アイドルマスター初心者スレ 思い出12個目

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1ゲームセンター名無し
   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ 10/28にはムック、11/02にはマスターピース02が発売と慌しいがよろしくたのむよ!
              (うむ、更に新しいヅラ(Ver)は新規のPには好評らしいな)

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○偽装COM一覧
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://evildiver.hp.infoseek.co.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出11個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129087884/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…、萩原君』
   雪歩『はい。このユニット(スレ)で>>950を獲得した方に次回のユニットの作成をお願いしますぅ』
高木社長『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのんだよ。』
2ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:36:48 ID:6bAHjT6m
                            テンプレを簡略化したので   
        (⌒        ((⌒        よくある質問(Q&A) 
     , ' ⌒´` , , '´⌒´ヽ . ´`⌒ヽ      ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      l  ノ`´)リ ! 〈ル'ハ)〉《((ヾヽ〜ゝo。+.,’ 頻出用語 
     i ゝ(゚ ヮノ!. ! (l゚ ー゚ノ! 人ヮ゚ i)リ゙(※薔; 引退コンサートについて
    ノ ノr‐)_  ノね r‐i. リ rOハ~〉⌒ヾ.☆ツ  特別オーディション一覧
    ((( ( ハ そ'( 'ーノラjl〉 `'(iレ,,j        キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について 
      〈しi_,ゝ   `し'ノ.   i__}_〉       等はこちらを参照してください
                          
よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/ を活用してくださいね。プロデューサーさん。

  千早「プロデューサー、春香達のCDに続き、私達のCDが11/02に発売します」
   真「販売元HPで視聴も出来るみたい ttp://columbia.jp/idolmaster
 あずさ「10/28には私達のガチャピンが発売されるそうですよ ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2500-0.html
千早&真「あずささん…それを言うならムックです」
 あずさ「え?」
3ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:38:05 ID:6bAHjT6m
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
4ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:39:22 ID:6bAHjT6m
★関連スレ★(1/2)
    <'ヽ,_ァ'>  本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちよ
    ,ィ'/⌒ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 64週目【マスター】    
     i !'/'"`"i   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129477911/
     |!(l ^ヮ゚ノ!   
    ノ'⊂rハlつ   事務所を有名にしたいプロデューサーはこっちよ
   (  くノ_),)ノ    THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★'05/10/18〜'05/10/24まで、伊織ランキング発表よ。にひひ★

【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【オデコ】水瀬伊織スレッド2【キモッ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129561038/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【お兄ちゃん】高槻やよいスレハイタッチ2回目【うっうー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129127112/
【Pの前では】菊地真スレ その3【お姫様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129286226/
【癒し系】三浦あずさスレッドその2【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127695013/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/
5連投制限につき後はまかせた:2005/10/18(火) 22:40:10 ID:6bAHjT6m
★関連スレ★(2/2)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(     
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど 
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ

【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
アイドルマスター1行小説スレ・第二社屋
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128600340/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか2【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129398907/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
6ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:43:53 ID:hDaqkNmB
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
7ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:44:53 ID:hDaqkNmB
◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv6-
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv7制限)
25K(3) Lv10-/11-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/Lv 9-
◎歌姫楽園(1)    Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1)     Lv11-/Lv12-
○Dance M(1)    Lv11-/Lv12-
△Visual M(1)     Lv12-/Lv13-
△HIT-TV(1)     Lv11-/Lv13-

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
8ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:45:37 ID:hDaqkNmB
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
9ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:46:36 ID:hDaqkNmB
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

JA成功すると、通常のピロッではなく、ピュコーーーンとポーズレッスンみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
10ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:47:46 ID:Kwq13PjZ
>>1
おめでとう。スレ立てランクアップだ。乙
11ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:50:00 ID:OKzY2V/V
大変良い>>1ですね。本番も期待してます。
12ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:54:16 ID:hDaqkNmB
>>1
お、いいスレ立てだね!おれ気に入っちゃったよ!
13ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:09:46 ID:275pgMq6
>>1さんお疲れさまです。

【Pランク】 見習い(1stプロデュース)
【キャラクター】 春香ソロ
【アイドルランク】C
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 99%(15/16)
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 55万人(残り15万人)
【曲】 [1st] IM@S→ [2nd]太陽のジェラシー → [3rd]Here we go!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 A(できたらS)
【備考】 今日ワクテカでVoマに特攻したら☆16で勝ってしまいました。
#原因は1節目の最初のアピールでボムBad orz
    次のワクテカが〜金曜1500なので、Viマに特攻したいのですが、
    きついでしょうか。(アクセはVi用に変更済み)
    
14ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:20:53 ID:KBb8RPxW
>>13
Daの低さがかなり気になる。
Aに上がるには3種升が必要なので、レッスンで上がる余地あるなら上げておく事。

素Lv9だとワクテカでも10くらいだからVi升はややきついかと。
金曜日までにViとDaをレッスン等で上げて突撃するヨロシ。

残り2つの升を40週くらいまでに取らないと3曲目が死ぬのでお早めに・・・
15ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:24:52 ID:FSxoXvIk
>>1さんお疲れ様です
雪歩が今お茶を入れてきてくれますよ。
16ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:40:00 ID:AtAO4ZWe
前スレ831でございます。
Daイメージが、曲減退で暗い部分しかなかったのですが、身に付けるものを
みなDa系にしまして制覇し、連続してVo.Viカラメモと制覇して、なんとか
Aに上がれました。ありがとうございます。
【Pランク】売れっ子
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】A
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 51週(残り10週)
【オーデ勝率】 96%(27/28)
【取得済み特別】ルーキーズ TOPxTOP LONG TIME Vo Da Vi カラメモ
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 1010,394人(残り?人+特別?つ)
【曲】 [1st]魔法をかけて→ [2nd]First Stage → [3rd]未定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 テンション「高」なら何とか。
【目標】Sは不可能?
【アクセ】Da系衣装。貝殻の髪飾り。どら鈴。アイマス腕章。うさアンクル
イメージの伸びが全く無いので困っております。曲変更していないからで
しょうか。特に減ってる様子もないのですが。
さすがにオーデ10連戦やったら減退ですかね。
17ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:50:50 ID:FSxoXvIk
>>16
とりあえず前スレでも言われていたように
曲を変更しましょう。

イメージの伸びが無いのは曲減衰で
やられたからだと思います。

18ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:53:48 ID:43BeGlcO
アイドルマスターのプラチナアルバムは予約しなくても飼うことができるのかな?
19ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:03:04 ID:cVxhr2SD
田舎だとそもそも入荷するかどうかが怪しい
2016:2005/10/19(水) 00:09:57 ID:MSqCczD7
>>17
あいがとうございます。
意を決して曲変更してみます。
っていうか、もうランクアップできないと考えると
そんなに構えなくてもいいかorz
21ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:10:06 ID:kb1hJHd1
助言をお願いします。

【Pランク】 新米・
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo: 5 Da: 5 Vi:3)
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(ランクアップリミット残り14週)
【オーデ勝率】 75%([合格回数 6]/[受験回数 8])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 20個
【テンション】 高
【曲】 [1st] ポジティブ! [2nd]エージェント夜を往く 
【ブーストメール】 登録済み。そのうち、待てば来るはず
【ナイスアピール】アピールは取れるけど、思い出は5回に1回はミス
【目標】 Bランク

3rdユニット目で今までのユニットはすべてDで終了でした。

曲を変えたらViが激減してしまいました。
衣装、アクセサリーすべてViにしても、「3」という数値です。

Bにあがるためにはどうプレイしていくべきでしょうか

22ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:11:16 ID:les1SA10
栃木の田舎じゃエンターブレインは入るか分かんねと言われた…
無かったら秋葉まで頑張るか。
23花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 00:20:40 ID:T3UJvAvD
>>1お疲れ様です!
>>7歌姫楽園は楽園歌h・・・あ、いいのか。

>>21
何はなくともレッスンです。
レベルがあまりにも低いので、このままではBは厳しいです。
みっちりレッスンした後に特別をうける、というのがBへの道程ですが、レベルが足枷になってる感じがします。
レベル7で一度全国2万を受けておき、そこからレレレオペースでイメージレベルをあげましょう。
ランクDでもノーマルレッスンしか出ないようだと辛いかもしれません。
得意なレッスンを見つけましょう。
24ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:39:55 ID:y0tIXY9f
>>1乙です。

以前も質問させていただいたものですが、
今日の結果で不安が出てきてしまいました。
ご指導をお願いします。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:5←今日の結果が反映されないため推定)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 17週(残り16週)
【オーデ勝率】 80%(4/5)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 153246人(残り146754人)
【曲】 [1st] Here We GO ! → [2nd] 太陽のジェラシー → [3rd] エージェント夜を往く(予定)
【ブーストメール】 使用可能(現在はきていない)
【ナイスアピール】 8割程度
【目標】 最低B、TTが取れたのでできればA〜Sまで
【備考】 ワクテカ+敏腕でLv11になったので歌姫に特攻したら見事玉砕しましたorz
     カラメモとどっちにするか迷ったのですが…。
     その後30kは取ったもののボーダーを読みきれず無駄にボムを消費することに。
     レオレオ…で行けばCはいけるでしょうけどAは詰んだっぽいでしょうか?

     あと別件ですが、レッスンを終わったあとグラフの暗い部分だけが増えて
     明るい部分(補正分)が減少し、ほとんどパラの伸びがないように見えたのですが
     これは成長限界なんでしょうか?
     レをすればまだまだ伸びますか?
25ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:42:40 ID:T3VqYfYu
スイマセン
前スレの948なんですけど
スレ終わりかけだったせいか質問答えて貰えなかったので
こっちにもう一回書いていいですか?
駄目ならあきらめますがどうでしょうか
26ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:42:45 ID:xUjsybeo
花鳥氏前スレ1000GETオメ!

さて、質問なんですが
曲変更タイミングの「1-10-19」週目変更方式と「1-14-27」方式で長期間(60週程度)活動する場合、
終盤の減衰(というかトータル減衰量)については「1-10-19」方式の方が若干有利と考えていいでしょうか?
(序盤中盤の有利不利は考慮しないとして)

今まで「1-14-27」方式の方がやりやすい気がして、「1-10-19」はやったことないんですけど、どうなのかな、と。
2721:2005/10/19(水) 00:43:09 ID:kb1hJHd1
>23

ありがとうござます。

ビジュアルレッスンでグッドとるのは難しいですが、ボーカルレッスンだったら
グッドをとれます!
ボーカルレッスンだけやっていてもレベルは上がるものでしょうか?

ブーストメール着たら全国2万オーデションを受ける予定です。
28ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:47:12 ID:aVuJpsws
>>21
曲補正で安心してViレッスン完全にサボりましたね?
曲を変えたら前曲のイメージはガタオチするので事前に地力を上げておかなければいけません。
イメージレベルの低さも厳しいのでレレオ(全国Lv7以下限定)レレオ(以下略)レオレオ(全国30k)で刻んで最後にギャンブルでLTってのはどうでしょう?
目標イメージレベル9↑

あとアクセサリーはバラバラのを選ぶより
○○シリーズで統一(二つから効果あり)で更に効果補正を狙いましょう。
29花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 00:47:57 ID:T3UJvAvD
>>24
ランクDで1敗したくらいでは、Aは消えません。まだまだいけるので、がんばりましょう。
とりあえず、11でなぜ歌姫負けたのかを考えて、次回に活かす事。
思い出節約は・・・ん〜、とりあえずは考えなくてもいいと思います。レッスン値がMAXになってからでも間に合います。
次回は引きこもり減衰ギリギリまでレッスンをして、歌姫orカラメモの2択で問題ないと思います。
A狙いの場合、早いうちからマスター系をどこで受けるか、の予定を立てておくといいでしょう。
3曲目がDaの持ち歌なので、Daマスはそのときでいいとして、問題はViマス。
どこかで一時的にでもViレッスン+衣装でイメージをViにしたいですね。
バランスが大きく崩れる3曲目よりも2曲目の終盤で受けられれば、それが理想です。
不安が残るようならメールと組み合わせましょう。

別件の方ですが、それは錯覚です。
へったように見える、というだけの話。
暗い部分がのびているのであれば、まだまだレッパラが伸びていくと、明るい部分が少ない場合、スンで伸びます。
30ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:51:30 ID:xLrGYkVh
いつの間にか俺が言った「ピュコーーン」が採用されてたんだな。
でも、

チュミミーンにしてくれ。
31花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 00:53:49 ID:T3UJvAvD
>>26
ありがとー。もうやらない、って言ったのについつい狙ってしまいました・・・。

>序盤中盤の有利不利は考慮しないとして
この前提があった場合、1−10−19の方が有利であることは間違いありません。
ただ、ここを考慮しない意味があまりないと思います。
早い段階で曲を変更するということは、パラメーターバランスが大きく変わりすぎる、ということ。
予定をくんでオーディション受けたとして、ちょっと予想外のアクシデントが起きるとリカバリーがしづらくなります。
たとえば、2曲目をViにしてその間にViマス・・・と考えていたのに、17週目で落ちてしまった・・・など。
10週目でもらう減衰は無視できるレベルなので、13週使った方が初心者スレ的にはいいのでは、と僕は思います。

>>27
Viが弱いのでぜひとも表現力レッスンをしてほしいのですが、
ボーカルレッスンが出来るのであれば、あとはポーズレッスンですね。
ポーズか表現力、どちらかはできるようにならないときついです。
どっちもできない〜というのはお兄さん許しません。
3225:2005/10/19(水) 00:59:30 ID:T3VqYfYu
スイマセン
どうしても聞きたいのでもう一度書きます
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo> Da>> Vi)←Viが減衰してヤバイです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
【敏腕記者】 なし
【活動週】 41週(残り5週)
【オーデ勝率】 95%(19/20)
【取得済み特別】 T*T・カラフル・LT
【思い出】 18個だったと思う・・・
【テンション】 高
【ファン人数】 59.5万人(残り10.5万人)
【曲】 [1st] ポジティブ→ [2nd]太陽のジェラシー→[3rd]おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは7割くらい取れる。思い出はGOOD出すだけで精一杯
【目標】 一様Cランク目標だったがここまで来たらBランクまで行きたい
【備考】前スレの844です
今日久々にやってきました
とりあえずレッスン後3万受けたら1位合格でレベル10
しかも敏腕ついてレベル11へ・・・
すかさずLTを受けて合格
・・・とここまでは良かったのですが
その後に受けたDaマスターでDa、Viのダブルジェノ発生
第二セクションでVo起こしてたので2位。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんとかテンションは高で維持できたのですが敏腕消えるし負け減衰でレベル9に逆戻り
その後一回レッスン挟み3万3回合格し今に至ります
で質問なんですがこれから3万連戦でB上がる予定なんですが
最後の曲減衰が43週くると思うんですよ
下手したらレベル8まで落ちそうで怖いのですが・・・
それとも歌姫とか受けてはやくBに上がった方がいいのでしょうか?
33ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:01:01 ID:xUjsybeo
>>31
回答ありがとうございます。
なるほど、確かに予定外の負けがあるとリカバリ辛いですね。曲変更と衣装変更は同時にできないし。
無敗で300万↑狙うぜー! というときになったら1-10-19でやってみますw
34ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:02:23 ID:aVuJpsws
>>32
全国30kの後減衰で落ちたらいっそアクセ外して全国20kで刻め
ぶっちゃけ歌姫厳しい。
35ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:08:28 ID:rlibX+wO
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([11/13])
【取得済み特別】 カラフル
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 32.5万人(残り37.5万人)
【曲】 [1st]太陽 → [2nd]アイマス → [3rd]FirstStage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出は必死になってgood ミスあり
【目標】 目標のC達成、ではBに行くためには
【備考】

     残り6週、Cまで10万人強をなんとか3連勝で本人も予想外のCランク入り。(実際は昨日引退予定だった)
     ここまでこれたからにはBに行けるよう最大限努力したいと思います。
     しかし、レッスンはいつまでたってもノーマルばかり、ここに来てその差を痛感。
     やはりBランクは難しいのでしょうか?何かアドバイスをいただければ幸いです。
3624:2005/10/19(水) 01:09:44 ID:y0tIXY9f
>>花鳥殿
ご指導ありがとうございます。

今回の負けた原因はDaのボーダーの読み違いです。
ボム+テンプレ打ちで大丈夫さ、と油断していたら最初の中間が4−1−1。
でっきりオール1位だと思ってたので焦ってしまい次は5−1−1。
最終こそ1−1−1だったのですが最初に落とした星が痛かった…。

升は3曲目の前(23〜26週あたり)でVi→Voの順で取るつもりです。
曲変更したあとはパラが落ちますし、減衰も始まるので
何とかパラが真円に近い形になっているうちに、と。
今のプランとしては

 〜20週 レ→21週 カラメモ(オ)→22週 レ→23〜26週 ワクテカを待ちVi・Vo升(レオレオ)

で考えています。

別件は…錯覚でしたか。まだ伸びる余地はあるということのようで安心しました。
37前スレ991:2005/10/19(水) 01:10:12 ID:c6SPc5PF
>前スレ995
1000取りの中、回答ありがとうございました。
ちょどD昇格したばかりでまだレベル低い(アクセ付き7)ので、
明日のオフ中にレレレ入れて木曜のワクテカを期待します。
まあ、オフ中プレイでワクテカ消えたらそれはそれで。
3827:2005/10/19(水) 01:10:52 ID:kb1hJHd1
>28
まったくそのとおりです。Viレッスン、ぜんぜんやらなかったです。
今までのプレイで上手くできなくって逃げていたというのもありました。
どうも他の色に触れてしまう、、、

レベルの低さは自分が招いた結果ですが、出来る限りのことをやっていこうと思います


>31
ポーズレッスン、表現力レッスン共にやったこと、1,2回くらいしかないので
集中的にやってみることにします。
やれるようになれば、今後の育成も楽になると思います。

頂いたアドバイスを参考に、Bにいけるよう頑張ってみます。
本当にありがとうございました。
39花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 01:18:46 ID:T3UJvAvD
>>32
歌姫受かる自信があれば、受けましょう。
ただ、Viの減衰がどの程度かわかりませんが、バランス打ちをしても尚6位をとってしまうくらい
減っているようだと、歌姫は厳しいです。
3万のあと2万5千を受け続けるか、レベル8でも3万を受け続けるか、になるんじゃないでしょうか。
減衰が始まってからのアクセはずしは怖いので、僕としてはオススメできません。
ただCでのたった1敗でレベル9・・・っていうのは低いなぁと思います。
20週レッスンされてるみたいですが、ひょっとしてまだレッスン値に余裕はありませんか?

>>35
予定的に見てカツカツであることは間違いありません。
が、LONGTIMEが残っている、というのは好材料。
LONG、歌姫、HITと、この3つさえ受かってしまえばランクBへの道は見えてきます。
具体的には、レレオ(歌)レオ(H)レオ(L)レレオオオ(全部3万)
これで理論値32万。補正で37万には達すると思います。
思い出は足りてるので問題ないとして、歌姫までにレベル10、HITまでにレベル11は欲しいところ。
ラストの3万連打も正念場になります。
2万5千4回でも行けますが・・・そっちの方がきつい可能性も。

>>36
ということは、26点で落ちてしまったのでしょうか?
それは不運、としか言えないですね・・・。
最近特別のCPU強くなったかな〜と、ちょっと感じてる花鳥でした。
40ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:23:40 ID:JkmrIaSU
>>32
メルプリ未登録なら全国30kで刻むしか無い気がする。
LTのあとは歌姫受けるべきでしたね…
腕に自信があれば、Lv8でも全国30kHUM1までなら2位に滑り込めると思う。
無ければ>>34の言うとおりアクセ外して20kに。それでもギリギリBは届くはず。

>>23
1000JAおめw
私は>>7の歌姫楽園修正出来ただけで満足。
修正版を貼ってくれた人に感謝。
41ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:31:31 ID:g3sXLAJ+
HIT-TV、ジェノって無いのに9点でフレッシュ勝ちした。
別のゲームで運が悪かった分取り返した気分だ。

ちなみに自分1節:Da3点Vo−1点、2節:Da3点Vi2点、3節:Da3点Vo−1点
フレッシュ勝ちした相手は1節:0点、2節Vo5点Vi−1点、3節:Vo5点。
・・・最後まであきらめるな、と言うことか。
4235:2005/10/19(水) 01:36:15 ID:rlibX+wO
>>39
やっぱりギリギリなんですね・・・。
とはいえ初プロデュース、目標のCランク達成できたのもこのスレの先輩P様のアドバイスのおかげでした。
だからこそ、希望を持って最後まで努力を続けていきたいと思います。

あと、特別オーディション狙いということは今日のオフラインプレイは見送ったほうが良いということですよね?
43ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:37:33 ID:tORszoYM
パラメータの明るい部分について質問です。ブーストを除外した場合、この部分を伸ばす要素は、
1・各キャラがそれぞれ初期で持っている部分
2・歌、衣装、アクセサリーでの補正部分
3・オーディション勝利による補正

一方減衰させるのは
1・歌飽き、ヒキ、オーディション敗北の各減衰
2・ドタキャン

以上でOKでしょうか?
44花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 01:38:13 ID:T3UJvAvD
>>42
あー・・・
オフラインで全国5万で稼ぐ、って言う手もあるにはありますね。
あんまりやったことないからできるかどうかはわかりませんが。

ただ、Bに行くにはあと二つ、特別が必要というのは忘れちゃダメね。
45ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:39:38 ID:iMk7MnPR
>>32>>35

自分も春香ソロ使いB到達レベル、なんですけど・・・

だいたい40週超えるともう減退キツくてアレですね。
そこまでどれくらいまで育てられるかが鍵でしたよ。
40週まで、GOODレッスン刻んでいけば最低L11くらいは届くから・・・。

だから40週までにある程度Lを上げつつそれに適した特別を取れ、
って事が命題だった。


4635:2005/10/19(水) 01:48:58 ID:rlibX+wO
>>44
ちなみにメールが今日から来てるんですが
オフラインでオデ&レッスン調整、木曜にワクテカ引っさげ特別オデってのも考えてます。
さすがにオフラインの出勤でワクテカが消えるってのは無いですよね。
どうなんでしょうか・・・。

>>45
40週までにいかにレッスンできるか・・ですね。
実際どのレッスンも苦手でコツをいまだにつかめず
ポーズをメモ使ってGOOD出すのが精一杯です。
特にうちの春香はダンスレッスンで焦ってずっこけまくりです。
センスの無いPを許しておくれ、春香。
47ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:00 ID:aVuJpsws
>>46
Daレッスンは慌てないで端から順に押して行くのも手だよ。
Cランクくらいまで行けば初回から結構な速度で回るから
1周見送ってから押してもそうそうレッスンランクは下がらない。
48ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:54:09 ID:RN6Z2q0P
やっぱ明日のオフラインは混みあいそうだね。
漏れは特別全部取ったので、ちょうどよかったですよ。
春香ソロで苦戦してるけど、A・・・いや、Sへ向けて
叩きまくります。(笑)
49ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:55:48 ID:iMk7MnPR
>>46

ボイスはとっつき易いよ
場合によっては
割とヤバめな表現力、ダンスで場を濁すよりかは、
簡単なポーズ(メモ必須)とボイスに特化しても、いいんじゃないだろうか。
50ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:04:49 ID:tJpBkM4G
流れぶった切ってすまそ
ちょっと教えてください花鳥風月氏ってコテ?
今日カラメモで見かけたんだけど…
ちょっと気になっていまだに眠れないですw
51ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:05:22 ID:oK3xfYDi
>>50
偽装COM
52ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:10:30 ID:I72H2cGx
春香の引退コンサートを控えた私が来ましたよ(泣)
このスレにはいっぱい春香がいて嬉しいです。いい子ですので・・・
ほんとにいい子ですので、いっぱい愛してあげてくださいね。

やば、これじゃチラ裏だw
今夜は花鳥さんという頼れる方が回答にあたっていますので、
私からは何も言う事はありません(ひどいな〜)

レッスンでお勧めなのは、ダンスと歌詞でしょうか?
私はこれと、花鳥さんのアドバイスで、春香をAランクまで上げました。
5335:2005/10/19(水) 02:11:04 ID:rlibX+wO
>>47>>46
ありがとうございます。
なるほど、苦手なレッスンで低いノーマルレッスンより
メモを使ってでも、落ち着いて得意なレッスンでGOODを狙い
総合レベルのアップをはかったほうがよいということですね。
何より「落ち着くこと」がこのPには必要なのかも・・・。


皆さんアドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
とりあえず最後までがんばってみます!!
54ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:11:15 ID:xUjsybeo
>>51
偽装とわかってはいるんだけど、対戦で遭遇すると
「スレではいつもお世話になってます。今日も美肌ですね」と脳内で挨拶してしまうw
55ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:12:12 ID:XE4Hol0t
偽装COM?偽装HUM?いつもどっちの呼称にすべきま迷ってしまう。

HUMに【偽装】した【COM】?

【偽装】で【HUM】のフリしてるCOM?
5652:2005/10/19(水) 02:12:45 ID:I72H2cGx
間違い。お勧めはポーズと歌詞です。
ダンスはお話になりませんw
57ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:14:01 ID:D0DRtpXM
>55
中身入りの限定じゃんぽんとか普通に居るので

中身無し→偽装COM
中身入り→偽装HUM
58花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 02:15:40 ID:T3UJvAvD
今日は、ランクBの美崎漁港(偽装はランクEの敏腕持ち)とかいて、軽く吹きました。
P名もあわせてたし・・・。
59ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:15:41 ID:RN6Z2q0P
>>52
お勧めというより、自分の得意なのを見つけて、
そこで取りこぼしのないよう、GOOD(できればパフェ)を取っていきましょう。
音ゲーやってればボイスはやり易いだろうし、記憶力がよければ
ポーズやり易いだろうし。しかしダンスは難しいね。。。
あれは漏れも苦手。
60ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:30:28 ID:D0DRtpXM
ダンスは、回転が速くなるC辺りまでは、やらん方がいい鴨。
止めるの得意な香具師は別。

漏れ的にはポーズで一緒にDaを上げてしまうのを薦める。
開始をVo歌、Daアクセにしておけば、凹みまくったViを上げつつ、じりじりとDaを上げる。
2曲目を使い出した頃、そこそこDaも上がっている。
後は様子を見つつ適当に。

まぁ、Vo→何か→持ち歌で繋ぐのが安定(というか、Da/Viの減衰幅を下げる)なので、
開幕がほぼ固定になっていてツマランてのはある。
アイドルもVo/Vi偏重な娘が多いので、Da歌を最後で耐えられるのは真/雪歩ぐらいか。

昔はBリミ辺りで果てたから、最後$升とかで良かったんだが。
平均活動週が伸びた分、戦略も変えないといかんなぁ。
61ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:32:16 ID:8zdC74qX
レッスンのお勧めはなんといってもポーズ
カンニングでグッド安定、これは序盤から終盤まで使える最後の砦

次点でボイス、ただタイミングがシビアだったりで、後半は他のレッスンの方が楽になる

表現力は慣れるしかない、シューティングやらで高速ランダム弾幕に慣れてたりすると余裕が出る
ダンスはある日突然出来るようになる
歌詞はどうでもいや、つーか歌詞覚えるだけで歌唱力まで上がったら世話ないね、歌えよ!歌ってレッスンしろよ!
62ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:38:20 ID:ScwWC98z
俺は逆だなあ。ほとんど右半分しかやってない。
ダンスに至ってはD以降ならパフェ安定だし、
内円振り切ったら自力ワクテカを積極的に狙いに行ける。

…まぁ、個人差といっちゃえばそれまでだが。
63ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:45:47 ID:8zdC74qX
基本は右半分でOK
ただ右に苦手なものがあったら左で補う

ダンス、表現力の二つは個人差があるから
これらをポーズで補うと良い感じになる
ダンスはレッスンマスターで練習、これ最強
64ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:47:21 ID:xLrGYkVh
俺はD以降ならポーズがパフェ安定かな。
サボられなければパフェ意外になるイメージは全く無い。
ソロなら一回サボられてもパフェ行ける。

自力ワクテカ狙いはこれイッタク。
65ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:49:20 ID:D0DRtpXM
歌詞は、老後の友。
2オペで済むからな。スゲー楽。

読むのマンドクサイが。
66ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:52:19 ID:xUjsybeo
>>61
ポーズレッスンでメモ取りながらやる方法は「プレミアムキット」を見る限り765公認。
カンニングとか言わないでw
(「コピーしてメモ用に使いましょう」という「ポーズレッスン用方向チェックシート」が付いてた)
安定しやすいので初心者にオススメというのは同意ですね。
#それでも私はポーズ苦手なのでDa/Viレッスンに逃げてますが…。

ダンスレッスンは本スレで作者さんよりアナウンスのあった「LESSONM@STER」での練習がオススメ。
ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
実際、私はこれで練習してD以降のDaレッスンでパフェ取れるようになりました。
このスレは見てないかもしれないけど、この場を借りて作者さんには感謝です。
67ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:54:32 ID:YDCA32S8
序盤は歌詞や表現力が簡単だからそれを中心に組む
ダンスやボイスは逆にやりづらい

Dに上がってからボイス、ダンスがやりやすくなるのでそれをメインにする
パラを見てポーズや表現力も行う

B以降でポーズ、ダンスメイン
表現力は鬼なのでパス

必然的に曲がDa→Vi→Voになってしまうけど
この方法でバランスが取れた育成を行える
68ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:00:35 ID:OxKXPsDa
俺も休みの時以外は右側しかやらない。
二つの事を同時にできないのでポーズはカンニングすると
かえって時間かかるよ…
あと、両手でレッスン、オーデできる人がウラヤマシス。
69ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:07:21 ID:xLrGYkVh
ポーズは格ゲーのコマンドを覚えるイメージでやってる。

6つの矢印を二つくらいのパーツに分けてコマンド入力してる感じ。
70ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:12:47 ID:XE4Hol0t
もうダンスレッスンしかやらない(ノД`)
71ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:18:57 ID:I72H2cGx
Aランクになってから、コミュのついでにポーズレッスンやってみました。
(どうせパフェ出したって伸びない状態だったし、練習のつもりで)

なんか高速でぐるんぐるん回ってて、とてもじゃないけど手におえなかったですw
あれでGoodやパフェ出せるなんて信じられないです_| ̄|○
7271:2005/10/19(水) 03:19:59 ID:I72H2cGx
また間違えました。ポーズじゃなくて「ダンス」
アホですかねもう・・・
73ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:43:24 ID:9YTDore8
ポースはテンキーに置き換えて
789
456
123

464628とかで覚えてるなぁ。メモも同時に取ってるけど。
74ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:46:52 ID:D0DRtpXM
ポーズは指差し確認と念仏。終わるまで延々。
75ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:05:35 ID:JkmrIaSU
>>50
美肌Pの花鳥風月は偽装COMですが、
花鳥風月Pはここで有名なコテさん、らしい。

中の人は見た事あるけど、その時は三国志大戦の整理券持ってて
アイマスをプレイしてる姿を見てないので、私からはなんとも(苦笑
76ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:49:51 ID:qft/Jqyi
 かねてから質問させていただいたユニットが初期目標に乗ったので報告します。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:6 Vi:8) (敏腕つきなので仮です)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 40週(残り17週)(現在の活動週0週)
【オーデ勝率】 83%([合格20回]/[受験24回])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】 あずさ2個/真3個
【テンション】 両名とも高
【ファン人数】 73.5万人(残り26.5万人)
【曲】 [1st]おはよう!!朝ご飯 → [2nd] 9:02PM→ [3rd] エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる(9:02PMはたまに飛ばす)
【目標】 EDとスタッフロールが見たい
【備考】 3ユニット目です。前はE引退・C引退(残り7700人)
     以前より何度かこのスレで助言を頂きどうにかBに到達しました。

ここまできたら何とかAを目指したいのですが、LT2回・Vo枡2回失敗したのが響き残り週が
少なくなってしまいました。特別が取れず全国を刻んでやっとBに乗せたという状況です。
とりあえず今考えているのが全国3万か流浪3.5万を3回・レッスン5回・各マスター3回ずつ
トライという感じなのですがギリギリです。やはり詰んでいますでしょうか。今後の進め方
についてご指導していただければと思います。

77ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:01:45 ID:o19y3JJm
>>76
計算上はLT升升升で届くのだが、活動週40週経過、そして取りこぼしの量…
先は苦しいです。詰んではいないと思うのですが…。
敏腕とワクテカをフル活用して必勝態勢で臨むことでしょう。
これ以上落とすと負け減衰でにっちもさっちもいかなくなるので頑張って。

ちなみにEDとスタッフロールが見たいという目標はもう達成可能です。
78ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:17:37 ID:rpaoQwRa
今日、初回プレイのやよいを引退させてきます・・・。
そこで質問なのですが、余った思い出は引退コンサートでの思い出ボムに追加されるでしょうか?
残り3週の予定を「引退前ラストライブ」→「コミュ」→「休み」にしようと思うのですが、
もし思い出が追加されるのであれば引退前ラストライブを諦め、コミュに変えようと思っております。
79ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:23:41 ID:lqW1d91i
千早と雪歩のデュオを組んでみたのですが
テンションが下がりまくりでかなり難しいです。
テンションの下がりにくい人っていますか?

コミュをやるときに、片方ががくっと下がっちゃって・・・
80ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:29:26 ID:o19y3JJm
>>78
通常オーデで使う「思い出ボム」と
ラストライブで使う「思い出」は全く別のものです。

ラストライブでのものは、それまでのコミュの結果(パフェ回数×4,以下グッド×2、ノーマル×1、バッド×(-1))で計算され、
それが使われます。というわけで、残った思い出ボムは使い切ろうがどうしようが問題ありません。

>>79
ものすごい茨コンビですな…
テンションの下がりにくい(複数人ユニット結成時)のはなんといってもやよい。
あとは春香、真といったあたりも下がりにくいようです。
8132:2005/10/19(水) 07:54:36 ID:T3VqYfYu
>>33さん
アクセ外してレベル落ちればいいのですが・・・
まぁまだ確実に8に落ちると決まった訳ではないので・・・
>>39さん
スイマセン
どうしてもレッスンでGOOD出ないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
多分レッスン値まだ伸びる余裕あると思います
だけどぶっちゃけレッスンやってる余裕も無いッス
>>40さん
歌姫受けようとしたんですよ
だけどその時の条件がおとなしい子で・・・
もう少し待ってばよかったのですが
まぁDa升の方先にしようと思ってしまったんですよ
それが失敗の元でしたorz
>>45さん
やっぱ春香は40週までが勝負なんですね・・・
まぁ今更後悔しても遅いのでなんとかこれでBに到達したいと思います
本当にアドバイスありがとうございました
意地でもBランクにはたどり着きたいと思ってます
がんばります
82ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:58:17 ID:aVuJpsws
>>76
思い出不足は否めませんね。
敏腕がもったいないかもしれませんが1回レでボム増やしておいた方が無難かも…
この先升を落としたら正直詰みかと思いますのでドームに向けたレ中心メニューに切り替えましょう。
83ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:17:38 ID:E2XyO9Kv
>>76
詰んではいないが非常に厳しいです。A条件の各種升系がひとつもないのがネック。
しかも思い出不足はきついところ。 >>82の言うように、まずは思い出を取ることかな。
その後、敏腕の残り2週でイメージの低いDaとVi升を優先的に取る。

一応は目標を達成しているようなのでここから先はおまけと考え、各種升はPスキルを
高める練習だと思ってチャレンジしてみましょう。
全戦必勝の覚悟で…というか負け減衰食らったら恐らく升系制覇は不可能になります。
いけるところまでがんがれ。
8476:2005/10/19(水) 09:02:55 ID:qft/Jqyi
>>77
アドバイスありがとうございます。敏腕は運もありますがワクテカはフル活用して
いきます。レベルについては負け減衰のおかげかレベル9〜11の間をウロウロしてい
ます。最近レッスンで上がりにくくなっているので負けないように頑張ります。
85ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:18:22 ID:4gWA/QW4
【重要】
10月19日、本日は全国的に終日オフラインです。
プレーを予定している方は下記点に注意して下さい。
・特別オーデション無し
・メールブーストによるワクテカ発動無し
・活動開始メール、引退メール無し
・毎朝流行ランダム変化
・オーデション相手がCOMのみ

(補完ヨロ)
8676:2005/10/19(水) 09:19:19 ID:qft/Jqyi
>>82様、>>83
アドバイス頂きありがとうございます。思い出は殆ど3発使用なので少なくなってしまいました。
まだ節約するすべがよくわかっていないのでNPCのGOOD祭(BAD祭)に釣られてしまいます。 
敏腕犠牲にしてでも思い出を補充してから突貫しようと思います。特にDaは減り方が大きいので
(既に円の半径の半分くらいまで落ちています)早めに手を打つようにします。レッスンで少しで
も積み増しできればと思うのですが難しいのが辛いところです。
可能性が残っている限りは頑張ってみます。
87ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:29:58 ID:MpRmM9G3
>>85
引退メールだが、
やよいTRUEの場合、
オンであろうが、オフであろうが引退メールは来ないんだよなw
88ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:44:48 ID:MpRmM9G3
>>87
の補完をさせてねw
まず、オデでのCPUのレベルは必ず自ユニットと同じになるって事
だから、間違っても神でオデに行かない様に!
89ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:50:25 ID:OxKXPsDa
>>76
詰んではいないけれどBでスタッフロールと告白ED条件はもうOK。
升やLT無しでBに上がるのは、特別で稼ぐより立派な事なので
厳しいですがBまで特別温存できてラッキー、と捉えても良いです。

唯一の不安は、Bランクアップコミュで
お目当ての子が来てなかったらピンチ、
残り期間はひいきのし通しで、というぐらいでしょぅか。
未見だったらアップ直後の週しか見られないので
敏腕ついてても無視して見るのをオススメ。

A目指すと必然的にコミュの回数減ってしまうので
ここらでキャラスレ行って、見ておくべきコミュは何かな、と
情報収集して、上を目ざしつつも楽しむ事はお忘れ無く。
90ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:14:03 ID:MpRmM9G3
>>79
千早、雪歩デュオは、初心者の方にはかなり荷が重いかと、なにせ、上級者でさえ、魔の
千早スパイラル
雪歩スパイラル
に、苦しめられるんですからorz
91ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:20:15 ID:MpRmM9G3
>>79
テンション管理が簡単といえば、順番で上げるとすると、
やよい
律子
あずさ

亜美真美
春香
伊織
雪歩
千早
だと、漏れ的には考えます
92ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:22:03 ID:aVuJpsws
伊織と雪歩はオデ受からなくてもレッスン後の微弱なファン増加でもテンション上がる事が救い。
9379:2005/10/19(水) 10:31:40 ID:IRpSN0pB
そんなに大変な人を私は選んでしまったのか・・・

次は、やよい、あずさの凸凹コンビで組んでみたいと思います。
94ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:35:57 ID:OxKXPsDa
雪歩はソロだと大して気にするほどじゃ無いんだけどな。
レッスン場休みと着替えでガクブルしないで済む分扱いやすい。

コミュも素直だけどパフェかバッドのどちらかになりがちという
極端な所があるが。
95ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:40:43 ID:aHi4nUdX
ゆきぽぼコミュ素直には禿同
タッチコミュはとりあえずΠタッチすれば9割方おkだしw
96ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:42:00 ID:aHi4nUdX
「ゆきぽぼ」ってなんだよorz
○ゆきぽは
97花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 11:35:46 ID:T3UJvAvD
雪歩と千早のデュオであれば、各々をソロでやるよりテンション管理は楽。
ただし、二人ともオーデ負けした時のテンションの落ちがすごいから、
負けが許されないんですよね。負けたらほぼ確定で1枚下がると思ってよし。
98ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:49:37 ID:V6al1IHo
逆・負けても気にしないコンビ ですね。
99ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:58:44 ID:8da+jS4J
>>75
スレとは関係無いんですがそれって新宿ですか?
もしそうなら花鳥風月Pというの見掛けたんですよね。
おいおいネットの有名人の名前使うなよ、とか思ってました・・・

事務所小さかったし別人?
100ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:11:50 ID:p/ISLtBb
たぶん、課長氏のサブカ
101ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:35:12 ID:8da+jS4J
うわ、そうなんだ・・・
話しかけたわけじゃないけどめちゃめちゃ恥ずかしい。
穴掘って埋まってきます。
102ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:39:10 ID:AwX0XN5T
今日のオフラインってのは、
対人戦もなく全国50Kを受けまくれるってこと?

それでレベルアップしても、明日以降オンラインに戻っても
ちゃんと反映されるの?
103ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:51:11 ID:VMqi6uX0
>>102
それは大丈夫。
漏れは近所に常時オフライン店があるが
問題なくカードの方に反映されてるぞ。
ただし携帯サイトには一度オンラインでプレイしないと
反映されないと思う。
104102:2005/10/19(水) 13:51:32 ID:AwX0XN5T
× レベルアップ
○ ランクアップ
105ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:11:01 ID:4gWA/QW4
>>102
対人無しで受けまくれますが、
・毎朝流行変化
・偽装COMも入らないのでCOMが自レベル依存(+-3程度?)
に対応出来ないと意味無いです。
ファン数、ランク等はオン時にも反映されますが、
オデ時に表示される戦跡には反映されません。

明日辺りのルーキーズやTOPTOPには戦跡無しのDとか溢れる悪寒
106102:2005/10/19(水) 15:02:45 ID:AwX0XN5T
>>102 >>105

ありがとうございます。
特別オーデがからまない程度に運任せの全国50kは可能なようですね。
(例えばD⇒Cへのランクアップとか)
とりあえず仕事が終わってから特攻してみます。

特別はすでに3つ以上は取ってるし、スキルもほぼ円形を保っているので
流行にもほとんど左右されないはずなので・・・

あとは、俺がホームにしている所が、都心の超繁華街の中にある割りには
いつもほとんどアイマスプレイヤーがいないとこなんだけど、今日に限って
空きがないって事態にならなけりゃいいが・・・
107ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:07:05 ID:SruuScNH
過去ヤヨイソロランクCのLv6でファン数30K超、戦歴無でルーキーズ受けた(懺悔)
オフならソロLv1でも全五万ボム一個装備で勝てるでし
↑初心者用スレじゃないな!ランカー標準装備だしな
108ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:28:31 ID:KQUftVPO
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子・伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo>Da>>Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 41週(残り16週)
【オーデ勝率】 たしか4回くらい不合格
【取得済み特別】 Vi升・LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 9個くらい
【テンション】 高/高
【ファン人数】 70.3万人
【曲】 [1st]アイマス → [2nd]魔法 → [3rd]Here we go!!
【ブーストメール】 こない…
【ナイスアピール】 思い出も割と取れるが動揺に弱い
【目標】 B
【備考】 E->C(残り4.5万)ときて念願のBに成れました!
コミュの度に片方のテンション下がりまくりでダメぽと思ってましたが
なんとか目標ランクに上れました!
現在Bになって活動0週なんですが、Aを望めると思いますか?
レッスンでパフェ取ったことなくグッド止まりなので練習に励むべき?
朝の挨拶やメールは律子と伊織が交互っぽい感じなのですが、ED選ぶには
コミュで偏らせた方がいいのでしょうか?
109ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:39:50 ID:RwnMPzEg
>>108
Da升が取れるかどうかにかかってますね
そのパラを見る限り、非常に厳しい感じがします(Viが減衰な感じ)
早めにDa升を取りに行きましょう、取れればAいけると思います
コミュもそうですがレッスンも偏らせましょう
110ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:04:33 ID:HNbcucAR
>>108
Bに上がってすぐなら、次のランクアップコミュに注目しよう。
ランクアップで選ばれるキャラでどっちの女の子に寄っているかが分かる。
朝の挨拶とメールはあまり関係ないような気がする。

Aへは何より升を取る。取れればAは大丈夫だと思う。
歌姫とHITが残ってるので、ここでCOMから敏腕を奪うのもよし。
ただしここからは減衰がきついので1敗するだけで道が遠くなる。負けブーストに賭けるしか。
111ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:14:25 ID:IRpSN0pB
装備について質問なんだけど、

・全身をレアで固める
・レアじゃないけど、同一セットで固める

これって、どっちの方が能力上がる?
112ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:24:48 ID:AQif9rOX
イメージLVって、ランクDで8〜9って
高すぎですか?

イメージが上がり過ぎてLV無制限オデ強制で
撃沈コースでしたorz

初プレイだったから色々仕方なかった所はあると思いますが・・・
113花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/19(水) 16:31:12 ID:T3UJvAvD
>>99-101
新宿なら高確率で僕だと思います。
西口CSならほぼ確定・・・?
でも多分僕以外にもその名前の方いると思うので(U名では見たことあります)別人の可能性がないわけでも・・・
やっぱりないか・・・。

>>111
おそらくですが、セットのほうが効果は高くなると思われますが、そんなに驚くほどの違いは出ないかも。
セットの利点は、同一パラを曲補正並にのばす、というところがあるので、アクセで全パラを平均的に伸ばしたい場合は、
レア色々の方がいいかもしれませんね。

>>112
7で1ステップしたあとは、可能な限り上げないと全国は辛いです。
初心者スレで、レベル無制限の全国オーディションよりも特別オーディションのほうを勧めているのは
そういう理由。
114ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:45:54 ID:AQif9rOX
・・・どうやら特別は普通に選べるみたいですね・・・。

なんかセリフでも出て突発的に起こるものかとオモッテタorz
115ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:05:36 ID:AwX0XN5T
今日はいつもより住人がかなり少ないように思えるけど、
それってみんなオフラインやりに行ってるから?
それともステータスが確認できないから質問のしようもないってだけ?
116ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:34:54 ID:MKbWjMCi
恐らく オフライン50K狩り じゃねぇ?
今まで恐くて手が出せなかった50K 今日はCOM戦となれば
勝率も上がるだろうしね
117ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:39:15 ID:4gWA/QW4
今日プレイするならほぼ50k一択だから相談も何もないと思われ。
特別狙いならどうしようも無いわけだし。
118ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:55:19 ID:uN81qLXB
前スレで強制引退かどうか誘導されて聞きに来たおれはいるぜ!
ノシ
・・・およびじゃないですか、そうですかorz
119ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:56:50 ID:AwX0XN5T
>>116 >>117

俺も仕事終わったし、50Kに特攻してくる!
120ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:13:49 ID:+JFgTtzG
>>111
フルセットを1つも持ってないPが言うのもアレですが、
4つ着けた時の合計数値的にはレアの方が上がってると思う。
けど、セットで着けると減るパラメータも少なくなる気がする
…例えば、Daセット2+Daレアから、レアを変えてDaセット3にしたらVi増えた、とか
なので私は、レアアクセで微調整ってのは高等テクニックなのかな、とか勝手に考えてたり。

>>113
ちょっと喋りすぎたかなー、とガクブルしてたので>>99にレス付けてくれてホッとしてたり。
正直すまんかった orz

>>115
多分、両方
・聞く側は、オフという妙な空間でプレイするのに躊躇してるか、携帯サイトで質問時データが確認できない。
・答える側は、オフ空間を調査orこのチャンスに堪能
かと思われ(笑
121ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:19:43 ID:lgyQ8m9Q
>>80
今春香は放置耐性が下がったのでオススメできません。
真はコミュ放置できっかり5割落ちます。

二人とも、夜にテンションが上がる娘なので、放置時に高→中に落ちなければ
なんとかなる(むしろ、真は使いやすい)んですが。
122ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:59:02 ID:+JFgTtzG
>>80
放置耐性が高いのは、やよい、律子、千早じゃなかったっけ。次点であずささん。
この中で千早は別の方面で下がり過ぎるから論外ですが。
春香は、今のバージョンだと伊織並みに耐性下がってるからやめた方が…
123ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:18:48 ID:JTUGIQME
なんかオフ初めてやったけど…
こりゃオンラインと組み合わせたら最強じゃん…orz
今日デビューした奴らは、凄いヤツになっていくんだろうなぁ…
124ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:30:57 ID:FqPLyGSF
今イメージLv7ですが、
もしかしたら50000人のオーディションもLv7〜9くらいのユニットしか来ないんですか?
だとしたら出世の予感…。
12576:2005/10/19(水) 19:34:15 ID:qft/Jqyi
>>89
助言と評価をして頂きありがとうございます。本当に恐縮です。今回はLTが取れなくて苦労して
います。それと超亀レスですいません。今日のオフ祭りに参戦していました。
コミュについてはBでは絞っていくことにします。情報教えていただき感謝です。LTについては
Bでもパスということになりました。それより全力で升系を取りに行くことになりそうなので。
もし、Aに上がれたら「LTをAまで未取得」ということになりました(大爆発)。こんな人いるので
しょうか。これからレッスンのためにキャラスレに行ってみます。
126ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:46:39 ID:JTUGIQME
自信だッ!!
127ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:56:04 ID:MKbWjMCi
あれ?
今 やよいタンから メール来たんだケド…
メンテナンス中じゃないの? メールの発信は別?
128ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:00:10 ID:kb1hJHd1
>127
私にもプロデュース中の亜美真美からメールが来たよ

メンテナンス中なのでビックリした。今日オフラインでプレイしたんだけど
関係あるのかな?

5万オーデションの対戦CPUのレベルが7から9でした。
当方レベル7
129ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:01:06 ID:IAtjqv3Z
メール来たな。
・・・テストか
130ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:04:33 ID:eaHicZQZ
今日は都合でオフラインプレイが一切できなかったんだが
明日もなんか特別で対人祭りが大量発生しそうな予感がするので
プレイは避けたほうが無難でしょうかねえ…?
131ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:17:16 ID:PQDGYwWj
>>130
俺はパス
132ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:19:55 ID:imlN/lU8
>>130
なんで対人祭りが発生するの?
133ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:20:59 ID:PBiGTIac
>>130
オリのホームいつもはぎゃらぎゃらなのに今日は
待ち人ぎゃでるほど混んでたもん。 そんでもってそいつら
「あ〜明日はルーキーズでもや〜ろう♪」
とか言ってたからね、自信がないなら2日ぐらいまってみたら?
134ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:21:42 ID:eaHicZQZ
>>132
いや、今日はオフライン=特別皆無な日だったので
そうすると明日はランクSを目指すために今日取れなかった特別を
取りまくりに行く香具師が多いんじゃないかと思ったのよ。
135ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:30:18 ID:BEDElfTf
>>134
そのとーり
オフでスタートダッシュ決めたヤシは10週でランクD、イメ8あたりだろう。
敏腕、ワクテカなしでルキとTTを取りに来るはず。
136ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:32:39 ID:PQDGYwWj
メールきた人に質問。
ブーストきてる?
137ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:33:58 ID:TDhFAQOI
Bランクでレベル8ですが、これ以上はキツイですかね?
138137:2005/10/19(水) 22:35:18 ID:TDhFAQOI
スマソ_| ̄|○
レベルは9です
13916:2005/10/19(水) 22:35:34 ID:MSqCczD7
【Pランク】売れっ子
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】A
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:4 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 56週(残り5週)
【オーデ勝率】 93%(30/32)
【取得済み特別】ルーキーズ TOPxTOP LONG TIME Vo Da Vi カラメモ
【ファン人数】 113万人
【曲】 [1st]魔法をかけて→ [2nd]First Stage → [3rd]Here we go
ご報告:
「いま曲変更したらどうなるかなぁ」と思って変更してみましたら
Lv.10(Vo:9Da:6Vi:7)が、ご覧の”パックマン”状態に・・・。
しかし、だれがこの名前つけたんだろ。うまいこと言うなぁ。
明日、オンラインで歌姫とHITチャレンジしてきます。Da:4で。
ちなみに、アクセ&衣装は全てDaです。
140ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:35:44 ID:imlN/lU8
>>134
成る程成る程、たしかに。怖いから俺も明後日とかにしようw
141ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:35:47 ID:3pKfUqQg
>>136
3通来たうち1通がブースト
いつものメールと大して変わりはないね
142ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:37:29 ID:3pKfUqQg
>>137
思い出の残数にもよるけど、30k、20kで刻めるならランクAも可能かな
143ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:37:41 ID:eaHicZQZ
そうだなあ…今2ユニットがTOP2待ちの状態なので
なおのこと止めといたほうがよさげだわ
144ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:37:46 ID:9YTDore8
せっかくだから、新ユニットでスタートダッシュしたけど、
8週でランクD、イメージレベル4・・・(レレレオオオオオ)

ダンスレッスンを一度もしていない状態なんだけど、毎週ダンスレッスンがしたいと言われるようになった・・
145ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:41:18 ID:NSfzMj0J
オフ狙いは性に合わないんでしなかったけど、今日明日がブーストだったことを思い出した。
特別が混んでるといやだなぁ
146137:2005/10/19(水) 22:42:28 ID:TDhFAQOI
とりあえず詳細を書きます

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(ダンス>ボーカル>ビジュアル
【敏腕記者】 なし
【活動週】 40
【オーデ勝率】 わからないけど・・・・2回負けてます_| ̄|○
【取得済み特別】ルーキー、歌姫、カラフル、ロング、ダンマス
【ファン人数】 73万3440人
【曲】 太陽→魔法→アイマス

>142
思い出はたぶん30ぐらいはあります
147ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:42:47 ID:IUb47/bv
>>128
これもプロデュース中の春香からメール来た。
ちょうどオーデション終わった後に「ステージの後・・・」にと言う
内容のメール来ますた。
出来すぎ、対戦用の鯖だけが落ちているのか?

初めてのオフだったが難しいyo
折れアクセを全部DaにしてもVo属性、対してCPUは全部が
流行のDaだったので負けますた。orz
148ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:46:54 ID:BEDElfTf
>>144
残念だがそれはスタートダッシュ失敗してるぞ。
正解はレレ5万×3レレレ5万orレだ
149137:2005/10/19(水) 22:52:40 ID:TDhFAQOI
ちなみにですが、携帯の方には登録してないです_| ̄|○
今の春香が終わったら登録するつもりです
次から名無しに戻るか・・・・
150ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:55:33 ID:3pKfUqQg
>>137 >>146
Aが目標となると問題はビジュアルマスター取り
ビジュアルイメージにレッスンで上がる余地があるなら
レッスンで限界まで上げておく
仮に上がりきった状態だったとしてもメールブーストで受ければなんとかなるかも
ボーカルマスターはそのパラメータならメール待って受ければ特に問題はないかな
151ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:57:27 ID:bBAPYIX4
145 朝から行けばいないっしょ!明日が特別が多いとは限らないし、まぁ自分の腕の見せ所です!
しかしオフでやるより人がいない時間帯の方も楽だろうね。やよいは今回は●ランクで止まりそうなので、とりあえず特別を取るまで気が抜けない…
152ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:58:13 ID:TDhFAQOI
>>150
マジですか。
やっぱ携帯は有利なのか・・・_| ̄|○
今から登録しちゃうかな(・∀・)〜♪
153ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:58:28 ID:r7FIpScM
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 8(Vo:10 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 50週
【オーデ勝率】 80%くらい
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 雪歩5個、春香1個
【テンション】 高
【ファン人数】 71万人(残り29万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて → [2nd]ポジティブ → [3rd] First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 問題なく
【目標】 A
【備考】 当初の目標はBでしたができる事ならAにしたいです
     減衰が激しくDaとViは真っ暗です
     アクセを集中させて各升系に挑もうと考えています
     一応ブーストメール待って突貫しようと思っていますが
    やはり万に一つも勝ち目は無いでしょうか・・・?
    駄目なら穴掘って埋まることにします・・・orz

154ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:01:16 ID:3pKfUqQg
>>152
メールブースとはピンチの時に何かと役に立つので
機種変しないとムリとかじゃない限り、登録した方がいいよ
確実に2クレジット以上の効果はあるから
155ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:04:16 ID:ZMITTMxV
>>153
かなり無茶だと思うので素直にBコミュを楽しみつつ余生を過ごした方がいいと思う。

どうしても上がりたければブーストLT→敏腕拾って升3連戦だけど、
思い出が多分足りないしレベル的にもきついしファン数がまだ足りないし。
156ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:06:52 ID:TDhFAQOI
入ろうとしたけど、メンテ中だということに気づいた俺_| ̄|○
明日出直しますね(´・ω・`) ノシ
157ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:10:41 ID:BEDElfTf
>>153
結構詰んでる状態。
恐らく減衰でレッスンしても伸びないか。
それでも諦めないならレレHITで敏腕(覇王ブッコロシ)升三連戦だ
158ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:17:06 ID:v8leBJiz
>>153
もう・・・戻れない・・・
なのですわ。
それでも、行きたいなら、
ワクテカ、敏腕持ちで、
衣装を全て1つのジャンルに絞って、
GO!
159ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:23:04 ID:p/ISLtBb
取り敢えず明日以降はオフ台が爆発的に生まれるだろ。

L11以下、パラ円に近くてファン数だけほしい人はそこいっとけ。
160ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:53:01 ID:DwLuMFMK
今日頑張って伊織を5万人オーデ×2してギリギリCに上がったんだけど残り思い出1で特別0…
そろそろ減退はじまるしおとなしく思い出ためて引退に向かった方が良いかな?
コミュ晒し見てパフェ食ってブーストで50kと特別特攻とかかぼそい道ありそうだけど晒しはみたくないし…
16124:2005/10/20(木) 00:01:46 ID:7drSY3I5
お世話様です、>>24です。

メンテナンス中のはずなのになぜか2時間ほど前に真からメールが…。
しかも明日発動のワクテカメール。なぜ???
とりあえずもったいないのでカラメモを受けようと思いますが…。
>>36のプランがいきなり吹っ飛びますた…orz
162ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:02:19 ID:FY3m76c6
>>153
かなり厳しいが
レレ(パフェ×2)→LT(メースト・敏腕ゲット)
→升3戦(一戦毎にメーストまち)→HIT(メースト)
一点集中で着替えるとDaかViが完全死亡で戻らなくなりそうなので
升は敏腕+メーストでILを13↑にして獲る

一応A昇格可能となるが、あまりに非現実的なプランだす

あとパラはIL10[Vo8・Da6・Vi6]だと思われ
163ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:07:46 ID:1LYOW7Ur
>>160
見ればいいやん?

晒し見てもオデ上手くなるとは限らんし。
そーいった晒しを見る連中は、わざわざ対人激戦な時間帯避けているって聞くし。


時と場合によってはありなんじゃね?

164ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:11:05 ID:AiYoQIs0
1周目は我慢汁。
後は上がれたランクまでは見る位にしないと、確実にボム補給作業となる。
165ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:16:47 ID:1LYOW7Ur
>>164
なるほどね。
晒し見る連中の場合、飽きが来るのが確実に早くなるって訳か。
難しいもんだね。


二周目晒しプレイは確実に気分盛り下がるだろうね。
166ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:22:00 ID:0d629Cfb
プレイが終わってカードに残り1週ってなってるんですが
後何回できるんですか?(引退抜きで)
1回か2回か分からなくて...
167260:2005/10/20(木) 00:22:42 ID:SifClSAi
キモいかもしれませんが晒し見るとコミュニケーションがつまらくなりそうで。
あえてどう考えても不正解な選択肢でリアクション楽しんだりしてますし。
まぁ次への糧に特別やってみたりコミュ楽しんで気持よく引退させてやります。
168ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:23:31 ID:C+7h0hkn
>>166
1回。
朝の残り週のところで1→0ってなる。
169ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:24:43 ID:c5oflUCB
上達すると、CランクコミュはFランクコミュ以上に
見ないで駆け抜けちゃうものなぁ。
オフライン祭りやったらまた「ある日6」見ないで通過しそうだよ。

Bランクまで行っちゃうと人間面の成長や関係が円熟しがちで
Cのコミュのが不安定で楽しみどころ多いのに。
170ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:26:00 ID:1LYOW7Ur
>>167
うんにゃ。
キモくないよ。硬派だね。

俺も見習う。>>163って実は俺の事なんだ・・・・・OTLすまん
171ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:28:14 ID:YdcbjrKv
キモいかどうかはともかく、自分はこう!という考えなら
素直にそれを通すべきでしょう。
晒しを見るも見ないも個人の自由。プレイスタイルは人それぞれだから、
他がとやかく言うことじゃないですね。

かくいう俺も頑なに見ない方針でいって伊織をCエンドに止めてかなり凹んだわけですが。
しかし後悔はしない。次でリベンジさ。
172ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:29:53 ID:Mln0Fk5E
伊織・千早を別々にやってますが、バッドはないもののノーマルコミュしかとれません…。
コミュバレではなく、「こんな感じでやったらいいよ〜」みたいなヒント頂けませんでしょうか…orz
173ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:30:51 ID:jSXyUfq6
コミュ晒し見る派としては肩身が狭いな…
個人的にはコミュも「ほう、こういうシチュエーションなんだ」「え、なんでこの回答がパフェなの?」
「はぁ、こういう返しするんだ」みたいな感じで楽しんでる。

もちろん2度目以降は他の選択肢も楽しむつもりだが、
ひとまずそうなるまでは時間がかかりそう.…
174ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:35:34 ID:YaglG29B
>>172
伊織・・・持ち上げて持ち上げて最後に「・・・メッ☆」みたいな感じ。

千早・・・仕事と割り切ってクールにが基本。
「なにそれふざけてるの」系の選択肢は回避。
熱い発言をしてる場合はそれを抑えるように。

曖昧気味でスマソ。
175ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:36:31 ID:qp1KOZfq
>>晒し
Dランクまでは見る、Cランクからは自力
正直Dランクまでは萌える要素が無いので晒しガン見で思い出稼ぎ
(ゆきぽんのエステとか例外はありますがw}
Cランクから徐々にPに好意を露にしてくるので画面の前でニダニダしつつ考えてます
ガンダムF91や事務所掃除娘のある日6でパフェだした時は
小さくガッツポーズしちゃった俺キモスw
176ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:37:05 ID:+j0Y2VRP
晒し見てるけど、じゃあパフェ狙うかというと、それは別の話。そんな人もいます。
金無い分、できるだけ面白そうなコミュ選びたいので(あそこ、お薦めコミュ紹介してるし)。
177ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:37:29 ID:c5oflUCB
さんざん泣かされたユニットの引退コンサート時、パフェやグッドが
全然無くてドームや武道館なんてもうダメぽ、とあきらめた所で
「ノーマル×25」とか、ものすごい数のノーマルがたまる所って
あれでも良い思い出にしててくれたのか、お前は!
…と、感動的な最終回っぽくて好きだったりする。

選択肢少なくてコミュ簡単、と言われる面々はその後
バッドコミュでマイナス、というずっこけオチまで
つけてくれるわけだが。
178ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:42:39 ID:Nk5pMygh
>>172,174
千早はDランクとかだと割り切りすぎても駄目。
その時の千早より一歩進んだ回答を提示すること。
ぶちゃけこの時期では全キャラ中一番難しい気がする。
179ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:43:14 ID:Mln0Fk5E
>>174
ありがとう!それを胸に刻んでがんばってみます。

蛇足ですが私はファーストプレイで必死になってコミュ晒し見ていいところまで行ったのですが、引退後なんだか虚しくなったので晒し無しで挑戦している次第。
180ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:48:37 ID:es7L3eed
まだ初心者(2ユニット目)で、千早+あずさを選択してますが、
千早との間では、パーフェクトコミュニケーション出しつづけてます。

千早に対しては、スポコン物のコーチになった気分で接すると吉かと
思います。いわば「エースをねらえ!」の宗方コーチみたいな感じでw
181166:2005/10/20(木) 00:49:51 ID:0d629Cfb
>>167
THX
160万かかってますがボム使い果たしたのでコミュでにやけて引退させてきます。
182ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:56:35 ID:cHOv/WG5
今日アイドルマスター始めますた
どうも押すタイミングがつかめないです
あ〜ダメにならないといいな〜

ちなみに使ってるキャラはやよいです
183ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:58:55 ID:3OpMjRT+
以前ここで律子・あずさDIOでAランクを目指してたけど
残り4週で15万人ファンを獲得できるかどうかを質問してたPです。
連絡が遅れましたが結果を報告します。

あれから早朝の5万に入ったら、後入りでHUMが2人入ってきた上に、
1位をCOMに持っていかれて自分は3位でしたorz
で、残りの週を全部レッスンで埋めました。
結果は、あずささんからの評価がS、りっちゃんからの評価はFマイナスでした。

あの時に相談に乗ってくださったお二方、ありがとうございました。
184172:2005/10/20(木) 01:03:09 ID:Mln0Fk5E
>>178,180
ありがとうございます。せっかくオフラインだったのに思い出足りずレッスンばかりだった…明日こそ!
185ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:10:20 ID:r+gn3Rd6
>ガンダムF91

なにそれ????



サナリィ?
186ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:11:50 ID:YaglG29B
>>185
はい注目→91
187185:2005/10/20(木) 01:15:07 ID:r+gn3Rd6
91=食い??

パフェ食いの事????



ヴェスパー?
188ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:18:09 ID:wclXVRxi
91cm

>>185
S-nery?
189185:2005/10/20(木) 01:20:07 ID:r+gn3Rd6
何か荒らしみたいになっちまったので消えます。
ゴメンね。

あずさのπタッチイベント?の事なのかな???
190ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:20:07 ID:lNFB0o26
>>187
絶対つりだろ。
191ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:30:17 ID:BiIOYB7u
今日初めてやったけど何かオフラインで???とチュートリアルだけやって帰ってきた
メンテだったのね
19235:2005/10/20(木) 01:34:11 ID:pr7x0wiY

オフラインで5万オデ合格&パフェ連続喰い。
しかし、レッスンは相変わらずのグダグダでレベル9のまま。

明日はプレイ回避したほうがいいでしょうか?
思い出が30以上あったり、ブーストメールが来てたりもしていますが
明日の特別は荒れそうで怖いです。
193ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:45:49 ID:6PXirlWu
思い出をタッチしたときも、通常のアピールと同じく
「ピロンッ」もしくは「プィロロロ〜ン」の効果音が出るのですが、
もしかして思い出にもJAみたいなタイミングがあって、点数が変わるのでしょうか?
194ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:48:11 ID:wclXVRxi
>>193
Yes
195ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:02:59 ID:3OpMjRT+
NAのタイミングでBADアピールすると減算される点数が増えたりしますか?
196ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:06:50 ID:uBgOFxIy
>195
アピール点の追加減点は無いが、Pのやる気は追加で下がる。
197ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:11:48 ID:eW5fVz8l
>>192
荒れるとしても、ルーキーやTOPだけだと思うんで気にしなくていいかと。
ワクテカならLT、歌姫、V升あたりは行けます。
198ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:13:35 ID:osgD6vjz
質問です。
テンション維持の容易さで、あずさ>春香=真 と言われているようですが、
いまいちあずささんの有利さを実感できません。
どう違うのでしょうか。
199ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:15:01 ID:uBgOFxIy
>192
5秒前エントリとかして、適当に避けれ。
昨日の祭りにより、オフ台は全国展開する。
ゲーセン側が確実に誘惑に負ける。


漏れは先週目標達成(ソロで9人B↑)により、リアル引退確定したので
以後は生暖かい目で見守る事にする。
200ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:23:28 ID:eSABmXUY
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 やよい・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10か11だったと思う(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り7週)
【オーデ勝率】 2回落ちてる
【取得済み特別】 Daマ・ルーキー
【思い出】 0個5個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 22万人(残り8万人)
【曲】 [1st] 魔法→ [2nd] アイマス→ [3rd] 朝ご飯
【ブーストメール】 一応使用可能
【ナイスアピール】NAはほぼ100%、思い出は3回目以外はまず取れる
【目標】 B

オーデ2回目でルーキーズを受け合格したのですが
敏腕がついたせいで焦ってしまい、レレの後トプトプを受け玉砕
その後はコツコツファンを稼いで3曲目への変更直前にDaマを取りました。
コミュがあまりうまくいってないので、思い出が少ないです
この調子でもBはいけるでしょうか?
201ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:30:36 ID:uBgOFxIy
>200
普通に行くから心配スンナ。
Vi升をワクテカ付いたら特攻。後は取れそうなのから適当。
それだけで36万(補正込)は付くだろうから、残り12万を25kか30k 4回とかすればいい。

カラメモは忘れていい。S行けないなら、無理して取る必要無し。
たまたま余生を送る最中に15個貯まったら行く。
最終評価+2点。
202ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:39:54 ID:YdcbjrKv
>>199
どうだろうな…
オフ台は最大のデメリット「特別がでない」があるわけで。
それはB以降_ということ。昨日限定だから祭りになっただけで
毎日となるとかえって客減ると思うが。
203ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:41:43 ID:c5oflUCB
>>200
Bなら充分射程圏内。
Lv的にボム3発用意して対人避ければどの特別も狙える。
育ちきってないパラがあってまだ伸びるとしたらなおさら。

思い出も、レレレオでBadコミュ引かなければ
ノーマルでも3発用意して受けられるからご安心を。
律子とやよいだから、テンション管理は楽だから
特別避けて全国で週とボム浪費しなければ平気。

あと、デュオでB狙いの人のたびに毎回書いてるけど
ランクアップ直後の週のランクアップコミュは必ず見て
お目当ての子が来なかったら、優先的にかまってあげましょう。
204ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:46:12 ID:eW5fVz8l
>>200
思い出補給のためのレッスンが数回必要ですね。レベル的には充分だと思います。
1〜2レで思い出溜めてVo、Vi升などの2オデでC昇格、
その後は全国で繋いでもBには行きますね。最大のネックは思い出のみですね。
205ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:48:47 ID:uBgOFxIy
>202
全台オフにしてどーするんだyp
そういう店もあるらしいが。

2〜3オフぐらいだ。オンはワクテカ、特別消化、ランカー様専用機。
206ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:59:33 ID:eW5fVz8l
>>205
言ってることはわかる。でも誰でも簡単に50000取れちゃう状況って
やっぱ良くないと思うなぁ ゲームの寿命縮めるだけだと思う
207ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:03:18 ID:uBgOFxIy
>206
いや、だから昨日の祭で、破滅へのカウントダウンが開始されたんだよ。
208ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:04:34 ID:eSABmXUY
>>201
>>203
>>204
ありがとうございます、思い出が少ないので使って失敗した時が怖いんですよね

ブーストメールは一応登録してるけど、アイマス置いてるゲーセンまで約70km・・・
仕事が休みの時にしか行けないので指定の時間に全然行けないよ(´・ω・`)
209ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:09:12 ID:JhwXKdzM
昨日Bまでいったあずささんとやよいちゃんの引退しちゃって
伊織と真でやり始めたのはいいのだけど、伊織のテンション維持めちゃ厄介…
前はテンション高以下になったの2,3回しかないのに、伊織いつも青いよorz
無敵艦隊とかやってる人ってすげえな、どうやっての?
210ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:18:18 ID:uBgOFxIy
>209
レッスンnormal以下禁止
オーディション前は何もなくても衣装変更→アクセ→決定
211ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:20:46 ID:eW5fVz8l
>>207
ここから先は

【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか2【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129398907/

とか

【成功?】アイマス改善案考察スレ【失敗?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129655094/

の話題になっちゃいますね〜
アーケードとしては革新的なゲームだと私は思っていますが、
色々と改善余地があるのも確かですね。
212ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:26:14 ID:c5oflUCB
>>209
テンション回復にオーデ勝利を利用。

引退した二人の対しての「さん」「ちゃん」に当たる言葉を
早く見つけられるようにする。
キャラスレのスレタイ見て、挨拶でその言葉が出てきても
Pのテンション高くなったら完璧。
213ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:14:08 ID:Jw4YGbJS
都内で24時間開いてる店ってどこですか?
214ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:15:57 ID:gp991Xmw
あの・・・
本刷れのテンプレのサイト等よ〜くみても・・・
意味が分からなかったこと質問させてください・・・
アイドルの能力のゲージの
内側から黒くなってる部分は何を意味するんでしょうか?
能力の限界とかなんとか書いてあったんですが
どうしてもわからいません・・・
215ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:49:51 ID:wPY1lAys
>>214
イメージグラフの黒い部分はレッスンで上昇させることができる「実力値」
黒い部分の成長には限界が設定されていて、
それ以上はオーディションに出る(後半は勝つ)ことでイメージを伸ばしていくことになる
216ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:01:30 ID:TmORIgIN
>>214

ユニットの能力というのは以下の要素で決定されている

1:キャラクターの能力
2:プラスイメージ(曲)
3:プラスイメージ(衣装)
4:レッスン値

このうち4番が内側の黒い部分だ。

各種減衰は1番の部分にダメージを与える
そして1番の値は下がりすぎると負の値を取る事がある。

また1番の値は初期能力が高いキャラクターほど高く
ソロにおいてはあの棒グラフの棒の数がそのまま
オーディション時のノーマルアピール分の得点力として1番の値に反映される。
217ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:13:39 ID:TmORIgIN
1:曲減衰

同じ曲を10週以上プロデュース、曲を変えた週を含め
10,14、16週目の朝に来るというのが定説
また同じイメージの曲を続けてリリースすると曲の耐久時間が短い。
例:朝ごはん(13週で変更)→ポジティブ(18週で最初の減衰)

2:自然減衰(自然成長)

千早など高性能のキャラクターほど成長が早く終わり減衰が早く始まる。
彼女達はそんな年でもないが絶対能力じゃなくあくまでもイメージ
「もっと新しいものを見せていただかないと。」

3:引き篭もり減衰

4週以上オーディションに参加しないと(業界内やファンの)評価が悪くなりイメージがダウン。
落選してもオーディションに出ていればこの減衰は受けない。

4:負け減衰
その名のとおりオーディションに落選すると受ける減衰。
ランクが高くなるほどこのダメージが大きく設定されている。
この減衰もキャラクターの初期能力が高いほど大きいとされているが
2番と重なってそう見えるだけの可能性もあるのでなんともいえない。

5:謎減衰

まだ何が原因かわかっていない減衰。
あるランクで停滞し続けると起こるためにランクアップが遅すぎたり早すぎたりすると起こるという説を聞いた事がある
218ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:19:46 ID:TmORIgIN
6:勝利成長

TV放映がなされるとその時参加したオーディションの
流行1位を中心にイメージがアップする。

基本的には後半はこの成長をもって各種減衰を相殺し
イメージレベルを保持する事になる。
よってプロデュース後半にオーディションで敗北すると(略


1番に関して注記

曲を変えた瞬間に能力が下がる事があるため
この時点で減衰が来ているとする説もあるが
これはキャラクターの持ち歌からそれ以外に変えた場合である可能性が高い。

どなたか検証していただけないだろうか。

(例:やよいで ポジティブ! の後 おはよう朝ごはん にして曲変更の瞬間イメージがどうなるか検証)
219ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 08:34:19 ID:iZCrokL7
>>198
主にコミュで選択されなかったときのテンション低下具合が低いと言う事です。
真とあずささんで比べてみれば、コミュで選択しない時、
あずささんは真の半分ぐらいしかテンション下がりません。

ただ、あの性格だからテンションもなかなか上がりにくいんで、
今ひとつ有利さを実感できないのかもしれません。
真はコミュ不選択でテンション下がる時はデカイが、他の部分で上がる事も多いし。
220ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 09:38:05 ID:ZWE0VzZ0
千早ソロで11周目に曲を変えました。
次は何周目に変えるのが理想的でしょうか?
221ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 09:46:29 ID:TmORIgIN
>>198

とにかくテンションの低下量の低さなら随一
テンションの上がらなさも随一

高を維持するという観点からではなかなか有利。
故に中になったら素直に休むが吉
222ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:42:26 ID:gp991Xmw
>>216-218
ありがとう、ありがとう・・・orz
黒いとこから明るくなったらレッスンさせても伸びないんだね
223ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:20:08 ID:UP7tMJui
マジ初心者質問で申し訳ないのだけど、
一人引退させてしまって、PランクがDになったので
さっそくデュオだーと思い、2人目のタブ触れずに焦って決定。
もう一人引退させない限り、デュオ無理?
224ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:27:54 ID:JTqJl+Cu
>>223
PランクDというのがよくわかりませんが、
駆け出しPなら無理、新米Pなら可能。
225ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:30:40 ID:UP7tMJui
>>224
うう・・・駆け出しです。
やっちまったかー!
返事サンクスです。
226ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:34:02 ID:TmORIgIN
>>222
黒いところから明るくなるってどういうことだ?(´・ω・`)
227ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:47:00 ID:db1JtWZm
>>223
(´・ω・)人(・ω・`)
ナカーマ
俺も駆け出しの頃やっちまった…
たった今伊織とやよいが解散しますた…ランクはC
あと五万でBだったのに…OTL
228ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:52:37 ID:TmORIgIN
さっさとデュオをやりたいなら12週くらいレッスン(コミュ)して
後は 休休休オのローテでE引退させれば新米に上がって
パートエディットともども出来るけどきちんと育ててやる事をオススメする
229ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:54:59 ID:TmORIgIN
ああ誤解を招くといかんから追記しとくと

12週くらいレッスンってのは立て続けに12週レッスンじゃないからなw
230ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:22:53 ID:1xdqX8Sy
>>218
 以前雪歩ソロで『First Stage』⇒『アイマス』にした瞬間はDa下がったよ。
 参考になったらありがたいです。
231ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:25:55 ID:09SyHcuo
>>216-218
曲減衰は変更週を1週目として11週、15週、17週目の朝に減衰。
変更時に減衰を受けることはないので、変更時にイメージが下がるのは、
持ち歌→持ち歌以外
又は、曲変更でイメージタイプが変わり、流行補正がなくなったためにイメージレベルが下がる。
のどちらかかと。
232ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:27:15 ID:7RFcejGQ
メールプリーズについてお聞きしたいのですが、あれは日付と時間帯まで指定されるのですか?
試してみたいのですが、こちら、拘束時間が長く、ゲセンに行ける時間が不規則なもので、場合によってはマイナスでしかなくなりそうなので試せずにいます。
テンプレ等で見ましたが日付かつ時間範囲指定なのですか?
よろしければお教え願えませんか?
出来れば具体的なメリットとデメリット(失敗した時?)もお願いします。
233ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:36:56 ID:TmORIgIN
>>231

あれ そうだっけ?

1曲目蒼い鳥の千早ソロで15週目にオーデ受けて(そのオーディションは合格)
81ptだったボーカル能力が次の16週目のオーデでは72ptまで下がってたんだが。
234ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:38:13 ID:09SyHcuo
>>232
A日B時からC日D時の間、という感じで指定される。
時間の範囲はキャラによって差があり、最短3時間、長いと72時間。
その時間内にプレイすると、最初の1プレイのあいだ、テンションMAX&イメージレベルが1〜2上昇。
行かなくてもデメリットは無し。
235ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:41:24 ID:09SyHcuo
>>233
持ち歌だと1週延びるとか何とか聞いた事もあるけど、自分はそんなこと無かったな。
伊織一曲目Here We Goで11,15,17で下がったし。
236ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:46:08 ID:JTqJl+Cu
>>234
最長80時間までは確認済み
237ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:12:29 ID:7RFcejGQ
>>234
迅速な解答、ありがとうございました。
早速登録してみようと思います。
また、別の質問なのですが、衣装を変えることでテンションが下がるキャラがいるのですか?
下がるとしたら具体的には誰なのでしょう?
質問ばかりですみません。
なにぶん、まだ1ユニット目なので…
238223:2005/10/20(木) 14:16:34 ID:UP7tMJui
>>227
(´・ω・)人(・ω・`)
同士がいると心強いぜ!

>>228
ソロ選んだのも何かの縁と思ってきっちり育てるわ。
アドバイスさんくす。

雑談うざがられそうなので、ここらで消える。
これ以上俺のような者が増えないことを切に願う。
239ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:19:49 ID:gp991Xmw
>>226
あれ?
やっぱ理解しきれてなかったのかorz
えっと すごく失礼かもしれませんが別の聞き方で質問させてください
イメージグラフの内側の黒い(暗い?)部分はどういうときにどういう条件で発生するんですか?
その黒い部分を見ることによって何が分かりますか?
本当に本当にすいません
240ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:25:34 ID:Q82WFkCr
>>239
>>215-218を100回読め
それでも理解できないのならアイマス辞めた方がいい
241ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:29:00 ID:JTqJl+Cu
>>237
テンプレと>>1のサイトに一通り目を通すといいよ
初心者は免罪符じゃない

>>239
>>216
レッスンで習得した能力値。
レッスン重ねる事で上昇。
ただし全キャラ共通で一定値までしか増えない。
暗いところから分かるのはレッスン具合程度。
242ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:33:05 ID:LeXfJ7pO
アクセサリーってやっぱり能力UPをメインで考えた方が良いのでしょうか?
女の子なんだからやっぱり可愛い物を…と考えてしまってあまりヘンテコなのはつけれません…。
つい、天使のはねとかリボンとか選んじゃいますが、このへんどーなんでしょう?
243ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:43:50 ID:ANJLhMTW
>>239
円グラフだから直感的に判断しにくいのかもしれないが。
たとえばVoの部分だけ抜き出して、棒グラフにしてみる。

Vo:■■■□□□□□□

この棒グラフは、黒+白の合計で長さが決まるわけだ。

で、分割。
Vo黒:■■■
Vo白:□□□□□□

黒いほうは、レッスンで伸びる。
白いほうは、レッスン以外で伸びる。

黒い部分が無いのは、そのジャンルが伸びるレッスンをほとんどやってない
からじゃないか?
244ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:45:05 ID:JTqJl+Cu
>>242
個人の自由。
私的には好きなの着ければいいと思う。
能力重視になっていくと作業ゲーへの第一歩。
245ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:49:42 ID:fybgiQ/T
>>242
能力値高くかわいいものを探してみる
セット物は能力高くなるしかわいいものがあるからお勧め
246237:2005/10/20(木) 14:49:52 ID:7RFcejGQ
>>241
その通りですね。
一応、一通り目は通したつもりだったのですが、書き込んだあと、再度調べてたらwikiの方で発見できましたので自己解決できました。
すみません。
247ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:20:54 ID:/xOmysCm
>>242,245
星のイヤリングはViだけでなくなんかDaも増える気がするんで可愛いしいつもつけてますが
xxxイメージがアップって表記の中でも大小の伸びはあるんですかね?
ちょっとアップは本当にちょっとなのでしょうが。
248ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:44:52 ID:HNXtimUy
オフライン中にお別れコンサートして、新ユニット結成。
今朝になったら、解散したはずのメンバーからメールが。
これってもう一度オンラインでプレイするまで、解散
したはずのユニットからのメールが来続けるの?
ブーストきたら欝だ…
249ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:52:23 ID:JTqJl+Cu
>>248
携帯サイトから強制解散するといいよ
250ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:53:02 ID:kQV5+H6t
TRUE ENDの条件を教えてもらえませんか?
先ほど初のAランクユニットを引退させてきたんですが、
最初の選択肢でBAD当ててしまい、ドームFullだったんですが、
いつものお台場の橋の上みたいなところへ行かされました。
一応女の子評価はAで、スタッフロールも見たんですが、
いつものエンディングと大きな違いが無かったので
ミスったかなと不安なもので…
251ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:55:33 ID:AZFn7zHe
>>247
アクセによって延び幅が違うのは事実、色々試してみるのが良いでしょう
私が発見したのはあるアイテムは全てのパラは大きく伸びる(ティアラでもレアアイテムでもありません)
何から何に変えたかをメモっておくと意外なことが分かりますよ
律子や千早様以外の時に毎週やってみるのも手かも
252ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:57:26 ID:AZFn7zHe
>>250
あなたが思ってる「TRUE END」とはどんなの? それを教えて

253248:2005/10/20(木) 15:59:52 ID:HNXtimUy
>249
dクス
254ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:59:53 ID:JTqJl+Cu
>>250
スタッフロール流れたらTRUE END。
ED内容はネタバレだからアレ。
255ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:03:53 ID:EBnfiHVb
今日携帯サイトを登録しての詳細を・・・・昨日オフラインをやったんで一部は最新のではないです_| ̄|○

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】9
【敏腕記者】なし
【活動週】40
【オーデ勝率】 87%
【取得済み特別】ルーキー、歌姫、カラフル、LT、Dマス
【思い出】32個
【テンション】 高い
【ファン人数】 73万3440人
【曲】 太陽→魔法→アイマス
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 アピールはほぼ100%、思い出は50%・・・・だと思う
【目標】 いけるとこまで(`・ω・´)
【備考】 A行くには、どうしたらいいでしょうか?
256ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:05:55 ID:JCiA9qr6
>>255
マス取るだけでは?
257ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:07:17 ID:EBnfiHVb
>>256
VoとVi両方ですか?
258ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:09:40 ID:hnYdQw4b
>>255
マスター2種が取れれば問題なしだけど・・・・すでに減衰しているようですね
詰んだとまでは言いませんが厳しいと思います・・・・・
259ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:11:10 ID:JTqJl+Cu
>>255
VoマスとViマスさえ取れればあとは特に問題無いと思われ。
レッスンしきっているなら、ブースト、記者頼り。
残りは全国30kあたりで稼げばよいのでは?
260ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:11:16 ID:EBnfiHVb
>>258
メールブーストあっても苦しいですかね?
正直、いけるとこまでいくか、B止まりでドーム引退するか迷ってます(´・ω・`)
261ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:13:36 ID:EBnfiHVb
>>259
一応3つとも黒い部分じゃない方はまだ残ってますかね。
262ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:14:39 ID:hnYdQw4b
>>260
Vo升は何とかなるでしょうがViが辛いのでは?
メールブーストは「明るいところ」しか延びないので減衰食らってたら意味がありません
パラの詳細が分かりませんから断言は出来ませんが・・・
マスター3種とってれば余裕のAだと思います
263ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:19:26 ID:EBnfiHVb
>>260
なるほど・・・・
一応Daですね。1個下でVo、Viです。
264263:2005/10/20(木) 16:27:36 ID:EBnfiHVb
↑はミスです_| ̄|○
260ではなく262です
265ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:35:41 ID:7kndccCq
>>250

もしかして亜美真美とかやよい、あるいは律子を使ってなかったか?
266ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:39:05 ID:JTqJl+Cu
>>264
おまいさんは>>255-264以外に何のアドバイスが欲しいの?

>>265
そういう問題じゃない希ガス
267250:2005/10/20(木) 16:43:21 ID:kQV5+H6t
>>265

    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ
     i !'/'"`"i    
     |!(l ゚ヮ゚ノ!   私よ?
    ノ'⊂rハlつ   
   (  くノ_),)ノ
       し'ノ
268ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:56:57 ID:EBnfiHVb
>>266
あとは、今日はもういいです。
アドバイスありです♪
では ノシ
269ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:06:37 ID:bbQAtTXB
ちと質問なんですが、4週以上オデにでなかったら減衰ってことはレレレレオの場合減衰しますか?
270ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:07:30 ID:npRxJr74
質問ですが、
C→Bのとき、特別3個以上とありますが、
これは各升系でなくてもいいんですよね?
271ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:08:05 ID:32BzD30Q
>>269
ばっちり持ってかれる。
272ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:09:38 ID:DV7bUrcv
>>263
とりあえず今のパラで「Vi升」これが取れる腕が自分にあるかどうか
Vi升用に衣装&アクセを持っていけるかどうか
これに尽きる、これ以上のアドバイスは無理
273ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:12:43 ID:JTqJl+Cu
>>270
マス以外でおk
274ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:13:16 ID:DV7bUrcv
>>270
そ ルキ・TOP2・からメモ でも桶
275ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:18:16 ID:npRxJr74
>>273様 >>274
即レス感謝。
しかし今日は様子見ます。
(せっかくブーストかかってるから…)
276ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:18:32 ID:bbQAtTXB
>>271
大丈夫だと思って一回やってしまったorz
解答ありがとうございます。
277ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:01:57 ID:5hRAwbA5
>>250
ひょっとして春香?
とりあえずあなたが見たものがトゥルーエンドです
278ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:16:38 ID:8bIPlJg3
携帯登録(メルプリ)したんですが、
(ブースト?)メールの詳細がまったくわかりません。

携帯にメールがくるんですか?
選択した時間帯・地域で遊んでる時に何かあるんですか?
うんともすんとも無いのでじぇんじぇんわかりませんorz

【Pランク】 見習い (−C)
【キャラクター】 千早ソロ (2nd)
【アイドルランク】C
【イメージLv】9
【敏腕記者】なし
【活動週】忘れた・・・残0週でギリギリCに滑り込めました・・。
【オーデ勝率】 60%くらいか・・
【取得済み特別】なし
【思い出】2個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万ちょい
【曲】 9:02→ポジ→魔法
【ブーストメール】 わかりませんorz
【ナイスアピール】 オデのですか?5割くらいかと・・・
【目標】 B、行けるでしょうか? o = rz

オフ祭りで5万ヒャッホイできるかな〜と、特攻。
前略〜 5万○>(初ワクテカ☆!)5万○>5万×>5万×>3万×orz
(休み>ドタキャン)>2.5万○>5万○>2.5万
で滑り込みセーフ・・・

そうそう甘くはありませんでしたorz
ズダボロでCスタートですが、やっぱ無理ッスかね、B・・。
279ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:38:49 ID:dinmGvL9
>>278
残り10週で40万人、しかも思い出は2個。不可能としかいいようがありませんorz

既に曲の減衰も始まっている模様なのでニントモカントモ。

潔く諦めてコミュを楽しみましょう。


千早ならある日の風景6は外してはいけませんよ?w
280ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:47:06 ID:8bIPlJg3
>>279
>千早ならある日の風景6は外してはいけませんよ?w
それは残週オールレッスンした方がいいんでしょうか?w
下手にオデ入れると逃します?
281ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:59:20 ID:dinmGvL9
>>280
最終評価なんざ関係ねぇぜ!ならALLレッスン。
それ以外なら、レレレオ、の繰り返し。

出なかったら運が悪かったとしか・・・

そして出たらお前は幸せになれる。


いいか!2回とも胸だ!わかったな!?
282ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:07:29 ID:8bIPlJg3
>>281
>いいか!2回とも胸だ!わかったな!?

・・・・・!!! そーいう事ディスカ!!!w

突貫してきますッ!隊長ッ!!!

283ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:09:59 ID:CW8Fu24T
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 87%(14/16)
【取得済み特別】ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り34万人)
【曲】 [アイマス] → [Here we go!!] → [太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 JA9.5割 思い出はテンション高でないと取れない
【目標】 できればB
【備考】 オフ祭りで連敗してT*T受けられなくなった馬鹿Pです・・・OTL
上がるないようだったら、次のために特別色々受けてPスキルをあげようと思います。
284ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:48:35 ID:xASSmgYt
>>283
LT残ってるのでワクテカ待って受けておこう。
これ取ったら全国30k刻めば十分Bに届く。
285ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:51:18 ID:U0VFTFlG
>>280-282
藻前らアフォだろwwwwwwwwwwww

千早には1個しか思い出が増えないパフェがあるという噂はここで耳にしていた漏れも、
どのコミュがそれかは知らなかったのだが、直感でこれか? と思ってやってみた。

そして萌えた(*´Д`*
286ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:56:34 ID:JCiA9qr6
盛り上がってるところで悪いが…













千早6はCで見れるのか?
287ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:57:29 ID:nWtTOpjQ
1回だけ減衰で曲変えのタイミングは13-25の朝と14-27の朝のどっちが正しいのでしょうか?
今回は13で変えてみましたが過去ログ読んでると両方出てるのでどっちが正しいか教えてください。
お願いします。

288ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:04:32 ID:8bIPlJg3
>>286
千早スレ見てきましたが、Cみたいですけど?

違うのかな?
289ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:06:25 ID:JCiA9qr6
>>288
ならいいんだ。
なんとなくある日6,7はB以降のイメージがあったから
すまん。
290ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:12:53 ID:Nk5pMygh
ある日1:F ある日2:E ある日3,4:D ある日5,6:C ある日7:B以降

ある日1を見るのが難しい…
291ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:19:26 ID:tlFbwTp8
Viマスの事で質問させてください。
現在の持ち歌がVi系で無い場合は合格は厳しいでしょうか?

【Pランク】 普通
【キャラクター】 律子・真(真メイン)
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 ?(Vo:9 Da:8 Vi:5)内円は均等に円を描いています。
【敏腕記者】 なし
【活動週】 35週(残り12週)
【オーデ勝率】 78%(14/11)
【取得済み特別】 Voマ・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 35個
【テンション】 高
【ファン人数】 43.9458万人(残り26.0542万人)
【曲】 エージェント → ポジティブ → 魔法を〜
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はgood狙いが精一杯・アピールは取れる
【備考】衣装はVi服 アクセサリ「セピアサングラス」「どんペンダント」「どんウォッチ」「ダッコどん」

服とアクセサリをVi一辺倒にすれば狙えるでしょうか?
うっかりViマスの事を失念していました…何とかA到達を…と思っています。

宜しくお願いします。
292ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:34:31 ID:Ouy9y8nm
一昨日やよいさんを引退させたんだが、お別れメールがこなくてションボリ。
前の律子さんはくれたんだけど、必ずくれるわけじゃないのかしら。
メンテの影響とかだったらがっかりデス。
293ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:36:55 ID:JCiA9qr6
>>291
届きますよ。イメージは合えば楽だけど合わなくてもそれほど気にしなくても大丈夫
今のイメージであるVo叩く回数減らしてVi多く叩けばいいだけだから

ただViのボーダーは高くなるからViはできるだけ高くして行った方がいい
その感じならワクテカ付けばIlv11はいくと思うんだけど…
Viドーピングしておけば大丈夫
294291:2005/10/20(木) 20:39:43 ID:tlFbwTp8
>>293
ご回答有難うございました。
ワクテカを待ってVi装備で挑戦して来ます!
295ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:41:55 ID:TmORIgIN
>>292
なんか やよいは来ないって話だが俺はメルプリ登録できないので詳しくは知らない

少なくとも3ユニット連続やよいソロでBに上げた奴が
オンラインであることを確認して引退したが1回も来なかったって騒いでた事はあった
(ブースとメールとかは来てるから設定ミスじゃない)
296ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:43:13 ID:Nk5pMygh
>>292
やよいから引退メールが来ないのは仕様。
彼女の携帯は事務所からのレンタルらしいね。

最後の一通だしなんとかして送って欲しいよやよい(´・ω・`)
297ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:48:02 ID:Ouy9y8nm
>>295-297
なるほど、引退で携帯を返しちゃったからってことなのかな。
ありがとうですよ。

ラスト前に一度Pカード抜いた所為だろうけど、
うちのやよいさんは引退コンサート真っ最中に雑談メールを送ってきましたよ。


298ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:52:54 ID:DBydtWgv
次のランクUPが無理な場合で曲減衰が始まってオーデ行っても勝てるかわからない場合ってどうしますか?
現在残り5週でオ行ったあとなのですが、このままコミュをこなしていって引きこもり減衰を食らうけど思い出を稼ぐか、
それとも負け覚悟でオーデに行って一か八か減衰回避を狙うべきか・・・

どちらのがいいのでしょうか?
299ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:52:55 ID:TmORIgIN
もう殆ど生活必需品だしせめてB以上なら来て欲しいところだよな・・・

まあ漏れはメルプリ登録できるお前等が実に羨ましいよ
300ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:09:38 ID:Td/sest8
やよいでトリオ組んだ時は、彼女からだけは、ただの1通もメールこなかったなあ・・・
まああんまりかまってやれなかってのもあるんだが
301ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:36:27 ID:lNFB0o26
話をぶった切って悪いが、今日の特別は対人祭り?
それが嫌で今日はパスをしたのだが。

302ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:42:02 ID:JCiA9qr6
昼間はいつも通りだよ。
ルーキーとTOPは知らんがVi升、Da升、歌姫は3連戦先入りしてたけど対人無かった。
303ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:54:03 ID:vfgg4Vsk
【Pランク】新米
【キャラクター】春香&伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】なし
【活動週】34週(残り12週)
【オーデ勝率】68%(11/16)
【取得済み特別】ルーキー・T*T・歌姫
【思い出】21個
【テンション】高
【ファン人数】42万人(残り28万人)
【曲】3曲目:THE iDOLM@STER
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】現在の曲になって8割はJA可能。 思い出はテンション高の時のみ
【目標】可能であればA以上。(無理そうであれば初のBを目指したい)
【備考】
今まで育てたユニットはビビってオーデションをあまり受けてこなかったので、
今回のプレイではLv.9くらいから特別オーディションにどんどん挑戦しようと思いました。
しかしルーキース、とぷとぷの合格まではよかったのですが、そのままVo升→落、歌姫→落
と連続で不合格になり、ブレーキがかかってしまいました。今日も歌姫は合格できたものの、
再びVo升→落、Da升→落、とどうしてもマスター系が合格できません。
後々だと衰退して不利かと思い、今のうちからマスター系も取っておこうと挑戦している
のですが、やはりまだ時期尚早なのでしょうか。
このままだとBに上がるのさえ厳しそうな気配ですが、気持ちを切り替えて通常オーディションで
とりあえず、コツコツファン数を稼いでいく方法にすべきなのでしょうか?
また、今度のワクテカで挑めるオススメの特別オーディションや
マスター系オーディションのポイント等がありましたらアドバイスお願いします。
304ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:17:06 ID:GxOCZGPx
>>303
升の攻略は流行固定にイメージを合わせることが重要だと思います。
私の場合ですがDa升、Vi升は曲変えの前後に受けています。
2曲目をDa曲にして曲減衰週が迫ってきたらDa升。
翌週にVi曲に変えてVi升…といった感じでやっています。
ここでつまづいたらワクテカに頼ったりもします。
で、Vo升は最後かHIT-TVの前くらいに取るのがいいんじゃないかな。
私はVo升を全国が厳しいときの逃げ場として残すことが多いです。
305ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:25:29 ID:LUjuDfRG
せんせー、質問でーす。


1.Voパラが振り切ってるときにVo流行のオーデで勝つと勝利補正は無駄になるんですか?

2.3曲目減衰が来た後は着替えをしない方がいいと言われていますが、
パラの明るい部分が残ってる状態なら着替えしても大丈夫ですよね?

3.オーデ中の1アピールのポイントがテンションによってどれくらい違うんですか?
また、JAは通常アピールの何%くらい+されるんでしょうか?
306ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:26:49 ID:Td/sest8
>>303
パラメーター的にはどの特別も取れるはずですが、Cランクでいくつか
敗戦してると言うのが気になりますね。今後は絶対に負けない気構えで、
ワクテカごと1銭、という風に特別を取っていただきたいです。
40週以降になると、またかなりきつくなって来ますので。
カラメモは後回しでいいかも。升はとにかく、VoならVo、DaならDaを
重点的に叩き、あとは☆の順位に合わせて回数を調節します。
(1位5回、2位3回、3位1回と思い出、ぐらいでしょうか)
LTは、審査員の興味ゲージが見えない以外はほぼ普通のオーデです。
HITは1位をいくつ取るかの勝負。1節目と3節目は2位のみ叩いて1位を取り、
間の2節目で思い出を3つ使って全ジャンル1位。計5つの1位を取れば
ほぼ勝ちとなります。
307ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:28:20 ID:pecVY3ef
>>303
升系が取れないんだったら、いっそのこと、
LONG TIMEはいかが?
順位が見えないだけだから、意外ととりやすいし、
ファンも10万人取れるし。
けど、まあ、その調子でいけば、升系も十分行けるし、
Aも夢じゃないし。
私も雪歩ソロで、特別全取得のA行ったし。
308ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:31:16 ID:pecVY3ef
×順位が見えない
○興味が見えない

間違えちまった。スマソ。
309ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:37:46 ID:Td/sest8
>>305
1.2 いずれも活動週によって変わると思われます。パラ振り切れ状態だと、
ある程度成熟したユニットと思われるので、減衰との相殺であまり伸びない
ことが多いと思います。

ちなみに減衰が来ている場合、下手に着替えると内側のパラも
持っていかれちゃうことがあります。

3 これは他の識者の方にお任せします。テンション高以下で
オデに出たことがあまりないもので。ただ思い出ルーレットの
BAD率がかなり上がります
310303:2005/10/20(木) 22:40:14 ID:vfgg4Vsk
>>304,306-307
自分もパラメータ的には十分なくらいだと思っていたのですが、
やはり、オーディションでの叩き方がヘタレなだけなのか…orz

成る程、LONG TIMEですか。
10万だし、A、Sランクがたくさんいそうで眼中になかったです。
LT→Da升→Vi升→Vo升、な順でワクテカ時を狙って頑張ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました!
311306:2005/10/20(木) 22:43:08 ID:Td/sest8
>(1位5回、2位3回、3位1回と思い出、ぐらいでしょうか)
・・・計算あってない_| ̄|○ 5.2.1思い出ぐらいかな
312ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:53:54 ID:AiYoQIs0
アピールは、テンション中を100とすると
高は115
低は85
313ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:54:15 ID:6PHc5fL5
スルーされてるみたいだから・・・
>>287
14−27が正解。
13週目の朝と26週目の朝にそろそろ新曲をとせがまれるがその週は変えなくてOK。
314ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:10:21 ID:orNJtGLp
すいませんいきなり質問ですが…

イメージのカンストってなんですか…知ってる人いませんか?
315ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:16:12 ID:t8BPq+u3
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】あずさ、雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:6 Vi:6 ダンスは限界まで伸びてるみたいです)
【敏腕記者】なし
【活動週39週(残り8週)
【オーデ勝率】76%(13/17)
【取得済み特別】ルーキー・歌姫
【思い出】あずさ14個 、雪歩13個
【テンション】あずさ高、雪歩普通
【ファン人数】42万人(残り28万人)
【曲】9:02pm
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】 目押しで何とか8割。
【目標】B
【備考】
この状態でブースト待ち→LT→マスター系3種+全国3万で28万人稼ぐのは無理でしょうか。
諦めて引退準備に入った方がいいですかね…OTL
316ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:19:21 ID:Td/sest8
>>314
カウントストップの略かなあ レッスンで上がるパラがいっぱいになった時の
ことを指す用語のようですが
317ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:23:28 ID:orNJtGLp
>316

ありがとうございますパーフェクトレッスンの事?ですか?
318ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:25:05 ID:Td/sest8
>>315
全然無理じゃありません。ノーレッスンで特別連戦で突っ走って下さい。
ホームに通いやすい環境であれば(多少お金はもったいないですが)
ワクテカごとに一戦オデしてやめる が一番確実ですね。
記者取れたらそのままイケイケで。
319ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:27:22 ID:Td/sest8
>>317
パーフェクトレッスンは、1回のレッスンの結果のことです。
なので違います。円グラフの濃い内面がMAXに達すること=カンストです
320ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:28:04 ID:YDbZZw41
あんまりレッスンをさぼらないと聞いていた雪歩が
2回連続でさぼった・・・・OTL
最近ポーズばっかりやってたせいかな?
321ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:37:42 ID:orNJtGLp
>319

すいませんやっと意味が分かりました…限界あるんですね!勉強になりました!
322ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:41:05 ID:U3cM+5cA
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】律子
【アイドルランク】C
【イメージLv】 9?(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 37週(残り9週)
【オーデ勝率】 73% 19/14
【取得済み特別】 Viマ・LT・ルーキー
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 47万8000人(残り22万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→ [2nd]アイマス → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール90% 思い出は60%
【目標】 一応B
【備考】 なんとかBランクに行けたらなと思います。
     思い出が少ないので無理でしょうか? 
     ブースト付けて一回も50k落ちなかったらぎりぎり行けそうですかね?
     レッスンしてボム補給が良いでしょうか
   
323ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:51:47 ID:E19wS0qy
>>320

あんまりさぼらなかったのは昔の話。
人気キャラとして下方修正を喰らいまくった結果
ドタキャンはしまくるわ、テンション落ちまくるわ、
性能は最低だわ、育たないわ、レッスンはさぼりまくるわと
どうにもならない最低キャラになった・・・
1.20ではボーナス出現率が落ち、さぼり率がアップしています。
324ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:53:27 ID:Td/sest8
>>322
律子の初期能力値を考えると、活動週に対してパラが低過ぎる
気がします。Cランクで敗戦してるとすると、もう減衰段階かも知れません。
LT取ってこのファン人数というのもちょっと不安材料です。
ざっと計算して4週はレッスンに当てられますね。それでまだ伸びるようでしたら
希望はあります。
オーディションは、Bに到達するだけなら50000でOKですが、Vo升は行けそうなので
早めに取っておいた方がいいかも
325ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:54:39 ID:2zd6dQoF
>>322
コミュはパフェ前提で、オオレオオオレオオの全国30K連戦で一応届くと思う
初戦をワクテカ待ってTOPという手も
対人&魔王様さえ降臨しなければテンプラ打ちで大丈夫なはず
326ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:59:51 ID:Td/sest8
>>325
TOPじゃなくてHITですよね?TOPは残念ながら・・・
327ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:02:07 ID:+j0Y2VRP
>>323
俺の二回目雪歩は30回あったレッスンで一回もサボりませんでした。
四回目は24回中約10回サボってくれました(含むボーナスレッスン)
サボるもサボらないも、ボーナスが出るも出ないも最後は運です。

ここは初心者なので、信じ込みそうなことを尤もらしく言わないほうが良いかと。
328ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:05:49 ID:C9NpNVmA
>>322=326
失礼しましたorz
TOPじゃなくてHITです
329ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:16:42 ID:r4viInc4
カメラレッスンは確かViとDaが2:1で上昇する、で合ってましたっけ。

私はカメラも表現力もダンスもGOODまではいける(どれもパフェレは不可能…)なのですが、
この状態でレッスンを受けるとき、カメラ3回の場合と表現力2回+ダンス1回の場合と、どちらの上がり幅のほうが大きいのでしょうか?
330花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 00:20:28 ID:gL9sHCwe
>>329
全部GOODとした場合、どっちも同じ上がり幅です。
どれか一つでもパフェが出る可能性があるのであれば、そっちの組み合わせで。
不可能なんかじゃないですよー!レッスンのレッスンだ!
331ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:33:54 ID:awwa/cwp
>>443
笑ってしまった・・・・
色んなこと考える人がいるもんだなあw
332331:2005/10/21(金) 00:35:51 ID:awwa/cwp
すみません本スレの誤爆です・・・・
333ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:37:36 ID:g9ui438w
>>329

Vi3:Da1です。
ちなみに、ボイスレッスンもVo3:Da1。
つまり、どのみちダンスレッスンは必須ということですね。
334ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:37:49 ID:rJsPlC0b
初歩的な質問だと思いますがよく分からないので教えて下さい。

ソロ・デュオ・トリオとユニットの組み方がありますがそれぞれの利点は何なのでしょうか?
単に人数が増えたら成長が早い、とかそういうのなのでしょうか?
335ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:02 ID:2GBxbX0U
>>330
>>333
色々な説がありましたが、「DaとViの上がり率は半々で同じ」
「しかしキャラによって実際の上がり幅は異なる」じゃなかったでしたっけ?

ステータスが高Viなキャラ(あずさ、伊織など):Viの方が上がる
ステータスが高Daなキャラ(真、やよいなど):Daの方が上がる

のように。
336ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:18 ID:awwa/cwp
>>333
マ・・・・マジっすかぁ〜??に・・・・2-1って聞いてましたのに・・・・・
あのぐるんぐるんまわるやつもういやですぅ〜やりたくないよ_| ̄|○
337ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:46:23 ID:pV5OF+aE
>>335
真ソロでViが先にカンストした。それはない。
>>333
2:1じゃないの? 3:1なんて初めて聞いたけど、ソースは?
338ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:46:27 ID:BPfFtAuf
2:1だと思うけど?

俺どのキャラもボイスとポーズを交互にしかやらない(つーか出来ない)けど
ちゃんと円になってますよ?
339ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:48:23 ID:JXcxXo4d
上手い人とかは
1曲目を9週で変更してるらしいんですが
9週で変更するメリットってあるんでしょうか?

10週目でくらう曲減衰を嫌がっている
ってことでしょうか?
340ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:20 ID:awwa/cwp
うーんキャラ依存という説も捨てがたいんですよねぇ うちの子は春香だし・・・・・
341ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:50:48 ID:HDDAOsy7
>>240・241・243
ありがとうございます&おっしゃる通りです・・・
ようやく理解できた と思います
暗い部分がレッスンでノバレス範囲、明るい部分はそうでない範囲 ですね
このくらい部分は各キャラ共通で最大が決まってるみたいですが
それは全体からみてどのくらいなのでしょうか?
どうかよろしくお願いしますorz
342ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:55:37 ID:2GBxbX0U
>>337 >>338
なるほど、2:1なんだ。ありがとう。

>>339
>>26 >>31を参照しましょう。

>>341
円グラフのほぼ半分がレッスンでのばせる最大値です。
朝の社長からの流行報告の後に表示されるでっかいグラフで見るとより正確に読みとれますよ。
343花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 00:56:08 ID:gL9sHCwe
経験則で語るなら、

・ポーズとボイスの上がる率はDa:VoorViは1:2です。
・キャラ依存、という説もありましたが、レッスンで上がる値は一定。

ですね。

>>339
>10週目でくらう曲減衰を嫌がっている
そのとおりです。
しかし、無視できるレベルなのでほとんどメリットになりえません。
デメリットの方が大きいので、初心者・中級者・ランカー問わず、お勧めできません。

>>341
パラメーターグラフの半分くらいです。
344ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:56:52 ID:ZE4gWNI8
次のプレイから、デュオかトリオが組めるようになる(と思われる)のですが
注意すべき点や利点はどんな点なのでしょうか?

とりあえず、メンバーは亜美真美・伊織の二人以外から選ぼうと思っていますが…
345ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:25 ID:EKccFWdp
>>330>>333
漏れ、いままで10ユニットくらいは内円MAXまで成長させたことあるが、
ダンスレッスンなんて未だかつて臨時休業の時に1回しかやったことはない。
それでも何ユニットもダンスがMAXまで成長させれているので、ダンスの方が
上がり幅は低いようだが2:1とか3:1ってほど極端では無い。
ただ、どのキャラの場合でもほぼDaの方が上がり幅が低いのは間違い無いかと。
346ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:54 ID:g9ui438w
>>334

ソロのメリット
・コミュ無視のテンションダウンを考えなくてもよい

ソロのデメリット
・初期性能が低い(=ピーク時のレベルも低い)
・テンションが下がると取り返しがつかないことになりやすい(特に雪歩、千早)

デュオのメリット
・初期性能がちょっと高い
・テンションが下がっても、もう1人が高ければカバーできる

デュオのデメリット
・コミュ無視によるテンションダウンの影響を考えながらプレイしないとイケナイ

トリオのメリット
・初期性能がとても高い(沈没艦隊でもなければ、ピーク時L14〜L16まで届く)
・1人ぐらいテンションが中になったぐらいではオーディションに影響しない

トリオのデメリット
・コミュする毎に2人のテンションが下がるため、高で保つのが非常に難しい
347ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:03:49 ID:ZE4gWNI8
>346
人数が多いほど、性能は上がる。そのかわり、テンション管理が難しくなる。
ですか…難しいですねー
348花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 01:05:41 ID:gL9sHCwe
真面目なことは>>346さんが書いているので、

ソロのメリット
・愛を一人に注げる。
・いろんな種類のコミュを見れる。

ソロのデメリット
・気が合わない子だとちょっと辛い
・ダンスが寂しく感じる。

デュオのメリット
・二股。
・ダンスがちょっといい感じ。
・パートエディットで華やか。

デュオのデメリット
・愛が2分の1。
・二股。

トリオのメリット
・三股。
・ダンスがとてもいい感じ。
・いろんな子とコミュが楽しめる。
・それっぽいユニットが組める。

トリオのデメリット
・三股。
・愛が3分の1。
・目が行き届かない子が出てきてしまう。
349ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:05:48 ID:g9ui438w
>>344

とりあえず、一度悪い例を試せばよくわかるんじゃないかな?

・雪歩+亜美真美+千早
・雪歩+あずさ+春香
辺りを試せば、どの辺に注意すればいいか判ると思う。
350ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:04 ID:2GBxbX0U
>>334
私からは花鳥氏の落ち穂拾いを。

・デュオ、トリオのメリット
引退コンサート後に、ソロでは見られないキャラ間の呼びかけシーンが見られる

・デュオ、トリオのデメリット
コミュを一人に集中しにくいため、見ていくコミュが断片的になりがち
351334:2005/10/21(金) 01:10:09 ID:rJsPlC0b
>>346>>348
よく理解できました。
丁寧にありがとうございました。
352334:2005/10/21(金) 01:11:56 ID:rJsPlC0b
あ、>>350さんもありがとうございます。
連レスすみません。
353ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:16:03 ID:DyGoQGjY
まだデュオまでしか組めませんが…
パートエディットで華やか、に追加して、
好みの問題ではありますが、歌がすごくよくなったりするというのがあるかと。

真・春香の太陽とかスゲエ好きというか、
そのあとソロ春香の太陽聞くとペラペラに聞こえてしまったりするorz
真ソロの太陽もまたなんか違うんだよなあ。
デュオの楽しみはここ結構大きい気がする。
354ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:18:40 ID:ZE4gWNI8
>349
沈没とか言われてる面子…ですか?
それはさすがに(´・ω・`)
355ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:19:53 ID:JXcxXo4d
>>342
>>343
レスありがとうございます。


356ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:20:46 ID:81awND+i
>>330に勇気を持てた

ありがとう花鳥P、日が昇ったら表現力あたりから特訓してみます。
357ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:24:00 ID:HDDAOsy7
>>342-343
即座のレスありがとうございます
半分ですか。把握しました。
それで、あの、本当に質問ばっかりでそろそろ初心者スレからも
追い出されないか不安なのですが・・・
↑の方で話題になってた
「3曲目の曲減衰がきたら着替えてはいけない」
ってのは、例外はありますでしょうか?
もし例外が無い場合、アクセの変更もダメでしょうか?
回答よろしくお願いしますorz
358花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 01:29:51 ID:gL9sHCwe
>>357
普通着替えといったら、アクセ変更も含めます。

ただし小ネタで、
『衣装を変える』→実際には何も変えずに決定
でテンションアップをはかる(着替えだけでテンション上がるキャラがいる)のはOK。


んで、減衰が着た場合着替えてはいけない、ですが、
明るい部分が目に見えて残っていればまだ平気です。
ですが、明るい部分がめちゃめちゃ薄かったり、全くなくなってしまった場合、着替えをすると、
減衰を促進させてしまう恐れがあります。

たとえば、Da系アクセをつけていて、Daの明るい部分が全くなくなってしまったときに、
『アクセの効果なくなっちゃったのか。じゃあ勿体無いからViのアクセにしよう』
といった着替えがよくない。
減衰が始まっても、アクセの補正込みでその値、ということを念頭においておきましょう。
359ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:35:24 ID:EKccFWdp
>>357
厳密には1:2では無いはずです。
先にも1:2ほどでは無いと書きましたが、ポーズとボイスレッスンばかりやっていますと
最初にDaがMAXになります。
で、DaがMAXになってもViとVoはMAXになっておらず、表現力&歌詞のグッド後半1回分
くらいで丁度すべてがMAXになるくらいです。

ですので漏れはいつも、Fから確実にグッド以上取れるポーズ&ボイスばかりやって
Cランク〜Bランクあたりで最後の仕上げに歌詞と表現力のレッスンやってます。
さすがに歌詞・表現力が苦手とは言え、C以上ならまずグッド以上取れますし。
360ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:36:42 ID:HDDAOsy7
>>358
レスありがとうございますorz
あなたさまのたとえで言うと、
「Daの黒い部分しか残ってないときにDaアクセ等を外すと
黒い部分が削れる」
ってことなのでしょうか。そのとき削れたら、またつけなおしても無理なのでしょうか?
私はあずささんソロでやってるのですが、
「ボーナスレッスンならないかなー」とかいいながら
レッスン中はアクセを外して オデになったらつけているのですが
止めた方がいいのでしょうか?
361ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:39:30 ID:BPfFtAuf
すいません質問です。


高スペックキャラ(伊織千早律子)って全員「レッスン中のE」「ノーマルレッスン」
で、テンション下がるんでしたっけ?

ちょっとド忘れしたもので・・・
362花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 01:40:19 ID:gL9sHCwe
>>360
>「Daの黒い部分しか残ってないときにDaアクセ等を外すと 黒い部分が削れる」
そのとおりです。

>そのとき削れたら、またつけなおしても無理なのでしょうか?
無理です。


レッスン中にアクセはずすというのは、3週レッスンするときなら問題なしです。
ですが、3曲目の減衰が来るような時期にもそれをやる・・・というのは、少々問題あり。
363ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:40:58 ID:qSuiqQMA
>>360
減衰は減衰対象にしか影響しないので大丈夫。
36410個目の385:2005/10/21(金) 01:41:11 ID:WdTOFVyx
です。
本日、歌姫に特攻してみたのですが、結果は3位でした。
やっぱ、どうにも回りが見えてないのがまずいみたいで・・・。

残りLv8で残り6週。残り約175k人。
せいぜい足掻いてみようと思います。ありがとうございました。

365花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 01:42:40 ID:gL9sHCwe
>>361
律子はEレッスンでは下がらなかった、ような。
ノーマルレッスンでは全員下がります。
366ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:49 ID:g9ui438w
>>354

・雪歩+亜美真美+千早
テンション管理が激厳しい雪歩・千早に、放置耐性最低の亜美真美を加えた地獄トリオ。
テンション下がってきたからといって雪歩に構ってばかりだと亜美真美が凄いことになる。
勿論千早に構っている余裕など微塵もない。

・雪歩+あずさ+春香
パラメーターバランス取りの典型的失敗例。
この3人でDaが11しかない。亜美真美ソロにも劣る。
グラフが、ほぼ間違いなく下向きのパックマンになる。
367ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:46:47 ID:EKccFWdp
>>360
減衰で黒い部分まで削られると、あとはどうやっても戻らないハズです。
以前にやっていたキャラで、当時は知らずに2曲目と3曲目にDa曲を選んでしまい・・・
どうやっても戻りませんでした。
当然ワクテカ時でもそこまで削れたDaは微動だにしませんでした。

ちなみに同じ系列曲を選んだときの減衰はハンパじゃ無く、オデのJAでのポイントは
毎週3〜5ポイント分くらい減っていって、引退前にはJAでも30しか入りませんでした(w
その時のViとVoはまだ90ポイントくらい出ていたので、最後の方のオデはジェノ場に
ならないことを祈りつつ、2極打ちせざるをえませんでした・・・(^^;;;
368ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:54:03 ID:BPfFtAuf
>>365
お、そうでしたか。
どうも、ありがとうございます。
369ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:56:12 ID:cnZgpiyf
千早様 D以下
伊織様 E以下
他 BAD

だったような。
370花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 02:09:56 ID:gL9sHCwe
千早はDでは下がりません。
ここは確実。
371ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:17:09 ID:g9ui438w
>>369

亜美真美はBAD出しても下がりません
(ついで言うならバッドレッスンでも下がりません)
372ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:10:34 ID:bmHu6H2z
次トリオにしようと思うのですが、雪歩メインでもう一人伊織まで
決まっているのですが、三人目で迷っています。
できれば放置耐性があるキャラがいいんですが、どのキャラが一番
放置耐性が強いんですかね?
373ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:16:43 ID:FtnN6Q+x
プレイヤーが放置するのが可哀想と思ってしまう。放置耐性のあるやよいで。
なお、ついやよいに構って締まっても責任は取れません
374ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:54:38 ID:Asi0iG0e
サブにお勧めなのはやよいだそうで。
あずさやよいとかテンション管理が良さげな感じですかね?


複数のテンション管理がおぼつかない人にはまず、

”OOOとやよい”

がスレ的にはお勧めな流れなのでしょうか・・・?
375ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:58:22 ID:eGsOUbXg
>>372
レッスンでそれなりの結果を出せるなら律子。
ハイスペックキャラだし負けこまなければ完全放置でもいける。
自信ないならやよいでいいんジャマイカ?
376ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:59:11 ID:cnZgpiyf
伊織様を使うということは、レッスンはgood以上を出すという決意表明である
よって、相方は自動的に律子様

normal止まりの人は、やよい&あずささん
377ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:03:54 ID:CIpr/IIg
初デュオの2、3ユニット目の人ならともかく
トリオ組める所まで行った人なら、雪歩メインという事もあるし
好きなキャラ選んで平気。雪歩がサポだと大変だろうけど。

一部のキャラを避けすぎてるとアクセの増え方が伸び悩むし
ソロで使う気が全く無い子でも入れてみては?
378花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 04:28:08 ID:gL9sHCwe
初心者スレ的には、○○○と律子かなぁ・・・と思ったり。
りっちゃんは、放置耐性が高く、性能も高いので保護者として最適です。
レッスンでも確かEでは下がんないし。
ノーマルレッスンではちょっと下がりますが、他での下がり幅があんまりないので、平気。
379ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:29:57 ID:cnZgpiyf
まぁ、結局は全員ソロでやる事になると思うが。


そして財布は激しく減衰した。
380ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:29:16 ID:fCbGU/JC
能力値だけに限った話なんですが…


・春香ヴォ18/ダ05/ヴィ13
・やよい05/11/07
このふたりが組むと単純に合計は →23/16/20になる訳ですか?

・・・それってソロ千早37/21/19と比べると勝るとも劣らずな微妙な値ですね。
何か春香をダンス底上げ仕様にして、おまけにひとり着いて来ました(やよいファンの皆様失礼…)
的な感じ。
381ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:13:33 ID:hkSzmOrh
>>380
その代わり、30週越えたあたりで減衰しだす千早に対して、
元々減衰が普通の春香と減衰が一番遅いやよいの平均値で
45週ぐらいまで減衰がはじまらないことになるって話のはず。
382ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:13:02 ID:bNoci01R
ぽまいら! 保護者と言えば真だろ!
メチャ高性能&高放置耐性&中の人の歌も高性能なので
オンエアも華やかになります。激オススメ。
383ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:14:56 ID:Hnm/YUbl
えっと、今日初めてアイマスやろうかと思うんですが、最初でもやりやすいのって誰ですか?一応最初は雪歩にしようと考えているんですが…
384ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:17:33 ID:EAaqKaKK
>>383
最初からやりやすい:春香、やよい
最初だと茨:千早、雪歩

まあ、最初はゲームになれるお勉強と割り切って好きなキャラを選んで遊ぶのもいいもんですぜ。
上のはあくまで参考までにということで。
385ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:26:12 ID:BPfFtAuf
>>383
まぁ、最初のキャラ紹介見て雪歩に決めた漏れは茨の道を歩きましたよww
まだ初期Verの話。

最初はランクEF引退が当たり前(現VerならCDも行けるかも)
好きなキャラで始めるのをオススメします。
386ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:37:47 ID:Hnm/YUbl
384
385
dクスです 千早ならいざ知らずまさか雪歩がキツいとは・・・能力の低さからか?(そしてDa苦手にもかかわらず得意曲のFirst StageがDa曲というこの矛盾は何!?)
とりあえずいつか16才トリオ(春香・雪歩・真)組んでみたいですね〜
387ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:01:57 ID:CIpr/IIg
今のVer.だとソロ雪歩は茨でなく普通ですよ。

コミュも素直だからボム稼ぎやすくて
そこで普通にテンション回復するし
レッスンボロボロでも許してくれるし、持ち歌叩きやすいし。

タッチコミュの反応に関しては間違いなくトップクラス。w
388PAL:2005/10/21(金) 10:02:07 ID:Nhowu63O
>>343
曲変更の1-14-27ラインは、初中級までは同意。
でも、上級〜ランカー諸氏は1-10-19ラインでもメリットがあるやも。
無敵艦隊はサクサク上がってLv16確保→50k祭りで結構いけるし。

62週の時点でLv13くらいだから、序盤の立ち上げ強化として、選択の余地はあるかと思われ。

初心者スレで扱うネタでもないので、疑問点などあれば本スレに誘導よろ。
389ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:41:20 ID:HhB2oKtD
2周目を 春香 やよい ペアでやってみようと思うのですが
注意点 デメリットなど あったら ご指導頂け無いでしょうかm(__)m
390ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:44:06 ID:IzYtVadi
>>389
メリット:テンション管理が鬼楽(やよいがいるから)
デメリット:初期能力値が低め

初期レッスンをしっかりと。
391ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:47:01 ID:HDDAOsy7
>>362・363・367
ありがとうございますorz
歌とアクセと服の補正を足して つねに明るい部分がなくならないように
気をつける・・・と
疑問が解決しました。
本当にありがとうございました
392ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:53:02 ID:HhB2oKtD
>>390
ありがとうございます
俺好みで選抜したんですが
なかなかいけそうですね
やってみます
393ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:57:53 ID:pV5OF+aE
>>390
メリット:やよいをサブにしている限り、テンション管理が激楽
(春香はメインである限り、テンション管理の容易さはトップランクです)
デメリット:やよいの健気さに惚れて、ついふらふら〜っとやよいコミュ選んだ瞬間ガタガタw

まぁ、とりあえず毎週着替えましょう。春香↑るんで。
394ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:58:00 ID:Gjdir/Wy
>>382
真は放置耐性低いと思ったが…
あずさメインで真とデュオ組ませてるがコミュに選ばないと猛烈下がるし
オデ前の意気込み、応援で失敗するとあっという間に緑になるし。
どうせ緑になるなら千早の方が性能高いし、とかおもた。
やよい>律子>伊織>あずさ、って感じじゃないかな。
395ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:58:25 ID:pV5OF+aE
レスアンカー間違えた。>>389な。
396ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:02:17 ID:pV5OF+aE
>>394
真はきっかり5割落ちます。その後、夜に1〜2割増えます。
トータルで見れば、楽なほうだと思いますよ。

レッスンであんまり上がらないのが、少し難点といえば難点ですが、
そん代わり、挨拶やオーデ前で失敗しても、あんまりテンション下がらないので
相方にはかなり向いてます。

Ver変わった時、さりげなく真の耐性上がったような気がします。是非お試しを。
(真耐性低いは、正直言ってすでに都市伝説の範囲を抜けてないかと)
397ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:07:05 ID:lX4bGHPw
単純な性能
律子>千早>伊織>真>あずさ>やよい>春香>亜美真美>雪歩

テンション維持
やよい=亜美真美>律子>あずさ>真>伊織>春香>千早>雪歩

放置耐性
律子=やよい>千早>あずさ>伊織=春香>真=雪歩>亜美真美
398ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:10:31 ID:jgo2ZunN
思い出の使い方が分からない。他所で見た
「オーディション時に使うと合格してもコケ回数増えて数Down」
というのが気になって使えなくなり、毎回3位止まり。
これってホントなの?
399ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:12:34 ID:pV5OF+aE
>>397
俺はこう。

テンション維持
やよい=亜美真美>律子>あずさ>春香>真=伊織>[越えられない壁]>雪歩>>千早

放置耐性
律子=やよい>千早>あずさ>>伊織=春香=真=雪歩>亜美真美

400ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:13:57 ID:IzYtVadi
>>398
ガセ
401ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:14:45 ID:pV5OF+aE
>>398
嘘。
402ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:31:30 ID:jgo2ZunN
>>400,401
d。
今度こそは使い切ってみせる。
403ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:53:00 ID:epOwS/Uf
携帯サイトで交換できるアイテムって、
80Pの物と300Pの物じゃ、やっぱり300Pの方が
高性能(パラの伸びがいい)なの?
404ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:59:38 ID:TlBaILMI
>>398
にしてもひどいガセだな。
>>398カワイソス、3枠3位と思いたい。
思い出を使用することにはデメリットはないよ。
ただBAD引いた時に不利な点はある。
405ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:10:45 ID:pV5OF+aE
>>403
多分。本スレで、レアアイテムで揃えた人がセットより伸びたとか言ってた。





雪歩で「アイマス」→「first stage」にしたら、Daが矢印一個分(↑)増えた。
アイマスは、全員の持ち歌じゃなかったのか、765さん?w
406ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:24:03 ID:2XYPs4WW
>>403
アクセに関してはセット物や衣装との絡みがあるので
単体性能を割り出すのは困難です。
80pt物より300pt物の方が入手し難いの確かです。

>>405
持ち歌>iM@S>その他
って事ジャマイカ?
同ジャンル連続させた事無いから知らないけど
407ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:35:17 ID:yJY09qNe
過去に見た記憶がないので質問させて欲しいのですがデュオとかトリオでの
持ち歌補正って一番好感度の高いキャラの持ち歌のみかかるのかユニットそれ
ぞれのキャラ全員かかるのかどっちなんでしょうか?
408ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:43:02 ID:JK5JfRK7
>>407
それぞれ補正が掛かる、らしい。
ので全員同じジャンルのユニット(例えば、春香+律子+あずさ)とかは
避けた方が良い、らしい。
409ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:22:27 ID:7aoWznJV
>397
俺はこう

経済力
伊織>亜美真美>雪歩>春香>真>あずさ>千早>[越えられない壁]>やよい
410ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:26:24 ID:7aoWznJV
>>409
律子抜けてた、ベーリング海にDivingしてくる。

伊織>亜美真美>雪歩>春香>律子>真>あずさ>千早>[越えられない壁]>やよい
411ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:36:19 ID:Gjdir/Wy
昼間からネタスレ化か。いいね、どんどんやっ(ry
あずさは中学からの私立一環で短大出ってことでそこそこお嬢さん
なんじゃないか?リアルだと森村学園みたいな。
真はどうだろう。裕福層じゃない希ガス。
秋月商店は1代でそれなりに財を成したみたいだからやっぱり上かと。
亜美真美は真と同程度では…

やよいは謎杉。デビューする前は逆に金がかかるのが基本じゃまいのか?
レッスン一つ受ける事すら出来ないでどうやって所属したんだろう。
412ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:37:50 ID:DyGoQGjY
大学病院の医者だから開業医よりは金ない気がするけど、
やっぱ医者だし、亜美真美んところもそれなりにお金持ちなんじゃなかろうか。

やよいはたぶん高木社長が引っ張ってきた。適当に。
413ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:38:38 ID:83BroyLE
掃除してるしねぇ
414花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 13:47:08 ID:gL9sHCwe
>>388
10週目の減衰ってアピールポイントに直すと1〜2ptなんですよね。
メリットよりもデメリットの方が大きいので、ランカーでもやる必要はない、と思われます。
無敵艦隊とかならなおさら無視できるレベル。
415ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:49:09 ID:bNoci01R
やよいは、高木社長の知り合いのツテで紹介されて、
アイドル候補生じゃ給料が出せないから、掃除のバイトをやらせている。
416ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:50:38 ID:2XYPs4WW
チラ裏逝け
417282:2005/10/21(金) 14:36:32 ID:z5zvwWLM
♪チャンチャラチャ〜ン♪
「今日は実に充実した1日だったな!」

まったくだ、俺!


ええもちろん千早6やった夜のセリフですよ?w
>>281隊長に敬礼!!!(ドビシィッ!

そして当然の如くC引退しますた ...orz
まぁ、千早評価Sくれたから、千早6と共に
いい思い出にはなりましたw


で、またまた質問スンマセン。
3rd律ちゃんから、やっと開通したメール来たんですが、
「何日にレッスンよろ〜」とかじゃなくて、
「ちょっと相談、〜選んでセンスいいのヨロ」
みたいなのが来たんですが、ブーストとか関係ない
お遊びメールですかね?
確かこのメール自体に返信不可(つか禁止?)みたいな事
書いてあったと思ったので、放置でいいんですかね?
418ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:45:01 ID:2XYPs4WW
>>417
日時指定無ければブーストじゃないと何度(ry
419ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:45:54 ID:ABB2tU9J
>>414

スコア狙うとなればその1〜2ポイントが勿体無かったりするんじゃないの?
特にスコア狙いならトリオは組めない訳だし。


あと減衰がレッスン値(黒い部分)に食い込んだ場合レッスンをしても
その能力は上がらないというのはガセであることが判明しますた。
420ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:02:42 ID:z5zvwWLM
>>418
スンマソン、初メール&ブーストメール未経験なんでorz
もうちょっと公式に詳細載ってればいいんですが・・・ワカンニャーヨ

とりあえず放置でOKみたいですね、サンクスです o = rz
421花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 15:10:50 ID:gL9sHCwe
>>419
数ポイント差で落ちることなんて10ユニットに1回あるかないか、ですね。
僕自身2度くらいしかありません。
それよりも、3曲目の減衰が早く来る=Voが振り切れる前にVo減衰をもらうこと、というのは大きいです。
33週目に減衰もらうのと、41週目に減衰もらうのとでは、終盤の勝ちやすさにおいてだいぶ違う。

減衰の方ですが黒い部分に食い込んでもレッスン値がMAXになってなければ上がります。
一度MAXになってしまうと、そこから減衰食らって、レッスン値MAXを割り込んだ場合、元に戻ることはありません。
422ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:36:25 ID:ABB2tU9J
>>421

私はまだ8ユニットしか経験してないですが3点以下の差で落ちた事は5回はありますよ

まあ常識的に考えれば百害あってようやく一利あるかどうかってとこでしょうが

ランカーの方は無敗前提ですし12でもほぼ確実に勝てる力
(2人以下なら満点もかなりの率で)を兼ね備えてる気がします。

曲減衰が3回しかこないと仮定すれば影響あるのはその8週間だけですし
そのあたりで敏腕やワクテカを駆使するなどの戦法もあるかと。


あとレッスン効率の面ですが能力の値の1単位が
アピール時の1点と等しいなら若干の差が出て来るでしょうね。

切捨てか切り上げの関係で。
423ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:50:31 ID:Ike9RHL4
2・3ポイント差で「4th」獲るのはよくある
初級〜中級者にとって1Pは大切
1アピ3P落とせば3回アピールで9Pもダウン、思い出入れれば18Pもダウン
影響が少なくないわけが無い
上級者で常に「1st」が取れる人は別でしょうけど
424ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:53:10 ID:LTa81v5K
事務所レベルが上がると事務所が新しいとこになるけど、他にはなんかあるんですか?
425ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 15:57:21 ID:pUIxE2VK
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】やよい&雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo.9 Da.6 Vi.6)
【敏腕記者】無し
【活動週】38(リミット9週)
【オーディション勝率】75%(16/12)
【取得済み特別】ルーキーズ
【思い出】13
【テンション】やよい高 雪歩低
【ファン数】32万3225人(残り38万)
【曲】[1st]おはよう!朝ご飯→[2nd]First stage→[3rd]魔法をかけて!
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】アピール90% 思い出80%
【目標】B
【備考】3ユニット目にして初デュオ&初ランクCなのですが、この状況でBまで行けるでしょうか?

携帯からなのでレス遅くなると思いますがご容赦の程お願いします
426ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:07:29 ID:ABB2tU9J
ああ・・・少なくとも「オススメ」は出来ませんな。>10−19

特にココは初心者スレだし。

ただ14週目の朝に明らかな曲減衰食らった俺マーメイ
427ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:14:07 ID:rjovOgcw
先日、ワクテカメールが来たので、ゲームセンターに行ったら、
例のメンテナンスでオフライン状態でした。
結果、お誘いをすっぽかした事になるんですが、何か起きるんですか?
428花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 16:16:25 ID:gL9sHCwe
>>423
初心者〜中級者にとっては、そこで数ポイント拾うことのメリットよりも、
1曲を長く使うことのメリットの方が重要になってきます。
上級者にとっては数ポイント落としたところで、デメリットにはなりえません。

10週目の減衰をもらうことだけのデメリットを考えればもちろん影響はあります。
しかし、13週変えと9週変えを比べた場合こうなる、と思います。

両方を試してみて、自分は9週の方が合ってる、というなら無理に止めはしませんが、
1回も減衰食らわないんだったら9週の方がいいんじゃない?と思ってるだけならそれはやめた方がいいですね。

>>424
特にありません。だんだん大きくなっていく事務所をみて楽しむとか、
いつもと違った反応がアイドルから得られるとか、そんな感じ。

429花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 16:17:26 ID:gL9sHCwe
>>425
思い出はあるし、LTも残ってる。レベルはそこそこ。でも残り週が少ない、ということで、
ここから先は1週も無駄に出来ません。
まず、不安要素である雪歩のテンション低を回復させるためにメールを待ちましょう。
メールが来たらLT特攻。ここを落とすようですと、Bはほぼ絶望的。
とはいえ、穴埋めCPUはレベル8〜10くらいなので、メールさえ来ればそんなに強くはないと思われます。
はおまお来たらがんばるしかない。
残り26万で思い出10個、リミット8週。
次はそのまま歌姫でしょうか。やよいとゆきぽなら入れない、ということはないと思います。
ここもテンプレ打ちでOKかな。6thをとらないうち方を心がけましょう。
残り20万、思い出7個、リミット7週。
この次はHIT−TVをお勧めします。打ち方は特殊なので、過去レスを参照してください。
思い出をキッチリ使い切れば、なんとかなるはず。
残り14万、思い出4個、リミット6週。
後一つ、5万人オーディションを受かりたいところ。全国5万は論外なので、一番可能性が高いのはVoマスでしょうか。
ただ、推奨レベルから行って格上挑戦になってしまいます。ここでもメールを待てれば一番ですが・・・。
10だと受かる可能性はあるものの、かなりきつい、というレベルです。
残り8万、思い出1個、リミット5週。
あとは、2週がんばって思い出を稼ぎ、3週全国3万or2万5千を受ける。
これらすべてがクリアできれば、ギリギリBへはいけると思います。
1つ落としたらアウトなので、安全策をとるならば、特別は全部メール待ち、位でもいいかもしれません。
430ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 16:24:37 ID:pUIxE2VK
429>成程……やはり連続オーディション&ブースト待ちしかないのですね……唯一の救いはそこそこ思い出がある事ぐらいでしょうか
ブースト待ちしんどいなぁorz
431ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:38:10 ID:otw/YS7M
偉そうなコテハンだな、何様?
432ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 16:43:03 ID:pUIxE2VK
偉そうにしているつもりはなかったのですが……そうとれてしまうカキコしてしまった僕が悪いですね、ご免なさい

それと、花鳥風月さんありがとうございます!ついでみたいでご免なさい……メモらせて頂きましたm(__)m
433ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 16:44:08 ID:pUIxE2VK
偉そうにしているつもりはなかったのですが……そうとれてしまうカキコしてしまった僕が悪いですね、ご免なさい

それと、花鳥風月さんありがとうございます!ついでみたいでご免なさい……メモらせて頂きましたm(__)m
434ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:51:26 ID:z5zvwWLM
>>433
ぜんぜん偉そうじゃないyp

スルーしる
435ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:51:52 ID:ZkavuRlh
>花鳥氏
長文&自分の考えの押し付けはやめたら?
今日のあなたはおかしい
436ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:56:39 ID:NfYF8m/D
流れ無視で悪いんですが1つ質問させてください。

5週連続オーデに出ないと減衰とのことですが、
これはレレレレオというのもダメなんでしょうか?
それとも、レレレレレがダメなんでしょうか?
437ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 16:56:52 ID:pUIxE2VK
434>ありがとうございます!
了解しました、カレイドスルーですね
438ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:07:04 ID:DPT4BeHy
花鳥さんが叩かれてるの?なんで?
この人は初心者スレのメインアドバイザーだぞ
439ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:07:15 ID:ZkavuRlh
初心者スレ的には10−19でいいんじゃないの?
先と見越すより今をしっかりやらないといけない初心者さんは
少しでもリスク排除した方がいい
初心者さんは花鳥さんがいってる「33週目」までいけるかどうかなのだから
そんなことを考える必要は無いと思う
2曲目23週でリミットを迎える人もいるわけだから・・・・・・
花鳥さんの考えは中級者以上の考え
440ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:07:54 ID:EAaqKaKK
>>435
押しつけじゃあないだろう。その人それぞれの考え方を書いているにすぎん。
441ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:09:45 ID:DPT4BeHy
>>436
4週レレレレすると、5週目の朝に減衰。
なのでレッスン3回したら、何かオデを挟みましょう。
442ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:14:23 ID:BuXYrQHr
>>440
>>429の書き方は押し付けだろ
443ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:18:16 ID:DPT4BeHy
>>442
Cランクで特別1個で残り9週なら、攻略がシビアになるのは当たり前。
それをアドバイスするのがこのスレなんだからさー
444ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:19:12 ID:K9vpyLcp
>>442
残り9週で38万をどーにかしたい初心者へのアドバイスとしては適切かと思いますよ。
私の腕だったら既に詰んでますorz
445ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:20:39 ID:B8anZSQU
>>442
じゃあお前が425の条件で考えてみろよ。
Bは諦めろ、とか言ったら笑うぞ?
446ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:04 ID:NfYF8m/D
>>441
わかりました。
ありがとうございます。
447ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:54 ID:WvowdZsY
>>9にあるBMP、BPMってのはどう違うんですか?
ビットマップ画像?
448ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:31:26 ID:epOwS/Uf
みんな、ケンカ腰いくない。
449ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:18 ID:BuXYrQHr
スルーしようよ・・・・本人は完全スルーしてんじゃん

>>447
リズムの速さ、 60BPM=時報
450ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:36:12 ID:B8anZSQU
スルーはいいが・・・
お前は何だ?
>>442=449
451ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:41:20 ID:DPT4BeHy
Bまでの攻略の部分と、曲変更週の部分で二重にいちゃもんつけられてるのが
わけわかんないんだよね。単純にマルチIDで、コテハン叩きがしたいだけ?
変なのが涌いてきたねぇ・・・
452ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:41:35 ID:kYxNHpgb
コテ叩き&自作自演はスルーでお願いします

453ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:50:28 ID:JK5JfRK7
>>425
ちょっと気になった部分の確認を。

曲変更のタイミングが1-10-19だった場合は全く問題ナッシン。
>>429のスケジュールを必勝で臨めばB行けます。

が、1-14-27で変更していた場合だと、残り6週、残り4週のところで大きな減衰が来ます。
残り6週でレベル9になってしまった場合は、メール待ちしてもかなり厳しい展開になると思いますし、
万が一、残り4週で8まで下がってしまった場合はB昇格はほぼ絶望です。
3曲目27週変更だったら、特別を受ける順はHIT>Voマスター>LT>歌姫をお勧めします。
454ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:58:39 ID:vfXfR5+D
ランクCからランクBに上がるには特別オーディション合格すればいいって聞いたんですが、どの特別オーディションを何回合格すればいいですか?
455ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 17:59:50 ID:pUIxE2VK
453さん、確か曲は1stから2ndまでがアイドルのせがむままに変えて3rdが23週に変えたのですが……やはりまずいでしょうか?
456ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:00:07 ID:IzYtVadi
>>454
なんでもいいから3つ
457ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:01:14 ID:JK5JfRK7
>>454
特別オーディションなら何でも良いので3種類合格。
朝、社長の見せてくれる表の右下に9個並んでいる星が、3つ点灯していればOKです。
458ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:10:43 ID:JK5JfRK7
>>455
23週変更となると1回目の14週減衰は既に受けていて、
16週減衰が39週目…次の週になりますね。

次の週でレベルが下がるかどうか、が問題になりますね。
もし9になってしまったら全オーディションはメール待って>>453の順で
10を維持出来れば>>429のスケジュールで行けると思います。
とはいえ、次のプレイはメール待ち1択なのでどれくらい下がるかは確認できないですね。

HITはイメージレベル、プレイヤースキル共に高レベルを要求されるので
個人的にはB狙いなら回避を勧めたいところですが、残り週的に取らないと厳しいので
真っ先に済ませたかな、とは思います。
459ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:11:30 ID:z5u75MVP
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子・伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 44週(残り13週)
【オーデ勝率】 82%(19/23)
【取得済み特別】 Vo升・Da升・Vi升・LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 11(5+6)個
【テンション】 高/高
【ファン人数】 83万人(残り17万人)
【曲】 [1st]アイマス → [2nd]魔法 → [3rd]Here we go!!
【ブーストメール】 なし(今日の午後2時〜午後5時なんて無理でした伊織様…)
【ナイスアピール】 動揺してなければほぼ取れる
【目標】 Bなので目標達成なのですが…
【備考】 108です。E、Cときて念願のBになり、
ちょっと冒険してVoDa升行ったら合格したのでもしかしたらとAへの期待を。
減衰きてるしこのまま3万刻みで行くべきでしょうか?チキンハートなんです…
ViたぶんMaxでないのでレッスンでまだ上がりますか?薄い部分はまだ残ってます。
460ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:13:02 ID:EAaqKaKK
>>459
真ん中の円がまだイビツなら上げる余地ありです。
で、Aだが、3万刻んで行けば余裕ですね。5回で届くと思います。
減衰がハードなら25kでもなんとか。
461ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:13:32 ID:aC7x4YNN
>>218

>流行1位を中心にイメージがアップする。

それってイメージアップの増加量は
流行1位>2位>3位って事ですか?


減退に苦しむう春香45週目なんですけど
有り余るほど流行1位の恩恵を受けたであろう?ボーカルの明るい増加量が
異常なほどフサフサ有り余っているのですよ。

3曲目で減衰をモロに食らっているビジュアルは衣装+アクセ2つ割り当てても
明るい増加量がほんのわずか。
なのに、割り当てたアクセサリーひとつなのにボーカルの明るい増加量は振り切る寸前。

この増加量は上記推測によるオデ勝利の恩恵なのでしょうか?



・・・という事は3曲目に流行1位(事実上確定な)のボーカル曲を持ってくれば
減退は怖くなくなる訳ですかね?
462ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 18:20:30 ID:pUIxE2VK
458さん>たった今ブーストメールきました!明日なので逝ってみようと思います
ご教授ありがとうございました!
463ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:21:32 ID:DPT4BeHy
>>459
おめでとうございます。これはAは余裕としか言いようがありません。
コミュ楽しみながらHIT歌姫を取るもよし、25Kや30K刻むもよしってとこです。
464花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 18:25:41 ID:gL9sHCwe
ん、書き方が悪かったかな?
じゃあ個人的にはお勧めしません、にします。理由は>>27

>>458
曲減衰を失念していました。
HITの5万人はぜひとも欲しいところなので、そうなるとLTよりHITが先、がいいのかな・・・。

>>459
Aは射程圏内ですね。全国3万を5回でしょうか。思い出が足りてないですが、
残り週数的に補給のための2〜3週レッスンで充分だと思われます。
余裕が出来たら後学のために、残りの特別を受けるのもいいかもしれません。
パラメーターですが、暗い部分が、他のパラより低ければまだ上がる余地はあります。

>>461
プレイスタイルしだいです。
3曲目Vi曲とVo曲はどちらも一長一短ありますが、最近の流行はVoかな?
Voを最後に持ってくると、曲減衰には強くなりますが、Viを最後に持ってきたのと比べて、
3曲目の減衰前が曲とオーデ合格補正で被るので、イメージレベル的には低くなります。
負けるとVoも容赦なく下がり、そうするとますますオーデに勝てなくなるので、

勝率が高ければVo 低ければVi

で安定すると思われます。
もちろん3曲目は一番長く聴くのでお気に入りの曲!というのならそれもアリ。
465ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:26:58 ID:IzYtVadi
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・あずさ・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:9 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 30週(残り17週)
【オーデ勝率】 72%(11/8)
【取得済み特別】 Vo升・Da升・LT・ルーキー・TOPTOP
【思い出】 19個 (5+8+6)
【テンション】 高/高/高
【ファン人数】 43万人(残り27万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]青い鳥 → [3rd]朝ごはん
【ブーストメール】 登録済み
【ナイスアピール】 9割 思い出は5割
【目標】 Sに行けるのならば
【備考】 敏腕付きで13なので素は11レベルくらい。

初めてSが視界に入っているようなそうでないような予感がしています。
この先の特別取得スケジュールに関してアドバイス頂ければ幸いです。
466ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:30:33 ID:JK5JfRK7
>>462
ナイスタイミングですね。
メールくれたキャラの期待に応えるしか(笑

>>464
うん。
減衰絡みの話題振ってた割に思いっきり忘れてるから、らしくないなぁ、と思って。
横やりスマソ
467花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 18:32:50 ID:gL9sHCwe
つーかアンカーみすったぁ〜!

>>464>>27は、>>31の間違いです・・・ごめんなさい。
468461:2005/10/21(金) 18:33:24 ID:aC7x4YNN
>>464
なるほど。心のモヤがすっきり晴れた気分です。
そう言えば勝率はほぼ100%でした。
(ソウチョウ チキンプレイ タイセンハCPUノミ ダカラ ケッシテ ジマンデキナインダヨ・・・・OTL)


勉強になりました!さすがの明解、ありがとうございます。
469ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 18:34:53 ID:pUIxE2VK
花鳥風月さん、僕も歌減衰週書き忘れていたのでお気になさらずに……

それで、初歩的で申し訳ないのですが……テンプレ打ちって、どういう打ち方でしょうか?
470ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:37:44 ID:FtnN6Q+x
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 80%(4/5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 7.2万人(残り2.8万人)
【曲】 [1st]ポジティブ10週 → [2nd]1stステージ → [3rd]
【ブーストメール】 登録済み 明日。
【ナイスアピール】 9割 思い出は5割
【目標】 Bランク
【備考】

じっくりとレレレで進めて遅れ気味ですがこの調子でBまで上がれるでしょうか?
ワクテカで何か特別取った方がよいでしょうか? それとも普通のEFオデ3万でDに上げる方がいいかな?
471ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:38:15 ID:dAR+TdtZ
質問ですが沈没は無敵に比べて減衰に強いと聞くのですが、
それは減衰全てですか?それとも自然減衰が無敵に比べて遅いor少ないということでしょうか?
472ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:38:15 ID:Hnm/YUbl
今日初めてアイマスやりました。うん、高い!初回600円!?詐欺だろと思いつつやりました・・・
グーなんかいいぞ楽しい…
その勢いで携帯サイトにも登録…メールプリーズ登録したら早速雪歩から('∀')キタ-!
うれしくて返信したくなっちゃいました・・・
でもダメなんですよね・・・?長文失礼しました〜
473ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 18:40:27 ID:pUIxE2VK
466さん>はい、雪歩に感謝です!そのメール内容が記憶喪失でPを忘れたくないから……ってのでした
雪歩らしいなーって内容でした
474花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/21(金) 18:41:01 ID:gL9sHCwe
>>465
歌姫・カラメモは他に比べて優しいので素の状態でも充分受かると思われます。
なので、Viマスからかな。出来ればイメージはあわせていったほうがいいですが、
13なら、そのままでも力技で何とかならないこともないです。
その場合、思い出は各節の最初の方で使いましょう。
HITは自信があれば後回しでもいいですが、折角敏腕残ってるし、Viマスの後でいいかな。

Sはどうかな・・・全国5万で戦っていけるなら見える、っていう感じじゃないでしょーか。

>>469
テンプレ打ちとは、各節に思い出1つずつ使って10点取りにいくバランス打ちのこと、と解釈しています(除くHITテンプレ)
大抵(流行1位→2位→3位の順に)
4−2−2+思い出
3−3−2+思い出 

になるのかな?
イメージが流行1位と合っているのなら、3−3−2の方が安定するかなぁ・・・とは思います。

とはいえ、これで確実に10点取れるわけではないので、興味値をみたり思い出使用率を見たりする勉強は怠らないようにしましょう。

475322:2005/10/21(金) 18:45:40 ID:3WS7NE0U
>>324 >>325
超亀レスですみせんがお答えいただきありがとうございます
ワクテカ待ちで特別に特攻してきます。パフェコミュはなかなか取れませんがやってみます
この時点でこのパラは低いですか・・・プロデューサーがヘタレでグッドレッスン出せず○| ̄|_
Cランク50k2連敗し、テンション下がって、ドタキャンのコンボを食らいました。

476ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 18:46:06 ID:pUIxE2VK
花鳥風月さん、ありがとうございました!
なるほど……今までの打ち方をテンプレ打ちって言うんですか

デュオだと倍数で考えるべきなのでしょうか?また、HIT打ちとは一体……?
連続質問申し訳ないですm(__)m
477ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:01:45 ID:DPT4BeHy
>>470
L7あるので、EF30000あたりで、さくっとDに上げちゃってOKでしょう。
その後はレッスンを重視しつつ、取れそうな特別はできるだけ狙っていく
という感じです。花鳥さんの仰る通り、歌姫とカラメモは取りやすい部類ですので、
それを取ればBらんくへの下地はできます。
Dに上がったら、ワクテカ頼りよりまずレッスンですね。
>>476
HITについて
対人でないことを前提に話せば、これは1位をいくつ取るかの勝負になります。

1節目 流行二位を9回アピールで流行2位で1位を取る
2節目 思い出を3つ使って全ジャンル1位
3節目 1節目と同じく流行2位で1位

これにより、1位を5つ取ることにより勝てます
478ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 19:10:08 ID:pUIxE2VK
477さん>一位数でHITは決まるのですか……でもなぜ流行二位なのでしょうか?
479ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:15:00 ID:cnZgpiyf
>477-478
HITテンプレのキモは、流行ジェノでも勝てること。
HITは各審査1位しか☆が貰えない。場に出る☆は最大30。
(稀に発生する例外はある。忘れろ)

ジェノ無で、☆16/30を抑える。次点は99%☆14。3番手5thにすればほぼ負け無。
流行ジェノで、☆11/15を抑える。次点は☆4。圧勝。
流行,2番手ジェノで、☆2/6となる。とりあえず、来ない事を祈る。
480ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:21:11 ID:Gjdir/Wy
>>479 さんの言うてる内容が100%理解出来る様になれば
HIT-TV は負ける要素が無くなるので、逆に覇王魔王が来るのを待ち
敏腕をぶんどる事の出来る大変オイシイオーデになります。

点数はみなくていいので審査員の興味ゲージに注意しましょー
481ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 19:23:18 ID:pUIxE2VK
479さん>今ひとつ理解出来ないのですが……六位になっても☆−1はないのでしょうか?
482ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:26:30 ID:ABB2tU9J
>>花鳥氏

初心者スレでランカー話をしてしまい申し訳ない。
10−19で変える人に理由を聞いたけどHITで思い出節約になるとしか
教えてくれませんでした。覇王魔王関係でしょうかね。

>>481 ジュンさん

6位の−1はありますがよく考えてください。

3節のうちの★16点を確保し−1を2回食らいました。従って14点。

この状態ではCOMは14点しか取れないのです。
何故なら★は30個しかないから。

よってどこからで同点1位で★が増えてない限り最悪フレッシュ勝ちになります。
483ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:26:56 ID:cnZgpiyf
>481
小学校1〜2年生の算数を勉強してください。
オーディションの勝利条件を思い出してください。
484ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:28:43 ID:K9vpyLcp
HIT打ち便乗質問したいのですが
>2節目 思い出を3つ使って全ジャンル1位
これって、思い出x3 と、それぞれを2回ずつなのでしょうか?
485ジュン ◆rXQNkRydeo :2005/10/21(金) 19:30:36 ID:pUIxE2VK
花鳥風月さん、483さん>あ……なるほどです
相手がCOMならフレッシュ勝ちできますね……お手数おかけしますm(__)m
486ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:35:11 ID:ABB2tU9J
>>484

それは状況次第です。
興味の減り具合なやCOMの色とボム状況など色々参考になる情報はあります。

例えば自分がVoイメージだとします。
自分が仕掛けた節の中で青色のユニットがボム2発GOOD出したら
自分のボム3発で獲得したDa点と相手がボム2発で獲得したDa点は同等に近い可能性が高いです。
Daを2発ではそのCOMにDa1位を持っていかれるかもしれません。

487ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:37:36 ID:DPT4BeHy
>>484
そこはパラメータと相談ですが、若干は流行に合わせて・・・
と書こうと思ったら
>>486さんが素晴らしいレスを・・・
488ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:00:50 ID:HDDAOsy7
横入り失礼します。
先ほどから話題のHITの打ち方ですが
1節目 流行二位を9回アピールで流行2位で1位を取る 3-1-1=1
2節目 思い出を3つ使って全ジャンル1位 10
3節目 1節目と同じく流行2位で1位 3-1-1=1
1+10+1=12
ではないのですか?
流行2位しかアピールしなかったら1位と3位で-1ずつされます・・・よね?
HITなんて縁が無い初心者に教えてくださいましorz
489ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:02:16 ID:JK5JfRK7
>>481
とりあえず、>>477の打ち方だと12点になるから混乱すると思う。
HITのルールは、テンプレサイトとかを見ても分かる通り「各節1位のみ☆獲得」
つまり3節で☆30個しかない。(通常のオーデでは☆90個ある)
なので、自分が☆16個集めれば残り14個しかないので勝てる、と言う考えで打つ事になります。

第1節は流行2位7回、流行3位2回叩いて6th-1st-5th狙い。☆2個(3-1)
第2節で思い出3つ使用、6回を上手く振り分けて1st-1st-1st狙いの☆10個。
第3節は第1節と同じ打ち方で☆2個(3-1)
これで☆16個、マイナス分の☆2個で14点。
CPUが1人で☆かき集めても14点なのでフレッシュ勝ちが狙えます。

とか言ってる私はHIT-TV3戦2勝、全部HUM入りの対戦なので、
HITテンプレがコレで正しいか自信が無かったりする(苦笑
490ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:09:02 ID:cnZgpiyf
>489
3位とか書くと判り辛いので、定番のVo>Da>Viで

Voジェノ来たら、Viの-1は残ってしまう。マズイ。
また、Voは1位争いが激しい→最下位争いも激しい。

Viは、中にViユニットが居ても、最下位争いは盛り上がらない。1アピでok。
491ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:09:48 ID:ABB2tU9J
結局パラメータに依存するところもあるからね。

DaかViが突出して低ければその分野は絶対捨てた方がいい。
492ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:14:54 ID:JK5JfRK7
>>490
とはいっても私は3戦中1回Da>Vo>Viな事があったので、
説明文中に不確定要素はなるだけいれたくない。

流行3位も、パラメータ7以上なければ1アピでは6位になる危険がある。
毎回0点にしてくるCPUが居る訳ではない以上「テンプレとして」1で良い、は危険。
493ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:18:34 ID:ABB2tU9J
でも初心者スレだからこそ言おう。HIT−TVに関しては

案 ず る よ り 産 む が 易 し

覇王魔王が来てハマら無い限りは99%COMは泥仕合してるから。
失敗して11点とかしか取れなくても8割は勝ってる。
494ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:24:18 ID:Gjdir/Wy
実際のところ、覇王だろうが魔王だろうが14点取ってくるCPUなんか居る?
テンプレ化するんだったら頭真っ白にして 6-1-6,1-1-1,6-1-6 の12点でヨシ!
と思うんだが。余裕がありそうだったら 5-1-6 を目指してみよーって感じ。

CPUは流れに敏感なので、1節目に1点集中打ちするとかなりの確率で
ボム連続投下モードに入り、そうなると後が楽になるので1節目は
下手に6位回避を狙わない、とかあるんだろうけど。
495ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:28:30 ID:wCW2ZOAD
…覇王に15点取られた経験あり。
こっち8点だったからどのみち負けだったけどな。

orz
496ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:30:48 ID:JK5JfRK7
というか、>>490はなんで>>489の打ち方でViの-1が残る、と言ってるのだろう?
Vo>Da>Viなら-1付いてるのはVoだから、Voジェノったら9点で圧勝だと思うんだけど。

>>494
>>479 >>480が16-2の14点で勝つ方法を前提にしてるので、
>>477だと16-4の12点になるから14点取るならこうだ、と言っただけなんだけど。
497ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:32:23 ID:B8anZSQU
逆。
8点しか取れなかったから覇王に15点も取られる隙を与えてしまったってこと。
498ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:43:24 ID:YRGcQiRh
律子ソロでランクD(無敗)のうちにいっぱいレッスンしたのですが、どうしてもLv11までしかいきません。素で16とかいく人はどうやってるんですか?やっぱり勝利補整や着替えでなんとかしてるんですか?
まだ五回しかオーデしてません。
499ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:43:53 ID:Yf+lv/Ri
覇王はまだ良いが、魔王が希にごり押しで1-1-1なんて挙動を見せるから
もし覇王魔王から敏腕強奪するつもりでも、あり得ない暴れ方をされると十分負けるという事を
念のため考慮しておくと良い
逆に事故がなければまず負けない、ランカー様がHITを敏腕狩場と呼ぶのはこのせい
500ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:46:44 ID:JK5JfRK7
>>498
良いアクセが揃っていなければ、ソロLv11はほぼ最高値。
ランクDでそこまで上げた事はむしろ誇りに思って良いと思う。
501ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:49:29 ID:DPT4BeHy
HITってけっこう奥が深いですね。私は基本知識しかなく、
それで勝ってきたもので応用がきかないのが痛いですね。
502ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:54:43 ID:Gjdir/Wy
>>501
一度HIT-TVで対人になってみればわかります。
それはもう緊張感溢れる物凄い泥試合に…
503ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:25:55 ID:DPT4BeHy
>>502
まあー1枠しかないオデの対人はめっちゃきついんですが、
これは1位の取り合いだから、想像するだに凄そう・・・・
504ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:26:05 ID:YRGcQiRh
>>500
ありがとうございます。
実はそのあと無理してオーデして四連敗してしまったのですが、そのときランクDでも減衰来ますか?
505ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:46:17 ID:JK5JfRK7
>>504
ランクDまでは3連敗で減衰、C以上は1敗で減衰します。
とはいえ、Dの減衰は微々たるものですので、あまり深刻にならなくても大丈夫です。
506ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:07:53 ID:x56v7RHf
ベテランPに質問です。
引退時Pランクが下がるのってどの当たりですか?
今新米でCランクのキャラとDランクのキャラ(各ソロ)
がいるのですが2キャラ共現在のランクで終了して仕切り直しを
しようとしているのですがCランク引退(Pランク上がる)
→Dランク引退(Pランクが下がる)が心配で…
いや、Dランク先に引退させれば良いだけですけど残り週が
Dの方が多いので、Cが先に引退の線が濃厚なんです。


507ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:12:15 ID:bkJRGnrq
デュオの時の複数項目アピールってどうやってやるのですか?
同時にDaとVo押したら反応しなった気がするんですが。
508ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:12:37 ID:JOs+H8ks
敏腕P(6人プロデュース可能)からランクダウンの可能性がある。
でも、アイドルマスター(9人プロデュース可能)以外は
特別3〜取ってのC引退ならまず落ちることはない
P評価点計算して、50点あれば絶対落ちない

ライブハウス引退したって、1ランク落ちるだけ。
509ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:14:11 ID:FTvBP8dM
C以降本格的な減衰が始まったら
衣装変更には手をつけないほうがいいんでしょうか?
衣装の補正を足した分を含めての減衰がかかってるので過度な変更は逆効果ですか?

春香は衣装変更によるテンション低下もないので
減衰を補うために衣装変更したところ変更前のステータス以下になるのを繰り返してしまい
最終的にはイメージが10から7へダウン、ダンスはもう見えないくらいにまで下がりました(もちろん負け減衰なども含まれてるだろうケド)
なんかホントにブレイク期をすぎたアイドルの引退劇になってしまいました・・・
510ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:17:04 ID:jv6LYRBJ
>>506
下がるのは敏腕になってから。
ただ、敏腕の時にD引退させても
ランク下がらなかった。
最低限C〜Bまで確実に育成できる腕なら
降格は気にならないかも。

今新米ならそのくらいで落としても、
多分レベルは上がる。
低い方から引退させてみそ。

仕切り直し、応援してるよ。
511ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:18:02 ID:WLFDzkZv
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り8週)
【オーデ勝率】 80%(8/10)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 計16個
【テンション】 両方とも高
【ファン人数】 236799人(残り63201人)
【曲】 [1st]エージェント夜を往く → [2nd]蒼い鳥 → [3rd]おはよう!!朝ご飯 or ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは体感80%前後・思い出はGoodで目一杯(たまにミスする)
【目標】 できればB
【備考】
(前回最終ランク:D)
(オデ敗北内容:ルーキーズフレッシュ負け、オフライン祭り時の全国50k敗退(CPUに対応できず))
前回の最終ランクがDでしたが、今回はCに届きそうな感じです。
次回プレイでカラメモと全国30kを取ってCに上がるつもりでいますが、
カラメモの注意点として、ジェノりやすいので流行2位3位狙いで打っていくと
言う感じで良いのでしょうか。カラメモを受けるのは初めてなので、ちょっと心配でして。
それにしてもこうして見ると、ゆっくり進めすぎの気がしなくも…。
512ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:19:04 ID:QKzJhR2j
>>507
どれか、アピールパネル押したら、
残りの2つが消えずに残るから、
その時にもう1回違うパネルを押すといいよ。
もちろん、JAはあたりまえっしょ!
513ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:21:11 ID:DoT4stFz
>>507
同時押しは効きません。
ダブルでJA取る場合は2回リズミカルに
ポン、ポンと叩く。
514ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:25:46 ID:P9macDWy
>>507

アイドルマスターのパネルは同時に押すと反応しない
アピールパネルが出てる間にタンタンと2回押せ

勿論その両方でJAを出すのが理想。
片方のJAだけでは普段の半分しかJAボーナスがもらえないからな。


9:02pmなどは流れが遅いのでうかうかして
1回目の点等時をスルーしてしまうと両方JAという事が出来なくなるぞ。

>>509

明るい部分が無くなったからといって補おうとしても無駄。
黒い部分に食い込んででも能力が減る。

もう「どのオーディションでもそのジャンルは捨てる」と決め込み
固め撃ちで生き抜く覚悟をしない限りは円形に近づくアクセの方が良い
515ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:32:14 ID:SUSdAVe4
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 千早・雪歩・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 残り2週
【取得済み特別】 Vo升・Da升・Vi升・LT・ルーキー・カラメモ
【思い出】 29個 (0+25+4)
【テンション】 中/高/高
【ファン人数】 93万人(残り7万人)
【曲】 [1st]First Stage → [2nd]青い鳥 → [3rd]朝ごはん
【ブーストメール】 明日
【ナイスアピール】 9割 思い出は5割
【目標】 Aに到達

  見ての通りほぼ詰んでいる状態です。
  明日になったらワクテカで最初で最後の5万特攻しようと思うのですが
  どのようんば戦略を立てればいいでしょうか?
  まともに打っても勝てそうにもないので
  1節、2節でViノーアピールでVo、Daを確実に取り
  3節でボム3発使って確実に10個取って24点で2位に滑り込むって戦略を考えてます。
516ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:35:04 ID:6J7NoklA
>>515
まだ詰んではいない。というかまだ歌姫取ってない?
それなら次のワクテカは50kに使うより歌姫につかったほうが受かる確率が高いと思われる。

ラスト1週は25kか30kで。これで7万人稼げるのでAにあがれますよ。
517ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:36:30 ID:6J7NoklA
>>516に追記。歌姫を落としてしまったら潔く諦めてラストの週は休ませてあげましょう・・・。
518ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:37:08 ID:iYER9HEK
>>515
5万行くより歌姫行った方がいいんじゃないか
そっちのほうが勝てる確率高いと思う
519507:2005/10/22(土) 00:52:52 ID:bkJRGnrq
>>512, 513, 514
THX
さっそく敏腕付きなんで特攻してきます。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12(Vo:10 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 26週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(10/10)
【取得済み特別】 LongTime, HIT-TV以外全部
【思い出】 49個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 55万人(5万人)
【曲】 [1st]おはよう朝ご飯16週くらい → [2nd]蒼い鳥 3曲目予定:THE IDOL M@STER
【ブーストメール 登録済み・一度もなし。
【ナイスアピール】 曲による。蒼い鳥8割、IDOL〜ほぼ10割、 思い出はJA狙えません
【目標】 Sランク
【備考】
初のSが目指せそうなので慎重にいきたいところです。
特別オーディションを早めにこなしたいところです。
Aまでは行けそうですので、3曲目への移行週がどのくらいがいいのかよく分かりません。
前回25週くらいで3曲目にいったら減衰きつかったので。
520ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:55:16 ID:owbWbpfd
>>509
減衰で減った分を着替えで補う、という考え方はしない方が良いです。
確実にそのパラメータだけが増える、という場合以外、どっかが減って
結果的に減衰が酷くなります。
減衰が始まったら、まだ明るい部分が残っているうちに着替えて
パラメータ調整を済ませるのが良いと思います。
521ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:56:42 ID:X+ZHQP0y
>>511
カラメモは審査員3人残る事も良くあるから最初は普通に
30点取る気で打つ。第1節終わったあたりの審査員の興味の減りの
偏り具合を見てジェノ警戒しましょう。
自力で審査員帰す、とか考えると慣れぬうちは
空振りしやすいので注意。

育成ペースは遅めですが、初期性能が低いキャラソロだと
そのあたりでやっとモノになる事は良くあるので
レッスンしてLv10〜11を目処に3曲目の減衰来る前までに
怒濤の特別ラッシュに行きましょう。

曲変更考えるとカラメモの次に軽くレッスンすると歌姫や
Vi升、Vo升あたりも射程内に入ります。
C行ったら弱気に全国25Kにボム3発投下などで
旬の時期を逃さないように。
522ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:03:04 ID:SUSdAVe4
>>516-518
そういえば歌姫のことを忘れてた
受験条件が合えば歌姫を受けてみます。
受験資格が合わなかったら50kになりそうですけど・・・
受かることを信じて・・・・
523ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:12:12 ID:6J7NoklA
>>522
歌姫の条件攻略法。

条件が合わない場合:とりあえず入る。時間ギリギリでエントリー→もちろん蹴られる。
この場合は時間切れカウント(3で全国に強制)が増えない。これを条件が合うまで続ける。

条件が合う場合:とりあえず入る。対人を避けてエントリー。覇王魔王降臨したら泣きましょう・・・
524511:2005/10/22(土) 01:15:34 ID:WLFDzkZv
>>521
どうもありがとうございます。
とりあえず、第1節は普通に打って様子見。
2節目以降は興味ゲージを見て、ジェノらないように打っていく感じですか。
確かに自分からジェノを起こした時は、かなりまずい結果になってる事が多いので、
(前回プロデュース時)、その辺を注意して戦って行きます。

あと、Cに上がったら、レッスン後に特別をこなしつつ慎重に進めてみます。
Cからはオデに負けると、パラが減衰するんですよね…。
525ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:19:09 ID:YB1IPgUc
>>524
ん?Bからじゃなかったかな?
勘違いだったらスマソ
526ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:19:43 ID:FPLeoHhL
>>507
リズム押し派か目押し派かにもよるんだけど、もし目押し派(JAタイミングをバーの点滅を見て判断する)なんだったら、
光ってる間に両手使って同時に押さないようにほんのちょっとタイミングずらして両方タッチすればそれでもJA取れるよ。
言葉で説明しにくいんだけど、ターンターンターン・・・のリズムに対してタターンタターン・・・って押す感じ。

リズム押し派(曲のリズムに合わせてタイミングを図る)だったら・・・隙を逃さないように気をつければOK。
527ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:24:19 ID:eFL4/ETx
〉〉457
528花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/22(土) 01:25:00 ID:i5t1Tal1
負け減衰はCからですが、実質Bから・・・って言う考えでもいいかな。
Cでの負けは、全アピールポイントが1減ります。
負けないに越したことはないですが、Cでの負け減衰はまだリカバリーが効くレベル。
529ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:25:17 ID:eFL4/ETx
さんくす
530ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:26:02 ID:eFL4/ETx
さんくす
531507:2005/10/22(土) 01:26:21 ID:bkJRGnrq
>>526
基本的にはリズム押しなんですが、
902とか蒼い鳥前半を目押しです。
捨て戦のときに練習してきます。
532ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:28:28 ID:BSv4dUGe
>>514
待て待て。9:02pmと蒼い鳥は特殊だぞ。

「魔法をかけて!」の場合は
か、が、み〜のな〜かぁ〜
↑ぴろーん
  ↑ぴろーん
    ↑ぴろーん
でNA取れるが

「9:02pm」の場合は
あ〜〜い〜〜たぁいメェェェェェェェル、
↑ぴろーん
 ↑ぴろーん
  ↑ぴろーん
と連打みたいな感じでやらないとダメだ。
533ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:32:51 ID:RUAM5vsw
>>526
ぬあっ、そんな方法(微少時差連打)で両方JA取れるんだ!?
一週間前に三曲目9:02pmでダブルアピJA取れないまま全国5万を苦戦していた俺に教えたいよw
他の曲は問題ないけど、この曲だけはダブルアピJAできなかったんだよなぁ。
ともあれ、>>507 じゃないけどありがとう。今度試してみます。

>>532
といういわけで同意。
曲によってダブルアピ(トリプルアピ)の難易度(というか打ち方)は
変えないと、全部がJAにはならないよね。
534ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:33:58 ID:eFL4/ETx
一人をAランクまで上げたらそのキャラはどうなるの?Aランクにしたキャラと新しいキャラでグループ作れるの?
535507:2005/10/22(土) 01:35:51 ID:bkJRGnrq
>>532, >>533
難しいんですね。
とりあえず慣れいてる曲で練習していきます。
Voイメージ高くてVi升とか受けるときに使ってみたいので。
536ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:37:31 ID:NH4bFJbK
サブカード作って練習した方がいいと思う…マジで
537507:2005/10/22(土) 01:39:29 ID:bkJRGnrq
>>536
そうですね。今のユニットはマジモードなので、捨てPカード作って練習してきます。
538ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:42:44 ID:X+ZHQP0y
>>534
Sまで行こうが、何事も無かったかのようにチワワ怖がったり
ネコの後ろ足の間調べたり、真っ暗な部屋にひきこもったりしてるので
安心して迎えに行ってあげて下さい。
539526:2005/10/22(土) 01:44:04 ID:FPLeoHhL
>>533
シングルアピールで取れる点数の1の位が奇数だとダブルアピールした時に端数切り上げられるから、
極力完璧にJAできるようにしたい、って考えるんだったら、俺の書いた方法は全力ではお勧めしないけどね。

時々片方だけJAにならないこともあるから。タイミングが悪いと。
9:02pmの1節目2回目のアピールでよく失敗する私マー(ry
540ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:48:26 ID:hz9Jfajt
捨てPでなく捨てUでは?

あれ、違いましたっけ
541507:2005/10/22(土) 01:54:04 ID:bkJRGnrq
>>540
Pカード自体も捨て用に作ろうかと思って。
メインPカードに捨てユニット作ってPランクが落ちてしまうとイヤなので。
542ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:13:29 ID:vqogiZSf
対人で注意すべきなのはBでも無く、Aでもなく
Cだという事がやっとわかったよ・・・・。

脂の乗り方が違う訳ですね・・・・・・。
543花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/22(土) 02:15:20 ID:i5t1Tal1
>>542
正解に近い。最も限りなく正解に近い。
でも神のA(主にトリオ)もいるので油断は禁物デース。
544ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:19:00 ID:vqogiZSf
昨日朝8時に遭遇したA春香トリオの人なんか、こんな朝早くから
マジでガタガタなんだろうと思った。

でもマッチングは回避した。何故なら、俺もこんな朝早くか・・・以下略
545ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:43:45 ID:RUAM5vsw
>>543
ワロタ。花鳥氏はたまにツボな笑いをしかけてくるなぁ。
じゃあ
「Bは(対戦相手の判断には)中途半端で微妙すぎ」
「Aは(減衰してる可能性があるから)対戦避けるのは卑屈すぎ」
とか、そんなところでしょうかw
「私が最後に言いたいことは、イメージLvをランクで判断するのはヨクナイコトデスヨ〜」

スレ汚しスミマセン。
546ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:50:23 ID:EsBBHwDJ
思い出ってオーディションで使わなかったらそのままストックされるんですか?マジ簡単な質問でごめんなさい…
547ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:09:05 ID:RUAM5vsw
>>546
ストックされますよ。
思い出10個持っていて、オーディションで3個使ったなら残りは7個ですが、全く使わな
ければストックは10個のままです。

上級者は、思い出をいかに節約してオーディションに合格するかが腕のみせどころに
なったりしますが、慣れないうちは1回のオーデで3個きっちり使った方がいいと思います。
548ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:31:33 ID:FPLeoHhL
ヘタにボムケチって負けた時ってなんとも言えない敗北感あるよね
549ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:55:51 ID:P9macDWy
>>545を見てようやく花鳥風月氏の仕込んだネタに気が付いたwww
550ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:06:43 ID:rT42CBFV
質問なんですが、アイドルの持ち歌以外を選択した時、
その歌を歌ってるは自分が使ってるアイドルの声優?それともその歌を持ち歌としてるアイドルの声優?
551ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:25:44 ID:d0oMzeBK
雪歩ソロの場合、ルーキーズは何周目あたりに受ければいいのでしょうか?
現在3週目でやっとレベル3です…
適性レベルまで育ててたらフレッシュ負けしそうで
552ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:28:24 ID:RUAM5vsw
>>550
もちろん「自分が今プロデュースしているアイドルの声優」です。
だって、歌うときだけ中の人の声が変わったら激しく興ざめでしょw ?

余談ですが、9アイドルx10曲なので、ソロの場合90曲分のレパートリーがあります。
この「全員が10曲全て歌うのってスゲー」というのが、私がアイマスに興味を持って
「やろうかな」と思った理由の一つだったり。
「次はこのキャラにどんな歌を歌わせようかな〜」と考えるのは楽しいっすよ。
553ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:29:10 ID:nRAyKmLy
>>543>>545>>549
あまりに懐かしくって、つい探してしまった俺、オルバス
ttp://kamakura.cool.ne.jp/kenji77777/2/himatubusi/777/oppai.htm
554ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:43:39 ID:RUAM5vsw
>>551
確かに「適性レベルまで育ててたらフレッシュ負けしそう」という気持ちはよくわかります。
でもLv3は相当キツイ。メールブーストなどでLv4になればだいぶ楽にはなりますが、それでも
ボーダーを少し読み違えただけで、フレッシュ負け以前にCPUに負ける可能性が大です。
(ルーキーズは流行を無視してCPUが偏り打ちすることも多いのでなおさらに)

個人的には少なくともLv5まで育てて、対人戦を避ける努力をしてルーキーズに臨むことを
オススメします。対人を避けるには「人の少ない時間帯を選ぶ」「残り15秒程度で入る」
「敏腕持ちCPUが先入りしていたら入らない」などがありますが、あとは祈る! ひたすら祈りましょうw
555ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 06:38:43 ID:KqDnPMAE
今回初めて、伊織さまとやよいでデュオ組んでみますた。
デュオの場合は持ち歌を両方とも入れないと逝けないんですか?
   1st        2nd     3rd
Here we go!! ⇒アイドル⇒魔法をかけて
            (予定)  (予定)
自分の場合はアイドルと魔法がNA率高いんでこれで行きたいんですが
問題ありますか?
556ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 06:55:23 ID:YkrWcNzM
>>555
ソロも含めて持ち歌を入れなきゃいけないなんてことはない。
ただ持ち歌の方が補正値が大きいので有利だから、
わざわざ上げられる能力を抑えるようなことは初心者には
あまり勧められないって感じになるかと。

特定の曲以外NA取れないというのも長期的には不利だから、
先のことを考えたら練習も兼ねてやった方がいいと思うけど。
この辺は苦手なレッスンとかと同じような話になるかと。
557ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 07:12:50 ID:rT42CBFV
>>552
レスありがとうございます。
やっぱ、使ってるアイドルと同じ声優ですか。
アイマスのCD借りたら、気に入ってた曲なのにどこか違和感があったのは声優の差なのか。
せっかく全曲歌ってるのにCD発売は持ち歌のみなんて。
558407:2005/10/22(土) 07:48:13 ID:kDnPUtAp
>>408
遅くなったけどレスありがとう。

それはそうと千早はまた6時間指定ですか。
あずささんみたいな余裕を持って欲しい…。
559ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 08:10:55 ID:H0ZJERBd
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8かな?(Vo:5 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 ついたことすら無し
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 72%(8/11)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 各13個
【テンション】 高・中
【ファン人数】 292989万人(残り0.7万人)
【曲】 [1st]魔法 → [2nd]9:02 → [3rd]諜報員
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 調子よければほぼ完璧。だめなときは徹底的にだめ
【目標】 目標はB
【備考】 メンテ前にブーストがかかり、金曜にVi升に特攻したら、ズタボロに負け、
翌週は間違えて歌を変更してしまい、Vo激減でDa升撃沈…orz
せめてCには…と思い挑んだ3万も撃沈。
単に調子が悪かっただけかもしれませんが、
このペースでBまでいけますでしょうか?
560ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 08:17:12 ID:D05BVVoT
>>559
Cは行くとして、問題は特別をいっこも取れていないこと。
2曲目選曲でVoが激減している様子なので、本来なら通過したいLT、歌姫、Vo升すら
非常に厳しい状態ですね。
日程的にはB行きは狙えるペースなのだがやはりパラの調整ミスは大きいかと。
561ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 08:24:25 ID:EsBBHwDJ
>>546です 亀レススマソ
>>547さんdクスです〜やっぱりまだまだ初めたばっかだから思い出ないとキツいですね…
562ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:17:11 ID:a/xQiLUY
質問させて下さい

今日、伊織からブーストが届いてるのですが
旦那の両親が遊びに来ることになっており、遊びに行けません。
今まで、ブーストが来たら必ず行ってたのですが
もし、行かなかった場合、「来てくれなかった」等という理由でテンション落ちちゃったりするのでしょうか?
少し前に全国落としちゃってテンション下がったまんまなのでこのまま下がると…怖いよ〜。


後、もう一つ
トリオの場合、アピールするときに全てアピールするより
1つだけもしくは2つだけを集中的にやった方がいいのでしょうか?
「全部叩けるじゃん」と3つ叩いてるのですが、オススメしないと知人に言われました。
そこんとこどうなんでしょうか…?メリットなどを教えて頂きたいです。
初歩的な問題ですいませんが、宜しくお願いします。
563ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:29:00 ID:D05BVVoT
>>562
ひとつめ。既に何度か出てますが、テンションダウンのペナルティはありません。
メール登録時に「無理な場合は無理に言うことを聞かないでください」的なメッセージがあるくらいです。

ふたつめ。要するにアピールポイントが分散されるので
(ダブルなら50%ずつ、トリプルなら33%ずつ)ボーダーの微調整以外ではむやみに使わない方がいいです。
むしろトリプルをバシバシ叩くとジェノのおそれが…
564ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:30:13 ID:D05BVVoT
…ボーダーの微調整?なんか変な書き方しちゃった

ボーダーライン狙いのアピールポイントの微調整以外ではむやみに使わない方がいいです。

でひとつ。
565ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:31:58 ID:5Dw/ySjE
>>562
ブーストすっぽかして問題が起きたって話は聞いたことない。
待っていれば、いずれまた来るよ。

ダブル、トリプルアピールは、9回あるものを分散させてるだけなんで、
効果としては薄まってしまう。通常は流行1位や、パラの弱いジャンルを
多めに叩くのがセオリーだからね。
566565:2005/10/22(土) 09:35:15 ID:5Dw/ySjE
かぶった、スマソ
567ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:53:01 ID:BSv4dUGe
>>565
すっぽかすと怒るイベントがあれば伊織様スレ住民は大喜びなんですけどね…
残念ながら無いようです。

ダブルアピールは点としては微妙に効果があります。
MAXだとNAで115点ですが、ダブルにすると端数が切り上げになり58点になり
状況によってちょっとお徳です。
しかしこれの本領はボーダー読みにあります。あと100点もいらないけど30点
欲しい、というのが読めている場合は効果抜群です。
これが「ソロの方が不利」といわれる所以で。
568ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:16:07 ID:EyEkixa8
あと1/2、1/3アピールでもアピールされたジャンル審査員の興味は1回分減るからジェノが起こりやすい。
起こしやすいと言う説もありますが初心者スレでそんなワガママ言って メッ☆

ダブル/トリプルアピのNAは青+白の同時押しを
払いで取る時と同じタイミングが良い感じとか言いたい僕ポップンマン。
前ズレGoodと後ズレGoodです。音ゲ厨の例えですみません。音ゲ板に帰ります。
569ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:17:16 ID:JOs+H8ks
後は複数アピールも各ジャンルの審査員の興味の減るゲージ量は
一緒なので、毎回トリプルアピールしていれば
確実に全体の興味量を落とせる

うまく配分して、ジェノサイド起こしやすくして有利に進められるよ
570ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:52:47 ID:8CwocyeY
以前、7スレ目の511で質問した者です。
その時のアドバイスのおかげで、ここまで来れました!

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:10 Da:7 Vi:8) 敏腕なしだと11
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 38週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(16/16)
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 28個
【テンション】 高
【ファン人数】 68万人(残り2万人)
【曲】 First Stage → 魔法をかけて! → THE IDOLM@STER(26週目に変更)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 あまり取れない 6割5分程度
【目標】 A
【備考】 衣装:Vo 頭体腕:Vi 足:Da装備

最初はB目標でしたが、Voマスが獲れてしまったので(赤肩LV11が居ました)
A昇格の欲がムラムラと沸いてきてしまいました…。
以前曲変更に失敗してDaがあまり伸びない状態ですが、
Daマスは厳しいですかね…。

そろそろ初心者卒業な気もしますが、なにとぞアドバイスお願いします!
571555:2005/10/22(土) 11:01:48 ID:KqDnPMAE
>>556
レスサンクスです。
持ち歌は補正が大きいと言うことですね。
ヘタレPなんで・・・
やよいちゃんはVi曲なんで今回はこれで逝って見ます。
他の曲は次回以降練習してみまつ


やよいちゃんからブースとメール着たので特別オーデに特攻して来ます。
あずささんからも間違いメールが、とらたんて誰だw
あずさスレ逝ってきます。
572ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:07:32 ID:NH4bFJbK
>>570
まだCならとっととBに上がって活動週に余裕があるうちにレッスンしとこう。
んで最終的な減衰が来てないうちに着替えでイメージ整えてワクテカ待って升連覇ではどうか。
573ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:23:58 ID:QKzJhR2j
>>570
その調子なら、Aは大丈夫だと思うよ。
Bにあがったら、升系とって、
ついでに、HIT−TVも取っちまえ〜。
多分、引退したら、Pランク飛び級になるよ。
574ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:35:54 ID:d0oMzeBK
>>554
遅くなりました、ありがとうございます
さすがにレベル3で受けるほど無謀ではないですw
EF5kとか10Kあたりで敏腕ブン取れる事を祈ってオデ受けてきます
575ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:57:47 ID:wQQAdWJC
みなさん、
「引退はドームがいい、絶対いい」
とおっしゃいますが、ドーム引退で成功を狙うには、
何がどのくらい必要でしょうか?
そろそろ引退しそうなので、ドーム狙うべきか、
狙うとして何を準備したらいいかの参考にさせてくださいorz
576ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:02:15 ID:RjgEDXtw
>>571
余計なお世話だと思うけど…
やよいで行くならVi曲は「おはよう!朝ご飯」でひとつ
「ひあうぃがっ!」は伊織の持ち歌です。

っても1曲目だから今更なんだよね (´・ω・`)
577ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:02:45 ID:NH4bFJbK
>>575
パフェ食べまくること。
…ふと気になったがランクは?
「Bランク以上:ドームライブ成功」がトゥルーエンド条件だでよ。
578ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:06:49 ID:wQQAdWJC
>>577
あ、なるほど
エンディングに関係するからドームがいいんですか・・・
F〜Cの人はどこを狙ったらいいでしょうか?
テンション高はいけるとして
もしくは、C/Dでドーム狙いたいなら
いくつぐらい思い出が必要でしょうか?
579ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:09:41 ID:NH4bFJbK
B以下はドームを選択することすらできません
580ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:11:29 ID:wQQAdWJC
>>579
・・・
初心者以下のカス専用スレ立ててきます・・・
じゃあBでドーム狙いたいなら思い出いくつ必要でしょうか・・・
テンション高い場合
581ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:14:55 ID:NH4bFJbK
…ちょっと調べりゃわかること聞いて逆切れして糞スレ立てないように。

コミュのパフェ、グッド、ノーマル、バッドの回数で計算されるのがラストライブ用ボム。
コミュ数を稼ぐのがラストライブの準備、わかった?
582ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:22:33 ID:wQQAdWJC
>>581
いえ、あの、逆切れとかじゃなくてそんなスレ行ったほうがいいくらい
だめぽな質問でしたね・・・orz
って意味でした 日本語おかしいせいで勘違いさせてすいませんでした(´・ω・`)
ある程度は調べて パフェだと4ポイント〜バッドだとー1ポイント
などは分かっているのですが、みなさんが実際に引退するとき合計で何ポイント
あったらドーム狙いうのかな、と。そこを教えてほしかったのです。
本当にすいませんでした。
583570:2005/10/22(土) 12:24:24 ID:w4jnstsP
>>572
>>573
アドバイスありがとうございます!
「A行ける」と太鼓判を押してもらえたので、心強いです。
敏腕居るうちにDaマス特攻してBにあがってきます。
でもB昇格した時点で敏腕3週目→ランクアップコミュの為レッスン→敏腕消え→マズー
なんですよね…。
584ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:27:07 ID:NH4bFJbK
あーごめん、こっちも言い過ぎました。

Bならパフェ10回以上食ってれば迷わずドーム狙います。
C↓なら成功パーセンテージ次第で好きな方を選ぶ事になります。
選択肢二つしかないけど。
(例:ドームor武闘館、アリーナor市民ホールなどのように)
585ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:32:57 ID:wQQAdWJC
>>584
失礼なことを言ったのにレスをつけてくださってありがとうございますorz
最後にもう一つだけ質問させてください。
あなたの場合はドームorアリーナを、成功率何%以上で選びますか?
ぜひぜひ聞きたいですorz
586ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:34:08 ID:X+ZHQP0y
パフェ2、3回、あとほとんどノーマルでも応援ポイントに余裕持って
ドーム引退はできるから選べる時は行ってみれ。

テンプレ良く読んでBadひかないようにがんがれ。
587ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:36:26 ID:LIUBrLXt
ドームでゲージMAXが出来ない時は、もう告白EDの条件を満たせていない事がほとんどだから
その時は次のプロデュースまで一日462回アイドルに謝る事
588ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:36:36 ID:NH4bFJbK
>>585
Bまで進めてれば自動的にコミュ数はこなしてるから
BADコミュまみれじゃ無い限りドーム。
普通に考えて45%表示なら迷わず、かな。
589ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:43:21 ID:RjgEDXtw
>>582
テンプレサイトの読み込みが甘いのかな。
ラストライブの思い出ルーレットに関しては
テンプレサイトにあるので隅々までチェックするべし。

「思い出いくつあれば=コミュの成績がどれくらいなら」ってのは
Bランクドーム狙いなら20もあれば十分です。
そしてBまで上がっていればコミュ全部ノーマルでも30行きます。
(よほど思い出節約のオーディション連戦でもない限り)

あと、成功率ってのは確かボルテージメーターの初期値だった気がする。
テンション高ければ思い出使わなくても少しづつ増えるので気にしないでOK。
590ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:43:35 ID:RUAM5vsw
>>417-418
遅レスですが。
日時指定のないブーストメールというのも、稀にありますよ。

複数の人から報告されていますが、千早から
「自主トレにも限界があるので、そろそろレッスンを見てもらえませんか?」
というような内容で日時が書いていないメールが来たら、ブーストメールです。
全キャラにそういうメールがあるかどうかは不明。

>>582 >>585
補足ですが、レッスンで上げるパラ(円グラフの内側)が3種類全て育ち切って
いない場合、ドームコンサートフルゲージ成功してもベストEDは見られなかったはず
なのでレッスン不足のイメージがないか、よく確認しましょう。
591ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:45:05 ID:wQQAdWJC
>>586-588
ありがとうございますorz
感謝してもし足りません・・・
今始めてBとれるかもしれないけどオフ祭とやらで
全国対戦が活発になって負けまくったらDで終わりかねない状況
なので・・・
参考にさせていただます、本当にありがとうございました
592ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:45:59 ID:wQQAdWJC
書いてる間にレスが・・・
>>590-591
ありがとうございます
593ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:46:29 ID:wQQAdWJC
>>589-590でした・・・orz
594ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:53:05 ID:NH4bFJbK
>>590
黒円がちょっとパックマンの律子にあの呼び名で呼ばせたけどそれベストEDじゃないの?
595ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:53:17 ID:LIUBrLXt
これは未確認だが
地力のALLMAX判定は、一度全てのステータスがMAXになればいいのか
引退時までMAXを維持しなければならないのか
これのどっちが条件なのか、誰かわからないか?
596ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:57:08 ID:nqAilqbl
>>590

>補足ですが、レッスンで上げるパラ(円グラフの内側)が3種類全て育ち切って
>いない場合、ドームコンサートフルゲージ成功してもベストEDは見られなかったはず

マジっすか?
597ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:58:59 ID:NH4bFJbK
どこにもそんなソースないんだけど…
598ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:01:22 ID:yBr6YoQC
>595
引退コンサート時に着替えして、Daを暗い部分まで削った→EDキター
なので、維持は不要の模様。

>596
出来ることは全部やっとけ。
599ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:01:39 ID:RjgEDXtw
>>596 >>597
無いですね。
でもラストライブ前に「もうちょっと○○をレッスンしていれば…」みたいに
言われるとダメだというのは過去に上がってたと思う。
この条件がいまいちハッキリしてないから「レッスン限界まで上げる」という
暫定条件が提示されてた、と思う。
600ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:05:10 ID:LIUBrLXt
>>598
協力感謝する
601590:2005/10/22(土) 13:06:16 ID:RUAM5vsw
レッスンパラ(円グラフの暗い部分)は一度全てをMAXまで育てたら、あとは
減衰で欠けてもベストEDは見られるんじゃないかと。
実際、Sまで行って、減衰が暗い部分まで浸食されたキャラでベストED見てますので。

レッスンでMAXまで育てていない場合、引退コンサートの後に
「もっとビジュアルを磨けば…」とか、アイドルから「不足していたレッスン」
についてのコメントがあります。MAXだったら
「Pがレッスンしてくれた天使の歌声のおかげで…」とかお褒めのコメントです。

ソースが無い…確かに確実な検証データは無いです(複合条件なので検証むずかしい…)
個人サイトでは上記のように書いてあったサイトはありました。
602ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:07:42 ID:LIUBrLXt
OK、ブルジョワな俺様が数ヶ月かけて検証してくるぜ
603ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:09:34 ID:NH4bFJbK
もし上の話が事実として
Viステータス黒円が全然育ってないやよいにアレを買ってもらったので
もしかするとどれか一つでもいいような…ってそろそろ初心者スレでする話題じゃねーな。
これ以上は本スレ行こうか?
604ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:11:53 ID:aSPgFbIW
>>599
あれはアイドルランク依存じゃないのか?
A、Sだと基本的に「歌唱力を磨いたおかげです」みたいなコメントになったような
ハイスコア狙いで内円育ちきってないUでもED見れたし
605ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:12:23 ID:LIUBrLXt
本スレでも初心者スレでも明確なソースが出ていない以上
この話題は常に避けられないだろうな
606559:2005/10/22(土) 13:15:35 ID:H0ZJERBd
559です。
明日からまたブーストがかかるので、何とかがんばってみようかと思います。
遅くないましたが、ありがとうございます。
607ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:17:59 ID:LIUBrLXt
この奇怪な都市伝説は…俺がうち砕く!

伊織の名にかけてッ!!
608ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:23:31 ID:TL9ddj88
春香たんから「明日の午前11時〜火曜午後7時に来て」
ブーストメールキタ―――――(゚∀゚)―――――!!
明日マスター系受けに行ってきます(`・ω・´)ヾ
その後は全国3万を受け続ければ大丈夫な感じなので・・・・
Aランクいけるかも!
その後は思い出作りですかね?
609ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:33:48 ID:bkJRGnrq
デュオ。トリオの場合って必ずランクアップ時とEDは
1stキャラなんでしょうか?
それともコミュをたくさんこなした娘が対象となるのでしょうか?
デュオで2ndキャラ毎回放置しっぱなしなので...
610ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:34:55 ID:NH4bFJbK
>>609
後者
611ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:44:52 ID:iYER9HEK
ランクAまで行った友人が負けまくってレベル4まで下がったけどドーム100%成功させたらスタッフロール流れてたよ
レッスンちゃんとしとけば減衰でレベル下がっても大丈夫なんじゃないかな
612609:2005/10/22(土) 13:55:07 ID:bkJRGnrq
>>610
そうですか。次回初トリオの時はまんべんなくやってみます。
613ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:58:36 ID:LabcJ/cp
>>590
時間無しのブーストって初耳だけど・・・・クマー?
614ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:06:46 ID:G4U70qiT
>>613
いやたまにあるっぽい。
亜美真美で来た。それっぽいのが。
その前がオーデで(たしか歌姫上がって)帰った後だったから
自力ワクテカではないと思う。
615PAL:2005/10/22(土) 14:39:59 ID:UbEi17Xe
>>613
たぶんだけど、放置の場合かな。
私も1回だけ日時指定なしのブーストメール貰ったことあります。忙しい人向けにはいいかも?

んで、その後他のキャラで日時指定なしのブーストメールと間違えて、
 ワクテカじゃねーorz
とかやったことはある。
616ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:00:31 ID:wDBy7Dvk
1つ質問です
ランクアップ直後のレッスン後って必ずランクアップコミュで高感度が高いメンバー固定じゃないですか
これって通常のコミュにすることって出来ないんですかね?
ソロの場合、あまり意味が無いような気がするのですが
当然、ランクアップ後にすぐオーデション受ければ出ないのは知ってます
617ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:05:25 ID:qxqYpAp3
【Pランク】新米
【キャラクター】真、律子
【アイドルランク】E
【イメージLv】 9(敏腕なしで7)(Vo> Da> Vi)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 8週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】ルーキー【思い出】 ?個
【テンション】 高・高
【思い出】16個
【ファン人数】 7.4万人(残り2.6万人)
【曲】 エージェント
【ブーストメール】使用不可
【ナイスアピール】7割くらい
【目標】 B
【備考】せっかく敏腕とったのでカラメモ→TOPTOPと強気に行くべきか
EF3万→全国2.5万2回と手堅く行くべきかで悩んでます。
アドバイスお願いします。
618ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:07:56 ID:LIUBrLXt
>>616
ランクアップ翌週のコミュを変化させるのは不可能
オーディションで飛ばせるが、アイドルからの評価のS条件に
ランクアップコミュを欠かさず行うというものがあった気がする
619ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:12:19 ID:NH4bFJbK
そこは迷わずトプトプ
カラメモはもっと育ってからで十分
620ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:15:43 ID:IIJbw6vX
>>617
Lv9あるならTOPTOPに行くべきだと思う。
カラメモは他のオデに負けても受けられるが
TTは受けられるときに受けとかないと後悔することが多い。
そもそもEF30kは受けられない(Lv7以下限定の)はず。
621617:2005/10/22(土) 15:27:46 ID:qxqYpAp3
>619-620
ありがとうございます、TOPTOPはまだ未勝利の鬼門ですが挑戦してきます。

そういえば以前Lv9でLv7以下のオーディションに強制参加させられたことが
あったのを思い出しました。
622ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:37:11 ID:9IKCZ6Lr
>>618
ランクアップコミュ飛ばしてしまったことがあったけどS来たよ。たしか。
623ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:39:06 ID:EsBBHwDJ
質問なんですけど、1クレで何週分プレイできるんですか?後ランクEFのオーディションでも合格枠の多い(3人とかの)方を受けたほうがいいですか?すいません初歩の質問で…穴掘って埋まってます…
624ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:42:12 ID:yBr6YoQC
>623
1週
受かる所の内、一番稼げる所
625ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:44:38 ID:EsBBHwDJ
>>624さん
dクスです〜なんせ昨日初めてアイマスやったもんで…
626ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:01:57 ID:rpDIenoL
>>625おっ、いいねぇ気に入っちゃったよ、オレ
627ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:04:57 ID:QKzJhR2j
>>625
これから、お前は
アイマス無しじゃ
生きられないようになるんだぜ・・・
ククク・・・
628ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:26:24 ID:LIUBrLXt
>>622
ならよし!スケジュールを更に切りつめるぜ
629ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:27:25 ID:S1NANVdd
アイマスCD取り寄せしちゃった!
∧∧
( )゜
゜Ο。゜Ο。゜
⊂ ⊃
ワクワク。
630ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:37:42 ID:VK5e53qB
B狙いならオーディション毎回3ボムでも足りるでしょうか?
631ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:45:37 ID:QKzJhR2j
>>630
レッスンきっちりとやっていれば、
毎回ボム3個使っても、余るはず。
(時と場合にもよるけどね)
けど、どうせBいくんなら、
Aまで狙えば〜?
632ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:24:03 ID:LIUBrLXt
なんだその間の抜けた口のききかたは
いいか、返事には頭とケツにサーと付けろ!
633ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:37:50 ID:DKKG2pGw
>>630
コミュ次第

>>632
はいはいわろすわろす
634ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:44:26 ID:Ta5Wb/pR
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩 ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:5Da:7Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 75%
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 18万人(残り12万人)
【曲】 [2nd]  FirstStage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7割くらい
【目標】 B
【備考】Lvが低すぎでやはり初回でこの内容でBは無理なのでしょうか……?
何かアドバイスお願いします
635562:2005/10/22(土) 18:23:47 ID:a/xQiLUY
遅くなりましたが、皆様レスありがとうございました。

すっぽかしても問題は無いんですね。よかった〜。
もし、伊織に「メールしたのに来ないなんてどういうこと?」
とか怒られそうでかなりビクついておりました。

後、トリプルアピールの件ですが、駆け引きが大事なんですねぇ…。
前に他の人がトリオユニットでひたすらトリプルアピールしてたので
「トリオは3回アピールすればいいんだ」と思いこんでおりました。恥ずかしい…。

最近になってここのスレの存在がわかったのですが、曲って適当に変えちゃダメなんですね…。
だから私、いつまでたってもC以上上がれないのでしょうか…。(汗)
やっぱり変更するなら13週ぐらいが良いのでしょうか…。
636ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:25:33 ID:LmHIPeMU
>>634
Bは大丈夫だと思うよん。
ちょっとVoが低いかもだから心配だけど、まだまだ伸び盛りだし。
サクッとカラメモとって、あとはLTや歌姫で。
そして全国30kを中心にプレイしていくといいのでは。
637634:2005/10/22(土) 18:30:52 ID:Ta5Wb/pR
>>636 レスサンクスです。
前に一度カラメモをフレッシュで負けた所為でちょっと自信無いです……
あぁオフ祭りに行っておけばよかった。
638ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:19:48 ID:rvQo7paB
>>632
お前ごときに「サー」をつけるくらいなら、○○○食った方がまだましだ
639ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:59:39 ID:LIUBrLXt
>>638
よし食え
640ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:00:15 ID:lw8Mczym
えええぇ?
その活動週でフレッシュ負け?
俺38週でこれからカラメモなのに…
641ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:03:29 ID:D05BVVoT
対人さえ避ければフレッシュなど恐るるに足らず、避ければ…
642ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:09:24 ID:rvQo7paB
>>639
じゃあお寿司いただかせてもらいます。
643ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:11:15 ID:gQuRBotL
>>634
カラメモ→LV9まであげてから全国30K
LV10もしくはワクテカ待ちでLTや歌姫・・・って流れですかね。
思い出もあるようですし、Bは狙えると思います。
644ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:13:18 ID:LIUBrLXt
>>642
お前のモノは俺のモノ、俺のモノは俺のモノ
645ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:20:27 ID:wj2uZKOq
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6Da:6Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 75% (6/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 31個
【テンション】 高
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【曲】 [1st]ポジティブ → [2nd]  FirstStage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出以外は
【目標】 B
【備考】
全国25Kが雪歩だと対人ばっかりで辛いと思い始めてきました。
ワクテカ待ちで特別連打の方がいいでしょうか?
というか、この調子でBまで上がれるでしょうか?
646ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:34:40 ID:rvQo7paB
>>644
お前のモノは千早のモノ、千早の胸は無いモノ
647ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:42:08 ID:LIUBrLXt
千早はそれでいいや
648ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:49:35 ID:QKzJhR2j
>>646->>647
スレ違いだけど、
ドタキャン!
649ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:50:47 ID:DSpEaiaV
>>645

>>634さんとほぼ同じ状態ですね。さらに言うと、ちょうどうちの春香とも
同じ状態。
まあカラメモは大丈夫でしょう。さっきやったら、ジェノが起きなかったんで
焦りましたが(笑)L8で勝てました。
カラメモ取ったらレレレ、20000、レレかレレレで繋いでL9ぐらいに上げて歌姫。
残りは30000連戦か、取れたら何か升。って感じでCに上げると良いかと。
Dランクは負けダメージが少ないので、色々挑戦できるランクでもあり、
レベルを意地でも上げねばならないランクでもあるので気を抜けないところですね。
650ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:51:04 ID:1cwMbsWX
>>645
この後、負け無しでTOP以外の特別全取得しても
約400K+α
さらに全国オーデ数回合格上乗せが必要になるため、
ほぼ手詰まり。
次回のプロデュースの為に
Cコミュ探索をおすすめします。
651ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:51:39 ID:D05BVVoT
とりあえずスレ違いの流れはぶった切ろう。

>>645
ワクテカが入ったら特別取りを開始した方がいいでしょう。歌姫あたりなら行けると思われます。
日程的にはまだまだ行ける状態。
652645:2005/10/22(土) 20:59:56 ID:wj2uZKOq
ありがとうございます。
ワクテカ待ちつつぎりぎりまで特別挑戦で頑張っていこうと思います。
色々対人戦のボーダー読みとかの練習になりそうなユニットなので色々試してみたいと思います・・・。
653ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:10:14 ID:Bfizfh6M
>>645
出遅れましたが一応
歌姫と共にカラメモを勧めます。
後は全国30k(曲変更前ならIL9+ワクテカでDaマスターも有効)でCに。

ワクテカ無しでIL10になったらワクテカ付けて
LongTime・HIT−TV・Voマスター辺りを。

但し1週も無駄にしてはなりませんよ。
654ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:12:36 ID:Bfizfh6M
しまった!例のスレで書いてからそのまま書いてしまったo...|rz

_λ...穴掘って埋まってきます
↑穴
655ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:23:43 ID:2134qZoi
【Pランク】 普通
【キャラクター】 千早・伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11?(Vo:9 Da:8 Vi:6) ※敏腕込
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 14週(残り20週)
【オーデ勝率】 100%([3]/[3])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 41個
【テンション】 高・中(ワクテカ待ち)
【ファン人数】 13.4万人(残り16.6万人)
【曲】 [1st]ひゃうぃご → [2nd]どるます → [3rd] 蒼い鳥予定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 A、あわよくばS
【備考】 Bが最高なので、まずAランクを目標にしたいです。 マスター系の取得を狙う時期に関してアドバイス頂けたら、
と思います。とりあえず次週当たりアイテムつけかえてワクテカ敏腕でDaに行ってみようか…と思っています。
1曲目がvi曲の場合、Viマスってどのあたりでいくんでしょうか。
656ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:29:34 ID:yBr6YoQC
>655
パラを合わせるつもりなら、Da/Vi升は26週まで。
やらずに力押しするなら40週まで。
Lvとかはテンプレ見れ。Lvさえあってりゃいつでも。力押しする時は+1Lv。

Sを狙う気で特別を絶対に落とさない自信があるなら、今の期間は敢えて50k。
ファン数の問題。細かい説明は省く。
657ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:37:16 ID:QKzJhR2j
>>655
Vi升はまだ早いよ〜。
せめて、Viを8〜9、出来れば10に上げてからだね。
だけど、早くしないと、そのコンビだと、
減衰が25週ぐらいで来るかも・・・
とりあえず、まずはVo升を取ってみよう!
Vi升の話はそれからだね〜。
うんうん。
658ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:38:11 ID:BSv4dUGe
>>655
3曲目に蒼い鳥を予定してるのがヤバい。
S狙いなら趣味は捨てて魔法を選ぶがよろし。
千早メインなら断腸の思いだろうが…
蒼い鳥は難しい=弱い曲なのだ。
659ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:43:29 ID:RsAKDaw7
>>658
いやいや、慣れれば問題なくNA取れるし
やっぱり千早の蒼い鳥はぜひ聞いときたいよ。

でも9:02PMだけは思い出NA難しいと思う…
660ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:48:04 ID:BSv4dUGe
>>659
ここが初心者スレというのを考慮して…なんだけどね。
テンション中適用のボム2発目ですら100%NA、漏れには無理ぽ。
なのでA目標ならいいと思うんだけどS目標なら回避推奨かな、と。
3曲目ということでずっと使っていくわけだし。
661ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:49:24 ID:2134qZoi
>>657
Viは今行く気はないです。
マスター系は敏腕+ワクテカの条件が揃ってるときにいくつもりなので、終盤まで減衰が来にくいVoは最後に回そうと思ってました。
VoはBの時でもなんとかとれたので。

>>658
わかってはいるんだけど…。
アイマスを始めたのが、千早の蒼い鳥に惹かれたからなんだよね
悔いが残ってる初千早ソロに対するリベンジでもあるので、3曲目蒼い鳥だけはかえないつもり。
とりあえずSよりも、千早を蒼い鳥でドーム成功させてやりたいんで。アドバイスしてくれたのにすまぬ(´・ω・`)
662ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:02:59 ID:yBr6YoQC
>660
S狙いで初心者だと力押しも必要。
HWG残してれば、そっちでもよかったけど。

>661
敏腕とかワクテカとかはあんま関係無い。
Viパラが☆7〜8無いと、Viがボーダーに届かないだけ。育成すればいい。
むしろ敏腕ワクテカみたいな好条件の場合は、50k行ってファン稼げ。
S行きたいんなら。
663ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:04:19 ID:RsAKDaw7
>>660
むむむ、確かに初心者だということも
十分考慮しないといけませんな。
でも自分はどの曲もNAは苦労しなかったもので…
蒼い鳥は最初の一発目だけは取りにくいか。

>>661
その意気やよし!
曲を愛しているならきっと大丈夫だし
千早を愛しているならきっとうまく行くはずです。

そう、挨拶やオデ前の選択は愛と心眼で乗り切るのだ。
664ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:07:15 ID:e+uKfE7H
駆け出しPになったのでねんがんのデュオをプロデュースしようとしたんですが、
2rdメンバーの選び方が解らず誤操作してしまい、あずさソロになってしまいました。

とりあえずメンバーを選び直したいのですが、携帯サービスに登録すれば
>>249で書かれている「強制解散」が出来るようになるのでしょうか?
665ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:11:42 ID:y5q61piI
>>664
そのままあずさソロでがんばったほうがいいよ。
強制解散ってかわいそうだし。
ケータイからはできない、
ゲーセンで休むばっか押すだけ。
5回連続休むをおしたことから後悔ばかりが残ってくる。
666ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:13:32 ID:9wdgG8X6
>>664
携帯サイトのそれは、オフライン状態で引退したユニットのデータが
サーバーに残ってしまった場合に、その消去として緊急措置に使うもの。
解散させるには休む連打か、もしくは普通に天寿を全うするしかない。

駆け出しならPランクの降格も心配要らないし、休む連打でもいいが、
個人的には休む連打は気が引ける。
とはいえ金の掛かることだし、自分が心苦しくないならどうぞということで。
667ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:19:30 ID:e+uKfE7H
>>665 >>666
レスありがとうございます。1stの伊織では休むを使った事が無かったので効果を知らないのですが
休むは1クレジットで何度も選択出来るのでしょうか?

それと実は「二人プロデュース可能」を「二組プロデュース可能」と勘違いしており
(デュオ選択ミスで焦ってた事もあり)もう1枚カードを買ったのですが当然デュオは組めず
手元にはあずさソロと雪穂ソロのカードが・・・(´Д`;)

やっぱりちゃんとした形でプロデュースしてあげたいので解散させようと思います。
初心者な質問ですいませんでした。
668ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:22:11 ID:lY4xZTMP
>665
携帯の「強制解散」って、オフライン中に解散して携帯の方ではデータが残ったままに
なってるユニットを強制的に消すもので、現在活動中のユニット解散させるものでは
はいってことでいいのかな?

会社帰りだと解散コンサートが1:00前後になってしまうのでいつもお世話になってますw
669ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:25:05 ID:X+ZHQP0y
>>664
休む連打だと200円で引退コンサートまで行ける。
少し慣れるとEFのエンディングはわざとやらない限り
見られないので、そのためだと割り切るのも手。

ただ初デュオの状態だと、恐らくまだ
歌のパートエディットができないので
少しだけ遊んで適度な所で引退成功させると
パートエディット可能なデュオが作れるようになってますよ。
670668:2005/10/22(土) 23:25:07 ID:lY4xZTMP
てええ、書いてる間に回答きてるし


…掘ってくる
671ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:27:41 ID:DSpEaiaV
>>667
俺もあずさソロ継続に1票。解散はかわいそうだし、デュオやトリオって
言うほど楽しくない。・・・まああんまり言うと押し付けになっちゃうけど、
超売れっ子になっても、トリオ1回だけでソロしかやらないPがここに
672ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:33:20 ID:xgNloemT
まぁ、デュオやトリオの楽しみって、TV放送時のユニゾンだと(俺は)思うから。
ゆきぽ&真なんて、聞いてて楽しいし。
673ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:33:27 ID:yBr6YoQC
>671

ただし、財布は通常の3倍で減衰する。

あと、勝ち辛い。0.5アピに泣く事がしばしば。
674200:2005/10/22(土) 23:36:39 ID:Ghx59wza
前に相談に乗ってもらった者ですが、今日仕事が休みなので行って来ました。

・・・結果、なんと目標のBよりも上のAまで行って引退をする事が出来ました。
アドバイスくれた方ありがとうございます。

ここで質問

B→Aに上がりかけの頃にViだけが他のパラと比べてひどく減衰してたのですが
これは3曲目(Vi)の減衰+キャラ自体の減衰が重なったからなんですか?
675ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:36:53 ID:9wdgG8X6
>>671
まあ、藻前さんの気持ちはわかる。漏れもソロ好きPだし。
とはいえ、まだやったことのないことにチャレンジしてみたい気持ちも察してあげなされ。


個人的には>>669の意見に賛成かな。
ゆきぽとあずささんのどっちを残して育てるかは自分次第だが…。
少しがんばって、デュオ以上のユニットを使う醍醐味のひとつであるパートエディットが
できるようになってほしいね。
676実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/22(土) 23:39:41 ID:3ehSMQBD
前々スレの625です。初心者的な話題でないのでコテ鳥付けてみました。
ちと自分の想定外の状況になったのでお知恵をお貸し願いたく。
前スレ307のやよいソロ、9週進んでこの状態になりました。


【Pランク】敏腕
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】C
【イメージLv】 Lv.14(敏腕込み、中身は11か12?) (Vo:9 Da:9 Vi:8) Vo>Da
【敏腕記者】敏腕(取得直後)
【活動週】31週(残り15週)
【オーデ勝率】72%(8/11)
【取得済み特別】ルーキー(11週)・Vo升(17週)・Vi升(20週)・Da升(23週)・歌姫(29週)・カラメモ(31週)
【思い出】13個
【テンション】高
【ファン人数】 37.5万(残り32.5万)
【曲】 [1st] 朝ご飯 → [2nd] First Stage (12週で変更) → [3rd] 蒼い鳥 (24週で変更)
【ブーストメール】基本は来るまで放置w
【ナイスアピール】思い出も取れるが波があるorz ・鳥が一番やりやすい
【目標】ひょっとしたらA行けますか?…
【備考】27週目、HIT-TV惨敗。
    回避のつもりのカラメモで間違えて後入りエントリーして敏腕get(対戦した人ごめんなさい)

相変わらず棚ボタ続きなのですが、敏腕ゲットしたので次回はブースト待ってLT、でOKでしょうか?
オデ終了時に11→14になったのでブースト後のレベルがどうなるかわかりませんが…

しかし、やよいソロの蒼い鳥、ある意味破壊力抜群かも…
677ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:41:44 ID:e+uKfE7H
なるほど、パートエディットなんて出来るようになるんですね・・・情報全く見てないので知りませんでした。

あずさのカードよく見てみたら裏面もあずさなんですよね。
みなさんのレスを見てたら目先のデュオに捕らわれすぎてたのかな〜って思いました。
名前も適当につけちゃってなんだか申し訳ないんですが、
これも何かの縁かと思っていける所まで続けてみたいと思います。
678ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:43:12 ID:spdn2XAA
>>671

俺もソロばっかり!
コミュ集中してできるし、オデもソロで問題ないから今の3組全部ソロ
でもセンモニ見てるとトリオが華麗に踊ってたりするから「次はトリオ組もう!」と思うんだよね
ソロだとオデが単調になりすぎるからちょっと飽きてくる。
679ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:51:54 ID:DSpEaiaV
>>673
俺は同時プロデュースさえしないんだイヒヒ・・・・w
オデはLvに余裕持って、力押しのみ。
>>675
そうなんだよね。だから押しつけはしたくない。
>>677
もっとPランクが上がるとそうなる。現時点では無理。
意図しない出会いから芽生える愛情みたいなものも、このゲームで
できたら味わって欲しいね。
>>678
俺はそれでもソロがいい〜
一人で頑張ってる姿が健気で萌えるのと。春香〜(;´Д`)
680ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:52:35 ID:BSv4dUGe
>>676
物凄くいいタイミングなのでそのままLTいきましょう。
それにワクテカを重ねるのは勿体無いです。
終わったあとは実験も兼ねて50kに突撃してみては?負けても大した影響ありません。
敏腕が終わったあと、ボム溜めてHIT-TVへ。不安ならワクテカはここで使いましょう。
>>477-494 あたりを参考にすると覇王から敏腕奪えます。
そのあとは安全に行くなら30kで暴れ続けるだけです。
681ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:53:14 ID:yBr6YoQC
>674
まぁそんな感じ。大体Vo>>>Da=Viになる。
全開でDa/Vi補正かけてもそんなもん。
Daが生き残っていたのなら、Da流行のオーディションに数回出ている。

>676
LTのが稼げる品。あと勝率70%割らん内にHITも。
HITはテンプレ嵌れば楽勝。どっち先行くかは自由。
Sは_だから、限界チャレンジするのか、楽しい老後を過ごすかは自由。

>679
15通/日のメール爆撃に遭うが良い。
682ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:54:03 ID:X+ZHQP0y
>>676
LTでOK。補正コミコミでがっつり稼ぎましょう。

あと、その後はHIT残した状態で微妙に負けがこむと
全国オーデがHUMだらけで避けたい時
頼みの綱のHITが勝率70%切ってて受験不可になるワナに注意しる。
683実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/22(土) 23:55:53 ID:3ehSMQBD
>>671

私もソロメインです。
デュオ以上は一応全キャラとの相性をまったり調べてから…と思っていたので。
意外なコミュもあるのでソロだけでも十分楽しかったり。

あと、イメージと合わない歌を歌わせるのも初心者向けではないですが面白いかと。
遅い曲の方が得意という人は少ないのかな。エージェントの方が難しいよ…
684ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:02:09 ID:yBr6YoQC
685ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:09:21 ID:uwCUBWYn
>>676
>>683
Aは大丈夫。このゲームの欠点として、取れる特別全部取っちゃうと
あとあんまやることなくなっちゃうっていうのがあるよね。
686ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:14:43 ID:eQWOKimo
伊織様からのメールなんですが・・・・
「来週の日よ→午後1時から月よ→午後12時」
ってきたんですが、これって11時間?25時間?どっちなんでしょうか?
明日行かないといけないんでしょうか・・・・
687ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:15:52 ID:eQWOKimo
誤25時間 → 正35時間
伊織様、35時間の長い期間ってありえないと思うんですが・・・
688ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:17:33 ID:UvkhOGpz
>686
11時間。明日頑張れ。
まぁとりあえず、前日着たことに喜びなさい。

普通は
09:20 メール着

今日の10時から13時

orz
689ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:19:35 ID:V8DlsWhZ
そんな長いブーストは伊織とは思えん。
偽者の可能性を論じるべきだろう。
絵を買いませんか?とか指輪を買いませんか?
の話だったら間違いなく偽者だ。気をつけろ!
690ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:21:04 ID:x35rfE3O
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?) ほぼ円形
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]15/[受験回数]15)
【取得済み特別】 T*T
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 56万人(残り14万人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]ポジティブ → [3rd]THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出80%、アピール90%
【目標】 BランクでTRUEエンド
【備考】
     なんとか特別を2つとってBランク入りしたいのですが
    どのタイミングで、どの特別を受ければいいですか?
691ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:22:31 ID:cSOacCR7
あずさと雪歩に貢ぎすぎて月末のカード支払がピンチなんですが
どうしたらいいでしょうか?
692ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:23:43 ID:F0WVyLmB
>>691
つ【練炭】
693ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:24:01 ID:g/4bve/3
え、自分も伊織から同じ時間指定(日よ→ごご1時〜月よ→ごご12時)の
メール来てるけど35時間じゃないのッ?!
694ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:25:53 ID:CP64+0lN
>>690
ルーキーズ受けてないとは珍しい…
まぁ歌姫、カラメモは対人にならないようにすれば問題ないです。
ほかはDa升は曲減衰来る前に取っときましょう。これでB確定かと。
695ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:26:31 ID:UvkhOGpz
>690
>7

>691
つ腎臓

>693
彼女との愛をもっと深めましょう
696ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:28:55 ID:CP64+0lN
>>693
おちけつ。それ23時間ですから。
おそらく伊織様最大級の長さ。
697ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:30:10 ID:uwCUBWYn
>>690
ルーキー逃したのはPのミスなんですね。トプトプ取ってて
他1度も負けてないなら、オデの腕に関しては申し分なしでしょう。
特別はこのままでほぼ全て取れると思いますよ。
698ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:30:19 ID:kCbITXwn
>>690
そのレベルだと、まずは、歌姫か、カラメモ
がいいんじゃないかな〜?
けど、イメージ11で、ほぼ円形なら、升系も十分取れると思うよ?
つーか、はっきり言うと、
どの特別行っても、問題ないと思うよ?
ただ、それぞれに参加条件と特別ルールがあるから(特に歌姫)
それを考慮した戦い方ができるかどうか、だね。
Bは確実に行けるから安心して、戦ってきなよ。
699ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:31:21 ID:EcnK08lY
>>690
ワクテカ無し、特別取らないでそこまで来たのはすばらしいな…
楽に行きたいならLT、歌姫、カラメモ辺りからふたつをレレオペースで行けると思う。
後は5万か3万一個受ければ届く、蝶余裕。
700ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:31:34 ID:eHtumDx/
何!? 伊織様に、23時間なんて規格外の長さのメールあるの!?
701ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:34:52 ID:eQWOKimo
・・・・見た瞬間「月曜午後12時って・・・・・火曜0時だったよな・・・・」
って思ったんですが・・・・なにせ伊織様からなので・・・・どうなんでしょ
702ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:35:07 ID:CP64+0lN
>>700
ちゃんと伊織節入ってます。
会社員いぢめでお昼休みの時間帯だけすっぽり抜けてます。
残業だろうがなんだろうがとにかく夜絶対来い、と仰ってます。
703ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:37:42 ID:eQWOKimo
>>693
そのメールって連動?
私のは「ある日3」の連動
704ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:41:36 ID:g/4bve/3
>>703
今日作ったユニットなので結成記念(?)メールです。
705ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:49:10 ID:yNCDSyFp
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(12/12)
【取得済み特別】 ルーキーズ・T*T・カラフル
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 31.3万人(残り38.7万人)
【曲】 [1st]アイマス(Da)(3週目) → [2nd]朝ご飯(Vi)(16週目) → [3rd]魔法をかけて!(Vo)(29週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 NAは90%、思い出は50%ほど
【目標】 B、できたらAまで
【備考】 アクセ(Vi:2+服,Da:2,Vo:0)
3曲目の曲減衰は39週、41週、43週に来ると思われます。
このあとLT,歌姫,HIT,(各升)の特別を取ることを考えているのですが、Aまでいけるなら
各升をどう取るか、どの順番で特別を取っていけばよいかで悩んでいます。
あと1週敏腕が残っていてワクテカも来ている為Lv12になるので、Vi升あたりがいけるかな
と考えています。各升の違いはCPUのレベルと流行ぐらいなのですか?
またVoのアクセを付けなくてこれなので、アクセをすべてViにしてもVi>Voにはならないと思います。
・次どのオデを受けるかべきか
・A狙えるのか
・50kを受ける必要はあるのか?
の3つを教えてもらえますか?お願いします。
706ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:49:23 ID:4vLo+DP9
なんかみんなの伊織様のメール時間長いね〜
俺も昨日伊織ユニット作ってきたけどブースト日曜の5時〜8時だったよ
もしかして差別されてる?
707ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:53:17 ID:eQWOKimo
>>704
一応「イベント連動メール」としては一緒なんだね・・・

で・・・・どっちなん? 11時間? 35時間?
708ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:54:26 ID:Lzd48cb1
>>691
クレ板でなら相談に乗ってやろう…自己破産キボンってコトでイインダヨネ?
709ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:03:53 ID:VZNikelP
すいません、ブーストメールについて質問です。
今日、「来週の日曜に来い」って内容のメールが届いたのですが、これは明日ということなのでしょうか?
どなたかお願いします。
710ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:09:39 ID:J1MbJF22
>>709
左様
711ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:10:48 ID:8vmYk9KL
>709 明日です。既出 このスレで検索する事。
712ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:11:54 ID:V8DlsWhZ
NAMCO(アイマスルール)は1週間は日曜から始まり土曜で終わる
時間は午前1時(01:00)……午前12時(12:00)……午後12時(24:00)
午後12時=翌日午前0時

ブーストはこれが基本です。
一般的にもこれでおk。
713ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:12:24 ID:8vmYk9KL
 A引退とB引退の違いを確認したい。
 違わないと思って居ましたが、実際に分岐に立ってとまどっています。

【Pランク】 売れっ子 (アクセ:101)
【キャラクター】 春香・千早・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:6)
【活動週】 53週(残り4週)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー・HIT-TV・歌姫
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 103万人
【当初の目標】 使ってないキャラのコミュを楽しみつつB引退。
【備考】 初トリオ。 現在 Aランクソロを二つ(51週と48週)活動中
減衰の辛さは良く解りました。orz

 アクセの変更をしてVi升を埋めるのに何の苦労も有りません。しかしAになって
から戦う気力(※.1)はありません。
 10週もお休みすれば、Lvもファン数もそうとう減衰する物と思われます。
 ただ有りそうなのが、ランクアップでレア・アクセをゲットするチャンスをのがします。
 Bなら、お休みを2回も取れば無理なく引退出来そうです。思い出勿体ないですが、
スイートなパフェを味わっておこうかとw

※.1 実はお金の問題、ごめん春香結婚しよう千早ゴメン真。
714ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:13:51 ID:eQWOKimo
>>712
ということは「35時間」が正解ってことですよね!!
ありがとう♪
715ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:18:02 ID:y9W2y71J
>>705
Aは狙えます。特別取得の順番はきっとBまでにほとんど
取得する事になるのであまり変わりませんが
BまでならLvの高さに物言わせてLTか難易度低めの歌姫あたりから。
A狙いで減衰怖かったら升や難易度高いものから
潰していくと気が楽かな?

升は流行固定以外は偽装HUMなどの微妙な違いくらいです。
Voが育ちきってイメージ合わない升は流行1位叩く回数を一回多く
その分、Voは一回減らす、とか微調整を。
テンプレ打ちなら、Voは1(〜2)回+ボムで済ますとか。

全国50Kは受けなくても、特別取りきれば全国30Kや25Kで
刻んで届くと思います。念のため特別取りきった、
オーデ惨敗、減衰など迷ったら早めにまたご相談を。
716ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:24:03 ID:uwCUBWYn
>>713
本スレにどうぞとしか・・・・
717ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:25:39 ID:UvkhOGpz
>713
最後の評価が2点ぐらい違う。
十中八九30勝未満になるので、勝利数評価が付かない。

ほぼ間違いなく、PL決定には影響しない。
超売れ目指すにも、後続ユニットで取ればいい。
718ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:28:29 ID:Xvs3v4ec
>>714
>>686のメール指定時間は、24時間表記に直すと
23日(日)13:00〜25日(火)0:00なんだけど
伊織ってこんなに長い指定ブーストしたかなー、と、ちょっと不安に。
719ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:28:39 ID:V8DlsWhZ
>>714
ただ俺の今までの伊織との思い出から考えればその長時間ブーストは特殊なんで、
後日報告よろ
720実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/23(日) 01:29:39 ID:3uYY3Exn
おお、大漁だw

>>680

ブースト来てもレベル上がるかわからないのですが…ほかのユニットをプレイしてるうちに
ブースト来そうなら使ってみようかなと。
ノッてるうちにLTも片付けてしまえ、という意見もわかります。

>>681

テンプレ理解してたつもりだったのですが、花鳥風月と雪月花が同時に暴れる展開でしたので…
まあ、DランクLv.11で事故覚悟だったので問題ないです。

>>682

つ【実験君は対戦恐れない】


>>684

却下。

>>685

つ【華麗に事故ってCコミュ見て引退】
721ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:31:06 ID:y9W2y71J
>>713
千早のAランクアップ近辺の台詞とランクアップコミュを
(場合によってはソロで)再び育てて見る気があるかどうかで決めたら?
千早でS目指す気はなくて財布減衰厳しければ…

Aに上がってもリミット10週も増えないし休み連打しても
下手にオーデ出て負け減衰喰らうよりはマシでは?
722ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:32:49 ID:sPHeb4AX
××マスター系オーディションで1節にマスターのジャンルだけ落とした場合は
2節以降はマスターのジャンルの審査員帰す戦略に変えた方が良いでしょうか?

例えばダンスマスターの1節目でボム+ダンスx3やダンスx4で5位, VoやViは入賞
こんな時はDaのパラメータ弱すぎと思って,Daの審査員帰すモードに2節から切り替えるべきでしょうか?

2節目もDaを落として, あわてて3節目Daの審査員帰そうとしたがギリギリ残られてしまった
723ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:35:58 ID:yNCDSyFp
>>715
他の人の相談を見ているともっと早くに升を取っているので、手遅れかなと思っていました。
1人目だしBまでいけたら満足かなと思ってましたが、A行けそうなのでやれるだけやってみようと思います。2人目プロデュースするかどうか分かんないし・・・・('A`)
アドバイスありがとうございました。
724ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:40:15 ID:NPozl80u
>>705
A狙えるかに関しては
Da升、Vi升を取れるかどうかに尽きると思う。
イメージ合わせないとgoodボムの倍率が違ってくるので知らないと計算が狂います。
そこら辺を乗り越えて升制覇できればAも届くと思う。
敏腕ついて11ならまだパラ上がる余地あるかも知れないから見てみて補強できそうなら補強。
ただ、オデ勝利数に対するファン数から見て
特別以外のオデは3枠(25k↓)を多用してたのかな?
イメージレベルから言って50kに挑んでもいい頃です。
少なくとも全国30kは確勝レベル。

50kを受ける必要があるのか、というのは
残り週と目標ランク(ファン数)とで判断する事です。
必要なら受ける、ないなら受けなくてもいいです。
このユニットでB行くだけなら不要。
A行くのならほぼ不要。思い出補充効率(=パフェコミュ率)で結構変わります。

次受けるオデは好きにして、としか・・・。
無難に行くなら特別。
ただ50k挑戦も面白いと思うよ。Cの間なら負けても平気だし。
725ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:40:22 ID:vSZyPUbo
>>722
CPUがボム多発してないのに、自分のパラメータ不足で1節Daを落としたのなら、帰すモードで。

CPUがボム多発して1節Daを落としたのなら、2・3節は自分はボムを2発使えるので2・3節で☆16〜20を狙う。
726ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:40:54 ID:8vmYk9KL
>722

 CPUのみとの対戦ではその後も頑張った方が良いんじゃないかと、
実際、特別を★25で取ってる事は多いです。

 私はCPUが 3節で 6th取るなど手加減してくれているように良く感じる時が多いので
思いこみもあると思いますが。
727693:2005/10/23(日) 01:43:45 ID:g/4bve/3
日曜は出来そうにないので、月曜夜に確認してみます
TOPワクテカ待ちなので有効じゃなかったらorgですが…

あと、>>712さんのをテンプレ入り希望です
暫く前から、このスレ見ていて同じような質問も見てきたのですが
いざ自分のとなると大混乱してしまったので
728ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:45:09 ID:f3+iDQrG
>>722

1節目のCOMのボム使用状況次第。

平均1.5ボム程度残ってそうなら普通に2節目も10点狙いにいく。
1節ボム祭り開催だった場合は2位を確保しつつ
自分から1位帰宅を仕掛けた方がいいかもね。
729ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:47:29 ID:f3+iDQrG
>>725と全く意見が逆だな・・・。

パラメータ不足で自分から帰そうとしたら
2節に2位・3位すら取れない可能性が出てきてかなり危ないと思うんだが・・・。
730ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:51:05 ID:zCQ3eG9j
>>459です。
お陰様でAにあがれたので余生をコミュで楽しみつつ引退まで持って行こうかと思います。
皆様有り難うございました。

今度は初回プレイでDになった途端に勝てなくなって泣いた亜美真美を:現在
同時に再チャレンジしてます。またアドバイスお願いすることになりそうな予感…

⌒゚゚(≧ワ≦)人(≧ウ≦)゚゚⌒ 兄ちゃんヨロシクネ
731ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:51:30 ID:f3+iDQrG
あと1つ言っておくと
ボーカル返そうと2節で働きかけた結果

5th−3rd−3rd

こんな事になる事が結構あると思う。

こうなった時は流行1位の興味の減り方に特に注目しておけ
全然減っていないようなら最後にボムを投下すれば
低得点で5点ゲットできるチャンスだ。
732ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:58:25 ID:yNCDSyFp
>>724
確かにボムの倍率を考えると何回ずつ叩くかがややこしくなりますね。パラはレッスンがnormalばかりなので全体的にもうちょっと伸びると思います。
オデは5k,10,10k,ルーキ,20k,10k,T*T(E→D),カラメモ,25k,30k,30k,25kというようにEF時代にLvが伸びずチキンプレイしたせいです、今は反省してます。
EF30kと50kは怖くて受けようと思えないですね。(EF30kはそうでもないと分かりましたが)
ただCの間なら減衰がそうでもないようなので余裕があれば50kも体験してみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
733ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:03:35 ID:y9W2y71J
初心者だと、Pの独り言と敵のイメージ、興味の減り方から
ある程度判断を…と厳しいもんね。ジェノ不発でボム3発無駄遣いして
運悪くレッドショルダの悪徳のおみやげつくと悲惨だし。

流行1位取るには明らかに力不足で
ジェノるしては審査員の興味減ってなさげなら
あまりおすすめの戦法ではないがHITもどきの
2節目2ボムで星10個狙ってどちらにも備えるというのも
手数の一つに加えておきましょう。

これで第2節終了後、中間順位が1〜2位まで挽回したら
確実に敵の☆は散っている。3位でも大抵散ってるが
升は上位2位が20個稼いでる事あるからなぁ。
734725:2005/10/23(日) 02:09:08 ID:vSZyPUbo
>>729
パラメータ不足ってのは全体のレベル不足じゃなくて、
イメージがVo>Vi>>>Daで、Daのみパラメータ不足って意味で書きました。

まさに今日、自分がそんな状況だったので。

1節に、ボム1回・Vi2回・Da4回・Vo2回と打って、3rd-4th-2nd。
2節に、Vi6回・Vo3回で、2nd-6th-4th。
3節に、バッドボム2回・Vi5回・Da1回・Vo1回で、3rd-6th-5th。



・・・まあ☆11の2位で負けたんだけどな!(1位は☆13)
2節で1アピをVoに回していれば・・・・・フォォオオ( `Д´)o
735ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:09:55 ID:qOFRT5J9
破壊力抜群らしいな。ガクブル・・・。
みんな不幸の手紙喰らった割合どんなもんかね??

自分
0回/80週
736ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:10:04 ID:8vmYk9KL
>717 >721
 ありがとうございます。 なんか凄い解決しました。
62週で終わりの事を忘れていた気が…、

 AランクGo! 春香ぁー! ドームですよ! ドーム!
あとは千早スレにでも行きます。
737722:2005/10/23(日) 02:13:51 ID:sPHeb4AX
>>725 >>726 >>728 >>729

やはりもっと状況見ろと言うことですね
でも慣れてないのでリズム取って叩くので精一杯で
CPUのボム状況までなかなか目が回らないんだよね

それで1節なにも考えずにテンプレ打ちして流行1位を落として「えっ」てなること多いんだよな
(特にマスター系) まだまだ修行が足りないって事ですね
738ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:14:08 ID:uwCUBWYn
Vo升なのにVo審査員が帰ったり、Da升なのにDa審査員が帰ったりってことが
実際あるんだもんね。けっこう意地悪なゲームだ・…w

升はこのスレのどなたかの教えで、対象の☆7があれば参加するようにしてます。
基本は升になるジャンルバカ叩き、他のジャンルはパラに反比例させて
叩くって感じです。例えばDaが低いけど☆7あれば参加、その時Voが
肥大していればそこは1アピで充分、みたいな感じで、基本は升対象を
中心に叩きます。
あくまでも私の場合ですが、基本的に審査員を自分から帰すという発想がないので、
手持ちのボムフル稼動してでも、興味を回復させる方向で考えますね。
739ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:09:33 ID:8PTEizB6
>>735
3回/約100週ぐらいかな。
特にオデ負けたときとかに来ると、
メールブースと使えないから相当鬱。

おそるおそる次週に進めてドタキャンしなけりゃ直『休み』
それと真に来る女子からのファンレターは「不幸の手紙」だと思ってる。
うちの真は『女の子』だ! 『ジャ●ーズ』じゃねーぞヽ(`Д´)ノゴラァー
740ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:09:58 ID:olezScpI
アクセについて質問です。
セットものは2つ以上装着から効果が上がるそうですが、
属性がすべて同じものであると仮定して
セットもの3つ+ほか1つとセットもの2つ×2では
どちらのほうが効率的なのでしょうか?
741ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:28:34 ID:ySxVOdIw
>>735
0回/約320週
都市伝説でしょうか?
742ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:35:16 ID:zSJLBH7n
>>735
全11ユニット(活動中含む)で500週近くはやってるが、未だ0。
743ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:09:20 ID:KFhLBYtv
500位やってるけど0だな。
744ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:14:32 ID:bFqBDsy2
前回のプレイでオディに負けてテンションが中に下がっちゃったから
久々にオフライン状態の25kオディを受けて
CPUでも狩ってテンション回復をしようとおもったんだけど
CPUってこっちのLVにあわせてくるの?

25kオディなのにこっちと同じLV11だらけ…
これなら50k受けたほうが良かったかな…
745ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:15:52 ID:zSJLBH7n
>>744
はい、合わせてきます。オフライン祭りの時も確かそうだったはず。
746ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:26:13 ID:bFqBDsy2
>>745
やっぱ、そうなのか…
それじゃ、オフのときは50kオディ受けたほうがよさそうだ。
ありがとー
747ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 07:54:52 ID:w3eL0TZ8
Pカード3枚目
ユニット引退歴
EEEECCCBAASA
活動中
C 27週目
お盆から始めてこんなかんじっす
不幸の手紙?もうすでに3通貰ってますよ
アイテムは108個

不幸の手紙が少ない人いいなぁ
破壊力抜群ですYO
748ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:02:05 ID:V8DlsWhZ
不幸の手紙貰ったこと無いんだけど
不幸の手紙も本文ついてるの?それとも不幸の手紙来ましただけ?
749ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:14:09 ID:R4cQqhPm
>>748
不幸の手紙には文面はないよ。

よく本スレにファンレターを投稿して「不幸の手紙に使われるかも」とか
言う奴がいるけど、そういう奴は不幸の手紙をもらったことないんだろう。
750ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:18:08 ID:w3eL0TZ8
>>748

本文付いてますよ

文面は貰うのを楽しみにしていて下さい

私の貰った3通 全部文面付いてたし
751ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:24:56 ID:R4cQqhPm
変わったの? それとも種類が増えた?
俺がもらった3通は全部本文付いてなかったが……
解説文はあっても手紙の文面はなかったよ。
752ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:30:42 ID:V8DlsWhZ
よく分からないけど貰わなければそれにこしたことはないねw
ありがと。
753ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:14:31 ID:ZcJx4vCA
昨日引退の危機を10万ゲットで乗り越えたかに見せかけて次のVo升でボムBADだして1ポイント差で負けて夜悔しくて眠れんかった…
残り4周で17万とかもう無理ぽ…
754ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:31:20 ID:96wHlRLW
>>744
オフライン25kは合格枠が三枠な事を考えると使い道はあるよ。ノーボムで三位通過できるし。
二枠の30k受けるくらいなら50k一択だけど。
755690:2005/10/23(日) 09:36:16 ID:x35rfE3O
>>694 >>695 >>697 >>698 >>699
回答ありがとうございます。
始めたばっかりだったので特別のことをあんまり知らなくて
気がついたら、ルーキーズ受けられなくなっていたのです。
始めは、Dランクを目指していたのですが
Bランクが見えてきたので、あわてて確認にきました。
曲の変えるタイミングを間違えてしまったために曲減衰間近で
升系は怖いので、歌姫、カラメモを中心に受けようと思います。
余裕が出てきたら、他の特別も受けてみます。
756ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:48:26 ID:Qzy4U+b3
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 34週(残り13週)
【オーデ勝率】 68%([合格回数]13/[受験回数]19)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香4個 千早3個
【テンション】 春香=中・千早=低
【ファン人数】 33.4万人(残り36.6万人)
【曲】 [1st]1st stage → [2nd]太陽のジェラシー → [3rd]Idol M@ster
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 95% 思い出はたまにBad出す
【目標】 とりあえずB

先ほどブーストメールが来たのでテンションは維持できそうですが、
昨日歌姫受けたらCPUに取られました。プレイヤーのスキルが
低いのでしょうか。なんとかランクアップしたいです…
757714:2005/10/23(日) 09:52:39 ID:eQWOKimo
おはよう朝ごはん・・・・・・は大好物の肉まん
昨日は同じオデで2回も「4th-4th-4th」を叩いた私マーメ(ry
私も不幸の手紙は一度もないです・・・・まぁ、無い方がいいんですがw
計算したら、メインサブあわせて900週やってますね、私
「何かをすると」出てくるのでしょうか? よくわかりません

>>718-719
明日行ってやってみますよ
私自身も伊織様からこんな期間の長いのは初めてなんで疑心暗鬼だし
明日の深夜、報告します

758ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:14:32 ID:7lCKjuOS
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%(3/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 86472人(残り13528人)
【曲】 [1st]9:02PM
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02PMは8割ぐらい取れた 思い出もたまに
【目標】 欲を言えばB
【備考】 TOP*TOP落ちましたorz

レレオ強制後、レレレルーキーズで敏腕取ってからレレでTOPに突入するもフレッシュ負け。
ちょっと余裕を持たせるためにレを挟んでからオフライン時に全国5万一回受けました。
初プレイで右も左も分からず、そろそろ曲替えなのですが曲補正に頼ってたせいでVoがガタ落ち
しそうです。
この序盤ペースでBは狙えますでしょうか?
狙えるようでしたら今後、何に重点を置いてスケジュールを組めば良いですか?
759ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:26:01 ID:iOK+6dHH
>757
漏れは「今週の土よ→ごご1時〜来週の日よ→ごご12時」メールもらった
ので、初ブーストでうれしくて昨日の13:00にプレーしたんだが、今日の
夜にとっといて検証すべきだったか…
760ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:01:13 ID:jQ1+N4sM
>>758
まずは結論から。Bランクは余裕でしょう。
このスレや関連サイトを見て情報を仕入れているのでしょうか?
レッスンとオーデのペース配分に問題は見当たりませんね。
また、レッスン効率もそれなりのようで、経過週 対 Lvも初心者としては悪くありません。

今のLvではもう受けられる特別もないので、まずは地盤固めとしてレッスンを多めに。
具体的には>8を参照してください。今のところはそれで十分です。
受けるオーデに迷ったら、>7を参照すること。

ただ、>8にちょっと付け足すなら、特別オーデはそれほど難しくない、ということ。
確かに1枠しかありませんが、対人にさえならなければCPUは格下になりますので、
必要以上に恐れる必要はありません。経験を積む意味でもLvさえ大丈夫ならいきましょう。

現状でのアドバイスはこの程度です。もっと先に進んで、具体的な戦略の質問があれば
またここで聞けば良いと思いますよ。
761ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:05:22 ID:EcnK08lY
>>758
新規Pが陥りやすい罠に落ちたようでw
曲補正、しかも持ち歌で上げてるからご想像通りVoはガタ落ちします。
でもそのレベルならアクセとレッスンで取り返せます。
しかしいきなりBまでなんて欲をかかずにあずささんとまったり楽しみながら練習する気持ちで行きましょう。
762ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:36:14 ID:Y4iLYTb1
不幸の手紙、文面は無いのかな・・・
ちょっと安心。
・・・でも無いかw

いや、何しろどんな文面か見るのが心理的に怖くてさw
763ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:37:47 ID:dVGG+BFm
レアアイテムだと能力値が何かしら変わるんだろうか。
それとも、ただ希少価値があるだけ?
764ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:51:43 ID:kCbITXwn
>>763
希少価値があるだけだよ〜。
ただし、他よりも若干能力アップが
見込める物もあるらしい・・・よ?
765ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:52:17 ID:AfxcQ6JB
>>718
過去スレすみません
伊織さんのブースト猶予期間ってそんなに短いんですか?
春香とやよいしかやった事が無く 48時間以上が普通だとばかり……
766714:2005/10/23(日) 11:58:52 ID:eQWOKimo
>>759
あなたのは「イベント連動」でしたか?
なんだかイベント連動は長い気がして来ました

>>765
765げっとおめです
長いのは80時間、短いので3時間
キャラによってさまざまです
伊織様は短くて当然なので「35時間」に驚いてる次第です
767ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:58:52 ID:dVGG+BFm
>>763
ありがとです。
各アクセサリは同じシリーズで固めたいので
当分は偶然待ちします。
768758:2005/10/23(日) 12:15:03 ID:OjpSmMrj
>>760-761
詳しいアドバイスありがとうございます。
ルーキーズ受ける直前までは情報収集無しでやってみたのですが、さすがに
初特別オーディションとなると不安要素が多かったので過去ログ等は一通り
目を通しました。
が、円はなるべく均等という言葉だけをうろ覚えしていて、黒円では無く外部の
円を均等にしようとしていたためにVoがヤバくなったという状況ですorz
アドバイス通り、しばらくは特別を避けVoを取り戻すため歌詞レッスンに重点を置いて
頑張ってみようと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
769ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:23:31 ID:y9W2y71J
>>740
セットも効果弱いものだと、セット崩して
レアじゃない普通のアイテムつけてた方が
パラ上がるのも少なくないから、センモニのマスターランキングで
不自然に「胴以外○○セット」みたいなのが目についたら
真似してみるといいよ。

実験に、伊織とか着替えでテンション回復させられるキャラは
セット崩した時の違いや、衣装だけ変えた時の効果試すのに最適。
そういうキャラでなければ楽勝なオーデ(EF限定や25Kとか)に
出る時にでも試してみるのも良いですよ。
770ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:28:27 ID:AfxcQ6JB
>>766

765 ありがとうございます
伊織さんって厳しいんですね…
今後遊ぶ時の参考にさせていただきます
771ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:08:04 ID:w3E3TrIE
先程、ようやく70万人を越えたのですが、
ランクアップしません。
何が不足しているのでしょうか?
772ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:10:43 ID:UlrSEYMK
特別オーディションをいずれか三つ取得しましょう。
773ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:21:26 ID:w3E3TrIE
早速お答え頂き、
ありがとうございます。

しかし、余命はあと2週、
今回は無理そうです
774759:2005/10/23(日) 13:34:22 ID:iOK+6dHH
>766
I M@Sはじめて1週間で、伊織ユニットは3日前に作ったばかり。
メール件名は「とりあえず…」なので、おそらく伊織プレイで
一番最初に来るものじゃないかとおもうんですが。

そして、昨日は500円投入で庵プレイ、あとはメインの春香・
やよいユニットをやってたワケですが

[件名]なんか…
[本文]最近休みがちじゃない?(ry

と「今週日よ→ごご1時〜月よ→ごご12時」の呼び出しが来て
しまいました。
昨日会ったばかりなのに、せっかちすぎです 伊織さま…

つか、他のキャラ全然ブーストコネー
775花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/23(日) 13:55:12 ID:RwUjSifc
朝ゲーセンで伊織様ユニットを新規作成。
ある程度やって満足して家に帰ったら、結成ブーストが当日指定、だったことはあります。
ゲーセンにとんぼ返り。伊織様ってば・・・。
776ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:01:41 ID:TY6xogmW
最近某湾岸風に語るスレに
激しく共感してしまう
Dを超えれば何かがつかめるかもしれん。
777PAL:2005/10/23(日) 14:16:03 ID:21NmkgL1
>>773
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
> ( ゚д゚)ノ ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
> →【B】:特別オーディションのどれか3つを制覇
> →【A】:マスターオーディション全制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上制覇
> →【S】:特別オーディション全て制覇
>   ※制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能

この手の情報はテンプレサイトに載ってますよ。
他にも有益な情報いぱーいなので、1度一通り目を通してみてはいかが?
778ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:28:13 ID:qVsSgw3F
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 萩原雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 5(Vo>>Da=Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 25個
【テンション】 高
【ファン人数】 13万2662人(残り約17万人)
【曲】1曲目・FirstStage⇒2曲目・魔法をかけて!(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 点滅打ちでほぼ100%、思い出も9:3ルーレットなら100%
【目標】 Aランクでドームのトゥルーを見たい
【備考】 初回はCランク・約44万人で武道館(左から2番目)でした
      アクセは全て外してあります・思い出はほとんど使ってません

2回目のEF30Kで敏腕付いたので気合と根性で
レオ[EF20K]レレレオオオ[EF30K×3]オ[ルーキー]レレレと刻んできました
歌詞とボイスを中心にこなしてきたのでVoが突出した状態になってます
次回13週目なのでブースト待ってから曲変更してTOPに行こうと考えてますが
かなりバランスが悪いので歌姫やカラフルも考えています
育成方法等含めてご教授宜しくお願い致します
779花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/23(日) 14:37:12 ID:RwUjSifc
>>778
その育成の仕方なら、1回目の曲変更は14週目でOKです(2回目は27週ね)
なので、ワクテカ+メールでおそらく最低レベル7、うまくすれば8まで上がると思うので、
TOPへいってみるのもいいかもしれません。
その後は、活動週には余裕があるので、Dでもややレッスン多めにして、特別まわり、でいいと思います。
ただ、1曲目DaのわりにDaが低いのがちょっと気になるかな。
ゆきぽは、もともとDaの補正が弱いので、Daレッスンは多めにしてあげるとオーディション勝ちやすくなります。

それ以降のスケジュールは現段階ではなんともいえませんが、
マスター系を受ける時期を自分なりにぼんやりと持っておきましょう。
Aへはマスター制覇が鍵になるので、今から予定表に組み込んでおけば進めていくうえで楽になります。
3曲目と相談しつつ・・・っていう感じかな。
780ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:37:35 ID:V8DlsWhZ
>>778
今その状態で魔法に曲変更したらバランスひどいことになるよ
レッスンDaとViのバランスをとらないと
Voはオデ補正で上がるからDaとVi特にDaの方
Daが曲補正ついてそれだと歌姫はおろか普通のオデもVo以外落とすことに…
雪歩は能力低いからポーズ、ポーズ、ポーズ、オデくらいのレッスン重視でいかないと…
DランクはLv8はないときついのでとりあえずそこを目標に
特別とるのにもLv7は必要なので気を付けて
781ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:38:16 ID:8PTEizB6
>>762
黒い封筒で届くのは文面あるよ。

『好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです
 好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです
 好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです
 好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです好きです』

てのがうちには来た。
矢文はまだもらったこと無いからわかんね。
782PAL:2005/10/23(日) 14:39:44 ID:21NmkgL1
>>778
序盤にオオオはやってはいけません。
レベルが低いままDランクに上がり、受けるべきオーディションが激減します。
>>8 を参考にどうぞ。

それはさておき。

アクセ入れてLv6ならTOP2は圏内。ワクテカでLv7ならまず大丈夫。
ただしフレッシュが怖いので、対人は避けるよに行きましょう。
その後はレッスンしながらカラメモ・歌姫でいけるんじゃないかな。
Lvによっては、歌姫よりも前に各種Masterに行ってもOKですよ。

そこを乗り切れれば、Aランクは堅いです。では頑張ってくださいね。
783花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/23(日) 14:43:23 ID:RwUjSifc
>>779のワクテカ+メールってなんだろ・・・
アクセ+メールの間違いです。
784ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:46:42 ID:sFvIOTEB
>>778
次アクセとワクテカでTOPまではOKですが、そこからしばらくは
全国20000あたりを刻みつつ、猛烈なレッスンが必要になりそうです。
私なら魔法を3曲目に回して、次はVi曲にしますね。
2曲目を魔法にした場合、早い段階でVo升が取れるという利点はありますが。
785ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:11:11 ID:y9W2y71J
>>778
レレレオのペースでLv10を目指しましょう。
無理せず、無駄にオーデ受けすぎずレッスンしていけば
ちゃんと育ちます。Dになるとレッスンがボロボロでも
それなりに伸びが良くなるので、数こなせば良いです。
レッスン多いと、思い出もたっぷりたまるし。

全国20Kが使えなくなるLv8〜9の時期は大変なので
TOPやカラメモで全国回避できるならそちらへ。
歌姫はできればLv10近辺で、せめてLv9まで我慢か温存。

次回オーデはワクテカ無しだとアクセつけてLv6っぽいから
全国20K(25Kではない)で一度安全に勝っておいて
その後育成した後にブースト待つのも手かな。
持ち歌から変えるとパラが激変するのもあって
無理するほど次に受けるオーデが無くなっていくので注意。

2曲目Voは、3曲目に思う存分エージェントの撮影しまくりたいとか
好みの問題があるから止めはしないけれど
Voだけ極端に突出した際のイメージLvはテンプレの
オーデ推奨Lvと大きくズレるのには注意してください。
例えばVoだけ振り切って、他全く上げなくてもLv7行きますので。
786ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:26:59 ID:Yu3H5QmK
>>778
敏腕取ってハイペースDランクですね。
多少レッスン不足がみられるので、
次は全国20kをはさんでからレレレしてメール待ち特別、などはどうでしょう。
5戦平均思い出2個でクリア出来るなら全国20kは余裕だと思います。
787ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:36:54 ID:J0pC9kL3
初回プレイの1曲目選択は確か3週目で良いんですよね?
そろそろ曲変え時なのですが、1週目か3週目か忘れてしまいましたorz
788ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:40:33 ID:nIsi22Qx
>>781のお陰で不幸の手紙の内容を初めて知った。


何これ、きんもーっ☆
789ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:44:53 ID:yNCDSyFp
>>787
チュートリアルで強制的に"レ・レ(衣装)・オ(曲作成)"となるので3週目ですね。
790ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:06:06 ID:UvkhOGpz
>787
1-14-27

3-16-29
791ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:09:48 ID:J0pC9kL3
>>789-790
ありがとうございました。
本気でどっちだったか忘れてしまっていたので助かりました。
792778:2005/10/23(日) 16:35:06 ID:qVsSgw3F
とりえあず今週も和禿2Get乙w

>>779>>780>>782-786
ご指南ありがとうございます
2曲目変更が14週目で大丈夫ならワクテカTOP突撃→翌週曲変更で行きます
魔法!は更にバランス崩れそうなのでポジティブ!にしてみます
そしてしばらくは初回プロデュースの時に1回やって挫折したダンスの特訓をしたいと思います
793 :2005/10/23(日) 16:39:54 ID:b+eITHv3
とりあえず、C昇格もうBは無理っぽいので後はマターリ過ごします
伊織には新しい事務所を経験させたので満足かな?
Bは特別3つ合格と70万だっけ?もうすでに両方出来そうも無い(w
次回はとりあえず、伊織と管理しやすい子でデュエットでB目指そう
とりあえずは、まだ初心者だな・・・・しかしメールが無いんで結構厳しい
携帯のメール機能は無いんで、あるとどのくらい便利なんですか?
携帯機能ある人できれば教えてください
794ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:53:12 ID:UvkhOGpz
>793
伊織様の場合
 09:20 メール着
  今日の10時から13時に来なさい
 orz

あずささんの場合
 09:20 メール着
  明日の10時から4日後の0時に来てね
 (`・ω・´)

この他に、メールの着信頻度などが絡む。
時間を守れば、テンション空でも→MAX固定、Lv+1〜2。
これだけでもメリットは十分だ。

その上、千早様の朝地雷を踏んで、着替えして、審査員に怒られて、掛け声失敗しても
何とも無い。大事な事だ。
795ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:01:29 ID:Mq084XxD
今日ブーストメールの日だったので、500投入でいきますた

1プレイ目→ワクテカ状態なのでVoマス受け、1位通過で合格。
      赤肩いたけど、なんとか勝利(;´∀`)

2プレイ目→テンション高、ビジュアルレッスンgood、パフェコミュ。
      ダンスの減衰により実力近くまで下がる(ノд`)

3プレイ目→テンション高、全国30k受け。HUMいたけど2位通過
      3回目の思い出でミスった瞬間落ちたなと思ったけど通過(;´∀`)

残りリミット12
あと18万
思い出30個以上
すでにDaは受かってます。
次のブーストは火曜なので、その時にViマス受けます。
その後は30kか25k受けてAに昇格って感じですね。
他に注意すべきことはなんでしょうか?
796 :2005/10/23(日) 17:02:49 ID:b+eITHv3
>>794
お答えありがとうございます。
そんなにメリットあるのか、私は携帯は基本的に通話と考えてるんでメール機能
ないんで、これを気にメール機能入れようかな?
結構、テンションの管理は難しいのでグッドアピール結構できるので
テンション高ければ思い出ルーレット1か2で現在十分勝負できます(特別除く)
結構、テンション低いと難しいので、ソレされできればBは行けるのかな?と思ってる。
しかし、私的な事は言え、伊織様からのメールて、めちゃくちゃ無理な時間帯で怖そう(w
797ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:08:56 ID:y9W2y71J
>>793
数日で上げて塩漬けしちゃうランカーはともかく
1ユニットに2週間は付き合う人なら恩恵にすがれる。

ブースト自体がLv一回りアップさせてくれる上に
テンション低からも一気に回復可。
メール待って時間が合えば、テンション回復オーデや休みを
やらずに済む。テンション管理難しいキャラは頼もしい事この上なし。

あと、デビュー直後に必ずブーストメールが来る。
特に沈没艦隊は、初戦でLv3止まりになる時もあるので
頼らないと初戦ルーキーズに飛び込みにくい事も。

オーデ負けに連動したブーストメールが来る事もあるので
B以上で負け減衰喰らった時は地獄に仏。

あと、パラメータやボム個数などが把握できるので
時間をおいて遊ぶ時や複数ユニット育てていて
忘れてしまった時は便利。ふだんのメールや引退メールも楽しいよ。

難点は、サービス自体は1ヶ月315円だけど
これを期に数年ぶりに機種変えた人はパケ代などにびびる。
798ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:15:06 ID:Mh3Ds2/X
セットアイテムって完全に揃ってなくても補正ありますか?
(蝶アンクレット+蝶ブローチ+他の体頭等のような場合)
799793:2005/10/23(日) 17:15:53 ID:b+eITHv3
>>797
具体的な説明ありがとうございます
正直、最近まで携帯機能が無かったし、伊織様から28週前後にあんたの携帯アドレス
教えなさいよ!といわれて初めて何かサービスあるのかな?と思った
今回はもうBは無理なんだけど、次回はメール機能があればかなり有理と思ってる
改めて、ありがとうございます。
800793:2005/10/23(日) 17:30:47 ID:b+eITHv3
ついでに、もう一つ質問なんですが、秋葉GIGOでも事務所開きました書いてあった
事務所開設てなんですか?所属することがどうとか書いてあったけど
単なるサークルなんですか?それとも、アイマスのプレーの4桁コードの事務所
コード入れるとそこの事務所所属になるんですか?度重なる質問で恐縮ですが
お答えいただけると、嬉しいです。
801ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:50:43 ID:B+eC1vZ4
質問なんですが、引退コンサートをしたキャラをまたプロデュースすることは可能ですかね?
はじめたばかりでほとんど分からないんで、教えてもらえるとありがたいです。
802ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:59:46 ID:26jQnBP9
>>798
セット物の補正は完全に揃ってなくてもありますよ。

>>801
可能です。はじめましてとか言われてしまいますがw。
803ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:01:08 ID:3iKutRZX
>>800
事務所ってのは携帯サイトにて参加できるコミュニティの一つ、
まぁサークルみたいなもんだわな。
プレーの四桁じゃなくってだ、ギーゴだったら店の事務所募集の
チラシかなんかにコードが書かれてるはず。
もしギーゴ事務所に入りたけりゃ携帯サイトの事務所に入るを選んで
それを入力すれ。

>>801
ちったぁ検索するとかしようよ、可能だよ。
>>1から飛べる所を全部見るとか少しはやってくれ。
804ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:01:43 ID:zSJLBH7n
そろそろ良くある質問をまとめるのもいいかもな…
805ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:20:13 ID:4RydFv99
1,2曲目を減衰含めて22〜32週で終えるとして、
Aランクなら30週くらいは3曲目でこなさないと思うんですが、
パラメータ意識するなら最終局は持ち歌やらそのキャラのイメージの曲に↓方がいいのでしょうか?
キャラ特性によって考えた方がいいのでしょう?
806ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:20:38 ID:UvkhOGpz
>804
>2

>2の更新内容を募ろうという意味か?
807ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:28:52 ID:UvkhOGpz
>805
同ジャンル連続選択さえ避けたら、後は好きに汁。


ピークパワー重視なら、3曲目持ち歌。

特性を考慮するのは、前2曲の選択。前2曲は一応減衰を1回ずつ食らう。
元々低い初期パラにダメージを食うのは避けたい。
Voは腐るほど残る。

歌は色々考えはあるだろうが、とりあえず1-14-27。
他がしたければ、好きに汁。
808805:2005/10/23(日) 18:40:56 ID:4RydFv99
>>807
やっぱり既出のとおり1-14-27なんですね
ちなみにこの表現は
「14週目開始時」に変更すればよいのでしょうか?
14週目までその曲こなしていいんでしょうか?

2曲組目持ち歌'蒼い鳥)から3曲ドルマスにしたら
Voめちゃくちゃちゃ落ちたので...
確かに2曲目持ち歌のときは特別オーデとか絶好調だったので...
今やドルマスがDa能力値まで浸食減衰してて25Kフルボムで精一杯。
809前スレ548:2005/10/23(日) 18:57:35 ID:g8pEFzZK
レッスンになれて2人目はもう少し楽かなと思ったら、
1人目より厳しくなってしまい…ご相談にあがりました。
【Pランク】新米
【キャラクター】真
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:7 Da:8 Vi:8)Viは装備なしでこの値
Vo>Vi>Da、Da>Vi>Vo、Vi>>Vo=Daとかは装備で変更可能。レッスン値はカンストしている模様。
【敏腕記者】なし
【活動週】35週(残り11週)
【オーデ勝率】66%(8/12)
【取得済み特別】Daマ・ルーキー
【思い出】4個
【テンション】高
【ファン人数】32.5万人(残り37.5万人)
【曲】 [1st]魔法→[2nd]諜報員(14週)→[3rd]HWG(27週)
【ブーストメール】無理すれば使用可能、時間が…
【ナイスアピール】NA9割、思い出bad2割orz
【目標】TrueEDのBまでいきたい。
【備考】ルキ2回とVo升2回落としました。パフェコミュ1度もとれず、慢性的に思い出枯渇状態。
Dの最終週でなんとかCにあがるも、このボム残数では詰んでる気も…
16週減衰くるまでに、LTは取るとして、どうすれば70万届くでしょうか?
LT+歌姫+升2種+全国3万4回で8週消費、残り3週でのボム補充次第…とか考えてますが、
他にいい案ありましたら、アドバイスお願いします。

1stプレイのときは、コミュむずい言いながらもそこそこ取れてた事を実感。
今回のパフェ0がここまで厳しいとは…真気むずかしいよ真(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:04:22 ID:sPHeb4AX
今日の15時過ぎは流行1位がダンスだったわけだが
ワクテカで500円入れてオーディションの予定だったのだが1位ダンスかよぅ...だった
たまたま前回3曲目のボーカル曲に変えたばかりだったので,
流行に関係ないボーカルマスター行ってなんとか勝てたが,
残り2クレジットもダンス流行のままだったのでレッスンして終えた
こんなときどうすべき何でしょう

条件は他の人も一緒なので着替えてそのまま着替えてオーディション行っても良かったのかしら
それともゲーム始める前は必ず携帯で流行を確認すべきでしょうか?

811ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:14:04 ID:UvkhOGpz
>808
歌替えるタイミングが朝しかないから、14週目の朝。

千早様の場合、Voが有り得ないぐらい高い(30)ので、その状況は
2曲目を引っ張りすぎてもなかなか起こり辛い。ちゃんとVo上げれ。

$升終了後は仕様。自然減衰の結果であんな感じ。
服やアクセ入れておかないと厳しい。負けあったら尚更。

>809
3万は2回で多分届く。補正で+20%位はアテにしてもいい。
後はコミュ次第。
オ落ちた原因の分析と、コミュ改善。真は割かし難しい。

>810
天国。
よーし、勝利補正でDa稼ぐもんね。といってオ連打。

減衰まっしぐらでDaがぶっちぎりで凹んでいたら、
 回復させるもんね
 むりぽ
と考える。
812ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:16:44 ID:z10oe3Ie
>>810
事前に携帯見て、ひっくり返りそうなら30分待つ。
着替えでイメージ変えられるなら、気にせず突貫。
途中で変わっちゃったら、コンティニューせず終了、
余ったクレは別ユニットか生カード排出。

調子イイユニットだと、Daの勝利補正はウマーですよ
813801:2005/10/23(日) 19:17:24 ID:B+eC1vZ4
答えていただいてありがとうございます!!
814ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:20:58 ID:Mh3Ds2/X
>>802
ありがとうございます。
どん辺りで試してみます(`・ω・)
815ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:34:19 ID:BqUHyiID
Voキャラだからって流行Daオーデ避けたらもったいないぞ?
Daパラを勝ち補正で伸ばすチャンスだぞー。
ダンスレッスンノーマル止まりの人にはオススメするよ。
816ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:37:03 ID:V8DlsWhZ
>>810
Da勝利補正( ゚Д゚)ウマー
でいいかと。俺はオデ行きますよ。
COM相手なら多少流行合わなくても勝てるし
HUM相手ならきっと相手も同じ苦労してるはずだし…
てな考えですけどね。
まぁいつも力押しでねじ伏せるんでLv的にギリギリのときは避けるかもしれないですけどね。
817810:2005/10/23(日) 19:44:39 ID:sPHeb4AX
>>811 >>812 >>816
なるほどぅ

オーディションでダンスを伸ばす絶好のチャンスとも考えられるのかぁ
どうも後ろ向きに考えすぎてレッスンやマスターに逃げるだけじゃダメですね
ありがとうございました
818前スレ548:2005/10/23(日) 19:52:14 ID:g8pEFzZK
>>811
即レスありがとうです。補正のことすっかり忘れていました。
これでもう少しボム補充できそうです。

追加で質問なのですが、
ボム枯渇状態なので、イメージLv11でボム3発打たずに済みそうな特別って
(節約できそう)歌姫>Vo升≧Vi升≧HIT(節約厳しそう)
って感じであってるでしょうか?
当然、状況次第で全然違うのだけれど、比較的というか…
LTは必須だけど、これも削れる候補なのかな…
今4個+コミュ最大5回=12個程あればラッキー、多分10個くらいなので。
どこを削ろうとか、順番とか、アドバイスあればお願いします。
819793:2005/10/23(日) 19:59:08 ID:b+eITHv3
>>803
遅ればせながらありがとうございます
結局携帯サイトか・・・まあどの道アイモードやメール機能を付ねなきゃOTL
820ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:11:18 ID:UvkhOGpz
>818
スレ的に言うと、3発使う以外の選択肢は無い。
3節開始時点で☆20のぶっちぎり首位でも無い限り。

まず、ケチるも何も、落ちたら終了。
ケチれる位なら、ここには居ないでしょ?
821ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:28:40 ID:qVsSgw3F
1節目、2節目で☆20→3節目 4th-4th-4th→1位佐野☆22→OTL

教訓:特別で思い出ケチるとロクな事にならない
822ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:33:37 ID:M7/Rzzjw
>>821
振り方が悪いだけじゃ…流行一位、二位のみとか、確実に☆取りに行って
二位、三位のみに振るべきだが…審査員がどんな状況か知らないがw
823ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:40:59 ID:qVsSgw3F
>>822
何考えずにテンプラ打ちしたらその結果に・・・
冷静に考えると審査員の興味は半分以上残ってたから1位2位をタコ打ちでも良かったかなと
824前スレ802:2005/10/23(日) 20:48:57 ID:Cx1LvmTw
前にここで相談させてもらったんですが無事Aまでいけました。
ここ見てると参考になること多いんでためになります。

特別は全部取っててあとリミット17週なんですがこれってSになると
また5週増えるとかあるんですか?
825805:2005/10/23(日) 21:16:16 ID:4RydFv99
>>811
なるHど。2曲目は千早+持ち歌でVoが異常にのびてて
そこで$升にしたkら禿しくVoが落ちたような感じだと思います。
次回は曲選択慎重に考えてみます。
826ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:18:06 ID:CP64+0lN
>>824
トータルはソロだと61週、デュオ・トリオだと62週だぉ。
827ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:35:42 ID:Xvs3v4ec
>>824
A>Sのランクアップ時には、リミットは増えません。
今ある残り週で限界への挑戦になります。

それにしても、残り17週って凄いですね。
828前スレ548:2005/10/23(日) 21:55:13 ID:g8pEFzZK
>>820
全く以ておっしゃるとおりで。
コミュ失敗したら、そもそも特別4戦分たりないので、
状況次第で適当に削って死んできます。

コミュ成功すればいいだけなんだけど、成功する気がしないあたり、
真との相性は……orz
3rdで始めたやよいがコミュ素直で泣けてきました(`・ω・)
829ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:04:51 ID:26jQnBP9
>>818
特別で思い出は節約しないほうが良いと思われ。
コミュ5回できるのなら思い出25個集めることを考えた方が良い。
3回目のボムでどうしてもBADを引いてしまうという事なら、
状況にもよるが思いきってボム使わず1・2プレスという手もありますが…。
ポイントはその状況が読めるかです。

ガンガレ! もし、節約できるのであればこのスレは卒業です。おめでとう。
830ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:05:33 ID:+Lj+4YVB
>>824
既に回答されてる通り、Sになっても増えません。
ってか残り17週も残して特別全取得Aってすでに初心者を逸脱してる気がする。
831ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:34:15 ID:ISv7+1wX
同ジャンル曲を連続で使うと減衰が来るのは知ってるんですが、
例えば持ち曲をVo曲→Vi曲って使ってきて、
3曲目をVo曲にしたらこれもやっぱり減衰食らうんですか?
832ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:36:53 ID:yF0Z96yF
>>818
>>829の言う通り、節約は考えない方がいいと思うよ。ボーダー読みに相当自信があるなら別だけど。

と、前提を書いた上で
>>818で書いてある中では最も節約しにくい特別は「歌姫」。これは6thで☆-3付くから。
逆に最も節約できる可能性があるのは「HIT-TV」。流行1位に偏り気味に打てば、思い出0個でも抜けられる。
ただし、1位がジェノったら即死亡なので、オススメできない。

残るVo升、Vi升は展開次第。1節にCPUが思い出連打してきたら、1節思い出使わず2、3位のみ押さえて
☆4(3+2-1)、2節3節はボム1個ずつ使えば楽に☆10個ずつ取れると思うので☆24程度でまず合格。
思い出は2発で済む計算。

また、1、2節に思い出1個ずつ使用して満点の☆20個GETしたら、3節は思い出使わず1位を捨てて、
2、3位のみをアピることで、同じく☆24になります。☆24あれば、めったに負けることはありません。
1位ジェノったら、☆15の満点でウマー。
833ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:39:09 ID:sFvIOTEB
>>831
連続しなければ大丈夫。俺の今のユニットはVi→Vo→Viでやってる。
834ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:47:36 ID:ISv7+1wX
>>833
レス感謝ですー。
835ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:20:45 ID:V8DlsWhZ
>>824
これからは貴方も質問に答える側ですよ

そんな俺はSまで目指さずまたーりエンジョイコミュなアドバイスですけどね
上を目指すアドバイスは他の方におまかせ!
836ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:23:11 ID:a8mPs50l
この状況なら言える。
スレ場間違えてるぞ〜
出直してきなさい。
837ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:28:08 ID:CP64+0lN
>>832
ここが初心者スレということを無視して漏れのメモの抜粋。受けた順番ね。
ルーキーズ:2個
TOPTOP:1個
歌姫:0個(ワクテカ使用)
カラメモ:0個
HIT-TV:3個(覇王から敏腕GET)
LT:0個
Da升:1個
Vo升:2個
Vi升:2個
何が言いたいかってぇと、それは初心者向けのアドバイスになってないだろうと。
初心者には「1枠しか無いところ=特別はフルボム使え」と言いたい。
838824:2005/10/23(日) 23:29:31 ID:Cx1LvmTw
>>826>>827>>830
レスありがとうございます。ソロなんで61週ですかね。
>>830
別進行のデュオで30k3ボム投下して落としたりしてるんで腕はあんまり…。
ボム節約とかできないんでまだ初心者のつもりなんですが…新米Pですし。
83910個目の385:2005/10/23(日) 23:32:36 ID:6cW9Yg9D
思い出10個目で御世話になった385です。
その節は色々ありがとうございました。
色々あった挙げ句以下の様になりました。
オ(歌姫)敗退後、レ後のコミュで運よくパフェが取れ、LTへ。これは何とか取ることができ、この時点で残り3週でした。
パラメータがDa寄りでしたが、Voと拮抗していたので、一度レを行いパラメータはVo>Daになり、Lv9でした。
次にオ(歌姫)をリベンジして何とか獲得。この時点でランクアップまで残り約1.2kでした。
残り0週で全国30kを受け、敗退。引退とあいなりました。

自分では間に挟んだ1回のレが余計だったのではと考えています。
いろいろご教授ありがとうございました。もっと頑張れそうです。
840ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:37:05 ID:sFvIOTEB
ユーザーのスキルが多様化しちゃってるから、「攻略スレ」みたいに
なっちゃってるとこありますね。私もこのスレにお世話になって、
詰み気味のユニットをAまで上げたので、心がけとして、なるべく
答える側に回るようにしてます。
841ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:38:37 ID:a8mPs50l
新米でSランクいったんですがなにか?
実際ランクなんて関係ないと思うけど。
オーディションでボム節約は初心者向きではないので、まずは確実に勝つ事が出来るようになってからの話だな。
842ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:45:39 ID:AfxcQ6JB
>>794
>その上、千早様の朝地雷を踏んで、着替えして、
>審査員に怒られて、掛け声失敗しても何とも無い。
>大事な事だ。

オレンジ高でそれをやるとどうなるの?
843ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:46:34 ID:V8DlsWhZ
>>841
なんだ、アンカーついてないから俺に言ってるのかと思った。

ランキングを目指さないうちは毎回3発!
ボム節約はランカーになってから考えればいいんですよ。
全国でボム温存するくらいなら特別全てで3発使う方が初心者には効率的
神でひたすら特別受け続ければ補正( ゚Д゚)ウマーで激戦の全国はあまり必要ないしな
844ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:50:33 ID:zCQ3eG9j
【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%(6/8)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 35個
【テンション】 中
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法 → [3rd]ポジティブ(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 慣れた曲なら大体取れる
【目標】 B、とにかくドームでED見たい!
【備考】 過去ランク E -> C -> A(律子・伊織で同時進行中)
出だしは良かったんですが3万人を連続で落として凹んでます(私が)
終了後に数値見たらDaボーダーが580で驚愕…ナニソレ!(SとAのHUMに入られた)

ランクDの間に1度Vi升を受ける予定です(過去全て通ったのでジンクスとして)
木曜までのブーストが来ているのですが3万人で普通に往くべきでしょうか?

別件:BとAのランクアップコミュで伊織様が出たので伊織様EDコースでしょうか?
余談:伊織様が3時間範囲しかブーストをくれません_ト ̄|○ ブーストできにゃい…
845ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:52:46 ID:XnepTJhW
>>842
まず挨拶失敗でテンション高のギリ残りだったとする。
着替え→テンション中の8割
審査員に怒られる→テンション中の5割
掛け声失敗→テンション中の2割

ここでオーデに勝てば高に戻るんだが、負けたりしたらテンション空→ドタキャンの悪夢。
勝っても次の週の挨拶に失敗すると中に落ちる。それが千早クオリティ。
846ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:54:50 ID:UvkhOGpz
>842
多分、低。
オーディション開始前は中だろうから、一応中の判定でボムは使えるな。

>844
>7
低めで行きたい時は自己責任。当然、受かるかは分からん。
ランクは関係ない。Lvをよく見なさい。
ただし、高ランクの人は、Lv以上の戦いをするかもしれない。
847ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:58:19 ID:EcnK08lY
近頃は全国3万も阿鼻叫喚になってきたからなぁ…………

>>844
B狙うだけなら升は避けてもいいと思う、歌姫とかカラメモとかで。
ジンクスなら止めはしないけど3曲目に変えてからにしたほうが…
別件は他の識者にパスw
848ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:06:33 ID:IymIT4VD
>>844
別件については
ランクアップコミュはコミュを見る時点で
一番高感度の高いキャラ固定になるので
そのまま行くと伊織EDコースになります。
849ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:10:28 ID:+CgtPRyL
>>848
追加で。春香・伊織様デュオでBランクアップの時のコミュが伊織様だったので
残りのコミュは全て春香を選んだんですが(10回近くやった)
エンディングは伊織様に乗っ取られました。
一度方向性が決まっちゃったのはどうすれば変えられるんだろう…
B以降では修正効かないんじゃないかと思ってる漏れガーゴイル。
850ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:12:38 ID:ic8jAQYF
>>844
イメージレベル8,9くらいだと全国は我慢だと思ってます、
全国30kとか25kは減衰始まって50k行くの微妙(それでもLv10くらいあったりする)人達が結構刻みに来るので
(もちろんガッツリ高レベルがテンション回復に来たりもしますが、こちらのほうが遭遇率は低め?)
チキンな俺は特別にも逃げられずオデしないとヒキ減衰、な状況でもない限り、Lv10無いなら回避の一手です。
Lv8ならアクセはずしで全国20kいけないかな、って考えもよぎりますが。

とりあえずカラメモか歌姫の方向で、レッスンをレベル10目標で頑張る、を当座のスケジュールとしてご提案します。
851ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:15:46 ID:TVu7D2ib
減衰と着替えの事で質問させてください。

1 現在ランクB、活動40週目で3曲目(魔法をかけて)も飽きられています。
2 パラメータは内円が真円で全体のほぼ半分の大きさ。(成長限界でしょうか?)
3 【イメージLv】11(Vo:7 Da:8 Vi:6)アクセサリー補正込みです。
4 アクセサリーは「太鼓の達人セット」
5 パラメーターの色の明るい部分はまだ残っています。 

流行1位がVoが多い事を考えてVoを伸ばす形でパラメータ修正をしたいのですが
減衰が始まっている今の状態での着替えは自爆行為でしょうか?

宜しくお願いします。
852ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:16:49 ID:rrO5mkYO
自爆です
853ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:24:40 ID:7QdjmsiH
>>844
次の一手、なら歌姫が良いんじゃないかな。
平行デュオをAに連れて行ける腕があるなら、
メール貰って9(ちょっとレベル計算ずれてる気がするけど)あれば余裕でしょう。

別件については、ほぼ伊織様ED確定。
残り週全部りっちゃんコミュパフェ取りしたらひっくり返るかもしれないけど。

余談について、漏れは伊織呼び出しメールで11時間しか貰った事無いから、
そのうち長いメールが来ると思う。がんばれ。
あと、ソレはしまっておけ。
854ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:24:58 ID:1QAZIcez
>844
思い出たっぷりあって負け減衰心配しなくても良いし
ジンクスなら受けてみるも良し。

別件は…やよいと律子に良くある落とし穴です。
もう戻れない太陽のジェラ…

Cランク以降は、オフラインプレイヤーでも無い限り
コミュの絶対数が圧倒的に少ないはず
(Dまで10数回、C以降10回未満、とか)なので
場合によってはCランクアップの時点で
オーデ捨てて愛に走らないと間に合いません。

お目当ての子がいるデュオ、トリオは
特別連戦中や、ワクテカや敏腕ついたからと
Cランクアップコミュを飛ばさないように注意。
855ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:25:20 ID:GKHsVVgg
>>849
漏れ自身目的のキャラを主にコミュしていくので
そういう状況になったことが無いのでなんとも・・・
申し訳ない。

その辺りは有識者にお願いします。
856ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:31:28 ID:7QdjmsiH
>>851
結論から言うと、その状態で着替えたらViが凹むと思います。

太鼓セットって事は、Daの上がるどんセットかな?
アクセのパラメータ変動が読み切れるなら着替えてみるのもありだとは思うけど
自信が無いならお勧めしません。
857ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:36:06 ID:1QAZIcez
>>844
>854に補足。
コミュバレ使ってる人ほど後から巻き返しききません。
どーしてももう片方を相手しなきゃいけなそうなら
思い出が1つしか増えないパフェ狙いか、ワクテカで回避w
858ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:37:43 ID:SJsfPDU9
みんなソロやろうよ〜 ソロだったらずーっとその娘を見つめていられるよ(;´Д`)
859851:2005/10/24(月) 00:43:54 ID:TVu7D2ib
>>852
>>856
ご回答有難うございました。
太鼓セット>どんセット です。
Viが凹む、というと色の明るい部分ごと暗色部分も削られる、という解釈でよいですか?

3曲目の減衰が始まる前に、最終的な衣装は固めておかないといけない様子ですね。
860ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:52:21 ID:1QAZIcez
>>858
俺は亜美真美が引退時に、ED対象キャラをアダ名で呼ぶところが
隠れ萌えポイントなんだァ〜ッ 

…と、スレ的に何言われようと亜美真美混ぜるから
Bランクアップコミュで誰が来るかは接戦オーデばりにドキドキさ。
いつもセクハラ、目つぶし、鼻の穴に指つっこんでごめんよ…
あまり反省してない。
861ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:53:42 ID:7QdjmsiH
>>859
ちょっと言葉が足りなかったようです。申し訳ない。
その通り、Viの暗色部分まで削られるという意味です。

Vi系の衣装を全く身に着けていなければ上手くいくかも知れませんけど
どんセットにViのプラス補正がある可能性があるので
(すみません、衣装の性能はさっぱりなんです)
明るい部分があまり残っていないだろうと思うViレベル6で着替えは怖いですね。
862859:2005/10/24(月) 01:00:07 ID:TVu7D2ib
>>861
重ね重ね有難うございます。

うぐ…衣装がVi服です…これはもう、着替え不可ですね。
Viもほんの少し明色が上乗せされていますが、大人しくこのまま最後まで…。

しかし、衣装やアクセサリ個々の性能は詳細不明でも構いませんが
着替え決定前にパラメータ変動を表示してほしいですね。
863ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:27:47 ID:GRUUiylT
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:10 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 3週過ぎたはず…
【活動週】 26週(残り20週)
【オーデ勝率】 88%([合格回数]8/[受験回数]9)
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 42個
【テンション】 高
【ファン人数】 337648人(残り約37万人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]im@s → [3rd]
【ブーストメール】 明日からできています
【ナイスアピール】 テンパルとBadを引きますがだいたいとれます
【目標】 B(いければそれ以上)
【備考】 カラメモにいったら敏腕GETできたので歌姫→Vo枡→レ(ランクUPだったので)といったのですが、
     次の週ので歌変えがあります。敏腕まだ帰っていないので次の週で歌変えてワクテカとあわせて
     何か特別にいったほうがいいのか、それとも普通にレをするべきか悩んでいます。
     また、次の歌はVo系とVi系のどちらのがいいのでしょうか?おすすめがあれば教えて下さい。
     よろしくお願いします。
864ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:39:58 ID:rrO5mkYO
>>863
そのレベルなら力押しで行けるけど次のプレイにはもういないんじゃないか?3週過ぎたなら。
そうすると素レベル11と考えてワクテカ+着替えでVi升行けそう。
曲変え→オーデにするならHITも充分狙える、HIT行くならこのスレのログにHIT攻略法が出てるから見ておくといいかも。

春香のマックスパワー狙うなら3曲目はVo
なので個人的にはワクテカ+着替え=Vi升を勧めます。
865ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:56:01 ID:zFfiq9yZ
【Pランク】 普通
【キャラクター】 伊織・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 3週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(17/17)
【取得済み特別】 Daマ・Viマ・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 77万人(残り23万人)
【曲】 [1st] あさごはん → [2nd] 魔法 → [3rd] あいます
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 S
【備考】 土曜日に朝に誕生させた5ユニット目が、自身初のBランク到達しました。
     そしてAランクがマスター系3種をとらないといけないと知り
     ランクBにはいってすぐに、ヴィジュアルマスターをとりました
(とると同時に、イメージランクが10に減衰)

今後、もちろんボーカル→LTをとりにいこうと思ってるのですが、
減衰かかってても、やはりレレオのローテのほうがいいのでしょうか?
866759:2005/10/24(月) 02:01:24 ID:Q/qT1meC
【Pランク】 普通
【キャラクター】 春香・よよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:6) 今日のプレイ前の状態です
  (携帯の方更新されてなさっぽい。今ではLv9に落ちてます)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 50週(残り7週)
【オーデ勝率】 87%([合格回数20]/[受験回数23])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・歌姫・カラフル
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 91万人(残り9万人)
【曲】 太陽のジェラシー→ おはよう朝ご飯→ IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 A
【備考】 1st 雪歩D、2nd あずさ・真D、3rd 千早・律子C と きたので
とりあえずBまでいければ…と思ったのが、ここにきて「ひょっと
してAまで行けるか?」と欲が出てきました。
Lv9まで下がった状態であと取れそうな特別ってあるでしょうか?
ルキー取っておかなかったのが悔やまれる…
867863:2005/10/24(月) 02:05:43 ID:GRUUiylT
>>864
レスありがとうございます。

敏腕ですが3週すぎても夜に帰らなかったのでまだ来週もいるのかな?と思ったので・・・。

次週の曲変えですが現在のim@sがダンス曲なので、Vo曲に変えるとパラ振り切り+ダンス壊滅かなぁと。
それに曲変え→衣装変えだと敏腕もワクテカもなくなり、ワクテカ+着替え=Vi枡いけなくなってしまうので。

曲変え+ワクテカ=パラをみてオーデがいいのでしょうか?

868ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:08:36 ID:SJsfPDU9
>>863
曲はVo、Daときてるから、セオリーでいくなら次はVi系の曲がいいですね。
具体的には「Here We Go!!」か「ポジティブ!」か「朝ごはん」。
Vo曲にしてもいいのですが、Vi曲にした方がVi升は取りやすいんじゃないかと思います。
>>865
トータルの活動週が40週行ってると思われますので、円グラフの黒い部分が半分まで
達しているならレッスンはおすすめしません。(上がりきってないジャンルがあれば
レッスンしてOK)
ワクテカが使えない以上、Vo升を取るのは正に今しかないといったところでしょう。
>>866
ワクテカでLTですね。この1オデで一気にAです。減衰時期が来てますし、
他に選択肢がない気がします。
869ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:08:58 ID:7QdjmsiH
>>865
成長限界まで育っていれば、レッスンは思い出補給目当てのコミュしか
意味が無いので、思い出に余裕のある今はオーデ連戦で無問題です。
パラメータの暗色部分をよく見て判断してください。

>>866
ロングタイムかHIT-TV。メール待てばフレッシュ以外負ける要素無いと思う。
っていうか、LT取ればそのままAじゃないかな?
870ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:20:04 ID:1QAZIcez
>866
HIT受験資格がLv10以上なので、取れそうかは別として
ワクテカ無しだと選択肢がLTしかない。

3曲目がDa曲のアイマスなのでアクセか衣装に
Vo系のを使っていたら禁断の減衰後着替えで
Voダウン、ViアップでLv10復帰狙う大バクチもあるが…

Vo曲で着替えた時より減衰が惨くなる事は無いけど
成功するかは自己責任で。
871ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:25:08 ID:lOS+UWvh
>862
無理に着替えないのが最良。

漏れなら有り余るVoを捨てて、Da/Viを上げる。
Voは勝利補正でまだまだ上がるし。
そして悪魔セット一択 orz
はい、他のを着せたいです。

>863
歌はどっちでも変わらない。叩きやすい方。
27週は歌変えて、流行一致ならLT特攻。ダメならHIT。HITテンプレなら多少は何とかなる。
あと、Daが恐ろしく凹むから、次回オ前にDaを補正汁。

A行きたいなら、40週までにDa/Vi升。こっちを重視するなら、3rdはViのがいい鴨。
ただしViがかなり上がるので、補正がちょっと面倒。

>865
早いな。って41週か。
レはボム補給。敏腕付いた時にオ連打ウヒョーの人は12個。気にしない人は4個割ったら補給。
レ自体は意味茄子で、このコミュは外せないとか、そういうのだけ拾えば桶。
残特別は普通に取れる。補正をアテにして敏腕仕込むもよし。適当に。

>866
ワクテカでLTかHITだが、微妙な所。受かる時は受かる。
あとは適当に全国流して、敏腕鳥しかない鴨。(取っても微妙)
死なない内に特別取った方がいい。という教訓。
872ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:28:11 ID:7QdjmsiH
>>867
3週目夜に善永さんが帰っていない&携帯サイトのデータ更新済みだとすれば、
Lv13は敏腕効果で、素のレベルは11くらいでしょうか。(Vo:9 Da:7 Vi:6)

敏腕+ワクテカが成立すれば、Vo曲に変えてもVi:8くらいになる筈です。
Viマスターは流行がVi>Vo>Da固定なので、曲変更でDaが一時的にアボンしても
そのままViマスター行って勝てると思います。
873866:2005/10/24(月) 02:33:10 ID:Q/qT1meC
>>868-869
LTは一回失敗したのがトラウマになってて…

とりあえず、メールを待つことにします
ありがとうございました。
874ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:39:42 ID:c/merZhv
思い出のリールスピードってさ。

もしかして微妙に1節<2節<3節、じゃね?
それとも各節内アピール9回ごとで1<2<(省略)<9か?


何だか3節で外す事が多い気がする・・・。
3節だからプレッシャーかかっているのかな??

875ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:49:01 ID:8NjO/43g
3発目>2発目>1発目だよ
速さは三段階だと思う

BAD引くとリセットされて、一番遅いのになる
体感できるのは2発目BAD時だけだが
876ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:55:10 ID:c/merZhv
>>875
ありがとう。

覚えておくよ。早くなっていると、知らないと知っているとじゃ微妙に違うんだろうね。
これでミスなくなるかな・・・。


ミスが怖い初心者にはやっぱり開幕ボムですな。
877ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 04:21:01 ID:MQCC9SwA
>>866
それは春香とバウバウ松村のユニットでつかw
878ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 07:28:14 ID:p79iwbCX
>>845
>>846
ご回答ありがとうございます
まだ春香とやよいしかやった事が無く 今後の参考にと質問したのですが……
確か私の記憶ではオール失敗でもやよいはテンション高だった気が……
それを考えると千早さん テンション管理が大変そうですね

伊織さんはブースト猶予期間が厳しすぎるみたいだし…
(*_*)
879ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 07:53:28 ID:iVj1HJ1G
テンション低いほうがリールが早い
トリオで全員テンション高いと、リールは3回目でも遅い上に
グッドだらけで安心。

その逆でデュオで両方1枚目(青)状態の3回目なんぞ
BAD押さなければ神というくらいむずいです
880ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 08:40:01 ID:sQWviks1
いま活動週7週、ランクアップリミットまで16週、獲得ファン15000人で残り8万5000人、イメージレベルALL4でEランク、敏腕記者付きなんですけど、記者付いてるうちにファン獲得25000〜30000人レベルのEF限定オーディション受けた方がいいですか?
881ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:00:07 ID:zyMAYwDA
>>880
トータルイメージレベルがいくつかによります。各4だと、トータルは6あるかな?
6あるならルーキーとEF30000行けます。ない場合はおとなしくEF10000かレッスン。
882ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:02:41 ID:sQWviks1
トータルってどこで見られますか?
883ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:04:02 ID:zyMAYwDA
>>882
トータルはゲーセンで画面見ないとわかりません。
884ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:40:31 ID:75ltYFSd
だいたい各パラメータの値の和を2で割ったくらいになってるハズ。だいたいだけどね。
885ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:12:24 ID:sQWviks1
亀レススマソ >>883さん、884さんdクスです〜 6以上あるようならオーディション受けてみますね〜
886ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:01:43 ID:4QaOXYQH
すごく初歩的な質問なのですが、パラメ円グラフの黒い部分がレッスンで伸びた部分と理解してオケですか?
成長限界の見極めの簡単な方法ってあるのでしょうか?
887ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:06:37 ID:no/ue8cp
前スレ879で質問した者です。その節はありがとうございました。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 77%(7/9)
【取得済み特別】カラメモ・歌姫
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】232523人(残り67477人)
【曲】 [1st](3週目)魔法をかけて→ [2nd](13週目)Here we go!→[3rd](27週目予定)im@s
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 90%。思い出は60%くらい。
【目標】Bでドームコンサートがしたい……。
【備考】
 最初の目標だったCに手が届くとこまで来たのと、歌姫とカラメモが取れたのであともう一つ特別取って
 Bランクを目指してみようかと思ってます。現状かなり厳しそうですが……。
 自分なりに考えた構想では、LTを取るのとレレオオオ(前回は最初のレで終わったため、次はレオオオ)の
 ペースで30kを刻んで、最後足りない分はレを短縮してオーディション連戦で行こうと思っています。
 もし何か気をつけることや、こうしたらいいというのがありましたら是非ご教授お願いします。
888ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:08:29 ID:WZXnvEgR
>>886
>>216
レッスンしても増えなければ限界。
889ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:17:07 ID:4QaOXYQH
>>888
ありがとうございます
やってみないとわからないんですね
ひょっとして、伸びなくても成長音とかするんですかね…
890ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:21:14 ID:SSUjES1F
4週目ルーキーのみオディって合格したので、8週目TOPTOP行こうかと思ってるんですが、イメ8です。しかも1人テンション青。
TOPは絶対負けられないので確実にブースト待って行こうかと思ってるんですが、1回伊織からの1日限定の無茶なメール断ってから、それ以降来ません。
ブーストって待ってても無駄でゲームしないと来ないのでしょうか?
何クレかやるとブースト来るともどこかに書いてあったので…
891ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:44:10 ID:pjhCel5+
892ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:50:09 ID:WZXnvEgR
>>889
伸びなくても成長音、矢印は出るので実際にグラフが伸びたかで判断汁。
慣れると見た目で分かるようになる。
共通で分かりやすい目印とか無いと思うので自分で確認した方が良いと思う。

>>890
来る時は来るし来ない時は来ない。
プレイした方がコミュ連動なども発生する為に気易いが、
一定数プレイすることによってくるということは無いと思われ。
伊織は3から12時間程度がデフォ
893ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:52:10 ID:aL+M/vVN
>>890
1週間程度待てば、ゲームしてなくても届くので
忍耐強く待ちましょう。
894ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:53:26 ID:zAe2ju3c
>>889
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20051024115012.jpg
全部敏腕ついてますが気にしないで下さい。
レッスン後の伸びている音は実はキャラのテンションが上がってる音では?
895ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:13:22 ID:E4N5GdvI
>>892>>894
ありがとうございました。

確かにテンション上がった音かもしれないですね。
その時初めてパフェとれましたし。

グラフから判断するともうVOは上がらなさそうです…。
896ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:31:06 ID:8XX9L7pY
【Pランク】見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:6)
 服→VO、アクセ→Da(Viは何も補正無し)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 77%(7/9)
【取得済み特別】
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 14万人(残り16万人)
【曲】 [1st]1st stage → [2nd]おはよう!!朝ご飯→[3rd]青い鳥(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 90%ぐらい 1st合格はあまりしてません。
【目標】 できればBに行きたいです。
 全国オーデになったとたん、ボム3個でもオーデ惨敗しまくり 1/3しか勝てない。orz対人戦って辛いデスネ

 ブースト待って特別オーデに突入した方がいいでしょうか?
 
897863:2005/10/24(月) 12:42:04 ID:+1FrqaXT
>>871,872

遅くなりましたがレスありがとうございます。
とりあえず次は曲変更でVo曲にしてみます。
それで流行とパラを考えてLT・Vi枡・HITのどれかにいってみます。

ありがとうございました
898ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:04:39 ID:zyMAYwDA
>>896
イメレベ8っていうのが正直やばいとこですね。現時点で取れそうな特別は、
ワクテカでもカラメモぐらいしかありませんがこれは若干癖のあるオデで
扱いにくい上にファン数もあまり増えません。まずはレッスンでレベルを上げること。
オデを受ける場合は、ワクテカで全国30000を何とか。
素レベルが9になった段階で、ワクテカとの合わせ技で色々で切るようになりますので、
それまでは慎重に。
899ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:07:22 ID:3dqC9cnV
>>896
持ち歌ないんだよな・・・。こだわりがあるならいいけどさ。
900ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:28:59 ID:i6Z9t0t6
>>896
今の時点で無理に特別は少し危ないかな。
残り週ボム浪費のスパイラルの危険アリ。

残り期間がプレッシャーかと思いますが
LTと歌姫か枡1つ取れば2戦+αで抜けられる、ぐらいに意識を変えて
無駄なオーデを避けつつ、一戦に集中してみましょう。

もう少しレッスンして、全国は回避しつつ
Lv10近辺で特別連戦で押せば勝てます。
歌姫はLv9でも狙えるかもしれないけど。
引きこもり減衰喰らいそうならカラメモで一度つないで。

ボムが豊富なので、Lv10到達したら
オーデ落ちてもワクテカ待ってリトライ!
901ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:49:42 ID:WZXnvEgR
>>896
レレレオのペースでLv11まであげる事を目標に
その間はカラメモ、歌姫、LTを順じ受けることをお勧めします。
素レベルでも問題無いと思いますが不安ならブーストを待ちで。
902ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:55:12 ID:99l3oJ1q
どなたかご意見をいただきたい。



COMオンリーの戦ではLが13とか14にもなると、それに伴い高レベルの鬼COMが召還される。
だからその召還を抑える為にも、COM戦は鬼COMが現れない(現れ難い?)L11〜12位がとても戦いやすい?
903ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:00:28 ID:ILH7l7Tt
>>902
全国5万ならこっちがLv15とかでも
CPUはだいたいLv10〜12ぐらいだぞ
904ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:01:06 ID:WZXnvEgR
>>902
偽装COMもいない状態の話ならLv低ければ低いほど荒れにくく且つ楽。
Lv11-12がとても戦いやすいとは思えない。
905ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:26:41 ID:zAe2ju3c
>>902
この前のオフ祭りの時に検証したけどLv8ぐらいが一番戦いやすかった。
荒れようが片打ちされようが力押しで勝てるし。
Lv11以上になるとヤバイ場面頻発。ボム2発では☆30安定せず。
Lv12超えるとLv16佐野が出てきてテラヤバス。
906ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:58:04 ID:1j2c2lL1
質問です。
10/27〜11/24に新規入会で手に入る
タオルヘアバンド、応援メガホン、ボクサーグローブ、ミサンガアンクル
(全て手に入る)
とその前に入会してたら手に入る(らしい)300Gってどっちが得?
入会時期考えないといけなくなる・・・。
907ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:04:01 ID:WZXnvEgR
>>906
300ptだと思ふ
タオr(ry などは普通にプレイしてれば重複しまくる。
908906:2005/10/24(月) 15:14:41 ID:1j2c2lL1
>>907
ありがとうございます。
じゃあその前に登録しておきます。
ありがとうございました。
909896:2005/10/24(月) 16:13:16 ID:8XX9L7pY
898-901
レスありがとうございます。

ワクテカメールが明日の日時指定で届いているので、
今日レレレ でボム溜めて。
明日オ(ワクテカ付き)でがんばります。

曲は Da→Viと来ているのでVo曲の方がいいかと思ったのですが、
素直に真の持ち歌(エージェント〜)にしておいた方が身の為でしょうか?
明日のオーデ後(28週)に曲変更予定です。

一番最初にPLAYした時、曲の好みでFIRST STAGEにしてしまって、あおりを食ってます。orz
(青い鳥も好みなだけで、特にこだわりなわけではないです)
910ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:18:29 ID:/IdSDGya
流行がDaの時にVoのイメージでオデ合格の場合はどちらのイメージに勝利補正がかかるのでしょうか?
やっぱDaですか?あと各升の場合とか。
911ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:23:39 ID:3zMyfw+I
キャンペーンからプレイ始めようと思ってるんだけど
プレミアムキットってまだ買えるのかな?
912ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:37:25 ID:WZXnvEgR
>>909
Daイメージにするつもりが無ければ3曲目はVi系かVo系にしておくのが無難。
2曲目がVi系なのでVo系で無問題。
持ち歌はそこまでキニシナイ

>>910
勝利補正はその時流行
913ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:44:55 ID:jIK/hHAg
>>911
噂によると、発行元(?)
のショップインバウンドが
閉店したから、
もう、売らない
・・・って、ゆーか、
それ以前にもう完売したからね〜。
914ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:00:18 ID:Qgy8o3Ax
すいません、いまいち自信がないもので…
敏腕記者は3週つきますが、オーディションを受けるといなくなる。
であってますか?
915ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:04:40 ID:JSBVehvz
>>914
1位以外なら逃げる。
出来る状態ならオデ三連戦が望ましい。
(レッスンやってもボーナスレッスンが発生しない為)
916ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:04:45 ID:WZXnvEgR
>>914
基本的に3週間、その間にオーデで1位以外だとその時点で居なくなります。
917ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:09:41 ID:Qgy8o3Ax
>>915-916
素早いレスありがとうございますっ!
LV13まで上がったのでLONGTIMEとVo升受けてみようかなあと思います!
918ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:16:07 ID:UWEXExZS
自分、何か勘違いしてます?
ブーストメールって
>>909みたいに期間前に行っても無効にはならないんでしたっけ?
期間内以前にプレイしても大丈夫?
919ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:19:27 ID:WZXnvEgR
>>918
指定期間以前にプレイても無問題
920ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:26:23 ID:A3tPjRfG
>>915
ボーナスレッスンは発生しないことはないが、発生しづらくなるのは確か。
921ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:36:42 ID:UWEXExZS
>>919
サンクス
マジで1日待ったりしてましたorz
922ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:39:57 ID:3zMyfw+I
トライアルカード引換券印刷しないとダメなんだね・・・プリンターなんて持ってないよorz
引換券の画像見せるだけで交換とかにしてくれないかなぁ
http://www.idolmaster.jp/trialcampaign/gamewatch.htm
923ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:44:44 ID:IW+q1ams
>>922
つ今週号のマガヅン 1アイマス分
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129978145/468-471
新規P向けだからサブP用にもらわないように。
924ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:45:33 ID:JSBVehvz
>>918
むしろそれが基本。
ブースト前にレッスンで仕込む。まあ、たいてい逆になる。
レレ→ブースト待ちみたいな。一日猶予あるなら仕込むべき。
>>920
検証した結果一度も発生しなかったが?バージョンうP前は普通に発生したがな。
某ランカーと一緒に検証した結果出ないと判断
925ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:49:57 ID:3zMyfw+I
>>923
マガジンや少年エース読まないからなぁ・・・
ジャンプ、サンデー、マガジンって一日早く売られるんだよね?
926ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:54:42 ID:IW+q1ams
>>925
場所によっては早売りしてるところもあるし、発売日が祝日でも前日売りだな(特にジャンプの場合金曜発売になったりするしwwww)
まぁ初回600円を考えると200円ぐらいいいんじゃないか?と思うけど
927ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:55:49 ID:UWEXExZS
>>924
そうなんですか…
まだ1ユニット目のガチ初心者なもので…
勉強になります
928ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:03:01 ID:/xsQMvM2
超売れっ子の漏れはココで質問しちゃダメでつかね・・・(´・ω・`)
929ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:07:41 ID:3zMyfw+I
>>926
初回プレイってそんな高いんだ、
それ考えると初プレイの人にとってはこなりオトクだね(新規登録でアイテム貰えたりするし)
2回目以降は200円とかなんでしょ?
930ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:21:53 ID:IW+q1ams
>>929
Pカード200円、Uカード200円、3プレイ200円 → 初回600円
初回プレイは3プレイ200円だから600円でもかなり得。バージョンアップ前は3プレイ600円で上と同じ内容をするのに1000円かかったし。
これが200円と考えると破格だなwwおとなしくマガヅン買うのがいいんじゃない?
ちなみに1プレイ/200円、3プレイ/500円な。
931ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:24:44 ID:3zMyfw+I
>>930
ありがと
うん、おとなしくマガジン買うよ
932ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:32:21 ID:tZIp5iKC
携帯なんで過去レス見ずに聞きますが、マガジンの表紙裏の新規お試しプレイできるのは専用の絵柄とか特別なカードもらえるん?
933ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:41:17 ID:IW+q1ams
>>932
普通のカードに"トライヤルカード"と印字されているだけなのでコレクション性はありません。
ttp://www.idolmaster.jp/trialloca/poster_l.htm
934ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:00:39 ID:zyMAYwDA
俺をはじめとする、廃人さんに狙われることなくひとまず安心w
みんなやれ〜そしてハマるんだ!
935 ◆Pia25qv17. :2005/10/24(月) 19:04:36 ID:scHNqU2g
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り5週)
【オーデ勝率】 66%(4/6)
【取得済み特別】 -
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 70414人(残り29586万人)
【曲】 太陽のジェラシー → ポジティブ(下がったという表示が出てから変えた) → (狙いはドルマス)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 あまり取れない、ってゆーかタイミングの目印になる表示が出るのはどこ?
【目標】 初プレイ、せめてDは行きたい
【備考】
EF限定の3万人を取って以降不調、コミュのバッド率は高いわ(最近はノーマルが
出るようになったけど)思い出切れはザラだわ2回連続落選でテンション低まで落ちて
1週休むハメになったわとヤバイ状況で、ノルマが後5週で3万人……
せめてもう1段上げて33周目のラストコンサートでドルマス歌わせたいです。

追伸:せめて初プレイは「携帯無しでどこまで行けるか」という挑戦でいます(FOMAに変えるまで
パケ代が怖くて登録できないとも言うw)。
936ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:26:26 ID:zAe2ju3c
>>935
諦めない、これ重要。かなり厳しい状況だけど詰んではいないよ。
まず着替えをして全アクセサリを外して(左のキャラが回ってるところに「外す」がある)
服をボーカル服にする。たぶんLv7になりEF限定30kに出られる様になるよ。
思い出溜めてもう一回出場。これで10万に届くんじゃないかな。
Viイメージということで苦労すると思うけどがんがれっ!
937ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:29:21 ID:lZQ4etFo
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:6) (若干差えビジュアルイメージ)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 76%([10]/[13])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 25個
【テンション】 高
【ファン人数】 24万人(残り6万人)
【曲】 [1st] エージェント(1〜10)→ [2nd]蒼い鳥(11〜22) → [3rd]ポジティブ(23〜)
【ブーストメール】 使用可能・次回ワクテカ未定
【ナイスアピール】 ポジティブになってJA率ガタ落ち・・・タイミング教えてくださいお願いします
【目標】 歌姫で連敗・なんとかBにしたいです
【備考】 これまでの最高ランクはDランク(ファン数はすでに更新)

忙しいのでゆっくり活動していましたが、歌姫で連敗喰らってしまいました。
1度目はCOMに★3つ差で持っていかれ、2度目はギリギリに入ったもののLv13のBランクにかっさらわれました。
1戦目・・・ボーカル・ダンスは2nd〜3rd安定だったがビジュアルで2度6位・・・1度でもビジュアルに振り分けると他の★取れず
2戦目・・・ダンス・ビジュアル押さえジェノを試みたが失敗。ボーカルが3節とも6位だが他も3rdだったため振り分けても敗北してた
ボイスレッスン後ワクテカ来たら3度目の正直で歌姫行こうと思うのですがどうでしょう。まだBは可能ですか?
よろしくお願いします。
938693:2005/10/24(月) 19:30:27 ID:1fZL5LIr
伊織の日よ→ごご1時〜月よ→ごご12時のブースト確認してきました。
今日の午後6時にプレイしてワクテカ状態じゃなかったので
35時間ではなく11時間だったと思われます。
939ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:32:05 ID:m0TGiXlo
>>935
アピールは>9 ここ見れ
でもこれ見てタイミング取るよりも曲に合わせてリズムとって
アピールボタン出たときにリズムに合わせて押す方がずっと楽だよ
リズムに合わせて待てば一回のアピールで2,3回はNAのチャンスがくるから
940ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:41:19 ID:m0TGiXlo
>>938
俺35時間って書いたわ。すまん。
でもこれに関してはNAMCO側のミスだと思うよ。
一般的な時間表記のルールから外れてるから苦情のメール入れてもいいミスだと思う。

でも伊織から「私のルールはこうなの!でも次からは気を付けてあげるわ。」とか返ってきたら許してしまいそうな気がする。
941ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:46:08 ID:IW+q1ams
伊織さまルール強す
つまり
「月よ→ごご12時」⇒「日曜午後12時」⇒「日曜24時=月曜0時」
と解釈すればいいって訳か
942ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:46:36 ID:zyMAYwDA
>>937
歌姫は絶対に6位を取ってはいけない!逆に言うと、6位を取らなければ
他のCOMのどれかが6位となり、倒すことができる。
L10とワクテカあればBは充分可能。頑張って下さい
943ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:48:27 ID:xPte+qeI
>940
伊織スレの定説。
気持ちはわからんでもない。
2案示した場合に人は、その正誤にかかわらず都合のイイ解釈をとる。気を付けれ。
944ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:54:18 ID:72MO8Bcb
なんか最近同じ内容のメール(否ブースト)ばっかり来て
いつまで経っても特別飛び込めないよ…最後にブースト来たの2週間前(´・ω・`)
もう後が無いから1回もオデ逃せないのでとにかくワクテカ待ち…辛いよぅ…orz
945774:2005/10/24(月) 19:58:23 ID:ZFUuGrmB
「今週日よ→ごご1時〜月よ→ごご12時」で月曜AM0:30に
プレーしてワクテカつかなかったんだが…

庵サマムズカシス.弾薬補充デキネー!
スタートダッシュにつまづいて、10週すぎてまだ
Eクラスじゃ終わってる…
946ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:09:55 ID:dJRvRw5l
パフェレッスンにパフェコミュ取ったのに
自力ワクテカ来なかった…なんで?
947ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:12:19 ID:3dqC9cnV
>>946
ボーナスレッソンでもパフェとらないとむりぽよ。
948ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:12:46 ID:zyMAYwDA
>>946
もうひとついるんじゃなかったっけ? パフェ挨拶??
949ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:15:28 ID:IW+q1ams
パフェレッスン+パフェコミュ取ったら必ずボーナスレッスン発生するんだっけ?
950ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:17:00 ID:3dqC9cnV
>>949
ノンノン。
テンションが低くないとボナスレッソンは発生しません。
951ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:17:46 ID:3dqC9cnV
・・・と、950なので次スレ建てますね。
952ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:19:43 ID:IW+q1ams
>>951
そうなると自力ワクテカはムズイですね
953ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:22:35 ID:xPte+qeI
テンション低時に、6回のレッスン後、追加2回申し出る場合がある。

が、認識としてそちらを某那須と呼ぶことはない。

某那須は、DayTimer余り時、レベルヒクスの場合に、レッスン丸ごと1回追加されるほうをさす。
954ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:23:05 ID:3dqC9cnV
>>950だがスレたてできなかった。残念。

コンビ打ちで【THE iDOLM@STER 23週目】勝ちまくれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/l50/295
よりお願い。
それ以降のテンプレはなぜか書き込みできんかった。


955 ◆Pia25qv17. :2005/10/24(月) 20:26:34 ID:scHNqU2g
>954
挑戦してみるよ。
956 ◆Pia25qv17. :2005/10/24(月) 20:29:21 ID:scHNqU2g
OK。
アイドルマスター初心者スレ 思い出13個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130153263/
957ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:31:38 ID:zyMAYwDA
>>956
乙かれさまです!プロデユーサーさんっ☆
958ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:33:22 ID:IW+q1ams
次スレテンプレ補完してくるわ
959ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:51:01 ID:zyMAYwDA
完了かな?では引き続き質問ドゾー
960ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:56:34 ID:Ef+s5Zfn
>>956
スレ立て乙。

というわけでゆきぽはいただいていきますね。
961ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:57:12 ID:IW+q1ams
では、やよいはおれのもの。
962ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:59:06 ID:WV7lWfL5
>>960-961
そういうのは本スレでね
963ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:00:28 ID:hbqqHQLy
テンプレートにある 以下のことなんですが・・・

>◆全国オーディション
>25K(3) Lv10-/11-

今日 春香&やよい LV8で 偽装COM2+CPU3 相手でトップで
勝てましたけど・・・これって対人戦を考慮してのLVでしょうか?
964ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:04:01 ID:Cw5lSOxY
>>963
と考えていいです。今の全国25kはかなり対人激戦区。オールCPUは時間帯にもよるが
かなり少ないみたいです。
965ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:04:52 ID:GKHsVVgg
>>963
全国25kは上級者のテンション回復の為やら
敏腕記者探しの人たちが集まりやすいので・・・
特に後者の場合は泥沼オーデになってしまい、
LV8ぐらいだと普通に力負けしたりします。
966ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:07:52 ID:hbqqHQLy
そうだったんでつか・・・
一人目がE落ちだったんで気がつきませんでしたが・・・
25kって激戦なんですね・・・
と言うことは私はよっぽど奇跡的なオーディションだったと?^^;汗
967ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:08:40 ID:hbqqHQLy
D落ちだった
前は20Kしかいってなかった・・・orz
968ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:10:33 ID:woc5Z6T9
>>952
序盤はパフェレッスン自体が至難で中盤以降は
なかなかボーナスが発生しないから
自分も自力ワクテカは一度しかないなぁ。

千早ソロでランクBの頃だったか…
アイドル神の千早頼もしいよ千早
969ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:14:58 ID:GQ+6JyEE
>>966
Lv8の場合は逆に30kに突撃したほうが受かることが多い。
でも減衰テラヒドス状態のランクAとかSも紛れ込んでくるからやっぱり注意が必要。

しかし、ランクDでLv8は地力がやや足りない為、レッスンを頑張って9または10くらいまで上げる事をオススメする。

というか25kにHUM一人とは珍しいのぅw
970ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:26:06 ID:xPte+qeI
初心者スレのLv表は負けないための物。

勝てるなら好きなLvで池
971ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:27:30 ID:YIHUIxeK
初めてランクAまで到達した中級者もどきですが
聞きたいことに関連しているスレがあったのでついでに質問です。

そのランクAユニット、A到達後対人戦でボロ負けを続けレベル9まで落ちてしまいました。
あと10週、どうやって過ごそうか考えてます。
こうなったらもうオーディションはあきらめて、完全にコミュに没頭したほうがいいのかな…?
972ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:31:51 ID:Cw5lSOxY
>>971
レベル9なら3万は行けますな。
こういう「失うものなど何もない」状況こそ、対人練習に持ってこい…と私的には考えます。
コミュ堪能の傍ら、時にはアタックしてみては。
973ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:46:36 ID:7QdjmsiH
>>971
レベル9あれば、全国3万で十分戦えます。
HUM3人以上にならないように気をつけて挑戦してみてください。
974ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:55:30 ID:YIHUIxeK
>>972-973
なるほど、こんな状況こそオーデの訓練にもってこいという感じなのですね。
ただ全国30kでも対HUMが2人以上になると、今のオレの腕では厳しいかな…?

アドバイスありがとうございました。
975ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:56:46 ID:P9FO9LrL
>>971
私も971さんと全く同じ状況(初ランクA、減衰でLV9)ですが、とりあえず対人が避
けられれば5万でも何とかならない事もなさそうです。
対人で高LVの方が来るとCPUにすら負けますがw
自分の場合はどれか1節は必ず10pt取って、残りの2節はできるだけ8ptを取れ
る攻めで何とか5万も勝てています。
安定勝利狙うなら3万が良いかと。
976686:2005/10/24(月) 23:26:42 ID:sg98Wjfq
>>945
私もワクテカになりませんでした・・・・今日pm9:02頃やったんですが

結論
「伊織様が我々下僕に35時間などという長い期間を与えて頂ける訳がない!!」

コンビの雪歩、テンション「低」をすっかり忘れてたよ・・・・どうなったかはご想像通りです orz
977ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:39:42 ID:YIHUIxeK
>>975
その状況だとボム使用の戦略を考えるいいチャンスになりそうですね。
ただし漏れは基本的に平日夜しかプレイできないので
対人ゼロで全国50kという状況は望めないかな…?
978ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:50:53 ID:7QdjmsiH
>>976
>コンビの雪歩、テンション「低」をすっかり忘れてたよ・・・・どうなったかはご想像通りです orz
なむ…としか言葉が掛けられない(汗

にしても月曜午後12時という表記が、日曜午後11時59分までの意味ってのは
明らかにバグ(ってかnamcoの中の人が日本語間違えてる?)
のでゴルァメールものだよな(苦笑
979ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:11:06 ID:4YtnfHmm
>>962

スレを埋めるのは同じゲームのスレッドが長時間2つも存在していない
ようにする為だからきちんと最終的に誘導がなされていれば問題ないと思うが。
980ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:12:43 ID:paMOwerx
>>978
何を言ってるのかわかりません。
あれは伊織様からのお呼び出しであり、伊織様ルールでかかれたものです。
下々の者にもわかりやすいよう、日本語で書いて下さってるだけでも感謝すべきです。
可能な限り早く駆けつける、我々に出来るのはそれだけです。
981ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:14:45 ID:MtL8wXTk
>>980
ひねりがないし面白くもない 13点
982ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:14:53 ID:qqiFYyx4
真クンにアッパーカットでガッされなかたらアイドルマスター
983ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:15:27 ID:4YtnfHmm
とりあえずメールはPにとって都合悪い方に解釈した方がいいです(´ω`)

>>975
PランクにもよりますがAまでこれば最悪60点程度は出ると思うので
積極的に先入りをして対人を経験した方が良いと思います。

コミュに没頭するのもかなり楽しいですけどね〜
984ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:17:18 ID:MtL8wXTk
ま、765に文句言ったところで「絶対なるわけではない」と事前に言われてるから放置確定だろうけどね
伊織の場合は「当日に行く」が必須のようだな、覚えておこう
985ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:19:40 ID:94CqKb8J
伊織様から5回目のメールにして初めて11時間というのがきた
これまで4連続で3時間だったからもう感動
ありがとうございます伊織様
986ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:27:39 ID:IU1yWKsv
>>984
そんな但し書があったんだ、それじゃ仕方ないかぁ。
ここはアレだ、雪歩テンション低でも検証してくれた>>976に敬礼。
987ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:07:12 ID:SJKEQ3Ij
>>979
埋めるのを否定してるんじゃなくて、初心者がひくようなのは勘弁して欲しいだけ
988ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:14:18 ID:pKlPxYI0
OK!OK!
ではTOP×TOPは頂きますよ!
989ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:18:57 ID:entzGFso
そろそろ1000ゲットに向けて
戦争激化の予感がするよ〜
990ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:19:38 ID:yGpH0DGZ
フライングで春香たんはいただきますw
991PAL:2005/10/25(火) 01:22:46 ID:EeOHKvBt
>>924
Ver1.20でも敏腕つきでボーナスレッスン確認。
ソロで始めてF5kでGetしてからアクセ外してレッスンした時の成果。
テンション中・低とかなら普通に出そうだね。
992ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:30:07 ID:vs/mAIPb
では雪歩をおいしくいただいていきますw。
もう…ゆきぽ…。
993ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:37:10 ID:tqhjsUZl
では伊織様をいただきたく存じます
994ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:41:10 ID:QU82d6AP
本スレに続いて、こっちでも呪いかけときますね☆

            カタカタ カタカタ

    ⌒Y⌒
    , ' ⌒´ヽ
   i ィj」ノハ」!
   ゝリト(゚)ヮノ!    >>1000は終電間際の駆け込みプレイで、必ずカード切れエラーを起こす、と・・・
  ._(yつ| ̄ ̄||__
  |\旦|――||\ \
  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
  \|_____|三|

995実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/25(火) 01:48:56 ID:gFhHw/ev
ちょっと気になったので…

>>937

歌姫は荒れにくいので一人でジェノ仕掛けるのは厳しいです。
格上のHUMが居るとボム使われるとどうしようもないので…

アピールがきちんと取れないならLv.10あってもちょっと不安が残ります。
まあ、対人避ければなんとかなるとは思いますが。
996ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:59:48 ID:JpGCmfD7
そろそろ1000ですね。
ついでにLv14でVi升COMのみは楽勝ですたと。
997ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:04:59 ID:matvYgf3
そんな貴方に、L16 LT。
魔王、雪月花コンビがお相手いたします。


昔、TOPでそのコンビ食らったな。
死ぬ気で3-3-3取りまくってフレッシュで勝ったっけ。
998PAL:2005/10/25(火) 02:06:54 ID:EeOHKvBt
今回の1000ゲッターは呪いに打ち勝てる勇者のみチャレンジができます。
さぁ、頑張って1000を取るんだ。
999ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:07:26 ID:wA3fiRsL
>>991
報告
今日のプレイであずさソロが敏腕付きLV12、ランクAでボーナスレッスン出たよ
・・・いらんところで運を使った気がする。
1000Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/25(火) 02:07:29 ID:kCCMaZcm
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉  若手プロデューサーの皆さんっ!
    ゝ∩^ヮ゚ノ)   まだまだアイマス初心者スレッドは続きますよ♪
    .人`rォt、   私達をトップアイドルにしてくださいねo(^-^)o
     f'くん'i〉)
      `し'

プロデューサーさんっ、次のレッスンに行きましょう!
 アイドルマスター初心者スレ 思い出13個目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130153263/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。