三国志大戦170合目 玄妙なるむむむ

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1イク様
前スレ
【むむむ】三国志大戦169合目【うわ孔明(ry】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127486099/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/
三国志大戦 初心者スレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127311525/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R張飛52枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126887013/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ13【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127018820/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2イク様:2005/09/25(日) 14:02:05 ID:e23zVvg0
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3イク様:2005/09/25(日) 14:03:36 ID:e23zVvg0
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・天下の平和の為、むむむを反計も人の道よ
4ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:09:48 ID:j+cdcrqS
くさ
5ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:11:02 ID:nmPp4C2g
>>1 
乙 さて、飯も食ったしまた全国対戦してみるか・・・
6ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:13:58 ID:jgMgh6pF
>>1
ご苦労様です
7ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:19:13 ID:22rZT+3I
むむむ
8ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:19:21 ID:ZNviXLJJ
トレード診断スレ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ U関羽53枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127620128/
9ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:21:08 ID:C4VDLPZc
カード追加より先に、始まった瞬間にカードが死んで使用不能になるバグなんとかして欲しい。

>>1
10ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:24:12 ID:C4VDLPZc
あと、見てないことで悪いが、
友達が、始まった瞬間に相手が落城して99秒で終わったことがあると言ってた。

勝率とか勝ち星は嬉しくても、何もしないで300円回収されたと文句を言ったいた。
負けた方は瀬賀に怒りのでも電話したかなぁ?
11ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:28:14 ID:8OycZnhj
何がむむむだ


>1乙
12ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:29:44 ID:ZNviXLJJ
メールで抗議しようよ。
俺は1000戦のうちに一度もバグは無かった。
あったら抗議してる。
13ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:29:51 ID:Rbqd9FSf
>>1
乙乙乙
14ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:47:37 ID:dVbAZncv
>>1
ご苦労様です。

漏れはIC5代目だが、バグに遭遇したのは3回程だな。
そのうち致命的なのが1回あった。
SR醤油の業炎が味方も巻き込んでウボァ
15ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:49:19 ID:xu6zYHSa
>>1
オツカレ

>>10
開幕落城は見たことないけど、伏兵が勝手に撤退したのは見たよ。
使わなかったのか使えなかったのかはわからないけど、結局最後まで撤退したやつは見なかった。
16ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:54:52 ID:mCWqpI21
>1乙

木を掻き分けて
子どもを抱えた趙雲が神速で走っていたら
典韋に迎撃された。
17ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:56:52 ID:5BWy6Nz1
>>15
勝手に撤退するバグを食らうと、再起を使っても復活しないです。
で、再起を使って復活するケースもあるのですが、
生き返ったそのカードは、城から出られません。
というか、城の中での場所変えもできない。

コスト2の武将が開幕撤退くらって負けたときは怒りがこみ上げてきた。
18ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:59:30 ID:e23zVvg0
バグ俺は致命的なのは食らった事無いけど知り合いが開幕で楽進攻城、何故か槍が城門叩くくらい減って余裕勝ちしたのは見た
友人が勝った方ね
19ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:03:36 ID:aq5y8tEy
自分は目の前で友人が悲哀相手にしていたのですが、
相手側の数名が伏兵でもないのに見えないというバグがありました
攻城される音がしてこっちの攻城ゲージが減ってるんですけどどこを攻められてるのか全くわかりません
結局「我らが黄布の世を作り出すのだ」でしたが、お前どこ攻めてたんだよゴリラって感じでした
20ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:03:47 ID:d+87jLdJ
法正が高速移動して、来来殺した時はビビった。
R呂蒙の計略を発動して何もしてないのに100近くまで上がったのにも脳汁出まくりだった
21ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:07:15 ID:C6dvpOj2
強化系の計略かかると効果中は武将に赤いオーラみたいのでるじゃん?
なにも計略かかってないゴリがそのオーラまとってて
なんだ?っとおもってたとこに火計が飛んできたんだが無傷だったことはある。
武力は5のままだったからバグで知力でもあがってたんかな
22ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:12:12 ID:FlUczs5A
つ師の教え
23ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:14:01 ID:wmZPfn2o
勝ったのに戦績の敗数が増えてた・・・
24ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:18:45 ID:ZNviXLJJ
おめーら、こんな所に書き込んでないでセガに直接メールしろや(・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:19:36 ID:nleTsEk0
イラストレーターなんてしらねえよと思って見てみたら
漏れが10年以上まえからよんでる
DEARBOYSの八神ひろきがいるじゃないですか

でカードしらべたら両方SRなわけですが。。。orz
26ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:22:53 ID:bs4sbqti
八神ひろき?ああ下手糞な絵のSR二喬のことか。
あれじゃあ江東の名花ならぬ迷花だなw

しかし講談社系の漫画家は一癖も二癖もある奴ばっかだな。
真島とか川原とか。
27ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:24:40 ID:nleTsEk0
たしかにヤフオクでみたら三国志には合わないね
効果も初心者にはつかえそうもねえし
イイやベツニ
28ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:30:18 ID:YtxhZecN
10月下旬にサーバメンテがあって一日全国大戦ができない
と近くのゲーセンに紙が張り出されてたような
それでラグとかはマシになるんじゃね?
29ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:31:21 ID:fPqzhXLM
>>16
討ち取ったり
30ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:57:08 ID:nleTsEk0
全部で147種類ですか?
31ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:11:22 ID:ZNviXLJJ
>>30
カードは148種
EX合わせたら150
32ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:18:18 ID:SwyNDSdl
>>28

単なるリアル引っ越しだから期待禁止

ナムコ関係やサミー関係も同時にお引っ越し。
33ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:46:10 ID:OMkcyGc7
流れぶった切ってスマンがキョチョの絵みてるとどうしても「そうはいかんざき」が頭によぎる罠
計略も攻城阻止するときに使うと同じようによぎったりする
34ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:48:00 ID:eMrImxHv
>>30
いいからsageれ
わからんなら来るな
35ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:49:43 ID:rvWubVoK
>>10
相手はもっと納得いかないだろう
36ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:58:47 ID:P5WJY3B3
今度SR無しの大会あるんだが
元がSR主軸の蜀単だったから他が思いつかねぇ
天啓と開幕乙と許チョイク以外でなんかないかな?
37ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:01:41 ID:e23zVvg0
>>36
R趙雲 姜維 R馬超 R黄忠
38ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:01:55 ID:zicPz6/Z
っ全武将が○○氏デッキ
39ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:03:23 ID:ZVPiPT6I
>>36
教え桃園デッキ
40ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:17:10 ID:Dc1aT+vB
>>36
馬謖桃園とか
41ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:21:20 ID:IwYB0dN9
>>36
飛天が面白いぞ
42ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:29:44 ID:WoGpzh+o
SR甘寧+回復デッキ試してきた。火計や天啓がいたらアウトなのは仕方ないとして
挑発に振り回される甘寧…連環のススメで戦場のオブジェと化す甘寧…2勝2敗だった。ダメぽ

ついでに魏武の強+回復で「うはっwwww 武力10の攻城兵が回復?テラキモスwww」デッキも試したけど
これも2勝2敗…確かに魏武の強入って回復してる張コウはメチャクチャ固かったけど…けど…
43ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:57:19 ID:9yB15yMq
>>1
乙女さん
44ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:02:19 ID:0NO8liJr
板違いならすまんが、麻痺矢号令掛けてその後天啓掛けたら
+14の武力になるのかね?
45ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:11:56 ID:8OycZnhj
>44
釣りか釣りなのか?


計略は賢母→天啓 教え→天啓 みたく
違う計略なら重ねる事が可能だが…


と マジレスしてみるテスツ
46ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:14:40 ID:Jk/YXnnC
それなら手腕と重ねた方がいいような…
士気1ためる時間って結構ながいよ
47ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:15:33 ID:Ob68K6zj
これから大会だっ!
華麗は城内舞を披露してくるぜ!
48ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:16:31 ID:rvWubVoK
1カウントで士気半分か?
49ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:24:08 ID:PH+Ry788
>36
弓矢桃園デッキとか。
俺はR劉備SRホウトク曹仁荀ケ陳羣李典でやってたけどSRホウトクはRバチョンに代えればいいし。
狙いはコス1弓矢三人に桃園かけて武力10オーバーの弓の援護受けながら劉備と騎馬二人で殲滅。
50ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:28:23 ID:0NO8liJr
>>45
>>46
レスサンクス。程普入れてるから程普outR孫権inで武力+9って事ですな?
むむむ。
51ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:29:34 ID:Dc1aT+vB
>>50
なにがむむむだ
52ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:35:05 ID:A4vjW72v
>>45
あんたこそ釣りか?
麻痺矢と天啓なら重ねられる
麻痺矢*2とか天啓*2は特殊な状況じゃないとできない
53ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:38:42 ID:Jk/YXnnC
>>52
m9(^Д^)プギャー
54ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:38:57 ID:0NO8liJr
>>52
特殊な状況とは?
55ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:41:42 ID:Dc1aT+vB
>>52
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

ところでキョチョイク、天啓がなくなったら次に何が出るだろうな
神速、飛天は結構難しいし・・・  やっぱ悲哀かエンショウあたりなんだろうな
56ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:44:48 ID:4F5EpE9e
とりあえず前スレ埋めるべ。
まだ結構残ってる。
57ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:46:09 ID:hC+EH5UZ
号令の本人(この場合はSR呂蒙、R孫堅)だけ雲散してもらえば可能なのかな?やったこと無いから分からん。
58ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:55:22 ID:G0TGMujn
前に相手の打った天啓がパパに掛からなかった件
5936:2005/09/25(日) 19:03:52 ID:P5WJY3B3
レスサンクス
桃が多いね
ちとカード並べて考えてみる
兵法再起一択かな?連環と迷うな
60ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:07:18 ID:i7DSifhL
今日麻痺矢使ってたら面白いバグが発生した。

開始速攻ジャーンジャーンジャーンが流れたから「うわ、やられた。」って思ったら

SR呂蒙:かかったな、この小童が!
その後ゲームには何も支障がなかったけれども・・・。
61ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:26:55 ID:4+WCkWej
投了(降伏)ボタンつけてほしい。

大差がついて最後までやるの忍びないときは
このボタンで・・・・。
62ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:28:44 ID:22rZT+3I
>>61
3戦目で速攻投了するやつ続出しそうだから(゚听)イラネ
63ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:33:24 ID:3iPMBflb
>>62
投了したら三戦目でもカード一枚排出にすればいい
64ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:33:26 ID:4+WCkWej
開幕投了を防ぐなら、たとえば30カウントたたないと
押せないとかすれば。
65ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:38:54 ID:4ZFPTwsA
だれかが勝手に押したらどーするんだ?
今だってモラル無い奴多いのに。
66ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:43:01 ID:0NO8liJr
押す奴がいたらそいつの目玉を押して良し!
取りあえず、麻痺矢号令と天啓重ね掛け試してくるわ。
攻城力など報告出来たら後ほど。
67ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:45:45 ID:9mTVtV6p
トレードしてくれませんか?
とプレイ中言ってくるAHO-----に
トレ断られた腹いせに押されそうだな
68ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:48:02 ID:S3oNpK68
>>60
久々の伏兵バグキター!

俺は郭皇后でなった
69ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:51:14 ID:IgwSFGYq
>>66
>目玉を押して良し!
やるじゃねぇか!
俺の頭じゃ考えつかねぇぜ!!

>>68
近寄るなうっとうしい!って言ったのか!?
70ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:52:42 ID:3iPMBflb
>>67
そういう輩はトイレか路地裏で乱戦汁
71ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:54:15 ID:S3oNpK68
>>69
いや、ちゃんと聞き取れてなかったけど、掛かったわねって感じの台詞だった。
72ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:56:28 ID:22rZT+3I
バグっていや昔月姫の雷が味方の旦那に落ちたことがあったな。
酷いバグだったけど勝手に夫婦喧嘩中と脳内保管した。
73ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:07:42 ID:IgwSFGYq
>>71
今日から郭皇后使おうと思います
74ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:08:42 ID:7tPt+r2o
>>72
その状況でそんな微笑ましい想像が出来るお前さんに惚れそう
75ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:09:50 ID:eMrImxHv
>>72
友達多そうだな
76ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:11:29 ID:wdvZ8xxO
三国志で検索すると83スレありました
流石にこれは酷いなと思ったり
ところでセガの公式BBS利用してる人ってどれだけいるんだろ
希望やバグ報告に関してはあっちに書き込んだ方がいいと思うんだけど
77ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:11:36 ID:Jk/YXnnC
むしろ友達と一緒にやってればそういうネタを考えて笑い飛ばせる、一人でやってたらイライラするしかない。
78ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:18:16 ID:uxLL3e8J
>セガの公式BBS

初めて知った。サンクス。
79ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:20:31 ID:LUuIksYR
>76
大抵の(会社の)公式掲示板は
仕様と妄想を勘違いしているキ○ガイの隔離所であって
到底書かれていることを社員が見るとは思えませんが。

ぶっちゃけたんすの掲示板レベルだと思うがな…それともコアユーザーばっかなのだろうか…
80ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:26:24 ID:wZEwQNVY
カードコンプしたケース失くした。
カウンターには届いてないし終わった。
4万がああああああああぁあぁあぁああああああああああ
81ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:27:01 ID:wdvZ8xxO
>>79
セガの掲示板行ってから言うべし
社員の人ちゃんと見てくれてるよ
82ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:39:59 ID:9060WKwh
>>80
イ`
83ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:42:33 ID:W5IDXTeF
>>80
まずは奇襲成功
84ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:43:00 ID:sihC61fy
>>80
何故コンプしたものをゲーセンに持っていくのかと
小一時間問い詰めてやる
今度からは勝負デッキだけ持ってけ
85ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:44:27 ID:fPqzhXLM
>>80
店員の対応は?
置引に関しては当店は関知しないってんだろうからK察逝け
86ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:48:37 ID:ec62IB7s
トレードの為ならコンプした方じゃなくてダブってるカードだけだよな。
K察に「レアカードを全部入れたケースを置き引きされました」で調べてくれるんだろか。
そもそも置き引きじゃなくて普通に落としたのを誰かが拾ってラッキーだったら相手も悪いがお前も非が無いとは言えない。
87ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:48:52 ID:uxLL3e8J
ここは>>80にレスするスレになりました。

>>80
そこのゲセンとか監視カメラついてないの?
もしカメラついてて運よく落としたデッキケースを拾った香具師が映ってたら警察なりなんなりに処理してもらえばいいんじゃないかな?
88ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:51:25 ID:zkWDcjwA
カードに名前書いておけ
89ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:51:37 ID:Jk/YXnnC
二万円相当の壷もカードも同じ窃盗です
90ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:52:59 ID:HNsSxF7r
ども、今日始めたばっかりのnewbie(4級)です
なんか変にカードの引きが良くて
魏:SRシンコウゴウ、SRホウトクく、Rカコウエン
蜀:Rホウトウ
と、結構よさげなカードをGETしたのですが、早速鮫に目をつけられました
あらかじめwiki等で下見はしてあったんで断りましたがw
91ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:56:36 ID:9060WKwh
>>90
晒しスレ&引き自慢スレでやってくれ
92ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:56:44 ID:xFsUbzZa
>>80
これからは気をつけろ
同じ事は繰り返すなよ

>>90
で?
93ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:57:03 ID:jes3+sOB
チラシの裏からの誤爆ですか?
94ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:59:24 ID:ZNviXLJJ
>>90
友達少なそうだな。
95ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:01:15 ID:22rZT+3I
初めて2chに書き込んだんだよ、温かく見守ってやれよ。
96ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:02:36 ID:xFsUbzZa
>>95
自演乙w
97ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:03:21 ID:LUuIksYR
>newbie
と言う点で根っ子は同じなんだが
いかんせんチラシの裏なのが惜しいな
98ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:03:56 ID:9060WKwh
>>95
じゃあなんでsageを知ってるのかと釣られてみる
99ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:04:58 ID:Jk/YXnnC
むむむ
100ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:05:27 ID:NXfrOp5p
>>99
なにがむむむだ
101ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:06:47 ID:v5jXKQrO
>>76
ぶっちゃけセガの公式掲示板は当てにならんというか、関わりたくない。
PSOBBで痛いほど思い知った…。
102ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:06:48 ID:Q1/IdpqM
げぇ!SRホウトウのアイコラ!
103ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:07:43 ID:uxLL3e8J
>>102

SRホウ統の顔がUC小喬になってるじゃないか!
104ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:08:09 ID:1dnwAZRw
計略のときの台詞が「むむむ」で
反計の台詞が「なにがむむむだ!」ならよかったのに
105ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:10:49 ID:X/hkRyPi
>>103
えーっとそれって何の計略?

Max-zの日記一行メッセージ、キチガイホイホイになってないか?
106ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:14:23 ID:WESctGbN
なんか、むむむが討ち取られる人に取って代わりつつあるな。
107ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:17:19 ID:8HvkUO9t
>>3の一番下ワラタw
108ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:20:17 ID:LUuIksYR
>105
おかげで恥部も隠しおおせているジャマイカ
109ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:20:23 ID:3iPMBflb
三国志定番会話リスト

1、李典→討ち取ったり

2、俺を斬れる者はおるか!→ここにいるぞ!

3、むむむ→なにがむむむだ!

4、厨の痛い発言→なんだこいつは!

5、あからさまな釣り発言→ご苦労様です
110ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:23:02 ID:Jk/YXnnC
むむむと利点は流れ水計する時便利w
111ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:23:12 ID:WbjuAyio
チラシの裏

今日2chで掲示出してた人と手渡しトレードした。
キモヲタが来るんだろうと思ってたら来たのはとっぽい兄ちゃんでした。
うん、まぁ意外だったって話だ。
112ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:29:47 ID:G6CYrtm/
>>111
お前がキモオタだったんだろ
113ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:35:51 ID:/5yCj6MF
程イクの反計範囲大きくなってる気がするのは俺だけか
114ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:37:31 ID:eMrImxHv
ネトゲやってて2chで招集した祭りとかOFFとかやると
意外とまともなの多いよ
むしろ2ch外のほうがヤバイの多い
115ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:38:17 ID:8OycZnhj
>112
むむむ。
116ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:39:16 ID:xFsUbzZa
>>115
なにg(ry
117ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:39:34 ID:3iPMBflb
>>115
おお、馬超を捕らえたか!

むむむ
118ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:41:29 ID:ZNviXLJJ
るるる♪
119ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:43:32 ID:lUbjRYyn
ららら♪
120ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:44:11 ID:jBX6wUHT
>>13
何が乙乙乙だ!
121ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:46:29 ID:lUbjRYyn
というか名君開幕乙デッキ強いな。
俺考案者で自画自賛だけどさ。
敵が天啓で突っ込んできたときに名君2度がけでしのいで逆に落城させたときは脳汁出た。
122ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:47:23 ID:bVYiEUvz
三代目にして初めて開幕乙とマッチング
ボコボコに負けた 軽くカルチャーショック受けたですよorz

対処法を確認したいんだけど、
伏兵は城門前、それ以外は場内発進で
ゴリに重なるように順次出撃すればいいんだっけ?

当方降雨落雷デッキで武力7以上はR黄忠だけなんだけど・・・
123ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:47:37 ID:ec62IB7s
>>121
名君を頑張って入れるのが前提のデッキとしては確かに強い気がした
124ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:48:11 ID:DMJ5n4ff
すまん。
流れ豚切りだが、

名君覇王っているの?
今日、名君で1品まできたが、行けるもんなんだろーか?
125ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:49:20 ID:DMJ5n4ff
あ、意外に流れ切りじゃなかった
126ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:53:16 ID:t66c3dQH
>>122
伏兵は城門前か中央配置のお好きなほうで
理想は後衛の高武力弓に踏ます

弓がいるならそれこそ城門前に配置して低武力の他勢隊を撃ち殺すか
中央に配置して他のユニットで敵弓の動きを止めて敵弓を殺すかお好きに
可能なら高武力を一体弓処理にぶつけると良し
ただ単に城内発進すると後ろから弓撃たれて全滅するだけだから気を付けれ
後は自分のデッキと相談して慣れろ
127ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:00:28 ID:1MEXS63p
>>109
1の元ネタってなに?
あと、むむむが横山ネタらしいってのはどっかで見た覚えあるんだけど
どんな場面ででてたっけ?
128ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:03:08 ID:M5aykgMz
天地を知らないのがいるのか…
129ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:03:43 ID:uxLL3e8J
つ天地を喰らう
130ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:06:23 ID:NXfrOp5p
>>129
Uが抜けてる
131ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:07:33 ID:lD1hTzes
天地のゲーセン版は武将の名乗りが全部同じ声なのが印象的だったな
132ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:07:50 ID:rLb/zGGx
>>129-130
ああ、関羽が素手で闘うアクションゲームか
133127:2005/09/25(日) 22:10:33 ID:1MEXS63p
>>127-128
ありがと。
でもやっぱり知らないや…。
三国志に触れたのは大戦が初めてで、
どんな話かを知ったのは
池袋ギーゴで横山三国志を読んでからという新参者故…。
天地を喰らうも近いうち勉強して来ます!
その場面がでたらニヤリとしてしまいそうw
134ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:11:20 ID:ZWqL2mbz
>>132
・黄忠の弓が数メートルしか飛ばない
・なぜか馬超でなく魏延が登場
・張飛はプロレス技で戦う
・麋夫人が井戸に落ちる

なども付け加えてくれ
135ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:12:11 ID:X/hkRyPi
>>134
>>・麋夫人が井戸に落ちる
ここ、問題なの?
136ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:12:12 ID:22rZT+3I
・なぜか馬超でなく魏延が登場

いや、だって当時馬超は劉備軍にいないし。
137ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:13:03 ID:peBZPpdG
・黄忠の体重が木の葉程度
138ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:14:06 ID:X/hkRyPi
天地を喰らうIIといえば、オープニングデモで2200年前と出ていたのを信じていた。
139ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:14:35 ID:3iPMBflb
・あたまみがき
140ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:15:27 ID:4+WCkWej
>>134
劉備が戦わないのも。
141ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:16:40 ID:k/mTYORs
FCの天地を喰らうは1・2共に普通に名作だと思う
142ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:17:10 ID:XdTg2Jr3
>>135
たしか、自分から身を投げるんじゃなくて、うっかり落ちたような演出だった。
「あ〜れ〜」とか言ってw

134がそれを問題にしてるかはシラネ
143ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:19:59 ID:8HvkUO9t
>>138
それは多分漢の成立のことをいっているのだと思う
144ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:20:15 ID:8OycZnhj
NO.142
何がふふふだ!


このお米は食べないからなヽ(`Д´)ノ
145ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:24:37 ID:X/hkRyPi
>>143
おお、なるほど。メウロコ。
146ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:25:47 ID:bVYiEUvz
・趙雲は攻撃力最弱 
・張飛のスクリューはつかんでから一回転入力しても出ない

>>126
確かに後衛の弓を伏兵で一つ落とすだけで
かなり楽になりそうだ 場内組ではそこまでたどりつけないし・・・
あとこれだけ質問。兵法連環は開幕時に速攻で使った方がいいの?
相手の動きが鈍ってるうちに伏兵寄せたり弓を当てたり・・・

デッキ診断はスレ違いだから該当スレに行ってみるわー
147ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:32:09 ID:X/hkRyPi
>>146
>>・張飛のスクリューはつかんでから一回転入力しても出ない
がんばってほしいと心底思う。
私のホームじゃあてんくらIIが設置されているのだが、結構多いのか?
148ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:38:00 ID:7tPt+r2o
>>147
ウチんとこもあるな
大戦流行しだしてからいきなりサテのすぐそばに置かれるようになった
…やったことはないが
149ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:39:20 ID:bVYiEUvz
>>147
もう10年以上前のヒットゲームだから
出回りはいいと思われ。
スクリューは相手近くでレバー回してると
たまに吸える。つかむと出ないっぽい。

スレ違いの話題だなw
150ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:41:10 ID:IwYB0dN9
むむむ→なにがむむむだ
は横山三国志に出てくる
後半の方だったかな

むむむだけなら頻繁に出てくるけどね
151ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:42:18 ID:FlUczs5A
名君覇王はver.うp前の
頂上対決に出てたな
相手悲哀だったけど
152ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:46:32 ID:bVYiEUvz
>>150
横山三国志の35巻、馬超と李カイの絡みで出てきてたね
153ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:48:18 ID:TCAZT4fv
流れぶった切るが、反計は

「反計を選択しておかないと反計できない」様にすれば

前バージョンの程cくらいの範囲でもかまわないと思うがどーよ?
154ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:52:10 ID:g0sAidLT
>>153
劉曄がますます死にカードに
155124:2005/09/25(日) 22:54:15 ID:DMJ5n4ff
>>151
dクス
希望がわいたよ。頑張ってみる (`・ω・´)
156ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:56:13 ID:ZI1im0b6
何でこうジュンイクスキーは>153のような程c弱体化策ばっか思いつくんだろうね

荀ケに復活と伏兵がつけば満足ですか
そーですか
157ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:59:08 ID:BdYMUBJc
>>156
たぶんステルス反計で悲哀をとめられたんだよ。
158ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:59:45 ID:g0sAidLT
名君は戦略の根幹を覆す計略だから研究次第では化けるんだけどな

・開幕速攻に滅法強い
・名君一部隊で敵の攻勢をやり過ごせる
・呉唯一の妨害計略

みんなも名君使いたくなったかい?
159ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:59:48 ID:B+eurtGv
>>148
アクションゲームの名作だからやってみれ
個人的にはファイナルファイトより上
160ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:00:33 ID:bFnfSZEu
魅力と勇猛(高確率で一騎打ち)がいいなぁ
161ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:01:01 ID:2XMUJFZr
「き、貴様は呂布!確かに殺したはず」
162ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:01:04 ID:HpkTetYA
曹操「い、いくぅ〜」

曹猛徳が心の平衡を失ったのはいつの頃からであろう。玄妙であるはずの反計の視線を
制御できぬと自覚した時ではなかったか
163ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:01:36 ID:uxLL3e8J
>>158
>名君は戦略の根幹を覆す計略

漏れこういうのに弱いんだよなぁ〜・・・。名君使いたくなってきた・・・。
164ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:01:43 ID:ZI1im0b6
>158
先生!開幕乙は士気4貯められるほどぬるい攻め手じゃありません!!

武力8が二人以上いないと普通に死ねる('A`)
165ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:01:47 ID:k/mTYORs
何で153だけで荀ケスキーだと思ったんだか詳しく

って書こうとして気づいたが荀ケが反計する時は大抵反計選択されてるな
166ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:02:06 ID:o4gezhnE
本スレ下がり過ぎ!常に上にあれ!!
167ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:02:52 ID:BdYMUBJc
>>158
>・開幕速攻に滅法強い
ここが微妙に気になる。
士気4たまるまでは殴られ放題だし、敵の武力は残ったままだからきつい気がするんだが・・・
どうなんだろか?

>>148
うちのホームも入ったw
すげぇ久しぶりで楽しいんだが、まったく進めん。
スレ違い覚悟で攻略サイトねぇかな?
168ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:02:58 ID:TN4ryQ+w
ジュンイクは長さ半分にしてくれ。ぱっと見て9cmって思うくらい。
169ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:03:59 ID:nsH/kc93
>>152
有名なのは孔明と魯粛の絡みじゃないの?
170ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:08:01 ID:wQhlU3LI
遅レスかんべんね
ちょっと気になったもんで

>>52って間違ってるの?
自身に効果がある強化系は同じ計略は2度がけはできんだろうけど
麻痺矢と天啓ならいけそうな気がするんだけどなぁ…
SR呂蒙持ってないから確かめられんや

あと2度がけが出来る状況ってのはあれでしょ?
wikiにある教え強化のダブルカンニングと同じやり方
計略使った本人だけ雲散か即撤退させられた後
もっかいかけるって奴

なんか俺間違ってる?(;´Д`)
171ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:08:41 ID:M2Waa66u
>>167
魅力もち多く入れればバナナより先に名君一発目が撃てない?
パパ、ママ、名君、太史慈、呂範とかなら開幕1.5士気あるし
172ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:09:48 ID:8HvkUO9t
スレ違い申し訳ないが

>>167
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/
以前アケ板にあった天地スレに張ってあったサイト
173ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:10:06 ID:k/mTYORs
>>170
45が馬鹿なだけ
もうこれで終了な、引っ張るほどのもんでもない
174ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:10:24 ID:rLb/zGGx
>>170
そうだね。

要は自身に掛かって無い計略ならば、複数掛けする事が出来る。
175ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:11:02 ID:bVYiEUvz
わかる人>>146の疑問にも答えてやってくれ・・・

>>169
>>150で後半の方とか言ってたからそっちかなと。
孔明と魯粛のからみって赤壁? 忘れた
176ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:11:13 ID:ICESLsqx
>164
そこで一発連環の法
…ワラワラに山ほど張り付かれたところで「驚け!」は病み付きになりますよ
177ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:11:58 ID:RdF9e4Q4
>>167
ちょっと進軍してきたところで連環MASTAER
後はご自由に
178ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:13:04 ID:wQhlU3LI
>>173,174
即レスありが惇
そしてごめんよ、どうしても気になったからさ…
179ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:13:14 ID:BdYMUBJc
>>172
スレ違いだが激しくサンクス!!
180ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:13:55 ID:KU27V+59
開幕乙は最近色々やってくるようになったから相手にしてもそこそこ楽しめるな
181ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:16:11 ID:ICESLsqx
つか名君使いの俺に言わせると、「範囲自陣固定」っての知らない人多い気がする
名君攻城中に驚けとかやると結構みんなパニクる様子w
182ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:17:07 ID:nsH/kc93
>>175
降伏するかしないか決める時の絡みだったはず…俺も忘れた
183ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:17:25 ID:k/mTYORs
>>181
馬良も
184ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:18:04 ID:g0sAidLT
>>164&167
名君が魅力・柵・弓である点が重要
他の武将の特技にも拠るが、
伏兵と組み合わせれば士気4までに殴られるのは1.2発で済む
名君掛けたら敵の攻城役は活かさず殺さず
で、開幕直後に逆サイドの敵城壁に一人走らせておくと
後半のダメージ差で圧倒的に優位に

俺は柵弓系デッキでやっているが意外と士気4はたまる
185ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:20:27 ID:bAUXNN+j
スレ違いだが>172のサイトの

・曹操はダメージ1の爆弾を投げてくる

に激しくワラ
186ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:22:58 ID:ICESLsqx
>183
そだね
馬良は使ったことないけど…
187ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:24:22 ID:I5LEZuMh
破壊の剛雷とかだとむしろ使ってる方なのに範囲知らないっぽい人いるぞ
わざわざ自陣の一番前で待機して撃ってる奴が結構いる
188ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:27:01 ID:zcicDkKq
>>187
武2の槍じゃあ前線に出すには心もとないじゃないですか。
あと反計も怖いじゃ(ry
189ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:28:00 ID:9060WKwh
>>170
話蒸し返して悪いが魯粛と曹丕の指揮は重ね掛け出来るのか?
190ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:29:09 ID:BdYMUBJc
>>177
>>184
なるほど。
相手からのダメージを減らして逆に攻城するのか。確かにそれだと面白そうだな。
確かに名君入れたら通常の戦闘とは違う流れになるよな・・・
191ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:29:49 ID:uxLL3e8J
>>189

漏れが覇王になる並に無理。
192ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:30:39 ID:zXCGpj+W
自身にもかかるから無理、特別な方法を使えばかかるがするまでもないし。>指揮
193ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:32:55 ID:zcicDkKq
今更ながら後方指揮の使い勝手の良さがわかるな
194ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:33:08 ID:22rZT+3I
>>191
諦めたらそこで試合sy(ry
195ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:33:16 ID:M2Waa66u
>>189
曹ヒ指揮→4カウント後魯粛指揮は普通にできるぞ?
やる価値は正直無いけど
196189:2005/09/25(日) 23:36:22 ID:9060WKwh
>>195
やっぱ出来るか、同じ計略名で自身も含んでるから
出来ないのかなーと思ってたよ
197ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:36:30 ID:/3dvc+Yn
正直曹ヒと魯粛をデッキに組み込むのもったいないような気がするし・・・
198ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:36:55 ID:g0sAidLT
>>191               「「「「
               ゞゞ ,.BH
              ゞゞゞ 廴ミノ <あきらめたら そこで北伐終了ですよ
              ヾヾヾ///¨' 、
               @y':;:;:;:/⌒i!
                ∈:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘<丞相…  7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ  (⌒i  センセイ    .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
   姜維           諸葛亮
                     〃ゞゞ
               「「「「   〃ヾヾヾ
              ,.BH    ゞゞゞゞ
              廴ミノ    “@” ブーン
        ⊂二二///¨' 二二二つ
             y':;:;:;:;:;::;;;}
            (:;:;:;:;;:;:;:;::;;},
            t`'---‐';:;:;:l
           (´ .___ノ
            \\ \\
             レ'   \\  三
                   レ'
        ;il||||li'   ブーン
 ⊂二二二'"''、,┘二二⊃
     ノ   /
    /..,__彡/
    ( ヽノ
    ノ>ノ
三  レレ
199ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:38:05 ID:QMcT+Zhd
ソウヒの指揮ってたった4カウントかよ
カクカの後方指揮カウント分かるネ申いたらご教授願いたい
200ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:39:17 ID:k/mTYORs
191-192みたいな勘違いしてる奴ってまだいるんか
201ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:40:13 ID:g0sAidLT
>>199
4カウントというのは二度目の指揮に必要な士気が貯まるまでの時間でしょ
202ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:40:29 ID:uxLL3e8J
いや、漏れが覇王になるのは無理だと思ったのは今日こんな負け方をしたからなんだ。

漏れ:SR呂蒙、程普、虞翻、曹植、ホウ徳

相手:SR呂布、UC張飛、馬謖、張角
相手はいわゆるゾンビデッキだったんだけど、こっちは攻城すらさせてもらえなかった。
倒しても倒しても、焼いても焼いても出てくるやつらは・・・。
もうだめぽ。
203ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:40:42 ID:9060WKwh
>>199
2色だから士気9だから2回使うには4カウントまたないと
204ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:40:42 ID:4AmNoPCH
>>199
曹丕と魯粛がいる→2勢力→最大士気9

あとはわかるな?
205ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:41:43 ID:QMcT+Zhd
スマン読み違えてた
206ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:41:46 ID:k/mTYORs
>>202
ウホ徳ならサックのほうが良くない?もしくはd
207ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:41:46 ID:uxLL3e8J
>>200
漏れは指揮×2って意味かと思ったんだけど、
魯粛の指揮かけて曹丕の指揮かけるって意味だったの?
208ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:44:40 ID:aoNJMyYw
指揮がかからないなら後方指揮かければいいじゃない
209ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:47:11 ID:M2Waa66u
>>207
話の発端が麻痺矢号令と天啓が重ね掛けできるか?てっ話題だった
だからそう意味じゃないかと
210ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:48:01 ID:uxLL3e8J
>>209

漏れの勘違いか(´・ω・`)
211ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:48:27 ID:k/mTYORs
>>207
そりゃそうだろ
212ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:48:49 ID:rLb/zGGx
そう

だから、「天啓」 をした後に シュウタイの「男の意地」 を発動する事も可能。

お手軽に武力27のシュウタイが完成
213ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:49:05 ID:M2Waa66u
なんか日本語がおかしい…
チンブでブットンデくる
214ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:54:18 ID:7Uw7yQZb
一度はやってみたい天啓→手腕の重ねがけ
そこまで貯めて使う余裕なんてないけどね
215ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:54:46 ID:HpkTetYA
>>212
その武力をコピーする左慈

流石にココまで武力高いともう攻城兵扱い(w
216ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:55:48 ID:g0sAidLT
まぁ呉で士気5を使うなら賢母だけどな

範囲固定・重ねがけ不可の指揮を
後方指揮より重コストにしているあたり開発陣の頭の固さが窺える
217ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:56:21 ID:hC+EH5UZ
中国当局、ペスト発生を認める
ttp://www.epochtimes.jp/jp/2005/09/html/d85668.html

ペストの大号令 士気9:フィールド上の武将の2/3がランダムに撤退(敵味方問わず)
218ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:57:08 ID:CPDVnrZT
俺は一騎打ちが苦手。
勇猛は計略にしてほしいよ。
反計みたいな感じで、一騎打ちが発動したときに選択するように。
219ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:59:32 ID:q22adx04
天啓の蛮勇VS教え勅命無双の一騎打ちってどれくらいバーが太くなるのかなあ
220ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:03:15 ID:g0sAidLT
>>219
バーの太さは武力の相対差だから孫策側は普段より細いバー
呂布側は素の呂布が武力5の敵と一騎討ちするときの太さだと思われる
221ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:05:01 ID:M2Waa66u
>>219
武力差4だからあんまり太くないんじゃない?
勅命三度掛け呂布対武力1だとすごそうだが
222ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:05:43 ID:ZI1im0b6
一つ気になったンだが、淳于導って有名なん?

いや、天地を(ry
223ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:09:06 ID:TPcxYNqR
一騎打ちで思い出した、今日見た他人のプレイ。
こっち:Rトン
向う:白銀聖闘士
だったのだが…トン側…全部無双バーが流れてきて死ぬほど笑った(w
224ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:10:53 ID:Q9H5e1wJ
気になったんだが、勇猛持ちの無双バーって出てくる数はランダムなの?
武力差で増えるんかな?
225ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:11:18 ID:TmnPituW
http://kakutei.cside.com/kakutei02.site/game/tenti2.htm

こっちは写真入り。
やったことない俺でも色々とワロス
226ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:13:48 ID:LV0jGf53
淳于瓊…

蒼天でひどい目にあってたなぁ…

淳于瓊…

光栄でもあんまり優遇されていないな…
227ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:14:15 ID:0v9rnhsu
http://kakutei.cside.com/kakutei02.site/game/tenti-img/kan-u01.jpg


        r,''ヘ_
      _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
  _  〆_゙'ir''⌒"  ) ダー!
 ξ⊂!  っ》`   く ∠___
 .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
   \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
         `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
      _     _       \ .,,、`lニン-゛
                  \__ノ       
       
228ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:15:49 ID:NS3BI0VJ
ゆるさん けちらせ
229ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:16:20 ID:4XIPdddn
>>228
討ち取ったりー!
230ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:18:17 ID:K9oLVB7r
さっきまでゲセンに・・前スレ1000のお陰で持ってなかったSR孫尚香ゲッチュ!
で、残りのコモンカードをサテの画面下に刺そうと思ったら、スルっと手から落ちて半開封状態の孫尚香を挿してしまった。
で、すぐ気づいて(席立ってなくて椅子に座った状態)取ろうとしたら、後方から知らない人が突撃。
操作するとこに体上半身乗せて孫尚香を取ろうとした。周りポカーンとするなか大声で
「孫尚香、いらないんでしょ?ねぇ、いらないんでしょ?下さいよ。僕に下さいよ。ねぇねぇ下さいよ!下さいよ!」
何だこのオデブちゃん・・いや、まちがって置いた俺も悪いんだけどさ・・orz
231ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:18:51 ID:LV0jGf53
ゲーセンで横スクロールの三国志アクションを発見
天地か?と思い筐体に近づきインストに目をやる
キャラ名を覗き込むと

「 魔 法 張 飛 」

俺は見なかったことにした
232ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:25:37 ID:7aGp4sN9
>>230
大声で叫んで逃げろ。
233ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:25:58 ID:LI58GgxP
>>231
魔法先生 翼徳!
234ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:26:55 ID:ib+r6tOU
>230
豚はライターで焙るに限る
235ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:27:51 ID:LyKahmez
>>230
お前友達いないだろ、と言ってそ知らぬ顔で立ち去れ。
236ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:28:07 ID:7aGp4sN9
>>234
そんなモン食ったら腹壊すぞ?
237ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:28:20 ID:Igxk9B2b
人間の焼豚は食いたくねぇな
絶対毒持ちだぜ
238ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:29:41 ID:TPcxYNqR
中国では古代から人肉を喰らう習慣がある
239ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:31:59 ID:K9oLVB7r
絶対腹壊す。汗だくだったしw
「あ・・すみません・・これ初引きなので・・」と断って席立ったら、
サテに上半身乗せたまま30秒くらい動かなかった・・・で、モニターでリプ見てたら、ぶつぶつ言いながら3メートル位の距離とってゲセンにいる間つけまわされた。
240ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:38:50 ID:ggO0dUTR
>>239
そんなヤツが現実にいるのか…怖い怖い
241ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:41:07 ID:26MIpsOg
>231
「魔法張飛」を見て

「マジカルチョウヒ」と読んでしまった…
242ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:42:53 ID:cbxsuGov
前バージョンでまだ級の時、賈詡引いたら知らない人から、
SR甄皇后とのトレードを持ちかけられたなあ。

今思えば交換してもらえばよかったのか?
243ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:45:18 ID:rwQomqUI
追加カードで袁紹の3人の息子は3人で1枚のカードという話だ。

追加勢力は正確には「袁紹」軍ではなく「袁家」軍みたいだな。
袁術も入ってるみたいだし。
244ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:47:04 ID:LV0jGf53
>>241
魔法の猛将!マジカルチョウヒ

一丈八尺のプリティ蛇矛で今日も魏兵をお仕置きするぞ!
245ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:55:06 ID:k49nV+nB
>>243
袁家の誇りとかいう計略で呉の特権奪うような気がしてきた
246ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:57:06 ID:unbr9KG1
とりあえずそれぞれの勢力の君主計略と大号令次第かな・・・。
その1枚が無いとデッキ自体が成り立たないカードなんて魏でも呉でも5枚もないわけだし。
247ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:58:32 ID:K9oLVB7r
>>245
たしか>>243の情報だとCだとか・・・本当だとしたら3人いても3/4なんだろうな・・
穴攻戦法とかだったら使っちゃうかもしれないが。
248ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:04:40 ID:LV0jGf53
コモンでも能力はコスト次第だろ
1.5コストで平凡な能力値ではないかね

計略が糞で1.5コスト武力6の攻城兵とか
249ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:05:33 ID:eSXDDc+N
今更だが糞だなこれ
欲しけりゃカードやるよ
250ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:06:49 ID:FHdSm8jL
そういや今日筐体をリスタートしてるのみたけど、WindowsXPなんだな、中身
初めて知った
251ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:07:46 ID:26MIpsOg
>249
孫尚香は槍大国の蜀と凄く相性害

それでもいいならくれ
252ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:08:14 ID:WnEk5vlj
>>249
今まで乙。カード売り払って旨い物でも食え
253ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:21:59 ID:deJTzKJu
>>241
仲間うちでは魔法張飛のことをノーマル張飛と区別するのに
「マジカル張飛」って呼んでたよ・・・
254ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:23:24 ID:u69H+2WK
666
255ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:27:24 ID:1AXt3U60
何が666だ
256ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:30:21 ID:OGusnuCC
むむむ
257ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:31:00 ID:zw3/c3fd
何がむむむだ
258ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:32:38 ID:K9oLVB7r
何が何がむむむだだ
259ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:32:41 ID:h0+ghG1c
この流れを変えられる物はいるか!
260ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:32:44 ID:pw6ENex0
何が何がむむむだだ
261ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:33:29 ID:HBrf7L9Z
むだむだむだむだ
262ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:33:50 ID:zw3/c3fd
琢磨
263ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:34:15 ID:ueO/c5sV
何がこの流れを変えられる物はいるか!だ
264ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:34:52 ID:u69H+2WK
オラオラオラオラ
265ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:40:28 ID:eKgGP06k
魏延ってなんでレートが低いんだろう。
絵は悪くないと思うから性能のせいなのか。
競合する1.5コス騎馬としては馬岱/厳顔がいるが、
どちらも武力は5だし。
同じ6/4の騎馬の曹仁はよく使われているし、
まあ神速>>反逆だとは思うが、反逆も全然使えない、
というわけでもない。
そもそも蜀の1.5コスは騎馬なんて使わないもんなのか。
266ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:43:42 ID:K9oLVB7r
>>265
蜀で組む場合、4枚デッキが主だしなぁ。で、1.5はSRホウ統か徐庶で鉄板・・・
267ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:44:45 ID:aNSrTHMK
>>265
殆どの人は騎馬はWライダーで足りてるし、1.5はJOJOか劉備という鉄板キャラがいるからでは?
268ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:47:37 ID:h0+ghG1c
五枚デッキ組むなら必須くらいに思ってるけどね。
たまにダブルライダーに魏延でなんちゃって神速とか。
269265:2005/09/26(月) 01:48:31 ID:eKgGP06k
しまった徐庶がいたかと書いてから気が付いた俺低品。
たしかに馬が欲しければダメ計の方が安定しそうだなあ。
コメントあり。
270ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:48:34 ID:6IaMrcuh
>>267
×1.5はJOJOか劉備
○1.5はJOJOか歯抜け
271ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:50:12 ID:pw6ENex0
あと、大穴でドリフ
272ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:50:47 ID:aNSrTHMK
>>270
おおっと、最重要なの忘れてた(w
273ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:50:55 ID:0v9rnhsu
>>265
魏延の性能なんて、Cの曹仁に負けてるし・・・・
黄忠もタイシジに比べたら全然駄目だし・・・

何でSEGAは魏延や黄忠に特技を付けなかったんだよ?
274ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:52:18 ID:K9oLVB7r
あ、でも5枚なら魏延だよねぇ。
275ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:55:34 ID:pw6ENex0
>>273
最近はR黄忠の評価が上がってきて、シジより使いやすいという人も増えてきた
士気4で武力+6だから攻城に行きやすいというのが理由らしい
276ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:55:54 ID:h0+ghG1c
誰だよ未だにタイシジ>黄忠って思ってるのは
挑発の範囲が今のままなら夏候惇>姜維は揺るがないがな。
277ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:56:18 ID:6IaMrcuh
>>273
勇猛だけ見れば太史慈のほうが上だが、計略の使い勝手はR黄忠のほうが断然上だぞ。
強化戦法と同じ士気で武力6も上がるからなあ。攻城時に便利。
278ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:57:31 ID:jw3yPXHN
>273
お前R黄忠使ったことねーだろ
279ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:01:05 ID:WI/VZeYt
みんな落ち着け。
>>273が一番言いたかったのは

>何でSEGAは魏延や黄忠に特技を付けなかったんだよ?
だろ?


280ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:01:32 ID:aNSrTHMK
そういや、隻眼の範囲も縮まるんだよなあ…。魏はあんまり使っていないが、下降修正ばかりも
なんかなあ…それもこれもSS(略
281ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:01:35 ID:1AXt3U60
C曹仁という未だ使ってる人を見たことが無いカードについて、
U曹仁ならよく使うが。
282ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:04:15 ID:6IaMrcuh
>>279
うむ。俺もツッコんどいてアレだが、未だに太史慈の使用率は高いしな。
R夏侯淵も武力8だったらもっと注目されてたんだろうな…
あとUC許チョも知力が…高くてもR許チョが使われるからあんま脚光は浴びないか
283ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:04:42 ID:FHdSm8jL
>>281
まあ細かいとこに突っ込んでやるなよw

はっ、まさか新カード情報か!
284ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:05:22 ID:TySAgR49
能力的には太史慈でも、黄忠は小回りが利く。よってどのデッキにも組み込み易い。
お爺ちゃんをナメたらイカン。
285ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:05:27 ID:e5Gc3Tc3
太史慈と違って士気4だから気軽に使えるのがいいんだよな
孫堅、孫策親子をなぎ倒したときは神々しく見えた
286ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:05:34 ID:h0+ghG1c
002時代の柵弓デッキをまとめて引っ張れる鬼挑発なら姜維は特技なしでも夏候惇と比べても遜色ないんだがなー
なんか、城内挑発が酷すぎて普通の挑発も煽り喰らった気分。
287273:2005/09/26(月) 02:05:39 ID:0v9rnhsu
スマン
「全然駄目」 は言い過ぎだったけど、開幕乙ではタイシジが選ばれてる現状を考えるとね。

何か蜀は、SEGAに苛められてカワイソス
(´・ω・`)ショボーン

次のバージョンで使い易いカードが出ると良いね。
と、思った漏れ魏単使い。
288ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:06:15 ID:Igxk9B2b
>>282
これ以上魏を壊れカードのすくつにしてどうする
289ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:08:15 ID:hXsenIgd
開幕乙でシジーが選ばれるのは麻痺矢野郎と火計のため
290ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:08:50 ID:HU7n3sPz
まぁ、確かにUCにあった勇猛がRになって無くなったのは武力上がったからといっても残念だな>爺さん
291ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:09:17 ID:Igxk9B2b
チョロ使いの俺としては挑発の範囲は現在のがベストだと思う
範囲が大きすぎると、「馬鹿をピンポイントで引っ張って伏兵踏ませる」とか
「騎馬を避けて(許チョなら騎馬のみ)引っ張る」とかそういう調整ができない

>>287
開幕乙は2色までならフトシじゃないとダメだったりするだろ
3〜4色開幕乙には普通に黄忠入ってたりするぞ
292ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:09:26 ID:NLB8KbO/
コスト2弓の三本柱
R太史慈
R黄忠
R¥

次点
R呂蒙
UC許チョ

やっぱ援軍より武力強化が受ける時代なのか・・・
293ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:10:00 ID:FzZ5rLSy
また今日も厨妄想の時間ですか
294ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:10:32 ID:pw6ENex0
最近は多色にして、両方入れる開幕乙もある
295ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:10:37 ID:1AXt3U60
>>287
それはシジーとおじいちゃんの問題じゃなくてシャマカと丁奉の問題。
或いは月姫とロハン先生の問題かもなー。
296ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:11:50 ID:h0+ghG1c
>>287
違う違う。
開幕乙にフトシが選ばれるのは1.5武力6テイホウとかその後をしのぐ火計と伏兵のリョハンとかがいるから
297ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:12:34 ID:HU7n3sPz
>>292
ドラクエが泣いてます。
・・・というかやっぱりシジーよりも彼のほうが使い易いと思うんだけどな。
開幕を除いた大抵のデッキは主力は他にいるだろうし。
298ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:15:48 ID:NLB8KbO/
ドラクエは武力派つーより知力派
299ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:17:06 ID:hXsenIgd
一斉に突っ込まれる>>287ワロス
って俺もだけど
300ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:17:48 ID:aNSrTHMK
知力7麻痺矢長いし強いし>ドラクエ
301ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:20:54 ID:pw6ENex0
合計武力16の覇王とあたった
本当にそのデッキで覇王になったか、たまたま遊んでいただけだったかは
わからないけど・・・
302273:2005/09/26(月) 02:25:11 ID:0v9rnhsu
皆さん、ツッコミの連突ありがとうございました。
303ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:26:23 ID:6IaMrcuh
↓次にお前は「知力7強化戦法長いし強いし>李典」と言う
304ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:30:44 ID:qvkCPwIq
↑こやつめハハハ!
305李典:2005/09/26(月) 02:31:04 ID:zQl2/uDW
知力7強化戦法無駄に長いし地味に強いし…
306ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:31:48 ID:FHdSm8jL
>>305
ご苦労様です
307ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:31:53 ID:d/gmdBnj
李李李
308ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:32:39 ID:h0+ghG1c
リテンを捕まえました。
斬れ!
309徐晃:2005/09/26(月) 02:32:43 ID:wa4uBmOL
もういいぜ!!
310ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:39:47 ID:NLB8KbO/
天地IIの徐晃が最強クラスの強さな件について
311ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:42:18 ID:xrp+kPB5
とりあえず俺ならエアロバキバキされた瞬間キレると思う。
312ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:42:41 ID:6IaMrcuh
>>307
何が李(ry

効果時間長いと言えば、于禁の魏武の強もやたら長いんだったか…20カウント以上だっけ?
試しに今度使ってみようかな…知力6とはいえ伏兵も持ってるし。
313ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:45:26 ID:K9oLVB7r
>>311
Fバンパー乙
314ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:45:46 ID:Igxk9B2b
士気4使って武力+2だったっけ
素直に2コス武力8の奴ら使った方がいいと思うぞ
315ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:48:46 ID:aNSrTHMK
あれ? +3じゃなかったっけ?>魏武の強
316ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:51:15 ID:e5Gc3Tc3
馬岱に専用計略欲しかったなぁ
ボイスが好きなのに中途半端で使う気おきない
317ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:55:20 ID:HU7n3sPz
馬岱は初めて引いた時に
「お、こいつ能力値そこそこいい上に伏兵持っててつえぇ」
とか思ってたな・・・。でも脳筋を良く見かける今は使いでがあるかも。
318ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:57:31 ID:e5Gc3Tc3
とかいって桃園デッキ組むときのレギュラーだけど
桃園デッキ自体殆どやらんが
319ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:58:06 ID:K9oLVB7r
No.076馬タイ【文官】
復活:ここででるぞ!
攻城:ここにやるぞ!
弱点:ここにいくぞ!
一騎:ここでいくぞ!
撃破:ここにいるぞ!
撤退:ここで引くぞ!
計略:ここでヘヤー!
伏兵:ここにいるぞ!
勝利:ここにいるぞぉぉぉ!
320ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:59:32 ID:26MIpsOg
馬岱は馬家の増量に伴ってSR化キボンヌ
2.5コスト馬9/9の伏兵強化戦法で
321311:2005/09/26(月) 03:01:05 ID:xrp+kPB5
げえっ、誤爆した。幸い伏兵だったから助かったようだ。
んじゃニュー速のバキバキスレに戻るとするか。
322ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:03:05 ID:r77CiTX8
>>320
関羽を完全に食っちゃってるな・・・
323ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:06:16 ID:uDktF+kn
>>319
激しくワラタw

あれ、馬岱って文官だったの・・・?(大戦グラね)
324ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:09:50 ID:K9oLVB7r
>>323
台詞集コピッてきたからそのままだった。
文官ではないね。
325ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:11:07 ID:jRWg644R
李典
326ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:13:08 ID:TySAgR49
演義じゃある意味馬超より活躍してるのにね…
327ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:13:12 ID:AMMnvRXV
マンセー
328ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:16:40 ID:h0+ghG1c
馬超は劉備配下になってからは微妙…関羽も一番派手な活躍は文醜斬ったとこや曹操見逃すところのような…
趙雲は神!
329ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:18:55 ID:AMMnvRXV
関羽が本格的に兵を持ったのは長坂以降だしね
330ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:25:00 ID:TIMo3Q4h
教え反逆魏延「この俺を斬れる者はいるか!」


           伏兵中「こ、ここにいるぞー(小声)」
331ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:33:56 ID:I8iR5R6M
華雄叩き切った話って半分くらい実話なんでしょ?
332ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:36:38 ID:AMMnvRXV
優香斬ったのはパパですよ
333ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:47:40 ID:h0+ghG1c
優香?
斬ったのか?うらやましい…
334ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:48:18 ID:kCFVE9Yd
魏延「この俺を斬れる者はいるか!」
馬岱「ここにいるz
魏延「反逆の狼煙!」
馬岱「しくじったか!」
335ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 04:13:23 ID:+H0Zarsp
張飛は自爆系の強烈な計略が似合いそうだけどSRで追加かな。
趙雲は長坂の奮迅とかそういう計略が必要かも。公孫サンは自身撤退志気上昇系だな。
336ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 04:20:22 ID:h0+ghG1c
>>335
ちょーはんで名だたる武将(話しの流れとしては単なるやられ役だが)斬りまくったから、一人でなんとかする計略が良かったなぁ。
337ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:13:47 ID:iyBcmrXd
ここで一度に複数体に矢をうてるようになる計略ですよ!
乱れうち:武力+2一度に三体まで矢を放つようになる
とか
強すぎか…
338ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:18:48 ID:jRWg644R
>>337
なんかロマサガ思い出したW
発動中は、その代わり自身は動けなくなる。
…とかでもキツイかね。
逆に武力−2で、マヒ矢号令とのコンボ…
339ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:42:39 ID:os7biPXf
むむむ
340ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:44:51 ID:8lIaWxP9
SR姜維 兵種弓兵
計略:連弩
一定時間、矢によるダメージ間隔が狭まり、武力が上昇する

これぐらいならなんとかならん?
341ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:58:50 ID:Tb0BfHK4
なにがむ(ry

おはよう
342ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:59:41 ID:9x3jsmNI
昨日プレイしたらSR諸葛亮(σ・∀・)σゲッツ!!できた
ただその時のプレイが

こっち:R夏侯惇,R荀ケ,U曹仁,SR張遼,C廖化 の劣化神速デッキ
向こう:R関羽,C関平,U周倉,U張飛,と後1人 の槍衾デッキ

なんかありえない負け方したときほどレア引きやすい(´・ω:;.:... 素直に喜べない....
343ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:04:57 ID:Tb0BfHK4
そうえば忘れてた
前スレ>1000サンクス
呉夫人と甘寧が引けたよ
まあ、Rは左慈×3と孫尚香×2だったが…
344ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:16:43 ID:yNAHOS3g
近所のスロ屋は無夢夢
345ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:20:48 ID:BgO2Y4O2
昨日一番はじめのカード排出でSR引きました
前スレ1000ありがとう



孫権だったが・・
346ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:28:59 ID:Igxk9B2b
自力引きは下位SRがダブリなしで上位SRだけダブる俺は勝ち組
347ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:31:50 ID:8lIaWxP9
蜀コンプしちゃってもうカード引く楽しみがあんま

はやくverうpこないかのぅ
348ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:03:47 ID:axCi159E
俺も前スレ>>1000さんに感謝。
SRげぇっ!?ひいたー。
349ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:12:35 ID:Z/5K1Xlh
350はSR馬超を引く
350ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:15:27 ID:FzZ5rLSy
しょうもない迷信というか…。
351ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:16:25 ID:AxBfwCET
mjk
352ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:25:41 ID:UGzQb3+Z
最近思うんだが、
ヤフオクのカード配列表売ってる奴って、どうやって調べたんだろうねぇ?
丸一日筐体前に張り付いたか、カード出し切るまで連コしたのか・・・


福引販売以上に胡散臭いんだが('A`)
353ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:30:39 ID:FzZ5rLSy
>>352
そんなのあてになるわけない。
統計学的に信頼できるデータは数億円分遊んでもとれるかどうか…。
354ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:46:37 ID:ThRJPZF3
>352
連コでしょう

4〜5回やれば50枚の配列作れるでしょ
ただ最近また配列変わったよーな?
355ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:53:10 ID:nCbv5Kgd
なーマジでいつ追加カードでるんだ?
夏休み前には出るんじゃ・・・とかいってたのがもう10月でっせ
356ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:04:05 ID:lIbZcgks
>>356
浦島乙
357ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:04:52 ID:I5JNMsAW
>>352
未開封のBOX買って、50枚の並び書いただけだろう
連コじゃ、店でシャッフルしてたら意味無いからな
・・・どちらにせよ意味ないとは思うけど
358356:2005/09/26(月) 10:04:52 ID:lIbZcgks
>>356×
>>355
359ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:07:41 ID:wa4uBmOL
劉禅の後がアツいとは良く聞く
360ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:21:32 ID:FzZ5rLSy
何を根拠に。
361ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:27:29 ID:d+bVciF+
いいなぁ、連続して引けて。
SRはいつも一枚ツモだから何の阿斗が熱いか解らんよ(´・ω・`)
362ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:39:00 ID:d5POLYVG
劉障じゃない?
今までこやつの後にホウ徳2枚、小橋2枚出てるよ。
てか劉障の後にSR引けなかったことが1回しかない。
363ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:51:55 ID:Teb/rbzF
グホンとリョハンなら、断然グホンの方が使い勝手がいいと思うんだがなあ
ランキング見るたびそう思う
知力は同じだから火計のダメージも同じだし、なによりグホンは弓兵
火計をちらつかせながら攻撃できるのは強みだと思う。柵も持ってるし
確かにリョハンの伏兵ダメージは魅力的だけど、知力高いので踏まれたらそれまでだしなあ
序盤の抑止効果は高いけど、シュウタイやチンブあたりで待ち構えてる方が脅威じゃないのかなあ
364ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:55:22 ID:I5JNMsAW
呉は柵持ちが多くて伏兵が少ないからな
自然と呂範が候補に挙がりやすくなる
武力2ってのも地味にいいし
365ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:57:00 ID:bb5tmTsx
左手を骨折したが、、、、


、、、、、右手一本で今日も三国志やってくる。
366ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:58:39 ID:AMMnvRXV
無理すんなや…。

と、言いつつ俺も腱鞘炎
367ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:59:56 ID:XrmoOuF5
左目に物貰いが、、、、


、、、、、右目一眼で今日も三国志やってくる。


>>365 お大事にね
368ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:03:14 ID:5UP4nqj+
>>363俺もグホン。つーか伏兵より柵の方がいい。
369ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:03:37 ID:W4syy+u1
>>367は勇猛・魅力7/7騎馬
370ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:08:54 ID:qBemy7zC
いい加減糞スレ再利用汁。
371ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:09:31 ID:5fchvhG+
品が上がってくると火計に対してある程度警戒や
作戦練ってくる奴も多いから、伏兵のほうが使いやすいな。
伏兵ダメージはあくまでオマケor緊急時って程度で
確実に火計を狙うチャンスを伺うって感じかな。
372ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:12:06 ID:IBCdo6+E
話ブチぎりスマソ。昨日(25日)クラブセガ新宿西口でデッキケース拾った。
店員に預けたので心あたりあるなら行ってみ。
373ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:14:21 ID:Q33Ao4EW
デッキコンセプトによるからどちらがいいなんて言えんわな>ぐほん、りょはん
374ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:15:58 ID:W4syy+u1
ナミを始め各種踊り子殺すのには断然虞翻だな
悲哀の脳筋護衛を焼きつつ生焼けのナミに弓でトドメを刺せる

まぁそのポジションをとるまでが大変なんだが
375ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:21:43 ID:u69H+2WK
周泰と呉夫人が柵持ってなかったら虞翻はもう少し使われたろうな
376ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:28:16 ID:qq7N7pQQ
>>372

>>80のかな?
377ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:31:13 ID:lIbZcgks
>>362
きゃあー
昨日劉璋でやめちゃったorz
378ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:32:30 ID:Teb/rbzF
もっともリョハンが使われてるのは、国姓爺デッキが流行しているのもあるんだろうね
天啓ならリョハン、麻痺矢ならグホンかなあ
天啓とゴリが弱体化する次verで、どうなるんだろう
379ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:35:08 ID:DAe4a6OR
2コスの火計使いが不甲斐ないのがいけない。
リックンの火が後ろに向けたらグホンは…
380ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:37:23 ID:rPvR5W6l
現状天啓が弱体化してもSRパパが今並の天啓を携えてるのできっと無問題。
381ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:42:39 ID:lIbZcgks
りっくんで思い出した
昨日10品でやってる人いたんだが
席に座ってカード並べて考えて選んだのが4色デッキ
初めて引いたRであろうりっくんと蜀や魏のU.C
りっくんの計略使えないってorz
この場合せめて2色にと教えてあげた方がよかったかな?
382ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:46:20 ID:RRTZhHOI
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h30155166

これって、盗品じゃないの?ぁゃιぃ。
383ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:49:13 ID:3H16fden
俺は火計使いなら朱姦チョイスしてる
武力5だから足ひっぱらないし、立派な戦力だし
狙いを絞る時にそこそこ耐えるし
なにより一番は警戒されてない可能性が高い!

知力7でも しとめるれるかどうか判断できる奴なら
十分なダメージ出すしな

呂 虞 なら 特別なデッキじゃなきゃ呂だね
伏1枚あると プレッシャーが違いすぎる
384ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:49:24 ID:OGusnuCC
>>382
宣伝乙
385ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:50:10 ID:W4syy+u1
>>382
というかあのパッケージに記載されている文句によれば
いずれにせよ犯罪だそうだし

それを知りつつ買った場合、買った方も罪に問われるそうだから皆買っちゃ駄目だぜ
386ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:06:47 ID:dcpJABAV
りっくん入り天啓デッキやってきた!
いかにも天啓打つぞ的なそぶりをして
(横一直線に並べて、パパをその一直線上に持ってく)
りっくんファイヤー発動!

「ご苦労様です」

こっちを見てましたか…orz
陳羣いなかったし、パパ見てくれてると思ったんだけどなー
二択に弱い俺…
あからさま過ぎたのかな…
387ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:09:12 ID:RRTZhHOI
>>384 宣伝じゃねぇよバーヤヾ( `Д´)ノ

>>385 あぶねぇ。めっちゃ落とそうとしてた。超サンクス。

友人の代理出品ですなんつって代理かどうかもぁゃιぃよな。
本当はお前ちゃうんかと。
388ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:11:50 ID:3H16fden
>>387
宣伝ご苦労様です
389ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:13:03 ID:DAe4a6OR
>>386
ズブの素人か曹操だな。
俺のイク様はあまり機能していないぶん裏をかいた戦略に強いぜ。・
390ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:16:10 ID:3H16fden
386の挙動も お互いの配置もわかんねぇし
文章で説明されてもイマイチだし
・・・

ご苦労様です
391ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:18:43 ID:Q33Ao4EW
dかカイエツがいたとすれば天啓は怖くないし
392ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:28:39 ID:CSFZOdti
未開封BOXばかり出品してるな
店員の盗品以外ありえねーwwwwwww
393ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:29:50 ID:3H16fden
火計持ちランキング
6位呂範 23位虞ボン 25位R周喩

R周喩とか意外だなw
シュカン派の俺は異端なのか
1.5の層厚いもんな
394ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:32:21 ID:mi2YLQ97
俺は断然R周喩派
知力9とあの大きさに慣れると普通の火計使えん
395ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:36:46 ID:GuWXN85e
俺は朱桓かR周喩をデッキ構成次第で併用派
朱桓使う時はどこまで減らせば効率よく焼けるか考えてから焼く
396ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:36:55 ID:d5POLYVG
伏兵は時間稼ぎに使えるからねぇ。
序盤士気貯めたい呉バラにはロハンの伏兵はかなりありがたい。
相手のデッキが馬鹿ばっかりだと伏兵はいい抑止になるよ。
397ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:38:09 ID:Yk3X4UZu
おまえら冷静だな。
西涼軍とかの話しばかりだと思ってたが。
とりあえず3週間後楽しみにしとくよ。
398ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:42:46 ID:yzGWVDjI

 でもアレでしょ? メガ醤油以外は密着範囲消滅するんでしょ?

 そうすると、呂範も朱桓も虞翻も使い辛くなるなぁ・・・・。

 後、馬一族軍と名族軍が新勢力として追加されるらしい(?)けど、
単色で作れる程のバランスはあるのですかねぇ?
399ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:45:27 ID:CSFZOdti
>>398
妄想スレ行け
カード妄想は
もう飽きた
400ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:52:36 ID:dvmSruCk
おとついの 夏凰翔軍vsAOKO軍
の頂上決戦みて周瑜もいいなあとおもった
401ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:57:00 ID:h0+ghG1c
>>398のどこが妄想?
402ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:59:03 ID:XV+0TxSI
10月13日
403ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:59:20 ID:Yk3X4UZu
俺の行くホームに貼ってあった。
西涼軍、エン紹軍追加
新カード82枚追加
乱世の群狼10月13日稼動


知らないの俺だけと思ってた。
404ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:01:15 ID:57SilGA3
どこまで行っても南蛮は出ないのか・・・

405ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:02:31 ID:3SKi3cPz
芽がしょーゆと二択で名君撃ったら
ご苦労様ですされたときはへこんだな…
406ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:02:45 ID:6IaMrcuh
>>400
太史慈で削った後ナミをこんがり焼いてたアレか。
1発目の火計を呂範で放ってたのとか俺には真似できないな…たぶん無理にでも程c倒そうとしてる
407ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:05:52 ID:3SKi3cPz
つかご苦労様の視線ってかなり長い?
盤面中央にいたら安全地帯無し?
408ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:06:04 ID:CSFZOdti
>>401
> 後、馬一族軍と名族軍が新勢力として追加されるらしい(?)けど、
>単色で作れる程のバランスはあるのですかねぇ?

この書きこみにレスが始まると、流れが新カード妄想になるのは明らか
409ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:09:00 ID:yzGWVDjI
>>407

 メガ醤油≧イク様≧醤油>>その他火刑

 中央に居たら隙間無く見れる範囲があると思われ。
410ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:10:57 ID:3SKi3cPz
>>409
トンクス…そんな長いのか…
キョチョいくの安定度が判る気がする
411ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:11:51 ID:h0+ghG1c
>>408
そこまで言い切れるんですか…カクカ並の知力ですね…!うらやましい。
412ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:12:13 ID:GjpNoQeg
ホント荀ケとかクソカードだな。
413ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:18:50 ID:DAe4a6OR
>>412
荀ケとか
ってほかに何か居るのかよw

414ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:19:39 ID:mi2YLQ97
チングンとかだろ
415ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:22:45 ID:3SKi3cPz
でも今回で長くなったわけじゃないから…
昔はテイイクの影に隠れていたって事?
416ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:23:07 ID:CSFZOdti
>>412
糞だな
開幕いつも一人だけ生き残って
弓でピュンピュンピュンピュン攻城している武将に撃ってる姿見ると
ほんと、糞だなって思う
417ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:28:14 ID:3SKi3cPz
しっかし…コスト1武力3のカードって本当に見かけないよね…
リテン・凡将ぐらいかな?
418劉嘩:2005/09/26(月) 13:29:20 ID:HU7n3sPz
ほんっとにあいつはダメだぜ。
後ろの安全な場所ばっかいやがって・・。
その分深く相手に切り込む俺とか最高だな!
419ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:30:05 ID:ATL5EvxX
>>404
南蛮は蜀に追加するのががSSQ
420ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:30:05 ID:HU7n3sPz
>>417
ゴイがいるじゃないですか(笑)
421ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:31:27 ID:6IaMrcuh
>>417
つUC周倉
つ張宝
つ呉懿(笑)
422ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:31:47 ID:0qU4ctJ0
荀イクを相手にn択が成功した時は結構気分が良い。特に後方指揮直後の読み合いはアツイ。司馬懿を意識させつつ離間とか士気を損するの覚悟の上で敢えて隻眼とか。
423ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:35:01 ID:2ypoCEkG
>>417
つ孟達
424ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:36:19 ID:3SKi3cPz
>>421
他軍勢がいたね。
まぁ周倉はともかく冥途は武力3でしかも知力7の雷ってのがでかいね。
雷の国の蜀なのに月姫カワイソス
425ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:36:41 ID:DAe4a6OR
>>417
ハンショウ、オヤジ、朱治キュン、巻頭
呉の1コスはホント…orz
426ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:37:55 ID:3SKi3cPz
カントウとリョウソウの区別付かなくっても覇王にいけそうだしな…
427ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:39:16 ID:OVE1Y/So
>>422
同意。荀イク相手にn択仕掛けるのは楽しい。
荀イクに見られる計略を1個しか持っていないデッキは構成に問題があると思う。
428ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:43:33 ID:3SKi3cPz
イクがやばいのはチングンと組み合わせたとき。
たとえば攻撃計略と全体強化を持っていても
n拓にならないわけで…

しかもそんなに武力圧迫しないんだよなぁ<チングン
429ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:45:19 ID:0Cz9yQhb
半焼(確か)が弓だと思ってて、馬で突っ込みそうになった俺1品。
最近、伊籍にはまってる。
430ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:48:44 ID:tU4nDh2E
さっきの出来事なんだが
途中でフィールド上に
相手:R馬超、兵力8割
自分:SR劉備、兵力7割り
のみの状態になったんだが
R馬超が突っ込んできたから槍で迎撃→馬超が下がったと思ったら槍に真正面から再度突撃→死亡
そして馬超が死ぬと同時に再起の法発動
そのまま馬超を城に戻せばいいだけなのにわざわざ殺して再起の法とか一体何がしたかったのやら
まさか5品でこんな事する奴が居るとは思わなかった
431ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:51:24 ID:DAe4a6OR
巻き込めるものなら、JOJOも巻き込みたいだろ。
落雷で
432ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:54:28 ID:Igxk9B2b
きっと再起は全員死んだ時に使うべし!って強迫観念でもあるんだよ
シチュエーションによっては1.5コス1人の為に使うこともあるのにな
433ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:54:59 ID:qq7N7pQQ
城に戻る手間を考えたらそっちが早い場合もあるよ
434ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:55:44 ID:GjpNoQeg
>>430
馬超がトイレ我慢出来なくて早く帰りたかったんだよ。
 
と言うのは冗談だが、
馬超が最初から_しか残って無いってのならやりたくなる気持ちも解るけど、
流石にその状況では有り得ないな。
 
5〜6品辺りで城に戻す重要性が解ってない(城に戻る時間のリスクしか見てない)奴はチラホラ見るね。
そこが解らないと絶対に上に行けないんだが。
435422:2005/09/26(月) 13:56:10 ID:0qU4ctJ0
偉そうな事書いた後に気付いたが妨害が豊富な魏限定の話しだったorz 特に蜀だと妨害とダメ計を併せて2種類って相当大変だな。
436ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:57:54 ID:CSFZOdti
>>429
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"   ノ(       `ヽ. ビキ
  :r'7" ::.   ⌒     ノ(   ヽ_  ビキ
 ゙l  |  ::;         ⌒ ,   ゙) 7
  | ヽ`l ,/\,,_       _,,/ヽ, /ノ )
 .| ヾミ,l _;;   "''=) i (=''"    ` .ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i,  i `'' ̄`:;_  r';' }   | 久々に漢の意地。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l i、     ,l,フ ノ   |  読み方が似てるからって
 . |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 潘璋と間違えられるのは困る
   .| ::゙l  :::i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   |  ふざけんのも大概にしとけよ
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ  , il   |     \______________
   /ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:   ⌒  ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|  
437ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:58:03 ID:3SKi3cPz
まぁ敵城近くの槍になると
殺してから再起か
殺さずに再起か
戻しながら再起か
状況によってまちまちで悩むんだけどね。
438ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:58:44 ID:mfoKini6
ダメ計は味方も巻きこむようにして欲しい
439430:2005/09/26(月) 14:01:03 ID:tU4nDh2E
追記
馬超が劉備の槍に連突してきたのは
馬超側の城壁前だから圧倒的に城に戻るほうが早い
440ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:01:07 ID:eBz+Lh+q
一行だけ言わせてくれ

ナイスひろゆき
441ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:01:25 ID:Gyv+ME7M
全武将の計略範囲が画像で見れるサイトってある?
442ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:02:14 ID:CSFZOdti
>>441
なに?ないのなら作るって?
ガンガレ
応援してる
443ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:02:23 ID:3SKi3cPz
弓兵の意地って微妙に使いづらいよな…
444ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:04:10 ID:9JlmcJZr
呉ワラの時代は過ぎた。

今は蜀ワラがブーム!

三馬鹿 R黄忠 SRホウ統 R劉備orRギ延
445ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:09:03 ID:CSFZOdti
ttp://3594.slocker.net/index.shtml
↑こんなに便利なHPもあったんだな・・・
今までカードの絵柄見るときは
↓ここ使ってたよwww
ttp://www.tcn.zaq.ne.jp/akbnh009/3594/
446ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:09:27 ID:NJsivatZ
城に戻ることの重要性がようやく判ってきた七品ヘタレ君主。
昨日悲哀に当たって、火計は反計され天啓は雲散され、
手加減された挙句、カウント0で無意味にウマシカ使ってきやがった。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
447ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:09:46 ID:yzGWVDjI
 呉ワラの時代は過ぎた。

 今は魏ワラがブーム!

 3馬鹿 UCテンイ R楽進 (イクor陳郡or程イクorカイ越or曹植) ナミ

 アレ?( ゚∀。)
448ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:11:43 ID:tU4nDh2E
>>446
陳羣が居るのに天啓使うお前さんが悪い
荀ケ居るのに処理せずに火計使うお前さんが悪い
449ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:11:50 ID:GAGHhIpK
残り時間0にて兵法や挑発・馬鹿使われると無性にむかつくのに
バナナ使われると答えてやりたくなるのは俺だけ?
450ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:12:49 ID:h0+ghG1c
>>439わざわざここで晒すほど面白くないだろその行動。
451ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:16:59 ID:CSFZOdti
>>449
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  の  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  I   三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で  D   三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  も  三
         !             | /          三   っ  ひ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   ょ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  っ  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   と  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  し  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?  て 三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
452ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:21:15 ID:CK00wNIt
蜀に南蛮武将追加の噂あり。

確証ではないのでふーんって感じで聞いてもらえれば。
モウカクはSR、祝融がR、ゴツトツコツとかのカードも出るとか出ないとか。

あくまでも噂なので、違ったらすまぬ。
453ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:21:47 ID:h5QQQtae
次のVerでパパ、ゴリラ、陳グン、イク様、キョチョ挑発、片眼が超絶弱体化
されれば、仕切り直しでまた楽しめそうだ。
454ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:24:50 ID:6i4cbpql
>>453
ロケテではイク様以外かなり弱体化したんじゃなかったけ?
455ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:25:15 ID:yzGWVDjI

 メガ醤油砲以外の火刑範囲弱体化も入れておくれよ ヽ(;´д`)ノ

 東南W火刑使ってる身としては死ねる。
456ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:26:20 ID:6IaMrcuh
>>453
今の今まで新verの情報とか一切仕入れずに妄想だけしてたのか?
お前の挙げた分についてはほぼ全て期待通りになるから安心汁
457ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:29:41 ID:DAe4a6OR
>>455
天候変化の計略使いって。
相手も同系統の計略持ってたらすゲー不利じゃない。
士気3ぶんのハンデと相手も強化されてしまうし…
458ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:31:41 ID:GAGHhIpK
1:天候変化を使わない
2:先手必勝
の使い分けじゃないの?
459ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:32:01 ID:NLB8KbO/
ただ、白銀は時間が延びるのがなあ・・・まあ蜀はとことん虐げられてるから当たり前の措置か
ついでに天衣無縫は時間が短くなる
460ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:33:58 ID:WbZd6UbU
メガショーユも近くは当たらないようにしてほしい
乱戦、連突してる奴+誰かが焼かれるのはマジ無理ですよ…っと
でもSSQなら、自分に火矢を降り注がせてるから撤退なんですよ(笑
とかいいそうだ
461ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:35:40 ID:h0+ghG1c
いや、いくら馬超ばっかり強化されても変わらんのだが…
462ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:37:33 ID:CSFZOdti
蜀の一番の目玉は
一騎当千の大幅強化でしょ
463ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:39:15 ID:u69H+2WK
さっき業炎で孫堅が燃え残った
知力6焼き切れないのって普通?
464ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:39:59 ID:d5POLYVG
>463
普通ってほどでもないけど体力満タンなら生き残る可能性はある知力
465ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:41:12 ID:h5QQQtae
玄妙なる反計は、弓の射程+αくらいまで短くなると、リスクを負う
感じになって、良い。
466ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:44:41 ID:1AXt3U60
蜀にしろ呉にしろ新カードに期待だろ?
魏は現状のカードを上回る壊れ武将が出るか微妙だが。
467ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:45:04 ID:3H16fden
なんか妄想気味になってるな
次verのキー計略なんにしよかな
火計→連環→雨男コンボと渡り歩いた
全体強化系が流行りそうな気がする
468ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:46:17 ID:ziIvveAs
>>467
飛天+神速号令+神速大攻勢+神速戦法
469ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:47:07 ID:d5POLYVG
>460
1.知力7以上の馬2体で交互に連突
2.知力7以上武力8程度の弓で射落とす(相打ち狙い、打ってくれれば士気4のアドバンテージ取れる)
3.連突、乱戦してる武将の後ろに高知力を1,2体置いて一杯巻き込めることをアピールして打たせる。

3に引っかかってくれるとウマー。

2は該当一人しかいないな・・・。
470ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:47:07 ID:3H16fden
そこは最後 白馬陣でしょw
471ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:49:43 ID:CSFZOdti
白馬陣と飛天の舞

白馬陣・・・

飛天の方が強いよな・・・・

白馬陣・・・
472ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:49:45 ID:ziIvveAs
>>470
目にもとまらぬ曹仁を想像して書いた。今では反省している。
473ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:52:26 ID:0UFuFOuB
次verは赤壁の大火も弱体化されるの?
474ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:58:03 ID:oP1YLcUu
次のverの影響か最近やたら神速が多い
475ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:02:03 ID:OVE1Y/So
>>474
むむむ、そうなのか。では槍中心デッキを考えよう。

・・・R関羽は必須かな?
476ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:05:12 ID:ziIvveAs
>>475
その槍に対応して弓デッキを考えるか……
477ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:07:43 ID:XrmoOuF5
その弓に対抗して神速を…
478ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:08:31 ID:q47Iokyn
>>476
そして神速に当り続ける。と…
479ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:11:36 ID:d5POLYVG
>475
高武力槍二人いれば十分だと思う。
馬単飛天でキョチョ+テンイとか見るとため息しか出ないw

>476
・・・SR小橋は必須ですかな?
480ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:12:19 ID:zAOHJO2G
そこで、メガシューユですよw
481ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:14:08 ID:juHzP4bl
話題断ち切りになるが、書かせて貰う。
昨日、全国対戦にて、我は
SR黄月英、R黄忠、R諸葛亮、SR醤油
のデッキで遊んでいた。
相手のデッキは忘れたが、戦中盤頃、黄月英を加速装置を使い、自陣から一気に敵城門に張り付かせた。
すると、敵城内より張遼が迎撃に出てきた。

ここで一騎打ち発生

結果
我が黄月英の勝利。
え?
勝った!?
その後直ぐ、黄月英攻城開始。落城。
…ミラクルなのか、相手が一騎打ち下手なのか、解りはしないが…
「えっへっへ、亮ちんてば、驚くぞ〜♪」

いや、驚いたのは亮ちんだけじゃなく、その周りに居た、全ての人(俺含む)だ。
482ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:14:10 ID:ziIvveAs
>>479
麻痺矢+遠弓の舞+程普の遠弓で城壁直接攻撃を希望。
483ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:15:55 ID:TySAgR49
>>453

  悲 哀 は ?

484ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:17:44 ID:NOJaRUSR
神速が増えた理由に次Ver.では槍の迎撃弱体化も入ってると思うんだが…
485ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:20:12 ID:2oUbU+ey
突撃ダメも増加したんじゃ?
馬騎馬弓に関しては、今のバージョンが神だから
変にいじらないで欲しいと切に願う。
486ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:20:44 ID:juHzP4bl
>>484
…となれば、また、馬の大攻勢か…。
攻城兵の明るい未来は無いと見える。orz
487ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:21:19 ID:ueO/c5sV
>>481
女性武将との一騎打ちは負け前提の俺がいるw
そんな一騎打ち発生したら落城覚悟で全失敗ですよ、もちろん。
488ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:23:07 ID:u69H+2WK
>>464
d。じゃあ5以下確殺か。
489ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:24:34 ID:h5QQQtae
>>483
ゴリラ、陳グンが弱体化されれば、悲哀も割と楽な相手になんじゃないか
と思うんだが、甘いか?
490ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:25:08 ID:2oUbU+ey
491ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:28:37 ID:ziIvveAs
>>489
甘いとおもう。
492ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:31:30 ID:3H16fden
あま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い
イトダキモス

馬騎馬弓
この暗号文が解読できません
493ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:36:51 ID:2oUbU+ey
>>492
槍騎馬弓に脳内変換よろしく。

494ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:41:33 ID:3H16fden
おれみたいなヘタレとしては
槍迎撃力がダウンとかはやめてほしいなぁ
キョチョとか挑発の影響なんかなぁ
495ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:43:07 ID:KKq9TT9u
昨日はじめて
SR馬超、郭か、Rトン、チンチン、際分岐
の飛天やったんだけど飛天中、迎撃されずにうまく連突するのに三枚の武将扱える奴っているのか?
俺は二枚が限界だ。てゆっか無理。
496ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:43:55 ID:CRF2ikpj
迎撃ダメージって結構アバウトじゃね。
半分異常減ったり、ちょっとしか減らなかったり。
突撃もかなり…
497ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:47:28 ID:nhotCvey
それは相手のスピードにもよるんじゃないの?
498ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:49:18 ID:h0+ghG1c
迎撃弱体は手動車輪のせいかと…
キョチョに関しては知力1が全くハンデにならず計略が役に立ちまくる事のみが問題なはずなんだがなぁ〜
499ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:53:12 ID:oYIDhxfx
許チョイク使いの俺からすれば新verは地獄なわけだ…

いや、俺だけじゃないがな
500ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:54:57 ID:GjpNoQeg
>>499
今までが天国なだけで、別に次Verでも地獄でも何でも無いだろ。
501ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:56:12 ID:WbZd6UbU
迎撃ダメはむしろ増加すべきだと思うな
騎馬側は当たらないのが基本だし、槍側も滅多に取れないからその位で良い
修正すべきは迎撃→乱戦よりもダメージを与える手動車輪と
騎馬に対しては知力1と7の差を感じない挑発だろうに
502ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:57:05 ID:KKq9TT9u
そもそも許チョごとき脳筋馬鹿の挑発がつかえすぎたのが問題。
503ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:59:49 ID:BoTFNyDe
むしろキョチョが挑発ってのが「ハァ?」って感じなのは俺だけか?
史実どこで挑発してたよ?キョチョ
504ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:01:59 ID:h0+ghG1c
イラストそのものが挑発
505ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:02:07 ID:KKq9TT9u
>>501
それは騎馬に超ハイリスクローリターンで頑張れという事か?
506ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:04:45 ID:yzGWVDjI

 三つ巴で苦手としている兵種に弱いのは当然なんじゃ?
507ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:09:54 ID:h0+ghG1c
>>505
それは槍が弓に近づくまでに削られなきゃいけないって事か?
それは弓が騎馬に(ry
508ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:10:39 ID:K/plpE4B
次Ver.は張遼イクデッキの時代だ!

なんつったりして
509ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:11:20 ID:KKq9TT9u
三すくみを激化させるなら弓が槍にたいしてのダメージボーナスがないと割にあわない。
でないとワイパーさせてる許チョに近付けない。
510ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:11:36 ID:h9lxTxRG
>>505
騎馬は槍に突っ込んじゃダメだお
511ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:13:41 ID:Bs8ssvFK
>>503
許チョがいなければ、挑発は蜀のみだったのにっ……
512ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:14:15 ID:1bKVy+eY
>>509
弓が近づくっていう発想がおかしいだろ
遠距離からなぶり殺せ
513ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:14:37 ID:OVE1Y/So
>>505
それでもハイリスク、ハイリターンだろ。
噂になってる変更だと、ローリスク、ハイリターンだよ。
514ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:15:12 ID:7b8Y28T7
>>503
それを言ったら挑発があってるのはチョロくらいか
真の挑発マスターは孔明だが
515ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:15:16 ID:h0+ghG1c
>>509
槍兵はキョチョだけじゃない。てかなんで弓がキョチョに近づく必要がある?
516ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:15:41 ID:h9lxTxRG
>>509
弓は槍に近づいちゃダメだお
517ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:15:59 ID:BoTFNyDe
>>514
まあな。大体馬鹿の挑発なんて効果があるほうがおかしい。
518ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:18:06 ID:OVE1Y/So
>>517
だが、現実社会でも馬鹿に挑発されるとカチンとくるわけで
519ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:18:42 ID:7b8Y28T7
馬をこれ以上強くしてどうすんだろ
兵科バランスは現状維持でいいと思うけどな
520ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:19:04 ID:BoTFNyDe
>>518
反計しろよ。玄妙じゃなくていいから。
521ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:19:34 ID:d5POLYVG
馬は弓に突撃すると白銀なみの減り
弓は槍に対して麻痺矢並の移動制限
槍は馬に対して迎撃で大打撃

3すくみを悶絶させるならこんな感じかね。
こんなに極端に兵種相性あったら俺はやらないけど。
522ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:20:59 ID:2ypoCEkG
セガ公式大会のサイトで新しい動画が公開されているのは既出?
523ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:22:29 ID:h0+ghG1c
試合の結果的には神速で槍に勝ちづらいけどやってる間はがんばって槍前でブレーキしたり努力するのが楽しいわけで。>>521並に極端になったらつまらん
524ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:24:27 ID:NOJaRUSR
許チョを弱体化させるために
国全体が被害を被った槍・挑発大国、蜀

うはっwwww割に合わなさスwwww
525ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:25:05 ID:Bs8ssvFK
>>524
本 当 に 迷 惑 だ !
526ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:27:44 ID:CRF2ikpj
大車輪が使われる用になる案
移動スピードが落ちるのがけしからん。
敵を引き寄せるって言うのはどうだ
527ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:27:56 ID:BoTFNyDe
>>524
蜀は馬の国ですよ?
528ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:28:31 ID:CSFZOdti
>>524
へ?
529ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:31:15 ID:Bs8ssvFK
>>526
すごすぎる。
530ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:32:00 ID:h0+ghG1c
これだけは言える
蜀は車輪デッキでもない限り主力は騎馬になりがち
主力の槍に騎馬サポートはキョチョイクの専売
531ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:34:57 ID:Teb/rbzF
キョチョの挑発はバチョウへの一騎打ち申し出からじゃないかなあ
「受けない場合は臆病ぶりを天下に笑う」って横山三国志であったような気がする
532ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:35:16 ID:WWHhKafo
ほんといっつも思うんだがSR趙雲が騎馬じゃなくて
槍で計略が一騎当千だったら槍最強は蜀だったはずなのに…
533ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:35:58 ID:BoTFNyDe
先生!!
許チョイクデッキで三連敗しましたが、
名君開幕乙デッキで5連勝した俺はなんなんでしょうか?
534ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:39:21 ID:GuWXN85e
純正神速からカク抜いて蔡文姫な飛天神速使ってるけど
迎撃ダメージはそのままで良い。
迎撃一回とられただけで、いかに挑発槍を片付けるかが楽しい。
飛天状態じゃオーラ纏ってなくても迎撃貰うからその辺は割り切らないといけないしね
それよりも脳筋だらけだからダメ計のほうがきつい。
535ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:39:24 ID:tBp8uxUR
>>533
名君です。
536ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:40:03 ID:u/39oSZO
>>524
テンプレを百回読んでから馬謖を切ってこい
537ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:42:22 ID:d5POLYVG
>534
そのデッキでダメ計に弱いのって楽進だけじゃ?
来来、Rd、Rカクカ、飛天舞どれもダメ計に対する耐性は高い気がするが・・・
538ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:43:16 ID:ThRJPZF3
>522
おお!GJ
全武将が○○初めて見たサンクス
539ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:44:16 ID:GjpNoQeg
>>534
俺も飛天使いなんだけど、
何故か飛天使いは「一番嫌いなはずの迎撃ダメージは現状から下げなくて良い」と言う人が多いんだよなぁ。
(俺も下げる必要は無いと思ってる)
 
飛天使いにはマゾが多いのだろうか?w
540ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:44:23 ID:WWHhKafo
>>537
来来+ウホ+曹仁+楽進+飛天舞じゃね?
541ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:45:01 ID:tBp8uxUR
>>534
質問なのだが、飛天中に神速号令は発動するものなのか?
542ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:46:12 ID:tBp8uxUR
>>539
食らった場合は自分の責任だから。わたしですが。転んでも泣かない。
543ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:46:54 ID:WWHhKafo
>>541
発動したら面白いぞ。
自城前から敵城まで1秒程度。
だが武力1の槍でも刺さったら即死…
544ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:47:39 ID:OVE1Y/So
>>539
分別のある人の正常な発想。ハイリスク、ハイリターンだからこそ楽しい。
「突撃ダメージ上げて、迎撃ダメージ下げろ」ってのは自分の幼児性を宣言してるようなモノ。
545ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:48:28 ID:0tPTFWj3
>>539
槍の迎撃ダメージ減ったら飛天と神速が大流行で厨が沸くからじゃね?

挑発調整するのに迎撃まで弱くしたら使われない槍が更に使われなくなるわけで・・・・
546ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:48:47 ID:GuWXN85e
>>537
>>540のデッキです。そっちは新しいタイプの神速デッキ
飛天デッキやってると郭嘉が微妙に使いづらい場面が多いので純正型飛天になった
547ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:50:35 ID:KKq9TT9u
騎馬主体なら迎撃やむなしって場面は少なからずあると思うんだけどなぁ。
えっ!俺だけ?
548ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:52:05 ID:yzGWVDjI

 騎馬恐怖症なので、槍が手放せません。
549ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:53:07 ID:K/plpE4B
>>547
それを覚悟で足の速さと連突目当てで組んでるんだろ?
ならばよし
550ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:53:31 ID:GuWXN85e
>>541
残り10カウント切ったら連環Lv9+神速号令+飛天で攻城はよくやるよ
ホウ徳城門で特攻して、張遼を城門に移動で敵城フルから落城寸前までいく。
551ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:54:49 ID:d5POLYVG
>540
純正神速ってそういうレシピなのか。
サンクス。
552ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:56:16 ID:NOJaRUSR
>>544
>突撃ダメージ上げて、迎撃ダメージ下げろ


言うどころか実践してしまう瀬賀は幼児性タップリってことですか?
553ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:56:45 ID:6kzxi44L
迎撃ダメージ減じゃなくて
武力依存度減の方が良いと思う。
具体的には武力9の槍オーラが今の武力7くらいの威力に
武力1の槍オーラが今の武力3くらいの威力に
これで蜀の被害は少なく、許チョの戦力が低下する。

関羽?シラネ
554ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:58:03 ID:Ap581f4P
>522
矢印の声ってこんなにカッコよかったのか
555ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:59:21 ID:7b8Y28T7
公式動画のおかげで、電話がかかってくるたびにちょおおりゃああああとかできるわけだが
556ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:59:47 ID:unbr9KG1
>>551
神速はある程度バリエーションあるんじゃないか?
魏4枚だって神速の派生でもあるわけだし。
557ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:01:15 ID:d5POLYVG
>546
新旧色々あるんだね。ありがd。

なんか飛天は魏単が多そうだなぁ。
魏呉飛天使ってる俺は異端なのか・・・
飛天舞ってる時ってぶっちゃけ来来いらなくない?>飛天神速な人たち

558ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:02:28 ID:OVE1Y/So
>>552
そこだけ切り取るとそうなるのですが、

ほら、プロだからきっと他の所で上手いこと調整してくれてたり、くれなかったり
期待したり、期待してなかったりする訳ですよ。

ね。
559ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:04:05 ID:CSFZOdti
>>557
飛天で
魏呉の覇王もいるし
魏蜀の覇王もいる
魏他はわからん
560ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:04:29 ID:WnJW1fRP
全武将が○○上手いなあ。陳武が効き過ぎだ。
561ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:05:23 ID:26MIpsOg
そんなことよりちょっと聞いてくださいよ
今日飛天デッキと雷銅デッキを試したくてゲーセンに行ったんですよ

飛天(蔡文姫・程c・Rd・R淵・龐徳) V.S. 典型褚ケ(R許チョ・Rd・郭嘉・荀ケ・陳羣)
(→R淵を駆使して許褚を完封でき程cで壁一発いれるもまさかのイク様特攻で引き分け)

雷銅(姜維・R黄忠・雷銅・徐庶・于吉) V.S. 蜀四枚(SR趙雲・R黄忠・U張飛・徐庶)
(→降雨が封じられているので相手のR黄忠を雷銅でスナイピングしていたらそのまま引き分け)

何この最悪のマッチング
多分悲哀・天啓対策だろうが…せめてコスト別に分けてください('A`)飛天ニ許褚…
562ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:06:02 ID:GuWXN85e
>>557
武力8と武力9の連突はかなり差があると思う。
来来は頭もいいから能力的にも魅力だし。
563ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:07:45 ID:NOJaRUSR
>>558
何度も何度も俺たちを裏切ったSSQだぜ?

あるのかなぁ…
突撃ダメup迎撃ダメdwを神調整だな!と思わせてくれるようなとっときのネタが…
564ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:08:47 ID:oK1kPw6M
次のVerうpで英傑って追加されるしいけど
名君も英傑妨害って出てきますか?
565ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:11:42 ID:wTYR3Gab
ダブルワイパー飛天を見掛けたんだがあれはどうなんだろ?馬がカクカだけだったし。
566ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:14:07 ID:+Uaq6szz
飛天状態だと曹丕の指揮が凄く強い計略に見えてこないかい?
567ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:14:07 ID:NJsivatZ
ちょっと意外な発見。

「水計」が使えるのは、陳宮ひとりだけ。
568ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:14:07 ID:lIbZcgks
飛天使いに聞くけど
槍が槍に突っ込んでの迎撃ダメはどーなのよ?
569ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:14:29 ID:ZDNDKwN8
>>564
ええ尻号令
570ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:19:41 ID:d5POLYVG
>568
手動車輪開始と同時に自分が溶ける位すごい。
これは俺が下手ってのも原因なんだろうけど。
馬以外は飛天の恩恵よりもデメリットのほうが多い希ガス。
571ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:21:19 ID:+Uaq6szz
飛天は弓と相性いいと思うんだがどうよ。
572ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:22:58 ID:3SKi3cPz
なんだかんだいっても何とかする人入れちゃうからなぁ…
573ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:29:48 ID:26MIpsOg
>568
ほぼ通常状態の突撃に対する迎撃と同じダメージ。だから槍は程c程度で良い。
(っつーより飛天状態の槍は「突撃させない」ということに朱桓を置いている。)
574ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:34:31 ID:LV0jGf53
走っている騎兵を追っかけて迎撃

飛天槍が居ると騎馬は迂闊に攻め込めない
575ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:36:31 ID:unbr9KG1
>>557
先に言った香具師と同じことになるが、未来は本体の能力+神速号令で3コストでも良いんじゃないかと思うくらいだと個人的には思う。
0.5を調節して8コストぴったりにする為のカードってカクカとキョチョ以外に何かあるっけ?
8コスト一杯まで無理に使いきらなくても良いんだろうか。
576ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:38:59 ID:KKq9TT9u
そうじん
577ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:39:52 ID:K/plpE4B
>>575
何だこいつは!
578ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:41:22 ID:unbr9KG1
確か持ってたな。
ちょい検討してみるわ。dクス
579ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:42:55 ID:26MIpsOg
>575
・曹仁で突撃のお供に
・文聘で柵を確保
・曹丕で指揮まくり

他にもあるぞ、U司馬懿とか于禁とかC甄皇后(ry

580ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:45:52 ID:3SKi3cPz
チョウリョウが2.5なのは呂布軍を作るためでしょ?
581ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:45:53 ID:i3LMBoP3
>>579
後の奴らは(´・ω・`)ゴミスだな
王異は例外
582ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:46:02 ID:WbZd6UbU
来来に魅力が無くなったら
技の一号とノリダーとコス3槍の人はどうなるんだ?

ところで天変の時間短くする意味あったんか?
火計無いのに風を吹かす我がデッキの核が泣いてるんだが
583ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:48:05 ID:ziIvveAs
>>568
はしゃぎすぎなんだとおもう。
584ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:53:50 ID:26MIpsOg
>582
来々に魅力なんてあったっけ?

来々と聞いて今とっさに思いついた
No.??? 張遼(女)
復活:我に続けーーー!
攻城:我に続けーーー!
弱点:我に続けーーー!
一騎:我に続けーーー!
撃破:我に続けーーーーーーーー!!!
撤退:つ、続けー!
計略:我に続けーーー!
伏兵:なし
勝利:我に続けーーーーーーーー!!!
585ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:53:57 ID:KKq9TT9u
>>575にはなんだかんだでUCトンをチョイスしてほしい。
586ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:58:52 ID:uaBSGJoD
>>584
特技の魅力じゃなくてカードとしての魅力ジャマイカ
確かに張遼に魅力がないようなら子守とか髯はゴミクズ以下だからな
587ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:04:07 ID:hhHhlJ7Q
1ヶ月半ぶりくらいに三国志やったら
反計忘れまくり、ネタデッキっぽいのに連敗
順調に品が下がってきたぜーorz
588ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:06:54 ID:ckEAk3la
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              ( 今夜はやけに星が輝いて見える・・・ )
::::       ☆             o               ::::
::::::      、 ,              ゚               ::
::::::       ★ ☆            ∧_∧         :::::::::
::::::      ´ `   ☆         ( ::孔;;:)       ::::::::::::::::
:::::::                     /⌒:明;;ヽ     ::::::::::::::::::::::::
::::::::::                    / / ::;;;;;;:::| |   :::::::::::::::::::::::::::::::
:::             ニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニニニ
589ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:10:54 ID:unbr9KG1
とりあえず明日曹仁とUCdと王異試してみる。
折角引けたんだし一度くらい王異をデッキに入れたい。
590ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:12:51 ID:3SKi3cPz
で、このハイポーションって武将…認識しないんだけど…
591ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:14:39 ID:nhotCvey
>>590
それクエDだろw
せめてモンスターカードにしようぜ
592ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:14:47 ID:LV0jGf53
公式のブリーズ決勝見てきたけど…

すげぇよ全武将が○○ 何だあの戦略眼
陳武が戦場出ずっぱりでしかも殆ど被害無し
牽制・迎撃・攻城・おまけにガンバッタゾで八面六臂の大活躍

コモン縛りってことで必然的に2コス武将が居ないにも関わらず
各カードの旨みを最大限に引き出しているっつうか…勝てる気がしねぇ
593ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:18:56 ID:K/plpE4B
あと手塩にかけた兵法連環マスターだな
594ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:23:53 ID:eWDXVb3W
陳武ってあんなに強かったんだな。。。
595ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:26:41 ID:26MIpsOg
っつーよりも朱桓の離間ってあんなに短かったのな…
というか張梁の出番が無かった辺りが凄いな。
596ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:34:19 ID:K07GulXM
ああ陳武カッコイイワ、ハアハア陳武タン
597ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:34:28 ID:26MIpsOg
いや、離間中に火計を放っていた…そんな状況で撤退する許褚って一体…

まさに「勝敗を決するのは、大将の手腕よ!」な世界だな
598ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:35:46 ID:yzGWVDjI
 ココで流れを仏陀斬らずに

 サントラ発売きぼんぬ。
599ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:35:53 ID:unbr9KG1
全武将が○○すげぇな・・・。
つーか相手のデッキが良く分からないんだが。
未来・キョチョ・楽進・カク・イク様だよな
キョチョイクと神速を足して2で割ったデッキ?
600ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:38:46 ID:eWDXVb3W
>>599
よく分からんデッキだよな。

つか、陳武は一騎討ちで最後のバーをミスって負けたと思ったが……
601ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:40:43 ID:q+cF9cBW
デスノを今日で早買い出来た奴いる?
俺は上手く行けば明日に早買い出来るんだが・・・
新カード情報載ってるかね〜?
602ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:42:29 ID:LV0jGf53
なんかもう全武将には陳武マスターの称号を勝手に授与したい

劉表を陳武の露払いにしているのも参考になった
ウチの周泰&虞翻でも今度試してみよう
603むむむ:2005/09/26(月) 18:45:50 ID:zw3/c3fd
新カードに完全なる反計が出るとさ
反計も反計できる
604ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:46:34 ID:unbr9KG1
>>600
あの一騎打ちで未来が沈んだのと再起が遅すぎたのが痛かったかなーとは思う。
離間されながらの火計でキョチョまで沈んでボロボロだったな相手。
一騎打ちはしゃーないし再起を途中で使ってたからどうなったかと言われても返答に困るが。
605ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:48:33 ID:EaXNziGc
家庭用ゲームと違って情報だすの遅いよな
606ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:55:07 ID:unbr9KG1
>>605
家庭用ゲームと比べるよりは、TCGとかネトゲに近い気がするな。
家庭用は宣伝のために情報出すわけで。
大戦は続編じゃなくてバージョンうpだしな。
607ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:56:13 ID:aSOS+IJv
細かい新カード情報を確定情報のように語る奴ってなんなんだろうな。
リアルでブルドック出されても困るからソースは?とは聞かないが
608ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:58:28 ID:K07GulXM
ソース=ブルドック ですか
609ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:00:18 ID:2j5wABwb
>>594
強いよ、少なくとも1.5の槍では最強。
白銀を何度一騎打ちや意地ワイパーでぬっ殺したか…
610ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:02:58 ID:IfnX0VAi
本日から
新カードを認識できる
verにupされた件について。
611ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:04:50 ID:i3LMBoP3
>>610
いやらしく
612ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:05:38 ID:LV0jGf53
>>610
うやうやしく
613ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:06:05 ID:6i4cbpql
>>610
悔しく
614ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:06:32 ID:IfnX0VAi
あは〜ん
13日upじゃ
障害起きるから
小出しにupされてるわよ〜ん
うふ〜ん

でも祝融もってねーよ!!
615ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:06:47 ID:2oUbU+ey
ご苦労様です
616ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:07:20 ID:c1dDSjYU
>610
つつましく
617ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:08:07 ID:ZDNDKwN8
>>610
艶かしく
618ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:09:17 ID:K07GulXM
>>610
仄めかしく
619ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:10:07 ID:KXVKILFh
SR曹操とSRシン皇后をそれぞれ縦半分にして
右をそうsry
620ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:10:15 ID:IfnX0VAi
恐縮です
2週間かけて
徐々にupされます
現行の武将能力は
13日に修正なんで
プレイには全く支障はないです

ただ先走った店による
13日前に全国対戦で
新武将登場が起きるかもね
621ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:10:23 ID:xbkntwuC
友人が陳武よく使ってるから別に驚きはしないけど
相手のほうのミス(というか謎行動)が目立っていたキガス
622ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:11:03 ID:ziIvveAs
>>610
あでやかに
そして、大胆に。詳らかに。赤裸々に。

というか、バージョンアップ?
623ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:12:03 ID:AtjGWRnP
>610まことしやかに
624ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:12:27 ID:ziIvveAs
>>623
うそなんじゃんw
625ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:12:29 ID:26MIpsOg
>621
チョウチョパウァーだな
呉だから分かる
626ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:13:17 ID:QXjBIhw3
>>610
リクエストに答えながらの詳細dd
627ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:14:21 ID:I5JNMsAW
SEGAが脳筋じゃなければ、データを先行で送ったとしても実行部分は当日までおあずけだろ
・・・脳筋かもしれないんだけどさ・・・
628ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:14:44 ID:6i4cbpql
>>610
GJ!!

ところでなんで祝融なんだ?
新カードで祝融の存在を確認したのか?
629ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:17:17 ID:vryZSzXD
>>610
13日の午前7時解禁?
630ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:17:39 ID:3H16fden
悪いとはわかっているが
斗宿さんのキョチョの動きをヲチしてみた

99
↓ずっと棒立ち だって伏兵怖いもん!
73
↓お城に入る
68出てくる
67チョウジン登場
↓とりあえず突っ立てる
62お城にはいる
↓火計こわいっす><
56カクがハゲに離間
55でてくる
↓ここでやっとテイホウとたわむれだす
51テイホウをやっつける、コウジョウ中の人に挑発をする
がしかし!
ハゲに焼かれる

連環をくらう

49来来1っきうちでやぶれる、再起で復活する

45落城

結論 できるだけ動かす駒はシンプルな方がよい          
631ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:25:05 ID:LV0jGf53
来来で張任を炙り出してから許褚を進ませようとしたけど
陳武がGJ過ぎて機能せず、逆に劉表に櫓破壊と伏兵処理をされてしまったというところか

せめて櫓破壊にやってきた時点で劉表に許褚をぶつけておけば
あそこまでの攻勢を許さなかったと思う 恐るべきは伏兵心理
632ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:26:25 ID:yXOHMftA
今日、三国志を後ろからウォチってたら、最近はいろいろなカード使ってる香具師いるんだな。
陸遜入りの覇王とかいたお。

説明できないが相手も覇王で勝ってたよ。
最近はそんな流れなんかね?
633ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:27:36 ID:26MIpsOg
っつーより全然許チョがイクを守ってないよな

P.S.
今の今まで落城勝ちなんて無かったのにこの覇王が落城した時
大気が不安定になるほど騒がれた
634ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:28:21 ID:O/0W7mdD
>恐るべきは伏兵心理
一回、あんまりにも脳筋たちが動かない御蔭で敵城門前まで左慈爺さんが進めた挙句に、
その時
敵の呂布が天下無双→爺伏兵解除&変身
で武力24歩兵が誕生した事がある(w
635ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:28:42 ID:IfnX0VAi
>>627
なにをいまさら…
SSQですよ!知力0ですよ!
新カードさえありゃ
今日から認識しちゃいますよ!

>>628
祝融可愛いよ祝融

>>629
ちょっとわかりません…すまそ

あんま詳しく言えなくてスマソ。
とりあえず
SEGAダッセェ〜って感想です。
636ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:31:00 ID:K9oLVB7r
>>635
ダサいってどんなとこが?
637ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:32:43 ID:KXVKILFh
>>636
あっちでプレステやろうぜぇーー
638ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:33:12 ID:yzGWVDjI

 湯川専務の消息は・・・・?
639ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:34:19 ID:K07GulXM
>>638
漏れの隣で寝てるぉ
640ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:35:31 ID:T+K0zEMn
ドリームキャストいかぁっすかぁ〜
641ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:35:47 ID:K9oLVB7r
>>637
ば、馬鹿!サイバードールとかデビサマとか真実とか名作があるジャマイカ・・
642ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:36:44 ID:vryZSzXD
643ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:37:08 ID:n6Bsb89M
>>633
荀ケが陳武にあっさり手動車輪で殺されてたのは???だな
644ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:37:15 ID:LV0jGf53
まぁセガールはアンソニーにボロ負けしたってことだな

湯川専務も義経とリヤカー引いていた時代がありましたな
645ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:37:39 ID:O/0W7mdD
>>641
( ・∀・)つ[デスクリムゾン]
646ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:38:21 ID:2ypoCEkG
>>641
ジョジョの格ゲーとかな
647ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:38:50 ID:K9oLVB7r
>>645
なにその俺の部屋に何故か7本もあるソフト
648ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:40:56 ID:26MIpsOg
>7本
マジか

つ〔飛天の舞い〕
つ〔神速の大号令〕
つ〔速軍の法〕
649ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:42:12 ID:h0+ghG1c
白馬陣を忘れてる…
650ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:42:29 ID:vudvopsS
さっきからずっと一人来来を未来って言ってるのはわざと
…なのか?

むむむ
651ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:42:58 ID:K9oLVB7r
>>648
だって100円で投売りしてたんだもん・・・

ちなみに飛天中、神速使っても大して変わらないが、W飛天で神速使うと逆に遅くなるのね。
652ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:43:13 ID:O/0W7mdD
( ・∀・)つ[FIST][ファイナルファイトの格ゲー][せつなさ炸裂]
653ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:45:31 ID:K9oLVB7r
つスタンバイ Say you!

なんだ・・意外とみんな知ってるんじゃないか
654ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:49:58 ID:gd7MaCGE
君主名をさらしてるヤシと全国大戦で当たると
なんか凄くびっくりする件について

しかもブログ書いてるだけとか
中の人はたぶん漏れと同じ普通の人だろうに
なぜか緊張してしまう件について
655ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:51:51 ID:xJbS+f+c
海老山デッキ
656ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:55:35 ID:KXVKILFh
↓初めてリアルレイプマンを見た人の感想
657ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:56:05 ID:LV0jGf53
ヨコハチ∞!
658ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:57:28 ID:lIbZcgks
どっかの店が頂上見れないって言ってたもんね
そーいうトコがverUPしてるんじゃないか?
659ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:00:22 ID:i3LMBoP3
(´・ω・`)つデザエモン2
(´・ω・`)つサウンドノベルツクール2サンプル

厨房の頃の硬派な兄が買ったゲーム
( '∀`)つ結婚
660ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:01:37 ID:GuWXN85e
>641
つ久遠の絆、斑鳩

前者は先にPSか
661ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:02:19 ID:qq7N7pQQ
レイプマンは悲哀が流行る前からの悲哀使い。
今ランキングにいる?
662ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:02:37 ID:ziIvveAs
>>647
画コールの人?
663ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:03:51 ID:K9oLVB7r
>>662
NOー
664ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:04:39 ID:wa4uBmOL
せっかくだから、オレはこの悲哀デッキを叩くぜ
665ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:06:06 ID:O/0W7mdD
バージョンUPの度に下降修正されていくのも哀しいなあ>悲哀とか天啓とか隻眼とか
たとえそのカードを使わなくてもな。

で…今回のバージョンUPで上方修正されそうなものってあるのか? なんか思いつかん
666ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:06:23 ID:1AXt3U60
折角だから、おれはこの赤の国を使うことにするぜ!
667ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:06:44 ID:ziIvveAs
>>654
ちょっぴり嬉しい。僕も。もしかしたらネタにされるんじゃないかと緊張しているのでは。
668ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:08:17 ID:O/0W7mdD
デスクリムゾンネタ探していてたどり着いた(w
ttp://www.asahi-net.or.jp/~bu9t-sm/crimson0.html
669ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:08:58 ID:GuWXN85e
>>663
あんなもん1000円でも7本買いたくないと思ったが未だにプレミアついてるの?
まだ付いてるならいい先行投資だが
670ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:11:47 ID:ziIvveAs
>>669
メタルスレイダーグローリーが50円で山ほど売れられていた件について。
671ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:12:59 ID:gd7MaCGE
絵師さんたちの君主名と品そして『ゲームをする時間帯』が分かればなあ…
672ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:14:42 ID:K9oLVB7r
>>669
どうだろ?何も考えずに買ったからなぁ。まぁ100円以上の価値はある・・と思う

>>670
大事件じゃねーか!
673ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:15:12 ID:2ypoCEkG
>>665
白銀とか大徳とか一騎当千とか
674ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:19:21 ID:O/0W7mdD
>>673
蜀ばっかかよ(w
675ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:19:29 ID:gd7MaCGE
>>665
精神統一
というか、むしろ韓当をなんとかシル
676ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:20:10 ID:GuWXN85e
>>670
まじで?100本でも買うぞ
677ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:20:37 ID:ziIvveAs
>>674
白銀:1カウント延長
大徳:さらに範囲がでかく
一騎当千:1カウント延長
回復の舞:回復速度上昇



でも、バカばっかり、やりばっかり、頼みの関羽があのありまさま、なので蜀脂肪。
678ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:20:53 ID:2j5wABwb
>>665
蛮勇のカウントが伸び、車輪号令、特攻戦法/号令の武勇上昇が1増える
679ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:21:19 ID:ziIvveAs
>>672
>>676
いやいや、かなーり前の話。すまんのう。20本くらい俺が買った。まだあった。
680ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:21:59 ID:PurXQQpk
一騎当千は武力UPの修正より効果時間延長の方が良かったなぁ・・・。
681ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:22:40 ID:K9oLVB7r
>>679
まだあるなら買いてぇ・・近所だと平均二万円位するんだよ・・
宮城ならいいな・・
682ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:24:24 ID:eWDXVb3W
蛮勇の効果伸びるの?
やった、サックがもっと活躍する

……え?SR?
683ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:24:38 ID:gd7MaCGE
>>667
ブログで下手だと書いてた子がほんとに
えらい下手で槍に馬が突っ込んできたり
妙なタイミングで妙な計略を使ったりしていたんだが
なんとなく落城させるのが可哀想に思えて時間いっぱい
遊んでしまったことがあるヨ
逆にイジメだったかもしれんww
684ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:26:31 ID:GuWXN85e
>>679
残念だ
>>680
そのほうがずっとありがたいだろうな。今短いもんな
685ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:31:40 ID:6YJkUAnh
リプレイで流された頂上対決の覇王が、自分と同じ君主名だった。
こっちは万年6品なのに。
686ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:31:49 ID:O/0W7mdD
確かに…一騎当千は使った事無いおいどんが見ても「短か!」て思ったことあるしなあ(w
精神統一も…知力がほんのチョッピリ(1か2ぐらい)上がっても文句言われないと思うし(w
687ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:33:13 ID:gd7MaCGE
井上雄彦が書くとしたらやはりゴリなのだろうか…
いや、なんでもない
688ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:57:16 ID:abPtWOB8
悲哀vs飛天で、残り数秒で飛天が攻城して勝つ頂上決戦(昨日か今日)の
飛天側のデッキ覚えてる人いません?
張遼、蔡文姫、・・・
689ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:00:10 ID:GuWXN85e
>>688
郭嘉、孫堅、楽進。
前は郭嘉じゃなくてウキンだった
690ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:01:23 ID:h0+ghG1c
*妄想*
強化計略二度がけ出来たらタイシジが強いかも
691ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:05:14 ID:/TdrQupM
鼓舞→魏武の強が厨計略になるんじゃ?
692ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:05:26 ID:KXVKILFh
>>690
漢の3度がけ最強。
693ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:06:08 ID:uku3FERN
そこをすかさずプギャーでコピー
694ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:08:30 ID:uaBSGJoD
>>690
つR張飛
695688:2005/09/26(月) 21:08:52 ID:abPtWOB8
>> 689
ありがとうございます。
あれは名勝負でした。
696ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:08:58 ID:TmnPituW
アップデートのせいか・・・
うちのホームが回線切れっぱなしで
全国できず。暇だからリプレイ見ようとしたら
頂上対決どころか大激戦等すら流すことなく
ひたすらオープニングムービーで・・・。

('A`)期待シマスヨツギノウp
697ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:09:05 ID:x42MzPtL
教え教え天下無双が最強
698ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:12:20 ID:p5zJnYHt
そういえば、今朝、開始と同時に「回線エラー」('A`)
699ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:16:59 ID:LyKahmez
むむむ
700ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:17:25 ID:ky2fa5hr
何がむむむだ
701ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:17:50 ID:K07GulXM
ところでこいつを見てくれ
ttp://fd1.n1e.jp/~f/DATA/MOVIE/6-3ke9h0f/6-3ke9h0f.jpg
702ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:17:52 ID:2ypoCEkG
>>699
なにg(ry
703ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:19:44 ID:eWDXVb3W
>>701
ほんと嘘みたいだな
704ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:28:34 ID:Zph16YY0
今日同じ相手と三回連続で対戦。全部俺の勝ちが確定したところで回線落ち。
その後一回負けて降格orz

もうリアルでなんだこいつは!
705ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:30:35 ID:IfnX0VAi
今後も店側に通告無しで
upしていきますぜ
回線落・全国圏外頻繁におきますぜ

大変申し訳ねぇ
セガだっせぇ〜。
706ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:32:09 ID:3qn9pYtL
天衣無フォーーーーーーーゥ!
707ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:38:24 ID:bybPtNef
>>706
微ウケタ
あくまで微な
708ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:40:12 ID:hT6xh7ta
>>701
むむむ
709ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:43:54 ID:NOJaRUSR
携帯からだから見れん
>>701はなんぞ?
710ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:44:15 ID:zKYCjSaR
>>706
持続力が大幅に上がり、さらに技術と速度が上がる。
711ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:44:38 ID:lK0xlJoA
>>705
祝融ってSRなの?
712ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:46:31 ID:zw3/c3fd
今日回線落ち多いな
713ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:46:57 ID:26MIpsOg
>708->709
「タッチ」と「あつし」とあと馬岱のコラボレーション

そういやああいうナイスガイなヒゲのオヤヂはいないな、大戦に。
714ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:49:18 ID:CzYcdMVZ
ちらしのうら

キョチョイクとの開幕でキョチョが一人で前に出てきたので
サイブンキ先頭に殺すつもりでキョチョに特攻。
その後ろにパパ、サック、Rトン、ガクシンが続く
5箇所で迎撃(サイブンキ生存)
どんなSSQだよorz
いくら集団突撃したからって縦に3列になってるのに全員が迎撃とかありえんだろ

あと飛天中の馬がロールバックするのも勘弁してください
槍に後ろから追いかけられて追いつかれて迎撃とかどんなギャグですか。
さすがに今日は金返せって思った。

/ちらしのうら
715ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:55:50 ID:Z/5K1Xlh
>>713
つ【孟達】
716ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:57:38 ID:Tb0BfHK4
なんか、糞スレがいっぱいageられてるみたいなんですが。
717ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:57:41 ID:GuWXN85e
>>714
それは飛天使いの宿命だよ
普通のデッキよりラグが起こりやすい環境を自分で作ってるんだから
718ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:59:20 ID:NlEUlvC+
>>714
ラグによる悲劇はよくあるよ

矢を止めたくて槍に守られてる弓兵に突撃したら…
バンッ!迎撃 大打撃
バンッ!迎撃 大打撃 まだ、死ねぬ ちょ、俺一回しか突撃してねぇwwっうぇwwっうぇ
コレは阿斗様の呪いだ、そうに違いない
719ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:02:48 ID:xbkntwuC
ラグのおきやすい店とかってあるんかね?
自分、飛天最近使ってたけど特にラグなどは感じなかったな。
R典韋の身代わりが不発に終わったことはあるけど
720ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:02:49 ID:zw3/c3fd
ラグが嫌なら弓デッキ作れ
721ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:03:42 ID:GkrkEGgz
散々出尽くした意見かもしれないけどこのゲーム、
1プレイ200円でコンテ画面無しにすれば誰も悲しまないと思うんだ…。
あんまり待たないで済むし、初心者狩る意味も薄れると思うんだ…。
そんな初心者のチラ裏
722ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:04:45 ID:cHldDBXA
何を今更臭でむせかえったわ!
723ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:09:01 ID:EyBRV5Yx
10/13から旧カードはどうなるの?
724ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:10:54 ID:TdiseFv4
飛天状態で神速したら、ものすごい勢いでラグ発生するぞ
いや、まじで。
画面半分ぐらいUC\がワープしたあげく、ワープ前のポジションでの迎撃が発生して
誰もいないところで死んでしまったからな

本日の出来事だけどな…
725ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:11:08 ID:AMMnvRXV
>>392
亀だが、友達の口コミによるとセガ店員は未開封BOX一箱2000円で購入できるそうだ。
726ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:11:13 ID:PFGTmfhY
今日のチラシ裏

初めて名君に当たって驚けされました

でも攻城ゲージ溜まりきったあとじゃ遅いんですよ…

多分魯粛の指揮を誤爆したんだろうが…
相手はそこから調子狂ったのか最後、全軍ひとかたまりで指揮もなく突撃してくる始末
きっちり天啓弓で全員射殺させていただきました
やっぱり計略を正確に打つって大事だね

裏終了
727ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:23:30 ID:u69H+2WK
画面上では矢が当たってるのに全くダメージが通ってない時もあるからなぁ
728ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:24:37 ID:LI58GgxP
悲哀って神速に弱いの??昨日張遼トレして今日神速やってみたんだけど、
今まで悲哀との戦績5分5分だったけど、全部勝っちゃった。
相手が焦って悲哀舞わせようとしたのがダメだと思うんだけど、
騎馬って武力弱くても死なずに逃げ帰れるから再起使うような状況になかなかならない
という事をやっと知った元蜀使いの2代目4品

もう蜀を使う気にはなりません
729ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:25:56 ID:ZDLSoCAE
俺はホスト側の時しか飛天しないようにしてる
730ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:26:55 ID:DcUeVer+
青ボタン連打しても2,3秒発動しないことはよくある
増援とかマジきつい
731ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:27:14 ID:bybPtNef
>>729
どっちがホストとかわかるん?
732ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:28:31 ID:AMMnvRXV
ってか計略ボタンバンバン叩くなや
733ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:29:23 ID:MZ/1n3UM
3品以下は腕不足。
734ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:30:02 ID:LyKahmez
ってか負けたからって台蹴るなや
735ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:30:03 ID:26MIpsOg
>728
ナミが出てから舞う
その間に判断し
舞った直後に神速

ぶっちゃけ白馬陣なんて
メじゃないね
武力+4が大きい
736ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:31:07 ID:Ht48paqi
>>728
蜀の騎兵を使えばいいんジャマイカ
737ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:32:14 ID:RGUDnl1d
ってか勝ったからって鼻で笑うなや
738ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:34:13 ID:CzYcdMVZ
飛天使えばラグは現時点で仕様ってのは解ってる・・・解ってるんだが

槍に追いつかれるってあまりにも酷いじゃないかorz
739ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:35:27 ID:95jSgSyu
今日伏兵デッキをやってみた
カク、程イク、カイエツ、徐庶、法正、R仲達

なにげに脳汁が出るデッキだな
今度はどれか外してSR曹操を入れて見ようかな
740ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:38:08 ID:VCwiYmlO
>>728
相手が焦って悲哀してれば高武力騎兵いればどれでもかなり楽に勝てる
じっくりためて冷静に雲散されると神速でもケーッケッケッケケ
相手が神速の対応に慣れていなかっただけと思われ
741ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:38:31 ID:26MIpsOg
ところでスレタイが
「玄妙なるおむつ」
に見えた件について

ちょっと風呂入ってくるorz
742ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:39:13 ID:LI58GgxP
>>739
>今度はどれか外してSR曹操を入れて見ようかな
JOJOと法正がガクブルしてるぞ
743ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:39:54 ID:g8QyFGCG
風呂より目医者
744ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:40:37 ID:AMMnvRXV
ああ、確かに陳羣悲哀には勝てる気がしない。
745ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:41:07 ID:xEg6o11+
「つまりあなたはこう言いたいのですね。

 医 者 は ど こ だ !?」
746ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:42:36 ID:hT6xh7ta
ここにいるぞ!
747ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:43:02 ID:FzZ5rLSy
ねじ式など知ってる奴がいるか!
748ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:43:51 ID:L/pAybAB
神速だと陳グンより浄化入り悲哀の方が厳しい気がする。
陳グンだけなら離間の使い方次第で何とかなると思う。
さすがに上の方になると固まってやってきたりはしてくれないけどね。
749ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:44:09 ID:1AXt3U60
他軍に吉平や華佗が出る事に期待だ!
750ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:44:45 ID:K9oLVB7r
冗談はやめて下さい!僕は死ぬのかもしれないのですよ!

751ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:45:42 ID:LI58GgxP
神速は陳グンに消されにくいのも強みだと思う
752ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:47:21 ID:GuWXN85e
>>735
武力+3だよ。

悲哀は開幕で柵壊してあれば飛天だけで十分。
周りにいるワラワラを誰も殺さずナミに高武力騎馬を突っ込ませることができる。
753ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:48:25 ID:AMMnvRXV
僕は死にましぇーん!!
754ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:50:22 ID:5kDVwnVY
俺も神速だけど地形の影響が一番でかいと思う。
岩場ばっかりの戦場だと開始から欝…。
755ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:51:09 ID:xEg6o11+
僕の母さんも金太郎飴を作るのが上手くてねえ
756ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:51:25 ID:K9oLVB7r
>>754
そんなときに限って、唯一の通れる平地部分に柵が建っていて、9表示の槍が立ってるんだよね・・・
757ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:54:59 ID:jTqHmNve
斗宿がなんで弓三体に離間→イク槍の前で棒立ちなのかわからない俺四品
758ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:56:37 ID:K9oLVB7r
>>757
混乱しちゃったんだよ・・きっと。
それに決勝ってこともあってあがってしまったとかさ。
混乱+幻惑
759ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:59:23 ID:EcTDFmha
>756
岡目八目といって後から見返すといろいろとアラもある罠。

チンブによる牽制と弓による場の制圧が上手すぎるとしか言いようがない。

あと私ならジュンイク落としたところでさっさと火刑打っちゃってて再起使われてた予感がする。

一騎打ち勝利も含めて○○覇王が上手すぎるとしか言いようがないと思う。

あー、一回全国で当ってみたいなあ…
760ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:00:48 ID:1AXt3U60
そんなに覇王と戦いたいなら2品までCPU戦でいけばいいじゃない
                       byマリー
761ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:02:16 ID:K07GulXM
店内頼めばいいじゃない
762ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:03:22 ID:g8QyFGCG
同じ名前の捨てIC作ればいいじゃない
763ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:04:11 ID:L/pAybAB
>>757
弓に離間はそんなに変じゃないと思うけど?
こちらが先に手出しできない相手の武力を下げておけば無駄に
削られる兵力を減らすことができるし。俺は対悲哀とかでもよくやる。
イク様棒立ちはボーンヘッドだろうね。そこまで手が回らなかったとか。
764ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:08:24 ID:CV7nQ2hz
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo/index.html
おまいらやっと次ですよ
全武将が○○だた
765ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:10:55 ID:eWDXVb3W
>>764
乗り遅れ乙
766ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:11:09 ID:vudvopsS
>>764
Rホウ統の連環でも食らった感じだな
767ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:11:48 ID:K07GulXM
>>764
きっと馬鹿連環だな
768ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:12:28 ID:K9oLVB7r
>>764
きっと教え馬鹿連環馬謖斬りススメだな
769ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:13:24 ID:95jSgSyu
>>742
あの国は伏兵ですらこんな目に遭うのかwww

残り時間20〜27カウントまでだったら城ゲージが無しだったが
総武力が低すぎて終盤に逆転されまくり
一番の敗因は後方指揮をやり忘れたこと
だめだこりゃ
770ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:13:38 ID:26MIpsOg
>764
きっと馬鹿連環の法だな
771ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:13:38 ID:1AXt3U60
>>768
それ、できると思う?
772ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:14:22 ID:mlnfjl0j
俺リアルでこの動画の大会決勝見てた。

伏兵掘れずにラインageられる→イク様ツラス、朱桓ウザス
→朱桓に離間→でも許チョ知力1だったアヒャ
という流れだったな。斗宿は確かに決勝の動きはイマイチだったかも。

でもこの斗宿、SR孫権+SR貂蝉というアホみたいなデッキで
大会勝ち上がってきている。正直途中から○○より注目してた。
それにこの許チョイク自体も激しく亜種だしな・・・
dも郭嘉もねえタイプ始めて見たよ

○○はやはり強い。伏兵の扱いウマス。勝ちパターンの引き出しオオス。
以上、ヘタレ天啓2品(大会には出てすらいない)の感想
773ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:15:14 ID:u69H+2WK
>>768
何その分身してるホウ統
774768:2005/09/26(月) 23:16:12 ID:K9oLVB7r
むむむ
775ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:17:32 ID:K07GulXM
教え、馬鹿、連環の法、馬謖斬り、ススメ

これなら
776ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:18:59 ID:1AXt3U60
ヒント:2勢力、同一人物
777ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:19:44 ID:95jSgSyu
なにが774だ
778ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:20:30 ID:PurXQQpk
しかし朱桓の落城セリフが○○覇王ほど似合う人もいないよなw
779ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:21:36 ID:u69H+2WK
張遼、許チョ、陳羣、荀イク、程イクで


張許陳イク2軍


てのをふと思い付いた
今は後悔している
780ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:21:41 ID:CV7nQ2hz
うはwww俺テラハズカシスwww



5枚伏兵デッキで全部城内スタートさせてくる orz
781ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:25:11 ID:L/pAybAB
>>772
海老山デッキ(許チョイク神速)ってまだあんまり知名度無いんだね。最近よく見かける気がするけど。
ちなみにクラブセガ渋谷の第2回大会決勝はこれのミラー対決でした。
782ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:26:12 ID:ZDLSoCAE
>>731
マッチング時に『対戦相手が見つかりました』→ホスト側
『挑戦者現る』→クライアント

ホスト側はラグがほとんどない
783ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:29:42 ID:CV7nQ2hz
大会の動画もっといっぱいあげてほしいな〜
2個しか上がってないがなぜ関東圏ばっか?
784ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:29:42 ID:K07GulXM
( ´・∀・`)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
785ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:31:20 ID:xEg6o11+
>>783
ヒント:交通費
786ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:37:16 ID:0v9rnhsu
悲哀デッキの天敵は、飛天デッキですか?
787ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:37:47 ID:CV7nQ2hz
せっかく撮った数少ない綺麗な動画っぽいし撮ったの
全部上げてくんね〜かな
788ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:38:31 ID:mfoKini6
ちがうよ
789ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:38:46 ID:bhQsjXQ2
うまいっ!、このスープの香ばしさ、たまらねぇ!


なんだかラーメンが食いたくなってきた
790ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:38:59 ID:z+RSi3tp
>>786
っ白銀
791ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:43:35 ID:LI58GgxP
>>786
開幕煮え湯
792ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:43:43 ID:xEg6o11+
>>790
ようは、
・上がり続ける悲哀の武力をものともしない武力
・弓を掻い潜る事が出来る機動力
ってこと?
793ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:44:33 ID:uTKeWUpk
>>782
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
それはいいこと聞いた。
まぁラグなんてそうそう起きないデッキだからあんま関係ないけどなw
794ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:45:41 ID:Ygb94AUA
>>782
( ´・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
これって店内でも適応されるのかな?
795ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:47:23 ID:1bNAky5F
>>792
相手の武力にあまり関係無く、相手を排除できるもの。

騎馬の突撃やダメ計略
796ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:47:34 ID:Ygb94AUA
×適応
○適用

orz
797ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:49:18 ID:26MIpsOg
っつーことは、登録順がA→Bだとして
A → マッチング検索 → COM決定 →挑戦者現る           →クライアント
.         B → マッチング検索 → 対戦相手が見つかりました →ホスト
ということか。

ああっ、ここでも後だし有利の法則がっ!
798ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:57:00 ID:u9ymbM1w
むぬむるむぽ
799ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:58:55 ID:jGSlLZAf
>>798
何がむぬむるむぽガッ
800ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:59:05 ID:dqvPC2Ky
R箱に透明にしたHigh Gen Showがあったんだ。
きっと透明にした人は昨日このスレ見てたんだろうな
801ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:00:49 ID:u9ymbM1w
>>800

いや漏れも昨日このスレ見てたから排出した12枚全部透明にしたw
指がかなり痛くなったよorz
802ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:02:14 ID:XwW/aIwz
李李李李李
李李李李李
803ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:04:15 ID:AR8Ubq1w
>>802
なにが李李李李李李李李李李だ!
804ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:05:00 ID:RwoJiMy3
と思ったけどカード透明にする話題が出たのはこのスレじゃ
なかったか・・・。スレ多すぎてごっちゃになるな。
805ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:05:06 ID:fenHgd86
>>802
討ち取ったり〜
806786:2005/09/27(火) 00:05:41 ID:XhZemx2Z
>>790-791
ありがと。
でも嘘付いたら、針千本飲ます・・・
(´・ω・`)


いや、今日の頂上決戦は 「悲哀 vs 飛天神速天啓デッキ」 だったんだよ。
1度目、蔡タンの踊りが反計されたのは残念だったけど、ギリギリで馬を殺さない技術が上手かったんだわさ。

by チラ裏
807ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:08:26 ID:1JsIkwgF
李ten討ち取ったりの方ジャマイカ
808ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:10:16 ID:/6DoQ3fP
最後しか見られなかったけど
残り2、3秒で飛天が逆転したんだよな
809ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:10:34 ID:rpkqjd0F
>806
ケシ粒ほどしかない兵力の騎馬4騎が肩を並べて戻ってこれたからねえ…
810ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:11:04 ID:zg+Xrgvv
>>804
黒フィルム剥がして未開封だけど中身が見えるってのはここだが?
前スレかもしれんが、乱立スレに中身のある話題などない。
811ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:11:36 ID:T0L1wCI6
しかしsegaの店舗覇者紹介は酷いな。

なんか誤爆多すぎだ。
ttp://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/hokkaido/cssappolo/cssappolo.htm

桐たんす氏と梅夜氏のコメントあきらかに逆だろw
812ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:12:16 ID:LQ29/bSn
今日の頂上ははらはらした。蔡文姫側が勝利したので嬉しかった。自城まえ、ギリギリの攻防がものすごく巧だったようにおもう。
813ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:14:04 ID:AR8Ubq1w
>>807
いや、当然わかってはいたんだが、sage李典は討ち取る価値無しだからわざと。
後から言っても言い訳っぽく聞こえるだろうけど…

頂上対決は残り7カウントぐらいで飛天が決まってたな。
飛天神速に天啓を混ぜるのは欲張りすぎかとも思ったが、やっぱ覇王は上手い。
814ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:16:27 ID:/6DoQ3fP
>>811
適当に覗いてたら
数え無双とか載ってた
815ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:24:26 ID:XhZemx2Z
>>808
逆転というか、サヨナラ勝ちだな。
816ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:28:42 ID:zlg3mSeF
この絵師は既出?

htp://www.geocities.jp/h_suwahara/index.html

個人的にかなり好きな絵師で是非とも大戦イラストを描いてもらいたいんだが・・・。
もしかしてリアル系ってのはウケが悪い?
817ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:28:50 ID:rpkqjd0F
騎馬で惜敗しまくる漏れとしては
最期の大攻勢で一撃入れる手腕を見せて欲しい

01カウントで孫堅一発入れたら00カウントでKdoAの一撃が入ってサヨナラ負け
しかも程cに最期の業火を反計されただけで「必殺の計略」で晒されるしorz
818ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:31:54 ID:CFeVOvth
知っている人がいるとも思えんが、配信してる大会の動画って普通にカメラで撮ってるの?
いや、リプとかで流せるんだからそれと同じように中でもってるデータをwmvに変換して
配信してるだけかと思ってたんだけど。。。
819ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:32:53 ID:5vXNMyZB
>>816
董襲をだれも使わないし、話題にも上げないな、、、
820ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:36:32 ID:/6DoQ3fP
さっきから大会結果覗いてて気付いたんだけど
8って大会出てないの?シードか何か?
821ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:38:42 ID:eVJ4EnnG
>>820
ヒント:遅刻
822ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:38:52 ID:5vXNMyZB
>>820
最新の桐たんす日記を見てたら、最低1回は出てるようだ。
しかし、8はデッキを変えず、相手はデッキ変えまくりだとさすがに辛いんじゃないか?
823ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:39:36 ID:Bw1Thx44
>>820
一回目は呉懿入りの蜀単の人に負けて二回目は桐たんぽに負けたらしい
824ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:39:53 ID:NVwBhyVa
>>759
一騎打ちはどう考えても斗宿が下手なだけに見えるが
お互い勇猛無し武力的には張遼有利、さらに○○はラストを素でミスってる。

これまでの試合見てないから知らんが
○○の上手さが際立つ一戦だな。色々参考にしたいわー。
825ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:40:18 ID:zg+Xrgvv
>>820
日記によれば2回出て2回とも敗退ってことらしい。
蜀単に負けたとか。
826ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:40:55 ID:XR0WEGjU
>>824
陳武は勇猛もちですよ
827ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:42:09 ID:qaa98ACW
>>824
陳武って勇猛付いてるよな?
828ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:42:30 ID:213au+Rm
>>824
陳武は勇猛ついているぞ!
829ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:42:42 ID:rpkqjd0F
>824
「フットベーーー!!!」 メメタァン!!
830ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:43:59 ID:VmZqpZnv
なんだこいつらは!?
831ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:44:05 ID:u705Nk/H
勇猛着いてるけど、夢想バー一つであとほっそいのじゃんか
それでも激は出してたからなあ、最後失敗してたけど
832ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:44:40 ID:fenHgd86
>>829
不覚にもメメタァ笑った(w
833ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:45:11 ID:NVwBhyVa
>>826-829
うわスマン
ゴメン陳武、影薄くて本気で忘れてたよ
お詫びに今度呉単槍デッキ組んでくる

まあでもそれ抜きにしても一騎打ちはそうじゃね?
834ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:46:41 ID:RwoJiMy3
俺今日全部「激」で黄忠を張任で倒したぞ。

それが緒戦で、討伐成功した後見てみたら
それが大金星で晒されてたんだけど、リプレイの更新って
決まった時間にやってないの?
835ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:46:44 ID:qaa98ACW
斗宿が一騎打ち下手かどうかは張遼側みてみないとわからん
836ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:46:53 ID:y9DAoQUC
無双バー流れたんだから勇猛あるに決まってんだろ。
837ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:47:12 ID:JIdnJ0zl
無双バーの量はランダムじゃよ…
太さは影響あるが。

昨日無強化のホウ徳とSR馬超の一騎打ちで無双バー4本見たから間違いは無いと思うのだが
838ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:48:18 ID:pnM4tjdG
関羽 周泰 陳武 孫尚香 なんてどうだ
839ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:48:48 ID:dqKhbZCK
>>833
なんとか:2
尚香:1.5
陳武:1.5
はんしょー:1

残り2コスの内訳を聞こうか。パパとかシジー入れたりしないよな?
840ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:49:17 ID:Bw1Thx44
>>816
そーいや俺の近所のゲセンの大会の商品がその人の描いた太史慈ポスターだったな
そのページにある絵とは別物だったが

太史慈テラカッコヨス
841ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:49:39 ID:u705Nk/H
張遼武力9だし、体力も結構残ってたんで
太かったと思うよ、つかこのクラスだと
無双が激を上まら無いとかてないべ
バツは最後だけだったから、とりあえず上手くは無いな
842ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:49:53 ID:MPF8AZ9S
>>818
俺の見た時は大型画面ではなくプレイする機体にカメラを機体の裏から
直接接続していた
843ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:50:05 ID:jBPIhnq/
>>833
コスト6で戦うのか?
844ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:50:18 ID:pnM4tjdG
惇に睨まれてガクブルしてたKdoA(武力0)が、
一騎打ちで夢精バー5本流れて来た時は脳汁どころか色んな汁出た
見直しただるぁ
845ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:50:19 ID:Zxs11H8b
>>824
陳武は勇猛つき
846ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:51:11 ID:JIdnJ0zl
たまに吃驚するぐらい一騎打ち時の計略ボタンの反応が鈍いときない?

無双バー3本外したぜ…へへ…
847ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:52:09 ID:VmZqpZnv
勇猛もち使っても無想バー1・2本ぐらいしかでねぇ。
一騎打ち怖いよー
848ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:53:19 ID:u705Nk/H
今ふと思った
全部勇猛もちでデッキ組んだら強い?!
849ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:53:21 ID:ejwyG7xI
じゃあとりあえず陳武は勇猛つき
850ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:54:05 ID:pnM4tjdG
>>848
勇猛持ってるからって勝てるわけじゃないぞ。
むしろ一騎打ち不発生武将で組んだ(ry
851ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:54:48 ID:XR0WEGjU
>>845
乗り遅れ乙
852ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:54:56 ID:/6DoQ3fP
>>821-823,825
出てる事は出てるんだな、サンクス。
今回は諦めるのかな?
853ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:55:17 ID:u705Nk/H
陳武、孫策、太史慈、SR甘寧

いまいちか・・・
854ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:56:11 ID:213au+Rm
>>848
俺勇猛デッキ使ってる
R夏侯惇、ホウ徳、UC典韋、楽進、荀ケ
一騎打ち発生するたびやった!って思う
855ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:56:27 ID:fenHgd86
>>848
Rd R¥ Uテンイ 楽進 ブモォー
856ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:58:04 ID:PyXcTHVH
>>816
大戦のイラストコンセプトは「三国志の絵を描いたことが無い人に書いてもらおう」
後はわかるな?
857ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:59:20 ID:u705Nk/H
111 R 孫策
115 R 太史慈
131 C 刑道栄
148 SR 呂布
858ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:02:33 ID:rpkqjd0F
そういや、勇猛=脳筋ってイメージがあるよな。

NGワーオ「天は我に味方せり」「やるじゃねえか!」
859ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:03:12 ID:/6DoQ3fP
ホウ徳RdR¥Uテンイが一番妥当か?
開幕乙っぽくなるけど
860ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:04:37 ID:RBH6Ko0v
>>816
諏訪原氏はコーエーお抱え絵師だから無理なんじゃまいか?
きっとコーエー以外の「ゲーム」で三国志の絵を描かないとか
契約に盛り込まれてると思うよ?

>>856
正確には「三国志のイラor漫画で著名な作家には依頼しない」だな
「○○○(作家名)の三国志」と呼ばれないように
861ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:04:57 ID:AR8Ubq1w
>>858
NGも何も、曹操は勇猛ねえだろ…
862ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:05:25 ID:PyXcTHVH
>>858
「天は〜」は復魅伏。


あれ?
863ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:06:07 ID:u705Nk/H
蒼天の曹操ならついてそうだけどね
864ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:07:54 ID:u705Nk/H
あと、三国志マガジンの曹操
呂布と一騎打ちしちゃうからな
865ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:08:56 ID:Bw1Thx44
>>858
満タンだと知10の伏兵踏んでもd死なないんだよなぁ・・・
俺がSR曹操使ったとき開幕直後
「天は我に味方せり」→一騎討ち→「この程度じゃ(ry」「なんだと」

正直試合投げようかと思った
866ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:10:04 ID:8OVGkkBD
>>860
(;´Д`)ノ先生!一騎当千は三国志の著名な漫画に入りますか?
867ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:11:49 ID:u705Nk/H
内容で三国志とかけ離れつつある 覇lord
絵柄で三国志とかけ離れていた 覇王の剣
868ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:14:53 ID:AsB5p7TL
あと、漫画家が講談社系ばっかりなのは何ゆえに?



ああそうだ
そーいやイク様と筍ユウの絵師の漫画がアヌメ化らしいね
869ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:15:13 ID:RwoJiMy3
覇王の剣って読んだこと無いけど誰視点なの?
870ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:15:16 ID:Bw1Thx44
>>867
覇ロードの本物の劉備絵柄で追加カード出たらたとえコモンでも
川原劉備と交換してしまいそうな俺ガイル

勿論、全裸で体拭いてもらってる絵で
871ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:15:29 ID:u705Nk/H
スポンサーだからだろ、講談社が
872ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:16:37 ID:L51r56mX
>>868
セガ本社がケチだから
873ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:16:45 ID:NVwBhyVa
>>868
諸葛瑾と麋竺の事忘れないで下さい

陳武の事を忘れていた俺の台詞じゃないかもしれないが
874ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:17:08 ID:u705Nk/H
>>869
張飛  
問題は張飛と関羽がなぜか子供
そして髯なし
875ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:19:46 ID:RwoJiMy3
>>874
惇。

連載続いてたら張飛が鴻家に仕える前とかいきさつが読めてたわけか。
876ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:21:59 ID:pnM4tjdG
>>874
何故か武将が女になってる漫画なら知ってるぞ
877ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:22:10 ID:u705Nk/H
いや、子供のまま普通に呂布と闘ったりしてた
878ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:23:30 ID:u705Nk/H
>>876
866 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 01:10:04 ID:8OVGkkBD
>>860
(;´Д`)ノ先生!一騎当千は三国志の著名な漫画に入りますか?


これ?
879ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:26:04 ID:RwoJiMy3
>>877
マジかよ・・・そりゃ3対1でも負けるわけだ
880ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:27:26 ID:pnM4tjdG
>>878
それ。 IDぐらいは抜いてあげようね…

話馬謖斬るか、カードイラストってセガから一応要望は来てるはずだよな?
だったら魏=赤メイン、呉=青メイン、とか配色の要望も当然来てると思うんだが、
何人か完全に無視したようなイラストがあるのは、反逆の狼煙ですか?
特に緑の国の武将で多いから気になる
881ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:27:33 ID:ZnzoiH+N
一騎当千はアニメのほうのスタッフが限界に挑戦するって言ってたしなぁ。
もちろん放送倫理委員会の限界なwww

ってか孫策主体で周瑜が母親( ゚Д゚)ポカーン
SR孫策が一騎当千の孫策だったらテラワロスwwwwwwww
882ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:28:35 ID:3Hu59aml
>>840
それは、セガでわ?
(`・ω・´)
883ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:29:01 ID:Nx36Ayrz
SR小喬ひいたんだが、これのどこがいいんだ?
ただのデブだろ
884ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:29:41 ID:zg+Xrgvv
>>876
ドラゴンシスター ジャマイカと
885ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:30:14 ID:0Lf0cshh
>>881
まぁ、確かにあれは酷くエロかったな・・・
UHFだろうがよく流せたもんだと感心した。あんまり見てなかったけど。
886ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:30:43 ID:RwoJiMy3
>>880
R趙雲のことかー!!
887ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:30:44 ID:zg+Xrgvv
>>880
ああ 一騎当千で合ってたのか…スマソ
888ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:32:16 ID:Bw1Thx44
>>882
ハイテクがついてたらあたり

いや多分違うと思うが九州人ですか?
889ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:33:21 ID:ei/QqB6h
>周瑜が母親
いや、周瑜は男なんだが
890ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:36:25 ID:ZnzoiH+N
>>880
R趙雲とか普通に青いしなww

>>885
正直三国志関係ないよなあれw

>>889
素で間違ったw
母親は名前なんだったっけ?
891ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:37:05 ID:zg+Xrgvv
>>875
>連載続いてたら張飛が鴻家に仕える前とかいきさつが読めてたわけか
それは無い。子どものまま虎牢関まで話進むし
892ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:39:12 ID:pnM4tjdG
>>886
SRもなw
ついでに言うと馬超やSRゲェーッ先生、後はKdoAとか。
他には居なかったっけな
893ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:07:59 ID:SKrHy3br
16時から24時までぶっ通しでやったがSRゼロ
呪われてるとしか思えない一日
894ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:10:15 ID:RwoJiMy3
俺もかれこれ50ゲームくらいSR出てないな。
Rなら10回に1回で引くんだが。
895ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:12:03 ID:h1T7DuJc
流れ大水計するけど
R郭嘉,R楽進,C牛金,U蔡文姫,U曹仁,SRホウ徳
こんなデッキ妄想してみたんだけどやっぱり操作しきれそうにないよな
896ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:12:48 ID:8OVGkkBD
>>892
SR小喬とかすごく赤いですwあとUC大喬

そういえばSRは小喬が赤で大喬が青なのにUCは逆なんだよな…
897ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:21:30 ID:JIdnJ0zl
一騎当千+αで女性になってしまった名だたる武将群
諸葛亮張飛劉備関羽孫策夏候淵馬超呂蒙
あと誰がいたっけ?
898ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:24:28 ID:h1T7DuJc
>>897
陸遜
今月号で幼女になってなかったっけ?
899ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:32:52 ID:qh49BxJv
アレ惇じゃなくて呂蒙だったのか
900ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:34:32 ID:JrOTntFq
>>895
今日
楽進、曹仁、牛金、蔡文姫、魏延、寥化
ってのなら見たよ。
開幕から神速で大攻勢を使った敵
(呂布、周倉、張梁、張宝、張角、あとなんか一人)
を殲滅してたのは気持ち良かった。
序盤は勝ってたんだけど、
呂布を迎え撃つために狼煙をあげた
兵力満タンの魏延が一騎打ちで即死。
さらに狼煙で撤退したのがこれまた満タンの楽進で、
そのまま落城まで押し切られてた(ノ_<。)
姫は踊ってなかったなぁ。
踊ってたら凄いものが見れたんだろうに。
901ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:35:14 ID:aaT1JR2c
>>897
呂布
902ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:36:40 ID:5Zd/Niei
>>806
今日の頂上決戦は確かに凄いなぁ〜ため息でるわ…
自分も飛天神速使い出したんだけど、この黒飛って人のリプレイ見てからだわ
とにかく守備が巧すぎ(・c_・`) 惚れた
903ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:40:06 ID:eLNjoLxM
>>895
騎馬に関する超絶スキルがあったらいけるんじゃね?
俺は七枚騎馬の飛天やった時に俺には無理だと確信したが。
まぁほとんど馬使ったことのなく腕も四品程度だから当たり前だけどね。
904ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:43:53 ID:eL4mHFwE
>>897
典韋 カク
905ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:44:42 ID:h1T7DuJc
>>900
もういるのか。面白そうだがやってる方は大変そうだな
906ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:48:47 ID:ei/QqB6h
>>897
陳宮たんを忘れるとは
907ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:50:10 ID:wcXil/jV
いまなんとなく>811の店舗覇者紹介見ていて
クラブセガ大崎のfanの後ろにいる坊主のごつい人どっかで見たことあるよーな?
と考えていたら大昔トレードしてくれた人と一緒に居た人だと気付いた
でトレードしてくれた人がfanぽいのだが一緒に居た人が強烈すぎて余り顔を覚えていない俺ガイル
908ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:56:35 ID:JIdnJ0zl
>>904,906
ごめん呂布も忘れてた
909ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:21:59 ID:87yMSD7S
半年以内に覇王になって、俺のHNがついた今が存在しないデッキをメジャーにしてやるぜ。
でもその前に実際にゲーセンにイッテプレイする時間が欲しいぜ。
ちくしょう、俺だって、俺だって・・・・・TT
910ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:27:00 ID:ejwyG7xI
>>909
つ脳内
911ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:29:11 ID:yU3zXoh9
>>910
そういえばそんな糞コテもいたな
912ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:29:37 ID:cqu4bKac
誰か一寸法師軍に買った奴いるか?
強くて倒せんorz
913910:2005/09/27(火) 03:39:35 ID:ejwyG7xI
>>900は次スレ立てに行ったのか?
950が立てるものだと勘違いして910とってしまったけど
俺が立てたほうがいいのかな?
914ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:01:09 ID:ejwyG7xI
誰もいない・・・
じゃあ一人でこっそり攻城してくるか
915ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:01:10 ID:9gC7bECN
前スレの今頃を携帯でみてたんだけど、透明ビニール化の方法のサイトが載ってませんでした?
どなたか、前スレのログが残っているかた張りなおしてもらえませんか?
916ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:06:56 ID:5vXNMyZB
>>915
オレが今、書いてやる。

袋の裏側の中心線をペリッとはがす。あのビラビラなってるとこね。
で、その内側の黒いとこの角を爪でガリガリやる。
少し剥がれてきたら、一機にピーッと剥がすだけ。
917910:2005/09/27(火) 04:07:31 ID:ejwyG7xI
ごめんなさい。攻城失敗しました。
>>920に剣と印を引き継ぎます。
918ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:07:55 ID:AR8Ubq1w
>>914
早まるな。連環がかかっているからこそ、>>950まで待つべきかと
919ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:10:37 ID:9gC7bECN
>>916
レスどうもありがとうございます。写真つきのサイトが貼ってあったと思うのですが
そのURLを教えていただけませんか?友達に教えたいので・・・
920ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:12:00 ID:aaT1JR2c
>>919
やってみりゃ簡単だから、とりあえず試してみろよ
921ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:13:03 ID:AR8Ubq1w
922ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:15:04 ID:9gC7bECN
>>920
私はできるのですが、仕事で次の土曜日までは少なくとも一緒に遊べないと、
そいつの知力は正直1じゃないかと・・・いい奴なんですが・・・
923ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:17:20 ID:9gC7bECN
>>921
どうもありがとうございます。これを見ればさすがにわかると思います。
それにしても、もう4時なんですね・・・。スレ見て、動画見て、デッキ考えてたらこんな時間・・・
ダメリーマンですね。。。ハハハ…(ノд`)
924ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:27:55 ID:ZnzoiH+N
>>923
ダメ学生がここにいるぞ!!

体悪いのに何やってんだ俺λ....
あぁ、そうだ。宿題やってたんだ。いつの間にか手元にデッキケース、そして三国志大戦スレを開き。三国無双4をやってますた_| ̄|○
成績下降しないのが不思議だ・・・そろそろEX伏龍の豪雷が落ちそうだ・・・
925ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:29:25 ID:5vXNMyZB
>>924
三国無双4オレもやってる。もうすぐで、全キャラクリアだ。キャラ多すぎ。
926ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:38:47 ID:3ERz08ab
ダメ学生ならここにもいるぞ!!

1週間で2諭吉は飛んだ
で、いつもトレすれやエロかわスレ、初心者スレを閲覧している
そろそろ軍資金が尽きそうだ
まあ、大学はあと卒論書くだけだが・・・
927ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:43:12 ID:ZnzoiH+N
>>925
俺はこの前買ったばっか。速攻で趙雲クリアした、趙雲カッコヨス
でも個人的に4は微妙だな、戦闘中の挿入ムービーが少ない。そういう点では2でやり尽くした感があるから仕方ないかw
あとホントキャラ多いな、クリアする前に受験が来そうだwww

んで話戻すがこの前店内だけとは言え大金星で晒されたが勝ってて良かったと心底思ったw
相手はゴリ、KDoA、文聘、李典、カイ越、牛金とあと1,5コスは忘れたがすごい読みづらいデッキ
牛金に聖闘士がぶっ飛ばされるアクシデントもあったが大徳で押し切らせていただきましたw
間違って城門に張り付いた敵にススメぶっ放したときは冷や汗が出たけどなww
俺もカード選択ボタンのクセをつけなければ・・・
928ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:27:44 ID:lWCATVhZ
自分のホームで来月の3連休に大会があるんだけど優勝商品が新カード未開封パックだった。
ってことは正式稼動の5日前くらいから入荷してるのか。
>>610の話の通りだと正式稼動前に新カードが全国大戦に出そうだね。
929ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:22:19 ID:j6oAtS+w
そういう事だと、セガ系列の一部での先行稼動はフツーにありそうだな。
930ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:23:24 ID:j6oAtS+w
・・・というか、>>610の店も含めて今日から先行稼動開始だったりして?
931ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:42:36 ID:RBH6Ko0v
唐突ですが


みなさま、おはようございますです
932ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:05:38 ID:ZnzoiH+N
>>931
おはようございますです。

ところで俺のIDにzoiが入ってて文聘な件についてww
933ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:13:35 ID:c6u/S+QI
しかし知力2
934ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:19:05 ID:8tA8oy5T
初心者スレで聞こうかと思ったけど、一応二品なんでここで質問させて下さい

全国対戦って4時までだけど、朝は何時からスタート?
935ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:23:15 ID:RBH6Ko0v
>>934
メンテ?時間は4〜7時までじゃなかったですかね?
だから7時には全国可能かと
936ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:33:35 ID:BPtHvFW2
7時過ぎに全国大戦やると
人が少ないせいか遠い品の人と当たることある
937ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:43:25 ID:8tA8oy5T
>>935-936
久しぶりの休みに、スロットと三国志どっちをやろうか迷っていたんだ。

ありがとう、これでどっちもできるよ!
じゃあ行ってきます。
938ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 08:25:15 ID:veCeMury
たった今ナミ引いた
あ…悪魔の誘惑が…
939ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 08:27:30 ID:CaQBf0+/
>>938
新カードのトレードに使えばいいじゃん
940ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:09:54 ID:H0PHPe6v
記念カキコ
941ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:11:26 ID:c6u/S+QI
942ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:47:18 ID:+JVibmAc
>928-929
未開封パックをプレイヤーに渡すのは激しく契約違反になるわけで…

その店瀬嘉にばれたらヤバス
きょうたいはあるのにカード一ヶ月出荷停止の措置とかあるよ。
943ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:03:00 ID:JIdnJ0zl
来月の三連休ってと9、10あたりか
アウトだな
944ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:04:42 ID:RBH6Ko0v
>>928
来月の3連休に大会をやる店舗なんて言ったらすぐに特定できそうだ
945ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:36:35 ID:F4LdI9Oj
950が次スレ攻略ヨロ。
946ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:44:54 ID:0jsr4zsG
ジャーンジャーン!
947VIPPER:2005/09/27(火) 10:48:28 ID:r4YHFxbj
チラシの裏

家の中軽く探してもデッキが入った箱が見当たらない。
呉の天啓デッキしか入ってなかったからSRは呉夫人ぐらいだと思う。
Rは呉がソンケン父、ソンケン息子、ソンサク、シュウタイ、タイシジ、シュウユ、多分柵復活以外全部?他がシバキ
さすがにショックが隠し切れない…
ICカードもないし…
渋谷のゲーセンで拾った方とかいないですよね。
ハハハ…
948ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:53:30 ID:3v+URTfQ
誰かVIPPERを救える者はおらんのか!
949ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:55:38 ID:iiqdL3uu
ジャーンジャーン!
950VIPPER:2005/09/27(火) 10:56:08 ID:r4YHFxbj
この名前で覇王になるのが夢だった…
951ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:02:11 ID:r4YHFxbj
携帯から挑戦したみたけど新スレ立った?
952ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:03:49 ID:TEPADQ3D
>>947
がんがれ。今日にでも店員に聞いてみるんだ。
ひょっとしたら保護してくれてるかもしれないぞ。

持ってるカード全部置き去りにしてしまって、店員さんに保護してもらった俺がいる。
C、UC、Rコンプ、劉備、馬超、ホウ統、孫尚香、趙雲、張遼、ホウ徳、春香、カク、
周喩、呉夫人、小喬、甘寧、呂布、チョウセン
もし盗まれてたらこれが全滅…川に飛び込んでたかもしれん
953VIPPER:2005/09/27(火) 11:04:10 ID:r4YHFxbj
しょぼい名前で申し訳ないが仕事はこなした

三国志大戦171合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127786417/
954ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:12:19 ID:+5b8wcgc
チラシの裏と付け加えれば何を書いてもいいんだと勘違いするな馬鹿が
955ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:15:48 ID:jVhW2iAv
健☆太軍m9(^Д^)プギャー
死ねよ
956ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:15:58 ID:Gg7uvEPU
>>942
アヴァロンだと競技会優勝の景品が普通に1パックだったんだが…
てか景品ショボいと誰も参加しない罠
957ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:19:39 ID:wc+d3OAm
正直あのデッキケース目当てで大会出てる人の気がしれない
958ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:21:32 ID:RP5FLv9x
>>957
トップローダー目当てだと思うが
959ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:25:27 ID:wc+d3OAm
>>957
そういえば出ればもらえたねスマン
自分的には100均の硬質カードケースが予想以上の使い心地で気に入っているから
やはりわからんデザインか?
960ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:27:04 ID:f+Y7CXPX
ある程度の年になると大会とか恥ずかしくて出れないorz
帰り道にあるゲーセンでは同じサラリーマンが大会でもらえるトップローダー使ってるけど
大会出たんかなぁ。
大会の雰囲気に馴染めない俺ガイル。

/昼休み開始
961ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:42:36 ID:iew5SdIs
おっさんが大会とか出てるとハゲワラ
962みそじゲーマー:2005/09/27(火) 11:46:07 ID:Fx3uubho
バーチャの百人組み手には参加できたのだが、大戦の大会はちょっとね・・・
963ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:50:09 ID:TEPADQ3D
>>959
100均の硬質カードケースって何枚入ってる?
俺は文房具屋で一枚50円のヤツ使ってる。
滑りがいいから手動車輪もやりやすいし、
カードの痛みとかあまり気にしなくていいからSRとか使い放題。
もうスリーブだけのカード操作は無理だw
964ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:50:53 ID:5S+HnhVb
でも、全白髪のおじさんがやってるときもあるよな。
大抵CPU戦やってるけど…
965ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:54:08 ID:Gg7uvEPU
>>963
トレード・観賞用ハードケースは
100円ショップのは100円で3枚
イエローサブマリンだと750円で20枚くらい
入ってるみたい。
966ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:56:08 ID:TEPADQ3D
>>965
サンクス。文房具屋よりそっちの方が圧倒的に安上がりだね。
今度デッキ用に買ってくるわ。
967ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:10:23 ID:02I1NsBd
968ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:26:05 ID:9OUAu/6M
ん?100均だとB8ハードケース4枚入りで売ってるぞ?
4枚デッキの俺には丁度よい
969ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:29:32 ID:fWEQATbl
今日出かけたついでにダイソーに行って来たんだが
B8の硬化カードケースだけが見事に全部売り切れてた
原油が値上がりしてやばそうだったから余計に買っておこうと思ったのに(´・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:35:42 ID:7uf1dJ0Y
ダイソ 3枚100エソ
キャンドゥ 4枚100エソ
971ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:42:38 ID:G8E8lLJH
キャンドゥのは滑りが悪い
972ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:46:35 ID:9OUAu/6M
99のは滑りも良く4枚100円だ


…ってなんのスレだここ?w
973ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:53:58 ID:Gg7uvEPU
イエサブのも売り切れたら数減らされそうだから今日あたり行っとくかあ。
ちなみにイエサブはシングルの値段はぼったくってるが、
周辺グッズは格安で提供してくれるのでいいよ。
ゲーマーズやアニメイトの見た目が痛いデッキケースを使いたくないならイエサブで。

974ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:05:36 ID:kJJsnMF+
デッキケースならトイザラスにもあるけどな
975ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:09:24 ID:G6MjojfX
漏れは30overのおじさんだが、見かけ俺よりおじさんちっくな若者が
多いからぜんぜん気にならないw
976ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:22:35 ID:ttqv+qsw
>>975
半角板の誤爆ですぅ?
977ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:35:21 ID:RP5FLv9x
最近はデッキクイズで埋めるのは止めたのか?
俺は参加したことないが
素早く埋めてくれるので
いい仕事だとは思ってたんだが
978ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:43:58 ID:WLE2uneP
それじゃあ、CPU戦したつもりが間違って全国対戦のまま使ったデッキ。
4433111
9997631
伏伏伏勇勇
討伐成功してしまい何とかなるもんだと思った。
979ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:44:04 ID:7OcBjCep
やめた
980ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:44:55 ID:WLE2uneP
あ、やめたのか。これは申し訳ない。
981ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:45:24 ID:veCeMury
今日討伐成功したデッキ
ヒント:知力合計3
982ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:46:21 ID:Gg7uvEPU
>>981
キター
983ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:46:52 ID:fWEQATbl
>>981
甘皇后1枚デッキ
984ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:47:02 ID:hxjOPjr9
B8のハードケースって余分なところ切っておかないと城門ゾーンに入らないとか不利があるんですか?
985ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:48:34 ID:WLE2uneP
>>984
城門には入るけど、
ハードケース同士がぶつかる事故はあるから小さくしたほうがいいと言えばいいですかね。
986ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:49:02 ID:nu9wgrLO
>>978
楽進、牛金、郭嘉、UC司馬懿、賈ク、劉曄、陳宮
987ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:50:28 ID:WLE2uneP
>>986
おお、正解!
このデッキを使って改めて郭嘉の強さを感じました。
988ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:50:43 ID:fWEQATbl
>>984
切らない状態で城門にぴったりサイズだが
7枚になると全武将を自城の中に入れることが困難になり、8枚だと1枚はいらなくなる
悲哀使いなら注意
単に余分なところを切ってコンパクトにって事だと思うが
989ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:51:02 ID:hxjOPjr9
>>985
レスサンクス。
不器用な俺ではうまく切れないorz
990ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:55:51 ID:gU0wNvSH
>>989
キッチンバサミで切れば多少やりやすいよ。
991ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:57:00 ID:d/5ogtmD
>>981リョフ、テンイ、キョチョ
992ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:59:24 ID:tQtMQdEj
>>984
城門はぴったりくらいだね。
ただスリーブのままよりは動かしやすいしカードが痛む心配もしなくていい。
漏れはダイソーの使ってるな。
993ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:06:51 ID:Lgor8VCR
むはははははh
994ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:16:37 ID:ePNq71UL
漏れも漏れも

855211
877443
勇柵伏伏伏活

ヒント:3色、全員○キャラ。一応討伐成功できたw
995ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:32:48 ID:Fx3uubho
1000なら今日は待ち時間なしでプレイできる。
996ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:34:54 ID:3v+URTfQ
>>994

R黄忠 厳顔 カイエツ 程イク 黄祖 劉表 
997ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:35:50 ID:LmuCPaws
1000なら全員隣りのプレイヤーに「むむむ」という

相手が「何がむむむだ!」と返してこ
なかったら、そいつのデッキを破り捨てる
998ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:36:25 ID:AR8Ubq1w
1000ならむむむ
999ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:36:50 ID:Fx3uubho
1000なら全員R孔明の罠にはまる「ゲぇー孔明!」
1000ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:36:54 ID:3v+URTfQ
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