全体的にやってないIC消えてないけど。
421 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:27:42 ID:1xBs6B7l
おそらく開幕から落城まで食べれません覇王のシナリオで全て進んでいた用ように
みえた。開幕のジュンイクも城壁数発も全ては落城のための撒き餌。
開幕ジュンイクの端攻め
→ジュンイク落ちるが柵が壊せる。
(ここでのジュンイクへの対応で勝負は決まったような)
→その後後方指揮をかけられても柵を残しているので対抗し後方指揮を
かけなくとも城壁1〜3発ですむ。
→仕切り直し後は、後方指揮1回分有利とれており、兵法増援なのでそのま
ま落城できる。序盤で柵を壊しているので進軍も無駄なし。
→テンイをみているのも兵法増援なのでこわいのは一発だけのため
対ノイデッキ(兵法再起)に対する素晴らしい潰し方だと思った。
>>394ですが
レスくれた人達ありがとう。とりあえず、せいりん覇王で覚えときます。
そもそも許チョイクが地味だから同じデッキ同士で地味にならない訳が無い。
そこを「つまらない」で終わらせるか、色々視点を変えて見ようとするかで差が付いてくるのかもね。
今日の頂上は桐たんす♪側の郭嘉が後方指揮を先にうち、アドバンテージをとりに行った時点で実は不利な要素になる。
同じキョチョイク同士の場合、互いに正面衝突する時は士気、体力、生存者互角でないとあっという間に負けてしまう。
そういう意味ではやすやすとマウントを取られてしまった時点で食べれません覇王の勝利はほぼ確定。
悲哀がつまらんと言ってた前と同じだろ
見るところは色々あるが結局
はいはい、ツヨスツヨス
で終わらせるのがここの住人
>>421の見方だとぜんぜん面白さが違うな。
確かに、自分増援を意識して初めから最後まで
Wワイパー相手に全体での有利を作ってる。
大衆はキョチョイクが負けるとこを見たいのだよ。
小川Vs小川の試合などだれがみたいものか。
キョチョイク同士の戦いは、確かに高度な心理戦と士気計算があると思う。
が、それはキョチョイク同士の戦い限定のものであって、他のデッキを扱う人にはなんの参考にもならない。
もちろん、対キョチョイクに応用する事もない。
だから、キョチョイク同士の戦いは興味を引かないんだろう。
いや、今回のもキョチョイクを破るヒントにゃあなるだろ。
またキョチョイク対キョチョイクという1〜3品で最も多く見られるマッチングだし。
最高峰の君主同士でメタデッキ同士の戦いならどうなるか?
つうのは他のゲームじゃなかなか見れるものじゃないよ。
つか悲哀とキョチョイク同一視してる奴は底が知れる。
どうやってキョチョイクがマウントを取りに行くか?
という点を表したという意味では食べれませんのプレイングは素晴らしかった。
>>431 普通にキョチョイクに興味ない人が多いだけ。
安定デッキはつまんねえしな
ノイデッキでたんすの大攻勢を使うと負けるってことか
5虎将fanがとうとう消えちまったらしいぞ
もう1ヶ月か
結局三国志関係の人には拾われなかったわけか
残念
でも、新ICが今週中には15位以内に行きそうだよ・・・
438 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:13:04 ID:jryvFC2K
引退するんじゃなかったのか?
>>438 こういう時、言えばいいのかな?
やあ、ドk(ry
悲哀と許チョイクはある意味同じ。
普通はいかに味方カードを殺さないで、相手カードを殺すのかが当たり前の基本戦術。
けど悲哀は全く逆。踊った後は数枚のキーカードを残して、それ以外は殺されるのが前提のデッキ。
悲哀には悲哀のテクが必要だろうが、根本的な基本戦術が全く違うから、他のデッキ使ってる人間からしたら全く約立たないし、特殊。
許チョイクもそう。普通のデッキは計略士気が貯まってきた中盤以降が見せ場であり、一番頭使う所だが、許チョイクは違う。
使う計略はほぼ後方士気で、相手の計略に対していかに「被害を減らすか」ではなく、いかに相手の計略を「反計するか」にかかってる。
反計無いデッキは当たり前だけど、相手に火計や水計あったら中央からまとまって進軍出来ないし、連環持ちに先城叩かれたら地獄。
こういう苦悩が全くないからね許チョイクには。
全武将○○氏と、ノイ氏の対戦が見たい。
軽計略コストを遠慮なく小出し出来る(反計が怖くない)のが強みだけど、
自分がやった場合後方指揮ワイパーに蹴散らされる姿しか思い浮かばない。
ノイくらい上手い許チョイクと他のデッキタイプの頂上なら見てみたいな。
猫とノイが激しく見たいな
〇〇覇王って全体強化どーやっていなしてんだ?
形勢逆転できる計略あったっけ?
シンパイとか?
てかそもそも上位で全体強化いれてないの○○くらい?
悲哀もだけどw
悲哀はそれ自体(舞効果)が全体強化な希ガス。
NEI猫も号令ナシだぞっということで
本日の頂上、猫vs黄金の隼(?)
隼側はホウ徳楽進型キョチョイク。
結果はススメ決まって猫の圧勝。
個人的には序盤の月姫の囮と終盤のイクとホウ徳を連れ去るチョロ松の動きが素晴らしいと思った。
>>445 小出しに計略使って攻めて相手が万全の態勢で全体強化をできないような戦い方じゃない?
敵陣での全体強化なら迅速なる転進で逃げられるw
ぬこ覇王うまいなぁ…
最後の落雷が全部楽進に落ちたのには危ないかと思ったけど。
車輪も9までなったのかぁ
>>445 ○○覇王の強さはトータル戦法だよ。
冗談は置いといて、柵の有効利用、6人の武将を巧く散らして攻めている。
後、全体強化計は兵法連環で足止めしたり、計略の小出しによって絶妙な間を支配してるんだな。
シンパイはほんと、奥の手で使ってると思う。
メインで使う計略は一番槍とか猪突猛進とか、士気コストが余りかからないものが多い。
困ったらめりこませて猪突猛進はよくやってるような
>>451 ちょw車輪9っってw
ごった覇王戦の時は7だったのにwww
SEGAは「兵法Master覇王」の称号を贈れwww
NEI猫さん、柵再建や遠矢はどうするんだろう・・・。
それが気になって仕方が無い、多分デッキ変更せずにやるんだろうな
再建→チョロをチンチンに
遠矢→張飛を黄忠に
と予想してみる
いくらなんでも張飛は変えれないんじゃないのか・・・・
一気にきつくなりそうな気がしないでもないけど
てか、最近猫氏は涼とか袁もやってるよね。前にあたったときに蜀の真髄を
学ぼうとおもったら袁単でちょっとがっかりしたのを覚えてる
え?結果?ま(ry
猫はぱちろ〜とは逆に、勝ち試合ばっかりだな。
勝率がそこまで高いわけでもないのに。
しかも最近ずっと兵法上げついでだし。
8も勝率を考えれば、負け試合が多い。
ノイの負け試合が見てみたい。
大提督VS大提督が見たいかも。
栄斗氏はノイと当たったら負けるって言ってて、
ノイは勝てるって言ってるがどうだろね?
相性からいってノイに軍配だろう。
流石に8でも無理そうだ。
8なら・・・8なら何とかしてくれる・・・!
というか、どちらかがマキシム以外のゲセンでやるか、
店内頂上晒してくれる神の降臨を待つしかないね。
難しいだろうけど。
マキシムの連中が初期上位にいたのは
栄斗に当たらない、という恩恵が実は大きかった
たんすとかその典型
何を今更
常に当たるわけじゃないしなにいってんだよ
せいぜい証がちょっとお互い違うくらいで大差ない
そんな話題がこのスレで出るとは低品まざりすぎだろ
普通に考えるなら、マキシム勢は、同じゲーセンに栄斗という素晴らしいお手本がいる恩恵によって上がってる、だよな?
20位より上の人が選ぶ厳選リプレイ集とか出して欲しいな。
もし、そういう依頼が来たら、どんなリプを選ぶんだろう。
8以外は、自分が8に勝った試合だったりすると笑えるが・・・。
ホームに10台設置してあるんだけど
少し前に店内同士で全国マッチしたことがあった
レポしてみる
NEI猫軍 いつもの(SR馬超 SRホウ統 UC張飛 夏侯月姫 張松)
黄金の隼軍 Rキョチョ Rジュンイク SRホウ徳 楽進 R郭嘉
配置
左端前線月姫、中央左寄りホウ統、右寄りに馬超・張飛、その前にチョロ
隼軍側は真中に固め 柵は中央自陣真中辺
【序盤】突っ込んだチョロがいきなし郭嘉直撃
馬超・張飛の牽制によりきっちり生還。郭嘉・ジュンイクがホウ統を掘ろうと
何度も試みるも、馬超・張飛が的確に牽制してにらみ合いが続く
【中盤】
そのまま猫軍側が士気満タン直前になるまで睨み合いが続くw
が、このあたりで郭嘉が後方指揮をかけて隼軍ゆっくりと全軍進軍し始める
ここで、右端に居た郭嘉をチョロが引っ張り月姫にぶつけるが
ほぼ同時のタイミングで逆サイドのホウ統がステルスススメを遠し
キョチョ、イク、ホウ徳をまとめて固めてしまう
(キョチョイクは城門前、ホウ徳中央やや前線)
馬超・張飛が他二人を相手している間に左ホウ統・右月姫攻城
一気に8〜9割削る
この間、ホウ徳は攻城ゲージ出るまで生殺し
【終盤】
後がない隼軍、中央から全軍進軍
ここに月姫が出撃即落雷でキョチョ・ホウ徳・楽進を範囲に入れるも
三発全部楽進に落ちる
ここぞとばかりに郭嘉が後方指揮
しかし右端に出たチョロがキョチョを引っ張る
挑発返しされ郭嘉に突撃されるも張飛が割り込み車輪大攻勢、時間を稼ぐ
そして反対からチョロ再出撃。ジュンイク・ホウ徳を挑発して敵城まっしぐら
城門にはりついたキョチョは月姫・馬超が潰し、結局ノーダメでタイムアップ
・・・隼軍、兵法使ってない気がするんだが
あ、追記
中盤のステルスススメのあたりで楽進がいないのは
ススメ直前に後方指揮楽進vs張飛の一騎打ちで落とされたから
ススメやられると再起は使いようがないよな
火計くらう方が遥かにマシだ・・
再起を8割減らされて攻めてがつぶれたところで再起使ってるよ
掘られないホウ統、絶妙のタイミングでの挑発
おいらには無理なプレイングスタイルですが、すげぇ参考になりました
車輪の大攻勢もうレベル9かw
落雷が全部楽進に落ちたのはきっついよな
動画うぷしてるとこあったから
ゲーセン行ってない人は見るべし
さてさて、次に見るときは何の兵法になってるのやら
なんか蜀スレでは、NEI猫さんが全国で
柵再建のレベル上げしてたって目撃例が出てたような・・・
テラオソロシス
公開サイトで見てきた
NEI猫氏にfanの消えた五虎将を移したい
再建かよ・・・
柵なしデッキで上げるか普通・・・?w(しかも覇王ランクの全国で)
全部の兵法を同じICでマスターしてる上位覇王っているんだろうか・・・。
それにしても・・・強いね。
>>481 その場合兵法レベルアップしないけど新兵法が出た場合どうやって覚えるのだろう?
普通ならレベルアップ時に新兵法覚えるよね?
>>482 マスター兵法を使っている場合、習得条件満たしてればふつーに覚える
NEI猫に五虎将あげたら良いのに
漢中王でもいい
猫覇王は蜀大会8位だったのか・・・
実は同じ蜀相手がきつかったりするのかな
ある意味8覇王より凄いな>ぬこ覇王
黄金の隼って神速からキョチョイクに乗り換えたのか
こないだ都内で見掛けたな黄金の隼
ちらちら後ろを振り返ってギャラリーを確認してるのが痛かった
きっと「俺って黄金の隼人って呼ばれてるんだぜ?」って顔しながらなだ
うわ、テラミタス
これどっかにアップされてるんならURL教えてホシス
検索ワードだけでもいいからだれか頼む
海老山も兵法マスター結構あったきがする
朝やるとたまーに当たるんだよな・・・
>492
つ>299
495 :
494:2005/11/17(木) 09:01:34 ID:TnMJXT6t
orz
こういう時の間違いは恥ずかしい
つ>288ね
猫覇王うまいなー。
月姫とホウ統が攻城にいける微妙な配置でステルスススメロックとか
ホウ徳を馬超で落としに行かないところとか。
楽進一騎打ちで落としたのが予定外な感じだなー。
いなければ確実に城落してたし。
今日は
オズマソウジ 覇王
馬龍☆ 覇王
だったよー
構成は
オズマソウジ:郭嘉入り神速
馬龍☆:SR馬超 SR張遼 チョロ 賈ク 程イク
で馬龍☆氏の判定勝利。
馬龍☆うまいな。
オズマの神速からのテイイク潰しがうまかった
開幕、テイイクがカクカとぶつかり発掘された後速攻でつぶされたものの
馬龍覇王はチョロの挑発でホウ徳にカク踏ませ有利に。
オズマ側のカクを発掘した張遼が城門、馬超とカクが城壁に張り付き
馬龍覇王の張遼とカクは楽進とカクにやられるが馬超は一発入れるのに成功。
態勢を立て直し反撃にオズマ覇王は虎の子神速号令→後方指揮でテイイクを瞬殺するも、
白銀を筆頭とする城内突撃に蹴散らされ壊滅→再起
その後痛んだ馬超の兵力が回復するまで馬龍覇王がライン上げてプレッシャーをかけるものの、
オズマ覇王は士気貯まるまで動かず。
再び士気が貯まりオズマは神速号令→後方指揮するが白銀に蹴散らされ、
城門に入りかけたオズマ覇王のホウ徳も挑発で引っ張られ白銀に激突→乙
・見所
馬龍覇王の挑発の使い所の上手さと
テイイクで悪地形の様に騎馬にプレッシャーかける運用、白銀の圧倒的強さ。
神速からのテイイクの処理。
未使用カードがランキングからごっそり消えたな。
うちの県、最低3品だったのが最低5品になったよ。
>未使用カードがランキングからごっそり消えたな。
どゆこと?人口減ってる?
一ヵ月未プレイだとランキングから消えるからだろ
>>500 ・オズマ覇王が一度目の号令後、攻城中張遼が敵張遼と一騎打ち。△×○△×で敗北。
・35〜17カウントまで士気貯めのため、オズマ軍は城から出る振りを繰り返す。
・その間、テイイク先生の見事なゾーンディフェンス。おまえはコスト幾つだ。
総括としては一日も早く松本零司先生のSR夏侯惇を追加してあげて欲しいと願うこと切だった。
ちくしょー、今日の頂上見たいけど行けないよorz
馬龍☆のデッキ凄まじいな…
楽進すら入ってないのには恐れ入る
馬龍って名前知らなかったけど、かなり上手いのな
馬龍☆の事がちょうど覇王☆道の日記に書いてあった。
チョロ松が相当うまいみたいね
漢中王はいずこに・・・
>>509 貴方の心の中に…
という冗談はさておき、普通に頑張ってるんじゃなかったっけ?
3品〜2品あたりに落ちてたが蜀単でがんばってた、との
目撃情報が少し前になかったっけか<漢中王
でもなんでそんなに品位落ちたんだろ…
漢中王には早くランカーになってもらって、頂上盛り上げて欲しいな。
漢中王とった時が4品じゃなかったっけ?
どっかのスレで、「俺を倒して2品に上がっていった」ってレスを見たよ
蜀単大会終了後の結果発表時は確かに覇王だったのを記憶している
よっぽど対蜀に特化したデッキだったんだろうな
>>512 ヒント:覇王は勝っても武勇は雀の涙、格下に負けたら大水計
なんとか証持っていられるレベルの覇王なら武勇2000切ってたりなんて楽勝
本当に蜀内では最強の漢中王だったんだろうな。
呉や魏にに敗れ去るあたり、ある意味正しい姿といえるかも。
まぐれで勝ってたんだろ
まぐれで覇王相手に何回も勝てるもんじゃない。
─ / / | ヽヽヽ
──├┼‐  ̄| ̄ヽ |
二 ├┼‐ ノ │
┌┐├┼‐ / ヽノ
└┘└┴‐
┌─‐─┐ / ─┬─ _ |─ ヽ
─|─ | ̄| ┌┼┐ / ノ \. | ──、 | ─っ
|三|三|. | ̄ | ││ l./ | __| │ |
─|─ | ̄| └│┘ / (_丿\ __ノ レ ─‐
|  ̄ │
─ ┬ ─
── ┼┐ _|_ ヽ / ── ┼ │
ニ .‐┴┴ |/―┐ / ニ _. | ─ │
□ [二] /|. 〈_、 (_ □ ,) | ─ 。
寒中王って蟹から突然違う人になったんだよね
それってセガの罠じゃ・・・
武勇1500とかで
証10以上持っている
覇王が居て
すごく怖いです・・・
愚?慰縄暗というのが読めません。
あと、NEI猫というのも何と読んだらいいのかわからんのですが・・・
>>524 いわゆるロケテ覇王、深夜覇王と呼ばれる人でしょう。
なるべく中品以下とマッチする環境でプレイして証を増やす覇王。
だから武勇は+10、-90って感じだからどんどん下がる。
今日はセガチャンの更新日か…
動画うp神が録り損ねたのが
うpされます様に(-∧-)
担当者様、ココ見てたらヨロシクw
ぱちろーVS劉備
ようやく見られた 雪さんトコで。
アレだな終盤の奮起号令すんごく嫌だな
>>528 今回はぱちろ〜勝つのかなあって思いながら見てたら・・・
動画ageてくれるのは本当にうれしいんだが、
時間表示と、右端がわずかに切れてるのが・・・
文句を言える筋合いではないんだが、善処をキボンヌ
>>525 お前リアル消防だろ
【ぐれいえいりあん】【ねいねこ】くらい読めろよ。
そんなことより走査線映さずに紀霊に動画撮る方法教えてくれ
>>531 NEI猫はともかく前者は君が言ってくれるまで読めんかったがな
>>531 ありがとう、口は悪いが本当はいいひとなんですよね?
ただちょっと素直になれないだけなんですよね?
愚?慰=ぐれい はいいんだが
縄暗←これのどこをどうやったら えいりあん なのか言われても分からない漏れ
ぐりいなぁ
あれ、グリーナーと読むんですか。ありがとう。
ブレイクエイジ?
本当に聞いてないのに正解も馬鹿もないだろうに…
愚かだね。
未使用カードがランキングから消える=狩用カードがランキングから消える・・・でわ?
>>540 栄斗日記だかなんだかににぐりいなぁだと本人から聞いたとあったはずだが?
>>531はツンデレなんだよ
それで良いじゃないか
>541
狩りってより引退者や紛失者がほとんどだと思うぞ
流れ水計連破
今日の頂上
せすな氏 VS ☆モッティ☆氏
せすな氏
董卓、望郷の舞、コウセイ、皇甫嵩、張任、張宝
☆モッティ☆氏
ナミ、UC典韋、他周倉、馬鹿先生、カイ越、ゴリラ、楽進
馬鹿連発で計略が思うように使えずせすな氏完封負けでした
モッティさんは空気が読めませんね
それはそうと、せすなも面白いデッキ使うよなぁ
頂上出るときは毎回違うデッキだし、見てて飽きないわ
>>546 >>モッティさんは空気が読めませんね
ワロス
しかし真の覇王クラスの悲哀はまだなだ通用するってこった。
効果時間が短くなったせいで以前よりも序盤殴って守りきりが格段にしやすいからな。
セガチャンキタワー
三国志大戦〜頂上決戦
オズマソウジ-馬龍☆
NEI猫-黄金の隼
菊-大紅蓮疾風
☆モッティ☆-新甲虫王者
コウホスウに活躍してもらいたかったな。コウホスウ好きだから
俺が落とすの終るまで貼るんじゃねー(怒
勝手なやっちゃなぁ。asxなんぞ関係ないじゃん。
落とし終わったー
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051116_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051116_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051112_bb.wmv
mms://dca.pod.tv/sega/free/am/3goku_051111_bb.wmv
ほれ乞食ども落としまくれ
556 :
む〜:2005/11/18(金) 17:41:46 ID:OFgJMJm/
オズマソウジ-馬龍☆
魏単神速VS魏蜀神速だと白銀&挑発がある魏蜀神速のが少し有利なのかな?
この戦いで一番大きかったのは中盤の張遼VS張遼の勝敗だったと思う
一騎打ちがどれだけ戦況に響くか改めて再確認しますた
557 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:43:56 ID:lEnqcUab
051116分を2つ貼っちまった
1117だからな
書き直して落とせ
馬龍☆、兵法使った?
最後ホウ徳動かしてなかったら、攻城入ってた気がする
○○はなしか
たまたまなんだろうけど、オズマ覇王負け試合ばっか流されるな。
>557
ツンデレさんありがとー
○○、アンミニ、NEI猫のうち二つ入ってると嬉しい
魏なんて正直見飽きたぜ・・・
○○は正直いらない
てか過剰な○○信者はいらない。
初心者スレでSRとかR買いたいってレスがあったら
○○デッキでやってみろ
SRもR無しだからってすぐ言う
糞信者ども死ね
567 :
む〜:2005/11/18(金) 18:18:49 ID:OFgJMJm/
まあまあ、いらないとか死ねとかはなしの方向で
ネタが4つもでてきたんだからそれについて議論しましょ〜
別に信者じゃないが過剰に叩いてるのはキラキラデッキなのに○○デッキに勝てないヤツらの僻みか?
キラキラにはキラキラの戦い方が、白黒デッキには白黒デッキの戦い方があるってだけだろうに
死ねは言い過ぎ。
モッティ頑張ってるなぁ!今でも悲哀使ってるトコが、辞めていった人達と違って漢の意地って感じだな。せすなは毎回違うデッキで、それはそれで面白い。モッティは強いんだなぁ
悲哀ってか劉表の強さを再認識した試合だったな。
モッティこの前は悲惨だったからなあ。今日のはまだ見てないけどおめでとう。
検証したわけでも今日の頂上見たわけでも無いけど、馬鹿食らっても暴虐は長いんじゃないの?英傑号令だし。
まあ頂上見てくら。
>>559 城門じゃなくても武力差で乙だったもんな。
城門狙ったばかりにおねむの時間→闘志の煌めきに包まれた以下略にぶつかり乙
せすな覇王はデッキ固定してないのか?
それであの順位はすごいと思う
デッキ固定じゃないのはたんすもなんだけどね。
典イ入り神速使うことが多いけど。
たんすはどうしてもパクリというイメージがあるからな
>>573 英傑が8.5cなのは知力以外の固定数値で調節してるだけだから、他の計略同様馬鹿にかかれば一瞬で切れる。
初心者に○○デッキでもやってろって言うのは、
初心者はレアカードがないと勝てないと思ってる人が多いからじゃね?
初心者に○○デッキって言うのも、隠してるみたいでわかり辛いよなw
初心者にはRあった方が練習になるとは思うけどね。
SRはそんなに変わらん。
クセのないオーソドックス且つ普通に強いカード使った方が
ヘンなクセが付かなくて後々のこと考えるといいと思うけどな
まあ初期の資産不足の面はどうしようもないが、
だからと言って無茶なバランスのデッキに走らせるのは良くない
張任が姫射ってる時に典韋に強化戦法で乱戦仕掛ければ勝てたかな?
しかしワイパーの溶け具合はやばい
むしろ初心者に○デッキはお勧めできない
今回のセガチャン更新で
ついに馬龍☆登場か・・・・
ホームで時々見かけるけどアノ年齢とは思えないほどの
Pスキルの持ち主であることは間違いないな・・・
>>585 何歳くらいなん?まさか、50代とか?w
>>585 文章から察するに逆に若いんでね?
名前のセンス自体が若いというか幼いし。
馬龍☆の中の人は萌えキャラ説マダー
>>573 馬鹿は知力−10だから問答無用で短い。
まぁ、暴虐号令は短ければ短いで困らないから
躊躇無く遣ってた気がする。
モッティが空気読めなかったのは同意するけど。w
でも皇甫嵩がかなりの悲哀メタだから仕方ない気もする
馬龍☆ってNECの社員だと勝手に思ってる。
君主名から、ICカード紛失経験があると予想(´・ω・)
585だし
深夜だし誰も見てないと思うから
ちょこっとだけ情報追加だ
馬龍☆の中の人は学生です(中〜高くらい?)
腕もさることながら良くそんなにお金が持つなとry
まぁスキル有る分安く済ませてるんだろうな・・・
なんか一行目だけ微妙な誤爆してるな・・・
赤兎咆哮してナントカに突っ込んでくる_| ̄|○
馬龍はマキシム勢
良く桐たんすと話してるのを見た。いろいろアドバイスされてたようだった
若い方がスキルあるもんだよ。吸収早いし。若いプレイヤーにとっての
最大の難関は資金。
>>584 初心者はあのデッキをやろうとも思わないと思う。
なんつーか、初代fan114が消えたと思ったら、二代目fan114が既にあんな位置に・・・。
一日で何回やってんだ?
廃人の証よ
カード資産のない初心者こそ
気軽に組めるデッキじゃないのか?
まぁ「やりたい」デッキではないと思うけどw
菊覇王vs大紅蓮疾風覇王
”ノー反計でフィニッシュです”な結果にワロタ
後方指揮を掛けるしか無かった大紅蓮疾風覇王が
反計を怖れる余りに自城近くで計略を発動させてる様が悲哀を誘った
特攻も神速も強化も戦況を覆せないからなぁ
援軍?何それ?
オズマソウジ覇王vs馬龍☆覇王
オズマソウジ覇王再起の法発動〜神速の大号令(カウント残44〜11)
の長時間に渡る牽制合戦が興味深かったのと同時に、
BGMがジックリ聞けて嬉しかった(ぉ
うはww誤爆ったwwwwwスマツwwwww
>>561 載る時に当たる相手が悪い。8だったり○○だったり…
オズマ氏カワイソス
>>601 神速で○○に当たるのって、相手が悪いかなぁ・・・。
○○デッキそのものは神速に相性悪いが、
○○に当たるのが運悪いってことか。
頂上対決で○○覇王と当たる人は
○○覇王の引き立て役になってしまってるように見える…
こないだの神速もそうだが〇〇の名前に慎重になりすぎてる気がする
今日は
ごったがえし覇王とPIMA五虎将だよー
>>607 今日は家から出ていないがすでに見た
ごったがえし覇王の頂上はデジャヴを見ているようだ(主に開幕)
まぁ当然といえば当然なんだが
今日はうpが速いなぁ
今日の頂上載ってるとこあげてはくれないか
もう悲哀はダメなんかねぇ・・・
まだまだいけると思うが。
開幕乙の事も時々思い出してあげてくれ
PIMA覇王は今回は黄布じゃなくて蜀単だったね
実際どっちのが勝率いいんだろうか?
616 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:43:58 ID:/e2s/Nip
悲哀が弱いというより、歩兵が弱い。高武力歩兵が2体いるより中武力騎馬か槍兵が2体いたほうが強い
連突&手動車輪の精度が全体的に大分上がってきてるからな
多少スペックが高くても厳しいものがあるね>歩兵
昨日のモッティは、悲哀で7連勝してたけどね…
ごったも躊躇せず悲哀踊るようになっちゃったね・・・
「極力踊らない悲哀」ていうフレーズ結構好きだったんだが
なんで悲哀側が開幕あんなに押せてるの?
黄忠とかなんもしてない気がするが、あれはわざとなのかぇ?
カイ越なしで踊らない悲哀はきつくない?
今日の池GIGOはランカー覇王の見本市みてーだったなぁ。
fan114や菊は常連だから珍しくもないけどアシミニ、全武将○○、
NEI猫、オズマソウジ、黄金の隼、♪王異♪
こんなあたりだったかな、対戦でノイとかと遭遇してた。
ちなみにノイは全武将○○とアシミニを連覇してた、
やっぱつええわ(;´瓜`)
>>621 序盤のリードを太平要術で守りきるのが一番の勝ちパターンだろ。
中盤でナミが潰された後、攻めずにナミの復活を待ってまで
踊ろうとしたかが分からない。
士気もあったんだから、先にわらわら攻めあがって
全滅したら要術で良かった気がする。
ごったは昨日は神速でもやってたから神速頂上期待してたんだけど悲哀のだったのが残念
ちょい質問。
最近やっとこさ1品にあがったんだが、1品って人口少ない?
マッチするのが2、3品とか覇王とかのほうが割合が多いんだが。
どっちも当たってもうれしくないんでやめてほしいんだけど。
人口少ないわけがない。つうか変な時間にプレイしてるんじゃないの?
普通に夜プレイすれば同じ品であたることがほとんどだ。
NEI猫やっぱうめーなー
味方部隊の初撤退が25カウントって…
立ち回りにおいては栄斗よりも上か?
今日の頂上見ると、悲哀は効果時間減少よりもチングンの範囲縮小の方が影響大きいな。
イク様はホウ統見るしかないから、大徳は素通りになる。
今まではケーケッケで終わってたけど。
セガチャン見てるんだが黄金の隼なにあれ(笑)
キョチョ棒立ちのガン待ちのヘタレ(笑)これがキョチョイククオリティですか(笑)
全部将が○○さんのやけにしぶといチンブとかの動画と比べるとスキルの差は天と地だね(笑)
デッキパワーは偉大ですね(笑)
馬鹿にするのはおかしい。
同じ腕前でもあっさり負ける事もあるし、ましてキョチョなら計略を警戒して動きが鈍くなるのは当たり前だ。
>>632 触れてやるな・・・悲哀だからって無造作に前進させて、
脳筋武将が連環かかりまくってる動画見ても何も思わない人なんだろう。
序盤の士気貯まる前の牽制時にキョチョ棒立ちはおかしいって
伏兵やイク様の位置取りと牽制に攻めも良いとこナッシング
カクカでなんとかなるとしか考えてなさげなところがキョチョイククオリティー
あの動画はキョチョイク使いの良い反面教師的教材になるね
お世辞にも上手いとは言えない許チョイクだろ
無理にフォローしなくても良いと思う
ぱちろ〜3対○○
ぱちろ〜の十常時にはびっくりです。なるほどなぁって感じだ
>>637 わざと柵を配置できなくするとはな
後、ハルカタン大活躍だったが連環の法には勝てなかったか
パチロー氏の新デッキ
UC典韋、十常寺、三馬鹿、ハルカタン
増援の法
お互い攻めあぐねていたが連環の法の隙に攻城した○○氏の勝利
ぱちろ〜また負け試合かよ
>>638 ぱちろ〜氏のデッキなんか足りなくない?コスト7しかないような・・・
しかし不思議なデッキだな。何を狙ったデッキなんだろうか・・・
え?
十常寺の柵って??
もすこしKWSK
志村〜楽進、楽進
643 :
638:2005/11/20(日) 16:28:54 ID:3FvrhT3p
>>640 人気NO1の楽進を忘れてた
>>641 配置時に柵を設置できないように柵の所に武将を配置したりして優秀な伏兵にしたようだ
ぱちろー氏が遊びプレイをセガがタシーロした模様
ぱちろ〜がラオウを昇天できずに数万円飲まれて
やけになって組んだデッキだと思われます。
ぱちろ〜3、あのデッキ結構使ってるみたい。2,3回あのデッキであたったことある。
>>629 あれは仕方ないでしょ、
場合によってはトータル戦法かましてでも伏兵ほったほうがいいときもあるんだけどね。
今回は悪地形だから挑発されたら最後ってのもあるし微妙。
また○○氏か。見に行かねば。
つか、セガほんとにここ見てんじゃね?
セガとしても魏同士とかの戦いより珍しい組み合わせ使ってる
戦いを載せたいんじゃね?
機械的な選出だから偶然だろうけどなー
いや、最近のは明らかにいくつかピックアップされた中から
人為的に選んでる。
上位100人の対戦を機械的に集計した後、
面白そうなのを社員が選んでると思われ。
どの辺があきらかになんだ?
>>651 前の頂上って1品VS覇王や悲哀VS悲哀ばっかだっただろ?
それがTOP100でも名の知れた覇王ばかりに限定されたって事は
最低でも機械的な選定条件の強化はされている。
中でも最近の選定は明らかに「人間臭い」。
機械にやらせたらこんなに「いい意味で」かたよらねえっつうの。
前もこの手のたわごと吐いて、あっさりと論破されてたやつがいたが、
こりずにまだ言ってるのか、それともバカが多いのか。
まぁ、それでも人の手、と思いたい心理は想像できる。
それくらいいい仕事だからね。有名どころじゃない覇王の試合も見てみたい、ってのは贅沢でしょうなぁ。
これがゲーム脳ってやつなんだろ
雲散消沈の範囲でっかいな
あんなに広かったっけ
あれぐらいならもっと使用者増えてもよさそうだけど
強化するにしても機械がやってるなら○○やぱちろーは選ばれすぎな様な…
まあ面白い頂上ばかりだから「また悲哀かよwwwwwwwwww」
だった頃に比べたら超GJなんだけどね。
てか単に旧悲哀覇王とかがランキングから消滅しない程度に
プレイ頻度落としてるから、活発にやってる有名覇王の
頂上麦価が流れるのか?
見ててわかるのは、まずランキング上位を優先的に選んでいるってのと、
以前以上に接戦が選ばれやすくなっている。あとは、1.003だと昼間の分が
選ばれることがほとんどだった(俺も一回出たが、お昼頃のプレイだった)けど
これは今どうなのかわからない。今もそうなら、選ばれる人間の偏りは
プレイ時間帯の関係。
悲哀使ってる奴が皆無なんだから悲哀がいないのは当たり前
人間が関わらずに、全部CPUが頂上決戦を決めていると仮定して、
1.003に比べて選定基準の変更点として、
・大金星あたりを基準にすることを削除
(あんまり楽進・刑道栄が暴れてない)
・覇王の証の数を選考基準に採用(これは確実)
・少なくとも片方の連勝数が多いとプラス基準(かな?)
・城ゲージ残量の逆転回数が多いとプラス基準
(ワンパン逃げ切りを見なかったような)
・レアリティの低いカードが多いとプラス基準(○○覇王の登場数が多いので)
・前日(かもう少し前まで)の頂上で使われたカードが多いとマイナス基準
(許チョイクが連チャンした事は無かったような)
くらいか。まだありそうだな。
逆に人間が選考に絡むと新カードの高レアリティや漫画家が書いたカードが活躍した
対戦が微妙に多くなるんじゃないかと思われ。そういうのはあんまり見ないような。
NEI猫や○○はレア以下多いから流れやすいってのは多分あると思う。
個人的には連環や再起以外の兵法使ってるリプレイももうちょっと重用して欲しい。
664 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 22:36:07 ID:Jetzsian
今日の○○さんも見事だったなぁ。
計略の使い方以前に、武力1〜3の粘りが驚異的。
○○が優先的に出てくるようにプログラムに補正かけてるんじゃね?
序盤、兵法増援まで使ってきた攻め手を
兵法温存したままノーダメで乗り切るあたり…とても真似できねー
○○、一番槍の使い方が上手いと思った
単純に、ベスト30以上の試合しかリプレイに出ないようにしただけだろ
2品以上なんか殆ど居ないだろこのスレ。
といってる
>>669は5品以下
2品は多いが1品以上が少ないとか思ってみたり
頂上対決の選択はかなり良くなったけど
あのリプレイの視点はいい加減どうにかならないもんかね?
変なズームとかいらないからもっと全体が見渡せるような視点で見せて欲しいな
俺も人の手で選択してるとは思わないが選択条件の強化はされた感じはあるな
なるべく同じような構成のデッキを選択しないようにしたり前の日と同じような
デッキでの戦いを選択しないようにしてる感じはある
○○氏や猫氏はプレイングの上手さをわかりやすく実感できるからみてて
勉強になる
たすかに。
カメラ座標まで送ってないだろうから難しいかも知れんが、
プレイ中の生視点でみたいなぁ。
その点、大会動画は良かった。更新されないけど。
今日の頂上見て思ったのは
ぱちろーのテンイの動きがちょっとおかしかったような希ガス。
中盤○○側の城右辺で攻防してるときに左側で上下に行ったり来たりしてたのは
場内にいるUCホウ徳の牽制?
手が回ってなかっただけに見えるんだけど・・・
ちゃんと動けてれば壁1発位は殴れてたような気がするんだけどなぁ・・・
ぱちろ〜側ラグ持ちじゃね?
それにしても、○○氏の防御テクはすごいな。
あと、あの連環のタイミングは、最初意味不明だと思ってしまった。
あの二人があんなにアッサリ撤退すると思わなかった。
というか、誰だったか確認してなかったわけだけどorz
あー、そうそう、一回しか見てないから微妙だけど、
一番最初の右攻めで、テンイがワイパーしてないように見えたんだけど・・・。
∧_∧
( ´∀`)<ぬるぽ
あー、ラグ持ちだったのかねぇ。
序盤、中盤ってテンイが仕事できなかったのが全てだった希ガス。
序盤の右攻めでもワイパー出来てれば○○側はもっときつかったんじゃないかね?
あの中武力のカード郡で守りきるってのはすごいって素直に思うけどさ。
80秒くらいの自城守備がすごかったと思う。
城に出し入れするタイミング(死ぬ寸前で戻り、同時に他のやつが出てくる)と、
ホウ徳の最小限の動きでの突撃。
○○はすごかったと思う。
だが、ネタデッキ(?)で○○を苦しめた
ぱちろ〜も凄かった。
今回の一番の見所はホント中盤、右上での攻防だろうね。
普通人なら絶対攻城されてるところだ。
そしてスレ違いすまなんだが
馬(槍、歩、弓、攻城兵)の出陣にかかる時間=馬(槍、歩、弓、攻城兵)の城内に戻る時間?
乱戦状態なら、戻る時間の方が若干長そうなきがするが・・・・
○○のような完璧な出しいれみたらマスターしたいとオモタ
>>○○のような完璧な出しいれみたらマスターしたいとオモタ
知らない人がみたら誤解を生む文章だなw
○○が、
> 相手が主力計略使えない状況での守りなら、えぐい一騎打ちさえ発生しなければ、
> 守りきることは十分可能です。
> (計略以外でのデッキ相性がよほどのことでないかぎり、
> 守りきれないってのは守り方に穴がある)
と書くのもよくわかる気がする一戦だった。
ただ、動画を見ると典韋が乱戦になってる。
ぱちろ〜ちょっと突っ込みすぎに見えるのと、
多分最初張り付いたときに蔡ヨウへの対応を迷ってる。
俺のリズムは三浅一深の神速戦法です
>>681 ぱちろ〜3は、そのデッキをよく使ってるよ
ラグ無しの時が
かなりやばいんですが・・・
開幕乙よりやばい
この早漏さんめ!
688 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:46:31 ID:tQg4C2O6
夜の神速号令か
夜の頂上対決か!
夜の奮起号令か!
>685
自力連環も混ぜるとイイヨ。
深い連環は相手によっては効果的。
そろそろ○○vs猫きぼん。
その二人当たったことあるのかな?
個人的に一番みたいカードかも。
次点で猫vs8。
>>675 外堀決壊を気にしてたんじゃないの
最初のタイミング既に2隊取り付いてたわけだし
>695
うろ覚えだが序盤右側の柵壊す時に一緒に死んでないかね?
劉備が死ぬ前後位だと思うんだが。
今日はだれ〜
久々にファンあたり希望(゚∀゚)
今日は
ナガフェン 五虎将
対
栄斗 大都督
ですよー
救心対大徳ってよりは挑発
お、ナガフェン五虎将か
いつの間にか猫覇王よりランク上になってたんだよな
見所満載
挑発vs特攻vs特攻
求心vs大徳
零距離vs特攻
昨日の頂上と対極をなしながら、どちらも面白すぎ
興奮しすぎで2行目ミスったorz
なんか求心VS大徳って主人公対決みたいでカッコヨスww
8城門・・・白兵黄忠と歯抜け車輪VS楽進、曹操
ナガ城門・・・特攻ウホ徳VS劉備と魏延
これがこの試合最後の山だな
栄斗大都督:覇王デッキ 兵法再起
ナガフェン五虎将:UC張飛 大徳劉備 SRホウ統 R魏延 チョロ松 兵法再起
開幕中央配置
チョロが曹操を、曹操がホウ統を、劉備が賈クを踏み、曹操と劉備撤退
その後、魏延の突撃で中央右のホウ徳が撤退して80cで仕切りなおし
曹操が中央付近で矢先に立ち総攻撃を受け撤退、魏延が程イクを踏む
その後ホウ徳が城門前でホウ統を撃破するも、挑発でホウ徳 賈ク 楽進が戻れず、ホウ徳撤退、直後に復活した曹操が求心、迎撃と乱戦で魏延以外死亡
両再起で仕切りなおし、程イクを先出しして両者中央配置、求心→大徳→挑発→特攻→挑発と計略の応酬、曹操撤退、
右に走ったチョロが引っ張った程イクとホウ徳により撤退、程イクが中央の劉備により撤退
城門前の黄忠が零距離、ホウ統のワイパーと合わせて楽進と曹操を撤退させ城門に一発入れるもどちらも死亡
城門前のホウ徳が特攻、魏延と劉備が抑えるがどちらも撤退こちらも城門に一発、チョロが突撃してホウ徳撤退
しばらくして時間切れナガフェン五虎将が_勝利
間違ってるところもあるかもしれんが、間違ってたらすまん。
張飛じゃなくてR黄忠orz
直すの忘れてた…
上に誤爆した
乙。すごく見ごたえありそうだ。
力と力のぶつかり合い、やっぱり大戦はこうでなくちゃなー。
弓兵の零距離城門>ウホ徳の特攻城門
これが全てを決めたわけか
これで8はまたひとつ強くなったな
通しても仕方ないと記憶すればまた戦い方も変わるだろう
中央線の両側が岩場だったからこそ
ぶつかり合いの好勝負になった気がする
改めてチョロの凄さを確認
使いこなすの難しいからかランクに入らないなチョロ
最近ようやく入ったがな
蜀の1コスはホウトウとチョロと月姫しか見ない
昨日チョロ枠に凡将が入った覇王に当たってぶっくりした
求心対大徳は熱かった
しかし蜀覇王はチョロの使い方が違うな
栄斗負けの試合ばかりだな
(´・ω・)カワイソス
ぱちろうよりましだろ
補足
ラスト数カウント
中央をテイイク、曹操が突っ込んで来るが
左端から出撃したチョロが曹操を引っ張り、これで完全に詰み
(チョロはホウ徳を撤退させた後城に戻って兵力回復してた)
確か劉備だったかが復活してたからどっちにしろ攻城は入らんかっただろうけど
てか、ナガフェン氏もうちょい早く特攻で城門に張り付いてるホウ徳を止める役を
劉備に変えてれば効果が切れて一発入れられずにすんだと思うんだが
24 名前:烈緋志焔 投稿日: 2005/11/21(月) 19:48:00
こんばんわ、雪・月・華というサイトを運営しております烈緋志焔といいます。
実はこういった場所に書き込むべきことではないのかもしれませんが
他に方法が思いつかなかったものでこういう方法を取らさせていただきました。
雪・月・華がプロバイダーより削除されまして現在サイトが閉鎖されてしまいました。
原因は不明ではありますが動画配信が原因かもしれません
今後他に移転して復活させるかどうかはまだ不透明ですが
個人的には応援してくださっていた方々たくさんいらっしゃたので
なんとか復旧させたいと思っております
いままで雪・月・華を訪れていただいた方本当にありがとうございました。
またお会いできる日を楽しみに復旧作業をがんばりたいと思います
p.s.このような場所で個人的な発言をさせていただきまして
大変申し訳ありませんでした。
※本スレから転載しますた
そういえばこの試合時のエイトの勝敗数がすごいことになってる。
勝ちと負けも下二ケタ00だったな
3000勝500敗だった気がする。
3000勝500敗だったかな
実に切りのいい数字だった
8の日記は今日の頂上を見てから書いたのか気になる。
やっぱり曹操と劉備っつう2人がぶつかり合ってこその三国志だよな
いい対戦だった
「皆の者、力を見せよ!」
↓(迎撃準備ばっちり整えて)
「叩き潰せ!」
燃えますた
その直後「ほっほーぅ(ry」が入るのはゲーム上しかたないんだが
なんだかなー・・・
結局チョロがいると城門に攻城するのは不可能に近いんだよな。
魏のジュンイクと並ぶ1コス壊れ筆頭カードだな…。
ちっとも壊れではない。
壊れ認定の閾値低すぎ。
中盤の、曹操が一人死んだのは完全にミスだよな?
テイイクが伏兵状態であの位置にいたから、
後続が追いついてきた頃に壁の曹操が乱戦開始→力を見せよ
それに反応して叩き潰せ→伏兵テイイク反計
の予定じゃなかったのかな・・・。
>>728 ここで閾値なんて漢字を書いたら、「何故か変換できない」に結びつきそうなんだが・・・。
ソフトウェア/ハードウェア業界の人間には日常単語だが
一般社会の認知度はどのくらいなんだろうか<閾値
閾値はあまり流通していない言葉なのね。
今のカードってイクしろカクカにしろチョロ、奮起劉備にしろ
壊れてるものなんて何一つないと思うんだが
前からぎゃざのカード評論みたいにすぐに壊れだのいう馬鹿が
いるよな。今一番こわれてるのはカードの性能じゃなくてラグだろ
>>733 ねぇ。代名詞ともいえる以前の離間は壊れというか「とりあえず入れとけ。安定」だったからひどかったんだよな、と。
使い方次第のカードは性能であって、壊れではないと思うのだが。
あと、上位陣日記などではラグが槍玉ですな。まさか店内対戦でラグが発生するとは思いませんでしたよ。
とりあえず、○○覇王のブログ見てきた。
やっぱり頂上はぱちろ〜側にラグがあってテンイが機能してなかった。
なかったら攻城されてただろうって書いてあった。
で、連コされて今度は○○側ラグありでテンイに蹂躙された・・・だそうな。
8再起の後、三人だけで求心かけてた意味がわからないのだが
たんにはやまっただけなんかなあ
セガチャンの頂上対決が再生できないんだけど
どうすりゃいいのか
店内対戦のラグってやらない人は知らないんじゃないかな
フツーにラグるよ、一騎打ちとか見てるとモロわかる
まぁ全国よりましだわいな
大都督VS五虎将!名の通り素晴らしい戦いでした。早く!呉大会もやって、称号持ち同士の戦いが見たいなぁ…
店内であれだけラグがあるっていうのはソフトウェアの問題だよな…。
一度プログラム見てみたいがスタッフにでもならんと無理だな
涼単大会やった場合、優勝者の称号は
【相国】【飛将軍】【錦将軍】あたりになるのかねえ
後二つの方に人気が固まりそうではあるが
袁単なら袁家とはあんまり関係無いけど【三公】とかかね
つーか袁単とかデッキのレパートリー少なそうだ…
>>737 ちゃんと全員入ってる
騎馬が重なってるだけだよ
今日の頂上はそんなに好勝負だったのか…見逃したorz
738でDLすればいいじゃなぁい〜
一番上だとDLしなおしてもCRCエラー言われるんだけど、
昨日の奴は何番目なの?
一番上の奴で俺も途中で止まった。
んでIrvineでDLしたらちゃんと落とせた。
チョロ松スゲー使いたくなった
今日の見所は二つ。
中盤、8がステルス反計を狙って散々誘ったが、ナがテイイク掘るまで我慢。
終盤、チョロがまとめて引っ張った時、弓爺で狙撃殲滅かと思ったら迷わず城門へ走った。
個人的には覇王デッキつらいなとオモタ。
求心vsススメと大徳vs離間の範囲の差は、かなりの戦略上の縛りになる。
実は店内対戦でも外に一度出るとかw
チョロ松が大活躍だったな
俺なら間違いなく進めロック狙ってたと思う、
そこいらが覇王と俺の違いなんだろう
ホウ統の醍醐味は、騎馬が固まって号令かけて迫ってくるところを
一番いいタイミングで城から出た瞬間迎撃取って即ススメだからなあ
まあ、8相手じゃススメより挑発だろうね
求心も知力時間ではない仕様になったのだから範囲を神速号令、手腕と同等にすべきでは。
併せて次Verで大徳範囲が修正されたら笑うのですが。
擦違いですけど、新カードの性能調整新Verロケテってそろそろのような気がしないでもない。
結局、上位陣のデッキに変更はあんましなくて新カードがネタ以上には成り得なかったのはどうしたものか。
頂上で見かける新カードは奮起劉備と殿馬×2くらいか
つか、相手に程cがいる時点で範囲的にススメロックは狙いがたいだろ。
反計されて終了。
新カードは少しやばめぐらいにして出した方が良かった気もするね
上位の馬鹿の一つ覚え(良い意味での)で閉塞感が有るのは否めない
そろそろ他単でKが出てもいいような気はするが…
店内のリプレイですら見たことねーよ
店内頂上で猫がショウグンの法7だった
店内頂上で猫がショウグンの法7だった
今日の頂上は食べれませんとたんす
イク、陳羣、後方指揮の見飽きた戦い
ドクターKの計略の範囲みるとなぜ誰もつかわないかわかる。
>>763 まぁまぁ。
食べれません覇王 対 桐たんす♪覇王
食:許チョ、ホウ徳、郭嘉、楽進、荀ケ:増援
桐:許チョ、典韋、郭嘉、荀ケ、陳羣:再起
視点は食覇王側。
食覇王の柵は右に斜め、桐覇王は中央。
食覇王柵内に荀ケ、その前に郭嘉。
桐側郭嘉を許チョが踏んでしまう。颯爽と許チョ、典韋とで食中央へ二発。
以後、後方士気、雲散、反計の打ち合いが続き、20カウントまで食覇王が攻城できず。
最後の激突で食覇王が撃沈し、落城負け。
ホウ徳の微妙な撤退があり、食覇王側がラグありだったのかな? と。
50カウントくらいだったかで楽進への狙撃がきまったようところからも超絶ラグありだったのでは。
さて、どうしたものですかねぇ。
お、桐たんす勝ったのか
もうキョチョイク同士だと回線ゲーになってしまってるな
ラグ環境も大問題だが、ラグだけで負けが決まりかねないデッキってのも変な話だ
食覇王が最初、ホウ徳をうろうろさせてその後ろでキョチョが牽制してれば
キョチョ撤退せずにすんだのに・・・とか思った
食覇王って書くとなんかあれだな、味将軍みたいなもんに見える
食覇王グループか
味将軍って何?
味王の類?
てかもう、最初にキョチョがカクカを踏んじゃった時点で勝負は決まってたんじゃないだろうか。
完成されすぎてておもしろく無いなキョチョイク同士は。
たしかに店内でもラグるんだよな
特に悲哀とか使うとラグる
単純に処理しきれてない可能性がある気がするんだが
回線引っこ抜いて店内やったら、ラグ無くなったりして
いやまさか、そんな、ウン
修正予想されるのって
・指揮で武力+3は有り得ないし効果時間短すぎ
・田豊の計略範囲狭すぎ
・後方指揮範囲広すぎ
・鳥巣の断末魔弱すぎ
・偽帝の勅命兵力減りすぎ
・悪女の劇毒の範囲狭すぎ&知力3すら倒せないから弱すぎ
くらいかな?
おっき劉備は回復量をもう10%くらい減らしてくれたら丁度良さそう。
馬岱の忠義はいくらなんでも回復しなさスギ
計略使ってすぐ死んだぞ
R馬超もせめて武+2にしてくれ
董卓城ケヅレ過ぎやがな
以上西使いの嘆き
ラグは無くなって欲しいけどもし完全に無くなるとしたら
槍が強くなりすぎる気がする。なんだかんだで
槍を抑える要素になってるんじゃなかろうか。
馬は地形のせいで不安定だし
槍はラグのせいで不安定。
弓はある意味安定してるけど元々弱点要素が大きい。
なんだかんだで安定してるような気はする。
ワープしたりするようなラグはあまり起きてないと思うし。
馬の国なのに蜀より使える槍 Rちょりゃぁ R悪来 がいる
妨害の国なのにどこよりも便利な強化 Rカクカ がいる
>>778 不安定っつーか、上のほうだと
ない方が「一方的有利」になるから叩かれてるんじゃねーの?
両方に対して抑えになるってーんならわかるけどさ
食べ覇王とたんすは前も同じデッキで頂上流れてたな
たんす雪辱ってトコか
あげまん
ラグなんて要素を肯定する人初めて見た
>>780 もちろんそうなんだろうけど槍がラグの影響受けると分かってるはずなのに
槍メインのデッキを使ってしかも文句言ってる人も居るわけで。
今の手動車輪はその不安定さが前提のもとでの強みであると俺は思うわけさ。
結局有利不利をなくしたバランスが一番だとは思うけどね。
>>783 そう思わなきゃやってられんぜ。
ラグをも考慮した構築ってことか。
なかなか難しいが解決の見込みが無い以上、現実的かもね。
>>775 武勲の変移あるからネットワーク繋がってないと店内すらできないような気がする
馬も弓もラグの影響あるけどな
一番の問題は瀬賀がラグをほっぽってることだ。鯖強化すればそれなりに改善されそうなもんなのに
後方指揮 狭く
白銀 時間を1.03に戻す
火事場 時間延長 武+2+α
最後の業炎 長さだけ1.03に戻す
奮起号令 6割
不撓不屈 武+8
奮起戦法 6割 武+5
不屈の忠義 5割
援軍 範囲大徳並
勢力別援軍 広く
乱れ打ち 武+4
望郷 ダメージUP
田豊 広く
大爆進 時間を長く
騎馬オーラにあたる弓ダメージを1.10に戻す
ラグを無くせ
突撃ダメージもラグで全く減らないことがよくある
>>786 魏大会でネットワーク表示落ちてた時あったけど全てCOMになるがプレイは出来た。
だから繋がって無くても店内はできると思う。
サーバー側で武勇の記録はするけど照合とかはしないから問題ないっしょ
いや店内できなかった希ガス
店内できるかどうかもマークであるじゃん。
ネット対戦の横にさ。
あれが×になってるとできない。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
おっき劉備││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た カ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の |
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. ド
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>>788 一ついいか?
>奮起戦法 6割 武+5
これ思いっきり強化されまくってないか?
ぶっちゃけ奮起劉備は今のままでいい。仮に弱体化されるとしても
回復量を8割から6〜7割に変えるくらいが妥当
最後にもう一つ、白銀はぶっちゃけ今ので全然いい。むしろキーになる武将が
かさまりまくってる蜀は今くらいの強さでちょうどよい。それ以外は同意だが
白銀は魏や呉使ってる奴らよりむしろ、白銀もって無い
蜀の民から叩かれてる様な気がする。
一時期は安定感のある趙雲という選択肢も〜、ていう感じだったんだが
今となっちゃ、あの破壊力&持続時間に太刀打ちできねーからな子守り…
計略に強いことと伏兵踏めることくらいか、アドバンテージ。
(復活が役に立つ状況になる前に城に戻すし)
神速戦法のカウント伸ばしたり武力+5にしたら子守はともかく
なんだこいつはが神カード化するしな…
つか白銀強化で子守はマジ居場所食われたって感じだ。
そうだ。
復活のカウントを早くすれば、趙雲だけでなくハゲやシンラクにも立場が!
しかし真っ先に恩恵を受けるのは多分劉備という罠
>>801 蜀の劉備・陳到・趙雲・・・
それをしても使われるのは槍趙雲になる気が
そーすると曹操とか西張遼もなかなか
勇猛ない代わりに白銀が強いんだからSR馬超はそのままでいいな
俺槍多めデッキだから怖くないだけかもしれんが
白銀は強すぎると思うけどなぁ〜
仕様変更する際、蜀の使用率上げるために
とりあえず蜀のカード強化しようみたいなノリだったように見えてならない。
指揮と援軍をあわせ持って6コスって・・・
3コスで全軍一瞬でお帰りなさいって・・・
それでもキョチョイク全盛ってのがキョチョイクの強さを物語ってるな。
今の白銀は確かに強すぎ。趙雲が完全に格下になってる。これダメ。
そりゃキョチョイクにしてみたら、白銀なんてやってくれた方がありがたいしな。
てか、白銀なんて、呉だったら意地なり火なりでいくらでも対処できるし、
神速でも離間で対処できる。蜀にしても元々槍多いし、落雷がいた時点で白銀は封じられる。
頂上見学。確かに許チョが踏んだ時点で形は桐覇王がわでしたね。食覇王がわ郭嘉の踏まれ方も最悪。
許チョイクデッキとは常に場を制しないと機能しないデッキであることが露呈したような。
SR趙雲は、計略が独自じゃないからねぇ。弱い理由のひとつでしょう。
馬鹿力すら固有計略なのにねぇ。
白銀は今のままでいいっしょ。持ってないですが。一騎当千で満足です。
>>759 おまいなぁ。
もし、そうなってたら絶対叩かれまくりにきまっとる。
このスレで最上位限定のリプレイだけ見てると煮詰まってるように見えるが、
トップクラスで一気に変動があるような要素を入れてしまうと、
一般プレイヤーワールドは、特定の新カードの引いた奴が
とにかく入れておけばOKになって確実に崩壊する。
新カードは追加状態でのロケテも出来ない。
一見、少しやばめにみえてみんなワクテカ。
実際使ってみるとビミョー、悪くないけどなかなか使い方が難しい…ぐらいがベスト。
追加調整で、いずれ上方側修正のチャンスアリにしておくのが正しいバージョンアップ。
Rバタイとかは、そういう意味でアレだが。
出た当初は色々言われたが、今回のセガの追加体勢はかなりTCGを学習してるとみえる。
とりあえず
・不屈の忠義
・悪逆無道
・望郷の舞い
・復活の舞い
このへんは上方修正かからないととてもじゃねーが使えないな
よっつ中みっつが西涼について
単体回復と舞は前バージョンでアレだったから
セガも慎重になってるのかな
しかし復活はどう修正すればいいのやら
>>738 許チョの知力1の挑発をなぜに壊れだと認定しないのだ?
奮起劉備はなぜに勢力限定ではないのだろう。これが問題点だと思う。
奮起号令の回復量は、やっぱり多すぎだよな・・・。
白銀は、上位覇王が相手の強化を白銀だけでなんとかしたりとかするくらいだから、
やっぱ強すぎな気はする。
でもな、上にも書いてる奴いるけど、趙雲が弱く感じてしまってなぁ・・・。
>>797 擦違いを重ねてすまない。奮起戦法だから厳顔の計略だと思う。
>>814 蜀の計略が限定にならないのは、劉備の人徳を考えてのことじゃないか?
回復や復活も、蜀だけじゃなかったか?
所属無視するのって。
奮起劉備と白銀が最近の頂上でわ印象深いな
白銀が強いんじゃなくて!SR関羽やSR孫策が、弱すぎるんじゃないの?西涼の馬超の号令とか恐くないし…呂布が一番恐い。
白銀が士気6並か、それ以上の効果になってるのが不味い。
単体強化では飛びぬけてる。
白銀は今は別に普通じゃないのか
魅力じゃなくて勇猛だったら壊れだったかもしれんが
それに趙雲が馬超の格下になってるってんなこと前からいわれてたじゃん
固有計略ではなく神速戦法な時点ですで格下感は否めないだろ
趙雲が呼ばれたように一騎当千もってたらまた違っただろうが
蜀は同じ武将に強力な計略をつけたのがよくないと思ってるから白銀は
今のままでいい。
逆に白銀が弱体化くらえばまた蜀は前にもどってしまいそうな感がある
よく言われるが趙雲は2コスが馬で2,5コスが槍ならよかったんだよ
2.5、2.0、1.5と激戦区に身を投じ
微妙な評価を受ける趙雲萌ゑ
白銀は士気5だから壊れ
士気6なら問題なかった
今の白銀がこわれって言うとそれこそRカクカ、イク、奮起劉備あたりなんかを
こわれっていうのと同じような感じがするが。
1c伸びたくらいで白銀を壊れとか言い出す人たちは、
前verで何を使ってたか丸わかりだなw
まあSRサック使いからしたら白銀はうらやましいわな
兵力全快も知力アップも確かにありがたいけど使いどころ限定されるし
子守がすでに選択肢にならないのは不味い。
奮起の前では、桃園劉備とかも相当アレだが。
他を強くして選択肢を増すことで、結果として蜀のバランスも良くなる。
まぁ、白銀の時間延長は正直そこまで要らんかったろ。
士気6の天衣無縫より長いとなると、ちょっとな。
つーかそもそもこのゲーム高コストが微妙じゃね?
2.5コスとか3コスとか払うリターンを得られるカードがそれこそ白銀とか来来くらいしかない
猛威を振るってるキョチョですらイクがいなきゃ何も怖くないし
上位互換を言い出すとキリがなくなるんだよなぁ。
指揮に看破に奮起、援軍、封印、馬鹿…。
蜀は元々弱くないのに弱い弱い言ってるから今はやりすぎで強くなりすぎている。
が、それを上回るキョチョイクカクカの1セット。
SRでも誰も使わないカードなどいくらでもあるし、
下位互換だって今に始まったことじゃない。
子守は白銀より爆発力はないが、まだ使えるカードの一種。
まぁ、そもそも一番上だけ見てバランス取るわけじゃないからな。
それやっちゃうと、一般プレイヤー世界が崩壊する。
つまりここに書き込む上品は
許チョイクと悲哀と天啓ですか?
白銀というカードを考えずにデッキ構築するのがおかしい。
壊れ壊れというな。
何のためにランキングあるのか考えろよ。
多少ランキングみてメタれ
いぁ、そもそも今のバージョンって壊れカード自体ないしそもそも以前に比べると
バランス取れてるじゃん。勢力図がここ最近魏呉蜀っていい具合に均衡を保ってる
のがその証拠じゃないのか?
俺としては馬代以外はとくに修正はいらないと思うが
>>837 いや、少しづついじってメタ環境はコロコロ変えた方が良いよ。
あくまで少しづつだが。
覇王クラスが、使いこなすと強い強すぎ!ってものより
誰でも安易に強いものを戒めるべきで、手軽で使い勝手の良いものは
どうしても下方修正対象になりやすい。
あと上位互換な。数字修正するしかない奴はもうだめぽだけど。
蜀相手に本当に厳しいデッキって、神速と清涼くらいだろ。
呉はいくらでも対処できる。
白銀なんて麻痺矢の前じゃただのうすのろだよ。
そりゃ、流星デッキとかだったら乙るかもしれんがな。
>>835 俺開幕乙
…だから即位戦突破できないのかもなあ
開幕乙で覇王やってる人達ってほんと少ないし
三国志の主要人物は壊れててもいい
張梁やケイ道栄が活躍する三国志よりよっぽどいいだろ
もっと壊れた孫権やりっくん、孔明、司馬懿plz
批判されるのが嫌なら自分のデッキなんか晒すな
おれ馬鹿連環。
つよいよコレ。
二品って上品?
>>845 IDをよく見ろ
批判されるのが嫌じゃなくて
我が物顔で人のデッキを古いとぬかしてる奴が嫌なんだよ
開幕乙っていうのは悲哀が流行ってたからこそのデッキだと思うのよ
だから悲哀が廃れた今ではもう古いってことを思ったんだけど
言論の自由もないのか
>>850 というか、おまいさんの思うところの「新しい」デッキについて拝聴したいな。
開幕乙がメタデッキ的に古いのは周知の事実
使ってる俺自身もはっきりそう思う
が、明確な自説も持ってない奴に馬鹿にされる筋合いは無いんでな
あと、「言論の自由」とか簡単に持ち出すとリア厨扱いされるぞ
「悪口雑言を好き勝手に話して良い権利」なんかじゃない事くらいは知ってて使ってるよな?
>>837 ハゲドー
今回のVerupは神とはいわんが普通にバランス取れてると思う
イクもカクカもおっき劉備も問題ないと感じるけど
次回修正はあったとしても馬岱の上方修正くらいでいいべな
>>850 そうね、最近の流行はキョチョイクでギャルにモテモテだよね
ただいきなり「そのデッキ古いよね」とか何様?って感じだよね
ボクのホームにもいるよ、後ろでブツブツ言ってる解説君が
君もそんな感じなのかな?
言論の自由と言い出したらちょっと頭弱そうにみえるぞ(^^
はぁ?悪口なんて言ってないでしょ
すいませんがいい加減ウザいんでどっちもとっとと寝て下さいな
新しい古いって考え自体が、毎回強デッキに飛びついてるだけの厨って証拠じゃん。
別にこだわりで続ける8とかが偉いってわけじゃないがね。
悲哀使ってた奴がこぞって他のデッキに行くのはしょうがないだろ
あそこまで弱体化されると涙を誘う
豪鬼をダンにされた感じだぞアレ
悲哀は今でも充分強いし…
流れ大水計していいかな?
俺現在2〜3品行ったり来たりといった感じなんですが名君流星デッキが大の苦手なんです、
あれは地道に柵壊すのと柵無いとこから攻城するのとどっちがいいのでしょうか?
こちらのデッキによるんですかね?
スレ違いだったらスマソ
こちらのデッキと相手のデッキと地形によるな、それは。
呉国太入り相手にこつこつ柵壊してもかなり虚しいことになるし。
悲哀はあれでいいんじゃない?
上位覇王みるとうまけりゃそこそこ勝てるみたいだしむしろ丁度良いバランスになったんだろ。
ワラワラ適当にやっても勝てないってだけ
>>859 そういう場合はデッキを晒した方がいい
というかスレ違いだ、俺も上でスレ違いな事やってるけど
実際、それだけの情報だと判断がしづらい
柵が無い所から攻城した方がいいだろうけど
柵を配置しないような場所は広範囲の岩場だったりするだろうし
騎馬主体のデッキならかなりきつい
という訳で状況次第としか言えない
後は名君流星対策のためだけにR趙雲や浄化持ちを入れるか
>>859 まずデッキがわからんと始まらんが、挑発がないなら、
柵壊さんと始まらん。小再建なんてさせて無駄な士気使わせればいい。
ここって戦術議論はNGになったのか?
名君流星は一人だけ名君かからない位置にいて他で攻城、殲滅かな。
全員で名君喰らったら絶対ダメ。逆にくらわなければ何とかなる。
柵は基本壊しまくる。弓多ければあんまり壊さなくてもOKだろうね。
むむむ、ナガフェンvs8観たかった〜
雪・月・華さんのサイトが無いのが悔やまれる。
あとは英傑達の軌跡だけが頼りだ。
たまには回復デッキのことも思い出してあげてください
つか、覇王〜2品で回復もあんまりみないけど天啓が全然いなくなったね
天啓1〜2回で落城までの能力はなくなったとはいえ、まだ使えると思うんだけどどう?
あれだけ猛威を振るってただけあっていきなりパタっと消えてちょっと寂しい感じがするよ
悲哀はたまにみるけどうまい人しか使ってないね
まぁ、現2品の意見だけどね('A`)
>>868 大紅蓮疾風覇王が、Rカコウエンを入れていても、
皆兵力が半分になってても後方指揮を使ってる。
回復より強化の方が生き残れるってことなんじゃないか?
天啓はな・・・過去、ラインをあまり上げずに強引に使ってる人ばかりだったから、
同じ使い方をすると攻城できずに撤退するようになって、そういうプレイの人たちからすれば、
天啓YOEEEEEEEEなんじゃないかと思う。
今は、賢母→意地をチラホラ見るね。
厨デッキ議論があったようで。
8の使ってる覇王デッキも元々厨カードを大量投入したゴリ押しデッキだったけんだけどね。
異常なくらい長い求心・異常な範囲の反計・異常な範囲&鬼効果の離間
それらのカードに修正がかかって弱体化されると一部覇王をはじめ多くのプレイヤーが新たなデッキを求めていった。
そんな中で未だ覇王デッキを使い続けかつ勝ち進む8はまさに神といって過言ではないだろう。
何が言いたいのかというと弱体化されて嘆くだけの人間はただの最強厨だってこと。
弱体化を嘆いてるんじゃなくて、
新たな厨カード認定で言い争ってる。
>>871 壊れ認定を言い出す人はよくわかんない。「旧いデッキ」発言は強デッキを求めている厨房の印象なのは同意。
わたしは、今はバランス取れている派。
あと、キョチョイクデッキ頂上だと話題がないのでこうなっちゃうんだとおもう。
>>870 覇王デッキ大ブームのときもかの御仁は勝ちつづけていたわけで。同デッキ対決で勝ちつづけたことがすさまじい。
信者か、俺。
いい加減愚痴は本スレでやってくれよ
蜀は鬼強いからなぁ
イクいないと対応できない
どの世界にも勝ち馬乗りはいるわけで
そいつらなんとかして〜!ってのが本音だと思うな
昔の範囲の求心の範囲広かったのね…
というか、英傑号令は全部広範囲でも問題ない気もするなぁ。
覇者の求心はもっと範囲広くてもいいな。
神速号令並みにしても全然文句は無いだろ。
>>875 あちらさんも反計ウザイって思ってるよ。
>>877 それぞれに独自性を持たせるとして…
求心:時間長い
大徳:範囲広い
手腕:どうしよう?
劉備は壊れてるよ派→奮起テラウザスヽ(`Д´)ノ
劉備は壊れじゃないよ派→荀ケ使い
求心:上昇値高い
大徳:範囲広い
手腕:時間長い
でいいのでは
求心の範囲は広げてやって欲しいです。幾らなんでも狭量すぎる。
>>880 わかりやすい
筍イクいりゃ奮起なんて使う所限られるもんな
そりゃそんな負けねーわな
呉の民もおっきは苦にならないだろうから、蜀の民くらいじゃないかな
袁や他も厳しいかも。
袁家は先がけ隙無き攻勢で奮起誘って、奮起してきたらこっちが撤退する前に城に帰れば良い
その後回復してからもう一度乱戦すれば士気勝ちできる上に相手はほぼ壊滅or兵法
今のところおっき劉備はお客さんだな
>>886 なるほど。
結構いけるんだな。
資産が貧弱すぎて袁単組めないんだよね。
袁紹軍はRないと死ねるな。
888 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:08:35 ID:+HFc5KgB
今日の頂上マダー?いい加減スレの趣旨わかってない人大杉。
おまいこそ根本的にわかってない。
あと3時間待て
今のが知りたいなら100レスほどさかのぼれ。
>>881 求心の範囲を広くするだけで解決じゃないのか
てか、それだと大徳だけ微妙・・・
求心の範囲はあんなもんでいいよ
馬主体なんだし
>891
ちょと待て
それは覇王デッキの場合だろw
もうちょっと他でもSR曹操は使って欲しいよ
求心=覇王デッキのイメージが強すぎるなw
>892 覇王デッキだけではなく、元々魏って騎馬中心の国だよね?
馬での全体強化と弓主体の全体強化じゃ爆発力が違うからな
キョチョ典韋荀ケの魏が?w
呉は船の国だよ
>>895 手腕では、馬>弓をひっくり返せませんからねぇ。麻痺矢号令のほうがよほど。
そもそも、ケニアや覇王デッキの派生以外に、
SR曹操って魏単の選択肢に入るか?
>>899 君の言う「派生」ってのがどれくらいの範囲のものを言うのかわからないから一概に言えません。
とりあえず上では皆無
3コスですからねぇ。
知力時間の求心だったころはあの範囲だろうけど、手腕程度には広げてやって欲しいなぁ。
たまにSR曹操、R夏侯惇、UC典韋、荀ケというデッキを使うが、やはりコストが重すぎる
そんでもって範囲が狭すぎて使いにくい
郭嘉が大人気なのも仕方ない
むしろ手腕の範囲をススメぐらい大きくしてくれ
ファン対オズマソウジ
fan114
張遼・キョチョ・ホウ徳・カク
オズマソウジ
張遼・楽進・カク・カクカ・ホウ徳
お!イイネ!
thx。見にいってみる。
今日はオズマソウジとfanか〜
最近頂上対決が8氏か猫氏か○○氏じゃないとわざわざゲーセンまで見に行く気にならない(:´д`)
中々接戦で楽しかったよ
いや、このキョチョイク全盛の中、神速で勝率87%をほこる、オズマソウジ覇王はちょっと注目したい。
神速で87%は凄いな
誰かレポれるひとはいないかね?
今日ゲーセンいけないよ(ノ_・。)
両方すげーな。マジで。
オズマ覇王の神速後にキョチョの槍先を避けて突撃させたの
狙ってやったのかな・・・ちょっとすごすぎた
袁紹使ってる人はわかるだろうけど袁紹カードって上方修正が必要なカード多すぎじゃないか?
例 キレイ 士気4で自軍の武将人数+2武力があがる(7人居ても+9)
SR袁紹 大号令なのに持続時間が短い
田豊 袁版カクカといってもいいのに歩兵で更に効果範囲は中
劉備やR袁紹とか強いカードが多いけどこれじゃ単色でつかえん
誤爆じゃない?
今日の頂上はすげぇ
>>868 この前、回復デッキ使いの覇王と当たったよ。
結果は・・・・('A`)
その後気になって公式見てみたらかなり上位で驚いた(´・ω・)
序盤のfanの操作とかすげー勉強になるというか
感心したっつうか、すげー。
>>917 紀霊は士気4だから十分強い。
弱すぎるのはジュンウケイ、プギャー、田豊、袁術だけ。
つか袁軍スレ逝けよ
開幕買クで一発殴るサポに体力ミリの張遼が飛ぶんだけど、張遼の強さをホント良く理解してる
序盤1/3リードしたこともあるんだろーが、fanが全体的に試合を支配してた
中盤、許チョが挑発三連発で士気が無くなったときは、おいおいおいと思ったが、あれも計算なのかねぇ
最後はラスト01秒で逆転しるあたりも、シナリオ通りつーか・・・ とにかくすげぇ
挑発連打はミスだろ。そのせいで士気無くなって逆転されてたし。
俺も序盤にミリ来来がカクの援護に行ったのは驚いた。
最後の逆転は流石というか運がよかったような
あの状況でミスは無いと思うなぁ 明らかに狙って挑発したんだと思う
あれでオズマは再起打つことになったんだから
で、オズマが後方指揮→神速で攻めるんだが、あすこの守りも再起使わずになんとかした
ま、結局そこでオズマがわずかにリードするんだが、そこから、fanの残り時間を見ながらの部隊の動かし方がまた・・・
後半でキョチョが連突くらって逝った場面は直前で騎馬が停止すると思ったんだろうな
で、ワイパーやろうと思ってたらそのまま突っ込んできたから昇天、と
929 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:05:55 ID:XWNq0jee
結局どっちが勝ったの?話の流れだとfanが01カウントで逆転勝利みたいだけど。
>>929 俺の目にはどっちが勝ってるか分からないぐらい残り城ゲージが接戦してた
で、00カウントで龐徳が城壁攻城で逆転&ダメ押しの張遼が城門攻城でfan勝利
fanとオズマは新宿西口SEGA行ったんだ
その後に歌舞伎町ガオーーーーーーーーーに行ったみたいだけど
池袋GIGOに居ればいいのにw
皆様に質問です。武勇が2500突破したのですが、
覇王昇格戦って普通の全国対戦と同じで進軍は最高3戦目までですか?
また、進軍せず1戦ごとにデッキを変えることもできますか?
普通の全国対戦と同じです。つうか、1戦ごとにデッキ変えるなんて
しょっぱいことしてもしょうがない。昇格戦は武勇2500前後で戦える
腕さえあればそのうち通るけど、証維持するのはそれよりよっぽど
きついから。
>>933 ありがとうございます。初の昇格戦なので
胸を借りるつもりでやってきます。
今日の頂上の見所:トータル戦法に目覚めたfan
挑発3連発はなんの思惑か知らんけどトータル戦法のような気がする。
たぶんfanはあれだな。再起をさくっと使わせて後の後方指揮+神速号令を無強化で守って(全滅+再起)
トータル的には勝ちました。本当にありがとうございます。
普通に守ってれば勝てる感じだったけど最後の最後で逆転してドラマを生み出すトータル戦法に関心した。
最後のあの状況だったら特攻戦法をあせって撃ってしまうであろう俺2品。
オズマソウジクラスの場内突撃はすげえからそこをうまく抑えきったのがヤバス。
最後のあれは運じゃない
fanの連続乱戦の凄さを感じさせられた
あれは他の人にはマネできないな
最後のアレが運じゃないからこそトータル戦法に目覚めたfanと言っても差し支えないような。
僕には挑発*3がどうしても気になる。あの時ってFAN側の武将どんぐらい撤退してたかしら。
一人二人ならやっぱり挑発はトータル戦法に思えてならん。
あれは、1回目の挑発で迎撃できなかったのがミスだと思う
それでも、士気9と再起の取引の方がいいと判断したのではないかな?
士気9で再起と交換だと流石に等価になんないだろうし。あのまま来来を城にもどそうが
再起をつかわせようが回復時間で消費するカウント数同じっぽいんだろうけども。
考えれば考えるほどトータル戦法にしか思えない。
ガン攻めしたいからってあれはないようななな。
見てないからわからんがノリでやったんじゃないかとおもった
いや、あれは狙ってやってるだろ。ていうか一発目の挑発で張遼逃して、
ここは何としてもと二発目の挑発を出して、ついでにホウ徳来たから
三発撃ってみましたってところじゃないか。
それにしてもオズマソウジは負け試合ばっかで気の毒だな。
彼も明らかに強いんだけどな。てか、オキシンマの方って無くしたのかな。
トータル戦術はNEI猫デッキとかのチョロマツにこそふさわしい。
90c以上場を制していたのに、終了間際のおねむ+ホウトウ城門で逆転とか。
>>923 序盤のどのへんが感心したってか凄いんだ?
俺仕事で多分見れないんだよ…orz
カードの動かし方とか立ち回りなんかを詳しくレポって貰えると助かる
トータル戦ってどんなミスしても結果的に勝つこと言うんじゃないか?
>>944 そんな人のために動画サイトがあるのだよ
>>973 猫のは違うんじゃないかな・・・・
あの人はどちらかといえば自陣に引き込んで挑発なんかで妨害しつつ
なるべく活かさず殺さずをして相手の兵法タイミングをずらしたりして
最後にいくっていうイメージがあるけどなぁ
まぁ、ススメや落雷が決まって攻めれるときは攻めてるけど
よくノイが堅実っていわれてるけど猫も堅実な戦い方してる希ガス
この二人はfan氏とは対極にあると思う
>>946 そんな人のための動画サイトは消えちまったじゃないか。
他のサイト?そんなのシラネ
>>945 厳密に言うと、自力のテクで勝つのはトータルじゃない。
多少のミスをデッキパワーで跳ね返すのが真のトータル。
だからこそネタにされ続けてきたワケでw
fanのあの挑発3連発は
知り合いのオズマ覇王に対する
リアル挑発(ネタ)だと思うよ
fanほんと上手いからな。
ほとんど想定内の行動だな。
リアル挑発っぽいなぁ。
動画を見れば見るほど。
使う要素がまるでない。
─ / / | ヽヽヽ
──├┼‐  ̄| ̄ヽ |
二 ├┼‐ ノ │
┌┐├┼‐ / ヽノ
└┘└┴‐
┌─‐─┐ / ─┬─ _ |─ ヽ
─|─ | ̄| ┌┼┐ / ノ \. | ──、 | ─っ
|三|三|. | ̄ | ││ l./ | __| │ |
─|─ | ̄| └│┘ / (_丿\ __ノ レ ─‐
|  ̄ │
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残りカウント20の時にfanのチョウリョウとホウトクがオズマ側の
城壁に張り付いて相手全軍出撃、後方支援の時に計略もキョチョの
サポートも無くそのまま撤退させられたのはナンデ?と思ったけど、
あれ自体がオズマ軍を城から引きずり出す挑発だったわけね。
城から出すぎたオズマチョウリョウとカクにフルメンバーで襲い掛かって
撃破、その後有り余った士気と全軍フル活用で残りの部隊を潰す。
トータル的に戦局を見れるってこういうことなんだろうなぁ。
マジ勉強になった
残り40ぐらいで、キョチョが突撃で瞬殺された場面、なんでキョチョは横向いてたん?
>952>954
日記に書いてある
>>957 fanは途中で止まって壁突狙ってくるからワイパーで削った方がいいかなと予想してたみたい。
そのまま突っ込んできたから目論見が外れた訳だけど、
それでも勝つfanマジヤバいな。
桐たんぽん♪
5位になりそう><
>>952 てかネタなんてやってて勝てる相手じゃないだろフツー・・・・
残り時間のカウント読みと再起のタイミングかな〜。
再起使わないで城ダメ提供。
んで、馬だけ特攻させてぎりっぎり最後で爆発できるタイミングで再起。
オズマサイドは確実に逆転してたから、
最後ガン守りのほうがよかったようにも見える。
残り時間のタイミング読みがちだな。
普通あの残り時間で再起残ってたら無駄になっちゃうのにな
逆転できるとは思えなかったもんなー
さすが勝率90%は伊達しわないわな
fan日記見た
時雨覇王カワイソス
俺も思ったw >時雨
まぁ、日記であんな醜い愚痴吐いてるやつが
NO1と評価されるわけないわな。
本日の頂上
劉備:モッティ
劉備覇王って、教え白銀奮起ワラワラデッキだっけ?
だな。
まさしく奮起でひとつ上のランクに上がった覇王様
こんだけ急に載るって事は
セガから新カード強いでしょ?欲しいでしょ?
というメッセージだろ
時雨は
「キョチョイクを使って同キャラならお前らには負けねぇ、
だから神速使ってキョチョイクに負けても俺は強いぜ!」
って奴だろ?
こんな奴は神速使わないでキョチョイク使ってて欲しい。
fanはなかなか見る目があるなと思った。
しかし悲哀は弱体化したなぁ
まあ、劉備覇王がうまいんだろうけど圧勝だったな
奮起テラツヨス
うまいもなにも、開幕から終始ごり押しだったぞ
馬鹿かけられても気にせず奮起
おっき劉備デラツヨス
開幕一瞬でナミが蒸発したな。
奮起劉備以外の新カードは頂上にあまり出ないね
fan114って君主カード無くしてから一月ちょいだけどもう八代目なんだな。こいつヤバくね?勝率から考えても月のゲーム代に17万位使ってる計算になるんだが。
ニートだと自分で言ってるんだからスネかじりには間違い無いけど親はどんだけ金持ちなんだろな。家賃生活費とか含めて50万コースの仕送りでも親から受けてんのかね。
晒しスレでやってね。
今日の頂上対決
モッティ(SRナミ、他周倉、ゴリ、Uテンイ、カイエツ、劉表、楽進)
対
劉備(SR馬超、奮起劉備、U張飛、シバキ、あと忘れた)
劉備側全軍中央から突撃。モッティ側が楽進とゴリで両サイド攻城を目指し残りで相手。セイントはそれを見て一人ゴリたちの元へ。中央乱戦。カイエツはシバキが踏み撤退。中央は乱戦の末、U張飛、奮起劉備、劉表以外全滅。槍二人は障害物を壊したのち自城へ帰還。
セイントはゴリを撤退させ楽進を撤退させるもその前に楽進が3発ほど城壁に攻城。
仕切りなおし後、士気6溜まったところでナミが踊る。劉備側は再び全員で中央突破を狙う。再び乱戦。劉表が全員に馬鹿かける。シバキ撤退の後に奮起号令。これによりモッティ側壊滅状態。ナミを残し兵法再起するものの、再び奮起号令で終了。
こんな感じかね。
奮起劉備の強さが光った試合でした。
ていうか単純にfanは時雨に怒ってるっぽいけどね。
時雨の日記内容はまんまノイ批判に繋がるしね。
それ以外にも仲の良い許チョイク使いイッパイいるだろうしさ。
その仲間を侮辱された気分なんでしょ。
一応fan自体許チョ使ってる訳だし。
>>978 そんなに穿った見方をする必要はないのでは?
純粋に現時点での強さは紛れもなくオズマ氏、初志氏>時雨氏なんだろうし。
外野が事を荒立てるような発言は慎むべきじゃないかと思うのだが。