ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 5落ち目
1 :
作戦失敗:
コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
【注:このスレで取り扱う機体は☆2.5以下からです】
☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン
☆2.5 BD時間 通常BD 最大可能BD(BDキャンセル使用)
M1アストレイ B[2.05秒] C+3回(20%) B 5回
ジン大型ミサイル B[2.18秒] C 3回(10%) .B 5回
ストライクダガー B[2.02秒] D+2回(20%) D 3回
ゲイツ B?[ 秒] C−3回(0%) C 4回
指揮ディン .S?[ 秒] S 6回(0%) S+9回
☆2
偵察ジン B?[ 秒] C−3回(0%) C 4回
ジンバズーカ B?[ 秒] C 3回(10%) C 4回
ジンマシンガン A?[ 秒] B 4回(5%) B 5回
特化ジン B?[ 秒] C 3回(10%) C 4回
愛しいグーン B?[ 秒] C−3回(0%) C 4回
ディン .S?[ 秒] S 6回(0%) S+9回
両バクゥ .A?[ 秒] B 4回(10%) S+8回
☆1
ワスプ B?[ 秒] C 3回(05%) C 4回
勇ましいプロト .C?[ 秒] D 2回(05%) D 3回
ザウート D?[ 秒] D 2回(10%) E+2回(ギリギリ3回)
オーカー .B?[ 秒] C 3回(10%) C 4回
乙カレーライス
誰かアズラエル頼む
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr'"'-、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,' 高コストで低コストを落とす事は誰にでも出来ます。
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.' それを逆にする人が偉人と呼ばれるのです。
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´ これ、連合 vs. Z.A.F.T.じゃ常識なんですけどね?
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ もしかしてあなた、勝てるMSしか使わないタイプ?
`ー,'、`"' !:: /
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;''、 ',
. ,' ./ | ,.、_',;' ヽ. ',
ノコノコグーン
グーンノコノコ
このスレ需要はあるのですか?
>>10 釣りか?まだ前スレが埋まって無いだけで十分需要はあるんだが
ホッ主
この一スレ目立てた俺だがコンだけ伸びてうれしいよ
半日たっても10レスくらいしかつかなかったからな最初は
さ、みなさん。ちゃっちゃと前スレ埋めちゃいましょう。
改めて思った事。
ディンの特格と前格、特に特格は使える。
また、他の格闘も抜刀がない分か当て易い。
ミサポを使いこなせれば化ける気がする。
後、散弾銃は射程ギリギリで撃てば歩き避け不可だね。
鰤は未確認だが。
アストレイの特徴
・特格>前格>BR
前格で受け身取った相手にBRがあたって結構なダメージになる
BR当たってもダウンしないので上手くいけばもう一回可能
・通常格闘*2>前格>BR
通常格闘*2の間に邪魔されると悲しいくらいダメージが少ない
受け身取った相手はBRでダウン確定
注意すべき点はブースターが短い、BR弾数少ない故、隙消しがしにくい
格闘範囲もそれほど広くない
バルカンもたまに格闘に化ける時がある
シールドと逃げを如何にうまく使えるかが鍵か
種割れ覚醒時
お手軽コンボ
BR3連射
前格>通常1発目>前格>通常1発目>前格
ちょっとダメージ付け加えたい場合(3回目の通常1発目スカって2発目がキャンセルの為の当たりになる)
特格>前格>通常2発目>前格>特格
一番のダメージコンボ?しくじると前格のあと通常格闘が当たってキャンセル横格or特格になり悲しくなる
特格or横格1発目>前格>横格一発目or特格>前格>横格or特格
>>1 つ 100円
なんだかんだで5落ち目まで来ちゃったか。
このスレ終わったら1コンテニュー。
11スレまで逝ったら連コ厨と・・・
今日ワスプ&オカジンで9面クリアした(オーブ一般兵)。
二人で思わずガッツポーズした!
高コ私服綺羅ルートクリアより、爽快、達成、満足感がダンチで違う!
もう低コじゃないと生きていけない。
グーン&ワスプで普通キラルートをクリアできた時の自分を見ているようだ。
対人はある程度勝てるけどCPU戦はクリアした事が無い俺
俺は☆3.5でやるより☆2の方がクリアしやすい
なんかラゴゥに射撃当たりづらいんですが…。
どうしたら当たるんでしょうか。おーしーえーてーほーしーい。
まだフリーダムの方が当てやすいのです。
もちろん対人で、です。
兄貴達手ほどきを。
>22
つhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128263904/
ジン大味噌最近使ってるんだけど
2対2混戦なら闇討ちで連勝いけるんだが
タイマンはどうしても硬直でかいから勝率低い
ジン大味噌のタイマンはどうすればいい?
>>24 僕は大味噌ジンでタイマンの場合、選択肢は
高飛びからの大味噌、後だしカウンター脚味噌、横格→大味噌
この辺を軸にしてる、横格→大味噌のコンボは間合いとかを掴めば結構使えるよ
大味噌ジンで格闘してくると予想する奴少ないしね
>>17 CPUゲイツ君含めれば☆1は5落ちまで可能。
勿論、CPUだけ落ちれば☆4だって可能・・・ってのは無しで。
ジンMG使いの人に質問があります。★3・5が援軍にきてくれるとしたら、どの機体がいいですか?ガイシュツだったらすみません。
28 :
ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:12:54 ID:scAl4D5v
ブリッツかイージス
ミラコロか解除され(age)ちまったorz
ブリッツかイージスですか。ご意見ありがとうございます。今日ブリッツと組んだときは結構勝てました。逆にエールとかルージュだと厳しかったです。イージスとは組んだことないのでわかりませんが、やっぱりある程度回避しやすい機体のほうが組みやすいのでしょうか?
>>24 着地足味噌は格闘カウンターやロックが外れている時以外は絶対にやめよう。
あと基本的にCPU前に出して、自分は高飛びブースト残量を多目に残して着地ずらしまくりんぐ。
近距離では各種硬直時はすかさず前格→ミサイルで敵のアナルにドスン!である。
覚醒はたまったらすぐ使う。一回の覚醒で覚醒開始・覚醒中・覚醒終了の計3回12発分は大味噌補充したいところ。
あと敵のブースト残量を常に予測しながら戦うと着地とりが楽だぉ。
33 :
22:2005/10/04(火) 00:34:55 ID:HiXgMjWd
あ、すみません、書き忘れてました。
漏れ、ダガー乗りです。なもんでこちらの方に聞きたかったのです。
>>27 エール、ルージュ、ブリッツ辺りかな
速くて逃げ回れて方追いされてもそこそこなんとか出来る機体が嬉しい
低コ使ってる以上組んでくれた人に文句は言いたくないんだが
すげぇへぼい腕であっという間に2落ち→上手い下手はしょうがないか
こっち放置で特攻、逃げる時もコッチのほうに来ないで死亡→まぁ低コは3,5と戦い方違うしな
後から援軍、コスト理解しない選択→コストぐらい把握しておいて欲しいなぁ・・・
負けたとき露骨にこちらが悪いといいたげな態度→自分の腕前は棚に上げてます?
低コストだからネタだと勝手に判断、使い慣れてない機体で援軍して、即2落ち→CPUのが強いんだよ失せろボケ
こんな思いをしたことあるのは俺だけじゃないよな?
【チラシの裏】
今日は見るからにIQ低そうな奴が同時に入ってきて
「何でもいいよ」とか言ってきたのでマシジン選んだら迷うことなく自由選択orz
しかもQGしかやってこないバスター相手にQGくらいまくり
あっけなく落ちて2機目で逃げるもQGくらいまくって死亡
やってらんねぇ
【チラシの裏】
無難に☆2.5機体使ってた方が高コストも低コストも一番組みやすいと思ってアストレイ使ってるが
最近微妙なんだよなー、やっぱゲイツの方が良いんだろうか?
このスレ☆2.5使いっている?居るならお勧め教えてクレクレ
ミサポバクゥ使いの俺が答えちゃろう
援軍来ないよ('A`)
あと、無難なのは☆2.5じゃなくて☆2だ これは間違いない
援軍を期待しているなら☆2.5はやめといた方が・・・。
まだ☆2のほうが☆3.5使えるから援軍期待できるのではないかな?
☆2.5に☆4で援軍に来る奴は隠れ地雷の割合が多い気がするし。
27です。エールやルージュも組みやすいんですか…。自分はまだまだ弱いってことですね。頑張りたいと思います。
自分は★2.5だと指揮ディンしか使いません。マシンガン厨なもんで…。自由・正義・バスターが苦手なんですが、三馬鹿機体なら結構余裕ですよ。
2.5はタイマンのためにあると思ってる人結構いるような
3+2.5ってコンビとしては穴が多くなること多いのよね
4+2.5でもいいじゃんって思うかもしれないけど、
2.5と3との差は結構あるから双方が気をつけないとあっさり負ける
1にはこれ以上ない相方かもしれないけど
確かに☆2.5は援軍しにくい…
コスト相応で行くなら☆3か☆1だしなぁ
まぁザウート使いの漏れとしては援軍しやすいからいいんだがザウートで援軍してこっちにらむのはヤメレ
42 :
40:2005/10/04(火) 01:43:02 ID:hrIGRUpn
ごめんタイマンじゃなくて相手2人こっち1人のとき用
すげー厨くさい意見になってしまったorz
43 :
27:2005/10/04(火) 01:50:52 ID:uIvSDXw2
確かに★2.5だと援軍こないような気がします…。自分なら即効ワスプで入りますがw 1〜2.5まで持ちキャラひとつはないと、うちのホームは高コストばっかなんで合わせてくれないので。低コ使い多いゲーセン羨ましいです。
☆2.5には☆1で援軍したいが、M1だと躊躇してしまう。
CPUM1以上のコストパフォーマンスが自分にあるのか不安になる。
☆1 プロジン、ザウート(半ネタ)
☆2 マシジン、ディン
☆2.5 指揮ディン
☆3 ゾノ
☆3.5 グレイト
なので、初級脱出程度の漏れはマシジン以外は援軍できません…
ミサポバクゥ使ってるとやたら自由で援軍が来る。
ヤメロ
47 :
前スレ978:2005/10/04(火) 04:54:50 ID:4mRxrGqS
前スレで「友人の丘と組むなら何が良い?」って聞いたモノだが
ふと気が付いたら寝てしまったorz
とりあえず色々使ってみる事にするよ
まだ使った事無い機体も多いしね、指ディンとか
初心者味噌人に愛の手を・・
手味噌の硬直しない攻撃方法ってどれだけある?
普通に撃ってステップと高飛び味噌は硬直少ないのはわかるんだが
前ステ味噌したら硬直したりと
どういう理由で硬直するのかわからぬ。
いろいろ探しながら対戦してたのでまだ1勝しかしてない・・・
>>48 どういう理由で硬直するかって聞かれるとうまく答えられないけど
あんまりしたくないのは振り向き味噌かな。
俺は手味噌より、足味噌と着地の硬直が気にしてる感じ。
昨日、4台4ラインでマシジン練習してたら
Sスト→AS→埼玉と同じ奴に連続で乱入されて、埼玉で負けたorz
距離とられてドラグーンとCPUゲイツにレイプされちまったよ。。
マシジンの初心者でもお手軽にだせるコンボってないかな?
N格2段→バースト
これお手軽
>>49 振り向きしないようには心がけてる。
てかあの味噌って射角が左右で違うのかな?
左(右)味噌を、相手が右(左)に見える状態で撃つと振り向くんだよな・・
それとも俺の錯覚か?
>>51 歩きって手があるか。
もう乱戦になるとすぐステしてるんだよな
歩く練習してくる
>>52 ちゃんと確かめてないから違うかも知らんが、やっぱり左右で射角が少し違う気がする。
感覚的に言えば、右左各45度程度の範囲から敵が外れると振り向く感じ。
そのせいか、近距離で相手と平行にステップやブーストしている時の味噌は振り向きやすい。
違ってたらごめんぉ(;´ω`)
>>52 詳しく答えると、相手との距離遠めなら歩きでもBR避けられるので
味噌を一方的に当てられる。ブーストの温存にもなるしね。
でも味噌使いは硬直よりも、確実に当てられる状況を気にしたほうがいいかも。
ヒットで即ダウンとれるから俺は硬直はあまり気にしていない。
敵二機とも味噌でダウン、先に起きたほうを相方とレイプ
という状況を作りやすいので味噌ジンはかなり強いと思う。
手味噌は、ステ廚狩りしようとしてテンプレの用にBDで左右に回り込むと
振り向き味噌発射で硬直が長く、かわされる上BR貰う・・・・・・
どーしたら、味噌でステ廚を狩れるのか。
もっぱら接射&横格+味噌で凌いでいるが安定しない。
AS相手だと特格貰うしね。
正直、M1(ステ廚)+M1(CPU)は勝てる気がしない
負けもしないけどさ。
ステ廚同士が待ち待ちでくるくる回転してるのみると
嫌になってくる(T-T
誰か私にアドヴァイスをください orz
正直、味噌とフォビ以外は一切プレイしていないマニアです。
フォビは上手く使えない(滝汗
55です。
高飛びしても常にステップでしてるんで当たらないんですよ・・・
やるからには、勝ちに行きたいので orz
CPUと連携&援護するようにしてますけど
うおおおん
2.5に4で援軍してくるやつってなに考えてるの?
味噌人やM1使ってると必ずと言って良いほどの確率で来るんだが。
誰も合わせる為に1も3も使いたくないってことか?
3.5で入ってこられるよりはマシだけどさ
>>55 高飛びと逃げ撃ちをCPUM1に当て続ける。
待ちが強いゲームなのだから、わざわざこちらからガン待ちに付き合う道理もあるまい。
歩き待ちかステ待ち見たら速攻背中見せてCPUに向かうくらいの心持ちで。
痺れを切らせてBDで近寄ってくるなら着地をキッチリ裁けばok。
ま、ステップ厨は大体ステップ崩せないんで同キャラで入ってPNを
「ステップツヨイナ」
とかにして開幕からタイムアップまでステップだけしてやって無意味さを教えるのも……
そもそも1vs1はクソg(ry
今日友人達とやって
「お前、エールよりオーカーの方が強いな」と言われて
すごいやる気が出た
その後、連コ厨・回しプレイ上等の糞常連にボコスコにやられて
やる気が一気に減退
こっちが低コストで勝つ場面もあったんだが
大体その後エールルージュor自由虎でしか入ってこない
どうしろって言うんだ…、俺にホーム変えしろとでも?
でも、友人の一言に大分自信をつけたから、これからも俺は低コスターとして生きていく
むしろ友人からの一言が無かったとしても、低コスターとして生きていく
それが俺のジャスティス
>>55 一番楽なのはこっちもステップでお返し
でもこれだとこっちも厨になるよな…
あとは
>>59の言うようにCPUに当てたりとかかなぁ
味噌人を深くやり込んでないから良いアドバイスが出来ない…スマヌ('A`)
まぁ何が言いたいかっていうと
1vs1はクs(ry
1vs1はクスフィアス重要ってことか
>>58 やはり☆4以外では無理ゲーって考えてるんだろな。
いや限りなく正しいけどね。
個人的には2.5+2.5も考えろと言いたい。
ポテンシャルは高いんだから多少コストが余って五分五分だと思う
ヒント:野良で落ちるタイミングの調整は難しい
ヒント:4は自分が逃げるだけで2.5が3落ちの状況を比較的楽に作れる
ヒント:俺が今日M1にザウートで援軍したら凄く嫌な目で見られた
さっきの初心者味噌人だ。
おまいらありがとう!ソロで4連勝できたよ。
ま、1回目はコスト割れの自由、正義だったがな
最後は逃げラゴウに何も出来ずに死んだが orz
65 :
49:2005/10/04(火) 17:21:53 ID:+PV6Z11M
>>50 亀レスだが、レスdクスw
やっぱそれが安定ですかね。
覚醒5連コンボやりたい!
>>55 俺がステ厨によくやるのが、
手味噌→ステップでよけられる→足味噌。
M1の前格もらうかもらわないかぐらいの距離で
これをタイミング良くやるとだいたい決まるぉ。
味噌ジンで対ラゴゥはやりやすい相手だと思うよ
逃げラゴゥの尻に張り付いて味噌垂れ流しとけば勝手に当たってくれるよ
今日の愚痴
ミサポバクゥでレジ係というなんともMな一人旅中、Aストが乱入
勝ち目無いよな…とか思ったけど、何か上手いことサブ射が入ったので、相手1落ちと残り少しで俺が1落ち新品CPU2落ち
半分くらい減らされつつもAスト2機目を撃破 集中にしてたので敵CPUはほぼ無傷
CPUは回避になるだろうしAストもう一回落とすかなと思い、Aストに向かったところ横からM1が覚醒コンボ
一瞬で落ちる俺のバクゥ そのまま味方CPUに覚醒コンボをぶち込むM1
復帰するとM1とAストががまっすぐ俺に向かってくる 冗談じゃない
CPU分散で戦うも、M1の前格をかわしきれずにこっちの残り200強 Aストほぼ無傷 M1約半分 味方落ちる
光りだすAスト ビーム回復してるはずなのに撃たずに寄ってくる 格闘狙いが丸見え 必死すぎる
徐にステップ開始 先読みしてステキャン回避 空振りするAストにミサイルぶち込み転ばせ、こっちも覚醒発動
M1にサブ射ぶち込んで勝利…かと思いきや、大きな音と共に画面に「通信エラーが発生しました」の文字が
反対側からリアルゾノがニヤニヤしながらこっちを覗き込んでくる あほかと
台蹴りで通信エラー発生を上達させるくらいならゲームの腕磨けと 筐体ちょっと凹んでんじゃねぇか
当然のごとく俺が店に報告 出禁くらって切れるリアルゾノ とばっちり食らう前に帰ってきた もう十分食らった気もするけど
スレ間違えた…orz
おまいら何使って来た?
俺は
自由(練習)
↓
味噌人(キックや特格を駆使 おもすれー)
↓
白ゲイツ(強過ぎて飽きた)
↓
特人(高コストに蹂躙された)
↓
味噌犬(つまんなかった)
↓
指揮ディン(マシンガンに目覚める)
↓
シグー・マシ人・指揮ディン(今ココ)
マシンガン最高!
今度マシンガン専用スレ建てちゃおっかな〜♪
バクゥ(最初から決めてた)
↓
ラゴゥ(同じゾイドだし)
↓
M1(低コ好きだし)
↓
味噌ジン(強いと聞いたので使う)
↓
偵ジン・味噌ジン・指揮ディンをローテーション
>>71 指揮ディンはどんな風に使ってる?
他人のプレイスタイルが気になるから教えてくれくれ
一日に同じMSを二度使わないのが俺のジャスティス。
>>72 BDマシばら撒き基本で放置されたら特射
連ジのシャザクっぽい動き方で動いてる
>>74 接近された時はどうしてる?
こっちはマシンガンかショットガン、特格カウンター織りまぜてるんだけどどうかね?
>72
遠距離:マシンガンばら撒いてBDor歩き
味方が襲われてるようなら優先してそちらへ攻撃、ミサイルも混ぜる
中距離:ステップ・BDで距離を保ちつつマシンガン
味方が襲われてるようならBDして急接近ショットガンで援護
近距離:ステキャン・上昇でマシンガンorショットガンで削り
格闘を狙っていくが自分からは仕掛けない
二体に狙われたら潔くBDで逃走。軸をずらせばBD量で勝つので逃げ切れる。
どちらもこっちを見てなかったらミサイル撃ってからBD中マシンガン打ちつつ急接近。
タイマンでもステキャン&ショットガンでいやらしく戦えるし、指揮ディンはホント強いな。
Aスト(まあ最初は基本で)
↓
Lスト、バスター(射撃、火力スキーなんで)
↓
味噌ジン(こいつの方が火力あるじゃんって感じで)
↓
☆2.5以下を一通り(低コに目覚める)
↓
マシジン、シグー(ダウンマシンガンイイ!)
↓
マシジン、味噌ジンが現在メイン
バーストマシンガン、大味噌を中高コスト機に当てると気分爽快!
>>76 中距離の急接近ショットガンをその場でミサイルに変えたら同じような闘い方だ
指揮ディン最高!!
>>79 M1厨UZEEEEEEEEE!
タイマンでM1使うな蛆蟲 死ね
>>50 バースト全弾当たってる?マシンガンって一発一発でカウントしてんのかなぁ?
>>81 50じゃ無いが、バースト単品なら7発で受身不能。
ダウン値2(BR, 格闘2段からの追撃時)の状態なら5発で受身不能。
後、無理にバースト使う必要も無く普通にメイン5発で良かったりもする。
MGのダウン値に関しては「1発/0.75カウント」説と、
「3発で1カウント、以降1発/1カウント」説の2つの説が出てるが、
ハッキリとしていないのが現状かと。
個人的には1発毎にカウントし、尚且つ、
よろけが発生した時点で追加のカウントが入るんじゃ無いかと考えてたり。
詳細知ってるネ申求ム。
ゲイツ
↓
ディン
↓
一ヶ月くらいオーカー
↓
3.5を乗り回す
↓
ワスプとプロトジン
↓
2のジンを乗り回す
↓
M1→ダガー
↓
しばらくSストとダガー
↓
ダガー Aスト Sスト MGジン ワスプ
バクゥ
↓
カラミティ
↓※ここまでのプレイ回数は10回くらいかな
ザウート:今までで一番ハァハァした
そして現在に至る。使用率の90%くらいはザウート。
今はたまに対戦もしながらザウート一人旅でEXクリアを目指す日々です。
とりあえず虎と3人娘(&レジ係)は行けたのでセクハラ少佐とヒゲ軍人に狙いを定めてます…
【激しくチラシの裏&スレ違い内包】
無印連ジ マゼラザク&シャザク ガンキャノン
↓
連ジDX ミサポザク&ゾック 150m陸ガン
↓
Z無印 ミサポハイザック&ミサポザク&シャザク
↓
ZDX マシンハイザック&ミサポザク&ゾック
↓
連ザ マシジン&味噌ジン&ディン
このスレには歴代低コスレ住人いるんだろうかとちょっと不安
【戯言終了】
生ストBR
↓
デュエルAS
↓
味噌ジン 低コスおもすれーという事実に気付く
↓
フォビ
↓
ガチで味噌・フォビを使いつつ各種ジンを乗り回し
今日は初めて特火に乗ったがこれもなかなか楽しいな クセがあって良い
極太がうまく当てられないんだが、やっぱり着地狙いで使うもんなのか? どうも着地狙いしても当たらないんだが
>>83 MGの0.75説はまず無いよ。
2発じゃよろけないのが証拠。
よろけ値がある状態(自然数ね)で当たったなら一発1カウント、なければ3発でよろけ。
どう?
初回バズジン
↓
指揮ゲイツ
格闘は強いが、まず転ばないんでバズ系に移る。
↓
バズスト
何か使い辛かったんですぐやめた。
↓
辛味
強いは強いが、なんか性に合わない。
↓
バズジン
バズTUEEEEE!
>>86 俺は連ジからZDXまでシャザクで、種はザウート、シグー、ディンシリーズ。
やっぱ低コいいよね
ステ厨1on1だけど
CPUを分散にして、適度にCPUを刈る感じがイイネ
片方でもロックされてるとステップしかしないから
ただM1とかだと時間が足らないな
勝てないからって時間切れで刺し違えるのを狙う奴ってまじで萎えるんだが
自分もゲームオーバーになるのに¥100円使うって何考えてんだ・・・
バズジンの何がいいのかわからん
高コ相手だとバズじゃ手も足も出ない
☆3,5はMGジンを要求してる
今日水中ワスプの強さにびびった。普通に高コストコンビに勝てるくらいの強さだと思った。
マシンガン一発分の値っていくつなんだろう?強制ダウンは7発なのはわかるけど…。 マシンガン → 1P
一般ビーム → 3P
一般バズーカ→ 4P
とかになってて、3Pで仰け反り、7Pで強制ダウンになるとか?一発あたりが一番弱いマシンガンを基にして考えてみるとかはダメかな?
>>88 相方のビーム後(カウント発生)のMGも3発で次のよろけだから
その数え方もちょっと違うかも?
・普通にMG1セット(5発)当てると
3発目でよろけ、残り2発ではよろけない。
・ビーム後MG1セット(5発)当てると
3発目でよろけ、5発目でダウンになる
の2つの事実から考えると
2カウント目まで→3発で1カウント
2カウント目以降→1発でXカウント(0,5≦X<1)
て感じになるのかなと。どう思う?
_,.... --────- 、._
_,..-''"´ `` 'ー-、
,.-'" `ヽ.
/ ヽ
/ ヽ
/,/ ゙;
./,::';' ;' ;i i ,i ; ,i |
/' ;' | ハ ハ. ;'| /|./| / | i / |
,/ ;' / .| | ゙、 | V ゙、 .l | ,:' ソ/,,| ./ !'| ,イ |
| /| | | |''ゝ | ヽ| |/ " ;| / j /| | 低コストといいつつ味噌ジンばっかり使いやがって
| .| l |i゙、 .|` \ / / , ;' .!| いい加減にしろよ!お前ら!!
リ ゙、 |.|.ヾ、 ● ● /,:' || |
. 〉| ,i l """ """ / ;' |
/ ノ' | ゙、 (_人__丿 ;:'ッ ;' ゙、
. ノ/ノ | ゙、/⌒⌒i /⌒ヽ /ノ/ ,ィ ;' ヾ.゙、
-''"´. / ,.ハ i、/ | | \ _,.-/ / ,リ ゙、ヾ、
,:',// ゙、 // / ヽ. ゙、
,/ ./ /!゙ ヾヽ、 ゙、
>>95 (*´ω`)
俺はこのディンで全てをなぎ払う!
マシンガン3発止め〜散弾銃がコンボってネタだ、よな?
何度試してもはいらね('A`)
>>86 いるいる。
無印レンジ マゼラザク
↓
レンジDX ゾック、シャアザク、ミサポザク
↓
無印Z ミサポハイザク、メタス、ネモ
↓
ZDX ミサポハイザク、メタス、ネモ、シャアザク、ドム、ゴッグ
↓
連ザ ジン各種。ガチは味噌か辛味。
スレ違いスマソ。
それにしてもディン面白いよディン。
ステキャン→特格が面白いように入ってたまらん。
でもディン使うとCPU戦で大抵タイムアップに……巧く削れないぉorz
ディンいいね。俺はジンマシンだけど。
久しぶりにAスト使ったらBRの強さにびっくりした。
でもどうも面白くないんだよね。
ずっとシグーつかってて最近ジンマシンもやりはじめたんだけど、
シグーと違って2落ちできるから自然に前に前に出るようになって結果的に使いこなせてるような気がする。
やっぱマシンガン機体は攻めてなんぼだなと思った。
>97
CPU戦だと指示:分散でタイマンx2の状況を作って
張り付きステキャンで攻撃してきたら横格闘(入ればマシ2発)を繰り返すと速いよ。
敵が三対同時の時は指示:突撃にして
中空を飛び回りつつ隙を探してマシ&ミサイルで援護射撃、
敵がこっちきたらショットガンで迎撃&逃走を繰り返すと楽ちん。
>>86 俺はこんなかんじ
装備が書いてないのはどの武装でもいけるってこと
無印連ジ 鮭 ギャン
↓
DX連ジ 白い奴 180mmMG陸癌 ジム 鮭 赤ズゴ ゴッグ 赤ザクBz 味噌マゼラザク QたんBz
↓
エウティタ Z ガブ ブラビ ギャプ キュベ Q様Bz
↓
DXエウティタ 塩 ガブ パラス ブラビ ギャプ Q将軍Bz
↓
連ザ 指揮ディン シグー マシ人 Q老師Bz
無印連ジの頃は30秒で終わってたなぁ…
無印 ジム
↓
無印DX ジム
↓
Z ジム
↓
ZDX ジム
↓
SEED ストライクダガー
俺はGMと共に生き、GMと共に死す、それが俺のジャスティス。
実は無印はやってない うん
DX アッガイ 生ズゴ 生ゲル
↓
Z アッガイ ネモ アッシマー
↓
ZDX バーザム 熊
↓
SEED ジンMG ワスプ オーカー
無印 シャゲ シャザク
↓
DX アッガイ
↓
Z 百式 アッシマー アッガイ
↓
ZDX ほぼ全機体、メインはガルバルディβとアッガイ
↓
種 ジン系列 ゲイツ ディン
生粋、という訳じゃないが、昔から低コストはそれなりに使ってたんだなぁ
無印 タンク ゾック 旧ザク(Bz)
↓
DX アッガイ タンク ゾック ゴッグ
↓
Z アッシマー(旧出るまで) アッガイ タンク ゾック
↓
ZDXアッガイ タンク ゾック ゴッグ
↓
種 ザウート 味噌人
ZDXまではガチだったが
種になってほとんどプレイしてないからなぁ・・
ザウート、味噌人使いの人に少々申し訳ない
マシジンいいよマシジン
これの他にシグーも使っているが、低コスなのに劣化してる感じがしない。
あと、バーストの上下に広い射角もたまらん。
相手の真下に潜ってバーストは脳汁吹き出るぜ。
イージス(初使用でクリアーしたのですぐ止める)
↓
グレイト(ショットガンがバズMkUの嫌な思い出が・・・)
↓
味噌ジン(敵がころぶし、特攻?(*´д`*)ハァハァ)
↓
ジンMG、丘、ワプ、ディン
↓
フォビ(ガンゲーなのにガンダム使ってないのに気付き)
↓
現在
フォビ(超へたっぴ盾マニア)、味噌(最近控えめ)
カラミ(滅殺)
メインは!
ストライクバズーカ!!!(そろそろ限界を感じてきました)
彼女の場合、
フリーダム(ねぇ、キュベレイいないン?)
↓
プロビ(ずーーーーっとこれです)
浮気するより、一機体を使い続けた方が強くなるのを
感じました。(何使っても勝てません!)
連ジ グフ ギャン
連ジDX グフ ギャン
Z グフ ギャン
ZDX グフ ギャン
初プレイ友人に薦められオーカー(友人的にはネタだったのかも)
↓
バスター、オーカー使いまわし
↓
ワスプの使いやすさに気づく。
↓
ワスプ、帝人、バスター
↓
ザウートの格好良さに気づく。
↓
ザウート、バスター、帝人
格闘好きの俺はどこに行ったんだろう…
そしていつになったら対戦で勝てるようになるのだろう…
連ジDX:GM、ガンタンク、陸ガン(180o)、ガンダム(BR)
Z:メッサーラ、百式、ジ・オ(この頃から格闘に目覚める)
ZDX:GM、ドム、ギャン、バイアラン、百式、Z(ハイメガ)、ジ・オ
種:ザウート、ワスプ、ディン系、テイジン、特火、味噌、ダガー、ルージュ
だな漏れは。
109 :
ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:18:44 ID:FgVbu4lV
格闘好きなら生ゲイツだろ。
無 ギャン
DX ギャン
Z ネモ ギャン
ZDX ネモ ギャン
SEED ジン(マシンガン) ジン・オーカー 偵察型ジン ザウート
好き好んで使ってたのは
連ジ〜DX:ドム、ズゴック、アッガイ
乙〜DX:ディジェ、リックディアスBR
連ザ:味噌犬、指ディン、ワスプ、プロジン、
現在低コの中でもマイナー機体を模索中
とにかく他の人が使わない機体を使いこなしたいので‥‥‥
で、低コの中でもマイナー機体はなんですかねー?
特化、プロジン、ゲイツあたりですかね?
ゴッグを忘れてた
113 :
ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:42:57 ID:XajwP9qi
無印:GM ハンマー ゾック ゴッグ 生ゲル
DX:ガンタンク ハンマー アッガイ ゾック ゴッグ
乙:ハンマー アッガイ ゾック ゴッグ
乙DX:陸GM ハンマー アッガイ ゾック ゴッグ
種:ザウート 両ディン ゾノ
ハンマーと共に生きて来たのにレイダーは無理orz
バイアラン楽しいよバイアラン。
GMと組むとなかなか強いぜ
バイアランは中コじゃね?
無印 ザクU 旧ザク(Bz)
↓
DX アッガイ Sズゴック ボール
↓
Z ボール β ギャプ
↓
ZDXボール バーザム β Sズゴック
↓
種 ブリッツ→AS→味噌人→オーカー、指揮ディン、シグー
気付いたら種でだんだん低コストになってた・・・
>>111 低コでマイナー機体というと…
犬(特にレール)、生ゲイツ、バズジン、プロジンかな…?
低コじゃないがゾノもマイナー機体だな
連ジDX ガンダム
Z シャゲ・ガンダム
ZDX シャゲ・ガンダム
種 ダガー・オーカー
種になってからは低コストしか使わなくなったな、俺
連ジDX GM、陸GM、ガンキャノン
Z GMU、ネモ、GM、陸GM
ZDX GMU、ネモ、GM、陸GM、バーザム
種 ダガー
もうね
前作までは旧ザク使うことが多かった俺
最近よく使っているのがレール犬、ゾノ、生ゲイツ
おかげで、たまーに自由使って一人旅すると、あっと言う間にEX
そろそろプロジン開拓してみようかな
連ジ:ガンダム・GM・青ズゴ
連ジDX:ガンダム・180_陸戦・GM・グフ・青ズゴ
Z:ZBR・アッシマー・ネモ
ZDX:ZBR・アッシマー・ネモ・GM
種:フォビ・ルージュ・指揮ディン・ディン・味噌ジン・マシジン・ワスプ・ザウート
ディンマスターになれるように練習中。
>>120 旧ザク使いなら、ジンオーカーも使ってみてはいかがですか?
連ジ:グフ・ギャン・ゾック
連ジDX:グフ・ゾック・ボール
Z:アッシマー・メッサーラ・グフ・ゾック
ZDX:メッサーラ・ゾック・陸ジム・ザク味噌・マラサイ・ハイザックカスタム
種:BZジン・特火ジン・ワスプ・ミサポバクゥ
勝率テラヒクスwゾックが一番勝てたよ。 ガチ対戦とかならBZジンなんだけど、普段はワスプかバクゥで。
乙:シャゲ、生ゲル
乙寺:犬、シャゲ、パラス、メッサ、生ゲル、ガル、メタス
種:ブリッツ、バスター、ディン、帝人、ワスプ
基本的にタイマンが強い機体が好きなのでタイマン弱い機体、低コストはほとんど使わなかった。
低コストに目覚めたのは、種でディンを使ってからだな。
武装豊富、ブースト豊富で最高だよディン。
ディン
・豊富な武装とブースト容量で絶え間無く戦場を駆け回り弾をバラ撒くミドルアタッカー
・散弾銃や特格といった対格闘攻撃も優秀で使い勝手が良い
・指と生、どちらを使うかでコストを調節できるのも◎
ジンうまい棒強すぎだろ。もう☆3でいいよ
☆3にしたら逆に使用者激増になると思うから嫌だ
ミサイルじゃねぇの?
今日野良で鰤と数回組んだのだが対戦中ランサーダートあてたの見たら必ずゲロ吐いてた。
気がついたらその鰤は(漏れのゲロビに撃たれるのがいやだからw)ランサーあてたらもう片方の敵に対して突っ込み始めた。
ちょっと嬉しかった。
日本語が不自由な
>>131さん、辺り構わずゲロを吐かないで下さいね^^;
_,,.-‐'''"" ̄~`ヾヽ、
,.r''" 〕ヾヽヽ
/.: . ,. ' ノ / | \
/.:: ..: / / / / .ヾ゙i
/.:::....:::: . / ., ,r'゙^レイ ,ィ'゙´. ',
,ノ::::::::::: ::: ,/:.::'/ /'" ''" ゙l i i! i ',
i'::::::::::::|:::: ./i!:::.. i|/ |l .i!, i i.l
|::i:::::::::::!::: ,i::l .ム;::.,i レノj /./ i!l
|::i:::::::::::゙、::l::|:::::い、i\ / メノ ,' /リ あーら低コスト使いの皆さん
ヘぃ:i::、:::::..ヾ、,f' ● ● ,ィ;::; /イ
ヾト、,ミ≧=ヽ """ """イ::i::::( 負けそうになったらCPU任せにして逃げ回るなんて
):::::::|:::ヾ (__人_丿 ,i:::::|::::::::)
丿::::::|:::::::i゙i:.、 /::i!::::|:::( 恥知らずですわね♪
,-":::::::::::|::::::i!.:::.:/⌒⌒i /⌒ヽ.::::i!:::::|:::::`ヽ、
. (:::::::::::::::::|:::::i!:::::/ | | \i!::: |::::::::::::)
. ノ::::::::::::::::|:::::i! i::::::|::::::::::.`ヽ
>>95 ちなみにオレの本気モードは、プロトジンなんだが、正直スマンカッタ
ところでお前ら。低コストでのL字ランサー対処法についてだが・・・
とりあえずワスプ、グーンは水の中へ引きずり込んでも
あっさりレイプされて3セット程で乙った。
丘とグーンの特格の上下移動を利用しても上昇>下降へ入る辺りでランサー3段目がhit。
そのままN格貰って刺身になった。
相方のカット次第で抜けられたが、鰤x2で来られるともう無理ゲー風味。
ザウートでプロビに挑みかかる並に無理っぽい。
結局無理と判断して逃げ出してきた訳だが、上手い対処法とか有るかい?
ディンで逃げまくりんぐが妥当
ウィキで見ただけなんだけど、そんなに凄い(酷い)の?>L字
>>138 ハァ???と思ってる内に自機あぼーんで、対策練れなかった。
横ステ駄目、前ステ駄目、BD駄目、高飛び駄目
射撃や格闘で反撃してもあらぬ方向飛ぶし、振り向き中にランサーグサリ。
その上ランサーを横にばら撒きやがったから多分相殺しきれない。nurupo
>>137 俺もディンに乗り換えて飛びまくりんぐにすっかな。
>>139引き分け狙いウザス
ところで、L字ランサーって何?
wiki見られないオレに救いの手を
>>140 鰤二体によるランサー攻め。
ウザいがレーダー見てれば事前に回避可
>>141 d
確かに酷いっちゃあ酷いが、食らう方も悪い様な希ガス
>>141 ('A`)
>>142 ナゲー・・・が転載
L字ランサー
対象機体:ブリッツ
【解説】
起き攻めの一種。
左→前と「L」の字を書く様に移動する事からこう呼ばれるらしい。
手順は以下の通り。
1.相手をダウンさせる
2.ダウン中の相手に密着する
3.密着したら相手の左側に歩きかステップで移動
※ステキャン, ブーストを使用した移動は不可
4.相手の起き上がりと同時にジャンプし、即座に左ステップ
※これで相手の攻撃が回避可能だが、ステップが遅いと攻撃を食らう
※保険の為、ミラージュコロイドを使用しても良い
5.左ステップ中にステキャンを行い、前方へロングステップ
※ステキャンのタイミングは通常のステップの半分程度がベスト
※ステキャンが遅いと逃げられる
6.レバーを前に入れたままランサーダート
成功すると移動しながら振り向き撃ちでランサーダートが発射され、
相手の背中にランサーダートが突き刺さる
※移動中にレバー↓要素が入ると、高確率でシールドガードに化ける
※右方向への移動でも可能だが、ランサーダートがHITし難くなる(背後は取れる)
>>136 グーンの特格上昇→CSCはどうだろう。
横並びの魚雷ならなんとか片方だけでも相打ちで当たらんものか。
ランサーダートは縦並びだから、何とかなってくれるといいんだが。
ァー、ホームに出来るやつおらんかのう。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
_,....|_, ─''''''''''''─ ,、 /
_,..-''"´ `` 'ー-、
,.-'" `ヽ.
/ ヽ
/ ヽ
/,/ ゙;
./,::';' ;' ;i i ,i ; ,i |
/' ;' | ハ ハ. ;'| /|./| / | i / |
,/ ;' / .| | ゙、 | V ゙、 .l | ,:' ソ/,,| ./ !'| ,イ | いい事聞いた、こんどからブリッツ厨になる
| /| | | |''ゝ | ヽ| |/ " ;| / j /| | 低コストカワイソス
| .| l |i゙、 .|` / \ / , ;' .!|
リ ゙、 |.|.ヾ、 ● ● /,:' || |
. 〉| ,i l """ """ / ;' |
/ ノ' | ゙、 (_人__丿 ;:'ッ ;' ゙、
. ノ/ノ | ゙、/⌒⌒i /⌒ヽ /ノ/ ,ィ ;' ヾ.゙、
-''"´. / ,.ハ i/ | | \ _,.-/ / ,リ ゙、ヾ、
,:',// ゙、 // / ヽ. ゙、
ステキャンでも逃げられ・・無いか、相手の周囲を旋回しちゃうもんな、多分。
ブリッツで無い方の敵をロックしてブリッツから離れる様にステキャン、じゃダメかな?
いや、ブリッツ側がレーダー見て更に軸合わせしてきたら外せないか。
うーん・・・・・・・これ以上思い浮かばないな。
低コストだとブリッツ以上のBD性能機体はディン位だし(=ステキャンしても競り負ける)、盾も無いし。
低コで鰤のL字ランサーから逃げれるのかな?
実際くらってみないことにはわからないんだが
おまいらの中でL字ランサーをこの低コで避けたぜ!とかある?
俺はまだL字ランサー見たこともないぜ
>>144 何かランサーを横方向にもズラしてバラ撒きやがった様な?
でも確かに特>CSCが上手くいけば敵ダウン&ダメ勝ちウマーだよな。
問題はランサーが刺さる前に、(振り向き〜)CS発射を行えるかどうかか。
でもCS出来るグーンは良いが、上昇系格闘すらない低コはorz
>>146 投稿者曰く「L字ランサーは対ステキャン用に考えられた技」だそうな。
☆4の機動力でも分が悪いとの事。かあさん・・・僕の・・・ワス・・プ・・・
自分も見たこと無い、理屈は解るし一応想像できなくもないが・・
>1:発生の速い格闘で潰す[自由・エール・レイダー・ブリッツ前格フォビ・ルージュ特格]
>2:上下移動する格闘で回避+反撃をする[正義・ラゴゥ・バクゥ特格]
>3:攻撃範囲の広い技でランサーごと潰す[バスターの炒飯・味噌(味噌は運次第)]
>4:ランサーにあわせてステキャン→そのまま上昇[上昇能力が高い機体限定]
>5:苦し紛れにシールド(4:6or3:7で不利)
本スレよりL字対策だとか。
あ、あれ?(;^ω^)低コストはどうしろと?
低コがランサー受けている間に相方のカット決めればダメ勝ち出来るじゃない
>>149 >2:上下移動する格闘で回避+反撃をする [バクゥ特格]
キタコレ
>3:攻撃範囲の広い技でランサーごと潰す[バスターの炒飯・味噌(味噌は運次第)]
ディンのサブ、特射ならいけるか?発生前にランサー貰いそう
>>150 その時敵の相方は何してるの?
鰤スレを読んでると、そんなに完璧な技じゃなかったのかと思わされた。
メインが実弾だったり、低コじゃなければそれなりに対処可能なのかな?
結局ロクに対処できず連敗した俺達がザコだったって事か・・・
バックステップすると
低コストのステップ距離じゃダメっぽいな
検証人がいると嬉しいんだがな
>>149 ダガーの兜割だと回避できるんだろうか?
L字ランサーとやらを食らった事がないからよく分からんが。
ザウートならステキャン前ステに合わせてサブ射で 終 了
動かないで反撃が安定してる気が。マシジンなら前格でも潰せてたな
つーか相方が特火ジンならサブ射撃ってもらえばミラコロ中に勝手に飛び込んでくれるよ
山手線で50円のとこある?あったら俺が援グーンで加勢しにいきます!!
正義の前格をディンの特格で楽に潰せた
ディンいいよディン
L字ランサーって、鰤をサーチしたまんま動くから
ランサーが刺さるわけであって、鰤の相方をサーチしながら
ステキャンすれば大丈夫じゃないっけか?
>>117 遅レスになったがレスサンクス
バズジンは結構人気だと思ってたけどそうでもないのね
にしても好きなプロジンがマイナー機体で少し嬉しかったわ
てか低コの場合はメジャーな味噌ジン、M1以外はあんま変わらないかもな
プロジンはマイナーじゃないでしょ ☆1で一番マシなのプロジンとジンオカでは
低コスト自体マイナーだから、その中でマイナー度競っても目糞鼻糞
ただ、味噌人とM1は例外
>>164 たしかにね。オレは味噌人は許せるけど、M1は許せんな。
SEEDやり始めたとき、何度M1にレイープさらたことやら・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
低コス使いで
M1を主にしてる奴は味噌ジンをウザイと言い
味噌を主にしてる奴はM1がウザイと言う
では実際、全体的にうざがられてるのはどっち?
特火人、ディン使いのオレからすると、圧倒的に味噌人の方がウザい
味噌人の方が圧倒的にウザい
うあ・・・スマソ
マシジン、丘使いの俺としてはM1は相当ウザイ。
MG機体じゃ、ミサイルを消すことが出来るせいかもしれないけど。
そもそも、味噌ジン使いが少ないから、許せる。
味噌は偶に相手すると新鮮で楽しいけど、M1はどれも似たり寄ったりのステップ房が多いから詰まらない。
>>170 それはM1がウザいのでは無く、M1を使っている人がウザいのでは?
目糞鼻糞の愛犬家としては
高飛び味噌人がとっても嫌でつ
ぶっちゃけ、M1も味噌ジンも中の人次第
自分から当てに来るM1は多少しんどいにせよ相手してて楽しいし、接射狙える味噌ジンは相手にしててスリルがある
そんなのめったに居ないけどな 大抵ステ厨か高飛び
だから嫌われるんだよ 使い手の問題
使う人間に糞がいなければ、M1は「低コストにしては平均的に性能が高い」っていう、前作でのネモやガルの立場にあったはず
2対2か2対1、或いは中コス相手のタイマンなら高飛びしないけど、1対2や高コスとのタイマンだと高飛びせざるを得ないぉ……。
M1はステップ性能落として、味噌ジンは上昇速度遅くすれば(BD速度はそのまま)
良機体になったということかな…
あの前格をどうにかすべきだろ、M1
>>143が解説張ってくれたL字ランサーについてなんだが、
相手の左側に移動ってのは相手の機体が前向いてる状態の
相手からみた左側ってことだよな?
射撃時に振り向き撃ちにさせるためってこと?
すまん、よくわからんかったorz
やったー!
たった今2台2ラインのところで15連勝してきたお^^
迫り来るM1厨やバクゥ そして鰤を倒してきた!!
そして16戦目でフリーダムにボコマケ…
自由はディンの天敵だったのねorz
何か有効な対策法はありませんかね?
機動性で上回られてるからなぁ。しかも16連勝もしてると連勝補正かなりきついだろうし。
デインでやるなら正義の方が苦手だが。
>>180 そうかな?
地元の正義使いよりも自由のがキツかった
>>159の言うとうり正義の格闘は特格以外は全て避けれるけど自由のBD格は無理
BD中にショットガン撃っても当たらないしディンも自由も早いから味方CPUの援護は受けられないし…
自由>指揮ディン>正義>埼玉>自由(以下省略
M1や味噌人使っているヤツはエセ低コスト使い、というオレの偏見
>>182 M1使いはただの厨房
しかし味噌人は違うと思うぞ
味噌人はキックや特格、足ミサポカウンターに大味噌接射がアツイ漢の機体
>>183 >>182は高飛び味噌のことを言ってるんだろう
そんな漏れは味噌以外のジン使い(主にバズジンだが)
>>183 いや、あの発射間隔の速さと誘導性は全然漢臭く無いんだが・・・
M1や味噌人は、機体性能に任せた戦い方ができて嫌いだ
その他の低コスト機はもうね、最高
ステ厨M1で乱入、負けると高飛び味噌ジンで乱入を繰り返す人を見て悲しくなった。
俺の中でM1と味噌ジンは厨機体になってる・・・。
M1は勿論、まともな味噌ジン使い見た事無いorz
みんな味噌人嫌いなのかな…
初めて連勝できた機体だから愛着あるんだけど…
って言うか高飛びなんて使わない方がうまく使えると思うんだけどなぁ 味噌人
高く飛んでもミサイル当てられないし
味噌人使いの俺が来ましたよ
高飛びはやってもつまんないだけだからやらないけど
どんどん肩身が狭くなってきたよ、味噌人・・・
マシジンに乗り換えるか・・・
BZジンならステM1や高飛び味噌に負ける気はしないな
サブショ強すぎ
グーンは ど う す れ ば い い ん だ
なんであんなに魚雷が地面にめり込むんだよ
低空BD禁止じゃねーか
190 :
M1(笑):2005/10/06(木) 20:34:17 ID:rU3Vs7T+
>>188 味噌人はやっぱりキックや特格での駆け引きがアツイですよね!
M1みたいな蛆蟲機体と比べないで欲しいっす
M1
俺にとってはいわば練習機だったな
今は一人旅専用機として開店直後や閉店間際にこっそり使ってる
・・・ジュリ乗っけて
明日は、久しぶりに生ゲイツを使う。おまいらアドバイス下さい。
ビリビリさせてズコンバコン、だ!
195 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:20 ID:arIbU7OH
味噌ジンとM1がというか、味噌ジンとM1と指揮ディンは☆2.5でも飛び抜けてる気がする。
この3機を使ってる時なら☆3.5や☆4のコスト割れの援軍でも、とりあえず『真面目にやってみよう』って気になるもの。
他の☆2.5や☆2を使ってるときに同じことされたら『嫌がらせか!?』ってまず思っちゃう。で、ほとんど諦め気味、場合によっちゃ捨てゲー。
たまには…特火人の事も思い出してやってください…
>>193 前格BRCが基本で強いらしい。
前ステアンカーもお勧め。
いや、2回しか使ったことないんだけどね。
>193
艶かしい腰の捻りを見せつける特格を、飛び込みつつ当てるも良し
最近生ゲイツのミラコロが強くなってきてるんで頑張ってくれ
正直味噌人高飛びなんかじゃあ、生きていけない。
やっぱ接射でフットバース (オフロジャナイヨ)
>>196 3.5+2.5は絶対ムリ。
フォビにダガーで援軍している人見てたけど3.5が逃げ切れるはずもなく本当悲惨だった。
っーか味噌ジンうざいとか高コスト使ってる連中が言うならまだしも同じ低コスト同士で言うのやめようぜ
この調子でどんどん貶めていったらキリないだろ
次はテイジンか?ジンマシンか?ディンか?
最終的にはグーンかレール犬かBZジンぐらいしか使えなくなるじゃないか
同じ低コスト同士、やっかみは無しでいこうや うざい戦い方は機体じゃなくて使用者に問題あるってこと忘れるなよ
それでもタイマンM1はどうかと思うがな
オーカー一択の俺には関係ないな
>次はテイジンか?ジンマシンか?ディンか?
それはありえない
やは
この間、野良のバスターがいたのでコスト合わせでフォビを使った強いねフォビ
ステップ特格シヴァのASASに狩り殺された、まぁよし
後ろに人が居なかったのでMGジンで乱入、野良の人MS選択見て放置して帰っちゃたよ…orn
しゃーないからMGで動かしヨロケさせてゲイツに殴りに行ってもらうを繰り返して2,3連勝したら
ゲイツツヨイネって…MGでステASとタイマンしろと?しかもCPU狩られるタイムリミットつきで!?
オレニハムリダヨ…やる気うせて捨てゲーしたんですが
思い出すとなんかもやもやとする
どなたか、MGでステ待ASにタイマンで戦う方法を伝授してくださいませんか?
どうでもいいけど一番好きなのはレール砲犬ですが援軍来ないね
今日PNナミノリピカチュの正義とPNナミノリネズミのストBRがいたのでナミノリワスプで紅海ではしゃいできた
そしたらPNスイエイブのグーンもやってきた
負けちゃったけどやたらと楽しかった つーかなんだあのグーンは 紅海とはいえ正義とタイマンで互角ってなによ 正義も別に弱かなかったのに
>>201 ダガーはオレもあきらめるw
M1、味噌ジン、指揮ディンだったら、とりあえず勝つ努力はする・・・気持ちになれる。
3.5+2って3.5よりも2のほうの上手さの方が要求されね?
3.5は逃げつつ援護で2が前に出て戦うというか。
どっちも逃げられる脚を持った機体少ないけど。
っつう単なる愚痴なんだけどさ、コスト把握できない人まじで多いよね
そもそも2,5以下のコストの機体に何があってどんな動きするのかすらよくわかって無い人もたまにいたりして
強キャラ強機体しか使わない人達はゲームを楽しむって感覚が抜けてるんじゃないかとか思ってしまう秋の日の夜
>>207 そうか。
4+2.5は嫌いじゃないんだがね。
特に指揮ディンなんかはガチじゃなくもない気が。
>190
だから人の名前を騙るなと
最近ディンばっかり使ってます。
交戦中に選択肢が山ほどあるのは楽しいね
BZジンをなめるなー!
ダウンさせやすいし、リロードも以外に早い!
サブ射の攻撃力も高い!なのにコスト安い!
試合のコントロールがしやすい良機体だと思う
以上BZジン使いの叫びでした
俺、コス4使いは全部仮想敵扱いしてるよ。
2でも2.5でも間違いなく4で入ってくるし、勝手に突っ込んで揉みくちゃにされて、責任は全部低コに押し付けて文句たれる。
2乙できないって言っても聞かないし、偶にワスプやプジンでコストが合ってもすぐタイマンX2にしようとする、
つーか援護射撃してもらった事が一度も無いんだよな本当に。今気が付いたわ。
一回なんか勝ったとたん席立って相手に向かって「ゴメーン」とか言って、 偽 援 軍 か よ !
終盤ずーっとヘリポリアタックの練習してたのはそういうことかい……
スレ違いだな。スマン。
>213
コス4使いがそう言う奴ばっかだと思わないで欲しい、俺はコス4使いだけど、2や2.5だったらちゃんとコストは合わせるし、一方的に責任を押し付けたりしない。おまいさんと組んだ奴がカスだっただけだ。
さて、今日はゲイツで頑張るか。
>>213 ☆2.5を使う以上は☆4の援軍は仕方ないと思う。
勝率だけで言やそれが一番だし(☆4側が低コスをまともに使ってないというのも含めて)。
まあ☆2でやってて☆4の援軍は痛すぎるがなw
そのときこそお得意の3.5が欲しいよな。
高低コンビでお互い基本を守って(先落ち特攻しないとか体力調整するとか)負けた場合、責任は高コスト側にあると思うな
より動き回れる方はより多くの仕事をこなさねばいけないと思う
生ディン極めるのと特火人極めるの、どっちの方が漢?
味噌人使いだったんだけど
このスレでの風当たりが強いのを感じて
今日、マシ人を練習してた。
そしたら、同タイミングでゾノで始めてたハズの奴が
即効で落ちたのか2ゲー目を味噌ジンで乱入・・・
スマン、味噌って敵にまわすとこんなにウザイ動きしてるんだね。
味噌使うのやめます。そして、今まで味噌で乱入して勝った相手ゴメン。
最近、「味噌人やM1には負けても仕方が無い」と割り切ってプレイしている
タイマン乱入などで凄く顕著に感じるのだけど、☆2と☆2.5の間にはかなり大きな壁がある
コストは10しか変わらないはずなのに、一回りも二回りも違う機体性能
あれはイカんよね、本当に
ディンと指揮ディンって回避のタイミングとか結構変わるんですか?
>>216 固定ペアで組んでるならそれもアリかもしれんが、野良の場合は低コストの責任だと思う
正直、ほとんどの場合中ココンビか高低コンビしかやってない人ばっかりなので、低コと組まされただけで高コは負担かかってる
しかも低コと組まされた方は基本片追いされるので逃げてばっかりになりやすくて面白くない
さらに低コは機体によってやれることがまったく違うので機体特性も知ってなきゃいけない
野良にそれを求めるのは酷だよ・・・
まぁ先落ち特攻とかコスト無視とかは論外だけどナー
生ディン極めるのは優男
特火ジン極めるのは漢
負けた責任は場合によるので1ビット思考はちょっと
どうしても二分したいか、世界を!!
このまま進めな世界は認めぬもの同士が際限なく争うものとなる。
そんなものでいいか!君達のスレは?
>>222 じゃあおれバクゥ
ディンと特火の関係は
羽虫と誘蛾灯の関係に似てるよね
垂れ流しゲロビに誘い込まれて焼かれて落ちる俺のディン('A`)
>>219 実際は落ちれる機体の組み合わせの問題だからね。
数字でみたらたった10の違いだけど実は数字は問題じゃないっていう。
280と420の間には数字で言えばそれこそ100以上の開きがあるけど
開いている数字ほど性能差があるわけじゃないみたいな。
>>226 せんせい、ぼくはタイマンでのはなしをしているんです
にたいにでのコストのことは、ひとこともいっていません
228 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:49:00 ID:IRgo0vCs
>>221 負担を感じるなら高コ乗らない方が良いよ
負担がかかっても避けられる、攻められるように性能高く設定されてる訳だし
つーか上級コンビは低コを先に潰しにかかる傾向が強い罠
>>226 バクゥと420機体は性能的には300近く離れてる気がする
230 :
レイ:2005/10/07(金) 01:56:26 ID:Rf90w7Ul
同感だ
貴様は散れ
231 :
レイ:2005/10/07(金) 01:58:17 ID:Rf90w7Ul
M1(笑)の事だ
オレが言いたいことは
☆2のコストは270
☆2.5のコストは280
僚機(ゲイツやM1:CPU)のコストは140
これらで計算してみたところ
☆2と☆2.5の落ちる事のできる回数は同じなんだよね
僚機が一落ちであろうと二落ちであろうと三落ちであろうと、自機落ちの回数は同じ
つまり、機体の性能でそれなりのアドバンテージを持っている☆2.5は、コスト面で☆2に対し何もハンデを背負っていないって事
普通に有利
あくまで、タイマンでの話ね
233 :
レイ:2005/10/07(金) 02:05:05 ID:Rf90w7Ul
>>232 あー、すまん。良く文章読んでなかった。
確かに自機落ち回数同じだが☆2・5と☆2じゃ耐久力と機動性にだいぶ差が出るな。
M1なんか相手にした日には盾バルカンに超性能の前格持ちだし。(;^ω^)やってらんね。
俺は生ディンで頑張ってるんだが、純粋な性能差は最近気にならなくなってきた。
いかに武器の特性把握して性能差覆すかだ。タイマンじゃ☆2が不利だががんがれ。
ディンと指揮ディンはそんなに変わらんな。
だいぶ違うぞ
実際使ってみると、硬直がかなり違う
機動力も違うかな、ステキャンとかBDしてるとよく分かる。
例のステップ調査の前に調べたい事が。
(偽者とか煽りとか出てるけど、・・もうイチイチ弁明しないでもいいよね?無視するよ)
全MSで空中でブーストボタンを押した時(上昇orBD時、って事ね。あと空中ステップ時)に
必ず強制的に消費されるブーストゲージの量が、各MS毎に違う事が判明。
これは結局、前回調査した「最大可能BD(BDキャンセル使用)」に近い数字になるんだけど、
それ以上に「ステキャン可能回数」になる。
極々正確に言うとステップ速度(ステキャン速度)が各MSで違うので
ここらも考慮するべきではあるのだけれど、ステキャンは誘導切りが最大の目的ってトコを考えて考えない。
三日位で全MS調べられると思う。じゃ!
今さっき野良でプロトタイプジン、生遺作ルートクリアしてきました。おもわずガッツポーズ
エングーンやろうよ
指揮ディンはディンと違って横格二段目がある。
これは致命的な差だよ
指揮の方が格闘の威力も高いしな
10の差って大きい
生ディンの方が横格の性能が良いと思うのは俺だけですか?
威力が多少低くてもカットされにくい(そもそも1段技)。
覚醒コンボが無くてもマシンガン撃ってれば結構ダメージ出るし。
生の方が空中ステップが鋭い気がするのだが……やっぱり気のせいかもしれない。
>>237 調査はいいけどコテ外しとけ。
正直偽物とか本物とか関係ないし…コテって馴れ合い目的か?
話がそれたが、
>>237の言うステ時の強制消費量が多分、上で言ってた指揮ディンより生ディンのがステが鋭いように感じるのと関係あるかもな。
高コの例えですまんけど、エールより生ストの方が強制消費量が少ない気がしてエールより立ち回れる。
高コは強制消費量高いのかも試練名。
>
>>237の言うステ時の強制消費量が多分、上で言ってた指揮ディンより生ディンのがステが鋭いように感じるのと関係あるかもな。
全然解って無いなぁ。
強制消費量は生も指揮も一緒、違うのはBDでの加速。
ステップが鋭く感じるのはそこだけの違い。
>高コの例えですまんけど、エールより生ストの方が強制消費量が少ない気がしてエールより立ち回れる。
俺が前に調べたコレをみてくれ。
Aストライク A[2.60秒] B 4回(10%) A 6回
ストライク A[2.55秒] B 4回(5%) B+5回(ギリギリ6回)
実は大差無いでしょ。違いは同じくBD加速度の違い。
あなたが「立ち回れる」と感じたのはエールよりコストが低いから安心してプレイ出来たからじゃないかな。
>高コは強制消費量高いのかも試練名。
一応以下の式で強制消費量は求められるんだけど
・(最大可能BD-BD硬直中消費量)/BD総ブースト量
正確に測ることはムリポ。実測しか無いんだよね。
ちなみに体感でディン5%で突出してる以外はプロト・ストライクが20%位、☆3.5は7%〜12%位かな。
固定云々言ってるけれど、「>ように感じるのと・>少ない気がして・>かも試練名」しか言わないあなたより
こういった事を解ってる人が書いた情報の方が、読み手・住民に有益だと思わない?
まぁそれ以前にコテだのそうじゃないの気にしてるのは・・あなた茸何だけどね。
有力な情報を提供してくれるなら、コテだろうと何だろうと構わない
ただ、MSの名前だけは使わない様に
好きでそのMS使っている人が不快だろうから
>>245 おいおいそんなけんか腰になるなよw
まったりしてるのが低コストスレなんだから。
プロトジンの覚醒リロードでも見て心を清めて来るが良い
>>247 そんなの一部のMSだけでほとんどの低コストは切羽詰まってる。
生き残るのに必死、いや半ば無視されてるからまったりなのかな?
最近ふと稼働当初を思い出す
ワスプやプロトで自由に勝てた頃が懐かしい
まぁ数回程度なんだけどね
「今」勝つ事が重要なんだ
「今日」の負けから学び、明日勝つことが大切だ
とオレは思う
マシンガン装備ジン
格闘すげぇ
ミサポバクゥ
すげぇよえー
しかもおせー
_,.... --────- 、._
_,..-''"´ `` 'ー-、
,.-'" `ヽ.
/ ヽ
/ ヽ
/,/ ゙;
./,::';' ;' ;i i ,i ; ,i |
/' ;' | ハ ハ. ;'| /|./| / | i / |
,/ ;' / .| | ゙、 | V ゙、 .l | ,:' ソ/,,| ./ !'| ,イ |
| /| | | |''ゝ | ヽ| |/ " ;| / j /| | ブリッツでL字ランサー起き攻めやったらシールドでゲイツに防がれた
| .| l |i゙、 .|` \ / / , ;' .!| 騙しよったなお前ら!いい加減にしろよ!お前ら!!
リ ゙、 |.|.ヾ、 ● ● /,:' || |
. 〉| ,i l """ """ / ;' |
/ ノ' | ゙、 (_人__丿 ;:'ッ ;' ゙、
. ノ/ノ | ゙、/⌒⌒i /⌒ヽ /ノ/ ,ィ ;' ヾ.゙、
-''"´. / ,.ハ i、/ | | \ _,.-/ / ,リ ゙、ヾ、
,:',// ゙、 // / ヽ. ゙、
,/ ./ /!゙ ヾヽ、 ゙、
>>254 シールド切れるタイミング見計らって格闘叩き込め
↑の無し
ビーム撃っとけ
>>255-
>>256 グーンタンの特格でも見てもちけつ
今日は生ゲイツと指揮ゲイツで5連勝してきたよママン!
特格と前格がガンガン当たってすげー楽しいよ生ゲイツ 今までこっそり馬鹿にしててごめんな
低コストに理解ある固定相方いると楽しいわ
グーンの特格→CS永久浮遊に使い道がないか模索したところ、特にないという結論に達した
高飛びばかりするグーンがとてつもなくウザい
夢を見た
テレビのニュースで
「自衛隊、次期主力戦車にザウートを配備する方針」
という夢を見た。
262 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:28:30 ID:62uMYb3r
M1あ
263 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:30:10 ID:62uMYb3r
M1あ
264 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:30:51 ID:62uMYb3r
M1あ
265 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:39:34 ID:62uMYb3r
M1い
今日ジン丘でプロヴィと砂漠でタイマンしてきた
相手一落ちした時点で逃げドラグーンに徹してきて結局負けた
あとマシンガン一発だったのに…
プロヴィと殴り合いがしたかったのになあ
今日フリーダム単機に指揮ディンで挑んだら、普通にガン逃げCPU狩りされたorz
やっぱ低コはうざがられんのか・・・
ブースト性能だけは引けを取らないんだから
死ぬまで張り付いて突撃汁
269 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:14:11 ID:ElvaJnza
指揮ディン(俺)と援軍生ストで7連勝できた!生スト援軍ありがとう!
タイマンなら指揮ディン埼京じゃねーかな。ブーストとタイム目一杯
使って敵をイラつかせたらもう勝ったようなもん。Sストとバスターな
んかは良い鴨だった。
今日はどこもゲセンがいっぱいなので、
ちょっと危ない繁華街の方のゲセンいってきました。
台は4台1ライン。Aストライクが単機でCPU戦してたので、
特火ジンで乱入しますた。
なんと間もなくワスプが援軍で入ってきてくれたものの…
おれは特火ジン使ったの初めてでした。練習しようかなと思って。
慣れないもんで死にやすくてすみませんでした。
A単機は破ったものの、その後のCPU戦でextraまでなんとか
いけたんですが、結局おれのせいでクリアできませんでした。
ワスプうまかったなぁ・・・。一言お礼&あやまりたかったけど、
相方は終わったらそそくさと撤退していきました。ごめんなさい。
今日は思う存分ディンで飛び回ってきた。
なにやらガラが良くない人達が対戦盛り上がってるところに生ディンで入っていくのは勇気が必要だったけど
冗談半分なのかその中の一人が鰤で援軍来てくれて、なんと9連勝できた。感激。
鰤の知り合いらしき他の人達が笑いながらなんども乱入してきたけど、和やかなムードの中ノビノビと操作できたよ。
最後はプロビと生ストに負けてしまったんだが、良い経験だった・・・
見た目でDQNだと思ってたけど、洒落を解してくれる分☆4オンリー厨なんかよりよほど遊んでて楽しい人達だなと。
あぁ、あと思ったのはディンはカラミの天敵かもしれないね。
ショットガン、ミサイル両方とも正面から撃たれるバズを確実に消せる上にこっちの攻撃が一方的にあたるし、マシンガンも割りと消せる。
高飛びしてるカラミもブースト性能で優越してるのでのんびり着地とれるし、ぴったり張り付いてれば完全に拘束できる。
相方次第だけどコスト2でコスト3,5を釘付けに出来るのはでかいね。
しかも覚醒コンボで5段も入るんだよな・・・ディン恐るべし。
なんだかM1(笑)さんを叩いてるヤツがいるみたいだけど
M1(笑)さんはわざわざ忙しいのに機体全部のBD量とか調査してくれてる。
簡単に言えばこのスレの鑑なんだよ?
良コテと糞コテの区別も出来ない初心者が来るとこじゃない。
ここは低コスターが情報交換して互いを研き合う紳士の場所だ。
M1(笑)さんはこのスレにたくさん貢献してくれてる人。
叩いてる奴、お前ら何かこのスレとか低コスに貢献した事があるのか?
リアルで低コストのガキは金輪材こないでくださいよ。
M1(笑)さん変な煽りなんて気にせずがんがれ!
>>271 ヒント:BMG対MG
まぁMG機体鬱陶しいのは確かだが
よくわかんないけど名無しになればすべて解決すると思うんだ
よくわかんないけど
これほど分かりやすい本人降臨も無い気がすると思うんだ
>>275 名無しとかコテハンとかを気にしないのが普通
>>276 いや本人と違うし。
昨日からID変えまくってM1さんを叩いてる人ですか?
あまりにも片側寄りな擁護は逆効果だぞ、と。
このくらいなら反論が挙がっているだけで、叩いてるって程じゃないでしょ。
これでM1(笑)氏が反証を示したりすれば良い議論の場になるじゃないか。
>>273 あんたがそういうこと書くと「自演乙」とか変なのが湧いて(ry
荒らしに構う奴も荒らしですよ
地元のゲーセンが4+3か3.5×2ばっかで低コ使いが全くいないんだが
新宿とか秋葉原行けば低コ使いの人いるのかな?
上手い人の動きを見てみたいもんなんだがどうにも遭遇する機会がなくて
>>274 BMG相手だとMG撃ち負けるのはわかってるよ〜
無理攻めするつもりはなくて、カラミが好きに動けないように拘束できることが重要かなと
まぁ相方の☆3,5がカラミ相方に落とされてたら目も当てられんわけだけども
低コしかつかわない人はいないんじゃないのか?
ただ飽きてきたら低コ使うっていう感じの人は多いけど
スルーできない香具師は厨房
低コOnlyな人もいるだろうが、☆4、3.5、3の機体を各々1機くらいは使えたほうが便利だと思う。
固定がいるならまだいいが、野良だと色々な機体が自ずと必要となる!!
低コ戦の雰囲気が出来ても、意外に低コを使える香具師は少ないからそのうち高コに乱入されるのは目に見えてるし・・・
どうせ個性の無いつまんねー機体だろ、と思ってたAストとか予想外に面白くて今じゃ野良3.5と組むときはほとんどこれ
何がおもしろいって前格 とにかく前格が熱い
ルージュと競り合いになったときにふと出した前格があたったりすると脳汁出る
★4?無理orz
ディンそんなに熱いのか。
前やったら2面で終ったんだがあれはディンが俺を嫌がってたのだろうか。
>>285 久しぶりに死ディン使ったらEXクリアできたよ。(狂うぜルート)
何気に格闘の威力が高くて面白い。武装が豊富なのも楽しいし。
ディンの微妙なピーキーさに慣れてなかっただけじゃないかなぁ?
俺は☆2か2.5しか使えない。QGやりたさにバスター使うときもあるが
対戦で勝とうと思うと、マシジン、ディン、指揮ディン、味噌ジンあたりで
落ち着いてしまうな。格闘が苦手なので大概撃ちっぱなしだ。
ディン系はブースト切れてもミサイルで最後っ屁までかませるから
なんか好きだ。
2落ちで最高3回覚醒とかを戦略に盛り込んでるので
落ちないように戦わないといけない☆4とかは扱いしんどかった。
>>253 おまいは今、俺を敵にまわした
味噌犬は最高の癒しだよ、特に後格がキュートだぜ
サブ射が8連射な所も魅力的じゃないか
ところで今日、対戦で初めてグーン使ったんだけど
何を狙えば良いのかわからずボロ負けしてしまった
やっぱ前格→CSを狙いつつメイン射撃で牽制、硬直取りにサブ射撃が無難かね
後格?
俺もディン始めて使った時
ソードばっかのステージでニコられまくって
一撃で半分近くへるのでこればぐじゃねーかとか思って二度と使うまいと思った、
初心者の頃。
後出し命!
292 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:53:30 ID:wixo+Mrl
M1(つ)
>>288 味噌犬の後格はかわいいね。あの機体の格闘の中で俺には一番当てやすい。
鰤にディンで援軍入ったら舌打ちされて、「コスト合わせろよ」って言われた…。
んで鰤先落ち特攻しやがるから、しかたなく鰤2落ちディン0落ちを狙って俺は前線から撤退して後方からミサイル乱射。
すると鰤が「なにやってんだよ。前出ろよ」とか言うから中距離からマシンガン撃つことに。
相手が下手くそだったから勝てたけど、3戦目で鰤の3落ちで終了。
>>295 その状況ならお前が前線に出ていくべき
舌打ちされても仕方茄子
>295
それコストあってるんじゃね?
味噌犬1落ちで自由に勝ったんだけど
そしたら偵ジンで高飛びガン逃げされますた
低コをそんな事に使わないで欲しいわ
それ以前にディン0落ちって頑張りすぎじゃね?
>>295はおそらくディン二落ち予定だったが
鰤が先落ち特攻だから方追いされるとふんで0落ち狙ったのではないかと言ってみる
>>297 合ってる...よな...なのに
「コスト合わせろよ」
と言ってる相手がおかしいという話。
>>296 >鰤先落ち特攻しやがるから
と書いてある...。だからしゃーなしで、自分は後衛0オチしかなかったという話だな。
そんな俺は、ステキャンすら出来ないヘタレプロビで、常に先落ち...
援軍に入ってくれた生ストBRがメチャ上手くフォローしてくれたおかげで、結構連勝したのには本当にビックリ
( Д ) ゚ ゚ うそー、この野良相方、上手すぎるぅ
プレイヤーの技量が素晴らしいと、相方がヘタレでも、結構、勝てるのよ...このゲーム。
ディン熱いよディン
ディン使うといいよー。モテるよー、モテちゃうよー
MG、ダメ補正薄いねー
ショットガン、当てやすいねー
BD、もう最っ高
装甲は…当たらなければry
腕とかより相性とか大きいと思うな。
っていうかディン0落ちってよっぽど鰤がヘタレで方追いされてたんだろうなw
ディンと鰤の相性はどうかわからんが、いまだにコスト知らない人がいるん
だよな。
3.5+2*2は7を越えるからだめだって思ってる俺の相方もだめだが・・orz
むしろ、2と2.5の機体の区別もつかないヤツとかいるよ
CPU戦で出て来るディンをよくフリーダムと間違える俺。
今日各種ジン使ってみた。
ジン結構いい感じの機体ですね。
バランスのMG、威力のBZてなところでしょうか?
特にMGジンは格闘もイケるし、しばらくジンにハマりそうっす
>>307 BZジンにハマると天然記念物扱いされるので
BZジンがオヌヌメ
>>307 そんなあなたに
マシジンに慣れた所で、プロトジンを進めてみる。
一度あの漢のリロード体感してみw
特火人を忘れないで・・・
タイマンが強い機体と組むときはMG
援護しあって戦うような時は特火と使い分ける俺
>>307 ようこそ素晴らしきジンの世界へ
そしていつかはディンの待つ新世界への扉を開かれる事を切に願います。
今後
オーカーvsワスプ
ダガーvsM1
みたいな感じでジンとディンがライバル的関係になりそうだな 俺はディンのやわらかさが馴染まなかったので今日もMGジンで前格狙う
特火人ってそんなに人気無いのorz
愛機なのに・・・・
>>313 今後も何も随分前からダガーとM1はライバルみたいに言う奴が定期的に出ているんだが・・・
M1アストレイ B[2.05秒] C+3回(20%) B 5回
ストライクダガー B[2.02秒] D+2回(20%) D 3回
どの辺がライバルなのかと小一時間
ダガーのライバルは生ゲイツ、M1のライバルは☆3機体、でFA。
昨日いた馬鹿と同じやつが着てるな。
とはいえM1で同じ腕の☆3に勝てるかといわれれば微妙。
まぁ確かに2,5の中では味噌ジンと並んでコストパフォーマンス高いな。
>>317 >☆3に勝てるか
とりあえずゾノだけは☆2.5でよかった希ガス
多分そのコストでさえM1よりはマシだと思われるだろう
>>315 性能じゃねえ、気分だ気分
おまえもダガー使ってりゃわかるさ M1が乱入してきたときの「今日こそそのアンテナへし折ってやるぜ」みたいな気分
ゾノは320ぐらいでゾノゾノコンビできれば良かった。
>>318 ゾノの覚醒コンボまともに食らった俺から見ればゾノは十分脅威の対象。
生ディンて覚醒中のN横コンボ出来ないよな?
私服吉良はステージ2が一番苦戦する。
ライバルといっててもM1じゃ、同じ位の腕では似たタイプの生スト、生デュエルには勝てないからな・・・
正直4と組むメリットが全く無い。だからタイマン用と思われるのは仕方ないと思う今日この頃(1と組む場合は別だが)。
また、その結果だけでいったら
☆3
ストライク A[2.55秒] B 4回(5%) B+5回(ギリギリ6回)
デュエル A[2.30秒] B−4回(0%) B+5回(ギリギリ6回)
指揮官ゲイツ A[2.30秒] A−5回(0%) .A 6回
ラゴゥ S[3.12秒] A 5回(5%) S+8回(ギリギリ9回)
ゾノ A[2.42秒] B 4回(5%) A 6回
シグー .A[2.36秒] B 4回(10%) A 6回
☆2.5
M1アストレイ B[2.05秒] C+3回(20%) B 5回
3とM1は全然ライバルではない!どの機体にも負けている。
シグーの扱いがムズイことに気づく。
ゾノよりは楽だよ。でもココ低コスレだから微妙にスレ違い
んでグーンの扱いがムズ杉。BDで敵の攻撃避け切れんのと
メイン射撃が地面に突き刺さるの何とか汁。
グーンは横格→メイン射が楽しかった
気持ち悪いくらいギューンって這って回転するし
まあ、余裕で負けたけど
>>323 腕が同じならコスト的にM1が勝つんじゃないか?
だって、腐ってもガンダム
>>327 コスト的に勝つといってもそれは1on1だけの話だから微妙だな。
このゲーム自体4+3が最強なんだからM1の出る幕は1と3のコンビだけだし、
4+3vs2.5+1や3+2.5で戦ったらM1がいてもorzだ。
大体、低コを使う香具師は浪漫を求めてるんだろ?
だったら、尚更M1の出る幕は無いという事実!!
330 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:53:09 ID:rA2OSFUG
>>329 2on2の話だったのねorz
そうなると明らかに☆4には☆3の方がいいだろうな
固定相方が了承してくれるなら使っても良いと思うが
これを言ってしまったら、ミもフタも無いが・・・
☆2.5機体を使っているヤツなんて、所詮はエセ低コスト使い
M1は全然男の機体じゃないから使う気にならない!
というか強さを求めるなら4や3を極める!!
魅力を求めるなら他の低コ、強さを求めるなら高・中コ。
まあM1は2on2ではある意味1番いらない子だと俺は考えている。
味噌人は意外に4や虎と組んだ時M1より相性がいいから多少は価値がある・・・
低コばかり使ってきたが金の消費が激しすぎるよなorz
最近貧乏なので、正義ばかり使っているヘタレな俺!
今日初めて対戦で味噌ジンを使ってる人を見た。
高飛びメインうざいね。
追ってきた奴の迎撃には足味噌あるし、メインでもいいし。
かと言って無視しても当たってたし。
まあ俺の愛機であるディンなら360度対応の味噌で落とせるんだけどなw
>>334 ヘタレはここにもいるぞ!
低コじゃないけど、シグーいいよシグー
最近低コの方が勝てる俺モラシム
自分等が中コスコンビだと
なんか傷つくのが恐くて前に出れない→相方撃破で負けるw
ディンだと思いっきり前に出れる。
中コより逃げれるしな。
>>331 お前は今全ての犬と指揮ディンと生ゲとダガー使いを敵に回した。
月の出てる夜ばかりじゃないことを覚えておけ!
>>338 そういうお前も味噌ジン使いを敵に回してる。
とんできたミサイルをよけつつマシンガンで撃ち落す
こんなアニメみたいなシチュエーションやってみたい・・・
季節感溢れるディンを操るパイロットが集うスレはここですか?
生ゲイツやばいよ生ゲイツ、上手くも無い俺が使ってたのに物珍しそうに観察されたよ
最近、特火ジンにはまってるがビームバズの当たり判定デケー。
中距離から闇討ち狙ったら斜め前方からカットしに来た敵機に当たったり、
僚機に格闘決めてる相手を真後ろから撃ったら味方ごと吹っ飛ばすし。
ほとんどプチグゥレイト状態。
でも、端〜端で戦艦にサブ射撃っても届かない('A`)
〜チラシの裏〜
今日さ、友人と種やりに行って俺が生ディン使って乱入したら相手が16連勝中のフリーダム&シグー。
で、なんか始まっても援軍が来ない。
友人は見限ったのか3台隣の台でエール使ってましたorz
1VS2無理無理とか半狂乱になりながらやってたら連勝補正のせいか覚醒2回目で勝ってしまいました(`・ω・´)
〜チラシの裏〜
ディンって横格の性能差で生の方が強い希ガス。
空中ステップも微妙に鋭いっぽいし。
>>341 アニメじゃない!!
ほんとのこと……にするんだ!!
>>344 「チラシの裏」は「二枚」あったっ!!!
ところで低コスレ名物雑談ネタなんだがね
低コの魅せ技ってどんなのかね?
俺がパッと思いつくのはザウートの永久浮遊とプロトの覚醒超リロード、
それに長ジンの建物の上から高飛び>ブースト切れたところで覚醒更に高飛び>ブースト切れるあたりで砲撃モード
あたりなんだが
皆「コレを使ってるとこ見たら燃える!」っての上げてみてくれないか?
味噌を卒業するため特火をプレイ
2回目だから当てるのだけでも苦労
突然
横の席に座ったニイちゃんが乱入
彼女連れですか?イイトコ見せたいんですね。
プロビかよ・・ うっひゃ、いいようにボコられるんですね。
結果、無落ちで俺勝利。ドラ一発も決まってないしw
再戦ですか?はい、お帰りくださいww
彼女も「死なないで〜死なないで〜」とか思わず笑っちまうところだったよ
チラ裏になっちゃったけど
いい練習になったよ
これからも特火鍛えて彼女連れで来てる奴プチグレイトォしてやろうと心に決めました
普通で申し訳ないが丘の覚醒5段
ディンも5段行くそうだから見たら燃えるんだろうな
>>347 バクゥの特格を使って敵の攻撃にカウンター
あとミサイル連射、弾の無駄だけど派手でカッコイイ
>>348 前半の味噌卒業の部分は良かったけど…後半の彼女持ち兄ちゃんの部分はチョット…
1発くらいは食らって花を持たせてやろうぜ!
>>349 生ディンは横格一段で吹っ飛ぶから5段は無理かと。
覚醒五段だったらプロトジンのも力強くてかっこいいぜ
ワスプの覚醒特格5段は酔う
>>347 ザウートタンク状態で華麗に正義のリフターを避ける
>>347 BD合戦になり置いていかれた低コの華麗な範囲外バーストで
勝利を飾る。
一番使えるジンはどれ?
ミサイルとオーカーとましんがんとか
>>357 指揮ディン
ディンを使えディンを
・・・正直スマンカッタ。
安定のマシジン
高威力・天然記念物のバズジン
低コでグゥレイトォ!の特火ジン
嫌われ者の味噌ジン
使いやすさのワスプ
真の漢機体のオーカー
覚醒リロードで魅せるプロト
ぶっちゃけどれも素晴らしいので自分のプレイスタイルにあったものを選んでくれ
オススメはマシジン
360 :
行殺 ◆KINOKO/Qw2 :2005/10/09(日) 10:27:57 ID:DLiNHwPC
味噌ジンが今のところ一番好きで、使い続けてるんだが嫌われてるんだよね…
なんかカラミよりも強いんじゃないかって思うくらいの爆撃力がたまらない、格闘もあるしね
味噌ジンって高飛びしなかったら嫌われなくて済む?
それ以外の高火力、高誘導、脚味噌、無限弾数、着地ずらし等の特格…すべて嫌われてるんかな…
>>361 2on2で使う分には全く問題ないかと。
363 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:31:43 ID:Q9TtmwKM
突然ですまそん
M1のサーベル2本で突っ込んでく格闘の出し方
教えてプリーズ
>363
Wikiになかったっけ?
365 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:43:15 ID:j4GRq6U0
wikiも読まずにageで質問にくるとはなかなか香ばしい奴だな
うぉぉぉぉっ!詩作人は伊達じゃないぃぃぃぃぃぃ!
ザフトの科学力は世界一ィィィィィッィィ!
「自由と生ストだぁーっ!!!」
「う、うろたえるなっ!ザフト軍人はうろたえないっ!」
まるで劇画のようなザウート
イミワカンネ
普段は低コス使いなのだが
今日は自分がAストで相方が野良の特化人で思うように勝てなかったのだが
Aストでやる場合どうやって動けば低コスのフォローができる?
あと場所は紅海でワスプ+ミサバクゥで埼玉デュエルを圧倒できたぞ
低コスマンセー
んーあんま参考にならんけど俺は始ったばかりのときは前線に出ずにBRなどでのカットに尽くして
一回低コスが落ちたらちょっと前に出て低コスが落ちたときに俺のHPが半分くらいある
もしくは俺が先落ちしちゃったら低コスが次落ちるまでガン逃げ
どちらかが一回落ちたら前に出て低コス側には逃げと援護を担当してもらう
みたいな感じで動いてる
・・・あたりまえのことしか書いてねえな
でも、野良同士だとその辺の意思疎通難しそうだね。
挨拶する間も無くいきなり援軍に入ってくる人とかもいるし。
戦闘終わってから、低コスの俺が囲まれてるのに何逃げ回ってるんだYO、とか言われたりして。
プロジン使ってみました。
機動性とか硬直とか、マシジンよか辛いですな・・・それはともかく。
噂の覚醒リロ−ドを見て見たくてやったんですけど
フツーにシャカッシャカッってやるだけでした。
シャシャシャシャシャッってやるのをイメージしてたんですが。
覚醒中にリロードを連打するんじゃなくて、
リロードを押しっぱなしにするのが正しいですか?
最近低コがどうのとか性能がどうのとか以前に腐った援軍しか来ないのが勝てない理由なんじゃないかと思うようになってきた
タイマンで落とされる☆4、先落ち特攻☆3,5、コスト計算できない☆3、低コスト=ネタと判断して使えもしない機体で入るアホ・・・
勝てないのは仕方ないが、満足な戦いが出来ない援軍が多すぎる。正直やってられん気持ちになってくる。
いい加減環境のいいホームが欲しいです・・・
>>374 猛烈に同意する。
しかし、その苦難を乗り越えられる心の強さを
俺たち低コスト使い自身が持たない限り俺たちに明日はない
>>374 固定相方作るのおすすめ
自分で低コスト使わない人には低コ絡みでの戦い方は認知度低いと思われ
3+2.5とか3.5+2とかは☆表示のせいで正しい落ち方知らない人もいるし
それか対戦中に指示出して指南するか 程度の低い奴にはウザがられそうだけど
わかってない人ほど相手のせいにするしな……
昨日ゲーセン変えてみたら強いテイジンがいた
ホームでは3.5+2は諦めてたが、イージスと組んで連勝するそのコンビを見てちょっと感動
もうちょっと低コ頑張ってみようかなと思った
>>352指揮ディンは横→Nでループだったはず。
後、自分が使うと安定しないが前→Nもいけれ。
僕のホームなんて、
グーン本気で使ってるのにみんなからバカにされます・゚・(ノД`)・゚・。
>>377 ども。
つまり生ディンに出来る覚醒コンボはN前連発って事だよね?
>>378 グーンは昨日初めて使ったが良かった。
まず、メインがミサイル系ってのがいい。
そのくせクロス可ってのもいい。
更にCS搭載だしブースト関連もコスト相応。
サブは威力が高い。
何でグーンがネタになっているのかが分からない。
今更だが丘の覚醒コンボカッコイイよ
スモーク→N→N→スモーク→特格が一番好き
もう丘の魅力にメロメロ
>>374 うちの近くじゃそういうのはいないのだが
M1使いのマナーが悪いは操作がなってないわで苦労する
今回だって負けたらこっち睨んで来たし
正直、やりはじめた頃は、ディンなんて☆1でいいと思えるくらい弱いMSと思ってたんだが、
ひょっとして...ステキャン使ったら、コイツ最強伝説?って事に最近気づきはじめた...。
ディン!やっぱりもまえは”自由モドキ”だったんだな...。
383 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:06:54 ID:s8I42ihF
M1(s)
>>382 ステキャンの出来ないディン使いですが何か?
とりあえず明日はシンをオーカーに乗せてキラを蹴り殺してきます。
丘VSブリッツの決戦を制してきましたよイヤッホゥ!
まぁ序盤なめてかかってたんだろうけどなーミラコロ始まってしばらく使ってなかったし
丘の覚醒コンボの途中にスモークはさむのてデフォなん?一回もやったこと無いな俺・・・
俺が使うのはスモーク→覚醒→NN横特ってやつ ながれるようなラッシュが美しい
スモーク→格闘3連発→スモーク→つっこみ格闘
が出来るはず
インパルスをザウートで撃ち落したくて眠れない(´・ω・`)
でも解禁されたら空気読まずにザウートなんかで乱入したら嫌な目で見られそうだなぁ。
ここはどうするべきか・・・。
フォースインパルスにザウート援軍とかすると睨まれそうだし。
☆3.5に☆1の時点でヽ(`Д´)ノムギャーだと思うぞ
やるなら1ラインの所で対戦して撃ち落とせ
俺、オーカーinシンちゃんでスモーク→「あんたは一体なんなんだぁーっ!」→覚醒コンボを決めるのが夢なんだ
>>392 イイネw
こうなったらもう真っ先にシンの地上機体ルートをザウートで開拓してやる。
もちろんEXまで!!
何度も言ってる事だが、よーく聞け!
オーカー途中でスモークコンボ最強で(E)SP
覚醒→NN→スモーク→横→前
なのだ!!
396 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:24:15 ID:Yk7W7dIG
M1(こ)
M1(ち)
>>388 おぉ!そんな華麗なコンボが出来るとは
締めは特格って決めてるから
スモーク→N→N→N→スモーク→特格を試してみるわ
>>395 始動がN格だと当てにくいんじゃないか?
多少威力が下がってもスモークからのが良い気がする
俺はスモーク当たってから覚醒するから絶対当たるし
>>382 ステキャン使ってマシばら撒いて相手を焦らす
それこそディンの真骨頂!
紅を蹴り飛ばすディンに何かが弾けること間違いなし。
ディンの覚醒コンボの〆には特殊格闘で〆ないと気がすまない俺ガイル
指揮ディンは横→N→横→N→特でいいけど生だと途中で吹っ飛ぶ(´・ω・`)
前→Nの〆に特って入るのかなぁ・・・
ちくそうお前ら、特火人使って単機連勝していたら声をかけられたんだ
腕が良いと褒められて、会話は弾むし趣味は合うしで意気統合
やっとオレにも固定相方がっ!と言う嬉しさを抱えて一緒に飯を食いに行くことにしたんだが・・・
そのファミレスで待っていたのは、怖いあんちゃん×2機
三馬鹿なんか気にならないほどビビったね
それから延々と5時間、宗教の勧誘ですよ
オレ陸に上がったワスプ、相手ミーティア×2とストライクダガー×1
逃げ回ってタイムオーバーを狙うしかありませんでした
低コストばかり使っていると宗教勧誘されるよ
マヂで気をつけて
家によく宗教の勧誘がくるのもそのせいか?
>>402 俺の友人も勧誘されて…メールがとにかくウザかったそうだ。
我ら低コスター達が君の味方だ。だから低コストライフをやめないでくれ。
丘に上がったワスプでも戦える事を見せてやろうぜ!
別に陸でもワスプふつうに強いし
>>402 ゲーセンでじゃないけど俺もそこに勧誘されたな〜。
あの人達、ターゲット及びその身辺と仲の良い演出してくるから騙されちゃダメだぞ。
俺の場合は高校の先輩の名前出されたよ、勧誘者自身は全然知らない奴だったが。
面白いので一通り話し聞いて、別れ際に「君は1年後には○法やりたいっていう筈だ」
と言われてからン年、それからコンタクトはまったくなし。
きちんと断ったなら大丈夫なんじゃないか。
低コとまったく関係なくてすまん。
ザウートでイージスに勝っちゃった
インパルス解禁されたのか
今ゲセンで知ったよ
まぁ使わないがなー
インパルスは大して楽しみじゃないがパイロットをシンにするのが楽しみなのは俺くらいだろう
ゲハハハ ザウート単機でFインポ&Bインポに勝利したぞい さすが俺 俺萌え
うちのホームはインパルスで染まってるよ
まぁ丘単体でも余裕勝ちくらいの腕の集まりだがw
最終的にガン逃げされたがなー
その後バクゥで落としたけどw
>>402 俺も勧誘されたことある。
昔の引っ越した友人がひさしぶりに会いたいと手紙送ってきたんで、待ち合わせ場所に行ったらそれだった。
で、低コの話なんだけど、最近低コ使ってて一番困っているのが相方が変な方向に逃げること。
俺はディン相方はエール使ってるんだけど、エールならこちらのいる方向に逃げることくらい普通に出来そうだけどどうなのかな?
>>412 できないことは無いけど相手によっては辛いこともある
そういうときは一瞬でもいいからあっちのほうにMG撃ってやるとかすると相方も楽だと思うぞ
ザウートとソードインパルスで早速連勝記録残して来たぜ。
>>413 サンクス。
まあ450+270は負担かかる組み合わせだから仕方ないのかもな。
俺の相方も逃げるときにレーダー見ないで変な方向に逃げる癖があったけど
毎回「こっちに来い」って言ってたらかなりまともになった。
ちなみに俺自身は辛味と味噌ジンの影響で、相方が来るまで高飛び派。
俺のホームはセガ系列だから明日までインパは無理だな。
とりあえずインパルス解禁されたら浮気する。
……まさかインパルス低コじゃないよな?
もちろんパイロットはシン(マツナガ)ですよ?
>>417 インパルス...やっぱ☆4?
いや、世代的に自由・正義と同等って設定らしいし。
インパルスは☆3.5だよ
ところでさっき丘でスモーク→N→N→N→スモーク→前をやってみたんだが
N格3発目で吹っ飛びすぎてスモークに繋がらなかった
スモークの入力が遅いからなのか?orz
N格三段目からスモークは繋がらないっての
そもそもそれだとダウン値オーバーしてるだろ
丘の覚醒コンボはN N サブ 横 前
初段のNも覚醒中なら比較的鬼の発生速度だ
顕しょう会TVのニュースでもやってたじゃん。拉致.監禁されて入会するまでかえさないってゆー。
そいつは捕まったけど結構周りに被害にあってるやつ多いよ
顕しょう会マジガクブル
((;゚Д゚))
俺は丘でNN横特前かな、スモークからだとN一回にすればいいだけだし
>>422 横から特って確定?
俺、前それやろうとしたらダウン回避でよけられちゃったんだけど
慣れてなかったから入力が遅かった可能性もあるが
>>423 横から特は確定だよ
俺は煙NN横特だけど入力ミス以外で失敗したことはない
むしろ特→前が滅多にうまくいかないんだが・・・タイミングとかあるんか?
インパルスコンビばっかりできつい('A`)
低コ最大天敵Sインポが現れたorz
特格2発でアボン・・・しかもそれなり以上に誘導してきやがるw
カットもかなり難しいし・・・高コなら結構楽にかわせたが、低コだとキツイよ〜
正直、Sインポ相手に低コは使いたくないな!
正直、高飛び味噌とガン逃げ式ディンのコンビなら絶対に
負けないような気がしてきた。ヒンシュクは買うだろうが。
>>427 まだ近所のゲーセンにインパが出てない俺への当てつけかぁぁぁぁ!!
★1だとASの特格→CS2セットでも死ぬよな確か
>>429 M1が2発で沈んだのが笑えた!Sインパがいる時は、1on2のM1がかなり弱まりそうだ。
1段で250だからな・・・カットしようがないし、放置してもビーム3連射が飛んでくるしw
低コ使いは事故死が増えそうだ。覚醒も400〜500で笑うしかない!
ただSストより遅いから対処法は無いわけでもない。ディンとかBDが豊富な機体ならいけそうだ。
足が速くない機体?今まで以上の愛でカバーしよう!
ちなみに、Bインパは旋回最悪ステ性能悪くBDもLストより短くあまり強くない可能性が高い。
俺にはBインポはだめだ
やっぱお前だけだぜ!グゥレイトォ!
誤射だけは多いぜ
でもちょっとSインパを使うのが楽しみな俺もいるんだ
い、いや本妻はMGジンだぜ!?もちろん
ザウート以外認めません
シン使ってキラをぬっ殺せればそれで満足
BインポはBD時間は長いぞ!!
まあ長いのは時間だけで後は上に書いてあるとおり最悪だがな・・・
FインポはBD時間や速さは、
時間:Fインポ>Aスト>>>紅 速さ:紅>>Fインポ>Aスト
バルカンを使わない人にとって最高かも、でもバルカンはカスだから好みによるかな?
Sインポは紅と違って覚醒コンボ特格連打で400以上安定なのが辛い・・・
ディンでも極めようかな!でも事故ったら即死だなww
覚醒したテイジンは覚醒した味噌ジン並みに強いと思う、オレ。
今日は久しぶりに遠隔地に住んでる相方とゲセンに行ってレイダー+生ディンで14連勝ほどしてきた( ´∀`)
やっぱ固定相方は良いわぁ・・・相方もレイダーしか使えないから、お互い変な気兼ねしなくていいし。
季節がらインパが異様に多かったが、Fインパ以外は何とかなりそうな気がした。
Fはうざいね・・・ダウン出来ない格闘が死ねるほどうざい。
Sインパはディンなら放置安定だったけど他の低コだと確かにきついかも。
Bインパはまったくもって怖くありませんでした。
Bインパ・・・
ゲームでもいらない子なんて不憫すぎるぜ・・・
>>433 ザウートで覚醒してマシンガンをカラミティのビームのように連射。
カックイイ!!
プロトタイプ人を使っていると海中面でタイムオーバーになる。
特に味方CPUがスカイグラスパーだとクリアできない。
で、聞きたいのは敵グーンの始末の仕方なのだが・・・・
グーン愛好家が多そうだし聞いてもスレ荒らしにならなければよろしく。
>440
敵がCPU&自分がマシンガン持ちだとこれでハマる。
味方CPU指示:分散でそれぞれタイマンの状況に持ち込む。
敵にマシンガンを一発撃つ→敵は”必ず”こちらをロックする→敵の攻撃をステキャンで回避
→格闘で転ばす→起き上がり中にも一発だけマシンガンを撃つ→何故か起き上がりでステップ&攻撃する
→それをステキャンでかわして・・・・
CPUレベルが低いとあんまり攻撃してこないから時間掛かるけど
レベルが上がるにつれ起き上がりでガツガツ攻撃してくるから、早く落とせる。
コツは(何故か知らんが)起き上がり直前にマシ一発打つと起きてすぐステップする点。
>441
thx
やってみるよ。
もうちっと詳しく状況説明
ルートがどれか忘れたのだが味方がスカイグラスパーの面が
一番つらい、何故なら味方が近くに居てくれないので1vs2の状態が長々と続く為。
しかも相手は水中特化のグーン。
逆に敵がフォビドン2機出る場合は味方がダガーとかストライクなので
なんとかクリア可能だったりする。
・・・・実は知りたいのは海中面の味方スカイグラスパの始末方法か?
>442
それなら、味方が飛行機&水中の面では味方は必ず(経験上)落ちないから
片方をバーストで吹っ飛ばす→もう片方へ→ステキャン後バーストでry
で、安定するよ。180秒設定でも余裕。覚醒はモリモリ使おう。指示は何でもおk
>>443 一度だけ、落ちたの見たことあるよ。
突然ストライクが現れたから驚いた。
連ジとかZDXをよくやってた知り合いに遭遇。SEEDはほとんど触ってない
と言ってたがとりあえず組んでみた。☆3.5を使わせたら当然だがその人
がまったく粘れないので勝負にならない。練習のために何回か落ちられる
機体が良いかと思って☆1を使わせて俺の味噌ジンと組ませた。
3落ちさせる作戦を採ったら相方も慣れてきてそれなりの勝負ができるよう
になった。「この青いのは安くて使いやすいね。」と言っていた。
完全な低コスターの生産に成功w
エールとかルージュは勧めなくてもいいよね?
青いの?バクゥか
ASのことだろ?
それより50円でできるとこ町田しかしらないんだけど東京でほかにある?小岩.新宿.亀有はないみたいだし
町田は遠い。でも16台全部SEEDで1ルートだから熱い。
>>446 バカヤロゥ!
青いというのは青っぽいって事だ。青っぽいのならばディンって(ry
ああ、ディンは紫だね。
だが☆1はワスプ専門の俺。だから
>>445GJ
ああ、やつか・・・そういや1だったな
>>447 新宿は歌舞伎町のオスローが50円
大久保のαステが50円
他は立川と八王子くらいしか俺は知らん
普通に間違えた?それともネタ(わざと)?
>>453 すまん、最初は素だ・・・このAAで許してほしい
/l、
(゚、 。 7 ミンナ オサカナ ナノ? l、~ ヽ
じし' )ノ―
ぐわっ思いっきりずれたorz
しかし中コスのバリエーション豊かさに比べると底辺は淋しいな
MSVはともかく、アストレイなんて部分的に映像化されてるみたいだし、登場してもかまわない気がするけどね
それこそインパルスよりかは優先度高いと思うんだが…
ねぇ…ゲイツは?
ゲイツは使われてないの?
見た目一番格好良いと思うんだけど…
ねぇ…シグーは?
シグーは使われてないの?
見た目一番ry…
ねぇ・・・ザウ(ry
>>458 コスト帯が中コストだからな、シグーは。
話題に上がらないだけで使う人は多いようだよ。
ノシ
先生質問。
マシンガン機体で
シグー
ディン
ジンマシ
のそれぞれどこが良いのか聞きたい。ディンとジンマシは使ったことあるから解るけど
シグーってコストに見合ってるの?三つ☆だよね?
ジンは格闘5連発コンボが出来るのがいいと思う。
いつも辛酸を舐めているであろう低コ使いの君達だけに最強機体教えるが、
これを使いすぎるとあまりに強すぎて厨呼ばわりされるから気をつけろ!!
ちなみにその機体はレイダーだ!!これで今日から低コを刈られた後はレイダーで刈ってやれ!!!
またレイダーはあまりにも性能が良すぎて援軍に入ると嫌な顔をされるのを留意するように・・・
1番重要なのは、レイダーの相方が務まるのはレイダーだけ!!!
>>463 レイダー二機って・・・w
ちなみに俺は始めてまだ一月位だが対戦でレイダー使ってる人
見た事無いな
>389 >392
ザウート&グーンでシンルートEXクリアしたら神認定
グーン&ディンでクリアできず虎でEXクリアしたティキンより
シグー マシジンの上位互換?サブ射と前格闘が生命線。
マシジン 実弾系MSの基礎を学ぶならコレ。使いこなせば優秀な援護機体に。
ディン 使ったこと無いからワカンネ。有人で動いてるのも見たこと無い。
元々味噌人なのだが、この頃接射に目覚めた。
もう密着味噌すると脳汁出る。
ただ今作って味噌接射しても自爆できねぇんだな。
爆風>俺ダウン>カット阻止(ダメ軽減) とかやりたかったんだが
後、こん中でアニメ見た人に聞きたい。
味噌人って活躍したのか?
味噌のスロットが4門、足味噌が6門ってかなりアレな気がするが。
撃ち終わったら逃げるか殴るかだよな。
それともあれか?撃つ前にやられる役か?
>>461 マシンガン機体はマシンガン自体がいいんじゃなくて、いやむしろマシンガン自体の性能は悪い。
但しレイダーのメインは使い易い(硬直が短い)ので除外。
で、マシンガン機体の見せ所は通常マシンガン以外の所(覚醒中を除く)に在る!
シグーで言えば速攻ダウンのサブや高威力特格、
ジンも確定ダウンのサブや
>>462の言う覚醒5段コンボ(バズジンも出来るが)、
ディンと言えばまず長いブースト。更にサブのステ取りや特射によるカット。又、トリッキーな特格。指揮ディンは5段コンボ持ち(ディンもN前ループが出来るらしいが未確認)。
オーカーは格闘の布石になるサブが基本であり奥義。
プロトはジンでは弾切れになり易いが特射があるためサブ撃ち放題。又、覚醒特射連発も魅力。
ザウートはメイン射撃が使い易く又、確定ダウンのサブがある。
私感では大体こんな感じですね。
俺の聞きたいのはただ1つ
インパルスに指揮ディンマシ人シグーで対抗できるか?
悪いが、オレはできる
471 :
生ディン:2005/10/11(火) 12:33:39 ID:CsgirMPY
腕次第だよ
俺は2対1でも余裕
>472
随分と弱いインパだな
Sストも愛用してた俺が今日Sインポを使ってみた。
これは・・・中級者相手までなら反則だww 乱戦に持ち込めたらほぼ勝ち決定!
AS厨は皆乗り換えかもな!あ〜でもSスト使ってない奴じゃ近づけない可能性が高いな。
いつもは低コを使ってる俺も今日だけは低コを刈りまくってしまったorz
さぞかし俺がウザかっただろうなw
Sチンポはステキャン出来ない香具師にとってはかなり恐ろしい機体になるな!
まだSイン見てないがどんな感じ?Sストの前格より早いのか?
M1ま
誘導・威力は申し分なし。早い格闘はあまり無し。判定はどれも弱い!!
でも2on2の場合は常に注意してないと特格が飛んでくる。また1試合に1回は事故るorz
回避が良く出来てる人にとってはそう脅威ではないな!!!乱戦になったら怖いが。
初心者〜中級者は刈られまくりだろうな。☆3.5なら特格2発入れば沈む寸前だからな。
ダメ負けしそうだ
Sインでゴッソリ削って、マシ人でトドメを刺す
これ脳汁噴き出るかも
480 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:02:39 ID:37Y5g/5h
なんだか低コと関係ないレスがあるんだが?
気のせいだろうか・・・・・・
>>467 アニメの味噌人は例えて言えば...ファーストGで言うとこの”パプリク”みたいなもんだったな...。
低コ使いは特格2発で沈むから事故には注意しろというレスだろ?
低コストが生き延びるための情報なんだし、善しとするべき
>>465 ザウート単体ならいけたんだが、グーンと組んで行った事ないな
486 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:38:18 ID:2TqDzCTK
M1(幸)
インパルスが解禁されて話題がそっちにうつったけど
M1(笑)
M1(女)
ツンデレっぽ
>>467 AS(アーマーシュナイダー)でボコられたミゲルは帰還して
D装備がどうのこうの、友達がどうのこうので
友を撃てないアスランと出撃
キラランチャーか、ソードかなんかで
ミゲルウヴォアー。アスラン他撤退
特化重粒子砲装備の香具師もいたと思う
殴る蹴るどうこうの前に弾撃ち尽くしてなかたハズ
>>481 パプリグ突撃艇ジャマイカン?
>>467 ミサイル4発うちつくしたあとは
マシンガンで応戦してたような気がする
M1(盛)
パブリク(18)
Hかっぷのおっぱい見て興奮したら会お・・☆痩せてるけど大きいでしょ!正直H目的でも会えるから!
496 :
481:2005/10/11(火) 20:36:24 ID:1bnN50sR
そうそう”パフ゛リク”
素でカナモードタイプミスした。
ファフ゜リーズで洗ってくる...
今日Sインパ相手にしてきたがありゃ低コストにゃきつ過ぎるな。
攻撃範囲が広いのかステキャンしてても巻き込まれた。
移動力もそれなりにある上、カットにビーム、ブメから格闘とタイマンも乱戦もやってられん。
相方のM1が損傷無しから特格×2&バルカンで沈んだのは驚き越してワロス。
自分のワスプにはもちろん特格×2、なぜならそれは特別な存在だからです。
キラきゅんの前では全てがファンファン
Sインパ楽しみにしてたのに厨機体かよぉ・・・
やっぱり俺にはジンしかないんじゃよ
Bインパ楽しみにしてたのにネタ機体かよぉ・・・
やっぱり俺にはグーンしかないんじゃよ
Fインパ楽しみにしてたのに微妙機体かよぉ…
やっぱり俺にはゲイツしかないじゃんよ
特火人で単独乱入、FインパとSインパ相手にほんの一発及ばず
終わった時、ギャラリーから歓声が沸きました
やべ、これだから低コストはやめらんね
低コと組む時、低コで組む時はこまめに通信してください。
タイミングが命なんです。落ちるのも覚醒するのも。
どうかお願いします。
505 :
491:2005/10/11(火) 22:20:48 ID:RK9kNE6M
そうかぁ、パブリクかぁ。 名前的にはパプリグのほうがかわいいやなんでもない。
ゴッグとゴックとかズゴックとズゴッグ間違える香具師も多いよなぁ。
ヒトノコトイエナイケドナ
かなしいときー
中ココンビに単機乱入して負けた後、作戦結果をふと見たら
俺のオーカーがトップスコアだったときー
>>506 おまけにフィニッシュ画面が自軍のCPUだったときー
あるあるw
>>507 自軍CPUどころか、敵CPUフィニッシュだったときー
>>507 ザウートでやってるが、ほぼ毎回それが起こるw
自由と正義で4回勝った相手に帝人で負かされた俺は510のお陰で癒された。
呪い属性「もうゲーセン行かない」が解除された。
特質コマンド、低コ大好きが使用可能になりました。
拳で語ってきます。
>>512 拳で語れないザウートもたまには思い出してあげてください。
それはそうと、BZジンでオノゴロ島って結構良いね。
背の低い建物が密集する地帯に入れば動きをある程度制限できるから、
誘導悪いBZでも当たる当たる。
最近メインの特火・MGジンから浮気しそうになったよ。
Sインポはディンにとってはマジいい鴨以外の何物でもないと今日再確認してきたよ。
3,5機体と出撃すればほぼ確定で放置できるし、射撃戦になればディンでも十分渡り合える。
相方を片追いしようとし始めたら後ろからいくらでも攻撃し放題だしたまらんね。
マシジンだと凄い勢いで"おろし"にされたけどな〜
>514
それもまた随分と弱いSインパだな
弱いSインポだけでなく使えないSインポの相方というイメージも。
3.5の3強が相方じゃなければキツイかもしれないが。
それと、そのSインポはにわかS使いだな。Sスト使ってた香具師なら上手く近づいてくる。
まあそれも相方しだいだが。
やべ・・・最近☆2の機体の方が勝率高いわ・・・・
今日はプロジンでF&Bインポを蜂の巣に出来た
こういう事があるから低コは止められない(´∀`)
今の時期インパを倒せるのは当然だと思ったほうがいい。
正直インパは微妙なのが多い。BはカワイソスだしFはまだ解らないが紅とかよりは下か?
Sは研究されるとキツイだろうな。あくまでも真の敵は4+3のコンビ!!
そうなんだよなぁ・・・・
まぁ3.5二機なら蕁麻疹で倒せないこともないんだが・・・
さすがに4はキツイんだよね
圧倒的なBDで飛び回る自由がウざくてしょうがない・・・
自由+Sインポのコスト割れコンビがかなり強い件
洒落にならんぞこいつら
俺の自由は並なんだが、相方にSスト使い乗せたらどえらいことになった
>>520 4+3.5コンビ>4+3コンビ>3.5+3.5コンビ>4+3.5コンビという3すくみを聞いたことがある。
自由をタイマン強い3.5が相手して、Sインパを普通に3.5が相手と言う風に
分断タイマンに持ち込めば4+3.5は結構不利にならない?
自由ゾノを蕁麻疹で狩ってきた俺が来ましたよ
その後タイマンでF印に負けたがな
途中逃げメインで戦われた。追いつけるか!
だから「乗せたら」とか「乗ったら」ってキモオタにしか見えんから使うなよ
リアルでは止めとけよ?その方が身のためだ
普通に「使ったら」とか言うんだ。例え固定相方でもナー
エール紅してたら、エール、グーンの乱入きてエール片追いしちゃったよ。グーン2落ち後遠くに復帰、はるか後方でグーンの悲しそうな2連ビームになぜか萌えた。俺も使ってみようかなぁ
このゲームやってるやつの9割がキモヲタじゃん
m9(^Д^)プギャー
釣られてみた
逃げ気味に戦われると追い付かないから
CPU狩りつつ反応を伺うかな
近付いてくれればラッキーだし
タイムアウトにしたら勝ちって割り切ってるし
と言っても味噌犬だと☆3.5なら追い付くんだけどね
527 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:02:05 ID:7wa6eHz6
某板から来ました。
さすがに息子がMの字に曲がってしまうのは怖いので
M1(も)
自由とSインパのコンビだとSインパは覚醒2回使ってくるのか・・・
覚醒使うときだけ自由が来て乱戦にすれば恐ろしいかもww
1回目は覚醒返しが使えないだろうから
2機とも覚醒格闘入れられたら方追いしてた貯金を全て吐き出しそうだな
>>524 割と鋳薔薇の道だぞ…
ホームだとグーン使ってるの俺しかいないし、機体選ぶと何故か必ず皆笑うし
誰も援軍入ってきてくんないし、紅海で勝っても大抵ヘリポリで終了だし
連勝記録の3回が過去最高だったかな
いばらで変換して鋳薔薇と出るお前に乾杯
531 :
イカ使い:2005/10/12(水) 13:59:27 ID:G6W4/qv/
今日もグーンでイカソーメン臨死体験してきた俺がきましたよ。
つか、俺グーン以外使ったコトないから分からないんだけど、
ASの前格?(ぐるぐる縦に3回斬られるヤシ)
アレ、機体3機分の距離ならステップで交わせるけど、
機体2機分の距離ならどんなにステップ入れてても斬られるんだな。
待ちASと近接タイマンになった時、ステップ合戦で虎バターになるまで右回り…
魚雷放てばそのまま交わされてライフルの餌食。
横格・前格入れれば当然だが交わされて縦3斬り→キャノンの餌食。
近接で突撃ステップ→ASの横をすり抜けブーストで離脱→背後ライフルの的
まったく何をどうすれば反撃できるのか糸口が掴めないぞ、グーン!
>>529 安心汁、俺もグーン仲間DA! 先週は見ず知らずの人に
キーホルダーを笑顔で貰い、今日の昼休みなんかゲセン仲間(年下)に
1/144グーンのプラモをプレゼントされたくらいだ! ネタじゃねーんだYO!!
ttp://e.pic.to/4z0gv
ステップは使いすぎるとカッコ悪いし、格闘が当たりやすいと思う。
533 :
イカ使い:2005/10/12(水) 14:18:23 ID:G6W4/qv/
>>532 まさかグーンに歩けと? 無理だ!
BD後の硬直も鬼並みなのに?
その頼みの格闘(敵のステップ側に横格)でも
当たらないから困ってるのさ
ASのお家芸といえば特格CSC(機体を横向きにして3回転ローリング縦斬り+キャノン)。
回転中に浮き上がっていく特徴があるが、それのことだろうか。
俺の場合はASが近づいてきたらASの挙動に集中する。
敵相方はアラートだけを視界の端で捉えておく。
ローリングを出すときには「すぉーりゃッ!」みたいな振り上げのタメモーションが入るから、
それが見えたら脊髄反射で魚雷orメーザーで迎撃してる。
メーザーで迎撃できる遠めだったときにはダウンも取れて御の字。
魚雷の時はほぼイーブン〜若干グーンが有利。
俺の良く行くトコでは強引に2回目を狙ってくるのが多いので、もう一度魚雷を当ててる。
よく読んだら待ちASか・・・
こまめな移動で近寄らせないのが一番じゃわな。
低コストで単独乱入すると、どんなに脳汁噴き出る戦いをしていようとも援軍は来ない
田舎のゲセンはAS厨や自由厨ばかりでまいっちんぐ
ステップ格好悪いとか言い出したら★1とか死ぬしか無いわけだが…
格好よく負けるより不様でも勝ちたいしそれが普通じゃね?
>>532はおそらくグーン使った事ないんだろうな
シビレルぞーあの遅さ(笑)
先読みで攻撃を置いておかなきゃならない玄人専用機体だな
指揮ディンでステ待ちBインポに対抗できないんだけど…
ひたすらCPU狩り→インポ撃破でファイナルアンサー?
>>531 近接間合いのグーンは常に横向きでステキャン移動がデフォです
ステキャン厨と呼ばれようがステキャン連発はゲージ消費が激しいと言われても
通常ステップでもBDでも回避困難なんだから仕方ない
ステップ合戦中は時々バクステ混ぜてL字移動すると良いぞ
当然バクステした時は即横ステキャンしないとならんが割と相手が先に手を出してくる
>>537 あるけど遅く感じないなぁ
#元ゴック使い
>>540 恥さらしめ!貴様、本物の『ゴッグ』を使った事ないな!?
すみませんZのときはステップばかりでした
〜妄想〜
連ザDX(Destiny?)が出るときに
ミゲルのオレンジ色ジン出してくれないかな?
マシ・バズ・特火の3パターン装備でコストは280
その分、原作の「精度のいい量産パーツを集めて作った」のを踏まえて運動性能の底上げ
しかも 盾装備(デカデカと書かれた髑髏マークはどうかと思うが)
単にジンでシールドガードしてぇのよ・・・
〜妄想終了〜
544 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:41:26 ID:mclIPfYj
M1(飯)
M1(故)
ステキャンされたらディンは いらない子に早変わり…
バランス取る為にブースト最低消費量(ブーストちょい押しでも減る量)を上げて欲しいな
あのぅ〜
ザウートのことで教えて欲しいですけど・・・・
スレ違いじゃありませんよね?
M1(東)
>>548 むしろここ以外の何処ならスレ違いじゃないのか
ザウートの立ちまわりかたや、
変形前の回避行動、変形後の回避行動について教えてもらいたいのです。
M1(痔)
今日ダガーでマターリしてたら、5、6人位の集団で工房がやって来た。
その中の一人が「このダガーどかして席空けるからちょっと待ってろ」的な事を言ってFインポで乱入してきた。
とりあえず撃退、この頃はまだ工房集団は口数が多かったが、2勝3勝と勝利を重ねて行くにつれ
だんだん無口になって行くのにワロタw
とうとうダガー1機相手にFインポ+Sインポと言う鬼畜なコンビで襲い掛かってきた。
それも何とか撃退した時、工房集団はなんとも言えない微妙な空気を漂わせながら去っていった。
思わず、「ざまあみろ!!」と叫びそうになってしまった。
これだからダガーはやめらねねぇぜ!フゥハハハーハァー!!
555 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:56:06 ID:WkepEvKL
>>553 よくやった!!
これはGJとしかいいようがない!!
S&Bインポをプロジンで蜂の巣にしたが・・・・
相手の「ありえない・・・・」って顔に汁吹き出た・・・
インパルスの出し方知ってますか?
>>556 あるあるwwww
漏れが返り討ちにした工房らも「このダガーありえねぇ・・・」みたいな顔してたwww
最後のS&Fインポとの対戦は終始脳汁噴出しっぱなしだったな・・・。
Sインポの台から「だめだ、完全に読まれてる!!」と悲鳴が聞こえてきた時や
CPUダガーと上手いこと連携が決まったときとかは脳汁倍増。
559 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:19:25 ID:p/ICBJej
SインポとかFインポって何?
>>557 私服吉良で10万点以上だした人でランキングが埋まったらでるよ
>>558 分かる!
こっちは最初Fインポとタイマンだったのに、いきなり敵増援・・・
ありえない・・・と思いつつ対戦してたが意外に優勢w
後半はバーストでダウンさせて目の前でリロードやりまくったりして遊んでたw
>>560 いや、俺自体は別にそんなに強くねーんだよ。
何だか知らんけど今日は勝ててしまったw
何故か「ハッ!!来る!!」と思ってとっさに特格出したら
本当にSインポの格闘が来て、カウンター入れれたりしたしw
多分脳汁のおかげだな、こりゃ。
しかし工房もまさかダガーにここまでしてやられるとは思わなかっただろうなぁ。
564 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:33:14 ID:WkepEvKL
シャアの名言↓
いやホント低コで勝った時の相手の「こんな奴に・・・」って顔が快感だよな
蕁麻疹とプロジン使ってる方が勝率高いし
相手も結構舐めてかかってくるから余計好都合w
やべぇ!俺の中で第二次ディンブームが来た
今までずっとジンMGを使ってたせいか軽い!MGが当たる!ショットガンの銃口補正すげぇ!特格超便利!ミサイル微妙に役立つ!
今日、正義が単機で乱入→敵援軍の流れがあったんだがあっちの相方が決めてる間正義と端っこで格闘で遊んでたんだが
ことごとく特格でつぶして正義の残りHPが一割くらいになってたのは笑った さすがに前格には負けたが
低コで脳汁が溢れている時は何となく相手の攻撃読めるんだが
これって変か?
コスト的な面、精神的な面からして、☆2や☆2.5はソロ乱入に強い
現に、それほど強く無いオレでも、ソロ特火人で14連勝した事があるくらいだからね
低コストの有能性、コストパフォーマンスの良さを知らない厨ギャラリーは勝手に沸くから面白いけど
読まれるようなプレイヤーは経験がたらねえってこった
>>568 漏れも同じ。
おそらく脳汁により脳が活性化され、いわゆる強化人間みたいな状態になっているのだろう。
もし脳汁を意図的に分泌させる事が出来れば、人はニュータイプになれるかもしれない。
>>569 あー、それ分かる。
俺なんかいつも自分が低コだから気が付かなかったのだけど、この間Sストと言う高コを使ってたら、帝人が乱入してきて、余裕をもって2落ちさせたはずが、実は自分も1落ちしてて、コスト負けしてた。
しかも、結果的に狩られちゃったので、1on1で低コが3落ち出来る事の素晴らしさを実感した。
でも、下手くそな俺は低コ=弱いを振りまいているだけなのかなと、ちょっと凹む。
今ゲーセンいってきた、ジンオーカーをつかた
対人戦
VSダガー
HP300を残して圧勝
VSストライク
HP100ほどを残して圧勝
VSフリーダム
一度死んだが勝った
VSルージュ&フリーダム
一度死んだがHP300を残して勝った
VSフリーダム&ジャスティス
残り50くらいで勝った
今日は余裕だた
コテは自意識が強いからコテを付けているワケで、スルーし続ければ自然に消滅するもの
頑張ってスルーしようぜ
>>575 わかった、がんばってみる(`・ω・´)
例えば、
其の一 : 高コで低コを落として喜ぶ可からず。
其の二 : 低コで己の未熟さを偽る可からず。
其の三 : 低コで低コを相手にする場合は、敬意を持て相手せよ。
其の四 : 低コで高コを落としても真の強さに非ず。
其の五 : 低コを如何に使いこなしても奢る可からず。
それが出来ないのならば、尊ぶべき低コ機体に申し訳ないと思え。
見たいな、低コの五箇条の心得みたいなの誰か作ってくれ。
あ、俺のは半分ネタなので真に受けないでね?
低コだからといって何回も落ちれると思うな!!
これいるんじゃね?
俺が意識してるのは「常に自分に責任があると思え」だな
狩られようと変な援軍が来ようとすべては自分の力量のたらなさ故、と考えてる
自分を戒め精進していくわけだな
>>579 狩られるのはともかく、ヘンな援軍は自分の責任じゃなくないか?
低コ使ったら、常に隣り合わせに死を感じろ
ホント、ポコポコ落ちまくって、相方の足引っ張りまくってる…
相方マジスマンorz
>>581 自分がもっと強ければ相方が変でも勝てた!と考えるんだ!
変な援軍はそれがしの責任ではありません!
隊全体の事故であります、隊長ッ!
低コで一人対戦の時はCPUは突撃が一番良いな。
相手に大ダメージ&こっちも大ダメージの勝か負けるかで時間切れになり難くなる。
偽援軍は仕方ないな。それは前線の低コの責任ではなく、公安のせいだw
でも、下手な援軍来ても捌けるだけの腕が手に入ったとき、低コマスターとしての賞賛を得られるだろう!
しかし!低コマスターの道にゴールは無い!!
どんな逆境でも払いのける事が、そもそも低コの醍醐味じゃないのか?
勝つだけならば高コで出来る!
低コに求めるものとはなんだっ!!
と、熱っぽく語ってみまスタ。
低コで全国大会優勝するのが最終目標です!!
これが出来た暁には皆低コ卒業です!!!
>>587 >低コに求めるものとはなんだっ!!
ギャラリーウケ...じゃなくて笑い...じゃなくてナゴミ...
マテマテ...
埼玉殿ッ!あなた様の援軍は不要でありますッ!
コストも合ってございませんしッ!
と申しますか、あなた様、一度もドラグーンを飛ばしていらっしゃらないではありませんかッ!
埼玉殿ッ!まさかあなた様はスパイであられますかッ!
あぁっ、埼玉殿ッ!二落ちッ!
二落ちしやがったッ!
>>588 卒業はダメっしょ。
そこからが、低コ祭りだ><b
さぁ、「低コ怖ぇーー!」と思わせてやろうじぇw
>>589 ・・・・・和みか・・・ぐーんたん歩かせたくなったよ・・・。
>>587 たとえ相方が立ち尽くすだけの木偶の坊であろうとも勝利する事であります、サー。
>>591 大丈夫!その理論なら卒業したくてもできないから・・・
なんつうか低コって性能じゃなく自分の腕前で勝ってるって言う気になれるって感じ?
プロジンで相手を蜂の巣に出来たときの快感は堪らないんだよな
>>260 高飛びグーンBインパ?小隊が埼玉ストライク小隊に勝利するのを目撃しましたであります!
高飛びグーン殿ハァハァ・・・であります!
話は変わるが、特火ジンかなり強いと思うんだけど使用者がさっぱり居ないのは何故だろう・・・。
ダウンを奪いやすいから1vs2でもそこそこ戦えるし、高威力でビーム兵器だから打ち消されないし。
メイン発射までが遅いと言うけれど味噌ジンも大体こんな感じだし・・・。
覚醒がリロードぐらいにしか使えないってのは結構なマイナスポイントだが。
やはり、味噌ジンの影に隠れてしまっているだけなのだろうか?
>>595 漏れのホームは一人いるわ、特ジン使い
ただの高飛び&ステ厨だけど…
ビームの判定結構デかいし、強制ダウン取れるわ、照射が2にしては高火力だから使いこなせれば強いはずなんだろうけど
漏れは鉛玉一筋だから使わんが
特火・・・弾数に注意しながら戦わなくてはいけない
味噌・・・メインが切れてもサブ射で応戦可・装填速度も悪く無い
この差は地味にデカい
ただ、☆3.5と特火は非常に合う
ダウン狙いのアタッカーに徹する事で、相方の力を最大限に引き出せるからだ
>>595 テイジンが使いやすいからだと思われ。
メインショットなら威力同じだし覚醒も乱射するだけで技術がいらないから。
遂に近所のゲーセン(2台1ライン)でM1を使う奴が
眼鏡デブ・ガリオタクと、プレイ中に口が開いてるようなDQNだけになりました。
キャラ萌えと性能厨だけが残った様です。
そんな彼らが必死にステキャンしてる様子は、どうみても精子です。
本当にありがとうございました
M1と味噌人は低コストという皮を被った厨機体だから、村八分にしたい気分
まあ使ってもいいが低コ使いの一員ではないのはガチ!
いいかげん味噌人を厨機体にするのは辞めて欲しいなぁ・・・高飛び撃ちしかしないのが相手ならいくらでも対応できるし。
コストの割には強いのは認めるけど厨ってほどではないと思うんだよ。
対戦して面白くないのも使ってて面白くないのも判ったけど、好きで使ってる人が使いづらくなる雰囲気になるのはやめてほしい。
ミサイルが好きならばディンやバクゥがいるじゃない
ジンが好きならば☆2がいるじゃない
普通に勝ちに行ける強機体だよ味噌人は
味噌ジン、M1:コスト不相応の強さ
ダガー、ゲイツ:コスト相応の強さ
バクゥ:コスト不相応の弱さ
指揮ディンはどうなるか知らん
コストが10上がっただけであれだけ強くなるのは素晴らしいが、いかんせん組み難い>指揮ディン
>>596-598 色々とありがとう。
やはり使いやすい機体、強い機体に集まってただけなのね。
メインがザウートでダウン機体スキーだからこのまま頑張ってみる。
つーか特価ジンをさ、偵ジンは百歩譲るとしてコストの違う味噌ジンとは比べるな、と。
バズジンはどうしたんだよ。
ところで、ディンのマシンガンってもうサブだよね。
間合い詰めのときか最後の削りか覚醒時にしか使わなくなったよ。
タイマンになったら散弾、特格。
カットにはミサポ。
ディンにミサポがなかったら相当ヤバかったなw
>>602 低コ使いは浪漫を求めてるんだよ!!
だから、M1や味噌人みたいな強機体は低コの一員にしたくない・・・
正直、強いのがいいならとっくに中・高コを使っているし。
要はM1や味噌人には、低コ独特の魅力が無いから好かれないのは当然だといえる。
勿論、使うなと言ってる訳ではなく低コスレでは嫌われているというだけ(もしかしたらリアルでも)!
やっぱり、バースト射撃の有無はでかいな。
普段指揮ディンやダガー使いなんだが、インポ解禁したせいでSインポにちょっくら浮気しちまった・・・orz
つーか、あの特格ナンデスカ。高コもそうだが低コにとっちゃかなり脅威だな。
二回当てるだけでM1瀕死とか・・あきらかに性能おかしすぎる。
もう使いませんスイマセンでした。
その変わり俺の後にやってたピザっぽいヤツがBインポってたので指揮ディンでボコボコにしたさ。
こっち側1機も落ちずに勝ったときのあの顔 プッ
やっぱ低コが一番扱いやすいな
特火ジンは覚醒した後で何するかが問題でなぁ……
サブ射撃本当に当たらないし、当たっても硬直でボロッカスにされるし。
覚醒サブ射は気持ち良いんだけどなぁ。
むしろ★2.5は中コストと改めるべきでは?ビーム使える奴いるわけだし…。ビームが無い★2★1機体が低コストで、★2.5★3を中コストとしたほうが個人的には良い気ガス
つグーン
☆2.5
M1(笑)>味噌人(笑) >>厨コストの壁>> 指揮ディン>ダガー・ゲイツ>>>バクゥ
で、どうか。
>>614 つ特火
まさかいずれ特火も厨扱いされないよな・・・
>>616 まさにそんな感じ
☆2・愛しいグーン以外は一列に並んでいる感じかな
☆1・人によってマチマチだろうから番付は無理かな
射撃の性能
特火>BZ≒MG(弾数や発射間隔など回転の良さは逆)
格闘の性能
MG>BZ≒特火
だからまぁ特火が厨呼ばわりされる事は無いんでね?
万が一の時はBZに乗り換えるから良いけど
☆2.5を中コストにすると、ここで味噌犬を語れなくなるではないか!
621 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:11:17 ID:FOrXYvN1
M1p
味噌人に関してはM1程嫌悪感は無いのぅ。
高飛び封印して突撃&接写メインの味噌は相手してても楽しいし。
性能高いのは間違い無いがな。
プロトジンにとって味噌人は幾らでもレイプできるボニータ。
カモン、カモンってよォ……
なんか、M1は高コスト使いのための低コストって感じだね。高コスト使用者が1on2で一人側になったときのタメの機体ってふうに見える。よってM1は純低コストとは思いたくない。
M1は劣化ガンダム、味噌は高性能ザクって感じがするよね
コストを抑えながらも要所要所は押さえた「腐ってもガンダム」と
機動性はともかく汎用性の高いジンに高性能な武器を持たせた「ジン火力高杉版」
M1は削って削ってあのコスト、味噌は上げて上げてあのコスト
コンセプトは正反対
626 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 03:34:53 ID:HvxOxqHk
M1み
M1とミソの違いといったら、やられている側では分りにくいけど、M1は誰でもお手軽機体なのに、ミソは癖が以外に強いと思う。
それを踏まえてやると、ミソはまだ許せるかなって。
でも、高飛びオンリーは対処に慣れるとつまらない。
房は機体が問題じゃない。使う人間が房なんだよ。
でも、M1はやっぱ腐ってもガンダムだよな?
M1使おうがダガー使おうがジン使おうがCPUに任せて逃げて(機体的に限度があるが)
それで強い気になってるやつはどうかと思うがな
M1使おうがダガー使おうがジン使おうがCPUに任せて逃げようがどうでもいいが
俺tueeeeeeeee厨はウザい。それだけだ
>>616 俺のバクゥたんがそんなに下だと悲しいから
せめてこのくらいにしてよ
M1>味噌ジン>>厨コストの壁>>指揮ディン≧ダガー>ゲイツ>味噌犬>レール犬
☆2.5の中だと一番弱いのは認めるけどさぁ
>>625 考え方には同意。
系譜の流れが味噌人は☆1局地ジンから。
M1は☆4フリーダムから。
M1が低コの中でちょっと浮いた感じなのは、主役機体Aストの影がちらつくからだろな。
でもだからといって○○は低コじゃないとかは決めつけが過ぎないか。
ロマンがあるのはいい事だけど、排他的なのはかっこ悪い。
今のスレに不満があるなら、独自に真・低コスレでも立てればいい。
賛同者が多いなら移ってくれるだろう。
いつも思うんだがM1や味噌ジンみたいな相手が居ないと張り合いがないじゃん?
Sインポに浮気してきた。
特格3段ブメ前格(タイミング難)か、N格3段ブメ前格ならダガーが2回で落ちるとかヤバス。
まあガン見してれば当たらない攻撃だが視線を外すと結構入るからなぁ。
ディン、バクゥ以外の低コは距離を取る作戦も取れないし。
伸びる前格好きの俺はM1好きだけどなぁ。
普段は特ジンとワスプだが。
M1(株)
M1○ってカキコやめないか?いい加減ウザいんだが
にしてもCPUのM1強いわー。さっきボコボコにされたしorz
でも俺はゲイツのが好きだー!
M1の前格闘ほど威力が欲しいとは言わんから、
ストライクダガーの前格闘がちょびっと当たった時の
あの威力のしょぼさはどうにかして欲しいと思う今日この頃。
根元から当てないとまともな威力にならない・・・。
ゲイツ〜 ゲイツはいらんかねぇ〜
今なら指揮官用もあるよ〜
お願い…だれか使って!…
639 :
524:2005/10/13(木) 18:05:44 ID:n49c0A0v
>>529 >>531 レスtくす!
なぁにぃぃー!!
ステップで格闘を避けられないことがあるだとぉぉ!
しかしグーンの移動、立ち回り研究には恐れ入った
そしてグーン一択とか漢すぎるぞ
「父さん、ガチ雰囲気、野良相方3.5選択時、
グーンを選ぶ勇気を僕に与えて下さい」
「ふ る え る ぞ グ ー ン !
燃 え つ き る ほ ど グ ー ー ー ー ン !!」
とにかく使ってみる ノ
CPUだとM1よりゲイツのがウザいのは俺だけだろうか 何故か振り切れない 何故だ 鈍いはずなのに!
あとちょっと後ろ向きな話だけど低コはやっぱ固定相方じゃないとキツいね
コスト理解しててそれなりに上手い人と組んでもやっぱり「あっち言ってくれ!」「よっしゃ任せろ そっちは頼んだぜ」みたいなことが遠慮なく言える仲じゃないとキツいってゆーか
なんかやっぱ意思の疎通が無いと低コの力が100%発揮できないんだよなー
最後に負けて会釈されたときなんか申し訳ない気分になってしまった
オレも最近MGジン使い始めて270機体に興味出てきたから
グーン使ってみる、周り殆ど450だから丁度いいしな。
CPUは色々悩む。
普段ジンMGだから、CPUはゲイツな分けだけど、相手が☆3.5とかだと、CPUを気遣ってやる余裕がない。
それでも、3.5機体をなんとか2落ちさせる事は出来る。
だけどさ、CPUのM1と闘ってたゲイツ君(2落ち)は何をやっていたのよ。
M1のHP半分以上残っているじゃ有りませんか!
しかも、相手を2落ちさせて覚醒でM1落とそうとしたら、後出し覚醒をつかわれて、M1に凹されたorz
結局、M1の覚醒コンボで撃沈・・・。
なんとも、やるせない敗退だった。
蛇足:ジンのバーストが妙に誘導有ることに気が付いた今日この頃。(遠距離の着地に良く当たるわけだ。
>638
2.5ではゲイツのみな俺が居る、周囲には指ゲイツさえも居ないがな
え〜ゲイツ、ゲイツはいかがですか〜
トドメのアンカーには不思議な当て易さもあって良い物です
M1・ダガーとは一味違ったこの機体、今ならなんとコスト2.5!いかがですかお客サーン
CPUどうしの戦闘だとゲイツはM1に一方的にやられるよな。
射程距離の短さとアンカーが命中しても立ってるだけいうのが原因か。
1vs1で、敵に回すと結構うっとおしいんだけどなcpuゲイツ。
敵プレイヤー機攻めてると横から凄い勢いで格闘が飛んで来るし。
というか、こっちのcpuゲイツは何してやがりますか。
>>645 それは相手がCPU命令突撃なのだと思うw
味方CPUに離れないように、敵CPUに相手と挟まれないように、そう言った位置取りが出来るとそれほど苦ではないはずです。
味噌人はほら、アレだ、衝撃に弱そうなミサイル持ってるのに
格闘は衝撃お構いなく殴るだろ。
だからそのうち「味噌人格闘バグ」かなんかが解禁になって
弾撃ち尽くしてない状態で殴ると、ミサイルが暴発するように
なるから、今の間つおい・・・・・・・何を言ってるんだオレは。逝ってくる。
とりあえず、味噌人はバッリバリの低コストって事で。
M1も味噌人も低コだが研究対象にはなりにくい。
それに玄人機体じゃないのが・・・
まあ好きなの使えばいいと思うよ、俺は。
最終的には自分が楽しいかどうかが重要なんだから
☆2全般が好きな俺
皆はどう?
>>649 あぁ使ってるぜ!グーンとBZジン以外を!
>>650 俺はそいつ等を含めて強いと思ってるし愛着がある。
☆2は特火とBZジン使ってるな
それ以外は俺には使いこなせないぜ
今の二機だって持て余してるのに
俺も実際対戦で使ってるのはディンのみだね。
てかさ、グーンのどこがネタ機体?
おれはM1とダガー同じくらいの性能かと思って
半々ぐらいで使ってるんだけどなぁ・・・
勝率もそんなに違わないし、そこまでM1をいじめないでおくれよ。
でも本当は特価人が好き。
BD
蕁麻疹は俺のガチ機体だな
グーンのチャージショットが上手く使いこなせない今日このごろ・・
みんなはどんな塩梅で使ってる?
出来れば指南ヨロ
>>656 一番簡単な所では、特格を外したときにいいみたい。
後は単純に格闘→CSとかかな?
指揮ディン、開眼したぜ。勝率上がってきた。
ファインプレーで勝った後は生ストとか援軍くるし。
低コだと援軍来なくて辛いけど、腐らず戦いつづけろ。
がんばってれば援軍来るぞ。
MGジンでM1ボコしたら援軍来たぜ!・・・・敵になorz
で、M1M1vsMGジン単騎になったわけだが、何とか辛勝。
そしたら鰤帝人で再度乱入されて、鰤虐めると狙撃モード帝人ライフル、帝人向かうとランサー>格闘コンボ。
ゲイツ君、ほっつき歩いてないで手伝ってくれよ・・・orz
チラ裏っぽいが、サポート機体としてはかなり優秀だな、帝人・・・と言いたかった。
帝人と蕁麻疹のサブ射はいやらしい
どっちもかなり当てやすい上に、一発(MGはよろけ)当たれば相方がカットしない限りダウン確定
援護する分には強いとおもうが、囲まれたりタイマンでごり押しされると結構きついよ。なので、接射強くてダウン属性ある特化を使ってみるかなぁ
ところでCPUが強いM1は山ほど見るんだが、
中の人が強いM1を見た事が無い。
と言うか味噌ジンとか指ディンの方が強くないか?
機動性の差でゲイツ、ダガーよりはポテンシャル高そうだけどさ。
バクゥカワイソス(´・ω・)
>>662 ジンで乱入撃退すると、必ずM1で狩られる俺がきましたよっとorz
ステップが性能良くて思うようにつぶせないよ・・・。
前格が速くてバーストは読まなきゃあたらないよ・・・。
そもそも、あれは腐ってもガンダムだろ?低コじゃねぇ(TT
ごめん、チラ裏いってくる λ...
タイマンて、皆のゲーセンはそんなに廃れてんの?
正直M1つかってて何が良いのかワカラン
そんな俺はダガー使い 時々自由にM1でエングーンするのがいるけど
そこまでしてM1使いたいのかと 素直に生スト使えや
M1使いに強い人が居ないってのは違うんじゃね?
癖が無いから他の機体使って強い人が使えば普通に強いでしょ。
1対2だったからM1使って勝った後M1タイマン挑まれてなすすべも無く負けた。
M1でも強い人は強い。
特ジン頑張って極めるか・・・。あんまり発展性が見込めないんだけどなぁ。
667 :
丘:2005/10/14(金) 01:59:40 ID:zUAzy1XX
シンルート辛すぎ6面涙でます。1コスプレイヤーの皆さんどうしてます?特に丘使いの皆さん!おいらはインパ1匹残しで進めていくのだがたまに馬鹿CPUが張り切って速攻でインパ倒しちゃうとも〜どうにもなりません(ノ><)ノ時間が足りない!コツでも無いですか?
>>665見てるとダガー使いって変なプライドあるように見えてしまうぞ。
M1厨と俺は違うみたいな。キーワード「そんな俺はダガー使い」
>>668 貴様は280じゃ永遠の仲間外れなんだからもう会話に入ってくるなよ
このスレで一度でもM1の真剣機体攻略でたか?
つまり糞機体だっていう暗黙の了解なの。わかる?
>>666 ああ確かにそういうのもいるか。強いって言い方に語弊があるのか。
M1「でも」強い、じゃなくて
M1「だからこそ」の戦い方としてる人を見ないのですよ。
基本機動そのものが特徴って事なのだろうか。
そうすると廉価版エールって事か……
そしてカワイソスにツッコミが1つも来ないバクゥテラカワイソス(´・ω・)
・M1は厨機体だよ派
・性能が厨だよ派
・ダガーと前格闘の性能が違い過ぎだよ派(前格闘派)
・ブーストとステップの性能だけ調整してくれ派(運動性が厨派)
・そもそもアレはジムじゃなくてガンダムだから仕方ないよ派(原作派)
・ビームを取り上げてマシンガンでもやれよ派(実弾好き派)
・ガンダムだからビーム持ちは仕方ないよ派(設定至上主義派)
・プロトのマシだったらもうM1しか使わNEEEEE!!!(リロードヲタク派)
・性能は仕方ないとしても装甲が頑丈なのが悪いよ派(指揮ディンと装甲交換すればおk派)
・キャラクターキモイよ派
・使ってる奴はもっとキモイよ派(原作なんかシラネ派)
・女キャラクターは死んでも使わないよ派(硬派)
・ダガー可愛いよダガー派(ジム系萌え派)
・コストがおかしいよ派
・☆2.75で340位にしてよ派(妥協提案派)
・M1は厨機体じゃないよ派
・1vs2専用機体だから仕方ないよ派(援軍が期待できない状況もあるよ派)
取り敢えず今のところ出た「M1は厨機体」の意見はこんなとこか?
個人的には「指揮ディンと装甲交換すればおk派」。
味噌ジン使いの俺は肩身が狭い今日この頃。
好きで使ってるんだけどなー…そっか、厨認定機体扱いなのか…orz
>>673 アホみたいなスタイルでやる奴のとばっちり食ってるだけだ、キニスンナ
低コスト使いたいけど昼ゲーセンに行けないわ、夜は埋まってるから中々
使えないでやれないな〜PS2待つしかないのかな・・・
俺家庭用のジョイスティックでやると凄く下手になるんだよな〜
>>674 俺も家庭用だと力入れすぎてジョイスティック動いて上手く操作できないな
マシジンメインで使ってて
そろそろプロジンあたりにも手を出してみようと思うんだが
練習しようにも4ラインある店でわざわざ俺のソロプロジンに乱入してくる自由に悶絶
たまに勝てたりすると汁出まくるんだがマシジンの影響でバーストしか撃ってなくて全く練習にならないよ
でもいくらバースト撃っても一瞬で弾補充できるのは面白いな、機動性云々はともかく
以上チラ裏スマンソ
昨日2台2ラインの店で指揮ディンに「テイコツカオウヨ」って名前の人のっけて埼玉をボコったら
「テイコスト軍」の帝神が乱入してきた
お互い良い勝負をしてどちらも残りコストとHPが無い状態に…
そして帝神のライフルを特格で華麗に避けてそのまま突っ込んだら体当たりした瞬間ライフルの次弾が俺に直撃
両者爆発で引き分けになった
まぁ何が言いたいかと言うと低コ最高!
これからもみんなで低コ使って行こうぜ!ってこと
ダガー使いも犬使いのように節度ある書き込みを心がけるべきだ。
それとアンチは腹を切って死ぬべきだ。
話をニコるが
指揮ディンで1:2二連勝してきたぜ!
満足じゃ
特火に限界を感じる今日この頃、マシ人の方が極め甲斐がありそうです
680 :
イカ使い:2005/10/14(金) 14:16:51 ID:uM2OovjW
>>678 何を言う、こっちは三連勝。
勝利【グーン】1:2【Sインパ&紅】(紅海)
勝利【グーン】1:2【AS&ザウート】(ヘリポリ)
勝利【グーン】1:1【Sインパ】(ヘリポリ)
敗北【グーン】1:2【虎&M1】(砂漠)
有意義な昼休みだったっすよ(´∀`)
特格ドリル外して地面に突き刺さった瞬間覚醒入れたら、
突っ込んできた紅をヒラリと交わして前格→N格1発→メーザーで勝利。
苦し紛れとはいえ脳汁こぼれそうですた。
つか、こっちの魚雷に合わせたように
格闘叩き込んでぐれるCPUゲイツ テラツヨス(w
あとASとSインパとのタイマンでは
>>534が役立ちますた、感謝。
予想に反して連勝しちまったからメシ喰う時間は消えたけど、
まったく後悔はしていないZE!
しかし、
>>536の
>低コストで単独乱入すると、どんなに脳汁噴き出る
>戦いをしていようとも援軍は来ない
身に染みて体感してきた… だが、それがいい。
引き分けとかあるのか
682 :
特火乗り:2005/10/14(金) 15:57:32 ID:mSZdYUFv
>>681 どうやらシステム上はあるらしい。
今日は実体弾を使いたくなって久しぶりにワスプ乗ってきたんだけど
何 だ か と っ て も 楽 し い な コ レ w
まずサブ射がイカす。あの爆発感がたまんない。
そして覚醒格闘コンボが超多段。5段なんて初めて出した。
(日頃特火使いだからそんなに出したことがない)
ワスプ乗りいる?
>>682 最近は相方との兼ね合いであんまり使わないがワスプ・オーカー乗りだ
俺はサブ射使わないでポン、ポンと魚雷でL字狙うのが好きだぜ
>>682 ワスプ乗りならココに ノ
単発でチマチマ狙ってここぞと言う時にサブ射撃、そして格闘!
並みの高コストなら勝てるようになってきたのでこれからも使っていくよ
対高コストだ2:1だと、苦境を物ともしないお前らが羨ましい
シンルートのM1に凹られるプロトジン使いなんで自分の腕に泣ける
マシジンもあまり結果が変わらないので、バーストを控えて
格闘とメイン射撃でダメ取れるよう留意しつつ精進しよう
そして格闘が良いらしいワスプの乗り心地を試しに行って来る
今日帰り際に友達と連ザやりに行こうと思うんだが
今日夢でバズジン使っていたんだが、このスレ的に使うべきだから使ってみたいんだがだが、どんな感じなんだ?
サブ射で脳汁ドバドバ
>>686 的確に弾をHITさせられなければ地獄を見る機体...そんな印象だったな。
>>686 BZジンは使えば使うほど味がある機体だからいいと思うよ
最近一部で評価が上がってきてる低コスト機だから、この機会に慣れてみるのもいいかも
BZジンは相方がいるなら、基本的には片方を常にダウンさせるのとカットがメインの仕事
硬直を狙えるようなら、機会がある度に連射を叩き込んでやろう
覚醒は残弾回復と攻撃力うp程度に考えておいて、無理に格闘やコンボを狙わないことが
出来るだけ長く生き残る秘訣
>>686 ああ、言い忘れたが
>>688の言う通り、BZを外したら隙だらけなので
一撃必中の覚悟で撃つべし
もし一人でプレイする時は、出来るだけ連射を当てていく事(一回の攻撃で出来るだけ多くのダメージを与えること)
そうしないと、BZ特有のダウン性能が仇になってタイムアップになりかねないから
特火やBZ人みたいな一撃ダウン型の武器しか持たない機体は、毎度毎度時間との勝負
対戦では、簡単にダウンを狙えるアタッカー寄りの援護機と言った感じかな
この手の機体は、使えば使うだけ感覚とリンクしてくれるため、脳汁出っ放しになる事もしばしば
ただ、それ故すぐに天井が見えてしまうので、持ち機にするのは良くないかもしれない
>>667 俺も1コス一人旅プレイヤー。使用機体はザウートなので参考にはならんかも。
6面は基本命令を集中、または回避にしています。で、1機倒して自由が来たら自由に集中。
集中か回避にしておけばいくらCPUが頑張っても1機は残せます。
ただ、自由に集中しすぎてFインパを放置しすぎても傷口を広げてしまうので、
自由の体力ゲージが半分を割ったら、もう落としても良いやくらいの感じでやると良いです。
正義はLストが出てからしばらくしないと出てこないので一気に勝負をかけるのもあり。
で、時間切れの問題は…気合いで何とか。
初日でオノゴロまでは行けたのですがEXまでは至らず…お互いがんがりましょう。
オノゴロの僚機グーンだよ、超可愛いよ。
>>682 水棲機体好きなので、野良援軍でグーンだとコスト合わせられない時はワスプにしてるよ。
機体をキチっと相手に向けて撃つとトスッっと刺さる魚雷が楽しい。
敵機の背骨にブチ込む頭突きは最高。
基本性能がしっかりしてて使いやすい。
むしろ愛機グーンより動けてる気さえしてくる優良機体さ。
BZジン、今までに三回くらい使ったがかなりキツい・・・・
一回覚醒ダブルショットブチ当てて正義のHP一気に減らして勝利したときは脳汁出たが射撃がぜんぜん当たらん・・・
なんでワスプより当たんないんだ・・・最近は素直にダウンさせたいときは特火使ってる
>>694 まぁでもCPU戦でAストと自由両方に連射の1発ずつ当たって
勝利した時は呆れたけどさ。そんな当たり方するなよ!と。
ダメ元でやった事がいい方向に出た事ってある?
上の例もラッキーの一環だけど。
ダメ元で特火グレイトゥ放ったら、BDで敵が突っ込んできて勝手にあぼんしていったって事は何度かあった
今日味噌人でSインポ特格厨にハメられた俺が来ましたよ。
んなモン、サブ射で潰せっての
と思ってやってみたら、撃つ前に潰される潰される
Sインポを潰せる低コストはディンくらいしか思い浮かばないぽ
>>698 Sインパの特格を当たるか当たらないかの距離でイチバチで出したバーストショットが勝って撃墜、とか結構あるぜ
つーかSインパそんな強いか?ブラストとフォースのほうが怖いよ・・・
だめだ、低コスでぜんぜん勝てねえorz
うちのホームがけっこう強いのもあるけど、接戦にすら持ち込めないからやはり腕不足なのか。
今更だけど、低コストの基本ができてないのかどうか確かめたいので、だれか低コスト乗る上で
これできてないと勝てないよっていうものがありましたら教えてください・・・
使用機体はディン、指揮ディンです。
703 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:48:56 ID:Pgl/zTsv
おまいら 低コでのSインパの特格撃墜といったら奴しかないじゃないか。
ザウートの4連キャノンをぶちかませ!
仲間ァ。しかし指揮ディンは普通に強いよな。格下の相手になら負けることはないな。しかし上級者の相手にはOTL
>>701 相手より先にジャンプしないで、ブースト量で必ず優位を保つこと。
タイムは目一杯使い、ニ回覚醒すること。覚醒しても多段格闘狙わずに
射撃を当て続けること。相手の射撃はいくら食らってもいいが、格闘を
食らわないこと。最後の最後まであきらめないこと。
対戦中、奇声を発して相手を怯ませ、その隙を突け!
対戦中、放屁して相手を怯ませ、その隙を突け!
対戦中、灰z(ry
>>707 「うぴょろぴょぴよーん!ふぎゃ!ふぎゃ!」と叫べばいいのか
>>706 サンクス。
しかしだめだな俺。格闘くらいまくる、2回覚醒も忘れてる、タイムも目一杯使ってないorz
上のこと頭に叩き込んで練習します。
>>710 「モルスァ」連呼に決まっているモルスァ!
指揮ディンはいいよなぁ〜
あれでマシ→ビームに換装したら、他はそのままで☆3.5として通用する!
ごめん言い過ぎた
今日早めに仕事が上がったのでSEEDやってみようと思い
指揮ディン使ってみました、超絶初心者です
そしたらデュエルで見知らぬお兄さんが入ってくれたんですが
下手だから足引っ張りまくってるのにBRで敵をカットしてくれた
でもEXでこっちが3落ちしてオシマイ・・・
ものすごい申し訳ない気分になりました
二人で組む場合のディンの役割って敵に付かず離れずでマシンガンとショットガン
と思ってるんですがそしたら味方の援護するのが難しくて・・・
どうすりゃいいんですかね?
ここに居る猛者達に質問してみました
>>713 ショットガンとミサイルの発射前のタメはどうする?
ショットガンはまだいいがミサイルはちょっと固まりすぎじゃないか?
もっともショットガンのタメなし&移動しながら撃てる&味噌の硬直今のショット並み
とかになったらエールとかのお株を奪っちまいそうだけど・・・格闘できるバスター?
>>714 デュエルだったら相手を動かせる牽制武器無いから
マシ一発撃ってあげるだけで助かると思う。これは生スト以外の
☆3(シグー除く)に共通してると思うんだけど、どうかなぁ?
突如、旧ジンを使ってみた。
バーストショット強ぇ!リロードできるから弾切れもねぇ!何だこいつは!
でもやっぱり弱ぇ…
指揮ディンの機動力ってAストSインパ以上だっけ?
>>716 プロジンは格闘ををうまくまぜないとダメージ不足だよ
>>717 ブースト持続時間は上。
ただ、Sインパとかは格闘モーションでの瞬間的な伸びがいいので
至近距離で追いかけっこしてるときにたまに後ろからばっさりやられる
ディンディンディンディンディンの羽
>>714 付かず離れずといっても結局相方が片追いされるので、追うよりミサポを当てる事をお薦めします。
BDで必死に追いかけているところにおもむろにミサポ。
45度くらいまでなら軸がずれててもOK。
ディンは他低コストに比べ耐久力が低い分、高い機動性と多くの武装を持っているのであります!
この間相方とプレイしましたところ、「もう食らったのかよ・・・」と言われました
いえ隊長、我が愛すべきディンは最初から耐久力450なのであります!
損傷なしッ!
シャザクだよな
いい意味でも悪い意味でも
特格厨だ○○厨だっていい加減に飽きたよ。
あまりにも性能がいい〜〜厨にはボコされてばかりってやつな。
低コの時点で逆境なんだぜ、これ以上嘆くなよ、妬んじゃいけねえ。
性能差をバネにして頑張る事はあっても相手を厨呼ばわりはやっちゃなんねえ最後の砦だと思ってる
>>721 前ディンで耐久力94くらいで損傷拡大だった('A`)
通信の意味ねえよ(つД`)
>>723 そうそう。
前にも書いたが張り合いがないと面白くないってのも俺にはあるかな。
バカだなぁ
○○厨ってのはそれを相手にして勝てないから文句を言っているわけじゃない
対戦してて面白くも糞もないから文句言ってるんだよ
向こうの行動が単調な分、こっちも単調に動くだけで簡単に勝ててしまう
726 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:57:05 ID:Hl06soD+
偏見だが
ダガーとディンの中の人はとにかく熱い!!
スマソageてしまった
偏見だが
☆1組は意外とクール
729 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 07:23:39 ID:kA0U05we
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 種厨死ねpgr
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l
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/`ー---‐^ヽ
_|.l::: l
_ /,--、l::::. ノ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l
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|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
ASのステ待ち特格厨にボコられた俺が来ました。
格闘が強い機体には何で対抗すればいいですか?もちろん低コスで。
☆1のクール度は・・・戦隊系で行くと
レッド:オーカー
ブルー:ワスプ
グリーン:Pジン
イエロー:ザウート
ピンク:ピンクいらね
ザウートとオーカーひっくり返したら色どおりになるんだが
ピンク不採用でホワイトでグーン採用
ザウートはカレーが好きなのか
少なくともザウート使いである俺はカレーが好きだ
ここでザウート使い=カレー好きの統計でも取ってみるかとか無茶をいってみる
ジン(大型ミサイル)使いいねぇのか・・・・?
普通にミサイルは強いんだが、サブの使い方がイマイチワカランって感じなんだが
誰か教えてもらえないか(´・ω・`)
>>735 サブは出が速い。それと縦にに伸びている。
先出し格闘を潰すのに如何?
>>730 まだステ待ちASいるんだな
俺は味噌犬、丘使いだけど
犬の場合はCPUに任せてひたすら敵CPU狩り
引き気味に戦うとBD使ってくるから硬直取り
丘の場合前ステスモークで安定
ステ待ちASが来たらタイムアウト狙っても良いんじゃないか?
>>737 あぁ・・・そういう使い方がベストか(´・ω・`)
今まで ミサイル→避けられ→むやみにサブ ってどおりで当たらないワケだ('A`;)
早レスサンクス
ゲーセンでSI倒してくるわ ノシ
>>738 ちなみに自分が着地する時はサブ撃たない方がいい。軽く氏ねる
格闘を呼んだらバクステマシンガンで潰すことが多いな。
自分は。
ステ待ちASは自分が乱入側ならザウートとかダウン狙いやすいやつで行くか、
ディンシリーズ・バクゥの高機動型で徹底無視かな?
重爆撃D装備 「要塞攻略でもするのか」
なんて台詞が好きで始めのころ使ってたけど
モウ最近はつかってないなぁ
コストのわりに性能がよすぎた
ステ待ちASは遠距離から射撃で嬲り殺しか放置で確定だな
ステ待ちAS、タイマンなら問題ないが相方に上手いブリッツとかいると軽く死ねる CS痛すぎ
>>744 それ以前に1vs2の時点でほぼ負け決定してる…
マシジンいいよマシジン
昨日は450と組んで12連勝できますた。
相方が立ち回り分かってないとキツイけど普通に450同士で組むより安定な気がする
HP赤くなったら積極的に格闘とバースト狙ってわざと隙作って飛び込んできた敵を
相方がカットとか、覚醒も2回チャンスがあるし強杉w
シグーがコイツの上位性能なら迷わず使いたいけど、あのBDがなぁ・・・
マシジン単機で味噌ジンと自由に乱入 俺一落ち半、自由一落ちでいい感じで戦えてたら後ろで見てたDQN二人の片割れが
「俺が助けてやるぜ!」みたいなノリでプロヴィで援軍ウボァー
俺ダメージ200くらいの時点でプロヴィ二落ちで乙 すっかりやる気が失せたので帰ろうとするとDQNの二人が謝りながら100円くれた
ちょっと心が暖かくなったよ でもこれからはちゃんとコスト表見ろよな
全米が泣いた
>>746 シグーも言われてるほど弱くないと思うけどね(能力とコストが合ってないのは確かだが)
格闘能力も高いし、ダウン性能も高い…突き詰めれば以外と化けるかもよ?
まあ、その代わりディンの如くひらりひらりと攻撃を回避出来るくらいの腕が無いと厳しいが
>>706 の言うとうりだね
ついでにもう一つ
>>701 低コスの誇りを忘れないこと
頑張れディン使い!低コス使い!
今日もディンで五連勝してきたZE!勝てる気がしねぇ、とまで言ってくれたよ。
お世辞でも嬉しい…
身内だがなorz
ディン使いに聞きたいのだけど、MGは牽制や削りと割り切った方が良い?
SGをメインに組み立てて、暇があったらMGバラまき、ロックオンされていなければMSぶっ放し、接近ではカウンターで特格をお見舞いする、みたいな感じかしら
今まで特人を使ってきたから、ブースト余っているのに着陸しちゃったり、攻められる時に引いちゃったりして上手く操縦できんぽ
ディンのマシンガンは追撃用。
BDで相手の背後から急速接近
し、三四発叩きこんで相手を
よろけさせる。さらに打ち込
んでダウンさせる。相手が
起き上がる前に、相手の射程外
へBDでとんずら。追ってきたら
飛行して逃げる。放置されたな
と感じたら、BDで背後から急速
接近、マシンガンで追撃。ひた
すらコレを繰り返す。
地元のゲーセン。俺がザウート単機でフリーダム&ラゴゥを2連続で蹴散らしたら。(100円2PLAYだから)。
みんなザウート使ってるよ・・・・w
8台あるウチで6台ザウートとか、どうなんだこれww
ディンはうざがらせてなんぼだよ。ウゼーとかいわれたら動けてるってことだ。
俺はMGメインにヒット&アウェイで削ってるな。
SGはステ狙い、味噌は逃げ相手&起き責めてかんじ
相手上空からの味噌はなかなか当たってくれるよ。当たらなくてブーストできない状態で
落下したらSGで着地硬直狙った敵射撃と相打ち狙ってる
まぁ敵相方遠い状況でのみ、だけど
ディンは放置されてからが腕の見せ所だよぬ
>>753 たぶんソードインパルス・ジャスティス・味噌ジン・ガン逃げプロビ&フリーダム
あたりと戦ったら投げ出すレベルかと
☆3.5×2のペアにダガーで乱入
↓
勝利、すぐに同じ奴らが乱入
↓
ソードインパルス援軍
↓
ソード即効2落ち、ダガー落ちで負け
↓
初めへ戻る
3回くらいこれ繰り返した・・・。Sインパルスの奴下手過ぎ。
新MS使いたいのは分かるがせめてコストは考えてくれ。
偽援軍?
>>758 偽援軍
対戦中に援軍にきたが一切動かない遊軍機
せんせー、低コストに限界を感じてきた
オレの処理能力に機体の速度がついてきてくれない
どうしたら良いものか・・・
とりあえずゲーセンから帰宅・・・
ジン(ミサイル)はやっぱりいいね 低コスト 2回覚醒と・・・素晴らしすぎ
まだSCとか未発達なんだけど、何回か2対1で勝利・・・(´・ω・)CPUゲイツ様様
しかし、ソロだとシンステージ7が限界
ミーティアとかムリス(´・ω・)後一撃で倒せたんだけどなぁ
とチラウラスマソ
>>761 ミーティアはミサイルの回避が全然出来ないから、出来るだけ距離を開けて、必死に逃げながらデカ味噌流していれば少しは楽だよ。
近づかれたらどうしたものか(^^;
しかし1on2の味噌人は高飛びヤローしか見たことが無い・・・
>>761 高飛びはあまり(ここ重要)するなよ!対処を知ってる奴には通用しないし、
オマケに何より自分自身があまり上手くなれない!!
>>762 確かにMは避ける気ないね・・・
アイツの至近距離ビーム剣回転切りで半分以上のHPがががあああああぁぁ
>>763 安心汁、高飛びなんてジン(ミサイル)で一度もやったことない戦法だ(´・ω・)
というかディンってそんなに使いやすいのか・・・
今度使ってみようかな マシンガン弱そうに見えるんだけど・・・
マシジンはミーティアのとき楽だぞ
バズ一発で墜落するミーティア...カワイイナァモー...
マシンガン1発で撃墜するミーティア・・・・
俺は
>>751と同じ動きだな。
>>752の戦術はタイマンでは理想だけど、2on2で射程外に逃げるのは追い付くのに遅れて相方が狩り殺されると思う。
ディンは放置されても戦える、でも出来ればロックして欲しいみたいな機体だと思う。
770 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:49:43 ID:ZAP+3iTB
低コストはいくつまで?
★25だと思ってるんだが
2.5までかな。決して25じゃない。
>>770 一応それであってる。
でも、M1だけは勘定に入れない事が多い。
あれだけは腐ってもガンダムで、他の機体と性能が違う。
量産機としての渋みがん(ry
まあ、M1様が君臨してくださるから他の低コは安心できるというわけで。
>>770 ★25とかどんだけ強いのかと聞きたいぞ・・・
リリカルディステニーフリープロヴティス・ミーティア
ネオジェネシスより実は圧倒的にジェネシスの方が強いという現実w
☆25は富野本人
難しいな。
★25、ユニウスセブンとか?
★25は福田&嫁補正付き攻撃自由
一撃で相手の2/3以上のHPが削れるがその分自分にまで反動が来る諸刃の剣
そんなのキボン
リアルファイト突入で相手を行動不能に!
ただし自分も行動不能になるという諸刃の剣
(店から追い出される特典付き)
イケるギャグをとばして、相手を笑い死にさせ、行動不能に!
ただし、自分のギャグに自分だけウケて、引いた相手にボコられる諸刃の剣。
(店から追い出される特典付き)
>>781 イージスでキャプチャーした後に通信を3回入れると
自爆して耐久力に関係なく自機と掴んだ相手が両方落ちるよ。
785 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:55:57 ID:b7jIsMUG
皆。聞いてくれ
自分今日ホームのゲセンでM1で普通にCPU戦やってたわけよ。
そしたらなんか自由が乱入してきてさ。
そしたら相手中学生ですよ?
いつもは普通に常連とかに自分勝ってるわけ。
まあ余裕かなとか調子コイてたら
ステップ→BLであっさり負けたorz
なんか自分に自信なくしたよλ…λ…λ…
皆はこんな時どうやって勝ってる?(ステップ→BLの高コスト機体)
>>775 それなんてリリカルなのはちゃん?
ま、★25ならスーパーインフィニティグレイトマジカルグーンデラックスフリージャスパルス指揮官用ディンが最強だよね
789 :
786:2005/10/16(日) 00:07:28 ID:NT4eGo0u
>>787 ごめwwww意味がわからんwwwwwうぇwwwww
とりあえずRifleな
あと中学生だからとかで判断しないように
なんでM1で勝てんのだという感じだが ザウートならまだしも
ステ厨狩れないのは低コとか高コとか以前の問題
>>784 滅多に使わないんだけど3回目の通信でメッセージが「自爆します!」に変わってたのに笑ったw
ジンマシン一人旅中2対1、しかも3.5で乱入する空気読めない馬鹿多すぎ…
つうか味噌人は今の性能で良いと思うのは俺だけ?
3.5が幅をきかしてる中で、あくまでも強化されたジンって位置だし
味噌ジンじゃなくてこれから蕁麻疹のほうがいいんじゃね
今日は気分変えてジンマシンじゃなく味噌人にしてみたんだが
騒がれてる程酷いとは思わなかった
まぁ覚醒時のウマイ棒連射の火力は驚いたが
ID:gZwPyjWs氏よ・・・
お前例えうますぎwwwwうまい某とかテラワロスwwwww
うまい棒ってDXビグザムの頃から言われてなかったか?
>>793 おや、敵の増援です。ディンで一緒に片付けて差し上げなさい。
>>793 蕁麻疹なら勝てるだろ。ブリッツX2だとちと厳しいが。
ゲイツ特攻させて前格で落としながら逃げれ。
リリカルジノハ使いに行って来るわ
今日こそミーティアあああああああああ
>>802 じゃオレは、リリカルグーンで歩いてくる
じゃあ俺はマジカルザウートでるんらら〜♪してくる
さっき蕁麻疹でBインポに勝って二回め乱入されFインポにあと少しの差で負けた。AS使ったら絶対負けるきはしない俺はまだまだエセ抵抗使いだよね?
作戦を集中にしてインポ2落としでCPU
だったのがいけなかったのかな?俺の相棒CPUはなかなかインポに向かってくれないと思ったらあっち分散だったみたいだ。
あっちが分散だったらこっちも分散にするべき?
マシジン特格厨の俺が来ましたよ。
>>806 丁度いい、マシジン使ってるけど前格しか狙えない俺に特格の使い方教えてくれ
>807
リーチ(伸び)が長いので闇討ちで。
当たったら最速BDC特格×3!!
>>807 先に言われてしまった…w
魅せたい時とかに…
…と冗談はおいといて、前格が当たるタイミングなら特格も伸びがあるから当たる(発生がやや遅いけど)
威力もこっちの方が高いしね。
ただ、
>>808が言ってるBDCして三回ってのは試した事なかったな…
今度試してみるか
もうチョコバットでよくね?
811 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:38:20 ID:O8V66FTW
ごめ、さっきの地震は俺の味噌ジンで起こした
自首して来い
実はサイクロプスが起動したせいらしいよ
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
地震にびびって午後IIの試験落としそうになっちまったジャマイカンwwwwwwwwwwwwwww
俺ちょうど地下のゲーセン居たからかなりビビッタwwwwww
ゴメン。ちょうで地震が起きた時、グーンたんの高飛び覚醒頭突きを外して地面に打ち付けてしまった。
Sスト最初は5〜6面でやられてたけど、ブーメラン投げるようになってから
8面まで進むことができたよ!嬉しいなあ〜 これからも練…
あれ?こ、ここは低コスレですか!?うわっザウート、うぎゃー…
818 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:42:35 ID:O8V66FTW
リリカルフリーダムはコスト2、5
やすっ!
820 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:14:09 ID:NiBLKEfS
最終回達磨運命はコスト0.5
おーいここから出して下さいよー
今日から低コスト使おうと思うのですが
コスト1か2だとオススメはある?
824 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:49:18 ID:O8V66FTW
味噌仁いいよ
826 :
822:2005/10/16(日) 19:55:10 ID:Y5g74tqx
味噌仁ってどのジンかわからない(´・ω・`)どっかに用語説明ないですかね
>>823 >>825 今度使ってみることにしま
最近バクゥミサポにハマったんですが、攻撃が当てられない&すぐ死んでしまいます
ブーストダッシュばかりでステップは全く使わないんですが、それが駄目なんですかね…?
>>822 ☆1、意外と、プリティープロトがいい感じ。
>>822 どんな機体が好みかわからんので、おおざっぱに☆1の紹介でも。
独断と偏見の産物であるので、そりゃ違うダロって突っ込みもウェルカム。
ワスプ:射撃、格闘ともこなし、ブーストも悪くない素直な機体。ただし弾数に難あり。
オーカー:格闘型。射撃はないより良い程度だがスモークから殴る殴る。チャンスをじっと待つ我慢の機体。
プロト:射撃型。リロードでほぼ途切れることなくマシンガンが撃てる。機体基本性能に難あり。
ザウート:射撃偏重型、格闘無し。火力は高いが変形や移動に独特のものがあるので戦果を出すのに時間がかかる。
中高コに飽きて新しい刺激がほしいならプロトかザウートおすすめ。
ただどの機体も狙いがはっきりしていて、それをなすための最低限の能力はちゃんと持っている。
830 :
822:2005/10/16(日) 20:15:34 ID:Y5g74tqx
皆様ありがd
とりあえず1はワスプとオーカーとプロト
2はバズーカジンとディンあたりをつかってみます
慣れてない人が多いせいか低コ使うなら野良はツライね、友達とやるなら
事前に説明できるけど野良だと中々そうはいかない、
まぁ何度か組んだ人に説明することはあるけど
普段低コ使ってるのを見てどの程度の性能なのか把握してもらってる方が
相方がフォローしやすいから連携も取れるし。
100円2クレの店でやってるから一回ぐらい遊び入れても気楽にできるのが救いかな
やっぱ低コ楽しい
833 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:04:33 ID:O8V66FTW
低コストは二回も死ねるからマジウマー
中コストはゴリ押しするとすぐレイプされるから嫌いだ
>>830 BZジンはちょっと玄人向け
サブ射撃の硬直が特火に比べ小さく見えて、実はブーストを1/3ほど使うから使い難さは変わらない
前格の蹴りが以外に便利だからマスターしる
>>826 味噌ジンとは大型ミサイルを装備したジンの事。
以前このスレで出た、ディンの覚醒コンボN前ループを試してみたんだけど。
無理じゃね?
前格の後のN格が明らかに追いついていない。
まあ実践ではマシンガンで事足りるっつーかマシンガン安定だけど。
ミッソー
ニーダー
アープション
ゲイツのアンカーがイカす!野蛮なSインパルスの格闘も、華麗に退いてアンカーで掴み、これまた華麗なクロー攻撃をお見舞い!
逃げようとする腰抜けも、足をアンカーで掴んでスーパー格闘!
すごいぞゲイツ!
今日、自分以外でジン(味噌)使ってる人みたので
おもわず特化ジンで援軍に入っちゃったけど、このコンビひょっとして相性悪い?
両方の射撃で相手がダウンしまくるもんだから弾がスカるスカる。
MGか帝人にしときゃ良かった…。
できるだけダブルロックされてない相手狙ったつもりだけど、
いつも高コスとばっか組んでるせいか、ついつい相手に近づいていく方を狙ってしまう。
ダウンに持ち込めてるなら誤射以外は気にしなくてもいいような。
ただコスト的にはせっかく☆2.5なんだから☆1で行きたいかも。
☆2.5は組み難いんだよチンカス!
って言われる夢を見そう
今日の低コ絡み懺悔
何か隣の人が自信満々に生スト選ぶもんで、560が使えない俺はどうしようかと迷った結果
バクゥ
ええ、負けましたよ でも僅差だった M1か味噌ジンや亀なら勝ててた
ネタに走って申し訳ない
そのあと、SS&SIで普通に勝ってきた
>>841 良くやった。
だが、バクゥはネタではない!
ガチ機体だ!
・・・・・ったらいいのにorz
843 :
ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:01:08 ID:DlWYBK9x
味噌仁とワスプでエクストラクリア…
というか俺の味噌が足引っ張ってどうする…
ワスプの人テラウマスだった
すいませんおれミサバクゥで5連勝してきたんですが
最初遊んでやる風が必死な顔になってきてウフフフ
>>842 ガチなバクゥ使いは凄いんだけどねえ
使い手選びすぎ
>>840さんに質問ですが私は味噌ジンを使っているんですがやはり2.5は組みづらいんですよね?バズジンに乗り換えしようと悩んでます(´・ω・`)長文失礼いたしました。
>>846 一番使用頻度が少ないであろう☆3か☆1としか組めないからね
しかも、どちらと組んでも相方に負担がかかる
だから、野良援軍はまず望めないし、ソロ対戦でも嫌われやすいコスト機体
ややコスト割れするが、2.5同士で組むというのもありうる。
どちらか片方に片追いされにくいが、1機ずつ落ちたときに上手い立ち回りをしないと結構辛くなる。
序盤から方追いする相手の場合、最初に片方突っ込んで暴れて落とされる間に、
もう片方は逃げ回っているという手もある(ノーダメが望ましい)。
・・・どれにせよ、2.5は相方とのコンビネーションがキモ、普段から
どのように動くか話し合っておくとよい。
280でもバクゥやゲイツなら入る
他はソロでガチなんだろうから入らない。
>>848 そこでバクゥですよ!
ってそれくらいするなら普通はラゴゥ選んじゃうだろうけど・・・
援護用機体なのに実は、相方に負担かけまくりの要援護機バクゥ。
まあ、使用者が腕上げればどうにでもなるんだろうけど。
>>531 遅レス過ぎてアレだが、AS特格厨ならグーン頭突きで打ち勝てるでしょ?
タイミング合わせて頭突きしてたらほぼノーダメでAS二機倒せたよ…(´・ω・`)
早めにシヴァキャンセルされたら終わりだがな。
>>853 詳しく聞きたいな
サーベルの刃が出ちゃうとまず打ち負けるだろうから、相当早めかい?
>>854 相手の頭上でふわふわして格闘誘ってから特格頭突きしてた。
角度さえ合えば相手のサーベル出てても打ち勝てたっぽ(´・ω・`)
こちらの攻撃判定が出る前(上昇中)に突っ込まれるとイカソウメン確定だけどね、、
ガン逃げ高コストUZEEEEEEEEEE
ザウートなんだからさ…手加減してくれよ
特格チャージショットと言えば
グーン
グーンのチャージショット当たらん。格闘外れたらチャージショットって
いうのを知られてるから厳しい。
>>855 なるほど、横の動きじゃなくて縦の動きにしちゃう、と。
上方向に出されるローリングに対してグーン特格上昇で距離がとれるわけだ。
サーベル刃とカチ合っても打ち負けないとはグーン特格恐るべし・・・
>>859 CS魚雷は弾速が速く、緑ロックになるぎりぎりのところでギュイっと30度は曲がる。
曲がらない中、近距離ではBR等にステップからの反撃に使ってる。
メーザーより早く当たるけどほぼ直進なので軸がキチっと合ってないとウボァ。
緑ロックぎりぎりの遠距離では命中率もいい、ただしある程度は硬直狙いか軸あわせがいる。
射角が狂いやすいのが難点だわなぁ、最近はメーザーのほうが使いやすく感じてきたヨ。
>>859 CS警戒してる奴は大抵特格や横格を避けた後に余計にステキャンするからタイミングずらすか
いっそ溜めないで起き上がってから横格とかサブ射狙うかとにかくワンパターンにならないようにする
グーンはCSもサブ射も相打ちOKのつもりで撃たんと避けられやすい
後は小ジャンプからのコケない特格を混ぜつつ一度近接間合いに入ったら臨機応変に攻めるしかない
CSは格闘が外れた時の保険にはなるが一度溜めてしまうと行動に制限が出来てしまうので
安易に溜めずに使いどころを選んでいこう
今日、二週間ぶりに連ザやってきた。
やっぱ低コおもしれー!
でだ、
漏れが二週間いなかった間に
バクゥが2.5最弱って
あいかわらず不遇だな〜。(´・ω・`)ショボーン
今日は相方不在だったから☆2は諦めて指揮ディン使ってみた
なんだこいつなんだこいつヤバくね?強くね?M1や味噌なんかよりよっぽどヤバくね?
あと途中でバクゥで乱入してきた人がいたがここの人じゃないよな?
グーンの話なんかしないでよ
使いたくなっちゃったじゃないか
マシジンやってきたけど8面で没
俺本当に才能がねえ。
米をばら撒くよりウマイ棒射出の方が向いてるのかなあ…
>>865 じゃあグーンタン使おうぜグーンタン
何だ最近はグーンが流行なのか
ディン小ネタ。
特射のミサイルは硬直でかくて使いづらいが、
自分が自由落下してる途中で撃つのもいーよ。
落下してる最中は敵の射撃は当たらないからね。
普通に撃つよりは、若干まし。またブースト切
れて敵に着地とられると予感した時、ミサイル
発射するとボフッと浮いて着地のタイミングを
かえられる。地味だけど、低コは地味なテクの
積み重ねだよな。
一度、グーンにニコルや女性パイロットを乗せて動かしてみろ。
超可愛いから。
私だって戦えるんだ!とか言って僚機の後ろをトコトコついて行くグーン。
えーい突撃!とか叫んで地表に激突するグーン。
敵機撃破してやったぁとか言いながら喜びの舞(横格)を披露するグーン。
グーンだからってモラシムか名無ししか乗せない保守的なお前。
プロヴィデンスだろうがジンだろうが3人娘を乗せてしまうそこの眼鏡かけたお前。
一度騙されたと思って試してみろって。
>>870 じゃ、シャニ子でも乗せてみるか...
あ、なんかハマりすぎてて、逆におもろんない。
ニコル使用率が8割越えの俺は今からグーンを使いに行って来る
本命のマシジンでもう少し腕を上げたいですorz
虎を乗せてしまったばかりに砂漠で砂まみれにされるグーンたん
低コスばっか使ってて、久々に厨、高コス使ったらなんか速EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
だが速過ぎて乗りこなせなくなった俺orz
特火いいよ特火
クロトに乗ったグーン....
...池乃めだか
「今日はこんくらいにしといたるわ...」 byスレ違い
×クロトに乗ったグーン....
○グーンに乗ったクロト....
...池乃めだか
今日ジンにASで協力したら大ミソジンだった。
・・・ま、気にしない
グーンやってみた。感動したよ。
しばらく続けてみようと思う。
さっき4ラインの台でグーン一人旅してたら
2人組がやってきて「まってろ、今席空けるから・・・」と片方が言いルージュで乱入
当然ステはヘリポリ、しかもおもいっきし硬直狙いしかしてこない完全待ちスタイル
まあなんとか粘りに粘ってお互いあと一発で終了の所でルージュがガン逃げモードに・・・
流石にヘリポリでは追いきれずにとうとうM1のビーム喰らって終了
向こうは相方に笑われていたし相手の肝を冷やす事ぐらいはできたし
まあ地上でルージュ相手ならこんなもんでしょう(w
今日は2台2ラインの店でナウなヤングに馬鹿ウケな「リリカルゾノハ」in ゾノでやってみた
なかなかいいね 特に覚醒コンボが決まると逆転できる
格下の自由やら同格のルージュを薙払ってきたよ
その後指揮ディン使ったら動きが違いすぎて弱くなってた…鬱
>>871 ラウでも乗せてみろよ。
空中特格入力したら「死ぬがいい!」の台詞と共に
地面に激突してダウンして笑った。
何度も倒れこんで遊んでたら
相方が「お前がな!」と言いつつ
ゲロビぶっ放して巻き込みやがったが。
ザウートタンの動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ラストのアレカッコヨス
上のレスに触発されてグーン使ってきた、歩く姿とか可愛過ぎ
そして前格・特格強すぎ、虎達に特格を目一杯当ててグーンを堪能した
でもBD中魚雷が当たらないとか、コンボ不明の為単発追い討ちばかりで
ロクに進めないけど妙に充実感があった、次回はwiki見てから行くことにする
グーン面白いよグーン
>>883 ホームのザウートはステ厨しか居ないから
何か別の機体に見えた・・・
ラストのアレはキャノンが当たらなかったら
そのまま高飛びで逃げ切るつもりだったんだろうなw
>>884 前や横を入れると敵が吹っ飛ぶよな
覚醒は魚雷撒きと、至近距離の敵に
横>CSが安定じゃなかろうか
ふと脳内妄想....
おぼれかけてるグーン...ジタバタジタバタ
グーンって、色んな意味で反則...
>>885 覚醒は横>サブ射もいいぞ・・・威力同じ位でカットもされずらい
更に硬直切れたら即特格入力でダウンしている相手の目の前に着地できる
横格と同時に覚醒したのならまだゲージが残ってるから
相手の起き上がりに再度特格起き攻めをしてその後お辞儀ステップでまた横格を狙える
Hitしたらその時は横>CSを入れよう
動画のザウートいいね
889 :
ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:48:38 ID:eEn6ovj+
今日ソロでマシンジン使ってみた。
覚醒コンボ決めた時のジンテラカッコヨス。自由とか比じゃないし
>>880 上の方にはインポコンビをダガー1機やプロジン1機で撃破した猛者が居た。
その程度で満足してないでもっと精進汁!!
ところで、低コでマターリしてて中、高コストに乱入されたら
頭の中で例の名台詞と共にシャアが来るが流れだすのは漏れだけか?
昨日の秋葉原は低コが熱かったな
ディンシリーズいいな、使いやすさにビックリしたよ
コストに似合わない機動力があるおかげで
脆くても回避ができて生存率が飛躍的に上がる気がする
レールバクゥってさ、リロード方式がビームなのな。
ザウートってゴミだよね
まるでそびえ立つ鉄クズ山だな。
その山から飛んでくるブツがでかくて速くて痛いんですが。
壊しても壊してもまた鉄クズ降ってくるし。
普段はグーン使い。昨日たまたまザウートで5連勝してきた俺が来ましたよ(´・ω・`)
キャノン速いよ強いよヤヴァイよ。MS形態のステップ長いよー。
今日初めてインパルスをプレイ・・・微妙な強さ(笑)
で、シンをゾノに搭乗させてプレイ。
・・・ザウートinアスランのインパクトには敵わなかった。
さらにダガープレイ中に敵CPUソードインパルス×2・・・・これってありがたみないなぁ。
グーン単機で常連コンビにはじめて勝てましたー。
超嬉しいです!
このスレのみなさまのおかげです!
ビバ☆イカインパルス!
ザウートの動画ぐぐっても出てこない・・・
どこにあるんだよorz
で、今日試しにグーンを使ってみようと
リリカルグノハ で遊びがてらにやってら
対戦でリリカルゾノハが来たんだけど・・・このスレの奴らか?
もちろんグノハ負け(´・ω・)ゾノハテラツヨス
グノハの覚醒コンボが思い出せなくて負けますたorz
>>902 何度か出ている横格サブがおすすめ。
覚醒中は横格の踏み込みが速いので命中率もよく、一瞬でダメージ取れるのでカットされにくい。
コンボ入れた後も、もう一方にもコンボor遠ければ魚雷連打する時間が残りやすい。
ヒット確認からじゃつながりにくいので決め撃ちで。
とりあえず少し前の方の話に出ていた指揮ディンを使ってみた
・・・・・・・・・・汎用機体なら初心者歓迎ルートのムゥでもクリアすら出来んかったorz 8面と9面が難しすぎるぜ・・・・・・・
8面の夜のアフリカ砂漠ではなんとか広いフィールドを飛び回って3馬鹿に勝てたものの、9面のジェネシスでは狭いステージ構成が災いしてなぜか常にクルーゼとイザークにダブルロックされてる状態で満足に動けないまま結果的に3落ちで敗北orz
正直1人プレイで乗り切れというのはしんどい・・・・・・・でも低コスト機体に多い地上用機体のルートのルートはおもしろいステージ構成が多いので1つぐらいは使えるような機体が欲しい。。
何かコツとかってありますかね? 汎用機体と違っていろいろと低性能な部分が多いから極めがいが多くてやる気になるのですが。
指揮ディン以外でもお薦めの機体とかあればぜひ教えてください先人達<(_ _)>
いつかアストレイ以外の低コスト機でソロプレイEXまでクリアするのが目標です
>>904 Macで見ようとしたらブラウザが異常な動作を起こした。
ユザの人は近づかない方がいいかも。
練習がてらマシジンでCPU戦一人旅やってるけど
ここのスレでも言ってたみたいに火力が足りずによく時間切れになる。
この前なんか、モタモタしてたら虎ルートSTAGE1でバクゥ3落ちとかやられた。
やっぱ格闘とかCPUとのクロスをガンガン決めてかないと駄目か。
>>905 このゲームで言う汎用じゃない(つまりクセが強い)低コストは…
グーン、ザウート、特火ジン、バズジン、(四季)ディン、ジンオーカー、バクゥ(ミサポ)
味噌ジン使いじゃないがコイツは入れていいのか!?
>>906 ブラウザが異常動作?ということはサイト自体に行けないのかな?
マックだからダメとかあるのかな。
まさかアドレスの先頭に『h』を加えていないとかいう落ちじゃないよね。
余計なお世話だけど手順
サイトに行く→ファイルを保存→拡張子を『.wmv』に変更
動画見たけど、ザウートが暴れてると言うよりバスターがレイプされてるって感じだな。
今日初めてインパルスをプレイ・・・微妙な強さ(笑)
で、シンをゾノに搭乗させてプレイ。
・・・ザウートinアスランのインパクトには敵わなかった。
さらにダガープレイ中に敵CPUソードインパルス×2・・・・これってありがたみないなぁ。
ディジャブュウかぁ?
913 :
ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:27:16 ID:kek3y5JB
「チラシの裏」
今日は地元のゲーセンでストライクダガー使用。
「M1?そんなの低コじゃねえから使えないぜ!!」って勢いでFインパ&Bインパに突撃。
Fインパの人が初心者っぽかったのと、二人で集中で狙われるときついのでFインパ片追い。
CPU集中にしてなんとか辛勝。
その後別の人が偵察ジン&味噌ジンで来たものの、自分1落ちでなんとか勝利。
三勝したあたりで疲れたので台放置で相手のplay見てました。
「チラシの裏終わり」
ダガーつかってて思うのは、「この人タイマンがしたかったのかな?」って人。
私はいっつもCPU集中で、CPUの攻撃でステップしたところを狙い撃ちとかしてるんですが、
これって卑怯なのかな…?
>>909 サイトには行けるんだがファイルをコンテクストメニュー(右クリックメニュー)
から保存しようとするとファイルが無いと言われ、かといって直接クリックすると
ページを読み込もうとしたSafariの挙動がおかしくなってしまう。
自分はパソから何も応答が無くなったまま5分ほどまたされた後ようやく抜けられたが、
その間HDDがずっとうなり上げてたのでかなり心臓に悪かった。
二回試したが二回とも同じ。
IEやネスケ使うかOSのver.で違う結果になるかもだけど、しばらく試す気にはならないな。
指揮ディン一人旅は火力不足なので格闘を狙う必要がある。
当てやすい横格がオススメ!!そして確実に覚醒コンボを決める!!
横(一段キャンセル)→N×2→特格
因みにオーカーinモラシム一人旅でEXクリア(>_<)V
三馬鹿がきつい!!
916 :
ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:40:02 ID:6QsPAMWv
ちょ…味噌ジン使いだけど強いぞ?
美味い棒とサブ舐めんじゃねぇ
でも☆2.5は痛い
917 :
908:2005/10/18(火) 21:58:13 ID:JUdVxWDn
>>916 俺へのレスかな?
コストの割に強いと言われてるからあんまり勧めない方がいいのかなって意味ね。
>>907 マシジンはプロジンと違って弾切れリロード時間があるからね。
格闘で上手く間をつなぐかマシンガンを節約しないとどうしてもそうなる。
>>902 下高井戸なら俺の予感w
PN見て衝動的にゾノハで入りたくなった。
普段はディンなんだけどね。
マシジンの前格、かなり伸びるなw
距離だけなら埼玉の前格並じゃないか?
まぁ、威力、誘導で負けてるがw
ジンMGの突きは伸びだけは超優秀
だけど威力はカス、誘導もカス
弾切れしたときはお世話になるが
見ず知らずの相方3.5機体
わしプロトタイプ人
この組みあわせで
海と陸地のあるステージに突入すると9割方
相方は海中で戦闘をしている。
わしとしては地上で戦いたいのだが。
・・・・・わしなにか間違っている?
CPU戦で待ったら時間切れが恐いからガンガン行くべき。
対戦にしても先行者に合わせるべき。
嫌なら意見すべき。
>>922 点数が勿体無いからじゃない?
いちいち敵をおびき寄せるのに時間喰って
合計スコアが21990で止まり、EX乗り損ねたらションボリするだろ?
>>914 あそこは設定で右クリ保存禁止?とか設定してるようだ
はめこに無断うp・・・とかしたらマズイよなぁ
ハメコのジンマシ動画が消えてた…orz
うpしようか?ジンMG
>>925 そこまでせんでいいよ。
Macだからこういうのは慣れてるし。
サイトの人が悪いわけでもないし、個人的な環境の線もあるから。
気回してくれてありがとん。
>>927 マジすか!? 是非頼んますm(__)m
時間がかかると思うが、まぁグーンにハァハァしながら気長に待ってくれ
>>919 ちょwwwwwwwwおまwwwwwww
(´・ω・)テラツヨスでした・・・
>>919 追記として
というか、場が引いていたから助かった罠です
(´・ω・)人 感謝感謝
しかし身近にいるものだなぁ・・・世の中セマス
バスターとグーンが好きだからグーンにグレイト付けてくれ。
グーンとザゥート好きだから、ザゥートに頭突....
俺グーン、相方プロジンでまったりしてたらエール&Sインパが乱入。
相方の射撃でよろけた敵に前格や特格が決まることが多くて勝てた。
しかし、次のゲームで同じ相手にぼこぼこにやられた。
低コは連携が取れないと話にならんね。
グーンと三馬鹿好きだから、三匹全部グーンにしてくれ
俺もよく行くんだよYO○YO○
今度見かけたらゾノハッテナンダとかにして入ってみるか
ここは低コストなラッパーが多いインターネットですね
ザウートのどの辺が強いか説明してくれないか?稼働当初に自由にレイープされてトラウマ…。二度と使わないと誓った。
生ディンの覚醒コンボ何かないかな?
指揮ディンはN横N横みたいなのをよく決めるが
生じゃN横が繋がらなくて困った
どうしても☆3.5と組む事が多くて指揮より生使う機会が多いよ
チラシの裏じゃないが、今日の出来事
タンク形態のザウートにバックステップで格闘避けられた
機体長さの1/4も動いてないのに…
ものすごい敗北感に襲われたよ
とりあえずカコイイグーンとか名前付けた事のある奴挙手しろ
以外に下高井戸住民が多いこのスレ
オフ会キタコレwwwwwっうぇwwwwwっうぇ
×以外
○意外
地元話はスレ違い。
946 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:08:57 ID:8h6DZYAk
今日こそはリリカルジノハ味噌でソロクリアしたい…
乱入多すぎなんだよ
>>944 世の中セマスwww
俺は最近エールの使い方を学習したので余計にスレ違い度UP('A`)
んで、浮気の代償にネタ振りを。低コストってエールの
「横格→BR→(着地)→前BD→至近距離ステキャン」
をループされるとキツくないか?
エールだけBRの後に着地してるわけでブーストは満タン、こっちは浮いたままでブースト減ってる状態。
エール側は相手が攻撃するのを見たら脊椎反射で横格を入れるか、距離が近い状態にいるなら前格→BRで
すこぶる安定する悪寒。前格の判定四角いから距離近いとステキャンしても当たるし。
後ろ方向にBDやらステップで逃げても、ブースト量の差で待ってれば着地見てからBR狙えるとかもうね(ry
948 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:31:46 ID:8h6DZYAk
グーン様のジタバタアタックでなんとかなるさ
低コで一番怖いのはヘリポリアタックだ…
自由テラコワス
ディンアッカ
いや、なんでもない
951 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:55:48 ID:8h6DZYAk
リリカルディノハ
リリカルグノハ
リリカルゾノハ
リリカルジノハ
後なんかあるか…?
リリカルザノーハ
ダガーとM1の性能の差がわからんけど、
最近ダガーの方が強い気がするんだけど?
使い勝手はそれぞれ差はあるにしても、ダガーが上と思うけど、どう?
そのうちダガーまで厨期待になったりしてwwwwwwwww
明らかにバクゥの方が強いぜ!!
俺はこのミサイルで全てをなぎ払う!!
味噌ジンを使っているんですが、うまくステキャンができません。どなたかいいアドバイスをお願いします。
味噌ジンで遊んでいてもめったに乱入されないのに、グーンだとSインパの
乱入が多いのは仕様ですか?
仕様。
格闘迎撃の練習台にしてしまえ。
960 :
イカ使い:2005/10/19(水) 14:26:09 ID:XHlCKqMp
>>943 つ【ゴーショーグーン】
普段は素直に「イカドリル」とか「イカスゼ」とか色々。
>>943 「フリーダム」とか大層な名前付けて連勝すると楽しい(´・ω・`)
962 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:44:53 ID:GZ8ISILg
今更ながら、帝人って厨機体扱いされてるんですか?ずっと帝人使ってるんで、もしそうだとしたら…orz
昨日グーンでまったり一人旅してたら、
ガン逃げ自由とステ厨生ストBRに乱入されて、
1回は勝ったんですけど、連コされて負けました。
こういう状況でのグーンでの立ちまわり、戦略など教えてくださいませんか?
>943
つ【ウミニカエリ隊】【オレモカエリ隊】
ちゃんとワスプも連れて行ってくれ、稀にカワニ・ヌマニ・ワシモ・ワタシモ等が来る
グーン面白いけどうまく動かせない、>963とかみたい人が居るゲーセンが羨ましい
>>963 そういう状況はグーン苦手だよねぇ(´・ω・`)
ステBR厨なら硬直を地道に取っていくしか無いと思う…。
近距離での射撃戦はコチラが不利だし、付かず離れず中距離から魚雷やサブ射で。
格闘しに突っ込んできてくれればいくらでも迎撃可能だから、
適当に相手の頭上でふわふわして回避しながら挑発するのもいいかも。んで特格or横格。
逃げる子にはCPU向かわせて相手にしないほうがヨシ。追いつけないし。
セーラーグーン セーダーガーズ セーラーザウート
シーシーバクラ
マジンクナイト ゲイッアース
マゾノマティック
マイメロディン
>>965 アドバイスありがとうm(_ _)m
自分結構ヘタレなんですけど、何で一回勝てたのか不思議でした。
それにしても、初めてガン逃げ自由と出会ったんですが、かなりウザイですね。
遠くに行っちゃうんで、相手にしなかったらCS撃ちまくってくるし、
ステ厨なんてもう最悪。
あの人たちはよっぽどグーンを嬲りたかったんでしょうね。
これもかわいさゆえの宿命かな?
久しぶりにラウルートを四季ディンでやったんだが。
アラスカ基地?
あそこは厳しいね。
キラ倒しても終わりじゃなかった('A`)
で、結局CPU死亡。
N横コンボ決めれたのに。
で、本題。
最近(てか今日)四季ディンと生ディンの違いが分かった気がした。
BDのスピード違うよね?
二等兵です。
グーン名
@ピラミッドパワー
Aドラ=グーン
Bワタシヲタベテ(特格)
お気に入りのカコイイ名前は、
Cフカノウヲカノウニ
そんな二等兵は、
未だに不可能を可能に出来ていません。
以上!!
グーンでガン逃げとかステ待ちを相手にするときは、時間切れ覚悟で戦わ
ないと負ける気がする。無理に追いかけたり、先出ししたりすると相手の
思いどおりの展開になる。
っていうか負けか時間切れしか経験が無い('A`)
グーン名
1)ヤリイカ(特格多め)
2)アオリイカ(魚雷多め)
3)ホタルイカ(メーザー多め)
ソウハイカンザキ
>>970 タイマンがしんどい機体だからねぇ。
サーチをまめに切り替えて2機とも監視しておかないと当たりゃしない。
CPUゲイツのアンカーHitは絶対見逃さない気持ちでやってるよ、CPUがお供の時はね。
974 :
イカ使い:2005/10/19(水) 17:55:55 ID:XHlCKqMp
勝てなかったと見るか負けなかったと見るかはそれぞれだけども、
個人的には
>>970 に激しく同意。
中〜高コストの待ち野郎に踊らされるくらいなら巻き添えで(w
あと、話バルサンしますがグーンの覚醒コンボってどんなのがあると思います?
デスノには「覚醒時:特になし」と無惨にぶった切られていましたが、
私個人の経験では
1・前格→N格1発止め→CS(メーザーでもOK)や、
2・特格(下りドリル)→N格2段(※敵機空中限定)
とこんなのを決めた経験があるのですが。
他にはかなり特別条件かもですが、
3・前格→特格(昇りドリルの最初)(※敵機空中で前格が下部ヒット限定)
コレは高飛び敵機の降り際なら前格が上昇ドリルになるので入りやすい。
まだまだ未知数なうえに2と3はまぐれ当たりが多いんですが、
主に「敵格闘交わし→覚醒→前格→N格1発止め→メーザー」を使ってます。
グーンの覚醒コンボなんてショボイと思われてるのか覚醒使ってまで逃げる
香具師が今のところ居ないので全段入ってウマー!!ってトコですか(´∀`)
956です。
>>957さんは一万円分使って修得したんですか?だとしたら激難です。
つか、低コでステキャンしたって効率わるいだろ
>>974 一番決めやすくてカットされずらくダメも取れゲージが残っているうちに起き攻めもできるので
覚醒後即横格→サブ射が実戦的だが、見栄えと最大ダメを望むのなら
N格2段→横格→サブ射(チャージ魚雷でも可)を狙ってみよう
N格2段から横格への繋ぎがシビアだが決まれば大ダメージだ
そろそろ次スレ必要なんじゃなイカ?
今日は相方が捕まったので指揮デシン&ストBRで出撃!
なんだこのすげぇ安定感は・・・つーか指揮ディンマジ強ぇ ショットガンと特格ヤバス
>>970 同意。大体低コ相手にガン逃げする時点で向こうの(精神的)負け。
俺も今日オーカーでレイダーにガン逃げされてタイムアウトよ。
低コ側が格闘戦でガチ攻めしてるのにタイムアウトっておかしいよ……
なんか低コやってると、いかにSEEDになってから精神的に病んでるようなヤツ増えたかわかるよな。
Ζの時はシャアザクで頑張ってタイムアップになる事とか少なかったのに・・・。
さっき初めてグーン使ったんだ…野良の人(M1)と組んで抵コの旅してたらステージ3でSインポとFインポに乱入され
相手にもされず二人でM1ボコリタイム開始。
ギョライはとどかないし一人ムナシク特格してるしレイープよりかなし過ぎる
(;´Д`)
たらちゃんが遊園地でおいてけぼりになった気持ちでした
プレイスタイルにもよるだろうけど
M1が前ですぎたんじゃね?
で グーンは追いつけずにおいてけぼり
茨城県沖でグーンが頭突きしたようですね(´・ω・`)
えぇ。
ウチの家だけフェイズシフトダウンしてます…。
>>983 おお、マジだ。
最近ザウートから丘に浮気し始めたから景気イイ
次スレのタイトルこんなのいかがでしょう?
【戦いは】ガンダムSEED 低コスト研究スレ 6落ち目【数だぜ!】
>>982 確か以前本スレに逃げ自由時間切れを繰り返して、財力でM1使いを撃破した
って誇らしげに書き込んでる香ばしいのが沸いてたぐらいだしな。
ちなみに俺はザウート使ってる時に、反対側でやってた自由使いの謎シャウトを聞いた事がある。
「あのタンクこっちのステキャンの終わりを歩いて待ってやがる。ガン待ちマジうぜぇ」
あーアレか。もしかして新手のギャグかそれは。
ちなみに奴さんは歩いていると言ってましたが実際はタンク形態。
歩いて自由に勝てたらテラツヨスwww
覚醒時に出来れば強い技をまとめてみないか?
バズジン
N→前ループ
バズ→バズ弾頭
ディン
マシンガン7発
指揮ディン
N→横→N→横→前
マシンガン7発
とかね
ざうーとは?
993 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:08:41 ID:KM1vdMbv
味噌人の高飛びに対する攻略法ってないですか…
ダガーつかってて完封された。あそこまでボコスカにやられたのは初めてだorz
とりあえず
@ミサイル回避はステップを使いBDは使わない
ってのは分かった。
味噌ジン
メイン→メイン
ぐらいしか思い付かない俺ガイル('A`)
ザウートもマシンガン連射がいいと思う。
マシ10連射は爽快感があるよ。
避けられにくいし。
丘さんスレ建て頼みますッ!
1000なら自由も☆1
>>993 間に建物を挟んで放置。もしくはステップ刻みながら地上に居る方狩っとけ。落ち始めて来たら見てあげてもいいかも。
高飛びに一々真下で付き合ってたらザウートと偵ジンは飛びっぱなしでCPU突撃にしてりゃ負けなしだw
999 :
隊長:2005/10/19(水) 22:30:12 ID:3bNJhjio
1000ならザウートのコスト☆0.5
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。