アルカディア 18号

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1ゲームセンター名無し
アーケード総合誌としては国内最高発行部数を誇る(と、思われる)アルカディア!
を語るスレッドです。

公式サイト
http://www.arcadiamagazine.com/

前スレ
アルカディア 17号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119526235/l50

アルカディア関連スレッド 過去ログ置き場
http://f59.aaa.livedoor.jp/~codansha/

推奨NGワード
「ぐろけん」「しゃむっぺ」
2ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:54:50 ID:S4dWQjk+
これまでのまとめ

・記念すべき創刊号でセガのアウトトリガーを大プッシュ
→一部のマニアには受けたが1ヶ月ももたなかった

・セガのカードゲームアヴァロンの鍵を付録でカードまでつけて大プッシュ
→これも約1ヶ月で客が飛んだ

・コナミの麻雀格闘倶楽部(初代)をほとんど無視
→大ヒット

・闘劇2nd前、カラーページでウメハラの単独インタビューを掲載
→ウメハラ、いいとこなしの惨敗
3ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:55:53 ID:S4dWQjk+
デスノのガイドライン
---------------------------------------------------

アルカディア=デスノート

アルカディアに目を付けられたゲーム、ジャンル、はことごとくダメになり
アルカディアに掲載される店舗は次々と潰れることからデスノートと呼ばれる
4ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:57:18 ID:S4dWQjk+
業界の為にも一刻も早くまともになって下さい

ゲームを愛する1ゲーマーからの心よりのお願いです

よろしく、お願いします<(_ _)>
5ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:13:11 ID:1YV+MHun
業界の為にも一刻も早く猿渡は責任とって腹を切って下さい

ゲームを愛する1ゲーマーからの心よりのお願いです

よろしく、お願いします<(_ _)>
6ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:15:27 ID:dkJxsBwB
ぜんじはいなくなったの?
7ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:52:18 ID:PWOq7OFg
すごいいまさらだけど、鋳薔薇も魔力にやられたっぽいよね。
シューティング全般が駄目とか言うな!ヽ( `Д´)ノ
8ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:15:20 ID:a0jz/gfp
【お通夜】2004年8月号 バーチャ4用語より
大会でお亡くなりになられたチームの重苦しい雰囲気を表現したスラング。
複数人が暗い顔をしてうなだれる様は確かにお通夜といえよう。弱気なチームの場合、
チームが敗色濃厚になった段階で気力が消失し、「早くもお通夜」ということも。
大きな大会ほど、かつ優勝を狙う強豪であるほど、負けた時のお通夜度は高い。
特に「闘劇」クラスの大きな大会で、優勝候補がサクッと1回戦負けしたときなどは一大事。
負けたプレイヤーだけでなく、活躍を期待していたギャラリーにも飛び火し、
会場全体がお通夜ムードに包まれる事になりかねない(というか昨年の闘劇で実現したが…)
一流アキラ使いとして有名な「豪傑」大須晶氏が使い始め、徐々にVF業界全体に広まったスラング。


探してみたら、2004年8月号。「バーチャ4用語」なのがなんとも・・・。
自分らが負けたらお通夜らしい。
9ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:00:17 ID:IWpsJCTx
そんな、書かなきゃ分からない程大げさな言葉でも無いよなぁ。
10ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 03:03:23 ID:xR+KcLH5
この板は即死判定とかないのか?
何かネタを振ってくれ。
11ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 06:45:53 ID:UnopdpFl
そろそろ、せんじが立ち上がる時期ではないだろうか
ぶっちゃけメスト潰したのは経営連中なんだし
12ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:09:04 ID:PcHfas58
このアルカディアスレとのライバルスレ

あの国のあの法則★Part42
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/korea/1127491636/l50
13ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:41:27 ID:Rah4C3Kt
>>10
じゃあ誌面で取り上げられて
稼働後、死臭が漂っているゲームを一人一つ挙げていくってのは?

とりあえず俺から
「ネオジオバトルコロシアム」
14ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:43:55 ID:v96bhEhq
どっちかっていうと
あの国のプロ制度が羨ましくって
あの国に近づきたくて
あの国のようになりたくって
こういう有名人マンセー路線を
やってんだから

朝日が「あの戦争は侵略戦争だった」と
事実を捻じ曲げたように
ゲームも「娯楽じゃない」
「これはもう“ゲーム”じゃないんだ」と
歪ませ、捻じ曲げて来てんだから

ライバルっていうよりも同朋なんだろうね
15ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:46:00 ID:CsQ44qMV
>>13
イスカ

みんな1日で青リロに戻りますた
16ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 15:49:44 ID:54M45L9f
>>15
イスカに関してはあんなもの作らせたサミーが悪いとしか思えないんだが。
デスノも青リロの攻略並行して載せてたし。


>>13
未稼働のゲームだが、拳獣

新規タイトルにしてはカラーページで結構紹介してたと思う。
死臭が漂ってると言うか死亡(開発中止)?
17ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:09:39 ID:KhLhb7Xt
破滅をよぶデスノート
ゲーム業界の朝日新聞
ゲーマーの敵、チョンの味方

それがアルカディア
18ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:24:53 ID:49wYPRZI
カプコンオールスターズ(ウロ覚え)

ジャムの3D版の様な感じだったが
拳獣とおなじく、生まれる前にあぼん
19ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:53:21 ID:FW3Zt+t0
スペジェネはすぐ亡くなったなSVG!
20ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:56:43 ID:roBBMFxR
つーか、紙面にはほとんどのゲームが載ってるからなぁ
はやらなかったのだけ取り上げんのもアホらしぃ
21ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 18:31:31 ID:2rAv6utb
THE QUIZ SHOW【SEGA】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040702/sega.htm
SEGAの勘違いした暴走に載せられるように大プッシュ
結局アボン
22ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:16:21 ID:6WlJXYYd
テクニクビート(ARIKA)
デスノライターが勘違いし大プッシュ、勝手にヒートアップ
まったく売れずに大失敗、買った店は大赤字。
軒並み一週間で撤去。

アリカの発売する新作がことごとくハズレているのはデスノの呪いと思われる
23ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:25:12 ID:6WlJXYYd
>つーか、紙面にはほとんどのゲームが載ってるからなぁ
>はやらなかったのだけ取り上げんのもアホらしぃ

麻雀格闘倶楽部
デスノとりあげず>超大ヒット

甲虫王者ムシキング
デスノとりあげず>超大ヒット
24ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:04:15 ID:roBBMFxR
まーじゃんはそのころ会社がコンマイともめてたからだよ
虫は層があきらかに違うからなあ
25ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:07:54 ID:1yUHetZG
>>13
やらないのはもったいない、みたいな書き方してるのがなぁ。
地元じゃ稼動直後から放置されてるよ。
これがなきゃサムスピ置く店増えたのかな。
>>23
ムシキングは子供メインだからアルカで取り上げても読まんだろう。
26ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:30:16 ID:KCcrWeTO
>子供メインだから

それは違うな
子供たちを軸に家族連れやコレクター層を
キャッチ出来たからこそあそこまでヒットできた

逆にいえば、それこそがゲームの持つヒット要因であり
娯楽性の醍醐味であり、むしろマニアだけの
もっと言えば有名人だけのものにしてしまえとばかりに
煽るデスノゲーこそ、その本質を見失ってると言える
27ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:46:31 ID:eDUgqtIp
ムシキングは層が違うといえ紹介記事ぐらいあってもいいと
思うけど発売前には一切記事はなかったのか?
流行ってからよくわからん漫画が載ってたことしか憶えていない。
女子向けのラブ&ベリーはムシキングの後に出たということもあり
発売前にちゃんと紹介してた。

ところで昔ダーツのページがあったけど
あれって意味あったのか?
28ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:08:41 ID:P8PrPkkq
アイマスは三国志と並ぶヒットとなりつつある訳だが?
滅びろとか立ち読みで充分と言っている割には
立ち読みで一字一句全コーナーを読んでいるとは・・・本屋の敵だな。
ぜんじ復活?スコアアタック至上、対戦ゲームは勝利至上で結果が全てで
ゴリ押しするけど自分が好きなゲーム(ex.ダライアス)だけは特別扱い
するようなワンマン経営だが本当に復活させれば良いと思ってるの?
ハイスコアの☆争奪戦が復活してゲーセンやスコアラ同士の抗争、
ゲーセン内でのスコアタ至上主義がいまさら復活するのと同義だぜ?
そんな事になっても知らないよ・・・とは言えないんだから、
買ってアンケート葉書を送れ。郵便代は会社持ちだから出すのに損はないはず。
29ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:07:22 ID:SsZ4iU2p
アイマスがエロゲだったらやるのに、って所まで読んだ。
30ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:02:02 ID:WzO6OJ2l
アンスコ伝シャムライトルーパー
31ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:02:33 ID:sICJx/Wf
>>28
スコアラーが肩で風を切ってのさばってるなんて、
珍しいゲーセンにいらしたんですね。
90年代中盤以降、スコアラー重視の空気を作ろうとしても
店が聞く耳持たないのが普通になったからなぁ。

そういえば、メストはスコアラーを取りあげるにしても
まずは店ありきで、そのからみでの紹介だったよね。
そこだけ見ても、カリスマ性ゼロのエセ有名人を粗製濫造して
あとは知らんぷりのどこかの雑誌とは大違いですわ。
32ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:23:50 ID:O+fvJ3yz
今の時代スコアラーなんて店側からしたら、たいした客じゃないよな
台バンするし、メンテうるせーし、キレたりするし
インカムだって他の客よりちょっといい程度だろ
そんな連中より、普通にプレイしてくれて凄い売上になるメダルゲームの
客の方を大事にするよな。まあ、一部困った奴もいるらしいけど
33ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:25:45 ID:hIQr+IWj
>>30
いい加減粘着してないで死ねよごくぶと!!
34ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:44:43 ID:g3sDWBiG
>>30
某トイレの落書きに似てるな
ナンなの?
35ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:01:16 ID:bxxLKNlF
>>26
クーポンなんか付けておいて子供向けのムシキングを
無視するなんてのは確かに矛盾だよな。
36ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:24:32 ID:6piZ6dPd
アルカディアには、ユーザーに対する顔とアーケードに対する顔の2面があると思う。
売れそうなタイトルであれば、「プッシュしてますよ」的な部分も合わせて
そのユーザー層に関わらず特集組むべきだと思う。
37ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:08:59 ID:mvqIS25e
つーかネオコロは取り上げ云々以前に

決められた数のCPU戦終わったら、じゃなくてタイムアップで偽オロチ戦行くとかわけわからんし
38ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:10:13 ID:mvqIS25e
>>22
×ライター
○そんなんARIKA
39ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:53:03 ID:LYNyWJb1
アイマスが三国志に並ぶヒット?ハァ?
あんたのホームが一部の特殊な店舗ってやつじゃないの?
本来擁護するべきアイマス好きでも下のような状況だぞ。

【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/l50

たて読みかと思ったが、釣りかな。>>28
斜め読みとかだったらスマン。
40ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:34:00 ID:gccH9a7t
>>33
ntsitm001004.sitm.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp 202.233.245.4
41ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:47:41 ID:3Dg0n+ZD
>CPU戦終わったら、じゃなくてタイムアップで偽オロチ戦

ところが、これがライターの○○○くんが調整に口挟んだ結果
らしいから、あんまり強く言えないんだよな
42ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:08:46 ID:g3sDWBiG
>>39
バカ?
4339:2005/09/25(日) 15:26:33 ID:LYNyWJb1
どうも俺はバカらしい。
>>28の文章はどう見ても不自然だな。
44ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:34:13 ID:g3sDWBiG
気分を害したかもしれんがそれはネタスレのはず
それをわざわざ引っ張り出して、さもミイラ化したかのように
罵倒するのはフェアじゃない
違うか?
45ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:38:07 ID:LYNyWJb1
あ、そういうことか。
知ったかのクセに調子に乗っていたようだ。
でもアイマス、本当に人少ないんで、ざっと読んだらリアルな話だと思っていた。

俺のレスで気分を害した人、申し訳ない。
46ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:21:24 ID:5lUUvz7F
アイマスも三国志も置いてないんですが
47ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:05:10 ID:hIQr+IWj
>>40
eaa1-ppp2722.east.sannet.ne.jp211.133.188.151
48ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:32:05 ID:S3Kiebpw
俺は都心部のゲーセンによく行くけど、アイマスも三国志も結構人が多いよ。
QoDやプロレスはどこ行っても空いてるけど。
大型筐体は完全に勝ち組と負け組に分かれそうだね。
アイマスはまだ微妙な感じだけど。
49ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:19:34 ID:qqNGUJqu
ネオコロとか剣サムとかは「対戦」としては良いとは思う
アルカもそこはちゃんと特集はしてる、満足できる記事かは人それぞれとは思うけど。
芋屋もそこだけはようやくまともにはなったとは思うが、人つかねえ('A`)・・・

まあ対戦良いってもそれ以上につっこみどころがあるけど、
それ以上にプレイヤーのゲームに対する意識レベルが近年最悪な気がする
プレイしないくせに対戦動画とか一目見てはクソ発言しかしない粗探し君が多いというか

まあなにが言いたいかっていうと近年のアルカはキャラ別対戦記事(〜対〜)が無い気がすると
やってるゲームもあるけどちと贔屓思念が感じられる、メストの時は大体どの格ゲーもしてた。

はっきり言って近年の格ゲーは正攻法で流行る事がなくなってもはや対戦バランスとしていけるかくらいでしか
無いからやってほしい、俺としてはランブル2とネオコロはしてほしかった、まだ対戦発展途上なのに・・・
50ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:35:25 ID:eT2pIu44
ネオコロはゲーセンでやるゲームじゃない
51ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:14:53 ID:mWQl95pT
>>49
ここの連中がまさにそうだね
対戦格闘ムービースレ23
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1123522012/
52ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:38:15 ID:qa0yrYJR
>>48
何が都心部のゲーセンだこのブワ〜カw
秋葉通いのキモオタが偉そうに都心部とか書いてんじゃねぇよ
アイマスみたいな究極のクソゲーは
秋葉以外にどこも閑古鳥だろがw
ゲラゲラ
53ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:40:25 ID:FlTiRf7M
ネオコロはビッグの性能をクソに作ったのが間違い
同キャラ対戦動画みてそう思った、なんでああいう性能するのかわからん
54ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:53:35 ID:6vETM7PF
このブワ〜カw
55ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:57:40 ID:iAWFLeqh
>>44
お前さんこそそのスレきちんと読んでるか?
確かに>>39の挙げたスレの1はネタで立ててるがスレは真面目に進行してるぞ?
アイマスは稼動2ヵ月のゲームとしては客少ない気がする。セガのカードゲーや
QMAなんかはまだまだ人多かった時期だけどアイマスはもう廃しか座ってないよ。

ところでもうそろそろ闘劇タイトルって発表される時期だよな?
タイトル発表→各地予選結果→大会結果→インタビュー云々で一年中闘劇がらみ
の記事はなくならないのか…。闘劇記事は興味ない人間にはどうでもいいんだけどな…
56ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 05:54:20 ID:ERkUoi0d
>>49
その粗探し君みたいなスタイルを、ユーザーの権利だの厳しいけど愛情のあるマニアだの、
好意的に扱ったのが前身のゲーメストなわけだから、因果応報というか、どうしようもないと思うが。
古きよき時代のメストを支えたとされる人材だって、開発側に回れなかった連中の大半は、
いまだに"大メーカーは悪"式の持論を匂わせてるのが大半だよ。
57ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 07:29:49 ID:Z9d3Gd1G

前半はともかく、後半が何言いたいんだか分からない。
話を端折り過ぎだよ。
大メーカーは悪とか、開発に回れなかったとか意味不明。

例えば、美食家が料理人に回る必要なんかないし、
美食家は料理人になりたくて美食家やってるわけじゃないだろ。
58ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:25:12 ID:q47Iokyn
でも○○評論家とか批評家ってのは創る側に
回れなかった連中の吹き溜まりみたいなイメージあるよな。

ちなみに美食家ってのは個人的な嗜好みたいなもんだと思うんで
この場合は料理評論家の方がよくね?とか思った。
どうでもいいけどね
59ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:32:07 ID:8RD0zkIY
料理評論家=上客でもなんでもない店の料理に難癖付けるだけの存在
美食家=自身の道楽のために金を惜しまない求道者
60ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:39:23 ID:slheJkBf
>>59
テメーの貧弱な講釈なんて聞きたくないし
つーかお前BBS勝手に削除するなよ
61ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:47:46 ID:7mUQZFei
なんか変な粘着がいるみたいな、意味がわからん
>>56
結局格ゲーはこうなるしかなかったというわけか・・・・まあ俺も薄々感じてた事だけど
まあ大メーカーが悪ってのはあんまり良くはわからんが・・・サミーに関してならそう思うけど
デス基盤つくるんじゃねえ
62ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:54:52 ID:slheJkBf
>>55
アイマス俺はいいゲームだと思うし。そんなに巣荒れてないよ。
63ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:54:48 ID:u78KVq8R
>>56
それは、

「ライターの中でもいつかは開発になりたいと思っていて、
でも弱小メーカーにしか入れなかった」

という、非常に限定された人間の愚痴にしか見えませんね。
とりあえず、一般論からは大きくズレた話ですな。
64ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:44:44 ID:xYTFwc3S
デスノライターの場合は
料理評論家が厨房まで入ってきて
味付けて行くような
調整にまで口出してくるから
尚、性質が悪い
65ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:10:05 ID:9J/TitiI
>>56
速攻生徒会だったけ? メスト監修でつくったゲームあったよな。
そん時はゲーム作るのはむずいって言ってた気はするが"大メーカーは悪"ってのは感じられんかったよ。

君がどこら辺をそう感じたのか気になる。
66ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:10:21 ID:cjkfEYzs
昔、メストがプロデュースしたSTGってつまらなかったよ。
67ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:13:45 ID:9J/TitiI
>>64
そういえば鉄拳の有名プレーヤーだった香具師が鉄拳の新作に入ったりしてたが・・・。
評論家や美食家はかならずしも有能な料理人となりえない良い例だったなorz
68ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:00:10 ID:cvwlF3+Z
>>64
そして出てきた料理にはきっちり文句をつけるワケですね
69ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:35:57 ID:bo3mCoSl
>>66
スコルピウスは遊び方を考えないといけないゲームだった。リングマスターは
70ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 15:22:29 ID:et4yLkWH
バカゲームライター共を吊し上げるスレへどうぞ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123988158/l50
71ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 15:32:44 ID:imIiUwgL
どうでもいいから、ジャンク新聞復活してくれよ
真JUNK部屋が一番面白いコーナーだったんだ
72ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:21:12 ID:Lz6H8s4H
淡々とゲームの紹介だけしてりゃいいよ
73ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:00:20 ID:rnDrXGMv
それじゃあゲーム業界に復讐できないだろ
74ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:17:24 ID:U9CyrKo3
んな事しなくていいよ
75ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:11:11 ID:cjkfEYzs0
ゲームのインストカードみたいな事だけやってりゃいいんだよ。
76ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:45:29 ID:6/Mv12Xa
昔あったバーチャやSTGのプレーヤーが主役の連載小説をまたやって貰いたいな。
77ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:48:24 ID:naIHK15S
あぁあれ結構面白かったな。
自分の興味の無かった分野のゲームについて、割と楽しく知る事が出来た。

アルカも2001年辺りまではまだ有名人に頼らず、色んなコーナー作って頑張ってたな。
あの当時位の露出で良いんだよ、有名ゲーマーなんてのはさ。
78ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:50:33 ID:Ul8fx3t2
そうか?
やたら他所のプレイヤーを悪者に仕立て上げたり
あの小説みたいなのこそデスノ思想の露見しだした
尖兵だと思うが
79ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:15:26 ID:fwqIM6p+
ヒント:人それぞれ
80ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:51:09 ID:YGR/AYYj
81ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:56:20 ID:MJtSsPRO
>>80
ゴキブリの如くsyamuppeをよく叩いてる犯人がこいつね。
gokubuto_01(ごくぶと) 本名は佐賀靖幸
宮城県仙台市青葉区角五郎に住んでる
宮城県で仙台市役所を首になったの四十路のホモである
チョコボール向井の大ファンであり、いつか向井のアナルにチンポを入れるのが夢
とにかくなんでもかんでもエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、画☆野朗←間違えてやんのw、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
ちんぽを握り締めながらヤフオクで買い漁る引き篭もりオタ
使用済の下着やアンスコが大好物
ちなみに体重はなんと128sある典型的なデブヲタ
常にヤフオクをチェックして、しゃむっぺの入札、出品を検索しているネットストーカー
ちなみに入札してたらしゃむっぺ大暴れとかほざく
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではしゃむっぺの名前、メルアドで他のホモHPに
投稿するのに大ハマリ中でーす(プゲラ
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ  (  ´)3(` )/"lヽチョコボール向井でシコシコオナニー!!ネットストーカー最高
      /´   ( ,人) \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
そして遂に発売された月詠DVDでホモまっしぐら!!
只今思いっきり(  ´)3(` )シコシコモードデース
こいつのリモホスはeaa1-ppp2722.east.sannet.ne.jp211.133.188.151
82ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:37:25 ID:VhKBrExr
まあアルカにはカプエスのレシオ毎のコストパフォーマンスを計算したぐらいのことはやって貰わないと
83ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:20:40 ID:yT8pMEHR
>78
所詮読み物ってか小説だし、ややオーヴァーな方が面白いと俺は思う。
実在する人間が実在する人間を知り合いじゃないから勝つなと罵る、今のバーチャ記事より100万倍マシ。
84ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:40:28 ID:nuSvD8sV
もっとゲームは面白いって事を書かないとダメ。
田尻智や遠藤雅伸みたいな人に記事を書いて貰え。

厨房ゲーマーの記事なんざ、金払って読むもんじゃない。
85ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:50:03 ID:krfeOOz1
無理に面白さとか伝えようとしなくていいよ
各々が実際にやって面白いかそうでないかを決めればいいんだし

インスト+α位の記事で充分
86ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:15:47 ID:t5TMVJjp
>>78
今思い出すとバーチャ偏の敵のボスがマゴっぽかったし
DQNを諭す感じになってたと思うがな。

まぁ、やるならSTG、格闘とやったから次はガンダムで。
87ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:38:39 ID:XEnX1h5q
「悪い」がつきそうだn・・・・・・
88ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:06:27 ID:fagFmP+0
       純白好き  黒派
         ↓     ↓
ぱんつぅ▽ヽo(^-^)oo(^-^)oノ▼ぱんつぅ 
http://rating7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=syamuppe&author=&aid=&role=&filter=1&extra=&selsectfilter=&bfilter=&bextra=&brole=&bpn=&bsf=&pageNo=25
評価: 非常に良い 落札者です。評価者は Hna_sayaka (13)
■■■パンティ2まいとテニスのスカ-ト■■■ (終了日時:2000年 5月 2日 11時 8分)
出品者は「 非常に良い 」と落札者を評価しました。
コメント: とっても、信頼できるひとでした。ありがとうございます。またよろしくおねがいします。 (評価日時 :2000年 5月 10日 13時 11分) (最新)

http://rating.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=Hna_sayaka&
評価: 非常に良い 出品者です。評価者は syamuppe (443)
■■■パンティ2まいとテニスのスカ-ト■■■ (終了日時:2000年 5月 2日 11時 8分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:商品がすぐに届きました!!親切に対応して頂き、有り難う御座います! (評価日時 :2000年 5月 10日 20時 29分) (最新)
89ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:03:19 ID:aaw8ti/i
発売日っていつだっけ?
もう本屋にあるカディア?
90ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:19:39 ID:85rKsfFe
ナイカディア!!
(レッド風)
91ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:54:14 ID:dWGZMATF
>>90
今日のレッド?
92ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:05:01 ID:7swkEnAo
>>88
はいはいまたまたいつもの3時にeast.sannetのごくぶとこと佐賀靖幸(バツイチ子持ちホモ)がやって荒らして来ましたよ
こいつ5年間も粘着しているネットストーカーです、犯罪者です
皆さんでごくぶと2ちゃん追放運動しましょう
93ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:15:08 ID:BmdEE+cc
バカゲームライター共を吊し上げるスレへどうぞ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123988158/l50
94ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:01:12 ID:XEnX1h5q
>>88
親が知ったら泣くよ
95ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:00:45 ID:Go6Idy/P
ゴキブリの如くsyamuppeをよく叩いてる犯人がこいつね。
gokubuto_01(ごくぶと) 本名は佐賀靖幸
宮城県仙台市青葉区角五郎に住んでる
宮城県で仙台市役所を首になったの四十路のホモである
チョコボール向井の大ファンであり、いつか向井のアナルにチンポを入れるのが夢
とにかくなんでもかんでもエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、画☆野朗←間違えてやんのw、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
ちんぽを握り締めながらヤフオクで買い漁る引き篭もりオタ
使用済の下着やアンスコが大好物
ちなみに体重はなんと128sある典型的なデブヲタ
常にヤフオクをチェックして、しゃむっぺの入札、出品を検索しているネットストーカー
ちなみに入札してたらしゃむっぺ大暴れとかほざく
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではしゃむっぺの名前、メルアドで他のホモHPに
投稿するのに大ハマリ中でーす(プゲラ
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ  (  ´)3(` )/"lヽチョコボール向井でシコシコオナニー!!ネットストーカー最高
      /´   ( ,人) \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
そして遂に発売された月詠DVDでホモまっしぐら!!
只今思いっきり(  ´)3(` )シコシコモードデース
こいつのリモホスはeaa1-ppp2722.east.sannet.ne.jp211.133.188.151
96ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:30 ID:NEO/hbPH
専用ブラウザって便利だな。
いままで機能をほとんどつかってなかったんだが。
なんで今まで使わなかったんだろうと思うくらい気分がスッキリした。
97ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:52:57 ID:OjX3t6pU
>>86
いや、アイマスの方がいいな。
98ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:42:18 ID:C58puyRl
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/aboutme?userID=syamuppe

Yahoo! JAPAN ID:syamuppe 公開プロフィール

友達の委託も兼ねてます。よろしくお願いしますね! 出品物で分からない事があったら、Q&Aに宜しくね。
落札後もお気軽にメール下さいね!仕事上なかなかメール出来無い事があります。
で、適当日記(9月21日更新)いつもハイテンションのsyamuppeです。
バナーナ!(挨拶)パソコンリカバリの為、受信者のメールアドレスが全て消えてしまいました。。。
また私にメール送って下さい。。。誰にもメールが送れません。後只今仕事上日本を飛び回ってるので、
ご連絡など遅くなると思います。すみませんです。。。大半の方が応援メールくれました、
ありがとー!私頑張るよー!とことでそれじゃまたね〜☆次の更新は随時更新!だよっ☆
99ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:31:43 ID:llS7E/11
>96
俺もただ面倒だからという理由で機能を使っていなかったんだが
おまいの書き込みを見てNGワード設定してみた。こりゃいいや。

で、今号もシューターの俺にとっては2ページしか見たい記事がなかったわけだが。
100ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:14:26 ID:scl1/7JN
ライデン?
101ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:56:46 ID:pjdTgkYo
立ち読みされた跡イヤで書店巡りしたら、入荷してるのどこも1〜2冊でさ。バカ売れの理由もないし、部数減った?
パラっとした見てないけどほとんど新作紹介で攻略少ないね。ゲーム遊2みたい。
あと鉄拳のキャラ紹介にいちいちライターの写真つけんなって。
102ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:50:28 ID:5Ip1X4eb
部数が伸びる要因がなにもないし。
カードゲーム用に限定カード付けるくらいしかないだろ。

ページ数減らして500円以下にしないと、普通に売れないと思われ。
103ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:01:04 ID:D/L+73YG
やっぱり値段だなー。400円が
104ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:23:10 ID:YNObhqL0
アルカディア薄くなったな。
背表紙の2005の5の数字が半分で途切れてるぜ。
105ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:05:30 ID:19XZUxKT
>>100
いや、エスプガルーダ2。俺にとってはあの2ページが全てだ。
そういや雷電3も載ってたね、家庭用の宣伝だが。
あとイバラも一応載ってたな。ケータイのページにもエスプレイドとかがちょこっとだけ。
…肩身せめーなあ、くそう。
106ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:19:20 ID:FCqfR0y9
107ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:25:58 ID:pRcpXn2y
ドラゴンリーが書いてるような真性カスコラムに
金出してるような雑誌が部数伸びるはずが無い。

というか読者のニーズ分かってなさすぎ。あまりにもいらないページが多すぎる。
根本的に改革していらないページはバサバサ切った方がいい。
108ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:03:46 ID:nO+fZWku
>>107
アルカはいらないところバッサリ切ったら、本じゃなくてチラシになっちゃうお^^;
109ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:18:42 ID:ocffPmWe
ってか、今でさえ激薄なのに。
やっぱ部数が落ちてるのか、ページ数が減ってるよね、今月号。
650円の雑誌とは思えない。
110ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:41:13 ID:D50Jv9ET
中身の空っぽさだけじゃ飽きたらず、ついに実ページ数もメストを下回る日が・・・
唯一、メストを上回っている点が値段だけとはネタにもならんよ。
111ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 04:03:43 ID:YIxLgeYo
メストは雑誌本体の出来が悪くて潰れた訳じゃないしな。
112ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 07:22:09 ID:OUZSLICo
なーんでこうなっちゃったかなー。

シューティングについては、ゲームそのものが少ないしなー。エンターブレインは格闘ゲームを足がかりにしたいようだし。
なんとも微妙。
113ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 08:33:41 ID:EehY/mbK
つかビデオそのものが縮小傾向
雑誌が潰れる前に業界が潰れそう

今でもメダル、プライズのオマケみたいなもんだけどな
114ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:00:04 ID:OAt2HdIG
と、雑誌が売れないのを業界のせいにしたいデスノ君が言っております
115ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:00:49 ID:083qdlv2
と、メダル、プライズの売り上げを知らないビデオ厨が言っております
116ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:24:29 ID:Q7/iEkmj
やっぱデスノはビデオを潰そうとしてるんだな。
117ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:33:22 ID:79UpmD6Y
ビデオってかアーケードそのもの?
118ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:40:19 ID:ocffPmWe
ゲームセンター業界が既に落ち目。
メダル・プライズ、大型筐体はともかく、ビデオゲームはもう何年も酷い状況が続いている。
アーケードゲーマーの大幅な減少。ネットの普及。

確かに、アルカディアが売れなくなっている原因は沢山ある。
が、それとアルカディアが雑誌として非常に低いレヴェルである事とは別問題でしょ。
119ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:00:17 ID:2EboIMjJ
カプが撤退したそのあとのサミーがなあ・・・
アトミスなんてデス基盤(ボード)なんて作ってますます市場イメージを失落させてるし。
貢献にもなりゃしてないむしろ逆
芋屋とかそんなレベルじゃないぜ、戦犯ものだよサミー
120ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:41:57 ID:MVDg/kXU
本が売れない言い訳はそのへんでいいから、責任を余所へなすりつける前に
雑誌としての完成度の低さを反省して下さいな。

逆に言えば、爆発的にヒットしたゲームが稼働中は
どんなクソ記事書いてても雑誌は売れるんだからね。

で、そういうときはゲームのおかげとはいわないで
「自分たちがいいものを作ってるから本が売れてる」と言う。
矛盾していることこの上ないね。
121ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:42:29 ID:OP/JrjM5
売り始めはイスカ+筐体4台セットのみだったしな…。中小店舗潰す為としか思えん。
122ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:52:08 ID:7eZHjKAT
まず格ゲーが流行して、
短い時間中に金を稼げることを発見したメーカーが
手を抜き始めた

次に女子供がゲーセンに来るようになり、
そういったバカどもに媚びるような
ジャンル(メダルやプリクラ)が横行するようになった

一方シューティングはキチガイのような
マニアが難易度をどんどん上げる方向にしてしまい
安地のない弾幕ゲームが蔓延

…こんなことやられたら、昔からゲーセンを支えてきた
旧世代にそっぽを向かれるに決まっている
20年ゲーセン行ってないガキは店に入ってくんな
123ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:37:55 ID:AtX9FL4d
ゲーセンが流行ってる時の売り上げはオレ達の実力。
ゲーセンが廃れてる時は流行るゲームを出さないメーカーのせい。
自分に興味ないゲームが増えたのはプレイヤーのせい。

どこまで行っても責任回避しまくるわけですなw
124ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:44:30 ID:xDUQFa9m
123が何を言いたいのか俺に説明してくれ
125ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:15:08 ID:eDzKRLoa
>>123
だって、盛り上がらなかったのは、オマイらが勝った所為
俺らが勝たなきゃ盛り上がんないって言っちゃう人たちですから
126ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:27:40 ID:992XOP7u
この際ハッキリ言わせてもらうけどね、
ここでアルカディア叩いてる連中は愚か過ぎる



そもそも責任転嫁能力しか無い連中に何を期待してもムダ
俺は毎月、楽しみにしてるよ
低レベルな雑誌も見方によっては面白いしね
毎回毎回頭の悪い記事載せてさ、
多分編集部の連中は自分達の記事が面白いと思ってるんだろうね
自己陶酔と勘違いの吹き溜まりって奴?
そういうイタい連中って、遠くから見てると笑えるね

だから叩いても仕方ないよ
それよか遠くから見てる方が楽しいねw
127ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:41:39 ID:I0l92Y//
先月の猿渡コラムで
『ゲームも出ない、店も限界、だから「人」で盛り上げる。それが闘劇本』
みたいな事書いてあったけどさ、トドメさしてるよな。

新作少ないなら一つのゲーム永く攻略やってもいいじゃん。ネオフリみたいに通常技解説延々やってくれりゃ読むよ俺。
128ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:31:29 ID:OjvF9xD3
>>126
いや、そう言う後ろ向きベクトルな人生の楽しみ方を
誰もが皆できるわけじゃないんで。

とりあえずアーケード雑誌に関するスレは、どうしてもできるだろうし
その上で記事について色んなことが言われるのも当然だろう。
で、それが好評か不評かはアルカディアクオリティに尽きるわけだし。
129ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:40:32 ID:p245U2Ry
>>127
その「人」が1番腐ってるわけで・・・

ゲームや店を腐らせた原因菌、バイ菌を繁殖、養殖して
業界丸ごと潰す腹だろ
130ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:45:54 ID:OjvF9xD3
今、ゲーセンの売上をなんとか保ってる
『プライズ』『メダル』『特殊層(プリクラ・ムシキング等)』
に的を絞って、本当の意味でのアケ雑誌を作ったら
今のライター全員解雇だなw
131ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:44:17 ID:xDUQFa9m
それアミューズメントジャーナル
132ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:57:05 ID:OjvF9xD3
そっかw
店長しか読んでねーな、あれ
133ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 04:04:02 ID:AtX9FL4d
>『ゲームも出ない、店も限界、だから「人」で盛り上げる。それが闘劇本』

人で盛り上げるなんてあたりまえ。特別なことでも何でもない。
それがアーケードという場なんだから。
そんなものは根底にある話で、そこからどうやって盛り上げていくか考えるのが猿渡の仕事だろ。

昨日今日、この業界に来たわけじゃあるまいし、長年アーケード雑誌をやってて
悟ったように出てきた答えがこの駄文かね?

ぶっちゃけ、猿渡は自分の頭の悪さを露呈するのも大概にした方がいいぞ。
134ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 04:10:36 ID:AtX9FL4d
書いてて思ったけど、だからことさらに猿渡編集長は「有名人」にこだわってるのか。
この人には、自然発生と意図的に祭り上げた有名人の差が分からないらしい、
つまり両者が全く同じ物に見えるらしいな。

数々の愚行の理由が分かったような気がするよ。
ダメだ、こりゃ。
135ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 04:26:02 ID:tOj+BPGT
猿渡編集長が望んでる理想アーケード像ってのは察するに
有名『プロ』ゲーマーが派手に対戦してて、それに一般人が群がる場、って感じなんだろうな。

だから、ここまでオカシイ糞雑誌になってるんだと思うぜ?
誰か現実を見せてやれ。
136ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 07:30:06 ID:RDbe1j11
>>134
意図的に祭り上げられた有名人なんて居るか?
少なくとも闘劇本の有名人は自然発生的な有名人だろ。
137ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 07:46:21 ID:SAf4jhcE
プロ野球選手はプロ同士で闘う試合を見せている。
だがプロゲーマーは一般人とゲーセンに同居して実質一般人から金を
吸い上げて有名になっている。アルカディアは有名プレイヤーと
一般プレイヤーの隔離政策も同時に推し進めないと強いプレイヤーが
ますます(金を使わずに)強くなり、それ以外のプレイヤーは金ばかり
失って全然強くなれない。草野球に突然プロ野球選手が乱入するような物で
ゲーセンにとって有害。それが無理なら対戦ゲームには厳しい連勝補正を
義務づけたり法律で5連勝以上を禁止にすべき。
138ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:12:32 ID:RDbe1j11
格闘ゲームにプロなんておらんやん。
強いプレイヤーは強くなるまでに多額の金を使ってるんで全然平等で有害じゃないな。
139ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 09:40:04 ID:AXvRzD0M
>136
ウメヌキ、ちび太とか、メスト時代から有名な奴らは強者だから自然と有名になっていった。

が、今のギルティ有名人とかは明らかにアルカが誌面で煽って、無理やり有名にしてきた奴ら。
オガニーショウとか訳判らん仲間内でしか通用しない言葉を、堂々と全国紙に載せる事からもそれは判るだろ?
パチとかカキュンとかのどこら辺が自然発生的な有名人か教えてくれ。

まぁ彼らは実際に上手いって事は確かだし。メスト的な扱いをされていても、それなりに名前は知られたかもしれん。
が、今の取り上げられ方は異様。作り上げられ、祭り上げられた有名人。それは判るだろ?
言うなれば、早稲田大学ラグビー部の主将が、まるでサッカー日本代表のように扱われている。
それが今のアルカなんだ。
140ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:50:22 ID:RDbe1j11
>>139
>パチとかカキュンとかのどこら辺が自然発生的な有名人か教えてくれ。
ギルティ界じゃ強者で名が知られてましたよ?
ウメが全国的に名が知れたのは公式セイバー優勝時。公式ZERO2優勝のヌキより全国的に名が知られるのは遅かった。
でもヌキより前にハンター界では既に強者として名が知られていた。ギルティ有名人もそんな感じかな。

>オガニーショウとか訳判らん仲間内でしか通用しない言葉
オガニーみたいな***界独特の用語なんていくらでもあるだろうに・・・
141ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:05:35 ID:/47Pn/3p
オナニーショウがなんたらって所まで読んだ。
142ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:17:40 ID:x+ZNFOwR
ギルティ界、ハンター界wwwwwwwww
それこそ作られ閉じられたデスノ有名人コミュニティってことだな
143ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:42:01 ID:JJEXFVaE
でも、バチャーの有名人は糖劇で弱いじゃん。
アルカディア的には駄目な奴だろ?
オガニーやウメヌキは結果出してるからわかるけど
バチャーの連中はアルカディア的に弱いんだから使わず、糖劇で勝った奴等使うのが筋だろ。
144ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:27:13 ID:CdwKB1n6
つメスト時代の付き合い
145ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:38:52 ID:RDbe1j11
>>142
趣味物なんだから閉じられたコミュニティから生まれてくるのが当たり前だろ。
146ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:40:32 ID:tOj+BPGT
バーチャの有名人はマスコミに出てたから扱いが別格。
VF2〜3の時代にはテレビや普通の雑誌にまで載ってたから。
デスノ界だけで有名にしても一般には理解不能。

っつてもセガールまでだろうな、それ以降のちび太やヌキは・・・・
147ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:03:19 ID:AXvRzD0M
>140
オガニーは明らかにパチとかそこら辺の身内が勝手に作って勝手に使ってるだけ。
ギルティギアプレイヤーの多くで使われている言葉じゃないし。
××界独特の用語なら構わない。あれは奴ら仲間独特の言葉。
148ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:10:08 ID:AXvRzD0M
>145
それと閉じられたコミュニティってのは構わない。
昔と違ってビデオアーケードゲームが社会現象になる事もないだろうし。
唯、アーケードゲーマーと言う閉じられたコミュニティの中で本を作ったり、
その中で生まれたムーブメントや有名人をフィーチャーするのはアリだ。
が、アルカディアのコミュニティは「アーケードゲーマー」ではなく「編集とライターの仲間」と言うコミュニティ。
はっきり言って作り手の意識が同人か、今じゃそれ以下なのよ。
149ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:56:52 ID:Yfr4Tszb
「アイドル」と「自称ネットアイドル」みたいなものか。
作られた偶像であっても、そこから皆に求められる存在へと昇華できなきゃ
どんどんオナニー化してくよな。
150ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:01:33 ID:M7EQCIzq
でも小川はもうアイドルレベルの存在になっているよ
大会総なめだったし
151ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:44:38 ID:PN93eRkJ
つまり今月号もクソでしたってことか
152ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:05:24 ID:xAkBcXMV
>>145
閉じられちゃ駄目だろ
少なくとも新規参入を促せるぐらいものでなきゃ

閉塞した市場を作っても結局は滅びの道を歩むだけだぞ
153ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:51:36 ID:JJEXFVaE
>150
だよな 小川は強いから
バーチャとか鉄拳の人達はアルカディア的に弱いから、紙面で使うのはどうかと思う。
自分の雑誌の価値を低くみてるのなら別だけど

一応、唯一のアーケード専門誌なんだから、老舗ゲームセンターの大会よりは上だと
作ってる人達は思わないと不味いだろ。
154ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:12:35 ID:lNqlK2P9
ここまでのまとめ
作られた有名人という、一番気にしていた事実を指摘され、必死の形相で反論中。
155ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:31:09 ID:Hym/oNUZ
こんな所で反論しても、虚しいだけだとは思わんのかね?
第一、有名人って便宜上そう呼ばれてるだけだし。
まさか、本気でオレは有名だなんて思ってるのかな?

だとしたら、さすがMADE IN アルカですね。
安っぽい作りだわw
156ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:58:40 ID:biN74h/v
|_ゝ`)

|_ゝ`) ところで、その”有名人”の中で、
     「金を払ってでも見たい」と思えるプレイが出来る人って
     どれくらい居るんでしょうか。
157ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:02:37 ID:xAkBcXMV
「見たい」と思わせてもDVD売りたいデスノにとって都合がいいだけだろ
「こんなプレイがしたい」「この人となら何回でも遊びたい」って思わせる
ことが出来なきゃゲーム業界にとっては利益にならないどころか
肝心のプレイヤーを減らし、観客になり下げてしまうだけ
158ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:40:32 ID:Yfr4Tszb
おおすげぇ
その感動は
ゲーセンで
アルカディアでも
ムックでもなく
159ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:45:19 ID:6H3Tupad
>ウメヌキ、ちび太

>パチとかカキュン


ど れ も 全 員 ど う で も い い。

格闘ゲームがゲーセンを駄目にした。
プレイヤーは今すぐ氏んでいい。
160ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:51:06 ID:KG0yBNzy
と、ネオコロとSVCがこけた芋屋社員が言っております
161ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:56:06 ID:MzbL6ayT
攻略記事書いてる奴がそれを読んでる連中を狩ってるもんな。
162ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:12:52 ID:trA9yVUj
そもそも大会で優勝とかって全然興味ないんだけど。
ゲームで優勝したとかよりも、ゲーム内容や攻略の方が読みたい。

別に誰が優勝したとか戦い方が面白くないとか、圧倒的多数のプレイヤーには関係ないじゃん。
そりゃ身内が大会に出場するとかだったら、読むかもしれないけど。
そういう楽屋オチって、普通の読者が離れるだけだ。

身内だけで盛り上がりたいなら、同人誌でも作ってりゃいいのに。
163ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:31:29 ID:IT0Yo9IN
今月号みたらちび太プロデュースゲーセンって・・・。
どこまで口出すのか知らんけど、プロレスラーが団体経営するのと同じ臭いが…。
164ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:35:37 ID:GKsGTZrK
>>163
○ゲ屋の経営会社に謝れ
165なまえをいれてください:2005/10/03(月) 01:07:49 ID:kz903qCQ
ちび太さん
ゲーメストのプッシュした神田ビッキーズ元経営者M田祐司容疑者や
歌舞伎町オールディーズ元アルバイトI黒憲一容疑者のような
犯罪者にならないで
166ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:33:04 ID:dQ30M8vg
>ID:AXvRzD0M
闘劇本戦に出られないであろうオマイは

「編集とライターの仲間」のアルカディアコミュニティよりも

「アーケードゲーマー」としても劣ってるって分かってるか?
167ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:49:38 ID:o3zZYAnu
闘劇本戦が全てではないわけだが。

格闘ゲーム=アーケードゲームとか
短絡的に考えている阿呆は氏ぬといいよ。
168ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:37:06 ID:dQ30M8vg
>o3zZYAnu
短絡的馬鹿はオマイだろ 

闘劇格ゲータイトル→アーケードゲーム ○ アーケードゲーム→闘劇格ゲータイトル ×

さて発言見るとID:AXvRzD0Mはなんのアーケードゲーマーかね?
169ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:08:59 ID:trA9yVUj
>>167がパズルゲーマーでも、アクションゲーマーでも、太鼓叩きでも関係ないじゃん。
闘劇なんてゲーセン遊んでる奴の極少数しか興味もってないのをいつまでやってんだ?

10年前くらいならまだしも、そんな事やってるからアーケード業界が潰れてくんじゃないの。
170ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:10:18 ID:IJwtQvzq
タイミングを見て2chで「ボクらは有名人!!」と
吹き込み続けないと忘れられちゃうんだね。
作られし有名人はツライネー

宣伝乙であります☆
171ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:42:06 ID:dQ30M8vg
>ID:trA9yVUj
じゃ〜ゲーセンで遊んでる奴の多数が興味もってる

プリクラ、プライズ路線に変えろってか?

極少数しか興味持ってないってもビデオの中でまだかろうじて元気があるのは格闘ゲームだろう
172ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:52:05 ID:3U1BrRh1
ヒント:楽しいゲームは人それぞれ
173ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 05:40:23 ID:trA9yVUj
>>171
格闘よりもネット系やカード系の方が元気があるんじゃない?
せいぜいガンダムくらいだよね、元気がある格闘系って。
ネット対戦とかがもっと盛んになったら、現在の格闘系は廃れると思う。

俺は聖地のゲーセンが近いから、格ゲの対人対戦が楽しめてるけど。
新しい人は居ないし、それこそ有名人プレイヤが居てもあまり盛り上がらない。
対戦楽しいけど、ジャンル的に格闘はとっくに終わってる。

闘劇的なモノにこだわってると、滅びを迎えるだけだよ。
174ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:07:13 ID:4iRQGYox
>>167
そっとしておいてやれよ。
家で格ゲーやってたら、親に「早く仕事しろ!」って言われるからゲーセンでプレイせざるを得ないやつだっているんだから。
175ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:38:22 ID:dQ30M8vg
>ID:4iRQGYox
それオマイが言われてるっぽいなw

がんばって底辺でも仕事見つけろよ
176ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:32:39 ID:09/N4PyJ
>>173
ネット系やカード系はビデオじゃないじゃん。
それに有名人がホームにしてる店はだいたい盛り上がってるぞ。
ジャンル的にとっくに終わってる格闘を闘劇的なモノでかろうじて支えてるとは考えないの?
ま、俺は終わってるとは思ってないけどなー
177ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:44:00 ID:+FDpIV8c
ウメハラとかは天才じゃなくて努力してああなったんだと言って
お前達もやり込めば強くなれる様な言い方しているけど
中学生時代に280連勝するようならそれはもう生まれつき格闘ゲームに
向いていたって事だろうに。そういう人は何も考えなくても強いんだから
インタビューしたって何の参考にもならないよ。
178ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:45:05 ID:rCzBQMIU
どうすれば、そんな「俺達が格ゲーを支えてやってる」的な
おこがましい発想にたどり着くのか?
179ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:55:59 ID:IJwtQvzq
「オマイ君」はライターからの原稿待ちで暇なんだそうだ。
180ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:02:21 ID:Vx8fEywY
>>177
知ってる人に聞いたらウメハラは中学生時代にすごくモガイたみたいよ
ヌキはセイバー時代にかなりモガイたそうだ
知ったかで生まれつき格闘ゲームに向いていて何も考えなくても強いなんて
努力らしい努力もしてないゴミのお前が軽々しく言うことじゃないんだよ
一回ココ読んどけ
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/monmon999/gamest.html
181ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:37:14 ID:dQ30M8vg
>ID:rCzBQMIU
闘劇は格闘ゲームの役には立ってるだろう

闘劇的なモノが格闘ゲームを滅ぼす根拠の方が聞きたいな
182ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:43:20 ID:c+zshIYr
>>176
ゲーセン関係者として言わせてもらえば
有名人とかマニアなんて来なくていいです。
お金を落としてくれる大多数の客は一般人ですから。
サラリーマンとかの方が、比べ物にならないくらいお金を落としてくれますしね。


ぶっちゃけた話、有名人1人よりも一般客が10人来て欲しいです。
有名人が来たからって売上にはほとんど差は有りませんから。
つか逆にウザイです。
一応客ですから口に出しては言いませんけどね、
あの手の連中はレバーが何たら筐体が何たら講釈交じりで文句垂れまくりです。
逆に黙々とお金を落としてくれる一般客が有り難いですね。
まぁ、頭の悪い有名人至上主義の盲信マニア共に分かり易く言うとですね、
単位面積に換算してビデオの売上は他の1〜2割程度です。
プライズ、プリクラ、数年前からは麻雀格闘倶楽部等ですか。
あちらの方が遥かに売上は良いですね。

そういえば同じ地域に、有名人やマニアが集まる聖地みたいな店が有りましたね。
アルカ何とかって雑誌にも何度か載ってます。
しかし、あーいうマニアの間で知名度は高いかもしれませんが、
売上は圧倒的にこちらが上ですな。
帳簿なんて見せてもらわなくても分かります。

○○○さん、これからも有名人やマニアを集めて有名になってください。
他一般客は当店が責任持って引き受けるんでこれからもよろしくw
183ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:48:01 ID:pPbTWXBB
        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
  ┏┓  ┗┛    ┏┓  ┗┓┃┏┓┏┓  ┏┛┗━━┓┏━┓              ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃  ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛    ┃┃
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┃┃┏━━┓      ┏┛┃    ┏━━┛┃  ┃┃┃┗┛┃    ┃┃┃┗━━┓    ┏┓
┗┛┗━━┛      ┗━┛    ┗━━━┛  ┗┛┗━━┛    ┗┛┗━━━┛    ┗┛
184ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:29:56 ID:dQ30M8vg
>>182
なら有名人マニアご遠慮くださいって張っとけば?
風営で客の選別権持ってるんだしよ〜。そうしろよ。
オペかSTUFFか知らんが頭悪そうなので分かり易く言ってやるよ。
こうなったのは君ら自販機経営もかなり原因だって分かってる?
だから詐欺まがいにボッタくるしかなくなったんだよ。
そら〜プライズプリクラ賽銭箱に金入れてくれる一般客は有り難いだろうな〜鴨だもんな。

接客は他の接客業に比べて最低レベル。
売り上げ売り上げで客に遊んでもらう気持ちが根本から欠けてるだよお前らには。

ゲーム好きとしてはアンタの店なんかなくなっていいです。
ゲームなんて置いてないボッタクリ屋ですから。
185ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:54:20 ID:DJ1i1ZFC
>>182
稼げる時だけタカッテくるハイエナ守銭奴乙!
いいからはよう完全なぬいぐるみ、写真屋になれって。
お前さんの嫌いなオタこなくていいぞ。楽に稼げるぞ!
女メインできっとたのしいぞ。

186ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:09:39 ID:FZf6ha5u
>>182
ビデオはイラネ ビデオ客はマニアでウザイ 楽に坪単価稼ぎたいってか
アミバ君は巣に帰れ! 昔みたいに従業員スレ荒しちゃうよ
187ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:10:44 ID:peQzkZrd
>>184-185
ははは
188ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:38:27 ID:Efk/xxph
>>182
客の立場から言わせてもらえば
有名人とかマニアより一般客、リーマンの方がウザイです
偉そうな有名人もウザイけどゲームが好きで腕があるだけましです
一般客がくるようになってからゲーセンのふんいきが悪いです
189ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:53:30 ID:si0Qkuxh
>>181
マニアだけの、もっと言えば身内有名人だけの閉塞市場を
前面に押し出して新規を寄せ付けず、これで発展できると
考えるほうが馬鹿げてる
190ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:57:11 ID:YSnI5mQd
>>182
勘違いしてるようだが一般客は好きでお前の店に来てる訳じゃないぞ。
あれだけ詐欺まがいにボッタクってりゃ遥かに売上は良い罠。
でアレのどこがゲームよ。
191ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:31:22 ID:n6nC6jrA
店員総叩きにあっててワロタ
従業員スレ見てておまえらが俺たちをどー見てるのか知ってますから
最下層労働者のクセにおまえら舐め店じゃねーよ>>182
192ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:07:46 ID:upt/RDDa
>>182
ここまで言い張ってるだから店名晒してみろよw
193ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:17:05 ID:beE1vHJi
ていうかモマエラ釣られすぎ

194ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:41:14 ID:jwRF3Ld0
月二回刊にしてくれ
一回は攻略、紹介メインな普通のゲーム誌
もう一回はお得意の闘劇&有名プレイヤー特集号
アルカディアAとアルカディアFにして
完全に住み分けさせれば
分かり易く結論も出るし言う事なし
195ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:26:27 ID:trA9yVUj
>>176
ビデオゲームでなくても、アーケードゲームだろ?
有名人プレイヤが居ても以前の格闘の盛り上がりを知ってる人間からすれば全然だよ。

>ジャンル的にとっくに終わってる格闘を闘劇的なモノでかろうじて支えてるとは考えないの?
だったら格闘ゲーム専門誌にすりゃいいだけだ。
偉そうに「すべてのアーケードゲーマーに…(ry」なんて書かない方がいい。

新しいスタイルのゲームがアーケードから出るなら、カード系やネット系しかないだろうな。
いつまで終わったジャンルの格闘ゲームにしがみついてるんだ?
シューティングやパズルと同じで新鮮さが何もない事に気が付けよ。
格闘ゲームの新作が出てもそれほどゲーセンに人が集まるとは思えない。
月姫やギルティのキャラ萌えオタか、鉄拳、VFのリアルDQNくらいじゃ。
196ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:28:41 ID:30+AVBFk
>>194
んな事したら、有名人の化けの皮もはがれるし
サ○タリも業界に復讐出来なくなっちゃうじゃん
197ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:50:42 ID:w5ePdQz3
>>195
>いつまで終わったジャンルの格闘ゲームにしがみついてるんだ?

分かってないな−
あの連中から格闘ゲームの知識と腕前を取ったら何も残らないじゃん
今更カード系やネット系の攻略ができると思う?
だから必死こいて、それこそネタが無いから仕方なく凍劇開催して
一部でしか有名でないプレイヤーを有名人に仕立てて盛り上げてんだよ


いい加減にさ、編集部の連中は業界に自分達の居場所が無いの気付くべきだと思うよ
俺が不思議と思うのは親会社の考えだね
あんだけ絶望的な雑誌でも、かろうじて広告料が有るから続けさせてるのか?
しかし、いくら広告料が有るからっても、部数が部数じゃ親会社も許さないっしょ

アルカディア創刊から最新刊までの売り上げ部数、グラフにして見てみたいね
198ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:50:29 ID:xiMtx9zg
というか「日本のどこかに、めちゃめちゃうまいごく少数の有名人がいる」よりも
「各ゲーセンに一人か二人、ゲームが結構うまい人がいる」方が
アケが盛りあがるの当然だと思うんだが。

有名人の存在にたどり着くまでには
そのゲームに興味を持つ⇒プレイする⇒はまる⇒攻略法調べる⇒有名人の動画見て「オオスゲェ」
まで行かなきゃいけない訳で、そうすると1〜4段階目まで有名人は関係ない。
でも、地元のゲーセンにうまい人がいれば
1段階目から大きな効果があるわけで。

昇龍拳出せる奴がいただけで、周りに人が寄ってきた時代と同じに言うつもりはないけど
横通った時に画面に目が行って一瞬立ち止まる、そんなキッカケすらないゲームで
一部の自称有名人がどっかのゲーセンで盛りあがっててもしょうがないだろ。
小さく、小さくまとまろうとする方向性は改めるべきだと思う。

近い未来、ポケモンやムシキングらのカードゲーに慣れた餓鬼たちが
その流れを引いたゲームのあふれたゲーセンで騒いでて
その脇でレゲーと化した格闘ゲームを細々とやる有名人、っていう地獄が待ってるよ。
199ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:56:40 ID:cPR0Rykc
その通りなんだよな。所詮、自分たちの近所の上手い奴らを異様に持ち上げてるだけで。
大多数の人間からしたら、「フーン。で、おめぇ誰?」なんだよ。

有名人と言うか、上級者同士で繋がりがあるんだったら、その繋がりをもっと別な方向で使って欲しい。
例えば、格闘ゲームだったら。
名古屋は○○系のキャラの使用頻度が高く、○○な戦法が流行っている、対して大阪は・・・とか。
各地の戦法を分析したり。キャラ性能を存分に引き出せる上級者を使って、ダイヤグラムを作成したりね。
ダイヤグラムって面倒なのは判るけど、メストやアルカ初期は積極的にやっていた。
あれの方が読者にとってはありがたいと思うんだよ、つまらん顔写真載せて、どうでも良い対談載せるよりも。
200ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:01:50 ID:trA9yVUj
>>199
そんな戦法や流行なんてネット社会じゃもはや必要ないだろ。
ま、ダイアグラムはあっても良いと思うがメーカーがHPやケータイサービスでやればいい。
音ゲー譜面みたいなもんか。
201ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:32:53 ID:xiMtx9zg
ネットもケータイも、ユーザーに能動を求めると辛いと思う。
受動のマグロユーザーでも受け取れるような形にしないと。

例えば三国志大戦。
誰もプレイしていない時に、画面にネット配信で
上級者同士の対戦を流してる。
これを対戦格闘でも取り入れるとかね。デモ画面で上級者のプレイを見せる。
ここで素材として、今巷でひそかなブームのw闘劇のVTRを使うとか。
で「あのコンボどうやるんだろ」「アルカディアって雑誌に載ってるらしいよ」
これが本来のアケ雑誌の流れじゃないかと。
画像入りの解説にすれば、そうそうネットには負けない。

どこぞでオナニー大会開いてハイ終わり、そのレポートを載せました。
余りに見てる世界が狭くないか?
202ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:21:56 ID:P1SUdOyH
「あのコンボどうやるんだろ」「アルカディアって雑誌に載ってるらしいよ」 
→「でもすぐにネットに出るよね」「そうだね、別に買ってまで読む気ないしね」
203ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:23:33 ID:IJwtQvzq
で、ライターから原稿はちゃんと来たのか?>オマイ君=デスノ編
204ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:07:10 ID:LXs2fHPE
>>203
で、結局マックの雑誌ださなかったのか?
205ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:28:21 ID:U/z34Ai8
ダイヤグラムも超主観入るから不評だったじゃん
206ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:54:44 ID:xiMtx9zg
主観の最上級なものがなんなのか考えれば
それよりマシだと言う結論に>ダイヤグラム
207ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:41:07 ID:o3zZYAnu
闘劇が格闘ゲームを滅ぼしてくれるんだったら
どんどん続けてくれ。あ、日本でやられるとウザいんで、
隣の半島ででもどうぞ。




格 闘 ゲ ー ム が 一 番 要 ら な い。
208ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:49:07 ID:P1SUdOyH
と、船水が言っております
209ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:31:40 ID:ssIxj9H4
>>198
「各ゲーセンに一人か二人、ゲームが結構うまい人がいる」方がアケが盛りあがる

本来そうあるべきなんだが
都市圏に出てくる人に聞くと実際は田舎で強いと嫌われて放置されるみたいよ
彼らが取る道は都市圏に出るか地元で身内だけでやるかに迫られる

アケ板では格闘ゲームは老害とライトに潰されたジャンルとはよく言ったモンだ
210ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:44:59 ID:Mc89cfHW
アフォくさ
自分達で嫌われて放置される風潮つくっといて
老害とライトに潰されたもへったくれもないもんだ
211ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:06:21 ID:swJCqlKb
きのこるスレの情報は本当だったみたいだな。
トータルバランス愛 好 会は巣にカエレ!
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8206/
212ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:06:56 ID:xeKzhLdl
廃人が初心者狩りをしてるようなゲームだしな。
モラルとまでは行かないがDQN対策をゲーム側に組み込んで置くべきだったな。
上級者にはハンディキャップを与えるべきだ。

DQNプレイヤーはそれでも初心者狩りをするだろうけど・・・
213ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:28:14 ID:ssIxj9H4
>>209
田舎から出て来る人達は皆なかなか強かった
どおせ彼らがいると弱い自分達がおもしろくないからなんだろおう
絶対に彼らが嫌われて放置される風潮作ったなんて思えないな
下手糞グループの逆恨み対象にされたってところだろおう
214ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:32:39 ID:xeKzhLdl
自作自演デスカ


もう格闘ゲームの廃人対戦って終わってるんだけど、まだ強いとか下手糞とか言ってんのかよ。
アーケードゲームの基準が変わった事に気が付けよ。
今時、名古屋撃ちやレインボーやってるのを自慢してるのと同じ。
215ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:49:14 ID:hgILcjQ4
連ジシリーズって連勝補正で露骨に減り方変わるじゃない。
格ゲーも10年前くらいにやっとくべきだったよな。
ラウンド取られると防御上がるのは確かにあるけどまだ甘い。
216ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:02:03 ID:kcSHowya
プレイヤーの間では連ジシリーズの連勝補正って良く思われてないよ。
一機落ち狙いや偽援軍もろもろ連ジシリーズほど不満が出てる対戦物はないよ。
217ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:08:46 ID:xeKzhLdl
ゴルフや囲碁のように明確なルールとして盛り込めば不満も出にくいと思う。
今後は、どうせネット対応が増えるだろうから
ちゃんと統計取ってキャラ補正や上級者補正をしっかりした方がいい。

上級者にしても虐殺プレイが面白いなんて思ってるは一部のDQNだけ。
218ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:25:55 ID:qoEBcOYN
今月にランブルの記事があるというので
ちょっと期待して見てみたら大会のレポート
内容もやはりどこどこの誰々が強いだので、ゲームの攻略はなかった
先月にはランブルのラの字も無かったのに…
219ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:32:31 ID:ssIxj9H4
>>214
終わってるのはお前の 腕 と 能力 だって気が付いたほうがいいよ。
220ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:37:28 ID:XXbuZTfY
上級者が初心者や中級者の実力を上げてくれるような存在であるなら良いんだけどな。
実際、それは難しいよな。
俺も、明らかに自分よりも実力が下な人が入ってくると、ボコらないように気をつけてるけれど。
人によっては手を抜いてる、馬鹿にしてるって捉えてしまう可能性もあるし。

店に初心者用、中級者用、上級者用と同じゲームで3つの対戦台があればベストなんだけど。
それを出来るゲーセンは相当限られてるだろうし、店側としてもやりたくないだろうし…。

そう言う意味では、アルカディアは初心者や中級者が上のステージに行けるように導くような本であってほしい。
221ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:08:28 ID:xeKzhLdl
>>219
腕?能力?

地方の格闘ゲームの強い人は違うレベルにいますねwww
で、なんで自作自演してたの?
222ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:21:40 ID:DlD2u3ql
>>198
その「各ゲーセンに一人か二人、ゲームがうまい人」を
追い出してきたのが地方で受け入れたのが聖地な訳だが?

出る杭を打ってきた地方と出る杭より出る杭になろうとしてきた聖地。
これが現状を生み出したと思うよ。

>>220
アルカディアは初心者や中級者が上のステージに行けるよう
できるだけ効率の高い戦法を紙面に載せてるんじゃないかな?
223ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:33:37 ID:ssIxj9H4
>>221
自作自演っていきなりなにお意味不明なこと言い出すんだ
ターン制長期決戦のおゴルフや囲碁の制度を
同時進行制短期決戦物に持ち込んでもおなじまないよお
224ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:05:52 ID:xeKzhLdl
>>223
自分で自己レスつけてたじゃねえか。
そういうのを自作自演と言うんだよ。

それに格闘ゲームが死に体なのはゲーセン行けばすぐわかる事。
格闘ゲームの腕とか能力は関係ない。
聖地系のゲーセン以外では流行らないし、それ以外のロケでやる奴がいない。

いまさら大会やったって、小さな内輪でしか盛り上がらない事くらい理解したほうがいい。
225ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:26:23 ID:YtgOd61v
アルカディアなんか
いらね
買って読んで見て良くわかった
ゲーセンなんて過疎てくだけだし
終わったな
226ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:29:21 ID:ssIxj9H4
>>223
お前ほんまのあほおだろ?
自作自演つうのは213のことか?
210へのアンカーミスなんて文章で普通に分かりそおなもんだが
ここまであほおだとゲームも下手なのは想像つくお
逆恨みする典型なタイプみたいだからゲーム
227ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:33:30 ID:Jd52cQRt
           ワロス!
   〃∩ ∧_∧   ワロス!     
  ⊂⌒(  ・ω・) 考えられない低脳がほえてるよ<<ID:xeKzhLdl 
   `ヽ_っ⌒/⌒c
228ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:00:24 ID:Jd52cQRt
<<ID:xeKzhLdl 
どうせあんたは腕とか能力必要なもんなにやってもダメそうだから
ファミリーに混じって太鼓でも叩くかお子ちゃまとムシキングやっててね
229ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:12:26 ID:xeKzhLdl
そうだねw
230ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:30:21 ID:QXRwuKW/
ID:ssIxj9H4=ID:Jd52cQRt

あと << じゃなくて  >>ですよ^^;;;;;;;;;;;;
231ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:58:54 ID:yKKtZ+eN
面白そうなスレだな
俺的にはアルカディアはゲームのデータ、攻略のみであって欲しかった
大会とかのレポートもあってもいいけど前面には出して欲しくない
有名人がウンタラなんて見てても面白くないし

んで読み飛ばしたら殆ど読むところがないクソ雑誌
欲しいデータ(合計10ページくらい)に500円だか600円だか出すのは馬鹿らしい
つーか攻略よりも有名人に媚びへつらった記事のほうが多いのはどうかと思う
232ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:13:38 ID:Jd52cQRt
        ハイハイワロス!
   〃∩ ∧_∧     ワロス!     
  ⊂⌒(  ・ω・) なにこの揚げ足君は<<ID:QXRwuKW/
   `ヽ_っ⌒/⌒c
233ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:14:28 ID:BoGtQ0qr
このご時世紙媒体での攻略誌てのがそもそも間違い。
それでアーケードゲームを盛り上げようとしてるんだから、本末転倒もいいとこ。
ライターは残しても、編集は削るべきだな。
企業で一番金がかかるのは、人件費だからねぇ。
234ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:21:18 ID:DlD2u3ql
>>231
闘劇魂が好評なのが現実。
>>233
このご時世に格闘ゲームを盛り上げようと大会開いてくれるだけでもありがたい。
235ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:32:46 ID:DVlAc3ff
>>234
その大会模様を紙面及び別パッケージで出された日には…。
ユーザーへの事後報告にしちゃ酷だよ。と思わないかね?

あ・ほ・く・さ
236ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:37:35 ID:R3foQD74
連ジシリーズが長期インカムを維持していたのは連勝補正があって
限られた人だけが遊び続ける状態がかなり発生しにくいから。
同じお金を入れているのに一握りの長く遊び続けられる人が
その他大多数をあっという間に終わらせてしまうのが問題。楽しむために
お金を払っているんだからね。一部の強い人に関する記事が不要と言うのは
そういう事だよね?連勝補正か連勝ストップ機能は今後
義務化の方向に向かうと思いますよ。これでアーケードにもビデオゲームが
復権して憎きプライズ、メダル、プリクラに反撃できますね!ゃったぁ!
237ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:49:15 ID:DlD2u3ql
>>235
悪い。言ってることが分からん。
238ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:49:46 ID:JqjFwvta
オマイ君がデスノ編という意味がやっと分かったよ。
それってレス番にアンカー付けないでIDに付けてるのと同一人物でしょ?

本当にアルカディアの人が書き込んでたのか。
こんな所でも世論誘導してるなんてご苦労なことですね。
239ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:00:32 ID:DVlAc3ff
>>237
おお、すまんな。どうせなら動画で観たいよなってことだ。
別パケてのは本誌以外の媒体で金取るのは酷だろ?ってこと。

現状650円でも高いと思うけど、大会終わった時くらいは
映像特典DVDの付録でも付けろ、と。そういうこった。
理想は、毎号DVDだけどな。記事だけでしか成り立たないモノは
「ファミ通Wave DVD」形式でまかなえるだろ。

あんだすたん?
240ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:14:09 ID:DlD2u3ql
>>239
本誌以外の媒体で金取っても興行的に赤字なのに
大会開いてくれてること分かってる。
241ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:20:26 ID:Jd52cQRt

愛好会の工作活動が酷いなココ・・・・
乱入スレ住人に頼んで基地害一掃してもらうか
242ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:54:02 ID:oVESGTpc
>>236
見当はずれもいいとこ。
そこまで長期インカム維持してはいない。
連勝補正などはガノタプレイヤーには良く思われていない。
受動的娯楽のゲームにお金は楽しむ為に払うんじゃなくてプレーするために払う。
同じお金でも価値は違う。同じお金の価値を変えられるのが対戦ゲームの良い所。

連勝補正、連勝ストップ機能義務化って憎きプライズ、メダル、プリクラに食われろってか?
243ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:34:08 ID:FTJq7nhR
連ジのシステムは悪用されると悲惨だから評判悪いね。

シンプルに強い人が勝つでいいんだよ。すごく公平だしね。

あとは大会目指す人と一般人を多少住み分ければいい話。
244ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:13:19 ID:hgILcjQ4
コンボ動画は好きだけど、対戦動画ってつまんなくね?
知らない奴らがやってんの見ても、順番待ちに似たウザさを感じる。メストの究極対戦からして馴染めなかったし。
245ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:22:47 ID:co4BiqhK
読み合いとか、確定反撃とかの視覚による慣れってのもあるから
コンボオンリーってのはどうかと思うが。
246ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:31:45 ID:Q9ojYgGd
>>236
賑わったのはただ単に原作ガンダムファンが付いたからだろ
インカムを維持してたのは連ジDXまでぐらいだし
種なんか客層がガラッと変わっちまったところみると
連勝補正とかあんまり関係ないと思うぞ
247ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:43:13 ID:HrJgw0aa
さて、廃れつつある格ゲーとは逆にゲーセンで盛んに
その設置規模を増やしつつあるMFCや三国大戦に
代表されるカードゲー、ネットゲー
これらはどれも連勝リミット装備であるわけだが
248ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:40:18 ID:1pMMxkr5
>>240
赤字だろうがそんなこたぁどうでもいいよ。
トコトンまでいけば、何れトップが重い腰あげるだろ。

家庭用でさえ斜陽になりつつあるのにな。ようがんばるわ。
ま、せいぜいなんとやら、だね。
249ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:24:07 ID:xjqvtkr+
>>239
確かに速報版って感じで多少編集荒くてもいいから付けて欲しいね
別で出すDVDには魂のコンセプトマッチみたいな企画いれてやれば
買う人は買うと思うんだけどな
開発者に大会の総括させるとかさ
250ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:35:02 ID:xeKzhLdl
いつまで格ゲーにしがみついてんだか…
っても格ゲー自体が悪いんじゃなく、有名人や大会の必要性は無いだろうに。

大会に有名人がくれば簡単に盛り上がると思ってるのがイタイよねー
251ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:18:04 ID:cDzhNiTF
そういえばまた闘劇やるんだ
果たして開催する意味有るんかな

そんなにあのイベント、読者に好評なのか?
252ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 17:51:39 ID:Ny3jmBmb
>>249
買う人は買うってそりゃそうかもしれんが…。
あんなの一人で観てどうかってもんでもないと思うけどな。
版権等あってあの価格になってんだろうけど、無駄金払わされてる
ユーザーが可哀想だよ。

あれでユーザー人口増やそうとしてんだから、あほだね〜〜〜〜ん。
それともイベント赤字の多少なりの補填か?
253ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:19:39 ID:LW+yzQnB
今回のサムスピバックストーリーin炎邪

「ドンゴラボッガー」でお茶吹いた
254ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:42:07 ID:hgILcjQ4
闘激なんてライターに箔つけるための物でしょ。優勝だの上位入賞だの肩書き与えるためだけ。
予選通るまで交通費だして遠征させたり、ラスト付近であたるようにトーナメントいじったりとか露骨。
会社の金で賞金まで出るんだからやるほうは楽しいだろうけどな。
255ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:06:57 ID:NKJNNRAr
人と直接対戦をするという概念が入ってからゲーセンがおかしくなった。
ゲーセンは自分自身と孤独に向き合って戦うところである。

そんなに人と戦いたかったら、
街に出てそこらへんのDQNと殴り合ってろ馬鹿どもが。
256ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:24:56 ID:gDN0udA9
 ↑
                気持ち悪い奴
            家でピコピコ一人でやってろよ
          
         そんなに一人と戦いたかったら、
      部屋に篭ってのTVと向き合ってろヒッキーどもが。
257ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:41:43 ID:f9SNYfb3
前回のカプジャムで予選参加一組がいくつか出てるし、地方は予選やる店舗減るだろうね。
参加料払って大会不成立なんて笑えないよな。
258ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:53:23 ID:f9SNYfb3
>>255
そう1人で遊ぶと決め付けなくても。
たとえばハイスコア競ったりなんて直接ではないけど対人戦だし、みんなでわいわいパターンや攻略を交換しあったほうが楽しいよ。
259ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:27:30 ID:d4o0LgSZ
>ゲーセンは自分自身と孤独に向き合って戦うところである。

なんだなんだこの恥ずかしい香具師はw
自分自身と孤独に向き合いたいならゲームなんて俗なことやってないで出家しろってww
260ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:53:48 ID:6ORWuBem
>ゲーセンは自分自身と孤独に向き合って戦うところである。

いや、すごいいいことだと思う。
ただCPU戦ってのはどうしても飽きてきちゃう。
そのための対戦。
なんだが、敵と戦うんじゃなくて
戦うのは己自身であるべき。

対戦相手は自分の技を受けてくれる大切なパートナー。

その辺をどうもデスノは捻じ曲げて
破滅へと向かわせている気がする。
261ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:03:48 ID:CaDPULy2
曲解しすぎなのは自分
262ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:25:54 ID:EJ5D2LVf
自分の技を受けきってくれる人だけが対戦相手であり大切なパートナー。
263ワタリ:2005/10/05(水) 08:44:38 ID:3PT5HufE
♪マクロの空を貫いて〜
264ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:25:39 ID:lUKVddaL
>>139
http://homepage2.nifty.com/R-TYPE/R-TYPE/pati.htm
ウメとガチれるだけでもたいしたもの
265ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:33:07 ID:IcoeXOSi
266ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:41:31 ID:xNSJqk66
>>264
結局、パチの何がすごいか、フォローになってない希ガス。

何?ウメに負け続けても、入っていくのが偉いの?
本当は有名人との対戦なんて詰まんないもので
金出してまで何回もやるもんじゃないってことなのか?
その詰まんない苦行を金出してまで何回もやってるパチは
偉いと言いたいのか?

ライター持ち上げるためにゲームや対戦を詰まんないものに
仕立て上げられちゃ、そりゃデスノートと呼ばれても仕方ないや。

267ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:22:23 ID:8hzgLC7E
>>266
ウメ氏とガチできるのは単純に偉いだろ。
兵と呼ばれた人でもガチに入る前に心が折れるのが大半みたいだからね。
ま〜ウメに対戦入ってもらえる時点で十分すごいと思うよ。
268ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:40:23 ID:f9SNYfb3
それ読むと「連コして勝てないからチーム組んで優勝した奴」のことをウメのコバンザメが書いたとしか…。
パチもライターとしてプロならギルティ以外担当(レイジ等)でやる気なくすのやめてくれよ。
269ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:43:51 ID:ls9rIJzg
ヌキやウメが強いのは判るけど、一般ゲーマーにとってはどうでもいい話だよ。
270ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:05:29 ID:dVasQOc2
>>266
ハゲド
もともと対戦は楽しいから金使ってやるものなのに

何が心折られるだか
初心者狩りな訳でもあるまいし

そんなに有名人との対戦はつまんないものなのかよ?
デスノライターはいっぺん氏んどけ
271ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:04:41 ID:DmUKAl2v
>>264
最後あたりの文章がわけわからんしなんかイタイな・・・
「クソゲー好き」とか言うとこが嫌いだ、なんかムカツク
前半言ってることはわかるんだが。
272ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:26:40 ID:Rb317AT+
アールって学生?
それとも仕事してんの?
ニート?
273ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:33:26 ID:xNSJqk66
同人のコーナーの担当がメイドと執事からゴスロリとショタになった。
さらば牡丹・・・。
274ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:42:26 ID:CVZeVMt+
猛者通信の4コマって原稿料いくらなんだろうか・・・・・・好きだけど。
275ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:25:33 ID:J/FzItSK
おいおい!
心が折れるとか言ってK-1やらRPRIDEに感化されすぎw
そんな大騒ぎする話じゃないし。
たかが乱入、お前らも金が許す限り連コしてみ?

まぁ、乱入すらしないで遠巻きに見てるだけのギャラリーは
ストーリーテラーとしての才能が豊かだということは分かったよ。
276ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:37:46 ID:kuQo+AMd
>>275
本当にわかったか?
277ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:43:35 ID:FhOLPEWl
100円だけ握り締めてゲーセンに行くほうが漢を感じるけどな。
278ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:36:17 ID:4ZxDARB/
子供のうちはそれでもいいけど
いい年してお金持たずにとか恥ずかしいでしょ
279ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:45:46 ID:GUmj7VYK
お前らガキの頃、おつかいのお釣りの\50一個握りしめて
ゲーセン行かなかったのか?
そこでディグダグやペンゴ、Mr.Do!とかゼビウスとかプレイしなかったのか?
金の重みってわかってるのか?




…あぁ、15年ぐらいキャリアのないガキはゲーセンこなくていいから。
280ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:53:39 ID:laRHK/0u
格ゲーは本当にもう死にかかっているジャンルだし、
それで大会を開こうっていう闘劇は極一部のマニアのもん。

最低限これを当たり前の事実として受け入れないことには
マトモに話が成立するとは思えんけどな。
現実見ようや。
聖地系ゲーセン以外、どれだけ対戦やってるよ?
281ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:54:24 ID:4ZxDARB/
こうやって金もないニートの大人たちが
新規参入の若い世代を追い出していくわけか
282ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:32:01 ID:Hqr3uCsG
小川が、スラじゃ前ほど勝てないから
スラはクソゲー、青リロに戻せって騒いでるらしいね
老害ははやく氏んで欲しいな
283ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:54:33 ID:JlvrboEx
>>老害ははやく氏んで欲しいな
まあギルティに関しては俺よくわからんからなんとも言えんけど
ちと言いたい事がある、闘劇タイトルに毎回出馬する過去作に対して。

たしかにツールと中毒性もあるし優秀だからってのもわかるがそればっか持ち上がってたんじゃ
ぶっちゃけイベント盛り上がりとしては飽きてこね? って思う。
しかもピークすぎれば上位キャラばっかで煮詰まっちゃうし。

これはタブー中のタブーなんだが2Dだけで言えば正直ストV、ギルティ(スラ出たけど)は老害と感じる。
今の新作がやっぱおざなりっていうかどのゲーセンもそればっか贔屓にしてるっていうか。
まあよっぽどのクソゲーだったらしょうがないがな。

まあなにが言いたいのかわからんけど3rd、ギルティの人いなくなったら格ゲーも完璧終わりかと
284ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:59:34 ID:EOtaxITa
>>279
電子ライターや5円玉ならもって行きましたよ?
285ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:23:33 ID:Gt4S8OkR
>>279
老害愛好会乙。したらばでは15年以上業界歩んだが唯一の自慢でしたねw
>>283
他に何入れろと?プレイヤー人口が多いのから選出するのが基本だろ。
286ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:04:07 ID:4dio8hzO
サードなんて、ゲーセンではせいぜい対戦台が一組あるくらいで
べつだん贔屓なんてされてないと思うけどな
287ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:45:39 ID:RGKPwPnu
全くだな。だいたい格闘ゲームの大会上位者をインタビューするなら
ハイスコアを連発する服部とか長田仙人とかをインタビューしてくれた方が
面白い。
288ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:22:03 ID:6dorAa+L
>207
一時期、ハイスコアのコーナーでプレイヤーをインタビューする
企画がありましたが、すぐに終わったような。
そのハイスコアコーナーも、誤植は多いわコメントで担当が
プレイヤーを煽るような事を言ったりと散々ですわ。
289ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:33:08 ID:Z1kPDDR3
闘激はライター陣が予選通過に必死で、地方まで来て大会荒らすから
出場禁止にしてくれないかな。ライター予選で代表1人だけ決めるとか。
純粋にプレイヤーを思うなら是非。
290ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:55:46 ID:Zf/pDjq6
最近は有名プレイヤーをライターに使ったりするから難しいだろ
291ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:14:45 ID:InHzvego
普通あの手の大会って
スタッフや、スタッフに近しい人って
出場禁止っつうか、言われなくても常識的に自粛だよな
292ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:21:07 ID:TBg6kBQ7
>>279
15年未満のキャリアの香具師が、ゲセンに行かずにキャリアを積む方法を教えてください
293ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:58:51 ID:3Z8u3RnW
>290
プロフェッショナルな攻略ライターならそれは当たり前の事だよな。
だから闘劇が、所詮奴らのオナニーと言われる所以だと思う。
プロなら、奴らは実況を担当するとか、アルカで記事を書くための試合の分析や取材を行うべきだろうと。
結局、全てがなぁなぁ。それがメストとアルカの違いだ。
294ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:55:49 ID:sD3XyYlm
>>279
バイトしろ
295294:2005/10/06(木) 22:10:47 ID:sD3XyYlm
× >>279
○ >>292
296ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:19:31 ID:yYS9RZBt
プロなら、奴らは実況を担当するとか、アルカで記事を書くための試合の分析や取材を行うべきだろうと。

それこそお前のオナニーじゃん。仕事を理解してるか?
297ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:26:43 ID:3Z8u3RnW
>296
それじゃ、アルカ主催のイベントにアルカの「プロ」ライターが出る事が仕事なのか?
それも負けたら地方や各地の予選を荒らす行為が。それこそ仕事、理解してる?

アルカ主催のイベントで、彼らはアルカ側の人間。
ならば、闘劇を盛り上げる為に裏方として動くべきだし、アルカ誌面で闘劇をどれだけ盛り上げられるかに
力を注ぐのが「プロ」の仕事だろう。

自分が記事書いて金貰ってる会社のイベントに自分が出て優勝しましたイェーイって…。
それこそオナニーだろ。
298ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:27:58 ID:o3EPa724
>>297
裏方に回りたくないって言う我侭なんだろ。
本当ならF1ドライバーみたいに、「スポンサーとバックアップチームがついて
自分は本来の実力出すだけ、後は好き勝手すれば良い」みたいなの夢見てるけど
こんなイベントに誰も協賛しないから、自分達で車作って
自分達で整備して、マイカーでレース出て、自分の記事書いてる。

こんな現実見るの辛すぎるから、雑誌の中だけでも夢見たいんだろ。
満員の観客の前でウィニングランする自分を妄想してw
299ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:52:22 ID:xYYVgwtc
>>292



一生
来  な  く  て  い  い  ん  だ  っ  て  ばw


300ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:19:55 ID:6VYAFeq1
やっぱゲーセン潰したいみたいだな
301ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:20:42 ID:4xGXmp60
人生の4〜5分の1もゲーセンで過ごさんでも
巧い奴は巧い
302ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:36:08 ID:86k1Q+JR
全国誌のライターともあろう者(しかも主催者側の人間)が、
弱者揃いの地方予選をわざわざ狙い打ちして、挙げ句の果てに知り合いを
投入して八百長までして本戦への切符を欲しがる連中だからね。

所詮、闘劇なんてそんなイベントだし、そういうことを容認する
アルカディア自体にも全国のプレイヤーを楽しませようとする姿勢の
カケラもないことが分かるってもんだ。

>>297
引用符も付けられないアフォの戯れ言は放置した方がいい。
303ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:21 ID:oKPuD0mC
VF5の記事で、プレイヤーの写真出てたけど、これは
ライターと編集どっちが載せたんだろ?

304ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:05:42 ID:z8L1IKda
>>283
スト3とギルティ抜いたら今格ゲー何も残らんだろ。

カプエス2ぐらいか?もはや古いと言う意味ではスト3と大差無い。
305ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:49:03 ID:FRnciNc/
ちびたプロデゥースゲーセンオープンの件について。
なにをプロデゥースなんだ?格ゲーでも教授するのか?
持ち上げるとこまで持ち上げるなあアルカ・・・
306ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:35:40 ID:V30MqjHA
ぐぐってみたらキャバクラだのホストクラブだの中国人カラオケだのひでぇビルだな。
立地もロサの更に先で厳しいね。
まー、ホストの呼び込みが休憩に使うんじゃね?格ゲーDQNと乱闘でもして下さい。

店に居るようにするとか書いてあったけど、タダゲーはマジで客引くよ。
307ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:19:23 ID:RRFteNXd
メスト杯にもライターやスタッフに近しい人は自粛なんてしずに出てましたよ?
308ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:32:46 ID:NIXDbOZo
全く関係ないが、「プロデゥース」でググると
出会い系のスパム投稿ばかり大量に引っかかってワロタ
309ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:37:56 ID:Tk1n3NN4
279 :ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 23:45:46 ID:GUmj7VYK
お前らガキの頃、おつかいのお釣りの\50一個握りしめて
ゲーセン行かなかったのか?
そこでディグダグやペンゴ、Mr.Do!とかゼビウスとかプレイしなかったのか?
金の重みってわかってるのか?




…あぁ、15年ぐらいキャリアのないガキはゲーセンこなくていいから。
310ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:48:05 ID:SBUg5Hvr
一番問題なのは初心者狩りを放置してる事だと思うよ。
格闘ゲームもそうだけど、一番の問題は三国志対戦
昨日、スターターを買ったばかりの奴がタイシジ藁藁や悲哀に当たってた
その後、周りの奴が鮫してたし…(SR引いて無かったから良かったけど、あんまりアレだった介入してた)
こういうのを無くす努力を唯一のアーケード専門誌はしなくてはならないのじゃないかな?
メーカーに質問状出すとか、プレーヤーに啓蒙活動するとか、色々あると思う。

攻略もぬるくて、こういう活動もしないのなら、何の為にこの雑誌はあるのか、存在意義がわからないよ。
311ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:00:11 ID:zWrmNCEw
>>307
メストの誰?
312ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:43:21 ID:uKtLTuv4
>>289
彼らはライターの前に一プレイヤーですよ?
313ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:12:28 ID:Uk6U46LX
>>289
社内枠だと、自分より強いライターに勝てない=出場できないからイヤなんだろ。
チンカス特有のゴミみたいなプライドも少しは分かってやれよww

だから、わざと弱い地方まで出向いて、


本戦出場権GET=“俺も強い”(←ここ重要)


って構図にも持ちこみたいワケ。
決勝大会で散々でも、“一応は代表”(←ここも重要)だからね。
そりゃ連れに拝み倒して八百ってでも出たいわなぁw
314ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:37:13 ID:z2dJAMoA
>>313
そのチンカス以下の実力の人が何か言ってますねw

全国はやっぱり強い人が出てくる場だと思うよ。
315ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:38:02 ID:8XRndxzF
アルカライター同士の醜い喧嘩が始まりますた
316ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:48:13 ID:oSCwXtrK
289ってさチンカス特有のゴミみたいなプライド持ってる地方人の典型だな。
317ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:07:07 ID:V30MqjHA
>彼らはライターの前に一プレイヤーですよ?
プレイヤーの前にライターであるべき。
記事書くために発売前からプレイして、ページつなぐ為にネタ温存して小出しにして。
そんな状況で『世間一般のプレイヤーと対等です』なんて言えるわけないじゃん。

前から極限と付き合いあった石垣くんだけど、攻略に顔出して優勝しましたと言われても引くよ。
318ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:55:47 ID:4xGXmp60
前と後って表現が何をさしているのか分からんが
ゲームのプレイは趣味で、ライターは金をもらってやってるんだから
どちらを優先すべきかは自明かと。
319ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:18:36 ID:OKvzkYlG
つまりプロ根性が無い、と
あ〜あ、俺も学生時代に大学祭でゲーム大会開いた時
自分で出場すりゃよかったな〜
320ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:32:41 ID:zb3YJjlv
>312
金を貰っている以上、そしてそれで生活している以上、彼らはプレイヤーの前にライター。
記事を書いて金を貰うってのはそういう事だ。

アルカは編集もライターも、金を貰う、そして自分の作った本に値段を付けて売るって行為を軽く見てないか?
同人じゃねーんだ。全国の正規の流通を通す、正規の雑誌を作ってるって心構えが足りないんだよ。
321ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:21:20 ID:A+/7KfbQ
m9(^Д^)プギャー
322ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:32:40 ID:SehcfECB
心構えが足りないじゃないんだよ
それは わ ざ と やってんの

 わ ざ と 

なんせ業界潰すのが目的なんだから
そうじゃないといくら無能でもここまで
低レベルな説明できないだろ
323ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:58:59 ID:TisxAMY5
バカゲームライター共を吊し上げるスレへどうぞ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123988158/l50
324ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:32:44 ID:Q46NvsWu
>>1-1000
ドンゴラボッガー
325ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:16:53 ID:8mazXMOA
そんなに闘劇に出たいなら、ライター辞めて
誰にも文句言わせない状態で挑めばいい。

まあ、有名になりたいからこその闘劇参戦なんでしょ。
だからアルカも辞めたくないし、闘劇にも出たい。
だいたい動機が不純なんだよね。

そんなヤツに限って、仮に優勝しても、なぜかすぐに忘れられる罠
いつまで経っても、自分が期待してるような
伝説的な存在になれない。
不思議ですね〜w
326ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:58:22 ID:u5dHFtme
ゲーセンは弱肉強食で当たり前みたいな考えはもう古いんだろうね。
いっぱいお金を使って練習して上手くなったんだから長く遊べるみたいな
当然とも思える帰結すらもう通用しなくて、共産主義よろしく
全員平等に楽しめる時間単位の従量制、いわばネカフェ漫喫形式が
これからの主流になっていくと思う。
327ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:34:02 ID:TEsOKOAR
これからはネット対戦が主流だろうからね
強い人間の居る店ほどインカムが入らなくなる可能性がある

連勝リミットは必要だろう
328ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:46:01 ID:i1yEQKXK
>>297
演出にもいろいろとあるんだよ
「プロ」というものを神聖化しすぎなんだな君は。
329ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:58:14 ID:DpTubjLe
というか、「プロ」をアルカディアが舐めすぎなだけな気がする。
330ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:00:33 ID:EIMWC9NX
まぁいろいろはいろいろだ。
具体案無しにそんなテキトーなこと言われても
好き勝手したいから責任逃れしてるようにしか見えない
331ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:06:58 ID:NG42pYor
ほうほう、弱い地方の田舎連中を狙い打ちして友達と出場して
八百長でその店の代表権を強奪するのが「演出」と?

これはズイブンと先進かつ前衛的、前代未聞の演出ですねw
332ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:17:37 ID:EIMWC9NX
別に弱い奴が淘汰されるのは個人的には構わんが
地方まで出かけないと予選突破できないヘタレが有名人と名乗る事には疑問を感じる。
333ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:21:13 ID:i1yEQKXK
>八百長でその店の代表権を強奪するのが「演出」と?

まじめに返辞したんだから
こういう誹謗はなしでこいよ
334ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:22:20 ID:DpTubjLe
攻略ライターは強くなくてはいけない。故に闘劇でも強さを見せる必要がある。
そういう理屈なら、ゲーム毎にアルカ枠を設けて出場させれば良い。

でも、ライターはそこまで強い必要はあるのか?と言う気もする。
上級者である必要はあるが、まず文章がきちんと書けること。
初級・中級者が強くなれるような判り易く適切な攻略が書けること、が重要じゃないだろうか。
上級者はアルカの攻略なんて必要無いんだしね。

そう言う意味でも、ライター>プレイヤーだと思う。まず、ライターであって欲しい。
格闘ゲームは攻略するのに文章能力が重要だと思うからさ。RPGとかに比べてずっとね。
335ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:39:53 ID:atFbHum7
文章力無いの自覚してるからせめて盗劇で上位狙ってんだろ
でなきゃ何の取り得も無いから
336ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:40:47 ID:dfpYY0Qd
>初級・中級者が強くなれるような判り易く適切な攻略が書けること
たしかにこれ重要。まあアルカがまったく攻略できてないとは思わんけど
自分達に合わせて細かいとこ、と言うかこの説明は必要じゃね?ってとこが省略されてる気がする。
このゲームは従来の格ゲーに比べるとやる事少ないけど実はここのこれこれの駆け引きが熱い格ゲーって
言う風な説明はほしい。
まあシステムやらに突っ込むと逆にわかりづらいから入り込みやすい部分のとこ的確に説明してほしいとは思う
でもこれが意外に難しいんだよね。実はここが面白いって触りの人に説明するのは。


337ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:43:08 ID:i1yEQKXK
理解してないな・・・
文章に見切りをつけたいテーゼがDVDなんだよ〜
そんなことはとっくに結論でてるんだよ
338ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:48:32 ID:mVThv/6h
見切りをつけたいテーゼテラワロス
文章に見切りつけたければ、雑誌止めて
DVD制作する編集部立ち上げたら?
339ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:01:46 ID:DpTubjLe
格闘ゲームやシューティングはどうしても文章では説明出来ない部分がある、と言うのは判る。
RPGやSLGと違って、「百聞は一見にしかず」な所もあるしね。
ならばDVD+誌面の形態を取れば良いし。
そもそも文章に見切りを付けたいって意味判らんですよ。紙媒体の雑誌だぜ?
340ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:24:41 ID:gdVsoCTF
>>333
誹謗じゃなくて昔あった実際の事件、ただの事実だろ。

友達を連れ立って参加、そのライターと2人で地元の参加者を蹴散らした。
別にここまではいいよ。
でも、その友達と当たったときに、その友達はわざと負けてるんだよ。
そのライターを優勝させるためにね。

百歩譲ろうか。
それも戦略として認めるよ。

しかし、そういう行為を一般参加者じゃなくて、
開催してる当事者がやるってどういうこった?
341ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:56:37 ID:aqXbUgU7
愛好会の奴ら、ココまでやるか…
普通じゃ考えられないぞ、この粘着は…
342ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:07:16 ID:oKO7vDNs
>>340
2人に蹴散らされた地元参加者が普通にアレとしか思えないな。
343ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:17:22 ID:ZDd1FCZ6
はあ?
問題点は蹴散らされたザコがどうこうじゃなくて、
自分と当たったときはワザと負けてもらえる八百長を
主催者サイドの関係者が仕込んだって部分だろ。

この人達ってどこまで論点ずらせば気が済むんだろ。。。
344ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:22:25 ID:mVThv/6h
>>342
それがアルカディアの見解ですか、そうです(ry
345ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:22:40 ID:y+cKOL1S
闘劇じゃないけどさ、XXの全国で富山まで行ったありさかとか普通におかしいとおもわないか?
負ける地元勢がアレだのなんだの言う君もちと麻痺してるよ。
346ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:31:07 ID:KzQhe+AU
ありさかってライター?
347ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:39:15 ID:y+cKOL1S
ソフトバンクのゼクス攻略本とかXXはドリマガで書いてた。アルカではロボカイ担当くらい。
348ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:40:13 ID:uQsHlO2l

参加者数はしらないけど1人、2人に事故も起こせないようじゃ全国出る資格ないっしょ。
349ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:56:18 ID:mVThv/6h
これだけ論点違いを指摘されても尚、
雑魚参加者に責任を被せるという・・・

昨日は仲間内でケンカ始めるし、とりあえず一枚岩ってわけじゃないんだね。
350ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:16:20 ID:Jy5MSlMK
>>349
Tプレイヤーとしては
友達がわざと負けてもそのライターが優勝できる訳じゃないと思うが
論点違ってるのはあなたじゃないの?
351ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:32:09 ID:gdVsoCTF
>>350
>友達がわざと負けてもそのライターが優勝できる訳じゃないと思うが

それは実力が拮抗してる連中が集まってる場合の大会だと思うよ。

そういう所じゃ↑の手段が通用しないから、用意周到に弱い店へ
遙々遠征なんかしたんでしょ。

>>348の言い回しを借りると、仮にも普段は強い連中と対戦してるんだから
そんな弱い相手に事故られるようじゃ、それこそ全国出る資格ないっしょ。
352ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:46:05 ID:L/vBmoWN
自分と当たったときはワザと負けてもらえる八百長を仕込んだってのもな〜
付き添いで来たんだけど友達と当たったから負けといただったら別になんともないことだろうに。
353ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:53:27 ID:Jy5MSlMK
>>350
そんな弱い相手に事故らされてないんだろ?
その店の代表権取ったんじゃないの?
354ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:55:49 ID:GHbI8VBI
>>332
そんなこと言ったら梅原氏でさえ有名人じゃなくなるんですが、、、
355ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:06:12 ID:Jy5MSlMK
>>352
そもそも当たるかどうか分かんないのに
八百長仕込むってナニそれ?だよね
356ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:08:00 ID:krHoaOdE
素直に前大会Best8はシード枠とか身内枠とか作ればいいじゃん。
で、一般プレイヤーは下から勝ち上がって来た奴だけ。

それで完全にアウェー状態にすりゃヘタレライターでも上位に食い込めるだろw
357ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:09:10 ID:gdVsoCTF
>>353
「仮にも」と付けたつもりなんだけどなあ。
事故の危険性を感じたから、援軍なんか頼むんでしょ。
かなり自信無かったんだろうね、そんな弱い所に遠征してるというのに。
普通は代表権獲るのに遠征しても援軍なんか要請しないし。

なんだかこういう流れになると、>>313の書き込みの真実性が増すわ。
358ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:16:03 ID:ZDd1FCZ6
>>355って大会出たことないだろ?
出てれば、一戦一戦がガチの大会に「もしオレと当たった時は負けてくれる」って
人間が混じってることがどれだけデカいか分かるもんだ。

もし当たらなければそれでよし、当たったら自動的に1勝ってことなんだぞ。
359ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:29:41 ID:L/vBmoWN
援軍頼んだのか付き添いで付いてきてなんとなく出ただけなのか分からんのにな〜
遠征なんて付き添いぐらいいても不思議じゃないよな〜
360ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:37:46 ID:ZDd1FCZ6
>>359
援軍頼んだことは確実なんだが。
361ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:49:11 ID:L/vBmoWN
>>360
なんでその人は負けてあげたのかね〜
自分が切符取ったほうがいいのにね〜
やっぱ付き添いじゃないの〜
362ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:50:59 ID:5AQ3tC6O
観客としては本戦で雑魚のプレイなんて見たくない。
そんな八百長が通用する弱い店のプレイヤーなんて正直どうでもいいよ。
実力が拮抗してる連中が集まってる場合の大会じゃできないんだからさ。
363ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:58:06 ID:gdVsoCTF
アハハ、そういうことか。

>>361
何かがズレてることに気付かないのかね〜
まさか本人がゲロッたこと知らないで煽ってるわけじゃないよね〜
そろそろ「釣れた!」とか言い出しそうな展開ですね〜
364ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:06:01 ID:L/vBmoWN
>>363
君こそ煽りなら他所でやれよな〜
365ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:09:48 ID:ZDd1FCZ6
>>363
・・・そういうオチだったのかよ。
知ったかで煽られてとはorz
もう寝るわノシ
366ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:16:23 ID:5AQ3tC6O
雑魚が悪いでFAだな。
367ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:24:29 ID:mVThv/6h
口調豹変マジギレageテラワロス

>>365
プブプ

…ウソ。
気付かなかったからどうこう言えないけどね。
368ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:46:15 ID:Sx5F9X2/
ライターに代表権を強奪された弱い地方の田舎連中の恨み爆発って感じだな。
369ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:42:56 ID:0+t7+UH9
無茶苦茶スレが伸びてるから何事かと思えば。
結局、勝ち負けが全てだから、その八百長遠征ライターに
負けたという事実は受け入れなきゃいけないだろ。
今更騒ぐのは無意味だ。

でも、アルカディアの絡む物って引くものばっかりだわ、マジで。

自分たちが勝てないとお葬式、敵が勝てば運で身内が勝てば実力と言い張る闘劇。
田舎の予選で八百長してまで本戦に出たがるミエ張りのライター。
精神病院にすらいなさそうな本物のキチガイかと間違わせる、有名人インタビュー。
店もメーカーもダメだから人でクローズアップという勘違い編集長。

ご希望通りアーケード業界潰したら、コンシューマやPCゲーム業界も
破壊しにいくんだろうな、この人達は。
370ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:43:52 ID:0i7/yFL5
>>326
パンピーに潰されたジャンルって言われてるからね。
共産主義よろしく 時間単位の従量制にしても下手糞は来るんじゃねーになるだけなのにね。
いつも自分で首を絞めてくパンピーはホントに死んでくれ。
371ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:53:47 ID:4a//nto9
ずっと粘着してるやつって、どこかのゲーセンの常連のリーダー格で普段すごくえらそうにして、でかい口叩いて闘劇出てみたところボロ負けし仲間内に「お前普段えらそうにしてた割にはたいしたことないな」と誰からも相手にされなくなったやつか?
372ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:04:00 ID:JY98h1up
>328
この程度の事で「プロを神聖化しすぎ」ってのも凄いな
擁護してんだが、擁護してるフリをして落としてんのかって位だ
373ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:23:45 ID:VknOG/gJ
>>317
ライター以前にプレイヤーでしょ
自分がプレイヤーであってこそのライターなんだし
闘劇に出るのはプレイヤーとしての仕事だろう
最近は有名プレイヤーをライターに使ったりするから難しいだろね
374ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:37:52 ID:BtvAD0JK
371って
ずっと粘着してるやつって、どこかのゲーセンの常連リーダー格に嫌われて
普段すごくえらそうにして、でかい口叩いてると自分だけ思ってる闘劇出たリーダー格にボロ負けし
常連内に「お前こそ普段えらそうにしてた割にはたいしたことないな」と
誰からも相手にされなくなったやつか?のほうがぴったしくるwww
375ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:23:49 ID:DpTubjLe
>373
ライターとプレイヤーの境を曖昧にしているのが問題なんだと思う。
小川はギルティ最強プレイヤーかもしれないが、ギルティ最強攻略ライターでは決して無い。
プレイヤーとライターは違う。
ぶっちゃけ、プレイヤーとしては上手く無いが、上級プレイヤーの攻略を上手く文章に出来る人が
ライターになっても問題ないと思う。
【テキスト○○、情報提供××】って形でね。
376ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:53:06 ID:y+cKOL1S
>有名プレイヤーをライターに使ったりするから難しいだろね

それを自覚しろってことだよ。
377ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:28:18 ID:SjXuF/Cq
日本人はSS席31,500円・S席21,000円・P席15,750円
韓国人は無料

総合プロデューサーが石田純一

ソース
http://blog.goo.ne.jp/geogiegeogie/d/20051004

公式
http://www.e-asianfriend.net/
378ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:58:43 ID:dUcP5esu
>>377
それもデスノライターに言わせれば
コンサートを盛り上げる「演出」ですから

プロゲーマー制度がうらやましいデスノは
韓国に追いつけ、韓国を見習え、ですから
379ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:21:22 ID:hmsFRD0s
曲解乙
380ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:09:14 ID:s4Sse0Bq
プロ化したいなら自分のとこで金出して飼えばいいだけじゃん。
闘劇も地方店舗の活性化なんて建前吐いて有名人トーナメントやるなら、PRIDE・K-1みたいにマッチメイクして巡業でもした方がてっとりばやいだろ。
ちび太やニート塾みたいに地方イベントに送るとか。

メーカー契約のゲーマーできないかな〜なんて高橋名人時代から止まった頭で他力本願するよりよっぽど健全だよ猿渡さん。
381ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:11:22 ID:QQO/IGEM
>>380

 そ う す る だ け の 金 が な い

加えて、「俺の手柄」としたい猿渡編集長にとって、
スポンサーかき集めてただのプロ化しただけじゃ意味がない。

分かる?
あくまで


「 俺 の お か げ 」( ← こ こ 重 要 )


あんだすたん?w
382ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:25:36 ID:rrcM8uWc
>「 俺 の お か げ 」( ← こ こ 重 要 )

なんでそんなことまで分かるの?
載ってないのに「紙面を見れば分かる」とか電波飛ばさないよな?w
383ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:49:16 ID:/TMzt9jb
>>382
381の脳内のアルカディアには書かれてるんだろ。
384ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:00:28 ID:rrcM8uWc
俺もその記事読みてえぇぇえぇぇえぇぇええぇwwwww
脳内なのが残念だ。
385ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:20:59 ID:XR9e3WXc
 _  _
     / / __| |
    /   ̄    ̄ ̄|
   /  /i二ニ|  |二二!
   |二|/_/  |___
  / ̄ ̄_    ___|
  | ̄ ̄ //|\ \__|
   ̄ ̄/ ./ /\\ \
   / / /   \\ \
   | ̄|/      \|二i
    ̄
   __| ̄|__| ̄|_
  /__  ___  _|
  |__ |  |__|  .|_|
      |  |   |_|
      |  |__|_|_
      |_____|
      |_____|
    ____
   /___  |
   |___/ /!
       /  ̄\
     / /|二\\
    / //  .\| |
    | ̄|/    / /|
     ̄    / / /
        / //
        | ̄|/

386ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:23:25 ID:V/bsK3Rd
デスノライター共、今晩もなりふり構わない自己弁護乙。

ところで先週の事件知ってるヤツは、このスレにどの位いるの?
デスノスレにはいないのかな?
387ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:26:20 ID:rrcM8uWc
アルカディア編集部を首になってしまった君のなりふり構わない小さな復習にも乙!
388ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:39:19 ID:40J2At6T
デスノライターとデスノ編って書き込みの方向性みたいな物がちょっと違うんだね。
389ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:59:07 ID:WTe4Lfk+
>386
もったいぶらずにどうぞ
390ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:59:48 ID:1NevhwPf
>>380
>>メーカー契約のゲーマーできないかな〜
カプコンからオファーがきたウメ、ヌキ。
だがウメは断りヌキは辞めた。
391ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:03:22 ID:V2fboaAH
猿渡と接してた事のある人間なら分かるはずだけどな。
なんてったって格ゲーブームも「俺のおかげ」とか言っちゃう
お人ですから。
自分の意のままにならない格ゲー業界なら潰してしまえって
腹積もりなんでしょう。きっと。
392ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:25:15 ID:SDVUEd3O
船水と接してた事のある人間なら分かるはずだけどな。 
なんてったって「2Dドットゲームは糞」とか言っちゃう 
お人ですから。 
自分の意のままにならない格ゲー業界なら潰してしまえって 
腹積もりなんでしょう。きっと。 
393ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:29:59 ID:UFzbItOE
>格ゲーブームも「俺のおかげ」

格ゲー廃れさせたのは間違いなくデスノの お か げ だけどな
394ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:56:23 ID:SDVUEd3O
>>393
×デスノの お か げ  
○2Dゲームは糞と言い出したカプコンと財産を食いつぶしてる芋屋 
395ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:25:10 ID:I782ZZTS
>393
アルカにそこまでの影響力は無いでしょ。
単純に、システムが難しくなったり、昔からの格ゲーマーとの基礎能力に差が開き始めた事で、
新規参入者が入ってくれなくなったから、廃れたんだし。
396ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:47:39 ID:hEuTcbBh
ありゃりゃ
デスノを擁護するためにゲームシステムやメーカーを
糞ってことにしとかなきゃならないようだ

デスノが例え生き残ってもゲームが廃れちゃ何もならないのにな
デスノは格ゲーをどこに導こうというのか?
397ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:48:37 ID:gKL/mbtt
俺様が勝てないゲームは全てクソゲー
398ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:51:17 ID:SDVUEd3O
>>396
芋屋社員乙

ネオコロとSVCを百回やってから来てくださいね
399ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:00:47 ID:SDVUEd3O
ああ訂正

“芋屋”のネオコロ&SVCと“他社作”の剣サムを100回ね
400ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:03:54 ID:k4ycLIWr
自分の嫌いなゲームならやらなきゃいいのに
わざわざ「クソゲー、クソゲー」喚いてるのが
どんな人種か、大体わかってきたな。

401ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:07:26 ID:hbZ6deY9
一般的なロケで格闘ジャンルは死んでるのに、しつこくやる闘劇。
人気のあるムシキングや三国志の大会にすればいいけど、
DQNライターは格ゲーしかできな低脳だから、そんな事はできずに
格闘が今でも人気があるかのように、無理に闘劇で盛り上がってる幻想に浸る。

なんか可哀想な人達だな…
402ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:20:21 ID:k4ycLIWr
というより格ゲーだけゲームじゃない、娯楽じゃない
別なものに捏造しようとしてるんだから
廃れるのも当たり前。
403ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:38:04 ID:92M7cQer
プロゲーマー発祥の韓国って格闘ゲームは盛んなの?
鉄拳のバージョンupも不評で出る新作出る新作クソクソ言ってるだけで
いまだにKOF02が人気とか言ってるんでしょ?

それって発展というより、停滞・衰退っていうんじゃないの?
デスノは格ゲーを衰退させたいの?
404ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:25:07 ID:SO0NT5b9
>>デスノは格ゲーを衰退させたいの?

誰がどう見てもその通りでしょ
405ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:26:14 ID:Zfd7z35Z
>>396
こいつは重症だ
406ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:14:00 ID:6H/U3M6l
デスノデスノ言ってる奴が馬鹿にしか見えないのは仕様ですか?
妄想腐女子の臭いがぷんぷんする
407ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:39:45 ID:IqjXTqcd
デスノの紙面の方がよっぽど気が狂ってるから無問題。
408ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:30:36 ID:/KVHXH/a
403
はいはい芋屋社員芋屋社員

これからもKOF売りたかったらちゃんとしたもの作ってくださいね^^
409ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:58:33 ID:NmzWC+aX
闘劇って出場者のネーミング下品なの多いからネットランキングとか始まったら
三国志大戦みたいに晒されるんだろうな
レイプマンやら行列の出来るザ・メン屋とか
410ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:15:30 ID:B4vTFEJa
編集・雑誌叩きの時とは比べ物にならないくらい、
ライターに攻撃の矛先が向くと
言い訳がましいのが涌いてくるな。
編集の方がまだ大人ってことですか?
411ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:05:08 ID:+WypEChC
>>410
ライターは、不人気で首切られたら後が無いからね。
412ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:05:20 ID:7fKnE98u
格闘ゲームは新規参入お客様が少ないから衰退はしょーがない、んでデスノ衰退と…
雑誌としてもちょっとゲームが気になる人が読んで面白いわけでもないしな。
413ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:17:05 ID:SgdMOZ8a
自分で自分の首絞めてるヴァカ雑誌
しなばもろともで業界まで道連れにしようとしている
どーしょうもないクサレ雑誌
414ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:19:50 ID:YYPVF5ZR
芋屋社員多すぎ
415ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:44:49 ID:Zfd7z35Z
ちょっと思ったんだがアルカディアが衰退の原因の一端とか
弱肉強食の風潮を煽ってるとか言ってる奴は
要するにそれぐらいの影響力がアルカディアにあると思ってるの?

バカ?
416ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:55:44 ID:hwbnSn+K
影響力ってのは道路の砂一つにも、部屋の中の酸素1ナノにもある。
もしかして気温が1度下がったのが衰退の原因の一端だったり
首相の演説がゲーセンでの弱肉強食の風潮を煽ってるかもしれない。
その大小について語らず、影響力があるかどうかを問えば

あるだろ。
417ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:57:22 ID:PN9JkV1b
業界唯一の雑誌って名乗ってるくらいだから影響が無いわけじゃないだろ。
とりあえずは眼を通すって奴もいるだろうしな。

素直にカタログ化させるか、同人誌にしちゃえよ。
418ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:21:29 ID:FRj4xGYr
八百長で闘劇予選通過させるより
優勝したプレイヤーとエキシビジョンマッチでもさせて
負けたライターは坊主とかにすればいいのにな
勝ったら俺ちゃん最強伝説でも書き立てればいいし
負けてもネタになるからそれで記事になるっしょ
419ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:42:51 ID:LUCcVkVy
影響力ないほど誰も読んでないなら
さっさと廃刊しちゃえよ
420ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:48:34 ID:3BJrhmBE
芋屋乙
421ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:00:39 ID:I+c3d0Vb
格闘ゲームは老害とライトに潰されたジャンル
422ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:02:21 ID:3BJrhmBE
芋屋乙
423ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:08:54 ID:Jkv5145J
>>416
すざましい論理の飛躍だな(藁)
424ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:15:47 ID:GihDKF3C
425ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:16:00 ID:3BJrhmBE
426ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:19:59 ID:5NSL1vBq
427ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:44:01 ID:FxA67sF5
曲がりなりにも唯一の専門誌だから
相応の影響力はあるんじゃないの?
ただ、彼らが自分で思い込んでる影響力の大きさと
実際のそれとでは絶望的な差があるだけで
428ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:26:32 ID:oypPcwUu
ライターと呼んであげるにはかなりの無理がある、デスノお抱えゲーマー。
しきりに芋屋のせいにする彼らをここまで必死にさせる理由は何なのであろうか?
429415:2005/10/10(月) 07:02:50 ID:lzVydcoV
だから「業界を衰退させるほどの大きな」影響力はあるの?
430ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:39:07 ID:kSjkOHMx
バカだな、おまえら。
ここは芋屋社員が見てるんだぞ。
SVCの記事で極限堂がこのゲームを小馬鹿にしたようなことを書いた件で
このスレで直接のクレームがあっただろうがw

どう見たって、突然ここで芋屋の悪口言い始めたのはアルカライターだしね。
アルカライターの頭悪い書き込みで編集部やエンターブレインに迷惑かかったら
2度と記事書けなくなるよwww
431ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:57:03 ID:K4hbI0rc
芋屋社員だらけ



て言うかただ煽りたいだけのやつしかいないんだな、とマジレス
432ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:32:38 ID:+JLc6AOB
おや
煽る事でデスノが良くなるんじゃなかったのか
だからどんどん煽れと

敵だ敵だと煽る事でゲームが盛り上がると信じているのと同じ
433ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:35:05 ID:K4hbI0rc
論点すり替え乙
434ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:38:20 ID:K4hbI0rc
つかネオコロとSVCのどこに業界盛り上げようとする点があるか言ってみろや
435ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:38:58 ID:Jz/Qki0o
一度だけマジレスくれ
皆、本当の本当は芋社員もデスノ編集部も首になった編集員もいないって分かってるよな?
436ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:20:17 ID:fUIhYrXz
「芋社員」「首になったデスノ編集員」と叩き対象のすり替えに必死

仮想敵を作り出す事で本気でデスノが良くなると思ってる

デスノ編のいつものやり口まんまじゃん
437ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:46:29 ID:AqoHh9nB
もう格闘一辺主義はやめなよ。
438ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:54:26 ID:VFyVhqDE
ここ5〜6人くらいしかいなくね?

1芋屋叩き
2編集叩き
3ぐろけん叩き
4ライター叩き
5乙がいいたいヤツ
6俺
439ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:57:44 ID:gQpgawvI
2が漏れ
440ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:01:56 ID:W31KVKbN
結局、叩きだけだな
デスノの存在が貢献してると主張する人間は一人もいない

さすが敵だ敵だと煽ることが盛り上がることに繋がると信じてる
デスノらしいスレだ
441ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:08:49 ID:d0N8GhtE
貢献してるよw
442ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:25:24 ID:Jz/Qki0o
>>436
それはマジレスってことか?>>440
443ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:27:03 ID:ADFfuKFt
デスノに貢献してると言える影響力なんて
ある訳ないはずwww
444ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:34:48 ID:9dFldXBo
メストの頃のように、アーケード業界に影響を与え、アーケード業界の発展に貢献する雑誌になって欲しい。
と思っている奴なら俺。

現時点ではアルカディアは何の貢献もしてないんじゃないかな。
アーケード業界に悪影響も与えていないけど。
何だろ。あっても無くても一緒な雑誌。
445ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 16:13:56 ID:AqoHh9nB
俺は普通に面白いアーケード雑誌が読みたいだけ。
他にアーケード主体の面白い雑誌があればアルカディアなんて読みません。

俺も含めゲーセンに行く層って昔からスライドして上がってるんだから、
いつまでも厨房臭い事やってても、読者は離れてくだけだよ。

ゲーセン行くとスーツ着て大型筐体ゲームやってる奴は多いぞ。
そういう層が実際にインカム上げてゲーセンを支えてるのに、
それに背を向けて業界雑誌もなにもあったもんじゃないだろ。
446434:2005/10/10(月) 20:20:33 ID:alEvhq30
誰も答えないとはさすが芋屋社員だな
447ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:50:39 ID:xCp/DOQ/
業者側の本としてはアミューズメントジャーナルという本があるのでそれとは違った特色を出さないといけない。

やっぱ広告と格闘しかないっぽ
448ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:07:43 ID:AqoHh9nB
業者側なんてプレイヤーとは関係ないよ。

アルカディアなんてプレイヤー向けの雑誌だろ。
いまさら格闘の大会なんてまったく興味ない。
普通の一般的なゲーセンの客からしたら、ナニソレ?って感じ。

もっと一般のゲーセン客に向けて作らないとダメだよ。
大人プレイとかしてる層が今のゲーセンを支えてるんだからさ。
449ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:26:37 ID:YFh/D3On
格闘ゲームが要らない。

カプンコでも芋屋でもない。

どこのメーカーも格闘ゲームと弾幕STGしか
出さなくなったのでプレイできるゲームが失くなった。
こんなバカな話があってたまるかクソ。
450ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:13:58 ID:K1POyFDB
>>435
マジレスするとキャ竿
451ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:23:07 ID:VubfVUhd
面接で落とされて泣きながら帰ったやつとかはいそうだな。
452ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:44:45 ID:rarhhlPm
そして
「自分の意のままにならない格ゲー雑誌なら潰してしまえ!」
って考えにいたるわけか・・・なるほど

引用・参考>>392
453ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:25:29 ID:B4MwNv0x
>451
マジレスすれば。
ライターは面接ってよりも、ゲーセンとかでライターが友達を誘って…とかそんな感じで集めてそうな面子だし。
編集は当然、エンブレで採用して各雑誌に配属だから、アルカ単体で編集を取ったりは出来ないでしょ。
454ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:38:31 ID:tyj8cdi/
私怨を燃やす仮想敵の存在を捏造しとかないと
デスノ編集として許せないんだろ
きっと
455ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 05:43:17 ID:hwkm7e5j
>>445
また例のやつらのおっさんゲーマー賛美かw
ガキに鴨にされたのがそんなに悔しいかったか?
俺たちが
ゲーセンを支えてるのに
ゲーセンを支えてるのに
ゲーセンを支えてるのにwwwwwwww
>>449
ロートルはさっさと消えようね。
456ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 07:17:03 ID:jzwdPidQ
>>455
そもそも、おっさんは格ゲーやるのか?
やるとしてもストIIみたいな超レトロなタイプだろ。
そして、ストIIやるガキはかなり少ないと思うんだが。

ガキにボコられたおっさんという構図は、ちょっと無理があるんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:18:02 ID:PwniRrvV
デスノの影響等を語る方々よ。
君達は忘れているんじゃないか?

カプンコも芋屋も
 すでに『 あ の 国 の あ の 法 則 』に呑まれている事を!!1!
458ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:23:03 ID:thRb6/sm
デスノがすでに「あの国」寄りだからなぁ
459ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:51:57 ID:qiRl0lB2
「あの国」そのものでしょw
460ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:58:36 ID:vxv7NC+S
よく解んねぇけどアルカディアはヒュンダイをよいしょする車雑誌みたいなもんなのね?
461ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:52:33 ID:dyw46Cbe
何かもう最近は、インストに乗ってない技確認するためだけに買ってるな・・・・・・。あと猛者。
462ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:54:32 ID:OMA30eKf
>>455は日本語が理解できないリア厨かよ。
オッサンは格ゲーなんかやらんから、イラネって事だろ。

脱衣麻雀特集しろ、脱衣麻雀。
463ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:07:05 ID:qZRsDXKQ
>>445-449
292 名前: ゲームセンター名無し 04/07/12 20:44 ID:???
>>265
「それは所詮理想論。こんな所で言うだけ無駄なんだよ。」
 はい 理想論です 何も行動しなければね
 私はここに書き込むことで行動したまでです
 皆様のレスを拝見してきて色々と参考になりました
私にとっては無駄ではありませんでしたよ
 この場を借りて皆様に感謝致します

「そんな極少数のゲーセンを変えたところで
業界が持ち直せるとでも?」
 やって見なければ分かりません
 少なくとも挑戦してみる価値は十分にあると考えます
 ア−ケ−ド界における最大の興行収入は格ゲ−です
 次いでシュ−ティング 最盛期時代の勢いは身を
潜めてしまいましたが、ゲ−セン界の総収入の約26パ−セントを
占めているとか まだまだ諦めるのは早いですよ
 後の結果はどうあれ、私の生き様を貫いてみます
 これが業界から長期に渡り大恩を受けてきた私なりの
恩返しの形です 綺麗事並べてるだけに見えます?(笑)

君らの親分の格キャラ副長さんは違う事言ってましたよ?
それとも議論に敗れたから格ゲーなんてなくなってしまえデスか?
464ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:53:48 ID:uZbpjVSB
親分は猿渡
格キャラ副長は単なる猿渡信者だよ
465ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:20:28 ID:GeNYP4UF
>>459
それは言いすぎだ。。。
「あの国」は遥かナナメ上を逝っているんだからw


アルカもSEGAもSNKもカプコンも等しく「あの国」の法則に
罹っていると見るのが妥当では?
466ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:56:24 ID:qQaQEWHe
漏れは三十路のおっさん
格ゲーはもう10年くらいやってない
シューティングも5年くらいやってない
もっぱらMJ2
もうすぐMJ3
ほんとおっさん
アルカはいらん
467ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:43:02 ID:dK3QwpQt
漏れも三十路のおっさんだが
格ゲーはやってるしシューティングもやってる
全然やらないのは音ゲーくらいか
MJ2はよくやる

アルカディアに求めるのはゲーム情報だけ
プレイヤー情報や、大会情報なんかいらね
468ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:36:51 ID:EIBWDxco
ここで文句を言っても始まらないよ
たぶん猿渡がクビにでもならない限り、まともにはならないと思う

漏れたちが出来ることは、アルカディアを買わないようにするだけだ
部数が著しく落ちれば、さすがに間違いに気付くだろう

ゲーセンを戦場だの、他のプレイヤーを敵だの言っちゃう雑誌が
業界でのさばっても良いと言うヤツだけ買えばいい
もっともそういう奴はいずれ「猿渡も敵だ」「デスノも敵だ」
「敵だ、敵だ、敵を作って盛り上げるんだ」ってなって自分で
自分の首絞めてくだけだがな
愛☆会のように
469ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:48:05 ID:F6Sej3TY
468乙
470ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:31:12 ID:ehRoyFzl
>部数が著しく落ちれば、さすがに間違いに気付くだろう
普通の人間ならこの文章を書いてるうちに部数が落ちれば
アーカード雑誌なんて廃刊にしてしまうだろうという
現実から目を背けられず書き込みを躊躇するところだが
何の苦もなく後を続けるあたり本当にすごいよな。
471ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:06:42 ID:WN2Hff3T
業界の為にも一刻も早く廃刊になって下さい

ゲームを愛する1ゲーマーからの心よりのお願いです

よろしく、お願いします<(_ _)>
472ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:21:53 ID:VqweZsSQ
そろそろ、ぜんじさんが動き出すべきですよ
473ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:33:52 ID:lRR+MR1Y
毎月30日にスコア集計の結果うpしてくれる人が居れば買うのやめるんだけどな。
田舎はビニールテープで縛られてるとこばっかで立ち読みできる本屋ねぇよ・・・
売ってる本屋2件しか知らないけど。
474ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:46:59 ID:x5GxWkoV
>>472
ぜんじ今何やってんだろ
475ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:35:01 ID:zhRggbEf
>>474
無職。家でひきこもってる
時々、このスレで猿渡叩い過去の鬱憤晴らしてる
476ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:40:45 ID:kCBeqpXA
>>475
キチガイ乙
477ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:28:14 ID:/EonX8Qf
ぜんじ普通にライターとかやってんじゃん。
時々イソプレスの記事でも名前みるし。
478ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:05:40 ID:NQT1IVt0
>>474
コンティニューでやってる李龍一と目くそ鼻くそなコラムしか知らん。
479ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:22:15 ID:El1fefrY
ぜんじは地主の子で働かなくても食っていけるからどうでもいいよ
480ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:52:28 ID:0/RuPv3/
ぜんじの功績は不滅
481ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:07:04 ID:RWzLzmeB
猿渡みたいなヤツの存在を目の当たりにした今となっては
ぜんじ、よっぽどの善玉に見えてしまうよな
482ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 06:10:12 ID:OWurmSWq
>>478
李龍一氏のコラムは業界最低との噂がまことしやかに囁かれています。
例え、ぜんじ氏のコラムがどれほど酷くても、それは李龍一氏に次ぐ酷さでしょう。

孤高の最下位が李龍一氏のコラムということは、もはや動かしがたい事実のようです。
483ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:32:30 ID:8YZ0sUR0
まだまだ下がいますよ
石井善二>>>李龍一>>>>>>石黒憲一

生涯ニート君を元編集長の他2名と比べるのも失礼だがな
484ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:49:23 ID:IklI0c4b
>>482
だが的を得ている罠
485ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:25:41 ID:BwgQpnmt
↓ここで、的は射るもんだと注意する奴が登場
486ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:39:47 ID:mMv5t8C5
「得た」とは「当る」の意
的を「射て」も「当る」とは限らない
見当ハズレのの意見は「射る」ことは出来ても
「得た」とは言えない
487ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:18:24 ID:vK9JevLR
それって某エロアニの言葉だったよな
488ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:39:01 ID:9K+bxE7N
李の肩書きがなんで「元編集長」なの?
必勝ガイド編集長は成澤じゃん。
489ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:16:35 ID:VfAQpJJf
>>483
よく読めヴァカ

>>482
>李龍一氏のコラムは業界最低
こう

ぐろけんちゃんは業界人違う
490ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:41:42 ID:waeEp3bZ
>>486
こういうのを指摘する奴ってしばらく前に文部省が
出したなんかの報告に乗ってた間違いしか指摘できないから萎え
491ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:06:47 ID:QLfHAsVH
的を射るか得るか以前の大前提としての話だが、まさか>>484
ドラゴソのコラムが的を射た内容だと言いたいのか?
492ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:02:13 ID:sKce6MbO
しゃむっぺとぐろけんとごくぶとがお互いのちんぽをしごき合うスレッドはここですか(藁
493ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:45:37 ID:XYDcocCk
>>486
灘中の入試でそれは間違いとされた訳だが。
マジレスすると正鵠を得る(射る)とこんがらがった誤用なんだよね。
494ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:35:00 ID:P2sde0kf
>>492
サーカススレでレスがあったからって調子乗ってんじゃねーぞ
fanfanmegaことごくぶとこと佐賀靖幸!!
ネットで遊んでる暇があったら子供の面倒みろや乞食!!
495ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:05:31 ID:5C8wzWTs
>>488
他人の成果をさも自分のお手柄のように横取りするのが、
アルカディアに集まってる連中のお家芸なんじゃないの。

ゲー必の編集長なんて誰だったか知らないけどさ。
496ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:07:38 ID:b/5NJW0g
なんだ経歴詐称か。阿部広樹以下だな。
497ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:32:49 ID:pLdMIU0c
正直どうでもいい
498ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:28:18 ID:CmNZisnV
佐賀靖幸は人間のクズだな
499ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:57:21 ID:VBOqunwW
>>496
懐かしいな、自称クソゲーハンターABC。
どこ行ったんだろうね、あの豚。
500ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:09:00 ID:jv8ihCYp
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
                   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |

こいつがごくぶとです。
501ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:20:29 ID:GJmO4JYe
君じゃないのか?
502ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:49:06 ID:n2+eVsxk
ジャマピカ君のBBSに書いてたね
503ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 09:08:35 ID:0LSXuJ9S
>>499
ネクステックをクビにされた後の消息キボンヌ
504ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:23:37 ID:rKrxaTIK
豚ABCがアルカディアに関係あるのか?

ぁあ、糞編のタゲ逸らし&ログ流しの一環ですか。
あの手この手でお疲れさまです。
505ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:04:35 ID:n2+eVsxk
いえ、こちらこそ。
506ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:35:49 ID:nbTifaM/
編集乙
507ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 09:43:03 ID:WA7cywhr
>>504 ゲーム雑誌の人間関係
             石井ぜんじ+猿渡「ゲーメスト」
種+ABC「超クソゲー」
↓          ↓         李龍一「ゲーム必勝ガイド」
種+ABC+石井ぜんじ「超アーケード」  ↓
↓               猿渡+李+石黒「アルカディア」
石井ぜんじ+石黒憲一「セガアーケードヒストリー」
↓                石黒逮捕クビ
パヤシ+種+ABC+石井ぜんじ「CONTINUE」 猿渡+李「アルカディア」
508ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:17:35 ID:rIdlPblU
なんだ、この人類皆兄弟ってだけの相関図?
クソ編集ログ流し乙
509ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:00:08 ID:TjGF7NbU
猿渡ってコンブバ(イラストコラム)の担当で、攻略ライターじゃないからなぁ。
自分では企画モノしか理解できんのだから、今の路線も頷けるよ。
510ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:28:37 ID:w181Koh7
ここ、古い話だと盛り上がるのな
511ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:48:00 ID:XdrWAKbN
今のアルカがクソだから、他に話すことがない。
512ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:49:05 ID:w181Koh7
でも、昔の話もヽ('A`)ノウンコー
513ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:45:21 ID:OxYiepQQ
レスが予想通りのものしかつかなくてツマランナア
514ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:46:44 ID:+UmTEPtq
なんか前にも書いたけど、一番ひどいときよりはまともになった感はある。
インストより詳細なシステム解説、基本操作、
新作情報、設定資料、関連グッズ(サントラ、プライズ)をしっかり紹介してくれればそれでいいよ。
あと、昔のゲームをちょっと振り返るコーナもね。
あとは650円という値段だけが問題だとおもう。
515ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:06:45 ID:XoR3eLgS
内容的には300円で十分と言う気もするが。最早貴重なアーケード雑誌。
正直、アルカが廃刊になっても、他のどの出版社もアーケード雑誌なんて作ろうとはしないだろうし。
そこら辺の色々な事情を鑑みても、500円が適正なのではないかと思う。
ワンコインなら、まぁ・・・。今の値段は、内容と様々な事情を合わせた上でも、高すぎる。
516ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:17:00 ID:+UmTEPtq
うん。アーケード自体が苦しいから、
買う人も少なくて雑誌の値段が上がるのもしょうがない。というのはわかるんだけどね。
しかしそんなに需要ないのかねアーケードゲーム雑誌。

末期のゲームハード専門誌みたいに、
ほかのゲームマシンの情報も半分くらい取り入れたりとかするしかないんかなぁ。
移植ゲームはちょこちょこやっているけど、あれを本格的にやるとか。
517ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:04:02 ID:OScWiiUi
メストも末期はコンシューマゲーのコーナーが有ったよな
518ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:40:05 ID:+UmTEPtq
2ページくらいでいいからレトロゲームの攻略とかやってもいいかもしれない。
レトロゲームはマニアしかやらないが、これらに興味を持たせるとかできんかね。
攻略サイトまでいって「さあはじめよう」とか言う人もいないだろうし。
アンケートでもインカムデータからでもいいから、需要のありそうなレトロゲームを取り上げてさ。
一回だけファイターズヒストリーやってたけど、ああいうのはちょっと面白いと思ったので。
519ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:34:29 ID:V/3lACFO
>メストも末期はコンシューマゲーのコーナーが有ったよな
創刊号からゼルダの攻略やってたし初期からファミコンにページ割いてるよ。
コンシューマースポットも早い段階でレギュラー化してるし。

DVD付録も時間の問題かと思うけど、ファミ通waveでも千円くらいしたよね?
ちょっとキツイなぁ。
520ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:06:52 ID:oXZUbqMM
家庭用に移植された核ゲーの
修正やら追加された部分とか細かく書いてくれたらな

アケゲーって口で説明しても解らないことが多いと思うから
解り易い動画解説付きDVDだったら欲しい
有名人の対戦なんて、最近はそこらへんのうpロダに転がってたり
ゲーセンのHPで対戦動画公開する所もあるし
521ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:36:53 ID:hAKFhmHH
MAMEってのがあるから、古いゲームの攻略記事も需要があるかも知れんぞ。
格ゲー有名人の記事を削ってレトロゲームコーナーにした方がいい。
早速次号から頼むよ。
522ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:54:01 ID:0POCVeeY
>>一番ひどいときよりはまともになった感はある。
たしかに酷い時よりは。俺もそう思う。
投稿コーナーとかのイタさ、ゲーム攻略のあまりのやる気の無さ(まあ去年とかは格ゲーがお通夜だったからしかたないが)
ただまあ今更なんだけど剣サムの全キャラ技紹介号のとき羅刹丸の技だけ載ってなかったミスだけは・・・まあつつくわけじゃないけど

まあ有名人も今のようにバカみたいに持ち上げなければ(大会結果くらいで)あっても良いとは思う
早い話無駄にページ使うなってことだが

523ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 04:23:06 ID:kEpABFKo
>>521
そういや、創刊号ではエミュレータに関する記事があったんだよな。
「家庭で練習、ゲーセンで敵をボコボコ」
という思想は創刊当初からの伝統か。

>>522
投稿コーナーがアレなのは、担当がクソだから。
おたやんレベルを期待するのは無理だからいいとしても、
せめて栗原桃郎レベルを用意してもらわないとどうしようもない。
田淵健康では絶対に無理。

あと予告もなしにQMA2の記事を打ち切ったのはどうかと思う。
どうせネタがないんだろうが、せめて公式イラストレーターの
イラストぐらいは取って来いヴォケ。
524ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:33:51 ID:FnYHHkPU
>523
オタクの皆さんって、ああいう絵が見られると嬉しいんですか??(^_^;
525ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:50:55 ID:TbjVyoGg
kimosu
526ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:12:45 ID:cwxaRWBs
きんもーっ☆
527ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:37:23 ID:q1RIRvGr
しゃむちゃんが秋葉原ゲーセンスレで動き始めている模様
528ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:22:33 ID:lHStOide
ライターに最終スコアの記録もってる奴居るんだからそれの攻略書かせればいいのに。



・・・あ、他人のパターンをパクったんでしたっけ。そりゃ書けませんよね。w
529ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:33:56 ID:EXV7n6Cz
>>528
アルカディアに全一経験者なんていないに等しいだろ。
530ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:18:05 ID:Y6GYwyUN
>>528
タートナックネタはしかるべきスレでやってくれい!
531ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:18:45 ID:MW4rvQwS
>>527
そういうお前はfanfanmegaことごくぶとこと佐賀靖幸!!
いい加減こっちも向こうのスレも荒らしてんじゃねーよデブコジキ!!
532ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:21:14 ID:O4bAaO/u
ヒラコーと吉崎と中平呼び戻せば売れるようになるよ

無理だろうけど
533ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:21:53 ID:bCozRr95
ヒコローなら居るけど・・・
534ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:20:43 ID:QFQKEVHR
わー、料理の宝石箱やぁ。
535ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:00:55 ID:zCcMgFIv
アンチが多いけどぐろけんさんを呼び戻せば売れるようになるよ 。基板の知識はアルカディアの誰より勝っている。ぐろけんさんを辞めさせるなんてもったいない
536ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:23:14 ID:iKqHRRXv
ちび太の店誰かいった?
537ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:24:08 ID:c0k2LzK5
なんかずさんそうだよなあ。ちび太の店
てか、今ゲーメストのビルってどうなったの?やっぱどっかの会社が入ってるのかな
538ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:20:39 ID:Jk2Iu4KQ
今月のバーチャ5の記事で写真で堂々と顔出ししてる1stAngel
ってビートラで暴力事件起こした「かかって☆恋」オバチャンだろ

暴力事件容認、ゲーセンは戦場

こんな雑誌はマジでなくなった方が良いって気がしてきた
これまでは惰性で買ってたけど、これからは確固たる意志を持って
買うことを拒否する事にするよ
539ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:31:36 ID:cl9HBlCj
538チラシの裏はティッシュにでも書いてろ( ゚Д゚)ヴォケ!!
540ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:44:24 ID:Lym/zH8c
538=かかって☆恋オバチャン
541ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:45:50 ID:Lym/zH8c
538ごめ
間違えた

539=かかって☆恋オバチャン

542ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:38:45 ID:ckZ0MG+Z
よく格ゲーに対して、将棋や囲碁を持ち出して
将棋や囲碁のようにならんとする輩が多いけど

【橋本五段、あわや敗戦】東洋のチェス「将棋」がプロのコンピュータ公開対局禁止 ソフト開発者やファンは批判も…英国新聞報道
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1129999613/

これによると人口は20年で半分になってるんだね
いくらプロ制度だ、なんだとやっても逆に人口は増えない・・・と
それどころかタダでさえ少ない競技人口が20年で半分に・・・
やはり先を進むべき道を間違えた・・・いや、わざと
間違えさせられた・・・と見るのが・・・
543ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:28:48 ID:ZPRFhwiX
1stAngelって暴力事件起こしてゲーセンから出禁食らったお姉さん(笑)でしょ。
お噂はかねがね伺ってますよ。

バーチャやってない方面まで武勇伝(苦笑)が伝わってる、リアル有名人ですから。
ある意味、アルカが祭り上げてるエセ有名人より、よっぽど有名ですよね!
544ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:11:52 ID:E/THUZp5
男はともかく、あの程度の顔で一応全国紙に顔を晒す勇気に敬服します。
545ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:22:36 ID:5ymjXu0K
アルカディアの1stANGELの解説で
> 女性ながら豪快にアキラを使いこなすこと“など”で有名(笑)
とあるけど、“”つけて「など」を強調したり(笑)付けたりしてるってことは
編集部も事件のことを知ってるってことか。
犯罪者(犯罪者まがい?)と知って紙面に載せるって普通はできないだろ。
546ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:29:56 ID:gc9jn4l7
何か問題はバーチャばっかりだな。
547ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:25:59 ID:smSSsYaa
バーチャはプレイヤー層がアレなのが多いからなあ
鉄拳5もだけど
548ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:08:03 ID:PFiljRAk
第一今ゲーセンって看板を信じて中に入ったら
スロットと景品払い式のビデオゲー筐体しかない時代だから
需要があるわけがない
549ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:28:47 ID:wrwtsEjp
基本的に有名人=DQNで間違いないからな。
550ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:35:48 ID:+ast/tdY
それはいいすぎかと。目立つやつがDQNなんだよ。
551ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:42:06 ID:vkBF5em/
この雑誌読むのやめた!つまらん
552ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:57:26 ID:iwKT/A8B
時代に逆行して昔のベーマガとかゲーメストみたいに
読者コーナーで真面目に討論するコーナーとか作って欲しい。
553ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:02:46 ID:5IndGnXh
ゲーマー同士をいがみ合わせるのに最適な企画かも知れん
554ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:14:04 ID:qwDj0XtO
>>549
DQNはイケメンのことだから勘違いすんなよ
555ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:37:01 ID:BSgl9873
むこうぶちの作者にGGXXのマンガ描いてもらう。
556ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:02:46 ID:MCY8Wa+c
発売日、こんどいつだっけ?
557ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:45:17 ID:j3X80Cz1
29日
明日KOF稼動予定なのにタイミング悪いなおい。
せめて先月号に全技表ないと初心者狩りが増えてスタートでこけるぞ。

公式見たら編集部員募集かなり必死だね。
ハードすぎて辞める人があとを絶ちませんだって。
558ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:28:31 ID:xkBeLOWZ
デスノ編集の弁によると辞めた人間はデスノに恨みを持つようになるらしいからな
仕事が辛くて自分から辞めたんなら、恨みなんか無いはずだろうから
恨みを抱いて辞めざるを得んような、よっぽどヒドイ虐めかなんかが日常的に
部内で行なわれてるんだろ

同じゲームを好きな同好の士を「敵」だとか、皆が好きで集まるゲームセンターを
「戦場」だとか平気で言っちゃうような香具師らの集まりだからな
559ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:43:05 ID:gbtLz5Ap
辞めた元デスノ関係者が
恨みをぶつける場所が
このスレということで
ファイナルアンサー?
560ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:26:56 ID:71yP7E9v
元デスノ関係者と現デスノ関係者が敵だ敵だと罵りあうスレ
561ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:35:57 ID:kg/H+jDg
560が真理
562ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:14:18 ID:38Yg8LwO
公式ページの募集要項
>アーケードゲーム業界はメディアが中心となって市場に影響を与えることができると考えています

デスノなんか何書いても影響ない、とか言い訳しときながら
腹ん中じゃ、ちゃっかりこんなこと考えてたんだな
563ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:37:19 ID:I2AY63KZ
ごくぶとアク禁中ワショーイw
564ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:07:30 ID:gisbyuTJ
>辞める人があとを絶ちません

テラワロスwwwwww
業界に復讐を果たすどころか、復讐果たす前に
てめぇのところの編集部が潰れそうじゃねぇかwwww
ザマーミロ
565ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:10:03 ID:u8F0BhMC
デスノ変臭部って一応eb!の一部なわけだろ?
他の雑誌からあぶれた奴とかをそこに回せばいいんでないの?
566ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:27:52 ID:bQza+6rb
>>565
新手のリストラの一種ですか?
567ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:28:28 ID:8yCATjMR
>>565
外様みたいだから大きなこと言えないんじゃないの>人材回して

それでも売り上げがよければ、普通は発言力が増すもんだけどねぇ。
または、社内から人を引っ張ってくると、その人が前にいた部署に
アルカの実態がバレるからイヤなのかも。
568ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:28:14 ID:wDhOl+OP
>アーケードゲーム業界はメディアが中心となって市場に影響を与えることができると考えています
つまり、メーカーと業界は、アルカディアとかいう弱小雑誌の言うことを聞けと。
随分な話だな。ファミ通の編集部でもそこまで大口は叩かないと思うぞ。
569ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:15:38 ID:US652WCm
しかしおまえも2chで叫んだだけでアルカに影響与えられると考えてる
同じ穴の狢w
570ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:29:03 ID:DLaOl29N
しかし>>569もそんなレスで>>568に影響与えられると考えてる
同じ穴の狢w
571ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:31:33 ID:mvERRp4U
>※雇用形態はアルバイト相当の業務委託契約
>※当編集部への新卒社員採用はありませんので
おいおいエロマンガ誌でも大卒とるぞ
572ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:28:36 ID:64ZozKvO
「ロッテ勝っちゃったよ」

「空気読めよ」
「盛りあがらねー」
「お通夜お通夜」
「運が良いだけ」

俺は野球雑誌なんて読んだことないが
全国紙でこんな低脳コメント載せる雑誌は無いよなwww
573ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:23:04 ID:BGXi6hO6
(゚Д゚)y─┛~~
574ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:07:53 ID:My4x87Sq
>>572
アルカディアって、闘劇の価値を高める努力をまるでやってないんだよね。
身内が負けた時は潔く勝者を称賛して次でタイトル奪還、そうやって名勝負を紡いでいってこそ、
大会の重みが生まれてくるというのに。
身内が負けた時だけ、やれお通夜だのまぐれだの、言い訳があまりに見苦しい。

むしろ、自分で立ち上げて自分からどんどん価値を下げてるという・・・
だからデスノートなんて言われるんだよ。

本当に理解し難い存在だな、まぁ好きでそうやってるんだから別に構わないけどね。
575ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:14:37 ID:C9JgkjEQ
>>571
それはアルカていうよりeb!の方針ぽい
576ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:50:09 ID:US652WCm
石黒さんを再雇用してあげて!
石黒さん仕事がみつからず、毎日の食費にも困っているそうです。
577ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:04:43 ID:x0T2NGrz
>574
だって頭の悪いライターと編集部員の馴れ合い雑誌じゃん。
同人誌と変わらん。だから文句を言われてるんでしょ。

アルカの攻略や内容が今と同レベルであっても、過剰な身内礼賛やプレイヤーの顔出し、馴れ合い、
そういった物が無くなれば、ここまで叩かれる事は無い。
578ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:29:46 ID:mvERRp4U
募集してるのも制作進行の丁稚だろう。外注の原稿取りに行くだけ。
579ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:20:10 ID:Wq/7+I8q
>>578
え?取りに行くの?持ってくるだろ普通
580ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:24:30 ID:hkEFPh6f
原稿なんて今はメールじゃね?
581ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:19:51 ID:arV6nb3l
早売りは明日かな?それとも今日売ってる?
582ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:16:10 ID:qTAF2c1y
しかしアルカディア本の厚さがどんどん薄くなってきてるなぁ
アーケードゲームも人気がどんどん下がってきてるのかな?
583ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:19:15 ID:Wq/7+I8q
台割利かせたんだろうな
584ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:43:48 ID:F9RCmMy0
そのうち書くことも無くなってきてハミ痛waveDVDと同じ形式になったりしてな。
うっすい本にDVDはさんで、「今月のカバープレーヤーは!」みたいな。
585ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:24:31 ID:YP6AlnaP
闘劇決まったようです。よりによってネオコロか…。

GUILTY GEAR XX SLASH
鉄拳5 DARK RESURRECTION
KOF XI
北斗の拳
サムライスピリッツ 天下一剣客伝
MELTY BLOOD Act Cadenza
ネオジオバトルコロシアム
Virtua Fighter4 Final Tuned
STREET FIGHTER 3rd STRIKE
586ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:54:58 ID:jLK2GhNw
北斗の拳ってもう稼動してたっけ?
まだ稼動していないけれど、人気ゲーム最新作(キンタとか鉄拳とか)であるから、なら理由は判るが。
完全新作でプレイヤー人口も動向もわからない作品を選出しても盛り上がるかどうか未知数だと思うんだが。
587ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:14:40 ID:Ix1Ru8d9
稼動前のロケVer.をライターがプレイできる、
それだけでアドバンテージ。

一般参加者のことなんか知ったこっちゃない。
それがこいつらの態度だからな。今に始まった話でもねぇし。

どうせなら「拳獣」とかやってみろってんだ。


↓以下、闘劇にふさわしい格ゲーを列挙すべし。
588ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:06:01 ID:+ZDW+jGd
ダイノキングバトル
超ドラゴンボールZ
589ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:24:23 ID:K4dI3Jgm
復活枠が欲しいよ
スパ2Xとかセイヴァーとかさ
590ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:40:11 ID:kWT1rpko
>>585
>ネオジオバトルコロシアム
参加者1名の予選大会再び?
それ以前に予選参加店舗が集まらないということもありそうだ。
591ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:52:28 ID:4piX4iFE
北斗とネオコロは無理矢理入れた感が漂うなあ。DVD3枚出す為とか。

しかし今のゲーセン事情を考えれば爆死のネオコロや未知数の北斗なんぞより
連ザと三国志大戦を入れるべきだと思うんだけど。なんで落ち目の格ゲにそこまで
固執してるんだか。
592ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:03:01 ID:f2x0jN5w
毎回展開が違うからじゃね?
連ザとか三国志は基本はみな一緒だし。

以下個人的盛り上がり予想
GUILTY GEAR XX SLASH (無難に行く?)
鉄拳5 DARK RESURRECTION (無難に行く?)
KOF XI (入れる店入れない店半々のため本線よりむしろ予選がどうなるか。)
北斗の拳 (義理で入れる店舗を見込んでいるのだろうが、AMショウでの評価はゲームの出来以前に信用が出来ないとの事で評価最悪。店舗が集まるかどうか)
サムライスピリッツ 天下一剣客伝 (無難に盛り上がる?)
MELTY BLOOD Act Cadenza (プリクラ音ゲー全撤去してメルブラだけを入れまくる店もある位だから最高に盛り上がる?)
ネオジオバトルコロシアム (大半の店がKOFと入れ替えもしくは一月で稼動終了。参加者1名の予選大会再び?)
Virtua Fighter4 Final Tuned (無難に行く?)
STREET FIGHTER 3rd STRIKE (無難に行く?)
593ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:28:45 ID:nyqXMNI0
芋コロは最強に盛り上がらないだろうな
スパ2Xなり餓狼スペがまだ盛り上がるだろうよ
594ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:53:42 ID:Ix1Ru8d9
連ザ三国志を入れるならQMA2も頼む。
そうしないと不公平だ。

QMA2の全国大会はスポンサーがつくと
くっだらねぇ問題ばっかり出るので、
「アーケードの歴史」とかそういう問題でやってくれ。

それより今回のサムライはダメージが小さくて
ダラダラした展開になるので時間ばかり食いそうでな。
595ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 04:45:50 ID:mFCsk8o6
ならIDOLM@STERも闘劇入りさせろよ。
ムックまで作ってるんだし。
596ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 04:54:50 ID:nyqXMNI0
ならバトルクライシスもtry

格闘ゲーム以外は枠決めるなりしないと無理だろ、ジャンル多いし際限無くなる
597ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:22:45 ID:+ZDW+jGd
麻雀格闘倶楽部4も入れよーぜ
格闘ゲーム
598ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:49:47 ID:lm9KeE4A
だったら兎も・・・。

ネオコロは未だに遊んでいる俺でも、何で選出されているか理解不能なタイトルだ。
絶対に盛り上がらないよ。人口目茶苦茶少ないから、凄いテクニックとかがばんばん発見されてるでもないし。
ギルティやメルブラと違って派手な戦いになるタイプじゃないし。

北斗とネオコロはスパUXとか今でも遊ばれている過去の名作にした方が良いと思う。
マジ、ネオコロよりはバーチャ2の方がまだ盛り上がるよ。
599ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:37:07 ID:KtlffGV6
北斗はギルティがベースだからギルティ勢がやる算段なんだろうな。
600ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:45:36 ID:Kh6i7lFc
>>592
>北斗の拳 (義理で入れる店舗を見込んでいるのだろうが、
>AMショウでの評価はゲームの出来以前に信用が出来ないとの事で評価最悪。
詳しく教えてください。

>Virtua Fighter4 Final Tuned (無難に行く?)
すでに5が発表されてて本戦時には稼働してるかもしれないんで盛り上がるかどうかは不明。
前回一番盛り上がらなかったそうですから。
4最後の全国的な大会ということで盛り上げようと思えば盛り上げれると思うが
それはスタッフの力量次第?
601ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:17:38 ID:buelXmbZ
かつてバーチャフルライフの劇中で
「Ver.Cが出たから本選は延期だ。試合もVer.Cで行われる」
っていう回があった気がしたが。

それと同じになったりして。
602ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:12:52 ID:qXaafigc
>>598
たしかにアレ派手さが全然ないんだよなあ。だから対戦見てても盛り上がりはかなり低いね。
バランス自体は(余計な物も少なければ今時にしては少ないから)整ってはいるほうなんだけどねえ、ハメもないし
まあでもこれよりバーチャ2のが見場いいかもな 。
603ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:24:31 ID:p9VES4yk
チャタンヤラクーシャンク
アシュラバスター
カイザーナックル
ゴールデンアックスザデュエル
ジャッキーチェンの出てくるアレ
ファイトフィーバー

これで闘劇やってくれたら尊敬してやる。
604ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:25:52 ID:KTFWaKPk
多分、ネオコロは発売前から闘劇タイトル決定済みだったんじゃないの。
だから、開発中から発売まであれだけ異例の長期間連載になったんじゃないかと。
じゃなかったら、芋屋がスポンサーで金出してるかのどっちか。

バーチャはキツそうだねぇ。
5は出てなくても、すでにロケテが何回か行われていて、
すでに世間の注目はそちらの方へ。

んで、勝ち上がってきた連中も「うはww5のロケテやりすぎでコマンド間違えたwww」
とかなんともシマらないダラダラ大会になりそう。
だからといって、5でやるには日程的に無理がありそう。
まぁ、どちらにしてもバーチャは今回「も」期待できないでしょ。
605ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:17:58 ID:i3sJ3NOX
闘劇の店側の参加費用っていくらだっけ?
前回は5万とかの話を耳にしたことがあるが。

仮に五万としてネオコロの予選開催に5万払う店が全国に何店舗あるのか?
カプジャムは稼働直後に予選店舗募集してたんでまだマシだったんだが。
まあ予選店舗が多いから参加1チーム、無条件で本戦進出とかが起こったんだが。

ネオコロは予選しなくてもいいんじゃないか。
606ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:29:11 ID:Lf+ps2J6
1種目1万じゃなかったっけ?種目関係なく1万だったかもしれないけど
ポスターと大会用のトーナメント表と予選通過した人に渡す紙
うはwwwwぼられてるwwwwww
協力店舗に売られてるDVDとかくばりゃいいのに
ホント使えないな
607ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:30:35 ID:E1d8YUDh
闘劇一回目は1万円だったよ。回数重ねるごとに上がってんのかな?

タイトルの割り当ては、応募の際に希望するタイトルと所持基板を明記して抽選だった。
前回カプジャム担当店舗はハズレ引いたような感じ。まじ5万なら笑えない。
今回ネオコロ所持って書いたら高確率で当たるような気がする…。
608ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:34:09 ID:p9VES4yk
それよりKOFだろ。全然盛り上がってないぞ。
そもそも入荷していない店もかなりあるし。
今までのATOMISWAVEのゲームが地雷ばっかりだったから
躊躇しているんだろうな。

鉄拳とVFはまぁ順当だろうと思う。
GGXXもいいだろ。SFIII3rd、これもまだまだ現役だ。
メルティはどうなんだろうなぁ。

それこそ>>593の言うとおり、スパIIXやら餓狼スペやら、
他にもヴァンパイアハンターとかKOFの古いの(98とか)
盛り上がりそうなものがあるだろうに。



ま、闘劇自体が全く存在意義のないものなのでどうでもいいが。
こういう下らないイベントはとっとと打ち切って、ページを
他の企画に回せと。
609ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:30:44 ID:1nz2gt2r
>>604
というより芋ゲー全般が決定済みだったように思える
あの新作スケジュールからするとそうとしか思えん感じ。
そのおかげでいい加減なデキ・・・開発能力低いにしろネオコロは酷すぎ。
まあ俺の私見なんだけどね、だけど仮に闘劇決定済みならちゃんと作れよ芋屋・・
610ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:48:49 ID:0FDwc2mb
闘劇参加すると店に血気盛んなDQNが来て迷惑
筐体蹴るし床にツバはくし客層最悪になる・・
壱万円払って一般のお客が逃げるイベントやりたくない感じ。
611ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:44:15 ID:4lcdpAVf
ゲーセンは戦場だぞ、なに甘えた事言ってんだ
周りのプレイヤーは敵なんだから、敵は踏み潰して蹴散らすのは
当たり前
612ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:46:47 ID:Lx9BD/ZC
>>603
チャタンヤラクーシャンクなら、結構上位にいけそうな俺。
613ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:43:13 ID:E1d8YUDh
『闘劇種目に選ばれる→みんな遊ぶ→メーカーは次を作れる』しもでん編集後記より。

アホか。調子乗りすぎ。
あと猿渡コラムのぶっちゃけ先生ってぐろけんのパクリ?
614ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:47:33 ID:XzNCIpE/
「闘劇種目に選ばれる→みんな遊ぶ」
ここがすでに無理ありすぎ

皆が遊ぶためには皆が楽しめる大会をすべし
一部のための身内マンセー大会では逆に
プレイヤー離れを起こさせるだけ
615ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:29:50 ID:tufghywe
闘劇なんてむしろユーザー離れ引き起こすだけだよな。
要するに、メスト→アルカディアの信者だけが正しい、と煽ってるわけだから。
616ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:41:26 ID:fijvuiqZ
闘劇は種目多すぎ
ネオコロはいくらなんでもないだろ…

いつまでSNK時代の盛り上がりを夢見てるつもりだ?
617ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:31:26 ID:uKWpmpCG
闘劇種目から外れる→ガンダム、各種カードゲーム、各種オンラインゲーム→みんな遊ぶ→メーカーは次を作れる

闘劇種目に選ばれる→格ゲージャンル自体、斜陽に→闘劇のお陰で初心者離れが加速→メーカーも撤退
618ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:46:14 ID:rGrX6Brx
>『闘劇種目に選ばれる→みんな遊ぶ→メーカーは次を作れる』しもでん編集後記より。
ほんとに格ゲーってかゲーム業界のことわかってて書いてんのかなあそれ・・・

格ゲーなんざもはや作っても求める人がいないわけなんだし、そこそこのデキくらいじゃ満足せず糞扱い叩きの時世だし
メーカーなんてあきらかに徒労認識だし 。
619ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:53:08 ID:PVmmzg7H
三国大戦やらQMAやら麻雀やら

対戦ゲーム自体の需要は、まだまだあるんだけどねぇ
オンライン通信を否定して闘劇なんかにすがってちゃ
格ゲーの未来も知れてるってもんだわな
620ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:59:34 ID:88XG0l27
えーと、正確には
「新作登場→お店導入→闘劇種目への採用→皆遊ぶ→メーカーは次を作れる・・・」

しかもこのスパイラルは完成していて、次の闘劇は第2段階に進むそうです。
621ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:09:53 ID:rKMzt/Qu
うちの近所の闘劇予選店は
おもっきり潰れちゃいましたが

売り先が潰れちゃメーカーも
次は作りにくくなりますな
622ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:48:22 ID:OLWAvOBW
ま〜ガンダム、各種カードゲーム、各種オンラインゲームもそう長くはないだろうな。
腕よりまず物って感じになってきたしな
623ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:46:40 ID:mAzFJB0W
>>620
完成どころかまともに繋がってもないウソのスパイラルを
でっち上げた瞬間に、もう完成ですかw
単に言った者勝ちってだけだな。

いっそのこと、海外のEVOを日本でも開いてもらって、
どっちが業界のためになってるか闘劇と対決させてみたいよ。

まあ、激闘レベルでさえ目の色変えて潰しにかかる小心者集団アルカディアじゃ
正面から正々堂々とは闘わないだろうなw
624ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:47:54 ID:O2aiIpBS
>>621
アルカディアでも闘劇予選店舗が潰れてることには触れてたな。
残念だ、ぐらいのコメントしかしてなかったけど。

店が潰れるのはデスノ効果もあるかもしれんが
今の時代に格闘ゲームをメインにしていこう、という考えに無理がある気がする。
625ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 07:26:24 ID:Hav/r3oI
福岡の書店って雑誌の発売遅かった気がするが、
もうアルカディア入荷したんかな?
626ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:44:58 ID:hlQ4I325
闘劇って、新宿のモアみたいに人気はあるが客層はDQN(含む有名プレイヤー)が多い店か、
客がいなくて起死回生を狙うしかない超弱小店以外には見向きもされてない気がする。
627ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:05:16 ID:da+vcSDz
アルカディア大賞は部門ごとに勝手にノミネート作を決めてるのが納得いかない。
自分はGGXX/の曲が一番いいと思っても応募できないよ。
628ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:50:56 ID:q/S9N1Ib
今年のアルカディア大賞、該当作なしだろ
629ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:06:41 ID:0TI9Qk9n
普通にメルブラになりそうでオソロシス
630ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:33:48 ID:SvWsVhPf
>>629
おいおい! まさか、そんな事は…
631ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:38:29 ID:c/4XVlaf
アルカディア大賞はアイドルマスターに決まってる
632ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:00:35 ID:SvWsVhPf
アイマスなら納得だな
633ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:17:24 ID:IR8Pu4iw
店舗向け闘劇ページ
ttp://www.tougeki.com/cgi-bin/tougeki06_entry/index.html
1タイトルにつき一万円とのこと。
そのほかにはなんか突っ込みどころの多い文章がいっぱい。
634ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:26:43 ID:k/mcC0ur
しっかし、そもそも業界と繋がりのある位置に居て闘劇に出るライターて馬鹿か?
例え何もなくても疑われて当然だし、しかも普通に出て負けたら
雑誌で言い訳しまくりって、カッコ悪い事この上ないな
今回のラインナップもメジャータイトルと自分達に有利なのを選んだか?
まあ、どうでもいいけど。
で、こんな事書くとココを見てるライターがボクちゃんの悪口言った−ママーで
またアク禁になるってか
635ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:48:54 ID:EgRkSPUO
>昨年の実例として、予選告知や宣伝用ポスターの貼り出しなどを
>一切行なわず、それによって地方予選の集客が思うように
>集まらなかった店舗があるようです。

うわ
デスノ劇のタイトル選考の過ちで集客できなかったのを
お店の所為にしてやがる
636ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:02:40 ID:mMX1PUpg
1タイトル1万1千百円か
タイトル増やしたのは利鞘とメーカーからの袖の下目当てかな

637ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:57:04 ID:52lLxOOJ
>>634
お前悪口書いてアク禁になったことがあるのかwwwwwwwww
被害妄想が酷いなwwwwwwww
638ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:12:10 ID:AIxVM/WD
一万ふんだくって
ポスターと、告知HPやアルカ本誌の「開催店舗一覧」に
ちろっと一行載るだけで
販促物の類は一切無しか、これ?

つうか店から参加費ふんだくってた事に驚いた
639ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:06:12 ID:tYbtEBjn
経済の知識0のニート丸出しの発言だな。
640ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 07:44:29 ID:juWKRt8j
倒劇参加費の話ぐらいで経済を持ち出してくる、
知的な秀才君がいらっしゃるスレはここですか?
641ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 11:12:03 ID:AIxVM/WD
いや、金ふんだってる割にはやってる事がお粗末だな、と言ってるだけなんだが
いきなりその先斜め上の経済の話まで言われてもな
642ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:01:31 ID:M52fM2KE
270店舗か
各店から1万、2タイトル3タイトル予選やる店も
あるから350万くらいかな

当日の集客が3000人で入場料が2500円だっけ?
で750万か

その上DVDの売上げ

どんだけ猿渡の懐に入ってんだろうな
643ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:22:26 ID:6y4spp9o
ありさかしんや=ホモ雑誌の武蔵
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130239973/l50

フリーのライターってこんなことしなきゃ食えないのか。
644ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:05:46 ID:GvORbKJ1
SEIYAMAの役に立たない音楽コラムが終わるらしいな。
今回は言うに事欠いて音波と電波が同じとか書いてやがる。
おいおい、電波はお前だっつーの。
645ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:43:01 ID:ew87uxFs
闘劇種目に決まったネオコロの今月の記事なんだが
>「NBC」の攻略もひとまず最終回。
ひとまず終わってしまうそうです。闘劇に決まったんだし盛り上げろよ。
白黒3ページ、扱いは稼働時期がだいぶ前のメルブラと同等。
646ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:19:21 ID:cI2zOxoj
それにしても薄い雑誌だよな
それに攻略らしい攻略無し
647ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:12:04 ID:kWa/LFZQ
165ページの左上のハガキの内容がまたなんとも・・・・
648ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:16:30 ID:Tm9nCKWQ
>>645
まあネオコロはあまり掘り下げ要素多くはないからな。だがリーパイロンの空中要素は忘れてるみたいだけど。
ネオコロの記事は比較的ようがんばったと思う。このゲームでようあれだけ書けたって意味で。
649ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 10:50:29 ID:2JIqUJaV
デスノの記事を持ち上げるために
ゲームを糞ゲーって事にしてしまう

別にネオコロに限ったことではない

やっぱ、この雑誌はデスノートでしかない気がするな
650ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:00:45 ID:Vzm8UXU2
大会自体が成立しなかったらどうなるのかしら。
>ネオコロ
651ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:01:02 ID:l0v0o96/
ちび太ゲーセンの記事で「柏ジェフリー」の文字に驚いた。まだいたんだ…。
652ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:22:12 ID:kzRLIno0
>649
ネオコロに関しては、>648に同意。
楓とかビッグとか、稼動一週間で既に完成されていた。
後に研究で評価が落ちてくるとか言われていたけど、結局トップクラスに君臨したまま。

つまりゲームとしての研究の余地が異常に少ないのがネオコロ。
その代わり、キャラバランスは割と良い方なんだけど。
653ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:02:54 ID:bqur1EwF
92ページ
アイマスのワクテカ表紙って何ですか?
654ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:30:26 ID:JyiZTeLT
正直
メルブラとか三国志大戦とか明らかに盛り上がってるゲームが他にあるだろうに…>ネオコロ

旋光の輪舞とか地味だけど良ゲーみたいのをプッシュしてもいいし。

何を考えてるのかデスノマジワカンネ。
655ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:44:35 ID:LkoKUWQP
>>652
そのキャラバランス面がまったく前面に押し出せてないよなネオコロ
これはこれでマジもったいない、アホだ芋屋。
てか芋社員全体がゲーム自体をお互い確認してない感じがする。一方マシで一方は狂ってるって。

NW、イスカみたいに修正版無料配布してももう無理・・・まあCPUとビッグまともになって
個人的には配布はしてほしいとは思うけど。
656ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:24:22 ID:bJ2D76Am
後から研究されて落ちる可能性があるということは、そのキャラはまだ未完成。
「完成形」は長所も欠点も全て突き詰めてこそ押せる太鼓判。
657ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:48:57 ID:UvCo6DmW
他のキャラが研究されてきて相対的に落ちるってことだろ。
658ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:01:35 ID:8XuV7KFp
ネオコロは研究されて底が抜けた
659ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:34:03 ID:l0v0o96/
KOFも先走りすぎたな。
クーラ・ガトーが鬼だの
昇り中段から着地して地上コンボ間に合うだの
K’の空中ミニッツが気絶まで入るだの
ジェニーのディ・ハインド〜低空バッフルズ着地から立ちCで地上喰らいになって×nだの
どんどんヤバイネタが出てきてる。
660ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:52:15 ID:XDKSUusK
なにこのネオコロスレ
661ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:49:25 ID:Uk2dk3P9
>>659
イレブンは一部キャラドリキャン安定とかでやばいことになってるみたいな
言っちゃ悪いけどコンボ繋ぎ交代システムとか、やっぱ思ったとおりこうなっちゃうよな
腕に差でカバーできるところはできるけどキャラ調整はイマイチ。
つかクーラになんであの空中新技追加したんだろ・・・ウザさアップじゃん
662ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:38:09 ID:/+uG/SaV
モーコンも種目に入れてくれよ
663ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:13:32 ID:YxftPKia
今はもう配信停止しちゃったけど
a-choの大会構成は魅力的だよなあ。
スパ2X、ZERO3、スト3、GGXX/、カプエス2、鉄拳5、センコロ…
闘激よりも激闘のほうがよっぽど魅力ありそう
664ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:42:48 ID:FaF7Aj5u
http://members.fortunecity.com/douyo/962296436.html
おもしろいスレ発見(元アルカディア有名人)
こいつ、まだ生きてんの?
665ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:49:50 ID:PDyUkIYj
近所のゲーセンに対象ゲームに闘劇公式のロゴが貼られてたよ。
けど注目したのはその下

当店は、闘劇事務局並びに月刊アルカディアの方針考え方には反対です。
(世間一般で言われている激闘劇場潰し問題並びに方針を無視した余りに
偏ったゲーム選考等)これらのことから加盟店になる予定は当面見合わせ
て行きたい考えではございますが、闘劇という場そのものは全力で応援し
て行きたい方向でいます。参加を考えている皆様のご健闘を心からお祈り
申し上げます。                    スタッフ一同
666ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:46:13 ID:enViLjf5
warosu
667ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:08:02 ID:R0U9pfMx
>>665
ネタかも知んないけど、ありえない話でもないんだな。
店員さんが集まるスレとかでも、嫌われているんだよな。アルカディア。
なんのための大会なのかわかんなくなってきた。
668665:2005/11/02(水) 20:44:44 ID:PDyUkIYj
一応そこのコミニュケーションノートから。
----------------------------------------------------------------
◆所謂 闘劇 についての説明とお詫び
当店は、「闘劇運営事務局(潟Aクアルージュ)」並びに、
主催である、「潟Gンターブレイン内アルカディア編集部」の
あまりに一方的な方針。並びに、
あまりに一方的な行動と見解、考え方には、反対です。
インターネットや口コミ、
全ての格闘ゲーマー及び全アーケードゲーマーの間での噂。(全てが本当ではないと願いたいのですが。)
他店舗の告発(これも同業として無い事を祈りたいのですが)
等で明らかにされている、
トップランカーやライターのチケット狩りと言ったモラルに欠ける行為の助長及び正当化。
アルカディア編集部及び闘劇関係者のトップランカーのみの擁護。
激闘劇場潰し問題。
参加及び協力の要請店舗への裏金疑惑。(絶対に無いと願いたいのですが。)
当初の方針と稼働率等を無視した偏ったタイトル選考。
以上の問題や意見への説明及び否定を含めた反論がなされていないのも、疑問です。
その為それらの事から、当店は、前2回と同様、今年度も
又今後も闘劇への加盟の予定はないというのが結論であり、
お客様へは大変申し訳なく思っております。
ですが、闘劇という場そのものは当店も賛成であり、
又、当店としても全力で応援していきたいという考えであります。
参加を考えている皆様のご武運とご健闘を、心からお祈り申し上げます。
669ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:04:35 ID:c+IRnqSE
偏ったタイトル選考してるのって今大会だけじゃね?
670ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:10:04 ID:RjQwWfZ4
アーケードゲーム総合誌なのに、格闘ゲームしかチョイスしてないって意味じゃないの。
671ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:13:37 ID:enViLjf5
672ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:16:50 ID:16HpehN5
>>665>>668
悪いこと言わないからさ、
店の人に言って直ぐにソレ、消すようにした方が良いよ
万が一ライターや取り巻き連中に見られたらどんな嫌がらせを受けることやら
673ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:18:06 ID:R0U9pfMx
>>668
こういう店が増えるなら考え直してくれるかな。アルカディア。

麻雀とか三国志とか、ほかのカードを使うような大型筐体のもやるべきだ。
今はあっちのほうが盛況だしな。唯一のアーケード雑誌がそれらを無視して大会やってどうするよ。
格闘ゲームが斜陽なので力を入れたいというのならそのあとでやってくれよ。
俺も格闘ゲームが衰退するのは残念だと思っている人間だが、いまのやり方は疑問を覚える。
674ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:52:13 ID:I9LFsJWO
675ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:05:33 ID:+09Wod/Z
>>674
   /.──┬  /⌒ヽ ┌─┴─┐ .  |  ヽヽヽ       ―┼―         .|  ヽ  | \
 /| ┌─┐|    ノ     ̄フ   .  ̄| ̄ヽ |    , |      |   |   \   ̄| ̄ヽ | . |
   | └─┘|    |    ─┼─    ,ノ  │   ノ . | \ |  ゝ   |     |  ノ  │   |/ ̄ヽ
   |     J   ○      J  .   ノ  ヽノ  .   J   \_   レ     ノ  ヽノ     _ノ
  _____
 ____ー┼ー     |   /   _/_
  --  二二_   /~| ̄/ヽ    /   ヽ  |   \
   ̄ ヽ | | ノ  .|  ∨   |  /  _|   |     |
  | ̄|  ノ l____,  \ノ   ノ    (_ノヽ  レ
676ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:30:27 ID:xUaWoH23
>>675
「モナー保守のまネコイラネ」
677ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:50:00 ID:O+HKfiNO
初回参加して、2・3回は不参加で、ノート置いてあるのか。ふむ。
678ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 03:12:59 ID:OGe0c8VI
>トップランカーやライターのチケット狩りと言ったモラルに欠ける行為
チケット狩りってなんだw下手糞の逆恨みじゃん
679ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 04:11:24 ID:psRW+/XW
関係者乙。

そういう、ゲーム中毒のあまり、ルールの隙を突いたダーティな事やる奴は昔から居たよ。
大都市部に住んでる奴が、予選開催日のラグを付いて、保険として地方の複数の店に多重エントリーするとかさ。
ド田舎の地方民と比べると、都市部の奴は相対的に財力があるから、練習量で劣る地元民は殆ど勝てないんだよ。
で、ローカルのユーザーや店舗は、何の為に全国大会にエントリーしたのか分からなくなる。
越境してくる当人達は、有名orハイスキルな自分が、自腹を切って態々出張ってるって感覚だから余計にタチが悪い。

知る範囲で一番酷かったのは、もうだいぶ昔だが、セガが開いたバーチャファイターだかバーチャロンだかの大会。
大阪かどっかの店舗を根城にしてる強豪チームの連中が、開催日のズレてる地方の大会に分散してエントリー
しまくった結果、各都道府県の代表リストにそいつらの名前がでてんの。
しかもエントリー名にチーム名(≒店舗名)入れてるから、多重エントリーして地方の大会荒らしたのがバレバレ。

当然、セガに苦情が殺到して、俺の行きつけの小さなゲーセンなんかも、それ以降、何年もの間、店舗で
単独開催する大会以外は、全て近隣の系列店と合同って形になった。後で店の社員に聞いたら、
当時、俺が住んでた地域も、300〜400kmも遠方から越境&多重エントリーしたバカが何人も居たらしい。
そういうのは、好きが高じてと褒められるべき行為ではない。ただのキチガイだ。
680ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 06:32:43 ID:OGe0c8VI
>>679
一プレイワンコインの世界で財力って・・・
それに都市部は確かに時給高めだがそのかわり物価も高いんだぞ?

あと本戦出場の為に開かれてる予選でどこを突破しようが本来全く問題はない。マラソンと似たようなもん。
予選開催日をズラしたり複数場所で開催するのは本来各々の個人事情からくる予選参加への制約や負担を軽減する為
ローカル地区の店舗で開かれる予選は地元ユーザーの為だけの予選ではなく本戦行きを狙う全ての人達の為の物。
それは都市部地区の店舗で開かれる予選もしかり。
地元民が本戦切符を越境者に取られるのは本戦レベルに達してないからであって筋違い。

本戦の〜店代表のアナウンスはミスで〜予選突破がニュアンス的に正しい。
681ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 07:03:53 ID:GJgTGrU9
>680
だから、その誰がどこの予選に出ようが関係が無い、ってのが問題なんだろ
マラソン大会とは違って、闘劇の目的に業界活性化云々ってのがまずあって
その上で地方予選があるんだから
当然相応に配慮すべきだろ
だから地元民がレベルが低い時は
遠征者に刈られて当然、って言い様こそ筋が違う
数十人の必死なヲタが釣れた所で全く意味が無い
手段と目的間違えて無いか?
682ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 07:08:17 ID:lRG4EAw8
闘劇に出たければライター辞めて出れば?
ハイスコアだって一定期間はライターの参加は禁止だろ。
ライターのまま出たければ新作の初回出場禁止、つまり翌年度以降解禁。

どうせ今のままでも本大会で瞬殺されるんだから、大した差はないだろ?
どうでもいいが、お前らの立場はゲストなのかホストなのかハッキリしろ。
683ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:32:35 ID:uAAZKM3P
げすのほすとども
684ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:04:55 ID:K14lG1f8
>あと本戦出場の為に開かれてる予選でどこを突破しようが本来全く問題はない。
はっきり言うとね、品位の問題なんだよ。
685ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:07:53 ID:rBB6ZpK0
業界の活性化が目的なら確かに世界選手権じゃなくて国体っぽくだよな。
ギャラリーとしては出身県以外では登録できない方が地方色も出ておもしろそうだねえ。
686ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:09:53 ID:OGe0c8VI
>>681
仮に地元民が遠征者に刈られたって
地元の予選終了まで本戦目指して頑張るんだから対戦活性化に繋がるでしょ
闘劇は興行の側面もあるから観客のことも考慮しなくちゃダメでしょ?
都市部で通用しないレベルの人が優勝候補達に一方的にボコられるのなんて見たいと思う?
レベルが低いから遠征者に刈られていいんじゃなくて本戦レベルに達してないのが問題なの
687ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:32:27 ID:K14lG1f8
やっぱりあれかね。田舎で予選をやるというスタイルに問題があるのか。
東京大阪の多数のゲーセン+他の地域の政令指定都市ゲーセン一店舗、
ぐらいでやった方がいいんじゃないか。
本当の全国とかはセガとかに任せて。
688ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:12:24 ID:ySXsgusZ
メーカー同士で手を組んで開催すればいいじゃん。
アルカディアっつーかエンターブレイン自体嫌われてるんだし。
689ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:12:47 ID:lqDLmRlb
要するにヘタレや初心者はゲームすんなってことだな
ゲーセン板のモアスレで暴れてるバカと同じ
690ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:12:42 ID:O+HKfiNO
>>668のような店が出てきたり、誌面でやたら「みんなから近所のお店に頼もう!」と煽ったり、参加店は確実に減ってんだろうな。
691ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:29:34 ID:kLrySae6
なんか最近はランブルの関西大会とか
ギルティの九州大会とか
ガンダムだとメーカーオフィシャルの全国大会とか

デスノートに頼らず自分達で盛り上げようってのが多くなってきたね
すごくいい感じだと思う
692ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:15:47 ID:JApqQAjt
参加資格をしっかり決めて、一人一店舗のみ参加にすれば良い。

たとえば、大会本部みたいな所に登録してエントリーコードを発行。
それがないと参加できませんって形にすればいい。

セガとかでシステム作ってデスノに売れば良い。
693ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:38:35 ID:fHoFiD97
>686
田舎と都市じゃプレイヤー人口が違い、盛り上がりも違う。
普通にやってればどうしたって都市部の連中の方がレベルは高くなる。

しかしね、だからといって上手い奴だけ集まれば良いって言う考えなら、全国で予選をする意味が無い。
つまり、闘劇は格闘ゲームのワールドカップ・オリンピックみたいなものだ。
弱くても、岐阜代表、青森代表って胸を張って出てくれば良いんだ。

君の理屈で言うのなら、ワールドカップはヨーロッパの国と中南米以外は出る必要が無いと言う事になる。
日本はヨーロッパ諸国に比べて弱いからワールドカップに出てはいけないのか?違うだろ?
『全国大会』を何故行うかをもう一度考えてみろ。
694ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:53:01 ID:K14lG1f8
>>686
今気付いたが格闘ゲームなんてもう聖地?そういうところで
しか流行ってないんだから地方予選でどうとかいう議論は意味ないんじゃないか?
地方予選の存在自体が不要なわけで。

でもそういう先細りの対策として闘劇をやってるから大問題かもしれないが。
695ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:01:01 ID:xJyUOmBE
>>686
>一方的にボコられるのなんて見たいと思う?

本当に勝ち負けでしか物事を判断できないんだな
地方の代表同士が戦うのなら、それほど悲惨にはならんだろ
例え一方的にボコられるにしても懸命に戦う姿は
美しく応援したくなるものだ

弱い地域を狙い撃ちするかとごとく、遠征者が切符を
強奪しに行くのは弱い者いじめと変わらんよ
696ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:11:54 ID:xJyUOmBE
>>694
だから、「格ゲーの活性化なんて嘘っパチ」
「デスノ有名人の名を売るため」なんて言われてんだろ

デスノ劇の場合はゲームを「見世物」にしてる
だけだからな

各店舗主催の大会はそれなりに「プレイヤー(=お客様)」を
増やすための方策でヘタレでも初心者でも大歓迎ってな雰囲気だけど
デスノ劇はDVD売るためか、見物客を見込むためか
いかに有名人を「出演」させるかって感じだからな

そのため地方のヘタレや初心者はなるべく排除
単にデスノ有名人たちの噛ませ犬しかないわけだから
プレイヤー人口増加どころか、逆に業界にとってマイナスでしかない
構造になっちまってる
697ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:17:05 ID:K14lG1f8
>>696
お前は俺の書き込みにレスをつけるな?
わかったな?
698ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:20:51 ID:VGNGzgTE

と、言いつつ ID:K14lG1f8は ID:xJyUOmBEにレスを付けてるわけだが。
自分のやってることを他人にやるなって。w
ジャイアン君ですか。w


699ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:26:07 ID:7BC8avQS
県外内以外での出場権は全部無効にすればいいのにな
まあ、ルール作ってるデスノ自体が必死だからそんなフェアな事する訳ないか
700ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:27:19 ID:7BC8avQS
県外内以外ってなんだよorz
県内。非常にスンマソ
701ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:30:09 ID:O+HKfiNO
納得いかんのがさ、例えば予選通過して本戦まで来たザンギが1人だったら、そいつ「全一ザンギ」名乗るじゃない。
一回戦負けでも、全国一のザンギ。言いたいことはわかるけど、アレなんか腑に落ちないんだよね。
やっぱ肩書き欲しさなんだろうけどさー。

あと全国大会なんだから県代表でいいと思う。強豪寄せ集めの高校野球とか、
オリンピック100M日本代表で帰化した黒人出てたら応援したくないわな。
702ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:08:23 ID:hfSy7GAA
名乗るじゃない。
がおかしい
703ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:56:42 ID:rG79Jzei
正直なところ、今のアイドルマスターを見ていると、さすがデスノ、と思わざるを得ない。
704ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:38:49 ID:OGe0c8VI
>>693
>全国で予選をする意味が無い。
予選開催日をズラしたり複数場所で開催するのは
本来各々の個人事情からくる予選参加への制約や負担を軽減する為

>ワールドカップはヨーロッパの国と中南米以外は出る必要が無いと言う事になる。
例えが不適切。日本に比べて弱いが海外枠はちゃんと用意されてる。今度は甲子園とか例えてきそうだな。
705ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:52:23 ID:OGe0c8VI
>>695
>地方の代表同士が戦うのなら、それほど悲惨にはならんだろ
興行の側面を考えると有力候補同士が潰しあわないようにばらけさせる為
結果として地方の代表同士がぶつかる確率はひくくなる。
706ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:04:55 ID:+09Wod/Z



     そ も そ も 格 ゲ ー 自 体 が 要 ら な い



のでどうでもいい。

どうせならレゲーの全国大会でもやれ。
707ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:51:58 ID:iYnXtYEJ
>>705
まさしく>>696の言ってるとおりだな。
「デスノ有名人の名を売るため」の大会。

トーナメント操作して、お膳立てして、
弱い予選店教えて切符盗って、やっと勝てるような、
有名人なんか誰も望んでないだろ。

逆に「ゲーマー」(=ゲームを一生懸命にやり込んでる人)
に対する不信感が募るだけ。
708ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:05:08 ID:OGe0c8VI
>>707
トーナメント操作なんて多くで行われてることですが?
闘劇予選は別にヘタレでも初心者でも大歓迎なんですが
それと本戦行きは別の話し
ヘタレでも初心者でも大歓迎の各店舗主催大会だって上位入賞はそれとは別の話
709ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:08:19 ID:fl1IhP0A
>704
甲子園でもワールドカップでも意味は一緒だろ?本当に判らないのか?
強い弱いだけでなく、全国大会なんだから、全国から格闘ゲーマーが集い戦う事に意味があるんだよ。

強い弱いだけで全てを決めていたから、今の格闘ゲームの惨状がある。
勝てば官軍、そうやってプレイヤー層を狭めていった。それが格闘ゲーム衰退の原因だ。
それを打破し、もう一度格闘ゲームを盛り上げようとしたのが闘劇だったはずだ。
少なくとも第一回の時、編集長はもう一度格闘ゲームに活力を与える為云々・・・とコメントしていた。
なのに、その闘劇が、まさに格闘ゲーム衰退の理由である勝てば官軍を推奨している。
だから闘劇をどれだけ重ねた所で、格闘ゲームは盛り上がらないんだよ。


本当に闘劇は予選は一回だけ。それが駄目なら、現住所を登録させて、その地域のみにした方が良いと思う。
710ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:23:26 ID:BLW6SEY7
日本だってアジア予選通過すればワールドカップには出場できる
が、決勝トーナメン行きは別。闘劇の決勝トーナメン行きだって同じ。
あなたはワールドカップ決勝トーナメンがヨーロッパ諸国、中南米が占めるのはダメと言うの?
ワールドカップだって実力が低いアジア枠を減らそうって話も上がってるんですよ?
711ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:39:54 ID:2jW4k6tG
今やってるのは有名プレイヤーが地方の弱い店舗から出るのがおかしいって事だろ。
ワールドカップで言えば厳しいアフリカ予選を避けて、
弱そうなアジア枠でカメルーンが本戦にでるような、めちゃくちゃな事だぞ。

有名プレイヤーをたくさん本戦に出場させたいなら
聖地系ゲーセンの枠をガンガンに増やせばいいのに
地方のゲーセンからも集金する為に、地方の枠もありますよ〜ってカタチを見せるだけ。
実際は聖地からの遠征組みだけで、地方枠なんて埋まっちゃうのにね・・・

そんな闘劇なんて必要ねえだろ。
712ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:42:36 ID:fl1IhP0A
闘劇本選で地方がボコられるのはどうでもいい。実力差があるんだから仕方なし。

しかし、地方の店舗予選は違うでしょ?
ワールドカップで言うなら、店舗予選はアジア予選とかと同義。
日本と中国がワールドカップ本選出場をかけて戦っている所に、ヨーロッパで予選勝ち抜けなかったからって、
イギリスが割り込みをかけてアジア予選からの本選出場の切符を持っていったら駄目でしょ?

実力的に都内を優遇したいなら、それこそ東京だけ人数を相当多くしとけば良いんじゃないの?
713ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:53:44 ID:BLW6SEY7
>>711、712
地方の弱い店舗予選=地方の枠じゃないんだが。

ワールドカップを例えに出すなら海外枠を設けてるから日本側は日本代表で望むべきと言える。
そもそも自分はワールドカップ例えが不適切と思っているんで。
714ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:57:04 ID:OmuqVmS1
>>710
デスノ関係者、論理のすり替えに必死だな。
そのワールドカップのたとえで言えば、普段はセリエAで超高度な試合をやってるイタリア人が、
それでも本国じゃ代表になれないから、代表チームの選手に選ばれる為だけに、例えば
日本代表チームの選抜に自推で割り込んできて、その結果、日本国の代表選手として
本大会に出場でもされたら、国単位の国際大会もへったくれもねえ、って話をしてんだろうが。

弱い奴は切り捨てたり、枠が無くなって当然つーなら、闘劇なんざ東京だけでやりゃいいんだよ。
地方が排除されたって、一部の都会コンプレックスがある奴除けば、店も客も何の支障もないよ。
715ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:57:11 ID:2jW4k6tG
>>713
もっと判り易く。
716ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:11:02 ID:fl1IhP0A
>714
地方プレイヤーは弱い、だから闘劇本選には必要ない。有名プレイヤーが参加した方が皆喜ぶ。
それがアルカディアの今の見解なんだよな、現状見る限り。
それなら、地方から参加費を巻き上げるような事はせずに、東京オンリーで良いんだよな、本当。
地方から腕に自信を持って闘劇に出たいって熱意がある奴なら、東京予選に遠征してくるだろうし。

今のまま続けるなら、地方のゲーセンから金を巻き上げて闘劇予選をする方式は止めた方が良い。
悪評ばっかり増えるシステムで、このシステムで格闘ゲームが活性化するとは微塵にも思えない。
717ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:12:17 ID:CUIVkkVx
また知能の低い方たちが湧いて出たのか
718ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:17:13 ID:BLW6SEY7
>>714
元々不適切な例えを持ち出して論理摩り替えたのは693なんですが。
ラモスは?ま、帰化して日本サッカー協会に入ったわけだけど。

>>715
693がワールドカップ持ち出したんで
闘劇は日本以外は出る必要が無いなんてことはなく
日本に比べて弱いヨーロッパ諸国、アメリカ、アジア枠を設けてあるから
世界大会の目で見ることもできるんで日本側も日本代表の布陣にするのは悪くない。
719ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:21:34 ID:BLW6SEY7
>>716
東京以外の優勝者も出ていますよ?九州とか。
地方から腕に自信を持って闘劇に出たいって熱意がある奴の
負担軽減為の地方店舗予選で も あるんだがね。
720ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:38:29 ID:fl1IhP0A
>719
バーチャの準優勝は新潟だったな、確か。
東京以外にも強豪がいるのは知ってるよ。

別に地方の全てが東京トップクラスに敵わないなんて言うつもりも無いし。
それでも、今の東京・関東の奴らの地方狩りを放置するなら、地方予選の意義って何なんだ?と思うんだよ。
721ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:38:23 ID:soacnrZe
田舎と都市のレベルが開いたのてさ、プレイヤー人口における環境差も確かにあるんだけど
・田舎がローカルルールの撤廃がかなり遅った
・いまだにローカルルールを引きずってる老害の存在 
・勝ち負けにこだわることへの批判          も大きいんじゃないかな

ここでも闘劇批判者からよく聞こえる
勝てば官軍はつまらない、勝ちにこだわりすぎだ空気嫁、そんなプレイして楽しいのかと言って
地方の才能を潰し続けてきた自分達にも原因があるんじゃないのかな
722ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:38:33 ID:PQzUma2T
判った。俺、店の人に「東京人、大阪人の参加お断り」の制限を
かけるように要請してみる。
723ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:57:36 ID:PQzUma2T
>>721
> ・田舎がローカルルールの撤廃がかなり遅った
待て、いつの時代のどのゲームの話だ?ストIIの投げハメの話や
バーチャ2のリングアウト勝ちやダウン攻撃の話じゃあるまいな?

>・勝ち負けにこだわることへの批判
ある程度人がいるゲーセンならそういう香具師は必ずいると思うが・・・

ネットで情報格差は昔より縮まってるからこそ人口の差が実戦経験の差と
なって如実に表れるのは仕方が無いしその辺はやり込んでいる人なら
納得している事だろう。純粋に最強決定戦だと言うならここまで議論にならんよ。
今問題にしてるのは、業界の活性化をお題目に掲げながら
@運営資金はスポンサーが取れないために1ゲーム1万円の参加費を
 ゲーセンから徴収するしかない運営問題。
A闘劇参加のネームバリューがまだまだ全然集客効果がない事に
 運営側が気が付いてないのにアルカディア本誌
オッパイ
 オッパイ
724ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:10:57 ID:e8mifeDG
もうね、チケット狩りとか激闘潰しとか裏金をするな、
なんて一つ一つ言うのはめんどくさい
要するにデスノ編集部は全員

  常  識  を  身  に  付  け  ろ  


何が良くて何が悪いのか、いちいち言わなくちゃわかんないのかね
どーいう親に育てられたんだか
725ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:11:14 ID:yb2hNkYu
今時格闘ゲームオンリーなんてしょっぱい。
SEEDやTCG系が入らないで業界の活性化も何もない。
聖地系(笑)だけが業界ですかw 
って闘劇の価値自体を疑うレベルと。

上で話されているような
まるっきりデスノに近いプレイヤーだけをひいきする
ような出来レースを望むかのごとき運営のレベルと。
大きく分けて二つあるような気がする。
726ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:30:26 ID:afERJuqn
>>724
1万円で何でもやってもらえると思ってる方がよっぽど非常識だよ。
場所によっては交通費だけで赤字になるのにな。

まあ普通の会社で働いたことのないようなゲーセン経営者だとそういうのがわからないか。
727ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:56:39 ID:yb2hNkYu
>>726
現実を知らないのはそっち。
大会を開くとなれば告知、当日の運営などでいろいろとかかってくる。
人件費がもっともでかいが小規模な大会でも日あたり五万円は余計にかかる。

でもって今時の終わってる格闘ゲームで5万円稼ぐって大変なことですからw
728ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:16:32 ID:afERJuqn
>>727
それを闘劇の開催側に1万円でやってくれっていうゲーセン経営者がいるじゃん。
729ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:20:20 ID:yb2hNkYu
>>728
日本語勉強してこい。
730ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:37:22 ID:Fs3Mh/jh
というかなんでサッカーの強豪がひしめく地域でチケット
取り損ねた国が弱い地区の予選に参加してチケット取れないように
なってるのかな?魅せる試合という見地ならこんなしけた大会
とは比べ物にならない金が動くワールドカップこそ
チケット目的の遠征を許可するべきだろうに。
731ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:39:33 ID:2XGyo/ur
数万の損を抱え込んでまで「格闘ゲーム」の大会を開くメリットは
聖地系をのぞいた多くの普通の店舗にとってはないんだよな。
店舗側が一万円で何でもやってくれと言っているのではなく、
闘劇側が一万円で何でもやってくれと頭を下げるべき立場だろ。
ムシキングのようにその店にコミュニティが育つわけでもなく、
単に遠征組が焼き畑しにくるだけの大会ではな。
732ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:39:33 ID:lhZ9bDLH
やっぱさあ、三国志大戦をエントリーすればよかったんだよ。
あれなら全国ネット大戦してるから地方によって腕の差がある無しが関係ないし。

現全国1位は北海道で2位は東京。セガ系列のゲーセンは全国各地にあるから設置台数、分布でも全く問題にならないのになあ…

格ゲの地方遠征に関しては都会に重点枠を加えればいいだけだと思う。
東京なら秋葉、新宿、池袋、渋谷とかで6箇所くらい作ればいいんじゃないかな?
733ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:44:41 ID:afERJuqn
>>729
1万円も払ったのに何もしてくれないって愚痴ってるやついるだろ。
734ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:26:43 ID:q2y8y5bv
>>733
誰が?
具体的にそのレスを抽出してくれんかね?
【1万円の価値も無い】ってレスならよく見かけるがね


735ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:28:59 ID:c8pFGM1g

1万円払って遠征デスノ君に切符強奪されて
「所詮、地方でやりこんでもしょうがない」と
地方のレベルを痛感させられ
やる気のあるものは地元を去り、都市部に行くようになり
やる気の無いものはそのまま引退

参加費払ってこの仕打ち
一体、参加する見返りは何?

ホント格ゲー盛り上げる大会じゃなくて、単に
デスノート盛り上げるための大会だろ
736ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:41:36 ID:JT/H3fhP
>>727
小規模な大会でも日あたり五万円は余計にかかるの内訳は?
人件費は変わらないはずだし大会中に失うインカムもそこまでとは思えないね。
>>731
「格闘ゲーム」の大会を開くメリットがないのはあんたの店が悪いだけ。

>>732
三国志大戦なんて盛り上らないから。

従業員スレのゴミ共が紛れてきたみたいだな。
737ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:44:03 ID:2L3BW19o
>大会中に失うインカムもそこまでとは思えないね
バカ1人で10人の良客が帰る。
格ゲーDQNが50人も集まればその日以降来ない人の損失は5万じゃきかないね。
738ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:51:11 ID:afERJuqn
>>734
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130870845/76

>>736
大会の準備や運営のためにバイト増やしたら結構でかくなる。
739ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:59:44 ID:Fs3Mh/jh
>「格闘ゲーム」の大会を開くメリットがないのはあんたの店が悪いだけ。
いくら釣堀とはいえこのレスはひどすぎると思った
釣堀に毒薬でも投げ込んでるみたいだ
740ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:08:40 ID:JT/H3fhP
>>737
それはお前の店の客が糞なだけ。

やっぱり従業員スレのゴミ共がだったか・・・
自分達でゲームを調理できるんだろ?大会運営上手くやって美味しくしてみろよw
それともやっぱり自販機でレンジでチン?
741ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:25:35 ID:JLDi/f6H
従業員スレ見てきた。
俺たちはコックだ、オーナーがどんな材料を仕入れても
調理して客に出さねばならん、それを踏まえた上で頑張るんだ

メダルの上手い常連客は来る度に預けメダルだけで遊んで帰るので
はっきりいって来なくていいです。

真の常連ってのは来て一言も交わさず帰るなんて言っててワロタ。
742ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:38:17 ID:NbTtify6
なにこの闘劇スレ
743ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:14:55 ID:BT/liNja
ゲーセン関係者が何言ったっていいんじゃね〜の?
書き込み見ると頭悪そうだしね。

ただ、穴だらけシステムのダメ大会を貶されたからって、
メディアの人間がこんな所で必死に自己弁護してる姿は
あまりに情けなさすぎでかわいそうになってくる。

ネタはあがってますよ。
アンタら一枚岩じゃないんだね。
裏切り注意予報発令w
744ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:49:45 ID:/spnS3R1
ゲーマーだけじゃ飽き足らず、店員までも敵にし始めたか
なんでも敵だ敵だって盛り上げようとするところは変わんねーな
745ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:55:57 ID:ftSi+2nG
>>736
>>三国志大戦なんて盛り上らないから。

「三国志大戦」の大会を開くメリットがないのはデスノの運営が悪いだけ。
大会運営上手くやって美味しくしてみろよw
それともやっぱり自販機でレンジでチン?wwwwwww
746ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:08:56 ID:BPdkWrX2
747ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:16:46 ID:7m/L8bMO
>738
それこそ「一万円の価値も無い」という書き込みだろ
結局ポスター一枚、ルール説明のFax一枚だけで取るのか?と

どうにも読解力の無い奴か、そっちに話が向かうと困る奴か
その辺が大量発生して一万で何から何までおんぶにだっこの
馬鹿店扱いしてたが
748ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:57:16 ID:afERJuqn
>>747
なるほど、ポスター作ったり配送作業をしたり、登録作業などの事務仕事とかをしているやつはタダ働きか。
実際予選会場に人を派遣するだけでも1万以上かかる場合もあるのにな。
で、その実費請求したら高い、とか文句言うんだろ?w
749ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:06:06 ID:NcDSwRhI
予選会場に人を派遣するだけでも1万以上かかる?

やっぱ金渡して「切符強奪して来い」と人を派遣してる訳か
750ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:24:24 ID:afERJuqn
>>749
>審査は派遣もこない 
文章も読めないのか。
751ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:33:19 ID:cJ8pYbEr
という事は実際、ポスター費用だけで1万円か
752ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:45:35 ID:JXowtfr8
1万払っても、下手したら
予選人数1人なんて羽目になって
HP上で思いっ切り
こき下ろされるオマケつき。

「店が悪い」
「店の盛り上げ方が悪い」
「地方勢が悪い」
「地元プレイヤーは逃げた」
「俺たちの運営は悪くない」
と、あくまでデスノ劇は悪くない
って言い訳のネタにされる始末。
753ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:27:29 ID:zJq7W3Q2
活性化を目的とする割には、もともと活性化しているところを前提とした
システム作りをしてるような気がする。
754ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:35:12 ID:6RYDCHLA
店舗側が出す1万円の金額は
デスノ有名人が本選に
出演する為の、切符を盗る為の
遠征費になってそうだな
755ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:35:21 ID:bPVkSuVG
サムライスピリッツ零の闘劇予選でわざわざ青森に来て
本戦出場権あるのに知人のために八百長して失格になった人がいたな・・・。
その人に負けたから愚痴ってるわけじゃないデスヨ?
756ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:49:58 ID:OmuqVmS1
>>ID:afERJuqn
これほど分かりやすい関係者も珍しいな。

業務用格闘ゲームの全国大会としては最も初期の部類に入る、セガが主催してやってたバーチャの
全国大会は、ペプシがスポンサーに付いてたが、広告収入とセガの持ち出しを含めて、経費は
1000万〜く2000万位だったそうだ。

ちなみに、その大会では、ペプシに委託された市場調査員が、予選会場を全て視察して、広告効果とか
告知の仕方とか運営とか、現場の店舗には告知なしで秘密調査してたよ。
何で知ってるかつーと、当時俺がバイトしてたお店は、ポスターやチラシを他のゲームと一緒に掲示してたが、
それはペプシ商品の広告効果が低いんで工夫してくれ、ってペプシから本社経由で改善要望が来たから。

あれはメーカー主催つっても、決勝以外は、セガの系列店の社員とバイトがわざわざ暇をを作って
運営に当たったわけで、条件としては、本部以外は手弁当運営という意味で、闘劇と似たようなもんだろ。

・・・・・・で、闘劇の運営がなんだって?
757ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:07:57 ID:BPdkWrX2
758ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:56:03 ID:ba8WIOJ5
まぁ、どうでも良い事なんだが、
ベスト演出賞に変な偏りがあるような気がするのは気のせいか?
759ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:37:22 ID:fG7msf8i
>ちなみに、その大会では、ペプシに委託された市場調査員が、予選会場を全て視察して、広告効果とか 
>告知の仕方とか運営とか、現場の店舗には告知なしで秘密調査してたよ。 
大企業の場合、広告を出した際それがきちんと使われているか独自にチェックする事があるんだよね。広告費とは別に予算用意して。
つまり、その例の場合、ペプシはこれだけの予算使ってるんだからそれに見合う広告効果をセガに出してもらわなきゃならないって事でチェック入れるんだよ。
例えば広告の張り忘れとかあったら困るからな。
これは大会の運営というより、広告がちゃんと機能してるかのチェックだな。

>あれはメーカー主催つっても、決勝以外は、セガの系列店の社員とバイトがわざわざ暇をを作って 
>運営に当たったわけで、条件としては、本部以外は手弁当運営という意味で、闘劇と似たようなもんだろ。 
んで、その運営に当たる人を雇う予算はどこから出るの?
お前の例の場合、バーチャのプロモーションだから当然大会の宣伝効果によるバーチャの売り上げを見込んで予算を組んでるわけだが、闘劇の場合は?
760ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:32:34 ID:2IGlA92g
syamuppe(しゃむっぺ)
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋に大ハマリ中(プゲラ
そして遂に発売された☆画野朗の新作さくらむすびで
http://www.cuffs-soft.net/top.html
只今思いっきりo(^-^)oシコシコモードデース
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <  アンスコの事ならこの私におまかせo(^-^)oだよっ☆
      /´   ( ,人)   \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d55115988
761ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:15:19 ID:WriEtKVe
しゃむっぺの方が平和に見えるな
762ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:20:47 ID:xoBqEVN0
鈍感ともいうが、幸せには思える
763ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:23:27 ID:Vx/ArUUr
>759
だから、その金を末端のゲーセンに押し付けて
その値段分のサポートすらしない、ってのが問題なんだろ?
で更にその構造が問題化してるってのに全く改善の姿勢すら見せず
店の責任にして放置ってのが更に追い討ちをかけている、と

予算がねえだの
地方まで出向く出張費が出ねぇから放置するのも当たり前とかほざくなら
いきなり全国規模でイベント打つ様な真似はするな、って事だな
目の届く範囲、手の届く範囲の地歩を固めておいてからでも遅くはない
ましてや金を貰う立場の人間が相手に対して
逆ギレして責任をなすりつけるなんて問題外

全国に直営ゲーセンのあるゼガですら
冠スポンサーを付けて運営しなきゃならない位
この手のイベント興行ってのを全国規模で行うのは難しい
こういう例を業界人として間近で見たであろう人達は
そこから一体何を学んだのか、って事だな
764ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:53:35 ID:HRX3nijg
大会に出てみたら今まで見た事もない連中がワラワラ来てて
本選出場チケットかっさらっていったら地元プレイヤーは感じ悪いと思うよな
こんな事やってたら大会イベント自体が衰退するのにな
765ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:09:41 ID:/1xmgF5A
身内が散々な結果で終わって、誌上で公開お通夜やってる以上、
もし自分らが勝った時、今度は周囲から「あれはまぐれ」と言われて
認められないことは承知してるよな?

身内が勝った時は実力、気に入らない連中が勝った時はばまぐれなんて
そんな都合のいい言い訳が通用しないことぐらい幼稚園児でも理解できるぜ?
766ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:02:23 ID:r56hAUCk
>>764
別に?大会は地元プレイヤーの為だけの物じゃないでしょ。
大会には今まで見た事もない連中は来るなですか?
ものすごい縄張り意識ですね。
767ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:11:33 ID:J0GXMWzj
>>766
地元で開かれる予選に
地元でも何でもないところからきたプレイヤーがきたら
空気よめてないと思うが

何のための地区代表なんだろうね

都会は人が多く人口も密集するんだから
倍率厳しくて当然だろう
だからって参加権取りに行くためにわざわざ地方に出て行く姿勢が問題なんだろうが

モラルの問題だと思うんだが、良識は通じないか?
勝てばいいんだものな、そりゃ廃れるわ
768ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:18:09 ID:Z6fxwxzE
大都市部プレイヤーに筋の通らないことで叩いてるけどさ
よく言われてる
ローカル店舗予選に切符目的の為だけに来てハイさようならっていう
大都市部プレイヤーのせいで盛り上らないってさ
別に切符目的の為だけにくるローカル店舗周辺の人が取ってもそんな変わんなくね?
結局普段店に来ないんだからさ

>>709
勝てば官軍が格闘ゲーム衰退の原因なんてのはただの弱い人の逆恨み。
仮そうなら悪いのは弱い人で強い人には全然悪くないですから

769ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:40:52 ID:Z6fxwxzE
>>767
君の考え方はただの店舗大会にも遠征勢はくるなってのと同じだぞ?
遠征勢が上位入賞を独占したら空気よめってか?
ただ地元で予選やってるだけって気付け
君の理屈だと店舗予選はその店舗を行きつけにしてる奴しか取っちゃいかんことになるんだぞ?
770ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:51:21 ID:Z6fxwxzE
もっと言うと
仮に闘激予選が東京だけの開催でも
東京以外のプレイヤーは予選参加すんなは筋違いだから
予選は全予選参加の為にあるんであって
地元の予選は地元民の為と履き違えちゃいかんよ
771ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:08:08 ID:dHcxQjsy
>>770
地方のゲーセンが地方の常連を遠征者の踏み台扱いするような
大会に協力的になるわけないじゃないか。
772ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:15:19 ID:R7AJX+77
地元民が地元の大会に出場するのがおかしいか?

それよりわざわざ弱いところに切符強奪しにくるデスノのやり方が
問題なんだろ

「強いんだぞ」「有名人なんだぞ」っていうくらいなら強い地域に
遠征にいけ
強い地域で取れないから、弱い地域で取って「有名人だぞ」って
馬鹿ですか

そんなことでゲームの活性化とか、ゲーマーの地位向上とかできるか
773ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:24:40 ID:ZxpMtROb
遠征組はそれなりに何度か来るよな
まあ、気に入らなければ来なくなるけど。それでもそれなりに来るよな
チケット奪取したい連中は大会当日一回のみ
明かに後者の方が感じ悪いだろ
しかも、やってる連中が主催する側の人間だったら尚の事悪い
774ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:35:10 ID:0Y5nTi0e
遠征組がそれなりに何度か来る保証なんてねーじゃん。
来る奴は来るし来ない奴はこない。感じ悪いなんてのはただ個人の主観的な好き嫌いじゃん。
775ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:38:49 ID:0Y5nTi0e
再び遠征にこなくても田舎の周辺地域の人良くて都会はダメなんておかしいぞ。
776ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:47:53 ID:r56hAUCk
>>772
>地元民が地元の大会に出場するのがおかしいか?
全然?でも他所の大会に出場するのもおかしくないよね?
>弱いところに切符強奪しにくるデスノのやり方が問題
強奪なんてのは弱い地域の予選にその地域の人だけしかこないのが前提の話
どっから誰が来るかなんて分からんのだから問題ないじゃん?
777ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:56:36 ID:un5vHCnk
ほとんどありえない話しだが
地方勢が東京の予選でキップ取った場合すごくモメそうだな・・
778ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:57:36 ID:dHcxQjsy
>でも他所の大会に出場するのもおかしくないよね
どうして地域ごとに予選を分けてるのにそういうシステムを
無に帰すような行為がおかしくないのかまるで理解できない。

もしかして闘劇には各地方ブロックとか全国とか
地域ごとに予選会場を配分とかそういう観念が存在しないんだろうか。
779ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:02:20 ID:fiJTXL/7
地元の遠征者なら大会を機会に
「これからはこっちもちょくちょく来ようか」とか
人口の少ないところなら同じゲーム好き同士
「一緒に盛り上げていこう」と切磋琢磨していくけど

切符を強奪する「ため」だけに来る遠征デスノ君じゃ
それは無理だろ

新幹線使って「これからはこっちもちょくちょく来ようか」
なんて無理だし
むしろ弱い方が都合が良いんだから、互いに切磋琢磨なんて
冗談じゃないだろ

デスノ本誌が遠征者に、そういうことを呼びかけるならともかく
むしろ「敵が攻めてくるのを返り撃て」と遠征自体を敵対行為の
現れとして煽ってるだけじゃん
780ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:06:51 ID:r56hAUCk
×地域ごとに予選を分けてる
○ただ色々な所で予選を開催してるだけ
781ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:18:13 ID:dHcxQjsy
エリアわけとかどういう考えなんだろうと思って公式見てみたら
>今までには有りえなかったすべての対戦格闘ゲーマーの交流の場としても機能するイベントとなるでしょう。
とか白々しすぎてフイタ(;´Д`)予選梯子してる連中の交流の場の間違いだろうが
782ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:26:57 ID:r56hAUCk
>>779
地元の遠征者なら大会を機会に
「これからはこっちもちょくちょく来ようか」とか
人口の少ないところなら同じゲーム好き同士
「一緒に盛り上げていこう」と切磋琢磨していく

なんで決め付けてるんだ?地元でもこない人はこないよ。

>>781
切符取られても遠征者と地域交流のチャンスになる。
都会の有名人のプレイを生で見れる、地元で対戦できる、話しかけて顔見知りなれる。
ネットや携帯が普及してるんだからもうこなくても一緒に切磋琢磨もできる。
783ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:33:45 ID:t2blSTpk
だからさ
「なんで地区制限しないの?」って問いに
「有名人勢がぶつかり合って出れない人が出てくるから」
ってしか答えが返ってこないんだよね

有名人デスノ君のための施策でしかないって丸分かりじゃん
784ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:34:16 ID:6lyQmILa
有名人さんてのが東京で負けた後地方にくるのがおかしい。
敗者復活の場じゃねーだろ。潔くない。
785ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:38:47 ID:t2blSTpk
>>782
現実に出来てねーじゃん
むしろ不満の声の方が多いじゃん

デスノにしても交流どころか
「敵だ、潰せ、叩きのめすために努力しろ」と
煽ってるだけじゃん
786ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:42:24 ID:dHcxQjsy
誰かチケット目的で遠征した奴と取られた地方の連中が
仲良くやってるって事例聞いたことある奴いる?
787ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:43:30 ID:LX4rL1Ln
>>782
へぇー

ウメとかヌキってのは切符盗った地域と交流してんの?
対戦しにいってんの?
788ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:47:19 ID:esKrkg/s
ウメがいつまでもプータローのままなのは、デスノの魔力のせい
789ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:48:01 ID:mBgFwpYI
>782
>切符取られても遠征者と地域交流のチャンスになる。
お前こそ、何で決め付けてるんだ?キップ取りに来た常識の無い遠征者とまともな交流が出来るわけ無いだろ。

地元から何時も別のゲーセンにいる奴が闘劇予選にやってくる事で、
その地域の格闘ゲームの盛り上がりを促進させようってのが闘劇の狙いの一つでしょ?
地方では盛り下がってる格闘ゲームを再び盛り上げると言うお題目を編集長は掲げてる。
地方予選の意義は、地方の格闘ゲームの活性化。
それを遠征者、しかもアルカライター関係者が取りに来ていちゃ「猿さん、あんた何がしたいの?」
って言いたくなるぜ。
790ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:50:37 ID:SIji4EAh
闘激スレで指摘された途端みさっそく文体変えてきたなw

>>783
「なんで地区制限しないの?」って問いに
「有名人勢がぶつかり合って出れない人が出てくるから」
なんて答えはどこにも返ってないぞw

>>785-787
誰かチケット目的で遠征した奴と取られた地方の連中が
仲良くやってるって事例聞いたことある奴いる?

D44、志郎なんか自サイトの掲示板で交流してるよ
別に強制じゃないから
ウメ、ヌキだろうと地元の遠征者だろうと本人達がしたくないなら一緒だろ
791ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:54:59 ID:QR8Hxc23
>>790
デスノ劇スレ読んできた。www
あっちとこっちで同じ書き込みしてんの、アンタ!!(σ-"-)σだろ。www
792ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:57:59 ID:pHrGIWHr
3年やってて4年になろうと言うのに
交流してるのは2人だけで

あとは「交流なんかしたくない」ってデスノ君が
大半ということか

やれやれ
793ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:00:36 ID:oHiL6yHB
>>792
日本語勉強しろ文章の理解力養え

てか>>792みたいな自分で調べない奴がゲーム脳とか盲目的に信じるんだよな
794ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:01:07 ID:8pdUKPwK
こう言う元凶(地方枠のチケット・出場権利かっさらい)を作ったのは
バーチャ?
795ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:01:37 ID:JzXrgVBI
デスノ劇優勝者のインタビューで、「ライバルなんか要らない」「敵は潰せ」なんて記事を
堂々と誌面に載せる雑誌ですから
796ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:02:08 ID:r56hAUCk
>>789
別に決め付けてないが?
チャンスになると言ってるだけでそれをモノに出来るかなんて知らんよ。
自分で常識の無い遠征者とまともな交流が出来るわけ無いと決め付けてちゃそりゃ無理だろうよ。

>>971
コミケの話してる人のことじゃない?両スレで顔文字使ってるのなんて
276 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2005/11/04(金) 22:25:22 ID:OGD7wF+B
そのキモオタにも負けてる負け犬は
どこのどなたですか?

糞運営は吠えるのだけは一人前だな
弱い犬ほど良く吠える
(='m') ウププ
とここに居るもう一人だろw
797ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:07:04 ID:ARovbhcN
顔文字使ってるだけで決め付ける人って
ゲーム脳とか盲目的に信じてる人ですか
(='m') ウププ
798ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:08:45 ID:oHiL6yHB
>>797
読解力なさ過ぎて笑えない
799ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:08:58 ID:ZxpMtROb
一人論点がズレてる奴いるな。デスノ関係者か必死になってんのか?
800ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:16:02 ID:oHiL6yHB
そう言わなきゃ論点はずれないわけで
801ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:16:35 ID:SZCmzk7K
ここまで身内びいきだと流石に引く。
闘劇批難をかわす為に、言い訳すら満足に出来ず
書き込みしてる人間の個人批難に逸らせようとしてるし。
802ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:18:26 ID:oHiL6yHB
>>801
読解力なさすぎてry
803ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:18:43 ID:r56hAUCk
>>971>>791
×ここに居るもう一人だろw ○ここに居るもう一人ぐらいだろw

>>790
そういやウメは山形かどっかに組み手やりにいったし
アメリカやフランスにも行ってたな
以外に交流してんな

それに、そーいやさ、デスノ劇なんて言葉使ってるのも従業員スレとここと闘劇スレぐらいだな
804ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:18:43 ID:ZFp93PjM
煽りと罵倒こそデスノ劇には必須
煽りと罵倒こそデスノ劇を盛り上げる












…と猿渡が言ってます
805ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:25:14 ID:mBgFwpYI
地方のゲーセンからの「チケット強奪の遠征者はちょっと…」って声は少なくない。
しかし今までアルカは、もう4年にもなるのにより良い闘劇の為に何も整備をしてこなかった。
そんなに自分の考えで推し進めたいなら、一回自分たちだけでやってみれば良いんだよ。

完全アルカ主催。地方は弱いから無視。ツワモノだけの戦場。
アルカイズムを前面に押し出してやってみれば良い。
そっちでも変わらぬ盛り上がりが出来るのなら…まぁ、アルカの主張は正しいって事になるな。
806ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:33:41 ID:ZxpMtROb
>971に期待!!
807ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:34:10 ID:Vx/ArUUr
>完全アルカ主催。地方は弱いから無視。ツワモノだけの戦場。
>アルカイズムを前面に押し出してやってみれば良い。
>そっちでも変わらぬ盛り上がりが出来るのなら…まぁ、アルカの主張は正しいって事になるな。

これ今の闘劇と何が違うんだ?
808ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:39:18 ID:r56hAUCk
>>805
>今までアルカは、もう4年にもなるのにより良い闘劇の為に何も整備をしてこなかった。
DVDとか初回より全然良くなってるよ
>ツワモノだけの戦場。
全国大会そういうもんだから
>地方は弱いから無視。
無視してませんよ?自由に予選参加できますし、ローカル店舗でも予選やってますしね
それと予選突破できるとは別問題ですよ
809ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:45:11 ID:mBgFwpYI
>807
完全アルカ主催ではないでしょ。地方ゲーセンは金を払い、予選は全部地方ゲーセンが運営。
つまり、270程度のゲーセンの共催って形なのが現状。

でも、その共催してるゲーセンからの不満の声を、アルカサイドはあまり省みていない。
なら、共催を止めて、全てアルカが運営を行えば良いって事。
810ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:47:32 ID:yxv0rbQ5
もし開催店舗の人がいたら聞いてみたいんだが
そもそも店側が出す参加費一万円は誰が出してる?
店長?店の経費?客のカンパ?
811ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:52:20 ID:r56hAUCk
>>809
>予選は全部地方ゲーセンが運営
都市部ゲーセンも運営してますが?
>270程度のゲーセンの共催
過去どの全国もそんくらいだろう。むしろ闘劇のほうが多いんじゃないのか?
812ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:04:47 ID:dHcxQjsy
>>810
何言ってるんですかこの人は?
813ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:12:56 ID:VD44Tuy7
▲■なぜFFは映画ファンに認められないのか?■▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131156981/

映画版に先立って発売されたゲームソフト"Final Fantasy X"は、映画版同様、最先端の3DCGを用いて
物語を描き、技術革新によってどんどん映画に近づいていくテレビゲーム表現の現状を象徴するような作品
となっている。しかしながらそのストーリーは作品の主軸とするにはあまりにも陳腐で、矛盾とご都合主義
に満ちた演出は見るに耐えない。

感想ひとこと&常駐スレに誘導コピペだけでもよろしく
814ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:59:02 ID:Vx/ArUUr
>808
最初に出てくる例がDVDってのが全てを物語ってるな
そりゃ機材の故障でひとタイトル未収録と比べたら
完成さえすれば十分レベルUPだわな
815ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:25:17 ID:Av3GE0yX
要はアレでしょ
大会でて、自尊心MAXでいい気持ちになりたいのに
遠くから強い奴来たら俺が勝てなくなるってことでしょ?
816ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:31:04 ID:oHiL6yHB
>>815
読解力ry
817ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:53:38 ID:x5mZjUgC
俺も闘劇に粘着で文句言ってんのは狩られた地方者だと思うな。
そもそもアルカが大会開いたところで活性化すると思ってるのが愚か。
気に入らないなら参加しなきゃいいだけじゃん。
818ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:02:10 ID:JFspO5LT
>>816
すいません。亀レスです。
アンカーつけなかった自分も悪いけど・・・ね?w
819ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:08:32 ID:pcCCGHbS
俺もデスノ劇に粘着で擁護してんのはデスノ関係者だと思うな。
そもそも猿渡が本気で活性化目的で大会してると思ってるのが愚か。
気に入らないなら、このスレ見なきゃいいだけじゃん。
820ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:11:53 ID:0Sh+eJiW
ゴキブリの如くsyamuppeをよく叩いてる犯人がこいつね。
gokubuto_01(ごくぶと) 本名は佐賀靖幸
宮城県仙台市青葉区角五郎に住んでる
宮城県で仙台市役所を首になったの四十路のホモである
チョコボール向井の大ファンであり、いつか向井のアナルにチンポを入れるのが夢
とにかくなんでもかんでもエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、画☆野朗←間違えてやんのw、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
ちんぽを握り締めながらヤフオクで買い漁る引き篭もりオタ
使用済の下着やアンスコが大好物
ちなみに体重はなんと128sある典型的なデブヲタ
常にヤフオクをチェックして、しゃむっぺの入札、出品を検索しているネットストーカー
ちなみに入札してたらしゃむっぺ大暴れとかほざく
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではしゃむっぺの名前、メルアドで他のホモHPに
投稿するのに大ハマリ中でーす(プゲラ
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ  (  ´)3(` )/"lヽ愛しのチョコボール向井にザーメンぶっかけてぇ
      /´   ( ,人) \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
そして遂に発売された月詠DVDでホモまっしぐら!!
只今思いっきり(  ´)3(` )シコシコモードデース
こいつのリモホスはeaa1-ppp2722.east.sannet.ne.jp211.133.188.151
821ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:12:20 ID:JFspO5LT
このスレはアンチスレなんですか?
822ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:23:33 ID:x5mZjUgC
>>819
なるほど。狩られた地方者とデスノ関係者の小競り合いか。
どっちも早く死ねって感じ。
823ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:24:30 ID:oHiL6yHB
>>819>>817への反論になってないのにワロス
824ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:29:01 ID:K8KgfHep
勝ったモン勝ちで弱者は腕を上げろ論だと腕を上げる前に
プレイヤー消えるんだよ、他に面白いゲームは幾らでもあるからな
結果過疎ってそのゲームが滅ぶんだよ
だから勝ち負け以前に現存してるプレイヤーをいかに離れさせないかが
重要なのにデスノのやってる事ときたら明かに潰しにかかってるよな
まあ、猿はそれが目的なんだろうけど
825ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:31:35 ID:oHiL6yHB
決め付け厨キタコレ
826ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:32:16 ID:0Sh+eJiW
827ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:34:36 ID:zAICca1R
俺の理論が世界(格ゲー界)を救う!!!









828ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:36:19 ID:oHiL6yHB
俺のレスも含めて意味なしレスキタコレ
829ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:36:56 ID:fSfGmtNW

コピペの通り、デスノ側の反論が無いね
単に反対意見を「潰す」煽りだけしか書かれてないみたい

やっぱ他のプレイヤーを潰すことしか考えてないのが
書き込みからでも、容易に伺い知れるね



830ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:37:14 ID:zAICca1R
そもそも意味があるレスとは?
このスレだとどれ?
831ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:39:35 ID:oHiL6yHB
>>830
5行以上の長文(NGワード含んでるのは除く)
832ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:44:01 ID:un5vHCnk
なんかよくわからなくなってきた。
現時点の問題点をまとめてくれないか?
833ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:46:35 ID:zAICca1R
>>831
>>820等ですね!
834ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:49:17 ID:x5mZjUgC
>>830
俺の書いた>>644
うまいこと書いたのにスルーされたのが玉に瑕
835ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:53:13 ID:JainXpeD
ID:oHiL6yHBのレス抽出するとワラウ

だんだん壊れてくのが丸分かり
まるでチョンがファビョルのと一緒だw
836ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:56:08 ID:oHiL6yHB
そういうキャラで行ってるからな
837ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:57:22 ID:dI11CVmP
いや待て、そういうキャラで行ってるのは俺だ
838ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:14:05 ID:YYLIwU9c
>>ID:oHiL6yHB

真剣に議論したい者の迷惑は考えないのか
煽りたいだけならVIPにでも池
839ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:22:32 ID:oHiL6yHB
>>838
議論以外のレスor前提が間違ってる奴にしかレスしてませんが
840ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:26:18 ID:bp1sFp+x
なんだかなぁ
荒らし、煽り目的でこのスレに住み着いてるわけか

定期的にしゃむっぺだのなんだの貼ってるのはお前か
841ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:09:31 ID:raFzNeKu
デスノ劇運営に在日が紛れ込んでるんだろ
842ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:37:24 ID:h+LOc4xX
コピペ見てきたけど訳分からん三行で説明しろ豚ども
843ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:47:23 ID:aIhGhntR
>>842
闘劇の名称がデスノ劇に変わりました
皆様の変わらぬご愛顧をお願い致します
ねこだいすき
844ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:01:14 ID:GhDgiDmp
コピペ見て飛んできました。意味が分からないので説明してくださいませんか?
845ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:54:20 ID:pp5VAKyj
コピペ見て来たよ
この前の鉄拳5の実況はあまりにも酷過ぎた
よーするに闘劇糞ってことだろ?
俺たちに何ができるか言ってみそ
846ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:48 ID:NbZ0a49d
>>845
アルカディアを買わないくらい。あと、参加しない。

昨年の「お前らが優勝すると盛り上がらない」はひどいよ。なんじゃそりゃ。
847ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:24 ID:EpppvypK
>参加及び協力の要請店舗への裏金疑惑。(絶対に無いと願いたいのですが。)

参加補助費(基板購入代)としてエンターブレインから公式に支払われるんだったら別に問題無いような。
つうか「活性化」を謳い文句にするんだったら「むしろ金出せ」と。
848ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:32:43 ID:PGLBmME/
ゲーセンからもゲーム雑誌からも離れてたけど、なんかややこしいことになってんだな。
アルカディアってゲーメストの後釜みたいなもんだろ?
前はダーメストとかくっだらないことやってんのが印象的だったんだけど、
今はそんなに殺伐としちゃってんのか?
849ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:42:18 ID:IFHsmUDc
最近は周りのプレイヤーは敵だ、潰せ、潰すためにやれ
と、まるで死の商人になってるよ
850ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:15:06 ID:F7rHevgC
>>849
違うよ。
アルカディア関係者の脳内ではアルカディア推薦のプレイヤー以外は敵。
アルカディア推薦のプレイヤーはヒーロー。
その他大勢はショッカー戦闘員や怪人みたいなもの、
つまり世界(アルカ関係者の世界)の敵。


アルカディア推薦のプレイヤーが優勝しないと盛り上がらない。
大会優勝者に対して、お前らが勝った理由は運だけ、次回からは空気読め。
こんな内容が記事になるんだから頭おかしいとしか思えない。
851ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:15:17 ID:b/ER1YBg
>>848
弱いプレイヤー、運営がお粗末のオペの逆恨みだから。
852ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:25:57 ID:K3UhG84d
メスト残党組も癌だよな。ブチケンとか。
853ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:02:23 ID:voc4PZho
格闘ゲームばかりの闘劇を行っている訳だし、アルカ誌面でももっと格闘ゲームの情報が欲しいよな。
せめて闘劇選出タイトルは力を入れて特集しろよ、と言いたい。
アルカの攻略を読んでゲーセンでプレイして、それで闘劇予選に出ようって奴もいるかもしれないんだし。
そう言う部分での連動を忘れてどーするんじゃ、と言いたい。

まぁ、ネオコロはバランスは良いが攻略の余地が無いゲームだったりするけどさ。
せめて闘劇予選が終わるくらいまでは誌面で攻略するのは、選出した以上、義務だと思うぜ。
854ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:00:47 ID:Yr5h2fPl
>>850何々そんな事書いてるの
俺はコピペ見てきたから最近の事はわkらんけど
だったらみんなで苦情のハガキだすとか
不買運動すりゃいいやん
855ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:04:23 ID:tXp3A/Ug
>せめて闘劇選出タイトルは力を入れて特集しろよ、と言いたい。
>アルカの攻略を読んでゲーセンでプレイして、それで闘劇予選に出ようって奴もいるかもしれないんだし。
>そう言う部分での連動を忘れてどーするんじゃ、と言いたい。

アルカディアを擁護するワケじゃないが、おととしだったかは
力入れて誌面で特集してたよ。>闘劇タイトルのゲーム特集

ただ、解説の力の入れ具合が見当外れで、とてもじゃないけど
そのゲームの魅力を伝えられていなかった記事が大半。

少なくとも、こういうところにゲーメストとの違いを感じる。
一度、アルカディア大賞の講評でライターにページあげて書いてみてもらいたい。

プロとして、本当にそのゲームの魅力を分かってる?
なんで大勢から得票があって1位になったかプロとして理解出来てる?

これがちゃんと書けないなら、ライターとゲーマーは分けた方がいいと思う。
もう、有名人は完全にゲーマーの括りでいいんじゃないの?
結局、アルカディアのライターって強い人間が書いてる割に攻略記事の有り難みが
希薄だってことを証明しちゃっただけの逆効果な存在でしかないよ。
856ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 04:20:33 ID:K3UhG84d
>大勢から得票があって1位になったか
部門別に勝手にノミネートで選出してる時点でダメだろ。
僕らが選んだこの中でどれがいい?だもん。
857ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:14:19 ID:gUfr6dfj
>>824
>勝ったモン勝ちで弱者は腕を上げろ論だと腕を上げる前にプレイヤー消える
それだと一番勝ち負けに拘ってるのは弱者じゃないのか?
元々ゲームってのは上手くなるのをまず楽しむもんじゃないのか?
勝ち負けなんてのはそれからのことだろう
858ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 10:43:51 ID:6kXxE2vB
>>857
強者はプレイ時間確保のために就職しなかったり
勝てないゲームはやめたり
断腸の思いでキャラを変えたりしてる。
弱者は底まで市内でゲームを辞める。
859ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 10:57:48 ID:4JoSF/2p
遠征が悪だとかどうでもいいけど
ウメとか個人を根拠のない中傷するのはやめろよ
それだけでそいつの発言の説得力が無くなるから
860ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 11:03:32 ID:EXF3DWqk
>強者はプレイ時間確保のために就職しなかったり
>断腸の思いでキャラを変えたりしてる。

ここは完全な妄想だな。
861ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:26:20 ID:IO3N5eOX
結局さー
「努力しろ、努力しろ」って言うけど
人生で就職や学業と言った大切なことから
逃げ出して、努力放棄して
ゲームに逃げ込んでるのは、自分達の方なんだよね

それじゃあ、説得力も何もないわな
862ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:28:13 ID:lcf8Khfk
行動したくてもイマイチ証拠が少ないんだよなぁ
863ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:28:27 ID:PJtc5VST
あんまり関係ないと思うが
864あぼーん:あぼーん
あぼーん
865ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:21:50 ID:KTlDgFQl
初めてこのスレ開いて覗いてみた。
てっきり「この新作に期待!」とか「誰々の投稿萌え〜」とかそんなアットホームな
カキコが多いと思ってたら、何この惨状…。
866ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:59:22 ID:FJ2EIAey
ぶっちゃけ、アルカ主催の闘劇やめて、一部の店とボランティアで全国大会開いた方が遥かによくなると思うのは気のせい?
WEB告知ページはそれこそ俺でも三日あれば作れる。後は店舗と運営の問題だが、頻繁に店舗主宰の大会開いている店の内、
各地域に一店協力してもらって、あとの大会運営やチラシ作り等の雑務はボランティアって形で。
問題は地方予選ならともかく全国本選の会場まで提供してくれる店舗があるのかどうかと、会計管理をどうくみ上げていくかだけど。
867ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:49:17 ID:o2cAWSB4
闘劇06 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130870845/408-434

サワタリ横領の真実に迫る。
868ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:44:54 ID:xbpi1qnL
>>866
つまり協賛、バックアップってことね
まあそっちのがなんか良い雰囲気かとは思う、マイナーゲー大会とかも取り上げてもらえれば
それはそれで読者としても読める。ただアルカが出しゃッばってゴタゴタになる心配もあるけど
正直闘劇は身内で盛り上がってるだけの一人相撲に見えるし。
まあ普通に大会結果とか書いてれば無難かと。

869ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:49:08 ID:xbpi1qnL
>>853
>>まぁ、ネオコロはバランスは良いが攻略の余地が無いゲームだったりするけどさ。
したらばだとなんかACTSってシステムの要素掘り下げてるみたいよ
なんか連続技の発展あるらしいとか、でも誰も対戦してないから検証まともにできてないみたい
870ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:40:23 ID:Ac/XWEo6
格闘ゲームというものは強い弱いをはっきりさせる遊び方以外に楽しみようがない


というのが幻想なんだよ。アルカディアが批判されるのはここを理解しないから。
871ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:42:27 ID:PJtc5VST
突き詰めるとそうだと思うが
872ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:52:19 ID:s1mfYZlV
突き詰めたらそうかもね。
俺は、ジョジョの格闘ゲームでDIOにザ・ワールド喰らっては喜び、
ガンダム初プレイでは、わざとアッザムリーダーの中に突っ込んで喜んだりとかして喜ぶような人間。
まあ、これは「原作のあの技を喰らえるなんてうれしいぜ!」という極端な例だが

キャラを動かす楽しさやゲームの雰囲気を楽しんでいる人もいると思うよ。
最近のゲーム絵がきれいだし、きれいなキャラを(この際萌えオタとかの話はおいといてくれ)
動かすことが楽しいという要素も馬鹿にならないと思うんだ。
873ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:52:36 ID:/Dm9YJUI
寂しい人だな
殺伐とした潰し合いの果てにかつての楽しみ方を忘れてしまったのか
874ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:54:11 ID:PJtc5VST
動かすことが楽しい→でも負けると動かせないからもっと勝ちたい→ry
875ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:54:11 ID:/Dm9YJUI
>>871に対するレスでした。
876ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 20:03:40 ID:UqM/0G3x
正直負けるのは嫌だから自分より弱い人に喜々として乱入する人しか見かけないよ。
877ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:03:29 ID:4JoSF/2p
で、自分より強い人に入ってると連コうざい、でしょ?
じゃあ弱い人はやるな、って事か
878ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:08:38 ID:s1mfYZlV
アヴァロンの鍵は1では強制乱入だったが、
弐になって、各サテでひとり用ができるようになったとたん、引きこもるやつ続出。
格闘ゲームじゃなし、あれはカードという目的もあるけど、
他人との対戦以外にゲームを楽しんでいるやつはいるんじゃないかなぁ。
879ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:09:38 ID:6kXxE2vB
そういう健全なサイクルが働いてるので
対戦格闘ゲームは衰退する一方です。
新しく入るサイクルは機能していませんが。
880ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:31:48 ID:OuKO0CQ0
機能してないのは芋屋製だけ
881ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:09:18 ID:BzYEU94X
KOF11の廃れ方はやばいね。
稼動して一週間程度しかたっていないのにもう対戦がまばらで誰もやっていない時も多い。早くもメルブラに稼動率抜かされそう
882ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:11:49 ID:yfyL3Imw
勝ち負けとか潰しあいが殺伐としてるとは思えないけどな。別にホントに死ぬわけじゃなし。
結局負けて不愉快な思いをすることが受け入れられないだけじゃん。
負けっていうストレスもコミュニケーションのひとつとして楽しめないっつーのは、
他者の欲求、他者の勝ちを一切認められないっていう他者への完全な否定と断絶で、
勝ちにこだわるってことよりよっぽど狭量で殺伐としてると思うよ。

勝ちにこだわるっつのは敗者を否定してるようだけど、多く負けてるからそういう姿勢になるわけで、
すでに負けってものを嫌って程受け入れてるし、いくら強くなろうが必ず負けてる。
勝ちってあくまで負けとセットになって価値の出るもんだし、
無敵だったらもう「勝つ」なんて欲求なくなってゲーム止めてるしね。
勝ちにこだわるなんて昔っからそうだし、にもかかわらずその姿勢が否定されるっつのは、
自分の負け、他者の勝ちを認められない狭量なプレイヤーが増えたってことじゃねーのかな。
不健全っつーならそっちのほうがよほど当てはまると思うよ。
883ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:22:41 ID:2B2EuwCD
負け込んでる奴の死んだ空気は嫌なもんだぜ特にフォース
近くに居るのも嫌な位険悪になってる
884ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:34:50 ID:qDmaGTuo
自分の負けを認めたくないから弱者に乱入するんでそ
CPU戦でもあっぷあっぷな人に乱入する>>882は後を絶たずインカムは冷え冷え。
885ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:53:48 ID:/9Xj8mc4
買っても負けても楽しめるのは試合や決闘。アルカが推奨しているのはただの殺し合い&弱者イジメ。
お互いのプライドと信念をかけて正々堂々と全力で勝負するのは見る物も楽しいし、負けた後でも得られるものは
多い。スポーツの試合でも常に宣誓で正々堂々する事を誓うし、お互いを高め合うため、モラルをルールとして
厳しく設定されている。
アルカの場合はどんな手段を使っても勝てばいいだからね。ゲームの場合、ルール=機械で可能な事だから
盲点つきまくりでモラル無視しまくり。闘劇を例えて言うなら普通にやっても勝てる相手が集まる地方予選に薬物使い
まくって出場して、審判が見ていない所で常に反則しながら優勝して全国大会の切符を取るようなもの。
886ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:55:01 ID:6kXxE2vB
「潰す」とかがコミュニケーションですか。
887ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:04:09 ID:GSiYe6Q5
デスノの理想は「戦場」とすることですからね
「試合」でもなんでもない、戦争をしたがってる訳だから
殺し合いや潰しあいこそデスノの求め訴える理想でしょう
888ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:13:41 ID:6s5Jl9qK
ずぶの素人がゲームを楽しんでそして対戦に興味を持つようになって
っていう流れを潰し続けていたら縮小再生産だっていうことくらいは
いまどき対戦格闘にお熱な人もわかる理屈だと思うんだけどなあ。
もはや根性のある奴しかいらないって言い切っちゃえる状況じゃないでしょ。
889ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:15:45 ID:Zcqd0A70
>勝ちってあくまで負けとセットになって価値の出るもん

剥げ同。
でも、デスノの場合はそのことを、ひた隠しに隠して、
勝たねば意味がない、勝ちこそ全て、負け犬は家で練習してろ、
と煽ってるから、ゲームがとたんに詰まんなくなるんじゃないか。
890ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:23:00 ID:0s00rpYH
極限堂や小川、上手い奴らは強キャラを使うのは勝つ為に当たり前の事だ、と言う。

確かにその通りだし、より性能の良いキャラを使いたいのは当たり前なんだが。
闘劇の上位者は決まって格闘ゲームはスポーツに近いって言うけれど、違うのはその点なんだよな。
格闘ゲームは人間性能+キャラ性能だから。純粋に技術と人間性能を競うスポーツとは違うんだよなぁ。

そこら辺をアルカディアは理解してないって言うか。
もう格闘ゲームも、格闘ゲームの上手いプレイヤーも神聖視するのはやめようよ、猿渡編集長。
所詮ゲームはゲームでしかないし、真剣な、真っ向勝負のツールではないんだよね、格闘ゲームって。
891ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:23:25 ID:/VB6Hedy
>>870>>872
ここを読むといいと思うよ。
一回、アーケードゲーム特有の楽しみ方とはどんなものかを思いだしたほうがいいかと。
ttp://www.wshin.com/essay/35.htm
892ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:29:28 ID:6s5Jl9qK
そんなあちこちから馬鹿にされてた記事転載して意味あんの。
893ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:39:55 ID:/VB6Hedy
>>890
スポーツに近いはスポーツそのものじゃないから。
それにスポーツだって道具性能という最先端科学技術の戦いやってますよ?
>>892
あちこちから馬鹿にされたソースは?
894ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:13:54 ID:qxw/WR1e
>>866
気のせいだと思うよ

ボランティアの個人主催全国大会でも
ここで問題視されてる所謂有名人が予選開催店舗で切符とってくからね
(スパ2X→XMANIA ストV→クーペレーションカップ zero3→UZ KOF→デュエリング)
895ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:42:56 ID:4tnRfPZH
企業開催のVFの大会とかでも東京の人たちが地方で切符とって行くとかあるみたいよ

北斗みたいなまだ出てないゲームじゃ無理だけど
定期的に闘劇ランバトみたいなのやってその上位が闘劇本選に出場とかだと
地方で本選への切符取るとかできなくていいと思うんだけどな
ランバトのためにわざわざ定期的に地方来るとかはしないだろうし
コストがかかるっていうデメリットはあるかもだけど
896ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 03:12:25 ID:ZLN1i80T
その地方に遠征して切符取ることを含めて、モラルに明らかに反する事を一切禁止すべきだと思う。
しかし、デスノ運営では自分たちに都合が悪いから絶対にやらない。だからデスノを
廃した大会があればいいと思う。
897ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 04:59:05 ID:qxw/WR1e
>>896
だからボランティアの個人主催の全国大会でも
地方で切符取る人=地方者じゃないから

ネット時代の今日びもう地域性なんて消し飛んでゲームタイトル勢という概念で考えるべきで
だから遠征って全然モラル違反じゃないと思うし
実力が共わないのに全国行きに拘るほうがよっぽどアルカの有名人制度に影響されているよ
898ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 08:56:58 ID:FirWf9DO
ライターの地方遠征と一般参加者の遠征は話が違うぞ。
899ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 09:41:28 ID:veOUTFxg
【訃報】

デスノご臨終です
複数の関係者証言
11月30日最終号

凍劇どうなるの?
900ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 10:24:27 ID:7VhkAZP2
ぜんじ君始動か!?
901ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 10:32:42 ID:7Twq4v+V
>>897
いや、モラル違反だよ。地域の代表である以上その地域を代表する力があれば全体の順位なんか関係ない。
単純に強い人が集まるだけなら地域毎に枠を作る必要はないからね。
あとどんなにネットば発達しても、人の移動に時間とコストがかかる以上地域性は無くならない。
902ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 10:49:33 ID:88/QMXLW
マジか?
でも、デスノなくなったら普通に闘劇もいい方向に向かう気がする
闘劇どころか業界全体も
903ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:06:37 ID:ttFbKYzx
>>901
別に地域ごとに代表を選出する大会じゃないしー
地方の人間が予選の為に遠出しなくてもいいよう配慮してただ開催の場を振り分けてるだけだしー
地方枠って訳じゃないから別にモラル違反じゃないしー
904ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:55:54 ID:mEhlYG+W
だから、デスノ脳で理解できるゲームが格闘ゲームしかないんだよね。
「敵は潰せ」「弱い奴が悪い」って事で押し通せるの格闘だけ。
だから闘劇に連ザや三国志が入らない。

普通のゲーセン見てる奴は、格闘ゲーム自体が終わってる事を理解してるし
今の業界を盛り上げるならカードゲームを外す事がおかしいと思うのが当然。

闘劇って俺様ルールで格闘やって身内有名人で盛り上がりたいだけだろ。
だから地方遠征が変だとは感じないし、知らない奴が勝つとお通夜とか平気で言える。
ゲーム脳っていうより、ただの池沼だわな。
905ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:14:46 ID:/VB6Hedy
×格闘ゲーム自体が終わってる
○汎用筐体ビデオゲーム自体が終わってる
勢いが衰えた汎用筐体対戦ビデオゲームの活性化が目的だから
ほぼ終わってる汎用筐体ビデオゲームの中では
まだかろうじて元気のある格闘ゲームを中心に押すのは目的からして当然

別に普通に盛り上ってる連ザや三国志などのカードゲームを今わざわざ入れて押す必要はない
906ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:17:49 ID:mEhlYG+W
>>905
連ザは汎用筐体だからw
907ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:20:38 ID:sRejcyxV
押す?
「敵は潰せ」だの「弱いやつは家で篭もってろ」ってのは
押してることになるのかね
908ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:27:36 ID:lrG61MKp
押してるんじゃないの?
終焉に向かってだけど…

まさに猿渡の目論見通り
909ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:59:19 ID:snz+HdgJ
>>901
ようするに全国一を決める大会に弱い人がでれないのは不公平だ!って主張だろ?
僕達は弱いんですから強い人が出てくるのは大人気ないです><ってのが全国大会の
モラルなら、そもそもなんで強い人が集まる全国大会になんて出たがるんだろうな?
弱い人が優遇されるのが全国大会のモラルで、出ること自体に意義があるっつーのなら、
いっそのこと一回でも大会に出たことのある人はエントリー禁止にすればいいと思うよ。

そもそも地域性なんて元からあるもんでも誰かに訴えるもんでもなくて、
地域を脅かす余所者を地元民が返り討ちにすることで確立してくもんじゃねーのか?
自分達で守れないから遠征者の良識に訴えるだけの地域性なんて、無いも同然だろよ。
910ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:07:15 ID:xZrOOcOT
>901 >903
地域毎に代表選出する様な大会にするか等
イベントの作り方、盛り上げ方を設定できるのは運営側でしかない
現在闘劇をこういった方向には全く育ててない以上
たまたま予選やったのがこの場所、程度にしか考えてないって事だ

で出場者の生活圏でもない所への遠征、切符狩りについて
運営側は何か公式コメント発してんの?
単発イベントならともかく、定期的に行うイベントで
噴出した何らかの疑問、問題点に対して
キチンとしたルール、ガイドラインを設定せずに
放置黙認のまんま次回に突入、ってのは
それこそ運営サイドのモラルを疑うんだが
911ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:13:51 ID:rW6IkVjF
>運営側は何か公式コメント発してんの?

猿渡がコラムで「敵、敵なんだから潰せ」
「潰すためにゲームしろ、強くなるためにゲームしろ」
と言ってました
912ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:27:14 ID:fWCOHeWJ
強い人が集まるって言うなら強い地域に遠征しろよ
わざわざ弱い地域に出向いて、弱い者いじめのごとき行為で
切符盗ってきて「俺って強いぞー」って言われてもねぇ
913ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:02:40 ID:0s00rpYH
>904
センコロを入れるとか、兎を入れるとか、対戦格闘にこだわる必要は無いと思うよ、俺も。
エアギターの大会じゃないけど、ギダフリのパフォーマンス大会とか、
アーケードゲームを使った大会で盛り上がれる要素は沢山ある。

ゲームセンターの活性化を狙うなら寧ろ、格闘ゲームだけに拘る大会は無意味だと思うんだけどね。
914ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:49:24 ID:xZrOOcOT
>911
それは全然公式コメントじゃないだろ
事務局やら何やら、責任の所在が明確な形での発表の事だよ

その辺が何も無くて放置のまんまって事は
わざわざピックアップするまでもない事だと思ってんのか
面倒くさいから腫れ物扱いにしてるか、そのどっちかになる
だから不信感持たれるのは当然

「会議の結果OKにしました」と発表するのと
なぁなぁの放置のまんまにすんのとだと
結果同じ様に遠征狩りが起こったとしても意味合いが全然違う
普通ノウハウの蓄積って、こういう下らない事の積み重ねなんだが
915ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:09:29 ID:0s00rpYH
廃刊ってのは本当なのかね?
ビームなんて内容はともかく売上げは糞味噌な雑誌を廃刊させずに長年続けさせたエンブレが、
少なくとも収支で考えれば赤とは思えないアルカディアを廃刊にするとは思えないのだが。
916ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:32:37 ID:gdZV4zPs
廃刊じゃなく、休刊だろ。
もっとも再刊行なんて出来ないだろうけど。
917ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:38:05 ID:/VB6Hedy
>>913
そんななら普通ライブやフジロックに行きますって
>>914
公式コメントは確か
遠征は他所からもライバルがやって来るというシチュエーションの演出です。
遠征勢を地元常連プレイヤーが協力しあって一丸となり迎え討とうとすることで
地方店舗の常連プレイヤーの結束はより固り明確な目標が
地方店舗の対戦活性化に繋がっていきますって感じ
918ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:42:30 ID:THXnfF0o
敵対関係や、ゲーマー同士の対立を煽ろうってことか
919ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:29:41 ID:maGqi3QA
>全国一を決める大会に弱い人がでれないのは不公平だ!って主張
いや問題なのは、予選で負けた有名人・ライターが切符取れるまで出まくる事だと思う。
予選を重ねて残る開催地は地方へと、そして有名人が減っていって予選突破。
920ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:41:53 ID:E6VUNvmb
>915
ビームは単行本で黒になっている。
一時期は決算前に、桜玉吉の本を何冊も発行/再販していた。

アルカディアは、最近やたらとムックを出しているがどうなんだろうか。
921ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:43:00 ID:E6VUNvmb
>917
そのコメントは、アミューズメントジャーナルのコラムですよね。確か。
「なんだかなぁ〜」と思いながら読んだ記憶がある。
922ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:02:40 ID:r2sbsOIn
>>919
というか金とかの無駄だな。
実数として都会の奴のほうが多いんだから
出たい地方の奴が都市部ゲーセンに
まで出て行くという形にすればいい。
田舎のゲーセンで予選を開かせてるのは
対戦格闘ゲームの実勢に沿わない措置、というか詐欺だろ。
923ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:25:44 ID:5j33nAcO
廃刊記念パキコ
924ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:42:42 ID:Rw8AbowL
口調は悪いし、内容も荒削りだけど、>>909がいいこと言った
925ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:13:43 ID:ggDC+ykx
いま、ヒドい自演を見た
926ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:18:40 ID:QHgB4Fpm
廃刊なのかー。感慨深いな。
創刊から廃刊まで購読できた初めての雑誌だ。
927ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:47:27 ID:HsZpyTAT
闘劇魂が跡を継ぐってことなんだろうか
928ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:58:19 ID:FirWf9DO
廃刊ねぇ。
2年に1回ぐらいの割合で必ず出てくる隔年の年末行事的な噂なんて、どうでもいいでしょ。
ただ、そういう噂が絶えないってことは、全くのガセではないかもね。

ちなみに、アルカはビームと違って外様だからさ。
売り上げ以前に違う所は多いと思うよ、いろいろと。

もともと浜村氏にすれば、ゲーメストが持ってた有形無形の財産が手に入れば、
アルカスタッフなんてゴミ同然だもんな。

カウントダウンも、あながちデマじゃないんジャネーノ
929ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:59:19 ID:SS6ufQn+
またひとつの時代が終わりを迎える‥
930ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:59:43 ID:YVnQLoND
猿渡は今度はどこに逃げ出すつもりだろう?

ゲーメストの時は、新声社が危ないと見るや
雑誌が危ないというのに、一人だけ浜村に泣き付いて
逃げ出す算段して、編集引き抜いて、裏工作に
躍起になってたからなぁ

今度もまたどっかに逃げる渡りつけてるかも知れんね
931ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:08:11 ID:snz+HdgJ
>>925
言われると思ったw
932ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:49:38 ID:maGqi3QA
ファミ通のビデオゲーム通信を4Pくらいにして、鉄拳とかバーチャ出たら綴じ込み技表。
んでハイスコア集計をネットで公開してくれれば、アルカなんていらないじゃん。
933ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:34:29 ID:zFroyvYi
おら編集部員でてこいよ!いるんだろ?
裏話しろよや
934ゲーム好き名無しさん:2005/11/08(火) 01:47:34 ID:GiHQdPkU
つ[来年2月、新アーケード雑誌]
935ゲーム好き名無しさん:2005/11/08(火) 01:51:58 ID:GiHQdPkU
>ゲーメストの時は、新声社が危ないと見るや
一番に逃げ出した編集長のぜんじクン、お元気?

>闘劇魂が跡を継ぐってことなんだろうか
半分、正解
936ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:01:54 ID:6cTetJ3f
うわ、リニューアルで有名人本に特化すんのかよ・・・なんだそのチャンプロード・・・。
937ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:05:02 ID:cbQHCHSQ
これでプロゲーマー化に一歩前進だな
ツワモノがマンセーされるのはいい風潮だ
938ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:14:41 ID:HjThmWGy
>ツワモノがマンセーされるのはいい風潮だ

本当に強いプレイヤーではなく身内の有名人だけマンセーなんだけどね。
地方の奴が勝ったらもうお通夜みたいな感じ。
939ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:30:10 ID:yx3I3t3p
急遽決定ならともかく、公式行ってみたら4日前に編集募集の項更新してるし
いつもの噂なんじゃね?
940ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:38:47 ID:vMOzdeI7
8の鼻毛が黒光りしてる
件について
941ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 09:11:50 ID:hu/t0nym
>>931
寝ている間に>>925の酷い恥部が見つかったみたいだな。
さて・・・学校行くか・・・
942ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 10:21:22 ID:XE+yrAw5
言われると思ってたぐらいだから予め串、差してたんだろw
943ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 11:18:16 ID:bsSGkeKR
今考えると、初代バーチャ4で地方の人が優勝した時の
あの雑誌の態度に対して俺達がもっと声をあげて批判すべきだったな。
944ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 11:49:24 ID:cnRAOxYh
>>943
どんな態度だったの?
詳細きぼぬ
945ゲームセンター名無し
>>917
『ライバル』じゃなくて、きっちり『敵』って表現してたよ。
あと最近出たムックの闘劇魂って本の表紙に
デカデカと『戦場』って書いてゲームセンターってルビふってたし。