【くくく】三国志大戦154合目【くくく】

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1賈ク
前スレ 【諭吉が】三国志大戦153合目【お留守のようじゃ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125282392/

三国志大戦 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124444221/l50
三国志大戦質問デッキ診断スレ SR張遼34枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125158367/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R関羽49枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125047152/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ12【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125226951/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2賈ク:2005/08/31(水) 00:27:53 ID:lsZRRhWN
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:28:11 ID:tCDQLPsK
2ゲット
>>1
4ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:28:45 ID:95KG1EbK
4だおー
5賈ク:2005/08/31(水) 00:29:04 ID:lsZRRhWN
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・「こやつめ、ハハハ!」「ハハハ!」
6ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:29:14 ID:324YpOfu
くくく、まずは>>1乙成功
7ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:30:00 ID:tCDQLPsK
2ゲト失敗orz
8ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:30:53 ID:Hc8R9I2w
>>1
くくく、愚昧なスレ立てを感謝されるがよい
9ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:32:49 ID:tCDQLPsK
>>1
主任、乙!
10ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:33:23 ID:sGxIVOxb
>>1
くくく
くくく
くくく
くく81
11ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:33:50 ID:hj7XPArm
スレを立てた>>1が乙。それだけのことだ
12ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:34:11 ID:ZRQsIS74
>>1は皆に労われ慌てふためくがいい
13ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:34:20 ID:6A3rVR8m
>>1
こやつめ、くくく!
14ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:34:32 ID:tCDQLPsK
>>1
その程度の乙さ、通じたわ!
15ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:35:16 ID:HWDXfZ0z
お、乙がぁ。
16ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:36:44 ID:uLYKlB7X
>>1
全てはこの乙のために!
17ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:38:05 ID:WUyiXcuU
わが>>1乙を止められると思うたか
18ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:38:46 ID:Qc0p1WMS
紅蓮の>>1乙とくと味わえ!!
↓↓↓↓
19ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:39:47 ID:hPsTHDvH
乙は>>1に味方せり!!
20ゲームセンター名無し :2005/08/31(水) 00:46:59 ID:7p5JoaKV
>>1
くくく、まずは乙成功
21ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:48:46 ID:lqoeIOY/
>>1
乙かれさまです
22ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:49:01 ID:u5JR1p9P
>>1
皆の者、乙を見せよ!
23ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:51:54 ID:HrdoBfqy
いきなりだが、武力4・7・8の騎馬隊と8・9の騎馬隊が士気無しで
喧嘩したらどっちが勝つと思う?
24ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:52:21 ID:gyDBYtyl
我が千里眼に読めぬスレ立てなどない!
>>1
25ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:52:32 ID:Gk7ZE0Ov
以下チラシの裏


只今、三国志スレ64スレ。


以上チラシの裏
26ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:54:00 ID:JAZ+Yjdi
1乙について来ねーか
27ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:54:57 ID:utLDnlO1
いたぞ>>1だ。今だ、乙放てぇーーー!!
28ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:57:28 ID:VYyeBvvY
>>23
全員が同時に乱戦に突入したのなら8・9
突撃や連続乱戦も考えるのなら4・7・8、と言うか双方帰城して痛み分け
29ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:02:28 ID:yIksCp1t
C,UC縛り(UCテンイ、UCソウジン、UCジュンユウ、C劉表、Cゴリ、Cメイド)で、ようやく4品中になれた。
今日の全国対戦
 1:キョチョイクデッキ  勝利
 2:天啓デッキ      勝利
 3:天啓デッキ      敗北orz
 4:キョチョイクデッキ  勝利
 5:開幕乙デッキ     勝利
 6:天啓デッキ      勝利

勝ったからいいけど、・・・キョチョイク、天啓ばっか・・・ツマンネェヨorz。

天啓使っている人に注意!
基本的に妨害のグラフィック(紫色の煙みたいなやつ)よりも、味方支援のオーラ(赤い光)のほうが、グラフィックとして優先
されるようなので、賢母後に馬鹿かけられたらとりあえず、天啓はやめましょう。
今日、賢母直後に馬鹿かけたのに、天啓を即使い5カウントで城にお帰りなられた方がいらっしゃいますた。
30ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:04:33 ID:alo/s2Md
>>28>>29

ほっほ〜>>1乙の時間じゃてぇ〜
31ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:04:33 ID:yIksCp1t
乙ろけ!>>1
32ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:11:21 ID:4o09nbNZ
梅乙

前スレ>974,991
>77551
>86664
>魅柵柵柵伏
>2色

┏━━━━━城門━━━━━┓
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃□□□□□□□□□程普□┃
┃□孫堅□□□周泰\□□□┃
┃□□□□□□□ ̄/馬岱□┃<ココニイルゾ!
┃□□□□□□□□□虞翻□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┗━━━━━城門━━━━━┛

馬岱天啓矢印付き
33ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:12:22 ID:8ARAF0xn
>>32
ギエンで踏んだ勇者を思い出した

>>1
乙っぱ
34ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:13:31 ID:uFD5DVaq
>>29
俺も今日はパパ・ママ・サック・シジー・グホンの全く同じデッキに三回続けて当たって
ゲンナリしてるとこだ。さすがに天啓はもうお腹いっぱい。
まあこの天啓ばっかの状況もバージョンアップまでと考えればな・・・。
35ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:14:56 ID:sd31zach
verUPって蜀単大会後だよな?
36ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:15:21 ID:CiNVqTVW
前スレ>>996
悪来 首長 ゾイ 蹴散らせ ふぁ〜 
37ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:16:55 ID:sGxIVOxb
天啓デッキのはずなのに周喩に燃やされまくった俺がいますよ。
燃やされたときは、「やっちまったぁ〜」っていつも思う。
毎回黄忠が餌食になる。
でもR周喩だと知力5は焼ききれないのね。すごいよ馬超さん!
38ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:17:23 ID:HXvFONZb
李典討ち取られないってさ。
39ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:18:16 ID:alo/s2Md
>>35 蜀大会じゃなくて全国店内対戦の大会の後だと思う
40ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:19:07 ID:sD9TzjCp
>>38
よく見るがいい
41ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:19:28 ID:dwZTP1ZO
>>34
次からは今より更に悲哀ばっかになるだろうな
天啓から乗り換える奴も+されるから
42ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:21:03 ID:CiNVqTVW
>>41
それはつまり我らが蜀の時代が訪れるという意味か?
悲哀お客さんだよ悲哀
43ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:22:04 ID:Gi5Soglh
>35
多分そうなるだろう…と思う。大会開催ってのは大体がVerUPまでの「つなぎ」だし。

ついでに瀬賀にメール発射完了。
良く見たら「東京・神奈川」ではfan114が「二回」優勝してる。しかも別地域で。

死ねこのクソ覇王
ttp://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/tokyokanagawa/toukyou.htm
44ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:23:02 ID:gvQrS9yQ
>>37
俺も天啓だけど
パパ、シジー、何とか、りっくん
火計がまったく反計されない
45ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:23:48 ID:alo/s2Md
俺はあのロケテどうりにいくとは考えられないのだが……………悲哀のカウント短くなるんじゃね?(・∀・)
46ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:23:55 ID:lqoeIOY/
>>43
どこにも複数出てはいけないとか書いてないから
別にいいのでは?
47ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:24:10 ID:ZRQsIS74
>43が何に怒りを感じてるんだ?
平和ボケした俺にはわからんのだが・・・。
48ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:25:37 ID:sd31zach
fan114は糞だが、全武将が○○は凄いよな。
全部C縛りで優勝か… 開幕終了ならおかしくもないが
49ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:25:46 ID:8ARAF0xn
皇后様がメガシュウユ砲で落とせるようになったら、俺のデッキに黄蓋入れちゃう。
50ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:25:48 ID:8XCKLdw4
>>43
むしろ積極的に出ろと公式には書いてあるが
51ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:26:41 ID:Gi5Soglh
>46
漏れの中で
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f36216408の出品者=fan114
という図式が成り立った。何せ二回も優勝したから1個売っぱらっても痛くないもんな。

どちらにせよ覇王が他の地域で参加するってのはアンフェアだろ。
現地(クラブセガ大崎)の人々にとっちゃ煮え湯を飲まされたようなもんだぞ?
52ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:26:56 ID:CpGAmwnF
>>43を諭すスレになりました
53ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:28:00 ID:Hc8R9I2w
難儀だな
54ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:28:42 ID:yIksCp1t
>>37 >>44
漏れは反計持っていないから、ひたすら馬鹿!馬鹿!だな。
でも、本当にいい加減、テンケイニハウンザリトダヨ・・・orz。
55ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:28:57 ID:wUcdwcD9
>>44
まさかこんなところで全く同じデッキ使いを見かけるとは
56ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:30:29 ID:sGxIVOxb
>>44
りっくん甘く見られてるよりっくん。
俺結構りっくん脅威だけどなぁ…

な、何も考えず突っ込んで行ってないよ!ホントだよ!
57ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:32:05 ID:8ARAF0xn
>>56
Highになるがいい
58ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:32:13 ID:uLYKlB7X
流れd斬りで前スレ>>981の回答
SR阿蒙、サック、テイフ爺、リョハン、ママンか

特技のつじつま合わせに疲れた…
59ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:32:33 ID:sd31zach
新verに皆が望むことまとめ
■悲哀のカウント短く
■天啓今より短くロケテより長く
■カクもうちょっと強く
■雲散小さく
■英傑号令の長さの差付けろ
■バナナ輸入禁止
■一騎打ちで負けると女武将脱衣

↓S社の代わりにおまえらのわがままも聞いてやるよ
60ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:33:14 ID:CpGAmwnF
>>59の顔うp
61ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:33:54 ID:YQ+dllSG
>>54
飛天神速や ら な い か ?
天啓は後方指揮か隻眼一発で渡り合えるよ。
許チョ、蜀単槍デッキには弱いけど
62ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:34:24 ID:/wWfKi9U
>>59
一番下以外、特に見るべき部分も無い
63ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:34:52 ID:9ALXdwIQ
>>44
漏れはパパ、醤油、何とか、名君。
天啓四枚だが微妙に違うね。
64ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:36:41 ID:alo/s2Md
>>59 カクの離間は武力ー4でしょ? だったら問題ナッシングwww

初期の頃のカクを求めてはいけません(`・ω・´)
65ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:36:44 ID:uLYKlB7X
>>59
SR祝融の絵師が赤松健
66ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:39:14 ID:/wWfKi9U
>>65
こ、好みの分かれるところであろう
67ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:39:49 ID:Gi5Soglh
>65
むしろ鶴田謙二キボン
もちSpirit Of Wonderの頃の作風で
68ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:40:11 ID:IHoTJQMF
蜀単開幕終了を組んでみた。
R黄忠、SR孫尚香、シャマカ、孟達、張松、劉封
どんなもんでしょ。
69ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:40:29 ID:siiPFLKe BE:283113784-
>>65
SR劉膳の絵師が田丸浩史
70ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:41:09 ID:sGxIVOxb
>>59
大車輪戦法の移動速度を普通の槍兵移動速度にして欲しい。

縦回転ゾロアット戦法なんて求めてませんから。
71ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:43:20 ID:lsZRRhWN
>>70
それはゲドラフじゃないのか
若しくはツインラッド
72ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:43:22 ID:Gi5Soglh
>59
槍兵が矢で倒れる点についての修正

矢の雨→乱戦で撤退なら分かるけど
ハリネズミで撤退とかね、もうね('A`)
73ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:43:24 ID:WUyiXcuU
>>43
ヒント:某雑誌記事の宣伝
74ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:44:15 ID:sd31zach
75ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:46:21 ID:/wWfKi9U
>>74
茶が不味くなった
76ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:46:35 ID:YQ+dllSG
>>65
いまさら高田裕三orうるし原智志キボン
特に後者に自由に描かせたら神
77ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:47:58 ID:/wWfKi9U
>>76
そんなのPTAの的になりにいくようなもんだろw
78ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:48:10 ID:FJ7NKfo4
流れ豚切るが、
SR黄月英の加速見るとアラレちゃん思い出してしまうのは俺だけか?

黄式加速装置 → 「キーン!」 → 「うわっ!メガネっ子だ!!」
79ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:48:32 ID:sGxIVOxb
>>71
…記憶が曖昧でスマソ
 _, ,_
(;゚ぺ)むぅ〜…思い出せない…
80ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:49:45 ID:/wWfKi9U
>>79
ゾロアットはMSの名前
なんかあのタイヤの名前が>>71
81ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:51:38 ID:sGxIVOxb
>>80
サンクス。流石にタイヤの名前まで覚えてなかったわスマン。
82ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:52:12 ID:CpGAmwnF
>>74
ネットアイドル出すなよ。反則だぞ。
83ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:52:32 ID:uLYKlB7X
>>76
うはwwwただでさえキラキラなSRがさらにテカテカにwwwww

自由と言ってもとりあえず18禁にならない程度に押さえさせて下さいw
84ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:53:03 ID:Ifyf4UKn
今時の子供はアインラッドとツインラッドの区別もつかんのか…
85ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:53:59 ID:lsZRRhWN
>>80>>81
タイヤの名前はアインラッド
それを使っていた黄色くておデブなMSがゲドラフ
アインラッドでイメ検してみると分かる

ってガンオタでごめんよ orz
86ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:54:23 ID:YQ+dllSG
>>77
たわしとレーズンさえ描かなきゃ……





持ち味消えるな。
87ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:54:59 ID:8ARAF0xn
そんな量産機よりもドッゴーラだろ!ドッゴーラ!
88ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:55:02 ID:/wWfKi9U
俺…orz

ガノタだった俺は今何処…
89ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:56:58 ID:/wWfKi9U
>>87
なにそのメカ神龍
90ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:57:07 ID:sGxIVOxb
>>85
いや間違った知識でホントスマソ
そうなるとゾロアットってなんだったっけ?

ぐーぐる先生に診てもらう…
91ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:58:21 ID:dbWUan7w
>>87
兵法使うとでてくるのか?
92ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:58:50 ID:uLYKlB7X
>>87
坊や〜良い子だ寝んねしな〜

アレか、兵法ボタンを押すと出てくるとかw
93ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:59:08 ID:8ARAF0xn
しかしVについて語れる人って意外といるもんだな・・・
自分の周りはV嫌いだらけで、Vについて語れるのが自分一人 orz

94ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:59:36 ID:TZwPtCQg
なんでVガンダムなのかと。MSだけはSEED系が一番カッコイイよ。
少なくともWやVやGや∀やXみたいなゲテモノMS大集合シリーズに比べたら月と鼈の差だね。
95ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:00:30 ID:/wWfKi9U
>>93
じゃあ漫画版Vについてqあwせdrftgyふじこlp;
96ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:00:36 ID:utLDnlO1
種が一番かっこいいわけないだろこの中学生がw
宿題やって早く寝ろ
97ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:01:53 ID:lsZRRhWN
>>93
ウッソ君の大発明でぶった切るぞ



ごめんウソ
98ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:02:24 ID:uLYKlB7X
>>94
別にシャア板やアニメ板じゃないからどうとは言わないけどさ

これが若さか…
99ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:02:37 ID:sGxIVOxb
俺はマイナーだと言われようが打ち切りだと言われようが
ガンダムXが好きなんだ。ディバイダーもサテライトキャノンも俺の心を鷲掴みにして離さない。
レオパルドも好きだ。エアマスターは…ちょっと微妙w
100ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:02:42 ID:BsdfIM6K
バナナは5割以下に下げなくていいと思うんだがなあ…
てかあれくらいじゃないと誰も回復計略使わないくらい他の回復計略がゴミなだけなんですが…
てかロケテの天啓と悲哀のカウント入れ替えたら丁度いいだろ。
101ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:03:27 ID:/wWfKi9U
>>100
金仙丹マジおすすめ
102ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:04:41 ID:ZRQsIS74
南華老仙様はどれくらい回復するんだっけか?7割?
103ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:04:52 ID:VYyeBvvY
なんでだろう。
ここは三国志大戦スレのはずなのに会話も単語も全くわからない。
俺の知らないうちに何度バージョンアップこなしたんだろう。

俺にもわかる三国志大戦の話をしてくれないか。
104ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:06 ID:/wWfKi9U
>>102
使ってる感じだとフル回復
105ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:12 ID:gSaBHgui
金仙丹は○○への援軍の全味方へVer.だから使い勝手が良い上に回復量も多い

まあ惜しむらくは本体が武力1歩兵なのと士気の重さか
106ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:25 ID:Ifyf4UKn
許チョは修正されてもジュン君は修正されてないしね
107ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:29 ID:sGxIVOxb
>>100
それでも俺は首都よりの援軍が好きだ。

>>103
正直スマンカッタ… o...  rz
108ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:32 ID:Gi5Soglh
>102
完 全 回 復
109ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:38 ID:YQ+dllSG
>>100
つUC黄月英
攻城兵が広範囲8割回復とかかなりエグイ
110ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:05:43 ID:8ARAF0xn
>>95
なにそのスピニングヴィクトリーキック
111ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:06:11 ID:49sEbKn8
UC黄月英の援軍マジおすすめ
112ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:06:20 ID:8ARAF0xn
>>107
俺もだ!「ここからが勝負だ!」ワーワー

113ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:07:19 ID:pnrT7JeR
とりあえずレオパルドをみても


「次鋒!レオパルド(ry」 しか思いつかない俺モーターマン
114ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:07:28 ID:fFE/Mn6T
それより天下無双の回復量上げてくんね?
115ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:07:31 ID:gSaBHgui
>>109
効果範囲が自身+前方大円だったら最強だったのに
116ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:07:47 ID:/wWfKi9U
首都からの援軍かっこいいんだけど回復量の少なさに絶望した
老仙復活付きだから必要なときには案外生きてるよ
117ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:08:58 ID:gSaBHgui
勢力別援軍はみんな使い手がややお馬鹿だから少ないのさ
118ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:10:44 ID:uLYKlB7X
>>113
肉オタはR張飛でも使ってなさいw
119ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:11:37 ID:b1xBanQa
>>133
グォゴゴゴゴゴ

しかし、ゲーセンに君主カード忘れたってのはよく見たけど、家でカード整理してたら
どっかいってわからなくなったのは俺だけだろうorz
まぁ、8代目で7品のヘタレだから育てた兵法以外は問題ないんだがな…。
兵法も有効活用してるとは言いがたかったし
120ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:11:42 ID:sGxIVOxb
>>116
あのカード性能で7割8割回復したら今頃「修正汁」コールが鳴ってると勝手に想像。
よくよく考えたら勢力別援軍は全員知力4なんだよね…。
イラスト的にどう見ても惇より淵の方が頭よさそう…って真島カードに言ってもしょうがないか。

でもR淵は俺の個人的に好きなカードNo,1
121ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:11:55 ID:/wWfKi9U
>>113
ミート君にやられたのってミキサー大帝でいいんだっけ?
122ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:12:20 ID:YQ+dllSG
>>115
普通にヤバイなそれ。
123ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:13:07 ID:aTXlqax3
伊籍の回復量はどんなものなんだろ?
124ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:13:14 ID:nsstN9WH
<チラシの裏>
五品で勝ち越せない。六品五品スパイラルだ。
デッキポテンシャル的には白銀入りの飛天だから上品いけるだろうけどいかんせん俺の腕が…
槍一体いるだけで攻めれないなんてどんなびびりだよorz
あと三枚でコンプか…。がんばろう
125ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:14:39 ID:Ifyf4UKn
最近は初心者狩りばっかりしてる俺5級

たまに狩られるけどナー
126ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:14:52 ID:dbWUan7w
>>123
勢力援軍よりは回復する。
127ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:15:58 ID:YQ+dllSG
>>123
6割強。昨日SR馬超、SR趙雲、UC黄忠、伊籍でやって確認した。
128ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:16:04 ID:sGxIVOxb
なんか次スレが立ってるんですけど…

>>124
がんがれ。俺も六品七品スパイラル。
白銀手に入ったからひょっとしたら5品狙えるかも…!
129ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:16:39 ID:aTXlqax3
>>1124
CPU戦しかしない漏れ様そろそろ二代目4品、永遠に越えられない1品で待ってるからの〜〜
130ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:17:05 ID:/wWfKi9U
>>123
月英が知8で8割だから6割と勝手に予想
131ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:18:47 ID:uLYKlB7X
>>1124に期t(ry
132ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:19:18 ID:8ARAF0xn
知力1が一割

ゴイ「俺は?」
リュウショウ「余は?」
133ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:19:22 ID:/wWfKi9U
>>129
全国順位とかどうなってる?
対人戦歴が極端に少ないとどうなるのか気になる
134ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:19:28 ID:aTXlqax3
>>126 >>127
サンクス、蜀には珍しい弓のサポート武将だし今度使ってみるかな。
135ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:20:35 ID:Gi5Soglh
回復の利点は武力が何であれ回復する点だよな。
もし勢力別回復が「武力1で100%、武力+1につき-6%」とかだったらブーイングの嵐だったな。
136ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:21:03 ID:sGxIVOxb
>>132
張梁「ニヤニヤ(・∀・)バナナ(゚д゚)ウマー」
137ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:21:48 ID:aTXlqax3
全国順位?表示されてなかったやうな?今度いったら見てみる、役に立てなくてスマソ。
138ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:22:05 ID:4Sju3Ir+
誰か教え援軍とかやったことあるやついる?
まあ、士気相応の効果があるかどうかは微妙だけど。
黄布に劉璋いれてカンニング無双の裏の選択肢としては…微妙だな…。
139ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:22:21 ID:YQ+dllSG
>>134
自分中心円だから結構使いにくいよ。
140ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:22:47 ID:gvQrS9yQ
孫尚香がバカじゃなけりゃあ良かったのに・・・・
141ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:23:03 ID:/wWfKi9U
>>138
教え援軍やるくらいなら老仙入れてあげて下さい(つДT)
142ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:23:29 ID:uLYKlB7X
>>136
程遠志「だから2倍ある俺の知力はなんなんだよ…ケッ、バナナ旨いじゃねえか…」
143ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:23:42 ID:adVSo7uQ
じゃあ、賢母援軍にすらぁ。
144ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:26:42 ID:CiNVqTVW
志村ー士気間に合わない間に合わない
145ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:26:47 ID:4Sju3Ir+
146ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:27:08 ID:ENKK/22C
>>140
SRの方は柵持ってて欲しかった・・・柵の国から来たのに・・・
147ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:28:32 ID:kddUl2Oa
何の前ぶれもなく次スレがたっている件について
148ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:28:58 ID:aTXlqax3
呉の孫尚香使えば士気10で済む。
149ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:31:17 ID:gSaBHgui
>>146
弓だからいいジャマイカ
槍の嫁ぐ前の孫尚香より全然後方支援しやすい
150ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:33:48 ID:YQ+dllSG
以前援軍系は知力の影響が少ないって書いてなかったっけ?
151ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:36:47 ID:Gi5Soglh
>150
「援軍」は基本回復量があるため劉璋でもそれなりには回復する。
もっとも知力4の孫尚香で回復量は六割半前後なので回復量はまぁまぁってところか。
152ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:37:15 ID:aTXlqax3
知力の影響が少ないのは自己回復する連中、蜀のじじいどもや、魏の牛、呉のサルに
他のゴリと人外が揃ってますな
153ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:37:52 ID:/MKLIlgs
連環マスターになったのは何代前だったか・・・
新verでは他の兵法への経験値振り分け希望
154ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:41:31 ID:YQ+dllSG
>>151-152
トン
155ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:49:09 ID:nsstN9WH
チラシの裏にレスくれた人あんがとね。
そういや次のバージョンうpで騎馬強化槍弱体化なんだよね
すんごいうれしいことなんだけど飛天が房扱いされるのはやだなぁ。
まぁ、かなり弱点がはっきりしてる計略だからそんなことないと思うけど
156ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:50:29 ID:/wWfKi9U
>>153
確かにマスターするほどよく使う計略をほいほい別のにはかえられないよなぁ
CPU戦で育てるしか…
157ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:50:46 ID:e39c5Q9h
>>153
たまにはCPU戦か店内対戦をすればいいじゃない byマリー
158ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:52:43 ID:lsZRRhWN
>>153
うちもメインは連環なんだが、大攻勢を使ってみて始めて分かる効果時間の短さ
あれじゃ対人戦で使いつつ育てようという気にならないよなぁ…

再起もLv.5のままだし
159ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:52:57 ID:TUPJq1qt
>>157
もはや原型とどめてないじゃない byマリー
160ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:53:08 ID:sGxIVOxb
マスターした兵法で討伐成功すると
何故か損した気分になるのは気のせいでしょうか?

といってもまだマスター兵法なんて一つも無いぜフゥーハハハハハーハァー
161ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:54:08 ID:YngkVBV6
なんかあれだな
大会間近なせいか
トレードスレは蜀の希望が多いね
162ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:54:43 ID:JrEuW2b+
MJやってると、モニターの実況が面白い。三国志大戦にも採用されないかなぁ。

実況「ここでケイ道栄の強化戦法が炸裂だぁ〜!」
解説「覇王、計略ミスですね。計略発動前には確認が必要です。」
実況「あぶなぁ〜い!」
解説「最後の業炎です。武将を一箇所に集めすぎましたね。」
みたいな。
163ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:56:24 ID:sGxIVOxb
>>162
うるせぇ余計なお世話だコンチクショーとか思う人続出

あ、センモニ専用ならアリかもw
164ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:57:18 ID:CiNVqTVW
>>162
それなんて試合放棄?
165ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:58:28 ID:Gi5Soglh
>162
「実況おしゃべりパロディウス」のようにトンチンカンな解説する悪寒

「やっほー!全国の女子高生の皆さーん!!実況の田中だよー!!はーりきっていこー!!」
166ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:59:47 ID:gSaBHgui
実況「来たー来たー超絶強化ー!!」
解説「周泰、ここで勝負に出ましたね」
実況「あっと!?掻き消したー!!」
解説「陳グン、見事な雲散ですね」
167ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:00:17 ID:ZRQsIS74
亀レスだが南華老仙の回復量答えてくれた方々サンクスです!
168ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:01:10 ID:74dPNW7M
>>162

排出カードで神が微笑むに1票
169ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:04:11 ID:CiNVqTVW
実況「さあ双方戦力を整えての総力戦だ」
解説「出ますよ」
実況「きた―――!R劉備の桃園の誓い!」
解説「非常に美しい計略運用ですね」
実況「あっと!?ここで一騎打ち発生だぁ!」
解説「よりによってこのタイミングですか」
実況「ホーム側、負けてしまった―――!全滅!!」
解説「勇猛持ち相手とは言えスキルが足りませんね」
170ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:07:42 ID:/wWfKi9U
明らかに武力差がある一騎打ちは無理に無双を狙わないで
無難に激辺りを狙っとけばいいと最近気付いた俺寥化
171ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:08:44 ID:JrEuW2b+
意外とわかってくれる人がいてウレシス
排出カードはゴットハンド演出に1票。
ってセンモニの話なんですけどね。さすがにリアルタイムでやられると・・・
あ、でも至高への挑戦(覇王昇格戦)なんかはありか・・・?
172ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:09:30 ID:uuNnYqJi
そんな実況あったら笑いすぎて勝負できん
173ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:10:55 ID:/wWfKi9U
センモニ限定ならすごく楽しそうだな
ただ空きサテでもリプ流れるからちょっと過疎ってるとうるさそう
174ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:11:07 ID:gSaBHgui
ついでに、ライブ中継を
全国対戦4連勝以上で「常勝不敗」
覇王昇格戦で「至高への挑戦」
覇王の戦いぶりを「覇王の手腕」(全国対戦限定)
175ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:16:13 ID:ie/jhLc7
周泰は霧散してくれるとそれはそれで助かるんだが。
176ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:19:29 ID:nsstN9WH
センモニの実況はおもしろいかもね
知り合いでも無い人にあーでもないこーでもないいわれるより全然マシ
個人的にはアメリカのプロレスみたいにまったく関係ない会話を聞いてみたい
177ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:21:10 ID:uuNnYqJi
兵庫vs群馬とかで
実況「そういえば神戸牛っておいしいんでしょうか」
178ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:21:30 ID:U7/8moGW
まぁ、とりあえず
大会好きなセガは全国大会でもあれば
思う存分実況解説してくれるだろう。
179ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:26:00 ID:FWeCznk2
そうなると個人的にプレイヤーのアピールもほしいw
ぶっちゃけ2D格ゲーでいう挑発なんだけど。
180ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:27:06 ID:ie/jhLc7
>>179
オガニー気持ちヨカッたべ?wwww
181ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 04:28:49 ID:zSVyviX5
Verupっていつなの?
182ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:00:03 ID:paiWSZhL
残り時間90カウントor03カウントでの再起とか?<挑発的要素
183ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:13:58 ID:gSaBHgui
どう考えても勝てない残り4カウントで士気11個溜まってたから
全員で桃園→敵陣に踏み込み残りカウント0で馬幼常斬りで華々しく心中
184ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:23:34 ID:BsdfIM6K
明石に住んでるが鯛や蛸はあんまり食ってない兵庫県民の俺。
神戸牛はやたら高いから普段食ったりしない。
てか神戸牛のステーキ一枚の値段で焼き肉食い放題の店があるから笑える。
(芦屋に豪邸持ってる椰子らは毎日でも食えるんだろうなあ)
関西はローエンドからハイエンドまで値段相応以上の美味い店が多いから
(天下の台所だけあって熾烈な競争を勝ち抜いた店はマジウマい)
外食チェーン店行くなら地元民しか知らない穴場の店に行った方がよほどいい飯食える。
(チェーン店よりゃ高いが味が段違い)
185ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 06:56:15 ID:sEVtODMw
MJみたいに三国志も階級の分布を発表してくれないかな
何品が一番多いんだろ

覇王≧1品>>>2品>>>3品>>>4品>>>>>5品>>>6品=7品=8品>>>>>9品≧10品

体感的にはこんな感じだけど
186ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:01:18 ID:fgxJpzdW
一番人口が集中してんのって4〜6品の間な気がする
187ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:03:03 ID:sEVtODMw
あ、等号逆だorz

>>186
3品からマッチングが変わるから壁がありますよね
188ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:08:39 ID:sEVtODMw
4品から変わるんだった…orz

さすがに夜勤明けは厳しい…もう寝るぽ
189ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:20:03 ID:XEMOOz3g
190ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:07:18 ID:JrEuW2b+

この>>188を乙れるものはいるか!
191ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:18:44 ID:uY9GThqa
天啓に負ける奴ってプレイングが悪いだけな気がする
天啓になんてほとんど負けたことない
序盤で再起使わせるように攻めるのが大事だけど

勝てないのは城内悲哀と城内傾国
192ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:29:13 ID:VaOtFYpp
天啓は序盤で柵を長持ちさせれば楽に天啓に持って行けるな。
今は使ってないけど、verうp前、verうp直後はよくお世話になってた。

最近、陸遜タソがいるのに無駄に士気使ってくれて燃やしやすい香具師がいすぎるんだが・・・。
馬鹿いるのに使わないで悲哀先撃ちして、夷陵の範囲に全員入った時はワロタw

・・・もっと陸遜様を警戒してあげて下さい・・・orz
193ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:32:20 ID:gvQrS9yQ
天啓使い側から見ると、一番嫌なのはやっぱり陳羣だな
陳羣が生きてるだけで火計しかやることがない
194ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:33:11 ID:paiWSZhL
>>193
そしてその火計もイク様ガン見で糸冬
195ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:41:04 ID:WYBLakcV
>>194
だから許褚イク陳羣はもっとも士気が軽い意地でなんとかするしかない。
196ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:45:28 ID:VYyeBvvY
そして意地も全部雲散されると少しだけこっちより士気が多い相手と、
相手に士気がある限り計略の使えないこっちのガチバトルのみ。

勝てるかっつーの。
197ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:50:16 ID:WYBLakcV
で、>>191のデッキが許褚イク陳羣なら・・・
天啓に負けるほうが馬鹿って話だな
198ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:53:26 ID:zN30GEmc
>>197
なるほどねw
よく気付いたな
199ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:45:12 ID:zilJinIZ
Rホウトウで足止めって有効?<天啓
200ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:46:09 ID:Yqb3F9In
陳グンがウザイので素の武力を上げ舞で加速させてみた俺飛天神速
悪地形で天啓相手はマジ勘弁
201ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:47:01 ID:v8iGd/XJ
>>199
天啓中ずっとって訳にも行かないが持続時間を減らすって意味では有効
教えとか賢母天啓だと効果薄いけど
通常時の呉勢は知力低めだから楽
202ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:50:39 ID:zilJinIZ
>>201
なるほどトンクス。最近蜀大徳5枚デッキを試行を錯誤中なんだけど
1コス枠にチョロ松のほかにRホウトウも候補に入るか
少なくともつき姫よりはいけそう

でもSR劉備ほんとに見ないな・・・orz
203ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:50:49 ID:paiWSZhL
賢母天啓使われてもススメ2度掛けでなんとかしている漏れ蜀単。
再起を序盤で使わせないと辛い…
204ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:50:52 ID:Ifyf4UKn
今日は曇りかぁ
205ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:52:20 ID:cT/Uvy8l
俺なんて昨日大戦やろうと外に出た途端雨に降られたぞ
んでゲーセンに入る直前に止んで、今度は出てきた直後にまた降られたorz
206ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:54:10 ID:zilJinIZ
>>205自体がウキツ
207ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:00:11 ID:gSaBHgui
いや、ウ吉に呪われてる孫策だったりして
208ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:11:14 ID:Rj1GN+b/
>>203
相手賢母典型→ススメ二度がけ
で典型切れるまでに何回か相手の城殴れないか?殴っとけば後は守るだけだから若干楽だぞ。
もちろん相手は典型だからそれなりに高めに前線意地しないとススメで典型止められなくなるが
209ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:21:12 ID:Q4BZTpMn
ススメって知力1の奴に1回かけるのと
2度掛けするのとでは結構時間差あるの?
210ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:22:16 ID:pnS/h4H1
天啓デッキが序盤で再起使うって、よほどの事態でないとしないぞ
そんなヘタレばっかだったら楽だな
211ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:37:22 ID:u6HUynGZ
>>210
覇王相手に再起使わせた俺4品
まぁその後向こう天啓
こっち士気0でそのまま落城しちゃった俺4品orz
212ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:39:09 ID:VVnD4C9r
>>205は小覇王ということか!
213ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:44:57 ID:Gwxab+yJ
低品の頃、天啓で敵の高武力3体潰したあと、陳グンが城から出て来て雲散
掛けてくれたときはマジ感謝した。
214ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:45:24 ID:zilJinIZ
>>212だったら義妹の部屋に乱入してブラジャー頭にかぶらないとな
215ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:56:31 ID:GeCCNHEQ
>>187
マッチングが変わるってどういう意味ですか?
216ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:58:16 ID:zN30GEmc
>>213
なにその天使…
自殺イクナイ(゚∀゚)!!ってか?
神だなWWW
217ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:02:35 ID:NA7X9+0M
ああ低品時俺も典韋の意地暴発を反計や陳グンに
結構助けてもらってたなぁ。大抵攻城護衛時だった体力ある時にあれは助かった。
218ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:08:02 ID:ocd+TWPE
>>202
店舗大会結果で、
ダブルライダー+SR劉備+チョロ松の人が優勝してたよ。
219ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:16:36 ID:XEMOOz3g
蜀単の大会は
殆どの香具師がSRバチョン入れてくるのか・・・
なんだこの順位の上がり方は
220ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:19:10 ID:5KBE7GgK
馬は陳親子あたりで串刺しの予感。
221ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:26:17 ID:AT/riRJ8
ここでR関羽+張松
222ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:30:03 ID:+jRxy/k9
蜀大会出たいけどSRがバチョンとショカツしかいません。
出場しても、カモられるだけですか?
(´・ω・`)呉大会あってもVerうp後だろうからなぁ…
223ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:33:23 ID:IHoTJQMF
SR孫尚香欲しぃ…。
蜀単大会あるなんて思わないから手放してしまった…。
224ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:37:45 ID:PAvjbEEz
気の早い話だが、もし呉大会があったとして称号はなんだろう。
また大都督、都督かな。
そう考えると蜀大会の称号ってカッコイイね
225ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:39:25 ID:GlB7V+Yy
でも慣れてないのかただの下手か
アホみたいに白銀連発して士気からっぽにしてる奴も多いけどな

知力低いから各種連環・落雷に普通に弱いしなぁ
226ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:42:06 ID:ocd+TWPE
>>219
R黄忠の上がり方も異常だな。
もうスグ12位とかビビった。
227ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:46:09 ID:t7plZKjk
Rカンウが2.5コストなら・・・
あ、それじゃあUCとほぼ一緒か
228ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:47:50 ID:yB526SYs
蜀単大会は、馬謖の首が一杯転がっていそう。
229ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:53:40 ID:zilJinIZ
一番よく聞く台詞が「はいそれまで」なんだろうなぁ
230ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:02:55 ID:IHoTJQMF
蜀単で馬謖?なんだかいまいち使えない気が…。
再々出撃と組み合わせるとかかな。
あと、槍メインになると思うので、姜維もちょっと…。
231ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:09:41 ID:Hc8R9I2w
この腹の読み合いがたまらねー
普段蜀単じゃない覇王達がどんなデッキで来るかも楽しみだ
232ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:24:21 ID:Q4BZTpMn
馬食豪雷。これ最強。
233ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:24:42 ID:BsdfIM6K
「かかれい!」
「そのまま倒れるがいい」

「ほっほーおねむの時間じゃて」
「はい、そこまで!」
「闘志を爆発させるのだ!」
「死す時は同じ」
辺りはやたら聞きそうだな。
234ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:31:39 ID:gcX2BDkr
なんだかんだ言って連環加速装置がかなり来そうな予感。
そして対策としてR趙雲が。

…槍であの速度に追いつくのは無理か…
235ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:34:06 ID:IHoTJQMF
>>234
対策は、挑発じゃ無いの?
236ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:38:04 ID:Yqb3F9In
ひょこっと城から出てきたチンチンに黄月英が刺さって大ダメージか
237ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:48:48 ID:xdYGdty4
大会モードでは買っても負けても武勇や証に影響はないの?
238ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:50:03 ID:oiyIYkM2
>>233
「立て直すのよ」
も結構聞きそうだな。
239ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:58:10 ID:/wWfKi9U
>>237
俺は覇王じゃないから証は知らないけど武勇は普通に減る
まぁ証も当然減るんだろう
240ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:04:50 ID:tfYeS4uB
いたいのとんでけ〜はあんまり聞かないのかな?
槍ばっかで馬が少ないって考えたら結構はいってそうなんだけど
踊っちゃえば固まって動けばダメ計怖くなくなるし。
連環されると終わるけどw
241ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:06:39 ID:aUCqyIUJ
>>230
槍を挑発で引っ張って迎撃されんように後や脇から連突。
攻城中の味方に張り付いた敵や逆に攻城中の敵を城から引っぺがす。
姜維なら更に恐怖の白銀、神速対策。
反計ない以上連環か挑発はかなりポイントかと。
242ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:07:20 ID:EPwuYucw
>踊っちゃえば固まって動けば

・・・!?
243ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:08:45 ID:tfYeS4uB
あー日本語おかしかったねorz

踊った後ならタゲ分散の意味で固まって動けば
それほど落雷怖くないんじゃない?って書きたかったのですよ。
244ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:11:24 ID:Yav4Jliz
ところでずっと気になってたんだが程遠志は知力2
つまりゴリやリョフの倍は頭がいいわけだ

この1という差はどれくらいの差があるんだろうか
バナナを食べる時間も回復量も同じだとしてやはり高いところにあるバナナを取る際に台を使うとかするのだろうか?
リョフは天下無双になったのはすぐに忘れてしまうくらいだからやはり差はあるのだと思うがどうか
245ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:12:51 ID:IHoTJQMF
>>241
張松はともかく、姜維は…と。
姜維居たら槍を前に出すし。
やっぱりあんまり姜維は使うケース無い気がする。
それならR趙雲やUC張飛使いそうな気が。
246ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:13:43 ID:3+EKfDqZ
てか姜維が居るうちは白銀・神速をつかわんだろう。
247ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:13:48 ID:gcX2BDkr
>>244
伏兵の黄祖を踏んでも死ぬか死なないか。

とか?
248ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:15:35 ID:zilJinIZ
そうか反計も雲散も浄化もないのか
計略は完全にガチンコ勝負になるんだな
まぁススメで知力0にするのがあるけど…
249ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:15:58 ID:w+EoE4EH
自分はメンバーにジジーとブッフォンははずせない。
250ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:18:50 ID:3+EKfDqZ
>>249
シジー→ジジー
ブッフォン→月姫
で蜀単大会に参加汁
251ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:19:45 ID:PSH342Cu
>>244
とりあえず、しつけを3日くらいは覚えているくらいの頭はあると思う。
ゴリは1日で忘れるから、これはたいそうな差だ。
252ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:20:50 ID:gcX2BDkr
ブッフォンって誰だ?
ジジーは黄忠だと判るけど

でもジジーはUCもいるし厳顔だっているのである。
UCは腰、厳顔はボケでおk?
253ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:23:22 ID:0pi3Pep/
>>237

通常の全国対戦をやりつつ蜀単デッキで玉璽の欠片を取り合うんだから証も武勇も減りますよ
254ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:23:49 ID:zilJinIZ
ブッフォン=グホン
255ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:25:52 ID:hD1bwEFX
ほら、ゴリは服着てないじゃん
ていえんしは服を来ている

リョフ?あれは外骨格だよ
256ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:26:36 ID:qR8H90jg
呂布は強化骨格だろ!
スネーク・・・・。
257ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:28:54 ID:PSH342Cu
>>256
つまり、呂布は魏の開発した新型巨大攻城兵器に踏み潰されるのか。
258ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:29:39 ID:aUCqyIUJ
姜維微妙かな?自分はダブルライダーもどき+姜維+歯抜けでやる気なんだが…。
下手に対応考えるよりゴリ押し系のが今回は強いかな?
259ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:30:05 ID:F6DQeX5J
戦術神風で敵も味方も全滅
260ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:32:26 ID:ocd+TWPE
蜀単大会になって、
明らかに魏単しか使ってない奴らが、
蜀単に関して語ってるのが気になったので、
ストレートに毒を吐いてみよう。
 
「反計が無いとダメージ計略打ち放題じゃねーか。
 そんなクソゲーやってられるか」
とか、
「雲散がこれ以上弱くなったらこのゲームやってられない」
とか、
そう言う意見をこのスレやら某覇王様のページとかで見たりしました。
 
そう言う皆様は当然今回の蜀単大会は、
余りにもクソゲーでやってられないゲームなので参加しないんですよね?
26117:2005/08/31(水) 13:36:00 ID:tOvXzhi/
http://o.pic.to/1vdyh
流れ切って悪いがこれって即出?
戦術指南書より
262ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:36:49 ID:Gi5Soglh
流れを水計するが
飛天状態の攻城兵はどれだけ早くなるか検証した。デッキはU典韋 張郃 R淵 劉曄 蔡文姫

・飛天状態の攻城兵は…微妙に槍より足が速かった。歩兵と変わりが無いくらい、か?
・劉曄の範囲は思ったほど狭くは無かった。が、程cと違って迎撃の危険がある分扱いづらかった。

試合はどうなったかって?
10歳くらいのガキが操るR関羽R趙雲R劉備R諸葛亮の「槍単」に見事負けたよ…
ついでにHi-Gen-Showげっとorz
263ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:37:00 ID:tOvXzhi/
>>261
名前消すの忘れたorz17は関係ないです
264ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:37:08 ID:IHoTJQMF
>>260
頭大丈夫?
265ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:37:37 ID:zrRBPRCk
昨日開幕乙デッキ使ってる変なおっさんを見た
計略発動する度になんかウンウンうなずく
落城勝利で画面に向かって「ヨッシャ」とガッツポーズ
…見ててキモ面白いんだがね
266ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:39:04 ID:tfYeS4uB
ダメ計はまた死なないように食らうっつー別のスキルが必要になるだけなんじゃね?
魏単は視線のスキルが、呉単や蜀単は死なない食らい方、打たせ方っつー別のスキルが
あるとおもっときゃいいさね。
267ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:42:35 ID:Gi5Soglh
>死なないように食らう
つ[落雷]

左慈加減が難しいとです('A`)
268ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:44:21 ID:SB+18XsW
アルカディア読了。
fan氏のすごいところは2ヶ月で60萬近く使ったことだと思った俺三代目。
269ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:44:42 ID:gcX2BDkr
>>265
人の事全く言えない俺もそんな変なヤツ。
三人ほど火計で燃やされたら「げぇ!」とか口走ったり、
引き分けギリギリで城に一発いれたら「ッシャー!」とか、
落城敗北決定の時は「あ〜ダメだダメだぁ…」と。
他にも「うぉぉぉ!」「えっ!マジ!?」「何でこんな所に伏兵がいるんだ!?」

怪しさ爆裂。もうただの変人ですね。そんな俺を都内で見かけたら、優しく視姦プレイしてやってください。
270ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:45:02 ID:fgxJpzdW
>>264は厨魏単
271ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:45:28 ID:alo/s2Md
視線は楽だ
272ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:45:57 ID:4umTYItH
>>260
たぶん、ダメ計の種類が落雷と水計しかなかったら
筍イクを入れる人はもう少し減ってたと思うが。
火計が便利すぎるからだろ。反計なかったら火の撃ち合いになるぞ。

それと雲散が流行ったのは天啓のクソ性能のせいが大きいと思うぞ。
まあ次で両方弱体化するけどさ。
273ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:46:56 ID:ocd+TWPE
>>264
うん、大丈夫。
御前さんみたいに「何言ってんだこの馬鹿?」と思う人は、
上記に該当しない「ちゃんと反計・雲散無しの戦い方が解ってる人」か、
「本当に魏単しか使ってないのに蜀単大会に出ようとして、
 図星指されて反論できない人」のどっちかだから、スルーしてくれ。
 
今までに何度も「反計と雲散無いとこのゲーム糞バランス」と言い張る方々が居て、
そう言う考えしか出来て無い人が、
「蜀単で組むと反計も雲散も無いのか……」みたいな書き込みを、
蜀単大会開催が決定してから何度も見かけるので毒吐かせて貰っただけ。
 
>>266
そう考えるのが当然なんだけどね。
なのに「蜀単で組むと反計無いのか……」
なんて書き込む「魏単な考えしか出来て無い」奴が、
蜀単大会に参加ってどうなんだろうと思うって話。
274ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:47:01 ID:tfYeS4uB
>267
落雷範囲に3人いて一人に3本落ちたりもするからね・・・
275ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:49:52 ID:ocd+TWPE
>>272
>火計が便利すぎるからだろ。反計なかったら火の撃ち合いになるぞ。
いや、だからさ……。
そう言う「呉単vs呉単を完全否定」するみたいな意見が出てる時点で、
自分が厨魏単だ、ってのに気付いてくれんか。
276ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:50:15 ID:SB+18XsW
>>260
そんな覇王がいるのか……
277ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:53:18 ID:Gi5Soglh
>272
通常の火計よりイクの方が長いのに
何を
おっしゃる
か?

まあ水計が報われないのは事実だが、ちょっと傷ついてりゃ知力9でも撤退させられるしねぇ。
278ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:54:39 ID:PSH342Cu
>>276
最強厨なんてそんなもんです
大抵TOPに居る人は良識ある人の方が多い気がするが。
279ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:57:03 ID:gcX2BDkr
強いデッキを求めるよりも、好きなカード、好きなデッキを使ったほうが楽しい俺。
280ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:57:16 ID:IHoTJQMF
>>273
とりあえずメインは呉他だけど、デッキは何でも使う。
単色、2色、ワラワラからケニアまで。
蜀単のみだとまたゲームバランスが違うわけで、状況が変わってくる。
とりあえず反計と雲散が無くなればあっという間に呉使いが増えるだろう事は間違いない。
281ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:57:48 ID:fgxJpzdW
>>265
うわっ、それ俺見たことあるかも
まさか…新宿で眼鏡かけたおっつぁん?w
282ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:58:03 ID:SB+18XsW
>>278
過日の頂上リプレイ悲哀棄てゲームで、いろいろと思うところはありましたけどねぇ。
283ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:58:26 ID:tfYeS4uB
>272
呉バラの同系対戦って見たことある?
相手の主力がまとめて焼けることなんてまずないから火計の打ち合いなんて
絶対起こらない。
全体強化、もしくは単体強化の対処として火計が打たれることがほとんど。

>273
君の言う魏単なかんがえの人は大会に出ないでしょ。普通に。
俺は個人的に反計嫌いだから魏単大会でなかったし。
今度の蜀単大会だって反計ないとツマンネって思ったら途中でやめるんじゃね?
284ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:58:32 ID:/wWfKi9U
こちとら魏他で馬鹿も反計も入れない、ダメ計は甘んじて受けるデッキ使ってるから
ダメ計の被害減らす方法にも少しは慣れてきたぜ

っていうか俺がうまく反計使えないからなんだけどね
程イクはすぐ死なせちゃうしイク様は手が回らないもしくは気にしすぎて騎兵がオルステッド
285ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:59:17 ID:4umTYItH
>>275
どこをどう読めば呉単vs呉単を完全否定してる事になるのかわからんが。
反計や雲散を選択してる人は、天啓や火計っていう強力な計略に対する
メタを用意してるってだけでしょ?
強力な妨害計略が大流行したら今度は曹植が流行るだけの話。
そもそも俺は呉蜀の混合なんだけど。蜀単厨は卑屈すぎてウザイ。
ずっと蜀使ってきてるなら魏使いなんて大会でのせばいいだけじゃないか。

>>272
だから、「火計が強いから反計を入れてる人が多いんじゃないか」って
言ってるんだけど…。
286ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:00:10 ID:4umTYItH
すまん、あげてしまった。orz
287ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:01:24 ID:Gi5Soglh
>魏使いなんて大会でのせばいいだけじゃないか。
 _, ._
( ゚Д゚)
288ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:01:34 ID:SB+18XsW
どうでもいいが。

メタ? アンチ? 迷う。個人的にはアンチ。
289ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:01:57 ID:qR8H90jg



    も     り    さ     が    っ     て  

     き       ま       し         た
290ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:02:24 ID:/wWfKi9U
>>288
俺はメタ
291ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:02:59 ID:AXZEerIj
雲散って懐に潜り込めば単体強化してもよくなるんだよな?
荀ケと違ってこっちは姜維じゃなくなりそう
292ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:03:17 ID:SB+18XsW
>>289
蜀単大会がこれほどまでに反感をかうだけとは(笑)。
普段から蜀単なんですが…… ちょっとうれしいのに。
293ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:03:16 ID:Py4FePkS
安全な戦いしかしらない魏厨うぜえな
そういうのが神無月みたいなヒールになるんだろう
蜀単大会で反計、雲散ないのは相手も同じであとは腕なのに文句言うなよ
294ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:04:05 ID:AXZEerIj
微妙に変な日本語になってしまった
陳羣の懐に潜り込めば雲散される審配はなくなるんだよな?
295ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:04:50 ID:BsdfIM6K
城から出てイク様反応前に即呂範砲かます予定が、呂範が出た瞬間にキョチョが死んだお陰で
反計されその士気の差で負けた俺が来ましたよ。
296ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:05:01 ID:Yav4Jliz
他軍大会になったら黄布しかいなくなりそうだな
297ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:06:02 ID:SB+18XsW
>>291
>>294
返還をがんばろう
298ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:06:09 ID:utLDnlO1
>>296
ジャーンジャーン
傾国もここにいるぞ!
299ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:06:48 ID:i3kwsvx6
>296
有効なデッキがそれしかないとも言うな。
劉璋や肺減少を使う猛者も出てくるかも知らんが。
300ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:10:06 ID:gcX2BDkr
呉軍大会

…ああああああああどいつもコイツも天啓天啓天啓天啓ぬぐぉあぁぁぁぁぁぁあ!!!!!
メガ醤油砲で焼き尽くしてやるぅ!!!!

となるに35敗減少
301ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:11:15 ID:qR8H90jg
>>292
いや、漏れは蜀単大会で盛り上がってたと思うよ?
けどどっかで
「(魏使いに)いいたいことも言えないこんな世の中じゃ」の方程式が崩れたせいでわけのわからん流れになったな〜
っと思ってね。

蜀単大会メタ再開↓
302ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:12:46 ID:xlE/HsyZ
他単大会で黄布がはやるなら降雨落雷で俺優勝テラヤバスwwwww


さて、妄想はやめてゲーセン行くか
303ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:13:02 ID:/wWfKi9U
>>301
それなんてポイズン?
304ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:15:32 ID:AXZEerIj
>>300
そのころには孫堅は弱体化してるだろう
呉単大会のキーマンはメガ周瑜じゃないか
305ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:16:25 ID:tfYeS4uB
雲散は対英傑号令用の奴と
後方指揮系の雲散って分かれてればよかったかもね。
雲散をメタって言うには対応できる範囲が広すぎるでしょw
アンチ、メタっつーよりキラーカードじゃん。
浄化も弱体化系と連環系って分かれてれば
もっとデッキの幅も広がるのにね。
306ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:18:59 ID:fzO+817D
JOJOの落雷は知力3で1発あぼんだよな
つまりRバチョン・Uチョウヒが入れにくいと思うんだ
そうなると避雷針置いといて生きのこれる知力4のおじいちゃんや凡将、政略結婚
二発受けても生きのこれる知力6の桃園やR趙雲が使えそうな気がするんだがどうか
307ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:20:51 ID:tfYeS4uB
>304
メガ醤油も弱体化してるんじゃなかったっけ?
麻痺矢流星が日の目を・・・・見るわけないか。
308ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:22:25 ID:aTXlqax3
士気3で落雷、援軍、白銀、不撓不屈、その他が使用可能になる
バショクが一番だろ、コストにみあった戦果を上げられればの話だが。
309ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:22:52 ID:/wWfKi9U
前にも話に出たが、呉単大会は引きこもり流星が強い希ガス
310ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:26:02 ID:V8wdA3+9
魏単の時と違って、
士気の振り方がそのまま戦況に影響するから(反計がないので)
いかに士気配分を上手く行うかが勝敗の鍵になるんじゃないかな
311ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:26:18 ID:i3kwsvx6
一応相手の計略が効かなくなるんだから
Rバチョンを使う人も多く出てくるのかな。<蜀大会
312ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:30:55 ID:hj7XPArm
蜀単の大会で絶対に見ない人→R諸葛亮
313ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:31:13 ID:tfYeS4uB
蜀のSR0、レア4種類しか持ってない俺は馬抜きで行きますよ。
コスト1枠はチョロ、Rホウトウ、甘皇后かなぁ。
314ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:34:11 ID:EPwuYucw
馬謖、R劉備、SR孫尚香、UC月英、SR諸葛亮

の開幕桃園デッキってどうだろうか
315ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:34:45 ID:utLDnlO1
EX諸葛亮のほうが見ないだろうな。
316ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:37:24 ID:fzO+817D
>>311
正直なダメ計・ススメ対策ではあんまり居ないと思う
JOJO狙いで一騎当千して近寄った所で相手も騎馬なので相手の城に逃げられるためこっちは士気5が無駄になる
JOJO以外を狙うとしても嫌な計略持ちはススメ含めて大抵が槍のため撤退させるのはほぼ不可能

入れるとしたら純粋に武力8勇猛の馬としてだけだと思う
317ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:37:36 ID:zilJinIZ
もしSR甘寧の計略が甘式加速装置だったら
価値も上がっていたのだろうか・・・
318ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:41:03 ID:F6DQeX5J
蜀単大会でR諸葛亮使うくらいならUC黄月英使うだろう
319ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:42:41 ID:hm2yu4Ag
>>317
自軍城門前から敵軍城門前まで加速して届くなら変わったかもしれん。
届かないなら奮起のほうが有効だと思う。
320ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:47:51 ID:Gi5Soglh
っつーか武力8の攻城兵で死ににくい上に回復するからSRなんだろ。

いま考えて思ったんだが
攻城兵に大車輪戦法つけると強くね?
321ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:49:42 ID:fzO+817D
>>320
移動速度低下効果のおかげで動けなくなりそうだな
槌押す兵士が回っちゃうし
322ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:52:08 ID:y7MPR0yT
次バージョンでは、奮起の回復が5割になるからゴリのバナナ代わりに
SR甘寧入り開幕乙デッキを使う人増えるかも?
つーか、甘寧もサルだからやっぱり回復=バナナなのか?
323ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:52:20 ID:Gi5Soglh
>321
そこはそれ、衝車も回転すれば問題なし。
324ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:54:12 ID:BEGqA42Q
一応だが、風が吹けば雷の威力が落ちるって事無いよな?
雨の時は火計が弱くなっていたぽいが。
325ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:55:24 ID:hm2yu4Ag
>>322
士気5が溜まる(カウント20)までに開幕攻防が終了してると思うんだけど
326ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:55:37 ID:i3kwsvx6
最初期に比べればSR甘寧も評価が上がったカードなんだな。
「なにこの海賊('A`) 」とか言われてた頃が懐かしい。
327ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:56:34 ID:hj7XPArm
バナナの回復量が落ちたら戦っていける気がしない
単色→10割
多色→5割
にして欲しいと刹那に願う黄布使いがここにいるぞ!
328ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:59:26 ID:e3YJy4/J
>>327
悲哀に入ってるから目立つだけで
悲哀そのものを弱体化すればそのままでも、まぁ良かったんだがな
文句があるなら無能な社員に言ってくれ
329ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:59:53 ID:1aRCj6Vb
最初にでたSRという理由でずっとSR甘寧を使い。

奮起の回復増量は嬉しいが、あまりメジャーになって欲しくない
という微妙な心理が
330ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:02:04 ID:zilJinIZ
悲哀ってなんカウントぐらいがちょうどよいバランスになるかな?
7カウント?
331ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:05:35 ID:hj7XPArm
>>330
時間長くてもいいから武力上昇が1とか・・・ダメ?
332ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:05:40 ID:JWhRynX1
>>313
R諸葛亮の風が落雷弱体化の効果があればまだ蜀単大会にも使えるんだよな
計略が于吉以下なのはイカンと思う
333ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:07:33 ID:AXZEerIj
>>329
わかる気がする
俺なんかママ、シジー、なんとか、呂範ときて猿入れてるひねくれものだし
334ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:08:21 ID:aTXlqax3
素直にEX使っとけ、城に辿り着ければ2発はいける。
335ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:08:55 ID:H8CoyOR9
>>326
逆に初期に比べて評価が落ちたSRってなんだろう?
カク、曹操、呂布辺りかね?評価はどうかわからんがレートならホウ徳もガタ落ちしてるな・・・
336ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:11:40 ID:y7MPR0yT
>>325
甘寧は乱戦ではそう簡単に沈まないよ。
もっとも、伏兵で即退場だけど。
士気5までならメガシューユ以外のダメ計略もないし。
まぁ、相手の魅力しだいでは速攻落雷来るかもしれないけどね。
6〜5品ぐらいのときに、甘寧、なんとか、R周瑜、シジーの4枚で6連勝
ぐらいしたことがある。もっとも奮起なんてつかったことないけどな。

けっこう使えたけど作業っぽくて楽しくないから辞めたけどね。
実は開幕失敗しても結構いけたりするデッキではあった。
337ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:11:49 ID:e3YJy4/J
曹操って曹操そのものはほとんど弱ってないよな?
338ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:12:09 ID:z6S2oSVz
>>332
台風だから前進すると右に寄るくらいはあってほしかった。
339ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:13:41 ID:Q4BZTpMn
馬ショク→不撓不屈で
武力12のゴリラ誕生か。
340ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:14:08 ID:z6S2oSVz
>>337
・効果時間短縮
・効果範囲矮小化

くらいはあったとおもう。Ver1.1から英傑号令で性能が一緒になるって、知力10の意味ってなんだろう。
341ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:15:30 ID:hj7XPArm
>>340
伏兵、ダメ系に強い。これくらいじゃない?
342ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:16:10 ID:gSaBHgui
対ダメ計耐性、伏兵の威力
343ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:18:39 ID:H8CoyOR9
>>340
栄斗氏に言わせると覇王デッキにとって一番痛いのがカクや程イクの弱体化よりもその2点らしい。
しかしコスト3なんだし効果時間は他の二人と差をつけても良いと思うんだがな〜
344ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:21:21 ID:LyqI8meJ
ススメかけるときSR曹操いると一度かけじゃ足りないと思う。
殺してもすぐ復活してくるからな。知力は大事よ
345ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:22:53 ID:zilJinIZ
栄斗氏が使う求心は
「天啓対策?求心使って対抗れば気が付いたらつぶしているよ。」
ぐらいの威力だからな
346ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:24:38 ID:z6S2oSVz
Ver1.1では劉備の大徳の効果範囲がさらに拡大とかなんとか。曹操の器小さすぎw

>>343
覇者の求心の範囲、横にならんで5人で余裕なし。すごすぎる。栄斗氏専用設計か、とおもった。
このあたりの調整はワケワカラナサス。孫権の性能が上がったようには思う。1.5だし。
347ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:25:47 ID:tfYeS4uB
昨日メガ醤油使っててSR曹操、SRハルカ、SR来来、Rガクシンっていう焼けないデッキに当たって
激しく萎えたので知力は大事よ。
348ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:27:49 ID:z6S2oSVz
>>344
アルカディア誌を読んだのだが、ススメは−10なんですね。スゴス。二度がけでロックなのも道理。
ホウトウはまるでバードマンみたいだ。
349ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:31:17 ID:gSaBHgui
たまにはキング(´・ω・)カワイソンケンの人も思い出してあげてください
350ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:31:30 ID:fzO+817D
>>347
楽進じゃなくてカクカじゃね?
>>343
魏の1コス軍が優秀だからね
蜀や呉に同能力で居たらそんなに弱体化されなかったと思う
351ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:32:09 ID:EPwuYucw
栄斗氏があそこまで勝てたのをSEGAはカードの性能だと思ったんだろう
本当に器が小さいのは曹操ではなくSEGAだな
352ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:34:47 ID:zrAwOMvu
もうBAKA(SEGA)のことはいいよ
ここで何言っても無駄
353ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:35:29 ID:FSXjUdAh
馬鹿が-10ってのもびっくり
かけられたら、みんな阿斗になっちゃうなんて知らんかった
354ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:36:04 ID:z6S2oSVz
>>351
ロケテ時代からずーっと栄斗氏VSSEGAだとおもう。なんだかにょー。
355ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:37:59 ID:qR8H90jg
>>353
ちょっおまっ、劉禅に謝れ!劉禅の方が頭いいぞ!
356ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:39:25 ID:fzO+817D
そう考えるとG氏は本当にイレギュラーだな
357ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:39:57 ID:H8CoyOR9
そういやSR曹操、R許チョ、Rdと魏の高コストが軒並み弱体化喰らう中で張遼は珍しく被害が無いな〜
まあ初めて引いたSRって事で一度もデッキから外した事のない俺にとってはありがたいが・・・
358ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:40:32 ID:z6S2oSVz
>>353
以前、SR馬超にススメ、それを断ち切るためか白銀発動。一瞬光っただけなのをみた。
あの範囲、士気6で知力−10で脳筋も安心となると……
359ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:41:00 ID:AXZEerIj
8が悲哀使いだったら尊敬されなかったろうな・・・
360ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:41:23 ID:tfYeS4uB
バーチャロンとかバーチャ見たいにセガで全国的に売れたゲームで
大会優勝者のキャラが弱体化されたことってあんのかね?
セガは8が嫌いなのかなw
361ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:42:29 ID:qR8H90jg
ttp://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/kansai/amdept/amdept.htm

ここの優勝者、総コスト5で優勝ってすごくね?
362ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:43:42 ID:u6HUynGZ
>>327
悲哀対策っつーより
開幕乙用の修正じゃないの?バナーナ
363ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:44:06 ID:zrAwOMvu
>>361
むしろそんなことができるSR甄皇后に脱帽&失望
364ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:44:14 ID:LyqI8meJ
>>348
メガシューユだってダメージほぼ0だし-10って大分前から知られてると思ってたけど
wikiが間違ってたのがいけないのかね。

ダブルロックは強烈なデスコンボだよ。
士気12貯めて且つ相手が攻めてこなけりゃ行けない状況を作ればね。
365ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:44:54 ID:z6S2oSVz
>>357
1.1ではオーラまでの必要助走も短くなってこころもち強くなったのでは。
槍迎撃ダメージ減少もありますけど、神速使いが正面から槍に突っ込むとは考えにくいのですが……

>>360
嫌いなんだと思っていたんですが、エンターブレインとのイベント攻勢を見るに、好きなんだか嫌いなんだかよくわかんなくなってきた。
次は大阪ですか。極めるとは評価されるものです。
366ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:46:58 ID:gSaBHgui
戦線真っ只中で発動するススメロックと遠距離の敵をすっぽり捉える馬鹿連環か・・・


なんか真島dの睨みとカイ越の弱体化計の関係に酷似してるな
367ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:50:51 ID:QqKn8Nv9
さっき久しぶりに悲哀とあたった
最近悲哀減ってる?やたら呉バラとあたるんだが
でまぁ俺のデッキは高武力がひたすら戦場に居残るデッキだから
悲哀踊る暇も与えず力まかせに押し勝てたが…
二戦目の開幕乙に負けたorz
もうバナナなんて見たくもありません
368ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:52:34 ID:tl58sNnK
ススメ範囲横棒?大したこと無いじゃん。Rの方が使えるんじゃないの?

って思ってたが、こないだ友達が使用してたのを見た。
なんですかあの範囲は…
369ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:53:23 ID:z6S2oSVz
>>367
ヒント:夏休み終了。

二品から上になったら悲哀ばっかりなんすけど、こればっかりは運だとはおもうけど……
370ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:55:01 ID:QqKn8Nv9
>>368
戦場の半分弱をすっぽり覆うからな、ススメは
371ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:56:17 ID:z6S2oSVz
>>368
あれでも狭くなったのだよ、キャスバル君。
372ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:00:11 ID:b4BX+bVE
で、バナナが半分腐るのはいつ?
373ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:01:33 ID:gcX2BDkr
>>371
 _, ,_   _, ,_  _, ,_
(;゚Д゚) (゚Д゚;)(゚Д゚;) < な、なんだってー!?
374ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:14:15 ID:zilJinIZ
落雷もススメ並みに広かったらなぁ…
375ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:15:02 ID:e3YJy4/J
>>374
豪雷豪雷
376ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:18:52 ID:QqKn8Nv9
落雷の範囲がススメ並だったら狙いが定まらなくて使えない希ガス
377ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:19:16 ID:qR8H90jg
いまさらなんだが、火計、水計以外に天変を起こさないダメージ計略ってなんだろうな?

地震!って思ったんだがこれも天変だし・・・。
378ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:20:10 ID:z6S2oSVz
>>377
陥穽、落石。
379ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:20:18 ID:9hGsDtSz
>>377
落石
380ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:20:50 ID:gSaBHgui
>>377
煮え湯
381ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:20:54 ID:9hGsDtSz
あ、煮え湯

それ!>>377に煮え湯を浴びせよ!
382ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:21:34 ID:QqKn8Nv9
落石とか
383ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:21:37 ID:gSaBHgui
あー待て、煮え湯は雨降ったら駄目じゃん
384ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:21:48 ID:9hGsDtSz
くそ貴公ら何故私の先を

いかんこれは孔明の罠じゃ
385ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:22:02 ID:z6S2oSVz
煮え湯を反計して、自分に被るってのはわかりやすい。あんかけでもいい。
386ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:22:03 ID:zrAwOMvu
>>383
煮え湯の雨

(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
387ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:22:32 ID:qR8H90jg
おお、なんか大量のレスサンクス。

そうだよな、落石とか煮え湯あるよな・・・。

煮え湯は対攻城用ダメ計か・・・。
388ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:22:44 ID:onqvp0ZI
雪原ステージでは敵に喜ばれたりしてなw
389ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:23:38 ID:QqKn8Nv9
>あんかけ
山崎VSモリマンを思い出したwww
390ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:23:44 ID:V8wdA3+9
落とし穴

水計みたいな範囲でできないかな
391ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:25:51 ID:z6S2oSVz
>>390
+連環性能でなんとか。落雷の範囲で。ポワワと夢見ないでもないんだけどなぁ……
挑発以外の敵の進路を操縦できる計略が欲しいしなー。

いまのシンプルなゲーム性が優れているのも重重理解できるんですけどね。新カードがどんな計略を持っているのやら。
392ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:26:06 ID:gcX2BDkr
煮え油

もっと強力だッゼ!
393ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:26:24 ID:F88u9XMs
>>368
ススメは不遇の蜀に体する瀬賀からの最大限の慈悲。
394ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:28:00 ID:z6S2oSVz
>>392
攻城中の兵に溶けた鉄をかけたらしいので、こっちはさらにアツアツ。
395ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:29:03 ID:e3YJy4/J
三国志の時代って鉄ってまだ普及してない気が
396ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:31:10 ID:zilJinIZ
じゃあ溶けた馬鉄で
397ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:32:16 ID:Us9/B/tg
ダメージを与えつつ各種ステータス異常計略が欲しいね。
398ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:32:30 ID:gcX2BDkr
>>396
馬超がぶち切れて>>396の所に駆けていきましたけど…
399ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:32:47 ID:4TxQzBTt
よし、馬岱を溶かそう
400ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:34:00 ID:ygPg3/5Q
それぇ!煮え湯を浴びせるのじゃ!
401ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:34:56 ID:olftJlVA
煮え湯の大号令
402ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:35:41 ID:O2pdRIKx
煮え湯って守勢の名君の中身だと思うと合理的だよね
403ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:36:13 ID:0j4DJ4at
溶けた鉛でしょ。融点低いし。とマジレス。
404ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:37:02 ID:Py4FePkS
カクやテイイクの弱体化の方が痛いに決まってる
結構ひねてるね
405ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:38:07 ID:VYyeBvvY
>>402
心頭滅却すれば湯もまた涼し…ってことで精神統一して攻城だ。
406ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:38:30 ID:utLDnlO1
煮え湯の大洪水
407ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:39:17 ID:zilJinIZ
>>398
うーんしょうがない涙をのんで
馬謖を溶かそう

新計略:泣溶馬謖
408ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:39:35 ID:V8wdA3+9
煮え湯があるなら、土嚢があってもいいんじゃないかと思ったり。
409ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:40:01 ID:4TxQzBTt
そして流れは投石へ
410ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:42:11 ID:b4BX+bVE
そして流れは連弩へ
411ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:42:32 ID:gSaBHgui
投石はわざわざムビ作ってるんだから追加カードで誰か持つだろう
女性武将の火計の可能性は低そうだが
412ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:43:08 ID:/drIg7n7
無限大遠方から投石器がなげた物がりゅうせいか
413ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:43:45 ID:gB1Bdz5i
喬が投石だったか
414ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:44:38 ID:utLDnlO1
投石兵って移動速度めっちゃ遅そうだな
415ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:45:22 ID:9hGsDtSz
>>411
実は流星招来の初期稿なのではないかと最近思っている
416ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:46:14 ID:gcX2BDkr
>>407
バショク「丞相!助けてください!丞相ー!!」
孔明「バショク…残念だが山頂の布陣では勝利する機能は無いのだ。だが、無駄死にではないぞ…

    後はバショク汁として美味しく頂かせてもらう。」
バショク「丞相ーーー!!
417ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:46:35 ID:ofK6/61m
チラシ裏

大会に向けて・・・蜀版開幕乙を試運転してみる
SR孫尚香、R黄忠、UC黄月英を軸にしてまずはシャマカ、王平で

初戦・・・蜀単ダブルライダー+UC張飛+甘皇

無理っス、軽く捻られる

では・・・Rホウトウ、チョロ、モウタツに変えてみる
キョチョイクと遭遇→撃破
蜀単武力7上4枚バランス→ムリポ

自分なりの結論

蜀単は高武力になりがち、開幕乙(通常タイプ)は無理
支え切れん
418ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:48:27 ID:Us9/B/tg
投石兵:相手側の陣地に入れば攻城可能。移動速度は普通だが攻城スピードが他兵種の2倍かかる。
419ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:50:12 ID:Gi5Soglh
>418
計略は黄式自爆装置で
420ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:52:08 ID:Us9/B/tg
自爆とか面白いかもしれん。自分中心中円で自分死亡周り(味方含む)に大ダメージ
421ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:53:08 ID:VYyeBvvY
黄蓋殿…
422ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:54:25 ID:ygPg3/5Q
投石を計略で表現するなら、流星招来と効果は同じだろうね。
計略グラくらいは楽しめそうだけど、二喬の能力見ると戦いには期待できないな・・・。

兵種で表すとなると、攻城兵並の遅さで、停止後攻撃準備までにかなりの時間がかかるとか。
勿論接近戦は最弱。

遠距離から攻城可能になるというのは、かなりきっついかと。
コスト2で馬謖よりパラが並ならありか?

悲哀とかに組み込むとかかなぁ
423ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:37:36 ID:YxtON+jh
流れ豚切って聞きたいのだけど
相手計略使用時に看破、反計使いが複数反計可能な状況なときってどうなるの?
どいつが優先で反計適用されるか決まってるのかな?
誰かやった人いるんじゃないかと思って聞いてみたんだが・・・
424ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:54:45 ID:T9PyLUHT
>>423
計略範囲表示された物が優先。
後はランダムじゃないか?
425ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:55:17 ID:/drIg7n7
近い順
426ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:56:45 ID:HWDXfZ0z
>>424
選択してないときはランダムじゃなくて処理に順序があるんじゃないかな。
その順序が動的なものか静的な物かは知らんけど
たぶんダメ計食らって表示が先に出た方優先だと思う。
427ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:57:14 ID:VMB3ie6l
>>423
ジュンイクとテイイク入れて悲哀やってたけど、テイイクが多かったキガス。近いほうからか?
かなり当てにならない…。
蜀単って使いにくいな…軽く3連敗してきた。
ダブルライダーのかたっぽがノリダーだったのが駄目だったか(´・ω・`)大会あきらめよっかな…
428ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:57:19 ID:vAOseDpQ
>417
俺のデッキと同じじゃ!Wライダー+UC張飛+いやーん(今4品)
はまると強いが、はまらないとぼろ負け確定・・・・
んでも、普通の開幕乙には結構いけたよ。
なぜか甘皇后が攻城役になってるのがほとんどなのは謎だ

希望はある・・・・・・と思う。
429ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:59:02 ID:HWDXfZ0z
>>427
そりゃ使い慣れないデッキなら当たり前かと
練習汁!
430ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:59:21 ID:BsdfIM6K
デッキを読み込ませる時に先にテイイクを置けばテイイクが優先されるよ
431ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:04:23 ID:cOfmRvmJ
登録No.順かデッキ登録した順番じゃないかと。
432ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:05:37 ID:Q4BZTpMn
>>430
初期配置決める時の前に
自分と相手のカードが左右に表示される画面あるじゃない。
あれの順番も登録順だったりするの?
433423:2005/08/31(水) 18:11:04 ID:YxtON+jh
みなさんレスありがとう。
読み込んだカード順に認識って感じなのかな?
程cと他2人を比べた場合は効果、士気ともに良いとこどりだから
程cだけは最優先に反計するよう処理されてそう・・・だけどSQは侮れないしなぁ。
434ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:21:13 ID:nIjS2ER3
明日からAMショーですよ…三国志大戦の新カード情報でていればいいな
435ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:26:40 ID:ygPg3/5Q
>>434
すっかり忘れてた。
誰か初日行けるご身分な方は、是非情報を!
436ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:30:29 ID:e3YJy4/J
カード追加されたら追加カードって公式で告知されんの?
それとも引いた奴の情報待ち?
437ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:34:48 ID:OntUD9Ok
>>411
祝融は火の神末裔を名乗ってる。それなら・・

>>417
UC黄月英が不味いんじゃ・・・
開幕終了なら、SR孫尚香、R黄忠、C沙摩柯を基本にして、
猛達と張松と凡将あたりで、
チョロと凡将が伏兵踏んで、連環の法で固めて、
ウザイやつらはチョロで引っ張ったり叛逆の狼煙で片付けたりして、
やるしかないんじゃ。零距離戦法もなかなか使えると思う。
438ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:38:44 ID:vuYgNS9V
以外に島本が猛角と祝融とゴツトツ書くんジャマイカ?
最初孫策以外に思いつかなかったが
439ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:48:26 ID:Yqb3F9In
>>427
ノリダー、力の2号、UC黄忠、伊籍
でやってみたが結構良い感じ。
武力9二人はかなり偉大
440ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:53:34 ID:I+tod4c7
>>437
でも祝融は蛮族、短気で知力は低そう
441ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:02:33 ID:y7MPR0yT
>>440
雷様と同じ扱いぐらいでどうだろう?

祝融/歩兵/武5/知5/魅/火計/コスト1.5

知力2までは焼けるぞ。
442ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:08:25 ID:YnEWEf/g
でも知力2は殆どいないので実質1も同然
443ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:11:53 ID:hj7XPArm
>>440
呉婦人的な存在とか。
他に集団強化キター(AA省略)
444443:2005/08/31(水) 19:12:53 ID:hj7XPArm
夫人の漢字ミスった。スマソ
445ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:13:59 ID:SZpDpgEJ
三国詩篇エウレカ孫呉EDテーマ「孫呉基地」

あの頃の小さな僕が見渡す 孫呉は本当に広かった
好きなこの国をこの手で守れると思っていた 本気で
どうして城が落ちない それが悔しかった
わがままを強い事と勘違いしていたんだ ずっと
諦める事なんて思い浮かばなかった ただ前を向いてた
でも…
出来ない事ばかりで 早く中原を獲りたくて
幾ら時間伸ばしたってみんな撤退する 賢母天啓の幻
でも僕は何も疑うことなく圧倒的な勝利を信じてた
ピンチな事があると頼り切っていた 周泰の漢の意地
でもあの時の僕の「驚け!」はなにより 輝いてたと思う

あれから随分領土も増えて 世の中のこと少しわかって
一生懸命がカッコ悪くて 冷めたフリして統治してたよ
でも…
疑心暗鬼な僕には誰に継がせるか決められなかった
いつからか僕はきらめく孫呉を信じていた事さえ忘れて
この国を守るためにたくさんの大切なものを傷つけてた
遥か遠く中原の向うに 何があるか知りたくて
「中原を獲ったら必ず行くんだよ」って 約束したんだ

幾ら知力高くたって自分が撤退する 周瑜の最期の業炎
でも僕は何も疑うことなく脳筋が死ぬのを信じてた
城に取り付かれて堪え切れなかった 最期の「守成の名君」
でもあの時の「浄化の計」はなにより 「やられた!」と思う

あの頃の小さな僕が見渡す 孫呉は本当に広かった
好きなこの国をこの手で守れると思っていた 本気で
446ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:22:50 ID:cOfmRvmJ
他勢の号令だけはマジカンベン
447ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:24:50 ID:Gi5Soglh
>446
つ[白馬陣]

それはそうと貂蝉の傾国の舞い中の動画が上がったぞ。
ttp://www.geocities.jp/fk_house/vip7371.swf
448443:2005/08/31(水) 19:27:55 ID:hj7XPArm
>>446の気持ちとは逆に、多勢の号令追加されないかな〜?
449ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:28:22 ID:7D8rYDTa
>>447
確かに国は傾きそうだ
450ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:28:48 ID:xdYGdty4
呉は于吉は殺すわ孫尚香は殺すわ関羽は殺すわ
前任の魯粛が築いた策を後任の呂蒙が台無しにするわ
451ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:37:25 ID:hD1bwEFX
やばい俺死ぬかも
452ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:39:25 ID:AvX2A8W0
>>447
これ、終わり無いんだな…
8分くらい見てた…
453ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:40:54 ID:zSVyviX5
fanがどれだけキモイのか気になって眠れない関西人は挙手




454ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:42:27 ID:B08HR28r
fanが典型的なホスト顔で嬉しくなった
痛いゲンドウも頷くしかないね
455ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:45:05 ID:Qc0p1WMS
関西の方が内容がしっかりしてやがる…関東は実験台だったのかよ
まあだからといって関西の方が先だったらそれはそれで嫌だがな
456ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:51:52 ID:b4BX+bVE
>>454
イケメンなんだ
457ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:52:41 ID:F6DQeX5J
弱体化効果のあるダメージ計略とかどうだ?
破壊の豪雷に一発ごとに能力低下の効果を付与するとか。
もちろん一発ごとに効果UP。
知力の低い奴は簡単に死ねるからまだいいが、
下手に知力の高い奴は死ねずに延々と弱いまますごす。
458ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:57:32 ID:Rj1GN+b/
>>457
 そ れ だ
セガさんカードの能力変更よろ
459ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:00:21 ID:y7MPR0yT
董卓、暴虐の号令
範囲内の味方の武力が大幅に上昇、ただし自分が撤退すると味方は
総撤退。なお号令中は強制で前進する(攻城力は上がらず)。

董卓ぽくね?
つーかスレ違いだなスマン反省してる。
460ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:00:42 ID:xpU/u2oK
知力高い奴はいくら重ねられてもすぐ解けるんじゃ・・・
知力低下が付いてたら鬼だがなー
461ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:06:02 ID:Rj1GN+b/
OKOK、よし知力低下もつけちゃおう。
どうせ範囲固定の融通聞かない計略なんだからそれくらいあってもOKだHAHAHA!
魏なんかお相撲さんにGEKITOTSUされて死んでしまえFUHAHAHA!
…すいません最後のセリフ言いたかっただけです
462ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:07:36 ID:IHoTJQMF
曹植が増えそう
463ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:11:04 ID:QqKn8Nv9
破壊の豪雷二発落ちて生きてるヤツってたいてい武力低くね?
曹操と周瑜に対してくらいしか効果を実感できない希ガス
あ、EXしょかt(ry
464ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:12:17 ID:Gi5Soglh
>463
豪雷が程cごとナミをぶっ潰した時には効果を実感
465ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:41:14 ID:alo/s2Md
ジャガーさんwww
466sage:2005/08/31(水) 20:41:48 ID:JeDmk5fd
461 ジャガーネタ乙 流れ馬謖斬りでスマソが王異がイラストなんかのせいで価値が高いのは何故? 絵なんてテキトーでいいじゃん、あれか?俺みたいにカード性能的に欲しい人への嫌がらせか?
467ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:44:14 ID:F6DQeX5J
じゃあトレードする時に俺はカード性能で王異がほしいのでSR曹操と交換してください
って家
468ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:44:17 ID:alo/s2Md
>>466 つ卞皇后
469ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:46:40 ID:IHoTJQMF
>>467
文盲乙。
470ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:49:19 ID:JeDmk5fd
Σ(°Д°)凄い偶然だ…俺が今持ってるSR曹操だけなんだ! これが覇王の力……?
471ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:52:32 ID:F6DQeX5J
俺はニュータイプだから良くわかる
472ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:53:11 ID:AvX2A8W0
新カードと別verでても旧カードの価値は下がるんだろ。
また、投資する日々が来るのか…
473ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:56:40 ID:U1fFeAHF
蜀単大会で一番猛威を振るうのはRおじいちゃんと予言してみるテスト
474ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:57:21 ID:BsdfIM6K
王異はなんかキモいくらいグピでトレード募集したり、
持ってる奴が出し渋ったり、ヤフオクで高額落札されてる内に
孤高の最高レートに落ち着いただけ。
てか引いたらわかるが、とてもじゃないが出す気になれない。
王異を持ってる満足感に比べれば王異を出して手に入る最高性能のSRなぞ
ゴミ以下。だからダブらない限り出さない。
475ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:57:38 ID:CiNVqTVW
>>473
そんなこと、蜀では子供でも知っておるわい
476ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:58:23 ID:Gi5Soglh
>473
しかし単騎ではダブルライダーに太刀打ちできない罠

何か蜀だけ兵種のバランスが整ってね?
477ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:59:00 ID:zilJinIZ
>>474
その現象が名君で起こっていれば・・・
478ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:59:41 ID:QqKn8Nv9
ってかカード性能なら王異なんていらないだろ
よってトレードの必要なし
479ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:00:11 ID:F8+JZAvV
>>475は告げ口されて処刑される人、(´・ω・)カワイソス
480ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:00:43 ID:5LAxo/GS
>>474
>だからダブらない限り出さない。
俺はどんなカードでもダブらない限り出さないなぁ
Cであろうが、SRであろうがね
481ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:02:42 ID:hqbzhnIB
漏れはグビであれば出す。
482ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:03:41 ID:QqKn8Nv9
>>480
過去二回、一枚しかないナミを普通にトレードに出しましたが何か?


今持ってる三枚目は出さんがな
483ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:04:05 ID:alo/s2Md
>>476 蜀の中はバランスイイ(・∀・)ね。これが三国志大戦全体のバランスだったらどれほどいいか orz

正直、チングンいなければバランスがかなり良くなるようなキガス
484ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:04:57 ID:WSVew21N
過去二回、一枚しかないSR孔明を普通にトレードに出しましたが何か?

485ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:05:03 ID:JeDmk5fd
新バージョンでは王異のイラストをR許キョの人が書いて欲しいな……。そうすればSR曹操と同レートになるよね?
486ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:05:20 ID:Rj1GN+b/
女性武将は持ってる事が満足だなぁ。
レートがどうであれ俺は貂蝉放出したくないな
487ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:05:34 ID:QqKn8Nv9
>グビ
それなんて新生物?
488ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:05:35 ID:5LAxo/GS
>>482>>484
別に何も。
489ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:08:20 ID:Yav4Jliz
>>487
グビでなら出す→グビグビ呑むものだよ
お前頭大丈夫か?
490ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:08:42 ID:WSVew21N
>>485
新バージョンの王異とハルカタンは
何とかモヨコっていう人が書くそうだ。
491ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:10:22 ID:lsZRRhWN
流れ牛金切りで質問

この間他勢の大攻勢マスターを始めて見たんだが
今使える兵法マスターってどのくらいある?
流石に車輪の大攻勢マスターだけはいないと思うんだが…

そんな俺の兵法最高Lvは連環Lv.7
まぁ、まだ2代目ICだから仕方ないんだが…
連環は攻防両方に使えてめちゃくちゃ便利だ
492ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:10:55 ID:6dFHkttN
漢中王を夢見てショク単をやろうと思うんだが、
ダブルライダーと徐庶に入れる残り1って何がいいかな。歯抜け、貧乳抜きで。
493ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:11:56 ID:S57qHVIy
首長族がこれ以上増えなければそれでいい
494ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:13:25 ID:QqKn8Nv9
( ゚д゚) ……
っд⊂ ゴシゴシ
 _, ,_
(;゚Д゚) !?

スマン、グビっていうトレ用語いつできた…?
それとも俺まだ状況が理解できてない…?
495ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:13:43 ID:Uiv6Ij7A
>>492
全体強化オプションが使える法正or劉備

俺は伏兵性能と汎用性を鑑みて法正を推す
496ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:14:48 ID:hqbzhnIB
>>494
トレードスレのテンプレを嫁
497ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:16:02 ID:QqKn8Nv9
>>496
あれグピじゃなかったか?変わったの?

ちょっと見てくるぁ ノシ
498ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:17:24 ID:nIjS2ER3
グピって熱帯魚のグッピーからだろ?っと釣られてみる
499ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:18:15 ID:QqKn8Nv9
見てきたけどやっぱグピって書いてあった

俺は狐にでもつままれてるのか…?
500496:2005/08/31(水) 21:19:34 ID:hqbzhnIB
>>497
ああ、そういう事か・・・・

グッピーから来た言葉だから、「グピ」が正解だと思うけど、そんな細かい事どうでも良いじゃんw

漏れのPCでは、「ピ」と「ビ」の区別がつかんw
501ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:19:36 ID:Yav4Jliz
手持ちのレアで蜀単組んでみた
何と言うか特徴も決めてもないどうでもいいデッキが出来た…

Rバチョン JOJO R趙雲 R歯抜け 法正
やはり俺は蜀ダメだなorz
蜀引きだけは異常に良いんだが…SR全部だしちゃってたよ・・・
502ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:21:29 ID:JeDmk5fd
安野モヨコかな? 少女漫画家の人でしょ、やだなぁ、人気ありそうだなぁ、いっそ小学生に書いて欲しい(´・ω・`)
503ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:22:52 ID:zilJinIZ
グピでもイイから近所のゲーセンのプロレスを三国志対戦とトレードしてほしいものだ
504ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:24:14 ID:xdYGdty4
>>501
ヒント:魏で全国大戦
505ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:24:16 ID:muozFB3+
今度地元で店内の大会があるんだ。
おまいらの店舗では悲哀とか天啓とか開幕乙とか許チョイクとか多かった?
うちの店舗では天啓と悲哀が多そうなんだが、どんなもんだろ?
506ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:29:39 ID:QqKn8Nv9
>>500
多少釈然としないがまぁいいか
507ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:32:40 ID:QqKn8Nv9
>>505
今は天啓かな
悲哀はあんまり見ない
そういや開幕乙も見ない
508ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:33:05 ID:YDrMGRqR
一般的にはグピよりサバの方が正しい使い方
509ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:33:21 ID:U1fFeAHF
>>491
他勢Lv9に正兵マスターのベタな黄布使いがここに居まつ・・・
510ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:34:47 ID:Gi5Soglh
ハッピー・マニアを見て
安野モヨコとやらはロクな漫画家ではないと確信した
漏れ的に真島と同じレベル

>505
大会?
呉が少なかった記憶がある(呉パラと名君デッキ)。多かったのは開幕乙と許褚イク。
511ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:35:52 ID:Iv/HfB/0
今ならいける!
希望 SRシンコウゴウ
放出 SRバチョウ

いやまじでいけそうな悪寒…
512ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:36:16 ID:F8+JZAvV
>>508
ハハハ、何言ってんすかw
513ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:39:19 ID:xdYGdty4
>>512
そのネタも元の書き込みのコピペを見たことがないな
514ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:41:43 ID:hj7XPArm
>>512
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
515ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:43:22 ID:mUucjJAm
>>514
それ違う
516ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:43:36 ID:QqKn8Nv9
>>512
元ネタのトレードってホウ統と劉備だっけ?
今じゃありえんが
517ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:43:50 ID:hqbzhnIB
>>514
この元ネタは何ですか?
518ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:44:00 ID:5LAxo/GS
>>510
まぁそうなるだろうな。
働きマンのヒロコはとてもとてもいいのだがなぁ・・・。

漫画家カードだと呉夫人が神すぎて他と比較すると
他がしょぼく見えるってのも問題だな、ああ、問題だ。

うっさい!呉夫人は最高の女カードだ!バーヤバーヤヽ(`Д´)ノ
519514:2005/08/31(水) 21:44:31 ID:hj7XPArm
>>515
スマソ、よく分からなかったんだ、首吊ってくる
520ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:45:06 ID:alo/s2Md
>>511 俺ならトレしたいな!シンコウゴウ持ってれば orz



悲哀嫌いだしwww
521ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:45:22 ID:0cwyUB4n
>>517
園田三国志
522ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:45:22 ID:zwMj6v43
働きマン(1)表紙の絵なら好きだが
523ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:46:05 ID:hqbzhnIB
>>521
サンキュー
524ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:49:00 ID:5LAxo/GS
>>516
鮫師が
【希望】SRホウトウ
【放出】Rホウトウ

鮫師「Rでも足が遅くなるし範囲も広いからRと交換しましょう」

で、スレ住民が
【希望】SR周瑜
【放出】R周瑜
スレ住民「計略で撤退しないし、たいして変わらないからRと交換しましょう」
鮫師「ハハハ、何言ってんすかw」
525ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:49:03 ID:ihKuqxZf
>>518
そうだな、「おせん」はおもしろいしな
526ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:50:09 ID:aS6IVrfp
パ値ローさん健闘してたね。
527ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:51:04 ID:Uiv6Ij7A
俺はぶらうん先生が好き

いずれにも共通するのは「粋」の精神
528ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:51:12 ID:muozFB3+
なるほどね〜。開幕乙と天啓が多そうか。

開幕乙でちょい質問なんだが、たとえば邪魔がないフィールドだったとして、
片方から攻めてくるよね?そのとき伏兵って一般的にはどのへんに配置するものなんだ?
個人的予想は弓の脇か前線に放り込むのかのどっちかなんだがどっちが多いのかな?

開幕乙使ってる人いたら対策の参考にするから教えてくれまいか?
529ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:52:20 ID:0cwyUB4n
>>516
898 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 01:08:02 ID:H7SjXmCp
今日の実話
トレード板に放出:SRカク 希望:SRホウ統
を書き込む。しばらくして
A「すみません」
俺「はい?」
A「トレードして欲しいんですが」
俺「あ、お願いします」
A「実はSRホウ統無いんでRでいいですか?」
俺「は?」
A「効果同じだし範囲小さいですけどその分コストが低いのでオススメですよ」
俺「・・・じゃあ俺のR周瑜とそっちのSR周瑜トレードしませんか?」
A「ハハハ、なに言ってんスか」
530ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:52:51 ID:Iv/HfB/0
ちなみに郭皇后と呉夫人の台詞が一番好きだっ!
絵は張春華が(・∀・)イイ

>>520
やっぱ?トレ希望はってみよかな。半開封だし。
最終的に一番欲しい歯抜けまで成り立たせたい…
531ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:53:13 ID:xdYGdty4
>>524
ありがと
トレスレ発祥か…
532ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:54:20 ID:5tj8Gv0Y
>>531
違う、ゲーセンのトレードボード
533ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:54:50 ID:CiNVqTVW
>>529
カクも落ちたものよのう
534ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:55:26 ID:QqKn8Nv9
>>524
なんか違う気が…
ある人が何かとSRホウ統をトレしようとしたら、ホウ統側が
「実はSR持ってないんでRでいいですか?云々」
で、「じゃああんたのSR周瑜云々」→「ハハハ、な(ry」じゃなかったか?
535ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:55:31 ID:5LAxo/GS
>>525
おせんはいいな、ああ、いい。

>>531
違う違う。>>529参照
ちょっと書き方がアレだった。
俺が書いたのは細部がかなり違う(´・ω・`)
536ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:55:33 ID:xdYGdty4
ああ、>>529ね、なるほど
537ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:55:38 ID:muozFB3+
>>524
ちょっと違わないか?

たしか
1:SRホウトウを希望してたトレに鮫師が食らいつく。
2:Rホウトウしかもってないことを告げ、「Rのほうが範囲も広いから使いやすいですよ」といいRでのトレードを提案。
3:トレ主がはぁ?って思って、逆に「それじゃ私のR周ユとSR周ユでトレードしましょう。」と切り返すと、

「ハハハ、何言ってんすかw」

じゃなかったか?大して変わらんがな。
538ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:56:54 ID:Yav4Jliz
>>530
半開封って高く見る奴いるけどなんで?
その場ならいいけど半分だけあけたのを送ってくるの?


・・・と診断スレに誤爆したのは俺だorz
539ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:57:01 ID:5LAxo/GS
みんな悪かった。
呉夫人と一緒にススメにかかってくる・・・。

入入...
540ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:59:18 ID:KjC6eNhe
やっぱり、献帝がとっても使えるカードなんだよな。
敵に全く見かけないのが不思議なくらいだ。
541ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:02:17 ID:pzlzGOnY
ラストエンペラーだし
542ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:03:39 ID:Iv/HfB/0
>>538
間違いなく使用されてない証明になるからだろう

俺はむしろ保存しづらくて困るがな
543ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:03:59 ID:CiNVqTVW
献帝は知力があと+1されてるだけでかなり違ってたと思う
544ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:04:05 ID:KjC6eNhe
献帝が自分に勅命だして敵を数体追い払ったときは感動した。
545ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:07:35 ID:gkDpGb/c
>>544

   /  \                         /   \
 /      \      |        |      /       \
          \   |    ▽ ▽   |   /          _― ̄
 /           \|  /VVVV\  |/         _― ̄
  ノ              |       |       \    /
   ノ             VVVVVVV        \ /
    ノ                           /\
     ノ                         /
       ノ              ダダダダッ  /\
               献帝→ ☆♀   _― ̄\ \
                    _∧― ̄      \||\   「貴様らごときに漢の栄光はやらせはせん!
                _― ̄             \ \   やらせはせんぞぉ!」
            _― ̄                   \||\
        _― ̄                         \ \
    _― ̄                               \
546ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:07:37 ID:cOfmRvmJ
>>538
その誤爆にレスしたのがこのオレだ。
547ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:08:18 ID:xpU/u2oK
献帝カッコヨス
548ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:13:36 ID:F8+JZAvV
>>545
ケーケッケッケッケ!

2色前提になるのと>>544ー545状態じゃないと献帝自体が戦力にならないのが痛い。
一度陳武や周泰のようにスーパー献帝で攻城マジコワスって言ってみたいものだ。
549545:2005/08/31(水) 22:16:36 ID:gkDpGb/c
>>548
…たった一騎のっつ…弓兵部隊にっつ…!!(爆発)
550ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:17:54 ID:KjC6eNhe
献帝自身は所詮武力1で、勅命掛かればたしか9だったかな。
551ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:18:46 ID:pzlzGOnY
撤退しない漢の意地だと思って使ったら強い・・・と思う
552ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:19:36 ID:sd31zach
献帝の勅命って何とかしてくれる人の意地より効果時間短い気がする
気のせい?
553ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:20:44 ID:/wWfKi9U
勅命呂布対意地周泰
似たような武力だが
勝つのは、ど〜っちだ?
554ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:21:26 ID:lsZRRhWN
武力9になった献帝を3体で囲んで嬲り殺したことがあります


対戦相手の人、ごめんねごめんね
こっちの戦力が崩れてなければいくら武力上がっても歩兵は怖くないの
555ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:21:31 ID:hj7XPArm
>>553
逃げ回って呂布の勝ち
556ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:21:36 ID:gkDpGb/c
>>553
場合によるだろ。
槍オーラのあるなしでかなり違うし。
557ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:22:50 ID:KjC6eNhe
というかケニア全体強化デッキが一番怖い。
7品あたりの弓柵固めなら馬なしでも攻略できるが。
558553:2005/08/31(水) 22:24:14 ID:/wWfKi9U
一応スラムダンクのネタだったんだ…
スレ違いだよな、スマソ…


勅命献帝の前に立ちはだかってくる…('A`)ノシ
559ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:24:25 ID:Gi5Soglh
遅レスだが対開幕乙への伏兵は(最高優先度を1とする)


        4 
         
             3
            

         1        2
―――――城―門――――――
と配置するのが一般的。
560ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:26:51 ID:WSVew21N
2は相手が右寄せだったら意味ナス
561ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:27:22 ID:cOfmRvmJ
>>557
求心、神速、麻痺矢
他にあったっけ?
562ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:27:52 ID:pzlzGOnY
>>561
たまには車輪の事も(ry
563ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:28:34 ID:L8DiImze
俺は苦肉の策で有名であった黄蓋に惹かれ
まずは衝車使いになるためにはどうすればよいのか考えた

衝車使いなのだからどんなこともできる
手始めに全裸で殿の妹君の部屋に呉の興覇!呉の興覇!とつぶやきながら飛び込む
タンスを衝車でこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
妹君が呆然としながら見てくるが衝車使いなので気にしない
妹君の寝台に潜りこみ「城の一つや二つ俺で十分!衝車だから!衝車だから!」と絶叫
妹君は無言で部屋から立ち去る
だがまだ衝車使いには不十分

次は今は亡き孫策殿の妻である大喬の部屋に奮起戦法!奮起戦法!!と叫びながら飛び込む
小喬殿は着がえをしている最中だったが衝車使いなので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺の肛門をこじ開けよ!俺の肛門をこじあけよ!!」と絶叫
小喬殿は大泣きで退散
確実に衝車使いに近づく

開脚後転で厠に飛び込み便座を外し首に掛ける
流星招来の真似をしながら凌統の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の手紙を発見
凌統を危機から救ったときのことをこんなふうに書いていた


「ありがとう」

俺は泣いた
564ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:28:45 ID:wqduO72+
みんな柵いつもどう置いてる?
俺は城門に一つ・・・
芸がない_| ̄|○
565ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:30:20 ID:hj7XPArm
>>560
右寄せだったら、即城に入って出すって芸当ができるじゃないか。
3や4にはマネ出来ない
566ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:31:06 ID:KjC6eNhe
>>564
地形により。
森とか沼とかけっこう侮れないよ。
567ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:32:17 ID:/wWfKi9U
>>564
そもそも俺のデッキに柵持ちがいない


…あ、伏兵もいねぇな…
568ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:34:35 ID:KjC6eNhe
俺はよくつかいねーと言われる張任を伏兵要員として使ってるけど意外に役立つ。
結構キーパーソンになってくれることも。
敵が全軍突撃してきたときには伏兵でそっと城に近づいて攻城してる張任タン。
危なくなったら献呈で超絶進化。
569ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:34:45 ID:qy4jj65k
>>564
柵?何それ美味しいの?
570ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:36:02 ID:Gi5Soglh
>564
森or岩場が画面中央の大部分を覆っていたら森から少し離して。
左右に森or岩場があるなら岩場や森と柵で封じるように「縦」に置く。
荒野or平地なら城門前。

特に前者は騎馬の突入口が限られているから柵を森の前に置けば間違い無い。
ただし相手が神速デッキやワラワラだったら端に置くな。城門においてもすぐ壊されるし。
571ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:36:15 ID:y7MPR0yT
>>569
サクサクした歯ごたえで評判です。

…正直スマン。
572ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:37:10 ID:cOfmRvmJ
>>562
あーすまん、R関羽使ってるのになんで忘れたんだろ?

>>564
1枚なら城門かな。
3枚なら前方に並べて配置。
7枚なら名前を書く。
573ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:37:54 ID:KjC6eNhe
名前書くときってあっちからみて分かるように書かないとだめだよな。
574ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:38:20 ID:+zVMjUtv
城門前に「V」の字で置いてる
実際はVよりもうちょっと角度大きく置くけど。
575ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:38:53 ID:xdYGdty4
こんな感じで

_ /
    踊

576ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:39:43 ID:wqduO72+
みんなな〜る。地形には気をつけないとな
柵は何個ぐらいあったらいいのかな。
577ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:41:58 ID:KjC6eNhe
とりあえず三つがベストだと俺は思ってる。
578ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:43:57 ID:sd31zach
柵8枚でなんとか時間切れを狙え
579ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:46:20 ID:+zVMjUtv
誰が攻城するんだよw
580ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:46:24 ID:muozFB3+
>>559
あら、レスないもんだからあきらめてたわ。
ありがたい!
今のとこは1に配置して戦ってるが今ひとつなんだよな・・・
伏兵を弓にぶつけれれば最高なんだがそれもうまくいかんしな・・・
ま、がんばってみる。

ところで、呂ハンとSRメガシューユを組み合わせて、
序盤はメガシューユで蹴散らして終盤は死なない火計にまわして武力として活用ってのはありな選択?
581ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:46:43 ID:Gi5Soglh
要塞化したいなら柵を三枚用意して

_______
   /□\
  /△  △\
/        \

このように配置すると相手は攻めあぐねる。
この配置の麻痺矢流星で神速に勝ったから分かる
582ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:46:44 ID:KjC6eNhe
珍計親子
583ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:48:15 ID:mozoD7KA
先週からはじめた初心者なんだが、王異ってカードを交換しようと思うんだが
最低SR何枚くらいと交換すればいい?
俺がほしいのは、賈ク 張遼 ホウ徳の三枚が欲しいんだけど釣り合い取れてる? 
過去ログ見たんだけど見当たらなくて、すまんが教えてくれ。
584ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:48:48 ID:KjC6eNhe
金に換えて軍資金にする。
585ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:49:30 ID:HWDXfZ0z
>>581
それで先頭に槍置かれたらマジ要塞
二回攻めて無理ポと諦めてガン待ち
そのまま引き分けたよ…

今思うと引き分けで武勇が減る仕様で良かったと思う。
586ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:50:22 ID:xdYGdty4
>>583
ここで調べてみ
ttp://g-master.org/3taisen/
587ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:51:16 ID:paiWSZhL
店舗大会って1週間前に登録?
こっちだと10日に開催で明日に登録しに行こうと思うんだけど。
588ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:51:34 ID:sd31zach
>>583
夏休み最後だししょうがないから釣られてやるよ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125047152/l50

ほらよ、診断スレ行け。ちゃんと宿題終わらせて学校行くんだぞ?
589ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:52:09 ID:wqduO72+
>>583
釣り合い所か相手がすごく損する。
レート表をよく見てみ
590ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:54:30 ID:mozoD7KA
>>584 >>586 >>589
トンクス 調べてみます。

>>588
釣りではないんだが、あんがと。
591ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:03:20 ID:qaRIWEyQ
このゲーム高いよなぁ。
安くなることはないのかね
592ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:03:32 ID:Gi5Soglh
>583
教えてやろう。王異とは「好きなSR1枚と引換券」と言う感覚で使うものだ。
名君+張春華ならともかく能力にクセが有る王異タソは有能SRを2,3枚引っ張れるほど武力が無い。
>585
ちなみに漏れは
_______
   /何\
_/陸  蒙\_
/ ̄ ̄小 ̄ ̄\ と配置して友人に辛酸を味あわせたことが有る。
593ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:04:03 ID:tl58sNnK
王異欲しがる奴も減ってきたよな。俺もそろそろ格安で放出するかな。
594ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:04:09 ID:sd31zach
うちのゲセンは$升が500円で6playなのに大戦は定価のまま。
$升に逃げたくなるよ…orz
595ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:05:39 ID:wqduO72+
というか王異がどういいのかがよくわからん
友達も持ってるけど必要ないんじゃないかな。
596 ◆dsN4Dymuw. :2005/08/31(水) 23:07:44 ID:wqduO72+
おっとちなみに価値はちゃんと知ってるからな
鮫トレふっかけてるとか思わんといてくれ
597ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:08:22 ID:hFoN2C0q
まろ(劉禅)は漢王朝の復興というコピーに引かれ
蜀の皇帝になるためにはどうすればよいのか考えた
皇帝なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妻の部屋に勅命!勅命!!とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開け羽衣を腰に巻き下帯を頭にかぶる
妻が呆然としながら見てくるが皇帝なので気にしない
妻の寝台に潜りこみ「復活持ちだから!復活持ちだから!」と絶叫
妻は無言で張飛の蛇矛をこちらに向ける
だがまだ蜀の皇帝には不十分
次は黄月英の部屋に天命である!!天命である!!と叫びながら飛び込む
黄月英は着替えをしている最中だったが皇帝なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「東南の風!!東南の風!!」と絶叫
黄月英は加速装置で退散
確実に蜀の皇帝に近づく
開脚後転で馬謖の部屋に飛び込み泣き真似をしつつ玩具の剣で斬りつける
大車輪号令の真似をしながら亡き父上の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の衣と絵を発見
趙雲に助けられた時に来ていた衣と、亡き母達の絵だった
まろは泣いた
598ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:09:02 ID:WSVew21N
>>596
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
599ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:10:33 ID:HWDXfZ0z
>>592
俺が見たのはうろ覚えだけどこんな感じ
R周泰,R呂蒙,C丁奉,U程普,C虞翻
何とかの前でブレーキ踏んだdが一瞬で消滅した。
600ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:11:10 ID:/wWfKi9U
>>598
ワロスwwww
601ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:11:12 ID:tl58sNnK
>>597
まろじゃなくてちんだったら傑作だったのに
602ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:18:58 ID:sd31zach
一瞬まろがまんに見えてゲイかと思った
603ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:23:21 ID:xlE/HsyZ
流れ切って悪いんだけども、
知力と計略・伏兵の相関をまとめたサイトがあったよね?
知ってる人がいたらそのアドおしえてくだちぃ
604ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:26:59 ID:tlVUwUlx
>>603
アルカディアのバックナンバーを探すのだ
605ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:27:34 ID:hj7XPArm
>>603
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/sangoku_deta/index.htm
漏れが知っているのはここだけ。
関係ないがガンツ思い出した
606ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:27:43 ID:Gi5Soglh
>603
ヒソト:Wiki
607ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:31:49 ID:y7MPR0yT
608ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:33:06 ID:Hc8R9I2w
>>603
http://page.freett.com/who/ue.htm

http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
も便利だから両方テンプレ入りしていいんじゃね?
609ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:35:14 ID:VnGZlK+H
>>581
>>592
すいません、これは一体どういう風に配置してあるのか
詳しくこの馬鹿に教えてくださいませんか
610ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:36:24 ID:xlE/HsyZ
>>604->>608
dクス
wikiにも転載されてるとは知らなんだ
誰か知らんがGJ!

>>607
そこですわ
ありがとうございます
611ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:39:25 ID:C4NH+PHW
http://team2ch.ddo.jp/src/sora2217.jpg

へぇ


まぁそれだけなんだけどね。
612ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:39:57 ID:WSVew21N
>>609
こうでないか?

   ─
 /   \
   ─
613ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:40:26 ID:Gi5Soglh
>609
_____ ← 柵(柵はスペースの許す限り360゚回転して配置可能)

蒙・何・小・陸・□ ← 武将(SR呂蒙/R周泰/U小喬/R陸遜/柵持ちマーカー)

配置方法については割愛
614ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:41:20 ID:sd31zach
>>612
要約するとこうだな→ ( ´_`)
615ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:42:12 ID:L8DiImze
公式見たんだが、栄斗氏はちゃんとSEGAからギャラもらってるのか?

また、栄斗氏ゲストのイベントあるみたいだが・・・。
616ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:48:29 ID:Iv4qB+2g
      |
    □|
      |
 \   |    /
 □\ ..|□./□
    \|/
      伏 <ここにいるぞ!
617ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:51:22 ID:xlE/HsyZ
うむ、馬岱の伏兵ダメージを見て1,5枠を徐庶にする決心がついた

ありがとう馬岱 さようなら馬岱
618ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:51:26 ID:B+LDIUL5
以前その状態に配置して、相手魏延が馬岱を踏んでくれたという
感動の物語が何スレ前かにあったね
619ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:52:46 ID:VnGZlK+H
>>612
>>613
>>614
ああ、なるほど
すんませんした
行の関係で分かれてたんですな
てっきりそれで二枚にわけて数えてました
620ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:52:57 ID:dtK0IeFe
>>617
魏延が仲間になりたそうにそちらを見ている!
621ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:53:11 ID:IhMt/UfN
>616
>32

それにしても動画配信サイトの人は看護士なのに大変だな。
もう片方のは暇人っぽかったが潰れたし
622ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:53:45 ID:zwMj6v43
だが踏んでも死なない魏延さま
623ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:54:41 ID:Iv4qB+2g
知力差-2だしな
624ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:55:13 ID:3+EKfDqZ
最近神速が少ないお陰で、神速号令使った時、半端なレベルの
兵法連環で止めれると思ってるアフォが多くて助かるw
バッキャロウ!兵法連環されてもオーラが出るから「神速」なんだぜ?ってな
壊滅させた後特攻戦法でダブル城門アタック→落城した時の相手の
呆然とした顔が浮かんでマジ最高。
今時傾国や名君流星使って槍主体を鴨ってる奴らにはマジ特効
625ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:58:08 ID:3+EKfDqZ
>>617
伏兵からのタイマンで武力8を余裕で倒し、城に張り付いた後の強化戦法で
攻城を止めに出てきた武力8をぬっ殺す最強の張任様を忘れてはいかんぞ。
626ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:02:19 ID:68vBNK7w
>>625
物は言い様だと凄い思った
627ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:04:05 ID:EsBDOUxh
>>620
すまない、献帝デッキなので君は入れないんだ
すでに武力6の座は超人のものなのだから

U張飛、姜維、超人、献帝であと残り1.5コスト
中武力騎馬が欲しいところだが・・・
むむむ
628ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:04:47 ID:rOIiDrWa
何が(ry
629ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:05:08 ID:zpn1cFSI
>>627
そこで厳顔の出番ですよ

630ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:05:26 ID:62BMU9hw
>>627
公孫さんが仲間になりたそうに(ry
631ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:05:30 ID:qY/36wBZ
>>627
公孫サンが 仲間になりたそうに こちらを見ている
632ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:05:39 ID:2h2yHjP6
>>627
つ「ウキン」
633ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:06:14 ID:7gUp8JDo
>>627
徐庶かなぁ
634ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:07:56 ID:n1prLG8b
>>630-631
義兄弟の契り

ていうか素直に魏延様入れてあげろよ!!
635ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:09:28 ID:YRKBldH4
>>627
いや、1.5あまってて騎馬ほしいならギエンは普通にありだろ?
武力6って二人いれちゃだめなのか?1.5での最高武力だろ?


あ、え?つり?
636ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:09:29 ID:fijDxXoP
馬にこだわらなければこの人を
つ【黄祖】
637ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:09:31 ID:hKlLdcvX
>>627
ここにいるぞ!
638ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:12:49 ID:HZND4uh7
>>627
法正様をいれてください

俺は
法正 厳顔 超人 雷銅 孟達 呉慰で旧蜀軍にしてるよ
639ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:12:55 ID:qD+hV2Kz
>>624

逆にホウトウの連環くらった状態で神速号令使うやつも多いけどな
640ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:14:20 ID:nuLD8hHn
<宛名間違えたトレ用封筒の裏>
トップローダーほしいけどパソコンないし、暇だったからハードケースを切って大きさをそろえてみた

良い(*´∀`*)
明日、試しに使ってみよう
641ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:15:33 ID:62BMU9hw
>>638
っおじゃる丸
642ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:16:52 ID:EsBDOUxh
公孫サン入れるんだったらジジイの片割れ入れるんだよなぁ
魅力より勇猛の方がいいし、どうせ計略使わないし
で、ジジイの片割れ入れるんだったら馬岱入れるんだよなぁ
馬の勇猛より伏兵の方が実利あるし
で、馬岱入れるんだったら徐sy(ry

>>635
浸かってみると分かるんだけど、同武力がいると勅命はすっげぇ使いづらいのよ
643ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:20:32 ID:HZND4uh7
>>641
わが君は常に自城城門の奥に鎮座しておられます
644ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:20:34 ID:EsBDOUxh
浸かって→使って

>>636,638
d
黄祖は考えてなかったなー
とりあえずいろいろ使ってみまふ
645ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:24:47 ID:62BMU9hw
>>642
武力の底上げを考えてみる。

SR馬超 陳到 魏延 徐庶 献帝

底上げになってねぇ…!
646ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:34:21 ID:2h2yHjP6
tp://www.xera.org/usrbbs/remodk/files/remodk2634.png
647ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:34:49 ID:eFdLHnaM
魏延ワラワラってどうなんだろ?
見かけないってことは使えないのか
648ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:35:50 ID:SHhomS2d
何日か前にゲーセンで

   | SR |
  周| 甘 |程普
   | 寧 |

こんな感じのSR甘寧発射カタパルト設置してる人がいた
負けてたけど俺も見習ってやってみた。
やっぱり負けた。
649前スレ198:2005/09/01(木) 00:36:36 ID:w/Iz2Gg4
>>647
ここにいるぞ!!
650ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:37:24 ID:n1prLG8b
>>646
なんだこいつは!?
651ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:38:46 ID:eKf8/uR6
>>642
奮起勅命できるし爺さんでいい
652ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:39:41 ID:62BMU9hw
考え直そう…。
武力を上げつつバランスをとっていく…
先ずは実質最高武力9は最低でもコスト2.5
ならば2.5最強とも謳われるSR馬超を入れる。献帝は決定事項なので残り4.5コスト
次に2コスで最高武力は8、UC張飛かR黄忠がいいな。
大車輪より零距離の方が有効なのでR黄忠を。残り2.5コスト
1.5コスで最高武力は6。槍が欲しいのでここは蜀周倉を。
そして残り1コスで張梁!完璧だ!!

SR馬超 R黄忠 蜀周倉 張梁 献呈
脳筋の大号令が完成しました。どうしよう…
SR馬超 姜維 超人 張梁 献呈 の方がよっぽど未来があるかも…。
653ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:41:06 ID:1Hr2HRuS
いつぞやの戦いで十数カウント後に
泣斬馬謖→兵法再起→反骨→反骨→泣斬馬謖→太平要術というコンボを仕掛けている人がいた。

よくそこまで持ったもんだなあ…と思った。武力+10のままだし。
654ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:44:23 ID:eKf8/uR6
白銀状態で勅命はいらんゾイ

2コスで8=1.5コスで6=1コスで4
0.5コス辺り武力2あれば楽新並みの武力比率
655ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:47:55 ID:g7R5cur5
今更だが>>447のBGMがめっさ気に入った

植松伸夫風味だねぇ
656ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:49:25 ID:eKf8/uR6
あの曲はマリオで使われてるとか聞いたが…
657ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:49:32 ID:fijDxXoP
献帝の話が出ていたのであまり見ない組み合わせで勅命を使わせてみたくなった
で、知力7の長時間麻痺矢が強力な徐盛と組み合わせてみると面白いかも知れないと考え至る
うまくすれば後方から武力18の麻痺矢の援護、これは強力そうだ

そうなると長い間敵城に張り付けるやつがいい
他軍を使うならやはりゴリラ
いざという時の2択に素の武力が強力な太史慈を入れておくと攻城援護にもなっていいだろう
残り2コス、伏兵が欲しいが呂範(+ケイドウエイ)では当たり前のワラワラになってしまうので
あえて2コスは1人につぎ込む、となると必然的にR周瑜

R周瑜・徐盛・フトシジ・献帝・ゴリラ
…微妙?
658447:2005/09/01(木) 00:49:56 ID:1Hr2HRuS
>655
ttp://www.geocities.jp/fk_house/supermario.htm

正直スマンカッタ
659ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:50:29 ID:qY/36wBZ
>>447
この舞いは約3カウント毎に槍の城壁一発相当のダメージだな
660ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:50:45 ID:n1prLG8b
>>655
やばい、見てなかったんだけどこの曲テラ良いね。
なんか聞いた事あるんだけど原曲がわからん…
661ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:51:54 ID:g7R5cur5
>>657
馬二体に蹂躙されるのと挑発に蹂躙されるのどっちがいい?
662ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:52:04 ID:68vBNK7w
>>657
呉単のなりそこないと言うか
ワラワラ落城のなりそこないと言うか
強いカードと好きなカードとりあえず入れたら出来ましたと言うか
なんていうか表現しずらい
663ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:52:50 ID:lKVMHKsd
>>657
微妙って言うか…シジーに勅命が降ります。
たまに醤油にも。
664ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:54:58 ID:n1prLG8b
>>658
下村陽子か!!wFFじゃなくて聖剣LOMなのね
665ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:57:03 ID:SHhomS2d
>>660
これはスーパーマリオRPGのハナちゃんのBGMらしい。
666ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:57:43 ID:g7R5cur5
>>658
うお、これ下村陽子の曲なのか
パラサイトイブのBGMに痺れた俺の耳にメガヒットなわけだ

初代FMも好き
667ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:08:30 ID:n1prLG8b
初代FMも良いがPSGにしても良い曲は良いな
ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000003236
しかしこのMIDI音外れてるよなwビブラもないしw

スレ違いだからそろそろ話に戻るわ
668ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:18:40 ID:qY/36wBZ
<話の流れをバショク斬り>

これまでに多数報告されてる開幕撤退バグだが、後で待ってるときにそれに遭遇。
"開戦"の文字が消えた瞬間に自城付近にいたサックが撤退して吹いたw
そしてプレーしてた兄ちゃんも「ありえねー」て言いながら画面に殴りかかる素振りをしてた。

結局その兄ちゃんは何とか時間切れで勝ってた。

<以上、私が愚かだった・・・>
669ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:21:14 ID:2h2yHjP6
R趙雲 徐晃 左慈 陳到 張春華 兵法:衝軍Lv6

で4品から7品ままで落ちたぜ〜(w

マンネリ気味だったおいどんには丁度いい奮起要素だ(w
が…勝った時の相手のデッキがほぼ全て蜀単Wライダーか神速デッキなのは何故なのだろうか?(w
670ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:21:38 ID:EsBDOUxh
>>657
ごめん、それやった
徐盛じゃなくてR周瑜・フトシ・献帝・ゴリ・KdoA・馬鹿先生(又は水鏡先生) だけども
結果は・・・

>>657
あきらかに勅命よりも白銀に士気使うがなー(´・ω・`)
671ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:23:22 ID:EsBDOUxh
二つ目の>>657>>652のまちがい

タイプミス多いな・・・今日はもう寝るか
672ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:26:36 ID:D6DirqX8
今日あったバグ
兵法使ったら龍の演出が終わったあとになぜか画面右側にいたはずのロハンが左側に移動
おかげで火刑撃つタイミングを逃した。
673657:2005/09/01(木) 01:31:09 ID:fijDxXoP
ははは、やっぱボロカスだな
というか、強力な全体強化の多くある呉にあえて献帝を入れるメリットがないんだよな…
ちなみに徐盛の麻痺矢発動→それから勅命で確実に武力18が出来上がるが、
雲散、挑発、騎馬2体で乙なことには変わりナシ
フトシジの変わりに何とかさんという手もないではないが…


おとなしくメインデッキで4品目指してきます
674ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:34:41 ID:1Hr2HRuS
勅命は
手っ取り早く呂布無双化
ゴリの維持力大幅増加
のどっちかに用途が限られていると思うんだ。

しかし虎狼の将に勅命とか黄巾賊の三男坊に勅命とかSQの極みだな
675ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:35:10 ID:g/Cr3pN3
献帝といえば昨日
呂布、SR醤油、先生、献帝という変な奴に当たった。
負けた。

676ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:46:07 ID:QprYvNQV
>>675
あーなんつーか
そいつのゲーセン名か君主名覚えてないか?

軽く伏せて言ってくれるといいかも。
677ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:47:38 ID:g/Cr3pN3
>>676
ごめん、覚えてない。もしや使い手の仲間かい?
678ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:48:36 ID:HZND4uh7
体験した事があるバグ
飛天デッキ使ってた時に士気が5溜まって計略ボタン押して
演出始まったんだけどどうやら相手の火計が先にでてたらしく
飛天の演出じゃなくて火計の演出が始まった
で、俺のイク様が反計可能だったので計略ボタン押して反計したら
ご苦労さまですの直後に飛天演出が始まった

士気5で反計と飛天やったウマー
679ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:51:36 ID:62BMU9hw
>>654>>670
あ、やっぱりそうですか。
白銀はそれだけで独立した強さを持ってますからねぇ…。
しかしあくまでSR馬超を持っている場合。SR趙雲か…この場合も神速戦法に使うよなぁ…
思い切ってR張飛とか入れて見るのもいいかもしれん。

今度ためしてみるぁ。
680ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:53:42 ID:mFgyL03+
確かに槍勅命は強いかもな
681ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:18:25 ID:1Hr2HRuS
SR献帝 コスト1,0 馬 武1知10 魅活 計:勅命
なんてのが出たらまず厨扱いされるだろうな…献帝カワイソス
682ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:26:37 ID:h4mpAA27
許チョイク同士の戦いで
漏れ許チョ、相手Rトンで一騎打ち発生。体力お互いほぼ満タン
悶絶しつつなんとか勝利
したはずなのになぜかトン生きてる・・・
勝利出た時点で視線変えてたので睨まれて終了・・・ ヽ(`Д´)ノ
683ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:32:35 ID:A3J92FcQ
チラシの裏
CPU戦を繰り返してきた漏れの順位が気になるという御仁がいたので確認
してきた。
順位自体が存在してない……まあCPU戦ばかりやっていれば当然か。
684dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 02:42:18 ID:PkFgqhKw
いまから旅にでる!!!お前らの近所で大会とかやってねぇぇの?

小さいのでもいいからよ!!!
685dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 02:43:03 ID:PkFgqhKw
俺様最強伝説だから今から旅にでて最強をみせてやりよ!!!!
686ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:44:53 ID:1Hr2HRuS
かそけきや 暑い初秋の 小夜更けて 何ぞ脳内 覇王悲しし
687dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 02:46:50 ID:PkFgqhKw
つうわけで緊急開催!!最強伝説dfdsd君の
貴方の地域に緊急訪問!!!ってなわけで世炉士区!!!
お前らザコじゃ勝てないだろうしwww俺の超絶最強2張が火を噴くよ!!!


さぁさぁさぁさぁさぁさぁ!!お前らきてほじいだろうがぁ1!!
688ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:50:08 ID:aToDmw70
>>684
あしたから北朝鮮でデカい大会やるらしいからさ
日本代表として行ってくれんかね
先方には話を通しておくから今すぐ発ってくれ
行軍ルートはおまいにまかす
689ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:51:50 ID:d79MRPgL
>>687
最強なのになんで全国ランキング一位じゃないの?
690ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:52:29 ID:khuqafF2
じゃあ北海道遠征ヨロシク。マキシム降臨きぼんぬ。
691ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:52:38 ID:D6DirqX8
>>688
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  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
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    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
692ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:54:22 ID:0XzZKkpK
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
693dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 02:55:08 ID:PkFgqhKw
>>688
海外は無理だ!!!一応旅なんでバイクでいくぜ!!!
>>689
最強伝説にもんくあんのかぁぁぁぁぁぁん
>>690
とおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!
真面目にどっかたのむぜえぇぇぇい!!!ぜふぁ〜〜〜
694ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:56:57 ID:2h2yHjP6
曹操「だからどうしてくれんだよ孫権!!
孫権「ご…ごめんなさい 俺…
曹操「ごめんですむかよ!! 見ろよこれ
孫権「で…でもぉ
大喬「仲謀…どうかしたの?
曹操「孫権が連環の計で燃やしちゃったんだよ!オレの水軍!! オレが率いてきたやつ!!
孫権「ごめんよ曹操 俺 弁償するからさぁ
大喬「そうね…私もお金を出すわ曹操様 いくらくらいするものなの? これ…
曹操「フン!! お金なんてもらってもダメだね だってオレら揃えられねぇもん 魏は内陸国だし
  荊州の蔡瑁にもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
大喬「ちゅ…仲謀 あなた 全部燃やしちゃったの?
孫権「…
曹操「そうだ!! 姉ちゃんでいいや 
大喬「え…
曹操「姉ちゃんがこの水軍の代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
  おい孫権!  姉ちゃんの名前は!?
孫権「……… だ…大喬義姉さん
曹操「大喬 おっぱい見せろ!!
大喬「えっ?
曹操「おっぱいだよ 早く!!
大喬「は はい…
孫権「ね… 義姉さん
大喬「そ…曹操様 やっぱりやめましょう こんなこと…ね
曹操「ダメだ!! だったらこの間違えて処刑しちゃった蔡瑁の首くっつけて生き返らせてくれよ
  遼・来・来!! 遼・来・来!!
695ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:57:58 ID:pmTcgf+a
>>686
は粋にあしらってるのでヨシ。
クソコテへの対応としては無視に次ぐ良手。

>>688-690
はモロに反応してるのでダメ。
クソコテ喜んじゃうよ。
696dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 02:59:28 ID:PkFgqhKw
ほいっったぁぁぁ!!っつつあぁぁぁ!勝負じゃかかかか!!

っしょうぶじゃぁぁぁぁぶらじゃぁぁぁぁ
697ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:05:00 ID:+2fJpDTi
つ兵法連環LV9

このスレは夜が明けるまで失速を続ける
698ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:08:02 ID:A3J92FcQ
>>696
900取ったら次スレヨロ。
699ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:13:56 ID:2M8mnnMs
>df
じゃ、俺の地域に来てくれ。
山陰だがなw
700ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:21:22 ID:BTnHGjua
>>697
バシィ!神速の大号令!

今日初心者が王異引いてたからハルカ+曹操(真島)とトレードしてやったお!
701ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:25:17 ID:2M8mnnMs
>>700
鮫乙
次の新カード投入時には君が鮫られる番だな
702ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:33:40 ID:Va31AGmY
>694
よなかだっつーのw
703ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:39:16 ID:LGqQj0A1
頭の悪さとチビデブさでは最強なだ
ホントスロプーはゴミばっかり
704ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:43:16 ID:gW/purHg
呂布、SR周ユ、張角、献帝なら見たことある
負けてたけどな
705ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:53:43 ID:x0khtElw
8〜7品ぐらいで周泰、ゴリラ、献帝、魯粛、張任とあとなにかの組み合わせで5連勝してるヤツにあたった。
負けたよ。
城に攻め込んできたゴリラを殺そうとしたら張任が反対側で攻城はじめちゃって倒そうと思っても、
勅命コンボで武力がハンパネェ・・・すごくはめられた気分だったよ。
706ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:17:40 ID:XT98Kk0U
呉単の人ってよくSR馬超と孫策比べてぐだぐだ文句言ってるね。明らかに馬超の方が強いのは事実だけど。
でも蜀には知力上昇いないし、同じ超絶号令使いのR劉備と孫堅比べたら2コスト騎馬として普通に活用出来る孫堅の方が明らかに使いやすいし(号令の性能は言うに及ばず)タイシジについててなぜか黄忠についてない勇猛とか、ある程度は良バランスだと思うよこのゲーム。
魏以外。
707ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:17:57 ID:Ld8n3ehW
大分前から初めて、この前7品に上がったけどさっぱりジュンイクに勝てない。
あいつなんなの。勝てる気がしない orz
708ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:23:43 ID:lKVMHKsd
>>706
結局何が言いたいのか判らないが相変わらず蜀使いは妄想と自虐が激しいなぁと思いました。
709ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:27:17 ID:XT98Kk0U
>>706のどの辺が妄想?
妄想ってのは僕の考えた最強の武将SR関羽とかじゃないのか?
710ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:37:13 ID:lKVMHKsd
わざわざ触るのもアレなんだけど、まあスレに連環かかってるみたいだし。

蜀には上昇がいない代わりに知力低下がいる事には目を向けないとか、
そもそも効果の違う超絶号令同士を何故か比べたりとか(名君と連環も並べていい?)、
呉は弓の国なのにそこの性能で劣ってる事に不満があるらしきところとか

被害妄想。


ってか改めて考えたら知力低下いないの呉だけなのか。
士気重いから馬鹿+αみたいにコンボに出来るのは魏・蜀もススメ挑発くらいだけど。
711ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:42:08 ID:1PCTHjQA
亀だけど、俺は呉魏弓単デッキがメインデッキだからSR王異引いた時からずっと入れてるけど。柵魅4/8だし。
712ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:43:54 ID:IMbOXjU5
魏以外のバランスは良いっつーのは同意だけどなぁ。
過剰な自虐妄想はウザイけど。
713ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:44:37 ID:/W7dswCv
このゲーム 

魏単>>>呉単=蜀単>他単 だよね。
714ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:48:18 ID:XT98Kk0U
>>710
長文乙。でも俺は一度も蜀が弱いとは言ってないぞ。
SR馬超と孫策比べたら馬超の方が使い勝手いいけどR劉備と孫堅比べたら孫堅の方が使い勝手いいからそこそこバランス取れてるんじゃないかって言ってるんだよ。劉備と孫堅を別物として考えたいような感じだがじゃあ呉単使いも馬超と孫策比べて文句言うのやめてね。
715ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:49:42 ID:lKVMHKsd
魏以外のバランスが良いって言うか率直に言って魏がバランス壊してるだけのヤカン。

>>713
魏がいなければ結構他単もいけるんじゃね?
教え無双や馬鹿二度がけの破壊力が結構洒落にならない予感。
716ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:52:43 ID:/W7dswCv
>>714 SR馬超と孫策比べてる人もいないぞ。

   いきなりその話題なのが被害妄想。
   
717ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:54:53 ID:LFVwjTez
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/burst_nightmare?
麋夫人と卞皇后がちょっと欲しいと思った俺はダークサイド
718ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:55:44 ID:XT98Kk0U
>>716
ネットでもたまに見かけるよ。馬超と孫策がどうこう言ってる人
まぁ確かに脈絡がなかったのは事実だ
719ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:55:52 ID:lKVMHKsd
>>716
いや、俺比較対象に出した事あるよ…
SRバチョンの知力5がハンパだー、白銀の持続時間がー、SR入れるとRがー
みたいなことを蜀使いが言ってて、それに対して
「伏兵踏んで生き残って、計略使って生き残って、SR以外にRって選択肢があるなんて羨ましいなぁ」
ってレスをつけた記憶がある。



確か30スレ以上前。
720ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:02:56 ID:i14ZNTM1
>>719 まああれだ、SR孫策に期待汁。


あとSR馬超は 2.5コス。R孫策は2コスで勇猛持ちなのもお忘れなく。
721ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:20:15 ID:NwRBXoe8
SRバチョンよかRバチョンの方がお得だとおもってるオレ3品
722ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:25:31 ID:XT98Kk0U
ていうか例を上げて魏以外はバランスいいんじゃないかって言いたかっただけなんだが
>>706にしても蜀よぇーじゃなくてどこも一長一短って事を書きたかっただけだが
ちょっと蜀単は自虐のレッテル貼られすぎだなと
723ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:37:49 ID:hCmQjBj3
ネット接続時間って前までAM7:00〜AM4:00だったんだけど
もしかして伸びました?
サッカーのやつもまだつながってるみたいなんですけど
724ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 06:17:36 ID:5/5ckTyu
メガシュウユデッキで一番使い勝手がいいのはやっぱり
R孫堅 他3ばかトリオなのけ
725ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 06:53:22 ID:Zqd/PeZe
無いものねだりのアンチ魏はウザイなと思いました。
>>706にしたって文末に唐突にバランス良いと記述されているだけで
魏には一切触れずに呉>蜀のみを述べているだけで一長一短を書きたかったとは思えない。

魏に文句があるならちゃんとその点について言うべき。
726ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 06:59:13 ID:lKVMHKsd
>>724
単色にしないのを前提なら
メガ醤油+天啓+三馬鹿→派生、三馬鹿から一人(主にKdoA)を
水鏡先生で天啓の爆発力アップ&いざとなったら悲哀も焼ける火力
馬鹿先生で魅力・計略防御力アップ&いざとなtt(ry
諸葛兄で3or2コスト専用復活(メガ醤油の回転率はイマイチ)
献帝でメガ醤油がパワーアップしてデンドロビウム級に

とか色々あるでよ。
727ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:08:30 ID:aRHeaswC
メガシュー、天啓、シジー、ゴリとかもたまに見かけるけど相手がかたまりにくいから
あんまりメガ周瑜が効果を発揮してくれないなぁ
728ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:17:59 ID:LGqQj0A1
SR周瑜、孫堅、呉夫人、呂範、潘璋っていう
呉版覇王デッキみたいのは結構強かった
729ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:25:48 ID:aRHeaswC
よしじゃあ蜀版覇王デッキを考えよう


R関羽、SR劉備、Rホウ統、凡将、チョロ……?
730ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:40:09 ID:Y0MLgQeD
ダブルライダーの練習を今日から始めようと思うんだが、兵法って何を使えばいいん?
731ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:44:30 ID:lKVMHKsd
Rカンヌ、UC周倉、SRホウ統、チョロ松、孟達
…かなぁ、コスト配分は違うけど覇王デッキの役割分担からすると。
732ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:10:38 ID:6uEZ/NKm
役割を近づけるなら
SR劉備(曹操)
R馬超(ホウ徳)
R魏延(該当無し)
SRホウ統(賈ク)
C廖化(楽進)
とりあえず、連続突撃は出来ます。
反計のように相手を制圧出来るものは蜀には無いですね…。
733ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:35:12 ID:YKWJU45s
魏延=曹仁じゃあかんのかな
734ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:49:00 ID:HxxtdRMz
とりあえずおはよう


李典を使うものはおらんのか?
まったく見かけないのだが
735ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:50:06 ID:wYZUb/eo
普通に使ってるよ
736ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:52:32 ID:HxxtdRMz
マジか!?
結婚してくれ!
737ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:10:01 ID:wYZUb/eo
いいよ。
キョチョイクのイクが李典になってるよ…強いよ。
738ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:12:07 ID:5uk/R1ZI
カク=Rホウ統 程イク=徐庶 楽進=凡将
SR曹操=SR劉備 SRホウ徳=SR馬超

こんなもんじゃね?
覇王デッキ武力知力合計 武22 知34 伏3活1魅1勇2
漢中王デッキ武力知力合計 武22 知35 伏2活2魅2
739ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:13:01 ID:5uk/R1ZI
…下は活1でしたスマヌ
740ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:24:23 ID:sohmn23U
>>738
おまえのおかげでいいデッキができたよ
2つぐらい武将入れ替えたけど
741ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:35:22 ID:x0khtElw
よく2品とかの人はCPUと戦っているのをみるがそんなに対戦相手いないのかな。
午後7時ごろなんだけど。
742ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:37:45 ID:2qWW8lMw
>>741
兵法をあげてるか、もしくは新しいデッキを試してるんじゃないかな。
まあ俺は、あとミリで昇格ってときCPU戦であげるヘタレですが。
743ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:41:09 ID:MM9TFUDu
天地2を久々にやってみたら大戦の李典は今のカードで弓が槍だったらやばかったなと……天地2で関羽を使って1面ボスで死んだ俺ガイル
744ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:41:58 ID:x0khtElw
なるほど thx
いつも家で新しいデッキを数種類練ってきてすぐ実践投入しちゃう人ですorz

6品あたりでうろついてるヘタレです。
745dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 09:44:53 ID:PkFgqhKw
てか覇王昇格戦の前
武勇2300辺りからマジ地獄だから
覇王相手でも武勇すくないと上がらないし・・・
746ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:46:29 ID:sohmn23U
今更気付いたのかこいつw
747ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:39:09 ID:UOe4mS4y
>>746
かまったやつも同罪

>>741
まだ3品だけどここまで駆け抜けて来てふと再起以外の兵法が全く育ってないことに気付いた
今は全国は対戦感を忘れない程度にしてCPUで兵法のレベル上げ中
748ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:41:44 ID:sohmn23U
何の罪に問われてるんだおれは
749ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:44:47 ID:A3J92FcQ
>>748
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。

まー漏れも同罪だが。
750ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:45:11 ID:PgBKObAa
>>746
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
 
ちと最近柵弓に興味の有るウホッじゃないお年頃なんだけど、
>>581>>592で言われてる台形型の配置の場合、
斜めってる2枚の柵の真ん中の隙間って言うのは、
キャラ1~2枚分通れるぐらい開けるのか開けないのかどちらなんでせう?
751ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:47:11 ID:LAZ88p7G
        ,. - '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、_
       /              `ヽ、
     /                    \
.    /                   |    \
    l   //      , イ    |\ \  ヽ
.     |  / イレ'´/|  ィ/ /   イ l!  ヽ トト、 |
    |    レ'|/l//´ ̄´  // /    l ヾト |
.   |             / / /  _,.....l_|l   |
  ト、|           ___∠_//  ''" ̄ ̄|  /
  | ヽ|  ,ィ    /─'" ̄/′  ィrテミ, | /ィ'フ
.  \ !  レl ,ィ ィ'´_,, -‐彡     ー┴'´ | ,/
-─'" ̄   |iヘ/ハ、|  ` ̄´       ヽ     |彡ィ
``‐-、_.  \ ぃ             ,    / /
  ___/``‐ ``ー|        __,.. -ァ /ィ´
  `` ー-、___,ィ  |\     〈  l/ ,イz'"´    < >611 このラッキー伏兵!
.         '" ̄ア┴‐-`‐、_   `ニ´/ ``ミ
         \     _,>----'──‐┴、
           |    「           |
752ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:47:32 ID:sohmn23U
あら相手したらおれも同じ扱い受けるのね
753ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:52:04 ID:RQHtdKs3
焦りは禁物じゃ
754dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 11:09:28 ID:PkFgqhKw
ばかだねwww
755ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:13:51 ID:qjcqXD8e
王平、周泰、チンチン、R呂蒙、U小橋ってのと当たったことがある
どう近づけと?
しかも再建の法だし・・・orz
756ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:15:58 ID:AA4/rCvh
>>755
っ【運が無かったですね】
757ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:21:46 ID:68vBNK7w
>>755
ご苦労様です
ダメ計
槍組に伏兵踏ます
ていうか向こうの弓アモーだけなんだから誰か囮にこっちも弓置け

好きなのを選べ
というかそれでダメって言ったら麻痺矢流星どうするんだ
758ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:22:55 ID:GUI7hFcn
>>725
うーん、魏で駄目なのは水計が微妙な所と使えない武将はとことんぬるぽなくらいかな。
759ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:31:12 ID:aRHeaswC
>>758
ガッ
760ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:34:51 ID:GUI7hFcn
名君流星+兵法連環+張召に負けた…
ダメージ計略か神速ないと倒せねえって何ですかそりゃあ
761ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:34:51 ID:pk7F+zjm
この前当たった女だらけのUC黄月英入りデッキ。
序盤端攻め仕掛けてきたのでそっちに固まろうとしたら 挑発!
え?張松いたの?ま、まあ、治ったらすぐカバーできるか・・・引っ張りきったところで 連環の法マスター!
あ、あらら?ええとどうすれば・・・黄月英様ドカーン!他の女二人キャラドカーン!トドメの黄月英ドカーン!
多分11カウントくらいで落城。
762ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:35:51 ID:qjcqXD8e
いやぁ
俺神速デッキなんだよね・・・・

チンチンの使い方が異常に上手かったよorz
763ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:39:06 ID:agoWApkT
張昭は相手にいるだけで結構ゲンナリするなぁ
>>761
似たようなデッキに当たった事がある。開幕挑発デッキですな。
相手の武力が弱いからこっちが2体ほど城内発進させれば乙
764ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:40:19 ID:AA4/rCvh
>>761
(´・ω・)人(・ω・`)
765ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:43:44 ID:Fr5cEUJt
>>761
相手のデッキを見て、相手の狙いを瞬時に判断しないとね
まぁそんな楽しいデッキと当たるのも5品くらいまでだ。
766ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:46:41 ID:WG3TcHGM
凄いぞセガ…新カードはなしグッズのみだ
767ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:51:22 ID:DAQnQ/TB
>>743
しかし天地2は2,3面ででてくるのが
いきなり夏侯惇とか許チョじゃなかったか・・・
最終盤のボスが徐晃ってのもわけわからんw
曹操にげれてもあんだけ名将失ってたら巻き返し無理なキガス
768ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:56:27 ID:aRHeaswC
AMショーかなんか?
769ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:57:43 ID:WG3TcHGM
そうAMショーかなんか
770768:2005/09/01(木) 11:58:49 ID:aRHeaswC
アンカー忘れた
>>766
771ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:02:47 ID:7CkPfE33
>>766
えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
772dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:04:27 ID:PkFgqhKw
新カードなんていらない!俺が最強伝説ならよし
773ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:05:05 ID:JU9BU17P
>766
なにそのいかにもやっつけなグッズのみて
774ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:05:46 ID:oVXhOdoU
グッズって衝車?
775ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:07:48 ID:aRHeaswC
>>774
それなら許すw
776ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:08:10 ID:oEwuWMZp
追加カードの予定が近くにあると追加カード出品するもんなの?
777ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:09:11 ID:uxErKRJd
グッズなんて
UC小喬抱きまくら以外に需要ないだろ…
778ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:09:37 ID:WG3TcHGM
画像とってきた
携帯からできるアップローダープリーズ
779ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:10:38 ID:/ex6l2Wx
780ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:13:37 ID:rOIiDrWa
グッズか・・・ゴリラ御用達バナナとかかな?
781ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:13:44 ID:aMZQuVwP
まぁぶっちゃけAMショーで新カード配ったら批難が出ると思うぜ
782ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:15:53 ID:WG3TcHGM
http://n.pic.to/1vh6u

っうか忙しいから夜まとめてアップする
783ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:18:48 ID:ZCYgxf+8
>>782
なにこれ?ジッポーか?
R周喩じゃなくSR周喩なら火力が凄まじそうなのに(´・ω・`)
784ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:19:44 ID:VZDaTqlJ
もうデッキケースイラネ
785ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:20:42 ID:aRHeaswC
>>781
まぁお披露目くらいならありじゃね?

>>782
d
なにこのドロップの缶w
786ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:21:08 ID:/ex6l2Wx
>>782
乙〜
魏のはないのか・・・
787ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:21:10 ID:rOIiDrWa
>>782
PC許可してくれよ
788dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:25:04 ID:PkFgqhKw
寒露の缶かよwww
789ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:27:48 ID:ZCYgxf+8
劉備ドロップ缶の中身は義兄弟を結んだ何か重要な物があるはずだ
790ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:31:00 ID:FIHNbcE5
>>782
乙!夜もよろしくです
791dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:33:06 ID:PkFgqhKw
このうpされた写真おれの手柄にしてくるね〜

マキシマ〜ズに宣伝だなw俺さまが写真とってことにして〜2chにも宣伝してくれ!

俺様最強だね!最強伝説ばくしん
792ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:34:53 ID:FIHNbcE5
>>776
WCCFだと新カードのロナウジーニョとか小野とかあったんだけどねぇ
793ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:34:57 ID:WG3TcHGM
http://n.pic.to/1vh6u

許可しといた
スマソ
794ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:36:48 ID:rOIiDrWa
>>793
d

なんでこの二人なんだろ・・・
795dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:37:41 ID:PkFgqhKw
とりあえずいろんなサイトに現在俺の手柄にしてうp中〜いや〜おいしいなぁw
俺の株がまたあがるよl!!!ってこれでまた
俺様も有名になったにゃぁぁぁんwww

うっは!!みんなありがとね〜〜〜さぁ手柄は俺のになったししししししし
796ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:40:55 ID:swvlKJrg
>>794
でも、ゴリが描いてあってもどうよと思うから。
797ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:42:42 ID:OS+FWtqc
>765
ちょっと前に2品で当たったぞ。
なんかやたらと柵が多かった。相手してて面白かったよ。
798ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:46:50 ID:Fr5cEUJt
なんかレス番が飛んでるな、NGワードが発生してるのかな?

>>793
乙です。

>>797
そりゃまためずらしいね
俺も2品だけど、最近そういうネタデッキにあたってないなぁ
799dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:49:28 ID:PkFgqhKw
>>797
あっ、どうもはじめまして。

名君入りの柵五枚デッキのやつですかね?
SR孫権、SRママ、Rパパ、R張昭、U張弦、Cグホンの?
自分もあのデッキは毎回戦う人戦う人が楽しいですよ…

そちらはどんなデッキだったんですかね?
自分・・・相手からしてあのデッキどうですかね?
また動きはどうでしたか?
800dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/09/01(木) 12:50:52 ID:PkFgqhKw
一品くらいまでいろんなデッキいるよ

ついでに流星一品とも戦ったし

女とチョロのデッキは有名だろ

鬼挑発デッキって名前だ
801ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:51:03 ID:OCbVgR2H
5品まで武勇を上げたらネタデッキ使って6品に
6品に落ちたら蜀単使って勝って武勇を上げて5品に戻りネタデッキに…

って繰り返してるけど
もちょっと上の品でネタやったほうが好まれるんだろうか
ガチな奴にネタぶつけても「うはwwwwラッキーwwwっうぇwwっうぇww」
としか思われ無さそうで5品でやってんだが
802ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:54:00 ID:g7R5cur5
俺は相手がどんなデッキでも侮ったりネタ扱いはしない

で、勝った後で「今のネタだったのかな?」と振り返ること屡
803ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:58:24 ID:0pUXQnEK
ネタデッキといえば、黄祖一枚で開幕「車輪の大攻勢」やられた時は吹き出したな
あれはなんだったんだ
804ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:01:49 ID:mR8EBXB0
>>803
ヒント:カード堀り


俺も廃減少一人相手にして開幕再建の法された、直後に一騎打ちになって負けた
805ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:02:47 ID:rOIiDrWa
一枚とか絶対勝てないじゃん。しかもなんで黄祖なんだよw
806ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:02:54 ID:Yv3WpAKd
>>803
初心者狩する気も無いしかといってCPU戦もつまらない俺は
ICカードなくしたときは級の間は1コス縛りでやっていた。
807芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/01(木) 13:20:06 ID:Lo96wZj6
3品あたりはなぜか王異をよくみるな。なんでなんだろ。
808ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:20:36 ID:mFgyL03+
1枚登録ミスした時に限ってほとんど同じ構成のデッキに当たる件について。

チョロだからまだなんとかなるかなと思ったら敵デッキが魏延→法正で後は同じ。
うはwwwwwww_wwwwww
809ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:40:22 ID:2UoZA4bw
昨日久しぶりに三国志大戦やったらボロ負けしまくりますた。
落城寸前に兵法発動(誰も死んでないのに再起)
や計略無駄打ちしてくるヤシばかりですた。
今こういうの流行ってんの?
うざいんだけど
810ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:42:22 ID:6XFqIU94
そういう輩は大体悲哀使い
811ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:49:53 ID:Jd9nsr02
最近の覇王ってへたれが多いな
悲哀と天啓とキョチョジュンイク、開幕終了を使ってノリで覇王になったやつって
覇王とは思えない程下手だよな。
この4大デッキ以外で強くなりたいなぁと思う俺ガイル

他に厨デッキってなんかあるかね?
812ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:50:49 ID:ZPkTJa7A
ホークスデッキ
覇王デッキ
813ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:51:40 ID:lzQGG+O8
>>809
城落とせるのがほぼ確定になっても
念には念を入れて増援とか大徳使うのはダメですかそうですか(´・ω・`)
814ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:51:46 ID:QLLuA77g
>>811は覇王なの?
815ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:54:20 ID:A3J92FcQ
つーか必死で戦ってたら何時の間にか時間が無くなってた事って無いか?
確信犯な再起は兎も角。
816ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:56:40 ID:G5X84CqC
>>811
まぁまぁ。厨デッキという言葉はやめましょうや。
と、飛天天啓で覇王じゃない俺が言ってみる。
817ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:57:55 ID:X3ZY+h9G
>811
金色並べて勝てないデッキも俺は、厨デッキだとおもふ。
初心者狩りデッキ
818ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:02:06 ID:A3J92FcQ
チラシの裏
いまランキング見てきたらSRバチョンが七位、R黄忠が八位。ありえねぇ……
それは兎も角ホークスデッキって美味しいのかしら?
819ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:03:02 ID:Jeq920sF
勝てないならいいじゃん。趣味にまでケチつけるのが厨
820ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:03:47 ID:XT98Kk0U
たかが計略カラ撃ちくらいで…
俺はあんまりしないけどたまにうっとおしいやつ相手に勝ち確定の時はリアル挑発するな。
具体的に言うと馬超で一騎当千した瞬間火計やケッケッケしてくるやつとか。
まぁ今までほとんどラグ利用して実際に一騎当千に計略当てられた事はないがラグ利用しようとする事がムカつく
821ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:11:50 ID:G5X84CqC
>>809
何があかんのかさっぱりわからん。使い切りたいのは人情だと思うが。
822ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:13:10 ID:n4iAF9y8
>>801
(´・ω・)人(・ω・`)
823ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:16:11 ID:1Hr2HRuS
>818
蜀がランキングに入って至極恐悦
と思っている漏れは蜀他使い

ところで兵法を使うと使ってない時より兵法の経験値が多く入るって話はやっぱりデマかね?
824ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:17:06 ID:R8FRxO4u
>>820
ごめん、一騎当千の効果知らないときに雲散2回も打っちゃったよ

もちろん消えなかったが…
825ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:17:26 ID:G5X84CqC
>>823
CPU戦していると、それっぽいとはおもった。
826ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:17:58 ID:9YYFUSde
>>820
それ何品ぐらいの話?
受け付けなくなるのは弱体化や連環だけでダメ計や雲散は通る、と勘違いしてただけかもしれんぞ。


俺だけですかそうですか(´・ω・`)五品ぐらいまで勘違いしてたよorz
827ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:20:41 ID:oEwuWMZp
>>826
俺もここ来るまでは勘違いしてた
828ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:21:30 ID:G5X84CqC
>>826
R馬超に当たることって少ないんでしょうね…… 自分で使うとすぐに理解できるのですが…… 
蜀武将の計略なんで経験者は少ないのでしょうね……
829ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:21:42 ID:y3BI7Pu7
ところでおまいさんたち。
ギコナビのNG指定はどうやってするんですか?
830ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:22:00 ID:2xc0rTEA
一騎当千の計略無効とか、ススメの馬鹿効果とか知らない人多いよ
831ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:24:25 ID:R8FRxO4u
>>830
相手にすると厄介なカードなのにな…
832ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:24:50 ID:0cJzTs2M
級のSR固め属単は雑魚の証拠
恐ろしいのは魏単C、UCだな

後ろから見てても腕の差が分かる
833ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:25:01 ID:G5X84CqC
>>830
ススメ中に小覇王の蛮勇を発動させた漢を見たことがある。一瞬で撤退。蛮勇の名に相応しい。
834ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:26:35 ID:A3J92FcQ
初めて魏延に反逆の狼煙を使われ、漏れの神速済みSR趙雲が紙切れに見えた
あの日……
そーゆー経験って誰でも一回ぐらいあるもんだと思ってたが。
835ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:26:39 ID:Igg30Nvo
>>833

復活して城を守りにいったんだよ、恐らく
836ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:27:56 ID:Jd9nsr02
>>814
覇王だよ。蜀単で覇王になった後
サブカードでネタで遊びたいとか思って覇王呉単で覇王になった後
甘皇后躍らせてる。勝率は、証は増えてるよって感じ

>>812
ホークス氏のデッキって神速だっけ?

>>816
飛天って次バージョンへの先駆けって感じでみんな使ってるんよね?
飛天使って踊り子を守れる自身がない俺ヘタレ
837ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:29:12 ID:9vq/aMUT
攻城ダメージなんだが

神速号令のかかった張遼に城門を叩かれ
R周瑜で壁を殴ったんだが

負けた…
838ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:29:25 ID:G8jYpsKl
>>829
ツール→NGワード編集→NGに入れる言葉を書いて保存
 ↓
ツール→NCワード読み込み

で、ウマー
839ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:30:28 ID:G5X84CqC
>>834
甘姫デッキで魏延発動、甘姫撤退のすさまじいのは見たことがある。これも蛮勇。

>>836
>>飛天って次バージョンへの先駆けって感じでみんな使ってるんよね?
いや? 単に蔡姫が好きなのでずーっと使っております。( ゚∀゚)アヒャ
840ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:31:41 ID:1Hr2HRuS
>836
飛天使ってミレ
劉曄がヒーローになるぞw
841ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:34:06 ID:oEwuWMZp
>>837
当たり前だ
842ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:34:13 ID:djVLxRO+
兵法は使う方がレベル上がりが早いと聞いたので、誰一人死んでなくても
終了直前に再起使うのだが、デマなの?
843ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:35:02 ID:qjcqXD8e
ホークスデッキって
程イク、荀ケ、荀攸、楽進、来来、あとなんか
じゃなかったっけ
844ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:36:06 ID:FIHNbcE5
一騎当千使用中にSR周喩が最後の業火使ってきた事あるぞ
撤退しないの見てバグだ!非道いとか言ってないよな?
845ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:36:30 ID:Jd9nsr02
>>839
あ、趣味の人かw
俺も踊り子やりたいんだけど。悲哀はやりませんよ。

>>840
飛天かーお奨めのデッキは何?飛天天啓は意味ねーよなぁ?
個人的に、SR馬超、ホウ徳、曹仁、蔡姫、陳親子
とかどーよ?
846ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:38:07 ID:E6K1fph3
飛天デッキ増加に伴って、蔡文姫とCシン皇后使用者が馬路で増えてる
定期的に飛天使ってる身としては嬉しい
847ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:39:59 ID:A3J92FcQ
>>843
サンクス、あと一コスだから……カイ越、細胞、核、チングン、牛金あたりか?
むむむ
848ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:43:47 ID:+EzfHLld
飛天かあ 昔試したなあ
キョチョとテンイが馬に追いついてWワイパーで溶かすのは壮観だった

まあ二人がテイイク様に迎撃され、体力7割持ってかれたとき
おれん中では全てが終わったけどな
849ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:44:13 ID:9YYFUSde
飛天チョロいいよ、ウザさが倍加する。
Rd、郭嘉、曹仁、蔡文姫、イク様、チョロでこないだやったが面白かった。
イク様が扱いきれず負けたけど。
850ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:44:31 ID:XT98Kk0U
>>824>>826
知らないだけかなぁ?
馬超以外全員城に戻してグホン先に殺そうとして一騎当千使った瞬間火計来たりしたから勝つためより嫌がらせに見えたんだが…
851ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:44:53 ID:PgBKObAa
昔からの本職飛天使いとしては、
次Verで騎馬強化>じゃあ飛天、
と飛天を御試しで使ってる様な人が、
槍に向かってぶすぶす刺さりに行くのはとても微笑ましい。
 
この前飛天同士で当たって、
俺の槍に飛天趙雲が迎撃後にラグか何かかもしれんが、
後ろに一瞬戻った後にまた突っ込んで来て満タンから即死してるのを見て、
流石に吹いてしまった。ゴメン。
852ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:45:43 ID:1Hr2HRuS
>845
蔡文姫さえ居ればいいんでお勧めのデッキとかは無いな。それこそ我流のデッキが多い。
漏れも四回くらいデッキを変えた。飛天天啓は強いこたー強いが殆ど賭けに近いデッキになる。

今使っているのは龐徳、U典韋、R夏侯淵、蔡文姫、劉曄or程c。
蜀槍デッキ以外だとかなり戦えるデッキ。
853ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:48:25 ID:KuA7BQfl
知り合いが三国志大戦のインタビューを敢行してきたので、記事になる前に質問内容だけバラしちゃうよ。

最初の挨拶が、「はじめまして、そちらはカード何代目ですか?」という超和気藹々ムードの中、
「手動車輪とか、開発者は気づいてた?」とか、
「何で魏ばっか強いの?」とか、
「伏兵のジャーンジャーンは横山光輝でしょ?」
とかいろいろ聞いてきたそうな。
某三国志専門誌の次号に載る予定です。みんな買うんだ!
(他社のだと安心して宣伝できる)

854ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:50:10 ID:Jeq920sF
>>850
ラグ利用ってたまに出るけど、どうやるの?
相手の計略のカットでた瞬間押すの?

俺の兵法増援はよく、撤退カット前に押して
撤退後に発生するが。
855ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:51:11 ID:Jd9nsr02
>>849、852
飛天だと挑発が強い気がする。
前、キョウイが馬を引っ張って、迎撃>離脱>迎撃
ってのやってたし・・・そこで陳親子導入。武力1の迎撃なんざ減らねー?
魏単にすると踊った後の士気の使い道が後方士気くらいしか思いつかんよ・・・
856ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:52:32 ID:MXcfrck7
試合終了直前に計略や兵法を使うのはカードゲームでの「終わった後に手札を見せる」に似ているからあまり気にならない俺ナッシュ。
最後とかあんまり士気の残りとか把握してないことあったり相手の兵法がどれだったりとか判って「なるほど」と思うから別に・・・と思うんだけど。
こんな俺は変ですかね・・・
857ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:55:10 ID:G5X84CqC
>>848
飛天初心者にありがちですな。以下、飛天の経験則。
飛天中はすべてが迎撃対象。オーラ中騎馬は悪地形に入ってもオーラが取れない。ビートマニアが苦手な人には無理。
858ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:55:44 ID:6uEZ/NKm
「厨デッキ」厨ってウザいと思いませんか?
何でもかんでも厨呼ばわりすれば済むと思ってて。
じゃあお前のデッキはどうなんだって聞けば、在り来りのデッキか
勝ちの見込めない糞デッキ。
単なる負け犬の遠吠えなことが多い。
我が身を振り返って物を言って欲しいと思うのですが。
859ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:57:45 ID:1Hr2HRuS
>飛天中はすべてが迎撃対象。
攻城兵は迎撃されんとです(騎兵と歩兵の中間の速度)。

ところで飛天って車輪と組み合わせると強くね?
R関羽 姜維 程c チョロ松 蔡文姫とか。

860ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:58:05 ID:XT98Kk0U
>>854
一騎当千使われる前から範囲に入れといて使われたすぐ後にやるらしい
まぁかなり回線に左右されそうだな
同じやり方でSR馬超が突撃する直前に白銀使うとケッケッケされてもダメージ通るらしいが。
861ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:59:25 ID:G5X84CqC
>>858
その言葉を見るにつけ中学生ってそんなに理性がないのかな? とはおもう。

あと、アルカをみてfan氏のデッキ使用者は増えるのかな?
862ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:00:36 ID:G5X84CqC
>>859
ありがとう。使ったことがなかったよ、攻城兵。
863ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:01:11 ID:Jd9nsr02
>>858
確かに言葉は悪いかも知れないが、
しかし、みんながみんな同じデッキじゃつまんないだろ?
格ゲーなんかでさ、強キャラがいて、みんなそいつばっか使ってたら永遠同キャラ戦になって
新鮮味がないだろ?
だから弱キャラや味のあるキャラを使い込んで、練習して強くなる職人さんがいるんだけど、
三国志って結構そういう職人って人少ないよね・・・
悲哀とかキョチョイク使って、俺テラツヨス!って言ってる奴が回りにいるから
うざく思えるだけかもしれんが・・・
864ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:03:25 ID:PgBKObAa
>>855
その姜維、5品前後なら俺かもしれん。
 
ちなみに飛天に挑発は余程特殊な条件でも無い限り(飛天天啓とか)、
是非入れるべきだと思う。
ちん&ちん親子も実は飛天の中では物凄い輝くよ。
飛天を始めて使うなら是非入れても良いと思えるぐらい飛天とマッチしてるカード。
 
騎馬を挑発>飛天中なら槍でも追い付かれない>その後ろから飛天騎馬で連続突撃
とか、
敵の槍を挑発>敵の槍の方向を固定>後ろから飛天騎馬で(略
とかで充分な程使えるし、
何より飛天は騎馬メインなので柵を持ちづらく、柵を持ってると蔡文姫を守りやすいから。
 
飛天使いの間ではちん&ちん親子に限らないけど、
挑発がメイン計略って人は多いんじゃないかな。
865ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:03:40 ID:2xc0rTEA
>>860
後にボタン押してもラグで前後するわけないと思うが・・・
既に両クライアント(勿論サーバーにも)に情報が届いてるってことだから
866ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:04:33 ID:G5X84CqC
許チョ荀ケデッキは使いこなすに技量のいるデッキだと思うのだがどうか。

>>863
>>俺テラツヨス!って言ってる奴が回りにいるからうざく思えるだけかもしれんが・・・
だとおもう。
867ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:06:37 ID:FIHNbcE5
>>853
三国志雑誌なんだ?
いつも思うんだがなんでこーいう開発者へのインタビューって
ゲーム専門誌は遅いの?
868ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:06:40 ID:G5X84CqC
>>864
わたしゃ許チョ入りだからなー。ほとんどミサイル。帰ってくるけど。姫さん守るまでに至らない。

火持ち相手にはしんどいけどねー。
869ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:09:41 ID:rOIiDrWa
>>853
あの三国志の漫画がいっぱい載ってる奴?
870ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:16:10 ID:N4iaM4Gv
久々に本スレ覗こうと思って板開いたら、スレタイに吹いた

それはそうと、蜀大会が近いせいか、蜀単ばっかりに当たるな
んで、今日始めて蜀単組んでやってみたが、W挑発はイイね!
生姜と馬爺で引きずり回し、串刺しにしてみたり
白銀や子守(騎馬)が槍衾にされていく様が、とても楽しゅうございました
871ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:28:00 ID:FmmorgsC
おそらくラグだと思う現象があったので報告

自分がチョロで相手のジュンユウ
チョロの計略後すぐに敵の計略が使用された

自分の画面には挑発→大水計でチョロが流され死亡

同じ条件なら相手も挑発→大水計となっているハズが 相手が何故かコマ送りで近づいてくる

再起使った時は遅く落城
アレは何だったんだろう…
872ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:34:07 ID:ewWNgVJ+
SR張遼
SR馬超
R楽進
UC蔡文姫
C陳陳
これがベストだと思ってる。
873ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:40:28 ID:9YYFUSde
>>858
>勝ちの見込めない糞デッキ

俺は安易にこう言う奴の方がウザいがな。人が考えて作ったデッキを糞とか言うな。こっちはガチのつもりで作ってるんだ。
七品ぐらいの時に言われたがマジムカついたわ。お前は何様なのかと。ちなみにそのデッキで高勝率で四品まで行った。
パッと見程度で糞とか決めつけんな。
874ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:43:29 ID:lKVMHKsd
どう見ても>>858が厨なんだが。
875ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:43:30 ID:Yv3WpAKd
UC蔡文姫 、名君、再建の人、マンチョウ、テイフ、ソウショク
がベスト
876ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:51:10 ID:99euIm65
>>858は、最後の行を書いている時に何も思わなかった低脳
877ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:51:24 ID:A4D/hpkV
>>872
飛天+神速はピーキーすぎてお前にゃ無理だよ、だった。
878ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:54:59 ID:0ACCbRZN
4品で自慢してるあたりが糞なんじゃねーの?
879ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:55:39 ID:0Bwvjwqh
甘皇后にR関羽っていうデッキで9連勝している香具師に負けた@4品
2色で甘皇后、R関羽のコンビって初めて見たからかなりビビった。
奥が深いんだなと感心した
880ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:59:26 ID:Yv3WpAKd
コスト3という点を除けば優秀な能力だからね<R関羽
881ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:00:24 ID:ewWNgVJ+
>>877
飛天時にはあまり神速号令はしない。
飛天がきかないデッキ相手に、飛天どころじゃないときに、一度踊ってた蔡文姫が撤退した後のラストの攻城チャンスに、など微妙なところで使う。
飛天後は基本は挑発かな。
882ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:01:41 ID:Fr5cEUJt
>>879
是非、漏れの麻痺矢デッキとお手合わせ願いたいものだ・・・
最近槍デッキが少なくて泣きそう
883ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:02:30 ID:9YYFUSde
>>878
糞デッキって言われたのは七品で初めてそのデッキでやった時なんだが。
884ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:02:39 ID:djVLxRO+
おいぃ!!!!!!!!!
だから兵法は使わないより、使う方がレベル上がりやすいってのはデマかって聞いてんだよ!
なにまったりスルーしてんだよ。
こっちは勝ち確定終了直前でも兵法再起とか使うんだよ!
だってその方が兵法レベル上がりやすいんだと思ってさ!
それでウザスっとか思うんならこの質問にすっきり答えて下さいお願いします
885ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:05:35 ID:Fr5cEUJt
>>884
いや、漏れも兵法は必ず使うようにしてるよ
はるか昔チュートリアルで田中がそんな事言ってた希ガス
でも実際の効果は???だった

以上
886ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:06:23 ID:A4D/hpkV
>>879
蜀内乱の際には、ケニア+甘姫が猛威を振るうと思っております。わしゃいまも昔も大徳。
887ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:09:07 ID:V4VxW0rX
>>884
3戦終っての城ゲージの削り合計値と残り合計値と残りタイムがそれぞれ評価
されて合計の経験値が足されるので使わなくても関係ない。
3戦消化しないで終わった場合残りの試合は99カウント残して落城負けの扱いになる。
888ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:11:23 ID:aRHeaswC
今日久しぶりに三品にあがった〜。決め手は張角が一騎打ちで孫堅に勝ったこと
ホント一ヵ月ぶりくらい。冬の時代が長かった…一時は六品に落ちかけたし


まぁカードの引きはアレだったが気分はいいから気にしない
889ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:12:33 ID:dPx2tYvp
>>884
さみしいならHGにかまってもらえ。ってのは置いといて。
前にあまり関係ないってレスがあったような。
890ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:13:29 ID:E6K1fph3
張角じゃ太刀筋がすくんで無くても勝てないよなあ、相手がミスらないと
武力1や2で一騎打ち発生は勘弁
891ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:15:15 ID:6D2XwVwn
くー
892782 :2005/09/01(木) 16:16:47 ID:WG3TcHGM
http://n.pic.to/1vh6u
http://o.pic.to/1yqap
http://n.pic.to/1w0em
http://o.pic.to/1ysmd
http://o.pic.to/1yrup


思いのほか早く帰ってこれた
これで全部
あとパズル虫姫たまの痛いパンフレット画像もある…が板違いですか…そうですか(´・ω・`)
893ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:18:03 ID:aRHeaswC
>>890
その前に孫策と張角が一騎打ちしたときは、別の意味で
「老いぼれ相手に情けないのぅ」と思った
894ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:19:25 ID:rOIiDrWa
>>892
乙。また王イが高額でやりとりされそうな・・・
小喬だけUCなのに商品化してるんだなw
895ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:19:58 ID:OS+FWtqc
>>892
乙。そしてGJ!
896ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:20:07 ID:PgBKObAa
>>892
バッチの画像吹いたw
シュール過ぎる。
897ゲームセンター名無し
>>892
乙です。キチョンな画像ありがd。
カードの代わりにバッチが排出されるのかな?ありえないかw