【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
1 :
◆t56Lxousm2 :
2 :
◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:26:26 ID:3yOuAIWa
3 :
ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:28:13 ID:3yOuAIWa
4 :
◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:29:34 ID:3yOuAIWa
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。
▽フォーマット
題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」
**にはスレ番号が入る。
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。
・荒らしは華麗に受け流しましょう。
・選手を、キャラと呼ぶな。同キャラって言うのも同じ。
殿堂入りとか質問の多いモノはテンプレ作った方ががいいのでしょうかね…?
上手くまとめる自信ないから今回はこれでカンベンしてクダサレ…。
では名無しに戻ります。
スレ立て初めてでとても緊張しました(・ω・)
>>1スレ立て乙です〜。
久しぶりの早売りアルカディア情報〜。
vol3カード情報あり
投入時期は10月中旬 総枚数は111枚。
記事中に8枚のカード写真あり。
スクールボーイ
ボルケーノイラプション
スライスドブレッド NO.2
タイガードライバー91
黒 リックスタイナー
黒 黒士無双
黒 獅龍
白 志賀 賢太郎
楽しみですなぁ
タイガードライバー'91キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
でも誰にでも撃ちたくはないのが悩みどころ
スパンキーを使ってみようと考えた矢先にスライスブレッドがきたか!
ところでスライスって不知火と同型てきいたけど、どっか違うの?
俺みたいに2になってから始めた人って技カードってどうしてるんだろ?
やっぱり2のカードをトレードに出して1のカード手に入れてんのかな?
>>9 情報乙。
しかし10月中旬ってもろに三国志の新カードとバッティングやん。
あまりユーザーがかぶっていないとはいえ、ますます影が・・・・・。
VOL2は結局綺羅技3枚くらいしか引けなかったなぁ。
川田欲しいよ・・・・・。
14 :
ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:48:49 ID:8m6Piib+
11
15 :
↑:2005/09/28(水) 19:53:24 ID:8m6Piib+
すまん、ミスった…
では改めて
>11
違いは首の抱え方じゃなかったっけ?スライスは両腕で相手の首を抱えたような…
じゃあ日高のミスティフリップは代用そっちだな
V3でカード追加がパッタリと止み、
年を越せずに総撤去の予感。
売るなら今だな。
キャプチュードと片足タックルあるといいーなー
ボルケーノとタイガ−91か・・・
塩が大喜びで使ってきそうな予感
それはさておきプヲタな皆さんはどの時間帯にスラッシュしてるの?
たまたま夕方頃スラって来たら300試合超えてるのにまともに評価できんAHOどもばっか
こっちマシンでラスト受けやったらBCつけられた〜(あの橋本使い何考えとんねん
最近コメントで「参りました」をよくもらうんだけど…
どおゆう意味なんだろう?
ちなみに、評価はAEまたはAD。
>>20 今日多聞さん相手にドラスクやりつつ足四の字フィニッシュしたら「参りました」もらった
自分が勝ったときもらうと違和感無いけど相手が勝っておいて「参りました」もらうと「?」って思うのは俺だけ?
試合運びとか、技構成に唸らされて「参りました」ってことじゃない。
悪く取れば、「ああもうそんな塩試合はいいよ、参った、参った」ってことじゃないかしら。
>>21
いろんなことが考えられるけど、いい意味でも悪い意味でもとらえられるから、素直に喜べないのも事実
確かに負けた時にもらうと違和感あるね。解釈が難しい。
ちなみに漏れはその評価を付けたことがない…
自分が参りましたを付ける場合は唸らされて参りました!(前の師匠と呼ばせてください的な)アレで使うかなぁ〜
あんまり一所懸命に考えてない。
負けたから「参りました!」ってだけかな…
あんまり気にしないでくれると助かる。
ああ、ごめん自分が勝ってつける場合か。
意外なフィニッシュの時かな。
その技最後にもってくるかーっていう
これはボルケーノイラプションをスパイラル・シガ・シューターの代用に使えってことだな。
あとは裏STFがあれば完璧。
志賀締めとし出そうな予感…
まあタイガードライバー91もボルケーノも強さによるけど
現状で塩御用達の変形エメフロと雪崩式北斗あるから大して変わらん希ガス
3rdラッシュで
北斗B→雪崩北斗B→ボルケーノ
エメフロ→変形エメフロ→タイガー91
などが考えられる
俺は、フィニッシュ前にどうでもいいようなC0がでるよりは
まだ、そのほうが良かったりするが。
ただ、それやろうとすると打Bと関B両方やらなきゃいけないから
必殺が消える可能性もあるな。
サードラッシュしない方が双方盛り上がるんだけどなー
C0でも?
まあ、盛り上がってもC0が出ると脳内興奮度は落ちるが。
キラ選手は誰かな〜
111枚って事は4〜5人くらいかね?
また引けなさそうだなあorz
>>29 塩御用達って・・・ まさに塩に対してだけ言ってるならいんだがね
自分は興行で雪崩式ノーザンFINの奴はどうかと思う
だが、変形エメフロは普通のエメフロが返されやすくなって
社長が落とし方ちょっとイジッたのだと思うんで
普通に使ってもいいと思ってる(当方NOAHオタ)
なので、今度(来週あたり)綺羅社長入団させてエメフロは変形のみ覚えさせようと思う
どうかな? コスト8FINって印象悪しなのかなぁ?
タイガー91は嬉しい コスト7だとよい
小包→逆さ押さえ込み→スクールボーイっと毎回押さえ込み技いれるとこは,イ評価できるな!
別に再現にこだわらなきゃいけないなんてことはないので
雪崩式ノーザンFINでも全然OKよ。
むしろFIN以外の部分が重要。
>>36 コスト8、ってよりも誰にでも彼にでも変形エメフロで勝負するなら違和感を感じるかな。
ここ一番の切り札なんだからそれ相応の相手に出した方が見栄えするでしょ。
ラッシャーから小橋まで全員に変形エメフロを出したきゃそれでもいいけどw
人それぞれだし・・・
>小包→逆さ押さえ込み→スクールボーイっと
スクールボーイは嬉しいね〜
井上雅央使いとか凄い喜びそう。
39 :
36:2005/09/28(水) 23:29:52 ID:Ep5tM18K
>>38 ですね!
自分は格下にはローリングエルボーFINにする予定
最近は同格相手のFIN技 格下FIN 特定の相手へのFIN
同格相手へのラッシュ構成 格下相手へのラッシュ構成 1st後のLV2技など
色々考えてデビューさせてます(考えるの楽しい)
志賀さんに志賀締め・・・・
期待してもいいですか?
前に三沢使って変形エメフロを必殺技にしてて、
相手が西村で変形はダメかな〜と思ってノーマルエメフロ出したら
スモールパッケージで潰されて
「あ」
とかなった時があった。あれはどうすればよかったんだろうか・・・
流れ切って悪いのですが、以前話題?になったいかレスラーのDVD借りて観ました。劇場予告に前売り券を買うと、おまけで“扇ぐといか臭いウチワ”プレゼントとあったが、持っている人います?あと、西村の歌唱力の低さにワロタ
>>40 あるあるw
互いに相手が必殺指定してるだろうし、普通の技でフィニッシュだな〜
と出して普通にLVのジャンケンで決まっちゃう事。
でもそれはそれで流れの中で生まれたものだしアリなんじゃねーかな?
>>40 エメフロが丸め込まれたと脳内変換w
西村相手ならエメフロで十分ですね、プロレスLoveを感じます
めったに使わない変形エメフロよりもよく使う普通のエメフロを必殺技にしたほうがいいのかも
またはランニングエルボーあたりを必殺技にするのもありかと
個人的に格下相手にはエメフロよりもRエルボーやタイガーDのほうが愛を感じるのは俺だけ?
91被弾者って…田上(最初の犠牲者)、川田、小橋、ジョニーエース(居ないけど)、小島だったっけ?
知らずに食らった方、逆上しないでください(汗)
小島ってそう言えば、断崖式タイガードライバーも食らってたな…。小橋に続き二人目の犠牲者。
うちの社長、変型エメフロを必殺技にしてますよー。
普段はエメフロ、格下にはタイガーDで、必殺技はトップクラス限定です。
他にもエルボースイシーダ等もトップクラスにしか出さないようにしてます。
>>44 あとはスティーブウィリアムスかな。
川田に解禁した一発はこれ以上無い角度で怖すぎた
あれを参考にグラフィックをコンマイが書いてたらガクブルもんだなぁ・・・
塩が乱発オソロシス
>>45 よっしゃ西村さん出番です!スモールパッケージで(r
タッグで全然選手交替しないで、ラスト近くなったらタッチする奴ってどうよ?
流れはきちんとした興行だが、何せ今まで攻撃受けてない選手でラス1してくるもんだから、レート勝っても3カウントなんてとれやしない
なかなか当たらないタッグで興行守る奴だからAA飛ばすのももったいない…だけど勝利評価Eなんてつけれたもんじゃないし
AC結局つけたけど、みんなならどうするよ?
BBかAB
やばい・・・激塩なのを思いついたんだが使われそうなんで辞めたわw
晒されてないし漏れも当たってないから書くの辞めるわw
コナミは最近の映像しか知らないから'91は小島と先日の川田にやった
スッポ抜け式の'91になるな…。
ポテっ…と落ちて効果音だけBAKIII!!かもしれん。
変形エメフロって、食らったの丸藤と太陽ケア以外にいましたっけ?
>52
初公開の相手忘れてるぞ
つ『ケツの人』
初公開の相手って丸藤じゃないの?
56 :
45:2005/09/29(木) 12:35:42 ID:OR4UPV/d
>>47 上等!それなら負けても本望!(笑)
逆に、読んで投Bで"丸め込みにきた所を強引に引っこ抜いてエメフロ"
なんてのもできますね。「これだからプロレスはやめられない!」
というわけで全国の西村選手!「リングの上で待ってるよ。」
バトクラ1から通算で三沢は180試合も消化しているんだが、’91が出るなら
また、登録するか・・・。
>>48 タッグやってるけど普通に興行してくる相手にそれは酷いね。
体力余ってたらどっかでブーストかけるなりして体力減らすとか漏れは努力してるが・・・
まあ、相手が岩塩興行でむかついてたらその先方で相手に勝ちをあげない作戦をやるかもしれんが・・・w
>>48 冷静に考えればEEで良いと思う。
タッグ戦なのに、タッチまったくせずってのはもはや興行とは言えないし。
最後まで一人で戦ったって言うなら、仲が悪くてタッチしてもらえなかったと
脳内変換もできるがラス前でタッチしたっていうんなら
それは、負けたくないという意思の表れだと思うから勝利度も上がる。
俺ならそんなあからさまなのはEEだが
興行偽装と差をつけたいならDDくらいでもいいかも。
まあ、そんなのはある意味興行偽装だが。
タッグで、頻繁にタッチするのはどうでふか?
教えてうわーいさん。
さて、久々にプレイするか。
デビューさせたばかりのマシンをよろしく。
早く綺羅ブッチャー引きたいよ…
バトクラがキラ排出率が悪いってよく見るけど三国志とかってもっとキラ出やすいの?
やったことないから解らないけどカードショップとかで見る限り、三国志はキラの種類がやたら多い気がする…。
三国は綺羅封入率がいいからだろ。
入荷当時やってたが、20クレ前後でSR8枚はあったぞ
ヤフオクでプレイ料金+5kはでたなw
>>63 三国志はキラのランク付けがされていて低ランクのキラみたいなのはバカスカ出る。
あれは上手く考えたな〜とオモタ
バトクラでも力皇とか棚橋とかああいう連中はAランクキラみたいにして排出すりゃいいのにと感じますタ
というかね、ケチとかいうレベルを超越してるよ、
バトクラのキラ率の低さ。
この件を批判すると綺羅厨ウザスとか言うコンマイ社員がすぐ沸くんでアレなんだけど、
初心者や入りたての奴がキラを引いてそれがモチベになってゲームを続けて行く構図は
WCCFしかり三国志しかり現実的に好例があるわけで。
チュートリアルモードすら無くなってるし、その辺りの作りこみが甘すぎ。
プロデューサー以下スタッフがバカなんだろうけどさ・・・
それに引き換えバトクラ感覚的に40〜50で1枚キラが出るくらいか?
それじゃあな・・・
結局キラが出ないから
キラ技一枚も装備してない武藤を今から投入しますので
あたったら宜しくです。
>>65 だからカードショップ行くと三国志の縁取りが銀(?)のカードが「レア」って書いてあるのに200円とかなんだね…
せめて技キラぐらいはもっと排出率を上げてほしいなぁ…
>>63 銀色のカードがレアカード(R)で10枚に1枚くらいの割合で出る。
これが全36種類。
金色のカードがスーパーレア(SR)で約50枚に1枚。
これが全24種類。
稼動から随分経ったのでRはもうノーマルとほぼ変わらない扱いだけど、
初心者にとってはRでも嬉しいし、一時間プレイすればレアは大体出るので、
カードの引きでイライラすることも少ない。
>>64 セガはサービスパックといって、稼動当初に綺羅の封入率を上げた
ブースターを各店舗に売るんだけど、サービスパックのかなりいい奴引いたみたいだね。
バトクラじゃやるだけ無駄だっただろうけど、
普通はこういうサービスパックを導入するよね。
おかげでうちのホームのゲオタの人は全員やめていった。
>>65 禿胴。
三国志だったら、初ツモのRやSRをベースにデッキ構築していって
気が付いたらはまっているし、
WCCFだったら、綺羅選手=有名選手なんだからやはり嬉しいし、
その選手を中心にしたチーム構成を組んでくうちにはまっていくし。
>>48 ジャイアントグラムでもそーいう塩多かったなぁ…。懐かしい。
相棒はライフタンクかよっての。CE〜EE付けたくなる、俺も。
70 :
68:2005/09/29(木) 21:13:15 ID:2nlspzz9
>>65 補足で。
WCCFも綺羅は1パック(50枚)に1〜2枚なんだけど、
プレイ人口の多さ(だけではないだろうが)でヤフオクレートは軒並み暴落中。
2000円出せば8割の綺羅が買える。
ユーザー多いというのは強いよな。
カードの話ばかりになってしまったけど、ユーザー増やす方法ってやっぱないのかな?
武藤やアントンのカード追加でもユーザーは殆ど増えなかったし、
どうしたもんかね?
ゆでと契約してキン肉だすとか
ドラゲ投入とかか?あとはムシキングみたいに団体とコラボするのはどうかね
PRIDEやK1のカード出すしかない・・・かな?
これでも増えないよねきっと、でも永田さん対ヒョードル、ミルコができる。
連投スマソ。
>>69 ジャイグラはまだ格ゲーでもあるから、卑怯ではあるけど
作戦として仕方がないけど、勝ち負けが至上ではないバトクラの興行重視で、
そういう試合は勘弁だね。
しかし、偽装興行する人ってどういう考えしてるんだろう?
それこそ三国志ならコンティニューの金額にも影響するからわかるし、
WCCFも任期延長や黄金連携のためってわかるけど、
興行重視で人を騙して勝っても何にもならないのに・・・・。
相変わらず純情モンテは評価あらしとか寒いヤシ多いなあ。
昨日から三回も当たって全員お寒い結果に。
いったいどんな店なんだ?
ドラゲーは参入してもみんな白選手な気が…
往年の名レスラーをもっと出せば多少はプレイヤー増えるのでは?
力皇とかキラにしてる場合じゃないよね…
馬場さん 鶴田 前田 高田 初代タイガー ダイナマイト・キッド 海賊仮面のような伝説のレスラーたちだな
77 :
ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:34:00 ID:W3QvpYTW
wccfは単純に能力が高めの綺羅のみ
どうにか人気たもっている感じのような気がする。
アントンはさほど人気ないが武藤、ムタはまだまだ
人気あるがあくまでもレートの話でプレイヤーには
確かに繋がてはあまりいない。
つまり綺羅の排出率の悪さに繋がっているんだけど。
稼働率だって悪い訳で
v3が出る前にどれだけ残ることやら・・・
4サテ6サテなんていう店はある意味駄目な訳で
サーバーを小型化でもさせてデットスペースで
2サテで稼働率上げて活躍できなきゃもう駄目かも
海賊仮面?
ガスパーならなかにわぁ何をするやめろ…
300円2クレの店はそれなりに入ってるのになぜそれに追従しないで200円1クレのままの店が多いのかな…?
薄利多売で行こうよ!!
>>72 俺:ミルコさん、相手:永田さんだったら迷わず開幕ハイキックFINだね。
やりたいかも。
>>75 アントンもブッチャーもそれを期待されてたんだけどね。
アントンはそれなりに人気だけど、新規プレイヤーに繋がったかは疑問だし、
ブッチャーなんてトレード掲示板見ても放出されるか、低身のトレード希望ばかりだし・・・。
プロレスの絶頂期は昭和なんだけど、
直撃世代の方はゲーセン世代ではないから厳しいよな・・・。
>>80 UWFで戻り時代の前田とかさアンドレとかならインベーダーゲームのゲーセン直撃世代とかぶらないかな?
違うかな?
ストーカーのような人に狙われてて困っています。
私個人に恨みがあるのか、どんな試合でも必ず評価で嫌がらせをしてきます。
多分最初に試合したときに私が勝ってしまったのが気に入らないのでしょう。
毎度毎度、かなり手加減をして負けてあげてるのですが
それでもBBとかEEとかつけてきます。とても左上の人とは思えませんが
他の人には普通の興行をしているらしく、AEを多くもらっている様です。
どうしたものでしょうか。
てか気持ちわりいよオマエ
>>82 Kファクトリーとかスターゲイト?
あいつら、全盛期の糞ぶりだった頃、
あまりに酷い試合ぶりだったので低評価付けたら最後延々と当たるたびに報復貰ったな・・・
今は態度を改めたのかもしれんが。。。
>>82が虎太朗もしくはそれに類似した奴だったらウケルw
阪神も優勝したのに虎太朗か!w
一応、明日までわからないんじゃなかったか?>阪神優勝
今日変形フロントネック再現してたっぽい秋山に
柴田で当たった
こないだのW-1みたいで脳内興奮度はもりもりあがりますた
他の相手がアレだっただけに・・・
やっぱり秋山はサップに負けるブックなのかな
>>83 名前が出たので報告。今日初めてKファクと当たったんだけど、
ちゃんとした興行スタイルで、フルタイムでAEもらいましたよ。
もっとも、こちらがラス2必殺ラス1受けで勝ちを譲ったからかもしれないけど。
(だって相手ヒロさんなんだもの)
92 :
80:2005/09/29(木) 22:55:21 ID:2nlspzz9
>>81 武藤や川田、オールドタイマーでアントンやブッチャーを投入しても
ダメだったんで誰がが追加されるだけではダメだと思っています。
オールドタイマーに頼って成功した他のスポーツゲームも少ないですし・・・・。
最初にはっきり書けばよかったんだけど・・・・。
でも、カード追加意外だとゲームを根本的に変えるしかないか・・・・。
試合の画は一新してほしいけどねー
アニメ調なのは簡便
横浜の人ではどこにおいていますか?
ネバーランドは撤去されてませんか?
知っている人がいたら教えてください。
横浜駅近くはラウンド1しかないんじゃん?
ネバーランドってどこ?
これから10年前の次期三冠王挑戦者決定リーグ「グロ売り田上VSグロ売り小橋」を観るよ。
初歩的な質問かもしれませんが
1パックは何枚入りで、キラの確率はおよそ何分の1くらいですか?(技・選手)
1のときは、キラ選手が連続で出たことあったけど
>>97 1パック200枚入りでキラは選手技込みで7〜8枚でってとこすかね
>>93 アニメ調じゃなくなったらダイビングヒップのDOGOON!が見れなくなる
それでもいいのか!?
>>98 あざーっす。25分の1くらいですか
普通に興行やったら、1試合が長いから、引こうと思ったら
結構時間かかりますねorz
>>98 でも実際プレイしたら体感1/50位だよね…(;´Д`)
>>97 200枚中SS1枚、S1枚、綺羅技4枚だったと思う。計6枚。
>>101 だね・・・そんくらい出ないよね(゚Д゚)
>>100 いえいえ。でも店のカードの補充の仕方とか色々な要素で偏りが発生するので
実際25分の1で出ない事のが多いかと。
それに
>>102さんの言う方が当たりかもしれませぬ。
どっちにしろ少ねーー
三国志を見習えと
旧キラの橋本って、鉢巻つけて試合するんだっけか?
変な時間に起きてしまった・・・・。
>>103 単純に綺羅の確率だとWCCFも50枚に1枚〜2枚だからあまり変わらないんだけど、
こちらは1パックが200枚もあるから偏りやすいんだよね。
3日位かけて同じ台で掘って、やっと綺羅1枚なんて時もあるし・・・・。
1の時は20クレやれば綺羅は出たからプレイ終了の目安になって
ちょうどよかったのにね。
プレイヤーも少ない上にカードも出ないから、トレードも停滞するし、
転売ヤーもいないからカードを買うのもきつい。
この悪循環を何とかして欲しいね。
>>104 そうです。
VOL3稼動はありがたいが、
よりによって三国志の新バージョンとバッティングするから、
ますます三国志ユーザーの休憩所になりそうだ。
根本的にプロレスって人気なさすぎるんだよ。
地上涙では深夜にせいぜい30分枠がとれるだけのプロレスと、ゴールデンタイムに二時間放送されるサッカーとを比べるのが間違い。その人気のアンバランスから考えると、
今くらいバトクラ設置店が残ってれば上等なほうではないでしょか。
それにこないだこのゲームをやろうとして
スターターを買おうとしてる人がいたんだけど
自販機が動いてなかった。
うちのホーム、やる人が増えないわけだ・・・
>>105 根本的に人気がないのは同意。
でも海外サッカーも基本的には深夜放送で不定期だし、
三国志だって三国志を知らずにプレイしている人が多いんだから、
ゲーム的にも問題があると思う。
一見さんお断りの興行のシステムも何とかならないかな。
初プレイの人なんてしってるはずないんだから、チュートリアル等で
ちゃんとプレイヤーに情報を与えないといけないよね。
プヲタ廃人と初心者が上手くすみ分けられるようになるのが一番なんだけどね。
綺羅カード引くために専用のエントリーカード作りました。
引くまで延々と初心者モードで練習生いじめまくり。慣れれば7分以下で終了。
・・・なんか損してるような気がするな。
>>108 L2C4関節+B→L2C4関節+B+場外→場外C8+FIN
で3分
>>108 俺も作ったけど、素直にヤフオクで買ったほうが早いと思う。
L2C4関節B→L3C7投げB+FIN
まじでですか!?
練習生って2分や3分で倒せるの?
俺、昔丸藤で練習生に負けたことあるんだけど・・・
114 :
108:2005/09/30(金) 15:14:19 ID:8afQk56Y
帰ってきました。今日は32クレやって綺羅技パワーボム引きました。
金額にして4800円。既に持ってるし3枚目・・・orz
だご損した気分です。
>>111 うん、全くもってそのとおりでしたよ。
博士降臨
丸藤で降臨!初心者負けて降臨警報発令!!
博士ヒサブリw
純情モンテ撤去されたっぽい・・・
モンテ撤去ってマジっすか〜?これから行こうと思ってたのに…
>>120 今日見に行ったら、バトクラおいてたところに普通の筐体が置かれてた・・・
121
アイマスみたいに場所が変わったとかでなくて…?
>>122 一応、他の階も見たけど見あたらなかった。
入り口にあったポスターがなかったし。
モンテカルロってバトクラ1の時、撤去と聞いたが、よくバトクラ2入荷したな・・・。
二の舞になる予想ぐらいつきそうだが・・・。
1のとき、撤去しなかったんじゃない?
そもそも2は、1があまりにもインカム稼げなかったから
バージョンアップしました的な感じで出したから
2になって入荷したとこなんてあるの?
123
マジでぇ〜
ほかどっか近くにあったっけ…?
梅田周辺で唯一あったのが純情モンテじゃなかったっけ?
三ノ宮のラウンド1にあったような…
おとなしく心斎橋くらいまで行けと…
よし、今日もスラッシュしに行くか。
ウチのホームにようやくVOL.2が入った(4台中一台)。
当分撤去は無さそうだ
と信じたい…
あらら・・・ある意味バトクラ1時代の黒歴史だったモンテが遂に撤去っすか。。。
モンテ確認しに行ったらほんと無かったよ…
塩の巣窟早くもギブアップです…
モンテはバトクラ1はいったん撤去されてましたよ。
2で復活したんですよ。
結局綺羅もV1の方が汎用性も人気もあるんじゃないかと言ってみる
やっぱ後楽園は塩ばっかりだな
あとでさらすわ
キラムーンソルトみんなもってるものなの?
500試合越えてんだけど
>>136 それは流石にしょっぱいから持ちたくないんでない?
ソルトだけに。
今日キラ金本また引いたよ。
どなたかキラライガーとトレードできる方いませんか?
いたらトレードスレにメアドのせます。
場所 後楽園
団体名 KYAMEI
使用選手 旧黒小橋
種類 評価荒らし
こちらAEより相手CCからちょっと上
こちら先行でコスト0で1st入るが
Wラッシュ(相手はコスト3から)になりこちら一発しか当たらず
そのあとは普通のコスト0と受けの繰り返しでこちら先に2ndに入る
相手すべて受け
相手の2ndこちら全部受け
そしてまたこちら0と受けの繰り返し(相手この間に打ブー)
相手ラス4で3rdに入り
ラス1でこちらレート勝ちし勝利
もらった評価EAノーコメント
もうね田中ゆうた以来の糞ですよ
CAとかついてたけどEEつけてくれ
後楽園近いからこの評価塩野郎の顔見に行こうかな
後楽園ってよく消防とか厨房やってる所をちょくちょくみるよ…
まさかリアル厨(ry
前にアルカのアンケートに「技・選手カードだけ載せて攻略雑誌とかいってんな!タココラ!」
って書いたら・・・・`;:゙;`(゚ε゚; )
興業で序盤は1受しますが、後攻の場合はラッシュ前にLv2や、中盤ではLv2を多用しています。
これって印象悪いんですかね?たまに、勝利重視でDもらいます。
あと、1試合で1回もLv3を使わないのは相手に失礼ですかね?
金本選手を使っているんですが、ファルコンとかタイガーを使わずに、コスト5の関節技を
いろいろ出したいので、ことになっているんですが…どうですか?
>144
勝利Dなら別に気にしなくても…
あとLV3出さなくても問題なしじゃないの?その選手らしさが出れば。
ウチの永田さんもLV3出さない試合のほうが多いしね。
>>144 勝利D位なら左上にいくんだし問題ないと思う。
技も、LV3ばかりだといろいろ言う人がいると思うけど、
LV3がない分にはいいんじゃないか?
>>143 そしたらさ、「プロレスの名場面をあのカードで再現!」って記事になってて
侍ドライバー’84 CCD 断崖式TD 高角度ADの詳細が載ってた。
詳細と言うか、誰がなんでこの技を開発したか〜みたいな感じだけどね。
アルカディア買おうと思ったがあんな一ページの為だけに
一冊買うのは正直無駄っぽい
Lv3 DA70で★フェイスロック出ないかな…。
バッファロースリーパーやテキサス、足卍がLv3なら全然アリだと思うんだが。
杉浦で2ndラッシュにアンクル→Sアンクルってつなぎたいナ・・・・
マシンを引けたのでオリジナル風味な選手にしてみようと思うんだが
繋ぎが美しいラッシュってなんかない?
オリジナル風味にしたいとかいいながら
予定してる技構成も書かずにラッシュ構成聞くなんて全然オリジナル風味じゃないだろ
BEMANI EXPO,double thrushは結局Des-ROWの作曲でした.
どうもバトクラっぽいと思ったらこういうことだったのか.
でもthrushではなくslushなのだが...
>>144 むしろその方が個人的には印象良いですが。
ただ、その青札がガッチリ鍛えてあったりすると
AE付けるけどもうちょい加減してくれみたいな。
っていうか、ADで済んでるだけ全然OK。ウチの川田は
2ndでエルボー→★エルボー→延髄斬り→ストレッチプラム(0%)
とやって、ラッシュ間に青札を1枚挟むのが基本ムーブだが
良くてAC悪くてCAという感じ。
ラスはPKだから、赤札は1枚しか無いんだが・・・
赤札をラス1以外で出したらそんなに気分悪いのか藻前等!orz
俺は所属している全選手、ラッシュ間に青札(赤札)2枚使っているが(もちろん鍛えていない)
9割方AEもらってるよ。
ラッシュ始動以外の場外ってどうなの?
一試合に三回ぐらい使われて時間が全然合わなかった…(。´Д⊂)
しかもラッシュ始動では使わないんだ…。
先日、NANDA?でチョップ特集やってて、天山が相手の耳にモンゴリアンを入れて、
コマクを破ってしまったという話をしていたが、相手は橋本だったんだな。
今、95年G1予選3日目を観てるんだが、耳にモンゴリアン食らった橋本が
一瞬、右耳を気にしつつ試合を続けて、試合直後のインタビューで
コマクが破れたことを告白してる。
>>151 ショルダースルー→水車落し→フロントスープレックス→パワースラム
そのラッシュをマシンでやる必要はあるのかw
>>154 ストレッチ鍛えてないということはストレッチフィニッシュはやらないってこと?
まさかPKフィニッシュ一択という落ちはないよねw
タッグマッチでフロントネックロックかけながらタッチってよくね?
タッチするときは離してるけどw
161 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:52:34 ID:iY6i/A/T
いましがた全国で当たった北陸のS.S.マシン様
こちら関東の永源です
先日小包固めを入手して
Last3分小包→1分逆さ押さえ込みと繋ぐつもりだったんですが、
そちらの体力がほとんど残ってない事を忘れて、
残り3分で終了となってしまいました。
本当にゴメンなさい。
北陸の平・・・マシンさんは激怒したろうな
>>154 俺は後攻とったとき開始1分とラッシュのはじめの2発以外
すべて青札か赤札使ったこともあるが、AEだったぞ。
>>161 ラス3で小包→逆さ押さえ込みって
『繋ぐつもりだった』
んだろ?
それはもう、確信犯ですって自白してるようなモンじゃん!
それは北陸のひr・・・マシンさんは激怒してるだろうにw
それとお前、IDでスラッシュし杉wwwww
ごめんなさいも何も興行偽装じゃん
相手はさらした方がいいと思う
2nd後に丸め込みは使うなが鉄の掟なのに
まあ何も晒さなくてもいいんじゃない?
>>161はアホだとは思うが(w
なあ、右上にいるアホ晒してもいいか?6連コンボ+ラス2Fin. なんだが・・・
>>153 その曲、Ends by this(携帯サイトから落とせる曲。4つ目)と曲調が激似なんよね。
まぁ、ソレっぽかったし。
>>156 その体験のように、グダグダになるかと。
>>161 よく解釈すれば、スモールパッケージは自動でFINが入るのを知らなかったんじゃない。
そのエイゲンが初戦や2試合目くらいなら、まだ弁解の余地はあるかな。
スモール使うの初めてだったんでってことで。
そうじゃなきゃ、確信犯。
>>156 使うんだったら、先攻とったときで1st前かな?
ヒール選手が試合開始早々、場外に出して乱闘ってのをイメージして、鉄柵、イス、ゴングあたりで。
例えば、
開始:C0(先攻とる)
2分:受け (相手攻撃)
3分:C0場外 (相手受け)
4分:イス (相手受け)
5分:受け (相手攻撃)
6分:攻撃 (相手受け)
7分:相手1st rush 始動
結果的に相手に先攻を譲ることになるから時間的には問題なし。
ただ、相手が開幕でC0を出して先攻を取りに来た場合の方が無難かな。
開幕受けた相手の場合は、鼻から先攻は嫌だって思ってるかもしれないし。
それに開幕受けた相手の場合は、結果的に1st前に技を2回しか出していないため
コストが+4にしかなってない。
もし、場外に出したところで相手も場外技を出してきたら
次のターンは場外技が当たらなかったほうが攻撃ってことで。
律儀な人は、7分目にラッシュ入らなくて待ってくれる人もいるが、
場外に出してる分、スピリットが減ってるので
待ってくれる気持ちはありがたいが、8分目にこちらはまだラッシュ入れない。
なので、先攻譲られたと思って、7分目にラッシュインしてくれると
時間的にも流れ的にもスムーズ。
興行に慣れた人だと、うまく対応してくれるけど
たまにグタグタになって低評価のこともあります。
ただ、ヒール選手なんかは、場外ラッシュと合わせて、計2回
場外に出したいって気持ちがあるんで。。
両者2nd後に場外出す香具師は相手にコスト貯めさせない為と判断してEEかEA
>>156です。
相手がムタでコメントに「ラス1必殺勝負ムタは場外ありでお願いします」ってあったけど正直勝手過ぎる気がした…
せめてラッシュ始動にしてくれ〜
でその試合の最後はどうなったんだい?
永田サトシのカードって価値高い?
アンクルホールドのモーションかっこえぇ(*´Д`)ハァハァ
まさに「シヴイ入り」DAZE。あと予選スラムの時に実況が何気に
「アングルスラム!!」って言うね
相手が2ndの三発目(ここでラス1)で必殺の打ち合い、レート勝ちしてこっちの勝ち。
ダメージは少ないし、興奮度も上がってるので評価にかなり困った。
履歴でその人はACが4つ、ADが1つだったのでACつけたよ。
2ヶ月近くぶりにバトクラした。
土日、塩多いって聞いていたが…4回やって3回「うちの選手壊す気ですか?」って返信したわ (;´Д`)
実際、健介がプレデターのエベジャーで重体だし(涙)
受けそこそこ鍛えている柴田が、キラ中邑に1stラッシュで体力6割減。運良くラス1勝負競り勝ったのに、AE「まだまだだね」
次の金本はまともな試合できたけど…。
最後の三沢は1st後に打Bし、ラッシュ3発(4発+4発+3発)85以外のLV3オンパレード。
ラス2に変形エメフロ(スリーパーで潰す)、ラス1に必殺エメフロ。中嶋まで入院させられるかと思ったわ。
師弟揃って入院はカンベンカンベン。北斗が無理してぶっ倒れちゃうよ(涙)
土日にはもうやらんわ。マジで。
>>177 コメントで「ラス1必殺勝負〜」と言ってる時点でAはつけられんね
うーん
興行だと相手のゲージ見えないのが仇になってる気がする。
日曜の午後によくスラッスしに行くけど、酷い団体と当たった事ってそんなにないかも。
運がいいのかね?
Lv2多様の場合、ラッシュ技以外は鍛えてはまずいのかな?
基本的にLv3をあまり鍛えない派(2〜3枚くらいしか入れてないけど…)なので、
普通に練習させてるとLv3以外は全部修練100%超えるんだが…受けやスタミナを鍛えろってことかな?
判断が難しい〜
>>179 いや、それは大意を汲んでやれよ
そんな心の狭い君にもAは付けられないなぁ、なんか。
まあAEゾーンに居てわざわざラス1で云々なんてコメント入れんけどね、普通w
話し豚切りで悪いが…
日高を使いたいと思うのだが〜ショーンキャプチャーの代用って何がいいかねぇ?
ヒールホールド?アンクルホールド?
つかわかってくれる人いるのかねぇ…
>>183 最終形が裏膝十字だから、アンクルが一番近いと思う。
ボディシザーズとかから繋ぐと、もっとそれっぽいかも。(構成が難しいけど)
つか日高でアンクルだせば、たいていはショーンキャプチャーと思ってくれると思うよ。
最近始めて、「面白い!」と怒涛のようにやりまくってる者です。
テンプレの一覧サイトを見せてもらってたのですが(管理人さん乙です!)
……ミドルキックとかストンピングとかエルボースマッシュとかショルダータックルとかフロントネックロックとか
非常に汎用性が高い基本技が、前作BC1カードにしかないというのは本当でしょうか……
せ、せめてこのあたりが出るまで頑張ろうと思ってVol1を延々やってたんですけど……
本当にもう手に入らないんでしょうか……!?
>>185 vol.3まで待てば、
多分出るでしょう
184
レスサンクス
さっそく参考にさせてもらいます〜
ボディシザーズからつなぐのは盲点でしたが形的にはそれっぽいですね〜
理想してはSダイブ低空ミサイルキック(低空ミサイル代用)→ショーンキャプチャーのかけ声&ポーズ(脳内)→
ボディシザーズ→アンクルホールドって感じですかね〜コストの問題上ラッシュにはできませんが…
188 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:25:42 ID:4NHk3I5V
>>185 Vol.3もどんなカードが出るか分からないので現時点では、トレードやカードショップにて
入手するのが確実かと思われ
>>182 ラッシャーさん相手にでもラス1必殺技指定垂直落下式DDTフィニッシュするような人にAをつけるなんて君はなんて寛大な人なんだろう
私は相手のためを思って評価下げておきました(Bですけど
>>185 テンプレのトレ板に乗せてくれれば
1のカード腐るくらいあるから
貴方1対俺10くらいでトレするよ
>>190 私もお願いします。フライングメイヤーがほしいんですが、余っていますか?
>>191です。
ちょうど昨日からトレードスレで旧カード募集してるのでよかったらよろしくお願いしますm(__)m
トレードスレの
>>531です。
一応vol3までしか出ないとの情報もあるし
それで1の頃のカードが全部でなかったら詐欺になるだろうな
基本的な技は特に、だ
とはいっても垂直落下式リバースDDT、トライアングルランサーみたいな
今は使用不可能な選手しか使わないような技はカード化されないかもしれないが
>>187 俺も日高っち使いだけど、後攻取った時、
ラス2・ボディシザーズ→ラス1・アンクル
の流れでやってる
最後の攻防の時だけに「つまんねぇ」とか言われそうだけど(´・ω・`)
196 :
190:2005/10/02(日) 17:19:29 ID:7WXAteFL
じゃあ後でこちら出せるものをトレ板に乗せようとおもうんですが…
PC持ってないから捨てアド晒せないので
テンプレに来てください、そこに乗せますのでヨロシクです
誰が詐欺になるんだ?w
>>196 トレードスレにこちらのアドレス載せてあるので直メは無理でしょうか?
テンプレだとどれが
>>196さんのかわかりませんし…
W-1ひどいなあ(前座試合)
塩同士の試合を延々見せられてるような感覚w
今、山田の試合を観てる。
入場曲はロッキー。
使ってる技は
ケブラドーラコンヒーロ、ロメロスペシャル、雪崩式ブレインバスター、
ラリアット、パイルドライバー、卍固め、ツームストンパイルドライバー、
浴びせ蹴り、フィッシャーマンSP、ジャーマンSP、
ジャパニーズレッグロールクラッチホールド。
雪崩式BBを出す直前
辻アナ「山田得意の雪崩式かぁ?」
…昔からそうだったのか…。
越中にとって、侍ドライバー84はどんな位置付け?
フィニッシュに使う技?それとも序盤や中盤に使う技?
今日、対戦した相手が1stの〆に使われたんだが…
195
ありがとです〜さっそくこちらも参考にさせてもらいます〜
つかついでにデッキのほうも参考にしたいので教えてもらえませんか〜
lv1や3はけっこう確定してるんですがlv2に悩んでます…
低空ドロップや低空ミサイル、アンクルホールド以外で何かいい技ないですかねぇ…
俺も日高使おうとしてたけど、ショーンキャプチャーのカサドーラ部分はボディシザースか。
ジャンピングヒップアタック使おうとしてた自分がちょっと恥ずかしいかもw
>>202 195じゃないけど、イグチボム代用でスパインバスターかパワーボムあたりとか、
DDT・足四の字・スピニングレッグロックあたりはどうかな…
>>203
ありがとうございます
赤札が好きな相手で、侍ドライバー・高角度パワーボム・ダイビングヒップ・フルネルソン
出されました。〆がフルネルソンでした。興業の流れは守ってたので、コメントを
AE「技に魂が…」をにしました。
>>205 優しいなぁ〜
自選手にもよるけどオレだったらCBかな?
今日もしょっぱかったなあ
勝利重視の選手でもやったけど勝利はまともに評価しないのが基本なのかね
あげく綺羅卍を二枚も引くとか何かの呪いかと
>>204 ヒップアタックか、盲点だった!確かに技に入るまではバッチリですね。
ふっ飛んじゃうのがアレですけど。「あなたのプロレス愛を感じました!」
さっきウワサのスターゲイトS7に会いました。
ふつうに興行していただき、
こちらもふつうに興行し、
ラストワン勝負で、こちらが勝ち・・・、
腹いせにCCノーコメントをいただきました。
いやあ、さすがの塩っぷりですね。
やっぱりEE固定しかないのでしょうかね。
俺がみたときはAEつけてたな>スタゲ
>>206 きびしいな〜選手にもよるけど白選手ならBDかADだな
タッグってやっぱり全くマッチングされないなorz
ラッシュ2回だとそれぞれの選手1回だから、ちょっときついな
まぁたまたま(?)得意技が似ている、平田さん&魔界1号のタッグだからいいけど…
明日はマッチングされまつように…
>>207 いや、勝利でもちゃんとやってる奴はちゃんと評価する
勝利ゾーンに落ちてきた岩塩がちゃんと評価しない
そこいらへん一緒にしないように。
>>206、
>>211 こちらは白選手でした…
評価は迷いましたが、侍ドライバーの位置付けがはっきりしなかったこともあり、
ゆるめにしました。やはり厳しくいくべきだったのでしょうか?
216 :
185:2005/10/03(月) 02:04:01 ID:X3lcidTC
185です。レスありがとうございます。
>>186 なるほど、Vol3で出る予定なんですね。
手に入るまでミドル打たない中嶋君やスピアーしない中西さんで頑張りますっ
>>185 そう思ってカードショップを延々探し回ったり電話かけまくったんですが、
あまりの扱われてないっぷりに放心状態になりました。
どなたか、大阪近郊でバトクラ扱っているショップご存知ありませんか……?
>>190 おお、本当ですか!
他にも欲しがってらっしゃる方がいらっしゃいますから競争率高そうですが、
トレードしていただけるならぜひよろしくお願いします!
どこのトレード板に行けばよろしいでしょうかっ?
今ノア中継見てたら
KENTA:「前から組んでみたかったパートナーに今日来てもらってます!」
CM突入
社長:「新しいタッグパートナーはマンション経営をサポートする、ザ・リーヴ!」
社長サイコーw
今日、異様にスラッシュ感知しない台があった。
当たった人、正直すまんかった。
会うことがあったら200円払います。
昨日、日曜は鬼門だと分かりつつスラッシュしてきたけどやっぱりキツいね!
そんな中、マッチングされたとある小橋
1ST…☆逆水平→ボディスラム→月面→ショートレンジ
2ND…袈裟斬り→ローリング袈裟→マシンガン→超滞空
ラス1手前にバニハン、ラス1剛腕Fin
CE『プロレスを勉強…』
をつけたんだが甘かったかな?
>>219 まあ妥当、漏れならCB(CCだと適当に評価したと思われそうだし)くらいかなぁ。
ところでヤフオク眺めてたら出品数が激減してんな。
終わってるな、このゲーム・・・orz
あなたの使ってた選手は誰?それによっては『プロ勉』はかわいそな気がするなー。
>>219 なぜCEなのか意味ワカラネ。
AE〜BCだろ。
1stで高コストでもないし。
まぁ、月面とマシンガンは出す順番が逆のほうが良いかもしれないが、
興行の流れに反していないならあなたが評価嵐と思われてもしょうがない。
>>.219
あまり美しくない小橋だけど、興行の流れを守ってるから
俺ならBAかな?
俺はとりあえず1受けを守ってれば興行評価はB以上はつけるようにしてる。
技構成が気に入らなければコメントで評価すれば用と思ってる。
甘いと思われるけど、ユーザーが少ない以上ますます閉塞するからね。
>>220 少ない時期はこれくらいじゃなかった?
もとtもと出品数は少ないし、プレイヤーも少ないしね・・・・。
他のゲームならRMTでカードをそろえることも可能だけど、
このゲームではそれすら出来ないのがつらいね。
自分で掘っても全然でないし。
昨日もスラッシュしたけど、三国志やWCCF、種死は人の山。
バトクラは俺だけ。アイマスより人がいない。
せっかくのカード追加も三国志のカード追加とバッティング。
何とかならんかね・・・・・。
いまさらだが、ノーマル月面はC5に変えてほしかった。
C4ではシステム上どうしても繋ぎにしか使えない。
まあラッシュとか気にしなければいいんだけど。
>>224 漏れは全然気にせずにラッシュの最後に使っているよ。ムーンサルトはある意味
必殺技ですから・・・
ただ本当に個人的な希望としてC4〜6/ダメージ0で「ムーンサルト自爆」という
カードを作って欲しい。主にアマザン仕様
相手ダメ0で自分ダメ90ね
鉢にも使える鴨
武藤なら自分ダメ0だな
>>222 ムーンサルトとショートレンジラリを安売りする小橋にAEは付けられないよ。
興行の流れを守って、1stのコストが低ければどんな技を出しても良いってわけではない。
バニハンと剛腕も順番が逆だと思う。
自分も220と同じくCBでコメントを「技に魂を〜」にすると思う。
みんな貴重な意見ありがとう!評価の基準は人それぞれだけど妥当だったのかな?
ちなみに俺は石狩でした。
>>222 ノーコメ。
一回、小橋の試合を観た方がいいと思われ。
ラス1まで行ったらとりあえず勝利評価はDかEじゃない?
必殺技をえらい鍛えても結局レート勝負だし、勝ちたいヤシには勝たせとけは良いんじゃん!
が…興行評価は醜い試合内容はCだね
素晴らしき興行師に対して失礼になるからBもありえない!
普通に試合こなしただけなら観客評価B止まりだろ
>229の言うとおり、巧い試合運びの興行師にだけAをあげれば良いと思う
232 :
sage:2005/10/03(月) 12:45:54 ID:EbmDualw
その小橋ならCEで問題なしだと思われ(おれもBEかCEかな
あとラス1までいってるのに勝利評価A〜Cつけるひといるみたいだけどナゼ?
Dはラス1に「フィニッシュ」してるからわからなくもないのだが
私も勝利評価高くするときあるけどAEゾーンで自分勝手興行やっててもはや更正する見込みがない人にしかAAとかはつけてないよ
>>219 月面が早過ぎ、バニハンと剛腕が逆、でも一応興行という事で興行B〜C。
石狩相手に月面・ショートレンジ・バニハンはヤリ過ぎ、で勝利B〜D。
鍛えかた次第では勝利Aもあるかな。
コメントは「プロレスを勉強〜」か「技に魂〜」か「〜壊す気ですか?」ですね。
こと、小橋に関しては皆うるさいですな、でも小橋を使ってもバーニングハンマー
など入れたことのない漏れ。秋山戦で一回見ただけだし・・・
それより何故に垂直落下BBを入れないんだ?今装備しているLv.3はテキサス
クローバー・ダイビングギロチン・超滞空BB・垂直落下BB、剛腕もバニハン
も終盤にしか使えないと思っている漏れにとっては非常に使い勝手が悪い。
必殺?ショートレンジで十分でしょ〜
バニハンと剛腕が逆なだけでお菓子な試合なのかよ
みんな同じ技構成の小橋がいいのかよ
AEもらうのも大変だな
今後バニハン返す→剛腕fin的な試合も有るかも知れないじゃん
そういう解釈は無理なのか?
>>236 ハーフネルソンは?
あとテキサスとダイビングギロチンは黒になってから見た覚えがないが・・・
>>237 まずお菓子な変換から直せよ
>237
確かにバニハンと剛腕の順序が逆なのも一因だが
それ以上に月面とショートレンジを大事に使ってないから低評価なんだよ。
>236
小橋の垂直落下BBはリアルBBを知らない人から塩扱いされそうで恐いな。
あとショートレンジをラス前、剛腕FINなら説得力あって良いんじゃないか?
>>237 いや、全然おかしくはないでしょ?何も実際のものをマネばかりする必要性
もないわけだし・・・ただムーンサルトの使い方がアレだから
>>219の場合は
漏れはBEかBDというところでコメントは厳しめというところか?
おおっと、連レススマン
>>238 ハーフネルソン入れたかったが、それ以上は赤札いらなかった。T
の頃はそれをラストに使っていたんだけどね。
>>239 塩扱いされてもへーきだよ。一応ラス前にだすorFin.で使うここ一番
の技、理解してくれる人が少しでもいてくれたらそれでいいと思っている。
またまた連レススマヌ
ブッチャーの技構成診断お願い汁
C0:腕捻り・地獄突き・トーキック・ストンピング・Sタックル
C2:M.H.パンチ
C3:トラースキック・急所蹴り・ボディースラム
C4:セントーン・D.脳天チョップ
C5:J.N.ドロップ・アトミックドロップ・キャメルクラッチ・B.スプラッシュ
C6:パイルドライバー
C7:毒針エルボー(必殺)
場外:椅子
計18、後何を入れたらいいですか?もしくはここは直したほうがいいという
のはあります?C4が手薄なので何か欲しいところです。
>>242 リアルではブッチャーの試合を観たことありませんが(ビデオのみ)はっきり言ってアレでした…
ガウジング
コーナースタンプ
無難なところで雪崩BB
などは如何でしょう?
>>243 レスサンクス。漏れは実際に見ていたが凶器攻撃&毒針しか記憶にないんだよね。
ゴングも場外じゃなくてリング内で使えればアレなんだけどね。
かきむしりにコーナースタンプ・・・この辺いただいておきます。
>>242 バックフリップ
ゴング攻撃
顔面かきむしり
あと、「押し倒して顔面かきむしり」を再現しようと
アイアンクローも入れてました。
ブサイクへの膝蹴り、高橋冬樹(ZERO1−MAX)も使い始めたな。
ラストは、正面ドロップキックだけど・・・・・やっぱ同期だからかな?
>>245 レス感謝!鬼門のC4以下の技。バックフリップ忘れてたよ。でもLv2のC4が
欲しいからセントーンは抜くか。D・脳天やめて逆えび、キャメルクラッチ
やめて逆方えびにするか。
あ〜難しいwww
>>246 ホッシー興行のときにでも見たからじゃない?
給料日が待ち遠しい…
昨日のSUWA、花道で「早く、引き止めろよ」って感じでダラダラ彷徨っててウケたw
昨日のSUWAの再現として、
順番無視、ラッシュカット基本的になし、FINはラス1
というのをやったら許されますか?
昨日は放置ですいませんです。
トレ板の方に1の放出出来るカードを乗せるんで待っててください。
フライングメイヤーは5枚もありました…
>>242 うちの黒ブッチャー(引退)は、既出以外では
C0:頭突き(流血させられ逆襲、を再現するためラッシュ始動用で)
C3:肩クロー
C4:ボディプレス(微妙)
C6:予選スラム(山嵐)
あたりを使ってました。
既出だけど鉄の爪もチョーク攻撃代用として。(今は組長に入れてます)
あと、個人的にはキャメルは外さない方がいいかと。
さて、仕事終わったし、スラッシュしに行くか
シングル・タッグ両方やるので当たったらよろしく
>>222 >評価荒らしと言われてもしょうがない
いくらなんでもそれは無いわ〜
塩に低評価付けて評価荒らしって言われたら漏れなんてハイパー評価荒らしになっちまうわ
>>227 激しく同意。小橋に限らず
ラス1までやればAE貰えると勘違いしてる人が多いね。
>>228 妥当です。優しいくらいですよ。
>>232 >あとラス1までいってるのに勝利評価A〜Cつけるひといるみたいだけどナゼ?
デリケートな問題ですが、AEにそぐわないけどラス1までやる人
だけどAEではない、AEと当たって欲しくない人にはEA〜CA等をつけて右上へ行ってもらおうと言う考えでしょう。
虎太朗みたいに露骨なのはAAどころかEEに落としたいところですが、
現実的に下に落ちていかないのでじゃあ右上に・・・
って流れになっているようですね。
>>235 貴方の書き込みは悪意が滲み出まくりですねww
>>250といいw
>>235 の書き込みは小橋に対してのものなんだが。。。。
中西の逆水平チョップは、
振り切る形だからと
思ってキラ逆水平を連発するんだけど
わかってくれなくて
BBとかBAとかつけられるんだけど
何か間違ってる?
↑他がダメなんジャマイカ?
ヒールの凄さをバトクラで再現するのはシステム的に難しいよなぁ
切り返し所や受け所をしっかり把握して、自分が目立って相手も引き立たせる
邪道サンのバンプなんて芸術の域だしなぁ、GHCのSUWAも凄かった(煽りや間が)
1受け交換時に金的やナックル、1stは場外スタート、2nd前後は正攻法
両2nd終了後にLv2(マンハッタン、★ドロップ)当りで追い詰めて
負けブック時は切り返された事にして0%(Tドライバー)
勝ち負けしたい時は普通にDAフェイスバスター、俺の元UDG王者はこんな感じ
ぎゃざ読んできました。
黒ノートンや場外技 ラ・ケブラーダ
のカードも載ってましたね。
こっちは数値もしっかり見れます。
文章中にリストクラッチバーニングハンマーや
鬼嫁バスター(おそらく鬼嫁殺し)
踏み台式シャイニングウィザード の記述も
一回しか出したことのないリストクラッチバーニングハンマーまでカードに…
あとボルケーノイラプションはコスト7のダメージ83だとか…
260 :
242:2005/10/03(月) 22:08:39 ID:j8VWyTXb
>>252 レスありが乙。頭突きは入れてありました。クロー系統も入れるか検討中。
色々意見を聞くと今度は技の選択肢が増えて振り分けに困るという・・・本当に
ありがとうです。
今日は出来なかったですが、明日こそはブッチーグロで出陣します。当たった方、
よろしくお願いします。
>>256 え、逆水平のノーマルとキラって背景が変わるだけじゃないの?
>>256 おそらく"連発"がイカンのじゃないかと。中西は他にも技いっぱいあるし。
ちなみに、「逆水平は振りぬくよりも止めたほうが効く」って、
馬場さん(だったかな?)が言ってた。
スレの速度、オクの出品数の少なさ、マッチングされないでCPU連発・・・
なんか・・・いよいよ・・ヤバス?
水車お歳ってコーナー使う?
>>263 たぶんVOL.3が出るまでみんなやってないだけじゃないかな。
>>小橋評価
みんな興行Cか。Aをつけられないのはわかるけど、
技構成はどうあれ興行に付き合ってくれたから、
自分のやりたいことの半分は出来たという意味で興行Bをつける俺は甘いのか?
他のゲームで郵送トレードした人が、バトクラやったけど、容赦ない評価で、
心が折れたといわれて以来、どうも評価は甘くなってしまいます。
技構成のしょっぱさとかはコメント等で指摘させてあればよいし、
まぁ、CPUと当たるよりは良いでしょう。相手のラッシュ見て
自分ならこうするとか考えるのも楽しいし。
>>263 いよいよじゃなくて元々ヤバスだからね。
アイドルマスターと交換で撤去とか、笑えることしかないし。
プロレスが好きで、かつ知識があって、ローカルルールがわかってて、
お金があって(技カードが揃っている)初めてできるゲームだから、
まぁ仕方ないよ。
>>264 博士かよwコーナーは使わない。
>>265 あぁーそれもあるか・・・
確かにVOL3が出るまであまり金つぎ込みたくないってのも分かる。
>>266 甘いっつてもBつけてるんだから貴方の評価も正しいと思いますよ。
人それぞれ感じ方が違って当然だと思うし。
>アイドルマスターと交換で撤去とか、笑えることしかないし。
うん・・・漏れも実際知ってる店がそうなったorz
>>256 確かにガチガチに鍛えたキラ逆水平が中西らしいね。
中西の場合,びたっと止めない感じですもんね。
そういや,
中西:キラ逆水平
天山:モンゴリアンチョップ
の打ち合いって試合ではよく見かけるのに
バトクラではコスト面で再現しにくいっすね。
ヤフオクに2綺羅って言って1綺羅出してる詐欺師がいるな
ダマされる香具師はいないだろうが
>>266 コーナー使わないのか
ひそかに杉浦の
串刺しスピアーからの水車お歳を北井してたんだが
バトクラの水車お年なら天山のマウンテンボムの代用にぴったりですね
コスト4でちと使いにくいですが
272 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:36:58 ID:Gu7jH2VC
今更ながらではあるが廃人プレー29クレ目で
綺羅高山・・v3でるようだが新規参入者なんて
たかだかしれているんだから旧ノーマルの焼き直し
なんて減らして綺羅技増やすなりして綺羅の排出率上げてくれないかな
本日キラ天山四枚目、だけど他の選手キラでたこと一度もなし…ちなみにノーマル天山は7枚
これは何かの呪い?
天山は俺に何をさせたいの?
>>273 >天山は俺に何をさせたいの?
「ムーンサルト自爆」です
>273
(かけた自分が)頭から落ちる雪崩式フランケン
>273
かけた自分の膝が一番痛い、あまやまツームストンドライバー
流れを切って悪いが
三冠王者の時の天龍を使いたいんだけど、技20個じゃとてもじゃないが足りん。
誰かアドバイス頼む。
今考えてるのが
LV1、逆水平・グー・串刺し逆水平・サッカーボールキック・Hロック・☆逆水平・ボディスラム・河津掛け落とし
LV2、コブラ・ドラスク・雪崩式フランケン・Dエルボードロップ・バタフライロック(WARスペシャル代用)・☆ラリアット・☆DDT・延髄・☆パワーボム(必殺技)
LV3、卍・垂直落下式BB
場外・イス
何を入れて何を外したら良いかアドバイス頼む。
>>278 必殺技はノーザンライトボムがいいと思う。
ラッシングラリアット
>278
天龍は三冠を数回取っているが、いつの時期を想定して組んでる?
鶴田と争っていた時期ならグーと垂直BBとバタフライと雪崩式フランケンは外して
テキサスクローバーとボストンクラブを入れた方がいいかと
>281
一応武藤・ムタと争っていた頃を想定してるんですが…
スパイダージャーマンが早く出てほしいですね。
>282
その時期ならその構成で問題ないと思う
健介ともやりあってた時期なので垂直落下BBよりノーザンライトボムを入れた方がいいかも(>279も言ってるが)
あとは竜巻蹴りや対ムタ用に毒霧かな?
ボル3でダッドリー出ないかナァ…
そうすればタッグも盛り上がる鴨
つか何であいつら広島弁なんだ?
>>284 残念だが、それでタッグが盛り上がるとは思えない。。。
WARスペシャルならバタフライロックより、フルネルソンのほうが代用としていいとおもう。
>>286 WAR時代、裏WARスペシャルとして使った時があったからいいんでない?
2プレイ250円の店があったから、3ヶ月ぶりくらいでバトクラやったらバトクラ1のカードが排出されたよ…
期待した俺が馬鹿だったよ。はははははっ・・・orz
いや、それ逆にうらやましいぞ
みんな1の基本技欲しくて苦労しているから
290 :
281:2005/10/05(水) 17:17:47 ID:hdHCSMMN
皆さんありがとうございます。フルネルソンは盲点でした。皆さんの意見を参考にして
垂直落下式BB→ノーザンライトボム
Hロック→フルネルソン
バタフライロック→閃光魔術(武藤・ムタ用)
に替えたいと思います。
本日その天龍をデビューさせますので当たりましたらよろしくお願いします。
公式更新されてますね
青柳館長を使い始めたのですが
決め技はカカト落としでよいですか?
習得度の上がりが鈍い感じなんで気になりました。
館長はパラ低いから何鍛えてもあがりにくいだろ
>>292 2になってから得意技は覚えやすいとかはなくなったんで、気にせず己が信ずる道を行け
免許更新のついでにプレイしてきたけど、マッチング率低下してるなぁ。
塩と当たるよりCPUの方がまだマシだけど、やっぱり面白みに欠けるわ・・・
唯一マッチング出来た相手、場所が巌流島バトルになって素で驚いた。
なかなかプレイするヒマが無いから、多分自分で選べる日は来ないとばかり思っただけに尚更・・・。
どうでもいいけど、急所蹴り決まった時の「物凄い当たり!流血か!?」って実況聞いて、ちょっと引いた。
流血・・・
実況はショルダーアームブリーカーしたとき
「あーーーっ!!腕が折れたか!?」
ってやつが好きだな。「あーーーっ!!」
毒霧やっても流血かーっ?とか言いやがる
スリーパーかけてるのに腕が折れたか、とか言う
19:30ぐらいからちょっとプレイしてきたが、ここ最近では一番の痛恨マッチング
だった・・・5連・6連ラッシュが流行っているのか?というぐらい。4クレでやめ
てきたよ、明日までには回復不能なぐらい折れ折れ・・・
301 :
ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:02:45 ID:TrUmE0NF
10/8新日ドームでレッスルキングダムのイベントだとさ
コンマイさんもv3カード先行でくばるぐらいやれよ
そんなことされたらつまんなそうな10・8へ行かなきゃ行けなくなるじゃんww
>>301 コンマイにそんな事期待するだけ無駄だよなぁ。
VOL3は綺羅の封入率を頼むから上げて欲しいと是非思う。
綺羅の枚数を増やして10回やればまず1枚は出る位に今回はして欲しい。
Vol3で雪崩式予選スラムとか出ないかなぁ・・・・
とりあえずファイナルカット出してくれー
ライオンサルトもなったりしたらカズ使い的にはうれしい限り。
>>304 以前杉浦とマッチングされてフィニッシュに雪崩式バックドロップをされた。
3秒くらい「?」と思ったけどあれは雪崩式予選スラムの代用だったのかと気付き納得した。
VOL1の綺羅をっ…!
>>293 そう、兵庫。
結局4プレイしてやめた。バトクラ1のカードが欲しい人にはいいかもね。
橋本の技…殆どが1なんだよなぁ orz
グローリー引いたのにJDDT、水面蹴り、燕返し無くって組めないよ…。
今日は久しぶりに6連厨に当たった。
どうせまともに評価してくれないだろうから、1stの6発目でカットしてやった。
評価はEEをもらったけど、何もさせてもらえないよりはマシだったと思いたい。
コメントが「私のことも考えて下さい」って、6連を黙って見てろとでも言うのだろうかw
C0→ナックルアロー→コルバタまで見た時点でガチに移行してます
早っw
消化試合数300超えてても意味の無い5連6連ラッシュやるAHOざらにいるからね
やってて楽しいのかなと疑問に思うよ
>>310 晒せ、みんなのために。
>>311 C0→ナックルアロー→コルバタ→パワースラム
とかだったらどうするんだ?w
まあ誰だって感じのラッシュだが・・・
なんか今日は…ってか昨日か。消化試合2試合でカード揃ってないのかと思ったら
そうでもないし、受けもわかるしこいつやるなと思ったら
ラスト3分でfinしてきやがった。それにAA付けられた。
みんな、初心者のふりしてるやつには気をつけてな。
公式にラッシュの時間で興奮度ボーナスみたいなのがあったから、やっぱり結構盛り上がるみたいね…>5連6連ラッシュ
先行で5連までなら許せるが(それでも使う選手による)、それ以外はもう…。
1の時あったコスト使いきりボーナスはないみたいだから、闇雲なフルコストラッシュ厨は減りそうだけど、
これからますます5連6連厨が増殖しそうなオカン
>>313 KENTAだ!…なんてねw
無理がある
316 :
オサーン:2005/10/06(木) 01:27:39 ID:xG9NZog4
>>311 早っw
せめて4発目まで見ようよ〜!
自分も0→1→3→6ってやるから、3発目で判断されると困る・・・
(´・ω・`)
昨日のプレイで、ようやく小橋(黒)出たので、次回プレイ時(多分来週)にデビューさせよう。
技もそれなりにあるから、多分興行的には大丈夫と信じたい。
・・・けどデビュー直後が鬼門なんだよなぁ。
あまり関係ないけど、小橋絡みのネタ(東スポの記事)見てお茶吹いた。
猛牛・・・
>>311 念の為、最後までチェックしてみようぜ・・・
ただ、試合前の評価次第ではバッサリ行くかもしれんけど。
特に5連6連厨評価だった場合はね・・・あと、マッスル弟だった場合は問答(略
猪木とか、ナチュラルに得意技だけで6連ラッシュできるから怖いよなぁ
今思うと、猪木ってコスト0〜7まで得意技が全て揃ってるから非常に使い勝手がいいな
同時ににいろんなラッシュバリエーションが考えられて楽しい選手なんだろうな
実に初心者向けだな、猪木って
猪木は技の引き出しも豊富だから
初心者向けでもあり、玄人向けでもあるよね。
色々出来るから…と思って他団体の猪木を見ると…
6連房…
いままで普通に興行してくれた猪木って一人しか知らんなぁ…
>>308 2国のボウリング場のとこかな?
俺もVol1狙いに行ったら、旧作のカード出てきてすぐ止めた。
アイマスやりに行ってる友人曰く、バトクラ撤去されたとか。
321 :
オナリ:2005/10/06(木) 07:16:06 ID:j5+B2l0B
今日は一ヵ月ぶりにスラりにいきまつ。
登録したばかりの選手だらけなので、塩としかマッチングされなそうな悪感。
だれか救いの船を…
>>310 マシだったと思いますよ。5連6連する輩にロクな奴いないし。
(打B使ったりして調整する人とかは除くけど)
僕も以前、5連されたので打Bして2nd早めたら、向こうは対応できなかったのか
中盤グダグタでラス5からの4連でFINに繋いだ揚句、コメントが
「私の事も考えて下さい…」(評価は忘れたけど確か良くはなかった。)とは。
こっちは試合全体を考えての打Bだけど、じゃあお前さんは
自分以外の事を考えて試合しているのか?と。
>321
何時頃ですか?
俺も今日休みなのでスラッシュしに行きますよ
昨日は2代目タイガー仕様の社長と当たった(こちら黒ムタ)
昨日はあまり相手に恵まれなかったのもあって久々に面白かった。
互いに6連ラッシュやりあえば
興奮度、かなり上がるってことなのか?
で、低コストFINがなんで盛り下がるんだ?体重差があれば盛り上がるだと?
なぜゆえにそんな糞設定なんだ?
その設定がホントにプロレスに必要なのか、もういっぺん考え直してこい〉コンマイ
325 :
310:2005/10/06(木) 08:58:01 ID:/UncAQcL
>>313 相手がBCゾーン(こちらAE)あたりにいた事と、今回はこっちもカットしたので、晒しは控えておきます。
今度当たって同じ事されたら容赦無く晒します。
>>322 やはりマシでしたよね。
今までは6連も黙って受けてましたが、試しにカットして反応を見てみました。
虎太朗もそうだけど、自分が盛り上がる事しか考えてない5連・6連厨は、対応できない事をされると
「自分の事も〜」を付けてくる気がする。
5連・6連厨は自分の適応能力の低さを棚に上げて、よくそんな事が言えるといつも思う。
326 :
オナリ:2005/10/06(木) 09:02:25 ID:j5+B2l0B
>>323 僕も暇なんでそちらにあわせますよ。
ちなみに新規選手は猪木、本間、遥タソ、西村でつ。
お手合せできたらよろしくお願いします。
327 :
323:2005/10/06(木) 09:35:31 ID:qVlSVv1C
>326
昼過ぎからスラッシュしようかと思います。
ウチも天龍をデビューさせたんで当たりましたらよろしくお願いします。
328 :
オサーン:2005/10/06(木) 10:21:07 ID:xG9NZog4
俺も夕方前あたりからスラッシュしにいこうかな?・・・1週間ぶりにw
最近はマッチングがされにくいから、対戦評価無視でやってるよ!
話変わって、ここんトコ社長&蝶野とマッチングされないなぁ・・・
G1前はよく当たったんだけど。
329 :
D.A:2005/10/06(木) 10:50:53 ID:uXkU4wsH
んじゃ 俺も昼ぐらいにいけたら行くかな・・・
アイアンクロー・・・・カードショップにも売ってなかったシナァ・・・・
なんかわからんが豪華(?)な顔ぶれだな
あっ、いいなー
今日はみんなスラッシュしに行くんですね><
俺も便乗したいけど仕事がぁぁぁぁぁぁぁ('A`)
誰かウチの星川君と菊地さんをAEまで引っ張って下さい…orz
よーしじゃあ俺もスラりんこしてこよう。
でろ〜綺羅川田〜グロ天龍〜。
んじゃ俺もこれから行こう。うちの三銃士、建介、金本はマッチングされたいな。
>>331 自分も仕事なんで、夜7時頃になると思いますけど、どうでしょう?
AEなのに、ここのコテハンの人とは滅多に当たらないんだよなぁ…。
時間が合わないんだろうけど。
なんだ今日はスラッシュ日和なのかw
俺も19時ぐらいからスラッシュするぜ
せっかくだから馳先生をデビューさせるんで当たったらよろしこ
あと、21時ジャストから30分おきにタッグやるので時間を合わせればマッチングされるかも…
>>320 それは神戸のラウン○ワンかな?昨日行ったのはアーバンスクウェアってゲーセン。
なんか俺がやってるのを見て、1人のサラリーマンがスターター買おうとしてたけど売り切れになってた。久しぶりにやったからダブりカード持って行ってなかったんだよな〜。あ〜あ、新規参入者を逃がしてしまった…
337 :
D.A:2005/10/06(木) 13:15:35 ID:zzZYTegF
用事でスラッシュしに行けず…
俺は土曜日に行きます_| ̄|○
>>324 塩やらのC0FINの所為と思われ>低コストFIN
体感では必殺技指定すれば盛り上がるようなので、問題ない感じ。
体重差は?だけどね…。
勝利重視でなら面白いかもしれないけど…
(勝利でもパラメーター差で補正とかのがいいと思うけど)
…というか今日は2chバトクラスレゲーム内オフ大会ですか?w
ウラヤマシス…スラッシュシニイケナイヨ…
なんだか今日はよさそうだな〜
寝てないけどスラッシュしにいくんべ
>>337 安心汁、土曜もいったる
>>334 俺も仕事だから夜七時過ぎくらいに行きます!
ウチの団体七人中二人しかヘビーがいない(´・ω・`)。。。
無差別級だと人がイナイヨー
じゃあ俺も土曜日に行こう。あとヘビー使ってる人ってみんな
階級別?無差別?ここ見てる人みんなで統一したら優良団体
さんと当たる確立あがるかな?Jrは無差別のほうが多そうだけど
ヘビーって結構プレイヤーさんごとにマチマチのような気がして。
>>341 ウチは全員ヘビーだけど、今まで階級別ってやった事ない。
何となく無差別の方がマッチングされやすいかなぁ?っていうのが理由だけどw
俺も今日スラッシュしに行こう
多聞と大森さんをデビューさせるので当たったらよろしくです
まん中辺て停滞している渕と秋山もよろしくお願いします…
ちなみに俺は全試合無差別でやってるんですが…
Jrは菊地さんしかイナイヨー
344 :
TWP:2005/10/06(木) 15:42:37 ID:TBFLaIVo
今、バトクラをやろうとお金を入れてから大変な事を思い出した!!昨日行ったゲーセンでエントリーカードを忘れた・・・
まあ、まだ百試合くらいだから良しとするか。また最下層からか(T_T)
345 :
熊田曜子:2005/10/06(木) 15:58:46 ID:je8ndOXv
おいらも夕方からスラりに逝くか
登録選手はJrがほとんどだけど、
無差別の方がマッチングしやすい(と思う)
347 :
TWP:2005/10/06(木) 16:20:55 ID:TBFLaIVo
>>345 ん?熊田曜子?とか思ったらCMのやつだね(笑)
てか、今いるゲーセンにはVol.2のカードは入ってないんだってさ。一気にやる気がなくなってしまいました…せっかくみんながバトクラやってる日なのにな〜
333だが、いまスラッシュ終了。今日は15クレだけやったが全部対人だった!ほんと気のせいかもしれんが今日はマッチング率がいいな。
今日はみんながスラッシュしにいくみたいだから、俺もいこうと意気揚々と車を走らせたが
走行中に不意にサイドミラーが「ポンッ」て感じにはずれてふっとんでったよ
その後来た道戻って落としたサイドミラーは見つけたが、ミラーはコナゴナに……
仕方なくメーカーに問い合わせて、近くのメーカー店いって即座に直してもらえたからいいけど
1000円の出費、俺の5試合分がァァァァァァw
なんか今日は不吉な予感がしたので、結局帰ってきた…
みんな俺の分まで楽しんできてくれ!w
サイドミラー壊れて、たったの1000円で直るって・・・。
>>336 あら、神戸でしたか・・・
こっちは加古川のラウン○ワンでないほうのボウリング場でした。
旧作カード排出で250円2クレになってたようなので、そこかと思いました。
でも、撤去・・・
旧カードなら、去年の夏から100円1クレの店があったから、全くインパクトがないな・・・。
いまさら旧カードを排出して、在庫処分する店があるという点ではインパクトあるが。w
基本技だってVOL3で出尽くすだろうから
旧カードの価値はほぼ0といえるかと思う。
過去スレに相手が旧カードだったから評価下げたなんてのもいたくらいだから
そういう意味では旧カードの価値は0どころかマイナスともいえる。
>>349 サイドミラー1000円で直るの?
俺トヨタで12000円請求されたけど。。。
355 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:01:03 ID:zMsRLU31
本日も後楽園には注意
>>349 旧カードだから評価下げたっていうのは、初心者じゃないことの証明という意味で
旧カードを使うこと自体が評価を下げることと繋がってる意味ではないだろう・・・。
新カードしか使ってなくても、100試合も超えれば初心者とはいえない。
>>349はもしかして、メーカーに行ったんじゃなくてディーラーに行ったんじゃないのか?
つまり、保障期間内に、ただ走っているだけでミラーがとれたから、通常は無償修理。
ただ、ディーラーを仲介したから、ディーラーが事務手数料として1000円を請求。
どうよ?
357 :
356:2005/10/06(木) 18:20:36 ID:je8ndOXv
俺もやりにいく!
ミラー…チェイサーは20000かかったよ
ぶつけられてミラー破損だったから俺は金だしてないけど
360 :
349:2005/10/06(木) 19:59:42 ID:ILS71wIF
>>356 車に関して詳しい事とかよくわかんないけど、多分そんな感じだと思う
保証期間内かどうかはわかんない。もうカレコレ5年以上乗ってる車だし
ミラーだけが綺麗にふっとんでったって感じだし
ちなみにメーカーはホンダ、ってバトクラと関係ない話やね
今日は何故マッチング率が高かったんだ?
明日も行くけど明日もマッチング率高いのかな?
>>355 もう後楽園は回線引っこ抜いて欲しいな
塩しかおらん
ドーム大会とかで全国から人が来るときだけ回線入れとけよw
その後楽園で8日に大会が開かれます。塩と塩の塩で塩を洗う戦い
うはっ自称優良団体のうちには入り込む隙間がないな
>>363・364
また勝利重視を蔑むような発言を…
後楽園の大会ってガチ大会だろ?
参加するのは塩ばかりじゃないだろうにまったく…
今回の大会は、
「自分は強い勘違いした塩共が勝利住人に叩きのめされる日」
が正解では
うあぁぁぁん!
お前等がみんなプレイするって言うから、無理やり時間空けてプレイしたのに、全くマッチングされなかったよ…。
で、最後にやっとマッチングしたと思ったら、AEゾーンでの6連ラッシュ身勝手興行野郎…orz
おまいら!スラッシュするスラッシュするって、何のゲームやってたんだよ!
ギルティギアか!?w
。・゚・(ノД`)・゚・。 ドーセオレノウンガナイダケサ…
今までにさらされた塩団体も集まる悪寒
顔ミタス
>>365 是非それを期待したいですな
まあ勝利やってると有名塩とかと結構あたるけど、ぶっちゃけお話にならん程雑魚いよw
ちょい待ち、塩、塩ってバトクラの話?それとも・・・サイモ〜?
370 :
323:2005/10/06(木) 22:31:59 ID:qVlSVv1C
結局オナリ氏とは対戦できなかったけど
オサーン氏と二回対戦できたし、天龍もAEゾーンに近づいたし
全般的に熱い試合を出来てよかったです。
>オサーン氏
ウチのジャマールと金本がそちらの渕・天龍にお世話になりました。
2試合とも勝たせてもらい本当に申し訳ありません。
こちらの未熟な試合運びに付き合っていただきありがとうございました。
また当たったらよろしくお願いします。
ところで横井でシャリマティー使ってる人いたが(ミラクルドームの人)
何の代用だろうか…
>>368 まったく同意
それにしてもID:TTeJobgzは、なにをそんな必死に煽ってるんだ?
塩と元勝利部屋の住人は別モンだぞ。
まあその区別が付かない時点で所詮「自称」優良団体なわけだがwwwww
372 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:41:56 ID:zMsRLU31
多分ドリームキャチbyど根性
後楽園の糞野郎にムカついてるだけだよ
べつに勝利住人のことなんか言ってない
>>373 あんたの書き込みが無差別攻撃してるようにしか見えないんだよ
それはすまん
後楽園の住人はほとんどがアレなイメージがあるからつい
>>366 行ったってーの!(^^; …こっちは一応マッチングはされたけど、
正直微妙な団体も多かったス。白相手に全力の綺羅ー永田やら、
変な評価つける奴やら…。まぁ優良団体にも当たれたけどね。
ここで参加表明してた人には当たれなかったっぽいなー。(泣)
話は変わるけど、グロ天龍に53歳持たせるのはいい加減やめてくれ〜!
グローリーに関してはねえ。コンマイが一番悪いよ。
平気で普通のカードと同じ得意技表記にしちゃってるし。
プ分からない人は入れちゃうかなあと。
グロの武藤にシャイニングやられて萎えて評価さげたりした事あったけど、
コンマイが悪いんであってその人に罪はねーかと思って今では評価下げないようにしてる。
グロに関してはコンマイがアフォっつう事で・・・
俺も10試合やってマッチングされたの3回…
うち2回何したいかわかんない団体…
379 :
オナリ:2005/10/06(木) 23:52:45 ID:j5+B2l0B
皆様お疲れさまでございます。
今日は非常に充実した一日でした。
ここの住人達とやれたかわかりませんが優良団体ばかりで遥タソも本間もかなりAEに近づきました。
次回はこのスレの住人とやりたいなぁ
そんな中あたったAEゾーンにいた岩塩団体
団体名 ばくはえプロレス
店 失念
選手 天山
こちらラッシャーさん 先行
相手1st 頭突きー☆逆水平ーモンゴリアンーラリアットーバッファロースリーパー
2nd 頭突きー☆逆水平ーアナコンダーTTD早漏fin
これだけならまだしも、こちらの2ndをコスト6でカット
なぜAEにいるんでつか?
もらった評価CCノーコメ
皆さんに被害が及ばないように、とりあえずEEノーコメ付けときました。
>>379 でた・・・そいつAEに上がってきちゃったのか。。。
漏れもCCノーコメ付けられた
次当たったときは容赦なくガチで潰しますね、EA貰おうとも。
>>370 俺もその横井当たって、横井でシャリマティーとは感動したよ。
ミラクルドーム富士のばっちょいでしょ。
鍛え上げた見事なフルコストラッシュ2発、
こっちに対しても評価BCからCDくらいの微妙なのつけてくれるんで嬉しいことこの上ない。
興業重視ゾーンでラス2Finとかされた場合は、EE付けて問題ないよね!?
それで試合が決まっても、こっちの技が勝ってラスト勝負になっても。
それでいて、次に当たった時に報復評価されるからさらにムカツク…こちらはその試合後とに評価を付けてるのに
勿論EEで問題ない。そういう連中がEAいくと勝利重視の人間にも迷惑だ
そういう輩はEEという最低人間の集まる肥溜めに放り込んでしまえ
というか、そういう奴みたことあるな
んで、裏切られた奴はEEつけてやってたが
相手から評価EAのノーコメントつけられてたよ
かわいそうに・・・
AEゾーンに居る場合はEA付けたほうが早く下に落ちるので良かったりする。
CCゾーンくらいからEE付けると理想的
EAゾーンで当たったらいいカモなんで遠慮なくEAに落としてくれても結構ですよ。
叩き潰した後EEつけてますからw
385 :
オサーン:2005/10/07(金) 02:30:56 ID:7SlAcbzb
今日当たった天龍さん・・・
試合開始9分で53歳は早すぎるとオモス。
・・・いや、ダメージとか赤札だからとかそー言うんじゃなくて、技的に。
>>323 こちらこそ乙カレー。
金本に勝ちを譲ったのは、Jr.だからこちらが譲ればそちらもそれなりの興奮度が出るかな?と思って・・・
結果200は越えたみたいだけど、いくつだった?
・・・って、分からないかw
(;´Д`)
それとそちらの金本について言いたかったのは、
『(技構成が)遠慮しすぎ?』
もっと全力で来てもらってよかったのに・・・
(´・ω・`)
コメントで
「AE お前の力はそんなものか?」
を付けようか悩んじゃっだよw
また当たったらヨロスwwwww
ぬう、今日はここの住人がスラってたのか。
しかしヒマが無かったので、行けなかったのが悔やまれるorz
今週は無理だから、来週辺りになりそうだけど・・・またオサーン氏やオナリ氏とやりたいもんだ。
小橋デビューさせたいしなぁ・・・
>>382 興行裏切りは今後の被害者が出ない為にも、積極的に晒して欲しい。
バッサリEEやってしまって大正解だし。
俺もそうする。
初めてのレスでいきなり申し訳ないですが、蝶野をデビューさせる予定なのでデッキ診断をお願いします。
C0 フロントハイキック(旧) 腕捻り ハンマーブロー(旧) 頭突き エルボー
C1 フロントハイキック(新)
C3 ネックブリーカードロップ(旧)
C4 河津掛け落とし(旧)
C5 ダイビングショルダー マンハッタン(旧) パイルドライバー(旧) バタフライロック
C6 ケンカキック 卍固め STF(旧)
C7 ケンカキック(旧) 閃光ケンカ
もうちょい入れたいので、指摘などありましたらよろしくです。長文失礼m(_ _)m
>>387 C3 急所蹴り
C4 かち上げエルボー、キチンシンク、コブラツイスト
などは如何でしょう?
>>383、
>>384、
>>386 みなさん、ご指導ありがとうございます。EE付けたいと思います。
>>388 C0トーキック、C3顔面かきむしり、C4バックフリップ
ここらへんはいかがでしょうか?あと場外技も入れてみては…
昨日はここ見て急遽、残業取りやめてスラッシュしに・・・(´ー`)
コテハンの方々とは当たれなかったけど、ここ最近にしてはめずらしく優良団体さんと多くマッチング
され、AAへ向かっていたウチの初代タイガー代用のアニキも無事AE方面へ引き戻してもらえました
特に連続で当たったKENTA、LowKi使いの方、中盤の演出Finの連続でミスってしまい2nd突入が
遅れてしまったのをフォローして頂き、ありがとうございました
登録している緑青技全て出しきれた熱い試合は久々で、舞い上がってしまったのが原因ですw
それにしても・・・タッグは一度も対人に当たらなかったのが残念です
>>387 C0蟹挟み、C1ナックルアロー、C4フライングニールとかどうでしょう
ちなみにウチの蝶野サンにはトペとジャンピングDDTも入ってます
便乗で・・・仮想カ・シンを入団予定なんですが、オススメの技とかあったらお願いします
雪崩式腕十字の代用で雪崩式フランケンから腕十字とかも考えていますが、その他が蟹挟み
とかリバDとか、けっこう今使っている仮想サムライと技がダブるので・・・
ビクトル式とかどう表現したものか悩んでます
>>388、
>>389 早速の反応どうもです。Lv2に物足りなさを感じていたので、ありがたいです。
ラッシュでフロントハイ(旧)→フロントハイ→ケンカキック→ケンカキック(旧)としたいけど、どうでしょう??
>>391 ナックルアローはないんすよね。武藤や橋本を意識したやつもいれてみますね。
確かに自分も一時期考えたのですが、代用などが見付からずに断念しましたよ。まじムズイですね...
>>385 敢えて団体名は伏せさせて頂きますが、昨日の夜にそちらのグロ橋本に当たったエロ社長の中の人です。
オサーンさん、昨日はありがとうございました。
何度か熱い戦いをして頂いていたので、受けとめてもらえるかなと思い、掟破りの技を2つも出してしまいました。
今にして思うと、少しやりすぎたかなとも。ガッカリさせてたら申し訳ありません。
また当たりましたら宜しくお願い致します。
>>387 ボディブローはよく使うと思います。あとはG1意識でパワーボムとか。
揚げ足取りでアレですけど、パイルはC6ですよ。
旧フロントハイキック>フロントハイキック>ケンカキック>旧ケンカキックのラッシュしたい
AE貰えそうに無くても
そこまでいくと、さすがにクドイものを感じるなあ
ぶっちゃけケンカキックもフロントハイキックだしな
>>396 前KENTAでやってたが特に塩評価もされなかった
399 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:48:59 ID:iTZBVHAZ
もし俺が対戦相手なら、そんなコスト違い利用してさらに一回のラッシュに
レベル3技2枚も出てくるなんて嫌だな
一試合に何枚レベル3技使う気だよ
AA「うちの選手を壊す気ですか?」確定だな、そういうのはCPU相手の時だけにしてくれ
あと最近思うのが☆卍を使う蝶野使い多過ぎ、確かに卍は使うけど、通常卍とSTFは
何処に行ったんだ?
それって西村に☆卍をダメージがデカイからと入れたり、棚橋に☆ドラスクを
入れたりするのと一緒で違和感ありあり
そんなに相手にダメージを与えて相手の選手を怪我させたいのか?
400 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:38:16 ID:SAz0b0Ks
別にケンカきっくは弱いからいいかなぁとか思ったり
まぁ
>>396のはあんま面白くないからやだけど
>>399 ヒント:綺羅カードのほうが興奮度が上がる
>>399 なんでお前の価値観に合わせてデッキ作らなきゃいけないんだ。
バトクラやめて人間もやめろ。
まだケガとか赤札の枚数でグズグズモノを言う>399みたいなヤシがいることに軽く驚いた
>>399は2ケンカよりL2のパイルドライバーのが威力高いって知らんのか
つーか考え方が塩だな
>>396 しょっちゅう喰らうとアレだけど、たまになら面白いからアリでしょ。
ちょっと思ったのが、頑丈な相手(ノートンとか)に
旧Fハイ→新Fハイ→新ケンカ→閃光ケンカ
って繋いだら結構リアルかな?と。FIN技を閃光ケンカ以外にする必要あるけど。
>>399 札の色や数値でしか判断できないなら、「プロレスを勉強して下さい。」
0167なら赤無しだからって3456の方がデカイし、同コストでも0346とかとも大差ないしね。
まあ、最強は
0打B場外→6→7→8
だけどな。
断崖チョーク→俺が田上→秩父スラム
407 :
405:2005/10/07(金) 14:44:27 ID:jYzNkdoN
すまん、計算ミス。0+1+6+7=14 だから、
×0346(13) ○0356(14) だわ。(汗)
まぁなおさらだろ、って話だけど。
やっぱ仕事中は頭働かないね。(オイ)
ageてる奴の意見にレスするだけ無駄だろ。
>>399は札の色でしか判断できない塩
もちろん相手を破壊しかねない奴もカスだが
>387
まだ出てないところだと
C0ヘッドロック
C2マシンガンヘッドロックパンチ
も良い感じですよ。
>405
デカイ相手(高山やジャマールなど)には
トーキック→Fハイ→ケンカ→閃光ケンカ
のほうが流れ的にスムーズじゃない?
丸藤を使ってる人はコスト5になにを入れてる?
>>410 漏れはミサイルキック、キャメルクラッチ、エルボースイシーダ、ジャーマンホイップあたりを使ってる
まぁ悩むよね…
藤原組長の1stで足殺しをしたいんだけどスピニングトーホールドはやっぱり違和感ある?
今は腕ひねり→アキレス→足四→膝十字なんだけど。
それとも足殺しを2ndにしてアキレス→足四→膝十字→レッグロックの方がいいかな?
>>399 じゃないけどさすがに1stから赤二枚は印象良くない気がするな…
2ndなら問題ないけど。
やっぱ赤は大技ってイメージあるからな…
>>410 アックスボンバーという手もあるが、ぶっちゃけ、60試合消化して、
c5はほとんど使わなかった。
c6が充実しているので、0→3→4→6
しかし、丸藤で1stにフロコ使ったら(0→3→4→7)、白アリが低評価してきたりする・・・。
多分、やつには2nd〆(ラスト4分)でフロコを出していれば納得したんだろう・・・。
フロムコーナーが強いのがダメなんだよ
コスト6ダメージ50くらいで充分
丸藤のスピードもおかしいんだよ
あと雪崩式パワーボム変なモーションなのに強すぎ
全部コンマイのせい
リバースで申し訳ない。
F.ハイキック→F.ハイキック→ケンカキック→ケンカキックのラッシュは過去
2回当たったことあるが、正直見ていてくどかったのを覚えている、が評価下げ
の基準には全くならないけどね。
ところで(敢えて)ダイワがテンプレで大暴れしとった。あやつ最近覚えた2受け
を一生懸命説明していたが、実際のところついこの間まで3rdラッシュ専門だった
がね、結構な具合に鍛えた技のオンパレードで。
416 :
396:2005/10/07(金) 17:55:33 ID:IA2QaRXL
もまいらの意見は参考にさせて貰う
クドいまでのケンカキックfinとかやってた記憶があったからさぁ
3rdでフロント2発ケンカだったらどう?
3rd使わない派なんだけどとりあえず
>>413 フロムコーナーは確かに魅せ技だけど、そんなに序盤に出してた技じゃないから案外2ndの〆の方がしっくりくると漏れは思う。
まぁ不知火改やら何やらで、漏れは結局フロムコーナーイラネって結論に至ってしまった訳だが…w
>>414の言うとおり、C6ダメ50くらいならいいのにね…(ついでにLV2でイイヨ)
で、今日は皆様スラッシュに行かないんです…かね…?
>>396 それまでの技の攻防によるね。でもそれならF.ハイキック→ケンカキック→
S.ケンカキックorケンカキックの方が正直スッキリするし、3rdに入った意義も
出てくるような希ガス
前書かれてたKENTAのは納得したけど
蝶野だと何か物足りない感じ
昨日はカード用意してなくて行けなかったから
今日は行こうと思ってるよ〜
全員AEに居るから塩の心配はあまりないけど
やっぱり対人でやりたいですので
やる方はよろしくです
421 :
405:2005/10/07(金) 18:41:31 ID:jYzNkdoN
>>409 なるほど、トーキックで一旦前屈みにさせると。素晴らしい!目から鱗ですわ〜。
まぁ、自分は蝶野を使う予定は無いんですけどね。(^^ゞ
そんなことより、最近俺の腹がヒロ化してるんだがどうよ??
>>422 吉江モンみたくエアーバッグ式ジャーマンができるまでガンガレ!
>>422 頭頂部がヒロ化よりいいだろw
先日、バトクラのトゥーンシェーディング(?)でも再現されてるヒロさんの頭頂部をみて
なんか感慨深いものがあったよw
ケンカキック談義に便乗してお尋ねしますが、
田上にビッグブーツではなく、ケンカキックを使わせるのは有りでしょうか?
大開脚キックはどちらかと言うとカウンターよりも自走式なので、
ケンカ〜の方が近いかと考えますが如何かと。
そーいやアトミックドロップ使う丸藤をよく見かけた。
自分はc5はドロップキックかキャメル使ってる。
あと高コスト=フィニッシュ技ってのも萎えるねぇ…。
ケンカキック然り、フロムコーナー然り…。
428 :
D.A:2005/10/07(金) 21:27:07 ID:BGaNZFRU
それはそうだね。未だにデスブランド打てる相手とマッチングされないし
必殺技にはスイクルデスだから打てたとしてもラス1に必殺技意外だと渋い評価
貰いそう・・・・分かってくれる人ならいいんだけどなぁ
秋山に開幕斧を決めたいがために必殺技をギロチンにしている漏れはだめでつか?
FINは斧1択で。
>>429 アリ。
俺もさんざん悩んだ挙げ句必殺指定ギロチンにした。
週末だったので嫌だなあと思いつつスラッシュしてきたんだけど
今日はいい団体さんばっかりで幸せでした(゚∀゚)
いつもこんなだといいんだが・・・
大森さん斧爆弾FINはプロレス愛感じられるなぁ
昨日 大森さんでスピニングトーHをラッシュ始めに二回使ってきた奴がいた
お前は誰だ? まさか、無我に目覚めなくもない大森さんの性格・趣味から・・・
ソイツは斧ギロチン FINでしたよ←ここは別に構わないんだがね
>>429 秋山でそれを期待して60試合やったのに
1回も大森さんとマッチングされないで凹んだ漏れが432ゲットぉぉぉぉ
たとえ直撃もらってもめっちゃ嬉しい。
AEゾーンだったら恐れないで斧爆弾やって欲しいね〜
まあ、相手は選ぶか・・・知らない人も居るんだろうしorz
435 :
TWP:2005/10/08(土) 00:28:26 ID:d+LqtFiq
>>434 それ以上何も言うな!
明日はお昼頃に少しだけスラッシュしに行くよ。まあ、底辺スタートだからみんなと対戦は組まれないだろうけど。
漏れが大森さん雇ってた時 妙に多く絶対王者と遭遇したのはなにか理由が・・・
ええ!勿論ボコボコですよ
綺羅準さん太りすぎ なのはなぜ?
ケンカキック4連発について
最初のC0フロントハイ→C1フロントハイまでは(相手の残り体力にもよるが)相手は倒れない
3発目のC6ケンカキックで相手は倒れる
んでもって4発目は相手が起き上がってから蹴るのでちと違和感はあるかな
俺だったら
C0FK→C1FK→C6ケンカK→(倒れてるとこを)バタフライロック
→(起き上がって片膝ついたとこを)閃光ケンカK
→(起き上がって振り向いたとこを)Dショルダー
とかかな
俺だったら
3rdで
カニバサミ→STF→ケンカラッシュ終了必殺→STF
え、3rdが4発になってるけど・・・
最後のSTFは、試合終了後に蝶のが怒ってSTFかけ出したという
脳内補完が欲しかったな。
素直に俺が悪かった。
俺は先攻でもラス2はカニばさみ出しちゃうな。
ラス1引き起こせば負け、見下ろせば勝ちというのがたまらなくいい。
ガッチャメラエー!
443 :
店員:2005/10/08(土) 05:52:41 ID:0wI+kdVb
連書き失礼。
VOL.3情報ですが、どうやら今月末の27日に入荷予定です。
ポスターは13日前後に来る予定。
詳細は後ほど。乞うご期待。
自分が蝶野使ってた時は2ndで鉄柵RUSH→喧嘩キック2連発でやってました。
ただ、たいてい後攻なので体力がなく2ndで鉄柵RUSHが出来ない事もあったので、ダメージくらいまくってグダグダな蝶野を演出するためにフロントハイ2連発→喧嘩キック2連発もやってました。
>>427 小橋なら豪腕でなくショートレンジ、武藤なら閃光でなくムーンサルト(ノーマル)、エロ社長ならエメフロでなくランニングエルボにしろとでも言いたいのかい?
>>427 Fromはともかくケンカで萎えるならプロレスを勉強しろ
447 :
オサーン:2005/10/08(土) 11:18:53 ID:ski9/ItM
早く起きすぎて、しかも用事がないから3時くらいからスラッシュしにいきます。
今日こそ綺羅選手とトーキックをGETするぞ!
ヽ(`Д´)ノ
中西の60試合目と社長の登録があるから、塩に当たらない事を祈る・・・
みんな釣られすぎ
>>427はいつぞやの三沢はエルボーするな厨だろ?w
三沢のエルボーラッシュより
蝶野のケンカキックラッシュのほうが新鮮だな。
単にやってる人数が少ないってことだが。
ケンカキックB場外→鉄柵→ケンカキック→STF
ってのはやってた。
レスナーが勝ったのか・・・
ネタバレ・・・・
10月8日(土)東京ドーム
● 観衆 38,000人(満員)
38000人 満員(笑)
>>433 むしろ漏れなんざ1の時からずーと秋山使ってるけど
一回も大森さんと当たった事ないぜ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
一回くらい開幕斧爆弾FINとかされてみてーよorz
そうか
糞つまんなかったのか。
そうだとオモタよ
>>457 こんな場末のスレにネタバレするのを命かけてるお子様が居るので仕方ない
結果を知らないで来るほうが悪いwwwwwwww
ブッチャーは黒とグロは何がどう違うの?
技構成に変化あるの?
>>460 正直パラメ以外変ってないんじゃないかと素人目に思う。
技構成も全く同じでもかまわないんじゃないかなと思うが。
正直漏れはわからん。
ドン荒川もつかえるな。
ちょっと聞きたい。
Fin前に3rdしない代わりに中〜高コスト出す人おるやん?(俺もやる)
2nd終了時でdanger出てるのに赤札出してきた場合どういう評価する?
今日、2ndの3回目でdanger、4回目で体力0のノートンさんがラス前で村上のWA4を喰らいそうになってヒヤッとしたよ。
赤札出してきそうな気配がしたから、c0で止めたけど。。。(その後にスワンダイブニールキックだか飛んできた)
とりあえず俺は「AB うちの選手を壊す気ですか?」を付けたが厳しかったかな?
>>464 別に壊されても良くない?
所属選手多いと怪我してくれないと不満噴出してうるさい。
流れにそった技なら高コスト技でもOK
ここで話をアックスボンバーなんですが。
IZU使いのお兄様方に質問!
IZUのC6技って何かありますでしょうか?
一応パワースラム・パイルドライバー・ネックハンギングツリー
あたりを入れようかと考えているんですが、
もし「これは入れるべき」
というのがあったら教えて下さい!
>>464 正直、それならAEかADが妥当と思う。
そもそも勝つか負けるかはラストの技で決まるので
途中の高コスト技=勝利度高い という発想自体がちょっとずれているのだが
なんの脈絡も無く高コスト技ばかり使ったりする場合に
勝利度をあげて住み分けをしようというためにそうしている。
つまり、デンジャーでてるのに赤札を使ったというところに注目するのではなく
それまでの試合の流れなどで評価を決めるべき。
まあ、村上なら少々荒っぽい方がそれらしいし、俺はその村上は問題ないと思う。
ましてやノートン使ってたなら。
ただ、つまるところ評価をつける基準はコナミはなにも示していないわけだし
それでABをどうしてもつけたいと思うのならその君の評価基準は尊重する。
相手の怪我を気遣わない人には
AAつけるんじゃなかったっけ
>>465 >>467 コメントthx。
すでに2人入院中でこれ以上病院送りにされてたのと、
ここ最近村上の試合見てないので、WA4に?ってなったのよね。
そんでAB付けてみた。今思えば気分70%だなw
勉強不足と言われりゃそれまでだがw
今度からは自分の思う評価付けていくようにするわ。ありがd。
なんか文章が変だ、寝よう・・・orz
てかその村上にA○はありえないでしょ
WA4もアレだが村上にスワンダイブなんてできるわけないじゃんw
BDかBCかな漏れなら
スワンダイブは笑えるがAは無いw
ネタレスラーなのかもしれんがw
>>460 グローリーには口ひげがあって、ズボンにマークがある。
ブッチャーは、体力的なもの意外、
良くも悪くも昔から変わっていないから、
技構成とかは特に変化はなくていいと思う。
>>466 つ困ったときのレッグロック
秋山用にエクスプロイダー(0%)とか
ダイビングセントーンは使ってないけど盛り上がるかも
>>466 うちの泉チンもC6はレッグロックだけ。
C4、C5が豊富だし、C7にも雷電があるから無理にC6入れなくてもいいかも。
>461
>473
ありがとう。特に変わりないのか。
でもブッチャーには毒針と凶器・地獄突きのイメージしかない…
ブッチャーは使う技が少ない?(自分が知らないだけだが…)
でも、1st、2edの〆にパイルドライバー使うブッチャーに出くわした。
BE付けたけど、問題ないよね!?
>>477 それは2回使ったということ?
折れもP.ドライバーは組み込んでいるが、あんたと当たるとBEか・・・
当たらないことを祈ってるよ、マジで
479 :
466:2005/10/09(日) 10:28:23 ID:1+6gWSpt
>>474-
>>475 テラdクス!
折角だから土曜の夜にデビューさせてくるわ!!
あたったらよろしく!(`・ω・´)
今日スラッシュしに行きたいけど、まだ真ん中の菊地さんが激しく不安…('A`)
僕は先日、猛牛足卍FINのラッシャーさんに当たったけど、
あれは何かの代用?良くわからないし、試合は申し分なかったし、
こっち綺羅だったからAEつけたけど。
綺羅パンチほしいな
>>478 ラッシュの〆が両方パイル…そお、2回使ったってことです。
それだけでなく、コスト0が頭突きと地獄突きの2つしか使ってこなかったから、
それも含めてです。確か合計で8回だったかな。なので、パイルを2回使う=BEではないです。
本物っぽいと言われればそうかもしれませんが、なんか…500試合越えだったので多少厳しくつけてしまったかもしれませんが。
今のブッチャーは、突く・殴る・蹴る・倒れる(エルボー)しかしないから技少ないね。
>>477 ウチのブッチャーはパイルで興奮度下がるんで使ってないな・・・
鍛えれば盛り上がる系なのかな?
>>480 裏足四の字の代用らしいが。
たしかUPCも使ってきたようがキガス。
ところでこのひと体重125kってホント?
タッグやってる人って少ないんでしょうか?
今日小笠原&小林の空手タッグを3回程出したんだけど全部CPU。
>>462-463 新崎の薄い頭がとってもラブリー(←ケツアタックで瞬殺)
>>483 今のって、ブッチャーって死んだんじゃ?
まったりとした日曜の夜に一つ質問…
最近秋山が使ってる低空ジャンピングニーの代用は何がいい?
>>485 ブッチャー生きてるよ。先週のレッスル1に出たじゃん。
PKはちょっと無理があるかなぁ?
PKはちょっと無理があるかなぁ?
>>487 みたいですね。誰かと混同してたみたいです。
しかし60過ぎて現役とは凄い。
>>488 PKもちょっと考えたけどヒザ蹴りなんだよなぁ
…飛び膝蹴りの低空版あればいいんだけど(-.-;)
テンプレにいる大和がとっても頭が沸いてる感じで香ばしい件について。
師匠と呼ばれてるとよwwwwwwwww
身障のまちがいだろw
あと周りの空気全然読めてないね、スルーされてるのわかってないしw
>>482 好戦的で申し訳ない、そういうことですね。
ブッチャーなんかは技が少ない反面、いろんな技が組み込める楽しさがあると思っ
ているのは漏れだけなのだろうか?
>>493 その意見に激しく同意。
忠実に再現もいいけど、いろんな技を出して欲しい!!
ブッチャー=玄人向け ってことかな
逆に技が少ないから初心者向けとも言えるけどね(この場合Aは無理だけど
>>492 散々2chで荒れるような事を書くなと管理人氏が警告だしてるのに
そういう事をわざわざこのスレに書くお前が基地外だし、空気読めてません。
とっとと静かに氏んでくださいね。
空気読めてない自治厨ウザスwwwwwwwwwwwww
マシンさんも中の人をかえてしまえば何でもアリですね
俺はもうとっくに引退してるんだが、
大和のようなのがいるから、サイトのチェックはかかせないwww
いい大人がゲームのことでくだらない討論してて
キモくておもろいよ
えっ?
大和=蔵の介でしょw
見てると痛いよね
話題を元に戻しますよ・・・。
>>495 ブッチャーもそうですけど、
ヒール系のレスラー用の技はもうちょい欲しいところですね。
凶器、目潰し、首絞め、噛みつきなどなど・・・
一試合まるまる反則できるくらい技があれば良いですが。
小川さんのためにもサミングはホスィ
co2くらいで
良成はサミング→チンクラッシャー→バックドロップのコンボが使えるまで
使わないと心に決めている。
あと四の字ジャックナイフと相手に蹴り足を持たせての延髄斬りもほしいなあ…。
大和は確かにカスだが・・・
あっちであまり騒ぎにするとマジでテンプレサイトなくなっちゃうぞ・・・
ああいうバカは生かさず殺さずが基本だろwwwwwww
つうか大和こっちにコテで来い
存分に相手してやるからwwwwww
勇気ねーだろうけどなwwwwwww
テンプレ荒らすなヘタレがwwwwwwww
煽りに煽りで応じても疲れるだけ。
放っておけば勝手に暴れだすだろうよ。
そうすりゃそれなりの対応をする口実になる。
わざわざ相手のレベルに合わせる必要もあるまい。
エキスパンション出さないかなぁ…
遊○王みたいに…
○○選手デッキ…は無理だとして(人によって入れる技が違うから)
基本技セットとか、ヒールセットとか、ルチャセットとか…
出たら楽しそうじゃね?
まぁ出るときはもう新しいバトクラ出さなくなった時だと思うけど…
基本技セット…
胸張り手、エルボー、トーキック、ハンマーブロー、腕捻り、
ヘッドロック、スリーパーホールド、ボディスラム、エルボードロップ、ニーリフト、
足4の字、逆エビ固め、ラリアット、DDT、ダイビングボディプレス、
ドロップキック、バックドロップ、レッグロック、ジャーマン、雪崩式ブレン・・・
20枚じゃおさまらなスw
ルチャセットって今のバトクラにどれだけルチャ選手がいるのか
今日はみんな行くのかい?
16時頃参戦予定。
>513
じゃ俺もそのくらいの時間からやるよ。
エロ社長をデビューさせるんでムタ共々よろしく。
携帯サイトの着歌はいくつあるの?
今日やれん…、明日の昼過ぎからやる奇特な興行師いる?
武藤が引退間近だから良い試合がしたいよう
517 :
オサーン:2005/10/10(月) 16:54:23 ID:q69p0Ofn
禿同。
一応6時位からもう一度トライしてみるが・・・ダメかな?やっぱり。
(´・ω・`)
今日って祝日だったっけ?
今スターゲイトと当たった。(こちらS蝶野・☆S川田)
2ndまでは普通だったが
ラス3にケンカ打B
ラス2高角度PBでラッシュIN
FINストレッチプラム
ってお前ウチの蝶野壊す気か!相手の事考えたことあるのか?
こんな奴AEにいる資格ないよ。
>>518 それまでの試合の流れは川田のらしさを出してたの?
川田らしさが出て興行の流れからそれてなかったらハードヒットでも
おれならAEつける。
>>518 乙 としかいえない ☆G斗は置いといて→☆
最近は3rdラッシュする奴にあまり当たらないんだが
ラス1分 ラス2分 どっちでFINする?
当たる奴、当たる奴違ってて困るんだが・・・
Jr.ヘビーのタイトルマッチをやったらレッスル亜里奈(マックス塩井の妹)が出て来た。
でも能力の高さに胡坐をかいた塩っぷりは健在。何とか18分もたせたけど勝てなかった_| ̄|○
KONMAIサイトを見てみたらプログラマも負けてやんの。
自分も勝てねぇ奴を製品に出すな!
チャンスまでいって負ける俺ガイル
3rd入ったってラス2FINだったら偽装興行だろ
ついに念願のトライアングルランサーを手に入れたが、ハイテンション使えないんだった orz... 悔しいんでなんとか使おうと思うんだが 日高ならしっくりくるだろうか?
安西先生…ガチがしたいです
>三位くん、大会に参加しなさい。
今日久しぶりにデモ見てたら、興奮度ランキングで、
めちゃめちゃ上位にランキングされててびっくり
評価に影響なければ良いが…
>>518 ちなみに☆が付けた評価はなんでっしゃろー?
旧キラの選手はなぜ契約金が高いの?
>>529 人気があってみんな入れたがるから価格がつり上がっているのでは。
実際このゲームやっている人、殆どが前作から引き続きでしょうし。
>>530 いや、稼動初日から旧キラは1億とかだったんでなんか契約料金が高く設定されてるぽ
今日はしょっぱかったよぉ…
タッグでは今まで数えるほどしかマッチングされてなかったんだが
やっと相手キターっと思ったらムタ&S武藤コンビの塩…
なんでマッチングされにくいというのに塩に当たらなきゃならないんだ…
一受けなし、2分目ぐらいから頻繁に場外落としてからの断崖タイガー。
うちの橋、秋山コンビボロボロ。それでも興行守ってたら、24分に☆四の字
でfin。んでCCノーコメ。久しぶりに心が折れた…タッグやめたくなった…
>>521 誰でも勝てたらつまらないでしょ。
しかし、ガチ大会といいタイトルマッチといい
コンマイが用意したおまけ要素って全然盛りあがらないね。
倉井の素顔はどうでもいいが、亜里奈の素顔は多少、気になるな。
あの、イラストレーターがどんな女性キャラを描くのか知らんが。
俺を雇ってくれれば、イイ感じの萌えキャラを描きおろすんだが…。w
>>535 女性の覆面レスラーの中身を気にしちゃいけない。
レイナ・フブキとかいたけど彼女の中身はほく・・・・・
うわ、なにすんだfじゃlgjうぃお@thgqwぴgは
リアルレスラーなら別だが亜里奈はイラストだからな。
どうとでも美人化できる。
アリナがカード化されたら遮那王の代用できそう。
おっぱいなんて飾りですよ。
>>535 まずはお前さんの絵をうp!
っていうかうpして下さいお願いします(´・ω・`)
>>533 諦めちゃダメだ〜
うちのマシンズと当たるまで頑張ってくれろ
>>533 諦めちゃダメだ〜
うちのネオ悪役商会と当たるまで頑張ってくれろ
>>533 俺の天龍、越中と当たるまで(ry
ただしタイトルとるために、技鍛えまくってたから気まずいw
ほんとタッグって当たらないよなぁ
24戦くらいしてるが3回くらいしか当たった記憶ない
運良く当たった人たちはみんな良い人だったので
順調に左上向かってるが
みんなタッグやろうぜマジで!
昨日は休日だったのに、塩と当たらず。
そんな中で、小川と当たったけど最初のラッシュが両方とも終わった後にスモパを使ってビックリした。
けど、これがいわゆる演出フィニッシュなんだろうなと納得。
楽しく興行が出来た。結果的に俺が勝てたけど、AE「これで勝ったと〜」。
こんな相手もたまには良いなと感じた。
で、珍しく行きつけの店のバトクラが満席だったけど、うち3名が練習生イビリでカード集めてる奴だった。
うーむ・・・
>>543 >珍しく行きつけの店のバトクラが満席だったけど、うち3名が練習生イビリでカード集めてる奴だった。
しょうがないって、綺羅なかなかでないんだから。
俺も20試合くらいしても出なかったら、もうひとつのエントリーカード使って綺羅出るまでやるよ・・・。
ジョシュを使いたいのだが、アドバイス頼む。
今考えてるのが
LV1、掌底・グー・ボディ・ミドル・ロー・スリーパー・ハイ・ニーリフト・Fネックロック
LV2、顔面ニー・三角締め・胴締めFネックロック・飛び膝・腕十字・PK・チョーク・ナガタロックU
LV3・飛び付き腕十字・閃光トライアングル・エクスプロイダー(キャプチュード代用・必殺技)
だがあとは何かある?
ジョシュも技が豊富だから悩むところだ。
>>545 なんか俺の構成と似てるな〜。ジャーマンSPとか膝十字固め、アンクルホールド
など入れられるものは沢山あるからテーマを決めて入れるのがいいんじゃない?
個人的には必殺を関節技か一撃必殺になりそうなものがいいかなとオモス。
ついでにヤスの必殺ってT.ドライバー以外、何がいいと思う?ギロチンチョーク
の代用は胴締めスリーパー?
ジャーマンとデッドエンドもいいんじゃね?
>546
ヤスティーボンバー
タッグって本当に誰もいないのね。
俺もタッグ組ませてやってるけど、一回もあたらないまま引退('A`)
流石に一回も当たらないのはキツイ><
ところで、皆はタッグの時って階級別と無差別級のどっちでエントリしてる?
>>533 >>540-
>>542 ヨネ・大ちゃんコンビであたったらヨロシク!
タッグも5回に一回くらいは当たるけど。。。
大体、平日の夜10時前後くらいにやってます。
>>548 ヤスティーボンバーって知らないんだけど、それは何で代用すれば良いのかな?
こないだタッグ引退したときは11/60だった〈マッチング率。
50戦近くになるとCPUが鬼のようにダメージ与えてくるんで
確かに嫌になるよね。
三国志始めたらキラがホイホイ出るよ…
なんか逆にやだなぁ…
バトクラは必死に掘ってやっとキラが出るから嬉しいのに…
そうよ、キラって言っても
カードがキラ加工してあるだけだし。
特にバトクラの場合、ノーマルにも同じのあるから
それなりに代用効くわけだから
気にしなければどうということはない。
ただ、なんとなく当たりクジ引いたみたいでうれしくなるけど。
大和絶賛大暴れ中(藁
>>553 でもSRはなかなか出ないでしょ。
それに何度も語られてるが、10クレ程でキラが出るってのは
続けてプレイするためのモチベーションに繋がるし、
初期稼動時のトレードも盛んになる。
三国志はそれでちょっとやってるうちに気づいたらはまっていたという
パターンが多い。
それにバトクラの綺羅排出率&人気カードの偏りだと、格上げ狙いで
放出が滞るので、トレードもなかなか出来ないから、さすがに
もう少し排出率は増やしたほうが良いかと。
>>554 一部の技キラとグローリーはキラにしかない物もあるから、
ちょっとは気にするなぁ。
>546
ジョシュは腕・首を重点的に攻めさせたいんで
足首固めや膝十字は使わない方向で行こうと。
ジャーマンを入れようかどうしようか…
まあキャプチュードバスターないからな
あえて代用するならフィッシャーマンズバスターか
今日はあまりマッチングされないな…先日の総出出撃で皆金を使い果たしたか?
昨日久しぶりにスラッシュしてきた。
しかし未だに第一弾のカードが出てた
あまりマッチングもされないし
いきなり塩のやつに当たったし
563 :
D.A:2005/10/11(火) 21:44:02 ID:RtEzQWtS
くそっ なかなかスラッシュしに行けない orz
バトクラ置いてある店まで2時間もかかるもんなァ・・・・
俺も2時間はかかるよ。眠い目をこすって車を運転するのはバカらしいけど
もう引くに引けないさあ!ついでにキラカードもね。
第一弾っていい方、新鮮だな。w
ビックリマンならスーパーゼウスがヘッドだったな…。
ビックリマンは新シリーズになってからしかしらない
てか新しくデッキ作ったら
コスト0だけで10枚に(´・ω・`)
>>557 パワースラムって…。前作の代表的な写真間違いじゃ…。
あれ間違いなの?
どういう風に間違いなのかしら?
ただ、パワースラムなら
ノートンか健介の写真がいくらでもあるだろうにとは思った。
>551
カウンターの掌底なんだけども
代用技が難しいね。ごめんね。
>>563 >>564 ナカーマ。俺も車で1時間半〜2時間かけていってます。
VOL1はお蔭様で色々引けたけど、VOL2になったら綺羅選手1人も引けませんw
大和の削除されたログが読みたいよ〜
テンプレは定期的に変なのが出てくるから飽きないね
テンプレ四天王は、博士、チョッパー、大和、授業放棄ってとこ?
>>572 バトクラ人口は少ないし、ユーザの幅も狭いはずなのに、
どうしてこうも変な人ばっかり出てくるのかね。
今日は優良団体と高塩分団体の両極端だったなぁ。
かたや演出FIN合戦やら、ラッシュ外Lv2〜3合戦やら、
大興奮タッグ戦やらで大満足。
かたや5連かまされたので打Bかけたらガチられたり、
1st6連のC5をカットしたらガチられたり…。
久々に平日プレイしたら、優良団体だらけで楽しかったです。
吉江もんで小橋とハーフネルソン打ち合ったり、ヨネと首の捻り合いしたり。
橋がついに金本越え果たしたし。柴田で坂口会長怒らせて最後吊されたり。
やっぱ平日楽しいなぁ。当たってくれた団体さん、サンクス。
それにしても吉江もん…軽傷程度だからって、飯食いに行こう来るとは、さすがだw
5発ラッシュ6発ラッシュは食らったよ
カットしなくても3分finだったし、EAに送ったんで勝利派のの人が潰してくれるだろうw
5連・6連したいんだったら一番最初に打撃Bでレート勝ち汁
そうすれば、5分からラッシュは入れるから、6連終わる頃には10分でいつもどおりだ。
受けた人間は、どんな思いするか知らないがいい思いはしないなw
マシンさんとかマスクマンレスラーに
好きな技を入れて
オリジナルレスラー作るのってありですか?
そういえば倉井って誰か来た?
>>578 分かるような技構成ならOKよ。分かり難いのはBとかC貰い易いから、
コメント欄に書いておくのも一つの手だね。
今日久々にスラッシュしに行こうかなぁ〜
577
打B使うなら先行取って3分で使うべきだと思う。
開始で使うと絶対に先行じゃないと駄目だと取られかねないしな・・・
普通に5発ラッシュ使う奴は相手に気を使わない奴だから嫌われるんだと思う。
CWアンダーソンってどうよ?
Closet Water あんだーそん?
今日は久しぶりにやった
うちの棚橋対グロ武藤はいい試合だった
今日デビューの川田も興行派のサモアン島崎にあたったし
あとはガチなのか初心者なのかよくわからない旧黒長州にも当たった
何をしても無駄っぽかったからガチで潰しちゃったけど
AA参りましたをもらった
正直よくわからんかったEAつけてよかったのか
でも長州でリストクラッチエクスプロイダーはないよねウン
そういやVol3のポスターが出るのは明日からだったっけ
情報キボン
平日なのにうんこ団体ばっかりだった・・・
塩分多すぎ・・・
CCぞーんは当然のこと、なんでこんなやつがAEなの?ってのが多すぎ・・・
ぬるぴ
今日は行きつけの店のvol.2台を次々とブースター切れにしてきました。
(いや、単に在庫切れだっただけなんだけど。)
明日から当分vol.1やりこむか…。選手綺羅集まってないし。
>>588 在庫切れということは、VOL3入荷を待たずに撤去だったりして・・・・。
監獄固めってマサさんと野人以外だれがやる?西村?ドラゴン?ヒロさん?
ケンスキー
遅レスだが、ブッチャーにはマシンガンヘッドロックパンチおすすめ。
どついている手に、暗器が見えれるかとw(実際には無いけど、そう見える)
明日(ってか日付上は今日だけど)の昼過ぎ辺りからスラッシュしに行くか。
Vol3ポスターも見に行きたいし。
小橋デビューさせるつもりだから、早い内に左上行きたいぜ・・・
ポスター早いところは明日か。
詳細報告楽しみにしてるお
>>590 昨年武道館にノア観に行ったとき、田上が小橋相手に出してたよ。足を固めて張り手をやってた。
あの秩父セメントとリストクラッチバーニングハンマーが出たGHC戦なんだけど、
田上の引き出しから滅多に出さない技や初見の技が出るわ出るわで
頭突き、トペスイシーダ、ローリング袈裟斬り(不格好だが)、
パワーボムをウラカンで返す、スモールパッケージホールド、STFなどなど・・・
まあ、希少すぎて対人戦で使っても相手にほとんど伝わらないだろうけど。
トペぐらいかな。
>>590 つ「秋山」 タラバガニロック行く前にどぞー。
>>590 フロントのインディアンデスロックの代用として、佐野や馳あたりにどうぞ。
前に三沢さんで監獄→バタフライと繋いでリバースネルソンデスロック、って人いたね。
600 :
590:2005/10/13(木) 08:41:36 ID:PTrHHBPG
みんな、どうも〜
自分が書いた選手、誰も使ってないのね(笑
本来はマサさんの技だが、如何せんカードがないからなぁ…
大会景品のマックス・倉井が当たって今日届いた。
カード化されていないマサ斎藤レベルで訊いてるなら、谷津。
公式に載ってる店内大会情報って、ゲーセン向けの資料じゃないのか?
設定の仕方とか一般ユーザーに、こと細かく公開されても・・・。
「無制限一本勝負」で「K.Oなし」を設定したら興奮度10万も夢じゃないんだろうか?
100thラッシュとか・・・。
605 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:05:13 ID:UOQqTGOD
うちのホームはポスターまだはってないみたい
606 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:35:59 ID:tbeJ46/g
永源さん引退て本当ですか?
607 :
オサーン:2005/10/13(木) 13:57:32 ID:MVkSnE9V
グロラッシャーキタ━━(゚∀゚)━━!!
609 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:04:35 ID:tbeJ46/g
>>608
ソースは内外ですが還暦むかえる誕生日の1月11日
だそうです
>>602 俺も倉井キター!
何かバカでかいボール紙製の封筒に入った宅急便が来たと思ったらw
ガチ大会ランキング50位以内に入ったのが効いたのかな?
15時位まで電気もつけずに暗い中、飯喰らいながら待ってたけど
倉井こなかったぞ。
暗い気持ちになるな。
今日はマッチングされなさすぎ。
幸い小橋デビューの相手が興行知ってる奴だったけど・・・
モチベーション上がらなかったので、早々に引き上げたよorz
で、Vol3のポスター見たんだけど・・・シークレットを早くもポスター内でバラしてるのね。
グロは馳、蝶野、ラッシャーみたいだけど・・・ラッシャーは全く予想出来なかったな。
ただ、一番「え゛ーッ!?」ってなったのがキラ猪木、能力21−22−24−21の計88。
何この優遇っぷり・・・
あと、丸藤がキラになってたのは予想通り(?)だったなと。
今日はポスターが張り出される日ということで(もしくは三国志目当て?)、
普段はいないであろう団体さんとマッチングでけました。しかもALL優良団体!
極めつけはうちの小橋さんとマッチングされたSSマシーンさん、どうもありが
とうです。引退の近い小橋さんは久しぶりに全開で技を繰り出せました。
コメントには本当は「お前最高だよ」と入れたかったのですが、あれが本日
最後の試合だったのでアッチにしました。またマッチングされることがあり
ましたらヨロシクお願いいたします。
これでようやく、NOAHのグロ売り選手が出たね。
めでたし めでたし。
マシン相手に小橋で全開ってどういうことだ?
シロアリ?
綺羅藤波とか坂口とか微妙スギス
バイソンデニエル追加は歓迎
>>615 >>616 高コスト全開じゃないよ。ちなみに615、616は演出Fin.とかする?そっちの
話。
絶対に欲しいのはスーパーフライとクロス式STFくらいかな
スーパーフライLv2のコスト6、ダメ55くらいが理想だったけど…
今からフロッグ→スーパーフライの連続ダイブをを想像して
*´Д`)ハァハァ
スーパーフライはドン・フライのキラだろ?
みのると逆落としはありました?
うちのホーム、今までもポスター貼って無いので確認できず。。orz
1Stの6連カットしたらAEもらっちゃった。
しかも技に魂込めてますかだって・・・
晒せ
蒲生プロレスだったかな?
中西だった。
>>625 アドアーズ大宮の蒲田プロレスじゃね?
奴にだったら1st6連、2nd5連やられたから。
評価もまともに付けてこなかったな。
やっとvol3ポスター張ってある店発見。
ポスター来てるけど貼ってない店もちらほらありました。
後でリスト化しますー。
しばしお待ちをー。
グロッシャー木村さんの写真
テラカッコヨサスww
今日、蒲田プロレスの赤ライガーと当たったよ。
オレ、ノーマルライガー
そう6連だった。最後は必殺の打ち合いで、負けた。
だけどAE熱いぜ頂きました。
スーパーフライついにきたか。
いまからIWTV見て外道デッキつくっとこう
俺は、長州にスーパーフライ装備させるぜ。
あのキモイ飛びをしっかり再現してくれよ。
★キャメルは(出れば)吉江モンか山田サンに装備だな
★延髄はアゴモーションだったら他には誰が使えるだろう?
蹴り足じゃない方を畳む姿勢って誰がいるっけ…、石川雄規くらいしか思いつかんw
結局BONEYARDとショーンキャプチャーは出ませんかそうですか
>632
高く飛ぶから西村や棚あたりか?
猪木がOKで藤田ダメってよくわからんな。。
ショーンキャプチャーはWWEが版権握ってんだろうよ
似非総合仕様の豚っ鼻はVol2でキラになったのに
中西も棚橋もKENTAも力皇もキラにならなかったか
坂口をキラにする意味もわからんし
猪木よりタイガーマスクやみのるやカシンがほしいお
>>618 なるほど、全開→演出Finはちと思いつかんかった
スークールボーイが手に入ったら外道あたりで演出Finやってみたいな
その前にうちの外道が退団しそうな雰囲気・・・
それと興行のプロの皆さんに聞きたいんだけど
実力差のある選手どうし(小橋対永源とか)の対決でお互いラス1フィニッシュに違和感を感じるのって俺以外にいる?
自分が格下選手使ってるとき「ラス2必殺技→ラス1受け」をよくやるんだけど
今日おそらくそれが原因で1500試合以上消化してる人に評価さげられちったよ・・・
>>637 漏れなら多分AE「参りました」と入れるな。でも格下だからこそ最後の悪あがきで
技習得率0%の小包とか出して欲しいな。
倉井の発送が始まってるようですね。
次のイベントはあり〜なのプレゼントとかな悪寒ww
>>635 でも619出たじゃん。ってか、フナキは向こうでは使ってないでしょ。
もう次の追加カードでこのゲーム終わりかな?
倉井が当たってた。
けっこうこのスレの住人当選してるんかな?
早速使おうとは思うが・・・技構成に悩む。
1.マックス倉井を忠実に再現(みんなやりそうな悪寒。お相手に飽きられるかな・・)
2.マックス倉井+イメージ的にやりそうな技をチョイス(一番妥当かな?)
3.中身誰だよ!的なアレで行く(たとえば中の人を田上にするとか・・・)
4.いっその事「俺」を作る(受け入れられるのだろうかw)
悩む・・・3と4はかなり受け狙いだし・・・
倉井じゃなくて、平・・マシンさんとか魔界とかでデッキ組むときにも同じように悩むんだけど。
魔界で俺レスラーや中身だれやねん!系を作ってる人とはちょくちょく当たるんでそっち系かなぁ・・
>>642 間違ってもCPUのマックス塩井をなぞっちゃ駄目ですよ。
ラッシュはC7で入ってそのまま終了とか(しねぇよ)。
>>632 大谷の延髄斬りは猪木に一番近い。…って大谷本人がそんな感じの発言してた。
>>644 フィニッシュ間際のアレだね。
猪木式延髄斬りか・・・・。
猪木、西村はこれだな。
棚橋はたっつぁん式だし・・・・。
>>643 そこまで忠実に再現したらEAゾーン直行便ぽw
昨日 葛西をデビューさせてきた
やばいもう萌え、選手コールの時のお猿ポーズに
ムチュゥ〜〜♪ って感じの表情がかわいすぎ!!
アレでデスマッチな選手だってのが信じられないくらいにカワイイ!!
ロメロスペシャルくらった時の尻尾がウンコに見えるあたりもいい!!
必殺技は勿論パールハーバー、ゴーグルくれ!っていうかつけさせろ!!
もうやばすぎ! ストライクゾーン! LOVE葛西!
愛してる葛西! 俺の嫁になってくれ!
もう俺ホモなんじゃね〜の? あぁいいさもう、ホモでも!
もういいよ俺ホモで! ちくしょ〜俺ホモだよ、バーヤバーヤ!! お前等みんなバーヤ!
>>644-655 なるほど、大谷・西村っすか
言われてみれば西村は思い出せるけど、大谷の延髄ってイメージに無いなぁ
新日ジュニア〜海外修行&ヘビー転向〜新日離脱くらいまでは見てた筈なのに…
しかし大谷は赤札充実してるし、マイ西村に仕込んでみたいな
神が現れたか…
神様、ありがとう。
しかし、このゲームで遊べるのも、あと2・3ヶ月かと思うと寂しいものがあるね。
653 :
D.A:2005/10/14(金) 08:58:52 ID:m9MrHqMB
ミドルキックの写真が斎藤選手!!!
バイソンテニエル!!スリーパーが杉浦選手!!!(*´Д`)ハァハァ
>>649アリガトウ
>>649 乙です。
コスト1の技が増えて2ndラッシュ時に使いやすくなった反面、5連6連厨の増殖
が気になってくるヨ!
Vol.3のカードリスト見たけど、新しい技カードが少ないのが残念だよね。
コンマイだって、カードの使用率データくらいあると思われるから、使用率が極端に低いのは
再発行しないで、もっと新しいのがあってもいいと思われる。
>>653 ホームどうなってるvol3?夜行こうかと…
657 :
D.A:2005/10/14(金) 10:21:21 ID:m9MrHqMB
無双(笑)
虎太朗が三沢を使って、
エルボー→新エルボースマッシュ→☆エルボー→エルボードロップ→ランニングエルボー→ダイビングエルボー
とかやりそうな予感w
>655
同意
回転エビ固めが欲しかった…
あとカード写真バトクラ1の使い回し多すぎ
>>658 何か忘れてると思ったが、それだ(笑)!
綺羅も無し、無双も無し…力皇カワイソス(´・ω・`)
いらないのがいっぱいあるのにね〜
無双と、
できればヘラクレスカッターはほしかったな。
バトクラ1からカード化しなかったのはトライアングルランサーと垂直落下式リバースDDTかぁ。
つーか華が無い垂直落下厨の前王者が綺羅で
現王者が綺羅じゃないってやっちまった感ありすぎ
何気にグロ売りラッシャーの写真、デモ画面の画像と反転してるな。
無双もヘラクレスカッターも版権の問題だろ。
それはないだろ
しかしまぁなんだな・・・・・今回の綺羅、ほしいのが・・・蝶野と小島くらいか。
高岩、力皇、ノートン、田中、大森らは無しですかそうですか・・・・。
タイトルホルダー・・・・・。
いや、無双は酒の商標登録になってるし、そもそも無双山がOKしないだろ。
ヘラクレスはギリシャ大使館が黙ってねーよ。
まあ、俺の予想だが。
マッケンローもダメ・・・・・だわな。
武藤山
まぁカード内容はあらかじめ事前に全て決まってたんだろうね…
で、それをvol.1〜3に分けて、時期をずらして排出…と。
それでも無双ぐらいはねじ込んでくれたらコンマイGJだったんだが
はじめにヤフオクに出るキラ丸藤はNOAHの女性ファンが相当、値段を吊り上げそうだな。
まぁ、キラKENTAだったら、もっとすごかったんだろうが。
黒KENTAとブサ膝で5000円落札だっけ?
プレイしているかどうかは知らんが。
676 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 16:14:31 ID:6YsoGI9F
ここの掲示板、愛知県のプレーヤーも見てるかな?
カードのトレードしませんか?土日で希望店と時間帯レスいただければ伺いたいです。
スレ違いの書き込みすみません。
>>639 倉井はカードなんてなくても使えるからどうでもいいが、亜里奈は欲しいかもしれん。w
ステッピングSWの技の入り方が禿しく気になる
カードをスラッシュさせると突然レフリーが四つん這いに!!
とかだったら嫌だなw
>>629 蒲田プロレス…知り合いになりました。
あちこちのゲーセン回ってるらしいです。
前に名前が曝されてたのでネタになればと話し掛けました。
どうもどっかのゲーセンの店員な様です。
しきりに「店長からボックスで買ってる」をアピールしてました。
もうコンプしたって散々自慢されましたわ…
普段は岩槻が多いような事を言ってましたが…
とりあえず蒲田プロレス情報開示ですた。
遅ればせながら
>>649さんGood Job!
感想としては、過去に1,2回しか出てない技や代用がきく技を増やすなら、
他のよく見る技を増やして欲しかったなぁ。キャプチュードとか無双とか
ショーンキャプチャーとかハワイアンスマッシャーとかetc.…。
まぁヘラクレスはH5Oがあるからいいけど。
こりゃ追加でVol.4出さないとユーザー不満爆発だわ。(苦笑)
ブロッグレスナーのキラは???
うちのホームのゲーセンは1000円プレイすると20枚カードが貰えるサービス始まりますた
(´・ω・)
雪崩式フィッシャーマンの写真が永田サンだが、どうみても狙っているのは
雪崩式 「 エ ク ス プ ロ イ ダ ー 」に思えるのだが
>>679 つまりそいつは人間的にもアレということですな。まあ5連6連続けてやる時点で
アレですがね。
>>682 どこだ〜〜〜〜〜〜!
あーあ、新宿モア遂に撤去されました。
新宿は複数店舗で稼動してるからいいじゃん
「vol.3が出るまで」すら保たないところが多発してるのに
vol.4なんてとても無理だよ〜。
いつ行ってもガラガラで、
いつ撤去されるかとヒヤヒヤしてる
うちのホームなんて
未だにvol.1排出だし。
まだ、倉井が届かないんですがどうなっているんでしょう?
俺のホーム、なぜか台数倍増(笑
なんだろうね?
アンカーミスったorz
690でした。
>>691 いつ閑古鳥だたがなぁ…
つかボル3用かなぁ…
2台だと振り分け出来ないから
694 :
682:2005/10/14(金) 20:19:07 ID:+cQ7ngwz
先程、ウチの健介と試合していただいた小川選手…
「正直スマンかった…」
あれ?必殺技キタよ?漏れ時間間違えた?あれ?必殺技打たなきゃ…(ry
初心者丸だしのミスでした…orz
寛大な御心で許していただいて、本当にありがとうございました…。
もしここを見ていらっしゃったら、心からお詫びします。
熱いプロレスを見せていただいたのに水を差してしまい、本当にスミマセンでした
橋本デビューさせようと思ってるんだが、鉢巻ない方がいいんだがどれ?
黒
旧黒
S
旧キラ
グローリー
もっとも、持ってるのは新旧黒のみなんだが。
つ ショーグン
てのは投げっぱなしで、
新旧カードの違いで見た目違うんですか?
>>696 新旧では見た目は全く変わらない。
パラ以外では名前の脇に出る顔が写真か絵かの違い。
それでそれぞれの違いは、
黒→ハチマキ無し・右肩に傷有り
キラ→ハチマキあり・右肩に傷無し
グロ→ハチマキ無し・右肩に傷無し
だったはず。
>>695 あーいやいや、こちらこそまぎらわしくて申し訳なかったっす。
うちの良成は、健介選手相手のときはラス1スモパで「丸め込むか?引っこ抜くか?」
を楽しんでるので、その前に必殺☆BDホールドを出してしまうので、
フォールと間違われる事があるようで…。
でも楽しい試合だったので僕は満足です。試合後のコメントもバッチリでしたし。(笑)
また当たった時はよろしくお願いします。「またやろう!」
>>676 愛知のどこだーよ。
欲しいカードとか有ったら、トレードスレにでも書いて下ちぃ。
後攻でラス3にC0出してコストを貯める奴は多いけど、こちらが青技出したのに直撃して、
警戒してラス2受け→ラス1は普通に勝負→勝利評価をC以上にするってのは違うだろ…。
団体名は覚えたから、今度は無難なC0技出すけどさ。
>>649 グローリーラッシャーが佐山に見えて仕方が無い。
コメントにおいて最近スラってて目に付くのは相手が負けると「参りました」を
くれる。
負けたから「参りました」?違うだろ!そんなコメントはガチでやったときだけに
してくれよ!と思うのは漏れだけかな?漏れは安易に参りましたは使わないだけに
・・・面倒だから?
>>701 おいおい、そんなしみったれたこと言うなよ・・
後攻2nd後にBやらないで一度や二度使ったC0スラッシュしてコスト溜めるのって初心者がやることだから気にするな
漏れの場合終盤のLv2直撃はむしろやってくれたほうがうれしいんだけどね
>>703 あーあー赤札キラ技てんこ盛りですごいね
はいはい参りましたよ参りました
なんて感じじゃないのw
>>705 演出Fin.を使ってくれる相手でないと赤札を複数枚出すことはない、加えてラッシュ間で
C0の攻防だけだと使っても1枚だな、マジで。
ちなみに「参りました」を入れてくる団体のほとんどが3rdラッシュ派並びにブースト
を使わない(5連厨を含む)派。演出Fin.や2受けをやってくれる団体は「参りました」
は皆無ですね。
705の言う赤・綺羅オンパレードでも漏れは「参りました」は使わんけどね。チミは
興行派?プレイスタイルはどんな感じ?
相手の方が全然興奮度高かったり
思わず唸ってしまうようなパンチの効いた攻防をしてくれた時とかにも「参りました」って思うけど
俺も使ってる選手と同選手で技構成とか目から鱗のラッシュとか見せられると
「参りました」使うよ。普通に。あとこっち弟子格で相手師匠格の時にも使う
時ある。
709 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:17:16 ID:EZkxh75d
今回は気軽に返せるコメントがすくないので
迷った末に「参りました」使うことあります
前の飯食いにみたいなニアンスなんだけど
たしかに呆れた奴にも使いますね
今回のコメントぶっちゃけ良くないよね
無難なコメントも無くなった(楽しかったとか)し、
今度メシでも〜も無くなったし・・・
>>701 あ〜いるね。
テメエのせいなのにね。
漏れはそういう奴にはAEやらん。
712 :
695:2005/10/15(土) 01:44:57 ID:1OngYOhm
>>699 亀レスですが、どうもです。
なかなか巡り会えない良成サンとの試合で、舞い上がってしまったようです…。
また機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします
ヤフオクが糞つまんねえ旧綺羅の出品ばっかりになってるね・・・
2ページしか出品されてない。なんか・・・もうね(r
>>713 キラがダブる人も少ないからねぇ。
自力ツモに限界を感じているので、RMTしようとしてるけど、
こんな出品数じゃそろわねぇw
それに売ってもちっともおいしくないしね。それこそ今は
三国志の新カード掘って新SR引けば5桁もざらなわけだし。
俺は負けたら
「次は負けませんよ」
にしてる。
またやるかも知れない相手に
「参りました」
というのはおかしいし。
今更ながらS川田引いたけど、グロ蝶野のトレード要員だな。
絶対王者にファイナルカット装備させちゃダメかな…
使いどころ難しいけど
717 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 10:35:21 ID:DMLD7A6D
>716
あのなぁ…
お前
そんなことしたら
脳汁出るじゃないかwww
大根切りチョップか
踏み台式閃光魔術でるんかー
大ちゃんでこれ使ったら、踏み台式レッグラリアートに…見えないかな('・ω・)
イナズマァァァァァァ…………ア、ア、アッ!?Σ('A`;)
みたいな。
喉元へのチョップ使った後とかに似たようなホールドから
喉元にエルボー落としながら倒れこむやつ。
デカい試合でしか出してない?アレの代用にどうかなって。
喉チョップとしての代用もアリかもしれないけれど赤札だし
使いどころ難しそうだなとか思ってみたり
>>716 現時点ですでにリバースDDT入れてたりw
かなり無理があったので少しは分かってもらえそうだ
>>714 うへえ、三国志の新SR5桁かー
>>719 それ以前にタッグでのマッチング率gうわなにwすrひらt
ところで皆さん今日はスラッシュしにいきまつか?
うーん、今日は土曜日か・・・
俺は今からスラッシュしに行ってくるノシ
雨降ってるから行かないぜ!
ハーイ('A`)ノシ
タッグでひたすら頑張るぜ!
次は俺もひr…マシンさん入団させようカナー
今日やりますよ。
蝶野デビューさせるんで当たったらよろしくお願いします。
ラッシュは以前ここで議論されていた
トーキック→Fハイ→ケンカ→閃光ケンカ
をやってみたいと思います。
どういう評価もらうか分かりませんが…
おっしゃ、俺も行くか〜
雨に負けるな〜
久々に地元のバトクラがある店に行ったら撤去されてた…('A`)
>>731 うわ、あのゲーセンか
エロビデオが景品のゲームとかある店かw
原付で10分のとこにバトクラ入ったのは嬉しいな・・・
300試合を突破してようやく団体ランクが上がりました。
10億円出してトレーニングジムも一新、これで常にトレーニング回数は4回。
1億円払ってトレーナーLv.3も雇用。
さぁて、塩井討伐用に前作SP版橋本をもう一回登録しようか。
今度こそ勝てればいいなぁ。
グローリーカードって本当に出るんでしょうか?
vol.1、vol.2いずれも1枚もないんですけど、出現率1/300以下?
>>515 ○Body Slam(タイトル)
○throb(団体運営)
○preparedness(トレーニング中?)
○ends by this(フィニッシュ)
○Counteroffensive(ラッシュ中?)
まだ増えるかも?
>>696 私は逆に鉢巻巻いてる方がいいんだけどねぇ。勿論、人それぞれですが。
明日スラリにいく。休みが土日なんで必然的に塩けが多いけど
いい試合もいっぱいあるから望みは捨てん!
あと井上亘を代用で作ろうかと思ってるんだけど選手誰チョイス
するか悩んでます。
今日はウチの天龍がSムタとマッチング。
絶好の機会だと思い1stでイス→ドラスク→閃光魔術とやったけど…
1000試合も越えてるのにラス2トーキックてどういう事?
コストは使いきってなかったし
こちらラス3で天龍ラリアットでコスト増えてるはずなのに…
やはり天龍で閃光魔術(もちろん武藤・ムタ限定)は気分を害するのかな?
736 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:56:23 ID:GPie2Lmc
単なるミスじゃないの?
残りタイムを勘違いとか。
<1000試合も越えてるのにラス2トーキックてどういう事?
↑の方でラスFIN前がコスト0だと初心者(萎える)とか煽られてっからこのレスかい?
そんなんで初心者とかやりこんでるとか言われてちゃかなわんな 正直決め付け的なレス多すぎ
そして漏れ真に受けすぎw
>735
相手ムタのラス技はなんだった?
739 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:12:07 ID:gMA/xkcX
話変えて申し訳無いッス。
中西が手に入ったんですが自分の知ってる使用技が少ないんでうまく使えません。
どなたか教えてください。
後、中西のジャーマンはLv2それとも綺羅Lv3が好印象でしょうか?
カールゴッチ先生をリスペクトして★ジャーマンがいいと思う。
ただ、使うなら必殺技でラス1に出して欲しい。
2nd〆だと、悲しくなる…。
>>739 とりあえず今使ってる技プリーズ
とはいえ象徴的なアルゼンチン、スピアー、ラリアット等に写真技を加えれば、
そんなに技に困りそうな選手じゃないと思うけど…
ジャーマンは、どちらでもいいと思います。用途で決めればいかがかと…
(
>>740さんの通り)
個人的にはLV2の方が見た目モーションが早くて好きですが…。
>>735 そういうのよくあるよね
初心者ならともかく1000試合以上消化してるのにそれやられると・・・
ラスト3ターンでいかに脳内興奮度上げられるかがおもしろいんだけどね
俺だったら評価Bにするけど
>>737 ま、そのうちわかるようになるさ
相手の2ndラッシュと、その入り方、ラス技が何かわからんと何も言えんでしょ。
間接ブーストなら簡単にできるが、体力残ってたかどうかも分からないし。
ラス1はコスト満タンになるシステムにすれば良いのに。
変かな?
>>744 いいねそれ
ただ見境ない高コストFINや高コスト3rdラッシュが横行しそう…
>>745 確かにいえるね
だけどさそういうことする人って中盤の技の流れもねーって感じの人でしょ?
あと、試合に出せだせ不満言うのとかいらないよねあれ。
まあ追加カード出てからもうこのゲーム自体打ち止めかもしれないけどさ。
747 :
739:2005/10/16(日) 01:21:37 ID:gMA/xkcX
740さん、741さん レスサンクスです。
今、使っているのは
選手カードの裏側の技+で(以下)
Lv1:
逆水平、袈裟斬り、チョップ、鉄爪、マフラーH
Lv2:
Jニードロップ、D脳天、監獄固め、ジャーマン、ラリアット、★ラリアット
フィッシャーマン
Lv3:
★ジャーマン
まだ練習生相手なので全国の皆さんと当たったら厳しい評価になってしまいそうです…。(泣)
>>742 後攻だとコストありで関節技入れ無いとできないじゃん。
でもって、体力が必ず残って居るとも限らないじゃん。
決めつけ良くない。
中には柴田の様に、スリーパー入れたい人も居るんだし。
>>746 打ち止めにならないように、三国志を見習い有名イラストレーターを登用して
女性キャラをいっぱい出す。当然コスチュームは多数用意して
キラもコスチューム別に多数用意する。そうしてレッスンエンジェルスみたいにすれば
きっとバトクラにも客がついてくれる・・・・・・・・・・はずないか。
スマン。言ってみたかっただけだ。
カードが追加された後は、いかに撤去されないようにするかが勝負だね・・・。
せめて、値段が下がれば…ね
751 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:42:25 ID:KWF7PpDC
>>749 人気アップを狙うならそれこそ禁断の総合ルールモードの追加しかない。(システムは不明)
そしてPRIDEとK1の主要選手のカード化
これなら少しは興味を持ってもらえるよ。
全国で一斉に永田さんVSミルコの開幕キラ左ハイキックFINが行われるわけだよ君。
うげ、あげちゃったよ。ごめーん。
>>747 いや素晴らしいと思いますよ。
何故に悩まれるのか、さっぱり…
気にせずデビューさせてはいかがかと…?
一応、自分が中西を入団させてた時は、その中以外の技でしたら
モンゴリアンチョップ、アルゼンチンバックフリップ、ジャンピングニーパッド、ジャーマンホイップ、雪崩式ブレインバスター等を使っていました。
ちなみにFINはアルゼンチン、H5O(ヘラクレスカッター代用)、LV2ジャーマンから気分で選んで使っていました。
自分程度では、とても参考になるとは思えませんがどうぞ。
あとは実際にデッキに入れたことはないのですが、アイアンクロースラムとかも面白そうですね
>>735 あとは、天龍の体力がなくなってたのを考慮して
大技を遠慮したのかもしれない。
実際、2ndまでにDANGERでてる相手には
ラス2、ラス3ではLv2以上を入れてこない人もいると思う。
(まあ、実際に相手がどういう判断でそうしたかは分からないが)
逆に、DANGERでてるのに大技だすと怪我するって文句言う人もいるわけだし。
まあラス2トーキックFINされたっていうなら分かるが
その程度なら文句言ってもしょうがないと思う。
価値観や判断基準は人それぞれだから。
個人的には、ドラスクやシャイニングを使ったことは関係ない気がする。
まあ、ノリが悪い団体目の当たりにすると
「ああ、この人SEXも淡白なんだろうな」って思う俺がいる。
ちなみに、俺は汗びっしょりでぐっちょんぐちょぐちょなSEXが好きです。
大概、「もう〜、汗ふいてよ!!(怒)」って言われますが。
エロスは程々にな
中西のfinにデッドエンド使ってるよ俺…
>>735 他の人が言うように、自分や相手の体力によってはC0もやむなし、な場合もあるかと。
あと個人的に思ったのが、ラス1が閃光魔術だったのなら、屈ませる演出ではないかと。
実は必殺技に繋ぐと映えるC0も結構あると思うので、「ラス前C0だからショッパイ」
と決め付けるのはちょっとアレかな、と。
757 :
735:2005/10/16(日) 06:46:28 ID:72ZN3qc4
皆さん意見ありがとう。
ラス3・ラス2でC0でも良いんだけど
もっと説得力のある技で来てほしかったのが正直な感想。
トーキックではあまりにも説得力が無さすぎて…
そのムタは毒霧をラッシュの中に組み込んでたけど
(C0→急所→毒霧→閃光魔術)
今黒ムタで毒霧をラッシュで使わない俺は
「毒霧で視界を失わせて閃光とはさすが」
とも思ったり。(偉そうでスマン)
それだけに最後のトーキックが
流れを壊していてもったいないと…
人にもいろいろあるから
「これが正解」という試合運びは
ないんだけど
それを探すのがこのゲームの楽しさなんだろうね。
758 :
735:2005/10/16(日) 06:59:42 ID:72ZN3qc4
言い忘れた。
相手のムタは月面FINだった。
>756の言うとおり
閃光魔術FINならトーキックでも有りだけど
月面FINなら相手を倒す技にしてほしかった…
それだけで評価を下げる理由にはならないけどね。
中西ならベアハッグも好き
Fin前にコスト0使っただけで
ごちゃごちゃいう団体とは当たりたくないなぁ
コメントに書いといてよ
>>735 蒸し返して申し訳ないが、いろいろ技組み込んだりすると
技が足りなかったり、体力がなくて出せなかったりで、
しょっぱいなと思いつつLV1技出したりしなきゃなんないこともあるから、
まぁ、仕方ないかと。
むしろ終焉が見えてきているこのゲームを続けてる人がいることに感謝しないとね。
とはいえあまりに手抜きなラッシュは勘弁ですが・・・・・・。
以下チラシの裏。
本日急な出勤でスラッシュできなくなりました。
かわりに、うちの地方にやってくる全日本プロレスの巡業日に休暇が取れそうなので、
それはそれでよかったのですが・・・・・。
バトクラのあるゲーセンへ行くのは時間的に無理なので、
最寄のゲーセンで三国志するときにR小喬の上にキラ小橋を貼り付けて
萌え野郎どもに漢の意地を見せつけてきます。
L2L3で間接仕込んでない選手でラス2とかにC0じゃないの使ったら
技が出せなくなるだろうが
C0や低コストでも、「らしい」技ならいいと思うけど。ハイキックとかね。
蝶野でラス2カニばさみで、ラス1に相手を見下ろしてるの見ると脳汁出るんですがw
765 :
D.A:2005/10/16(日) 10:59:29 ID:fvuYlPrb
本日いけたらスラッシュしに行きます・・・・Orz
なんとなく耕平を使ってみよいと思ったが…必殺技に悩むな…
ジャーマン、★ジャーマン、デッドエンド(2段式ジャーマン)
ファルコンアロー、ポールスター、フルネルソンS…
格下相手なら飛び膝や裏投げ…
どれでもありだとは思うが…耕平使いの皆さん何にしてます?
ポールスターです
ごめん、悩んでんのは必殺技でなくてフィニッシュ技…
ポールスターって何で代用す?
とりあえずエベレストにしているが
★ジャーマンがいいと思う。
実際ジャーマンで決める試合が多いし。
>762
今回相手のムタは2ndで
0→3→4→6と繋いでいるからコストは2残るよな?
で、ラッシュ終了時ボーナスコストが4入って手持ちコストは6になるわな?
その後こっちの天龍はLv2出したから相手にコスト2プラスされて手持ちは8だ
ラスで☆月面出すとしてもC4までなら使うことはできるだろ?
技が出せなくなるとか決めつけんなよ
いや、本気で2nd後にC0出しただけで評価下げる(下げたいと思う)程不満かい?
確かに最後の追い込みには説得力が有る方が良いけどさ
道中にLv2出したらダメージ厨扱いされた時代は、遥か遠くになりにけり…
で、結局
>>771は結局何出されたら納得するんだよ
なんでもかんでも噛み付きゃいいってもんじゃねえぞ
|ω・)つ且~
>>771 762ではないけどコストの面から言うと確かにそうなるね。
でも、☆月面の前に出す技はバックブリーカー以外は全部不自然に感じてしまう。
バックブリーカー自体、旧カードしかないから、ラス2がどんな技でもほとんど文句は無いけどな。
C4あるからといって☆ドロップキックとか出されたらちょっとひくけど。
>773
>何出されたら納得するんだよ
?俺はC0出すななんて一言も言ってないぞ?
ラス2トーキックでもラッシュが良ければ普通にAEつけるよ
ただ俺はお前さんの>762での「C0以外出したら技が出せねぇだろ」というキレ気味のレスに対して指摘しただけだか
そしたら今度は論点を変えて更にキレますか
変に噛みつくのはお前自信だろ
まさかお前Sムタ本人か?
>>775 1995年のグロ売り武藤はシュミット式バックブリーカーじゃなくて
雪崩式フランケンシュタイナー→ムーンサルトが主流だったよ。
フランケンシュタイナーが流行ってた時期で雪崩式で
フランケンシュタイナーを出すのは凄いダメージという時代だったから
雪崩式フランケンシュタイナー(凄い技)→ムーンサルト(凄い技)で
説得力を出していた。
一度、ミサイルキック→卍のラッシュとか
雪崩式フランケンシュタイナー→ムーンサルトfinしてる
グロ売り武藤見たことあるけど、当時のプロレス知ってる人(覚えてる人)は
引き出しが多いと思ったね。
あ、ちなみにラス2で、らしくないLv1出したらBEつけるとかいうのは
アホとしか思えないけど。
なんか勘違いしてる香具師らがいるね
べつに誰もラス3ラス2にC0やLv1がダメだとは言っていないだろ・・
コストが溜まってるのにトーキック→月面fに説得力がないと言っているでしょ
武藤の試合はあんま見ないけどトーキックよりフランケン→月面fとかのほうがまだマシかと
漏れもマシンでトーキック→マシン風車とかやるよ
ようはレベル・コストに関係なくスラッシュする技自体が何であるかが重要なんでないの?
いや、一番重要なのは、その程度(らしくないC0を出しただけ)で評価を下げる奴が
自己中だということだよな…。
781 :
739:2005/10/16(日) 15:09:18 ID:gMA/xkcX
753さん、759さん ありがとうございます。
近いうちに中西デビューさせてみようと思います!!
この時間の割にはレス多いねー
今日は行かないの?
今から行こうよ
>>781 頑張って欲しいがsageてね。
レス全部ageレスよ?
でもまぁ頑張れ
>>779 あなたが>742で
>俺だったら評価Bにするけど
って言っちゃったのが問題なんじゃない?
「ラス前に微妙な技を1個出しただけで評価下げる」って読めるから、
その辺を説明しないと相手も納得しないんじゃない?
>>782 レスとかみてもわかるように塩が多そうだから今日は嫌だなあww
ハイキックHit時はゆっくり倒れてホシス
DENGER状態の時みたいに
>>751 もうそれでいいからバトクラ3出して欲しい。
総合メインでプロレスラーも総合参戦した奴しかでてこなくていいから
ただし技数が激減するのでシステムの全面的変更が迫られるな
>>787 試合前に総合かプロレスか選択できれば良いんだよ。
やっぱ受けて興奮度を上げるという楽しみ方はゴールデンでPやKしか放送しない
昨今ではとっつきにくいよ。
単純に勝つためにやるほうが新規は見込めるでしょう。
世間に届いている(届いたことがある)桜庭やミルコのカードが出たほうが嬉しいだろうし。
じゃあアレだ、昔の桜庭出そうぜ!
今からスラッシュしにいっても塩分多いのかしら?('A`)
スラッシュしてきました。
今日は休日にもかかわらず、塩分0ですべて優良団体さんと当たることが出来たよ。
タッグもマッチングされて言う事無し!
星野が53歳使ったけど、ラス1DヘッドだったしAEで問題なしと判断。
S武藤も引けて充実した1日だったさ〜。
>>784 じゃあどうしたら相手にわかってもらえるかな?
BEがだめならAEでコメントは「まだまだだね」や「お客さんががっかり〜」にでもすればいいのかな?
てかBEもらっただけでそんなに嫌か?
793 :
775:2005/10/17(月) 00:06:20 ID:HCWbLaY5
>>778 ありがとうございます。勉強になります。
小さい時から全日一筋だったので、最近の武藤しか分からないのです。
このゲームのために勉強もしてますが、まだまだでしたね。
もちろん、私もラス2の時だけに合わない技を出されたからと言って評価を下げたり、コメントを厳しくしたりはしないです。
まだやってるんか・・・
とりあえずみんな仲良くね・・・
795 :
784:2005/10/17(月) 00:59:09 ID:9CQb7vI/
>>791 別にBEもらうのがイヤなんじゃないよ。(理由があれば)
ただ、あなたの意見に一貫性がないから困ってるだけ。
「評価は下げない」って言いながら「俺ならBEつける」って言ってたり、
じゃあ基準がBEなのかな?と思ったら「相手に分からせる為のBE」だったり。
>じゃあどうしたら相手にわかってもらえるかな?
自分なら、AE「流れがイマイチ〜」とかかな。
でも全日の武藤なら、相手が倒れてさえいれば月面打つイメージだから
今回の件だったら使わないけどね。(そりゃ背骨折りとかのほうがいいけど)
評価は今の5段階のほかに
S・・・Aより上、もう最高ってときのみつける
×・・・Eより下、もう最低ってときのみつける
がほしいね。
さらに、もう1項目増やして3項目制にしろ。
したら
評価SE× お前とやれてよかったよ
ができる。
話の流れぶったぎりだが
スライスブレッドNo.2と不知火って何が違うんだ…?
カードを見た限りでは、頭の固定の仕方も、両方とも肩の上にのせる形だし
でもスライスの方がテクニックとダメージがちょっとだけ上なんだよな…
>>734
俺は亘は石狩太一で代用してる(さらさら茶髪・パンタロン?等から)
分かりやすいように兄貴とタッグで組ませてタッグ名にも反映させてる
ラッシュにはアームストレッチや魚バスター(スタガリンブロー)をいれて
FINはもちランサー
>>797
不知火・頭を片手でつかむ
スライス・頭を両手でつかんでしかける
と誰かが言ってたきがする
>>797 スライスの方は、ロープ(ポスト)を蹴った後に両手で頭を持って体を浴びせるような形になる…ハズ?
…正直なんでカード化したかワケワカラン
>>798 あなたと最近試合させていただきました。塩タッグとばかりあたって
へこんでる時にあなたは光明をみせてくれました。うちの橋、準コンビ
も喜んでます。また試合できますように…(−人ー)
資金あんまり無いし、vol3出る前だけどスラりにいくべきか否か。
さて、休日も終わったし平穏な平日だからスラりに行くか。
最近V1のが有用なカード多い希ガス
フットルースプレイしたいんだが
代用誰がいいかな?
小川。
タイツ的に。
806 :
道民:2005/10/17(月) 14:18:35 ID:c8JuEVk+
札幌のプロレス&バトクラLOVEな皆様へ
Vol.3払出開始から1ヵ月後くらいをメドに
店内戦(希望があれば)&トレード&飲み会を企画しております。
札幌では各設置店舗ごとに若干名のプレイヤーが見られますが、
他所に比べてトレード会等の動きも無く、プレイヤー間での交流は
薄いように思われます・・・。
この厳しい状況下でバトクラを続けている者同士、一度大々的に
集まって語り合ってみようではありませんか!
プロレスLOVEだけどバトクラは未経験という方も含めて
「プロレスを楽しく語れる場」をご提供できればと考えております。
当日もし初心者の方がいらっしゃった場合は
別途企画がございますので、ご友人の方もお誘いあわせの上
お気軽にご参加ください。
詳細は
ttp://s.z-z.jp/?sapporo こちらで随時お伝えしていきます。
大々的にお伝えできない情報等もこちらで発表していきます。
ご意見ご要望等ございましたら、こちらの掲示板までお願いいたします。
ちょっと早めの年内総決算!多数のご参加をお待ちしております。
以上、長文失礼いたしました。m(_ _)m
>>796 ごめん、
SEX お前とやれてよかったよ
に見えた。逝ってくる・・・。
狙ってるんじゃないの
↑に言われるまで気付かなかったけど
公式5日に更新されてたのか
やっぱベルトあると興奮度ボーナスつくのな
てか
《 主な減点対象シチュエーション 》
・コストの低い技でのフォール
てのは百田さんや栄源タンを馬鹿にしてるのか
>>809 必殺技指定しておけば、大丈夫と思われる…
昔のスレでも出たけど、自分でレスラー作れるようになればいいんじゃない?
マスクやコスチュームとか買えるようにして
そうすればプロレスをあまり知らない人でもとっつきやすくなるかも
そろそろ魔界でも雇って「俺」を作るかな
>>811 相手にプロレス愛があって、実在するレスラーをベースにこだわってつくってくれりゃいいけど、
「オレが考えた超人だぜ!」みたいな
得体の知れない生物とマッチングされたら1クレ損した気分にならないか?
>>811 エディットレスラーカードを排出すれば良いんだよ
>>813 ものすごく嫌だね
みんな垂直落下な技なんだろーなー
別に垂直落下をフィニッシュに使ったっていいじゃない
なんでバックキック式急所蹴り(C5)でないの?
あと、急所パンチ(C2)も。
ついでに、ダイビング急所スタンプ(C8)も。
オリジナルレスラー…
練習生カードを使うと
実在レスラーとのタッグの相性で技を直伝されるとか、
ついでに「中盤に使って流れを引き寄せろ!」とか
使いどころのアドバイスくれたりとか。
で、タイプによって見た目も変わっていくとか。
シングル時は実在レスラーを使うと付け人として観戦するのでエッセンスを吸収するとか。
…コンマイはそこまでやらんよな…
架空カードが一切排出されないことからもコンマイのリアルへの
こだわりが伝わってくるし、練習生やらエディットやらはむずかしいだろうな。
三国志みたいにいろんな漫画家使って、タイガーマスクやらキン肉スグルやらバキやら
タフやら入れればいいのに。
と思ったけどそんなのおもしろくもなんともないわ、絶対辞めるw
819 :
ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:43:17 ID:aFj2xBL4
でもPとかKの選手はちょっと欲しいなぁ
ミルコ対永井さんはもちろん
三沢対KIDとか
>>819 永井さんって誰だよw
俺は永田さん用にミルコさんとヒョーj、
ハッスルにも出てるコールマンとランデルマン、あとムベ様かなぁ。
うはっリアルイケメンの名前間違えた
ミルコのハイキック食らってくる
>>818 でもアグネス仮面だけとかならアリじゃないか?
…いや、どうだろw
モモタロウだけならいいんじゃね?
…書いてて欲しくなった。仮想モモタロウ作ろうかな。
しかし昨日プレイしたけど、マッチング率低いなぁ・・・
左上行き始めた金本が、全くと言っていいほど当たらず、その場から動けないしorz
あと、興行は知っているけど評価の付け方を知らない(?)奴と当たったり。
こっちが勝って、BB「またやろう」もらったけど、CCとかじゃないだけマシだと思いたい・・・
もしかしたらプレイしてる店の通信環境が悪いから、なんてオチじゃなかったりしないかと不安に。
なんか接続確認が最近良く出てるし・・・
>>824 雨の影響もあるかもね。関東雨続きだし。
にしてもジュニアは…無差別級にしないとジュニアにすら会えないねorz
むしろ無差別にした方がジュニアに会えている罠。
826 :
349:2005/10/18(火) 03:20:23 ID:8FggVtmE
とりあえず明日スラッシュしてくる
クソスケジュールの合間にようやくできた出来たオフ、2週間ぶりのバトクラだ
うんざりするほどやりまくる予定、時間は昼〜夜の予定
ヘビー、ジュニア両方でタッグやってるが
両方とも無差別を選んでるのにサッパリ当たりはしない
タッグやろうぜみんな…
名前消し忘れた
しかもこのスレの349は随分可哀想だなw
828 :
ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 06:36:39 ID:n9wSzyqE
おぅ〜い、皆さ〜ん。バトクラがホームから撤去されてアイマスが入ったよ〜
マジでどーしよ?準ホはとーいし。
いっそうのことアイマスに転身しよーかと考えているが、やったことある人
いる?
>>829 新カードが出ると発表された時から出るまでの間って撤去されやすいね。
その間プレーを控える人が多いから、店側も「誰もやる人がいないなら…」と撤去を決断するのかも。
撤去が恐くて他のゲームができない俺は負け組。
>>829 アイマスはハマると怖いぞ。
アイフルマスターって言葉が出来てる位だからな…
とりあえず、お試しってことでやってみれば?
お試しだけなら600円で済むし。
バトクラとアイマスを両立してる俺は生活費がヤバイです…orz
>>830 漏れもガンガってたさ〜、でも仕事忙しくて逝かない日々が2週間ぐらいであれよ
っとアイマスへ変更だって。思うにチミは勝ち組だよ、マジで。
>>831 漏れ中年だべ?そんなオサンがやっていいゲームだべな?てかそんなに貢がない
といけないゲームなのかー
>>832 サラリーマンとかが普通にやってるゲームなので問題無い…と思う。
まぁ
>>833 の言う通り見た目がアレなので、
羞恥心との戦いのような気がします。
初心者じみた質問ですが…
タッグデビューをしようと思っているのですが、ヘビーの選手とジュニアの選手でタッグチーム結成する事は出来ますか?
柴KENタッグやりたい…
できる。
その場合はヘビータッグになる。
>>835 できます。ただし、混成チームはヘビータッグとして登録されるため、
既に別のヘビータッグを登録してたり、今後登録予定の場合は注意されたし。
836
837
ありがd
柴KENタッグ入団決定!
まだ試合をしていないチームだし、技とかもオリジナリティを出せたら良いな。
マッチングの際は、ヨロ〜
>>832 俺もアイマスとバトクラ両方やってるけど、ガッツンハマらなければ大丈夫だと思うよ。
むしろ綺羅がでなくてイライラしながら掘る方が、体にも財布にも優しくないとオモタ。
>>835 できるよー
今度、巧真を入団させようと思うんだけど、必殺技は何がいいかな?
ローリングソバットはラッシュ中でも使いたいしナー…
北斗ボム
ユリカモメ
いるのね、バトクラ&アイマス掛け持ちプレイヤーが。
ちょっと前にアイマスの2ch見てみたが全然???千早???
羞恥心とかの問題じゃなくやっぱ、バトクラ捨てられんよ。これから2時間
掛けて旧準マイホ(マイホになる予定)へ逝ってきまつ。
演出Fin.・2受け・3rdラッシュ何でもOK。皆で逝こうゼ!
今からだから4時ぐらいだな。(アイマスは時間があったらやってみるよ)
>>843 同じホームのバトクラ仲間はセミリタイアを決め込んで他のゲームをやっとります。
楽観視しすぎだと思うんですけどね。
残っただけまだましなのかも。
ではこちらも16時半くらいから行きます。
変則的な戦い方をしますので、宜しくお願いします。
>839
俺はグランドコブラを必殺技指定しているゆりかもめの代用にしてた
ゆりかもめの代用で、りんかい線つかったことあったな・・・。
俺は羽田行くときに浜松町から使うくらいだな。
本日 久々にプレイしてきました
評価はちゃんとしてくれるのに微妙な方々どうもでした!
(邪道さんには永田ロック2覚えさしてくださいな PBばっかりじゃ・・)
そして、なんかここのお陰で活性化しつつある?
タッグをプレイ なんとこの時間なのに 二回やって二回とも対人でした。
面白かったわ
でもキューピー三分クッキングさん
三分でFINできなかったら 潔く負けるとかしてくれたら神認定なんだがなぁ
残念・・・・
>>839 僭越ながらウチの佐野を。以前「ボディ攻めはそれで試合を決める為ではなく、
スタミナを奪えば展開が有利になる(技を決め易くなる)から。」
と語っていたので、1stにボディ攻めをまとめて入れてます。
1st:フロントキック→ニーリフト→ソバット→Dフット
2nd:グー→何か→ロケット(トペ)orミサイル→タイガーSPor高角度PB
ラス前:バタフライ(ゆりかもめ代用)
FIN:北斗ボム(必)
1stからC8はどうかな、と思ったのですが、ダメ低いからか良い評価貰えてます。
850 :
845:2005/10/18(火) 18:44:08 ID:Cpk8bQzE
なんか日本語の不自由な人になってるな俺
まぁいいや、今からスラッシュしに行きます
今日初めてAAもらった。
相手ラスト受けオレ必殺FIN。 胸を貸して・・・のコメントだった。
AAってどういう意味なんですか?お前ともうやりたくないって意味もあるのかな?
>>851 選手は誰を使ってラッシュ構成や途中で出した技を教えてくれないと全く判断できませんよ
853 :
851:2005/10/18(火) 21:56:05 ID:213w39Bb
今日8クレやって最初のほうで当たったんで、よく憶えてないんだけど
おれ鈴木鼓太郎相手佐々木義人
おれ後攻c0受けやって,相手の1st0−3−4−5
おれの1stコルバタ→フェイスクラッシャー→胴締めスリーパー
→619 で受けc0 相手2nd0-4-5-6だったかなぁ
おれの2ndフロントキック→ローリングソバット→スワンボディアタック→トルニージョ
でラストおれスイングDDT相手受け観客興奮度互いに150位だった。でAA頂きました。
>>851 ラスト受けで勝ち譲っておいて勝利Aは酷いと思う。
>>853 俺なら普通にAE付けれますね
その相手側としてはタフの低い白相手に
鼓太郎のスピードで打撃技ばかり撃つなと言いたかったのかもしれませんね?
856 :
851:2005/10/18(火) 22:42:25 ID:213w39Bb
レスありがとうございます。
然したる問題もなさそうなので、安心しました。そうですね白選手とかだと
考えたほうがいいかもしれませんね。
今日は自分AKIRAでグロ武藤と当たった。
武藤さんは1st5連で〆がシャイニングウィザード…。
ガッチガチ(補正込みだけど160%)の☆月面に勝ったのが悪かったのが評価がBD…。
ちなみに…自分は先攻(相手開始で受け)
1stトーキック→フェイスクラッシャー→ドラスク→逆片エビ
2ndFメイヤー→足4の字→ドロップキック→STF
FINは、必殺技指定の(100%まで鍛えた)ムササビ。
まぁ、BDだったからいいんですけどね…。
>851氏
単純に評価ミスだったり、相手が評価を理解していなかったり、ただの評価塩だったり、もしくは以前何か因縁があったりだとか…
現在の評価ゾーンにもよるし…簡単に判断はできんよ。
というか明らかな逆評価(興行なのにEAとか)以外は気にしないでいいと思う
>>851 初心者or評価のつけ方わかってない人と思われる ※が胸貸してだし
まあ、みんながみんな2ch見てたりテンプレサイト見てるわけでないからね
時々、いるよね特にCCゾーン(初期ゾーン)だと こればっかりはしかたないかもね
ところで スイングDDT FINはブルーデスティニー(ゴリー)持ってないからなのかな?
860 :
851:2005/10/18(火) 23:19:40 ID:213w39Bb
ゴリースペシャルもってないんです。アクシズ(垂直落下式バックドロップ)?
これは、無いですよね。 とりあえずスイングDDTなんです。
ジュニアで階級選ぶ時、無差別選択すると無差別を選択した人としか当らないと思うのは入れだけ?
気になるのが
>>857 なんでBDになるのか???5連厨みたいだし、相手晒してもヨクネ?グロ武藤で
閃光魔術だし
863 :
857:2005/10/18(火) 23:54:18 ID:qO0d5hoU
困ったことに団体名ド忘れ(´・ω・`)
ごめん。
でも、自分のラッシュを切ってまで高コスト場外技出すジョシュさんは素晴らしかった。
何の選手の代用か分かりませんでしたが…。
ゲオタでごめん。
真空軍団ってまだバトクラやってるのな。
今日たまたま見かけたら、1st5発ラッシュに先攻のなのに2nd0→6→7の3発ラッシュとやり放題。
しかも3rdにも高コストの技で入ってたし、1の頃と変わらない自己中興行っぷりでした。
最後は一応ラス1勝負だったけど、レート逆転で真空軍団が負けて心がスッとしたよ。
オカノカネ2
実はスイングDDTをもりもり鍛えてたりするんだよな
>>862 いや、
>>857くらいならいくらでもいるし晒しまでにはいかないだろう。
BDで文句言うな。
5連をしちゃいけないなんていう決まりはない。
じゃあ、5連したい奴はどうすればいいんだよ。
そのためのマッチングしすてむだろ。
>>864 真空はどうせAEゾーンにいないのだから、それでも構わない。
5発ラッシュ、3発ラッシュがいけないなんて誰も決めてない。
>>862みたいな馬鹿がダメだ、晒せと言ってるだけ。
そういう奴の方がよっぽど事故中。
>>867 5連、6連するってことは相手の技出すターン数を削ってることになるよね。
しちゃいけなくないが、興行重視のAEゾーンではお互い盛り上げていく事
が前提にあるから嫌われることを覚悟してやれ。
5連したきゃあすればいい。けどそれで自分の納得良く評価が貰えるかどうか
は別問題だ。本当に自分勝手な言い草ダナ。
>じゃあ、5連したい奴はどうすればいいんだよ。
そのためのマッチングしすてむだろ。
EEゾーンで存分に5連でも6連でもやれ。まあカットされるのが落ち。
少なくともAEゾーンでは5連しちゃダメだろ
>>869 後攻の場合なら、有りでは!?(1回であれば)
これなら攻撃回数が同じになるし…
一番大事なのは技が合ってることと、技の流れだね。
>>867 BDで文句言うなって・・・5連厨のアフォ興行に付き合ってBDもらったら普通
ムカツクだろ?
>>857の文面を見る限り、評価下げの対象にはならない。5連
に付き合ってたら2受け見込めない・演出Fin.はやるだけ無駄!そんな状況下
でAEゾーンにいる俺は何でこんなのに当たるの?とブルーになるね。
867は5連厨?やるならコメント入れておいてくれよ、決まりがないと豪語する
なら。それはそれで構わんが迷惑以外の何物でもないのでEEへ送ってあげるよ、
そこで好きなだけやればいいんじゃない?
>>862・
>>864は全然自己中心的ではない、ただ5連・6連の奴とは合わないと
いうことを言っているだけ、それを自己中と呼ぶ867みたいなバカがよほど
AEゾーンに居てはいけない自己中。
872 :
864:2005/10/19(水) 09:44:15 ID:rI+46faQ
>>866 ラス1ガチガチに鍛えている人ほど負けると勝利評価を上げてくるんだよな。
851はどうか知らないけど。
魔神風車を140以上まで鍛えてたランカーの1号に勝った時、AC付けられて悩んだ記憶がある。
再度当たったときにラス1に受けたらAD付けられてさらに悩んだ。
技は加減したんだけどな…
>>867 真空軍団乙。
>>871 フォローサンクス。
5連だけならラス1勝負してくれればCDをつけてる。
ちょっと甘いのかな?
873 :
864:2005/10/19(水) 09:47:25 ID:rI+46faQ
改行一個入れ忘れた…。
ビーストボムで逝ってきます。
863
代用選手は、ジョニー・エースです。
昨日は、ご理解を頂き有難うございました。評価も、AEを頂き光栄です。
ラス6からの攻防は、大変楽しめました。また、宜しくお願い致します!
ジョニーの代用ってジョシュ使っておけばいいかな…。
finはメキシカンエースクラッシャー代用ランニングネックブリーカーあたりで。
876 :
ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:17:24 ID:NVknnjCN
867
5連したい奴は店内対戦でCOMとずっと試合してればいいんじゃね?
最近の死神はデスパニッシュが多いな
ファイナルカットで代用するとして理解されるかが問題か
>>866 ゴリー引いたらそっちを必殺技にするつもりなのでスイングDDTは全然
鍛えてないですよ。 相手への評価は、AEあんたとできてよかった。です
>>874 コメントのエースを主力と言う意味で受け取っちゃいましたorz
こちらこそ勉強になりました。また宜しくお願いしまっす。
>>870 それが許されるなら、みんな毎試合、初回受けで後攻になるな。
なんか、後攻選んどいて3rd入るなとか回数が同じだから5連するとか、おかしなこと
いうやついるが、後攻のやつでも5連したらAEはないな。
そいつが初回受けで意図的に後攻とって5連だったら、もう・・・。
そういうのいるよな。
まぁ、虎太朗ぐらいひどくなると後攻とって5連し、
ブーストで入れ替えて6連だが。w
いまはだいぶ下がったが、一時期は興奮度ランキングで3位まで
いってた関係で、相当、1位が欲しかったらしく
その後も毎日、同一の塩プレイを続けていたが。w
EEノーコメの例
・対戦相手のデッキに文句を言う
→相手がカードを持っていない場合のことを考えていない
代用等の可能性も十分考慮してから物を言うべき
・ラッシュ構成に文句を言う(5連、6連は除く)
→相手がプオタで無い場合、カードを持っていない場合、
初心の場合のことを考えていない
もちろん5〜6連する側もカットされるリスクくらい考えてからやるべき
・2ndラッシュからラス1までの攻防に文句を言う
→相手の使用選手やデッキ内容、残コスト/体力、
相手が警戒して無難なプレイに終始している可能性を考えていない
まずコメントにキッチリ書き、それでも乗ってもらえない場合の覚悟はすべき
・相手の必殺技に文句を言う
→○○でなければ認めない・・・等、自分の事しか考えていない
ラス1勝負になるだけマシだった昔の頃を思い出すべき
・白選手使用を盾にして相手の攻め方に文句を言う
→そこで黒、S、SSとも渡りあえるように工夫して育てるのが面白さかと
ハンデを承知で使う以上、相手にどうこう言うのは筋違い
もちろん相手側にも気遣いがあればなお良し
・怪我が嫌だからとゴネて他人に手加減を強制
→稀に見る「受けを鍛えた事が無い」というのは正直ハイリスク過ぎるかと
怪我が嫌なら受けとタフは上げるべき
・自分と違う意見には全否定
・旧四天王&新四天王&テンプレ四天王
→バトクラやる金があるなら近所の精神科に行くべき
>>882の例が全くEEノーコメに関係ない件について
>>880 説明が足りなかった、すまん。
2ndのラッシュを5連にするってこと。
確かに始めに受けで、意図的にやられるのは嫌だね。
5連を全て否定はしないが、やられたら気分がよくないのも確か。
だけど、その内容が納得できるっものならぎりぎり許せるかなってとこ。
以前にSUWAで5連やったことがあるので・・・2ndで、
@ダイビングエルボー(急所へのダイビングエルボー)+打B→A鉄柵→B顔面かきむしり→C☆ドロップキック(ジョンウー)→Dダブルアームフェイスバスター(FFF)
やっぱり印象悪い!?
>>884 認識あってるよ。
2ndで5連。
もし、相手が3rdに入りたかったら一回潰すよね。
それがまかり通るなら、俺は毎回後攻とるな。
俺は後攻になったら先攻の人の3rdの選択肢は絶対潰さない。
実際は5連するやつが問題というより
5連にAEつけるやつが問題。
5連で文句いうやつは多いが
それがAEゾーンであった場合、ある意味そのプレイスタイルが認められて
AEまで来たということになるからな。
>>885 5連やる時点で、こちらとしては潰されることも覚悟してるけど…
潰されても評価を下げたりはしないよ。
俺は後攻2ndで5連をいいとは言わないけど、ギリギリ許容できる範囲かな。
でも、次回対戦する時には注意するね。あと構成内容によっては評価は下げる。
>885
うーん
相手が3rdに入りたかったら一回潰すからと理由なら
後攻2ndで5連は相手のラス前の1ターンを潰さないんだから
全然問題無いと言う考えにならないかなぁ?
絶対先行取りたがり厨、絶対3rd厨の方が俺は気分悪いんだけどなぁ。
めったに先行3rdも2nd5連もやら無いけどさ。。
>>887 潰すの意味が違う。
先行の3rd回数が一つ減るという意味。
>>888 システム的に先攻は3rdを2ターン入れて後攻と興奮度がトントンになることを
知ってるから、俺は後攻とったら先攻の人の3rd回数を減らさないようにしている。
というより、そうしないと後攻とってる俺が自己中になる。
3rdを2ターンできる選択肢を残しても先攻の人が3rdラッシュをとらないのは
選択の自由だが。
ビギナーなら先攻も後攻も盛り上がりに差がないと思ってるだろうから
そういう配慮はなさそうじゃないか?
先攻が3RDに入られた場合を想定して攻撃回数を確保するために
後攻での2NDは5連しますとかさ…。
平気で考えてそうだ。
興奮度は盛り上がったほうがいいけど、プロレス理解度が低いKOMAMIが作ったわけで、
正直そこまでは考えていない。そのシステム自体は知ってるけど、興奮度は使う技や攻防次第で
変わるし…試合数が多い人ほど、興奮度より技の流れや攻防のほうを重視すると思うよ。
俺的には、先行が主導権を握れて、後攻なら興奮度が上がるみたいな感じかな。
後攻が2nd5連やったら先攻は主導権すらも後攻に取られてるわけだが・・・。
ん〜最後の攻防のことだけじゃなく、1stラッシュ後の攻防とか。
俺的には先行とったら相手の1st後の技を選ぶのも楽しいよ。
それにカットという方法もある…先行の特権は3rdの有無だけではないし…
>>870 有りじゃねーよ
まあやりたいならやってもいいけどAEゾーンには最終的に居られなくなる覚悟をよろしく。
>>876 同意。
CPUを相手にしてるのと同じ気分で5連6連をやるバカが多すぎ
>>880 最近、実際に結構居るよ、そういうの。
わざと後攻取って5連して・・
お話にならんね・・・
>>880 先行だろうが後攻だろうが俺は絶対5連は認めない
5連やるラッシュに意味を感じないし相手を思いやるやつなんて結局皆無だし。
>>886 同意。なんでこんなのがAE?ってのが多すぎる。
評価をちゃんと付けない奴も同罪なんだよねー。
>>888 >絶対先行取りたがり厨、絶対3rd厨の方が俺は気分悪いんだけどなぁ。
普通に先行とるなりしてくれた方がよっぽどいいだろ。
君の感性は一般とズレテル認識だと理解すべき
まあ、好きなようにやっていいよ。
所詮ゲームなんだからナー
変な事すりゃ評価がアレするだけだし、5連された時点でAEなんて漏れはつけないし。
5連、6連やる人間にロクなのが居ないから過剰反応になっちゃったかな・・・
でも、対戦前のコメントとかで互いにブーストして5連やりましょう
とか書かれてたら乗ってもいいかも。<5連
ただ、実際そんな人は居ないわけだが・・・
896 :
888:2005/10/19(水) 16:33:53 ID:tyFbdKF6
>891に同意かなぁ
>894
一般ってなんか感じ悪い。
あなたはどれだけ常識人なんでしょうか?
ポスターに、vol1.2と紹介されてるって事は、排出されるのかな?
と期待しているが・・・・・。
>>893 >それにカットという方法もある
もしかして、やりはじめて日が浅いの?
だったら、いままでの発言も納得できるけど・・・。
>>895 もちついてくれたんでおk
>対戦前のコメント
うーん、相手がC1〜2をデッキに入れてるかわからんしね…。
まぁ個人的に、先攻かつFIN前のラスト2分で後攻のコストを溜める時間さえ確保すれば
5連はオッケーだと思ってる。
そこまでして自分がやりたいとは思わんが…
とにかく後攻5連は論外ってのはスレ読んで解った
>>898 後攻で5連とかやられた場合にってこと。
だから、対戦拒否システムを導入しなきゃ、駄目なのになぜそれに気づかん。
5連OKな人が5連やられてもAEがつくが
次にそいつが5連絶対NGの人にあたったらなんでこいつがAEってことになる。
それだけで現行の評価システムが糞だってのが分かるのになぜ直さん。
まあ前にも出てるけど自分でBかけてなら別にかまわんのだけれどなあ
あと3rdを故意にラス2で入った感じを受けるとカットされたくないのかこいつと思うことがあるのは漏れだけか
903 :
871:2005/10/19(水) 17:13:16 ID:G/OPxLor
お昼過ぎにスラって帰ってきました・・・ってスゲーレスが伸びてる!5連
にはみんな敏感やの〜
基本的に5連・6連は打Bを使わない限り漏れは認めない(虎太朗は別枠)、後攻
2ndで5連ならアリ?はっ?この辺でゲーム内興奮度と脳内興奮度どちらを
重視してやっているか分かってくるね。ゲーム的にはそれでも良し、脳内もし
くは相手は一気にシラケル、ブーイングだね。大体5連・6連やるにもどれだけ
相手を興奮させられる?それも出来ないのに5連やっちゃいかんだろー。
自分だけ興奮→それは自慰行為でつよ。
>902
先攻1stで5連もしくは6連してBかける場合は、後攻1stが終わった直後でいいのかな?
それだと、その後1回受けて、次のターンで2nd入れるの?
対戦拒否システム?
考えましたがやめました。
このゲームは
年末までで終わりですので
もう新しいシステムは導入しません。
来年の1月1日に3が稼動ってことでよろしいのですね?
>>896 まあ、5連を必死に正当化しようとする人よりは常識人かと・・・
>>898 実際、5連、6連厨にカットとかした事あるけど・・・
その後の試合展開、評価は・・・言わずもがなでしたね・・・
>>901 散々要望してるんですけどね。
安いクリエイターのプライドとやらが実装の邪魔をしてるんでしょうね・・・
3団体だけブラックリストに入れられる程度でも全然いいのに。
>>903 やっぱりデリケートな問題だと思う・・・
だいたい、5・6連厨の組むラッシュは選手に合ってない技ばかりだから受けてるほうも辛くなってくるんだよ。
エルボー→スピニングトーホールド→マシンガンヘッドロックパンチ…の三沢とか…もう、ね。
ほっといてもこれからは肘→肘スマッシュ→綺羅肘の三沢が増えるだろうよ
>>908 同意 その選手に合ってればいんだよな
そんな5連、6連に毎回あたるほど増えてるんなら問題だが
たまにあたるくらいなんだから 自分はしゃーないなと思ってやってるよ
(考え方によっては まぁたまにあたるからムカツクてのもあるかもね)
そもそも5,6連は(AEエリアでは)出す側の我が儘なんだから、カットされようが
興業Eつけられようが文句を言っちゃイカンって事で済む話だと思うんだが、
5,6連は出す奴に限って逆切れしてガチったり報復評価してくるのが問題なのよね。
酷いのは、こっちが打Bでフォローした事さえ逆恨みする奴もいるし…。
しかし、毎度々々850越えた辺りからスレの流れが早くなるなぁ。何でだろう?
……ハッ! Σ( ̄□ ̄;) そろそろ気をつけていきまっしょい。
>>909 まあちゃんと興行やってる人間はC1エルボースマッシュの追加で
ラッシュのバリエーションが増えてワクワクするんだが
5連6連中は5連6連がやりやすくなるな!と思ってワクワクしてるだろうしなw
>>911 所詮自分勝手な連中だからね・・・
つーかエルボースマッシュの写真てダブルエルボーじゃね?
>>904 1st前の、先攻とってから次のC0時(3分目)じゃなかったっけ?
2nd後じゃあ打B強要してるのと同じとか…。
たしかそんな話題が前に挙がってた気ガス
CPU戦での興奮度もランキング対称になるの?
5連を正当化したくて言う訳じゃないが、
実際5連でゲーム内興奮度が
モリモリ上がっているケースもある以上、
5連6連も想定した複数パターンの興行プレイも
編み出す必要があるんじゃないだろうか。
ラッシュ4発ってのは
前作で生み出されたものであることを考えると、
今やっている我々で新しい方法を作り上げるのも
今後の遊び方として大事な気がしてきた。
繰り返すが、これは
現状において5連を正当化するものではない。
脊髄反射は勘弁。
連書きスマ
その逆に、ラス5攻防戦みたいな手法もあるわけで
3発ラッシュ+演出finによるやりとりなども含めて、
何通りかの興行プレイのテンプレートがあって
しかるべきと思う。
上級団体同士の対戦では、やりかえされるのを前提とした
可変型プレイも成り立っている昨今、
より幅の広い、状況に応じた興行プレイの普及が
現状打破の鍵かと。
もちろん、今までの興行プレイの枠内での
工夫も楽しいことは知っているが、
相手が限られすぎるのがなんとも…
現時点で自分はできるから関係ない、でなくて
そういう人だからこそ今からでも率先して動いてほしいなあ、と。
こちらもコメント欄に書いた上での模索はやっているが、
このスレでそういう動きがないと全体を変えられない歯がゆさはある。
この手の話はとかく脊髄反射されがちだが、
覚悟の上で真面目に書いてみた。
倉井さんTakeeeeeeee!!
俺も欲しいけど流石にこれは手を出せないな・・・。
まあ、俺も概ね
>>918には同意かな。
相手先攻1stで5連で即やる気なくすのはちょっと違うとは思う。
ただ、実際5連をやる人は、変なとこで受けが入ったり
評価がCCの米だったりする確率は高いね。
まあ、きちんと評価する人が5連をしないからそう見えるんだろうけど。
だからと言って5連をすべて否定するわけではないな俺の場合。
特にゲーム内興奮度を重視するならね。
選手に合ったっていうだけなら
0345の0と3の間に
ナックルアローとかフェイスロック、エルボー、逆水平あたりを
入れればそれらしく見えるようになる選手は多いだろうし。
ただ、あえてそれを入れなくても
選手らしさが損なわれることがないため
冗長になるのを避けるため4連がちょうどいい気はするが。
実際、いわゆる標準的な興行スタイルから若干外れたものも
2になってからできるわけだし。
おそらく知らない人との対戦の場合は怖くてやらない人が多いと思うけど。
くそう、俺は、5万円×50本の宝くじ外したのかよ
1の時も当初はガチガチの交互プレイが推奨だったが
次第に途中LV2を織り交ぜたり、ラス前に間接ブーストでの大技攻防、先行の3rdと後攻のカットとか
だんだん融通の利いた攻防ができるようになっていったからね
そのうち5連とかもお互いが納得できる攻防が生まれるかもしれないな
製作者側がラッシュは最大4回までしか繋げられない仕様にしてたら
5連、6連やる事自体できなくてこういった問題は起きなかったろうな。
5連は別に構わんけどな。
2回やられるのは勘弁だが。
いやそれはちがう。
勝利重視の人もいるだろうからシステム的に5連できるのは問題ないと思う
でも興行プレイする人が5連されると嫌なイメージ持つのはまた事実だよなぁ
俺はゲーム中での興奮度重視でプレイしてるから5連とかされると計算狂って嫌だな
これはわがままなのかもしれんが
無理やりシステムでできなくさせるのはどうかと思う。
できるのにあえてやらない=よけられるのにあえて受けてみせる
ってのがプロレスっぽい。
まあ、そういう意味ではBの使用制限もそうだが。
アピールコメント以外では意思を伝える方法が無いと言うのが辛いよなぁ・・・。
こっちが色々やりたくても相手に伝わるか解らないし、相手によっては報復評価が
来そうで試せないし。対戦拒否とは逆に友好団体システムとかはどうだろうか?
こちらが試合後に指定できて次回マッチング時に団体表示画面でわかる感じで。
>>884 そんな感じの5連なら受け甲斐があるよ、脳内興奮度もMAXですよ。
んなわけない
チャット機能付けないのかなー。
思わずニヤリとするようなラッシュしてきた人とかに賞賛のコメントとか送りたい。
しかしその逆もあるんだろうな。
ひとそれぞれ感じ方が違うのも許容できないのか、このスレの住民は。
>>934 べつに5連するのはかまわないけど
こっちもそれなりの評価しますぜってことでいいんじゃないの
俺ならDBだが。
これも俺の感じ方なので許容してください
>>934 許容はするよ、所詮ゲームだし好きにやっていいよ。
ただ、こっちも、それなりの評価は付けるけどねー☆
プロレスというのは型が無いものなんだよ。押し付けはよくない。
2になるまでは1stコスト使いきりが当たり前だったのにいつの間にか1stは0-3-4-5みたくなっちまったしな。
だから自分のスタイルを貫きたいならコメントに相手にやられたく無いのを書けばいんだよ。
例) 5連、6連カットしないで 3rdカットしないで 怪我させないで 等
ちなに俺のスタイルだと怪我OK、5連、6連、3rdカットします。
これで例えば 5連やらせろというコメントに対して逆らってカットしてEE付けるも良し
受けてAEつけるも良し、自分の思ったとうりの評価を付ければいいんだよ。
そうすればたくさんの人の評価で自分のスタイルが世間受けしないのか相手のスタイルが受けないのか分かってくるだろ。
最近コメントになに入れても使えませんってはじかれるんだけど。
三沢のエルボーはスマッシュすることすくないだろ
>884
遅レスだけど
そのSUWAの2nd5連だとFinは何出したの?
そっちの方が気になる
今更な質問でサマソ
>>973が言う通り、コメント欄に演出Fin等〜とか書こうと思うんだけど、
2受けって、1st〜2ndの間にLv2出したりするって事でいいのかな?
2時30からしようと思うが今の時間してる人いる?
オレがこれからスラりに行くから少し待ってろ。
大体3時くらいから始める予定。
>>941 ラス受け…よく考えたら、相手が格上とかのときにしかやらなかった
>>944 たまに話題になる蒲田プロレスが大宮にいた。
なんかガキと話してたが…
948 :
ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:59:40 ID:5NLn2TyL
イキナリだけど昨日、1000試合超したので
今まででたキラ報告します(選手のみですが)
SS武藤2 SS藤波3 SS長州3 SSブチャー3 SS橋本1
SS猪木2 SS坂口1 SS天龍1
S金本1 Sライガー3 S健介1 S蝶野1 S長州1
S秋山3 S三沢3 S天龍1 S武藤1 Sムタ1
S橋本1 S中邑1 S高山1 S川田1
以上です。2のデーターとしては場外でると
20クレ内でキラでる確率高かったです。
949 :
ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:35:49 ID:MLhFN9sL
だからなに?そういうのトレードスレで書けば?
>>948 要らない情報だな。わざわざageて書くことでもない
>>948 サンクス。神乙。
んじゃ、俺も先日800試合超えたので今まで出たキラ(選手・技も)を報告します。
S長州1
☆エルボー1
以上
大体、場外でてから400クレ以内にキラでるかな、俺の場合。
石川県加賀のレジャランバトクラ撤去されました。
踏んじまったか…スレ立てられないので他の方お願いします。力不足でスマン
うちのホームは撤去まではされてないが2サテしかなくなった
アヴァ8サカー6三国志8馬沢山
さて、久々にスラッシュしてくるかな
5連6連厨とあたりませんように・・・
スレ立てまだのようなのでトライしてみます。
960 :
ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:05:57 ID:ko3cTLYC
んじゃあしりとりってことで
パンチパーマへの膝蹴り
「り」
カード化したのに来日が遠のいた
リック・スタイナー
「な」
>>962 ごめん。かぶっちゃったね。じゃぁ
ナニコラ!タココラ!
「ら」
ラッシュ発動しっぱなし、現場監督復帰オメ、俺たちの永遠の革命戦士長州力
「き」
キレてないですよ。キレてない。
俺を切れさせたら大したもんだ。
「だ」
ダッチャメラェェ!アイアムチョーノ!!
「の」
ノーザンで勝利
「り」
興行プレイの型を増やすってのと、そのために
コメントにスタイルを書くって流れは共感できるんだけどなあ。
全否定な方々は何が気に入らないんだろうか。
アフォな5連厨は黙って潰せばいいだけだし…。
>>968 全員が携帯サイトと契約してると思ってるのかおまいはw
まあ問答無用に5連は潰しますよ埋め
龍魂伝承十番勝負、いいからマグナム入れろやコンマイ
「い」
971 :
D.A:2005/10/21(金) 10:54:57 ID:gXvTVCuF
イノキボンバイエ、今年はどうなる???
「る」
972 :
猪木軍:2005/10/21(金) 11:41:50 ID:m3Tt/CtT
だいたい5連つぶしますよって熱気ムンムンな奴にもロクなのがいないがな。
AEゾーンならまだしもCCゾーンで5連やって、そういうやつは平気でEEノコメとかつけるしな。
5連=評価塩=興行偽装 だと思ってる。
自分こそ正当な興行だとか勘違いしてるバカ
>>969がその代表例。
012と来た段階で、5連6連だと勝手に判断して3でも出して
6でも直撃してろよ。
そんでもってカット厨と思われてEEでももらってろ。
>>948 純粋に1000プレイで本当にその引きだとしたら、相当引き強いと思うぞ。
約30クレ平均で選手綺羅引いてるって事でしょ?
技綺羅入れたら10クレ平均くらいになるのか!?
>>972 確かに左上以外での5連にEEとか付けたらイカンよね。勝利派かもしれないし。
逆に、4発目カットに来た相手にEE付けるのもイカンと思うがね。
あと、あなたの日本語読みづらい。(苦笑)
そういえば場外技は綺羅扱いだから出たら綺羅でないとかいうガセネタ吹聴してた香具師いたなあ
いたなあ
「あ」
アームロック
977 :
871:2005/10/21(金) 14:53:41 ID:wnoOZBtt
>>974 じゃあCCゾーンの椰子で5連・6連に当たったら評価は何にするつもりなんだい?
結局どこで5連・6連やっても下の方に行ってしまうのに・・・
前にも言ったけど5連・6連やると相手の攻撃回数が減らされて受けをせざる
を得なくなる。漏れは受けても構わないがそのコンボ自体果たして説得力のある
ものなのだろうか?今まで5連・6連に当たってきたが無理やりC1・C2を盛り込んだ
意味のないラッシュがほとんど、んでもってブーストは使わない。
こちらも金を払ってやっているのに何で相手の自慰行為に付き合わないといけない
の?AEゾーン目指している漏れにとっては居て欲しくない・来て欲しくない
存在なわけですよ。
どこのゾーンにいるからとかではなく漏れは自分の感じた評価をつけるので
その時々においてまちまちだけどね。
978 :
猪木軍:2005/10/21(金) 15:07:23 ID:m3Tt/CtT
>>977 お前は馬鹿かよ。
解釈によるがCCかAAに決まってるだろ。
5連、6連はそれ自体悪ではない。
が、興行重視でもない、かといって勝利重視でもない。
ならばCCに留まってもらう。
もしくは、
5連、6連はカットされてもやむなしのもの。
勝利を重視しているわけではないなら
AAに行って、激しいバトルをしてもらう。
そのどちらかだ。
もちろん自分の感じた評価で構わないが
なら、負けた腹いせEEも認めるんだな、このバカ晒し厨が。
もう少しマッチングシステムの意図と意味を理解しろ。
お前が
AEゾーン目指しててもうあたりたくないから
EEっていう自分勝手な判断はなんら5連、6連厨のやつらの頭と変わらない。
EEは、評価塩および興行偽装地帯だ。
979 :
871:2005/10/21(金) 15:35:29 ID:wnoOZBtt
>>978 バカでもいいんですけど・・・それにあんたには聞いてないので
その5,6連厨が評価塩である可能性がかなり高い確率な事について。
そうやって全否定と醜い煽りを
一年以上も続けてきたお前等に支えられ
全国総撤去は目前です!
そこで勝利部屋の復活ですよ(`д´)ノシ
興奮度や繋がりのしがらみがいらない漢と侠の勝負!
983 :
974:2005/10/21(金) 17:08:30 ID:LXNVTQOX
>>977 そもそもEEを付ける事がない(EAで勝利の人にカモってもらう)ので、
参考になるかわかりませんが、一応自分は5,6連されたら
・試合全体の盛り上げを考えてないので、興業B〜E
・こちらに不利な試合展開を狙ってるので、勝利A〜D
で、全体の試合運びで総合的に評価するのですが、相手の現在位置を見て
左下に入ってしまう場合には、勝利をBにする等して調整してます。
(初心者っぽい場合や自ら時間調整した場合はこの限りではないですが。)
>>982 部屋分けすると、勝利部屋では歯が立たない塩が興業部屋に寄生するからなぁ…。
藻前等、新スレでやろうぜ!
今はしりとりの場だろ?
>>978 AAに送るとAEの奴とも当たることが問題なわけで。
観客評価をA付けると結局一緒なので、観客評価もC以下を付けるしかないと思われ。
そもそも相手の観客のことを考えてない時点で観客評価はCだろ。
全否定、煽りに加えて、
技構成やら評価やら
何から何まで他人にケチつけては押しつけて
自分の思い通りに画一化したがる
そんなお前等に支えられて
全国総撤去、達成間近!
つか、そうやって年中他人にケチつけてばっかだから
本当に続けてほしい団体さんが呆れて次々やめちまうんだが。
何かにつけてメーカーと他人のせいにしてばっかで、
いざ撤去報告出たら口先だけいいこと言って。
都合良すぎだろ。塩そのものだ。
初心がこのスレ見て、やりたいと心から思えるか?
本当にプロレスとバトクラに愛があるんなら、
他にやれることをやれよ。
大会開催とかトレード会の呼びかけなんて
ちょっと動けば誰でもできるんだよ。
実際にやったら簡単にできたから言ってんだよ。
困ったら「ゲームにムキになるな」で済む状況じゃ無いんだよ。
バトクラが無くなったら悲しいのは自分自身じゃないのか?
>>987 お前みたいに納得いかないことがあると、皮肉やキレ気味にしかものが言えない奴とはトレードとかであまり関わりたくないのだが。
以下、しりとりドゾー。
アームロック
「ク」
串刺しフライングニールキック
「く」
串刺しドロップキック
「く」
埋めながらでしかテメエの意見をほざけないヘタレなんてどうでもいい
CCゾーンで5連6連やろうが評価は同じでしょ
>012と来た段階で、5連6連だと勝手に判断して3でも出して
ださねーよ(失笑)
5発6発確定した時点で評価を下げるだけ。
なんとか軍君はなんでそんなに5連6連を擁護したがるのかなー(タイガースニヤニヤ
(お前らが死んだらお前らの墓に)糞ぶっ掛けてやる
「る」
「る」
ルーマニアンクラッチ
「ち」
「ち」
チョークスリーパー
「あ」
あ
アドニアンアドニス
す
「す」
スーパーフライ
「い」
い
烏賊レスラー
ら