【アイドル】THE iDOLM@STER 30週目【マスター】

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1 ◆0U6A7o0ln.
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
http://www.idolmaster.jp/              http://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html  ttp://atsoft.org/idol/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              〇iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/   ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
〇未来館(アケ板 避難所)             〇明日の人気ユニット投票所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/        ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

○前スレ 【アイドル】THE iDOLM@STER 29週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124541766/

残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。
>>950が責任を持って新ユニット(スレ)を結成してくれ。
>>950が作成出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのむよ。
2 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:31:10 ID:uBFYKUf6
★関連スレ★
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122429381/
【スポーツ少女】 菊地 真スレッド 【眉目秀麗】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122678742/
【正攻法】如月千早スレッド【実力派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122912993/
【ナイーブ】萩原雪歩スレ【パフェ食い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123403306/
【魔王】アイドルマスター晒しスレ-1-【覇王】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122708911/
こんなアイドルマスターは嫌だ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122954626/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
アイドルマスター初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124358170/
コンビ打ちで【THE iDOLM@STER 23週目】勝ちまくれ←テンプレ修正用
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/
3 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:33:08 ID:uBFYKUf6
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
→500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
 タイトル画面に戻ってから500円投入しないと500円3プレイは適用されません。
 近日中に改善される予定ですが、一回ユニットカードの写真の更新でもして待ってましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!DuoやTrioを組みたいんだけど2人目、3人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Member、3rd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのにF限定3000人オーデション(HOP JAM)が受けられないよ?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けられなくなる。

( ゚д゚)ノ 審査員が全員帰ることってあるの?
→審査員が最後の一人になると、そこから興味が減少しなくなるので全員飽きて帰る事は無い。

( ゚д゚)ノ オーディションに合格したのにファンが規定人数分増えなかったよ?
→オーディション合格後のライブでACCIDENTが発生するとファンが減少する。
 逆にアピール(後光)が発生するとファンは増加する。
 DuoやTrioユニットでも規定人数より増えやすい。

( ゚д゚)ノ ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
→【B】:特別オーディションのどれか3つを制覇
→【A】:マスターオーディション全制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上制覇
→【S】:特別オーディション全て制覇
  ※制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
4 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:34:09 ID:uBFYKUf6
●キャラ初期ステータス               Ch抜き   能力
           Vo  Da  Vi  Ch  Total  Total  減衰時期 Favorite Song(ジャンル)
如月千早     37   21  19  01   78    77   早い   『蒼い鳥』(Vo)
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73   早い   『Here we go!!』(Vi)
秋月律子     25   23  21  03   72    69   早い   『魔法をかけて!』(Vo)
菊地真       11   19  13  17   60    43   普通   『エージェント夜を往く』(Da)
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41   普通   『9:02pm』(Vo)
天海春香     18   05  13  18   54    36   普通   『太陽のジェラシー』(Vo)
高槻やよい     05   11  07  27   50    23   遅い   『おはよう!!朝ご飯』(Vi)
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23   遅い   『First Stage』(Da)
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21   遅い   『ポジティブ!』(Vi)
          ※『THE IDOLM@STER』(Da)は全員のFavorite Songです。※

●アイドルランクと称号
イメージレベル1 素人レベル
イメージレベル2 半人前アイドル
イメージレベル3 無名アイドル
イメージレベル4 一部で人気のアイドル
イメージレベル5 気になるアイドル
イメージレベル6 要注目アイドル
イメージレベル7 街で噂のアイドル
イメージレベル8 ブレイク寸前アイドル
イメージレベル9 ブレイクアイドル
イメージレベル10 人気アイドル
イメージレベル11 大人気アイドル
イメージレベル12 スーパーアイドル
イメージレベル13 カリスマアイドル
イメージレベル14 国民的アイドル
イメージレベル15 歴史的アイドル
イメージレベル16 アイドル神
5 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:37:37 ID:uBFYKUf6
[ブーストメールについて]※暫定
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
 1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
 20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・時間指定はランダムで決定する可能性が高い
検証結果 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/70

[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
  ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
  ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
  ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。

[レッスンについて]
ノルマ毎の評価(A〜E)の総合値によって成長能力値が決定する。
テンションが高くハートが7割を超えていると最後のノルマを行わない時がある。
テンションが低いと追加レッスンを申し込む時がある。
・歌詞レッスン−評価ポイントはクリア時間
・ダンスレッスン−評価ポイントはクリア時間(角度の正確さは評価されない)
・表現力レッスン−評価ポイントはクリア時間
・ボイスレッスン−評価ポイントは正確さ(一回でもミスするとD以下確定)
・ポーズレッスン−評価ポイントは正確さとクリア時間(一回でもミスするとC以下確定)
なお、BADを出す(キャラによっては評価Eランクでも)と、その都度テンションが下がる。

[減衰について]キャラの減衰時期は初期パラメータ参照
共通条件
・オーディション落選(ランクD以下は三連続落選で発生、C以上は一回落選で発生)
・5週連続でオーディションに参加しない
・同じ歌で長期間プロデュース(10週で飽き発生、14、16週でファン減少)
・曲のジャンル選択ミス(3曲とも同じジャンルを選択する)
6ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:42:02 ID:5PtKbo6E
頻出用語(1/2)
【パフェ】
甘い物は別腹。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

【テンション】
思い出の残数が書かれているハートが何色かで、テンションの高低が確認可能。(高→オレンジ、中→黄色、低→青)
基本的にテンション高を維持することが重要(特にオーディション時は必須)
青の状態が続くとレッスン時のコミュニケーションが不可能になったり、最悪ドタキャンが発生します。
青になったりオーディション前は休暇を入れるかブーストメールを待つ等の方法をとりましょう。

【ブーストメール】
ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとハートがピンクになりイメージレベルもアップ。(明日のラッキープロデューサーも同様)
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、
次の週はかならず高テンションからスタート。メールには返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】【明日のラッキープロデューサー】

【ボム/思い出】オーディション中に最大3回まで「思い出パネル」を押すことが出来る。
スロットをGoodで止めると審査員全員の興味が回復+全ジャンルにアピールポイントが加算、
ナイスアピールなら更にボーナスポイントが入ります。
ワザとBadマスで止める、もしくは放置する事でジェノサイド用戦略も可能。
「思い出」はレッスン選択時のコミュニケーション場面で増やせます。
7ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:42:29 ID:ZD0lkcXy
頻出用語(2/2)
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。
流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。活動週も同じなら獲得点差で順位決定
満点なのに落ちた→満点で落ちる訳無いだろ→つ【同点フレッシュ】

【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。おっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
公式サイトでの正式名称は【ライブタワー】。
→類義語【タワー】

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。善永記者が取材中のユニットがいるオーディションで1位取ったユニットを特別取材する。
特別取材中は一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションで1位でいる限り3週間は付いてるが稀にそれ以上取材してくれることもあるらしい。ちなみに色は青で赤はゴシップ記者
→対義語【ゴシップ記者】

【悪評記者/ゴシップ記者】
ストーキングされている間イメージレベルが下がってしまう迷惑記者。
悪評記者がストーキングしているアイドルのいるオーディションに最下位で負けるとストーキングされる(まれに最下位でなくてもやって来るらしい?)。
悪評記者のストーキングを止めさせるにはなんでもいいのでオーディションに合格する。 ちなみに色は赤。
→対義語【敏腕記者】
※記者の有無はオーディション前のユニット一覧や審査員の台詞で確認可能
【ファンレター/不幸の手紙】
ファンレター:受け取ったキャラのテンション次週より↑
不幸の手紙:受け取ったキャラのテンション次週より↓
8ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:42:50 ID:5PtKbo6E
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、コンサート中に放置した状態のゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていくが、低ければ下がっていってしまうので最後の1週の時点で
テンションが中以下なら、休んでテンションを回復させておくのも有効。
応援に関しては…
ライブに入る前にコミュニケーション成功率に応じて応援ポイントが思い出に加算される。
(・パーフェクトの回数×4 + グッドの回数×2 + ノーマルの回数 − バッドの回数)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。
残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good
オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。
自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。 残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
2回目以降も思い出の残数にあわせて、Good出現率が再計算されます。
使うほどスロットの回りが早くなるので、4倍まで待った方が安全かと。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。

9ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:43:28 ID:ZD0lkcXy
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
  (ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
                  │獲得    │              │                      │一般COM
                  │ファン数...│   参加資格   │     特殊ルール      │  レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . ..   │        │              │ .Vo☆*5,Da☆*3,Vi☆*1 │
・Dance Master.     │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ .Da☆*5,Vi☆*3,Vo☆*1 │ 9〜13
・Visual Master.  .  │        │              │ .Vi☆*5,Vo☆*3,Da☆*1 │
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ      │  3万   .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し        .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │  3万   .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分  .  │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime.         │ 10万   │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視  .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP      │  5万.   │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可         │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園.         │  5万   .│ 状況で変動... .│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. .         │  5万.   │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ .     │ 10〜13
                  │        │ .勝率70%以上  │                      │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
10ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:43:33 ID:5PtKbo6E
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
  (ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
                  │獲得    │              │                      │一般COM
                  │ファン数...│   参加資格   │     特殊ルール      │  レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . ..   │        │              │ .Vo☆*5,Da☆*3,Vi☆*1 │
・Dance Master.     │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ .Da☆*5,Vi☆*3,Vo☆*1 │ 9〜13
・Visual Master.  .  │        │              │ .Vi☆*5,Vo☆*3,Da☆*1 │
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ      │  3万   .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し        .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │  3万   .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分  .  │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime.         │ 10万   │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視  .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP      │  5万.   │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可         │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園.         │  5万   .│ 状況で変動... .│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. .         │  5万.   │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ .     │ 10〜13
                  │        │ .勝率70%以上  │                      │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
11 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:44:41 ID:uBFYKUf6
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。
流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。

【コンビ打ち】同店舗で、本命ユニットと捨てユニットを 同じオーディションでエントリーして
捨てユニットをジェノサイド専門にして、それを利用して本命ユニットを勝たせる戦略。
金もコストもかかる上に、とても嫌われるので、やらないように。
見かけたら、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122708911/へどうぞ

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
活動週も同じなら獲得点差で順位決定。よって満点でも不合格の可能性有り。

【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。おっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
公式サイトでの正式名称は【ライブタワー】。
→類義語【タワー】

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。善永記者が取材中のユニットがいるオーディションで1位取ったユニットを特別取材する。
特別取材中は一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションで1位でいる限り3週間は付いてるが稀にそれ以上取材してくれることもあるらしい。ちなみに色は青で赤はゴシップ記者

【悪評記者/ゴシップ記者】
ストーキングされている間イメージレベルが下がってしまう迷惑記者。
悪評記者がストーキングしているアイドルのいるオーディションに最下位で負けるとストーキングされる(まれに最下位でなくてもやって来るらしい?)。
悪評記者のストーキングを止めさせるにはなんでもいいのでオーディションに合格する。 ちなみに色は赤。
※記者の有無はオーディション前のユニット一覧や審査員の台詞で確認可能

【ファンレター/不幸の手紙】
ファンレター:受け取ったキャラのテンション次週より↑
不幸の手紙:受け取ったキャラのテンション次週より↓
12 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:46:42 ID:uBFYKUf6
その他
歌姫楽園変動条件
・中学生以下 やよい・伊織・亜美&真美
・高校生以上 千早・雪歩・あずさ・春香・律子・真
・おとなしい人
・元気はつらつ
・度胸のある人

引退後プロジューサーランクの評価対象
(評価ランクはS,A+,A,A-,B+,B,B-,C+,C,C-,D+,D,D-,E+,E,E-までの16段階)
・ユニットの最終イメージ     
・ユニットの最終アイドルランク  
・最終ファン数と最高全国順位   
・オーディション合格数      
・特別オーディション合格数    
・エンディングの種類       
・アイドルとの信頼度(最低はZ)

Lv   | P称号                 │活動範囲/活動人数
──┼────────────┼─────────────────────────
Lv1 . | 見習プロデューサー       │ソロのみ活動可能
Lv2 . | 駆け出しプロデューサー    │2人までの活動可能。デュオの活動が可能に
Lv3 . | 新米プロデューサー       │3人まで活動が可能。デュオ/トリオ活動時のパート編集が可能。
Lv4 . | 普通のプロデューサー     │4人まで活動が可能。
Lv5 . | 中堅プロデューサー       │トリオ可能/5人までプロデュース可能
Lv6 . | 敏腕プロデューサー       │6人までプロデュース可能
Lv7 . | 売れっ子プロデューサー.   │7人までプロデュース可能
Lv8 . | 超売れっ子プロデューサー. │8人までプロデュース可能
Lv9 . | アイドルマスター.         │9人までプロデュース可能

13ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:46:54 ID:ZD0lkcXy
●キャラ初期ステータス               Ch抜き   能力
           Vo  Da  Vi  Ch  Total  Total  減衰時期 Favorite Song
如月千早     37   21  19  01   78    77   早い   『蒼い鳥』
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73   早い   『Here we go!!』
秋月律子     25   23  21  03   72    69   早い   『魔法をかけて!』
菊地真       11   19  13  17   60    43   普通   『エージェント夜を往く』
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41   普通   『9:02pm』
天海春香     18   05  13  18   54    36   普通   『太陽のジェラシー』
高槻やよい     05   11  07  27   50    23   遅い   『おはよう!!朝ご飯』
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23   遅い   『First Stage』
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21   遅い   『ポジティブ!』
          ※『THE IDOLM@STER』は全員のFavorite Songです。※
●アイドルランクと称号
 イメージレベル1  素人レベル
 イメージレベル2  半人前アイドル
 イメージレベル3  無名アイドル
 イメージレベル4  一部で人気のアイドル
 イメージレベル5   気になるアイドル
 イメージレベル6  要注目アイドル
 イメージレベル7  街で噂のアイドル
 イメージレベル8  ブレイク寸前アイドル
 イメージレベル9  ブレイクアイドル
 イメージレベル10  人気アイドル
 イメージレベル11  大人気アイドル
 イメージレベル12   スーパーアイドル
 イメージレベル13   カリスマアイドル
 イメージレベル14  国民的アイドル
 イメージレベル15  歴史的アイドル
 イメージレベル16  アイドル神
14ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:47:05 ID:5PtKbo6E
  .   ̄/  _ /_  _ /  /  ̄/       /
     /  _ /_    / ̄    ./ ―― / /
  __/__  /   / / \  _/    _/ /_/                父
                                                ↓
       r‐--、_____/二/``ソー、
       / //  ヽ   `ヽノ:.  ヽ                 /\___/ヽ
      ソ /      ヽ   ヽ:::::::.. ヽ               /''''''   '''''':::::::\
      / /    ll ヾヾ \  l:::::: /               |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/ll ll ll l l ll l ヾ   l:://:/                |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       l .:::ll,.-‐-` ` '´ ̄` l   |::::/.                |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
       | ::::r (●)    (●) l  |::::l                \  `ニニ´  .:::::/  
      (l..:::ハ    :.      l /::::/               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
        ヽ:::/ヽ  ー-‐'  /ノ:::〈                :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
       l、::l  `‐r _,. イ/ >:::)                  |  \/゙(__)\,|  i |    
>      <て _ノ    l  ´                    >   ヽ. ハ  |   ||
)、     / ̄/ ヽ__/>、                       娘よ……頑張るんだぞ……
:::::\  /:::: /`ー―--‐/..:::::::\       rー=、          
:::::::::::|/::::::: /     /  :::::::::::::::ヽ    {三 ヽ パパが穴掘って私のこと埋めry
:::::::::::|:::::::::: /     /    :::::::::::::::l    / ソ ノ
:::::::::::l:::::::::: l    . /     :::::::::::::::ノ_,-‐/ー-/
15ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:48:49 ID:ZD0lkcXy
とりあえずテンプレはこんなものでおkかな?
勝手に手伝ったから被ったとこもあるけど……大変申し訳ないorz

あとユキホクールとかは本当にテンプレ入りなのか?w
1614:2005/08/21(日) 22:49:57 ID:5PtKbo6E
俺が悪かった。

テンプレ長すぎだから次から避難スレを参照すること、ですまそうじゃないか
17手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/21(日) 22:50:36 ID:CUpBQEw0
>>1
乙ぱい。

>>前スレ998
じゃあAA探してきてくれよ。
18ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:51:09 ID:ZeoCmo1A
>>1-14
乙!

>>15
まとめサイトではご要望にあわせてとあるから、テンプレに乗せたい香具師が乗せれば良いくらいじゃないかな?
19ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:51:43 ID:MD3Untk+
>>1乙
ところで中三人(真、春香、あずさ)のトリオにも名前つけないか?無敵艦隊と沈没船団だけチーム名があるのは不公平じゃ……無いかなぁ
20ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:52:35 ID:+XXdHpEf
>>1
おつか玲ッス。
21 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 22:52:44 ID:uBFYKUf6
>>19
じゃあ「森中三」で
2214:2005/08/21(日) 22:53:03 ID:5PtKbo6E
>>19
あずささんと荷物持ち二人
23ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:53:43 ID:y9e6PI+V
1さん乙!
前スレ1000さん乙!
ユキホクール乙!
24ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:05 ID:HicpX2xT
>>1
乙カレー
25ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:18 ID:5y0k2jM2
>>1
スレ立て乙!!

>前スレ1000
いつも華麗なる1000ゲト乙!!


そろそろ新しい着メロうpして欲しいよ765様。
26ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:24 ID:YKfj9DS/
3バカトリオ・・・すいませんSEEDスレに戻ります
27ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:27 ID:0K5ZeUd8
乙でよいのかな?
思い出の増加でちと質問。パフェでも+5と+3の時があるんだがこれは何故?
28ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:37 ID:ZD0lkcXy
忘れてた
>>1
前スレ>>1000
共に乙。特に前スレ>>1000の仕事ぶりには感服するよ。

>>16
こちらこそ。
避難所の有効利用もできるし、それでもいいかもしれないね。
まぁ、わざわざ参照するのも……ってところはあるから、また次スレが近くなったら決めればいいかと。

というか今気付いたんだけど>>13って>>4に貼ってあったんだね……良く見てなかった。
重ね重ね申し訳ないorz
29ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:42 ID:1oCyduhp
>>1
いいねぇ、気に入っちゃったよオレwwwww

前スレ>>1000
本当にJaが上手いなぁ。
30ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:46 ID:ZeoCmo1A
>>22
荷物持ちなんて、社長にでもさせておけ!(ノД`)
31ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:58 ID:35uI1PNM
>>1
スレ立て+テンプラ乙
32ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:55:16 ID:IwKVmQqn
>>27
テンションの状態によって変わる
33ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:56:23 ID:MD3Untk+
>>27
テンションが中だとパフェ食っても3しか上がらない
34ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:57:45 ID:kxZwrYAQ
>>1
乙です
>>17
麗香はあれでいいんだけど
まさるはキャラ的に難しそうだね、いっといてなんだがw
とりあえず誕生日プレゼントした時のAA探してきてみよう
ってスレ違いでゴメン
35全スレ1000 ◆L9X1kpz.Xo :2005/08/21(日) 22:57:54 ID:ZeoCmo1A
正直あれは、ゲーム中のオーディションよりも緊張する瞬間w

先に言っておくけど、もしかしたらこのスレでは>>1000用テンプレ貼れないかもしれない。
(まあ、仕事中って可能性もあるからね。)
>>950位になったら点呼とってもらって俺が出てこなかったら誰かにやってもらいたいな('∀`)
36ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:59:02 ID:ZD0lkcXy
>>27
>>32に追記すると、
テンション高い時に限って、パフェ食べると思い出+5
それ以外だと+3……というようになっている。

どこかに書いてなかったっけ? ちょっと前のスレかもしれないけど。

>>33
中のみならず低でも3なのでそれは正しくないですよー。
37ゲームセンター名無し :2005/08/21(日) 22:59:19 ID:5ExhqsWP
あのさあ、プレミアムキットだと

           Vo  Da  Vi  Ch   Vo  Da  Vi  Ch 
如月千早     37   21  19  01 → 高  中  中  低 
水瀬伊織     21   19  33  01 → 中  高  高  低 
秋月律子     25   23  21  03 → 高  高  中  低  
菊地真       11   19  13  17 → 中  高  中  中   
三浦あずさ    15   05  21  17 → 中  低  高  高  
天海春香     18   05  13  18 → 高  低  中  高  
高槻やよい     05   11  07  27 → 低  中  低  高  
萩原雪歩     07   01  15  27 → 低  低  中  高  
双海亜美・真美  01   13  07  27 → 低  中  低  高

ってなってんだけど、みんなの体感はどうよ?  
38ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:00:09 ID:1oCyduhp
>>30
しっかりした二人が天然なあずささんの世話係というならあながち間違ってないかもw
39手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/21(日) 23:00:43 ID:CUpBQEw0
>>35
今回も乙 :-)
俺は見事に失敗した :-<

1000用のアレは、他キャラのものも作ってみようかとか
思っていたので、完走近辺に居たら挑戦してみるつもりでいる。

# 居ないことの方が多いわけだがw
40ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:00:47 ID:MD3Untk+
>>36
あ〜、そうなの?低のときパフェ食ったことないから分からんかった。スマソ
41まとめP ◆9qGmFIHrgc :2005/08/21(日) 23:00:58 ID:EFy9hKyv
テンプレ案いらなかったようなので寝ます(´・ω・`)
なんかいろいろごめんなさい
42ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:01:02 ID:VPWcSVjp
アイマスのためにFOMAに乗り換えた俺は勝ち組なのか。
なんか新しいものをみせてよ・・・・。
といって、FOMAを見せる俺は審査員からの冷たい一言でテンションダウン!
おまけに、応援で失敗して30000人オーディションのレベルについて来られず。
明日からは、春香・雪歩・あずさの引退コンサートだ
43ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:01:15 ID:HicpX2xT
>>27
関係ないけどバドコミュは低のテンションのときにのみ
一つ減ります 案外知らない人多そう
44前スレ1000 ◆L9X1kpz.Xo :2005/08/21(日) 23:01:44 ID:ZeoCmo1A
「全スレ」じゃなくて「前スレ」だorz

>>38
春香はよく転びますが、そんな娘に荷物持ちをさせてよろしいのでしょうか?w
45ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:02:00 ID:ZD0lkcXy
>>37
散々言われてることだけど、性格値だけは納得いかないねw
性格に限っては単純な能力付けはできないのかもしれないけど。

雪歩orz
46ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:02:04 ID:7LxGaKYg
>>1
乙です

>>前スレ1000
JA(ジャストアピール)GJ
あの流れでJA(思い出?)とはやりますなー

>>19
その3人を組ませると
ある部位が
一人ずつ増えていきますね

・・・そんな自分は真使っております
真ごめんよ真 (つД`)
47ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:02:38 ID:P0CMxOUw
>1乙
1000(・∀・)イイ!!
48前スレ1000 ◆L9X1kpz.Xo :2005/08/21(日) 23:03:41 ID:ZeoCmo1A
>>41
いらないことは無いと思うんだが?
現状複数箇所にあるわけだが、それをまとめるのが吉じゃないだろうか。
49ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:04:27 ID:Iwce/5FS
上3人が無敵艦隊で下3人が沈没船団なら中3人はなんか漂流船団みたいだな
なんか3人の性格がばらばらで何処へ向いて行くかいくか分からないから
50ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:04:45 ID:nctPyMFS
>>1プロデューサーさ〜ん、乙ですよ!乙!

ってか天ぷら被りすぎ。長い。
51ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:05:08 ID:MD3Untk+
>>45
生活値って単純に減衰幅の少なさを表してるんじゃないか?減衰しやすいキャラほど性格低いし
52ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:05:16 ID:0K5ZeUd8
>>36
とするとグッドの時も仕組みは同じてことかサンクス。
てか流れ早いんだこのスレw
ほっとくと次スレいってるし。
53ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:05:18 ID:47GREtqA
歌唱艦隊 春香,千早,律子
舞踏艦隊 真,伊織,律子
美呪艦隊 あずさ,伊織,亜美真美

この艦隊ならボム1発と自分のイメージ以外のジャンルのみのアピールで勝てないかな?,
54ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:05:30 ID:w9oKDLQZ
  /     ̄/ _/ /  ̄/       /
 ̄/ ̄/ ― /   /     / ―― / /
 /   ___/   /   _/    _/ /_/                弟
                                          ↓
          r '⌒ ⌒```  
         /   ヽ r    `ヽ                   /\___/ヽ
       r /         \ ヽ                /''''''   '''''':::::::\
      / /::: ハ ハ ヾヾ \  :: :::l                |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/l/ ll ll lヽ l ヾ  l::: :: :: |               |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       ヽ.:::ll,.-‐-`   '´ ̄`' l   :::|                |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
         | :r: (●)   (●) :l  :::l                \  `ニニ´  .:::::/  
       l..:::ハ     :.    l:l ::::|              ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
         l:::l::ヽ '-=ニ=- ' /:| ::::|               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
        l ⌒`‐r _,. イ ⌒|:::ノ                  |  \/゙(__)\,|  i |    
        て _ノヽ / >、 rノ                  >   ヽ. ハ  |   ||
       / / ヽ/ノ\/   >ヽ、              姉ちゃん……菊、おひたしにして食べていい?
      | r ヽ    ノ    ノ   `ヽ
      く 彡`ヽ  ノ    |     |
      | ヽ ヽ⌒  |     |    |      ハイターッチ!
     | ノ  ノ    |    ノ    |
55ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:05:40 ID:5PtKbo6E
>>51
やよいは生活値低そうだ
56ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:06:47 ID:IwKVmQqn
>>53
ビジュを無理矢理漢字にするのはどうかw
57ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:03 ID:nctPyMFS
>>51の生活値が気になる件。

とうぜん欠食児童が最下位。
58ゲームセンター名無し :2005/08/21(日) 23:07:03 ID:5ExhqsWP
>>55
生活力は高そうだけどね

やよい「知ってます!?この草食べれるんですよ!!」
59ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:15 ID:YuqGt3eb
今日のプレイでソロ雪歩の引退がほぼ決定してしまった。
カラメモでVo&Daジェノられて落ちたときから、転落し始めた
ちゃんとViもとっておけばこんなことにならなかったのに
ごめんよ雪歩たん

次のユニットを雪歩たんと春香たんのコンビにしようと思っているけど
相性的にはどうなのかな?
60ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:21 ID:MD3Untk+
>>55
すまねぇ。間違えたorz
生活値×→性格値○ね
確かにやよいの生活値は低そうだ
61ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:55 ID:XiAaGRPP
>>前スレ1000
前回の無念晴らせたね。
激しくGJ!
62ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:56 ID:f5TZ6uHx
別にこのゲームに限ったことじゃないけど、
最近のアケゲーはケータイ持ってない人にきびしいと思った。
63前スレ1000 ◆L9X1kpz.Xo :2005/08/21(日) 23:08:11 ID:ZeoCmo1A
>>39
遅レスだが、居たときにはヨロ(・∀・)ノということで。
64ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:08:24 ID:LsgLFgeg
>>37
プレミアムキットは3段階だからアバウト杉だよね。
ゲーム中のキャラ紹介画面では、棒グラフ表示でもうちっと細かかった気がするんだが、
記憶があいまい。だれかメモってる人いないかな。

>>53
美呪ってw オーデ中ViをJAすると、その3人で呪文を唱える姿が思い浮かんだ。
65ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:08:49 ID:ZD0lkcXy
>>50
ごめんなさいorz

>>51
そういうふうに思わないとやってられませんw
これから性格値は「晩成(早熟)度」って変更したらいいと思う。

>>52
グッドコミュに関しては、テンションに関わらず思い出+2だったように思いますが。
ただグッドコミュ自体あまりないので確証はありませんがねw
66ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:09:26 ID:IwKVmQqn
>>62
まあ、持ってなくても遊べるけどね。
あったら楽しみが増えますよ♪ くらいにおもっとくのがいいんじゃないかな
67ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:09:36 ID:ZSztb7m4
>>64
しかし3人全員呪文忘れて結局マイナスアピールに。
68ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:09:58 ID:1oCyduhp
>>44
あずささんは素で荷物を忘れる→春香はよく転ぶので貴重品は持たせられない→仕方が無いので真が運ぶ→筋肉が付く→ますます男に磨きがかかる
真カワイソス(´・ω・`)
69ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:10:35 ID:nctPyMFS
>>58
まほらばの朝美を思い出す。
70ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:11:07 ID:5xpZpthE
>67

 確かに実際忘れそうなメンバー構成ではあるw
71ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:11:14 ID:MD3Untk+
>>59
中三人(名前が未定)なら誰でも使い易いかな。困ったから中三人から一人歌のイメージが被らない子を選ぶと楽かなぁ……初期値の補正なら律子の方がいいけど好きなやつを使えばいいと思うよ。うん。
72ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:12:42 ID:fLDkHAKr
そういえばグッドコミュって取った事ないや。

で、現在DのVo8Da8Vi6の敏腕つきでイメージ10なんだが、
これならマスター系いけますかね?
73ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:12:50 ID:iGBsE1PN
>>59
まぁまぁかな?ただ、first stageとか選ばないと舞の初期値がやばいぞ
74ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:12:55 ID:XxGxH8Wz
美麗とかでいいじゃんね。呪わなくても。

初心者スレで言ってみたんだけど巡洋艦隊じゃダメ?

むしろ補給艦隊の気がしなくも無いけど。
75ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:22 ID:VPWcSVjp
勤務中にくるメールが楽しみにしている俺がいる。携帯は確かに高いし、
62さんのおっしゃられる言葉は正しいが、やっぱりゲームにあったケータイ
システムかなと釣られている俺。なぜ、雪歩のメールが来ない!
春香の時にはたくさん着たのに。
76ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:26 ID:y9e6PI+V
>>54
今日このネタの意味を理解したオレは勝ち組
77ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:14:50 ID:1oCyduhp
>>64
嫌な「魔法かけて」ですね。
78ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:16:10 ID:Isd9L8uq
春香あずさ真のトリオは天然客船でFA
真は天然じゃないけど
79ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:16:28 ID:ZD0lkcXy
>>72
HUMいなければ余裕で取れるかと。
思い出さえミスらなければ順当勝ちできますよ。っていうかイメージ10あれば何でも取れます。
頑張ってください。
80ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:16:34 ID:iGBsE1PN
>>53
今気付いた。雪歩ってどこに入るの?
81ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:16:51 ID:MD3Untk+
>>72
俺は行く。慎重すぎても上にはいけないしな
82ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:01 ID:J4T7EVL1
ちょっと風呂入ってた隙に前スレ埋まってて焦った。
相変わらず進行はやいなぁ。

ってことで前スレ>>1000兄(C)乙→!
83ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:09 ID:MD3Untk+
>>80
持ち歌はダンスだし伸びも悪くない(初期値はあれだが)から舞踏でいいとは思うが……
84ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:44 ID:0rii11Ov
>>72
Vi升は衣装などでViを補強したほうがいいかも
他2つは問題なしと思われ
85ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:56 ID:5y0k2jM2
>>53
伊織が二人ー(;゚Д゚)

雪歩のことも忘れないで(ry
86ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:01 ID:ZD0lkcXy
>>53
雪歩は戦力外ですかそうですか。
え? やよい? 誰それ?
87ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:22 ID:xNvGRxUq
>>78
客船?ですか・・・(;´Д`)
88ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:42 ID:vqaqUuUC
>>85
律子も二人いるぞ・・・
つまりもう一人忘れてはならない人がいるはず
89 ◆0U6A7o0ln. :2005/08/21(日) 23:21:38 ID:uBFYKUf6
>>59
現在の状況は?
90ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:22:22 ID:iGBsE1PN
>>86
ほんとだ…やよいが(;゚Д゚)
美麗艦隊…かな?
91ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:22:24 ID:MD3Untk+
>>78
客船じゃ氷山にぶつかって沈みそうだが
92ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:22:24 ID:R1M+O0x/
今日やっと一人目千早がDに上がれました。
…でも上がったのがリミット最後の週orz
一応残り15000で30000に受かったんで15000繰越してますが、Cは無理っぽいですかね…
93ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:23:14 ID:J4T7EVL1
忘れられた二人がクール艦隊として攻めてきますよ。
94ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:23:34 ID:5PtKbo6E
>>92
パフェコミュ食えれば全然問題ない。
パフェコミュ食えなければ詰み。

ってかんじで良いかな?
95ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:24:20 ID:fLDkHAKr
>>79
>>81
>>84
ありがとす
背中押してもらったんで明日あたりぶっこみかけてきます。
惜しいのは敏腕があと一週しかいない事かな・・・
ボム7発あるので連戦できればよかったのになぁ。

まぁ既にTOP取る前に一回負けてるんでSは無理なんですが。
急がずにのんびりやりますよ。
96ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:24:20 ID:MD3Untk+
しかし本当に早いな……一時間もしてないのに100近いとは
97ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:24:23 ID:iGBsE1PN
>>92
余裕、余裕。俺の春香じゃあるまいし。
上がれなかったら、千早怒りますよ。。
98ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:26:30 ID:LsgLFgeg
>>93
やべぇ。次のユニットはやよい・雪歩DUOでユニット名「クール艦隊」にしたくなてきた。
99ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:27:06 ID:MD3Untk+
>>92
そうだな。千早の力を信じるんだ!中の人がよわけりゃどうにもならんがな
100ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:28:43 ID:ZD0lkcXy
クール艦隊ワロスw
でもプロデュース可能の空きが1人しかorz

しかし本当に流れが速いですね
101ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:29:11 ID:R1M+O0x/
>>94
パフェですか…
最近ノーマルばっかで食べてないなあ(少し前に1回食べたけど)
女心はムズカシス(;´・ω・)
102ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:29:33 ID:IwKVmQqn
>>92
がんばってー。始めよければ何とやら。最初のオーディションから全力で取りに行ってくれ。

俺の春香もこんな調子で楽勝と思ってたらD初戦でいきなりジェノ食らって調子狂ったっけなあ…
103ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:29:56 ID:7LxGaKYg
真春香あずさトリオ

巡洋艦隊
標準艦隊

胸を考慮して階段艦隊  ・・・言ってみただけ
104ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:29:56 ID:Isd9L8uq
春香あずさ真のトリオ名
つ【第03独立艦隊】
105ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:30:52 ID:xlfm1m2i
あまり情報を得ずに3人目にしてDランクに行った俺が来てみました

俺にはこれが打ち止めのようです。これ以上上に行く気配がないorz
106ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:31:01 ID:R1M+O0x/
>>99
新米って時点で能力はお察しくださいorz
107ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:31:40 ID:IUK6CWI+
どうして誰も中三人を

素敵艦隊

と呼ばないんだ!?
108ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:32:02 ID:vqaqUuUC
そういえば保護者やら強制ギプスって能力値を上げる為だけに伊織、千早、律子らを付けて
パートエディットで全く歌わせないようにする事?
109ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:32:02 ID:5PtKbo6E
>>107
ステキじゃないのが一人混じってるから
110前スレ233:2005/08/21(日) 23:33:13 ID:Wsy8oyIF
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


何とかLv5でTOP*2を取ってテンションが上がるも
その後合計で4敗もしてしまった漏れの心情。

もう春香F〜Dのコミュはほぼ完璧ですよ、ハハハ・・・
111ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:34:01 ID:ExFkvNwm
>>109
誰?まさかマコ...
112ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:35:31 ID:hErcHSC+
>>108
今日それを初めて見た(前スレ999参照)んだけど、あれはもうメジャーな
プレイスタイルになってるの?
いや、他の人の楽しみ方を否定する気はないんだけど、俺は均等に感情移入する
タイプなんで、ああいう割り切り方は想像もしてなかったんでちょっとびっくり。
113ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:35:37 ID:nR/jBw67
クール泥舟艦隊?
114前スレ1000 ◆coRCYqMKLc :2005/08/21(日) 23:36:08 ID:ZeoCmo1A
>>109
1人って誰だよ!(笑)

<新規テキスト文章.txt>
漏れのトリップ簡単に偽装されるがな( ゜д゜)
次からは◆coRCYqMKLcに変更しとこうw
</新規テキスト文章.txt>
115ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:36:39 ID:5PtKbo6E
>>108
保護者は主に性能が高くてテンション変動が少ない
律子を指す意味で使うような気がする。

   ま こと
 は る か
あずさ

のマルサ艦隊で良いよ
116ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:37:09 ID:Hg2x+0SZ
ふと思ったんだが、レッスンのボイス及びポーズレッスンは、
歌詞、ダンス、表現力のそれぞれで上がりうる点数の半分ずつ(に近い点)
が2方向に加算されるのか?

何か、ボイスとかでGood出しても歌詞とかで上がる量の3分の1位しか
1方向が上がんない気がする…。
117ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:37:26 ID:IwKVmQqn
>>112
なんか見てるといろいろあるみたいだね。まあ、その人のスタイルなんだろうが、
この手のゲームで攻略ばかり追い求めるスタイルは俺には真似できないかな、と思った。
もちろんそれを否定、批判するつもりは毛頭ございませんが。
118 ◆coRCYqMKLc :2005/08/21(日) 23:38:38 ID:ZeoCmo1A
>>116
多分、その気がするので間違ってないと思う。
119ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:38:59 ID:nctPyMFS
>>72の升系質問に便乗。
今記者付きでVo9・Da7・Vi5のイメレベ10なんだがこれでVo升取れる?
まだ歌姫もカラフルも取ってないんだがどっち優先すべきだろ。
ちなみに明日ワクテカでボム18発。活動週は20週のDランク。
120ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:39:47 ID:W3Jvi8S0
>>74
昔、AV女優を使ったそんな名前のパチスロがあったなw

>>103
駆逐艦「真」
巡洋艦「春香」
弩級艦「あずさ」
って感じか。
121ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:40:35 ID:MD3Untk+
>>112
逆に俺みたいに千早のサブとしてやよいや亜美真美などの挨拶避けを入れる場合もある……がそのせいでやよいが可愛く感じられてしまい困惑する弊害が発生したわけだが
122 ◆coRCYqMKLc :2005/08/21(日) 23:40:56 ID:ZeoCmo1A
たびたび連レススマソorz
>>116
1/3しか上がってないようなのってダンスのパラのことだよな?
123ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:41:55 ID:5PtKbo6E
>>121
つやよいソロ
124ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:41:59 ID:xlfm1m2i
お、俺の真を駆逐艦てええええええええええええええええええええええええええ



潜水艦にしてくれないか
125ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:42:05 ID:NP7m+4oa
>>120
それって「使用メモリ量」?(w
126ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:42:08 ID:MD3Untk+
>>119
他への点数配分を間違えなければ大丈夫だと
127エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/21(日) 23:44:37 ID:GqPwRhQt
>>112
「杉山清貴&オメガトライブ」とか、「内山田洋とクールファイブ」とか、
現実にもあるでしょ。
128ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:44:45 ID:iGBsE1PN
今、俺の脳内で春香がある歌を歌っている。決して、あっ、あっ、ドレミレドではない。
「ジャスト!こ〜こ〜ろごと、と〜まらない、もう、あ〜なたにドラマ始まっている。」とか、
「はろんうぇ〜〜〜ぶ!×2、あ〜なたは、こぉな〜〜い」を無表情ではなく、ちゃんと表情よく歌っているのだ。
そういえば、昨日もあずさと俺が愛が生まれた日をデュエットしてるのを思い浮かべたな。俺、もうやぁば〜〜〜い
129ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:46:23 ID:u1LZkJ0j
今日カラメモでAクラスの花鳥風月を見た。

これってここのコテハン?
それともナムコのCPUキャラをコテハンが真似て名乗っているの?
130ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:46:33 ID:MD3Untk+
>>123
やっぱりそれなのかなぁ……沈没船団をまたやろうか、やよいソロをやろうか……25日以降にだがなぁ
131ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:47:39 ID:Isd9L8uq
漏れ的パートエディットのこだわりは
某ジャニーズグループや何年か前に解散した某四人組少女グループ(このグループは基本的に二人しか歌ってないけど)みたいに一人、二人、三人を混ぜたりする
一人だけ歌って他はバックダンサー専門にするなんて漏れにはできねぇYO!
春香可愛いよ春香
132ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:47:43 ID:hErcHSC+
>>127
いや、前スレ999に書いたんだけど、千早と伊織はパートエディットで全パート
「歌わない」に設定されているらしく、一声も発しないスクールメイツ状態なんだよ。
たぶん、千早と伊織に全く感情移入してないんだと思う。
133ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:48:53 ID:iGBsE1PN
やよいって、沈没船団に入るかな?能力とか伸び率もそんなに悪くないし、テンション下がりにくいし使いやすいと思うが。
134ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:49:02 ID:Gi4TFG67
もう手詰まりかな?
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 Bランク
【イメージLv】 Vo:8 Da:6 Vi:5 全体で9
【敏腕記者】 なし
【活動週】 50週 (リミット6週)
【オーデ勝率】 92%
【残り特別】 viマス カラフル HIT-TV
【思い出】 15個く
【テンション】 高
【ファン人数】722000

理論値では届くけどやっぱムリぽ?
135ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:49:09 ID:Hg2x+0SZ
>>118>>122
例えば、ボイスだったら、
Voは歌詞での半分弱、
Daはダンスでの3分の1弱、
しか上がらないんじゃないか、と感じている、ってこと。
これに対してYesの返答が返ってくるのでしょうか…

Yesなら、俺はレッスンの構成を考え直さないといけない…。
ポーズはそもそもやらないので検証不可w
136手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/21(日) 23:49:15 ID:CUpBQEw0
補給艦
輸送艦
掃海艇
航空母艦
軽巡洋艦
重巡洋艦
イージス艦
延縄漁船
タグボート
震洋              好きなものを選べ。
137前スレ715:2005/08/21(日) 23:49:20 ID:rsqc9jMD
行ってきた。回線オフライン状態2クレ消化してからダンスマスター
取ってきた!。○虫(まるむーしさん?)プロデューサーとの戦い、
マジで燃えました。

○虫Pさん、ここ見てるかわかりませんが・・・今日の勝負、本当に
熱かったです。またオンラインで戦いましょう!いつか追いつける
ように、太陽に負けないくらい頑張ります。

残りはビジュアルマスター、能力5じゃな・・・何とかならんもんか。
138ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:49:58 ID:MD3Untk+
>>129
CPUだと。でもときどき人が使ってる事もある。確か殿堂入りにそんな名前が……
139ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:50:13 ID:vqaqUuUC
とりあえず俺は律子・春香でやっててほとんど春香が歌ってるが
全く歌わせないのは酷いと思ったので
4つのパートのそれぞれ最後の節だけ二人で歌わせるようにしてる
140ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:50:33 ID:J4T7EVL1
>>112
>>127

スーパーモンキーズのように、
次回はメインと別れてで登場する可能性も。
141ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:51:32 ID:+s82fbjZ
今日のオーディションで見たことのないのが出てたので参加してみた
まだ活動3週目でランク2だったから7500人規模はムリだと思ってたけど
誰かがジェノサイドやってくれたおかげでTOP通過キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

さすがは真かわいいよ真
142ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:51:54 ID:TGVLdc86
あの。既出だったらゴメン。
最近行きつけのゲーセンで既に1コイン入ってる台ってのが時々あるわけよ。
「ラッキ〜」てな感じで400円投下→3ゲーム遊ぶ。

でタイトル画面に戻ると‥
「0クレジット 1/2コイン」‥また100円入ってる?
もう一度400円投下→3ゲーム消化。

で、タイトル画面のクレジット確認。
‥‥‥無限1コイン状態。

思い当たることあるので近いうちに実験してみます。
解明できたらココに書いても良い?それとも素直に765に通報?
143エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/21(日) 23:52:03 ID:GqPwRhQt
>>132
ああ、その点オメガは、メンバーがバックコーラスしますからね。
それと、クールファイブはVo前川清だったか……。
完全バックダンサー扱いか……。
その扱いで、律子でなく千早を入れるのはある意味勇者ともいえます。
144ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:52:13 ID:MD3Untk+
>>133
あくまで能力値の初期値が最低ってだけだよ。伸びはどの子もそんなに悪くはない(雪歩のボーカルはorz)
145ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:53:53 ID:IwKVmQqn
>>142
ゲーセン側が設定の仕方を間違えてる可能性もありそうかな
146ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:54:11 ID:fLDkHAKr
>>132
ドリフですな

俺は真と律子で組ませてるけど、パートエディットしたらしっくりこないので
結局全部歌わせてますよアハーハ
で、アクシデントで転んでる最中にもなぜか歌声が響いてる訳だが

口パクかよorz

で、歌わせる歌わせないでいろいろ変わったりするのかね、実際。
147ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:54:18 ID:ZSztb7m4
>>136
超弩級双胴戦艦
超弩級ドリル戦艦
超巨大航空戦艦
超大型要塞戦艦

あたりも追加で。
148ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:54:43 ID:MD3Untk+
>>142
まず店の人に聞けば?そういうサービスかも知れないし……バグとかなら765に通報だが
149ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:55:13 ID:7LxGaKYg
>>136
漁船で無敵艦隊に特攻したらどうなるんだろうか

自分は

真→戦闘機
春香→巡洋艦
あずさ→空母

こんな感じ
150ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:55:24 ID:nctPyMFS
>>126
得点配分か・・・それが初見オデで一番苦手な俺ガイル。
初ルーキーズの時も配分訳判らんまま惨敗したしな・・・orz
151ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:55:30 ID:5PtKbo6E
光翼型近接支援残酷戦闘機でいいよもう
152 ◆coRCYqMKLc :2005/08/21(日) 23:56:58 ID:ZeoCmo1A
>>135
数値として確認したわけではないから断定は出来ないが、
Daは恐らく1/3だと思う。
Vo,Viは、半分はオーバーしてる気がするのだが。
詳細しっているプロデューサー、意見プリーズ!!
153ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:58:14 ID:iGBsE1PN
得点配分、2週間前に比べるとけっこう変わってるんだろなぁ…
俺、今ルーキーズ受かる自信ないな〜
154ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:58:52 ID:xlfm1m2i
わかったよ、潜水戦艦新日本武尊はうちの真がもらったよ
155ゲームセンター名無し :2005/08/21(日) 23:59:45 ID:5ExhqsWP
speedも半分ダンサーだったっけ?
156ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:59:56 ID:MD3Untk+
>>152
でもキャラの伸び率にもよるから正確な検証は難しくないか?
157ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:00:16 ID:NP7m+4oa
諸先輩方にご相談というか引導渡してと言うかw

【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 Dランク
【イメージLv】 Vo:6 Da:5 Vi:5(全体だと6か7かと
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週 (リミット7週)
【オーデ勝率】 71%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 5個
【テンション】 雪歩:低 真:普通
【ファン人数】 139k

レを挟んで全国25K、20Kに敗戦し今に至ってます
LT受ける覚悟はできてるんだけど、、、
この後、Cに向けて頑張るべきか苦手なコミュ攻略に励むべきか?
助言・引導お願いします
158ゲームセンター名無し :2005/08/22(月) 00:00:17 ID:5ExhqsWP
>>154
(レールガンはやりすぎ)きたか
159ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:01:12 ID:Iwce/5FS
>>それはlv16はおまおだろ・・・相手にするとボム効かねえしonL
160ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:01:24 ID:ZSztb7m4
>>152
とりあえず、あずさ・真のデュオで、
ポーズ何度もやってたら明らかにViの方が伸びが良かった。
振り分けが5:1を交互にやってたから大差はないはず。
161花鳥風月:2005/08/22(月) 00:01:47 ID:ruUaEwG5
>>129
後者です。

>>前スレ822
名指しされてるので、一応。
といっても、今までの方が言ってくれてるのとほとんど変わらないです。
3曲目をViにするのは、どうせViは流行3位固定だから減衰してもいっかー。
っていうのと、Viマスをとる時期を予定表に確実に入れておくためです。
僕の場合、大体3曲目に変えた瞬間はユニットイメージがViになります。

Voを3曲目、っていうの試してみたんですが、ほかの人が言うとおり、ややリスキーに感じました。
とくに、1度負ける→Voが減衰し始める→どんどん勝てなくなる
というスパイラルが発生するので、後半の1敗がほかに比べて何よりいたい気がします。
162ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:02:40 ID:Iwce/5FS
158は151へだOnL
163ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:02:48 ID:xlfm1m2i
>>158
もうね、わかってくれる人がいただけで俺の中で勝利ですよ
164 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:03:04 ID:ZeoCmo1A
>>157
もしも俺だったら・・・
そのユニットでの最終目標がCランクならばガンガル。
B以上狙うことを目的にしていたら余生を楽しむ。
165花鳥風月:2005/08/22(月) 00:04:15 ID:ruUaEwG5
>>157
とりあえず、Pの中の人のレベルアップのために、全国25k、20kでなぜ負けたのかを考えることを勧めてみる。
166ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:05:23 ID:MD3Untk+
>>157
俺も>>164と同じ意見だな。Cは無理じゃ無いけどBはかなりきついと思う。
なら次に生かすためにもコミュとレッスンの練習を取るのは悪い選択じゃない
167ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:05:35 ID:n8QTe2SX
カード購入時無理だとは分かっていたが、もしかしたらと思って500円入れたが
やっぱり3クレにならず1コイン入ったままコンテニューせずに戻って
そこから400円入れたが3クレにならなかった経験があります・・・
って人俺のほかにも居ますよね・・・?orz

>>142
100円投下1ゲーム消化がおいしそう手間はかかるけど・・・
168手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 00:05:50 ID:saGVcnZg
きちんと食べよう朝ごはん。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117703564/118n
169ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:07:04 ID:1RZ48wgV
HIT TVの各ボーダーってどれくらい?

現在LV10(8-7-7)で次回メースト。

マスター系か、HIT−TVか、非常に悩む・・・
170ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:07:37 ID:Z5kKfy9G
>>136
もう1つ忘れてますよ
つ[海龍]
171ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:09:00 ID:WKzGc8PO
>>168ススム君吹いた
172 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:09:31 ID:YwweyKrx
>>168
いつも朝ごはん抜いてます。
ごめんなさい(´・ω・`)

作ってくれる人がいれば食べますが。例えば、春香とか春香とか春香に作ってもらえれば('∀`)
173ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:10:24 ID:cBnGrsqS
ワンフェス後に有明のパレットタウン・東京レジャーランドへ逝ったが、
4ステガラガラだった・・・
漏れは連コインで心置きなくプレイでき、しかもオデは連戦連勝だったので上機嫌だったが、
(特に、LV7でLV11〜10連中を相手にLONGTIMEゲットした時は脳汁でたぞ〜)
しかし、レジャーランドはセンモニにオデ合格時のピックアップ映像が流れない設定だったのは関心せんな。
本日の教訓:
@ワンフェスユーザーとアイマスユーザーは現時点ではあまりオーバーラップしてないらいしい。
A東京レジャーランドは、アイマスに対するヤル気がないらしい〜
174ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:10:56 ID:G6OMRnXb
>>157
同じく俺も>>164と同意見
LONGは6とか7じゃ少々辛い。7なら運がよければ勝てるかもしれない。
2万or3万でてもしも敏腕確保できたら望みあるかもしれんが・・
残り16万なら3万とりあえず出て、2連勝できたらLONG狙ってみたら?
駄目だったら余生を楽しむべし・・
175ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:11:08 ID:rsWGf3uH
>>142
漏れもそのモードになってたことあって
ラッキーと思って連コしたことあるんだけど
漏れの時は2 1/2クレになってるの確認してからPカード入れたのに
2プレーしてコンテ画面でしたよ。

たぶん、エクストラが効かなくなっていて2プレーしか出来てないはず。
だから1コインのこってるんだと思われ。




176ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:12:10 ID:y2SezDqk
>>152
これまでのこのスレでの認識では
「ボイス及びポーズレッスンでの伸び率は歌詞、ダンス、表現力のそれぞれで上がりうる伸び率の半分以下」
つまり、単純に効率だけを考えるなら、
「ボイス/ポーズを二回やるより、歌詞、ダンス、表現力を二回やった方がお得」
というものだった。

でも、プレミアムキットのP10を見ると
「(ボイス/ポーズの)能力値が上昇する度合いは、歌詞、ダンス、表現力の半分しかない」
とある。「半分」ってことは単体レッスンの方がお得だというのは錯覚だったのかもね。

でもなぁ、プレミアムキットの記載って、イマイチ完全に信頼できなさそうな気が。
「これってロケテ当時のものでしょ?」みたいな部分もあるし。
177ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:13:32 ID:G6OMRnXb
>>173
俺のホームのセンモニなんて隅もいいとこ・・
見てる人なんて誰もいないし。

で明日から盆休み終了で仕事だ・・・アイマスやる金頑張って稼ぐか。
もうちょいで給料日テラウレシス
178ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:13:46 ID:sGwugQhP
今日ドルマスの振り付けぼーっと見てたら長州小力がタブってしまいお茶吹き出しそうになった。
小力素敵だよ小力

あと誰だ雪歩、家出中。なんて名前つけた方は!
こちらもオレ的にど真ん中でお茶吹き出しそうになりました。GJです。
179ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:14:11 ID:pN2Wwn85
>>172
プロデューサー、朝、ご飯おかわりしないと体もたないよ。
180 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:16:53 ID:YwweyKrx
>>179
副業で9時から5時頃までPCの前で2ch見ながら仕事しているようなダメPだからあんまりカロリーは消費してないはずなんだ。
しかし、その心遣いはうれしいよ('∀`)
181ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:17:42 ID:eXe8NyuY
来週のソロって誰だっけ?
182ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:19:04 ID:/PZcEdqz
>>132
千早と伊織を全パート「歌わない」に設定して
やよいの歌声だけをセンモニで流し続けてる漏れが来ましたよ
183ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:19:27 ID:lcp6BUu5
>>172
残念ながら、春香も春香の作った朝ご飯も漏れが食べまつた
春香可愛いよ春香
184157:2005/08/22(月) 00:20:03 ID:U8j26j3m
レスdクス
正直最終目標は考えていなかったが、まだまだ駆け出しにとっては
行けるところまで行きたいところ。
Cまでガンガッテ余生を楽しもうかと。

>>165
LV9〜11くらいを相手にしなきゃイケナイ状況だったんだが、>>173見て
それは言い訳に過ぎないと・・・orz
あと考えられるのは、Wアピール使い始めたからかな?
あれの使いどころってイマイチわからんです・・・
185ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:20:31 ID:G6OMRnXb
じゃあそこで真いただいておきますね

ついでにsageつつ皆さんおやすみ
186 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:20:51 ID:YwweyKrx
>>183
食べ切れなかった分は余ってないのか?
187ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:21:02 ID:/ujm7oJB
>>157
Pランクにもよると思うけど、ユニットレベル6〜7ですよね?

経験則から言うと、そのレベルでオ(30k)に出るのは無謀もいいトコなんで
必然的にオ(20k)がベースになる。

その場合、Cに行く気があるなら 休オ(20k)レオ(20k)レオ(20k)オ(LT) になる。
この場合、2回あるコミュで各3発のボム補給が必須。取れないと分かった時点で諦める。

もし、最初のオ(20k)で敏腕を奪取できたら、レベル9以上になるハズなので
出来るだけオ(30k)に連続特攻。そうなると 休オ(20k・敏腕奪取)オ(30k)レオ(30k)レオ(LT) になる。
(この場合でも、2回あるコミュで各3発のボム補給が必須。取れないと分かった時点で諦める)

このスケジュールを見て「無理」と思ったら…コミュ攻略・引退成功に走った方が良いかと
188ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:22:57 ID:lN4EsVrC
やよい嬢と双子嬢

どっちがパフェ食いやすい?
(´・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:23:10 ID:WKzGc8PO
明日から真とキャンプに行ってきます。
190ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:23:17 ID:1pzlgnxs
>>187
ダブルアピールは一巡目で1位をとったジャンルの点を半分だけ順位の低かった所に振ったり、ジェノを誘発したい時などに使う
191 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:23:49 ID:YwweyKrx
>>184
Wアピールの使い道は、微妙に点数を上乗せしたい場合とか、
ワザとジェノサイドを誘発させたい時に使用。

こんなこと言っている俺は、最近デュオ・トリオを組んだ覚えが無かったりするわけだがw
192ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:25:09 ID:apKDTZtP
>>178
一番最後のアレですなw
摩邪ともかぶりそうだw
193176:2005/08/22(月) 00:25:29 ID:y2SezDqk
その他、プレミアムキットで気になったこと。ガイシュツだったらスマソ。

P19:同点時のオーデ合格判断について。
「活動週の短い方が優先される(活動週が同じ場合はランダム)」
活動週同じならランダムですか。CPUとHUMが同点だったらどうなるかは記述がないね。

P25:デュオについて
「デュオの能力値はアイドル二人の能力値の合算に特殊な補正をかけたものになる」
単純な合算とか平均じゃないってことか。キャラの相性補正とかありそう。
伊織と律子DUOは喧嘩するのでマイナス補正とかw

あと、ポーズレッスン用に「これをコピーしてメモしながら使え」というチェックシート
がついてたのはワロタ。
194ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:25:55 ID:1pzlgnxs
被った上にアンカーミスったorz
>>188
相性次第。デュオなどで使うならやよいだが
195花鳥風月:2005/08/22(月) 00:27:25 ID:E1C7lsZI
>>184
ダブルアピールは、いつの間にか使ってる。
基本的にあれは、バランスよく全部のジャンルで入賞を狙うものなので、自分のレベルが↑の時に使うものです。
格上挑戦ではあまり意味はないかも。
不定期25kはよくわかんないけど、全国2万でレベル11来たら、運が悪かった・・・としかいえないかな。
そういう場合は、はなから21点2位狙いとかで、21点でも合格ラインじゃなかったときはあきらめるしかない!って感じだしね。

これからどうするか〜っていうアドバイスはほかの人に任せた!

>>188
人による。
僕はどっちもだめでした。
196ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:28:43 ID:sGwugQhP
今日オレのホームで初めてオレ含め4サテ全て埋まった光景を目にした。いつもガラガラだけに結構嬉しかったよ。
197花鳥風月:2005/08/22(月) 00:29:12 ID:E1C7lsZI
ところで、ダブルアピールでどっちもシングルアピールと同じだけ審査員の興味が減る・・・
っていう、明確なソースはなかった気がする。
個人的には、ダブルアピール多用してるけど、そんなことないとおもうんだけど、どうなのかな?
198ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:29:47 ID:D5WgrQ1i
おはよう! 朝子はん

目が覚めたので今から遊んでくる
199ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:31:19 ID:7gQECEt+
>>188
そんなの相性次第としかいえない気がw
ちなみに俺はやよいパフェ率80%超えだったが、あみまみの方は5回コミュやっていまだにパフェ無しorz
200ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:32:15 ID:rsWGf3uH
漏れのホーム最近結構混んでる
なので隣のゲーセンにもたまに移動するんだがそっちも結構混んでる。

でも、コミュニケーションノート書いてるのは3人くらいしかいない
しかも内容がクーラー寒い!とか待ち合わせの椅子くださいとかです(笑
201ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:32:52 ID:M3m6PH0r
>>199
アミマミのコミュって初見でやると結構パフェ食えないのなぁ。
相性かどうかはわからんが、あのコンビは難しい。
202ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:32:59 ID:5j+VmjYP
ちょっと質問
亜美真美ソロって雪歩ソロよりやりやすい?
メインのブースト待ちしてる間にソロで育てようと思うんですけど。

そういえば思い出した。スレとは関係ないけど、カラオケで友人が
♪亜美真美〜ここに来〜て〜(あえて曲は伏せる
とか歌いだしたので噴出しそうになった。しかもそこで演奏停止……何を考えているのかorz
203ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:34:33 ID:ULFX3hAN
>>193
ガイシュツ? 既出(きしゅつ)のことだろ
これはガイシュツじゃなくて既出って言うんだよ馬鹿め

おそらく、「ガイシュツ」で漢字変換しても「既出」って
でなかったので、片仮名で書いたと予想。
204 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:34:48 ID:YwweyKrx
>>200
店員とのコミュニケーションになってるなw
最近俺もコミュニケーションノートを書くということを憶えたよ。
アイマスに会っていなかったら、一生こんなことは無かっただろうな。
205ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:35:35 ID:RrywqlsO
203 :ゲームセンター名無し :2005/08/22(月) 00:34:33 ID:ULFX3hAN
>>193
ガイシュツ? 既出(きしゅつ)のことだろ
これはガイシュツじゃなくて既出って言うんだよ馬鹿め

おそらく、「ガイシュツ」で漢字変換しても「既出」って
でなかったので、片仮名で書いたと予想。
206ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:35:44 ID:sGwugQhP
>>192
レスサンクス
最後の下りも含めあのパラパラがフャイヤー!な感じw
207ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:35:45 ID:cBnGrsqS
>>157
>>187
漏れの経験からでは、L6〜7でも全国30Kは、対戦相手により、無謀では無いと思うが、
現に本日はL6〜7で全国30K4連勝した。
対戦相手の見分け方は、戦績6、5、4位が多い人は悪循環に陥っていると思われ、
勝てる可能性高い。
相手がBランク、Cランクでも戦績が悪いHUMは勢いが無い場合が多い。
さすがに、S、Aランクは避けた方がよいが・・・
戦績1ST連続あるいはたまに2STがある人がいたら、即効エントリ中止するが吉。
これで、全国30Kも無謀ではなくなる。
208花鳥風月:2005/08/22(月) 00:36:43 ID:E1C7lsZI
>>202
だから、相性しだいだってば!

・・・って答えたいところだけど、ちょっとだけまじめに検証してみよう。

持ち歌。
あみまみ→Vi
雪歩→Da

雪歩優勢。

テンション
あみまみ→普通
雪歩→結構がっつり下がる

あみまみ圧倒的有利。

独断と偏見
雪歩かわいいよ、雪歩。

雪歩優勢。

と、いうことで、僅差で雪歩ということになりました。異論は認めません。
209ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:37:43 ID:V9Vd6Qwx
あずささんと小池栄枯のスリーサイズ・身長が酷似している件について

あずさ:身長168cm B91cm W59cm H86cm
栄枯 :身長166cm B91cm W59cm H87cm

今週(?)のダウンタウンDXで、小池自身が「私のBは88」とも
言っていたと思うが、体型はアレを想像するとあずささんハァハァ(;´Д`)=3
210花鳥風月:2005/08/22(月) 00:37:50 ID:E1C7lsZI
>>200はクラブセガとSPOT
211ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:38:01 ID:y2SezDqk
>>197
確かに明確なソースないですね。検証するのも難しいし。
ポータルサイトの管理人さんのblogで、トリオの同時3アピ連打でやばいくらい審査員興味が減る
という記述があったのは見ましたが。

>>202
両方のソロやったけど、どっちもどっちかなぁ。困難なのは共に同じ。あとはコミュの相性。
一つだけ言えるのは、亜美真美はメール文面を解読するのがけっこう大変だw
212ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:38:34 ID:TAGWi3pf
>>188
亜美真美ではD引退パフェ3だったけど、
今やよいがEでパフェ4な俺が来ましたよ。

でも亜美真美の方が楽しかったよ…。
Bad出ても笑えたあの日が忘れられない。
亜美かわいいよ真美
213ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:39:50 ID:rsWGf3uH
>>204
店員さんがよく読みに来てるの見かけます。
そのついでにアイマスのタッチパネルも拭いて帰ります。
どっちがメインなのかは分かりません(笑

ちなみに、クーラーは翌日暖かくなり
椅子も1日で設置されていました
214ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:39:55 ID:1pzlgnxs
>>208
まあ……あながち間違ってないけど。
亜美真美はソロで使ってないから何が伸びやすいのか解らんな……持ち曲からするとViなんだろうけど
215ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:40:05 ID:Yl9igbxQ
コミュニケーションで選ばない時にテンションそんなに下がらないキャラって誰ですか?
216ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:40:29 ID:5j+VmjYP
>>208
すいません、この流れなら聞ける! とか思って軽々しく質問したことを重く反省致します。

で、検証のほうですが個人的にも独断と偏見で雪歩優勢なのでやっぱり雪歩をプロデュースします。
……と言いたいところですが、まだプロデュースしてないキャラもしてみたいので今回は亜美真美で。
雪歩もう7人いるんですけどorz
217 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 00:40:55 ID:YwweyKrx
>>208
異論はしないが・・・検証といってるのに独断と偏見が入っているんですが(笑)

>>209
>小池栄枯
枯らすなよw
218ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:41:39 ID:1pzlgnxs
>>215
律子、千早、やよい、あずさ
春香は使ってないから解んねぇ
219ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:42:13 ID:6agpEEn5
不幸の手紙はLvによってドタキャン回避できるの?
初めてもらった時はLv8でオーデ勝った後にもらって次週即ドタキャン

Lv16でオーデ勝った時にもらって→お、次ゲームちょうど1時じゃん(偶然メースト指定時間とかぶる時間)
→そのまま継続→低のまま→え!!何で??→でもドタキャン発生せず
1回ゲムオバ画面出さないとメーストかからないのね…

オーデ勝った時しか不幸の手紙もらったことないなぁ
220花鳥風月:2005/08/22(月) 00:43:11 ID:E1C7lsZI
>>215
りっちゃん
やよい
あずささん
はるか
デコ
千早
雪歩

あみまみ

↑が下がりにくく
↓にくるほど下がりやすい。

自分でやってみた感想なので、とても正確、というわけではない。
221ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:43:11 ID:cBnGrsqS
>>202
亜美真美ソロは、やっているうちに、こちらもハイテンションモードに引き込まれていくし、
(人によっては相性の問題があるとは思うが)あわせられれば楽しいこと間違いない。
テンション落ちにくく、パフェも出やすく、雪歩嬢よりも段違いにプレイしやすいと思える。
現に漏れは、初Pは亜美真美ソロでBランクまであとちょっとまで逝ったが、雪歩嬢ではバッドコミュだしまくりで、
Fランク引退となり、雪歩の評価もZ(亜美真美はS評価だったのに)高木社長にクビと引導を渡されるのではとビビッた思いでがある・・・
あの時は一緒に穴に埋まりたくなったよ・・・雪歩
222ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:43:39 ID:yqpRzAWe
いいかげんキャラの優劣を質問する香具師はやめれ
もうあれほど相性でFAって結論でてるのに

テンプレに書いてないようなので追加キボン

>>213
そのゲーセンいいなぁ
223ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:44:09 ID:1pzlgnxs
>>219
そもそも全員低でもドタキャンしない事もあるし
224ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:46:09 ID:1pzlgnxs
>>221
甘やかすな。少しぐらい無理をさせろ。それで少しは改善される。
225ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:46:20 ID:/v26ic7x
>>219
オレもう50kぐらいプレイしたけど一度も不幸の手紙きたことねぇ
これって運がいいから?それとも何か条件があるんだろうか?
226ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:47:30 ID:BH9bzM8D
>>203
なんか懐かしい釣りだな。ふいんき(←なぜか変換ry)とかも最近見なくなった希ガス。
227ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:49:01 ID:rsWGf3uH
>>210
ぐは、バレバレだorz

>>217
じゃあ、喪前様は雪歩が可愛くないと?!w

>>222
翌日暖かくなってた時はびっくりしました
今度8台に増設してくださいって書いてみようかな(笑
228ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:50:08 ID:Z5kKfy9G
>>225
俺も。30kくらいやってるけど一度も不幸の手紙来た事ない。
かなり出現率低いのかな?
229ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:51:05 ID:6agpEEn5
>>225
漏れはもう5回(Uカードは6枚目)手紙見たことあるが

あと今日アピールで
「おれのなをいってみろ」

って人がいたw
230ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:51:20 ID:5j+VmjYP
流れ早い。レスしてる間にも次々と。

>>211
性能差は殆どないんですね。そうなると雪歩に傾きそう。
メールは無駄に間違いメールが来ますが、結構普通に読めるんですよね。
難解と言われるギャル文字もどきも30秒で読解できるという。

相性はわかりませんが亜美真美ソロで。E引退とかでもいいやw

>>221
確かに自分がハイテンションにはなるかもしれませんね。さすが持ち歌が持ち歌なだけのことはあるw
相性の問題さえ乗り越えれば楽しいんですね。
雪歩は今でこそパフェ食いまくりですけど、最初のプロデュースは散々でしたから。

亜美真美やってみると楽しいよ亜美真美、の精神で逝ってきます。
231ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:51:39 ID:M3m6PH0r
>>228
まあ、あまり高いとプレイヤーのモチベーションも下がるだろうから結構レアなのではないかと。
232花鳥風月:2005/08/22(月) 00:52:44 ID:E1C7lsZI
>>227
まぢで、くらぶせがですか・・・
僕もあのノート書いたり読んだりしてたもので・・・。

>>219
不幸の手紙はたしか、テンションが低まで落ちる、っていう効果だったはず。
テンション低時に、ドタキャンが発生するわけだけど、その発生率がキャラによって差がある。
だから、必ずドタってわけじゃない。219もやったみたいに、メーストとの相殺が正解だとおもう。
233手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 00:52:52 ID:saGVcnZg
花鳥風月が西口のことを書いてくれたので思い出した。
前スレで東口パセオのことを書いたんだけど、
# http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124541766/449n
今日偵察に行ったらば、假野剛彦は地下に引越ししてきていました。
上の開いた空間にはプリクラを移動し、そこにビデオを
復活させた模様。なお、地下で撤去されたのはアヴァロン…。

あと、誰も李典を討ち取らないのには驚いた。
ここのP諸氏は歴史ある武将のカードをこするゲームはやらんのかな?
234ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:52:58 ID:BH9bzM8D
jマスプレイ初日に来たぞ、不幸の手紙。でも次の週ドタキャンはしなかったので休んで終了。
なんも知らないでプレイしてたのでなんかやっちゃいけない事して雪歩のファン怒らせたのかとオモタ。
235ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:54:23 ID:eSDATGGo
流れ豚ぎり
アイテムって、キャラ依存みたいな事前スレで見たような気がするんだけど、ランク依存は無いかな?
例えばSランクでしか貰えない物があるとか?
俺Sいった事ないから…
もうねこ足いらない!
236ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:54:46 ID:1pzlgnxs
>>223
初めて三日、1k使わないうちに同じノーマル三枚引いて悲しくなったからやってない
237ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:55:01 ID:IwuRTTzE
ところで・・・プレミアムキットがまだ届かないのだが。
さすがにもう届くはずなんだけどなぁ・・・。

19日前に予約してまだ届いてない人いますか?
238ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:55:49 ID:5j+VmjYP
不幸の手紙は今まで一度も貰ったことがありません。
ですがファンレターも殆ど貰った記憶がありません。
そしてアイテムも貰えず「プレゼントなし」の連続……。

アイテム増えないんですけどorz
239ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:56:39 ID:ExJRilIT
>>233
多分流れ早すぎて誰も気づいてないだけだと思われる。俺とか。
240ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:56:55 ID:rsWGf3uH
>>232
あのノート書いてるってことは、喪前様はSかAかってことですね。
あのノート書いてる人SとAとAとAだよね。
レベル高いよついていけないよママン

>>233
ここにいるぞ!
漏れ4品。でも、前スレは読んでない^^;
241ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:58:32 ID:/ujm7oJB
>>207
敏腕なんですね。

基本的にビビリPなんで、基準レベル+1ないと不安で不安でしょうがない(心理
面云々除いても時々2位合格あるし)から、レベルには余裕を持って挑んでいま
す(恐らく、他の大半のPもそんな感じでは?だからF限3kが混雑しているんだろ
うし)


<チラシの裏>
このスレにいる敏腕Pの皆様のアドバイスのおかげで、私の雪歩×真も(メース
ト使用ながら)なんとかAランクになることができました。
初心者スレも賑わっているようですし、私も出来る範囲で初心者にアドバイスし
て、住人をもっと増やしたいなー、っと。
</チラシの裏>
242ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:59:01 ID:lN4EsVrC
パーフェクトレッスン、雪歩でパフェ食った翌日
黒っぽい不幸の手紙が

おかげで、亜美&雪歩がお葬式のような顔ですよ
(´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:00:21 ID:3hoqciEH
>>207
×2ST
○2nd
244ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:00:30 ID:6agpEEn5
>>233
漏れ7品でやめた
SR全然引けないしこっちのが安いし


そういや不幸の手紙に書いてある花言葉にゾッとしたなぁ
245花鳥風月:2005/08/22(月) 01:00:47 ID:E1C7lsZI
>>240
これ以上はローカルな話になるので控えますが、
最近は実家に帰省してるため、4〜5日くらい行ってません。
よって書いてません。少し前にちょこっと書いた程度・・・?

>>233
カード使うようなでかい筐体のゲームはお金使うから、やるな。
って、ひいおばあちゃんが今わの際にいってたので。
246 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 01:01:55 ID:YwweyKrx
>>217
そうは言ってないだろ!w

何を隠そう、俺の1stプロデュースが雪歩だったんだから(`・ω・´)
247ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:02:41 ID:BH9bzM8D
>>245
志村っ jマス! jマス!
248ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:03:08 ID:B0UYOYNu
ようやくスレに追いついた。
天麩羅っぽく貼られているなんたらクールってヤツの面白さが
わからない漏れがきましたよ。

あんまし出てこないけど、全国5万、3万の推奨レベルって
ボム使用前提なわけですかね?
ボム無しで受けるならどれくらいのボーダーになるかアドバイスプリーズ・・・。
パフェ食えないプレーヤーにとってCランク以上での戦いはどうにもならん希ガス
249ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:03:59 ID:rsWGf3uH
>>247
jマスは筐体はでかくはないので除外なんじゃないか?w
250ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:04:32 ID:RgS7DmZA
今日余りに流れが悪くキレたので始めたばかりの千早&春香デュオを休み連打で
引退させてきた。
ムシャクシャしてやった、今では後悔している。

千早ごめんよ千早
251手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 01:04:55 ID:saGVcnZg
>>240
馬岳乙。

>>244
そのうちこっちにどんどん費用がかさんで…なんてな。

# QMA2がここまでトータルで8万ぐらいか。
# むーこには遠く及ばないけどなw

>>245
おばあちゃんの遺言守れよw
新宿でもプレイすることがあるのか。どっかでニアミスしていたかも。
252 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 01:05:58 ID:YwweyKrx
>>248
5万はボムなしで受かるのか!?と思ってみた。
まあ、俺がダメPというのが理由かもしれないが。
253ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:06:03 ID:edDhgbrt
よく分かりませんが千早は空母ということでよろしいでしょうか?
攻撃力が高いとか、防御はからっきしとか、蒼い「鳥」積んでるとか、

 甲 板 ま っ 平 ら と か
254手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 01:06:13 ID:saGVcnZg
×馬岳
○馬岱

天地を喰らうIIで魏延使ってクリアしてくる…。
255ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:06:55 ID:M3m6PH0r
>>252
考えられないよねー。ボムなしで通過しようと思ったらライバル+3〜4のレベル…それでもどうか。
うまい人はどうだろう
256花鳥風月:2005/08/22(月) 01:07:09 ID:E1C7lsZI
>>247
・・・くっ。

>>248
ボムなしでは、5万はもとより3万すら受けるべきではないとおもいます。
基本的に、穴埋めCPUは自分のレベルに合わせてきます。
さらに、全国3万、5万では、CPUはほぼ当たり前のように、思い出3発使ってきます。
それにボムなしで追いつく、というのは事実上不可能に近いです。
唯一付け入る隙があるとするなら、CPUはバカだということ。思い出を1節に連発して2節、3節はヒラ打ち、ということがありえるといえばありえます。
ただ、運要素が強すぎるので、安定して勝てる、ということではありません。

要するに、Bランク以上を狙うには、ある程度コミュができなければだめってこと。
257ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:07:23 ID:1pzlgnxs
>>248
全国5万はアイドル神クラスじゃないとボムなしはきつすぎつかムリポ
3万は相手と流れ次第で決まるからボーダー云々はないんだが……11以上あれば1〜2個でどうにかなる場面はある。
258ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:08:19 ID:3hoqciEH
とりあえず使えるもんは使っとけ、とか思った。
259ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:10:03 ID:rsWGf3uH
>>248
今日全国3万でボム1発けちって4-5-4やっちまった漏れが来ましたよ
基本的にボムは3発使わないとだめぽよ

何たらクールは2スレくらい前の発生時期のレスを読まないと多分分からない

>>254
乙ありがとう。しかし漏れは呉単
260ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:10:04 ID:RgS7DmZA
しかしBにあがるのに(オ・レ・レ)×nで間に合うのだろうがという焦りが出てきます・・・
261花鳥風月:2005/08/22(月) 01:10:18 ID:E1C7lsZI
>>256
補足。
思いがけず対人戦になり、自分と自分以外の平均レベルが3〜4くらい離れていれば、
ボムなしでもいける、とおもいます。
ただ、対人戦を狙ってやるにしても、外から相手のイメージレベルを知るすべがない以上、これも運がたぶんに絡んでくる。

>>251
新宿でもやることがあるというか、ホームが新宿です。
ニアミス・・・してたかも。
262ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:11:11 ID:omeGPhTv
プレミアムキットに特別を勝つとそれに対応したアクセサリーが貰えるみたいなことが書いてあったけど
特別に限らずオーディションごとに対応アクセサリーがある気がする

漏れは敏腕Pアイテム70数個だけどEF3万は受けたことがなくて
始めたばかりの奴にダメもとでEF3万特攻させたら連勝して二回とも漏れの持ってない服とアクセサリーが貰えてた

キャラ依存は今の所8人やっているけどダブリばかりであまり感じない
263ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:15:22 ID:1Pilv95D
せっかくスレが30週に突入したというのに、
誰も、LongTime 受験資格ゲトとか謂わない事について。

264 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 01:16:12 ID:YwweyKrx
>>262
アイテムコンプのために、
他のオーディションに比べると比較的平穏な特別が荒れるようになると感じているのは俺だけか?
265ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:16:23 ID:1pzlgnxs
ビジュアル一番高いとビジュアル系のアクセはあってると思う。ビジュアルにしてから天使セットの足りなかったのが3つ入ったし……
266ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:17:39 ID:iazqWLph
もう少し、違うジャンル上げるメリットがあるといいんだけどな。

オーディション成長分見越して、ちょっとViDa多目で育ててみるか。
267 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 01:18:38 ID:YwweyKrx
>>263
受からないとランクアップの見込みが・・・
そもそも、俺の脳内Uレベルが低杉orz
268ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:18:48 ID:aZj1YJ+7
>>253
どちらかというと戦艦タイプでないか?
開戦初期は最強レベルだけど末期になると、的

逆に最初は的レベルだけど、衰退に強い沈没船トリオが空母のような気が
特に艦載機(ボム)を積みやすい分雪歩が空母だと思う
269ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:20:02 ID:BH9bzM8D
     ./ ̄`ヽ   >>263 
     |   /  くLongTime 受験資格ゲト。 
   _.ゝ  ∠_    
  /       ヽ  
  /         ヽ 
 |  ||     ヘ  ヽ
270ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:20:43 ID:1pzlgnxs
>>268
それじゃ平たいが抜けてるからここはやよいで……
271ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:27:15 ID:6agpEEn5
>>262
また不幸話になるが特別のあとに黒い手紙もらったことがある…
272ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:27:50 ID:uau/jRqS
今日の全国5万は熱かったw
COM3のHUM3だったが、COMは全部レベル16、HUMも16,16,14の敏腕付き…
満点取ってフレッシュ勝ちだったが、AランクなのにBランクにフレッシュして
すまんかった…が悪いとは思わない
273ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:29:10 ID:ExJRilIT
>>272
今日はLv7と8のHUM二人で
素晴らしいジェノ攻防戦を繰り広げたけど
こんなにもマッチングで差があるんだな・・・
274ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:29:20 ID:iazqWLph
>253
千早様は大和、伊織様が武蔵、律子様が信濃。
春香は間違いなく不沈空母。

やよいはタグボートか。
275ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:31:15 ID:1pzlgnxs
まあ沈没船団を使う俺としてはフレッシュ勝ち?何それ?なわけだがな……
276ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:31:28 ID:BH9bzM8D
昨日は競馬ネタ、今日は軍事ネタか、明日はなんだろなwwwwww
277248:2005/08/22(月) 01:32:10 ID:B0UYOYNu
なるほど、やはりボム前提での勝負になるわけですね。
未だBランク以上に到達したことがないヘボPですが、
現在のユニットがCでリミット12なんですが、TOPTOP以外の特別取得しちゃったので
全国5or3を受けまくってC→B、B→Aと駆け抜けたらいいんだけど。


前ユニットの千早ソロで、ノンボム3万で当然のように敗退して駄目スパイラルEND経験あるんで
かなり慎重に進めたいところです。

278ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:32:22 ID:ULFX3hAN
「朝食は1日の食事の中で一番大切」、昔からそう言われているのは、なぜなのでしょうか?
人間の体は、眠りに入ると体温が落ちていきます。
寝る前と睡眠中の体温差は、なんと1度ほどもあるのです。
体温の低下に伴い、脳の活動性も落ちていきます。

お目覚めの後は、朝食をとることで体温を上げてやらないと、
体も脳も、活発に動きはじめることができません。
体温が十分に上がらないということは、体や脳の働きが鈍い状態のまま
昼食までをすごすことになりますから、集中力や持続力を保つことができないのです。
学習に対する意欲もわきにくくなり、ひどい場合には、めまいや貧血を起こしてしまう、
なんてことにもなりかねません。

パン・ごはん・うどんなどの炭水化物源、肉・魚・卵・豆類などのたんぱく質源、
そして野菜類を朝食でバランスよくとっていれば、脳の活動性も高まり、
意欲的に学習に望める態勢ができあがります。

 
279 ◆KyonyuwCTs :2005/08/22(月) 01:33:14 ID:EjtLPl51
随分と亀レスになってしまったが、
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124541766/652
 律子のヒント:一番冷静に分析しているであろう選択肢
遅かったかもしれないが、頑張ってくれ。

そんなわけで、そろそろ律子様と寝る事にするよ。
280ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:34:10 ID:SUuK/rZY
>>274
個人的にゃ、大和はあずさだな。
律子は伊勢、これしかない。


そして雪歩は伊号潜水艦。
281ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:35:33 ID:ELP1QIYH
>>280
大艦巨乳主義?
282ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:38:38 ID:ULFX3hAN
テンション高い時のファンレターイラネ。
283ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:38:54 ID:XntztMrK
>>280
乳なんて飾りですよ!
でかい人にはそれがわからんのです!

と俺の隣の真が言ってる
284ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:39:23 ID:SUuK/rZY
>>281
言いたいことを一言一句違えず言ってくれてありがとうw

あー、律子はこんごう(金剛にあらず)でもいいな。
285花鳥風月:2005/08/22(月) 01:39:56 ID:E1C7lsZI
>>277
思い出を温存する・・・っていうオーデテクニックもあって、↑目指すなら必須なんだけど、
その場合でも、万が一を考えて、3つ以上思いで持ってる状態で受けることがほとんど。
Cからは負け減衰がだんだんきつくなるので、慎重に行く、というのは正しいとおもいます。
ガンガレ。
286ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:41:35 ID:omeGPhTv
>>265
そういえばそんなことも書いてあったね
今度じっくり検証してみまつ

>>271
酷すぎる…イキロ
287ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:42:00 ID:ELP1QIYH
>>284
まぁエンジェルリンクス読んでましたから。
そしてユニット名にした俺がいる。
288ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:48:24 ID:ULFX3hAN
オーディションが不合格になると
司会者が「今回、残念ながら涙を飲んだ挑戦者の皆さん
私達は次の挑戦を待っています。
新しいアイドルを作るのは、情熱を燃やし続ける挑戦者の皆さんと、ファンの皆さん、
そして、ゲームの前の・・あ・な・た・た・ちです!」
と叫んで画面に向かってポーズ

その後、不合格者のコメントと審査員のコメントが画面に流れて
某番組風にオーディション終了。
289ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:48:31 ID:W77/T34K
>>278
それ見て思い出したが、DS脳トレで空間記憶能力を研ぎ澄ましていたおかげで
俺苦手なレッスンがないんだよな。何が役に立つか分かんねえもんだ
290ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:49:06 ID:B0UYOYNu
>>285
おお、がんがるよ(`・ω・´)
まぁ勝率が70%割り込んでる状態なんだけどなw
291ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:49:42 ID:ELP1QIYH
>>288
爆笑(熱唱)オンエアバトルですか?
292ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:50:33 ID:Nm70mFH2
いいねぇwwwwwwwwオレ気に入っちゃったよwwwwwwww


今日もダンス審査員は素敵でした。
293ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:52:51 ID:M3m6PH0r
>>288
もしや、嫌だスレの誤爆でしょうか…
294ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:55:20 ID:Gnkxb0r2
・Dランクで普通に引退コンサート成功で終了。
・Eランクで引退コンサート100%で終了。
この二つでどっちも最終評価D+だった罠。
引退コンサートが結構大事だと気づいた罠。
チラシの裏でスマソ。

やよいはテンション維持が簡単すぎなので良いがあずさはまったくorz
ああいったおっとり系は自分のテリトリーにはありません……。
という訳で真かわいいよ真。
295ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:57:04 ID:VFTtQwm1
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1123950327/l50

誰だこんなスレたてたやつは。
296ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:57:37 ID:M3m6PH0r
レッスンの得意不得意がかなり激しい感じだ。

ボイス=音ゲーをやっていることもありこれは落とせない
歌詞=マジアカよりははるかに楽だが長文は見落とすことも
ダンス=高速になれば成る程パニックに。最近になって落ちついて押しても高ランクが取れることがわかった

カメラ=記憶力が鶏なので5個6個はミス連発orz
表現力=調子によって大幅に左右される。神降臨時はいくつ乱舞しても取れるのだが…
297ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:59:34 ID:3hoqciEH
レッスンは夏休みあけたら上手くなってた。
うちの田舎では稼動してなかったんでやってなかったんだがなんでだ。


でもダンスだけはダメだ
298ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:01:36 ID:Nm70mFH2
歌詞:前と後から探していけば余裕
ダンス:一番得意、速い方が楽
表現:最初は簡単、難しくなると難しすぎ

ボイス? ポーズ? なにそれ
299ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:01:55 ID:CZsuCedL
双子をなんとかCまでもってきた…
だが、レッスン不足なのか、イメージレベルが8より上に
上がらないよ…
ロングタイム受けるのコワイ
300ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:07:59 ID:ULFX3hAN
引退コンサートでゲージが0%になったら
その地点で強制終了らしい。

まずありえんがな。誰かためしてくれ。
301ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:08:47 ID:W77/T34K
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124636029/l50

こんなのまで立ちやがった
人が増えるのは嬉しいが…乱立で叩かれんようにな
302ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:08:51 ID:1pzlgnxs
>>298が俺の友人と同じ事をいう件について……まさか、な
303 ◆coRCYqMKLc :2005/08/22(月) 02:10:04 ID:YwweyKrx
ボイス :テンポが等間隔のため結構得意分野
歌詞  :文字数が多くなるとイライラする
ダンス :高速回転カモーン! むしろ低速回転の場合待ってる時間が無駄に・・・
カメラ :手で振り付けし記憶。周りの目なんか気にしちゃいられない!
表現力:手のひらで隠れていた物に触れたときにはorz

というわけで、俺はボイス ・ダンス・表現力を常時使用。
カメラは非常時にということで。歌詞はやらない(´・ω・`)
304ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:11:54 ID:OhW6vaC1
さっき(0:30頃)引退させてきたが
明日ちゃんと引退メール来るかなあ。
アイドルから完全無視だったらテラカナシス
305ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:12:01 ID:ULFX3hAN
ポーズはメモか数字の書いたコイン置いて楽勝。
でもコインだと、引っ付いて、取りハズシにくい
306ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:22:51 ID:TYchDweb
>>305
最悪モニターが反応しなくなるから
コインをモニターに直接置くな
307ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:23:38 ID:zZmE/skn
表現力で違うのがずっと被さってる時があせる
308ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:27:21 ID:B0UYOYNu
ガイシュツだと思うが、レッソンのときのBGMって、
歌詞=FirstStage
ダンス=升
表現力=朝ご飯
ボイス=魔法
ポーズ=?
ポーズがわからない・・・orz
309ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:27:27 ID:hBeS9rGK
微妙な状況なので、相談しにきました。

【キャラクター】春香+伊織
【アイドルランク】 Dランク
【イメージLv】 Vo:10 Da:6 Vi:6(携帯表記)
【敏腕記者】 敏腕記者(付いたばかり)
【活動週】 28週 残り6週
【オーデ勝率】 71%
【取得した特別】 ルーキーズ 歌姫
【思い出】春香:10個 伊織:14個
【テンション】 両方とも高
【ファン人数】 23万5千人

明日朝一からワクテカなので、どこへ突撃したら良いか悩んでいます。
せめてCには上がりたいんです…
よろしくお願いします。
310ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:27:54 ID:Nm70mFH2
>>306
いや、モニターじゃなくて台のゴムみたいな部分じゃねーの?
あそこにPカードとかUカード置くとなかなか取れなくて悶絶したりするし
311花鳥風月:2005/08/22(月) 02:31:21 ID:E1C7lsZI
>>409
ワクテカ+敏腕なら、Voじゃないマスターもいけそう。
なので、DaマスorViマスの苦手なほう→Voマス→ロングタイム
で、敏腕使い切るのがよさげ。
312花鳥風月:2005/08/22(月) 02:31:59 ID:E1C7lsZI
409って誰だ・・・>>309ね。
313ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:32:13 ID:1pzlgnxs
>>309
それだけありゃなんでも取れると思うが……
勝率が微妙だからHIT‐TVからかな?自信が無いならVo以外の升はやめとけ
314ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:32:20 ID:sEgNDamN
はおうまおうと平仮名で書かれると覇王丸と読み違えつつ真尾まおを連想した俺に忍者ビーム!

>>41 まとめP様
かなり参考にさせてもらってるダブリサイトの管理人が来ましたよ!
過去ログもワード検索でかなり使わせて頂いてますし。

>>132 スクールメイツ
森口博子スキーのオイラに対する挑戦と認定しますた、そして参りますたゴメンナサイ。

>>140 スーパーモンキーズ
恐ろしく早く減衰が来そうですなw

>>155 SPEED
仁絵タソや多香子タソはソロデビューするまで、どんな歌声なのか見当もつかなかった・・・
315ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:34:57 ID:CqDWWGuE
花鳥氏や他のここの住人おかげで今日ついにSランクに到達できました。

それでもボーカルイメージで全国順位30位台だったからこれでは今の
競争激しいセンターモニタには登場できない状態なんですね。
残り1週なのでもう上積みも無しです。

先週はAランク上位なら20位以内に行けたはずなのにすごいペースで
レベルアップしてますね。
316ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:35:18 ID:r2pvYvwF
>>309
BじゃなくてCですか?Cは確定風味な気がします。
手堅くいくなら、記者3週30K*3でも300K届きますし。
Bも十分狙えるので、30K→30K→LONGをオススメします。
自信があれば、30KはVo升でもok。
317ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:37:12 ID:bM/c2TGM
まあ765側が公認してくれた形なので
おおっぴらにメモれるようになったな。
そりゃ「先に進めねーからやめるわ」となるより
どんな手を使われようが先に進めてもらえるほうを選ぶよな。
そのぶんカネ落としてくれるんだから
318ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:38:25 ID:yfFW3bDR
俺、「〜おしおき」ってユニット名でやってるんだが…

今日、オーデション1番乗りしてて、ネタコメント打ってる間に数人が入ってたのね。
それでNo2のコメント「おしおき」

コーラ吹きそうになった
319ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:39:39 ID:B0UYOYNu
>>317
>765公認
詳しく!

プレミアムキットまだ届かないよ・・・orz
320ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:42:18 ID:G7J3Ibea
>>315
ランカーはLv10あればほとんどのオーデ勝っちゃうし半日あれば100万ユニット作っちゃいますから。
雪歩ソロでAや伊織ソロで200万↑達成したPの方もいますしねぇ。

後は皆コミュでパフェ取れるようになったんでしょうね。
321前スレ822:2005/08/22(月) 02:42:24 ID:WmAylhl/
今日の人柱
プロデューサーLvアイマスのPは引退させるユニットのアイドルランクでどこまでLvが下がるか
ランクB引退→下がらず
ランクC引退→未検討(おそらく1Lvダウン)
ランクD引退→2Lvダウン
ランクE引退→2Lvダウン
最低B引退じゃないと下がるのと、最大2Lvしか下がらないということが判明

>>161
Vi曲を最後にもってくる理由はやはりそうでしたか
今回はその作戦を使わせて頂きます
322ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:44:13 ID:1Pilv95D
>>319
 プレミアムキットを持っていない漏れが
 >>193 
 と回答してみる。
323ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:45:25 ID:e74IN1i/
トリオを組んでみたいのですが、経験値はどのぐらい必要ですか?
一回目はDランク引退コンサート成功で、今二回目のBランク90万人リミット5週です。
ギリギリAにあがれるかどうかというところ。
これでは全然足りませんよね? 
324309:2005/08/22(月) 02:45:46 ID:hBeS9rGK
>>311,313,316

アドバイスありがとうございます!
B到達の可能性もあるのか…今までD止まりだったから想像もつきませんでした。
Vo升は過去に何度か挑戦して一度も取れなかったからちょっと敬遠してましたが…
勝率があぶないので、Hit-TV>Vo升>Longと流して見ることにします。
325319:2005/08/22(月) 02:51:46 ID:B0UYOYNu
>>322
ぐは、ログチェックが甘かった・・・・穴掘って埋まってきます・・・orz

で、>>308の解答ありませんかね
一度も使ったことないからわからないけど、9:02でいいのかな。
326花鳥風月:2005/08/22(月) 02:52:56 ID:E1C7lsZI
>>323
>>12の、プロデューサーレベル参照のコト。
レベル5の中堅Pになるまでトリオはできません。
A引退なら、一気に二つくらいレベル上がるかもしれません。
それでもレベル4だから、もう1ユニットトリオはお預けかな?
327ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:53:06 ID:X5nCUUaz
デュオでやってて、1stの方ばかりをコミュ担当してやってたんだが
何故かエンディングはもう一方の方に…
328ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:54:29 ID:G7J3Ibea
>>325
曲は全部聴けば分かるけいかんせんポーズレッスンをやったことがない…orz
どうにもポーズ、ボイスは効率が悪いイメージで選びにくいんですよね。
329ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:56:05 ID:E8nmMJ3Q
アイドルマスターになってから9人ソロに挑戦した人は居ないよな…金と時間の無駄だし
330手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 03:01:16 ID:saGVcnZg
>>314
ミラクルボイスだ!


そして時は止まるw



犬福もよろしく。
331ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:02:40 ID:r2pvYvwF
コミュ情報サイト(ICOMU)見たけど、こりゃ酷い。
別の場所で晒したコミュ情報が全部無断転載されてる。
(間違えて掲載した選択肢のミスまでそのまま掲載されてたのでガチ)

管理人が無差別に収集してるのか、
どこぞのアホが自分で調べずに投稿したかは知らんが激しく萎える。

勝手な言い分なのは承知してるが、もう情報投稿ヤメ。
ミスも部分も報告ヤメ。自分で探してください。
332ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:04:38 ID:Nm70mFH2
>>331
詳しく
333ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:05:40 ID:B0UYOYNu
>>328
ランクD以上になったらボイス、ポーズでパフェレッソンしか選ばない漏れですよ・・・。
後は、曲・衣装で調整してる。


未だにソロしかやったことないな。現在ソロ並行3組。
キャラ萌え指向なので、パフェ要因・レッソン要因って考えしたくないので
デュオ・トリオに興味あんまし無かったり
334ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:08:46 ID:r2pvYvwF
>>331
詳細言うと利する事になるので、どのコミュかは言いたくない。勝手でごめん。
C以上のコミュで、ノーマルになるとだけ言っておきます。
335ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:10:42 ID:G7J3Ibea
>>331
作る人も使う人もこのゲームの楽しさの大部分を自分で捨てているので放置で。
だいたいそこまでやって上位にランクインも出来てないかわいそうな人達ですしw
336ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:16:11 ID:PVKTifi/
今日新しいユニットカード作ったら裏の絵が10人揃ってるのが出た。
これって何枚に一枚ぐらい混ざってるの?
337ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:18:55 ID:1Pilv95D
>>335
 見てないんだが、
 たまに、見に行けば楽になれんじゃないかな…と心の中で囁かれる今日この頃。

 最近まともにコミュ出来ないよ…。カラメモが遠いよ…。

 期限から逆算して、どーしてもグッド以上欲しいって時に、
 ブルーの文字でデカデカとノーマル とか出ると胃が痛くなるよぅ。
 
338ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:19:48 ID:+Iy1h42j
>>335
うんうん、コミュ晒しサイトを参考にする気はないなあ。

何週レッスンやったかとかどの特別オーデション取ったかとかの育成メモは取ってるけど、
パフェ探しも楽しみなので人のを参考にはしない。
339ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:20:42 ID:X5nCUUaz
>>336
普通に1/10じゃないの?
全部で10種類だし。
俺はそればっかり出ますよ…
340ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:20:53 ID:Nm70mFH2
どれが無断転載されてるのかはわからんけど、俺も情報投稿やめるか
っつか途中まで作成したメールを今消した所
でも1人2人情報投稿止めたところで、あそこが大きなまとめサイトで人が集まる以上意味ないだろうな
341ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:23:11 ID:X5nCUUaz
俺は自分でメモは取ってますが、どこも見てませんよ。
それじゃつまんないし。
自分で取ると覚えちゃうんだよね。
だから実際には滅多に見ないけど。
342ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:23:51 ID:B0UYOYNu
>>336
1/10だよ。全10種類ある。どの種類があたりやすいってのはない。
店員がシャッフルしない限りはねw
343ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:27:52 ID:X5nCUUaz
あ、今全部見てみたら10人セットと自分が使ったことのあるキャラの
しかないや。
何かの因縁だろうかw
344ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:38:03 ID:e74IN1i/
>>326
ありがとうございます。
頑張ってAで引退させて、三組目に挑戦します。
345ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:38:35 ID:G7J3Ibea
>>337
楽にはなりますけどね。
今見てきたら4プレイ千早選び続けてやっと憶えたパフェ数より多かったしorz

でも自分で考えて選んぶからこそパフェ出たら嬉しいんですし。
苦しいときがあるから感動出来るものだと思います。

>>340
別にやりたい人にはやらせておけばいいと思いますが。
このゲームで一番楽しいコミュパートを楽しむことが大事ですよ。
346ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:40:35 ID:lwCGJArF
俺は逆に自分の使用キャラのカードが出ない
あずさカード欲しいよあずさ
347ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:43:16 ID:Nw1dPUhy
>>331
べつにいいとおもう。
千早とか律子とかってへんてこりんだし、
一人でコンプしようとするとすごく投資もかかるから。
律子のABの雑誌撮影おくったら、複数からきていたらしく、
予想と修正をうまくしてくれていた。(前でダメなので後ろを推したら、他のひとが後ろで試したところダメで正解は真ん中と絞れる。
ただ載せるだけじゃなくって、ある程度おなじコミュについて比較検討してる。)

まちがっていても、それでやってみた人がまた検証してくれるから精度はすこしずつ上がってくる。
無断転載にいちいち怒る必要もない。
348ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:46:20 ID:sEgNDamN
>>330
そしてゲームも止まり、リペアモードでPカード書き戻しへ・・・
最悪ブリブリババーンw

ちなみに先月、犬福守とかいう本を衝動買いしますた。
ttp://www.inufuku.jp/goods_mamori.htm
349ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:46:28 ID:xmzjj7Ul
パフェって絶対同じなのかなぁ〜?
なったり、ならなかったりしない?
350手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/22(月) 03:46:31 ID:saGVcnZg
まぁ、コミュ公開については、やりたい人はやればよし、
見たくない人は見ないようにすればいいんじゃないか程度の
考えでいる。

後ろから覗き込んでメモ取ってそれを公開されたら
ちょっとアレかもしらんけど…。
351ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:48:55 ID:X5nCUUaz
>>349
そういうのもあるとかないとか。
まだまだ深い部分もありそうです。
352ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:49:33 ID:vK8lpJsy
無断転載無断転載ってみんな言うけどさぁ…
そもそもコミュまとめサイト自体765が許可してないから無断転載なわけで。
ようするに無断転載の無断転載だから気にする必要なし。
クドクド君でスマソ
353ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:49:43 ID:X5nCUUaz
上げちゃった。ごめんです。
354ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:49:58 ID:B0UYOYNu
さすがプロデューサー、ミスなんてありえませんねっ!


ちはやかわいいよちはや
355前スレ481:2005/08/22(月) 03:51:22 ID:VyQWOtZx
日曜に2セットやってきた。
助言通り刻んでいこうかと思っていたのだが、
EF1.5万合格で記者が着いたので欲をかいてしまった・・・。
EF3万で不合格になり、やばいことになってしまったので、助言プリーズ!

亜美真美ソロ
活動19週/残4週
ファン人数5万8千
イメージLv5

毎週1.5万受ければ何とかなるのですが思い出が・・・。
Dに上がりたいのですが大丈夫でしょうか?

356ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:51:39 ID:qJTmfHWh
この手のゲームは上を目指したらただの作業なんだから別にいいじゃん
357ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:57:46 ID:cK9oEytu
やっと前スレ読み終わった

蒸し返すようで悪いが、ベストワン三芳・・・また破滅させるのはおまいか
358ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:58:41 ID:zZmE/skn
次のバージョンアップでコミュにランダム性を取り入れてもらいたい。
半分くらいはメモが通用してもいいけど、半分は運だけとかにすればいい。
359ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:00:42 ID:G7J3Ibea
>>355
ちょっと博打ですが一回レッスンしてコミュでパフェなら全国10000+全国20000×2あたりでどうでしょう?
COMがだいたい6〜8なんで思い出節約できればなんとか…

酷ですが引退準備もありかと。
360ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:01:34 ID:B0UYOYNu
完全な運は酷すぎだろ。
新コミュに置換すればいい。と言ってみる。
361ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:05:53 ID:G7J3Ibea
>>360
いいですね、新コミュ。
ある日の風景1〜7だけ残して後は毎月変わったら765素敵杉。
362ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:08:57 ID:y2SezDqk
>>355
あれほど刻めと言ったのにおまいさんはw

全国2万を2回。58000+40000=98000だが、合格後のアピールでうまくいけばギリギリ10万越える
可能性がある。わずかに届かなければEF5000で補充。Lv5なら思い出使わなくとも3位には入れる
可能性が高い。(俺が亜美真美ソロやったときは、Lv3でも思い出使わず1位になれた)

亜美真美のポジティブパワーを信じてがんがれ。
363ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:10:19 ID:MPSY6oen
やっとお気に入りをSまで連れていけた
で やり遂げた感が強くてこのままメールを楽しみつつ
一緒に引退しようかと考えてるわけですが
200万ユニット作った人達はどうやってモチベをキープしてるのでしょう?
364ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:11:11 ID:pGV3Obvh
少々荒れ気味だな。まあ、あれは恋愛ゲーを攻略本見ながらやるようなもんだから
それで楽しいか?としか言い様無いんだが。

真、パフェ0回、グッド2回、ノーマル19回ってどーすんだよ。orz
365ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:15:50 ID:B0UYOYNu
>>364
あるあるw
漏れの場合は千早だったけどナー。それでもC引退武道館成功したから安心しるww
366ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:24:46 ID:RjItPZxR
>>363
オーデ、コミュそのものが楽しいのでなかなかモチベは下がりませんよ。

財布減衰来てますので今のユニットが引退したらしばらくお休みですがorz
367前スレ481:2005/08/22(月) 04:25:12 ID:VyQWOtZx
>>359>>362

助言ありがとう。
人の助言は素直に聞いて、実践しろ。って事を痛感したよ(苦笑)

全国2万×2ガンガル!
失敗したら・・・、散り逝くほうのスレにカキコかな・・・。
368ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:25:48 ID:u7fK5oE7
あー、やってしまった……
50kオーディションでALLCPUにもかかわらず負けた
一節でGOOD連発するCPUに対抗するつもりがBADを押してしまい6-6-6……
2、3節で満点取るも2点差で2位
トリオ全員テンション中へダウン
で、質問なんだがブースト来なかったとして
このテンションを回復させるのには
普通に休むのと
安いオーディションを思い出を使用しない前提で勝つのとではどちらがよいのかね?
現在LV11ファン870kリミット20思い出15
みんなの意見を聞きたいです
369ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:30:19 ID:RjItPZxR
>>368
11もあれば思い出は使う方向で全国30000が無難かな?
目押しが苦手なら20000や10000に行くのもありです。
370ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:36:55 ID:OTj2u9wI
<プレミアムキットの封筒の裏>
土日は散々だった。狙ったオーデをことごとく落とす。
そのほとんどが配分ミス(数点差で4thとか)
Sの可能性を秘めていた2ユニットをことごとく途中で引退させる羽目に。
引き換えに得た物は幾つかの新しいアイテム・・・
</インバウンドの住所が印刷ではなく判子で押されている>

>>363
ランク上位のボーカル陣をダンスでねじ伏せる目的があったので
そのころはモチベーションなんて下がらなかったかな?
引退させたあとも別ユニットが待機してたし。
むしろ今のスランプ気味の状況がorz
371362:2005/08/22(月) 04:43:54 ID:y2SezDqk
>>367
362では、ちょっとえらそうな口調だったと反省です。
人のアドバイスはあくまでアドバイス。それを参考に判断するのはあくまでそのPだよね。
賭けに出て失敗したのはあくまで結果論で、成功してたかもしれないし。

そんな俺の亜美真美も、次で歌姫取れなければ引退確定なんで今日の夜は気合い入れていくゾ。
お互いがんばりましょう。
372ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:47:36 ID:KIIY/hol
いかん。

伊織でプレイしてたらレッスンでグッド取りたいが為に表現力やりすぎた。

今Vo→Daと曲を使って来たから次はHere we go!! で行こうと思ってたんだが、
イメージがVo6、Da5、Vi7の総合Lv8ですよ。
服はボーカルだったんですが、曲がDaで無くなったらDa低すぎるような…

Daマスターを取るにはワクテカ待って曲換え前に取っといた方が良さそうですかね?
373ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 05:03:02 ID:MPSY6oen
>>366 >>370
それぞれ 新たな楽しみを見付けているのですね
自分もペースを落として雪歩プレイ楽しむ事にしますです
にしてもランキングは加熱の一途ですな
大事に育てたユニットがフレッシュ一発でさよならする状況は
疲れたポ
374ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 05:04:25 ID:isy7JjHP
亜美はなんかvi服で魔法をかけて!を歌わせると最初しばらくスカートはいてないよね。
で、vo服でエージェント歌わすと自分でスカートめくってるし。
おねえちゃんは心配ですよ(;´∀ヽ)
まぁ、今日のカードはスカートまくり上げシーンなんですが。
375ゲームセンター名無し
>>374
やっぱ女性プレイヤーいるねえ。
あんたも、そろそろ寝ときなよ。Pの体調も重要だぜ。

>>365
dクス。もうね、伊織終わってからだから真のコミュが難しいのなんの。
あいつと違って結果が読みにくいな。
折角可愛い性格してるのに…。