【アイドル】THE iDOLM@STER 22週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し

     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
http://www.idolmaster.jp/              http://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
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ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html  ttp://atsoft.org/idol/memo/
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ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/   ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
〇未来館(アケ板 避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○前スレ【アイドル】THE iDOLM@STER 21週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123581154/

2ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:33:12 ID:mirTmJts
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
3ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:34:31 ID:9HqXX5X1
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4ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:34:33 ID:mirTmJts
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5ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:35:25 ID:mirTmJts
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。

・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
 1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
 20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。

・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分け
 で最短の2時間が選択されやすい。
 ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時
 間指定が選択されやすい。
 バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が
 多かった。

[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
  ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
  ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
  ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム

が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
6ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:35:52 ID:9HqXX5X1
邪魔したみたいですまん
頻出用語

・パフェ
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ同点フレッシュ

まるむーし
7ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:36:33 ID:D2Z2fucU
>>1
乙の大号令
8ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:36:52 ID:SYBJIHt/




   人がやってるときに得意げに話しかけてくるんじゃねぇ キモオタ



9ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:36:53 ID:9HqXX5X1
>>1
乙プロデューサー
テンプレはこんなもんでいいかな、邪魔してすまんかった
10ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:37:02 ID:MeQSBdtL
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 00:33:05 ID:k/f80ZQA
1000ならホームからアイマス撤去

おまいさん、なんてことを・・・・゚・(つД`)・゚・
11774プロダクション:2005/08/11(木) 00:37:04 ID:dzUqAB8Z
>>1
へへっ
お疲れ様です、プロデューサー!!
12ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:37:51 ID:FKqzQO29
>>1激しく乙。ギリギリだったな(ノ∀`)

それはそれとして制裁っ…!

わざと荒れるスレタイで
新スレを立てようとした前スレの>>989

制裁……!
13ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:37:51 ID:mirTmJts
>>6
こちらこそすみません&お手伝いありがとうございました

それではみなさん、よいプロデュースをノシ
14ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:38:00 ID:Tp2Z4xHI
>>1
乙iソウル

・・・出身がドコかなんてイイじゃん(爆)
15ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:38:06 ID:oeTBV6Eh
>>1
乙ぱい。
16前スレ990:2005/08/11(木) 00:38:10 ID:kNximeVW
>>1
ありがと→
漏れからの評価>>S
17花鳥風月:2005/08/11(木) 00:38:13 ID:pCVUDY8V
これも張っとくよん

引退について。

放置しててゲージが上がるか下がるかはテンションによる。
高ければ上がる。低ければ下がる。

応援に関しては…

ライブに入る前に応援ポイントが計算される。
(パフェ×5回とか計算されるやつね)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 60% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
残りターン数以下. : 30% Good

オーディションでも既知のとおり、歌1曲通してのターン数は27。
思い出が108以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションのテンション高スロットなら確実に
押せるぜ、って人は残り16ターンまで(つまり、ゲージが11回動くまで)静観すると
良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
18ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:38:18 ID:/NcJxENy
>>1
         )ノ 
     , ' ⌒´`       
     i! ノリノ)リ〉     
     ゝ(|゚ ヮ゚ノ <乙ぬるぽ     
     ⊂)ハ(つ      
       ノVl)      
       し'ノ 
19ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:38:48 ID:DBQJZyMW
Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪

…というFAQはいりませんかそうですか。
20ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:39:13 ID:a5S/xJef
テンプレ長くなってきたね
まとめサイトでまとめて欲しいもんだが、中の人がなにやらダウンしてるし
困ったな
21ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:39:31 ID:HbDLlrSr
・コンビ打ち

同店舗で、本命ユニットと捨てユニットを
同じオーディションでエントリー。

流行順位:ボーカル>ダンス>ビジュアル とする。
本命ユニット 活動歴が浅く、コンビ前提のためにダンス・ビジュアルに能力特化
捨てユニット パフェ取りやすいキャラ。

だとして、本命ユニットがダンスとビジュアルを取りまくる、
捨てユニットは全てボーカルアピール&思い出BADを取る

そうすれば、ボーカル退場する可能性が高く、
本命ユニットは15点満点+フレッシュでほぼ勝ち。

ちなみに思い出BADは、空回しで取れる。無理に押さなくてよい。

もしホームがガラガラの店なら、コンビ打ちの環境には最高です。
勝率も上がるのでぜひやりましょう。
22ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:39:36 ID:8txEWKQu
各キャラの初期スペック
           Vo  Da  Vi  Ch  Total  
天海春香     18   05  13  18   54
如月千早     37   21  19  01   78
高槻やよい    05   11  07  27   50
水瀬伊織     21   19  33  01   74
三浦あずさ    15   05  21  17   58
萩原雪歩     07   01  15  27   50
秋月律子     25   23  21  03   72
菊地真       11   19  13  17   60
双海亜美・真美  01   13  07  27   48
23ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:41:07 ID:kNximeVW
>>19
お茶吹いた。
24ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:41:28 ID:Hame3NZn
お疲れ様>>1プロデューサ〜さ〜ん!うふふ


     ./ ̄`ヽ    
     |   /  く 残念だが前スレ1000は活動停止が決まった。
   _.ゝ  ∠_    
  /       ヽ  
  /   高木    ヽ 
 |  ||     ヘ  ヽ
25ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:42:33 ID:9HqXX5X1
>>20
たしかに一番見られるであろう>>1にテンプレへのリンクでもあった方がいいのかもしれないね。
26ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:42:51 ID:cZwv523F
>>14
それなんてマト竜?
27ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:43:02 ID:FKqzQO29
うーん。コンビ打ち粘着はやり方を選ばないなぁ(´Д` )
キエテナクナッチャエバイイノニ

明日コミケ準備で新宿行くついでに久々にアイマスやろう。
3プレイくらいやってもバチは当たらないよね?(´Д`;)
28ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:43:03 ID:8txEWKQu
>>21
腐った餌にいつまでくいついてんだ?
29ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:43:09 ID:Mpu9A7Wi

オーディション一覧。

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・歌姫天国       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT-TV       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

補足。
ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがある
30ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:44:21 ID:Mpu9A7Wi
ここに置いときますね( ´・ω・`)つ旦
31 ◆YN5ritsuko :2005/08/11(木) 00:44:21 ID:oeTBV6Eh
   仕事してって言ってるでしょ!

      ⌒Y⌒         )ノ
       , ' ⌒´ヽ     , ' ⌒´`
     i ィj」ノハ」!    i! ノリノ)リ〉
     ゝリ(゚)ヮノ! ガッ ゝ(|> _<ノ >>18
      (y⊂)ー')つ    ⊂)ハ(つ
       <' __,ゝ      ノVl)
        し'ノ       し'ノ
32ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:45:26 ID:mirTmJts
<ふと見つけた1000チャレンジ用に用意してたチラシの裏>

     , '´⌒´ヽ      もしもアイドルのタマゴを見つけたら、
     ! 〈ル'ハ〉)      テープの貼ってある古い事務所に、 そっとタマゴをおきましょう。
     ! (l゚ ‐゚ノ!       そこからきっと生まれるわ。
     !i ⊂'ハiつ
     !i_ /_j),ゝ      ステキな歌の物語が。いつかかなう空飛ぶ夢が。
       し'ノ       ラララ、ララ……

</チラシの裏>
33ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:45:49 ID:TcAOWs7i
>>1

クリティカルの押し方わかんないやつに
ttp://uploader.s59.xrea.com/cgi-bin/up/src/up1239.mp3
カッカッというリズムで押せば栗
34ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:47:04 ID:EOR+/6b4
ケータイに加入して定額制も付けたからハプロケも着メロも安心して落とせる、んだけど
それ以外に定額制を活用できない(´・ω・`)これだけのために月7k払うのもどうかな・・・
なんて思い始めてきた漏れアレックs
35ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:47:56 ID:kNxYGfna
あー、メーストメール直っちゃったよ・・・漏れ好きだったのに・・・orz

×歌姫天国 ○楽園歌姫だったと思う。

というわけで1Pさん、お疲れ様でしたぁ。
最近調子がいいのでお仕事どんどんくださいね
36ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:48:20 ID:+IR0pAFS
>>33
わざわざ作ったの?! GJ for初心者P。
37ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:49:01 ID:fNICFOP3
あいかわらずの1日500円プレイで、今だファーストの春香をプレイ中。
運良くCランクに上がれました。

活動28週 UPリミット18週
ファン数31万3552人

Cに上がるには5万のオーディションを8回合格しないといけないのでしょうか?
それとも10万4回で、残りの週はレッスンで鍛えた方がいいのでしょうか?
38ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:50:32 ID:ttXCiMFZ
もも缶食いたくなって、1時間程缶切り探してようやく見つけたらと思ったら
もも缶は手で開けるタイプだった漏れが来ましたよ。

今日、ルーキーズで3-3-3出した。快感だったw
今,Lv5のEなんだが(記者・ブースト無)ここでTopTop行こうと思ってる。
みんな応援しててくれ。
39ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:50:54 ID:HwjGMIt0
前スレでエージェント難しいとか言ってる人たちがいたけど
今日初めて選んで(デュオ)全クリティカルできたんだが(思い出以外)
あれ、そんなに難しいか?
テンポが速いからリズム取りやすいと思うんだけど?
40ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:51:21 ID:ZlD1mI/5
>>21をこの世で一番残酷且つもっともじっくりと時間をかける方法でブチ殺す処刑方法を妄想する件について
41花鳥風月:2005/08/11(木) 00:51:28 ID:pCVUDY8V
>>37
10万のLong timeは1回合格したらもう受けられない。
ので、10万1回、5万6回ね。
たぶん、TVのGoodアピールとかで、5万5回くらいでOKだとおもうけど。
42ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:51:49 ID:k/f80ZQA
>>1

前スレ1000ですけど
まぁ撤去されてもおかしくないくらいやってる人が居ない地域なんだよねー
漏れのせいで撤去になったらごめんよー>G県T市
43ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:53:00 ID:D2Z2fucU
もうどの曲でも9割以上クリティカル出せるようになった俺は廃人ですか
エージェントの出だしも蒼い鳥でも何でもかかってきやがれ
44ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:53:37 ID:TcAOWs7i
>>38とりあえずレッスンで7くらいにあげとけ
45ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:54:08 ID:mtiZjYru
>>42
G県T市ってとなりがつぶれたオムライス屋のところですか?
46ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:54:29 ID:kcqEVoWq
各ランク昇格に必要なファン数ってどっか書いてるところある?
47ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:55:46 ID:TcAOWs7i
>>46 E1D10C30B70A100かな?
48ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:55:47 ID:9HqXX5X1
>>46
つ□ ←小冊子
49ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:56:01 ID:bVuiM4jR
魔法をかけて

審査2回目の中盤からクリティカルが出せなくなってくる_| ̄| ○
50ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:56:30 ID:DBQJZyMW
>>46
ゲーセン配布の小冊子7p。

あの小冊子、こないだ¥300でオクに出してる香具師がいたが、正気だろうか…。
51ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:57:10 ID:ikyE0F14
ケータイ持ってないプロデューサーだけどAランク到達しましたよ。
オーディションで勝ちつづければテンションなんて大丈夫。

と、強がってみてもやっぱりメールほしい…寂しいよ…

とっくにケータイどころでない投資額になってるんだけど、機種とか
契約とか難しくてよくわからん。
52ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:57:28 ID:TcAOWs7i
>>49もしや ターンタタン ターンタタンのとこかな?w
53ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:58:16 ID:i6fEiGUn
>>8
いるよな。ヘタなプレイしてると話しかけてくる奴
制裁しとけ
54ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:58:31 ID:OI8maCVX
OHPまだ更新こねーのかよー
来週の早いうちってもう後半入ってるじゃねーか
55ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:59:57 ID:Mpu9A7Wi
>>52
ターンタターン を聞いてオモタンですが、、
もしかして、タイミングずれる曲あったとか聞いたけど、
コンサート手拍子みたいにやればパフェ取れるとかある?
56ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:01:02 ID:v6HdSpcw
>>40
小便でもかけとけ

ってか何で3G802SEだけ非対応なんだよorz
57ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:01:09 ID:TcAOWs7i
>>55裏拍はいってるんで答えはNO
58ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:01:13 ID:k/f80ZQA
>>45
いやそんな店は無かったと思うが・・・


明日仕事から帰ってくるとスレ埋まってるんだろうなぁ
59ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:02:33 ID:VUdz1ptW
あるえ、、
なんだかんだいって、
デュオくもうとしたら、どっちともソロでやったことがないとだめ、ある程度コミュとれるようにしておかないとダメなんじゃない?

ここは千早と真で高性能をめざそう、、とやってたら千早の朝の挨拶はまったく掴めず、
一回下の段階のテンションまで落ちれば、レッスンや審査員のテンションUPでも上の段階のハートにもどらないんだね。
(オーディションにうかれば回復するけど)

やっぱりちゃんと休み休みしないとダメかも、いつもなら当然TOPのEF5000で4位とかとってしまうし。
かわいそうだけどずうっと休んで活動停止においこんだらPレベルが敏腕→中堅におちた。

※複数で組むと、ランクが上になっても初期のコミュがでるからかえってわかりづらいね。数は
100+100=200ってわけじゃないから、自分のとれるコミュだけとればいいのだけど
60ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:02:47 ID:kOdk7wkU
トリオとかで一人テンションが中とかになったら全国1万と休みどちらが
いいでしょうか?
61ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:04:19 ID:ZlD1mI/5
>>46

ランクF:1人(新規Pカード作成でチュートリアル経由の場合のみ1000人)
ランクE:10000人(まあルーキーズ一発であがれますやね)
ランクD:100000人(普通に全国50000+TOPTOPorカラフルメモリーズで)
ランクC:300000人
ランクB:700000人+特別3取得
ランクA:1000000人+3種マスター制覇+その他の特別3取得
ランクS:1500000人+特別全制覇

リミット(ソロの場合 デュオで+1週 トリオなら+2〜+1週延長※トリオは途中で期間を詰められる)
ランクF:3週(ってか強制的に上がれるから)
ランクE:13週
ランクD:23週
ランクC:33週
ランクB:46週
ランクA:56週
ランクS:61週(S到達でもこれ以上は伸びません)
62ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:04:39 ID:ttXCiMFZ
>44
わかりました。もうちょっと待ちます。
あと、ずっと真使ってるんですが、もう新しい衣装でないんでしょうか?
なんか同じ物が何回も来るんですが・・・。
63ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:05:20 ID:VUdz1ptW
あと、
思い出もクリティカルをできるだけだせるようになりたいね。
ずっとやってたんだけど、タイミングよく思い出GOODおせば1.3〜1.5倍くらい点が高くなる。
それが1イニングで3つの色すべてに影響されるんだからトップランカーなら極めてるんじゃないかな。
64ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:06:09 ID:zGP/Ip2U
もうギリギリもしくは解散確定な状況になったら
オーディション行かず大人しく思い出作りに励んだ方が良いのだろうか…
65ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:06:42 ID:TcAOWs7i
>>62どっかにあったけどキャラのタイプによってプレゼント違うみたいよ
66774プロダクション:2005/08/11(木) 01:07:09 ID:dzUqAB8Z
>>59
コミュはともかく、千早の挨拶はそんなに難しくないと思うぞ
他のキャラとそう変わりはない

ところで、千早ってオーデ前の一言で自分が指名されないと
テンション回復するんだが、これが不思議で仕方ない…
67ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:08:08 ID:kNxYGfna
<ちら裏>
今日はじめてCランクに上がった思い入れ強かったユニット(雪歩・伊織)を引退させた。
減衰始まっててイメレベ6、最後にロングに初挑戦してみようと思ったら魔王エンジェルの名が。
勝てるわけ無いと思い思い出が丁度15個あったのでカラフル受けてみたが惨敗。
まぁそんなもんだろと最終週に休んでテンション上げてから引退ライブを武道館で。
思い出60個、ここのおかげで楽勝クリア、ありがとう。
初めて雪歩たんから-A判定頂いてPランクが中堅に。
次プレイで初めてトリオ組もうと考えてるがパフェは雪歩たんしか食べれないので
1st雪歩はケテーイとして残り二人をどうするか悩む。
千早・伊織でもいいけど持ち歌両方苦手なんだよなぁ。
性能より自分の叩きやすい曲を持ったキャラでいくか・・・やよいと律子・・・
</終了>
68ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:08:25 ID:Tp2Z4xHI
>>62
サブプロデュースとして他のキャラやることをオススメする
アイテムはどうやらキャラごと固定に近いらすぃ
69ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:09:17 ID:ZlD1mI/5
>>64

鉄板でその方が良い。
ドルマスはつまるところ最終的にはギャルゲーなんだから、
ハッピーエンドを目指すのは当然のこと。
因みに、悪あがきして安いオーディション(3枠1万とか)を2つぐらい取っても
評価1点にも相当しないが、レッスンで1レベル上げてパフェ1個喰えば
評価2点+α(信頼度上昇分)増える。
ラストコンサート突入時にテンション高にするのは非常に重要だから、テンション高でないなら
ラストは休息で。
70ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:09:20 ID:TcAOWs7i
審 お、いいねえwww気に入っちゃったよwwおれw

千 もっと事務的にお願いします
71ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:09:44 ID:VUdz1ptW
>>64
引退成功させたいし、コミュ覚えたいからね。
ま、なさけない引退きまったら休みまくるのも手。かわいそうだけど、、、、

女の子からの評価がZってあるんだ、一回も自発的なコミュしなかったら
72ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:10:35 ID:ZlD1mI/5
>>66

逆に伊織は自分が指名されないとテンション落ちる、要注意
73ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:11:15 ID:9HqXX5X1
>>66
オーデ前で集中してるから、話し掛けられないと集中成功でテンションアップと解釈してる(w
74ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:11:27 ID:D2d7958O
>>63
上ではもう必須ですね。
とはいえまずはGoodを100%押せることの方がはるかに重要です。
自分はテンション小の3回目が安定しないんですよね…。
75ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:12:30 ID:JT2p4W53
>>50
600円で落札されてるのを見たぞ
76ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:12:56 ID:kNxYGfna
そうそう、ちらしより大事な事言い忘れた。
町田ラウンドワン、今日から8サテになった。
でも調整まだのようで4サテはオフライン。
ちなみに漏れがいた時間はやってる香具師漏れ一人だったけどな。
77ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:13:54 ID:FKqzQO29
>>76
サテ増やすって事は結構稼動あるのかねぇ。
こちとら忙しくて地元の状況を確認することすら出来ない(´Д`;)
78ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:14:41 ID:zvxbOkhJ
>>76
町田のランドワンって人居る?
明日行こうと思うのだが居ないとちょいやりづらい。
79ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:16:32 ID:3FrNe7M0
>>78
稼動してすぐのときはいなかったけど今はどうかな
80ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:17:07 ID:kNxYGfna
>>78
いない。4サテの時も満席見たこと無い。
場所もはじっこで目立たない。
81ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:19:49 ID:NpKSkvPX
>>73
むしろオーデション前に下手に話しかけようとすると
「今集中してるんです。邪魔しないでください」
とか冷たく言われるのを想像してしまう。
控室で「話しかけるな近寄るなオーラ」を放散してそう。>千早
82ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:19:53 ID:zvxbOkhJ
>>79,80
d
こりゃ確実に(´・ω・`)ショボーン な予感。
83ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:20:14 ID:89fplgnk
ラウンドワンは妙に積極的に設置するね
84花鳥風月:2005/08/11(木) 01:20:29 ID:pCVUDY8V
休んだ次の週に限って挨拶失敗してテンション落ちるのは何かの嫌がらせですか?
のろわれてる・・・
85ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:21:52 ID:TcAOWs7i
このゲームの特徴を理解できてないゲーセン多すぎ
店内アナウンス+音ゲー付近にあるところは論外
86ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:23:34 ID:TcAOWs7i
>>83新砂ラウンドワン8サテ漏れ一人w後ろで近所の餓鬼が観戦してた
87 ◆Miyuki/PIE :2005/08/11(木) 01:24:04 ID:oeTBV6Eh
横浜ですら閑古鳥なんだから
町田に人があつまるわけがない>ラウンドワン

>>85
配置を考えていないロケーションが多い。俺の占いは当たる。
88ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:24:21 ID:VUdz1ptW
ソロでもデュオ以上の魅力を引き出す方法ってある?
デュオだと3曲すべて得意な曲にできるとはいえ、少々管理がむずかしいきがする。
はるか+やよいとかだとそもそも組ませなくても変わらないし、むずかしいね。
89ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:24:58 ID:bOtfaUAk
>>85
俺の家から一番近いゲーセンがその環境だ・・・
アイマスには誰もより付かないんで、結局アキバまで行ってプレイしてるよ。
90ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:25:13 ID:nBaEHB/H
ソロ律子で特別オーデ全制覇でキタ━━(゜∀゜)━━
そして初Bランクアップでキタ━━(゜∀゜)━━
17戦無敗なんてできすぎの状態で駆け上がってきたが、
LV9、思い出6、リミット19週、残り30万これでAいけるか、ちょと不安になってきたorz
91ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:25:43 ID:kOdk7wkU
店によっては客付が違うみたいだが俺の行く店はリーマンが多めで満席になる。
しばらくは安泰。
92ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:25:44 ID:TcAOWs7i
>>88高性能機体3人の内いずれかとパフェ要員でいい
93ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:27:19 ID:D2d7958O
某ランカーの日記読んで思ったんだけど、アイドルマスターになる条件って
・超売れっ子P
・最終評価90以上
だけじゃダメなんですな。
てことは
・アイドルの評価S
が必要?
アイマスPの方、教えて下さい。
94ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:28:42 ID:llI2Guni
ようやく本稼働から半月だけど、皆のホームはどんな状況?

残念だが、現状ではブレイク!とは言い難い感じ。
一部コアファン受けの色物ゲー止まり。
自分以外の廃人は見かけますか?

これ以上、客がガッと増える要素が少ないんだよなぁ...
メディア露出が足りない?
アイマスキャラの着ぐるみユニットくんで、キャンペーン張らせる?
思いつかn...ガンガレ小山p
95ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:28:57 ID:VUdz1ptW
>>92
でもじっさいは高性能のひとにも適度にはなしかけないといけないし、
挨拶やレッスンでみるみるテンションおちない?上のハートまでいかないのがつらい。
(3人なら、2人ユニットでどちらかにコミュするときよりもテンション下げ分軽減されてる?)
96ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:29:01 ID:89fplgnk
まだ設置リストに載ってないけど
ラウンドワン城東放出店にも設置されてるんで
誰かプレイしてあげて下さい
97ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:33:21 ID:qPgHyT0Q
ちょっお前ら聞いてくれ

さっき家に帰っておもむろにTVつけたら、
律っちゃんがオーデ受ける瞬間が映ってたのよ!
( ゜Д゜) ポカーンて見てたら、地方ローカルの情報番組だた。

まぁ、そのなんだ…F○S及び楽○街道・箱○店 GJ!!
98ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:33:59 ID:zvxbOkhJ
ランドワンって何でこんなに人が付かないんだ?
99ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:34:42 ID:3FrNe7M0
ボウリング場だからゲームあるってイメージがないんじゃない?
100ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:35:26 ID:TcAOWs7i
>>94要はプロモーション不足
設置位置もなんか隔離系多いし
タワーも内向きじゃなくて音を大きくして目立つ位置のほうが集客上がると思ふ

秋葉HEYは観客席設置してたりS@yはいりくちにAMのプロも流してたり
そういう工夫が必要
101ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:37:29 ID:dzUqAB8Z
>>85
横浜のラウンドワンなんて音小さくて…ヘッドホン専用かよ
録音しつつスピーカーで全ジャスト狙ってる俺みたいなPもいるのに

>>94
音量設定がそこそこ+隔離されてるor広々として快適なレイアウトの店はそこそこ人がついてる気がする
常時満席の店は見たことがない

俺のホームはセンモニが一般向けに配置してあるけど、
Pにも中継が見れるようセンモニ用の映像を分配器通してサテ上部のTVに映るのがニクイ
俺と同じ時間にプレイする廃人リーマンが、毎日のように違うユニット使ってる気がする。
複数ユニット使い…には見えんのだが。彼はミニゲームが下手だった…。
102ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:37:59 ID:VUdz1ptW
複数ユニットやってるひとどうやってはテンション維持してるの?
パーフェクトコミュとり用のキャラがいるとはいえ、そいつにコミュをすべて注ぐわけにもいかない。

1人えらんだらほかの1〜2人が減るのならオーディションに適当にうかりつつ、朝の挨拶やレッスンでがんばらないときついような。

ソロで千早のコミュを精密にとるよりは複数でやったほうが楽なんだろうけど
103ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:38:05 ID:ZjNfnTfn
>>94
廃人とやりこみユーザーはいるけど、もうこの時期新規顧客的な人は誰もいないね。
「一部コアファン受けの色物ゲー」&「その実、難易度高ゲー」のイメージが定着した感じで。

>>95
レッスンはGOOD以上やA2連続またはB以上3連続で確実に増えるから、高性能キャラがレッスン要員になりがち。
挨拶でガクっと落ちるのは千早。そう考えると、高性能では、律子or伊織の2択になりやすいといえる。

>>100
最初は普通の場所においてたが、反応の悪さや他のゲーマーのクレーム等が影響して、隔離位置に移動という店舗が
意外と多い。プロモーション不足とは違う気がする。
音を大きくとあるが、逆にそれが他の音ゲー等の迷惑になるとかあるし・・・厄介だよな。
104ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:38:33 ID:TcAOWs7i
>>95テンション中になったらオーデ受けたり低なら休み
レレオが基本形で高性能機体でパフェ取れるやつは積極的にとりにいく
105ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:39:22 ID:TcAOWs7i
千早ソロでパフェ研究せよ
106ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:39:29 ID:8txEWKQu
>>100
それ以前に愛升が際物だって事を理解してるか?
107ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:39:32 ID:kNxYGfna
町田キャッツは地下にあるんだが地下に下りる階段に製品版発売前から公式プロモ流してるテレビが置いてある。
というか漏れはそれ見て初めて存在知ったくらい。
やっぱプロモーションは大事だね
108ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:40:08 ID:MOb8C2mu
そろそろゲームの内容を変えないと減衰期になってる。
オーディションの種類を増やすとか、ゲーム内のイベントを増やすとかした方がいい。

三国志やWCCFに負けっぱなしのまま飽きられる。
しばらくしてガンダムが出てきたら撤去されそう。

ガンガレ。
109ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:47:16 ID:NWq4Tbqc
>>94
昼間はよくて1〜2サテ埋まってる程度でガラガラだが、
夜間は連日ほぼ満席で「おお、結構賑わってんじゃん」と安心してた。

だが最近通い続けてたらようやく仕事帰りのリーマン含む常連30人くらいが
交互にやってるだけだったことに気付いたw

新規さんとか全然いないぽ。
110ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:48:44 ID:TcAOWs7i
財布の中身に気づきはじめたんじゃ?
111ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:52:12 ID:VUdz1ptW
あれ、
Eの写真撮影が新傾向になってないか?
せんざい写真のほうがとおもってスキップしながらやってたら
状況はあまりわからないが、真がオシャレな衣装をきてるやつになってた(髪のセットのやつはFE通してでなかった。)
とりあえず、1コ目を気合→2将来性△(3つのうちあと1つは、「あんがいふくよかだな」)→3ふつうだ○でグッド

完全にパーフェクトとれるタイプのコミュとおもってたらこれか、、、
Fのライブ(デパート屋上)も検証してみて、EFってすぐに駆け上がれるけど、おもしろいとおもうから。

老人ホームは 将来→調子に乗るな→さわりだけでキマリ。

全体的にタッチコミュがミスしやすいので、髪さわるやつだと頭頂部からさわったほうがいいかも、また肌と認識された、
112ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:52:56 ID:VUdz1ptW
あ、ごめん、誤爆です。
113ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:53:19 ID:MOb8C2mu
金の問題じゃなくて、
キャラに対して萌えられる人しか残ってないんじゃないかな?
対戦ゲーとしては失敗だし、育てゲーとしてもノルマが厳しいし、ミニゲームがイマイチ。
ちょっと新しいギャルゲー程度の感じなんだよね。。。

俺は千早に萌えたから、やってるけど。
114ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:54:59 ID:kNxYGfna
最近寝る前に引退ユニットカード並べてブランデー傾けつつ思い出に浸る漏れがいる。

これがドルマス紳士クオリティ
115ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:57:20 ID:VUdz1ptW
たしかにキャラゲーとしてしか楽しんでないね。
一回まけたらガクンとAランクに遠のくし、
わざわざ人いっぱいいるオーディションをうえきょうとか、好戦的なことしたくない。

とてもじゃないけど9人同時進行なんてやらない。
116ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:58:18 ID:FHMBtwqy
昨日ビマス1位とったyp
でもセンモニの映像見れんかった orz
今日引退させずに塩漬けにすりゃよかった。

色々ミスが多い orz
117ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:58:30 ID:VUdz1ptW
>>14
引退カードを枕の中にいれて眠るといいことがおきるよ。

この風習ってなんていうんだっけ?神社かどっかでお札みたいのもらって、枕に入れる。
118ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:01:03 ID:TcAOWs7i
>>113
確かに玄人志向がネックか・・・
やや不親切な部分はあるな
119ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:03:54 ID:3qf0/ikW
可愛い衣装をもっとだしてほしい。
120ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:05:49 ID:ZfpCrnkR
なんか、えらくショボーンな話題が展開されているなぁ…。

がいしゅつな話題になるんだが、
「ポジティブ!」って、あれリズム合ってるのか?

 これまで、 
 アイマス、太陽、魔法、9:02、蒼い鳥 
 と使ってきていて、どの曲でも普通にクリティカルが押せていたのに
 ポジティブでは、「ぽへゃ〜ん」を量産しまくって、予想外に苦戦を強いられたよ…。
121ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:06:32 ID:Z8bjMMlW
>>116
安心しる。携帯ランキング見たけど、ビマスなら動きなかったぞ。
つか、同じホームの人か。1位おめでトン。
122ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:07:26 ID:VUdz1ptW
>>119
じゅうぶんかわいいじゃん。
クリスマスセットやらうさぎの耳やら猫セット、羊セットなど。

この中で珍しいのある?
翡翠のネックレス
水晶のネックレス
三日月ヘアバンド
インディアンハット
茶色の革靴

ケータイのゲームでもアイテム交換できるらしいけど、レアリティ表示はあるの?
3つのうち1つが珍しいらしいけど。
123ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:07:40 ID:MOb8C2mu
たとえばオーディションの勝敗なんてすごく不親切だよね。
初心者が一目で見て何をすれば勝てるかを判らないとダメでしょ。

レッスンももっとバリエーション増やして
タッチパネルを生かした任天堂DSみたいなゲームにした方が面白いかも。

あと一回負けたら上への道がほとんど無くなるのもよくない。
別に大勢の人が真のエンディング見たっていいと思う。
エンディングにたどり着くまでに、色々工夫をさせて楽しく遊ばせれば。
難しい=奥が深いという訳じゃないと思うんだけどなぁ・・・
124ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:09:00 ID:MOb8C2mu
>>120
ゴメン。
空気が読めてなかった。
ただ、もうちょっと改良してくれればもっと面白いのにって思っただけ。

もうやめとく。
125ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:09:19 ID:Z8bjMMlW
>>116,121
すまん。引退したのか。
126ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:11:02 ID:ZfpCrnkR
>>113

 「対戦ゲームとして失敗」という印象を与えているのは、
 その直後に述べている、「育てゲーとしてのノルマが厳しい」という事に依るところが大きい希ガス。
127ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:11:24 ID:TcAOWs7i
事務所ランキングシステムはどうなってる?
いつごろから?
128ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:12:02 ID:wtNWTK28
町田ラウンドって音量どうですか?8サテもあるのなら行ってみたいと思うので 遅れたカキコすんません
129ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:12:42 ID:VUdz1ptW
>>123
いきなりトゥルーエンドみたらそれで満足しちゃうじゃん、わかってないですね。
マルチエンディングシミュレーションというか、そんなかんじに思ってください。

うまいラーメン屋が3分で出してきたら萎えるのとおなじ。
130ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:15:28 ID:ekPVG9Bs
>>127
来月の改造キット発売にあわせて実装じゃまいか?
131ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:15:54 ID:TcAOWs7i
新規と上級の住み分けがあればいいかと思ふ
132ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:16:07 ID:OHqGSC71
ラウンドワンの話題が出てるけどやっぱ食いつき悪いよな。
自分は川崎大師のとこなんだが人いねーのなんの。
俺だけやってるのが8割しめるよ。しかも常時オフラインorz
133ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:16:48 ID:TcAOWs7i
>>130
サンクス
VUはワクテカっす
134ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:17:24 ID:PqkPEy+6
エンディングはB・A・Sで違ってるの?
135ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:18:45 ID:FmWOHORz
俺のホームは相模原なんだけど
今日は4席埋まってる時があったな
じわじわと人が増えてきてる・・・のか?
136ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:20:12 ID:h2LKHRsk
ぽたりぽたりこぼれて落ちる〜
これ誰の持ち歌?
曲数そんなに触ってないからわからない…
137ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:20:58 ID:MOb8C2mu
>>126
それもあるけど、たとえば麻雀や格闘のように勝負の醍醐味が出てない。
審査員のコメントだけじゃ、張り合いが出てこない。
(そのぶん発表がドキドキするんだが、試合経過が見えないと育てにくい)

>>129
いきなり真のエンディングというんじゃなくて、
途中でD止まりとかC止まりとかで先が見えちゃうのがヤダなあって事。
失敗しても、まだまだイケルかも?って期待を持たせてくれた方がインカムもいいだろうし(w
マルチエンディングなのはいいと思います。
138ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:21:32 ID:FHMBtwqy
デュオ/トリオ管理方法
・パフェ要員とレッソン要員の完全分離
・レッソン要員はレッソンだけでテンションを維持すること
 最適役は律子様。得意なレッソンは2科目以上作ること
・レッソンは連続2週までが目安(2週までならEFランクでも維持可能)
・レッソン役は中テンションまで許容。パフェ役は高テンションを死守すること
 どちらもそれ未満になりかけたら休むこと
・オーディション前は全員を高テンションにすること。迷わず休むこと

>134
S引退したが、Bと変わらんかった。DOME 100% & 引退会話成功で桶っぽい。
139ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:21:43 ID:p09Xa6af
おいでませ町田〜

ラウンドワン
8台になったのはいいんですけど、すみっこすぎ
いまのレイアウトは右にいくほど暗くなっていきませんか
営業時間いっぱいまでプレイできないのはなんででしょう
ゲームコーナー1時までなのに、アイマス終了が24時設定
今回の8台化で設定しなおしてることに期待
抗菌おしぼりはメダルコーナーからもってきましょう
自動販売機のドリンク200円はさすがボーリング場

キャッツアイ
サテライトごとの音量設定大きすぎ
・・すぐ横の鍵聖戦の大型モニターが音消されててかわいそう
女性のアイマスプレイヤーが何人かいますね
こっちは1時までプレイ可。携帯が圏外なの、なんとかならないかな
おしぼりは、キャッツアイのロゴ入りのがおいてある

プロモーションムービーはいつも流れてますね
「プロデューサーさん!ドームですよ!ドームっ!」のアレ
140ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:21:48 ID:3qf0/ikW
>>122
うーん、個人的にうさみみとか猫とかはあんまり好きじゃないんだ。
自分が♀だから「可愛い」の基準が狙ってる「可愛い」とは違うのかもしれない。
141ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:24:32 ID:YCCbP95l
(チラシの裏)
カラフルメモリーって結構きついんですね
皆さん結構最初の方に受けられてるようなので
レベル10にあげて自信満々で行ったら
普通にレベル13とか下は9からでもうびっくり
結局二位でレベル9の人に負けてしまいましたocn
(チラシの裏)
漏れのホーム地方の政令指定都市にあるんですが
あまりに客付きが悪いのか音量がマックスまで上げれるようになってました。
142ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:24:51 ID:TcAOWs7i
本当はもっとCOOLなのをしてあげたいけど
戦術面で西遊記セットorz
143ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:25:19 ID:D2d7958O
伊織は一回もコミュしなくてもレッスンうまくやればラストでファン増えれば回復するし以外と楽。
自分は50週もやってコミュパートで一回も選んでないけど最低で中の半分くらい。

ぶっちゃけ伊織は蒼い鳥を歌わせるためだけに選んでます。
144ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:26:33 ID:Tp2Z4xHI
プロモで春香が
「プロデューサーさぁ〜んっ!ドームですよっ!どぉ〜むぅぅぅっっ!!」
てのがエンディングに関連してるのか・・・


んで、ちょい前のレスにあったが、伊織はレッスン要員で大丈夫なのか?
性格的に構ってやらないとヤヴァスな希ガス
145ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:27:00 ID:TcAOWs7i
>>141音量は大事ね
ホームがついに3メモリに・・・・
146ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:27:49 ID:VUdz1ptW
>>140
いや、おなじでしょう、
動物ものとかでロリコ、、、失礼ローティーンユニット組んでるやつはキモいと心のなかでおもっているので。

やっぱり宝石もの、羽ものがいいとおもいます。
かつどんセットはいらない、、、
147ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:28:44 ID:FHMBtwqy
>140
真珠セットとかはオサレだな。
まぁ、服はVoストロベリーギンガム1択。これは譲れない。

>143
パフェ・律子様・伊織様ユニットが一番破壊力ある。
1週目レッソンLv5→ルーキー→ボム補給したらLv6→TOPTOPでファン9万。

どうしても勝てないなら手出してみるといい。
148ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:30:01 ID:MOb8C2mu
>>146
コーディネートしにくい小物が多いよね。

あずささんにパワーグローブとか着けたけど微妙だったなぁ。。。
149ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:31:50 ID:dzUqAB8Z
衣装とアクセは色をもう少し考えてほしかった
ストロベリーギンガムにバンダナ(青)とかあわねー

>>148
いったい誰のしわざ?には笑った>グローブ
150ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:32:24 ID:TcAOWs7i
ビジュアル系の服で背中にHARUKAのロゴがついてるのが最高〜
151ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:32:49 ID:llgQ9Z3v
曲のリズム取って、審査員のコメントに気を配り、他Pの状況を把握しつつ戦略を練る…。
二つ以上のことを同時にできない俺はにはキツいよ…orz 想定外のことが起こってもすぐ対処できるようになりたい。
152ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:33:17 ID:VUdz1ptW
>>141
そうでもないよ。Lv8で十分うかるはず。
TOPTOPにうかったあと、そのまま敏腕継続中にうければいい(順番逆にすると失敗したときすごく悲しい)

音量マックスって音割れしない?
縦線5本だとちょっとさびしいというか、湾岸ミッドナイトの最大音量みたいなのは怖すぎる。
>>142
西遊記セットってぶたどんとかっぱどんって同時につけれるの?(つまり、つける部分がかぶってないか、ということ)
153ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:33:22 ID:d1z78tjm
ふと思っただけですが、漏れの知ってるアケゲーアイドルキャラ
モモ、アテナ、ウィンビー、篠原ありす・・・全部Fランクだな orz
154ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:34:30 ID:TcAOWs7i
>>152かっぱ→腕 ブタ→足
155ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:35:22 ID:3qf0/ikW
>>146
>>147
妖精の羽とかは可愛かったですね。
真珠はまだみたことないです。

ちょっとダサいっぽい一昔前のアイドルっていう雰囲気は好きなんだけど
やっぱり、ステータスなんかの効果より見た目で着せ替えしちゃう。
そんなんだからDランクで引退間近(´Д⊂


もっとこのゲームに人気でてもらって
可愛い衣装いっぱい追加されるよう願ってます。
156ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:35:27 ID:ZfpCrnkR
>>149
 アクセに関しては、
 キャラの固有アクセと衣装のタイプによって埋まったり明らかに干渉していたりするのが
 ちょっと気になった。

 春香にタオル字ヘアバンドを付けて… orzになってみたり
 あずさのCuty-Girlyにネックレスつけて埋もれてみたり。 
157ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:36:52 ID:cZwv523F
アクセ、天使と星が後一個でコンプなのに出ねぇ…

あ、あとPカード更新したら初見のアクセを貰いやすくなった気がするんだが、錯覚かな?
158ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:37:14 ID:VUdz1ptW
未来館の分家にくぼおかP
LUNARよくみるね。
これはむかしセガサターンででたゲームで、こんどポータブルゲームに移植されるそうだ。

こみっくパーティもPC版から10年、PSPで秋にリメイクされるんだな。

このゲームは10年後伝説としてのこるかは微妙かも^^^;
159141:2005/08/11(木) 02:37:36 ID:YCCbP95l
>>145
音量3とはすごいですねある意味
そんな音量で聞こえるんでしょうかね
イヤホン必須そう
>>152
うち運が悪かったんでしょうかね
何せ辛かった レベル8で受かるんですか 次ぎがんばってみようと思います
あとさすがに音量最大でやったことはありません
怖いですね 最大から五本引いたくらいで十分なんで
160ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:38:09 ID:Tp2Z4xHI
Vi系衣装+インディアン羽飾りとか結構好きなんだがな

デフォはDa系+宝石系でキンキラとかかな
許容範囲は三日月や星系、せいぜい天使羽根
足元ならヒマワリやリボンもやるけど
161ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:40:12 ID:MOb8C2mu
実際にハロプロとかジャニーズとかのリアルアイドルはありえないような衣装を着てたりするんだがな・・・
162ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:43:02 ID:p09Xa6af
>>158
LUNARはアイマスと同じ窪岡キャラでしたよね
なつかしい
163ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:43:59 ID:TcAOWs7i
蒼い鳥とかでバランス見てダンス系つけてしまうけど
あれってカワイソス
164ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:45:06 ID:VUdz1ptW
窪岡さんの絵と辻野寅次郎(天外魔境のイラストレータ)って雰囲気にてない?
http://www.famitsu.com/game/news/2005/04/01/103,1112327272,37924,0,0.html
http://www.mrc.mpi-mrc.co.jp/game/g16/
165ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:45:55 ID:FHMBtwqy
>151
他Pは状況見てもいいけど、まずは審査前の時点で他ユニットの色から
予想獲得点を決めることからじゃねーか?
そうすりゃアピール自体は流れ作業。

思い出はMAXでアピール6回分だから、毎審査使うとして通常の8回と
合わせて14回。
この14にイメージLvの10倍を掛ければ、1審査単位での予想獲得合計がでる。
あとはその値をVo,Da,Viにどれだけ振るか考える。これが前段階。
次に参加者を見る。流行色が4人居たら、そこは多めにアピールしないと4位になる。

実際に審査が始まったら第一審査は確実に荒れるので、3-5-3か3-3-3を目標にする。
まぁ5+2=7点取れば安泰。
第二・第三審査はボム切れたCPUがうろつくので、気にせずボムって10点狙い。
審査終了時に25点あれば合格。

というのを頭にいれとけば、場を見る余裕出るよ。
166ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:49:56 ID:7xR6puVr
頻出用語

・パフェ = パーフェクトコミニュケーションの略。
       『 〜を食べる』 … パーフェクトコミニュケーション達成

・レ = レッスン  オ = オーディション の略。
     レレオだとレッスン、レッスン、オーディションの略となる

・HUM = オーディションで対戦するプレイヤー
      制限時間内に6人に満たないと穴埋めNPCが来る

※【コンビ打ち】はNGワード推奨です!※
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様なのでコメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実で、最近のヤバスは花鳥風月。


オーディション一覧。

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・楽園歌姫       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT-TV       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

※ ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがあるので注意 ※
167ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:51:24 ID:eoY8p2bn
今日何故かどこのサテもどんなキャラも魔法をかけてばっかりだった。
ランキングも魔法をかけてが多かった。

・・・振り付けがかわいらしいのは判るが、なんか今日ずっと聞いててて
曲に飽きてしまった俺ガイル。
168ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:52:34 ID:cZwv523F
そういや、コミュでの画面タッチで触らないのが正解とかってあるのかねぇ?
何処触りゃいいのかわからん時に試してみよう。
169ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:54:14 ID:WbSV37DL
とりあえず雑感と質問ですが、
テンション中or低でオーデ受けざるをえない千早使いとしては、
アピールのタイミングは曲のリズムに合わせると大抵の曲では不可能。
開始してすぐ点滅バーの光る周期を見極めるといい。
さらに、右のメンバーリストと審査員の発言にも注意を配れるようになると吉。

あと、漏れのPカードもうすぐ更新なんだけど、Uカードは別売りカード可能ってことで
裏面キャラを選ぶってのが可能だとおもうけど、Pカードの更新って別売りカード可能ですかね?
初めての更新なんでどうなるのか心配だ。

さらに、全国の千早スキーよ、教えて欲しい。
活動40週、うpリミ6週、Lv9、ボム4、残25万ほどなんだが、もう引退準備したほうがいいかな。
メーストメールでLongtimeワクテカチャレンジしてなんとか受かったけどこれ以上見通し立てれないよ・・・。
残る特別はViマス、TOPTOP、カラフル、HIT-TVだけで、特別オーデに逃げようもない。

170ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:54:25 ID:Tp2Z4xHI
>>168
触らないのも微妙な表情される
漏れはまこっちゃんでそういうのあった
171ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:57:34 ID:VUdz1ptW
>>166
やっぱりHUMって言葉の定義がおかしいじゃん。
本当にゲーセンでうってる人と
一見人がやってるようにみえるけど、NPCが偽装してはいってくるやつを分けないと。

完全な人=ライバル
くぼおかP、覇王などはやめにまぎれこんでくるNPC=サクラ
クレープや美心など穴埋め=代走とかのほうがよりわかりやすい。
172ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:58:01 ID:llgQ9Z3v
>>165
なるほど、事前にしっかり計画を立てておくことでそれなりに対処できるみたいですな、参考になりますた。
プロデューサーズガイドにも書いてあったが普通に算数使うな、これw
173ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:58:38 ID:TcAOWs7i
>>169
減衰期にきてるかもね
どうか思い出作りに全力を

別売り販売機は見たことないな・・・
174ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:01:56 ID:JgAENb6w
今日はやたら魔王とマッチした藻れがきましたよ、orz
何で3回も遭遇するかな?
結果はもちろんオール負けでした。

で、気づいた事があるんだけど、
魔王エンジェルは敏腕記者が付いてるわ、
3回中3回とも付いてたから、もし勝てれば
その苦労の分のご褒美を手にできるみたいになってるのかな?
175ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:02:42 ID:/nBKSYqJ
6ユニット対戦が厳しすぎるんだよな
4ユニットにして 3人合格オーディションなどは落ちるのは1ユニットだけ
全体的に温くなるが このくらいの方がゲームとしては楽しめるでしょう
176ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:03:14 ID:IfdIZroQ
>>166
「玉石混在」って日本語おかしくね?

「玉石混交」か「玉石混淆」だと思うんだが。
(どっちも読みは「ぎょくせきこんこう」ね)
177ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:03:22 ID:VUdz1ptW
むしろ合わせずに、
自分のできる限りの努力をしたほうがよくない?

ワクテカ状態のリーマンが特別オーディションなのに最後のへんまで思い出1コ溜めたまま、けっきょく退場スレスレで
成功するにしても、失敗するにしても思わしくないのか渋って負けてた。

それならはじめから1節の頭に思い出つかったほうが合計点が高く、退場しそうなときは早めに加点したまま(ここでビビっちゃだめ、みんなが押さなかったらそのまま3位以内になりやすい)
2,3番手の色を叩くことができるから有利なはず。
(退場しそうだけど退場しなかったら、BADだしたやつは0かー1になる可能性大。3節にBADだして退場させたところで
3節の+3+2が取れないとキツイかもしれないし)

ちょっと工夫しないといけないのって、色場に4人あつまった時くらいでしょう?

>>174
なってないとおもう。
sagaの朱雀みたいにたおしてもさほど意味なしみたい。
(一番イヤなのが1番流行の赤が2人、2番流行の青が4人。中途半端に振り分けると苦しくなるのでナビゲーターに忠実に沿う)
178ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:03:57 ID:FHMBtwqy
HIT-TV戦術

第一審査で流行を取るのは諦め。
ボム2連good出したCPUに付き合う必要は無い。確実に流行叩き合いになる。
そこを尻目に2,3番手の1位を狙う。5-1-1。2点でも取れればおk。

第二・第三審査は5+2の7点狙い。1-5-1。2番手は結構叩かれるので、余裕が
無ければ捨てる。3番手も辛かったら捨てる。CPUはボム切れでヘタってるので、
ボムは毎審査それぞれで使う。

ジェノには注意汁。ただし、流行があまり取れてないなら、わざと流行をジェノに
持ち込み、立場を有利にする作戦もある。ただしBADアピールではなく、叩いて落とす。
大体ボーダーは8点。10点目標でおk。

>169
テンション維持出来るなら、全国5万x4とパフェ2回。あ、足らんな。

>175
合格枠を全部+1するだけで、かなり解決すると考える。1枠の生存競争が激しすぎる。
179ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:04:57 ID:MOb8C2mu
逆に100人対戦にして枠3つとかの方が熱いかもしんない。
その代わり期日や条件などはゆるめの設定で。
180ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:07:23 ID:LjVw98vU
このスレのお陰でBランクまで登りつめることができたよ、ありがとう
ダンスがスゲー減衰しちゃってマスター取れなさそうだからAは諦めたけど‥
明日からあまーいと言われるコミュに専念してくるよ

しかし、アイマスって店舗によってやってる人の数ぜんぜん違うね
今日3店舗回ってみたんだけど、混雑してる店から、閑古鳥鳴いてる店とさまざまだった
なにが原因なんだろう?
181ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:08:29 ID:VUdz1ptW
>>178
全部+1にしたら100万overがカンタンになりすぎてどうかとおもう。
いまそこそこうまいひとって3万でじっと我慢して、敏腕ついたら5万でかせぐパターン。
だれでも5万でまぐれ合格したら有難みが薄れると思う。

3連勝したひとのみ、かつABランクのみの8万人1枠オーディションとかはあったほうがいいかも。
5万に常駐できるのって相当上級者だけだし。
182ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:10:12 ID:MOb8C2mu
>>181
そこまで難しくしてどうするの?
183169:2005/08/11(木) 03:12:22 ID:WbSV37DL
>>173
減衰期ですか・・・。D→Cのときは一気に駆けのぼれたから
その勢いでさらに上いけたらよかったんだけど、☆1差敗退等で悪循環突入だった。

サテはカード自販機ですがw


Pカード更新されたことある方、モニターにどのように表示出てたか教えてください〜


ちはやかわいいよちはや
184ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:12:39 ID:FHMBtwqy
>181
5万でHUMが来ないかお見合いしている状況が既におかしいんだよ。
エントリーするのが10秒前とか、行為が姑息でしょ?

5万が2枠になると、恐ろしい勢いで乱入し始めると思う。
ていうか、5万が1vsCPU5のオーディションばっかというのは、おかしい。
185手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/11(木) 03:28:16 ID:oeTBV6Eh
>>177
つ[ゾクのはちまき]
186ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:31:35 ID:MOdOg1H7
>>132
漏れも川崎大師店だけど今週はオンラインになってるよ。
もしかして大師橋渡ってきてたりし(r
187ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:39:23 ID:q6yGrs97
(チラシの裏)
初キャラの千早でEランクに上がり、
ファンレターを契機にルーキーズに挑戦してみた。活動13週目で丁度頃合だったし。
 
 
…………2位だった
 
 
「勝てる戦いだったのに」と落ち込まれたのが悔しくて悔しくて…………ちきしょう
 
 
 
 
 
 
 

その週の贈り物モファンレターだった。
自分の不甲斐なさが身にしみる。
(ちらしの裏)
188>>17で拾ってもらえなかったので再挑戦:2005/08/11(木) 03:43:26 ID:7xR6puVr
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆

テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…

ライブに入る前に応援ポイントが計算される。
(パフェ×5回とか計算されるやつね)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 60% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
残りターン数以下. : 30% Good

オーディションでも既知のとおり、歌1曲通してのターン数は27。
思い出が108以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に
押せるぜ、って人は残り16ターンまで(つまり、ゲージが11回動くまで)静観すると良いです。

残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
189ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:44:01 ID:ZfpCrnkR
>>184
 枠を増やしすぎると、甘くなり過ぎ、
 現状の枠だとキツ過ぎる。

 一般オーデなら、チュートリアル時みたいに、
 特別枠というか、ランダム?で補欠合格とかあっても面白いと
 思うんだがどうか?

 「審査員特別賞」見たいな感じで、☆2ジャンルの最高得点をマークした
 アイドルは、ファン数増加70%
 とか。

 今とは別種の駆け引きが生まれそうな気がするんだが。 
190ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:44:51 ID:7xR6puVr
プレミアムキット、朝イチで入金したら夕方には入金確認メールが・・・
なんだか早すぎじゃよ?

>>前スレ639
そんな時こそソフマップのHDD修復サービス!?


前々々スレあたりにゲーム途中で止まってしまった時は店員さんを呼んで
テストモードで最後にPカードに書き込みしたところまで戻してもらえば良い
ってカキコがあったはずなんで過去ログ漁ってるんだけど、一向に見つからない orz
191ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:52:58 ID:dQ1zQfjM
>>190
18週目の378と383
192ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 04:01:39 ID:6zdKCyMi
>>190
プレー途中で3回停止した経験のある俺が来ましたよ。

「リペアカード」(画面は英語表記)というモードで直前のプレー終了後の状態に書き戻
されて再開になります。俺の場合はいずれもレッスンの後だったからよかったけど
これがLongTimeとかTOPXTOPとかの特別戦合格の直後だったら悲しいね…
193ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 04:08:46 ID:p09Xa6af
このまえ、プレイの最後のPカードを入れろっていう状態で
ずっと放置されているサテライトがあったので、
店員にリセットしてもらって自分のプレイはじめたんだけど、
あの画面って時間切れでデモにどったりしないものなのかな?

ユニットのデータだけ記録されて、プロデューサのデータを記録してないと、
次はじめるときどうなっちゃうのか、今さらだけど気になる
194ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 04:25:11 ID:/bVvQrS9
数日前にオフライン状態で引退させたユニットからメールが来るんだが・・・
これどうにかならないだろうか。

引退した千早なのか今活動中の千早なのか分からん。
メール来たから指定の時間に行ったらブーストかかってないし('A`)
195ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 04:26:40 ID:FKqzQO29
>>194
一旦メルプリ解約してもう一度登録しても駄目?

それでもダメならここで言うよりお上に上申した方が早いぽ。
196ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 06:59:30 ID:DBQJZyMW
ところで、流行システムってうまく機能してない気がしない?
作り手側の思惑としては、もっと日々ころころ変わる状況をイメージしてたんだろうけど、
実際には、大半Vo>Da>Vi、たまにDa>Vo>Viになるくらいでほとんど変化しない。
(俺のプレイ時間帯だけなのか?)
もうちょっと流行の変化を誘導できるようなシステムを取り入れたほうが良いんじゃないかなぁ。

ではリアル出社してくる。最近一日2回出社するのが習慣化してるなぁ…。
197ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:04:59 ID:SqFBwr80
3人ユニットでブーストメール来たけど
この場合ユニット全体がワクテカになるぽ?
(´・ω・)
198ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:07:59 ID:F5cNndoo
デュオ・トリオの場合、オーディション時の思い出スロットの
Good,Bad比はどうなるのでしょうか?

片方が高・片方が中の場合とか。
199ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:16:51 ID:ZLTQGWMK
>>197
なるぽ。
しかしうちの娘達はプレイしないとメールが来ない困った娘達だ。
200ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:19:13 ID:D/hw/uLA
>>197
少なくてもDUOではそうだったからトリオでもそうなると思う

>>198
テンションは低い方になるからその場合だと中で5:5になる
201ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:21:48 ID:FKqzQO29
>>199
プレイしてない状態でも
ブーストじゃない普通のメールくらいは送って欲しいねぇ。
一昨日は来たけど昨日は来なかったヨー(´・ω・`)
202198:2005/08/11(木) 07:25:09 ID:F5cNndoo
>>200
ありがとうございます。

真の相方誰にしようかなぁ・・・
能力的に高めでテンション維持がそれなりに何とかなる人。

となると、律子さんかなぁ。
203ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:35:31 ID:SqFBwr80
3人全体がワクテカになるのか〜

昨日ビジュアルマスターで順位入ってたのに
服装変えただけでイメージがボーカルになってしまい
トリオで春香を入れたい為引退させてしまった

ちょっと残念だ
(´・ω・)
204ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 07:35:40 ID:7ISmHmCp
チラシ裏
昨晩タワー見てたら黄金旅程ナントカってユニット名つけてる奴発見。
それ名オレも考えてたんだよなぁと思いつつ3代デュオ真×千早にネオユニヴァースとつけました。
もしお会いしたらよろしくです。
205ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:03:22 ID:LohJjtRq
質問投下します。
現在あずさDランクLV8、ボム3、あと5週で13万。
初プレイでC行くために作戦を立てました。
1.レレオ(全国3万)レレオ(LONGTIME)
2.レレオ(全国2万)オ(全国2万)レオ(LONGTIME)
1は普通にボム4個回収しつつ、
レベル9にして特攻を目指す作戦です。
2は敏腕GETに全てを掛ける作戦です。全国はボム1発しか使わずに
抜けることが前提となります。

2の方がリスク高いですが、LONGTIMEまでいけたら
LV10になりますし可能性高いのではと思っています。
よろしければアドバイスをお願いします。
206ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:03:34 ID:hJ1sXvDT
>>93
漏れは最終評価80Pでアイマスになった
むしろ最後に出るプロデューサー評価Aが必須なんじゃないかと思う
A-でも大丈夫かは不明

>>144
EDじゃなくて普通のコミュニケーションで聞ける
確かライブ(大型ステージ)だったかと
207花鳥風月:2005/08/11(木) 08:09:07 ID:pCVUDY8V
>>202
テンションはランダムだよ。
デュオで高&低で高のスロットになることもあれば、
トリオで高&中&高で、中のスロットになることもある。
208ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:10:06 ID:ks3fxRvQ
>>196
某FFXIの勢力システムと同じような状態だよな。
アレもシステムUPグレードするまでマトモに働いてなかったから、
流行システムも何らかの手が入らないと今のままVo固定になるんじゃ……。

今のユニットの傾向からから決めるシステムをやめて、
それとは別のアルゴリズムで変化する様にした方が良さそうだが。
#そもそも流行って送り手だけで決まるものではないと思うし。
209花鳥風月:2005/08/11(木) 08:13:21 ID:pCVUDY8V
>>205
あと5週・・・なんだよね?1も2も6週使ってる気がする。
レレオ(ロングタイム)レオ(3万)をお勧め。
もしあと6週なら、レレオ(ロングタイム)レレオ(3万)
最初のロングタイムミスったら、引退準備、かな。
210ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:14:17 ID:xDxNlonu
>205
3万とLT。
レ2回でボム6発取れたら、もう1回3万。
特別5万はC5に持ち越し。
211ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:18:08 ID:ZLTQGWMK
>>201
だよね〜(´・ω・`)
定額な人とそうじゃない人いるからかもしれないけど。
22時以降にプレイしたから昨日のデータ反映まだぽ。
212ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:20:53 ID:GAXob22r
真ん中のモニターで放映(?)されるTOP20って、どういう条件で載ることができるの?
ランキングに関してイマイチわかりにくくない?
213ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:21:05 ID:LohJjtRq
>>花鳥風月さま
即レスありがとうございます。カードに記載されているうぷリミットが
5週でしたので、変な書きかたになってしまいました。
多分6回行動できると思うので(543210)
レレオ(ロングタイム)レレオ正攻法で
やってみます。人が来ないといいなー・・・
214ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:22:32 ID:SqFBwr80
>>132
小島新田のとこのボーリング場?

行こうと思ったけどオフラインだと特別なくなるからなぁ〜
(´・ω・)
215ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:26:07 ID:xDxNlonu
全国20。そのまま。
各升20。ユニットイメージ別で全国20位以内。
Vo120万、Da80万、Vi60万辺り。
引退すると対象外。
216213:2005/08/11(木) 08:27:15 ID:LohJjtRq
ぐあ。よく考えたら43210の5回しか行動できない・・・
徹夜明けでボケてました。
吊ってきます・・・・
217ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:58:53 ID:xDxNlonu
150万
特別9で46万〜50万
残りを3万で刻むと約30回。
参加数39回。ボム117発。必要パフェ24。計63週。ノーミスなら届きそうである。

が、やはり5万をメインにしないと厳しい。
218ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:07:27 ID:xDxNlonu
5万の場合。約18回。必要ボム数54。必要パフェ11。計38週。ぐっと楽になる。
219ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:18:32 ID:JSTXXIFw
俺は先週からプレイしてないにもかかわらず、昨日通常メール2通も来た
ただ2通目が一昨日のメールとまったく同じ文章だったのが萎える
朝来るときは必ず9:16に来るし、もうちょっと自然にお願いしますよorz
220ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:22:30 ID:pz8067dK
メール、ダブらないようにIDで管理してないんだな

俺同じキャラ使い続けてるんだが、全く同じ文面のメールが今喜多代。
221ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:25:59 ID:pz8067dK
ケコーン?

「使い続け」とは引退しても次のユニット作成でまた選択するって意味な。
222ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:26:46 ID:r/Krg8PE
オフライン時にEF15Kに2度特攻して
2度とも打ちのめされた・・・

伊織の将来を考えると喉がつまり
アイマス自体をやれなくなってしまいそうだ。

すまん伊織・・・・またEで終わりかも・・・・。

ここで「1StでCまで行きました〜」
「5万は連勝はデフォ」とか聞いてると
ますます苦しくなる最近の自分。
223ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:28:42 ID:JSTXXIFw
今チェックしたら、合格後とかブーストを除いた通常メール7通の内
同じ文章が2種類×2通入ってる。
バリエーション少ないんだろうな・・・
224ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:34:00 ID:noUoeU4B
以前、千早あいさつ「休み」キャンセルでテンションUPの検証してたものですが、やっぱり偶然みたいですね(;^_^A
テンション下がりは一度もなかったのですが、上がったり変わらなかったりでした。
新たな挨拶方法探しますので、千早使いの皆さん待っててください(`・ω・´)ゝ
225ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:36:47 ID:GsyYoPRV
やはりPの技量の差が徐々に出てきたな。
ここからの調整をどうするかで新規ユーザーの確保ができるんだが…どーなんだろ。
226ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:55:52 ID:xDxNlonu
ソロ用の育成計画を立ててみた。51週でいけそうな感じである。が、やはりC以降は5万のみである。
227ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:58:27 ID:pz8067dK
つ【コミュシナリオ総入れ替え】
つ【敏腕・三流記者撤廃】
228ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:04:24 ID:GHBkRBZg
翌週引退決定 (’A`)あずさごめんよあずさ
  ↓
Last Song (つД`) あずさかわいいよあずさ
  ↓
お別れ ('A`)y‐~ 俺も、もう引退だな
  ↓
Idol m@ster オケ ヽ(`Д´)ノまだだ、まだくたばってたまるか
  ↓       ←今この辺
再会

引退後のカード書き込み中のオケはヤバイと思います
229ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:07:05 ID:cMSCB8sM
>>205
LV8あれば、組み合わせ次第だけど
3万2位狙い*3回ボム無しで抜けたよ。参考まで。
230ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:14:45 ID:MHT6xLM3
>>212
単純にファンの数のランキング。

携帯サイトで確認すると分かるけど、一番高い能力が
そのユニットのユニットイメージになる。
ゲーム中の画面なら、円グラフのなかのVocalとかの
文字が太く強調されてるのがそう。

このユニットイメージ別で、ファン数の多い順てこと。

その日、もうやめて帰るって最後のプレーのとき、
アイテムでビジュアルを一番高くしてみそ。
5〜60万でランキング載れるはず。
ボーカルなら100万超えてないと無理ぽだが。
231ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:16:09 ID:bBdy9yek
Dランクにどうやっても上がれない俺が居る
232ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:20:59 ID:TcAOWs7i
>>231
何が原因かわかる?
233ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:25:16 ID:6zdKCyMi
>>196
同感。むしろ
「世間の流行に安易に乗っかっていないアイドルの方が高評価を得る」
という方が良かったんじゃない?
流行が Vo>Da>Viなら、オーディション時☆GET個数はVi>Da>Voの順とか。
で、その時合格した1位ジャンルのLvが上がるのは今と同じにすれば、
流行は自然とコロコロ変わるんじゃないかと。

アイマスというゲームそのものが、ゲーセンではチャレンジャブルなジャンル
なんだから、「世間の流行なんて!」というアイドルの方が有利な方がそれっぽい
と思うんだがなぁ。
234ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:28:39 ID:y15DqAPS
昔の設定でアクセサリーとかにも流行とかあるようにするっていってたけど
あれは没案になったんだっけ?
235ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:29:02 ID:SqiPOTfi
その分のジェノサイドが多くなるから
それはそれでいいんじゃないか?
236ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:30:35 ID:o6HsD2EB
>>231
どうしても上がれなければ、コソビ打ちでD目指せ。
237ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:33:12 ID:VUdz1ptW
>>215
減衰くらっていようと、100万程度ファン獲得していて、
ユニットイメージがダンス、ビジュアルならば、
LV8〜9とかでもランクインするということ?
ダンスマスターでのるときの衣装ってマスター受験時のやつから変えられないのかなあ、
たまにとんでもない衣装のひとみかけるけど。
238ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:34:14 ID:RxZmSSgw
クマ
239花鳥風月:2005/08/11(木) 10:37:47 ID:pCVUDY8V
>>237
>減衰くらっていようと、100万程度ファン獲得していて、
>ユニットイメージがダンス、ビジュアルならば、
>LV8〜9とかでもランクインするということ?

そゆことです。パラメーターではなくあくまでもファン人数上位20名。
衣装は、公式でランキング更新した時につけていた衣装だと思われる。
もしくは、最後に出たオーディションの時に着てた衣装かな?
マスター受験時から変えてれば、ちゃんと反映されてるはず。
240ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:43:02 ID:6zdKCyMi
>>237
>>239の通り。公式のFAQにも書いてあるぞ。
ちょっと補足するとランキング算出時の優先パラメタは
ユニットランク>ファンの数
なので、ランクSとランクAでAの方が人数多くても、ランキング上はSの
ユニットが上位になる。携帯見てるとたまーにそゆことあるね。

〜マスター順位の質問は何度も沸いてくるなぁ。テンプレに入れた方がいいのかも。
241ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:55:42 ID:hPeWAEf/
>>204
ユニット名ではなくプロデューサー名に「黄金旅程」と名付けた漏れガイル
242ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:58:46 ID:D2d7958O
おまいらおはようございます(遅

さて今秋葉なんだがGIGO(だっけ?)ってどこですか?
田舎者なんでよくわからんとです。
243ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:01:18 ID:VUdz1ptW
>>240
ユニットイメージによってマスターのエントリーがきまるっていうのがやや面倒なんだよね。
これをやることによって、上位20〜40人の廃人放映ばっかじゃなくって(総合?のTOP20を否定しているわけじゃない。層が厚すぎて目標を見失うのがイヤ)
ビジュアルとかでちょっと載ってみたいってひとの目標にはなるのだけど。
244ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:03:29 ID:GHBkRBZg
>>242
ヒント:万世タワー
245ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:05:43 ID:TcAOWs7i
>>242

周辺地図
││        │┃│レジャーランド   ││ ドンキ6.7F
││        │新││クラブ     ││ 5Fにも有
┘└─────┘宿┘└セガ-Hey-─┘└───↓─
┐┌ギ-ゴ──┐┌┸┐┌─────┐┌-S@Y-ビート┐
││      電気街口└─────┘└──トライ--┘
││     ┌─┘  └─┐────┐┌(高層ビル工事)-
━東京方面┥秋葉原 駅 ┝━━━━━━━上野方面━
        └─┐  ┌─┘(常磐新線・
         昭和通り口  ヨドバシカメラ予定地)
─────ナポリ└┰┘──────────────
=======千葉==首=都=高=高=架====
────────╂──ファンファン──────────
246 ◆uce6uSoBSA :2005/08/11(木) 11:05:51 ID:x48/rSYd
つヒント

http://blog18.fc2.com/k/kikuchimakotodesu/file/050809_1310~01.jpg

これが見えたら渡らずに左に行く。
247ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:07:23 ID:cMSCB8sM
>>242
S@Yタイトー(ドンキホーテ目印)なら多分すいてるw
248ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:08:59 ID:D2d7958O
>>244->>246
即レスありがとうございます。
早速行ってみます。
249ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:12:18 ID:D2d7958O
>>247も感謝です。
噂の16台を見てみたいのですよ。
250ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:14:41 ID:xDxNlonu
秋葉GIGO、台数多いがランカーは少ないか?
頑張るよ。(`・ω・´)

でも一番近いのは錦糸町か、今度遊びに逝こう。
251194:2005/08/11(木) 11:23:31 ID:/bVvQrS9
>>195
d。やってみる。でも結果わかるの数日かかるかもしれないけど・・・
252ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:25:05 ID:7EbdW5w5
>>251
それは千早千早詐欺だな
253ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:48:41 ID:xDxNlonu
>240
殿堂ランキングも同じルールだった。

よく考えたら、Sって現役込みでも30ユニット居ないんだな。
254ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:49:09 ID:ttXCiMFZ
Bodyアイテムの「階級章」って強いと思うんだがどう?
あと、ストロベリーギンガムは誰で手に入れたの?誰か、教えて下さい
255ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:49:31 ID:6zdKCyMi
>>252
「詐欺」で思い出したが、「オレオレ詐欺」とかの単語を見ると
「オーディション、レッスン、オーディション、レッスン詐欺」
に脳内変換される俺はこのスレ読み杉。

「レオ軍団」とかもヤバイ…。
256ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:57:30 ID:SJlaNekv
コスチュームはどう選べば良いですかね?バランスとか特化とか.
誰か教えて下さい><
257ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:58:15 ID:OZ/YalW6
昨日10クレ以上やったのにメールこねええええええええ
と思ったらソロ雪歩引退させたばっかりだったorz

[ドルマス]
|
口  | λ.......



雪歩かわいいよ雪歩
258ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:01:32 ID:5VPBSoST
<テンション最大時のファンレターの裏>
敏腕つきLV15でLONG TIMEにて魔王乱入。
2ndまで俺が☆20で1位、魔王4位だったのに3rdでも魔王恐れてボム使った。
結果☆30で1位で魔王は☆23で2位だった。
だって魔王初めてだったんだもん。恐かったんだもん。
</今ファンレターいらねえよ>

259ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:03:24 ID:1ZRE0PSj
おまいら、おはよう!!朝ご飯
朝からトーストメール着て
リアルスケジュールが変更された俺が来ましたよ、にひひ
260ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:03:33 ID:xDxNlonu
>256
Vo歌ならDa服。
Da歌ならVo服。
各升受験時は流行歌なら2番手服。流行以外なら流行服。
アクセは残りのパラ調整。歪みを消すように。

慣れたら気に入ったのを。
261ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:03:49 ID:MHT6xLM3
>>256
基本的には、なるべく3つのジャンルが揃うくらいに調整する方向がいいかも。
流行ジャンルに特化しすぎると、特にFEランクでは(みんな不慣れな分)
人気ジャンルのジェノサイドが頻発して目も当てられない状態に陥ることも…
262ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:05:53 ID:SJlaNekv
>>260  有難うございます〜><
     早速やってきますね^^ノシ
263ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:06:15 ID:PWqijoJx
さて、昼休みだ
昼飯行くふりして今日もプロデュース
やよいかわいいよやよい
264ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:08:15 ID:GHBkRBZg
さて昼休みだ・・・
昼飯行くふりして今日もプロデュース

・・・浅草に設置店無いよorz
265ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:09:49 ID:blEgVjhd
>>258
うちに来た不幸の手紙やるよ
遠慮すんなって
266ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:10:51 ID:bBdy9yek
>>232
わからない
ほとんどのPがDランクにあがれてない現状を見ると、
単に運が悪いからなのかもしれないが

ちょっと安全なオーディションを受けすぎてると自分でも思う
でも一度でも失敗するともうランクアップは無理ぽだしなぁ・・・
267ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:15:23 ID:kOdk7wkU
イメージレベル10くらいなら休むより全国1万にでて勝ってテンション上げるのが
よくない?
268ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:17:21 ID:blEgVjhd
>>267
お前は狩られる方の立場がわかっとらんな
269ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:18:06 ID:fvHKn06n
<先週のスケジュール表の裏>
現在Cで36万。残り15週だけど、LONGTIMEは取っちゃったので、
5万しかない。。。これで漏れはBに上がれるんだろうか?
B以上に上がった人、可能性あるかどうか教えて!
</先週のスケジュール表の裏>
270ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:18:46 ID:xDxNlonu
>266
ボム全弾打てば取れるオーディションに乗り換えて逝かないと、何時までも苦しい台所事情が続く。
ボム貯めはカラメモ合格までは一時的に貯めるが、以後は自転車操業。
レッソン効果はDあたりまで来ないと低い。序盤鬼レッソンは死期を早めるだけである。
271ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:19:45 ID:5MR9B6tV
>>19
必須だと思うので、次はFAQに必ず入れて欲しい。
いや、近くのゲーセン閑古鳥が鳴きまくっているので。これでてこ入れ。
272ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:20:33 ID:SqFBwr80
雪歩嬢からプロディースして下さいというメールがきた
どうしたらいいぽ?
(´・ω・)
273ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:25:22 ID:ZfpCrnkR
>>269

 全国オーデのIDOL Vision で1枠70,000人ってのを見たぜ。
 …IDOL VISIONそのものは、人数が変化しまくるので
 15,000人とかも平気であるけどなー。

 
274ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:27:45 ID:5MR9B6tV
俺の友人を引きずり込んでも、オーディションでジェノサイドされて一発引退。
おかげで同士が増えやしねぇ。orz
つーか、あまりにも初心者に厳しい状況になってるよな。
275ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:29:20 ID:5MR9B6tV
>>97
・・・私のホームグランドじゃねぇか。(^^;;
276ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:30:44 ID:xDxNlonu
>269
理論値ベースなら8週30万なので届く。
イメージ9あれば。
277ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:36:51 ID:vgMCcWO5
<Sまでなんとかたどり着けたオサーンのチラシの裏>
残14週22万獲得でSだから余裕だな〜にひひ、とか思ってたら
COM相手に5万2回も落とすしオーデ落ちの減衰で10あったレベルが
8(Vi2メモリくらいしかない)まで落とされた。
必死こいて3万2枠に飛び込みつづけなんとかS到達。
心臓にイクナイ

んで、思ったことは
・Aランクでのボム切れテラヤバス
・曲の早め早めのリリーステラヤバス

まあAまでいくと同じコミュニケーションが何度も流れてくるので
パフェ取れはするんだが・・・

結構Dあたりでどっしり構えてボムストック&レベ上げしたほうが良いと思った
次回はそれで180万くらいを目指してみる

</オサーンのチラシ裏>
278277:2005/08/11(木) 12:37:45 ID:vgMCcWO5
下げ忘れた orz
279ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:40:49 ID:vSO4Pzsq
おい お前ら!
今日ジェノサイドやられたぞ
オーディションに登録したら何故か自分と同じ名前のゲーセンの奴が三人同じオーディションに登録
「ジェノサイドやるぞ〜」みたいなこと騒いで案の定ジェノサイドやられて負けますた そのせいでCランクの夢がぁorz
280ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:44:18 ID:aBMZtldA
>>279
> 「ジェノサイドやるぞ〜」みたいなこと騒いで
わかってたらなら対策しる!
281ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:45:43 ID:zXOy/9KN
>>279
そこまで分かっててジェノ対策出来なかったオレヤバスって話?
おいしく利用すればよかったのに。
282ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:46:42 ID:MHT6xLM3
>>269
ランクCまで行ってれば、能力値次第だけど、5万×3で20万集まる
くらいの集客率だと思う。
5万×5〜6。
ほら、なんか行けそうな気がしてこないか?
思い出ストックが20以上あるなら、怒涛の3万連戦て手もあるけど。
10戦くらいしないと届かないかも。
283ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:46:58 ID:b3/gZuU+
ちょっと携帯で確認しただけだが、
ヴィジュアルマスターに乗れてるみたいだ。
ヒャッホゥ!ちょっとゲーセン行ってくる!
284ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:47:08 ID:vSO4Pzsq
>>280
すいません…今日までジェノサイドがどういう物か知らなかった訳でorz
285ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:47:34 ID:GHBkRBZg
ここまでの間抜けもそうはいないな
286ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:51:53 ID:7EbdW5w5
もしもし
私、私!
そうそう、千早です。

・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
なんでEランク引退だったの・・・?
287ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:53:13 ID:j2fJMjqi
>>269
上がるだけならイメージLv次第(7以上)では思い出なくても3万x10〜12でいけるし
可能性なんて確認するほどでもない
288ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:53:50 ID:+MlxXZsM
ハプニングロケ岡山編キター!!

千早かわいいよ千早
289ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:54:27 ID:7EbdW5w5

(´Д`;)ナンマンダブナンマンダブ
 人L
  z乙
290ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:57:37 ID:hFIiVr7R
難易度は丁度いい気ガス
今 コミュ楽しみユニットを遊んでるのですが
対戦面白いので人がいたら速攻入ってる
それでもAまではなんとかこれたので
少し簡単過ぎにも感じる今日この頃
また 今日も5万の壁として働いてくる!
291ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:01:21 ID:j2fJMjqi
>>231,286
>>290みたいのが慣れる前に初心者潰しまくってるから
292ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:02:34 ID:b3/gZuU+
>>290
やめて、こちとらランクUPリミットかかってんだからマジやめて
293ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:05:08 ID:D2d7958O
ちょと前にGIGOの場所聞いたものです。
結局30分ほど歩いて辿り着けなかったのでorz
S@Yで数クレやったのですが、こっちは活気があっていいですね。
一時間で新規P二人いるわ待ちはいるわ。
いつも閑散としている僕のホームからは考えられなかったですよ。
294ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:06:40 ID:9u4aSjay
おまいら 今アイテム何個ある?ようやく100個こえたんだが
もう新しいアイテムなんて10クレに一回でれば御の字くらいになってきた・・

1st変化させても効果ないし・・・

5回被ったらそのアイテムでなくなるくらいにしてもらえませんか765様
legの蝶みたいなやつもう10回以上でてるよ orz
295ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:09:42 ID:9u4aSjay
>>293
俺のホームも閑散sg
静かだからBGMもよく聞こえる。いいやら悪いやら・・・orz

俺も秋葉いくかな 
296ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:11:35 ID:xDxNlonu
>293
そのまま店出て秋葉にむかって歩き、ガード越え、最初の交差点がGIGO。警察の向かい
297ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:15:08 ID:hFIiVr7R
>291
全国5万に来てる時点で初心者では無いはず

>292
基本的には戦籍がいい人に入っているのですが
時間切れのせいで崖っぷちの人とマッチすることも・・・スマソ
先入りしてると、A辺りは減衰進んでるので
見掛けほど強くないと思ったのか入って来てくれる方がいる
アピール書いて待ってます(´∀`)
298ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:19:13 ID:xDxNlonu
まぁ、Cになるまでは5万デビュー回避可能だし。
A以上めざすなら変わるけど。
ただ目標は高くないとな。
299見習い:2005/08/11(木) 13:20:21 ID:Q8bZMkFH
ランクC レベル9 思い出0 微妙に減衰始まってるかも 残り9週であと15万 やべいけるか微妙な気がしてきた。レッスン間に入れると回数やばいしなぁ、でも思い出ないし、、、ロングタイムもないし、誰かボスケテ!
300ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:25:45 ID:FmWOHORz
>>294
今4ユニット目育ててて55個
ずっとテンション高を保ってるせいか全然アイテム集まらん

何か1セットくらい揃えたいなぁ
301ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:29:00 ID:b3/gZuU+
>>300
携帯使えば1セットくらいはそろう筈。
俺49個で悪魔セットそろってるし。
302ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:30:28 ID:xDxNlonu
>299
全国3万なら8週18万。余裕。
303ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:32:09 ID:MHT6xLM3
>>299
大丈夫だ、ランクC、残り14週で13万というユニットを、
怒涛の5連敗で引退させた俺が憑いてるぞ。
304ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:37:16 ID:JT2p4W53
>>222
最初の頃のが難度低かったから気にしなくてもいいかと
今のEFきつすぎだよ
305ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:40:25 ID:nSoXJm01
D2d7958Oはもしやコミケ上京か?
306ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:40:38 ID:ZSOEQkTR
見事に引退コンサートを失敗した僕を慰めてください。
307ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:40:44 ID:xDxNlonu
未来館は昔の方がつよいな。
308ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:45:23 ID:DkVRyflB
>>299
つ「コソビ打ち」

>>303
  バ カ
309ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:47:44 ID:FmWOHORz
>>301
300Pの天使のリング買っちゃったからPが残ってないんだ
天使はあと腕がくれば揃うのになぁ・・・
310269:2005/08/11(木) 13:52:53 ID:fvHKn06n
>>273>>276>>282>>287
サンクス!とにかくオーディションで落ちないよう、
慎重に進めていきます。
ちなみにまだ1曲目の「蒼い鳥」だったりする。
女の子から替えろって言われてないのでそのままだけど、
それでいいんだよね?
311194:2005/08/11(木) 13:55:11 ID:/bVvQrS9
>>195
今携帯サイトで確認してみたら自分に起きてた現象が「重要なお知らせ」として載ってて今日の更新で解決したって出てますた。
残ってた名前も消えてたのでこれで大丈夫だと思いまつ。しかしなんてタイミングの良い更新だw
312ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:58:09 ID:FmWOHORz
>>310
たまに何も言われなくても減衰することがあるから注意するが吉
313ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:05:39 ID:D2d7958O
>>305
ですよ。まあ他の用事と重ならなかったら来ませんでしたが。
昨日から携帯で全レス見てるので大変です。

そいえば今育ててるユニットがこっちで引退しそう。
殿堂ランキングって引退店舗で登録されるのかな?
314ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:05:57 ID:dvYlSedW
>>194 >>251
微妙に遅レスだが、
携帯サイトが更新されて、おかしいユニットの強制引退手続き取れるようになってたよ。
私が見たのはauだけど他のもできるとおもう。

そういえば、昨日何回プレイしても連続でワクテカになってたんだがバグかな?
不正云々言われるの嫌でサポートにメールはしたけどさ・・・
315ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:12:27 ID:JSTXXIFw
岡山編来てるけどもう200P貯まってるからあんまり落とす気がしない…
来月になったらまた貯めれるけど、そのころにはロケも新しいVerが出るのかな
各アプリ毎に200P溜め込む人も出てきそうだ
316ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:13:20 ID:/bVvQrS9
>>314
d。自分もさっき確認しました。残ってたのは自動的に消えてたです。
317ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:15:10 ID:xDxNlonu
313
そう。故郷に錦を飾るため、ホーム引退推奨。
センモニ晒し受けてニヤニヤして過ごすもよし。
318ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:20:05 ID:kTaNMxVd
>>297
普通Pの初心者ってのも過去スレにいたがそれは特異な例としても

どんなネトゲでも廃は自分しか基準にできないから廃と呼ばれるもの
319ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:22:20 ID:D2d7958O
>>317
どもです。
ただ今のランキング上位がほとんど引退してしまうと自分のユニットがランキングに入るか微妙で…
320ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:24:40 ID:F0VHZCiR
よし、設営も終ったし巣鴨にでもやりにいくか
あずさの引退のかかったオーデなんで
出来れば暖かく見守っててくださいorz
321ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:28:48 ID:yxuF76Px
>>304
ありがとう。

今日もEランクでやってたが
残り5週で60K、思い出2個と言う非常にまずい状況に・・・・
ただ、今回のプレイで全国オーディションでも30K程度なら
思い出ボムを失敗しなければ勝てるとわかった。
これを次にいかしていきたいと思う。

・・・・・俺のせいで勝てた勝負を
棒に振っちゃってすまん・・・・伊織・・・・。
322ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:34:27 ID:MmHXkUm1
公式で不具合のあったユニット解散出来るようになってるが、飽きたり勝ち目なくお先真っ暗なユニットでも解散出きるかな?

323見習い:2005/08/11(木) 14:41:35 ID:Q8bZMkFH
>>302
減衰始まってるぽいし、連続で全部通るかな(´・ω・`)激しくビビリ。
>>303
うはwwwありがとう('Α`)
>>308
コンビ打ち自体どういうのかよくしらんのだがアレはどういうものなの?
324ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:46:17 ID:3zrSScPG
もうそろそろ、対人の対戦飽きた奴や廃に狩られまくった
初心者からオフラインプレイをプレイヤーが選択できるようにしる
って意見がでてくる頃合いかも・・・
下位は初心者狩り上位はCPU戦てのが最近のデフォだし
325ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:00:15 ID:SqFBwr80
昨日トリオで始めてやっとDに行ったけど敏腕記者が出てこない
もしかしてそういう仕様?
(´・ω・)
326ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:07:55 ID:ioqdNHho
>>325
運が全て
327ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:14:54 ID:OHqGSC71
ようやくcランクに上がったよ。で、あと7週で20万人。
これはきついよまじで。LongTime落ちたら終了だし
328ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:17:15 ID:0mKvWWCM
デュオで千早&伊織をなんとかAにした漏れが来ましたよ。スペック高いからと選んだが、伊織でパフェでなくて引退。スペックの低いあみまみとか、やよいを片方にしてる人います?とりあえず「兄ちゃん」と呼ばれたいがためにシングルであみまみやってます。
329ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:17:34 ID:cMSCB8sM
真C L8残り11週35万wwwボム0
ちなみにD残り2週5万5千ボム0だったので
3万*2で抜けてきました。

どうすっかねーwwww
ちなみに初真なのでパフェとれません。
LT味わって終了がいいのかな・・・
330ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:23:33 ID:o44lEjDI
テンション高の時の思い出ルーレット2回目辺りから見えないって重傷?
いつも2回目3回目BADで荒らしちゃうんだよ。しかも3着ばっか。
331ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:41:46 ID:xDxNlonu
>328
連ジのガンジムみたいなもんだ。デュオに関しては、あの構成は普通。
問題はパフェ役から安定してパフェが食えるかである。
332ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:44:11 ID:Kndi0f0e
>>330
テンション高で取れないのは不味いかと
早くなれたほうがいいよ

333ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:48:44 ID:1ZRE0PSj
>>330
テンション高なら冷静に固まり見つけて押せばおk
普通なら交互確定だから開始位置覚えて、ルーレット前から連打汁
どちらもリズム無視になるけどな
334ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:49:35 ID:jb0lc+gD
>>323
やり方は>>21を見てね。

特に上位ランカーになると、これは必須。
1回も負けられない状況になるので。
335ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:54:28 ID:zRzlKlPG
粘着馬鹿は放置の方向でお願いします

336ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:54:43 ID:noUoeU4B
アイマスの待ち時間にQMAやってマリーンズをリーマンズにしてしまった俺が来ましたよ。
337ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:55:51 ID:lNcgYXBK
>>274
キツイ言い方するが

名作アーケードゲームで初心者に優しいゲームなんてクソゲーていうのが殆ど。
古い作品で今でも根強いファンが残るゲームってのは
みんな初心者お断り的な難易度。
そんな厳しい壁を乗り越えてこそ、その先に楽しい事が待ってるんだから

アイマスなんてまだまだヌルイ方だよ
それすら乗り越えられない軟派な連中は
ヌルイ家庭用ゲームやってるのがお似合いだ。
338ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:57:03 ID:lNcgYXBK
「マリーンズ」って入った歌詞あったっけ?
339ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:59:06 ID:7EbdW5w5
志村!QMA!
340ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:02:40 ID:w+OhApu2
ルックスをやよいに歌わせたい初心者が来ましたよ

DM&GFでアイマスの曲出してくんないかなぁ・・・・今流行りの「コラボ」ってやつで
341ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:04:55 ID:d1w3fIKT
>>340
太鼓で十分
342ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:06:30 ID:hFIiVr7R
>318
釣りかな?
まぁあまりに意味不明なこと書いてるので
最後に一回だけ説明しておく
全国5万1枠は最難関の部類にはいるオーデ
たとえそこにイメージ16の人が入っても初心者狩りではないよ
何をもって初心者というかは知らないが
全体を把握してから喋りましょう
って小学生かなんかに説明してる気分だ・・・

長文スマソ 仕事モドル
343ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:12:44 ID:VaGpo938
太鼓でアイマスの曲一万回やってきた。
これやるの案外恥ずかしいな
344ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:16:17 ID:4AJ3glKA
>>341
太鼓不十分
少なくとも全曲網羅きぼんぬ!
345ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:16:23 ID:4JOP+IMh
>>322
むしろUカードだけ失しちゃった時に強制解散できるかが気になる

>>334
てめえがやらなきゃ勝てないからって上位もやってるなんて決めるな
死んでくれ
346ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:18:25 ID:ra+pf50K
毎回Cランクで止まるゲーセン店員の俺様が来ましたよ。
同じ台詞を5回も聞いてたら飽きてくるよ。
まあ、それでも律子への愛は変わr(ry

えーと、知ってたら問題ないんですが一応報告ってことで。
8/23にアイマス無償バージョンアップロムが来ますよっと。
律子風に言うと・・・・・・
「どんな調整受けるのかな?ちょっと楽しみー」

アイマスプレイヤーとして一応期待しときたいと思います。
347ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:19:00 ID:w+OhApu2
>>343
新宿の外に設置してあるところ一人でやりましたが何か?

>>345
だから放置しろと何度言えば(ry
348ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:19:58 ID:89fplgnk
無償で調教開始(;´Д`)'`ァ'`ァ
349ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:21:16 ID:MmHXkUm1
結構情報でてきたね
うれしいやら悲しいやら 手探りで進んでたウチは、新規の人達にだいぶ抜かされてるだろな(-ω-)
近所にないし、店は23時59分で閉まるし仕事あるとできないよ。 明日は早く上がってうちわ貰いにいくぜ
350ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:30:12 ID:9u4aSjay
もう例のネタには一切レスつけない方向でいこうや・・
あと聞いてる人にも返答無しで。
言う意味もないから。

熱く語っても煽ってもやる人はやるしやらん人はやらん。

>>349
大体の店は24時閉店では・・中には朝5時までやってるゲーセンもあるが。
351ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:33:29 ID:rgMW2OvM
今日の朝アイマスしにいったら撤去されてたのか・・・と思ったら
地下1階に移されてた。一瞬焦った(´Д`;)
午後になって使えるようになったけど既に別のところでプレイした後だった。
352ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:33:37 ID:EeiBI7rr
稼働してから1ヶ月も経ってないんだからみんな初心者(´ー`)ノ
もちろんアピール文は「初心者です。よろしくお願いします。」でつよ。
353ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:34:07 ID:7xjv6FW2
長いこと付き合ってきたうちの雪歩&千早デュオも120万で限界を迎えたよ…
今日の閉店間際に引退をしようと思うのだが
思い出が60ちょいくらいしかない…
失敗したら元も子もないのだけにやたら不安だ
これでドームいけるのかな?
354ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:35:56 ID:9u4aSjay
>>346
見落としてた。そうなんだ。ちょっと期待してまうな。
個人的には

・同店舗エントリー不可

だけやってくれりゃなんの不満もないんだが。
あと希望としては

・CDランク限定オーデ追加
・持ってないアクセ1個プレゼント
・全P次回プレイハイテンション

とかあったらいいのう。
355ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:37:59 ID:9u4aSjay
>>353
>>17

この方法でやれば60あるなら選択肢ミスらん限り100%成功する。ミスっても大丈夫そうだが、
ミスったらGOODENDとかどうなるのかはわからない・・
356ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:38:26 ID:pAYcyxsF
廃は初心者なんぞ狩りに行かない。

最初のオーディションがルーキーズ、次がTOP(ここまでに負けたら即引退)
そっから特別巡りが始まって、最後は全国5万か3万に張り付いてファン増やす。

EF限定やら全国3万未満やら、エントリーすることすらほとんど無い。
357ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:41:45 ID:wtNWTK28
全国のゆきほ使いに質問!Eランクまで、どんな感じで活動してますか?イメージLV2で3000オーディション受けたら一勝一敗でした(しかも4位、、、 イメージ3までレッスンすべきでしょうか?
358ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:42:51 ID:MmHXkUm1
同店舗エントリーは選択式がいい。
友達とかとやりたいし、勝のに必死な人と一緒にされるのイヤじゃんか
359ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:44:03 ID:xDxNlonu
>353
オーディションのボムと引退で使うボムは別。余らせたら無駄。
360ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:45:56 ID:9u4aSjay
>>358
ああ確かに知人とはやりたいよね同店舗で。

だから同店舗対戦はファンやらその他要素変動無しで
出来るような感じにしてほしいもんだ。
361ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:47:23 ID:TcAOWs7i
>>266
レレでLV5にする
1,5万でE→記者ついたらレしてLV7
ルーキー→トップでDだ
ガンガレ
362ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:47:32 ID:7xjv6FW2
>>355
ああ、ゴメン
その法則は知っていたんだけど
全部Goodになるまで待ってから動いても間に合うのかなあ、と
言葉足りなくてスマソ
ともあれ即レスサンクス
安心したところで今までの思い出を振り返りつつ
最後の晴れ姿を拝んできます

>>359
おお、これまた誤解を生んでしまった
パフェコミュとかの計算をして出た引退時に使う思い出の数が60くらいです
常用の思い出は現在5なので問題ないです
心配かけてスマソ
363ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:49:04 ID:8txEWKQu
腹いせに>>334を蹴飛ばしてやろうかしら。にひひ
364ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:52:20 ID:9u4aSjay
>>362
メーター維持か、勝手に上がる状態なら
15回も押せば確実だと思うよ。
それか不安なら最初のうちは
残りターン数の3倍: 60% Good
の状態で何回か押して上がり幅みて、余裕そうなら、
ターン数4倍まで待って押したらいいんじゃないかな。

下がりながらだと・・わからないな。経験がない・・
365ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:55:04 ID:8txEWKQu
>>346
QMAみたいにオンラインパッチじゃないんだな
それともドラクロからのVerUpの事なのか?
366ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:55:57 ID:oDGI94zy
さて、ボーカル特化やよいで

ファン44万人
残 7週
思い出 無し
イメージレベル7
記者無し

なわけだが…
もうだめぽ か?
367ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:59:25 ID:MHT6xLM3
>>362
思い出60なら、全部GOODまで待っても15回使える。
これはテンションが高い状態なら、45%の会場でも振り切ることが出来る回数。
368ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:02:19 ID:TcAOWs7i
>>366cか?CならLV10ないとキツス
次やよいちゃん使うときのために思い出作りしてあげて
おねがおだお;;
369ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:02:36 ID:MmHXkUm1
もうダメポと思ったらソコでプロデュース終了ですよ?


引退準備すればいいさ。最近こういうのおおいね
370ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:03:44 ID:MHT6xLM3
てか…
俺は>>17の元の文章書いた中の人なんだが…
60%→75%
30%→25%
に直しておいて欲しいな…なんて思ってみたり。
9個と3個だよな。
371ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:04:55 ID:9u4aSjay
>>366
あと26万か・・
レ(パフェ)レ(パフェ)オオオレ(グッド以上)オ
でLONGLONG + 5万×3だな・・
最初ブーストメールでLONGいって駄目だったら引退準備したらいんじゃ。
LONGは9もあればいけると思うんで、その後歌姫まだなら歌姫
その後は全国5万×2で奇跡にかけるしか・・








俺ならもうまたーり引退準備シマス・・
372ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:05:51 ID:4JOP+IMh
>>347
>>350
スマソスマソ

昨日意外にも3万2枠でやられたんで怒ってるのですよ
1st×5の奴が一番枠普通の成績の人が二番枠に入っていたところにエントリー
時間ギリギリにLVのかなり低いプレイヤーが入ってきたものの可哀相ぐらいに思っていたらオーディション潰しで赤退場
警戒はしていたから☆15は取っていたものの何とフレッシュで3着
こっちも13週しかしてなかったのに…

>>354
EF以外はランクD以上限定にすればオーディション潰しも減ると思う
373ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:06:38 ID:RD3hX/W5
>>370
便乗でスマソ。
前から疑問に思ってたんだが

>残りターン数の4倍:100% Good
>残りターン数の3倍: 60% Good
>残りターン数の2倍: 50% Good
>残りターン数以下. : 30% Good

これって、残りターン数の1〜2倍の間って、どうなるんだ?(--;;;
374ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:12:26 ID:I/4z/gJr
>>373
端数切捨て。
375ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:14:12 ID:OI8maCVX
地元のゲセンがプチ?改装中で筐体置けそうなスペースを二箇所ほど作っていた。
アイマス入ればいいのになぁ(ノ´∀`*)ってささやかな期待。
376ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:14:47 ID:4JOP+IMh
>>370
便乗でスマソ
引退コンサートは27ターンじゃなくて30ターンだった気がするんですが

>>365
HDDを搭載していないのでパッチは貼れない
他一倍高い金取っているのに性能低いね…
ってのが何回か書かれていました
377373:2005/08/11(木) 17:14:50 ID:RD3hX/W5
スマソ、自己解決したようだ。

>残りターン数の4倍以上:100% Good
>残りターン数の3倍以上: 60% Good
>残りターン数の2倍以上: 50% Good
>残りターン数の2倍以下: 30% Good

という理解でいいのか?
378ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:14:56 ID:MHT6xLM3
あ〜、一番下は2倍未満てことですな。

上から
4倍以上
3倍以上4倍未満
2倍以上3倍未満
2倍未満

これだと読みにくいかと思ってね。
379ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:15:42 ID:9u4aSjay
>>372
俺まだ被害あってないんだよな・・
というか13週で☆15でフレッシュ差で3位ってのはかなり萎えるな・・


今度のVerUPで
アイテムと曲選択の制限時間を倍以上にしてほしいな。
特にアイテムとかもうちょいじっくり選ばせてクレ
380366:2005/08/11(木) 17:22:11 ID:oDGI94zy
皆さん、アドバイス即レスサンクス。
やよいに残りのアイドル人生を満喫させてくるわ。
諦めずに5万に突貫もするが。


引退コンサートは可能な一番デカいとこで打ち上げてやる。
(`・ω・´)
381ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:26:10 ID:3p4YWebm
>>379
携帯でもアイテム選ばせてくれたら嬉しいなぁとか思ったりもする。
382ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:26:13 ID:xDxNlonu
25% 1消費
50% 2消費 アピール数x2以上
75% 3消費 アピール数x3以上
100% 4消費 アピール数x4以上
383ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:28:12 ID:IZFCzaZo
昨日雪歩ソロが引退したので新米になり、千早×真のデュオ組んでみた
…鬼のように強いんですけどorz
一回レッスンしただけでレベル3とかさ…雪歩ソロは6回くらいやりましたよ?
オマケに活動週ボーナスとかさ、ソロプレイは廃人しか出来ない仕様ですか?

頭に来たので雪歩でC行くまでは絶対やめないことを誓う
雪歩はやれば出来る娘だよ〜!?

以上、チラシの裏スマソ
384ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:29:13 ID:MHT6xLM3
>>376
イヤダイヤダ、30ターンだと全部goodのための思い出が120個に増えるから
27ターンがいいんだ〜〜!

てなバカな駄々をこねてもしょうがないので。
確かに、オーディションだと中間報告のターンがあるので…27より多いかも。
今度引退させるときにでも写真とって数えてみるよ。
385346:2005/08/11(木) 17:31:33 ID:lJtm/rkG
>>365
いえ、普通にアイマスのバージョンアップですよ。
386ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:33:55 ID:EOR+/6b4
Uカードにリミット3週と書かれている場合は引退する分の0週も含めてあと3クレ分、
という認識でおkですよね?
387ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:38:47 ID:TcAOWs7i
マスター系に惨敗
で☆5の点数は750付近にしとけばよいのだろうか?
388ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:39:02 ID:duZZPBbv
>>386
引退する分も含めると4クレ分だったとおもう
389ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:43:16 ID:89fplgnk
公式サイト更新まだー?
390ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:43:25 ID:FmWOHORz
>>387
800あれば平気だと思うけど
たまに1000必要な時もあるから油断は禁物デース
391ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:45:31 ID:t0WoXXtM
なぁpレベルで活動停止期間をかえるのはどうかな?
レベル高くなるとだんだん短くなってく。
392ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:49:10 ID:MOpY0WAL
>>390
そんなに必要だったんか。
昨日ダンスマスター受けた時ダンス650くらいで合格した俺は運が良かったんやね。
393ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:50:05 ID:1ZRE0PSj
そんなことより
トリオの際に1stをセンターにして下ちぃ
394ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:51:24 ID:N88iMQsx
それよりもアイテム選択画面にイメージのグラフを……
395ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:51:39 ID:2h3bJy9W
>>392
一位取ってるCOMとかは普通に1000入れてる時あるぞ。
3回目で80-80-700にしても3rd-3rd-2ndだったりする時は結構ある。
396ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:57:03 ID:TcAOWs7i
>>390なるほどサンクス
今度は記者つけて特攻します
397ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:58:23 ID:mtiZjYru
うわーい
律子さんからメールキター!
だけど指定時間がとっくに過ぎてる〜 orz
398ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:59:39 ID:SqFBwr80
雪歩タソから、プロディースしろやゴルァと
メールが来たのでしてやることに

雪歩タソのソロに青い鳥は良い感じぽ?
(´・ω・)
399ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:00:09 ID:9u4aSjay
>>394
あったら最終的に皆アイテムが一緒になりそうで怖いが・・
確かに欲しいな。
400ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:00:46 ID:D2Z2fucU
(千早が絡んでいないユニットの蒼い鳥は認めたくない俺が)ここにいるぞ!
401ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:01:47 ID:MmHXkUm1
せめてカード値下げしてほしいな。
402ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:02:09 ID:TcAOWs7i
亜美真美の蒼鳥もなかなかいいぞ
403ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:02:39 ID:SqFBwr80
千早さんはすでにあずささんと
(´・ω・)
404ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:02:45 ID:ZkQTcBco
>>394
せめて、ドレが上がってドレが下がるか知りたいよな…
405ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:03:00 ID:BjJnM80I
>>397
ネタ乙。
だいたい、2日間ぐらい期限あるはずだよ?
メールチェックを1日1回する以上、見逃すはずないんだが。
406ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:03:58 ID:2h3bJy9W
>>400
(あずさと真のデュオ時、もしくは千早入れたトリオだけ許す俺を)斬れるものなら斬ってみよ!
407ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:06:52 ID:noUoeU4B
また偶然っぽい挨拶の法則が………。
とりあえず時計まわりで五回成功…。本当釣りっぽくなってごめんなさい。
こうなれば意地でも!あれ?挨拶の法則見つけて毎回テンションUPさせても卑怯じゃないよね?
408ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:10:57 ID:xDxNlonu
升で1000オーバーは、GOOD2回ボムった椰子。
がまぁ、ボム乱射が来る第一審査だけ800入れとけば、二三審査は低調になるのでボーダーは下がる。
409ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:11:02 ID:cMSCB8sM
>>405
その日に3時間指定、はあるよ。
410ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:13:58 ID:noUoeU4B
魏延と馬岱がいる。
411ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:15:11 ID:MHT6xLM3
>>405
結構短い期間のも来るぞ。
今朝来た伊織からのメール、発信が9:20で、
「今週の木よ→ごぜん11時〜木よ→ごご10時に事務所で待ってるから。」
仕事終わって走ってギリギリだよ…
412ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:15:14 ID:SqFBwr80
我がトリオ
春香、パフェ専用
千早、レッスン専用
あずさ、センターだけどなにもさせてない

こんな感じでもBくらいまでいけるでしょうか?
(´・ω・)
413ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:20:35 ID:jF72wLgF
そういえば今日ボイスレッスンの時のBGMが「魔法をかけて!」であることにようやく気付いたわ。
こうなると他のBGMが何なのか気になって仕方がない。
確か歌詞レッスンが「First Stage」だったかな・・・?あまり聞かないからよく覚えてないや(´・ω・`)
他のレッスン時にかかるBGM、誰か知ってたら補完ヨロシコ
414ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:21:29 ID:D2Z2fucU
ダンスがiDOL M@STERじゃなかったっけ
415ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:23:38 ID:MHT6xLM3
ビジュアルは朝ご飯だったと思う。
416ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:24:00 ID:kOdk7wkU
うちのトリオ
伊織 パフェ専用
千早 レッスン専用
この二人確定で他には
あずさ 胸が大きいから
春香 ミニスカートじゃいてるから
417ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:28:06 ID:jZ3RH+9d
俺も早くトリオ組ませたいな(´・ω・`)
今新米(L3)なんだけど、今のユニットが調子よくてランクBなんだけど、引退コンサート成功させれば2階級昇進とある?
トリオの組み合わせは決めてるのに先が長いよ
418ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:32:40 ID:X2M6mccx
まだデュオも組めない俺が来ましたよ
たまにデュオでオーディション出てる人が一度のアピールで2回点数取ったりしてるけど
あれはデュオの特権?トリオだともしかして3つ全部アピールできたりする?
419ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:32:55 ID:kOdk7wkU
稼動2週間で初心者と中上級者のスキルに差がでてきたかな。
EF限定は初心者同士での潰し合いで全然勝てない風になってるのかな?

慣れた人ならルーキーズ→TOPで8万と全国2〜3万で楽にDになって
るだろうし。
420ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:34:59 ID:MOpY0WAL
今更基本的な事で申し訳ないのだけどオーディションの後のってそれぞれが歌ってるんだよね?
てことは曲って全員が全曲歌ってさらにデュオ・トリオで全パターン収録したら1080パターンの歌が収録されてるの?
そうだとしたらマジ凄いんだけど。
421ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:37:08 ID:Mi56ibhm
仕事サボ(ry)もとい休めた(゜∀゜)ーーーーーーーー
話の判る社長GJ
早速活動14週目の千早でルーキーズ受けてくるか・・・
ちなみに、これでファン45000って少ないよなぁ・・・
オフラーはきついぜ・・・
422ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:40:54 ID:OI8maCVX
Pレベル1・・・1F居酒屋ペンシルビル
Pレベル2・・・茶レンガの雑居ビル
Pレベル3・・・警視庁?
Pレベル4・・・六本木ヒルズ??

今Pレベル4だが、これ以上引越しあるの?
423ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:41:00 ID:D2Z2fucU
>>420
パートエディットの時に結構細かく設定できるから、それはなさそう
1人10曲歌ってそれを合成してるだけぽ
424ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:49:55 ID:jZ3RH+9d
>>418
うん、デュオの特権
トリオになれば3つ出来るはず←俺は未確認
425ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:50:25 ID:ZkQTcBco
>>420
収録は90曲分やったって言ってたよね
426ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:52:30 ID:2h3bJy9W
>>425
前にデュオで片方にしか歌わせなかったら微妙に違ったという話を聞いたような・・・
427ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:53:14 ID:TcAOWs7i
曲は個別取りでカラオケトラックと各声優のトラックがあってON/OFFしてるんじゃない?
428ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:53:55 ID:pUpurjfQ
>>417
D>D>Aと来て、Aの時に2階級特進しましたよ。
3ユニット目育成中に遊びではじめたあずさソロが終わらない俺ガイル。
429ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:54:13 ID:TcAOWs7i
>>424できる
430ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:55:57 ID:ZkQTcBco
>>426
それは、各曲のパートエディットでソロ固定パートがあるから、じゃないかな?
実際パートエディットすれば分かるけど、部分的にソロ固定部分があるのね。ソコはパートエディットできなくても
完全固定されてる。
ちなみにオーデの時はソコも無視して全員歌ってる模様。9:02なんかヨク分かるよ。キャラによって「好き」の
部分ズレまくってるから('A`)
431ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:57:38 ID:X2M6mccx
>>424,429
やっぱそうなんだ、dクス
俺も早くデュオ組めるようにがんばろうっと
まだE上がったばっかなんだけどね(´・ω・)
432ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:58:16 ID:2h3bJy9W
今日、初めてあずささんからS評価貰った。
でもC+で一階級昇進だった・・・
次こそは。次こそはトリオユニットを・・・!
433ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:59:00 ID:jZ3RH+9d
>>428
2階級あるのか〜
情報アリガと
でもAとらないと駄目かな
残り9週、後22万と特別1個だけど思い出2個しか残ってないから厳しいな、減衰もきついしorz
434ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:59:12 ID:LGg1q8hj
誰か知ってる人いたら教えて欲しいのですが、
コミュニケーションのランクアップって、ランクアップ直後にしか出ない?
それとも何週か残りますか?

記者がついた状態でランクアップしたんだけど、
直後だけならレッスンしようかなと思うんですが・・・
435ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:59:50 ID:1BE1sQ9T
事務所ってレベル上がっても特に内容に変わりはないよね?

>>434
俺の少ない経験上は直後だけだったと思う<ランクアップ
436ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:00:26 ID:TcAOWs7i
>>434翌週のみのコミュ
記者ついたなら突貫
437ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:01:23 ID:1BE1sQ9T
記者ついてもランクアップのコミュ優先した俺がいますよ。
上目指すならオーデ突貫なんだろうけどね。
438ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:03:31 ID:EOR+/6b4
>>416 よく伊織でパフェ取れるなあ・・・漏れ大抵ノーマルで終わる(´・ω・`)
どこかでパフェ選択肢晒されてるとか?自力or初見だったらかなり凄いなあ
439ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:08:18 ID:MOpY0WAL
>>423,425
dクス。さすがにこの収録数はなかったか。しかし今の技術は凄いな。
パートエディットは今までやった事なかったな。次やる時に試してみまつ
440ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:10:26 ID:9u4aSjay
>>438
軽く晒されてるけど見ないほうがいいと思う。伊織は少ないけどね。
俺は3回伊織でやって3回目はパフェ20回くらいとれたよ
今は千早かわいいよ千早でも伊織も忘れないよ伊織
441ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:11:10 ID:oT2H/j4Q
伊織は
一応出会いとライブハウスと握手会で
パフェパターンはげっちゅしてます。<自力で

でもなるべく立てようとして選んだ選択肢が
「何そのはっきりとしない態度はー!」って怒られる事も・・・・
なるべく言う事を聞きつつ、うまくなだめるのがムズカシヒ

パフェとれてもEレベルからぬけられないのよね・・・・。
442ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:12:10 ID:LGg1q8hj
>>435
>>436
レスはやっ!ありがとう。
そうか直後のみなのかぁ。
初めてDに上がれたので俺も437みたいにコミュ行ってきます。
443ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:17:23 ID:z9reWeD8
>>421
仕事に対するテンション低いのか。

リアルドタキャンよくないよ
444ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:18:56 ID:xDxNlonu
もはやソロは茨の道でしかないな。
トリオは便利だけど面倒。
デュオが主流になるだろうな。

DDDBSで5→7の飛び級はあった。Sパワースゴス
445ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:22:31 ID:kOdk7wkU
6枚も伊織を含むユニットでプレイしてるとコミュが上手くなるな。

今日、覇王エンジェルと歌姫で同時エントリーして玲子も召還されてたけど
L10でなんとか勝てた。
正面からの正攻法で勝ったから嬉しい。
446ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:23:52 ID:wxEnTQeK
俺もランクアップ後コミュ派
念願のBランクキタ→ノーマルコミュ…
まだだ!次があるぞ!
447ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:31:23 ID:Mi56ibhm
>>443
仕事マンドクセ(´A`)な風嬢なので許してくださいorz
てか、人の都合無視なシフト組んじゃいやーん。
身体もちませんorz

定期忘れてもPカード、Uカードは忘れないYO
448ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:34:02 ID:0mKvWWCM
無敗がじょーけんのオ-デなのに6th取っているやつが参加しているのは、あれは何?
449ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:34:54 ID:TcAOWs7i
>>448COMぎ粉か何かだ
450ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:37:59 ID:N5q216Ik
>>447
得意技はアイドルスマター?
451ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:44:51 ID:2h3bJy9W
>>449
ソウデス、最強戦デス
452ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:44:55 ID:j6sSzwZi
>>449
雪歩乙
453花鳥風月:2005/08/11(木) 19:45:36 ID:pCVUDY8V
今日、敏腕付いたら神(イメージ16)になれた。
自信満々で、全国5万に先に入って待ってたら、イメージレベル13(HUM)が入ってきた。
初めて、満点同士のフレッシュ勝ちというのを経験しました。しかもその次は、敏腕つき14とかと対戦するし。
一瞬たりとも気が抜けないね・・・。
454ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:46:52 ID:LfzY5j2o
あ、それとランクアップイベントに関連して、デュオを組む際の注意。
ランクアップイベントを見たいキャラを1stにしておかなきゃダメだよ。
普段のコミュは相手選べるけど、ランクアップ時は1stのキャラしか選択できなくなる。
455ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:48:33 ID:djeS0Niu
花鳥風月というLv13のCOMが出てきたが、Lv10で撃退できた。。。
あんまりビビッちゃダメね。俺に勝てると思ってんのか!くらいに構えないと

まぁ負けるときはあっさり負けるけどさ。
456花鳥風月:2005/08/11(木) 19:48:33 ID:pCVUDY8V
>>454
1stっていうか、よくコミュニケーションとってる方に自動的になるみたい。
1st限定のコミュはFの最初のミーティングだけっぽい。
457ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:49:30 ID:INJ5878d
>>453
全国5万こえー((((;゚Д゚))))
458ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:50:18 ID:djeS0Niu
このゲームで勢いが乗ってる一番強い時ってCからBに上がる直前くらいかなぁ。
Bになると減退との戦いでもうHUMに勝てる気がしないですよ・・・orz
レッスンは激ムズでどうにもならないし。
459ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:52:55 ID:TcAOWs7i
ランクCイメージLV11リミット残り19週と・・・え?13?16?
そこまでいけんのかよ・・・
460ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:53:43 ID:3OwLGEUq
>>409
>>411
そんな期限が短いメールはこないだろ。
俺に来たメールは5通とも、期限が二日間もあったし。
461花鳥風月:2005/08/11(木) 19:55:14 ID:pCVUDY8V
あ、そうだ、前スレで立てた自分の仮説撤回します。
曲による減衰は一曲につき二回まで、ってやつ。
三曲目をアイマスにしたんだけど、減衰四回来ました。

でも立ち回り自体は、あのままで問題ない感じです。
ランクAで曲減衰だけ来てるけど、どのパラも死んでない。
462ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:57:18 ID:djeS0Niu
曲減退ってのは明るい部分だけ減ってるってこと?
463花鳥風月:2005/08/11(木) 19:59:43 ID:pCVUDY8V
>>462
明るい部分の一部が減ってる、ってこと。
まだ全然余裕。レッスンもちゃんと効果ある。
オーディションで一回でも負ければ一気に他の減衰が来ると思うけど、幸いにしてまだきてない。

>>460
>>5にも書いてあるけど、短いのあるよ。3時間とか。
464ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:08:45 ID:jPMj1r4a
>>463
基礎がキッチリしてるアイドルは息が長いってことかな?

ちなみにブーストは最初は4日くらいの期間だったが
最近は1日期限ばっかり
頻繁にプレイしてると短くなるのかな?
465ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:13:38 ID:g4OTlvTQ
>>418
ちなみに、2箇所に振り分けると

得点は、それぞれ半分ずつ入り、発生した端数は繰り上げられる。
で、審査員興味の減り方は、それそれ単独アピールと同じぐらい減る。
466ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:21:39 ID:noUoeU4B
今日春香のコミュでランクアップやったんだけど、いつもなら選択肢で「仕事の依頼数」選べばパフェ食えたはずなのに今回やったら、会話が変わってノーマルだった。
バージョンアップしたんですか?
467ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:23:47 ID:djeS0Niu
>>463
すごいなぁ。よっぽど早い出世なんだろうね。
うちのはBになってから明るい部分がほとんどなくなってきたよorz
もう限界みたい。
468花鳥風月:2005/08/11(木) 20:29:10 ID:pCVUDY8V
>>467
ためしに一曲目と二曲目を早め早めに変えてみたんだけど(両方とも減衰前)、
そしたら、かな〜りいい感じにパラ残ったよ。
あと、今回は敏腕の引きが鬼でした。
469ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:30:53 ID:YQlfwoSA
メディア展開の話はどのへんまで進んでいるんだろうか。
470ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:32:02 ID:djeS0Niu
>>468
敏腕ブーストは本当に引けるか引けないかだよね。
引いたら3週連続オで最低13万って思ってるけど。
471ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:34:51 ID:noUoeU4B
ネタばれしてました……、ごめんなさい………。
472ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:35:13 ID:djeS0Niu
更に。
朝のミーティングで「そろそろ新曲を〜」って言われる前に買えた方が
いいのかな?
次に試してみます。
473ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:36:13 ID:C3AKxrBD
残り2週あるけど引退確定(´・ω・)
潔くお別れコンサートの準備に入るか…初めてだからオーディション並に緊張w
思い出パネル10枚あるか無いかってくらいだけど、何とかなりますかね?
474ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:36:57 ID:djeS0Niu
>>471
まぁまぁw
テンションによっても多少変わることがありますよ。
475ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:38:22 ID:djeS0Niu
>>473
今の残りは一切関係ない。
今までのパーフェクトコミュニケーション×5
グッド×2
ノーマル×1
バッド×−1
の合計値からスタートします。
がんがれ!ヽ(`Д´)ノ
476ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:38:30 ID:cpGsVo+x
>>5 もとい花鳥風月
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
  ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
  ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
  ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム

が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。

ユニットイメージで多分間違いないです。
今までボーカルメインだったけど、ダンスメインにした途端、新しいアイテム3週連続でた。
んで試しにビジュメインでソロでやってみたらアイテム5個中2個新しいアイテムでた。
ちなみにアイテム数は今計101個です。偶然かもしれんけど、偶然にしては出すぎなので
多分イメージに依存すると思う。

んで今日取った中で「アイマスの腕章」って良さげなのでたんだが、実際ドウナノコレ
477ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:39:38 ID:QYA+azGE
>>475
パフェは×3じゃないの?
478ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:39:45 ID:WEw8PcEm
オーディションで、審査員が帰ってしまっても、最後のアピールの時(27回目)
に、思い出をGoodで出せば、審査員が戻ってくるのでしょうか?
479476:2005/08/11(木) 20:40:46 ID:cpGsVo+x
ちなみにダンスメインになった1sstキャラは3回目のキャラ
ソロも3回目のキャラなので、キャラ依存じゃないと思うのもそこからです。
480ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:41:49 ID:djeS0Niu
>>477
あれ? ×3だったっけ?
それは失礼・・・・・
481ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:43:47 ID:cpGsVo+x
テンション高 パフェ5
テンションそれ以下 パフェ3だった希ガス

どっかに書いてあったような 違ってたらすまん
グッドも個体差あったっけ?
覚えてる人あと頼む。そしてテンプレ化してはどうか。
482ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:43:49 ID:INJ5878d
今日のチラシの裏

TOP×TOPに参加も
1st-1st-1st-X-X のHUMと同時参加(´・ω・`)
しかも覇王エンジェルが降臨(´・ω・`)

もうだめぽと思ったけど、気を取り直して
ヴォーカル審査員帰して、覇王と満点同着フレッシュ勝ち
あー会心のオーディションでした。
483ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:44:14 ID:MmMBS8h1
パフェはx4じゃなかったっけ?
484ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:44:41 ID:i2QkaWPx
>>419
漏れは始めて3ユニット目で過去最高はEランクだけど今のがDランクにいけそう。
EF限定よくやるけど負ける気しないw
485ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:45:24 ID:jPMj1r4a
思い出ボム数はテンション次第だけど
引退コンサートのは違った・・・はず

なんかごっちゃになってるから指摘してみる残暑の夜
486ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:46:14 ID:C3AKxrBD
>475
サンクス。そういう仕組みでしたか。
現時点でパフェ×3 グッド×1 ノーマル×6 バッド×0
…ありゃ、結局10枚かよw
残りのコミュ頑張って最後の花を咲かせてきまつ。
487ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:48:52 ID:djeS0Niu
>>486
最後の1週で休養を選んで引退に備えよう。
これでその残り数なら
15+2+6=23 になる。
引退コンサートは最後の花道だ。がんがれよヽ(`Д´)ノ
488ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:48:53 ID:jPMj1r4a
>>486
それだと23枚だろ?
489ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:52:13 ID:vpXkEf4n
というか、今日判ったんだが
思い出50個も注文してれば成功率40%のコンサートでも余裕だったんだな
ビビって65%のやって、残り12目盛りで仕掛けてったら100%越えまくってた_| ̄|○
490ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:54:35 ID:cpGsVo+x
>>485
ああすまん そういうことか・・
混乱させて悪かった。
×4 ×2 ×1 ×ー1
だから
4×3+2×1+6=20だよ
491ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:55:34 ID:1BE1sQ9T
>>489
まぁまぁ、成功したんだからいいじゃない。
テンション高低と、直前選択の選び方次第で、ゲージの上下あるし
とりあえず、成功させるのが一番さ。
492ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:56:05 ID:QYA+azGE
俺の1st律子の時のパフェが×3だったのは
おれの見間違いかorz
493ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:57:32 ID:djeS0Niu
あれ? ×4?
分かんなくなってきたw
今のユニット数日やってるから引退しばらくしてないからなぁ・・・
494ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:58:33 ID:1BE1sQ9T
引退時は*4*2*1*-1でいいはず、5とかはコミュのときの思い出増加とかでしょ。
495ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:59:32 ID:CADPlB8H
マスター系のオーディションに受かると
その能力が普通のオーディションより上がるとかはありますか?
あのランキングに載れる(かもしれない)だけかな
496ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:00:45 ID:ZLTQGWMK
あずさからブーストメールキタ━━(゚∀゚)━━!!
金曜14時〜月曜22時まで、マイペースなあずさらしい有効期間だ。
さてルーキーズ・TOP×2の資格もないしカラフル行くにも思い出12しかないさてどうするか(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:01:04 ID:djeS0Niu
まとめてみると、

・コミュニケーションの場合
テンション高
パーフェクト+5
グッド+2
ノーマル+1
バッド±0

テンション中以下
パーフェクト+2
グッド+1
ノーマル±0
バッド?

引退コンサート
今までのパーフェクト×4
グッド×2
ノーマル×1
バッド×−1

かな?
間違ってたら補完よろです。
498ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:01:17 ID:jPMj1r4a
>>495
ランキングはユニイメージの人気順
マスオディ取ってもイメージが別なら出てこない
逆に取って無くてもイメージ一致なら載る可能性ある
499ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:01:44 ID:QYA+azGE
>>496
今からゲーセンに行って思い出を15貯める
500490:2005/08/11(木) 21:01:47 ID:cpGsVo+x
もう6回引退させてるから間違いない
>>473よ 合計は20だ!
直前の選択間違えずに持ち歌選べば
多分残り5個から押しても成功できるはず。(難しいほうの会場で)

勝手に上がらないようだったら、まあなんていうか自分を信じてガンガレ!
詳しくは>>17
501ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:02:56 ID:djeS0Niu
>>496
通常のオーディションと同じく一番流行のジャンルがちょこっとだけ
増えた気がするけど。特にその能力とかはないと思います。

あのマスターランキングって前の日に取った人の中でファン数順?
502ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:03:41 ID:MmHXkUm1
メールが全く来なくなったとです(・ω・)
なんか最近せつないです
503ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:04:54 ID:8txEWKQu
おい!公式に情報が入ってきたぞ






























東北設置店が増えた!
504ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:06:21 ID:blEgVjhd
分かったから、余計な改行入れないでくれ・・・
505ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:06:25 ID:djeS0Niu
>>498
なるほど。ただのイメージ順でしたか。
506495:2005/08/11(木) 21:07:16 ID:CADPlB8H
>>498
どうもありがとう
最初のころは特別意識しなくてもいいんですね。
ちと安心。
507ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:08:46 ID:jPMj1r4a
>>501
単純に前日のメインイメージ上位20位
最終プレイで強引に衣装変えてランクインさせる方法も
ビジュマスだったらできたりもする
508ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:09:58 ID:cpGsVo+x
>>497
中以下のところが

上から
+3
+2
+1
だったと思う。グッドがちょい不安。どっかに乗ってたんだがなあ
探してもみつからんかったのでスマン
509ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:11:21 ID:djeS0Niu
もうひとつ分からないことが。
一定期間(2時間おきくらい?)に集計されてる人気だけど
ボーカル15000から一気に10000まで減ったんだが
こぞって引退したってこと?
あれは集計時点での現役のイメージの集計なんですかね?
510ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:11:27 ID:JT2p4W53
>>497
テンション中以下でもパフェ+3、ノーマル+1だった気がする
でもそうするとグッドが合わないんだよなぁ…
511473:2005/08/11(木) 21:12:04 ID:C3AKxrBD
*4 *2 *1 *-1ね、覚えておきます。

序盤は無敗だったのに最近連敗に次ぐ連敗、引退確定して(´・ω・`)
でもなにげに選んだ亜美真美は意外に面白いキャラで楽しかった…また選びそう。
512ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:13:14 ID:ZLTQGWMK
>>499
リミットまで7週で32000いるんだ(´・ω・`)
初Dランクかかってるし・・・Cへの希望なくならないか?


>>502
漏れもやらないでいると4〜5日放置プレイされるよ(´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:15:06 ID:vpXkEf4n
>>512
明日から一週間山篭りだから非常に大変
・・・いや、電波は入るんだけど。
514ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:16:20 ID:1BE1sQ9T
>>512
7週32000なら、それこそ思い出貯めて、ブースト待ってカラフル突入で一発ツモじゃないかな。
もしミスっても20000*2でいけるんじゃないだろうかレベル次第で30000でも
515ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:16:29 ID:kTaNMxVd
>>478
帰ってきたらジェノサイドなんて戦法成り立たないし

>>324
遅レスだがそれもいいかもね
対CPUは単なる作業だけどどうせ対人でもさほど面白くならんし
516ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:17:28 ID:cpGsVo+x
>>512
BA狙うってわけでもないなら15000×2でいいんじゃ
カラフルとりたいよっていうんであればパフェとれなくても
ノーマル×3でカラフルでもLV8もあれば勝てると思う。保障はできないけど
多分カラフル1個とれば32000はレッスンも入れるとランクアップできるよ。
517ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:18:43 ID:djeS0Niu
>>508
中がそれで、低が上に書いたやつだったかもです。
3段階だったかも。かなりうる覚えですが。
どうもありがとう。
518ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:20:35 ID:QYA+azGE
>>512
9週で19万の俺より状況がいいからがんばれ
519ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:22:49 ID:TcAOWs7i
春香と千早からのメールが交互に入る
日常の話の春香に対し千早はなんか踏み込んだ感じである(主観
リーダーの律子からはコネ━━━(;´Д`)━━…
520ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:23:24 ID:ilEgq/qr
>>515
対人戦がなくなったら全然面白くないと思うんだけど…
下の方が潰し合いなのはアイドルの世界は厳しいんだってことで。
でもエントリー時間を1分弱とか今より短くすれば今よりは分散すると思う。

上の方のCOM戦は人数的に少ないんだから仕方ないと思う。
それでも特別オーディションには魔王や覇王といった障害はつきまとうし、
全国はプレイヤーのレベルに合わせて出てくるしね。ある程度の張り合い
はあると思う。
521ゲームセンター名無し :2005/08/11(木) 21:23:42 ID:ByKhS3HX
ジェノサイドで見事に崖っぷちに追い込まれた俺が来ましたよ。
露骨に狙ってるのが分かってるのに2番人気のダンスが低い+減衰ありで
ボーカルで突っ走るしかどうにもならなかった・・・
よりによって最後の小節で帰るなよ・・・orz

残り1週博打で5万狙うか、引退に備えて休ませるか・・・。
522ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:23:59 ID:ZwkuQuTO
9週であと24万の俺より(ry
523ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:26:15 ID:Z8bjMMlW
全国30000。HUM2人エントリーでまったり対戦かと思ったら、
来ましたよ。終了直前にランカー様。しかもLv14。
俺(Lv8)は2枠目拾ったからいいけど、もう一人(Lv7)の事を
思うと、ちと哀れに感じた。

その後も同じようなエントリーしてたし、もし偶然でないならそのランカー、
仕事師じゃなく、ただの荒ら師だと思うよ。゚(゚´Д`゚)゚。
524ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:26:16 ID:cpGsVo+x
>>324
特別オーデ全部制覇した後S狙う人はオフライン全国5万にしか出ない罠がまってるが・・
まあランクE以下だけ選択できるようにすればよさそうだね。
525ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:26:58 ID:MmHXkUm1
メールさぁ
思い出とか評価とかゲーム内容関係無いよね? 多分

おそらくランダムだよね?
526ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:27:07 ID:Q6aUMB4o
前スレ397なんだが
ここでの応援もむなしく見事に散ってきたorz
全国3万オーデ2回目までは順調だったのに
3回目からのタイミング連続失敗に加え最後がBAD・・・
引退は何とか成功したが・・・・・・最後に来たメールがあまりにもつらい。・゚・(ノД`)・゚・。
あずさ、お前の犠牲は無駄にはしない!

そしてついにユニット組めた〜
さらにルーキーズ取れた〜
さすが真&伊織だ、コミュもレッスンもなんともないぜ

長々と書いてしまったんだがユニット時のオーデって二つに割り振れるけど
これ、二つに割り振った方が効率いいの?
それとも一つに絞った方がいい?
おしえてほしいぞぉ、名プロデューサー
527ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:28:40 ID:kTaNMxVd
>>520
対人戦も最近のはほぼステータス比べだし
上も下も

上の方でCOM戦多いのは潰し合いにならないように人が人を避けてるだけ


>>524
今の全国5万も人避け10秒前エントリーが基本だし
たいして変わらんと思います
528ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:29:20 ID:ilEgq/qr
>>526
得意な方に振った方がいいでしょ、やっぱ。
529ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:30:00 ID:jPMj1r4a
>>525
無関係な日常をメルってくる時もあるが

コミュの内容の反省とか、テンション低いのは体調が〜とか
あとはプロデュース終了した後日談なんてのもあったりする
(最後のは今日伊織から来てビビった)
530ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:30:31 ID:cpGsVo+x
>>526
次もガンガレ

オーデじゃなくてレッスンでいいんかな。
基本は1:5
そうしないと二人とも一回づつサボって、2回分ロスる可能性があるんで。
531ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:30:55 ID:IUg+VBzQ
カラメモレベル10で取れなかった俺がきましたよ
てかこのレベルで一番下ってorz
無理でした

今日は始めてトップ*2取れましたよ
案外COMレベルが低くて助かったこっちは
どこぞで8〜10とか書いてありましたが今回4〜7でした
やっぱ運とかあるんでしょうかね
532ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:31:54 ID:jPMj1r4a
>>526
単アピが奇数点なら、半アピ時が切り上げになる
それを利用すると数ポイントだが+に働くこともある
ただ、足りないと判断して追い上げる場合は単アピで補填
これも駆け引きだとオム
533ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:33:08 ID:cpGsVo+x
>>527
俺10秒前とかに特別エントリーしたら4人とか一気に来るのしょっちゅうなんだが・・
まだ幸い負けてないが、その中でヤヴァスなのいるともうドキドキして
アピールもヤヴァス
534ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:35:04 ID:jPMj1r4a
>>533
ギリ待ちエントリーだと逆に被る可能性もあるし
さっさと行くなら出て速攻エントリーも手段の一つ
相手が気を遣って出てこないならラッキーだしくらいで
535ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:35:36 ID:cpGsVo+x
>>526
激しく見当違いなレス返してしもうてスマソ
でもレッスンはそんな感じでやればいいよ・・知ってたと思うけど。


ところでトリオで3分割して、全部でジャストアピールできる人いる?
まだ数えるほどしかできたことないんだが・・・

まあ3分割するメリットもなさそうだが・・
536ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:37:52 ID:kTaNMxVd
>>535
3分割の最大のメリットは審査員の興味値3箇所減少
537ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:38:14 ID:ilEgq/qr
あれって相手のランクと成績は分かってもレベルが見れないところ
がミソだよね。
538ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:38:16 ID:9y+DcjFl
明日から撤去・・・orz  in福島の某都市
539ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:41:35 ID:QGsQ/Uiv
ハッタリも重要!
戦績に自身があるなら即NO1エントリーで傍観。
特別なんかはこっちのほうが皆避けてくれる気がするんだが。
夕方の激戦の中マスター2個を受けたけど、1個前は大繁盛、次即入ったら誰もコネ!
ただこの場合覇王と魔王を召喚する可能性が高くなるがな・・・
540ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:43:45 ID:ilEgq/qr
>>539
それはあるね。まさに読み合いって感じで面白いところ。
Cランクくらいで1st 1st 1st ってのが一番怖く見える。
逆にAやBだとハッタリか?って思う。
541ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:46:09 ID:VUdz1ptW
いや、
デュオでも2分割アピールはひかえるべきだとおもう。
さいごに底上げしたいときだけで十分でしょう?
>>537
成績でなんとなくわかるよね?
C〜Bあたりで黄トップで1周だけとってたらまだまだ勢いがあるとか
542ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:52:01 ID:cpGsVo+x
>>539
まさに魔王たちが怖いのよ・・
3回あたってたまたま3回とも勝ててるけど
ここ見てる限りたまたまっぽ。

それならいくらかギリギリでかぶったHUMのほうが俺的には読みやすくて
勝率が高い・・
543ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:53:04 ID:VUdz1ptW
曲減衰のペースはアイドルマスターで14週(レッスンがたまたまうまくいってるようなときは曲かえて、といってこないまま15週むかえた時点で減衰発生L6→L5)
ふつうは13週で曲かえ要求してくるはず。
持ち歌じゃない場合は11週程度か、連勝街道にはいったときは14週→30週にはいったときに自主的にかえるまで何も言ってこないので25〜27週あたりで変えたほうが
いいとおもう。
持ち歌なら最後にまわして最後までがんばりきるのがいいかも。
544ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:57:52 ID:hzdUZeI/
ソロでデビューして、途中からコンビにできるんですか?
そろそろ一人目が引退しそうなので聞いてみました。
545ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:59:51 ID:ilEgq/qr
>>544
モー○ング娘。ではないので途中からの追加加入はできません。
546ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:00:53 ID:COGDf8Vi
初めて秋葉原GIGO行って見たんだが16サテはスゴス。
しかもセンタービジョンを囲んだあの配置最高。
さてと明日はやりに行こっかな。

後ずーっとメール待ってるのだがブースト来ないんですけどこれって一回来るともう終わり?
547ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:01:16 ID:VUdz1ptW
電車おとこはじまった。
まじめてみるのだけどどこまですすんでるんだ。
548ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:04:27 ID:ilEgq/qr
>>543
最後の曲でどこまで持たせられるか、って勝負だよね、ある意味。
途中減衰をもう仕方なしと割り切って30週くらいまで2曲目で引っ張った方が
最後の最後まで粘りが効くかな?
549ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:05:15 ID:J6Z7i8Z1
おまいらがお待ちかねの新規参入者の俺が来ましたよ

姉妹選ぶ

漏れ下手糞ながらも頑張る

でもEランクに上れなくて死亡

引退コンサートなんとか成功

スマヌ姉妹、うまくなったらもう一回挑戦するよ!(`・ω・´)

次のアイドルに挑戦だ!

「次のアイドルのカードを200円で買ってね!
 その200円でプレイはできないYO!」

(´A` )萎えた、二度とやんね。

家庭用出ないかのう。
550ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:06:49 ID:SqFBwr80
Cになったけど@11週で37万人
マスター2種と特別ロングタイム・メモリー・カラフルが残ってるが
一度も敏腕がこねぇ
もう終わりぽ?
(´・ω・)
551ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:09:26 ID:ilEgq/qr
>>549
思い出深いユニットのカードは引退に記念にとっておけるように
なっている、と考えようぜ。

でもイラネーカードは上書きできてもいいと思うがな。
552ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:10:00 ID:1BE1sQ9T
いらないカードなど何一つ無い!
553ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:11:11 ID:ilEgq/qr
そ、そうか?
最初のFランク引退のカードなんか解散コンサートまでコケるは
散々だったんで上書きできるならしたいくらいなんだが…
554ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:11:15 ID:NWq4Tbqc
俺がなんとなく怖いのは1st(青) 1st(赤) 1st(黄)の3色並んでる香具師(順番は問わず)

やっぱマスター系連続でとってるのかなー。
敏腕こそついてないかもしれんが、ユニット的には今が絶頂期だろうなー、とか思って逃げる。
555ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:12:53 ID:J6Z7i8Z1
>>551
いや、そうじゃなくて
なんで「継続プレイ」なのに金とんのかなー、と思って。
Pカード更新はまだ許せるが、新規Uカードで
金を取らんでくれ。もしくは1プレイくらいさせとくれ、と。

萎えたのは「765のやろう、搾り取れるとこから搾り取る気だな」
つうのに気づいてしまったからですよ
556ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:13:04 ID:NCU50nfM
 春香からブーストメールが来た。
 金曜朝10時〜日曜午後6時・・・コミケ合わせか〜っ!

 行く暇あるかな。
#パレットタウンのレジャランにあるらしい。
557ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:13:17 ID:1BE1sQ9T
>>553
俺も最初は引退も失敗して散々だったが、それをばねに頑張ろうと決めたから捨てられない。
どのカードにも思い出があるもんだ。
まぁ、何十枚もやってたらまた違うのかもしれないけど。
558ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:15:51 ID:IUg+VBzQ
いま電車男でAちゃんねるだってWW
かなり2ちゃんに似てた

春香かわいいよ春香
559ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:16:23 ID:Ca2U3CQa
>>529
無関係な日常メールしか送ってこね〜よ〜
やよい〜〜〜



だが、そこがイイ!
560ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:18:02 ID:QYA+azGE
俺のあずさは毎日1通メールをくれるいい子だ。
561ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:18:45 ID:ilEgq/qr
>>555
でも最初その「新規のUカード」で200円取られてるはずだけど…

>>558
だってそのお話だもんw
562ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:20:44 ID:VUdz1ptW
活動21週でリミット12週
19万9000人で12週で11万1000人必要。
21週で8回オーディション、 ルーキーズ、TOPTOP、カラフル取得済み。

だいたいこのペースでAいけるよね?前よりは余裕あるはずだけど、減衰のLV1ダウンが足ひっぱりそう。
563ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:21:28 ID:ilEgq/qr
話変わって今日隣りのヤンキー風な男がハマってて
コンティニュー画面で500円ずつ投下しまくってたが、
これすごい損なのよね。実際のところ。
俺も最初やってたんだけど、3000円やると3ゲームも違うんだよね。
500円分も。
564ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:21:41 ID:SqFBwr80
今日のダンスマスター1人名前がないww
565ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:22:38 ID:RIsQTUC9
今日あずさの引退してきましたですよ
昼間から二十代後半の漏れがイヤホン着けながら目頭を熱くしてると
店員さんがそっとうちわ三種類くれました・・・

そんなモンより活動期限延ばしてくれorz
566ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:25:23 ID:J6Z7i8Z1
>>561
うむ、まあそうなんだがな、
このゲーム、凄い惜しいと思うのよ。
10プレイくらいでキャラクターに感情移入できるし、
最初に失敗したキャラは、いずれうまくなったら
再挑戦しようと思うし、「継続プレイさせる工夫」は
良くできてると思うのよ。

でも、「レッスンするだけで200円」つうシステムが
あまりにもアレすぎて…
アルカディアにも書いてあったが
「間口は広くないが、ハマる人はハマる」ゲームだから、
そのハマる人から搾り取ろう、つうナムコ様の魂胆が見えてきてさあ。
567ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:29:12 ID:1BE1sQ9T
まぁ、儲けを考えずにってのは無理でしょ、そこは組んであげないと。
もっとも、やっぱり高いけどね、プレイ料金。
568ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:29:46 ID:q8+42iP7
>>559
やよいからのメールを時折読み返してはニヤニヤしてる俺の登場ですよ、と。

B行ったときにきたメールとかもうね。
女の子からあんな浮ついたメール貰ったの初めてだ。
569ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:31:25 ID:kTaNMxVd
ハマったとしても途中で醒める原因ではあるね

平日ってのを差っ引いても人が一気に減りつつある某地方都市
570ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:32:01 ID:BPPa6DB5
>>538
県庁所在地じゃない方の駅前?
571ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:32:06 ID:JSTXXIFw
1クレジットでレッスンとオーディションをセットにしてくれたらよかったかもね
オーディション申し込み→レッスン→オーディション(負けてもデメリットは無し)
要するにQMA方式なわけだが。
572ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:32:22 ID:VUdz1ptW
メール書いてる人って男なんでしょう?
ナムコの女性スタッフが書いてるのか?
くさちゅー語とかも送信されてきたら、、、
573ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:32:56 ID:ilEgq/qr
>>562
ペース的には悪くはないけど、あとはマスター系で魔王やら
覇王やら勝ち犬娘。やら花鳥風月やらを釣らないようにね。
こればっかりはどうしようもないけどね…
574ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:33:18 ID:ks3fxRvQ
>>566
でも九州の某所の様に50円2.5クレなんて天国もあるらしいしw
まだそのままなんかな?
575ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:33:54 ID:kOdk7wkU
>>562
最後は思い出の量がものをいうから貯めておいた方がいいよ。

俺のは活動20週、UPリミ15週 28万2613人。
ボーカルマスター、ルーキーズ、歌姫、TOP、カラフル取得済み。
全国2万を1回。
似たような活動週だけど10万人差があるな。
576ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:35:05 ID:q8+42iP7
>>572
書いてるのがオッサンでもな、俺にとっちゃやよいからのメールであり、律子からのメールなんだよ。
577ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:35:57 ID:ilEgq/qr
>>566
確かにレッスンだけで200円は高いよね。
クレジットを分散させて、レッスンだったら100円(1クレ)、
オーディション参加は200円(2クレ)、という方式でも
良かったと思う。
稼動初期の頃のDOC2みたいな感じ。
あれは最後はどっちも100円になったけど。
578ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:37:44 ID:wlYgO0Q+
一人目の雪歩が奇跡的にCランク50万人までいったので、そこに並ぶor超えることを
目標に二組目(雪歩&千早)を育成中…だが、Pの経験不足が浮き彫りになるばかりのプレイでテラヤバスw

メールブーストLv.7でルーキーズ行ったら余裕で1st-1st-1stになってしまい、
思い出無駄に使ってしまったとへこむ。ブースト戻ってLv.6になり、TOPxTOPは
まだ早いのかな…と行ったオーデで負ける。早速F→Eのときの貯金食いつぶしヤバス

ランクD / Lv.7 / 残り約18万人 / リミット16週 / 思い出10個
こんな調子でもC以上になれるのでしょうか。先達の皆さんから見たら次の一手はどんなものでしょうか…

# 今までボーナスレッスンの条件は「朝の挨拶成功+グッドレッスン以上?」と思い込んで
いたんだけど(それゆえにレッスン下手な自分には無理と諦めていた)、先日ノーマルレッスンでも夕方にボーナスが。
挨拶成功&レッスン結果が上がるほど「ボーナス確率が上がる」って感じなのかな…よくわからない。
579ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:37:48 ID:J6Z7i8Z1
>>571
まあ、そこまでせんでも

・レッスン

・コミニュケ

・仕事パーと
 
 店頭での営業、ミニライブ、
 ラジオ収録、ドラマのちょい役などの
 ミニ仕事があって、成功すればファンが
 10%くらい増える

 (この「仕事」がミニゲームになってる)

くらいだったら良かったと思った。
「ゲーセン」で「ゲームに金払ってる」のに、
5回くらいミニゲームして終了ってがのう。
200円払ったらんだからゲームさせとくれよう。
580ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:40:26 ID:LgCBPUA2
何だか要領わからないまま、千早を引退に追い込んでしまいそうorz
オーディションとか何すればいいのかいまだによくわからない…


横のおっさんに聞きたいけど、怖くて話し掛けられない…(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:41:08 ID:ilEgq/qr
>>580
まず備え付けの小冊子をよく読みなよ…
582ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:41:32 ID:VUdz1ptW
>>575
デュオかな、20週で素でLV8以上あるのはすごいね。
583ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:42:50 ID:kTaNMxVd
>>562
A目指すなら全国5万にいる覇王魔王クラスのHUMにも注意
判別は難しくないがオデ落ちでの減衰の一番の原因だし

>>575
Voマスと歌姫の分がほぼそのまま出てるぽ

うちは22週35.7万特別の残りは各マスター&ロングタイムのみてのが居るけど
何かもうB引退で十分な気がしてる
SもAもなんかもうお腹イパーイ・・・
584ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:44:57 ID:1BE1sQ9T
>>580
公式ホームページも役に立つ、頑張れ
585ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:46:09 ID:J6Z7i8Z1
>>580
ようし、初プロデュースで双子を
引退に追い込んだばっかりの俺がアドバイスしてやろう

・まずレッスン⇒コミュニケーションで、
 ハートのところに書いてある数を溜めろ

・んで、ハートが3つ溜まったら
 オーディションの「審査」が始まったら
 ハートを押して、goodを目押しするんだ。
 一番最初の小説でやれば、失敗しても大丈夫だ。
 すげぇ点数が入るぞ

・んで、後は歌に合わせて
 タイミングよくボタン押すと「♪ピリリィー!」が鳴るぞ。

俺はこれに気づいた後、
2人目(メガネ)のプロデュースで、
3回連続オーディション1位とったよ
わずか3週でファン10000人。
586ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:47:56 ID:JSTXXIFw
>>オーディションとか何すればいいのかいまだによくわからない…
オーディションはリズム良くアピールボタンを押す。
気分で思い出を使用
とにかく押しさえすればそれほど人と差は出ない
587ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:48:11 ID:VUdz1ptW
>>583
そうなんだけど、結局前のカードだと5万つかわずにソロでもA目指せたので、L12にでもならない限り、5万にはチャレンジしないと思います。
写メールで5万のボーダー完全整理できたら受験するかもしれないけど、いまの5万はギャンブルに近いから。

やっぱりデュオのほうがしょっぱなからEF1.5万うけれる、4週目でLV6程度まで上げられるのが強いのかな、、
下手なので2人管理できない。
588ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:48:16 ID:ZLTQGWMK
>>514、516
カラフルはDに上がってから考えるかぁ〜(´・ω・`)
とりあえず堅実にいってみる。

〈チラシの裏>
練習用に作ったPで1ユニット目のソロ千早でプレイ。
ルーキーズ取れた━━(゚∀゚)━━!!メインは取れなかったのに orz
ボーカル、ビジュアルが帰りダンス☆3のHUM2、CPU1のフレッシュ判定で勝てた。
12週でフレッシュ判定勝ちて運良い方でしょ?オーディション前には嫌な予感とか出てたし。
お陰様で1→1→2→1→1→1になり残り5万チョイでDランク。ここはやはりTOP×2かな?
589ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:48:56 ID:EOR+/6b4
D以上に上がったこと無いから解らないんだけどやっぱり早い時期にランク上げておいたほうが
楽なのかな?E〜Dならパフェだいたい食えるキャラが一人だけ作れたのでリミット限界まで
レッスンしたい、と思っているんですが・・・こんなプランだとA〜Sランクインは厳しくなりますか?
590ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:50:57 ID:kOdk7wkU
トリオ組めるくらいになると
1〜3週でL5になるのでルーキーズ&TOP。
レッスンしつつL7になったら歌姫&カラフル&ロング。
レッスンしつつL9になったらマスター&ロング。
敏腕ついたらHIT。
な感じの流れができるよね。
591ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:53:32 ID:xDxNlonu
伊織、律子で組んでみた。
パフェ食えずツラス。そんなんが続くと中の人もテンション落ちてオーディションに競り敗ける。

とはいえTOPTOPは確保したから気長に付き合ってみるか。
が、いってBあたりだなorz
592ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:57:01 ID:LgCBPUA2
>>581>>584-586
回答ありがとー
冊子あるの?(;´д`)。2店行ったけどどっちにもなかったよ…orz

公式は携帯しか行ってなかったから行ってみる。


593ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:57:10 ID:v6HdSpcw
トリオ組んだらAが壁ではなくなるって雪歩のファンクラブ管理人の日記に書いてあったけど
これマジネタ?
594ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:57:46 ID:xDxNlonu
>589
さっさとDにあがる。カラフル受けやすい位しかメリット茄子。

>590
14週で31万稼いだ。ルーキー、TOP、ボマス、ビマス含む。不可能ではない。
595ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:58:09 ID:202OpZ9X
>>589
キャラによってかなり違うけど、とにかく行ける所で行くのが良いけど、チキンすぎは遺憾です。
準備整ってなくても
レッスンも早く上がれば、上がり幅良いし
先ずはD>Cの壁越え目指そう。
596ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:58:36 ID:D2Z2fucU
歌姫とカラフルは敏腕つきLv8で全節クリティカル出しても総合4位や5位とかを出してしまうくらいレベルが高い時もあるから気をつけた方が良いかもしれないけどな


俺がそうだったorz
597ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:59:12 ID:BPPa6DB5
>>589
毎回リミットまで粘るプレイではBが限度
低ランクで燻るよりDまでさっさと上げた方がレッスンでG/P出しやすい
598ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:00:49 ID:EOR+/6b4
レスどうもです。レッスンでのLVUPの事をすっかり忘れてました(´・ω・`)
もうギリギリで上あがるのは止めようと思いますOTZ
599ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:01:18 ID:VUdz1ptW
おなじグッドでもノーマルよりとパーフェクトよりでは差はあるよね?

レッスン時の律子と千早のテンション影響ってどうちがうの?
持ち歌のカンタン差からいえば律子のほうがよさげだけど
600ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:02:25 ID:cpGsVo+x
>>593
マジネタ
ただ千早か伊織か律子でパフェ結構とれるならね。
この3人の誰かが入ってないトリオなら壁じゃないってほどでもないと思う。
601ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:03:46 ID:MmHXkUm1
しつもーん
ルーキーズ二回落ちたんだけど(8月6日がラストそれからやってない)
オーディション勝率100lなんだよ
何でやろ?バグ?

明日無敗が条件の特別オーディション行ってみる。 落ちたら即引退
やばいぜあとDまで三万人 ちんたらやりすぎたか
602 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/11(木) 23:04:05 ID:CQppjslf
>>556
コミケオフ会にカモーン
603ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:04:53 ID:J6Z7i8Z1
>>592
結構冊子無くなるよな。
ドラクニの最初のほうなんか、いつ行っても
「上級編」のカタログが無い状態だったし

でも、このゲームはカタログが無くなるほど人が(略

つーか出すのが1年、いや半年くらい遅いよ。
カードでは三国志大戦があって、
筐体ものでは連ザ、NGC、サムスピと強力なタイトルが
ある中で発売したところでねぇ、という感じだ。

下手したらバトクラより早く撤去されるのでは、と
戦々恐々だ。
604ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:06:20 ID:kTaNMxVd
>>587
5万はD以上で特別を除いたオーディションが極端な4種類しかない状況が変わらない限り
どんどん酷くなる一方な気もしてます

デュオやトリオは管理とか考えずに自分の好きな(相性のいい)キャラ同士で
ユニット組ませてみるとかで考えた方がいい気が
合格後のパート分けやピックアップでのカメラワークなんかがソロとは一味違うし

単に数字上の攻略だけならパフェ要員と
ブースト&レッスン要員にテンションの下降値が少ない律子とかで
確かに楽ができるます・・・(´・ω・`)
605 ◆YAYOIBaVyM :2005/08/11(木) 23:06:35 ID:te+fcPUE
>>309
亀ですけど天使のリングは頭装備ですか?
私の天使装備は残り頭だけなんですけど…。
606初心者:2005/08/11(木) 23:06:56 ID:Ga8wahvI
<途中で立ち寄ったコンビニのレシートの裏>
あずさ&真 と 春香&律子 を並行してるんだけど
明らかにあずさ&真のほうが楽!
ほぼ同じファン数(約18万)で6週差あり
思い出も 17と4 あずささんパフェ取れすぎ!!
オーデを1つ、欲を出して落としたけどテンションも大して下がらなかった
(マスターをLv10で挑戦も玉砕・・・)
レレオを5回繰り返しても6週余る余裕・・・・・Bが見えてきたかも・・・・
メーストメールの予定がないのでなんとか記者つけて一気にC行きたいですね
</与野、レイアウト変わってた・・・センモニが見えねぇ・・・・>
607妄想P:2005/08/11(木) 23:12:21 ID:P5Jm1MAp
オッパフェ
608ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:16:05 ID:V44Pmjvo
やっぱり上を狙うならE,Fはさっさと駆け抜けなきゃならないのか…
伊織のコミュニケーションはE,Fの下積み時代が味があっていいんだけどなあ。
お嬢様暮らしだったのが、現実の厳しさに直面してヘコんだり元気を取り戻したりしてる様子を見ると、
ずっとこの生活でもいいかなと思ってしまうよ。
609妄想P:2005/08/11(木) 23:16:26 ID:P5Jm1MAp
おっはよう-!あずさっ、君の胸の谷間に顔をうずめさせてくれっ!!
おっはよう〜プロデューサーさんっ!  ・・・えっち うふふっ

仲良きことは睦まじきことかな。
さあこれで君も今日からオッパフェだ!頑張ってくれたまえ!!

オッパフェ? オッパイフェチ!? オッパイパーフェクト!? (。。;)??
610ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:16:52 ID:BAb2PZjy
よく1st-1st-1st-1stって避ける話題が出てるけど、昨日の俺が全国5万でこの状態で最初に登録して、(Cランク敏腕+ブースト、LV16アイドル神)
待ってると、次から次から参加者が…
しかも最高がLV8
ハッタリ効かないんですが…
正直負ける気しなかったんだが、罪悪感が…
だって特別以外では、全国5万が最高だから
(つД`)
611ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:19:13 ID:ilEgq/qr
相手に依るでしょ。
俺はCくらいの1st-1st-1stってのが一番怖い。
逆にAだとハッタリだと思ってチャレンジしてみる。
612ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:20:42 ID:ttXCiMFZ
活動23週 ランクD ファン23万人 思い出14個
せめてBにいきたひ。
うまくやればいけるでしょうか?
613ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:24:22 ID:bBdy9yek
いまのデュオがまたEで終わるなら、俺はアイドルマスターやめるよ
向いてなかったんだな 悔しいけど

家庭用でネット対戦できるなら買います
614ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:28:13 ID:QYA+azGE
はいはい質問でーす

Dランクになるとレッスン評価高くなりやすいってのは
レッスンの難易度が上がると言うことなんですか?
それとも難易度は変わらないけどゲージの上昇が多くなると言うことですか
615ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:30:41 ID:j6sSzwZi
>>614
前者
616ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:30:51 ID:INJ5878d
>>614
レッスンの難易度があがるから
617ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:31:13 ID:j9vv+SFO
>612
そこまで想い出たっぷりなら楽勝でしょ
イメージLvはいくつ?

>614
レッスンの難易度が最初から高いです
ですので,成功したときの伸びが高いのです


<帰りに食べたマクドの紙袋>
今日、ロングタイム受けたら
入ると同時に「覇王エンジェル」参上
うはwww本物www初めて見たwww
SランクイメージLv16て,こっちはLv10だぞ,おいwww

コレはもうだめぽ…と思ったが,想い出全開で運にかける
覇王は2位だった,俺が1位
あっさり返り討ちにしてくれた,感動した
618ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:33:34 ID:V/Ewxj2r
シャレでTOPTOP に挑戦したら、覇王降臨。
オワタと思ってとりあえずプレイ。
とりあえず、ダンス、ボーカルの審査員が帰って
ヴィジュアルしか 点数とってない自分が勝利した。
ちょっと空しかった
619ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:34:10 ID:ttXCiMFZ
>617
Lv 7です。vol,Dan,Visは大体同じくらいで、ほぼ綺麗な円です。
明日、メールブーストかかります。
620ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:35:45 ID:ZmZf5VVx
>>580

 千早は鍛えればすぐプチ最強になれるので、とにかく始めの8週ぐらいまでは
レッスン繰り返すというのもOK。レッスンについては、…人にもよるけれど…
ボイスとダンスが上がればよい。(最終的には全部必要なので、ボイスレッスン及び
ダンス+ビジュアルのレッスンをやる、など3方面すべてカバーできるようになれば
一番。
 わたしはボイス+ダンスのレッスンがどうしても苦手なので、一度もやって
いません。いや、一度だけ…か。

 トレーニングはとりあえずノーマルレッスンが出せるように、落ち着いてゆっくり
取り組みましょう。そのあたりなら落ち着いていればなんとかなります。

 で、8週ぐらいトレーニングしたら、(本当は慣れていればいけるんだけど…
千早なら…)5000人ぐらいのオーディションを受けてみて。受ける時は
テンションがGOODの時ね。で、普通にアピールして思い出をうまく使えれば、
それで合格するでしょう。
 「普通に鍛えて普通にオーディション受ければ合格できる」のが千早です。
 …普通、というのが難しいのも千早ですが…。
621ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:36:03 ID:kTaNMxVd
>>610
きっと対人戦やりたくて仕方ない人ばかりが集まったんだよ・・・

>>612
残り20週くらいで47万ファン作ればOKでしょ?
うまくやれば十分行けるよ

>>618
HIT-TVで似たことをやったことがある
☆2つで覇王魔王相手にフレッシュ勝利
622ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:36:47 ID:QYA+azGE
>>615
>>616
>>617
即レスありがと

難易度上がるとB判定取れねーよ('A`)
623ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:37:58 ID:RDkA+mqk
伊織X真 ランクC LV9(明日ワクテカ) リミット12週 NEXT40万 思い出15

LONGやら3マス、歌姫、HIT等特別がまだなんだけど、LONG落としたら引退確定だよね?
LONG受かったらレオ(各種特別)で強行しようかと思ってるんだけど無謀だろうか・・・。
選曲ミスでここまできたが、出来る限りはやってみたい。
 
624ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:38:56 ID:VUdz1ptW
8週もレッスンしたら引きこもり減衰おきる。
4週ですらおきるのだから
レッスンは3回まで。
625ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:39:23 ID:vpXkEf4n
>>622
俺頑張って歌詞とポーズだけはどんなにしくじってもBは取れるようにした
(歌詞でひらがな来るとたまにC取るけど、その分Aも取るので無問題)
歌詞はQMAの並び替えの如く。歌詞覚えちゃうと見違えるほど早くなる。
ポーズは暗記。俺は指差し確認すると覚えやすい。慣れてくるとこっちもパターン覚えてスピード伸びる。
まぁ、コツは一つのレッスンをやり続ける事だろうな・・・
626ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:40:14 ID:blEgVjhd
>>610
なんかこう、対人戦って燃えるんだよな
いくら1st-1st-1stでもフレッシュの可能性は大いにあるし、そこで勝つと
「してやったり」って感じで凄い高揚感に溢れたり・・・

リスクがCPU戦の3倍くらいあるが
627ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:44:22 ID:DBQJZyMW
よし、今日俺が発見したオーディション最強戦法を披露してやるぜ。
公式春香4コマから発想を得たこの戦法、すなわち!

いっしょにうたう。

<メリット>
・クリティカルが取りやすい
・Pのリアルテンションが上がる
・ていうか何か変な脳汁が出る

<デメリット>
・人として引き返せない道を歩いてるのではという不安に襲われる
628ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:45:46 ID:QYA+azGE
>>627
2週間ほど発見するのが遅い。
629ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:46:06 ID:Q3q9SfwF
春香×真のユニットが全然イメージレベルが上がらないんだが
何でなんでしょう?基本の能力値が低いから?
試しに同時進行で千早ソロをやってみたんだけど
ランクDでイメージレベル16「アイドル神」に…
歌が好きなだけではトップにはなれないのでしょうか?
630ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:46:21 ID:ttXCiMFZ
>621
なんかものすごく簡単に言ってくれているように聞こえるが、なんとか頑張ってみるよ。
まだLong timeも残ってるし、初B目指して頑張るよ。

自分、アピール文に「2ch&みくしぃみてます」って入れてるんだけど
見た人いますか?w
631ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:46:40 ID:VUdz1ptW
はるかって早口だからついていけなくない?
決して頭の回転がはやいようにはみえないけれど、、、
632ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:49:24 ID:QGsQ/Uiv
>627
デメリット追加
イントロでリアルPブーストかかってしまうと1節目押し忘れる・・・_| ̄|○
そのうち仕事中とかに勝手に口から歌が流れ出るようになる。
毎日持ち歌を聴かないと禁断症状に悩まされることになる。などなど・・・
633ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:51:03 ID:kOdk7wkU
レッスンはダンスと表現力ならGOOD以上を狙えるので得意。
歌詞レッスンは並び替えが難しいのでときどきGOODを逃す。

TV出演でセンターにくるのって3番目に選んだキャラだよな。
634ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:52:44 ID:SqFBwr80
中堅プロディースで雪歩タソでポジティブで始めたら
3千が受けられなくて5千に特攻
HUM3人居る時点でもう終わり
ダンスが弱くて思い出3個使っても勝てねぇ
(´・ω・)
635ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:53:31 ID:sXmrfdey
>>629
ランクDでLv16
なんてどうすりゃそこまで行くんだ…。
ウチのあずさ(今日引退)はDでLv8だよ
636ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:53:32 ID:noUoeU4B
誰かレッスンでパフェだしたこてあります?今日、ポーズでグッドの右の線まで行ったんですけど、パフェにはならなかった(;^_^A
どなたか行った人、能力どのくらいあがるか教えてください。
637ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:57:09 ID:xDxNlonu
トリオで勝ちまくると20週半ばで12行く。そこに記者来りゃ神。
638ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:57:45 ID:vpXkEf4n
>>632
総じて禁断症状の発生が加速度的に早くなり、
つぎ込む金の量もまた加速度的に増える

も追加で。
639ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:58:28 ID:/0pdGNRP
>>634
オレもFのときに3千受けられなかった・・・
条件があるのかしら????
640ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:59:39 ID:LgCBPUA2
>>620
ありがとうー。
まだ7週目でまだ3種しかやってないけど、今日なんとかノーマルは出るようになりました。
にしても、本当になかなか機嫌がよくならないな…。せっかく千早自体は能力高いのに、自分がそれを殺してるってのは辛いわorz




うーん…ここかオフスレでプレイ見せてくれる人募集するのはまずいかな(´・ω・`)
641ポコタンズ:2005/08/12(金) 00:00:54 ID:Q8bZMkFH
今日初めて、パフェレッスンでたが、あがり方がグッドと今一違いがわからんかった。ぐらい。もう44週目とかだからかな?('Α`)
642ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:01:16 ID:hJ1sXvDT
今日、アイマス以外の9曲を持ち歌キャラに引退コンサートで歌わせたのをMD録音してみた
新規捨てPカード+1キャラ当たり3クレ=5.1kかかったが
それよりも1曲当たり約20分=約3時間の時間の方が痛すぎw
643ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:01:36 ID:oytpt3a3
>>639
Pランクによっては3000受けられなくなったような
644ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:02:42 ID:8txEWKQu
>>635
>>22を見て千早とあずさの初期パラを比較汁
645ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:05:10 ID:SpwiyZmG
>639 プロデューサーレベル3 新人になると受けられない。
>636 伸び盛りなら3ドットぐらい上がる。減衰来てると見た目変わらない。

F〜Dキツイ、と言ってる奴は雪歩・やよい・あみまみソロ?
いいから初心者は千早を使えと。

…千早もあれで15歳ですよ?
…ゴシックプリンセス+ねこセットとかオススメですよ?
646ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:05:11 ID:4taCbksK
>>610-611

Eの1st-×-×-×-×も相当怖い。
レベルとかもそうだが、ランクE、しかもデビュー2戦目で全国5万来る香具師は
中の人のリアルスキルがかなり高そうに見える。
647ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:05:46 ID:v6HdSpcw
>>637
レッスンよりオーデに勝つ方がレベル上がりやすいの?
648639:2005/08/12(金) 00:06:30 ID:i9s3137H
>>643
ああやっぱり
今は新米(第3段階)

これから新しく始めるときは気をつけないと・・・・・・・・
649花鳥風月:2005/08/12(金) 00:08:21 ID:c4i0fXHg
>>636
アイドルランクが低いと、初期の難易度が低いので、全部Aでクリアしてもパフェレッスンにはなりません。
だいたいアイドルランクDくらいから上手な人はパフェ出し始めるかな。

覇王魔王は怖くないぞ!
能力(Vo)は高いけど、バカ。戦術組んで、思いで使用率見て、Voの2位に食い込めるようにうまくこなしていけば勝てる!
・・・だからといって先におわすところに特攻する気力はないけど。


今日の自分のプレイは、過去に類を見ないほどスムーズに行きまくった。
それで気付いた。某中野区の人はバケモノだ・・・
650ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:09:10 ID:/3bZBKZd
>>646
でもこっちもLv14くらいあれば、リアルスキルなんてほとんど関係ないよ。
意外と他に入る奴居ないから1対1状態になりやすくて、わりと美味しく頂ける。
651ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:09:18 ID:FwuPuJ+7
>>642
同じようなことをMP3でやってみたいのだが
音質とかどないやってん?

てかダイレクトエンコできるHDD式MP3プレーヤーってあるんかいの・・・
652639:2005/08/12(金) 00:09:19 ID:i9s3137H
>>645もありがとー
653ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:10:44 ID:7TImN0or
>>644
Ch削ったこっちのほうがスペック的に参考になるかも。

           Vo  Da  Vi  Total
天海春香     18   05  13  36
如月千早     37   21  19  77
高槻やよい    05   11  07  23
水瀬伊織     21   19  33  73
三浦あずさ    15   05  21  41
萩原雪歩     07   01  15  23
秋月律子     25   23  21  69
菊地真       11   19  13  43
双海亜美・真美  01   13  07  21

千早様、伊織様、律子様つえー。
Total三位の律子と四位の真の差が26て…
654ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:11:10 ID:tkFWCjtP
>>645
千早は強いがコミュが難しいんです・・・
655ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:11:17 ID:SujAVkgR
引退音楽を録音するって、
思い出とかつかわずに、アピールエフェクトとかなしの状態で録音するということ?
656ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:13:47 ID:4taCbksK
>>650

ヒント:Eの香具師に最低一つ4th以下を掴ませないと☆30集めてもまるむーしのごとくフレッシュ負けする
657ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:13:51 ID:qgRH/0pG
>>515
勘違いかもしれないけど、昨日のオーディションで、3節目、ボーカルの
審査員が帰って、ボーカルが叩けなくなったから、他の2つを叩いていたら
最後の結果発表で、なぜか、3節目のボーカルの判定が6位とか表示されてました。
658ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:15:27 ID:4taCbksK
>>653

確かにそうだ。Ch値など何の参考にもならん
(じゃなきゃ雪歩があそこまで出来ない子になるわけがない)

ッてか、雪歩の本当のCh値は1以下じゃないかと思い始めた漏れが居る
659ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:15:33 ID:c/y8fyNK
>>618
さっきやってたのかな
見てたよ(´・ω・`)
漏れも悩んでやっぱりルーキーズにして良かった。
660ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:16:05 ID:zNV8cogF
帰っても順位だけは出るでしょ、得点がなくなるだけで
帰ったジャンルの順位が低ければ低いほど上手く立ち回れたって事だから俺は参考にしてるけど
661ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:17:36 ID:CTyJKtUJ
>>658
いい事言うな。
雪歩は卑屈すぎ
662ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:18:30 ID:OvE+58OP
>>644
ホントだ…こんなに差があるなんて…

それにしても引退コンサート終わった後の最後の選択肢で
「会いに行ってもいいかな」(うろ覚え)選んだら
「それは私が気兼ねしますから、メールででも」みたいにやんわりと拒否された
でもキャラ評価はSだった

Sは嬉しかったけど、何か凄い落ち込んだ
663ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:18:34 ID:lmJq9nV8
今デュオで曲が9:02PMですが、アピール×2のタイミングの取り方が判らない・・・
曲アイドルマスターの時はあんなにダブルGOOD出せたのに、曲変えた瞬間
片方しか出せなくなった・・・。

多分蒼い鳥あたりも同じだと思いますが、デュオでこういうスローテンポ曲を使う
場合、タイミングのコツってありますか?教えて、エロい人!
664629:2005/08/12(金) 00:20:06 ID:IxWsN7Xq
>>640
機嫌はオーデで受かって良くしています。私も>>620さんのようになりますが
思い出溜めるため、レッスン(ダンスかビジュアルUP)して、
ノーマルとグッドで3つ溜まったらオーデ参加。

>>635
そんな繰り返しをしていたら、メールブーストでLv11
全国3万うけたら敏腕記者ついてLv16に(でも思い出残り1)
でも思い出使用しなくても全国3万3連覇。
こんな強キャラがパフェ表完成されてブイブイ言ってきた日には…

ガンバレ…春香。
665ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:21:38 ID:uyrMywno
今日、全国2万で1st-×-×-×-×でLv10の人にあたった。
もう どうなっているのやら
666ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:22:08 ID:/3bZBKZd
>>656
いくら楽勝って言っても、普通に☆30取るだけじゃ芸無いじゃない。
さすがにそれくらいは対応しなきゃw
667ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:23:24 ID:On0++Pud
アクセはキャラ依存みたいだけど 2人のユニットだと2人分の種類出るようになるの?

やよいだけは外したくない・・・orz
668ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:23:47 ID:SujAVkgR
669花鳥風月:2005/08/12(金) 00:26:25 ID:c4i0fXHg
>>663
9:02PMだけは、リズムの間隔が長いので、同じ拍子で押す。
タタンッって感じ。
670ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:26:43 ID:L2uEMZ6o
やよいって案外暗い人間だったのには失望した。
頭に来たのでおもいっきり駄人化させてファンが俺だけって状況にさせた。
671ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:29:54 ID:L2uEMZ6o
アイマスのサテが未だに全て埋まったことがないのに、
やよいうちわもらえなかった・・・
672ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:31:14 ID:Ki6mJ7V+
>>654
そこで千早の心を射止めればジェノサイダー千早誕生ですよw
うちの千早はジェノ戦不敗ですw
673正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/12(金) 00:32:35 ID:Sts1KqpR
うわ、俺の雪歩タンと組んでる
千早タンのテンション下がるの早すぎorz

オフ会でお会いした
某氏が推奨した律子タンを
雪歩タンと組めば良かった…

テンションが中に下がったし
想い出使い切ってしまい
残りリミットが7週…

何をしようか迷い中orz


俺もロケテからやり込めば良かったよ
テラウラヤマシス(´・ω・`)
674ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:32:53 ID:PgHenPdD
錦糸町逝ってみた。
微妙だ。
テンションが上がらない。

ホームは秋葉GIGOにもどそ。
675ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:33:56 ID:o8L2tB+8
雪歩嬢って、焼肉好きなのか〜
(´・ω・`)
676ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:37:12 ID:aBORzOxq
>>667
おまいさんの想像する意味でいえば
全然キャラ依存じゃないので安心しれ
677ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:37:14 ID:fIwSCr4l
思い出ルーレットはかなり狙って押せるようになった!

でもわざわざ周りと違う色のパネルを狙って押して
バッドを出してしまう時がある…_| ̄|○
678ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:37:32 ID:uyrMywno
綱島(横浜)でplayしてる人いませんか?
679ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:38:30 ID:06c9Jqaw
そもそも性格のパラメーターが画面上に表示されていない以上、
意味無いステータスだと思う。

それとも見えないパラメーターとして設定されてるのかねぇ?
680ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:38:36 ID:tkFWCjtP
千早スキーのみなさんに質問です

今あなたのプロデュースしている千早は何人目?

自分は二人目 ソロオンリー
681ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:40:12 ID:t22v7LjL
>>605
頭装備ですよ
むしゃくしゃして買った、300Pなら何でもよかった、今では反省している。
682花鳥風月:2005/08/12(金) 00:40:43 ID:c4i0fXHg
>>680
ソロ、ソロ、デュオ、デュオ、トリオ、トリオで6人目。
いくらつかった?とか聞いちゃいけない。
千早かわいいよ、千早。
683ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:41:11 ID:SujAVkgR
うれない時期のアイドルってこんなかんじなの?
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/24320991.html
自分がPなりマネジャならすぐに帰らせます。
684ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:41:14 ID:oytpt3a3
>>674
尾根は添え付けのヘッドホンから
お相撲さんの頭のかほりがするので
お勧めできかねます
685ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:42:52 ID:Ki6mJ7V+
メインP・サブP共に千早です、なんとかしてくれる子なんで外せません。
686ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:43:12 ID:ChUsDsLg
>>680
おれは3人目 ソロオンリー。
アイマス見てたら千早(と蒼い鳥)に惚れて千早でスタート。
そして1人目2人目と2連続でCで破れるorz
69万5000人で終わったのは泣きたくなった(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:44:26 ID:25o47BCT
>>682
で、いくら使った?
688ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:50:28 ID:akddJJ9s
>663

目押しでなくてリズムで押してるなら、4分音符でなくて2分音符で押してみそ。
俺はこれで格段にGoodとれるようになった。
当然押せるチャンスは少ないので、ミスを恐れず確実に押すこと。
689ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:52:30 ID:fXKu4ot8
<書かずにいられなかったチラシ裏>
覇王降臨で取れなかったVo.マス今日ここ見てリベンジ成功しました。
皆様ありがとうございました。
千早、おまいの敵はとったぞ!
ただ...


Lv14もいらなかったかも...しかもボム投下せんでも勝てた臭い。
<チラシ裏おわり>
690花鳥風月:2005/08/12(金) 00:53:48 ID:c4i0fXHg
>>687
学生という名のスロッターなのでごにょごにょ。
691663:2005/08/12(金) 00:55:03 ID:lmJq9nV8
>688さん、花鳥風月さん
レスありがとうございます。4分じゃなくて2分だから、遅めに待つか、早めに連打するか、
のドチラかですね。今度、両方試して見ます。

あと、こちらはドーでもいい質問かも知れないが・・・
伊織の笑い方って「にひひっ」だっけ「にししっ」だっけ。
何故か気になって眠れません・・・。
692ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:55:53 ID:NLrq0Qw3
今日レッスンしてグラフの見た目にはViが一番多くなったのにVo系のままだったんだけど、こんな事ってある?
携帯対応してないんで詳しい数値は分からないけど…

Bまで来た記念にビジュアルマスターランクインしようと思ったのに…(´・ω・`)
693ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:57:46 ID:UaNSLgG9
デュオやった事ないけどアピールの時に2回押さなきゃいけないの?
694ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:57:57 ID:Memsjbqi
>>691
9:02pmだけは目押しが圧倒的に楽だと思うよ
とまだ全曲やってない俺が言ってみる
695ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:58:03 ID:9T33xCXw
>>692
やるなら衣装変えてやるくらいの気持ちで。
まぁ、衣装とアクセサリーで一発屋かどうか判る罠だが。
696ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:59:02 ID:2Awu++4P
>>691
「にひひっ」「ニヒヒ♪」お好きなほうをどうぞ
697ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:00:26 ID:4taCbksK
>>692

減衰予兆
次のプレイではきっちりViが減っているはず

ドルマスでいうレベルってのは単に称号でしかないんだが、
この称号の下限を超えて落ちない限り、減衰告知は来ないので
実際減衰来ていないと思いこんでる香具師も実際には減衰喰らってるよ
698ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:01:18 ID:nSZO8VCY
ハプニング☆ロケの岡山編やったけど、難しくなってるような・・・

699ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:02:18 ID:8hz17q96
本家に着メロ置いてなかったから
腹いせにゲセンでの記憶頼りに作ってみたー

ttp://uploader.s59.xrea.com/cgi-bin/up/src/up1240.mp3

アイマスおもしろいですね( ´ω`)
700ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:02:58 ID:9T33xCXw
>>698
中の旅行役が違いますから。

という事は、名古屋編ではまた易しくなるのか・・・あれ?
701ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:05:28 ID:1wqGFO58
前スレでちょっとだけ話題になった「アイマス初心者スレ-目標はEランク脱出-」
はどうなったんでしょ?

スレ立ってないから、まだ時期尚早?
702ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:07:07 ID:6yXu/8Rk
雪歩&千早を引退させてきた
355氏の言うとおりドームでも思い出69で楽勝でした
飛び級でトリオ組めるようになったんで
次は雪歩&千早&真をやろうかと思うけどありかね?
いや、真より律子の方がいいんだろうけどパラとかのためにスカウトってのがどうも…
とりあえずユニット名は「○学生日記」で
みんな高校生だけど…
703ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:08:50 ID:NLrq0Qw3
>>695
>>697
dクス
減衰かぁ
既に衣装は全てVi系だから補正強めの組み合わせ探すしかないのか…

曲補正のDaは既に死亡済みだけど曲も衣装も無いVoだけが何故か補正多いんだよね
704ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:09:24 ID:9T33xCXw
>>701
とりあえず案が出てるか出ていたかしたスレ(?)

・初心者スレ
・統合萌えスレ(キャラ板かここかはシラネ)
・議論スレ(したらばの方にあるので消極的)
・その他諸々

こんなもんだっけ?補完よろ
705ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:09:40 ID:fIwSCr4l
>>691
「にししっ」って…


 そ れ な ん て エ ロ ゲ ?
706ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:11:15 ID:6yXu/8Rk
>>699
おお、なかなかよい
BGMに使わせていただきます
707ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:13:17 ID:4taCbksK
>>702

雪歩+真
やればわかるがテンション維持がかなり厳しいぞ

どうせなら伊織+雪歩+真でやってみろ
このゲーム最大の地獄を見ることが出来るぞ・・・
708ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:13:44 ID:mEgUZP75
初心者スレというか、質問スレがいいんジャマイカ。
よくある、「今Dランクだけど、リミットまであと5週。あと9万人必要だけど思い出0.イメージレベルは7。これからのスケジュールはどうするべき?」
みたいなヤツも此処に含まれる形で。
三国志大戦で言えば、初心者質問+デッキ診断スレみたいな感じ。

いつかA、Sランク目標を前提とする、「敏腕P以上限定議論スレ」が出来たりするんだろうかw
709花鳥風月:2005/08/12(金) 01:15:03 ID:c4i0fXHg
>>691
>>705
「にひひっ」だね。
伊織様です。

>>702
パラを考えないのなら好きなキャラを使うのがいいと思う。
710ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:16:29 ID:4taCbksK
>>703

ヒント:補正のかかっていない部分が最後に残りやすい
例:真、3rd魔法をかけて!、ダンス系衣装+アイテム、表現力レッスンメイン
上の組み合わせだと最後にViが大きく残り61週引退時には確実にビジュアル系になる
711ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:16:42 ID:4y0InYFW
>>708
むしろAランクキャラ一人育てるまでは初心者扱い とかな。

ところで、mixiの方見てると速攻撤去ってネタじゃなかったんだな・・・
いや、稼動から今まででプレイ人数10人とかなら気持ちはわからなくもないが、いくらなんでも見切り付けるの早すぎだろう・・・
人付いて買い戻したりする手間増えないといいが・・・いやこのスレ的には買い戻して欲しいのだが・・・
712ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:17:03 ID:Wl253MkM
あまり分散するとそれぞれが寂れるし、ここも今の勢いが続くとは
思えないので、本スレだけで良い気もする。
夏休みが終われば、ここも1日100〜200程度の風速になるんじゃね?
713花鳥風月:2005/08/12(金) 01:18:08 ID:c4i0fXHg
>>707
伊織様はサブにまわした時のテンション維持って、かなり楽だと思うんだけど。
週明けのテンションの落ちはあまりないし、レッスン内容でテンション上がるし、ノーマルだと下がるけどグッド以上で上がるし、
あと、最終的にファン人数がちょこっと増えただけでテンション上がる。
高から落ちた記憶余りないな〜。
714ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:20:15 ID:FwuPuJ+7
いや、あの、皆さん

>>699
が素敵にGJですよ?
715ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:24:29 ID:05mGVuAg
>>699
 ぐじょぶ
 途中でフェードアウトかかっているのがちょい残念
716ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:25:00 ID:Esl4MOXx
>>701
そういうのがあってもいいかもね。
717ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:25:29 ID:1wqGFO58
当面は>>712の意見に沿って、質問もここで受けるような形
にしましょうか。質問があまりにも多かったら、独立って事で。


でも、活動方針に関しての質問テンプレは作ったほうが良いと思うので
テンプレを作ってみた。不足があったら指摘よろ

【使用ユニット】
【ユニットレベル】
【残り活動週】
【現在のファン人数】
【現在の思い出数】
【質問内容】

718ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:26:45 ID:gttVnse1
千早 かなりお気に入りなんだが
テンション管理がちときつい
挨拶失敗してオーデの意気込み失敗でテンション1ランク落ちコンボ何回食らったかわからん
あとCPUのコンビ打ちまじうざいのだが
そんな自分は対人戦のほうが理不尽さが無くて楽しいので好んで乱入してます
719ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:27:15 ID:C5MkMopf
E脱出と言われてもな。

・ボム3発もってけ
・ボム3発打って丁度勝てるオーディション池
・Lv5来たらルーキー特攻
・Lv7来たらTOPTOP特攻

これで終わる。
720ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:28:06 ID:25o47BCT
アイドルマスター最萌トーナメントやりたい。

優勝は誰になるんだろうか…
721ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:29:21 ID:tkFWCjtP
>>720
もちろん千早嬢に決まっておるだろうがこのバカちんが!!
722ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:29:59 ID:7TImN0or
>>721
何を、やよいと律子のワンツーフィニッシュでFAであろうが。
723ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:30:40 ID:nSZO8VCY
>>720
真に決まってるだろが!!
724ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:30:53 ID:4taCbksK
>>720-721

真かわいいよ真
725ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:30:59 ID:HKAWZErT
順位は乳の大きさに比例するに決まっている。
726ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:32:27 ID:6yXu/8Rk
>>707
あら?真ってテンション維持ムズいのか
なんか楽って聞いたんだけどなんか変な下がり方する?
ちなみに雪歩はコミュでかまってあげてたりファンUPによる上昇とかがあったから
オーディションで負けが込まない限りはテンション高を維持できてた
千早はレッスンで維持
挨拶ミスると中になったりするけどね…
それでもオーディション特攻とかよくやったなぁ

>>720
雪歩かわいいよ雪歩
727ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:32:52 ID:1wqGFO58
>>719
それができないから初心者なのであって。事実、初めて組んだユニットでなんとか
初Dへの道程が見えてきたし。

728ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:33:02 ID:C5MkMopf
E脱出続き

EF限定に何時までもしがみつかない。迷ったら全国1万/2万/3万でも池。
ていうか全国のが楽。
ランクはアテにならない。注意するのはイメージLv。

特別は全国5万よりちょっと楽に5万が取れる。Lv足りたらとっとと受験汁。
どうせ最後は全国5万1択だ。

ボムを必要以上に溜め込まない。カラメモ受験後は12維持で十分。
貯めるぐらいなら使い、使って勝てるオーディション池。
729ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:34:43 ID:4taCbksK
>>726

伊織、雪歩、真

こいつらはかまってあげないと猛烈にテンション下がる
変な下がり方っていうか、コミュで他の娘選んだときに
ウソみたいに下がる
730ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:34:44 ID:yG79AKxf
うホッ

あなる

この程度の羅列で平静を失いボーカルレッスン撃沈しちゃTOPアイドルは遠いですかそうですかorz
731ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:35:41 ID:uyrMywno
>720->726
おまいら、おちるけ。
そして明日からのうちわ配布に備えて寝たほういいぞ。

にしても、真かわいいよ真。
732ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:35:56 ID:RDGR9qYa
>>525
オーデ落選後に次落ちたらどうしよう…って真からブースト来たことあるけど、
これもランダムの範囲内?言ってる意味が違うのかな?
テンション1枚切った千早から疲労で体調良くなくてごめんなさいメールも来た。(これは通常)

千早から期間指定メール、真からダーツバーネタ(通常メール?)
この組み合わせで2回来てブーストしたら2回とも真に「メールありがとな」って
何か間違ってる希ガス。千早の立場ねー。
733ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:37:16 ID:4taCbksK
>>728

って言うか、

・EF限定なんか無いと思え、EF限定受けている間は初心者だ
・ランクより戦績を見ろ
・偽装COMは戦績がオカシイから注意 A以上の偽装COMは危険
734ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:38:49 ID:nSZO8VCY
確かに真は他の子にかまってるとテンション下がるな。
パフェ食うのも初めは大変だったし・・・
735花鳥風月:2005/08/12(金) 01:41:33 ID:c4i0fXHg
亜美真美もコミュで選ばないと、派手な落ち方する。
正直伊織より真より亜美真美のがきつかったよ・・・。
736ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:42:08 ID:C5MkMopf
未来館簡易早見表

S 15
A 13
B 11
C 9
D 7
E 5
F 3

4Lv上に勝つのは難しい。2Lv上なら十分勝負可能。
737ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:44:58 ID:pE4pIqO0
http://zian.org/cgi-bin/game/htm/1123778106.html
ついかっとなって(以下略
738ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:45:34 ID:7vj0EmyW
>>678
ノシ
横浜メインだけど綱島でやることもある
739ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:45:47 ID:ANtCesCV
>>733
F脱出する為に1万5000と、
Eで稼ぐためにEF3万受けてる俺は初心者ですか?
740ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:46:01 ID:Tqi4aGXt
>>384
遅レススマソ。
今アルカディアのお別れコンサート画面見て数えたら確かに30回あるな。
ということは>>17

>オーディションでも既知のとおり、歌1曲通してのターン数は27。
>思い出が108以上あるなら、最初からGoodのみ。

と言うのが

オーディションは計27回のアピールだが、引退コンサートは計30回のアピール。
思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

と少し変わるな。
741ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:47:22 ID:mefEEUas
ちいさいパラでも
はおうたおせました
やりました
742ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:47:28 ID:5Ko1EIgJ
今日全国3万で最初に入って待ってたら4番目に同じ店の人が入って来てビビタ。
しかも漢字と仮名の違いあるけど俺と名前同じw
しかしジェノ起きて俺1位そいつ6位・・・絶対他の人にコンビ打ちだと思われただろうな・・・
こんな状態自分でも驚いたので全部が全部コンビ打ちだとは思わないでホスイでつ
743ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:47:38 ID:C5MkMopf
>739
ただの物好きだと思う。
744ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:48:19 ID:TVl2GaVV
>>712,717
一応、こういうスレもあります。

ベテランPが質問に答えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1123087580/
745ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:48:30 ID:ANtCesCV
>>743
そんなもんか?
なら皆はどうやってんだろうか・・・
746ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:49:17 ID:4taCbksK
>>739

EF3万は激戦過ぎ。全国3万の方が穴だと思う(但し魔王覇王と狩りに注意)普通はTOPTOPとカラメモでEは終わり
F脱出はルーキーズが普通
747ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:51:10 ID:lmJq9nV8
>699
マジでGJ!先越された〜!蒼い鳥ピアノバージョンとか作りたいのだが、
原曲がまだ完全にリスニング出来てないので二の足踏んでるチキンな俺ガイル。

ああだからオーデでもチキンなんだなぁ。
748ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:51:29 ID:h+FW7hqV
>>733
漏れはEF5000二回受けて
14週で一応Dですが初心者ですか?
749ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:51:42 ID:mEgUZP75
>>743
記者付きの場合、1位以外では意味がないので、EF3万は選択肢の一つ。
あ、勿論ルーキーズは取得済みの状況でね。
750ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:51:55 ID:ANtCesCV
>>746
そうか、皆特別で抜けるのか・・・
LV4でも通るって言うしな、ルーキーズは
751ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:52:11 ID:7TImN0or
使ってるキャラにも因らないか?>EF限定
初期パラ低かったら数週レッスンの後引きこもり減衰回避でEF15K、その後ルーキーズって感じだと思うが。
752ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:52:39 ID:yIq4dy/p
>>651
普通にMDプレイヤー使ってMD方式で録音したから音質はかなりいい
個人視聴用でネトにうpする気はないからそれで十分
OpenMG→mp3にエンコできるソフト持ってればうpできるが持ってないし

>>655
その通り、そうすれば雑音という名の効果音は一切入らない
753花鳥風月:2005/08/12(金) 01:54:38 ID:c4i0fXHg
>>743
レレレオ(EF15k)レレレオ(ルーキーズor全国20k)レレオ(TOPTOPorルーキーズ)
大抵こんなかんじでDに上がってます。
全国20kを挟むのは、イメージが低い場合かな。
754ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:55:27 ID:4taCbksK
>>749

記者付いていたら普通に全国5万とか逝かないか?
漏れは付いていなくても逝くけどね
755ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:57:22 ID:C5MkMopf
>743
レ 全国10k レ ルーキー レ 全国30k レ TOPTOP
カラメモのためのボム貯めはDまで我慢。
756699:2005/08/12(金) 01:58:15 ID:8hz17q96
GJどうもありがとう。
月並みですがmidファイルも作ってみたので、
本家が登場するまで変換して着メロにご利用とかによければ…( ´ω`)

ttp://read.kir.jp/file/read13812.mid

※いちおードコモだと割と普通に再生されました
757ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:58:23 ID:Esl4MOXx
全国5万が常に1つしかないのが問題だよなぁ。
誰か居るとちょっと入りずらいしw
758ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:58:28 ID:C5MkMopf
>754
昔はLv8でボムありゃ5万逝ったが、今は無理だろうな。
CPUには勝てても、人に勝てん。
759ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:58:32 ID:ANtCesCV
>>651
ここにあるぞ!
ttp://www.iaudio.jp/product/iaudio_x5/
ttp://www.iaudio.jp/product/iaudio_m3/

いつぞやも出したが、エンコード音量調節、ビットレート設定、
規定音量より下回ったら自動録音停止、無音状態を認識してトラック分け
などなど、オプションもそろってる。
ただし、M3はすぐ壊れるリモコンが無いと操作できないので素人にはオススメできない。
760ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:59:34 ID:gttVnse1
>733
ちょwwまっw
一応150万以上のユニット育ててるので
初心者では無いと思うのだがEF限定受けてまつよ

あとみんなのランクが上がって来たのと
ランカーが減衰食らって10辺りになると3万を受けてくるので
Eで全国3万は場合によってはきついかと思いま
761ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:00:33 ID:05mGVuAg

今日4ユニット目として、ロケテで申し訳程度にプレイした雪歩のソロを立ち上げた。

前々回、デュオ
前回   律子ソロ

だったもので、円グラフの面積の小ささに愕然。
とてもじゃないけど、今の流れで主流になっているような特攻(EF限定15kとか)は出来なさそう…。

そのお陰で、 EF5000x2を合格したのに、まだFランク(9,000台後半) orz。次の選択が微妙…。
762ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:00:42 ID:7TImN0or
ふと思い立って>>22>>653をシンメトリカルドッキングさせ、トータル順に並び替えた一覧を作ってみた。

           Vo  Da  Vi  Ch  Total  Ch抜き
如月千早     37   21  19  01   78    77
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73
秋月律子     25   23  21  03   72    69
菊地真       11   19  13  17   60    43
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41
天海春香     18   05  13  18   54    36
高槻やよい     05   11  07  27   50    23
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21
763ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:01:53 ID:mEgUZP75
>>754
全国5万だけは絶対にありえない。
アレは、事実上の最高オーデ。
イメージレベル10以上じゃない限りお勧めできない。
Eランク程度で、そんなレベルには達しないだろ?
とりあえずルーキーズ取ってる状況で記者がついていたら、登録者を眺めつつ、
TOP×TOP>EF3万、他特別(といっても歌姫かカラメモくらいしかまだ無理)
の優先順位でエントリーを決めていく。
764ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:04:36 ID:C5MkMopf
>763
いや、これが逝くんだ。8は軽く逝くから、記者かワクテカで10。
765ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:05:03 ID:4FBKX23y
Dラスト1週で残り10万ちょい。
もう引退ダメでいいやって気分でLongTimeに出たら合格しちゃいましたよ…
そしてギリギリでC合格。すごいよ千早&あずあず。

でも、このあと30万を13週なんて無理なんで引退確定なんだけどね。
TOPもカラフルも取れなかったし。
引退までボムをコツコツ集めようと思います。

このゲームのこういう所がイヤだ。
766ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:05:56 ID:98ewXxDC
>>670
そうか?ただの元気暴走だったら伊織とかぶるし、元気なだけなら亜美真美とキャラかぶって存在感なくなるじゃん。

>>664
対人でLv16なんて来られたら他CPUが協力してジェノしてくれなきゃフレッシュ狙わないとまともには勝てねーよ。

そんな今日、TOPTOPでいきなり敏腕つき覇王Lv16降臨、もうね、もうね・・・・と、おもいきや、何考えてるのか、
覇王自身でいきなり2人審査員帰してやがんの。わっけわかんねー棚ぼたもちの☆6満点での勝利
1節で思い出3連発させて1500とかボーカル叩いて(こっち思い出3発で対抗しても他CPUまで思い出乱舞で600とっても5THって何さ)、
次に1000とか叩いて、3ターンはじめにボーカル退場・・・流行2位のダンスの審査員まで退場ってナニ!?

こんなん対人じゃ絶対にしてくれねーし。
767ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:06:07 ID:4taCbksK
>>763

記者付きでL11ですが何か?
きっちりAランカー2人とCランカー(全部HUM)をブチ沈めて5万ブン獲って来ましたが何か?
768ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:07:28 ID:C5MkMopf
>760
個人的には
・全国20kより熾烈なEF 15k
・全国30kより熾烈なEF 30k
・全国10kより熾烈なEF 5k
・何故か混雑(ありゃ罠だ)F 3k
769ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:10:58 ID:C5MkMopf
>767
死に体のA Lv9でピチピチのB Lv11あたりを沈めたのが、久方ぶりに脳汁出た瞬間だな。
審査で3-3-3とか決めた時はもうね。

やはり、中の人の習熟度で差が出る。
770ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:11:52 ID:03aaiCJj
芸能界の厳しさをゲーム的に表現したのだろうが
それにしてもオーディションに合格したら
リミットが一定量延びるくらいはして欲しいよなぁ

それ以前にプレイ回数&金がかかるというシステムもちょっと微妙
アイマスやり始めて金の消費が明らかに酷くなったよ(;´Д`)
771ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:11:58 ID:mEgUZP75
・・・・・そんなレベルになるまでEFに残留してるのがありえないと思うが。
レッスン効率はランクが上がるほど高いのは既に周知の事実で、EFなんてとっとと駆け抜けるのが普通じゃないのか?
772ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:13:14 ID:98ewXxDC
>>763,764
Eランクもリミットぎりぎり(20週経過)なら余裕で素で9とか10とかいくんだ。
でも、慣れてる人はそこまでせんでも15週以内でDにあがる。

運がいいと今日の漏れみたいに、伊織でレレオ(ルーキー)→敏腕ゲット→レオ(TOP)オ(3万) の7週でD10万突破とかありえるし。
敏腕取れてLv5。後14週もあればそりゃLv9とかいくと思う伊織ソロ。

761のような雪歩ソロを一番最初にしてぼこすかEF戦でやられてまくってると、伊織ソロがあほみたいに楽に見えてきてるよ。まぢで
773ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:14:09 ID:4FBKX23y
引退確定してもプレイ回数をこなさなきゃいけないってシステムもヤダ。
引退させなきゃ次のユニットも作れないし。

途中でやめさせたくはないけど、先が見えてるんだもん。。。
ゴメンヨ
774ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:14:20 ID:4taCbksK
>>769

漏れの時は3-5-3 2-3-4(ボム1発) 1-1-1(ボム2発)できれいに獲ってきますた
ってか1-1-1はさすがにやりすぎに見えるが相手の温存ボムに対して先手を打っただけ
どうもボム足りないのにEのエサに釣られて来たらしい
775花鳥風月:2005/08/12(金) 02:16:07 ID:c4i0fXHg
Eで全国5万に最初から居座ってるのは回避確定。
こっちが先に入ってるのに後から入ってくるEは大抵よくわかってない初心者〜って感じかな。
そういう時って、CPUのレベルも一気に落ちるから、なんかすごい悪い気がする。でも落とすわけには行かないし。
776ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:16:07 ID:C5MkMopf
>772
そしてトリオで愕然とするに違いない。

えぇ、前走4ユニットの合計獲得ファン数を1ユニットで塗り替えましたよ。
777ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:16:57 ID:98ewXxDC
>>771
いや、それがいるんだよ。そうでないとEFの人口が極端に多い現状がありえないことになる。
全体が2万、F5千で1万、E1万だと数1千、D10万で2000程度、C30万で700程度だしな。EF挫折組の数の多さを甘くみないことだ。

思い出がためられない、オーディションのコツがわかってない感じのまだまだ不慣れな人って多いよ?
キャラで伊織選んだって人。今日も見かけた。青テンションの低い状態で思い出ないのにLv8でEF3万いって惨敗した人みた・・・・。
778ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:17:23 ID:Esl4MOXx
>>773
え?
毎週休養して一気にラストコンサートまでもっていく、じゃダメなのか?
1クレでいくと思うが。
779ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:18:57 ID:uyrMywno
>738
今日行ったら1台使用不可になってました。
あと、もし良かったらあそこのコミュニケーションノートに何か書き込んで下さいw
昼間〜夕方 人がとても少ないのです(´・ω・‘)
780ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:19:16 ID:4FBKX23y
>>778
そういう手もあったとは・・・
でも、なんかモッタイナクネ?
781ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:19:21 ID:1wqGFO58
そうそう。そんな簡単にDになれるなんて言われても…
こっちは、活動20週目のレでようやくLv7だってのに…orz

ところで、自分で作った最初のテンプレを利用して質問します
(でも質問する立場になると、最初のヤツって項目が足りなくてorz)

【使用ユニット】雪歩+真
【ユニットレベル(記者の有無)】7(記者はいない)
【ユニットイメージ】Vo>Da>>Vi
【テンション】どっちも高
【残り活動週】2週
【現在のファン人数】約86,000人
【現在の思い出数】合計21
【前5週】レレオ(EF15k)レレ
【特別の状況】☆☆☆ ☆☆☆ ☆★☆
【質問内容】次週にオでいきたいけど、その場合のオの優先度は
        どうなるでしょうか(TOP×TOPは受験可能)
782ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:19:34 ID:7TImN0or
ランキングを見てたら俺の前回&前々回ユニット名と同一のアイドルがいた件について。

意外と似たような趣味の人間はいるもんだなぁ…
結構びっくりした。
783ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:20:07 ID:ANtCesCV
>>780
ゴメン、俺千早ソロで作って、
急にトリオ組ませたくなったから初っ端から休養させまくった事が・・・
784ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:20:11 ID:Esl4MOXx
>>780
もったいないけどさ、とっとと次にいきたいんじゃないの?
785ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:20:17 ID:Wl253MkM
>>763
EでLv11(記者憑き)見た事あるよ。千早伊織律子のトリオ。
786ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:21:24 ID:98ewXxDC
>>775
その知識を逆利用したやよい使いが来ましたよ。おいおい、こっち無謀挑戦でいってるのに、なんで誰もはいらねーんだ!?
確かに戦績Eランク「1st-1st-1st」だけど、TOPTOPいったときは敏腕付でLv4しかねーし、その次の3万1枠は敏腕消えた
Lv3だぜ(笑)CPU相手に勝利でおかげでD昇格万歳!
787ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:21:36 ID:4taCbksK
>>772

伊織+千早+律子なら楽々手が届いちゃうんだよ・・・
レレレオ(ルーキー)レレレオ(TOP)レレレオ(全国5万)普通に出きるし
TOPで敏腕付いたからそのまま連戦で全国5万に出てみたり


ってかよく考えたら雪歩ソロとかだとF限3000とかで減衰抑えながら
じっくりレベル上げないと抑も戦えないんだよね
あまりに残酷なキャラ性能差は修正の余地アリ
(ッてか、ロケテ雪歩はここまで酷くなかった ロケテ1番人気を
受けて大幅に下方修正されてるんだよね 特に性格値、表記は
ロケテのままだが実際は律子で3だからさしずめマイナス10とかじゃないか?)
788ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:23:30 ID:C5MkMopf
>781
ボム余りすぎ。とっととカラメモ池。
TOPTOPは7ありゃ余裕で受かる。真っ先に受けれ。他で落ちたら受験資格なくなる。
さっさとやる。
10逝ったら、残りの特別全部。

それなら主戦場は全国30k。10逝ったら全国50k。辛かったら一段階下げる。
789ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:23:47 ID:98ewXxDC
>>781
てかさ、7まであげれるなら御の字じゃん。それ、雪歩ソロでやってみ(笑)下手すると5までしかあがらないから(w

キャラ性能ありすぎだぜ、ベイビー・・・
790ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:23:54 ID:gttVnse1
Eで5万エントリーしてる人いたらすぐ入るな自分は
早めに入ってCPUのレベル上げしないとフレッシュ負けするので
そこだけ気を付けて見掛けたら速攻で
791ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:23:59 ID:Esl4MOXx
>>778
察するにE>Dだろうけど、
EF限定15000で何とか届かないかなぁ。
2週しかないとなると特別はどれも1枠しかないから
負けたら次の週がテンション低下でどうしようもなくなるし…
Eランクくらいだと15000勝っても14000増えるか増えないか
なんだよね…
792ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:24:54 ID:z0bxJ98Q
最近のEF限定戦は熾烈すぎるね……。

<チラシ>
カードなくしてたけど見つかったので狂喜乱舞しながらプレイ。
今日(暦上は昨日)、2ndのソロ春香を引退させPレベル2へ(1stは引退コンサート失敗orz)
んでその春香がCいってたんで、これは俺もなかなか腕が上がってきたな……と思ってたら
初ユニットの伊織&律子コンビで超苦戦(;´Д`)
レッスンサボられるとグッド出ないし、休んでテンション上げてオーディション出るも二連敗と散々。

もうEF限定なんて出ねえよヽ(`Д´)ノ
三度目の正直と受けたEF15kで辛うじて1位取って敏腕ついたからいいけど。

Pの腕がヘタレなのか?_| ̄|○
</チラシ>

長文スマソ。↑のチラシのデュオが今敏腕つきイメージLv7(だったはず)なんだけど、
ブーストメール付きだったらルーキーズ特攻でおk?
春香のときに特攻して惨敗喫したトラウマからか、怖いんだよね……(´・ω・`)

でも思い出2しかないやorz 1しかなかったからレッスンしたらノーマルコミュ、伊織様そりゃないよ(;´Д`)
793花鳥風月:2005/08/12(金) 02:26:01 ID:c4i0fXHg
>>775
自分が低ランクの時は、入るのに勇気がいるし、自分が高ランクの時は入るのに気が引けるんだよね。
入ってこられるのはかまわないけど。
今日は自分B相手Aで満点フレッシュ勝ちとか、自分S相手Aでガチ勝負とか、色々熱かったです。

>>781
TOPTOPは早く行かないとあっさり受験資格を逃す。
はおまおコンビがこない限り取れると思うので、TOPTOP。
それが終わったらイメージ8、できれば9になるまでレッスンしてカラメモor歌姫。
イメージ9になったら、一番伸びてるパラメーターのマスター、みたいな流れ。
マスターはちょっと敷居が高いかもしれん。
794ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:26:15 ID:mEgUZP75
>>777
レベルが低い場合は仕方ないが、素でレベルが10とかになるまで引きこもってるのはどうかと思うぞ・・・
初心者が簡単にDになれない状態は、言い方は悪いが、そういうチキンPがEF限定を荒らしまわってるのが原因じゃないか?

初プレイ時のソロ雪歩、Eで引退だったことを思い出しつつ。
てか、初心者狩ってないで、とっととDに上がれと。
795ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:26:18 ID:Wl253MkM
>>781
allCOM戦ならTOPいっても勝てる。
HUMの乱入警戒するなら、全国20000が比較的安全。
念のため、流行vo>da>viの時を狙う。
796ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:26:48 ID:C5MkMopf
>787
そこに、走って転ぶ弾薬庫の春香タンを加えると、非常に危険なユニットが誕生。
レオレオオレオオ(各回ボム全弾可)が普通に成り立つ。
千早様は機嫌悪いから、チェンジするとよか。
797ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:26:59 ID:Esl4MOXx
>>786
やるねぇw
ヘタに知っていると逆に入らないからそういう戦法もありだね。
798ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:28:03 ID:1wqGFO58
>>789
だから雪歩ソロを諦めたんだ。

(AA略)ホント 雪歩使いは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
799ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:28:04 ID:4taCbksK
>>790

そう言う人よく見かけるけど、速攻居座りEの居る5万に乱入した香具師の
勝率は実に1割に満たない、と言う店員の話もある
ほとんどEの香具師が持っていっちゃうんだよどういう訳か

とりわけ1st-×-×-×-×で入ってるEはほぼ確実に5万持っていく
800ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:29:23 ID:nSZO8VCY
「休む」って一度無視したら次の週出てこないの?
801ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:29:41 ID:E5pOpGMk
>>610に近い感じなんだが、漏れも今日1st-1st-1st-1st-1st-1stランクC
のキャラで全国5万に1番でエントリーしてたんだが…
(イメージレベル11)
30秒くらい経った頃に花鳥風月参戦。
ヤなやつが来たなぁ…と思いながら全員揃ったところでイメージランクを眺めると
やはり花鳥風月は13、が、他の未来館はレベル8〜9。
勝てるかな、と思った後のアピールで
「では、4番の方」
え?未来館に混じってHUMが居たのか…
てか、花鳥風月とか居る中にレベル8で来るのか…

結果は漏れが勝ったんだが…
なんか罪悪感が…
花鳥風月が居たから全力で戦わないとヤバいんだよぅ。
802ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:29:56 ID:tsFebRYL
      r、
      ! !
      | |   _
      | ! __ / )
     ,ィ ┴ニ-ヽ/
     l   -‐‐|
      l   ^」       _,,.,_
    _,,..」   ヽ.,,_      _ ヾi ,ヘ
    lヽイ   //^>へ-<z‐ヘュ_|l/ _!、_
     ン'|7t_y、,>`''" l ゙i、 、 ̄ `ヽ<  `゙〉
    く !   |/ l /l ヽ, ゙l、ヘ ヽ  ゙i゙ヽ /
    `j    l/ /{( |  !|l j l |、 l、 ヽ } )\
     l     !/__゙ヽL.」 リ|/ j } l } l j   >
    |    |l    ̄`   ‐'''メ、l リノ`iヽ z'"
    l    |{`'"゙゙゙''    ィ5t、  ヘ }  l/
     !   j ヾ='"   ,  マン ゝ/| l  !
    I   iヽ,  r-、,_     / ノ  ! l
    l    l fヘ l   `7   /'"rl  l l
   j    }、 ヾt、 ヽ-‐'゙  ,、+'" /ノ|  /  <流れも読まずにAA投下!
   /    l へヽ`''‐-r'''"、   {  j  /
  /    j\|l]r、_ {ノヽl \ | / /
  {     /  |lヽl」、‐-{、     ヽメ/
  !      |レ┴''ヘ  ニ=-ュ、_
   !   _,、,、/   i l |,、,_   || ,`ヽ
   l,ィ'~`  lr-─-、 |_ ,ニ-''" ̄l l,
  ィ゙  ,、+='ヽ─--ュ/ ヽ二___」 'i,
   'x,r'゙      / 〉-くヽ、-ィ'" 'l
803ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:31:08 ID:C5MkMopf
>792
待ちすぎ。
ワクテカあるならTOPTOPいっとけ。受験資格無くならん内に。て、もう無いか。
歌姫だな。それだと。

ルーキーは5ありゃ通る。敏腕はずれてからでも間に合う。週さえ間に合えば。
804ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:31:40 ID:4taCbksK
>>802

懐かしいな

漏れはロケテ版の裏柄の方が好きなんだが、な・・・
805ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:32:03 ID:Ls9iJMir
昔、
Fランクで引退したい奴にオススメのキャラ、雪歩
というコピペを某所で作ったが流石にここに張る気にはなれなかった
806ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:32:58 ID:Esl4MOXx
>>801
イメージレベルってその時点で分からないからね。
見たことなかった人なんじゃん?
807ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:33:20 ID:C5MkMopf
雪歩タンは、保護者役の律子様の手が空いたら育てる事にしよう。
808ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:35:10 ID:C5MkMopf
>801
昔は8ありゃ勝てた。今はキツいが、課長も勝てる。
人が一番辛い。だいたい同じ事するから順当に負ける。
809ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:36:36 ID:Esl4MOXx
そろそろ未来館の強敵COM一覧でもテンプレに入れたら?
未然の事故を防ぐ為にも。

魔王エンジェル
覇王エンジェル
花鳥風月
勝ち犬娘。

くらいしか知らないけど。
810ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:37:15 ID:z0bxJ98Q
>>803
TOPの資格ないのですよ、俺が下らないミスしたばかりに。
ルーキーズLv5で十分ですか……春香の個体性能のせいかな。
まだ活動9週なんで歌姫特攻してからルーキーズ取りに行きます。

アドバイスどうもでした。頑張るぞ(`・ω・´)
811花鳥風月:2005/08/12(金) 02:37:52 ID:c4i0fXHg
花鳥風月は(って僕が言うのもなんだけど)イメージ13だけどViだから、意外と弱いよ。
名前忘れたけどもう一人のAのほうが怖いかも。
イメージ10あれば花鳥風月には勝てる感じ。
812ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:41:09 ID:1wqGFO58
Sir! アドバイスをくれた先任P諸氏殿、ありがとうございました、Sir!

TOP×TOPかぁ…前回、挑戦しようとしたらランクAとかBのHUMがいたから
回避したけど、やっぱ早いうちに挑戦するのがいいのか…
813ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:41:36 ID:98ewXxDC
>>810
まてまて、ルーキーズの参加条件は活動週15週以下限定だから急がないとダメだ。
もう15週こえてましたというオチがあるのなら、実はもう受けれない罠。
814ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:43:41 ID:Esl4MOXx
>>811
ああ、雪見花とかいうのもいましたね。
あれは強い…
815ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:45:55 ID:mEgUZP75
>>812
多分それはHUMではない。NPCだ。
まあ、ランクAのNPCはレベルも高いので、そんなのがいたらレベル9はないと勝負にならないけど・・・
ちなみに、体感として、現状のNPCはレベル差2までなら余裕、4までは戦術で逆転「可能」という感じ。
未来館時代はもっと強かった、と思う。
816ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:47:05 ID:C5MkMopf
>810
ちなみに今日ミスしてLv7ルーキーに出走した結果。
ボム2発使用。1発あたり130all。

Vi  Da Vo
600-600-1000獲得。当然1-1-1。
すげー無駄 orz

ボーダーは大体400-400-750。
これをボム3発で出せる目安がLv5。
817ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:47:24 ID:gttVnse1
CPU戦のが怖い・・・
2節目中盤でCPU5が思い出good×5
2節目の最終でCPU×5が思い出good×5
これ食らって順調だったユニットが終りますた
818ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:49:31 ID:Esl4MOXx
>>814
今は未来館より多少レベルが落ちているとは思うけど、
逆に赤は赤で集中とかして審査員帰らす、なんてのも
増えた気がする。
819ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:53:59 ID:mEgUZP75
あ、でも覇王魔王は最近馬鹿になってきたのか、レベル8で特攻した歌姫で、あっさり撃破したけど・・・
800ー0−100アピールとかしてて、結果総合4位の覇王。
こればっかりは運かな。
820ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:55:30 ID:Esl4MOXx
>>818
アンカー間違えてた>>815ね。
821ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:05:57 ID:pNncQKI5
>>779
菊名在住綱島homeの俺もいますよ。
仕事帰りに途中下車してプレイしてるが、綱島は夜はそこそこ人がいるね。
今度ノートに「真かわいいよ真」と書いておこう(`・ω・´)
822ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:09:19 ID:z0bxJ98Q
>>813
いえ、まだ活動9週なので大丈夫です。
さすがに活動13週とかなら迷わずルーキーズ特攻しますからw

>>816
参考になります。
ということはLv7あればボム1発でも受かるということに? うまく行けばボム無しでも……。
まぁ現実的に考えてボム無しルーキーズってのも怖いので、歌姫→レッスン→ルーキーズって感じですね。

後はアピールミスしないことを祈るだけだ('A`)
823ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:22:36 ID:cOEfytCG
ぅぅっ…
今日(昨日か)1stユニットの伊織が引退しました。
結局ランクCには上れずランクD止まりになっちゃったけど…(ゴメンよ実力出し切れないPで。
プロデューサ評価C- …でも伊織からの評価はA+…ひょっとして結構相性いいのか?

今度は・・・今度はランクB目指してがんばるから、がんばるから
もう一度頑張ろうな、伊織!

ってぐらい伊織一筋になってる俺、少数派。
824ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:25:49 ID:Esl4MOXx
>>823
1stでDはかなりうまい方だね。
俺なんか訳もわからずにFだったよorz
825ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:32:18 ID:X6/s/Wkl
>>822
先日ルーキーズ取ったとき、3位入賞ボーターが
Vo-Da-Viで1000超-900超-300くらい
でした。
Vo1100とか出してた人いた〜よ。
1点集中して振る人が重なると結構怖いわね。

確か自分はレベル7のボム2使用だったと思います。
826修正版@誰か計算し直して:2005/08/12(金) 03:36:24 ID:09OUDRju
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆

テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…

ライブに入る前に応援ポイントが計算される。
(パフェ×4回とか計算されるやつね)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。
思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に
押せるぜ、って人は残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。

残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
827ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:44:24 ID:C5MkMopf
>823
パフェ率が4/5ぐらいになればモリモリ育つと桃割れ。
後はも少し強気にオーディション受けた方がいい。
ボムかなり余っている悪寒がする。

オーディション勝ちまくればLvも上がる。
あくまでレッソンはボム補給とパラの偏り補正でしかない。レッソン漬けは自らの首を絞めるだけ。
必要以上のボムは、貴重な活動週を奪う不良在庫。どうせレッソンは一定数するのだから、
行う機会は後回しにした方が良く育つという罠。

後は特別9種取ると46万稼げる事を知っておくといい。結構大事。Bにも到達し易い品。

>826
押せる限界まで75%。超えたら100%狙いだな。
まぁ、40%スタートでもテンション・前会話成功してりゃすんなり成功する罠。
828ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:47:07 ID:Esl4MOXx
>>827
60あるとしたら、具体的にどこら辺から動くのがいいですかね?
いつも動き出しを焦って前半BAD連発して慌てちゃうんですが。
829ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:49:46 ID:C5MkMopf
>828
10回待って、残アピール20から。
1回ぐらいミスっても平気だから、押せる限界まで毎回やる。
無理になったら、残弾数が残アピールx4になるまで大人しく待機。
830ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:50:09 ID:z0bxJ98Q
関連スレとか並行して見てるとレス遅れるorz

>>825
場合によっては偏ることもあるということで……その辺りの見極めも必要?
平均的に振って流行1点集中が3人以上居たら(´・ω・`)になるわけで。
ルーキーズ不安になってきた、取れるかなorz

歌姫合格→レッスン(パフェ)→ルーキーズ、というステップが理想なんだけれど。
831ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:51:12 ID:C5MkMopf
勿論、毎回50%で泣きながら回すのも一興。
832ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:55:54 ID:Esl4MOXx
>>829
なるほど。参考にします。
最後の10セット開始時に40あれば残り全部GOOD、と。
833ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:57:51 ID:Esl4MOXx
>>831
いつもそれですよw
2回ほど失敗してるもんで、次こそは慎重にやらねば・・・
834ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:00:45 ID:nr+hxdcx
>>826
修正版サンクス。

>思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
でも40%会場とかの場合、高テンションでも5ターン押すだけじゃ成功まで届かないよね?

今日、思い出40で40%の武道館で玉砕してしまった。あと2押しくらい足りなかったかんじ。
計算式は知ってたけど、いざ引退コンサートになると即座に計算できないヘタレPな俺。
やよい、ごめんよ。やよい…。
835ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:15:46 ID:z0bxJ98Q
>>836
横から失敬。
その計算式から思い出49という結果が弾き出されたので、あえて武道館を回避してアリーナで引退したけど100%に近い成功でしたよ。
テンション高くて直前の選択肢も成功したっぽかったから、それが原因かもしれないけど……。

大体でもいいから計算して、その上でテンションとか選択肢成功するかを考慮して場所選ぶのがいいかと。
携帯登録してるなら、それまでのコミュが確認できるから引退コンサート前に予め計算しておくとなおGOOD。
成功へ向けて頑張って下さい。
836ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:17:29 ID:z0bxJ98Q
うは、>>836って何orz >>834の間違いです、連カキと合わせてスマソ('A`)
837ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:27:59 ID:nr+hxdcx
>>835
レスどもです。
携帯で40というのは確認してたんだけど、思い出1発で何%くらい上がるのか読めてなかった
のが敗因ですね。直前選択肢は成功だったんだけど、押し始めが30回の後半で、ちょっと
遅かったかんじ。

武道館を選んだのは、初回プレーの雪歩をDで引退させたとき、アリーナ/市民会館 で安全策
の市民会館を選んだら「今の私の人気なら、もっと大きな会場でも…」とか言われたのが
ちょっとトラウマだったりしたせいもあります^^;
838ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:38:04 ID:z0bxJ98Q
>>837
そういうことでしたか。でも武道館とはいえ選択肢成功ならいけたような気も……。
アリーナの話なので武道館でどうかはわかりませんけど、全GOODまで待って残り12回から思い出使用でも余裕でしたし。
まぁ最初のうちは全GOODじゃなくても目押しできそうですし、早めに仕掛けてもいいかもしれませんね。

ところで俺は1st雪歩でEランク引退した時、果敢に市民会館選んだら見事に玉砕しましてorz
まぁ選択肢失敗+コミュ不足が響いてたのでしょうが、それがトラウマになったため今回の安全策へと繋がったわけで。
まったく逆のパターンですねw
839ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:46:38 ID:gF926iBH
俺ユニット名雪月花でやってるからCPUに間違えられたらヤダなー
名前は個性的な方がいいのかな?
840ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:50:29 ID:z0bxJ98Q
(=゚ω゚)ノ 2nd春香、名前決まらずデフォで「天海 春香」でしたが?w
名前なんて気にしなくてもいいと思いますよ。要は自分がプロデュースするアイドルに愛着があるか否か。
CPUと間違えられるのが嫌なら個性的なコメントで笑わせるがよろし。

さて明日(今日)もデュオ育てと東京遠征準備に忙しいから寝るかな……。
未だにオフ参加するかどうか迷ってる俺ガイル('A`)
841ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 05:10:15 ID:ZWBFzZDq
>>839
他人を気にするな!
自分の気に入った名前を貫け!

そんな俺のユニット名は「三浦あずさ」
842ゲームセンター名無し
携帯の登録ってツーカーじゃダメなのねorz