【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】

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1 ◆t56Lxousm2
前スレ
コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/

【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
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【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
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【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
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【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
2 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:26:26 ID:3yOuAIWa
失礼
前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126291346/
3ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:28:13 ID:3yOuAIWa
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
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【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
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【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
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【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
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【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
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【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
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【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
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【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
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【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
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【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
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【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】
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【極】BATTLE CLIMAXX!23試合目【B無LV2FIN】
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【対戦中】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【年越し】
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【燃えろ!】BATTLE CLIMAXX! 25試合目【Jr戦線】
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【藻前ら】Battle Climaxx! 26試合目【待たせたな】
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4 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:29:34 ID:3yOuAIWa
【全日猪木】Battle Climaxx! 27試合目【場外乱闘】
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【世代闘争】Battle Climaxx! 27試合目【勃発?】 実質28
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【黒い】Battle Climaxx ! 29試合目【呪術師】
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【BATTLE】プロレス頂上決戦 1試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117086675/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 2.3試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118242180/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 3試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119283104/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
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【BATTLE】プロレス頂上決戦 7試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123048896/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078233/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 8試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123832206/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125033656/
5 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:37:02 ID:3yOuAIWa
[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
ttp://batqura.hp.infoseek.co.jp/
6 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:39:46 ID:3yOuAIWa
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。


・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。

・荒らしは華麗に受け流しましょう。

・選手を、キャラと呼ぶな。同キャラって言うのも同じ。
7 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:43:56 ID:3yOuAIWa
殿堂入りとか質問の多いモノはテンプレ作った方ががいいのでしょうかね…?
上手くまとめる自信ないから今回はこれでカンベンしてクダサレ…。
では名無しに戻ります。

スレ立て初めてでとても緊張しました(・ω・)
8ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:08:08 ID:kn4CbYq3
>>1
乙。

>>2の試合数が・・・www
(;´Д`)
9 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/28(水) 18:30:09 ID:RNBazgI2
>>1スレ立て乙です〜。

久しぶりの早売りアルカディア情報〜。
vol3カード情報あり
投入時期は10月中旬 総枚数は111枚。

記事中に8枚のカード写真あり。
スクールボーイ
ボルケーノイラプション
スライスドブレッド NO.2
タイガードライバー91
黒 リックスタイナー
黒 黒士無双
黒 獅龍
白 志賀 賢太郎

楽しみですなぁ
10ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:58:33 ID:W8wNBoIp
タイガードライバー'91キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
でも誰にでも撃ちたくはないのが悩みどころ
11ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:19:36 ID:weiO4qH1
スパンキーを使ってみようと考えた矢先にスライスブレッドがきたか!
ところでスライスって不知火と同型てきいたけど、どっか違うの?
12ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:39:27 ID:hsR/Shxl
俺みたいに2になってから始めた人って技カードってどうしてるんだろ?
やっぱり2のカードをトレードに出して1のカード手に入れてんのかな?
13ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:41:20 ID:uWCWdRbR
>>9
情報乙。
しかし10月中旬ってもろに三国志の新カードとバッティングやん。
あまりユーザーがかぶっていないとはいえ、ますます影が・・・・・。

VOL2は結局綺羅技3枚くらいしか引けなかったなぁ。
川田欲しいよ・・・・・。
14ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:48:49 ID:8m6Piib+
11
15:2005/09/28(水) 19:53:24 ID:8m6Piib+
すまん、ミスった…
では改めて
>11
違いは首の抱え方じゃなかったっけ?スライスは両腕で相手の首を抱えたような…
16ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:59:13 ID:mFWgpsV/
じゃあ日高のミスティフリップは代用そっちだな
17ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:39:15 ID:PoT3YX1i
V3でカード追加がパッタリと止み、
年を越せずに総撤去の予感。

売るなら今だな。
18ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:03:09 ID:pA2VQmYl
キャプチュードと片足タックルあるといいーなー
19ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:09:52 ID:5StdsvPJ
ボルケーノとタイガ−91か・・・
塩が大喜びで使ってきそうな予感

それはさておきプヲタな皆さんはどの時間帯にスラッシュしてるの?
たまたま夕方頃スラって来たら300試合超えてるのにまともに評価できんAHOどもばっか
こっちマシンでラスト受けやったらBCつけられた〜(あの橋本使い何考えとんねん
20ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:11:20 ID:MEqV2UjS
最近コメントで「参りました」をよくもらうんだけど…
どおゆう意味なんだろう?

ちなみに、評価はAEまたはAD。
21ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:20:20 ID:5StdsvPJ
>>20
今日多聞さん相手にドラスクやりつつ足四の字フィニッシュしたら「参りました」もらった
自分が勝ったときもらうと違和感無いけど相手が勝っておいて「参りました」もらうと「?」って思うのは俺だけ?
22ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:27:58 ID:EeQzYjwz
試合運びとか、技構成に唸らされて「参りました」ってことじゃない。
悪く取れば、「ああもうそんな塩試合はいいよ、参った、参った」ってことじゃないかしら。
23ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:29:07 ID:MEqV2UjS
>>21
いろんなことが考えられるけど、いい意味でも悪い意味でもとらえられるから、素直に喜べないのも事実
確かに負けた時にもらうと違和感あるね。解釈が難しい。
ちなみに漏れはその評価を付けたことがない…
24ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:30:54 ID:B4OpJaQX
自分が参りましたを付ける場合は唸らされて参りました!(前の師匠と呼ばせてください的な)アレで使うかなぁ〜
25ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:33:52 ID:lmAwFYhp
あんまり一所懸命に考えてない。
負けたから「参りました!」ってだけかな…
あんまり気にしないでくれると助かる。
26ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:37:06 ID:lmAwFYhp
ああ、ごめん自分が勝ってつける場合か。
意外なフィニッシュの時かな。
その技最後にもってくるかーっていう

27ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:51:04 ID:C75YNFOG
これはボルケーノイラプションをスパイラル・シガ・シューターの代用に使えってことだな。
あとは裏STFがあれば完璧。
28ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:54:09 ID:MEqV2UjS
志賀締めとし出そうな予感…
29ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:58:46 ID:W8wNBoIp
まあタイガードライバー91もボルケーノも強さによるけど
現状で塩御用達の変形エメフロと雪崩式北斗あるから大して変わらん希ガス
30ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:05:13 ID:5StdsvPJ
3rdラッシュで
北斗B→雪崩北斗B→ボルケーノ
エメフロ→変形エメフロ→タイガー91
などが考えられる
31ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:38:24 ID:EeQzYjwz
俺は、フィニッシュ前にどうでもいいようなC0がでるよりは
まだ、そのほうが良かったりするが。
ただ、それやろうとすると打Bと関B両方やらなきゃいけないから
必殺が消える可能性もあるな。
32ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:40:43 ID:H26xBkez
サードラッシュしない方が双方盛り上がるんだけどなー
33ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:41:54 ID:EeQzYjwz
C0でも?
まあ、盛り上がってもC0が出ると脳内興奮度は落ちるが。
34ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:43:25 ID:W8wNBoIp
>>32
( ゚Д゚)ポカーン
35ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:45:52 ID:B4OpJaQX
キラ選手は誰かな〜
111枚って事は4〜5人くらいかね?
また引けなさそうだなあorz
36ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:46:35 ID:Ep5tM18K
>>29 塩御用達って・・・ まさに塩に対してだけ言ってるならいんだがね

自分は興行で雪崩式ノーザンFINの奴はどうかと思う
だが、変形エメフロは普通のエメフロが返されやすくなって
社長が落とし方ちょっとイジッたのだと思うんで 
普通に使ってもいいと思ってる(当方NOAHオタ)
なので、今度(来週あたり)綺羅社長入団させてエメフロは変形のみ覚えさせようと思う
どうかな? コスト8FINって印象悪しなのかなぁ?

タイガー91は嬉しい コスト7だとよい
小包→逆さ押さえ込み→スクールボーイっと毎回押さえ込み技いれるとこは,イ評価できるな!
37ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:53:07 ID:EeQzYjwz
別に再現にこだわらなきゃいけないなんてことはないので
雪崩式ノーザンFINでも全然OKよ。
むしろFIN以外の部分が重要。
38ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:55:02 ID:B4OpJaQX
>>36
コスト8、ってよりも誰にでも彼にでも変形エメフロで勝負するなら違和感を感じるかな。
ここ一番の切り札なんだからそれ相応の相手に出した方が見栄えするでしょ。
ラッシャーから小橋まで全員に変形エメフロを出したきゃそれでもいいけどw
人それぞれだし・・・

>小包→逆さ押さえ込み→スクールボーイっと
スクールボーイは嬉しいね〜
井上雅央使いとか凄い喜びそう。
3936:2005/09/28(水) 23:29:52 ID:Ep5tM18K
>>38 ですね!
 
自分は格下にはローリングエルボーFINにする予定
最近は同格相手のFIN技 格下FIN 特定の相手へのFIN 
同格相手へのラッシュ構成 格下相手へのラッシュ構成 1st後のLV2技など 
色々考えてデビューさせてます(考えるの楽しい)

志賀さんに志賀締め・・・・ 


期待してもいいですか?
40ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:08:30 ID:pSKffyLO
前に三沢使って変形エメフロを必殺技にしてて、
相手が西村で変形はダメかな〜と思ってノーマルエメフロ出したら
スモールパッケージで潰されて
「あ」
とかなった時があった。あれはどうすればよかったんだろうか・・・
41ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:13:38 ID:Is3vaHNW
流れ切って悪いのですが、以前話題?になったいかレスラーのDVD借りて観ました。劇場予告に前売り券を買うと、おまけで“扇ぐといか臭いウチワ”プレゼントとあったが、持っている人います?あと、西村の歌唱力の低さにワロタ
42ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:17:59 ID:96sFhJuf
>>40
あるあるw
互いに相手が必殺指定してるだろうし、普通の技でフィニッシュだな〜
と出して普通にLVのジャンケンで決まっちゃう事。
でもそれはそれで流れの中で生まれたものだしアリなんじゃねーかな?
43ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:43:15 ID:4/4WcuO5
>>40
エメフロが丸め込まれたと脳内変換w

西村相手ならエメフロで十分ですね、プロレスLoveを感じます
めったに使わない変形エメフロよりもよく使う普通のエメフロを必殺技にしたほうがいいのかも
またはランニングエルボーあたりを必殺技にするのもありかと

個人的に格下相手にはエメフロよりもRエルボーやタイガーDのほうが愛を感じるのは俺だけ?
44ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:49:38 ID:L9dfuPEV
91被弾者って…田上(最初の犠牲者)、川田、小橋、ジョニーエース(居ないけど)、小島だったっけ?
知らずに食らった方、逆上しないでください(汗)


小島ってそう言えば、断崖式タイガードライバーも食らってたな…。小橋に続き二人目の犠牲者。
45ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:50 ID:OR4UPV/d
うちの社長、変型エメフロを必殺技にしてますよー。
普段はエメフロ、格下にはタイガーDで、必殺技はトップクラス限定です。
他にもエルボースイシーダ等もトップクラスにしか出さないようにしてます。
46ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:59:11 ID:96sFhJuf
>>44
あとはスティーブウィリアムスかな。
川田に解禁した一発はこれ以上無い角度で怖すぎた
あれを参考にグラフィックをコンマイが書いてたらガクブルもんだなぁ・・・
塩が乱発オソロシス
47ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:00:02 ID:96sFhJuf
>>45
よっしゃ西村さん出番です!スモールパッケージで(r
48ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:11:05 ID:73HNlpjI
タッグで全然選手交替しないで、ラスト近くなったらタッチする奴ってどうよ?
流れはきちんとした興行だが、何せ今まで攻撃受けてない選手でラス1してくるもんだから、レート勝っても3カウントなんてとれやしない
なかなか当たらないタッグで興行守る奴だからAA飛ばすのももったいない…だけど勝利評価Eなんてつけれたもんじゃないし
AC結局つけたけど、みんなならどうするよ?
49ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:00:20 ID:n00h2ObT
BBかAB
50ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:41:42 ID:d6BPRiPO
やばい・・・激塩なのを思いついたんだが使われそうなんで辞めたわw
晒されてないし漏れも当たってないから書くの辞めるわw
51ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:39:41 ID:R8XmcR59
コナミは最近の映像しか知らないから'91は小島と先日の川田にやった
スッポ抜け式の'91になるな…。
ポテっ…と落ちて効果音だけBAKIII!!かもしれん。
52ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:06:56 ID:B42udIle
変形エメフロって、食らったの丸藤と太陽ケア以外にいましたっけ?
53ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:09:14 ID:utNF5QiR
>52
初公開の相手忘れてるぞ
つ『ケツの人』
54ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:29:48 ID:B42udIle
>>53
らりあとう
55ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:31:32 ID:nGkfV/gJ
初公開の相手って丸藤じゃないの?
5645:2005/09/29(木) 12:35:42 ID:OR4UPV/d
>>47
上等!それなら負けても本望!(笑)
逆に、読んで投Bで"丸め込みにきた所を強引に引っこ抜いてエメフロ"
なんてのもできますね。「これだからプロレスはやめられない!」
というわけで全国の西村選手!「リングの上で待ってるよ。」
57ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:56:47 ID:nGkfV/gJ
バトクラ1から通算で三沢は180試合も消化しているんだが、’91が出るなら
また、登録するか・・・。
58ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:10:06 ID:UhLPhygO
>>55
ケツの人で正しい
59ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:43:15 ID:96sFhJuf
>>48
タッグやってるけど普通に興行してくる相手にそれは酷いね。
体力余ってたらどっかでブーストかけるなりして体力減らすとか漏れは努力してるが・・・

まあ、相手が岩塩興行でむかついてたらその先方で相手に勝ちをあげない作戦をやるかもしれんが・・・w
60ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:18:18 ID:yWniHF/I
>>48
冷静に考えればEEで良いと思う。
タッグ戦なのに、タッチまったくせずってのはもはや興行とは言えないし。
最後まで一人で戦ったって言うなら、仲が悪くてタッチしてもらえなかったと
脳内変換もできるがラス前でタッチしたっていうんなら
それは、負けたくないという意思の表れだと思うから勝利度も上がる。
俺ならそんなあからさまなのはEEだが
興行偽装と差をつけたいならDDくらいでもいいかも。
まあ、そんなのはある意味興行偽装だが。
61ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:10:01 ID:X05s34Mn
タッグで、頻繁にタッチするのはどうでふか?

教えてうわーいさん。
62ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:39:54 ID:JJpIcf50
さて、久々にプレイするか。
デビューさせたばかりのマシンをよろしく。


早く綺羅ブッチャー引きたいよ…
63ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:00:59 ID:f9l1zAgb
バトクラがキラ排出率が悪いってよく見るけど三国志とかってもっとキラ出やすいの?

やったことないから解らないけどカードショップとかで見る限り、三国志はキラの種類がやたら多い気がする…。
64ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:27:04 ID:YaFtksNw
三国は綺羅封入率がいいからだろ。
入荷当時やってたが、20クレ前後でSR8枚はあったぞ
ヤフオクでプレイ料金+5kはでたなw
65ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:24:12 ID:96sFhJuf
>>63
三国志はキラのランク付けがされていて低ランクのキラみたいなのはバカスカ出る。
あれは上手く考えたな〜とオモタ
バトクラでも力皇とか棚橋とかああいう連中はAランクキラみたいにして排出すりゃいいのにと感じますタ

というかね、ケチとかいうレベルを超越してるよ、
バトクラのキラ率の低さ。
この件を批判すると綺羅厨ウザスとか言うコンマイ社員がすぐ沸くんでアレなんだけど、
初心者や入りたての奴がキラを引いてそれがモチベになってゲームを続けて行く構図は
WCCFしかり三国志しかり現実的に好例があるわけで。
チュートリアルモードすら無くなってるし、その辺りの作りこみが甘すぎ。
プロデューサー以下スタッフがバカなんだろうけどさ・・・
それに引き換えバトクラ感覚的に40〜50で1枚キラが出るくらいか?
それじゃあな・・・
66ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:29:25 ID:fF6iXIn3
結局キラが出ないから
キラ技一枚も装備してない武藤を今から投入しますので
あたったら宜しくです。
67ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:04:48 ID:f9l1zAgb
>>65

だからカードショップ行くと三国志の縁取りが銀(?)のカードが「レア」って書いてあるのに200円とかなんだね…

せめて技キラぐらいはもっと排出率を上げてほしいなぁ…

68ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:03:33 ID:2nlspzz9
>>63
銀色のカードがレアカード(R)で10枚に1枚くらいの割合で出る。
これが全36種類。
金色のカードがスーパーレア(SR)で約50枚に1枚。
これが全24種類。

稼動から随分経ったのでRはもうノーマルとほぼ変わらない扱いだけど、
初心者にとってはRでも嬉しいし、一時間プレイすればレアは大体出るので、
カードの引きでイライラすることも少ない。

>>64
セガはサービスパックといって、稼動当初に綺羅の封入率を上げた
ブースターを各店舗に売るんだけど、サービスパックのかなりいい奴引いたみたいだね。
バトクラじゃやるだけ無駄だっただろうけど、
普通はこういうサービスパックを導入するよね。
おかげでうちのホームのゲオタの人は全員やめていった。

>>65
禿胴。
三国志だったら、初ツモのRやSRをベースにデッキ構築していって
気が付いたらはまっているし、
WCCFだったら、綺羅選手=有名選手なんだからやはり嬉しいし、
その選手を中心にしたチーム構成を組んでくうちにはまっていくし。
69ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:07:17 ID:B6AwIlj2
>>48
ジャイアントグラムでもそーいう塩多かったなぁ…。懐かしい。
相棒はライフタンクかよっての。CE〜EE付けたくなる、俺も。
7068:2005/09/29(木) 21:13:15 ID:2nlspzz9
>>65
補足で。
WCCFも綺羅は1パック(50枚)に1〜2枚なんだけど、
プレイ人口の多さ(だけではないだろうが)でヤフオクレートは軒並み暴落中。
2000円出せば8割の綺羅が買える。
ユーザー多いというのは強いよな。

カードの話ばかりになってしまったけど、ユーザー増やす方法ってやっぱないのかな?
武藤やアントンのカード追加でもユーザーは殆ど増えなかったし、
どうしたもんかね?
71ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:16:42 ID:bb2TsK7e
ゆでと契約してキン肉だすとか
ドラゲ投入とかか?あとはムシキングみたいに団体とコラボするのはどうかね
72ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:17:15 ID:tmURI6TL
PRIDEやK1のカード出すしかない・・・かな?
これでも増えないよねきっと、でも永田さん対ヒョードル、ミルコができる。
73ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:17:33 ID:2nlspzz9
連投スマソ。

>>69
ジャイグラはまだ格ゲーでもあるから、卑怯ではあるけど
作戦として仕方がないけど、勝ち負けが至上ではないバトクラの興行重視で、
そういう試合は勘弁だね。

しかし、偽装興行する人ってどういう考えしてるんだろう?
それこそ三国志ならコンティニューの金額にも影響するからわかるし、
WCCFも任期延長や黄金連携のためってわかるけど、
興行重視で人を騙して勝っても何にもならないのに・・・・。
74ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:22:02 ID:3Ue6A9ZJ
相変わらず純情モンテは評価あらしとか寒いヤシ多いなあ。
昨日から三回も当たって全員お寒い結果に。
いったいどんな店なんだ?
75ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:27:18 ID:f9l1zAgb
ドラゲーは参入してもみんな白選手な気が…
往年の名レスラーをもっと出せば多少はプレイヤー増えるのでは?
力皇とかキラにしてる場合じゃないよね…
76ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:29:01 ID:tmURI6TL
馬場さん 鶴田 前田 高田 初代タイガー ダイナマイト・キッド 海賊仮面のような伝説のレスラーたちだな
77ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:34:00 ID:W3QvpYTW
wccfは単純に能力が高めの綺羅のみ
どうにか人気たもっている感じのような気がする。
 アントンはさほど人気ないが武藤、ムタはまだまだ
人気あるがあくまでもレートの話でプレイヤーには
確かに繋がてはあまりいない。
 つまり綺羅の排出率の悪さに繋がっているんだけど。
稼働率だって悪い訳で
 v3が出る前にどれだけ残ることやら・・・
4サテ6サテなんていう店はある意味駄目な訳で
サーバーを小型化でもさせてデットスペースで
2サテで稼働率上げて活躍できなきゃもう駄目かも
78ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:47:50 ID:tn4/r0Jk
海賊仮面?

ガスパーならなかにわぁ何をするやめろ…
79ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:50:16 ID:f9l1zAgb
300円2クレの店はそれなりに入ってるのになぜそれに追従しないで200円1クレのままの店が多いのかな…?

薄利多売で行こうよ!!
80ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:52:34 ID:2nlspzz9
>>72
俺:ミルコさん、相手:永田さんだったら迷わず開幕ハイキックFINだね。
やりたいかも。

>>75
アントンもブッチャーもそれを期待されてたんだけどね。
アントンはそれなりに人気だけど、新規プレイヤーに繋がったかは疑問だし、
ブッチャーなんてトレード掲示板見ても放出されるか、低身のトレード希望ばかりだし・・・。

プロレスの絶頂期は昭和なんだけど、
直撃世代の方はゲーセン世代ではないから厳しいよな・・・。
81ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:58:23 ID:tmURI6TL
>>80
UWFで戻り時代の前田とかさアンドレとかならインベーダーゲームのゲーセン直撃世代とかぶらないかな?
違うかな?
82ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:00:13 ID:YJbhtmVw
ストーカーのような人に狙われてて困っています。
私個人に恨みがあるのか、どんな試合でも必ず評価で嫌がらせをしてきます。
多分最初に試合したときに私が勝ってしまったのが気に入らないのでしょう。
毎度毎度、かなり手加減をして負けてあげてるのですが
それでもBBとかEEとかつけてきます。とても左上の人とは思えませんが
他の人には普通の興行をしているらしく、AEを多くもらっている様です。
どうしたものでしょうか。

てか気持ちわりいよオマエ
83ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:02:49 ID:96sFhJuf
>>82
Kファクトリーとかスターゲイト?
あいつら、全盛期の糞ぶりだった頃、
あまりに酷い試合ぶりだったので低評価付けたら最後延々と当たるたびに報復貰ったな・・・
今は態度を改めたのかもしれんが。。。
84ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:06:40 ID:R8XmcR59
>>82が虎太朗もしくはそれに類似した奴だったらウケルw
85ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:08:08 ID:96sFhJuf
阪神も優勝したのに虎太朗か!w
86ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:09:50 ID:mP2HCej8
>>82

左上にいるなら晒せばいいんでないかい?
87ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:10:13 ID:R8XmcR59
一応、明日までわからないんじゃなかったか?>阪神優勝
88ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:12:01 ID:96sFhJuf
>>87
(´Å’)
89ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:12:49 ID:BBaRaxUt
今日変形フロントネック再現してたっぽい秋山に
柴田で当たった
こないだのW-1みたいで脳内興奮度はもりもりあがりますた
他の相手がアレだっただけに・・・
90ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:45:22 ID:R8XmcR59
やっぱり秋山はサップに負けるブックなのかな
91ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:53:24 ID:OR4UPV/d
>>83
名前が出たので報告。今日初めてKファクと当たったんだけど、
ちゃんとした興行スタイルで、フルタイムでAEもらいましたよ。
もっとも、こちらがラス2必殺ラス1受けで勝ちを譲ったからかもしれないけど。
(だって相手ヒロさんなんだもの)
9280:2005/09/29(木) 22:55:21 ID:2nlspzz9
>>81
武藤や川田、オールドタイマーでアントンやブッチャーを投入しても
ダメだったんで誰がが追加されるだけではダメだと思っています。
オールドタイマーに頼って成功した他のスポーツゲームも少ないですし・・・・。
最初にはっきり書けばよかったんだけど・・・・。

でも、カード追加意外だとゲームを根本的に変えるしかないか・・・・。
93ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:13:55 ID:MAXwVYYR
試合の画は一新してほしいけどねー
アニメ調なのは簡便
94ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:17:56 ID:DrEzpZit
横浜の人ではどこにおいていますか?
ネバーランドは撤去されてませんか?
知っている人がいたら教えてください。
95ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:52:25 ID:l5zXxTN5
横浜駅近くはラウンド1しかないんじゃん?

ネバーランドってどこ?
96ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:29:14 ID:OkW8T+mW
これから10年前の次期三冠王挑戦者決定リーグ「グロ売り田上VSグロ売り小橋」を観るよ。
97ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:38:34 ID:PQZqKA+Q
初歩的な質問かもしれませんが
1パックは何枚入りで、キラの確率はおよそ何分の1くらいですか?(技・選手)

1のときは、キラ選手が連続で出たことあったけど
98ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:43:55 ID:XkFKihK3
>>97
1パック200枚入りでキラは選手技込みで7〜8枚でってとこすかね
99ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:51:47 ID:DmJhIqGf
>>93
アニメ調じゃなくなったらダイビングヒップのDOGOON!が見れなくなる
それでもいいのか!?
100ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:55:49 ID:PQZqKA+Q
>>98
あざーっす。25分の1くらいですか
普通に興行やったら、1試合が長いから、引こうと思ったら
結構時間かかりますねorz
101ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:58:03 ID:U2bBCDi7
>>98
でも実際プレイしたら体感1/50位だよね…(;´Д`)
102ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:15:25 ID:8afQk56Y
>>97
200枚中SS1枚、S1枚、綺羅技4枚だったと思う。計6枚。
103ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:18:06 ID:XkFKihK3
>>101
だね・・・そんくらい出ないよね(゚Д゚)

>>100
いえいえ。でも店のカードの補充の仕方とか色々な要素で偏りが発生するので
実際25分の1で出ない事のが多いかと。
それに>>102さんの言う方が当たりかもしれませぬ。

どっちにしろ少ねーー
三国志を見習えと
104ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:22:42 ID:XFKJqED9
旧キラの橋本って、鉢巻つけて試合するんだっけか?
105ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 05:46:21 ID:X6wpT0UG
変な時間に起きてしまった・・・・。

>>103
単純に綺羅の確率だとWCCFも50枚に1枚〜2枚だからあまり変わらないんだけど、
こちらは1パックが200枚もあるから偏りやすいんだよね。
3日位かけて同じ台で掘って、やっと綺羅1枚なんて時もあるし・・・・。
1の時は20クレやれば綺羅は出たからプレイ終了の目安になって
ちょうどよかったのにね。

プレイヤーも少ない上にカードも出ないから、トレードも停滞するし、
転売ヤーもいないからカードを買うのもきつい。
この悪循環を何とかして欲しいね。

>>104
そうです。

VOL3稼動はありがたいが、
よりによって三国志の新バージョンとバッティングするから、
ますます三国志ユーザーの休憩所になりそうだ。
106ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 07:15:01 ID:MKcTzKu2
根本的にプロレスって人気なさすぎるんだよ。
地上涙では深夜にせいぜい30分枠がとれるだけのプロレスと、ゴールデンタイムに二時間放送されるサッカーとを比べるのが間違い。その人気のアンバランスから考えると、
今くらいバトクラ設置店が残ってれば上等なほうではないでしょか。

それにこないだこのゲームをやろうとして
スターターを買おうとしてる人がいたんだけど
自販機が動いてなかった。
うちのホーム、やる人が増えないわけだ・・・
107ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 07:40:54 ID:X6wpT0UG
>>105
根本的に人気がないのは同意。
でも海外サッカーも基本的には深夜放送で不定期だし、
三国志だって三国志を知らずにプレイしている人が多いんだから、
ゲーム的にも問題があると思う。

一見さんお断りの興行のシステムも何とかならないかな。
初プレイの人なんてしってるはずないんだから、チュートリアル等で
ちゃんとプレイヤーに情報を与えないといけないよね。

プヲタ廃人と初心者が上手くすみ分けられるようになるのが一番なんだけどね。
108ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:51:23 ID:8afQk56Y
綺羅カード引くために専用のエントリーカード作りました。
引くまで延々と初心者モードで練習生いじめまくり。慣れれば7分以下で終了。
・・・なんか損してるような気がするな。
109ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:20:47 ID:lM9xcWJN
>>108
L2C4関節+B→L2C4関節+B+場外→場外C8+FIN

で3分
110ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:24:27 ID:8afQk56Y
>>109
dクス!それいただきw
111ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:43:35 ID:u//Eid9i
>>108
俺も作ったけど、素直にヤフオクで買ったほうが早いと思う。
112ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:44:41 ID:2Agi5vWK
L2C4関節B→L3C7投げB+FIN 
113ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:54:46 ID:oEkbvVc9
まじでですか!?
練習生って2分や3分で倒せるの?
俺、昔丸藤で練習生に負けたことあるんだけど・・・
114108:2005/09/30(金) 15:14:19 ID:8afQk56Y
帰ってきました。今日は32クレやって綺羅技パワーボム引きました。
金額にして4800円。既に持ってるし3枚目・・・orz
だご損した気分です。

>>111
うん、全くもってそのとおりでしたよ。
115ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:34:00 ID:oDhxnsGP
>>114
ちなみにお目当てのカードは?
116ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:39:43 ID:PkgxXiQg
博士降臨


丸藤で降臨!初心者負けて降臨警報発令!!



博士ヒサブリw
117ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:57:39 ID:46+rb4Xq
>>113
お前博士だろ!
118ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:25:37 ID:R8nkA08g
>>117

お前こそ博士だろ!w
119ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:21:55 ID:4Mh4/rP+
純情モンテ撤去されたっぽい・・・
120ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:37:07 ID:xfmEjO2t
モンテ撤去ってマジっすか〜?これから行こうと思ってたのに…
121ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:42:28 ID:4Mh4/rP+
>>120
今日見に行ったら、バトクラおいてたところに普通の筐体が置かれてた・・・
122ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:47:09 ID:xfmEjO2t
121
アイマスみたいに場所が変わったとかでなくて…?
123ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:49:40 ID:4Mh4/rP+
>>122
一応、他の階も見たけど見あたらなかった。
入り口にあったポスターがなかったし。
124ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:51:04 ID:uRnmk7pc
モンテカルロってバトクラ1の時、撤去と聞いたが、よくバトクラ2入荷したな・・・。
二の舞になる予想ぐらいつきそうだが・・・。
125ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:53:46 ID:oEkbvVc9
1のとき、撤去しなかったんじゃない?
そもそも2は、1があまりにもインカム稼げなかったから
バージョンアップしました的な感じで出したから
2になって入荷したとこなんてあるの?
126ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:53:50 ID:xfmEjO2t
123
マジでぇ〜
ほかどっか近くにあったっけ…?
127ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:55:06 ID:4Mh4/rP+
梅田周辺で唯一あったのが純情モンテじゃなかったっけ?
128ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:01:39 ID:5IP82Nq2
三ノ宮のラウンド1にあったような…
129ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:06:17 ID:xfmEjO2t
おとなしく心斎橋くらいまで行けと…
130ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:18:11 ID:06n7yoJx
よし、今日もスラッシュしに行くか。

ウチのホームにようやくVOL.2が入った(4台中一台)。
当分撤去は無さそうだ


と信じたい…
131ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:50:49 ID:XkFKihK3
あらら・・・ある意味バトクラ1時代の黒歴史だったモンテが遂に撤去っすか。。。
132ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:54:17 ID:xfmEjO2t
モンテ確認しに行ったらほんと無かったよ…
塩の巣窟早くもギブアップです…
133ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:01:20 ID:MKcTzKu2
モンテはバトクラ1はいったん撤去されてましたよ。
2で復活したんですよ。
134ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:12:39 ID:uWDInxXc
結局綺羅もV1の方が汎用性も人気もあるんじゃないかと言ってみる
135ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:38:41 ID:LWPHiRdN
やっぱ後楽園は塩ばっかりだな
あとでさらすわ
136ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:40:55 ID:ze3J+lcD
キラムーンソルトみんなもってるものなの?
500試合越えてんだけど
137ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:57:52 ID:4A+FYzKw
>>136
それは流石にしょっぱいから持ちたくないんでない?
ソルトだけに。
138ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:07:37 ID:1rNV642f
今日キラ金本また引いたよ。
どなたかキラライガーとトレードできる方いませんか?
いたらトレードスレにメアドのせます。
139ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:13:51 ID:LWPHiRdN
場所 後楽園
団体名 KYAMEI
使用選手 旧黒小橋
種類 評価荒らし

こちらAEより相手CCからちょっと上
こちら先行でコスト0で1st入るが
Wラッシュ(相手はコスト3から)になりこちら一発しか当たらず
そのあとは普通のコスト0と受けの繰り返しでこちら先に2ndに入る
相手すべて受け
相手の2ndこちら全部受け
そしてまたこちら0と受けの繰り返し(相手この間に打ブー)
相手ラス4で3rdに入り
ラス1でこちらレート勝ちし勝利
もらった評価EAノーコメント
もうね田中ゆうた以来の糞ですよ
CAとかついてたけどEEつけてくれ
後楽園近いからこの評価塩野郎の顔見に行こうかな
140ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:01:59 ID:758qisuM
後楽園ってよく消防とか厨房やってる所をちょくちょくみるよ…
141ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:48:59 ID:LWPHiRdN
まさかリアル厨(ry
142ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:14:55 ID:TpmwHsfh
前にアルカのアンケートに「技・選手カードだけ載せて攻略雑誌とかいってんな!タココラ!」
って書いたら・・・・`;:゙;`(゚ε゚; )
143ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:20:42 ID:rIabVJzE
>>142
どうしたの?
詳細キボンヌ
144ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:40:00 ID:5W3Gkhvm
興業で序盤は1受しますが、後攻の場合はラッシュ前にLv2や、中盤ではLv2を多用しています。
これって印象悪いんですかね?たまに、勝利重視でDもらいます。

あと、1試合で1回もLv3を使わないのは相手に失礼ですかね?
金本選手を使っているんですが、ファルコンとかタイガーを使わずに、コスト5の関節技を
いろいろ出したいので、ことになっているんですが…どうですか?
145ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 06:41:17 ID:S4uklfcJ
>144
勝利Dなら別に気にしなくても…

あとLV3出さなくても問題なしじゃないの?その選手らしさが出れば。
ウチの永田さんもLV3出さない試合のほうが多いしね。
146ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 06:47:13 ID:rIabVJzE
>>144
勝利D位なら左上にいくんだし問題ないと思う。
技も、LV3ばかりだといろいろ言う人がいると思うけど、
LV3がない分にはいいんじゃないか?
147ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 09:04:53 ID:pBGUp5rf
>>143
そしたらさ、「プロレスの名場面をあのカードで再現!」って記事になってて
侍ドライバー’84 CCD 断崖式TD 高角度ADの詳細が載ってた。
詳細と言うか、誰がなんでこの技を開発したか〜みたいな感じだけどね。
148ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 09:52:18 ID:7vnqyrto
アルカディア買おうと思ったがあんな一ページの為だけに
一冊買うのは正直無駄っぽい
149ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 10:45:33 ID:ncFPAEjC
Lv3 DA70で★フェイスロック出ないかな…。
バッファロースリーパーやテキサス、足卍がLv3なら全然アリだと思うんだが。
150ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:02:40 ID:pBGUp5rf
杉浦で2ndラッシュにアンクル→Sアンクルってつなぎたいナ・・・・
151ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:28:24 ID:1Z854WbO
マシンを引けたのでオリジナル風味な選手にしてみようと思うんだが
繋ぎが美しいラッシュってなんかない?
152ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:58:10 ID:7vnqyrto
オリジナル風味にしたいとかいいながら
予定してる技構成も書かずにラッシュ構成聞くなんて全然オリジナル風味じゃないだろ
153ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:08:42 ID:coL6zXsk
BEMANI EXPO,double thrushは結局Des-ROWの作曲でした.
どうもバトクラっぽいと思ったらこういうことだったのか.
でもthrushではなくslushなのだが...
154ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:18:37 ID:qeX3V4Wb
>>144

むしろその方が個人的には印象良いですが。
ただ、その青札がガッチリ鍛えてあったりすると
AE付けるけどもうちょい加減してくれみたいな。

っていうか、ADで済んでるだけ全然OK。ウチの川田は
2ndでエルボー→★エルボー→延髄斬り→ストレッチプラム(0%)
とやって、ラッシュ間に青札を1枚挟むのが基本ムーブだが
良くてAC悪くてCAという感じ。
ラスはPKだから、赤札は1枚しか無いんだが・・・
赤札をラス1以外で出したらそんなに気分悪いのか藻前等!orz
155ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:40:41 ID:PaqA8N6l
俺は所属している全選手、ラッシュ間に青札(赤札)2枚使っているが(もちろん鍛えていない)
9割方AEもらってるよ。
156ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:17:58 ID:KWrYMrch
ラッシュ始動以外の場外ってどうなの?

一試合に三回ぐらい使われて時間が全然合わなかった…(。´Д⊂)

しかもラッシュ始動では使わないんだ…。
157ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:21:28 ID:ncFPAEjC
先日、NANDA?でチョップ特集やってて、天山が相手の耳にモンゴリアンを入れて、
コマクを破ってしまったという話をしていたが、相手は橋本だったんだな。
今、95年G1予選3日目を観てるんだが、耳にモンゴリアン食らった橋本が
一瞬、右耳を気にしつつ試合を続けて、試合直後のインタビューで
コマクが破れたことを告白してる。
158ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:37:37 ID:NFreHF7M
>>151
ショルダースルー→水車落し→フロントスープレックス→パワースラム
159ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:49:01 ID:raZkOznp
そのラッシュをマシンでやる必要はあるのかw

>>154
ストレッチ鍛えてないということはストレッチフィニッシュはやらないってこと?
まさかPKフィニッシュ一択という落ちはないよねw
160ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:49:47 ID:ncFPAEjC
タッグマッチでフロントネックロックかけながらタッチってよくね?
タッチするときは離してるけどw
161ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:52:34 ID:iY6i/A/T
いましがた全国で当たった北陸のS.S.マシン様
こちら関東の永源です
先日小包固めを入手して
Last3分小包→1分逆さ押さえ込みと繋ぐつもりだったんですが、
そちらの体力がほとんど残ってない事を忘れて、
残り3分で終了となってしまいました。
本当にゴメンなさい。
162ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:58:42 ID:qdMUGoLD
北陸の平・・・マシンさんは激怒したろうな
163ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:30:32 ID:5UcsF4vh
>>154
俺は後攻とったとき開始1分とラッシュのはじめの2発以外
すべて青札か赤札使ったこともあるが、AEだったぞ。
164ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:45:29 ID:BU+fQJpP
>>161
ラス3で小包→逆さ押さえ込みって
『繋ぐつもりだった』
んだろ?
それはもう、確信犯ですって自白してるようなモンじゃん!
それは北陸のひr・・・マシンさんは激怒してるだろうにw

それとお前、IDでスラッシュし杉wwwww
165ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:55:50 ID:9Pie6iG4
ごめんなさいも何も興行偽装じゃん
相手はさらした方がいいと思う
2nd後に丸め込みは使うなが鉄の掟なのに
166ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:58:01 ID:qdMUGoLD
まあ何も晒さなくてもいいんじゃない?
>>161はアホだとは思うが(w
167ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:50:15 ID:NUL/jpBM
なあ、右上にいるアホ晒してもいいか?6連コンボ+ラス2Fin. なんだが・・・
168ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:16:45 ID:If70dUMK
>>153
その曲、Ends by this(携帯サイトから落とせる曲。4つ目)と曲調が激似なんよね。
まぁ、ソレっぽかったし。
169ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:33:32 ID:s2hS66Gx
>>156
その体験のように、グダグダになるかと。
170ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:12:01 ID:VZjVle97
>>161
よく解釈すれば、スモールパッケージは自動でFINが入るのを知らなかったんじゃない。
そのエイゲンが初戦や2試合目くらいなら、まだ弁解の余地はあるかな。
スモール使うの初めてだったんでってことで。
そうじゃなきゃ、確信犯。
171ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:13:05 ID:VZjVle97
>>156
使うんだったら、先攻とったときで1st前かな?
ヒール選手が試合開始早々、場外に出して乱闘ってのをイメージして、鉄柵、イス、ゴングあたりで。
例えば、
開始:C0(先攻とる)
2分:受け (相手攻撃)
3分:C0場外 (相手受け)
4分:イス (相手受け)
5分:受け (相手攻撃)
6分:攻撃 (相手受け)
7分:相手1st rush 始動

結果的に相手に先攻を譲ることになるから時間的には問題なし。
ただ、相手が開幕でC0を出して先攻を取りに来た場合の方が無難かな。
開幕受けた相手の場合は、鼻から先攻は嫌だって思ってるかもしれないし。
それに開幕受けた相手の場合は、結果的に1st前に技を2回しか出していないため
コストが+4にしかなってない。

もし、場外に出したところで相手も場外技を出してきたら
次のターンは場外技が当たらなかったほうが攻撃ってことで。

律儀な人は、7分目にラッシュ入らなくて待ってくれる人もいるが、
場外に出してる分、スピリットが減ってるので
待ってくれる気持ちはありがたいが、8分目にこちらはまだラッシュ入れない。
なので、先攻譲られたと思って、7分目にラッシュインしてくれると
時間的にも流れ的にもスムーズ。

興行に慣れた人だと、うまく対応してくれるけど
たまにグタグタになって低評価のこともあります。

ただ、ヒール選手なんかは、場外ラッシュと合わせて、計2回
場外に出したいって気持ちがあるんで。。
172ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:11:16 ID:7vnqyrto
両者2nd後に場外出す香具師は相手にコスト貯めさせない為と判断してEEかEA
173ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:33:15 ID:KWrYMrch
>>156です。

相手がムタでコメントに「ラス1必殺勝負ムタは場外ありでお願いします」ってあったけど正直勝手過ぎる気がした…

せめてラッシュ始動にしてくれ〜
174ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:42:53 ID:VZjVle97
でその試合の最後はどうなったんだい?
175ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:06:10 ID:ncFPAEjC
永田サトシのカードって価値高い?
176ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:06:46 ID:pBGUp5rf
アンクルホールドのモーションかっこえぇ(*´Д`)ハァハァ
まさに「シヴイ入り」DAZE。あと予選スラムの時に実況が何気に
「アングルスラム!!」って言うね
177ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:07:12 ID:KWrYMrch
相手が2ndの三発目(ここでラス1)で必殺の打ち合い、レート勝ちしてこっちの勝ち。
ダメージは少ないし、興奮度も上がってるので評価にかなり困った。
履歴でその人はACが4つ、ADが1つだったのでACつけたよ。
178ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:30:07 ID:ZEaYT4D/
2ヶ月近くぶりにバトクラした。
土日、塩多いって聞いていたが…4回やって3回「うちの選手壊す気ですか?」って返信したわ (;´Д`)

実際、健介がプレデターのエベジャーで重体だし(涙)
受けそこそこ鍛えている柴田が、キラ中邑に1stラッシュで体力6割減。運良くラス1勝負競り勝ったのに、AE「まだまだだね」
次の金本はまともな試合できたけど…。
最後の三沢は1st後に打Bし、ラッシュ3発(4発+4発+3発)85以外のLV3オンパレード。
ラス2に変形エメフロ(スリーパーで潰す)、ラス1に必殺エメフロ。中嶋まで入院させられるかと思ったわ。

師弟揃って入院はカンベンカンベン。北斗が無理してぶっ倒れちゃうよ(涙)
土日にはもうやらんわ。マジで。

179ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:12:27 ID:5pyEX3Ff
>>177
コメントで「ラス1必殺勝負〜」と言ってる時点でAはつけられんね
180ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:51:50 ID:9lXn9Nbk
うーん
興行だと相手のゲージ見えないのが仇になってる気がする。

日曜の午後によくスラッスしに行くけど、酷い団体と当たった事ってそんなにないかも。
運がいいのかね?
181ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 04:29:41 ID:DWF2zC4K
Lv2多様の場合、ラッシュ技以外は鍛えてはまずいのかな?
基本的にLv3をあまり鍛えない派(2〜3枚くらいしか入れてないけど…)なので、
普通に練習させてるとLv3以外は全部修練100%超えるんだが…受けやスタミナを鍛えろってことかな?

判断が難しい〜
182ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 05:04:29 ID:5bjyURe1
>>179
いや、それは大意を汲んでやれよ
そんな心の狭い君にもAは付けられないなぁ、なんか。

まあAEゾーンに居てわざわざラス1で云々なんてコメント入れんけどね、普通w
183ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:16:51 ID:wYU7ygrG
話し豚切りで悪いが…
日高を使いたいと思うのだが〜ショーンキャプチャーの代用って何がいいかねぇ?
ヒールホールド?アンクルホールド?
つかわかってくれる人いるのかねぇ…
184ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:47:39 ID:R7h/LiF7
>>183
最終形が裏膝十字だから、アンクルが一番近いと思う。
ボディシザーズとかから繋ぐと、もっとそれっぽいかも。(構成が難しいけど)
つか日高でアンクルだせば、たいていはショーンキャプチャーと思ってくれると思うよ。
185ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:38:08 ID:nhd2Wi7y
最近始めて、「面白い!」と怒涛のようにやりまくってる者です。

テンプレの一覧サイトを見せてもらってたのですが(管理人さん乙です!)

……ミドルキックとかストンピングとかエルボースマッシュとかショルダータックルとかフロントネックロックとか
非常に汎用性が高い基本技が、前作BC1カードにしかないというのは本当でしょうか……

せ、せめてこのあたりが出るまで頑張ろうと思ってVol1を延々やってたんですけど……
本当にもう手に入らないんでしょうか……!?
186ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:14:16 ID:ct2l98FQ
>>185
vol.3まで待てば、
多分出るでしょう
187ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:20:15 ID:wYU7ygrG
184
レスサンクス
さっそく参考にさせてもらいます〜
ボディシザーズからつなぐのは盲点でしたが形的にはそれっぽいですね〜
理想してはSダイブ低空ミサイルキック(低空ミサイル代用)→ショーンキャプチャーのかけ声&ポーズ(脳内)→
ボディシザーズ→アンクルホールドって感じですかね〜コストの問題上ラッシュにはできませんが…
188ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:25:42 ID:4NHk3I5V
>>185
Vol.3もどんなカードが出るか分からないので現時点では、トレードやカードショップにて
入手するのが確実かと思われ
189ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:26:07 ID:5pyEX3Ff
>>182
ラッシャーさん相手にでもラス1必殺技指定垂直落下式DDTフィニッシュするような人にAをつけるなんて君はなんて寛大な人なんだろう

私は相手のためを思って評価下げておきました(Bですけど
190ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:34:33 ID:7WXAteFL
>>185
テンプレのトレ板に乗せてくれれば
1のカード腐るくらいあるから
貴方1対俺10くらいでトレするよ
191ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:18:44 ID:q8Ej7jF8
>>190

>>185じゃないけど旧カード欲しいんだけどトレードお願いできますか??
192ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:32:14 ID:vh7E/fqy
>>190
私もお願いします。フライングメイヤーがほしいんですが、余っていますか?
193ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:45:03 ID:q8Ej7jF8
>>191です。

ちょうど昨日からトレードスレで旧カード募集してるのでよかったらよろしくお願いしますm(__)m

トレードスレの>>531です。
194ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:12:15 ID:THPv/DR4
一応vol3までしか出ないとの情報もあるし
それで1の頃のカードが全部でなかったら詐欺になるだろうな
基本的な技は特に、だ

とはいっても垂直落下式リバースDDT、トライアングルランサーみたいな
今は使用不可能な選手しか使わないような技はカード化されないかもしれないが
195ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:14:44 ID:rmDoHz5I
>>187
俺も日高っち使いだけど、後攻取った時、
ラス2・ボディシザーズ→ラス1・アンクル
の流れでやってる
最後の攻防の時だけに「つまんねぇ」とか言われそうだけど(´・ω・`)
196190:2005/10/02(日) 17:19:29 ID:7WXAteFL
じゃあ後でこちら出せるものをトレ板に乗せようとおもうんですが…
PC持ってないから捨てアド晒せないので
テンプレに来てください、そこに乗せますのでヨロシクです
197ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:38:46 ID:Gikwlkq5
誰が詐欺になるんだ?w
198ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:09:46 ID:q8Ej7jF8
>>196

トレードスレにこちらのアドレス載せてあるので直メは無理でしょうか?

テンプレだとどれが>>196さんのかわかりませんし…
199ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:19:46 ID:5bjyURe1
W-1ひどいなあ(前座試合)
塩同士の試合を延々見せられてるような感覚w
200ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:37:58 ID:Gikwlkq5
今、山田の試合を観てる。
入場曲はロッキー。
使ってる技は
ケブラドーラコンヒーロ、ロメロスペシャル、雪崩式ブレインバスター、
ラリアット、パイルドライバー、卍固め、ツームストンパイルドライバー、
浴びせ蹴り、フィッシャーマンSP、ジャーマンSP、
ジャパニーズレッグロールクラッチホールド。

雪崩式BBを出す直前
辻アナ「山田得意の雪崩式かぁ?」

…昔からそうだったのか…。
201ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:30:10 ID:DWF2zC4K
越中にとって、侍ドライバー84はどんな位置付け?
フィニッシュに使う技?それとも序盤や中盤に使う技?

今日、対戦した相手が1stの〆に使われたんだが…
202ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:01:25 ID:wYU7ygrG
195
ありがとです〜さっそくこちらも参考にさせてもらいます〜
つかついでにデッキのほうも参考にしたいので教えてもらえませんか〜
lv1や3はけっこう確定してるんですがlv2に悩んでます…
低空ドロップや低空ミサイル、アンクルホールド以外で何かいい技ないですかねぇ…
203ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:36:51 ID:5bjyURe1
>>201
ここ一番の隠し技
204ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:03:12 ID:WzWJCnFR
俺も日高使おうとしてたけど、ショーンキャプチャーのカサドーラ部分はボディシザースか。
ジャンピングヒップアタック使おうとしてた自分がちょっと恥ずかしいかもw
>>202
195じゃないけど、イグチボム代用でスパインバスターかパワーボムあたりとか、
DDT・足四の字・スピニングレッグロックあたりはどうかな…
205ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:10:53 ID:DWF2zC4K
>>203
ありがとうございます

赤札が好きな相手で、侍ドライバー・高角度パワーボム・ダイビングヒップ・フルネルソン
出されました。〆がフルネルソンでした。興業の流れは守ってたので、コメントを
AE「技に魂が…」をにしました。
206ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:37:23 ID:iLw5TN8A
>>205
優しいなぁ〜
自選手にもよるけどオレだったらCBかな?
207ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:49:19 ID:khm6xAZ/
今日もしょっぱかったなあ
勝利重視の選手でもやったけど勝利はまともに評価しないのが基本なのかね
あげく綺羅卍を二枚も引くとか何かの呪いかと
208ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:04:13 ID:R7h/LiF7
>>204
ヒップアタックか、盲点だった!確かに技に入るまではバッチリですね。
ふっ飛んじゃうのがアレですけど。「あなたのプロレス愛を感じました!」
209ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:15:45 ID:6wBoKWV0
さっきウワサのスターゲイトS7に会いました。
ふつうに興行していただき、
こちらもふつうに興行し、
ラストワン勝負で、こちらが勝ち・・・、
腹いせにCCノーコメントをいただきました。
いやあ、さすがの塩っぷりですね。
やっぱりEE固定しかないのでしょうかね。
210ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:37:40 ID:Gikwlkq5
俺がみたときはAEつけてたな>スタゲ
211ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:42:44 ID:4au5FMvx
>>206
きびしいな〜選手にもよるけど白選手ならBDかADだな
212ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:45:01 ID:khm6xAZ/
213ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:14:26 ID:VhezhJ1O
タッグってやっぱり全くマッチングされないなorz

ラッシュ2回だとそれぞれの選手1回だから、ちょっときついな
まぁたまたま(?)得意技が似ている、平田さん&魔界1号のタッグだからいいけど…

明日はマッチングされまつように…
214ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:02:33 ID:Pqt0mCDv
>>207
いや、勝利でもちゃんとやってる奴はちゃんと評価する
勝利ゾーンに落ちてきた岩塩がちゃんと評価しない
そこいらへん一緒にしないように。
215ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:39:06 ID:QvOw4QVZ
>>206>>211
こちらは白選手でした…

評価は迷いましたが、侍ドライバーの位置付けがはっきりしなかったこともあり、
ゆるめにしました。やはり厳しくいくべきだったのでしょうか?
216185:2005/10/03(月) 02:04:01 ID:X3lcidTC
185です。レスありがとうございます。

>>186
なるほど、Vol3で出る予定なんですね。
手に入るまでミドル打たない中嶋君やスピアーしない中西さんで頑張りますっ

>>185
そう思ってカードショップを延々探し回ったり電話かけまくったんですが、
あまりの扱われてないっぷりに放心状態になりました。
どなたか、大阪近郊でバトクラ扱っているショップご存知ありませんか……?

>>190
おお、本当ですか!
他にも欲しがってらっしゃる方がいらっしゃいますから競争率高そうですが、
トレードしていただけるならぜひよろしくお願いします!

どこのトレード板に行けばよろしいでしょうかっ?
217ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:08:53 ID:miNmLdpK
今ノア中継見てたら

KENTA:「前から組んでみたかったパートナーに今日来てもらってます!」

CM突入

社長:「新しいタッグパートナーはマンション経営をサポートする、ザ・リーヴ!」



社長サイコーw
218ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:17:30 ID:V3K+On09
今日、異様にスラッシュ感知しない台があった。
当たった人、正直すまんかった。
会うことがあったら200円払います。
219ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:20:21 ID:kZouC5a7
昨日、日曜は鬼門だと分かりつつスラッシュしてきたけどやっぱりキツいね!

そんな中、マッチングされたとある小橋
1ST…☆逆水平→ボディスラム→月面→ショートレンジ
2ND…袈裟斬り→ローリング袈裟→マシンガン→超滞空
ラス1手前にバニハン、ラス1剛腕Fin

CE『プロレスを勉強…』
をつけたんだが甘かったかな?
220ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 04:26:52 ID:Pqt0mCDv
>>219
まあ妥当、漏れならCB(CCだと適当に評価したと思われそうだし)くらいかなぁ。

ところでヤフオク眺めてたら出品数が激減してんな。
終わってるな、このゲーム・・・orz
221ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:01:21 ID:YjzCZZ4O
あなたの使ってた選手は誰?それによっては『プロ勉』はかわいそな気がするなー。
222ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 07:16:38 ID:sh4BTPRg
>>219
なぜCEなのか意味ワカラネ。

AE〜BCだろ。
1stで高コストでもないし。

まぁ、月面とマシンガンは出す順番が逆のほうが良いかもしれないが、
興行の流れに反していないならあなたが評価嵐と思われてもしょうがない。
223ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:42:14 ID:wRRO9iJx
>>.219
あまり美しくない小橋だけど、興行の流れを守ってるから
俺ならBAかな?
俺はとりあえず1受けを守ってれば興行評価はB以上はつけるようにしてる。
技構成が気に入らなければコメントで評価すれば用と思ってる。
甘いと思われるけど、ユーザーが少ない以上ますます閉塞するからね。

>>220
少ない時期はこれくらいじゃなかった?
もとtもと出品数は少ないし、プレイヤーも少ないしね・・・・。
他のゲームならRMTでカードをそろえることも可能だけど、
このゲームではそれすら出来ないのがつらいね。
自分で掘っても全然でないし。

昨日もスラッシュしたけど、三国志やWCCF、種死は人の山。
バトクラは俺だけ。アイマスより人がいない。
せっかくのカード追加も三国志のカード追加とバッティング。

何とかならんかね・・・・・。
224ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:03:09 ID:C68Lg3Ku
いまさらだが、ノーマル月面はC5に変えてほしかった。
C4ではシステム上どうしても繋ぎにしか使えない。

まあラッシュとか気にしなければいいんだけど。
225ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:47:38 ID:0CthGFMb
>>224

漏れは全然気にせずにラッシュの最後に使っているよ。ムーンサルトはある意味
必殺技ですから・・・

ただ本当に個人的な希望としてC4〜6/ダメージ0で「ムーンサルト自爆」という
カードを作って欲しい。主にアマザン仕様
226ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:38:56 ID:VhezhJ1O
相手ダメ0で自分ダメ90ね

鉢にも使える鴨

武藤なら自分ダメ0だな
227ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:51:33 ID:WBIRpjv3
>>222
ムーンサルトとショートレンジラリを安売りする小橋にAEは付けられないよ。
興行の流れを守って、1stのコストが低ければどんな技を出しても良いってわけではない。

バニハンと剛腕も順番が逆だと思う。
自分も220と同じくCBでコメントを「技に魂を〜」にすると思う。
228ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:12:10 ID:kZouC5a7
みんな貴重な意見ありがとう!評価の基準は人それぞれだけど妥当だったのかな?
ちなみに俺は石狩でした。


>>222
ノーコメ。
一回、小橋の試合を観た方がいいと思われ。
229ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:04:40 ID:xEnFNN4A
ラス1まで行ったらとりあえず勝利評価はDかEじゃない?


必殺技をえらい鍛えても結局レート勝負だし、勝ちたいヤシには勝たせとけは良いんじゃん!
が…興行評価は醜い試合内容はCだね
素晴らしき興行師に対して失礼になるからBもありえない!
230ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:15:01 ID:kl0Amv2m
普通に試合こなしただけなら観客評価B止まりだろ
>229の言うとおり、巧い試合運びの興行師にだけAをあげれば良いと思う
231ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:32:50 ID:pF98Cb75
>>222
プロレスを勉強しろ
232sage:2005/10/03(月) 12:45:54 ID:EbmDualw
その小橋ならCEで問題なしだと思われ(おれもBEかCEかな

あとラス1までいってるのに勝利評価A〜Cつけるひといるみたいだけどナゼ?
Dはラス1に「フィニッシュ」してるからわからなくもないのだが
私も勝利評価高くするときあるけどAEゾーンで自分勝手興行やっててもはや更正する見込みがない人にしかAAとかはつけてないよ
233ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:47:11 ID:EbmDualw
>>232
sageましょう・・・(てか俺
234ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:48:30 ID:NAtFGQPx
>>219
月面が早過ぎ、バニハンと剛腕が逆、でも一応興行という事で興行B〜C。
石狩相手に月面・ショートレンジ・バニハンはヤリ過ぎ、で勝利B〜D。
鍛えかた次第では勝利Aもあるかな。
コメントは「プロレスを勉強〜」か「技に魂〜」か「〜壊す気ですか?」ですね。
235ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:20:09 ID:kwekvdDJ
>>234
そういうのを自分勝手興行という。
236ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:45:27 ID:0CthGFMb
こと、小橋に関しては皆うるさいですな、でも小橋を使ってもバーニングハンマー
など入れたことのない漏れ。秋山戦で一回見ただけだし・・・

それより何故に垂直落下BBを入れないんだ?今装備しているLv.3はテキサス
クローバー・ダイビングギロチン・超滞空BB・垂直落下BB、剛腕もバニハン
も終盤にしか使えないと思っている漏れにとっては非常に使い勝手が悪い。
必殺?ショートレンジで十分でしょ〜
237ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:59:42 ID:3igPu+IT
バニハンと剛腕が逆なだけでお菓子な試合なのかよ
みんな同じ技構成の小橋がいいのかよ
AEもらうのも大変だな
今後バニハン返す→剛腕fin的な試合も有るかも知れないじゃん
そういう解釈は無理なのか?
238ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:15:36 ID:pF98Cb75
>>236
ハーフネルソンは?
あとテキサスとダイビングギロチンは黒になってから見た覚えがないが・・・

>>237
まずお菓子な変換から直せよ
239ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:18:26 ID:lcyJZekq
>237
確かにバニハンと剛腕の順序が逆なのも一因だが
それ以上に月面とショートレンジを大事に使ってないから低評価なんだよ。

>236
小橋の垂直落下BBはリアルBBを知らない人から塩扱いされそうで恐いな。
あとショートレンジをラス前、剛腕FINなら説得力あって良いんじゃないか?
240ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:24:36 ID:0CthGFMb
>>237

いや、全然おかしくはないでしょ?何も実際のものをマネばかりする必要性
もないわけだし・・・ただムーンサルトの使い方がアレだから>>219の場合は
漏れはBEかBDというところでコメントは厳しめというところか?



241ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:28:34 ID:0CthGFMb
おおっと、連レススマン

>>238 ハーフネルソン入れたかったが、それ以上は赤札いらなかった。T
の頃はそれをラストに使っていたんだけどね。

>>239 塩扱いされてもへーきだよ。一応ラス前にだすorFin.で使うここ一番
の技、理解してくれる人が少しでもいてくれたらそれでいいと思っている。
242ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:37:23 ID:0CthGFMb
またまた連レススマヌ

ブッチャーの技構成診断お願い汁

C0:腕捻り・地獄突き・トーキック・ストンピング・Sタックル
C2:M.H.パンチ
C3:トラースキック・急所蹴り・ボディースラム
C4:セントーン・D.脳天チョップ
C5:J.N.ドロップ・アトミックドロップ・キャメルクラッチ・B.スプラッシュ
C6:パイルドライバー
C7:毒針エルボー(必殺)
場外:椅子

計18、後何を入れたらいいですか?もしくはここは直したほうがいいという
のはあります?C4が手薄なので何か欲しいところです。
243ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:03:22 ID:kZouC5a7
>>242
リアルではブッチャーの試合を観たことありませんが(ビデオのみ)はっきり言ってアレでした…

ガウジング
コーナースタンプ
無難なところで雪崩BB

などは如何でしょう?
244ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:10:45 ID:0CthGFMb
>>243

レスサンクス。漏れは実際に見ていたが凶器攻撃&毒針しか記憶にないんだよね。
ゴングも場外じゃなくてリング内で使えればアレなんだけどね。

かきむしりにコーナースタンプ・・・この辺いただいておきます。

245ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:24:02 ID:V2Dtsmc/
>>242
バックフリップ
ゴング攻撃
顔面かきむしり

あと、「押し倒して顔面かきむしり」を再現しようと
アイアンクローも入れてました。
246ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:35:21 ID:VlOW3X3a
ブサイクへの膝蹴り、高橋冬樹(ZERO1−MAX)も使い始めたな。
ラストは、正面ドロップキックだけど・・・・・やっぱ同期だからかな?
247ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:42:58 ID:0CthGFMb
>>245

レス感謝!鬼門のC4以下の技。バックフリップ忘れてたよ。でもLv2のC4が
欲しいからセントーンは抜くか。D・脳天やめて逆えび、キャメルクラッチ
やめて逆方えびにするか。

あ〜難しいwww
248ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:49:29 ID:fC1a9k9U
>>246
ホッシー興行のときにでも見たからじゃない?

給料日が待ち遠しい…
249ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:13:52 ID:9PQpNAEV
昨日のSUWA、花道で「早く、引き止めろよ」って感じでダラダラ彷徨っててウケたw
250ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:37:32 ID:kwekvdDJ
昨日のSUWAの再現として、
順番無視、ラッシュカット基本的になし、FINはラス1
というのをやったら許されますか?
251190.196:2005/10/03(月) 18:20:33 ID:gexLQ0Vs
昨日は放置ですいませんです。
トレ板の方に1の放出出来るカードを乗せるんで待っててください。
フライングメイヤーは5枚もありました…
252ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:26:43 ID:NAtFGQPx
>>242
うちの黒ブッチャー(引退)は、既出以外では
C0:頭突き(流血させられ逆襲、を再現するためラッシュ始動用で)
C3:肩クロー
C4:ボディプレス(微妙)
C6:予選スラム(山嵐)
あたりを使ってました。
既出だけど鉄の爪もチョーク攻撃代用として。(今は組長に入れてます)
あと、個人的にはキャメルは外さない方がいいかと。
253ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:26:12 ID:kl0Amv2m
さて、仕事終わったし、スラッシュしに行くか
シングル・タッグ両方やるので当たったらよろしく
254ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:05:00 ID:Pqt0mCDv
>>222
>評価荒らしと言われてもしょうがない
いくらなんでもそれは無いわ〜
塩に低評価付けて評価荒らしって言われたら漏れなんてハイパー評価荒らしになっちまうわ

>>227
激しく同意。小橋に限らず
ラス1までやればAE貰えると勘違いしてる人が多いね。

>>228
妥当です。優しいくらいですよ。

>>232
>あとラス1までいってるのに勝利評価A〜Cつけるひといるみたいだけどナゼ?
デリケートな問題ですが、AEにそぐわないけどラス1までやる人
だけどAEではない、AEと当たって欲しくない人にはEA〜CA等をつけて右上へ行ってもらおうと言う考えでしょう。
虎太朗みたいに露骨なのはAAどころかEEに落としたいところですが、
現実的に下に落ちていかないのでじゃあ右上に・・・
って流れになっているようですね。

>>235
貴方の書き込みは悪意が滲み出まくりですねww>>250といいw
255ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:49:32 ID:kwekvdDJ
>>235
の書き込みは小橋に対してのものなんだが。。。。
256ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:56:35 ID:PTvaHn/g
中西の逆水平チョップは、
振り切る形だからと
思ってキラ逆水平を連発するんだけど
わかってくれなくて
BBとかBAとかつけられるんだけど
何か間違ってる?
257ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:01:25 ID:gexLQ0Vs
↑他がダメなんジャマイカ?
258ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:17:33 ID:F6rakLSD
ヒールの凄さをバトクラで再現するのはシステム的に難しいよなぁ
切り返し所や受け所をしっかり把握して、自分が目立って相手も引き立たせる
邪道サンのバンプなんて芸術の域だしなぁ、GHCのSUWAも凄かった(煽りや間が)

1受け交換時に金的やナックル、1stは場外スタート、2nd前後は正攻法
両2nd終了後にLv2(マンハッタン、★ドロップ)当りで追い詰めて
負けブック時は切り返された事にして0%(Tドライバー)
勝ち負けしたい時は普通にDAフェイスバスター、俺の元UDG王者はこんな感じ
259 ◆SJXMjLLsFw :2005/10/03(月) 21:32:29 ID:ZNgpq3z+
ぎゃざ読んできました。
黒ノートンや場外技 ラ・ケブラーダ
のカードも載ってましたね。
こっちは数値もしっかり見れます。

文章中にリストクラッチバーニングハンマーや
鬼嫁バスター(おそらく鬼嫁殺し)
踏み台式シャイニングウィザード の記述も

一回しか出したことのないリストクラッチバーニングハンマーまでカードに…
あとボルケーノイラプションはコスト7のダメージ83だとか…
260242:2005/10/03(月) 22:08:39 ID:j8VWyTXb
>>252

レスありが乙。頭突きは入れてありました。クロー系統も入れるか検討中。

色々意見を聞くと今度は技の選択肢が増えて振り分けに困るという・・・本当に
ありがとうです。

今日は出来なかったですが、明日こそはブッチーグロで出陣します。当たった方、
よろしくお願いします。
261ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:00:29 ID:miNmLdpK
>>256
え、逆水平のノーマルとキラって背景が変わるだけじゃないの?
262ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:18:36 ID:UiMCt4uL
>>256
おそらく"連発"がイカンのじゃないかと。中西は他にも技いっぱいあるし。
ちなみに、「逆水平は振りぬくよりも止めたほうが効く」って、
馬場さん(だったかな?)が言ってた。
263ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:16:54 ID:XlOn+28S
スレの速度、オクの出品数の少なさ、マッチングされないでCPU連発・・・
なんか・・・いよいよ・・ヤバス?
264ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:34 ID:cZo01T4g
水車お歳ってコーナー使う?
265ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:10:07 ID:f3pNLtSz
>>263
たぶんVOL.3が出るまでみんなやってないだけじゃないかな。
266ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:15:23 ID:WbMnMPAC
>>小橋評価
みんな興行Cか。Aをつけられないのはわかるけど、
技構成はどうあれ興行に付き合ってくれたから、
自分のやりたいことの半分は出来たという意味で興行Bをつける俺は甘いのか?
他のゲームで郵送トレードした人が、バトクラやったけど、容赦ない評価で、
心が折れたといわれて以来、どうも評価は甘くなってしまいます。

技構成のしょっぱさとかはコメント等で指摘させてあればよいし、
まぁ、CPUと当たるよりは良いでしょう。相手のラッシュ見て
自分ならこうするとか考えるのも楽しいし。

>>263
いよいよじゃなくて元々ヤバスだからね。
アイドルマスターと交換で撤去とか、笑えることしかないし。
プロレスが好きで、かつ知識があって、ローカルルールがわかってて、
お金があって(技カードが揃っている)初めてできるゲームだから、
まぁ仕方ないよ。

>>264
博士かよwコーナーは使わない。
267ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:03 ID:XlOn+28S
>>265
あぁーそれもあるか・・・
確かにVOL3が出るまであまり金つぎ込みたくないってのも分かる。

>>266
甘いっつてもBつけてるんだから貴方の評価も正しいと思いますよ。
人それぞれ感じ方が違って当然だと思うし。

>アイドルマスターと交換で撤去とか、笑えることしかないし。
うん・・・漏れも実際知ってる店がそうなったorz
268ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:02:09 ID:4VjX2znT
>>256
確かにガチガチに鍛えたキラ逆水平が中西らしいね。
中西の場合,びたっと止めない感じですもんね。
そういや,
中西:キラ逆水平
天山:モンゴリアンチョップ
の打ち合いって試合ではよく見かけるのに
バトクラではコスト面で再現しにくいっすね。
269ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:54:43 ID:jeBFGoEM
ヤフオクに2綺羅って言って1綺羅出してる詐欺師がいるな
ダマされる香具師はいないだろうが
270ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:30:23 ID:cZo01T4g
>>266
コーナー使わないのか
ひそかに杉浦の
串刺しスピアーからの水車お歳を北井してたんだが
271ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:29:02 ID:5/np+x1l
バトクラの水車お年なら天山のマウンテンボムの代用にぴったりですね
コスト4でちと使いにくいですが
272ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:36:58 ID:Gu7jH2VC
今更ながらではあるが廃人プレー29クレ目で
綺羅高山・・v3でるようだが新規参入者なんて
たかだかしれているんだから旧ノーマルの焼き直し
なんて減らして綺羅技増やすなりして綺羅の排出率上げてくれないかな
273ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:49:20 ID:LX69SZ9Y
本日キラ天山四枚目、だけど他の選手キラでたこと一度もなし…ちなみにノーマル天山は7枚
これは何かの呪い?
天山は俺に何をさせたいの?
274ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:53:43 ID:AYjXZsAc
>>273

>天山は俺に何をさせたいの?

「ムーンサルト自爆」です
275ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:39:44 ID:OpYeijjU
>273
(かけた自分が)頭から落ちる雪崩式フランケン
276ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:23:00 ID:cZo01T4g
>>273
アナコンダワロス
277ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:44:56 ID:Xzm9nz7F
>273
かけた自分の膝が一番痛い、あまやまツームストンドライバー
278ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:58:23 ID:Lg00kDcE
流れを切って悪いが
三冠王者の時の天龍を使いたいんだけど、技20個じゃとてもじゃないが足りん。
誰かアドバイス頼む。
今考えてるのが
LV1、逆水平・グー・串刺し逆水平・サッカーボールキック・Hロック・☆逆水平・ボディスラム・河津掛け落とし
LV2、コブラ・ドラスク・雪崩式フランケン・Dエルボードロップ・バタフライロック(WARスペシャル代用)・☆ラリアット・☆DDT・延髄・☆パワーボム(必殺技)
LV3、卍・垂直落下式BB
場外・イス

何を入れて何を外したら良いかアドバイス頼む。
279ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:04:54 ID:UMGOVdSy
>>278
必殺技はノーザンライトボムがいいと思う。
280ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:40:55 ID:vOgq7xjm
ラッシングラリアット
281ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:17:41 ID:MO1sA3K1
>278
天龍は三冠を数回取っているが、いつの時期を想定して組んでる?
鶴田と争っていた時期ならグーと垂直BBとバタフライと雪崩式フランケンは外して
テキサスクローバーとボストンクラブを入れた方がいいかと
282ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 06:21:33 ID:hdHCSMMN
>281
一応武藤・ムタと争っていた頃を想定してるんですが…
スパイダージャーマンが早く出てほしいですね。
283ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:21:02 ID:MO1sA3K1
>282
その時期ならその構成で問題ないと思う
健介ともやりあってた時期なので垂直落下BBよりノーザンライトボムを入れた方がいいかも(>279も言ってるが)
あとは竜巻蹴りや対ムタ用に毒霧かな?
284ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:26:42 ID:eLYFFN0z
ボル3でダッドリー出ないかナァ…
そうすればタッグも盛り上がる鴨

つか何であいつら広島弁なんだ?
285ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:26:52 ID:wNFeZgrL
>>284
残念だが、それでタッグが盛り上がるとは思えない。。。
286ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:23:37 ID:a42HZPIv
WARスペシャルならバタフライロックより、フルネルソンのほうが代用としていいとおもう。
287ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:09:56 ID:5CEIPsGi
>>286
WAR時代、裏WARスペシャルとして使った時があったからいいんでない?
288ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:07:02 ID:MrOb2/ug
2プレイ250円の店があったから、3ヶ月ぶりくらいでバトクラやったらバトクラ1のカードが排出されたよ…
期待した俺が馬鹿だったよ。はははははっ・・・orz
289ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:29:02 ID:GsWV2nVs
いや、それ逆にうらやましいぞ
みんな1の基本技欲しくて苦労しているから
290281:2005/10/05(水) 17:17:47 ID:hdHCSMMN
皆さんありがとうございます。フルネルソンは盲点でした。皆さんの意見を参考にして
垂直落下式BB→ノーザンライトボム
Hロック→フルネルソン
バタフライロック→閃光魔術(武藤・ムタ用)
に替えたいと思います。

本日その天龍をデビューさせますので当たりましたらよろしくお願いします。
291ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:03:54 ID:hapa8efU
公式更新されてますね
292ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:09:14 ID:mDxPtYRO
青柳館長を使い始めたのですが
決め技はカカト落としでよいですか?
習得度の上がりが鈍い感じなんで気になりました。
293ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:25:34 ID:F6bAVVAT
>>288
兵庫?
294ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:54:32 ID:BI875AZX
館長はパラ低いから何鍛えてもあがりにくいだろ
295ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:03:05 ID:aMw8AiXO
>>292
2になってから得意技は覚えやすいとかはなくなったんで、気にせず己が信ずる道を行け
296ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:05:00 ID:2jrHWiQQ
免許更新のついでにプレイしてきたけど、マッチング率低下してるなぁ。
塩と当たるよりCPUの方がまだマシだけど、やっぱり面白みに欠けるわ・・・
唯一マッチング出来た相手、場所が巌流島バトルになって素で驚いた。
なかなかプレイするヒマが無いから、多分自分で選べる日は来ないとばかり思っただけに尚更・・・。

どうでもいいけど、急所蹴り決まった時の「物凄い当たり!流血か!?」って実況聞いて、ちょっと引いた。
流血・・・
297ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:36:24 ID:KSbSeH6+
実況はショルダーアームブリーカーしたとき
「あーーーっ!!腕が折れたか!?」
ってやつが好きだな。「あーーーっ!!」
298ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:44:37 ID:JRP6fLWN
毒霧やっても流血かーっ?とか言いやがる
299ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:07:03 ID:oiUvPsV5
スリーパーかけてるのに腕が折れたか、とか言う
300ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:48:07 ID:9exzcD6c
19:30ぐらいからちょっとプレイしてきたが、ここ最近では一番の痛恨マッチング
だった・・・5連・6連ラッシュが流行っているのか?というぐらい。4クレでやめ
てきたよ、明日までには回復不能なぐらい折れ折れ・・・
301ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:02:45 ID:TrUmE0NF
10/8新日ドームでレッスルキングダムのイベントだとさ
コンマイさんもv3カード先行でくばるぐらいやれよ
302ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:12:55 ID:hapa8efU
そんなことされたらつまんなそうな10・8へ行かなきゃ行けなくなるじゃんww
303ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:40:30 ID:PCOdy073
>>301
コンマイにそんな事期待するだけ無駄だよなぁ。
VOL3は綺羅の封入率を頼むから上げて欲しいと是非思う。
綺羅の枚数を増やして10回やればまず1枚は出る位に今回はして欲しい。
304ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:42:22 ID:ZR4tFIU1
Vol3で雪崩式予選スラムとか出ないかなぁ・・・・
305ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:09:20 ID:fz+p0rhZ
とりあえずファイナルカット出してくれー
ライオンサルトもなったりしたらカズ使い的にはうれしい限り。
306ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:21:52 ID:KSbSeH6+
>>304
以前杉浦とマッチングされてフィニッシュに雪崩式バックドロップをされた。
3秒くらい「?」と思ったけどあれは雪崩式予選スラムの代用だったのかと気付き納得した。
307ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:22:28 ID:RmWI3ZqB
VOL1の綺羅をっ…!
308ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:35:47 ID:MrOb2/ug
>>293
そう、兵庫。
結局4プレイしてやめた。バトクラ1のカードが欲しい人にはいいかもね。
309ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:53:26 ID:uSGpEVko
橋本の技…殆どが1なんだよなぁ orz
グローリー引いたのにJDDT、水面蹴り、燕返し無くって組めないよ…。
310ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:01:00 ID:qRCjksG5
今日は久しぶりに6連厨に当たった。

どうせまともに評価してくれないだろうから、1stの6発目でカットしてやった。

評価はEEをもらったけど、何もさせてもらえないよりはマシだったと思いたい。

コメントが「私のことも考えて下さい」って、6連を黙って見てろとでも言うのだろうかw
311ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:24:51 ID:+oezYsEH
C0→ナックルアロー→コルバタまで見た時点でガチに移行してます
312ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:01:37 ID:P7x8WIkr
早っw

消化試合数300超えてても意味の無い5連6連ラッシュやるAHOざらにいるからね
やってて楽しいのかなと疑問に思うよ
313ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:02:24 ID:r9AU4XOJ
>>310
晒せ、みんなのために。

>>311
C0→ナックルアロー→コルバタ→パワースラム
とかだったらどうするんだ?w
まあ誰だって感じのラッシュだが・・・
314ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:09:54 ID:jvOmiAlx
なんか今日は…ってか昨日か。消化試合2試合でカード揃ってないのかと思ったら
そうでもないし、受けもわかるしこいつやるなと思ったら
ラスト3分でfinしてきやがった。それにAA付けられた。
みんな、初心者のふりしてるやつには気をつけてな。
315ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:15:03 ID:ioyZRH1m
公式にラッシュの時間で興奮度ボーナスみたいなのがあったから、やっぱり結構盛り上がるみたいね…>5連6連ラッシュ
先行で5連までなら許せるが(それでも使う選手による)、それ以外はもう…。

1の時あったコスト使いきりボーナスはないみたいだから、闇雲なフルコストラッシュ厨は減りそうだけど、
これからますます5連6連厨が増殖しそうなオカン

>>313
KENTAだ!…なんてねw
無理がある
316オサーン:2005/10/06(木) 01:27:39 ID:xG9NZog4
>>311
早っw
せめて4発目まで見ようよ〜!
自分も0→1→3→6ってやるから、3発目で判断されると困る・・・
(´・ω・`)
317ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:11:43 ID:klyhqIrJ
昨日のプレイで、ようやく小橋(黒)出たので、次回プレイ時(多分来週)にデビューさせよう。
技もそれなりにあるから、多分興行的には大丈夫と信じたい。
・・・けどデビュー直後が鬼門なんだよなぁ。
あまり関係ないけど、小橋絡みのネタ(東スポの記事)見てお茶吹いた。
猛牛・・・

>>311
念の為、最後までチェックしてみようぜ・・・
ただ、試合前の評価次第ではバッサリ行くかもしれんけど。
特に5連6連厨評価だった場合はね・・・あと、マッスル弟だった場合は問答(略
318ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 03:54:55 ID:0nPNoBhk
猪木とか、ナチュラルに得意技だけで6連ラッシュできるから怖いよなぁ
今思うと、猪木ってコスト0〜7まで得意技が全て揃ってるから非常に使い勝手がいいな
同時ににいろんなラッシュバリエーションが考えられて楽しい選手なんだろうな
実に初心者向けだな、猪木って
319ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 05:02:54 ID:uZaRCNqU
猪木は技の引き出しも豊富だから
初心者向けでもあり、玄人向けでもあるよね。
色々出来るから…と思って他団体の猪木を見ると…

6連房…

いままで普通に興行してくれた猪木って一人しか知らんなぁ…
320ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 06:25:50 ID:VUIib4dq
>>308
2国のボウリング場のとこかな?
俺もVol1狙いに行ったら、旧作のカード出てきてすぐ止めた。
アイマスやりに行ってる友人曰く、バトクラ撤去されたとか。
321オナリ:2005/10/06(木) 07:16:06 ID:j5+B2l0B
今日は一ヵ月ぶりにスラりにいきまつ。
登録したばかりの選手だらけなので、塩としかマッチングされなそうな悪感。
だれか救いの船を…
322ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:22:54 ID:Hpxp+xKh
>>310
マシだったと思いますよ。5連6連する輩にロクな奴いないし。
(打B使ったりして調整する人とかは除くけど)
僕も以前、5連されたので打Bして2nd早めたら、向こうは対応できなかったのか
中盤グダグタでラス5からの4連でFINに繋いだ揚句、コメントが
「私の事も考えて下さい…」(評価は忘れたけど確か良くはなかった。)とは。
こっちは試合全体を考えての打Bだけど、じゃあお前さんは
自分以外の事を考えて試合しているのか?と。
323ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:24:45 ID:qVlSVv1C
>321
何時頃ですか?
俺も今日休みなのでスラッシュしに行きますよ


昨日は2代目タイガー仕様の社長と当たった(こちら黒ムタ)
昨日はあまり相手に恵まれなかったのもあって久々に面白かった。
324ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:29:20 ID:kVryv9tl
互いに6連ラッシュやりあえば
興奮度、かなり上がるってことなのか?
で、低コストFINがなんで盛り下がるんだ?体重差があれば盛り上がるだと?

なぜゆえにそんな糞設定なんだ?
その設定がホントにプロレスに必要なのか、もういっぺん考え直してこい〉コンマイ
325310:2005/10/06(木) 08:58:01 ID:/UncAQcL
>>313
相手がBCゾーン(こちらAE)あたりにいた事と、今回はこっちもカットしたので、晒しは控えておきます。
今度当たって同じ事されたら容赦無く晒します。

>>322
やはりマシでしたよね。
今までは6連も黙って受けてましたが、試しにカットして反応を見てみました。
虎太朗もそうだけど、自分が盛り上がる事しか考えてない5連・6連厨は、対応できない事をされると
「自分の事も〜」を付けてくる気がする。

5連・6連厨は自分の適応能力の低さを棚に上げて、よくそんな事が言えるといつも思う。
326オナリ:2005/10/06(木) 09:02:25 ID:j5+B2l0B
>>323
僕も暇なんでそちらにあわせますよ。
ちなみに新規選手は猪木、本間、遥タソ、西村でつ。
お手合せできたらよろしくお願いします。
327323:2005/10/06(木) 09:35:31 ID:qVlSVv1C
>326
昼過ぎからスラッシュしようかと思います。
ウチも天龍をデビューさせたんで当たりましたらよろしくお願いします。
328オサーン:2005/10/06(木) 10:21:07 ID:xG9NZog4
俺も夕方前あたりからスラッシュしにいこうかな?・・・1週間ぶりにw

最近はマッチングがされにくいから、対戦評価無視でやってるよ!

話変わって、ここんトコ社長&蝶野とマッチングされないなぁ・・・
G1前はよく当たったんだけど。
329D.A:2005/10/06(木) 10:50:53 ID:uXkU4wsH
んじゃ 俺も昼ぐらいにいけたら行くかな・・・
アイアンクロー・・・・カードショップにも売ってなかったシナァ・・・・
330ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 11:09:54 ID:zzZYTegF
なんかわからんが豪華(?)な顔ぶれだな
331ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 11:47:46 ID:J0bmqGZY
あっ、いいなー
今日はみんなスラッシュしに行くんですね><
俺も便乗したいけど仕事がぁぁぁぁぁぁぁ('A`)

誰かウチの星川君と菊地さんをAEまで引っ張って下さい…orz
332ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:02:56 ID:Aql+wWLR
よーしじゃあ俺もスラりんこしてこよう。
でろ〜綺羅川田〜グロ天龍〜。
333ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:06:39 ID:bbZmM/wX
んじゃ俺もこれから行こう。うちの三銃士、建介、金本はマッチングされたいな。
334ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:23:05 ID:Hpxp+xKh
>>331
自分も仕事なんで、夜7時頃になると思いますけど、どうでしょう?
AEなのに、ここのコテハンの人とは滅多に当たらないんだよなぁ…。
時間が合わないんだろうけど。
335ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:28:06 ID:KWZ6fBeB
なんだ今日はスラッシュ日和なのかw
俺も19時ぐらいからスラッシュするぜ
せっかくだから馳先生をデビューさせるんで当たったらよろしこ
あと、21時ジャストから30分おきにタッグやるので時間を合わせればマッチングされるかも…
336ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:11:32 ID:TBFLaIVo
>>320
それは神戸のラウン○ワンかな?昨日行ったのはアーバンスクウェアってゲーセン。

なんか俺がやってるのを見て、1人のサラリーマンがスターター買おうとしてたけど売り切れになってた。久しぶりにやったからダブりカード持って行ってなかったんだよな〜。あ〜あ、新規参入者を逃がしてしまった…
337D.A:2005/10/06(木) 13:15:35 ID:zzZYTegF
用事でスラッシュしに行けず…
俺は土曜日に行きます_| ̄|○
338ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:37:49 ID:ioyZRH1m
>>324
塩やらのC0FINの所為と思われ>低コストFIN
体感では必殺技指定すれば盛り上がるようなので、問題ない感じ。

体重差は?だけどね…。
勝利重視でなら面白いかもしれないけど…
(勝利でもパラメーター差で補正とかのがいいと思うけど)


…というか今日は2chバトクラスレゲーム内オフ大会ですか?w

ウラヤマシス…スラッシュシニイケナイヨ…
339ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:00:47 ID:P7x8WIkr
なんだか今日はよさそうだな〜
寝てないけどスラッシュしにいくんべ

>>337
安心汁、土曜もいったる
340ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:16:01 ID:dtI7WvKe
>>334
俺も仕事だから夜七時過ぎくらいに行きます!

ウチの団体七人中二人しかヘビーがいない(´・ω・`)。。。
無差別級だと人がイナイヨー
341ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:53:01 ID:L9VmyplT
じゃあ俺も土曜日に行こう。あとヘビー使ってる人ってみんな
階級別?無差別?ここ見てる人みんなで統一したら優良団体
さんと当たる確立あがるかな?Jrは無差別のほうが多そうだけど
ヘビーって結構プレイヤーさんごとにマチマチのような気がして。
342ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:10:40 ID:xG9NZog4
>>341
ウチは全員ヘビーだけど、今まで階級別ってやった事ない。
何となく無差別の方がマッチングされやすいかなぁ?っていうのが理由だけどw
343ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:15:02 ID:dx1XUIlf
俺も今日スラッシュしに行こう
多聞と大森さんをデビューさせるので当たったらよろしくです
まん中辺て停滞している渕と秋山もよろしくお願いします…

ちなみに俺は全試合無差別でやってるんですが…
Jrは菊地さんしかイナイヨー
344TWP:2005/10/06(木) 15:42:37 ID:TBFLaIVo
今、バトクラをやろうとお金を入れてから大変な事を思い出した!!昨日行ったゲーセンでエントリーカードを忘れた・・・


まあ、まだ百試合くらいだから良しとするか。また最下層からか(T_T)
345熊田曜子:2005/10/06(木) 15:58:46 ID:je8ndOXv
>>344
ちゃんと、確認しなきゃ〜!
346ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:09:06 ID:owZzYshD
おいらも夕方からスラりに逝くか
登録選手はJrがほとんどだけど、
無差別の方がマッチングしやすい(と思う)
347TWP:2005/10/06(木) 16:20:55 ID:TBFLaIVo
>>345
ん?熊田曜子?とか思ったらCMのやつだね(笑)

てか、今いるゲーセンにはVol.2のカードは入ってないんだってさ。一気にやる気がなくなってしまいました…せっかくみんながバトクラやってる日なのにな〜
348ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:39:03 ID:bbZmM/wX
333だが、いまスラッシュ終了。今日は15クレだけやったが全部対人だった!ほんと気のせいかもしれんが今日はマッチング率がいいな。
349ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:42:39 ID:ILS71wIF
今日はみんながスラッシュしにいくみたいだから、俺もいこうと意気揚々と車を走らせたが
走行中に不意にサイドミラーが「ポンッ」て感じにはずれてふっとんでったよ
その後来た道戻って落としたサイドミラーは見つけたが、ミラーはコナゴナに……
仕方なくメーカーに問い合わせて、近くのメーカー店いって即座に直してもらえたからいいけど
1000円の出費、俺の5試合分がァァァァァァw

なんか今日は不吉な予感がしたので、結局帰ってきた…
みんな俺の分まで楽しんできてくれ!w
350ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:56:33 ID:je8ndOXv
サイドミラー壊れて、たったの1000円で直るって・・・。
351ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:04:01 ID:TTeJobgz
>>344
ヒント 再発行
352ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:07:43 ID:VUIib4dq
>>336
あら、神戸でしたか・・・
こっちは加古川のラウン○ワンでないほうのボウリング場でした。
旧作カード排出で250円2クレになってたようなので、そこかと思いました。
でも、撤去・・・
353ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:35:26 ID:je8ndOXv
旧カードなら、去年の夏から100円1クレの店があったから、全くインパクトがないな・・・。
いまさら旧カードを排出して、在庫処分する店があるという点ではインパクトあるが。w
354ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:57:28 ID:oqbwurMQ
基本技だってVOL3で出尽くすだろうから
旧カードの価値はほぼ0といえるかと思う。
過去スレに相手が旧カードだったから評価下げたなんてのもいたくらいだから
そういう意味では旧カードの価値は0どころかマイナスともいえる。

>>349
サイドミラー1000円で直るの?
俺トヨタで12000円請求されたけど。。。
355ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:01:03 ID:zMsRLU31
本日も後楽園には注意
356ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:19:20 ID:je8ndOXv
>>349
旧カードだから評価下げたっていうのは、初心者じゃないことの証明という意味で
旧カードを使うこと自体が評価を下げることと繋がってる意味ではないだろう・・・。
新カードしか使ってなくても、100試合も超えれば初心者とはいえない。

>>349はもしかして、メーカーに行ったんじゃなくてディーラーに行ったんじゃないのか?
つまり、保障期間内に、ただ走っているだけでミラーがとれたから、通常は無償修理。
ただ、ディーラーを仲介したから、ディーラーが事務手数料として1000円を請求。

どうよ?
357356:2005/10/06(木) 18:20:36 ID:je8ndOXv
はじめのリンクは>>354
358ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:20:44 ID:uZaRCNqU
俺もやりにいく!

ミラー…チェイサーは20000かかったよ
ぶつけられてミラー破損だったから俺は金だしてないけど
359ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:30:50 ID:rIZSmmsR
>>355

何故?
360349:2005/10/06(木) 19:59:42 ID:ILS71wIF
>>356
車に関して詳しい事とかよくわかんないけど、多分そんな感じだと思う
保証期間内かどうかはわかんない。もうカレコレ5年以上乗ってる車だし
ミラーだけが綺麗にふっとんでったって感じだし
ちなみにメーカーはホンダ、ってバトクラと関係ない話やね
361ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:19:42 ID:j/Q+tpmH
今日は何故マッチング率が高かったんだ?
明日も行くけど明日もマッチング率高いのかな?
362ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:25:58 ID:Y3Jmkofw
>>355
もう後楽園は回線引っこ抜いて欲しいな
塩しかおらん

ドーム大会とかで全国から人が来るときだけ回線入れとけよw
363ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:28:32 ID:OXeSAK9q
その後楽園で8日に大会が開かれます。塩と塩の塩で塩を洗う戦い
364ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:38:25 ID:TTeJobgz
うはっ自称優良団体のうちには入り込む隙間がないな
365ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:02:02 ID:jDFQEZ/b
>>363・364
また勝利重視を蔑むような発言を…
後楽園の大会ってガチ大会だろ?
参加するのは塩ばかりじゃないだろうにまったく…
今回の大会は、

「自分は強い勘違いした塩共が勝利住人に叩きのめされる日」

が正解では
366ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:39 ID:ioyZRH1m
うあぁぁぁん!
お前等がみんなプレイするって言うから、無理やり時間空けてプレイしたのに、全くマッチングされなかったよ…。

で、最後にやっとマッチングしたと思ったら、AEゾーンでの6連ラッシュ身勝手興行野郎…orz

おまいら!スラッシュするスラッシュするって、何のゲームやってたんだよ!
ギルティギアか!?w

。・゚・(ノД`)・゚・。 ドーセオレノウンガナイダケサ…
367ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:19:09 ID:TTeJobgz
今までにさらされた塩団体も集まる悪寒
顔ミタス
368ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:25:29 ID:Y3Jmkofw
>>365
是非それを期待したいですな
まあ勝利やってると有名塩とかと結構あたるけど、ぶっちゃけお話にならん程雑魚いよw
369ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:31:26 ID:gmD7U/8d
ちょい待ち、塩、塩ってバトクラの話?それとも・・・サイモ〜?
370323:2005/10/06(木) 22:31:59 ID:qVlSVv1C
結局オナリ氏とは対戦できなかったけど
オサーン氏と二回対戦できたし、天龍もAEゾーンに近づいたし
全般的に熱い試合を出来てよかったです。


>オサーン氏
ウチのジャマールと金本がそちらの渕・天龍にお世話になりました。
2試合とも勝たせてもらい本当に申し訳ありません。
こちらの未熟な試合運びに付き合っていただきありがとうございました。
また当たったらよろしくお願いします。



ところで横井でシャリマティー使ってる人いたが(ミラクルドームの人)
何の代用だろうか…
371ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:33:47 ID:OdRxy3tI
>>368
まったく同意

それにしてもID:TTeJobgzは、なにをそんな必死に煽ってるんだ?
塩と元勝利部屋の住人は別モンだぞ。
まあその区別が付かない時点で所詮「自称」優良団体なわけだがwwwww
372ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:41:56 ID:zMsRLU31
多分ドリームキャチbyど根性
373ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:48 ID:TTeJobgz
後楽園の糞野郎にムカついてるだけだよ
べつに勝利住人のことなんか言ってない
374ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:50:54 ID:OdRxy3tI
>>373
あんたの書き込みが無差別攻撃してるようにしか見えないんだよ
375ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:55:20 ID:TTeJobgz
それはすまん
後楽園の住人はほとんどがアレなイメージがあるからつい
376ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:55:50 ID:Hpxp+xKh
>>366
行ったってーの!(^^; …こっちは一応マッチングはされたけど、
正直微妙な団体も多かったス。白相手に全力の綺羅ー永田やら、
変な評価つける奴やら…。まぁ優良団体にも当たれたけどね。
ここで参加表明してた人には当たれなかったっぽいなー。(泣)

話は変わるけど、グロ天龍に53歳持たせるのはいい加減やめてくれ〜!
377ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:24:52 ID:Y3Jmkofw
グローリーに関してはねえ。コンマイが一番悪いよ。
平気で普通のカードと同じ得意技表記にしちゃってるし。
プ分からない人は入れちゃうかなあと。
グロの武藤にシャイニングやられて萎えて評価さげたりした事あったけど、
コンマイが悪いんであってその人に罪はねーかと思って今では評価下げないようにしてる。
グロに関してはコンマイがアフォっつう事で・・・
378ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:32:25 ID:dx1XUIlf
俺も10試合やってマッチングされたの3回…
うち2回何したいかわかんない団体…
379オナリ:2005/10/06(木) 23:52:45 ID:j5+B2l0B
皆様お疲れさまでございます。
今日は非常に充実した一日でした。
ここの住人達とやれたかわかりませんが優良団体ばかりで遥タソも本間もかなりAEに近づきました。
次回はこのスレの住人とやりたいなぁ

そんな中あたったAEゾーンにいた岩塩団体
団体名 ばくはえプロレス
店 失念
選手 天山
こちらラッシャーさん 先行
相手1st 頭突きー☆逆水平ーモンゴリアンーラリアットーバッファロースリーパー
2nd 頭突きー☆逆水平ーアナコンダーTTD早漏fin
これだけならまだしも、こちらの2ndをコスト6でカット
なぜAEにいるんでつか?
もらった評価CCノーコメ
皆さんに被害が及ばないように、とりあえずEEノーコメ付けときました。
380ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:06:06 ID:Y3Jmkofw
>>379
でた・・・そいつAEに上がってきちゃったのか。。。
漏れもCCノーコメ付けられた

次当たったときは容赦なくガチで潰しますね、EA貰おうとも。
381ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:12:05 ID:b0aI9vlA
>>370
俺もその横井当たって、横井でシャリマティーとは感動したよ。
ミラクルドーム富士のばっちょいでしょ。
鍛え上げた見事なフルコストラッシュ2発、
こっちに対しても評価BCからCDくらいの微妙なのつけてくれるんで嬉しいことこの上ない。
382ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:39:44 ID:75pkEULP
興業重視ゾーンでラス2Finとかされた場合は、EE付けて問題ないよね!?
それで試合が決まっても、こっちの技が勝ってラスト勝負になっても。
それでいて、次に当たった時に報復評価されるからさらにムカツク…こちらはその試合後とに評価を付けてるのに
383ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:01:42 ID:K/iM+lYT
勿論EEで問題ない。そういう連中がEAいくと勝利重視の人間にも迷惑だ
そういう輩はEEという最低人間の集まる肥溜めに放り込んでしまえ

というか、そういう奴みたことあるな
んで、裏切られた奴はEEつけてやってたが
相手から評価EAのノーコメントつけられてたよ
かわいそうに・・・
384ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:20:45 ID:yD6rUPAv
AEゾーンに居る場合はEA付けたほうが早く下に落ちるので良かったりする。
CCゾーンくらいからEE付けると理想的

EAゾーンで当たったらいいカモなんで遠慮なくEAに落としてくれても結構ですよ。
叩き潰した後EEつけてますからw
385オサーン:2005/10/07(金) 02:30:56 ID:7SlAcbzb
今日当たった天龍さん・・・
試合開始9分で53歳は早すぎるとオモス。
・・・いや、ダメージとか赤札だからとかそー言うんじゃなくて、技的に。

>>323
こちらこそ乙カレー。
金本に勝ちを譲ったのは、Jr.だからこちらが譲ればそちらもそれなりの興奮度が出るかな?と思って・・・
結果200は越えたみたいだけど、いくつだった?
・・・って、分からないかw
(;´Д`)

それとそちらの金本について言いたかったのは、
『(技構成が)遠慮しすぎ?』
もっと全力で来てもらってよかったのに・・・
(´・ω・`)

コメントで
「AE お前の力はそんなものか?」
を付けようか悩んじゃっだよw
また当たったらヨロスwwwww
386ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:36:15 ID:eHfLAf23
ぬう、今日はここの住人がスラってたのか。
しかしヒマが無かったので、行けなかったのが悔やまれるorz
今週は無理だから、来週辺りになりそうだけど・・・またオサーン氏やオナリ氏とやりたいもんだ。
小橋デビューさせたいしなぁ・・・

>>382
興行裏切りは今後の被害者が出ない為にも、積極的に晒して欲しい。
バッサリEEやってしまって大正解だし。
俺もそうする。
387ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:34:42 ID:4hS3ubzU
初めてのレスでいきなり申し訳ないですが、蝶野をデビューさせる予定なのでデッキ診断をお願いします。



C0 フロントハイキック(旧) 腕捻り ハンマーブロー(旧) 頭突き エルボー

C1 フロントハイキック(新)

C3 ネックブリーカードロップ(旧)

C4 河津掛け落とし(旧)

C5 ダイビングショルダー マンハッタン(旧) パイルドライバー(旧) バタフライロック
C6 ケンカキック 卍固め STF(旧)

C7 ケンカキック(旧) 閃光ケンカ

もうちょい入れたいので、指摘などありましたらよろしくです。長文失礼m(_ _)m
388ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:52:30 ID:VIV1h1qg
>>387
C3 急所蹴り
C4 かち上げエルボー、キチンシンク、コブラツイスト

などは如何でしょう?
389ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:14:52 ID:75pkEULP
>>383>>384>>386
みなさん、ご指導ありがとうございます。EE付けたいと思います。

>>388
C0トーキック、C3顔面かきむしり、C4バックフリップ
ここらへんはいかがでしょうか?あと場外技も入れてみては…
390ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:27:28 ID:xijc/K4X
昨日はここ見て急遽、残業取りやめてスラッシュしに・・・(´ー`)

コテハンの方々とは当たれなかったけど、ここ最近にしてはめずらしく優良団体さんと多くマッチング
され、AAへ向かっていたウチの初代タイガー代用のアニキも無事AE方面へ引き戻してもらえました

特に連続で当たったKENTA、LowKi使いの方、中盤の演出Finの連続でミスってしまい2nd突入が
遅れてしまったのをフォローして頂き、ありがとうございました
登録している緑青技全て出しきれた熱い試合は久々で、舞い上がってしまったのが原因ですw

それにしても・・・タッグは一度も対人に当たらなかったのが残念です
391ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:29:15 ID:xijc/K4X
>>387
C0蟹挟み、C1ナックルアロー、C4フライングニールとかどうでしょう
ちなみにウチの蝶野サンにはトペとジャンピングDDTも入ってます

便乗で・・・仮想カ・シンを入団予定なんですが、オススメの技とかあったらお願いします
雪崩式腕十字の代用で雪崩式フランケンから腕十字とかも考えていますが、その他が蟹挟み
とかリバDとか、けっこう今使っている仮想サムライと技がダブるので・・・
ビクトル式とかどう表現したものか悩んでます
392ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:31:45 ID:4hS3ubzU
>>388>>389
早速の反応どうもです。Lv2に物足りなさを感じていたので、ありがたいです。

ラッシュでフロントハイ(旧)→フロントハイ→ケンカキック→ケンカキック(旧)としたいけど、どうでしょう??
393ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:40:09 ID:4hS3ubzU
>>391
ナックルアローはないんすよね。武藤や橋本を意識したやつもいれてみますね。

確かに自分も一時期考えたのですが、代用などが見付からずに断念しましたよ。まじムズイですね...
394ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:01:47 ID:d4b7yFNy
>>385
敢えて団体名は伏せさせて頂きますが、昨日の夜にそちらのグロ橋本に当たったエロ社長の中の人です。
オサーンさん、昨日はありがとうございました。

何度か熱い戦いをして頂いていたので、受けとめてもらえるかなと思い、掟破りの技を2つも出してしまいました。
今にして思うと、少しやりすぎたかなとも。ガッカリさせてたら申し訳ありません。

また当たりましたら宜しくお願い致します。
395ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:19:06 ID:jYzNkdoN
>>387
ボディブローはよく使うと思います。あとはG1意識でパワーボムとか。
揚げ足取りでアレですけど、パイルはC6ですよ。
396ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:49:09 ID:IA2QaRXL
旧フロントハイキック>フロントハイキック>ケンカキック>旧ケンカキックのラッシュしたい

AE貰えそうに無くても
397ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:08:57 ID:Yx9OS7Jv
そこまでいくと、さすがにクドイものを感じるなあ
ぶっちゃけケンカキックもフロントハイキックだしな
398ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:30:22 ID:MYF+BJIA
>>396
前KENTAでやってたが特に塩評価もされなかった
399ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:48:59 ID:iTZBVHAZ
もし俺が対戦相手なら、そんなコスト違い利用してさらに一回のラッシュに
レベル3技2枚も出てくるなんて嫌だな
一試合に何枚レベル3技使う気だよ

AA「うちの選手を壊す気ですか?」確定だな、そういうのはCPU相手の時だけにしてくれ

あと最近思うのが☆卍を使う蝶野使い多過ぎ、確かに卍は使うけど、通常卍とSTFは
何処に行ったんだ?
それって西村に☆卍をダメージがデカイからと入れたり、棚橋に☆ドラスクを
入れたりするのと一緒で違和感ありあり

そんなに相手にダメージを与えて相手の選手を怪我させたいのか?
400ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:38:16 ID:SAz0b0Ks
別にケンカきっくは弱いからいいかなぁとか思ったり
まぁ>>396のはあんま面白くないからやだけど
401ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:51:38 ID:LNGLTknU
>>399
ヒント:綺羅カードのほうが興奮度が上がる
402ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:06:07 ID:b0aI9vlA
>>399
なんでお前の価値観に合わせてデッキ作らなきゃいけないんだ。
バトクラやめて人間もやめろ。
403ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:13:40 ID:iMo1hljL
まだケガとか赤札の枚数でグズグズモノを言う>399みたいなヤシがいることに軽く驚いた
404ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:28:45 ID:MYF+BJIA
>>399は2ケンカよりL2のパイルドライバーのが威力高いって知らんのか
つーか考え方が塩だな
405ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:30:53 ID:jYzNkdoN
>>396
しょっちゅう喰らうとアレだけど、たまになら面白いからアリでしょ。
ちょっと思ったのが、頑丈な相手(ノートンとか)に
旧Fハイ→新Fハイ→新ケンカ→閃光ケンカ
って繋いだら結構リアルかな?と。FIN技を閃光ケンカ以外にする必要あるけど。

>>399
札の色や数値でしか判断できないなら、「プロレスを勉強して下さい。」
0167なら赤無しだからって3456の方がデカイし、同コストでも0346とかとも大差ないしね。
406ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:47:55 ID:b0aI9vlA
まあ、最強は
0打B場外→6→7→8
だけどな。
断崖チョーク→俺が田上→秩父スラム
407405:2005/10/07(金) 14:44:27 ID:jYzNkdoN
すまん、計算ミス。0+1+6+7=14 だから、
×0346(13) ○0356(14) だわ。(汗)
まぁなおさらだろ、って話だけど。
やっぱ仕事中は頭働かないね。(オイ)
408ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:50:17 ID:1grsYDPP
ageてる奴の意見にレスするだけ無駄だろ。
>>399は札の色でしか判断できない塩

もちろん相手を破壊しかねない奴もカスだが
409ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:47:37 ID:MjrVWJ+X
>387
まだ出てないところだと
C0ヘッドロック
C2マシンガンヘッドロックパンチ
も良い感じですよ。

>405
デカイ相手(高山やジャマールなど)には
トーキック→Fハイ→ケンカ→閃光ケンカ
のほうが流れ的にスムーズじゃない?
410ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:23:45 ID:qO4mQXYF
丸藤を使ってる人はコスト5になにを入れてる?
411ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:40:45 ID:jIEUWSdE
>>410
漏れはミサイルキック、キャメルクラッチ、エルボースイシーダ、ジャーマンホイップあたりを使ってる

まぁ悩むよね…
412ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:34:09 ID:1E4Dba9L
藤原組長の1stで足殺しをしたいんだけどスピニングトーホールドはやっぱり違和感ある?
今は腕ひねり→アキレス→足四→膝十字なんだけど。
それとも足殺しを2ndにしてアキレス→足四→膝十字→レッグロックの方がいいかな?


>>399
じゃないけどさすがに1stから赤二枚は印象良くない気がするな…
2ndなら問題ないけど。
やっぱ赤は大技ってイメージあるからな…
413ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:40:49 ID:0f1G/V+m
>>410
アックスボンバーという手もあるが、ぶっちゃけ、60試合消化して、
c5はほとんど使わなかった。
c6が充実しているので、0→3→4→6
しかし、丸藤で1stにフロコ使ったら(0→3→4→7)、白アリが低評価してきたりする・・・。
多分、やつには2nd〆(ラスト4分)でフロコを出していれば納得したんだろう・・・。
414ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:29 ID:SAz0b0Ks
フロムコーナーが強いのがダメなんだよ
コスト6ダメージ50くらいで充分
丸藤のスピードもおかしいんだよ
あと雪崩式パワーボム変なモーションなのに強すぎ
全部コンマイのせい
415ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:48:59 ID:PugrVP20
リバースで申し訳ない。

F.ハイキック→F.ハイキック→ケンカキック→ケンカキックのラッシュは過去
2回当たったことあるが、正直見ていてくどかったのを覚えている、が評価下げ
の基準には全くならないけどね。

ところで(敢えて)ダイワがテンプレで大暴れしとった。あやつ最近覚えた2受け
を一生懸命説明していたが、実際のところついこの間まで3rdラッシュ専門だった
がね、結構な具合に鍛えた技のオンパレードで。
416396:2005/10/07(金) 17:55:33 ID:IA2QaRXL
もまいらの意見は参考にさせて貰う
クドいまでのケンカキックfinとかやってた記憶があったからさぁ

3rdでフロント2発ケンカだったらどう?
3rd使わない派なんだけどとりあえず
417ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:03:24 ID:jIEUWSdE
>>413
フロムコーナーは確かに魅せ技だけど、そんなに序盤に出してた技じゃないから案外2ndの〆の方がしっくりくると漏れは思う。
まぁ不知火改やら何やらで、漏れは結局フロムコーナーイラネって結論に至ってしまった訳だが…w

>>414の言うとおり、C6ダメ50くらいならいいのにね…(ついでにLV2でイイヨ)


で、今日は皆様スラッシュに行かないんです…かね…?
418ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:15:57 ID:PugrVP20
>>396

それまでの技の攻防によるね。でもそれならF.ハイキック→ケンカキック→
S.ケンカキックorケンカキックの方が正直スッキリするし、3rdに入った意義も
出てくるような希ガス
419ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:23:20 ID:SAz0b0Ks
前書かれてたKENTAのは納得したけど
蝶野だと何か物足りない感じ
420ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:32:24 ID:7hLcKS6w
昨日はカード用意してなくて行けなかったから
今日は行こうと思ってるよ〜
全員AEに居るから塩の心配はあまりないけど
やっぱり対人でやりたいですので
やる方はよろしくです
421405:2005/10/07(金) 18:41:31 ID:jYzNkdoN
>>409
なるほど、トーキックで一旦前屈みにさせると。素晴らしい!目から鱗ですわ〜。
まぁ、自分は蝶野を使う予定は無いんですけどね。(^^ゞ
422ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:28:18 ID:b0aI9vlA
そんなことより、最近俺の腹がヒロ化してるんだがどうよ??
423ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:32:56 ID:PugrVP20
>>422

吉江モンみたくエアーバッグ式ジャーマンができるまでガンガレ!
424ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:34:57 ID:iyBlh2zp
>>422
頭頂部がヒロ化よりいいだろw
先日、バトクラのトゥーンシェーディング(?)でも再現されてるヒロさんの頭頂部をみて
なんか感慨深いものがあったよw
425ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:37:27 ID:I4ArBSLI
ケンカキック談義に便乗してお尋ねしますが、
田上にビッグブーツではなく、ケンカキックを使わせるのは有りでしょうか?
大開脚キックはどちらかと言うとカウンターよりも自走式なので、
ケンカ〜の方が近いかと考えますが如何かと。
426ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:03:12 ID:Mq8i8IV+
そーいやアトミックドロップ使う丸藤をよく見かけた。
自分はc5はドロップキックかキャメル使ってる。
427ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:06:25 ID:Mq8i8IV+
あと高コスト=フィニッシュ技ってのも萎えるねぇ…。
ケンカキック然り、フロムコーナー然り…。
428D.A:2005/10/07(金) 21:27:07 ID:BGaNZFRU
それはそうだね。未だにデスブランド打てる相手とマッチングされないし
必殺技にはスイクルデスだから打てたとしてもラス1に必殺技意外だと渋い評価
貰いそう・・・・分かってくれる人ならいいんだけどなぁ
429ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:49:06 ID:yYJuV/Ig
秋山に開幕斧を決めたいがために必殺技をギロチンにしている漏れはだめでつか?
FINは斧1択で。
430ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:07:33 ID:AAVLRwSR
>>429
アリ。
俺もさんざん悩んだ挙げ句必殺指定ギロチンにした。
431ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:04 ID:ln6tnf+o
週末だったので嫌だなあと思いつつスラッシュしてきたんだけど
今日はいい団体さんばっかりで幸せでした(゚∀゚)

いつもこんなだといいんだが・・・
432ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:14 ID:i7ZbI0KE
大森さん斧爆弾FINはプロレス愛感じられるなぁ

昨日 大森さんでスピニングトーHをラッシュ始めに二回使ってきた奴がいた 
お前は誰だ? まさか、無我に目覚めなくもない大森さんの性格・趣味から・・・
ソイツは斧ギロチン FINでしたよ←ここは別に構わないんだがね


433ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:19:44 ID:ln6tnf+o
>>429
秋山でそれを期待して60試合やったのに
1回も大森さんとマッチングされないで凹んだ漏れが432ゲットぉぉぉぉ

たとえ直撃もらってもめっちゃ嬉しい。
AEゾーンだったら恐れないで斧爆弾やって欲しいね〜
まあ、相手は選ぶか・・・知らない人も居るんだろうしorz
434ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:21:59 ID:ln6tnf+o
>>432
おま・・・w
435TWP:2005/10/08(土) 00:28:26 ID:d+LqtFiq
>>434
それ以上何も言うな!


明日はお昼頃に少しだけスラッシュしに行くよ。まあ、底辺スタートだからみんなと対戦は組まれないだろうけど。
436ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:29:13 ID:i7ZbI0KE
漏れが大森さん雇ってた時 妙に多く絶対王者と遭遇したのはなにか理由が・・・
ええ!勿論ボコボコですよ

綺羅準さん太りすぎ なのはなぜ?
437ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:35:50 ID:FycL4E7Q
ケンカキック4連発について
最初のC0フロントハイ→C1フロントハイまでは(相手の残り体力にもよるが)相手は倒れない
3発目のC6ケンカキックで相手は倒れる
んでもって4発目は相手が起き上がってから蹴るのでちと違和感はあるかな
俺だったら
C0FK→C1FK→C6ケンカK→(倒れてるとこを)バタフライロック
                 →(起き上がって片膝ついたとこを)閃光ケンカK
                 →(起き上がって振り向いたとこを)Dショルダー
とかかな
438ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:42:43 ID:2JtvJyFH
俺だったら
3rdで
カニバサミ→STF→ケンカラッシュ終了必殺→STF
439ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:53:40 ID:FycL4E7Q
え、3rdが4発になってるけど・・・
440ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:13:44 ID:2JtvJyFH
最後のSTFは、試合終了後に蝶のが怒ってSTFかけ出したという
脳内補完が欲しかったな。


















素直に俺が悪かった。
441ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:02:47 ID:ChQTfVYk
俺は先攻でもラス2はカニばさみ出しちゃうな。
ラス1引き起こせば負け、見下ろせば勝ちというのがたまらなくいい。
442ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:48:47 ID:0wI+kdVb
ガッチャメラエー!
443店員:2005/10/08(土) 05:52:41 ID:0wI+kdVb
連書き失礼。

VOL.3情報ですが、どうやら今月末の27日に入荷予定です。
ポスターは13日前後に来る予定。
詳細は後ほど。乞うご期待。
444ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:06:41 ID:ln6tnf+o
>>443
キター
早いなあ、お金ためとこ・・・
445ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:34:39 ID:TMhaiy8A
自分が蝶野使ってた時は2ndで鉄柵RUSH→喧嘩キック2連発でやってました。
ただ、たいてい後攻なので体力がなく2ndで鉄柵RUSHが出来ない事もあったので、ダメージくらいまくってグダグダな蝶野を演出するためにフロントハイ2連発→喧嘩キック2連発もやってました。

>>427
小橋なら豪腕でなくショートレンジ、武藤なら閃光でなくムーンサルト(ノーマル)、エロ社長ならエメフロでなくランニングエルボにしろとでも言いたいのかい?
446ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:00:25 ID:/25EYvx6
>>427
Fromはともかくケンカで萎えるならプロレスを勉強しろ
447オサーン:2005/10/08(土) 11:18:53 ID:ski9/ItM
早く起きすぎて、しかも用事がないから3時くらいからスラッシュしにいきます。
今日こそ綺羅選手とトーキックをGETするぞ!
ヽ(`Д´)ノ

中西の60試合目と社長の登録があるから、塩に当たらない事を祈る・・・
448ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:57:04 ID:7aJ4VOSd
みんな釣られすぎ
>>427はいつぞやの三沢はエルボーするな厨だろ?w
449ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:54:36 ID:xCC0UsjN
三沢のエルボーラッシュより
蝶野のケンカキックラッシュのほうが新鮮だな。
単にやってる人数が少ないってことだが。
450ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:12:36 ID:ogjFRAZC
ケンカキックB場外→鉄柵→ケンカキック→STF
ってのはやってた。
451ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:32:17 ID:Gbw9G5rK
新日ドームすげぇ〜〜超満員だよ!!
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7wk51008182511.jpg
452ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:24:36 ID:xCC0UsjN
レスナーが勝ったのか・・・
453ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:28:19 ID:FwH9jSwQ
>>452
糞つまんなかったよ
454ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:58:27 ID:NI8/qRi3
ネタバレ・・・・

10月8日(土)東京ドーム  
● 観衆 38,000人(満員)
455ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:59:46 ID:7aJ4VOSd
38000人 満員(笑)
456ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:10:26 ID:/OIoy3RP
>>433
むしろ漏れなんざ1の時からずーと秋山使ってるけど
一回も大森さんと当たった事ないぜ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


一回くらい開幕斧爆弾FINとかされてみてーよorz
457ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:18:45 ID:FycL4E7Q
>>452
言わんでええやろ!
458ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:18:59 ID:xCC0UsjN
そうか
糞つまんなかったのか。
そうだとオモタよ
459ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:19:59 ID:7aJ4VOSd
>>457
こんな場末のスレにネタバレするのを命かけてるお子様が居るので仕方ない
結果を知らないで来るほうが悪いwwwwwwww
460ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:32:29 ID:APEMYfrU
ブッチャーは黒とグロは何がどう違うの?
技構成に変化あるの?
461ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:36:11 ID:Ib4TrOrW
>>460
正直パラメ以外変ってないんじゃないかと素人目に思う。
技構成も全く同じでもかまわないんじゃないかなと思うが。
正直漏れはわからん。
462ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:03:03 ID:YIrpDPzV
三沢の新必殺技!!カード化希望!!
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/photo/200510/im00023492.html
463ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:12:10 ID:mZCxlVzS
ドン荒川もつかえるな。
464ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:31:44 ID:wnf/CiDx
ちょっと聞きたい。

Fin前に3rdしない代わりに中〜高コスト出す人おるやん?(俺もやる)
2nd終了時でdanger出てるのに赤札出してきた場合どういう評価する?

今日、2ndの3回目でdanger、4回目で体力0のノートンさんがラス前で村上のWA4を喰らいそうになってヒヤッとしたよ。
赤札出してきそうな気配がしたから、c0で止めたけど。。。(その後にスワンダイブニールキックだか飛んできた)

とりあえず俺は「AB うちの選手を壊す気ですか?」を付けたが厳しかったかな?
465ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:34:30 ID:t68Ejdg2
>>464
別に壊されても良くない?
所属選手多いと怪我してくれないと不満噴出してうるさい。

流れにそった技なら高コスト技でもOK
466ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:35:08 ID:Hq+exT6v
ここで話をアックスボンバーなんですが。


IZU使いのお兄様方に質問!
IZUのC6技って何かありますでしょうか?

一応パワースラム・パイルドライバー・ネックハンギングツリー
あたりを入れようかと考えているんですが、
もし「これは入れるべき」
というのがあったら教えて下さい!
467ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:53:07 ID:45GT9G+G
>>464
正直、それならAEかADが妥当と思う。
そもそも勝つか負けるかはラストの技で決まるので
途中の高コスト技=勝利度高い という発想自体がちょっとずれているのだが
なんの脈絡も無く高コスト技ばかり使ったりする場合に
勝利度をあげて住み分けをしようというためにそうしている。

つまり、デンジャーでてるのに赤札を使ったというところに注目するのではなく
それまでの試合の流れなどで評価を決めるべき。
まあ、村上なら少々荒っぽい方がそれらしいし、俺はその村上は問題ないと思う。
ましてやノートン使ってたなら。

ただ、つまるところ評価をつける基準はコナミはなにも示していないわけだし
それでABをどうしてもつけたいと思うのならその君の評価基準は尊重する。
468ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:34:54 ID:RVRvjDSV
相手の怪我を気遣わない人には
AAつけるんじゃなかったっけ
469ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:35:17 ID:wnf/CiDx
>>465
>>467
コメントthx。

すでに2人入院中でこれ以上病院送りにされてたのと、
ここ最近村上の試合見てないので、WA4に?ってなったのよね。
そんでAB付けてみた。今思えば気分70%だなw
勉強不足と言われりゃそれまでだがw

今度からは自分の思う評価付けていくようにするわ。ありがd。
470ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:37:16 ID:wnf/CiDx
なんか文章が変だ、寝よう・・・orz
471ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:41:16 ID:rZ5FBdl7
てかその村上にA○はありえないでしょ
WA4もアレだが村上にスワンダイブなんてできるわけないじゃんw
472ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:54:26 ID:9/ZuAe9v
BDかBCかな漏れなら
スワンダイブは笑えるがAは無いw
ネタレスラーなのかもしれんがw
473ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:36:00 ID:nrBkzVni
>>460
グローリーには口ひげがあって、ズボンにマークがある。

ブッチャーは、体力的なもの意外、
良くも悪くも昔から変わっていないから、
技構成とかは特に変化はなくていいと思う。
474ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 04:04:54 ID:X1jVSqpx
>>466
つ困ったときのレッグロック
秋山用にエクスプロイダー(0%)とか

ダイビングセントーンは使ってないけど盛り上がるかも
475ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 07:21:55 ID:as0PJGH8
>>466
うちの泉チンもC6はレッグロックだけ。
C4、C5が豊富だし、C7にも雷電があるから無理にC6入れなくてもいいかも。
476ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 08:27:13 ID:QIEURGBf
>461
>473
ありがとう。特に変わりないのか。
でもブッチャーには毒針と凶器・地獄突きのイメージしかない…
477ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 09:05:47 ID:96i+n/qg
ブッチャーは使う技が少ない?(自分が知らないだけだが…)
でも、1st、2edの〆にパイルドライバー使うブッチャーに出くわした。
BE付けたけど、問題ないよね!?
478ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 10:02:17 ID:NNEDDkna
>>477

それは2回使ったということ? 

折れもP.ドライバーは組み込んでいるが、あんたと当たるとBEか・・・
当たらないことを祈ってるよ、マジで
479466:2005/10/09(日) 10:28:23 ID:1+6gWSpt
>>474->>475

テラdクス!
折角だから土曜の夜にデビューさせてくるわ!!
あたったらよろしく!(`・ω・´)


今日スラッシュしに行きたいけど、まだ真ん中の菊地さんが激しく不安…('A`)
480ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:07:32 ID:TFe8qQX6
僕は先日、猛牛足卍FINのラッシャーさんに当たったけど、
あれは何かの代用?良くわからないし、試合は申し分なかったし、
こっち綺羅だったからAEつけたけど。
481ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:15:47 ID:j4CM4VCB
綺羅パンチほしいな
482ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:16:14 ID:96i+n/qg
>>478
ラッシュの〆が両方パイル…そお、2回使ったってことです。
それだけでなく、コスト0が頭突きと地獄突きの2つしか使ってこなかったから、
それも含めてです。確か合計で8回だったかな。なので、パイルを2回使う=BEではないです。

本物っぽいと言われればそうかもしれませんが、なんか…500試合越えだったので多少厳しくつけてしまったかもしれませんが。
483ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:42:59 ID:Y1SUTM8G
今のブッチャーは、突く・殴る・蹴る・倒れる(エルボー)しかしないから技少ないね。
484ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:07:22 ID:shVzcVAy
>>477
ウチのブッチャーはパイルで興奮度下がるんで使ってないな・・・
鍛えれば盛り上がる系なのかな?

>>480
裏足四の字の代用らしいが。
たしかUPCも使ってきたようがキガス。
ところでこのひと体重125kってホント?
485ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:22:20 ID:9Jkgg4xN
タッグやってる人って少ないんでしょうか?
今日小笠原&小林の空手タッグを3回程出したんだけど全部CPU。

>>462-463
新崎の薄い頭がとってもラブリー(←ケツアタックで瞬殺)

>>483
今のって、ブッチャーって死んだんじゃ?
486ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:26:28 ID:uapWo6jB
まったりとした日曜の夜に一つ質問…
最近秋山が使ってる低空ジャンピングニーの代用は何がいい?
487ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:45:18 ID:Y1SUTM8G
>>485
ブッチャー生きてるよ。先週のレッスル1に出たじゃん。
488ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:52:50 ID:biMb1QmZ
PKはちょっと無理があるかなぁ?
489ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:53:32 ID:biMb1QmZ
PKはちょっと無理があるかなぁ?
490ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:53:51 ID:9Jkgg4xN
>>487
みたいですね。誰かと混同してたみたいです。
しかし60過ぎて現役とは凄い。
491ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:04:43 ID:uapWo6jB
>>488
PKもちょっと考えたけどヒザ蹴りなんだよなぁ
…飛び膝蹴りの低空版あればいいんだけど(-.-;)
492ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:02:15 ID:dBuJRx5h
テンプレにいる大和がとっても頭が沸いてる感じで香ばしい件について。
師匠と呼ばれてるとよwwwwwwwww
身障のまちがいだろw
あと周りの空気全然読めてないね、スルーされてるのわかってないしw
493ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:17:20 ID:NNEDDkna
>>482

好戦的で申し訳ない、そういうことですね。

ブッチャーなんかは技が少ない反面、いろんな技が組み込める楽しさがあると思っ
ているのは漏れだけなのだろうか?

494ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:50:40 ID:96i+n/qg
>>493
その意見に激しく同意。
忠実に再現もいいけど、いろんな技を出して欲しい!!
495ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:58:52 ID:rZ5FBdl7
ブッチャー=玄人向け ってことかな

逆に技が少ないから初心者向けとも言えるけどね(この場合Aは無理だけど
496ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:01:20 ID:DsqudaJ/
>>492
散々2chで荒れるような事を書くなと管理人氏が警告だしてるのに
そういう事をわざわざこのスレに書くお前が基地外だし、空気読めてません。
とっとと静かに氏んでくださいね。
497ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:08:34 ID:73t+b0eS
>>496
本人降臨乙
498ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:10:18 ID:F9tTDT6h
空気読めてない自治厨ウザスwwwwwwwwwwwww
499ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:37:40 ID:Z2A10gCA
>>496
>大和
もはやお前は狂人の域
500ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:00:05 ID:as0PJGH8
マシンさんも中の人をかえてしまえば何でもアリですね
501ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:17:05 ID:ydhjQ8vx
俺はもうとっくに引退してるんだが、
大和のようなのがいるから、サイトのチェックはかかせないwww

いい大人がゲームのことでくだらない討論してて
キモくておもろいよ
502ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:32:25 ID:zbeFn99w
えっ?
大和=蔵の介でしょw

見てると痛いよね
503ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:18:05 ID:go4H4sjq
話題を元に戻しますよ・・・。
>>495
ブッチャーもそうですけど、
ヒール系のレスラー用の技はもうちょい欲しいところですね。
凶器、目潰し、首絞め、噛みつきなどなど・・・
一試合まるまる反則できるくらい技があれば良いですが。
504ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:18:24 ID:OUJ+mgYZ
小川さんのためにもサミングはホスィ

co2くらいで
505ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:32:01 ID:JapnW39z
良成はサミング→チンクラッシャー→バックドロップのコンボが使えるまで
使わないと心に決めている。
あと四の字ジャックナイフと相手に蹴り足を持たせての延髄斬りもほしいなあ…。
506ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:39:35 ID:CBNyixIB
http://z-z.jp/thbbs.cgi?id=battleclimaxx&p3=&th=450
宣戦布告と捉えて良いでしょうか?
507ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:54:51 ID:BxuTLUOi
>>506
俺も奴に対しては限界だ…
508ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:03:55 ID:KAcplMkL
大和は確かにカスだが・・・
あっちであまり騒ぎにするとマジでテンプレサイトなくなっちゃうぞ・・・
ああいうバカは生かさず殺さずが基本だろwwwwwww

つうか大和こっちにコテで来い
存分に相手してやるからwwwwww
勇気ねーだろうけどなwwwwwww
テンプレ荒らすなヘタレがwwwwwwww
509ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:17:26 ID:RNo+P77d
煽りに煽りで応じても疲れるだけ。
放っておけば勝手に暴れだすだろうよ。
そうすりゃそれなりの対応をする口実になる。
わざわざ相手のレベルに合わせる必要もあるまい。
510ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:30:24 ID:QJ57awCH
エキスパンション出さないかなぁ…
遊○王みたいに…
○○選手デッキ…は無理だとして(人によって入れる技が違うから)
基本技セットとか、ヒールセットとか、ルチャセットとか…
出たら楽しそうじゃね?
まぁ出るときはもう新しいバトクラ出さなくなった時だと思うけど…
511ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 05:46:31 ID:OUJ+mgYZ
基本技セット…

胸張り手、エルボー、トーキック、ハンマーブロー、腕捻り、
ヘッドロック、スリーパーホールド、ボディスラム、エルボードロップ、ニーリフト、
足4の字、逆エビ固め、ラリアット、DDT、ダイビングボディプレス、
ドロップキック、バックドロップ、レッグロック、ジャーマン、雪崩式ブレン・・・

20枚じゃおさまらなスw
512ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:35:24 ID:MuzdR+lI
ルチャセットって今のバトクラにどれだけルチャ選手がいるのか
513ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:06:44 ID:UvcmmojG
今日はみんな行くのかい?
16時頃参戦予定。
514ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:46:35 ID:k5LwKKAG
>513
じゃ俺もそのくらいの時間からやるよ。
エロ社長をデビューさせるんでムタ共々よろしく。
515ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:21:34 ID:3DXSzTN2
携帯サイトの着歌はいくつあるの?
516ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:58:47 ID:6BNNwarr
今日やれん…、明日の昼過ぎからやる奇特な興行師いる?
武藤が引退間近だから良い試合がしたいよう
517オサーン:2005/10/10(月) 16:54:23 ID:q69p0Ofn
禿同。
一応6時位からもう一度トライしてみるが・・・ダメかな?やっぱり。
(´・ω・`)

今日って祝日だったっけ?
518ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:35:58 ID:k5LwKKAG
今スターゲイトと当たった。(こちらS蝶野・☆S川田)
2ndまでは普通だったが
ラス3にケンカ打B
ラス2高角度PBでラッシュIN
FINストレッチプラム

ってお前ウチの蝶野壊す気か!相手の事考えたことあるのか?

こんな奴AEにいる資格ないよ。
519ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:43:45 ID:wfVWMdbc
>>518
それまでの試合の流れは川田のらしさを出してたの?
川田らしさが出て興行の流れからそれてなかったらハードヒットでも
おれならAEつける。
520ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:50:31 ID:CQRu2E8J
>>518 乙 としかいえない ☆G斗は置いといて→☆

最近は3rdラッシュする奴にあまり当たらないんだが
ラス1分 ラス2分 どっちでFINする?
当たる奴、当たる奴違ってて困るんだが・・・


521ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:32:02 ID:PYhNmu0h
Jr.ヘビーのタイトルマッチをやったらレッスル亜里奈(マックス塩井の妹)が出て来た。
でも能力の高さに胡坐をかいた塩っぷりは健在。何とか18分もたせたけど勝てなかった_| ̄|○

KONMAIサイトを見てみたらプログラマも負けてやんの。
自分も勝てねぇ奴を製品に出すな!
522ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:35:11 ID:5WIh2M0Z
チャンスまでいって負ける俺ガイル
523ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:34:31 ID:MuzdR+lI
3rd入ったってラス2FINだったら偽装興行だろ
524ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:42:40 ID:07CVanHW
ついに念願のトライアングルランサーを手に入れたが、ハイテンション使えないんだった orz...                       悔しいんでなんとか使おうと思うんだが  日高ならしっくりくるだろうか?
525ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:49:42 ID:J2RVYILp
安西先生…ガチがしたいです
526ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:52:49 ID:yFY6nBq4
>三位くん、大会に参加しなさい。
527ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:05:20 ID:UvcmmojG
今日久しぶりにデモ見てたら、興奮度ランキングで、
めちゃめちゃ上位にランキングされててびっくり
評価に影響なければ良いが…
528ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:07:59 ID:yFY6nBq4
>>518

ちなみに☆が付けた評価はなんでっしゃろー?
529ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:20:45 ID:3DXSzTN2
旧キラの選手はなぜ契約金が高いの?
530ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:32:44 ID:ByHpB82M
>>529
人気があってみんな入れたがるから価格がつり上がっているのでは。
実際このゲームやっている人、殆どが前作から引き続きでしょうし。
531ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:36:10 ID:SUBeKPww
>>530
いや、稼動初日から旧キラは1億とかだったんでなんか契約料金が高く設定されてるぽ
532ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:42:38 ID:/Qepx/Id
>>524
つ「石狩」
533ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:03:44 ID:TKuT0vl2
今日はしょっぱかったよぉ…
タッグでは今まで数えるほどしかマッチングされてなかったんだが
やっと相手キターっと思ったらムタ&S武藤コンビの塩…
なんでマッチングされにくいというのに塩に当たらなきゃならないんだ…
一受けなし、2分目ぐらいから頻繁に場外落としてからの断崖タイガー。
うちの橋、秋山コンビボロボロ。それでも興行守ってたら、24分に☆四の字
でfin。んでCCノーコメ。久しぶりに心が折れた…タッグやめたくなった…
534ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:34:05 ID:Bhrh4bGK
>>521
誰でも勝てたらつまらないでしょ。

しかし、ガチ大会といいタイトルマッチといい
コンマイが用意したおまけ要素って全然盛りあがらないね。
535ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:01:09 ID:vjS4fbX6
倉井の素顔はどうでもいいが、亜里奈の素顔は多少、気になるな。
あの、イラストレーターがどんな女性キャラを描くのか知らんが。
俺を雇ってくれれば、イイ感じの萌えキャラを描きおろすんだが…。w
536ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:06:25 ID:1gXgcwhn
>>535
女性の覆面レスラーの中身を気にしちゃいけない。
レイナ・フブキとかいたけど彼女の中身はほく・・・・・
うわ、なにすんだfじゃlgjうぃお@thgqwぴgは
537ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:27:01 ID:+al8egSC
リアルレスラーなら別だが亜里奈はイラストだからな。
どうとでも美人化できる。
538ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:12:49 ID:xyqgDzld
アリナがカード化されたら遮那王の代用できそう。

おっぱいなんて飾りですよ。
539ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:23:35 ID:EAC2IbtK
>>535
まずはお前さんの絵をうp!


っていうかうpして下さいお願いします(´・ω・`)
540ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:31:57 ID:O4TP1rP0
>>533
諦めちゃダメだ〜
うちのマシンズと当たるまで頑張ってくれろ
541ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:52:31 ID:R/Z+6HXY
>>533
諦めちゃダメだ〜
うちのネオ悪役商会と当たるまで頑張ってくれろ
542ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:43:50 ID:Sj33zCt/
>>533
俺の天龍、越中と当たるまで(ry
ただしタイトルとるために、技鍛えまくってたから気まずいw

ほんとタッグって当たらないよなぁ
24戦くらいしてるが3回くらいしか当たった記憶ない
運良く当たった人たちはみんな良い人だったので
順調に左上向かってるが

みんなタッグやろうぜマジで!
543ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:56:08 ID:lLXEOehf
昨日は休日だったのに、塩と当たらず。
そんな中で、小川と当たったけど最初のラッシュが両方とも終わった後にスモパを使ってビックリした。
けど、これがいわゆる演出フィニッシュなんだろうなと納得。
楽しく興行が出来た。結果的に俺が勝てたけど、AE「これで勝ったと〜」。
こんな相手もたまには良いなと感じた。

で、珍しく行きつけの店のバトクラが満席だったけど、うち3名が練習生イビリでカード集めてる奴だった。
うーむ・・・
544ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 06:50:33 ID:4RXnMzpa
>>543
>珍しく行きつけの店のバトクラが満席だったけど、うち3名が練習生イビリでカード集めてる奴だった。

しょうがないって、綺羅なかなかでないんだから。
俺も20試合くらいしても出なかったら、もうひとつのエントリーカード使って綺羅出るまでやるよ・・・。
545ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 08:07:17 ID:u2wk1KSd
ジョシュを使いたいのだが、アドバイス頼む。
今考えてるのが

LV1、掌底・グー・ボディ・ミドル・ロー・スリーパー・ハイ・ニーリフト・Fネックロック
LV2、顔面ニー・三角締め・胴締めFネックロック・飛び膝・腕十字・PK・チョーク・ナガタロックU
LV3・飛び付き腕十字・閃光トライアングル・エクスプロイダー(キャプチュード代用・必殺技)

だがあとは何かある?
ジョシュも技が豊富だから悩むところだ。
546ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:06:20 ID:leOGKBqa
>>545

なんか俺の構成と似てるな〜。ジャーマンSPとか膝十字固め、アンクルホールド
など入れられるものは沢山あるからテーマを決めて入れるのがいいんじゃない?
個人的には必殺を関節技か一撃必殺になりそうなものがいいかなとオモス。

ついでにヤスの必殺ってT.ドライバー以外、何がいいと思う?ギロチンチョーク
の代用は胴締めスリーパー?
547ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:06:47 ID:8X24aigi
ジャーマンとデッドエンドもいいんじゃね?
548ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:33:57 ID:iifkLxdQ
>546
ヤスティーボンバー
549ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:37:26 ID:pyJfkZ3I
タッグって本当に誰もいないのね。
俺もタッグ組ませてやってるけど、一回もあたらないまま引退('A`)
流石に一回も当たらないのはキツイ><

ところで、皆はタッグの時って階級別と無差別級のどっちでエントリしてる?


>>533 >>540->>542
ヨネ・大ちゃんコンビであたったらヨロシク!
550ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:24:42 ID:5sCx2HoH
タッグも5回に一回くらいは当たるけど。。。
大体、平日の夜10時前後くらいにやってます。
551ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:16:12 ID:leOGKBqa
>>548
ヤスティーボンバーって知らないんだけど、それは何で代用すれば良いのかな?
552ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:30:34 ID:O4TP1rP0
こないだタッグ引退したときは11/60だった〈マッチング率。
50戦近くになるとCPUが鬼のようにダメージ与えてくるんで
確かに嫌になるよね。
553ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:19:17 ID:hgZyd2jp
三国志始めたらキラがホイホイ出るよ…

なんか逆にやだなぁ…
バトクラは必死に掘ってやっとキラが出るから嬉しいのに…
554ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:32:34 ID:5sCx2HoH
そうよ、キラって言っても
カードがキラ加工してあるだけだし。
特にバトクラの場合、ノーマルにも同じのあるから
それなりに代用効くわけだから
気にしなければどうということはない。
ただ、なんとなく当たりクジ引いたみたいでうれしくなるけど。
555ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:44:46 ID:wg40APxC
大和絶賛大暴れ中(藁
556ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:54:38 ID:wXvtqlTJ
>>553
でもSRはなかなか出ないでしょ。

それに何度も語られてるが、10クレ程でキラが出るってのは
続けてプレイするためのモチベーションに繋がるし、
初期稼動時のトレードも盛んになる。
三国志はそれでちょっとやってるうちに気づいたらはまっていたという
パターンが多い。

それにバトクラの綺羅排出率&人気カードの偏りだと、格上げ狙いで
放出が滞るので、トレードもなかなか出来ないから、さすがに
もう少し排出率は増やしたほうが良いかと。

>>554
一部の技キラとグローリーはキラにしかない物もあるから、
ちょっとは気にするなぁ。
557ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:02:19 ID:AaPDky8g
>>545
つパワースラム

>>546
つフロントネックロック
558ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:58:27 ID:fxyjfNmP
ttp://www.yukes.co.jp/r_kingdom/chara/s_index.html
顔の似てなさに思わず噴いてしまったw

まあバトクラの蝶野の顔も山田邦子にしか見えないわけで
559ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 20:08:48 ID:u2wk1KSd
>546
ジョシュは腕・首を重点的に攻めさせたいんで
足首固めや膝十字は使わない方向で行こうと。
ジャーマンを入れようかどうしようか…
560ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:08:41 ID:vXVs+dqT
まあキャプチュードバスターないからな
あえて代用するならフィッシャーマンズバスターか
561ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:10:41 ID:bfFR6N+W
今日はあまりマッチングされないな…先日の総出出撃で皆金を使い果たしたか?
562ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:12:01 ID:ExNAvCPM
昨日久しぶりにスラッシュしてきた。
しかし未だに第一弾のカードが出てた
あまりマッチングもされないし
いきなり塩のやつに当たったし
563D.A:2005/10/11(火) 21:44:02 ID:RtEzQWtS
くそっ なかなかスラッシュしに行けない orz
バトクラ置いてある店まで2時間もかかるもんなァ・・・・
564ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:50:15 ID:atPtq8Xo
俺も2時間はかかるよ。眠い目をこすって車を運転するのはバカらしいけど
もう引くに引けないさあ!ついでにキラカードもね。
565ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:52:19 ID:+al8egSC
第一弾っていい方、新鮮だな。w
ビックリマンならスーパーゼウスがヘッドだったな…。
566ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:01:08 ID:AU3pIASx
ビックリマンは新シリーズになってからしかしらない

てか新しくデッキ作ったら
コスト0だけで10枚に(´・ω・`)
567ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:12:30 ID:sde7R+9o
>>557
パワースラムって…。前作の代表的な写真間違いじゃ…。
568ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:09:37 ID:5sCx2HoH
あれ間違いなの?
どういう風に間違いなのかしら?

ただ、パワースラムなら
ノートンか健介の写真がいくらでもあるだろうにとは思った。
569ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:34:01 ID:iifkLxdQ
>551
カウンターの掌底なんだけども
代用技が難しいね。ごめんね。
570ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:49:04 ID:xmfldQkE
>>568
つ「キャプチュード」
571ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:49:08 ID:wXvtqlTJ
>>563
>>564
ナカーマ。俺も車で1時間半〜2時間かけていってます。
VOL1はお蔭様で色々引けたけど、VOL2になったら綺羅選手1人も引けませんw
572ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:09:46 ID:L64MmEQc
大和の削除されたログが読みたいよ〜

テンプレは定期的に変なのが出てくるから飽きないね
テンプレ四天王は、博士、チョッパー、大和、授業放棄ってとこ?
573ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:36:23 ID:gbIwCkdH
>>572
バトクラ人口は少ないし、ユーザの幅も狭いはずなのに、
どうしてこうも変な人ばっかり出てくるのかね。
574ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:45:58 ID:4AR8PXpB
今日は優良団体と高塩分団体の両極端だったなぁ。
かたや演出FIN合戦やら、ラッシュ外Lv2〜3合戦やら、
大興奮タッグ戦やらで大満足。
かたや5連かまされたので打Bかけたらガチられたり、
1st6連のC5をカットしたらガチられたり…。
575ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:00:39 ID:/Bnnt63J
久々に平日プレイしたら、優良団体だらけで楽しかったです。
吉江もんで小橋とハーフネルソン打ち合ったり、ヨネと首の捻り合いしたり。
橋がついに金本越え果たしたし。柴田で坂口会長怒らせて最後吊されたり。
やっぱ平日楽しいなぁ。当たってくれた団体さん、サンクス。

それにしても吉江もん…軽傷程度だからって、飯食いに行こう来るとは、さすがだw
576ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:47:10 ID:MGVkQgvi
5発ラッシュ6発ラッシュは食らったよ
カットしなくても3分finだったし、EAに送ったんで勝利派のの人が潰してくれるだろうw
577ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:01:59 ID:XiqYB1sw
5連・6連したいんだったら一番最初に打撃Bでレート勝ち汁
そうすれば、5分からラッシュは入れるから、6連終わる頃には10分でいつもどおりだ。

受けた人間は、どんな思いするか知らないがいい思いはしないなw
578ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:05:17 ID:eKTNPc0Q
マシンさんとかマスクマンレスラーに
好きな技を入れて
オリジナルレスラー作るのってありですか?
579ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:09:25 ID:DunUHh2Z
そういえば倉井って誰か来た?
580ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:53:59 ID:dZ6J5wM2
>>578

分かるような技構成ならOKよ。分かり難いのはBとかC貰い易いから、
コメント欄に書いておくのも一つの手だね。
581ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:35:21 ID:ErK+pmYS
今日久々にスラッシュしに行こうかなぁ〜
582ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:31:54 ID:MGVkQgvi
577

打B使うなら先行取って3分で使うべきだと思う。

開始で使うと絶対に先行じゃないと駄目だと取られかねないしな・・・

普通に5発ラッシュ使う奴は相手に気を使わない奴だから嫌われるんだと思う。
583ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:05:30 ID:0T3QNuHp
CWアンダーソンってどうよ?
584ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:11:15 ID:dZ6J5wM2
Closet Water あんだーそん?
585ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:24:43 ID:kBPKBwlh
今日は久しぶりにやった
うちの棚橋対グロ武藤はいい試合だった
今日デビューの川田も興行派のサモアン島崎にあたったし

あとはガチなのか初心者なのかよくわからない旧黒長州にも当たった
何をしても無駄っぽかったからガチで潰しちゃったけど
AA参りましたをもらった
正直よくわからんかったEAつけてよかったのか
でも長州でリストクラッチエクスプロイダーはないよねウン
586ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:30:29 ID:FQga0OV+
そういやVol3のポスターが出るのは明日からだったっけ
情報キボン
587ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:44:44 ID:gNgZvaCf
平日なのにうんこ団体ばっかりだった・・・
塩分多すぎ・・・
CCぞーんは当然のこと、なんでこんなやつがAEなの?ってのが多すぎ・・・
ぬるぴ
588ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:36:04 ID:p1VqrjV6
今日は行きつけの店のvol.2台を次々とブースター切れにしてきました。
(いや、単に在庫切れだっただけなんだけど。)
明日から当分vol.1やりこむか…。選手綺羅集まってないし。
589ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:41:32 ID:6SV5TesF
>>588
在庫切れということは、VOL3入荷を待たずに撤去だったりして・・・・。
590ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:20:49 ID:PTrHHBPG
監獄固めってマサさんと野人以外だれがやる?西村?ドラゴン?ヒロさん?
591ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:23:19 ID:DEsXFXym
ケンスキー
592ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:24:11 ID:jLLcmvET
遅レスだが、ブッチャーにはマシンガンヘッドロックパンチおすすめ。
どついている手に、暗器が見えれるかとw(実際には無いけど、そう見える)
593ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:35:07 ID:oMx+zbOj
明日(ってか日付上は今日だけど)の昼過ぎ辺りからスラッシュしに行くか。
Vol3ポスターも見に行きたいし。

小橋デビューさせるつもりだから、早い内に左上行きたいぜ・・・
594ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:40:38 ID:NpDk570u
>>590
忘れちゃいけねぇ

ドン荒川
595ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:44:00 ID:EpCyMqK+
ポスター早いところは明日か。
詳細報告楽しみにしてるお
596ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:52:05 ID:Vdy96wCB
>>590
昨年武道館にノア観に行ったとき、田上が小橋相手に出してたよ。足を固めて張り手をやってた。
あの秩父セメントとリストクラッチバーニングハンマーが出たGHC戦なんだけど、
田上の引き出しから滅多に出さない技や初見の技が出るわ出るわで
頭突き、トペスイシーダ、ローリング袈裟斬り(不格好だが)、
パワーボムをウラカンで返す、スモールパッケージホールド、STFなどなど・・・
まあ、希少すぎて対人戦で使っても相手にほとんど伝わらないだろうけど。
トペぐらいかな。
597ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:16:22 ID:NRN4bup+
>>590
つ蝶野
つ山田
598ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 03:30:20 ID:jLLcmvET
>>590
つ「秋山」 タラバガニロック行く前にどぞー。
599ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 07:17:33 ID:HVREZRAF
>>590
フロントのインディアンデスロックの代用として、佐野や馳あたりにどうぞ。
前に三沢さんで監獄→バタフライと繋いでリバースネルソンデスロック、って人いたね。
600590:2005/10/13(木) 08:41:36 ID:PTrHHBPG
みんな、どうも〜
自分が書いた選手、誰も使ってないのね(笑
601ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:47:20 ID:6VJhHoPo
本来はマサさんの技だが、如何せんカードがないからなぁ…
602ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:07:09 ID:uFtTp7/2
大会景品のマックス・倉井が当たって今日届いた。
603ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:26:44 ID:W7BdglRo
カード化されていないマサ斎藤レベルで訊いてるなら、谷津。
604ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:46:36 ID:W7BdglRo
公式に載ってる店内大会情報って、ゲーセン向けの資料じゃないのか?
設定の仕方とか一般ユーザーに、こと細かく公開されても・・・。
「無制限一本勝負」で「K.Oなし」を設定したら興奮度10万も夢じゃないんだろうか?
100thラッシュとか・・・。
605ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:05:13 ID:UOQqTGOD
うちのホームはポスターまだはってないみたい
606ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:35:59 ID:tbeJ46/g
永源さん引退て本当ですか?
 
607オサーン:2005/10/13(木) 13:57:32 ID:MVkSnE9V
グロラッシャーキタ━━(゚∀゚)━━!!
608ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:58:15 ID:HRTNbklc
>>606
テンプラにも書いてあるね
ホント?
609ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:04:35 ID:tbeJ46/g
>>608
ソースは内外ですが還暦むかえる誕生日の1月11日
だそうです
610ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 16:19:00 ID:5OKJWkCa
>>602
俺も倉井キター!
何かバカでかいボール紙製の封筒に入った宅急便が来たと思ったらw

ガチ大会ランキング50位以内に入ったのが効いたのかな?
611ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 16:38:57 ID:hxE0KAO1
15時位まで電気もつけずに暗い中、飯喰らいながら待ってたけど
倉井こなかったぞ。
暗い気持ちになるな。
612ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 16:54:28 ID:tGqnaQpa
今日はマッチングされなさすぎ。
幸い小橋デビューの相手が興行知ってる奴だったけど・・・
モチベーション上がらなかったので、早々に引き上げたよorz

で、Vol3のポスター見たんだけど・・・シークレットを早くもポスター内でバラしてるのね。
グロは馳、蝶野、ラッシャーみたいだけど・・・ラッシャーは全く予想出来なかったな。
ただ、一番「え゛ーッ!?」ってなったのがキラ猪木、能力21−22−24−21の計88。
何この優遇っぷり・・・
あと、丸藤がキラになってたのは予想通り(?)だったなと。
613ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:03:41 ID:46NixfpM
今日はポスターが張り出される日ということで(もしくは三国志目当て?)、
普段はいないであろう団体さんとマッチングでけました。しかもALL優良団体!
極めつけはうちの小橋さんとマッチングされたSSマシーンさん、どうもありが
とうです。引退の近い小橋さんは久しぶりに全開で技を繰り出せました。

コメントには本当は「お前最高だよ」と入れたかったのですが、あれが本日
最後の試合だったのでアッチにしました。またマッチングされることがあり
ましたらヨロシクお願いいたします。


614ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:13:29 ID:W7BdglRo
これでようやく、NOAHのグロ売り選手が出たね。
めでたし めでたし。
615ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:24:04 ID:EMnkUYqN
マシン相手に小橋で全開ってどういうことだ?
616ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:25:45 ID:W7BdglRo
シロアリ?
617ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:26:12 ID:au1AEoVu
綺羅藤波とか坂口とか微妙スギス
バイソンデニエル追加は歓迎
618ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:31:35 ID:46NixfpM
>>615 >>616

高コスト全開じゃないよ。ちなみに615、616は演出Fin.とかする?そっちの
話。
619ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:45:19 ID:uTroJXrf
絶対に欲しいのはスーパーフライとクロス式STFくらいかな
スーパーフライLv2のコスト6、ダメ55くらいが理想だったけど…

今からフロッグ→スーパーフライの連続ダイブをを想像して
*´Д`)ハァハァ
620ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:48:57 ID:hxE0KAO1
スーパーフライはドン・フライのキラだろ?
621ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:13:04 ID:wDyCOQQx
みのると逆落としはありました?
うちのホーム、今までもポスター貼って無いので確認できず。。orz
622ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:13:21 ID:UCg+VUaa
1Stの6連カットしたらAEもらっちゃった。
しかも技に魂込めてますかだって・・・
623ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:13:55 ID:UCg+VUaa
>>622
間違ったEAね。
624ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:15:32 ID:B+O41syA
晒せ
625ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:27:29 ID:UCg+VUaa
蒲生プロレスだったかな?
中西だった。
626ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:36:08 ID:5OKJWkCa
>>625
アドアーズ大宮の蒲田プロレスじゃね?

奴にだったら1st6連、2nd5連やられたから。
評価もまともに付けてこなかったな。
627 ◆SJXMjLLsFw :2005/10/13(木) 19:54:15 ID:MFB34n+n
やっとvol3ポスター張ってある店発見。
ポスター来てるけど貼ってない店もちらほらありました。
後でリスト化しますー。
しばしお待ちをー。
628ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:05:16 ID:DEsXFXym
グロッシャー木村さんの写真
テラカッコヨサスww
629ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:21:30 ID:JBcSUseS
今日、蒲田プロレスの赤ライガーと当たったよ。
オレ、ノーマルライガー
そう6連だった。最後は必殺の打ち合いで、負けた。
だけどAE熱いぜ頂きました。
630ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:30:46 ID:UfCBg7Y2
スーパーフライついにきたか。
いまからIWTV見て外道デッキつくっとこう
631ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:40:32 ID:hxE0KAO1
俺は、長州にスーパーフライ装備させるぜ。
あのキモイ飛びをしっかり再現してくれよ。
632ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:03:47 ID:NqEYVQku
★キャメルは(出れば)吉江モンか山田サンに装備だな

★延髄はアゴモーションだったら他には誰が使えるだろう?
蹴り足じゃない方を畳む姿勢って誰がいるっけ…、石川雄規くらいしか思いつかんw
633ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:32:42 ID:DEsXFXym
結局BONEYARDとショーンキャプチャーは出ませんかそうですか

>632
高く飛ぶから西村や棚あたりか?
634ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:34:48 ID:UfCBg7Y2
猪木がOKで藤田ダメってよくわからんな。。
635ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:41:08 ID:au1AEoVu
ショーンキャプチャーはWWEが版権握ってんだろうよ
636ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:42:20 ID:/FoIskbo
似非総合仕様の豚っ鼻はVol2でキラになったのに
中西も棚橋もKENTAも力皇もキラにならなかったか
坂口をキラにする意味もわからんし
猪木よりタイガーマスクやみのるやカシンがほしいお
637ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:57:05 ID:EMnkUYqN
>>618
なるほど、全開→演出Finはちと思いつかんかった
スークールボーイが手に入ったら外道あたりで演出Finやってみたいな
その前にうちの外道が退団しそうな雰囲気・・・

それと興行のプロの皆さんに聞きたいんだけど
実力差のある選手どうし(小橋対永源とか)の対決でお互いラス1フィニッシュに違和感を感じるのって俺以外にいる?
自分が格下選手使ってるとき「ラス2必殺技→ラス1受け」をよくやるんだけど
今日おそらくそれが原因で1500試合以上消化してる人に評価さげられちったよ・・・
638ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:09:40 ID:pTigh62j
>>637

漏れなら多分AE「参りました」と入れるな。でも格下だからこそ最後の悪あがきで
技習得率0%の小包とか出して欲しいな。
639ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:41:36 ID:b4Kc19L2
倉井の発送が始まってるようですね。
次のイベントはあり〜なのプレゼントとかな悪寒ww
640ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:45:36 ID:HVREZRAF
>>635
でも619出たじゃん。ってか、フナキは向こうでは使ってないでしょ。
641ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:29:41 ID:o35gvEOc
もう次の追加カードでこのゲーム終わりかな?
642ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:11:13 ID:kr7N1paq
倉井が当たってた。
けっこうこのスレの住人当選してるんかな?

早速使おうとは思うが・・・技構成に悩む。

1.マックス倉井を忠実に再現(みんなやりそうな悪寒。お相手に飽きられるかな・・)
2.マックス倉井+イメージ的にやりそうな技をチョイス(一番妥当かな?)
3.中身誰だよ!的なアレで行く(たとえば中の人を田上にするとか・・・)
4.いっその事「俺」を作る(受け入れられるのだろうかw)

悩む・・・3と4はかなり受け狙いだし・・・

倉井じゃなくて、平・・マシンさんとか魔界とかでデッキ組むときにも同じように悩むんだけど。
魔界で俺レスラーや中身だれやねん!系を作ってる人とはちょくちょく当たるんでそっち系かなぁ・・
643ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:37:21 ID:Bwba6FWL
>>642
間違ってもCPUのマックス塩井をなぞっちゃ駄目ですよ。
ラッシュはC7で入ってそのまま終了とか(しねぇよ)。
644ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:58:35 ID:uj8OTMSj
>>632
大谷の延髄斬りは猪木に一番近い。…って大谷本人がそんな感じの発言してた。
645ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:13:32 ID:Ras/AnPH
>>644
フィニッシュ間際のアレだね。

猪木式延髄斬りか・・・・。
猪木、西村はこれだな。
棚橋はたっつぁん式だし・・・・。
646ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:18:55 ID:kr7N1paq
>>643
そこまで忠実に再現したらEAゾーン直行便ぽw
647ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:21:36 ID:+FP5Fblx
昨日 葛西をデビューさせてきた
やばいもう萌え、選手コールの時のお猿ポーズに
ムチュゥ〜〜♪ って感じの表情がかわいすぎ!!
アレでデスマッチな選手だってのが信じられないくらいにカワイイ!!
ロメロスペシャルくらった時の尻尾がウンコに見えるあたりもいい!!
必殺技は勿論パールハーバー、ゴーグルくれ!っていうかつけさせろ!!
もうやばすぎ! ストライクゾーン! LOVE葛西!
愛してる葛西! 俺の嫁になってくれ!
もう俺ホモなんじゃね〜の? あぁいいさもう、ホモでも!
もういいよ俺ホモで! ちくしょ〜俺ホモだよ、バーヤバーヤ!! お前等みんなバーヤ!
648ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 03:38:17 ID:2JyY5YuQ
>>644-655
なるほど、大谷・西村っすか
言われてみれば西村は思い出せるけど、大谷の延髄ってイメージに無いなぁ
新日ジュニア〜海外修行&ヘビー転向〜新日離脱くらいまでは見てた筈なのに…
しかし大谷は赤札充実してるし、マイ西村に仕込んでみたいな
649 ◆SJXMjLLsFw :2005/10/14(金) 04:05:25 ID:wXfRtEIm
こんな時間ですが、昨日の夜申し上げました
vol3カードリスト作成いたしました。
SS選手、SP選手などの画像付きのページも用意してあります。(ポスターからですが)
携帯からであればリストは見れるはず…。無理だったらごめんなさい。
PCからなら普通に見れるかと。
http://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
TOPのリンクからどうぞー。
寝ますー。
650ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:18:37 ID:f4jNpCRS
神が現れたか…
651ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 07:23:35 ID:ezf21XAd
神様、ありがとう。

しかし、このゲームで遊べるのも、あと2・3ヶ月かと思うと寂しいものがあるね。
652ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:58:48 ID:YZPxpt2f
>>647
あなたのキ○ガ○愛を感じました
653D.A:2005/10/14(金) 08:58:52 ID:m9MrHqMB
ミドルキックの写真が斎藤選手!!!
バイソンテニエル!!スリーパーが杉浦選手!!!(*´Д`)ハァハァ
>>649アリガトウ
654ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:21:24 ID:rQWTk8pK
>>649
乙です。

コスト1の技が増えて2ndラッシュ時に使いやすくなった反面、5連6連厨の増殖
が気になってくるヨ!
655ゲームセンター名無し ::2005/10/14(金) 09:45:28 ID:/ejlIzZo
Vol.3のカードリスト見たけど、新しい技カードが少ないのが残念だよね。
コンマイだって、カードの使用率データくらいあると思われるから、使用率が極端に低いのは
再発行しないで、もっと新しいのがあってもいいと思われる。
656ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:19:59 ID:IyUsy8nZ
>>653
ホームどうなってるvol3?夜行こうかと…
657D.A:2005/10/14(金) 10:21:21 ID:m9MrHqMB
>>656
最近忙しくていけてない orz
658ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 11:39:14 ID:/DWxTW1w
無双(笑)
659ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:12:17 ID:fd7snZ8P
虎太朗が三沢を使って、
エルボー→新エルボースマッシュ→☆エルボー→エルボードロップ→ランニングエルボー→ダイビングエルボー
とかやりそうな予感w
660ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:20:09 ID:5zJNO+sl
>655
同意
回転エビ固めが欲しかった…
あとカード写真バトクラ1の使い回し多すぎ
661ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:37:12 ID:lEESN8aS
>>658
何か忘れてると思ったが、それだ(笑)!
662ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:00:25 ID:2ezwiDBf
綺羅も無し、無双も無し…力皇カワイソス(´・ω・`)
663ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:16:49 ID:ezf21XAd
いらないのがいっぱいあるのにね〜
無双と、
できればヘラクレスカッターはほしかったな。
664ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:20:22 ID:g1DEzoVX
バトクラ1からカード化しなかったのはトライアングルランサーと垂直落下式リバースDDTかぁ。
665ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:45:42 ID:VPtEhik1
つーか華が無い垂直落下厨の前王者が綺羅で
現王者が綺羅じゃないってやっちまった感ありすぎ
666ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 14:17:00 ID:vzYRUQXV
何気にグロ売りラッシャーの写真、デモ画面の画像と反転してるな。
667ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:01:03 ID:bUmcxoYE
無双もヘラクレスカッターも版権の問題だろ。
668ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:22:54 ID:vzYRUQXV
それはないだろ
669ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:25:13 ID:tjuUeBPm
しかしまぁなんだな・・・・・今回の綺羅、ほしいのが・・・蝶野と小島くらいか。

高岩、力皇、ノートン、田中、大森らは無しですかそうですか・・・・。
タイトルホルダー・・・・・。
670ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:32:00 ID:bUmcxoYE
いや、無双は酒の商標登録になってるし、そもそも無双山がOKしないだろ。
ヘラクレスはギリシャ大使館が黙ってねーよ。

まあ、俺の予想だが。
671ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:39:18 ID:tjuUeBPm
マッケンローもダメ・・・・・だわな。
672ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:50:29 ID:3Z1DLivE
>>670
武双山
673ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:54:25 ID:CsnVsr47
武藤山
674ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:57:52 ID:MxbskmHt
まぁカード内容はあらかじめ事前に全て決まってたんだろうね…
で、それをvol.1〜3に分けて、時期をずらして排出…と。

それでも無双ぐらいはねじ込んでくれたらコンマイGJだったんだが
675ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:59:31 ID:vzYRUQXV
はじめにヤフオクに出るキラ丸藤はNOAHの女性ファンが相当、値段を吊り上げそうだな。
まぁ、キラKENTAだったら、もっとすごかったんだろうが。
黒KENTAとブサ膝で5000円落札だっけ?
プレイしているかどうかは知らんが。
676ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 16:14:31 ID:6YsoGI9F
ここの掲示板、愛知県のプレーヤーも見てるかな?
カードのトレードしませんか?土日で希望店と時間帯レスいただければ伺いたいです。

スレ違いの書き込みすみません。
677ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 16:15:10 ID:vzYRUQXV
>>639
倉井はカードなんてなくても使えるからどうでもいいが、亜里奈は欲しいかもしれん。w
678ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:37:19 ID:5zJNO+sl
ステッピングSWの技の入り方が禿しく気になる

カードをスラッシュさせると突然レフリーが四つん這いに!!

とかだったら嫌だなw
679ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:21:30 ID:XIEr6SGR
>>629

蒲田プロレス…知り合いになりました。

あちこちのゲーセン回ってるらしいです。

前に名前が曝されてたのでネタになればと話し掛けました。

どうもどっかのゲーセンの店員な様です。

しきりに「店長からボックスで買ってる」をアピールしてました。
もうコンプしたって散々自慢されましたわ…

普段は岩槻が多いような事を言ってましたが…

とりあえず蒲田プロレス情報開示ですた。
680ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:36:51 ID:ddQeP8dg
遅ればせながら>>649さんGood Job!

感想としては、過去に1,2回しか出てない技や代用がきく技を増やすなら、
他のよく見る技を増やして欲しかったなぁ。キャプチュードとか無双とか
ショーンキャプチャーとかハワイアンスマッシャーとかetc.…。
まぁヘラクレスはH5Oがあるからいいけど。

こりゃ追加でVol.4出さないとユーザー不満爆発だわ。(苦笑)
681ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:38:21 ID:vzYRUQXV
ブロッグレスナーのキラは???
682ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:48:31 ID:+cQ7ngwz
うちのホームのゲーセンは1000円プレイすると20枚カードが貰えるサービス始まりますた
(´・ω・)
683ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:58:45 ID:WjxrLBDP
雪崩式フィッシャーマンの写真が永田サンだが、どうみても狙っているのは

雪崩式 「 エ ク ス プ ロ イ ダ ー 」に思えるのだが
684ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:59:02 ID:rQWTk8pK
>>679
つまりそいつは人間的にもアレということですな。まあ5連6連続けてやる時点で
アレですがね。

>>682
どこだ〜〜〜〜〜〜!
685ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:00:17 ID:ddQeP8dg
あーあ、新宿モア遂に撤去されました。
686ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:04:34 ID:vzYRUQXV
新宿は複数店舗で稼動してるからいいじゃん
687ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:07:44 ID:ezf21XAd
「vol.3が出るまで」すら保たないところが多発してるのに
vol.4なんてとても無理だよ〜。
いつ行ってもガラガラで、
いつ撤去されるかとヒヤヒヤしてる
うちのホームなんて
未だにvol.1排出だし。
688ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:15:55 ID:vzYRUQXV
>>687
SS武藤を引いて、62クレGetのチャンス

http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h29771216
689ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:43:58 ID:bUmcxoYE
まだ、倉井が届かないんですがどうなっているんでしょう?
690ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:45:31 ID:yINlw0WP
俺のホーム、なぜか台数倍増(笑

なんだろうね?
691ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:51:41 ID:2bbyTmXB
>>609
増台前は満員だったのかね?
692ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:53:12 ID:2bbyTmXB
アンカーミスったorz
690でした。
693ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:07:09 ID:wAZg67Xj
>>691
いつ閑古鳥だたがなぁ…

つかボル3用かなぁ…
2台だと振り分け出来ないから
694682:2005/10/14(金) 20:19:07 ID:+cQ7ngwz
>>684
岐阜の田舎のゲーセンでつよ
695ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:04:16 ID:MxbskmHt
先程、ウチの健介と試合していただいた小川選手…
「正直スマンかった…」

あれ?必殺技キタよ?漏れ時間間違えた?あれ?必殺技打たなきゃ…(ry

初心者丸だしのミスでした…orz

寛大な御心で許していただいて、本当にありがとうございました…。

もしここを見ていらっしゃったら、心からお詫びします。
熱いプロレスを見せていただいたのに水を差してしまい、本当にスミマセンでした
696ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:08:21 ID:bUmcxoYE
橋本デビューさせようと思ってるんだが、鉢巻ない方がいいんだがどれ?

旧黒
S
旧キラ
グローリー

もっとも、持ってるのは新旧黒のみなんだが。
697ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:36:40 ID:sAzbkbvs
つ ショーグン

てのは投げっぱなしで、
新旧カードの違いで見た目違うんですか?
698ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:57:45 ID:fd7snZ8P
>>696
新旧では見た目は全く変わらない。
パラ以外では名前の脇に出る顔が写真か絵かの違い。

それでそれぞれの違いは、
黒→ハチマキ無し・右肩に傷有り
キラ→ハチマキあり・右肩に傷無し
グロ→ハチマキ無し・右肩に傷無し

だったはず。
699ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:30:47 ID:ddQeP8dg
>>695
あーいやいや、こちらこそまぎらわしくて申し訳なかったっす。
うちの良成は、健介選手相手のときはラス1スモパで「丸め込むか?引っこ抜くか?」
を楽しんでるので、その前に必殺☆BDホールドを出してしまうので、
フォールと間違われる事があるようで…。
でも楽しい試合だったので僕は満足です。試合後のコメントもバッチリでしたし。(笑)
また当たった時はよろしくお願いします。「またやろう!」
700ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:13:20 ID:jYzKGLQ2
>>676
愛知のどこだーよ。
欲しいカードとか有ったら、トレードスレにでも書いて下ちぃ。
701ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:46:24 ID:fd7snZ8P
後攻でラス3にC0出してコストを貯める奴は多いけど、こちらが青技出したのに直撃して、
警戒してラス2受け→ラス1は普通に勝負→勝利評価をC以上にするってのは違うだろ…。

団体名は覚えたから、今度は無難なC0技出すけどさ。
702ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:55:43 ID:PRThbTf/
>>649
グローリーラッシャーが佐山に見えて仕方が無い。
703ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:11:04 ID:trC5kfwq
コメントにおいて最近スラってて目に付くのは相手が負けると「参りました」を
くれる。

負けたから「参りました」?違うだろ!そんなコメントはガチでやったときだけに
してくれよ!と思うのは漏れだけかな?漏れは安易に参りましたは使わないだけに
・・・面倒だから?

704ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:12:16 ID:hq6/rX6h
>>701
おいおい、そんなしみったれたこと言うなよ・・
後攻2nd後にBやらないで一度や二度使ったC0スラッシュしてコスト溜めるのって初心者がやることだから気にするな
漏れの場合終盤のLv2直撃はむしろやってくれたほうがうれしいんだけどね
705ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:25:52 ID:doBxx1d1
>>703
あーあー赤札キラ技てんこ盛りですごいね
はいはい参りましたよ参りました

なんて感じじゃないのw
706ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:36:55 ID:trC5kfwq
>>705

演出Fin.を使ってくれる相手でないと赤札を複数枚出すことはない、加えてラッシュ間で
C0の攻防だけだと使っても1枚だな、マジで。

ちなみに「参りました」を入れてくる団体のほとんどが3rdラッシュ派並びにブースト
を使わない(5連厨を含む)派。演出Fin.や2受けをやってくれる団体は「参りました」
は皆無ですね。

705の言う赤・綺羅オンパレードでも漏れは「参りました」は使わんけどね。チミは
興行派?プレイスタイルはどんな感じ?
707ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:41:18 ID:AB9Gmx3P
相手の方が全然興奮度高かったり
思わず唸ってしまうようなパンチの効いた攻防をしてくれた時とかにも「参りました」って思うけど
708ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:46:24 ID:P1H5KOhA
俺も使ってる選手と同選手で技構成とか目から鱗のラッシュとか見せられると
「参りました」使うよ。普通に。あとこっち弟子格で相手師匠格の時にも使う
時ある。
709ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:17:16 ID:EZkxh75d
今回は気軽に返せるコメントがすくないので
迷った末に「参りました」使うことあります
 前の飯食いにみたいなニアンスなんだけど
たしかに呆れた奴にも使いますね
710ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:40:28 ID:kD4bqdxD
今回のコメントぶっちゃけ良くないよね

無難なコメントも無くなった(楽しかったとか)し、
今度メシでも〜も無くなったし・・・
711ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:41:51 ID:kD4bqdxD
>>701
あ〜いるね。
テメエのせいなのにね。

漏れはそういう奴にはAEやらん。
712695:2005/10/15(土) 01:44:57 ID:1OngYOhm
>>699
亀レスですが、どうもです。

なかなか巡り会えない良成サンとの試合で、舞い上がってしまったようです…。

また機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします
713ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 06:03:08 ID:kD4bqdxD
ヤフオクが糞つまんねえ旧綺羅の出品ばっかりになってるね・・・
2ページしか出品されてない。なんか・・・もうね(r
714ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 07:37:57 ID:fDtheOMh
>>713
キラがダブる人も少ないからねぇ。
自力ツモに限界を感じているので、RMTしようとしてるけど、
こんな出品数じゃそろわねぇw

それに売ってもちっともおいしくないしね。それこそ今は
三国志の新カード掘って新SR引けば5桁もざらなわけだし。
715ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 08:13:39 ID:Ke+D9SKW
俺は負けたら
「次は負けませんよ」
にしてる。
またやるかも知れない相手に
「参りました」
というのはおかしいし。

今更ながらS川田引いたけど、グロ蝶野のトレード要員だな。
716ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 09:23:21 ID:9kejs9kj
絶対王者にファイナルカット装備させちゃダメかな…
使いどころ難しいけど
717ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 10:35:21 ID:DMLD7A6D
>716
あのなぁ…
お前
そんなことしたら






脳汁出るじゃないかwww
718ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:14:50 ID:vEMwRzeK
大根切りチョップか
719ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:22:08 ID:emBCdaC5
踏み台式閃光魔術でるんかー

大ちゃんでこれ使ったら、踏み台式レッグラリアートに…見えないかな('・ω・)
イナズマァァァァァァ…………ア、ア、アッ!?Σ('A`;)
みたいな。
720ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:20:30 ID:9kejs9kj
喉元へのチョップ使った後とかに似たようなホールドから
喉元にエルボー落としながら倒れこむやつ。
デカい試合でしか出してない?アレの代用にどうかなって。

喉チョップとしての代用もアリかもしれないけれど赤札だし
使いどころ難しそうだなとか思ってみたり
721ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:37:21 ID:p3bUKX4C
>>716
現時点ですでにリバースDDT入れてたりw
かなり無理があったので少しは分かってもらえそうだ

>>714
うへえ、三国志の新SR5桁かー
722ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:46:09 ID:vEMwRzeK
>>719
それ以前にタッグでのマッチング率gうわなにwすrひらt
723ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:59:11 ID:hq6/rX6h
ところで皆さん今日はスラッシュしにいきまつか?
724ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:14:24 ID:p3bUKX4C
うーん、今日は土曜日か・・・
725ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:22:07 ID:Knnnp4ui
俺は今からスラッシュしに行ってくるノシ
726ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:50:21 ID:RPB4vDBh
雨降ってるから行かないぜ!
727ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:54:23 ID:emBCdaC5
ハーイ('A`)ノシ
タッグでひたすら頑張るぜ!

次は俺もひr…マシンさん入団させようカナー
728ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:09:33 ID:Ke+D9SKW
今日やりますよ。
蝶野デビューさせるんで当たったらよろしくお願いします。
ラッシュは以前ここで議論されていた
トーキック→Fハイ→ケンカ→閃光ケンカ
をやってみたいと思います。
どういう評価もらうか分かりませんが…
729ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:45:59 ID:hq6/rX6h
おっしゃ、俺も行くか〜
雨に負けるな〜
730ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:03:37 ID:emBCdaC5
久々に地元のバトクラがある店に行ったら撤去されてた…('A`)
731ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:37:11 ID:HrhDnS5H
コナミの設置店舗検索を見てたら横浜上永谷に新設されたようなので、
昨日の会社帰りにアミューズメントスペースUFOというところへ行ってきた。
サテ4台中、Vol1が1台、Vol2が1台、2台は壁際に寄せてあって未稼働。
市営地下鉄上永谷駅から徒歩5分弱、1階がパチンコ屋の2階で入口がちょっと分かりにくい。

時折このスレで出る排出情報とか、過去に行ったことのあるところの排出とか、
さっと知りたい場合があるので、ちとまとめてる。
ttp://wiki.livedoor.jp/bc_2/d/%B2%D4%C6%AF%C7%D3%BD%D0%BE%F5%B6%B7
俺が普段行ける範囲+αしかないけど、ご参考にどぞー。
732ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:45:39 ID:AB9Gmx3P
>>731
うわ、あのゲーセンか
エロビデオが景品のゲームとかある店かw

原付で10分のとこにバトクラ入ったのは嬉しいな・・・
733ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:15:08 ID:Pn1rMDN9
300試合を突破してようやく団体ランクが上がりました。
10億円出してトレーニングジムも一新、これで常にトレーニング回数は4回。
1億円払ってトレーナーLv.3も雇用。
さぁて、塩井討伐用に前作SP版橋本をもう一回登録しようか。
今度こそ勝てればいいなぁ。

グローリーカードって本当に出るんでしょうか?
vol.1、vol.2いずれも1枚もないんですけど、出現率1/300以下?

>>515
○Body Slam(タイトル)
○throb(団体運営)
○preparedness(トレーニング中?)
○ends by this(フィニッシュ)
○Counteroffensive(ラッシュ中?)
まだ増えるかも?

>>696
私は逆に鉢巻巻いてる方がいいんだけどねぇ。勿論、人それぞれですが。
734ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:09:15 ID:P1H5KOhA
明日スラリにいく。休みが土日なんで必然的に塩けが多いけど
いい試合もいっぱいあるから望みは捨てん!
あと井上亘を代用で作ろうかと思ってるんだけど選手誰チョイス
するか悩んでます。
735ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:35:39 ID:Ke+D9SKW
今日はウチの天龍がSムタとマッチング。
絶好の機会だと思い1stでイス→ドラスク→閃光魔術とやったけど…

1000試合も越えてるのにラス2トーキックてどういう事?
コストは使いきってなかったし
こちらラス3で天龍ラリアットでコスト増えてるはずなのに…

やはり天龍で閃光魔術(もちろん武藤・ムタ限定)は気分を害するのかな?
736ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:56:23 ID:GPie2Lmc
単なるミスじゃないの?
残りタイムを勘違いとか。
737ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:05:40 ID:yuzv6y94
<1000試合も越えてるのにラス2トーキックてどういう事?
↑の方でラスFIN前がコスト0だと初心者(萎える)とか煽られてっからこのレスかい? 
そんなんで初心者とかやりこんでるとか言われてちゃかなわんな 正直決め付け的なレス多すぎ
そして漏れ真に受けすぎw
 
738ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:07:42 ID:DMLD7A6D
>735
相手ムタのラス技はなんだった?
739ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:12:07 ID:gMA/xkcX
話変えて申し訳無いッス。
中西が手に入ったんですが自分の知ってる使用技が少ないんでうまく使えません。
どなたか教えてください。
後、中西のジャーマンはLv2それとも綺羅Lv3が好印象でしょうか?
740ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:43:47 ID:/4oIe5Te
カールゴッチ先生をリスペクトして★ジャーマンがいいと思う。
ただ、使うなら必殺技でラス1に出して欲しい。
2nd〆だと、悲しくなる…。
741ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:50:24 ID:b3UUmOOn
>>739
とりあえず今使ってる技プリーズ

とはいえ象徴的なアルゼンチン、スピアー、ラリアット等に写真技を加えれば、
そんなに技に困りそうな選手じゃないと思うけど…

ジャーマンは、どちらでもいいと思います。用途で決めればいかがかと…
(>>740さんの通り)

個人的にはLV2の方が見た目モーションが早くて好きですが…。
742ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:56:50 ID:xkaUGBbN
>>735
そういうのよくあるよね
初心者ならともかく1000試合以上消化してるのにそれやられると・・・
ラスト3ターンでいかに脳内興奮度上げられるかがおもしろいんだけどね
俺だったら評価Bにするけど

>>737
ま、そのうちわかるようになるさ
743ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:04:21 ID:LK+if1RI
相手の2ndラッシュと、その入り方、ラス技が何かわからんと何も言えんでしょ。
間接ブーストなら簡単にできるが、体力残ってたかどうかも分からないし。
744ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:06:43 ID:KWF7PpDC
ラス1はコスト満タンになるシステムにすれば良いのに。
変かな?
745ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:11:29 ID:b3UUmOOn
>>744
いいねそれ

ただ見境ない高コストFINや高コスト3rdラッシュが横行しそう…
746ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:18:19 ID:KWF7PpDC
>>745
確かにいえるね
だけどさそういうことする人って中盤の技の流れもねーって感じの人でしょ?

あと、試合に出せだせ不満言うのとかいらないよねあれ。

まあ追加カード出てからもうこのゲーム自体打ち止めかもしれないけどさ。
747739:2005/10/16(日) 01:21:37 ID:gMA/xkcX
740さん、741さん レスサンクスです。
今、使っているのは
選手カードの裏側の技+で(以下)
Lv1:
逆水平、袈裟斬り、チョップ、鉄爪、マフラーH
Lv2:
Jニードロップ、D脳天、監獄固め、ジャーマン、ラリアット、★ラリアット
フィッシャーマン
Lv3:
★ジャーマン

まだ練習生相手なので全国の皆さんと当たったら厳しい評価になってしまいそうです…。(泣)
748ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:28:53 ID:UxGEmZCA
>>742
後攻だとコストありで関節技入れ無いとできないじゃん。
でもって、体力が必ず残って居るとも限らないじゃん。
決めつけ良くない。

中には柴田の様に、スリーパー入れたい人も居るんだし。
749ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:38:07 ID:V+OeXUwZ
>>746
打ち止めにならないように、三国志を見習い有名イラストレーターを登用して
女性キャラをいっぱい出す。当然コスチュームは多数用意して
キラもコスチューム別に多数用意する。そうしてレッスンエンジェルスみたいにすれば
きっとバトクラにも客がついてくれる・・・・・・・・・・はずないか。
スマン。言ってみたかっただけだ。

カードが追加された後は、いかに撤去されないようにするかが勝負だね・・・。
750ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:42:02 ID:HZuSLfzd
せめて、値段が下がれば…ね
751ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:42:25 ID:KWF7PpDC
>>749
人気アップを狙うならそれこそ禁断の総合ルールモードの追加しかない。(システムは不明)
そしてPRIDEとK1の主要選手のカード化
これなら少しは興味を持ってもらえるよ。

全国で一斉に永田さんVSミルコの開幕キラ左ハイキックFINが行われるわけだよ君。
752ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:43:00 ID:KWF7PpDC
うげ、あげちゃったよ。ごめーん。
753ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:45:28 ID:b3UUmOOn
>>747
いや素晴らしいと思いますよ。
何故に悩まれるのか、さっぱり…
気にせずデビューさせてはいかがかと…?

一応、自分が中西を入団させてた時は、その中以外の技でしたら
モンゴリアンチョップ、アルゼンチンバックフリップ、ジャンピングニーパッド、ジャーマンホイップ、雪崩式ブレインバスター等を使っていました。

ちなみにFINはアルゼンチン、H5O(ヘラクレスカッター代用)、LV2ジャーマンから気分で選んで使っていました。

自分程度では、とても参考になるとは思えませんがどうぞ。

あとは実際にデッキに入れたことはないのですが、アイアンクロースラムとかも面白そうですね
754ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:12:03 ID:7AK5n+oR
>>735
あとは、天龍の体力がなくなってたのを考慮して
大技を遠慮したのかもしれない。
実際、2ndまでにDANGERでてる相手には
ラス2、ラス3ではLv2以上を入れてこない人もいると思う。
(まあ、実際に相手がどういう判断でそうしたかは分からないが)
逆に、DANGERでてるのに大技だすと怪我するって文句言う人もいるわけだし。

まあラス2トーキックFINされたっていうなら分かるが
その程度なら文句言ってもしょうがないと思う。
価値観や判断基準は人それぞれだから。
個人的には、ドラスクやシャイニングを使ったことは関係ない気がする。

まあ、ノリが悪い団体目の当たりにすると
「ああ、この人SEXも淡白なんだろうな」って思う俺がいる。
ちなみに、俺は汗びっしょりでぐっちょんぐちょぐちょなSEXが好きです。
大概、「もう〜、汗ふいてよ!!(怒)」って言われますが。
755ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:03:36 ID:W952QGsd
エロスは程々にな

中西のfinにデッドエンド使ってるよ俺…
756ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 06:44:23 ID:gN+4I2+I
>>735
他の人が言うように、自分や相手の体力によってはC0もやむなし、な場合もあるかと。
あと個人的に思ったのが、ラス1が閃光魔術だったのなら、屈ませる演出ではないかと。
実は必殺技に繋ぐと映えるC0も結構あると思うので、「ラス前C0だからショッパイ」
と決め付けるのはちょっとアレかな、と。
757735:2005/10/16(日) 06:46:28 ID:72ZN3qc4
皆さん意見ありがとう。
ラス3・ラス2でC0でも良いんだけど
もっと説得力のある技で来てほしかったのが正直な感想。
トーキックではあまりにも説得力が無さすぎて…

そのムタは毒霧をラッシュの中に組み込んでたけど
(C0→急所→毒霧→閃光魔術)
今黒ムタで毒霧をラッシュで使わない俺は
「毒霧で視界を失わせて閃光とはさすが」
とも思ったり。(偉そうでスマン)

それだけに最後のトーキックが
流れを壊していてもったいないと…

人にもいろいろあるから
「これが正解」という試合運びは
ないんだけど
それを探すのがこのゲームの楽しさなんだろうね。
758735:2005/10/16(日) 06:59:42 ID:72ZN3qc4
言い忘れた。
相手のムタは月面FINだった。
>756の言うとおり
閃光魔術FINならトーキックでも有りだけど
月面FINなら相手を倒す技にしてほしかった…
それだけで評価を下げる理由にはならないけどね。
759ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:18:46 ID:sWiaAlKl
中西ならベアハッグも好き
760ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:33:29 ID:1ozNkygw
Fin前にコスト0使っただけで
ごちゃごちゃいう団体とは当たりたくないなぁ
コメントに書いといてよ
761ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:35:52 ID:9Rp+Qjsj
>>735
蒸し返して申し訳ないが、いろいろ技組み込んだりすると
技が足りなかったり、体力がなくて出せなかったりで、
しょっぱいなと思いつつLV1技出したりしなきゃなんないこともあるから、
まぁ、仕方ないかと。
むしろ終焉が見えてきているこのゲームを続けてる人がいることに感謝しないとね。
とはいえあまりに手抜きなラッシュは勘弁ですが・・・・・・。

以下チラシの裏。
本日急な出勤でスラッシュできなくなりました。
かわりに、うちの地方にやってくる全日本プロレスの巡業日に休暇が取れそうなので、
それはそれでよかったのですが・・・・・。
バトクラのあるゲーセンへ行くのは時間的に無理なので、
最寄のゲーセンで三国志するときにR小喬の上にキラ小橋を貼り付けて
萌え野郎どもに漢の意地を見せつけてきます。
762ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:41:29 ID:HxtNJKot
L2L3で間接仕込んでない選手でラス2とかにC0じゃないの使ったら
技が出せなくなるだろうが
763ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:49:39 ID:HxtNJKot
入札する馬鹿もいるもんだな
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f39138817
764ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:03:02 ID:TVb5NDdJ
C0や低コストでも、「らしい」技ならいいと思うけど。ハイキックとかね。

蝶野でラス2カニばさみで、ラス1に相手を見下ろしてるの見ると脳汁出るんですがw
765D.A:2005/10/16(日) 10:59:29 ID:fvuYlPrb
本日いけたらスラッシュしに行きます・・・・Orz
766ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:21:07 ID:KByL8ljN
なんとなく耕平を使ってみよいと思ったが…必殺技に悩むな…
ジャーマン、★ジャーマン、デッドエンド(2段式ジャーマン)
ファルコンアロー、ポールスター、フルネルソンS…
格下相手なら飛び膝や裏投げ…
どれでもありだとは思うが…耕平使いの皆さん何にしてます?
767ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:26:58 ID:APQDgfQ0
ポールスターです
768ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:27:47 ID:KByL8ljN
ごめん、悩んでんのは必殺技でなくてフィニッシュ技…
769ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:29:49 ID:KByL8ljN
ポールスターって何で代用す?
770ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:55:09 ID:2L1MWJh2
とりあえずエベレストにしているが
★ジャーマンがいいと思う。
実際ジャーマンで決める試合が多いし。
771ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:51:24 ID:daUB/eQ3
>762
今回相手のムタは2ndで
0→3→4→6と繋いでいるからコストは2残るよな?
で、ラッシュ終了時ボーナスコストが4入って手持ちコストは6になるわな?
その後こっちの天龍はLv2出したから相手にコスト2プラスされて手持ちは8だ
ラスで☆月面出すとしてもC4までなら使うことはできるだろ?
技が出せなくなるとか決めつけんなよ
772ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:13:16 ID:lm7Mj2+W
いや、本気で2nd後にC0出しただけで評価下げる(下げたいと思う)程不満かい?
確かに最後の追い込みには説得力が有る方が良いけどさ

道中にLv2出したらダメージ厨扱いされた時代は、遥か遠くになりにけり…
773ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:15:37 ID:HxtNJKot
で、結局>>771は結局何出されたら納得するんだよ
なんでもかんでも噛み付きゃいいってもんじゃねえぞ
774ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:24:14 ID:cuy0PlRR
|ω・)つ且~
775ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:31:09 ID:6s6r45a3
>>771
762ではないけどコストの面から言うと確かにそうなるね。
でも、☆月面の前に出す技はバックブリーカー以外は全部不自然に感じてしまう。

バックブリーカー自体、旧カードしかないから、ラス2がどんな技でもほとんど文句は無いけどな。
C4あるからといって☆ドロップキックとか出されたらちょっとひくけど。
776ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:04:34 ID:daUB/eQ3
>773
>何出されたら納得するんだよ

?俺はC0出すななんて一言も言ってないぞ?
ラス2トーキックでもラッシュが良ければ普通にAEつけるよ
ただ俺はお前さんの>762での「C0以外出したら技が出せねぇだろ」というキレ気味のレスに対して指摘しただけだか
そしたら今度は論点を変えて更にキレますか
変に噛みつくのはお前自信だろ
まさかお前Sムタ本人か?
777ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:10:16 ID:J3pEZWHO
>>769
(´・ω・)つジャックハマー
778ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:20:54 ID:/4oIe5Te
>>775
1995年のグロ売り武藤はシュミット式バックブリーカーじゃなくて
雪崩式フランケンシュタイナー→ムーンサルトが主流だったよ。
フランケンシュタイナーが流行ってた時期で雪崩式で
フランケンシュタイナーを出すのは凄いダメージという時代だったから
雪崩式フランケンシュタイナー(凄い技)→ムーンサルト(凄い技)で
説得力を出していた。
一度、ミサイルキック→卍のラッシュとか
雪崩式フランケンシュタイナー→ムーンサルトfinしてる
グロ売り武藤見たことあるけど、当時のプロレス知ってる人(覚えてる人)は
引き出しが多いと思ったね。
あ、ちなみにラス2で、らしくないLv1出したらBEつけるとかいうのは
アホとしか思えないけど。
779ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:22:04 ID:xkaUGBbN
なんか勘違いしてる香具師らがいるね
べつに誰もラス3ラス2にC0やLv1がダメだとは言っていないだろ・・
コストが溜まってるのにトーキック→月面fに説得力がないと言っているでしょ
武藤の試合はあんま見ないけどトーキックよりフランケン→月面fとかのほうがまだマシかと
漏れもマシンでトーキック→マシン風車とかやるよ
ようはレベル・コストに関係なくスラッシュする技自体が何であるかが重要なんでないの?
780ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:27:44 ID:/4oIe5Te
いや、一番重要なのは、その程度(らしくないC0を出しただけ)で評価を下げる奴が
自己中だということだよな…。
781739:2005/10/16(日) 15:09:18 ID:gMA/xkcX
753さん、759さん ありがとうございます。
近いうちに中西デビューさせてみようと思います!!
782ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:16:48 ID:jcmMwixP
この時間の割にはレス多いねー
今日は行かないの?
今から行こうよ
783ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:23:15 ID:c1BE27oy
>>781
頑張って欲しいがsageてね。
レス全部ageレスよ?

でもまぁ頑張れ
784ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:28:31 ID:aTVNk+BK
>>779
あなたが>742で
>俺だったら評価Bにするけど
って言っちゃったのが問題なんじゃない?
「ラス前に微妙な技を1個出しただけで評価下げる」って読めるから、
その辺を説明しないと相手も納得しないんじゃない?
785ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:31:44 ID:zJNS7jfw
>>782
レスとかみてもわかるように塩が多そうだから今日は嫌だなあww
786ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:48:25 ID:W952QGsd
ハイキックHit時はゆっくり倒れてホシス
DENGER状態の時みたいに
787ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:52:52 ID:5qJIoPuk
>>751
もうそれでいいからバトクラ3出して欲しい。
総合メインでプロレスラーも総合参戦した奴しかでてこなくていいから

ただし技数が激減するのでシステムの全面的変更が迫られるな
788ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:09:53 ID:A+KKWSHe
>>787
試合前に総合かプロレスか選択できれば良いんだよ。
やっぱ受けて興奮度を上げるという楽しみ方はゴールデンでPやKしか放送しない
昨今ではとっつきにくいよ。
単純に勝つためにやるほうが新規は見込めるでしょう。
世間に届いている(届いたことがある)桜庭やミルコのカードが出たほうが嬉しいだろうし。
789ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:37:28 ID:beHmOSXY
じゃあアレだ、昔の桜庭出そうぜ!


今からスラッシュしにいっても塩分多いのかしら?('A`)
790ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:03:37 ID:xQ4DfN9V
スラッシュしてきました。
今日は休日にもかかわらず、塩分0ですべて優良団体さんと当たることが出来たよ。

タッグもマッチングされて言う事無し!
星野が53歳使ったけど、ラス1DヘッドだったしAEで問題なしと判断。
S武藤も引けて充実した1日だったさ〜。
791ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:35:29 ID:xkaUGBbN
>>784
じゃあどうしたら相手にわかってもらえるかな?
BEがだめならAEでコメントは「まだまだだね」や「お客さんががっかり〜」にでもすればいいのかな?

てかBEもらっただけでそんなに嫌か?
792ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:55:48 ID:cPw/njzf
BE貰うより>>791と当たる方が嫌だ
793775:2005/10/17(月) 00:06:20 ID:HCWbLaY5
>>778
ありがとうございます。勉強になります。

小さい時から全日一筋だったので、最近の武藤しか分からないのです。
このゲームのために勉強もしてますが、まだまだでしたね。

もちろん、私もラス2の時だけに合わない技を出されたからと言って評価を下げたり、コメントを厳しくしたりはしないです。
794ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:43:34 ID:UgXF9Gzx
まだやってるんか・・・

とりあえずみんな仲良くね・・・
795784:2005/10/17(月) 00:59:09 ID:9CQb7vI/
>>791
別にBEもらうのがイヤなんじゃないよ。(理由があれば)
ただ、あなたの意見に一貫性がないから困ってるだけ。
「評価は下げない」って言いながら「俺ならBEつける」って言ってたり、
じゃあ基準がBEなのかな?と思ったら「相手に分からせる為のBE」だったり。

>じゃあどうしたら相手にわかってもらえるかな?
自分なら、AE「流れがイマイチ〜」とかかな。
でも全日の武藤なら、相手が倒れてさえいれば月面打つイメージだから
今回の件だったら使わないけどね。(そりゃ背骨折りとかのほうがいいけど)
796ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:17:04 ID:cwZpC+YD
評価は今の5段階のほかに
S・・・Aより上、もう最高ってときのみつける
×・・・Eより下、もう最低ってときのみつける
がほしいね。

さらに、もう1項目増やして3項目制にしろ。

したら
評価SE× お前とやれてよかったよ
ができる。
797ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:41:26 ID:++mFw7MI
話の流れぶったぎりだが
スライスブレッドNo.2と不知火って何が違うんだ…?
カードを見た限りでは、頭の固定の仕方も、両方とも肩の上にのせる形だし
でもスライスの方がテクニックとダメージがちょっとだけ上なんだよな…
798ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:07:51 ID:uL+zhKZM
>>734
俺は亘は石狩太一で代用してる(さらさら茶髪・パンタロン?等から)
分かりやすいように兄貴とタッグで組ませてタッグ名にも反映させてる
ラッシュにはアームストレッチや魚バスター(スタガリンブロー)をいれて
FINはもちランサー
>>797
不知火・頭を片手でつかむ
スライス・頭を両手でつかんでしかける
と誰かが言ってたきがする
799ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:09:50 ID:RWv7w0EK
>>797
スライスの方は、ロープ(ポスト)を蹴った後に両手で頭を持って体を浴びせるような形になる…ハズ?

…正直なんでカード化したかワケワカラン
800ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:25:21 ID:wVSFah7u
>>798
あなたと最近試合させていただきました。塩タッグとばかりあたって
へこんでる時にあなたは光明をみせてくれました。うちの橋、準コンビ
も喜んでます。また試合できますように…(−人ー)
801ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 10:45:10 ID:uAsoeYM2
資金あんまり無いし、vol3出る前だけどスラりにいくべきか否か。
802ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 10:59:32 ID:YqMKwkCg
さて、休日も終わったし平穏な平日だからスラりに行くか。
803ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 11:25:42 ID:vhxwfW2B
最近V1のが有用なカード多い希ガス
804ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 11:41:59 ID:u9s91xnN
フットルースプレイしたいんだが
代用誰がいいかな?
805ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 13:29:45 ID:uyNylw9R
小川。
タイツ的に。
806道民:2005/10/17(月) 14:18:35 ID:c8JuEVk+
札幌のプロレス&バトクラLOVEな皆様へ

Vol.3払出開始から1ヵ月後くらいをメドに
店内戦(希望があれば)&トレード&飲み会を企画しております。
札幌では各設置店舗ごとに若干名のプレイヤーが見られますが、
他所に比べてトレード会等の動きも無く、プレイヤー間での交流は
薄いように思われます・・・。
この厳しい状況下でバトクラを続けている者同士、一度大々的に
集まって語り合ってみようではありませんか!

プロレスLOVEだけどバトクラは未経験という方も含めて
「プロレスを楽しく語れる場」をご提供できればと考えております。
当日もし初心者の方がいらっしゃった場合は
別途企画がございますので、ご友人の方もお誘いあわせの上
お気軽にご参加ください。

詳細は
ttp://s.z-z.jp/?sapporo
こちらで随時お伝えしていきます。
大々的にお伝えできない情報等もこちらで発表していきます。
ご意見ご要望等ございましたら、こちらの掲示板までお願いいたします。

ちょっと早めの年内総決算!多数のご参加をお待ちしております。

以上、長文失礼いたしました。m(_ _)m
807ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:34:48 ID:SfCNMVhJ
>>796
ごめん、

SEX お前とやれてよかったよ

に見えた。逝ってくる・・・。
808ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:14:47 ID:UWNX3gO5
狙ってるんじゃないの
↑に言われるまで気付かなかったけど
809ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:07:43 ID:IPSascFp
公式5日に更新されてたのか
やっぱベルトあると興奮度ボーナスつくのな
てか
《 主な減点対象シチュエーション 》
・コストの低い技でのフォール
てのは百田さんや栄源タンを馬鹿にしてるのか
810ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:00:17 ID:dPn5EvWu
>>809
必殺技指定しておけば、大丈夫と思われる…
811ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:48:00 ID:KMbMnAOF
昔のスレでも出たけど、自分でレスラー作れるようになればいいんじゃない?
マスクやコスチュームとか買えるようにして
そうすればプロレスをあまり知らない人でもとっつきやすくなるかも
812ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:06:09 ID:UWNX3gO5
そろそろ魔界でも雇って「俺」を作るかな
813ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:09:56 ID:fqdsm0IN
>>811
相手にプロレス愛があって、実在するレスラーをベースにこだわってつくってくれりゃいいけど、
「オレが考えた超人だぜ!」みたいな
得体の知れない生物とマッチングされたら1クレ損した気分にならないか?
814ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:31:44 ID:Vvgd8itA
>>811
エディットレスラーカードを排出すれば良いんだよ

>>813
ものすごく嫌だね
みんな垂直落下な技なんだろーなー
815ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:39:02 ID:778B16tb
別に垂直落下をフィニッシュに使ったっていいじゃない
816ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:57:50 ID:8NJrTKWy
なんでバックキック式急所蹴り(C5)でないの?
あと、急所パンチ(C2)も。
ついでに、ダイビング急所スタンプ(C8)も。
817ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:06:36 ID:36rTS+BR
オリジナルレスラー…
練習生カードを使うと
実在レスラーとのタッグの相性で技を直伝されるとか、
ついでに「中盤に使って流れを引き寄せろ!」とか
使いどころのアドバイスくれたりとか。
で、タイプによって見た目も変わっていくとか。
シングル時は実在レスラーを使うと付け人として観戦するのでエッセンスを吸収するとか。

…コンマイはそこまでやらんよな…
818ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:18:29 ID:9BYP9f6M
架空カードが一切排出されないことからもコンマイのリアルへの
こだわりが伝わってくるし、練習生やらエディットやらはむずかしいだろうな。

三国志みたいにいろんな漫画家使って、タイガーマスクやらキン肉スグルやらバキやら
タフやら入れればいいのに。

と思ったけどそんなのおもしろくもなんともないわ、絶対辞めるw
819ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:43:17 ID:aFj2xBL4
でもPとかKの選手はちょっと欲しいなぁ
ミルコ対永井さんはもちろん
三沢対KIDとか
820ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:46:15 ID:psIE/y+t
>>819
永井さんって誰だよw
俺は永田さん用にミルコさんとヒョーj、
ハッスルにも出てるコールマンとランデルマン、あとムベ様かなぁ。
821ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:53:23 ID:aFj2xBL4
うはっリアルイケメンの名前間違えた
ミルコのハイキック食らってくる
822ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:55:42 ID:qO0d5hoU
>>818
でもアグネス仮面だけとかならアリじゃないか?
…いや、どうだろw
823ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:58:03 ID:HqkNfDoo
モモタロウだけならいいんじゃね?

…書いてて欲しくなった。仮想モモタロウ作ろうかな。
824ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:38:08 ID:dvt1pVka
しかし昨日プレイしたけど、マッチング率低いなぁ・・・
左上行き始めた金本が、全くと言っていいほど当たらず、その場から動けないしorz
あと、興行は知っているけど評価の付け方を知らない(?)奴と当たったり。
こっちが勝って、BB「またやろう」もらったけど、CCとかじゃないだけマシだと思いたい・・・

もしかしたらプレイしてる店の通信環境が悪いから、なんてオチじゃなかったりしないかと不安に。
なんか接続確認が最近良く出てるし・・・
825ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:17:22 ID:Eyywup3n
>>824
雨の影響もあるかもね。関東雨続きだし。
にしてもジュニアは…無差別級にしないとジュニアにすら会えないねorz
むしろ無差別にした方がジュニアに会えている罠。
826349:2005/10/18(火) 03:20:23 ID:8FggVtmE
とりあえず明日スラッシュしてくる
クソスケジュールの合間にようやくできた出来たオフ、2週間ぶりのバトクラだ
うんざりするほどやりまくる予定、時間は昼〜夜の予定
ヘビー、ジュニア両方でタッグやってるが
両方とも無差別を選んでるのにサッパリ当たりはしない
タッグやろうぜみんな…
827ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:38:46 ID:8FggVtmE
名前消し忘れた
しかもこのスレの349は随分可哀想だなw
828ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 06:36:39 ID:n9wSzyqE
829ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:00:53 ID:LZviRbtZ
おぅ〜い、皆さ〜ん。バトクラがホームから撤去されてアイマスが入ったよ〜
マジでどーしよ?準ホはとーいし。

いっそうのことアイマスに転身しよーかと考えているが、やったことある人
いる?
830ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:19:00 ID:F4p5X6Hw
>>829
新カードが出ると発表された時から出るまでの間って撤去されやすいね。
その間プレーを控える人が多いから、店側も「誰もやる人がいないなら…」と撤去を決断するのかも。

撤去が恐くて他のゲームができない俺は負け組。
831ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:52:15 ID:hwXDjF0I
>>829
アイマスはハマると怖いぞ。
アイフルマスターって言葉が出来てる位だからな…

とりあえず、お試しってことでやってみれば?
お試しだけなら600円で済むし。

バトクラとアイマスを両立してる俺は生活費がヤバイです…orz
832ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:03:51 ID:LZviRbtZ
>>830
漏れもガンガってたさ〜、でも仕事忙しくて逝かない日々が2週間ぐらいであれよ
っとアイマスへ変更だって。思うにチミは勝ち組だよ、マジで。

>>831
漏れ中年だべ?そんなオサンがやっていいゲームだべな?てかそんなに貢がない
といけないゲームなのかー

833ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:30:54 ID:U7DwoeQZ
>>832
若いやつでも、やってたらキモイ
834ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:48:24 ID:hwXDjF0I
>>832
サラリーマンとかが普通にやってるゲームなので問題無い…と思う。

まぁ >>833 の言う通り見た目がアレなので、
羞恥心との戦いのような気がします。
835ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:49:06 ID:1PNMcJw9
初心者じみた質問ですが…
タッグデビューをしようと思っているのですが、ヘビーの選手とジュニアの選手でタッグチーム結成する事は出来ますか?

柴KENタッグやりたい…
836ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:14:52 ID:B5IHJCRz
できる。
その場合はヘビータッグになる。
837ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:20:16 ID:6gfqtgIN
>>835
できます。ただし、混成チームはヘビータッグとして登録されるため、
既に別のヘビータッグを登録してたり、今後登録予定の場合は注意されたし。
838ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:34:16 ID:1PNMcJw9
836
837
ありがd

柴KENタッグ入団決定!
まだ試合をしていないチームだし、技とかもオリジナリティを出せたら良いな。
マッチングの際は、ヨロ〜
839ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:34:37 ID:RscMUmI8
>>832
俺もアイマスとバトクラ両方やってるけど、ガッツンハマらなければ大丈夫だと思うよ。
むしろ綺羅がでなくてイライラしながら掘る方が、体にも財布にも優しくないとオモタ。

>>835
できるよー


今度、巧真を入団させようと思うんだけど、必殺技は何がいいかな?
ローリングソバットはラッシュ中でも使いたいしナー…
840ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:40:25 ID:B5IHJCRz
北斗ボム
841ゲームセンター名無し ::2005/10/18(火) 13:21:16 ID:RQ5JM55y
>>839
ゆりかもめ
842ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:21:26 ID:AlwG/uZj
ユリカモメ
843ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:34:10 ID:LZviRbtZ
いるのね、バトクラ&アイマス掛け持ちプレイヤーが。

ちょっと前にアイマスの2ch見てみたが全然???千早???

羞恥心とかの問題じゃなくやっぱ、バトクラ捨てられんよ。これから2時間
掛けて旧準マイホ(マイホになる予定)へ逝ってきまつ。

演出Fin.・2受け・3rdラッシュ何でもOK。皆で逝こうゼ!

今からだから4時ぐらいだな。(アイマスは時間があったらやってみるよ)
844ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:46:07 ID:IKYcm6AF
>>843
同じホームのバトクラ仲間はセミリタイアを決め込んで他のゲームをやっとります。
楽観視しすぎだと思うんですけどね。

残っただけまだましなのかも。

ではこちらも16時半くらいから行きます。

変則的な戦い方をしますので、宜しくお願いします。
845ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:15:42 ID:Cpk8bQzE
>839
俺はグランドコブラを必殺技指定しているゆりかもめの代用にしてた
846ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:26:03 ID:U7DwoeQZ
ゆりかもめの代用で、りんかい線つかったことあったな・・・。
847ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:56:57 ID:ZZgJrRPp
俺は羽田行くときに浜松町から使うくらいだな。
848ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:41:03 ID:eNI1UGSb
本日 久々にプレイしてきました 
評価はちゃんとしてくれるのに微妙な方々どうもでした! 
(邪道さんには永田ロック2覚えさしてくださいな PBばっかりじゃ・・)

そして、なんかここのお陰で活性化しつつある?
タッグをプレイ なんとこの時間なのに 二回やって二回とも対人でした。
面白かったわ

でもキューピー三分クッキングさん 
三分でFINできなかったら 潔く負けるとかしてくれたら神認定なんだがなぁ 
残念・・・・


849ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:34:10 ID:6gfqtgIN
>>839
僭越ながらウチの佐野を。以前「ボディ攻めはそれで試合を決める為ではなく、
スタミナを奪えば展開が有利になる(技を決め易くなる)から。」
と語っていたので、1stにボディ攻めをまとめて入れてます。

1st:フロントキック→ニーリフト→ソバット→Dフット
2nd:グー→何か→ロケット(トペ)orミサイル→タイガーSPor高角度PB
ラス前:バタフライ(ゆりかもめ代用)
FIN:北斗ボム(必)

1stからC8はどうかな、と思ったのですが、ダメ低いからか良い評価貰えてます。
850845:2005/10/18(火) 18:44:08 ID:Cpk8bQzE
なんか日本語の不自由な人になってるな俺
まぁいいや、今からスラッシュしに行きます
851ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:16:28 ID:213w39Bb
今日初めてAAもらった。
相手ラスト受けオレ必殺FIN。  胸を貸して・・・のコメントだった。
AAってどういう意味なんですか?お前ともうやりたくないって意味もあるのかな?
852ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:34:07 ID:0n5EtTHW
>>851
選手は誰を使ってラッシュ構成や途中で出した技を教えてくれないと全く判断できませんよ
853851:2005/10/18(火) 21:56:05 ID:213w39Bb
今日8クレやって最初のほうで当たったんで、よく憶えてないんだけど
おれ鈴木鼓太郎相手佐々木義人
おれ後攻c0受けやって,相手の1st0−3−4−5
おれの1stコルバタ→フェイスクラッシャー→胴締めスリーパー
→619 で受けc0 相手2nd0-4-5-6だったかなぁ
おれの2ndフロントキック→ローリングソバット→スワンボディアタック→トルニージョ
でラストおれスイングDDT相手受け観客興奮度互いに150位だった。でAA頂きました。
854ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:27:04 ID:p/Wscsza
>>851
ラスト受けで勝ち譲っておいて勝利Aは酷いと思う。
855ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:30:41 ID:0n5EtTHW
>>853
俺なら普通にAE付けれますね
その相手側としてはタフの低い白相手に
鼓太郎のスピードで打撃技ばかり撃つなと言いたかったのかもしれませんね?
856851:2005/10/18(火) 22:42:25 ID:213w39Bb
レスありがとうございます。
然したる問題もなさそうなので、安心しました。そうですね白選手とかだと
考えたほうがいいかもしれませんね。
857ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:04:00 ID:qO0d5hoU
今日は自分AKIRAでグロ武藤と当たった。
武藤さんは1st5連で〆がシャイニングウィザード…。
ガッチガチ(補正込みだけど160%)の☆月面に勝ったのが悪かったのが評価がBD…。

ちなみに…自分は先攻(相手開始で受け)
1stトーキック→フェイスクラッシャー→ドラスク→逆片エビ
2ndFメイヤー→足4の字→ドロップキック→STF
FINは、必殺技指定の(100%まで鍛えた)ムササビ。

まぁ、BDだったからいいんですけどね…。
858ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:09:34 ID:rHLRt2Nr
>851氏
単純に評価ミスだったり、相手が評価を理解していなかったり、ただの評価塩だったり、もしくは以前何か因縁があったりだとか…
現在の評価ゾーンにもよるし…簡単に判断はできんよ。

というか明らかな逆評価(興行なのにEAとか)以外は気にしないでいいと思う
859ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:10:02 ID:5Hk34xYZ
>>851 初心者or評価のつけ方わかってない人と思われる ※が胸貸してだし 
まあ、みんながみんな2ch見てたりテンプレサイト見てるわけでないからね
時々、いるよね特にCCゾーン(初期ゾーン)だと こればっかりはしかたないかもね
  
ところで スイングDDT FINはブルーデスティニー(ゴリー)持ってないからなのかな?
860851:2005/10/18(火) 23:19:40 ID:213w39Bb
ゴリースペシャルもってないんです。アクシズ(垂直落下式バックドロップ)?
これは、無いですよね。 とりあえずスイングDDTなんです。
861ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:26:11 ID:mV1pTb23
ジュニアで階級選ぶ時、無差別選択すると無差別を選択した人としか当らないと思うのは入れだけ?
862ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:44:49 ID:/AoH09jm
気になるのが>>857

なんでBDになるのか???5連厨みたいだし、相手晒してもヨクネ?グロ武藤で
閃光魔術だし
863857:2005/10/18(火) 23:54:18 ID:qO0d5hoU
困ったことに団体名ド忘れ(´・ω・`)
ごめん。

でも、自分のラッシュを切ってまで高コスト場外技出すジョシュさんは素晴らしかった。
何の選手の代用か分かりませんでしたが…。
ゲオタでごめん。
864ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:36:13 ID:OqnT59+z
真空軍団ってまだバトクラやってるのな。
今日たまたま見かけたら、1st5発ラッシュに先攻のなのに2nd0→6→7の3発ラッシュとやり放題。
しかも3rdにも高コストの技で入ってたし、1の頃と変わらない自己中興行っぷりでした。

最後は一応ラス1勝負だったけど、レート逆転で真空軍団が負けて心がスッとしたよ。
865ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:52:51 ID:ooa5pOzF
オカノカネ2
866ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:39:26 ID:iyjbN7pM
実はスイングDDTをもりもり鍛えてたりするんだよな
867ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:10:27 ID:qyPmntyP
>>862
いや、>>857くらいならいくらでもいるし晒しまでにはいかないだろう。
BDで文句言うな。
5連をしちゃいけないなんていう決まりはない。
じゃあ、5連したい奴はどうすればいいんだよ。
そのためのマッチングしすてむだろ。

>>864
真空はどうせAEゾーンにいないのだから、それでも構わない。
5発ラッシュ、3発ラッシュがいけないなんて誰も決めてない。
>>862みたいな馬鹿がダメだ、晒せと言ってるだけ。
そういう奴の方がよっぽど事故中。
868ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:05:41 ID:1bEHjzzf
>>867
5連、6連するってことは相手の技出すターン数を削ってることになるよね。
しちゃいけなくないが、興行重視のAEゾーンではお互い盛り上げていく事
が前提にあるから嫌われることを覚悟してやれ。
5連したきゃあすればいい。けどそれで自分の納得良く評価が貰えるかどうか
は別問題だ。本当に自分勝手な言い草ダナ。

>じゃあ、5連したい奴はどうすればいいんだよ。
そのためのマッチングしすてむだろ。

EEゾーンで存分に5連でも6連でもやれ。まあカットされるのが落ち。
869ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:57:50 ID:zFSc98m5
少なくともAEゾーンでは5連しちゃダメだろ
870ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:01:02 ID:IRCdwDIz
>>869
後攻の場合なら、有りでは!?(1回であれば)
これなら攻撃回数が同じになるし…
一番大事なのは技が合ってることと、技の流れだね。
871ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:28:55 ID:G/OPxLor
>>867
BDで文句言うなって・・・5連厨のアフォ興行に付き合ってBDもらったら普通
ムカツクだろ?>>857の文面を見る限り、評価下げの対象にはならない。5連
に付き合ってたら2受け見込めない・演出Fin.はやるだけ無駄!そんな状況下
でAEゾーンにいる俺は何でこんなのに当たるの?とブルーになるね。

867は5連厨?やるならコメント入れておいてくれよ、決まりがないと豪語する
なら。それはそれで構わんが迷惑以外の何物でもないのでEEへ送ってあげるよ、
そこで好きなだけやればいいんじゃない?

>>862>>864は全然自己中心的ではない、ただ5連・6連の奴とは合わないと
いうことを言っているだけ、それを自己中と呼ぶ867みたいなバカがよほど
AEゾーンに居てはいけない自己中。
872864:2005/10/19(水) 09:44:15 ID:rI+46faQ
>>866
ラス1ガチガチに鍛えている人ほど負けると勝利評価を上げてくるんだよな。

851はどうか知らないけど。
魔神風車を140以上まで鍛えてたランカーの1号に勝った時、AC付けられて悩んだ記憶がある。
再度当たったときにラス1に受けたらAD付けられてさらに悩んだ。
技は加減したんだけどな…

>>867          真空軍団乙。

>>871
フォローサンクス。
5連だけならラス1勝負してくれればCDをつけてる。
ちょっと甘いのかな?
873864:2005/10/19(水) 09:47:25 ID:rI+46faQ
改行一個入れ忘れた…。
ビーストボムで逝ってきます。
874ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:53:11 ID:sVWpZwey
863
代用選手は、ジョニー・エースです。
昨日は、ご理解を頂き有難うございました。評価も、AEを頂き光栄です。
ラス6からの攻防は、大変楽しめました。また、宜しくお願い致します!
875ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:07:50 ID:ovG6LSx4
ジョニーの代用ってジョシュ使っておけばいいかな…。

finはメキシカンエースクラッシャー代用ランニングネックブリーカーあたりで。
876ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:17:24 ID:NVknnjCN
867
5連したい奴は店内対戦でCOMとずっと試合してればいいんじゃね?

877ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:52:33 ID:P4XfjWl9
最近の死神はデスパニッシュが多いな
ファイナルカットで代用するとして理解されるかが問題か
878ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:05:49 ID:kDECYMSn
>>866
ゴリー引いたらそっちを必殺技にするつもりなのでスイングDDTは全然
鍛えてないですよ。 相手への評価は、AEあんたとできてよかった。です
879ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:26:35 ID:LvZkAJie
>>874
コメントのエースを主力と言う意味で受け取っちゃいましたorz
こちらこそ勉強になりました。また宜しくお願いしまっす。
880ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:28:04 ID:5tI72WPQ
>>870
それが許されるなら、みんな毎試合、初回受けで後攻になるな。
なんか、後攻選んどいて3rd入るなとか回数が同じだから5連するとか、おかしなこと
いうやついるが、後攻のやつでも5連したらAEはないな。
そいつが初回受けで意図的に後攻とって5連だったら、もう・・・。
881ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:43:30 ID:CVta30wL
そういうのいるよな。

まぁ、虎太朗ぐらいひどくなると後攻とって5連し、
ブーストで入れ替えて6連だが。w
いまはだいぶ下がったが、一時期は興奮度ランキングで3位まで
いってた関係で、相当、1位が欲しかったらしく
その後も毎日、同一の塩プレイを続けていたが。w
882ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:53:35 ID:Q5UQ0uti
EEノーコメの例

・対戦相手のデッキに文句を言う
 →相手がカードを持っていない場合のことを考えていない
  代用等の可能性も十分考慮してから物を言うべき

・ラッシュ構成に文句を言う(5連、6連は除く)
 →相手がプオタで無い場合、カードを持っていない場合、
  初心の場合のことを考えていない
  もちろん5〜6連する側もカットされるリスクくらい考えてからやるべき

・2ndラッシュからラス1までの攻防に文句を言う
 →相手の使用選手やデッキ内容、残コスト/体力、
  相手が警戒して無難なプレイに終始している可能性を考えていない
  まずコメントにキッチリ書き、それでも乗ってもらえない場合の覚悟はすべき

・相手の必殺技に文句を言う
 →○○でなければ認めない・・・等、自分の事しか考えていない
  ラス1勝負になるだけマシだった昔の頃を思い出すべき

・白選手使用を盾にして相手の攻め方に文句を言う
 →そこで黒、S、SSとも渡りあえるように工夫して育てるのが面白さかと
  ハンデを承知で使う以上、相手にどうこう言うのは筋違い
  もちろん相手側にも気遣いがあればなお良し

・怪我が嫌だからとゴネて他人に手加減を強制
 →稀に見る「受けを鍛えた事が無い」というのは正直ハイリスク過ぎるかと
  怪我が嫌なら受けとタフは上げるべき

・自分と違う意見には全否定
・旧四天王&新四天王&テンプレ四天王
 →バトクラやる金があるなら近所の精神科に行くべき
883ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:58:12 ID:9cfNNizx
>>882の例が全くEEノーコメに関係ない件について
884ゲームセンター名無し ::2005/10/19(水) 14:00:41 ID:Zy8vMjmB
>>880
説明が足りなかった、すまん。
2ndのラッシュを5連にするってこと。

確かに始めに受けで、意図的にやられるのは嫌だね。
5連を全て否定はしないが、やられたら気分がよくないのも確か。
だけど、その内容が納得できるっものならぎりぎり許せるかなってとこ。

以前にSUWAで5連やったことがあるので・・・2ndで、
@ダイビングエルボー(急所へのダイビングエルボー)+打B→A鉄柵→B顔面かきむしり→C☆ドロップキック(ジョンウー)→Dダブルアームフェイスバスター(FFF)
やっぱり印象悪い!?
885ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:04:40 ID:5tI72WPQ
>>884
認識あってるよ。
2ndで5連。
もし、相手が3rdに入りたかったら一回潰すよね。
それがまかり通るなら、俺は毎回後攻とるな。
俺は後攻になったら先攻の人の3rdの選択肢は絶対潰さない。
886ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:27:11 ID:R/55rlau
実際は5連するやつが問題というより
5連にAEつけるやつが問題。
5連で文句いうやつは多いが
それがAEゾーンであった場合、ある意味そのプレイスタイルが認められて
AEまで来たということになるからな。
887ゲームセンター名無し ::2005/10/19(水) 14:32:09 ID:Zy8vMjmB
>>885
5連やる時点で、こちらとしては潰されることも覚悟してるけど…
潰されても評価を下げたりはしないよ。

俺は後攻2ndで5連をいいとは言わないけど、ギリギリ許容できる範囲かな。
でも、次回対戦する時には注意するね。あと構成内容によっては評価は下げる。
888ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:47:00 ID:tyFbdKF6
>885
うーん
相手が3rdに入りたかったら一回潰すからと理由なら
後攻2ndで5連は相手のラス前の1ターンを潰さないんだから
全然問題無いと言う考えにならないかなぁ?

絶対先行取りたがり厨、絶対3rd厨の方が俺は気分悪いんだけどなぁ。

めったに先行3rdも2nd5連もやら無いけどさ。。
889ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:07:55 ID:5tI72WPQ
>>887
潰すの意味が違う。
先行の3rd回数が一つ減るという意味。

>>888
システム的に先攻は3rdを2ターン入れて後攻と興奮度がトントンになることを
知ってるから、俺は後攻とったら先攻の人の3rd回数を減らさないようにしている。
というより、そうしないと後攻とってる俺が自己中になる。
3rdを2ターンできる選択肢を残しても先攻の人が3rdラッシュをとらないのは
選択の自由だが。
890ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:15:44 ID:CVta30wL
ビギナーなら先攻も後攻も盛り上がりに差がないと思ってるだろうから
そういう配慮はなさそうじゃないか?
先攻が3RDに入られた場合を想定して攻撃回数を確保するために
後攻での2NDは5連しますとかさ…。
平気で考えてそうだ。
891ゲームセンター名無し ::2005/10/19(水) 15:22:35 ID:Zy8vMjmB
興奮度は盛り上がったほうがいいけど、プロレス理解度が低いKOMAMIが作ったわけで、
正直そこまでは考えていない。そのシステム自体は知ってるけど、興奮度は使う技や攻防次第で
変わるし…試合数が多い人ほど、興奮度より技の流れや攻防のほうを重視すると思うよ。
俺的には、先行が主導権を握れて、後攻なら興奮度が上がるみたいな感じかな。
892ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:37:04 ID:5tI72WPQ
後攻が2nd5連やったら先攻は主導権すらも後攻に取られてるわけだが・・・。
893ゲームセンター名無し ::2005/10/19(水) 15:49:06 ID:Zy8vMjmB
ん〜最後の攻防のことだけじゃなく、1stラッシュ後の攻防とか。
俺的には先行とったら相手の1st後の技を選ぶのも楽しいよ。

それにカットという方法もある…先行の特権は3rdの有無だけではないし…
894ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:02:59 ID:EZSupZQ7
>>870
有りじゃねーよ
まあやりたいならやってもいいけどAEゾーンには最終的に居られなくなる覚悟をよろしく。

>>876
同意。
CPUを相手にしてるのと同じ気分で5連6連をやるバカが多すぎ

>>880
最近、実際に結構居るよ、そういうの。
わざと後攻取って5連して・・
お話にならんね・・・

>>880
先行だろうが後攻だろうが俺は絶対5連は認めない
5連やるラッシュに意味を感じないし相手を思いやるやつなんて結局皆無だし。

>>886
同意。なんでこんなのがAE?ってのが多すぎる。
評価をちゃんと付けない奴も同罪なんだよねー。

>>888
>絶対先行取りたがり厨、絶対3rd厨の方が俺は気分悪いんだけどなぁ。
普通に先行とるなりしてくれた方がよっぽどいいだろ。
君の感性は一般とズレテル認識だと理解すべき

まあ、好きなようにやっていいよ。
所詮ゲームなんだからナー
変な事すりゃ評価がアレするだけだし、5連された時点でAEなんて漏れはつけないし。
895ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:07:51 ID:EZSupZQ7
5連、6連やる人間にロクなのが居ないから過剰反応になっちゃったかな・・・
でも、対戦前のコメントとかで互いにブーストして5連やりましょう
とか書かれてたら乗ってもいいかも。<5連

ただ、実際そんな人は居ないわけだが・・・
896888:2005/10/19(水) 16:33:53 ID:tyFbdKF6
>891に同意かなぁ

>894
一般ってなんか感じ悪い。
あなたはどれだけ常識人なんでしょうか?
897ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:45:39 ID:G1gINn1A
ポスターに、vol1.2と紹介されてるって事は、排出されるのかな?
と期待しているが・・・・・。
898ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:51:59 ID:5tI72WPQ
>>893
>それにカットという方法もある

もしかして、やりはじめて日が浅いの?
だったら、いままでの発言も納得できるけど・・・。
899ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:56:39 ID:jslV6Nqj
>>895
もちついてくれたんでおk

>対戦前のコメント
うーん、相手がC1〜2をデッキに入れてるかわからんしね…。



まぁ個人的に、先攻かつFIN前のラスト2分で後攻のコストを溜める時間さえ確保すれば
5連はオッケーだと思ってる。
そこまでして自分がやりたいとは思わんが…

とにかく後攻5連は論外ってのはスレ読んで解った
900ゲームセンター名無し ::2005/10/19(水) 17:03:24 ID:Zy8vMjmB
>>898
後攻で5連とかやられた場合にってこと。
901ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:12:36 ID:R/55rlau
だから、対戦拒否システムを導入しなきゃ、駄目なのになぜそれに気づかん。
5連OKな人が5連やられてもAEがつくが
次にそいつが5連絶対NGの人にあたったらなんでこいつがAEってことになる。
それだけで現行の評価システムが糞だってのが分かるのになぜ直さん。
902ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:12:41 ID:9cfNNizx
まあ前にも出てるけど自分でBかけてなら別にかまわんのだけれどなあ
あと3rdを故意にラス2で入った感じを受けるとカットされたくないのかこいつと思うことがあるのは漏れだけか
903871:2005/10/19(水) 17:13:16 ID:G/OPxLor
お昼過ぎにスラって帰ってきました・・・ってスゲーレスが伸びてる!5連
にはみんな敏感やの〜

基本的に5連・6連は打Bを使わない限り漏れは認めない(虎太朗は別枠)、後攻
2ndで5連ならアリ?はっ?この辺でゲーム内興奮度と脳内興奮度どちらを
重視してやっているか分かってくるね。ゲーム的にはそれでも良し、脳内もし
くは相手は一気にシラケル、ブーイングだね。大体5連・6連やるにもどれだけ
相手を興奮させられる?それも出来ないのに5連やっちゃいかんだろー。

自分だけ興奮→それは自慰行為でつよ。

904ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:16:10 ID:R/55rlau
>902
先攻1stで5連もしくは6連してBかける場合は、後攻1stが終わった直後でいいのかな?
それだと、その後1回受けて、次のターンで2nd入れるの?
905ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:27:48 ID:nnxSyqiq
対戦拒否システム?
考えましたがやめました。

このゲームは
年末までで終わりですので
もう新しいシステムは導入しません。

906ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:34:04 ID:R/55rlau
来年の1月1日に3が稼動ってことでよろしいのですね?
907ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:55:42 ID:EZSupZQ7
>>896
まあ、5連を必死に正当化しようとする人よりは常識人かと・・・

>>898
実際、5連、6連厨にカットとかした事あるけど・・・
その後の試合展開、評価は・・・言わずもがなでしたね・・・

>>901
散々要望してるんですけどね。
安いクリエイターのプライドとやらが実装の邪魔をしてるんでしょうね・・・
3団体だけブラックリストに入れられる程度でも全然いいのに。

>>903
やっぱりデリケートな問題だと思う・・・

908ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:15:10 ID:rI+46faQ
だいたい、5・6連厨の組むラッシュは選手に合ってない技ばかりだから受けてるほうも辛くなってくるんだよ。

エルボー→スピニングトーホールド→マシンガンヘッドロックパンチ…の三沢とか…もう、ね。
909ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:23:40 ID:9cfNNizx
ほっといてもこれからは肘→肘スマッシュ→綺羅肘の三沢が増えるだろうよ
910ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:26:02 ID:uotIw2z8
>>908 同意 その選手に合ってればいんだよな 

そんな5連、6連に毎回あたるほど増えてるんなら問題だが
たまにあたるくらいなんだから 自分はしゃーないなと思ってやってるよ
(考え方によっては まぁたまにあたるからムカツクてのもあるかもね)



911ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:28:42 ID:xpCZ0y5z
そもそも5,6連は(AEエリアでは)出す側の我が儘なんだから、カットされようが
興業Eつけられようが文句を言っちゃイカンって事で済む話だと思うんだが、
5,6連は出す奴に限って逆切れしてガチったり報復評価してくるのが問題なのよね。
酷いのは、こっちが打Bでフォローした事さえ逆恨みする奴もいるし…。

しかし、毎度々々850越えた辺りからスレの流れが早くなるなぁ。何でだろう?
……ハッ! Σ( ̄□ ̄;) そろそろ気をつけていきまっしょい。
912ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:05:49 ID:EZSupZQ7
>>909
まあちゃんと興行やってる人間はC1エルボースマッシュの追加で
ラッシュのバリエーションが増えてワクワクするんだが

5連6連中は5連6連がやりやすくなるな!と思ってワクワクしてるだろうしなw

>>911
所詮自分勝手な連中だからね・・・
913ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:08:52 ID:P4XfjWl9
つーかエルボースマッシュの写真てダブルエルボーじゃね?
914ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:33:23 ID:jslV6Nqj
>>904
1st前の、先攻とってから次のC0時(3分目)じゃなかったっけ?
2nd後じゃあ打B強要してるのと同じとか…。

たしかそんな話題が前に挙がってた気ガス
915ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:42:51 ID:ovG6LSx4
CPU戦での興奮度もランキング対称になるの?
916ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:43:33 ID:Q5UQ0uti
5連を正当化したくて言う訳じゃないが、
実際5連でゲーム内興奮度が
モリモリ上がっているケースもある以上、
5連6連も想定した複数パターンの興行プレイも
編み出す必要があるんじゃないだろうか。

ラッシュ4発ってのは
前作で生み出されたものであることを考えると、
今やっている我々で新しい方法を作り上げるのも
今後の遊び方として大事な気がしてきた。

繰り返すが、これは
現状において5連を正当化するものではない。
脊髄反射は勘弁。
917ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:00:33 ID:9cfNNizx
>>916
現状の30分制じゃ成立しませんが。
918ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:02:44 ID:Q5UQ0uti
連書きスマ

その逆に、ラス5攻防戦みたいな手法もあるわけで
3発ラッシュ+演出finによるやりとりなども含めて、
何通りかの興行プレイのテンプレートがあって
しかるべきと思う。
上級団体同士の対戦では、やりかえされるのを前提とした
可変型プレイも成り立っている昨今、
より幅の広い、状況に応じた興行プレイの普及が
現状打破の鍵かと。

もちろん、今までの興行プレイの枠内での
工夫も楽しいことは知っているが、
相手が限られすぎるのがなんとも…

現時点で自分はできるから関係ない、でなくて
そういう人だからこそ今からでも率先して動いてほしいなあ、と。
こちらもコメント欄に書いた上での模索はやっているが、
このスレでそういう動きがないと全体を変えられない歯がゆさはある。

この手の話はとかく脊髄反射されがちだが、
覚悟の上で真面目に書いてみた。
919ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:05:20 ID:vBcD03E5
みんな見てみろ!大変なことになってるぞ!!
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f39138817
920ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:08:43 ID:v1TCh3mu
倉井さんTakeeeeeeee!!
俺も欲しいけど流石にこれは手を出せないな・・・。
921ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:12:59 ID:R/55rlau
まあ、俺も概ね>>918には同意かな。
相手先攻1stで5連で即やる気なくすのはちょっと違うとは思う。

ただ、実際5連をやる人は、変なとこで受けが入ったり
評価がCCの米だったりする確率は高いね。
まあ、きちんと評価する人が5連をしないからそう見えるんだろうけど。

だからと言って5連をすべて否定するわけではないな俺の場合。
特にゲーム内興奮度を重視するならね。
選手に合ったっていうだけなら
0345の0と3の間に
ナックルアローとかフェイスロック、エルボー、逆水平あたりを
入れればそれらしく見えるようになる選手は多いだろうし。
ただ、あえてそれを入れなくても
選手らしさが損なわれることがないため
冗長になるのを避けるため4連がちょうどいい気はするが。

実際、いわゆる標準的な興行スタイルから若干外れたものも
2になってからできるわけだし。
おそらく知らない人との対戦の場合は怖くてやらない人が多いと思うけど。
922ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:13:53 ID:R/55rlau
くそう、俺は、5万円×50本の宝くじ外したのかよ
923ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:36:57 ID:ngC2FBDW
1の時も当初はガチガチの交互プレイが推奨だったが
次第に途中LV2を織り交ぜたり、ラス前に間接ブーストでの大技攻防、先行の3rdと後攻のカットとか
だんだん融通の利いた攻防ができるようになっていったからね

そのうち5連とかもお互いが納得できる攻防が生まれるかもしれないな
924ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:02:08 ID:+eyuVeC+
製作者側がラッシュは最大4回までしか繋げられない仕様にしてたら
5連、6連やる事自体できなくてこういった問題は起きなかったろうな。
925ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:16:28 ID:wlGykCJG
5連は別に構わんけどな。
2回やられるのは勘弁だが。
926ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:25:25 ID:1D8cEOJB
いやそれはちがう。
927ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:26:29 ID:1D8cEOJB
>>926>>924
928ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:41:41 ID:5c53Pa+1
勝利重視の人もいるだろうからシステム的に5連できるのは問題ないと思う
でも興行プレイする人が5連されると嫌なイメージ持つのはまた事実だよなぁ
俺はゲーム中での興奮度重視でプレイしてるから5連とかされると計算狂って嫌だな
これはわがままなのかもしれんが
929ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:46:17 ID:R/55rlau
無理やりシステムでできなくさせるのはどうかと思う。
できるのにあえてやらない=よけられるのにあえて受けてみせる
ってのがプロレスっぽい。
まあ、そういう意味ではBの使用制限もそうだが。
930ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:39:33 ID:NjVGkGMt
アピールコメント以外では意思を伝える方法が無いと言うのが辛いよなぁ・・・。
こっちが色々やりたくても相手に伝わるか解らないし、相手によっては報復評価が
来そうで試せないし。対戦拒否とは逆に友好団体システムとかはどうだろうか?
こちらが試合後に指定できて次回マッチング時に団体表示画面でわかる感じで。

>>884
そんな感じの5連なら受け甲斐があるよ、脳内興奮度もMAXですよ。
931ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:55:40 ID:CVta30wL
んなわけない
932ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:19:41 ID:U3TKi3hB
チャット機能付けないのかなー。
思わずニヤリとするようなラッシュしてきた人とかに賞賛のコメントとか送りたい。
しかしその逆もあるんだろうな。
933ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:46:17 ID:bCw/v96r
>>931
同意
5連厨の自己弁護ウゼー
934ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:48:40 ID:m7Yz6IEQ
ひとそれぞれ感じ方が違うのも許容できないのか、このスレの住民は。
935ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:30:13 ID:ETaDUABD
>>934
べつに5連するのはかまわないけど
こっちもそれなりの評価しますぜってことでいいんじゃないの
俺ならDBだが。
これも俺の感じ方なので許容してください
936ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:41:01 ID:bCw/v96r
>>934
許容はするよ、所詮ゲームだし好きにやっていいよ。
ただ、こっちも、それなりの評価は付けるけどねー☆
937ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:16:02 ID:vOfr07uQ
プロレスというのは型が無いものなんだよ。押し付けはよくない。
2になるまでは1stコスト使いきりが当たり前だったのにいつの間にか1stは0-3-4-5みたくなっちまったしな。
だから自分のスタイルを貫きたいならコメントに相手にやられたく無いのを書けばいんだよ。
例) 5連、6連カットしないで 3rdカットしないで 怪我させないで 等
ちなに俺のスタイルだと怪我OK、5連、6連、3rdカットします。
これで例えば 5連やらせろというコメントに対して逆らってカットしてEE付けるも良し
受けてAEつけるも良し、自分の思ったとうりの評価を付ければいいんだよ。
そうすればたくさんの人の評価で自分のスタイルが世間受けしないのか相手のスタイルが受けないのか分かってくるだろ。
938ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:37:49 ID:Kn/yjr7p
最近コメントになに入れても使えませんってはじかれるんだけど。
939ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:25:13 ID:aM42nvqN
三沢のエルボーはスマッシュすることすくないだろ
940ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:19:54 ID:x2G5kY0f
>>938
半角使ってない?
941ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:07:32 ID:nIU5F17u
>884
遅レスだけど
そのSUWAの2nd5連だとFinは何出したの?
そっちの方が気になる
942ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:03:18 ID:Yp5Z+qmv
今更な質問でサマソ

>>973が言う通り、コメント欄に演出Fin等〜とか書こうと思うんだけど、
2受けって、1st〜2ndの間にLv2出したりするって事でいいのかな?
943ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:39:09 ID:g/ORVl/z
>>942
そうです。
944ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:10:46 ID:iZu6ivA9
2時30からしようと思うが今の時間してる人いる?
945ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:16:02 ID:pUSNtdCR
オレがこれからスラりに行くから少し待ってろ。
大体3時くらいから始める予定。
946ゲームセンター名無し ::2005/10/20(木) 14:27:21 ID:bjvfKyB1
>>941
ラス受け…よく考えたら、相手が格上とかのときにしかやらなかった
947ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:49:54 ID:YHh9dsCa
>>944
たまに話題になる蒲田プロレスが大宮にいた。

なんかガキと話してたが…
948ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:59:40 ID:5NLn2TyL
 イキナリだけど昨日、1000試合超したので
今まででたキラ報告します(選手のみですが)
SS武藤2 SS藤波3 SS長州3 SSブチャー3 SS橋本1
SS猪木2 SS坂口1 SS天龍1

S金本1 Sライガー3 S健介1 S蝶野1 S長州1 
S秋山3 S三沢3 S天龍1 S武藤1 Sムタ1
S橋本1 S中邑1 S高山1 S川田1
 以上です。2のデーターとしては場外でると
20クレ内でキラでる確率高かったです。
949ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:35:49 ID:MLhFN9sL
だからなに?そういうのトレードスレで書けば?
950ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:47:46 ID:ocDD68r+
>>948
要らない情報だな。わざわざageて書くことでもない
951ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:51:54 ID:m7Yz6IEQ
>>948
サンクス。神乙。

んじゃ、俺も先日800試合超えたので今まで出たキラ(選手・技も)を報告します。
S長州1

☆エルボー1

以上

大体、場外でてから400クレ以内にキラでるかな、俺の場合。
952ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:53:54 ID:9cmBFAVD
>>950
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:58:15 ID:iZu6ivA9
石川県加賀のレジャランバトクラ撤去されました。
954ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:05:15 ID:ocDD68r+
踏んじまったか…スレ立てられないので他の方お願いします。力不足でスマン
955ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:09:36 ID:YHh9dsCa
>>951

マジで?
ネタでしょ??
956ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:59:51 ID:YTIwFUuC
うちのホームは撤去まではされてないが2サテしかなくなった
アヴァ8サカー6三国志8馬沢山
957ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:11:04 ID:rBS7Rxv7
さて、久々にスラッシュしてくるかな
5連6連厨とあたりませんように・・・
958 ◆SJXMjLLsFw :2005/10/20(木) 20:50:01 ID:1FFAGg+X
スレ立てまだのようなのでトライしてみます。
959 ◆SJXMjLLsFw :2005/10/20(木) 20:59:43 ID:1FFAGg+X
さっくりとスレ立て完了です。
【BATTLE】プロレス頂上決戦12試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129809107/
960ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:05:57 ID:ko3cTLYC
んじゃあしりとりってことで

パンチパーマへの膝蹴り

「り」
961ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:08:33 ID:It7B+6Qa
>>959
スレ立て乙。

リングの魂

「い」
962ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:09:21 ID:g/ORVl/z
カード化したのに来日が遠のいた
リック・スタイナー

「な」
963ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:30:16 ID:It7B+6Qa
>>962
ごめん。かぶっちゃったね。じゃぁ

ナニコラ!タココラ!

「ら」
964ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:02:15 ID:m7Yz6IEQ
ラッシュ発動しっぱなし、現場監督復帰オメ、俺たちの永遠の革命戦士長州力

「き」
965ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:04:34 ID:It7B+6Qa
キレてないですよ。キレてない。
俺を切れさせたら大したもんだ。

「だ」
966ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:39:24 ID:XJ6FXEUM
ダッチャメラェェ!アイアムチョーノ!!

「の」
967ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:14:59 ID:njkauvV0
ノーザンで勝利

「り」
968ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:24:04 ID:pKJd0GVx
興行プレイの型を増やすってのと、そのために
コメントにスタイルを書くって流れは共感できるんだけどなあ。
全否定な方々は何が気に入らないんだろうか。
アフォな5連厨は黙って潰せばいいだけだし…。
969ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:49 ID:wNKWFAIr
>>968
全員が携帯サイトと契約してると思ってるのかおまいはw
まあ問答無用に5連は潰しますよ埋め
970ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:15:51 ID:Gli2z3mq
龍魂伝承十番勝負、いいからマグナム入れろやコンマイ

「い」
971D.A:2005/10/21(金) 10:54:57 ID:gXvTVCuF
イノキボンバイエ、今年はどうなる???

「る」
972猪木軍:2005/10/21(金) 11:41:50 ID:m3Tt/CtT
だいたい5連つぶしますよって熱気ムンムンな奴にもロクなのがいないがな。
AEゾーンならまだしもCCゾーンで5連やって、そういうやつは平気でEEノコメとかつけるしな。
5連=評価塩=興行偽装 だと思ってる。
自分こそ正当な興行だとか勘違いしてるバカ
>>969がその代表例。

012と来た段階で、5連6連だと勝手に判断して3でも出して
6でも直撃してろよ。
そんでもってカット厨と思われてEEでももらってろ。
973ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:18:42 ID:LXNVTQOX
>>948
純粋に1000プレイで本当にその引きだとしたら、相当引き強いと思うぞ。
約30クレ平均で選手綺羅引いてるって事でしょ?
技綺羅入れたら10クレ平均くらいになるのか!?
974ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:29:28 ID:LXNVTQOX
>>972
確かに左上以外での5連にEEとか付けたらイカンよね。勝利派かもしれないし。
逆に、4発目カットに来た相手にEE付けるのもイカンと思うがね。
あと、あなたの日本語読みづらい。(苦笑)
975ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:32:22 ID:6/JgHLYR
そういえば場外技は綺羅扱いだから出たら綺羅でないとかいうガセネタ吹聴してた香具師いたなあ
976ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:57 ID:4AGGQG/Z
いたなあ

「あ」


アームロック
977871:2005/10/21(金) 14:53:41 ID:wnoOZBtt
>>974
じゃあCCゾーンの椰子で5連・6連に当たったら評価は何にするつもりなんだい?
結局どこで5連・6連やっても下の方に行ってしまうのに・・・

前にも言ったけど5連・6連やると相手の攻撃回数が減らされて受けをせざる
を得なくなる。漏れは受けても構わないがそのコンボ自体果たして説得力のある
ものなのだろうか?今まで5連・6連に当たってきたが無理やりC1・C2を盛り込んだ
意味のないラッシュがほとんど、んでもってブーストは使わない。

こちらも金を払ってやっているのに何で相手の自慰行為に付き合わないといけない
の?AEゾーン目指している漏れにとっては居て欲しくない・来て欲しくない
存在なわけですよ。

どこのゾーンにいるからとかではなく漏れは自分の感じた評価をつけるので
その時々においてまちまちだけどね。
978猪木軍:2005/10/21(金) 15:07:23 ID:m3Tt/CtT
>>977
お前は馬鹿かよ。
解釈によるがCCかAAに決まってるだろ。

5連、6連はそれ自体悪ではない。
が、興行重視でもない、かといって勝利重視でもない。
ならばCCに留まってもらう。

もしくは、
5連、6連はカットされてもやむなしのもの。
勝利を重視しているわけではないなら
AAに行って、激しいバトルをしてもらう。

そのどちらかだ。
もちろん自分の感じた評価で構わないが
なら、負けた腹いせEEも認めるんだな、このバカ晒し厨が。

もう少しマッチングシステムの意図と意味を理解しろ。

お前が
AEゾーン目指しててもうあたりたくないから
EEっていう自分勝手な判断はなんら5連、6連厨のやつらの頭と変わらない。
EEは、評価塩および興行偽装地帯だ。
979871:2005/10/21(金) 15:35:29 ID:wnoOZBtt
>>978
バカでもいいんですけど・・・それにあんたには聞いてないので
980ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:40:52 ID:LHtpnFrt
その5,6連厨が評価塩である可能性がかなり高い確率な事について。
981ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:50:31 ID:pKJd0GVx
そうやって全否定と醜い煽りを
一年以上も続けてきたお前等に支えられ
全国総撤去は目前です!
982ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:09:58 ID:4AGGQG/Z
そこで勝利部屋の復活ですよ(`д´)ノシ


興奮度や繋がりのしがらみがいらない漢と侠の勝負!
983974:2005/10/21(金) 17:08:30 ID:LXNVTQOX
>>977
そもそもEEを付ける事がない(EAで勝利の人にカモってもらう)ので、
参考になるかわかりませんが、一応自分は5,6連されたら
・試合全体の盛り上げを考えてないので、興業B〜E
・こちらに不利な試合展開を狙ってるので、勝利A〜D
で、全体の試合運びで総合的に評価するのですが、相手の現在位置を見て
左下に入ってしまう場合には、勝利をBにする等して調整してます。
(初心者っぽい場合や自ら時間調整した場合はこの限りではないですが。)

>>982
部屋分けすると、勝利部屋では歯が立たない塩が興業部屋に寄生するからなぁ…。
984ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:48:22 ID:iJZsdmz3
藻前等、新スレでやろうぜ!
今はしりとりの場だろ?
985ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:58:33 ID:ZXpi3Owi
>>978
AAに送るとAEの奴とも当たることが問題なわけで。
観客評価をA付けると結局一緒なので、観客評価もC以下を付けるしかないと思われ。
そもそも相手の観客のことを考えてない時点で観客評価はCだろ。
986ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:22:34 ID:pKJd0GVx
全否定、煽りに加えて、
技構成やら評価やら
何から何まで他人にケチつけては押しつけて
自分の思い通りに画一化したがる
そんなお前等に支えられて
全国総撤去、達成間近!
987ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:37:44 ID:pKJd0GVx
つか、そうやって年中他人にケチつけてばっかだから
本当に続けてほしい団体さんが呆れて次々やめちまうんだが。

何かにつけてメーカーと他人のせいにしてばっかで、
いざ撤去報告出たら口先だけいいこと言って。
都合良すぎだろ。塩そのものだ。
初心がこのスレ見て、やりたいと心から思えるか?
本当にプロレスとバトクラに愛があるんなら、
他にやれることをやれよ。
大会開催とかトレード会の呼びかけなんて
ちょっと動けば誰でもできるんだよ。
実際にやったら簡単にできたから言ってんだよ。
困ったら「ゲームにムキになるな」で済む状況じゃ無いんだよ。
バトクラが無くなったら悲しいのは自分自身じゃないのか?
988ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:01:10 ID:rqvobZw5
>>987
お前みたいに納得いかないことがあると、皮肉やキレ気味にしかものが言えない奴とはトレードとかであまり関わりたくないのだが。

以下、しりとりドゾー。
989ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:46:03 ID:3nRDeUsQ
アームロック

「ク」

串刺しフライングニールキック
990ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:47:09 ID:awpvi5I8
「く」

串刺しドロップキック

「く」
991ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:27:44 ID:TeS0mmOT
埋めながらでしかテメエの意見をほざけないヘタレなんてどうでもいい
CCゾーンで5連6連やろうが評価は同じでしょ

>012と来た段階で、5連6連だと勝手に判断して3でも出して
ださねーよ(失笑)
5発6発確定した時点で評価を下げるだけ。

なんとか軍君はなんでそんなに5連6連を擁護したがるのかなー(タイガースニヤニヤ
992ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 07:35:27 ID:kZfym1Vd
(お前らが死んだらお前らの墓に)糞ぶっ掛けてやる

「る」
993ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:08:14 ID:0GYLmM8f
「る」


ルーマニアンクラッチ


「ち」
994ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:39:06 ID:DayRNsty
「ち」

チョークスリーパー

「あ」
995ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:38:09 ID:8CAC2VkX


アドニアンアドニス

996ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:12:23 ID:awpvi5I8
「す」

スーパーフライ

「い」
997ゲームセンター名無し


烏賊レスラー