キャラゲー化してヲタクしか寄りつかなくなったから
2
竿だけ屋はなぜつぶれないのか
5 :
ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 16:02:31 ID:aY+r265V
ノート広げながらプレイしてるやつとかキモいよね
なぜこのスレは失敗に終わったのか
8 :
ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 16:27:00 ID:OhDH7mQd
インカム、設置台数は上向き QMA3ロケもまずまずなんで失敗ではないと思われ
ノート採りプレイヤーを批判するだけの奴は何故痛いのか!!ry。努力の差を妬むのかな?('∀`)アチャー とりあえず、初級のノート採りする気のないヘタレプレイヤーよりw。
このスレはQMAに対する不満をグチるスレでいいんですか?
知識として役に立たないくだらない問題が多すぎる。 「2005年10月11日の東京の最高気温は何度?」 と大差ない。 クイズなんだから楽しめる問題じゃないと。
>>10 カンペ作りを努力というあたり、学歴の低さがうかがえる
カンペ作りたい奴は作ればいい。 ただ俺はめんどいから作らん。
>13はノート=卑怯者と思ってるのかw?猿&低学歴の痛い発言を…。 まずはノート採りの意味から理解しような。予習や勉強のために学校でノート採るだろ、ノート採りプレイヤーははその延長。カンペとは違う。 あっ!ごめん、オマイは学校に行ってなかったんだな。ガンガレよ!ヒキコモリハヨクナイゾ。
いきなり荒れ砲台だなw
香ばCすれですNe
ちょwwwwおまww、学校とゲーセンを一緒にするなってwww うわwww
マジレスしてみると上位金剛のせいなんじゃね?強いとか弱いでしか人を判断しねーし、個人を叩くことで馴れあってたり。地方の一白金に言わせてもらえば金剛の半数以上は氏ね
アイマスの二番煎じスレとはセンスの無い事で。
>>19 こんなクソスレageんじゃねーよ
おまえが氏ね
一回50円で今の2倍くらいの長さならやってもいい。
ま、ゲームなんだしノートまでとってやるのは ちょっとあれかなwアイマスも似たようなものだけど
24 :
ゲームセンター名無し :2005/10/14(金) 17:19:16 ID:FeEsHNuI
携帯で画面撮る奴ってなにが楽しいんだ?
27 :
ゲームセンター名無し :2005/10/17(月) 21:17:55 ID:BWFyrYlV
ノートとってもかなりの問題数だぞ。 また同じ問題にめぐり合う可能性は極めて低い。 以上。金無くてあまり出来ないリア厨からでした。
1ゲームが長すぎじゃね? 全部で三試合でもいい気がする。
ノートとりたい奴はとれば良いと思うけど、ハタから見て気持ち悪いってのは確か。
学校の試験でもノート持ち込みOKがあるくらいだからノート見に関しては「ふ〜ん」とくらいにしか思わないな
>>30 それは見てもOKなときだけだろ?それにQMAとなんら関係ねぇ。
メモに関してはどうとも思ってないのは確か。
メモをしても画像を保存しても幽波紋しても成績が大したことないやつは結構いる。
1のときはメモ取ってたけど、もう取ってない。 (゚д゚)テラメンドクサス
メモ取ってカンペとして役に立つ可能性は低いな。 はっきり言って見てる暇なんて無いよ。まあメモ、写真とるから人それぞれ
よくよく考えるとときメモと同じ道を辿ってるんじゃないかな?
俺が引退したから
お前は関係ないだろ
37 :
ゲームセンター名無し :2005/11/07(月) 22:01:15 ID:UKn7D7KC
アキちゃったかだゆ
下賢で平均2位 上賢で平均10位くらい 居場所がねえ 朝昼にプレイする気力もねえ
トントン拍子で進んでる時は楽しかったのに 上に上がって自分の限界を思い知らされると 打ちひしがれて、やる気がなくなる
正解率が驚異的な勢いで落ちてきているが、全く萎えない。
>>39 ていうかメーターの進み幅が、レベルうpに従ってどんどん少なくなってくるんですが・・・
3位とかでもグリングリン回ってた最初の頃が懐かしい・・
>41 RPGとかってそういうもんじゃね? LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。 まぁもっとも QMA3のe-A PASS採用が果たして吉と出るか凶と出るか… (1枚しか持てないそうなので確かに荒らしは減りそうだが)
43 :
ゲームセンター名無し :2005/12/02(金) 02:42:38 ID:bCUCk+k5
おれは、人間と対戦したいのに、答えの知っているCPUと対戦するのが ばからしい! と思う。 全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。 勝てるはずがない。答えを知ってるんだから! ここがこのゲームのつまらん理由だと思うのですが・・・。 こんな議論は当の前に終わっているでしょうが、無性に腹立つね。
ノートまで取ってなんの意味があるんだろ。 そもそも人目が気にならないのかな。 普通にキモイんだが。。。
45 :
ゲームセンター名無し :2005/12/06(火) 10:17:11 ID:tXGeoLnk
>>42 >RPGとかってそういうもんじゃね?
>LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。
馬鹿だろ?QMAの場合階級が上がれば回りの敵も強くなるんだから
修練生での経験値(スライム)を基準にする方がおかしい
>>43 >全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ
>が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。
禿同、COMが大差で一位とったりとか、もうバグとしか思えない
楽しませるためのゲームなんだからCOMは人間優先してわざと負けるくらいの配慮が必要
COMが激弱なら激弱で文句をいい 強いなら強いで文句をいい 適度なら適度で文句をいい
白銀になった途端に金剛とぶつかるシステムを何とかしてほしい。 こんなの始めたばかりの修練士が賢者や青銅と当たるくらいひどいし。 おかげで1、2回戦落ちばかりなんで一気にやる気が失せた…
4月までは賢者になったら即金剛と当たったがね。 それをひどいだのやる気が失せたとか言うか、 なにくそと思って(たかがゲームだけど)頑張るかが 超銀戦を楽しめるかそうでないかの差なんだろな。
49 :
ゲームセンター名無し :2005/12/06(火) 15:41:42 ID:GzFSUyj+
>>46 激弱や適度なCOMに対する不満なんて聞いた事無いが
大丈夫か?日本語も理解できない馬鹿
>45は予選or決勝の素点が基本にあることが分からない素人 確かに順位その他による補正はつくけどな
53 :
ゲームセンター名無し :2005/12/07(水) 13:58:50 ID:jtJid2uZ
>>49 横から失礼。
自分はあまりにも弱いCOMだったら嫌だなぁと思うよ。
HUM対戦よりCOMの方が貢献度取りやすい、なんて。
自分がそういう状況だったら一見嫌なことはないようだけど、
自分と同じくらいの実力の人がマッチングの運(COMにどれだけ当たるか)によって、
貢献度の獲得のしやすさが上がるのはちょっと微妙だと思う。
下賢以下なら大して影響なさそうだけど、超銀なら尚更に激弱COMはいらない。
>>46 もそういうことが言いたかったんじゃないか?と勝手に想像。
(適度なCOMへの不満についてはよくわからないけどね!)
自分は、プレイヤーの平均点くらいのCOMがいいなぁと思う。
もしくは、まったくCOMのいないマッチングとか(16人くらい集まらないんだろうか…)
COMはやっぱり他プレイヤの代価的存在なんだし、 プレイヤがいる以上は、COMはでしゃばらないで、落ちていってくれた方が良いと思うけどなぁ
そうだな、HUMに負ければ「くそ〜」と思って向上心湧くけど、 正解を知っている上にタイプの必要も無いCOMに負けても「ハァ?」としか思えん 激弱になれとは言わないけど、HUMあってこそのゲームだって事を忘れないで欲しい せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき
間違えた >せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき ↓ せめて「COMが一位」「予選をCOMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき
COMが弱すぎるとCOMだけでの組み合わせになった時の方が 経験値UPの点でうれしく感じるだろ。 でもそれって、オンライン対戦じゃなくなっちゃうからむなしいことなんだよ。
>>57 COM相手の時は経験値が少ししか入らないって、知らなかったの?
それなのにたまに人間様をさしおいて予選通過するから不満が出るんじゃない
60 :
53 :2005/12/08(木) 01:16:03 ID:asZtUInJ
>>57 あー、今は経験値が入ってもそこまで嬉しいと感じないんだよね。
嬉しかったのは賢者になるまでだったなぁ。
その後は級とかないし、経験値は気付いたら1周してるから、実際どうでもいい。自分は、経験値には執着してないんだな、きっと。
白銀以上だと、経験値より貢献度が欲しいんです。
だから自分は、マッチングの運で貢献度獲得のしやすさが左右されるのは嫌だと思う。
貢献度のランキングはあっても、経験値のランキングはないしね。
それ以前に、正直今までプレイしてきて、COMがそこまで強いと思ったことがないんだよな…
予選1〜3が全部苦手分野だったら別だけど。
今はランカーやら金剛16人とやるより、そこそこCOMがいてくれる方が嬉しいとさえ思ってしまう。
COMが教えてくれる正答は、答えを調べる手間を省いてくれることもあるしなぁ。
やっぱりプレイヤーの平均点くらいがベストじゃないかなーと。
アプリのQMAなんかは、COMもわりと平均に近い気がする。
61 :
テロリスト :2005/12/09(金) 01:47:02 ID:qfWJ8j8D
皆が強いから(ToT)
>58 大窓が…という話を聞いたことがあったが、 実は中窓あたりでも結構あった。 HUM/COM半々ぐらいから 決勝に残ったのが漏れだけだったことが 過去に何度か…。 もっとも○○○○のCPUはもっとエゲツナイけどな。
( ゚∀゚)<侍零SP
特攻していくSEEDの高コスト味方CPUの事か。
65 :
ゲームセンター名無し :2005/12/12(月) 01:47:41 ID:l8h8uqLd
Intel AMD Transmeta ・・・。 IBM Apple SUN NEC 俺の頭にはないな。
やっぱしくだらない問題も混じるしな。(コナミはニューヨーク証券取引所に上場しているとか 特にアニメ・ゲームはヲタしか分からないようなモンばっかり出すし) QMAに面白みはないわけよ やっぱり(湾岸ミッドナイト太田風に)
そういうゲームだったのか
>>66 アニメ・ゲームのジャンルはクイズ屋さんを蹴落とすには最適だと思うが。
クイズ屋を落とすメリットはないわけだが
アニメ・ゲームはオタクでも知らないような問題や、自社スポーツゲームの変な問題が結構多くて困る。
アニゲーのマイナーな問題はダメでスポーツとかならいいのかと 俺みたいに野球興味なきゃ選手なんてニュースとかで頻繁に名前出るやつしか知らないのが普通だろ? プロレスなんかそれこそプロレスオタしかわかんないような問題多いだろーし。 要はなんでも自分を尺度にして語るなってこった。
72 :
ゲームセンター名無し :2005/12/20(火) 10:12:42 ID:ksaV8Nnp
3はクソ仕様だな。
3で復帰したら、いきなり中級連中の居るトーナメントに放り込まれるから困る。
昨日初めて登校したが、上級もいたよ…。
75 :
ゲームセンター名無し :2005/12/27(火) 19:53:53 ID:ODBbk8De
もう「クイズゲーム」ですらない、ただの点取りゲーム。
問題必死こいて写してるやつとかいるし、やってる香具師がキモスギ 問題も糞だし、カード高いし、アイマス同様撤去してくれ
こういう愚痴を本スレで吐かない辺りお前等大人だな。
>>76 >カード高いし
そんなにセコイ人間はゲーセンに行かなければいいのに。
>>78 正直あの程度のゲームに400円のカードとか割りにあわない
鉄拳とかならわかるがあれはな…
ヒント:【使用回数制限無し】
ヒント:【他のゲームでも共用可能】
おまえら、ただ「ヒント」って使ってみたいだけだろwww
これが噂のヒント厨ですね
ヒント:【ルキアはあのおっぱいで14歳】
85 :
ゲームセンター名無し :2005/12/29(木) 05:53:44 ID:5bL5i4Yi
あげ
ピント:あってない
>>79 うちはQMAのみならずBBHもやってるし、これからは全音ゲーが対応する
らしいから損だとは思わないけどな。むしろ全部のカード代考えると相当安上がり。
ただ、1機種しかやらないような人には割に合わないかも。
「他のゲームもやれ」っていうコンマイの策略なんだろうか。
>>79 えっ?ウチのゲセは一枚300円で売ってたけど?
…店によってアミューズメントパスの値段って違うんだな。
関東圏だと、\200で売っている店を2軒知っている。 差額は中間マージンになっているな。 少なくとも\500という店は明らかにボッタクリだわなw ギタドラV2も間に合わなかったし、次のポップンや弐寺から 対応するのかね。音ゲーやらない自分にはどうでもいい話だが。 パスも今後は\200のところでしか購入しないし。
冒険タマ吉ならこのスレはロボダッチ
91 :
ゲームセンター名無し :2006/01/03(火) 14:18:57 ID:Vfu/VA23
とにかく廃人しか楽しめない仕様。 1の悪いところを復活させてどうする。
>>91 QMA2の最初やバトクラのVer.UPやBBHと比べれば天国ですよ。
二日に行ってきてレベル上がったと思ったが、休みの人間が
多いからだと思い直した。COMは空気読むし。
疲れたよ。 上級でギブ。 金の無駄。 しかも色々調べると、 上位陣はただでさえクイズ強い奴が、問題メモったりカンニングしてるようなのが ゴロゴロしてるらしいじゃん。 オレ如き凡人にゃあついていけん。
94 :
ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 10:59:41 ID:T2f3NZx3
ま、昔からクイズゲームは「集金マシーン」だった。 お手つき追加が辛く、コンテしなきゃクリアできない仕様ばっかだったし。
95 :
ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 11:12:44 ID:hwo4S5li
>>87 私にポプンデビューをやらせようという魂胆か〜
暇と金を併せ持った者だけが辿り着ける境地。
クイズゲームの中じゃ一番長く遊べるという事だけは良い点だよなw
98 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 13:42:57 ID:QpTE6nM9
ちょwwwww
99 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 20:19:38 ID:C1FA3ej4
クイズゲーム自体がつまらないというのは禁句でしょうか。 クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、ヲタ臭い問題をいかに排除できるかに行きつく。
キャラゲー化していることは否めないが普通にクイズを楽しんでいます。
101 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 21:13:43 ID:p2LzVejJ
スクールポイントが登録店のみでしか増えないのが気に食わない 他店でいかに頑張ってもポイントはちっとも増えずいっこうにゼロ! MFCで増えるのでQMA3でも増えると思ってたから ペテンにあったような気分 次のver.upでコナミが他店でもポイントが増えるように改善しなきゃ まぁ危険だな
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、スポーツ問題をいかに排除できるかに行きつく。
>>101 MFCでは登録店舗で打たなくても店舗代表になれてしまう事が起こっている。
ポイントが入らない事は厳しすぎるが、登録店舗と他店舗での差は必要だと思う。
店舗称号がMFC同様上位10位にあたるなら私には到底縁が無いけどな。
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、廃人をいかに排除できるかに行きつく。
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、他のゲームをいかに排除できるかに行きつく。
廃人をとっとと上に上げれ!ケルベロス解禁汁!
107 :
ゲームセンター名無し :2006/01/13(金) 21:43:57 ID:8MGTmo4b
あげ
ホビットとエルフの差が大きすぎて行ったりきたりなんですが、 こんなんで下手に上級行ったらとたんに糞ゲー扱いしそうな俺。
勝てないと糞ゲー扱いか、乙。
CPUが強いだけでも糞ゲー扱いしそうな悪寒
サイコロ振って最初のマスで100円消えるよりは良心的じゃないか。
ぺガでリタイアを決意。 もう深夜にオナプレイでしか優勝できる可能性がない。 本当にありがとうございました。
ユニコに降りてくりゃいいやん。そのための組システムなんだし。
114 :
ゲームセンター名無し :2006/01/15(日) 13:17:09 ID:674ix9Ah
ランカーの意見ばかり取り入れるからこうなるんだ。
で、都合のいいように排除した結果、結局全部覚える椰子が勝つという結論に行きつく。
一般人はお呼びでない
廃人ランカーが一番金入れてますからね。
本スレで晒された、コンマイからのメールの返事に9備え ケロ解禁する気はなさげ バグ問題も把握してない 担当は坂田さん 勝てないから糞ゲーではなく、 「同じ実力を持った人同士でマッチング」だったはずの新システムが生かされてないのが終わってる ペガ飽和→溢れた人がユニへ→溢れた人がエルへ→溢れた人がホビへ→新規プレイヤーが入り込めない世界 この1週間で、各組でマッチングされるメンバーのレベルがかなり変わった
何かポップンのネット対戦と同じ徹を踏んでると思う あっちも一番下のレベルまで廃人の集まりになってるから全然勝てないよ
120 :
ゲームセンター名無し :2006/01/23(月) 23:05:20 ID:UE1V56Su
朝っぱらからペガサスでHUMが11人も12人も13人も いくらなんでも人が多いのでへこみます 予習をとばした時はHUMの人数を少なくさせるくらいの処置が あってもどうかと? あとは他店じゃちっとも増えないスクールポイントの件 この2点が修正されないなら まあQMA3はヤメ
まだペガはレベルにばらつきあるから全然戦えますけどね〜
122 :
ゲームセンター名無し :2006/01/25(水) 14:08:27 ID:Js0EDyje
下からやり直してるのが多いのか、バカ強い修練生や下級が増えたな。
ネトゲの2アカならぬ2枚カードか・・・ 男女両キャラ使いたいとかペガが廃人ばかりと言う理由は判らんでもないが ・金が減る ・ケルベロス実装後2枚目はどうするんだろう ・他コンマイゲでIC使えるようになったとき2枚m(ry 等と疑問は絶えない。
新しい名前を思いついた、それが新しいカードを作るとき てかあの分厚いカード、5枚も6枚も財布に灰らねーよ
週一くらいで細々と楽しむのが、正しい遊び方だな。 負けが込んだらスパッと止める。
126 :
ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 15:06:15 ID:fKftoLQx
1のランカーだけだろうな、快適にプレイしてるのは。
127 :
ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 17:16:56 ID:qHX1S0fk
カード初期化機能付けろ馬鹿コンマイ
素直に買いなおせw 半年放置すればデータ消えるらしいよ
129 :
ゲームセンター名無し :2006/01/27(金) 21:00:54 ID:IVh0UqcS
稼動1ヶ月でこの状態。 末期はもう…
QMA、3で打ち止めの悪寒…
廃人さまがたがやる気なくして引退するのを待ってるんじゃないかと邪推。 ゲームとして成立してないもんね。 店側にとっては、いくらでもお金突っ込んでくれる廃人さまがたは、当然「上客」 なわけだけど、KONMAIがどう思ってるのかが気になるところ。
もうクイズゲームじゃない、百人一首でハイスコアに挑戦するゲーム。 前作に比べ、ランカーに甘い設定だからなおさらそう感じる。
取り合えずさっさと上の組を解禁汁!でなければ廃人以外引退する予感…。 組システム自体はいいと思うのだけど肝心な組が少なかったら(現時点で5組)…ねぇ。
・ケルベロス組などの即解禁 ・スクールポイントを登録店舗以外にも増減あり ・HUMプレーヤーが平日や午前時間帯も多いので削減しCOMで調整 ・嘘問題・バグに対する対処をもっと迅速化 ・正解率%ランキングの情報開示 主な改善はこんな辺りですな
スクールポイント制度の変更は反対だな…。ホーム店舗でプレイしない人が店舗トップとか いやでしょ? それよか早く店舗ランキングと店舗内ランキングを作ってくれよと。 百人一首化してる現状については、相当頭悩ましてると思う。気にしてないってことは ないはず。多答と順当てで毎回選択肢変わるようにしたけど、これじゃだめかぁ…とか、 まだ1ヶ月なのになぁ…とか、管理職はなんとかしろって言うけど今からじゃ…とか 夜も眠れてないと思うよ。
多答と順当ては百人一首化はしょうがないむきもあるな。
いっその事、多答をタイピング形式にして、2つから3つ答えさせるとかね。
>>135 俺は逆で、個人スクールポイントと店舗別スクールポイントは別個に扱うべきだと思う。
ついでに言えば、店舗No.1はどうでもいいと思うが、
ホーム店舗でプレイしていない人の店舗トップ化を防ぎたいのなら、
店舗ごとにIDを割り振り、IDごとにポイントを集計すればいいだけの話。
近所でQMAがある潰れる店があるもので、スクールポイントはそんな事も予測できなかったのかと
KONAMIのお粗末さ加減を改めて思い知る事態だと思ってるよ。
>>135 全然いやではない。
MFC4なんかはどこのゲーセンでもクラブポイントはちゃんと付く。
今回ポイントで固定されたことで、
・仕事、学校などの生活上複数店舗に伺う環境のプレーヤーにはいい迷惑。
・他の店に伺えない(すぐそばのゲーセンにQMA3あっても無視。
連コで満席なら今までなら他店に行けば良かったがそれができなくなった)
・他地域からの来客者が減った、他地域でのついでプレイができなくなったので
その分のインカムを逃してしまうようになった。(店にとっては売り逃し)
・あとから遅れて入荷した店には不利。逆に24時間営業で早期に入荷した
店は有利でバランスが悪い。
・136さんの言う通り今後撤去になったらどうするのか?
又プレーヤーが就職や転職などで他の地域に移ることになったらどうするのか?
「残念だがもうやめろ」とでもいうのか?
135さんのような反対意見も確かにあるが今のような流れだとQMA3は
やばいと俺的には危惧する。
ランカーじゃない並賢者も大変そうだな ヤバイのばっかに当たってユニ落ちしてる白服見ると すげー目立って恥ずかしそうだし… 実際ユニで白服みると 「おいおい賢者様がこんなとこで何してんですかpgr」 とか思ってしまいますよ_| ̄|〇 偏見ですねごめんなさい さらにそれで違う店から繋ぐ事も出来ないんじゃな…
コンマイがどんな対策取ろうとも、(画面撮影して丸暗記の)ランカーにズタズタにされるしな…
今回のSP制で店側も廃人を抱えてる店が美味しいだけで それ以外は閑古鳥だよ 組の少なさだけでなく 賢者のゲージの伸びなさも余計上詰まりに拍車をかけてるよ もうランカーでもブログとかで余りに先が見えなさ過ぎで プレーを控えるカキコもあるし・・・
やっぱりキャラ萌えありきの設定が ライトユーザー離れや新規ユーザー取り込み失敗の元凶。
やって来た。 午前なら、まだ戦えるレベルだな。
今日バージョンUPがあった模様で 今回からSPは他店でも付くようになった この改善はOKだな ケル解禁やバグ症状はまだ不明
135ですけどね。 今回のスクポ変更には納得。「正解」の1つだと思ふ。 けど、うちみたいな廃墟な(賢者はたぶん1人。俺じゃない。)店だと順位も 合計スクポもまるでわからんのはちょっとなー。 全体の何分の1が自分か、とか、廃墟なりの楽しみ方もあるし。 店舗内ランキングはないみたい…残念。
コンマイQMA3チラシを見ると 「NEW 組システム」の紹介が示され、ケルベロス組、さらには・・・ というピラミッド型の図まで紹介されている。 しかしながら、目下コンマイサイドの方針により ケルベロス以降はまだ開示されていない。 (話しによると、今後のプレイヤー人口が増えてから開示するとかで・・・・) それではケルベロスが出ると思い込んでプレイし続けたプレイヤーの立場は どうするのか? 「いや実はまだ今後開示予定で」とお茶を濁すつもりなのか? それではチラシに示してある事項は何なのか?チャランポランなのか? 人口に応じて開示ならちゃんとそうチラシに示すべきではなかったか? (今後開示ならばそのようにチラシに事前に説明すべきではないか) コンマイにはチラシ訴求をするにもプレイヤーに誤解を生じさせないような チラシ校正・作成を望みたい。 ま、過ぎたことはしゃないが・・・。
146 :
ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 18:35:43 ID:CvfaUk+z
・・・・なんとか ペガサスぐみに ふっきできた。 かぎられた 100えんだまを ながもちさせるため わたしは ほとんど ひとのいない そうちょうと しんやに とうこうしてきた。 だが もう げんかいだ・・・・ ぜんCOMせん1おちで またユニコーンぐみに おとされる わたしを ゆるしておくれ。 マテウス いちもんたとうでくらい くうきよめよ。 こんまいよ わたしのいのちとひきかえに ケルベロスぐみを かいきんしてください! わたし・・は・・・・
148 :
ゲームセンター名無し :2006/02/17(金) 11:41:23 ID:tYF9ah5f
(つД`)
ケルベロス組は解禁となりましたもでOK 現状問題は週刊ファミ通のブルボン小林のような内ゲバもどきの奴。 ああいう一方的に勝手に決め付けた話を押し付ける奴。 おまえやめていいよ
思いっ切り既出だと思うが シリーズ変わる毎に ランク(と戦績?)がリセットされて修練生からってのは 正直、金の無駄だと思った。
いやその無駄金を使わせないことにはインカムは上がらないわけでw。
個人授業あんまりやる気がしません。
自分も今賢者初段だが未だに個人授業やったことがない。 すぐに終わるらしいし、メリットも先生解禁くらいしかないし、しかもかなりの回数を こなさないと解禁出来ないとのことだから、それならトナメやってた方が楽しいし コストパフォーマンスもいい罠。
>>154 時間を気にせず、ゆっくりと個人成績を閲覧できますよ。<個人授業
…と、携帯電話を持っていない漏れが言ってみる。
全国大会、8問×2試合だからすぐ終わっちゃうね…なんだかなぁなんだかなぁ
157 :
ゲームセンター名無し :2006/04/03(月) 22:00:37 ID:tATbDZx1
全国正解率表示いらない。
>>157 同意。せめて自分が解答したあとに表示されるようにしてほしかった。
あれで正解を推測できるからダメだな。
とりあえず店がちゃんと連コ対策しないと 新規さんが呆れて離れちゃうよ。
保守チームを結成します
このスピードから察するに失敗してないんだなぁ…羨ましい。
>>162 QMAは765ではなくKONMAIな点について
164 :
ゲームセンター名無し :2006/05/11(木) 18:30:31 ID:CvZtrHIn
>>162 マンコ社員じゃなくて奴隷なorz
最近無事卒業できたけど…だがしかし。
俺が本スレで何度かスポーツ廃絶せよと書き込んだのに コンマイが自社ソフト宣伝のために無視したからだな。 ゲーセンにいくようなヲタにとってスポーツは興味無し。
166 :
ゲームセンター名無し :2006/05/16(火) 19:26:26 ID:syHV/vMa
単純に面白いと思うけど・・・ 魔法先生ねぎマ!みたいなキャラがイタ過ぎる・・・・ オンラインクイズゲームなのはGJなんだが、あれでは やる香具師が自ずと限定されちゃうんじゃない? それと、大魔導師なんだか金色賢者だとかやたらと 銭を注ぎ込ませるのもみみっちいっていうかね。 KONAMIはときメモ以降ヌルいヲタ需要最優先 でやってるきらいがあるように思えるYO。
168 :
ゲームセンター名無し :2006/05/16(火) 19:48:21 ID:qjPjZP/X
とりあえず店がちゃんとカンペ対策しないと 新規さんが呆れて離れてっちゃうよ
>>166 「あのキャラがダメで敬遠する人数<あのキャラに惹かれてプレーする人数」だと思うんだけど・・・
じゃあ、あのキャラに不満があるなら、代わりにどういうキャラなら満足なんだ?
もしかして、ゆうゆとか森口博子とか?w
170 :
166 :2006/05/17(水) 00:51:27 ID:KvjMlAlk
>>169 ずいぶん懐かしいこと言うねw
ソウイエバ、ジャレコだとルー大柴&細川ふみえをタイアップ
したクイズゲームがあって、今でも松戸のメクマンで半分壊れ
かけながらも稼働中だね。
キャラについては・・・ネギまのぱくりじゃなく、AC版のぱず
るだまみたいなヤツでも別に問題ないかと・・・
>>168 カンペ厨・・・確かに相当見苦しい。
キャラ萌えの一つでもなきゃこんな糞ゲーやってらんねえよ
172 :
ゲームセンター名無し :2006/05/17(水) 10:39:28 ID:771BvQJm
>>165 いろんなユーザーを取り込みたいから、スポーツを入れている
んじゃないの?どうせならアニメ・ゲーム排除の方が良いと思
ったけど、コンマイもゲーム屋さんだから残してるんだろうね。
>>171 じゃあやるなよ。別におまいがやらなくても他にやる香具師も
いるんだからw
最近これやってないな。 なんか記録ゲームじゃないし。 カンペ見て優勝して「俺tueeeeeee」な香具師いるし。 1クレ100円だから連コ房ウザいし
174 :
ゲームセンター名無し :2006/05/17(水) 15:10:45 ID:yOi4x4pW
上のランクにおいては記録ゲームだよ。
ゲーセンが各台にメモ用紙&ペンを 設置した時にはビックリした。 そういう風にやるのが正しいスタイルなのかと 考えたよ。 HUMとマッチングされない&回線落ちまくりなのに 熱中してたころが懐かしい。
廃人が一般客を駆逐し、メーカーが並の廃人を駆逐する。 そして、残るのは引くに引けない真の廃人のみ。 ランキングのあるゲームの行き着く先はどれも一緒だな・・・・・・・・・
178 :
ゲームセンター名無し :2006/05/18(木) 18:52:43 ID:9swVhzBp
>>177 かもしんないね。狂ったように連コしてやりたくる香具師かなり
多いもの。
チナミニ勤務先近くの神田のJ&Bだと日中軽く1ゲームと思っても、
平日休日問わず100分500円のレンタルやってるから、なかなか空か
ないのよ。
一生懸命にやるのはまぁ構わないけど、中にはリーマンもいたりす
るので、ヲイヲイ藻前仕事しろYOって思いますた。(もちろんカン
ペ厨もいるしね。)
>>173 そいつ痛いなぁ・・・・後からイス引っ張ってやりたいね。決勝の
時にw
これもうやってないけど、隣のやつと全国で一緒になったけど隣で対戦しているのが いるのわかってないのか必死こいて電子手帳検索して答えてるし、問題回収のために 俺の筐体覗きこむわで一気に引いたことあったな。 3になってなんていうかチビキャラ演出が気に入らない、相変わらずの 記憶百人一首ゲーというところがまったく改善される気配がない、3稼動一番 最初の頃何これCOMが強制的に紛れ込むの?と感じで、ボケにくい、カードが分厚く 2枚もつくると邪魔でしゃぁない。 カード持ち歩かなくなり、足が遠のき結局やめちゃったな。
究極のオンラインクイズゲーム MFCみたく、トップリーグでクイズ王(長戸とか)と対戦できるとか 萌えオタ排除のためにアニゲを廃止して有名どころだけ「雑学」「芸能」に移転 キャラクターもMJみたくアバター使用とか そして、なんと言っても「1度出た問題は2度と出されない」 そういうのがあったら売れないだろうな
も う ど う で も い い よ
それだったらたぶん今の3倍くらいQMAやるよマジで
昨今のブルボンメモ論争で精神的に萎えた QMAはここ3か月やってない そろそろ家庭用移植希望 PS3でもWiiでもDSでも何でもいいからやってけろ
>>183 メモラー乙。
そうなりゃ思う存分メモしてもバレないもんなwww
>>176 悪いが俺は驚きません。
それは店のお客様へのサービスの一環だと思います。
あとメモや電子手帳などを批判するヤシの気持ちわからんことはないですが
しかし現実問題としてそれを全面取締りするような気配はありません。
そうなったら勝手にしろで放っておくなり、最悪プレイを断念する
しかないのでは?
>>183 うざい連コがない点家庭用移植はある意味希望。
ただメモ厨はいやでも出そうですね。
メモ厨はメモ厨で勝手に出てろ、って感じですか。 ただ俺のメモは仕事の事で手一杯なのでQMAの事書き込んでも埋もれてしまうのがワナ。 胸が揺れるのを見るだけでもおk
>胸が揺れるのを見るだけでもおk 全ての真理はここに集約されたwww あとはアロエ優勝画面ではいてな(ry を堪能す…うわなにを
188 :
ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 13:27:21 ID:6jBMVQVq
>>185 モンスターゲートと一緒、移植したら意味が無くなる
ってなわけで移植は無いと思ったほうがいい
あるとしたらキャラ使った別ゲー
189 :
ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 13:29:36 ID:6jBMVQVq
>>177 QMAに至っては廃人以外もやってる気がする
だから人気があるんだよ
>>186 >胸が揺れるのを見るだけでもおk
なに!おれに戻れと言ってるのか。しらんかったぞ。
3はやってないというか、いつも行くゲーセンにはないぞ。
>>188 俺の場合はQMA1,2をやってないので多少旧問復習含みでもいいから
DSのWIFI対応あたりでぜひ移植希望
連コ野郎もいないしやりたい時にやれるし
携帯版出すくらいならコンシューマも出せといいたい
192 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 17:11:35 ID:sskHMDBj
失敗ではないと思ふ
193 :
ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 02:39:37 ID:MNJ0OCls
こういうバカで勘違いして有名人ぶってる痛いキモオタがいるから
http://yaplog.jp/piconavi/ 自画自賛の多重人格で自分は人気者と勘違いしている痛い奴
こういう奴がいるからマジアカはキモオタの巣窟と思われる
いい迷惑だ
こういう奴はまず消えろ
マジアカ4出すならキャラクターはいらんだろ
194 :
ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 03:05:17 ID:9qLg30TK
問題数をキチガイみたいに多くしたら良いのにね メモラーが活躍出来ないぐらい
アニメ・ゲームが偏りすぎじゃない? やってるプレーヤーの需要があるからなのかもしれないけど 正直オタク以外寄り付かなくない? うちの大学の友だちの間で一回凄い流行りかけて、 みんなアミューズメントパス購入して遊び始めたんだが アニメ・ゲームが難し過ぎて萎えるって理由でみんなやめてしまった。 正直声優とかマジ無理だよ。 雑学・学問・スポーツ・芸能にしてほしい。 後、学問の範疇に入るかもしれないが、「時事」みたいな問題も増えれば 面白い気がする。 正直アニメ・ゲームの問題で知識得ても全然嬉しくないし それより雑学・学問で知識得たほうが、楽しさ嬉しさがある。 もちろんTheオタクな人たちにとっては、アニメ・ゲームのクイズが楽しいのは理解できるんだけど もうちょっと一般ユーザーが寄り付きやすいクイズバランスにしてほしい。 アニゲーはもちろん否定しないが、声優問題とか、オタクしか読まないような漫画の問題とか いい加減にしてほしい。 後キャラもどうにかしてほしい。オタク臭すぎるし。 ゲーセンでやってても恥ずかしい。 まぁそれは百歩譲っていいとしても、 せっかく、タッチパネル式の全国対戦クイズっていう面白い特徴があるんだから もっと一般人が入りやすいレベルにしてほしいと切に願う
196 :
ゲームセンター名無し :2006/07/09(日) 12:09:51 ID:Qs2L41AE
言い過ぎたかも。 でもアニゲーはむずいんだよ(><) 逆にスポーツは全体的に簡単過ぎない?
197 :
ゲームセンター名無し :2006/07/09(日) 12:22:59 ID:oqDP1r9h
俺も2の初期までやってたがなぁ。 アニメとか興味のない分野はやりたくなかった あとキャラ偏向ゲームっぽくなって引いたからやめた
まったくやったことない俺からみるとキャラがエロゲっぽくてきもすぎ。 キャラのところに同じ文字の大きさで声優の名前が出てるのがさらにキモすぎ。
200 :
198 :2006/07/09(日) 14:02:48 ID:H1WYX/Nr
>>199 これがMJみたいないかにもアバターくさいキャラだったらどんなにマシだったことか…
と、今でも思うくらいクイズはよかったぞ。マジで
キモい事に気づいてなかったら今でもプレイしてると思う
201 :
ゲームセンター名無し :2006/07/09(日) 15:21:05 ID:1UlzxN6j
>>198 たまにカード無しでプレイする位の人間だが画像を見た感想としては
これ脱衣麻雀?って感じ
動画ブレまくりなのがなんか怖いwww
まあ好き嫌いの激しい人にはしんどいよね。このゲーム。そりゃわかる。 しかしなにか1つ嫌い、だから全部が嫌い、ってことにどうしてなるのかわからない。 人によって好み違うんだから、どっかで妥協しなかったら何もできないじゃない。 もちろん、アニゲが出てくる瞬間が嫌だから、最初からやらないってのも選択の1つとして認めるが。
このゲーム結局は行きつくところリアル記憶にしろ、メモ&カンペにしろクイズ じゃなくて金突っ込んで問題回収して記憶早タイピング競うオタ向け百人一首。 アニゲがあるだけでそういう層狙ってるし、さわりだけ楽しんで深みにはまること なくさっさと退散したほうがいいわな。他に金使ったほうがよっぽど有意義だし。 最近のゲーセンのゲームはドライブゲーにしろカードゲーにしろ廃人仕様ばっか・・。
麻雀格闘倶楽部の全国対戦版がPSPで9月に出るらしいので QMAもタイピング無しでもやむを得ないからPSPに移植してほしい 因みに自分はメモはしてないのだが何気に最近は周りの目が気になってきた 家でまったりプレイしてみたい
206 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 00:39:49 ID:I9HZyk55
>>198 その光景を知らないんだがw
一般人はそんな事知らないので気にする必要なし
知ってしまったからには激しく気になる おにゃのこが脱衣麻雀モドキをプレイ… 新たな可能性の道を開いたかも、時代の先を逝くのはいつもコンマイw そういや男キャラもいるか、脱衣するの?
するよ。 俺の大好きなあの角刈りのキャラも水着に
>>204 DSはどうなん?
タッチパネルだからPSPより向いてそうな気がする
するのかwすげぇなぁ、その事実だけでお腹いっぱい
すげぇ、すげぇ。 俺も賢者になってシャロンタンを
>>209 グラフィックが粗いのと移植への開発コストの点で難しいかも。
ACからPSPへの移植へのコストかからない分
麻雀ファイトは移植決まったようなもんだし
うむぅ・・・ 俺BBHの順番待ちくらいにしかQMAやらないから あまりアラは見つからなかったけど・・・ ここ見てるとやる気がなくなってくるな。 俺正解率スポーツ学問90%超なのに芸能アニゲ30%以下・・・ ↓↓↓そんな俺に一言↓↓↓
214 :
sage :2006/07/21(金) 02:09:45 ID:VOuPw/U0
萌え〜☆
これはひどい
216 :
ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 22:44:15 ID:sOl1WZbp
おれも兄ゲがつまらんからもうすぐやめようと思ってる
217 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 01:47:24 ID:ekGESsQj
(´・ω・`)
218 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 20:13:12 ID:r9KU6XB0
ぬるぽ
219 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 20:42:22 ID:0FFABaLp
アニゲが過剰にフィーチャーされすぎた
220 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 20:47:55 ID:JeKeKrlt
所詮暗記ゲーだから
221 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 20:53:30 ID:MYL6Kwo0
わからない問題は、考えてもわからないから詰んじゃうんだよな。
賢者になったら百人一首に付き合わないといけない仕様。 人がゴミのようだ。
正直メモやデジカメやビデオカメラは引く… 2chの問題回答スレもな… 大人数で答え教えあってPLAYもなんか違うと思う…うざいし邪魔 たしかに今のままだと暗記ゲーだから、問題を500問ずつ更新するなら 以前の500問は消すべきだと思う カードが出るわけじゃないから、ランクなんてただの自己満足世界だしな
224 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 21:29:38 ID:UBSWDoGe
>>223 そう思うならお前さんはこのゲームはやらん方がいいよ
俺的には暗記でもそれを覚えて一つ知識として得られればそれでOK
渡り上手に考えるか、うざいと深刻な問題として考えるか、
どっちが得か?だな。
あのさ、変なこと言うけどさ、 ヲタじゃないと分からない様なアニゲ問があるから、このゲーム楽しいと思うんだが。 なんじゃこりゃー!って苦笑しながら死ねる楽しさがあるというか。 いや俺もアニゲの問題は得意ってわけじゃないけど、そりゃ見てなかったり興味ない作品だったら、 やっぱり手も足も出ない。 単純に答えられない、分からない=糞じゃないっしょ。 ガチンコのクイズじゃなくてただの「クイズゲーム」なんだから。 クリボーばっかりの面よりも、アニゲという名のジュゲムやハンマーブロスがいた方が面白いと思うんだが。 だから、アニゲ大嫌いだけど大好き。
アニゲーの一部の問題は確かにオタしかわからないものもあるが、他のジャンルも同様なわけで… 199X年、○○に所属していた新人王を獲得した選手の名前とか、スポーツにはスポーツのオタみたいな人しかわからないような問題もあるわけで。
アニゲもスポーツも芸能も一歩踏み入れればただのカルト知識 声優も19XX年の新人王も○○のCMに出てた人もどうでもいい奴から見ればただのヲタ 世間の認知度だけの違いかね。 スポーツや芸能の華々しさに比べ、アニゲだけがネガティブイメージを持ってるせいで 叩かれる対象になりやすい まああれだ。同属嫌悪 何ヲタかの違いはあれど、QMAそれなりにやってればひとくくりにヲタ 上級1で止まってる俺も賢者なあいつもまとめてヲタだ。せいぜい仲良くしようぜ
普通のクイズ番組は学問雑学が9割以上を占めてるのにQMAは4割しか占めてないのが納得いかん アニゲとスポーツみんなが知ってることでも普通に分からんし芸能もハロプロ以外はからきしダメ
>>228 の言うとおり9割雑学学問になったら、ものすごくつまらんゲームになるぞ
つーか普通のクイズ番組でも芸能関係はそれなりに出ないか?
芸能が普通のクイズ番組で出てるイメージないなぁ まだスポーツの方が出てると思う 大体こんな感じじゃね? 学問>雑学(この辺は番組によって逆になることもあるかな)>>>>>>>>スポーツ>芸能>アニゲ
>>229 しかしテレビのクイズ番組でアニゲで優勝が決まると最悪だしな・・・
アニゲがわかるやつが(当然俺も含めて)大勢やっているのがこのゲームなんだろう。
紫ペットめちゃおおいし。
>>231 卵の色は相対的な物なのでサンプルが7千数百人で紫が一番多いんだから
学問が出来ない奴が多いということではなく
学問が他のジャンルより難しいということになる
学問が一番得意だから決勝いったらいつも選んでるけど、問題に突入した途端 他のプレイヤーがボロボロ間違え出すことが多々あり。 逆にアニメ関係は凄まじいね・・・漏れは全然わからんのに。
知るかよw
235 :
ゲームセンター名無し :2006/09/07(木) 12:36:19 ID:g5qpF9YX
乙
決勝で俺以外全員アニメ選んだ時はさすがにひいた。 エフェクト、タイピング、タイピングだったから 分からない問題は全部「アニオタシネ」って打った。 ちなみに俺は学問のタイピングを選んだわけ だが「ガリベンしね」と打たれた。
はいはい五十歩百歩
つ「べんぞうきもい」
問題のバリエーションはあるにしても クイズを解くだけだとダラダラ感が拭えないんじゃないでしょうか。 ネット対戦にはなってますが結局は自分との戦いですから 『対戦してる』っていう感覚が格ゲーなどと比べると少ないでしょうし。 新鮮さが薄れてくるって事でしょうかね。
アニゲは正直苦手だが苦手克服という意味で一時期アニタイ鍛えて決勝でもアニタイ選んでた時期があった。 時々「アニヲタシネ」とか打たれると快感だったw
正直、秋田
女キャラが「アニオタシネ」と言ってるの見ると笑ってしまう。 特にアロエ
QMAはアニゲ、多答、順当てのお陰で本来クイズ屋が QMAバッシングに腐心しているわけだ クイズグランプリ(古!)何か見てみい? どこにアニメ&ゲームというジャンルあんねん?
今のQMAは 「アニゲ使い」「多答使い」「順当て使い」「蹴鞠使い」 が跋扈している由々しき事態 これらが苦手で賢者に上がってケルペガユニを行ったり来たりしている ダメ賢者は引退するしか道はない、ということだな 決勝で前のクレで使った出題形式や出題ジャンルを使用制限するとか できないものだろうか このまま廃人ヲタランカーだけのゲームになったらこのゲームは劇終だな
???
おわりだな
>俺が圧勝できないゲームはクソゲー まで読んだ。
>>247 目障りだ廃人ランカー
ほれ、ノートで自習でもしてろ
>>248 ほんとのことを言われたのがそんなに悔しいかwwwww。
わかったからアイマススレにまで湧いて出るな。
カード無しでも色んなクイズ形式で遊べればよかったのに。
やっぱり外ゥや順などの使用制限をコンマイにお願いしないとな ランカーが使ってばかりでウザイ
相変わらず、下位リーグで300連勝とかして喜んでるセカンドがいるんだな。 これだから栃○県は・・・
不満が多いなぁ やっぱりフェアリー組の自分じゃ解らないことなのか 32点で決勝上がれてテラウレシス
なんかどの店もガラガラなんだけど。
255 :
ゲームセンター名無し :2006/10/02(月) 02:12:46 ID:0uoVlQME
最近ユニコーン組で1回戦で落ちなくなった
>>251 己の無知を自覚できない時点でこのゲーム向いてないから
辞めて正解だと思うよwwwwwwwww
次回作,順と多糖の選択肢を100個にしてくれることを希望.
保守
最近客が付いてないように見えるんだが、自分の行ってる店だけかな?
4のロケテやっちゃったし倦怠期じゃね
261 :
ゲームセンター名無し :2006/10/30(月) 11:00:40 ID:lNwt6798
年末に向けて散財しまくる人は少数ですよ
正直、ミリタリーのジャンルが無いのが駄目だ。 あとは良く出来てるキガス。
264 :
ゲームセンター名無し :2006/11/11(土) 08:18:06 ID:NbmVB8W/
>>252 栃木の者です
グッドヒルってとこで最近やりはじめたんですけど
連コ厨ばかりで困ってます
連コやってる奴なんて他県にもいるんだろうけど
奴らは栃木の恥です
反応の悪い台のメンテが放置の店にはもう登校しない 店員に言えば数日でメンテするうちのホームにその4台よこせと
266 :
ゲームセンター名無し :2006/12/23(土) 16:27:13 ID:5kkdqJ3h
オンドル
これは失敗なの?
かなり成功している部類だと思う
ただやり込むと痛い目に
270 :
ゲームセンター名無し :2007/01/02(火) 01:21:16 ID:VbtyWRcS0
15 :ゲームセンター名無し :2005/10/12(水) 15:13:50 ID:RMJwRB5z >13はノート=卑怯者と思ってるのかw?猿&低学歴の痛い発言を…。 まずはノート採りの意味から理解しような。予習や勉強のために学校でノート採るだろ、ノート採りプレイヤーははその延長。カンペとは違う。 あっ!ごめん、オマイは学校に行ってなかったんだな。ガンガレよ!ヒキコモリハヨクナイゾ。 面白い子あげ
271 :
ゲームセンター名無し :2007/01/10(水) 20:28:05 ID:72JD53QHO
初めてまだ1週間も経ってないが、触りが良かったからはまると思う。 しかしアニメゲームはさっぱり分からんなw タイピングになったらほぼ確実にアウト。
俺北海道だけど 旭川と札幌の色々なゲーセンでQMAやったけど 結構みんなマナー良いと思った 待ってたら譲ってくれるし、席に置いてあるおしぼりは使った後みんな ゴミ箱に捨てている QMAユーザーに煙草吸う人が少ないのか店員が迅速な対応してるかは定かじゃないけど 席の灰皿に残っている煙草の吸殻をまだ見たことない 正直オタっぽい人からDQNっぽいのまで使ってるのを見たけど オタっぽい人は愛想無いけどマナーいいと思った DQNもこっちに気づけば次やります?みたいな事聞いてくる 来年から関東なんだけど、北海道の現状と比べるとなんだかげんなりしてしまう 栃木の話とか本当?
地域というよりもゲーセンによるんじゃない?
プレイ中に待ち人が、後ろに控えていたら、必ず席を譲ることにしている。 先日サテが2つしか無い店で、15分待った後の1クレ目で、後ろに人が来たので譲ったら、片方のサテは連コ、 譲った方のサテは3人での回し打ちが始まり(4連続以上)、連コの方が終わるまで、後ろで1時間近く待たされた。 後悔はしていない。もうその店には行かないけどね。
276 :
ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 23:58:10 ID:g4GryMmQ0
今回の組システムは大失敗だろ…。 ちょっと実力があれば、QMA2超銀戦並みの修羅場に放り込まれ 延々とレイプされ続けるからな…。
さすがに次のアップデートくらいで修正入ると思うよ。 このままだと何れ、ランカーから雑魚まで全員が1番上になっちまうもん。
まあその分、3回戦ぐらいまで残ればかなりの石がもらえるけどな
結局4は失敗なの?
失敗。
282 :
ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 19:30:17 ID:P07Xd/koO
age
ルート選択みたいなお遊びはサイクロプス組くらいまでで止めとけばよかったのに
惰性でやり続けてる廃人がいる限り安定じゃないの? それ以外にもクイズ好きやアニメオタの一定数も取り込めるだろうし。
問題レベルは知らないとマジで恥ずかしい超常識問題「ネプリーグ」レベルでいいよ
>>285 いやあ、ファイブリーグの5問めとか、
インテリチームに出される漢字の10問めとかは鬼だと思うぞw
287 :
ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 21:15:03 ID:J8N01cCyO
ぬるぽ
288 :
高橋弘2 :2007/02/21(水) 06:19:16 ID:JLQIFrzW0
QMA4はクソゲー 定説なのです
ルート投票のおかげでマジ萎えゲー化した
ルート投票システムだと 「順当て」「一問多答」は、その2つしか選択肢が無い限りまず選ばれない よって安全牌な出題形式しか選ばれないわけだな
>>290 四択と連想と○×もあまり選ばれないよ。
ルール上で自分に有利に働くようにするゲームとしてはそれもありなんだろうけど、
これらの形式は問題数が圧倒的に多いから知識を争うクイズとしてはもったいない…
死に票ならぬ死に問が多く存在するようなもんだし。
と片手かたつむりタイピングな漏れが愚痴ってみるテスト
名前がセクハラのやつ多すぎ。
penibanban
「レイプして」どうなった?
***
296 :
ゲームセンター名無し :2007/03/25(日) 01:47:19 ID:XtZEtE+T0
up
チンコはOKらしい
ティムポ
299 :
ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 10:22:27 ID:TpnY4LUV0
テストw
>>271 >アニメゲームはさっぱり分からん
これ自体がゲームだから、みんなが得意なジャンルだと思っていた。
>>300 ゲームも得手不得手あるだろうし、アニメはゲームとは全く関係ないっしょ。
確かにアニヲタとゲヲタを兼任してる人は少なくないけど。
俺の場合ならゲームは、レトロゲーからスーファミ〜PS1初期までと、
GBA・DS・Wii以降、アーケード全般はそこそこいけるけど、
マンガはさほど読んでなかったし、アニメはサザエさんしか観ないし、
声優なんかになると大山のぶ代とか神谷明とかしかシラネーヨ状態。
そんな感じで、アニゲはランダム3以外はそうとうキツいわ。
決勝でゲーム問題に賭けてアニゲタイピング選んだのに、
声優・アニメ・ギャルゲーって続けられたりするとげんなりする。
>>301 いっそジャンルをゲーム、アニメ、漫画、ラノベ、声優…と、
ヲタ仕様にしてほしい。
たまにゲーセンいって遊ぶ程度の一般人は、アニメキャラみたいなのが出てくる時点で引くだろ
304 :
ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 00:06:55 ID:pvd8pETF0
メモってるヤツの方が引く
メモってるヤツ = アニゲヲタ
発売から3ヶ月経つのに未だに糞組システムの改善しないのかよ 俺みたいにたまにしかやらない人には上位ランクではきついし 問題もウィキから丸写ししたような問題ばかりで萎えるし Wになってから完全に糞ゲー化した 近所のゲーセンは一般客が減って、今や廃人ばかりがプレイしている状態 コンマイは廃人ばかりの音ゲーの失敗から全く進歩していない
カップルがやってるのとか見かけなくなってしまったな
アップデートしてもあまり新鮮味がないゲームだから ぼちぼち飽きて辞める人が出てきてもおかしくないよな GWと全国大会の間だから一時的に減ってるだけかもしれんが
>>307 それは店舗次第だ
時間帯次第で4台全部そういう状況の店も知ってる 日曜だが
なんか「知って得した」って気にさせてくれる問題が少ない。 出題者の能力限界なんだろうケドさ。 出来の悪い学生がレポートを書くのに必死で本をいっぱい借りてきて 中身の無いものを書くのと同じ。膨大な量の出題数を揃えるのに必死で 数あわせのためだけのような、どーでもいい知識を問う出題がやたら目に付く。
知って得しないというか 「こんなの知って誰が得するんだよ」ってことかな?
で、アミノサプリ杯だっけ、あれは現役プレイヤーはどう思ってるん?
315 :
ゲームセンター名無し :2007/05/23(水) 14:54:51 ID:rb3jYfGBO
m9(^Д^)プギャー
娯楽に損得勘定を求めるのも良いけど、 そればっかりじゃつまらないでしょ。 例えば、学問で役に立つ問題だけに絞ったとしても、それはそれでつまらないと 思われる事もあるし。 アニゲは勿論、芸能やスポーツだって、人によっては「そんなんどーだって いーじゃん」と思えるモノだし。 雑学は、まあ微妙なとこかも・・。 まあ、クイズで、しかもゲームなんだから、いろんなネタがあった方が 楽しいって事で。
317 :
ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 04:16:53 ID:YhTTGf6IO
(*с*)
知って得する問題(定義はよく判らんがニュアンスとしてはわかる)ってのは 4択・○×・連想あたりに多い気がするな んで、それらが多数決で避けられまくってよりカルトな方へと流れていく、と エフェもいつの間にかただの難読漢字コーナーになってしまったし タトゥは相変わらずわけわからんし 別に間違ってもいいのよ。でもできれば間違えたときに 「そっかぁ、ちくしょー」とか「なるほどそうなのか・・・」と思えるような問題がいいな
319 :
OTL :2007/06/01(金) 01:46:29 ID:hkmz8eDq0
アニゲで主人公以外の人間の名前とか、ストーリー全編を通して知っていないと 答えられない問題が出たりとかするのが辛いところがあるなあ。また、対象年齢 も統一されてないような気がする。昔の子供向けの番組に関する問題と最近の 子供向けの番組に関する問題が混在するが、家族で一緒にやるクイズとも思えんし。 そうやねえ。クイズとしては一般的に普及するには今のゲーム構成では難しい んちゃう。なんでもいいけど予習で正解が表示されないのは辛い。何のための 予習なのかわからん。
>>319 予習の答えは欲しいよな。家で調べてこいってことなんだろうけど、いくら調べても分からない問題とかあるし・・・
>>319 答え表示にすると百人一首が加速するがよろしいか?
3やったことある?
アレでひどい事になったから無くなったんだが。
正直、今回のランキングは失敗だと思うんだが…
マイナスも無いから単純にプレイ数で差が付くし
優勝もステイヤーよりスパイラーのほうが多い時もあるから、
何で強さを測ればいいのやら分からん。
その上、全国大会もある程度強ければいくらでも抜けるから、全国大会の結果も参考にならん。
ごく一部の廃人を基準にされてもw
いや、
>>322 の全国大会以外は誰にでもあてはまるだろwww
325 :
ゲームセンター名無し :2007/06/04(月) 16:37:17 ID:Dq3SNr4IO
φ(.. )
そのくらいメモしなくてもわかるだろw
327 :
ゲームセンター名無し :2007/06/06(水) 06:15:49 ID:TNK+cDDTO
クイズのジャンルとしてアニメって。ねーよ
ス、スポーツなんてウォーキングしかした事がないでござるよ〜(汗)
329 :
ゲームセンター名無し :2007/06/12(火) 07:27:38 ID:tYfrEbr6O
m9(^Д^)プギャー
1からQMAしてますが、いつの間にか方向性が変わっているような…(´・ω・`)
4のポスター見てまだ続けてる奴は正直どうかしてると思う
332 :
sage :2007/06/23(土) 02:01:54 ID:d7gJURxA0
テスト
333 :
ゲームセンター名無し :2007/06/23(土) 02:31:45 ID:tAxj+e2oO
上級サイクロプス組の俺の愚痴 サイクロプスになって問題が難しくなり、二回戦負けもしばしば。実力ないのに、すぐ上のクラスに行ってしまいレイプされる アニゲでの声優問題大杉 ノートをとってる奴らはノート見ながら答えるな。 予習の時間長すぎ、答え出せよ。 なんとか賢者とかの奴らが一回戦で負けてんじゃねぇよ。ただの能なし廃人じゃねぇか。
334 :
ゲームセンター名無し :2007/06/23(土) 02:46:24 ID:Vw4ETXoVO
>>333 はぁあ?
とりあえず始めたその日に10クレぐらいでドラに行けない奴は弱いだけだろ
弱いというか無知蒙昧というか要するに池沼
>>334 ごめん(´・ω・`)
まだセイレーンなんだ
337 :
ゲームセンター名無し :2007/06/24(日) 00:57:01 ID:tNZU7AY6O
339 :
ゲームセンター名無し :2007/06/24(日) 11:09:09 ID:FKj+iE4M0
クイズゲーが好きな奴は自分が頭がいいと勘違いしているから困るw
テレビで見るクイズと似てるようで全然似てない
ストイックすぎると思うんだ(´・ω・`) 麻雀格闘倶楽部とかMJ3みたいに宝石賢者同士での石の取り合いになるとおもしろいと思ふ。(石がたまればアイテム・称号と交換可能) あとチーム制度の導入とそれに伴う専用カスタマイズアイテムの導入。
いつまでも同じシステム・形式のままだと アンサーアンサーに抜かされちゃうぞ
でも根本のシステムは1で既に完成してたからな
つーか4で余計な要素が増えすぎた 特に多数決は最悪
スレの進行ペースからして、実は失敗に終わってないんでしょ?
ユーザーが多いので失敗ではないがマンネリなのも事実。 メンツが揃わないと出来ない店内対戦、期間限定な全国大会と 実質1つしかモードがないゲームだし。
しかしそれで増やした個人授業はいらない子だった罠 でも1の放課後ガチバトルは刺激あって好きだったなぁ
原因は別の所にあるよ アロエが一番人気だから
アニラン8 問・戦士
Answer×Answerと比べてどうよ?かなりプレイヤー層を食われそうだけど。
アンアンは面白いけどやり込もうって気は起きない QMAの気分転換としてやれれば十分って感じ
ブログとかの感想見て回ってると、
>>351 みたいなパターンの人と、
その逆(QMAに嫌気が差していたorQMAより面白いと感じたのでシフトした)人と
両立しはじめた人と、AnAnに触発されて新しくQMA始めた人がいたので
QMA的には±0な感じがする
俺はクイズゲーム好きだから、選択肢が増えることで裾野が広がったり、
MJやMFCみたいに、競合することでお互い完成度が上がりまくったりするならウェルカムだと思う
QMAって毎作わざわざ作り直してるのに、ゲーム内容はあまり進歩してないし
>MJやMFCみたいに、競合することでお互い完成度が上がりまくったりするならウェルカムだと思う これを読んだ俺は腹を抱えて笑えばいいのか?
笑うなw 評判もよくなく筐体使い回しでぐだぐだ感のあったMJが2以降で化けたのも MFCが6で基板変えて操作レスポンスとかの大幅向上を図ったのも 競合製品があるからだと思ってるのは俺だけじゃないはず
355 :
ゲームセンター名無し :2007/07/26(木) 12:37:13 ID:ymo/ZjMzO
アンサーアンサーが革新的なことしないと コンマイも動かないのがなあ
An×Anも個人的には好きなんだけど ただの知識だけでなく、反射神経+運(勘)の占めるところも大きく 負けたときの疲労度もQMAより大きかったりと 意外と敷居は高いよ 俺An×Anし終わったあとは大概、癒しを求めてQMAやってたりする
>>356 俺とは逆だな
QMAのグロ問連発で疲れた後に
ANANの易問をまったり解いて癒されてるよw
>>357 とまったく同じだw
QMAは「また明日からアニゲ一問多答のグロ問を1234ダイブする仕事が始まるお…(AA略)」状態
ちなみにQMAはドラフェニスパ、AnAnはAリーグ安定です
アナンは神経をとがらせなきゃならないので疲れるんだよな だから連コインには個人的には向いてない 200/100が100/100になればもっとやる回数が増えると思う
>>356 AnAnは、ことごとく押し負けて負けるとショックがでかい。
わかっているのに答えられないのが、早押しクイズの恐ろしさ。
その分、勝ったときのカタルシスは大きい。
tsumaranaikara
クソスレ。
365 :
ゲームセンター名無し :2007/09/24(月) 20:30:44 ID:hkaQXtA30
今日もサイクでフルボッコされた俺が来ました。
優勝したらノーコンでもう一回くらいできてもいいよな
368 :
ゲームセンター名無し :2007/11/16(金) 10:45:22 ID:tHPSLP3J0
今でさえ厨だらけなのにこれ以上増やす気か
こんな安いゲームでもまだ安くしろって言う貧乏人いるんだ
出題が全部新問題の大会とかやってくれねえかなぁ。まぁ、不可能だろうけど。 一生懸命ノートとって俺TUEEEしてる全国ランカーの涙目っぷりが見てぇwww
371 :
ゲームセンター名無し :2007/11/19(月) 01:26:44 ID:+Zg2uYiw0
座った時の大勢が難しいのが一番の問題。 アンサーと比べるとよくわかるが、とにかく高さ位置ともに最悪なのが垢でみ
>>371 単に店の用意した椅子との相性が悪いだけなんでない?
5が出たら浮上するのかねこのスレ
374 :
ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 11:25:56 ID:LsoMfKL30
デモ画面のムービーがぼけぼけなのはなぜ?
375 :
ゲームセンター名無し :2008/01/13(日) 11:41:08 ID:qf5BU6EO0
もはや単なるヲタゲーと化したからなぁ 必死にやり込んでるのってメモ取ってる連中ばっかりじゃないの?
と、万年サイクロプス君が仰ってます
377 :
ゲームセンター名無し :2008/01/13(日) 11:51:04 ID:Ghs8TaZY0
デモ画面のムービーがぼけぼけなのはなぜ?
予選はたいした点とらないくせに決勝になったとたん本気出す奴死ね
>>378 問題の引きによっては別に珍しいことじゃないぞ
予選トップを獲り続けても決勝でコケる奴がいるから安心しろ つーか階級がただの飾りになったからな 今じゃたまにサブカで遊ぶ程度だよ
地元のゲーセンだとアンアンより人が付いていないんだが、 これは局地的なものだよね?
都心のゲーセンではAnAnの方が客多い。 まあ5が出たらまた逆転するんだろうけど。
ムービーのボケは触れてはいけないってことか?
>>382 SEGAも5の発売に合わせてバージョンアップするみたいだし逆転する事は確実に無い。
せっかくQMAから客を奪えたのに逃すような馬鹿な真似はしないだろう。
385 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 01:18:15 ID:tBHv7+UK0
失敗なの? グリフォン組に上がったら、CPUがまったくいない。 CPUは弱いからよかったのにな・・・。 下手に優勝なんかしちまうと後がつらいぜ。 クイズも時間制限があるし、1問間違えただけで予選落ちとかあるぜ。。。 何問か終わって勝てそうになかったら、問題も読まずに感で答え押しまくってるぜ。 運よけりゃ正解の秒差で勝てるぜ。。。。
386 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 03:01:50 ID:tBHv7+UK0
クルクルラボの方が失敗作だと思う。
387 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 05:43:15 ID:RlrLzrs90
オトメディウスも失敗だと思う
失敗かどうかは知らんが、せっかく体操着を買ったのに大きいキャラが 着てくれなくてすっかり萎えてしまい、それ以降は大会くらいしか やってない。記念アイテムのためにやってるようなもん。 ただ、最近、多くの店で100円2クレ予習3周とか見かけるようになったのは やっぱり客離れが深刻なんかね?3の頃はそんなのごく一部の気前のいい店 くらいだった。ただ100円2クレだとやめたいときに中途半端に1クレ残って しまう。そこが嫌だね。最初から4ゲームとか決めてればいいけどさ。 50円1クレにしてくれれば楽なのにね。 まあ、俺はそれでもやらないのだけど。アロエのブルマーが見たいんだよ!
389 :
ゲームセンター名無し :2008/01/19(土) 07:18:07 ID:tBHv7+UK0
予習3周とか書いてるけど、○×でスピード回答すれば5週できる。 単に時間制限ですよね。 4週目からは必ず○×問題にしてる。 『まもなく予選が始まります。』っていうメッセージで画面が白くなってるときでも ボタン押して正解か不正解かわかる。
>>389 予習○周というのは「最低保証」
予習3周なら、3回目の予習が終わるまでマッチングしない
○×でブン回せば確かに何周か余分にできるが…
基本的にはマッチング→締め切りで終わり。
だから、16番エントリーだと即終了
ちなみに、ショップ(πタッチ)も1回に数えられる
391 :
謎の不審船# :2008/01/21(月) 01:29:03 ID:RKY/CvbD0
ガンマタッチ?なんだそれ
お前はπをガンマと読むのか
393 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 09:27:48 ID:s4wSNq+W0
はやくウチの地元でもQMAを撤去して、ANANを入れて欲しいな。
QMAでメモ取ったりしながら必死にやってた人には、AnAnに来てほしくないな 早く盛り返して欲しい
395 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 18:21:21 ID:SiL6vCPK0
>>395 そいつAnAn晒しスレで、俺に漫アゲ投げたら無条件で晒すとか言ってるキチガイ。
AnAn信者としては客を持っていかれるのが痛いからQMA5には失敗して欲しいんだろうな。
>>394 ごめん。でもAnAnではメモ取ってないよ
うちの近所は100円2クレが多いからQMA5が稼動したら
値段が同じなら、とAnAnやる人増える気がする。
399 :
ゲームセンター名無し :2008/01/21(月) 23:20:25 ID:iaz47ta00
球磨阿南比較スレがなくなったんだけど、ここが事実上の後継スレ?
400 :
ゲームセンター名無し :2008/01/22(火) 00:32:13 ID:dmYBKpcf0
クラス落ちしたwwwww 落ちることあるんですねwwww
401 :
ゲームセンター名無し :2008/01/23(水) 00:59:54 ID:mARZ//JQ0
英語のやつも失敗だと思う
QMAは成功した部類
QMAには失敗してもらわないとSEGAが困る
QMAの成功を見てAnAn出したんじゃないのか
QMAのオタ路線に辟易としていたクイズ好きを取り込む事には成功したと思う 住み分けができてクイズゲーム自体が廃れずに行ってくれればいいんだけど
実際は、そんな棲み分けで選択されたゲームではないけどな
ヲタヲタいうけどQMAのキャラがはじめからアンアンのキャラだったとしても成功してたと思うぞ
ネット対戦クイズゲームの登場は衝撃的だったけど、 進化の方向性に違和感を感じた人もいたんじゃないかと。 ゲームシステムに関しては1でほぼ完成されていたって事なんだろうけど。
409 :
ゲームセンター名無し :2008/01/25(金) 18:39:44 ID:Y0js9v8/0
2008/01/22(火)にmicroSD盗んだ人、盗んだ駅の駅員でいいので返してください。 お願いします。
410 :
ゲームセンター名無し :2008/01/27(日) 00:53:55 ID:WAHUfEXz0
女性にもてようとするのと、将来プロになったらお金がザックザック、しかもやってて楽しい、練習きついけど〜。 って人がほとんど。 野球がまったく人気スポーツで知名度もないのなら誰もやらない。 他人に動かされるな。 スポーツファンとか理解不能だよな。 選手に知り合いとかいるなら応援しても不思議ではない。 各都道府県に1チームづつあり、都道府県対抗とかなら自分の出身県や住んでいる県を応援する、とかならわかるけど。 選手もあちこちで入れ替わるし。 徳光とか熱狂的な巨人ファンだが、巨人に投資するくらいなら、おまえが涙している貧しい国の一般人に投資しろ。 偽善者め。
411 :
ゲームセンター名無し :2008/01/31(木) 02:24:33 ID:8dWkcYq10
(⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒) (_ハ;;;;;;;;;;;;;ハ___) /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::/ \::::::::::::::::::i /:::::::::::::::::│ \::::::::::::::i /::::::::::::::::::::::iiill. oillllli\:::::::::i i:::::::::::::::::::::: =・= r ‐、 =・=i;;:::::::i i:::::::::::::::::::丿 i i |::::::::i 今度から書き込む際、私の顔使ってね〜 i:::::::::::::::::::i ∵;|. : : 人∵|::::::::i i::::::::::::::::::::i`''" `ー- '`.ー''i::::::::::| i::::::::::::::::::::i `-=ニ=- 'ノ;;:::::::::i i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::i
QMAって失敗したの? 初耳。 けど乳揺れとかぱんつはいてないとかみたいなあざとい萌えがあるのは否定出来ないし萎える。
評判になったゲームに失敗スレが立つのは通過儀礼だよ
QMA5には失敗してもらわないとせっかく手に入れた客が逃げてしまう…
415 :
ゲームセンター名無し :2008/02/01(金) 00:48:14 ID:MXjlxy8L0
(⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒) (_ハ;;;;;;;;;;;;;ハ___) /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::/ \::::::::::::::::::i /:::::::::::::::::│ \::::::::::::::i /::::::::::::::::::::::iiill. oillllli\:::::::::i i:::::::::::::::::::::: =・= r ‐、 =・=i;;:::::::i i:::::::::::::::::::丿 i i |::::::::i 私の方が失敗よ〜 i:::::::::::::::::::i ∵;|. : : 人∵|::::::::i i::::::::::::::::::::i`''" `ー- '`.ー''i::::::::::| i::::::::::::::::::::i `-=ニ=- 'ノ;;:::::::::i i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::i
416 :
ゲームセンター名無し :2008/02/02(土) 23:20:42 ID:k3VysUaX0
ζ _,,:''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" u u ヽ /| U u |ヽ ||iilllllii. o.iilllllii ヽ| |y ・== r ‐、 ==・ ∨、 r-r'。゚o。 i。゚。i。゚o。 | i { /。゚。゚ ,|.o゚ 人。゚。。| { しi|。`''" `ー- '。o゚ー | _) |ヽ i ィュエエェュ、 i |r~ | | | | | | わしは成功かのう? | U | | ! .| |! ヽLィニニニ 」/ /| \ / r ノ:::::::::::::::::::::::::::::! ,.-、 ノi /:::::::::::::::::::::::::::::::::::l (´|::l // /:::::::::::::::::::::;;;:::::::::::::::ヽ. l:::| /::/ /:::::/`i:::::::::| |::::::::ト、::::::ヽ. ヾヽ. ヽ:ヽ._/::::;/ l:::::::::| .|::::::::l ヽ::::::ヽ、_ノ::::〉 ヽ;:::::::;;/ .|::::::::| |:::::::| ヽ、::::::::/  ̄ l::::::::l l:::::::l  ̄ /::::::/ ヽ::::ヽ. rr' /::::/ ヽ::::ヽ.,,__/:l 〈、____,,..ノ:/ `'' --―'
417 :
ゲームセンター名無し :2008/02/04(月) 01:04:22 ID:3t+JwM960
V5ではもうちっと改善しないと客離れがおきるぞい。 最初のころは100円1クレだろうし。
このゲームの場合、ただ新キャラをどんどん追加していきさえすれば、 お金を払い続けてくれる層がいると思うんだがな 出し惜しみしている場合ではないだろ
ピラミッドの下の方の石(ライトプレーヤー)が無くなったら 上の方の石(廃人)だって崩れるんだぜ
420 :
ゲームセンター名無し :2008/02/08(金) 02:18:49 ID:3KiNoe9a0
(⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒) (_ハ;;;;;;;;;;;;;ハ___) /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::/ \::::::::::::::::::i /:::::::::::::::::│ \::::::::::::::i /::::::::::::::::::::::iiill. oillllli\:::::::::i i:::::::::::::::::::::: =・= r ‐、 =・=i;;:::::::i i:::::::::::::::::::丿 i i |::::::::i 今度から書き込む際、私の顔使ってね〜 i:::::::::::::::::::i ∵;|. : : 人∵|::::::::i i::::::::::::::::::::i`''" `ー- '`.ー''i::::::::::| i::::::::::::::::::::i `-=ニ=- 'ノ;;:::::::::i i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::i
421 :
ゲームセンター名無し :2008/02/10(日) 11:36:41 ID:PS21S6iZ0
結構無駄な要素が多いよね。 予習が長い。 ルート投票も必要ない。 動画を使ったクイズも要らない。ギリギリまで映像見てるのストレスたまる。
422 :
ゲームセンター名無し :2008/02/10(日) 11:37:16 ID:PS21S6iZ0
結構無駄な要素が多いよね。 予習が長い。 ルート投票も必要ない。 動画を使ったクイズも要らない。ギリギリまで映像見てるのストレスたまる。
これだから、ゆとりって奴は…
424 :
ゲームセンター名無し :2008/02/10(日) 11:50:47 ID:eFM1YC/HO
この前近所のゲーセンに行ったらこのゲームの大会があってた オタ大集合wwwwww気色悪っと思ったwww
動画クイズはいらない。 1回戦でくると8割以上の確立で誰かが回線落ちする。
426 :
ゲームセンター名無し :2008/02/11(月) 19:50:35 ID:/+c25wBg0
回線落ちして優勝しても魔法石ほとんどもらえない。 CPUは1個しかもらえないからね。 でも次の上の組で賢者が下位にくるとうまー。
427 :
ゲームセンター名無し :2008/02/12(火) 20:56:31 ID:g6cuA2cR0
予習が10問になってた。 時間もそのぶん長くなってよかった。
428 :
ゲームセンター名無し :2008/02/12(火) 21:05:34 ID:AOpOsqWA0
おまいら、どんな機種でも文句言うんだろ?
429 :
ゲームセンター名無し :2008/02/12(火) 23:36:44 ID:g6cuA2cR0
_ .- ──── -、..__ _ ─´ `\ /´ ┘└ `ヽ、 /´ U ┐┌ ヽ /´ _、、 `、 |´ U ,-  ̄○ ̄| | |´ ヽ、 ..ノ .,─ ̄ \ .| .| ──.'´ /. / .__...--ヽ | | -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,- | | --_`ヽ、 / / ○ U |/./ヘ うひょひょひょひょひょひょ!!!!!! .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ / .| .| /| .| ,- ._| .ヽ○ .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄ .| |, 、ヽ | | .ヽ、 \ __ ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | .| ´`ヽ,.`、  ̄_--/  ̄ .| ,L__ノ / | .´ |.ヽ --─ ̄ (___) ┐ .| / | /∧ ヽ ┌ | | ∪ / | .ヽ、 ´ `ヽ.| \_∪___/ | ´ `ヽ、 .| U \_/ / .| `ヽ- .| \__∪/ / \ ∪ /ソ| |\ / ` ヽ 、__/
430 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 20:15:18 ID:AjCifZCI0
失敗のわりに台数多いね
431 :
ゲームセンター名無し :2008/02/20(水) 11:49:33 ID:HQm5zBcU0
__ . ´'⌒ヾ ヽ i l_|」liリ`ギ! |! (l.゚ ヮ゚ノリ < ア二メ見てなかった人もおとぎ銃士の良さを知ってほしいんだゾ ´/´`)¶厂i) (。 ゚ノニ}゚ 。j Yxxxjヽノ ` ̄´
このスレQMA2の時からあるのかよ のんきなスレだな
433 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 01:18:11 ID:Psd0Exv20
5のテーマ色はうんこ色かよ。
434 :
ゲームセンター名無し :2008/02/23(土) 21:27:13 ID:5mozWE6j0
ノ⌒ 丿 _/ ::( / :::::::\ ( :::::::;;;;;;;) \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::) \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
435 :
ゲームセンター名無し :2008/02/25(月) 00:51:16 ID:kivg9aOl0
始めの対戦相手紹介と成績発表の一覧がみづらくなったので直せ!
確かに対戦相手発表はめちゃくちゃ見づらいな なんであんな形にしたんだろう?3のように1枚発表でいいのに
437 :
ゲームセンター名無し :2008/02/25(月) 17:34:29 ID:xxaElbTD0
もうヲタしかやらんゲームだな。 確かにキャラは可愛いんだけどさ・・・ けどなんか抵抗があるのは何でなんだぜ・・・・・・
438 :
ゲームセンター名無し :2008/02/25(月) 23:34:57 ID:kivg9aOl0
今はまだ4のところもあるし、 5でやっても4のときの上位のやつらがうようよしてるから、 当分、下位の者はQMAはやらないほうがいい。 やったとしても、検定だな。 検定はいいよ〜。 もてちゃうよ〜。 もてもてだよ〜。 旅行検定で1万3千人くらいで最下位とったどーーーー!
439 :
ゲームセンター名無し :2008/02/27(水) 11:16:30 ID:BMZMjHQl0
しっぱい おっぱい いっぱい すっぱい てっぱい
>>437 購買部だったっけかの女の等身大のポップ見たけどヘタレ絵だな
441 :
ゲームセンター名無し :2008/02/27(水) 11:45:26 ID:BMZMjHQl0
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
442 :
ゲームセンター名無し :2008/02/27(水) 22:19:33 ID:BMZMjHQl0
_,v-‐''''″.,,、、v--(フ'''ー、,, _.v‐゙″ .,ノ 。 ┐ ^‐v_ /′ ,ノ''^¨゙〜丿 ミ--、,,,_\ .,l゙ l′ .,|ミ、 .,! .¨''へ __. ,ノ .( 。 ../ _ノ=v,,.,,,,...,v‐^_,u-''^¨¨`ミ¨¨′ ちんちん シュッ!シュッ!シュッ! ,ノ′ ,r'\_,,,、r'′| .〕 .'′ _ .{ / ./ _ ゙--┬′ .ー''^′ .^'''(i、 ゙l、 :|__,/¨¨¨¨゙, ^!、 .,! ^'''''^''‐、_ .v-个''''^゙厂 .,,/ .,r' ¨''ー-v._ ¨''';vy-ー7' ` .} } _,.r'''゙′ .i^ .(,./′ .゙'ー'|冖^^'''.┐ ), 〔 ,/′ .'i, ._,v‐'′ UレU .,i′ ∨'''|( .\_ .゙} _,,v-‐'゙.′Uレ し .,「 ./'゙\ \ ¨''ー--'リ″ し U し レ __..」′ \、ミy,,__ ./′ _U__,,、,,、-ー''''¨`_.,ノ .゙'vu ` . ̄¨¨¨¨¨¨ ̄U` UUv-‐‐'″
443 :
ゲームセンター名無し :2008/02/29(金) 14:17:47 ID:JW4BtHs80
_ ____ ミ川川川川彡 /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;ヽ_ ミ /;;;;;/ __ \ ̄ /__ \ 三 |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ 三 ,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 オラがきんたまだぞ! / ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三 | U /二二ヽ }三 \__ |'⌒'⌒V /三  ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
444 :
ゲームセンター名無し :2008/03/04(火) 10:05:55 ID:3q3RPJ2u0
HG鉄道444(スリーふぉー)
445 :
ゲームセンター名無し :2008/03/11(火) 17:26:00 ID:GP3ZkcXV0
成功してます
446 :
ゲームセンター名無し :2008/03/11(火) 21:45:39 ID:aSr4zi9Q0
このゲームやる気は全く無いが人の付き具合はあんま変わってないと思うな
447 :
ゲームセンター名無し :2008/03/11(火) 23:53:42 ID:GP3ZkcXV0
,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' グ...::;il! ,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙ ,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙ . ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙ ,rジ `~''=;;:;il!::'li . ill゙ .... .:;ll:::: ゙li ..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il! 生きてりゃいい事あるんだぜ! ..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙ ..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, 'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 グググググググググー ゙i、 ::li:il:: ゙'\ ゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧__∧ `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´) `~''''===''"゙´ ~`''ー( )) u~u
448 :
ゲームセンター名無し :2008/04/10(木) 15:34:08 ID:oLP134In0
江戸晴美発見!
449 :
ゲームセンター名無し :2008/04/18(金) 19:05:45 ID:G7d9FyDC0
>>440 等身大のポップをみて喜ぶのは
キモオタだけだ
マジで目障りだ
ゲーセンに行ったら大きいポップがあって驚いた、 イラストの女の子の肌がオレンジ色すぎて2度驚いた。 素晴らしい看板じゃないか。
ゲーセンに行ったら大きいポップがあって驚いた、 イラストの女の子の肌がオレンジ色すぎて2度驚いた。 素晴らしい看板じゃないか。
452 :
ゲームセンター名無し :2008/04/22(火) 18:08:59 ID:rXNxweUp0
あの等身大ポップマジでドン引きするんだが 4のときのシャロンのSDのポップはかわいかったのにね
453 :
ゲームセンター名無し :2008/04/23(水) 15:27:55 ID:k7jpGZOf0
マジックアカデミーとかいうウンコゲー撤去して かわりにガンダム増台しろ
454 :
ゲームセンター名無し :2008/04/24(木) 16:24:53 ID:JtPRE/Bh0
超クソゲーだなこれ
クソゲー
実際問題、QMAの女キャラは生徒・教師ともに偉大な存在だよ。 魅力・エロさ・属性バリエーションにあふれる素晴らしいラインナップが勢ぞろいしてる。 あれだけ揃ってりゃオカズにはまず困らないな。 QMAの女キャラは国宝指定にすべき。 それに引き換え男子はなんかパッとしないんだよなぁ。 あ、半ズボンショタと幽霊つきのロリショタと軍曹と関西弁は別だけど。 21世紀になってショタにも萌える男性も格段に増えてるし、 軍曹は漢として気に入った。いつか酒を飲み交わしたい(彼は未成年だからジュースか) 関西弁は俺が関西人だから。キャラも俺とそっくりで感情移入できる。 だがそれ以外の野郎どもは一体なんなんだ? 見るからになんの魅力もとりえも無さそーなときメモとかに出てくる男子Aみたいな そんな感じのその他大勢レベルのまさに空気な置物。 他の作品に登場する男キャラは同じ男から見てもなんらかの魅力や注目点があるものだが こいつらには何ひとつそれがない。 このゲームのメインターゲットである男プレーヤーにとっては、存在価値ゼロなんだよ。 一体いつまでコナミはこいつらカスどもを飼い殺しにするのか。 スペースの無駄だからさっさと削除して新しいキャラ(できれば女)を入れた方が良いに決まっているのに。 一部のマニア以外の客全員から需要も未練も無いからそうすべきなのは当然。 でもこんなカスどもでもオマンコクチュクチュしてくれる腐女子とかついてくるもんかねー? 理解できねーよなー、そしてもったいねーよなー、正直言って。 俺でクチュクチュしろよな(怒 そんなに欲求不満だったら俺が抱いてやるのに。 悪いドリームごと喰って真っ当な女性にしてキモイ悪夢から救ってあげるよ感謝しな(*´¬`)
俺も今回の仕様でやらなくなってしまったよ。 誰でも賢者に行ける仕様は恐かったな 宝石がほとんど貰えないガゴでも賢者になろうとしてたしな
458 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 12:10:01 ID:h4EJk/kK0
459 :
ゲームセンター名無し :2008/07/13(日) 16:51:21 ID:u7laKnQw0
次の検定まだ始まらない=前の検定との間が空くし 新問配信されないし・・・ コンマイやる気ないのかなあ。
プロデューサー変わってからずっと迷走中
絵が気持ち悪いから、こんなクソゲー絶対やらない
つまんなかったから
5はどう考えても新要素がいろいろ絡んだ結果失敗作になってしまった感が 1:石稼ぎの大半が検定or大会、昇格試験の時だけトナメ ↓ 2:ボーダーラインギリギリの組をキープしつつ昇格 ↓ 3:昇格直後捨てゲーを繰り返して下の組に行きクエスト ↓ 4:昇格試験が近づいたら本来の組に戻る ↓ 以下2より繰り返し で、こういったプレイヤーに昇格を阻まれた一般プレイヤーが辞めていく 「プレイヤーの皆さんへお願い」が今回まったく説得力を持っていないのも当然 制作サイドがそれを全く実践していないのだから とりあえずDS版叩き割ってコンマイに送るぐらいのことはした方がいいんじゃないかと もっとも>456みたいなのが今のゲーム業界全体をダメにしているのも事実だが
あ
test
テスト
468 :
ゲームセンター名無し :2008/09/21(日) 00:02:27 ID:EXgjRtCNO
Answer×Answerのがオモロイ
>>457 俺もへっぽこプレイヤーだったけど、ほんの少しの宝石で賢者までやったからな
今回の仕組みは一定まで行くと上がれないのが判ってやらなくなってしまった。
このスレでは、始めようかどうしようか相談しても無駄そうだなwww もう少しマシなスレ探すか…。
471 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 11:51:39 ID:shKHbZlc0
相談してください。
472 :
ゲームセンター名無し :2008/11/06(木) 00:42:52 ID:/+NbLRIu0
ということでこのスレはカレーのスレに変貌することになりました。 LEE30倍カレーが食いてー。 アレのハバネロ入りが最高ーにうまかった。 しかしあれを食うと次の日が悲惨な諸刃の剣、素人にはお勧めできない。 あと、ココイチの辛さを普通にして飛び辛スパイスをかけている奴。 オマイはココイチのカレーを真に理解していない。 あれは3辛以上を注文して辛さが足らない場合にかけるものだ。 そのような香具師は罰としてポークカレー200g5辛を注文してこい。 話はそれからだ。 ココイチのx辛はただ飛び辛スパイスを辛さ分入れて煮込んでいる訳じゃないぞ。 まあ辛いのが苦手な人もいるのでそういう人を除いて、 ココイチの辛さは3辛が基本だぞjk。
ハバネロ入りって去年か一昨年のやつじゃね? 今年の夏にジョロキア版が出てるぞ。
そういや、甘口カレーにガムシロ10杯入れるとか言ってる芸能人がいたな
どこの王子さまだよwww
流石に脚本家が書いたとおりに言っただけなんだろうなw
478 :
クソゲー乙 :2008/12/17(水) 20:38:02 ID:WpiRO6rG0
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)< 5はクソゲー (゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)< 5はクソゲー (゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)< 5はクソゲー (゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)< 5はクソゲー (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)< 5はクソゲー (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)< 5はクソゲー ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)< 5はクソゲー ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)< 5はクソゲー ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )< 5はクソゲー ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )< 5はクソゲー ( ゚∀ ゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )< 5はクソゲー ( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀゚ )< 5はクソゲー つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩- (つ」7=∩ (つ」7=∩ | j | j | j | j | j | j .| j し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ _ ( ゚∀゚) 5はクソゲーーーーーーーーーーーーーーーーー
479 :
芸能 :2008/12/17(水) 20:39:24 ID:WpiRO6rG0
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<エ ヘ. ', ヘ\ヽ. / _ -‐ エ/ , -‐エ、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \  ̄ フエ, / 丶\::V| | Vl ,' |____ . //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ / ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. | . / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ / l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬ | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l | | ト. |.____ ヽ lエヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l | | | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' エ | ー┼− レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l | . 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ | λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|エ \ ._| `>-r =ニiエ、.,_`::: |:| { |:::l | .(_| _,.イエヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ /7:::::! ○O'エ /::::::::/ヽ. ',
480 :
映画来るな :2008/12/17(水) 20:40:22 ID:WpiRO6rG0
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<エ ヘ. ', ヘ\ヽ. / _ -‐ エ/ , -‐エ、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \  ̄ フエ, / 丶\::V| | Vl ,' |____ . //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ / ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. | . / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ / l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬ | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l | | ト. |.____ ヽ lエヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l | | | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' エ | ー┼− レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l | . 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ | λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|エ \ ._| `>-r =ニiエ、.,_`::: |:| { |:::l | .(_| _,.イエヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ /7:::::! ○O'エ /::::::::/ヽ. ',
カ・レ・ー!
482 :
クソゲー乙 :2008/12/27(土) 16:30:24 ID:l9b9w/yg0
, -.. - ..(⌒Y:: /:: :: :: ::ハ:: :: :: :: :: ::ヽ:: :: ::ヽ:: :: :: \ ./:: :: :: ::Y´~ヾ:: /:: :: :: :/ ヽ:: :ヽ:: :: :: :ヽ:: :: ::', :: :: :: ::ヽ /:: :: :: :: ::/ヽ-.':: /:: :: :: :/ ヽ:: ',\:: :: :ヽ:: :: ::',:: :: :i:: :: ', i:: :: :: :: / /:: ::/:: :: /::/ ヽ::', ヽ:: :: ヽ :: ::.i:: :: :i:: :: :i |:: :: :: / .,':: : /:: :: /::/ ヽ;', ヽ:: ::.',ヽ:: i、:: :::i :: :::! ヽ :: / i:: ::/:: :: /::/ ヽ', ヽ:: ',.ヽ:::!ヽ:: :!:: :::i ヽ/ /:: ,':: :::/l:/- .. ,,_ ヽ ヽ::r''',::「 i:: :l:: :: l /ハ/::i:: イi l _,r, =x ‐xニ´、-、|i i:: l:: :: :! |:ハ::,-', / /:::::::::::! /::::::::ヽ \ |::l:: :: :l i.ヽハ ヾ ::::::ノ ヾ :::::::ノ ./リヽハ| ヘ ハ / ノ __ .ヽri ⊂⊃ ' ⊂⊃, イ/ i ヽ .ヽヘ、 イ/ 仮に近所の店が100円2クレになったとしても ヽ ヽ ハヽ_、 r_-, .イ ヽ ヽ, .,イ:ヽヽ>r .. _ .. r<-7ヽ,、 クソゲーなんてプレイしないんだからね。 ノr'^ヽr ‐、_,-' ヽ: ヽ'' ~ ~ -y: :/ ヽ_ i ー‐ 、冫-.i ヽ: ヽ_ /: / ヽ | -ーv' .ト、 ヽ _: -. _ /: / ノ, ゝ --' ノ: ヽヽ、 ~ ヽ:ヽ /: ./ _ - ~/: :i |:ヽ /:i: : .', ` ー -''- `'-- '- - ' ~ /: : : i |: | i:.ノ: : : ', i ./: : : : :i
483 :
クソゲー乙 :2008/12/27(土) 17:30:48 ID:l9b9w/yg0
, '´ ̄ ̄` ー-、 / 〃" `ヽ、 \ ┏┓ ┏━━┓ / / ハ/ \ハヘ 人 ┏┓┏┓ ┏┛┗┓ ┃┏┓┃ |i │ l |リ\ /}_}ハ `Y´ ┃┃┃┃ ┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━━|i | 从 ● ●l小N ━━━━━┓ ┃┃┃┃ ┏┛┗┓ ┃┏┓┃┃ |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ ┃ ┃┃┃┃ ┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━| i ノ、 ノi|. ━━━━━━┛ ┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃. | l x>、 __, イl | ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛. | lくミヽ::::ヘ三l:::::ノl lヽ ┗┛┗┛ | l( ⌒ )..::::V::/ ( ⌒ )
484 :
クソゲー乙 :2008/12/27(土) 17:41:20 ID:l9b9w/yg0
| , '´ ̄ ̄` ー-、 |5はクソゲーl l.|: : ::::::: | / 〃" `ヽ、 \ | | j: :::/: | / / ハ/ u \ハヘ .人 | | |: /: : : | |i │ l |リ\ /}_}ハ `Y´ | j | !: : :/ | |i | 从 ● ●l小N | l |:/ :::: | |i (| ⊂⊃ 、__,、_, ⊂li|ノ | !| : : : : : | | i ノ、u ノi| | |: : /:: | | l x>、 __, イl | | |/::::_;. | | lくミヽ::::ヘ三l:::::ノl lヽ | |:ー'´: : | | l( ⌒ )..:::::V::::::::( ⌒ ) | |: : : : : :
定期的にナンで食べるカレーが食いたくなって困る。 近所にインド人の店ないからどうしても外出の折になるが。
486 :
ゲームセンター名無し :2008/12/27(土) 22:16:44 ID:6bb6FRzN0
>>482 クソゲーなのもあるがキモヲタが占拠してて近づきたくないってのもあるな
うちのホームはカップルとリア充多いよ。 キモオタは首席だけだ。俺だけどなorz
3から始めた自分は4のときは月に魔法石10000近く稼いでいたが 5ではあらかじめ躓くポイントが分かりきっているので ほとんどやらなくなった、ちなみに今月の獲得魔法石300程度、 あと散歩がてらいろんな店に行ったりするが過疎店なんかは 今日辺りの時点で首席の獲得魔法石が5000前後のみせもいくつかあった 4のころはどんなに過疎っているみせでも、首席だけは魔法石10000オーバー という店が多かったが、プレイする人が随分減ったよね 店内ランキング見ると魔道士1級が非常に多いが 5は初心者にとっては地獄のようなゲームだよな こんなだから過疎るんだよ
経歴が全くまっさらってのが何にも増して気に入らない ズルズルと同じ道を歩まされるのがイヤで4の検定で足を洗った 「客商売」とは思えないんだよ、このゲーム… 今じゃMFCにかカード喰わせてないなぁw というわけで、インド人シェフのお店でランチバイキングウマー 冬こそカレーだわ…
490 :
ゲームセンター名無し :2008/12/29(月) 08:58:36 ID:O7S8BjUn0
>経歴が全くまっさらってのが何にも増して気に入らない このゲーム5回位しかプレイしたこと無いがコンマイのゲームに金つぎ込まなくて良かったなと思う
491 :
クソゲー乙 :2008/12/29(月) 18:51:55 ID:TsFjwUXT0
_, ,.-‐、- ..._ ,. 、 , ' / ,.へヽ−'" へ.ヽ / 〃/ , . 丶 ` 、 .,' .,'./// i ,l. i 、 ヽ ヽ l l / i l ! | l| il ! i `. i ヽヽ ! ! l ,|ィ''フノ`| /!l ノト!、} } l |. ! .! /l:Vl,,.-=i、ノ レノ,.⊥,` ノ ル! | / ハ. i{t::;j| |f::j'レノノ } .l.Ll |L」‐"┘ 、 └ ’./''!.l ,' 大なんとかに昇格するには `、| l | `、"" ヮ ""ノ ! ! / ドラゴン組でなくてはならないとか !」」 ヽ_} 、 ,. r'レ!、| レ 廃人組に行くことを強要するなクソゲー >.ゝ`ニ`´ユ l/ ,. '´ {丶 ノ.} \ .ノ ,<丶、 \ ` ´ | >,.、 /`` ‐、 ミ `‐-、_\ .!_,. 彡 '" `、 f- 、 ` `〜二=\|彡 ´ 〉
492 :
クソゲー乙 :2008/12/29(月) 18:59:08 ID:TsFjwUXT0
,へ、,.-‐ー/´\- 、
./,r^ヽ -―‐'⌒'ミヽ ヽ
,.'/ 〃, ヽ ヽ\. `、
.,.'〃/ / i ! ! l l i lヽヽ. i l .'、
〃!l. ! !_l,⊥| l. | { l⊥L._i } !.l. i.
´ l.| | Nヽ」_NVヽレ」L_レ | | l !
.!|ヽN.ハ「';i] ´|l';;il〉_|_! l l.
>>490 | l |i.ゞ┘ '__ └-'.|>>|. | l. 490こそまさに賢者だね。
| l| !ゝ. ヽノ ノ |彡|.i l | 賢い選択をしている
.| l| l | |` ;_-_.'┘、.|三|. l_l l 文章から知性の高さがうかがえる
| |.l | レ'7ミ≡彡ノ〈,ハ「| | |. /) ,、
.| レ、'´ {丶ニ ノ ムム| U l//レ'ノ
| i |ミ丶、 .l / ノハヽ、 , ,ハ
! l l ```ミ.レ´彡´//┌`――ー-iヽ QMA廃人はただのゲーム依存症
/ // `i'´ /// |三三三三|ヽヽ
493 :
クソゲー乙 :2008/12/29(月) 19:31:45 ID:TsFjwUXT0
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ 5 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て は. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | い ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | っ ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | ゲ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ . |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
494 :
クソゲー乙 :2008/12/29(月) 19:40:29 ID:TsFjwUXT0
∧ /::::::: ....::::::::::::.. ..:::::.. \ iヽ/ ヽ ./:::::::: ...::::::::::::::::::::::/.:: ...:::::::::::::::.. ヽ / l/::::::::::::::::::/:::::::::::::/::::::...::::::/::::::l:::::i::... :::', /. \:::::::::::::/::::::::::;:/::::::::::::::::/::::::/|::::::!',::::... :::', 5 .〉::::::/:::::::::,</::::::::::::::://::::/ !:::,' !::::::... .::::ハ は /::::::///:/ /><_´ // !/ !:::i::::.. .:::::::::::l ク |:::::::::::::://f===z、 ヾ---――!;イ::::::::::::::::::::| ソ |::::::::::::// .| () !ヾ ,z===z、 .|:::::::::::::::::::::! ゲ l:/:::::::〃。○ー‐-'' | () j } |::::::::::::::::::::|∧_ | |/:::::::::/ \\\\\\\\ ゝ―-○。':::::::∧::i ̄ `ー' \ | |:::::::::∧ \\\\\\\\\\\ /:::::::/ ,'/ | |:::::::/::ハ rー――--- 、 \\\ ./:::::::/ノ/. クソゲー乙だあ | |::::/:::::::::\-┴-、 `ヽ /::::::::::::::〈 | ∨:::::::::::::/ |_ } /::::::::::::::::::i 5はクソゲー | /:::::::`ヽ/ 三ノ、 `ー--―'´,. -/:::::::::::::::::::::', !! _l:::::/ ̄´  ̄} `ー--‐,イ:::::::/:::::::::::::::::::::::::! ヽ /::::,r' ヽー' \. ヽ/ /:::/::::::::::,::-―'´:ノ. 5はクソゲー ::::∨\__/::::/ ヽ !___, }∠ //:::::::::::/::::::::::::::ヽ. :::::::::/::::::::::/ヽ \ l´ ノ:./\〃::::::::::rー― 、:::::::::::l はやく6になってくれ ::::::/:::::::::::::∧、 \____>ー- 、/: :/ ./:::::::::::::::>‐<´ヽ \::::ノ :::/:::::::::::/:::::ヾー--'´.:.:.:.://: : : : l /:::::::::/::f´ヽ ヽ ヽ !`ヾ
>はやく6になってくれ まだ期待してるのかよw
496 :
クソゲー乙 :2008/12/30(火) 20:13:51 ID:pTgUye1b0
_________________________ | | | | [G]oogle | | | /ー[]{] /ー[]{] 冂 ┌冖ー┐ 冂 | | | く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.| | | ∠/ ∠/ !__/ /_/ l__/ |__./..└‐┘.| | | ⊂二⊃ | | | | l | | | | |_l__| | | | ( ´_ゝ`) シェフの味! | | | / |: ヾ ∧_∧ ドウダカ | | | / / |: l、 l (´<_` ).、 | | |__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ | | | /⌒\** | | | .ゝ二二二ノ | | | ググ(・∀・)レ!! | | |_____________________________|/ ググ(・∀・)レ!! ←こいつかわいい
| , '´ ̄ ̄` ー-、 |6になったら廃プレイするもんねl l.|: : ::::::: | / 〃" `ヽ、 \ | | j: :::/: | / / ハ/ u \ハヘ .人 | | |: /: : : | |i │ l |リ\ /}_}ハ `Y´ | j | !: : :/ | |i | 从 ● ●l小N | l |:/ :::: | |i (| ⊂⊃ 、__,、_, ⊂li|ノ | !| : : : : : | | i ノ、u ノi| | |: : /:: | | l x>、 __, イl | | |/::::_;. | | lくミヽ::::ヘ三l:::::ノl lヽ | |:ー'´: : | | l( ⌒ )..:::::V::::::::( ⌒ ) | |: : : : : :
いよいよ今年も終わりだな 寝正月するためにカレー仕込んどかねえと 雑煮?あいにく餅は苦手なんだ つかカレーがあったらいらねえだろそんなもん
499 :
クソゲー乙 :2009/01/02(金) 21:32:41 ID:IShrI32b0
_ ___ _人_ ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、 `Y´ /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\ * /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ! ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト `ー‐!: : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ _人_ ',: :.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ `Y´ やる夫『…5はクソゲー』 i: :弋こ \ヽ __,. } |: ハ: : :}\ / I / _!_ なぎ「5はクソゲーなのじゃ」 />=くf~Y ` {_ _,ノイ| ! _!_ i: : : :|ヽ ヘ,、 _「 |::!:::} ! i:. ::: :| ,r‐┴く:_i⌒!::|イヽ ,-―、 やる夫『5はクソゲーだお /: ::: ∨ /、 } ̄ ̄ ̄ヽ. | どけ5こっちこい6』 /: : :./:/ / `、____丿─ ─`、_丿 /: : : : /:./ / (●) (●) \ /: : : : :/: :ヽ____ノ| (__人__) | ________ / : : : :./: : :/ |:::::::::\ ` ⌒´ ,/ . | | | /: : : : / : : / |:::::::::ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
500 :
クソゲー乙 :2009/01/02(金) 21:39:07 ID:IShrI32b0
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| |_____|_____| /::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::::ヽ ,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::', i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::○:::::i l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::::l あの・・・ ';l l::l o ` o‐- l:::::l::::::::::l これ、読むでおじゃる! l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l::::::::::l l:::::li //////////// l:::::l:::::::::::l , -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、::l , -ー 、' o 'l::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/' o ', / , ノ ` l::::l /./ 〆 /⌒ヽ. i , └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ○,イ / 5はクソゲー , └ '´ / i/ l / はやく6にして / /,.イ l ∠ __ / /;;;;l .l  ̄ ̄ ̄"ii ー r── -------/-‐'´ll ;;;l l ll ;;;;l =| |∞=== ll ;;;/ノ
なぜマジックアカデミーは失敗に終わったのか? 5がクソゲーだからに決まってんじゃん
今のQMAは検定問題の放流ばかりで、やっていて楽しくない。 フェニ以下どころか、ドラゴンでもそんな状態だから、新鮮味がまったくない。 追加配信でも易問が多いから、バランスが悪くなっている。 下位クラスだと、サブカ(らしき連中)の蔓延で石効率も悪い。 AnAnのシステムのように、経験値基準をクラス基準にしないときついわ。
503 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:41:15 ID:zrgDFUiR0
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ 5 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て は. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | い ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | っ ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | ゲ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ . |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
504 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:42:55 ID:zrgDFUiR0
/ ̄ ̄ `ヽ /_ ,,. -- 、 ,>⌒>-< ̄ `丶、 \,. -‐ '" ̄ `ヽ \ / / ⌒i ヽ >' / . ∠,ィ/ , / / ! ', ',/ / / / / l l .ト、 , | i ! 5はクソゲー i i l ,. i- ハ | ヽ‐ト- | liミi | l l / V \! ヽ!ヽl liニ}\ レvヘ ト 〃⌒` '"⌒ヾ! i|ソ /´ ん〜\! __ } ヽ'' /iゝ., i ノ , ィ| / /〈 i > -- < / / /`丶、_ \ ハ1T´ _n_ _」 / /_ ! li |. 〉 }.| 7tjく / / i / `ーァ┴ i/ハリ / ヽ〈 .{ /7 ̄ ̄ヽ / // / 八 ,〈ヾ _/ 〉 i l !___//___ノ . | .i | _レ'__>ー-- -‐へリヽ! ', !.| | / / i l ヽ \┐ \ k| | / ! ! ヽ. \
505 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:45:46 ID:zrgDFUiR0
_r ィ'´ 「 ト 「 ^ハrヘ、_ _ へ \ >┴┴-⊥/ /ハ_ヽ rヘ\〉'^ i i `¬</ヽ ヽ / `Y´ i i i i i i i i i i i i i i i i i.i i i i .i i l l i i i i i i i__,L 」_i i i i .| l i i .i,,斗トハ ブ/ iV /`iメ i | i|ハ i i イ ,」ェ,_i V ィ'゙{iアマ<ノイ / i iい いVi,V゙i.i:::} |゚{::.゙i゚|〉イノ i i ViVハヽヒ';;j ヽ'-シ / i V ハ .ハ:::"´ ' ::::: / レ' いiへ、 'ー' , イ/^/ "\ `' - ,,; '.´/イ 5はクソゲーなの rー、`r―rハ「,. -―〉- 、_, -−、 _ , イ Vト__ {.::}}' V// `>,_ | i V^ー-、,ニY^ 、__ ,|' / 7´イ / ゝゝ、.V^ニニ=V.| V゙ }i i| ト^フ | i | ´ ィ' T^i7| i r'´ 'フ^Vノ V ∧}_∧ ^V /〃i :: i / ((  ̄ i 〈 ン‐| |____|∧ /i :::: い イ^V/ヽ ', い VTレ'ー-゙ヽ, └‐‐冖┤ / ̄ ヽヽ _ノ 〈^H Y゙ ー- い 〉_〉 ̄ ̄ ̄^ < / い Y二'' V_ { iK ̄ ̄ ` 、 |
506 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:49:28 ID:zrgDFUiR0
{ ^ヽ _{_j / 人 /( _>== ¨´ ̄ ̄¨` =< /`ヽ / (ヽ〃 /´ ヾ j{ . / { /' / :/ │ } \ ∨ ) j V! / ⌒ヽ/ /! ∧ヽハ ∨ / j| /fアテ<// / / }_j_ l l│f^ヽ _ . / /∧ |l {::::::::: cト / ´ /厶 )| rく | } / ) ちょっとまって _// 人 ヘレハ:::::::::::ノ /::r} 7/l│ ∨ レ′/ < ∠ / ゝ、 `ー‐'' {:::::::7 仏l/{_ ) ∠ .._  ̄`Z∠ \ "" /^\ ヾシ{/イ{∧)_ 、___ノ ノ⌒ヽ〔{ \.`Y个 ゝ- ’ 厶斗' \)‐v-、  ̄) 5はクソゲー フ二`〜`>\}l|\rV>┬‐‐< {{_ `ー<) ̄ (::::.  ̄`V┬ヘ」/><\_j__/_{{_ ヾ≧r<´ ̄ (^Y⌒ヽ___ノニ| t‐</ム__〉少''´  ̄ ̄ 違うか? {(\___)ィヽ \.\/__,lr<__ ヽ-イ/ / \__\ ノヘxく / :/ `ー\_/ \\ / / ノ \\
507 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:51:15 ID:zrgDFUiR0
_, -―  ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、 > /{ ヽ、 \ /イ/ / j{/{∧ ヽ l\ ヽ V^ヽヽ . {/7 {/ lll \{\| lllヽハ| lい 「5はクソゲ〜」 {/Y ||| ||| } } } __ -――――- _ 〃7 ////r───‐‐、/// /∧/ _>'´: : : : : : : : : : : : : : : : :丶、 {!八 │ ∨ーァ∠.ノ フ: : :/: /メ、: : }: : }メ、u: :\ \  ̄厂,不v不厂厂入< ∠/イ /レ' lll \|\| lll\: :}ヽ〉 : \ {fノ{_>介<{ fノヘ リ ノ 7∨ ||| ||| ∨\/: : : \ 「5はクソゲー」 /7< ハ > /∨ / : { /// r───、///: : :/\ :\: ヽ ./ { {・ ̄ ̄・∨ ヘ  ̄Z:人_ | |∠厶: : ,: : : : : l:厂 ∧ 〉}・ ・ヘ 人 }/∨マ¬ァr‐zーァ弋 / :/レ/Vヽ{ 〈 `ー| | 弋¨ _〉 `´/{_>介く__/ 入´ヽ/ (^>〈_j______Zこ_) ∧<ハ_ >Y ヘ `´ / }! {! \ ノ | {・ ̄ ・ \ \
508 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 12:56:30 ID:zrgDFUiR0
│ /∧-―――‐ /ヘ\ | __//>'´ ̄ ̄ ̄>-∧ \、 | // / _ \ ∧ ヘ\ l / // / /--‐'''"´\ヽ| ! ! l // / / \| | | ,'⌒,ー、 _ ,,. | 〃l / / ___| |/} 〈∨⌒ /\__,,.... -‐ ''' " _,,. ‐''゙|.l! | /l ̄`>、 r<´__ | |::/:ヽ_ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" / | /|/「:::::l「 /「:::::l|ゝ ト、:::/:/ ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" \ ∨| ハ |、__j| |、__jl l |ノ ̄|! <<エロゲーもQMAも ----_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - ---- - --| | ',  ̄ ,  ̄ / /| |! 飽きたからホースライダーズを . ‐''" _,,,. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +. | ∧ ヘ、 __, / 〃 | |! やりに行って来る。 r''' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-. | l ∧ |> 、 _///′| ハ ‐.+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ | | |\| 厂]l` -< ト、 l / l! ____,''___,;;"_;;__,,_______________ | ,ム |-―/ ├′ / \ // / ////////////////////// \./ ∨ / ト、 _,イ |`''‐--、
それはともかくこないだなか卯で温玉カレー頼んで ついてきた卵を割ったらこだわり卵(生)だった件について。
510 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 13:08:37 ID:zrgDFUiR0
イ f``ヾー "´´ | | l | │ ! | | | | l | │ ! ! | | | | l | │ ! | 5はクソゲー | |_ 、__| | :j ! | | |i| | !ニf'" ヾにj≧kムj、| j リ| | l { / / /丁7 / / | | あとマイドキュメントやApplication Dataに フイ''テ圷、/ :/ ,' / j/ { f:::::`イハ>┬='_/ノ セーブデータ生成するPCゲーもクソゲー V^tzc' /!¨´ 「 ゝ=='´ / i | (自主規制)とかセーブデータ充てられなかったわよ .! / ! | ' / i. | PCゲーを自力コンプする気なんて ー−' ,. .イ i | , ィ<1/ / i| さらさら無いの… . > 、 __,. < l // / i| | {/ / 八
511 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 13:30:07 ID:zrgDFUiR0
| |/ ,.f |  ̄`ヽ ヽ.l. | | | ,l | z斗ミ イ示外 、l | | | /| | / 什∨ V:::::心 \ |、 ! | ,/|:.l lヘi{ {ト:::::!} !i::::::ノ} |! | | / ! レ |:.ヘ l l 辷少 `-少 / / l//l ,' . |:.:.:∧ l`i ' __ ,/ / / /./ ソ . |:.:.| ヾ:.:.\ V:::::l /./l. /|: /:./ 未見問題を撮影してまで ∨ ̄ ̄ヽ:.:{` i ‐- `´ -イ/ j: / レ'∨ クソゲーなんかやってられんわ | ┏┓ |:.|_,. -ォ┬┘_,. ィ'´`7イ‐- 、 | ┃┃ |/|;:;:;:|ヽ  ̄_ _,. /;::;:;:;:;:/ヽ. | ┗┛。| |;:;:;:| /;:;:;:;/ ', | iO i l i , ̄iヽ. ,.ィ:::7 ̄ヽ/ } i´ ̄ ̄ q ゝイノ;:;:;i;:;:;:;{;:○;:/ /
512 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 13:36:46 ID:zrgDFUiR0
/∧-―――‐ /ヘ\
__//>'´ ̄ ̄ ̄>-∧ \、
// / _ \ ∧ ヘ\
/ // / /--‐'''"´\ヽ| ! !
// / / \| | |
〃l / / _____ノ 、___ | |/}
l! | /l´ `| |::/:ヽ_
| /| | ト、:::/:/
>>508 ∨| ハ. | l |ノ ̄|! はあ〜、2ゲームやって優勝出来ずに惨敗。
| ', J ,' ,'| |! しかも1ゲーム終了ごとにカードが排出されるが
∧ ヘ、 ⊂ニつ / 〃 | |! 最近の弱いお馬ちゃんばっか・・・
l ∧ |> 、 _///′| ハ
| |\| 厂]l` -< ト、 l / l! 昔のダビスタで最強だったお馬ちゃんのカード
,ム |―‐/ ├′ / \ // / が欲しい・・・
∧ V / ト、 _,イ |`''‐--、
513 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 13:49:07 ID:zrgDFUiR0
,.
r / i /l _
__,. - " ̄ '' , i V l' // ノ
/ __ ゙ 、 | ヽ / フ
/ /''" `ヽ、 ヽ ,. ‐ 、 i /
/ / / ', ', ,_,.ヘ ヽ ノ
il i i _ -‐ 7 ̄"'i ‐ .,i i / '.,゙ , ヘ'
i i i l /+/-l| i |i‐l‐l+ li l .i/ ', i 〉
i l i レ |/ il l il l l l l.l .i i i i /
,' l i l /⌒ヽ /⌒ヽレli i i i i/
/ /, i l //// ___ /// l l l i il | /-'
/ / / i l ト、 l l .ノ l レ /|l /
,.'/ / / _,.-', .li,. ` _ヽ-_' イl .l /// .l| /
_,./// /<ヽ. ', .l .゙i, 「 i iレl/ /
,.'イ //ヽ \ ヽl. ゙i,__」 // /
>>511 '" l ' ヽ \` ‐ .,,__ ゙i,‐┤// ,.‐'゙ 511は( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
/ l ` ‐- ,._゙i l〃 l
514 :
クソゲー乙 :2009/01/11(日) 14:42:10 ID:zrgDFUiR0
r== 、 ,ィヽ li \〃 li < \ ij,. --‐┴‐‐.iト、 . \ .> /リ . リ ヽ 「二 .j / / / i ト. ヽ / > / / i il il .l i i i ハ < //⌒V i i li i仏 リハj ム ハ l i} { ) }ハNハij⌒ ⌒ il l li 乂/\ハi入" 「 ̄ } "" リ ハ ハ 1000ゲットです♪ \/\ハ.> -- イ^\イルリ ・・・を3回も阻止されて \ \{. i i`  ̄/ /// ̄ ̄/77- 、 腹立つから \ j\!____/__ '/__///___ノ 巣へ帰るとしよう・・・ ヽ| 。l 渚 i  ̄ . | 。| | / 。| \ . r‐へ_____∧__/ー┐ ヽ. / // i i ヽヽヽ. /
四度目にしてようやく1000ゲット・・・ r / i /l _ __,. - " ̄ '' , i V l' // ノ イヤッホーウ / __ ゙ 、 | ヽ / フ おかざき最高ーっ / /''" `ヽ、 ヽ ,. ‐ 、 i / / / / ', ', ,_,.ヘ ヽ ノ それと、アフターストーリに il i i _ -‐ 7 ̄"'i ‐ .,i i / '.,゙ , ヘ' 風子が出てこないのは何故だっ i i i l /+/-l| i |i‐l‐l+ li l .i/ ', i 〉 i l i レ |/ il l il l l l l.l .i i i i / ,' l i l /⌒ヽ /⌒ヽレli i i i i/ / /, i l //// ___ /// l l l i il | /-' / / / i l ト、 l l .ノ l レ /|l / ,.'/ / / _,.-', .li,. ` _ヽ-_' イl .l /// .l| / _,./// /<ヽ. ', .l .゙i, 「 i iレl/ / ,.'イ //ヽ \ ヽl. ゙i,__」 // / '" l ' ヽ \` ‐ .,,__ ゙i,‐┤// ,.‐ / l ` ‐- ,._゙i l〃 l
こないだチューボーですよ!見ててサグ・パニール食いたくなったんだが 都内でお勧めの店ないかしら。
517 :
ゲームセンター名無し :2009/02/06(金) 23:27:50 ID:AJ+NIqcP0
学問減らせ 学問ゲーになってる
519 :
ゲームセンター名無し :2009/02/07(土) 18:49:23 ID:6UmTvhQ/O
WCCF 12日から新バーだからやる時間ねぇな
| |/ ,.f |  ̄`ヽ ヽ.l. | | | ,l | z斗ミ イ示外 、l | | | /| | / 什∨ V:::::心 \ |、 ! | ,/|:.l lヘi{ {ト:::::!} !i::::::ノ} |! | | / ! レ |:.ヘ l l 辷少 `-少 / / l//l ,' . |:.:.:∧ l`i ' __ ,/ / / /./ ソ . |:.:.| ヾ:.:.\ V:::::l /./l. /|: /:./ あーあ、もう少しで落ちるところだったのに ∨ ̄ ̄ヽ:.:{` i ‐- `´ -イ/ j: / レ'∨ | ┏┓ |:.|_,. -ォ┬┘_,. ィ'´`7イ‐- 、 ageてあるし・・・ | ┃┃ |/|;:;:;:|ヽ  ̄_ _,. /;::;:;:;:;:/ヽ. | ┗┛。| |;:;:;:| /;:;:;:;/ ', | iO i l i , ̄iヽ. ,.ィ:::7 ̄ヽ/ } i´ ̄ ̄ q ゝイノ;:;:;i;:;:;:;{;:○;:/ /
a
522 :
ゲームセンター名無し :2009/03/20(金) 13:42:30 ID:GbDAEqY00
523 :
ゲームセンター名無し :2009/04/25(土) 03:41:06 ID:vObFtvDJ0
>>518 逆だろ
学問増やさないとヲタしかいなくなる
あと理系なのに全く理系っぽくないのとか
セレクトの社会で絶対知らない駅名とか運次第で予選落ちとか萎えだね
学問なんていらねぇよ
525 :
ゲームセンター名無し :2009/04/25(土) 03:51:28 ID:y/n9WIQCO
易問の中にローカル問題混ぜて、決着すんのなんとかして
まだあるのかこのすれきねんかきこ
きねんかきこ
528 :
ゲームセンター名無し :2009/07/17(金) 20:56:07 ID:NDwdkdIvO
529 :
ゲームセンター名無し :2009/08/17(月) 05:46:03 ID:Emdcp/QRO
にゃんでぇ〜っ? わかんにゃ〜ぃ?
530 :
ゲームセンター名無し :2009/08/17(月) 18:32:41 ID:Emdcp/QRO
いやぁ〜ん!痛いよぉ〜っ!!!
QMAは2で終わっておくべきだった というか2が一番面白かった
532 :
ゲームセンター名無し :2009/08/26(水) 19:55:10 ID:r2O8MRAv0
age
533 :
(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/08/30(日) 06:40:58 ID:ETMcb+3XP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ プレイ動画を見れば見るほど 強くなれる 単純なゲームである / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. マジックアカデミーはどんなバカでも達成感が得られやすい ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
534 :
ゲームセンター名無し :2009/09/05(土) 15:27:27 ID:EDTGOsz70
6もExtraで反論が落ち着いた感はあるが、7で写メ対策されたらそれこそこのゲームの終焉だろう。 それまでこのスレは保守せねば・・・ということでage
535 :
ゲームセンター名無し :2009/09/05(土) 21:06:13 ID:f3m2bJSB0
ここを「QMA6はなぜ大失敗したのか10」の次スレとして使うのかな?
536 :
ゲームセンター名無し :2009/09/05(土) 23:25:43 ID:p3EoS3o/0
高校生クイズも見事な知識の甲子園とわからせる内容で素晴らしかったです。 学歴偏重大いに結構です。ていうか馬鹿がなんでクイズやってんの? あるなしクイズやってるんじゃないんだぜ? 嫌ならやるな。AnAnで爆弾運ゲーでもしてろ。 さようなら俺のQMA
いかにもバカ
○×問題に何百円も使わせるとか
539 :
ゲームセンター名無し :2009/09/06(日) 16:07:16 ID:V9aK6yEU0
次スレはまだか?
あ
い
う
え
お
か
が
き
ぎ
く
>>539 次スレはまだかというばかりで自分で立てようとしないあたりが失敗スレ住人らしい。
そして避難所にするだけで このスレを再利用する気も無いらしい……。
ぐ
け
げ
こ
ご
さ
ざ
緑風サザ
し
じ
す
ず
せ
ぜ
そ
ぞ
た
だ
ち
ぢ
つ
づ
て
で
と
ど
な
に
ぬ
ね
の
は
ば
ぱ
ひ
び
ぴ
ふ
ぶ
ぷ
へ
べ
ぺ
ほ
ぼ
ぽ
連投してる奴バカなの?死ぬの?
ま
み
む
め
も
や
ア
ゆ
よ
ら
り
る
れ
ろ
わ
を
ん
ア
イ
ウ
エ
オ
カ
ガ
キ
ギ
ク
グ
ケ
ゲ
コ
ゴ
携帯でなんぞ脅迫でもされとるん?
いいえ
サ
シ
ザ
ジ
ス
ズ
セ
ゼ
ソ
ゾ
タ
ダ
ヂ
チ
ツ
ヅ
ッ
テ
デ
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ド
ナ
ニ
ヌ
ネ
ノ
ハ
バ
パ
ヒ
ビ
ピ
フ
ブ
プ
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ホ
ボ
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