【BATTLE】プロレス頂上決戦10試合目【CLIMAXX!2】

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1 ◆SJXMjLLsFw

前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125033656/
コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/

【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
2 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/10(土) 03:43:20 ID:o9xaTbu6
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/
【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094230752/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/
【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095329840/
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
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【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096984120/
【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097908738/
【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098972362/
【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100355821/
【極】BATTLE CLIMAXX!23試合目【B無LV2FIN】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102856641/
【対戦中】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【年越し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103823053/
【燃えろ!】BATTLE CLIMAXX! 25試合目【Jr戦線】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106055883/
【藻前ら】Battle Climaxx! 26試合目【待たせたな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107528286/
3 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/10(土) 03:43:51 ID:o9xaTbu6
【全日猪木】Battle Climaxx! 27試合目【場外乱闘】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108918321/
【世代闘争】Battle Climaxx! 27試合目【勃発?】 実質28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110631101/
【黒い】Battle Climaxx ! 29試合目【呪術師】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115145715/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 1試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117086675/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 2.3試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118242180/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 3試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119283104/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121019450/l50
【BATTLE】プロレス頂上決戦 7試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123048896/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078233/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 8試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123832206/
4 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/10(土) 03:45:23 ID:o9xaTbu6
[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
ttp://batqura.hp.infoseek.co.jp/
5ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 04:06:19 ID:j1ymlgne
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。


・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。

・荒らしたら、アク禁逝き。

・選手を、キャラと呼ぶな。同キャラって言うのも同じ。
6ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 04:40:51 ID:LwZF5dFN
スレ建て乙〜
7ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 04:49:02 ID:YTdO889T
◆SJXMjLLsFw氏
スレ立て乙です。
8ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 08:38:04 ID:EfjCDe0+
>1
激しく乙。

テンプレで一つ気になってるんだけど、
「荒らしたらアク禁行き」
の項目もいらないと思われ。

2ちゃんは削除要請はできても、アク禁要請はできないし、削除要請したときに不利になるかも。

「荒らしは完全スルーで、即時削除要請」あたりが無難かな。
9ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 08:58:48 ID:8NUcXvq2
先日、噂のマッスル弟と初対戦した。

コメントに「興行重視願!金と筋肉は裏切りません!」とか書いてる時点で痛い奴だというのは一発でわかる。

そして、ラス2に雪崩垂直ブレーンFIN。
ラス1で何とか勝ったけど、付けてきた評価がAA「ごめん、ミスった」

どこをどう間違えたらSUWAが雪崩垂直ブレーンを出すのかとw

どんな事をしようとEA固定だから、もっと暴れてくれても良かったのに。
10ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 09:16:17 ID:F5lXOCXK
>8
あと、
「原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。」

このルールも有名無実化しとる。
最近、きっちり950で宣言してスレ立てなんて見たことないんだが。
11ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 10:33:05 ID:MeCdpDf7
そりゃニート最強が必死に950とってるからだがな
12ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:57:52 ID:6akfwm5r
>>9
同じくマッスル弟に当たってコメントの興行重視に騙されました。
他の人が付けた対戦評価を見てただけに悔やまれます。
「師匠と呼ばせて下さい」のコメントを貰っても、迷惑なんですけど‥
13ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 13:00:45 ID:4pV0fqCS
>>9 >>12
その香具師がラス2に出してくる垂直は必殺技指定?
そうじゃなければLV1を通して防ぐ(それでも当然評価はEA)が・・・
14ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 13:26:21 ID:dv1YakzL
以前晒されてた雪室冷蔵庫448とNAKA−MAXと当たった。

雪室冷蔵庫448…
コメントで「俺を2chで晒すな〜」。お前が塩っぱいから晒されてるんだろうがと思いながら試合。
相手黒山田で
1st・掌底→ケブラドーラコンヒーロ→ロメロ→ランニング山田ボム
2nd・掌底→首4の字→アッパー掌底→雪崩式垂直落下BB
3rd・?→ランニング掌底→シューティングスターFIN
こちらが怪我するのは構わないが(選手黒ムタ)、黒山田でシューティングスターFINはないだろ…
評価はまともに付けてました。
15ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 13:37:17 ID:dv1YakzL
続いてNAKA−MAX…
偽装興行でラス3FIN、評価はCCノーコメ。
奴は真ん中付近にいるので注意(ちなみに雪室冷蔵庫はAEゾーン)


当たった感想
雪室冷蔵庫は評価荒らししないから許せる。
NAKA−NAXは絶対許せん。誰か勝利の方奴に制裁を…
16ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 13:39:56 ID:1Q4IM8OI
昨日引いたカード(vol.1)

sss垂直落下ブレイン
ブレイン
超滞空ブレイン
キラブレイン

なにこの流れ
179:2005/09/10(土) 13:49:45 ID:8NUcXvq2
>>13
ラス2の雪崩垂直は通常技。
ラス1はガチガチに鍛えた必殺技。

多分、ラス2で決められなかった時の偽装だと思われる。
どちらにしろ金は裏切らないとか言ってる時点でクズだよ。
1812:2005/09/10(土) 14:00:54 ID:6akfwm5r
うちは1受けとかしないで、連続で技を入れてきたり、ラッシュカットしたりして来たので
「ガチ」で応戦しましたw
どこが興行重視だか…マッスル兄は当たった事が無いので存在しか知らんけど
19ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 14:11:29 ID:4pV0fqCS
>>15
そいつまだCCゾーンで荒らししてるのか
漏れは勝利重視なんでちょっと前にコテンパンに叩き潰したのにまだ生きてるのか
20ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:00:32 ID:uO7USAIy
石川県加賀のレジャランで1000円10クレになりました。
しかも200パック箱も1100円で購入出来るようになりました。
21ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:05:12 ID:N8DXb97O
200パック1100円てちょwwww
22ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:14:09 ID:uO7USAIy
11000円の間違いでツ
23ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:30:48 ID:uO7USAIy
>>11111
所で博士という人は何故皆に嫌われているの?
24ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:37:53 ID:UI12+XwO
なんで>>14=>>15はあんなに偉そうなの。
>雪室冷蔵庫は評価荒らししないから許せる
お前のその高みからしか人を見れない態度が塩なんだよ。
25名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:23:27 ID:f2YySD4D
>>20
パック売ってるんだ。違法もいいところですね。
26名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:29:02 ID:MeCdpDf7
なんで違法なんだ?
何法違反だか詳しく
27名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:38:32 ID:7Nw1mpwR
今日からプレイしはじめたんだけど、こんなことすると嫌がられるという
注意点を教えてもらえませんか?
前スレも読んでみたんだけど、ラッシュのつなげ方や技(フィニッシュ技?)の
コストについて話されてたようですが、いまいちピンとこなくて・・・
28名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:48:22 ID:aGgOdUdr
興行をやるなら

選手と時間帯と相手に合ってない高コストは嫌われる
ラスト1分(スラッシュするのは2分)以外のフィニッシュは嫌われる
順番間違えると異常にキレるやつがいる
29名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:24:49 ID:tIDRe/kI
>>14-15
雪室冷蔵庫は、SSPを外して〆技を1つずつ後ろにずらせば問題ない気がする。
あとは他につかってるC0があるのかどうか。僕は多分当たったことないけど、
何度も当たってるならアレだが、この1試合だけで判断すると、晒すほどではないと思う。
ACorBD「技に魂こもってますか?」かな。

NAKA−MAXは、確かに偽装興行されて悔しいのはわかるけど、
真ん中にいるんなら晒しちゃダメだろ。晒していいのは左上にいる団体だけ。
それ以外のは興行マナーを守る必要はないんだから。

2団体とも、晒すほどではないと思うぞ。
30名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:31:46 ID:vs5GsX8d
>>27
対戦後の評価をちゃんと付けない。
31名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:47:07 ID:aGgOdUdr
偽装興行は被害者を減らすためにも
さらしてほしい
人間としてムカつくし
32ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 19:14:55 ID:8SstGgct
一応、横流しなんだから横領罪だ。
アーケードのTCGは、パックの一般販売は禁止なのでな。
つまりヤフオクも、実際はいかんの。でも、どこも見て見ぬふり。

だからそんな質問も飛ぶわけで。
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:20:58 ID:uO7USAIy
>>市場の方が箱売り用に持ってきてましたよ。
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:12:34 ID:B+2+f+TQ
今日の岩塩団体
「雅と愉快な男たち」
選手:蝶野
特徴
・意味不明な技をチョイス。
・蝶野の技が全く入ってない。
ーーこれまでは許せるラインーー
・1stラッシュから、タイガードライバー全快
・2ndもタイガードライバー
・ラスト4分でバックブリーカーフィニッシュ

もうね、EAでも逝ってろといいたい。
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:15:28 ID:SOlGMBeV
今日やった横浜ナントカという団体に激怒。
10分でフォールした挙句AE評価。「お前の力はそんなものか?」神にでもなったつもりかよ。
それはこっちの台詞だクソッタレ!!!

マックスに初挑戦したんですが異常に強くなってません?
前作のSP橋本が善戦したんだけど敗北。今回はコスト8技がないなんてこともなさそうだし。
弱点は何処なんでしょう?
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:26:05 ID:d1MGQuM1
>>35
公式見なされ
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:26:54 ID:4pV0fqCS
>>29
わざとなんどもCCに滞在して評価荒らしをしてるNAKA−MAXを晒すな?
ふざけるのもいい加減にしろと。
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:28:11 ID:PNAqSmk5
仮にコナミとゲームセンターとの間でゲーム排出以外での転売を
禁止する旨の契約条件があるのなら、転売できないという主張は可能。
エンドユーザーが売る分には仮にコナミとゲームセンターとの間に
そのような契約条件があったとしても第三者にあたるため
パックの販売もBOXの販売も可能。
少なくとも第三者がヤフオクやカードショップで売る分には問題ない。
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:01 ID:MeCdpDf7
>>32
穴だらけの知ったか理論でワロスwwwwwwwwwwwww
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:22 ID:UI12+XwO
>>34>>35も左上ゾーンなんだろうな。
特に>>35
それは勝利重視だよ。
いくらなんでもそんなのがAEゾーンにいないだろ。
勝利やってる人は、そういうコメントも普通に使ってくる。

高山なら
序盤受けまくり
1st ビッグブーツ→ハーフネルソン
さらに受けて必殺でたところで必殺エベレストFIN

最後のエベレストが直撃でもすれば10分程度で勝っちゃうこともある。

はじめのコメントに勝利重視ですとでもあればまた違ったかもしれんが
それは興行の方を上にみてるお前のおごり。
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:36:01 ID:MeCdpDf7
>>40
(,,゚Д゚)∩先生質問です
高山ってハーフネルソン使うっけ?
昔はフルネルソンスープレックス使ってたけど。
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:37:27 ID:UI12+XwO
そんなことは勝利なのでどっちでもよろしい。
俺はフルネルソン持ってないの!!
43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:40:16 ID:UI12+XwO
しかも相手のことを興行だとわかったからAE。
むしろ優良勝利団体だよ。
まあ、俺なら20分くらいまでは遊ぶけど。
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:49:07 ID:4pV0fqCS
>>40
まあ、CCゾーンで明らかに興行の相手と当たった場合、最後は勝たせてもらうとして
勝っちゃう事もある なんて下手糞で愚かな試合運びはしないけどな、勝利の自分は。
勝利重視だからって相手を思いやらないでALLOKだなんて思ってる?君?
思う存分の勝利合戦はEAゾーンでやろうぜ。

というか>>35はゾーンがどこだと書いて無いのに自分の脳内で怒り爆発させて
>それは興行の方を上にみてるお前のおごり。
こんな事書いちゃう方が恥ずかしい。
だから未だに勝利やってる人間は・・・とか言われるだよ。

勝利が上、興行が上、そんなもん関係ねーよ。
それ専門でやってる奴、両方やってる奴、いろいろ居るんだし。上も下も無い。
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:55:05 ID:J0vwCbRL
>>42

>俺はフルネルソン持ってないの!!

意味はないがとてーも藁藁wwwwwwwww

>>35

それは勝利の優良団体だ。興行と当たってもAEを付けてくれる、大切にしろよ!
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:32:44 ID:E8j7taLp
>>34
蝶野の技が全く入っていない。
何故かワロタ
47名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:15:13 ID:L0VnBwA/
>>38
この間店員さんでバトクラやってる人に「店員ならブースターだけ買えるんじゃないの?」って聞いたらコナミとの契約で出来ないっていわれたよ。

だから違法なんじゃないかな…。
48オサーン:2005/09/10(土) 22:21:36 ID:xpOTjM2C
>>35
>倉井
今作もないよ、C8。
(マックスBは7だし)

私的攻略法は
(1の時と内容変わらないがw)

・C8の技必須
それと110%前後のLV1技とラッシュ発動用のC7が欲しい
・倉井のコストを把握汁
・ラッシュは7→8の2連で。
終わった直後に高確率で来る倉井の筋肉ラッシュを直撃で食らうな
筋肉を耐えたら打B使って2ndを打て!

・10分以降の月面FINに気を付けろ
・FIN技はLV2がオススメ
(LV3は倉井のLV1に潰されて無駄な時間を過ごす事になる)
・短期決戦を挑め
(だいたい15分前後かな?)

以上、永田でミドル・フロントSP・タッチアウトの3つの技で倉井を沈めたヤシからですた。
4935:2005/09/10(土) 22:50:33 ID:SOlGMBeV
>>35訂正。
AEじゃなくてEAでした。
つか、自分が勝利至上主義でやっておいてそりゃないだろう?
アンケートで2回とも「いいえ」にするのはこれっきりにするよ。

>>48
アドバイスありがとうございます。それでやってみます。
50名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:04:13 ID:MeCdpDf7
>>48
C8必須って言われてもC8無くても下しますたよ
ちなみに選手は飯塚
漏れの場合だと
1分目、2分目:C0打ち合い
3分目:高確立で低空ドロップか月面なのでL3を被せる
4分目:またL2なんでここは受け(綺羅コブラなら3分目を合わせて二発直撃可)
5分目:C0打ち合い
6分目:L2が来るのでL3を直撃狙いで
7分目:この辺でマッスル単発ラッシュが来るので受けで
倉井ラッシュ後:経験上相手ラッシュ後でカットされたことは無いので046とかでラッシュ
タフと受け鍛えてかつL2L3直撃食らってなければ選手によるが半分はスタミナあるはず
両者ラッシュ後は倉井は一回ぐらいL2使って残りはL1が多い希ガス
L2で間接B、打撃B一回づつであとはマックスバスターが来た時勝てるかどうか運次第ってとこかなー
数パターンあるらしくて1.2分でC0じゃないパターンだとわからんけども
5150:2005/09/10(土) 23:05:37 ID:MeCdpDf7
あ、あと公式にもあるけど倉井はラッシュ後こっちのコストがなくなるぐらいに
マッスルバスターBFINかけてくるから最低コスト4は確保したいところかも知れない
52名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:40 ID:j1ymlgne
流れ切ってすみませんが、晒しは基本的に塩評価or評価アラシ団体限定の方がいいかと思うのですが。
(まあそもそもこの板、晒しイクナイなんですが)
今作は部屋分け、無いわけで。
5348:2005/09/10(土) 23:38:07 ID:xpOTjM2C
>>50
だから私的攻略法だって!
参考になれば、って意味で書いたの!
そりゃあ無くても勝てるでしょ!


でもこっちが挑戦者でタイトル獲りに行ってるのに、わざわざ王者のラッシュを受けてから反撃ラッシュ・・・ってのはちょっと恐くて出来ないな。
挑戦者らしくガンガン攻めたい、ってのがあるし。

ま、そんな
「王者のラッシュが恐い」
っていう臆病さがC8ラッシュ(絶対返されないラッシュ)ってトコに出てる訳だがwww

ちなみにFINは17分。
タッチアウトにBかけて倉井のLV1に直撃させた。
そのせいかCHANCE表示が出ないまま3カウント取れたよ!
(ちょっと詰めが甘いか?って思ったんだけど・・・)

ステータスは
・綺羅永田(タイトルマッチ仕様)
スピード25 タフ25 受け98%
ミドルキック 112%
その他の技 100%

今度はタッグだ!
で、質問ですがタッグでベルト獲った人ってどんな戦い方してますか?
詳細を。
54名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:49:50 ID:PNAqSmk5
ウチの団体では常に4タイトルを保持することにしてるので
タイトルホルダーが引退する度にベルト取りにいくんだが
タッグならば、強いていうならタッチさせないのが楽な勝ち方かな。
まぁ、負ける時は負けるけどな。
55名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:29 ID:UI12+XwO
1stラッシュから一気に片側に畳み掛ける
途中でタッチされたら終わり。
2人を倒すほどこっちはもたない。
敵もこっちも1対1の時より体力が減るから
倒せるときも速攻、やられるときも瞬殺。
並みの黒選手だとマッスルバスターでもマックスバスターでも受けたらもうデンジャー手前。
次からマッスル組の怒涛のFINラッシュ。

だから1stがポイント。
俺が勝ったときは
相手に先に1st出させて(この段階で藤波デンジャー)、こちら
1stラッシュ発動 C8直撃 (藤波SSSBB)
Lv2直撃
LV2関節ブースト直撃タッチ (グランドコブラ)
LV3FIN (長州リキラリアット)
56名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:54:07 ID:PNAqSmk5
ところでお前ら、明日選挙いく?
いい年してるからみんな選挙権ありそうだがw
57名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:55:59 ID:MeCdpDf7
>>53
熱くなりすぎ
58名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:57:31 ID:UI12+XwO
ほんとは、C8の後のLv2ですぐタッチすべきだが
長州に青関節がなかったので。
ちなみに同じようにやろうとして何度も負けてます。

鍛えてあれば直撃なら赤2青1でも勝てるんじゃないかと思う。
59名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:59:02 ID:j1ymlgne
>>56
ああ、平日休み取れたので事前投票。
その日は20試合近くやったけど対人マッチング皆無でへこみました。
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:59:29 ID:4pV0fqCS
>>56
いきなり選挙の話かypw
どうせ日曜とか変な団体ばっかりと当たるんだし、ちゃんと選挙いくお
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:02:02 ID:BVGYlInj
日曜しかがっつりやれないんで選挙の後スラッシュしに行くよ
綺羅金丸・アイアンクロー・ガウジングホシイナァ
62名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:06:39 ID:PNAqSmk5
プロレスラーに投票したことあるやついる?
猪木とか馳とか佐山とかサスケとか
6348:2005/09/11(日) 00:49:32 ID:672vHl02
漏れも夕方からスラッシュしに行こ!
選挙・・・イカネw

>>54
>>55
dd。
参考になった希ガス。
今度狙ってみよ!
EVENTカードコンプを目指し・・・たい
64名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:02:47 ID:EMcyFryx
俺もeVENTフルコンプ目指して邪道と外道入れました。
綺羅ライガーと綺羅金本も持ってたが、2人とも嫌いなのでやめた。
ただでさえ、CPU戦が多くなるんだから好きな選手でいかないとね。
65名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:14:46 ID:pWjcCnke
本カードは、契約に基づき、指定ゲーム機専用のカードとしてゲームプレイ後にゲーム機から払い出すことのみを目的として販売させていただいております。
従って本カードを大会等の景品に使用する行為、また手渡しや箱の状態でも取引等ゲーム機から払い出す以外の方法により配布する行為は一切認めておりません。
これらの行為を行った場合は契約違反となる他、風営法や刑法に抵触する場合がありますので充分ご注意ください。

…って書いてある。
(セガだけどなっ!!)
66名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:14:57 ID:wmmTK/le
明日は選挙の後も用事があるからスラッシュできねっす。
もともと平日夜しかやってないけど。

>>61
ガウジング、アイアンクローあげたいなぁ…。
ナックルパート、ジャイアントスイング欲しいなぁ…。
67横浜ソイヤーズ:2005/09/11(日) 01:20:53 ID:4tVShyyb
さっき晒されたので初書きします。
勝利派ですが、興行もします。偽装はしません。
EAゾーンにいましたけど晒したあなたはどっち?
ラッシュで0→1→3→4→7ってやってきたからガチったのに、つけられた評価AC。
5連ラッシュ&間違ってる評価をつけたので2回目は完全ガチで潰したんですが…今思えばEAつけるべきでした!?
6827:2005/09/11(日) 01:37:04 ID:sOyYefOm
>>28さん>>30さん
レス、サンクスです。まだカードがぜんぜん揃ってなくて、潮崎豪選手に
脇固め、ゴリースペシャルその他・・・の超塩仕様で戦ってます(泣
アドバイスに従って、コツコツPlayしてカード揃えたいとおもいますm(__)m
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:43:55 ID:yiPCYFQj
>>65
そもそもバトクラのカードとは関係ない話をしているが、
そのゲームのカードに関しても第三者が持つ所有権に
制限をつけることはできないので、ゲームセンターなどから
買い受けた第三者がヤフオクやカードショップで売る行為に
何ら問題はない。
当事者間の契約条件と第三者の所有権とは無関係。
70名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:36:54 ID:ECKrbW8g
ゲーセンから買う時点で発売元との契約違反なんだからヤフオクも何もないと思うのだが…
71名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:07:52 ID:VN9tRNnj
67の書き込みを見てると、悪いのは35のような気がする。

5発ラッシュと微妙な評価荒らしをされたら、ガチらないまでも、評価とコメントで示す。

>>67
逆に晒してしまうのも手だな。
自分はやりたい放題やって、被害者面して晒してる奴等にはいい薬になるだろう。
72名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:16:43 ID:EMcyFryx
まあ、俺も横浜ナントカの段階でどこか分かっていたので。。。
勝利でも興行の人と当たれば部分的に興行っぽくすることはある。
結果としてEAもらえないってのは結構あるよ。
そうそうACとかBCとかBB辺りが結構くる。
しかも>>35はアンケートで「いいえ」を選んでるんだろ。
>>35側にどうかと思う点多かりきではある。
俺も晒されたことあるけど、書いてることとと実際が随分と違ってたよ。
え?あなた興行団体だったの?って驚いたことある。
73名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:17:50 ID:hoMxFLOT
>>71の言う通り、>>67を見る限りでは>>35が悪い!

つか、>>35を見ただけでも晒す理由が見当たらなかったわけだが。

そもそも、相手を晒す時にはちゃんと自分の技構成やラッシュなんかも書くようにって度々言われてんに、
ただ一方的に騒いでるようなのは、ほとんどがこんなのばっかりなんだろうな…

74名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:20:21 ID:g3ZGvsCb
>>71
同意

今回の件は、塩団体の>>35が反撃くらって負け→逆切れ晒しだったようで
過去の例でも自分のプレイスタイルを書き込まないで晒してる奴は大抵塩
こういう35のような塩団体は逆に晒した方が良いのかもしれない。
75名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:22:18 ID:fzJQGONb
35が虎太朗だったら激ワロスw
76名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:50:19 ID:1EUjmmCu
>>67
晒したほうが興行プレイする人達のためにもなるな。皆の総意(?)でもあるしね。
77名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:58:45 ID:yiPCYFQj
>>70
ゲーセン側が契約違反になるだけで第三者には違法性なしなんだが
78名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:59:08 ID:rj9vshaX
倉井に簡単に勝てる方法
@鍛えたc8を1個
A鍛えたc5ないしc6を1個
B出来れば鍛えたcoとc3あたりも

ポイントは1分目にLv2を直撃(倉井は1分目はほぼco)と
6〜8分目に出る倉井のマッスルラッシュにc8をダブルラッシュ


これでほぼ勝ちは確定。因みにダブルラッシュミスってマッスル直撃c8受けられると厳しい。

自分はピーク過ぎた健介に雪崩式ノーザン(48%)、☆ラリアット(110%)、逆水平(104%)の3技だけで15分fin勝ちしました。
79名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:09:17 ID:EMcyFryx
その1stの後が知りたいな。
おそらくそれだとC8直撃させた段階で
まだ位の体力半分くらいじゃない?
そこまで行っても、そのあと逆転されること多いんだけど。
勝てるときは勝てるけど。
80名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:18:27 ID:rj9vshaX
>>79
直撃後の選択肢として
@倉井のLv3を警戒しながらLv2を当てていく
A適度に受けとLv1(倉井のLv3潰しも兼ねて)を繰り返しダブルラッシュ→Lv2fin
自分はへたれなのでAを選択してる事が多いです。
81名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:21:50 ID:yiPCYFQj
例えば、債務者Aは返済期限まで転売しないことを条件として
質屋に時計を質入れし、借金をしたとする。
質屋が返済期限を待たずに質屋を訪れた客Bにその時計を売却した場合、
債務者Aは客Bの所有権に何ら影響を与えることはできない。
債務者Aがもつのは、質屋に対する現状回復請求権のみ。
82名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:17:21 ID:RCBwZyhQ
>倉井

試合開始1分目はC0、2分目に受けを選択。
2分目で倉井がC0を出してたら、3分目がほぼLV2なので、そこをLV3で直撃。
2分目がLV2なら、3分目がほぼLV1なので、LV2で直撃。

あとは様子をみながらC0でコストを8まで貯めて、スピリットの溜まる6分以降、C8の単発ラッシュでWラッシュ直撃狙い。

ラッシュ後は先ずLV2、直撃がとれればそれ以降はLV3(FIN)を連発。(LV1でつぶされても構わずに)



…漏れはこんな感じで戦ってました。

黒永田さん(フロントハイキック100%、バックドロップ80%、ナガタロックV100%、タッチアウト0%)で、なんとか一発でベルトを巻けました。
(初挑戦時の山田さんは3回挑戦…orz)

ただし倉井に2分目に受けをされると微妙にうまくいかないかも…
(その場合3分目でC0が多いので、LV2か?)
83横浜ソイヤーズ:2005/09/11(日) 06:00:44 ID:4tVShyyb
晒してきた団体名及びプレイ場所を忘れてしまいました。
カタカナで6・7文字くらいしか記憶にないです。すいませんm(__)m
84名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:33:58 ID:xQzqvTBQ
俺はガチ派なんだが、ここは興行派が多くて書き込みしずらい。
EAゾーンでも評価荒らし団体を晒したいんだが、
叩かれるのがオチだからガチ専用スレ立てる勇気もない。
こんな俺はここに来ない方が良いのかな?
85名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:15:11 ID:zrocfQ9X
ガチゾーンは塩も送り込まれるから評価荒らしも多そうだな
何ゾーンで当たったかとか詳しくかけばいいんじゃない?

ただオレはガチの人と塩の境目がいまひとつ試合中にわからないから
なんかACとか微妙なのつけちゃうことも多い
だからCCゾーンで当たったやつはさらさないで欲しい
86名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:22:39 ID:6+N1FAho
EAゾーンなんて評価荒らしのたまり場じゃないの?
て、EAに行ったことないからわかんないんだけど。
87名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:48:24 ID:H4DEeu2g
>>86

評価荒らしの溜まり場はEEだべ?EAとEEは似て非なるものとオモス。
88名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:33:21 ID:6+N1FAho
>>87
しかしだ。
EA、AE、AA、EEのいずれにせよ
デビューしたばかりの選手はみんなCCにいるので
このゾーンにいる限りは誰とでも会う可能性がある。
こちとら1300試合やってますが、
10分代でFINを狙ってくるやつで
まともに評価してくれた人って片手で数えられるくらいですぞ。
まあ、AAとかを
つけていただけるのも、「まともに評価してる」と見るなら
もう少し数は増えますが。
8929:2005/09/11(日) 08:34:31 ID:9btce6RZ
だから左上ゾーン以外で当たった団体を晒しちゃイカン、
と以前から言われてたし、言ってきたんだが…。

>>86
そゆこと言ってるからIDの下三桁がそんなことになるんだよ。(笑)
右下の人は格闘ゲームとして楽しんでる人も多いから、
相手が興行派かどうか分からないor分かる前に試合終了となることも
ままあるんじゃないかと。
でも、左上の人以上に評価きちんと付けてくれる人も多いよ。
塩は一旦右下に送られるけど、勝利派の人に"かわいがって"もらって、
左下に送り込まれるからEAゾーンに溜まることはないんじゃないかな。
90名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:35:50 ID:6+N1FAho
IDがアホになってる・・・orz
91名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:58:59 ID:ECKrbW8g
>>81
なるほど…

じゃあ、ブースターの流出はゲーセンのモラルにかかってるんだね…

違法にならないなら一つ欲しいな…
92名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:02:22 ID:/uHtkhYm
>>90
いいなぁ。
IDがアホ、羨ましい。
93名無しさん@もう選挙に行ったよ:2005/09/11(日) 09:22:42 ID:H4DEeu2g
>>89

漏れは興行重視なのでEAから先、どのようになっているのか知らんかったが、EEへ
送りこまれるのか・・・EAゾーンで生き残るのも酷だね♪

>>88

選手を立ち上げたときはしょーがないよね、それぞれの評価があるわけだから一概に
否定は出来ない、明らかに評価荒らしはいるけど。興行AかBを付けてくれたら御の字
だべ?
9484@期日前投票済:2005/09/11(日) 09:40:15 ID:xQzqvTBQ
自分はEAゾーンにいます。
評価荒らしはCCつけてくるので、
段々真ん中に寄って困ってます。
自分はデビュー間もない相手の評価は過去評価を参考にしています。
評価が様々な方は団体人気度も併せて評価しています。
下手にAEつける訳にはいかないので・・・。
95名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:54:51 ID:fsq18iTj
テンプレもうダメだな。
住人の大和プロテクトの結果,空気読めん連中の馴れ合いサイトになった。
96名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:01:55 ID:8fKBJIQj
>>95
お前のほうがよっぽど空気読めてない
97名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:32:02 ID:Kbg/qndv
テンプレは管理人が2ch住人なのに2chシャットアウトしようとしてる段階で知れてる
98名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:36:45 ID:aBpguCo2
流れを切って申し訳ないが
昨日ウチの彰俊がマシンにデスブランドを食らったのだが、マシンはそんな技使ってるの?
なんでも出来るらしいから別に構わないが。
99名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:20:20 ID:fzJQGONb
>>98
中の人が(r

>>89
しつこいな、君も。
AE以外にもCCにわざと滞在して評価を荒らす奴や>>84の言うような勝利に仕方なく送り込まれて
荒らす奴だって十分晒し対象だっつうに。

AE以外なら何でもやっていいと思って無い?
それは興行なら自分勝手やってもラス1までFINしなければ何でもOKって考えと似てて間違えとる。
10089:2005/09/11(日) 12:42:58 ID:wmmTK/le
>>99
スマンね、しつこくて。(苦笑)
確かにAEじゃなくても悪質な評価荒らしは晒してもいいと思う。
でも、それは何度も当たって改善の余地無し、という時にやるべきだと思う。
(ので、NAKA-MAXについては撤回させて下さい。)
僕が言ってるのは、左上以外でほんの1,2回当たった程度で晒してしまうと、
今回のように誤爆や逆恨みで他のスタイルに迷惑をかけてしまう、という事。
自分は興行一本(大会除く)だけど、興行は自由度の高いゲームに無理言って
レールを通させて貰ってると思ってるので、他に迷惑をかけちゃイカンと思ってる訳で。
101名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:49:08 ID:IHZDvFyn
北海道にはプレイヤーがいないと決めつけられて久しいですが、
実際札幌でトレード会セッティングしたら反応あるでしょうか。
10289:2005/09/11(日) 12:55:42 ID:wmmTK/le
まぁ、何が言いたいかというと、「左上以外を晒す時は、他のスタイルを
誤爆しないよう細心の注意を払ってくれ」って事。
最近あまりに軽率な晒しが多く感じたれからね。
迷惑かけない限りは、お互いがお互いのスタイルを尊重しあうのが理想的だと思うし。
多分、「興行を盛り上げよう」という気持ちは99も僕も同じだと思うから、
お互いに頑張っていきましょう!

長文、連投失礼しました。
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:01:03 ID:yiPCYFQj
>>101
スガイなら行ける。
グロ売りは武藤と坂口以外全部出せる。
希望はS武藤、Sムタ、S川田。
ノーマルはVol.1、Vol.2とも結構ダブってる。
104名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:18:16 ID:IHZDvFyn
>>103

500試合弱で選手キラが一枚しか引けてない身としては
出せる物がないと言う話は(ry

数名でも反応があれば速攻でセッティングします。
幸い今月は休日が多いし…
店内戦や飲み会も入れようかしら。
105名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:28:30 ID:yiPCYFQj
キラ持ってないのは想定してるから大丈夫だけど、行けるのは今週ぐらい。
土日なら次の土曜日だけかな。
平日は夕方〜夜なら可能。
106名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:00:15 ID:jb3YkiiV
外人選手だけの新団体旗揚げしようと思ったけど日曜か、微妙だなぁ…
リッチはチャタヌガチュチュ代用ジャックハマーでいくか、ダイビングボディプレスでいくか
107名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:37:27 ID:zrocfQ9X
そこには長州もうわなにするやめろ
108名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:41:16 ID:I4nB1vYM
今日、両脇の席が三国志見てるギャラリーの荷物置き場&休憩所状態に
なってた件について。

他のサテも空いてたから「ドケッ」とは言いづらかったorz
109名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:47:19 ID:fzJQGONb
>>108
なにぬるい事言ってんだ
有無を言わさずそこへシャイニングウィザードして吹き飛ばせそんなカスどもはw
110名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:57:50 ID:jV72kSRF
みんながやるようになって、三国志側のサテを占領すれば無問題。
111名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:09:30 ID:FSSIySfc
それはむりぽ
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:40:47 ID:jb3YkiiV
>>107
国籍が日本国な人は入れない
ん?高岩はどういう扱いになるんだうわやめろなにをする
つかモンゴロイド以外の選手が使いたいから、ブデも$もナシ
NOAH常連Jr.(モデモガ、リッキー、リッチ、ロウキー)で固めてみた…、今日突攻してくる
113名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:41:23 ID:N7HY4+T5
タイトルだが、白選手なスパンキーでアリナに勝てたよ
まぁ白ジュニア選手の中じゃ能力も高めで 、得意技も能力と見合って技修得上げやすい選手だったからすぐに強くなるのもあるけど
不知火以上の大技は何一つも入れずに勝てた
攻撃に使ったのは、C0、トラースキック、ムーンサルト、ミサイルキック、不知火のみ
必殺技指定は勿論はずした、試合数は18試合目くらいだった記憶がある、覚醒はしてない

トラースキックはラッシュで不知火に繋げる時にくらいにしか使わなかった 、ムーンサルトは使った記憶すらない

攻略方法は、過去スレで挙げられた攻略法でやった。相手のレベル2にあわせてレベル3をぶち込む方法
公式や今の攻略法とはだいぶ違うね。Wラッシュ狙ったら不知火じゃ負けるしな…
ラッシュは3回くらい繋げる感じ
C0からラッシュをはじめると、次はスモールパッケージでカットしてくるときもある、ナカナカにくい演出をする奴等なので注意。だが、逆に直撃狙うチャンスでもある

なんだかんだで重要なのは相手のコストを読んで、どんだけレベル3を直撃させられるか、相手のレベル2の予想をして、コストをためダメージを軽減させられるか
まぁ勝利重視の基本さえ忘れなければ白でも十分勝てるとは思うよ

まぁ、あとは半分は運だった
相手のマックスバスターをレート勝負で不知火でつぶせてたのが最大の勝因かもしれん…ラストも不知火でフィニッシュ決めることできたし
その気になれば、十分、試合評価Aでクリアすることだってできるよ

タイトルの為だけに普段使わないC8を育てるよりは
普段使う決め技や得意技をその分鍛錬したり、他のステータス育てたほうがよっぽど使えると俺は思う

助言になったかどうか微妙だが……がんばれ全国のタイトル挑戦者達!
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:44:33 ID:nalEu0wr
今日焼津からミラクルドームに遠征に行ったら、オナリ氏はちょっとイケ面ヤンキーだった件について
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:25:52 ID:b8cgGXxg
評価荒らし晒し
毛根伝承組
選手魔界一号
こちらが興行ラス1勝負してもEAノーコメント
百害あって一利無し
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:51:30 ID:fzJQGONb
>>115
聞いたこと無い団体だからCCゾーンなんだろうけど、その連中
お前の試合スタイルと
相手とお前の居るゾーンを書けよ

おまえの晒しも百害あって一理も無い
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:02:45 ID:Kbg/qndv
>>116
他人を晒すぐらいだから勿論自分は興行
ていうか、
>こちらが興行ラス1勝負しても
って書いてあるじゃん
ちゃんと読んでるのか?
いる位置は双方やや左上
つーか評価荒しにいるゾーンもへったくれもないだろ
正当な評価してないわけだしな
118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:08:37 ID:fzJQGONb
>>117
こちらが興行ラス1勝負しても6発ラッシュしたり直撃狙うバカが多いからな・・・
それで低評価貰って怒ってる奴とか実際いるし。
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:14:20 ID:fzJQGONb
だめだ適当なレスしてると真意が伝わらない恐れがあるな

>>117

>他人を晒すぐらいだから勿論自分は興行
そんなもん知るか晒すならテンプレにしたがってちゃんと書け。無責任だろう。

>ていうか>こちらが興行ラス1勝負しても
>って書いてあるじゃん
>ちゃんと読んでるのか?
ちゃんと書かない奴にちゃんと読んでるのか?なんていわれる筋合いは(r
上でも書いたが、ラス1勝負した。それだけじゃ興行とは言えない。

>いる位置は双方やや左上
両方左下に落ちくされや(笑)

>つーか評価荒しにいるゾーンもへったくれもないだろ
同意だがどこのゾーンに生息してるのか。
試合はどう運ぶのか。
評価荒らしなのか。
それを教えてくれないと晒す意味が無いでしょ。
ここに相手のバカの団体名を書いて君の気が済んでそれでいいのならいいけどさ。
そういうもんじゃねえだろ、晒しって。被害者が増えないように注意喚起するものでしょ?
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:21:32 ID:Kbg/qndv
晒し用テンプレなんてあったか覚えてないが・・・
こちらは1受け、C0は5種類使った。
ラッシュは0456を二回、勿論技は二回とも別々
先行取ったが3rdは入っていない
こんなもんでいいかい?

まあひとつ言わせてもらおう
>両方左下に落ちくされや(笑)
んなこと言われる筋合いはないだろ
お前こそ左下に落ちくされや
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:23:55 ID:zrocfQ9X
ファルコンアローでたけどほんとに何か出てるね
気になって使えないよ
122道民:2005/09/11(日) 18:35:03 ID:IHZDvFyn
この際、今月は道内全域で
コインシューター付近に白選手カード置くのを合図に
トレード強化月間みたいなアレで
モリモリ声掛け合うってのはどうかと…。
実際声かけたいのはやまやまですが、
止めて切り出すタイミングが難しいのもあるし、はじめからその気のない人もいますからね。

こちらは店内には必要最低限のカードしか持ち込まないですが
車にはダブりの山を置いているので、いつでも対応可能です。

※白の誰を置いておくかも何気に熱いかな?
123名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:41:36 ID:b8cgGXxg
トレード関連はトレードスレあることだしそっちでよろ
124名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:13:01 ID:MYHCMTfY
AE参りました
ってどういう意味でつけてる?
こっちが勝つと貰うのだが…
まさか嫌味でつけてないよね?!当方左上です。
125名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:32:59 ID:j4MTuLZv
>>115

なんか団体名的にネタのようなw
そんなのが他にもいるしな。

>>123

スレ違い・・・と思いつつも、全国規模でこれが
スタンダードになれば結果的にOKな気がする
トレスレ未読だった漏れがここにいる。
プレイ中は殺伐とした表情の香具師が多いから
こういう合図は正直ありがたいというか。
まあ、この程度なら大目に見てやれという気持ちは(ry

というわけで、>>122の続きはトレスレでドゾー

>>124

普通に「参りました」って時に付けてる。
相手の技構成次第では負けても付ける。
AE〜AD以外で付けられたときはどうかと思うけど。
126名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:06:53 ID:rDgtDU2G
そんなこと言ったら、ほとんどの一見よさげな評価コメントがいやみに取れなくはないような希ガス。

「お前最高だよ」逆の意味でな。
「あなたのことは忘れない」ひどすぎて忘れないよ。
「ファンタスティック」お前の糞ラッシュがな。
「これだからプロレスはやめれない」お前をぶち倒すまでわな。
「あしたの一面は決まりだな」おまえの塩っぷりでな。
「参りました」はいはい参ったよ、あんた強いよ、はいはいワロス。
127名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:57:47 ID:gyxgnkn2
突然で申し訳ないんですが、SS橋本でS武藤S蝶野って無理ですか?
橋本を使いこなせそうに無いような気がするんですよね・・・。
128名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:10:32 ID:672vHl02
馳 当選age
129名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:33:13 ID:aBpguCo2
>127
SS橋本でS武藤が出るかどうか…
正直2枚は絶望的だと思う。
とりあえずトレードスレで尋ねてみればどうだろう。

>128
これで馳を使う人が増える………のか?
130名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:48:42 ID:zrocfQ9X
フロントネックチャンスリーと
ハーフハッチスープレックスは
どこがちがうの?
131名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:55:34 ID:ECKrbW8g
フロントネックチャンスリー→フロントネックロックから後ろへ投げる。

ハーフハッチ→魔神風車の腕のロックがないもの。

解りづらいか(笑)
ハーフハッチは左手は相手の首、右手は左手の下を通してから背中へ。
13235:2005/09/11(日) 22:57:20 ID:wbQCoW5Q
駄目だ!SP橋本で4連敗!
もっと脳内シミュレーションを積まなくちゃ勝てんのか!
_| ̄|○

そういえば今作ではタッグがあるけど……まさかマックス倉井も分身するんですか?
133127です。:2005/09/11(日) 22:59:20 ID:gyxgnkn2
>129さん
やっぱキツイですか。
とりあえずトレードスレに行ってみます。
134名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:05:35 ID:zrocfQ9X
>>131
どうも
あんまよくわからんけど代用は無理?
高山がフロントネックチャンスリーを使うみたいなんだけど
135名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:05:49 ID:/MGBH2qI
>>132
倉井のタッグベルト挑戦!!

倉井バカー!!マッスルバスター・・・・・・。

ハイ、コリノ&ハワード組で惨敗しました・・・・・。
136ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:34:18 ID:2RJRYqvs
まだAEゾーンに6連ラッシュする奴がいるのな。
グロ猪木でコルバタとか使ってきたから頭に来て5連目カットしてガチ移行。
お互いEA評価だが後悔はしていない。

なにが盛り上げようぜ、だ。ちゃんちゃらおかしい。
137ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:45:58 ID:qtSzoTnH
土日の塩地獄を初体験。
見たことない団体が多数登場するも軒並み塩。
012345とか678とかバリバリ入れてくるのな。
直下裏DDTなんて半年ぶりに見たわ。

何より問題なのは、そいつらが軒並み左上だったことだ・・・orz
たっぷりEE付けまくって来たから目安にどうぞ。
138ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:46:03 ID:hC4m/GuB
外人団体設立したが案の定、香ばしい奴等ばっかだった…orz
200試合近くやって団体人気度1のキラ小橋なんて、1st:マシンガン→ブリザード→バニハン
無駄に1受け引っ張ってラッシュに入らず、残り4分から2nd:串ラリ→豪腕→リアルFin

ウチのリッチが1stで瀕死だし、必殺ジャックハマーで逆転→カウント1で分けなのに
(こちら0345と0346だから倒し切れる訳も無いが)
CC「私のことも考えて下さい」…(´_ゝ`)フーン
何でこんな奴がAE貰ってんだよ
139ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:47:00 ID:zc7KV5fN
ローカルネタの上に長くてスマンが、前スレで神奈川県民さんいたので、情報。

横浜の1,2シャッフル店
→金曜夜に全サテブースターギレ、今日行ってみたら2のみになった模様。

上大岡の俺がたまに行ってるところ
たぶん前スレでVol2が300円と挙げられていたところかな
→金曜Vol1が200円、Vol2が300円。土曜Vol2が200円に、
俺が出し尽くしたVol1が最後で、Vol2のみになった模様

大和
→Vol2が200円のサテが3、排出無し100円のサテが1。

というわけで自宅の近場はVol2だらけになっちまった。
俺はVol1の方が欲しいカードが多いので、ちょっと困ってしまった…
秋葉原はまだVol1出てる? 出てるならたまに遠征しようかと思うんだが。
140ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:54:10 ID:kpkMuRAM
>>139
後楽園ならvol.1と2混合ですよ。
141ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:57:09 ID:hC4m/GuB
連投?スマン

>>136
俺もそんなコメントの6連使いと当たった
塩にかぎって「盛り上げよう」とか「興行復興」とか、ちゃんちゃらおかしいわマジで
彼等はあくまで、自分のやりたい事をやるだけだからなぁ

相手や選手、使う技とかに配慮がない(手加減汁ではなく)奴は勘弁
日曜地獄は健在だった…
142前スレ神奈川県民:2005/09/12(月) 00:59:00 ID:1w3nvFFc
情報どもっす
上大岡がvol200円は嬉しい!
が、まだ欲しいカードあったんだよな。。
行けたら仕事帰り行こうかな。


渋谷はまだvol1あるのかも?
2週間くらい前はあったけど
最新情報じゃなくすまそ
143ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:06:48 ID:b6o5RA42
千葉のゲーム幕張
何故か今頃導入&ALL排出vol1です
144ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:35:54 ID:Hjz9zCFC
>>137
もう土日は怖すぎるからプレイしないことにしたよ・・・
しかしそういうカスにAEつける奴も塩だよなぁ・・・

>
145ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:35:58 ID:3aahf2Dt
>>143
今度遠征しに行ってみようかなw
ここかな?
ttp://www.mypl.jp/mypl/shop/index.php?shop=25396
146ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:44:31 ID:OQDlPh87
>143氏
ナイススープレックス!

まだvol1が全然揃わないうちに
NL幕張が全サテvol2になって足が遠のいたけど
なんだか気分が盛り上がってきたw
駐車場が有料なのがネックか
147ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 02:35:25 ID:0KiL+xgz
>>139                                        今日はHEYが一台だけvol.1だったよ 
148ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 03:04:11 ID:f4EvkZGq
前スレの774なんだがデータベースっぽいのを作り始めました。
なんかこれあると便利とかってある?
ttp://power.kakiko.com/arcadecard/
149ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 03:21:33 ID:5ODsVF7n
>>前スレ774氏
乙&がんがって下さいm(__)m
150ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 06:11:00 ID:qTHa2OGh
昨日ダブルドロップキックのカード引いたら直ぐマックのCMが頭に浮かんだから、今日の朝食は朝マックにするよ。
151ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 06:28:27 ID:JbA/EYAv
いきなり思ったんだが、不動と和牛太は一緒に登録出来るんですか?

不動を持ってれば試せるんだけど・・・

教えてえろい人
152143:2005/09/12(月) 07:38:37 ID:OFX7EAKs
既に過疎ってるのでみなさん是非来てください

>>151
前に旧カードの和牛太を登録してた人と対戦した時に
グラフィックが不動だったので無理だと思われます。
153ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 08:05:12 ID:AYQEb50N
>>136

「盛り上げようぜ」って団体名??
だとしたら僕もそこのKENTAに掻き回されました…

154D.A:2005/09/12(月) 09:02:34 ID:yqpHE8om
うし 仕事休みだし
朝からスラッシュしに行く
マッチングは期待できないが(-_-;)
155ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 09:51:48 ID:7nPJDwwo
>>153
うちも団体名「盛り上げようぜ」の宇和野にやられた。

1stが5発ラッシュで、2ndは高角度パワーボム→雪崩式エクスプロイダー→スターネスダストだった。
6→7→8のラッシュは全て鍛えてあって、体調↑で受けをかなり鍛えた永田でも耐えられなかった。

初めて「うちの選手を壊す気ですか」を付けたよ。
確かR−18と同じホームだったような気がする。
156ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 10:14:18 ID:qTHa2OGh
そういや、俺も一週間ぐらい前にその宇和野にやられたなぁ。
でも、やり口が酷くなってる。
俺の時は1stは5連、2ndは3‐7‐8だった。
こっちの評価こそAEつけてくれるが、まさか塩度がアップするとは…すげえ…。
評価も塩になってたら、四天王入りか?
157ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:39:24 ID:4KD6VTUD
俺も「盛り上げようぜ」に136と同じ事されたよ
久しぶりに人と当たったから受けたけどさ・・・
悪い意味で興奮度も2nd終わって180近く行っててすげえなって思った
158ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:29:50 ID:wx+rrjNx
良い シューマイ CTU ウンカ帝国 ミラミラ ムハタ
悪い かかくへんどう ラックス ドラゴンゲート ドラゴンソード
159ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:38:22 ID:HKmPN+IF
虎太朗が興奮度で上位に来るってことは案外興奮度上げは、
012345都かのオナヌーラッシュにあるのかもな。
幸いジュニアやらない漏れには無関係だが。
160ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:10:23 ID:jEyEpLE1
KENTAとか鉢あたりだとデビュー直後で負けても180とか届くからなあ
勝てば200も越すし
161ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:14:56 ID:cjBJ7MJI
虎太朗です。
ちょっと前から拝見しておりました。
6連は盛り上がりますよ。
私は相手に迷惑かけないようにやっております。
先行とったときは、どちらかのラッシュを6連もしくは両ラッシュを5連で行ってます。
それによって、後攻の方の2ndラストがラス1になるように調整してるつもりです。
これだと先行とった場合は、3rd入ったのと同じ回数の技だしになるので
特に迷惑かけているつもりはないのですが
評判が悪いようですね。
私が思うに1のころからの4連が正解みたいな流れのせいではないでしょうか。
3発、5発、6発はやった段階で塩と取られる風潮があるように感じます。
私は、もっと柔軟にその場その場で対応できてもいいのではと思います。
162ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:18:15 ID:jEyEpLE1
>>161
釣れますか?( ´,_ゝ`)プッ
163ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:34:50 ID:61R2nzQV
そういう風にいう奴ほど、ちょっと自分のスタイルと合わないだけで
文句をブーブーいったりするんだよな
164ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:45:05 ID:D/udnVg1
>>158
セイセイセイ!
何でうちの名前が出てるんだ
165ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:47:10 ID:SulgQ/To
>>161
自分がやるのは良くて他人にやられるのは許せないってわがままな人は語らないで下さい。
166ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:02:58 ID:6Bq+z2Mx
ちょっと質問
ジャマールのサモアンドライバーってコジコジドライバーで代用できる?
167ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:11:36 ID:7nPJDwwo
>>161
相手に5連・6連ラッシュをやられるとEAをつけるくせに、自分の5連・6連ラッシュは
正当化するんですね。

そもそも、選手にあっていないようなラッシュをするから晒される訳で。
しかも、相手は3RD入ってもらった方がまだ盛り上がるんだよ。

それにうまくやってるつもりなのは自分だけだということに、もらってる評価で気付け。
168ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:17:04 ID:IlW3BUYO
>166
俺も今ジャマール使ってるけどコジコジドライバーも一応登録してる。
ただ使ってないけど。

というかあれみちドラUとどこが違うの?
169ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:18:24 ID:HKmPN+IF
漏れはやったことないが
お互い6連やって
間に互いに打撃ブーやったら
ラストは帳尻あうのかな?

しかし、c1やc2はバラエティに乏しいから
「らしい」組み立てができないのが多発するんだよなあ。
ありえないコルバタって、なんか多いスよね。
170ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:25:48 ID:6lKJIgZJ
>>168
まったく同じ技です
コジコジドライバー=みちのくドライバーU
171ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:27:54 ID:mZkyXkWQ
>>161
>それによって、後攻の方の2ndラストがラス1になるように調整してるつもりです。
finまで含めて一発少なくしてる。受けたとしても後攻側はフィニッシュアーツ出すための
コストを捻出するために、ラッシュを切る必要性が出てくる状況あり。

>私は相手に迷惑かけないようにやっております。
反論カモン。

試合時間は30分だが、ターン数で言えば両者合計29ターンしかねぇっての。
172ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:35:02 ID:wx+rrjNx
>>164
どの団体ですか?
173ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:39:01 ID:D/udnVg1
>>172
帝国の者です(´ー`)
174ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:41:56 ID:DD+7z9U+
>>161
自分の主張だけで「相手のしたい事」は完全に黙殺してるな。

175ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:18:00 ID:6EuMUq6g
3rdに入るか入らないかはその時でないとわからないし
3rdならカットもできましょう。
でも先行は3rd入る権利がある、だから同じ回数分俺様のラッシュを拝め
っていうのはややキツイかなって思いました。
確かに柔軟に対応するというのは賛成ですが、あなたと対戦して
5連、3rd、計3回も大技を頂いた当方としては「つきあわされてる」感が
拭えませんでした。それで私の方がACを頂いたのも正直納得いきませんし。

迷惑…というほどではないにしろ、快適ではないですよね。
どうしても5連6連って必要ですか?あなた程慣れてるプレイヤーなら
相手に合わせるスタイルでも十分盛り上げる事が可能かと思われますが…
176ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:48:31 ID:Hjz9zCFC
>>161


まで読んだw
177ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:49:38 ID:Hjz9zCFC
つうかネタの虎太朗はいいとして>>158みたいな脳みその無い無差別晒し厨をどうにかしろと
178ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:02:16 ID:Riq0VTw7
>>161
虎太

まで読んだww
179ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:16:46 ID:kpkMuRAM
「柔軟に対応」と言うなら、
対戦相手からAEを貰えてない時点で、柔軟に対応していかないといけませんな。
180ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:04:26 ID:13K8u0mo
>>161
161 :ゲームセンター名無し :2005/09/12

まで読んだwww
181D.A:2005/09/12(月) 23:05:32 ID:H9V51NB0
本日マッチングされた皆様 お疲れ様でした。
ホームがVol1排出台が3台で50円専用機(100円1クレ)になっていました。
しかし、店員はそのことを知らないのかかなり対応が酷かった。
未だに、アイアンクローが引けず困り中・・・・
バイソンの必殺技ってやっぱりアイアンクロースラムかな?パイルドライバーも捨てがたい
182ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:10:35 ID:Hjz9zCFC
>>161
(月) 19:14:56 ID:cjBJ7MJI

まで読んだwwww
183ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:13:12 ID:Hj529led
とりあえず虎太朗とはやりたくない
184ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:22:46 ID:cjBJ7MJI
>>161
>>161は、霊気を感じたので自動的に読まなかった。
185ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:29:45 ID:fVvOiXTv
>>153
自分も以前対戦したが、晒す寸前の内容だった。

G猪木でコルバタなど意味不明技多数、
ただし1st〆アントニオドライバー、2nd〆キラ卍、その他アリキックなども使ってきたが
Finは雪崩式エクスプロイダー!
ただしラッシュは4発ずつ、ラス1勝負だったので
評価AD「お前誰だ?」付けたら、
次の試合もG猪木、評価に憤慨したか6連ラッシュ野郎に。

連戦後は「お前誰だ?」付け返されたけど、評価はAE付けてくれる。
被害者多数で、塩団体確定かな、コイツも。
186ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:38:05 ID:+P6Rgd0f
>>184
だって自分の書き込みじゃんと



釣られとくw
187ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:41:18 ID:cjBJ7MJI
>>186
偶然にIDが同じになることもあるんですね。
はじめてでびっくらこいちゃいました。
188ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:42:57 ID:+P6Rgd0f
ID:cjBJ7MJI


おまい博士だろ!w
189ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:44:05 ID:fVvOiXTv
そういえば、先日札幌P店の高岩使いに、
評価BB「うちの選手を壊す気ですか?」付けられたのだが、
1st前はコス0の攻防、コッチ(西村)の1st0−3−4−5の時点でDANGER表示って、
お前はどれだけ高岩を酷使(連戦)してんだと思ったぞ。

2ndは気を使って、0−2−4−5の更なる低コスラッシュに対して、
おまいの高岩1st2nd共に0−4−5−6のコス使いきりだろ!

もちろん高岩の技構成上、そのラッシュを否定しないし、
試合数も100ちょっとだったから、おそらく他の登録選手が
ケガしてるせいで、やむをえず高岩連戦だったと思うが、
じゃあ俺はどうすればいいんだよ?ずっと受けてろってか?

グチ言ってスマン、最近では一番腹立ったので・・・。
190ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:52:46 ID:RAOtZIzZ
>D.Aさん
ホームと言われても分からないので、情報を出して頂けるなら、分かるように出して下さい。
191ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:53:00 ID:cjBJ7MJI
いや、待ってくださいね。
僕は、今学校からなので何人かが同じIDになってもおかしくないはずです。
ってことは、虎太朗がだれだかわかっちゃいました。
普段はすごくいい人なのに。。。びっくらこいちゃいました。
192D.A:2005/09/12(月) 23:56:30 ID:yqpHE8om
ホームはアーバンスクエア津です
三重は設置店舗少ないんですよね…
193ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:05:14 ID:1FKyRGej
北海道は塩だらけな件について
194171:2005/09/13(火) 00:06:34 ID:mZkyXkWQ
さっき下げずに申し訳ない。

今日虎太朗さんと当たったけど、流れ報告すべきですか?
率直に言えばEE貰ったんですけど、こっちがEE妥当な事があれば
改善しないといけないので。
195ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:07:15 ID:32GfRnPb
>>181
俺は2ndで
ショルダータックル→アイアンクロー→アイアンクロースラム→バイソンボム
でつなげてる。
そんで必殺技はデスバレー。
0356のラッシュなんでコスト1残って7のデスバレーも問題なく出せる。
ホントはバイソンボムのがいいのかな・・・
バイソンボムってコスト6でダメが60ってパイルドライバーと同じなんだよね・・・
196ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:42:13 ID:sdGGOlMQ
今日、小橋で脳内スリーパースープレックスをやったら

CE「お客がガッカリ…」
を貰ったよ・・・
こんな酷評初めて。
だけど、やっぱ分かりづらいかなぁ…
197ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:47:23 ID:tsF965C7
脳内スリーパースープレックスって?
198ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:53:39 ID:+XFrpPc1
>>197
まず君が小橋の「スリーパースープレックス」という技を知ってるかどうかがわからんが

>>196
はラッシュでその技を再現しようとしたんじゃないか?
漏れがやるとしたらチョークスリーパー→ハーフネルソン(フルネルソン)みたくやるが

まあCEは酷いな。つけた奴は頭が固いというか・・・発想力が貧困だね。
199ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:54:35 ID:sdGGOlMQ
>>197
2NDで逆水平→ローリング袈裟→チョークスリーパー→タイガー85です。



やっぱりダメ?!
200ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:57:58 ID:TAYfIvAK
俺も今度小橋入団させたら
チョークスリーパー→タイガー’85
でスリーパースープレックスやるつもりだったが、
分かりにくい?
201ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:58:58 ID:tsF965C7
スリーパースープレックスなら知ってるっつうの!
202ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:00:33 ID:sxi3qFrP
ローリング袈裟切り→チョークスリーパー→ハーフネルソンじゃだめ?
203ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:01:05 ID:+XFrpPc1
>>201
だよね、いくらなんでも(汗

>>199
そういえばタイガー85で代用って手があったな〜
CEつけた奴はゲオタかつ発想力貧困なシロアリってことで処理しる

>>200
漏れならあなたのプロレス愛〜コメント確定。
もうそのコメないけどね(泣
204ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:01:33 ID:tsF965C7
202のならわかりやすいと思う
205ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:02:38 ID:o2SA90AS
多分対戦相手がプロレスを詳しく知らないか単なるゲオタか。
運が悪いとしか言えないねぇ。
詳しいプオタがそのラッシュされるとニヤリとする…と思うけどな。
206ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:07:22 ID:+XFrpPc1
>>202のはただラッシュに何故かチョークスリーパーやっただけに見えるが・・・
207ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:10:01 ID:9YDPKvvb
>>185
>G猪木

…お前誰だ?www
208ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:12:56 ID:sdGGOlMQ
毎回AEで
コメントもあまり見ない称賛系のものを貰ってました…
相手が耕平だったから喜んで出したのに…

軽く事故ったと思いますわw
209ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:36:29 ID:JYW+iorv
>>198
ハーフネルソンだと小橋が普通に使う技だから、>>206の言うように
脈絡なくチョークスリーパーが入ったと思われる可能性があるかも。
フルネルソンだと首や胴に手を回さないからかなり遠いし。
かといって’85は旧綺羅だから入手困難なのかも…。
まぁ、プロレス頭があればどれでも理解可能だとは思うけど。

>>207
グローリー猪木じゃないか?
210ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:46:01 ID:vTI8QWlQ
>207
ジャイアント猪木
211ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:02:12 ID:toDLMYrX
 オナニープレーを理解されないぐらいで
嘆ているようじゃまだ々甘いよあんた
212ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:08:38 ID:+XFrpPc1
はいはいわろす
213ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:09:18 ID:sxi3qFrP
オナニープレーって何?
自分のチンコをスラッシュしながら、カードスラッシュをするの?
214ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:44:00 ID:KX24LTGt
金本デビューさせたのにロクでもない相手と当たって辟易気味。
13戦13勝してるけど、対人評価が無いのは今までCPUと当たってたのか、練習生イジメしてたのか。
開始直後からL2叩き込んできて、受け→コスト貯まったらまたL2。
そんな感じでラス4フィニッシュ。
ラッシュカットはしなかったけど、こいつは評価的にどんなモンかね?
とりあえずEA付けたけど。

デビュー直後の選手って、こういうロクでもない奴と当たる可能性があるのが嫌だねぇ。
マッチング無しにした方がいいんだろうか。
ヘタすると興行も知らず、空気すら読めない奴に当たりかねない気もしそうな・・・
215ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:11:08 ID:32GfRnPb
>>214
初期位置だけでも選択できればいいんだけどな
デビュー戦だけは忍耐忍耐
216ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:49:56 ID:32GfRnPb
黒健介とS健介ってステが6も違うのな・・・
黒は営業モードでSはガチモードか?
217ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 05:10:25 ID:qVOCGy85
>>200
そこでジャーマンホイップ!(コスト確認してませんが)
というかかけ離れすぎてましたね orz

>>213
そのとーりです。

>>214
勝利重視だったとかじゃなくて?
デビュー直後でマッチング無しだと、誰にもあたらないような気がします。
AE側・AA側・EA側の人は同エリアでやるだろうし
あたるとしたらEE側の人としか・・・


序盤で丸め込みしただけで評価下げる輩をなんとかしてほしい。
218ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:10:46 ID:F4nkYvXS
小橋のスリーパーSPでいろいろ議論されてるみたいだが、
ケアの波乗りSPもコブラホールド→ハーフネルソンSPじゃ分かってもらえないかな?
コブラ→タイガーSP85の方はいるみたいだけど。
219ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:38:02 ID:QzZkHK22
高山って
タイガースープレックスと
フルネルソンスープレックスって
よく使うの?

高山は好きだけど高山の試合あんまり見たことない
220ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 12:19:16 ID:qPjS0jm7
>>217
チョークもジャーマンホイップもC5じゃないっけ?

>>218
ケアの場合は普段ハーフネルソン使わないから、小橋より判りやすいと思う。

>>219
滅多に使わないと思う。ので、誰彼構わず使われると萎えます。
221ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:15:05 ID:MImazENt
田中将斗もコブラクラッチスープレックス使うけど、ハーフネルソンでいいかな?
222219:2005/09/13(火) 13:19:26 ID:QzZkHK22
>>220
どうも

高山の試合でオススメのDVDとかないですかね?
初めてのキラ選手なので雇ってみたいんです
223ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:36:58 ID:+XFrpPc1
>>221
タイガー85のがいいって
クラッチが近いんだから。
コブラクラッチやスリーパー系は。

プオタならニヤニヤする。
が、バカにはタイガー85ぉぉおぉぉお?って思われる


まあそれはハーフでも思われるか。
224ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:38:23 ID:5tjOaGQq
>>215
みんながAE選べば同じことだよ。
分かって塩ってるやつは、むしろAE地帯を選びそう。

>>214
開幕L2は勝利重視の合図によく使われます。
ラッシュカットしないのは、興行の方への思いやりからで
ただラス1まで行くと興行評価があがる可能性があるので
ラス5からラス2くらいの間でFINに行くのはよくあることです。
ロクでもないやつというような言い方は、どうかと思います。
AEゾーンでそれやられたのとは違うわけですから。
まあ、EA評価をつけたのは妥当かと思います。
225ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:09:14 ID:DaqSFDES
>>223
兄ちゃん、タイガースープレックス85持ってない・・・・・。

ハーフネルソンでもいいんじゃないかな・・・・・・。
226218:2005/09/13(火) 15:22:21 ID:F4nkYvXS
>220
ありがとうございます。ハーフネルソン入れてみます。本当は>223の言う通りタイガーSP85がいいんだろうけど持ってないので…
227ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 16:01:26 ID:sdGGOlMQ
>>226
タイガー85などの旧綺羅は
新ノーマル数枚で引っ張れるかもです。
トレード板で募集してみたらどうかしら?
228ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:44:12 ID:qPjS0jm7
>>227
旧綺羅の入手方法
1:ノーマル数枚放出し、旧綺羅1枚と。(>>226氏のとおり。)
2:手持ちの旧綺羅を放出し、ピントレ。(基本は等価。)
3:新綺羅技を放出し、旧綺羅数枚(+新旧ノーマル)と。(旧綺羅3〜5枚?)
3':新綺羅選手を放出し、新綺羅技1〜2枚+旧綺羅数枚(+新旧ノーマル)と。
4:買う。(ショップや貸ショーケースなら、千円切ってる所も。)
229ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:08:29 ID:1OAgxCRa
ハーフネルソンならフルネルソンだっていいだろ
ハーフネルソンの腕クラッチはフルネルソンと同じじゃん
230ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:28:08 ID:qPjS0jm7
>>229
…。スリーパースープレックスか波乗りスープレックス見た事ある?
231ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:41:03 ID:1OAgxCRa
>>230
ハーフネルソンに近いと思ったことは無いが何か?
232ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:13:06 ID:tWSWSAc0
>>219
んーとそれならお勧めは昨年のGHC小橋戦かな。
週プロで昨年のベストバウトに選定してたぐらいの名勝負。
233230:2005/09/13(火) 20:25:27 ID:qPjS0jm7
>>231
うん、なら続けようか。
「一番近いのはTS'85かと」→「でも旧綺羅だし新カード化されてないから持ってない」
→「じゃあ、次に近いのは…」という流れでハーフネルソンが挙がってるんだが、
どっちが近いと思う?上がってるのが片手な分、まだマシだとは思うのだが。
234ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:29:11 ID:QzZkHK22
>>232
TSUTAYA行ったらUWF対新日本しかありませんでした('A`)
武藤も大谷もフサフサだし高山はヒョロヒョロ(´・ω・`)
とりあえずイメージでデッキ作ってみたので診断してください
コスト0
顔面張り手、ミドルキック、ローキック、
スリーパーホールド、サッカーボールキック、エルボー
コスト3
ニーリフト、ハイキック
コスト4
顔面ニーリフト、顔面ハイキック、串刺しニーリフト、キチンシンク
コスト5
腕十字固め、サイドスープレックス、ドロップキック、PK、ダブルアームスープレックス
コスト6
ビッグブーツ、高角度バックドロップ
コスト8
エベレストジャーマン

ほかに必要な物いらない物ありますかね?
235ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:37:56 ID:Ol7bPeVW
ジャンピングネックブリーカードロップとかギロチンドロップとか
三角締めやアキレス腱固めもありかと
236ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:39:58 ID:eEsy4wUg
>>234
顔面張り手の代わりにフロントハイキックはいかがかと。
237ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:39:27 ID:/hyTAG5T
今日やった団体さんで、3rdラッシュを壊したらDCつけられて『お客さんガッカリですよ』
ってお前のやり方にガッカリじゃ!!と強く言いたかった・・・。
対戦前の評価表AE多かったから安心してたのに・・・。
ちなみに、自分は棚橋を使ってましてラッシュも
1stサンセットフリップ→トペスイシーダ→ハーフハッチスープレックス
2stドラゴンスクリュー→ドラゴンスリーパー→☆ジャーマンスープレックス
Fin:フルネルソンスープレックス
っていうのが駄目なんでしょうか??
238ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:45:13 ID:Ol7bPeVW
237の棚橋はコストを使い切る攻めをするの?もしかしたらカットのコストが
でかかったから相手が怒ったんじゃない?そのラッシュでダメージは充分痛いし・・・
239ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:52:27 ID:QzZkHK22
>>235-236
ありがとうございます
とりあえずたくさん持ってっていろいろ試してみます
240ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:01:06 ID:BktMiSTk
興業重視の戦い方もなんかマンネリだよね
もっと途中でフォールしたりしてほしいな(もちろん返せるの前提で)
ラス1しかフォールしないプロレスなんてまずないわけだし。

今日黒藤波つかってて、G藤波と当たったからなんとなく開幕ドラゴンロケットつかってみた。
もっと意外性のあるそれでいて試合を壊さない試合がしたいなと。
241ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:02:06 ID:1OAgxCRa
>>233
片手だからマシって意見だが
スリーパーSも波乗りSも両手がタイガーS'85のように上にあがるわけで
それならフルネルソンSのがちかいんじゃないか?って判断だがどうか
242ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:10:33 ID:kgm8SBXs
そんなんもうどっちでもいいよ。好きな方を使っとけ。
243ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:14:31 ID:1OAgxCRa
ああ、俺は別に85あるからどうでもいいがな
244218:2005/09/13(火) 21:30:29 ID:F4nkYvXS
とりあえずトレードで85探してみます。
答えてくれた方ありがとうございました。


>237
相手選手が分からないから何とも言えないけど
もし白選手相手ならちょっとキツくないか?
コスト3も織り交ぜたらどうだろう。
あと棚橋のFINは綺羅ジャーマンのほうがらしい気がする(あくまで個人的見解)。
245ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:42:38 ID:5tjOaGQq
っていうか小橋技たくさんあるんだから無理にSSPしなてくいいよ。
246237:2005/09/13(火) 21:54:13 ID:/hyTAG5T
>238
確かにコストを使い切る攻めです。カットしたのもラスト3分でC5でした。
やっぱりこれが原因ですかね?

>244
相手は黒猪木でした。
確かにC3も混ぜたほうが良いですね。
棚橋でいい感じのC3…、何だろう?
247ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:16:54 ID:aoUHOKrp
ちょうど小橋の話題なので、格下相手のラッシュはどんな感じか良いかな?
BE「つなぎがイマイチ」みたいな感じを付けられたので。
248ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:29:27 ID:S3uDlYRf
237 3rdカットされたからDCなんてありえない
今度あったらCCゾーンへ送ってあげなされ
最近3rd人口少ないしカットは更に少ないけど、
カットやられて評価下げる谷津は3rdやる資格無し
249ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:33:03 ID:nMy9Xcz6
>>244
たしか・・・秋葉原のK-BOOKSで85売ってたけど?
250ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:44:51 ID:5tjOaGQq
>>248
谷津嘉昭は3rdカットされてもきっと怒らないと思うが。
251ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:46:34 ID:/vZqnhsB
逆水平、ローリング袈裟切り、ダイビングショルダー、ギロチンとかどうか。
252ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:52:57 ID:vTI8QWlQ
>250
怒りはしないが「オリャ!」って驚くと思う
253ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:56:10 ID:+XFrpPc1
>>237
3rdカットをされて評価を下げることは実際に漏れもある。
(相手が一切こちらの事を気遣わないで、
一切興奮度を引っ張らない1受け運び、
ラッシュ内容等で仕方なく3rdに入ってるのにそれをカットするバカとか。)

だが、最悪の↑のケースを想定してもDCはありえん。
最もきつく付けても左はC以上、右もD以下の評価だと思うな。

って思ったが・・・よく書き込み見たら酷いラッシュ構成だな
2回456ラッシュでラストドラゴンか。
そりゃ3rdカットしなくても漏れならADかな。
3rdカットされたらBDくらい。
254ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:02:45 ID:+XFrpPc1
・・酷いは言い過ぎか。。。
でも上でも指摘してる方が居るように
今作、コスト1〜3が豊富に増えたんだから456に拘る必要は全く無いと思う。

棚のコスト3(2でも1でも)しっくり来るのなど、沢山あるだろうに。
255ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:04:56 ID:eEsy4wUg
>>247
1st袈裟(逆水平)→ローリング袈裟(☆逆水平)→マシンガン逆水平→ギロチン(たまにテキサスクローバー)
2nd逆水平(袈裟)→ローリング袈裟→ツバメ返し→ショートレンジで
豪腕fin

ラッシュではいろんな技を入れる方ですが、
ローリング袈裟斬りチョップは多用した方がむしろ小橋らしくなると考え、
類似技のツバメ返しも入れてくるくる回ります。
256237:2005/09/13(火) 23:14:02 ID:/hyTAG5T
やっぱり自分が勉強不足+カード不足でした…。
もうちょっと勉強してきます!!
257ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:14:47 ID:kza9uS2i
俺238だけど、俺も棚橋使ってるからラッシュ載せるわ。
1st フルネルソン→ボディースラム→サンセット→ドラゴンスリーパー
2nd フェイスクラッシャー→ドラゴンスクリュー→ドラゴンロケット→シャイ
ニングウィザード
って俺はやってるよ。余った時間は足四とか低空ドロップとか延髄とか格上だとハーフハッチとか
258ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:15:33 ID:+XFrpPc1
>>256
厳しく書いてしまったけど落ち込むなっ
最初にも書いたけどDCとか評価付けた奴は正当な評価付けしてないんだし
259ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:16:25 ID:kza9uS2i
書き忘れたけど、必殺技はフルネルソンスープレックスで
260ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:18:56 ID:+XFrpPc1
漏れが棚橋使うなら必殺技は何とかプレイドにするかな〜
(なんか変に空中で周るネックブリーカー)
代用に苦しむ上に相手に理解されないで評価がアレしそうだが・・・w
261247:2005/09/13(火) 23:24:21 ID:aoUHOKrp
>>251,255
レス感謝です。相手が白の若手だったので、こちらが後攻で
1st ショルダータックル→☆逆水平→マシンガン逆水平→DDT(旧カード)
2nd 頭突き→ローリング袈裟切り→ツバメ返し→バックドロップ
んでFinが剛腕でした(こちらが勝つもカウント2)
本当は1stの最後は場外DDTが良いのですが…。
262ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:24:23 ID:o2SA90AS
スリング・ブレイドをカード化キボンヌ…と。
263ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:29:38 ID:g+ikqLhx
>>260

代用はジャンピングネックブリーカー。(ジャンピングエルボーもありかな)
になるのか、スリングブレイドは?漏れは理解出来るけど・・・元の技も説得力
がないだけにラス1には正直不向きとオモス

となるとフルネルソンSPかジャーマン、もしくは電光石火?
264237:2005/09/13(火) 23:31:20 ID:/hyTAG5T
257、258、260さん有難うございます。
260さんの言っておられるのはスリリングプレイドですね。
もう1度カードと睨み合ってみます!
265ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:32:14 ID:S3uDlYRf
>>253
>仕方なく3rd…ってのは例えば、どんなラッシュなの?
266ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:32:50 ID:QYaubYMy
>>246
3rdカットが ラス3 ってのがよくわからんのだが....

ラス2の間違い?
それともラス3に必殺技でラッシュ突入を妨害?
1stラッシュ明けにブーストとかFinでスピリットを貯めた?
267ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:36:47 ID:5tjOaGQq
もう、ラス3くらいまでいったら
思いっきりやったってよくね?
FIN押さなきゃ。
268246:2005/09/13(火) 23:44:32 ID:/hyTAG5T
266さん
ラス2の間違いでした。気がつきませんでした…。
恥ずかしい…。
269ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:47:21 ID:ECOgPdmS
3rdラッシュのカットは前からある話ですが
こんなのはどうですか?
こちらが先行して
残り3分から3rdラッシュイン(通常通り)。
通常3rdのカットは残り2分で、
両者の出したカードのコストが同じなら起こる(当たり前ですが)わけですが
ここで、コストが合わなくてもカットする方法があります。
つまり後攻がラストではなくて残り2分のところで習得率の高い必殺技を出してカットする方法です。
ご存知のとおり必殺技は習得率の高さで決まりますから、先行が高い習得率の技を残り2分に入れていない限り、
あっさりカットされてしまいます。
もちろん後攻のラストは必殺技以外の別技でFIN勝負ということになります。
喰らってみてはじめてわかったのですが
通常の3rdカットよりもむかっときてしまいました。
しかし、流れは興行ルールで、技構成も巧かったので私はAEをつけました。
皆さんならどう評価するでしょう?
270ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:15:03 ID:yQY9jiK6
NOAH佐野がエルサムライをツームストンパイルドライバーで下しました。











昔のだけどね。
271プロレス無知:2005/09/14(水) 00:18:02 ID:hgX6WV1j
第1期のレスラーが軒並み引退させてくれと言ってきているので2周目は道着着ている人と契約を予定。
まずは黒の坂口征二を……と思ったんですが、この人のLv.1技とLv.3技はどんなのがいいでしょうか?
カード裏の得意技が多いのはいいのですが軒並みLv.2みたいですし。
272ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:19:41 ID:jY98X71b
>>265
ラッシュの内容??
相手が興奮度引っ張らないから3rdに入ったのに(略

と書いてあるし。どんなラッシュって聞き方自体、>>253が言いたいことを理解して無い希ガス。

>>269
問答無用でEAつけるが?
普通のカットよりもより確実性が高く、ノーリスクでラッシュを止められる訳だし、興行で使うテクニックじゃないでしょ。
必殺でラッシュを止める手段なんて勝利重視でよくやる常套手段じゃないの。
273ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:25:06 ID:jY98X71b
>>271
やっぱし、柔道着着てるだけに
ありきたりかもだけど、柔道技で構成してみては?

LV1は新カードだけど1本背負いもコスト3で追加されてますし。
あとは困ったときのボディスラム。
コスト0は趣味と雰囲気でチョイスして。

LV3はこちらも新カードだけど高角度アトミック。
コスト7なので必殺技に使うかどうかは本人次第だねー
274ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:30:15 ID:H/NZwvHz
>269
ラス2必殺なら、ラス1に余程説得力がないと…
必殺技ラッシュカットにはリスクがないよね、ほぼカット成功じゃん。
そんな谷津にはAEはやれぬな。
実際食らったら冷静にはいられないね
275ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:31:37 ID:jY98X71b
でも流石にAEゾーンで必殺カットなんてエグイカットしてくる奴いないっしょ?
居たらそんな香具師AEに送り込んだ人らも同じくらい罪重いわ
276ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:40:53 ID:qy+gq7ol
272
だから3ndカットされるのが嫌なら、やるなと何度も言ってるだろうに…

漏れなら、それが理由で評価を下げたりはしない。

小橋の話しが出てるから例を出すが、ラス2必殺剛腕カット、ラス1必殺無しバーニングなんてやられたら、こちら側の使用選手にもよるが脳汁出まくりだが?
277ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:41:23 ID:H/NZwvHz
>>272 ラッシュに入らざるを得ない3rdラッシュの技構成があるのかと(どうしても3連続で技をだしたいとか?)
勘違いな谷津でした。
278ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:06:14 ID:qy+gq7ol
深夜だし、誰も言わないようだからハッキリ言ってやる。

272
ゲーム内興奮度を気にしてる時点で、ゲオタ確定
コナミプロレスの観客は盛り上がっても、対戦相手はドッチラケだな。
お前みたいな谷津が、丸藤にアトミックドロップを装備させるんだよ。
どうせ3ndもツマラナイ写真技&得意技を適当に繋げてるだけだろうし…君みたいなゲオタには、ゲーム内興奮度が下がる演出Fin&場外ラッシュも低評価なんだろうな〜。
279ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:10:20 ID:jY98X71b
>>278
まああれだけの内容でよくもまあそこまで脳内で発展させたこと(失笑)
ストレス解消になったかい?ボウヤ。もう寝なさいね、明日学校遅刻するぞ〜
280ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:16:55 ID:AJiJSBt0
プレイヤー自身の興奮度重視
ゲーム内の数値重視

このゲームではどっちもAEゾーンにいるのはある意味当然。
だが勝利重視の人間以上に相容れないものなんだよね。

俺はどっちかっていうと前者寄りと自覚してるが、
必殺技でカットは微妙だね。評価に影響はしないけど。
ラス1に説得力を持たせられるのなら。
281ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:19:42 ID:CjOF4RAr
ごめん、何度か3rdラス2必殺カットしたことあります。

そもそも、その相手に3rd必要?とか、その3rdに説得力は?とか、
関B打Bで高コスト3rdは普通カットできないじゃん!とか、
逆に必殺技使わないと後攻リスクありすぎでしょ?とか、色々ありますが。

でも、こっちが格上だったり、ラストが説得力なくなる場合はカットしません。
例えば、豪で必殺C4月面でカットして原爆FINとか。

3rd必殺カットも、説得力あるよう考えてやってるのは、認めて欲しいですね。
282ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:20:40 ID:jY98X71b
>>278
茶化しだけでもあれなんで全部論破しちまうか。

>深夜だし、誰も言わないようだからハッキリ言ってやる。
深夜なら痛いこと書いても反応うすいからハッキリ書けるんだろ?w(pgr

>ゲーム内興奮度を気にしてる時点で、ゲオタ確定
ゲームなんだから当然じゃ?
ま、プロレスの攻防を再現しつつ興奮度も気にするでしょ、普通は。
そもそも、興奮度を気にしない〜なんてのたまう奴ほど自分勝手興行をやりくさって「相手の」興奮度すら気遣ってやれない事の裏返し。
興奮度を盛り上げられないから気にしないんだろ。オナニーの押し付け。
盛り上げられない、ちゃんと興行できない言い訳。

>コナミプロレスの観客は盛り上がっても、対戦相手はドッチラケだな。
大丈夫、お前は対戦相手、コナミプロレスの観客、ギャラリーまで全部ドッチラケだから(笑)
そもそもプロレスファン暦相当長い漏れ様に対してそこいらの雑魚にどうこう言われたく無いね。
突然日付変わって出てきた新規ID如きが何いってんだかw

>お前みたいな谷津が、丸藤にアトミックドロップを装備させるんだよ。
>どうせ3ndもツマラナイ写真技&得意技を適当に繋げてるだけだろうし…
凄いな、対戦したこともあった事も試合したことも無いであろう奴がなんでここまで断言できるんだ!
博士流超能力術?
こんど教えてくれよ!凄いよ!

>ゲーム 内興奮度が下がる演出Fin&場外ラッシュも低評価なんだろうな〜。
そもそも↑の時点で全部間違えてる(爆笑)
演出FINも互いにやれば双方盛り上げることが可能だし、
場外ラッシュも4発全部上がる。
よっぽど変なタイミングで自分がやってる事が露呈したな(笑)哀れすぎ(笑)

つうわけで3rdカットする奴なんてカスばっかりですねwww
283ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:26:39 ID:jY98X71b
んー見事に釣られた。
最後の1行はあれだな。言いすぎ。反省。

>>280
昔っから2chの塩プレイヤーって>>278みたいなのが多いけどさ。
この際だから言うけど、>>280さんが言うところのその2点ってある程度は両立できるよね?
実際興行やってる連中はそれを理想として試合をやってると思うのだが・・・
もちろんそのベクトルが各個人でどっちに比重が偏るかってのは個人差あるとしてもね。
>>278は極論すぎる。オールオアナッシングみたいな理論で根本からおかしいわけで。
284ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:27:36 ID:CjOF4RAr
>>271
LV3は、カナディアンが良いと思います。
高角度アトミックは、得意技だけど本来決め技にはなりにくい技なので、
ラス1に使うと嫌われる事が多くなると思います。
ラス1は逆エビかカナディアンかな?
285ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:42:30 ID:H/NZwvHz
つまり
相手の3rdが6‐7‐8勘弁の時に
全く鍛えてない滅多に使わない7でカットするよりは
必殺カット‐得意技finのがらしくできると…ってことか?
ナルホドネ
自分がAE無理っていうのは、何も考えてない必殺カットの場合だからね。
286280:2005/09/14(水) 01:42:37 ID:AJiJSBt0
>>283
もちろん両立が理想だし、それを目指してるのは確か。
ただ自分の場合は前者に重きを置いてるということ。

>>278はある意味極論ではあろうが、あなたの
「必殺技で3rdカットは問答無用でEA」ってのも十分極論だけど。
だから>>278は噛み付いたんだと思う。
287ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:51:25 ID:jY98X71b
>>286
ああ、>>278はその部分で反論したいから噛み付いてきたのか。
あまりに話が丸藤のアトミックやら飛びまくって分からんかった。

上の3rdカットの件と3rd必殺カットの件。
それぞれ似てるが別の話なんだけどな・・・
>272で改行が入ってるのに、噛み付いた奴がちゃんと読まずに一緒にしてるから訳が分からん事になる。

でも
>必殺技で3rdカットは問答無用でEA」ってのも十分極論だけど
これについては前に自分が指摘した通り、かなり悪質だからEAでもいいとは思うよ。自分はね。
実際自分が遭遇したら、その部分だけで評価を決定しないで試合全体を加味した評価を下すけどね、もちろん。

まあ >>281さんや、>>285さんがうまくまとめてくれてるけどそんな感じだわな。
288ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:55:07 ID:jY98X71b
>>287
に補足だけど

>かなり悪質・・
これは3rdラッシュに6−7−8みたいなのをやってる訳でもないのに必殺カットに行くのならって意味ね
流石にそんな相手を破壊するラッシュならそういうとめ方も興行だってアリだと思うし。

って未だにそんな人居るかは分からないが。
289ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:12:20 ID:qy+gq7ol
もういいや…
明日、朝早いから寝るよ。

272
漏れもプロレスファン歴は長いがな。小学校低学年から観てる。
盛り上げ方も知ってる。
超能力者の称号は君に譲ろう。

最後にこれだけ…
演出Fin
大技の攻防は盛り上がるのは知ってる。

場外ラッシュ
場外に落とす技にもこだわりたい。稀に下がる時もあるという意味。
290ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:13:05 ID:l0FdFSdO
2nd終了後にラッシュ入らないで
LV2技orLV3技→受け→フィニッシュって流れはアリ?
291ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:22:34 ID:jY98X71b
>>289
>超能力者の称号は君に譲ろう。
うは、イラネw

兎も角、おつかれ。
>場外に落とす技にもこだわりたい
この一言でなんか優良団体さんなんだろうなと垣間見れたyp

いきなり煽られたからどうなる事かと・・・。

>>290
両者2ndラッシュが終わって最後の数分の攻防って事?
互いに3rd入らないなら、ワリとその流れって普通にやるぞ。
(そこで交互にC0(技によるけど)だしても興ざめだし。。。)
最後の見せ場。ここで相手を唸らせる攻防がしたいと常に思ってるよ。
292ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:34:19 ID:uXBAsqMz
>>278
あんたみたいな人と対戦したいね〜
私もコナミプロレスの観客興奮度は気にしてません(だってプロレス勉強不足のコンマイが作ったんだもん
なのでラッシュ切り(3−4−5−5とか)や場外ラッシュ、ラスト「受け」なんかは日常茶飯事です
それにより評価下げられたりすることもありますけど
でも人によってゲームの目的が異なるわけでAEゾーンの中にも
脳内興奮度目的の人もいればゲーム内興奮度目的の人もいれば両方の人もいるわけですよ
ゲーム内興奮度上げながらリアルな技構成・試合をやってるひとなんかはすごいと思うよ(俺は無理w

>>281
俺も今日始めてラス2必殺カットやったよ
>そもそも、その相手に3rd必要?
これに該当するかな、うちのヒロさんが危うく黙殺されそうだったのでラス2アレで必殺カットしました
ラストはNジャーマンでフィニッシュしたけど「受け」にしておけばよかったとちと後悔

だって嵐さん全力で来るんだもん(怖かったよ・・・
293ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:44:44 ID:uXBAsqMz
>>290
私は3rd&3rdカットやる派ですがAEゾーンではそれが一番多いと思います
注意点として後攻は2nd終了直後のターンにC0関節ブーストやる場合があるので
Lv3出すと(必殺技でない限り)潰されますよw
294ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:54:09 ID:jY98X71b
AEにも色々なスタイルが混在してるから面白いっちゃ面白い。

3rdやる派(3rdカットやる派)
3rdやる派(3rdカットはやらない派)
先行取りに行って3rdやらないで>>290攻防やる派
後攻取りに行って(相手に先行譲って)試合の流れは相手に任せてあわせる派
後攻取りに行って相手が3rd来たら受けきる派
後攻取りに行って相手が3rd来たらカットする派

思いついただけでもこんだけあるよ。


>>293
>注意点として後攻は2nd終了直後のターンにC0関節ブーストやる場合があるので
Lv3出すと(必殺技でない限り)潰されますよw
これさ、なんで相手の技にかぶせてC0関節ブーストやる人居るんだろうね。
相手がLV3出してきたら潰してしまうって事まで考えてないのかね・・・
それとも、LV3は受けたくないって思いがあるのか!?w

実際それで相手の技潰しておいて、その次も技出してラスト勝負・・・
とかする奴もいるもんな。。。
最後テメエが技出しまくりたいだけかよ!
だったら3rd入れよwっていつも思う

なのでラストの攻防で初顔合わせの相手にLV3を出すのはある意味博打だったりしてドッキドキw
295ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 03:04:55 ID:/eJk9s0Z
2nd終了後にLev2かLev3出すか?普通
先攻がラス3でc0出して後攻がラス2でc0出すのが無難な気がするんだが
ラス1にコスト7以上使いたくて残り体力ない時に限って、
ラス3、2両方でc0出すみたいなのが普通だと思ってたが
それでコスト8溜まるし
296290:2005/09/14(水) 03:27:44 ID:l0FdFSdO
1つの試合でなるべく多くの技を出したい人ですので
個人的に2nd終了後はLV2技とか出したいんですよ。
ちなみに自分は3rdラッシュしない派。
一応相手の体力も考えてますので、毎回そうしている訳ではありません。

297ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 03:29:06 ID:J4o2Z57u
グロ売り武藤を登録。
一つ目の技を登録しようとしたら、必殺技にするかどうか聞いてきた。
どうやら、すでに契約していた黒武藤の再登録になったらしい…。
再登録は黒⇔SPでのみ成り立つのかと思っていたが、違ったんだな。
シャイニングウィザードが鍛え上げられたグロ売り武藤…。
黒武藤は引退試合ができるロートルだったから新規登録技を鍛えても
6%しか上昇しない…。orz
しようがない、黒武藤で再度、登録し直すか…。
契約金1億8000万円以上したんだがなぁ…。
298ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:21:36 ID:CJoeP12G
二億弱が気になるぐらいならグロ売りなんて使わない方が良い
299ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 08:38:58 ID:zs5VvOUW
新日、レスナー参戦age
300ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 11:23:50 ID:GMH/gyzG
>>294

>なんで相手の技にかぶせてC0関節ブーストやる人いるんだろうね

…わからない?よっぽど優しい人とばかりあたってるんだねえ。
2ndの後LV3出して相手の体力ゼロにしてしまうってことまで考えてないのかね…
それとも、相手にブーストはさせたくないって思いがあるのか!?w
301ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 11:24:17 ID:J4o2Z57u
いや、一試合で一億以上稼ぐからいいんだが、勿体ないオバケが
出たら嫌だしw
302ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 12:02:23 ID:qmj//l2b
>>292
その嵐,おいらだわ。

しかし,1stで0356→2ndを0146で全力・・・って言われて
3rdで必殺技カットされた挙句,
ジャーマン食らってAD評価とは思わなかったなぁ。
黒vs.白だし,そのくらいは常識の範囲かと思ったんだが。
いつも,他の人はそんなに手加減してくれるんスか?

まぁ,漏れもヒロさん使うし,
コスト無視の「らしい技出し」は楽しませてもらえたので,
文句なしAEだったけど,ちょっとラストはオナヌ-だと思ったよ。

しかし,急所蹴り→イスの場外ラッシュインは,
ヒロさんでは定番だね。
303ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 12:36:53 ID:CjOF4RAr
>>295
僕も>>290のスタイルだけど、自分が後攻ならC0→C0だとちょっとダラダラした感じになるんで、
(例:残体力有、2nd使い切り、ラス1C8の場合)自分はラス3受けて、
1)相手がL2or3→C+2or3されたのでC0or関B
2)相手がL1→C0〜4で関B
とやってます。体力なければC0→C0も仕方ないけど、必殺マークが消えるの恐いし。

>>300
少なくとも僕は相手によってそこまでを加減するので、
受ければL3でも大丈夫なようにしてるつもりだけど…。
あと実感としてラス3L2の人が多いから、あなたの理論だとC0出す方が
よっぽど危険な気がするんですが。
304ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 12:58:58 ID:2i1vKth4
てめぇでブースト使っておいてライフ削っておいて
3rdはいったり、途中で大技織り交ぜたりしときながら
試合終わった後に「私の選手を壊す気ですか?」とかいう奴
そりゃこっちの台詞だっての
こっちは最後の最後までコスト5までしか技使ってないのに

3rdラッシュカットされたら「私の事も考えてください」「お客ががっかりしてますよ」
3rdラッシュ自体、相手の事より自分の事を優先した自己満オナニープレイだっての

なんか中途半端にベテランなプレイヤー程、こういう奴が多い傾向があるんだよなぁ
一線を越えたトップクラスの熟練プレイヤーは奴は本当に気持ち良い程いいんだけど
巌流島出せるくらいまでやりこんでるなら、少しは考えてくれよ
305ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 13:17:45 ID:UKgGnnzE
>>294=303

ん?日本語が余り得意じゃないのかな…
君は最初、「2ndのあとはボクがLV3だすからLV1出さないで!」
って主張したわけだ。んで、今回は「LV1の方が危険だ」という。
なんだかよく分からない事になってるぞ。
「実感としてラス3LV2の人が多いから」
君は最初自分がLV3を出す事を前提として話を始めたよね。

ひょっとして、相手は君の邪魔をするためにLV1を出してると思ってる?
ブーストしたいんだよ。もう他にタイミングがないかも知れない。
相手がどんな技を出すか分からないんだから。
それを読んで君がLV2を出すのは勝手だよ。読んで直撃狙いはどうかと思うがね。
相手が君のLV3に合わせてLV1を出したんじゃないよ
相手のLV1に君が勝手にLV3を出したんだよ。
そんなもん博打でもなんでもないよ。
306ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 13:40:25 ID:L0NXayUw
あまり一般論は意味がない気がする。
3rd入る入らないも、必殺でカットするしないも、2ndの後に何だすもださないかも。

そこまでの試合展開やその団体との過去にあたってるかどうかや自分と相手の選手によるし。
307ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:06:07 ID:jY98X71b
>>300
いや。自分の番でブーストしないで相手の攻撃潰すじゃん。お前みたいなの。
それで最後技出しまくりでしょ。

それだったら3rd入ればいいじゃん。
反論できないからって醜い煽り入れるなよカス
308303:2005/09/14(水) 14:10:54 ID:CjOF4RAr
>>305
あの、すみません。僕>>294じゃないんですけど…。(^^;

僕はあなたの「終了間際にL3だしたら体力無くなるだろ!」という点について反論した訳で。

294の後半の主旨が「こっちのL3潰すな!」と言う意味なら、
僕もあなたの方が正論だと思いますよ。

余談ですが、普段僕は先攻ならラス3はL2関B出す事が多いかな。
309ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:11:36 ID:jY98X71b
まあ一言だけ

>>304>>305と試合しても最高につまらなそう。
マッチングされないでくれって感じだな。

システムすらちゃんと理解できてないバカが興行に居るなよと
310ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:12:30 ID:jY98X71b
>>308
馬鹿だからIDすら読めないんだろうwwwww
311ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:15:19 ID:qFnrEkAU
>>294
俺は、3rdやらない派だな。
2nd終了後、脳内フィニッシングムーブをやるね。

まぁ、相手のスタミナに余裕があれば3rd狙うけど。
312ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:16:45 ID:jY98X71b
しかし頭悪いなあ

>それを読んで君がLV2を出すのは勝手だよ。読んで直撃狙いはどうかと思うがね。
相手が君のLV3に合わせてLV1を出したんじゃないよ
相手のLV1に君が勝手にLV3を出したんだよ。
そんなもん博打でもなんでもないよ。

↑自分で書いてておかしいと思わないのかね、これ。
ブーストしたいからLV1を1ターン早めて相手の技に被せて出してるのを批判されてるのに
論旨を摩り替えてる上に
順番無視を棚に上げて、
>それを読んで君がLV2を出すのは勝手だよ。読んで直撃狙いはどうかと思うがね。
これはねえだろw
もう最後の攻防は相手のオナニーを全部再現する為に全部受けろって事ですね(笑)

どうせ順番無視していきなり相手のターンに関節C0ブーストなんてする奴その次も技出すくせにな。

結局塩がテメエの塩スタイルを否定されたくないだけだろ。
まあ心配しないでもそんな事したら評価AEなんてやらねーw
313ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:18:41 ID:L0NXayUw
ラス3でLv2関Bってのが、つぶしたつぶされたってのは関係なく
コストもたまるんでよいんだが
選手にあうLv2関節がなかったり、
あっても「この時間に関節かあー?」って思ってだしずらいことはある。
314ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:29:48 ID:jY98X71b
>>304
前半部分はケガ関連で別に反論はないので置いといて・・・
後半の3rdの件だけ反論な。

人にオナニーすんなとか書いておいて一番オナニーキツイのはお前だろう?
3rdカットを正当化しすぎ。
>3rdラッシュ自体、相手の事より自分の事を優先した自己満オナニープレイだっての
↑なんだこれ。ゲオタ的な言い方だが言わないとシステムの説明が出来ないので書くけど、
先行の方が興奮度的に損なんだよ。
なので先行に3rdへ入る、入らないの選択権利があるのは当然の事なんだよ。
それを3rd自体相手のオナニーだと切り捨ててしまうのは論外でしょ。
もちろん数字を気にする、気にしないって部分とは別の次元の話な。システムの説明してやってんだからな。


>なんか中途半端にベテランなプレイヤー程、こういう奴が多い傾向があるんだよなぁ
>一線を越えたトップクラスの熟練プレイヤーは奴は本当に気持ち良い程いいんだけど
>巌流島出せるくらいまでやりこんでるなら、少しは考えてくれよ

んなもん数こなしてるプレイヤーは海千山千、優良から岩塩まで色々と当たってるんだろうから
なんとも思わないだけだろ。決してお前に対して全員が良い印象を持ってるとは思えないが。
315ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:03:51 ID:L0NXayUw
後攻2ndで5連は反則ですか?
別に悪いとは思わないので、どんなに低評価もらおうとやってしまうのですが。
316ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:11:17 ID:jY98X71b
>>315
どんなに低評価貰ってもいいと思ってやってるなら別にイインジャネ?
317D.A:2005/09/14(水) 15:12:15 ID:wiZ28cXE
昨日マッチングされた人だけど
(こっち先攻)相手1st終了時にFin押し→コッチもグランド技でFin→相手逆さ押さえ込みでFin
で、速攻2nd入って〜って言う流れがあったんだけど(3rdで俺が技チョイスミスしたけど)

そういうのってやっぱり「お互いの意思の疎通」が出来ないとダメなんだよね。評価はCAつけられたけど
個人的にああいう試合をできた方が面白いと思った。逆さ押さえ込みとかならダメ0だし。
318ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:18:21 ID:L0NXayUw
>>315
別にいけないことはないと思うよ。
先攻が3rdにはいらなかったのとほとんど変わらないし。
どうしても3rdに入らなきゃ気がすまない先攻が低評価だしそうだけど。
319ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:21:57 ID:7AWh8XIi
>>317
その攻防、俺もやりたいけど評価が怖いなぁ・・・・・・。

開始2分あたりで、天龍キックでフォールとかやりたいなぁ・・・・・。
320ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:23:51 ID:qy+gq7ol
292
オレもあんたみたいな団体と対戦したいな。ラッシュなんて繋がってなくても、評価下げないよ。
むしろ、マシンで串ラリ→DDTなんて来たら、愛を感じまくりだ。

今日、スラリに行ってくる。マッチングの際は宜しくお願いします。
321ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:27:02 ID:7AWh8XIi
>>320
>むしろ、マシンで串ラリ→DDTなんて来たら、愛を感じまくりだ。

それ、俺だ。


評価くれない奴多い・・・・・。
322ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:27:58 ID:jY98X71b
>>318
なんか漏れへのあてつけみたいな書き込みだなw
自分は別に3rdラッシュを擁護したが一言も3rdに入らなきゃ気がすまない人間じゃねえぞ。

どちらにしろ5発ラッシュで説得力あるラッシュが出来る選手なんてそうそう居ないと思うけどね。
それも2ndで試合終盤に。

>>317 >>319
流石に演出FINは相手を選ぶか・・・
CAは酷いなあ。しかも相手も付き合ってるのに。
やっぱり相手は見極めないと変わったことは出来ないね・・・
323ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:30:33 ID:jY98X71b
>>320-321
ラッシュで繋がらない(例えば0344とか)ラッシュしただけで評価下げる奴おるの?
全然相手には迷惑かけてないよね?時間もずれてないし5発や6発やってるわけでもないし。
むしろプオタならニヤッとするのにな・・・
評価を下げる理由にはならないと思うが、
実際場外ラッシュしただけで評価下げるアフォが現存するもんな、AEゾーンに・・・
324321:2005/09/14(水) 15:36:02 ID:7AWh8XIi
>>323

>ラッシュで繋がらない(例えば0344とか)ラッシュしただけで評価下げる奴おるの?
>全然相手には迷惑かけてないよね?時間もずれてないし5発や6発やってるわけでもないし。
>むしろプオタならニヤッとするのにな・・・
>評価を下げる理由にはならないと思うが、

偶にいる。
ラッシュがちゃんと繋がっていないと言う理由(らしい)

一応、俺のマシンのラッシュ晒す
1st
ヘッドバット→セントーン→串刺しラリアート→DDT(コスト4)

2nd
ハンマーブロー→ボディスラム→ダイビングヘッドバット→ジャンピングパワーボム

フィニッシュへの布石技
マシンラリアート(綺羅ラリアート)

フィニッシュ
魔神風車固め

以上。
325ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:46:08 ID:L0NXayUw
>>317
たしかに付き合っておきつつ評価CAの意図が分からない。
俺ならAEつけちゃうぜ。
326ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:58:31 ID:WmA+hUAh
>>324
そのマシンはすごくふつうな感じ。
まあ、ふつうにAE。
327ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:05:12 ID:wiZ28cXE
いや、ホントだったら俺が3rdで(選手:鬼神)
C3-4-5-6ってつながなきゃいけないところだったんだよね。
でも間違えて、C5で切れさせてしまってラス3でお互い「受け」で
俺が最後にレート勝負で勝っちゃったんだよね。だから相手団体は悪くないんだ。

むしろ、こう言うモーションで誘ってくれた団体に感謝したいぐらいだったよ。
俺もちょくちょくやっていこうと思ったよ。
328ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:27:59 ID:J4o2Z57u
1981年のプロレスのビデオを観てるんだが、かなり面白い。
タイガーマスクのデビュー戦。
古舘「謎のマスクマン、タイガーマスクですが、
  肌の色をみる感じでは東洋人ですかねぇ?」
小鉄「東洋人でしょうね。それにしても、劇画の中のレスラーが
  実際にリングで闘ってるわけですから、子供たちには
  たまらんでしょうね。」
古舘「子供たちにとっては、このマスクの下にはたくさんの夢が
  詰まっているわけであります。」

しばらくしてダイナマイト・キッドがタイガーのマスクを剥がしにかかる。
子供「(反則でキッドが)負けてもいいから、取っちゃって!」

その後もキッドがマスクを剥がしにかかる度に「取っちゃえ!」を連発。
相当、タイガーマスクの正体が気になる様子。w
329292:2005/09/14(水) 16:30:46 ID:uXBAsqMz
>>320
先日うちのマシンがデビューして早くも3戦全敗で絶好調ですよw
私も夜スラりにいくので当たったらよろですm(_)m

>>302
やはりあの時の嵐さんでしたか・・・
悩みに悩んだ結果ああなってしまいました(プロレスって難しい
修行がまだまだ足りない面もありますがまた当たった際にはよろしくお願いします
(先日のマシン対決は最高でしたw
330ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:30:55 ID:J4o2Z57u
あと、グロ売り坂口の試合をみたが、アームロックと
ジャンピングニーを使ってた。
331ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:37:58 ID:L0NXayUw
高コストの場外技ってどうやって興行に組み込んでるの?
やっぱ使いどころないのかしら
332ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:08:51 ID:40dUr/j7
Vol.1を最近やりこんでいる漏れ。

出てきた綺羅はジャーマン×2・綺羅力・グロ肉屋

うぅ〜出てくれ!綺羅ムトー
333ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:12:39 ID:QZ+E+jDy
ジャーマンは羨ましい…
334ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:17:56 ID:CjOF4RAr
>>312
ラスト3ターンなら順番無視とか無いんじゃないか、とは思いますけどね。

まぁ、なんにせよ相手も立てる試合を心がけることが興行に必要なんじゃないかと。
335ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:21:41 ID:NHPEZctl
昨日は倉井プレイヤーに3回も当たったんだが
ガチ大会の倉井抽選当たった奴かな
てことは俺はハズレか…
336ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:57:34 ID:iDVRHlGB
>>335
懸賞の賞品ってそんな早く届くものなの…?

オレオウボシテナイケド
337ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:04:11 ID:hLE7Hmne
さっき当たったヨシエモンに
ACもらった
こっちキラでヨシエモンが白だったから手加減して
1st 0→2→4→5
2nd 0→4→5→6
出した中で一番強いのはパイルドライバー
こっち全然食らってなかったからラッシュ後に意味のない打撃ブーストした以外は
全て興行ルール通り
何が不満なんだかわからん
338最強大和博士:2005/09/14(水) 20:19:24 ID:kiA5/n8i
どうもタイ人です。
まあ、なんだ。
ここでグダグダ抜かしてる奴の大半は
形式的に相手の技を受けることはできても
感覚的なアレで受けてやろうというアレは(ry
まあ、そういう小さい奴でも分かりやすいように
1受けラス1ができたようなモンだしなあ。
結局はネットや本を見ず、
好きに遊んでるプオタが勝ち組なんだろうな。
339ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:26:39 ID:2nE6A7Lt
>>337
打撃ブーストはスピリットあがる>フォールされても返しやすくなる
ので、「レート負けした時に」引き分けを狙っている思われた可能性あり。

スピリット以上に体力が関わっているのは、まあ当然ですが、
レート負けで必殺技直撃>体力激減(ほとんどカラ)の場合、スピリットが重要なので。
340ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:28:06 ID:L0NXayUw
>>337
単なる評価塩の可能性もあるが
2nd後に打撃Bだとスピリットがたまって
ラストレート勝負で負けても、フォールを返す可能性が高くなる。
よって、「こいつ負けたくないから打Bしやがったな」と判断されてCかも。

ただ、DANGERもでず、ラストレート勝負で負けてもカウント1で返したら
「こいつ負けたくないからBしなかったな」と判断されてCがくる。

体力減らすためなら、関節Bか投げB。
ラストが必殺技で投げならラスト投げBでもよろし。
まあ、投げBを見るだけで1の名残で脊髄反射Cをつけるやつもいるかもしれん。

総合的に見て関節Bが安定。
341ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:03:40 ID:qlHcM1BI
ある意味フツーの興行評価ってACじゃない?
それを考えるとラス受けがAEとか。
342ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:04:58 ID:tCJAotwB
さて、いまだにC0逆水平チョップがでなくて非常に歯がゆいのだが。
343ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:25:35 ID:hLE7Hmne
>>339-340
そうなのかトンクス
体力半分以上残ってたから使ったんだが
それがまずかったのかもね
結果的にラストもレート負けして2カウントで返してしまったわけだが

てかうちの棚が今だに負けなしなのは3rdやらない派で
スピリット余ってたから返しちゃってたのか
13勝0敗4分けとかガチみたいな戦績
344ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:58:28 ID:KWbcL/Zn
>>337
2nd直後の打Bは、ラス2スタート3rdラッシュ厨が良く使う手だから、それも勘違いされたかも。

体力減らすためだけの無駄ブーストなら、ラス1が無難。
345ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:13:13 ID:J4o2Z57u
相手がマスクマンだとガウジングの時、マスク破いてるみたいで
いい感じだな。
ガウジングfinでムタ VS SSマシンの再現とか。
まぁ、マスク破いたほうが勝つのはアレだが。w
346ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:16:58 ID:6xohzmoq
>>331
相手を選びますが、
後攻を取ったとき、2ndラッシュで使います。
場外+打ブー→場外技(コスト5〜8)か、
場外+打ブー→場外技(コスト5〜6)→通常技(コスト7〜8)
2、3分で終る変則ラッシュですが、
その分、ラス1前に遊びを仕掛けたり、コストを貯める余裕が出来るので、
5、6連ラッシュに比べれば相手に迷惑はかからないと思います。
347ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:39:11 ID:qmj//l2b
アバランシュホールドって,
ボディスラム以外に代用できるのあります?
348ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:49:08 ID:Tn0/8ZDY
ドノバン・モーガン使おうかと思ってるけど技構成どないしよか悩んでいます。
ご教授お願いします。
349ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:04:19 ID:7JIuTtBS
ベルトに腰を巻いた小橋?
350ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:22:50 ID:opNfCvxJ
>>347
俺はむしろボディスラムより、パワースラムのほうが近いと思う。
351ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:34:07 ID:qHoyC5//
>>345
うわあ平・・・マシンさんのマスクに何をするんだやめr
352ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:35:22 ID:qHoyC5//
>>350
私は寧ろ逆で、ファルコンアローから出てる外道タンのハミ玉を思い出すと股間が濡れ濡れだわ〜
353ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:40:13 ID:ZReZNdKA
>>348
よっしゃ俺が考えて挫折したのを伝授してやる。そっちの良さそうなのも
教えてくれ。ウチのモデストが寂しがってる。
0エルボー 逆水平 トーキック
3ネックブリーカードロップ ニーリフト
4DDT
5膝十時 バックドロップ 串刺しラリアット バックブリーカー
6フィッシャーマンズスープレックス ダイビングセントーン 高角度バックドロップ
7フィッシャーマンズバスター
必殺技SAYONARA(ダブルアームフェイスバスター)
モーガン式バックブリーカーとやらがあると聞いたがケブラドーラコンヒーロ
なのかもしれない。
あ、後は頼んだ・・・
354ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:53:34 ID:5Y/sMupS
>>347
う〜ん、パワースラムかコジコジドライバーかなぁ?
355ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 01:27:42 ID:gksB4NdZ
>>352
オーケーオーケー。

じゃあそこのグランハマタはどうだい?
356オサーン:2005/09/15(木) 01:49:43 ID:mqdUnSyq
>>317
ひょっとしてウチの藤波さんかな?

「この人ならイケる!」
って思って1st〆でFIN入れたら返って来たから

キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
つて感じでこっちが小包出したら2nd入られて・・・

画面の向こうで小包の次の逆さ押さえ込みを用意して待ってた椰子→(1)
(´・ω・`)

その上、そちらの3rdがC7単発だったから、???って感じで試合がおhる。

それと誤解を招かれる前に訂正しとくけど、俺が付けた評価は
「AE・流れが(ry」
だからね!
普通に興行する人にCAなんて付けないから。

ここまで書いといて違ったらスマソ。
また当たったらヨロ!
357ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 02:04:49 ID:ZReZNdKA
どっかで見た1stわざとFinして連打でスピリッツ貯めて
通常より早く2nd入るってやつだな
358ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 02:42:02 ID:YeZ3/npJ
この前(多分おととい)オサーン氏と当たったけど、必殺がスモールパッケージだったかな?
選手誰だったかな、馳だっけ?ウチは秋山だったと思う。
興行知らない相手or非マッチングが続いてただけに、あの時は救われた気分だった。
まだデビューして数戦しかしておらず、評価も中央からちょっと左上の部分にいるので・・・。

あと打撃B(場外落とし)から場外ラッシュしてきた相手がいたけど、ラッシュは3発止め。
時間調整してくれたんだろうかと思った。
359ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 03:35:21 ID:uYuTPuFu
>>355
ハマダや!
360オサーン:2005/09/15(木) 05:18:13 ID:mqdUnSyq
>>358
>必殺がスモールパッケージ

淵さん(字合ってる?)、だな!
漏れも淵、グロ橋本、旧綺羅天龍って3人同時に登録したのはいいけどマッチングが全然されなくて、そんな時にそちら先行の1st〆で演出FINとか楽しい事してくれる相手と当たったから画面の向こうでニヤニヤしながら返してたけど・・・途中でネタが尽きたorz

ここ最近のベストバウトだったよ!
・・・自分で流れ豚切りしといて何だけどw
またやりましょうノシ
361ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 07:57:16 ID:qHoyC5//
うおおおおおお
おまえらiTMSにプロマシアED曲きてるぞ

神すぎ
362ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 07:58:55 ID:qHoyC5//
すまん、果てしなく誤爆したw
後藤さんに謝ってきます・・・
363ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 08:31:47 ID:cMQuxQuJ
旧キラと新キラってトレードはピンでいけるのかな?
選手にもよると思うけど。
レート的にどっちが上なの?
364ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 08:44:39 ID:qHoyC5//
>>363
あくまで一般的なアレで言えば
いけるわけが無い。

旧作キラ=今作ノーマルくらいの価値ですよ
365ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 09:16:34 ID:fxlzEEyk
>>360

「渕」
366ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 12:25:38 ID:mqdUnSyq
>>365
d。
変換出来なかったorz

これからスラッシュしにいきます。
当たった方、ヨロ。
367ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 12:51:36 ID:dUelR8VW
>>364
大暴落とはいえ、=新ノーマル複数枚はいけないか?
まぁ、当人同士が納得なら、レートなんて関係ないんだけどね。
368348:2005/09/15(木) 12:54:15 ID:qlquGocb
>>353

マジサンクス! 資料見つからなくて悩んでたんだよ…。
これをベースにして考えてみます。
マッチングされたらヨロシク!
369ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:04:53 ID:YCXFMBrn
聞きたいんだけど、団体レベル4っていつなれるんだろう?
何試合消化するのか、とか選手の人気度が関係してるのか。あとドームも。
つっても、俺忙しいからなかなかプレイ出来なかったりするんだけどorz
因みに消化試合138、収益金7億ちょい・・・ショボくてスンマソンorz

>>360
ああ、渕だったのね!なんかボケてたよ・・・
また当たる事があればヨロピコー
370ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:42:20 ID:b7P/bg/S
>>367
そこらへんは人によるんじゃないかな。
俺は旧綺羅金本をトレードにだしたけど
向こうのノーマル1枚に対し、旧綺羅金本を要求してくるやつ何人かいたし。
371292:2005/09/15(木) 14:40:01 ID:afvDqlEv
旧ケンカキック、旧タイガーDなんかはコストが変わったから価値があるかと
372ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 14:41:10 ID:afvDqlEv
名前が・・・
逝ってくる・・・
373ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 14:53:57 ID:8A6oKyVS
>>368
モデモガ(特にモーガン)は、対Jr.か対ヘビーかで闘い方をかなり変えるから
デッキも幅広く構成出来て楽しい選手だと思う

解決したなら余計なお世話だけどマイモーガン
Lv1:逆水、ハンマー、トー、Hロック、Bスラム、ネックB、Eドロップ、顔洗い、リフトアップ、Bフリップ
Lv2:DDT、ラリアット、逆エビ、ダブルスレッジ、キャメル、DEドロップ、ジャーマン、、DAフェイスB、パイル
Lv3:高角度PB(対Jr.限定)

Jr.相手だとパワーを誇示した闘い方をすらから、そういった技を入れてみたり
外人団体で当たれる日を楽しみにしてる(・ω・)ノシ
374ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:12:17 ID:b7P/bg/S
モーガンの試合なんて1度もみたことないから
正直、どんなデッキできてもいいよ。
分からないから、興行の流れになってたらAEつけるだけ。
375ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:54:13 ID:nuTQWbfM
モデストの技で一番印象にあるのは、エルボードロップ×5〜踏みつけモデストポーズかなぁ。

まぁ、絶対カード化されないと思うけど。
376ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:20:41 ID:DI0JzIku
そろそろ今の人数で回すのが辛くなってきたんで、ジャマールと秋山入れようと思ってデッキ組んでみたんで診断よろ。
正直カードが揃いきってないんで、自分的にもまだまだ入れたい技はあるんだけど、
とりあえず皆様から見て及第点取れてればいいな、って。

ジャマール
Lv1 腕ひねり、エルボー、チョップ、フロントキック、サーフボード、ボディスラム、ショルダークロー、トラースキック。バックフリップ、ボディプレス
Lv2 ラリアット、ボストンクラブ、ボディスプラッシュ、ヒップドロップ、ダイビングボディプレス(必)
Lv3 CCD

秋山
Lv1 エルボー、スリーパーホールド、腕ひねり、顔面張り手、フロントハイキック、ボディスラム、モンゴリアンチョップ、首4の字固め
Lv2 DDT、ジャンピングニーパッド、逆片えび固め、高速BB、顔面ハイキック、パイルドライバー
Lv3 エクスプロイダー(必)、雪崩式エクスプロイダー、リストクラッチエクスプロイダー
377ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:22:48 ID:DI0JzIku
っと、ジャマールのL2にパワーボム入れ忘れてた…
378ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:36:46 ID:ZfjRXcGL
ジャマールにどうぞ
つ[ムーンサルトプレス]
379ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:48:38 ID:7JIuTtBS
対小橋専用に断崖式エクスプロイダーホシス
380ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:56:08 ID:1XbE67gD
>376
俺もジャマール使ってるんで晒しますね
C0、逆水平・ハンマーブロー・ショルダータックル・ショルダースルー・首捻り
C3、トラース・ショルダークロー
C4、バックフリップ・Fニール・リフトアップスラム・ベアバック・ムーンサルト・Dボディプレス(必)
C5、ボディスプラッシュ・チョークスラム・☆ラリアット
C6、ネックハンキングツリー・パワースラム・高角度PB
C7、コジコジドライバー

トラース→ハイキックに替えるか考え中。
ちなみにジャックハマー・超竜ボムも良い感じだった。
参考になるか分からないけど。
381ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:59:52 ID:b7P/bg/S
ジャマ〜ルでござ〜るぅ
382ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:24:33 ID:tksZ9meC
↑それバザールだよ
383ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:34:42 ID:940/JiGj
テブ専用、強力ダイビングボディプレス(フライングソーセージ)ほしいな
などというと、パールハーバースプラッシュ必殺なうちの葛西が泣きだしそうだ
384ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:35:45 ID:b7P/bg/S
じゃマールにはダイビングフットスタンプがおすすめ。
385ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:21:32 ID:7JIuTtBS
ぜったい無理だろうけど
ブロックレスナーとかだしてほしいなぁ
フロッグレスラーとか偽名でもいいから
なんか自由に作りたい
386ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:46:58 ID:dUelR8VW
>>385
竹村のM9がカード化されれば、中西や健介あたりで作れるんだけどね。
つーか、そろそろハワイアンスマッシャーカード化してくんないかね?
うちの泉田が不入ドム代用待ちで待機してるんだが。(前作デスバレー)
387ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:47:06 ID:5aI+dVcW
それより、後藤やサムライ・成瀬をお願いします
388ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:13:22 ID:OOJD8xr0
>>376
秋山になら
ニーリフト、串刺しニーリフト、低空ドロップキック、
フロントネック、胴締めフロントネック、ラリアット、ナガタロック2とか?

>>383
俺はむしろパールハーバースプラッシュキボンヌ。ゴーグルかけさせてぇ。
389ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:53:28 ID:9KnQFywx
「いかレスラー」って深夜にTVで放映するようだが、内容知っている椰子はおるかい?
390ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:11:23 ID:gksB4NdZ
>>389
西村がイカになる。
AKIRAがタコになる。



          …以上。
391ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:47:27 ID:OzkZL7El
引越したから近くにスラッシュする場所無し…orz
ファイプロでマックス倉井を作って楽しんでます。
392ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:30:46 ID:acLH0DMz
てれあさみれ
393ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:34:15 ID:Ii5ay7PY
>>392
地方なので見れませんorz。
所でこのスレで女子プロレスを見ている人がどれだけいるかわかりませんが、
未来選手が亡くなったそうですね・・・・・。

橋本といい悲しすぎるなぁ・・・・・。
394ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:34:19 ID:T4E+Cdo3
モーガンの技紹介誠にありがとうございました。
2・3大事なカードを持ってなかったので(DAフェイスBとか高角度PBとか)
カードをもうちょっと頑張ってそろえたら是非ともデビューさせますのでその際は皆様よろしくお願いします。
395ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:53:41 ID:9hk89igg
SAYONARAは必須だよね
396ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:58:16 ID:OQtLjQi6
SAYONARA・・・・・
.       §
       , §、 プラーン
   ,ー./ハ,§
   〈:://二§_
  /ヽ  ヽ ヽ 
  |:: |::..  |  |
.  |:: |:::.   |  |     
  〈:: 〉::   | / |
.  |:: |::   l  |
.  |:: |____∧_,|
  (((〈::: _ /  /)
   |::::  |::  |
   |::::   |::  |
.   |:: =|::: =|
    |::::  |::   |
.    |:::  ||:::: |
    |__,||__|
    /::__) /::__)
    / / /ノ,/ ))
    ~^~ ~^~
   ____
397ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:10:48 ID:SutkG1LY
>>396
お前・・・・・・・洒落にならん事するな。
398ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:11:27 ID:rVcPdM4C
イカレスラーに関節技は効きません・・・

イカレスラーより「お父さんのバックドロップ」の方がお薦め
399ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:36:56 ID:2ZyGD1q7
ヤバイ・・・AKIRAに拷問知恵の輪固め入れたくなったw
400ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:10:50 ID:p/Elm1Hl
バタフライロックか?
401ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:14:04 ID:2ZyGD1q7
>>400
腕関節はそう見えたね
足関節は・・・監獄?

しっかし・・・なぜ高山だけは実名w
402ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:36:18 ID:kIbWw/It
仮想イカレスラーを作るかぁw

次は鼓太郎使って仮想ムシキングテリーも入れるつもりだったけどw

それとも平田さんで仮想ラブマシーン・・・うわぁ!なにをするw
403ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:42:11 ID:2ZyGD1q7
>>402
ウチの田口AKIRA(タコ)と当たったらよろしくw

それにしてもこれ・・・完全にAKIRAが主役ですな
演技も(この中では)一番上手いし、AKIRAがさらに好きになったよ
404ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 04:00:06 ID:acLH0DMz
あまりに超世界な映画すぎw>いかれすらー
405ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 04:06:16 ID:2ZyGD1q7
ホント馬鹿映画で楽しかったよw

単にAKIRAファンなので役者AKIRAが観たかっただけなんだけど
パロディとして面白かったんで、こんな時間まで起きてた価値もあった・・・かな?
406ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 04:39:44 ID:rqepeZ88
AKIRAファンって結構いるのな、だけどAKIRA使ってる奴と当たった事は滅多になかったり

結構前だが、バトクラでプランチャやってくるAKIRAがいたが、絵になってたなぁ
そういや、お父さんのバックドロップでもプランチャやってるシーンがあったな

プロレスじゃないが、すっぴんざぶるぅすのAKIRAも結構いい味だしてるからオススメだよ
407ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 05:11:35 ID:2ZyGD1q7
AKIRA情報をありがとう!
今後は役者AKIRAにも注目してみます

うちのAKIRAにもプランチャ入れてましたよ
ミサイルキックとかムササビとか、野上時代から飛び技の美しさが特に印象深いですね

今は試合を観る機会がないのですが、ヒールのイメージでコーナースタンプとかも
いれたいけど、どうなんですかね?
408ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 08:41:11 ID:nKI20r4b
おっし 今日もスラッシュしに行くかー
当たったらヨロシク
409ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:37:05 ID:Tqdfzw0o
>>408
俺も免許更新終わったらスラッシュしに行くぜ。
せっかく、会社休み取れたので、念願の?廃人プレイしてきます。
410ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:32:08 ID:xg3qMLs8
廃人プレイか…

じゃあ俺も昼過ぎから30クレぐらいやってみるかな…
411ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:38:36 ID:pBU+4WUU
6000円
412ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:09:28 ID:W+AWF1yn
そして綺羅出ず。。。
413ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:31:27 ID:BxsQS+1G
1枚は引くっしょ
414ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:53:40 ID:QZehlvy4
キラドラゴンスクリュ-が6枚もある漏れは俳人各停
415ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:56:07 ID:7UMXYP+h
>>414
いいじゃねーかよ。
俺はvol2になってから、3枚しかねーよバカヤロー・・・・・・・・゚・(ノД`)・゚・
416ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:22:05 ID:pWLe7Y32
>>414
技でてるからいいじゃねえかよー!
俺なんて、V-2になってから綺羅二枚しかねぇよ!!中邑とグロ売り猪木…

菊地さんLoveな俺としては、★ジャーマンに二枚出しても良い位だよ(´・ω・`)
417ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:30:39 ID:Y/EJ16fU
>>416
こないだV1掘ったら綺羅ジャーマン二枚も出た漏れとしては
交換して( ゚д゚)ホスィ…ぐらいだよ
スレ違いになるんでステアド晒しとくから良かったらメールでもよろ
418ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:37:34 ID:7UMXYP+h
>>416
ストロング小林に似ている猪木ほしいなぁ・・・・・・。

真輔はいらんが。
419ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:13:12 ID:Xs21VyFs
名古屋のカードショップでバトクラ取り扱っている所あったら教えてください
420D.A:2005/09/16(金) 19:57:08 ID:nKI20r4b
本日マッチングされた皆様お疲れ様でした。
夕方は上位の方と試合できて緊張しましたが、参考になりました。
相変わらず、ガウジングとアイアンクローが引けない・・・・折角100円1クレに
なったから(Vol.1のみ)引きたいんだけどなぁ。
421ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:20:24 ID:zYjfXRUT
秋葉原でアイアンクロー売ってたよ!百円で・・・
422ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:23:08 ID:Xs21VyFs
421さん
場所どこっすか?
423ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:43:27 ID:Y/Xvxn2y
ここの人で新綺羅大谷とマッチングされた人いる?
バージョン変わって結構経つのにSS猪木・天龍ばかり当たるんだが…


大谷もうすぐ手に入るから使おうかな…
LV1、顔面張り手・胸張り手・トーキック・Hロック・Fキック・Fハイキック・ビンタ・ボディスラム・トラース・顔面ウォッシュ
LV2、低空ドロップ・顔面ハイ・コブラホールド・ミサイルキック・高速BB・スワンダイブ式ニールキック
LV3・スパイラルボム・キングコブラホールド・ドラゴンSP(必)
場外・イス

あと何かある?
424ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:44:08 ID:MVUlEGvU
419と同意見です。自分はカードが余りすぎて処分したいです。
捨てるには勿体無いし、トレードとかする場所もないですからね。
名古屋及び愛知県全域で結構ですから知っている方いましたらレスお願いします。
425ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:47:29 ID:W+AWF1yn
私が無料で引き取っても構いません。
送料はご負担ください。
426ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:49:27 ID:phkTzeMD
物乞いの癖に随分えらそうですね(藁
427ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:56:27 ID:lQLJ5yho
久々に見たワールドプロレスリング。
なんだよアレ。私が見たいのは試合で有って、
デルピエロが新日のファンだの(しかも彼が好きなのは佐山の頃のタイガーマスクだろ…)、
ナンパ対決だのマジいらね。興味ねぇ(゚听)ペッ
あとうちの地方局でワープロ直後にやってる蝶野王国。トークなんか見たくねぇよ、試a(ry

プロレス人気の低下は分かるけど、あれじゃあ逆効果杉。
428ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:58:09 ID:bxZBQPKa
興奮度をあげるにはどうすればいいんでしょうか?
興行重視でやっていきたいんですが、始めて10試合そこそこ
緑顔のBに終わることが多くて対戦相手にも申し訳なくて・・・
429ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:03:47 ID:5o1fbgJp
>>428
手っ取り早いのは1受けの際に使うコスト0と、ラッシュで使う技を鍛えることでしょう。
430ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:05:36 ID:YHiO5cOi
レスラーに合った技を登録する。
ラッシュ時にはコストを使い切る。
試合は30分フルに。終盤には大技を連発する。

これが基本。両者がこれをちゃんとやれば120は固いはず。
431ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:07:07 ID:W+AWF1yn
>>427
出るピエロのってずいぶん前にやってなかった?
藤波がドラゴンスリーパー教えるやつでしょ?
432D.A:2005/09/16(金) 21:09:20 ID:nKI20r4b
>>421
秋葉原かぁ・・・三重からじゃ往復の移動費込みで120枚くらい買えそうですよ  orz
最近デス与座の使いどころがいまいちだわぁ・・・小橋相手じゃないと使っちゃいけないか
433ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:09:32 ID:Y/EJ16fU
>ラッシュ時にはコストを使い切る。
そりゃ関係ねえ
434421:2005/09/16(金) 21:11:27 ID:zYjfXRUT
>>422
秋葉原ラジオ会館の二階 ミントYS秋葉原店
結構ノーマルカードがあったよ!
435ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:14:21 ID:BA8yrrTq
>>423
ノシ
今日当たった。
若造の暴れっぷりにウチの頑固親父がキレて、リング内にイスを投げ込みますた(w

>>427
>デルp(ry
再放送?

>蝶野王国
見たいかもwwwww
436ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:33:03 ID:W+AWF1yn
>>433
一応、コスト使い切りはボーナス興奮度があるって
1のころはなってた。
2になってからは知らないけど。
もっとも1のころから、本当にその効果があるのかよく分からないほどだったが。
437ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:38:41 ID:cJlYcRZd
普通にやってりゃ140はいくよ
無駄に大技使ったり3rdいく必要はない
相手がしょっぱいと130くらいのときもあるけど
Sはいく
438428:2005/09/16(金) 22:12:38 ID:coZeQ6vs
>>429
>>430
>>437
レスありがとうございます!
ところで、互いに4連で2ndラッシュまでいったとして
その後の流れはみなさんどうされてますか?
終盤、受け・受けでお見合いとか妙なことになってしまう(;´д` )
ラスは29ターン目に先攻、後攻とも決め技(Fin)出すのはOKですか?
439ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:21:46 ID:nKI20r4b
>>438
双方とも2nd終了後はFin技に向けての調整&3rdかな
Fin技がコスト7・8だと関節技Bとかしなきゃいけないからね。
>ラスは29ターン目に先攻、後攻とも決め技(Fin)出すのはOKですか?
これはOKでしょ。ココが興行の勝負ポイントだし、まぁ負けブックを飲むのもアリですが。
440ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:25:34 ID:AMuX+zTq
うちの森嶋は高角度or垂直落下バックドロップが無いので
ラス2で必殺技指定のLV3投げ技出してラス1では受け選んでるな。
441ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:27:11 ID:cJlYcRZd
>>438
よく言いたいことがわからんが
スラッシュするときにラスト2分って出てたら最後のターンだから
両者とも必殺+FINを出す
442ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:11:06 ID:BxsQS+1G
>>420
co5アイアンクロースラム?
443D.A:2005/09/16(金) 23:25:05 ID:nKI20r4b
>>442
んや Co3アイアンクローっすよ。苦し紛れにショルダークロー採用中。
CPUの雅央がボディブロー使ってたな、入れてみるか。
444438:2005/09/16(金) 23:36:17 ID:SEDps09T
>>439 440 441
サンクスです!
ラスト決め技だそうとしたらコスト不足とか、きれいにフィニッシュ
決めてくれたのにもう1分あると勘違いして返してしまったり、
塩まるだしの珍プレー続出してます(TωT)
今後とも精進しますm(_ _)m

445ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:59:38 ID:p/Elm1Hl
バトクラの動画とか撮ってみようと思うんだけど、
やっぱお店の人にお断りとかしないとダメかな・・・
軽く撮影したいとか考えてるんだけど、断られるとヘコムし、
お店の人が気をきかせてわざわざモニタからケーブル出してくれたりしても
申し訳ない気もするし。
断りなく軽く撮影できればいいんだけどやっぱマズイかなぁ
446ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:05:33 ID:kekxMrh0
何故に?
447410:2005/09/17(土) 00:05:35 ID:xg3qMLs8
結局夕方からさっきまでやってた。27クレはやった。
vol.1掘っててキラ天山1枚は引けますた。
でもモンゴリアンもアナコンダも月面も持ってないヨ…。

ていうか一回しかマッチングされなかったしorz。
マッチングされた幕張の秋山選手、ウチの泉田も喜んでおりました。

しかしこちらがデビューしたてで、技習得度も低かったために
そちらの興奮度が上手くあげられなくて申し訳ない。
448ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:09:23 ID:TQjLMOuG
>>445
俺もやりたかったが、軽くお断りされた過去がありヘコンダ
WCCFだがな、バトクラでも多分同じだろう

ただ、店と客とのフレンドリーさにもよるだろうしね
店員と仲良くて、ちょっと頼んでみたら店側と交渉してくれるかもよ?
449ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:10:09 ID:Iasyl1jQ
つアナコンダフック
450ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:20:34 ID:Y48j8fZS
最近やばいなあ。前までは20前後でキラがでていたのに
この前は30、47、33ってマジで金欠だよ・・・
キラの技が飽和状態でダブりまくりでレスラーが出ないよ
451ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:21:33 ID:JsgCvDKs
>>448
そうか断られたかサンクス
動画にしちゃうと結果的に相手の団体もさらされちゃうから
優良団体であろうとさらすのはよくないというバトクラには向いてないのかな・・・
452ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:26:12 ID:5ewIw+3x
>>449
グーパンチならあるよw

>>451
大会を企画してもらって店内対戦を動画に略
453ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:10:50 ID:UaJociSj
>>447
バトクラって 1/27 しかマッチングされないのかよ!!
454ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:53:54 ID:kekxMrh0
俺5、6回連続CPUなら帰るよ・・・
455ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:24:54 ID:JsgCvDKs
なんかサテによってマッチングされやすさが違うような?
気のせいなのは分かってるんだけど、隣りがずっとマッチングされてて
自分とこがなかなかされないってのが結構ある気がする。
456ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 08:17:28 ID:xLyUGXna
誰か>423について意見を聞かせてくれ。
華麗にスルーされてるみたいなんで…
457ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:15:20 ID:5BlVqeop
>>456
逆エビ固めとジャーマンは写真が大谷。入れてもいいかもしれません。
1のスワンダイブミサイルキックもあるなら。
昔ほどスワンダイブを乱発しなくなっては来てますが。
458ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:37:47 ID:KnvOYI7N
右下の世界は本物のガチをする漢はいるのだろうか?
評価すらしっかりできないカオスの世界・・・モウダメポ


興行のおもしろさも分かるけど漏れの居場所じゃあない



そろそろ卒業かもorz
459457:2005/09/17(土) 12:07:44 ID:5BlVqeop
失礼、逆「片」エビ固めでした。
460ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:16:46 ID:QHDpQd3i
最近 新枠の義信サン引いたもんだから入団させたいんだけど
デッキ構成でアドヴァイスが欲しい

Lv1 エルボー 腕ひねり 顔面張り手 フライングメイヤー トゥキック 逆水平 ハンマーブロー
   ボディスラム ニーリフト 急所蹴り
Lv2 月面水爆 フロッグ式 DDT ドロップキック バックドロップ キャメルクラッチ

Lv3 ディープインパクト 垂直落下式BB 雪崩式垂直落下式BB タッチアウト

なんとなくパンチに欠けるような気がするんだけど・・・・お願いします
461ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:25:29 ID:oTLtlyEU
ふっちーのラス1バックドロップで…
高角、ノーマル、キラ、垂直、雪崩の中で、有り得ないの有りますか?
ホールドはやらないかしら?
462ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:05:32 ID:5BlVqeop
>>460
十分金丸らしさはでてると思います。
ヒールテイストを出すために顔面かきむしりやマンハッタンドロップを加えたり、
垂直系フィニッシュと見せかけてスモールパッケージで丸め込むのも乙なものです。
>>461
自分はラス1ノーマルでラッシュにキラを入れ、他のバックドロップは入れません。
理由としては、渕のバックドロップは低角度なことと、
あまりホールドして決めないイメージがあるからです。
463456:2005/09/17(土) 13:08:41 ID:xLyUGXna
>457
ありがとうございました。参考にさせていただきます。

>461
渕の事?渕さんなら首固め(スモールパッケージホールド)一択じゃないの?
あとバックドロップはノーマル・高角度くらいかと。違ったら申し訳ない。
464ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:12:09 ID:xLyUGXna
渕さんは高角度は使わないのか…
知ったかで申し訳ない。
渕さんのバックドロップ食らってくる…
465ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:46:20 ID:oTLtlyEU
どうも
プロレスにゅーすの「渕が白い…」以来試合見てなかったから… 参考にします
466ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:43:40 ID:4lm8i42n
スラッシュしに逝くか、、(´・ω・)
467ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:00:34 ID:AIlmKEEk
漏れも、、(´・ω・)
468オサーン:2005/09/17(土) 17:06:20 ID:EzW8aqZn
>>457
つ【ドロップキック各種】
From コーナー〜も私的にはアリかな?・・・キツイけどw

何か若手の頃の大谷は無駄に跳ねたり喋ってた希ガス。
最近の大谷はシラネ。

>>460
アームロックとか(雪崩)フランケンはいかが?
469ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 17:51:21 ID:B4pJbvQn
>>468
若手の時は、確かに良く跳ねてたけどあんまり喋ってはいなかった気ガス>大谷
新日の選手の中でもかなり物静かで礼儀正しかった印象があるなぁ…

今はすっかり、奇語連発の面白いあんちゃんになりましたがw

>>456
やっぱり逆方エビ固めは必要だと思う。
毎試合見かけるぐらいのムーブだと思います。(大谷のは角度が独特で、エグくて痛そう)

あとはスイングDDT(スワンダイブDDT)だけど、スパイラルが入ってるならコスト的にはいらないかも…?
470ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:04:30 ID:8k8xHXqR
>>469
>新日の選手の中でもかなり物静かで

あれでそんなこと言ってたら、飯塚なんてどうなるんだよw
大谷は言葉遣いがちょっと丁寧なだけで、昔からうるさかったじゃん。

471ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:09:27 ID:B4pJbvQn
>>470
飯塚はさんは、根本的に存在自体が静かな(ry
472468:2005/09/17(土) 18:10:26 ID:EzW8aqZn
>>469
× 今はすっかり
○ 昔から
473471:2005/09/17(土) 18:15:02 ID:B4pJbvQn
ごめん漏れ日本語もちゃんと書けないみたい…

半島行くよorz



その前にこれからスラッシュしてきます。

入団以来ガチ(というか、評価をちゃんとつけてくれない人)にばかり当たる我が団体の小島を、どうか興行ゾーンへ連れて行って下さい皆様…。
474ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:46:01 ID:GEKt4pbV
イカレスラービデオにとってNANDA見忘れた
475前スレの902:2005/09/17(土) 18:54:42 ID:7WABPSqZ
ども。

スキル一覧に続き一応選手一覧作ってみました。
(ソートがカッタルクテ途中で投げ出しましたw)

BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
http://batqura.hp.infoseek.co.jp/


で、前作のカードとの比較とかもしてみたのですが、
宇和野、石井、ドン荒川、百田の4人は体重が100kg
をまたいで変わってるのですが…
前作のカードってどっちの階級(ヘビーorジュニアヘビー)
になるんだろう…?教えてエロい人


>住民のみなさま
テンプレへの登用ありがとうございます。

>前スレの774氏
お互いがんばりまっしょい
476ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:39:17 ID:M8kVjLJZ
>>475
どうもこんにちわ。
http://power.kakiko.com/arcadecard/
の前スレ774です。

ウチは選手の写真一覧とか追加してみました。
今のところアルカディアぐらいにしか情報載ってなかったっぽいので。
お互いがんばりましょう!
477ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:15:19 ID:bnRNoCWg
渕と言ったら、菊池に対してのバックドロップ11連発・・・・・。
478ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:17:11 ID:gw8/CY29
渕といえば…

永遠の独身貴族ジャマイカ(笑
479>>1:2005/09/17(土) 20:20:00 ID:qnNiHBi0
なんかね、最近ね、飽きてきたのね。
バトクラしてる人って三千人だっけ?
三万人だっけ?
480ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:21:30 ID:gw8/CY29
実況だと20万人じゃなかったっけ?
481ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:31:53 ID:GEKt4pbV
渕さんJr.じゃないのね

そして渕さんといえばゲ(ry
482ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:07:01 ID:QHDpQd3i
>>462
>>468
アドヴァイスどもです。雪崩式と顔面張り手をマンハッタンと何かで入れ替えるかな
スモールパッケージの使いどころって タッチアウトや垂直BBを出すまでも無い相手(若手)
の時にFinに使えばOKかな?って事は必然的にムーンサルト→「おっしゃーいくぞー!!」
が出来ないワケか・・・綺羅の義信さん欲しいなぁ。地元じゃやってる人いないから頑張るよ
483ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:00:34 ID:4Tr2SMBz
大阪もんなんだが渋谷でスラッシュできるところは109の裏にあるやつだけ?
他にないっすか?
484ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:11:23 ID:Is9l6Oot
バトクラのプレイ料金そろそろ値下げしてくれないかなぁ?
VOL3っていつ頃出るか知ってる人いたら教えてくれ。
485ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:13:20 ID:M8kVjLJZ
>>483
渋谷セントラルかな?俺も知る限りあそこしか無いような
あそこあんまり店員良くないんだよね・・・
486ヒロシ:2005/09/17(土) 22:48:55 ID:/toQOPlw
うぜ〜

ラス1前の明らかな裏切りフィニシュ
テンルーの53歳必殺技では無い53歳ブースト付き
終了後のコメントは案の定ミスっただってw

大阪の君バレバレだよ(爆)
うちのムトゥー怪我しちゃったよ
487 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/17(土) 23:23:04 ID:qg5EMjyh
ゲームショーに行ったついでに
最近入荷したというゲーム幕張へ行ってきました。

クラブセガのあるビルの一つ先でゲーム幕張発見。
入って左に進んだところに確かにありました。書き込みの通り全台vol1でした。
ポスターは両方貼ってあったんですけどね。
ここは1クレが少しお得でした。
1クレ200、2クレ300設定で1000円投入すると1クレサービスとのこと
お得にするなら300*4で8クレに+1クレで9クレになるので、
1200/9で1クレあたり133.3333円にw
これで地元に近ければ…。
488ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:51:07 ID:AuSQjA4q
>>479
登録団体数は1万2千人くらいだった

実質は8000人くらいかな?
489ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:33:30 ID:Agdt7RMz
今日、評価地帯が微妙でどんな団体かわからないのがいたんだが
1分で先攻とった上でさらに2分も続けて技出してきたんで
ガチかとおもって、こっちもガチった。
お互い、やりたい放題だったんだがお互い適度に受けたりしながらラス1FINだった。
なんか正直おもしろかったんだが。。。
特にタッグだと面白いね。
片方がタッチしたいんだけど、捕まってタッチできない。
ようやくタッチして出てきた相方がスパークみたいな。

あと、タッグでツープラトン技が発動しなくて受けになることがあるんだけどあれは何?
CPU戦だと起きないんだけど、対人戦だと起きることがあるんだけど。
ツープラトンラッシュ発動でツープラトンがでなくて
受けでラッシュ発動したんだが。
490ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:53:54 ID:73HC6x6d
コンビの相性が悪いとツープラトンが発動しないんですかね?
相性が悪いとタッチを拒否するとかいうのが公式サイトに出てましたよね?

・・・で、どうでもいいことなんだけど
タッグチームのデータを見ると
コンビ相性が見れますが、
うちの平田さん&ヒロさんのところに
はぁとマークがいっぱいついてて・・・


なぜか照れてしまった。
491ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:55:37 ID:ScxZxhMK
>>488
それくらいか・・・・。やっぱ少ないよな。
492ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:02:09 ID:Ez3sbhqs
age
493ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:40:49 ID:w0mFzn28
↑なせageる?
それはいいとして、タッグの相性って何やらかすと下がるんだっけ?
タッグやってるけど下がった事が無いんだが
494ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:08:53 ID:2YB7Yofp
ウチのジャマール&ブキャナンコンビは結成時から相性が6ぐらいあったな。
ツープラトンはみんな興奮度下がるから結局使ってないや・・・
495D.A:2005/09/18(日) 08:23:15 ID:kKah/JLT
おーし、義信さんのアドヴァイスも踏まえてスラッシュしに行くZE
今日は、武道館だからマッチングされにくいかな? 地方は俺は
細々とやります・・・今日こそはアイアンクローとガウジング引けますように ('A`)
496ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:55:40 ID:l8v9055q
武道館の近くにバトクラ設置のゲーセンあればいいのになぁ。
497ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:00:03 ID:e20ao0za
秋葉原HEYのAJXさん
負けた払い背に適当評価しないでね
498ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:28:51 ID:OuqZRoy9
一気に選手の強制引退来たから入れ替え多かったけど
やっぱり休日は鬼門だなあ
499ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:34:31 ID:rqSj1zWi
なんか健介と当たると怪我する
赤札4枚とか5枚とか使ってくるやつばっかり
しかもラストは雪崩式ノーザンって
もうねアボガド
500ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:34:53 ID:0l/N11eG
先日当たった??会ぶらぼぉさん!!!あんためっちゃいい人!っていうか超能力者!?2回連続で当たったけどコメントがも〜ぅ渋すぎ
あんたとはまたやりたい!!俺もそう思う・・・・・・失禁した
501ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:48:08 ID:iTxtJkpk
裸カードでやっていた小学生らしい子供にカードスリーブ新品をくれてやったぜ!
502ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:44:10 ID:Ez3sbhqs
>>493
最強スレのが上に来てたから
いつまで残ってんだ
503ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:10:36 ID:e20ao0za
「マッスル弟」
評価がバラバラだから怪しいと思ってやってたが
1st2nd共に5連仕掛けて来た(選手はケンタ)
しかも評価がEA「これで勝ったと〜」だった久々にムカついた
504ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:23:10 ID:OuqZRoy9
マッスル兄弟は有名な岩塩だよな
早くブラックリスト昨日を実装しろよ
505ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:34:23 ID:vAPiXJ1Y
>>497
負けたから評価を下げる奴もいるけど
塩って低評価つけられても自分が原因って思わないでこう思うんだろうな(苦笑)
506D.A:2005/09/18(日) 22:53:57 ID:kKah/JLT
本日マッチングされた皆様お疲れ様でした。
念願のガウジングはトレードで入手できたし、新枠の雅央が引けて嬉しかったです。
20:30ごろに当たった新宿の青ムタ使いの方。評価AEのつもりがボタンの連打装置が発動
CEにしてしまいました。次にマッチしたときは甘んじて報復評価を受け入れます。
心よりお詫びを申し上げます。
507ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:37:26 ID:a8BXwDF7
KENTA&柴田タッグ結成記念age
508ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:41:19 ID:p8Oba6GD
力皇、三沢に勝利記念age
509ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:49:07 ID:U/afg4aL
田上にバイソンボム入れても良いですか?
510ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:55:57 ID:OuqZRoy9
わかる香具師がどれだけいるかな
511ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:58:05 ID:vAPiXJ1Y
武道館帰宅sage
相変わらずネタバレ厨が多いナァ。悲しい連中だこと。

>>509
ああ、いいねえ!
分からない香具師なんてムシムシ。

しかし、無双の技カードが無いのは本当に痛いな。。。
512ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:01:14 ID:Fu2M4aiK
俺も「マッスル弟」のKENTAに当たったよ!
今日のMVPで晒そうと思ってた…

あっち先行、2回とも5連
1st〆 go2sleep
2nd〆 ファルコン

もうバカかと、アホかと…こっちはコストが無かったからラスト受けたのに
CB『技の流れが…』

1.000試合以上やってそのコメント初めて食らったわ!
てめぇの名前は忘れねぇ!
513ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:06:21 ID:hAKBbWML
まあラストに技出せるコスト無いってのは流れが悪いと思うぞ
514ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:08:02 ID:i4BveWFm
>>511
プッ
515ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:10:53 ID:JfID1Kfw
>>513
いや、普通は関Bなり使うんだけどね。
そのバカと連戦だったから、ラスト受けたら評価はどんなもん?と思ってさー
516ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:44:21 ID:mEP/YvN/
>>514
ネタバレ君乙(笑)
517ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:57:51 ID:2OnM6MpO
>>512
俺が香具師と対戦したときはラス2FINだったけど、
今は5連坊なんだね。

ちなみに俺が対戦したときはレジャーランド厚木だったけど、
貴方が対戦したときは店舗名はどうなってた?
518ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:00:20 ID:+BALLJcM
>>512
自分もこの団体のKENTAと当たりました。
KENTAで五発ラッシュやれば、そりゃ興奮度はモリモリ上がる。
こちらが譲ってラッシュを削り三回にして時間調整したら、
最後もサードラッシュしてきて、勝てば突き抜けんばかりの興奮度。
やられる方はたまったもんじゃない。
別に今更負ける事やケガさせられる自体何とも思わないですが、
あまりに相手をダシに使った戦い方で・・・
初めて「俺は踏み台じゃない!」を使いましたねえ。
519ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:13:35 ID:JfID1Kfw
>>517
「神奈川レジャーランド○○」だったかと。
設置店舗を調べた所、レジャーランド厚木と同一店だと思われます。

>>518
心中お察ししますわ…




チラシの裏
『マッスル兄』は、某オクサイトで俺のお得意さん…羽振りいいんよ…
520ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:22:08 ID:M6s9xaW3
まぁ場合によっちゃ2nd終わる頃にはブーストする体力もない程減らされる事もあるがな
タフ育ててないのが悪いとか、そういうのを50試合越えた連中にいうのも酷な気がしてきた
521ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:16:39 ID:+6FD4j57
一週間くらい前にオレもマッスル弟に当たった。

この団体名は、忘れねえぞ。
522ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:22:29 ID:mu1tB0cs
>>501
スリーブは入れるのが普通なのか?
俺も入れてないが。
523ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:50:15 ID:5NzxNjvq
ヒント:トレードではやっぱり美品の方が好まれる
524ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:15:37 ID:mu1tB0cs
使わないカードは完全に開封しないので
トレードに出すのはもちろん美品だが。
ってかスリーブに入れて使ってても
使用済みのはトレードに出すべきじゃないんじゃないのか?
というのは俺だけか。
525ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:02:42 ID:2OnM6MpO
>>519
やっぱり厚木か。
具体的な名前はいえないけど、あそこはいい意味でも
有名な人が何人もいるんだけどね・・・・・。

>>522
ゲームとして楽しむだけならそれでも問題ないが、
保存を考えるならやっぱり入れたほうがいい。
トレードを考えるなら尚更で、俺は、綺羅カードは
100円ショップの硬質プラケースに入れてる。

>>524
必ずしもダブったカードのみをトレードするわけではないから、
使用品でもトレードは構わないと思う。
今回は綺羅自体が出にくいから特にね。
ただし、せめて傷はつかないように最低限スリーブに入れて、
傷がある場合は、ちゃんと報告する等
最低限のマナーは必要だと思うけどね。
526ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 05:19:07 ID:mEP/YvN/
またレジャーランド厚木か!
あそこ糞の巣窟じゃねえか

たしかK−ファクトリもそこの店だったよな?
527ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 05:41:01 ID:0ee0aCqm
ついにマシンをデビューさせたよ。
とりあえず3試合でAE・AE・BB(最後は塩野郎)だったので悪くはないかな。
まだラッシュで串刺しラリアット→DDTなんて恐くて出来ない…(今はC0→ボディスラム→セントーン→串刺しラリアット)
528ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 07:28:23 ID:MST31hBx
マッスル弟だ、なんだと団体名がわかんない。ヒントオクレ?
529ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:45:24 ID:+OpclBRm
連休最後だしスラッシュするぞ〜
530ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:36:42 ID:ZBxKJGmK
ところで聞きたいんだが、
1stと2ndの間に
Lv2関節B→Lv2
ってどう思う?
個人的に中盤でコス0同士で打ち合うのがなんか嫌なので、
1stを0345におさえてからやるんだが。
そんで両方Lv2なのは相手にコスト与えて相手にも出して欲しいから
なんだがやっぱりBDとか評価もらっちゃう。
この間は2ndも0345にしたけどEAもらった。
やめたほうがいいんかなぁ
531ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:37:35 ID:ZBxKJGmK

すまんLv2関節B→受け→Lv2
だった
532ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:50:41 ID:+OpclBRm
むしろ俺はそういう形で
興行してくれた方が嬉しい
533ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:51:37 ID:oG/NdYV3
>>530
全然いい事だと思うよ
むしろ両方ともコスト0打って付き合わない奴はつまらない奴。
そういうタイプは1stからコスト使いきりとかして高コストの打ち合いに付き合いませんよと示してくるのもいる。
基本的に打ち返してくれた人はAEをあげるが打ち返さない人にはまずAEをあげられない。
534ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:03:03 ID:liug9AEs
俺もそういう風にやってるよ〜
2回ともLv2出してくれると
ブーストしなくても2ndラッシュに困らず行けるから助かる。
相手により加減は必要だと思うけど。
鍛えてないLv2を使ってるよ。
535ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:13:54 ID:hAKBbWML
>>530
それもどうかとおもうがな
相手にしたらなんだこいつ勝ち狙いかよ?とか思う可能性もあるし
つーか選手によって得意技のコストに偏りがあるんだから
コスト余るラッシュ構成にできるとは限らないだろう
文面みてると喪前さんも独り善がりにしか見えん
536ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:31:03 ID:ZBxKJGmK
>>535
いや別に相手も出さなきゃ嫌だってわけじゃないんだ
ただ相手も出しやすいようにしてるだけで
出さないなら出さないでもいいんだ
別にそれで2ndを3456してもらってもいいし。お使いくださいみたいな。
537ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:34:28 ID:hAKBbWML
>>536
でも前の書き込みみると
相手が1st使いきりだったり、残しててもC0しか出さない奴はつまらん!
評価は下げてやる!としかとれないんだけども
538ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:35:17 ID:hAKBbWML
あ、>>535のアンカーは>>533当てだった
539ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:35:45 ID:hlxdzgi4
>>533
それは自分勝手すぎないか?
まぁ評価は個人の判断だから、別にいいけど…



漏れは2nd後もC0(〜C3)でしっかり盛り上げてくる人の方が好感度高いけどな…。
1st前から全て違う技で、全て興奮度上げてくる人は凄いと思う。(当然対戦相手のリードも関係するが)

ゲーム内の興奮度が全てじゃないけど、そうなれば自然と良い流れの試合になっているしね。

勿論LV2出すのも悪いことじゃないけどね
540ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:46:05 ID:Z5CyUuMo
カードの色とかダメージだけで判断するの(・A・)イクナイ!
541ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:55:33 ID:BGf05aw2
>>530
おいらも同じことするけどBDもらうことは稀です。
まあAEをつけないで人ADあたりをつける人が多いように思います。
必殺技をかなり鍛えてて勝っちゃったりするとACとかね。
特に1stと2ndの間を、頑くなにC0で繋ぐ人からは評判悪いようです。
542ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:49:26 ID:iBO44r79
0345のあとLv2を追っかけ2回出すにしても…
co5なんか出したら2nd0456はブーストなしでも、コスト的にできるものなのか(するならブースト必須?)
あと必殺ランプもラス1点灯するのか?
やったことないからさ
543ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:01:18 ID:EDdveWQm
こっちも付き合わないと評価下げるなんて
自分勝手もいいとこだな
544ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:07:24 ID:hAKBbWML
そろそろ>>533の逆ギレレスきますかね(・∀・)ニヤニヤ
545ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:10:44 ID:BGf05aw2
必殺ランプには何の影響もないです
2ndで0456も相手の技出し次第ですがいけます
546ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:13:22 ID:zYMCakOP
1stと2nd間の攻防はラッシュ以上に脳内興奮度が盛り上がる場合があるからね〜
Lv2出し合いたいというのもわからなくも無いがカードの色だけで判断するのはプロレスLoveが足りてないんじゃないかな?
まあ、1st終わった後も序盤に使ったC0を意味も無くまた使ったりするのはもっとプロレスLoveが足りないけど・・
547ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:24:09 ID:zYMCakOP
>>542
私の経験から推測すると必殺ランプはどれだけ「受け」をやっているかどうかだと思う・・
普通に興行スタイルやってれば問題ないと思うけど
自分後攻で相手2nd中にブーストなんかやるためにカードスラッシュして
なおかつ自分の2nd直後のラス3とラス2にカードスラッシュしてると点かないこと多いよ
548ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:38:12 ID:oG/NdYV3
>>543
付き合わないと評価下げると言うか自分の評価の付け方が
AE自体を私は普通に付けません。基本的な評価は一ランク下のADやBEと言った感じで
良い試合をした人にだけAEを付けてるだけです。
用は打ち返す人にはいい人が多くAEを付けられる人が多いと言う意味で
打ち返さなかったらと言う理由で評価をひどく付けると言う意味ではありません。
>>544とかは逆切れレスとして一生理解してくれないと思いますけど・・・
549ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:53:06 ID:hAKBbWML
>>548
苦しい言い訳ですね(・∀・)ニヤニヤ
550ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:53:47 ID:MeUr4WSJ
>>548
結局、打ち返さない=お前にとって良い試合じゃない=低評価
なんだから同じことだ。
551ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:54:12 ID:EDdveWQm
自分が思うとおりの試合しないとAEつけないって
評価荒らしと一緒じゃん

ちゃんとコメントに書いといてよ
こっちもそれなりの評価つけるから
552ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:56:03 ID:MeUr4WSJ
>>547

相手に与えたダメージと相手から受けたダメージ量は関係してると思うけど。
こちらが与えるダメージを相手よりぐっと小さくしとくと、
必殺技使っても必殺ランプが消えないこともある。
(例えばラス2、ラス1連続でだせる)
コスト5以下の必殺技の場合は、必殺ランプが消えないことも多い。
553ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:06:45 ID:ZOByJgR4
昨日、開始1分から関B→1stまで1受けしつつLV2出すっていう勝彦に当たった。

「ガチでいった方がいいのか!?」
って思ったけどこちらは興行重視宣言してるから普通に1受けでやったら相手も合わせてくれて、結果ラス1まで付き合ってくれて、1受けにも関わらず力と力のぶつかり合いみたいな楽しい試合が出来た。

相手はそれまでEAが多かったんだけど、久しぶりの変わった試合が出来たから俺はAEを付けた。
(ひょっとしたら相手はEAが欲しかったのかも知れないけど)

こいつも
>自分は普段AEを付けない
>いい試合をした人だけAEを付ける
>自分に付き合わないと(ry
とか言ってる>>548から言えば
・いきなり関B→LV2連発しやがって!
  ↓
・塩認定
になるんだろ?

もしお前がAEゾーンにいるんだったら、絶対にお前とは当たりたくないな!
お前のやってる事は評価塩と変わらないぞ?
554ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:13:34 ID:zYMCakOP
>>552
西村使ってるとよく消えるんだよね(C1必殺
全体的にダメ高いからかな?
高コスト技は鍛えるのが怖いです(相手の怪我さえなければ・・
ラス3「受け」か「C0関B」でも大きく影響するから選択に悩みます
555ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:16:23 ID:hAKBbWML
>>548
ここまでで君の味方は誰もいませんよ?(・∀・)ニヤニヤ
556ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:25:03 ID:mEP/YvN/
うーんさすが休日だな
557ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:25:29 ID:i4BveWFm
自分では支持されると思ったのに叩かれて半ベソ書きながら
必死にレス言い訳考えてるプゲラな>>548のいるスレはここですね
558ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:51:02 ID:mEP/YvN/
臨機応変にいろいろな試合に対応できない>>548が塩レスラーでした。
ちゃんちゃんw
559ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:34:56 ID:0r2PQjcS
興行やってるんだけど、デビュー2戦目でEA評価の人と当たったんだよ。
案の定開幕レベル2食らって後はグタグタ…
評価はCCノーコメ。こっちはEAつけた。
何かいい対処法あります?
携帯でコメント入れればいいんだろうけどPHSだから…
560ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:43:44 ID:EDdveWQm
意地でも興行の順番を貫くくらいしかない
ただCC付近にはそれでも糞評価つけてくる奴が多い
561559:2005/09/19(月) 18:46:09 ID:JJNzRrQs
貫くしかないよなぁ…
ちなみにラッシュは速攻でカットされました…
562ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:55:51 ID:EDdveWQm
CCならまだマシな方
貫いてもEAつけてくる馬鹿とかいる

田中ゆうたとか
田中ゆうたとか
田中ゆうたとか
563ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:59:21 ID:hlxdzgi4
>>559
CCノーコメってことは、やっぱりその相手に評価の配慮がないって事だと思います。


自分も先程、新しく選手を入団して、初戦の相手がEA評価の相手でした。
CO連発、高コスト単発ラッシュ等、かなり勝利重視をやりこんでいるような感じでしたが、勝ったにも関わらず貰った評価はCCノーコメ…
(こちらの1stラッシュをいきなりC4でカットを狙ったり等、怪しい兆候はありましたが…)

2試合目に当たった相手もEA評価。
こちらはまだ勝利重視に慣れていない様子。(受け知らず、ラッシュカットも見当違い)
無理やりラスト1分まで試合を延ばし、こちらは必殺技を出しましたが、レート負け。(相手非必殺技)
貰った評価は一応興行評価のAC。


上手い下手、試合数など関係なく、人間性の問題なんだと痛感しました…orz
564ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:15:08 ID:QUVKKYX6
ここまで読んで。
>>548は試合に関してはいわゆる「優良団体」な気がする。
対応した上での辛めの評価をつけてるんだろうし。
言葉尻だけ捕らえるとアレかもしれないけど、おかしなことは言ってないし。
評価がきびしめだけどまっとうな評価はしてるんだから、評価塩は言い過ぎ?
565ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:20:17 ID:hAKBbWML
随分遅れて本人降臨あそばされましたね(・∀・)ニヤニヤ
566ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:25:20 ID:mEP/YvN/
>>562
田中ゆうたは無条件でガチで潰すべきですw
567ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:28:29 ID:nstydVvr
ID:hAKBbWML

はいはい わろすわろす
暇人すぎ。一日中粘着する気かよ
568ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:30:14 ID:mEP/YvN/
敗北宣言
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
569ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:31:58 ID:hAKBbWML
負けを認めちゃうんですか?(・∀・)ニヤニヤ
まああれだけ叩かれて支持者がいないわけだからな(・∀・)ニヤニヤ
570ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:36:22 ID:i4BveWFm
負け犬はママのおっぱいでもしゃぶりながら枕を涙で濡らしてろよ(pgr
571ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:53:00 ID:zrB2NWJp
とりあえずマッタリしようや。ギスギスすんな。

ヨネ使ってる人いる?ローリングサンダーとは別個にニールキック
って使ってたっけ?デッキにいれても問題ないかな。
572イケイケ:2005/09/19(月) 21:14:29 ID:LNoWZmqN
たまに見てみりゃ、相変わらず?
笑えるね、ココは
573ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:29:15 ID:311BrPXD
問題無いと思う。

俺のヨネ1stラッシュ
エルボーor顔面張り手>ハイキック>フライングニール>ギロチンと繋いでる。
ちなみに2ndは
ミドル>ハイ>ローリングサンダー>キンニクバスター
必殺はDギロチン。

デビューしたてで評価塩っ辛いよママン。
574ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:46:48 ID:zrB2NWJp
>>573
さんくす。うちも米山さん昨日デビュー。お互いがんばりまっしょうや。
それよりプレイ料金下がんないかなーホーム。
2プレイ300円とかウラヤマシス。
575564(≠548):2005/09/19(月) 22:30:13 ID:W1mWUCVz
ちょっと擁護派に回ったら本人扱いか…。
「擁護派=本人」程度のロジックしか脳に組みこめてないってことは、
ID:hAKBbWML は「1stで赤札→塩認定」みたいな評価しか出来ないんじゃないかと。

もうアレだから話変えるけど、ちょっと前に「やたら倉井と当たるんだけど、
プレゼント届いたの?」って話があったけど、届いた人います?
なんかあれから郵便受け見るのドキドキするんですけど。
576ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:36:52 ID:Z5CyUuMo
今日マッスル弟のキラ小橋と当たった。
評価が3時の方向に張り付いてるんですけどw
どうやったらあんな方向に。

こちらガチ中西(30戦25勝)だったんで
13分ノーダメージで葬ってやりましたがw

で、さんざん悩んだ挙句評価はEEノーコメントだった。
こちらはDEあんたのことは忘れない!をつけますたw
577ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:40:05 ID:i4BveWFm
大抵本人はそういう言い訳するよな(藁
578ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:43:56 ID:mEP/YvN/
なんか荒れてるなあ
それよりさっきスラッシュしに行ったら5試合して全部CPU戦だったんですが(´Д`;)
AEゾーンで1試合もマッチされないとは・・・
おまいら土日休日は避けてる?

よっぽど今日は変なゾーンの岩塩が多かったんだろうな・・・w
579ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:57:56 ID:B0iv4m44
俺は土日しかできないんだよなぁ…
何とか興行やってますけど…
当たったらヨロシク!
580D.A:2005/09/19(月) 23:05:21 ID:F76J55Wf
今日はちょっとしかスラッシュできなかったけど、当たった人お疲れ様でした。
忠誠度が足りなかったのか、雅央が自主退団しちゃいました orz
速攻で、登録しなおしましたが・・・ 7人目が登録できるので越中を登録するつもりですが
C3は何をもっていくべきでしょうか?
581ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:13:38 ID:mEP/YvN/
C3・・・困ったときのボディスラム(汗
582ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:17:47 ID:Z5CyUuMo
つブルドッキングヘッドロック
583ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:18:13 ID:wlG6pVMM
(痛めた指を握っての)脇固め
584ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:22:25 ID:ZOByJgR4
>>575=548
擁護ってゆーか・・・
もし>>533>>548が別人だとしても、おまいらがやってる事は評価塩と何ら変わらない。
あまりにも自分勝手過ぎる。
585ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:22:40 ID:MST31hBx
>>576

ねぇ〜、マッソー弟って団体名ヒントクレーん>_<

>>580

ダイビングケツ・フルネルソンSP・侍84・高角度PB・テキサスなどがアリマス。
後はLv.1・2の技構成によって入れるものも変わってくるでっしゃーろとオモス
586ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:23:17 ID:MST31hBx
>>580

間違えた、スルーしてね
587ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:23:51 ID:Z5CyUuMo
>>585
そのまんまだよ
588ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:27:13 ID:MST31hBx
>>587

じゃあ漏れ当たったことないな。ところで兄はいるの?
589ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:35:14 ID:iBO44r79
AEつけなかったとしても、ADかBEなんだろう?
AEADBEの基準なんて個人の思い入れで皆バラバラなんだから
塩塩塩ってさわぐほどかね
590ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:39:38 ID:tOZUD0wF
>580
首4の字は意外とよく使う
あとはネックブリーカーかな?
591ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:43:09 ID:zrB2NWJp
>>580
一本足頭突きも結構らしくてイイッスよ。
592ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:52:12 ID:5NzxNjvq
AEくれなきゃ塩ってヤツはいっそのこと興行やめて勝利においで。
きっと新しい世界が見えてくるよ。
593ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:08:23 ID:GPAKSnwg
>>548本人が一番大人だと思った。
粘着厨なんぞ相手にしない。
これぞ大人!

あー、マジおもすれー
594ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:20:09 ID:GPAKSnwg
ID:hAKBbWML 出てこいや!
俺バックドロップ出来るし。
なんなら垂直落下で落としてやろうかー

595ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:20:35 ID:Sl8/ZD2w
もう連休は終わりだよ・・・
ガキは寝ろよ
596ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:22:08 ID:vXhf7ed8
597ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:58:10 ID:cIZmI5J4
今日、一気に二人のレスラーが引退発言しました…。発言した選手は中邑と藤田ミノル。こんな事ありますか?
598ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:01:17 ID:Mc9kc61G
1st.ラッシュ終了後にLv2、3.で1受けは信頼できる人相手だと面白いですよ。
過去ログにもあったと思うけど。
お客さんの興奮度?
あー、シラネ。
わたしゃ、お互いの脳内興奮度の方が大事だし。
ま、こちらからは仕掛けないけどね。
欠点は1st.ラッシュでコスト使いきりの人はきついことと、2nd.ラッシュ。
場合によっては変えないといけないので。
ブースト使おうにも体力カラになることもあるから、付き合わないからって厳しい評価は問題かと。
599ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:32:49 ID:Sl8/ZD2w
>>598
むしろラッシュ開けにLV1出すより盛り上げやすかったり
まあ、わりと漏れもお客さんの興奮度?あー、シラネ。なんだがw
600ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:05:57 ID:5oNeb+cg
それよりもLV2,3で1受けという表現に違和感が。

>>559
正直、コメントにいれておいてくれるのが勝利側からすると一番ありがたい。
CCゾーンは、いろんな人がいるので
正直相手のスタイルがよくわからないことが多い。
お互いが興行試合をすれば、まあお互いAEでいいだろう。
けど俺がガチりだした場合だと相手のスタイルがわからなくなることがあって
なまじ変な方向に飛ばすのも悪いので、とりあえず保留と言う意味で
CC 今日は胸を〜
とかでお茶を濁すことはあります。
そういう意味で入団したてのCCは評価をきちんとしないというのとは少し違うこともあるかと思います。

ちなみに私は、
コメントで興行と書いてある場合は、
こちらがガチの場合は、相手の試合内容によらずAEつけてます。
(相手がガチに付き合ってくれて、相手がFIN押しまくりであっても)

それ以外では、
かたくなに1受けを守る。
低コストスタートラッシュで4発ラッシュ。
(ですので相手のスタイルが読めない1stラッシュはこちらもカットせず)
FINを押さない。
あたりがなされている場合はAEをつけてます。

一番わからないのは、
はじめの1受けの部分で、こちらのLv2を警戒してか
攻撃ターンのところで受けをだしてきて、
ラッシュ高コストスタートなどだとよくわかりません。
とにかくCCゾーンはよくわからないことがいますので
そういう場合はCCつけます。
601ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:39:59 ID:GPAKSnwg
>>595
粘着君ことID:hAKBbWML
本人降臨あそばされましたね(・∀・)ニヤニヤ
602ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:24:29 ID:MZGRBH5D
なんだかすごい荒れよう・・・
603ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:29:10 ID:MZGRBH5D
なんだか
>>555 >>558 >>565 >>568 >>569 >>601
こうゆうレスを見ると昔初めて2chにきた自分が思い起こされて俺がハズカシス
604ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:29:12 ID:tyvXFTZc
荒れてたんだ・・・

まぁ、評価は付ける人の基準はまちまちだからな・・・
漏れは平日にしか出来ないから当たることは無いから良いけど、戦いたくはないな・・・
相手に合わせろじゃなく自分が合わせるって対応も社会に出たら必要だぞw
605D.A:2005/09/20(火) 08:27:41 ID:PgB5v9KW
ふむー 結構C3で使える技ありますな。 アドヴァイスどもです。
しかし、肝心の腿キックと侍ドライバー’84を引いていない orz
七人目はしばらく我慢か・・・

606ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:38:37 ID:uliTfwWf
ID:hAKBbWML
とりあえずすごいキモイ・・・ホントにパソコンしか友達いないんだなって感じ
しかも人格も最悪だ・・・人を陥れることでしか自尊心を保てないヤツなんだろうな・・・
いやいやいやぁ!!!!!マジでキモイ!!!鳥肌たってきた!!!
607ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:33:11 ID:xT6ywWJF
バトクラは通信機能が備えてあって、全国のプレイヤーと対戦出来るんだから、色んなプレイヤーがいて当たり前。
自分が楽しいのも大事だが、相手あっての通信対戦なんだから、相手も楽しませるプレイも大事だろう。
これは興業も勝利も一緒だ。
バトクラはプロレスゲームだから、当然プオタプレイヤーが多いと思うが、各々プロレス感も違うし、ましてやゲームだから更に違ってくる。
こんな当たり前の事お前らも分かってるだろ?
意見の食い違いで多少荒れるのは仕方ないかも知れんが、もういいだろ。
608ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:33:12 ID:HIDOUAXg
突然話は変わるけどよ。
以前200枚入りのブースターパックにキラ何枚入ってるか調査した人が居たが、スペシャルとグローリーは200枚中各1枚ずつ入ってるらしい。
みんなの意見聞きたいけど、やっぱりそれでもグローリーの方が価値あるかな?
609ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:50:44 ID:ZOCD9v7E
>>606
ageてまで言うことか?
しかもかなりの亀レスだぞ
610ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:59:35 ID:LucBmOfo
必ずそういう割合なのか?
1200試合経過でグロ5枚、キラは15枚以上とってるが。
611ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:12:08 ID:YXUrMptJ
S選手は黒カードのパワーうPで
黒でもSでも本質は変わらないけれど


SSは若かりし頃の選手だから構成技が変わるのでは?
DAKARA黒カードでは表現しにくいからSSは価値が上でしょう!
612ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:31:11 ID:uMtdQHNi
一番気になるのは今後、グロ売りは二度と再版されないであろうということ。
バトクラ2で新規一転、再版されたSPのおかげで、元々下がってた
旧SPカードの価値はさらに暴落したが、
グロ売りに関していえば、例えばバトクラ3になっても
猪木、武藤、橋本らのグロ売りを再版ぐらいなら四天王のグロ売りを
出すはずだから、既存のグロ売りはもう手に入らなくなる可能性が
非常に高い。
613ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:50:26 ID:ZOCD9v7E
>>611
残念ながら御小は変わりませんが
614ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:04:52 ID:Sl8/ZD2w
>>608
V2は200にグロ1 S選手1〜3 技2〜4だよだいたい。
ちなみにV1は200にグロ0なんてザラでした。

なのでV2のがグロは出やすくなってる
615608:2005/09/20(火) 13:20:37 ID:HIDOUAXg
貴重な意見サンクスコです。
やっぱりグローリーの方が価値があるってことですね、非常にレートの参考になりますた。
これからはそのことを頭に入れてトレードします!押忍!
616ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:39:30 ID:3ziGbsUc
>>611
それは違う。
長州一筋20年の俺に言わせれば、

黒、SPの長州は
トーキック、顔面張り手、ストンピングやって
後はボディスラムから
ラリアット、さそりにつなくだけでよい。
それで十分。それ以上やったら駄目。
まあ、たまに足ピクピクSSSブレンをやってもよいだろう。

グローリーの場合、
ショルダースルーやフライングメイヤー、スリーパーもうまく出しつつ
ラッシュでは、
キチンシンク、コブラ、延髄、バックドロップ、ブレン、パイル、脇固め
などをうまく絡めつつ
さそりに持っていかなくてはならない。
ラストはラリアット連発が美しい。

どちらかというと、黒SPの方が
ラリアットだけやってればいいので初心者向き。
617:2005/09/20(火) 13:40:01 ID:3ziGbsUc
>>613
宛てでした。
618ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 14:20:43 ID:uMtdQHNi
グロ売り長州はもう少し若い頃の写真のほうがよかった気がする…。
619ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 14:26:04 ID:Sl8/ZD2w
どんな写真だろうと長州はいらn(r
620ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 14:32:35 ID:OCZtyeHd
グロの長州って91年くらいの写真だよね。
621ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 15:04:14 ID:TGG69V17
リキラリエット連発なら必殺をサソリにして
3rd、リキラリ×2、サソリfinしてもよい?
ラリエットはこの2発のみとして
622ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 15:11:27 ID:TGG69V17
ていうか3rdにならないよねスマン
623ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:05:55 ID:Sl8/ZD2w
ノーマルラリかキララリからラッシュINすればいいんじゃない?
結構きつめの3rdになっちゃうけどな〜
624ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:35:57 ID:h+3DBQd5
>>621

漏れが相手ならば、最後受けにして素直にフォールされるよ。3rdの技はあまり
鍛えないでおいてネ

ところで最近4回のラッシュを3回にしてみようと思うのだがどうだろう?とは
言っても実質4回連続の攻撃をするのだが例えば橋本の場合:

C0→ボディースラム→ジャンピングエルボードロップ→三角締めとか

棚橋でメイヤー→(ラッシュ始動)スリーパー→サンセット→ジャンピングエルボー
ドロップ(演出Fin.)

橋本の例で言うと2が始まったばかりの頃武藤使いの団体さんが0→3→ドラスク(ノーマル)
→足四の字(ノーマル)とやっていたのを覚えている。当時は出たばかりだったので綺羅が
なかったと思われるがよく見ている椰子だと感心していまつた。

分かってくれるだろうか???
625ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:54:06 ID:2S7g/fIs
良いんじゃね?

ラッシュのコストボーナスが1少ないのと
ゲーム内興奮度がどう動くか程度だし。
626ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:17:39 ID:Sl8/ZD2w
しかも相手には迷惑かけて無いしな。
全く問題ないよ

それで評価下げる奴が居たら最悪ですな
627ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:41:32 ID:3ziGbsUc
ラッシュのコストボーナスは1少ない代わりに
通常のコスト増加が+2なので実質1多く増える。
演出FINをしてしまうと駄目だが。
628ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:20:52 ID:h+3DBQd5
皆ありがと、理解を示してくれているようで。

>>627

演出FIN.はコストが残っている場合に「ここで終わり」という意図を示さなく
てはイカンので必須なのでふ。(タナの場合)

もう一つ、通常通りラッシュに入って3回で切る(ブースト使って?)→場外高コ
スト技って出来ます?
629ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:25:37 ID:co3wRJj5
630ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:48:00 ID:3ziGbsUc
>>628
私の経験

棚の場合ですと、先攻1stでは難しいですね。
初めのフライングメイヤーの段階で、ラッシュはいらないと
次で後攻側がラッシュ発動してWラッシュという可能性があります。
(実は、私も色々試しておりましてWラッシュになったことがあります。)

橋本の場合は、まあ問題ないでしょう。
その手のものはたまにやる人がいますが変な混乱はないのが普通かと。

最後の場外の話ですが
ラッシュ中はどうやっても(関節Bなどしても)ラッシュの最後も含めて場外に出すことはできないと思います。
(いろんなパターンを試していますがどれも場外だせませんでした。)
もし、それができればバリエーション広がるのですが。
なんの使いどころもありませんが
Wラッシュになった場合は場外が出ます。
(そのWラッシュ中に一度でも相手の攻撃をくらっていれば)

高コスト場外を使いたければ
0B場外→高コストラッシュ発動(C5〜6)→もう一発(7)→低コスト
という流れはありえますが、
もう一発の部分で、相手にコストが8残っているということを思わせないと
4発目で相手が攻撃してくるかもしれません。
もしくは
0B場外→場外高コスト(ラッシュ発動せず)→ラッシュ発動→ラッシュ止め(低コストをだすかB)
というのも後攻の場合はありかもしれません。
先攻でやると3発目のところでWラッシュになる可能性があります。
また、後攻であっても2ndの場合は、ラッシュ止めの部分で
先攻側が関節Bなり打撃BをしてきてLv3技の場合はつぶされる可能性があります。
631ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:49:43 ID:vS1ksGFD
 うーんやっぱり北海道プレイ人口少ないですね・・・。
誰かがやってるのを見た事がない。
632ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:50:08 ID:LucBmOfo
vol.3の目玉はキラ力皇と無双かな?
キラ中西、キラ棚橋も出るでしょね?
633ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:02:06 ID:uMtdQHNi
>>624
橋本の例といいつつ、武藤のラッシュ…
634ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:10:40 ID:h+3DBQd5
>>630

ご回答ありがとうです。やり込んでいる人はやはり色々試しているわけですな。
でも残念です、高コストの場外技をなんとか使いたいんですが・・・

しかしアナタと試合をしたらオモロクなりそうなのがヒシヒシと、当たったら
ヨロシク!ご回答いただいた皆さんも漏れを軽く揉んでやってくだされ。
635ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:30:03 ID:3ziGbsUc
>>634
どうも。

いずれの場合も、場合によってはその後、混乱してグタグタになる可能性があります。
時には自責の念にかられ、やはり標準的な興行の方がよいかと落ち込むこともあります。
なんで200円払って落ち込まなきゃならんのとなることもあります。
それでも、色々な興行の可能性を追求して行ってください。
グタグタになりつつも、高評価をくれる人もいて救われることもあります。
もちろん、低評価、場合によってはEEお叱りコメントもあります。
グタグタになった場合は、せめてもの罪滅ぼしに
ラスト受け(もしくは相手が必殺と読んで習得率0%技FINなし)をしてAEつけております。
636ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:31:55 ID:vXhf7ed8
>>632
中西は出てほしいが多分出ない
637ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 20:07:48 ID:z+fGEpfw
興行で場外を上手く混ぜるにはどう組み立てますか?
638ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 20:38:12 ID:Sl8/ZD2w
曙カード化キボンw
639ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:00:26 ID:LucBmOfo
力タンも中西も黒カードのバラメータ設定が地味すぎるから
3でキラへの布石と踏んだんだけど。
藤田・・・もないよね。
キラフロントネックロックとともに出したらバトクラ人気再沸騰なのに。
640ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:06:31 ID:V//B/8oY
vol3ってもういつ排出か発表されたの?

DSE関係の選手は出ないよね?
小川とかサクとかほしいのに
641ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:11:17 ID:3ziGbsUc
>バトクラ人気再沸騰なのに。

以前、沸騰してたかどうかはいささか怪しいが。
642ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:34:24 ID:2S7g/fIs
いろんな事情で登場しない選手の変わりに技だけでもカード化して欲しくね?
カードのキャラは倉井でいいからさ。
643ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:51:37 ID:dwiBSNkY
>>640
サクはともかく小川は金かかるからなぁ。
金がらみを抜きにしても俺は小川は要らないけどね。
644ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:41:41 ID:V//B/8oY
>>642
それは名案だね。
ぜひとも片足タックルをカード化してほしいんだけど中邑やジョシュや横井に装備させたい。
あとチキンウイングアームロックと肩固めの画を作り直してほしいよ

>>643
橋本VS小川がマッチメイクされたら熱いじゃない。
645ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:53:18 ID:tyvXFTZc
三沢、小橋の技は見飽きたから、小橋で三沢の技を使わせるとかは駄目か?

駄目だろう・・・
646ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:56:40 ID:tj2pihRG
>>631

釣りっぽいけどマジレスしてみる。

ディノスはたまにいるが全台Vol.1。
新札猫はそれなりにいて全台Vol.2だが塩も多い。
街スガイは2クレ300全台Vol.2。
プラボ札幌は全台Vol.1の上たまに人を見ても岩塩。
苫小牧猫は何人か居るらしい。
帯広スガイは有るのかどうかすら謎。かつては岩塩だらけ。
なお、猫系列はサテライトにBOX単位で装填しないので
連投してもキラが出ない可能性大。

札幌市内で人探しなら街スガイ、新札猫でいいと思う。
平日夜に比較的人が多いのはお約束。
ただしどちらにも転売狙いのハイエナがいるので張り付かれたら注意。

道民スラッシャーも居るには居るので、釣りで無いなら安心されたし。
647ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:12:37 ID:Sl8/ZD2w
>>645
で、でたー!!前スレくらいで三沢にエルボー入れるなって言ってた香具師!(w
648ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:25:36 ID:pOmaw9zK
俺の三沢さんは後ろ回し蹴りとかバタフライロックとかトペコンヒーロとか入れてて
フィニッシュがタイガードライバーだから評価でよくBEとかもらうぜ。

昔の三沢さんをイメージしてやっているんだがスピンキックとかリバースネルソンデスロックとか
ウルトラタイガードロップとかわかってくれる人が少ないのがちょい悲しいトコ。
649ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:26:42 ID:zKMB6+db
>>645
バイソンで大森さんの技を使わせるとかはダメか?
650ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:52:30 ID:vS1ksGFD
>>646

釣りではないです・・・。丁寧なレスありがとうございました。
今日行ってみたら街スガイが2クレ400円になっててショック。
友達を巻き込もうとしてもなかなか時間合わないし誰もいないわで不安になってました。

では道内対戦を夢見つつ明日もスラッシュしてきます。
詳しい説明ありがとうございました。
651ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:57:29 ID:V//B/8oY
>>646
ディノスって白石のディノス?
VOL1なんだ?ほしいカードあるからやりに行こう。

>>648
俺も後ろ回し蹴り入れてるよ。スピンキックの代用で
652ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:02:39 ID:4hoKcT/R
>>643
なるほどね。それもありだね。

>>648
こだわっても伝わらないときは伝わらないからねぇ。
俺も対戦終わってから、相手が何をしたかったのか気づくことがある。
気づかないまま終わってしまった試合もたくさんあるんだろうな・・・。
653646:2005/09/21(水) 00:28:56 ID:MJaT6AOY
>>650

申し訳ない。勘ぐり過ぎた。
道内対戦はそうそう発生しないので、
ぶっちゃけオフやった方が堅いと思われ。

>>651

そこ。漏れもVol.1欲しいんでたまに行く。
前作のときにあったトレード帳が無くなったの痛いよなあ・・・。
654ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:51:15 ID:2YChY5eK
>>648
あとトラースキックも結構使ってたよね。
モンキーフリップカード化希望
655ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:02:36 ID:2YChY5eK
連投しちゃうけどやっぱりタイガーマスクはカード化無理なのかな?
初代タイガーからプロレスみだしたのでどうしても出して欲しい。
WCCFがマラドーナ出ないのと同じ理由かな?
656ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:08:07 ID:3lw13576
>>646
新札猫ってキャッツアイ新札幌だよな?
今日連戦したけど、仕掛けたらちゃんとわかって返してくるし普通にAEな内容だった。
北海道叩きがたまに沸くが、逆恨み厨なんだろうな。
>その団体さん
コメントがタイムリーでワロタよ。
「なんぼのー!」
「もんじゃー!」
かいw
657ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:13:37 ID:n0ND8Jw0
パワプラは一見2クレ400円だが、金を投入したら分かるが2クレ300円なんだよ。
先週はそうだったから、昨日とかは変わったのかも分からんが。
658ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:58:06 ID:4JRDnoCa
今日バグが発生した。
塩のお陰でEAちょい寄りの中邑さんが
気づいたらAEの端っこに!

ちなみにどうしてそうなったかは不明…。
ワープ前はCPU戦だったし。
659ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 05:25:00 ID:M2fS5Hcc
435

使うなと言ったことはないがw

小橋も三沢も見飽きた言われてたから技を入れ替えたら有りなんか思ただけ・・・

jに引退を言われたから考えてみたんだけどな
660ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:46:34 ID:TIcnbuL6
>>658
俺も何度かそれになったことある。
ここにも書き込んだことあるが、なぜか反応なし。
滅多にないことなのかな?
一見いいことのように思えるが
勝利重視でやってた選手がAEに飛ばされて、勝利ができなくなったことがある。
ちなみにマンコイに尋ねたところ、異常ではなく見かけが変わっているだけで
実際のゾーンは変わっていませんとのこと。
ただ、実際にマッチングはAEの奴とあたるのでコンマイの回答はいい加減と思ってる。
回答すると言っておきつつしばらく回答なかったので
しつこく問い合わせたら取ってつけたように異常ではありませんときたし。
おそらく何の対策もとってないと思われます。
まあ、バグでしょう。
661ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:12:06 ID:B3Q9glUi
上の人、さりげなく放送禁止用語を書くんぢゃないわよ
662ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:56:37 ID:wnOvJNXh
平和な一日でした・・・

これからスラってきます、1stラッシュ前にLv.3が飛び交う展開期待してます。
663ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:38:05 ID:96yfHGe2
(´・ω・`)マンコイ・・・・・
664ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:59:06 ID:KnekMbWv
>>656
俺もその逆恨み厨らしき書き込みを見て、北海道と当たるとかなり警戒してた。
でも、普通に興行してくれたし、場外ラッシュにも応じてくれて良い試合になったよ。

むしろ、関東の方が岩塩が多い気がする。
新岩塩四天王の☆ゲート・虎太朗・Kファクの3人は関東だし…
665ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:02:51 ID:r0+D3BXr
>>664

もう一人は?
666ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:18:42 ID:E+hiyOx0
マックスに勝てないままSP橋本引退。
もうマックス塩井に改名しろよいんちきチャンピオン(怒)
667ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:01:31 ID:jwjqsqtQ
ベルト獲ってもタイトルマッチでマッチングされないからつまらん。
開始直後2・3分で組まれないなら、
すぐ通常の全国対戦のマッチングに切り替えてくれりゃ良いのに。
668ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:02:07 ID:/2nszJvI
>>656,>>664
>>646読んだけど、「北海道は塩が多い」とは読めないけどなぁ。
塩関係は「昔の帯広スガイは塩が多かった」だけじゃない?
確かに転売狙いの奴には塩が多いかもしれないけど。(試合がメインじゃないから)
ま、もともと自分はあまり場所や店名で判断したことないですが。
669ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:20:34 ID:I8gUwzD4
>>666
4級天使乙。

>>667
というか1の初期みたいに、ベルト持ってる同士がマッチングされたら強制タイトルマッチ、
でいいと思われ。
670664:2005/09/22(木) 00:32:50 ID:VYNPdenx
>>668
646ではなくて、過去スレに
「北海道のプレイヤーはみんな塩」
とかいう書き込みがあってそれで変に警戒してた。
今にして思うと、プレイスタイルも書いてなかったし、逆恨み厨そのものだった。
おかげで、被害報告の少ない晒しは、半信半疑で見るようになった。


>>665
国際〜は当たった事が無いので分からない。
671ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:32:57 ID:wD63j/RH
バトクラやってる女をナンパした香具師って誰?
672ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:34:57 ID:i6h9wUWq
コスト5までしか装備してないジャマールで倉井に勝てるかチャレンジしてみる
……まぁ無理でした。デンジャーにすら行きませんでした
なんだかんだで、レベル3の技というのはレベル2以下の技に比べて
鍛えるとダメージの大きさがだいぶ変わるものだと実感
何発パワーボムを直撃させてもビクともしねぇもんよ(泣)

あとは受けを鍛えてりゃ、本当に2発目以降からはダメージを大幅軽減出来るのも実感
マッスルバスターとか2回受けてみると目に見えてその成果っぷりが解るよ
673ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:45:41 ID:Y6Q2PXTJ
>>672
技は2回目の使用以降からダメージが下がって行くんで、複数の技を鍛えて使った方が効率が良いかも…

と、LV3技を一枚も装備していない中嶋クンでベルトを穫った漏れが言ってみるテスト

まぁぶっちゃけ運が良かっただけだけどね…
674ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:51:34 ID:s7llMaSQ
一回目の技が100%で二回目が50%だっけか?
三回目ってさらに下がるの?
二回目以降は同じだと思ったが
675ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:53:56 ID:i6h9wUWq
>>673
アンタすげぇ! 師匠と呼ばせてください!
676ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:07:01 ID:Y6Q2PXTJ
>>674
数値とかはわからんのですが、店内対戦で試したときは変わってる印象だったよ。
てか2回目で50%減なんだ…結構急激なんですね…

>>675
いや運です、運。

ちなみにこちらは相手のC0以外、直撃を食らわなかったものの、体力はゼロでした。
まぁ単発1stのマッスルバスターを受けた時点で6〜7割減るんで、当然でしょうが…
677ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:36:49 ID:GF5NzLRW
>>664
純粋にプレイヤーの絶対数が多いのに比例してるだけな気もするし難しいね

ところで、未だに自分が負けただけで悔しいのが理由でAEつけてこないゴミって生存するのね・・・
勝利池よ。。。腕がよければ思う存分勝てるぞ、、、
678ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:26:25 ID:zKzzQahl
無双、無双改の代用て何ですか?
679665:2005/09/22(木) 08:46:05 ID:gPCDXWZl
>>664

国ぷろも実は関東なんだね〜。四天王と呼ばれる団体は全て関東ということ。
でも☆のスタイルは目に見えて変わってきているので今は四天王には属せない
とオモス。

>>671

当日その場にいた漏れだが、約3名該当者アリ。特定は出来ないので晒しは
出来ないヨ!
680ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:39:09 ID:q/J9NzX3
>>678
俺が田上だ
681D.A:2005/09/22(木) 11:19:24 ID:PtgrFO32
夜勤も終わったし昼ぐらいからスラッシュしに行くので
マッチングされたらヨロシクです。
682ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 11:39:53 ID:mulr2blg
>678
トルネードボム?
683ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:42:44 ID:GF5NzLRW
>>678
無双改は予選スラムとかオススメ
684ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:43:31 ID:HWnN1XVg
>>677
なぜ、負けたのが理由だって分かるのですか?
685ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:54:44 ID:GF5NzLRW
>>684
それ以外に理由が無いから。
例:LV3技1枚も使ってないのにACとかAB付けて来る
もちろん興行のルールにのっとってやってだぞ

これだけ説明しないと納得しない評価塩野郎って・・・
まあこれでも難癖つけるんだろうけどな
686ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:05:42 ID:HWnN1XVg
>>685
あなたの挑発的な姿勢は十分勝利CやBに相当するのでは。
687ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:08:07 ID:HWnN1XVg
>>685
マジレスすると、ネット見てない奴は、AA、AB、ACあたりが悪い評価だとは思ってないのも多い。
それでは、勝ったのにABつけてきた場合は、どのように解釈するのですか?
688ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:49:53 ID:yu3mBJTo
倉井プレゼント当たったヤシいる?
689ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:34:16 ID:zKzzQahl
予選スラム、トルネードボムあたりかあ
レス、サンクスです

俺が田植えは何かヤだな
田植えじゃなくてリキタンだし
690ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:38:25 ID:FZV/ZsaR
>>685
>それ以外に理由が無いから。
塩は大抵自覚してねーもんだ
691ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:45:55 ID:q/J9NzX3
>>688
まだ届かない。いつ発送されるかも判らんしねぇ。
692ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:03:06 ID:yQNGmAx9
裏無双ってあったよね?
無双改とは違うの?

見てないんだよなぁ裏無双
693ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:04:20 ID:Y6Q2PXTJ
普通の懸賞でも1〜2ヶ月で来れば早い方だから、当たった人は忘れた頃に来ると思うよ>倉井
694665:2005/09/22(木) 19:14:27 ID:gPCDXWZl
誰か、「シャイニングあてがい」って技見たことある人いる?説明だけ見たら
「パンツドライバー」と同等ぐらいに喰らいたくない技だ。
695ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:32:29 ID:yQNGmAx9
>>694
シャイニングウィザードの要領で
膝じゃなくて股間を顔面に当てる

もっとやばいのはリアル男色ドライバー
696ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:51:39 ID:HWnN1XVg
さらにその上をいくのが
アナル男根ドライバー
697ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:18:26 ID:r5wOdyzw
さっき漏れのホームゲセンで倉井使ってる人を見かけた気がした。


寝不足なので、もしかしたらマシンさんだったの鴨しれんが
698ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:43:11 ID:hp7FpUl0
>>680
俺も田上だ
699ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:04:24 ID:zKzzQahl
>>695
かけた本人の方が痛いんじゃなかろうか?
受けたほうは心が傷む。
700ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:32:51 ID:yQNGmAx9
>>699
リアル男色ドライバーはモザイク必須の技なので
受けた選手と観客にダメージがある

たまに女にもやるがあれは完全に(ry
701D.A:2005/09/22(木) 21:53:58 ID:PtgrFO32
本日マッチングされた皆様 お疲れ様でした。
ダークエージェントリーダー 彰俊選手が60試合で遂に引退しました。
で、再登録したのですが C3のチョイスがなかなか難しいですね。
今は ハイキック・後ろ回し蹴り・ネックブリーカードロップなんですが。ボディスラムとか
あった方がいいでしょうか? あと、関節技のイメージがあまりないせいか関節が腕ひねりだけです。
アドバイスあれば、よろしくお願いします
702ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:00:16 ID:Hu/vnUJh
>>698
俺こそが田上だw
703ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:14:07 ID:HWnN1XVg
残念ながら俺は田上(たがみ)だ
704ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:14:38 ID:K+ixmpp/
俺は田上か?
705ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:48:54 ID:8afTJSs6
バトクラ始めて2週間、グロ猪木を引いた。
これは、猪木が使える技カードを揃えろってことか?
でも、登録できるのはだいぶ先のことになりそう。
706ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:55:52 ID:zKzzQahl
私は平田です
707ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:09:10 ID:CHJn1Sfz
流れに吹いたW
708ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:19:17 ID:K+ixmpp/
>>706
お前、スーパーストロングマ…わぁ何をするやめ…
709ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:34:56 ID:hp7FpUl0
俺か?田上は。
710ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:47:29 ID:+PTGkwMH
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ッ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
  シ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミヾ
  ;;r彡"""""""""ミミ;;;;;;;;;|
  |/ . .. ...  .. . .. .  ヽ;;|
  || ,==;;  ;;==、  |;;|
  r|;.  =rェ、 :::: ィrェ、   jn
  Y| /  ノハ   `ヽ |Y
  !|   r´/,, .,,ゝ     |j|
   |    ,,,,;;; ;;,,,,,ヽ   .|
    |   ",/ニゝ、"   ;;|
    ヾ;;;    ̄    ,;;;;シ
     ゞ;;,;;;;;;⌒;;;;,,,,;;;ノ
       """""
711ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:28:04 ID:reuEF8uA
オッス!オラ田上!
712ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:36:41 ID:MLPAZqlg
田上田上詐欺
713ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:40:17 ID:SfWoCkaG
>>710
お前ヒロさんか!?
714ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:55:36 ID:+dECWRRC
グローリー田上出ないかな。
へんな髪型だった頃の
715ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:02:24 ID:SfWoCkaG
大仏ヘアーキター
716ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 05:29:26 ID:biRhvpb7
>>694
シャイニングじゃないあてがいもあるでよ
(スティンクフェースのリバースと考えれ)
リアル男色ドライバーもヤバイけど一番やバイのは
ツームストン男色ドライバー(生)

顔が!顔がぁー!
717665=694:2005/09/23(金) 08:47:07 ID:AY/OdNQX
ああ〜っ、皆さん詳しいのね。

2ヶ月くらい前にドラゲーを見てたらマグナムに招待されて出ていた彼の姿、
6人タッグでやっていたのだけど、皆汚されていました。見ている分には本当に
面白かったヨ!
718ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:02:39 ID:4e6MSM6w
>>692
裏無双は未公開のはず。
正調の無双と違って顔面を叩きつける技らしい。
719ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:00:53 ID:ErmqmKNC
当方ゲヲタでスンマソ


質問
ラスト必殺技のスモールパッケージでFiNて何か違う気がするのですが?
小包は不意打ちに掛けて3カウントを狙いに行く技と思い込んでるですが
プヲタの皆様の御見解はどうですか?



相手は桃チャンだったのですが、桃チャンとか遥タソの試合は良くわからないのでバトクラ流試合運びは良好でした。
桃チャンの必殺技は小包が定説ですか?
720ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:31:15 ID:5FT3s6L/
だからといって、ラス2で小包fin
という訳にもいかんでしょ? 不意打ち度満点だ
興業重視では演出fin限定が望ましいってことがいいたいの?
721ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:54:27 ID:ErmqmKNC
不意打ちってのは相手が攻勢に技を出していて、バトクラで言えばラッシュで相手のラッシュ終了を見極めて小包。
相手の攻勢をいなして丸め込む、とてもプロレスチック!



だけれど対戦した相手は百田さんだったのでスモパFinが最良の必殺技だったらOKなんですが
スモパは30分死闘を繰り広げて最後に出す技なのかと少し疑問になりまして・・・
722ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:00:13 ID:knq1MrTq
>>719
実際の興行で3カウント入ることもあるし、
大物食いの定番技の一つなので、まぁ、アリではないかと。
それに相手も百田さんなら、ベテランならではの一瞬の隙を逃さず
丸め込みで見事フォール勝ちって感じの文脈になるし、問題ないと思う。
ファミ悪の試合でもよく使うし。

必殺技は他にはバックドロップや、全日時代のファン感謝デー(だったと思う)
でみせたパワーボムとか。
723ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:01:52 ID:QoVhdxCs
おし、スラッシュしに行くか〜
724ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:29:23 ID:sVnUbt8k
>>722
ファン感謝じゃなくてメモリアル力道山だったような・・・。
725722:2005/09/23(金) 11:41:14 ID:knq1MrTq
>>724
おっしゃる通りです。失礼しました。

話変わるけど、バトクラの選手カードに、選手紹介のコメントがないのってどう思う?
WCCFなんかはこれが書かれているから、知らない選手でもコメントによっては使ってみたいと思うし、
大体のポジションもわかるけど、バトクラだと選手を知らないと
どれが中盤の定番ムーブで、どれがフィニッシュかわからないよね。
やる気ナシのコンマイ相手に書くだけ無駄だけど、こういう配慮もして欲しいよな・・・。
以上チラシの裏でした。
726ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:46:32 ID:R1lJSyi8
そこでオフィシャルのアンケートですよ

ちゃんと見てるかどうか微妙だけどなw
727ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:51:27 ID:DGm5U1Dc
まあ、バトクラはご新規を
まったく考えてないんだろうな
728ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:53:55 ID:SfWoCkaG
全く考えて無いくせに未だに選択肢の一番左を初心者モードにしておくんだよなw
729ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:10:28 ID:PnlSXp4x
だめだ 塩分濃度が高過ぎて
今日は即止めだわ
730ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:29:42 ID:5FT3s6L/
うちのドラゴンに「技に魂がこもってない」とはなぜ?ニャーの三沢さんYo
731ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:41:06 ID:rRcZJDcm
新規登録に対する配慮がなくなったのは
やっぱ新カードでエントリーしたときのチュートリアルモードがなくなったのが一番痛いだろうな
バトクラ始めた当初はセンサーの下を通すものだと知らずに
台のど真ん中で一生懸命スラッシュして「あれ読み込まないな?」とか
一人恥ずかしい事してたのが懐かしいわw


話変わるが、橋本でDDT乱発ってあり?
ただのDDTだけで、現在バトクラには、3種類もの性能が違うDDTが存在するが
これをうまく試合に組み込んでみたいんだけど、らしくないならやめておこうかなとも思ってる
それに加えジャンピングや垂直落下式まであるから、DDT三昧な橋本になるけど、どうだろう
プヲタな先輩方! ゲヲタな俺にご教授お願いします
732ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:09:39 ID:krpTY4na
>>725
プロレス勉強不足のコンマイには無理ぽ

>>731
DDT乱発の前に相手によってフィニッシュは変えてますか?
正直垂直DDTフィニッシュの橋本ばっかで面白くない
俺バトクラ1からやってるけど垂直DDT以外でフィニッシュしてきた人って過去一回しかないよ(三角締めでした、しかもバトクラ1
必殺技システムもあるわけだし三角締めやJDDTなんかでフィニッシュ使い分けられるようになってからDDT乱発を考えてみては?
733ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:20:26 ID:AY/OdNQX
>>732

必殺システムが出来てからは三角締め・フライングニール・JDDT(漏れは現在
これがFin.技)がいる一方でR.垂直落下DDT(この類はDDT乱発派)もいる。

>>731

DDTのオンパレードは正直に言うと受けるほうは萎えてくる、時々「もう
あんたの勝ちでいいから2ndで終わらせてくれ〜」と思う。技構成に困る
ほど橋本の技は少なくないと思うので乱発はイクナイ希ガス。
734ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:47:37 ID:hHGIE6Kx
この間、閃光トライアングルが必殺の橋本に遭遇した。
正直、負けて良かったと思った。今は凄い満足している。

途中途中も、つなぎ方うまくて
「こういう橋本とやりたかった!」と正直思ったよ。
735ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:53:45 ID:BvzSSRF9
俺必殺技は垂直落下DDTだけどラス前に出して〆に三角やってるっす。
グロ橋本使用っす。
736ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:08:24 ID:5Gw81gs6
垂直落下ブレインバスターでフィニッシュは駄目ですか?
737ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:49:18 ID:+dECWRRC
>>736
2から始めたとか、前作で垂直落下DDTを引けなかった人が、
その代用として使う分には十分理解できます。
ただ、既に垂直落下DDTを出しておいて、最後にそれ、というのは
勝ちたがりに思われるかもしれません。
738ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:52:13 ID:1nQnuOa5
>>737
勝ちたがりって、相手はそれをどうやって見分けるんだよ
739ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:00:24 ID:BvzSSRF9
垂直DDT出しておいてフィニッシュに垂直ブレインじゃあ説得力なし。
見分けるも何もその時点で高コストfinの勝ちたがりってことはわかるん
ジャマイカ?
740ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:00:20 ID:SfWoCkaG
なんつうか・・・この技使うなとかあの技は萎えるとかそういう方が萎えるね
好きなようにやればいいじゃん。
よっぽど変な事すりゃ評価に跳ね返って気が付くだろ
普通に迷惑かけるような試合しなきゃAE貰えるって。
741ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:19:12 ID:Gm/bUS6t
今日は厄日だった・・・
CPUか塩としか当たらなかったわ、選手が二人連続でケガするわで。
そしてカードは全部ダブリ・・・

今日当たった奴で、普通に受けをしてたのに、ラス2裏切り必殺フィニッシュしてくる奴は評価EEでFA?
評価上(しかも真ん中辺り)にいた奴だったんで、ちょっと警戒してたけど。
直前の評価がバラけてたから「こいつはくせェーッ、塩の匂いがプンプンするぜッ!」って思った。
そして的中したorz
こいつを晒すべきか否か・・・
742ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:38:52 ID:4A+vFoTq
興行偽装は厄介だからさらしてくれ
743ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:13:55 ID:pBR2OliL
さ〜ら〜し!さ〜ら〜し!さっさとさ〜ら〜し!シバクゾ!!!

なんて>>741 害虫駆除にご協力を
744ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:50:53 ID:DGm5U1Dc
>>743ネタ古杉!


まあ、変な事して評価が悪くても
直す気ないのが塩連中な訳で…
気付いて直したヤシらはもう塩ゾーンにはいないよな?
745ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:51:45 ID:Q+iXQUTu
>>731
橋本のDDT=必殺技。これだけは覚えておいてくれぃ。リバース式は幻の技、雪崩リバース式はやらないから。
あとは相手の体格とかで技変えるのも良いよ。スーパーヘビーに直下式DDTってのもアレだし。
格下に直下式もアレだし。

俺見た事ある橋本は、相手との格差や相手の体重でフィニッシュをDDT・ジャンピング式・直下式で分けてた。
でも必殺技は三角締めっつーこだわりっぷり。

↑これはマジなこだわり(てか橋本LOVE)だけど。直下式とノーマル式使い分けるだけでも大丈夫じゃない?
746ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:09:45 ID:YY0zMT1S
諏訪間がアンクルホールドでブラザーの足へし折ったとか、おそろしいな…
747ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:22:05 ID:Qqxaock3
雪崩リバース式…
748741:2005/09/23(金) 20:51:05 ID:WhwpF+nH
よっしゃ晒すぞー!(井上雅央調で

団体名:ロゴス
場所:新宿(P)カーニバル
使用選手:小島
最初の内は普通に0受け興行してたくせに、ラス2で裏切って必殺(ぶん殴りラリアット)fin。
付けられた評価がCC「これで勝ったと思うなよ」。
てめぇが勝っといて何ほざいてやがんだ、バカじゃねえのか?

以後こいつと当たる事があった場合は、警戒しつつEEを叩き込んで最下層に突き落としてやってくれ。
あー、もう・・・高山入れたのに左上ゾーンが遠ざかるよ・・・orz
749ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:52:11 ID:SfWoCkaG
いやぁやっぱ連休はスゴイね
2プレイでやる気が失せたので帰宅ww

>>748
ロゴスwww
750722:2005/09/23(金) 20:53:01 ID:knq1MrTq
みなさんご意見ありがとうございました。
今日は三国志の大会に出たためスラッシュしませんでしたが、
明日スラッシュする予定なので当たったらよろしく。

>>731
過去スレでも書いたんだけど、三国志みたいに
チュートリアルを2クレ程度用意して欲しいね。
スラッシュの仕方とレベルの相関関係で1クレ
興行と勝利について&ブーストに付いてで1クレみたいに。
もっともプレイ人口が少ないのは、プロレス自体が今下火だし、
興行でやる場合は、プロレスの知識がないと楽しめないのが一番の原因だけどね。

プロレスを知らない人でも楽しめる方法ってないかなぁ?
751ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:36:54 ID:krpTY4na
>>734
え、橋本ってフロント式の三角締めやるの?
752ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:50:39 ID:r1+5Xw98
>>746
マジか!熊本興行のときかな?
見に行ったけど、確かにスタンディングアンクルで絞め上げたときヨッシーは派手に痛がっていたけど…
演技じゃなかったのか!
753ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:11:47 ID:4A+vFoTq
ブラザーヨッシーて…
754ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:27:39 ID:QoVhdxCs
K見てたけどやっぱりプロレスファンでよかったと改めて実感
受けの美学がないや、でもアーツが13年もやってて客が沸いてた時は
「バトクラなら人気度の星9いってるんだろうなぁ」とオモタw
755ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:55:58 ID:TTmpqXNb
734で書き込んでる橋本で閃光トライアングルは無しだと思うな
756ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:58:18 ID:vM9WJ46K
今日、CPUに太陽ケアで顔面への膝蹴りをやられたんだけど、なんの代用?

詳しい人教えて〜
757ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:05:54 ID:8j5YFWbS
ケアのキックラッシュかなあ
さすがコンマイ、代用も微妙なアレだのお
758ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:08:11 ID:yLyXWTsD
>>756
一応膝蹴りは本人の得意技だけど…
CPUの技構成は雰囲気だからお気に召されるな。

CPUの鼓太郎とかラッシュが飛びつき腕十字〆だったし…(1st、2nd共に)

逆にCPU棚橋はめちゃめちゃ技が充実してて、扱いの差にワロタ
(1st☆ジャーマン〆、2nd閃光魔術〆、FINドラゴン)
759ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:17:08 ID:bdxZ7ff5
757>、758>
お答え、ありがとうございます。

キックラッシュですか…1st、2ndの〆でした。
ラストはH5Oでしたが、
せめて波乗りスープレックスの代用でタイガースープレックス85のほうがまだいいような気がするのは漏れだけでしょうか?
760ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:40:13 ID:SlRpcULm
>757
キックラッシュじゃなくて凶器ニーリフト(鉄製ニーブレス付けた足で蹴る)じゃないか?
R.O.Dに入りたての頃によく使ってたやつ
761ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:04:37 ID:h+Ch6PSA
そろそろ次スレ立てていい?
762ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:16:40 ID:r7Lf7twd
なんでやねん
763ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:16:48 ID:MNXxmcl3
>>755
同意。

破壊王は、閃光三角つかわねーよ。
俺だったら、BCかな。
764ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:23:42 ID:8j5YFWbS
>>760
ああ〜そんな攻撃もやってたなぁ
それの代用なのかも

>>759
波乗りはタイガー85で全然代用イケるね
765ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:24:51 ID:8j5YFWbS
>>763
左のBはいいとして右のCは厳しいとオモス
766ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:32:02 ID:1xtgvG0z
先日当たった丸藤
1stが5連で〆がブサ蹴り
2ndは4連で〆は不知火
んでラストがFromコーナー〜
どういう評価が妥当っスかねぇ?
767ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:44:00 ID:1yB2MRmI
俺ならCB。
768ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:49:02 ID:ZBZ+Bq02
もうあたりたくない相手には、自分の目指すとこの反対の評価をつけちゃっていいんでは?
769ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:06:10 ID:s18d09Nd
北海道がちょっと話題に挙がった今の内に
訴えたいことが…

札幌でオフ会企画したら反応あるでしょうか?
過去に対戦大会はあったようですが、
どちらかというと飲み有りでトレードや
プロレス/バトクラトークをメインに据えた内容で、
対戦はその場の流れという感じです。
今後の新作入荷の都合で撤去を検討している話もちらほらと聞こえ、
何か少しでも撤去店舗を抑えるきっかけができないかと思っています…。
770ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:16:19 ID:yLyXWTsD
>>766
相手先攻?
なら漏れならABかな。AA寄りってことで…
771ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:31:01 ID:xUG6XtcJ
>>768
そりゃいくら何でも極論すぎ。
興行ルールを守ってる人にはせめて興行評価は
最悪でもCつけないといけないんじゃないか?

>>769
バトクラオフ会か。
俺は道民じゃないから参加不可能だし、
どれくらいの反応があるかわからないけど
呼びかける価値はあるんじゃないかな。
お店に許可とって有志大会開けば、お店もインカム増えてありがたいだろうし。
772ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:51:51 ID:1C/XufJm
>>766
DD
つ「プロレス勉強汁」
773ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 03:35:52 ID:yLvhbQKg
今、健介、北斗が結婚した年のビデオ見てるんだが
レジー・ベネットと北斗が闘ってる…。
懐かしいなレジー…。
774ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 07:51:32 ID:ZBZ+Bq02
>>771
興行ルールを守ってる人に対して、もうあたりたくないとまで思ってしまうことは、さすがにないと思うけどなぁ
思ってしまった場合には、他の皆も思うはずだと信じて興行重視からはじいてしまって欲しいな
775ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:36:15 ID:J0aLU824
虎太朗の奴、5発ラッシュはしなくなったみたいだけど、相変わらずの自分勝手興行。

開始1分受けで、1ST終了後に打Bかけて後攻から先攻へ入れ替え。
しかもラス4に打Bかけて、ラス3から3RDに入ってきたよ。

こいつの自分勝手さはどうやっても直らないみたいだな。
こいつにAEやってる奴らも同罪だよな。

平日の夕方から夜にかけて、セントラル渋谷にいるようだけど、目撃情報が無いのが不思議。
776ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:21:54 ID:7aHNF88S
ヒロ斉藤使いたいのですが、フィニッシュは☆ジャーマンとダイビングセントーンどっちがいいでしょうか??
ご助言よろしくお願いします。
777ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:31:41 ID:rbgF894O
>>776

ノーマルのジャーマンがいいとオモス、若手相手にはダイビングセントーンと使い
分け出来ればさらにGOOD!
778ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:48:14 ID:MOAblDo3
アルカには橋の代用技がゴリサンダー・ドライバーどっちも
ファルコンアローになってるんだけど、ここの住人的にはどうなん?
779ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:19:03 ID:7aHNF88S
>>777

ありがとうございます。

もい一つお聞きしたいのですが、やっぱり☆技ってその技が代名詞になっている人以外には使うべきではないんでしょうか??
780ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:25:52 ID:MOAblDo3
>>779
俺は☆ラリアットを「おりゃーラリアット」の代用として使ってるし
☆コブラは鬼神のコブラで使ってる(ラス3ぐらいで使用)。
781ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:20:02 ID:7aHNF88S
>>780

ありがとうございます。

☆技は使い方が難しいなぁ…
782ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:32:43 ID:IGdU2RUv
一番使いどころが難しいのは綺羅バックドロップだとオモス
783ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:45:11 ID:1yB2MRmI
>>778
俺は
サンダー>ジャンピングパワーボム
ドライバー>侍ドライバー
で代用中。
784ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:51:46 ID:ItRy/eOy
さて スラッシュしにいくかな
785ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:17:48 ID:uywqJo0/
台風来てるからスラシュしにいけねぇ・・・
前の台風の時もこんなだったな
休みに直撃するなよorz
786ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:48:47 ID:1C/XufJm
>>776
ヒロさんならラスト「受け」もおすすめ
私の場合はD千トン・ジャーマン・受けのどれかを相手によって選んでます
☆技は個人の判断でいいんでないのかな?
☆ムーンサルト(フィニッシュ)や☆足四の字→武藤ムーヴあり
☆バックドロップ→ホールド式
だから注意が必要だけど
個人的に若手選手なら☆ジャーマンよりノーマルジャーマンのほうがらしいかな
787ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:44:14 ID:wsjMAg1D
>>778
まぁ「小島のC8は変形エメフロでもOK」みたいなこと書くライターですから。(苦笑)
個人的にはドライバーはOK(できれば侍'84)だけど、サンダーはかなり微妙。
ジャンピングボムかコジドラか俺が田上かな?

>>779
よほどモーションに違いがない限り、>>780みたいに得意な選手なら
使っていいんじゃないかな?おりゃーは僕もラス前で使ってたし。
ジャーマンは、ノーマル(旧キラ)は低空高速(後ろに引っこ抜く)、
☆は高角度(エベレスト風に上に持ち上げる)だと思うので、
実際の選手に合わせて選ぶといいと思いますよ。
788ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 15:24:03 ID:qajyND7o
今のバトクラルールでは
ここぞというときのセントーン連発ラッシュができないのがサビシイ。
セントーン→セントーン→ダイビングセントーン(自爆)・・・とかね。
789ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:12:36 ID:7aHNF88S
>>787

じゃあ、ジャーマンのホールドにこだわりを持ってるヒロさんは☆ジャーマンですね!!

ありがとうございましたm(__)m
790オサーン:2005/09/24(土) 18:48:06 ID:ok4v/cG+
この時間はマッチングはされやすいのかな?
スラッシュしにいきたいけど、相手がCPUだったらヤだしなぁ・・・
(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:03:47 ID:8j5YFWbS
うーん、週末はなんか対戦相手がアレっぽい悪寒がして怖くてスラッシュできんかも
792ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:38:39 ID:GURFOKAg
あとで「相手がCPUの方がまだ良かった…」と思ったりして…
793D.A:2005/09/24(土) 20:58:44 ID:MOAblDo3
本日マッチングされた皆様お疲れ様でした。
引退シーズンなのか、星8つの義信さんがなかなかマッチングされなくて
新規の橋や鬼神、彰俊選手が結構な確率でマッチングされました。
AEゾーン手前で足踏みされている方が多いらしくてコメントに「興行重視で〜」
と書かれているのに、評価EEがついていたりとなかなか大変そうでした。
同じ団体の人とも良く当たりましたが・・・・ 鬼神のFin技が難しい
アックスボンバーもいいし首固め(小包)も捨てがたい・・・
794ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:59:16 ID:7KbXY+Vf
どーも近所のホームの台のセンサーが調子悪い。
スラッシュミス連発して凹んだよ…せっかく興行マッチングずっとできたのに…。
ホーム変えるか…都内で300円2クレの店無いかなぁ。
795ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:14:37 ID:qajyND7o
エスタディオパセオ、2クレ300円
796ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:52:02 ID:th4zqB1/
ちなみにカードの排出バージョンは、何サテでどうなっているんですか?
オイラのホームは200円で…(泣)
教えて!エロい人!
797ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:54:24 ID:ms4fw3+K
パセオは排出バージョンは全部VOL2
798ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:48:07 ID:yYqvndhI
>>793
そちらの鬼神にうちのガチ専用イケメンwがご迷惑をおかけしました。
こんどは興行ゾーンでお会いできるといいですね。

自分が見習いさん入団させてたときは
斧、D千d、首固め、月面等を相手によって使い分けていました。
必殺技はD千dで。
で、ことごとくレート負けするのが見習いクォリティw
799ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:48:08 ID:E8m25ICi
今日は対人戦全敗だけど気持ちのいい勝負が出来た。
杉浦vs杉浦の場合、あぁいう衣装になるのね。

最古参の鼓太郎が30試合を過ぎて能力の減衰が出て来ているのに引退の兆候がありません。
何か条件でもあるんでしょうか?

>>796-797
エスタディオパセオはvol.2のみ排出ですが2プレイ300円とお得です。
ここにはiDOLM@STERもあるのでついつい長居しちゃいます。
そして給料日前にお金を使い果たす罠。
_| ̄|○
800ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:55:56 ID:plWW3Amt
いい試合ができてうらやましい限り・・
7クレやったけどなんか試合数100前後の人ばかりと当たったよ
ゲームには慣れてきて興行スタイルはできるけど技がそろってないとか1stと2nd同じ技とか微妙なのが多かった
カード分けてやりたいくらいだよ・・
801ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:00:02 ID:+UtpSbKX
500試合で団体人気2の塩ジャマールにデビュー武藤壊されたw

明日中嶋デビューさせようと思ってたんだけどどうしよ
802ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:15:15 ID:plWW3Amt
平日の夜に限るね

あとsageましょう
803ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:40:12 ID:+UtpSbKX
金曜の後楽園で武藤にシャイニング当てたのって中嶋でよかったよね?
本間だったっけ
804ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:48:07 ID:uXqrSH2o
Vol.3技キラ(確定分)

Lv1
ミドルキック
Lv2
ランニングエルボー
延髄切り
805ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:30:43 ID:nH8Vgw6a
>>804
(・3・)エー
806ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:47:54 ID:CApDsbb3
頂上決戦でJr選手のマスクマンってライガーしかいない・・・

散々悩んだ末、サムライ代用モデストを今日デビューさせます
リバD使うモデストがいたらたぶんσ(`ε´)

評価低いのは覚悟してるけど、コメントで罵倒させるのが辛いねぇ
「お前誰だ!」もらえるといいなぁ・・・
807ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:28:53 ID:KOQjspbk
>>799
条件はありません。
引退をほのめかすのはランダムになります。早くっても20試合後半。遅くっても40試合ぐらい。待てないのであれば、退団という手もありますよ。
808ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:07:04 ID:gHUVagx2
>>806
前からマスクマンは不作続きだよなぁ、3まで待っても獅龍だけだった様な…

H田→マシン→魔界はともかく、小島→コスケ→コジみたいな薄い奴の枠が無駄
と言いつつ、マスクドCTUのG・J・L・MZ(だっけ?)待ち
タッグでコール時に二人とも手を上げたら_ト ̄|〇
809ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:12:25 ID:tltsWw0G
>808
H田さん?平田さんのこと?
その話の中でなんで平田さんの名前が出るのか解りませんけど
(棒読み)
810ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:00:15 ID:znbnvdJs
漏れのホームからバトクラ撤去されますた...
811806:2005/09/25(日) 14:07:04 ID:CApDsbb3
モデストのキャラが強烈すぎて見た目で自分が萎えてしまったり
技仕掛けるときの嬉々とした表情と、その後のガッカリ顔がステキでした(´ー`)┌フッ

次は邪道で挑戦・・・
モデスト自身は本来の技入れて使ってみるかな

>>808
Vol.3出たら獅龍で試してみますね

812ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:39:01 ID:plWW3Amt
>>804
綺羅ミドルいいね〜
胸板に2,3発蹴りをぶち込むのかな?

自分の予想だとドラゴンスリーパーがくさいね
バト1で写真が棚でバト2でも写真が棚だからもうそろそろドラゴンの写真付きででてきそうな予感
813ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:25:09 ID:gHUVagx2
>>809
ん〜?
だってアイツは平…うわやめろなnjwstiexkもとこ
ラブマシスィーンも追加で
814ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:41:13 ID:u4l1h2hq
元子ワロタw
815ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:10:57 ID:nVEHZV/p
>>812
( ゚Д゚)ポカーン
816ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:44:38 ID:bkAGfyFl
カードの説明書きにも「基本〜技」とあるように、
プロレスの基本的な技がキラ技になってる
(誰にもできるわけでないムーンサルトには違和感あるが)から、
ドラゴンスリーパーより普通のスリーパーの方が可能性高いような気がします。
817ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:01:57 ID:dwGOamjw
相手を場外までぶっとばすショルダータックルとかどう?〈キラ
818ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:23:19 ID:L6NkFtPn
逆えびは来ると思う。
819ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:31:45 ID:+NjZii9S
綺羅ミドルってゆーか、ノーマルでミドルを出せと。
820ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:35:05 ID:Fsky7KLr
トラースキック、延髄斬り、ドラゴンスープレックスのキラがいいなぁ
821ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:58:45 ID:T+s5/QVu
低空ドロップキック(ロープ飛びなし)は?
822ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:08:38 ID:5qr0GD4G
そんなことより技の登録枚数を二倍にしてくれ
天龍とか武藤とか得意技だけでいっぱいになっちゃうし
823ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:55:55 ID:uvVjWtdg
タイガーマスクはやっぱ無理なのかね?
824ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:58:22 ID:ivR6/zY1
>>822
俺は逆に今のままぐらいでいいと思う。
無制限だとデッキ考える悩み(≒楽しみ)がなくなるし、
制限がある分、同じ選手でも○×時代や
一点集中責めを中心にしたデッキとかコンセプトの違うデッキが考えられるからね。

しかし、VOL3が出た後はどうなるんだろうかねぇ。
ゲームの性質上大会とかも難しいだろうし・・・・・。
825ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:04:07 ID:5qr0GD4G
>>824
相手によって変えたいんだよおぉぉぉー
826ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:09:25 ID:p69HN8ri
暇だから今からスラッシュしてくるお
怖いなあ、日曜日か・・
827ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:18:43 ID:nH8Vgw6a
ブラックストロングマシーンって、中の人は誰なんですか?
828ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:40:08 ID:tltsWw0G
マシンなので中に人なんか入ってません
829799:2005/09/25(日) 20:55:00 ID:pAbmgaiS
今日も連戦連敗でとうとう勝率が5割を切りました。
いい勝負ばかりなので相手を怨む気はさらさらありませんけどね。
強いて言うならプレイヤーが修行しろということか。
_| ̄|○

>>807
そうなんですか。
無理やり退団させちゃうのも可哀想なんで本人が言い出すまで待ちます。
今日試合やらせたら負けたとはいえ5000万円以上も稼いだし(←本音)。
830ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:54:39 ID:lwk1BJoG
引退を表明してからがレスラーとしての華だと思う。
人気度が上がってくると嬉しいしね。
831ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:05:53 ID:dwGOamjw
新日のHP行ったらさあ、
平田さんとブラックストロングマシンのインタビューが聞ける動画があるんだけど
まるっきり声が同じ
・・・ウワァー!何をすrndapxqppjmdajgmuja・・・
832ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:38:20 ID:p69HN8ri
>>831
気のせい、気のせい!
833ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:37:37 ID:rpyIyjpK
とりあえずキラがどうとかよりも成瀬を使えるようにしてほしいわ…
834ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:48:53 ID:iKtDKPJ9
キラ長州の登録費用が可哀想なくらい落ちてるね。
長州人気無いのか…。カワイソス。
835ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:14:48 ID:20QN8/ik
長州とか使ってるの有田か小力くらいジャネ?
836ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:15:11 ID:zMCp0wF6
>>833
カッキーとエロ・おサムライさんもお願いします…
837ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:30:40 ID:iKtDKPJ9
有田は前作をプレイしてたみたいだが、飽きたって何かの雑誌に書いてたよ。
スタッフがオークションで誕生日プレゼントとしてカードを落札したらしいが、有田は飽きっぽいのかね。
838ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:39:44 ID:vFkRepcP
カッキーは使えるだろ
839ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:51:12 ID:rpyIyjpK
ビックリした…カッキー使えないかと思った…
稔と亘って使えなかったよな…?
840ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:19:27 ID:20QN8/ik
でも、カッキーとマッチングされた事は1回も無い希ガス・・・
841ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:24:55 ID:f1+Etdg/
星野の技構成を考えてるんだけども決まらない助けて
ダイビングフットスタンプってのもどうかと思うし。
魔界スリーパーにしようかなと思ったけどフロントスリーパー無いんだ
842ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:25:14 ID:+eBwQq9f
稼働初期はかなりマッチングされたんだけどなぁ…>チョシュさん
しょっぱいのが多かったが…w

逆に今使ってる数少ない人達は、真に愛しているんだろうね。



関係ないけど、ちょっと前にゲーセンでDQN数名が、空いてるサテのデモ画面見て
「うはwww長州じゃん、コレwwwちょーやりてーよこれwwwww」
…って騒いでたのを思い出しました。

小力の影響力って凄いね
843ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:34:24 ID:vFkRepcP
>>841
ダイビングヘッドバット
ダイビングボディアタック
844ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:50:54 ID:6OoSpA2t
今日スラりにいったら…







バトクラごみ箱にブルーウルフが4枚入ってた…
845ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 04:28:48 ID:f1+Etdg/
>>843
すまん言葉足らずだった。フィニッシュが決まらないんだ。
フィニッシュでダイビングヘッドorダイビングボディアタックってのもどうだろか。
846ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 04:39:54 ID:20QN8/ik
>>845
つ急所蹴り
847ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:28:17 ID:vFkRepcP
フィニッシュならダイビングヘッドかダイビングボディアタックだな。
848ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:04:54 ID:zMCp0wF6
>>838
ぐは、今までずっと使えないと勘違いしてたよ…
CTUにタッチロープで吊られて来る…
849D.A:2005/09/26(月) 10:15:14 ID:rr7amR6B
夜勤終わったしスラッシュしに行くか
今日こそは、アイアンクロー引けますように・・・・
850ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:47:49 ID:GTEaqzOh
>>844
ヒント
琴欧州
851ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:57:51 ID:k3cOCZeR
今日は気分を変えてタッグをやってみるか。
マッチングされるといいけど。
852ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:14:46 ID:rnlOzT2v
>>850
「あんた最高だよ!」(爆笑)
バトクラやってたんだー。しかも兄フォーカードってかなりのやりこみよう。
853ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:28:07 ID:XdxYIYPO
>>842
>しょっぱいのが多かったが…w

それは、長州を再現しているんだが。。。。
854ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:32:59 ID:29QI6qQ3
>851
初めてタッグ登録する人かな?
うちの団体もタッグやっているので当たるといいでつね
つか、Jrタッグが一向にマッチングされませんorz
無差別級でやってるのに… 逆(こちらヘビータッグ・相手Jrタッグ)なら結構当たるんだけどなぁ
ちなみに今日は夜にスラッシュしに逝きます
855ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:34:44 ID:d006T9CW
何故マサ斉藤が出てこないのだろうか?この流れでいったらグロで出てもいいはず
なのだが

でも新日関係ばっかやな、ハンセンを出さんかい!!!
856ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:44:56 ID:IMMTlt7f
ブッチャーより、ハンセンほしいよねぇ・・・
857ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:24:49 ID:6pzFBxBj
今日は興行分かってる所と連続で当たって、テンション上がってきた。
・・・と思ったら、最後のプレイでマッスル弟と当たってモチベーションゼロに。
因みに向こうは越中。
ラッシュは0→1→2→5(ケツ)→7(ダイビングケツ)。
EE付けてやるかと思って、18分経過の時点で画面が停止。
少しして動き出したら突然普通の4連ラッシュ。
試合後は評価画面出なかったので、CPUに変わったんだろうか。
あー、良かった・・・。
因みに、奴の越中は殆ど右上寄りになってた。
つーか、こっちは左上なのに同じ評価でマッチングされてねえし・・・。
コメントが「興行重視万歳!VOL3が出たらどうなるんでしょう」(だったかな?)。

・・・もはや語るまい。
858ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:28:22 ID:zTtxPuKL
>>857
今日はマッスル弟が来てるのか…

仕事帰りにやろうかと思ったけど、今日はやめて帰ることにするよ。
貴重な情報ありがとう。
859ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:29:21 ID:7GpLI9kK
>>857
マッスル弟元気だよねー色んな意味で('A`)
860ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:07:35 ID:vFkRepcP
ファイプロの氷川を再現しようと思うんだが、三沢で代用OK?
861ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:21:57 ID:VFAJZQZk
んー…今日のラスに当たった耕平、
サブ団体みたいだったしちゃんとAEくれたし、EA欲しかったんだろうか…。
黒になったのにあえて旧カードだったし、
ラッシュで5連とか赤札はバリバリ飛んできたけど鍛えてないみたいだし…。
こっちは禿だったのでガムシャラに勝ちに行くのを再現したかったのかもしれないけど、
裏投げとかキラジャーマンがガッチリ鍛えてあった方が気分的にはいいと思いました。

つか、ホントにEA欲しい人はコメントに入れてくださいorz
862ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:43:16 ID:20QN8/ik
>>857
・・・マッスル弟も相変わらずかぁ・・
つうかマッチングシステムがロクに機能してないよね。AEとAAを当てるなよな・・・
最近またラス1までやれば何をしてもOKと勘違いしてる興行重視(いや自分重視)が多くて辟易。
863D.A:2005/09/26(月) 21:53:22 ID:rr7amR6B
本日マッチングされた皆様お疲れ様でした。
バイソンがちょっと伸び悩み気味です。 他の団体のバイソンと当たると
高角度PBが入ってたりリフトアップスラムが入ってたりと勉強になりますな。
本日当たったSSマシンの方、うちの橋がご迷惑お掛けしました orz
今日も、アイアンクロー引けませんでした。

私通ですが、アーバンスクエア津南で今スターターを購入すると抽選券が入っているらしくて
カードケース(バトクラのかは不明)と交換して貰えるそうです。
864ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:24:28 ID:ktCfUS8F
アイアンクローなら9枚ほどあるのでぜひさしあげたいorz
865ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:10:45 ID:+gCLOQ+5
昨日うちのデビューキラ高山と当たった人すまんかった
そちらの評価バラバラだったから警戒して
普段あまりやらない1受けやったら1stがWラッシュになってぐだぐだに
結果BBいただきましたもうしわけない

あと関係ないけど一度エントリーカード(?)がうまく読みこまなくて
新規団体の名前登録画面になってビビった
866ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:35:01 ID:M3KVGgX5
大怪我って何試合経てば復帰できるの?
867ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:49:06 ID:I/G+rLvK
ぬるぽ
868ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:53:17 ID:DEYwUIc4
>>867
ガッ
869857:2005/09/27(火) 00:12:54 ID:dn/FX/up
因みに、マッスル弟と当たったのが大体午後の3時過ぎくらいだった。
一応、警戒はして・・・おいてもマッチングがアレじゃ、あんまり意味が無いかorz
大体、話聞く限りだと奴はこっちの評価まともに付けないみたいだし・・・
EE安定なのかねぇ。

それと、今日当たったグロ橋本の技構成に「・・・?」ってなったんだけど。
ファーストは0→4→ジャンピングDDTからリバースDDTシメ。
セカンドのシメにマッスルバスター。
そしてフィニッシュが超滞空BB。
・・・グロ橋本使うなら、技構成にこだわって欲しいと思った秋の午後。
因みに、興行自体はまともにやっていたので双方AEだったけど。
870ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:44:54 ID:KiARTNHV
>>869
ちゃんとやりたくてもカードがないとどうにも出来ないのがこのゲームの辛いところですから。
871ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:02:56 ID:9sMbYQkC
>>870
残念ながら、リバースDDTを持っている奴にその台詞は通用しないと思う
872ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:41:30 ID:ziZT5Tun
>>870-871
その上、消化試合数が多い香具師ほどそういう言い訳してそうよね。
873ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:08:12 ID:OY/427Xl
最近テンプレサイトの掲示板で技キラで選手キラとピントレ持ち出す奴多いな
まぁだれもそんなアホなトレードなんざ受けないだろうが…
874ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:38:08 ID:aR4p6SfG
録画してた地上波NOAH見たらボクシング延長のせいで
志賀さん復活直前のCMで切れてた
田上火山噴火は全部録れてたのに

志賀さん……
875ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:36:34 ID:GFCidV6o
>>873
他のゲームだとヤフオクレート等でトレードのレートがはっきりするから、
トレードに出すほうもあからさまな鮫はやらないんだけど、
このゲームは綺羅のトレードやヤフオクの絶対数が少ないし、
転売ヤーすらすら尻尾巻いて逃げる排出率の悪さもあって
ダメ元トレードばかりになってしまうんだよね。

WCCFや三国志なんてカテゴリーができるほど出品されてるのに
バトクラで検索しても2〜4ページしか出品されてないもんなぁ。
876ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:57:06 ID:H/zPUtUH
別にほしい技vs.要らないキラ選手ならふつうにトレードすると思うが。
877ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:59:19 ID:rTDe+diN
>>873

エルボーや逆水平なら別にいいんじゃない?
結構成立してるみたいだし。
878ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:20:24 ID:CFDJiwNy
Vol.1 Vol.2 コンプした椰子はいる?
879ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:11:29 ID:c5G1UCpa
>>878
Vol1コンプ。Vol2は後1枚…
880ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:27:33 ID:7R+caqG4
一回だけやった時に引いた武藤?のキラがあんだけど。
カードショップに持ってったら売れるかな?
881ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:30:58 ID:Cn0mm4gZ
>>880
カードの右下見てごらん!







多分、神無月って書いてうわ何sんだおmいらやめr
882ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:38:28 ID:c5G1UCpa
>>880
売れるけど、スポーツカードショップでしか扱ってないっぽい。
正直、ヤフオクの方が高く売れると思う。

アキバで売ったらノーマルが1枚5〜10円買取だったしから、
キラもそんなにいい値段にならないんじゃないかな?
883ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:42:31 ID:BWIzx4Mh
>>881
それは超レアカードですね。
884ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:09:15 ID:cXAaAyWO
久しぶりに真性の香ばしさを感じたのでage
http://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=bc01&p3=&th=1987
885ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:42:41 ID:9UJ2QH0U
俺の長州の裏にも本名:長州小力って書いてあった。
886ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:44:15 ID:GFCidV6o
>>882
スポーツカードショップでのバトクラの相場ってどれ位?
揃いそうにないので、相場によっては手を出そうかと思ってるんだけど・・・。
887ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:10:59 ID:c5G1UCpa
>>886
秋葉原のラジオ会館のミント(名前間違ってるかも)で、
ノーマルが50円〜200円だったかな。

キラは3階のK-BOOSって店でパワーボムが3000円で売ってた。
ミントには旧キラしか無かったような気がする。

キラに関してはヤフオクが一番揃ってると思う。
888ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:13:59 ID:UqonZkpM
>>884
テンプレでの大和とのレスも読むと笑えるよ。
889ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:49:55 ID:w6m9cK9j
晒していい?
890ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:59:59 ID:a6IzROq/
どうでもいいけど


基本的にピントレで良いんじゃねーの?
選手の方がレート的に上かもしれないが選手は2枚持ってたって1枚しか使わなく内科医?
891ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:36:06 ID:9UJ2QH0U
お互いがよければいいんじゃ外科医。
892ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:37:39 ID:adoGyUgj
>>864
グロ長州とトレードしてください orz
893ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:38:29 ID:CFDJiwNy
>>879

うらやまし〜ゾ!漏れはえ〜っと・・・ありすぎて書けんわ!

>>889

ナニを?
894ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:40:50 ID:60+PH5Fx
ピープショーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
895ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:44:55 ID:jTzvDK+H
vol3はまだですか?
896ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:53:24 ID:4NLff+FC
俺のホームはvol3出る前に撤去されそうな予感・・・
897ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:53:48 ID:n7oIONxB
vol.3は11月頃かしらねぇ・・・

vol.3排出が先か、ホーム撤去が先か・・・orz
898ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:54:12 ID:CFDJiwNy
>>892

いい条件ですね
899ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:58:50 ID:cXAaAyWO
>>898
お前博士だろ!
900ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:59:55 ID:cn8dTh44
やってる人ほとんど見ないしvol3出る前にホーム撤去かな・・・
901ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:06:23 ID:CFDJiwNy
>>899

さすがは博士、有名人だ。ごめん、ちょっと釣ってみただけよ♪
902ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:09:24 ID:cXAaAyWO
>>901
重々承知の上さね
博士ならそんな気が利いたレスはできない
903ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:14:42 ID:CFDJiwNy
>>902

ははっ、漏れが釣られたようだ。

さて代休でたっぷり寝たし、スラリにでも行ってくるべや。アツアツ
の戦い求ムでな
904ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:26:18 ID:9UJ2QH0U
>>892

私とレードしませんか。
メールは受け取れませんので、アドレス出してくれればこちらから送ります。
905ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:31:37 ID:uN3QAFz7
バトクラで長州ブーム
906ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:39:35 ID:oqep2Guk
それはない
907ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:39:52 ID:Yi5MctR7
チョン蹴りなんてあるんだ!
908ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:42:18 ID:9UJ2QH0U
トーキックすると「でたぁ〜、チョン蹴りぃ〜」って実況の人が言うよね。
909ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 18:45:16 ID:cXAaAyWO
しかしさっき出てた綺羅カーンのアレ香ばしいな
あんな典型的な煽りに必死だし
雑談の方でもかなりのガチっぷりを発揮してる
910ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:01:53 ID:r2UrDJGD
>907
長州金本天山が使える蹴り
鼓太郎も使えるか?
911ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:11:00 ID:r2UrDJGD
連カキスマソ

高岩忘れてた
912889:2005/09/27(火) 19:46:02 ID:w6m9cK9j
今日いた偽装興行、評価荒らしを晒そうと思ってた。
晒した方がいい?
913ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:07:28 ID:/TsQAcpJ
>>889 便乗 じゃあ俺から映すわ
WABCプロレス 場所 エース?(うろ覚えスマン)
使用選手 中西
興行偽装 
興行付き合っといての ラスト4分FIN
評価適当でノーコメしてくる 
今日、夕方頃やってたんだが 
コイツ以外いい人ばっかだったわ(選手登録したての選手ばっかでやってた)
今日、夕方やってた方々ありがとう 
  
914886:2005/09/27(火) 20:11:44 ID:GFCidV6o
>>887
ありがとう。逆にいうと一番揃っててもヤフオクなんだね・・・。
VOL1で持ってない綺羅選手が3人いて、VOL2に至っては
綺羅選手1人も引けてないから、そろえるには買うしかないと思ってたんだけど
厳しい戦いになりそうだな・・・・・。

>>889
11月頃か・・・。10月中旬〜下旬にかけて三国志も新カードが
追加らしいから、ますます忘れ去られそうだね・・・・・・。
915886:2005/09/27(火) 20:13:39 ID:GFCidV6o
>>913
団体名を入れないとその団体名になるから
気の毒だけど晒しても意味ないと思われ。
916ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:28:26 ID:w6m9cK9jO
じゃあ俺も晒すよ
チーム吉江
ホームは俺も忘れちゃった…
選手ブルーウルフ
こちら旧キラ橋本
1stラッシュまで1受けで相手6連ラッシュこっちは全部受けて0345
2ndまでまた1受けで相手567のラッシュ、こっち0456
こちらラストに間ブーする体力もなく相手の必殺ジャックハマーで散った
評価CDノーコメ
こちらEEおまえの事は忘れない!まぁ別の意味でつけました。
その5クレ後、またマッチング
選手ジャマールこちら川田
また6連をやろうとしてたから逆片えびでカット
こちらのラッシュ0345
2ラッシュがまたも567
こちら0357
ラストこちらキラパワーボム相手雪崩式垂直落下BB
こちら負け
相手評価DDノーコメ
こちらEEノーコメ
2選手とも重傷をおいましたとさ。
ちなみに1受け時2選手ともエルボー一択でした
熱い試合で重傷負うのは名誉の負傷と考えられるが…氷河期に逆戻りな試合だと選手がかわいそうになる…
917ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:31:03 ID:jWVnWq4HO
団体名を考えることすら放棄してる時点で、期待薄だよね。
実際やってみても、大抵は>>913が当たったようなのばっかりだし。
918ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:37:25 ID:9UJ2QH0U0
評価システムの最大のネックは、皆が評価を気にしすぎてプレイしていることだと考える。
評価を気にしなきゃ、もっと自由度が高い試合ができるのではないか。
そもそも人によって感じ方がちがう評価を
今対戦している相手ではなく、次以降の対戦でのマッチングに利用するというのがおかしい。
2になる前に小波は相当マッチングには自信があるといっていたが
それがこの程度となるとたかが知れるというものだ。
ある人には、受け入れられない試合でも他の人には許容されるものもあるわけだから
評価が自分にしか影響しない対戦拒否システムを導入しない理由が俺には分からない。
919ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:50:08 ID:w6m9cK9jO
>>918
それは違うと思うんだが…
ちゃんと(分け方が難しいが)やってる人ってのは
評価気にしなくても自分の行きたい所に行き着くんだと思うんだけど。
興行を極めたAE方面
勝利を極めたEA方面
興行勝利にスパイスを追加したAA方面
語らずともなEE方面
と考えてるんだけど、俺間違ってる?
920ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:14:03 ID:H/zPUtUHO
AEよりAAになるほうがはるかに難しい上に
AAの人は、あまりリスペクトされてない気ガスる。
しかも6連ラッシャーにAAをつける不可解な評価(俺なら、CEからEEつける)する人もいるから
AAに向かうと、ろくなのと当たらない。
921ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:32:41 ID:BWIzx4Mh0
三沢さんとマッチングされて、
1stラッシュ〆エメラルドフロウジョン
2ndラッシュ〆タイガードライバー
3rdラッシュもやってきて必殺技指定の変形エメラルドフロウジョンをしてきた。
ちゃんとラッシュは4連までだし、関節ブーストを駆使してLV.2技にも対応してきてくれた。
だから評価はAAにしたよ。AEだと失礼な気がしたから・・・。
やっぱり三沢さんはツヨスw
922ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:14:39 ID:9UJ2QH0U0
>>919
でも人によって評価基準が違い、評価基準を共有できないんだから
自分がつける評価が他人とのマッチングに使われることに違和感を感じずにはいられない。
923ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:03:17 ID:23gVAK2V
秋葉原ラジオ会館3FのKブック?にグロ武藤が6300円で売ってた
924ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:13:17 ID:rTDe+diN
>>923

その他のキラはあった?
925ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:22:06 ID:23gVAK2V
小橋傷ありと金丸(漏れが売った)があった。
Sは4200円でSSは6300円。

技はドラゴンスクリューとパワーボムが3150円、バックドロップが1575円だった。
926ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:08:37 ID:4+Z/+au1
いくらで買い取って4200円で売ってるんだ?
927ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:04:55 ID:ecEe6Rc4
>>913
もうWABCプロレスは全員ダメ認定でもでいいよ。
上の方も仰ってるけど、自分で団体名を考えるのすら放棄している人に期待なんて出来ないよね。
試合してて、あ、いい奴かな?と思って喜んでても、頂く評価はCCノーコメだったりさ・・・

>>912
対戦した場所によるよ。AEゾーンとか上のほうに星があるのに
そういう相手だったのなら晒しても良いんじゃないかなと。
CCゾーンで当たったなら微妙。
純粋に勝利の人が勝利評価を欲しくてって事もあるし。難しいとこ。


>>918
最後の1行は果てしなく同意。
散々ブラックリスト機能を搭載しろと言ってるのに
やっすいクリエイターのプライドがジャマしてんのか、
一向に実装しないんだよな、ウンコマンコイさんは・・・。

>>920
ぶっちゃけ5連6連やる人間にCE付けても結局AE側に生存するから
その評価の付け方で不可解なのは貴方だったりする。
個人的な主観で大きく評価の仕方は違うので一概に言えないけどさ。
漏れならCA。右に行ってもらう。(本音は左下に落ちて欲しいが無理でしょ。)
928ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:14:39 ID:ecEe6Rc4
あと悪いがAAスタイルの人間なんてリスペクトしたくは無い
だって代表的なの虎太朗とかああいうのでしょ?
どこをどうリスペクトしろと(r
929ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:26:47 ID:5nvjD3Ce
>>928

虎太朗はAAゾーンに生息しているのか?あやつをAAの代表とするのは正直どうかと
オモス。漏れはDC入れてあげるからな・・・
930ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:32:17 ID:VHNdKJ3E
虎太郎はEEの代表だっての!!

…って、最近当たってないから知らないけどね。



というか皆様、そろそろ…
931ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:56:42 ID:ecEe6Rc4
そっか・・・虎太朗はEE代表か
漏れも最近当たらないからワカンネ
最後に当たったときはBCくらいの場所に居たけど、その後どこの変のゾーンへ行ったんだろw

>>930
そろそろ・・・!?
いや、まだそんな、うん。。
932ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:12:03 ID:J8TcMXGI
いや、そろそろだぞ・・・・・
933ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:17:57 ID:PD1UO7hW
>>928
虎太朗は一時AEで見かけたぞ。
あれがAEの代表じゃないだろうな。
934ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:30:22 ID:bYl/aX76
☆テンプレサイト塩烈伝☆
★バトルクライマックス好き博士
★大和
★サルサ
★授業放棄






こんなもん?
935ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:49:28 ID:4+Z/+au1
なんで、こいつアゲてんの?
936ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 04:05:31 ID:fAbZIhkQ
>>934
いや、サルサさんは塩じゃないだろ…
937ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 04:35:39 ID:PD1UO7hW
>>934
スターゲート、虎太朗、Kファクトリー、国際プロレスとどういう対応になっていますか?
938ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 06:58:36 ID:6p1ylbTC
5連、6連をされたときにどんな対応するか難しいスね。
評価も難しいんだけど。
やりかえすという手もありかな?
でもc1入れてなかったりして、やりかえせないことが多いんだよね。
939Y:2005/09/28(水) 08:42:42 ID:cZFiQM4K
>>938さん
私の対応方法としては、
(こちら先攻)相手の6連後にこっちも6連。
(相手が先攻)1stは3連くらいで終わらせて、打B使って先攻を奪い返して、
       5連か6連。

          こんな感じで、どうでしょ?
940ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 08:47:58 ID:4YC/OMhi
>>916

チーム吉江ねぇ〜・・・左上にいないから漏れも当たったことはあったけど晒し
ていいものかと考えていたが

椰子は評価荒らしに部類する塩団体。左上にいたら当然四天王入りは間違い
ない、漏れは確かCCこれだからプロレスはやめられないと入れられたよ。

>>938

やり返してもいい事ないから受けて過ごす、評価はかなり厳しめに。漏れはAC
〜EEまでかなり幅広く使っているよ。

ってかそろそろいいんじゃない?
941ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:48:22 ID:5keHajRw
>934
サルサ氏はレスを見るかぎりでは優良団体かと。
ただ言葉遣いでマイナスに思われるが…

大和は塩ではないかな?
武藤とムタを同じように考えてる奴がね…


橋本とショーグンとハシフカーンの違いがよく分からないが。
942ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:38:38 ID:X0gVFk4+
大和は橋本で
2〆垂直落下DDT
ラス1(必殺技)高角度バックドロップ

偉そうに語りながらプロレス知らない。
943ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:43:53 ID:O9RwHhyK
ここでコテで書いてるやついるけど
そいつはどうなのよ?しかkり興行できてるのか?
944ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:54:13 ID:h7qk40uL
最近興行も微妙過ぎて勝利のが楽しい希ガス
右下に留まるのもかなりきついけど
945ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:24:57 ID:1g6NfySR
また向こうのコテハンの名前が出て来てるけどテンプレサイトを潰す気ですか?
サイト管理人さんが嫌がる事を承知で書いてると思うけど迷惑なんだよね
向こうの住人とこっちの住人の住み分けくらいしたら?
ガキじゃないんだからテンプレサイトを見るなら最低限のマナーとして管理人さんが
嫌がる事は止めてくれるかな
946ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:52:42 ID:h7qk40uL
管理人自体がこっちの住人ですが何か
947オサーン:2005/09/28(水) 12:05:55 ID:kn4CbYq3
コテで書いてる俺が来ましたよ。

>>943
俺は・・・






しかkり興行してるつもりだが?(w
まぁ、本当かは俺と当たった人に聞かないと分からないけどナー
過去何回か世話になってるけど、D.A氏もしかKり興行してると思うwww
948ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:52:03 ID:0ymQGcB4
お前ら、最近、なんかキラ引いた?
949ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 13:04:53 ID:nI0Thq27
キラ・ヤマト!
950ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:22:31 ID:WTct8xRm
最近は40クレくらいやって1枚、若い天龍さん。
951ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:49:25 ID:R/qGtLXP
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:05:40 ID:EeQzYjwz
いくら叫ぼうが今さら!
これが運命(さだめ)さ!
知りながらも突き進んだ道だろう!!
キラだと信じ! ノーマルだと捨て、塩は晒し! 貶し! 
……その果ての撤去だ! 
もはや止める術などないっ!
そして滅ぶ!! バトクラはっ! 滅ぶべくしてな!!
それがバトクラだよ、綺羅来んよ!
ハ! 何が違う! なぜ違う!
この憎しみのCCノコメと、キラ排出率と!! 晒しをする指しか持たぬ者たちの世界で! 何を信じる!! なぜ信じるっ!?
知らぬさ! しょせん、人は己の興行しか知らぬ!
まだ苦しみたいか! いつかはキラが……やがて、いつかは優良団体がと。
そんな甘い毒に踊らされ! いったい、どれほどの100円玉を投入し続けてきたっ!
くはははっ!どのみちマンコイの勝ちだ!
三国志がカード増刷すれば、バトクラは撤去される!!
もはや止める術はないっ! 筐体は解体され! プオタとゲオタは新たなる争いの狼煙となる!!
バトクラが数多もつ予言の日だ!!
それだけの業! 重ねてきたのは誰だ!
君とてその一つだろうがっ!!
953 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:24:45 ID:3yOuAIWa
立てました

【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127888576/
954 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:27:11 ID:3yOuAIWa
間違えた(´・ω・`)

【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127888576/
955ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:32:20 ID:IIfQoOpR
>>952
ワロタ

>>953
次スレ立てありがd
956ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:55:36 ID:VHNdKJ3E
>>954
まだ余ってるんでこちらにてお礼を。
凄まじく華麗なスレ建て乙でした。



>>948
皆様には今更だろうけど、たった今VOL.1排出台で念願のキラ山田さんを引けたよ…
(つД`)・゚・。

これでもういんた………い、いやまだプレイしますとも
957 ◆t56Lxousm2 :2005/09/28(水) 15:57:08 ID:3yOuAIWa
宣言なしに立てた事をお詫びいたしますorz
958ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:12:07 ID:B4OpJaQX
ID:PD1UO7hWは書き込みからして塩くさい
959ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:15:39 ID:B4OpJaQX
>>947
オサーンとは当たった事あるがしかkり興行してたしてたw
いい試合をありがとうって感じだったよ。
DA氏は最近当たらないのですが生息時間が違うんでしょうな・・・
しかkりDAさんも興行してましたよ。

>>943
しかkり。

>>948
キラなんて入ってるのなんて嘘だろ!?
最近見たこと無い。
しかkりしてよ、コンマイ。

>>954
GJ!
しかkりスレ立て乙です!
960ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:49:22 ID:hIdtRGDM
次スレも立ったしいつものやりますか…

ルビィ・フロウジョンは俺が田上
「え」
961ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:55:23 ID:Pq+UAKWC
エルボー

「ぼ」
962ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:57:21 ID:EeQzYjwz
勃起チンポビンタ

「た」
963ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:24:43 ID:N60Wnaam
「た」

田上火山が大噴火

「か」
964ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:26:46 ID:3yOuAIWa
「か」

カチ上げエルボースマッシュ

「ゆ」
965 ◆SJXMjLLsFw :2005/09/28(水) 18:32:45 ID:RNBazgI2
こっちにも書いときますね。

久しぶりの早売りアルカディア情報〜。
vol3カード情報あり
投入時期は10月中旬 総枚数は111枚。

記事中に8枚のカード写真あり。
スクールボーイ
ボルケーノイラプション
スライスドブレッド NO.2
タイガードライバー91
黒 リックスタイナー
黒 黒士無双
黒 獅龍
白 志賀 賢太郎

もうすぐですねぇ
966ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:40:58 ID:B4OpJaQX
タイガードライバー91を必殺技にする奴が出てくるんだろうな・・・
967ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:52:04 ID:EeQzYjwz
いいじゃないか、出てきたって。
968ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:55:38 ID:4+Z/+au1
いいんじゃねえの?
別に。
2nd〆に出されるより余程。
あとは許容量が少ない白アリがブーブー言ってくるぐらいで
大した問題じゃないな。
969ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:59:22 ID:B4OpJaQX
別にいいけどさ。安売りする技じゃないのに毎試合出してるのか、コイツは・・・
と思うと萎えるだけさね

>>968
シロアリと拘りを一緒にされてもねえ
970ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:01:49 ID:W8wNBoIp
必殺技を毎試合出してる香具師ばかりとは限らないだろ
971ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:04:28 ID:B4OpJaQX
>>970
それならいいけど
どうせ毎試合出してるって、そういう輩は(w
972ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:05:41 ID:B4OpJaQX
って・・香具師ばかりとは限らないって>>970さん言ってますね。。。
三沢さんにタイガードライバー91食らってキマツ・・・
973ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:18:01 ID:4YC/OMhi
111枚って・・・またダブりが増えるのか、綺羅出すためにorz

追加頼むぜ、コンマイ
974ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:19:13 ID:EeQzYjwz
そもそも毎試合だしてるかなんて過去に当たってるとかでもない限り
察しようがないんだからそこをあれこれ考えるのはどうかと思うよ。
必殺にしてるかどうかも、以前あった必殺の定義が人によって違うからなんとも言えん。
975ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:54:46 ID:zGrlaXRr
しりとりの続き

「ゆ」

弓矢固め

「め」
976ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:08:19 ID:Whzd+Mj7
「め」


目潰し


「し」
977ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:31:53 ID:zGrlaXRr
「し」

シザースキック追加キボンヌ

「ぬ」
978ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:47:32 ID:OVAY6tDr
「ぬ」

ヌカドーラ

「ら」
979ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:21:55 ID:zkHnCc/D
「ら」

ラッシャー木村

「ら」
980ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:30:06 ID:g4EEWxYY
「ら」

ラッシャー木村を愛してるよ!オイラ…

「ら」 or 「…」
981ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:07:01 ID:0Q83pqRQ
「ら」

ラッシャー木村を愛してるか?オマイラ

「ら」
982ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:20:10 ID:zkHnCc/D
「ら」

ラッシャー木村をみんな愛してるに決まってる…そうだろ?オマイラ

「ら」
983ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:23:32 ID:YaFtksNw
「ら」

ラッシャー木村と共にラッシング・ラリアットも愛しているに決まってる…そうだろ?オマイラ

「ラ」
984ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:21:02 ID:OR4UPV/d
「ら」

LOVE!ラッシャー木村!

「ら」
985ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:33:32 ID:nGkfV/gJ
「ら」

ラ・ケブラータ

「タ」
986ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:58:49 ID:tTzVE+U5
「た」

タイガードライバー91がVol.3で追加らしいが
それよりもラッシャー木村の技が追加されて欲しいよ…オイラ

「ら」
987ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:29 ID:R8XmcR59
「ラ」

ライオン丸

「ル」
988ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:06:47 ID:0Q83pqRQ
「る」

「た」とか「る」でスレを飾るなって言ってんだ。
そんなんでスレを飾って何がしたいんだタコ、コラ!
空気を読めタコ、コラ!

「ら」
989ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:10:08 ID:0Q83pqRQ
スマン、しりとりになってなかったorz

「る」とか「た」…

に訂正させてくれ。
では、続きドゾー…
990ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:42:57 ID:W1bmFtHM
「ら」

「ら」で始まって「ら」で終わるのは難しくなってきたぞ、コラ!

「ら」
991ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:19:10 ID:R8XmcR59
いや、どちらかといえば名詞じゃなくて文章でシリトリ荒らしてる
お前のほうが空気読め…
992ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:54:34 ID:vDhTmz1/
何時から名詞だけになったの?
993ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:13:45 ID:OkW8T+mW
しりとりは昔から名詞でやるものだが
994438:2005/09/30(金) 01:58:01 ID:Oh/DidWg
何事もなかったかのように続き

「ら」

ライオンサルト

「と」

995ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:25:35 ID:M0ZOBjxD
「と」

トペ・スイシーダ

「だ」
996ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 04:28:25 ID:UukrbG2K
「だ」

ダイビングボディープレス

「す」
997ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 05:18:51 ID:iVU+n6nz
「す」

ステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック

「く」
998ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:03:11 ID:8afQk56Y
く、ぐ、
グーパンチ

「ち」
999ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:26:40 ID:lM9xcWJN
「ち」

ちびっこ阪神タイガースープレックスホールド

「ど」
1000ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:27:35 ID:K3/tWgGr
ドルゴルスレン・スミヤバザル!
1000!
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