【新カード】三国志大戦166合目【ここにいるぞ!】

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1馬岱
6 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 20:15:52 ID:53uYWg1q
前スレ:三国志大戦165合目 自治厨の大号令
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126954552/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/
三国志大戦 初心者スレ27 ガンバッタゾ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126786427/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC張飛51枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126142846/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ12【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125226951/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

2ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:46:29 ID:3T8njOX6
2げt!
3ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:47:04 ID:/fg5WLki
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
4魏延:2005/09/19(月) 15:49:21 ID:RMT773Zi
この俺を斬れる者はいるか!!
5ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:50:27 ID:9d7/agIK
>>1 乙
6ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:50:33 ID:dZKB+NzL
まずは>>1乙成功

925 :ゲームセンター名無し :2005/09/19(月) 15:13:04 ID:lrnecEss
店行ったら10月追加カード80枚
追加軍、エンショウ軍と西涼軍とあったんだが既出?
932 :925:2005/09/19(月) 15:16:22 ID:lrnecEss
いや昨日なんだが店への貼り出しがあったのよ
ええっ?軍追加?と思ってこっち覗いたのだけど話題になってないし
948 :925:2005/09/19(月) 15:25:39 ID:lrnecEss
>>935ああ、すごくすっきりした。董卓出身西涼だねえ
馬騰と思い込んでて、コマそろわないだろうに、なんで董卓にしないんかのう
と友人と話していたんだが。西涼董卓軍なら、納得だねえ。

写メは撮れるけど今は仕事中なので夜にでも。極辺境の非直営店です

前スレ>>925の帰還&画像うpまで、妄想で盛り上がってください
7ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:50:45 ID:9JdlO4lb
>>4
   /\___/ヽ
  /  ::::::::\
 | ,,---  ---、.:| ぎ、魏延様!う、後ろーー!
 | 、_(o)_, _(o)_,:|
 |   :<   .:|
  \ /([三])ヽ:/
  /`ー-----―´\
8テンプレ3:2005/09/19(月) 15:52:00 ID:HEdQ2hkH
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・ハハハ、何言ってんスか
9ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:49 ID:/fg5WLki
連投規制かかった(´・ω・`)

テンプレ貼ってくれた方サンクスです〜
10ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:56:17 ID:9d7/agIK
突っ込み入れたら1000取った(爆)
新情報の真偽は不明だが ゲーセン行ってこよ 出陣!!
11ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:56:31 ID:8MJVQh4b
女の>>1乙を通させてもらったわ
12ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:57:27 ID:9JdlO4lb
SR曹仁(ハゲver)の撤退セリフは

「なんだおまえは〜〜!」

に決定いたしました

前スレ>1000にはリアップ一年分が贈呈されます
13ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:57:36 ID:quzs4uF3
この>>1乙も、我が天命のうちよ!
14ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:58:25 ID:ghivbdTH
>>12
ぽっと出の徐庶に陣を破られたときはまさにそんな感じだろうな
15ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:58:30 ID:RMT773Zi
>>1
おっ、ごくろうさん
16ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:03:20 ID:FHrGFV1K
>>14
曹仁「なんだね君は!?」
徐庶「なんだチミはってか!そうです私が元な直サンです」

あ・元な直サン♪だから元な直サン♪
17ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:06:45 ID:HEdQ2hkH
>>1

テンプレって訳じゃないが、以下削除関係スレ。
新スレが立つたびに削除整理板で依頼出したスレに誘導レスをしなければならないようだ。

arc:アーケード[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1112072305/
アーケード板削除議論スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1046343246/
愛の自治スレッド ★14 ( ゚д゚)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125041457/
18ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:21:12 ID:+6rvWGgR
社民・民主のチョン優遇は、あまりにも酷すぎる。
 
   【在日が帰国しない・帰化しない理由】
------------------在日特権 ------------------

地方税→ 固定資産税の減免
特別区→ 民税・都民税の非課税
特別区→ 軽自動車税の減免
年  金→ 国民年金保険料の免除
       心身障害者扶養年金掛金の減免
都営住宅→ 共益費の免除住宅
        入居保証金の減免または徴収猶予
水  道→ 基本料金の免除
下水道→ 基本料金の免除
      水洗便所設備助成金の交付
放  送→ 放送受信料の免除
交  通→ 都営交通無料乗車券の交付
       JR通勤定期券の割引
清  掃→ ごみ容器の無料貸与
       廃棄物処理手数料の免除
衛  生→ 保健所使用料・手数料の滅免
教  育→ 都立高等学校
       高等専門学校の授業料の免除

相続税→ 相続税非課税
     駅前商店街の日本人経営の老舗がどんどん潰れ、パチンコ、サラ金に変わっていく最大の理由
所得税→ 所得税控除
     祖国(の家族や親族)に送金する場合、送金した全額全てが所得税から控除される

ほとんどの日本人が知らないでしょう。そして、日本の身体障害への援助打ち切りです。 もっと怒れよ日本人 !!

19ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:29:18 ID:5jekLW43
>>18
身体障害者への援助を減らす法律を通して可決したのは自民党
20ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:31:13 ID:WmyEFXXB
他にも
・創価を支配してるのは在日
・似非キリスト教を広めてるのも在日
・歴史教科書問題や原発、自衛隊イラク派遣、憲法改正の反対運動してるのも
生活保護あるから働かないでいい在日
・センター試験で血尿が出るくらい英語を必死に勉強してる日本人を尻目に
超絶に簡単なハングルで調整無しの点数を適用できるのも在日
21ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:39:18 ID:ghivbdTH
西涼:董卓 李儒 華雄 徐栄 李カク 李粛 郭 王允 樊稠 張済 張繍 賈詡
   馬騰 馬超 馬休 馬鉄 馬岱 韓遂
袁紹:袁紹 袁譚 袁尚 袁煕 田豊 祖授 郭図 許攸 高幹 高覧 審配 顔良 文醜 麴義 淳于瓊 張郃 陳琳 劉備 張飛
   袁術 紀霊 李豊 張勲 楊弘
22ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:40:37 ID:C0h3ut+I
>21
どれが出るかな?
23ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:44:45 ID:d/jafcBN
祝融はおらぬか!!
24佐慈:2005/09/19(月) 16:45:25 ID:wkcWPrld
ここn(ry
25ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:50:14 ID:ko5j4pdg
>>21
袁紹軍に劉備と張飛がいるとするとSR関羽はg(ry
26ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:50:49 ID:5jekLW43
西涼に董卓の配下って事で呂布は入らないのかな?
27ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:51:58 ID:MEUapRaC
>>21
何故、馬玩や楊阜が居ない?
しかも董卓と馬騰は敵同士だし。
勢力の分け方が実にガセネタのそれなんですが。
28ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:53:03 ID:wkcWPrld
>>26
呂布は既に他勢力ですから・・・
29ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:53:54 ID:IELGgtEh
>21
西涼に、呂布、チョウセン、ホウトク、あと数合わせに低コストで韓遂の旗本八旗でも
いれてくれれば西涼軍使いたいなぁ。
30ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:54:22 ID:5jekLW43
>>28
それいったら劉備張飛張コウ馬超馬岱も・・・

>>21
西涼に成宜とかも何気にいないね
31ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:55:19 ID:ghivbdTH
>>27
楊阜は魏でしょうに…

西涼って事だから纏めただけだし。行で分けられているだろう
32ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:56:16 ID:/jJn2FPe
蜀に呂布が欲しい。

2.5コス 9/1 勇 槍 天下無双で

ゴメン妄想スレ行って来る
33ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:57:28 ID:wkcWPrld
え?勢力増えないだろ?増えるの??
西涼と袁紹は他勢力になるんじゃねぇの?
34ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:58:00 ID:ghivbdTH
>>29
既存の他は抜きました。

八騎なんて雑魚カード増やしたって(ry
35ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:58:55 ID:w36flL/I
>>33
まぁな。

SEGAがそんな面倒くさい事なんて絶対にしないしな。
36ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:59:11 ID:IELGgtEh
郭図の計略が、「出ると負け軍師」だったら
一生セガのしもべでもいい!
37ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:01:49 ID:fAGiLmT/
でも、それだと他勢力が鬼になるからなぁ。。。
そこでSRカンヌが魏というSSQが・・・
38ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:02:07 ID:5jekLW43
勢力が増えるんじゃないの?
ただ他に武将増やすだけなんてのは無いと思うが・・・

それなら既存の勢力にもカード増えるだろうし
39ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:02:37 ID:WmyEFXXB
他にR呂布(2コス武力8弓)とRカユウ(2コス騎馬勇猛)で他勢が一気に強化される予感。
董卓の号令にも期待。
40ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:03:10 ID:WmyEFXXB
>>38
既存の勢力もカード増えるに決まってるだろうが。
41ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:04:06 ID:wkcWPrld
勢力増えないだろ、4っつで十分なのに。
仮に西涼と袁紹やったら6勢力?色とかどうすんのよ。
42ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:05:13 ID:9JdlO4lb
SR馬騰 他 騎馬 2.0
武7 知5 魅
計略 西涼軍の猛攻 士気8
範囲内の西涼所属の将軍の武力+1を速度を二段階上げ、突撃ボーナスがつく
43ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:05:59 ID:w36flL/I
>>41
ピンク
44ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:06:41 ID:wkcWPrld
>>43
何、その戦隊色。
45ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:07:55 ID:bu22lfsx
>>41
西涼=紫 袁紹=ピンク
46ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:07:57 ID:MEUapRaC
>>31
あぁ、そうか。
楊阜は別に魏についていたわけでなく、漢についているわけで、
劉表や劉エンなんかと一緒で他勢になるかと思った。
(董卓だって漢軍なわけだし)
でもそうすると王異がわかんないんだよなぁ。

分け方はともかく西涼っていうSEGAのわけかたが有り得ないという意味。
SSQといわれればそれまでだけど、そんなわけ方するだろうか、と。
47ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:09:03 ID:NheCa1nD
>>41
ほぼ同意。
今まで3すくみという綺麗な形にまとめてて
それですらバランスとるのにめちゃ苦労してたセガが
勢力をいきなり2つ増やすというのはにわかには信じられん。
3すくみとどういった関係になるのか、とかな・・・
まさか新兵種誕生はありえないよな?

カク先生を更にしょぼくしようとしてたのも
新カード使わせる布石だったんだな。
48ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:09:36 ID:fAGiLmT/
まぁ、勢力は4つのままだろうな。
プログラムいじるのめんどくさそうだし。
49ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:13:31 ID:hdTNdaQK
正直、SRが増えても嬉しくないとおもう。
50ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:13:38 ID:wgjUMaa7
でも公孫さんと袁紹と董卓をデッキに組んで最大士気12は違和感が・・・まぁいっか
51ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:15:04 ID:WmyEFXXB
勢力増えるとしたら華北じゃないの?
董卓はまず他勢力で確定だろうし。
52ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:16:55 ID:6mOmlnog
新カード、大量に追加か?
だとすれば、少しモチベーションが維持できるわ。
53ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:17:23 ID:ko5j4pdg
>>50
そんな事言ったら呂布とKdoAとゴリとついでに周倉でデッキを組んで最大士気12ってのも・・あれ?違和感無いな。
54ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:17:36 ID:fAGiLmT/
三国志しらない厨とかは、袁紹は董卓その他で一まとめ
ってのが無双で染み付いてそうだな
55ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:20:06 ID:5jekLW43
袁紹と董卓なんて完全に逆勢力だったのをまさか一緒にはしないよな?
って所から勢力増えるんじゃないの?と思ってるんだが
56ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:20:33 ID:d/jafcBN
>>54
開発元に言って下さい
57ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:20:37 ID:wkcWPrld
そもそも呂布と黄布が同じ勢力ってんのがおかしいんだけどまぁゲームだからな。
だから何とかしてくれる人が蜀でも別にいいよね?マジであの人欲しいよ。
58ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:23:19 ID:CwtF79uF
>>53
始めてケイドウ英を見たとき
なんでこいつだけ・・・・・
って思っちゃった。
まぁ、張仁の時もなんだけどね。
ケイドウ英って有名なのか?
59ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:24:59 ID:wgjUMaa7
刑道栄はすっかり黄巾に溶け込んでるからなぁ
60ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:25:45 ID:ko5j4pdg
>>58
「ケイ道栄を捕まえました。」
「よし、斬れ!」

横光でのこの一連の流れしか印象に無いな。
それがあんな勇将になるとは思っても見なかったよ。
61ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:25:56 ID:/jJn2FPe
>>57
何とかしてくれる人は別にいらない
R趙雲の計略を漢の意地にしてくれれば…
62ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:26:26 ID:phGLSMcn
武将の携帯武器を見る限り横光準拠
だから漫画でスポット当たった奴は出やすいはず
63ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:27:11 ID:CwtF79uF
>>60
ワロすw
ちょっと本買って見ようかな。
前、立ち読みしたけど馬岱が孔明に怒られてた。
64ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:27:15 ID:2fCBlNhf
>>61
自爆系は呉の特権

テンイ?何それ、食えるの?
65ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:28:05 ID:9JdlO4lb
そこで他軍は派閥制ですよ
黄巾派、董卓派、西涼派、後漢派

三勢力以上になると士気が9になります^^
66ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:30:13 ID:wgjUMaa7
蜀陳羣なんて増えたら蜀スレの方々が泣いて喜ぶな
67ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:30:52 ID:wkcWPrld
>>66
計略は落雷になります。
68ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:31:39 ID:RMT773Zi
さすがに無茶でした
69ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:32:20 ID:ghivbdTH
>>46
そんなこと言ったら曹操も漢になっちゃうじゃないか
70ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:37:52 ID:MEUapRaC
>>69
でも、公孫度や士燮を魏や呉とは言わないだろうし・・・。
71ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:38:47 ID:hdTNdaQK
>>67
うわー、泣きそうw

>>60をみて、横山三国志を読みたくなった。コンビニマンガの項羽と劉邦
72ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:39:22 ID:MEUapRaC
>>70
あげてすまん(´д`;)
73ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:40:05 ID:ghivbdTH
漢=魏が成立してたし、SSQ的に曹操寄りなら魏になるでしょ
74ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:41:26 ID:hdTNdaQK
陳Qが魏なので誰がどこにいてもおどろかない。
75ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:42:27 ID:wkcWPrld
サジが魏なので誰がどこにいてもおどろかない。
関羽が魏になったらこのゲーム止める。
76ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:42:34 ID:aPiC6Tgr
横山三国志オススメ。60巻もあるのに結構するする読める。
77ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:43:17 ID:ghivbdTH
むむむ
78ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:43:31 ID:kLjiXGmR
全勢力に悲哀の舞つけりゃあいいじゃん。コモンかアンコモンで。
79ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:44:03 ID:4V6CCqAG
>>77
なにg(ry
80ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:44:05 ID:wgjUMaa7
>>77
何がむむむだ
81ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:44:34 ID:hdTNdaQK
>>76
先生! 今までに読んだ三国志はSWEET三国志だけなんですが、大丈夫でしょうか。
82ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:45:11 ID:CwtF79uF
今、やっと気づいた。
10月頃に新規カード80枚追加・・・・・
わ・・私のコンプが遠くなる・・・・
83ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:46:34 ID:hdTNdaQK
せめて、今月末のアルカディアにはリストが載ることを祈りたい。
84ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:46:58 ID:ghivbdTH
これで前スレ925のうpした張り紙が単なる店員の書き殴りだったら大荒れだろうな
85ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:47:02 ID:ko5j4pdg
>>75
魏の2.5枠騎馬が号令の張遼しかいないところを考えると
単体強化での関羽が魏に追加される可能性は結構高いと思う。
それが使えるカードなら魏は喜び、蜀もネタが増えて万々歳じゃね?
86ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:48:46 ID:hdTNdaQK
>>84
ワロス

10月から新規追加で未だに情報ナッシングはありえるのかな? >>82さんにあるようにコンプリートなんてありえないっすよ。
87ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:49:21 ID:bu22lfsx
呉にコスト2.5武力9の弓がホシイ
88ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:50:23 ID:wgjUMaa7
魏の関羽は勇猛持ちで計略は一騎打ち強制発生だな
89ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:50:40 ID:ghivbdTH
怪しいもんよ。なんで都心部に情報が出回らず、地方でいきなり情報が湧くなんてさ。
90ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:51:44 ID:w36flL/I
>>89
最初のロケテも、ムネオの地域だったしな。
91ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:52:04 ID:k0VPASG0
2.5で柵持ち号令持ち武力8知力9弓が居るじゃまいか
知力9って普通に強いよママン
92ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:52:29 ID:CwtF79uF
新カード情報はガセ?
期待せずに待つか・・・・・
93ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:52:56 ID:hdTNdaQK
>>87
呂蒙先生ではだめですか?
94ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:53:18 ID:ghivbdTH
>>90
でも、大戦出るよーって情報は結構出回ってたでしょ
95ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:53:36 ID:HEdQ2hkH
>>87
出ても太史慈だな。知力は3。
96ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:55:32 ID:hdTNdaQK
>>95
ああ、うん。絶対あほうだとおもう。

全然関係のない質問。なぜにSR周瑜は計略発動すると撤退するんすか? そんな挿話があるんですか?
97ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:55:58 ID:aPiC6Tgr
所詮SSQだし、餅ついて寝てまとうよ。
98ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:56:11 ID:RCOIAL7J
バージョン番号の上がり方からして、調整だけのはずないしな
新カードもあるかもしれない
99ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:56:19 ID:8TQ1pFVa
>>91
何だかんだで2.5枠だと武力知力合計数が一番高いし・・・。
そう考えるとコスト2のR曹操は数値だけ見るとかなりの高性能だよな。
まぁ同じコスト2の魅力、勇猛もちで計略が使えるdにいつもその座を奪われてはいるが・・・。
100ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:56:25 ID:wkcWPrld
>>96
短命だったのを利用したSSQ
101ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:56:31 ID:A2LGaYet
うちのゲーセンにはでてなかったお
帰りに新宿の2軒回ってこようかな
102ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:57:26 ID:CwtF79uF
>>96
Rで赤壁と言う言葉を使ったからSRは適当に。
103ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:57:27 ID:/jJn2FPe
>>87
蜀にも2.5コスの武力9槍をおくれ
104ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:58:58 ID:hdTNdaQK
>>98
ロケテなしでいきなし新武将投入って、荒れるの確定のような気もしますが。
4gamerのインタビューをみると、そう遠くない未来だとは思いましたが。
105ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:59:16 ID:ko5j4pdg
セガからFAXとかで新カード追加の件を含む新商品についての告知があって
情報は勝手に発表しないでくれと注意書きがされていたにも関わらず
店側(バイトか?)が無視して告知したんじゃない?地方の小さなゲーセンならありうる。
106ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:00:41 ID:hdTNdaQK
>>100
>>102
ありがとうございます。うーん。コスト3が撤退するってどんな計略だ。

>>103
あほだと思うけど、いいっすか?
107ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:01:57 ID:wkcWPrld
>うーん。コスト3が撤退するってどんな計略だ。

投身自s(火計
108ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:03:02 ID:ghivbdTH
それにしても業火は威力と必要士気が見合ってない。
109ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:03:49 ID:CwtF79uF
>>108
だからコスト3強制撤退
110ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:04:12 ID:C0h3ut+I
>105
でもフライングだったらもう少し色んなトコから
話出ちゃうハズ
1店舗だけってのがちょっとな
111ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:04:12 ID:QFH0+00p
絵が真島じゃ無いなら何でもいいよ
112ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:05:58 ID:hdTNdaQK
>>111
介錯、大暮でも困る。うのせけんいち、やくみつる、植田まさし、北見けんいちとか。
113ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:06:57 ID:ghivbdTH
これはSSQ過ぎて三国志ではない
114ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:07:24 ID:hdTNdaQK
>>113
以上、王毅さんからのコメントでした。
115ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:08:35 ID:CwtF79uF
>>111
三浦健太郎先生。
知らないとか言わないでね。
116ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:09:50 ID:uRjwaL6a
SR関羽 魏 2.5 武力8 知力7 魅 騎兵
城門突破 士気5 知力時間
5カウント置きにランダムで自陣の兵を撤退させて1人につき武力を3上昇させる
117ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:09:57 ID:/jJn2FPe
>>106
知力3で特技(除く魅力)持ちなら十分

反計も浄化も無い蜀で知力1ならSSQ
118ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:11:44 ID:hdTNdaQK
>>117
柵柵柵でもいいですか?
119ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:12:25 ID:fAGiLmT/
まだ、コンプしてない俺にとったらチョットカード追加はつらいんだがな
120ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:12:51 ID:uRjwaL6a
ていうか関羽は漢に身を預けただけで魏に下ってないことは曹操も公認だっつーの

>>112
ウノケンいいなぁ!
121ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:12:56 ID:/jJn2FPe
>>118
なんで三つ…
つか柵持ちで2.5コス武力9槍は黄忠と掛け合わせると糞強いんだが
122ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:14:24 ID:wgjUMaa7
>>120
そんな理屈が通るセガと思うてか
123ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:14:35 ID:bu22lfsx
>>117
柵+伏兵でも
124ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:15:45 ID:QFH0+00p
三浦健太郎先生の紀霊
介錯先生の甄婦人
大暮先生の祝融


真島の馬超、馬騰、馬鉄…以下略
125ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:15:57 ID:CwtF79uF
>>123
場所特定しやすいじゃないか。
126ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:16:06 ID:ghivbdTH
絶対SEGAは三国志知らないよな。肥から一人くらい連れてくればいい
127ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:16:41 ID:hdTNdaQK
袁紹、袁術はつの丸だな。
128ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:17:07 ID:hdTNdaQK
>>125
だから知力が低いんだよw

ロケテ版じゃいたんですけどね、それ。
129ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:18:17 ID:hdTNdaQK
>>119
今のカードが排出終了でもなし。コモン、アンコモンでも嬉しくていいんじゃないっすかね。
130ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:19:24 ID:ghivbdTH
雷 銅なんだから雷使いでいい。

袁 術なんだから呪術使いでいい。
131ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:21:27 ID:CwtF79uF
SR張飛とか出たらもう、ガッツで良い。

>>128
その武将が誰か詳しく。
132ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:21:27 ID:wkcWPrld
牛 金なんだから牛でいい。
カワイソス
133ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:22:38 ID:9JdlO4lb
C関羽 魏 騎兵 1.5
武6 知6 勇猛
計略 千里行
神速戦法と同じ効果だが、燭将に接触すると撤退する

UC徐庶 魏 槍兵 1.0
武1 知8 伏兵
計略 天罰の落雷
撃破数の一番高い敵に雷を落とす
134ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:22:41 ID:hdTNdaQK
>>130
雷使いはまあ、いいとして、なぜに「かみなりさま」になるんだ。ばんばんばばんばん!
135ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:25:18 ID:d/jafcBN
青龍刀磨けよ!!
136ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:27:08 ID:hdTNdaQK
SR関羽

こいつを使って100戦すると髭兵が増える。
137ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:27:40 ID:ROBlJIy9
とりあえず悲哀、天啓大戦から抜け出せれば何でもいいよ
早くしてくれ
138ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:28:55 ID:MEUapRaC
>>131
呂蒙
139ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:29:58 ID:+h7qF6KC
武将カラーも増やしてくれ。
140ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:30:16 ID:oTnMKxYP
祝融っての何者なんだ?
事ある事にカード希望を聞くんだが
141ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:30:47 ID:hdTNdaQK
>>139
兵隊を真島先生が特別書き下ろしデザイン! 遊びこむと使えるようになります!
142ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:31:20 ID:wkcWPrld
>>140
孟獲知ってるか?その嫁。
143ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:31:31 ID:bu22lfsx
>>140
孟獲の嫁
144ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:32:05 ID:fAGiLmT/
祝融知らんのに孟獲しってんのか?
145ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:32:09 ID:CwtF79uF
>>138
さすが阿蒙
146ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:32:51 ID:bu22lfsx
昔は孔融と区別がつかなっかたなあ
147ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:33:10 ID:hdTNdaQK
>>144
宮川大助、花子なら知ってるんじゃないかな?
148ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:33:16 ID:MEUapRaC
149ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:34:14 ID:8MJVQh4b
あれ?ケイドウエイって趙雲に刺されてなかったか?
150ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:35:47 ID:MEUapRaC
趙嫗が追加されるのがSEGAクオリティ
151ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:36:15 ID:hB1ewVlN
チラシの裏

今日の3戦中悲哀2回
飛天神速の亜種で悲哀を蹴散らしてもう幸せ( ´∀`)
気分いいからそのまま帰ってきた。

/チラシの裏
152ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:36:45 ID:hB1ewVlN
うお
下げからチェックはずれてたorz
153ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:37:36 ID:24Ok9oFB
悲哀と天啓弱体されたら次はなにの天下になるだろう?
キョチョイクが第一候補かな。
154ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:37:58 ID:4V6CCqAG
>>147
何その決戦U
155ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:39:33 ID:ROBlJIy9
>>153
雲散も弱体化されれば蜀と覇王デッキの天下じゃね?
156ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:43:29 ID:Pep4BIvU
範囲が狭くても雲散は強いだろ・・・騎兵突撃うpで魏国志大戦激化
157ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:43:42 ID:CwtF79uF
>>153>>155
何故他単を忘れる。
158ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:45:29 ID:wkcWPrld
>>157
追加カードの内容見ないと何とも言えないじゃん。
現状だとメガシューユのカモだし。
159ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:46:16 ID:d/jafcBN
劉表がいればただのでかい屁
160ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:46:24 ID:CwtF79uF
>>157
追加カード無しでも馬鹿で結構いけるよ・・・・・
メガ醤油も無駄死にしてたし。
161ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:47:06 ID:CbjeTIia
>>153
キョチョの挑発とワイパー、隻眼、雲散が弱体化されるから、
キョチョイクも微妙。
てかこれで魏の厨カードはナミだけとなった。
162ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:47:38 ID:CwtF79uF
うぉ!ミスった。
>>158
な。
163前すれ925:2005/09/19(月) 18:48:53 ID:czvCx2TR
今日帰れなさげだったのでめしと言って撮ってきたよ〜。
ttp://www.imgup.org/file/iup87826.jpg
ttp://www.imgup.org/file/iup87827.jpg
(下のはサイズ小)
おれの記憶が不明瞭だったようです。
○武将カードは82枚追加
○西涼軍、袁紹軍の2「勢力」の追加 (・∀・)
○10/13稼働予定
●あと店内大会サポート機能がつくらすい
以上 盛り上がってください。
俺はコンビニに寄って会社へもどるさ(涙)
164ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:49:27 ID:wkcWPrld
>>163
GJ
165ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:49:40 ID:f5xG4HkT
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
166ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:49:49 ID:MEUapRaC
>>163
GJ
167ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:49:51 ID:ROBlJIy9
キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
168ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:50:03 ID:Pep4BIvU
>>161 
ジュンイクの反計範囲忘れてるよwww

他にもいっぱいイルシ 李典とか李典とか李典とかwww何あの1コス性能ww
169ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:50:31 ID:8FlwyM6u
他軍は女キャラを除けばSRは張角・董卓・呂布・袁紹ってとこだろうな。
呂布と張角はもう出てるから今回は董卓(超絶号令)・袁紹(英傑号令)と見た。
つーかそれでお願いします。
170ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:50:44 ID:CwtF79uF
>>163
神!
171ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:51:18 ID:f5xG4HkT
つか2勢力追加かよ。

3すくみどうするんだ?
172ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:51:51 ID:d/jafcBN
>>171
3すくみの使い方が違う気がする
173ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:52:12 ID:MEUapRaC
>>171
別に今だって、最強の槍が魏にいたりするから良いんじゃないか。
174ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:52:28 ID:ROBlJIy9
・・・に拡張されした。」
       ~~~~~~~~

なんだこの適当さは
店員のすっ飛ばしすぎじゃなかろうな
175ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:52:43 ID:u9QiT7fY
R馬超は横山三国志に感化されすぎ。
176ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:52:54 ID:13E2j/aU
他に槍の追加はあるんだろうな
177ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:53:24 ID:f5xG4HkT
あ〜いやごめぽ(´・ω・`)

勢力によって得意な兵種があったから2勢力増えたらどうなっちまうんだと思ったけど・・・。
>>173の通りなんだよなぁ・・・。
178ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:53:28 ID:CwtF79uF
>>176
他にはシュウソウがいるじゃないですか。
179ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:53:30 ID:0fekfz9C
82枚ってメガオオス。

まあ、コンプまであと2枚だし、あと84枚か・・・。
セガのお遊びに期待しよう。
180ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:54:23 ID:d/jafcBN
こないだバインダー買ったばっかなのに
181ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:54:48 ID:8FlwyM6u
たぶん他軍が強くなりすぎないようにとの配慮だろうな。
他軍低コストは壊れの集まりだからな。
182ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:54:48 ID:MEUapRaC
>>179
どうせEXがもう2枚くらいは追加されますよ。
183ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:55:36 ID:wkcWPrld
>>182
武力1知力8の呂布とか?
184ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:55:46 ID:d/jafcBN
>>181
魏には言われたくない
185ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:56:17 ID:CwtF79uF
今コンプして落ちついたばっかりなのに神カード出て慌てる人多いだろうなぁ・・・・
186ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:56:57 ID:13E2j/aU
ていうか82枚しか追加無いなら、既存の魏呉蜀他には
追加カード無いんじゃね?
187ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:39 ID:Hh4nfgcg
多少はあるでしょ
188ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:40 ID:wkcWPrld
>>186
5枚づつ位はあるんじゃねぇ?
・・・・・・無いか。
189ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:44 ID:bu22lfsx
>>181は魏だったのか
190ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:55 ID:oTnMKxYP
3勢力組み合わせたらやっぱり士気6なのかね?
変わりそうだよね
191ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:57 ID:8FlwyM6u
>>184
他軍は強くしたくないが、魏軍は最強に決まってるジャマイカ。瀬賀だぞ。
192ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:58:00 ID:0fekfz9C
>>186
あるよ。
少なくとも甄皇后と張春華はある。
193ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:58:06 ID:f5xG4HkT
>>186
あっ・・・・
194ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:59:39 ID:yfiHNt6k
>>171
既存勢力の追加カードが
基本的に今まで少なかった兵種の補完になるので
(兵種ではなく)勢力の3すくみは解消されるものと予想している。

>>186
西涼と袁紹軍に各19枚(現状の他勢力の枚数)より多くのカードを
用意する素地は無いと思われ。
195ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:00:12 ID:CbjeTIia
魏5蜀5呉10
他7西25エン25
位の割合で追加される予感
196ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:00:26 ID:8FlwyM6u
今の呂布とか西涼入りなのかな? 黄布が更に…
197ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:01:35 ID:fAGiLmT/
排出が今までの+新カードだから、目当てのカードがかなり出にくくなるんだろうな
198ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:01:41 ID:wkcWPrld
てかさ、2勢力増やして増えた勢力のカードは何枚?
今の他勢力と同じにしたとしても呂巾みたいにワンパターンなデッキしか単色で組めなくなりそうだな。
199ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:01:57 ID:d/jafcBN
>>195
あと5枚はおらぬか!!
200ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:02:32 ID:0fekfz9C
素で武力12とかいそうな悪寒。
201ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:07:07 ID:CwtF79uF
いいじゃない。
今の他は単色で使われていないんだから。
悲哀に混ぜるな。開幕乙にも混ぜるな。
202ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:07:36 ID:fAGiLmT/
まぁでも、結構デッキがバラけそうだから良いんじゃない?
基本、魏呉蜀には追加カード少なそうね。
馬超が西涼で追加されそうな悪寒
203ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:07:39 ID:13E2j/aU
他並みのカード数ならいらないよな。すでに壊れカード王国の他が
いるわけだし、アレ異常のコス1壊れカード追加するわけが無いし。
やっぱ40+40であまった二つは適当に、が妥当じゃないだろうか。
204ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:08:46 ID:Hh4nfgcg
兵法も増える罠
205ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:09:04 ID:CbjeTIia
・設定では→現実
魏:騎馬の国→反計と槍の国
蜀:槍の国→挑発と騎馬の国
呉:弓の国→炎と自爆の国
206ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:09:21 ID:ROBlJIy9
どうせ悲哀みたいにめちゃくちゃなデッキが誕生するんだろうな
207ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:09:33 ID:0fekfz9C
>>204
つ【弱体化の法】
208ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:10:23 ID:wkcWPrld
>>204
ウマシカの法か?
209ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:10:42 ID:o7V/e5e5
西涼馬超とか追加されるのかな?

+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +
210ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:10:53 ID:Hh4nfgcg
消えるカードがなければいいが
211ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:12:06 ID:S7PdaK6x
R呂布が董卓軍で、無問題では?
周倉のパターンで。
212ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:12:54 ID:fAGiLmT/
>>210
だな、それが一番心配かな
213ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:13:54 ID:CwtF79uF
>>210
忘れ去られるカードはあるな。
214ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:14:04 ID:0fekfz9C
>>210
なにその荒れるもと。
215ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:14:14 ID:CbjeTIia
>>201
ま た 天 啓 厨 か

開幕乙で落城勝ち出来るのは6品まで。
5品にまでなると逆落城もあるし4品以上になると完璧に凌いでくる。

開幕を叩くのは相手の戦略がバレバレなのに対策を考えもしない馬鹿だけ。
216ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:14:17 ID:8FlwyM6u
R呂布コスト2で9/1とかなりそうで怖い。
217ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:16:01 ID:CwtF79uF
>>215
俺は天啓デッキじゃない。
他単デッキだ。
他の良さが混ぜてしかわからない現状にちょっと悲しい。
218ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:16:25 ID:MEUapRaC
なんかウザいな。
219ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:20:45 ID:6kcleabW
他は
教え→無双
降雨→落雷
教え→白馬
と結構勢力内で完結しているからなあ。

>216
むしろ2.5コストで10/1の奮起戦法とかじゃなかろうか?
220ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:21:32 ID:BE4+dHSA
>>210
まぁいままでのカードが減るってことはないだろうが・・・
絵が変わるのはあるかもね。
王異とか変わるって話なかったっけか?
221ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:21:37 ID:wkcWPrld
>教え→白馬

見た事無いのは漏れだけか?
222ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:21:57 ID:tSjFWZy9
せっかく新カード追加の有力情報出たのに
あんまり盛り上がってないな。

新カードってこれからロケテやるのかな?
さすがにテストなしでいきなり投入はなさそうだが
223ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:22:08 ID:CwtF79uF
馬鹿→落雷

無いのか?
224ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:22:08 ID:QXAGDn3a
対戦台機能ってなんやろう
225ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:23:30 ID:ADQVALst
こんなもんだろ
R呂布9/1 士気4 知力時間

陳宮召還 知力が10上がる。
226芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/19(月) 19:23:45 ID:7ZlronHs
10月13日か。思ったより遅いな。
227ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:24:25 ID:XfoPhhAl
>>224
格闘ゲーみたいな強制対戦機能じゃね?
228ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:25:01 ID:CbjeTIia
>>222
アヴァロンの鍵先行ロケテで、池GIGO常連が鮫トレしまくった影響で先行排出は製品版使用不可でしかなくなった。
229ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:25:46 ID:Pep4BIvU
また地獄の待ち時間が・・・・カンベンシテヨorz

連コや初心者狩りする輩が増える悪感
230ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:25:50 ID:d/jafcBN
ロクな店じゃねえな
231ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:26:31 ID:MEUapRaC
>>220
安野モヨコのサイトより
>★アーケードゲーム「三国志大戦」;『張春華』『王異』のキャラクターデザインを担当
>(第二弾になります。現在稼働中は第一弾となります)
232ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:27:44 ID:aPiC6Tgr
ロケテのカードは大きくたとえば「董卓」って書いてあって、裏は計略の
説明だけ書いてあればいいんだよ。それなら転売厨もがっかりでいいと思う。
233ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:28:49 ID:CwtF79uF
>>232
なるほど。
ところでロケテって主に何処で?
234ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:29:31 ID:Hh4nfgcg
ロケテやってからでいいのになぁ。
235ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:30:00 ID:zBhKGYxl
UC小喬の人もなんか追加カード書いたみたいだな
日記に書いてある
236ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:30:13 ID:CbjeTIia
アヴァロンの先行ロケテで新カードが排出→池GIGOに行ける奴が「新カードのR出します、既存のSR希望」ってトレードしまくり
→地方の廃人屈辱の鮫トレードに応じるしかなくなる→地方在住者の不満爆発→以降セガは、先行稼働での新カード排出を断念
237ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:30:58 ID:6kcleabW
>232
いっそ社員のラクガキなんてどうだ?

>233
SEGA直営店じゃなかろうか。多分池袋とか秋葉原とか(都心)。
238ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:31:08 ID:CbjeTIia
>>233
Dや三国志のロケテストはGIGO系列や北海道。
239ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:32:37 ID:BE4+dHSA
>>231
トンクス。それが情報源かー
新しく王異と張春華のカードが増えるってことかな。
既存のカードの絵柄差し替えじゃなさそうね。
240ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:34:05 ID:CwtF79uF
>>237>>238
ありがd。
大阪じゃ無理か・・・・・
いや、逆に大阪も・・・・・・
241ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:34:42 ID:XfoPhhAl
王異と張春華のRが増えるんだな。
242ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:34:54 ID:Pep4BIvU
真島は?
243ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:35:04 ID:Ot3wfq1n
Rの王異やハルカが出ると聞いたよ。
244ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:35:17 ID:aPiC6Tgr
>>239
アヴァロンの鍵では弐になった時に無印バージョンの絵を変えた。
でも、三国志はいままでカード追加も無かったし、単純にカード
追加じゃないかな?旧カードが排出されなくなるのもないような
気がする。まぁ、希望的観測だけどね?
245ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:36:33 ID:CwtF79uF
安野モヨコ?は皆に叩かれてるっぽいけど・・・・
どんな絵描いてるんだ?

>>242
もういいよ。
246ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:38:06 ID:fAGiLmT/
もう本当、旧カード排出されなくなるのは避けて欲しい。
コンプ目の前でそれはないだろ・・・。
247ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:38:25 ID:aPiC6Tgr
>>245
ぐぐれ。
248ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:38:37 ID:YG5ywneD
まあ愚痴なんだが
孫家族デッキVSチングン入りキョチョイクデッキ
孫一家手詰まり(´A`)
手の施しようがあーりませんわ

いっそのこと全カード一新してほしいわ、マジチングンいらね
249ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:38:46 ID:CwtF79uF
>>247
ちょっと行ってくる。
250ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:41:31 ID:9JdlO4lb
モヨコが書きそうな王異をここで拾ったが

( ゚д゚)ポカーン

が、率直な感想だった
251ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:42:50 ID:Pep4BIvU
カード使用不可希望カード

C陳羣 SR甄皇后 R荀ケ(範囲が短くなればイイガ)
252ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:43:27 ID:Qa32IMxC
新カードのイラストにジョージはいないのか?
たのむジョージに書かせてくれ瀬賀よ
253ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:43:54 ID:L7IWQ6X5
>>251
>R荀ケ(範囲が短くなればイイガ)

テイイク
254ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:44:56 ID:6v35haqp
え?え?完全に話題に乗り遅れた。ゴメン誰か教えて。
カード追加は10月13日。王異 張春華はRがふえて瓶皇后もR?でふえるの??
魏呉蜀他以外に勢力ができるってこと?
255ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:45:05 ID:CwtF79uF
描いても良いと思うよ。










春華は。
256ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:46:36 ID:6kcleabW
>245
今でこそマトモな絵面だが、かつてはキモさの極致だった。
それこそ八頭身が「美臭郎」と賞せるくらいに。

www.pink.ne.jp/~moyoco/index_img/top_img01.jpg(過去)
257ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:47:07 ID:RCOIAL7J
王異とか春華とかもういいだろ
ちゃんと武将増やせよな
258ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:47:09 ID:aPiC6Tgr
>>245
餅つけ。

SSQからの正式発表があるまでは、チラシの裏程度に思っておかないと。
259ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:48:43 ID:Pep4BIvU
>>253
テイイクは普通になったからな・・・・

ジュンイクの範囲が自城門前からマップの半分にとどく位ならいいのに・・
260ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:48:52 ID:oGXhgKnr
袁紹ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

真島絵だったら立ち直れないorz
261ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:49:00 ID:CwtF79uF
>>258
日記読んだけどそれらしい事書いてなかった。
8月終わりの頃の日記だからかなぁ?
262ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:53:18 ID:BbmjfQaD
>>259
普通に程c使ったほうがいいな
263ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:54:34 ID:9JdlO4lb
イク様の視線を扇状にすればいい
さながらメタルギアだ
264ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:55:17 ID:CwtF79uF
>>263
ワラタw
265ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:55:33 ID:aPiC6Tgr
モヨコ女史のうっかりリークで、新バージョンの稼動が先延ばしになったらしい
という説があった。今回の店員うっかりリークで、また先延ばしになったりして。
266ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:56:25 ID:DvDwQo51
>>263
それいいな
267ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:57:22 ID:+h7qF6KC
士気は今まで通りか?

1勢力12
2勢力10
3勢力8
4勢力以上6
・・・くらいにして欲しい。
268ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:58:36 ID:L7IWQ6X5
>>267
それ、反計強すぎになるよ
269ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:58:53 ID:nUycw+Vc
むしろ他勢に関してだけは、
1枚毎に最大士気-1で良いんジャマイカ。
270ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:00:31 ID:BbmjfQaD
俺個人の意見は多数勢力にはもっとペナルティ増やして欲しい
ゴリや刑道栄がポツンといるのは何か萎える
271ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:02:30 ID:CwtF79uF
刑道栄はいいが敵にゴリがいると(´Д`)になる。
272ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:03:07 ID:d/jafcBN
荀ケいると萎えるのと同じ
お互い様ってことだ
273ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:03:17 ID:WmyEFXXB
1.1の火計みたいに、ジュンイク自身の反計範囲を無くして欲しいなあ。
密着乱戦状態からならメガショーユ撃てるって感じに。
それなら護衛のキョチョもより守らないとならなくなるしいい感じだと思うんだが。
274ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:03:29 ID:aPiC6Tgr
でも、新バージョンってバナナがおやつに含まれちゃうしいいんじゃない?<ゴリ
275ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:05:31 ID:WmyEFXXB
まあジュンイク様は
まだ若いのう→ご苦労様です→まだ若いのう→ご苦労様です
まだわ(ry→ご(ry
ってやってたらキョチョがフトシとショーユの弓で蜂の巣になって、
そのまま崩壊していってくれるから楽なんだけどな
276ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:05:46 ID:mBQChgum
袁紹軍は攻城兵の国とかにならねぇかな
277ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:07:28 ID:xO4YgeKZ
呉にも士気ブーストよこせ
もしくは封印の舞の必要士気を9ぐらいにしる

荀ケ様の視線をもっと細く長くしる
今だと全然玄妙な感じがしない
278ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:07:43 ID:DsEaVeYS
>>276
ドチラかと言うと西涼がそれに成りそうな。
279ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:08:25 ID:CwtF79uF
>>277
バージョンアップしたら細く長くなるんじゃないっけ?
280ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:08:31 ID:MEUapRaC
>>276
張コウ大活躍ということですね。
281ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:09:14 ID:7bPl1psQ
>>279
太く長く。
282ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:10:11 ID:Pep4BIvU
>>277 長くする必要は無い。今のままでも十分長い
283ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:10:47 ID:aPiC6Tgr
なんか、太いとか長いとかって(ノノ)
284ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:11:01 ID:CwtF79uF
>>281
そうなの!?
やべぇ・・・反計多くなる・・・・
285ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:11:01 ID:+h7qF6KC
新勢力の色は何かな?紫とか橙とかか?
楽しみだけど不安の方が多い・・・。
286ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:11:28 ID:9WJRBgSS
モヨコといえばこんなん作ってくれた人も居たな
ttp://homepage2.nifty.com/furo/img/2526.jpg
287ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:13:35 ID:7bPl1psQ
>>286
うわ、マジイラネ。
288ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:14:10 ID:wkcWPrld
>>286
何、そのグロ画像
289ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:14:12 ID:XfoPhhAl
>>286
うわぁぁぁぁぁーーー!!!

ところで三国志大戦は2ヶ月に1回以上はバランス調整とか必要なゲームだよな。
大戦がからむだけにさ。来年3月にさらにカード追加とか楽しみだぜ。
290ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:14:45 ID:u//Jf5in
>277
封印の舞士気9にしたらナミレベルの壊れカード。
291ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:15:44 ID:bu22lfsx
>>289
それまで金が持ってればなぁ
292ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:17:44 ID:w36flL/I
>>279
ヒント:漏れのティ○ポ
293ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:18:04 ID:RCOIAL7J
反計を強くしようとしてるのがほんとSSQって感じだな
ほぼ全ての計略に対してのアンチなんて、ネタ性能くらいで丁度いいっての
294ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:18:34 ID:6kcleabW
>286
「なんだこいつは!」
「む、むほぉぉぉぉぉ」
「この借りは返しますぞぉ!」
295ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:18:37 ID:MEUapRaC
第三弾は用意して無いように思えます。
というか、もう廃れるのではないかと。
三国志大戦・・・・。そんなゲームもあったねぇ、と。
296ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:18:45 ID:9WJRBgSS
あとは祝融といえば、こんなんを作ってくれた人も居た
ttp://sureare.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up1213.jpg

そして漏れはこのもの欲しそうなのが好きだったYO!
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1127128656428.jpg
すげーバナナあげたいw
297ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:19:00 ID:CWYOqTRN
とりあえず作って欲しい新カード
SR馬謖
みんな馬謖いじめすぎですよ・・・
馬謖は本当は頭の切れるすごいやつですよ
298ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:20:00 ID:CwtF79uF
>>292
な・・・・・なんだこいつは!?

>>293
ジュンイクで巧く反計できませんって苦情でも行ったんでねの?
いや、その程度の事じゃ変更しねぇか。
299ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:20:30 ID:MEUapRaC
>>296
祝融が壊れカード過ぎる。
強化惇って・・・。
300ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:21:17 ID:CwtF79uF
>>296
祝融をエロかわスレに持ってったら感謝されるよ。
301ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:21:19 ID:DvDwQo51
社員がうまく反計できないので範囲を広くしてみました
302ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:22:15 ID:7bPl1psQ
>>296
武力8知力2が妥当だな。
303ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:23:13 ID:DsEaVeYS
セガ社員
 
僕達って(笑)5品ぐらいの強さだから(笑)、
荀ケの反計(笑)なんて、もっと広くないと(笑)、
反計出来ないと(笑)思う(笑)んですよ(笑)
304ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:23:46 ID:f5xG4HkT
なにその時差腹話術
305ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:23:54 ID:uRjwaL6a
社員が魏で勝てないので魏を壊れカードで揃えてみました

死にくされや!
306ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:24:44 ID:HIZyy4aJ
>>297
アンコモン馬謖じゃだめですか。
307ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:25:05 ID:8TQ1pFVa
SR袁紹の絵師は獅子猿に100ペリカ
308ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:25:45 ID:w36flL/I
>>297
>頭の切れる

だから切ってるんじゃねぇか
309ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:26:24 ID:nUycw+Vc
>>296
スターター3人集が首吊りそうな祝融ですな。
310ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:26:34 ID:w36flL/I
セガの事だから、SR関羽を真島ヒロに描かせるだろうな
311ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:26:37 ID:wkcWPrld
>>308
それはひょっとしてギャクd(ry
312ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:26:44 ID:tjShbh+7
>>303
だったら、看破の範囲をなんとかしてくれって感じもするがなw

ってか、反計&看破の強化しなければ使えないって意見は
使い方が下手以外の何者でも無いがなwww
313ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:27:56 ID:G15J9/MG
>>297
馬謖は口先だけの生兵法男だぞ。
かの劉備も「あいつは使えん」っていってるしな。
そんなの作る暇があったらSR関羽を(ry
314ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:29:18 ID:HIZyy4aJ
>>313
アンコモン関羽リトライではだめですか?
315ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:29:29 ID:Pep4BIvU
今のテイイクの円の半径の長さをジュンイクの長さにして、

テイイクと看破の範囲を交換する。
316ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:31:43 ID:6kcleabW
ぶっちゃけ看破の範囲≒槍オーラの届く範囲
なんだもんなぁ。おちおち張りつくこともできない。
317ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:33:11 ID:w36flL/I
>>313
その点においては、孔明は人を見る目が無かったと言われてるな。

孔明はどちらかと言うと、政に強い人だしな。
318ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:33:56 ID:CwtF79uF
知ってると思うけど、リュウヨウじゃSRシュウユの計略看破してもシュウユ死なない。
ってか発動されてないからね。
って、知ってるよな・・・・
319ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:36:21 ID:HIZyy4aJ
正直、看破は何のためにあるのかサッパリワカラン。
320ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:36:30 ID:nUycw+Vc
飛天舞われて、まとめて焼こうと思ったら、
目の前に劉曄が来ててビックリした事がある。
連突のために下がった瞬間、焼けたけど。
321ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:38:46 ID:HxTmxHCD
>>319
だよな
反計は
荀ケ=細長い反計
程c=やや狭い(今の看破)がダメージ計略+弱体化系をつっかえす
劉曄=結構広い(今の程c)で打ち消すだけ

ぐらいでよかった気がする
劉曄があまりにもかわいそうで…
322ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:39:11 ID:uRjwaL6a
真相
社員:新しい距離枠設定するのめんどくさいから火計の距離といっしょにしてます(^^
社員:だって火計で焼かれると困るし><
社員:程cと劉曄は伏兵と騎兵だからがんばって踏み込んでください
社員:荀ケはほら、弓兵でしょ?(笑)踏みこまずに反計できるようにしたと(笑)
――:でも、その結果許チョイクとか出てきましたよね。
社員:あーあれは想定外でした(笑)
――:想定外ってことは早急に修正対象になると?
社員:まあそれは次回のバージョンアップを見ていただくということで(笑)

この位は言うね!
323ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:40:35 ID:HIZyy4aJ
>>321
それもあるけど、そもそも看破という計略が必要だったのかと。似たような計略、しかも魏にしかない。コモン、アンコモン、レアとレアリティごとに装備。
なんじゃそりゃ。
324ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:41:03 ID:iDGlwMch
英斗日記が書き直されてる…

悲哀・天啓お腹一杯には心の底から同意してたのに…
325ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:41:45 ID:Pep4BIvU
>>323 魏国志大戦、SSQだから仕方ない orz
326ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:41:49 ID:w2uh+jsg
劉曄ってCじゃん弱くて当然w
327ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:42:33 ID:wkcWPrld
>>326
その理論だとゴリとかKdoAとかはどうなる。
328ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:42:47 ID:uRjwaL6a
>>319
神速デッキにin
329ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:43:05 ID:CwtF79uF
>>326
カイエツも地味に強いぞ。
330ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:43:13 ID:xn2OqGhC
あとチョウセンと曹操だけだし
13日まで金ためとこうかな
秋葉にいけばロケテやってるよね?
331ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:43:47 ID:Pep4BIvU
>>326 名君に謝れ
332ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:44:34 ID:L7IWQ6X5
>>331
つ大喬
333ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:45:01 ID:+h7qF6KC
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   伏兵の位置を看破する計略
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに思い込んでた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
334ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:45:11 ID:7bPl1psQ
>>324
トップの人間が言ってくれると、とても有難いのにな。
335ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:46:15 ID:CwtF79uF
でもまぁ、テイイクすら手に入らなかった時はリュウヨウ入ってたよ。
336ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:48:45 ID:HIZyy4aJ
>>326
コモンは使いものにならなくて当然、なんて考え方はないでしょーに。
337ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:49:09 ID:tjnwRJYY
チングンの霧散もなあ…。士気3であの範囲…。これに弱体化や連環が加わると範囲が狭まって
士気が倍に…


しかも魏だけだし(w
338ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:52:25 ID:uRjwaL6a
しょーがないなー
魏にさすがに関羽はやれんが孟達やるよ
その代わり蔡瑁と左慈と陳宮は使用不能になって他勢行きね
339ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:54:14 ID:HIZyy4aJ
>>334
あれだけイベントに協力(?)されてるので、SEGAへの直接的な助言じみたものもあったのでは、と期待しているんですけどね。
「魏だけずるい! ひいき!」と言い続けたくはないですが。じゃあ、魏を使えばいいじゃん、で終わりですから。

4gamerのインタビューを見て「ああ、こいつらが魏大好きっ子なんだな」とモニタ越しにいろいろ思った。
340ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:54:49 ID:xO4YgeKZ
その3人がいなくなっても魏はちっとも痛くないと思うぞ

それと、ついでにコレも魏にあげてくれ
つ劉禅
341ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:55:54 ID:wkcWPrld
それよりこいつやる

つ呉イ(笑)
342ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:56:57 ID:b9M1mfGi
>>339
>>「魏だけずるい! ひいき!」と言い続けたくはないですが。じゃあ、魏を使えばいいじゃん、で終わりですから。
一回、上品スレを見てこいよ。
343ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:57:40 ID:HIZyy4aJ
>>338
じみーに蔡瑁もなー。連環の計使いだからなー。
344ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:57:51 ID:jr0TCPNP
漏れのメインICより縛りプレイのサブICの方が上に来そうな件について
345ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:59:01 ID:MEUapRaC
大丈夫。
悲哀といえばシン皇后。
そしてシン皇后といえば袁家。

ほら、袁涼悲哀デッキの姿が見えては来ませんか・・・?
346ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:00:00 ID:WmyEFXXB
>>326
MTGを始め、殆どのTCGではコモンが最強で、
レアリティが高くなるほどハイリスクハイリターンのコンボ要員ばかりになる。
SRが最強なんてアフォな事やってるのはセガだけ。
347ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:00:38 ID:HIZyy4aJ
>>345
他単悲哀なんて組めたらこの世の終わりだw
348ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:01:17 ID:wkcWPrld
>>346
流石に劉備とかソウソウとか孫堅をコモンにするわけにはいかんだろ。
349ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:01:37 ID:CwtF79uF
>他単悲哀なんて組めたらこの世の終わりだw

天啓には馬鹿で対抗?
350ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:02:48 ID:tjnwRJYY
>>345
曹ヒ「ねんがんの シン姫をてにいれたぞ!」

  :そう かんけいないね

   メ几
→ :木又してでも うばいとる

  :ゆずってくれ たのむ!!


曹ヒ「な なにをする 父上ー!」
351ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:03:02 ID:MEUapRaC
>>347
他単にはなりませんよ。飽くまで袁涼。
(まぁ、何でも良いですが)
352ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:04:59 ID:nUycw+Vc
>>346
そりゃ、MtGで、「島」と「山」がレアだったら大問題だ。
353ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:05:35 ID:6kcleabW
ところで涼州って何なんだ?

地名としては知っているんだが例の三国や董卓一派と同じくらい規模があるのか?
354ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:09:59 ID:uRjwaL6a
>>348
その3人のコモン、董卓討伐ってことで袁紹軍で出そうな気がするよ
355ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:11:10 ID:D/QMEhk0
>>353
董卓一派は涼州出身じゃなかったっけ?
356ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:13:41 ID:A2LGaYet
ところで新特技はないのかな?
索敵 伏兵踏んでもいたくなーい
とかほしいんだが
357ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:14:56 ID:MEUapRaC
>>356
ダメ。
それやるとゲームバランスがガタガタになる。
358353:2005/09/19(月) 21:15:50 ID:6kcleabW
よく考えたら「涼州」と「董卓」じゃなくて「涼州」と「袁毛」だったors

ということは涼州勢=董卓&李儒で確定なんかな?>355の話を聞くに。
359ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:16:03 ID:+h7qF6KC
新しい兵法は?
360ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:17:47 ID:A3wsGsj6
どっかの人たちの大攻勢
361ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:19:54 ID:CwtF79uF
漢の大攻勢
武力が10上がる、効果が終わると全撤退。
壊れカードあるんだから別にいいじゃないか(黙れ
362ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:20:54 ID:w2uh+jsg
牛歩戦法
タイムが40カウント減る。
兵糧攻め
カウントが減るのが早くなる。
城壁老朽
敵味方ともにダメージが上がる
363ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:21:48 ID:+h7qF6KC
プレイ時間が減るのは勘弁してくれw
364ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:21:50 ID:nUycw+Vc
特技「病弱」とか欲しいな。「復活」の逆で48秒位死んでるの。

武力を9にすると壊れるけど8だと誰も使わない、とか、
荀ケクラスな計略がやたら使えるヤツにつけて、
「こいつはウザいけど無理して撤退させる価値がある」
みたいなタイプに。
365ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:22:06 ID:w36flL/I
>>362
>城壁老朽

R張飛と絡めて使えば強そうだなw
366ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:23:41 ID:8MJVQh4b
天下無双の法 武力が14上昇する 効果時間3〜5秒
城修復の法   自城ゲージが回復する
伏兵看破の法 伏兵が見えるようになる
知力上昇の法 知力が上昇する
豪雷の法  敵全部隊に雷が5(ry
367ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:24:00 ID:KMPb7qB+
特攻の大攻勢、零距離の大号令 とか?
368ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:25:49 ID:6v35haqp
整地の大号令  平地になる とかどうよ
369ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:26:30 ID:CwtF79uF
>>366>>368
て・・・・・敵が有利になる計略が・・・・
370ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:26:43 ID:Hsvcpfoo
>>346
MTGは強いカードを4枚集めなければならない
→大戦は強かろうが弱かろうが1枚でいい、これでコモン最強なんてワケわかんない
MしかもTGはカードを引くか引かないかというランダム性がある
→大戦は全て場に出てるから、将棋に近い

まぁなんだ、大戦とMTGをデッキコンセプトや考えで比較するのはいいが
まったく違うゲームってのを考えてくれ
371ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:27:11 ID:bu22lfsx
ついでに馬一族も入れちまう気かな?
372ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:27:12 ID:6kcleabW
普通に浄化の法だと思うが。

浄化の法 味方全体に浄化の法。おまけに兵力がLv×3%回復。
373ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:28:02 ID:tjnwRJYY
天変の法:ランダムで天候が「降雨」・「東南の風」・「大雪(移動力低下)」・「イナゴ(戦場にいる全ての
ユニットに継続ダメージ)」のどれかになる
374ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:29:07 ID:xO4YgeKZ
新計略に地雷くれよ地雷

範囲内(前方点)に地雷を設置
その上を通った部隊に敵味方関係なく知力2倍ダメージ
ただし自陣にしか設置できない
375ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:30:05 ID:13E2j/aU
投石の大号令
全武将が投石兵になる
376ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:31:15 ID:RCOIAL7J
>>370
346はレアが単純に強いってどうなのよって言ってるだけだと思うぞ・・・
377ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:32:26 ID:p9rskbA4
新カード追加情報がなんとなく出たけど
島本先生はなに書いてるのかな〜
378ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:34:25 ID:DsEaVeYS
個人的には兵法だの特技だの増やさなくて良いから、
そのままカード増やすだけで良いよ……。
 
下手にその辺増やすとバランスが崩壊しそうで。
379ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:34:49 ID:4wXJGFXe
えー
380ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:35:25 ID:f5xG4HkT
Ver1.1でバランス崩壊させたら客が離れるだろうな・・・。
381ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:35:56 ID:9ORRA7Nd
R呂布 コスト2 弓兵 武力8 知力1
天下無双の舞9
自身が撤退するまで、味方の武力と移動速度が上がる
ただし効果中、自身は移動できない
382ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:40:17 ID:w2uh+jsg
SRソウヒコスト1.5歩兵武力3知力8
悲哀の歌
見方が撤退するたびに知力が上がる。
383346:2005/09/19(月) 21:40:34 ID:WmyEFXXB
>>376
その通り。
牛金と楽進みたいに、完全上位互換を作っちゃダメだろって事。
384ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:40:51 ID:7bPl1psQ
>>381
弓撃っても、なかなか死なないよママン。
385ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:41:58 ID:tjnwRJYY
>>383
このゲームにおける真の完全上位互換は
ハンショウ→テイフ
386ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:42:36 ID:DsEaVeYS
>>383
殿、言いたくなる気持ちは解りますが、
それは完全上位互換では無いですぞ。
387ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:42:45 ID:7bPl1psQ
>>383
牛金は・・・牛金は奮起戦法なんです!
388ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:42:59 ID:D6WTmkEL
>383
その二人は実は完全上位互換じゃない
完全をつけるなら蒋欽と程普以外にない
389ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:43:07 ID:Hsvcpfoo
>376
確かに話がかみ合って無かったかな
俺が言いたいのは前記のもそうだけど、1枚しか使わないゲームだから
コモンを強くしすぎるとレアの存在価値がなくなるのではないかなと
確かにトンを代表としたぶっ壊れカードはあるけど、
コモンにも名脇役張松、一発逆転呂範、うざい陳郡&曹殖と強いカードはあるんだし
コモンが神速号令とか連環のススメ持ってたり
2コスト8・4勇魅なんてカードゲームは俺はやりたくは無いし
390ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:43:20 ID:f5xG4HkT
なっ・・なんだってぇー!
391ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:43:21 ID:CwtF79uF
>>385
ショウキン→テイフ
ですぞ!殿!!ご自重下され!!
392ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:43:21 ID:tjnwRJYY
しまった・・・ショウキンだった(陳謝
393ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:43:27 ID:aI3JHDXP
他軍カク欲しいな
弱体化しすぎたSRより優秀なの
あと奇人デイコウ(ネイコウ)
394芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/19(月) 21:43:42 ID:hSQHs06i
魏蜀呉他に追加されんのはだいたい10枚くらいなのかな。
395ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:44:34 ID:A3wsGsj6
イナゴの大攻勢か
396ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:45:00 ID:D6WTmkEL
>394
呉は15枚、他は20枚もらいたいよ
無理だろうけど
397ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:46:49 ID:aI3JHDXP
欲を言えば他軍張僚、高順、陳宮でリアル呂布軍つくりてえ
398ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:47:22 ID:DsEaVeYS
追加カード枚数が、
3勢力の中では魏の追加が一番多い。
 
とか言うのがギャグじゃなくて本当に有りそうで怖い……。
399ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:47:54 ID:6kcleabW
>他は20枚

現存カードの壊れッぷりが激しいから他はあま入れないで欲しいね。
ぶっちゃけ蜀のカードを刷新してほしい。
400ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:48:42 ID:xazWYFLu
魏軍でSR卑弥呼とか出そうな気がする。
401346:2005/09/19(月) 21:48:50 ID:WmyEFXXB
>>389
いや、コモンは武力:コスト比だけ優秀にして、
レアになるほど後方指揮とか弱体化みたいな強力な計略がある分、
武力:コスト比が悪くなっていくのが望ましいかなと。
号令とかはSRが持ってて構わないのよ、今みたいにRやSRは
計略強くて武力比率もいいって状態とデッキを全部レアで固めるのが
常識になっちゃうし。
コモンも武力比率を高める為に一定数入れて、そこにデッキの核となるレアを
入れるって感じにならんかなあと。
402ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:52:34 ID:aI3JHDXP
南蛮は?π骨突、祝溶
403ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:53:15 ID:Hsvcpfoo
連投すまん、これ書いたらROMに回るので・・
上位互換は今の数ならありかなと(蔓延は勘弁)
スターターが魏だったから程普引いたときの喜びや
牛金使ってて学進引いたときの感動は嬉しかった
>>401
それが理想的な状況だね、初心者にも優しいし
俺の理想はR,SRがデッキの核、バランスのいいUC、1芸に秀でたCになるけど・・
404ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:53:17 ID:wkcWPrld
>>402
多分出ても蜀
405ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:53:53 ID:0LRfu2v4
>>404
勝手に決めるな
406ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:54:24 ID:6kcleabW
>兀突骨

ヤバい
呂布が
撤退しちゃう

あと毒泉もキボンヌ
407ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:54:59 ID:aI3JHDXP
祝融はたしか原画はふたつある
408ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:55:06 ID:KMPb7qB+
そのうちC、UC限定戦とかあんだろ。多分
409ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:55:21 ID:lrnecEss
>>401
三国志は歴史キャラゲーです。
SRには相応しい武将が居るし、それらには活躍して欲しいからそうはならんよ。
まあ、もちろんSRが必ずしも活躍できるカードとは反映されていないが....
まあ三国志で機械的に性能でSR-R-Cを決めちゃうとおそらくつまらない
410ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:55:57 ID:z8sAM8iJ
ttp://www.imgup.org/file/iup87826.jpg
ttp://www.imgup.org/file/iup87827.jpg
(下のはサイズ小)
○武将カードは82枚追加
○西涼軍、袁紹軍の2「勢力」の追加 (・∀・)
○10/13稼働予定
●あと店内大会サポート機能がつくらすい

ガイシュツゴメヌ
411ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:57:25 ID:DsEaVeYS
412ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:58:15 ID:sNTvztNG
思ったんだが、この情報が出たことでVerUpが延びたりしないかな?
413ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:01:48 ID:WmyEFXXB
>>412
何で伸ばす必要があるのか解らん。
戦争中で決起とか襲撃の日時が敵に漏れた訳ではあるまいし。
どっちにしろデスノートの情報で10月上旬はみんなプレイ控えるんだろうから、
大して影響ないと思う。
414ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:03:29 ID:6v35haqp
なんで情報出たらのびるの?
415ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:04:32 ID:/PMnucgX
そろそろ落雷をどーにかして下さい。
キョチョテンイに落雷落としたらテンイに三発(´Д`)
その後カクカの後方指揮三連発で登場した武力18のキョチョに為すすべなく殺された俺死す時は同じ
二体居たら片方に三発落ちるのさえ無くなるだけでいいですから…
416ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:04:37 ID:6kcleabW
>414
過去に実績があるから。ガセっぽいけどね
417ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:04:59 ID:YtMBMmO9
対戦台機能ってどんなのだろ?
もしかして排出一枚の低料金設定とかじゃないかな?
と妄想してみたんだが
418ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:08:02 ID:L7bC/sqF
>>416
>過去に実績があるから。ガセっぽいけどね
お前はガセネタで何かしらを語るのか。
419ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:08:07 ID:Qa32IMxC
>>417
格ゲーみたいに乱入歓迎みたいに書いてある全国できない対戦台ができるんじゃないか?
420ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:10:01 ID:F+5WFoep
今は店内対戦なんか知り合いとくらいしかやらんしな
421ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:11:01 ID:xn2OqGhC
トーナメントツリーが表示されるとかじゃね?
422ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:11:39 ID:6kcleabW
>418
上にもあるが、「安野モヨコという売れない漫画家が色々バラしたせいでロケテ以降音沙汰がない」
という憶測から「次Ver延長」というガセネタが飛び交っていたんだ。ロケテの後が余りにも開きすぎているから…

眠いから文の乱れがあるかもしれんが察してくれ。
423ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:12:27 ID:YtMBMmO9
>>419
やっぱり料金は二戦で\300になるんかな?
それだと店内対戦の必要性が・・・
424ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:14:40 ID:Qa32IMxC
>>423
それよりも4台しかないのにどうするかってことかな
1P200円にして対戦中は乱入してくればやり放題にしてくれれば
やるんだが
425ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:14:56 ID:tjnwRJYY
そういえば…この前のロケテでも、結構意味不明の修正とかあったんだよなあ。大水計
が元に戻っていたりとか。その後直ぐに戻ったらしいけど
426ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:17:27 ID:KPvLlET8
>>415
でもオーバーキルつけると強過ぎると思うんだよね。
427ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:20:40 ID:6kcleabW
>426
>415=オーバーキルってわけじゃないだろ。
何人はいろうが1人3本が25%で2人2+1本が45%で3人1本が30%位にして欲しい。

範囲を動かせばいくらでも一人に当てることが可能なんだから分散くらいはして欲しい。
そうしないと雷銅が(ry
428ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:23:14 ID:uRjwaL6a
つーか全員に1本落として知力辺りのダメージ水計と火計と同じでいいじゃん
SEGAは本当にアホだな
429ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:24:07 ID:k0VPASG0
>>426
撤退しても3部隊だ。
落雷は一発あたりのダメージが低いんだから良いんじゃないかな
430ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:25:05 ID:nUycw+Vc
>>427
1人に3本の確率、現仕様より上がってますが。
431ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:26:14 ID:YtMBMmO9
>>428
それだと破壊の豪雷が壊れ計略に
432ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:26:52 ID:L7bC/sqF
>>427
その数値は今よりも分散率が悪いが、良いのか?
433ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:26:55 ID:7bPl1psQ
落雷の面白さは、ピンポイントで主力を即死させることもできるってとこにある。
分散するようになったら、指鹿為馬落雷が最強コンボになっちまう。
434ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:28:02 ID:3jC/54uu
おお、ついに新カード情報でたか!
袁紹と西涼が20枚くらいずつで残りは既存勢力に10枚ずつとかかな?
イラスト変わるだけってのは新カードに含まれるんだろうか

西涼は董卓に馬騰や旗本八騎、いっぱいいるけどバカばかりの予感
袁紹は……正直20も思い浮かばないけど、微妙な文官ばかりの悪寒
435ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:29:31 ID:L7bC/sqF
>>422
なんにしろガセネタを根拠にしてごちゃごちゃ言ってたんだな。
わかったからとっとと寝ろ。
436ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:30:22 ID:ko5j4pdg
落雷とその他のダメージ計略は使い方が違うじゃん、ナミを一発で落とせるのは落雷だけだぞ。
分散がお望みなら火計でもしとけ。
437ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:30:27 ID:KPvLlET8
>>427
分散させやすくするなら1本あたりの威力も落ちてもらわないとな。
438ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:32:49 ID:k0VPASG0
>>436
落雷の特性を利用して簡単に防げるじゃん。
今時ナミに3発撃たせてくれるやつなんていねーよ
439ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:33:02 ID:xO4YgeKZ
>>433
いや、落雷はどう頑張っても3人までしか殺せないんだから
最強コンボは言いすぎ

そもそも士気9使って3人撤退って効率悪いぞ
440ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:35:11 ID:7bPl1psQ
>>439
悲哀かなんかですか?
441ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:36:09 ID:I5iC0v50
>>439
ヒント;ウキツ+馬食
442ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:36:14 ID:3jC/54uu
オーバーキル無くす変わりに自軍の部隊にも当たるようにすればいいんじゃ真烏賊?
443ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:36:47 ID:9JdlO4lb
業雷・・・最大四人に当たる

落雷・・・最大二人に当たる

これでおk
444ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:39:58 ID:dZKB+NzL
火計と比べると
落雷カワイソス
って事だな
445ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:42:00 ID:fG7+M/9k
しかも某Rは蜀なのに火計のまわしものだしなw
446ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:45:53 ID:yCkFmXeS
オレンジと水色かな…?
447ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:48:29 ID:xO4YgeKZ
>>441
コンボのために2色にして最低4コス使って強すぎって言われてもなぁ
W鼓舞&水計連破強すぎってのと大差ない意見だと思うんだが・・・
448ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:49:19 ID:/IOd7DmR
チラシの裏

通りすがりにゲーセンの燃えるゴミの中で何か気になるなー、と思ってよくみたら裏返しになっている朱桓だった。
さすが朱桓、ゴミの中でも彼のハゲ頭は光り輝いてみえるぜ!。
449ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:49:20 ID:p3KFkWMo
流れと関係ないが、
デッキとかじゃなくて、陣形とかの話が出てもいいんジャマイカ?

自分らが考えた陣形をロマサガみたいに竜陣と命名したりとか。
450ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:49:36 ID:9JdlO4lb
火計は一瞬撃破じゃなくて、ミリ残り→延焼ダメであぼーん方式にするのはどうだろう
森に燃え移ると味方にも危害が及ぶから蜀ステージだとヤバくなるとか
451ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:49:59 ID:uUenPINg
士気9使って自軍ノーダメージで3部隊確殺出来るならワラワラ以外には強すぎる気がするが。
452ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:52:41 ID:ro7oFT1Z
SR霊帝コスト3騎兵武力1知力1
賄賂の大号令
発動後、100円玉を200枚投入すると品が1段階上がる。

イラスト:植田まさし



てか、皆さん結構三国志お詳しいのね。
453ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:54:09 ID:8TQ1pFVa
追加カードにロケテ時代にあった遠弓の大号令の計略を希望。
454ゲームセンター名無し :2005/09/19(月) 22:55:45 ID:WTSmJmOb
もう2軍追加か・・・
来年の今頃には某ゲームみたいに戦国史大戦になってたり
と思う今日この頃・・・
455ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:57:16 ID:ANlt8/Bj
袁紹軍に甄皇后が再登場しそうな気がするのは俺だけか?・・・
456ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:58:23 ID:L7bC/sqF
妄想は良いけど、厨妄想はやめてほしい。
SSQって聞くけどこのスレのクオリティも相当なもんだよ。
457ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:59:00 ID:vWSUHSsD
1P100円。但しカードの排出なしとか。
458ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:59:18 ID:uRjwaL6a
>>452
  ─── 、 ─ 、
 (___ノ(    ヽ
 (^ ⌒   |    |
 (・)(・)    ヽ   |
  C      9  / <ンモー ナロテメー バーロー
 (__,,_     ヽ/
   ヽ、`    |

トレードランク最低候補だな…
459ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:00:22 ID:yVIA/uOG
盛り下がってる所悪いが勢力追加って
魏呉蜀他に追加勢力じゃなくて
袁紹軍のという勢力のカードが追加になるってことじゃねぇの?
で、他になるんじゃねぇの?
460ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:01:33 ID:Annjfjui
461ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:02:55 ID:xO4YgeKZ
>>451
もし死亡判定が付いても、範囲内に主力3体置いとくヤツなんているか?
火計・水計の前に脳筋並べないようにしましょうってレベルに思えるんだが
つっても死亡判定付いたら以前の威力に戻さないとさすがにアレだが

つーか主力3体馬鹿落雷できる状況だったら、馬鹿連環の方が破壊力高いと思うがどうか
462ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:03:39 ID:uUenPINg
張コウは袁紹軍で念願のレア化かな…
463ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:05:29 ID:oMgW+az6
>>453
つ[SR小喬]
464ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:05:52 ID:obSpTB81
※(袁紹 西涼の二軍はCOMのみの扱いとなります)
465ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:08:21 ID:uUenPINg
>>461
落雷は範囲だけなら優秀だからなあ。使いやすいというか。
馬鹿連環は今も昔もダメ系より嫌いだよ。大都督も倒せる。
466ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:08:35 ID:PnAcBxDL
袁紹軍の武将って誰が出ると思う?
ジュンウケイとか出たらおもしろそうなんだが
467ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:09:08 ID:obSpTB81
昔の話を戻すようで悪いが、店内大会用機能ってのは
矢張り蜀単大会や魏単大会の勢力固定、レアリティ制限などだろうか?
468ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:11:44 ID:sNTvztNG
>>466
淳于瓊は出るでしょ
袁譚袁煕袁尚の三兄弟がどうなるか気になる
469ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:12:14 ID:dSb9yitS
>>455
UCあたりでか?
470ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:12:32 ID:rLRWKsXS
wccfやった事ないけど、あれの大会はレア制限あるんだよね?
471ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:13:46 ID:obSpTB81
>>466
顔良 文醜は確定だろ。あとは袁紹の息子達。
高覧、韓猛、淳于瓊、張コウ、沮授、荀ェとかかな?
計略も何となく読めるなぁ…田豊が妨害系は確定で
472ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:16:16 ID:rLRWKsXS
名将審配をお忘れなきよう・・・
473ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:18:01 ID:yVIA/uOG
>>472
心配するな、出るから
474ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:18:03 ID:PnAcBxDL
>>468
曹操の息子達も出てるから
やっぱり袁紹の息子達にも出て欲しいよな
>>471
個人的には郭図も出て欲しいな
475ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:18:11 ID:xC0ANZ6t
郭図とか許攸とかもかねえ・・・。
476ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:19:59 ID:EMicojTD
セガさん、三国志大戦バインダー購入者のことも考えてください・・・・
477ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:20:17 ID:xC0ANZ6t
馬騰、馬超、ホウ徳、韓遂、馬岱という神速デッキが最強の一角を占める!


・・・という妄想。
478ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:21:25 ID:uUenPINg
袁紹軍強そうだな。高武力も計略担当低コストも過不足無く揃ってそう。
479ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:28:40 ID:eVqncHXl
まあ曹操に一発逆転喰らわなきゃ、本来次王朝建ててただろうからなあ。
>袁紹
480ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:28:58 ID:xC0ANZ6t
うう、連環かけたのは俺のせいかもしれんw
話題でも投下したいもんだ。
この日程から考えると呉単大会は1.1で行われる気がするんだが、
一体どんなデッキになるんだろうか。
みんなカードが全然分からない状態で右往左往しながらやる大会は結構面白そうだが。
481ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:30:50 ID:o7V/e5e5
>>476
追加のリフィルが出るだろ、どうせ
EXカード付きの妙に高価いやつがさ……

どーでもいいけどQoDのオフィシャルデッキケース頑丈そうでいいな、高価いけど
大戦のカードは入るかな?
482ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:31:58 ID:ANlt8/Bj
ってか現ver.でやると天啓vs天啓メタになると思うんだが・・・

次ver.なら天啓減って火計の打ち合いになりそうな悪寒。
と、すればメガショウユが覇権を握るか?
483ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:32:34 ID:sNTvztNG
>>481
それにデッキケースも付いてくるな
484ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:33:35 ID:5aqNNBE7
>>482
つ[封印の舞い]
485ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:35:13 ID:9JdlO4lb
>>481
QODのICカードケースを使っているが、ハードケースがピッタリ入る
ハードケース使いの俺には大分使いやすいサイズだ
486ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:37:22 ID:3hNTc1v4
>>482
つ麻痺矢
487ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:37:44 ID:KP3dd+re
名君の一人勝ちです!
488ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:39:21 ID:L7bC/sqF
次バージョンのため、
おれはごはんを断つ事にしようと思う。
489ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:39:30 ID:obSpTB81
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に俺の出番か
490ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:40:16 ID:ANlt8/Bj
>>487
意外とR名君強いよなぁ・・・
491ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:41:07 ID:sAETWcvd
トウタク軍と馬一派が追加されるであろうってだけで楽しみだな
演技準拠だと成公英が出なさそうだが蜀のアレって実績もあるし期待せずに待つか
492ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:44:58 ID:obSpTB81
サブタイトルって乱世の群狼だっけ?
なんか勢力増加でやっとこの意味が理解出来た…
493ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:45:27 ID:z0P5p80x
とりあえず13日は休暇。
494ポポ:2005/09/19(月) 23:45:45 ID:4a0TRXQX
Rポポ
1.5コス 5/6 活 犬 ビーグルの援軍
全てのビーグルが一斉に甲高い声で鳴き出す
495ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:50:11 ID:tFBqJnoh
とりあえずEX3つきのバインダーが出るのは間違いなかろうが、
リフィルの形式はどうなるんだろうねぇ

さすがに魏呉蜀が各1ページのさびしいリフィルってのは勘弁してほしい
かといって、従来のバインダーに82枚の追加は難しいだろーし・・・
496ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:51:13 ID:+h7qF6KC
>>471
趙雲もでますかね?横山出身でスマソ
497ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:54:43 ID:sNTvztNG
>>496
趙雲は袁紹軍じゃなくて公孫サン軍だな
出ると面白いかもな
498ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:56:04 ID:I5iC0v50
>>497
袁紹軍→公孫サン軍→劉備
って流れだったとオモ
499ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:56:10 ID:sAETWcvd
>>497
既に息子が一名他勢で出てる以上
公孫一族は他勢力だろう
500ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:56:58 ID:vmIhC+1b
趙雲は客将だったんじゃないの?
501ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:59:10 ID:sNTvztNG
>>498
あら、袁紹軍にいたっけ

>>499
(他軍で)出ると面白いかもな
って事
502ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:59:14 ID:ANlt8/Bj
袁紹を見限る→公孫サン助ける→士官→公孫サン見限る→劉備の大徳
って流れだったとオモ
503ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:59:52 ID:t6zTo8Tc
蜀趙雲&他趙雲で負け無しの予感がするのですが・・・・
504ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:01:02 ID:qMfoRa69
そして82枚全部SRなのがSSQ
505ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:02:13 ID:y/Fh6Ygg
うはw
506ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:02:16 ID:z0P5p80x
 そ れ だ
507ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:02:22 ID:iRgkGiqD
まあSRでいきなり出たのはRで出るんだろうなあ
508ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:03:53 ID:u//Jf5in
顔良も文醜も関羽に切られたりジュンイク様に酷評されたりって逸話しか残ってない武将だからなぁ。
せいぜい1.5コスで武力5-6くらいが関の山な希ガス。
華雄なんかもそんなイメージ。徐英や高順の方が猛将だと思う。

張繍や胡車児が出たらうれしいなぁ。
509ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:04:14 ID:6v35haqp
>>503
他の周倉と蜀の周倉って一緒に入れられるの!?
510ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:04:56 ID:5SVFpuBS
>>509
無理
511ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:06:32 ID:obSpTB81
馬鹿者!!!!!!!普通の三国志レベルで考えるでない!!!!!
相手はセガだぞセガ!!!!!!!きっと武力8は確定だぞ!!!!!

そして顔良は夢路キリコが超イケメンに書いて、
文醜は裏の説明文がアラビア語に見えるくらい汚すぎて読めない

これがSSQだ!!!わかったら俺の肛門を攻めろ!!!!!
512ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:10:34 ID:dsZw6Tr6
ふと思ったこと:80枚弱も追加するそうだが、女性武将ってこれ以上増えるものなのか?(w

おいどんには劉禅の妻の張飛の娘や凡将の息子に嫁いだ関羽の娘とかしか思いつかねえ(w
513ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:10:35 ID:euP5xg1e
今劉備くんのサイトのカウンターが回っている気がしたが
あなたも顔良と文醜をぐぐりましたか?
514ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:11:36 ID:9N+dKCrF
セガのことだから三国志と関係ない武将が増えるとか

アレックスキッドとかレンタヒーローとか湯川専務とか
515ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:11:42 ID:SGPlqHGT
もう500オーバーかよ
新カードの威力は絶大だなw
516ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:11:44 ID:O5pAxb6u
典満希望。
517ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:12:09 ID:KoECJvFC
顔良と文醜は光栄でも武力TOP10入りしてるからお決まりのコスト2武力8低知力
じゃないの?
518ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:12:13 ID:BcqhJ1++
>>511
ワロタ
まぁ牛金とか雷銅を見てると1%位は可能性があるかもSSQ
519ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:14:33 ID:AGStwAcn
ここで新カード

SRゴリ コスト1 武力5知力1 復活、勇猛
計略:バナナの舞
効果:自身が舞っている間、味方が撤退するたびに、残っている味方の
    兵力が回復する。

どうよ?
520ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:14:47 ID:y/Fh6Ygg
82枚&2勢力追加なんてバランス崩壊は確定くらいに思ってないとやばい?
他のカードゲームではどうなの?サッカーのとか、RPGみたいなのとか。
521ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:15:08 ID:MXXtxUoe
いっそ戦国大戦とか百年戦争とかで
舞台の違うが三国とルールの同じシリーズをいくつか出して
最後はそれらのデッキを混ぜて使える、くらいにすれば

ジャンヌ=ダルクが出せるように!
522ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:15:16 ID:KoECJvFC
どないもこないもそげんなかっ!
523ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:16:34 ID:ZRwxxc8p
>>519
悲哀とのデスコンボだな。
まぁゴリの舞のアニメーションだけは見たくないwww
524ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:16:50 ID:O5pAxb6u
オレは三国志じゃないならやらない。
525ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:17:03 ID:dsZw6Tr6
>>522
なぜに薩摩隼人!?(w
526ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:17:55 ID:VmorGSdL
顔良と文醜が、今のキョチョとテンイみたいにされて
文醜カワイソスと言われそうな気がする・・・
527ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:18:22 ID:9N+dKCrF
>>521
しかもお婿さん探しが一番の目的とか設定されてたり…<ジャンヌ
528ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:19:22 ID:jJvaDVZG
>>525
それもあるが
セガなら
文醜→漢字に醜いが入ってるのできちゃなく
顔良→顔が良いなのでイケメンに

とかしそうだ
529ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:19:33 ID:euP5xg1e
歴史ゲーム板見たけどスーパー歴史人物大戦みたいなのは開発されてないな
多すぎて収拾つかなくなるから三国志くらいでいいだろ
それでも全員で何千人単位だし
530ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:20:07 ID:dsZw6Tr6
1:水滸伝〜梁山泊戦記〜
2:天下統一〜戦国大戦〜
3:蒼き狼と白き牝鹿大戦

選べ
531ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:20:51 ID:vXNQaa7p
>>523
他の舞姫が踊るときと同じような感じで
「ふふ、バナナを食べよ」


てか勇猛持ちの舞漢コワス
532ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:22:35 ID:ZRwxxc8p
いっそのこと現代戦どうよ現代戦
戦車とか出まくり

90式戦車コス3 9/8 柵
エイブラムス コス2 10/9 復活勇猛

ごめん、俺が間違ってたようだ
533ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:24:23 ID:rV46SPbW
>>532
呂布>現代戦車かよw
534ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:25:41 ID:KoECJvFC
すげーな。呂布はエイブラムスと張るのか。しかも連突で勝ちそうだ。
535ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:26:11 ID:dsZw6Tr6
>>527
今気づいたが、それってワールドヒーローズのジャンヌだろ(w
536ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:26:20 ID:bIFC0pmr
Rコ夏侯楙 カコウボウ コスト1 武力2知力3 復活
計略:神速戦法

もうこのくらいは覚悟している
537ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:26:27 ID:9N+dKCrF
>>532
チハタン=裴元紹
になるな…
538ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:26:47 ID:ZRwxxc8p
しまった、知力を防御力換算してしまってた_| ̄|○

でも呂布なら勝てそうと妄想w
539ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:28:07 ID:9N+dKCrF
>>535
うん、やっぱ呂布も出ていたゲームだから敬意をはらってw
540ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:29:07 ID:9N+dKCrF
すまんあげてしまった
541ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:32:52 ID:pAa/sJTU
あ、この流れいいよいいよー
542ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:36:29 ID:NgUYm+Vs
でも蓋を開けたら呂伯奢やら張世平やらが収録されて
低コスト枠で大活躍するような三国志になったりする悪寒

というか現状の甄姫が大活躍する三国志ってどうよ
543ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:38:34 ID:AbjeYgQA
呂伯奢やら張世平

いくらなんでもそれは無いと思うぞw
544ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:41:36 ID:Xu2EmUkI
296に触発されてこんなん作ってみた。
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1127144237263.jpg

フレーバーテキスト(このぐらい大きいバナナが欲しい!)的にもぴったり。
問題は、元のカードゲームの絵と縮尺が違うから絵の大きさがあわない事だorz
545ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:42:25 ID:22F6fIn4
>>520
サッカーはSRより上のMVPが店に1枚とかマジ幻に出ないし
チーム(デッキ)結成したあと練習させてチームワーク育てないと強くならない。
D(RPG)はカード追加とか以前にデータのアイテムが強すぎるから
546ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:42:31 ID:iBB7G/v5
演技基準だと
顔良は徐晃に勝利、関羽に殺され
(正史だと荀攸の策で関羽&張遼に奇襲され関羽に殺され)
文醜は趙雲(公孫軍)と一騎打ち引き分けしてるし、張遼&徐晃に勝利後、関羽に殺され
(正史だと荀攸の策に敗退)
武力8は妥当かもね。むしろ、魏の武将、一部武力高すぎる気がする。
まあ、ゲームバランスのためにはしょうがないとも思う。
(とれてるのか?バランス?)
547ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:44:36 ID:pysqfS8q
なんか顔良も文醜も勇猛ついていて、関羽と一騎打ちをしたら関羽側が
((;゚Д゚)ガクガクブルブルする展開になりそうに10SSQ。
548ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:46:20 ID:O5pAxb6u
>>542
バナナならぬ猪肉かw
549ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:46:27 ID:dsZw6Tr6
>>547
大丈夫だよ。きっとSR関羽は勇猛・魅力持ちだから


だけど魏な(ループ
550ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:46:42 ID:NgUYm+Vs
>>547
大丈夫!そんなこともあろうかと勇猛関羽が新録!

でも勢力は勿論魏だ!
551ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:47:21 ID:NgUYm+Vs
25秒差で婚約者が見つかりました
552ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:47:31 ID:BX6GT3Rm
陳琳が何をしてくれるのか
それが楽しみです
553ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:47:40 ID:OmgUXUCH
>>544
>縮尺が違うから絵の大きさがあわない事だ

縦長にすれば良いじゃないか。
そうすると、手長ザルになってしまうが・・・・
554ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:48:17 ID:PYjTAMqX
>>549,>>550
がガンリョウとブンシュウに思えた。
555ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:48:45 ID:NgUYm+Vs
>>552
戦線誣告:知力低下性能付きの挑発
556ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:48:51 ID:V8Us3Cux
ホウ徳が8あるんだったら文醜顔良も8あって良いと思う
張遼が9あるから9でも良いけどね・・・2コスだろうっての考えると
どっちも武力8の知力2〜4で騎馬辺りかねぇ
少なくとも弓ってイメージは無いわ
557ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:51:49 ID:B4FhgbmF
>>556
蓋を開けてみれば攻城兵・・・それがSSQ
558ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:53:40 ID:JDBjXOm+
文醜&顔良という1枚のカードで登場

それがSSQ
559ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:54:21 ID:jQXJTaQk
袁単デッキとか、涼単デッキの響きのアツサは蜀単の其れを遥かに上回ると思う
560ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:54:33 ID:22F6fIn4
8/3の槍と騎馬になる予感
561ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:55:12 ID:V8Us3Cux
>>557
勘弁w

どっちかをSRでどっちかをRでとか性能(特技とか)にあからさまに差はつけてほしくないなぁ・・・
袁紹軍の双璧なイメージあるし
562ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:56:19 ID:22F6fIn4
>>558
かかりおったな、この小童子が!

それが(S)
セガ(S)
クオリティ(Q)
の略がSSQなんだよ
563ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:56:51 ID:TmG78WD4
しかし武力や知力といったカードに具体的に表記される部分は後から変えようが無いのに、
(今のところカードの取替えとかせずに別の部分でバランス調整をしている、という意味で)
ロケテも無しでいきなり新カードとか出して大丈夫なのかねえ…
壊れカード続出で収集つかなくなると思うんだが

>>559
単→たんorタンにすると途端に駄目な響きになるな。袁たんデッキとか涼タンデッキとか
564ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:57:23 ID:VZiw2IMc
ふと恐ろしい考えが浮かんだ。

魏・・・騎馬メインと言われつつ、実はバランス
蜀・・・槍メイン
呉・・・弓メイン
他・・・歩兵 メイン

西・・・魏の代わりに騎馬メイン







袁・・・攻 城 兵 メ イ ン

蒼天航路マンセーなSEGAならばやりかねん・・・。
565ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:57:33 ID:7NFlsMoa
華雄が話題に出ないのは何故だ

武力9 知力2 コスト2

こんな感じか?
566ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:58:10 ID:+mX7oGgO
是非、張コウは袁紹配下で高武力高知力で!!
567ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:58:30 ID:dsZw6Tr6
>>SSQ
うっかり[SR単福]なんてカードを作ってしまってダブルJOJOデッキとか作れてしまったら
笑える(w
568559:2005/09/20(火) 00:58:32 ID:jQXJTaQk
あげちった…スマネ
569ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:59:21 ID:gxxw637X
>>565
それ歩兵?
570ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:59:49 ID:BM/mRNVX
>>566
激しく同意
571ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:01:35 ID:BX6GT3Rm
>>563
大車輪の無意味さを理解してすらいなかった初期開発バランスよりは
より上位のプレイを参考に調整して出すであろう新カードのほうがまだ不安はあるまい

セガに期待すると絶対アレな事になるとPSOの頃から見に染みてるから期待はしないが

>>564
本当に凶悪な攻城兵だらけになった場合
魏なんぞ非にならんくらい鬼な勢力になる気もする

>>565
ただし歩兵か
ならばよし
572ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:02:12 ID:euP5xg1e
では
それが(S)
セガ(S)
クオリティ(Q)

セガ(S)
サミー(S)
クオリティ(Q)

朝まで徹底討論!しません

あとサミー側は三国志大戦をどう思っているのか気になる所
573ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:04:14 ID:V8Us3Cux
>>563
それはそうだけどカード追加した日に全国の筐体ですぐ新カードが排出されるのかのが心配だ
今のカードだって残ってるだろうしそれを裁かないとだしさ・・・
期日来たら筐体に残ってる奴外して・・・なんてしてくれないだろうし


>>565
2コスで9はやばいんじゃないか?

華雄って誰かにぶった切られてなかったっけ?
武力7辺りな気ガス
574ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:05:50 ID:W5CyKdEn
前から思ってたついに言える
セガ・サミークオリティー
575ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:06:06 ID:jNL7QbMk
歩兵と攻城兵の兵種別号令とか…
576ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:06:43 ID:dsZw6Tr6
>>573
1.5コスで武力24とかになれる歩兵もいるんだ。気にするな(w
577ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:08:24 ID:BM/mRNVX
>>573
演義でカンヌ、正史でパパに討ち取られてる
578ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:09:07 ID:gxxw637X
次は発石車が登場
579ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:09:51 ID:JDBjXOm+
>>562
言ってみたかっただけ。
今も反省してない。
>>572
パチスロ三国志でも出そうとか考えてたりして。


ちょっと、やってみたい。
580ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:10:07 ID:BX6GT3Rm
>>573
ムシキングを事例に挙げるなら
ロムとカードが一緒に届くのでとりあえずロムだけ交換
後は在庫の旧カードを消化して切れたら新カードに入れ替えってのが定石

気の利いた店だとバージョンアップ時期に合わせて旧カードを使い切るように発注を調整するが
まあその辺は店の手腕次第だわな
581ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:12:00 ID:WHdA2aj7
ご、ごめなさい…です(ノ_・。)
582ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:13:03 ID:W5CyKdEn
新カードっていきなり投入すんの?
おかしくない?
583ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:14:52 ID:+mX7oGgO
信長の野望はパチスロであったな
結構な爆発台だったがあのころはもっとひどいのがたくさんあった
584ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:15:31 ID:SGPlqHGT
>>580
だから1か月も前に店にVerup告知するんだろう>在庫調整
で、それをバラした店がある、と。
585ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:16:53 ID:dsZw6Tr6
>>いきなり新カード投入
…まてよ…本当にロケテ無しで追加だとしたら…

まさか!! 82枚全てが既存のカードのイラスト&勢力違いなだけなのか!?
586ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:17:06 ID:V8Us3Cux
>>576
あれって城内にいたのに武力10に変わられてびびったよw

>>577
やっぱパパだったか
いまいち自信が無くて名前出せなかった d
やっぱ7位かな・・・

>>580
d
三国志大戦はネットからDLかな?
やっぱ消費してからか・・・13日って話も13日辺りから順次カードも入れ替えとかなんかねぇ
587ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:17:12 ID:ABs+FJqB
>>583
一撃約3万枚が可能なフラグ持った台だぞ。結構どころではないw

システム的にも出目的にも味のあって好きだった。
588ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:18:25 ID:g8H0tk0g
旧カード配出店には、誰も行きません
589ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:20:58 ID:euP5xg1e
認識タイプだからカードは同じで情報が代わる奴とかで既存の調整やってくれんかねぇ
590ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:22:42 ID:22F6fIn4
>>580
名店長の手腕
カードの発注数を調整し、排出カードに貼られたポイントシールでクレジットサービスを行い順番待ちの人に整理券を配る。
591ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:24:06 ID:ARc2zFe7
ここからチラシの裏

今日久しぶりに都内某所のゲセンに行ったんだけど、人がいっぱいでプレイできる雰囲気じゃなかったんだよね。
そう思いつつRボックスから集めてる武将を救出しつつデッキを考えてた。
そんなこんなで少し時間がたって、朝から何も食べてなかったので1階で食事。
食事終了時

…デッキケースが無い…
丸々全部上のゲセンに忘れたぁー!!のんびり飯食ってる場合じゃねぇー!
と速攻でエレベーターで上階に。

店員さんが保護してくれてました。全身の力が抜けてその場で膝付いてしまった。
あの時の店員さんマジありがとう!死ぬほど感謝してます!

ここまで以上チラシの裏
592ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:30:55 ID:DJ/LYvOE
>>579

でも、でたところで
5号機だから、なにもきたいできないよ〜
593ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:31:42 ID:22F6fIn4
>>589
もういっそアヴァロンみたいに旧カードの記述無視した調整やって、
陳宮や劉ヨウの武力2にするとか、ナミのコスト2にするとか、チングンの名前をC旬イクにするとかやってほしいよ
594ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:32:08 ID:B4FhgbmF
ゲーセンの店員さんが落としたと思われるカードを筐体に挿して名前を確認するのをよく見かける。
要はカードは忘れずに持ち帰りましょうということです。
595ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:32:59 ID:22F6fIn4
>>591
良かったな、しかし幸運は続かない物だから次から注意しろよ〜
596ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:36:06 ID:Ld+go9aq
>>592
5号機といえばパチスロ新世紀エヴァンゲリオンが明日というか今日から稼動だね。
レイ・シン・アスランの3タイプでなんだか楽しそう。俺はエヴァとかアニメとかあんまり見ない方だけど
スロの北斗の拳が面白いからそこそこ遊べる仕様を期待してるよ。もう5号機は出玉とか期待できないし。
ところで曹操ってタイプ的には腕を天に突き上げて「我が生涯に一片の悔いなし!」って感じだよね。
597ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:37:11 ID:dsZw6Tr6
>>レイ・シン・アスランの3タイプ
ちょwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwおまえwwwwwwwwwwww
598ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:40:35 ID:rV46SPbW
RやSRはともかくノンレアは使用不能になるカードがあってもいいと思う
具体的には陳羣とか陳羣とか陳羣とかKdoAとか李典とか陳羣とか
599ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:42:49 ID:bIFC0pmr
李典抹消するくらいなら蜀に・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
600ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:43:46 ID:22F6fIn4
とりあえずチングンと旬イクと劉表と曹植とナミの名前を同一にしてくれたら俺は満足です。
601ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:44:00 ID:j21Nvc3V
>>598
そんな悲しいこといわないでホシス(´・ω・`)
602ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:44:21 ID:ARc2zFe7
>>595
うぃ、心にしっかり刻み込んでおきます。

もし無くなってたらR・UC・Cコンプ、SR14枚が全滅…めつ…めつ…
だったから…。エレベーターの中で泣きそうになってたよ。
もうあんなボケは絶対にしないように桃園に誓います。
603ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:45:35 ID:BM/mRNVX
李典棍 自身の武力が大幅に上がる
604ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:46:06 ID:fpt6AKFi
TBSで俺が・・・orzブッ=3 
605ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:46:59 ID:kP4lO67N
>596-597

久々にワロスwww
606ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:47:14 ID:B3NpOIEI
顔良&文醜はRで
許チョ&典イみたいなイラストな予感
607ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:47:16 ID:Ld+go9aq
>>597
レイ・シンジ・アスカだったか。アスランはデス種だったな。全員死亡説の奴ば(ry


とりあえず消すなら陳グンかな。でも範囲を挑発よりもせまくしてくれたらいいや。
挑発もキャラによって範囲が違ったりしていいと思うんだけどな。
たとえばキョウイの挑発は旧バージョンみたいに大きくて、キョチョやチンチンは小さいとか。
608598:2005/09/20(火) 01:55:22 ID:rV46SPbW
李典はもっと李典らしい計略を携えて出直してきて欲しいって意味で言ったんだけどなw

>>607
そうなると最凶挑発使いのチョロの範囲はどうなるんだろうか
現行と同じ大きさだけど玄妙が届かないような遠くの前方円とかだとより凶悪でいいと思う
近場の敵を引っ張りにくくなるけどそこはそれ、チョロだからってことで
609ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:56:10 ID:I2OJZXZR
初SRでカクげっと〜
胸毛生えてる!と思ったらアゴヒゲなのね!
610ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:08:47 ID:Wg0Wbl0g
>609
「まずは奇襲成功」
611ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:11:08 ID:dsZw6Tr6
ギャランドゥ
612ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:11:11 ID:q9T+iKbb
>604
まさか足マッサージうけてた香具師かそれとも白猫・・・?
わからん人はスルーの法で
613ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:11:41 ID:22F6fIn4
カクの離間は考え無しに使っても弱い。

使うなら確実に全滅させるか、城門を殴らせていただこう。
614ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:15:36 ID:rV46SPbW
敵が重めの計略使ってきた時に後出しでやるといい感じだな
だがやはりシチュエーションが限られる計略だと思う
現バージョンのバランスは使いづらさ含めて絶妙だとは思うが
615ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:19:42 ID:YecSYYLd
日テレで陳武の大攻勢
616ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:20:03 ID:nrgPaXsK
なるほど在庫調整のために早めに告知か。
verup後は寂れてる店でまったりプレイしたいがまだまだ在庫残ってる可能性ありか。
また常時連コのとこでやるしかねぇのか_| ̄|○
verupで更に回しプレイ当たり前かな・・・・
奴等こっちが並んでようが何回も両替に行きやがるのだがもうこれはダメぽですか?
617ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:22:10 ID:ARc2zFe7
今日初めて飛天デッキなる物を組んでみた。
張遼、ホウ徳、郭嘉と行きたいけど天啓対策でUCシバイ、楽進、蔡文姫

( ・∀・) →Σ( ゚Д゚) → (;゚Д゚) → (;゚∀゚) → (*゚∀゚)=3

クセになるねコレは!
618ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:27:54 ID:VwbJsZva
誰も麹義を挙げないところを見ると、正史厨はいないようだな
619ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:28:05 ID:Wg0Wbl0g
そういや、何で飛天デッキに張遼入れ入る人が多いんだろうか…普通に能力目当てか?

そんな漏れは真島迎合主義なんだがナーorz
620ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:30:57 ID:+32VhImR
>>619
勝ち手段の一つとして大号令使いたいのだろう
621ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:41:18 ID:IipTR37v
チングン削除は大賛成だな
622ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:44:06 ID:BM/mRNVX
馬鹿削除は大賛成だな
623ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:47:44 ID:Wg0Wbl0g
>620
飛天に神速号令って意味なくね?(武力は上がるが)

>621->622
とりあえず範囲縮小は第三世だな。
624ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:55:30 ID:QdAyFoHm
>>623
張遼を能力兵として使いたくて士気を神速ではなく違うのに回したい場合、飛天張遼になります。

弱体化に飛天張遼は強すぎますよ!
625ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:06:43 ID:kO92bw1n
悲哀初めて使ってみたら、2品から一気に転がり落ちた俺が来ましたよorz

でも新カード追加情報見たら、どうでもよくなってきた。82枚かぁ・・・120枚くらい欲しかったっていうのは欲張りかな。

>>618
正史だと、袁紹に煙たがられて殺されちゃうんだよね・・

626ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:19:27 ID:uzPUqeyJ
>623
飛天状態で神速使うとさらに速くなるよ。
627ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:22:53 ID:rV46SPbW
>>625
多分お前は120枚追加と聞いたら150枚欲しかったと言うタイプ
628ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:31:17 ID:7IhhwFKk
沮受も・・・沮受も仲間に入れてやってくれw
629ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:31:49 ID:9m+7YmEb
>>627
バカモン・・・!まるで足らんわ・・・!!
630ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:32:20 ID:kdd+gCIQ
つかどっかのゲーセンの店員がFAX内容をこのスレに書くとかして
前スレ>>925の真偽を確かめる、ってのはないのな・・・

皆手放しで信じて喜んでるの?
それともそれを含めて妄想ネタで祭り状態になってるの?
631ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:37:40 ID:22F6fIn4
>>630
ロケテストの時期から見ても今更ネタも何も無いだろ。
お前みたいに人間不信な輩はアルカイダが出る30日まで疑心暗鬼になってるがいいさ
632ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:43:52 ID:bIFC0pmr
>>618
匈奴の於夫羅と公孫サンを破った名将だな・・・

>>630
釣りでもいいw
だとしても、釣り主の身になにかありそうな気がして心配しつつ二度おいしい。
633ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:43:56 ID:s5X+zgIF
お前はレス全部読んだのかと
>>163

これ見る限り、ほぼ確定だろ?
634ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:44:31 ID:BM/mRNVX
曹叡 曹休 曹真 郭淮 郝昭 司馬師 司馬昭 ケ艾 鍾繇 鍾会
陳泰 王双 孫礼 賈逵 臧覇 蔣済 諸葛誕 張既 

簡雍 蔣琬 費禕 黄権 李恢 馬忠 張嶷 張翼 麋芳 士仁
陳式 ケ芝 楊儀 向寵 霍峻 関興 関索 張苞 夏侯覇 羅憲

孫静 孫胶 孫韶 孫桓 孫皓 祖茂 陸抗 諸葛格 張悌 顧擁
歩隲 全j 馬忠 朱然 駱統 闞沢 周魴

以上妄想
635ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:46:42 ID:BM/mRNVX
でもあの安っぽいプリントになんの信憑性があるのか
636ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:47:41 ID:IipTR37v
>>630ってなにかストレスでもたまってるの?
637ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:47:53 ID:7OPU3len
朱然って矢印のムスコかな。蜀は諸葛センも入れてほしいな。
あとは孔明没後の蜀のエース、SRキョウイも。
638ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:48:45 ID:295E5T4+
瀬賀のことだからむりやり女性武将をぶち込んでくるんだろうが
甄皇后と貂蝉以外何入れるんだろうな
639ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:51:51 ID:7OPU3len
>>638
R朱冶キュン。
640ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:53:53 ID:295E5T4+
追加82枚って袁と董だけじゃないのか?
641ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:55:39 ID:BM/mRNVX
>>640
R箱が黄色一色になるぞ
642ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:55:45 ID:4T/7YYbL
>>638
甄と貂蝉以外、の意味がよくわからないん。気になるんで説明キボン。

>>640
それはあたりまえだろ。魏呉蜀に増えず何のための追加?
643ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:00:07 ID:bIFC0pmr
>>638
献帝いるし、何皇后とか出してきたりしてな・・・
644ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:01:28 ID:IipTR37v
>>638はシン皇后と貂蝉以外有名な女性いないじゃんってことじゃね?
645ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:03:25 ID:kYKs3XDU
>>638
つウキン
646ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:04:42 ID:7OPU3len
何皇后って反乱を企てて曹操に処刑されたんだっけ。
計略は反逆の狼煙か身代わりあたりだろうな。
647ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:06:09 ID:295E5T4+
でも今他以外の勢力ってそれぞれ40枚強あるじゃん
それ考えると袁軍と西軍のみで82枚ってのは無難な数字に見えるんだが
648ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:06:40 ID:BM/mRNVX
女性武将 曹皇后 辛憲英 敬哀皇后 馬雲緑 呉国太 魯班 祝融 何皇后

こんな感じ?
649ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:13:40 ID:pRJAU7yI
前原新代表の奥さんて美人だよな…
650ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:13:49 ID:bPA5fxGs
>>640
現状、多勢が20枚って所を考慮すると
袁紹、西涼軍も20枚程度が適当じゃね?
残りは、現勢力の追加カードかな?
651ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:14:32 ID:bIFC0pmr
あーゴメン、何皇后は董卓が廃した少帝の生母だ。演義では李儒に殺されてる。

曹操に処刑されたのは董承の娘、董貴妃。
652ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:19:31 ID:295E5T4+
>>642
袁紹と董卓の軍に入れる女武将は甄と貂蝉以外どれなのかな?という意味で書いたのだが
よく見たら董軍でなく西涼軍だからいっぱいいるな
653ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:20:36 ID:BM/mRNVX
>>651
伏完の娘じゃなかったっけ?
654ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:21:43 ID:9tKHMdMH
>>647
呉は40枚も無い上、「呉に10人もいる(r」

SEGAも多勢は穴埋めパーツって言い切ってるし、
単勢力として確立させるなら、30枚強でない?
655ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:25:32 ID:bPA5fxGs
>>654
他勢力としての登場でなく、独立した勢力らしいよ>袁と西涼
656ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:33:26 ID:bIFC0pmr
>>653ソレダ
伏皇后が発した曹操誅殺の密書がばれて、伏完董承ら関係者は族滅。
董貴妃、伏皇后とその子も殺された、と思う。
もう自分の知識がさびついてんな(´Д`)
657ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:45:55 ID:9tKHMdMH
>>655
うん。だから
「他勢はパーツだから比較対象から外して、
呉から無駄武将引いた30枚位なら、単色デッキ組めるんじゃないか」
と言いたかった。

問題は、特徴だよな。やっぱ攻城兵の国か?
658ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:02:37 ID:EY0NutqA
兵種じゃなくて計略を揃えてくるかもよ。
大車輪戦法の国とか特攻戦法の国とか。
それとも特技か?
低武力勇猛の国、低地力伏兵の国、低能力復活の国、高能力特技無しの国。
659ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:10:18 ID:BM/mRNVX
勢力増しか…。不便さが深まって衰退の予感がする。
660ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:11:16 ID:295E5T4+
西涼は馬だらけだろうから
やっぱり袁紹軍は攻城兵だらけの悪寒がするなw
661ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:11:43 ID:kO92bw1n
韓遂配下の八騎が、それぞれコスト1で登場ということに・・・
662ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:27:34 ID:22F6fIn4
復活の国が追加されたら悲哀と天啓は相変わらず厨なままかもな。
663ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:47:27 ID:2cT06xJm
妄想だけどアイテムカードやトラップカード欲しい
コスト0.5とかで柵だけおけたり
壊されるまで移動速度が上がる砦おけたりとか

レアトラップカードだと計略も使えたりなんかしたら面白そう

ダメですかねorz
664ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:53:22 ID:aQZ7xMzY
>>663
そーゆー妄想は散々ガイシュツ
個人的にはやすっぽくなりそうなのでイラナイ
665ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:54:27 ID:99EWb7hf
せきと馬

とか?
666ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:00:39 ID:I8EN6HHr
>>665
せきの山

キタコレwwww
667ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:42:35 ID:ScwpecGX
>>638
そこで女体化ですよ。
668ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:44:21 ID:XWgNlZmZ
80枚以上追加カード入るってことは
現行バーションのカードの封入率が減るってことか?
それとも、新バーションは追加カードのみ排出なのか?

せめて前者であって欲しい
まだコンプしてないのにorz
669ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:48:23 ID:kYKs3XDU
新カードのみの排出にすると
スターターBOXの中身が全く変わって
おそらくSEGA(というより在庫抱えるゲーセン)としても困るから
現行カードも続けて入っていると思う。
670ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:00:17 ID:ScwpecGX
追加のみか廃止もありなのかは、いまの段階ではなんとも言えんね。
ただ廃止となると、レートが大変なことになりそう。
671ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:15:45 ID:UfwSTjwf


                  紀霊
672ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:19:32 ID:AbjeYgQA
>>667
現時点でも無理やり女性武将入れてるからなあ(つか武将じゃない)
673ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:22:49 ID:0ZPOik9E
>>664
安っぽくならずに安くなって欲しいものだ
実際資金が保たねー
674ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:26:14 ID:h0qygbeo
>>663
そんなことしたら呉単の大会では品下げに柵16枚デッキが
675ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:36:02 ID:euP5xg1e
>>607
チンチンは小さい
だけ読んだ
676ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:39:39 ID:PMXR+jkE
>>668
おなじよーなWCCFは
A16とか追加番号振って旧カードと混ぜてる
稀少カードだと

放出 SR〇〇
希望 A〇〇

ってのも導入当初ありえる
677ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:57:41 ID:Z24cUHO4
いままでの瀬賀のやりかただと100%追加カードは混ぜると思われる。
678ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:03:37 ID:euP5xg1e
ヒント:ver1.1から追加
1.1でカードの調整が行われる
という訳で既存カード+新規カードで出るのはほぼ間違いない
まあ特定のカードを自力引きは難しくなるので
トレードが活発化するだろうね
679ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:06:00 ID:LsTTw32c
80枚しか出なかったら新規プレーヤーの選択の幅が狭くなるし、混ざるかと
それより陸原氏のBBSにあるレスが気になる...
680ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:30:47 ID:3jZcMl7r
西涼に槍騎兵と弓騎兵
681ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:33:34 ID:ljI1VZjf
>>679
見た。
意味深だね。
682ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:38:29 ID:EY0NutqA
驚け!
683ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:43:54 ID:u4rYmxiN
ぐをを・・・袁も董も全部他勢にひっくるめられるだろうと思ったのにぃw
袁に桃園のうちの2人とか魏に関羽とか董(西涼?)に呂布や貂蝉がでてくるんだろうなぁ・・・
684ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:46:51 ID:kYKs3XDU
>>679
見れなかった。
どんなことが書いてあるか気になる。
685ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:05:22 ID:JlEqYqkS
>684
名君使いの人のカキコに

『あの名君』も使ってもらえるかしら

というご本人のレスがついてた
ぱあこ名君使いてぇー!
686ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:07:05 ID:ljI1VZjf
>>685
本人の絵かは分からないじゃん。

でも次のカードも描いてるみたいだね。
687ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:18:27 ID:xlGpjOp/
ぬぬぬ
朝起きたら謎のデッキが枕元にあった

劉表 ゴリ KdoA Rトン Uキョチョ ハルカたん

書いてていろんなところが破綻してるような気がしてきた…
どうしろと
688ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:36:28 ID:qi70hnvn
馬鹿消沈か…
689ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:04:05 ID:iBpdZIS2
>>163
「されした」
ワロタ
690ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:04:14 ID:Q8y3L36x
馬鹿といえば昨日悲哀に舞後3回位馬鹿掛けられたんだけど
相手がウマシカ先生一人しか場にいない時とかばっかりにやってきたんだけど
とりあえず先に掛けとけばいいやって事なのかな?
しかも1回しか掛けてこないからすぐ回復するし。
こっち飛天天啓で相手にダメ計いなかったから当然馬固めて各個撃破してたから
パパとRdにちゃんと馬鹿は掛かってたけど・・・
馬鹿って相手が計略使いたい所でかけなきゃ意味ないよね?
おかげで相手は悲哀以外なんもしてこれなくてすげー楽だったからいいんだけどさ・・・
691ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:06:35 ID:wvnDfmZW
いきなり厨な質問ですみませんが、Ver.Upの詳細を教えてください。
692ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:10:10 ID:mSaARwyH
嫌です><
693ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:10:16 ID:gxxwBdyt
694ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:11:18 ID:mPio6h02
>>690
まぁ、牽制ってのもあるんだけど
とりあえず先駆けってのは意味無いよね。
俺の場合は馬鹿の他にメガシューユが入ってるから、そういう意味でのけん制にはなってる。
695ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:12:52 ID:Q6Hf+iR3
ぱあ子BBS、件のカキコ見て一番気になったのは名君攻城デッキのレシピだったりする。
名君の他に何入れるんだろう…。
696ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:15:15 ID:u4EXEs42
鯖落ちてる?リプレイ自体流れないし全国できないんだけど
697ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:18:00 ID:wdvpM92l
>695
下品の方だが、SR名君、SR甘寧、R太史慈、R周泰の四枚デッキは見た
名君入りなんてその一度以外見たことない
698ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:22:56 ID:6QS4trtw
>>697
下品って言うなーw
低品って言ってくれぇ…
699ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:35:51 ID:mPio6h02
>>696
げ、まじかよ。今から行こうかと思ってたのに
700ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:47:56 ID:6QS4trtw
よし今なら全国大会ぜんぶCOM戦でプレイできるぜ

なんて世の中上手くいく訳ねーってなフゥハハハーハァー
701ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:48:32 ID:I8EN6HHr
名君+連環+月英ミサイルで夢のコンボが
702ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:59:58 ID:mPio6h02
昼過ぎには復帰するかな?
今、ゲーセンいる香具師は報告ヨロ
703ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:02:41 ID:Q8y3L36x
>694
やっぱ牽制なのかねぇ。
馬単で天啓とか押されてる時以外めったに使わないし
睨みもRd一人でどうにかしなきゃいけない状況に追い込まれないと使わないし
・・・なんか飛天以外でほとんど士気使ってないんだな俺orz

>696
昨日、一昨日ってラグが酷かったからメンテでもしてるんじゃないかね。
馬で位置調整してる時にカックンカックンして3連続で迎撃取られて即死したりとか
ロハンで火計打ったら自分撤退城に張り付いた味方も全滅相手は自分の城で攻城準備中にワープとか
火計の方は後ろで見てただけだけど勝ち試合が一瞬で落城負けとか見ててカワイソス。
704ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:05:10 ID:5dwxC1O7
ちと質問
こっち郭嘉攻城1回
あいて楽進攻城1回
で勝利したんだけど武力が同じでも攻城力に差が出るのかな?
705ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:12:24 ID:I8EN6HHr
>>704
興味深い質問かも
武力だけでなく知力とかコストも関係するのかな?
706ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:14:09 ID:bI4PkTKD
知略の差の可能性がでかいな
707ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:30:04 ID:upLlAQWR
wikiに残り兵力も関係しますって書いてなかったか
708ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:43:02 ID:Y4kR6ZEH
良くは分からんがこの間覇王同士の見てて
相手武力1弓で1回、見てた方陳羣で1回城壁叩いて陳羣の方が勝った!ってやってた人も回りも思ってたら
引き分けだったことがある
709ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:53:11 ID:vXNQaa7p
>>704
おまいは俺か?

ぱちろ〜とその展開になったが引き分けだったぞ
710704:2005/09/20(火) 11:54:16 ID:5dwxC1O7
その後の試合でこちらの夏侯淵1回
相手の孫策1回、何か忘れたけど敵騎馬1回攻城で
ラストに夏侯淵が1発間に合ったが負けっぽい音楽が流れたので
負けたと思ったら引き分けでした

やはり知力が関係あるのかな?
711ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:54:32 ID:7LfCVq5E
サテに大体BOX三箱入るんだけど旧の在庫あるときは
新:旧=1:2でシャッフルして入れることにするって
うちの店長が言ってました
712ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:15:36 ID:D6Mez//D
城壁でも城門に近づくほど微妙にダメ上がるとか
713ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:16:01 ID:zJ497mkc
>>496
君のいる店だけっぽい
普通に全国できるし回線切れないし
714713:2005/09/20(火) 12:18:53 ID:zJ497mkc
レスまちがえたよ
>>696のレスね
715ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:21:23 ID:+9NCGndp
>>713
2時間も経てば復旧もするだろうに。
716ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:24:45 ID:Ir7Wl2iY
そういう時は店員に言って再起動かけてもらった方が早いかも>696
717ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:29:09 ID:I8EN6HHr
流れ豚斬りで悪いがコスト1で超絶強化って孟達だけ?
718ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:30:29 ID:DQHMR3Nr
孟達って超絶強化?
719ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:31:25 ID:5SnZsbF5
>>718
強化だな
720ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:32:07 ID:aPWJZ0Wm
挑発持ちがいない場合、騎馬デッキに箪笥突撃でガン守りをずーとされたらどうすりゃ良いのでしょ?
721ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:33:42 ID:MnAj7kUs
新勢力という表現は先走りゲーセンの独断による表記であって
第五勢力などは登場しないのではと思うんだが
722ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:34:43 ID:0Bpnrldm
>>721
根拠は。
723717:2005/09/20(火) 12:37:29 ID:I8EN6HHr
書き方が悪かった。
武力+10だから超絶と思ってたんだ。そうやって考えると孟達も実は良カードではと思ってな。
今は反省している
724ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:42:01 ID:jffUZP5P
>>723
槍以外の兵種なら…。
725ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:42:53 ID:5SnZsbF5
>>723
槍は放置されたら終了だから
。・゚・(ノД`)・゚・。ニゲンナヨ・・・    ⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン

で、死んだ奴と士気は報われない
726ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:44:09 ID:MnAj7kUs
>>722
強いて言えば勘

写真の貼り紙も手作りだったし、
そうした誤解や混乱がありそうな匂いを感じたんでね

現状で新勢力が登場するよりは
他勢に投入される方がバランスがいいから
という希望も混じっている
727ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:46:57 ID:I8EN6HHr
>>724-725
やっぱ槍が問題だよなぁ…周泰は何であんなに何とかしてくれんだろ?w
最近孟達でこっそり端攻城して、相手が迎撃に中武力→こっち反逆で一発ガシっともっていってくれるケースが多くて、
ちょっと見直してたんだ スマソ 以上チラ裏でした
728ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:48:12 ID:+9NCGndp
>>723
城門に張り付いた孟達が、ほぼノーダメのR黄忠斬ったことあるよ・・・orz
729ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:52:07 ID:DQHMR3Nr
ってか孟達が強化の話が出ててwiki見たんだが、R張飛の計略って超絶強化だよな?昨日使ったとき超絶強化だったんだが。
730ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:59:00 ID:8vGyIiyq
魏単デッキ制作中なんですけど一応Uテンイ、ホウトク、テイイク、曹仁、カクカなんですけどあまり勝てません↓↓資産はソウショウ、Uカコウトン、サイボウ、曹洪、ソウショク、ソウヒ、Uキョチョ、Uカコウエン、Rソウソウ、シンコウゴウです!改善点など教えて下さいm(__)m
731ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:59:08 ID:YEF/UIdX
武力28になる可能性があるし超絶でしょ
732ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:00:17 ID:Amk3B/Y1
>>720
デッキ次第。それなりに上品の神速使いのつもりだけど挑発だけが恐いわけじゃない。
733ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:02:38 ID:OaHLA0ts
>>729
R張飛相手の時落城狙わず一回攻城してがん守りが基本じゃないの?
734ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:02:46 ID:0Bpnrldm
>>730
三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/l50
735ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:02:52 ID:Amk3B/Y1
>>730
スレ違い。そして腕。
736ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:03:26 ID:OX4X+mL+
イエローサブマリンてレアカードもってったら
買い取ってくれるの?

どこのスレに書いたらいいかわかんなくて。
スレ違いだったらすんません。
737ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:04:47 ID:0Bpnrldm
>>736
場所によるがほとんど今はもう無理。
あくまでも場所によるが。
1枚10円でよければどうぞ。
738ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:06:59 ID:VMivR+C6
>>736
レアカードは全種一律で10円買取か買取不可。
739ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:10:43 ID:IipTR37v
>>727
だから相手が放置してくれたら万歳なところで意地貼ったり狼煙上げるんですよ。
具体的には攻城中とか攻城中とか。
リードしててこっち生き残ったのが魏延とチョロマツだけの時とか。
740ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:11:35 ID:fpt6AKFi
1枚10円で売るくらいなら
ゲーセンでトレード持ちかけてきた人に
トレードしない有無を話して
1枚200〜300円で売った方がいいね
741ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:11:38 ID:bnUxM3Nn
トレスレでも松竹梅で片付けられてる上に、ショップでは売価50円のRも出てくる現状じゃなあ
742ゲームセンター名無し
その点、SR孫権は500円前後だぜ。