【日記】アイドルマスター隔離スレ その1【愚痴】

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1ゲームセンター名無し
このスレは、本スレでは書き辛い日記や愚痴を取り扱っています。
早い話が 「アイマスに関する日記や愚痴を書いて一人でスキーリ(・∀・)する処」という事です。
スレの内容上、【sage厳守】ですので宜しくお願いします。

■注意事項■
・みんなの隔離スレですので、勝手な記名は禁止。一人のものにしないで下さい。
・馬鹿でも分かるように書くと、【コテの使用禁止】
・故意のage荒し煽りは徹底放置。いきなり煽ってくるのも大抵、自作自演です。
・ここで議論したところで、2ch外で守る義理も必然性も皆無なのを忘れずに。白い目で見られるだけです。
・新スレのスレ立ては>>950で。勝手に立てるのはイクナイ(・A・)
2ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:55:05 ID:ZZCu+vYu
注意事項に加えた方がいいものこれはいらねーだろetc
あったら日記&愚痴の合間にでも書いといて下さい

次スレ立つことがあったらある程度まとめといて
>>950が立てるときに反映ヨロってことで
3ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:59:43 ID:VDO320E0
おつかれさまです。
みんなの隔離スレというところがいいっすね。
無駄がない注意事項でいいと思うよ。

ところで、この連休中にブーストの呼び出しが多いよ・・・
今まで音信不通だった子からも来るしw
4ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:04:19 ID:v+M1ki6e
>>1さん乙ですm(_ _)m
隔離とはいっても、楽しい場にしたいですね。
5ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:07:47 ID:daRmtxsr
>>1乙。
現状においては、分かり易くて無理のない注意事項だと思いますよ。
仮に誰かさんがブチ切れて飛んできても、>>1嫁で放り出せますしねw
6ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:10:04 ID:VDO320E0
しーっ!w
こっそり、いきましょうw

7ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:11:00 ID:fypI5KlJ
>>1乙です。
コテの使用禁止にするより「某コテ」の立ち入り禁止ぐらいでいいんじゃないかなと思いますけどね
8ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:20:37 ID:v+M1ki6e
わざわざ名のってグチる必要は無いと思うよ。
みんな同じ立場だから、無用なトラブルを避けられるんじゃないかと…。
9ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:23:21 ID:VDO320E0
まあ以前コテ同士のやり取りでいろいろ・・・ね。
まったりできればいいっすね。

さて、明日はブーストで特別に特攻してくるす。
たまには新しいアイテムほしい・・・パワーグローブはもう飽きた。
10ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:33:19 ID:CV4iEQsB
>>1
お疲れ様です。
やっと残暑見舞いのロケも終わったと思ったら
季節イベント2の時限プログラムが発動ですね。
またネタを考えなきゃ…。全キャラ分できるかは微妙ですが。
11ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:35:19 ID:5KuZkBYT
お、こんなんできたのか。>>1乙。

対人全然勝てないわ、合格枠以上に人がいると必ず不合格、弱すぎだオレ。
12ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:41:34 ID:p/ijEUM0
OK、これからチラ裏はここにするよ。「向こう」はマターリヲチしとこう。
13ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:47:48 ID:w6oTFR6D
>>11

対戦スキーには要注意。
格下だらけの対人になったときに、・・・

これ幸いとボムの節約をするのがランカー。
余裕ボムを放ち、余裕分の点数をDaにメチャ振りしたりして
ボーダーを荒れさせて他HUMを全員不合格にさせようとするのが対戦スキー。
COMがこれに追従してDaボーダー700とかで大惨事発生とか・・・
14ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:48:27 ID:2keGU5v3
重複あつかいにされなきゃいいけどね
IDにツッコミ禁止もセットにしないと、こて禁止の意味ないよな
15ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 07:22:23 ID:9DWuqYyy
独り言呟きあう雑談スレと
本スレの隔離スレなら普通別スレ扱いだろうと思うけど

むしろ本スレは雑談不可って訳でもないし
独り言の雑談スレが本スレの重複のような気もするw
16ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:14:10 ID:106uVb4h
重複です。下記へどうぞ。

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/
17ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:41:33 ID:gxm4VOjT
>>16
プニャさん乙です。
18ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:08:51 ID:daRmtxsr
>>16
重複じゃないっしょ。スレの目的が違うもん。
こちらは『みんなの』日記・愚痴スレ。
向こうはスレ主様が一人で言いたいこと書く専用のスレだからw
19ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:53:38 ID:SQxnmugC
本当はコテ占有スレの方が問題なんだけどな。
削除ガイドラインに抵触するし。
20ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:10:40 ID:Re9Ldl31
曲の前奏でかなりJAをとりこぼしちゃって。
エージェントむずいね。
21ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:09:49 ID:daRmtxsr
>>20
ヘッドホン・イヤホン装備か、ゲージ点滅で取るしかないと思う。
前奏部分でリズム取り損なうと、しばらく安定しないからつらいのよね。
一度リズム取れれば、あとはノリノリで行けるから楽だけどw
22ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:25:46 ID:SwyNDSdl
>>20

エージェントの前奏は鐘の音で取れる(漏れはこのタイミングでボム安定出来てる)。
2節目以降はかなり楽だと思う。

因みに鐘の音で取るのはひあういガッ!でも同じ。
どちらも亜美真美の時に散々練習した結果だ。
23ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:10:57 ID:ViLpPnhn
>1乙

最近になって初めて雪歩を使ってみたよ。
案外楽でいい娘じゃないか。コミュは選択肢少な目だし、パフェもでるし。
テンション管理が辛いと聞いたことがあるけど、そうは感じなかったなあ
さ〜て♪今日も呼び出されてるので行って来ま〜す♪
24ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:31:22 ID:MeUG2b6W
1週間待っても来ないブーストメール、てかメール自体2日に1通くらいw
今日、再販されたPLAN303E買っちゃってプロデュース資金テラヤバス

次週どうしてもマスター取りたいからメール頼みなんすよ orz
25ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:02:05 ID:I54fgmQn
調子いいとおもってた雪歩ソロでカラメモ落とした…
Da審査員カエッテクレヨ・・・

なんかこの一戦でCすら遠くにみえたよママン
26ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:44:16 ID:2SO5dGep
>23
無敵艦隊のコミュ要員として間違って入れた奴と
最近はプレイしてもいない奴の脳内想像で暗黒神格化してる気がする。

ボム溜めやすいし、パイタッチしてもバッド知らずで
Pの中の人のテンション管理が楽だし
クセのあるキャラと比べて遊びやすいんだが。
27ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:53:34 ID:CSnSlbvU
>>26
でした。テンションが下がりやすいってどこかで見たのでそうなのかと思ってた。
雪歩およびファンの方にお詫びします。m( _ _ )m
28ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:46:06 ID:Uzz+WOzf
閉店までに5万オーデ消化しようと焦り痛恨のBAD…これで俺のテンションDown…500エソ入れるんじゃなかった…一日の全てを否定するBADだったよ
29ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:43:55 ID:EogBlU/W
>>27

もしかしてそのサイトって例のコミュ晒しサイト?
それともそいつの知り合いとやらの攻略ページ?

どちらも雪歩についてけちょんけちょんに書かれてるね
後者が雪歩やっていたのは確か沈没船団の時1回キリだったと
どっかに書かれていたんだが・・・
30ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:28:16 ID:JXwnjcXW
雪歩はソロなら無難なの選んでおけば、グッドコミュ位は安定するよね
デュオやトリオに当てちゃうと、放置耐性が低いのとレッスングッドの上がり幅が小さいせいで
おはようバッドですぐテンション中低に
その辺が性能と割合わねぇ〜って使ってて思った。


つかやよい性格良すぎ
31ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:41:19 ID:KA3MsDfX
今日Pカードを入れると、
更新回数が0になったとかなんとか表示される。
そこで画面が切り替わって、「カード切れ〜、店員呼べ」と表示される。
この時点でPカードは「更新済み」として排出されている。
店員を呼びカードを入れてもらうと、シャッターエラーと
表示され、店員がリセット。
--------->通常のでも画面に.....
手元には更新済みとなったPカードだけが orz...
月曜日に765事務所に連絡します。
32ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:57:37 ID:8kYZlHM2
>31
PカードとUカードの復帰機能ってのがあるよ。
既に店員さんが試しててダメだったらスマソ。

漏れがユニット消滅した時は復帰しない上に
携帯サイトにも残らぬ唯一のショットも消されたが。
33ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:08:05 ID:KA3MsDfX
>>32
店員にいろいろやってもらったのですがだめでした。
Pカードは既に更新済みなので、Transfer(カードコピー機能?)が使えない。
Uカードを入れてゲームをしていた訳ではないので、Restoreでは
no dataと表示され、NGでした。
最悪のタイミングでのエラーがはっせいしなければこんなことには orz...
34ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:22:12 ID:8kYZlHM2
アクセ数個とユニット無くしただけで済んだのはラッキーだったんだな
復帰できる事を祈ってるよ。

漏れももうすぐ更新だ。
カードが汚く印刷されて出てくるメンテ悪い某店は避けるよ…

35ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:25:50 ID:fs1YrNmm
>>31 さん心中お察しします・・・

そしてできれば765事務所とのやりとりの経過を
ここに書いてくれると嬉しい。
こりゃー他人事にはできんわ・・・シャレんならん
36ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:05:13 ID:RA2wZidC
>>26
Eランクあたりのコミュで、どこにタッチすればいいか分からなかったので
パイタッチしたらパフェだったときはびびった。
37ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:50:39 ID:0DVoGW7m
>>23>>26
なによりシナリオが吉本コメディっぽくておもろい!
あれほどコミュってて面白いキャラは他にいないよ。

その分オーディションで地獄味わうんだけどね('A`)

>>36
あのコミュでそこ以外どこを指せというのだ?w
頭なんて指したら確実に穴掘って埋まるだろうしw
38ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:56:07 ID:/MgQnQ+b
どうやら愚痴関係はこちらの方がよさげなのでこちらにカキコ。
今日律子ソロで全国5万連戦中のこと。
やる前に流行がDaに切り替わってて、こちらLv13、他HUMが15、13での対戦。
いつもどうり進み3審査最後の方でボム使用が重なったため、後アピール1回って時点でDaのゲージが1/3近くまで回復。
2位確保できたが最後に念のためDa叩いとくか、と思ってDa叩いたら・・・Da審査員お帰りΣヽ(゚Д゚; )ノ
ボムBAD出したユニットもいなかったし6ユニット全員Daアピールでも帰る事などないぐらいゲージあったはずなのに・・・
3人HUM戦だったので偏った打ち方してた為、1位Lv15HUM、2位COMなんて結果に。
一緒に見てた連れもびっくりしてて、もうなにがなんだか・・・
その後はすぐに立て直したけどものすご〜く納得いかない出来事でした。
39ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:04:00 ID:5Y8zWVUR
愚痴。
今日一日、プロデュース中のキャラはおろか、間違いメールすら一通も来なかったよ……テラサビシス
ランクB昇格まで残り1週、3万受かればOKだけど、テンション中のキャラがいるから、万全を期す
ためにブーストメール欲しいのに……もう3日も来ねぇorz
真〜! あずさ〜! おまいらランクB行きたくないんかい!

ところで、ここは本スレからリンクされなくてもいいんかのぅ?
40ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:08:06 ID:tWTZ0rXO
変なの呼び込むよりゃいいんじゃないかとも思う

ただ存在を知られてないだけっぽいけど
41ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:20:37 ID:Y6uXYEk9
ひっそりと進行したほうが雰囲気がいいねえ。
ところで明日VerUPあるんだろか?
42ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:56:17 ID:H8+PFeAe
愚痴。
デュオ組めば2人からそれぞれメールがくる(1日2〜3通)とか思っていた。
実際はどちらか1通(プレイしたらもう1通くる)。来ない日もある…。
やっとメールキターと思ったら重複…キツイです(>_<)。
前は同キャラで1日2〜3通とかあったのに今は…。
やっぱメール見たいならソロの方が良いのかなぁ…と思った。
43ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:27:27 ID:v3ThA1eT
日曜渋谷の出来事。
クエDやってたやつが「アイマスなんてキモイゲームやらんですよ」
とでかい声で騒いでいた。
あげく、「やってるやつら見るからに女とかいなさそうじゃないですか」
とまたまたでかい声で叫ぶ。
正直徹夜明けの死にそうな体調で無かったら即成敗なのだが、
流石にあの体調で喧嘩売ったら100%返り討ちに合うので自重した・・・。
が、マジで悔しかった。
ゲームに貴賎は無いし、優劣は見た目ではなく中身で決めるものなはず。
とりあえず見た目はどうあれ音ゲーなので、
でかい声は出すなと言いたい。
44ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:35:29 ID:nQHdnyLg
つ【鏡】
45ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:14:45 ID:1cu+6dga
>>43
「クエDなんてキモいゲームやらんですよwwwww」
「やってる奴見るからに友達いなさそうじゃないですかwwwww」

群れ比率
QMA>(超えられない壁)>アイマス>音ゲー=三国志>>>>>クエD
46ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:02:17 ID:mB5z0cPY
>>43
Dもどっこいだから気にしない。声出してた奴こそがキモイんだ。
どうせそいつも女キャラでエロ鎧着せて喜んでるに違いない。
両方プレイしてる俺の占いはよく当たる。
47ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:38:58 ID:o7VbRYzN
>>46
手塚!

確かにキモいとか声に出したらいかんな
その時点で自分が対象よりもキモくなる
48ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 15:39:07 ID:5kAcwIdm
クエDもアイマスもやってる俺は確かに友達もいないし彼女もいない。
結論:俺が一番キモい。

ていうかスレ違いだな
49ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:18:51 ID:EEe6qG+8
流れを読まずに少し長文

仕事がおわって携帯を見るとCDを予約した店から着信があったことに気付く。
引き取り二行こうと思い財布を見ると
・小銭数枚

足りねぇ…キャッシュCもまだ新しいの届いてないし…このままではと思い銀行にダッシュ

閉まるの早いよ…orz
そこであるものに気付く。
それは地元から来る時の資金としてもってきた郵便貯金C。中身は不明。
2K以上入ってたら成功、一円でも足りなければおろせない

結果→2287円
「ぃやったァーー!」
コンビニ定員さんの見てる前で思わずさけんだね。今更テラハズカシス

その後
「あの、CDは…」
「ああ、届くの遅れるってさ。」




orz
長文スマソ
50ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:39:40 ID:PwEwkbgp
本スレ見ると、明日CD買えるか不安になってきた。
予約しないでも買えると思ってた自分は、ゲームもリアルもボーダーの読みが甘いらしい。

…軽く泣きたいorz
51ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:09:50 ID:QbGeE57X
>>50
秋葉だけじゃないのかな〜大人気なのは
と田舎暮らしの俺は楽観視してる


と余裕こいてるけどどうなんだろ?
52ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:24:07 ID:5Y8zWVUR
うちのド田舎じゃ入荷すらしないだろうと踏んで、最初っから尼に予約した
漏れは勝ち組……と思いたいw
明日メール便で届くってさ。

これで明日地元のTUTAYA覗いて、あったら大笑いだがw
53ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:49:20 ID:B2YCE6Vu
やば!予約もなんにもしてないよ・・・
初回特典ほしいけど、今からじゃ遅いか・・・
TUTAYAに最後の望みをかけるかー。
5450:2005/09/27(火) 23:49:59 ID:PwEwkbgp
>>51
当方埼玉T市で、前日発売してるショップに言ったら予約で入荷分完売でした。
アニメイトは正午〜16時の時点では売り場に並んでなかったが…当日販売だと信じたい。

ホームのサテがいつも空いてるから、購入者も少ないと読んだんだよ('A`)
明日、頑張ってくるっ!
55ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 05:33:13 ID:xCVE5q1z
池袋GIGOがホームだが、つんく♪の事を考えると怖い。
当方一応女子なので。
しかし、彼氏(三国志プレイヤー)と行くことを考えると、あの辺で一番台数
多いゲーセンはGIGOしかないよなあ…と思う。

自分1人だけアドアーズあたりにでも行くべきか…。

しかしそれではデートの意味が無くなってしまうだろうと思う。
(はなから意味がない気も駿河)

すんません、アイマスプレイヤーというより、ゲーマーカップルの愚痴でした…。
56ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:21:11 ID:ygwaFFPH
>>55
台パン、奇声なんかごく一部のキチだと思われる。
基本的に客層は大人しいオタだろうからそれほど警戒しなくてもいいんじゃ。
いざとなれば彼氏もいるし騒動にはならんでしょ
57ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:13:22 ID:/a4zKUyN
一部で大盛況のアイマスCD
とある地方都市の漏れの町のとあるCD屋では
昨日様子見に行ったときの状態から1枚も売れてない
知り合いの店員に聞いたところ予約も漏れ1人だったが
予約が入ったので一般販売分もそれなりに仕入れてしまったとか

今日の夜に予約分引き取りに行くって言って今は帰ってきたんだが・・・
・・・一枚も売れなかったら漏れのせい?orz

やっぱ電車で30分も移動すればアニメイトがあるってのが影響してんのかなぁ・・・
58ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:56:15 ID:ygwaFFPH
愛知の地方都市では全く入っていなかった。
仕事のついでに名古屋で入手できたがヒヤヒヤもんだったよ。
59ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:05:07 ID:kAFYJv+R
CD聞いたは良いが、だれも育ててないから違和感しかネ
3枚だしなあ、9枚出せば良いのに・・・
60ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:29:08 ID:pxCgeNj0
本スレにも書いちゃったけど。
レッドショルダーマジやめてくれ。

はおまおのほうがまだやる気が出るよ・・・
61ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:16:55 ID:ecPuJWtR
チラ裏

CD購入後、即車内で視聴。
アイマスの歌詞聞いて、うちのいおりんもこんななんかなぁ…
なんて思って、そんながんばっている子のプロデュースしてるんだから
俺もがんばらねば、と思いゲーセンへゴー。

敏腕ついてるの思い出してオデ特攻するも、ボムなしだったため、撃沈orz
しかも、減衰が始まって更にorz

ボム貯めるべと思いレレ。
二回目のコミュで、いおりんちでミーティング。
…ぐぁ、やべぇ…むっちゃ萌えた…

自宅へ帰ってくると、いおりんからメール。
オデで落ちたのは俺の応援がマズーだったからとなじるくせに、
応援しないのは却下!といわれる。
しかも、事務所にこいとかいう始末…

親ばかだと思われるだろうが、これはいっとかねば

  い  お  り  か  わ  い  い  よ  い  お  り
62ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:32:05 ID:QyiDEK7o
俺も今日Lv10でVo升いったら赤肩にやられた…
覇王魔王花鳥風月と違って頭いいから余計腹たつ
アピール文がまたムカつくんだよな
「我を抑えれば一位への道が見えてくる!」だったっけか?
そんな感じの文が入っててポカーン

CD買えなかったあとだから余計に凹んだ…どこも入荷してないとは…
63ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:53:14 ID:B88aVhS8
律子ドームED見たい!でもソロはちょっと・・・と思って
あずささんを「添えた。」←このときはこの程度にしか考えてなかった。

コミュは律子4:1あずささんで、テンション大幅ダウンを回避。
ランクCで2敗したがあとは順調、47週目でランクSになった。

しかし。今日まで届いたメールの数が律子4通に対してあずささん12通!
毎日欠かさず届くあずささんからのほんわかメールにメロメロ・・・

解散まで12週残っているが、これからあずささんのコミュしまくって
あずささんEDを見ようかと真剣に悩んでいる漏れ・・・ orz
64ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:30:22 ID:I4XmtHt8
>>62
何種類からるぞアピール分・・・各升系でちがうだけか?

それよりCPUがやたらと1ジャンル固め打ちするのが腹立つが・・・・
勝つきないのかと。(神2人いると負け確定するじゃないかと・・・)
65ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:51:24 ID:rw7AVbYW
>63
先に計画通り律子EDを見て、次のプレイでまた律子あずさで
あずさメインをおすすめしま。特に、放置耐性はレッスンさえ
得意なら律子の方が上だから、今回より楽だとすら思えるかも。
66ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:26:41 ID:NN+Zqasp
>63
むしろ次回はあずささんソロで。
ボム不足を回避してて、うっかりサポート役の方に好かれる心配ナシ!

必然的にアップ多いからVi服の左すそのAZUSAロゴとか
朝ごはんの「ミルクゴックン」も撮影しやすいぜ。

…ぐらいのノリで書き込めなくなったなぁ、初心者スレ。w
67ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:35:41 ID:ifzlaCgo
>朝ごはんの「ミルクゴックン」
以前とある場所で書いた気がする「♪ミルクはたんぱく質」小学生が
こないだ久しぶりに見たら振り付けまで覚えていた件についてorz
68ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:16:44 ID:pkjqN3fq
>>62>>64
レッドは覇王・魔王と同じコメで、5種類くらいある模様。
「我が道に敵無し。我が覇道を阻む事はできぬ」
「この我を倒せば1位の座が見えるはずだ」
「小賢しい人間どもよ、不合格になるがいい」
「私に出合うとは運が悪い。怯えるがいい」
あといっこあった希ガス・・・ごめん忘れたorz
69ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:35:01 ID:VFEq+cnC
「ムダムダムダー 貴様らに勝ち目はない」だったかな?
アイマスはもうやめたのであまり覚えていないが
70ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:14:30 ID:KMqGq2gN
>>63

むしろ、次回はやよいを混ぜて[律子・あずさ・やよい]トリオで。
誰をメインに持ってきても大怪我しない、放置耐性抜群トリオ。
おそらく、このゲームで一番楽な組み合わせ。
逆に言うと、誰のEDも狙えるということでもある。
71ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:22:40 ID:NN+Zqasp
>70
やよいをサポに入れると、プレイは楽になるけれど
途中で気が変わってやよいED迎えた後の
引退メール無しがこたえるよ。

…というのも結構重要な情報なのに
初心者スレで語られないなぁ。w

ええ、私は数ユニット引退させたはずなのに
まだ引退メール一通ももらってません。
72ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:41:19 ID:DD+NiJvt
>>71
さんざんガイシュツなんだけど、やよいの携帯は会社からのレンタル。
そのくせ、メアドはしっかりハイタッチなんだよなあ…

つーかランクCになった時に自前で携帯を作る、とかのほうがストーリー的に自然なんだが、
そこまで考えが回らなかったのだろうか?
今の時世、携帯の一つも無しにタレントやってるなんてありえないよ。
73ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:17:15 ID:3obrvxwU
更にさんざんガイシュツなんだけど会社に返す前に最後にメール、
でも問題なかったんだよな
もしくは事務所の他の人に借りました、でも何でもOKなんだが

最初は郵政メールでも送る気だったんかね?
メール送るのには頭回らなくて携帯返したからメールは打てないとしても
ハガキの一枚もよこさんほど薄情じゃないだろうし
74ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:40:26 ID:TMj+/jDO
>>72
プライベートはWILLCOMユーザーで、
プロデューサーや社長やその他のアイドルには絶対に教えていない..
ということにして欲しい俺はWILLCOMユーザー。

メールマジでプリーズ。
75ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:12:44 ID:go1QcqE8
アイマスやってる人の携帯見ると、最新機種多い気がする。
みんなアイマスのために変えたなとw
76ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:32:25 ID:sHzwLdBd
今日、EF3万先入りしてたらHUMが入って来たんだけど
1-2-5-6-5でLV5、敏腕つき
審査員から質問されてたから、間違いなくHUMだろう
いざオーディション始めてみると1節2節思い出不使用、4位の位置に居るが平気なのか・・・
と思ったら3節目でBad2押し、VOお帰りで結果俺1位HUM2位

上手いのか何なのか・・・、敏腕貰ってしまうし。
よくわからない対戦だった。
77ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:34:51 ID:nMH3/GNY
>>75
そんなにパケ代使わないしなーと思って
auのCDMA 1x端末に機種変してすぐにアイマスにはまる俺。
あー、思いっきりメモリーズ☆プリーズ落としたい。
一人家族割りでWIN端末契約するか、
いっそDocomoに寝返ろうかと悶々としてたり・・・orz
78ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:06:07 ID:zL+ogtYn
春香さえいれば!春香と京都さえ回れれば他には何もいらない!

という人以外ならDocomoの方が普通にいいと思うAu winユーザ
79ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:16:42 ID:R4PDL++n
俺は元々FOMAだったんだが、さんざん読み込みなし&解像度高のハプニングロケを遊ばせて
友人をMOVAからFOMAへ機種変更させた。今は反省している。
80ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 06:10:26 ID:Lr9ld3vG
「プロデューサーテンション最低。調子悪いです」

アイマスやりに行ってテンション上げようと思わないでもないが
使う金額考えると馬鹿らしくなってただぶらぶら散歩して帰ってくるだけの日々
こんなんでテンションなんて上がるわけも無く

我が塩漬けソロユニットの方々から催促メールは来てるものの
顔合わせたいのは何となくそのキャラたちでもない気がして
かと言って誰ならやりたいと言うわけでもなくただひたすら放置

暗い部屋にいても本当に穴に埋まったときの気分とは程遠いので
どっかに埋まりにでも行こうかと思う自主休日(予定)のさわやかな朝

という意味不明な日記
81ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:28:02 ID:g2Nhqqfh
ホームに新しく設置されたがロケーション最悪。
すぐ裏が格ゲー系の列で人通り多くて気になるし音聞こえない。
俺の羞恥心レベルに問題があるのだろうか。
82ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:33:08 ID:oizXT27J
CDのキャラトークって何でこんなにキモイんだろう…
83ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:35:07 ID:36y5uljZ
どうでも良いけど、ネガティブな話題って一回出ると続くよね。
84ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:53:30 ID:NbBs7Vjc
歌が3曲しか選択できないけど
「3曲まで歌を変更」ではなく
「3曲まで歌を追加」にしてほしいよ。
最初は1曲だけど追加したらオンエア時に2曲から選べたり、みたいな。
プロデューサーランクがあがるとさらに追加できたりしたらもっといいな。
今だと3曲目の曲をずっと聴くことになるから飽きる。
あとパートエディットの時に
トリオやデュオの立ち位置を決めたりもしたい
85ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:38:02 ID:HSTqzlbr
>>75
オイラもアイマスのためにツーカーからauに機種変した組。

電話としての性能の高さとFMラジオに惚れてauにしたんだけど、ちょっとだけボーダフォンとどっちが
良いか迷ったりもしました。Jフォン時代からナムコ系アプリが一番充実してるキャリアーでしたし。

結局、パケ定額制が3段階あるのがauだけだったのも決め手になってWINユーザーになった訳ですが
アイマスの携帯コンテンツはメール☆プリーズ以外、正直ロクに使ってません・・・。

ハプロケに千早版とあずさ版が増えても、獲得できるポイントが増える訳じゃないですし。
86ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:41:46 ID:Iu/TM2zv
延々春香と京都旅行も既に飽きていて
ポイント稼ぎ作業が苦痛になっている人のことも
たまには考えてあげてください

Docomoユーザにゃ想像も付かんがw
87ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:02:40 ID:r9EbPf+L
ごめんよw

でも春香スキーだから京都しかやんない。
88ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:23:11 ID:8u9UDb9L
>>85
もう少し待てば優待付で変更できたのに
89ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 04:38:38 ID:2eEU8A8t
初めてのC!でもBは厳しい状況…。やれるだけのことはやってみるから、もうしばらくの間よろしくな、真。
90ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:06:26 ID:b1mEWQrF
中毒性が高い気がする
ドキドキオーディション→勝利→歌(*´д`*)ポワワ
の感情の変化で何か変な脳内物質が

金無いのに、辛過ぎる
91ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:08:52 ID:1aXcSgYx
>>84
オンエア時の選曲は実装希望同意。立ち位置もわかるね。
トリオでセンター狙うと最初の出会いとコミュがとれないし、ポジチェンジ曲もあるし
細かい点だがこういった要望が反映されていくといいなあ。
1曲がもう少しもってくれてもだいぶ違うんだが。
9231:2005/10/01(土) 20:56:32 ID:8kJK2u6e
どうも、31です。(中の人が見ないといいな)

im@sサポートとメールでやりとりした結果、
Pカードと引退していないUカード全てをサポートセンターに
送ってくださいとのことでした。
そこで水曜日に送ったのですが、そのときに
PカードとUカードと、CDについていた白紙のカードを
封筒に入れ、かつ封筒に「復旧は同封の白カードにお願いします」と
記入しました。
-----------------
今日765から封筒が届きました。
 中には、Pカードとして書き込まれたCD付属カードが!
765の中の人ありがとうございます。
93ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:07:49 ID:k7EjvZ4H
>>31
ラッキープロデューサーおめ。更新済みの烙印を押される前に
アイマス&9人同時プロデュースを目指してくれたまえ。
94ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:25:15 ID:NMIhVpJZ
ちょwww今wwww某ラジオ聞いてたら、魔法をかけてフルキタコレwwww

まじびびった。
95ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:29:52 ID:WpwLpv38
>>94
kwsk
96ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:54:40 ID:ftBtqTi/
>>95
本スレ>>581辺りにも書いてあるけど、
文化放送の「こむちゃっとカウントダウン」というアニソン版CDTVみたいなラジオ番組の
注目の曲紹介みたいなコーナーで、マスターピース1が紹介されて、魔法のフルが少し流れた。

アケゲーの音楽なんか一度も流したことなかったから驚いた。
97ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:27:52 ID:WBVI3Vzw
初めてP名入りのメールが来た、嬉しいもんだね。
98ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:00:24 ID:Y2EKGhxE
このスレは、「再利用しような。」 と書いてageつつ、
本スレに昇格することを狙うスレになりました。

再利用しような。
99ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:27:51 ID:wHlYDswj
Lv7になってTOPxTOP30秒前入りしたら、覇王様降臨
…てか5秒前はやめましょうよ覇王様 orz
100ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:10:02 ID:6EvmMI85
遅れ馳せながら>>1乙。このスレは良いものだ……!

さて、今日の戦闘記録でも残しましょうかね。昼頃スタート。
1週目。以下、週省略。とりあえず景気づけに全国5マソ特攻。2節目の
   思い出をミスって5th-4th-4th。15点で敢え無く敗退。
   1位2位は人間で1位は23点で通過。クソ、ボムさえOKなら1位通過の
   敏腕ゲットだったのに。初敗北で千早、一敗地に塗れる。


2.千早のテンション下がったがシカトして全国2.5万にダイブ。
  プレイヤー4人と熾烈な争いだったがなんとかクリア。敏腕もゲト

3.取ってなかったViマスに。CPUのみ。審査員も帰らず普通にクリア。

4.続いて、歌姫が条件満たせて無いので先にHIT-TVへ。先入りで待ってたら
  プレイヤー乱入。さらに魔王降臨。波瀾必至の戦いだったが、ヴォーカル
  2回の10点でなんとか通過。正直、審査員帰るかもと思ったが他のPが
  2節目で1位だったから帰さなかったと判明。アリガトウ。

5.最後の敏腕で歌姫楽園に。同じく先入りで待ってたらオーデ回数少ないPが
  乱入。しかもレベルも低いので審査員ジェノられてフレッシュ負け食らうか
  と、この時点からネガティブ予感。それで、最後の節にはViのみと予想以上の
  展開に驚く。しかし、そいつは一回取り損ねて6点で見事に通過。

ドラマチックなのはここまで。後の6〜7週はレッスンで、8週に全国5万を
2発のボムで通過。やっぱ危ない端を渡るとその分、熱い闘いになるよな。
101ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:33:46 ID:zY8TpFf5
仕事仕事で出勤できなかったんだが今日久しぶりに事務所出勤
ホームで常連の人と久しぶりですねーと話し込んでたら・・・

・・・数日前に漏れがラッキープロデューサーに選ばれてたってほんとですか!?orz

もし知ってたら会社で吐血してでもセンモニ写真に撮りに行ってきたのに・・・
本当にここ数年ラッキーには全く縁が無い・・・
102ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:16:11 ID:/mZCkI/Z
どこでもいいのでここに書く。
今日夕方、秋葉GIGOから僕のdaマスオデに乱入された人。
別に乱入は構わん、そういうルールだから。

でもこっちよりレベルが上なのに何故わざわざ
ダンス審査員を帰らすのか?
折角だから正々堂々戦ってほしかった。

まぁどっちにしても着替え失敗の僕に勝ち目は無かったが。

103ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:51:00 ID:CwibdyLW
Daイメージじゃない高Lvは、大抵Daが死んでるので
Da升でDaを殺しに来る。

多分、お互い様という香具師だと思われる。
104ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:10:37 ID:/l31xCmD
ダンマスで同時インLv15同士の対決勃発。
1節目で3点しか取れず審査員帰りそうになかったので諦め気味に打ってたら
23−20で合格。なぜか相手は3節目0点だった。
ボムミスなら1節目の順位4位の俺見てVi確保に行くだろうし何だったのか?
105ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:27:01 ID:AMRmFSqK
>>104
ボムケチって全4thやっちゃったんじゃね?
106104:2005/10/04(火) 16:19:36 ID:/l31xCmD
>>105
確かに3節目は4th−5th−4thだった。
1節目に2発打ってたのかも知れん。
107ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:23:01 ID:AMRmFSqK
にゃるほど。
確かに、一節ボム2撃ったっぽい流れではあるね。

で、順位変動から、あなたがVoこぼし15点だろうと予測して、
ViとVoを押さえて27点で勝利と思ったら、どっちも取れずにorzって感じかな。
108ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:17:06 ID:VyTQo+9a
春香ソロinカラメモで対人キター
Da落としたのでジェノ仕掛けたらVoも死亡。
で、フレッシュ勝ち。
今日はついてたな。

代わりにあずささんが死にまくったが orz
109ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:27:32 ID:+zHs4CeR
今日午前中5万で一緒になった
ちはやさん。 マターリアベック合格できて良かったです。

         って、あんた一体誰よ!?

なぜに 100えん を知っている?


今日もたくさんの人を僕の得意技”BADボム”で蹴落としました。
もうそろそろ新規Pカードを制作しないとコロされそうです。
とりあえず、P名はとっとと忘れてくださいね!

110ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:48:11 ID:H604/oI2
ある程度覚悟してプレイしてはいるがオタの知人に馬鹿にされるのはハラ立つわ。
「ギャルゲに興味ないから絶対やんね。やるのはオタ」
目くそ鼻くそのお前がなにぬかしとんじゃ!まずギャルゲの待受変えてから来い。
111ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:58:38 ID:IOCMKb53
今日の夕方のボーカルマスターオーディション
俺を含めてBランク4人、Cランク一人いた。
















なんでDランクに負けるんだorz
QMAと同じく福岡くそなえ
112ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:39:20 ID:8pgkyE8O
さてさて、今日の戦績でもログるか。

まず、メインユニットでプレイしたら全国5万で敏腕ゲット。
素で11レベルが、j神まで一気に上がる高性能タイプ(゜∀゜
残しておいたロンタイもクリアし、全国5万を2回クリア。
店に居合わせた人に敏腕譲るつもりが、その人は強制参加で他のオーデに。
しかし、いくらj神だといっても最後にアクシデントでこけるのはどうかと…
ほぼ、成長MAXポイのにねえ。

新規ユニット作成し、「レレオ−レレオオ」のパターンになってしまう。理由は下に
4回レッスン中、2回追加してくれたので成長ぶりはなかなか。
本当はまったりやるつもりが、2戦目のルーキーズで敏腕手に入れてしまう。
…これなら、(TOP×TOP)かなあと、弱気に残り30秒で参加ボタンを押した瞬間
レべル9プレイヤー(千早ソロ)と、覇王エンジェル降臨(13か、16レベルか?詳細忘れた)

内心、終わったorz と思いながら頑張って戦うと30点で見事に合格。
自分自身、有り得ないと身震いした。全小節でJA取れたのがやはり大きかった。
いくらギャンブル好きとはいえ、こんな危ない箸は渡りたくないなあ。
113ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:51:37 ID:LVf3ENdo
>>112
成長限界でもユニットイメージと流行が異なっているとアクシデント出るはず
特に最後に1回だけならそのパターンであることが多い
もちろん、パフェレッスン1回分くらい成長限界に届いてなくても、
最後に1回アクシデントってのはよくあること

まあ個人的な印象なので、参考程度ってことで
114ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:56:45 ID:NN3nL7y3
>>112が言ってるのはシステム的なことじゃなくて
「アイドル神がこけるってどうよ。」
って事だろ?
115ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:01:18 ID:zYEOsnb5
歌姫LV9先入りで対人戦発生。
相手は同LV。NPCまで3人寄ってきて色とりどりの賑やかな対戦に。

独り言コメ「勝てそうな希ガス」
1節、VoとViが減ってたのでちょっと色つけてみたら、2nd4th2nd
2節、自分1位、相手は4位、ということは相手は5点か3点か。
1節からVoのハーフアピ分を削る、Vo515点で少ないかなと思いつつ最後にダンスをもう1押し。結果3rd1st3rd
3節、Da分のハーフをViに回して、結果2nd3rd3rd

でまあ27点で合格してホッとため息。
しかし、点取り表を見た瞬間顔が青ざめた。

4位のVoが508点………ガクガクブルブルガタガタガタ
116ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:05:41 ID:gIekNcg0
>115
1点差で4thに叩き落されてからが本番だ。


ソロでそれやられたら無理す。
117ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:27:19 ID:4hNjOwdj
>>114
「ほぼ、成長MAXポイのにねえ。」とあるから、その点に対してのレスしただけ
118112:2005/10/06(木) 01:04:56 ID:1UlLb6Yd
>>114
たしかに、わがユニットながら情けない…、と言うのはある。
でも録音する側にとっては、キラキラ鳴らない方がきれいに録れるのだが。

>>117
それもあるから余り気にせんでくれ。受ける前の流行がVo-Da-Viの順なのに
受かった後の流行がDa-Vo-Viに変わっていたのでそれかも。

それにしても、誰も端や箸に突っ込まない件について
119ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:32:38 ID:ju1S9I+l
>>112
トリオは神ゲージMAXでもこけるよ。あとソロの3連アピールも無い。
120ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:43:48 ID:1UlLb6Yd
>>119
そのお蔭で、コケさえしなければきれいに録音できるんだよなあ。

ところで、ソロかトリオぐらいしかやってなくてデュオは一回だけなんだが、
デュオだと3連キラキラは発生しないの?
121ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:05:15 ID:4hNjOwdj
>>120
録音ならお別れコンサートの時に・・・って思ったが、
やっぱりパートエディットできなきゃ駄目ですかね

俺はほとんどソロ専門なので、休む連打即お別れコンサート録音で
1キャラで10曲全部録音しちゃったよ
流石に全キャラ10曲やる金はないのでやらないが
122ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 03:25:07 ID:1UlLb6Yd
>>121
トリオのパートエディットは欲しいっすよ。他でも何度も宣伝しちゃったけど
「蒼い鳥」は千早、あずさ、雪歩のトリオは神歌ですよ〜。
他のプレイヤーで、あずさの声が一番この歌とマッチしてるという人も居るほど。
雪歩の高音域の伸びも程よくマッチします。

「魔法」は今のところ俺の中では、春香、伊織、律子かな?
特に、サビのハモる部分が春香と良く合います。

「太陽のジェラシー」は同じく俺の中で春香、雪歩、やよいですね。

デュオ、トリオでどんな曲を作るかってのもアイマスのだいご味ですよ♪
123ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:38:41 ID:edDyq/b9
>122
>122
同じ曲でも「サビ以外全員」と「サビだけ全員」とで
印象全然変わる曲も多いですよね。

「蒼い鳥」は、密かに亜美真美も神。
サビで声が裏返るだが、ソロだと微笑ましくて
中の人のVoパラ高いキャラ組むと意外と奇麗にハモり
低いキャラと組むと、緩和してくれるという
ジョーカーのような働きをしてくれる。

「朝ごはん」を真、千早に歌わせると他キャラだと流してるサビを
しっかりイントネーションつけて歌いぬくので
他キャラと組ませると面白いよ。

「ジェラシー」は、半音ズラしが苦手な人混ぜると別曲になるね。w
124ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:32:49 ID:1UlLb6Yd
>>123
なるほど、中和役というのも面白い。今、ロリっ娘3人でユニット組んだのだが
次の曲を魔法にする予定だったが、鳥にしてみようかな?
この3人の9乙もエロそうだねw

>「朝ごはん」を真、千早に歌わせると他キャラだと流してるサビを
>しっかりイントネーションつけて歌いぬくので
>他キャラと組ませると面白いよ。

この手の曲でいろんなキャラに歌わせると、違いがはっきり出て面白いよなあ。
まぁ、千早に「教科書忘れた〜!」と歌わせて悶えてる某offPもいる事だし。w
色々試してみますか〜〜
125ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:47:53 ID:h+TsrG4v
今日昼頃5万先入りでマターリしていると、自分が名前を知っている
数少ないランカーの一人、「 おおおじいちゃん 」登場。

これはこれは2度目のお手合わせ、よろしくお願いシス!
とか思ったらすぐにもうおうひとり参戦。
おじいちゃんは前の戦いで3rd・・・

調子悪いんだなぁ・・と考えつつも降りる訳にはいかないので、
きっちり自分のやり方で2ndを取ることが出来ておじいちゃんは
というとやっぱり3rd。

で書きたいのは、なんと今回だけかも知れなかったが、
おじいちゃんと自分の戦術が同じだったこと。
今までオーソドクスな戦いばかりで全く当たることなかったので
ビックリした反面、自分にとってはかなりの自信に繋がりました。

おおおじいちゃん、次は違った戦術で挑ませていただきますので、
その時はお手柔らかにお願いいたします。

126ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:28:15 ID:dUW6Gah4
昨日の事だけど日記。

昨日は何だかやたらと運がよかった。
ワクテカメールで出勤してlv13→16に。
飛び込んだ50kで敏腕getし、そのまま50k3連戦。
三週後敏腕切れてもそのまま50k特攻してたら
また敏腕持ちがいて、それも全力で取った。
その後も50k連戦。ボムためててよかったよ・・・。

そうして戦歴に1stを5つ並べて迎えた(二回目の)敏腕三週目。
50k先入りで待っていたら、一人のHUMが入ってきた。
結局HUMはその方のみで、オーディションに突入。

昨日は(時間的に)それ以上やる気なかったし、敏腕も三週目だったしで
二位で敏腕譲ろうかとも思ってた・・・その方のアピール文見るまでは。

「むねを、かしてください。ちょうせんですっ!!」
127ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:29:56 ID:dUW6Gah4
別に俺は有名ランカーでもなんでもないただのPなんだけど、
戦歴あたりで勘違いしてくれたのだろうか。(ちなみに先方はlv14)
とにかく一位と敏腕を自ら譲る様な戦い方は失礼にあたると思った。

一節目。ごくごく普通の流れに見えたのでボム一発+テンプレ撃ちで☆10。
二節目。中盤で流行一位のVoの興味が半分↓くらいに減っていた。
「Voは帰る」と思ってDa,Viに厚めに振る。ボムなしで5-2-1の☆5つ。やりすぎたか・・・。
三節目。最初からDa,Viに厚めに振るもVoが帰りそうにない。
ボム一発撃って終盤Voに振り何とか☆10。Voは3rd・・・危ない・・・。

結局、☆25で結果発表。・・・あちらさんは27個取っておられました。

その後は大反省大会。
二節目うまくやればボムなしで☆10とれたんじゃないのか、とか
三節目空ボムかまして帰してからボム撃てば3rd-3rd狙えたかな?とか
そもそも本気でやるならボムけちるなよ、とかorz

また戦う事があれば、今度は俺が胸をお借りしたいです。
128ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:56:31 ID:0HJwvuP2
>>127
相手が千早だったんだな
129ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:25:04 ID:uL3muSrE
さっきの戦績でも晒すか… あ、>>112のロリっ娘3人ね

8〜9週はダンマス、歌姫と普通に合格。まあ、CPUだし。ボムもケチった。
10〜11週は、11週の亜美の季節イベント2でコケて12週もレッスン予定…
が、11週の終わりで不幸の手紙が届く。OTZ オレガイッタイナニヲシタ…

12週。ここで、素直に休ませれば良いものを粘ってしまい、全国25Kへ。
全員CPUだが、8レベルなのにボムも2発で1位通過。
よっしゃ!これでテンション高に、と思ったら勘違い発生。テンション青で受かっても
テンション黄までにしか戻らないんだよね…。忘れてたよ…

厄払いに13週で全国5万か3万を、でさっきの余波で5万に特攻。
これが良くなかった。全員CPUだが、1回戦は8点取れるものの、
2節目でボムも失敗していないのに流行2位の3点のみorz。
ショック受けて3回戦目の1節目、思い出ミスって3×3+5の14点で敗北。
1位、2位がそれぞれ23点の20点。完全なパラ打ちでやんの。
プレイヤーのテンション諸共真っ青になりましたとさ。

仕方なく、14週目で休み、15週で曲変更しました。もしかしたら、15週で曲減衰するかもと、
不安になったけど休んだ週はカウントされないのか、それは無かったのが救い。
あ〜あ、不敗伝説がまた終わったよ。OTZ OTZ ORZ
また、面白い戦いが発生したら書いていくんでヨロ〜。
130ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:26:47 ID:tIuNAJbC
>129
南無。

減衰コメントは、減衰した事でLvがダウンしないと出ない。
131ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:55:57 ID:sWaMLrVQ
うーむ…昨日は朝と夜で無茶な事をした。

レベル1〜2各上の人間相手にボムなし偏撃ち+ジェノを敢えて狙ってみたが、
朝はCOMのボムに阻まれ、
夜はただカモになっただけだった。

今後の戦略のためだったとはいえ、
無礼な真似をして申し訳ない。

必要としていた最後のデータはこの二戦でとれたので、
今後はもうこんな間抜けな闘い方はしない。

この行為、決して無駄にはしない。
132ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:29:23 ID:zdTft7kG
素朴な疑問なんだけど2枠人間2人だと当然2人で合格を
目指すよね?

まさかどちらが1位を取れるか?なんて考えながら
やっている人いるの?
俺いままでそんなこと1度も考えたことが無い。
意味無いもん。それをやりたい人は2人入っているときに
3人目でエントリーしないと駄目。
これがルールと思っていたけどどうなの?

あと記者いらない人はいらない。3週目は勿論、自分の場合は
lv.10が一番安定しているので付いたらすぐに「きしゃ どーぞ!」
であげることにしている。目標、目的、やり方は人ぞれぞれ。
133ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:42:12 ID:xNn1Wsy/
>>132

当然、もう1人のHUMを不合格にするように考えて打つ。
具体的には3ボム祭り誘発して6-6-6喰らわせるとか、
Daボーダーを荒れさせて佐野を2位に押し上げるとか。
134ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:48:13 ID:XK0U8UOv
>>132
目的によるんじゃないの。
記者欲しいorキープ目的なら1位を狙うだろうし、
オデ結果(☆)が獲得ファン数に関係するらしいから
人数目的の結果1位を狙うことにもなったりする。
ボム節約・合格目的なら無駄に1位を狙わずに枠内に納まるようにする。
枠内HUM全員合格は中の人次第。揺さぶってくる奴もいるだろうね。

>これがルールと思っていたけどどうなの?
初めて聞いたw。まあ対人狙いなら枠以上にならんと本気出さん可能性もあるからそうだろうが。
その3人目で入ってくる奴はガチ対戦希望or他人を落としたい奴or時間切れ等ミスだと思う。
135ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:35:28 ID:bRC9ktS/
>>132
基本的には俺も2枠2人なら二人合格を狙うし、
1位2位も気にしない。
でも、順位を気にするときもあって、
・敏腕確保orキープ
・戦績1st並べてた方が対人になりにくそう
・アピール文で相手が煽ってきた
等はあるかな。(2つめ3つめが自己満足でしかないのは承知の上)
ボム節約で2位狙いの時もあるし。
もちろん2枠3人なら全力でやります。
そして>>133みたいなのに当たってそれで負けたりしたら
俺も133と同じ考えになるのかも知れない。
(133を悪く思っているのではないので念の為。例として使っただけです)

他人がどうあれ貴方の中では答えでてると思うけど。
>目標、目的、やり方は人ぞれぞれ。
136ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:39:43 ID:+c5oyRAm
敏腕記者は3週目だからって故意で誰かに与えたりは絶対しない。
全うに使って天に帰すのが漏れのポリシー。
つか、対人戦なんだから手を抜くほうが漏れは失礼だと思うが。
自分の考える範囲で全力。その中で節約とかも当然する訳だが、それは勝ちにいく上での節約。
漏れは2位=負けだと思ってる5万1枠に鍛えられたタイプです。
対戦に馴れ合いなんて必要なし!
137ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:52:50 ID:+c5oyRAm
うちのホームにも『きしゃあげます』なんてコメントしといて各1節にフツーにボム打ったり、
なんて人いるけど。
その後に、負けそうだったから、とか言い訳して平気で☆30とか
何それ?って感じな訳よ。
あげる気ないんなら『きしゃあげます』なんて煽り文と一緒。
漏れは確実に2位が取れないんだったら『きしゃあげます』なんてアピールは絶対しないし、むしろ相手にも『きしゃとれるもんならとってみろ!』くらいに書かれた方がやる気も上がって気持ちいい。
138132:2005/10/07(金) 16:29:05 ID:GXA4e7Gb
おおっ、色んな意見をありがとうございます!
やっぱり皆、考え方が違うんですね。

2枠2人なら本気を出さないって人が多いですね。
やっぱりボムケチりが出来る場合も多いし、自然と
そうなってしまうのかな?

自分が一番笑ったコメントは
「びんわんよこせ!おれはかみになるんだ!!」

もう、笑い止らんカッタヨ、京都の人!
139ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:50:47 ID:6UdrQIWk
枠が2つなら、一位だろうが二位だろうが合格だからね。
戦績一位ALLより、二位ALLの方が上手い人なんじゃないかってたまに思う。
でもそんな人見たことないけど。
140ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:44:20 ID:k+z9M6WD
>>137 フレッシュ負けするという意味じゃないか?
☆30でファン数全然違うから満点狙いは当然だとおもうが。
相手がLv12以上の場合はできるだけ落としてお帰りいただくように戦う、それが激戦区
逆にLv10以下で入ってきた場合など、ジェノてつだって挙げたりわざとボーカル落としたりして
受からせてあげるのも楽しいよ
141ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:15:23 ID:f+eoM9xP
>>140

2枠2人での話し。第2審査でボム使ったのにvo落としたとき、
第3でvo帰りそうだったので一生懸命無駄に叩いて何とか帰した。

で、2人共合格したんだけど点数表を見たら相手もvo落としていて、
2人して無駄にvoを叩いていたのを見た時、妙な一体感があった。
142ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:23:28 ID:SwsqPcO2
てか、2人2枠でも、HUMが居る時はそんな気遣いが必要なんですか?
自分、調整して〜なんてプレイはとても無理なので、常時思い出3個使用の全力プレイですが…

今日は全国30kでHUM2人、Voお帰りになってあちらさん3位に沈んでいった(2位は美心)
んだけど、コレは非難されるのかなぁ・・・
143ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:30:42 ID:JfBTvKK9
合格枠3のオーディション受けたら同時に入った人が同店舗。
もしやと思ったら隣の人で思わずお見合いして苦笑。

幸い相手一位、私三位で合格。コンビ打ちじゃないよ本当だよ。
144ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:38:33 ID:gTa3v1NZ
気遣いっていうよりは、対話て感じ。続けてやってると同じ人と連戦することも多いし。

たとえば、同じLv16の人でも思い出3つフルの人と1節目Vo落としてボム節約の人がいたら
次あう時、私なら、前者の人は負けてもらうように、一番弱そうなところをつく戦い方を、(厄介だから)
後者の人とは仲良くボムけちって(相手は1節目、自分は2節目といった感じで)2人で合格目指すよう戦いますね。

30kで戦かってる人なら、そこまで相手のことは気遣えないと思うので、気になさらなくていいと思いますよ。
同店舗対戦、、、隣の人が爆音すぎて自分の曲聞こえず(同じ曲で少しずれてる)負けた、嫌な記憶が・・・
145ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:47:43 ID:SuLmcJWN
春香ソロ
$升、ジェラシーと繋いで、3曲目を選曲中。
DaとViがなかなか補正出来なくて苦しい。
Wiki見てたら、あずささんや真は素パラが結構高い。この辺が差になったか。
仕方ない、ポジティブで教科書忘れさせるか。

春香自体の能力を考えると、Vo-Vi-Voが一番良かったんだろうなぁ。
それか、Vo-$升(+9週)-Voか。あー、こっちのがいいか。

ポーズ大好きっ子(死 としては、スタートダッシュがポーズになる。
なので、Vo/Daが歌・衣装補正対象。
そのままポーズをガリガリやって、Voが引き離されそうになったらVo系のレ。
そのままDa/Viを強めに上げて、Da/Vi升通過。
升終わったら、定番のVo>Da>Vi流行向けにVo上げて終了。
146:2005/10/08(土) 02:12:54 ID:aA1LrUGD
765から返事来たんだけど…。ハァ(´д`)
詳しくは追悼スレでも見てくれ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/l50
147ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:19:40 ID:qAZ5Do8M
>>144
なるほど。
同レベルフル思い出HUM相手に思い出節約して勝つ(しかも罠仕掛けて)
そんな仕掛けをしつつ、さらに節約同士は協力、って事なのかな。
どんな戦略を組み立てれば実現可能なのか、私にはさっぱり分からない(汗

30k、落ちた相手のコメントが「おぼえてやがれー!」だったのがちょっと罪悪感
(私は10秒前インだったので、私を見てコメント書いた訳ではないようでしたが
148ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:28:01 ID:aA1LrUGD
3週目であげた記者を取り戻す為に、という手も有ると思うよ。
記者放流して、相手のマッチング狙いで奪い返しに行くわけだ。

今日、それで3週目の記者あげるとコメント打ったが、ちゃんと3節目の
思い出ケチって27点で通過したら2位は20点であげられなかった。
記者は奪いに行くより保持する事の方が余程難しい。
149ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:41:12 ID:gTa3v1NZ
>>147
まず見るのが対戦結果、Da,Vi1あぴ、なんPか?
これがわかればこのひとのボーダーが見えてくるでしょ??
ダンスあたりをアクセ調整で数ポイント高くなるようにすればおっけい
☆10取れないとこういう方は崩れます。
CPUボムにあわせてボム2発で1節目☆0にしてあげるのも有効

思い出節約は1節目にViDaとって、2節目ボム使いフル(ジェノ確定ならなし)、3節目Vo残るかどうか判断し適当に取る
で勝てます。
150ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:49:31 ID:qAZ5Do8M
>>149
なるほど、あの数字から読み取るのか…
対戦結果ボーっと眺めてた(あの数字見ても良く分かってなかった)自分には別次元だ
…とりあえず、あの数字で自分のデータの計算から(答えが分かってる物で)練習してみよう
151ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:23:47 ID:J4MSaAcU
昨日は何か調子悪くて全国50Kで負けまくり。
悪徳貰い12→8になったのでアクセ外して20Kで悪徳外して
この時点で何かがキレたのでお遊びプレイに変更www
流浪55Kに人が4人居たので特攻して負け。
レベル10で50Kに特攻したら16と13居て
同点フレッシュでさっくり不合格で更に減衰しレベル9www
あと30万程でSだったのでレベル7になるまで全国50Kに特攻し
4回勝てて5回目に負けてレベル6www
25Kと30Kで遊んでSに行ったのでABコミュを堪能して終了。
色々研究にもなったしある意味勉強になったので面白かったw
152ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:45:42 ID:dV+dkcdy
>>149
そういう人がいるのでダブルアピールやトリプル(最近ユニット組まんけど)使ったり
たまーにわざとJA外す漏れ

対人戦は戦う気でやると結局狐と狸の化かしあい
153ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:11:55 ID:BHUfEJj+
>>148
自分は記者あげるコメントを入れた時は、相手は満点で
取りに来ることを想定している。

少なくとも27点でも相手に3点のゆとりを与えた訳だから
いんじゃない?変に気使って落ちたら馬鹿だし。
満点取っていない場合は相手もいらなかったんだな、
と解釈することにしている。
154ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:42:40 ID:083rzywh
>>153
激しく同意。つーか、その人1節目で思い出ミスったらしい。
実際、Cのリミットぽい香具師と、11レベルユニットとの3人対戦だったので
最後の節以外で手を抜く余裕は無かった。

Sランクの相手には積極的に3週目の記者プレゼントしたいな。
相手も必死に奪いに来るだろうし、リミットも近いだろうから次に組し易い。
155ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:39:08 ID:JIqLVkZa

本日LTで後入りしてきた人。非常に残念でしたね。
まさかあなたが最強グループを2人も連れてくるとは思いませんでした。

笑いが止まらなかったですよ。大体興味値が見えないのに
どうやってやればいいのかw

でも次からはちゃんと責任とって最後までやってくださいよ!
僕はガンガッテ、感を頼りに24点取りましたが、流石は最強!
27点とは御見それしました! って詐欺!!!

あと、本日もEFのWeb-TVで40000発見!
昨日同様こちらlv.6に対して2〜3なので人さえ入らなければ
ほぼ取れますよ! レッツチャレンジ!
156ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:43:27 ID:J4MSaAcU
>>153
ランカーは素レベル13以上の時多いから敏腕より思い出を優先する場合もあるよ。
気にせず合格狙ったほうがいいと思う。取りに行けるときは思い出3つ使うけどね。
157名無しさん@実況で競馬板アウト:2005/10/08(土) 17:52:55 ID:YbHDWemu
全国5万での話し
S Lv13 1st-1st-1st-1st-1st で先入り
10秒後に
D 4th-1st-1st-2nd-× の人が入ってくる
「時間切れか? 無謀なトライか?」 とその時は思った
その後はCPU4人で埋まる
あけてびっくり・・・・・Dランクは「アイドル神」だったw
しかもコメント「なんでまけたんだろう・・・・・」
こっちが聞きてぇよ!
アイドル神につられてみここ&らいとんがLv14  おいおい・・・・・
まぁ、何とか2着死守したんだけど・・・・Dでも無敵艦隊だとアイドル神にもっていけるんだね
158ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:38:47 ID:JIqLVkZa
>>157
カラフルメモリー?かな 舐めて掛かって 2点 5点 2点 の9/15死とか。

Sで13って高すぎじゃない?自分が相手してもらうのはあって
11ぐらい。でもエントリー画面でばれるの止めて欲しい。

Sがいても少し待つとCOMが入る。それが「D」とかだったら
10程度確定w あれ何とかして欲しい。はったりが意味無いよ。
159ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:50:55 ID:IEGuhGmQ
>>157
ルキ→TOP→EF50000→カラメモ他でいけるキャラなら
Eで12、Dで15は覚悟しといたほうがいいですよ、まぁそのDの人は最初の2thといいなんとも・・・

>>152、
同レベル5人対戦とか、
CPUのボム連打で、1節目ボム2発で☆10死守した後とか、
HITで対人戦になった後とか、
ほんと化かしあいで楽しいよね

・・・あと、3人対戦で戦ったあとで2人対戦で出会ったときの妙にわかりあった雰囲気がきもちいい
160ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:17:19 ID:7b4FC8z3
EF50000てあるの?
161ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:09:01 ID:Ygt0ntVg
ないないw
全国50kだろ。
しかしさすがだな無敵艦隊の成長力は、千早・伊織でも強いというに(´・ω・`)
162ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:07:48 ID:Tk4AbsQX
EF40000ならあるよ
163ダンス審査員:2005/10/09(日) 20:53:01 ID:CWOaCtYB
本日僕のルーキーズに後入りしてきたlv.7トリオのHUM!
こちらを揺さぶって3位入賞を阻むやり方できたようですが、
そんなの最初からお見通しですよ!

そもそもこちらがどうして「色:黄色」でエントリーしていたか解る?
まさかコメント「 きがえしっぱい!よろしく!!」を鵜呑みにしたの?
そんなの罠に決まっているでしょう(藁

分散しまくってどんどん減っていく興味みたら普通はvi叩きますよ!
その証拠に点数は600超えていたでしょ?
何より2審査員を帰したのが”僕の”BADボムの段階で気付かないと
駄目ですよ!
相手の裏をかいて勝つのは本当にタマラン!!
しかもフレッシュだったからなお更「してやった!」感あり!!

次やるときはコメントに騙されないでね!
特別は常に対人を意識する。これ重要ね!
164ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:54:03 ID:cZnkXkGt
>>163
正に愚痴だなw
165ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:05:35 ID:CWOaCtYB
>>164 勝ったんだから褒めてくれよw
     もういっこあるよ!
===============================
 オイ ナヌコ!! 全国25000レベル制限しろよ糞が!
いつもは全然行かないけど今日は特訓兼ねて入り浸り。
3時頃までは3人が入れ替わり立ち代りで良かった。
しかし、4時頃だ!ナンジャ?lv.11HUMって?しかも後入り!!

何アレ? 勝てるわけ無いじゃん!
悠々と点を取る11を尻目に、僕らlv.8の3HUMは彼の
足元のおこぼれを貪るようにアピールするだけ・・・

オカシイだろ! なんでランカークラス(テンション回復野郎)の飛び入りは
悠々と合格できて、本来ここで合格出来るべき人間が落とされるんだ
全く以て不条理!  不 条  理  !!!

いい加減にしろよ! それでなくてもランカーの一人がPカード
落として失くした時に、優遇して再発行してるし。
難易度はランカーに合わせてるのでやったら難しいハーデストだし。

そんなにランカーが大切ですか?
彼らを助ける要素が必要ですか?
やっぱりお金を一番入れてくれるから無視出来ない存在なのですか?
ほんと幻滅ですわ。ゲームの印象からメーカーの印象も
変わりましたわ。

一般人用には変更する気ないんですよね?
じゃあもうVer.upなんかせずにとっとと筐体引き上げてください。
これ以上被害者を作るべきではない。
===============
以上を先ほど糞ナヌコに送信済み。
流石にこの全国25000は許せんわ。オマイラよく我慢できるな!
166ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:11:24 ID:xmXYckoY
>>165
そんなこといったらWCCFなんかもっと理不尽だぞ。
オンラインやらないでオフラインでやってたらどう?
167ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:23:07 ID:mYWppkm8
>165
最近、荒れやすいからこっちのスレに書こうとした所は偉いZe!
しかし本スレ、一瞬で荒れたな。w
168ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:28:42 ID:CWOaCtYB
荒れる材料があるのにほったらかしにしているメーカーが問題。
また時をみてランキングの話題を振る。

>>166
よく知らないけどどんな感じなの?
三国志はもう初心者狩りだらけで止めた。セガもバカ1確。
169ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:47:28 ID:xmXYckoY
>>168
WCCFは逆にオンライン対戦がないから席が満席だと
試合にもよるが、必ずどこかの席の人と当たるから場合によっては
ここでいうlv.1(始めたばっか)とlv.11(ある程度やってる)
の対戦なんてザラにある。
170ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:15:55 ID:RvArTNR5
>>165
本スレでも色々突っこまれまくってて乙だが、それ以前に>>163でリア高風味の
脳味噌軽そうな自慢話してる段階で救いようがない罠w
真の強者は黙して語らず。
171ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:37:46 ID:Qpy9HPau
>>163
つ「空手貴公子小日向海流」を読んでこい
172ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:27:58 ID:OVZWStmL
>>165
本スレ見てきたwww

根本的に勘違いしてらっしゃるが、
ノーボムテンション中以下Lv11<<Lv8の3ボムだぞ
ただ下手なだけwww

それ以前に、対戦ゲームで対戦が嫌だって主張するのが
どれほどばかな事か認識しなさいってwww
173ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:36:17 ID:SPOFMN9U
>>169
それでも補正かかってLv.1が勝ったりするので上級者も文句たれるのがSSQ。
174ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:45:11 ID:vaR6XZnd
>>165
それでも、2位3位で勝つのが当然ジャマイカ?
どうせ、11LVで25K入って来るのは前回負けた香具師か、着替え失敗の
へタレ野郎なんで気にすんな。むしろ、
「前回メタメタだからってダメダメねーwww」
ぐらいの余裕は持ちんしゃイ!!

それで負けるのは自分の下手さ晒してるだけだぜwww
175ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:20:17 ID:E4M8O5fN
A/B軟着陸狙いで、コミュ見ながら引き篭もり回避だけだと、
テンション高でも25kへ行くからな。
つーか、どこでもいいし。

まー、枠数見て、溢れる時は行かないけど。
176ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:22:17 ID:ylBwIjPi
>>174
そうそう、精神面で完全にやられた。ビックリしたもん。
噂には聞いていたけど本当に来るとは思わんかったわ。

単純に順位が1つ押し上げられるので「2位入賞でポイント付きます」
ってルールに変わると思わない?自分は3位入賞か1位の取り方は
何とかわかるけど、2位の取り方なんて知らないよ!ってオモタ。

あと何度も書くけどあくまで「王道打ちの練習」ね。
下手だからわざわざlv.8で練習していたので、その点で負けたことは
勘弁してよww
177ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:10:29 ID:vaR6XZnd
>>176
何言ってんの。漏れだって、負けたりしてテンション二人以上黄色なら25K行くよorz
勝つ事以外、回復手段が無い時だってあるさー。リミット近くて休ませられない、とか。

オーディションをコントロールする側に回るには結構コツが要るからなー。
それさえ掴めれば、ボム数から順位まで調節できるようになるよ。
178ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:39:25 ID:14afiasJ
>>176
そのオーデでは、CPU弱すぎで練習にならない

Vo 400〜300
DA 300〜200
Vi 250〜180

叩ければ勝手に合格する
足りないならボムで調整しろ
179ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:50:59 ID:EWfz3gA0
どうせソロランキングはどうでもいいので亜美&雪歩で作ってみた

ソロとあまり戦力が変わらないと思った
まあ金が無いから逃げたんだけど…

その後ルーキーで後入りにフレッシュ負けする…orz
Lv7に入られてLv5じゃ同点が限界だっての…
180王道打ちの練習:2005/10/10(月) 18:24:38 ID:imU/8Kzn
>>178
確かに今日やってたらそんな気がした。イマイチヌルイね。
でも、今日は対人が来る来る!!
オマイラ絶対ただの対人スキーだろ!な人もたくさんいた。

でもEF30000は難しいね。ちょっとボムけちったらあっという間に
5thとか付く。

先入りでChrisPがいたので入ったらあっという間に5人。
僕、lv.5・・・他の人は6か7。
レベル差あるんで仕方なく仕掛けたら、もう上がってきて
くれなかった。 残念・・・・僕も当然負け。
しかし何が楽しくてEFで潰し合いをするのかw いや俺は楽しいけど。
その後は全国2万に逃げときましたとさ。
181ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:31:14 ID:vaR6XZnd
確かに今日の夕方はきつかった。
ダンス補正が2回も来て嫌になっちゃった(´д`)
182ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:19:31 ID:v6kFYVtb
>>179
真美のことも忘れないでね。
春香&雪歩での感想・・・Da上がらないので戦力変わらない
春香でしかパフェ取れないのでテンション管理が。。。
正直、ユキホソロより弱かったww
183ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:56:16 ID:ESBdA0vw
今日の夕方はルーキーズも常に2、3人HUMが。
最近、レレレルーキーズだとフレッシュ負けする事が多くて
ランキング目指すつもりだったやよいを
やむなくEF5Kデビューさせたが、ここも対人。

早くもコミュやアクセ回収、朝ごはん以外のVi曲を
聞く用キャラと割り切った。w
新ユニットは平日にワクテカ来るようにしないと作れないな…
184ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:26:05 ID:URgaIenQ
序盤三週の4レッスン中

3回が臨時休業3つずつ。

結局ニガテなダンスと表現力をやらなければならないことに・・・

序盤の臨時休業はマジで勘弁してくれ・・・・
185ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:56:35 ID:AiYVcr51
今までずっと時間をかけて頑張ってきたんだ!
オーディションでの対人が減ってきたのも気のせいに決まってる!
糞ゲーな訳が無い!だって良曲揃いだし本スレは伸びまくってるんだ
ver.up版が出てももちろんやるさ
今までの時間がウンコのような時間というの否定する為に
絶対良ゲーだと信じてる!疑問なんてない!後悔もない!
ver.up版をやらなきゃ負け組みだ !

もういいよ!もうやめてくれ!
僕は三国志大戦かQMAにハマルという理由でアイマス辞めるよ!
アイマスは良ゲーだけど他ゲーに移るよ!
これなら僕自身の逃げ道が出来る!!!!!
186ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:59:22 ID:IZCy8p7N
重複です。下記へどうぞ。

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/l50
187ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:48:43 ID:xpIxD0C3
>>186
重複スレならばこちらのスレを先に活用してください。廃スレの再利用です。資源は大切に。
こちらのスレッド終了後にそちらへ移動してください。

重複スレじゃないと言うのならば言いがかりです。
とっととお引き取りください。
188ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:19:33 ID:Z8DmU00T
179その後

亜美&真美メインのつもりだったのにテンション管理の都合で雪歩に構い続けた結果

ランクアップ(D)
[雪歩]


雪歩…いや好きなんだけどさぁOTL

しかも季節コミュまた同じ間違いやったし…
189ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:35:30 ID:Z8DmU00T
連カキすまない…

今気付いたんだが…



亜美真美から一通もメール来てねぇ(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:13:01 ID:hiyXEFpj
>>189
まあ、あれだ…
その…
↓だ
早乙女「お前、女の子から嫌われてるぞ」
191ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:53:31 ID:CIffk43L
最近新しい遊び方をしてるんだけど同じことしてる人いる?
名付けて  「 ランクCエンド 」

遊び方のルール
・プロデュース期間はランクCでのリミットまで。(46〜48週)
・特別は一切取らない
(自分はリミットギリギリで3つだけとってB昇格即降ろししてます
EDみたいので。)

これで獲得ファン数を競います。なぜこんなことを考えたのか?

・対人戦をストレスなく楽しむ為。

以下その理由
・特別に行かないので糞フレッシュ負けなどのストレスがない。
・ランクCだと負けても全然減衰しない。極僅かのみ。
・記録狙いをしてる半ばで倒れても期間が短いのでダメージが少ない。
・対人戦で様々な戦法を実際試して検証することが出来る。
192ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:39:28 ID:Jm24o6VW
つーか、あれだ…
その…

Cランクに上がれません。orz
193ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:59:19 ID:JMYlCvD9
>>192
がんばるんだ!きちっと思い出を各節1回使えば合格は出来る。
たとえ最初で2点しか取れなくても諦めない。
よく最初しくじるとそのまま沈没しっぱなしの人がいるけど、
折角お金入れたんだから最後までやるべき!

実際ムリポな状況でも以後立て直して合格することは少なくない。
一番重要なのは不合格が出たときの、アイドルたちの
悲しい顔は見たくない!とやる気を出すこと、自分を信じることだ!
194ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:54:50 ID:YIcKSldE
愚痴を・・・

昨日、TOPにて5秒前に後入りされる。
こちらLv8あずさソロ、向こうLv9のトリオ。


第一審査
3−2−4
第二審査
3−2−3
第3審査
3−2−4
(流行はVo、Da、Viの順)


結果、相手☆30、こちら☆26

点数を振り返ってみると、1,3審査ともViが10ポイント差で負けているようだ。
後入り野郎にっ!
これ、詰んでるジャンorz
・・・憎しみがここに生まれたっ!
195ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:56:15 ID:YIcKSldE
ごめんなさい、sageてなかった・・・。
196ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:32:29 ID:5HCqm9hV
>>194
ソロとデュオ以上じゃ雲泥の差があるから、そこまでやれただけで
十分勝利だよ。
単純に最強グループが入ってきたと考えればいいだけ。

しかし、コメント「入力なし」の後入りは胸糞悪いね。
せめて「ガチしょうぶ きぼう!」とでも入れてくれれば
気分で負けはしなくなるからね。
だからと言って後入り野郎にはならないでね!
197ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:14:21 ID:K8R/vwXb
>>196
コメントはいっててもむかつけどなー
歌姫に後いりされた時のコメント

「勝てたらプロデューサーのテンション最高」

あーあー、そっちは気持ち良いだろうな!
こっちはテンション真っ青だよ。

残ってたコインだけプレイして後はドタキャンしてきました。
予定では後6週くらいプレイする予定だっただけどなー。
198ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:17:53 ID:cq4gkd23
ランクDだと鬼のように後入り来るのに(慣れていないキャラ)
ランクAだと後入りされたことがない!!
人のランクみて突っ込むなや!!!!!
199ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:10:41 ID:mTKwKvrJ
フレッシュ考えるとランクAの方がよほど勝ちやすそうだが…。
満点取る自信もないんだろうな。
200ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:27:13 ID:uP1Azqb3
何ユニット目か考えたくない
Sランクまでようやく行けた
そこでやっと気付いた、財布が本気でヤバい事に

洒落にならん、何だこのコスト
廃人って幾ら位使ってんだろう、どうでもいいけど

もう後妄想して過ごそう、知らない間に撤去されませんように
201ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:56:31 ID:BalV4SPb
・・・と思って一日休んで、次の日にはなぜか新ユニット作ってる
ユニット名もばっちり考えて。
こんなところに書き込んでる時点で素質あり、ですよ。

それがもう引き返せない、廃人への道・・・orz


最近、隔離スペースで人目に付かないのがいいのか、DQNの巣窟になってきたので
ようやく廃人卒業できそうですが。
202ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:04:11 ID:c1PWPo3E
唐突ですが自分のダメなジンクスを聞いてください。

季節イベントを見ようと頑張ると必ず連敗orz

前回の季節イベントの時もあともうちょっとの所でランクアップ失敗するし、
今回はDだから見れるだろうって思ってたら連敗、Eで足踏みしてます(苦笑)

次にプレイできるのは今度の日曜日。対人戦多そうだなぁ…orz
203ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:21:03 ID:cuVsnA7E
<勝手に日記>

やっと亜美真美からメールがきましたよ

要約:献血してこい


本当に嫌われているんだな俺…orz
気を取り直してコミュ回数を稼ぎに行くことにした。
この際テンションがアレでも雪歩は無視だ!
エステ→雪歩

ああ、もうダメダメです…。
204R佐野美心:2005/10/12(水) 23:39:49 ID:9iAYcutb
今日は昼過ぎから異常。5万は熱すぎた。
とにかく人人人・・ 一体何処にこんなにいたのか?
2人で流れることは無い。最低3人、多いと6人。
しかも戦歴は1-1-1-2-1と同じぐらい1-1-4-3-2とかもいる。
もう完全な対戦パラダイスww

僕の対戦ユニットもボコボコにされました。神なんて関係ない。
勝手に1位取っとけという感じ。残りで2枠目を争う、たまらん!

ちゅーか、 かんべんしてよww ほんとに!
205つづき:2005/10/12(水) 23:41:04 ID:9iAYcutb
本日ようやく念願のMさんPと対戦。
1戦目 
僕lv.10で先入り。 神とM氏lv.13の3人の戦い。
流石にムリポと思ったが第一で仕掛けるとあっという間に神、沈没。
こっちがビックリ。 後は特に争うことなく1,2フィニッシュ!僕22点で2位。

2戦目
僕lv.10で先入り。 何故かまた神が間に入ってM氏lv.10だったかと。
今度の神は仕掛けても堂々の1位。よって2位争いスタート。
ちょっとやり方変えたのが裏目。2点を選んだらviがガンガン減っていく。
てっきりHUMかと思ったら、思いっきりCOM!2匹でガン叩き!

これで取れなかったポイント分で負け。 M氏20点、僕18点 ショボーン・・

3戦目は夜
新ユニットで20000をマターリやってたらSのlv.7登場。HUMも1人いた。
コメント「おあいていたそう」。最初意味分からず。
審査始まっておや!Mさんではないですか!!と気付く。

第1で思いで使わないので怪しいと踏んでいたら、何か訳ワカラン内に
vi審査員だけになる。ホント全くもってどうやったのか・・さっぱりワカラン。
流れは見えていたので6点満点、M氏4点。
ただ一緒にいたHUM(0点)が明日以降もこのゲームをやるのだろうか・・
だけが気になった。

とにかく本命ユニット以外にもサブもつくる方がいいよ!オススメ!
206ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:53:26 ID:Kh6zVvgw
>>200
ナムコは出席簿のおかげで、逆に客を飛ばすことに気づいてないな。

毎日出席ごとに ハプロケ 10ポイント!
10日ごとに  ボーナス 50ポイント!
30日ごとに  ボーナス 100ポイント!

書き込み50回ごとに ボーナス500ポイント!

これくらいしないと、報われないぞ・・・
207ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:51:29 ID:9try2aMP
今日のルーキーズ。

LV5、コメは「悪い予感」
ボム2使用前提、ViユニットNPCが1人とDaユニット電脳一人、残りはVo。
予感コメを加味しViを厚めに叩く計画でゴー。

Vo1位、Da1位、Vi1位と変わりばんこに言われるから一応ハナを切りつつ
三位以内にいるだろうと、興味の減り具合を見ながらアピールして、
最終、Vi576、Da495、Vo704。
普通ならVoが低いとヤバいけどコメを加味してこのアピール。
フィニッシュ4ターン前に610ちょいで審査員に1位宣言されたので残り2アピで十分だろう。

結果、Vi1st Da1st Vo5th。な、なんだってー!!
で、佐野美心1位10点満点、Vi3位540、Da3位360、Vo1位780

そしてVoの点数とボーダー見て唖然。
Vo4位711点、3位714点…1位佐野780点。
Da4位は342点、Vi4位は297点

COMカルテット打ちキタコレ

…直後、休み連打に入りました…あずさたん、ごめんよ…orz
208ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:58:40 ID:OaEUZgk2
4ターンも前の1位宣言はあてにならんよ
Lv差が相当ある状態なら別だが・・・

普通のオデならまだ中間審査半分くらいの場所だし
対人でも固め打ちされるとアウト
209ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:59:40 ID:VhOwh+v+
つーか、3ボムしたら普通に勝ってたよな。
TOP前はケチらん方がいい。
210ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:11:01 ID:9try2aMP
トプ×2で3ボム撃つために、ルキは2ボム、カラフルはノーボム、というプランなのでつ。。
色々考えた結果これがベストかなと。
211ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:24:28 ID:X4oqJNes
>>210
オーディションの流れ見てボム数は変えたほうがいいよ。きもむーし抜くつもりなら別だけど。
212ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:49:35 ID:BZFrDFel
TOPTOPはLv7あればボム2で充分でしょ。
はおまおいるなら別だけど

☆25あれば大体勝てる。
順位確認出来ないから怖い部分はあるけど・・・


もしルーキーズの開始ボム2連(3連)をやってるなら、やめといた方がいい。
今日2ユニットでルーキーズ受けて(両方Lv6)、2回ともVo帰った。
ボム連打は20アピール目が過ぎた後でもいいんじゃないかと思った。
両方ボム2で済んだからいいけど。
213ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:56:09 ID:0baGRdqP
新たなルーキーズ攻略として最初にBADボム落として1位帰すのは?
デュオ以上なら分散でガンガン減らしつつ他をフォローできるし。
興味値の減りを見て
帰りそう≒1位ボーダー吊り上げ気味 ←帰す方向で叩く
あんまり変化なし≒COMがバラケ気味 ←均等気味に叩く

駄目かなぁ?
214ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 10:14:17 ID:NLhjfovA
駄目だろ。
一人のBadボムで審査員が帰るなんてことはないし、ちょっとCPUがGoodボム落とすだけであっというまに回復される。
格上でもないのにハナからジェノはナンセンス。
215ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 10:29:36 ID:0baGRdqP
やっぱり駄目か・・・でも昨日もやられたよ!
ちゃんとCOMのGOODボムでの回復も確認しつつやっていたが、
どう見てもvoとviの興味値しか減っていない。にも関わらず
何の隙を突かれたかいつの間にかちゃんとdaも叩いていて
結果da4位・・・敗退  mou iyapo---------------------------!

たまにユニット名が似たもの繋がりになってビクーリしたという
カキコがあるが、自分もあった。

ttp://www.hakusi.com/up/src/up5162.gif

「ボーカル審査員」 「ダンス審査員」
しかも同時イン!という神懸り振り。 ワラタ
216ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:07:43 ID:nsT/WCTS
今日新しく作ったユニットの春香からメールがきた
初めて使っているのでどんな内容かと思ったら

今週の金曜午後4時〜……


……
………
まあ金の節約にはなるかもしれないけどさあ…
217L1GHT0N!:2005/10/13(木) 21:42:19 ID:bNqyQiqa
本日は昼過ぎから5万。様子を見ているとマターリしていたので
今日は人が少ないなと・・・思っていつも通り先入り。
すると何故かすぐに4HUMやって来る・・・オマイラ 待っていたのかww

どうしようか・・どうしようか・・と考えているうちに 3rd-4th-4th
仕掛けたら 1st-1st-5th ww  
最後は期待通りの 4th-4th-4th www    ワロタ・・・
多人数戦の王道打ちは全く駄目だね。解っていてやったのが反省・・・

その後もパッとせず。みなさん上手いわ。
最初に戦術を決めることが出来ないのが今の問題。まだまだだわ。
余裕がある人は審査員帰すの手伝ってくれたり。ありがとう!

ちょっとショボーンとしているうちにふと、昨日MさんPより伝授した
「ジェノサイド」を思い出す。ちょっとやってみるかと迷惑掛からないよう
”歌姫”へ移動して練習開始。
結果「0点」で不合格。なんかvoがピクリとも減っていない。ハメラレ死・・・

つづく
218つづき:2005/10/13(木) 21:43:36 ID:bNqyQiqa
次に気を取り直して3万へ。ここで先入りしているとマサカのHUMイン!
どうしようか・・・とは思ったが心はジェノサイド。様子を見つつ進める。
ところが第2審査終了でこのHUMがどうも満点を取っていることに気付く。

これは出来る!と判断し実行。普通の人にはこれは無理だろ?という
ラインからではあったが結果見事成功!
しかも両者満点で1,2フィニッシュ!!良かった。ごめんね、ビビらして。

気を良くして再度歌姫へ。最強グループが来るが気にしな〜い。
しかもCOM達はこちらの意図を助けるかのごとくvoを減らしてくれる。
結果カンペキとは言えないものの成功!13点で合格。

その後ユニット解散し新規ユニットで再度立ち上げ。
すでにジェノサイド勝ち1回成功。 やばい!やばすぎるユニットが
誕生しました。

しかし流石に対戦で使うのは無理ポ。あまりに極悪、半端じゃない。
こんなの使いまくったら、まずコロされる。それ位理不尽な戦術。
それよりも精神面と判断力を鍛えることにいたします。
219ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:42:08 ID:R27ANm82
口だけ乙
220216:2005/10/13(木) 23:08:05 ID:nsT/WCTS
部屋のカレンダー九月のままだったよ…orz
春香疑ってごめんよ春香
221ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:13:49 ID:hkUW/yz6
今日(というか昨日)ワクテカでカラメモ特攻したうちの雪歩ソロLv8
その後HUMLv11トリオに後入りされる・・・OTL
しかもTOP×TOP前だったのでダメージ2倍・・・。
でも、ダブルジェノ発生でまさかの☆9満点フレッシュ勝ち。
その時の漏れ↓

        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
よかった・・・・本当によかった・・・・・(半泣き

雪歩TOP×TOPも頑張ろうね雪歩
222ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:34:20 ID:5RXs6nru
今日のルーキーズ。
LV5入りでコメントは「酵素パワーの・・・」

NPCがDa、電脳CPU群がDa、Da、Vo、Daとなっている点から結果は読めた。
問題は、このダンスユニットCPU群の誰がDaをバカ叩きするのか。

興味の減り具合から、Daボーダーが高くなるのは予想できた。
じゃあ幾ら叩けばいいのだろう・・・とりあえず、流れを読みながら叩く。
序盤、Viの興味が減るが、ボムを2発撃ったところで中盤
「全体的にビジュアル低調ですねえ」のコメント。
ということは、Viは300もあれば十分か。
だとすると、このViの分をCOM軍はどこを叩いているのだろう。Daユニット
ばかりなのにVo興味がさほど減っていない、ということは・・・Daしかない。
3節中盤、今Daは900叩いてあるが・・・いや、これでも足りてない予感が
する。3つめのボムを発射して、Vi425、Da1086、Vo631に。

結果、Vi1st、Da5th、Vo1st、7点。

・・・Daユニ4人全員で、Daをバカ叩きしてやがるwwwww
いくらなんでも、これだけDaをバカ叩きして、他が取れてるわけないだろう。
しかし、このうちの1人が8点を満たしている可能性があるのだが・・・

結果はまあ、合格。
2位は鈴木鈴、LIGHTON!、佐野美心が3人並んで5点。

Voボーダー220点、Viボーダー287点
そしてDaボーダーは・・・1290点wwwwwww

・・・ん?? 佐野美心Da1270点で4th・・・??
もしかして、佐野がDaをあと1叩きしてたら負けてるんじゃないの??
223129:2005/10/14(金) 05:10:15 ID:9wYYQnQ6
どもー、以前のロリっ娘使いです。
今日の話だが、残していたHIT-TV受けに逝った訳よ。
で、対人はなくCPUのみでレベルも平均11で同程度だから安心してたわけさ。
その一節目からCPUがボムを馬鹿叩きしてるからヤレヤレ(´_>`) だったわけ。
そのせいか、バラ打ちしてるのに一位のボーカル6th引いたのはしゃーねーなーと。

2節目から20点狙いますか、とバラ打ちJA+ボムJAで全1位だと思ったら。
2nd-2nd-2nd
目ん玉飛び出た。゜゜=(д)
何故にー?と思いつつ、帰りそうなボーカル含めてもう一度バラ打ちで10点
一節目のマイナスで9点だから終わった……
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

状態になったが、すぐさまファンファーレが(゜∀゜!
すっげーぎりぎりで勝ってたよ。心の中でマジ嬉し泣きした。
友達側に居なければ泣いてたな。あれは
よく見ると、2節目は申し合わせたように美心、ライトオン、あとなんかが
1位分け合ってやんの。あれじゃ取れねーよと思いつつ、3節でジェノしなかったのが
勝因らしい。あんな危ない橋はもういやだ。

ついでに、以前不幸の手紙でハイテンション3人が一気にガタガタになったのも晒しとくか
224ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 07:58:28 ID:FuBgRqK2
>>222
「酵素パワーの・・・」 はCOM全部が1色固め打ちが極めて濃厚です。
TOPとハイスコアを掛けていマス。
225ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:41:24 ID:yX41d3/L
>>221>>223
駄目かと思ってたら合格ってほんと救われた気持ちになるし何より嬉しい。

>゜゜=(д)
ところでこれなんだが目玉より顔が飛んでってないか?
226ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:17:31 ID:SEmku7/V
俺もDa升で三節のDaボーダーが850超えたことがあったなぁ。

読めるわけがない、ってかそのときのDaのパラじゃボムりまくらんと850なんてとれん。
227ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:49:48 ID:rB+/4AiJ
今日は散々だったなぁ…
雪歩、律子デュオで人間なしのビジュ升落として、テンション回復の2万5千へ。
最後に使ったボムで痛恨のバッドを引きボー審お帰り…
4位に…orzそれまで2位だったのに…
つぎ春香。ワクテカ来てたのけどランクアップコミュ見てなかったので、コミュ見ました(もったいない…)
3万で敏腕取ってダン升へ。人間なしでまたも敗退…2点差orz
あとは伊織でランクアップコミュ見て、やよい、あずさデュオでルーキーズ、レッスン×2で終了…
何かコンピューター戦が苦手になってきました。
228ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:58:29 ID:tJdc23zT
今日の出来事

全国5万の場所に不定期25k、35kが連続で現れる 当然スルー
その後出たのが70k こりゃやばいと思いつつも3回目なんで1番エントリー
このまま誰もこないか?と思ったところで…

○虫氏参上

まぁ70kだし、対人は当然だからこれはいい
俺はS目前のランクA、○虫氏はランクB
フレッシュ判定では負け確定だろうがまあ覚悟して先入りした訳だし
俺lv16 ○虫氏lv16
1枠で後入りなんだから当然神だよねぇ
しかし…
COMのlv 6〜9
これどないせいっちゅーんじゃ!
せめて美心lv16とかが出てきて場を荒らしてくれなきゃ駆け引き勝負にも持ち込めねーヨ
それでも○虫氏が侮ってボムけちって☆落とすのを期待して頑張ってみたけど…
さすがランカーつけいる隙がねぇ…orz
結果は当然満点フレッシュ負け
稼動当初からアイマスやってるけどこんなやるせないオーデは初めてだよ…(´・ω・`)
229ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:53:39 ID:NErMFOgR

本日7マンを「ランクD」「ランクC」の後に入り。
僕、「ランクC」lv.10、相手は共に12。

レベル高いのは重々承知。当然スキあらばハメ殺す目的で。
結果、1位は当然一切手抜き無しの満点。当たり前ですね。
流石は至高のオーデ。またよろしくお願いします。

このような対戦スキーがいることを皆さんお忘れなく。
230ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:08:25 ID:g/TjmIxo
>>228
カタカナ5文字のランカーさんですね。
後入りスマソでした。
70KがあったらたとえHUMが5人いても自分のイメレベが10でも入りますので。
1枠オーデ程アツクなれるものは他にないですからねぇ・・・
231ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:58:54 ID:1p+JGJWn
>>225
顔でてるねぇ。w  最初打ったときは逆にしようとも思ったが
このままのほうが雰囲気ぴったりだったので、残した。だって、ねえ?

では、今日の戦績を。昨日の最後で敏腕捕まえていたのと、3曲目に
変更タイミングだったのでポジティブにチェンジ。そのままVi升へ。
初めてのポジティブなのでタイミング取りに苦戦。ボム3つ使用で何とか合格。
そのままロングタイムもCPUのみで余裕の通過。
ラスト1週なので敏腕放流しようと全国5万先入り、のつもりが
プレイヤー3人と同時エントリー。他は千早11LVとか、13LVのトリオ。
1節、2節はボム打ちつつ20点満点。他の千早ソロがどうも伸び悩んでいたし
3節ではボムなしで挑戦。ビジュアル6位避けの1発打ちでも6th-4th-2nd
24点はやばいか?と不安になるも1位通過。同点フレッシュ勝ちでした。
そばに居た知り合いPも「さすがに、しょうがないでしょう?」と言ってくれた。
う〜ん、故意に人にあげるのは難しい。

その他、千早たちのユニットは減衰ひどくて全国35Kで先入りしたら同時マッチング
と、追加一人で3人対戦に。
1節目ボーカル落として5点。2節目ボーカル、ビジュアルで7点、計12点。
さすがにやばいと思いつつも、思い出は各小節で打ってるので更に1発打つしかない。
バラ打ちも駆使して何とか10点ゲットの22点。
さすがにだめかな?と思ったが2位で通過。一位も最後ボムケチったらしく27点。
その3人目は1,2節のボーカルは取れていたが、どうも叩きミスしたらしい。
緊張感のある良いガチンコ勝負でした。
232ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 05:45:37 ID:EgnejT5u
今日のカラメモ

1節目6-5-1th, 2節目、1-3-4th ボム使用0で3節目迎えたわけですが、
 勝利条件;Da審査員を帰し、Vo,Viを返さず星を取る・・・ですか。
このときVo,Viは5割ほど、Da1-2割ほど

1ターン目;BADボム・・・CPU,BAD*3(ぉぃ VoViともに1割ほどに
こっからVoVi共に返さないように気をつけつつ星取らないといけないという状況になりましたとさ。

ひさびさに、どきどきしたCPU戦でした。
233ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:45:18 ID:3fye9o/K
さっきDa升を受けたときの事

三節目終わり手前ににボム投下→BADだった
こりゃやばいなと思いポイント計算、Viはこのままでも充分と判断して
Daを叩いて三位狙いに行こうとしたら

Da・Vo(いつもの癖)→2-4-4


もうゆきぽ…
234ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 20:13:16 ID:ADZZ9hFW
今日夕方前、5万に佐野登場。一気に埋まるエントリースペース。
6人スタート。で内訳は16-16-11-10-10-8。
佐野は当然16。勝てるわけね〜じゃん!
何しに来たの?「俺、お前らツブス・・・神・・強い・・!」
とでも言いたげな感じ。勝って当たり前じゃん、バカすぎる。
ファン数集めるだけならオフでやってくれよww
こっちは遊んでるんだよ!!マジ隔離してほしいわ。
235ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:18:30 ID:Xhb0p/WE
コメントでそう入れてみてくれよ
236ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:00:34 ID:NekPPr6P
>>234
今の全国5万は普通にLv16いっぱいいるぞ。
ランカーだからって関係ないと思うが・・・
さらに佐野氏が入ってから埋まってったんなら言ってる事痛すぎだな。
237ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:33:12 ID:uQ6sPdKR
残り2500人のところでリミット来て終了 orz
直前に5時間連続カラオケ(内ヤンマーニ5連続)をやったのがよくなかったのか…
蒼い鳥にこだわってはずしたのがまずかったのか…
238ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:38:50 ID:jGN8effe
>237
真のヤンマーニなら、オサレにALL JA可能なはずだ。
歌い込みが足りない。
239ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:17:18 ID:VXcZG1RR
40週経過のユニットでLongtime突入。(RANK.A lv.10)
あと入りでRank.C Lv.12が登場。
こりゃフレッシュで負けるかなーと思ったけど
何とか満点を取ってみたけど、あちらも満点でフレッシュ負け・・・

なんか切ない、しかも敗北減衰で引退確定ナリ。
240239:2005/10/17(月) 01:17:51 ID:VXcZG1RR
下げ忘れ
241ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:28:06 ID:f8YwJL/s
>237
ポーズレッスン不足

 ・− ,(ゝ、  ・− 
ー=y; ((ノりヾヽ
   \(゚Θ゚从 ←クチバシ装備
・− .ノノ| y |\;y=‐           
 ・− /   \  ・−   
  /~~~~~~~~~/

242ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:06:23 ID:cpMNoCYi
だから名のある糞ランカーが16で来るなと言いたいだけ。
勝って当たり前だろ?違うか?

俺だったら16で” 後入り ”なんて出来ないよ!絶対先入り。
ただのヘタレ神じゃないのだから出来ればプライド持ってもらいたい。
そう思っただけ。

>>235
お初だったし、エントリー画面じゃ名前しかわからんしね。
今後は先入りしていたら避けるので。
他の人はよろしくね。
243ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:20:02 ID:SDh5k9rY
>>234

グダグダまた愚痴ですか?
負けるの悔しいならレベル7から上げないでずっと20Kでも行ってろよ。
レベル16で特別終わってりゃ50K以外受けるのねーだろ。
スルーできるのも3回までだし16なら先に入ってなきゃいけないルールでもあるのか?
時間がないけどやりたい時に人が居たら50K入っちゃいけないのか?
遊びたいだけなら30Kでも25KでもABランクまで行けるだろ。
お前50K来る必要ないんちゃうんか?

>>242

後入りだろうがなんだろうが「対戦ゲーム」で勝つためにやってるんだから
ルールで禁止されてないんだから何やってもいいだろ。
勝手に自分で作ったマナーやルールを人に押し付ける権利はお前には無いよ。

漏れは佐野じゃないけど
ヌルゲーマーの愚痴に全く筋が通ってないからなんとなく書いてみた。
まぁそんなに悔しいなら腕磨いてランカー潰しにでもなって下さいよ。
244ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:37:26 ID:bd1puCs0
【愚痴】ってタイトルのスレで愚痴って何が悪いんだか。
245ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 11:52:22 ID:jeqOA9t7
>・ここで議論したところで、2ch外で守る義理も必然性も皆無なのを忘れずに。白い目で見られるだけです。
246ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 14:37:49 ID:7wEoUMPi
仲間内でプレイするのが現在俺だけ(他は休止中?)なんだが
やたら張り付かれるのでプレイがしにくい。
ここまで来たら中途半端な羞恥心は意味のないことなのはわかってはいるが
どうも気が進まなくなってくる。
あずさソロBはコミュがあれだし、真律デュオは律子2ndでチラるし、
雪歩千早のある日6も5個増えるノーマル。
誰か羞恥心レベルを下げる方法を教えて。
247ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 16:22:43 ID:uI8V/zKp
レレオ(ルーキー)1分前IN、HUM後入り敏腕つきLV6。
うわ、頭おかしいこの人。負けー、休み×10を初体験。


しょうがない、育て途中のユニット育成。
オーディション無敗、アクセも+4で順調この上ない、250行けるな。
一旦切ってUカード書き込み、Pカードを入れて・・・・カードが詰まりました?
店員さーん!キター
リセットバーン!ちょwうぇwアクセwwww
「え?消しちゃうんですか?」の問いに、佐藤玉緒バリの眼力で俺を視姦する女店員。
返事しろよwパイタッチすんぞw
「えっと、どうぞ・・・」優しくエスコートされちゃった。
クレジット入れてもくれないの?

オッケー、俺も男だ、休み×18。
俺のアイマス終了ー!!

C2A2S3、金幾らとか考えたくないね。
なんつーか、後ろに置いてある三国志と比べると、店と店員の差が痛いですよね、モニター拭いて下さい!

最後に太鼓叩いて帰りました、面が凹んでて叩き難かったです。
248ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:10:31 ID:dqrE2bsN
携帯最新機種に変えたら

非 対 応 だ  っ   た ・・・il||li _| ̄|○ il||l

千早から退場勧告受けますた・・・・
249ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:47:15 ID:iFY4+jZF
なんか勘違いランカー(もどき)が多い今日この頃。
lv.8で5マンに放り込まれる! うわっ、やっちゃった!

25000(人一杯)覗いてボーっとしていたら時間稼げるし、
このままいれば予定では2万に飛ぶと考えていたが甘かった・・・・
まさか5人(とCOM)入って締め切られるとはwww

先入りランクA1人の次に並んだランクD・・・ヤバヤバなんですけど・・・
でも流石は「対人を避けることが最大の攻略」のゲーム。誰も来ず。

相方さんはlv.15ですか、ギリギリですね。
コメント「きょーせーです(笑) よろしく!」でスタート!
結果僕22点、彼21点の1,2フィニッシュ!!
おや、何か違いますね?気にしないでおきましょう!

これからはDで5万行く時はいつも「きょーせーです(笑)」と
入れることにします。

確かに私の書き方トゲありますけど、対戦って同じレベルで
やるもんじゃないですか?レベル差をひっくり返すのがあまりにも
困難である以上は、プレーヤーのモラルも必要なはずですよ。

セガの三国志なんて明らかに強者が弱者をいたぶっていてそれが
悪という認識になっているのですから、このゲームでも同じ考え方
出来ると思うのですが・・・
一番いけないのは中途半端な調整で世に出したメーカーですが、
いい加減まともに楽しめる調整にして欲しいですね。
やっぱり減衰が一番不必要ですよ。勝ったら増えるシステムはイイですね。

250ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:36:07 ID:QUiDckcf
>>248
なぐさめになるかわからんけど・・・
俺も前に携帯発売日に買い換えて同じ事やらかしたけど、
三日くらいで対応になったよ。
メールだけは普通に来るしガンガレ(`・ω・´)b
251ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:30:08 ID:AEqETrBe
>>249
オーデ始まるまで相手のイメージレベルもユニット構成もわからないんだから仕方ない。
無敵艦隊なんかだとDでも敏腕ワクテカつけばLv16もありえる世界。
全国50kはレベル制限ない上、特別を全部とり終えたら一番ファン数が稼げる
オーデなんだからむしろレベル差をひっくり返すのがあまりに困難ならば
50kに入るほうが間違い。
50kしか選択肢がないわけではなく、30kも25kもあるんだからそっち行けと。
252ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:36:14 ID:0lxEP49L
>>249
+1〜2LV位なら全部JAでほぼひっくり返せるよ。
後は先入りしてCPUのレベルを下げておくことだね。

一番厄介なのは、アイドル神が後入りしてくることじゃなくて、
そのおかげでCPUのレベルが上がってしまうことだよ。
253ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:54:13 ID:UiwfxkCf
FランクLv10-11の無敵艦隊でルキ、TOP以外の特別荒らしたり、5万いったりすると楽しい
254ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:34:54 ID:w0mihvTJ
>>253
レレレオ(EF5k)レレレオ(EF5k)レレ、で敏腕ワクテカ付ければLv10行くのかな。
ファン人数1万以下に抑え続ける方が難しいと思う。
ボーナスもなかなか来ないだろうし。
活動限界来るし1,2週のためだけにこれやるとは…。
255ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:44:28 ID:tkT8ZOPX
>>254

それ以前に、無敵艦隊ではF限5kは入れませんよ・・・
256ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:31:28 ID:w0mihvTJ
そうか。それじゃどうすりゃ行けるんだろう。
メディア減衰無視してひたすらレッスンかな。で、最後にメースト?
Fレッスンをボーナス入れて12回やってもLv10に届くのかね。
そんで神のひしめいてる50kでフレッシュどころじゃない状態になって乙。

ネタに食いついてみたがどうよ。>>253
257ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:13:44 ID:S3uYYWAu
日記

メーストまで時間があったのでアイテム集めに千早開始。
(雪歩はデュオ活動中だった)
ルキとってランクUP、TOPで覇王に轢かれてテンション↓
この調子で稼ごうと思ったら
タイミング良く手紙到着…orz
なんでこう、必要な時に来ないのに……


エメラルド出たからいいけどな
258ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:11:17 ID://7zynN4
エメラルドマジで欲しい・・・

3つつけてチェルノボグ様後ろにつけて歩きたい・・・
いいかげんラクシュミ作りたい・・・
259ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:41:17 ID:xhHraKEv
明日が休みだから、久しぶりにアイマスを長時間プレイしようと
いつもは行かない時間帯にホームへ行くと、二人組みのPがプレイ中。
その二人、事あるごとに奇声を上げたり、こちらのプレイを凝視
してみたり。ハタからはかなり白い目で見られてました。
それだけではなく、オーデションも、何を考えているのか解らないような
挑発的なメッセージを入力してくる他店プレイヤーに目を付けられたり…
さんざんな目にあいました。

アイマスやっててとても楽しいと思っている自分は、オタクじゃないなど
とは言いませんが、そんな自分からみても十分過ぎるほどキモイ連中と
自分が同じ「オタク」という名称で一緒くたにされると思うと…
どうにもやり切れません。

めためたの乱文とグチを書いてしまって、スイマセンです…
260ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:43:54 ID:yInta5OW
懺悔。
俺は上手くも、強くもないと今日知った。

超売れっ子Pになった。
ランクSユニットも作れた。
もう対人以外怖いものなどないと思ってた。
全キャラソロED条件くらいなら余裕だと思ってた。

・・・千早さん・・・。
思い出さっぱり貯まりません_| ̄|○
なんでそんなにすぐヘソ曲げますか_| ̄|○
テンション低いとあんなにJAでないんですね_| ̄|○
やる気でない時でも朝はきちんと事務所来て下さい_| ̄|○
休んだらせめて次の週くらいはテンション高でやらせて下さいよ_| ̄|○

俺の千早ソロランクD、果たしてBまで行けるだろうか・・・。
261ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:52:15 ID:6bAHjT6m
>>259
こっちにカモン!
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
262ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:53:01 ID:Rul62biV
明日のオフラインで初期育成を試したかったので、前から作りたかったネタサブカードを作成。
ルーキーズで敏腕拾ったのでTOPTOPまで取って終了。
さて明日はCランクまで5万突入とか思って帰宅。
何気にネタの元を見たときに気付いた。
・・・せっかく考えたネタなのに名前間違っとるorz
明日は何しよう・・・(;つД`)
263ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:00:42 ID:6x4yiZYW
>>247
(´д`)ノ(・ω・`)
私も今まで二回あったけど、店員さんがバックアップで対応してくれた…。
てかクレジットもないとかその店ありえない…
264ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:30:57 ID:In1iAOKM
>>258
敵を倒すよりも交渉で差し出させるのが肝要でしょう。
つーかなぜ今そんなことを…

スレ違いすみません
265ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:33:49 ID:w8V5X+dn
今日はゆきぽが2回連続でレッスンさぼってノーマル。
ゆきぽ「もうちょっと続けてやりたかったかもです」
(´・ω・`) ・・・ならさぼらないでくれよ・・・・
266ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:46:33 ID:OEaQKEEG
三組目だってのにまたDランク終了。ヘボPでゴメンよ伊織!雪歩!

Sランクで全国ランク入りしてセンターに映ってる人達が神としか思えねぇ…。
きっとレッスンでもA連発してんだろうなぁ…。器用になりてぇ…。
267ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:19:28 ID:orNJtGLp
歌詞レッスンなんであんなに難しいんだどうやれば良いんだ

千早タソのユニットが終わる………!!
かはっ…新米つれぇな…
268ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:20:20 ID:6PHc5fL5
今日作ってあったサブカードのほうでルーキーズへ。
1回目は人がいたので待って次のに先入り。
後入り2人も来た上一人は戦績なし。
結果満点フレッシュ負け・・・orz
せめてチュートリアルで3週使った分は無しにして欲しい・・・(;つД`)
269ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:41:12 ID:5hRAwbA5
ホームにランクEでパフェレッスンだす神がいる。
漏れには無理だ・・・
270ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:27:42 ID:jThC7Tgt
>>260
気持ちがよく分かるんでレスしたい・・・

・・・千早さん・・・
なんでカラメモ受けれるようになるのが42週目なんですか?
ランクBぎりぎり上がった時点で19戦14勝26コミュ
上がらないレッスン、Lv下がりすぎてボーナスでまくり、もういいです。
全国5万思い出1個で対人は辛いですよ。

それより、初パフェコミュがある日5ですよ。なんでこんなに悲しいんですか?
さらに、ブーストメールで追い討ちですか・・・
271ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:50:02 ID:g9ui438w
>>269

たまにいるよね。レッスン廃人が。
この前、表現力ランクEでパフェを初めて拝見した。マジすげえ。
でもそいつ、ポーズレッスンを連れにやらせていたのも見た。マジへたれ。
272ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:17:32 ID:sTl3wwAB
>>271
逆にポーズレッスンならランクEでもパフェ取れるけどなあ。
歌は取れないこともないけど、安定しない。
他はランクDとかでも駄目だわ。
273ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:46:44 ID:cnZgpiyf
休日昼間のポーズなら、Eでもパフェ出せそう。

脳が真j平日夜は無理。Aキターの反応速度で、余裕のB。
274ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:00:36 ID:bRSH5PE/
FランクのボイスレッスンでオールA出して、それでも
パフェに届かなくて萎えた俺が来ましたよ

そしてEランクに上がっていざ!と思ったらパネル1個無反応でC・・・orz
275ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:17:02 ID:cnZgpiyf
今日の$升

ワクテカが3人来た。
真(残5週)→引退準備 休休25k 敏腕キター 休連打確定
あずささん→LT ボムケチったら27点orz 12万orz コミュnormal orz
伊織様→神 50k まだL14あった 50k 敏腕キター また神

1クレ余ったので
春香→神 50k 2nd ヘタレ orz


帰りの電車止まった→12クレ消費 orz
276ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:10:26 ID:9usLRWo+
ちょっと愚痴らせてくれ。古い話だが・・・

某blogで誰もがそんな暇な「待ち」してるような書き方するな!
残業帰りの短い時間に激戦区でこつこつ無敗を重ねて
ランキングに乗ってる人に失礼やと思わんか??
自分の廃人プリは何ぼかいてもうてもいいけど、他人のことを勝手に書くな!

以上、余りにも自分の苦労を侮辱された気がしたので・・・失礼
277ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:13:42 ID:9vNZFz/B
>>271
慣れてないヤシに練習させてあげてたんジャマイカと思う私マーメイ♪
表現力でパフェ取れる奴が記憶力悪いなんて考えたくない…
278ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:30:55 ID:JK5JfRK7
ここで、C表現力パフェ取れるのにBポーズ6回中2回BAD引いて
余裕のノーマルレッスンな漏れが来ましたよ、と

要は慣れです。偉い人にh(ry
ポーズ下手=記憶力無い、とか断言されると凹むね orz
279ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:04:10 ID:kQ9ALfU8
太鼓7のポジティブ&im@sはふつうまでしかクリアできない漏れが来ましたよと。

ポーズが苦手な人だと神経衰弱は弱そうな気がする。
記憶力がないとまでは言わないが、瞬間的な記憶能力が低いのは確かだろうな。

そんな漏れは記憶勝負オンリーで、D以前では歌詞とポーズしか勝負にならない。
C以上になって、ようやくダンスが使い物になるという程、反射神経皆無だぜ…orz
280ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:31:08 ID:/ghXLg+v
ポーズの場合わかっているのに気付くと別の所を押している俺マー(ry

日記
双子から初めてブースト来た
30分後から開始って…ある意味伊織様以上だな
281ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:32:47 ID:zNC1hv5D
表現力はミスペナルティがダンス以上にでかいよorz
/使ってもグッド止まりだよ・・・

ミスさえしなければB取れるポーズのほうが楽やね。ダンスも上がるし。
282ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:38:18 ID:owbWbpfd
>>279
どっかで「ポーズは記憶力なんか要らない、慣れるだけ」って力説してる人が居なかったっけ?
あと、ダンスは反射神経使わない。反射でやってるってことは考えが浅い。
283ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:42:48 ID:yBr6YoQC
>282

ソロは2〜5回目がテンプレ。テンプレ丸ごと覚えるもよし、体に覚えこますもよし。
記憶力として問われるのは、ランダム生成時の短期記憶。
これも、解決法はある。
284ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:55:35 ID:owbWbpfd
>>283
テンプレというものがあるから、そこで予習すれば手探りよりは
明らかに慣れるのは早いですよね。
ランダムの記憶も、神経衰弱と比べたら全然情報量が少ないし。
…むしろ情報量が少なすぎてとっさの勘違いが(苦笑

私は表現力の方が安定するのでポーズ慣れる予定はあんまりないけど
「どっちが慣れるの楽か」と聞かれたら、情報でカバー出来るポーズでしょうね。
285ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:13:43 ID:BSv4dUGe
>>284
安定度で言ったらポーズだと思う。
表現力は同速度で重なって移動するパネルが出るのがアレすぎる。
分離するまで待たないといかんのがえぐい。
あとA以上の初速が酷すぎ。
それにポーズの場合BADは(ほぼ)無いのがでかい。
286ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:41:43 ID:zNC1hv5D
だんだん本スレか初心者スレ向きの話題になってきたやね。
移動しとく?
287ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:28:28 ID:X+ZHQP0y
初心者スレは表現力絶対やらせたくない人だらけで
ポーズばかり強制して、毎回質問しづらい空気になっても
読めずに議論し続けるのでこっちのが良い。
288ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:42:52 ID:yBr6YoQC
そりゃ>287みたいなのがマイノリティだし。
どうやれば表現力がポーズ並に安定して稼げるかを説明できなきゃ意味茄子。

漏れは得意なんだよとか、馬鹿なことを言うなよ。
289ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:53:52 ID:W1LQR0Ch
つか、以前初心者スレで「漏れが得意だから表現力蝶オススメ!」と言って

「初心者向けなのはどう考えてもポーズ>表現力
ポーズはプレイ前からの暗記や反復練習でカバーできる部分が多いのに
表現力は運の要素が多く安定して稼ぐ方法を習得するまでが難しい」と返されたのを

「初心者スレは自分の意見とあわない奴はスレ総出で叩きに来る!」
と愚痴スレかどこかに書いてた奴と同じ臭いがする


そろそろ話題自体終了でいいんジャマイカ
290ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 05:04:06 ID:X+ZHQP0y
表現力は得意じゃないがもはやテンプレ充実してるのに
質問者来にくい空気作ってまで中級者以上が議論すんなよ、
と言いたかったんだが言葉足らずですまんな。
291ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 07:17:28 ID:y5q61piI
単色レッスンでいいじゃん、
オンエアーちゃんと楽しんでたら歌詞おぼえるはずだし。

ダンスはジャスト押ししなくても光ってさえいればいい(三国志でいうと黄色の細い無双部分をねらう必要はなくすべてが無双バーとおもえばいい、
音ゲー苦手だし、ヴォイスレッスンは細い無双をねらうような感じじゃないと評価が低い)。

ポーズは時間がかかるけど、表現力苦手ならどうぞ。

表現力はすこし苦手意識があるけど、気合だ!
292ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:23:49 ID:RjgEDXtw
>>285
いや、そこで上げてる「表現力のデメリット」をさっぴいても
”自分は”表現力のが楽なんで「”私は”表現力のが安定するので」って書いたんだけど。
更に「習得するまでが楽なのはポーズ」と言ってるのに、なぜそういう噛み付かれ方されるのか謎。
私に表現力やめてポーズやれって意味?

なんかさ、>>285みたいに表現力レッスンに過剰反応してる人多いよね。
そんなに表現力レッスンする人が世の中に存在するのが気に入らないんだろうか。
ちなみに、私が人に勧めるならポーズですよ。
「表現力絶対回避で」っていう意見は反対するけど。
293ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:45:44 ID:yBr6YoQC
>292
喪前がスルーすればいいじゃない。
表現力得意な香具師は凄いと思うが、凡人にゃ極めるのは限界あるし。
単に喪前が「気に入らない」という理由でスレに噛み付いてるだけなんだが。

200円払ってレッスンしてるんだから、金の無駄になるかもしれん行為を
ホイホイ薦めてどうするんだ。
294ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:53:04 ID:RjgEDXtw
>>293
だから勧めてないって(苦笑
表現力の名前出しただけで「表現力レッスンの押し付けですか?」って言うのが、ポーズ派の流行なの?

それに元を辿れば「ポーズ苦手な奴は記憶力が無い」という人格批判に対してだし。
だから表現力に過剰反応する奴が多いって言ってるんだけどね。
295ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:05:45 ID:yBr6YoQC
>294
>285 を「>284に噛み付いてる」と読んだのは、どうやら喪前しかしないのだが。

          ぼくのひょうげんりょくれっすんをばかにするな

ていう人にしか見えません。

その上、このスレは空気が悪いとか書いて、スレの空気を悪くするのはネタですか?
296ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:15:18 ID:RjgEDXtw
>>295
言ってる意味が分かりません。

>>285は、>>284でポーズの有効性に同意して
「自分はポーズ今から覚える予定が無いから比較出来ないけど、早く慣れるのはポーズ」
と言ってるのに「表現力のが安定する」の部分だけ切り出して
「表現力はコレだけ不利なんだ!ぼ く の ぽ ー ず れ っ す ん を ば か に す る な」
と噛み付いてきてるんでしょ?

それに「空気を悪くする」ってなに?そんな事書いた記憶は欠片も無いんだけど。

あと、貴方は「相手の意見を尊重する」という意思が欠片も見えませんね。
ポーズレッスン推奨派はこんな奴ばっかりか。
297ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:21:26 ID:zNC1hv5D
藻前ら、餅ケツ。レッスンは自分の得意なヤツやれば良いじゃん。
どっちでも取れれば追加する可能性あるんだし。
昨夜までまったりムードの会話が何でこんなギスギスしてるんだ?
298ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:22:50 ID:tEQ0OzP9
あずささん使いなら、表現力レッスンは得意不得意に関わらず外せない。

春香の真似してはげしくしたら、腰が痛くなった。
299ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:24:56 ID:RjgEDXtw
>>298
なにを言うか
千早の「かっ、かわいく、ですね」の引きつった笑顔を忘れられては困るw
300ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:49:26 ID:WSI2vYRg
こないだオーデ受けてたら、隣のヤシが亜美真美でポーズレッソンやってて
「うふーん」「あはーん」がやたら大きくて集中できなかった
301ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:52:18 ID:X+ZHQP0y
微妙なイントネーションの「せぇくしぃ〜ぽ〜ず」もな。
302ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:01:21 ID:Nr6iD5G6
ごめんなさい。 先に謝っておきます。

 今日、只今あった事をご報告致します。
 私いつも通りホームにて春香の育成に励んでおりました所、
後ろからの視線を感じまして。
 アイマスのギャラリー=キモイの先入観から、ガンとばし気味に振り向いたのですが、 立っていたのは可愛い女の子でした。
 背が低くくて、あどけない顔立ちでしたが服装が決まってたの
で、高校生から、大学生ぐらいと思われます。
 無精髭が濃い、私のようなオッサンに睨まれたのは堪えたらしく
そそくさと立ち去ってしまいました。

 これが、ひとりの女性プロデューサーの誕生を妨げてしまったのか
と思うと、あずさ失敗引退のように平謝りしかできません。
 アイマス関係者の皆様、どこかにいるアイドル神よ、本当申し訳ありません。
303ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:12:42 ID:ajDbNBjd
な・・・なんてことを・・・

・・・仕方が無いさ・・・ただ、今度振り向く瞬間までは温和な表情でな。
ガンとばすのは相手を確認してからでいい。

向こうにいたのが可愛い女の子じゃなくて怖いヤンキーだったら
どうするねん。
304ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:12:44 ID:jc+n8kNl
初心者だからこそ全レッスンに慣れてもらわないと。
何故ボイス・ポーズが使えないのかも身(パラ増え)をもって知っておいてもらいたいし。
表現力は確かに難しいけど、ポーズに頼ると計画的育成がしづらくなる。
変な上げのこしができたりしてね。
逆に終盤、ViとDaがちょこっと足りてないなんてときに非常に有用。
305ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:13:38 ID:TIiaoXYm
>>304
金を全く気にせずアイマスに突っ込めるか
コンシューマや無料プレイで練習ができる場合の考え方だな、それ
306ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:25:39 ID:KcTFDsO1
>>304
その理論展開は危険。
ポーズ至上の連中は「表現力はやるだけ金の無駄。ポーズ出来ない奴は記憶力の欠落した奴」
と言い切るような連中だから、言うだけ無駄だと思われる。

少なくとも「自分は表現力は難しくない」系の発言はダウト。鬼の首を取ったように叩かれるだけなので。
307ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:29:53 ID:TIiaoXYm
>ポーズ出来ない奴は記憶力の欠落した奴」 と言い切るような

ダウト
308ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:34:20 ID:yBr6YoQC
記憶力が無くても出来るのがポーズの売りですが何か。
記憶力を補完する方法は幾らでもある。

だからさ、逆に表現力を上手に出来る方法を示して下さいな。
それを示せば、気を揉まなくとも表現力がお勧めに変わる。

現状における表現力は、金の無駄。
309ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:39:39 ID:TIiaoXYm
こんなとこで揉めるより765が表現力の

「ターゲットが長時間ダミーの下になって移動するため否応ナシに評価が下がる」

現象を改善すりゃそれなりに丸く収まるんだがな
現状の仕様じゃ表現力は所詮運任せ
310ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:42:41 ID:KcTFDsO1
>>307
つ[>>279]
>ポーズが苦手な人だと神経衰弱は弱そうな気がする。
>記憶力がないとまでは言わないが、瞬間的な記憶能力が低いのは確かだろうな。

実際はどうかはともかく、ポーズ至上の連中はこう言ってるのが実情。
人格批判までして表現力を駆逐したいという姿勢は呆れを通り越してむしろ感心するけどな。

ついでに>>308
ここでお前がいくら金の無駄と喚いたところで、俺はそれに従う義理もいわれも無い。
必要であれば表現力を人に勧めるし、自分でポーズ覚えようなどとは微塵も思わない。
「表現力を人に勧めるのは人の足を引っ張る真似」などとほざいた所で、お前が何か出来るわけじゃないしな。
そんなに気に入らないならナムコに直訴して表現力レッスンをゲームから除外してもらえば?
311ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:45:40 ID:BSv4dUGe
あ、まだこの話続けてたんだ。
表現力の最大のデメリットはBADの可能性。
テンション管理の難しいキャラにおいてこのBADはとても重要な要素。
ポーズでは(ほぼ)全くBADにならない。

中級者までの人に対してどっちがお奨めであるかは自明だろう。
312ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:47:28 ID:TIiaoXYm
>>310
>>279は表現力否定してないぞw
ポーズ>表現力の「ポーズ至上の連中」とは言い切れない
よって

>ポーズ至上の連中はこう言ってるのが実情

ダウト
313ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:49:57 ID:yBr6YoQC
漏れは表現力至上信者の反応が面白いだけなんだが。

劣勢に気付いていないのか、ちっとも挽回して来ないどころか
賛同者まで失うような自爆テロを繰り返すのがつまらなくて仕方が無い。
314ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:53:47 ID:KcTFDsO1
>>313
今度は勝利宣言?
お疲れ様。よっぽど表現力好きに恨みがあるんですね。親でも殺されましたか?
ポーズ優位に同意してるのに、自分が表現力得意って言ってしまった>>284まで叩いてるんだから
よっぽどのものなのでしょうねぇ。

そんなに世の中に表現力プレイしてる人が居るのが気に入らないの?
315ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:57:02 ID:yBr6YoQC
>314
勝利宣言?なんじゃないかなー。
だって、喪前のレス全部見ても、表現力レッスンがちっとも上手くなれそうに無い。

ポーズはテンプレがある。
最悪メモ→確認でC狙いがある。
1ミス最速ならC。やり直しは無いので、総レッスン時間は短い→疲れない。
316ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:00:05 ID:BSv4dUGe
>>313
たしかに面白いな。

KcTFDsO1 よ。比較対照となる全てのものにはメリット、デメリットがあるんだ。
客に何かを薦める状況だと仮定して表現力を提案してみようよ。
普通はメリットが上回るものを薦めるんだよな。
ハイリスクハイリターンのものを推すなら話術が必要になるんだ。
さぁいってみようか!
317ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:03:33 ID:TIiaoXYm
>>315
>総レッスン時間は短い→疲れない
ここにはダウトを入れたいなぁ

最高6個のリハーサル→本番のあるポーズよりゃ
他のレッスンの方が通常は早いと思うが・・・
318ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:05:02 ID:KcTFDsO1
>>315
わざと趣旨ずらして自分を優位にしようとしてるところが、プニャっぽいね。
プニャのがもっと頭の良い文章書くけど。

だからさ、お前はテンプレをたてに「ぼくのぽーずれっすんをばかにするな」と喚いてるだけだよね。
俺は表現力の方が優れてるなんて一言も言ってないし。慣れればどちらも同じとは言ったけど。
むしろ「全レス読んだ」と言うなら
俺がどこで表現力の方が優れているとか、ポーズレッスンを見下した発言したのか教えてくれないか?

俺が聞きたいのは「表現力レッスン」という単語が出ただけで総出で叩きに来る
ポーズ至上者がなに考えてるのか、なんだけど、ずっと言わないよね。
319ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:13:21 ID:yBr6YoQC
>317
一応、ポーズvs表現力の構図だからな。
全部入れるなら歌詞推すよ。1レッスン指4回だし。ぶっちぎり。

あと、表現力はミスしたらやり直し。レッスン時間も運。早い時は早いけどな。
神でない凡人であれば、ここの差は出るよ。

>318
だから上達方法を教えてくださいな。
慣れるでは具体性に欠けるし、何より真似出来ない。
その状況下にて、初心者スレで表現力を推すから ? なだけ。
そこが分からないから、こうして粘着してみている。面白いから。
320ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:18:37 ID:TIiaoXYm
>>318のが劣化プニャっぽい
反論する側は反論するに足る理由があるのに
それをスルーして「反論する奴は盲目儲で叩く奴ばかり」と繰り返すだけ

>>317
やり直しと言っても表現力の制限時間は
ノルマ単位で通しだからどっこいのような気もする
まああんまり意味のない比較だし細かい話はいいや



で、まだこの話題は減衰始まらないんですか?
321ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:27:09 ID:KcTFDsO1
>>318
>その状況下にて、初心者スレで表現力を推すから ? なだけ

意味不明。
俺が書いた覚えの無い、お前の脳内レスでとやかく言われても困る。

もう1回言うけど、俺は表現力のがポーズより覚えるのが楽だとは一言も言っていないし、
ポーズより先に表現力を試せなどというつもりも毛頭無い。
だから「表現力上達の具体例を出せ」というお前の要求は筋違い。

俺が聞きたいのは、お前が「表現力レッスン」という単語にまめに噛み付いている理由。
322ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:29:48 ID:X+ZHQP0y
もうすぐIDも変わるが、いくら続けてもかまわんけど
本スレと初心者スレには移動しないでくれよ。
323ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:31:16 ID:TIiaoXYm
>>321
最初から根拠のない脳内妄想だけでスタートしてるID:KcTFDsO1に
漏れは>>312がスルーされてる理由を聞きたいw


続きはチラ裏スレでってのどう?
324ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:32:28 ID:iYER9HEK
いやここでいいだろう
終わらなさそうな議論はここでやってくれ
325ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:33:19 ID:yBr6YoQC
>321
あぁ、ごめんごめん。
2体目だったのね、気が付かなかったよ。

気にしないならスルーすれば?
わざわざポーズ至上主義者(代表かは知らん)をピンポイントかつ「気に入らない」
と言ってるから、弄ってるだけなんだけど。

あと >318 かな。
326ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:34:50 ID:TIiaoXYm
>>324
らじゃー

他スレに迷惑かける事もないね
327ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:36:14 ID:KcTFDsO1
>>323
元々>>279で「記憶能力が低い」という表現をしているからどうにもならないでしょう。
何を言わんとしているか分からない事は無いけど、こういう言い方をするのはそもそもまずいと思わない?
328ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:36:55 ID:X+ZHQP0y
よそのスレにはうつらないでくれ。

「JAリズム派目押し派」と「曲変更は○週目」議論が
エンドレスになる面々もここに来てくれないものか。
329ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:39:38 ID:TIiaoXYm
>>327
それで、>>279を「ポーズ至上の連中」と括る理由は?
まさかID:KcTFDsO1にとっては

「ポーズできない奴を貶す奴」=「ポーズ至上の連中」 ?

それならこれ以上何も言わないw
330ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:39:43 ID:KcTFDsO1
>>325
俺もスルーしたいんだけどね。
でも「表現力レッスン」という単語にいちいち反応されるのも面倒なんだよね。

だから俺が「表現力レッスン」という単語を書いてはいけない理由を聞きたいんだけど。
ま「2体目」とか言ってるところを見ると、>>325はロクな人間じゃなさそうだけどね。
331ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:43:06 ID:TIiaoXYm
最後のツッコミ

310 ゲームセンター名無し sage 2005/10/22(土) 21:42:41 ID:KcTFDsO1

>>307
つ[>>279]
>ポーズが苦手な人だと神経衰弱は弱そうな気がする。
>記憶力がないとまでは言わないが、瞬間的な記憶能力が低いのは確かだろうな。

実際はどうかはともかく、ポーズ至上の連中はこう言ってるのが実情。
人格批判までして表現力を駆逐したいという姿勢は呆れを通り越してむしろ感心するけどな。



むしろ人格批判までして「ポーズ至上の連中」を駆逐したいという姿勢は呆れを通り越してむしろ感心するw
332ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:44:39 ID:yBr6YoQC
>327
記憶能力ゼロでも回避策があるから無問題。
まぁ、神経衰弱でメモしたら叩かれると思うが。漏れは叩く。

人格攻撃とか言ってる割に、人格攻撃してるのが
ID:KcTFDsO1 しか居ないのは、漏れの気のせいなんだろうか?

>330
多分、一緒にポーズの話をしなければいいと思うよ。比較したら弄るから。間違いなく。

表現力サイコー

とかなら、多分誰も相手しない。
333ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:51:46 ID:KcTFDsO1
>>329
ポーズの話なんかじゃなく、一般的な話として相手にそういう物言いをするのはどうなのか、ということ。
相手が不愉快になろうと知ったことじゃない、というならそれでも構いませんけどね。

>>332
まぁOK。
とりあえずポーズ派の連中は「表現力」という単語を見たら「弄って遊ぶ」とかいう人たちな訳ですね。

>人格攻撃とか言ってる割に、人格攻撃してるのが
先に仕掛ければ、返されても仕方が無いんじゃない?
仕掛けてる自覚が無いみたいだけど。
334ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:58:09 ID:TIiaoXYm
最後のツッコミは使っちゃったので確認のメモだけ

306 ゲームセンター名無し sage 2005/10/22(土) 21:25:39 ID:KcTFDsO1

>>304
その理論展開は危険。
ポーズ至上の連中は「表現力はやるだけ金の無駄。ポーズ出来ない奴は記憶力の欠落した奴」
と言い切るような連中だから、言うだけ無駄だと思われる。

少なくとも「自分は表現力は難しくない」系の発言はダウト。鬼の首を取ったように叩かれるだけなので。

333 ゲームセンター名無し sage 2005/10/22(土) 22:51:46 ID:KcTFDsO1

>>329
ポーズの話なんかじゃなく、一般的な話として相手にそういう物言いをするのはどうなのか、ということ。
相手が不愉快になろうと知ったことじゃない、というならそれでも構いませんけどね。


>ポーズ至上の連中は「表現力はやるだけ金の無駄。ポーズ出来ない奴は記憶力の欠落した奴」
>と言い切るような連中だから、言うだけ無駄だと思われる。

>ポーズの話なんかじゃなく、一般的な話として相手にそういう物言いをするのはどうなのか、ということ。

うん。OK。もう何も言わない
335ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:01:34 ID:nXIPdBP7
はいはい、皆>>1読んでねー

>「アイマスに関する日記や愚痴を書いて一人でスキーリ(・∀・)する処」
336ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:02:49 ID:xgNloemT
いいからお前達二人ともくたばれ。
両人とも、傍から見れば同じ穴の狢だ。

勝手に得意なほうだけやってろ。
337ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:02:54 ID:KcTFDsO1
>>334が何を言いたいのかまったく分からない。

>>334>>279だと仮定した場合、そんなに自分の失言をもみ消したいんだろうか。
人に向かって「能力が低い」という物言いがどれだけ失礼なのか理解できないのかな。
338ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:05:02 ID:yBr6YoQC
相手が言ったから自分も言っていいと抜かすのは

          他 人 に 失 礼

な気がしますよ。
339ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:07:01 ID:KcTFDsO1
>>336
ごめん、俺はポーズ好きを叩く気なんて毛頭無いから一緒にされるのはちょっと悲しいんだけど。

「表現好き」って言うだけでちょっかい掛けてくる人がいるから疲れるって話だし。
340ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:08:47 ID:KcTFDsO1
>>338
なら先に自分の非礼を詫びるのが先なんじゃないの?
自分の事棚に上げて人の事言ってるから指摘したまでで。
341ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:11:35 ID:xgNloemT
>>339
つ【荒らしに反応する奴も荒らし】

ちょっかい掛けられた時点で、回線切れば良かったんだよ。
そうすれば「あれ〜? 逃げたんですか〜?」ってレスがまず来て、
それでも返事が無ければ、どっか行って終わりだったんだから。

悪いけど、君が疲れたのは自業自得。
342ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:13:08 ID:xgNloemT
>>338
つ【君も十分過ぎるほど失礼だ】
343ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:13:19 ID:KcTFDsO1
>>341
なるほど。私が熱くなり過ぎたわけですね。
良いレスで頭冷えました。サンクスです。
344ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:18:16 ID:VaaE+Px/
ID:KcTFDsO1の日本語読解能力が
皆無なのはよくわかった

都合のいいとこしか理解できないんだな
345ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:27:06 ID:rXhYjBXR
そもそも最初に荒らしたのは>>306だしなあw
ちょっかいどころか喧嘩ふっかけてるしwww
346ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:34:14 ID:BSv4dUGe
>>345
燃料投下?
347ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:37:00 ID:rvQo7paB
いっその事今のドラクロ方式にしちまえよ

春香にどう指導しようか?
「ガンガン指導!」
「落ち着いて指導!」

これなら反射神経だの記憶力だの不要だから
348ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:39:15 ID:2mQOEVtC
>306でポーズ好きは暴言吐く奴と言っといて
>339でポーズ好き叩く気が無いって言い出すあたりで
終わってますな
349ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:45:38 ID:xgNloemT
なんつーかなぁ……ちょっと救いの手を出したら、あっさり馬脚現すのな。
おつむ足んねーよ、おつむ。俺がそんな良い奴に見えたか?

もっともっと頭冷やして反省しなw
350ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:47:07 ID:KcTFDsO1
>>349
あれ、そうなんですか?
そっかー。これからは気をつけます。
351ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:58:01 ID:F6HaV/2L
アイマスをはじめてから、未だに一度もポーズレッスンした事がない中堅Pな俺が来ましたよw

しない理由は今まで単色レッスンしかしてないし、単色が全部休講だったらボイスやってるから。
テンプレなんざ持ち歩かないし、他のレッスンでグッドが取れるのにわざわざノーマル取るのも馬鹿らしい。
だからこれからもやらない、つまりはやらず嫌いなのさw

初心者はまず先達の話を聞く前に、そのレッスンがどのように行われる物なのかを身を持って知るべきだと思う。
俺はポーズレッスンにリハーサルがあるのをはじめて知ったよw
352ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:59:34 ID:TIiaoXYm
ここは難解な釣り掘ですね
353ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:59:56 ID:bsBaVWSZ
表現力が出来る人っていいなぁ。
選択肢の幅は多いほうがいいに決まってる。

オレは、ぜんぜん出来ない。
C連発。下手したらE連発。

ポーズはランクEでもパフェ食えることが結構あるんだけどなぁ。
354ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:04:21 ID:UvkhOGpz
>352
多分、1体目出現時のコピペだな。
goodでいいみたいだし、本人の気を悪くしちゃいけないな。
355ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:07:24 ID:IuqkGg1D
表現力できる人って本当にいいよねぇ。
ポーズやめとけって言うと途端に
「ポーズ至上の連中に叩かれるから言うな」
って言い出さなければ。
356ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:11:47 ID:g/ZfiAzA
>>354
何となく理解した

触れてはいけない話題がまた増えたな・・・
357ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:17:48 ID:CP64+0lN
>>356
だめなの?言っちゃだめ?ほんとにだめ?
358ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:41:05 ID:vKTo6dvY
マスター3つなんて、絶対むりだよー!
359ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:49:11 ID:t6AAdVDW
得意な連中は人にそれを視覚化できないと結局ひとりよがりに
うつっちゃうからね。
表現力は練習うんぬんよりはホントにセンスって部分あると思うし。
慣れでカバーできる部分はあるけどそれは大分お金かかってからの話。
言葉での説明って難しいよね。まさに表現力が必要ってかんじ。

表現力レッスンのパターン解析して、こういう出方の時にはこういう風に
指を動かしてこう対応すれば表現力も難しくないっていうものができないと
いつまでたってもこの論議は終わらないよね。作ろうとはしてるんだけど
もう少し俺にも必勝法ぽいのが必要かなあ・・・。
Aランクの時にパフェがやっと出るような感じだから、少なくとも
Dでパフェ取れるようになったら固まると思う。
360ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:03:41 ID:Xvs3v4ec
>>359
パネルの出現パターンは注意して見てなかった(ランダムだと思い込んでいた)。
パターン解析できればもっとプレイしやすくなるかな。ちょっと気にしてみよう。

表現力の「コツ」は言葉で伝えられても、それを実践出来るかは実際にプレイする人次第なのがつらいですね。
「動体視力」と「軌道の未来予測」が必要になるから、慣れだけで全てカバー出来る事でもないし。
361ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:09:20 ID:aZcCt1bC
ランクがあがれば、どんなレッスンでも無理矢理グッドにさせようと
CPUが勝手にランクを下げてくる気がする。

ヴォーカルレッスンのコツを誰か教えてよ。
いまだにD以上出したことがないので、表現力以上にやってない。
362ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:15:10 ID:Zc3KAW6h
>>350
予測
ID:xgNloemT=ID:yBr6YoQCだったんじゃないかな?
マジだったらかなりエグい('A`)
363ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:53:45 ID:UvkhOGpz
エグイよな。漏れもそう思うよ。

現実は違うみたいだが。
364ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:59:41 ID:QU1m8Vk0
なんだい、これじゃ今日のロリっ娘惨敗日記が書けねえじゃねえか!
あーあ、昨日は荒れてなかったのにな。
365ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:10:38 ID:Xvs3v4ec
>>364
0時回ってからの流れも停滞してるし、落ち着いたんじゃないのかな?

というか、流れ変える為にも投下キボンヌw
366ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:22:04 ID:I49Amzf/
なんだかポーズvs表現力が吹き荒れてますね。

俺は両方とも得意だずぇパゥ・・・おっとっと。僭越ながら両方やる際のコツ
みたいなものを書いてみますです。今度自分のサイトにも書こうかな。
宣伝するつもりないんでリンク貼りません、と。これを見て、自分に合った
方を選べばいいんじゃネーノ、といったところです。自分は必要に応じて
使い分けてます(最近は時間のかかるポーズは余りやってないなぁ)。

ポーズ
短期記憶力に優れた人は特にコツもなにも要らないですよねw
・・・って言うと身も蓋もないので、いくつかポイントを挙げましょう
@実は、いくつか決まったパターンがあれから先にそれを覚えると楽になる
=その中でも頻出パターンというのもがある。以下に一例を挙げる。
左右上右左下
左右下右左上
左上右下左上(左から時計回り)
左右左右上下
左右左右下上
=余裕があれば、それ以外のパターンも覚えていこう。
@一度出たマーカーは、その回の中では二度と出ない。
@最後に残ったマーカーの場所で連打しても良い。
@最初のうちは「早くおさなきゃ・・・」と焦らず、確実さを重視しよう。
・・・どうしても記憶力がぁ〜って方は、それこそメモなどを用意するのが
良いでしょう。早押し出来なくなる可能性もありますが、ミスるよりはマシ。
ランクC以上にもなれば、オールCでもグッドレッスンくらいにはなります。
367ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:33:23 ID:I49Amzf/
おっと>365を読まないで投下しちまった、すいませんですー。
でも尻切れトンボもいやなので・・・表現力編。
これはもう純粋に練習を積み重ねろ!反応の早い奴が即ちウィナー!
・・・とか書くとやっぱり身も蓋もないのでコツをいくつか。

@密集地は避ける
=関係ないマーカー押しちゃってGYAAAA!ってことにならないよーに。
@最初に押すエリアを決める
=最初は画面端から一斉にマーカーが流れてくるので、最初はこの辺りで
押そう!ってエリアをあらかじめ決めておくとやりやすいです。俺は最初は
中央やや上方あたりで待ち伏せしてます。
@いくつか有効な押し方・・・っていうかピンポイント押しは推奨しません
・こすり打ち
 →これは画面上を指でこするようにしてマーカーを掠める方法です。
広範囲を指示出来るため、確実に欲しいマーカーをゲット出来ます。欠点は、密集地で
これをやると関係ないマーカーを押しちゃうこと。なるべく目当てのマーカーが他と離れてる
ときにやりましょう。なれてくると連続ゲットとかも出来るようになります。
・待ち伏せ打ち
 →意外と知られていませんが、画面上を押しっぱなしにしてるとずっとそこに「網」を張る
ことが出来るんです。これは密集地でも有効で、他の色と目当ての色が一緒に進んでて、
目当ての色が少し早い場合進行方向に指を「待ち伏せて」置くことで目当ての色だけを
ゲットすることが出来るという寸法です(当然ゲット音がしたらすぐ指を離して下さいね)。
前述のこすり打ちと合わせ、状況次第で使いましょう。
@とにかく焦らないこと!ずっと密集してて時間が足りないYO!っていう
  ときでも、いつかはズレが出来て待ち伏せ出来るようになるはず。
  表現力は意外と時間判定甘いし、バーの上昇も大きいので多少遅れても
  全然平気です。
@6個同時のときは・・・あきらめてもいいかもw むしろ、一度失敗しといて、
  難易度を調整するのもアリです。ランクCで、ABC失ABでも十分グッド
  までいくはずです。俺もさすがに6個同時は失敗することもありますw
  逆に6個をCくらいで取れたらパフェが見えてきます。
368ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:41:12 ID:I49Amzf/
とりあえず、ポーズレッスンはグッド安定、ランクC以上ならパフェを狙える、
表現力は、EFではサボりさえおこらなければグッド安定、ランクC以上で
なおかつ6個同時が意地悪しないならパフェを狙える程度の腕前から、
僭越ながら思うところを書いてみました。

ポーズ派も表現力派もどうか喧嘩しないで、たまには慣れないレッスンを
練習してみたりして楽しんで下さい。意外に熱いものですよ(^ヮ^)

使い分けですが、俺は序盤はほぼ表現力、終盤にダンスとビジュが同じ
くらいの時はポーズを選びます。EFでのポーズレッスンは1度の上がり幅
が小さすぎるのでオールAでも大して上がらないんですよねー。対して、
EFの表現力はサボりさえ起きなければ、体感的MAX値はポーズより
上だと感じますし(これは根拠の無い感覚です)、なによりビジュアルの
パラが目に見えてピョコッと上がってくれるのが嬉しいですw

ただ最近は表現力の方が多いかなぁ。いや、どっち派ってわけではなく
ただ単にポーズばかりに飽きてきたから、表現力やってみたら意外に
熱かったので練習しまくった・・・ってだけです、はい。

以上、何かの役に立っていれば幸い、立ってなければ華麗にスルーしてくらはい。
369ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:45:18 ID:I49Amzf/
>364
それではロリッ娘惨敗日記をどーぞ、だずぇパ・・・と。

さて、俺は巣の某キャラスレに帰るか。
370ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:51:04 ID:WcGmCPRD
さすがに寝ちまったんじゃねーかぃ?

そもそも荒れたのは「ポーズvs表現力」じゃなく「釣り師vs私怨の粘着」の構図でだしな
二人そろって消えれば収まるさ
371ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:34:35 ID:QU1m8Vk0
ではでは、今日は池袋でリアルイベントなのに無視して報告を。

以前も出てる炉の3人組だが、オフラインもほとんどやらずに対戦ばっかり。
1戦目。さすがに土曜の19時台とあってか、全国5万に人間4人で対戦。
某あずさスレで有名になった夢色な店からj神参戦。コメント「ウガ〜〜〜!」
こちらもワクテカだったので10→11LVだったから奪っちゃると気合を入れる。

結果、1st(j神)25点、2nd(俺)24点orz 1節、3節ダンス落としが原因。
ダンスがかなり死んでる状態でよくやった方か、とスコア見たら
3節目のダンスでそいつ425点-3rd、俺424点-4thで敗北。OTZ
あの一点差がさらに次の悲劇を生むとは…!

で、2戦目。さらに全国5万で4人対戦。俺は2番目のインだがそいつ
のこり30秒で追っかけてきやがった。j神が後入りすんなよ。
最後になぜかお魚地獄までやってきて、さらにヒートアップ!

だけど、さっきはワクテカだったから戦えてたのに、リアル10LVで勝てるわけがない
1節、2節と4th-4th-5th、4th-5th-4th。OTZボムウッテコレカヨ…
3節目はボム打たずにブルーになりつつプレイ。…0点初めて取りました。

ついでに律子ソロも。○村Pとぶつかる。アイドルビジョン55Kにて4人対戦。
相手は、あずさ15LV敏腕付。ほかは12とか、11(俺)とか、もう一人忘れた
結果、3位で敗北。2節目の美心のVoバカ叩きと、3節目の思い出BADで泣かされる。
ヴォーカル帰したが、○村はそれでも1位だったかな? 3節目のショックで忘れた。

チキショーーーー!!!
372ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:38:08 ID:WIufmFXm
とりあえずポーズも表現力も自分がやりやすい、と思った方でいいじゃん(´・ω・`)
なんで議論するのかすらよくわかんない

>>366
テンプレ間違ってるよw

左右左右下上

こんなんないよw

↑→↓↑→←

が正解ね

時計回りのと上記のは6回レッスンの場合だと5回目のみ出現するよ(どちらかが)

1回目6回目 ランダム
2〜4回目 テンプレ3種のうちランダム
5回目 テンプレ2種ランダム

だよ

まぁ表現力の方が難しいというのも分かんなくはないけど、人それぞれだと思うよ。
自分もどうしても高難度表現力だけは唯一慣れない、単に練習不足だと思うけどね。
待ちとか流し打ちしても普通に重なったやつのはアボーンするしね(´・ω・`)

結局ポーズのテンプレもやってれば覚えるから、要は両方とも練習すればいいんだと思うよ

個人的には表現力のA→Bになるタイムラグが早すぎる気はするけどね。ダンスと比べるとちょっとね
373ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:08:44 ID:ldsbnKra
流れブッた斬って勝手に大予想

こいつらは非処女
真→なにげに宅配ホストとか呼んでそう
亜美真美→悪戯でクラスメイト襲ったりしてそう
律子→案外、早々にいけない遊びを覚えてそう
374ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:17:11 ID:y9W2y71J
高木社長→若い頃、ジャニーズ事務所のように(ry
     更にLv1事務所に堕ちる寸前は
     麻薬所持で捕まって刑務所で(ry
P→映画評論家に取り入るために(ry
375ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:19:09 ID:WIufmFXm
とりあえずなんかエラーが修復できなくて(お店側のミスで)765送付で2週間近くアイマスが出来ない(´・ω・`)
お店からクレもらってサブPカード分+αのクレもらったけどサブPに費やすお金がないよ(´・ω・`)<メインPカード戻ったらそっちでやるし
久しぶりのチュートリアルは面白かったけどね。伊織でわざと間違った選択肢を選ぶとかなり(;´Д`)ハァハァできるねw

2週間禁断症状に耐えられそうにないよ(;´Д`)y-~~
376ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:22:18 ID:BGUYE/9C
>371
うが〜。じゃなくて、(゜A゜)モガーーー! じゃなかったっけ?w

確かに神で後入りは、正直スマンカッた
初めて組んだCランク引退対戦用ユニットなもんでつい人が居たら・・・

そのユニットも残り4週で99万人
デビューから守り通したViイメージもVoに追い抜かれ
明日のワクテカで引退予定
377366:2005/10/24(月) 01:43:34 ID:/uoHxHPO
>372
おっと、これはスマナカッタ、補完トンクス!
もっと詳しい人が現れて実はとても嬉しい(`・ω・´)
378371:2005/10/24(月) 02:03:51 ID:gaQNMxGq
>>376
まあ、漏れ対戦スキーだからこれ以前にも負けてるしキニスンナ。
つか、普通ならこっちの方が避けるべきなんだがw。

追伸:店の名前見て、ついついあずさソロ作っちゃったじゃないかw
三週レッスンさせたら3回さぼるわ、ライブハウスで汗拭いてBAD引くわ
さらに朝の挨拶でテンション中になるわ、Pのリアルテンション低っすよ
どーしてくれんのよ!?


あと、普通にBエンド迎えたら?P評価下がらないか?
379376:2005/10/24(月) 06:56:17 ID:JTFIp0N7
>378
>ライブハウスで汗拭いてBAD引くわ
πの汗拭いてPのテンションあがったんでしょw

>あと、普通にBエンド迎えたら?P評価下がらないか?
Cエンド確定だからタブン、超売れ→売れには下がると思うが楽しかったし。

今度、違うユニットで当たったらそん時はヨロシク。
380ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 08:49:54 ID:XeRd+KIq
全国50k先入りで待ってたらラスト10秒で3人来てHUM4人戦に。
しかもLv16・15が来てて1・2決められ狩られた。
露骨に落としに来られると気ィ悪いわ。対人ならコメント入れてこいよ。
381ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:26:28 ID:c24Elw5n
>>380

狩られたくないなら先入りしない。もしくは、ハッタリの効く外見にする。
大抵の後入りは、戦歴とユニット名で判断している。
ほら、藻前も聞いたことあるだろ?
減衰狩りとか、雪歩狩りとか、千早狩りとか・・・
382ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:48:23 ID:swGhZfjR
時間ギリギリで入ってくるのはヘタレ神。
やりようによっては勝てる。やりようによる、だがな。

第一のラストとその前で2ホム゙打ってみ!
ヘタレ神は沈むからwww
383ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:01:42 ID:m3BVZr2E
>ホム゙
なんかワロタ

1回目審査のラス前とラストに連続でボム投下ってことかね?
384ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:48:55 ID:JgLuAZlO
コミュがパーフェクトだった日に来たのが間違いメールだと、ちょっとくやしい。
連動で来る確率はきっと高くないんだろうけど…

宙吊りゆきぽが控えめにはしゃぐメールがほしかったんだ
385ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:14:06 ID:A3tPjRfG
>>382
2ボム仕掛けるときはしっかり点数配分を計算しておかないと、
4th 4th 1st とかやらかしてorzする羽目になる。
特に終盤の減衰時にやらかしやすい。
386ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:06:45 ID:gQMp35O6
マスター3連戦で全部取ったZE!

Aランク?減退期でもう諦めてるぜ。
387ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:41:45 ID:8NjO/43g
>>380
一人で待ってると良くあるよ
ギリギリで同時イン
いい加減学習して欲しいが、即入り4人同時インとか
いまだにやらかす俺も学習能力ナサス
388ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:47:29 ID:q5gehyA7
ヘタレ神は最終節にVo帰りそうで帰らない状態にしてあげれば
ボムけちり失敗、3-4-4とかよくするよww
389ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:19:10 ID:elNml9fk
ボムけちりについて。

へたれはただ単純に、思い出を使ってるだけ。
相手のイメージレベルとのかねあいで、いつ、どこで、何個使うかよーく考えるべき。
敢えてジェノに回すとか、工夫すればオーディションが面白くなるはず。
390380:2005/10/25(火) 13:25:41 ID:ztTgnKda
>>387
ランカー戦避けながらさっきまで皆住み分けできてたぶん
神級2HUMのギリインは頭になかった、甘かった。
うちの被害は軽微で済んだが一緒に狩られたランクAカワイソス
もう最終的にはマッチングは運としか言えないね。
高レベルに囲まれた時の対策を考えておくことにしま。
391ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:42:40 ID:N+5+ZcPG
何か一気に疲れた。
手持ち全部休連打しよう。
PLどうでもいいや。やらないから幾つになろうが構わん。
392ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:33:59 ID:1fQ+NejB
>>391
止めるにしても一応引退まで持ってくんだなw
それならやんなくてもいんじゃねw
393ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:03:02 ID:vfhy0C93
>392
休連打でもED逝くからな。
さすがに20K位飛ばされてるから、あと500円は払う。
394ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:24:42 ID:1fQ+NejB
>>393
今までのことを考えれば1クレくらいたいしたことないね。
ほっとくのももったいないしね。3クレ分=3組か?
395ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:42:24 ID:fUUjos/n
もう本スレでもチラ裏でも相手にされなくなった雪歩ランキング。
Sランク150万が94位か。
飯村さんよ、1位取れてよかったな。
んでDa升で塩漬けにしてる春香はいつ引退させるんだ?

前は待ち時間にセンモニみるの楽しみだったけど今は変化がなくておもろくない。
スクロール早すぎて20位以下は全然見えないし。
396ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:22:30 ID:W5Qh0Bls
調子が悪いので気晴らしに太鼓を叩きにいったら、反応が悪くて勝手に曲が決まった。
アイマスやりたかったんだけど、まあ、別にいいさ、知らない曲なら。



なんでプリキュアなんだよ…OTZ
397ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:11:17 ID:Fn7Q8BJT
>>395
わざわざオフラインでし込んだTOPだとよ。
398ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:03:38 ID:HSorzh5R
>>395,397
もうどうでもよくなるよな。

だれか今日からのキャンペーンで効果あり!っての見た人いる?まだ早いか。






今日、真からの間違いメールを本気で出会い系の迷惑メールと勘違いしてしまいましたorz
真、真ファンの人ごめんなさい
399ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:27:13 ID:NwfEcOdV
今日初めて暴れん坊美心に出会った…
歌姫で美心含め周り全部LV8、俺LV9。2ndでボムケチってダンス落とすも合計☆27で勝てると思ったら美心が☆28って…
ありえない…orz
400ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:07:29 ID:vfhy0C93
GIGOの晒しで休連打引退氏に行くか。
36週休ませるのマンドクセ
401ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:27:09 ID:F2eTMIrd
>>398
近くのコンビニにマガジン見に行ったら普段ほとんどないのに大量に売れ残り
何でかと思って中をパラパラとめくってみたらねぎまが休載してた
そのコンビニ中高生が学校帰りによく寄ってく店なんだが
ねぎまやツバサが休載のときはマガジン売れ残る傾向にある・・・
と店長のおっちゃんが以前から嘆いてたのを思い出した

長い前置きだがアイマスの広告見てやってみようなんて思うのそういう層なんじゃないの?
こんな週に広告載っても効果薄いんじゃないのかな
765のせいじゃなかろうが
402こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/27(木) 00:59:09 ID:Tr4KxhCW
今日の全国5万
C16・A15・B11(自分)・C10・みここ・ぴかぴか虫

結果、Voジェノ みここ1位(15) 15が2位(13)  ありえねぇ・・・・自分は3位(10)

みここ恐るべし・・・・
403ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:28:31 ID:GVOQapE5
>>401
天はアイマスを見放したか
404ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:55:34 ID:OZobPuzl
>>403
そもそも、後半の編集の好き勝手ページで取り上げてたのが三大じゃあ…
あとは壮年エースですか?

>>379
ちぃぃぃぃ! それやっときゃテンション上がったのに!!w
405ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:08:44 ID:BOCyuk1R
>>399
歌姫はCOMLV上限10のオーデだから、
COMLVが全員8だった地点でカルテット打ちほぼ確定。

嫌な予感コメ出てなかった?
406ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:46:17 ID:2Hcq0dKp
>>405

対策1 L12以上でエントリーする(覇王魔王HUMが来ない限りノーボムクリア可能)
対策2 連ボムで対処する
407ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:18:55 ID:+ZyqFltN
今日ワクテカでVo枡突入したらさ、運良く?全員COMだったのよ。自分Lv11他8〜11

んで1節BOM2発で満点、2節BOM1個で8点。そして3節・・・
普通にテンプレ打ちしてたら3点(Vo、Vi4th)だった・・・・・

こりゃ負けたなって思ったら合格したよ。2位はレッドで19点だった。
前は対人で24点とって負けたからホンとに運なんだなって思ったよ。


ところで13時時点で流行がVo4万、Da1万5千、Vi7千ってなってたんだが
これは765の操作か?オフ祭り前とまったく違うんで驚いたよ
408ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:35:55 ID:yQdyJGIe
佐世保の楽市楽座が1000円2時間のフリープレイな件について
409ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:08:53 ID:+ZyqFltN
みんなに聞きたいんだが明日発売のプラチナアルバム、楽天で予約してなんか連絡あった人いる?
まったく音沙汰がないんだが。TBSに夢中になってないでユーザーを考えろとおもふ。

これで届かなかったらキレルネ
410ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:29:13 ID:t9oynn1P
>>409
明日には届かんだろ。
早くて明日発送ってとこだろ。
411ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:08:31 ID:IAGz/lz0
今日中野で小学生くらいの男の子がアイマスやってるのを目撃。
しかもデュオをプロデュース。しかもオーデで勝っていた。
思い出の使い方、なんか審査員の興味上げるために使って
いるっぽくて、JAの仕方も判ってないっぽいけど、でもその子
なりにゲームをちゃんと理解して遊んでいたと思う。

感動を覚えた。
412ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:47:46 ID:N+Ny2trK
>>411
あずささんのある日の風景6でパフェ取れるのだろうか。

いや、今の小学生舐めたらアカンな。
413ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:59:33 ID:TxN/IHfx
>>411
その小学生がランカーだったらワロスwwwww
414ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:06:55 ID:VDqgCFyM
>>411-413
レス・エンファントス・テレブレス(恐るべき子供達)!
415ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:30:33 ID:lc2Esd6Y
ゲーム自体への愚痴ではないが
先日、秋葉の地下が同人誌ショップの店のゲーセンへ行ったら
30代くらいのおっさん集団がノート用のテーブル囲んで
モニターの中のダンスと合わせて踊ってた。

            激 し く 邪 魔 だ 。
416ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:10:43 ID:rGFMLcG0
「囲んでて邪魔だった」じゃなくて
 踊 っ て た んか?
まぁ改札口でた直後にメイドが待ち構えてるような街だからいいのか…
417ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:10:05 ID:wVMNEHQQ
雪歩ランクの首位って、カレー味のウンコか、ウンコ味のカレーかって事だよな。
俺は偽善者ぶってウザくない分、今のウンコ味カレーのがマシ。
418ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:19:53 ID:85ftPAOV
>>415
その店、観戦用?のベンチが撤去されてたね。
周り見渡しても他ゲームの配置換えの形跡とか見えなかったから
やっぱ 椅 子 寝 が原因かね
419ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:04:53 ID:Y4j4rUV8
さーて、今日もうちのロリっ娘艦隊を…っていつまでやってんだよ!

この前、16Lvのヤシから奪った敏腕で1〜2戦の全国5万は普通に合格。
減衰酷くて、敏腕ついても11Lvしかないのに良く頑張ってらぁ。

3戦目にビジョン55Kが来たのでエントリーすると、後入りだったかな?
佐野Pと遭遇。ユニット名は「三国志9」だったような…。素か、ブーストか15Lv。
5時過ぎ頃だったのだがこんな時間で、しかも有名さんとぶつかったので少し緊張。
他、先入りしてたプレイヤーとの3人対戦。

1節目のCPU思い出2連発には参ったが結果は、漏れ28Pで1位。佐野氏は27Pの2位。
手は抜けないし、敏腕渡しても取り返せるステータスではないのでこれで良かったのかも。

ちなみに、続けてやった律子ソロの方でも佐野氏と当たったがそちらは無残な敗北。
レベル9じゃ無理だって…OTZ。
420あ○○ゃP:2005/10/30(日) 00:34:18 ID:6hZ/wyJh
今日も今日とてホームでやってたんだが、千早のD昇格のための
全国「発掘!」に先入りしてたらコメントで「あ○○ゃさん、どうもです」って!?
あんた誰???P名に思い当たるフシないつーか、名古屋にアイマス
やるような知人いませんが・・・
偽装とも思えないし、CPUがこんなファジーなコメントするのか?
えっと・・・万一知ってる人ならメールで教えてね(笑
ろ○○んPさん・・・
421ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:50:02 ID:SFs9b4yL
今日の昼過ぎにプレイしていたときの事。

隣に二人くらい座ったのよ、よく見てなかったけど話し声が聞こえたから。
カップルかぁ→何使ってるのかねぇと思いながらプレイ続行。
なんとなく聞こえてくる音声から判断するにやよい、伊織、亜美真美らしい

…彼女さん、折角の休日なのに本当にそれでいいの?
内心突っ込みながら、クレ終了したので席をたって、去り際に覗いてみた



どうみても女性二人です、本当に申し訳ありませんでした。
422ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:26:04 ID:JF4MFwZf
今日当方千早D,Lv.10でVo升行った.
レッドショルダーがいた.AのLv.11だったかな...
Vo,Da審査員帰っちまって,こちとらVo頼みの
千早なのに...と思ったら勝てた.
★ひとつ差だったけどうれしかった.
聞いてくれてありがとうアロエリーナ♪
423ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:49:12 ID:mtLjbjT+
昨日久々にアイマスをプレイ。
2回ほど同じ方とオーデいっしょになったときコメント返せなくてごめんなさい。
何入力しようか考えてたらタイムアップに・・・
424ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:53:40 ID:MdGMKuBl
>>421

ちょwwwwwwwwwwそれwwwwwwwwマスピ3wwwwww
425ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:06:49 ID:hSwPIkeI
今日はまあまあな日だった。
春香→レ×2、HT合格。終わり
雪歩→前回ルーキー落としたのでマターリプレイ。2万オーデ合格。レッスン×3。終わり
やよい→5万合格。終わり
真→ルーキーズ合格。終わり
明日は雪歩ワクテカ
426ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:17:52 ID:p249CIG7
チラシの裏

最近キャラスレにエロネタとガンダムネタしか書きこんでない事に気付いた。
427ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:56:22 ID:TEqvZRYA
Lv7でTOP先入りしてたら覇王が入ってきたorz
オデは1、2節は満点、しかも興味値は3つとも残りわずか
まずVoが帰り、Daが残り2アピ程度、Viが残り5アピ程度、
Daが帰ると読みViを押し続けると先にViが帰ったorz
残ったDaを必死に叩くが4th、
結果満点で覇王が1位、先にDaにとどめさしてたら勝てたと思うんだけど
しかし、低レベルではおまおとマッチングするとジェノ祭りになるのかな
普通の展開では勝てるはずないからジェノになる仕様なのかな
428ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 14:48:03 ID:PWEtQvbz
>>427
そんなわけない。

会場前での独り言に注目してみよう。
するとプレーヤーに合わせて後出ししてくる場合に出るコメがある。
そんなコメが出たら、ジェノりたいイメージを積極的に押さないとジェノれない。
429ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 16:07:01 ID:69xRE0sg
ルール上仕方ないとはいえ、ルーキーズあと入りフレッシュむかつきます…
430ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:14:40 ID:Ph/2alk6
>>429
先入りフレ負けのお悔やみ。
フレッシュ判定を単純に活動週だけでなく
イメージLVや取得ポイント総計の低い方とかも考慮してくれれば
もう少し納得しやすくなるかな。
ユニット構成数で差の出る状況を何とかして欲しい。
431ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:34:25 ID:zOaP8AAf
沈没船団構成員のソロやってると感じるよね…
レレレオ(EF3k)レレ、でワクテカ付けてやっとLv5で行ったと思ったら
戦績無しの無敵艦隊が5秒エントリー。Lv8ってレレレ+ワクテカ?
一度も番号呼んでもらえずにボーダーも読めずそれでも必死に3-3-3取っても
フレッシュですか。

これ、順位判定になっても3ボム撃たれるだけで変わらないんだよね。
TOPTOPの条件緩和してくれんかな。
432ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:01:22 ID:6GKGKpn7
toptopの条件よりも特別のフレッシュ見直すだけで
だいぶ変わりそうだけどな

簡単にする必要は無い
ただ始まる前から終了してる状況だけを無くせと
433429:2005/11/01(火) 00:59:08 ID:2GU6KKY2
>>430ありがd。
雪歩だったからフレッシュじゃなくても負けるかもしれないのに…
テラカナシス
あっ!名前は変えてあります。
434ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:15:14 ID:p3wTAPtM
俺は今日逆に後入り護送艦隊戦歴無しに雪歩で勝ったよ。

まぁ、俺4週目ルキ落としで戦歴に4thがあったし、雪歩っぽい名前だったから狩れると思ったんだろうな。
俺、Lv7。

普通にやったらフレ負けするから、ボム3つ投下して1st1st1st取ってやった。
そしたらCOMが偏打ちしだして護送艦隊の人は☆2つしか取れて無かったよ。

そして俺は満点合格。

後入りされたら試してみてくれ。
435ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:26:36 ID:csRlmyK+
>>431

レベル3だろうが7だろうが初戦は必ずルーキーズという癖を付けておくと良い
勿論、先入りが前提で。
亜美真美ソロややよいソロでも初戦ルーキーズは十分可能。勝率80%はキープ出来るはず。
もっとも、雪歩や千早は危険かも知れないが。
436ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:28:35 ID:AyUm6SSm
余裕があるなら結成時に来るブースト重ねれば沈没ソロでもLv4行くし。
初戦ルーキーズは必須でしょ。

まぁ、漏れはゆきぽ+律子+伊織の永久機関でレレレオ(ルーキーズ)を
ワクテカ重ねてLv8で行ったチキンです・・・orz スイマセンスイマセン

しかもボム2使ってるし(;´Д`)
437ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 08:51:10 ID:a0iLfPzD
>>436

ヒント:それは永久機関になっていない
ゆきぽ+千早+亜美真美で逆永久機関になりそうだ
永久に終わらないドタキャンの輪廻・・・
438ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:45:27 ID:XjkyaRCv
一節目、CPUがあまりボムを使わないようなので節約していこうとおもった。



最後に全員(HUM含む?)ボム使用かよ…orz
ええ持ち直そうにも一点差で負けましたよ。
これは新手のトラップかね……
439ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:50:39 ID:JSx+T3lU
>>438
COMはよく最後にボムるよ。あんなのわかるか!
440ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:11:56 ID:XjkyaRCv
愚痴都筑。

気を取り直してオーデ参加、
「嫌な予感」と共に現れる青COM×5
とりあえずDaに400まわして1-6-1
…ハァ?
慌てて今度は450回して2-6-1
三節目3-4-2
まあたまにある話ではあるけどさぁ…普通ならまだ許せるんだけどね…



歌姫なのよ(´・ω・`)

本当今日は調子悪かったよごめんよ三人共orz
441ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:45:47 ID:FvbyYSSc
トライアル利用してサブカード作ったんだが、
チュートリアル戦の1stが戦績に残ってる以上
ルーキーズ先入りしてたら狩られるのは必至ですかね…(′・ω)
442ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:55:25 ID:Gcz73iNl
Lv12、Voイメージ(全イメージほぼ円。JAした時、Voが105・DaとViが95点)でDa升行く。
DaイメージCPU4体。Viイメージ1体。ここまでは想定の範囲内。

第一節、CPU2体がボム3発投下。1体が2発投下。全員Daイメージ。
第一節、1st984(?) 2nd871(?) 3th840(?) ←下一桁うろ覚え
9回目にボム2発目撃つも届かず。ボム2発撃って 2-4-2の5点ってなめとんのか。
(1位無しとか良くわかんねぇ)

第二節、Da3th野郎がボム+Da偏打ち。ボム投下してなかった残り2人が3発投入。
8回目にボム。しかしまた 2-4-2 5点。冗談きつすぎ。

第三節。最初にDa馬鹿叩き。ジェノ上等で、常に一位確保戦法。
8回目で「お、1番イイねぇ!」コメント。ははは、Da1st確保だ。
お、Voの減り早いな(つーか、Viあんま減ってねぇー)。よし、最後はVi押そう。
結果 2-3-1 ……10点。

20点振り逃げ。1節目Da3th野郎が18点。最後にVi押して無かったら負けですかそうですか。

結果をガン見。……3節目、Daを一回もアピしてなかったCPUが2体。詐欺だ。

今の升、イメージ合わせ必須だと思った(千早じゃ着替え辛いのに……)。
443ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:56:42 ID:Gcz73iNl
×お、Voの減り早いな(つーか、Viあんま減ってねぇー)。
○お、Viの減り早いな(つーか、Daあんま減ってねぇー)。
444ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:32:25 ID:0xjlU1Ho
予約していたMP2を引き取りにプチ遠征。
出勤簿の店を増やしたいし、初めてのお店でプレイ。
そこで衝撃。
3クレやって席を立とうかという時に、隣のサテに人がきたんだが・・・
どうみても亜美真美より年下
どうみてもプラチナアルバム所持(゚д゚)
どうみても ト リ オ を使ってる( д ) ゚ ゚


どうみても普通Pの折れの負けです
ありがとうございました
445ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 04:18:45 ID:CZVS+pyS
>>444
そいつがついでに、3節27パート全部JAなら
( д ) =================================゚ ゚
だな。(笑…えんわぁ!!
446ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:40:44 ID:TOsy4kzk
和田どんの奴…どうしてアイドルに屁を浴びせやがるんだ!
447ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:07:38 ID:zD9RuLWe
日記はチラシの裏
ぐおおお
すまん律子、約束のBランクへ上げてやることは出来んかもしれん。
あと119267人を残り5週
あの痛恨のVoマス失敗さえしなければ・・・
レベルが下がったぐらいで、レッスンに回さなければ
安牌のつもりで25000に入ったりしなければ
それ以前に、携帯使えるのに流行チェックしなかった俺の責任だ。
448ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:34:38 ID:uReNDM3U
しっかし
何で今日に限って、Daがトップにきてんのかなぁ
みんな、CD買うのに忙しくてプレイできてないのか。
おかげで、色々と予定が狂ってしまった。
449ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:09:28 ID:YG6PJL4X
ブースト待ちでまったく判らん。

>>447
そういう時もあるさ。俺も今のデュオBに上げれるか微妙だし。
減衰怖いよ・・・
450ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:15:35 ID:pX+kItaN
今日ある程度プレイしたが、
これ以上やるとVoの減衰で死ねるからもうプレイできんよ。
はやくVo流行に変わってくれんかなぁ
451ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:45:00 ID:yYG+S00i
Daの流行ってちゃーんすって思うけどなー。
普段Daにならないから、オ受けまくってDaイメージアップしたいよ
Voは115点なのに、Da70点とかもう飽きたよorz
452ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:47:18 ID:JGQPoyrD
千早が「ナデナデシテー」と遠回しに要求してきたので
思う存分かいぐりしてきた。首チョップの必要はなかった。
雪歩メインのデュオだが正直疲れたので千早を選択することが増えてる。
千早愛い奴じゃ千早
453ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:52:06 ID:jzzcUcSY
(白金写真帳の付録折目つきポスターの裏)
昨日、律子雪歩真ユニットに引導渡してきた。
A昇格まで残り1週 残りファン数1万2千ナンボの状態で飛び込んだ 3万5千 2枠オデ。
Aクラスが一人入っていたが、2人3人と偽装が入るのを待ってエントリ、
その時 L12 Sクラスが同時イン。なんだってー!
そしてはじまるオーデション、6位を取らないように考えてたらボーダー読み違え
中間1でVo5点 Da3点を落とす。
気を取り直して中間2では10点満点、そして最後の1節でVoジェノ発動。
2+5+5=12点 なんとか受かってくれ…と念じるも、トップは先入りしてた
Lv9 Aクラス。 Lv12 Sクラスと同点フレッシュ負け…

あのとき欲を出さずにもっと確実に取れるオーディションを選んでいれば…
454ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:16:46 ID:FO/01w9Q
今日は稼ぎまくった。これで引退まで流行に完全対応できる、よかったー。

ついでに懺悔。
TOP×2で同時inした真ソロの人、ごめんよ・・・
455ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:26:58 ID:kBP+Nqsj
昨日の夜、悪魔のアンクルが欲しくて20回以上、削除、登録したのに出ず。
さすがに諦めて、今日プレイしたら持ってた( ゚д゚) エッ

先週アイテム確認の為、写真撮ったときはなかったのにいつの間に手に入れたんだろう。
持ってたのは嬉しかったけど、昨日の労力考えると素直に喜べなかったorz
456ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:41:44 ID:35Vo7IhR
どうでもいいくず紙の裏

今日EF30000、残り30秒まで待ってエントリー
露骨に雪歩と分かる名前かつ戦歴1th××××
だからか、2人に後入りされる・・・戦歴はALL1th

1Rめミスって☆7。終わったとおもったら、約一名下位に沈んでる。
結果7−8−10Pで25Pの1位。
成績見たら4th-4th-4thとってました。
もう一人は最後Vo落としの25P同点フレッシュ。
数戦戦ってここに来てるのなら初心者だろうから、このゲームの対戦の厳しさを思い知らせてしまった結果にちょっと鬱
嫌にならずに続けてくれよ・・・
457ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:39:08 ID:mv4aa0gA
うぐぉー
ステータスがパクマン状態で
Da対応なんてできねぇー
着替えも減衰が怖くてできねぇー
もう、Vo流行に切り替わるまで待つしか。
458ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:44:32 ID:mv4aa0gA
>このユニットは終わった
>プロならはっきりと認めろヤマ

>うんと後悔しろ
>後悔して 後悔して
>そして絶対に忘れるナ

>何週もレッスンを重ねて
>果てしないトライ&エラーの
>セッティングをくり返した
>宝石のような最高のユニットが
>あっというまにゴミになっちまう

>忘れちまうわけにはいかないんだ‥

>――それが
>   オーディションなんだ

・・・染みるぜ
459ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 04:15:24 ID:JnclsaoR
アイマスキャラの数十年後を想像してみた、

千早  美空ひばり
春香  楠田枝里子
律子  泉ピン子
真   和田アキ(略
やよい 注目をあび(ry

すまん素でまともなのが思いつかない。
460ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 06:13:01 ID:WdCJUGjo
1thとか3thとか書いてる香具師は素なんだろうか、といつも思う
461ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:48:56 ID:U8PZa5PF
EF30000はランカーと一緒になった時が面倒。
その時は彼lv.7対こちらlv.5。
レベル2差あるから固め打ちしたいんだけど、下手に固めたら
「お前、固めてボーダー上げる気か?やるのか?」とか思われそうで嫌ス。

大人しく普通にやったら16点。オワタ・・・と思ったら2位だった。
次から固めるよ!もうハラハラはいやだよ。
462ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:56:12 ID:EH0bjXFw
>>461
Lv5あれば7がいても無視して3rd狙えば普通に満点取れるような希ガス
463ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:30:21 ID:mkHeKIq0
>>461
せめて相手が2ボム以上使わざるを得ないようにして、
地味に抵抗してやれ
464ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:50:25 ID:Sg9Tp2DU
>>461
EF30Kは対人になったら素直に対人な戦法とるよ。
トライアル効果と突然のDa1位で新キャラ仕込む奴来て
3人以上の対戦になる事もあるし。

初心者混ざっていると打ち方わかってなくて
自らジェノしたりと、全国50KでHUM2人の時より気をつかう。
465ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:00:14 ID:lGX3cB/6
つらいつらいつらい
Daイメージ流行中でイメージが2位だと
Voイメージユニットはどうしたんだ、いったい。
減衰入って、パックリマン状態のうちのユニットじゃ今の時期は辛すぎなんですけど。
466ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:33:06 ID:axbe+NnH
>>465
トライアル系初心者がVO曲ばっかり選択
→オーディション勝てない
→減衰でVO死亡
→DA流行、なんじゃないかと予想。
それか765の陰謀かどっちか。
467ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:41:55 ID:nExL26OF
>466
トライアルで始めている初心者は流行変えれるほど多くない。
それに、少しネットで情報集めりゃそんな事態にはならない。
よってナムコの陰謀と思われる。
でも、これからしばらくDa流行なのかそれともこまめに変わるのかが気になるところ。
468ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:42:52 ID:lGX3cB/6

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   765の陰謀だったんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
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469ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:47:02 ID:lGX3cB/6
ほぼ30分ごとに、携帯サイトをチェックしている俺は
もうだめかもしれんね。
夜中起きてもチェックしてたし、5時ぐらいの段階では
結構盛り返してたんだよなぁVoユニット、というか早朝5時に動いてる奴らが居るのかよと。
470ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:19:59 ID:ZEazbI28
「どういうことだ、チハヤシ! 説明しろ!」
471ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:49:13 ID:JOPz+4Ha
>>470
スレ違いだが、ドタキャン!

昨日、Vo升入ったら、
レッドショルダー発見!
マジびびったけど、
(こっちはワクテカL9、向こうはゴシップ持ちのL11)
なぜか、思い出全部BADだった。
おかげで、余裕の勝利ですよ。
472ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:49:21 ID:F5lCRt7/
漏れ初のAランクまであと3000人ちょいのとこまできた…
普通にオデに飛び込んで一気に決めるべきか、レレのチキンプレイで確実に乗せるべきか…
473ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:58:48 ID:itzsmQ5I
S目指さないならレッスン1回で届くだろうしそれもありだよ

オーディション受かって初A堪能したいなら選択の余地はない
受けて、そして勝つだけだ
474ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:41:11 ID:YYVWsCck
>>459
アイマスキャラの数十年後

あずさ…八千草 薫
475ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:12:28 ID:XWE3Rj95
はやくDaイメージ一位終わってくれねぇかなぁ
くそー
くそー
くそがーっ
(オセロを白黒真っ二つにしながら
476ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:45:45 ID:gmjVZm3x
愚痴です
律子、ランクB、ファン数99万6000、思い出0、残活動週3
下手にオデ受けて沈没怖いのでレッスンとコミュで残りファンを稼ぐ事にする
レッスンはグッド、コミュはノーマル、ボーナス無し、で終了
ファン数は99万9500、あと500足りない、まぁ確定でAは行けるだろうと思ったら
この日に届いたファンからのプレゼントは……「不幸の手紙」
翌週、律子……来ない(ドタキャン)、ファン数98万6400って1万も減るんかい!!
最終週、テンション中、思い出1、休ませて引退コンサートの準備_| ̄|○

すげーナイスなタイミングで来たよ不幸の手紙、まさしく不幸の手紙だった
改めてスケジュールの大切さ、1週の重要性を感じさせてもらったよ

>472
こう言う事もあるので活動週の残りには気をつけてAランク目指してくれ!
477ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:10:21 ID:BYt7eVqV
不幸の手紙もらったら絶対コンテニューしちゃだめだよ。

キャバメまで待つべし。
478ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:10:34 ID:xJ0lI5Ah
>>476
全英が泣いた。

傷口に塩を塗るようでアレだがどんな文面だった?
前に他人がやってるので黒い手紙は見たことあるんだけど
プレイヤーが物凄いびっくりして、そのあと超絶落ち込んだ姿に見とれて
文面見れなかったんだよね。

そのあとドタキャンしなかったんでオデ連れて行ったら3:9の超高速ルーレット
出てきてまた物凄いびっくりしてたよ。
Pカード4枚目になるのにまだこれらの体験したことない漏れマーガリン。
479ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:01:19 ID:ZaEYbSrQ
>>478
不幸の手紙の後、ドタキャンなかったのなら自力ワクテカのチャンスですよ。
レッスン&コミュ共にパフェとる自信が有ればですが。

HIT-TV未挑戦のままイメージLv9(RankA)まで減衰させちゃったとか、
そんな痛恨のミスも取り戻せる(`・ω・´)
480ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:02:07 ID:ZaEYbSrQ
と、478に言ってもしょうがなかったな。
連カキ&スレ汚しスマソ
481ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:02:42 ID:CZjnDIEa
説得→失敗
ファン数低下
482476:2005/11/04(金) 20:17:33 ID:W5gDFMzr
>478
真っ黒い手紙が来た瞬間画面がフェードアウトしました
マジでなんかぼーっとしちゃって文面読んでる気分じゃなかったw
今回で2回目だったんだけどやっぱあれは心臓に悪いわ
不幸の手紙は内容あんまり知られてないんかな?
次出たら文面写真に撮ってくるわ、もう貰いたくないけどね。
483472:2005/11/04(金) 23:30:36 ID:DhJb07ZX
結局今日オデ受けて合格、ランクAに到達しました。
アドバイスや体験談の数々多謝です。

自分TOP2落としてるんでA止まりなんですけど、それでもカードに
「A→S 150万人」って出るんですね…
484ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:40:33 ID:5/BLk8gL
<JUNKMETALの箱の裏>

ありえない、Voの減少とDaとViの人数増加。
メトロンの魔の手かはたまた765の手管か。
まぁどっちにしても今のユニットSには行かないんで、引退させましょうか。

どうせならViが1位きぼん

</JUNKMETALの箱の裏>
485ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:43:17 ID:iAjrpoUV
トライアル部隊が餅歌を消費して、$升に移ったと思い込む事にしよう。

次は魔法の嵐か、Da連続使用で死亡者続出のどちらかだな。
486ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:57:29 ID:G9FAA5xi
つかVoがあそこまで減るほど平日にプレイしてる人が居るとは
とても信じられない過疎店舗がホームな私マーメイ

実際オデで会うのもVoユニットまだまだ多い品
487ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:14:54 ID:hK2Q1mFC
DaとViが1位2位を争うなんてどんな仕様だ765め…

とりあえず、今日はやってないが明日以降どうなんだろうか
488ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:24:30 ID:hoUKY2BY
全ジャンル拮抗するようならまだいいんだけどな
今の数でのVo復活はプレイヤーの力だけじゃ現実的にありえんし

祭り状態を楽しめるようでなければ
今は外から見てるだけのほうがよさげ
489ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:05:28 ID:Y2ME4V/q
戦跡に2戦前に黄色の3位が残る伊勢崎町の奴と Viマスで対戦。
俺勝利、そいつ4位。

4戦後全国5万にまたそいつ登場。黄色3位右端になって、青1回はさんで
黄色1位の表示あり。あれ?

別ユニットなのか、オフライン状態になってしまったのか、
わけわからん・・・
490ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:27:42 ID:+0CV8XfU
昨日ゆきぽで入ったら、他にもゆきぽが!
そして数秒後にまたゆきぽ!
エントリー一覧、みんなコメントが、いじめないでくださいとか、
ゆきぽっぽいセリフばかりで吹いたw
491ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:11:10 ID:kHMPuetB
お気に入りは、ウフフなあずささんとお辞儀が激しいやよいちゃん(ノ>∇<)
初めて雪歩さんを使いましたが…ふぅ。女心は難しいなA^_^;)
492ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:29:32 ID:vxF9iYLX
本スレで愚痴ってるヤツら、こっちでやってくんないかなぁ…
493ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:55:18 ID:Od3FmkgY
チラ裏にしてくれよ
もめる話題は「全部独り言なのに何熱くなってんの?」で済ませられるあそこの方が向いてる
494ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:53:30 ID:nE27L7iE
流れぶった切って「神」を考える。
・・・正確には俺を含む「へたれ神」。
なーんか自分神になったら即負けたと思ったら
12で神食えたりもしたんで、考えてみた。(殆ど日記)

case1
全国50k、俺が神(赤)。HUMそれぞれ12(赤).11(青)と後はCOM11くらいずつ赤青黄。
流行はVo-Da-Vi、アピール割り振りはテンプレでいいと考えた。
で、勝負は一節目で決した。
COMが2ボム大会、俺も12とかなら2ボム打つんだけど
神だし1ボムで取れるだろうと思って3rd-4th-4th。(Viのみ2点)
後はお察し。HUM二人に負け。

なんか2ボム合わせると1st-1st-1stとか取りそうで嫌なんだよねぇ・・・。
それでもボムの節約ができないだけで大した支障もないと言うのに。
次からは2発撃つか、1発にするなら流行一位二位の偏撃ちか。

case2
全国50k、俺12。エントリーしたら3人同時in。
後にHUM二人が神だと判明。
流行はDa-Vo-Vi。俺12(青)HUM神が二人とも赤でCOMが赤青青。
Voのボーダーが上がると予想、一節目1-3-4アピールにボム一発で☆10個。
一次が終わった時点での順位がHUM1一位、俺二位、HUM2五位。
後はお察し。HUM2が三位で終了。
結果見たらHUM2は一節目テンプレ撃ちしてViのみの確保だった。

ってこれ2ケース書いたけど敗因一緒だよなぁ・・・。
神の能力って少しでも油断すると簡単に刺される(刺せる)と知った。
確かに強いけど万能ではない微妙なライン。
case2の方に敏腕ついたから今度は3週保たせるのが目標。
495ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:58:03 ID:Elhdj4do
神と12も実はそんなに変わらんと思う。
ワクテカor敏腕一個分だし。

JAアピで+15くらいでしょ?
ボムで簡単にひっくり返る。
496ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:42:30 ID:8xIRTYHj
ルーキーズ2ユニット連続で落とした俺が来ましたよ、
1回目は後入りにフレッシュで踏み躙られ、
2回目は戦跡0(オフライン?)のDランクがいたけど3回目なのでエントリー、
ええ、もちろんフレッシュ負けでした。
で、2回目のときにアピール点数0のユニットがいたのだがコンビ打ち?
そのときHUM4人(Lv7,6,4,2)だったが嵌められた?
これほどまでに写メで撮影しなかったことを悔やんだことは無い。

その後はHIT対人を狙って彷徨う、対人スキーなユニットに化けましたよ。
497ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:57:03 ID:s6TW/iaM
写メよりも、対戦者、レベル、店をメモすればいいんだよ。
ルーキーズで4人対戦なんてそうそうならない。

オフDの奴は、4週目以降だと思う。7週目くらいかも。
498ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:21:38 ID:W8dDA1HL
>496
それって単に、他の香具師に嫌がらせされたので、漏れもやりますって事じゃね?

頭大丈夫か?
499ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:22:40 ID:qjBKOHJd
個人的には1節目の7アピめまでに
他HUMが2人以上ボム1使ってたら無理せずボム2

既にボム節約するほどオデ出まくる気力がわかんし
パフェもほとんど覚えたんでボム節約する意味のない奴の独り言
500499:2005/11/06(日) 01:23:49 ID:qjBKOHJd
あ、CPUの1節目ボム祭りの場合ね
501ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:18:28 ID:R6HBXGZN
何このVi祭り。今日は勉強の予定だったけどゲーセンまで走って行ってくる!
502ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:47:00 ID:qR9DBLaz
1節目ボム祭りの場合、もしHUM人数≦枠だったら2位3位流行固め+1ボムで
5点取る。2節目はキッチリ10点取りにいって、その後はCPUの順位変動に注意
しながら節約8点/5点狙いかボム10点狙いかに変える。

HUMが3人以上だったら、おとなしく追随2ボム、かなぁ・・・。ただ、HUMの2人が
1ボムだったら、ちょっと怖いけど上の打ち方でもいい希ガス。1位流行ジェノ確率
高いと思うし・・・やっぱり怖いけど。
503ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:16:42 ID:R6HBXGZN
Vi流行、難点がひとつ。
戦績の中の数字が見えん…。俺は一番に入るのが流儀だからいいけど、慎重派の人は大変だろうなぁ。それとも見えないの俺だけだろうか。
504ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:42:37 ID:M01IWDlG
>>503
???
順位なら普通に見えるんだが
505ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:47:07 ID:W8dDA1HL
Vi戦績は黄色バックに白地だから、読み辛いんだと思われ。

前は色弱の話もあった(今もやってんのか?)し、あれは見辛い。
506ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:44:05 ID:EG7KHTVL
>>505
やってますよー。ボイスと表現力封印してますが、売れっ子Pになれました。
今は、ささやかながらも、初心者スレでアドバイスする立場になりました。

確かにあれは見辛くて見辛くて……。でも、逆に4th取ってても誤魔化せますよねw
507ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:17:30 ID:Ix1PkdHM
俺も色弱だがボイスは諦めた。見える要素がない。
表現力は言葉の順番で覚えたから何とかなる。パフェは苦しいが。
稼動当初は色弱のせいでこのゲーム無理だ、と思ってたけど
そんな俺も気付けば超売れっ子P。
ランキング上位に入るようなユニットも作れるようになったし
色弱でも頑張れば何とかなる。Viの順位は確かに見えないw

508ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:20:59 ID:VQ6lVQA1
まぁ、実際俺も歌詞、ポーズ、ダンスしか使ってないから大丈夫だと思うけどねー
509ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:55:49 ID:Unz3s9Hp
やよいソロを慎重に気合入れて育てた。
成長が遅いけどじっくりとレレレオを繰り返しなんとか素でLv12になった。
全国50kにいったらHUM4人以上の連戦、しかも必ず神が2人入ってた。
5連敗し、Lv10になってしまった。

それでも諦めずに30kで敏腕仕入れては50kに通ったが結局Sにすら届かず
終わってしまった。139万。Lv8。

一気に冷めた。強キャラを使わないのが悪いんだろうか。
デュオにしなかったのが悪いんだろうか。
愛だけじゃカバー出来ないんだろうか。
金はいらない。時間を、思い出を返して欲しい。
こんな辛い週末でまた仕事をするのは嫌だ。
これだけの為にニートになりたいとまで思った…
510ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 01:04:10 ID:Unz3s9Hp
ついでだが序盤がただの作業になっているのに気づいた。
レレレオ(ルキ)、レレオ(30k)、レオ(TxT)
以後はレレレオを繰り返しカラメモ、歌姫を処理してレベルを上げるだけ。
この過程に対人戦の要素は不要。
50kの対人を楽しむにはこの作業を強いられるのか。

30週、100万スタートの「強くてニューゲーム」は出来ないんだろうか。
もう気力が持たないよ。(いま別で育成中のは24週60万LT未使用)
511インド人を右に♪:2005/11/07(月) 01:47:46 ID:LP7VcfTA
>>509
ガンガレ。
オーデのマッチングは運次第。
漏れもトップランカーの中揉まれてやよいソロガンガった。
512ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:55:30 ID:7LXUQ4/O
>507

ボイスは音符の種類で色が判別できるよ
513ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 11:31:31 ID:g9LAwiTA
>>509
微妙なアドバイスすると50k受けずに30k受けてたら届いてたな、たぶん
ただ30k入ったら入ったでLv12で入ってくるんじゃねーよと言われること間違いないが

4種類しかオーデション無いうえにどれも帯に短したすきに長しなんだよな
514ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:41:29 ID:Sly2Kjdl
>>509
思い出は消えない。
その悔しい経験をも含めて思い出にできるかはともかく。

後はあなたの中のやよいに聞けばいい。

俺はソロでS行けたのは伊織だけ。
その時もリミット残三週くらいでのS昇格でいっぱいいっぱいだったから、
雪歩ソロでSをやる気にはならなかった。
終盤すごいプレッシャーの中で対戦してたから。
楽しさよりもそれが上回ってた気がするから。
そんな思いしてまでやりたいとは思わなかった。
好きなキャラで遊ぶ時は楽しもうと思った。(伊織も好きなんだけどね)
その結果がSランクなら文句ないかなって。

強くてニューゲームは思う。
勝っても負けてもいいやって気持ちで臨む対人はホント楽しい・・・。
515ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:56:56 ID:4sTN3Tch
>510
序盤が作業と思うなら、少し配分を変えてみてはいかが?俺はイメージ2や3で
EF3万受けるようになって、一気に序盤が楽しいと思えるようになった。

人が入ってこなければCPUみんな同じくらいのレベルだしレベル7の人が入って
きたときは負けを覚悟しつつも2位に引っかかった時は脳汁が吹き出るずぇ〜。
勿論どうしてもSランクいかなきゃ!って言うんだったら強くは勧めませんが。

もちろん、先入りのHUMが居たりしたらEF2万に流れましょう。

そんな俺の今育ててるあずさソロの序盤ペースはこうです。
レオ(Lv2でEF2万)→ランクE昇格
レオ(ワクテカLv4ルーキーズ)レオ(Lv4でEF3万)オ(敏腕Lv5でEF3万)→ランクD昇格
後は季節3を堪能しまくりたいので(それが目的)ペース落としてます。
一応その後はレレレオ(Lv5で全国2万)レレオ(Lv8でTOP)と、TOP合格出来たので
一応Sは狙える体勢です。狙いませんけど。引きこもり減衰覚悟で季節3パフェ出来る
までランクDに居座りたいのでw

まぁAランクで満足しちゃうへたれPのたわごとと思って下さい。
俺のやよいソロは最高133万まででしたし。

チラ裏気味スマソ。
516ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:25:30 ID:Km9nQ1oy
無理矢理楽しみ作ってどうすんだよ。

金の無駄。
別キャラ育成のがマシ。
そして9人終わったら糸冬。
それでも9万吹き飛ぶ現実
517ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:45:35 ID:g9LAwiTA
一人オセロでも楽しもうと思えば楽しめる

だが傍目から見れば痛々しいだけ
518ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:15:11 ID:ncdtpiel
>>509
やよいのソロは弱キャラじゃないどころか、最強グループに入るよ。
愛があるならキャラが弱いとか言う前に自分の腕、戦術を見直したほうが良い。
そうすれば自ずと結果が出てくるから、最後までキャラを信じて頑張れ。
ただ愛より金とニートが強いのは事実だ。
519ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:41:51 ID:AvbU1kSw
>>518

俺仕事辞めてバイトしながらだからほそぼそとやってるが
今日の昼間、ホームに行ったら同い年くらいの香具師が両替しながらずっとやってた・・・

なんなんだろう?やっぱりニート?俺も偉そうなこといえないが
520ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:32:19 ID:KSIKYeMs
隔離スレだし、愚痴書かせてもらいます。

オデ前のアピール文で、エロ気味のコメント見つけるとマジ胸クソ悪くなる。
エロゲやらギャルゲやらやってる奴が見る分には一向にかまわないが、
中学生、高校生、女性プロデューサーだっているんだぞ?
始めようキャンペーンとかでせっかく新規プレイヤーが増えてるかも
しれないのに、なんでそんなドン引きコメント入れてくるんだ。

非常識コメント入れるPはアイマスやめてくれ。キモい。
521ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:03:28 ID:sj8stzQq
>>520
まあ、いいたい事はわかるがここで愚痴るより公式の意見箱に
「倫理規制を強化してくれ」と入れた方が効果的だろうが
522ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:11:43 ID:Unz3s9Hp
愚痴にからまれた…
ttp://h.pic.to/2hkn4
これをみて >>518 はどう思う?
素でLv12にするのが物凄く大変だったのとは大違いだったよ。

別にそんなことは問題だとは思ってないさ。
ただキャラゲーだけに入れ込んじゃってさ…
神がずっと居座り続けた50kで5連敗。全て自分の腕のせいか。
所詮結果が全てか。そろそろ20万使ってるけど結果はでるのかな。
523ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:19:16 ID:g9LAwiTA
強キャラ弱キャラ以前に
デュオとソロ比べるのは駄目だろ

稼動当初からソロ専用オデ作ってくれと
言われつづけてたのにはきちんと理由がある
524ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:30:08 ID:NG0oyuNQ
>522
それ、伊織ソロでも普通に行くから。

あと、やよいが強いといわれるのは、強烈な減衰耐性。
あのね、5連敗なんてしたら、普通のキャラはL7とかで20k街道まっしぐら。
そういう背景も理解汁。
525ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:41:05 ID:4sTN3Tch
518じゃないですが・・・。

>522さん
あなたのいう「結果」ってのが何なのか気になった私マーメイド。

逆に、そういう「性能差」ってのがあるからこそ、下克上した時の
喜びは大変なものじゃないかな、と。弱キャラの存在意義って、
まさにそこにあるんじゃないかな。それにランキングで250万を
突破している雪歩とかを見ると、希望が沸いてきませんか?
頑張れば、弱キャラでも出来るって。

それに、神だってスキはあります。現に、俺が神のときは勝率
めっちゃ低いですw そりゃ1オーデに神2人とかだったら絶望
するのも判りますが、諦めないのも大事です。

ちなみにやよいソロだってピーク時に敏腕やメーストで神になる
ことも十分可能です。そりゃ素で15とかってなんだかなーって
思いますが、しかし、それとて無敵ではないハズ。

いつの日か、5連敗も笑って語れる日が来ますよきっと。
キャラゲーだからこそ。

ソロ専用オーデは欲しいです脳。

補足:やよいは沈没艦隊性能って意味で弱キャラと書きましたが、
    実際は524の言う通り弱くはありません。無敵艦隊性能の
    キャラにはない有利さをしっかり持っています。
526ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:45:15 ID:Unz3s9Hp
別におまいらと言い争うつもりは無いんだ。
ただえらく違うなーと思ってな…
おいらのやよいタンはこんなデュオの集まりに踏み潰されていったんでな…

ソロ専用オデか。
あったらいいだろうなぁ。
ソロとデュオの違いがわかってきた今だから思う罠。

何が変わったんだろう。
9/26 律子41位 159万
10/10 春香41位 191万
10/24 伊織41位 215万
(順位は全部漏れじゃない人だよ)
…やっぱり漏れが成長してないせいか。
527ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:55:34 ID:NG0oyuNQ
>526
モーニングでも参戦したら?
キャラゲーとは決別する事になるが。

漏れは馬鹿らしいから、このゲーム自体から決別したが。
528ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:58:47 ID:P25vdfg6
やよいは十分強い!
減衰も少ないし、負けてもテンション下がらない!

伊織に次ぐ最強キャラだ!
レベル13を平気で維持できるし、すぐ神になれる!

そのやよいをボロボロにしたのはお前だ!
愛がたりん!愛が!

朝ごはんから
もう1度やり直せ!
529ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:01:21 ID:g9LAwiTA
まぁキャラゲーなんだから
そこまで気負わずに好きにやれよ

としか('A`)
530ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:21:40 ID:0a4Wboxz
「やよい」じゃなくて「雪歩」か「亜美真美」だったらこんなにたたかれなかっただろうに・・・・
531ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:39:07 ID:8qZNFfku
>>518だが別に叩いてる訳じゃないぞ?
俺も沈没系ソロメインでやってる身だから、つい書き込んでみた。
あとオーディションを選ぶのも戦術だと思うよ。
前のオーデでやられて、神と分かってる人が先入りしてたなら回避、
もしくは負けた時点で、熱くならずに1回プレイを止めてみるとか。
532ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:48:43 ID:McQvBcSm
神に潰されて、次の週もプレイして即オーディション行ったら、
そりゃまた現れるわなぁ(苦笑)

今日、全国5万で出会った如月千早さん、どうもでした。
普段は違うアピール文なんです。ユニット名を反映してなかった文章で御免なさいね。

アピール文に漢字使いたいなぁ・・・
「我こそ 悪来の再来なり!」とか「Pの首輪は すてられない!」とか入れたいよw
533ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:07:55 ID:mMz9QkkJ
敏腕付き神を潰して、次の週もプレイして即オーディション。
潰された人が現れたら萌えるのだが、中々そうはいかない。
534ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:34:56 ID:9PYu2jxd
一度落とした人、落とされた人とのマッチングはなるべく避ける俺チキンハート。
前がワンツーフィニッシュだったら問題なく入るけど、落とした人に
後で逆恨みされるのもいやだしなぁ。覚えやすいPネーム、Uネーム、コメントだから
晒されやすそうだし。
535ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:43:32 ID:8Sv/O4i0
>>533
ほんとは出たいんだけどテンション緑がねぇ…
事実上3発目のボムを封印されるわけで。
536ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:58:12 ID:9PYu2jxd
>>519
亀レスだけど、
1.夜勤の人
2.比較的時間が自由になる職業(フリーランスとか)
3.親が金持ちなニート

23時にアイマスやってたら得意先から電話かかってきて、
オーデのアピール見逃した私マーメ(ry
537ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:02:46 ID:G+rowU0F
俺昨日、春香やよいのデュオでソロ伊織のアイドル神を倒せたよ。こっちは敏腕でLv11

もちろんデュオとソロでは違いがあるけど嬉しかったよ。特別だったし
こういうのも楽しみの一つではないのかな?
538ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:49:32 ID:4c4MStwE
HUMいるところに後入りすると負ける率高いような気がする俺マーメイ。
だからいつも50kは出現即入りしてるけど、同じ人いたら入っちゃうなぁ。前回二位だったら
「こんかいは負けません!」とか入れて。
別に神で10秒前に後入りして潰したとかじゃなければ晒しも気にしないでいいような。
539ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 19:53:14 ID:1V7gdDfX
対人するならコメントうとーぜ。
空き巣狙いの後入りは仕方ないが寂しいよ。
540ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 20:25:53 ID:B4n4OuJS
>>536
の1は明けで直行するには時間的には丁度いいのだが、
終わってからがむちゃ辛い
541ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:09:12 ID:McQvBcSm
ラスト10秒後入りアイドル神とか、もう少し空気嫁って言いたい。
先入りして、コメントの一つも入れろよ。
542537:2005/11/08(火) 21:20:25 ID:G+rowU0F
>>541
俺の時は残り20秒で同時インだったよ。他にも2人と同時だったが
543ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:22:17 ID:FpgMG46K
>>541
バッカお前先入りいたら狩できねーだろ。
Lv16で減衰しまくったランクSとか
間違いで入ったランクE狩るから良いんじゃねーか。
思い出節約ウマーーー。
ランクSのやつは減衰でもう二度と会うことないだろうな。

ランクCとかBは素で15あったりするから見送る。
喪前らちゃんと相手選ばないから負けんだよ。

544ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:48:08 ID:oBTAIcTU
昨夜のルーキーズ、おいらEのLv.3。
同じくらいのHUM2人で開始待ってたらギリで入ってきたヤツ!
DのLv.7の戦歴1st-1st-2nd-1st-1st・・・で千春&春香デュオ。
見事オール1stかっさらっていきやがった・・・



わかってる・・・わかってるけどさ・・・
おまえ、ちょっとキタナイyo!
オレはお前のランクアップorファン数稼ぎの踏み台じゃねぇ!
愚痴スレだから言わせてもらった。
P名は覚えた。いつかコテンパンにやってやる。
545ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:07:35 ID:hgeeFuxr
>>544
Lv3でルーキーズ?
人はそれを特攻と呼ぶw

546ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:16:57 ID:ocjf2V5Q
千早だろ
547ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:23:47 ID:0a4Wboxz
千早でも特攻しすぎ。

4はほしい。
5あれば戦歴あり後入りなんかに巻けたら逆に恥ずかしい。
548ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:40:23 ID:7v6/LJRf
>>547
前に後いりLv5という典型的な無敵艦隊が来たから
Lv7の漏れは開幕3ボムして絶対審査員が他の香具師の番号呼ばないようにしたら
思惑通りボーダー読み違えて☆7点で落ちて行ったよ。
549ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:44:02 ID:hgeeFuxr
>>544
まあ、松山千春とDuoを組める春香は幸せだなw
550ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 02:24:38 ID:yhkh+Af8
>>548
コメントって役に立つ?
俺はほとんど見ないんだけど。
それに、思い出は奇襲で9アピ目にしか使わないので、
自分がまず出てこないw
ルーキーズはちょっと事情違うかもだけど。
551ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 08:48:59 ID:ls4gaEfU
>>550
審査1回きりのルーキーズ・1位のみ☆獲得のHIT−TV
審査員のゲージが見えないLONGTIMEとかはコメントは重要な判断材料になる。

点が低い場合は「ヤバイワヨ」って呼ばれる。最下位・入賞なし時とか
552ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:44:04 ID:EF71kzge
>>548
俺もある。
ってかそれ以外に勝ち目無いよね。
553ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:22:41 ID:qMQzSFwG
>>550
後入り無敵艦隊を惑わすにはそうするしかないんで。
その後、しばらく1ジャンルしか叩かないで、興味の減り具合に偏り持たせるとかな。

とにかう、ボーダー読み違えさせないとフレッシュされるんで、
相手がコメントを見る人か見ない人か、というのは気にしていられる場面じゃない。
やれることは何でもやっておく。そして、天命を待つ。これだけw
554ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:58:49 ID:oGvhc56V
>>544
それオレかも知んね...
千早&春香でDのLv.7ね,戦歴もそう.
11週目でルキを月曜の22時50分頃受けたし,
EのLv.3とか4のHUMも記憶にあります.
ただ
あの状況を釈明すると...
シゴト帰りであせってたのと,敏ちゃんが付いてたので勢いでルキにギリギリ滑り込みで
コメント打つヒマがなかった.
活動11週でルキ受けたのはできるだけ勝てるようにLv.アップしてからってゆう
オレのポリシー.(今までのユニットもD昇格までに最低7くらいになるように
レッスン重視,もちろんコミュの思い出もためたいから)
たまたまD昇格直前にファン数残り9000人だったのでお土産のためにルキ受けたのです.
ランクアップorファン数稼ぎの踏み台」とか思ってませんよ.
わたしは今まで最高C止まりでDで何人引退させてきたか...(涙
今回の千早&春香はBまでいってくれそうな雰囲気です.
滋賀のP名がAで始まるのですが,もしわたしのことであればオデでお会いするのを
楽しみにしております.コメントで「544だ!」とか書いていただければ...
おたがい楽しく対戦したいですね.
555ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:51:30 ID:SK9ahwe0
ルーキーズでそれだけ戦績のあるHUM来たら
「フレッシュ乙www」で終了。

カラメモやルーキーズみたいなフレッシュ判定が強いオーデじゃなくても
対HUMの場合はたとえ28点でも満点取れなかったら
負けを覚悟する。それが後入り高Lvでも恨まない。

満点フレッシュ負けだったりしたらちょっと恨むけど
この場合恨むべきは765だな・・・。
556ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:00:28 ID:EF71kzge
四週目アミマミソロ。

戦歴無しHUMとルキに同時イン。

COMがViを馬鹿叩きして☆7しか取れなかったけど受かったよ。

557ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:21:33 ID:KnKRQj/2
そんなアナタにおすすめのルキ後入り撃退法

2週目に適当なEF限定オデを挟んで、3週目にルーキーズww
これで戦歴見て後入りしてきた相手にフレッシュ勝ち出来るぜー。

ゴールデンタイムにやると高確率で釣れる。


・・・2週目ルキの無敵艦隊とかだったら知らん。
558ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 05:13:06 ID:MvdNM2Jl
>557
その場合はほぼ確実にイメージ2〜3でルキ受けることにならないか?
無敵艦隊だと1週目のレッスンだけでどこまでいくのん?
559ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 11:00:06 ID:A00f2k7e
>>558

無敵艦隊なら初回レッスン終了時で、大体5になります。
なので2週目ルーキーズは充分考えられるわけです…orz
560ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 16:06:22 ID:BzarwuLK
>>559
2週目で5ってマジ?!
もれのゆきぽんボーナス2回の4週目でも3だったんで
ルキあきらめたんだけど。
561ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:40:41 ID:rYNly8xD
プロデューサーのレベルが敏腕だと、アクセサリーを1パターン揃え(猫、花リボン等)、その属性に合った衣装を選ぶと、
レッスンしないでレベル4からのスタートでした。
アクセサリーがレアものだともっと上がると思います。
562ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:27:07 ID:OBwHC2C5
愚痴ってココでいいのかな?

この前アイマスやってすっきりした後、他人様のプレイを見ていたんデスヨ。

その人、アイマスそのものを理解していないらしく
流行情報がVo・Vi・Daの順だったにもかかわらずViひたすら上げ。

表現力レッスンやってるのを見る限り、反射神経は良いらしく
うまいのか下手なのかわけわからんと思ったところ…。

あらあら、この人K帯いぢりはじめましたヨ。
K帯いぢりながら片手間でレッスン&コミュ。
ネットで調べながらやってるのかなぁと思ってたら

あらあら、K帯でしゃべりはじめちゃいましたヨ。
それできっちりレッスン・コミュこなせてるならともかく、更にボロボロ。

アイドルがゆきぽなのも手伝ってハートは三重→二重→一重へまっさかさま。
ここで焦りや動揺が見られるならまだわかるのですが

あらあら、この人オデ突入しちゃいましたよ。結果はもちろん×。
あらあら、この人曲変えちゃいましたよ。まだランクFなのに?
あらあら、この人オデの途中でまた電話ですか・・・。アピールすらしやしない。

そんなにイヤならやめればいいのに何が楽しくて続けるの?
ゲームやる時間のがもったいないじゃん?なのにひたすらコンティニュー。

こういう人がきっと「アイドルマスターってクソつまんね」とか
いうのかと思ったらちょっと悲しいなと思いました。

何が言いたかったのかわかんなくなったけど、スレタイ通り愚痴扱いで・・・
563ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:29:13 ID:ILabPi0Z
ツマランから携帯に気を取られる気がす
564ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:42:54 ID:TgXTbL/m
>562
ちょっとまて、ネタだと言ってくれ・・・
ほんとにそんなやつ居るのか!?
565ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 05:51:08 ID:OBwHC2C5
>>564

いましたよ? 黒スーツ姿の若いおにぃちゃんでした。

表現力レッスンで、難易度低い時Aとか出して調子いいのだけど
難しくなってうまくタッチできなくなるともうK帯でメールかな?ポチポチはじめるし。

通話にしても、至ってまじめな顔して話してるっぽいのに
ゆきぽが「私なんて、穴掘って、埋まってきます〜」とか言ってるの。
K帯を手で隠しても絶対聞こえるって…。
大事な話しながらするゲームでもないよネ、これって。

そいうのが1〜2回じゃないのにひたすら続けるおにぃちゃん。
閑をつぶすにしても選ぶゲーム違うだろうとか
脳内で散々悩みつつ見てました。

F→Eで残4週ぐらいまでその調子だった。

そのおにぃちゃんに言いたい。
「続ける気があるなら、ちょっとは調べようね」

初見でぱっと出来るほど簡単がゲームシステムではないけれど
わかってやれば面白いゲームなんだから…。
566ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 06:52:55 ID:YL7csgGj
オンラインで調べないと、まともに出来ないゲームってのもどうかと・・・
今ゲーセンに置いてあるゲームで、かなり解りにくい部類に入ると思うぞ
567ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 08:16:23 ID:ILabPi0Z
分かってやったらツマランゲーム。

最初のうちは熱病に冒されてて気付きにくいが。
568ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:46:10 ID:9CbKW6ZH
うーん、MP03なトリオ組んで調子よくDにあがったんでPのテンション的にはこのままSだぜ!と
カラメモLV8で突撃したらLV12後入りに余裕で持って行かれてPのテンション低ですよ…
Bに行けたらイイナまで志が下がってしまいますた |_|○ ピクピク
569ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:54:35 ID:0+gRaAVg
>>568
興味本位で申し訳ないのだが、
MP03トリオの場合、曲はどうするの?
570ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:58:09 ID:0+gRaAVg
そんな漏れは歌姫でCPUに落っことされてリアルテンション低に
今日ワクテカでリベンジするけど…勝てる気がしない orz
571ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:12:46 ID:9CbKW6ZH
>>569
1曲目に「蒼い鳥」選びました。このトリオは歌唱力的にも結構いいすね。
てか初めてこの曲選んだけどムズカシー。
以前難しいと言われてた9:02に初チャレンジしたときはヘッチャラだったのに…。
ちなみに次回曲変更だけどエージェント予定。亜美真美エージェントがスゲー良かったし。
最後はにぎやかにポジティブにしようかと思ってます。流行とパラ次第では魔法でもいいかなぁ。
572568:2005/11/11(金) 11:30:03 ID:9CbKW6ZH
あ、でも俺やよい狙いなんだった…3rd朝ごはんのがいいかな…
やよい狙いだと伊織様と亜美真美テンション管理がキツイかなと思ったりもします。
573ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:42:27 ID:0+gRaAVg
>>568
なるなる。持ち歌ではなくPの好み重視なんですな。
持ち歌で固めるとV!V!V!ビクトリー!な感じでどうするのかなぁ、と(汗
しかし、そのローティーンユニットにエージェント歌わせるとインパクトありそうだなぁw
伊織様はレッスンでご機嫌取るとして、亜美真美はどうするんだろ…

そんな漏れは9:02pmに苦戦中。2曲目に持ってきたのは失敗だったかなぁ orz
574ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:58:05 ID:SzIPSTOM
>573
え?漏れ、伊織にエージェント歌わせてるよ?
というか、エージェント歌わせてるときに、歌詞レッスンして、
詩の意味が理解できた、見たいな事言わせて脳内でセクハラする漏れ半漁人。

…漏れだけじゃないよね?
575ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:31:17 ID:Bvo2JoyQ
亜美真美のエージェントはインパクト大…

十勝づくしで♪
576568:2005/11/11(金) 14:13:34 ID:9CbKW6ZH
>>568
ですです。
いつ何があってもいいように毎回録音してます(笑)

>>575
初エージェントを亜美真美でやったんですよ。
「みぃぃだれるよろこびぅおぉぉぉ〜〜〜」で頭から煙り吹いて全身の毛が逆立った感じでしたw
とりあえず次が曲替えなんで録音準備OKで挑んできます(・ω・)ノシ

CDは曲がちゃんと聴けるのはいいけど歓声がないと物足りなくなってしまいましたw
でも録音するにはアピールのピヨヨョョョ〜〜ンがちょっと邪魔。

捨てカード作ってオーデで何も叩かないで最小限の効果音だけの録音しよっかな。
3曲中1曲はお別れコンサートで何も叩かなければ効果音なしでいけますね。
ま、オーデエントリー一覧の曲がバグなのかオーデ中もボリューム最小のまま消えないんですけどね…
577568:2005/11/11(金) 14:15:03 ID:9CbKW6ZH
本文中の>>568>>573の間違いです…スマソorz
578ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:38:45 ID:qki1MVQG
ホーム行ったらカード切れでPカード更新・新規ユニット作成できないとか書いてあった。
…なのに何で新規選びやがるんだこのブタは…?脳に障害でもあんのか?
待ってる人多いんだから無駄な事すんなってグチ。
579ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:51:49 ID:T4DpAjGA
>>578

お店の人にヒント:ドラクロ・湾岸マキシのカード(当然未フォーマット)を
ドルマスに流用できる。
580ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:53:13 ID:Bvo2JoyQ
>579
馬カード使ったバーチャロンフォース思い出した
581ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 17:16:04 ID:WfG1U7HM
>>576
>捨てカード作ってオーデで何も叩かないで最小限の効果音だけの録音しよっかな。
ルーキーズお薦め。順位(得点)発表の効果音が、最後の一回だけだから。

後、オンエアー時はソロパートの部分も、オーデ時は皆で言うから面白いぞ。
(例:「つ〜か、教科書忘れたぁ〜!」)
582573:2005/11/11(金) 18:47:05 ID:vZtntGdT
ワクテカ10で挑んだ歌姫は、28点で魔王に轢かれてきました orz キッチリ30テントッテンジャネーヨ
直後レッスン自前10にして3度目の歌姫、27点辛勝(2位が美心23点だった)
現在戦績6/8。初S狙いなんて無謀な欲出したバチかなぁ(苦笑

>>574
ソレダ!
ちょっと伊織ソロ作ってくる(AA略

>>576
亜美真美は変にコブシが効いてるという話だからなぁ
なんとなく、頭から煙出てる光景が分かる気がするw

私も、特に目的は無いんだけど毎回録音してるなぁ(とか言っちゃって良いのか?
でも、オーデ選択BGMがオーデ中も消えないってのは経験した事無いなぁ
捨てカード録音なら>>581の言うルーキーズが良いですね
引退コンサートもソロパートが合唱になるんだっけ?
583ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:34:28 ID:9CbKW6ZH
>>581,582
そっかルーキーズという手があったか。後入りしても叩かないから文句言われないしw
全部6th-6th-6thの-9点が居たら録音してますってことでw
584ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:35:48 ID:TOjLpo3s
>>583
アピール文に

録音中!たたきません

って入れるといいかも。
585ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:54:39 ID:w3UEVZyZ
そこそこ調子の良かったユニットで初めての曲引っ張りをやってみる。
が、これがだ〜〜〜〜い失敗!
2曲目voを引っ張ればお徳だね!とか考えたんだけど、3回目のボッコリ
減衰後もじわじわ減っていくんだね、全然考えていなかった。
ビビッて30週目で変えたらvoがきっちり凹んでいる。

まぁlv.11だから大丈夫だろうとか考えたけど、流石は流行1位。
いつも通りにやるとことごとく4thが付く。戦歴に3rd-3rd-3rd-3rdと
学習能力のなさにショボーン・・・   

教訓:慣れない事はどうでもいいユニットで実験しましょ。
586ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 04:09:06 ID:m3HbVR8i
>>583
カウント1回だから−3点ジャマイカ?
587ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 10:44:10 ID:I5D3UH+F
>>583
人が2人以上入っているときはやめてくれ、
それでオーデが荒れずに満点フレッシュ負けを食らった、
下手なコンビ打ちよりよっぽどタチが悪い。
588ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:38:36 ID:Pchs7SVm
そんなもん入る奴が悪い
589ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:17:18 ID:QR1olDW9
伊織で4週目
オーディション受けようとしたらLv7以下がない
ルーキーズ受けようか迷ってたら時間で勝手に決まり
全国5万に飛ばされる
6位負け
TOP×TOP受けられなくなりました
その次Lv6以下で「しにてー」とコメントしたのは私です、はい
590ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:35:58 ID:LED/+TWL
そういうときはLTでレアオーデ待ちと同じことをすればよい。
591ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:38:01 ID:20PQE3fx
>>589
全国2マンがあったのに・・・
曲ひっぱりを検証してみてください。よろしくお願いします。
592ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:44:30 ID:hOlHwDFz
正和 ◆W9SO3tSJRI って何でコテなのかな
593ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:14:19 ID:YHZcH0Ve
昨日、敏腕+ブーストでイメレベ13!よっしゃ歌姫挑戦。
美心先生大暴れで自分2位。イメレベ13でも勝てない俺って…orz
594ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:29:01 ID:LED/+TWL
オンライン全国50KってLv11がボーダーなのかなぁ
10以下になると勝率が著しく低下する。
595ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:07:03 ID:Wtv5Iqbu
>>592
有名になりたいんじゃないの。
あいつの空気の嫁てなさは凄いと思う。
596ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 20:06:08 ID:GNS6ffgD
さてと・・・
ランクアップリミットで残2万5千人。
ブーストかかったのでちょっくら逝ってくらぁ・・・
これで負けたらアイマスやめる。
597ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:47:36 ID:KYNR8hW9
個人的キャラ性能

春香→知らん
千早→使い易いのは最初だけ。テンション管理が地獄。
雪歩→最初はちょっとツラい、後半で勝負。
伊織→知らん
真→最強候補の1人。安定感抜群。
律子→最強候補の1人。安定感は真に譲るが、爆発力はトップ。
あずさ→標準キャラ。
亜美真美→雪歩より上。後半の巻き返し型。


あと誰がいたっけ?
598ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:59:07 ID:adeDOVrD
>>597
やよい忘れんなアフォ
599ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:04:40 ID:064WsBm0
よくわからんけど伊織、律子、やよいのトリオ組んでみたら
1週目のレッスンでLv5になっちゃって無敵艦隊よろしく2週目でルーキーズ取れちゃったよ。

あずさソロはレレレでも足りずにワクテカつけてルーキーズ行ったというのにこの差は。
600ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:17:12 ID:P0EUZjnU
個人的キャラ性能

春香→劣化やよい
やよい→引退メールよこせボケェ
雪歩→天然エロ
千早→減衰ババァ
真→ダンスが得意な劣化やよい
亜美真美→とかちちゅくちて
あずさ→存在価値は胸だけ
伊織→困ったときのハイメガキャノン
律子→スーパーサブ


>>599
あずさ+伊織+律子でも似たようなもんだ

つまりは伊織+律子がユニットの本体で残りはPのお相手担当
601ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:15:47 ID:iMq0dopb
キャラの好き嫌いはしょうがないが……とりあえず、キャラそれぞれのファンが見てる可能性を念頭に
置いて書こうや。

個人的キャラ性能(自分でプロデュースしてないキャラも居るので、間違いは指摘よろ)

春香:安定型。コミュもさほどめんどくさくない。テンション管理もしやすい部類だが、デュオ以上だと
    構ってちゃん組に入るので注意。
千早:とにかくテンション管理が全て。上げにくく、下がりやす過ぎるそのテンション変動っぷりに涙を
    飲んだプロデューサーも数多い。文字通り、彼女と苦楽を共にする覚悟が必要なのかも。        
    パラメータ最強組だが、減衰も早いので、序盤からのラッシュのかけ方が重要。(これは他2人
    の最強組も同様)コミュも一癖あり。ただし、ランクC以上に上がれば破壊力抜群w
伊織:パラメータ最強組の一人。テンションは下がることも多いが上がるところも多いので、ソロ、もしくは
    デュオ以上でも彼女主体にコミュ取れば、さほど問題ないかと。下僕精神で接するべしw
雪歩:こちらも千早並みにテンション管理に難ありだが、コミュは扱いやすい部類。初期パラの低さを
    耐え抜けば、中盤以降は安定すると思われる。デュオ以上では構ってちゃん組なので、テンション
    管理により一層注意を払う必要あり。
602ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:16:25 ID:iMq0dopb
続き。

やよい:陰の最強キャラと目されている。初期パラは低めだが、テンション管理は全く問題ないし、コミュ
    も取りやすいし、減衰遅いしで言うことなし。序盤みっちりパラを上げていけば彼女以上に安定する
    キャラは恐らく居ないのでは。デュオ以上でテンション管理難しいキャラと組ませるにも最適。
真:安定型その2。コミュは、その内に秘めた乙女心をいかに掴めるかがカギw テンションは上がりやすい
  ので楽だが、デュオ以上では放置のし過ぎに注意。
あずさ:パラメータ的には安定型だが、コミュのクセが強いので、相性の良さが問われるかも。テンション
     は下がりにくいが上がりにくくもあるので、なるべく落とさないように心がけるべし。
律子:パラメータ最強組の一人である上、放置耐性が非常に高いので、初期パラの低いキャラと組ませ
    パラ底上げ要員として使われることが多い。ある意味不遇……コミュは二人三脚のつもりで接すれば
    理解しやすいかと。
亜美真美:テンションの上下幅が大きいが、上がることの方が多いのでソロだとさほど問題なし。ただし
       デュオ以上では究極の構ってちゃんなので、彼女ら主体にコミュ回さないとマジヤバス。
       初期パラ低いので、序盤を耐えて中盤以降で勝負。コミュは、文字通りお子様に接するつもりで。

無駄に長くてスマソ。
603ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 06:41:10 ID:l6NaS05+
個人的キャラ性能

春香→性欲を持て余す
雪歩→性欲を持て余す
律子→良きパートナー
千早→性欲を持て余す
真→漫才コンビの気分
あずさ→性欲を持て余す
伊織→下僕の気分
やよい→父親の気分
亜美真美→性欲を持て余す
604ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 08:19:52 ID:sieXVKWZ
個人的キャラ性能

春香→妹
雪歩→エースを狙え
律子→ショムニ
千早→やる気があるのか無いのか
真→落ち着け
あずさ→人妻
伊織→女王様
やよい→愛想笑い
亜美真美→ゆとり教育
605ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:24:14 ID:XGP0rpY4
個人的性欲の対象

春香→制服着せたい
雪歩→いじめてみたい
律子→女を感じないが、リクルートスーツなぞいいかも
千早→挫折させて泣かせてみたい
真 →俺の前ではお姫さま
あずさ→たっぷり大人の悦び
伊織→俺の奴隷にさせてみる
やよい→天然系をなんとなく
亜美真美→幼いうちに仕込みたい


606ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:29:38 ID:dNbKSWcp
HIT受けるのにブースト待ちして、メール来たから出陣したのよ。
そしたらユニットカード認証後になかなかゲームスタートしない。よくみるとアンテナマークに斜線入ってるし…
で、暫くしてゲーム開始。すぐにオンラインに戻ったけどブーストがかかってない
Lv10だとちょっと厳しいかなーと思いつつも予定は変えられないのでHITにエントリー
花鳥風月と魔王が後入り…orz ボコられますた。1節目Daに900振っても2位なんて ヽ(`Д´)ノ
607ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:23:15 ID:HEqA8RXF
個人的キャラ性能

春香→一応メインヒロイン?
雪歩→雪歩 エロイヨ 雪歩
律子→いいんちょう
千早→テンション低いなー会社に行ってる漏れみたい…
真→オスカル?
あずさ→夜のお供に…
伊織→デコ
亜美真美→ハイハイ、もうおうちに帰りましょう〜
やよい→俺の将来のお嫁さん
608ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:25:06 ID:3nvQ8uSu
歌姫 流行Da→Vo→Vi

COMは穴埋めのDa×2と偽装がVi×3、「なんだか、嫌な予感がする」
コメントどおりにVi祭りが勃発、Viボーダーが3節とも500前後、
Daは300程度、Voに至ってはCOMが殆ど無視して100程度、
これで審査員が帰らないんだから驚いたものだ。

ん、結果? 諸般の事情で敏腕付きLv14だから毎節ボムの力押しで☆30
いつもの感覚でLv9〜10で特攻したらエライことになってたな。
609ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 05:29:10 ID:Zw6Vww3E
>>608
審査員興味はオデ参加者全員のパラを合算した値から算出される(ソースはガチャピン)らしいので、
Viユニットが3つ居れば全員が500ペースで叩かないと帰らないだろうね。
流行1位が帰りやすいのは、皆が500ペースで叩いてるからであって、
これはパラの総量に比べ明らかに多く叩いてると言える。ゆえに審査員が帰りやすい。

何が言いたいかというと、流行2位や3位が先に帰るのは極めて異例だということ。
また、全興味が殆ど無くなった時、どの審査員が帰るかは、
イメージLVの最も大きなプレイヤーのアピールに影響されやすい。
対人が多いとジェノりづらいのは、このへんに理由がある。
610ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 15:45:18 ID:OPKvKVHn
やっと春香ソロプロデュースできた。
なんだか結構元気がいいやつだな。ちょっとイメージと違って驚いた。
ダンスレッスンのときちょっと自意識過剰ぽいのが気になる。
611ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 16:10:00 ID:YUqg6sgm
今日引退前の特別ってことでワクテカでカラメモLv11で受けた

まあ先入りしてたからCOM戦だったわけだが
3節、Da審査員が力尽きていたのでダブルアピールでジェノらせようと思ったら
空っぽになると同時にCOMがGOODで甦りが3連続であった

COMを蹂躙してきたがもし8とか9で受けてたらと思うとちょっと怖かった
612ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:50:04 ID:dITgeWK+
敏腕+メーストで50K受けに行ったら、タッチパネルが反応しなくなって見事散った私が愚痴りにお伺いしました。

オーデ始まった後3アピ目ぐらいに気づいて、「あ、こりゃまずいな」と思ったけど
それでも何とかリズムに合うように連打して(でも9.02だからキツイ)
なんとか第2節で17点まで行ったのに、
第3節で思い出発動後、ルーレット叩いても反応せずBAD。
オール4or5。
6thが全くなかったのが奇蹟のよう(w

……生まれて初めて台バンしそうになった。
もう完璧にやる気失って、クレ残して帰りました。
ドリンクカウンター改修する暇があったら既存台メンテしろと小一時間(ry
当面場所を替えてやるしかないなぁ。
613ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:57:18 ID:YbgpsI6X
これからの季節、指が乾燥するから押しミスが多発するかも名・・・


ハンドクリームを携帯せねば。
614ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:05:49 ID:BDHCZXRB
通常アピは反応なしでもなんとか押しなおす気になるからいいけど、ルーレットで不感食らったら立て直せないような希ガス。
特にテンション高でGood集中地帯を狙っている時なんかだとねぇ。ましてそれが列の後ろのほうにあったら即乙だろうな。
対策としてはこまめに台拭きするとか、おしぼりで指先ぬらすとか、ハンドクリーム持参するとかぐらいか。
くわばらくわばら。
615ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:35:45 ID:ygbW28tl
9:乙で不感死ましたが何か。青い鳥のときは何とかルーレットの端っこの残り2cmギリで押せました。
不感死で諭吉飛んだPはかなり多いと思われ。正直言ってタッチパネルなくてもいいゲームだよなあ。
616ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:36:54 ID:pK2StnmH
インターフェースとしてはラブベリのがマシであるが、

πタッチとか、夢がひろがりんぐな可能性も潰える。
617ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:49:15 ID:81uoB+Hz
まぁそんな奴ぁいないと思うが

不感不感言ってる奴で爪が伸びてるのが居たらまず爪を切れ

前付け爪付けてやったら見事にボロボロだったよw
618ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:38:44 ID:9/EH89Az
俺は指汗で反応が鈍ることが多いからハンカチ片手にプレイしてる。
レッスン時・オデ時はこまめに手拭いてるが不感にならなくなった。
乾いてると反応しないこともあるならこれからの時期どうすれば・・・
年中汗かきのピザには関係ないですかそうですか
619ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:20:20 ID:RXxnKr1u
>>617
女性Pだと思うが、まさか風嬢Pではないよな?w

爪切ったその日に不感症だたーよ。一台だけだから間違いなくメンテ不足だなぁ…
620ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:40:18 ID:r+rcqkgb
たばこの灰がやゴミが付着してるだけでも結構恐い。特に見つかりにくい枠の所とか。

乾燥肌の人と脂性の人ではどっちが被害受けやすいのかなぁ。
私の場合はやや脂性気味なんで、だんだんリスクが累積していく気がする(w
なんで、大体1オーデ毎に、ステージ中にカメラ枠をoffにして軽く画面を拭いている。
この時何となく「はいはいちょっとごめんなさいね〜」とか言いながら掃除をする
清掃員のおばちゃんの気分になったり。

友人は、オーデ直前のメンバー紹介時に画面を拭きながら気合いを入れるそうな。
621ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:37:55 ID:qZZxjuyz
初期能力は低いわ、
テンションは下がりやすいわ、
コミュはパフェとれないわ、
鍛えても能力伸びないわ、
ほんと雪歩は地獄だぜフゥハハハーハァー!!
622ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:28:38 ID:QSzyfq8q
Sランク到達までの3つの壁

1つ ルーキー・TOP2終了まで無敗でいけるか。
2つ 升3つを取れるか。
3つ 150万を稼げるか。

意外とむずい。とくに、アイマスを意識すると。中でも1つ目。
623ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:35:21 ID:e8dk6LCF
一が一番きついな。

624ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:55:14 ID:Zc9Y0Sza
なんだかSが近づいてくると必死になっていく俺まーめい。
このユニットは対人、遊び重視!って決めてても
特別落としてなかったら150万を意識してしまうから、
Bランク↑のコミュをあまり楽しめない現状・・・。
パフェ欲しいから必死で考えて選んで、パフェれたらオデ連戦。
てかレッスンが無意味なのも相まってあまりコミュしないな、B以降は。

とはいえ7とか8とか中途半端な時期にTOPはいい稼ぎになるし、
わざと負けるとかありえないし。

次は無敗でBランクくらいまで行って、
最初にTOP×TOPの名前だけ見てイメージした
「無敗の高Lvトップアイドル同士のSへの最後の関門」プレイにでも走るか。

・・・まぁそこまで無敗で行けるワケがない超売れっ子P。
ここから落ちる気はないけどアイドルマスターの称号は諦めてる。
625ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:10:44 ID:8DRm8B6f
>>622
初期Verの頃は3が絶望的だった
そして今は1がやばい
626ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:16:48 ID:DbJ7GYy0
Ver1.0でS取ったらTOP10ですた。
あの頃、真面目にS量産すれば良かったな。
あの時期で初S取った春香護衛船団の強さが馬鹿らしくなり、ソロ転向。

適当に遊んでる内に難易度低下。それ自体は大歓迎。
が、逆に塩漬けが段々と顕著になる。で、収拾着かないほど増えた現状。

パフェ晒しにかぶりつきながら、モーニングでボム節約、オンラインで弱そうなHUMを
見つけちゃ後入り。
一体いつからこんなゲームになったんだろう。
627ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:49:30 ID:TpMoE4DC
その辺に関しちゃ最初から
最初ってのはロケテの頃からって意味だが('A`)

そこそこわかってた香具師はあの頃から
765に改善しないと先ないよと言い続けてたが
765にはとうとう理解できなかった御様子
628ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:11:20 ID:WDFnsAuY
そりゃやる気もなくなるわな
だから閑古鳥がな(ry
629ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:04:19 ID:zqoNmEuW
>621
その雪ぽんをレッスンレッスンまたレッスン、適度にオーデで
D後半素でLv.10 、Cで12〜13に調教・・・げふん・・・育成する
その名も「鬼雪歩」プロジェクト。
ごめん・・・オレとツレでやってるお遊び・・・でも強いぜ!
630ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:04:49 ID:lxlbXIvm
ランクアップリミットに追われて手が入れられなかったとか
631ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:00:34 ID:LXyOv1ER
MP03ユニットを組んでメインをやよいでプレイ中。
ちょっとキツイ道だ(´・ω・`)
632ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:14:12 ID:WegwDtVe
今日活動開始するとヴィジュアルが1位に!
COM難易度が半端じゃないけどこれはこれで楽しかった。

で、夕方まで2位ダンスと数百しか差が無いのですぐに
入れ替わり合戦になるだろうと考え、折角ヴィジュアル流行だし
たまには2位のダンスを厚くするべと曲をダンス→ヴィジュアル→ダンス
と変更。そしたら・・・

ダンス1位はいいんだけど、なんで2位との差が1マン超えるかなぁ・・・
ただでさえダンスボッコリ盛り上がってるのに、現状勝てば勝つほど
調整不可=手詰まり に。

そりゃ今までも入れ替わり後固定はあったけど、こんな露骨な操作
やられたんじゃついてけないべさ・・・ とにかく曲変更は慎重に行いましょう!    
633ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:49:58 ID:g7voWC8y
流行は、アクセと服で追従するもの。

歌で何とかしようと思う事自体が間違いと言わざるを得ない。
634ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:50:36 ID:r9X6F2J9
先日サブカ(メール非対応)の春香さんソロ(ブースト無しIlv12)で全国50k先入りしてたら、敏腕憑きの多分やよちゃんソロと思わしき神が入ってきた。
流行はVi>D>Voで、自分はDがかなり低いViイメージ、神はD。他COMは強NPC不在でイメージVoとDが二体ずつって配分。
肉入りは自分と神の二人だけだったので、まあそんなに荒れないだろうと思い、一節目を1-2プレスして☆7取ってみたところ、
一節目終了時点で自分二位、神は四位。思い出節約して無様にも流行一位を落としたらしい。

で、二節目自分満点取って一位。神はノーボムで二位に着けてきた。ま、このままいけば大丈夫かと思ったら..
三節目思い出BAD三連投してきやがった。自分は万一Viジェノ起こっても☆12なら勝てるだろうと思って
一節目1-2プレスしたのだが、更に他COMも便乗して思い出BAD祭りに発展→Wジェノ→☆3→('A`)



…あのな。


二節目終了時合格圏内に入ってて、しかも枠超過無しの状態で格下相手に必死すぎなんだよ。
神だからってUイメージも合わせないで一節目ノーボムで打ったら満点逃す可能性高いことくらい理解しろ。
何流行一位のがしてんだよ。ばかじゃね?

多分ノーボム且つ一位通過で敏腕守りたいと思ってたんだろーが世の中そんなに甘くないんだって。
普通のPなら難なくボーダー読んで対応できてたかもしらんが、少なくとも貴様の腕では無理。
更に合格圏内に入ってるにも関わらず思い出BAD三連投か。おめでてーな

結局思い出3つつかってんじゃねーか
んなことなら最初から各節1ボム投下で満点取れよ。ヘタレが調子扱いて節約しようとするから人様に迷惑かけんだよ。
思い出消費しまくってジェノって獲得ファン減らして他人巻き込んでなにがオッスだよ
てめーみたいな三下に負けてこんなとこで愚痴って自らの品性を地の底まで貶めてる俺の身にもなれっての。
635ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 06:30:57 ID:x/cgnwdv
39週目Aランク、Lv13でボーナスレッスン発生。
初の自力ワクテカ達成できますた。しかしプレイしてたのが深夜2時前の最後のプレイ。
流石に神でオフラインのオデはしたくない・・・
さらに午後1時からメールでワクテカ・・・重なると1回分にしかならないよね?

丁度翌日は仕事が夕方からだ・・・
結局取った手段は、朝7時前までマンガ喫茶で時間潰し、ゲーセンへGO。
よくやるよな俺('A`)
初の朝プレイで恐らくオンライン一発目であろう全国5万へ。当然自力ワクテカで神。
さすがに人いないだろう・・・いても1人かな。1人ならもし相手も神でも2位に入れる。

予想通り、1:30前に入ったらLv12のHUMと同時INしてしまった。あと5秒待ってれば見送ったのに。
ううむ・・・まぁこっちは神だしボム節約で2位狙おう。Vi1位で流行合ってないし。(パラはVo=Vi<Da)
相手戦歴ALL1位で所属が4810事務所だから上手い香具師かもしれない。
神相手だろうとひるまず満点取るだろう。Bランクだから恐らくフレッシュ1位も不可能。

というわけで1ボムで勝負。漏れがボダ読み下手過ぎなのでViジェノで15-11で2位。
3ボム使ってれば満点は取れてただろうけど流石に・・・ね。

その1プレイだけで引き上げ、速攻帰って寝たのは言うまでもないとw
636634:2005/11/17(木) 08:42:16 ID:r9X6F2J9
>>635と戦いたかった。・゚・(ノД`)・゚・。
637ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:27:12 ID:lqGFDwEB
>>634
逆転できないのに、自爆同然のBad連発とかね。
満点だったのにジェノって15点とか、
こちらがボム節約してた場合はCOMが1位になったり…

逆転して1位になる算段があるのならともかく、そうでないのなら
嫌がらせにしかなってない。人それを、傍迷惑と言う!
638ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:29:27 ID:cCfmFpZY
しかしViが1位だとよくジェノるわな。あの馬鹿叩きは怖いわ
639ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:46:45 ID:rDZrGwPv
申し訳ないが、自爆テロは最近よく使わして貰っている。
そりゃ番狂わせでしかないけど、折角参加して無言で沈むのは
自分としてはやりたくない。思い出使える以上は最後まで色々
させて頂きます。でもテロは強者には恐怖だが弱者には助けとなる。

昨日もだけど25000で3人枠内戦(da-vi-vo)、思い出ケチリで
第一 2th-6th-4ndで 2点 (4点狙い失敗)
第二 4th-4th-4th キターww (どれか引っかかるだろう・・おや?)

どう考えても不合格でしょ?次10点取っても12点だし、1人帰っても・・
でも結果6点で3位入りました。2人ジェノですね。
自分は負ける気だったけど何故かBAD祭りで盛り上がる審査ステージ・・
これがあるから対人戦は止めれない!!
640ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:04:10 ID:YWh8wQ7u
>>639
2節全部落としてWジェノだと4点ジャマイカ?
641ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:23:19 ID:n7xjUwhk
アイドル神の場合、5−1=4点→ボム10点→8−1=7点で
楽々1ボム2位抜けとか出来るのがイィ。敏腕守りたいのなら
おとなしく3ボムしよう(少なくとも2ボム)。

力だけでノーボム10点とかやると嬉しいけど、2人でもボムを
打つ奴が他にいたら厳しい。良くそれで神で4−4−4になる。

俺のことだよ orz
642ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:44:01 ID:BAh/A3vd
神でも1,2節1st-1st-1stでも大人気なく3ボム使う

俺のことだよ



どうせボム余るもん
643ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:58:17 ID:AjCna6C1
ボム余るな。20は軽く余る。

で、神の敏腕3週目に、わざと1節目の流行3位落としたのに、
2位にCPU27点とか入ってると、筐体蹴りたくなるw 空気読め糞CPU。
644ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:00:24 ID:tTkYsdFE
CPUはある程度空気を読んだ立ち回りをするようにした方がいいんだがね。
枠を競って惜しくも3位くらいの演出がいいかな。
空気だと萎えるが異様に強いのやコンビは糞、オデの緊張感が出せるくらいで。
645ゲームセンタ千早無し:2005/11/17(木) 19:27:00 ID:n5yFrBl4
生カード排出するとメガネ、デコカードばかりダブる…

まず最初に出すとメガネかデコ。
そこからNo.9 -> 8 -> 7 -> …と順番にいって、
5 か 4 くらいで、またメガネかデコに戻る…

たまには よよいカードを見せてください。
646ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:08:51 ID:cCfmFpZY
排出技ってどうやるんだったっけ?おせーてエロい人('A`)
647ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:22:16 ID:M+2JzvDP
>>646
Pカード入れて「新しいユニットをプロデュースする」を選んで放置。

漏れはF91に縁があるみたい、でも次は決めているんだ、ごめん…。
648ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:21:26 ID:+4sVj2Im
1節目CPUの連ボムに1発だけ返して

3rd - 3rd - 3rd   キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


2節目、ボム無しでもいけるかな・・・と思ったら9アピ目一斉に思い出Good投下

4th - 4th - 5th   キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


神で負けた・・・orz
649ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:22:24 ID:dnKJna0o
>>645
上記の方法使わないならいつもと少し時間ずらせば?
と言いつつUカードの柄が真がやたら多い漏れが言ってみる。
まぁ確かに若い番号のカードはなんとなく貰いにくいような気がする。
650ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:13:06 ID:oW9nLCx1
>>640
流行2位が残ったんだ。解りにくてごめんなさい。

COMにしろHUMにしろ1審査2ボムはキツイ。
一回5万3、4人戦で第一ラストに2ボムやってニンマリしようと
思っていたら・・・
COMがやるのはまぁ計算していたが、マサカのHUMが2ボム!
僕ビックリ!!そしてみごとに4th-4th-1stの2点・・・

結果2枠争いは2ボムの彼が21点でこちら20点だかの1点差だった。
負けた以前に自分以外に仕掛ける人が珍しくてビックリした。
でもその後の打ち筋も同じようなものでペケ付いた-1差での負けは
嬉しかった。またやりたい。よろしく!

ついでだけど第二で仕掛ける人もいるね。
この場合は第一でなんとかノーボム3点を死守してマイナスは付けず、
第二で2ボム、最後10点狙いかな。23〜21点で似たようなもの。

1回だけ第三ラストの2GOODボムを見た。あれはインパクトは
一番。負けてたけど神殺しには一番打って付けかもしれない。
651ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:07:39 ID:ek3zl7YL
オーデ直前のレッスンでパフェ→パフェでボーナス
歌詞でA*5、ちょwwwDで神wwww
まあ俺のいおりんは当然のようにサボってくれましたが
明日コミュ連動ブーストきますように・・・
652ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 03:59:08 ID:V+vNx8yk
>>646

>>647のに補足をすると、『新しくユニットを組める』Pカードに限る。
プロデュース可能な人数が1人も居ないと、↑が選べないから注意。
後、これが出来るのは、残りのクレジットが1の時だけなんで気をつけて。
残り1クレで「カードを購入する」を選び、残り0クレになるようにする。
カード購入後1クレでも余ってると、いくら待ってもカード排出されない。
653ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 10:53:27 ID:OP3lBMgU
俺のカード8割あづさ…
他のカードもください(・ω・`)
654646:2005/11/18(金) 15:56:13 ID:x6glu1bl
みんなアリガト。
つまりは1クレだけ入れて放置すればいいんだよね?

うちのホーム、店員のカウンターのすぐ隣だから勇気が出ない俺チキン('A`)
655対戦用 あずさ+:2005/11/19(土) 00:06:45 ID:tP2ahK1v
本日GTに名前欄のユニットをちょっとだけやってみる。
もちろん5万登場即インで。
とりあえず入ってくる人にはどういうことになるのか?
は伝わった模様。

しかしなんで対人戦でBAD引くかなぁ僕・・・
全てブチ壊しだよ、申し訳ない。テンション緑になるし。 
仕方なく歌姫でテンション回復w 遊び方 もう 無茶苦茶。

KNZはコメント「もくひょー24てん」ってあったんでこっちも
24点でフレッシュ1位取ってやろうとかやってしまうわ、
神2人とlv.8との対戦時はlv.8にポイント全部やって自分は
1位だけ叩いておけば良かったものを2,3位確保にいっちゃったし。

反省点は多い。でもまたよろしくね!
656ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:21:48 ID:YFE0epTY
Dランク、ワクテカLV13、あと1万ちょいでランクアップ。景気づけにLONGTIMEだだだ。
先入りエントリー。待つこと十秒でエントリーが…

覇王エンジェル…orz

くそ、ま、負けるものか…と思った瞬間エントリーが

魔王キタコレ!! |_|○ピクピク

結局、俺(13)、覇王(15)、魔王(16)、HUM(9)、CPU(8)、CPU(10)
こんなの初めてだよぅ…って、ちょっwwwマテ。そこのランクDのHUM!それは無謀だw

ボーダー読みはあんまり得意じゃないんだけど頑張ったよ俺。
ちょっと1節目ヤバイ雰囲気だったけどなんとか合格できました。
えっと…もひとりのDランクHUMは………

6th (´д`;);ぁぁぁ
657ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:27:28 ID:lAu5tiRB
>>656
不謹慎だがワロタ。
658ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 04:21:34 ID:FoA7wZog
昨日ルキ取ってEF30k後終了
今日ワクテカでとpとp取ってランクD!
ランクアップコミュも季節3も見て
3ゲーム終了したので一旦席立って終了

その後再スタートでオーデかレッソンか少し迷った後
レッソンサボられまくってるせいでLv9だけど
とりあえず23時過ぎてたし全国30kかカラメモでも行くかな・・・
とオーデ選択したら

・・・なんでレベル7になってますか千早
曲補正以外ごっそり消えてる感じのVo極だし
まさかいつの間にかアクセ消えてる(未装備)になってる!?
全国20k以外選択肢なさげだから突入してみたら
何か戦績もとpとp分しか残ってないorz

戦績1でレベル7のランクDのできあがりだぜフゥハハハーorz
659ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 04:28:34 ID:FoA7wZog
途中送信orz
つか一昨日と昨日だな・・・

その後全国20k2位抜け後なんとかごっそり減ってた
アクセからそれなりの選んで付け直して
全国25kとカラメモと全国30kと対人になったDa升取って終了
Da升なんか半ばヤケでLv10で受けてたんだけど勝ててよかった

・・・けど漏れのテンションからっぽだよ千早・・・orz
660ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 09:50:47 ID:ZjKMISBi
何があったんだ?カードエラー系?
ちゃんとセーブ出来ていなかったとか。

カードエラー系は怖い。あのリセットをポチっと押す瞬間、
全てが無くなるようで怖い。
661ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 11:35:38 ID:hCp/arfL
>>655
テンプレより
馬鹿でも分かるように書くと、【コテの使用禁止
662ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:44:18 ID:Ulkc+g+A
本気カードは大概プロデュース失敗、コミュカードはいい感じ。
なんか、だむぽ?
663ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 14:03:59 ID:Ju53Ozt9
ルーキーズ同時インは本当に心臓に悪い。
お互いに「うわーん」みたいなコメントになるし。
664ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 14:41:16 ID:YFE0epTY
近場の100円プレイが2店舗になった。
ホームに行くといつも見かける人が帰るところだった。
3クレやって新しく100円になった店舗に行ったらさっきの人が帰るところだったw

調子づいて5クレプレイ。待ち人が出たのでホームに戻った。
さっきの人がプレイしてたよゲラゲラ。

って余裕で歩いていける距離に2店舗100円なので考えることは同じかorz
665ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:52:52 ID:9SF8aLfF
引退後の進路

春香→おかし研究家
千早→ヴォーカリスト
やよい→マルチタレント
伊織→資産家
あずさ→普通の人妻
真→スポーツアイドル
雪歩→茶道を極める
律子→事務所経営
亜美真美→お笑い系アイドル
666ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 04:54:40 ID:vz9RMAqY
>>665
雪歩の茶道が極道に見えた
667634:2005/11/20(日) 09:37:04 ID:22MACNH8
今度は減衰してIlv10の時にVi升特攻したら後入り神に狩られましたorz
コメント「いろいろです」だってさ。はいそうですか。
668ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:57:24 ID:eoKLP+d7
>634
強くイキロ

そういう俺は、50Kにて3人満点同点フレッシュ負け
今週2回食らったよ・・・ orz
669ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:15:50 ID:a6ScVq+B
   超絶手抜き神 現る!!

ttp://www.hakusi.com/up/src/up6075.jpg

冗談抜きで 手 抜きすぎww
次からはもうちょっと真剣にお願いします。
670ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:30:22 ID:HEHODHeZ
さっきルーキーズで残り10秒で3人同時in…
コメントは全員入力なしだったけど、俺含めて皆
サテの前で突っ伏してたんだろうなあ…

結果俺の満点フレッシュ負け…orz
勝ったのはデビュー戦だった3番の伊織様…
671ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:32:17 ID:QAgrjKgy
>>669
ただ単にボム無かったんじゃね?
672ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:56:39 ID:Tm5DyQEj
3組ほぼ同時期に始めたけどスケジュールがごっちゃになってきた。
今のところ引きこもり減衰は来てないけどいつかやっちゃいそう。
メモ帳買うしかないかね。
673ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:18:49 ID:8rbLCz2V
記憶すべき情報は、
 歌変更週・曲
 レ/休何週目?
ぐらいだ。

前者は、カード突っ込む前に何クレ目?と考えれば済む。
後者は、常に初回がオになるよう仕向ける。ワクテカもある品。
674ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 17:44:47 ID:vZLB9F4X
今日はホームじゃないとこで遊んできたよ。
でも始めた途端になんか次に来た奴に後ろに立たれて覗き込まれたり左右に移動したりで
気になりすぎて気が散って、ランクUPコミュ見ようとしてたのにオーデ選んじゃった...

気持ち切り替えて、休んで引退予定のユニットで休む選ぼうと思ってたのに
ジャケット脱いだり覗き込んだりするから後ろが気になって挨拶選択しちゃったよ...
仕方ないからレッスンでもしようと思ったんだけど選択画面で後ろの奴がまたモゾモゾしてるのが
気になっちゃってまたオーデ選んじゃったorz

嫌になったんでいつものホームに移動して遊んでたら仲良し2人組って感じのヤツラが来て
和気あいあいやってたのはいいんだけど、
エントリー待ちとか、何かことある度に片方がもう片方のサテへと移動してゲラゲラ笑ってたり、
お互いのサテを2人して行ったり来たり。ちょっと来て来て!コレコレっみたいに叫んでたり。
超鬱陶しかったよ(´・д・`)。今日は厄日だ。
675ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:01:34 ID:45fQdo1q
ほんとにそういうのってウザイよね
俺もホームに覗いてくる女がいる。振り返ると逃げる。自分はやらない
676ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:09:31 ID:uTCZk9F0
>>665
雪歩→極道の妻
677ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:33:34 ID:du0COKvh
>>676
極道への転職案内所はこちらでしょうか?
678対戦用 あずさ+:雪歩+:2005/11/21(月) 00:55:59 ID:/neP0sB3
この2日間夕方から両ユニットを投入しましたが、
遊んでくれた方、ありがとうございました。

遊んでくれるかなぁ?とは思いつつ実験的にやってみましたが、
ちゃんと入って来てくれて嬉しかったです。

対人戦好きの人はやっぱり多いですね。ただ神で来る人も多くてww
出来るだけ固め打ちメインでやったんですが、あれの応用は
多いです。対人戦必須なので是非習得してください。

遊びではありましたが、勝負は真剣にやっています。
なんですが、lv.10を舐めて手を抜く人も見かけました。
コッチは手抜きません、というか抜けませんので残念な結果に
なった人は次は真剣勝負よろしく!

しばらくこのゲーム離れます・・・そんなに長くはないけど・・・
とりあえずありがとうございました。
679ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 07:19:33 ID:+Sy2z6Dp
最近ことごとく☆30が取れない漏れ。
神でALLCPU戦でも2節目あたりでコンビ撃ちにあってどこか落としたり、2節目まで満点取れてても3節目にジェノったり。
1回、流行1位&3位が帰ったりもした。まぁおかげで0ボムで勝てたけど・・・
もう満点は取れないものと割り切って満点狙いよりボム節約しつつ1位狙いを優先させるよ。

昨日の惨事、もうこれで逆に吹っ切れた。
2節目まで満点。ジェノも起きそうにない。よし久々の☆30だ、最後にボムで締めくくり!


・・・3発目のボムbadで4-4-4


('A`)

なんとか2位に入れたけど・・・JAを意識しすぎたあまりGoodの塊で指が硬直した。
点数見る限り3節目ノーボムでも3-3-3行ってたっぽいし。また3発目のボムがトラウマになりそうな悪寒。
680ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:04:00 ID:++H969gC
色弱のひとっているんだね、
マージャンの赤牌には色弱のひとでも判別できるように.がついてるんだから、
色わかんないひとでもわかるように
○△◇□☆でも打ってくれる様にメールしたらどう?
681ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:40:35 ID:XMzYiWF6
色弱ではないが天井の照明が反射してレッスンE連発したことはある
682ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:45:41 ID:Pv54Ahfu
色弱じゃないけど水色と青は普通に間違えると思う。
ポーズが4方向なんだから表現力も4色でいいじゃんとおもた。
683ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 11:16:38 ID:gOD69XY4
真・千早デュオで季節3見ようとしたが結局出ずorz
しかもTOP×TOPで覇王降臨。
1節目ボムGOOD祭で覇王も2個打ったので追撃
なんとか30点でフレッシュ勝ちできた。
TOPのはおまおはアホだと聞いてたけど祭になると鬼になるね。
684ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 11:33:07 ID:c3hWl9WD

   超絶対人神 現る!! (見難くてすみません)

ttp://www.hakusi.com/up/src/up6098.jpg

僕のユニット名を受けての打ち方ですね。
             ヤラレマシタ。完敗です・・・
まさか神がここまで完璧無垢なプレス打ちをしてくるとは・・・
ランクSの段階で見抜けなかった自分の負け。
「神は満点を取るもの」という認識をぶっとばしてくれました。

ただ、1つだけ言わせて!!
最後の最後に1位審査員は ”線” 
対戦した人は覚えているはず、私ここで”GOOD”打っちゃいました。
アホです。ひょっとすると頭一つ出るかも・・なんて考えずに素直に
順位変動狙ってBAD打っておけば・・・・・

うわぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!
  マジ対戦  楽しすぎ!!!
685ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:54:26 ID:yV/gz4Ij
ふと思ったんだが「明日のラッキープロデューサー」ってさ同じPが何回も選ばれてるような気がするんだけど気のせいかな?

何回か見覚えあるP名を見たもので・・・
686667:2005/11/21(月) 18:56:02 ID:GHUbloYy
>>684

その打ち筋、こないだVi升で後入りしてきた神と同じだな。
○き○○(伏せ字三カ所)ってPじゃなかったかね?
687ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:04:03 ID:d2mW7NvJ
今日2時過ぎくらいに全国5万連戦してたら、2連続で4人同時インだったよ・・・
全勝できたけど思い出3発使いたくないっての。
688ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:13:40 ID:emxjHQYA
>>686
アルファベット5文字の方です。違う人かな?
マスターでこの打ち方は通用するんでしょうか?
21点をボーダーと決め付けてもさらに、

・対人を意識したのか?
・COMを意識したのか?
・両方意識したのか?

興味深いです。
しかし完全にギャンブルですよね。
自分の天敵”神”を自ら助けてしまったショック・・
それは大きかった。30分程後悔の念が離れず・・ テラカナシス・・・・
689ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:34:57 ID:kvM0pOzD
今日、亜美真美・春香の神(敏腕つき)と遭遇。
3節目初っ端でBAD。やった! ミスった! 敏腕頂き!

3-3-5で☆8つ取って、計☆28でした。
うへぇ。
690ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:15:54 ID:GHUbloYy
>>688

hum...別人なのか別カードなのかはわからないね。
神で特別後入りして他人を落とすことだけに拘るのならああいう打ち方にもなるのかな、と。
691ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:03:43 ID:JnOYfF85
とうとう特別オーディションも乱入モードになってきたよ。偽装comでないプレイヤーが締切間際に2人も来た。
明らかにランクが上なのにボム3発も使うなよ。
692ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:22:01 ID:rchTDL80
>>691
ナムコが対人推奨とプレイヤー数減衰対策で鯖減らしたんでナイ?
5万もこのところ混んでるし。
693ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:53:26 ID:VBNN/9af
それがますます減衰を呼ぶ事になるのにな('A`)
694ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:52:06 ID:A9sF4X+u
皆オンラインでストレスたまるなら、オフラインでやるといいよ。私は引退するけど
695ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:30:36 ID:FF/tkcKB
昨日2人組の女の子がいました。
一人は一生懸命説明して、もう一人はフンフン頷いてました。
どうやら片方はアイマスやってて、もう片方はやっていない感じ。

私の財布の中にはトライアルカード。
渡してみようかな?

サテが空いたので2人は席に着いた。
が、アイマスやってる子がカードを入れたらカードエラーで店員を呼びに行った。
もう一人の子は座ったままフンフンと別のカードを眺めていた。今しかない!

トライアルカードを差し出し「あなたもやってみませんか?」


…言えなかったよ(´・д・`)
そのままトボトボ帰ったチキンですorz
696ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:48:47 ID:R456rDjI
>>695
声掛ける後悔より、掛けない後悔のほうが強いんじゃないか?

大丈夫、リアルグッドコミュニケーションはありますよ…。
697ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:56:47 ID:qjtbnRW6
ネガティブシンキングで行くなら

声かけてたらアイマスやってる方の子が店変えたり
アイマス引退してたかもしれないじゃないか
それでよかったんだよ


ポジティブシンキングで行くなら

大丈夫
縁があるならまた会えるさ
そのときにはひょっとしたら向こうもお前さんの事を覚えているかもしれないぞ
698プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/24(木) 02:58:07 ID:/2OjCLtk
>>697
どっちもポジティブじゃん (´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 22:35:47 ID:eLvlDMhK
ガチャピンの裏表紙のサインってそれぞれ中の人が書いたのかね?
今まで765の人が書いたんだろうと思ってたけど、各声優さんのサイン見たら亜美真美とかやよいの人は特徴かぶりまくりだし。
…もしかして「やぁ、ドk(ry」な話題?
700ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:02:08 ID:FF/tkcKB
今日はワクテカもないので普通にLV11な律子でVo升挑んだよ。

でも2回+BOMでも流行3位のViが6th(´・д・`)
2節はなんとかなって3節目も10点…のはずが1位ジェノったよ…

結局 |-1☆x3|☆x2☆x3|☆x2☆x3|で12点。3位でした(´・д・`)ショボボーン
701ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 02:53:32 ID:9VW40sOu
>>700
マジレスすると、升のボーダーは全て
流行1位>流行3位>流行2位
流行2位は各升200以上たたいてりゃ入賞する
イメージがあっててレベル11くらいならば
流1を4回、流2を1回、流3を3回でボム
これが升テンプレ
この流行3位の高騰知らないと、ジュノきたときに☆15とるCOMいるので危険
702ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:48:11 ID:XXptaRgX
真&やよいデュオでワクテカ来て神になったので、5万に行ったのよ。
後入りしないように注意して入ったんだけど、うへぇまた同時INしちゃったよorz
しょーがない、じゃ1ボムくらいで2位狙おう、と決めたとき3番目に入ってきたのが


タイヤキくん


ぇ〜!!!予定変更、本気出します。敏腕欲しいし。相手HUMはやよいソロのLv11。
2節目まで満点勝負になったけど3節目で相手はVi4th引いて☆27、自分はそのまま☆30。久々に満点取った。

ごめんね、神のくせにボム3発撃っちゃって。しかも1節目警戒して撃ったんだけど1-1-1だったのよね(´・ω・`)
2節目もいらなかったっぽいのよね。3節目は2-3-1なので撃ってなかったらDa落としてたので正解だね。

まぁ、敏腕欲しかったのはあるんだけど警戒しすぎだね(´・ω・`)
703ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 09:28:13 ID:8ti+Leh4
律子ランキング100位内に入った律子ソロ、あとはどこまでファン数を
増やせるかの全国5万ロード巡業。

敏腕ついてLv12で全国5万に先入り。しばらく待つと入ってきたのが…
敏腕付きLv16 マジデスカー!? オーデションは1節目を読み違えて流行3位を
落とす。結果は向こう30点満点、漏れ28点、2位には入ったが敏腕に逃げ
られ Lv10。
まだ終わらんよ、ともう一度全国5万トライ。入って待ってると、残り
30秒でさっきの人が再び!? もしかしてマークされましたか、オレー!?
オーデションはといえば、アレ? いきなりオレ トップ? 1節目 満点
2節目満点、3節目に流行1位にジェノ発生で漏れ15点、向こう11点。
まさか、あれだけレベル差があってソレはないだろ…? まさか…
わざわざ敏腕返しに来てくれたんですカ?
アンタ、漢だよ…。ちょっと心温まる昨日の出来事。
704ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:03:41 ID:xcQrlLRB
>703
そういう考え方が出来る人は素晴らしい。ここで「神にリベンジした俺Tsueeeee!」
ってならない人が居ること自体が嬉しくなってきますねー。あなたのP人生に幸アレ。
705ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:06:00 ID:xcQrlLRB
同店舗の知り合いと対戦しようってことになった。全国5万。
他店舗の人と3人同時IN。後からもう1人IN。こちら2人は
レベル11、他2名はレベル12〜14だったと記憶している。

冗談交じりに「コンビうちです。うそです。ごめんなさい」と
打った。っていうか半分ヤケクソ。俺は読みが当たり合格
したが、仲間は落ちてしまった。ちなみに、俺のは負けても
いいユニット(Bランクコミュお楽しみ用)で、仲間のはガチ
ユニットだった(個人記録更新の可能性を秘めていた)。

その将来を潰してしまった。なんだか申し訳なかった。
706ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:09:10 ID:dIvx+Hhq
んだったら、それこそサポートすりゃ良かったのに。
707ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:12:53 ID:xcQrlLRB
>706
ですよねー。って、いや、その、なんだ。一応「全力でやろう」って話だったんで
手ぇ抜きませんですた。まぁ本人は全然OKって感じで気にしてない様子だった
のだが、それでも、ね。まぁチラ裏隔離ってことで流して下さい。
708ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:28:31 ID:BvMfjcns
ガチユニットでカラメモ4人同時インで満点フレ負けとかもうね…orz
最近特別の対人戦多いなぁ。
709ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:38:45 ID:Qj241G3y
しかしプレイする人は明らかに減っているこの不思議・・・
710ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:46:45 ID:dIvx+Hhq
狩り特化型ユニットが増えたんだろ。
3:02pmでも神が後入り。アヒャ
711ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:51:31 ID:lr/9GfM7
先を詰まらせたから、矛先が下に向いたか。

競争と言いながら、基本システムは他人の邪魔だからな。
712ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:33:50 ID:fZ/qhgah
確かに後入り増えましたよね。
知人が特別でつぶされまくって嫌になってやめてしまいましたし。
そういうゲームなので決して悪いことではないのですが、
もうちょっとなんとかならなかったのかなあ。

自分なんかは負かした人が回線の向こうで
「嗚呼…」と嘆いているかと思うと
積極的に後入りしてつぶしにかかるなんてできませんよ。
きれいごとで偽善と言われればその通りなんでしょうけど。
でも、やっぱり自分にはできないなあ。
713ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:38:04 ID:DCaQCdju
今の後入りは明らかに

相手はレベルが低いのを確認(予想)→こちら高いし楽!

という考え方からでしょう。対人よりも負けない事を重視。

歌姫の戦歴最後がペケでのチャレンジなんてギャンブル要素が
高すぎると思う。神クラスなら狙って当然。

全国のボム無し1,2位プレスも目立ってきた。
これも帰らない事が前提だけど、ギャンブルしすぎ!!
知らないよ!俺は遊びでBAD打って帰すことを重視してるから。
714ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:28:28 ID:xvylNcdC
そうとも。
最近作るユニットはほとんど対戦用だ。
うまくすれば十数週は神の状態にできるからな。
初心者狩り、ランカー狩り。
いろいろ楽しめるぞ。
といってもランカーには返り討ちにされることが多いが。
715ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 16:16:32 ID:qr1jaP78
歌姫はLV7や8で受けるのは危険だと思う。
覇王降臨で、かなりの確率で負けれる。
そうでなくても、歌姫は事故率高い。

LV12くらいあれば、そういったDランクLV7がいるのは、むしろおいしい。
(覇王が出にくくなる)

神ならば、先入りするのがマナーだと思うが、
LV7程度で先入りされると、3回目エントリーの場合、入らざるを得ない。

716ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:54:04 ID:j/NHHPZY
だからこそ二回待ったら全国行くか出現即inが推奨されてる。
どうせ入らないといけないなら即inして他人に回避させるべき。
運悪く同時inしたとしてもこっちにはダメ元だし、
相手も同時inなら不運だったとは思っても、狩りうぜぇとは思わないでそ。
717ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:38:26 ID:QFbBuQE3
やっぱり後入りの一番の理由は負けた時のダメージがとんでもなく大きいからですよね。
オーディションが常にハイリスクローリターンなわけですし。
リスクをわずかでも減らすために他人に犠牲になってもらうってことですね。

このゲームって確かに対戦ゲームですけど、同時に育成ゲームでもあるわけで。
「蹴落としてやるぜヒヒヒ」みたいな意志を持った者に
少しづつ育ててきた子を踏みにじられるのはたまりませんよね。
「対戦ゲームだからいいんだ!負ける奴はもっと研究しろボケ」
なんて言うのは簡単ですけど、たいていの人は学校や仕事の帰り、
もしくは休日に気軽に楽しんでいるだけで研究なんてしないでしょうし。
自分がまさにそうですし。

他人を踏み台にしたり他人にも高みを目指すことを要求することで
これからもプレイヤーが減り続けるのかもしれませんね。
自分はもうちょっと気軽に楽しみたいです、本当に。
718ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:47:55 ID:DaCD7NmJ
100円プレイのホームに行った(16時)。
今日は人が少なかった。というか俺一人だった。
しばらくしたら4台埋まったのでちょっと安心(?)。

そのまま場所を変えてもう1つの100円店に行った(18時)。
…誰もいなかった。

先日までは100円になった途端に賑わっていたのに。
やっぱり待っている間にウロチョロしたり覗き込んだりする邪魔な奴が多いから去って行ったのか、
はたまた後入りで初心者蹴散らす奴が増えたせいか(´・д・`)
719ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:14:48 ID:0sEnTOxg
まあ、今さら100円でも引退した人は戻ってこないだろうし、新規にはじめる人もいないから自然減衰しているんじゃないのw
うちのホームなんて値下げしてないけど、今日の午後行っても誰もアイマスプレイしていなかったし・・・。
720ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:38:57 ID:T1PIR+m/
俺も今日やりにいったが日曜の夕方なのに誰も座ってない・・・
隣の野球やらDやらドラクロでさえ客がいるのに・・・
仕方なくプレイしたら、直後に4サテ埋まったww

おまいら誰も居ないから様子見してたのかとww
まぁ、偶然なんだろうが。
721ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:45:39 ID:0sEnTOxg
まあ、出かけた時とかにゲーセン近いからよく覗いたりするが、4つ埋まって満席かそれともゼロかって感じw
両極端、でもだんだんゼロの割合が多くなっているw
722ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:46:24 ID:WEcwMvlm
なんだか最近騒がれてるけど、そんなに後入り多いの?しかも特別オデで?
俺は全国5万後入りならよくやるけどさ。ボム節約したい時には、Lvの低そうなHUMが居たら後入り。
そのHUMさんがCPUから☆を奪ってくれるし、レベル差を生かして2節目以降ボム節約できることが多いから・・・
CPUが異様な高レベルだったりしないかぎり自分1位、そのHUMさん2位で通るんだけどね。

>>720
あるあるw
723ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:06:17 ID:LpPm/UUm
オレ、昨日と今日3ユニットで升系全部行ったけど
9回とも無人駅だった・・・いや、勝ったからいいけど。
724 ◆moemoe2.Zc :2005/11/28(月) 01:21:24 ID:2IJsJ9pk
うっうー
今日は序盤の特別オーデ8回受けて、4回対人戦でした、、
1ユニットめ
 TOP^2 Lv11の人が後入り。自分Lv7。COMのレベルも吊られて
 上昇しちゃってて、為す術もなく -- 終了 --
 Bまで上げて休み連打コースです
2ユニットめ
 ルーキーズに同時イン、カラメモに後入り。
3ユニットめ
 ルーキーズに後入り

同時インは申し訳なかったけど、それ以外は狙われた感じでしたよ
特にLv11の人は、戦績3位とかついてたんで、3枠オーデを重ねて
レベル上げしてきてたみたいで、、なんだかなー
725ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:23:14 ID:XTHbz1GG
とりあえず

神なら先入りしようよ・・・と、そう思った。

特別後入りで神が来たら容赦無くコメントで「シネ」とか言ってもいーい?
10秒前INだったら、晒しスレで晒しちゃってもいーい?(´・ω・`)
726ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:32:59 ID:/7VFaVPZ
>特別後入りで神が来たら容赦無くコメントで「シネ」とか言ってもいーい?
後入りが神だとわかるの?
ま、気持ちはわかるんだけどね(´・ω・`)
727ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:44:26 ID:CkYo1/Ou
>>725
できる限り気をつける…
でも漏れ、とりあえずLv考えずにそのとき一番
締め切り近いオーデに入る悪い癖があるんだorz

Lv9で神にカモられたりもざらだけど。
728ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:46:25 ID:3Ate4HVt
>>725
とりあえず、自分がさらされる側の人間だと自覚して自制すべきだと<後入りに死ねコメントいれたい
729ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:01:14 ID:XTHbz1GG
・・・ありがとう。自分がとんでもなく馬鹿だってことが判ったよ。
730ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:25:05 ID:sBgKRllv
?シネって入力できたっけ?
731ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:58:37 ID:L5/lw/4h
しね しネ シね シネ し、ね し♪ね
どれも入力できません。

とぷとぷ後入りされたら入力したいが、な〜
ってかとぷとぷに神後入りキター!マジでざけんな・・・・
732ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:19:24 ID:FS7meYFA
×しね
○最低

これで代用
733ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:41:19 ID:0g4ULOoB
「おイきなさい」か「なくなってしまえ」で代用。釈だったり丁寧表現だったり。
734ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:19:00 ID:NytUD4EX
>>724
ランカーだと目をつけられやすいのかもしれませんね。
あなたほど有名じゃないですが自分も有名Pにランクインしています。
やっぱり後入りは多いように感じます。
自分はほとんど亜美ソロなのでルーキーズとTOPTOPは鬼門になってます。
携帯も持っていないのでメールにも頼れないから本当につらいです。
一時期後入りにやられまくってとても落ち込みましたが、
なんとか持ち直すことが出来ました。
お互いめげずに頑張っていきたいですね。

もっとも全国50kであなたに何度か後入りされたことありますがw
カンベンしてよもう…
深夜や朝に逃げることの出来る環境じゃないからつらいのよホント。
735ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:59:59 ID:ck7FDhbB
今日は初めて全国50kで枠オーバー戦をしてきました。
よりによって一人が神状態のランカーOTL、もう一人が同レベル。

一節目:2位狙いテンプレ打ち 1st−1st−5thOTL ☆5 この時点で4位
二節目:思い出を使わずDaViをプレス打ち 上手く行って☆5-1
三節目:開幕BAD2連続でVoが帰ったが、Daを取れず☆2

結果は不合格、でも結果を見るとHUM全員同点のフレッシュ負け。
負けたけど、自分の思った通りの試合運びができてちょっと嬉しかった。
736ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:55:25 ID:0ekSMByf
>>724
自分が特別後入りランカーねらいしたりしてる時点で当然の報いってわけかw
737ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:11:21 ID:+avarXO5
自分もランカー狩りしてみたいなぁと思ってルキやTxTで粘ってみたけど
ランカーの人って全く見かけないんだよね。
やっぱり朝とか深夜にこっそり立ち上げてるんだろうな。
TxTなんて順位が見えないからボーダー読みもクソも無くて一番狩りやすいのに。
やっぱ5万にSで入ってるの見つけてフレッシュ狩りしか無いんだろうな。
これすらもあまり見かけないけど。

ぼくのそうぞうしたらんかーせいかつ。
よなか0じすぎからユニットたちあげ。
2じまでにてきとうにいくせい。
ぶーすとをTxTあたりにかさねてとっぱ。
CランクいこうはわざとGTであばれてみせる。
かつどう50しゅうをすぎたらまたよなか0じをまってかつどう。
738ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:38:52 ID:s0Q2bmvt
>>737
>TxTなんて順位が見えないからボーダー読みもクソも無くて一番狩りやすいのに。
順位が見えないからといってボーダー読みが出来ないわけじゃない。
審査員の興味量が見えないLong Timeはボーダー読みできないけどな。

と釣られて見る、私マーメイ
739ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:40:33 ID:8g1f+AGG
帰りに500x2でプレイしたんだけど隣の人が来る前から居てオーデ受けまくってるから
ランカーさんかなとチラ見したら…なんか1台だけオフライン台になってた!

オフラインってやったことないんだよなー
今度空いてたらやってみよう…って空くかな?
740ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:43:09 ID:2a/1fP5N
TTのボーダーが読めないってどんな状況だよw
そりゃ☆ボーダーは読めないけど対人なら30取りに行くでしょ。
741ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 15:07:24 ID:11WYMnbM
>>738
LongTimeといえば、アイドル神狙いで魔王の後に入った時のことだが・・・
1節目魔王以外のCOM(全てVoイメージ)がボム2発、魔王1発、俺2発で
Vi・Da=1st・1st、Vo6thになった時は興味が見えない恐怖を痛感した。

2節目魔王初っ端ボム、俺も追従・・・その後他COMボムなしで
Vi・Da=2nd・2nd、Voジェノ
焦ってボム使ったのが失敗だった。

3節目魔王1ボム他COMも1ボム、俺ボム無しで
Vi・Da=5th・3rd
で、魔王に満点取られて負けたっけなぁ。
742ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:28:49 ID:OeLPS0Aq
昔は何も考えずにテンプレ打ちしてたけど、興味値見て
打ち方微調整するようになってからは逆に怖くなったなぁLT。落ちた事はないけど。
システムがわかってきてから難しくなる(気がする)オデ…唯一の10万オデなだけはあるという事か。
以下チラシの裏
でも10万オデはTOPのがいいなぁ。あらゆる意味で落とすと痛い。キャリア3戦以上無敗くらいにして、COMは今のままくらい。
中盤まで残してフレッシュ恐れつつ高レベル高補正狙うか、序盤でサクッと取るか、みたいな。
TOP×TOPと言うその「響き」に何より萌えるPの戯れ言。
743634:2005/11/29(火) 22:01:00 ID:aLXx/2WN
>>722

はい、こないだもルーキーで後入り来ましたよ、残り4秒でね。
こちら四週目Ilv5の春香さん、相手は戦績3つのIlv10。

ま、思い出BADとかやらかした自分が悪いんですけどね
744ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:12:04 ID:t/zJm4PK
にっき。

素13で自力ワクテカ引いて神化したんで全国50kへ。
フツーに即inしたのにHUM俺一人。珍しい事もあるもんだ・・・。
ぁーボム節約できるー・・・とか思ったんですが。

2ch住人の言葉が一瞬頭をよぎった。
「オフラインはスタダなら有効。逆に神一人で50k行くと地獄がみれるよ!」
(※オフラインでやってたんじゃないです。念のため)

・・・これってそれと同じ状況なんじゃ・・・?
こちとらDa流行の中のVoユニット、ガクブルしながらエントリー一覧見たら
穴埋め2人きっちり神じゃないですk・・・。てか神三人とかHUM込みでも経験ないy・・・。

で、やってみた1節目。ボム1投下で4th-4th-3rd(☆3
・・・・・・・。(言葉出んかった

結局2位通過できましたが・・・。後入りはマナー違反、先入りは放置。
ホント50kは地獄だぜぇーーー(AA略

別ユニットで2戦目。

オデ一覧に50kがなくて出るの待って、出たのも念のため一度見送って
3回目後がない状態で即inした全国50k。・・・HUM4人同時inですか・・・。
てか俺Lv10なんですが。空気ですか?とか思いつつエントリ一覧を見る。
一人目-11。お、意外といい感じに楽しめそう。二人目は俺-10。
三人目-神。はおまお込みの特別だと思う事にする。
四人目-神。・・・・・・・・・。ナニコノアオイヒトツレタヒトタチ

一応作戦立てるも全部裏目に出て結局負け。(ボム使用節・数が全部かぶった感じ)
負けたけどいい勉強になった、マジで。次はがんばる!
745ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:39:04 ID:5hbTt7zT
>>744
穴埋めの高レベルCPUはホントに怖い。HUMと違ってバカ叩きするからね。
その時は流行1位と流行3位をプレスされたのかな・・・

HUM1人でも、既に偽装COMが入ってたりするとそんなに高レベルの穴埋め来ないんだけどね・・・
746744:2005/11/30(水) 00:16:28 ID:k391J3Zf
>>745
レスありがとうございます。

>HUM1人でも、既に偽装COMが入ってたりすると
>そんなに高レベルの穴埋め来ないんだけどね・・・

初めての経験だったので神一人だと常時こんなのかと思ってました。
これで安心して先入りできます。

そして安心したと同時によみがえる記憶。
即inして待ってた時、真っ先に入ってきた偽装は雪月花(lv13)でした。
神二人いたから記憶と意識から飛んでました。
彼女がHUM避け&穴埋め釣り上げしてくれたんですね・・・。
本当に恐ろしい子・・・!
747ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:00:50 ID:EEhfq8j6
 最近CPUが1節目9アピ目思い出GOOD出してくることが多いのは気のせいだろうか?
 オーデ10回中6回喰らっているんだが。うち2回はそのオーデ落としたよorz
748ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 07:34:13 ID:yOFevG/Y
>>747

おれもれも
749ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:41:10 ID:iWAC1hyZ
俺もさっきやられた。

TOPだから何とかなったが。
750ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:41:34 ID:iWAC1hyZ
×TOP
○HIT
751ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:58:54 ID:87KDoLll
>>747
あるあるw
こないだとpとp受けてたら1節目、2アピ目に2COMがGOOD投下したから次に投下した
その後は大人しかったから普通に打ってたら9節目一斉にGOOD爆弾投下しやがった・・・(2発目含む)

( д )゜ ゜

となり、1位のVo落とした
結局25点で合格したけどさ・・・あんなん読めねえよ・・・('A`)
752ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:19:06 ID:auAjPgUf
Vi流行だとCPUの日高真琴が怖い。ルーキーズでは過去3回満点出されドキドキ。
全国だとそれなりに強化されて登場

昨日、初めてオフライン台でやってみたんだがよりにもよって敏腕LV16のユニットで始めちゃって
全国5万選んだら…日高真琴LV16っておい…

オンラインで日高みかけるとはおまお並にドキドキするのは俺だけですか?
753ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:10:03 ID:tNTOVQpP
もうラッキーP同じ名前が出てるのは飽きたよ・・・
毎日金を落とすPしか選ばれないのか?・・・とおもってしまふ・・・
754ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 22:08:02 ID:m94TdoAX
ある日の全国50k
2人HUMが入っているが大丈夫だろうと踏んでIN
そのまま3人HUMで締め切り

独り言 「今日は勝てそうな気がする。」

紹介 HUM16 HUM11 自分10 COM6 COM8 COM8 (うろ覚え)

えっと、いつからプロデューサーは三味線を行なうようになったのでしょうか?


一節目ボム2個→神が1位☆のみ&流行1位ジェノで勝てたが勘弁。
755ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:44:00 ID:wbJE1br0
今日の昼までPランク・アイドルマスターは都市伝説だと思っていました。
なるための条件も良くわからなかったし。

自分がなってみて初めて確証が持てました。Pランク・アイドルマスターは存在する。
プロデューサ名の上には確かにアイドルマスターの文字が。

しかし現在プロデュース中のアイドルは0人。虚しい…でも金はない。
756ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:01:52 ID:uAe8SRVo
>>753
うみゅ?
デフォのPネーム・アイマスやお任せユニット名の勘違いじゃないの。
この2週間2回以上選ばれた人いないと思うけど?
757ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:15:16 ID:kCHkQkCF
>755
おめでとう。でもこれからユニットを作ったとして、塩漬けはしないでね。
あなたが良きアイドルマスターとして活動していくことを切に願っております。
758ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 10:00:32 ID:vcEyZ3dI
>>755
塩漬けを切り抜けてよく頑張った、おめでとう。
萌え尽き症候群で引退になりませんように。
759755:2005/12/02(金) 12:22:56 ID:ipjoHmM0
>>レスくれた方々へ
ユニット塩漬けにすることは今後もないと思います。
今回も初めてVoマスに映りましたが5日だけですしね。

ただ目標達成してしまうとその後が辛いです。
有名Pさん達みたいに使えるお金が沢山あるわけじゃないですしね。

ま、そんな事言ってもまだドーム引退→EDを見てないキャラがあるんで
当面はソロでやろうかと。ゆっくりね。
760ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:19:33 ID:CAMyYQRP
>>759氏みたいな人ばかりならこんなに塩漬けもいないんだけどね・・・
761ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 14:27:35 ID:YPG0h9Eq
これからは、残り2週で第一次塩漬けする人が増えそうだよなw

第一次塩漬けで、上にいるユニットの内、2、3ほどが消えるのを待つ
消えた→即オーデション→29位滑り込みフハハァー。後はワクテカ引退だぁー
762ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:31:14 ID:YXaYMEBQ
平日昼プレイじゃないとなれないのかと僻んだ読み方しか出来なくなった
自分を恥じてる。
もうね、連日4人対戦。ボム3発で2位確保するのがギリギリで…('A`)
50週過ぎるとフレッシュ負けし始めてグダグダで…(;_;)
763ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:41:43 ID:kCHkQkCF
じゃあ次は早朝僻みなだw

いやまぁ、対戦率って結局は運なんですよね〜。昨日GT時間に突っ込んだにも
かかわらず、全国五万でDランクCOM2人が入ってきてるのに誰も乱入しなくて
ノーボム通過した漏れが来ましたよっと。NPC全員レベル9以下の全国五万うぇw
764ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 20:21:46 ID:/z2p6bOZ
>>763
そういうオーデの後勘違いしたりしません?
この調子なら楽勝だ〜、なんて。
アホな自分はそういうオーデの後に調子に乗って出現即inしたら
なんと6人同時inw
驚きも覚めないうちに紹介されるメンツを見ると、
全員がLv11〜14。なおかつ色もバラバラ。
どうすればいいのかとパニック状態に。

経験上人の多い時は20点くらいで2位になれることが多いので、
1節目でノーボムで流行1位のみ確保(5-1-1=3点)、
2節目でボム2発で10点、
3節目でボム1発で流行1&2位確保(5+3-1=7点or5+3=8点)、
という「流行1位のVo審査員はかわいい僕のために絶対帰らないよね作戦」を実行。

3節目の最終アピールでお帰りになりました。
Vo審査員なんか死んじゃえばいいと思いました。
765ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 21:00:16 ID:YPG0h9Eq
>>764
1節目で叩き過ぎたんじゃない?
人はCPUと違うから、ジェノれば受かると思えば、遠慮なくジェノってくるし。

6人inすれば、1節目と2節目でDaとViだけ確保して、3節目でVoジェノ狙う人もいるさ。
後、2節目までに☆確保出来なくて、3節目で荒らすことしかやらなくなる人も。
766ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 22:46:36 ID:fPnUGLeH
>>764

格上が☆こぼしたらなりふり構わずジェノ狙ってくる可能性大。
見事ダブルジェノ15点フレッシュなんて大惨事もありうる。
まさか、2節半ばで黄色くて小さい人を帰されるとは・・・
3節では赤がミリになったところで青の叩き合い、結果青い香具師まで退場。

ぶっちゃけ、流行1位のみ確保より、流行1位のみこぼしの方が価値は高い。
1節目1ボムで流行1位を薄めにバランス打ち。
もしコレで流行1位をこぼしたら2節目はノーボム2-3プレス。
3節目1回流行1位を叩いた後BAD投下、ジェノを確認後1ボム2-3プレス。
(ジェノに手間取って流行1位を叩きすぎた場合一方を捨てる方が良いことも)
初っぱなにボムケチってノーボム2-3プレスとかやらかすと上記のような
大惨事になり、大惨敗喰らうことも・・・

一番やってはいけないのが1節で1位のみ確保、2節で1位以外確保のパターン。
ジェノってもジェノらなくても死ぬ可能性大。
767ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:31:51 ID:kCHkQkCF
>764
>そういうオーデの後勘違いしたりしません?
>この調子なら楽勝だ〜、なんて。
うんwww

今日アイドル神にもかかわらずアフォなことしでかして3人対戦で
沈んじゃったwwwww うはww 俺ヨワスwwwww

やっぱ神とはいえノーボム10点狙っちゃだめだよね・・・3人戦でw
しかも他のHUMボムってるっちゅうねん。いやーアフォだったわw

ある意味既にS達成してこれ以上狙う気が無いユニット(後10週位)
だから良かったものの・・・。楽勝オーデの後は感覚狂うぜ(言い訳)。
768ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:53:33 ID:MqvdLtBG
いくら神でも簡単にボム節約は出来ないってことは数値で分かってるんだけどねー

やっぱり節約しようとしてしまう。


そして死亡。

俺は全国50kでは神よりLv13の時のほうが勝率が高いw
769ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:19:19 ID:RSEw05Xe
神でボム節約を試みて敗北すること数戦・・・。
もう神の時はむりやりにでも3ボム使ってやるって気で行くようになった。
何も考えず適当に1節毎1ボムずつ投下でも強い強い。
ノーボムで負けたとしても、損失は大きいんだよね・・・。
コミュ晒し使ってるわけじゃないけど、3発くらいすぐ回収できるさーと思う事にした。
ランカーでもアイマスの称号狙ってるわけでもないし。

んで日記。半分愚痴だけど・・・無敗で調子いいユニットには強偽装当てられるのか?
今日HITに13で入ってたら偽装に雪月花・花鳥風月・・・。(ともに13)
1節目派手にボムが乱れ飛ぶ中流行二位のVoメインに
6th回避に流行三位Daを1アピだけ振ったら見事に6th-6th-2nd。
一位雪月花。まぁHITだしポイント押さえればまだ逆転できるだろうと思って
2節目3発投下。9アピ目の直前に俺以外の番号がDa審査員に
ほめられたんで直前でDa押し。1st-1st-1st確保も怖かった・・・。
最後に押すべきがDaだと判断するのに一瞬かかったからアピ逃しそうだった・・・。
んでこの時点でまだ雪月花が上にいる。はぁ・・・?とか思った。
3節目は流行一位Viがどう考えても帰りそうになかったんで
ガン押し。DaVoにちょい振りで6th回避狙うも1st-5th-6th。
合計☆12で雪月花にフレ勝ちですよ。なんで一節目フルマークとってんだアンタ。
雪月花→一節目☆10 二節目適当 三節目3-1で☆2。

覇王魔王よりよっぽどキモ冷やしたのに敏腕つかないのが一番へこむorz
770ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:27:24 ID:3UZSwcor
>>769
俺も前に調子よかったデュオがLONGTIMEで覇王に3連続でぬっころされました
ほんとに調子いいときに限って出てくんだよね
771ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:30:12 ID:hDmokWZK
今日神で5万先入りしてたら雪月花降臨。暫くして、レベル13の敏腕付きHUMが乱入。
そこで・・・止まった。穴埋めCOM登場。

河合伊織奈 Lv16
日崎真琴   Lv16
都築未来  Lv12

キターーーーー!?

俺は神ってこともあり、性能依存の2ボムで24点。2位は日崎真琴の21点。
HUMは3位だった。雪月花5位と超やるき無し。

いやぁ〜ドキドキしたYO!

ちなみに3ボム30点じゃなかった理由は敏腕3週目だったので相手の敏腕を
奪いたくなかったから。だが、HUMの方は残念だった。
772771:2005/12/03(土) 18:31:11 ID:hDmokWZK
Vi系の穴埋めCOMの名前に自信が無いッス。

1番 都築
2番 河合
3番 日崎

・・・って順番でしたっけ。
773ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:49:44 ID:nKA76Wxa
>>769
>>770
漏れも無敗で絶好調の時にLONGTIME魔王2回見逃し3回目も魔王で仕方なくエントリー。
下位CPUトリオ撃ちで\5000破り捨てられて以来アイマスやってねーわ。季節のイベント出
てきたらやり直してもいいかなと思ってる。
774ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:53:54 ID:FGXCKaQZ
今日はちょうどなんか自分的にキリがよく、でも1クレ余ってるから生カード排出でもと思って
新規カード、んでクレジット0の状態でプロデュース開始がめんで待つ…待つ…待つ…
あれ?4分待っても出ませんよ?
もしかして規制されたの?(´・д・`)

しかたないので追加2クレ入れて新規ユニットでレオ(ルキ)飛び込んで曲の録音ユニットにした。
動揺して何も見ずに飛び込んだんでその時先入りのHUMの人、慌てさせちゃってゴメンナサイ(´д`;);
775ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:47:09 ID:pysKK7ms
>>774
昨日(金曜)は出来たが・・・今日(土曜)になって変わった??

ってか、金曜夜のGTは5万対人戦ばっかで5人戦とかもざらだったが、
今日は5万はスカスカだった。
さすがに5.5万は人大杉だったが、GT時間帯に5万何回かやったが
2人以上には1度もならんかった。
何か変わったのかな??
776ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:14:19 ID:bA88BJ80
>>775
先々週の金土にプレイしたけど、ほとんど枠超えることはなかったよ。
金曜日は夕方だったから人少なくてもこんなものかと思ったけど、
土曜日もレアオーディションを避けたらほとんどHUM2人だけという状態。
特別オーディションも受けたけど対人戦にはならなかったなぁ。
おかげでボムが相当数節約できてたんだけどさ…

ヘタすりゃ昼間のほうが対人戦多かったりするし、
プレイヤーの人数が多いから対人戦ってわけでもないのかね。
777ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:38:55 ID:qcIk/mIT
今日3時に歌姫残り40秒でエントリーしたら誰も来なかった。
日曜って人多いんだよね?たまたま?
778ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 19:54:24 ID:E2HbJfck
ヒント:歌姫はエントリー制限がきつい
779ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:03:59 ID:qcIk/mIT
>>778
ん?確かにそうだけどどう寺院とかあるかなーと思ってたから。
結局は運か
780ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:03:13 ID:WxVOjwr1
何が言いたいのか分からん。
781ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 06:34:31 ID:YNp+35hK
良く判らんが、特別で後入りするワケの判らんレベルの
香具師がたまに沸いて出てくる謎が少し解けてきた希ガス
782ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 12:30:37 ID:NK6V41xk
>>774
生カード排出昨日できたよ。
もちろんオンラインの台です。
783ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 12:38:10 ID:1Dbrozqx
ハァハァできると評判高いある日の風景6で千早にダブルパイタッチしてきた。



……全く萌えなかった。orz
むしろひどく罵倒されてリアルでヘコんだんだけど。
俺にしてみればあのイベントは「地雷」だった。
千早スキー失格かも…
784ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 13:34:21 ID:cA16qf4X
>>783
千早スレで訊いてきたら?懇々と説明してくれると思う。
俺は良かったけどなあ。これとBの主題歌でぐっと来たんで
今は千早・真でやってる。
785ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 13:34:22 ID:cxr6Sgww
>>783
罵倒されて何故凹むの?いやそのイベント知らないけど。

どうみても伊織nスキーです。本当にありがとうございました。
>>782 の文面がどうしてもエロく思えて仕方ありません。
786ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:04:21 ID:xnVLanWf
4台しかないのにキャンペーンとかで2台がオフライン台になってしまった。
お、今日は2台空いてると思ったらオフラインx2…
先週まで1台だけだったのに…増やすなよ(´・ω・`)
787ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:05:25 ID:wckZUdPF
千早のある日6ってπタッチしても
そもそも罵倒されなかった気がするのは
たぶん漏れの気のせいでしょうか・・・?
788ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:16:53 ID:+9IAC2P2
>787
むしろ悦ばれたような気がするけど
789ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 20:25:25 ID:GRD9fCHq
>>783は、ある日6とレコーディングを間違えたんだろw
それか、調子に乗って胸じゃない所(BAD判定になるところ)まで触れたか
「変態」という言葉が悪口としか思えない人なのか。

千早は、好きだから「大嫌い」と言う娘だから、言葉を額面通りを受けちゃあかんよw
790ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:18:44 ID:e3d0vQ1e
だれか絵板のある人にアップ画像連投は危険だとさりげに教えてあげて
791ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:49:42 ID:0XjxedKs
昨日の18時頃だったかな、全国5万がほとんどHUM2人という状況で、まったりと楽しもうと思っていた時に。
(漏れはSランクLv14で1枠エントリー)
あろうことか、残5秒で神が後入り。……空気嫁。
そういうことをしそうなのは……と思って店舗名みたら大正解。アキバの某聖地でしたね。
レアの5.5万とか7万ならいざ知らず、しかもHUMの同時inも無いような状況で何を考えているのかね?
おかげでこっちは、無駄ボムを使うハメになるし。もう1人のLv11さんも、とばっちり喰って落選。
神なのに堂々と1枠エントリーできないのかね、あそこの連中は。

こういうの、確かに何10回って経験あるけれど、3回に2回はあそこだからな。ヒドイもんだ。
792ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 21:21:20 ID:bt7jn82v
ふへー、そうなんだ・・・たまにそこにやりに行くけどそういう風に見られてるんだ・・・
今度から気をつけよ・・・

まあ普通は先入りだわな・・・
793ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:54:49 ID:cwPolGw/
>>791-792

神だから先入り出来ない、とも言えるんだけどね。
神で1枠に入ると強NPC(花鳥風月など)の出現率も上がるし、
そうすると佐野神やハニートースト神や未来神が登場しやすくなる。
花鳥風月や雪月花の後からエントリーしようなんてHUMはいないわけで、
先入りはかなりデカイリスクだと思うよ。
794ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 02:16:18 ID:1zzurkBO
>>793
漏れの体感だが神先入りより2枠目に神で後入りだと佐野とかが神になりやすいぞ。
795ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 02:18:47 ID:K/dM7fA3
NPCは完全ランダムじゃね?

ところで減衰きまくったユニットで不定期25k行ったら、たいやきとあうど村いたんだけどw
表示は当然LV9だったけど、こいつら10じゃねーか
796ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 06:29:12 ID:sEIIsZoB
とりあえず、神の残り5秒無言でINは 最 低 だと思う。
特に、1枠2枠が微妙な成績の場合は「あきらかに狩りだろ」って思われても仕方ない。
797ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 17:56:05 ID:dc2yGzPe
>>793
そのリスク為に、低レベルユニットは狩られろと?
798ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 18:23:36 ID:iWeuLJfn
違うよ。全国50Kという無法地帯に行くのを決めたのは他でもないP自身なんだよ。
記録を狙うなら確実性が無くても行くしか無いんだよね。
負けたくないなら25Kにずっとい続けていいんだよ。
良いか悪いかは別としてそれが今のアイマスなんだよ。


で、そのシステムが不評だから撤去が相次いで居るんだけどね
799ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 18:41:40 ID:sEIIsZoB
とりあえずsageような。
つまり狩られるのが怖いならレベル10〜12は全国5万行くなってこと?
あと、記録狙ってる人はみんな神の時は5秒前後入りしてるってこと?

ってか、今まで有名なPで5秒前後要りしてるのって2人くらいしか遭遇
したことないんだよね。他のはみんな無名。ただ他人の邪魔したいだけ
にしか見えないような連中。それで記録狙ってるってのは変な話じゃね?

ちなみに俺は神のときはいつも先入りしてるけど、佐野やライトンが神に
なったのはスッゴイ稀ですよ。大抵2枠に雑魚偽装COMが入って節約
したい放題になる。

笑ったのは、俺が12先入りで神2人が後から入ってきたら、花鳥風月が
登場して佐野とライトンが16だったとき。片方の神は落ちてたなー。

・・・まさか俺釣られてるんじゃねーだろーな。
800ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:21:35 ID:THBv7Oqr
Lv16で先入りしてても必ず花鳥風月が来るわけでもないからなぁ

覇王魔王が怖いから特別は5秒前インが基本!
なんてそんな考え方してる奴でもなければ
全国5万でも構わずエントリー出来そうな気がするが
Lv16佐野もボムケチれなくなるからウザくはあっても怖くは無いし
801ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 21:14:26 ID:Rxt88MH5
覇王魔王除けでエントリー2回待っての3回目だから、人が居ても入ります
って言う香具師とあんま変わらんな。

3回目に覇王魔王来る可能性が無いと思うところが素晴らしい。
802ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 21:14:42 ID:Tl2gRyE4
Lv11でLONG受けたら覇王来るのに神で受けたら来ないよねー・・・

ところで最近のキュア黒、赤肩って弱くなった?
今日神でDa枡、Vi枡受けてさ、前者は黒が後者は両方出たんだけど、

Da枡は黒トータル5点で最下位、Vi枡は赤肩19点で2位黒は16点だったかなで3位
こっちは神であることを差し引いてもあれ?って感じだった

いままで大暴れされたことないんだよね。これって運がいいだけ?
803ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:28:04 ID:I7KrXrsI
でもなー、神で後入りなら、面子見て入れるので確実に勝てる。

先入りだと、後から神2人来たら、
自分も負けてしまうかもしれない。

だから、先入りはおすすめできない。
804ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:38:00 ID:IVWDuGqz
神は1入りがマナーなような気も。
誰が来ようが蹴散らすのが神。
下手にボムケチろうなんて欲出すから格下にヒーヒー言わされるわけでw

最近やたらと神潰ししまくってて(意図的じゃなくてw)ヒジョーに気まずいw
ちょっと手抜いて、4th−4thやってごらんよ。
すんげー恥ずかしいから。
805ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:43:36 ID:vpHuB5ye
そんなんで負けるならそれまでの腕だってこった。
今日神三人14一人の対戦になったけど(二人同時IN)28点で勝った。
神で負けるのはそいつが悪い。
残り五秒INは本当にうざい
806ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:53:32 ID:rU3S8yVT
残り5秒INもうざいが、
同時インとかでたまたま枠越えになっただけなのに、
「もう枠超えてるから俺が入ってもいいよねー」
という感じで入ってくるやつもうざい。
807ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:08:15 ID:SWcNot/V
そもそも狩りって言葉がおかしいよ。
戦績がボコボコの人に神で後入り〜とかなら分かるけど、
戦績に1と2しかない人に後入りして狩りと言われるのは良く分からない。
入ってみるまで相手のLvなんてわからないじゃん。
第一アイドルのオーディションなんだから蹴落としたり蹴落とされたりするのは
至極当然の事だと俺は思うけど。
枠外で後入りされてうだうだ言う奴もどうかと思う。
萌え目的でゲームやってるなら、全国3万や2万5千使ってSはいけるんだし、
後入りうざい、狩りうざいとか言う奴は全国5万来なきゃ良いんだよ。

あ、俺は神だろうがLv8だろうが全国5万先入りするけどね。
808ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:56:12 ID:+N/soInB
俺的定義=「狩り」(あくまでも個人的感覚です、あしからず)

全国5万で既に2人がINしてる場合、あるいは特別で既に1人がINしている場合で、
Lv15〜16の後入りは、狩りだと考える
全国5万で先にINしている人が戦績ボロボロの時、なおかつ既に2人がINしている
場合、Lv13以上の後入りは、狩りだと考える

人数によらず、Lv15〜16が5秒前INしてきたら、必ずしも「狩り」とは思わないかも
しれないが、確実に「うぜぇ」と思う

>806みたいなのは、別にいいと思う。あれですよね、既に4人入ってるから別に
いいやって思って5人目、6人目が入ってくるの。あれはむしろ面白いから推奨と
勝手に思ってますw

場合によっちゃ狩り目的で入った4人目が潰されたりするのがw
809ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:08:45 ID:GzIcjFbb
みんな対人戦を楽しむために入ってくるんじゃないの?
なんか考え方、おかしいぞ。
810ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:46:13 ID:+N/soInB
>809
それはそうなんだけど、Lv15〜16で後いりするのって「対人戦を楽しむため」
じゃないと思うな。だって、そういう人に限って、Lv10〜12の時に後いりしてるの
見たこと無いし。あくまでも個人的感覚なので信憑性ゼロですがw

対人戦が楽しいってのは否定しないけど、いくらなんでもアレはねーよ、ってのは
あると思いますよ。ルーキーズで後入り無敵艦隊が満点フレッシュで持ってく、
とかはその典型。やられて、楽しい?楽しいと思う俺みたいな奇特な人、あまり
居ないと思うな。自分がやったら、まず恨まれるだろうし、やりたくないなぁ。

あと、対人戦が嫌って人も居るし、逆に対人したいユニットとしたくないユニットを
分けてる一部ランカーもいる。みんなが楽しく共存してゲーム出来るって環境は、
やっぱ無理なのかなぁ。
811ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:45:30 ID:JFpI/EBY
>791
あ〜、あそこは、ね……。漏れも経験あるよ、うん。
実際に様子見で行った事があるけれど、16席あるし、人数も人数だからねぇ。
ただ、友人も同じような事を言っていたから、やはりそういう連中は多いのかな。

>808
禿しく同意。
2人目と10秒程度の差だったら、鯖とサテの通信状況次第では有り得るけれど、
残り5秒inとかは、確信犯だからね。

HUM4人なのに更に後入りってのは……ゴメン、漏れもヤル。(w
神ではさすがにやった事無いけれど、CランクのLv14とかで。負けても痛くないし。(ひでぇ)
というか、そういうのはGT中の5万/5.5万ではよく有る事。16-16-16-14-14-13美心 とか、まぢ笑った。
まぁ、GT中は、そういうリスクを覚悟しての参戦だから。同時5人inとか、うっひょ〜ってカンジ。

>809
対人戦を本当に楽しみたいPは、少なくとも残り5秒inとかはやらない。
有利ですから攻撃、なんてのは絶対にね。
812ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:57:50 ID:GzIcjFbb
自分、正直神で後入りはよくやるな。
さすがに5秒inとかはやらないけど。
でも、たとえば神で先入りしてても誰も来ないこととかあるし、
そんなときは激しくがっかりするよ。
神でいられる期間なんて限られてるのに、
COM相手に作業するなんて、もったいないよね。
813ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:22:55 ID:wnw+dzAu
>>808は自己厨だと思う。

>全国5万で先にINしている人が戦績ボロボロの時
こんなんで、勝てるわけもないのに、周りのお情けで勝とうと思うのが大甘。
負けても良いが勝負したい、ならかまわないが。

そもそもオーデ2人しか参加してはだめ、という理論が無茶苦茶。
逆に、レベル10、11程度で先入りするなよ、とよく思う。

エントリー可能時間
lv14〜16  残り2分〜1分
      
lv12,13   45秒〜25秒

lv11,10   20秒〜5秒

こんな風にしてしまえば、誰も文句言えないし、
枠を超える対戦が出ても、ほぼ同レベルでの戦いになる。
814ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:36:35 ID:teFP3ZbT
狩られる香具師が悪いんだよw
815ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:59:33 ID:Oo4QSepN
>>813も自己中に見えるのは気のせいか?
816ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:45:58 ID:KKppA+Y6
元のシステムが腐ってるのだから、人を責めても無駄だ。

ほら、あのゲームがあるだろう。
817ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:34:17 ID:bjrPTviX
つラブベリー
818ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:11:05 ID:QJghj2P3
対人枠内なら先でも後でも入る。
同時INの時のみウワーン

今日は4人対戦で自分が最高レベルだったけど、BADボム引いて氏。
819ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 11:08:55 ID:m1QTSoKN
>>813
そんなこといってたら低レベルの奴は参戦できないぞ。大抵人入ってるよ。
そんな仕組みが作れるくらいならそのLV範囲のみの参加条件にして欲しい。

>>817
あれをスーツ姿でやっている人をみるといたたまれない。
特にその後ろで女の子が順番待ちしてたりすると…


基本的にランクと戦績しか判断条件がないので全国5万なんかの場合で
BC戦績9割1stで先入りしている奴は「LV13以上神可能性大」、SAで先入りは「神かLV11」
だろうと判断して参戦してます。
俺はへたれPなんで神でもしこたま負けるので枠が埋まってたら避けてます。
でも待ってると結局枠埋まっちゃうから1分30秒切った時点で誰もいないと先入り、
あとは自分より高レベルが入らないのを祈るw
820ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:29:01 ID:Uugp7m8q
何が後入りって個人の考えによるが、個人的には通常オーデなら、枠あふれの後いりはOKだと思う。GTだと枠内だけでプレイヤーが収まるはずないから当然のような気がする。
枠あふれにさらに入ってくるのがウザイって意見があるけど、LV11以下だと2枠3人戦より、5人6人戦の方が勝率がある(満点取りが不可能になるから)ので積極的に参加するな。6人せんならLV8でも飛び込むな。
 
特オの1枠の神の後いりは確かに嫌だね。あとなぜか全国3万に常駐後入りしている神もいるけど、あまりのチキンぶりに萎えるな。同時入りの事故でも避けて入るつもりなんだろうが、気分が悪いな。あれは。
ルーキーズは最近対策が作れたので、フレッシュ狙いの無敵艦隊いらっしゃいモードだ(笑) このところ後入りの6ユニットはそれで潰した。
 
まあ、俺としてはどんな後入りでもコメントぐらい入れてほしい。
「入力なし」って、まるでサテの中の人かと思われているようで、気分が悪いわな。
対戦相手に失礼じゃないのね?
821ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:08:14 ID:biH0u73L
ねえねえ?今日HIT受けようと先入りしてたら後から入ってきたやつがいたんよ
んでコメントが「さて、どうたたかうかな・・・」

これってさ、わざと入ってきて潰そうとしたんかな?
こっちはBランクだから負かして減衰させようとか(向こうはCランクLv10)

まあワクテカで神だったんで1位のVo審が帰ったし余裕だったんだけど(向こうは最下位)

考えすぎかな?
822ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:24:09 ID:eC4FjPbg
イメ10でHIT来るくらいだから、初心者でしょ。
考えすぎなのでは。
823ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:43:03 ID:biH0u73L
>>822
かな?後入りの話題が出てたからもしかして・・・?って思っちゃった
俺の考え方が悪かったね
824ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:53:44 ID:AemRr9c3
基本が殺伐思考になる素敵ゲーなのでしょうがない
825ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:16:14 ID:VEKsBv8B
後入りはシチュエーションによっては入らざるを得ない場合もある訳で…後入云々の人はオフライン推奨でお願いシマス
826ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:58:34 ID:M+mYiGNK
後入りせざるを得ない時って
6秒IN 2回失敗した挙げ句、更に6秒IN狙って失敗した馬鹿しか居ない罠。
827ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:19:06 ID:tW2HPIrp
>>826
特別見る 人いる
5万見る 人いる
特別見る 人いる

結局後入りするしかないんだよ!
828ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:32:32 ID:nUMk9Arb
漏れは後入りに気がひけるクチなので、先客が入ればパスする事にしてる。ただ、3回目はしゃーないね、となる訳だ。

後入り云々する香具師いるけど、なら藻前も5秒in狙えよ!と言われるのがオチ。先入りするっていうのはそういうリスク背負ってやってんじゃないの?後入りで先客負かすのが楽しいって香具師もいるだろうが、漏れは気がひける。

だから、ポジティヴシンキングで、先入りして後入り返り討ちする方が引け目なく喜べて爽快だと思う事にしてる。
829ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:25:16 ID:M+mYiGNK
>827
3回目に中途半端な待ち時間の特別に逝くのが馬鹿。
本気で待つなら特別→時間切れx2
これやったら、3回目は即IN。
それで同時INなら、そういう星のもとに生まれたってことだ。

後入りを正当化しようとするクズも多くて困ったもんだ。
830ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:33:11 ID:mxM71aXd
別に Vo升人いるー Da升人いるー Vi升人いるー まあいいや

でもいいじゃん
831ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:06:55 ID:FgT82yiC
>828
全てのオーディションがエントリー時間5秒なら解決するかも知れない

それ位、馬鹿らしいシステムだって事だ。
832ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 12:03:18 ID:DyIvm7K/
>>527
その場合はキャンセルして飛ばされれよ。
五万で戦えるなら何処でもいいのに、わざと一枠潰しに来るかなぁ。
833ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 12:06:58 ID:DyIvm7K/
アンカーミスった。
827だった。
834ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 12:44:37 ID:aGjUKOwi
人居ないから入るか→
受けるをタッチした瞬間に2人同時in→
数秒後に自分が3人目に入ってしまう

こんな漏れはどうすれば…orz
835ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 13:33:36 ID:j1sk8tck
あるある
836ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:36:21 ID:44atQj4m
>>834
相手も解ってくれるさ
837ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:11:22 ID:KkSPCCRQ
>>834
あるあるww
それが特別だとかなり気まずい・・・
838ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:11:44 ID:KV8g9bG3
今までファンレター貰った人一覧

ミスト ・シャムネコ ・ともとも ・はくはく ・ミカミショウ ・NANA
あやパパ ・けんいち ・うまたせ ・でぃっく ・ぺたこねこ ・ファンタ
・たけゆき ・叶 ・ジャム爺 ・GBL ・クラス代表(学級委員?かそんな感じ)
・カプリコーン ・Meラブ ・ゲよゲよ ・結城忍 ・のびのび太 ・たきあぐり

・てっちゃん ・秋津緒雨律由(←みたいな感じの羅列。スマン)
・えりぃ ・sprin ・ライなっちょ ・ZZZZ ・ピンガ ・にゃんとか ・げんさま
・みねP ・平川みか☆ ・TOMOCA ・ゆたか ・LALALA ・ピアノマン
・モンチョビ ・まいてぃP ・とるあ ・みふた ・しのーる

=追加=

・DMX ・リッガ ・御影☆夢月 ・あかはな ・CNA ・カノP ・へれ 
・皇 遥・風間 一矢 ・神岸はる吉 ・たいよう ・もっさん ・よっこら星人
・ポノポモー ・大福 ・AOBA ・tumi

で、まだ俺のファンレターが出てこない点について、
                          ウギャァッァァァッァ!!!
839ポジ朝ご飯GO!:2005/12/17(土) 02:21:06 ID:KV8g9bG3
ついでに日記。
本日(金曜)GT参加。人はいることはいるが、以前の賑やかさは
ないなぁ〜と気楽に5マン登場即イン!

おや?同時インは「KNZちゃん」ではありませんか?
久しぶりですねぇ・・ってこっちがやっていなかっただけだけど。
即インだし誰か追加が来ると思ったら来ないんですねぇ・・あぁ花金・・

ようやく待望のフレッシュ勝ちを頂きましたww
まぁ、2人帰ればフレッシュ勝負は当然だから嬉しくは・・・あったYO!

しかしなんか運命的なものを感じましたねぇ! またヨロシクね!
(次のユニット名は 「カニウサヤキニク」の予定)
840ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 03:11:14 ID:+lZGVEKn
>>838
その中に並ぶ自分の名前を見るたびに妙に凹む件についてorz
841ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:53:44 ID:RAafhJ+S
>>840
何でだ?俺なら泣いて喜ぶぞ!!
最近は縦読みを意識してるが、まだ1つしか気付いていない。
がんばろう・・

しかし大会はどうなっているんだ?うちの店じゃ参加者1名だけ
だったぞ。みんなやっていない・・・  これが大会か?
842ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:01:58 ID:+lZGVEKn
>>841
徹夜連荘で50時間くらい寝てない上に締め切り直前に慌てて書いたものだから
ネタも仕込んでない素のままの非常に恥ずかしい文章なんだ・・・orz

まるでリア厨の頃に書いて出さずに居たラブレターを
ふとした弾みで見つけて悶絶するようなものさ・・・
843ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:04:32 ID:hTsCM9Eu
>>842
わかる!わかるぞ、その気持ち!
844ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:47:17 ID:EDgqKJcq
>>838
うを!俺の名前がある!!!!
どの手紙が採用されんたんだろ。とにかく感謝!!
最近飽き気味だったけどまたやる気がみなぎってキター
845ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:10:45 ID:lQCAYYAm
律子ソロでワクテカ神で全国5万、他にHUMがLV16,、LV15と当たって負けたら2LVダウン
次回、素のLV11で挑むもやはりLV16,LV13,LV13のHUMに当たってボロ負け。
さらに全国3万でもなぜか神とLV13に当たって負け、
しかも悪徳ついた上に初めての不幸の手紙…LV05ってなんだよウワァァァァン。゚(゚´Д`゚)゚。
過去最高に絶好調でランクAに上がった時点で残り23週だったのは夢、幻と化してしもたよ
現在LV07になりました…もうダメポ。

真ソロ、ワクテカ神でも全国5万で負けてまだランクBだというのに2LVダウン…もう嫌…
誰かタチケテ…_ト ̄|○
846ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:46:36 ID:lCf4pxom
>>845  なでなで
(´・ω・)ノ(゚´д`゚)゚。
847ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:21:34 ID:/GPG5eju
>>845
もう一度やり直せばいい。このゲームはその繰り返しだ。

今日は”ランクD”の戦歴「2nd-3rd-2nd-2nd-2nd」で
ルーキーズエントリー!! (3rdで負けてる)

さて、誰がやって来るかなと待ち望んでいたら残り35秒で
「女神P 幸運エンジェル」登場!
流石に放って置く奴はおるまいと思ったが、誰も来ず・・・

戦歴最後が1stだったら結構堅いのかな?とか考えたが、
何にせよルーキーズとカラメモのフレッシュ対策は厄介だ。

本日のファンレター
・遠野 かなた ・卵☆アイドル
・陸 ○鵺 (○の文字は隣の”ヌエ”に悩んでいるうちに忘れた。

>>844
まだ楽しみはあるはずなんで、がんばりましょう!
848ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:29:32 ID:qL4zdugV
今日の夕方ブースト消化でDa升受けようとしたら選択画面に
レア7万オデを発見、一人先入りしていたが、初めて発見して嬉しかったのでエントリー。
CPUが入り、最後にHUMが入って締め切り。
一覧を見るとHUM全員が神、CPUが6〜9という状況。
案の定、HUM全員☆15満点でフレッシュ負け、32週なのに3位…OTL
おまけにCPUが持ってきた悪徳が憑いてLv10まで下がった…OTL
もう7万なんて受けない・゚・(ノд`)・゚・。
849ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:41:14 ID:FFcu95WG
>>848  なでなで
(´・ω・)ノ(゚´д`゚)゚。
850ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:13:11 ID:v5u6yDKg
特別でも乱入してくるのは、コンテストの影響か?
自分は1分前に1番先入りしたが(ルーキーズとTOP×TOP)
残り5秒のところでやってきたよ。
ルーキーは倒したが、TOPはみごと轟沈。S級の望みは絶たれた。
851ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:27:57 ID:j+VsIqx3
>>850

そのとぷとぷに後入りした香具師はレベルいくつだった?
16だったら爆笑・・・
852ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:50:25 ID:Lkebe10k
今日仕事が休みだったんで大会用のユニットを一気に育ててたら、
TOP2でまさかの同時in…
しかもこっちはLv8で戦歴2なのに相手は敏腕付Lv10で
戦歴1、この時点でもう望み薄。
一節2ボムや偏重打ちといった一応の奇襲は仕掛けてみたものの
結局☆30-☆25で見事撃沈orz

まあ相手もよもや平日の真っ昼間に特別同時inなんて考えてもなかったろうから、
向こうの胃にストレスを与えてやったと思えば少しは気が晴れるけど(´・ω・)
853ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:07:08 ID:7TKfBW+c
ここまで轟沈が多いと、乱入してくる香具師のゲーセンの所在地を晒すのがよいな。
過去4回ほどあったが、なぜか全部千葉だったよ。
854ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:06:25 ID:zhB/PuHH
本日初のHi−TV挑戦。1次、2次とトップ独走!が、3次のボムでbad
引いてVi審査員お帰り……。

これがHi−TVですか……。

これが自宅だったらプラトーンのポーズで逝ってる…。
855ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:32:48 ID:ajNvTp4M
>>853
同時インならば仕方ないが後入りする奴は晒しても問題ないだろう
とぷとぷの後入り程悪意が見えるものもないからな・・・
856ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 07:50:32 ID:AzGLY6Kr
>>855
TOP2よりルキのほうが・・・
857ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 12:33:37 ID:UuBahzWS
噂には聞いていたが、本当に小鳥さんからメールってくるんだな。
今日の朝にきて、中の人のテンション↑だよ(゚∀゚)
858ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 12:50:24 ID:+I3RCAOc
最近特別の後入りイジメ多いのかな。
この前、はおまお居ないの確認して残り15秒という微妙なタイミングでカラメモいったら
3人同時IN。全員考えてる事一緒だったようで…
859ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 14:42:34 ID:+CyLRi2E
まったく特別後入りは腹立つよね。
俺も昨日カラメモ残り20秒で入ったら締め切り直前に後入り来て、
なんとかフレッシュで退けたけど。
Goodボム打ちまくって興味上げやがるから、
結局こっちも3ボム使う羽目になるし。
明らかにこっちがフレッシュなのに、嫌がらせとしか思えん。
860ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 19:30:49 ID:CPkdF5Uy
かなりの運ゲーだよね、これは。今日昼間なんか全国5万4人inしますたよ・・・。
見事に負けました。横でプレイしている人なんかは同じ5万でも限定じゃんぽんとか来ているにも関わらず、HUMゼロだったしなあ・・・。

アイマス目指そうと別ユニット立ち上げたが、COMにやられまくり、ルーキーズでは1-4-4やらかすし、TOPではCOM一節、3BOM祭りしでかして落ちますた。
カラメモでは同じくBOM祭りで1節流行3位しか取れなかったが、その後全部取って1位が帰って星12取ったので何とかなったかなって思ったが何とCOMが星15の満点とるし・・・。

素晴らしい一日を過ごさせてもらいましたよ・・・。うーん、COMのコンビ打ちが酷すぎてやる気が失せたなあ。もうさすがにプレイする気失せました・・・。丁度良い機会になったから引退しないとなあ、金が持たないし。

861ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 19:58:15 ID:F/FvBIlU
特別でも全国でも言えることだが後入りしてくる奴は両極端だな
凄くレベルが低い(3回目で強制インされてるのかな)か神で蹂躙かなんだけど
運がいいのか神で後入りされたことはないな
今日は30kでLv7に出くわしたけどしっかり落としてた。
トーナメントのせいで25kや20kが荒れてたりするのかな?
862ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:48:59 ID:w5YH3qtP
疲れてるときは・・・オーデしちゃいけないな・・・

折角敏腕イメージ15だったのに1週で手放しちゃった・・・それも自分のアフォミスで。
放浪55000でレベル11の某有名Pが先入りしてて、枠内だからいいよね・・・って、
2枠目後入りしようとしたら、もう1人のレベル11と同時IN。後から多分時間切れで
飛ばされたと思われるレベル7の人が入ってきた。そこまではまぁ、たまにある風景
だからいいとして。

1節目は1ボムで10点取れた。ここまでは問題ない。
2節目・・・誰もボム打ってこなかった。そう思った。だから俺もボム打たずにボーダー
読みながら10点とるつもりで・・・4th−5th−4th!?
・・・まぁ、普通に考えて、多分ボム打ってたんだろうな・・・つまり、ただ単にCOMや
他のHUMがボムを打つのが「見えなかった」・・・アフォや・・・ってか、ボム打ってなく
ても敏腕持ってるんならボム打とうよ俺・・・orz
明らかに30点勝負で2節目0点だと勝ち目ないので、勝負を降りてしまいました。
減衰は痛いけどボムは1発で済んだからいいよね・・・。1位は某有名Pで25点。
2位はレベル11の人で21点・・・あれ?これ、俺あがいてれば受かってた?
いやでも・・・う〜ん、忘れるのが一番かな・・・orz

あうぅぅぅ〜〜〜〜〜(ノдT)
863ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 04:40:27 ID:5YYwe7X8
一番最初に負けるのは決まって
Da升・・・・・・・・・・・・・
何の呪いなのか
もう3組連続で
そして次が45週目辺りの5万・・・・・・・・・・
決まったようにネ申後入り



雪ぽおおおおおおおおおおおおおぉぉぉ・・・・・ごめんよ・・
864ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:00:22 ID:QMyEW807
今日は朝から行ったが、なんか途中で嫌になってヤメタ。
流行は悪評しかないViワールド。
ボム無しの1アピで流行3位は2位だって。流行1位だけが
突飛して叩かれているから帰ると思ったら帰らないし・・

3枠なのに2人いたら入らない。だって同時インしたら悪いでしょ?
もう本来の遊び方じゃ無くなってきた。それ以前に、
負けたら終了、レッスンはサボるし、金払ってストレス買っているとしか
思えなくなってきた。

みんなよくがんばるね、俺はもうすぐ終了だろう・・・さよなら・・・
865ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:28:57 ID:KHl2MBPH
スコアタやめるのが一番w
866ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:16:28 ID:ihLcpvHr
Vo枡で3人対戦になったぜ、
2回見送ったので即エントリー、自分ひとりだけで
安心していると2秒後、HUM参戦。そういうこともあると
動揺しながら、非難のコメントを準備すべくコメント入力画面へ、
・・・・・あの、一分半残してオーディション締め切られたんですけど、
何を思ったのか3人目のHUM参戦でオーデ締め切られました。
トーナメントのため4戦の状態で先入りしたのが要因かな・・・

(以下チラ裏)
自分10、HUM10&11、COM10&11&12(赤肩)
自分がDaイメージ、他全員Voイメージなので、名前を見なけりゃ
普通のVo枡と思えそうなユニット構成でした。
一節目COMがボム祭りなのを確認して2−3プレス☆4で4位、
二節目開幕1ボムでバランス打ち☆10で2位、しかし1位はLv11HUM、
三節目最後に2ボム使って☆10、
結果自分☆24、11HUM☆23、10HUM☆17で何とか合格、



初めて携帯で結果を撮影したものの・・・荒くて勝因が解からねぇ
867ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:51:48 ID:BASb16w/
100円のホームは閑古鳥で人が減っているのにオーデはバンバン人が増えてますね
そんなオイラは連日連敗。律子は再起不能だし、真もそろそろ再起不能に近い…

枠2で1人いたから参戦。30秒後に1人、さらに10秒後に1人。
エントリー一覧、最初にいた奴13、俺11、そして後入りは神と神…
そして合格も神二人。

なんかね、萎えますね。そいつらSとA。
そんなに弱者を潰したいのか、はたまた弱者だから入ってきたチキン野郎なのか。
もともとそんなに上手くないんで連敗続きっす
もう全国5万が無理なレベルになってもた…(自分の腕的には11以上だった)
868ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:45:15 ID:of0NLFoH
>>866
2秒後で非難コメントはないだろw
タイムラグとかもあるだろうし

10秒後とかなら確信犯だけどね
869ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:44:02 ID:5vWH7lG8
>>868
ちょっと言い方が悪かった。
「かんべんしてください」のような、
どっちともとれるコメントを入力しようと入力画面へ、
一文字目に触れようとした瞬間「入力なし」の表示、
???と思っていると、そのままオーデ締め切り。
呆然と画面を見ていました。
870ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:23:05 ID:P4Lc4BML
>>869
エントリー押して、自分が表示されるまで2〜3秒かかることない?
そのタイミングで誰かが(彼からはまだ無人に見える)エントリーしたら
2秒差くらいになるんじゃないだろうか。

…ということを>>868は言っているのだと思うぞ。
だから非難のコメントを準備するようなことじゃない、と。

3人目のことは知らんがw
871ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:15:36 ID:S7kgEIKB
某直営店の店員さん、仕事なのはわかりますが、特にレッスン中には
話し掛けないで下さい。こっちはコンマ秒の勝負なので集中しているんです。
Eランク自力ワクテカ2回逃しています。勿論、話し掛けられなかったからといって
パフェとれるとも限りませんが。
すくなくともオデ中、レッスン中は周りに気を配る余裕が無い事は理解して下さい。
872ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:23:18 ID:vxBg4OK8
>>871

ってかさ、(ゲーセンじゃなくって)アミューズメントパークの店員は、
「プレイ中の客に話しかけるのは迷惑である」という基本中の基本を
理解していないんだよね。
20年前のキャロットはカリスマだったけど、今のプラボやナムコランドは
ハッキリ言って「イラネ」の領域だもんな・・・
873ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:16:29 ID:9aZaNd92
プレイ中、使ってもいない灰皿交換もやめてください
気が散るし、物理的に邪魔
874ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:52:46 ID:SELsjy7S
>872
ラウンコワンのことかーっ
「あと○○分で閉店でーす」
さっきの店内放送でわかってますから!
875ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:38:04 ID:utkH3PaH
>>874

閉店告知は別だと思う
元々プレイ中断を促すためにやっているモノだから

サービスと称してキャンディ取ってください〜とか、
そんなつまらないことで話しかけるのが迷惑である
876ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:09:57 ID:wKsxHMjf
そういや、何時の間にかアイマス台だけ店員巡回のコーヒーサービス無くなったな。

いや、それで良いんだが。
877ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:23:49 ID:gwYgCtYz
最近、別れを惜しんでか、お別れコンサートを目の前にして、
塩漬けにしている俺がきましたよ。

何にも残らないていうのは、寂しいね。

何でもいいから、努力の跡くらい残るシステムだったら良かったのに。
と言ってみる。
878ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:51:02 ID:6RrnGSLl
>>877
つ アイドルとのリアル思い出:プライスレス
879ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:28:14 ID:Xma54Xv7
今日、

あと一回でDaカンストだったのに二回連続ポーズもダンスも休業。

別のユニ、Voカンスト寸前でボイスも歌詞も休業。



ふざけんな。
880ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:52:27 ID:PUaDQy71
>>879
お前は今泣いていい。
881ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:43:56 ID:GdIwUstN
ファンレターくれた人
 ・ミギラ ・ツトム ・JAZZ ・ナガレ ・ホリ ススム

縦読み 亜美真美レターにて





     を確認

さて、本日も新規ユニット立ち上げ予定、ユニット名は
 「ポーズレスン特訓」 に決定!
総獲得ファン数3200万もありながらこのレッスンまだ3回しか
やっていない。1回は興味本位。残り2回はvi上げたいのに
休業で仕方なく・・のパターン。
このレッスン時間が長いから嫌なんだよ!
とりあえず秘密兵器を持っていってやる。
882ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:10:03 ID:6Vj2ngTl
いくらなんでも下がりすぎ。
忙しくて年末ゲーセンいけないでいたらアイドルたちから来るメールが段々悲壮になってきた。
ゆきぽなんて自殺しそうな勢いだし。
これはこれで楽しめてる。
でも遊びたいのぉ。
883ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:18:59 ID:urTvrwdT
日記。
本日初っ端は雪ポッポソロのトプトプから。
判っていながらviを無視するワンダフルな打ち方により22点で演技終了。
今回のテーマはダンス! ちなみに流行順は da-vi-vo ね。

普通の人なら天に祈りを仰ぐのだろうが、特別の隠しボーダー
”20点”を知っている自分にはそんな必要は無い。

当然のように パンパカパーン!!
ttp://www.hakusi.com/up/src/up7417.jpg

まぁ、こんなもんだろう。 もう一度書くが流行順は da-vi-vo ね。
さすがはトプトプ!! 興味値の減りなんか全く当てにならない。
そんな中でも5点を死守する事がどれほど大切か、を皆さんに伝える
良い機会になったと思うwww 相変わらず叩きすぎるんだよなぁwww

884ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:20:05 ID:urTvrwdT
次ユニットは立ち上げては降ろして、また立ち上げては降ろして・・・を
病気のように繰り返しているお気に入りトリオ。
lv.8だし、トプトプでも行くかとエントリー!! 2番手にCOM、3番手に
”最強p 覇王エンジェル”登場!! ここまでは普通・・が、

この覇王を見た瞬間ゾッとした。理由は戦歴

オール黄色!! なにこれ?今までこんなのみたことないぞと。
絶対ヤバイと思いながら演技開始!

終了!!
結果 覇王 30点
こちら 25点の不合格!! 予定通りでバン万歳と。

もうこのゲームに初心者は不要なんだ・・と感じた今年最後の日だったとさ。



885ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:48:23 ID:mQWGYkcS
>>883

いや、TOP×TOPごとき、ノーボムで1-1-1取れるだろ(wwwwww
886ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:50:58 ID:WTfn7zjb
確かに最近トプトプ難しくなった気がする。
前はLv8で行ってたけど、この頃はLv9-10までは
育てることにしているよ。
887モッコス教徒:2005/12/31(土) 22:06:16 ID:Ikigjile
最近COM強いよなー
平気で30点とかとってくるしー
歌姫で2回もCOMに満点とられちゃったよー'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
おれだめp
888ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:18:24 ID:XgEVZlQP
>>887
>>708 :モッコス教徒:2005/12/24(土) 15:07:35 ID:zQwz4PKx
>>>>700
>>神でレベル11に負けたりするタイプだな
>>ってゆーかアイマスになる気はないのかw
 モッコス教徒さんは、他のスレで上記の通り、他人を「神(レベル16)で
レベル11に負けるようなタイプ」などと罵倒していたのに、レベル11の人
どころかCOMに負けたのですか?
889モッコス教徒:2006/01/01(日) 02:05:44 ID:DCKWc0zg
>>888
ついにアケ板にも俺の固定ファンが!
890ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 02:11:46 ID:eNQVpwnN
・・・モッコスさん、おめでとうw
891ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:01:26 ID:17VFxU63
カラオケうpで魅了されたPが多いんだよ。
892ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 15:18:49 ID:4R0qDn+Z
>>889
……とりあえず>>1をよく読んでから出直してくれんか?
893ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:47:24 ID:DCKWc0zg
>>892
おま、言われるまで普通にチラ裏スレだと思ってたぞ('A`)
なにこの凄い重複スレ。
894ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:28:20 ID:e2/uSnsa
向こうは実質テンちゃんの個人スレだったからねぇ
スレタイはともかく
895ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:14:04 ID:RNwAUUr0
さて、また日記書くとするか。
とにかく人が多くてまともに50kで数字稼ぎが出来ませんでした、と。
おしまい!!  正月ぐらい家でじっとしていてください、お願いしますww

やっぱりCOMがエグイ。特別はいいんだよ、1人だから。
でも50kの2人戦は話が違う。COMの2強2弱が上手く絡むと手に負えん。
普通にやっても無理。特に色が 青:青:黄:赤 とかが最悪。
流行1位が帰って佐野15点満点でやる気ナッシング、終了。

ついでだからネタを振っておこう。
896ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:15:08 ID:RNwAUUr0
このゲームのオーディション、大抵の人は
「レベル差を返すことが極めて困難なデキレース」と言っているが
本当にそうなんだろうか?

ここに1枚の写真を提供しよう。本日後入りしたら3同時イン+更に
(気のふれた方の)後入りの5人戦。(流行順 vo-da-vi)

ttp://www.hakusi.com/up/src/up7469.jpg  3位敗退・・・・・

判る人や強くなりたい!という人は色々見て取れるものがあると思う。

なかなか帰りそうになかったが一生懸命:赤:を叩いてみました。
最後は故意にBADボムを流して帰宅→順位変動を狙いましたが、
あぁ・・第2で10点取れていれば・・・10点取れていれば・・・

やり方はあるんですよ。ただそれに気がつくかどうか。
これが本当の戦い方だと思いますよ、ハイ。

ついでに書いとくけど、あんまりふざけたコメントは入れない方が
いいよ、レベル13の人とか。
あんた落とすことを願ってBAD流したようなもんだから。
今後は気をつけた方がいいよ。
897ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:25:26 ID:3/XNQYQK
11で16二人とかに勝つ方法も普通にあるよねー。


まぁ、出来レースだとしてもLvが高い状態を維持するのも腕だしね。
それが分かると面白くなってくる。
898ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:01:29 ID:e2/uSnsa
そしてそこを越えるとつまらなくなってくるよ
いずれ戦略を練ろうがやり方を工夫しようが
最後はパラメータと運次第ってのに気付くから

「たら」「れば」の考証は面白いかもしれないけど
アイマスの場合それが実現するかは相手次第(運任せ)
899ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:21:21 ID:qFAoxe5F
>>896
LV15が負けたならまだしも普通にレベル差が出てる試合でおまいとCOMが場を荒らして
ちょこっと順位が入れ替わっただけ。LV13はいくらソロとはいえの配分イマイチと思うけど
2節のおまいの振り分けで10点取れるわけが無いとだけはハッキリ言える。
900ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:26:18 ID:8k2P/HPz
つかそれ、Lv13がヘタだっただけ、で議論終了だな

こうして相手が下手なだけなのを
自分が巧いと勘違いしていくんだよな・・・
901ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:49:59 ID:MPS0AbXA
まぁ実際4人〜5人対戦でレベルが全体の真ん中くらいの人(この場合は13)は
結構判断が難しい局面もある。11が刺しに行けば簡単に転覆するし、逆に15を
刺す力も持っているわけだ。896のは漫然とバランス打ちして死んだクチだけど、
結構上手い人じゃなければ2節目3節目は迷うだろうなぁ。

これでレベル13が満点で勝ってたらボーダー読みが上手い人で、
レベル13が2位だったら☆の計算が上手い人だな。決して順当ではないよ。
902ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:47:00 ID:lmhaXd9m
あんまり伸びないな、みんな辞めてったんだな。退職かぁ〜
こっちも迷っちゃたからね。
もしかして帰るのならば1ボム+2、3プレスでいいかな・・
とか考えたから。迷ったら負けの典型的な例。

そんなことより今日は興味深い考察があったぞ。
午前11時だ。
5マン登場、1HUMに後入りしたら4同時インになったんだが、
前兆らしき現象があった。 オーディションを覗くと、

1. 5マンの場所に35kだったので2マンで回避。

2. 時間潰して登場の5マンは残り時間
  「1分45秒からスタート」   (大体は2分15秒から始まる)

3. 危険を知っているので再び回避。すると
  ↓
903ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:48:43 ID:lmhaXd9m

4. 次登場の5マンはナント!
  「1分23秒からスタート」
 
  さらにここで現れた2マンがナント!!
  「46秒からスタート」

5. 次の5マンは
  「1分45秒からスタート で ダイビング!!」 4同時イン・・・

これってやっぱりサーバーが
覗いている人が多い→とっとと捌くために制限時間を短縮

していると考えたんだがどうなんだろう。
これの理屈が解れば全国は勿論、特別の同時インも意図的に
回避できる可能性があるのでは?

とりあえず個人的にはまだまだ楽しいよこのゲーム・・

        負けなければね。

あと廃人ランキングの「佐野」へ。
今日後入りしたら彼のコメントが、以前この2chに殴り書きしたことへの
レスでワロタ。
黙々とやっているイメージがあったが、ユーモアある人なんだね。
またよろしく!


904ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:51:54 ID:MPS0AbXA
佐野は良い人だと想像してる俺ガイル。
903のカキコで更にその印象を深めた。間違いない。
905ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 09:26:58 ID:0Q6jXLKv
愚痴。
ちょっとさ〜流石にここまで来た以上、
「COM難易度は変わってないよ」とは言えないよ。

ttp://www.hakusi.com/up/src/up7529.jpg

同色COMオンリーは要警戒!という教訓からお気に入りの
”24点仕掛けプレス”を実行。
真クソはずっと1位。流石に最後はヒックリ返るかと考えたが甘かった。
こればかりは神に同情する。初めて同情した。

しかし昨日はさらにエゲツナイ戦いが待っていた。

ttp://www.hakusi.com/up/src/up7530.jpg

あの〜どうやっても勝てないんですけど。
2ボム警戒まではよかった。ただその後にさらにビッグウエーブが
来るのはちょっと・・・読めなかったな。  って終了だろコレ!!

神が2ボム使う状況でlv.10の自分は一体どうしろとwwww
4/30点を4/15点にするのが精一杯。何とか面目は保てたであろう。

あと14週で35マン(でS)・・・もう5マンはお腹一杯だ。
906ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 09:30:27 ID:0Q6jXLKv
とにかくさ〜、エントリー一覧でCOMが全部同色だとゾットするんだよね。
対人エントリー乙! じゃないけどCOM戦でも同じことが起こりつつある
今日この頃。

ナヌコの人・・・   難易度・・・   下げてよwwwwwwww
907ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:04:46 ID:YYJ/mdT6
日記最終日。
さて年末から今日までインスタント廃人をいたしておりましたが、
明日よりまた一社会人に戻ります。

今回皆様のアドバイスにより、うちの雪ポッポソロは無事”S”を
達成いたしました!!
たかが170マン弱ですが、自分にとっては大きな功績と思いますww

つきましてはお礼という訳ではございませんが今回遊んだ
主に”全国5マンCOM&枠内対人戦”のスコアを提供いたします。

ttp://up3.skr.jp/src/up1059.lzh.html (手荷物一時10〜15M)

色々書きたいことはありますが面倒なのでご自分で解析してください。
大きなポイントとしては
1. NPCの特徴や穴埋めCOMの色とそれが叩くジャンルを理解する。
2. 審査員が帰りそうになった際の異常なボーダーを覚える。
3. COM4・5匹同色時のハルマゲドン級の難易度対処法を考える。

ぐらいですか。次やる時は難易度が下がっていることを願います。
908そうそう、:2006/01/05(木) 20:34:05 ID:YYJ/mdT6
>>838 に続くファンレターくれた人

・ペドロ ・RIK ・ベンジャミン ・げんさま ・名君@詩人
・MIZKI ・秋月ねむむ ・コゲ ・秋桜 ・黄博随天録?(なんか違う)
・バンブー
909ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:41:36 ID:PiqdmLcO
危険なムードのオールcomや明らかなLv差のハムが来たら、23プレスの0-0-3bad一択のヘタレ打ちな俺が来ましたよ。
910ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:51:54 ID:RkO0E/k3
>>909
それって有効?
まだオーディションをよく理解してなかったときに
何度かやった記憶あるんだけど、
うまく帰せないで終わってたような覚えが。
それ以来帰す時はダブルアピール使うだけで
badボムは引かないことにしてる。
(原則的に各節の1アピ目でボムを使わないのもある)
911ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:38:05 ID:T0Bn3UUE
>>909-910

3節目、BAD→BAD→ジェノったのを確認してからGOOD。
昔は、3BAD叩いて3節目の☆をこぼして負けたことも多かったなあ・・・

2-3と帰されて大惨事になることもありうるし・・・
912909:2006/01/07(土) 14:59:59 ID:fT4Vxxtp
大惨事は覚悟の上での博打ですよ、ハズしたら頭抱えるだけですから。間違い無くボーダー読みは下手だから。パワー戦でボロボロになることを考えれば、この策に逃げるほうがマシかなって。
913ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:29:55 ID:+uz5+77U
>>907
HIT-TVで名前消し忘れてるぞwww
914ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:46:25 ID:5wHeygdq
どうしたのだ? この停滞ぶりは?
保守上げしておくので、より活発な書き込みを希望する。
915ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:37:58 ID:iXAEIBm4
>914  皆飽きちゃったんですよ。大人はわかってくれないんですよ
    
     萌え付き症候群なんですよ。
916ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:08:20 ID:iJxPoE83
キャラ萌えが過ぎてカキコしなくなった・・・とw
917ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:30:16 ID:oIK54nwy
最善をつくしても負けたり
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/20045.jpg
2審で思い出BAD引いてそのまま思い出3発目つかっても勝てたり
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/20044.jpg
強COMの有無と脇役のCOMの仕事で運ゲーなるのがくやしい。

強COMいるならいるで脇役ももうちょっと仕事してくれないと☆がばらけないぞ。
918ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:13:35 ID:GeLSfarb
残念ながら上は11で行くのがそもそもよくない気がする。

Viマスはワクテカで行って敏腕をもらうところ。
自力引いたりメールもらったら即効行く。
919ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 04:15:02 ID:gVHCETMr
こんなスレがあったのか。意外と歴史ながいのね。
チラ裏スレの存在があるので、お世話になるかどうかわからないけど・・・
920お疲れ様でした!:2006/01/21(土) 08:31:31 ID:Ce1EoXGc
もう駄目だ!
廃人ランキング最下位

     5000万突破!

2週間前から今週末が”Xディ”と計算していたのでショックはない。
が、週末廃人の僕がこれに追いつくのはどうやっても無理です。
ただでさえ1000万弱足りていないのに。

ちゅうかあまりにも理不尽なランキングで言葉が出ない。
5000万ってキリがいいからここでやめる人は多いと思います。
その人たちに

           お疲れ様でした!!

(むらさん・・こっそりやっているのが嬉しい・・マッタリでいいので
 唯一絶対神の存在をキープし続けてくださいね。)
921ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:42:04 ID:6oGKgebo
日記。
本日家にいるつもりでしたが、あまりに寒いので暖を求めて
南に向かうことに。
            蒲     田
は通り過ぎて横浜も通過。目指すは  ” 大船 ”   。
ここは知る人ぞ知る ”あの方” のホームです。

店に行くとマスターの客は一人だけ。後ろを通りながらP名を確認。
間違いありません。   「 佐野 」 です。
ここはむらさん風にオーデで後入りを考えましたが、タイミング合わず。
席を立ったところを直撃してみました。

態々1時間程立ち話をして頂きありがとうございました。
最初拒否されたらどうしようとか不安でしたが、愛想よくお話が聞けました。

一応書ける内容だけ書きたいと思います。

・好きなキャラは?
 千早

・このゲームの楽しい点は?
 対戦が面白い。特に5マンの登場即インでの同時インが熱い!!

・SPTはどうでしたか?
 やるだけはやった。ただ狙われ続けたのが辛かった。
 サブカは大会でも作ってないし、普段でも作っていない。
 大体作る意味あるの?

 ただどうせなら大会専用モードを用意して、対戦メインでやりたかった。
 それこそが”トーナメント”でしょ? (この言葉が印象的でした)

 続く
922ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:43:44 ID:6oGKgebo
 続き

・負け減衰がキツイですよね?
 (キッパリと)あまり負けないから関係ない。
 そもそもこれを無くしたら緊張感が持てず詰まらなくなる。

・強制引退とかはしますか?
 しない。Aでも最後までやり通す。
 (ちなみに on air も切っていませんでした。本人曰く、
  これ見ないと意味ないでしょ。)

・対戦データは記録しますか?
 しない。メモも取っていない。

・強いと思う人は?
 ○虫 と KNZ(ちゃん!) (正直以外な人物でビックリ。ごめんなさい)

・ランキングはどこまで狙っていますか? 3億人?
 そんなことは考えずにやっている。勝手に増えていっているだけ。

その他も色々お話が聞けましたが、以外だったのは
 「対戦が楽しい。 これが無くなったらやらない。」という言葉。

てっきり数を増やしているだけと思っていましたが、そこには対戦スキーの
血が流れていることをしかと確認できました。
やっぱり会ってみないと解らないことが多いですね。
人間ってスバラシイ!
次回予告  「KNZちゃんを探して3000円」(おやつ代含む)
乞う ご期待 !!

923ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:52:53 ID:HKDrO/C1
うわ〜これ見てますます佐野さんのファンになっちまったずぇwww
アイマスプレイヤー、かくありたいものですね。

俺には佐野さんみたいになれる金も時間も無いが、しかしその姿勢
だけは常に持っていたいものですね。いや〜>921さんGJッ!

KNZさんも実際会うとネットでのイメージと違って良い人ですよ〜。

はいはい儲乙乙っとw
924ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 18:44:45 ID:7LlsZxCl
今日佐野Pがハラショーがどうたらコメントしてたな。
925ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:14:42 ID:IbSvDi78
愚痴になってない気がするけどいいんだろうか。
926ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 12:07:57 ID:zqLyLu01
まあまあ、隔離ですから。
927ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:11:35 ID:TT5waxs1
ネタをネタと(ry

こういうのも懐かしいな
928ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:42:32 ID:8LwHJtOt
今日珍しくホームのアイマス2サテに人がいた。(いつもは俺一人か、良くて俺を含めて2人)
なのだが、その2サテでそのプレイヤー2人を含む4人で騒いでた。

で、そいつらが異常に騒がしい。

こっちは、HITを受けるため変にテンパってたが、そいつらが気になって集中力を欠いていたため
凡ミスするし、ボムBad引くしで、ボロボロになってあうど村のVoバカ打ちごときに1位を取られ敗退・・・
負けたのは自分のせいかもしれないが、


うっせーぞ!!おまいら!!(#゚д゚)
929ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:39:47 ID:ijLZ2POd
昨日はいつもと違う時間帯にプレイした。
普段だと俺しかやってねぇ状態が当たり前だったが、
時間が変わるとサテ埋まるようになってた。
ブースト処理程度しかやらないのは気になるが
思ってたほど人付き悪くなかったのを見て少し安心。少しな。
930ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:51:22 ID:QJVXl+cA
今日は仕事で昼ご飯を食べられないかも。orz 仕事帰りにアイマスやる体力が不安だ。
律子にメールでお久し振りと言われたよ。ブーストメールだから今日中に行こう。
931ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:42:26 ID:sKxbGNsA
 戦歴1st並べつくした状態で全国5万に入って
「初心者です。よろしくお願いします。」で1位合格するのが楽しいです。
 昨日もやりました。レベル14で後入りしたら、先入りの2人はレベル14と
レベル12でした。1位で合格できました。現ユニットはこれで9勝0敗で
9回とも1位で合格しました。
932ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 05:19:00 ID:ndfoFpy7
君はうそつきやなwww
933ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:25:56 ID:gmbOye2e
悪い人だwwwww
神じゃなくて14ってあたりが初心者っぽさを演出しているしw
934931:2006/02/11(土) 11:09:55 ID:UPq4Bf7F
>>932
>>933
 レスありがとうございます。DAT落ちしそうなスレッドで
よくレスが付いたと感動しました。
 私はアイマスの初心者スレの住人であり、その初心者スレ以外の
アイマス関係のスレは、見たところどれもこれもファン数300万とか
レッスンは16回で後はオーデを受けまくるとかいう話題ばかりで、
ランカーの巣窟と言う印象を受けました。で、「ランカー以外は初心者」
「ランカーでない私は初心者」という結論が出ましたので、931で
書いた通り、オーデ前のアピ文で「初心者です。よろしくお願いします。」
と入力するようになりました。以前は単に「よろしくお願いします。」
でした。
 だから、「初心者です。」は、自分としては本気であり、嘘をついた
とは思っていませんよ。(笑)
 ちなみにファン数の自己最高記録は208万ちょっとです。どうやっても
全国100位以内なんて不可能です。もうアイマス昇格はあきらめました。
 超売れっ子で十分です。931のように、対人戦を楽しむのがアイマスの
面白さであり、スコアアタックはどうでもいいです。
935ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:34:01 ID:gmbOye2e
>934
ちょwww200万超えれば充分上級者ですってwwwwwww

初心者:始めて1〜2ユニット目
初級者:なんとかBランクまで行ける
中級者:なんとかSランクまで行ける
上級者:200万
超上級者:250万
一流どころ:300万前後

俺のこの認識は古いのかwww
それよりも、スコアタに興味のない人もいるんだし、結局はオーデや
対人戦の腕前そのものだと思うのだが。佐野氏を例に。
936プニャ大漁オメ!:2006/02/11(土) 17:16:02 ID:aViWfEQ5
俺は200マン超えたこと無ければLV.16すらたったの
 1回! しかなったことがない。総獲得ファン数4400マンもあるのにだ!

なんかプニャががんばっているので応援兼ねて書き込むぞ。
多人数戦での勝ち方だ!
このゲームのオーデションでレベル差のハンデを乗り越える為には
普通にやっては無理だ。やり方があり、それを実行しない限りは
相手がミスを犯さない限りは勝ち目はゼロだ。 ゼロっ!!

この仕様ははっきり言ってプログラムミスとしか言いようが無い。
が、今更ブーブー言っても仕方ない。
以下やり方の一例の写真
ttp://vista.x0.to/img/vi25708.jpg

やっていることはたった一つ。第一審査で思い出を2ケ使っているだけ。
基本はこの2ボムだ!ここで忘れて貰っては困ることが一つ。
10点取ることで自分が優位に立つことは当然だが、実際はそれ以上に
重要なことがある。それは・・・

本来ライバルHUMが取るべき点数を奪っている!
これがものすごく大切。
相手が5点落として自分がそれを奪ったら差は5点じゃないぞ!10点だ!

・・・でも相手が点数落とさないと意味ないよね?
ハイ、その通り。相手が無傷なら思い出1ケ捨てたようなもの。
でも仕方ない、それが戦いというものだ!確実に勝てる勝負は勝負と
言わない! しかし何の手も打たずに犬死するよりは意地を見せて
やろうではないか? それがエントリーした者に課せられた使命だ!!
次へGO!
937KNZちゃんも大変でしょうに:2006/02/11(土) 17:19:32 ID:aViWfEQ5
今一つ納得出来ないんだよねぇ・・そもそもこれってCOMの協力も
いるんじゃないの?
ハイ、その通り。COMに変なのがいてそれが暴れると相手を
嵌め易くなる。で次のポイントはCOMが暴れる動向を予め知る手段が
あるということだ!
簡単に言えば”今回のオーデではCOMが暴れるから便乗して2ボムして
相手HUMを蹴落としてやるぞい!”という予知能力を得ることができるのだ!

それは一体何か?
ズバリ!エントリー一覧が出る前、ビルの前でPが呟く独り言がヒント!
これは幾つかあるが覚える必要があるのは2つだけ。

・トップトップ・・云々
・実力を出せば何とかなる・・と思う。

この2つに限って言えば間違いなくCOMがキツイことをやってくる。
・トップトップではどれかの審査で流行1つだけをCOM全てが一団となって
 バカ叩きしてくるor第3審査でGOODボムの嵐が吹き荒れる可能性が高い。

・実力を出せば・・に関しては第一審査でのCOM総出での3ボムが
 起こりやすいorこれまた第3審査でGOODボムの嵐が吹き易い。

・ついでに書けば”運だけはあるぞ!”は審査員が帰りやすいor
 第3で帰ると見せかけてそこからGOODで復活!もよくある。
 ”今日は嫌な予感がする”も似たようなもの。

・”今日は勝てそうな気がする”はBAD祭りになるor何ら荒れることなく
 簡単にボム無しで満点が取れたりする。

938マターリやりましょうよ!:2006/02/11(土) 17:20:38 ID:aViWfEQ5
この辺のコメントをきっちり確認しておくことで、
「トップトップコメントだがボーダーが荒れていない。でもCOMはボムを使って
いないからこれは第3でGOODの嵐でボーダーが大きく上がるはず。
なので第2は2プレスで凌いで思い出を取っておこう!」
などの戦略が出来たりする。まぁ、HUM5人以上だと関係ないけどね。

ちなみに3ボムされたら慣れないうちはきっちり”3ボム”で対応した方が
良い。 「思い出全部使ったらその後はどうしたらいいんだYOOO!!!」
と思われるが下の写真を参考にしてみてください。
ちなみに3ボム後は流行1位は帰りやすいのでそこも踏まえた方が無難です。

ttp://vista.x0.to/img/vi25722.jpg
939ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:21:01 ID:3dHoAt6e
ってか、どんなキャラでもブーストか敏腕で簡単に16になるだろ?

なんでプログラムミスになるんだよ・・・
940平和を愛します:2006/02/11(土) 17:21:54 ID:aViWfEQ5
ついでにお願いがあります。私ははっきり言ってもう対戦したくありません。
勝っても負けても全然嬉しくありません。だって誰かが損するだけでしょ?無駄ですよ。

自分の目的は1ヶ月以上も前から「あと1000マン稼げは廃人ランキングに
載るぜ!!」ということだけです。1ヶ月前から1000マンの数字は変わって
いません。何故なら週末しか出来ないから。
出来るだけ合格し続けたいんですよ。お金も勿体無いし・・・
なので5マンやらで見かけてもそっとして置いてください。
よろしくです、ハイ!
941ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:38:26 ID:aViWfEQ5
だから16でやりあっても1ポイントでも高い方が順位が上になる訳でしょ?
それ以前に16が3人とかだと簡単に30点満点のフレッシュ前提の
デキレースになってしまう。

これ以上は失敗スレ向きだから書かないけど、戦う前から予め有利
不利がある以上こんなの勝負じゃないでしょ?
どっかのゲームは補正が掛かってレベル差を縮めたりして、より
両者の実力での戦いを重視したりするけど、このゲームだと
エントリーの段階で「ハイ、しゅーりょー!!」になっちゃうから
現状ではオーデで戦う以前に「いかに人とバッティングせずにエントリー受付を
終えることができるか?」を確認するだけの内容になってしまっている。

こんなのオンラインゲーじゃないよwww
まぁ、オンエアーは見ていて飽きないから自分としてはこっちを楽しむ
方向でもう暫くは続けることにします。
ランキング問題は対処法が無いに近いから、がんばって個人がハヤラインで
やるとかしないと無理だろうね。少なくともやっている人がいる以上は
誰もが(努力すれば)出来ると解釈しないといけないし、それなりのスコアも
出している人がいる以上はやっぱり誰もが出せると考えるべきでしょう。

大変ですな。マターリやるのもオツなもんですよ?
偶にはお気に入りのキャラで伸び伸びプロデュースしてみましょうよ!
942ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:13:27 ID:3dHoAt6e
>それ以前に16が3人とかだと簡単に30点満点のフレッシュ前提の
>デキレースになってしまう。

なんで自分で体験したこと無いのにそんなことを言うの?
実際そんなことはほとんど無いんだけど。

943ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:21:05 ID:3dHoAt6e
まぁ、でも特別や55kの満点フレッシュ負けはよくあるけどね。
55kはフレ負けするようなレベルで受けるほうが悪い。


ルキトプはしゃーないけど。
コレばっかりは駄目だ。満点なら無条件合格すべきだよ。
944ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:21:44 ID:3dHoAt6e
×レベルで受ける
○週で受ける
945ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:18:27 ID:Zc/fMHuK
良く判らないが、今日55000覗いたら誰も入ってこなかった。だから入ってみた。
ランクD、レベル8で。戦績は悪くなかったかも。

最後の最後まで誰も入ってこない・・・と、思いきや、一人は言ってきた。
ランクD、レベル8の方がwwwww

そして、結局ダブルジェノが発生し、ノーボムで2位に滑り込んだ。もう片方の方も
1位合格していた。

こういうことがあるから、アイマスって面白い。運ゲー?上等だよwww
946ちょっと前に発見しました:2006/02/12(日) 21:02:58 ID:WJTiSSzh
さて、昨日は対HUMハメ殺し技、「2ボム」を紹介したが、今日は枠内戦では
ある意味禁断とも言える技、「 レスアピール 」をご紹介しよう。

レスアピールとは何ぞや?
簡単に説明する前に下の写真をご覧頂きたい。
本日55kで実際に起こってしまった結果だ。
見難いがレベルは上から”9-9-16-7-7-7"の2人枠内戦だ。(da-vi-vo)

ttp://vista.x0.to/img/vi26019.jpg

一見、神が”手抜き神”に変身して自滅したように思えるが、
本当にそうだろうか?
ヒントは流行2位のヴィジュアルにある。
私と2位のLOOKのvi順位を確認して頂きたい。
私   2nd-5th-4th
LOOK 4th-2nd-3rd

感のいい人はピピッ!と来た筈。第3審査、私はあと半アピ足せば
3rdになっていたのだが、この段階で私は”意図的に”アピールを
渋ったのだ!(・・実は入賞狙っていたけど話として脚色w)
947次はヘタレ神に2ボム使わせる方法です:2006/02/12(日) 21:04:15 ID:WJTiSSzh
この結果、何が変わったのかは説明する必要はないだろう。
これがイヤラシイのは
・やられた方は対応が皆無
・レベル差は関係無い

要するに相手が手を抜いて星を落とす且つ、強COMが発生すれば高確率で
狙い撃ちすることが出来る。自爆テロは自分が死ぬがこれは自分は
ノホホンと合格しつつ相手を蹴落とすことが出来る分非常に性質が悪いと。

さぁ、KNZ(乙)ちゃん討伐隊の面々よ!このレスアピールを身に付けて
彼に挑めば結構な確率でハメ殺すことが出来ると思うぞ!
但しご利用は自己責任で計画的にね。
948931:2006/02/12(日) 21:04:54 ID:dY+5KCtW
 931です。今日、イベントの前に931の続きをプレーし(レッスン3回)
イベント帰りにその続きをプレーしました。ブーストメールでレベル16
なので全国5万を見て5人が先入りしているところに後入りしました。
 やめとけば良かったです。4位とボロ負け。オーデ10連勝ならず。
先入りの5人のレベルは、15・12・12・16・15で、自分がレベル16
だったから勝ち目はあったのでしょうが。流行1位に絞ってアピール
すべきだった。orz 結果合格したのはレベル15の2人でした。
 6人で星90個を取り合うと言うことは、90÷6=15だから星15個以上
を取ることを考えるべきでした。1回目の中間審査の結果は星5個でした。
(流行1位でのみ星を取り、流行2・3位は5位以上だった。)
 その1節目が終わった段階では2位で合格圏内に入ってたのにな。
3節のうちどれか1節では思い出2個使って流行1位と2位の両方で星を取り
に行く(星8個)とか、工夫するべきだったよ。
949ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:26:34 ID:3UX/vMvY
そろそろ浮上しないと一覧から消えてしまうぞ…
950ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:49:33 ID:HdW0r1Ke
浮上と言うか・・・次スレ、いるか?

このペースなら>>980までに結論出せば十分そうだから、
もし必要だという結論になったら>>980よろ
951ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:12:21 ID:j4pNHDiZ
塩漬け許さじ。
952ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:01:38 ID:Sy9Q/+B+
久々にファンレター貰った人
・TEKKOU ・絵札 ・画帝 ・大老 ・ソラ 
・ぽりりん ・さわやか中山 ・まーくん ・やぐ ・陸凍鵺

次スレはいるぞ、ここは俺の遊び場だから。

今週土曜日に伊勢佐木町行ってKNZちゃんにインタブーしてくるわ。
質問ある人は書いておいてください。直接ブツけます。
953ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:11:03 ID:Ta+h+849
>>952
色々と陰口を言われていますが気分爽快ですか?
954ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:36:40 ID:c5QGJHrB
>952
実はツンデレで、叩きスレを盛り上げるために色々頑張ってるって本当ですか?
955ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:42:39 ID:1gEHRg8C
>>952
以前、佐野Pに突撃した人?
いいねぇどんどんやってくれたまえ!
期待age。

質問1[あなたにとってアイマスはどういう存在ですか?]
質問2[アイマスの他に何かゲームやっていますか?]

素朴でスマソ。
956ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:48:16 ID:beOM2pUA
>>955
了解しました。昼過ぎに向かいマーズ。

なんかあのランキングの1位が変わったらしいですね。でも・・・ 
みなさんご存知のあの「プチプチ技」で400マン狙っている人は

            実 在 し ま す !

誰とは書きませんが、時間が掛かりすぎるのでまだランキングには
登場していない模様。
もう”きゅーきょく”のゲームになるのは時間の問題です。

私はゆーめーになるのが目的だったので陰口も歓迎です。
叩きスレはプニャに任せて傍観しています。
ネタが無くなったら新しい戦争を仕掛けます。
957勘違いした:2006/02/18(土) 09:55:15 ID:beOM2pUA
>>953-954
これKNZちゃんへの質問ね。勘違いした・・・失礼!
問うてくるね。
958ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:06:00 ID:kNzmIPWS
タイミング的によさげなID出たので記念カキコ。
>>952氏のレポに期待しとります。
959会えませんでした:2006/02/19(日) 00:01:07 ID:vHZnEfWz
行ってきました・・・が本人は不在でした。
昼の15時ぐらいから19時辺りまでマターリしてましたが現れず。

話によると最近は朝しかい(以下自主規制)。
折角「変身セット」と「うさちゃん」ぬいぐるみまで持っていって
和やかに話をするつもりでしたが・・・

明日も来ないのでは?とのことなので、来週の土曜日の
朝に再度向かいます。今しばらくお待ちを・・
と言うか誰か代わりに行ってよ!

次のターゲットはすでに決定済みですが、シークレットとしておきます。
960ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:05:47 ID:eUCCNnR9
日記。
久しぶりに笑えたコメント&ユニット名に遭遇
こちらユニット名「(・∞・)」に対してコメントが「(・∞・)」。

もう1つはユニット名「真心エロSHOP」でコメントが
「まごごろこめてほうしします」
ちょっと直球すぎ!!少しは捻れよとwww

やっぱりオンラインは面白いわ。まだまだ楽しめるねコレ。
961ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:36:36 ID:SMjxHbT1
>>959
プロデューサー、おっつかれ〜にひひ♪
>話によると最近は朝しかい(以下自主規制)。
>折角「変身セット」と「うさちゃん」ぬいぐるみまで持っていって
>和やかに話をするつもりでしたが・・・
色々ワロタw

>>960
コメントで通じ合うと感動する。
いやー面白いわアイマスw
962ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:57:28 ID:BDHdnpqG
早いが日記。
今日も伊勢崎町のマーズへ向かいました。朝9時頃到着しましたが、
やはり本人不在。フェイントかけたつもりでしたが残念。

が、そんなことを吹き飛ばすある事実に気が付きました。
オフライン台の存在です。昨日も1ユニットF→Dにやったのですが、
引き続き3ユニット、計4つをDにしてみました。

レレオオオでDは判っていましたが、最後のトリオがレレオオで
Dに上がってしまいました。

               なにこれ?

こんなの全然フェアじゃないだろ!!
いくらランキング表示期間を短くしたところで”あからさま”にオンライン台と
差が出るこのシステムは駄目すぎだろ! ちょっとは考えろよ糞ナムコよ!!

オフライン戦線は事故であってもランキング対象外にするなり、
店ごと対象外にするなりの処置は出来るだろうに。
そりゃ、ボーナスレッスン出まくりますわ。

真面目にランキング狙いしている人が可哀想・・・
ちょっと前にやれば出来るだろうにと書きましたが訂正します。

  普通にやっても無理です・・

今後はオフライン+ハヤライン+レアオデ待ちが出来ないならランキング狙い
止めた方がいいと思った私、み〜だぁれる 悦びぃぅを〜〜〜〜〜〜〜!!!
963ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:02:04 ID:+BJXE9ST
あー、すごい突っ込みたいんだけどDに早く上がればいいってもんじゃないよ?

Dに駆け上がるよりEやFできっちりボーナスレッスン引いた方がどう考えても有利。
964ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:32:22 ID:SMjxHbT1
オフ使ってもEF3万がオフ5万にかわるくらいだと思う私マー。
最終的に2万程度しか差が出ない希ガス。
それにしても電プチ400万狙いか・・・
嘘か真かわからねどランキングにのった瞬間に叩き殺到ジャマイカ。
965ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:45:25 ID:GFfvLJ7z
Eで確実にパフェレ取れる奴はオフいらん。
取れない奴はオフあるなしでかなり違う。
966ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:07:49 ID:HsYDss9Y
>>964
今の360万も怪しい、と言われてるしな。俺はやってないと信じたいけど。
967ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 17:18:11 ID:M+EKVvX7
でもその2マンで泣く人は絶対出てくる。少なくとも差があるのは事実。
あとオフだとやり直しも楽でしょう。思い出ケチって落ちたら引退。

5戦で嫌になった。やっぱり人がいてなんぼです。
968ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:43:56 ID:OnShPSHz
なるほど、そうなると、アイマスと超売れの差が知りたくなったな。
アイマスになると、言われてるほど「絶対的に」有利なの?とか。
って、晒しスレでやる話題じゃねーな。それほど話題が欠乏してるのかw

いいことだと思うがな。

ポータルに載ってる各ブログでもネタにするか?www
969968:2006/02/20(月) 18:44:46 ID:OnShPSHz
誤爆スマソ。転載もやめます。
970ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:49:30 ID:+OGn82lE
オフはファン補正が少ないと聞くから連戦は意味ない印象だったがさて。
2万の差はあるかもね〜ボム節約で満点合格なんてッ!

>>966
人気ランキングから即下ろしたのは叩きを恐れて・・・いやいやそんな。
971ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:48:27 ID:WTldtlmL
まぁ、オフ台なんて都内なら探せばすぐ見つかるでしょう。

序盤だけは有利だよ。
972ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:26:16 ID:Gzj1eDY2
アイマス始めて4ヶ月、初めてオフライン使った
立ち上げ初週レッスンして翌週オフ5万思い出0合格(+4万3千人)
あとは初回ブーストをルーキーズにぶつけてTOP×TOP→カラメモと
普通の流れにする予定

確かにEF3万使うよりちょっと有利かな
ランクFでグッドレッスンは厳しいけどEならほぼ確実、たまにパフェも出せるんで
973ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 18:58:28 ID:St7yWhx/
やばい、マジやばい。
某店のアイマス超やばい。
何がって…
 足 元 に コ ン セ ン ト が あ る。
手ェ使わずに足だけで抜ける。(と思う)

…今度平日に廃プレイで実験してみるぉ。
974ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:53:01 ID:d7E+ixGg
おまっっ、LANケーブルならともかくコンセントはやばくねww
975ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:32:07 ID:g/k0DwnX
>>973
電源はやめとけ…復旧できなくなったらマジで弁償くらうから

@堀江
976ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 06:00:08 ID:F8M0Tk9m
電源切って復旧できない事はない。
が、電源入れて立ち上げる時にバレるぞ。「キィン、キィン、キィン、キィン」と、かなり大きな音が鳴る。
977ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 13:00:00 ID:TDq8zC1+
そうなのか。デフォ音量小さくても関係無いのかな。
平日無人の時に実験しないとあかんね。
>>975 それは無いと思う。停電で筐体壊れるような作りだったら
問題だし、そもそも普通のゲーセンは閉店時間になったら
ブレーカー電プチじゃん?

そしてもっと凄い事実が。
 セ ン モ ニ の コ ン セ ン ト も 剥 き 出 し で す。
センモニ=ルータなんだよね。
なんか「食べちゃダメ」と言われてプリン冷蔵庫に剥き出し状態で親外出、みたいな感覚。
978ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:08:15 ID:WYp5aaDH
電プチってリセットでは無理なの?店員と組めば簡単だし。
又は「カチンコ」(ライターの火花出る奴)で自分で出来るし。

>>977
1回は出来ると思う。足元にあるなら故意に足で抜いて
「うわぁ、足にコンセントが絡まった!!」とか言えばいい訳だし。

私も「プチプチ大作戦」で400マン考えているので実験を
              是  非  !!
979ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:21:14 ID:sblNw38d
>>978
カチンコって喪前何時の時代のネタだよw
今それやったら…やってみろw
980ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:17:14 ID:Go1Wgtjg
ちょwおまいらw
マジレスすると頻繁に電源ON⇔OFFすると
中の基板(システム256)やらハードディスクが飛ぶ可能性がある。

せめて1日1回までにしとけよ。
981ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:22:01 ID:HcHBvmd2
電プチするくらいなら店の人に頼んでテストモードに入っとけ。
982ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:50:42 ID:wnWj9WP0
こんな時間だと誰も居ないだろうけど、とりあえず宣言。

980過ぎたし次スレのスレ立て挑戦してくる。
983ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:54:54 ID:wnWj9WP0
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/

勝手に進めてしまったけど、一応立ててきました。
次スレもマターリ進行するといいな…。
984ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:48:33 ID:DdLRoj3j
>>981
意味がよくわかんない…
オデ落ちて、その結果がセーブされる前に電源落として無かった事にするから
最強の技なんだよね?>電プチ
LAN抜きじゃダメじゃないのかな。オフになっても負けは負けだし。
LAN抜きは憎いあんちくしょうが居る時に前半でボム使い切ってやる、
嫌がらせ以外の意味無いよね?(代打ちHUM6ボム狙い)
985ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:05:01 ID:H0EyDb4l
おそらくテストモードで巻き戻しを使えって事じゃない?

何の障害も出てない状態でやってうまく期待通りのことが
できるのかどうかは知らないが
986ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:30:44 ID:VISmmX0g
>>985

セーブ前にテストモードに入ればそのゲームは無かったことになる
但し、ドラクロと異なり、オートセーブではない(コンティニューしている間は
セーブされていない)ので、電プチ狙いならマメにセーブする必要がある

オデ落ちるよりも、レッスンの結果が不満なとき(ノーボーナスとか)に
電プチも結構有効だったり。というか、オデ落ちの電プチはかなり危険。
765はしっかりログ取っているので、電プチが頻出しているユニットは
ランキング除外処分になるかも(ドラクロでも定期的にやっているし)。
987ゲームセンター名無し
ぶっちゃけ、そんな事して客飛ばしたら、更にゲーセンに恨まれる罠