三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ

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952ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 16:30:02 ID:/VyUlzwB
ゴリはコモンだったし他勢だったからどんなに壊れていても、
自分で使おうと思えば使えたし使うと2色になったから別になんとも感じなかった。

奮起劉備は新SRの最上級だから手に入れづらく、なおかつ使用率から考えても
手に入った奴が片っ端から入れてるという厨カード且つ1色でも周りにナイスサポートの厨カードがいっぱいなのでウザイ。
持ってる奴と持ってない奴で差が出てしまうのはゲームとしていかがなものかと思うねぇ。

そういう厨カードこそ初心者でも手に入りやすくして、差をつけないようにするのが良いと俺は思う。
俺ももう5代目だけどSRホウ統もSR馬超もSR劉備も引いたことが無いから厨カードとはずっと無縁だよ。

俺は前バージョンでの終わりぐらいから始めて一生懸命コモンの壊れカード使って戦って2代目で2品までいけたけど
もしも今バージョンからはじめてたなら最低限RカクカR旬イクあたりは持ってないと
奮起、歯抜け、白銀で構成された初心者狩りには手も足も出ない気がする。
前バージョンなら天啓や悲哀にもチングンや劉表で対抗できたのにねぇ・・・・・・
953ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:03:32 ID:F7hBHH1m
劉表のメタだからな→奮起
まあ旧R周瑜かメガショーユがありゃ奮起は全然怖くないけど。
954ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:33:37 ID:J46I/Vig
すげ〜俺のレス(>926)非難されまくってる
俺は3品なんだが高武力槍4枚デッキに勝てない
腕が悪いのはわかってるが
>927
それだと攻城されるだろ
>929
相手が押し上げてこられたら逃げる場所がなくなる
あと暴虐、飛天と組まれると逃げられない
誰かもっとレベルの高い槍対策アドバイスをくれ
955ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:53:03 ID:xtUeRqoF
>>954
マウントあるいはそれに近い状態を取られた時点で不利なのは仕方ない。
弓兵ならマウント取られる前に対処できるはず。
956ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:57:16 ID:DSpnJQpD
>>927,928
槍の移動速度*時間≦弓の移動速度*時間+弓の停止時間
って状態はそれほど有効なダメージにならないと思うのだが…
リスク(近づかれてワイパーされる)とリターン(弓で撃ってダメージを与える)が見合ってない希ガス

逃げるほどだと相手は高武力槍なんだろうし、おとなしく城門近くまで引いて迎え撃つのがいいんジャマイカ
状況次第だろうけど。
957ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 18:12:26 ID:KGFnpPqw
奮起が修正されて後方指揮が修正されなかったらさすがにやめるけどな
958ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 19:15:13 ID:DM4hJ/bX
>>956
じゃ、近付かれたら乱戦すれば?
同じ武力なら弓ダメージの分有利だろ。
959ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:50:31 ID:ubjPH16l
>>
960ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:55:27 ID:ubjPH16l
>>954
まず普通はマウント取られないwwww
しかしそれでも攻城されそう………

そこで、もぐり乱戦ですよ!!!


ってか高武力槍四枚何か聞いたこと無いし見た事無いぞwww

UC張飛、新R関羽、R姜維、R趙雲か?有り得ん………
961ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:36:04 ID:+i5Tp00E
次はふんばれが厨カードになると予想してみる
962ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 06:01:35 ID:0pdxn0Hu
袁紹軍は確実に強くなる
SR袁紹は効果範囲ススメ並でFA
963ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 09:33:24 ID:zLixP1FM
効果時間を英傑号令並にしてほしい
964ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:06:00 ID:q/Zv3d98
7カウントもてばSR袁紹も大分変わってくる。
隙なき攻勢が火計に対して隙だらけな不具合も範囲拡大で何とかして欲しい。
文句ある人は田豊が歩兵ってのと袁紹軍自体がぬるぽを忘れない様に。
965ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:09:43 ID:AmtY1hs1
7カウントもてばR馬超も大分変わってくる。
虚誘掩殺が火計に対して隙だらけな不具合も範囲拡大で何とかして欲しい。
文句ある人はソウケンが歩兵ってのと西涼軍自体がぬるぽを忘れない様に。
966ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:13:55 ID:CgTSlnOb
7カウントもてばSR呂布も大分変わってくる
神医が火計に対して隙だらけな不具合も範囲拡大で何とかして欲しい。
文句ある人は華佗が歩兵ってのと他勢自体がぬるぽを忘れない様に。
967ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 17:32:08 ID:fUNjMdzb
7カウントもてばR許チョも大分変わってくる。
Wワイパーが火計に対して隙だらけな不具合も(反計の)範囲拡大で何とかして欲しい。
文句ある人は左慈が歩兵ってのと魏軍自体がぬるぽを忘れない様に。
968ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 18:08:58 ID:GTYeRK6e
オマイラwwwww
969ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 18:29:25 ID:lnaEsLJg
7カウントもてばSR孫策も大分変わってくる
ふんばれ!が何に対しても隙だらけな不具合も周泰なら何とかしてくれる。
文句ある人は呂範が歩兵ってのと呉軍自体がぬるぽを忘れない様に。
970ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 18:52:12 ID:jR8VpFMP
7カウントもてばUC劉禅も大分変わってくる。
桃園の誓いが火計に対して隙だらけな不具合も範囲拡大で何とかして欲しい。
文句ある人はゲンさんが歩兵ってのと蜀軍自体がぬるぽを忘れない様に。
971ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:02:26 ID:jmBZCiI0
>>964-970
お前ら、GJ杉。
972ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 20:01:06 ID:vycMD8br
つか桃園範囲拡大してもあんま意味ねえww
973ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 20:51:52 ID:AmtY1hs1
改変したのはいいものの、よく考えたら掩殺に火計っておかしな話だ。
974ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 20:56:39 ID:jR8VpFMP
>>972
むしろ縮小だな?
975ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 21:34:22 ID:mmIRECC4
戦場全体だと使いにくくなるな
976ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:30:11 ID:SMa5KGqe
忘れがちだが、
腕関係なしで戦えるという意味では、
一番の厨計略は火計なんだけどな。
デッキ構築も火計対策から入る人も多いと思うし。
977ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:35:48 ID:OmUHqzfA
何を宙とするかによる。腕への依存性が低いなら全て厨というわけじゃない。
初心者に扱いやすいのはシジ入り呉バラあたりだが、
覇王クラスに少ないのを見て分かるように、MAXのポテンシャルは高くない。
まあ、前verの賢母天啓はアレだったが。
978ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:58:40 ID:E3S5Ix7v
シジ+旧R周ユ+Rサック+周泰の呉4枚あたりは、
素武力高いし、計略も単発で強いし、なんも考えず死んだら出して突っ込んで、
って繰り返してピンチの時には計略どーんで押しまくれる事も多いと思う。
979ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 23:51:18 ID:kgIqYs5A
そんなん、厨デッキと呼べるようなシロモノじゃないだろ。
火計は確かに強いが、最近は呉の計略がほとんど下方修正で話題になること自体無いし。

奮起は別格として、白銀&チョロとカクカ&イク級の毎回話題に出る
強過ぎ気味カードが無くなった。
昔ならともかく、今の環境では呉が一歩遅れを取ってる気はするよ。

良くも悪くも呉には厨カードが居なくなったので、バランスは一番いいけど
今の環境は蜀>魏>呉なのが衆目の一致するところだろう。

前出の4枚を多少でいいから下方修正すれば、たぶん三国鼎立。
980ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:07:45 ID:VTsUeckc
火計が厨とか言いだす奴が現れるとはもうなんでもありだなw
初期程イクでもいなきゃ火計は防げませんか?
981ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:11:26 ID:HmN7rt8w
「奮起対策に火計でいいじゃんw」
みたいなのはどっちが厨だかわからないレベル
だと気づいたほうがいい。
火計を挙げた俺からすれば、今は叩くほどの厨デッキ(カード)なんてない。
982ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:18:46 ID:huhAHbDf
つーかもともと呉は天啓が極端に厨なだけで他は大して厨って程でもなかったのに
とばっちり食って火計や天衣無縫まで弱体化されちゃったらなぁ
今の呉は結構きついよ・・・まあ1.002に比べりゃたいしたことはないが
983ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:26:21 ID:jwB95pTo
天縫て修正されたっけ?
984ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:27:50 ID:Bg17R88L
厨カード(と揶揄される)が居なくなった、呉のバランス自体は良い。

いまさら呉に厨カード増やすよりは、魏も蜀も、
呉の1.03>1.10みたいに、多少下げるしかないね。

厨カードが居ないと蜀は戦えない!なんて嘘だよ。

覇王の数なんかで言ったら、蜀か魏>>>呉のわけで。
次回は魏も蜀も仲良く下げてトントン。
985ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:31:48 ID:mDaOp+0k
天衣は1c増えてまた1c減ったが、はっきり言って多少時間の増減があったところで、
実用性は高くない。
緊急事態発生時にシジしか生存してないとかな。
呉単よりも、むしろ開幕乙使いの方が好んで使っていた。肉の壁があるからね。
986ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:35:51 ID:VTsUeckc
>>981
>「奮起対策に火計でいいじゃんw」みたいなのはどっちが厨だかわからないレベルだと気づいたほうがいい。
ちょwwwwお前それ言いだしたらほとんどの使えるカードが厨カードwwwwww
「その火計には反計、馬鹿でいいじゃんw」みたいな
封印の計なんて最強壊れになるなw

>>983
時間が少し短くなった
987ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:38:19 ID:eEzUD0q7
天衣無縫は、前Verでも現Verでも6カウントみたいだよ。
988ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:47:51 ID:Nm3SND+y
いや、悪いけど挑発とか下方修正されたら蜀はまた003に戻るから。
呉がモルスァならそっちを上方修正すればいい
極度の壊れ以外は弱体化せずに使われてないカードを上方修正した方がゲームの寿命はよほど延びる。
実際蜀も魏も奮起以外にそんな壊れはないだろうが
989ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:52:35 ID:QGKEtIUa
テンイむひょーは
6.5C→6C
らひいね
990ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:18:22 ID:Bg17R88L
誰を入れてもそこそこ強いが、誰を入れても飛びぬけてない
カード間だけなら呉のバランスはある意味理想形だよ。

弱いから厨カードくれとも思わんしなぁ。
呉と比べると蜀や魏は凸凹が大きいし、
大きい分だけ凸側の厨カードを集めると強いのが今のバージョン。
991ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:36:34 ID:qNjO9kF/
>990
呉バラってバランスいいけど許チョイク陳グンにあたると何もできないからなぁ
厨カードはいらんが一騎当千持ちの武将でないかな
992ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:40:04 ID:mDaOp+0k
賢母があるんだから、十分だろ。
993ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:40:06 ID:huhAHbDf
進撃は雲散してもあまり得しないって意味ではチングン対策になってるな
呉にはこういう計略増やして欲しいな
994ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:42:46 ID:8cOc/N90
>>991
純正のキョチョイクなら、呉バラだとカモだろう
守るだけなら負ける要素がない
しかし程イク要りキョチョイクだと、詰む状況が多い
と思う
995ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:59:17 ID:Bg17R88L
ところで、もう厨デッキというほどのもんはないし、
スレ内容が変わっちゃってるので、次スレはこっちさ合流ぜよ。

【愚痴】三国志大戦 バランスを語るスレ2【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134654484/
996ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 07:36:15 ID:/epRmEJS
>>996なら500円で3戦になる
997ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:51:06 ID:T7LczLm+
こっちは低品用だと思ってたぜ・・・
998芭男 ◆deenIpXrd2 :2005/12/18(日) 13:49:50 ID:V9YSbTzR
生め。
999芭男 ◆deenIpXrd2 :2005/12/18(日) 13:51:16 ID:V9YSbTzR
埋め。
1000芭男 ◆deenIpXrd2 :2005/12/18(日) 13:51:56 ID:V9YSbTzR
1000!
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