機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE111
1 :
ゲームセンター名無し:
2げt
1乙
3 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:26:48 ID:tQ5afWWP
3をグレィトゥゥゥゥゥゥゥゥx!!!!!!!!!!!
一桁 初ゲットなるか?
8 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:38:04 ID:ILOs7kaN
鬼
9?
めるぽ
だが、断る!
スレ違いだが改造コードスレの改造コードで
種死機体を含む全機体が体験版で選べるようになった模様
1000なんかとりたくないのにーーー orz
15 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:48:53 ID:tQ5afWWP
16 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:51:22 ID:QkMNsHRL
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
今だ!
ヌルポ(゜∀゜)
漏れの愛機になったSストのBRは特殊仕様でBB弾を発射します。
おかげでバルカン以下の威力0.5です。
メリットは見えない事と装弾数9999リロード不可という事です。
発射音も違うんだ。「ウィタタタタタ」
ちょwwwwwwwwBB弾じゃジンの装甲にすらダメージ与えられないんじゃまいか?wwwwwwwwww
ってかビームじゃないwwwwwwwwwwww
どうでもいいがあかどこライブはじまった
BB弾はB(バースト)B(バズーカ)弾の略
マシジンの如くカラミ並の誘導するバズを10連バーストする
BB弾はボールブリット弾 玉弾タマー!
皆さんビームバズーカをお忘れですか?
皆さん、ビームマシンガンをお忘れどすか?
>>25 そんなのあったけど
よく考えればただ口径のでかいビームライフルだよな。
ドワッジ改だっけ?
おっと、アンカー間違えた
どうでもいいけど今日CPUのSストにブリッツのアンカーでトドメ刺した
爆散しつつ引っ張られてて笑った
同時にアンカーHitしたらどうなるんだろうな
お互い引っ張られるんだろうか
相方が忙しいので、この頃やってない
野良でやるのもちょっとなぁ……
>>35 野良も結構楽しいもんだぞ(野良相方と組んでみたり、1vs2でやってみたり)
いつもの相方とのプレイとは違って、慣れないだろうし厳しい戦いになるが、レベルうpには最適だ
相方がいない間に差をつけるべし
セイバーの動画見たんだが
BD(変形)時間が3秒以上ある上滅茶苦茶速いように見えるんだが
セイバーよりアビスがお勧め
>>36 恐いお兄さんとは組めない……
俺弱いしなぁ
>>33 よろめきながら位置入れ換えだ
一回偶然アンカークロスで入ったのを見たから間違いない
結構ワロスだ
>>39 じゃあ、せめて一人でCPU戦くらいやってれば?
向上心が無ければいくら固定相方がいたって勝てないぞ
最近はじめたんだけど前入れながらBDしたあと格闘すると前格になったり格になったりと使い分けられない
確実に出したもの出したい時はどうすればいい?
一回BD中Nに戻しても前格が出る時があるから
BD中に前入ってても前格出ないぜ?
横要素が入ってたら横は出ちゃうけど
お前…痙攣してんじゃね?
>>43 それはきちんとレバーがニュートラルになってない証拠だろ
きちんとニュートラルにしてから、丁寧に任意のコマンドを入れるべし
BD中に前格がN格や横格に暴発するってのは良く聞くが、前格暴発ってのは初耳だなぁ…
つまりBD中格をしたければ一回Nにしてから格闘ね
OK、サンクス
早速やってくる
雨が降ってるで止めました
行きたいけどだれも帰ってこない・・・
セイバー☆4
各種シルエットインパルス、カオス、ガイア、アビス☆3.5
各種ザク☆3
ファントムもウォーリアーも☆3?
ってかブラストは本当にカワイソスまっしぐらだな・・
ステップから前格闘出すと高確率でシールドに化けるのが俺の埼玉
お陰で当たる時に全然あたらねえ・・・orz
BD中に↑↑格でやっと前格が安定して出るようになった
にしても体験版ですべてのMS出るようにしたけどセイバー強いな
EXステージってキャンセルすることできる?
野良で協力プレイしててEXまでいったんだが、相方の画面見ると終了してて
俺の画面だけEXステージになってた。
54 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:35:44 ID:I13aQl8e
今までフォビ使ってきたんだが
バルトフェルトのラゴゥとか意外といいなと感じてしまった
みんなのお勧めの機体ってな〜に?
カオス、ガイア、アビス
友達がガナザク緑はQGやったらステップしても追い掛けるとか
でもバスターほどじゃないらしい
結局どのくらいかわからん
ザクは重いからお勧めしない
ザクは射撃強めのゾノだと予想してみる
なんかちょっと違和感を感じた
>>51 入力ミスって泣く位なら
特格馬鹿になれば良いじゃない
>>54 漢の浪漫がいっぱい詰まったSストかな
遠距離射撃武器はバルカンのみ、格闘一択とも言えるその装備はまさに漢の機体
最初は使い辛いだろうが、慣れてくるとかなりハマるぞ
しかも、瞬発力は全機体中でもトップクラス
当然格闘専門機だから攻撃力も高く、特に1撃で200オーバー持っていく特格が決まれば脳汁全開モンだ(w
>>53 たまーにそういう現象が起こる
原因は未だ不明
試遊台にてイージスで遊んできたけど、誰もイージスの話をしてないな。
GvsZ出身だけど、割と違和感なく遊べた。
>>64 イージスは闇討ち機体だから、相方が居てナンボだしねぇ…
他の同コストと比べても見劣りするし(特にエール・ルージュ辺りと比べると)
特格で相手掴んだりするのは楽しいんだが
まあ、たまに使って楽しい機体ではあるが、ガチではちょっと…って感じ
ルナマリア専用ガナーザクウォーリア
装甲:550
メイン:ビーム砲・・・バスターの長射程狙撃ライフルよりは出は早いが威力はない
CS:ビーム砲によるゲロビ・・・出が遅い。左右移動可
サブ:クラッカー・・・ザクと同じ
格闘:トマホークによる二連斬り
前格:トマホークを前に突き出して突進
横格:斬り上げ。追い打ち可
特殊格闘:ザクと同じ
機動力は結構ある
まだ無印ガナーと比べてないけど機動力はあるけど格闘ヨワスって感じっぽい
通信ないんだし、そんなデータ意味ねぇ。
どうせアケの次回作では微調整が加わるだろうし
いくら、体験版弄って全機体出せるようになったとはいえ
さすがに本スレで家庭用のネタを連発されても困るんだが…
(少しならあんまり気にしないんだが、スレの初っ端からコレだとちょっと…)
ルナザクってどっかにあった画像見た感じクラッカー持ってなさそうだったけど持ってるん?
クラッカー持ってるのはバックパック無しのザクヲだけだと思ってた。
で、新機体の種類は
ミーティア2機
セイバー
インポ3機
カオス
アビス
ガイア
スラッシュザクファントム
ブレイズザクファントム
ガナーザクウォーリア
ザクウォーリア
メビウスゼロ
スカイグラスパー3種
だけだよな?
てかアーケードで出るときは大幅に変えて欲しい
種死の最初の方しかデータ無いし
同感
さすがに家庭用でアカツキでるのは反則だよなww
>>65 俺このスレで何度も言ってるけど
イージスはかなりガチだと思うよ
変形でまずBRは被弾しないしスキュラもあの特殊な射撃覚えたら
絶対他の奴より命中率上がるし
>>72 MSの癖に最新鋭艦ミネルバの主砲(タンホイザー)を防ぐ機体だからな
しかもドラグーン付きで、ドラグーンでフィンファンネルみたいにバリアまで張れる
機体性能的にはストフリ並じゃね?
その代わりビームサーベルはない
いやいや出ねーだろぉwww
>>73 じゃあ、漏れのホームに上手いイージス乗りが居ないだけかね
単機イージス=鴨ってイメージが染み付いてるよ(無論、タイマンで)
MA化(BD)しても機動力そんなに無いし、スキュラは隙多過ぎだし…
注意すべきはBD格闘くらい
少なくとも、漏れのホームでは強いイージスにお目にかかった事が無い
>>65 このあいださほど強くない奴が居たので手加減としてあまり使い慣れないイージス使ったんだが
勝てる勝てる。常連がガチの機体が来ても負けなかった
12連勝したら負けた
で、ガチのASで乱入・・・敗北(´・ω・`)ナジェ?
イージスはソロでやる機体じゃないと思うが
漏れのホームではイージスを「唐辛子」と呼んでる集団が
今回カウンター特格厨と化したSIの種死調整予想
メイン:BR(連射可
CS:FE
サブ:FE1個投げ(ブメキャン可特射:バルカン
後格:回転斬り→横なぎ吹き飛ばし斬りの二段攻撃
>>78 変形スキュラは曲げ撃ち混ぜると結構タイマンでもイケルぞ
MSの格闘も意外と高性能だし。
QG
今日カガリin自由で一人でやってたんだ。
EXいきそうだったのにPHAZE-9でFインパの援軍。
そしてFインパ3落ち。
俺バスターinカガリでPHAZE-2で自由援軍。
2落ちしてやがる。
その後そいつのキラin自由にカガリinバスターで乱入。
グゥレイトォ!!だけでも勝てた。
その後そいつのキラin自由援軍。
正義の敵増援。勝
自由の敵増援。辛勝
Fインパの敵増援。辛勝
自由の敵増援。アホが2落ちで負け。
胸倉掴んでオルガっぽく「ウザいんだよ!!」と言って逃げてきました。
>>79 偶々、おまいとイージスの相性が良かったってことじゃない?
それに、イージスってあまり対戦する機会が無いから、対策取り辛いってのもあるし
>>80 うん、漏れもイージスはソロでやる機体じゃ無いと思う
(まあ、それ以前にシステム的にタイマンのバランスがおかしいんだが)
あれは組んでナンボの機体だろう
組んだ時のイージスにはかなり警戒してる…闇討ちスキュラがかなり怖い
あー、もうダメダメです
逃げたのかyp
誰かチラ裏行けと突っ込みを・・・・・
>>88 ネタを・・・ネタをくれ・・・
くれないとこのままチラ裏クオリティになってしまう・・・
つーか話す事ないからこのままでいいんジャマイカ?
連携のコツを教えてくれ
野良でも出来る!みたいなかんじの
>>49 ザクファントムは3.5じゃなかった?雑誌の写真ではそうだったような・・・
んじゃとりあえず飯のはなしでもしとくか?
>>95 それはスレ違いっていうより、既に板違いだろ(w
てかレバーをnにしてから↑とかやってる人いんの?
みんな↑↑でやってるでしょ
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)は☆3.5だったスマソ 板違いなようだからノシ
俺は↑↑だねw
あ〜前格のはなしどす
ネタになるかわからんが、前スレのCPU戦ハイスコアの話だがマジで61720言ったぞ!
まあ、ホームのCPUレベルが低いから逝けたんだろうがな
因みに180秒設定でフリーダム・フリーダムで出しました
皆のハイスコアはどのくらい?
>>102 俺は・・・たしか60960だったと思う
ぶっちゃけていうと10万越えだせる。
だした事ないけどな
>>103 ん?…静留さん?
な〜んだカガリか……。
俺はN・↑派だな
180で4万超えはないだろ
俺ソロで3人娘0落ちで全とどめ取ってできるだけ早クリアしても
33000くらいだったような希ガス
4万とかこえる奴は対戦入れてるか時間間違い
オレもたぶんN↑かな
無意識にやってるから自信ないけど。
意外とN↑派が多いな・・・
>>108 協力プレイ(二人の合計値)って言ってんじゃねーか?
で俺も↑↑派こっちなら100%に近い確率で出せてるっぽ
N↑は大抵横に化けてウボァ・・・
〉〉108
ん?シングルじゃなくチーム戦な!
シングルじゃ35000位が最高だったと思う
シングルで4万越えるやつは宇宙人wwwww
>>114 俺は宇宙人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>114 シングルで20000くらいの俺はダメですか
EXいきタイよママン
あれ?hameko落ちてる?
漏れも前格はN↑派だな…まあ、たまーに暴発するが
(横格暴発ならまだ対処出来るが、シールド暴発はちょっと勘弁)
あ、見れたw勘違いしたorz
普通にN↑。
2回も↑入力するのマンドクセ
121 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:32:15 ID:7Pw6gtIE
ゲーセンで最近これやり始めたんだけど一回も勝ったことないんだけど…
なんかコツ教えて…金がどんどん減ってく…orz
常連ばっかで全然勝てないから…
スコア出すなら0落ち前提で
私服キラが一番高スコアでるかね?
0落ち前提って時点で楽キャラしか無理だけどさ('A`)
初心者スレにいくんだ
あと一人じゃ勝ちにくいので誰かと組まないと。
>>121 まずはCPU戦でエール辺りの万能機を使って基礎練習
CPU戦クリア出来る頃には基礎もそこそこ出来てるはず
対戦デビューはそれからでも遅くない
俺の家の近くのゲーセンはいっつも誰もいないからCPUだからツマンネー
前のスレでも言ったけど
初心者にはエールより断然ルージュ
レイダーの前格を見ると
何故かブレインデッドを思い出してしまう
>>121 つ・レベルの低いゲセンに変える
・常連と仲良くなって一緒にやったりいろいろ教えてもらう
・家庭用が出るのでそっちで練習する
・やめる
130 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:38:17 ID:7Pw6gtIE
>>123 うん、これが同じ機体か?ってくらいうまかった…
>>124 わかった。行ってみるよ。
皆友達同士で組んでる人ばっかで加勢してくれるのはいなかった…
>>125 練習とかはできない。対戦が途切れることがない…
どんどん人が入ってるくる…
132 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:41:31 ID:7Pw6gtIE
>>126 いいねそれ。羨ましい…
>>127 性能同じじゃなかったの?
>>129 近くにゲーセンが全然ないからなー…
常連もなんか近づきにくい雰囲気だし…
家庭用は買うつもりだけど。
>>132 だったらウチの近くのムーにおいで…。
なぜか対戦は滅多にないwwww
134 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:43:27 ID:xW2ba38Z
イージスそんなに弱いか?
使い方によって強いと思うんだが
135 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:43:57 ID:7Pw6gtIE
とりあえず家庭用が出るまで地味にゲーセンで頑張るしかないと思うよ
俺は
>>126ゲーセンで練習して上手くなったww
とりあえずageてる初心者はテンプレ嫁
それでもわからんかったら初心者スレ池
イージスは相手があまりイージスと対戦したことないと
空中での変形形態の技がかなりの頻度で決まる
ビームと格闘ともに当てれればかなり強いけど
慣れてしまえば簡単にいなされ終了
SI+SIのペアに1000円持っていかれてしまった。
ムキになった漏れが悪いんだけど。
片追い特格祭りは厳しいな
やはり特格使いこなせてこそのイージスだ
一期一会
>>146 そうなんだよ強制ダウンが痛い。
一人目の特格避けても二人目のが避けれなくて当たるとダウンですっ飛ぶから今度は相方の番なんだよね。
仮にライフルでカットしても余裕でダメージ負けしてるからジリ貧で負けるし。
結局フリーダム+フリーダムでガン逃げして倒したけど片方がASになって負けた所であきらめたよ
>>148 ストライクの方と違って出が遅いから、
威力以外はそんなに恐いものでもないと思うが・・・
つか自由*自由でガン逃げは良くないと思うぞ。
152 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:04:01 ID:xW2ba38Z
SISIコンビなんてこっちが1じゃない限りカモだな
何故ライフルでカットする?
1人目避けた時点で2人目に対して相方が格闘でつっこみゃいいじゃない
それでもお前は1人目のケツ掘ればいいじゃない
まぁシヴァシヴァASのほうが100倍ウザい
タイマンASならお客さんな気がする俺バスター
>>153 SISIなんぞ基本中距離戦かつ
近づいた場合はバクステキャンBRで安定。
わざわざ後ろから特格もらいそうな格闘に行く必要は無い。
>>148 Sインパの特格は意外と判定強めの格闘で潰せるぞ
(特格で来るとわかっていれば、射撃で潰してもいいし)
一度相手の射程圏に入ったら逃げるには範囲が広いので、逆に攻めてみるべきでは?
あと、相方との距離を取り過ぎだと思う
方追いされるのがわかってるなら、相方の近くにいた方が対処し易いはず
射撃にダウン属性持ってる機体を使うのも手だし
157 :
155:2005/11/03(木) 20:11:11 ID:PjVGwTyr
しっかしバクステキャンの有用性を知らん香具師の多いこと多いこと。
バクステキャンちゃんと使えればソード系はお客さんだよ。
>>153 避けた一人目が相方に特格→ダウン→そして片追いへ
どうも兄弟か何かしらないけどいつも二人できてる常連で片追いがうますぎるんだよね。
>>156 最初はそう思って二人で固まってたんだけどさ。
片追い起き攻め祭りのほうがどうしようもなくて
中距離戦に移行したら自然と少し距離がでちゃうんだよね・・・
>>157 バクステキャンは普通に使ってるよ
片方避けたとこでもう片方が突っ込んでくるから関係ないんだよね。
正直ガン逃げくらいしか必勝法思いつかなかった。今では反省している
今日はこの辺で落ちますww
なぁ
鰤鰤はどうよ
>>158 じゃあ位置取り悪いんだよ。
SIが2機で単機にせまれるような位置取りをしていたということでしょ。
>>161 SIが2機で単機にせまれない位置取り教えてくれ・・・!
1000円使ってもガン逃げ以外の方法が分からなかった。
ソードインパルスは格闘で判定負けしやすいからなあ。
使ってるとよく判定負けになったり相打ちする。
武士なので髭が生えているのがおかしい
>>163 漏れはジャスティス・生スト・M1あたり。
相方は野良だったからよくしらないけどハードゲイツとか味噌とかカラミとか使ってた。
1000円も良く付き合ってくれたよこの相方もwww
接射気味でバズか味噌→方追いってのはできなかったか?
スマン…おまいに言っても仕方ないか
>>163 ジャスティス使えるなら、リフターや前格で潰せばよかったのに…
(正義の前格はトップクラスの判定)
生スト・M1も判定強い格闘持ってるじゃん
それよりも問題なのが、その野良相方
味噌やカラミ使ってるのに方追い阻止出来ないなんて…ちょっと問題だな
171 :
170:2005/11/03(木) 20:33:00 ID:l1Qm4Gzm
4
SIな流れを断ち切るんだが、レイダーで発見した事を。
変形して敵の上をとり、変形解除後前ステかバクステを踏み、その後特格のハンマーやるとかなり当たる。
前ステは相手と距離が離れてるかすれ違いそうな時に。
バクステはすれ違わないが前ステをすると密着してしまう距離。
特に前ステのほうがあついんだが、通常のステ速度に比べて相当速いスピードで前に動きながら、ハンマー射出できる。
ステップにも刺さったりして誘導性も上がってるような。
これって既出?
っておいこのスレは何のスレだよ
そして俺は何様だ
>>177 お前は間違ってない
ここは連ザスレそしてお前は・・・・・うん
スレ違い?
うざいんだよ・・・
スレ違い・・・あぁ すれ違いか
INVOKEについて語ってるのか
生意気なんだよ!アケ板で家庭用ゲームの話など!
おまいら自分が高コスの時味噌ジンで援軍されたらウザい?
家庭用ゲームの話してない件について
>>172 うっさいんだよ!ヽ(`Д´)ノ
ゲームで勝てないから教養で勝とうにも無理なんだよッ!
>>184 敵ならウザいが、味方だと心強いな
まあ、対戦相手からしたら白い目で見られそうだが、漏れはあんまり気にしない
>>185 家庭用は板違い
>>184 漏れがジャスティスやってる時に欲しい相方
ラゴゥ>>>生ストデュエ=味噌=HG>フリーダム>>M1
こんな感じだな
>>184 僕は博愛主義だから何が来ても良いよ。
乗せてるキャラがキラならね。
ディンって強い?
ステキャンで格闘かわしたのはいいけどマシンガンじゃないと反撃できない気が…。
格闘もちょっと遠くて当たらないし。。。
>>187 ゲーム、教養で勝てなくても、ハートの熱さで負けなければいいのさ!
え、汗臭い?ごめん。
>>174がスルーされてる件について
本当に使えるのかは知らんが
むしろよく2人相手に味噌ジンで乱入してる光景は見るんだが、
何で援軍すればいいんだ?
>>191 ブースト量では自由に次ぐくらいなので、使い手次第でかなり化ける
基本的に接近戦ではショットガンを使ってダウンさせる
格闘はあまり使わない
あとは、マシンガンでちまちま削って、ロックされてない時に味噌撃ってればいい
IGAaif5Xにミラコロ発動m9(^д^)
シグーがいるな
>>197 なるほど…。
やっぱ格闘は禁じ手なんだね
ビームでマシンガン消されるのが少し辛いけど頑張ってみる
>>196 mod搭載なら製品版すら買わなくてすむ件
>>194 使い手がホントに使いこなせて強いなら何でもいいと思うよ 今日雑魚にフォースで援軍されてウザかったけどチラシの裏になりそうだからこれでやめとくけど
>>188-
>>190 なるほどな
でも大会とかだと味噌ジン全然いないんだよな…
Lストを使ってはいるが使いこなせてはいない件
先駆者はどう扱ってるんだあの子を
>>193 スルーされまくってるからちょっと哀しかったよ。
いやマジで使えるんだがこれ、起き攻めにも使えるし。
特にCPUとかだと適当にステからぶっぱしてるだけで9割当たる、人間はタイミングを少しよまないといけないが。
既出じゃないなら非公式にももっていこうかと思ってるんだが。
指揮ディンの横格は発生のはやさなかなかだから結構使える。
特格は飛び上がるので
うまくやれば攻撃を避けつつ攻撃できる。
>>203 漏れも専門じゃ無いが使ってる(専門はSストだが)
基本的には、味噌か肩バルカン→アグニが基本コンボだろ
後は頭部バルカンで牽制して、一撃必中の覚悟でアグニ撃ってるけど
CSアグニは…まあ、隙があればって感じで(曲げられる分、グゥレイトォよりは当て易いかな?)
先駆者のLストってどう立ち回ってるんだろうね?
上手いLスト乗りって少ないからなぁ…
>>205 基本的に格闘は苦手なので相手の格闘待ちなんだけど
ステキャンでかわして反撃しようとすると相手が遠くに行き過ぎてて足が届かなくて終わっちゃうんだよね
反応が遅いからなのか反撃に格闘使うのがアフォなのだろうか…
明日はプロトジンで、「弾を込めるんじゃない、魂を込めるんだ」って言いながらリロードしてくるぜ
>>209 じゃあ俺は明日ラゴゥ使って、撃墜されたら
罠にかかったイノシシのマネするわ
>>204 まず変形した状態でどうやって相手に近づくかが課題だな
近距離で変形した状態ってかなりマズーな気が
>>209 じゃあ俺はレイダーのハンマーだけで戦うわ
固定相方とひたすらやりまくってたらタイマンにものすごく弱くなっていた。
そういや前ドラグーンを一つも飛ばさない埼玉がいたな
>>209 じゃあ俺は「リロードの時間は最高だ!!まるで銃に生命を吹き込んでいるようだ」って言ってくる
なあ、非公式にアクセスできないんだがどうなっとる?
>>220 自分で制限つけるなんてその埼玉使い凄いな
うーん、じゃあデュエルASの特格で止めをさそうとしたが止めをさせず、CSで誤魔化す.Z.A.F.T.のパイロット ってのをやってくる
ドラグーンのない埼玉なんてただの鹵獲カラーパラスじゃないか
方追いされてるとドラグーンだす余裕ないけどなw
>>221 スマン、オレも友達と連ザの筐体貸しきってやったとき、
「オ、オレのリロードは…レヴォリューションだ!」
って叫んでた。
やたらと停滞ドラグーンを使う人ならうちのホームにいるなぁ・・
>>228 まあ、それが一番効率的な埼玉対策だけどな
埼玉にドラグーンを使わせる間を与えると大変な目に合う…
>>213 いや、特格が当たらない距離でも前ステで近づけるからいけるのよそれが。
とりあえず既出じゃない内容みたいだから、非公式にちょっtくら出張してくる。
>>229 ワロスww
それを知らない人と対戦してる時に大声で叫んでくれw
>>231 相方がCPU相手にしちゃって埼玉とタイマン、酷い目にあってきた俺が黙っちゃいませんよ
>>232 なかなか使えそう。
明日練習してみよ〜っと
>>234 黙ってられないなら、その文句は相方に言えよ(w
>>206 肩バルカンか!いっつもミサイルから入ってた・・・
非公式も見てくる。
>>236 なぜ負けたのか全く理解できてないんだよそれが。いつまで経っても学習しないし…。
おまいが相方だったら…ウッウッ…(;ω;)
知らない人とタイマンで対戦したんだが全く勝てなかった。
最初相手はカラミティでこちらは紅。やたらと逃げて遠距離射撃の繰り返しだったので無視してCPU狩り続け勝利。
相手1機、相手CPU4機落ち。こちらは味方CPU1機落ちだった。その後また乱入してきて相手はM1×2だった。
いい感じの勝負にはなるのだけど結局こちらが負けてばかりだった。
タイマンでM1×2と対戦したときどうすればうまい具合に勝てるのですか?
今考えたんだけどダブル埼玉ってマジうざそうだな
最近SEED過疎ってきたよな
新宿とか池袋の対戦盛んなとこでも休日の昼間くらいだと
援軍こない時がアル。
>>240 機動力を生かしたストコンビ(ルージュ・エール)で勝ってましたよ(・ω・;
結構プレイしてたけど自由+正義にも負けてた
>>239 それはM1(プレイヤー)+M1(CPU)?
だったらもうCPUM1は分散で任せといて自分はM1よりも低コでコストに物言わせて追い詰めるとか
初めてだったけどディン使ったら意外とよかったお
>>239 M1×2の時点でタイマンじゃないじゃんw
ルージュ使っていい勝負なら
正義か自由使えば勝てるんじゃね?w
>>238 なんというか・・・・・・乙
このゲームで学習しないやつはいつまでたっても下手のままです。
俺のホームにも未だに負けたことのないコンビがいるけど
先落ちしたときでもそいつが突っ込んでくるし
覚醒も逃げに使わない。高飛びしても着地際にBZ打って硬直撃たれてる
>>235 非公式に投下してきたよ、反応が楽しみだ。
いやマジで化けそうなんだよレイダー、ほんとにこの技よく当たる。
カワイソス機体返上できそうだぜ。
そしたら新カワイソスはLストかぁ
今はブリッツ乗ってるけどやっぱりコイツ乗りたい
>>238 一度、おまいがプロビ使って、その相方を虐めてみたらどうだ?
「経験に勝る知識無し」ってね
プロビの怖さがわかれば、言う事をわかってもらえるだろう
>>249 世間一般ではカワイソスと言われてるが、俺はそうも思わんがなぁ、ブラストも然り。
>>250 バスターはもう充分な評価を得てないか?
BI押しのけてLストがカワイソスとかありえん
>>253 ちゃうちゃう、レイダーがこっち向かって飛んでくる時点でテラオイシス
バスターってそんなに使えないか?
ガンランチャーのおかげで近寄られてもなんとかなるし
タイマンならLストより何とかなると思うが
>>254 やっぱバルカン<格闘ってことじゃない?
>>249 Lストはカワイソスじゃないだろ…あれはLスト専門の中の人が少ないから弱く見られてるだけで
機体性能的には相当強いぞ(メインのアグニの威力が半端じゃないし…)
ただ、一撃必中の覚悟で撃たないと駄目だが…ある意味、Sストに似てる希ガス
そもそも特格当たる距離で敵の面前着地とか_じゃね?漏れにはそんな勇気ないぜ…
皆にタコタコに言われてしまった。
責任とって明日からブリッツ降りてまたLスト乗る。
バスターは正直ネタ機にならないほど強いと思う
>>255 その辺りは相方との兼ね合いもあるし、正直QG自体はもう脅威じゃない、例えイージスやレイダー使ってても。
闇討ち等で遠くから確実に打ってくるやつとかはウザイが、ほとんどのやつは使いこなせてないんだよな、ぶっぱするだけ。
>>244 M1(プレイヤー)+M1(CPU)です。おそらく相手の作戦は集中と思われます。よく十字砲火されたから。
低コストはほとんど使ったことないな。CPU戦で練習してみます。
>>245 コスト4は2回落ちでアウトなのが怖い。正直まだあまりうまくないので。最近正義をさわり始めました。
>>263 最近妙な倒置を使う癖がついちゃってて
”正直”が前に来ればいいはずだよ
目の前までブーンされる時点で当たりに来てると思ったんだけどなぁ。
後はミサポか…
あるレベルの人まで限定って気もするけど。
レイダー使いだから駄目もとで試してみようかな。
はっきりいってミョルニルよりツォーンの有効使用時を知ったほうが良さそうに思えるけど
>>265 大丈夫かw
×バスターは正直ネタ機にならないほど強いと思う
○バスターは正直ネタ機にならないくらいは強いと思う
正直言って正義のファトゥームってBDするとき
頭の黄色い角何故折らないのか不思議でしょうがありません。
>>269 まぁ…足の遅さはピカイチだからねぇ
ルージュとエールにいじめられたりとまぁそれはヒドいこと
ダコスタを最後までオペレーターにするには
キャラは誰使えばいいの?
>>267 そうそう。特格よりツォーンをいかに有効活用できるかなんだよな。
>>267 確かにまだ対人での実験回数が少ないからなんとも言えないんだよね、そこんところは。
だがかなり実用的だと思う、闇討ちには最高だし。
見られてても変形解除の落下スピードと前ステのおかげでビームは意外と避けられる。
あとツォーンは正直極め所がもうないと思う、性能で見てもフォビのフレスに負けてるし。
レイダーにしかないハンマーの使い方を極めたほうがいいんじゃないか。
275 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:17:34 ID:xW2ba38Z
イージスが好きです。でもゾノはもーと好きです
バスター:強さはネタ返上済み ネタは中の人。
Lスト :潜在ポテンシャルは高い?が、人を選びすぎ。
BI :カワイソス?(´・ω・) 日の目を見ることは有るんだろうか?
BIで明日からまた頑張ってみようと思った。
覚醒でN横N横…とできると嬉しくなる。
弾き格闘や、盾もある。
ランチャーの時に盾が欲しい自分としては、
ある意味一番性に合うのかも知れない。
練習シタス…乱入クンジャネ(;ノA`)
>>271 今日ブリッツ単機にAストとSルージュで来られて轟沈した俺はどうすれば
笑えばいいと思うよ
ほんとに強いレイダー使い未だには見たことがない…
ハンマータイマンなら強いが2対2だとキツイ気がする 変形時のマシンガンは強いと思うが…
その前にSIと1vs1してたら辛味が来たから頑張って追っ払ったらコレだもんな
体験版のセイバーの動画見たけど
恐ろしいほど強そう。
同じ飛行型MAに変形するレイダーとは格が違う…。
>>276 ブラストはネタじゃないぞ、充分強い。
ただ確実に攻撃を当てれるようにしていかないとダメ負けしがちだがな。
チャージも1試合に1発は当てたい。
つか、覚醒コンボN横N横って繋がるか、横で吹っ飛ばないか?
体験版の制限解除コードが出た件。
アンテナが低い件。
>>282 繋がる。かなり急がないと飛ぶけど(´・ω・)
N→横(ジャベリン接触)→N→横(〃)→Nとできる。
安定しないけど( ノ∀`)
ただ当たってるのとコンボになってるのとでは違うと思うんだけど
それはコンボなのか?
最近プロヴィデンスを良く使うようになったんですけど、お勧め技とかありませんか?
自分は特格を良く使うんですけど。
>>289 大型ビームライフルを主流に使った方がいいのでしょうか?
後、ドラグーンはいつも牽制程度に使ってます。
さいたまきっく
>>290 そんなマジレスされても・・・('A`)
とりあえずコテは外せ。嫌われるからな・・・!
>> G ◆aebUqjADq2
家庭用ゲーム板にカエレ
>>291 ドラ全部射出すると、たまに全部水平に撃ってしまって、上に逃げると簡単に逃げられるのでたまにしか使ってませんでした。
今度からなるべく使ってみます。
>>294 あっちでもアーケード板にカエレって言われると思う
>>298 じゃ、初心者スレへいけばいいじゃまいか
ホームのバスター使用率が3%を突破しましたよ
うれしいような悲しいような
>>298 そうか。なら回線切って首吊って氏ね(´∀`)
>>297 とりあえず前格闘。相手の隙を見て前格闘。
埼玉の前格は誘導強+判定強+発生早+カナリ伸びる、
なので主力になるかと
ドラグーンで牽制も◎
てかなんでこいつ叩かれてるのかワカラナイオレガイル
家庭用板とかでなんかしたわけ?
>>286 安定しなくても最速入力で繋がるなら、練習次第で安定コンボになりそうだな。
当てやすい横始動からできるのは貴重だし。
>>206 >>237 肩バルカンからアグニはつながらんぞ
俺はLスト乗りだがバルカンなんてほとんど使わん
相手が_残った時は大体頭バルカンで削るし
肩バルカンなんてあってもなくてもいい存在
勘違いしてる奴に言っとく。
お前ら弱い機体(レイダー、BI、プロトジンetc..)とか使ってると
「うはwwww俺漢気スゴスwwwwwwwwwww」
とかって自惚れてるだろ?それは勘違いだ。
本当の漢って奴ぁな、わざわざ自分から弱味なんか見せないもんだ。
だがそれでもピンチの時に、内心焦っててもおくびも出さずに切り抜ける、
そこについて行きたくなる漢オーラが出るんだろ?
ネタ機体使って、自己陶酔して、それでM1ガン逃げ自由に入られたからって
なんだテメーらのその余裕の無さは。漢ならその状態でも叩き伏せて何食わぬ顔で
コーヒーでも飲んでればいいんだよ。
分かったな!
>>305 マジかよ!こうなりゃ接射しかないね旦那!
>>306 「うはwwww俺ネタキャラオモシロスwwwwww」
ならあった。スマン
>>303 ありがとうございます!
前格はそんなに使わないでいつも特格しか使ってなかったので、今度やる時は前格を使ってみます。
うちのホームASが20%超えてるんだが異常だよな
どこを縦読み?
>>306 禿同!
>>307 まぁ素直にコテ外したからいいんジャマイカン?
>>309 むやみに前格連発すればいいってわけじゃないからな
ちゃんと狙える時に狙ってするんだぞ
まぁどの格闘にも言える事だけど。
>>273-274 誘導性が全く無い時点でBD中に相手を闇討ちで当てていくくらいしか結局は・・・。
イージスの動きみてるとウラヤマシスになりますね・・・('A`)
>>312 気をつけて相手の隙をついて前格を使うようにします。
どうもでした。
>>310 10%が特格厨
5%がステ厨
4%がイザーク
1%がセカイン厨
Fインパ結構強くない?格闘の誘導性とか性能 Aストライク以上だと思うよこれは
>>315 0.1%くらい玄人ASを入れるという選択肢はないのか?
何もしないのにコテ名乗ると
たいていは叩かれるからね
-t-
レイダーで一人旅を始めようとしたら
席を空けんと乱入してくるガン逃げ自由。
遠距離バラエーナばっか撃って来やがった
近づいたら逃げるのでツォーンでハエタタキ
ボクゴチャに打ち負かしてクロトみたいに笑ってやった
やはり極めた人のブリッツは強いわ・・・
ミラコロ使うタイミング絶妙、ステキャン&ミラコロで完璧回避、接射ランサーで格闘コンボ。
相方が野良で俺がL字でハメられてる時に援護に来てくれなかったから、ほぼ攻撃当てられずに即効落ちた。
俺も鰤の練習をはじめてみた。コイツ瞬発力たけぇな
つまり自由ガン逃げしないとレイダーに勝てないんですね。
−−ここまでチラシの裏−−
そもそもプロビって基本中距離ドラじゃまいか?で近寄られたら前格でまた中距離維持
>>317 突っ込みどころはそこよりイザーク4%だろw
どういう意味だw
うん、埼玉って近寄られるとキモとなるドラが使えないからね
不用意に近づく輩はキックでお帰り願うのが一般的
>>316 人それぞれだけど、格闘は後前格以外はちょい微妙かと。
それでも結構隙がデカいし。エールルージュには負けてると思ったり。
ただあの速さとBRの性能の良さがなによりもいい希ガス。
でも俺が怖いのはARFでも鰤でもなく辛味とSI。
慣れとか対策とか関係ない。生理的に苦手。
高飛びバズと特格の恐さは異常
それしか狙わん奴の弱さも異常
FIとルージュ両方使いこむとFIのダメさが露骨に分かると思うけどな
バルカンだけ見てもダメだし。
>>324 なんつーかそういう常套戦法なら楽なんだけど
BZ→BD開始前のジャンプ2連打中によく喰らう
独楽→攻撃行動後(つか行動中)にロック切り替えが体内デフォなんだが、その関係で貰う
一瞬神経が機体操作に向く時につけ込まれるんだYO!!
まあそれでもSIの方はいいんだけど、辛味ほんと嫌。
>>321 イザークスキーってことじゃないの?
まさかキョシヌケってことか!
>>313 覚醒ツォーンが入るとなかなかウマーなんだけどな…対人でなんか滅多に使えないしorz
着地なんちゃってツオーンって実際使えるんだろうか?
>>329 ツォーンが確定する時に覚醒すればいいじゃない
確定する時があれば、の話だけど
つかASって無理にセカイン狙わない方が強いよな・・・
というか射撃ボタン押したままステキャンできないだけなんだがwww
>>331 バスターなんかには結構決めやすいぞ、ツォーン
>>321 スマン、オチは考えてないから勝手に想像してくれ
>>332それなら練習すればいいんじゃw
それともボタン配置に慣れてないとか
セカインって無理に狙わなくても使えそうだな、って時に
時たま出すから効果があるんじゃないか?
正直、拙者ランサーって使わないな、そのまま格闘入れてる
つうかランサー自体使わないな
誤爆した時のおつり考えるとな
>>332 さも当然のように要所でセカインを使うと相手を萎縮させられる
硬直とった!と思った時にシヴァで相打ち(もしくは一方的に負け)とられたら手を出し辛くなる
レイダーは下手に技巧に凝ってる香具師よりも基本を糞忠実にやや待ち気味で
戦う香具師の方が怖い、もとい強い希ガス。
地味だけど
・メインツォーンなんじゃねーの?的なLスト的な動き
・盾のタイミングに慣れてる腕で前格
・相方が押せ押せだとさりげなく脇からシグー
・見られたらヒキ、寄られたらマチ、相手がスカったらNN特only
・なのに50秒に一回くらい意味不行動(銀色の脚spとか前格突撃とか)
こんなレイダーと戦った事があるが、むっさ攻めづらい。
ダメージも160秒くらいで計算してるみたいで兎に角ゆっくり。
レイダーのレンジが安定してないおかげでこっちの視界も分散しがちだしな。
なんか相方をヨイショしてるレイダーみたいだった。
バスター使えば溜めながら行動することに慣れるぜ
>>334 まあ練習してまで使いたい機体じゃないかなみたいな
バスターの格闘押しながらのステキャンはできるんだけどな。
>>336 特格避けた後のプレッシャーがやっぱ違ってくるか
いつかデュエルASでラムダドライバが使えると信じて使っている
>>340 キモヲタの攻撃衝動が具現化して光の翼が出る訳ですか
シヴァの何が嫌かって言うと
1:一発で吹っ飛んで強制ダウン
2:近距離だとステップしてても当たるほどの誘導性
3:各種格闘の後にキャンセルで出すことが可能
4:チャージの早さ
5:隙の少なさ
6:セカイン
7:キョシヌケっぽいところ
が嫌だ
じゃあ俺はスーパーアッパーが使えることを信じて使う
FIの横N横後特300超えは既出?
ゲイツにあるじゃん、スーパーアッパー
>347
まぁ知り合いから聞いただけだけど、横単発の方がダメージ高いっぽいし。
>>348 横単発ってめっちゃダメージ低いんじゃなかったっけ
でも覚醒格闘コンボ程今時入り難い格闘も無いからぶっちゃけいらんよな。
FIは弾充填と速度上昇で逃げとか相方援護に覚醒使った方がよさげ。
>349
mjk。
じゃあ現状は横後ループが最高?
>>351 後特が最高。でもあんま安定しないけど。(腕のせい?)
>352
そうなんか。その知り合い曰く、特入れるとコンボ補正が無茶苦茶かかるって聞いたから。
コンボ補正がかかったらダメ下がっちゃうだろ
どういう意味だそれは
>>353 心配だったらフォーススレで聞いてくれ。そこまで詳しくはないし。
指揮官ゲイツの特格ってすこしでもかすったら180度でもターンしてくるよな?
まじきつい('A`)
>355
スマン、そういや機体別スレあったな。
>>342 誘導じゃなくて銃口補正の間違いじゃないか?
全然追尾しないぞアレ
ほんとにまっすぐって感じだと思うが
アツクナラナイデマケルワ
wikiのザウートのところで『タンク滑り撃ち』ってあるけど、これの意味がわからんので
誰か解説キボン。 タンク状態で
BDを入力して、即座に射撃をすると、BDの慣性をのこしながらメインを2連射できる
って書いてるけど、BDしたらタンク解除されて当然ながら一発しか撃てん、、、
>>360 ザウートスレに詳しく書いてあるよ。
非公式発のネタだからここで聞いても適切に返せる人は少ない、と思う。
ちなみに、Bゲージの残量が変形解除する分まで無い(ちょびっとだけ)
だと、BDによる変形解除が行われずに中途半端にナナメ落ちしながら
メインが撃てるって話だった希ガス。間違ってるも、だが私は謝らない。
>>360 BDで押す2回目のブーストボタンと射撃を出来るだけ短く汁
最初は特射おす感じですこしずつ遅らせていけば
>>360 Wiki見るとすべりうちの上にタンク状態でBDとか書いてあるけど
これを同時に使わないといけないんじゃない?
使ったことないからしらないけど。
>356
地表付近の空中で一発目食らって強制ダウンしたら
Hit!→→→↓
↓
俺←←←
地地地地地地
こんな感じで地面に機体こすりながら追尾してきた事がある。
誘導性能だけならフレスやQGなんてメじゃ無いな。
MS状態でステップキャンセル変形→即BD→即射撃
この動作のことかな、タンク形態で滑りつつメイン2連射する奴
ただし地上限定
撃った後はスキだらけなので、状況見極めないと死ねるよ
>>342 8、近距離だとゾノじゃよけれん所
今度ゾノで大会出る俺に誰かセカインよろ
>>358 誘導もかなりだぞ。
ただ弾速が速過ぎて曲がらないだけであって
>>356 たーんしてくれなかったら俺特格つかわねぇw
>>367 それは誘導性ひくいんじゃないだろうかw
>>369-370 _
,rニ、´ ヽ、
/"` 、 ヽ ヽ
. j _ ス i j__ うっせーよ、お前等
_,{ >、,,.-‐'" `ヾ,'、 ̄ ̄⌒''ー―-、____
/::::l{ヽト!、__〉 jィジトiヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
. j::::/l`゙''ヾヾ´ :::; / ト;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''−ェr、_ _
. /::└ r-、 `r、ー '/=' `ーrーr−‐''"⌒゙丶、_;;;:::_::::::r'" `''ー‐ --‐''ニ∠-っ
{:::::::::::{  ̄'、`'Tノ l j  ̄`''ー┐ r‐-、"´、ニ<_´
. ';:::::::::ハ `iT´ ノ / ヽ、 ヾ"´ ̄ヽ、ヾ;ー'
. ';::::::l `ー 、 `{ / ! `し' ``
l:::::::! }、 `T  ̄ 「 /
';:::::;l / ハ_,i__ 「 !
ザウートのメイン射撃みたいなものか?
と言ってもわかる人は少ないだろうな…
>>372 あれな、弾速少し遅かったら曲がり幅半端ないよな。
とりあえず偵ジン並の誘導はある希ガス。体感だがな
例えばBRに100の誘導性、100の弾速があるとして、
シヴァには150の誘導性、200の弾速があれば
>>367の言うとおり誘導力はあるが速過ぎて曲がらないだけ。
BRと同じく100程度の誘導性しかなければ弾速に対し誘導力が不相応。
何にせよ速過ぎて誘導してるか否かわからんw
あれは銃口補正だと思うに100ガバス
ザウートみたいに射程が鬼長だと
感動するほど誘導性能を体感できるのだがな
ASは並イカってところジャマイカ?
レイダー楽しいよレイダー
おかげで他の機体が扱えなくなったがな、だが後悔はしていない
銃口補正がギリギリまで凄いんじゃない?
弾速がグゥレイトォ!!並で予備動作がQGよりも少ないからだろう。>シヴァ
グゥレイトォ!!と違って近距離で撃つ事が多いのも要因の一つかと。
誘導はnゲフッ(ry
元々誘導に頼る武器じゃないっていうのに、そんなに拘るなんておかしいですよカテジナさん!
382 :
342:2005/11/04(金) 00:22:40 ID:5npj5UTM
スマン、おまいらの言うとおり銃口補正だ。俺が間違ってた
ケツの穴でレイダー前格を待ち受けてくる
>>381 同意だ。誘導がどうのとか割とどうでもいいな
>>376 …武器によって誘導に差があると思うがwww
だいたいシウ"ァはレールガンだし ライフルやミサイルを比べても弾速が大差なくても誘導に差があるのは明らか
弾速と誘導に一定の比率がある根拠は一体なんなんだ
ハメ娘死んだ?
くにおドッジ部のエンストボールみたいなミサイルが
バスターに欲しいぜ。
一定距離で曲がる角度と一定時間で曲がる角度は別物だからなぁ
誘導の基準って難しい
>>384 落ち着けよ。
誘導がなんだってんだ、な?
いくら曲がったって所詮この世はステキャン後ダシ、強い者は待ち、弱い者は死ぬ、ソレダケサ。
で、速度速いと横方向に力かけても慣性の法則で曲がりかたとかに影響出るべさ。
つか↑に3で進むのと↑に6で進む弾に←2の力をかけると←に同じ距離進むのに
2倍の距離がかかるだろ?根拠云々は兎も角いくらなんでもこういう常識は無視してないだろ。普通。
あんだけ小さいミサイルのどこに燃料と炸薬積んでるのか
>>386 つかそんなミサイル邪道
おいID:4WID1Ylq
>>367の説明しろよ
>>390 ID間違えた
ID:4W1D1Ylqだった
てか
>>388の言うとおりだな 突っ込むのやめるわ
(´Д`;)
銃口補正…なのか
勘違いスマソ
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^ <やだね、めんどくさい。
(´∀` リ 俺はバスター乗りだしグゥレイトできればそれでいいよ。
( つ旦O
と_)__)
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^ <じゃ俺は明日ASで横特横特横の打ち上げコンボで遊んでくるかな
(´∀` リ
( つ旦O
と_)__)
>>393 面倒臭いとかバスターとかはどうでもいい
ザクに乗るんだ
誰か鰤の使いかたおすえてくれ
その痔AAって某板発信なんだろうか
エールとかBD格闘がある奴でBD中N格闘出したい場合ってどうやるの?
どうしても糞性能の悪いBD格闘が出てしまう
>>396 覚醒コンボ
ミラコロ突撃→アスラン逃げて→ドカーン!→ボキのピアノ・・・
>>393 ウザー…(゚Д゚;)
別にいいけどね(^Д^♯)w
>>399 ブースト一瞬はなしてN格闘すればいいよ
誘導ってのは自由のサブ射なんてのがいい例じゃないだろうか
>>402 wikiの言うとおりやってるのに出ないのよ
>>403 いっかいレバーをNにしてからってこと?
急に流れが止まったな
>>405 BDは、ジャンプボタン押しっぱorBD後レバー倒しっぱでなる。
その最中に格闘入れると、レバーの向き如何によってBD格が出る。
故に、どっちの癖でBDやってるか知らないとあれだが、
要は全部放せと。BD格と横と特以外はBD中なら全放し→入力がデフォ。
こういう細かい入力でも機械は受け付けてくれるから、実質ラグなんかない品。
レバニュー&ボタン全放しから入力への流れは0.01秒かからんから。
イージスのBD格は簡単に出せるのに
自由のBD格を上手く出せない俺グゥレイター
おまえら
大好きだ
>>409 分かる、何故かでないんだよな。
そのくせイージスとレイダーのBD格は出したくなくても化けるし・・・
エールと自由のBD格はほとんど狙って出せないくせにな〜
相談
指揮ゲイツはそこそこ使える相方は初〜中級者。
☆3.5で組みたくてAストを使わせたら「射撃が無理」だそうで・・・
こんな相方に勧める☆3.5は無難にルージュ?
そもそも指揮ゲで導入したのが間違いだったか・・・orz
そこでSストの登場だ
なんでゾノすすめないんだよ!
正義でBDから前格する練習しとけ
秋葉原とかに24時間営業でSEEDできるゲーセンってない?
うはwww
今回は狙ってないのにケコーンしたwwwwww
指ゲ使えたら普通射撃上手くならないか?
俺が初心者に操作覚える上でオススメしたい3機がルージュ・生BR・指揮ゲイツなんだが・・・・
>>423 それでいいんじゃないか?
慣れたら横格ブメとかN派生前ブメ前とか。
特格はロマン、使う以上は自己責任。
覚醒コンボは別にイラネ。
俺ならバクゥに乗せるな
途中でやめたいって言い出すだろうがww
>>424 サンクス。徐々に慣れさせてみるよ。
>>422 どうやら、ロックが赤になる間合まで詰めるとそのまま格闘にいってしまうようなんだ。
それでも特格の性能で助けられてた感じ。
>>426 なるほど・・・俺の持論が覆されたなwwwwwwwwwwwww
一人旅なら生スト・指揮官ゲイツ、☆3.5x2の2人旅ならルージュで格闘使い分けと基礎を覚えるのにいいと思ってたんだけどね
>>427 確かに、生BRから始めた方は万能機に乗れるようになってる。射撃メインで格闘も混ぜる感じで。
>>426 訂正、今はまだ覚醒コンボはいらない。
慣れたら自然と自分でwiki見るなりなんなりして使うようになるでしょ。
>>427 ゲイツは圧倒的に赤ロック距離が短いからなぁ。
射撃するにせよアンカー格闘が辛うじて届く距離だったりするから
人によっては格闘馬鹿になりかねないわな。
生スト、エールルージュフォースでの使い分け云々は素直に同意。
つっても俺は既に何から入ったかさっぱり覚えて無いんだが・・・ルージュだったと思う。
>>429 そうだな・・・助かったよ。
俺はバスターから始めたな。好きなんだよあのMSとパイロットがさ。
稼動当初は着地狙ってグレイトすれば良かったんだがな、最近は前に出てって炒飯してるよ
>>429 とかいいつつ俺は入った時はバスターでしたがね。
その次が正義で、その後は自由・正義・エール・ソード・バスター・AS・辛味・ラゴゥ・蕁麻疹とか色々使ってた。
で、色々使ってて操作覚えるのに良さそうだと思ったのがルージュ・生BR・指揮官ゲイツ・M1だったのね。
格闘使い分けがある程度必要でビーム装備のガンダムタイプ。その中で援軍が期待できるルージュ・生スト・指揮官がイイ感じに。
M1に援軍は入りづらいし(☆1職人は別)、エールは最初BD格誤爆しまくりでやってらんなかった・・・。
高コスト入門は自由は格闘コマンドが複雑だし、埼玉は論外だから正義がいいと思った。
自分が初めてプレイしてる所を見たいみたい気がするな
自分はデュエルでステップ撃ちばっかしてたと思う
格闘は遠くてスカってばっかだったと。
折角だから指揮ディンについて語ろうぜ
俺の初プレイは自由×白ゲイツ(友達)で埼玉×白ゲイツに挑んだな…。
もちろん、ボコボコにされた。ひたすら挑み続けたが15連敗超えたあたりで
やっと勝てた思い出がある。
ラゴゥのBDの180°反転は誰か載せないのかな?
BD中にレバー操作とブーストボタンの2回押し(ほぼ同時)から
発生するとかしないとか。
10回に1,2回しか出来ないけど、知っているひといたら、
詳しく教えてほしいものだが。
もしかして、既出?
俺は確か友達のフリーダムに組まされて生ストライクビームだったかな なんか格闘狙いまくったのが逆によかったのか初対戦は勝ったっけw
結局中コストはエールだし低コストもかなりの確率で生ストライク 最初に乗ったのに影響されるのかな
あぁなつかし(´∀`)
初めて使った機体はレイダーorz
でもステージ6まで行けてた。この前使ったらステージ1で死んだけど…
>>430 思えばあの頃が一番楽しかったような気もするなぁ。
>>431 さすがはバスター、愛されてるなぁ。
そんな俺は辛味は使えてもバスターは無理。
CSが無理・・・
対人戦では当初ラゴゥ使ってた。
息を合わせたコンビネーションと片追いがきちんとできないと
ダメと気づいた時点で捨てたけど。フォビも使ったが最近は全然。
ミラコロ着地にフレスぶちこめたあの頃が一番強かった気がする。
ところでアークバードやったらMの攻撃も届かなくなるかな?
初めて乗ったのはエール
その後自由、BRストと普通の機体を使ってたはずなのに今じゃメインはバスター
なんだこれ
初めてやったときはLストだった
しかも対戦、BDの仕方も知らなかったしぼこぼこにされた
そんでしばらくはルージュだった
インパ解禁時は真っ先にブラスト選んだ
今ではLスト、ブラスト両方使うが、
ルージュは選ばずAストかFインパだなあ
自分ではかなり変わってる方だと思う
初めて乗ったのはエール
その後ルージュ、BRストとか普通の機体使ってたはずなのに今じゃメインはザウート
なんだこれ
>>440 オレは今はほとんどBI一択だぞ(´д`)自分はかなり変わってると思う
初めて乗ったのはプロトジン
その後エールルージュに乗り今じゃメインはSストサブはオーカー
あれ?案外普通だな(´・ω・`)
初めて乗ったのはエール。
その後ルージュ一択だったが誤ってLスト選択。
ルージュ一択だったが他のもおもすれー、3.5一通り使う。
シン解禁、大好きなシン&FI使う。俺にマッチング。
メインはFI。サブはルージュ、イージス、Sストって感じ。
最近はBIとレイダ−に興味あり。
今までに乗ったことのあるのは自由・エール・ルージュ・FI・SI・生ストBR・生ストBZのみ。
なんか他の機体に踏み出せないでいる俺。
>>442 君とは気が合いそうだ
たまに知り合いとやるが、基本は野良
これ、選ぶとネタと思われるのかLスト選ばれることがある
BIは高低コンビにはさすがにきついが、中中コンビなら何とか戦えるし
ネタと思うのはいいが、負けでいいやと
明らかに慣れてない機体選ぶのやめろと思う
主に主力 M1、ダガー
一回乗っただけ ストBR、AS、鰤、グゥレイト、マシジン、味噌ジン、ジンオーカー
うーむ、グゥレイトとかゲイツとかの練習してみようかな
>>445 一通り使ってみたほうがいいよ
なんか初めての機体を振り返ったり持ちキャラ紹介する流れになってる…
こういうの好きだな俺は
>>448 ありがとう。おかげでふんぎりがついた。
明日はインパ以外のザフト機体をとっかえひっかえするよ。
>>446 禿同、オレの場合ほとんど固定相方なんだが仲間内でもネタと思われてるらしくて
真面目にやってもらえない…orz今度かけあってマジなんだと言ってみるわそしてBIの素晴らしさをわからせる(`・ω・´)
以前、チラ裏スレにも書いたことだが…。
工房2人が「インパはSとFが強い。Bは雑魚。B選ぶやつは池沼」くらいのこといいながら、FとSで二人旅はじめたのよ。
その話を聞いてムッとしたヒゲ面あんちゃんが、なんとBインパ単機でその工房2人に乱入→勝利。
惚れたね。
>>451 何そのヒゲ面あんちゃんキングカッコヨス(*´Д`*)
やっぱブラストはやれば出来る子なのね(´∀`)
バスターいいよバスター。
もう一度やると絶対はまる
俺の愛馬はグーンです。
前格のドリルスパイラルに惚れた。
レイダーがリミッター解除した時の対策をだれかおしえてください
>>451 その会話上少なくとも2人のうち1人はほぼ素人だろ
集中すれば3落ちで乙れるんじゃないか?
はめこのルナザク動画
プレイヤーがガンステ後だし厨でなんか嫌な気分になった
こういうやつ相手にするのって時間かかるだけだから
やりたくないな
相方のM1もゲーセン行った事ないって感じだった
初心者狩りは関心せんな
挑発ボタンが欲しいぜ
中距離でステキャンしかしないSIに
着地格闘一段止め挑発やりてぇ
たとえ特格喰らおうとも
>>459 初心者狩りとは違うだろ
1on2でかかってきてる限りこちが狩られる側
>>461 ならば逆に言おう
BIに2on1で勝てない奴らは間違いなく初心者
フリーダム2機でワスプに負けてる奴らを見たことある
要は周りの耳も考えず大声で貶めちゃったばっかりに、
強者の逆鱗に触れて凹にされたアホが二人ってこったろ?
そんなビッグマウスな奴相手に初心者も何もあるめ
もれの愛機はSストとバスター
SEEDをあんまりやらない友人(2D格闘専門)はそれを聞いて驚いてた
実際にやってみると、どっちも近距離用MSだと解るんだけど
やっぱりバスターは遠距離から攻撃って印象が強いんだな
はじめて使ったのはM1だったな
なんかイマイチ慣れなくて(ZでMk-2使ってもしっくり来なかったんだよな)自由使ってみたらSEED簡単に取れた
今じゃどこもCPUレベル上がっててなかなか越せれなくなっちゃったけど
今は途中でこいつらの面白さに目覚めてしまった
Sスト バスター レイダー
…でもSスト使った後でバスター使うと操作に慣れるのに時間がかかるわ
( ; ゚Д゚)ちょっと重いお…指揮ディン使うとすぐシフトできるのにな
俺は原作でイージス好きだったからイージスだったなあ
サブ射のスキュラばっか連発してたよ
一応連ジもやってたんだけどね
使用機体の幅を広げようとゾノ使ってみた
wikiは熟読した、しかし・・・
格闘間合いになったとき避けても敵のBRが当たったり
格闘をよけ切れなかったり
他の機体と同じようなタイミングでステップすると全然
間に合わないって事か?
VF3の鷹嵐を思い出したよ
>>4511をオリエンタル風にすると
デンデンデデンデデンレッッゴー!
Bインパルスをネタだとほざく工房2人にBで勝利
武勇伝武勇伝〜
意味は無いけれど〜ムシャクシャしたから〜Bインパルスでスコア書き換え〜♪
デンデンデデンデデンレッッゴー!
ステ待ちペアに二人で乱入 4人とも動かず時間切れ
武勇伝武勇伝〜
>4511に期待
前からなかったっけ?
機体のコストやら装備やら載せてるページと2ch方式の掲示板ある所
何時まで経っても機体の画像が乗らないけど
wikiあるからもう入れなくても良い気はするけど
あげ
>>473 3510人が同時に1000をとれば可能だ
確か昔2000だか3000近くまでいったスレがあったはず
つーかガッ
話をニコって悪いけどよく使うキャラクター、反対に全く使わないor使いたくないキャラクターってある?
俺は
使う:オルガ・クロト・シン
使わない:その他
使いたくない:キラ・女全員
キャラなんて単なる出現する敵機体が変わったりするルートなだけだろ
☆1の時は名無し
☆2以上は適当
☆3.5以上は私服キラ
使う ムウ・ディアッカ・モラシム
たまに 三馬鹿・ラウ・ニコル・イザーク(傷ありも)・アスラン
気の迷い カガリ
使いたくない キラ、M1ガールズ
使う :ムウ
使わない :それ以外全員
使いたくない:おっさん
使うザフト系ミゲル
後は基本的に各人愛機対応
使う:アスラン クロト
使わない:もらしむ
>>478 対戦の場合ね
全CPUルートやろうとは思わないな
馬鹿野郎!!
男なら負け犬サイだろう!!
格納庫でずっこけただけのサイがパイロット扱いで
曲りなりにもミゲルの剣を一回避けたマリューさんはパイロットじゃない件について
>>485 まあ、全CPUルートやろうと思わないのには同意
よっぽど対戦した方が楽しいし
CPU戦やる時は、最近はシン・私服キラ・レジ係辺りがメインだな
あとは偶にムウやラウ辺りか
対戦の時はその時の気分で色々使ってるが、ムウと一般兵が一番使用率が高いな
>>484 おれも眼科いかなきゃだな
あと
>>481見て、ひとしきり「ザフト系じゃないミゲル」を脳内検索したが
見つからなかった。
>>488 うるせぇーよ!おまえぇ!
トールはMSには乗ってないだろ!!111!!
サイがお気に入りで、サイばっか使ってたら
常連にサイの兄ちゃん と呼ばれるようになった件
よく他人とMSがかぶるから同じ機体は嫌だの「とか」いってマイナーな機体をメイン使用する人たちがいますが、
大抵そういうこと言ってそれを使ってる人たちは同キャラ等で負けるのが嫌な変にプライドの高い人がいます。
それで更に「勝てない」とか言ってる人は帰ったほうがいいです。
書いてて気がつきましたがこれはチラシの裏ですね。
>>493 送信する前に気が付いたなら、チラシの裏に書いとけけよ(w
>>482 ・・おっさんってディアッカのことだと思ってた・・・
>>495 ディアッカカワイソス
まだ10代なのに・・・
パイロットはあれだな
デフォルトのキャラばっかりだなあ
3馬鹿機体全く使わんからたまに中の人は使ってあげるけど・・・
良く使うキャラ・ディアッカ、ムウ、サイ
たまに・ラウ、カガリ、カガリ(レジスタンス)、一般兵、常夏
使えない・キラ(全コスチューム)アスラン、イザーク、ニコル、シン
理由・腐と間違われるから。
ムウがお気に入りで、ムウばっか使ってたら
常連におっさん
と呼ばれるようになった件
同キャラは勝ち負け以前に戦いにくいと思うのは俺だけ?
>>500 同機体だと、相当の実力差が無い限り、お互いの長所も短所もわかってしまうからね…
互いの手の内がわかるってのは何気にキツい
ほぼ同じ実力なら、大きいミスをした方が負けだな
ほとんど心理戦みたいなもんだ
ただし、それはタイマン時の話で、相方アリでの2vs2なら話は変わってくる
例え相方の機体も同じだったとしても、連携の差は確実に出てくるし
流石に個人の技量と連携の技量まで一緒で同機体ってことは無いだろう
17アイス食いながらAS対AS戦を眺めたいなぁ
確かに機体がカブルのはいやだな俺も けどそれで文句言う奴は最悪www
使う :アイシャ
使わない :他
使いたくない:アイシャ以外の女
というか同キャラは実力差がはっきり出てしまう気がして避けるヘタレな俺
>>502 ガン待ち・ステ厨・特格厨AS同士の対戦なんぞ、見ててつまらんぞ
(まあ、生温い目で見てるならいいだろうが…何回も見る気にはならんな)
実力伯仲のSスト同士の対戦は見ててかなり燃えたが
最初はじりじりとしか動けないんだが、一度攻め出すと相手が倒れるまで動きまくりだし
ミスの許されない高速戦闘は見てて手に汗握るほど面白い
みんな対戦する時って、MAPどこ選んでる?
やっぱりデフォでヘリポリ?
俺の場合、水場があった方がグーンが光るんで迷わず紅海とか選ぶけど。
なぁ、丘とプロジンじゃどっちが扱いやすいのかな?
バスター使ってたけど☆1に興味があって。
他の奴がバスター使ってると戦いたくてうずうずする。
貼り出されてる機体一覧のコストの表記は数字なんだな。昨日気づいた…
>>508 漏れは紅海を選んでますね
同じくグーン使いなので
>>509 行くは破壊(される
来るは破壊(される
すべて破壊(される
>>509 射撃が好き!→プロジン
格闘が好き!→丘
>>511 海で勝てても、3分後には水揚げされてイカソーメンかイカ焼きか・・・
なんでグーンすぐ死んでしまうん?
>>515 そりゃ、自分の有利なところに引っ張ってったら、後でしっぺ返しが来るのは当然だわな
>>517 お兄ちゃんなんでグーンすぐ死んでしまうん?
>>518 水中以外では弱機体だから
陸で烏賊は生きられない…当然と言えば当然の摂理だ(w
相手に埼玉いたら問答無用で砂漠ダナ
みんなオロゴノ島にすればいいじゃん!
>>521 禿同
埼玉がいる時だけは、絶対に障害物があるところは選べない…
(ヘリポリ・メンデル・ジェネシス内部…特に真ん中に柱があるところは最悪)
開始速攻でドラグーンが使えない(使ったら反撃確定)の距離まで行かないと
乱入したこっちが嬲り殺しにされかねない
>>522 残り時間 10秒
紅 エール
海海海海─────
海海海海
海海海海
海海海海
グーン ゾノ
>>522 オノゴロは高低差があり過ぎ…スタートした時の地形のハンデ差が大き過ぎる
水中側から始まる方は泣きたくなるぞ(特にブースト量が少ない機体は)
水中に犬・虎・ザウートなんて居たら何も出来ないし
>>520 ちなみにタコは夜とか陸に上がって白い野菜食べに来るらしいよ
ああああああ
通信対戦で思いっきり毎日5時間してええええええええ
通信対戦は地雷が多そうで嫌だな…
間違えてヤキンにしてしまった事がある
それで勝ったしまって なんか申し訳なく感じた
いつもはヘリポリ選ぶけどね
SIでプレイしたらラゴウに乱入されたんだけど
追い付けないし、ブーメラン届かないし
ビームライフル撃つと硬直狙われるし
どうしたらいいかワカンネ。
なんか対策法があったら教えてください。
>>533 まったく追いつけないってことは無いだろ…一応格闘専用機だぞ?
ラゴゥ相手はちと面倒だが、それでもSインパは瞬発力あるんで、追い付くことは可能だ
(着地硬直は、障害物や着地ずらしでカバー)
でも、追いかける時はブメ・BRは禁止(どうしても硬直を狙われる)
CPUに集中命令を出して、かなり心許無いが、動きながら撃てるバルカンを使いながら追いかけろ
>>532 ヤキンは確かに壊れない障害物が多いし、それなりに高低差もあるが
それほど相手に厳しい地形じゃないだろ(デブリ帯とかだとちょっと面倒だし問題だが)
あまり気にしなくてもいいと思われ
今日初めて自由でニコルのEXに行った
敵のソードストライクが味方同士でニコル斬りしまくっててワロス
だけどその前に協力でラゴゥ使ってたときに3回ニコル斬りされた俺もワロス
しっかし自由って何を狙って戦えばいいのかよくわからんな。できる事多すぎて
自由はこなすと☆4最強つまりSEED最強だと思うんだけどなあ
初心者にもいいし全くいいバランスだよ
>>537 あれでもう少し格闘が速ければ最強なんだけどね・・・
接近戦だと多少他のコスト4の機体に分があるんだよな〜
大丈夫
最悪種割れすれば勝てるよ
>>536 基本はBR撃ちつつ、隙あらばサブ射
接近戦で確実にコンボを叩き込み、機動力を活かして逃げる…
上記が基本になると思うが、何でも出来るんだから、状況に合わせた行動を取るのが一番だろうな
自由が絶対に守るべきことは「戦闘に参加しつつ、極力ダメージを喰らわないこと」だと思う
きちんと戦闘をこなした上で、ダメージを最小限に抑える…これが最高の自由だろ
後は相方がいれば、相方を活躍させられるように動くのが理想的
大丈夫最悪増えればいい
カイが飛んでいく〜
>>537 でも万能機だから、プレイヤーの技量がモロに反映されるよな…
☆4で方追いされるから尚更
昨日バグみたいなのが起きたんだが他に同じ経験した事ある人いるかな?
俺はエールinシン、野良相方さんブリッツinニコルでシンルートCPU戦をしてたんだ。
フェイズ8終了時に21480(だったはず)だったので
「こりゃ落ちたらマズイなぁ」なんて思ってフェイズ9をプレイ。
結果クリア時のスコアが1480だったので(ちなみに相方はランクSだった)EXいけないなと思い画面を見ると、
俺はエンディング、隣の相方さん何故か「フェイズ10」と表示された作戦画面でシンルートEX突入。
(ちなみにEX突入時みたいな警告演出はなかった)
一人だとやられそうだったので協力乱入すると、またフェイズ10で今度は違うステージに。
グラスパー1機→ソード祭りだったのでニコルEXだった。
ちなみにクリア後はエンディング。なんだったんだろコレ?
既出だったらスマソ。
>>546 多分過去スレあわせると100回くらい既出
>>545 んだなー俺はソロでも生スト使うくらいの生好きだから
野良で強い自由と組むと鬼のような連勝できるな
逆に自由は地雷も多いわけですが('A`)
9ステで俺がSSだったかSEEDで
相方がS以下だったはずなんだが
なぜか相方だけEXステージに飛ばされたことはある
>>546 たまーにそういう現象は起こるみたいよ?
原因は未だ不明
多分、問い合わせても「仕様です」で片付けられるんだろうが…
最初がシンEXだったのは、おまいが先にシンを選んでたからだろうけど
援軍後ニコルEXに変化したのは、相方がニコル(先にルート選択したと扱われる)だからかと
Zの時からよく聞くな
>>547 ☆4使う時に強い☆3が相方だと心強いね
野良で☆3メインで使ってる香具師は大概強いからなぁ
まあ、野良☆4は必ずしも強い訳じゃないってのがアレだが
グーンたんVS無限自由
なんてステージを想像した
553 :
914:2005/11/04(金) 14:29:24 ID:fjeiAqwb
両方がSEEDに満たない時に、
片方22000に近い状態、もう片方20000にギリギリ届かない状態だと、
20000に届かない方がフェイズ10表示でEXに行くってヤツかな。
↑名前ミス
555 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:34:10 ID:M5wt9LKy
>>542 d。対戦で練習してみるよ
前は4だと正義と埼玉使ってたが、最近じゃ埼玉しか使えなくてな
ちょっと淋しかった
そういや正義って初めてつかったときは何だこれ?って思ったけど、使いこなせると物凄い攻撃力なんだよな 俺も使いこなせるようになりたい(´Д`)
非ダウンコンボと覚醒コンボの威力全機体中一番じゃなかったっけ?
>>556 正義の問題は、攻撃力を活かそうとすると接近戦が主になるのに、☆4だから方追いされるってところだな
常に片方を攻め続けないと結構あっさり殺られる
相方が優秀なら、大分楽になるだろうけど
>>556 非ダウンコンボは一番強い
覚醒はダウン値が高いから、そうでもない
覚醒コンボ最強は、紅の新コンボかSスト辺りじゃね?
>>556 といってもN2段BRしかないけどな→高威力コンボ
前はほんとできるだけ封印したいな威力的に
劣勢になりながらもなんとか相手一回撃墜して
こっから逆転してやるー!ってときに相方CPU倒されて負けると
すごいテンションさがるわ
>>559 前は、判定の強さ利用した後出し と誘導性と伸びの良さで闇討ち
もしくは、逃げる相手を追う時の3択じゃね?
アスラン・ザラ、モイストフィニッシュシャンプー出る!
正義覚醒中に前格BRで威力270くらいとか舐めてるな
っつーかNNBRで300くらい当たるからその後補正きってBR3発あてれば即死だよな
正義のBD量と旋回性から逃げにくいし
PS2のスレきもいなぁ
>>547 やっぱりか、スレ汚しスマソ。
>>549 そう言われてみれば確かに。これで狙った2回EXをプレイできるわけだね。
普通に2回いくより難しいのが難点だけどorz
>>553 546の自分の点数書き間違えてた。たしか21960だったはずだし、相方も20000ギリギリとどいてなかったはず。
条件わかってスッキリしたよ、ありがとう。
家庭用はプログレッシブ出力対応してるのかな
通信削ってプログレッシブ出力も削ってたら手抜きもいいとこだ
>562
あれやっぱ声優そうなのか?
568 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:44:22 ID:GRbaGOkh
俺さーCPUを集中にされてもタイマンなら
ブリッツで相手が何で来ても結構勝てるんだよ。
でも何回か勝ち続けると保険乱入されて、
自軍CPU放置で俺をひたすら追いかけまわされて大体負けるんだが、
人間2人に1人で挑むときのオススメとかある?
機体とか、CPU作戦とか、パイロットで変わる僚機とか・・・。
さっきも子供2人にボコされてまじクヤシス('A`)
いまごろになってアルカディア見たんだけど
クイックチャージショットって何よw
あいかわらず勝手に名称を変えるのが好きだよねアルカは
しかも名前変えるならクイックは消すべきだろ
QGって別にクイックな要素ないじゃんw
超追尾チャージショットとかのほうが名前で何かわかるわけだし
あいかわらず糞というかなんというか・・・
>>568 1:2になるとどんなに極めててもある程度は運になると思うぞ
相手の実力にもよるしなー
>>568 何度も言うが「ない」
あとタイマン鰤って強キャラもいいとこジャマイカ
2,5以外でね
>>569 BR後にすぐグゥレイトォ!できるだろ?
573 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:01:00 ID:fm6cgF5B
イージスで自爆して大ダメージ与えるのがあるらしいんですけど、どうやるんですか?
2vs1なんて
勝つほうも負けるにしてもツマランのだよ2側は・・・
だれか懸念していた相方のSスト二落ちが現実化しても
奮戦して敵のM1二機とCPUM1一機をLストで落とした俺を労って下さい
俺「二落ちは勘弁してねー」相「あいよー」 数十秒経過
相「ごめん!落ちたー!」俺「マージーかー(残り71)」
先落ち特攻だけはあれほどするなと!あれほどするなと!!
Sストにこういう事言うのはいけないかな
>>573 体力少な目のときに相手を掴む→味方のグゥレイトォ!でもろとも
乱入したのを確認してからCPU戦を始める阿呆達のおかげで最近は1on2ばかりやらされてる。
そいつらは乱入されたくないからか3台埋まるまで待っているのがウザイ。
>>575 観客いっぱいいるから乱入したら誰も援軍に来ない件
>>569 それか。
今日やたらとクイックチャージと言ってるのがいて一瞬何かわからんかった。
QGは2CHかしたらば発?
どっちもどっちなんだけど、今更呼び方を変える気はせんよなあ。
質問なんだけど、敵自由生ストBRでこっち正義生ストBRでやって
こっち両方1落ちして敵自由だけ落ちて生ストはあと200くらい余ってた時、やっぱ自由片追いした方がいいの?それとも生スト落としす方が良い?
ちなみにこっちは両方ノーダメです。
デラックス版では是非バスターに相手を掴んで零距離斉射のようなえぐい技の追加を願いたい
>>581 QGでいいジャマイカ
つかなんでバスター厨沸きまくってるんだ…
そこかしこでQG撃ちまくってテラウザス
>>582 自由片追いして確実に倒せる自信があるなら当然自由を潰すべきだが
そうじゃないなら、生ストを手早く落として後は普通にやれ
最近の雑誌ってロクなことしないよね
588 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:14:47 ID:tnnccDUx
>>575 楽しんでる奴は楽しんでる
初心者の友達連れてきて見栄張ってる痛い奴とか
590 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:20:52 ID:R9Sx+5Cc
d。今日かなりマナーの悪い☆4使いがいた。しかも弱い……、だが相手のCPU強すぎた↓
はっきりいって☆4使いより強い
すみません、質問です。ザウートってどうやってぷかぷかするんですか?
いきなり話をニコって悪いが
可変機体が愛機の方々に問いたい。
もし次回作が出たらBDと可変は
使い分けれたら良いと思いますか?
(BDは今作と同じ変形はZのジャンプ押したままステップ)
それとも今作のままBD=変形のほうが良いですか?
特にレイダーが愛機の方に問いたい
593 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:45:22 ID:zD6v/gvy
>>590 プギャ!!それはお前が弱いだけだろおおお。
>>590 おまえさん国語力がなさ杉ではないかい?マナーが悪いならその内容を、
CPUが強すぎて負けてしまったなら負けたと言うことを書きなされ。
まぁ、CPUより弱いプレイヤー自由を2落ちさせられないのは実力がないだけと
自覚してほしいものだけれど。ついでにいうとスレ違いですよ
こういうアホはスルーするのが鉄則
チラシの裏にでも書かせとけ
QGは闇討ちや開幕にするのが効果的だと思うのだが・・・
てかQG狙いのやつは俺の辛味の鴨だな いい収束の的だぜ
597 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:51:49 ID:bWHxsSGR
スイマセン
レイダーの魅力ってなんですか?
友達が使うのを辞めませんヽ(`Д´)ノ
話しを聞こうとしないよ。・゚・(つД`)・゚・。
コンビ解消かな
レイダーの魅力ってなんだよいったい…
>>597 解消してみるといい。そうすれば、見えてなかったものも見えて来るだろう
ハンマーと口からゲロが魅力的ですね
あとハンマーをドリルに付け替えたりとか
>>597 鳥になって⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 出来る!!
たまたまがエロス!!たまたまで防御できるのがテラエロス
601 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:57:43 ID:R8bPRMkD
1. Posted by スパナ 2005年10月31日 02:00
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1130499566/l50 このスレにココが晒されていたので来てみました。
2. Posted by はる 2005年10月31日 02:36
あー、いらっしゃーい。
晒しは気づいてるんですけどね。
まぁどうでもいいのですよ。
3. Posted by 八王子スレより 2005年10月31日 12:33
何か恨みをかったんですか?
4. Posted by ニート 2005年10月31日 22:49
あんま気にする事ないと思うよ。その内飽きるだろうし(´ー`)
と同じ(?)八王子市民が応援してみるw
5. Posted by ニートさんへ 2005年11月01日 03:14
いい歳してニートって・・・働きなはれ。金はゲーセンじゃなく、女に使えよ。
6. Posted by ジリ 2005年11月01日 07:50
ニートその2見参w
わざわざ特攻かけてる方、乙。
>はるさん
近々飲みでもやって愚痴大会でも開くかね?
7. Posted by はる 2005年11月01日 08:54
みなさんどもです…うぅ;;
>ジリ君
休みとれねぇw
27日なら空いてるぜぇ。
8. Posted by あー 2005年11月01日 20:28
ニート・・・あー
>>597 レイダーは一度ハマるとやめられなくなる…
中毒性があるんだよあれ
_| ̄|〇
スイマセン
レイダーに魅力ってありますよね?
友達が使うのを辞めさせようとしますヽ(`Д´)ノ
話しを聞こうとしないよ。・゚・(つД`)・゚・。
コンビ解消かな
レイダーの魅力を何で分からないんだよいったい…
あれだ
ゾノ強いな
俺の知り合いなんかジンオーカーを使うのやめてくれないぜ・・・
これが漢道だ!とかいってwww
当たり前の事を
ワスプの頭突きテライタス
>>597 一度ソイツのレイダーとタイマンしてボコボコすれば
話ぐらいは聞いてくれるはず…多分。
でも、それ以上レイダーの魅力にツッコミをいれないでくれ…
オレも昔相方泣かせのレイダー使いだったからorz
FIの前格二段目に魅せられてしまいました・・・
イージスのMS・MA形態問わずやらかしてくれる変態的な動きに魅了されちゃいました(*ノノ)
相方が機体を固定して(バスター&辛味)使うから 機体をあんま自由に選べないってのはある
もっと俺も砲戦機体とか使いたいのにどうしてもエール系になっちゃう
野良の方がやりやすかったり…
相方が機体固定していて(辛味)
俺もっとレイダーとかジンマシンとかやりたいのにどうしてもARを使うことが多い…
野良のほうが楽かなとも思ったけど、野良でレイダーってなんか入りづらい…
もう俺と組もうぜ
頑固にいまだL使ってる知り合いならいる('A`)
まあブラストよりはましっちゃマシなんだが
どんぐり背比べというか(略
Bインパがお気に入りの漏れの相方
Lはやればできる子だと信じています
ブラストやればできる子だと思います
またブラストの話かw
そんな事はない!
私は(ry
俺の連れも、格闘苦手だからって理由で辛味使いだな。
その際、俺がレイダー使っても笑って許してくれるあたり、懐の深い連れだ。
三馬鹿大好きな奴なんで、その辺が理解できているというか。
Bインパはやればできるよ、多分。
レイダーと比べどっちに未来があるか分からないけど。
ブラストに殴られたらかなり痛い。寄らなきゃうんこだけど
おっさんはやればできる子だと信じてます
流れをぶったぎって書く
今週のファミ通にガイヤ、アビス、カオスが載ってた
この3機ともコストは3.5だということです
そーいや、昨日レイダーの新技見つけたってたやつどうだったんだ?
結局有効だったんだろうか?非公式に投下するとか言ってたが
なんかレイダーっぽい流れなので
初心者にはAストよりルージュのがいいって言った奴
その後使ったレイダーのほうが遥かに使いやすかったんだが
>>628 君がレイダーに向いている、それだけの事
>>614 Lストなめんな〜っ!
普通の立ち回りに癖があるだけで撃強だぞ
起き上がりにCSアグニ重ねると鬼
まあ、アレだ、稼動初期のSストみたいに見られてるだけ
でも、ブラストはどうしようも無いね…
>>613 (=´・ω・)人(゚ω゚=)
>>627 ネタ発見したのは漏れじゃないがなんか反応はいまいちだったかな。
初心者に使いやすい=CPUで使いやすいor対戦で扱いやすいのかの違いじゃない
戦術板のソードスレどうなってんだw
「これだから携帯厨は」とはあまり言いたくないが、言いたくもなるわ。
>>630 >起き上がりにCSアグニ重ねると鬼
ネタにマジレスだったら悪いが普通に回避されライフルおかれて終了だが・・・・
烏賊はのぞいて
>>630 俺も一回ブラストに乗り換えたけどありゃひっどいわぁ・・・
覚醒単発アグにの美味しさ知っちゃうとね
アグニでQGはできてもケルベロスじゃQGできないしなぁ
>>635 貴様は全世界30人のブラスト使いを敵に回した
とバスター使いの俺が言ってみる
ところで生ストの横格キャンセルって盾パンチが外れたのを見てからじゃ駄目?
盾パンチに向かう途中でキャンセル可能なのかな。いまいちキャンセルがうまくいかない。
練習しようにもCOMじゃ満足に避けてすぐ反撃してくれないし
対人で練習はそんな余裕ナス
>>638 御前キャンセルの意味が分かってないだろう
結局アーケード版とPS2版の
違いって何なの?機体だけ?
>>639 いや、分かるよ。ジャスティスの特射BDCとかはよく使うし。
Wiki見るとフェイントに使えとか書いてあるから発動前キャンセルとかあるのかと思ったんだ。
出来ないのはタイミングが悪いだけなんだろうか
>>627 相当使えるよ、投下してもたいした反応もなく、レベル低いとか言われる有様だったが・・・。
ま、認められないなら俺が使うだけだけどな、正直レイダーの動きこれで決まるなレベルだと思うぞ。
アケ版やったことないんだけど、コロニー・メンデルとかアーモリー・ワン
とかもステージである?
ほっかほっか亭でロースカツカレー大盛りを頼んで待っている間にさ、
スカシこいてこれが我ながら臭かったんだけどさ、それが気に入らなかったのか
カレー受け取る時に店員が間違えて普通盛りにしてさ、慌てて大盛りにしてやがんの。
全くもう腹が立ったよ。そんな俺はレイダー使い
ほ
ス
カ
全
(´・ω・`)?
>>642 そうか…今日試してみるつもりでいたんだが結局ゲセン行けなかったからな
明日にでも試してくる
あと同じ原理の前ステツォーンも使えるんだっけか?
>>646 前ステツォーンは滑りながら打つから使える、けどその分発射まで遅いしどうだろうとは思う。
つか、人間でも弱い人相手だとガシガシ当たるんだよな、面と向かっててもw
強い人相手だとさすがにステキャンされたりして簡単にはいかないんだが、それでも引き出しが多いって事は大事だと思う。
まぁ、俺もまた明日検証してくるよ。
そのちょっと下の方にL字ランサーならぬL字ミョルニルがあったけどあれはどうなんだろう
>>633 Sストメインの漏れには、初心者にはお勧め出来ないSストに
何でこんなに厨が増えたのかがわからん
Sストは漢の浪漫の機体なんだよ…涌いて出てきた厨に汚されるのは勘弁ならん
厨ならASでも乗ってろと言いたいくらいだ…
>>635 アグニはリロード時間早いし、元から銃口補正が凄いからねぇ
んで、威力も直撃一発でそこらのMSの格闘1セット並
覚醒すれば1発辺りの威力はSストの特格以上
この威力を一度体験すればハマるよな…
>>640 ぶっちゃけ、そういうこと
後は、ステージ追加とか些細なことばかり
>>643 コロニー・メンデルはある
アーモリー・ワンは無い
>>649 職人機体に乗ってる俺凄くね?みたいな事を思ってるに100ミョルニル
職人が乗ってこそ、なんだがな
ぶっちゃけどの機体でもうまけりゃ職人だから
>>650 言い方が悪かった…スマソ
でも、最近の厨の湧き具合にはちょっと…
>>644 そんなにカレーかける必要ないと思われたんだよ
自分の分と合わせて溢れちゃう
カレーとか言うから腹減ってきたじゃまいかww
655 :
568:2005/11/04(金) 21:48:24 ID:GRbaGOkh
レスd。やっぱ対策とかはないか('A`)
ブリッツお気にだから対人じゃ9割ブリッツにしてるんだがタイマン強キャラとは(´・ω・`)
あんまりタイマン(人間一人)強いイメージもなかったんだがなぁ。
集中されるとカットよくカットされるし脆いから。。。
まぁ俺がヘタなだけなんだけどなー ともかく2人きたらおとなしく死んでおきます。
よし、今日はカレー食って帰るか。
牛丼屋のカレーとか食っても、微妙かもしれんが
牛カレー丼はやめるんだ!!COCO壱にした方がいい!!
今日イージスの神を見た in立川
同じ人がレイダー使ってたけど…レイダーダメスw in立川
イージスってあんなに強い機体だったのね
変形機体の価値観が変わったよ
>>657 牛カレー丼って値段上がったよな?
お得感がなくなった希ガス
>>658 そういうの見ると価値観変わるよな…
生憎、漏れはイージスの神は見たこと無いけど
最近1ラインの店でもシナリオクリアできることが増えてきた
少しレベル高いところ行けばそうでもないが
やっぱり出来る人や強くなりたい人はレベル高いところ行って
弱い人とかは財布の紐締めてるのかね。もしくは三国志かな?
ところでデス種の機体追加まd(ry
おいらの地元は神さまなんていないから
俺がレイダーの神様になる
今はまだ貧乏神くらい
>>659 だよなー、腹減ってるときは2杯食ってたりしたんだが今それやると
もったいなさ過ぎて・・・結局牛鉄大盛りに落ち着くわけだが
>>662の文を縦読みすると
お
俺
今
と読める。一体
>>662の身に何が起こっているのか!?乞うご期待!!
俺から見れば外で食うってことがかなり勿体ないと思う。
そういえばゴールドフレーム天は
あるんだっけ?たしかアケのEXで出たとか
俺は牛鉄並or牛焼肉並+半熟卵
大盛りとか飽きるし食いきれん
相方が低コスト使いだから高コスト使う俺はいつも使いやすいフリーダムなんだが、
どうしても前に使っていたSストの立ち回りが抜け切れずに近〜中距離で格闘しにいっちまう。
そんな俺は正義のほうがいいのか?しかしバラエーナの超誘導は外せない・・・
WikiでAtoFの話にとこに
ステ性能、BD長さ、BD速度全部F>A
と書いてあるんだが訂正していいんだよな
>>667 先出しで蹴りを気合で当てていけばいけるんじゃね?
ただオマイに向いてるのは正義だと思う。
670 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:36:49 ID:enOk4uJd
フリーダムの格闘誘導がイマイチなイメージがあるけど
カットが怖くない位置なら避けられた時の為にフルバースト貯めとけば良いんじゃない?
前衛やるフリーダムも悪くないと思う。
ただ俺もおまいに向いてるのはジャスティスだと思う
>>667 Sストは張り付いてナンボだからなぁ…まあ、相手Sストが上手だったってことで
無理に機体換える必要は無いと思うよ
対Sスト戦だけの為に交換する必要も無いだろうし
ちなみに、Sストが張り付いて来た時は、自由なら格闘にカウンター気味BR一発当てて
一時的にガン逃げモードでブメの射程外まで逃げてしまえば、Sストはバルカン撃つくらいしか出来ない
まあ、バラエーナが当たればそれに越したことは無いんだけどね…
ザクウォーリアは結構使いやすい そのうち解禁されるんじゃないかな
ゲイツを若干強化したような感触です
>>667 スマソ、文章読み間違えた
Sストの時の癖が抜けないのね…
それなら、自由に乗り続けて癖を抜くか、正義に乗り換えた方がいい
(自由も格闘強いが、Sストほどじゃないし、☆4の中では一番控え目な性能だからね)
ただ、自由はバラエーナで締める格闘コンボを使いこなせれば、接近戦でもかなり強い
でも、
>>671の言う通り、おまいに向いてるのは正義っぽいぞ
>>669 >>675 レスサンクス
ただ前に正義使った時、咄嗟に前格が出る確率70%な俺は前格出したつもりが
伸びない横格が暴発しまくり、敵の目前でダンスしてるとこを狙われまくったことがあって、それ以来正義を封印してたんだよ。
正義復活させようかな。今なら咄嗟にも確実に前格が出せるようになってるかもしれん。
正義で横格から入った格闘は横→横→特→CSまで繋げずに
横→BRで攻め継続したほうが良いとよく聞くけど、実際どう?
>>676 完全なタイマン状態ならアリだけどカット・ダメ効率考えたら
基本は横ビーでとっととコンボ終わらせた方がいいと思う。
攻め継続してもっかい捕まえれたら減りすごいし
漏れは完全にタイマン状態のとき以外正義の横横特格は封印してる
漏れなく反撃食らう上にダメージがあまりないし
ガン攻めも出来る数少ない機体の長所を殺すのは惜しい
>>674 ゲイツの上位機たぁ中々じゃないか
確かガイアがラゴゥの、カオスがイージスとかガンバレルとかその辺の、
アビスがゾノの上位機だったっけか?
早く解禁しねぇがな
>>676 漏れ正義時々使うけど横格が誘導良し伸び悪の格闘だから至近距離だと結構使える
んで俺も横格は生ストの横>BRみたいな使い方がいいと思う。
前格は前ステ>格闘って出すと横暴発しなくて良い感じ、というか俺はそうやってる。
正義で前のつもりで横暴発すると位置関係的に9割方外れるから横格暴発は練習して防ぎたい所
>>676 確実にダウン奪いながら立ち回る必要がある時はCSまで繋げた方がいいが(場合によっては前格→CS)
ほぼタイマンに近い状態なら、横→BRでダウンさせずに嬲り殺しにした方が効果的
>>680 元Sスト使いなら前格ミスるような真似はしないだろう
>>683 正論だな(w
Sストの主力とも言える前格が成功率7割じゃ話にならんし
今日死にそうな辛味が居たからレイダー練習のために援軍した。
辛味の人、ありがとうございます。
にしても難しいな、攻撃力低いし機動性もあんま良くないし。
変形邪魔杉でにっちもさっちもいかんよ。皆最初はそうなんか?
最初はな…
それを乗り越えて頑張ると
変形メイン以外信用できない人になれる
>>686 なんかしびぃなw
やってて結構楽しいからもう少し乗ってみる事にするよ。
そういえば、レイダーBD格を正義前格に重ねると、お互いのアタリ判定が
レイダーは上に、正義は下に縮むから何事も無かったかのようにすれ違うんだな。
始めて知ったよ。
レイダーで相手の近くをBDして格闘誘ってツォーンかミョルニル入れるのが最近マイブーム
あの一歩ミスったら大ダメージのスリルがいい
・・・成功率はお察しだけどさorz
変形がかならずしもいいとは限らない 変形中の攻撃の利点は魅力的
だけど変形解除、BDが使えないのは痛い
CPU相手ならこの上なく楽なんだけどな、レイダー。
560使うよりも楽に全クリできちゃうし。
対戦だと格闘がカスりもしねーのがなんとも言えん。
>688
いやぁハンマーとかツォーンも頼りになるけど
射程に入るのも一苦労だしなぁ
俺の中では変形ツォーンは大道芸っぽい扱いだ
覚醒ツォーンだけはガチだけどな!
ツォーンは変形解除しながら撃てとあれほど・・
でも変形ツォーンの超低空での曲げ撃ちはちょっと浪漫あるよな。
60度くらいま頭曲げられるし。
あははっレイダー乙☆
レイダー自演乙
しかし、みんなレイダー好きだなぁ
レイダーが話されない日なんてないな
クロト必死だな
僕はっ!僕はねぇっ!!
レイダーなんか好きじゃねーよ、バァーカ!
俺一人くらい使いこなしてやらないと可哀想だろうが
変形中にツォーン当てるの辛いよ(´・ω・`)
スキュラと違って出るまでに時間かかるから上手く狙ったところに出せない
そんな俺は格闘決める方が好きさ。MS形態でツォーン当てるのが好きさ
俺は特格の後、相手の受身をもう一度特格で狩るのが好きだな
漏れはレイダーが大好きだ!
イヤ、スマソ。
ここ2〜3日のレイダーネタはある程度漏れに原因がある希ガス。
そしてレイダーMSメインなのは漏れだけ…?
_| ̄|〇
なんか最近、エール系とエール系Orブリッツのコンビが
最強なんじゃないのかと思えてきた。
格闘機体の格闘入れるより、射撃機体の射撃入れるより
ライフルで手早くクロス取る方が、楽、しかも強い気がしてきた。
なんかツマンネ。折角の尖った長所を持つ機体がある程度
何でもこなせる機体に結局、やられちゃうなんて…
>>704 まあそういう道に走った奴から飽きてやめてくから別に構わないかと。
悪いと言ってる訳じゃないぞ、俺はつまらないと感じる。
‖∀・)ヌ・ル
‖・・●・。)A`)ポァ゙
話ニコって悪いが
SIの特格てエールの前格で潰せた?
今日一方的に負けた気がして(´・ω・`)
タイマン(CPUアリ)でカラミティVSレイダーってどっちが有利だと思う?
いや、メチャクチャ上手いレイダーが居た(戦術は距離を取って変形マシ撒き逃げ)から、
誘導の強い中距離武器は苦手かな?って思ってカラミ使ったら楽に勝てた・・・。
(腕は自分のほうが大分下)
「いやぁ上手いッスね〜!」って声掛けられて
(いや・・・対レイダーでカラミは卑怯じゃないかなぁ)と思ったんだけど・・・。どう思う?
やばい……。
キミと戦いたい。もちレイダーで。
>>710 そうでもない
至近距離だとどうしようもない
>710俺もそんな謙虚でフレンドリーなレイダー使いにめぐり合いたいとオモタ
>>704 戦闘機とかでもそうだけどなんでもこなせるのが強みだからな
やっぱり、どこかを特化させると別のどこかをどうしても削らざるを負えないからな。技術とかの革新がないかぎり
そのかわり特化機はある局面で馬鹿みたいに優位に立てる
まぁ、連ザみたく狭いなかでひしめきあって戦闘してるなら万能機が楽だわな
>709
SI特殊格闘はくっついてから回り始める(=攻撃判定発生)から
エールのキックとかち合ったらほぼ確実に負けるよ。
>712
至近距離だとカラミティもレイダーもお互いにどうしようもなくない?
カラミの判定でかいバズが有利な気もするけど、レイダーの長いステキャンで回避できるし。
>713
聞いて驚け。
その店(2台1ライン)の連勝記録TOPは彼のレイダーで19連勝だ。
>>717めっちゃその店に行きたくなったジャマイカ
なんかSf1j8Ygrが、エロゲーでヒロインの凄さを段取りっぽく解説する
サブのもてない男キャラに見える・・・・。
俺の中ではレイダーにはディアッカとイザーク並みの友情があるので
対戦相手がレイダーだと脳内で「お前もレイダーなのか!?」と台詞が戦闘開始時に流れます
>>715 ヒント:レイダーには前ステキャン前格がある
ヒント2:カラミティはかわすのが困難極まる
722 :
レイダー使い:2005/11/05(土) 00:05:17 ID:YCcE95d4
>>704 そうでもないよ
こっちではバスター&バスターやカラミ&フォビなんかも強いよ
長所のある機体は自分の得意な分野で戦って
自分の苦手な分野では戦わないような戦い方をすれば良い
そこらへんは戦術がカギになってくるからいろいろ研究してみると良いよ
まだまだ癖のある機体を見限るのは早いぞ!!
>718
いやホント上手いレイダーだとエール系だと手も足も出ない。
変形マシで硬直させられるし、それをかわして着地取ろうにも着地ズラシ最強機体だし。
>719
それなんてエロゲ?
>721
そうか、そんな方法もあるか・・・。
「レイダー相手にカラミティで入るのは、別に厨行為じゃない」でいい?
>>724 俺はメインが辛味なんだが
レイダー使いの友達に一度も勝てないぽ
>>725 着地を拡散で狙ってる?
カラミの着地拡散はかなり鬼だよ
・・・多少コツがいるらしいけどね
レイダーいいよレイダー
相方のBRが当たったらタイミング合わせてツォーン最高
相方の吹っ飛ばし格闘が当たり吹っ飛んでる最中にミョルニル直撃→快感
相方にばかり集中してる相手に変形闇討ちツォーンもしくは変形マシンガン
最高だよレイダー!!!
あれ?俺援護しかしてね(ry
脳内台詞はBGMによって複数あったりします
「お前もレイダーなのか!?」
「くそっ!こんなときにレイダーかよ!?」
「レイダー?なぜ君が」
「レイダー、レイダーって・・・そんなにレイダーで戦いたいのかよあんた達は!」
「頂点にたてるレイダーは常に一人だ!」
>>726 着地狙いの拡散読まれるor前格ガード
のどちらか・・・
レイダーは苦手だ・・
いまだにアストレイにだけは援軍に入れない
だってアストレイ使ってる人、皆怖いくらい必死なんだもん
前ステキャン前格あたる距離では何をしようとも圧倒的に辛味が不利だからなぁ
主力のBZもメインで相殺しやすいし
今日はとってもレイダーな日ですね^^
日曜日の大会もレイダーで出ますね
>>732 ウザイ・・・フォビドゥンでお前と組む。
なんだこのレイダーが最強機体な流れは・・・(´Д`;)
・・・と流れ読まずに書いてみる
そのレイダー使いの人いいな
強くても謙虚さがないとマジ終ってるし
俺もそういう人になりたいよ お前らも強くて謙虚な優しいゲーマーでいて下さい
今日性格の悪い上級者に乱入されて罵られてかなり不愉快な思いをした俺からのお願いでした(´Д`;)
個人的にレイダーやってるときはカラミと組みやすい
フォビってる時はカラミとやりやすい
意外とレイダーとフォビで組んだことないなぁ・・・
まぁ俺がフォビっててレイダーが援軍にくることなんてまずないだろうがな
つってもレイダーのいいところは覚醒ツヨス。
でもフォビも315ダメ取れるしなぁ・・・
>>735 1ラインなら許せるんだが、複数ラインのところで乱入ムードをぶちこわしてCPU始めるやつとかうるさい解説野郎には容赦しないぞ。
ボコボコにして、まさに「こいつらよえーじゃん」状態にする。
まあ、それでも動じてない図太い神経の持ち主ばっかりなんだよな、真剣にうざい。
つか、735全然関係ないな、スマソ。
そういえば俺のゲーセンは俺がレイダー使ってても援軍でいつも来てくれるお兄さんがいるな〜
その人のおかげでレイダーで色々なキャラのEXもクリアできてるし
負けたりするといつも「ごめんなさい」って言ってくれるよ
>>739 いやさ、最近はレイダーに援軍は来る流れなんだけど
レイダーの援軍ってなかなか来なくね?マイゲセンや協力とか対戦でレイダー使って後から入るの俺ぐらいだし・・・
ザウートよりはマシだろう
援軍率は
>>740 野良でレイダー使ってる香具師いたらレイダーで援軍するお(´・ω・`)
>>740 今日2対1でボコられてたレイダーがいたから
許可とって即行でFIに乗って入ったよ
>>738 ちょ、待て、おまえさん4ラインの所でもやるのか?
2ラインぐらいならわからん事もないけど3ライン以上でんな事はやめてやれよ
初心者とかやりにくいだろ。空気嫁ってやみくもに対戦強要するのもどうかと思うぞ
>>743 おれもだな
はっきり言ってM1って組みにくくね?
>>741 だがザウートの地雷率はほぼ0%だよな。
初心者は選ばないし、そこそこ強い香具師しか対人で選ぶ度胸はないだろう
ザウートで頑張ってる人見たら即指揮ディンで援軍はいる俺がいますよ
だがM1と味噌人だけはお断りだ
だって730のいってる通りに皆必死なんだもん('A`)
>>736 フレスとツォーンで十字放火してみたい(*´д`*)
>>739 野良でレイダーで援軍入るとネタ扱いされそうでイヤだ…
漏れは真面目にやってるのにorz
>>740 あーいえるなそれ
つーかレイダーだと援軍しようとしても入りにくいんだよね、正直・・・・
M1に援軍に入るとしたら…コストは気にしないようにする。
空気読めなくて【ごめんなさい。】
話し変えて悪いがイージス使ってる人いたら使い方伝授してくれ
754 :
749:2005/11/05(土) 00:33:05 ID:qVEMMpa/
アンカーミスった
×739
○740
脳内変換ヨロ
M1ってホント入りにくいな。
星3で入るのが一番選びやすいんだけど、相当自信がないと野良で入るのはなあ。
かといって星4だと、嫌な顔される時もあるしな〜。
ザウート使ってたら自由が援軍来てくれた
やばwwwwwww俺1000点自由3000点wwwwwwwwwwwww
2対1で相手がある程度強い人とかならたま〜にM1使うけど
はっきり言って援軍いらないな
入ってもらうほうにも気の毒だし
>>753 まぁwikiで事足りる気もするけど・・・
変形解除射撃と変形解除格闘を使えるのが最低条件ジャマイカ?
>>755 正直生ストとかで入ってもあまり面白くないから、自由、埼玉、ゾノ辺りで援軍しとけば問題ないかと。
ただM1は味噌人は地雷率が気になる
M1には☆1で援軍入る俺はチキンですか?
>>753 スキュラを発射直前に相手の進んでいる方向に曲げれるようにするんだ
これだけでかなり強くなれる
つかM1は正直…
こっちが三で組んでも、ラゴゥ以外は一落ちした後にまず逃げ切れ無いし
追われた時にM1じゃあまずフォローできない
指揮ディン、味噌ジンはまだ良いんだけど…
四で入る場合には、大体M1が足手まといだし…
タイマンか2対1以外はライフル弾少ないし正直駄目駄目、評判も最悪だし実はM1って一番カワイソスかも…(´・ω・)
M1に☆1だと
必死なM1がブチ切れる可能性あり
>>759 おまいは全国15070機の生ストを馬鹿にした
コスト関係で思い出したけど
ジンマシ使ってて正義で来るって最高のコスト無駄遣いだと思った
>>753 思い浮かぶだけで…
解除撃ち
解除格闘
置き撃ち
抜刀キャンセル
近距離変形はカモだからステキャン(移動)が絶対的に必要になるし
イージスは玄人仕様です
何より連携取りが重要になるから固定相方も欲しい
まぁWikiに詳しく書いてあるからそっちの方を参照で
それでも分からなかったら非公式でおじさんが優しく教えてあげちゃうぞ☆
>>756 お前の1000点なきゃ自由負けてたぜ?
758 761さっそくやってみやす
最近Aストばっかだったから可変でやってみようかなと
いまだに低コへのコスト合わせ知らない奴多いからな
>>766 俺もグーン一人旅の最中に、自由が援軍に来て大変脱た事があった。しかも弱い
グーン一落ちしそうだったから、もう持ちません。そしたら相手も…
グーン一、自由一 しか落ちれなくてマジキツカッタ
ラスト、クリアしたから自由の人に3.5で入った方がいいですよ と言いに言ったら
フリーダムぐらい良いじゃないですかwww とか抜かしやがった。案の定、テラキモス
1番の謎は、フリーダムで乱入してきたこいつに俺がフリーダムで負けたこと(´・ω・)
>>771 CPUのM1にこっぴどくやられたんだろ?
昨日の漏れのように…
(;;)A`)
>>771 強機体よりも慣れてる機体の方が勝てるよ
>>771 ハイマットの隙にグゥレイトォ!を叩き込め!
>>738 俺は対戦派 その時もタイマンで指揮ゲイを味噌ジンで乱入して勝ったよ そんでそいつがザウートで乱入してきて俺が勝って「所詮ミサイルだからあそんでやんないとさ〜」とか「ダガーで入ったら楽勝」とか知り合いにわざとデカイ声で言ってグーンで乱入して俺が負けた チラシの裏になってごめんよ
>>772 (;;)A`)人(;;)A`)
2(こっち俺)対1(乱入してきた)だったのに
M1の神的活躍に妨害されまくって負けたよ・・・
>>770 前に都内某所のアドア行ったら
【総コスト】☆7(CPUは半分)
と書いてありますた。
ホントなら迷わずザウート選びますが。
今だにそんな勘違いがあるからなぁ
☆1なら七回も落ちれるじゃないかよ
そんなのちょっと考えればわかりそうなのにな
>>776 相手はCPUだからって油断してないか?
「全力で落とす」精神で相手すればいいぞ
二人プレイ時で双方1落ち同士の場合なら参考にならないこともないんだがな。
4+3、3.5+3.5
中〜低コが絡むとまったくあてにならないがな
>>779 そりゃそうかもしれんがなぁ・・・
一回やれば間違ってることぐらい気付きそうなもんだけどな
何回か見た事あるんだよな、自由とかで2機落ちして店員に「コストがおかしい」っていちゃもんつけてるヴァカを
>>781 そうなんだよ、CPUだから油断しちゃうのよ・・・
相手が人だからCPUなんて大した事ないだろ、って思っちゃってね
気づくと隣にいて一緒に同じ方向(お互いの味方が交戦中)にBR撃ってたりするし
でもダガーとM1だけ何故か相手にすると恐怖感がある
ZDXの頃もネモとGMを相手にした時すごい苦手な感覚があったからそのせいかも、まさにトラウマ・・・
これからはちゃんと気を配るようにするよ、アドバイスありがとう
>>783 まぁ人づてorサイトで見つけるor秋葉ぐらいしか
コストがわからなそうだな・・・
>>783 あんなもん3回落とさないと勝てないとか相手からすりゃ地獄だよなw
2回落とすのだってしんどいのに…
相手側から見たら自由のブースト持続長すぎじゃね?
(;;)A`)
確かに
そんな鬼コストだったらM1なんて話題にすら上がってないな
もうM1で勝てる時期は過ぎたしなw
というかCPUが強いっていってる奴はちゃんと気にかけてるの?
レーダーとサーチでチラ見すればかなり被害は減るはずなんだけど
そういやM1前ほどみないな
友達が東京だと味噌ジンは雑魚扱いされてるって言ってたけどどうなの?
対戦し始めのころに有り勝ちなのはタイマンのときにCPU集中にして相手をずっとロックし続けることだね
それで近づかれて格闘もらったり十字ビームくらうってことかな
>791
正直面倒だし嫌い
Sスト使うと尚更
レイダー素晴らしいよレイダー
でもコスト430にしてほしいな
>>791 味噌人が雑魚っていうか、☆2.5がガチ対戦だと消えるだけ。
稀に埼玉と組んでるのを見る。上手い人が使うとうざくて仕方ねえw
くはーコスト420だってorz
何故かいつも勘違いする
2.5って組みづらいんだよなぁ
ダガーとバクゥは☆2にしてくれないかな
>>791 あれほどのチキン機体は・・・
普通に嫌われてるよ。
だいたいが高飛びのみだからな。
辛味より安くて誘導高いからダメ負けも心配ないし。
ザウート190にしてくれないかな〜。
ザウートは星の数通りに7回落させて欲しい
シグーを280に・・・・・
高飛び三十路はうざいな。
まぁ俺のホームのゲセンにいるのは
高飛び→とりあえず味噌
しかやらない香具師だからそこまで驚異的には見えないがな。
しかも着地ずらししないし
とこれじゃチラ裏内容だな…
漏れ自身もたまに三十路使うけど基本着地どりと接射味噌メインだけどやっぱりうざがられるのかな?
あと三十路の格闘って何気にいけるんだよw
アレで☆3ならもっと用途あるんだろうけどな
現状でも☆3でいいと思うけどなぁ
誘導も威力高いし
弾切れもほぼ気にならないし
弾速ちょっと上げて3でいい気がする
足味噌も使い切るような奴は知らん
やめてくれ。☆3にしたらそれこそ高コスト+味噌ジンが増える
あんな相手にするのがめんどくさい機体とはあんまやりたくない
味噌ジンなんて弾切れバレバレだし
弾切れ時に格闘狙われたのをミサポとか更にバレバレだし
とくに気にならないけどな
>>805は味噌ジンじゃなくて高飛びが苦手なだけじゃないの
さっぱり勝てない相方が、バスター乗りの俺に
「バスター無理じゃね?」
って言うんですよ。
俺もさして上手くないんだが、ちょっとそっと勝てないだけで
バスターを切り捨てようとする相方に不信感を覚える。
俺がレイダー乗りならまだしもうわなにをするやm
☆3.5は程度の差こそあれ全部ガチだと思うんですがどうでしょう。
>>808 ネタ機体なんて存在しません!偉い人にはそれが解らんのです!!
>>808 相方何?まあバスターの回避力や相方のカット力が高くないと
勝ちやすいペアではないだろうね。
機体差あるっちゃあるけどほとんど腕と運で十分補える程度
機体の熟練度が上がればどれも強い
熟練度をあげやすいかあげ難いかの違いだな
>>808 まぁ、バスターは相方依存な所が大きいからな
しかし3.5は優劣付け難い機体ばっかだな
確かにやってやれない機体はない気がする
相方はFIなんだか、どうも根底に
『2機タイマンで押し切って勝つ』
みたいな戦法論を持ってるらしく、勝手にすっ飛んでいってタイマン始めるんですわ。
インパルスはまだしも
援護のないバスターの被弾率がどーしても上がってしまって
俺がさっくりやられてるから、バスター不満も出てくるのかもしれんが。
それ相方鍛えなおした方が早いな
ちゃんとした対戦だとタイマン起きる状況少ないし
漏れは合い方のBインパをストーキングしてます
つか二対二の方が面白くないか?
タイマンやりたがる奴程、大体はコンボ狙いばっかで動きが単調。足元お留守だ
そんな好き勝手、俺のSインパルスが許るさん!
>>814 そりゃ、相方がダメだ。2on2でタイマンなんて状況作るのがおかしい
おまいの相方はバラン・ドバンかw
>817
君が立ち塞がるなら…
俺がSストで突き殺すっ!
>>819 ラ、ライフル以外押し負けてる!?
あんたは一体なんなんだー!!
生ストでやってたら埼玉、デュエルのコンビに乱入された
1対2だけどあんまり強くないからそこそこ戦えてた
暫くするとこっちに自由の援軍が
先落ち特攻自由だったorz
しかも1回落ちても構わず前に出るしもうぬるぽ
>>814 バスターでそんなもん勝てるはずないだろ。QDの存在のおかげで
バスターは基本的に全部片追いされるし、そこを嬉しそうにバスターから離れてくなら
バスターさっくりやられて当然。相方が落ちないのは上手いからじゃなくて、シカトされてるだけ。
バスター先落ちなんて負けパターンにさすな。
バスターとの同時落ちを誇るようになるように、ちょっと相方調教しろ。
バスt
あーもう、俺はSストもSインも好かんし
バラン・バランが何者かも知らんわー!
勝手にやってろw
とりあえずありがとうおまいら。
>>821 よくあること。いいじゃんその程度
ひたすらCSしか狙わん自由なんか・・・ガッ!
最近野良剣使い=地雷つーイメージが刷り込まれてしまった。
タイマンで押し勝つつー考えは野良SS、SI使いに何故か多いね。
「格闘機体」ってイメージがあるからだろうけど。
ぶっちゃけソードは突っ込んじゃイケナイ子だよな
今日、初めて偽援軍っぽいのを体感しました。
ぼくはとても驚きました。
でも、突っ込まなきゃ攻撃さえ当てられないソード
だからこそ、相方との連携が必要になってくるよな
もういいさ、突っ込みたい奴は前出ろ前
俺は後ろからチマチマと射ってやるから。
相方先行2落ち?
上等だ、どうせなら3落ちしてこいってんだ
派手に散ってこい。俺が許す
正直タイマンだけじゃ勝負はつかないと思う
互いにロック中の相手にはそうそう当たる気もしないし
うかつな事しないかぎりだいたいは避けれる気がする
それをぶち壊すように援護があってやっと戦局に動きがあるみたいな
膠着状態の戦局を俺のぶっぱBZがぶっ壊す。
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr'"'-、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.' 最近の相方はもうダメダメです。
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃 ・・・さっさと援護しろよお前等!!
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ
`ー,'、`"' !:: /
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ 私もそろそろ三国志大戦で遊びたいですからねぇ
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_',;' ヽ. ',
>>814 連ジやエゴチタとは完璧に別物のゲームなんだってことを説教するべきだと思う・・・
戦術板ってあんまり役に立ってないよな。
まともな意見はスルーだし荒れそうな話題にはいっぱいクマーが引っ掛るし
hamekoに上がってるセイバー、アビスの動画に使われてるcodec分かる人居る?
エラー出て見れないんだが…
今日すげぇ吃驚したことがあったんで聴いてくれ
今日俺の前でプレイしてたやつが
覚醒合戦の直後にいきなり椅子から転げ落ちて痙攣しはじめたんだ
もちろん救急車だ
そういえば覚醒合戦すると画面が青と赤とにフラッシュするんだよなーと
>>836 不覚にもワロタ
しかし目の当たりにしたおまいは笑い事じゃないんだろうな・・・
838 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:11:07 ID:WmdfqH3o
>>836 それキツイな
相方も対戦相手もビビッタだろうに
>>836 あれか・・・グリフェフタンが切れたんじゃね?
そいつブーステッドマンだな
840 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:16:00 ID:s/ewLjW4
>>836 ガンダムSEEDをプレイする時は、部屋を明るくして離れてプレイして下さい。
ってテロップ流さないとなwwwwwww
>>835 俺も見れない。
メディアプレイヤー以外で試したけどやっぱりダメだった
昨日、レイダー使ったんだがステージ1で負けた。
今日、あんま人の居ないゲーセンでグーン使って一人旅してたら
小学校低学年(以下?)の子連れの親子が隣に……
特に気にしてなかったんだが「味方の援軍」のコール
まさかと思って隣をチラっと見たらイスに座ってるのはお父さん
自由だったが、ちょっと安心して2、3ステージクリアしていったところでいきなり
お父さんが席を立って子供の方が着席
ええ、グーンでわんぱく自由の子守は無理ですわ
グーンってなんか子守が似合うな
絵的に
ゾノは父の威厳が似合うな
タイムチャートに直すと、こうか?
薬抜きの刑 → グリフェフタン切れ → 椅子から転げ落ちて痙攣 → レイダー1ステージ負け
納得。
すごく自然な流れだな
痙攣ワロタw腹痛ぇwwwマジ伝説になるなリアルクロトwwwww
ちょwwおまいらww
ってかアレで気絶する人っているんだね
狙って出来るもんでもないだろうに
アニメのポケモンでピカチュウがお茶の間の子供にダメージを与えたニュースを思い出した朝
お前ら何面白がってんだよ…不謹慎すぎ 最低だよ
まぁなんだ、ゲームのやりすぎには気をつけろよってことだ
画面に近づきすぎないようにするこった
858 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:54:13 ID:WszB1RFT
野良でレベル高いゲーセンってどこがおすすめ?
都内で
SEEDの原作見てて思った。
名台詞っていっつも話の終わりのほうで出てくるんだな。
カオス3,5でなんちゃってドラグーンは卑怯だろ
あとアビス
BD射撃が真後ろに飛ぶってワロチ
むしろ回の終りに出るセリフが印象に残るから名ゼリフになりやすい
と言葉で遊ぶオレ
>>860 Zのディアスの背部ビームぐらいの誘導&威力なら逃げながら使えるかも名
普段価値なさそうだが
方追いされたときに使える武器も面白くないか?
>>842 DivXプレイヤーでもダメだったってことはDLしたファイルが壊れてるんかな?
質問なんだけど体験版ってキャラ増やせるの?
>>860 アビスって全弾発射あるの?
あったらアビカラで組みたいな。
>>865 ツタヤに行って『キャラ追加のパッチディスク下さい』ってお願いしてみ?
詳しい店員じゃないと知らない場合もあるみたいだからもしダメっぽかったら
店長呼んでもらって『連合vsザフトのパッチディスクを下さい。』ってお願いしてみな。
店長ならちゃんと把握しているだろうからすぐに渡してくれると思うよ。
場合によってはメモカにデータ移す事しか出来ませんって言われるかもしれないからメモカ持参して行けば最強
「そういうレンタルはしておりません」って言われたら「じゃあ、メモリーカードにデータ移すだけで良いんで」と粘れ
他にもレンタルした奴いるだろうから間違いとか補足あったらよろ。
>>835 今更だけど、あの動画のcodecはMPEG2
ってかセイバーが3.5だったらブラスト完全にカワイソスな機体になってたなw
hamekoってどうなってるの?
最近DivXもいれたし見れるようになったかなと思ったらダメだし。
いつも403なんだよなぁ…
今朝の朝日新聞、テレビ欄のすぐ横にキラがいて吹いた
コンプリベストCDの広告だった
>>874 俺も今やったらできたw
でも体験版のばっかでいいのないなぁ…
>>875 うはwwwww俺落としたのwwwww
セイバー&アビス動画
これも体験版なのか・・・?
877 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:06:54 ID:Dgrs/fNb
>>843 俺もこないだ二面で落ちた。いつも六面ぐらいで落ちるだめレイダーだけど、このときは本当に悲しかった。いつもレイダー一筋なのに生ディンに浮気したせいだと思った。レイダーマスターのだれかレイダーのCPU戦の基本的な立ち回り教えてください。
>877
変形マシ一発止め→全弾
着地前格は常に出せるように心がける
ステキャンはきっちり
これでクリアできると思うんだが…
レイダーネタ機体 ZDXでいうバイアランに近い
>>880 …その発言は、かなりの人数を敵に回したと思うぞ
せめて、「ZDXのバイアランみたい」だけで済ませりゃよかったものを…
本当のネタ機体と言うのは、Bインパのような機体を言うのだ
ホントBインパの立ち回りは分からない……
レイダーは前ステ鉄球マスターすれば、
そうそう墜ちはしないよ!!!!!
レイダーって強いよね?
俺は使えないけどうまい奴は見事に戦況をコントロールしてる
そもそも格闘をアテにしてる時点でスキでかいし・・・
>882
フォビ+バスター+Lスト/4くらいの感覚で使うんだ!
>>882 Bインパは、メイン(CS)使うと反撃確定・主力が味噌と格闘なのにブースト量無い・瞬発力無い…
闇討ちかガン待ちしか手段が無い機体だからなぁ
砲戦機体なのに放置される(しかも、メインだけは警戒される)というこの悲しさ…これをネタと呼ばずして何をネタと言うべきか
相方が上手く性能を引き出せる状況を作り出してくれるのを待つしかないなんて、情けなさ過ぎる…
887 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:53:57 ID:d3/rt94r
ダメだ…初めて対戦でレイダー使ったらボコボコにされた
CPUにorz
>>885 ちょwwww足す数と割る数合ってねwwwwww
>>889 つまりは、その程度の性能ってこった
仮にコスト☆3でも使えるかどうか…
Bインパカワイソス(´・ω・`)
ハメコと総統のところ以外で面白い対戦動画みれるところって今のところないんだろうか?
さて、ボチボチゲーセンに行って辛味練習するかな。
クロト乗せるかグゥレイト乗せようか…迷うな。
>>883 レイダーはまだ「癖が強く乗り手を選ぶが、使えないほどではない」で済むが
Bインパは、はっきりと「使えない(きっぱり)」だからな…
相打ち上等で攻撃するにはコストが高すぎるし、メインの威力も低めで割が合わない
かといって、他の方法では戦力にならないし…相方が敵機を上手く誘導してくれないと使えない
完全な相方頼りの機体だな
特ジンから3.5射撃系に転向しようと思うんだけど、BIダメですか…(・´ω`・)
ダウン誘発のビームが希望なんで、LSかBIにしようと思ったんだが…。
仮に相打ち上等でやるならLスト使うしな…
Bインパルスは格闘当てにくいしなあ…
Lストのほうが動き軽い気がするしなぁ…
何か色々考えるより実際使ったほうが早いよ
Lストなんか使われた時点で相方なら負けだし敵なら勝ちがほぼ決定だわ
>>897 明らかにLストの方がいい
確かにLストも癖があるけど、メインのアグニの銃口補正や威力のおかげで
大分戦いやすいし、リロードも早く、味噌→アグニが繋がるしね
一度両方を乗り比べてみれば、どっちを取るべきかは自ずとわかる…
エールストライク使ってると、フォースとルージュが厨機体に見える
つかルージュの横格闘はAS特格なんかより、全然厨だろとか思う
>>905 なんで?
エールの前格めっさつおいじゃん。
その三機の中ではエールが一番つおいと思ってるけどな…
ルージュの横格→ライフルが強すぎる気がする。
隙も全く無いし、ダメージもでかいし。
つかフォースの格闘入れやすい以外の長所って何だろか?
>>905 紅はわからんでもないが
Fインパの格闘なんか伸び以外長所あるか?
漏れはAストの格闘性能のほうが断然いいと思うのダガー
>>905 エールの前格もだいぶ性能いいだろ。横ビーBDから前格とかウザス。
俺は3機の中で一番エール相手にしたくねえよと辛味使い。前、横、特全部ウザス。
>>905 使い易さではお手軽コンボがあるルージュの方が上だと思うけど、底の深さではエールの方が上だと思うけどねぇ
(コンボの多彩さではエールの方が明らかに上だし、技の引き出しが一番多い)
技の引き出しが多ければ多いほど、相手に戦い方を読まれ難いから有利だし
フォースは…まあ、その中間くらいか?
今、種稼働直後にタイムスリップしたら
30連勝は軽いぜ
フォース使っても格闘ほぼ封印してる俺が来ましたよ
要するに隣の芝は何とやらってことだな
>>911 お手軽コンボって?
横BRならAストも出来るぞ
覚醒コンボのこと言ってるなら、あれは既に過去の遺物になりましたが
紅の新覚醒コンボ400越えだもんなぁ…
(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
横BRの後BDで読みあいできるからAストが一番好き
デュエルガンダムASの真骨頂は横格だと思う俺
猛然とガン攻めしてくる自由や鰤をばっこんばっこん蹴りまくるのが最高!
デュエルASに距離とらず横格が当たる距離でガン攻めしてくる自由って
どんだけレベル低いんだよw
>918-919の流れで吹いた
>>918 対鰤ならともかく、対自由で横格使う機会ってあるか?
少なくとも漏れはまったくと言っていいほど無い
(相当レベルの低い先落ち特攻君くらいだな…まあ、そう言うヤツには特格ぶっぱで使うけど)
いまどきAS相手だからって距離とらなきゃならんなんていうのもレベル低いかと…。
まあ放置か方追い安定機体だから無理して攻める必要もないわけだが
デュエルASの特格→CSって軸あわせるけど
あれもステキャンで余裕?
地球軍の基地ステージで作戦開始前クルーゼがギミアブレイクがどうのこうのって言うのは
アニメで.Z.A.F.T.があの基地で出したあの電気ビリビリみたいなやつ?
>>923 AS放置安定ってレベル低いなwww
っていわれるぞw
>>924 ステキャンで特格避けて普通のステップしてりゃCSかもかわせるからCSの後の硬直狙えば乙
このホs
>940よろ
>>926 確かに…。
上手いASは放置どころじゃないな
>>927 そうか…
にしてもステキャンは万能すぎだろ
とか思う俺
デュエルASは特格厨がお客さんで、距離とってCSうまく使ってくる人が無視できないって事じゃないの?
>>929 相方と連携取れてると恐ろしい罠
BRでよろける→シヴァであぼーん
特格厨なんかいるのか?
ステ厨なら見たこと在るけどさ
そういえばデュエルといえば、おまいらミサイルちゃんと使ってやってるか?
ミサイル出るの早いから格闘迎撃とかカットに使える
まあ隙が大きいからBDC必須だけどね。
>>935 俺が家庭用で貼った画像を
よくもいけしゃあしゃあと…
それよりお前等これをよく読め
tttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/product/item/4543112204608000.html
ASのステップはなかなか硬直取れないからなあ
ガン待ち→放置しようとするとシヴァ
仕掛ける→ステップ回避→特格CS
ほんとASだけは大嫌いだ
全然技術的に大したことされてないのに狩るのにクソ時間かかる
2on2だと軸合わせに行く時間も惜しいからなぁ…
>>937 攻めてくるASは怖いで
相方のライフルにあわせてシヴァは余裕だし
格闘もちゃんと使い分けて襲ってくる
>>936 >新ライバル機「レイダーガンダム」
>新ライバル機
>ラ イ バ ル
うひょー!
プラモの説明だとレイダーのバルカンビーム砲になってるな。
>>936 2ちゃんに書き込みする時に表示される「書き込み確認」の文章よく嫁ハゲが
オヒョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
専ブラつかってないと
うひょ〜 おひょ〜 の最中悪いが次スレの方は大丈夫なの?
>>925 確かオペレーション・スピットブレイクだよ(ザフトの大規模地上降下作戦ね)
確か、ステージにパナマは無かったはずだから、連合側のサイクロプスを使う方だろう
>>946 スピットブレイクってジャブロー侵攻と似てるよね
まぁそこはほら、ムニャムニャ
>>948 種自体が歴代ガンダムのパクリで出来てるようなモンだ
こればっかりは仕方ない
ガイアにバルドフェルド乗せたら
色が変わったり、はせんよなぁ
ステキャンって、ステップしてジャンプして左右どちらか
にレバーでいいの?
ステキャンしてる動画ないかな?
wikiとか見ようぜ旦那
>>953 え、パナマあったっけ?
アラスカもあったよねぇ
漏れの勘違いか…でも、オペレーション・スピットブレイクってアラスカにやったんじゃなかったっけ?
それとも、パナマとアラスカへの2段構えだっけ?
ここから先は稼働1週間後風に語る
盾いらないよな勝手に発動の方が良かったよ
--------------終了--------------------
>>957 元のスピットブレイクはパナマ基地のマスドライバーが
目標だったんだが、(パトリック・ザラ以下極少数は最初からアラスカ狙いで)
作戦発動後目標変更と言う名目でアラスカ攻撃が決定されたと言う流れ。
それもクルーゼが事前に連合側に情報をリークしたからサイクロプスを
仕掛けられザフトの地上部隊の大半が蒸発。ちなみにパナマでは
ザフト側が『グングニール』と言う機械の内部だけを破壊する(だっけ?)兵器を
使用して連合側の機体(新登場のストライクダガー)を完全に無効化。
その後、報復とばかりに大虐殺、と。確かこんな流れだったっけか?
wikiにも書いてたはず、そっちみろの方が早かったか?
アビス動画のグーン強いな
エリザベス杯の本命を教えて下さい
>>961 説明ありがと
wikiにも書いてあったのか…知らんかった
そう言えば、サイクロプスといいグングニールといい…電子レンジみたいな兵器だった記憶が
>>965 サイクロプスはまんま電子レンジ。
グングニールは知らん。wiki見て初めて知ったようなもんだし。
『ナチュラルの捕虜なんかいらねぇよ!』
・・・なぁ、痔の声で変換するとやけにしっくり来ないか?
グングニールは電磁波で電気機器を破壊だったような、ザフトMSはしっかり対策済
だったので大丈夫。
聞いたことのある武器ですねw
サイクロプスっつったら北斗の拳ばりに人が破裂しまくってたなあ…
あんなのよく18時から放送できたもんだ
あ、あ、あべしっ!
>>970 種の後番組の鋼に比べれば、あれでも大分マシ
梅喧
<戯言>
…盾勝手に発動でレイダーのが破壊された日にはハンマーしかのこらんなぁ…
</ここまで>
>>964 漏れは今年はかなり強いと思われる3歳馬勢からラインクラフト一点で
アドマイヤグルーヴはもう無理だろうな…
早いとこ埋めた方がいいかな?
梅喧
>>975 スレがスレだけに「3馬鹿」に見えてしまったw
>>946 レスありがとうございました。
おかげでなんて言ってるのかわかりましたw
喉に引っかかった魚の骨が取れたようで、僕の技術は進歩しません!
,.、
, ','/
r‐r<, '/ _,. -―- 、 _
/r'_ノ/7 1 `ヽ`' {_
/ } ~フ' , ‐'´ _z'''''''' 、 '、
,- 、 / ノ. 」 , -,/ _`ヽ ヽ - '7 ふたりは!
/ `ヽ _,.‐'"´ z' ( ' `ヽ` _ ゙} イ
/ 〉 r;´ __r' ,fヘy'´
/ /ー- 、 ` 7ヽ、ヽ `-、‐/
/ ,. -‐''''''''''''−、 `゙く. ヽヽ、 ` '´
/-'´ .:..::::::::::::ヽ、_ ヽ rイ/〃~´
/ ::::::::::::::::::::::ヽ} ヽ//ヘ.
, ' . . :: :.::::::::::::::::::::::::ヽ 八 ヽ、
/ :.:. :: : ::;:::::」イ::::::::::::;、:::', / l _ \
,' : . :::l;. .::::.:.j」レ'zr1:: ::::::::l }::::l/ l / `ヽ. ヽ
{ :: .:::..{::{ヽ'、/´r''yソ|: :: :::::l'::::::l ∨ l }
l:.::.:..::::r、ハz;、´ | : : :::::::::::::::', | `ヽ ',〈 プリキュア!
l:l:::::::;;::`ヽゞ' l lll : :::::::l:::::::リ └ 、l └ヽ
゙ヽr` l::::::::ヽ - ;. -‐ !1 ::::::jl:::;:ヘ j, ヾ
|l:::::::::::::`''‐-、 ,ィl| ::::/ l'´ _>―‐┴ヽ、 ヽ
|l:::::::::::: :: :l:::: ,.ニヘ l;;ィ7 _ -´ \ \
ll!:::l :: : :,-‐''´ }'y' ´ 丶、 j
>973
つ【ツォーン】
モウガマンデキナイ!!
1000なら次スレが終わる前に一勝はあげる
>>964 グゥレイト!
ヤマニンアラバスターだぜ!!!
指揮ディン乗りの人って援軍はどの機体が良い?
ヌルポ
>>983 ストライクとか
バズーカーの方がいいかな?
>>983 好きな機体でどうぞ
コスト合わせより大切なモノもあるでしょ
>983
レイd…いや、バスターだな
レイダーガンタンク。
ディンで入れ。
そしてディン隊気分を満喫汁
>>990 その組み合わせ、火力がカワイソスなぐらい無いぞ…
ミサイルをどれだけ使える機会があるかが鍵だな
ライディーン
ウィンダム
ラアアアアアアアイッ
来々
995ならレイダーのメイン射撃がBMGになる
1000なら仮面レイダーで出撃してくる
みんなのPNおっさん
1000なら次回作レイダー削除
がんばれ
1001 :
1001:
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