機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE112

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1ゲームセンター名無し
連合 vs. Z.A.F.T. (公式)
http://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE111(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130999016/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130391200/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 15枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130866515/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T. (妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T.相方を探すスレPartVIII
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130148321/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 6落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129728546/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. PHASE-13(家庭用スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131022975/

・スレ立ては>>920が行うこと。進行速度が遅かったり、ダメなら>>940>>950>>970が立てる(逃げるくらいなら書き込むなよ)
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式ででお願いします。
・家庭用の話題はほどほどに、既出情報についてはここじゃなくて家庭用スレでね☆
・釣り煽りに反応するのはやめてよね、本気で煽り合ったら君が僕に敵う訳無いだろ。それと糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを必ず読むこと。
それでもそれでも分からない場合は初心者スレへ、ここで質問しても誰 も 答 え て く れ ま せ ん よ。
スレ住人も質問する人については、スレの空気が悪くなるので、徹底スルーを心がけてください。自分で調べさせるのも優しさです。
・おい!おっさん、最近多いガンダムSEEDと全く関係無いアニメや昔の話題も当事者以外はうざいだけなので控えてくれよ。
2ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:27:43 ID:N8TiBXs4
2?
3ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:34:46 ID:mBgFwpYI
おつ!
4ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:39:22 ID:gZfL2YD6
乙カレー
5ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:39:39 ID:pO+URtQI
4ならこのスレもレイダー
6ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:47:51 ID:MwT8myLq
>>5
カワイソス(´・ω・)

とりあえず、生`。
7ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:29:31 ID:qj2etBKh
>>7ならグ−ンで100人斬り
8ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:59:42 ID:pCMp3fJT
まぁイージスが一番なんですけどね

なんの一番かは知らん
9ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:17:59 ID:AJbuOYOI
前スレ>>996
それって某カードゲームの魔術師(ry)
10ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:21:10 ID:ppXa2+xQ
新スレ高跳び
11ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:33:33 ID:+6YWKGf3
でわ、Sストについて語ろうか
12ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:35:18 ID:bpvFDBfy
にわかソードストが増えた。
地雷率が益々高くなった。
13ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:36:25 ID:Op6vksmO
>>1
おっさんじゃない!
14ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:50:20 ID:yXXFKgMl
生意気なんだよ
ナチュナルがSストなど!
15ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:51:39 ID:9g0x531o
レイダー使いは焦らない
レイダー使いは諦めない
レイダー使いはへこたれない
16ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:02:04 ID:ZZGHVYAm
なんでデス種機体の動画とかが出回ってるの?
17ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:03:29 ID:FQd2ZtPA
体験版で制限解除がでたから
18ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:08:03 ID:+6YWKGf3
>>16
要するに、体験版のプロテクトを破ってみたら、製品版みたいだったってこと
19ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:12:51 ID:/QpjeOF9
セイバーの耐久値が720ってことは。。。
アレ、★4機体なのか・・・?

原作であのやられっぷりで。
20ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:26:25 ID:ZT6xcV6D
>>19
漏れもアレは

変形→変形解除→変形→変形解除→自由にダルマにされる

くらいしか印象に残っとらん
21ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:40:04 ID:yXXFKgMl
やっぱイージスみたいにBD変形なのだな
ガイアは一体どうなってしまうのか
22ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:48:21 ID:qVP5U3ko
ガイアは通常BDで格闘時などに変形。
これ以上はスレ違いだから家庭用板池。
23ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:52:47 ID:pCMp3fJT
hameko落ちてないか?
24ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:06:52 ID:UjVLfHDb
>>19
・・・・・・・・
アスランの頑張りも考慮したって・・・・・
25ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:08:21 ID:6EVz59dE
インパルス解禁の時に比較してみようと思って使った時にSストが
馴染む!実に馴染むぞッ!!
だった埼玉・フォビ使い

以降メイン機体をSストに変えてるんだけど心持援軍が来なくなった・・・orz
時期が悪かったんだろうか
26ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:14:14 ID:pCMp3fJT
自分から攻めていけるSスト
待ち主体のSインポ
27ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:27:51 ID:pFrC/vph
今日埼玉&味噌人の野良コンビがいたんだが 埼玉の人がうまいうまい
で味噌人は高飛び

でも高飛び味噌人ってほぼ放置でいいんだな
向かって行ったから打ち落とされるだけで
距離があるから着地取りも出来ないみたいだし 以外とBDでも避けられた

で埼玉片尾いでウマー
で味噌人のヤツ即乱入仕返したけど 埼玉の人スルーしてたしw
28ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:32:07 ID:Wax3YLHd
味噌の人は何が悪いのか分かってないんだろうなー
もしかしたら埼玉2落ちしたせいで負けた!!とか思ってるかもしらん
29ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:32:36 ID:GbDv7Zy6
wikiでジャスティスのブーメランはあくまで牽制で当たったらラッキーみたいなことが書いてあったが実際みんなそんなもん?
30ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:40:55 ID:qVEMMpa/
正義のブメは戻りが当てにくいからなぁ。
振り向き射ちの概念が無いからケツ付かれたときは便利だけどな。
Sストみたいな軌道なら使える武器なんだが、別にメインで使うものでもないと思ふ。
31ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:44:07 ID:QD/sDlHb
還りのブーメランが当たれば横格→特格でウマー
たしか一投目が左で二投目が右に還るんだっけ?
仮にそうだとしたら投げて左移動で還りのブーメランが当たるわけだが
32ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:49:50 ID:ZT6xcV6D
BD中にビーム撃とうとするとたまに誤射します>正義のブーメラン
33ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:53:24 ID:QD/sDlHb
>>32
別にBD中はジャンプボタン押し続ける必要は無いわけだが
34ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:55:12 ID:GbDv7Zy6
なるほど じゃあケツをつかれた時に投げつけるわ
そういやルージュの新覚醒コンボとジャスティスのフリーダムが2回で落ちるコンボどっちが威力高いんだろ どっちも2回でフリーダム落とせると思うけど、もしルージュのが高かったらジャスティスの立場が…
35ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:57:46 ID:X+MPfU3R
お前ら、正義のブーメラン+N格BRはM1を2撃で落とす超必殺技だぞ。
36ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:59:20 ID:38+KrY4H
いやだから何
37ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:03:26 ID:X+MPfU3R
つまり積極的に使わないのはもったいないって事だ。
38ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:04:00 ID:UjVLfHDb
それはバスターのグゥレイトにも言える事だな
39ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:05:42 ID:qVEMMpa/
ツォーン


いや、なんでもないよ…(´・ω・`)
40ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:06:17 ID:BNoUQvb3
正義のブーメランって表示されてたっけ
41ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:07:19 ID:qVEMMpa/
>>40
確か表示されてないはず。
42ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:09:05 ID:3KX9xVCX
正義で覚醒した後に、ほぼ必ず初弾にブーメラン誤爆する香具師いないか・・・?(´・ω・`)
43ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:31:18 ID:5Qy7flG0
非公式板に入れない…orz
44ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:32:36 ID:qVEMMpa/
同じく
45ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:37:32 ID:57jV7mSV
>>43-44
俺は、入れるが?
46ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:38:59 ID:qVEMMpa/
スマン。入れた
47ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:42:25 ID:5Qy7flG0
はいれるようになった
48ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:02:07 ID:zAICca1R
>>25
同じ時期に急にSスト乗りが増えたからな〜
時期が悪かったってのもあるだろう
それに、そこがおまいのホームで、常連がおまいの機体を知ってるのであれば
Sストに乗り換えたばっかりの香具師に援軍はあまりしたくないってのが本音だ
(Sストは癖がありまくりだから、慣れるのに時間掛かるし、何より相方の負担が大きい)

好意的に解釈すれば、おまいのSストの練習の邪魔をしたくないと思ったんだろう(w
49ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:07:53 ID:bF5Y0yiY
カオス、アビス、ガイアはそれぞれ
プロビ、フリーダム、ジャスティスの劣化版でFA?
50ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:10:19 ID:Aj/FwvBu
どういう話の流れだろうか
51ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:17:27 ID:zAICca1R
>>49
ウザいよ、板違いだつってんだろうが

>>50
スレの序盤なんてぐだぐだでこんなもんだろ?
まともな流れなんてないから、何かネタあるなら振ってくれ
ただし、スレ違いや板違いは勘弁な
52ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:22:15 ID:tj8FjJKn
じゃあバスターの極意について教えてください
53ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:22:54 ID:Ud64MOGo
>52
銃を向けずに話をする
54ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:27:09 ID:o6dFs+48
>>52
おっさん
55ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:28:51 ID:3KX9xVCX
>>52
前ステキャンと格闘チャージが合い言葉。
Lストで極意の基礎を学ぶべし
56ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:30:12 ID:mBgFwpYI
>>52
グレイト砲は魅力的
散弾砲はもーっと魅力的
57ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:32:16 ID:R8GDVTr9
正義のブメは行き当てたら右にBDで戻りもほぼ確実に当たる
ここからNNビームで、着地とりから約300持っていける
58ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:33:39 ID:QcWNO2EP
前スレとか読んでると、元からSスト使ってる人は最近の俄かSスト使いを
ウザイ厨としか思ってないみたいね
俺も最近のSスト人気聞いて使い始めた俄かだから、ゲーセンでSスト使ってると
そう思われてんのか・・・orz
別のしっくりくる機体探そう
59ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:39:28 ID:3KX9xVCX
>>58
別にお手軽厨機体というわけではないから好きに使ってよいかと・・・。
んなこと言ったら3.5の大半は使えなくなるジャマイカ。
60ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:39:49 ID:mLSvUIRl
少しチラシの裏な内容かもしれんがひとつ。

対戦やっててよ、実力差が
相当強い+大したことないvsそこそこ強い+そこそこ強い
だとさ、そこそこ強いペアのほうが有利じゃないか?
相当強いほうががんばればいけるかもしれんが、弱いのは足引っ張るし。
で、これを機体コストに合わせてみると
560+420vs450+450
じゃねーかとか思った。いや何書いてるかわからなくなってきたな。
まぁようは相方が弱くて苦労しました・・・って事になるかw
61ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:40:06 ID:mBgFwpYI
>>58
アホですかアナタ?
ズルズルと周りの評判なんか気にしてちゃやってけませんよ。
ラクして勝てる機体じゃないんですからSストライクは。
エールみたいな無難であろう万能機とかが乱入してきて、
ルージュとかにそれに合わせて来られた方がよっぽど迷惑ですよ。
62ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:42:38 ID:Ud64MOGo
>61
イィヤッタァァァァ
63ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:47:48 ID:R8GDVTr9
>>60
560+420と450+450だったら560+420の方が有利だと思うが
64ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:51:07 ID:bF5Y0yiY
>>60
大した事ない奴が自覚しててガン逃げラゴゥに走った場合はヤバイ
65ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:52:35 ID:K8hB7eF6
>>52
ミサポをうまく使う
66ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:54:06 ID:UjVLfHDb
>>52
サランラップの芯を2本用意してそれを繋げて通行人にグレイトッ!!

と、言うのを前聞いた
これこそ極意だと思う
67ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:55:35 ID:K8hB7eF6
>>66
それ弟がやってきたって書き込みを見たぞ
68ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:56:03 ID:zAICca1R
>>58
そうでもないぞ
ただ、流行りでSストを使い始め、厨的行動をとる香具師が気に食わないだけ
(ちょっとかじった程度で前格もまともに出せない癖に実戦投入する香具師とか…)

ちゃんと立ち回りやコンボを調べ、必死でSストをモノにしようとする香具師なら、そいつは同士だ(w
69ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:57:49 ID:UjVLfHDb
>>67
うん、見た
そして吹いた
70ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:59:54 ID:FDSc/EbY
>>68
それは自分に影響ある場合だよな?対戦で足引っ張られるとか

もしSスト初心者ってだけで気に食わないのなら何かがおかしいが
71ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:02:19 ID:mLSvUIRl
>>63
それはそうなんだよな・・・、まぁ560+270vs450+450とかのほうが適切だったか。

>>64
ラゴゥって今でも強いのか?なんかうちんところだともう詰んでるんだが。
72ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:10:49 ID:Srx8kGEO
M1使ってると冷たい視線を感じるんだけど・・・・
いや、俺はM1の身軽さとか、原作でオーブが好きだから使ってるのにorz
73ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:12:04 ID:UjVLfHDb
>>72
大丈夫!乱入しなければな・・・・・・
M1・・・・・よりダガー使おうぜ
74ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:12:21 ID:X0THrXPQ
いや〜ヤッパリ上手いやつは果てしなく上手いな
2on2で俺正義とSストタイマンになったんだが
正義使いのプライドとして近距離戦は逃げちゃいかんと思ってやったが
全部先出しでボコられたよ
ステキャン中に前格当てられまくり

俺なんてまだまだだ
75ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:14:18 ID:Srx8kGEO
>>73
いや、対戦も好きだから乱入しまくりなんだけど・・・・
なんていうかもうどうしようもないねorz
76ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:15:24 ID:UjVLfHDb
>>75
それじゃあどうしようもないです
本当にありがとうございました

ダガー使えよ、COMのダガーは強かったよ
いや俺がへたれなだけなんだがー
77ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:17:59 ID:mBgFwpYI
闇討ちに兜割り使うと結構当たりまくって笑える
78ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:18:39 ID:S8dcKEvf
79ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:22:45 ID:zAICca1R
>>70
当然(自分に影響がなけりゃ知ったこっちゃない)
初心者の道は誰もが通る道だから別に何も文句は言わない
Sストを使いこなすのが、いかに難しいかもよく知っている
だからこそ、機体特性も知らずロクにCPU戦すらクリア出来ない腕で、Sスト=格闘機体=接近戦しなきゃっていう
Sストの使い方をまったくわかってない先落ち特攻系の無自覚な偽援軍に腹が立ってるだけ
しかも、瞬殺されて3落ちして負けやがる…

…同じSストを使ってる漏れにどうやってその特攻の援護をしろと?
Sスト×2のタッグは望み憧れたモノではあったが、こういうのだけは勘弁して欲しい…
80ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:25:20 ID:PVjfL6uv
格闘の誘導とか発生はいいんだけどな、ダガー
問題は威力だよな・・・前格なんて外した時のことを考えると不用意に狙えないよ(´・ω・`)

って前格ぶっぱなしまくってよくCPU戦時間切れになってるんだけどな、俺
81ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:31:02 ID:FDSc/EbY
>>79
同機体で組むと弱いほうが片追いさやすいからな。

俺はサブではいろんな機体を使ってるから過敏に反応しちまった、スマン
82ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:31:10 ID:5nW42WIh
今日は☆3・5コンビに4連勝出来たよ、ダガーで。相方が偵察型だったんだけど、これが中々。

基本的に低コスト全てに言えるけど、格闘行為自体が相当神経使ってやらないとリスク高すぎ。
絶対当てる、の精神です。今日は本当にしんどかった・・
8381:2005/11/05(土) 20:32:24 ID:FDSc/EbY
されやすい、に脳内変換頼んだorz
84ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:41:47 ID:zAICca1R
>>81
いや、漏れもサブでいろいろと使うけどね

流石に上記の厨みたいのが多いんで漏れもちょっとキテた…
一応、あんな状況でも漏れは毎回相手を1機は確実に落としてるし、出来る限りダウンを狙って
にわかSスト相方の援護はしてるんだが…自分から向かった相手に、逆にあっさりコンボ叩き込まれてちゃ、どうしようも無い訳よ
(かと言って、自分がメインで攻めようとすると、相方の方が先に狙われて落ちるしな…)

最近は、厨が多い時間帯はSスト封印するか?とまで考える始末だ…
85ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:42:53 ID:q7MxDFdV
ぬるぽ千早ハニワおっさん李典ハラショー!!
86ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:47:29 ID:niZa7wGY
なぁ、CPUはM1よりゲイツよりフリーダムよりジャスティスより何より
ダガーが一番強いと思う俺はおかしいかな・・?
いっつもダガーにはボコボコにされる・・・
87ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:48:32 ID:UjVLfHDb
>>86
いや〜君とは気が合いそうだよ
使用機体はバスターかね?
88ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:51:14 ID:niZa7wGY
>>87
うほwwwや ら な い か
今日対人で開始直後、相手2機両方にQG当てて脳汁大洪水になった。
まぁ、相手の認識が甘かっただけだろうけどな・・・
89ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:52:14 ID:mLSvUIRl
俺の相方弱くて正直足引っ張られてるんだ。
しかもそのくせ自分tueeとか思ってるからタチが悪くてな・・・。
で、対戦とかでも変なやつらに負けたりするわけなんだが、こういう時には相方にどう言えばいいんだろうか。
なんつーかいつも負けた気分の流れで、お前弱すぎ・・・とか口だけかよ・・・とかいっちまう。
90ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:53:02 ID:niZa7wGY
>>88
昨日ですごめんなさい
91ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:54:15 ID:UjVLfHDb
>>88
やっぱりバスターだったか
開始直後にQG・・・・・・QG?

>>89
もうタッグやめない?
92ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:55:50 ID:8zYhT1D5
>>85
ガッ ドタキャン 死ねぇ! おっさんじゃない! 討ち取ったり! サマソ
93ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:58:28 ID:jlcSOAJY
ハニワの返しだけわかんないぜコンチクショー
94ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:59:34 ID:3KX9xVCX
>>89
そもそも弱い点を指摘しないで、そいつに弱い弱い行ったって無駄やん。
おまいも自分の方が強いって言うならしっかり相方の弱い点を指摘して判らせてあげる、またはあまりに弱い点だけをフォローしてもう一度そいつに合う機体を判別してあげなされ
95ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:00:41 ID:UjVLfHDb
>>93
こーてつジーグ
96ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:00:53 ID:jlcSOAJY
>>89 を見て
もしかしたら相手もそっくりそのまま同じことを>>89に抱いてる気がしてならないwwwwwwwww
97ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:02:59 ID:zAICca1R
>>89
一度、相方と対戦してボコボコに教育(あくまで教育な?ウサ晴らしじゃねーぞw)してやったら?
そうすれば、多少は話を聞いてくれるようになるだろう

もし、それでも駄目なようなら、そんな相方切り捨てちまえ
相方を欲しがってる野良はいっぱいいるぞ?
98ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:05:00 ID:3KX9xVCX
>>93
漏れもハニワだけ分かんなかったぜ('A`)

>>95
ジークはアムロと声が一緒って以外はワカンネ
99ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:09:47 ID:1YxfXTGo
今日、地元のゲーセン行ったらソードストライク4体が戦ってたよ。
援護のつもりが敵味方問わず斬りまくっていてワロタ。
100ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:11:35 ID:zptAOPeZ
レイダーばかり使ってたら
何時の間にか知り合いが皆タッグを組んでくれなくなりました


いいから、黙って注げよマスター・・・
101ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:12:04 ID:K8hB7eF6
>>98
鋼鉄ジーグの敵がハニワ原人
ジーグは死ねぇと叫びながら技をだすことがある
102ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:12:14 ID:2rJdiIAe
家庭版の話になるが、
公式でMS見れるようになったじゃん?
んで1ページ6体で10ページあるから55〜60体出るって事!?
つまり最低でも12体、最高17体追加か?
妄想↓
インパ×3
ザク×4
ガイア
アビス
カオス
セイバー
グフ
ムラサメ
アッシュ
デストロイ?
デスティニー?
ストライクフリーダム?
理想↓絶対あり得ない
インパ〜セイバーの11体(決定)
運命・破壊・暁・グフ・赤枠・金枠天かハイペリオン
アストレイ欲しい…無理とわかってても
和田・無限・伝説は今ある奴でいいや
103ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:13:04 ID:UjVLfHDb
>>98
永井豪が作者って言うのは覚えときな!
ゲッターラヴリー

>>100
じゃあレイダーで最強になるしかないじゃないか・・・・!!
104ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:13:28 ID:rURz0q+y
>>91
ん?QGがどしたの?
105ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:16:32 ID:iuF6IFQs
最近レイダーを使う人が増えてきたけどフォビとイージスを使う人をサッパリ見なくなった件
イージス使いとして悲しいよ(厨にこぞって使われるようになるよりはマシか…?)
106ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:17:56 ID:UjVLfHDb
>>104
ん〜俺QGの意味覚え間違いしてたみたい
覚醒→クイックグレイトだと思ってた
107ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:19:01 ID:mLSvUIRl
>>94
いちおう指摘してるんだがなぁ、改善されない。
どうも勝手に突っ込んで死ぬヤツだから、援護は重視してるんだが・・・。
>>97
ボコボコにはしてるんだが、ガン逃げ埼玉だけはどうもお気に入りだけらしく、それで時間切れになった時とかだけ調子にのるんだw
つか、それは埼玉の機体性能がいだけでお前のテクじゃない、エールとか使うと弱いだろって言ってるんだが。
まぁ向上意識はあるみたいなんでそう強くも言ってないんだ、だけど負けた時だけはつい言ってしまうw
108ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:19:54 ID:mBgFwpYI
>>105
確かにその二機は目に見えて減ったね
周りでイージスは家の相方ぐらいだ。
その相方も乗り換えるみたいだしな
109ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:20:41 ID:zAICca1R
>>105
ある意味、Sストよりマシだと思うよ…
そう言えば、イージスも癖があって乗り手を選ぶ機体だったな
今のSストと同じ状況になれば、BD格一択厨とかサブ射スキュラばっかり狙う香具師とかがいっぱい涌きそうだ…
110ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:23:55 ID:Lrz7NhH1
>>102
フリーダム(ミーティア装備)
ジャスティス(ミーティア装備)
メビウス・ゼロ
スカイグラスパー(エールストライカー換装)
スカイグラスパー(ソードストライカー換装)
スカイグラスパー(ランチャーストライカー換装)
これもいれて59で
無印インパルスでて60だね
111ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:24:39 ID:zAICca1R
>>107
時間切れで調子に乗るとは、レベルの低い相方だな…それじゃ向上意識もたかが知れてる
しかもガン逃げ埼玉って…相方の援護無きゃ自殺行為に等しいじゃん
同キャラでボコボコにしてやったら?
それで反省しなけりゃコンビ解消でいいと思うぞ
112ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:27:04 ID:mBgFwpYI
>>107
かなりタチ悪いと思う
113ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:28:18 ID:K8hB7eF6
>>105
フォビの激うまな人をみたことある
114ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:31:40 ID:rURz0q+y
>>107

そんなやつにも良い所があるんだろーが一度はっきりと言った方がいい

「お前とは組めない」と
115ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:32:48 ID:3KX9xVCX
>>107
おまいホントに言ってるか〜?
今言ってるくらい強気で進言してみろよ、あるいは指摘してるポイントが的を射てないか。

相方が前線突っ張る香具師ならおまいが一回ダメ勝ちできる機体、Lストとか使ってやってみなされ。
116ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:33:38 ID:awdY+GnK
>>105
それはフォビ乗りの漏れへの挑戦状ですか?
まあ確かに二つとも減ったけどね。もともとメインで乗ってる人はまだ乗ってるけど
サブとかにしてる人はまったくのらなくなったわいな
117ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:37:30 ID:mBgFwpYI
>>115
多分Lストが方追いされて余計相方調子に乗ると思うんだ
118ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:39:36 ID:UjVLfHDb
>>117
暖かく見守ろう
119ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:40:58 ID:3KX9xVCX
>>117
いや、少し片追いされてるくらいが丁度いい。

あらかじめ片追いされること言っとけばダイジョブ、ってLストまったく使ったことないならやめた方がいいだろうが。
120豪気 ◆wS7fZTvKNk :2005/11/05(土) 21:42:52 ID:xm3908Jx
ん?俺のグフ飛行試験型は?
121ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:45:25 ID:mBgFwpYI
>>118-119
なんか恐い光景が浮かぶんだ。
Lスト方追いされる>相方脳内「こりゃ格闘狙えるじゃん!」
>相方格闘スカる>反撃で殴られる>相方脳内「うわミスった!次はこうは行かないぜ!」←反省無し
の無限ループがさ…
122ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:48:04 ID:mLSvUIRl
なんかたくさんレスきてるな。
いやー向上意識は結構あるんだよね、いろんなサイトとかみてるみたいだし。
んで強く言ったら結構きいてたりするんだよな、言い過ぎると逆にかわいそうになってくるんだw
あと>>115>>117
援護機体ってのではブラストが一番使いやすい&俺の中では強いからブラストでやってるんだが、俺が狙われまくるかなんか知らん間にクロスとかもらって相方落ちて終わる。
近距離支援のSストとかでやるとまだマシなんだが。
で、相方が使ってる機体は中コスでブリッツとレイダー。
エールとかものってるけどカス・・・、正直レイダーが一番強い。
という事で俺がイージス使うのが一番いいんだよなぁ、それでもレイダー2落ちされて終わるんだがw
レイダーって回避能力低いのか?
123ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:50:44 ID:3KX9xVCX
>>121
もしそうなったら、その相方に硬直やブーストから説明していくしかないな・・・。

・・・もしかして、漏れが思ってる以上に重傷だったりするのか・・・(´Д`;)
だったら正直スマンカタ
124ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:51:53 ID:R8GDVTr9
>>105
イージスは身内に神Lvがいるからお腹いっぱいな俺ガイル
125ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:53:40 ID:+S1x5gPK
こっちもイージス使ってるのは俺だけだな
マジでレイダー多すぎ
126ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:53:40 ID:2aq3InDL
新しく出来た動画サイト(ド●ュンなんたら)の動画ってオリジナル?
ラゴゥ動画が以前チンカーさんの所かなんかから拾った物と全く一緒だったんだけど
127ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:58:46 ID:rURz0q+y
>>122
ちょ、ブラストですか・・・相方の気持ちもすこーし判ってきた

さすがにブラストはないと思うのだが
いや、おまいが物凄い腕前なら行けるんだろうけど

そりゃSストの方がいい結果だせるよ、ブラストに比べりゃ・・・

レイダーは別に回避弱くないと思うぞ
128ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:59:48 ID:FX7MOg67
>>116
同士よ。
フォビ面白いのにな。なかなかムズいけど
129ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:01:06 ID:m1VXgl1Y
てかセイバーって☆4なんだな
☆3.5だと思ってたのに
130ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:01:29 ID:/QpjeOF9
わかってない人が使うレイダーほど、当てやすい機体は無いと思うが。
変形中は格闘狙えるし
着地の硬直を殺さないと、ビーム狙い放題

まぁ、なんというか、一番の理由が

反撃がどれも怖くねーから、思い切って飛び込める。
131ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:02:30 ID:UjVLfHDb
>>130
つまりCPUのレイダーメッチャ怖いって事だな
いやホントCPUレイダー最強じゃね?
132ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:03:55 ID:3KX9xVCX
>>122
最初から見てるとたぶんおまいにも非があるとは思うぞ。
133ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:05:25 ID:mBgFwpYI
>>122
機体オチ?
134ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:06:58 ID:/QpjeOF9
>>131
格闘狙いすぎなんじゃね?
CPUではまったりビームでやってる俺。
135ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:07:25 ID:iuF6IFQs
>>131
CPU三馬鹿が出てくると基本的にレイダー無視してフォビ狙いな俺ガイル
136ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:09:12 ID:UjVLfHDb
>>134
バスターです
バスター以外使えません

>>135
フォビより辛味のがウザイのは俺だけでいい
137ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:12:26 ID:m1VXgl1Y
なぁ、羊のあぷろだってどうやって入るんだ…?
動画の置き場所が見つからない…
138ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:13:13 ID:awdY+GnK
>>128
たしかにコツっつーか癖をよく知ってないとむずいな
でもメインとフレスとかここは当てたいってときに当てられるし格闘も一段のみで
カットされにくいしもう一機の動向jに目を離す時間が少なくていい
援護マンな漏れにはぴったりなんだ
139ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:13:29 ID:mBgFwpYI
いきなり何を言い出しますかあんたは
140ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:14:12 ID:mBgFwpYI
>>139のは>>137へ ね。
141ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:15:49 ID:zptAOPeZ
俺んところはレイダーが少ない
つか俺以外レイダー使い観たこと無い
そしてレイダー一人旅してると必ずフリーダムでボコられる俺
142ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:16:04 ID:3R2xU5EG
流れをニコってわるいがおまいらにとってステキャンの需要性はどれくらいだ?
質問おかしかったらスルーよろ
143ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:16:36 ID:mLSvUIRl
いやよ、ブラストっての出した瞬間にやめとけとか言うのおかしくないか?
確かにそこまで強くはないと思うが・・・、そりゃフォースやAS、イージスとかのほうが強いさw
だがそればっかりだとつまらんからな、まぁそれ抜きにしてもブラストはイケテル機体だ、これは譲れん。
>>127
レイダーは回避弱くないよな、やっぱ。
なんつーか同じ方向に飛びすぎなんだよな、あと先だし格闘狙いすぎてるんだ。
確実に当たるところだけ格闘狙えと言ってるんだがこればっかりは感覚だからなー。
144ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:16:48 ID:zAICca1R
>>122
多分、相方と同じ位おまいも悪いと思うぞ…
よりによってBインパ使うなんてな(メイン後反撃確定だから援護もロクに出来ん)
そりゃ相方も突っ込むわ

おまいが他に何使えるか知らんが、取り合えずはSストで相方と一緒に前へ出て支援するのが一番いい
んで、相方にはきっちりとルージュ辺りで基礎を学んでもらうか
それを嫌がるようなら、せめてブリッツのコンボを確定出来るようにさせるかだな
レイダーはその腕じゃ鴨も同然なんで引き摺り下ろせ
145ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:17:11 ID:m1VXgl1Y
>>140
話ニコってすまん
非公式で動画が羊にたくさんあるって聞いたから行ってみたんだが
動画の置き場所がわからなくて…
146ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:18:21 ID:PMroUzsZ
折角良い感じで正義*ラゴウで連勝してたのに
味噌ジン*味噌ジンに止められてしまった・・・・
俺のラゴウはジンを見上げてばっかりでしたよ(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:22:49 ID:mBgFwpYI
>>145
正直俺もわかんなかった
諦めるってのも選択肢としてはアリかもよー?
148ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:23:46 ID:PMroUzsZ
>>147
ヒント:下
149ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:24:15 ID:/QpjeOF9
>>143
お前の相方が2落ちするのもわかる気が。
AS、イージス、ブラスト、っつーのは、基本的に相方に負担かけやすいぞ。
悪いことはいわねーからフォース+エールで練習してから対戦してみたら?
150ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:26:58 ID:mBgFwpYI
>>148
ちょっとまった。>>137に教えてあげた方がいいと思うんだ
151ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:27:32 ID:iIDCAYyh
今日ゲーセンでいって気づいたことがあるんだ。
くだらないことなんだけど聞いてくれないか・・・
その・・・・・め・・・・め・・・・





♀なんだよジャスティス股間に穴があったんだ信じられネーと思うがマジだ
俺のランチャーをぶち込んで気づいた
152ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:29:59 ID:dWvmZQJf
>>151
股間に姿勢制御用スラスターついてるMSなんて腐る程・・・

ハッ!歴代ガンダムって女系家族になるのか!
153ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:30:27 ID:mLSvUIRl
>>144
ブラストのメイン後に反撃確定とかおかしいぞ、元々打ち終わった後の隙はほとんどないし。
それにあくまでブラストはたまにしか使わん、ガチでいく時はフォースが多いよ。

>>149
いやよ、俺がフォース使うと俺がどんなに前にでて格闘ガシガシ決めに行っても俺が場に残って相方が退場。
だからわざわざ万能機体をやめて突っ込むとタゲもらいやすい機体とか援護しやすい機体とかでやってたんだ、説明が足りなかったな。
あと相方は万能機体カスだ・・・、本人も使いたくないと言ってるし。
とりあえずどれかの機体に腰を落ち着けさせて、鍛えさせたいんだがおまいらのオススメを教えてくれ、俺はもうわからん。
今まで書いてきたような状況、あとZの時はギャプを使ってた。
154ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:31:16 ID:UjVLfHDb
>>151
155ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:32:44 ID:2aq3InDL
>>126がスルーされてる件
156ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:32:55 ID:PMroUzsZ
>>150
>>137が知ってしまうとがっかりしてしまうから教えない方が良い
もうファイルがないなんて絶対言えない。
157ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:36:09 ID:rURz0q+y
>>156

志村ー!言っちゃってる、言っちゃってるから!
158ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:37:15 ID:zxpY9mQk
ブラストってそんなに可能性ないかな?
なんかいいやり方はないだろうか?
159ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:38:21 ID:mBgFwpYI
>>156
hamekoにhitsujiなんたらってのあるけど
160ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:39:00 ID:iuF6IFQs
>>151
股間の姿勢制御スラスターとヒートロッドを持ってるトールギスVはフタナリだな

>>155
スルーされたぐらいで泣かない、レス乞食にならない
161ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:40:06 ID:3KX9xVCX
>>158
相方に負担かけるだけ、うまく立ち回ればダメ勝ちできて普通に戦えるハズ

漏れはLストしか使ったことないけどナー
162ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:40:15 ID:mBgFwpYI
>>160
それならどっちかっていうと女王s(ry
163ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:41:30 ID:iIDCAYyh
EVAは角ばってるから悔パンはいた♂だな
164ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:41:51 ID:PMroUzsZ
>>155
サイトのURLにtanka-が含まれてるし
どうなんだろうな?
165ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:42:00 ID:zAICca1R
>>153
アレで撃ち終わった後に隙が無いって言うかぁ?
硬直キツいじゃん…当ててももう片方から攻撃受けるのは必至
漏れ的には明らかにLストの方が強いと思う
まあ、そんなにBインパ好きなら止めないけどね…人それぞれだし

だったら、おまいがFインパ使って相方にブリッツを使わせれば?
ブリッツのミラコロの使い方と基本コンボ教えれば、それなりには戦えるでしょ
万能機が無理なら、せめてタイマンの強いブリッツで確実に格闘を決めさせるべき
あとは、おまいがガチ機体のFインパでフォローしてやればいい
166ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:42:05 ID:ppXa2+xQ
Lをいまだ夢があるとか言って、ガチ対戦のときに
相方に負担かけてる俺でも、ブラストはまじもんのウンコ機体だと思う。
167ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:42:51 ID:mBgFwpYI
撃つ度に止まるって事は硬直全開だと思うんだ
168ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:42:57 ID:pCMp3fJT
正直、家庭用の機体に興味は無い

今は上手いイージスを見たい
只それだけ
169ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:49:03 ID:e40Se6kn
ケルベロスのダメージが150ちょっとって本当か?
だとしたらマジでBインパはいらない子に …
170ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:49:38 ID:mBgFwpYI
誤植と願いたい俺がいる
171ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:40 ID:R8GDVTr9
>>168
俺のホームにいる
一応、都内
172ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:46 ID:Op6vksmO
>>169
2本当たってその程度だ
1本だと110ぐらいしか減らねえ
173ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:49 ID:mLSvUIRl
>>165
打った後の硬直は限りなく少ないぞ、打つ前&打つ瞬間は膨大な隙があるが・・・。
まぁ、がんばってもBクラス止まりの機体だとは思う。
ブリッツ使わせるか・・・、ランサー後は絶対格闘とか思ってるから、まずビームで隙無く終わる事も覚えさせないとなぁ。

というか、動画ははめこじゃね?
174ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:51:15 ID:zxpY9mQk
それはちょっと酷いぜ。
盾をマスターして防ぎまくるしかないのか!?
175ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:03 ID:R8GDVTr9
>>172
一本80じゃなかったっけ?
176ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:27 ID:iIDCAYyh
>>175
はい80です
177ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:38 ID:pFrC/vph
ケルベロスはホントダメージ少ない気がする
カス当たりしたときがつらいな ダウンもたしかないし

とLスト乗りの俺が言ってみる
178ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:56 ID:2aq3InDL
上手いイージス動画なら前ハメ娘かなんかで画質悪い+画面全部すら収まりきってないってのだったらうpられてた希ガス。
イージス・エールvsブリッツ・ルージュでイージスのパイロットがわれ等がモラきゅんのやつ

>>155
でも文章的には自分達撮影みたいな感じだったり、動画ファイルの作者があぼ〜ん氏(他のラゴゥ動画も作ってた人)になってたりでわけわかめ。

ってかインパのおかげでカワイソスって言われてたSLストライクが強機体っぽく思えてきた件
アビスかカオスが解禁されて劣化レイダーだったらレイダーも強機体の仲m(ry
179ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:54:15 ID:e40Se6kn
>>172,175-176うわ…マジで1本80だったのか…

単発で170オーバー叩き出すアグニとは比べられないな
こりゃ
180ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:55:16 ID:ppXa2+xQ
>>179
ついでに、頼みの綱の実弾兵器も性能が雲泥だし
とっさの牽制バルカンもないし、あの癒し系格闘でどうしろと('A`)
181ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:55:48 ID:Op6vksmO
1本80か…



ストライクダガーとかM1のBRより低いんだな…
182ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:55:51 ID:mLSvUIRl
だがブラストには嘘臭い誘導をするミサイルがある!
エールの特格の動きにもついていって炸裂するしな。
ミサイルをうまく使えると片追い時間が増えて結構強いよ。
183ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:56:57 ID:UjVLfHDb
まぁまぁ、皆LストやBインパは置いといて・・・・・












バスターつかおっ
184ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:57:16 ID:mBgFwpYI
ミソはそっちか!
185ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:58:13 ID:2aq3InDL
>>164
あと、tanka-じゃなくてtanaka-ですよ
186ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:58:54 ID:Op6vksmO
>>182
残念ながら

Lストのガンランチャーもかなり曲がります
187ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:59:04 ID:ppXa2+xQ
>>182
一度Lと辛味使ってみた方がいいと思う・・・・・
とくにあの味噌に満足してるなら辛味のバズにベタ惚れするぞ、たぶん
188ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:59:46 ID:zAICca1R
>>173
それだとLスト以下じゃん…Lストはアグニの出はそこそこ早いし、撃ち終わりの隙ほとんど無いし
(動き自体もLストの方が速いし)
総合的な隙は圧倒的にBインパの方があるよ…

>>169 >>172
マジでそんな威力なの?
2本当たってもアグニ以下じゃん…相打ち上等作戦も出来ないのね
(でも、確かにBインパの後にLスト使って、アグニつえーとか思った記憶が…)
味噌撃ちながら格闘範囲内に敵が入るのを期待するしかないな
189ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:59:51 ID:3KX9xVCX
>>182
Lストの味噌の方が汎用性ある件

>>183
バスターはタイプが違うからなぁ・・・Lストとバスターは相性いいみたいだ
190ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:00:20 ID:e40Se6kn
そしてベタ惚れした俺ガイル…
191ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:02:29 ID:PMroUzsZ
>>185
マジだ・・・・じゃあやっぱ二次配布か
192ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:05:28 ID:mLSvUIRl
>>187
うん、今日稼働以来初めてカラミ使ってみたらかなりいいと思った。
けどランチャーはなぁ、俺が使えてないのもあるけど、適度にこっち見られて、アグニとミサを警戒されて、かつ相方を片追いされるとキツイ気がするんだ。

>>188
うむ、隙はブラストのほうが多いな、ランチャーには肩バルもあるし・・・。
ケルベ一本カス当たり連発とかだと目も当てれんぐらいダメ負け。
だが闇討ち格闘の威力、と他射撃機体に比べ劣化してはいるがミサとケルベ。
これだけあれば充分やれるかつ楽しい機体だと思うぜ?ガチで使うかときかれたらNOだがなw
193ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:06:02 ID:zAICca1R
>>189
Lスト・バスターの組み合わせだと、どっちを方追いしても危ねーモンが飛んでくるからな…
(上手くいけば2機まとめて撃てるCSアグニか、超誘導のQGか…どっちみちダメージはデカい)
しかも、Lストは味噌とアグニ・バスターは散弾で一応の接近戦対策は取れるしね

考えてみると何気に相性良いなぁ
194ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:07:02 ID:HtjAIVgJ
PS2の体験版もってるんだが制限解除ってどうやるん?
195ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:08:39 ID:pO+URtQI
>>194自分で探せ。このスレの何処かにきっとある。
196ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:08:50 ID:TIJAJxo0
>>194
店員さんに頼むとパス教えてくれるよ
197ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:10:09 ID:EQuFPRWo
>>178
そのイージス動画持ってる。なぜかファイル名のほう味方エールが鰤になってたけど。


セイバーの動画見て家庭用浮気しそうになってる俺イージス使い
198ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:10:47 ID:e40Se6kn
セイバーのCSでますますBIがいらない子に…
199ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:11:19 ID:5/M8l0Ha
自由でガン逃げ?はやっぱだめかな?
200ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:12:36 ID:ppXa2+xQ
>>193
いや、無理に片追いしないでタイマン志向で攻められたら
少なくともLストが厳しい戦い強いられるような。
それを腕の差や戦術でカバーとか言い出すとキリないし
やっぱり砲撃機体には万能機体のお守り必須だと思うこの頃
201ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:12:54 ID:UjVLfHDb
>>198
いいんです
202ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:14:48 ID:zptAOPeZ
ブラストには他の射撃機体にはない格闘があるじゃあなぁいか!


気休めですね
203ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:15:39 ID:/QpjeOF9
>>200
同感。
Lストって、時々可哀想なくらいアッサリ落ちることがある。
張り付かれると、何にも出来ない。
何にもしないほうが、選択肢として正解なんだけれど。
下手に手を出すと、ボコボコになるからな・・・

やはり万能機体が颯爽と助けてくれないと。
204ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:15:50 ID:B/hOJnJa
BIはアニメでもプラモでもゲームでもいらない子扱い。

プラモは欲しいけどな。
205ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:17:11 ID:smul84wh
>>203
万能機体……レイダーの事か!!!!
206ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:17:43 ID:zAICca1R
>>200
そうだね…いくらアグニの銃口補正が良くても、他の機体とガチでタイマン出来るほどLスト楽じゃないしなぁ
(バスターはタイマンなら散弾で何とかしのげるけど)
やっぱり万能機体は必須か…
207ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:19:12 ID:iIDCAYyh
建物があるとうまく利用して逃げ切れるけど砂漠選ばれると死ぬ
あいてを建物に突っかからせてアグにとかできないし
208ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:19:23 ID:baqhbgyw
>>205
どこを読んでんだよ、おまい
209ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:19:36 ID:UjVLfHDb
>>205
万能はバスターだっての
210ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:20:51 ID:mBgFwpYI
>>205
Lストボコられる>レイダーが颯爽と飛びよる
>ここぞとばかりにアグニ>レイダーに直撃
>二人でもめてる間にウボァー

夫婦漫才だな
211ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:21:13 ID:zptAOPeZ
>>205
何言ってんの?
212ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:21:20 ID:pO+URtQI
>>209まったくだ
213ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:21:52 ID:baqhbgyw
つかレイダーはマジウンコ!
Bインパの方がまだクロスできる分、マシ!って言い張ってる人がいるんだが
なんか特格始動のコンボから300ぐらい持っていけるらしい。
特格がBインパを救うのか?!
214ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:23:51 ID:3KX9xVCX
>>200 >>203
そうかね〜やはり。
ダメ勝ちできてダウン属性射撃がある機体同士、離れなければかなりいい戦いできると思うんだが・・・。
Lストでも肩バルカンだけで格闘来るまで待ちガイルやってりゃ擬似タイマンも行ける希ガス。
まあやっぱ相手の技量によっちゃうがな・・・。

まあ確かに漏れがLストやってた時には横に神バスターいたから勘違いしたとは思ってる。
215ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:26:12 ID:iuF6IFQs
それでもイージスなら…イージスならなんとかしてくれる
216ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:30:46 ID:UjVLfHDb
>>215
なんでイージスなのよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
そこはバスターかレイダーじゃないと
217ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:32:08 ID:rURz0q+y
>>214

肩バルカンってよろけなかったっけ?

よろけるならよろけた隙にアグニでダウン奪って逃げるとかできるんじゃない?

と生スト使いが言ってみる
218ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:33:53 ID:3KX9xVCX
>>216
おまい・・・バスターをナメてるだろ!
って言ってもうまいバスター目で見ないと信じれないだろうから新宿来なされ

レイダーは漏れの管轄外だからヨロ
219ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:34:45 ID:baqhbgyw
フリーダムダガーって無いの?
220ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:01 ID:ppXa2+xQ
肩バルカンは弾速と誘導がもうダメダメです。
硬直する上ブーストに化けやすい辛味のBMと思えば大体Ok
221ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:32 ID:R8GDVTr9
>>217
余裕で繋がらない
222ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:44 ID:UjVLfHDb
>>218
舐めてない!!俺の愛機はバスターだぞ!!
それ以外まともに使えないんだぞ!!!
223ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:53 ID:mBgFwpYI
>>217
それが繋がったらいいんだけどなぁ…
224ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:36:18 ID:OcgOj3bs
今日の昼ごろBインパルス使えないとかほざいてた奴だれだよ
結構使えるぞ そりゃLと比べると劣るかもしれないがBFの速さ、
ミサイルの使い勝手はこっちのほうがいい
225ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:36:23 ID:baqhbgyw
辛味の生きる道は、高飛び以外ないのでしょうか?
正直、高飛びはやっててあんまり面白く無いんだけど・・・
226ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:39:23 ID:R8GDVTr9
>>224
Lスト使ったことあるか?
ブラストの味噌は死んでる
227ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:40:03 ID:mLSvUIRl
>>224
俺も使えると思うよ、だがまぁ世間一般の評価はおいといて俺らだけで使えばいいじゃないか。

>>225
むしろ高飛びじゃ生きていけないと思うんだが・・・。
228ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:40:25 ID:zAICca1R
>>217
よろけるけど、肩バルカンは足が止まるのが難点(ちなみにフルヒットでダメージ80程度…ケルベの一本分だw)
肩バルカン3発でよろけ発生だから、距離によってはアグニが繋がるかな?
一応、味噌・肩バルカン・アグニを駆使すれば逃げられるが、厳しいのは確か
ここら辺から、もう相手との技術戦になる…

やっぱり、一番良いのは近付けないことなんだよな
229ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:40:31 ID:OcgOj3bs
俺が使うとLより使えるって話だよ
230ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:41:15 ID:3KX9xVCX
>>217
無理っぽでつ。
見事によろける分だけ肩バルカン撃てて、相手に当たったかさえ確認せずにアグニ撃てば繋がるかもしれないが。

>>220
いや、それはイーゲルと比べた場合だろ?
肩バルカン誘導、弾速はそこそこ、ダメは意外と強いとかなりいい性能だと思ってたんだが。

さすがにタイマン地上で使えばカスだが、空中で相手の射撃に合わせてバルカン→着地ってやれば結構削れていくぞ?
231ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:45:03 ID:ppXa2+xQ
>>230
それ、ガンランチャー撃った方が良くないか?
体感的に、肩バルカンが当たる状況ならまず間違えなく
ガンランチャーもヒットするような気がする。
もちろん近距離ならガンランチャー無理で逆にバルカンで削りやすいけど
近い時に肩バルカンって結構リスク伴うし
232ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:47:04 ID:zxpY9mQk
近づかせない事が最善なら肩バルカンは威嚇に使えばいいんじゃないだろうか?
233ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:48:12 ID:FQPd2xeD
>>225
辛味使いをやってるんだが、高飛びなんてしたことないよ
弾幕厚めでスキあらば味方ごと倒すつもりでいつも戦ってます
234ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:48:17 ID:/elz11PW
命中したらダウンするまで撃ったら?
235ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:51:25 ID:3KX9xVCX
>>231
肩バルカンの利点
・自由落下時の硬直が短い。
・自由落下がなぜか速くなり、相手の射撃に合わせれば着地硬直を狙われずらくなる。
・出が早い、外しても避けれる
弾切れ起きづらい

とかガンランチャーと使い分けできたりするお
236ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:52:12 ID:FPEeafD9
>>227
高飛びは辛味側が相当苦しい証だよな。しかもあのショボブースト。
俺の着地を狙ってね!てなもんだ。
237ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:52:21 ID:rURz0q+y
>>232

それならイーゲルシュテルンの方がいいような気がする

でも、こうしてみるとLストってめちゃめちゃ高火力じゃないか。ますます俺の中のブラストが(´・ω・)カワイソス
238ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:53:59 ID:baqhbgyw
そうなんか。
辛味はどう立ち回ればいいの?
239ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:55:04 ID:zptAOPeZ
ブラスト見てると、レイダーはまだマシかなと思えてきた
240ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:55:26 ID:3R2xU5EG
辛味使いから一言

高飛びは方追いされて囲まれたときに相方の援護待ちのみ使用

ありがとうございました
241ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:56:15 ID:e40Se6kn
Lストの肩バルカンは、イーゲル撃ちたいけど後ろ向いちゃった
って時に1発だけ撃って振り向くのに使ってる

空撃ちでの着地硬直キャンセルがあればもっと使うんだが
242ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:56:25 ID:R8GDVTr9
>>235に補足
空中で撃つとBD中だろうが関係なしにその場で自由落下する
つまり慣性を無視できる
243ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:57:10 ID:zAICca1R
>>231
肩バルカン確定時なら味噌も確定だね
っていうか、肩バルカンフルヒット出来るなら、アグニ撃った方がいい

>>232
威嚇に使うには肩バルカンは硬直ありすぎなのよ…何も考え無しに撃つと反撃食らうし
味噌切らしてる時の嫌がらせ程度だな(相方の援護には強力で、よろけ効果がかなり有効になるが)
移動しながら撃てる頭部バルカンの方が使い易いと言えば使い易い
244ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:59:20 ID:OcgOj3bs
畜生B馬鹿にしやがって 明日アキバのセガで連勝してやるから見てろよ
245235:2005/11/05(土) 23:59:25 ID:3KX9xVCX
>>242
その言い方だ!

・・・もっと表現うまくなれよ漏れ・・・orz
246ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:00:34 ID:1/ma9Wwo
>>238
ひたすら中距離維持。基本BZで、相手の着地やその他硬直はしっかりとる。
覚醒は基本後出しだが、BZ2連射で200ほど奪うので敵が200以下なら先に光るのもあり。
タイマンは激弱いので即相方のほうへ逃げてなすりつける。無論相方にいったら即撃墜。
如何に相方の近くで逃げ続けられるかが辛味の強さとなる。目指せ相方の背後霊が標語。
れっつチキン&ウザスなので、相手が台バンするほど切れたら一流の辛味使いの日も近い。
247ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:00:57 ID:OzWMJ0VD
Lストの肩バルカン、シグーのガドリングみたいな性能が良かったなぁ。逃げ安くなるだろうし。
248ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:01:26 ID:ZjBM27YI
>>246
なるほど
わかりますた
249ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:02:16 ID:HXjHJrJy
俺もB一生懸命練習するよ!
250ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:03:20 ID:F7m5DHjS
なあうちの地元のゲーセンすげえレベル低くて
ステキャンできるのも俺が知る限り俺含めて3人て所なんだが
工房の特格厨集団が調子にのってて何とか締め上げたいんだが
相方は野良になってくるんだが上にある通りステキャンもできない連中だから
特格厨のいい的だし2vs1だといくら俺一人ステキャンしても厳しいしなぁ・・。
BDしかできない相方と特格厨つぶすコツとかない?諦めるしかないのか
251ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:03:31 ID:OcgOj3bs
お前らガナーザクウォーリアが仮に解禁されたら失笑するんだろうな
252ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:05:00 ID:UjVLfHDb
>>250
残りの2人のどちらかと組めばいいじゃない
253ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:06:55 ID:zAICca1R
>>237
Lストは滅茶苦茶高火力だよ
仮にも砲撃専用機体なわけだし

アグニは並の機体の格闘1セット並の威力で、銃口補正が撃強
CSアグニはSストの特格以上か?
しかも曲げられるので多少ズレても当てられるし、相打ちでもダメージ勝ち出来る
ガンランチャーは誘導が鬼で使い易く、当たればアグニが繋がる
肩バルカンは3発でよろけ発生ができ援護に最適だし、フルヒットでダメージ80程度
低コストのBRに近い威力がある

問題は、上記の全てが撃つ時足が止まるということと、接近戦に弱いということ
移動しながら撃てるのは頭部バルカンのみ…

活躍させるには、ちょっと癖があるね
乗り手を選ぶ機体だな…
254ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:07:00 ID:H1jiJLzy
レイダー使ってていつも思うんだがツォーンのチャージタイムをもう少し短くするだけで撃ちまくれる気がする
そしたら強力だな・・・


それにしても今日アイドルマスターに異常なくらい人だかりができててビビった・・・・
何かあったのかな
255ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:08:18 ID:7cC00LLu
>>252
すまん3人てところで察しがつくと思うんだが
俺+いつも大体二人で来てる椰子
って感じで俺の相方にはきそうもないんだ。
256ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:09:07 ID:UjVLfHDb
>>255
頑張って話しかけてなんとかすればいいじゃない
                    byディアッカ
257ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:09:21 ID:R8GDVTr9
>>250
とにかく近づくな
中距離を維持することを最優先させろ

ただの特格厨ならステキャンなしでも狩れると思うんだがな
258ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:11:47 ID:ZjBM27YI
覚醒したら辛味の拡散が撃ちまくれるって本当?!
オラオラオラーッ!ってやりまくりたい俺おっさん。
259ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:12:38 ID:ffLfnB5+
>>258
出来るよおっさん
260ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:15:33 ID:PhEDfTBl
>>258
そんなカラミ見かけたら確実に覚醒コンボ入れてやるけどな
261ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:15:47 ID:Vt4HAf+1
>>258
リロード時間がほとんど無くなるからな
ほぼ連射状態になる
ただ硬直はちゃんとあるからそこは気をつかわないとこかされて終わり
262ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:16:43 ID:ZjBM27YI
なるほど
辛味って奥が結構深いの根・・・
でも何だか使ってて、つまんないのはCPU戦だから?
263ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:17:59 ID:7cC00LLu
>>257
ただの特格厨かどうかは知らないがガン逃げに対応するチームワークはあるんだよな。
どのくらいのレベルかというとASでビームライフルとミサイルを撃ってるとこを見た事がないくらい特格厨。

漏れのレベルは秋葉SEGAでの勝率30〜40%くらい。中の下位だと自分では思ってる。
264ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:18:14 ID:H1jiJLzy
カラミティと言えば
今日ゲーセンで見たペア連勝のランキングで何の因果かソードカラミティが24WINだった
265ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:18:21 ID:ku9i6939
>>258

中距離以上でそれやると、この上なくうっとうしい&怖い
266ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:19:33 ID:M2003TMG
>>250
つ埼玉

ドラ蒔いときゃ特格厨など尽きる
267ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:21:16 ID:1/ma9Wwo
>>258
撃ちまくれるが、覚醒するとBZの方が拡散よりかなり威力高くなるし
連射も可能になるので余り意味はナサス。
268ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:24:41 ID:Sf3d/Hlz
Lストの魅力は覚醒だと思うんだ
覚醒コンボと違って お手軽に大ダメージってのが

覚醒アグニもらって覚醒する人いるけどテラオソス 逆にもう一回当てるチャンス増えておいしい
あれって貰った後だからアグニのダメージは減らないんだよな?
269ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:25:04 ID:3lisymWY
>>264

> ペア連勝のランキングで何の因果かソードカラミティが24WINだった

ちょwどこだ!どこならソードカラミティが使える!?
270ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:25:09 ID:Vt4HAf+1
たまには収束のこと思い出してあげてくださいね。
271ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:26:12 ID:F5bR2dUr
>>269
うん!SSと辛味じゃないかな!!
ソードカラミ使えるんならSEEDやりまくってる!!
272ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:26:42 ID:ZjBM27YI
そうなのか
ところで覚醒中にBMGを全段打ち込むのとBZ2発
拡散Or収束だと、どれが一番ダメージ高い?
273ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:27:23 ID:mnwTduFn
いや、そりゃ収束だろ
元のダメージが260ってな化け物だから
274ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:27:34 ID:H1jiJLzy
>>269
(´З`)σ)A`)


ごめん、もっとわかりやすく書いておくべきだった
275ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:28:49 ID:ZjBM27YI
ありがと
明日は辛味の日だな、使い込んでくる
276ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:31:03 ID:XCbVGMsu
ランチャーのバルカンなぁ…
はっきり言って使わんよ、アレは。

以前、肩バルカンを3〜5発だけ射つバルカンの神なら見たが…
277ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:35:23 ID:3lisymWY
>>274
やっぱり・・・ああ、使ってみたいなMSV系・・・
278ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:36:17 ID:ZjBM27YI
最近あんまりラゴゥ見なくなったよね
279ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:37:53 ID:F5bR2dUr
>>277
まぁまぁ、俺も大会で優勝したペアがソードカラミって聞いた時は
マジかよ!?
って思っちゃったもん
いいよね〜ゴールドフレーム
280ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:38:41 ID:be3kKXEY
優勝はしてねぇよ…
281ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:38:48 ID:Yt4wLnij
今サッカー番組で種のBGMが…
282ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:40:18 ID:F5bR2dUr
>>280
マジか、俺の記憶あやふやなんだ
もう誰もツッコミ入れないで
283ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:41:09 ID:3lisymWY
>>279
いいよな〜俺は素のゴールドフレームがいいな

デュエルのバズーカ・・・(*´Д`)
284ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:45:56 ID:urRAh/yy
バクゥ・ラゴゥに続く四足獣タイプMS! その名もザクゥ!


ここまで考えてやめた
285ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:46:47 ID:H1jiJLzy
>>284
じゃあせめてコスト教えてくだ(ry
286ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:51:18 ID:spEc7uir
覚醒収束は一度決めたらヤミツキになるな。
格闘や射撃スカして覚醒→収束で大逆転はカラミの醍醐味の一つ。
しかも単発ヒットだから相打ちでもOK。
 
フフフ、ゲロビがCSで多段ヒットのランチャーやバスターには到底真似出来まい。
誘導?銃口補正?そんなもん手動で狙え。
287ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:54:18 ID:IrD56Ork
>>263
片追いされてるのは相方だよな?
ビームも味噌も撃たないなら、相方が救いようのないヘタレかおまいが援護全くできてないか
前者なら諦めろ、相方CPUの方がマシだ
後者なら精進しれ

>>273
非覚醒時は収束だが、覚醒中は拡散
ただし、三本全部当てた場合な

>>273
肩バルカン使わないと、ランチャーは相当きついぞ
288ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:02:41 ID:M2003TMG
しかし今だにシヴァと特格だけで戦ってるASも珍しいな。
ホームでそんなことやったら完封瞬殺ダルマですが
289ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:08:13 ID:mnwTduFn
あ、電車でホームから4つくらい離れたとこにはいまだにいるよ。
ASで特芝しかしない厨が
まぁ4ラインの練習用まったりプレイ推奨なゲーセンだから仕方ないかもね
ただうちのホームにも昼間あたりに出てくるな
埼玉のドラグーンで即蜂の巣ですけど
290ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:13:14 ID:7cC00LLu
>>287
漏れはどっちかっていうとガチ派だから援護は苦手なんだが引き際はわきまえてるつもり・・・
もう相方にはむしろ期待してなくてまさにCOMのがマシ状態なんだよね。

>>288
餓鬼だと罵ってくれてかまわないけどそれで強い気になってるのが気に食わないんだよね。
対戦側にスパイの巡回飲み食い大騒ぎ筐体にいたづら何でもアリな状態になってる。
何とかしてその鼻っつらをへし折ってやりたいんだが・・・勿論リアルファイトは無しで。
291ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:49 ID:M2003TMG
>>289
いやスマン、漏れは4ラインのゲーセンでやってる特格厨ならいいと思ってる。

1ラインの対戦台で特格シヴァしかやんないのはなぁ・・・とか。
292キラキュン:2005/11/06(日) 01:16:23 ID:T+OFq/RU
>>290
力だけでも…想いだけで(ry
293ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:16:43 ID:AEH5ENyV
1ラインなら地雷扱いされて誰も援軍に来ないな
294ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:20:25 ID:SZgq1ZL5
意外にこっち1で1対2の方が勝てる希ガス。
相手が弱いのかというと、2のほうの1人が後でタイマン仕掛けてきて負けた。

機体はこっちM1、向こうはSIとM1だった。

ビミョ…
295ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:21:10 ID:3lisymWY
>>290
貴様の心意気は良し!ならばこれを授けよう

つ【Sストの牙突】

さぁ!
296ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:21:22 ID:05eE7404
そんな古代ASがいたら是非々セカインでシヴァきあげてやりたい
297ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:21:57 ID:1/ma9Wwo
>>272-273 >>286
おまいら、収束は覚醒してもダメ全然変わらんぞ。光る意味ナス。
258→261、たった3しかダメージ上がらん。何人も計測したが現実だった。
バズはなぜか鬼のように上がる。2HITで203。200程度で覚醒温存してる敵結構居るから即殺できる。
BMGはダウンまで入れ続けると171だ。
まあここらへんはWikiを更新しておいた。少し見ておいてくれ。
298ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:27:47 ID:IrD56Ork
>>260
相方片追いされてるならおまいが援護しないと・・・

常に溜めてるなら着地とりはシヴァだけだろ?
シヴァ撃った硬直にビームや格闘しっかり入れる
こっちをあまり見てないだろうから着地も狙いやすい

相方はステキャンはできなくても着地ずらし等はできてるよな?
299ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:30:28 ID:6N+pL7rF
最近Lストをまた使い始めたのだが、
やっぱカワイソスな機体だな。
相手によっては何もさせてくれないorz
でも鰤が野良相方の時にかろうじて5連勝出来た。
ランサーが入ったらすかさずアグニ。
その後鰤と片追い。
もしかしたら一番相性がいいかもしれん。
300ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:34:25 ID:MnST1G+r
まぁ、バズは辛味にとって格闘扱いだから、ダメUPがあるんだろう・・・
他の機体でも、格闘以外はダメUPしないよな?
301ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:34:46 ID:M2003TMG
>>299
えっ?相手によっては・・・じゃなくて相方によっては・・・だよな?

Lストはガチ機体なハズ!
冗談抜きで2on2ならかなり強いと思うんだが。
302ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:34:58 ID:XCbVGMsu
>>287
アンカーミスだろうけど、一応レス。

ガンランチャーとアグニだけでも十分戦える。
むしろ俺はアグニ一つで(ry)
303ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:35:35 ID:7cC00LLu
>>298
残念ながらBDでブースト使い切るようなレベルなんだ・・・
漏れががんばって着地拾って横格>BRとかで弾き飛ばして
出来るだけ片追いを防ぐように立ち回ってるんだけど
結構いいとこまではいけるんだが絶対負けるんだよな・・・
相方が弱いのとかは別に気にならんしとがめる気もないが
パイロットネームでザコキエロとかヒゲキモイとかやってるような奴は絶対に許せない。
304ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:37:22 ID:IrD56Ork
>>300
例外はかなりあるが基本的に覚醒時はBR100%、実弾兵器130%、格闘110%
だったはず
305ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:42:39 ID:0px6ICxJ
Lストはアグニばかり使うとカモにされる
俺は アグニ3割 ガンランチャー5.5割 肩バル&イーゲル1.5
の割合で戦っている。

Lスト(俺)イージス(固定相方)VSワスプ2機(常連)in紅海での戦闘は肩バルのみで戦ったが(相方は実弾武器無いけど)
306ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:45:42 ID:IrD56Ork
>>302
アンカーミスに今気付いた
すまん
肩バルカン使った方が被ダメ絶対減るぞ

>>303
もうそうなるとおまいさんが自由、相方が☆3.5使って相方2落ちくらいしか・・・
もしくは相方スレで近くに住んでる人を探してみるとか
307ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:46:06 ID:GQDKJZah
まぁまぁ、ゲーセンのレベル低いって書いてあるジャマイカ。
俺も用事があって帰省した時に、地元の友達とSEEDやったらLV低くてテラワロスだった事があるし。

ゲーセンのレベルは何が要素になって来るのかな?
金と勝つこと対する執着心か?
308ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:47:33 ID:6N+pL7rF
>>302
相手にもよるし相方にもよる。
高機動機体(個人的にラゴゥはカモだと思うが)
とかフォビみたいなよけにくい武器
を持ってる機体はきついよ。
相方は、とにかく前に出て生き残れるという
過酷な条件をクリアできる機体か。
そしてアグニ誤爆してもめげない人。
309ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:47:40 ID:GQDKJZah
>>288にだった。リロードしてないから、スレ伸びてて(´・ω・`)
310ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:50:30 ID:3lisymWY
>>303
ならおまいが片追いされればいい。

高コスト機体使うを使うんだ。あっという間に片追いされるだろうから回避に徹して相方に着地や硬直を狙ってもらう

相手がイライラして相方狙いに行ったらおまいの出番。
という感じで片追いを利用するんだ。おまいが落ちなければ勝利は見えてくる
311ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:51:08 ID:F5bR2dUr
>>307
向上心・勝ちたいと思う純粋な心・ディアッカ
312ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:52:43 ID:wB40GpyC
フォビ、イージスが減ってレイダーが増えた理由って何?
313ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:55:18 ID:mnwTduFn
>>312
フォビは火力不足が露呈
イージスは変形格闘が対処されるようになって
玄人気体になったから
レイダーが増えたのは前格の性能と一部の職人の壮絶な苦労の
成果
314ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:56:34 ID:wB40GpyC
>>313
そこまでフォビ火力が不足してるかなあ・・・
格闘性能もいいしフレスもダメ高い。
まあメインが威力低いけど
315ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:58:08 ID:Z6MQB8P5
Sスト使ってたせいかレイダーは慣れると実によく馴染むな
漏れだけかもシレンが
316ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:58:43 ID:Vt4HAf+1
機体がでかいしステップがもっさりしてるんだよな
317ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:58:43 ID:mnwTduFn
なんつーか、メインのカス当たりのあまりの多さに
へこんだんだと思う、皆
あとでっかい被り物のおかげでよく被弾するしね
318ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:59:07 ID:hRQcGgbg
レイダーで一度もCPU戦乗り切ってない俺はへたれですか?
319ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:00:50 ID:TLLn9aA/
次回作では射撃機体の覚醒時は射撃を射撃でキャンセルできるようにしてほしいな。
馬鹿みたいにバカスカ撃てる!バスター・辛味・ザウートが光るぜ!
320ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:02:14 ID:wB40GpyC
三馬鹿機体でフォビが最弱になるのか・・・
321ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:06:55 ID:mnwTduFn
>>319
Lストはどうしたの?
322ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:10:02 ID:GwOjZyc4
あげ
323ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:12:35 ID:H1jiJLzy
>>318
そこで盟主王に頼んでγ-グリフェプタンですよ
324ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:13:55 ID:GwOjZyc4
エックス・クレイジー・ジョーカー
325ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:16:51 ID:0+FCWqBd
>>89
>>94に禿銅。弱いところが分かってるなら言うべきだろ
お互いのためになるんだしな

今日初めて対人でLスト使ってみたんだがかなり使いやすいね
正直BIより若干頑張れる程度にしか思ってなかったんだが
ランチャーが当てやすいし機動性いいから意外と逃げれるのな
あとLストの肩バルカンて使ってる人いるのかな
低空から撃つよ着地時に下向いてしっかり撃てないし移動も止まるから何かいい使い道はないかと
326ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:20:09 ID:M2003TMG
今ならAS使っても厨扱いされないかもな。

ちょっと遅いが意外と万能機体かもしれん・・・。
今まではゲーセンの事情によりやる勇気がありませんですた('A`)
327ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:20:11 ID:GwOjZyc4
上げるぜ
328ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:21:26 ID:qqOZid5B
ちゃんと乗りこなせれば普通にツヨィから
329ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:23:28 ID:qqOZid5B
>>312
のことね(>▽<;; アセアセ
330ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:24:48 ID:IrD56Ork
>>325
少し上の方に書いたが、あれ使うと着地までの軌道を無理矢理変えつつ着地硬直減らせる
また、出が早いから格闘の迎撃にもどうぞ

肩バルカン使うと被弾率下がるぞ
防御の要
331ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:36:50 ID:wB40GpyC
お前らレイダーやバスターに浮気してんじゃねーぞ
援護なら俺等が最強だ
           /  |      | ̄\
          ./   |      |   \  
       __.,-,_   |      |_   ヽ  ごめんねー援護強くて
      /  '-' ヽ  \'/ロヽ/ ヽ    ヽ
      / \[]/ ヽ 〔 ゚- ゚ l〕 / ヽ    |
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332ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:37:11 ID:0+FCWqBd
>>330
レスdクス
低空ステップから肩バルカンだと微妙に地面スレスレを滑りながら撃っていい感じだったんだけどな
メインらしいメインがなくていつも450はエールだったんだが
これからLストメインで行こうかなと思ってる
333ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:42:24 ID:WpUIXY6V
>>331
フォビドゥンはわかるがもう片方なんだ?
334ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:43:16 ID:a9r9yHW0
プロビの蹴りのコマンド教えてくだされ
335ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:43:21 ID:2qJoWsv8
フリーダムの格闘が何だか使いにくく感じるんだが、俺だけ?
336ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:43:35 ID:R6Ns4mZT
>>333
セリフから推測するとアビスじゃね?
337ゲームセンター名無し
>>332
Lストの肩バルカンは空中で撃つと慣性を無視してその場で落ちる
また、普通に着地するより着地硬直がわずかに短い