三国志大戦 呉単で覇王を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
弓オンリースレじゃないよ
呉バラとか色々考えろ
2ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 05:34:22 ID:mnhPJGa7
姉妹スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122003142/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120277405/
三国志大戦 名君dfdsdに勝負を申し込むスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121960753/
3ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 05:37:31 ID:TFyNdprv
いいかげんにしろ
4ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 06:03:48 ID:BPsO24ig
簡単すぎる
5ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 06:06:15 ID:mnhPJGa7
魏単よりはムズいだろ
6ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 08:53:53 ID:7Z6ohAFf
それでも、スレを立てるほど議論の余地もない。

孫堅、周泰、太史慈、虞翻、呉夫人でいいだろうに。
7ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 09:19:49 ID:KLXMms1+
1は削除依頼出してこい
8ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 09:29:13 ID:PvAW2A8D
悩むまでもねえ。
9ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 09:53:28 ID:erhOkRFl
呉夫人がない俺のデッキ
周泰、太史慈、呂範、孫尚香、丁奉
ま、結局呉なんて天啓しかねーよ。選択肢は
10ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 10:09:49 ID:/beBdc9s
>>1=df
まじ氏ね
なんで勝負挑むスレが姉妹なんだよ
この糞デブが!
11ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 10:15:31 ID:w7R88NW2
>>5
キョチョジュンイクとか意外に辛いよ。
魏はRトンや1コスがぶっ壊れてるから強く見えるだけ。
12ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:18:13 ID:mnhPJGa7
>>10
弓兵で名君とdfの名君間違えただけだ
13OFF委員会:2005/07/29(金) 16:55:28 ID:fWCKlL6F
今週末全国でoffあります.
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/955
勢力別団体戦あります.呉ー(go-)
14ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:17:30 ID:A1hH5CLY
孫堅、周泰、太史慈、虞翻、呉夫人
よりも
孫堅、周泰、太史慈、周瑜
の4枚の方が強い気がする
呉夫人なんて出番少なそうだし
15test:2005/07/30(土) 08:59:08 ID:QoSCkM8j
>>1氏ね
16ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 09:19:25 ID:OCJmKqhR
watashihakonosureouennshimasu
17ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:02:39 ID:VKrC4fds
孫堅、太史慈、周泰、呉夫人、虞翻
賢母天啓より賢母2度がけのがいい気がする
まあ、陳羣いたら乙だけど
18ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:35:38 ID:zVRnuRpU
麻痺矢デッキはどーなんだ?

Sリョモウ タイシジ グホン テイホウ ハンショウ

は結構いけるぞ?
19ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:47:43 ID:A1hH5CLY
>>18
柵2枚じゃ序盤苦しくね
SRリョモウ 程普 グホン 呉夫人 周泰
とか。これなら柵5枚+槍
20ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:44:21 ID:zVRnuRpU
一回 >19でやったけど中途半端な気が・・・
柵は2枚で防げるよそれよりも弓武力挙げたほうが強い!
弱点はワラワラデッキで端攻撃されると弱い・・・・
大概のやつは下がり目中央に柵持って待機してると突っ込んでくる

21ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:06:47 ID:Rgdqefg2
呉単は陳羣荀ケコンビがいると手も足も出なくなるのがな・・・
どっちか1人だけならまだやりようはあるんだが

陳羣荀ケがセットで入ってるのはほとんど許チョデッキだから
太史慈 朱桓 パパ ママ 陳武or尚香
で弓多目デッキにするのはどうだろう
普通に惇か郭嘉でやられそうだけど
22ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:19:49 ID:V+SjK8RO
乱立糞スレなのにダラダラ普通に話してる馬鹿がいるから
1のようなゴミが減らんのだ
23ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:35:39 ID:mkgnnGlJ
>>22
糞スレだったら勝手に落ちるし
糞スレじゃなかったら盛り上がると思うぞ
俺はコモンのみで覇王を目指すスレって
思い付きで立てたけど
何時の間にか盛り上がってた
24ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:08:05 ID:5ou3J0Km
確かに天啓一択かもしれんが、俺は可能性を求めて呉単を使います。
まぁ、天啓を上回る能力がないと思うけどさ・・・
25ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:14:34 ID:2AmtuzOm
>>23
もはや盛り上がる盛り上がらないって次元の問題じゃねぇんだよ
三国志大戦系スレいくつあるとおもってんだ
似た様なスレあるならそっち使えや
26ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:21:16 ID:gqxeNswL
今2代目6品ですが呉単です。

R周喩 周泰 呉夫人 孫策 呂範

序盤は伏兵で凌ぎ、洵イク対策に火計2枚
奴は大体周喩を見てるので
呂範が打てば何とかなります

この前、天啓には負けたが・・
27ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:35:23 ID:Hkh+RSrU
最近孫堅、周泰、太史慈、呉夫人、呂範でやってる漏れ6品
太史慈を孫策か周瑜に変えようと考えているのだが意見求む
28ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:05:04 ID:nWXkAeJC
>>27
総武力低くなるから
呂範を虞翻にして
柵増やせば序盤凌げる
29ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:12:44 ID:XkL0v+9j
重要なのはそこではない気がする。呂範の汎用性は高いし使えなくはない。
ここのままでもかなりバランスは取れていると思う。
仮に周喩にかえるならば呂範の役割がなくなるので別の武将を入れることをオススメする。
30ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:07:38 ID:bxzIn6n5
麻痺矢デッキで
呂蒙、太史慈、周泰、程普とかやってみましたけど
それなりに勝ったことはあります。
ただ、八、九品の話ですけどね…orz

仮に麻痺矢デッキにするなら、兵法は連環、増援、再起って
順くらいに重要な感じですかね?
31ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:28:45 ID:VP8HlTHS
>>27と同じデッキで四品でつ
相性悪いのは周ユ!あれいると負ける可能性大
だりか対策おせーて
32ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:07:57 ID:XkL0v+9j
>>31
どうにかしたかったら反計しる!!!
33ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:34:29 ID:VM65lbVw
SR甘寧入りで呉単だったら何がいいかね
34ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:28:44 ID:dHDLX1Ty
>>32喪前此処は呉単スレなのになぜに反計汁なぞと・・・
しかもデッキまで晒してるのにこれかい
やっぱりネタスレなのか・・・
スレ自体釣りか・・・漏れが悪かったよ
35ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:47:22 ID:N7okCwGW
一撃目は仕方ないとしても2発目以降はタイシジ、シュータイ同時に焼かせないように注意。
終盤まで城減らさずに乗り切れれば賢母→火計か賢母賢母→増援で乗り切れないか?
36ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:23:25 ID:Cw8v0lL3
SR周喩をメインにしたデッキは
SR周喩、R周泰、R孫策
残り1コス誰が良いだろうか
諸葛瑾が思いちゅいたけど
SR周喩が自爆したら諸葛瑾で復活させる
他に候補いるかな?
37ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 21:46:04 ID:N7okCwGW
呉夫人

謹の復活使うと普通の火計使うのと士気かわんなくね?

賢母→シューユ砲なら大抵のヤシ焼ける。
38ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:34:07 ID:zjusKdPX
呉単って魏蜀に比べて難しくない?
39ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:51:35 ID:i0RtpkmD
>>36
おれそのデッキで瑾入りだお。
周喩を生き返すのではなくて
なんとか、サックを生き返す感じでやってる
なんとか、サックで敵を並べながら進軍して
イイ感じになったら周喩の兵力関係なく業火
なんとか、サックは死にやすい立場にあるので死んだら即再編
まぁ基本だが、コス3が居なくなるので、燃やすときはコス3以上を巻き込む感じで
悲哀はとりあえず一発燃せば_しか残らないので
あとはチョンチョンっと瑾でぬっ殺す。

夫人持ってないしorz
40ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:34:14 ID:SJZjjPgv
最大の敵は
キョチョ、夏候惇、カクカ、陳グン、ジュンイク
なのは明らかだが、序盤の攻防では明らかに分がある。
柵と太史慈を前面にだして、弓を撃たせ、カクカを虞翻か夫人で踏んで突撃すれば、
最初に一回は殴れる。後は守りだが、これはもうモクモクフェイント使って、
絶対にキョチョだけでも殺すことを心がければ、守りはいける。
41ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:05:54 ID:ykqCumpG
なんとかしてくれる人に賢母かけてなんとかしてくれる意地をだしてみたら
敵城門からかえってこなかったのでなんとかしてくれ過ぎだと思ったチラシの裏
42ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:39:44 ID:IvjVYsDx
孫家族デッキ組んでみたが巧く扱えね…

呉スタートだったからこれで頑張ろうと思ったが何とかと火計依存症であっさり負けた俺6品
43ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:11:17 ID:Ak0bFFZz
>>41
なんとかなるなぁw
44ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:25:19 ID:SJZjjPgv
火のない呉はケーケッケッケ居た時点で乙だからな。
45dt:2005/08/01(月) 20:35:16 ID:6AaNj21v
なんとかなります呉ファミリーデッキ。 SR孫権いれると…ネタっぽくなるけど四品くらいで遊ぶなら大丈夫。 …と四品の…略…
46ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:55:51 ID:g4r4sA5A
>>44
驚け!
47ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:49:46 ID:RuFQk44G
呉バラとシューユ砲
どちらがやりやすいか
わからなくなってきた
48ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:04:03 ID:COaqkG9L
呉バラは運用テクが重要だが、
メガシューユ砲はどっちかといえば配置や戦略で決まる。
49ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:16:22 ID:NTt84F8W
メガショーユは配置ミスや
序盤押されても、士気4で盛り返せるからな・・・
50ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:25:25 ID:RuFQk44G
でも反計いたら乙るから
シューユ砲以外にも柔軟に対応出来る
メンバーが必要かな
となるとSR周喩、R周泰、R孫策、呉夫人か
シューユ+他わらわらだと決定打に欠ける
51ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 11:10:55 ID:Vora4FDr
メガショーユ、パパ、黄巾軍団が一番やりやすいと思う
チングンいなかったら天啓で押せばいいし、
それ以外だとメガシューユ+ワラワラで攻めればいい
キョチョイクも開幕伏兵メガシューユ砲でなんとかなる

昨日は呉単で武勇2400から2品まで落ちちゃった
キョチョイクとメガシューユに勝ちきれなかったのが痛い
出直してきます
52ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 11:25:19 ID:1E3dZFjW
>>51
黄巾軍団って張宝 周倉 ゴリorKDOA
って感じ?
53ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:43:20 ID:uAf0K1sA
SR醤油、パパ、ゴリ、KdoA、他シュウソウ
多分こんな感じ。
54ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:47:40 ID:RuFQk44G
張宝はいらなくね
周倉 ゴリ KDOA
この3人だな
55ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:07:30 ID:yU40wCHY
今日は久しぶりに朱桓使ってタブル火計にしたのに
肝心のキョチョイクにあわず
呉他と呉単ばかり
そして久しぶりに呉単に負け
柵あるのに賢母天啓してくるとは思わなかった
武力27のシュウタイになんとかしてもらったけど
1発もらっちゃった
56ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:29:36 ID:XQZfAxoT
熱視線、うけけ、馬鹿先生
その三人がいなきゃ8割は勝てる漏れ呉単使い
他に呉単にキツイのっている?
57ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:48:50 ID:w7jbdHgW
>>56
ススメは?
58dt:2005/08/03(水) 00:10:17 ID:UaWbzgQ5
俺は神速も苦手。 まぁ士気使わず対処できるよう考え中…
59ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:37:08 ID:M0ENWLeq
  , -─                \
∠.-─;:-    , ,ハ           ヽ   ふ〜〜〜ん・・・・・・ そう・・・・
  /     ,.イ./|./::::ヽ. L、ト、        .|     やめるんだ・・・・・・?
. / ,イ   /‐K」!':::::::::iゝl-ゝ!'\i、    |  一度・・・ススメロックを喰らったぐらいで・・・・!
 レ' .! ,イ ,イ===。、:::::_"===。=:l. r‐ 、  !  わかったよ・・・・・・ まあ わかった・・・・
   |/ l/ l:::ー-/:::::´ `ー-‐,,´:::| Fヽ ! |       本当のこと言うと
       !/:::::__-,  -‐''" ::::| Lソ/  !     そんなふうにへこむ気持ちも
      `T、--;‐=;===ニヲ.::::::l└ ' 、 ヽ      わからないわけじゃない
      /! `'ー-'---‐ '´:::::/i    l \\   そりゃあ やめたくもなる
      / _ヽ  ー一 .::::/:: !   /  |`ーゝ、   でも 賢母天啓デッキ・・・・・・
    ,.∠-‐'' | ヽ.   :::/:::  i   ,/    |     仮にやめるとしても・・・・・・
  ̄       /.|  ヽ;:イ::::    ノ  /' l   |  残りカウントは使い切ってもらわないと・・・・・・!
       /  !   ト、._   /  /  !   |
60ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 15:07:06 ID:PS7W+xb5
>>56
降雨落雷もきついよな
61ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 21:56:33 ID:M0ENWLeq
         __ -─ーー一一- __
      ,-‐´::             \
    ./:::::::::          ,/⌒\\
    /::::   , -──-----─'′ ,ノ  ヽl
   l:::  /´::::::::     -─--‐'    ,-‐ .|
.   |::  /::::::::::::    __     /   .|
    |::: l_::::::::::::::   ̄    ̄      _  .|
.    |::::: `‐、:::::    -─- ::::    <´::    |
    |::: i⌒l |::::::      :::::/:::   \    |
.   | |∩| |::::::       ::/:::::    ヽi  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     |:::|| l.| |:::::      | (;::::    _,八_|  | フフ・・・・・・
     |: |6|| |:::::::    _ノ   `‐-― '′ __ノヘ|  | へただなあカイジくん
.     | ゝ.人|::::::   ̄「ミ==-─一^~ニ-‐'1|.|< へたっぴさ・・・・・・・・!
     |::   λ::::    ヾ、、_ニ ̄二二三‐-ノノ .|  | ストレスの発散のさせ方がへた・・・・ 
.     |:   |: l:::::::::    `‐ニ二──_二ノ .|  \____________
.      |: |::::丶:::::::::::::       ̄ ̄_,,-‐  丿
.    ,/|: |::::::::丶,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,/
   /  ||::  ::::::::'ーー‐----―一 ''  ̄|\_
  /   .  |::     :::::::::::::::::::::::|  \
カイジくんが本当に使いたいのは・・・ こっち(白銀馬超)・・・・・・! 
これで白銀の獅子を使って・・・・闘志を爆発させるとか言ってさ・・・・・・
バカな天啓厨に一泡吹かせたい・・・・・・! だろ・・・・?
だけど・・・・・・ それはあまりに許チョが怖いから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼいSR趙雲でごまかそうって言うんだ・・・・・
カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく超絶強化でスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
62ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:38:03 ID:hhxxujAB
呉バラ
堅 慈 瑜 泰
で戦っているが弓・ダメ計対策にスレ趣旨からズレるが泰をキョーイに変えてみたら勝率ガタオチ…
ならばと思い趙雲に変えたが更にオチ…

そんなに柵が大事か?
63ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:56:25 ID:q5wxKfIw
なんとかしてくれなくなる呪い発動 >>62
64ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 15:23:32 ID:EQrqylyM
>>62
君は呉単以外を受け付けない体になってしまったんだよ
65ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:28:00 ID:XiNoMmLp
なんとかしてくれる人で重要なのは計略じゃないか?
自陣でも敵陣でも士気4で全てなぎ払ってくれるし
66ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:40:09 ID:hhxxujAB
イヤ、天啓火計に士気吸われなんとかの意地まで士気運用出来てなかったんで変えたんだが…
漏れの知らないところで勝手に相手がなんとかの意地警戒してたのか?
67爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 23:24:55 ID:nZjVE+ja
シュウユ、ソンサク、タイシジ、リョハン、ゴフジン

2火計は敬遠されがちだけどつえーよ。
助け→火計x2or蛮勇or無縫ってどれも強力だし。

3品から上がれないけどねorz
68ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:43:56 ID:a8yN2CYb
>66
天啓、火計に使ってた士気を挑発にまわしてだめぽになったんじゃまいか?

どんな呉バラ組んでもパパが外せない俺は天啓厨('A`)
今日は無双かかったリョフに天啓が蹂躙されてポカーン( ゚Д゚)でしたが。
69ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 11:36:13 ID:K62dXVxC
R孫策、R周瑜、R孫堅、R太史慈な俺

SR呉夫人、R周泰もってるけど5枚は扱いきれないヘタレorz
あと、呂範&呉夫人よりもR周瑜の方がずっと頼りになる気がして……
武6弓の援護射撃と知9の火計が手放せない

ただ2*4デッキだと、どれが欠けても辛いので
天啓の打ち所が難しい

ランク? すいません7品です、偉そうに語れる品じゃないっす
70ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 12:24:29 ID:2E86WBrk
>>69
天啓はいつ仕掛けるかより何人で仕掛けるかジャマイカ?

相手劉備に一人桃園でこられた時はナルホドと思った。
71ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:32:15 ID:rEHNts8R
何とかさんと同じくらいなんとかしてくれそうだなぁ>一人桃園
72ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:07:10 ID:ibMhjRva
R周泰・R孫尚香・程普・朱桓・丁奉

これでようやく3品まであがってきました。
丁奉→凌統で、万が一の一発仇討ち勝負もいいかなぁと思ってきた今日この頃。
73ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 18:34:27 ID:2E86WBrk
>>71
しかも撤退しないし…
74ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 19:13:22 ID:CMjgBk7n
士気重いけどな
75ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 15:17:43 ID:6vVhx3Iy
呉単の一番の魅力てなんだ?

武力?
76ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 15:49:59 ID:xwMnlyJI
豊富な自爆計略
77ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 16:25:25 ID:/FE4L/7u
死ににくい攻城兵
78ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 16:26:29 ID:qzdOdH2m
使いやすいダメ計
79ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:38:30 ID:EfVA4FJ+
てんけー
80ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 18:28:05 ID:6vVhx3Iy
>>76
確かに…

漢の意地
小覇王の意地
漢の意地の大号令

と豊富な
81ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 20:04:23 ID:bcLDlNNF
>>80
おまいさん、火計の意地を忘れとるぞ
82ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:55:52 ID:0LhzjeIN
SRシューユのコスト3て重くね?
2・5だと壊れカードだしな…

おまいらオススメのコストパフォーマンス高い呉将て誰よ?
83ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:02:52 ID:VKRsz4px
矢印禿、丁奉、呂範
84ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:15:16 ID:4Rd2Iubg
呉夫人は強いカードとは思えない
85ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:46:41 ID:cPsIKR2J
>>84
コスト1に強さを求めるな。
86ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:53:43 ID:1BWXRPv8
>>83
矢印禿、丁奉は確かにもっと注目されて良いな。
柵がつけばSRでもよいと思う。
87ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:28:52 ID:gYRKdMz5
R孫権、R周泰、陳武、丁奉、朱桓でがんばってるオイラが来ましたよ。
柵もっと欲しいなぁ

安上がりでそこそこ戦えると思いますよ
88ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 10:19:25 ID:1BWXRPv8
>>87

王の腕て武力なんぼ上がる?
89ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 13:13:10 ID:gYRKdMz5
>>88
+5ですよ。
このデッキで戦うコツは前線を押し上げるようにすること。
90ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 17:41:37 ID:PgH/Emon
デッキの組み方に関わらず、コスト分の性能を発揮すると思われるやしら。
ちなみにフェイバリットカードは程普&呂蒙。これだけ美しい性能を持った弓兵は他にない。

騎兵
サック パパ

槍兵
周泰 とかげ R孫尚香 はんしょう

弓兵
醤油2種 呂蒙2種 たいしじ 程普 丁奉 ハゲ アゴ R厨房 董襲 ぐほん

歩兵
露伴
91ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 17:43:36 ID:1BWXRPv8
>>89
dクス。
ver.upで天啓短くなるみたいだし、これからは王の腕か?
92ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 18:50:17 ID:YmJ9sOYq
流星のダメージってどれくらい?小喬持ってないから試すことすら出来んのだが
もし強ければ、ダメージ源は全て流星に任せたガン守りデッキってのは?
93ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 18:54:59 ID:ZjKVLeE+
R阿蒙は正直ママか水鏡先生がいなきゃ太史慈より劣るから、デッキに関わらずとは言えないかと。
あと、ママは使いやすい全体強化持ちだから、デッキにかかわらずコスト分の働きしてくれると思う
(知力武力ともに上がる全体強化はママだけ)


こう見ると、孫一門はSR名君除いて全員使えるねぇ・・・
94ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 18:58:01 ID:ZjKVLeE+
>>92
ダメージは5発落とすと落城するくらい。
鼓舞の舞無しじゃ3発が限度だがな

その他、流星デッキの詳細はWikiに載ってるからそっち見れ
ttp://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%CE%AE%C0%B1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
95ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 19:00:42 ID:5AbLkvpl
SR甘寧、太史慈、丁奉、程普、呂範で何とか5品になれた
でもそれ以上はあがれない…
96ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:55:49 ID:lXEqbWGH
天啓時短

どうする?天啓しかできない漏れ。
97ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:25:03 ID:f0swFs9g
>>96
呉バラは天啓使わなくても強いわけだが。
98ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 00:30:59 ID:OqSP/5XG
孫堅無しの2×4呉バラを使ってる俺にしてみれば
天啓使いが消えれば雲散使いも減ってくれるはずなのでむしろ助かる。
99ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 01:16:42 ID:2v8DSEiV
R孫権、C虞翻、R張昭、SR呉夫人、uc小喬、uc張紘、uc諸葛瑾
で4連勝できたよ
100ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 10:32:29 ID:0KBCQOpj
>>98
確かに最近天啓使ってないな…
それでも策より堅のが使いやすいのは漏れだけか?
101ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:41:28 ID:YRMCPmQ4
SR大喬中心でやってたら四品から七品まで落ちた俺がきましたよーヘタレです。
102ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:00:27 ID:0KBCQOpj
>>101
大喬…
一度は使いたい。

大喬使うと悲哀も止まるのか?
103ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:10:39 ID:QzB7PaU1
>>77
じゃあSR甘寧と黄蓋を押し出したデッキで。
この時点でコスト3.5
104ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:22:03 ID:TMK2cQeK
>>75-79
でいくと



朱カン
陳武

か?
意外と戦えるかもな。
105ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:14:55 ID:146DXli5
カードそろってる奴誰か>>104でやってみてくれ
106ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:40:36 ID:KTZmed6s
神速に轢かれて乙の予感。呉単で神速にどうやって勝つんだ?
107ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:14:58 ID:5WwK6WLf
hosyuage
108ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:00:40 ID:TvJGPOzS
パパ ママ R周ユ 朱桓 丁奉
で3品まできた

中武力弓軍団強いな
火計で焼け残った奴をサクッと掃討できて流れがいい
神速がいない今の内に稼げるだけ稼ごう
109ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:08:38 ID:xGPOMU+z
SR醤油,サック,R孫権,R孫尚香でやってるけどこれきついね。

2品まで来たけど、開幕から士気2溜めてのステルス業炎であらかた
なぎ倒してから攻城って戦法もなかなか通用しなくなった。

メガ醤油砲もロケテで後ろへの範囲が無くなったみたいだし、これから
中盤以降をどう凌ぐのかがさらに大変になるのう。
110ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 04:31:11 ID:eIPEN645
つーか、今でさえ一定条件下では
重なってる相手が焼けないのに
更に狭くするってどうよ。
111ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:13:11 ID:8JlTiU+N
SR周喩砲は誰が使っても強い計略だから
仕方がない
いれてれば5品まで楽に上がれる厨カードの一つ
112ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:10:52 ID:ZAhmrwxe
>>111
誰が使っても強い計略じゃなくて下品相手には強い計略だと思うが
息抜きに使う時はあってもメインで使おうとは思えん
113ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:14:46 ID:08BDs3uP
まあ、サーチの上手いキョチョイクデッキ相手だと何も出来ないしな。
ステルスも対策立てられたら、全滅なんてないし。
あとはモクモクのフェイクで何とか凌ぐしかないんだが、
元々枚数の少ないデッキだから、結局他軍御三家使うしか選択肢がない。
114ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 03:38:30 ID:D8Jg0wvq
SR醤油は呉単4枚に組み込むと、重要な戦力になるから簡単に業炎撃って
死ぬ事なんてできないんで、そこが難しいとこなんだよな。
伏兵のダメージ分を無駄にしてまで業炎撃つにしても余程、序盤に攻め
込まれて無い限りはまず使えないし。

R孫堅は現状厨カードと呼ばれてもそれはしょうがないとも思うがSR醤油は
まだまだ強カードの粋を抜け切れてない。それに後ろに多少範囲があるのは
おかしいくらいだったしそれを修正されてもそれは仕方が無い。


115ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 04:40:42 ID:kHTJzKTm
SR甘寧なら城門2発であぼーん出来るぜ!
116ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:21:50 ID:OJWtBLg9
>>115
黄蓋じゃ無理なの?
117ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:23:29 ID:Q/4jYlPT
今日やっとこさ孫堅をひいた。
今度、純正呉バラでやってみようかな
次バージョンでは天啓弱体されるが、少し嬉しい俺韓当。
118ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:28:28 ID:3YcWNcpG
パパよりもママが怖い陸孫入り火計二択使い。
賢母天啓より賢母二回掛けのほうがきつい
119ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:41:50 ID:6dpxAUwT
賢母が2度掛かったら陸遜ではな・・・
120ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:44:10 ID:3YcWNcpG
>>119
R周喩も入れてるけどかなり焼け石に水…orz
121ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:41:59 ID:9I4tfAuO
SR呂蒙 R孫堅 SR夫人 R孫尚香 グホン 増援の法
を使い始めて(それまではショク単で6品)一気に4品まできました
柵3つで馬1槍1は前半凌げるし賢母〜の3択はかなりいい感じです
自分の中でこのデッキは呉単最高じゃないのかと思ってるんですがどーですか?
まだカード2代目のペーペーなんですがコメントお願いします
122ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:47:41 ID:9I4tfAuO
連ガキすみません
天啓は夫人とグホンにかけます
尚香と呂蒙ならその後もなんとか凌げます
前半も後半も意外と尚香の回復が機能します
123ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:50:49 ID:0OkJfrdm
麻痺や使わないなら、呂蒙である必要はないんじゃないの?
124ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:55:14 ID:3YcWNcpG
>>123
能力的に見ても十分強いだろ。
太史慈じゃドーピングしない限りダメ計一発乙だし柵も無い。
125ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:58:13 ID:9I4tfAuO
勝ってる時…麻痺矢
負けてる時…天啓
撤退中が多かったりプレッシャーをかける役割…火計
で使い分けてます
全部賢母後が理想なんで前半は増援の法で粘りたい みたいな
126ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:48:35 ID:UWLSWhDI
>>125
蜀単でやってる者ですが、大抵連環の法でご馳走様って感じですよ。
127ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:08:57 ID:fRzj4sck
>126
連環されたら止まって麻痺矢
128ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:12:56 ID:UWLSWhDI
>>126
挑発で終わりかと

129ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:35:01 ID:Cz99opip
>>127だった
130ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:18:30 ID:fRzj4sck
>128
だったら兵法を再起にして自爆天啓→再起。って連環の「法」か。
完璧に止まらんからあんまり関係ないな。
131ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:01:00 ID:4QyJPkBv
しかし、火計範囲縮小、天衣短縮、天啓大幅短縮か。
被害を受けなかったのは麻痺矢くらいか。
天啓短縮は仕方ないが、それなら男の意地や蛮勇をもう少し何とかしてほしかったな。
132ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:57:02 ID:61IplWIX
SR孫権
SR甘寧
黄蓋
その他

落ちる前に落とせデッキ。ちなみに俺は上のカード黄蓋しか持ってない
133ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:32:16 ID:pltoQzx9
>>131
天衣短縮なんてしてないだろ
134ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:16:51 ID:4QyJPkBv
してるみたいだよ。
てか、1003で天衣、天啓強化して、強いからってんでまた弱体ってのが、
SSQたる所以だな。
135ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:44:12 ID:pltoQzx9
1カウント短くなってんのか
たかが1カウントとは言えど結構違うんだよな実際使うと
136ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:58:08 ID:v73Ib8Ze
ってか天啓縮小はしょうがないし、蛮勇も昔に比べれば
長くなったよ。麻痺矢に修正入らなかっただけでかなり
ありがたい。
137ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:13:41 ID:4QyJPkBv
縮小は仕方ないけど、教え天啓というデッキの存在を完全に打ち消したなw
呉バラは代わりに孫策が入るだろう。
138ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:14:44 ID:4R0YZImJ
>>137
呉バラの馬枠は孫堅と言い切るのは辞めろ
孫策使ってる俺がカスみたいじゃないか。

実際低品だけどさ。
139ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:23:40 ID:jEzjqg+4
>>138
俺もサック入れてるよ。
陸孫まで入ってる異端呉バラで五品六品ループしてるが…
140ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:25:53 ID:4QyJPkBv
ああすまん。でも、これからは孫策増えると思うよ。
天啓が切り札的な意味合いが薄れて、状況判断で出す普通の計略に近くなったから、
8+勇猛を重視する人も増えると思う。
ま、俺は何とかする人の代わりにパパだったから、元々サックはいたけど、
迷いどころかなぁ。
141ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:40:46 ID:bjZ4/45c
俺はパパもサックも両方入れてるけど、蛮勇のほうが多く使ってるぞ
3〜5品あたりをうろついてるけど・・・
142ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:33:08 ID:2VNZ87Ne
R周瑜、朱桓、陸遜、虞翻、R諸葛亮
というスバラシイ放火デッキはどうですか?
所詮、ネタですかね?
(呉バラじゃなくてスマン。)
今日、試してみたけど中々、燃やせます。
反計するにもどれに的を絞るかで悩むかと。

・・・今日、店内の必殺の計略に晒されました。
R諸葛亮をテイフ、ロシュク、R孫権のどれかにすれば完璧な呉単だけど・・・。
143ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:33:36 ID:4QyJPkBv
>>141

どういう場面で使う?
俺的に蛮勇の使いどころは、
・敵が強化し、一刻を争って士気が5しかない。
・攻城舞台が取り付き、蛮勇を使えば確実に殴れる。天衣は使えない。
・もはやサックしか守備がいない。
・踊り子と心中。

こんな感じなんだが。士気1差で武力上昇同じ効果時間長く、
死なない天衣がある以上、使いどころが限定されないか?
144ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:01:23 ID:bjZ4/45c
>>143
主な使いどころは防衛で漢の意地や天啓を打つべきタイミング
まあ、単に趣味なんで、他の人の参考にはならんと思う
吉川英治の小説三国志を読んでるころからサックが好きだったってんで

後は、天啓+蛮勇。
武力28+高速移動テラヤバス
こっちは完全にネタなんで勝負決まったタイミングでしかやらんけどね

あと、太史慈は入れてないんで、天衣無縫は選択範囲外
(弓はRシューユ砲使用)
145ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:05:08 ID:fRzj4sck
>143
天衣無縫も使いどころを選ぶと思うが。

単純に2コス武力8の騎兵というだけでも意味がある。
呉バラは本来 堅・策・泰・夫人・呂or虞 だろう。
146dt:2005/08/14(日) 23:38:45 ID:RMLl+XbJ
策は麻痺矢対策で使うなぁ…賢母して…
弓矢部隊一掃してくれる。 (}(^、^)
147ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:04:58 ID:cIIqfDVt
天啓の蛮勇はヤバイよな、天啓→蛮勇として相手が
白銀発動したが天啓何とかを恐れて迂回した白銀にサックが突き刺さって
白銀即死(サック残り体力3割まで減少)その後敵槍兵となんとかがぶつかり
サックだけで敵壊滅、落城まで持っていった。
148ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:17:06 ID:TK8qLQeV
騎馬の突撃ダメあげるって SSQ
一時的な今のVerうpで見直したけどやはりダメな落ちがついたな

もう馬しかやらない魏マンセーか
149ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:22:24 ID:tkh85DFN
もう見飽きました賢母天啓。他の楽ちんデッキ考えてよ
150ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:25:19 ID:OiiK2mmY
今回はよく和からんなぁ。
キョチョデッキの見直しと思いきやジュンイクは反計しやすくなってるし。
天啓が大幅に弱くなったが、悲哀は1c減っただけだし。

151ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:28:23 ID:tkh85DFN
天啓所詮変わらない様な気がする。やってくることワンパターンすぎる。見てつまらん やってつまらん
152ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:28:38 ID:cIIqfDVt
>>148
まあ002まで騎馬強かったとはいえ同武力の槍に騎馬が一方的に殺されてるからな〜
隻眼や天啓といった壊れ計略に隠れてるだけで「騎馬」は003に限れば強くないかと。

それよりも悲哀の弱体が小幅で、せっかく威力を上げた火計の範囲縮小や
伸ばした天啓の効果時間短縮(効果時間002以下という意味不明っぷり)
等、常軌を逸したエラッタに加え「ジュンイクの反計をもっと太くする」
という迷走。マジでセガは何がしたいの?
153ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:29:41 ID:cIIqfDVt
>>149
つ 開幕乙
つ 東風火計3択
つ メガショーユ
つ 麻痺矢
154ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:31:55 ID:tkh85DFN
>>153
わざわざありがとう
155ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:33:40 ID:vU2Cv58U
>>149
ゴリ1枚で闘ってくるといいよ。
今人気沸騰中のカードだし、1枚だけだからプレイングも楽!


楽に勝ちたい?知るかボケ
156ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:14 ID:SySyI3ql
教え二度掛け阿蒙やってみたけどすごく面白い
7品ぐらいだと雲散とかいなければほぼ勝てる感じだな
ただ相手に雲散とかがいる時点で君主の士気が−20ぐらいされるけど
あと間違って使った二度掛け周泰も自城から出発して武力3と4の奴倒してから城門2発入れるぐらいがんばってくれた
157ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:36:57 ID:TK8qLQeV
>>152
多分 悲哀が修正されないとこのゲーム大量離脱だな
相手にしててもツマラナ過ぎ・・・・

ネタで3品で遊ぼうと思っても 悲哀 悲哀 悲哀・・・・ orx
158ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:45:29 ID:tkh85DFN
>>155
名君1枚で行ってきますよ 呉単マンセー
159ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:46:18 ID:cIIqfDVt
>>157
セガがカプコンみたいにロケテでユーザーの意見を聞いて
バランスに反映させてくれたらいいのにね。

SEEDロケテではフリーダムのチャージショットとサブ射撃の誘導性が
製品版より遥かに高かったんだが、自由使いが多すぎて
唯一自由にへばりついて射撃を撃たせない戦いが出来てたジャスティスの方が
厨機体扱いされてた時期があり、正義の機動力が一時期下がった。
そこでキレた俺がアンケート爆撃を行い
「正義遅すぎ、格闘機体が射撃機体より遅いなんてありえない。」
「自由の射撃の誘導性がおかしい。低コストじゃ神反応しても当たる。」
と30通くらい投入したら製品版で直ってたんだな、これが。

つう訳でダメもとだがメール送ってみる
160ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:52:08 ID:Ngf1K1o/
>>159 やってみるもんですね……せめて悲哀の武力アップ継続が10→9ではなく10→6か5くらいなら良くなるのに…
161ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:54:30 ID:TK8qLQeV
>>159
瀬賀だからなぁ
コンシューマでメガドラ、マークU以前から裏切られ続けてきた俺としては・・・
SSQ
162ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:04:48 ID:gPj+Favc
天啓…11→6
教え天啓…16→11
悲哀…10→9
だっけ?理想は
天啓…11→8
教え天啓…16→13
悲哀…10→7

くらいだと思う。これなら腕が悪くてもデッキパワーで勝てるとは言われないでしょう。

桐たんすさんのとこに出てる話では桃園や大徳は時間伸びるらしいです。
驚いてる時間も延長しないかな〜
163ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:16:04 ID:lPmTlXxS
天啓は9カウントにおまけしてよ
164ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:13:25 ID:Ngf1K1o/
わかった!瀬賀は

天啓…11→6
悲哀…10→9

ではなくて本当は

天啓…11→9
悲哀…10→6

に、するつもりだったが間違ってロケテをしてしまったのだ!







違うか orz
165ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:11:04 ID:OiiK2mmY
いや天啓はあのくらいで仕方がない。教え天啓やってた人は乙だが。
いままでは正直、蜀単の方々はパパを見るだけでやる気なるなるくらいだったと思う。
まあ、ススメがあれば何とかなるんだが。
ただ、悲哀は9cじゃほとんど影響はない。一回がけのものでなく、
二度三度かかるもので1c減っても大してマイナスでないと思う。
166ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:17:20 ID:CaEcYGtc
呉単の場合は麻痺矢、天啓返し、業火で対応かな

俺はどれもないからめっちゃつらい。
もうね、ヤッテランネですよ・・・。
167ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:44:33 ID:R6esLOmd
パパ弱体化でR権坊の出番が来ますたよ!
賢母手腕・・・ダメ?
168ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:07:06 ID:lPmTlXxS
>>165
天啓に対する対策をしないのが悪いと思うが。
蜀単でもいくらでも対策のしようはある
169ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:27:45 ID:ZrFoycFJ
やること一つしかない教え天啓ならともかく、
どの計略も強力な天啓入り呉バラだと蜀単は相当きついよ。
やっぱ止めるとなるとススメくらいしかないと思うけど。白銀や落雷じゃ焼け石に水だし。
170ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:41:08 ID:akActpc8
というか、開幕乙や教え天啓ってデッキタイプそのものを否定するエラッタはどうかと。
171ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:17:11 ID:ZrFoycFJ
開幕乙は別に消えないと思う。
まあ、教え天啓は消えるかもね。
悲哀も教え天啓もある一つの計略に全てをかけたデッキで、
開発者も当初は予想していなかったと思うが、悲哀がある意味市民権を得ていたのに対し、
教え天啓はそうでもなかったと。悲哀ほど多くないし。
172ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:23:41 ID:I92Um4rw
まぁ自分の好き嫌いに合わせて変更はしてくれないの当たり前
明らかに変な変更ばっかだけど。
173ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:38:56 ID:akActpc8
教え天啓は教えするから仕掛けるタイミングバレバレ=反計されやすく
不安定だから資産ある人なら比べた結果悲哀を使うっしょ。

その癖SRホウ統持ってないない蜀単使いは為す術が無いから
蜀単使いからは天啓が蛇蝎の如く嫌われるという…

まあ弓兵は近接弱体化する代わりに矢の威力が上がるらしいから
シジー主体の開幕乙が消える事はないんだろうけど、
それでも寂しいもんだよ。
174ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:40:53 ID:/omZjUTN
初めて書き込ませて頂きます、7品前後を行ったり来たりのヘタレ呉単です。

ちょっと前までは賢母阿蒙がマイブームでしたが、
呂蒙外してR周喩を入れてます。

天啓、今一つ使いどきに悩むのですが、やはり、重要ですか?

すいません、脈絡無い文章で。

……ただ、魏 蜀 に比べると、やっぱり呉って計略のアクの強さ「だけ」の様な気が……。
175ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:44:30 ID:akActpc8
>>174
mail欄にsageって書け。

そしてデッキで質問するなら
「デッキの診断をお願いしたいのですが〜
現在のデッキは○○、○○、〜」
見たいに見やすく書け。
重要ですか?じゃねえよ何に関する質問なのか脈絡無さ杉。

アクが強いというか、自爆計略、超絶強化、ダメージ計略といった
直球勝負なのが呉の面白い所であり強みなんだよ。
176ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:11:22 ID:/ITuTlsH
>>174

天啓使いたいなら、今のうちだから使っておけ。
1.1では師の教え後の天啓が、今の素出しより短くなるほどに弱体化する。
天啓の何が強力かって、今の天啓は長い。素で11cあれば敵を殲滅して攻城まで十分に出来る。
再起ある段階なら全軍で使えるので、全軍で攻城すれば簡単に落城する。
さらに、桃園が攻撃計略に弱いのと違い、天啓は教えや賢母と組み合わせることが多いから、
攻撃計略一発ごときじゃ止まらない。
魏では反計か雲散、蜀だと先出しススメ。
蜀だと城門前でやられたら試合終了。
177dt:2005/08/16(火) 00:46:55 ID:YHb+rftO
天啓弱体化してもなんとかやれるだろ。 つーか前からメイン呉単やってる身としては白眼視がなくなってくれるのに期待…
178ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:32:13 ID:xVXjxzQG
サックも悪くはないんだがなあ。
効果時間があと1カウント長ければだが…
天衣無縫も1カウント短くなるらしいし(弓威力はやや上がるみたいだが)
179ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:01:07 ID:9l8HPMr9
ロケテに行って4品から6品まで墜ちた漏れが来ましたよ。
相変わらず許イクが多かったけどなんとかする人が徹底するとなす術ナシて感じ…
馬超にもレイプされたなぁ…
相手が城壁前に一列に並び天啓で攻城中の漏れを瞬殺するもその後こっちの城に辿り着く前に切れてるのみたらなんだか泣けてきた…
180ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:04:25 ID:1e3oiD/H
ああ・・・また神速にレイプされる日が帰ってくるのか・・・ハァハァ
181ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:55:27 ID:uYZX6sh1
なぁ…お前らなんでR厨房使わないの?サブで呉使おうと思ってこのスレ覗いたらみんな天啓の話ばっかりだし
182ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:00:25 ID:xVXjxzQG
天啓が弱くなったら、自分がダブル教え阿蒙でにわか大徳デッキをやっつける
183ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:07:15 ID:vA3hgw6M
>>181
俺は孫一家全員使ってるぞ

まあR権は微妙
武力知力ともに中途半端なんで、あれを入れるなら他に1.5コスのいいやつを入れる、ってなっちまう
1.1が来たら人気でるかもしれんがね・・・
184ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:38:20 ID:9rVk6O/o
R仲謀はせめて武力があと1高いか、効果カウントはどっかで調整してくれていいから
知力8ぐらいだったら…武力上昇の幅は大きいけど、パラ的には劣化魯粛だし・・・
185ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:24:14 ID:/ITuTlsH
結局英傑号令は8.5で3人統一みたいよ。
さすがにそれは曹操が哀れと思うけどね。。。
R孫権使えなさ過ぎたのは確かだが、コスト3の曹操はもう少し長くてもいいかと思う。
セガの曹操の強さの基準って8氏なのかね。
ま、孫権人気ないのは150枚中最低ランクの絵の影響も多分にあると思うけどねw
ありゃ酷すぎる。世界観がとか言う以前の問題で。
186181:2005/08/17(水) 03:39:05 ID:9ltT2vQK
SR劉備使ってる俺からすれば号令持ちが若干能力低いのは当たり前だと思ってたが、要は呉使いからすれば孫堅が横にいると余計厨房の能力がひどく見えるんだなw
187ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:49:14 ID:gGaj5P/F
ジュンイク様の熱視線を軽々とくぐり抜けて手腕を見せる息子かっこよすぎ。

・・・パパが偉大すぎてノーマークなんだよなorz
188ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:07:08 ID:wKBAdZot
そーいやパパいる時に火計も反計されたことないなぁ。

あと白銀で天啓が潰せないって上にあるけど
シュウタイ以外は白銀で処理できるっしょ。
天啓使ってて白銀されると城殴れないこと多いよ。
昨日シジーとシュウタイ抜いて天啓したらきっちり処理されたしな・・・
189ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:59:05 ID:3fCVk6Wr
白銀相手にシュウタイ入れないで天啓するほうがおかしい
パパ城門から後ろで手動車輪で乙
つか白銀なんてみねーよ
あれは低品用厨カードだと思ってる
チョロのほうが何倍も恐い
190ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:05:21 ID:9ltT2vQK
>>189
天啓は現バージョン最高級厨カードだがw特に低品で
191ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:36:04 ID:wKBAdZot
3品で低品扱いされるんか・・・
蜀単やらケニアには結構はいってんだけどな。
192ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:02:47 ID:M8q65jhR
虞翻、孫策、孫権、太史慈、程普

級後半からずっと使ってるデッキ。
天啓?いらね。若き王で頑張るさ。
そんな意地的蛮勇な俺は低品うろうろ。

(´・ω・)verうpで若き王が強くなりますように
193ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:12:58 ID:ekUHagDO
>>192
孫策の蛮勇時間うpらしいよ。
194dt:2005/08/17(水) 19:13:06 ID:R9ym//fB
個人的には孫堅がSRでないのが不思議だった…前verからずっと…イメージ[豪傑]だからさ。
勇が無いのも謎、ゲームだから割り切るけどさ…
195ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:31:20 ID:tQD9Vxnh
パパ無しの流星デッキだけ使って4品以上に行けた人っている?
196ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:58:46 ID:U5u/qN/f
>>186
コスト2でいいから、武力6知力7復活無しの劣化劉備みたいな能力だったら呉バラに組み込む余地はあるんだろうがねぇ・・・
現在呉単で主流の呉バラだと、コスト2で3人埋まることが多いから使われづらいよ

ま現在のあパパが強すぎるってのは激しく同意

>>195
俺は5品であきらめた
197ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:59:29 ID:U5u/qN/f
なんか、激しく日本語が乱れてる・・・推敲しろよ俺orz

ま現在のあパパが→まあ現在のパパが
198ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:47:48 ID:/Em9Og7v
ここ数日天啓デッキにあわないんだけど、
覇王や1品クラスはもう見切りつけたのかな
しかし悲哀、開幕乙、キョチョイクばかりで
天啓が全然使えねえ><
199195:2005/08/18(木) 04:55:03 ID:njRNnPQH
>>196
流星デッキで上品目指してて、一代目中ほどで6品。
・・・なんだけど最近キツくなってきた。デッキは

UC小喬 R醤油 周泰 程普 潘璋

現在主流とされているデッキだと、天啓と開幕乙あたりにボコボコにやられる。
特に開幕乙はゴリラを醤油の伏兵で仕留められないとほぼアウト。


すまん、弱音を吐いた。まだ5品に辿りついてすらいないのに。
200ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 07:53:58 ID:3Xcr2chI
>>196
そうか、能力もひどければコストも合わせにくいって事か。
そういや呉の1.5あんまり魅力的じゃないというか印象に残らないな…2.5もw
201ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 09:35:25 ID:zKJP3df0
流星デッキは無理だろ。
コスト6.5で全国対戦するようなもんだからな。
202ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:22:25 ID:S+enWvUb
無理と言い切っては流星デッキで頑張ってる人がカワイソス

流星+驚けで守りきる流星デッキはどうだろう。

SR名君、UC大喬、程普、周泰、虞翻

大喬を使ってるのは他で柵を補って弓として戦力に数えたいから。虞翻で火計の選択肢も増やしてみた。
一発流星を落とすまでは意地で耐えきり、そこからは名君の驚けで粘る。
兵法を連環にしておくと開幕乙に対して逆乙出来る可能性もあるし。
再建なら柵を広めに配置し、ダメージを最小限に。流星で上回ったら驚けで粘る。火計で形勢逆転もあり。

>>199
周ユは城門前発進にしておくと一発殴られたぐらいまでで接触出来るよ。
それまでに周泰で邪魔者(周倉、KdoA等)を消しておく必要もあるけど。
203ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:38:57 ID:y1IUobgG
>>202
つ[三国志大戦 wiki]
204202:2005/08/18(木) 12:47:02 ID:S+enWvUb
>>199への提案で出したまでなんだけどな・・・まあいいや。
205ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:06:14 ID:7bEwqW9h
>>201
弓スレに名君流星で1品とかいう報告もあったしまだまだいけるはず

俺には無理ですがorz
206ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:19:57 ID:njRNnPQH
名君、一回も使ったことないんだよね。それに手持ちにない。
開幕乙対策としては、現在二通りの方法を検討中だ。

一つは城壁ギリギリまで後退してからの反撃。
まぁ、セオリー通りってやつ。これをもっと徹底する。
もう一つは、全員で正面からぶつかって、死亡者が多数出たとこで早めに再起の法を使う。
この場合、シュウユも速攻で踏ませることになる。

どちらの場合も、左右いずれかの端が空いてたら相手の城を目指して
小喬を進軍させてみようと思う。

次回プレイ時に開幕乙に当たったらいろいろ試してみるよ。
207ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:01:32 ID:NVR4i03h
序盤を柵で防いで隙を突くデッキが良いよ
208ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:10:43 ID:Tepj/5y6
最近はUC甘寧 R孫尚向 R陸遜 R呂蒙でやってる。相手が騎兵中心じゃなかったら大体は勝てる。
209ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:08:50 ID:OIA/q8mn
今日もいつものようにチングンばかり
火計しかやることねー
勝ち切れん
その火計で7コスやられるほどヘタレ覇王つぶしても武勇は少ししか増えず
疲れたぽ
210ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:23:44 ID:OniruyYm
SR甘寧、サック、陳武、丁奉or黄蓋、呂範
たまに周泰、親父も使います
このデッキに変えてから6級の頃から無敗の俺が来ましたよ。まだたった3級の俺が

とりあえずなんとしてでも甘寧を敵城へたどり着かせる
呂範を踏ませて敵軍1部隊あぼーん、サックは迎撃、ぶつかっていく陳武、丁奉、いざとなったら意地や蛮勇
なるべく士気はのこしておいて甘寧の奮起戦法で兵力回復
黄蓋を使う場合は盾にする。死んでくれ。士気に余裕があれば最後の手段で意地も使えるし

ところで、丁奉がデッキに合わないんだが1.5枠じゃ槍も馬もいない
黄蓋にしても攻城兵が2人いたところで対応力がない
陳武、丁奉、呂範を抜いて周泰、親父にするも伏兵がいないんだよな
丁奉の使い方or代わりの人材になるのがあれば教えてください
211ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:25:41 ID:ctoidCvU
R尚香でいいじゃない
212ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:56:01 ID:0k9M0ahN
>>210

開幕乙は呉単だと苦しいよ。てか呉単にする意味がない。
スレ違いなのは分かってるがw
213ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 10:12:13 ID:aAkCL1ng
>>210
ヘタレの初心者狩りが何言ってんだか
214dt:2005/08/20(土) 01:46:32 ID:NPdnXk59
@最近悲哀少ないなぁ… 俺だけか?
A呉単対呉単で負けると悲しい。
俺だけか?
215ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:24:07 ID:OwZl5zmU
バージョンアップを予期して少し練習始めてる人も多いんじゃない?
216ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:03:11 ID:ZAafcaOJ
今日、孫策、周泰、徐盛、呂範、呉夫人でやってきた。
負け&引き分けばっかだったが、太史慈入れている時より面白い。
孫策を孫堅にするともうちょいいいのかも知れない。

以上、ちらしの裏でした。
217ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:54:25 ID:KxKimscT
>>216
徐盛、周泰で騎馬2体は何とかしてくれるから強そうだね
218ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:29:43 ID:rqg4E9il
徐盛は武力1知力2下げて1,5にして欲しかった
219ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:09:33 ID:PP4opjl7
>>216
ぎゃざという雑誌見ましたねw
漏れもそれ試したよ
徐盛強い。
気軽に麻痺矢で武力UPと相手の足止めできるのが大きい
220ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:18:12 ID:xBrE2gkM
>>219
ぎゃざ?
いや見てないけど。
そんな雑誌うちの周りに売ってない。

太史慈が嫌いだし、他の2コスはもう試したから、徐盛を入れてみただけ。
221ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 16:48:16 ID:EtTX+Ktu
>>220
開幕乙にボコられた経験有りと見た(・∀・)

ゲームぎゃざはジュンク堂とかデカい本屋じゃないとあんまり置いてないね。
222ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:35:11 ID:XLLju/yt
223ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:42:48 ID:Vpy7vWQY
>>221
元々嫌いなのwwwwwww
ゲーム性能だと太史慈より孫堅の天啓が大嫌い。

ただ一気に弱体されかな?とは思うけどね。
224ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:50:19 ID:OdduZPTE
>>219
ぎゃざにこんなデッキ載ってたか?
別の雑誌と間違えてないか?
225ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:36:52 ID:Zm571YgI
>>224
いやぎゃざの雑誌で三国志大戦のカードの評価が付けられていて
そのうち徐盛は隠れた実力者として紹介されている
226ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:52:13 ID:Vpy7vWQY
徐盛は使ってみて思ったがいいよ、奴は。
白銀も神速も、抑えられるし、柵持ちってのもグー。
ただ太史慈のような爆発力が無い。
そこをどう補うか。
補いきれないと俺みたく引き分けが多くなる('A`)

上品サンが使いこなせば強いと思う俺6品。
227ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:08:36 ID:MlL5WOoN
爆発力の問題でなく、弓でも6と8の差はでかい。
特に太史慈がいると、開幕乙だろうと、競り負けることがほぼなくなる。

228ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:41:00 ID:VzUCSQJ8
流星デッキ楽しいヨ。
麻痺矢も名君も無しで、2品3品往復中。

3品まで上がってきたのは、天啓とメガ周瑜のお陰だが。
229dt:2005/08/22(月) 00:03:39 ID:m4QYzEAg
チラ裏
呉バラvs開幕乙 お母様開幕ダッシュ城門へ… すっかり忘れた頃パリーン!! 自城前防戦で本気で忘れてた…勝ったケド全体を把握しきれてない俺…
230ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:24:03 ID:ams7jyn7
まあ、開幕乙相手にはよくあるでしょ。
てか、太史慈あり柵ありの呉バラは、開幕乙にはほぼ負けないからね。
231dt:2005/08/22(月) 01:00:16 ID:m4QYzEAg
そーなんですか…
開幕には最近やっと4割くらいで勝てるように…やべぇ(T_T)
232ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:04:09 ID:ams7jyn7
>>231

絶対に攻城させないように、乱戦を挑んでないか?
一発くらいゴリラに削られても、夫人や虞翻で削りかえして、
突撃と手動車輪で殲滅だけを心がければいい。
落城さえしなけりゃ、天啓あればもう勝利は決まったようなもの。
233dt:2005/08/22(月) 01:10:32 ID:m4QYzEAg
手動車輪練習中… 確かに攻城されない事に必死です(-。-;)
助言を胸にまたがんばります、ありがとう。
ちなみに、携帯からなので常に遅レス…
234ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:22:03 ID:FF8iQICz
ようやく呉夫人手に入ったので呉単組もうと思ってる教え阿蒙使い。
陳グンいても、白銀馬超いても、天啓発動されても、
どんな状況でも阿蒙を発動させるある意味ネタプレイで四〜五品ループ。
R呂蒙の使い勝手のよさは中品でも群を抜いています。
だからネタカード扱いは哀しいな〜と思うわけです。

今度は呉単ということで
R呂蒙・SR呉夫人・R周泰・R孫尚香・朱桓
の騎馬封じバランスで挑戦です。
まだ試してないがどうですか、このデッキ?
235dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/22(月) 02:35:21 ID:j1t/slov
ぶっちゃけ呉の最強は呉夫人、名君のどちらかでしょ
236dt:2005/08/22(月) 09:39:51 ID:m4QYzEAg
自分の好きなカードでがんばるのも良いじゃないですか(^ー^)
応援します!
237ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 10:58:02 ID:CDtjuyMI
>>234

どうかなと聞かれればアリと答える。
ダメ計に弱く相手に弓2体いると打ち負ける可能性高いので賢母を上手く活用できるかが鍵か?
ズバリ相性が悪いのは呉単…
しかし呉単の繁栄が目的なら問題ナシ。
漏れなら援軍まで士気回らないと思うし槍には一騎付きまとうので孫尚香を陳武に変えるが…
238ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:00:02 ID:ams7jyn7
確かに呉夫人の存在が、R弟と陸軍都督の存在価値を下げているな。
239ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:44:46 ID:nBcZvl3d
チングンだらけなのに、強化系はどれも一緒ジャマイカ
それなら賢母外して天啓にしぼったほうが効率いいと思う
それでパパ+火計×2か城内火計を使えないと
覇王はきついと思う漏れ天啓厨1品
覇王だってチングンいなければ天啓だけでボコボコにできるけど、いたら猛駄目歩
今日は4色チングンいり開幕乙デッキにぼこぼこにされて終了
火計だけじゃ攻城できねーよ、バーヤ、バーヤ
早く弱体や妨害系を呉にくれ
240ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:27:46 ID:ams7jyn7
それでもダメ計防ぐには夫人しかないんだよね。
魏のように反計あるわけでもなく、蜀のようにススメやピンポイント雷もなく、
他軍のような先生や馬鹿もない。
241dt携:2005/08/22(月) 21:45:35 ID:m4QYzEAg
弱体化一人だからなぁ。 呉でがんばるならしょーがないって事で… 士気があるのに使えない(T_T)しょーがない…
242ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:52:25 ID:+MjvqrHM
そこでSR小喬ですよ。
呉の天敵陳グンに消されることも無く、悲哀など速攻ぬっ殺し、
許チョも荀ケも陳グンも楽々排除。
全体効果なのに士気たったの5。
魅力までついて、なんとお値段1コスト!
243ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:00:38 ID:Esy0yvZb
>>239
つ 驚け!
244ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:34:53 ID:HB1hnTz+
傾国で覇王になった人はいるらしいけど、流星で覇王っていないのかな?
245ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:39:11 ID:f40wiHtO
>>244
くわしく。
246ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:44:56 ID:D3kHgnTc
傾国で覇王になったんじゃなくて覇王が傾国使ってたんじゃねぇの?
247dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/23(火) 00:06:24 ID:/Q9Ox6QC
流星一品ならいる
あと流星で覇王になれない事もない・・・そのかわり天啓とか使うけど

俺のデッキなんて戦いを放棄してるし…
248ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:15:02 ID:pPSff5Ig
以前、どこかでSR馬超入り傾国で覇王になったって人がいるって
書いてあったけどよく覚えてない。スマソ。
あとリプレイでSR周瑜入り傾国を使ってる二品の人をみたことがある。
一品の許チョデッキに勝ってた。
249dt携:2005/08/23(火) 11:18:54 ID:cy/O+AT3
流星は最初の頃苦しめられたなぁ… 今はほとんどみないケド。
250dt携:2005/08/23(火) 23:26:49 ID:cy/O+AT3
連カキコスマソ…
232さんありがとう(^ー^)おかげさまで初めて2品昇格戦!! …負けたケド… ニアミスを減らしていく事が課題の今日でした。
251ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:44:54 ID:gCqXnY7w
開幕乙デッキはお客様かなー
そのお陰で1品キープできてる
自分の場合は柵の後ろからの手動車輪と連突、弓で
チョウリョウ以外の攻城部隊を殺して、
多少殴られてもいいから伏兵を無理矢理チョウリョウに当てる
伏兵の数と配置、相手の兵法もからむけど、
最悪伏兵を全部暴いてから、シュウタイの意地でお帰り願う
大事なのは無理しないことと慌てないこと
うまくバナナ後に伏兵を当てるとリターン天啓で逆落城できたりする
252ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:07:17 ID:VJpzXT33
開幕と同時に殴りに行った虞翻が一人で落城させてくれるので問題なし。
253dt携:2005/08/24(水) 09:17:04 ID:78eaSHSs
開幕改の方々も最近増えてますね、皆色々考えて対戦しているのがわかって楽しい(^ー^)
254ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:01:23 ID:jZNw6Dbi
天啓の後釜に麻痺矢デッキを組もうかと思うんだが、これって、
白銀や神速も止められるの?
255ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:28:46 ID:0nObGH1p
完全には止まらないよ。
256dt携:2005/08/25(木) 20:51:57 ID:4Aj2CiVq
開幕デッキ減少→騎馬デッキ増殖で負けたがこんだ…高武力高知能神速に勝つ手段が…
まさか開幕デッキが恋しくなる日がこようとは…
257ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 04:16:09 ID:3E+EChwg
呉単にとっては
いくら朱桓の火計でさえ
侮れないダメージだしな。。。
258ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:26:47 ID:C3JnWEMg
以前の離間や挑発に比べたら
火計ぐらいどうにでもなるべ
今でもチョロは天敵だと思ってるが
全然見ないので激しく助かる
259ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:26:56 ID:AsOIPQqK
今までのように蜀単に天啓だけで圧倒できなくなるから、
チョロを相手にすることも増えるだろうな。
260ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:42:40 ID:00UpCj/m
孫策、周泰、太史慈、呂範入れて
コスト1あまってるんだけど諸葛瑾ってどうかな?
あとコスト1は虞翻、潘璋、凌操、朱治、呂翻抜かしてR周瑜
261ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:35:56 ID:AsOIPQqK
ま、そこに夫人を入れると典型的な呉バラだが、
虞翻で家計二択をせまるか、武力を重視して他の3人かだが、
柵1個では物足りないので、俺なら虞翻。
262ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:37:05 ID:CXbI8wnX
>>260
復活便利だけど入れるとつい多用しちゃう俺
263ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:53:07 ID:71gJUO4W
復活計略をコスト2に使うのはなんかもったいないような・・・
使うとしたら2.5か3の武将だろう(特にSR周喩)
264ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:00:20 ID:zhJok2pM
SRショーユを再編すると結局8士気使って火計撃ってるだけな気がしてなぁ。
風でも吹いてれば…ってここは呉単スレだった
265dt携:2005/08/26(金) 20:41:00 ID:cng0CXhy
SR周瑜の為に復活計略持ちはあんまり必要ない気がする(使用感想)

チラウラ…開幕乙改デッキと対戦…待ちわびてたのにあっさり負け(T_T)アレ?
266ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:18:02 ID:AsOIPQqK
醤油砲はよっぽど美味しい状況(一発で主力一網打尽)か、
死ぬ間際でもう逃げられないとか、攻城されそうなのに人手が足りないとか、
そういう状況じゃないと使わないし、使ってはいけないからな。
武力8の弓を十分に発揮してもらわないとコストにあわない。
267ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:47:17 ID:uJG68G1t
他単、呂布&于吉入りデッキが、
雨降らせた後、わらわらかたまって攻めてきたので
メガしゅーゆでまとめて焼いてみた。

とても気持ち良かった。
268ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:32:38 ID:PULVR7UZ
韓当や陸遜って大都督なんだからSR出てもいいのになあ。
孫ファミリーのSR出すのが先だろうけど。
269ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:39:52 ID:4eNCKwjJ
SR呂蒙を能力兵としてデッキに組み込む場合、みなさんならどんなデッキにしますか?

私はSR呂蒙、孫策、陳武、虞翻、呉夫人かなぁ。

麻痺矢とか言うなw
270ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:41:31 ID:0swZlQC3
普段神速使ってて、蜀単と言うか姜維
が激しくウザイのでメガシューユデッキ組んでみた。

SR周瑜 パパ ママ 周泰

討伐成功して俺TUEEEE出来たけど、か
なり大味な印象。

次の1.1からこの国の人々は魏相手に
どうするんスか?
271ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:14:02 ID:WnqZI02T
>>270
火計のみで行くに決まってる
守る時は天啓一択
前のVer.と同じだよ
基本は開幕城殴って、あとは守る感じ
相変わらずサックはキョチョに引っ張りまわされそうな予感だけど
キョチョも減ると思うし
あ、馬鹿だけは勘弁な
272ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 08:48:19 ID:yAr3gPaT
他(黄布)→呉(バラ)→蜀(白銀+槍)→魏(神速)→他(黄布)という食物連鎖ができている希ガス

・・・あ〜でも蜀が微妙(汗)
273dt携:2005/08/27(土) 09:14:02 ID:oAx5cbIV
vs高知力騎馬軍団は呉では厳しい予想されてるが、新しいのが稼働するまでわからん…とオモ。
274ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:50:14 ID:ZP8awTYY
>>271
前のVer火計ダメ低くて、
高知力騎馬部隊にはほとんど意味なかったような
前Verのときでも素天啓で攻めて、
手腕や蛮勇や意地で守ってたけど、
次Verだと勝ちパターン思いつかない
守れるけど攻城できる気がしない
今でも1品以上では見ないのに、
更に魏ゲーにしようとするのがSSQ
275ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:13:34 ID:go5jXYK/
呉バラは頂上対決でもたまに出てくるよ。
それより蜀単は全滅に等しかったから、蜀を使わせるためのヴァージョンウpだろ。
276ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:57:07 ID:l/jZfDB8
次Verでも蜀増えない気がする
2品以下では蜀も呉もよく見るけど
本気のガチだとまずどちらも見ない
今日はメガシューユ弓天啓試してたら
魏単飛天に速攻アボン
開幕、悲哀メタなのか
飛天によくあう
あれきついわ
277ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:01:34 ID:ouuduKmT
パパ、ママ、サック、何とか、呂範
の呉バラでやってるものですが、SRホウ統のススメロックが苦手です。
こいつをつぶそうとしても、大抵白銀がいて仕留め損なったりしてます。

呉単の方、なにかアドバイスあればお願いします。
278ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:21:09 ID:l/jZfDB8
サックかシュウタイをタイシジへ
キョチョイク、開幕乙、弓悲哀と
今の流行りに分が悪いススメデッキは
今かなり少ないか?
279ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:02:56 ID:ouuduKmT
>>278
レスd。

シジー持ってない・・・。
かわりに、アモー・・・微妙だ。
R周瑜・・・火計が被ってる・・・。
シジー引くまで、とりあえず頑張ろうかな。

ちなみに、今日SRホウ統入りに10回中4回あたりますた。
もちろん、全敗。
ランキングにも入ってないカードなのに。orz
280ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:52:56 ID:WnqZI02T
>>277
潰すんじゃなくて
ワザトかかるんだ!
かかってそこで天啓かけて自爆して再起
パパ・ママ・呂範だけに天啓かけて
そこにロックしてきたら儲けもの
周泰とサックは城から出すな!
281277:2005/08/28(日) 12:58:01 ID:KBJxxNi8
>>280
了解しました!
だが、今日は一回も当たりませんですた。orz

あと、R許チョを2回連続で引いた。
(パックの最後と最初にあった。)
もうこのスレから出てけという天啓なのだろうか。

なにはともあれ、レスd。
282ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:58:20 ID:+Ru7SM35
>>280
パパ・ママ・呂範が普通にやられて乙
相手はススメちらつかせてからの各個撃破狙ってくるから
シジーでプレッシャーかけれないときつい
確かに2度がけなら天啓自爆でしのげるけど、
それも再起利用前提だし
上手い相手だとまず1度がけから
少し待ってもう1度でその間かなり攻城される
蜀単ススメデッキも使ってたから分かるけど、
みんな対策できてかなりきつくなってる
後方指揮チョロデッキで1品まで頑張ったけど
覇王昇格戦の弓悲哀にボコられてからやってない><
283ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:13:02 ID:btruzoeF
弱体化する賢母天啓に変わって
賢母手腕を構成してみたいんだけど
次男坊の1,5コスが微妙にいたいのは気のせいだろうか
2コスで某大徳の人みたいな感じなら使いやすかったんだろうけど・・・

長男orパパ なんとか 矢印orていほーorチンブ 次男 ママ
かね?

次男が2コスなら
パパor長男 なんとか 次男 リョハン ママだったんだろうけど・・・
284ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:53:20 ID:w8fpsiii
>>283
なら、2コスの次男を使えば良いじゃない。
285ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:02:47 ID:6UMv/Ex5
>>283
2、2、1.5、1.5、1の呉バラなんだけどな
前Verからこの構成かわらないなー
手腕自体は強いけど、
各勢力同じ号令があるから、
決め手になりにくいとおもう

今日はめずらしく呉バラとあたりまくり
覇王にもあったけど、
かなり動きが悪くかったから容赦なく落としちゃった
正直スマンカッタ
286dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/29(月) 02:36:55 ID:nECxs/tl
呉面白いよ…変則な戦い方が好き
でもやっぱりクセってかアクが強いよ…基本は武力で押されやすいから難しい
安定性だすと呉バラなんだろうけど…
あぁぁ…二張の武力2になんねぇぇかな
287ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 03:01:56 ID:2Lvg1WVG
現verだと
孫堅 周泰 太史慈 呉夫人 呂範
孫堅 SR呂蒙 程普 グホン 呉夫人

のあたりが鉄板かなとは。
賛否両論で好みが分かれますけど、やっぱし天啓を軸にすると安定します。
太史慈を孫策でも良いんですけど、キョチョイク相手を考えると太史慈のほうが安定します。

呉単で覇王と降格を繰り返してますけど、キョチョイクと悲哀対策にかかってる気分です・・・
288ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 03:27:12 ID:kaetWv2z
>>287
後者のデッキ、俺とまんま同じw
ま、使いやすいからね。パパを何とかにしたらただの麻痺矢だし。

でも、悲哀の対処がワカラナス(´・ω・`)
Verうpしたらどうしょう…
289ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 03:39:34 ID:NFO+w5vT
遠弓の大攻勢でSRナミを狙い撃t







正直すまんかったorz
290dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/29(月) 03:43:54 ID:nECxs/tl
てかテイフうぜぇぇぇ
遠弓で遠距離射撃うざ・・・


真面目に呉単で一番強いのはやっぱ呉バラとかだよなぁ
291ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 12:55:07 ID:n0b1q/58
遠弓使うとどの辺まで届く?
普段は自城から敵城までの距離の半分ぐらいと聞いたが
292ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:02:34 ID:whCfK7uM
今なら悲哀は天啓でいけるけど、
7cになると微妙だよなぁ。
293ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:05:04 ID:U/tXwczY
>>283
一家心中デッキでいいじゃない
294ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:47:44 ID:26u4BuB0
>鉄壁デッキ
悲哀対策にテイフの遠弓をいれて
さらにワラワラ対策もかねてメガシューユ
当然天啓は欲しいからパパいれて
イク対策にダブル火計でシュカン
飛天と神速は勘弁な

>遠弓
画面の縦3/4で、1.5倍射程がのびるつうことかな
品クラス悲哀ならテイフで1度はナミしとめられるけど
ランカークラスだと無理っぽい
295ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:12:01 ID:whCfK7uM
低品の悲哀とかだと6溜まった瞬間に馬鹿正直に踊ってくるからいいけど、
上品だと、ちゃんと反計雲散分考えて8・5らい溜まってからとか、
状況考えて戦ってくるからタチが悪い。
296ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:44:18 ID:IdGvfQQS
舞う→天啓→乙
舞う→火計→乙
舞う→ショーユ→乙
ってのを経験した結果だろ→士気8貯め
297ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 17:39:53 ID:kaetWv2z
キョチョイクはまだいいが、悲哀はイク、テイのダブる反計がたま―にある。トリプル反計は見たこと無いが
298ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 19:15:52 ID:KR+BMWVH
弓の射程って普通でも結構長いんだね
なんかSR小喬使いたくなってきた。八神の絵が嫌いだけど
遠矢の舞い+麻痺矢の大号令とか

SR小喬、SR呂蒙、程普、魯粛、董襲
柵3枚だけど指揮、意地で強化できる。士気が多すぎか
299ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 19:32:45 ID:S8y/tzmY
>>291
敵陣ラインと自陣最下部までの半分くらいから敵城門前まで
て〜自陣半分くらいからの方がわかり易いな
300ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:40:59 ID:htQZEJs/
順番待ちの時ランキングをボーっとみてたら

オッス、オラ呉(軍)

で噴いた
301ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:42:37 ID:D4tLk3cv
>>300
ほんとに呉軍なら拍手ものだが・・・どうなんだろう
ランキングを見るたびに思うよ。
302ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:44:17 ID:htQZEJs/
あれ、名前からして呉単だと思ったんだが違うのか?
303ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:47:04 ID:D4tLk3cv
>>302
名前とデッキが一致しないなんていくらでもあるし。
だから気になる
304ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:59:11 ID:htQZEJs/
頂上決戦で晒されるまで分からんわけだな
305dt携:2005/08/29(月) 23:55:44 ID:/Jt5GNvn
品があがると単色は魏が増えるからなぁ…
天啓強いと良く言われるし、実際強いが覇王で呉単が少ない現実を見ると…
3品くらいまでは結構見るのだが。
306ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:51:27 ID:akB38Z4M
SR周ユ
R孫パパ
Rサック
SRママ
で3品がんばってます。

賢母
→ステルス業炎で相手麻痺矢デッキ5枚を一撃で灰
→残り3人で攻城
→落城
がベストでした。

騎馬デッキにはダメダメヽ(´▽`)/

でも枚数少ないから機動力優先でシュウタイじゃなくてサックです。
307ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:31:32 ID:43Uc6mBF
業火デッキはそもそも落城狙いじゃないからなぁ。
308ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 03:59:45 ID:lkrBOzvU
オッスオラ呉さんは降雨落雷デッキでした。
SR馬超 JOJO ウキツ 後忘れた。

オイラの呉はボコボコにされましたとさ
309dt携:2005/08/30(火) 04:14:20 ID:X2Ph3GKg
ウキツとJOJOコンビは確かにやだ。
310ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 05:12:12 ID:2DOoWm6H
>>306
俺と同じデッキだよ。
たしかに俺も、前は周泰いれてたが機動力重視でサックに変えた…
現在なんとか2品真ん中くらいだ。
お互いがんばろうぜい!
311ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 09:21:07 ID:h0l544N/
業火っていう人多いなー
何で間違うんだろ

魏呉のパパ、チングン、ソウショク、テイイク入り覇王にあたった
火計じゃやけねーし、
天啓もできないし
呉メタジャン><
キョチョイクや悲哀にどうやって勝ってるのだろ
312ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 09:42:15 ID:TP1XVzVE
>>311
業炎は一発変換できなくてメンドイから
313ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 17:14:04 ID:1DzwKnVO
アヴァロンからアーケードのカードゲームに入った人には
アヴァロンの「破壊の業火」ってカードが馴染みあるからそっちに
つられてそう呼ぶ
314ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:13:42 ID:4o09nbNZ
ところで誰か小覇王の蛮勇の効果時間知りませんか

なんとかの意地:7カウント
天衣無縫:8
天啓:11
だったのは覚えているのだけれど
315ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:36:40 ID:zN30GEmc
>>314
5だったかな確か。
316ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:44:32 ID:4o09nbNZ
サンクス。ほんとに短いなー
317ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:48:44 ID:zN30GEmc
>>316
たしかに短いね…
最近勝ち確定時に発動して調べてみたんで間違いないと思う。
ver.upで今度長くなるんだよね?たしか。
318ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:54:54 ID:npEYUIY+
今んとこ長くなるとは聞いてないな。
確かに移動速度も上がるとはいえ、士気5で5cは微妙だ。
守りに使うとしても、敵が3体以上だと力尽きる
319ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:04:49 ID:93nbcuCS
なんで孫策すぐ死んでしまうん?
320ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:06:08 ID:utLDnlO1
蛮勇だからさ
321ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:35:50 ID:zN30GEmc
>>318
そうなん…なんか少し効果時間長くなるらしい。
と、聞いたような気がしてたけど…違ったのか。残念
322ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:45:33 ID:npEYUIY+
今回呉にプラスに働く要素はほとんどなかったと思う。
あ、手腕が多少長くなるのかな。
323ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:48:38 ID:zN30GEmc
>>322
すまない、俺業炎使いなんだけど…業炎はどうなるの?なにやらロケテで弱体とか言われてたらしいが…
324ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:18:45 ID:npEYUIY+
後ろの範囲が一回なくなったらしいが、また元に戻ったらしい
325ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:26:25 ID:zN30GEmc
>>324
じゃあ、いままで通り巻き込みオケね?
情報ありがとん
326ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:21:38 ID:DcMT/Wyg
喪前等に質問なんだが、漏れ呉バラのパパ、ママ、なんとかしてくれる人、
シジー、呂範なんだが
キョチョイクけーけっけのデッキに手も足も出ないのよ・・・
序盤伏兵>火計でキョチョ焼くも中盤相手のカクカの後方指揮こっち守りたくても火計は見られて、強化はけーけっけ
やってられんよ
前なんざ伏兵>火計を反計されたよ喪前はNTか!
327ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:05:47 ID:npEYUIY+
呉バラは安定してるが、唯一キョチョイクが天敵だからね。
とにかく火は城門モクモクでだす。
陳群を最優先で倒す。消されても痛くない意地がいいかも。
328ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:59:00 ID:tgBt6caC
火計がリョハンだけだと煙フェイントもきびしいぞ
安定して勝ちたかったら
城内火計必須な気がする

あとMAX武力低くて弓ばかりで
自爆計略だらけの
呉のどこが安定なのかな
天啓と火計という
士気7の計略に頼ってる時点で不安定ジャマイカ
329ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:30:29 ID:Pyrkr4QQ
俺は火計と天啓しか殆ど使わないが、士気4-5の計略なら士気無しで大抵守れるよ。
6でも天衣無縫とか天下無双とか単体強化なら大丈夫だ。
ちなみに武力は最高で孫堅の7現在1品の武勇2350
330ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:08:14 ID:zN30GEmc
>>329
面子は?
孫堅の7最高なんなら他に7はいないんだよね?
程譜とかR名君とか?
331ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:18:43 ID:Pyrkr4QQ
武力は15557
程譜は入っているが、R孫権は入っていないよ。
332ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:28:53 ID:zN30GEmc
>>331
あんまりバラしたくなさそうだけど…勝手に予想

パパ、程譜、虞翻、SR名君陳武or孫尚香…かな?

俺は 武力8871だけど…
2品でずっと停滞中、なかなか勝てないね
333ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:29:55 ID:/sQt8mg1
R孫堅 SR孫権 C陳武 UC程普 C虞翻
だな!!

…ってそんなわけないよな…
334ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:56:21 ID:Pyrkr4QQ
R孫堅 SR孫権 CU程譜 C朱桓 Cグホン だよ
335ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:57:53 ID:npEYUIY+
呉が安定なのでなく、呉バラが安定なだけだろw
天敵がキョチョイクだけって時点でまだマシだよ。
少なくとも悲哀や開幕乙で絶望することはないし、蜀単はススメにさえ注意すりゃカモだし。
MAX武力は低いが、そのために太史慈がいるわけだしな。弓兵の8は柵がありゃ歩兵や槍は近寄れん。

336ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:32:13 ID:tgBt6caC
呉バラじゃなくて
シジーが強いだけジャンW
僻みかたからして蜀の人かも知れないけど
チョロも天敵だよ
連環はカモ
チングンは悪夢
最近天啓+チングンデッキにあたり捲ってもう泣きそう
337ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:46:57 ID:zN30GEmc
>>334
あっ、あの矢印ハゲわすれてたよw
しかし地形&騎馬軍団には辛くない?
338ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:57:02 ID:+zVMjUtv
孫策で一騎打ちが発生して
無双バーが3本も流れてきた。

小覇王はダテじゃない!!
339ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:01:33 ID:5LAxo/GS
太史慈なんぞいらん。徐盛isGod

>>338
最高5本流れてきた事ある
びっくりして失敗しそうだったよ
340ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:09:40 ID:Pyrkr4QQ
平地での騎馬デッキって意味かな?
それならUC司馬懿入りのガン待ち神速以外は辛くないよ。
悲哀はちょっとやだなぁ 開幕攻め切れないから、甄皇后が踊った時殺せないと厳しい。
341ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:13:19 ID:/sQt8mg1
同じ名君入りの俺はあなたを見習いたい
てかアレは強いのか弱いのか…全く安定しないよママン
342ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:54:36 ID:21+AG+bv
>>340
説明不足してたようでスマソ
そういう意味ですな。
今度もっとオリジナルな感じの奴をやってみるよ!
何か新たな目標ができた。アリガトン
343ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:06:04 ID:+ccYoo4w
呉単で組む場合は天啓必須みたいな流れかな。
ver.up後はどう対処するつもりなのかとちょっと聞きたい。

呉単やってるが、孫堅と太史慈入れないのが自分なりのジャスティス。
でも三品までの壁はまだ厚い・・・・
344ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:58:39 ID:9V+XgZXU
>>343
ver.up後はカード追加でもない限り無理だと思ってるから、
今のうちに覇王目指してる
今日もテイイク、チングン、パパデッキにあたったよ
1品だともうみんな必死
最近開幕乙と当たらなくて困ってる
キョチョイク、悲哀を減らすためにもみんな開幕乙デッキやってくれw
345ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:26:40 ID:z+WJ8Fge
名君きちんと使うと安定するよ
という俺は名君使って4代目1〜2品だから微妙かもだけど

名君を絶対殺さないことだけに集中すれば結構安定
デッキにパパいるけど最近天啓あんま使わず勝ってる
346ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:33:44 ID:93zD5oxU
1.002から天啓を使ってたから、俺自身はあんまり影響がないとは思ってるんだが。
二人にかければ、士気7で漢の意地2人分より士気1やすいみたいな。
うつタイミングとかける人数さえ間違えなければ、充分いけてた。

ただ、主流デッキも昔から変遷してるし、もう一回触ってみないとなんともいえんな。
347ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:22:23 ID:uy8oTGe6
昨日あたったデッキ

名君、太史慈、アモー、カンネイ

で開幕乙風にせめてきたが柵がおいてあるので
連突でカンネイ先に殺すかと思っていたら
兵法連環マスター
んで弓にはりねずみ
城門前に配置してた伏兵もカンネイにあてる前に名君に掘られて乙

こちらに高武力弓がいないと勝てる気がしないよママン
348ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:56:42 ID:NYVe+bDH
天啓使えなくなるということはないけど、
1.003のような切り札的な使い方は無理だろうね。
状況に応じて守備や攻撃のときに、しかも人数をシボって出すという感じ。
意地や蛮勇に近い使い方になると思う。
349ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:31:33 ID:oEwuWMZp
追加カードで1,5コスの伏兵が欲しい
歩兵と攻城以外だったら兵種は何でもいいからさ
350ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:13:27 ID:+QDU7ErF
むしろR諸葛亮をくれ
351ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:44:55 ID:NYVe+bDH
R諸葛格 4/8槍 伏  弱体化の計

とかで頼む
352ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:22:50 ID:aqOmDQfb
騎兵でたのむ
353dt携:2005/09/01(木) 20:17:51 ID:YeyEQTMH
328の方が城内火計とかゆってるんですがそんなのあるんですか…
マジなら誘惑にかられそうだ…vsチンイク
354ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 20:37:02 ID:aIky3kLH
城内計略はいらないよ・・・。
やられるとこれほどウザイものは無い。

とりあえず蛮勇の時間を延ばしてくれ('A`)
355ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:28:24 ID:KPRxGT+b
一種のバグ技である場内計略がなんでなくならんか分からん。
セガが全体的なアンケートより一部の上級者のニーズに沿ってるとしか思えん。
356ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:35:10 ID:DK7dEhph
流れを豚切りしてスマソ。
アドバイスというか質問があります。

(1)SR周ユに、賢母をかけたらどうなるの?
伏兵は解除される???

・・・試したいんだけど、呉夫人は持ってない。
近日中にSRカクとトレードして入手予定。

(2)今は、SRシュウユ、シジー、テイフ、R孫権でやってます。
士気4溜まったら、合計でコスト3以上の敵を焼いてSRシュウユ撤退。
もしくは地味にテイフの遠弓。
もうちょっと溜めたら手腕で攻撃。
てなパターンで攻めてます。
勝率はあまりよくない・・・。4品と6品を逝ったりきたり。

で、SR呉夫人を加えたら、どういう組み合わせにしたらよいかな?
SR小胸以外、資産はあります。

・・・診断スレに池、とは言わないで。orz
357業炎使い:2005/09/02(金) 03:12:13 ID:PzLMxOaw
>>356
(1)
306のデッキ使ってますが、賢母かけても伏兵のままです。
伏兵のままSR呂蒙まで焼くことができました。

(2)
306のデッキを使ってる理由に4人とも魅力持ちってのがあります。
いきなり士気2から開始、あと2貯めれば業炎打てます。
伏兵解除されてしまっても、ジュンイク様より先に業炎打てます。


不利なキョチョイクチングンと当たった時は、常に相手陣地に居るように
したら結構イケマシタ。中央の岩場にSR夫人と一緒に陣取って
武力8の弓でイク様狙い打ち、殺ったらキョチョへファイヤー。
358ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 03:18:30 ID:0XV/T9Wn
>>355
>セガが全体的なアンケートより一部の上級者のニーズに沿ってるとしか思えん。

悲哀が弱体化しないのもその方針によるものだろう。
ほとんどの悲哀上級者は悲哀が使いにくくなると、他のデッキでクラスを維持する腕はない。
当然、勝てなくなると引退する人多くなる。悲哀ってのは勝つ事以外に楽しみがないから。
悲哀で連コする奴なんかは瀬賀にとっていいお客さんだからな。
359ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:21:11 ID:oMiafZoE
>>358
その理屈から行くと悲哀は戦闘時間が長くなるから、弱体化させて
開幕乙を強化したほうがセガにとっては嬉しいだろう。

でも全体のニーズよりは上級者を優先させるのは普通の事だと思う。
というかその逆よりもはるかに良い。
時間が経てばスキルが上がって上級者になる訳だし。
初心者がバランス調整したゲームは正直やりたくない。
360ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:07:34 ID:KkLjKb4r
上級者が永遠にお金落としてくれるならそれもありだろうなw
361ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:11:47 ID:j+DaZkqV
漏れがキョチョイク使うと普通に城内火計されるんだが
それでも負ける気しないけどね
しかし城内舞はむかつく
たんす突撃も城内バクだし、
上位覇王だと城前は煙ばかりで何も見えないのに
こちら瞬殺とか泣きたくなる
362ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:56:17 ID:KPRxGT+b
ゲームバランスを上級者の意向に沿うのは普通だが、
バグ技まで残す必要はない。
363ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 18:05:36 ID:vZO02qqS
SR呉夫人,R周瑜,R孫堅,R太史慈,C潘璋でやってて
R荀ケ,C陳羣入りの麻痺矢にあたったんだけど、
自城から出撃→即火計で一度は火計が通ったんだけど
攻められず負けた。どう戦ったらよかったと思う?
364ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:21:48 ID:IbDBzSWz
1.1で騎馬強くなるから別にたんす突撃なくなってもいいが、
今の神速が槍二体相手にしるのがどれだけ大変かも知らずにたんす突撃は卑怯
とか言う奴は三国志から消えてほしい。
じゃあ1.1で悲哀より優先して弱体化食らうワイパーにおんぶにだっこの奴らはどうなんよ?
ってゆう話に
365ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:27:21 ID:gpk5D2W2
バカジャネーノ
槍相手に神速なんて使う奴が低脳、もしくは刺さる奴が低脳
366ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:47:54 ID:4M2+34Qe
>>365の一本勝ちだな
367ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:59:52 ID:NKZ1oxUn
デッキ上、賢母麻痺矢号令狙えるけど、実用性ある?それとも無駄?
368ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:25:57 ID:mx7wNCLI
>>365
神速デッキの事だろ?
相手みてデッキ選べるのか?
369ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:44:19 ID:+TCY40xn
デッキでも一緒だろ
槍2体いるのに神速号令使う奴が馬鹿以外の何物でもない
呉で言えば相手に連環使いがいるのに自陣側で天啓使うようなもんだ
まぁ上手い奴は刺さらないように号令使えるから、やっぱ364は低脳だな
370ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:50:25 ID:KPRxGT+b
>>367

士気11使ってまでやる必要はないと思う
371ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:58:33 ID:FbpucuSA
号令使うとは書いてないしデッキ自体が辛いと言う意味では・・?
壁突撃で何とかなるっていっても相手有利には変わりない
372ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:01:23 ID:18aeEYt8
騎馬主体なら槍が複数いる相手が有利なのは当たり前だろ
何のための3すくみだ、話にならんわアホか
つか真面目に言ってるか?
373ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:05:51 ID:aFtIAefx
>>371
弓デッキで馬が辛いって言っているのと一緒。
槍デッキで弓が辛いって言っているのと一緒。
374ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:08:15 ID:Y/2H2zaw
なんか単発IDの嵐なんだが携帯?
375ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:25:45 ID:9T/46ula
>>372-373
いや、今の槍ワイパー修正無し状態で桐たんす無くなるとキツイにもほどがある
と言いたかったんだがぶっちゃけ適当に書いてたので言葉足りなくてスマソ
376ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:30:40 ID:18aeEYt8
騎馬に対する弓のほうが遙にキツイ
377ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:44:30 ID:9T/46ula
連突で武力低い相手にも乙れるのは辛い所やね・・
てかスレ違いの話題もここらで打ち切りますか

遠矢デッキ作ってみたいんだけど使用人口少いよね、弱いのかな?
周泰、タイシジ、徐盛、虞翻、SR小胸
で考えてるんだけど
周泰、タイシジ、R名君、朱垣、SR小胸
のほうがバランスいいかな?
378364:2005/09/03(土) 02:28:26 ID:78Y4Ug07
>>375
そう、正にそれ。神速デッキはたんす突撃無しじゃ今のワイパーにとてもじゃないが
対抗できない。

>>376
だったらバナナの壁である開幕乙か柵強化or再建+名君or連環で
絶対に負けんのだーーーーーーーーーーーをやれよ。
弓を生かすためにとことんに突き詰めた最終回答である開幕乙や
麻痺矢流星、麻痺矢傾国、流星名君+柵再建(or張召+兵法連環)
を厨と毛嫌いするアフォなら何も言わんが弓は現状でも十分強いよ。
壁が無いと他の兵種に不利なのは確かだが、弓兵の計略は強力な物が多いから
あんまり問題ないって気がするのは気のせいか?
379ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:43:39 ID:vqqiegNU
どっちもどっちやろ。
2体以上の高武力槍なんて蜀単かテンイ入りキョチョイクくらいしかお目にかからない。
テンイ入りキョチョイクはダメ計一発でも食らったら乙る危険と常に隣り合わせだし、
蜀単が厳しいのは言うまでもない。
380ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 04:05:23 ID:UmC/276+
話題を正常化

若き王の麻痺矢号令楽しい。
SR呂蒙が武力17、R孫権は13、UC程普14、C虞翻10の圧倒的麻痺矢の援護の元、
武力10のC陳武が攻城。
殲滅力は天啓以上の感触。
次バージョンでは期待できるかも。
381ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 06:12:30 ID:ICivAVRF
ケーケッケッケッ!
ケーケッケッケッ!
ケーケッケッケッ!

士気3負けて終了(´・ω・`)
382ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:29:17 ID:LsEOwgP8
天啓も麻痺矢も名君も入ってない呉単で覇王になったよ。
速攻落とされたけどなー
まあ何とかなるってことだ。
383ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:48:05 ID:d8oo4w09
デッキキヴォンヌ
384ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:29:47 ID:78Y4Ug07
陳武の意地で白銀落としてやった。
トカゲ舐めるなよとw
385ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:38:27 ID:var1BGvL
>>382
どのようなデッキ内容内容なのか、おしえてたもれ
386ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:02:45 ID:78Y4Ug07
サック・シジー・なんとか・ママ・リョハン
と予想してみるテスト。
387ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:36:37 ID:y4t3iaiw
昨日メガ醤油当てて、今日試してみようと思ったんだが
いざデッキに組み込もうとすると3コスが悩む。バランスよくしたいです

3+2+2+1編成にしようと思うんだけど、2コスは今までサック、周泰、太史慈は必須だったから外すのに悩む
1コスも呂範、虞翻だと撤退はしないけど火計かぶるような気がするし
伏兵&武力2をとるか柵&弓をとるかで悩むし

3+2+1.5+1.5のほうがいいかなとかも思えてきたり。メガ醤油、サック、陳武、丁奉or程普

メガ醤油以外のSRは持ってません。Rは呂蒙、陸遜、パパ、妹以外持ってます
アドバイスお願いします
388ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:42:31 ID:78Y4Ug07
>>387
メガショーユで多いのが
SRショーユ、ゴリ、他周倉orKdoA、馬鹿or水鏡、サックor周泰
って組み合わせ。士気4で敵のメインアタッカー+2コス位を焼き払えれば上出来だから
呉単にこだわる必要など無い。ステルス業炎が成功すれば
キョチョイクから凌ぎきる事も可能なはず。
389387:2005/09/03(土) 15:03:04 ID:y4t3iaiw
>士気4で敵のメインアタッカー+2コス位を焼き払えれば上出来だから
呉単にこだわる必要など無い

確かに。
復活持ちや、低コス高武力と組み合わせるのが多いみたいですね
390ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:24:27 ID:metsIzSG
逆に呉単にこだわるならどのあたりがベター?
391ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:53:58 ID:vqqiegNU
呉単にこだわるならパパを入れた方がいい。
いざというときに天啓を使えると戦いやすいし、敵の反計持ちは、
ほぼ確実に大砲をマークするので。
呂範を入れて火刑2拓にする手もある。
392382:2005/09/03(土) 18:22:39 ID:90RjqM4m
ちなみにメガシューユも無しでした

>>383
>>385
デッキは
SR甘寧、太史慈、周泰、潘璋、呂範
ですよ。

ただいま蜀大会に向けて浮気中ですが……
393ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:49:47 ID:vqqiegNU
開幕乙かよ。
394ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:28:05 ID:78Y4Ug07
>>393
ハァ?太志慈居たらそれだけで開幕乙扱いですか(藁
つか開幕乙は国姓爺覇王が弓とバナナを生かし、
相手の重計略使用可能前に勝負を決めるという為に考えた最終解答だ。
デッキパワーだけで押していく悲哀や教え天啓みたいなのと同じ厨デッキと
思ってる奴がアフォ。
てか対戦する奴が開幕の「処理手順」解ってればあとは使い手の技量次第だし。
「弓の援護の下バナナを食う」って解りきった戦法使って来る相手に
対処すら出来ないゴミに開幕乙を厨デッキとか言う資格は無いね。
てか開幕乙で一番重要なのは火計とか開幕落城出来なかった時守り切る
為の計略の運用だったりするし。
395ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:34:26 ID:pr3wPq8e
超絶反応ワロタ
396ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:36:33 ID:d8oo4w09
開幕で役に立つのは太史慈と周泰だけな時点で開幕乙じゃねぇだろ
397dt携:2005/09/03(土) 21:00:59 ID:5IkUNyIh
個人的には開幕乙の方々にもがんばってもらわねば困る。 食物連鎖の重要な位置をしめているデッキだ。
ちなみに、開幕乙対策教えてくれた方にはいまだ感謝している。アリガトウ!
398ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:26:17 ID:vqqiegNU
誰も厨だなんて一言も言ってないのに、超絶反応乙w
399ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:20:49 ID:iNITvOYN
>>394

お前が開幕乙をマンセーしてるのだけはよく分かった。
400ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 07:40:38 ID:CzHVq/Lt
あおりに負けるな!
甘寧入りで覇王になれるなんて、素直にすげぇ、と思う俺
401ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:39:55 ID:kSKQB5UP
甘寧は城門以外でも2発で落とせるって本当?
強化すればって事なのかな。素で?
402ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:08:05 ID:JDKqYLWP
>>401
素だと無理
403ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:26:51 ID:+fdRvLhy
漏れもSR甘寧使おうと思って、出した
答えがそのデッキだた。
覇王になった人がいるとわかって、や
る気up!
404ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:21:33 ID:CzHVq/Lt
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  驚け!
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
405ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 11:31:32 ID:6hJBzF9J
>>404

驚いたw
406ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:00:31 ID:fRjNzc3r
SR小喬入りに拘ってずっと5-6品をウロウロしてたんだが
現在のデッキSR小喬R周瑜R周泰R孫権程普を見ていて、ふと
SR小喬+R周瑜はコスト的にSR周瑜だなってことに気づいて変えてみた
4品になった
俺情けナス
407ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:46:08 ID:4pcbbQub
小喬は対踊り子にはいいんだけどね。
408ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:23:22 ID:P2dD/S85
>404
大ちゃん出張乙です
409ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:08:05 ID:kCdydttu
今日見たデッキ
陸遜、太史慈、程普、丁奉、SR小喬


vs悲哀デッキにナミを仕留めて仕切りなおしの後、一列で攻勢を掛けてきた所を
イリョウファイヤーで一網打尽にする様はまさに壮観
範囲だけは滅茶苦茶広いんだよな、りっくんファイヤーは
410ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:10:41 ID:ef+rns1q
>409
バーニングりっくんって自城壁に張り付かれたら焼けないの?
411ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:06:14 ID:/RR+hfOr
焼けないと思う
412ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 03:21:21 ID:QsZV52pk
夷陵は前方に少し空白があっての射程範囲だったはず。
413ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 06:04:02 ID:lDxvKRrh
>>410
焼けない。
攻めには使えるが守りは使えないのが陸孫砲。
自城側に打てたら微妙なんて言われない。
まあ撃てたら範囲が広いだけに相当凶悪なんだが
414410:2005/09/06(火) 12:44:02 ID:SUr27ZsN
多謝
バーニングりっくん、自分中心円形ならよかったのにね…
415ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 13:26:50 ID:/RR+hfOr
それで、騎馬とかだったらみんな使うのになw
416ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:42:30 ID:CMpD860z
あげとく
417ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:04:35 ID:YkUpHEIQ
dなんぞ比較にならんぐらいの壊れカードになりそうですね
418ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:36:19 ID:ecaIvCCY
2コスで武力5だけどな
兵種上有利とはいえ騎兵の蔡文姫に倒されるの見た
419ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:28:49 ID:X0tB3BM8
賢母りっくんファイヤーから突撃に活路を見い出すのは…
無理かorz
420ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:35:19 ID:1bsPmUpU
りっくんを強化します。どれを選択しますか?
1.武力+1
2.知力+1
3.武将コスト−0.5
4.特技[防柵]追加
421ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:38:48 ID:/RR+hfOr
>>420

3だと壊れカードになるが。
422ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 20:24:51 ID:c6ieuSE+
4は柵を二枚にするってことか?
ちょっといいかも・・・
423ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:13:59 ID:TPtuUC3+
>>420
現状維持で良い。

呉なんて火計という厨計略があるんだから、わがまま言うな。
424ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:25:51 ID:kkkjnYTp
と、魏マンセー厨が申しております
425ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:50:53 ID:PxCqrcaW
柵はあるよ
426ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:58:47 ID:YkUpHEIQ
そこで、特技「伏兵」追加
427ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:03:15 ID:TPtuUC3+
>>426
柵もあるから、位置がバレバレですよ。


いや、本当にりっくんは現状維持のままでも強すぎ。
R罵食 と SR諸葛亮 の師弟カードの惨状を見てから、言って欲しい。
428ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:09:15 ID:Z0FaVBCB
相手の伏兵見えるようにしてほしい
429ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:11:58 ID:yEtHfhDO
>>428
伏兵の意味無くね?
430ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:15:36 ID:Z0FaVBCB
りっくんだけの特技でね
431ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:20:19 ID:MunzMP2c
呉夫人と周愈で一騎打ち発生してる人がいた。
当然呉夫人が負けてた
432ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:21:22 ID:OpKGlMH4
呉夫人と孫堅は何故か良く起きるな

そして負ける俺の呉夫人。
433ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:44:44 ID:xtr4L+Cb
>>427
ロケテ時の呂蒙の特技は、防柵+伏兵。
434ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:46:29 ID:ecaIvCCY
りっくんの特技/柵柵柵
435ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:56:33 ID:7jC5jmc1
>>423>>424
確かに呉は天啓とかファイヤーとか厨計略は多い。
火計は配置で対処出来るけど天啓はデッキによっては全く対処しようがないから低品-中品では猛威を奮ってる感じ。
でも上目指すには士気7使う厨計略に頼ってられないでしょ。
と五品な俺は考えている
436ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:56:38 ID:ppJBGp2o
>>420
5、計略必要士気−1
これで結構バランス良いかと
437ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:07:34 ID:/RR+hfOr
天啓は上品でも普通に猛威を振るっているわけだが。
魏呉2色曹植入りの弓天啓とか極端なのも結構ある。
438ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:11:42 ID:FnDdtDCu
天啓は次のVer.UPで威光を失うのだが、さてどうする?
大幅短縮の上に、賢母やカンニング掛けても全然時間が延びなくなるらしいし
439ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:14:40 ID:2lQ/4vae
>>434
蝶絶に厨カードの悪寒。
仮に単体で↓みたいな配置で柵が出たら麻痺矢要員確定だな。
 / ̄\
440ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:15:57 ID:2lQ/4vae
1.武力&知力+1
2.武将コスト−0.5
3.士気−1
4.特技に魅力追加
5.りっくんを灰にすればいい
441ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:16:13 ID:OpKGlMH4
>>438
俺には関係ないな。
策、周泰、徐盛、呂範、呉夫人が居れば堅はイラネェや。

だがVerUpしたら使おうかなと思ってはいる。
防衛用には十分効果がありそうだし、武将能力は良いし。
442ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:16:56 ID:/RR+hfOr
天啓が4カウントも減るんなら、悲哀も同じくらい減らしても良かったよ。
頂上対決とか悲哀ばっかでマジつまんね。
443ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:18:42 ID:NfkTbeEM
前に誰かが言ってたが持ってる奴は全員悲哀使うくらいしか
アホ社員の目を覚まさせることはできそうにない
444ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:23:12 ID:gO+Gaq9Q
呉って天啓以外で勝率高いデッキってないの?
流星はプレイヤースキルが高くないとただのネタデッキだし
SR醤油はコストパフォーマンスがいまいちな上に自身が撤退するし
まぁそれでも十分実用レベルではあると思うが
あとは太史慈使った開幕乙か?
445ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:32:01 ID:g4sQQbEn
そこで!<名君>登場!
446ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:32:47 ID:2lQ/4vae
>>443
開発側はあくまで「使用率一位が最も厨カードw」ってアフォ理論を持ってるからなw
ナミが5位以内に君臨し続けたら即効で修正されると思われ。
しかし馬超ですら10位だからナミ1位にするのはミリか…
447ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:37:38 ID:2lQ/4vae
>>444
呉バラ天啓、賢母天啓、メガショーユ、麻痺矢、麻痺矢流星
開幕乙(増援バナナ)、開幕乙(連環火計)
448ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:17:28 ID:3/Ss3Wxk
>>433
さすが阿蒙
449ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:38:58 ID:3uiImhku
なんでナミってランク外なんだろう・・・・
450ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:47:51 ID:q+dKRdZs
>449
第一ヒント:SR
第二ヒント:アンチ悲哀
第三ヒント:真島絵
451ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:48:16 ID:aK56+cVs
悲哀でしか使わないからだろ。
上位に入るのはあらゆるデッキで使われる、ゴリや楽進。
452ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:53:05 ID:UxOazCEs
まあカクもゴリも太史慈も場面を選ばず入れられるからな
453ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:59:29 ID:Ov6w687F
>>449
今のランク判らないけど
1位、張梁(天啓ワラ、悲哀、開幕、黄布、黄巾etc
2位、大使慈(天啓ワラ、開幕、呉バラ、麻痺弓etc
3位、楽進(悲哀、キョチョ、神速、他魏デッキetc


けどパパンがランク入りしてるのはRであるってことの差が大きいのかな?
454ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:05:28 ID:aK56+cVs
パパは天啓という枠組みに囚われずとも、
呉単で馬使うときは1/2で選ばれるしな。
455ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:11:32 ID:vXxHfoFH
>454
唯一伏兵踏める騎馬だしな
456ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 03:56:25 ID:19tFhgRo
>>455
・伏兵踏める(知力8の伏兵なら踏んでも大したダメージではない)
・強力な計略を持ちジュンイクの視線を乱せる(チングン居ないなら天啓は脅威)
・2コスで7/6魅力騎馬という良性能(絵も渋い)
・呉バラには必須とも言える
・天啓は2〜5品で大流行
・この性能でレアなのでトレードで簡単に入手可能

これだけ条件揃えばそりゃ流行る罠
457ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 04:23:15 ID:eyUEB6+P
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 周 超 -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 泰 絶 =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. 強 -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. 化 ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r : の ヽ`
.ヽ し き 周 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 泰  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z孫.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|' .:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_権_::|  '゙, .\
 /     ヽ、

+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::周泰:::::',
       =  {o:::::::::( ;ω;):::}
         ':,:::::::::::つ━━つ━━∈
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

458ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 04:32:47 ID:D7HXb5/9
ババン!!

周泰 vs 楽進
459ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 04:57:39 ID:eTj2oRk/
「我が進撃、止められると思ったか!」
460ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 11:41:22 ID:0AatOfsb
天啓確かに弱体化したが、チングンが小円ってことは今のカクレベルの範囲でしょ。
確実に使用率は減るだろうし、士気6使う司馬イや春香が流行るとも思えない。
天敵のキョチョイクデッキが弱体化したから、全然使えると思う。
もちろん、今までのように1択というわけにはいかないが。
461ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:11:10 ID:32gjpOFh
7カウントなら放置安定だべ
雲散する必要ない
死んだらおもむろに後方指揮で攻め込めばいい
462ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 13:01:10 ID:OOxOX+j7
U司馬懿は呉キラーなのは
間違いない
dも弱体したら特に
463ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:46:47 ID:32gjpOFh
シバイは恐くないだろ
意地で士気アドバンテージとれるし
天啓もすぐに別れれば
パパ一人ぐらいは
かからないようにもできる

天啓勢力限定10カウントにならねえかな
魏呉弓天啓ばかりで萎える
あと封印の舞も士気10に汁
464ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:55:19 ID:Z741cDho
士気はカードに書いてあるから変更できんのだよ。
つまり、封印が使われることは今後もない。
465ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:57:17 ID:eTj2oRk/
追加カードで呉軍に士気ブースト計略持ちが出てくるのを願うしか無い罠
466ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:01:28 ID:2+WRDZmp
呉では誰が切られるのが一番似合ってるかね?
机か?
467ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:52:35 ID:cT/D2yC8
UC机 コス1 机兵
・武1知1
・泣斬机
・必要士気3
・魅力
468ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:54:48 ID:6B6cuQo5
皆さん、たまにでいいから董襲の事も思い出してあげて下さい。
意外に強いんだから。
469ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 16:52:08 ID:2QNd+YiX
>468
最近SR周喩、R周泰、UC黄蓋、C董襲の爆殺部隊で遊んでるよ
士気4貯まった時点でイク様泣かせの恐怖の3択スタート

大体周喩見てるねw
董襲ノーマークもいいとこw
470ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:48:06 ID:AzCNw6X7
>>466
蒼天の阿蒙の鼻の血管
471ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:10:19 ID:7IE4IaSE
>>467
魅力持ちの机って、鑑定団でいくらつくんだよ
472ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:44:26 ID:HD6+5Hks
>471
斬られて欠けてるから値段安そうだな
473ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 01:48:48 ID:nlMuZoT0
追加カードあるとしても、
諸葛格も軍事実績はないから、また微妙な柵キャラになりそう。
あとはカンタクとか陸抗とか?
陸抗を陸損より上にするわけにも行かんし、カンタクも虞翻の亜流みたいなのが関の山。
前方円反計ついたカンタクとかお願いしたいところだが。
474ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 03:45:33 ID:57p1Fv5p
>>460
>>462も言ってるが、チングンだけでなくdも弱くなるのでシバイは流行る可能性大。
密集しての天啓とか号令なら十分範囲に収めれるし(漏れても1部隊くらい)
知力7の弱体系計略もついでにかかるとすると、雲散+隻眼より士気安い分ウマー
実験的に神速に入れて動かしてるが、相当いいよこいつは。

>>463
意地使う時に近くにサックとかが居ると元取れるから撃つよ。
居ないなら攻城されない限り逃げる。
475ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 09:23:26 ID:p8CHqYXz
シバイ知力9だよな
あと覇王目指すスレで
シバイがいるのに密集して号令するアホを
例に出すのはおかしい気がする
何品を例にしてるんだろうな
476ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 11:30:39 ID:nlMuZoT0
確かに司馬尉は呉単には強いんだが、相手が魏だと反計のカモ。
1.5枠でカクカを超えるかといわれると微妙。
武力1差も何気に大きいし。
477ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:47:00 ID:ZljLTRjK
>>473
追加されるとしたら、呉の初代丞相である顧雍、ソモウ、馬忠・・・

なんか微妙なステになりそうな奴らばっかだな('A`)
478ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:47 ID:jus77fJw
SR孫権
R陸遜
U小喬
C丁奉
R張昭

っていうの考えてみたけどどうかな。
流星一発打って柵再建か権に頑張って守ってもらって・・・いかんせん武力18じゃただのネタデッキか・・・
479ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:27:05 ID:ohyhBV+Z
>>478
陸遜に士気回す余裕がないな。
480ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:32:03 ID:/NdI/1gS
シバイなんか流行るわけねぇだろボケ。
481ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:38:09 ID:jus77fJw
>>479
そうなんだよね。
プレッシャーとジュンイクに対するおとりのつもりで入れたんだけどR呂蒙のほうがよかったかな、ぎりぎり武力20になるし。
482ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:41:30 ID:nlMuZoT0
だったら、徐盛のほうがいいよ。守りには適してる
483ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:23:01 ID:jus77fJw
>>482
おk

U徐盛
SR孫権
U小喬
C丁奉
R張昭

だね、孫権と張昭手に入ったらやってみる・・・遠そうだ('A`)
しかし知力32ってのもすごいなw
484ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:54:35 ID:57p1Fv5p
>>480
え〜。俺思いっきり神速に入れて愛用してるのに。
485ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:17:16 ID:j50KkYEl
>>483
もういっそ武力なんか気にすんなYo!丁奉→程普だ

ってか俺、↓の柵6枚再建流星手腕デッキやったことある
柵を2枚ずつ重ねて配置してみたくて作った
騎単じゃなきゃそこそこ戦える…ような気がした。けどもちろん勝率は悪かったので
諸葛きん虞翻→周泰にした
U徐盛
R孫権
U小喬
R張昭
U諸葛きん
C虞翻
486ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:42:11 ID:jsC6BEox
チラシ
キョチョイクで3品まで行けたと思ったら
ある日を境に連戦連敗して6品まで落ちた。
どうやって勝ってたのかさっぱり分からなくなったし
再起マスターになってて、兵法の成長ゲージが溜まらないも勿体ないので
呉単に手を出す。
SR呂蒙、Rシジー、R周泰、R孫権 兵法:連環
勝率6割くらいになれた。
麻痺矢号令+手腕で、武力が+9された麻痺矢を飛ばすのが気持ちいい…。
チングンがいたら乙だけど、20戦近くやってまだチングンには遭遇してない。運がいい。
チラシおわり
487ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:12:29 ID:uQiES7rq
呉単使いではない呂布使いなんだが、この前遠矢の舞い+名君デッキ使いに当たった。
舞いをなめてたのを思いしらされたね。フィールド中矢の嵐で蜂の巣にされたけど、舞い+麻痺矢だったら負けてたかな…
488ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:16:05 ID:3DSL2d8I
遠矢+名君ってあまり意味ねぇな
こっちに近寄ってくる前に射殺すための遠矢だし
489ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:53:53 ID:ceGJNpIh
490名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:46:41 ID:ToXIQi7F
信憑性の無い情報だが微妙に期待
http://ryuk0d.blog17.fc2.com/blog-entry-10.html

SR孫策、SR大史慈、SR孫堅、R甘寧、U孫策、その他ときたか
サック増えるな。全部強えーだったら悩みそう
これだけいればサック、甘寧、大史慈のどれかが武力9になってくれるかな
491名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:56:29 ID:AABbF24p
>>490
SR孫策は、一騎当千の孫策というネタカードじゃね?能力値同じで。
オレ的には女体化もおk。
492名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:26:15 ID:+pxHhu8w
孫策は荒城兵だよ
493名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:52:23 ID:J0k/hucz
>>490
SRフトシなんて最強の壊れになりそうだなーとか思ったけど
星彩が入ってる時点でもうね

麻痺矢デッキ覇王の日記は凄くためになるなぁ
494名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:19:01 ID:BHcntJST
SR候補の遜遜て誰だ?
陸遜のことかな?
495名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:25:39 ID:d4WhwO8Z
袁術がいねぇorz
496名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:20:01 ID:WHPeXFCM
>>486
志村ー! コストコスト!
497名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:21:41 ID:WHPeXFCM
あ、パパと次男よみちがえた…
ゴフジン一人で全国対戦してくるスマソ
498名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:54:12 ID:2oim3x+C
SRで強いの出すよりUCで普通の馬と槍が欲しいのは俺だけ?
陳到や周倉、厳顔みたいのでいいからさ
499名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:54:44 ID:QfxDnABf
とりあえず、これで五品に上がれたぞ!
R周泰・R太史慈・C陳武・C董襲・C虞翻

実際、太史慈の計略は使ってない。
陳武→周泰→董襲
の死んでは突撃の男の意地波状攻撃を使ってる、槍二本で神速もある程度相手をできる。
董襲に柵があればと何度か思った。
とりあえず天啓うざい。
500名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:08:11 ID:viayYuWF
>>494
てことは、魏には惇惇が追加になるのかな
501名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:45:21 ID:ZwIu7WOA
>>498
もうちょい槍と馬があればなーとおもうな、確かに。
馬はRだけだし槍も品揃えいまいちだし。
502名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:51:19 ID:LmOIV8ug
R黄蓋、Rカントウをだせば解決。
503名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:23:22 ID:KO6DS0K7
SR張遼があるんだから、SR黄蓋やSR韓当がいてもいい筈。
超絶性能なSR司馬イとかに悩まされそうだけどな…
504キボンヌ:2005/09/11(日) 20:49:48 ID:ToXIQi7F
R黄蓋 コスト2 勇 攻城兵 6/6
泣苦肉策…消費3 武力が0になり兵力が徐々に減っていき強制前進
進んでる間は鼓舞×2以上の速度で士気が溜まる

UCサック コスト1.5 勇魅 騎兵 7/1

SRサック コスト2.5 勇魅活 騎兵 9/5

SR太史慈 コスト2.5 勇柵柵 弓兵 9/5

R甘寧 コスト2 勇 騎or弓 9/1
505名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:26:14 ID:jUfP/OdP
浄化持ちのR魯粛とか欲しいなあ
506名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:28:31 ID:ZwIu7WOA
>>504
柵はひとつしか持てない件について

>>504
呉だけ反計/浄化がないしねぇ。
カード追加であれば、浄化だけでもいいから
入れてほしい。
507名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:31:33 ID:eAbiKaKf
>>494
カプコンのアレ(猿)だよ>遜遜
508名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:04:35 ID:iv1g0N+L
>>501
俺の姫様を馬鹿にするのか?殺すぞ
でもやっぱ何とかの方がと思ったのは秘密
509名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:11:40 ID:2oim3x+C
姫もRだし
510ゲームセンター名無し:2005/09/11(日) 23:52:05 ID:ZwIu7WOA
>>508
槍のR姫もいいけど、UCやCでもーちっと槍があれば
なぁ。
武力1/1コス/弓の微妙な計略持ちばっかりあっても…
どういう意図でつくったんだか。
511ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:33:09 ID:ZXvqz/GX
>510
そりゃお前、柵8枚入れてコンスタンティノープルの三重壁だ!
って遊ぶためだろ。
オレは初めてやった時、柵八枚と弓八人、更には防柵再建+防柵強化で、
鉄壁の守備だと思い込んで戦ってたぞ。
下級のときそれで勝てたのが今では不思議だ。
512ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:13:19 ID:thYpbj2V
>508
チンブ
>>510
チンブ、
513ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:27:39 ID:nLtTDgip
呉御自慢の柵も、数は多いが意外と微妙。呂蒙、周泰、程普、張昭、ママ、虞翻はいいが
孫権(なんつーか微妙)、りっくん(コストパフォーマンス)徐盛(徐盛なら太史慈)
張紘(壊されたら終わり)、U小喬(流星にマッチしてそうだが流星自体微妙)
魯粛&諸葛瑾はまあまあ?ってな具合
SR呂蒙がいれば微妙キャラも脅威に変貌するんだけどな

ってか韓当、朱治、蒋欽、董襲、SR大小喬、凌操のうち、全員はありえないが
この中の誰かぐらい柵持ってろよと



そんな俺も柵大好き
514ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:30:46 ID:sQwF538Q
流れを切ってチラシの裏ですまんが、

R孫堅
R孫策
R孫尚香
陳武
呂ハン

の五枚で討伐成功したよ。なかなか使ってて楽しいデッキだったよ。特に陳武と孫尚香。
515ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:24:44 ID:5DwEL9al
天啓使ってるとたまに相手が試合を投げることがあるんだけど
516ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:28:36 ID:4pfIJuY4
蜀単2×4枚とかだと勝ち目がないからな。
517ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:33:56 ID:U7EXpQCG
こっちも負けずに試合投げてやれ
518ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:22:48 ID:xAXV6U2H
>>515
開幕攻めて増援使ったら相手が全軍引っ込めて動かなくなった事があったから、
残り2センチ位まで削った後ゴリを城門前でうろうろさせて待ってたら、
残り20カウントくらいで全軍出てきたから呂範で焼き払って黄巾の世をつくってやった事があるよ
519ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:24:52 ID:n2sirCX5
俺、R周泰、R太史慈、R周瑜、R徐盛メインなんだが、今日始めて周泰が自虐(計略切れると撤退)だということに気がついたorz
どうりでこれから!ってときに撤退すると思った
520ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:29:50 ID:z/LaUCQ5
>>519
賢母から意地を一度使ってみることをオススメする。
使っている側が心配するくらい撤退しない。
敵をけちらした後に城を殴りに行くこともしばしば
初めて使った時は彼がやり遂げて逝った顔に見えたもんだ
521ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:37:11 ID:0ONC9WjN
水軍=弓兵?って・・・。
522ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:57:10 ID:n2sirCX5
>>520
いや、それが、賢母持ってないorz
あるのは孫父くらい・・・
でも、アドバイスhanks! m(_ _)m
523ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:57:32 ID:/UQasMKi
つーか撤退しない周泰はヤバイ
524ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:09:59 ID:7EKogidW
麻痺矢使ってたが、何となくメガシューユに変えて
許褚ケの恐ろしさを知った俺元4品
激しく連敗しまくって7品目前まで落ちちまった
メガシューユは使い方が難しいな
525ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:00:00 ID:EKZBHoQ3
イク様はメガシューユ見てるに決まってるからな
伏兵高武力弓として使ったらどうだろう
旬イク−シューユの軌道上からずれれば他の計略は高確率で通るだろうし
ていうかメガシューユのおかげで賢母意地が通る俺4品
526ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:21:45 ID:qE2I5wTS
今日始めてSR甘寧つかったんだけど
城門ノックの威力の凄まじさに、思わず悲鳴を漏らしてしまった。
ギャラリーの皆さんキョドっててスイマセン
攻城兵使うの、今日が始めて立ったんです(´Д`;)
527ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:42:04 ID:4pfIJuY4
初めて勃ったのか?
528ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:51:44 ID:qE2I5wTS
>>527
いや
 初 め て だ っ た 
だな、ウン。
速攻でボコられるかと思って覚悟していたけど
みんな簡単に玄関前まで甘寧を通しちゃう辺り
攻城兵慣れしてないのかなぁ…
と思う現在7品者でした。
529ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:03:03 ID:BtMkQgAh
賢母&小覇王で暴れて来た!SR馬超?誰それ?話にならん( ̄^ ̄)
530ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:11:57 ID:qDLaGiXM
>>528
その辺だとまだ攻城兵デッキはレアだな。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123918477/l50

こっちにも目を通すと良い。
531ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:23:25 ID:wbyDT3+l
SRソンケンすげーな
ソンケンいなかったら落城してるとこだったけど何回も時間切れまで粘れた
全部負けだったけど
532dt携:2005/09/13(火) 09:56:10 ID:wW3em/A9
SR孫権…一時期愛用してたなぁ。 攻めきれず負けが多かった…
533ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 12:32:23 ID:uqRgAKAk
相手:太史慈(天衣無縫状態)の城壁攻城
俺:呉夫人(正常)の城壁攻城+陳武(名君状態)の城壁攻城
で負けたときはさすがに驚いたな。
まさか同一兵種武力17差での城ダメージの差よりも低くなるとは。
534ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:45:46 ID:+Ee2OFtr
今までこのスレを見つつ試行錯誤してたけど、
パパ、サック、周泰、R周瑜で落ち着いたよ。
パパとサックを縦に並べて突撃させるとすげえ威力だなってことに気づいた。

以上、3級の時にパパ、周泰、周瑜を連続で引くと言うリアル天啓くらった8品。
535ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:23:29 ID:kRj6cEl/
未だに流星で頑張ってるヤシなんているのか
きいてみたい、大喬流星デッキな漏れ7品。
奇跡的に5品になったことあったり。
536ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:03:55 ID:JihBzGdn
>>534
俺なんかR周瑜→何か×2→R周瑜→なんか→R周瑜って出たことがあるぞ
Rの種類もまだそんなに持ってないのに蜀3枚、魏3枚、呉6種類10枚
最初のころから呉単でやってるが、C、UC含めてあまりにも呉ばっか出るから
昔はプレイに使用した勢力と排出されるカードに関係がしてると思ってた。そのくせ天啓出ないし
まあお陰で中級ぐらいからサック+周泰+太史慈+R周瑜or呂範+αの強力カードでやってた

ちなみに唯一持ってるSRがメガ醤油
537ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:37:45 ID:M4JypUy9
陸遜を使うように考えたデッキなんだけど

SR呉夫人,R周泰,R孫堅,R陸遜,C呂範

士気さえ溜まれば賢母天啓か賢母夷陵とか火計ができて
夷陵の威力のなさをなんとかできるかなと思ったんだけど、どうだろう
武力低いとか色々と穴があるけど、呉夫人、孫堅がないから試せない・・・。
そろえばこれで行くつもり。
538ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:48:44 ID:iJK9E5re
>>535
俺流星メインでやってるよ。
五品〜六品行き来してるが。
539ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:27:45 ID:wAZlGj2x
>>535
ちょっと前に流星名君の3品と友達が当たってたよ。
柵の置き方が芸術的だったのと再建の法マスターだったのが結構衝撃的だった。
540ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:45:02 ID:/0atA8UW
今、孫策、シジー、陳武、R名君、呂範で四品なんだが押しがあと一歩足りない。
どんなデッキにもそれなりに戦えるんだが、攻めきれないことが多い。
やはり孫堅入れるべきなんだろうか。持ってないけど・・・。

それはそれとして、呉単大会があったら
SR呂蒙、シジー、朱桓、凌操、潘璋
で出てみたい。兵法は呉軍の大攻勢かな。
挑発なし馬2体までってよく考えたら天国みたいな環境だ。
541ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:48:25 ID:BUpmCmyO
>>537
そのデッキの周泰を孫策にしたやつを今日やった。
夷陵で牽制しながらいかに天啓に繋げるかがポイントかな。
士気を12貯めて、陸遜のみ天啓から外して、天啓終了後、再起使わず陸遜ファイアーだけでしのげる展開が理想だが、あくまで理想は理想、でした。
呂範→虞翻で柵を増やし序盤強くするか、天啓と夷陵に士気を使うと考えるなら賢母はいらないかも、わかんねw


>>540
俺も4品の時、あと一押しに悩んだ。めちゃめちゃ悩んだ。

当時は天啓を軸ではなくあくまで選択肢の一つとしてデッキに組み込んでみたりしてたが、そのまま頑張り続けた方がいいかも。

ここから先はスキルの分だけ上へ行けるんだと自分に言い聞かしてみるとか。
542ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:51:23 ID:uoZfH3LB
アシミニデッキとあたり捲くり
何かモマイラ節操ないなw
だからテイフのランクがあがってるのか
543ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:54:11 ID:BUpmCmyO
下がってるので


>>542
同感w
今日隣でやってたのもアシミニデッキだった。

程普自体はめちゃくちゃ良武将+活用方が多い+悲哀対策、ってな感じだからランクあがってていいと思う。
544ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 04:10:03 ID:R+7GuQBm
テイフはデッキ組んだ当初から今まで
外したことないなぁ
柵あって遠弓あって、頭もそこそこ、武力も及第点
呉の最良1.5コスだよ!
545ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 05:01:29 ID:BUpmCmyO
>>544
しかしそれ以上に2コスが優秀な為に不遇な武将程普w

1回程普を中心にして呉単デッキ組んで、それはそれで微妙だったが、士気の全てを遠弓に注ぎ、荀イク許チョデッキを壊滅した時は快感だった!
546ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:50:47 ID:S2E4q0sL
>>542
柵弓で序盤守っての賢母天啓しかやらない技術も戦術もない輩ばっかだけどな。
アシミニのデッキコンセプトを全く理解してない乙。
547ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 07:35:11 ID:svw2YCOo
アシミニ何?
548ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 08:52:53 ID:PVEgcA/G
コンセプトまで真似てたらそれはそれで・・・
549dt携:2005/09/14(水) 08:58:31 ID:l7h5nERn
デッキかぁ…SR小喬いれてオリジナルデッキだぁ!!とかやったら3品から5品に…元のデッキにもどしちまいましたよ。
550ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 10:16:26 ID:+9yXCC56
俺も賢母天啓デッキだけどスタイルが違うな俺

先にママとリョハンの三人で天啓
少し城を殴ったら後は再起は使わず何とかさんとRアモーと柵で凌ぎ後は守り抜くスタイル
若しくは何とかさんだけ巻き込まず天啓きれた所で城門前で意地


賢母は後方指揮とダメ計対策程度だな…
551ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:16:02 ID:FxGv7yJ/
>>546
アシミニデッキって何のことか調べたら今の俺のデッキ。
何とかを使って柵5枚でずっと頑張ってたけど、馬には逃げられるし、郭嘉踏めないし、
落城できないしで楽しくなかったから、パパに替えたら良くなったよ。
それでも相手にイク様と陳グンがいるとつらいわけだが、
覇王の人が使ってるってことは、どうにかなるんだろうなという俺は4品。
552ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:51:08 ID:EnD+/p2t
>>551
王異覇王は号令→半分を城内に戻す→
片方でチングンヌッ殺す→戻した方も攻撃に参加
ってやってたね。
553ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 21:10:06 ID:Ig1ueODU
SR呂蒙、SR呉夫人、R太志慈、虞翻、丁奉
こんなデッキな俺はこのスレにいるべきか、弓兵スレにいるべきか
迷ってる
554ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:29:46 ID:8eEWYue1
つ【厨デッキで覇王をめざすスレ】
555ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 09:16:25 ID:gB/r7l3F
>544
たまにはショウキンも思い出してあげて下さい
556ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 09:52:08 ID:AsPpPyRM
>>536
なんかする人…?
557ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 12:37:21 ID:xOGIh8Fp
メガ醤油砲二度撃ちって、二発目は方向変換できないって聞いたんだけど
あらかじめ狙う場所を決めといて一発目の演出中に向きを変えておく、とかでもダメなの?
558ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 14:55:03 ID:gB/r7l3F
>557
二度撃ち
何回試しても出来ないんだがコツあるの?
教えてエロい人
559ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:25:57 ID:WbwZVsRi
天啓無しの呉単は面白い。
560ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:35:14 ID:+FM5Nyb0
>535
スターターが蜀パック、全プレイ120回ほどの俺が来ましたよ。
その場でやってた友人から貰ったUC小喬を混ぜて今までプレイ、現在5-6品の狭間。
勝率は40%強。まぁ、呉単ではないから少々スレ違いではあるが…。

個人的に思った事といえば、柵で守るよりはバランスで防ぐほうが勝率は上がった。
騎兵は1試合に2回は一騎打ちがあるので勇猛持ちを。
柵も有用だけど、小喬をいかに壁として使うかに尽きる。歩兵1でも結構固いヨ。
囮としても有用。相手の騎兵が一人削れるのはかなり大きい。

あとは城も壁に使う。弓2人居ればわざわざ張り付かなくても止められるし。
個人的にまだまだ先へ進めると思うナ。小喬バンザーイ。
でもあまり流星撃ちすぎて守りが疎かになるのは秘密。

ちなみに周瑜は居ません。
561dt携:2005/09/16(金) 09:03:58 ID:jpk4cvO5
UC小喬は1.5コスだからなぁ…でも初心者の頃は泣かされたけど。
562ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:16:46 ID:LPVR1Qii
>>559
同意。
ヴァージョンアップ後の天啓難民はおそらく悲哀か開幕乙に流れるだろうから、
呉は再び第三勢力に落ちる事でしょう。
このスレは寂れるかな。
563ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:21:49 ID:NIhpDwUK
天啓以外の自爆系は強化じゃないの。
だったら、賢母なんとか、蛮勇が増えるんじゃない。
564ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:02:54 ID:hCmcl+oy
>>562
悲哀か神速の間違いだろ。
防御技術がしっかりしてないと開幕乙で攻城止めるのは結構難しいぞ。
防御適当でも落城勝ちを視野に入れれる天啓と一緒にされるのは心外。
そもそも開幕乙はデッキにあわせて開幕時の陣形や戦術をシフトしてないアフォしか
落城させれないし。

わかってる奴は増援マスター使おうが関係無しにちゃんと12カウント以内にゴリを瞬殺して来る。
わかってない馬鹿はその後の攻防でも天衣無縫or火計で全滅しまくって落城するけどなw
確かに総武力が高いからデッキパワーがあるのは事実だが、
それに対処できないヘタレが騒いでるだけで、開幕乙自体はそんな厨って言うほどのデッキではない。
国姓爺覇王みたいに後半一発も入れささないくらいの完全防御スキルが
ないと上品では機能しないから、覇王クラスではキョチョイクを始めとする魏単より少数派だし。
565ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:41:25 ID:ZlSM9rhu
みなさん、たまにでいいから凌統の事も思い出してあげてください
仇討ち・武+1+(撤退武将数×3)
意外と強いから。そりゃ特技なしの5/4で凡だけどさ
凌統が一番活躍できるのはワラワラだってのは内緒だぞ

>>564
前に見た開幕乙使いを思い出した
開幕後数Cで増援使うも全滅して落城敗北連コイン
ロード時間や準備時間を抜いてゲームのプレイ時間だけを考えると
俺が300円で1ゲームしてる間にあいつなら900円で3ゲームできるなwワロタ
566ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:57:11 ID:MviGlhxa
賢母と教えって何カウントくらい持つのだろう
プレイ中使っても、カード動かすのに必死で上のカウントを見る余裕ない…
567ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:20:27 ID:Tw5SrYI5
>>566
CPU戦で試してみれば?
俺は気になるのがあれば、たまにやってるよ。
568ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:52:19 ID:K19qafA3
開幕乙や天啓で落城させられるヘタレを例に出すなよ
天啓使いなら
開幕乙の国性爺でも勝てないか
569ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:08:37 ID:j0aLGt48
俺一応呉単の覇王だけど、マッチングされる確率(覇王-1品辺り)だと許チョイクより開幕のが多いな
魏単と開幕比べたらさすがに魏単のが多いけどねー

あと対開幕だけど、周倉や呂範KdoAに攻城されるのは論外だが、バナナは食わせた方が後の展開が楽になる事も多いよ。
開幕防ぎきって攻めに回った時に相手も士気6-7の計略使えると厄介だからね
570ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:11:12 ID:zyKRTA8F
私の呉単でのデッキ
黄蓋・孫堅・呉夫人・R周ユ・陳武
改良した方がいいでしょうか

571ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:18:48 ID:YhKR5S1t
コスト1槍武力2知力7伏兵計略火計っての出ないかな
572ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:07:08 ID:1KCvU/0t
正直、浄化か連環がいいな。
573dt携:2005/09/16(金) 22:09:38 ID:jpk4cvO5
>>570 狙いがわからんが…いんでない?好きなら。

開幕乙いないと困る!!
モレの武勇の元。
574ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:19:48 ID:ttceomgq
>>571
なにその呉に寝返ったテイイク
575ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:23:39 ID:ZlSM9rhu
新しいカードでたら魯粛あたりで
消費士気3 範囲内の味方にかかっている敵と味方による計略の効果を消す
とかほしいな。超絶自爆強化→解除→撤退しない

>>570
兵種は3つ揃ってるからバランス型?
それに補助の呉夫人を入れて自爆計略持続時間延ばしたり火計強化
けど攻城兵はあんま戦力にならないから総武力低くないか?
576537:2005/09/16(金) 22:55:45 ID:9TzE+UF1
カードが思った以上に早くそろったので
時間なかったけどちょこっとだけCOMで実践してみた

賢母りっくんファイヤーは知力7がミリ生き残るかな
運良ければ倒せるかもしれないけど・・・。
知力7までほぼ焼けるから、天啓に見せかけて夷陵で敵出てきたところを焼ければ
撤退もせずに行けるとは思うんだけど、対人してないから
やったらまた報告します。
577ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:32:27 ID:7iJrGrcw
>>566
教えは19C、賢母は10Cだったかな?
578ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 05:59:13 ID:VuJZRNHk
君主カードなくしてしまい、やりなおしている漏れ
元7品。
まー品が低いからいいが、兵法が…
連間Lv9がぁ…

ちなみに、級で全国対戦やったら負けまくってしまって
勝率30%とかになってしまっていたり _| ̄|○
579ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:09:36 ID:x2GbgKCk
>>565
日付的には昨日呉単の凌統デッキとあたったぞ
俺負けたしorz意外と強い
レシピ凌統、陳武、忘れたけど1コス×5の7枚デッキ
580ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:47:43 ID:QBGpn6J6
凌統、凌操が騎馬だったら呉の勢力図は変わっていたと思う人挙手
凌操の計略は…神速or特攻でって前提で
581ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:27:31 ID:+67C4fyf
誰も突っ込まないけど>>575みたいな壊れた妄想ってこのスレ的にはあり?
582ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:57:43 ID:O00QFOFl
孫策・周泰・黄蓋・陳武・呉夫人でやってみたが
どうも賢母からのコンボにつなげられない
他の1コスに変えてみたいが・・・やっぱ漏れの腕が悪いでFA?
583ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:21:05 ID:Cn6DVcW4
>>581
誰も突っ込んでないことで気づけや
584ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:25:19 ID:hK6mqh6z
>>582
つなげる事を前提にするなら、序盤から士気を使わない事。
つか黄蓋を別の1,5コスにすれば、士気が貯まるまで持つと思うよ。

こだわりがあるなら話は別だけど。

585ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:38:56 ID:LG4vWs5u
ところで、ショウキンや董襲や黄蓋使ってる奴っている?
こいつらレイザーラモンHGの相方並みに存在感ないよな
586ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:03:03 ID:C2TbXpG+
董襲は漢の意地が使えるから周泰もってない人は使うかも。
黄蓋はわかんね、使う人は少ないけど使う人は使うんじゃね?
ショウキンは確実に使われてないな・・・テイフ、テイホウあればイラネ
まぁスターターの1枚だししょうがねぇべ
587ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:12:46 ID:yt6/1HNK
>>585
黄蓋は強い普通に使える
董襲はわざわざ要れる必要ない
ショウキンは程普がね
588582:2005/09/19(月) 01:15:11 ID:iQRM8tzY
>>585-586
ここに居ますが何か?
しかも>>584のアドバイス(感謝)を受けて
黄蓋を董襲かリョウ統に換えてみようかと思ってるし
・・・まあこだわってるのは漢の意地ってやつでして
決して天啓の弱体化に先駆けて単発天啓もどきを使ってみようかな〜って思っているわけでh(銃声)
589ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:52:04 ID:Vl1HaaYA
チラ裏
ついに ねんがんの 呉夫人 を てにいれたぞ

で話題沸騰中の孫1家デッキでやってみた
R孫策,R孫堅,R孫尚香,R孫権,SR呉夫人

4品5戦で2勝3敗
一番使った計略が尚香の援軍

しかし開始時士気2.5は凄く良かった
天啓も初めて使った、破壊力テラスゴス
しかし負け越し、このデッキでやってる人の用兵方を知りたい
590ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:06:08 ID:BjnNLDt+
そのデッキなら賢母天啓より賢母号令のほうがいいかもな、死なないし
591ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:56:38 ID:OI0KeFHL
>>589
天啓を実践ではじめてつかってみた漏れと同士が。
いや、あの破壊力は反則だね。
パパ超雲に激突→のこり40%→でも撃破
UC大喬も壁際で粘ってたR黄中余裕で撃破。
なんつっても、攻城中に迎撃受けてても、兵力ほとんど減らねー
のは衝撃的。相手は高武力でも続々撤退していくし。

でも3戦目でテイイク様に反計されて全滅、落城終了したw

敵城前で発動してしまえば、一気に落城可能(柵がある場合除く)
だし、ちっと興奮してしまってテイイク様忘れて突っ込ませて
しまった、まだまだの漏れ9品。
592ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 06:52:04 ID:qtIzAyZA
>>591
おじさんやさしいから忠告してあげよう!
くれぐれも興奮してホウトウやチングンの目の前で使うなよw
リアルにウサンショウチンするからw
593ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 07:16:47 ID:LG4vWs5u
激しく同意、でも陳郡はまだマシ
要注意はSRホウ統のススメ、ウマシカ、離間、
これらかかったまま天啓かけてしまったら、死んでも死に切れない思いに・・・
594ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:33:24 ID:n/Zltt5b
天啓強いけどカードを扱うスキルがあまり向上しないなあと反省しきり…
5品からデッキいじる勇気もなかなか出ない。
そんな俺は賢母蛮勇と賢母意地で活路を模索中。
595ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:08:59 ID:TsEz4PNh
甘寧を持ってないが攻城兵使いたいヤシ=黄蓋使い
596ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:49:38 ID:WmyEFXXB
城門前で教え意地→敵引きこもり→城門殴る→一撃で半分減ってあせって出てくる
→一旦離れてワイパーで殲滅→残りで攻めて落城

とか出来ちゃうから周泰最高
597ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:52:54 ID:C2TbXpG+
パパ入れてるとイク様はずーっとパパばっかり見てるから、
非常に醤油砲がきまりやすい。
しかし昨日ひさしぶりにやってみると3戦とも相手が蜀単だったんだよ。
今って蜀単流行ってんのか?
あと多分ここ見てないだろうけど車輪の号令した瞬間に、
全員を醤油砲で焼き払ってしまった人、ゴメン。
598ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:20:27 ID:yVIA/uOG
>>596
そんなに減らんぞ、精々4分の1
599ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:24:20 ID:yVIA/uOG
4分の1ってことはないか
3分の1くらいか
600ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:25:31 ID:sNTvztNG
>>596
つーか教えが居る時点で呉単じゃないな
601ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:13:41 ID:wT1orQNz
ロケテ版のテイフ売ってたんだけど、使ってみたかったな
コス1.5 5/5 遠弓の大号令

今は使えないだろうから、コレクターアイテムだろうけど
602ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:14:28 ID:QcIVbvQB
え? また1.1のロケテストやってんの?

なんか2勢力追加らしいけれど(カード84枚追加とか)、
三国志じゃなくなってくるなぁ…
造反勢力っぽいけれど、追加勢力。
603ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:54:25 ID:wlcLg/Jb
勢力が!追加…とか言われてるしねぇ。
既存勢力も若干あるんだろうけど、とりあえず騎馬の選択肢を増やして欲しい。
604開幕孫拳:2005/09/20(火) 11:16:56 ID:ogEMwnHZ
初めて書き込みます。
R周ユ・周泰・孫策・朱治・呉夫人で頑張ってますSR呂蒙・周泰・R孫権・朱治・SR小喬
ってデッキを考えてるが小喬が無いw
このデッキだと開幕がキツそうだけどしのげれば遠弓→麻痺弓→蜂の巣
使ってる人見た事ないんだけど強いのかな?
…まぁ反計で二択ゲーとなるけどw
605ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:08:19 ID:BLy4zKNH
そういえば董卓軍がいないんだな、紫色の兵士はいてるのに。
出たとすれば完全に騎馬軍なんだろうな。
RかUCの張遼も出たりして。

まぁ新カードでたとしても当分はパパ、サック、周瑜、周泰でいくけど
606ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:45:43 ID:wlcLg/Jb
SR小喬は反計された事ないなぁ… 気にもならんらしい。
607ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:47:29 ID:D6Mez//D
>>606
俺もこの前覇王に落城された時、最後まで端で一人で踊ってたぜヤッホゥ
ちょっとくらい絡んでくれよ
608ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:47:16 ID:QcIVbvQB
SR小喬は、高武力弓と麻痺矢と絡まないと無視かもねー。
弓を蹴散らせば終了だから。

そういえば、以前開幕後、
・相手3部隊(SR小喬と低武力2部隊弓)
・自部隊(程普)
だけが戦場に残ったときのこと。
どうしようかと思っていると、おもむろにSR小喬が踊りはじめた。
当然、側にいる低武力弓から弓が降り始めたのだけれど、
程普の遠弓発動して小喬狙い撃ちしたら、さほどダメージ
食らう前に小喬撤退w
こちらの遠弓はまだ継続していたので、慌てて逃げ始める
2部隊、が低武力弓は1部隊撤退・1部隊はなんとか逃亡成功、
ってことがあった。

まぁ、低武力弓が3部隊以上いれば、結構きついんだけど、
乱戦に持ち込めば終わるからなぁ…。
609ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:58:06 ID:D6Mez//D
色々考えた結果、呉は周泰だなってことで落ち着いた
610開幕孫拳:2005/09/20(火) 23:55:19 ID:ogEMwnHZ
>>606
いや遠弓踊ってから呂蒙と孫権の二択
呂蒙びびるから周泰までいれた手腕ならいけるかな?
でも賢母無いからダメ計で周泰撤退させられて終わりそう…
やっぱり穴があるなぁ
611ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:05:10 ID:4Xvju7dn
>>610
SR小喬を手に入れた暁には、なんとしても呂蒙を手に入れて
張昭・UC大喬をいれた
「ガチ守り流星デッキ」
を試してみたい漏れがいる。

上品では通用しないだろうけど、漏れ9品だから
ちょっとは楽しめるかな。
612ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:19:44 ID:uQkkI245
麻痺矢デッキで遊んでいたら相手も麻痺矢デッキだった
最初から最後までお互い待ちガイル状態で柵一個も破壊できずに引き分けに終わった
兵法連環だし再起ならなんとかなったかもな(ノ∀`)
613ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 05:09:53 ID:8XBFOs6c
業炎使って2品到達、それからまったく伸びねぇ〜
あんまりやってないのもアレだが、品がうごかない事一ヵ月…
悲哀やキョチョしかかあたらないのも辛いし、気分かえて今度は天啓でもやろうかと思ってるんだが…
もう手遅れかね?
なにやら短くなるらしいし。やっぱ時代は手腕か?
614ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 06:48:34 ID:hkQHFSV0
>>611
9品だと通用しそうな気がするが、そ
の2枚を手に入れる頃にはオマイの品が上
がってそうな希ガス
615ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 07:02:11 ID:bfSstjej
>>610
とりあえず名前入れんな
糞コテの仲間入りしたいか?
616ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 11:40:08 ID:6Ok8trN/
最近糞コテみねえな
617ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:02:22 ID:bfSstjej
呼ぶと来るからやめれ
618ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:22:43 ID:DHyZ+hFT
賢母阿蒙をなめるなよ



え?賢母天衣?ごめんなさい負けました
619ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:12:51 ID:Gh0kwkMV
麻痺矢→手腕て重ね可能?
ごり押しできそう。
620ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:16:52 ID:j3Ox1rgW
できる
武力+9&痺矢の超絶号令もどきにしては士気が12と重いがなw
621ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:42:02 ID:Gh0kwkMV
孫権が弓である事も加味したら、、

って非現実的でしたな
622ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:47:56 ID:bfSstjej
いや結構いけるよ陳羣いなけりゃ
それで討伐成功したし、所詮6品だけど
623ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:55:58 ID:/FcKDzh3
手腕&徐盛麻痺矢流星で大徳白銀に完勝した俺登場。
ノーダメージで落ちる大徳白銀が哀れだった。
やっぱり六品だったけど。久々の流星で討伐成功できると思わんかった
624ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:41:10 ID:r2gTByoH
皆さんにお聞きしたいのですが、
「小覇王の蛮勇」って何カウント持つんでしょうか?
自分で試そうにも最近金欠で1月ほどゲセン行ってませんので・・・
625ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:50:33 ID:r1DuZf6r
たしか5カウントくらいだったきがす。
626ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:06:20 ID:t91n5MTP
>625
迅速な対応、まことにありがとうございました。
5カウントだとかなり短いですね・・・現verでは素直に天啓のほうがよさそうですね。
と言っても車輪の大号令や相手の天啓を周瑜で全員焼却したときの快感が忘れられず、
今までイク様にパパを見せておいてキョチョを焼くプレイをしています。
627ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:16:53 ID:kOIDQ/Cx
孫策の蛮勇は一般的な呉バラではなかなか使わない、というか使う展開にしてはいけないんだけど
呉4デッキでなら別。
周泰、蛮勇の自爆2択は強力だし、どちらかに防衛or殲滅を任せて、残りで攻城という形が作れるから素敵。

それに周瑜あたりと組ませて火計メインのデッキにいても、士気5は安く感じる。


まぁ、死ぬんだが。
628ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:18:15 ID:kOIDQ/Cx
連カキすまん!

〜展開にしてはいけない、ことはない。
妙な言い回しになってしまって悪かった。
リアル蛮勇してくるorz
629ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:55:52 ID:ZIA1AhEu
呉4かあ・・・そういや、メガ醤油と孫パパ入れたら残りコスト3つ分は誰を入れてる?

漏れはイク様に当たりそうに無ければ、なんとかしてくれる人・孔明兄
当たりそうなら、なんとか・呂範or虞翻
630ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 05:13:55 ID:tubDSz1j
夫人、シジーなど?
631ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 07:16:00 ID:Ym7wCaZV
俺は呂範、グホン、呉夫人だな
632ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:57:34 ID:ZmEYdYjK
俺なら普通に魅力持ちでうめる。
SR周瑜いれると数部隊ひっこめられるけどな。
ステルス火計命かなぁ?
633ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 09:07:30 ID:zB8d4XBk
メガシューユ、パパの組み合わせなら
チンブ、テイフの呉4が面白かった
シュカンやテイホウ、妹でもいけると思う
634ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 11:47:50 ID:pVQ+iwnm
呉4っていうのはメガ周瑜確定なんですか?
呉4の定義を教えていただけないでしょうか

ちなみに自分は孫策、周泰、太史慈、R周瑜2コスR4枚
これは呉バラ?
635ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:01:06 ID:9K/CpmXJ
俺、呉単4なら、R周泰、R呂蒙、UC徐盛、R陸遜でやる。
そんな俺は8品をさまよう。
やはり、勝てないのか…これでは…。orz
636ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:08:37 ID:TWzgkZDX
呉4は
・2コス4人
・SR呂蒙+テイフor陳武+2コス×2
・メガショーユ+5コス
ってのがあるね。
メガショーユ、パパ、ママ、サックで2カウントの差でキョチョや惇を灰塵に帰すの最高。
相手が槍でもサックとパパの城内連突で大体裁ける、
てか槍はよく燃えるし、
突撃寸前に蛮勇出したら敵主力を一撃で倒しつつ敵チングンが
自爆から救ってくれる事もあるから最高。
637ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:10:03 ID:qvenWXmh
呉夫人「おい、おまいら!!戦闘準備ができますた。戦場に集合しる!」
孫堅 「詳細キボーヌ」
呉夫人「今日は賢母天啓ですが、何か?」
孫策 「賢母天啓キターーーーーーーーー」
孫尚香「キターーーーーーーーーー」
孫権 「賢母天啓ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
呉夫人「オマエモナー」
孫堅  --------開幕終了-------
孫策  --------兵法再起-------
孫尚香「再起すなDQNが!それより援軍うpキボンヌ」
呉夫人「馬謖うp」
孫権 「↑誤爆?」
孫策 「小覇王age」
孫権 「ほらよ名君>家族」
孫尚香「神降臨!!」
孫策 「小覇王age」
呉夫人「小覇王タマネギageんな!sageろ」
孫策 「小覇王age」
孫権 「小覇王age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
呉夫人「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
周喩 「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
呉夫人「業火氏ね」
孫堅 「むしろゐキロ」
孫策 「小覇王age」
孫尚香「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
638ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:21:52 ID:pVQ+iwnm
>107
くだらねーことで噛み付いてんじゃねーよ…
639638:2005/09/22(木) 14:23:26 ID:pVQ+iwnm
ぎゃー、誤爆した
すんません、女子更衣室で漢の意地使ってきます……
640ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 15:35:11 ID:4fsBiQiZ
メガ醤油に諸葛兄はいらないと思うなぁ。士気8使う事になるし。だったらR醤油入れて残りを武力に回した方が…
641ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:49:04 ID:HyvrbuSc
>>640
再建は相方の蛮勇男にこそ必要で醤油に使うものではないだろ
あれば孫策に落雷落としても士気の無駄になるから落としてこなくなるし
こっちの攻城止めても孫策がいると思えば攻めにくくなる
むしろ抑止力としての機能のほうが大きいな諸葛兄は

642ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 17:20:43 ID:9CbIyJZZ
呉4は自分なら
SR周瑜・呉夫人・周泰・孫策
業炎一択だとジュンイク居るとキツいと思う
賢母かけてやればダメ計対策・三人核弾頭
士気も9・10と繋げやすい
孫策・周泰・大史慈を
焼かれ、流され続けてきた俺は母離れ出来ない…
643ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 17:30:11 ID:Z83t0pxz
俺は呉四枚は
SR周瑜・R周泰・R孫権・丁奉
で今やってる。
騎馬がないのがツライけど、R孫権が好きなんだよな…
644ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:23:03 ID:tOZ8CG/h
兵力50%ぐらいの敵三体ぐらいに張り付かれた時は蛮勇サック大活躍だよね。
突撃で敵が落ちる落ちる…。
645ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:40:33 ID:ZmEYdYjK
そーだなぁ。
孫策は対麻痺矢戦でがんばってくれる。
いつもフトシ君とポジション争いしてるよ。
646ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:03:34 ID:rWsuGy9P
来たるべき呉大会に備えて、呉のデッキを練習しようと思っている6品の者です。
普段は、メインで魏バランスデッキ、サブで蜀バランスデッキを使ってます。

呉の資産に騎馬がないため、なかなかいいデッキが思い浮かびません。
現在の資産で組めるお薦めのデッキがあれば、教えてください。


【資産】
SR呉夫人
R周泰,R孫権,R孫尚香,R張昭
C,UCコンプです。


戦術も書いてもらえると助かります。
よろしくお願い致します。
647ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:23:19 ID:ZmEYdYjK
>>646
弓矢と槍でちかよんなデッキをコスト8以内でくんで、プレイしておいで。
648ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:28:10 ID:eg61Lrcs
>>646
舐めんな小僧
戦術を教えてもらうなんざ、このゲームやる資格無い
649ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:55:38 ID:t91n5MTP
>648
激しく同意する。
言うならばこのゲームの楽しさを半分以上放棄することになるからな。
ただ勝って「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!」したい646見たいな愚か者は
おとなしくナミ買って悲哀デッキしとけ。
650ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:10:42 ID:L63ESskH
>>646
おれが取って置きの戦術を
取り合えず資産が足りない、呉夫人をR大使慈に変えろ
R大使慈、R孫尚香、丁奉、黄蓋、朱垣で
ど真中に黄蓋、とR孫尚香その後ろに丁奉、R大使慈、朱垣並べて
並べ終えて「決定」押したら黄蓋をおもむろに城門に

後は相手がぬるかったら勝てる
651ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:14:26 ID:iDbX9UaR
実際8品くらいだとそれに呉軍攻勢つけると勝てるんだよな
652646:2005/09/23(金) 00:30:45 ID:J5gIgYIa
>>647
すいません。
自分でデッキを考えて、また来ます。
その時は、どうぞ宜しくお願いします。

>>648
>>649
申し訳ないです。
出直してきます。

>>650
R大使慈欲しいです。
R大使慈が手に入れば、参考にさせていただきます。
どうもありがとうございました。
653ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:50:54 ID:7oTZ3Ewk
>>652
素直じゃな、ある程度やって経験つんでおいで。 あとな、質問は要点を押さえた方が答えてもらえやすいよ。
楽しくガンガレ
654ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:23:09 ID:gpZv6Nzd
孫権!R&SRどっちもかなり強いよねぇ〜♪
655ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:25:55 ID:T5xjIhb/
本人乙
656ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:36:33 ID:UBUQ6Gia
>>654
釣りかもしれんが真面目にレス。

R愛用していますが、不満が一つ。
範囲狭いよ。大徳がどんどん広がっていくのに、求心並。
弓兵はポジション取りが命なのに、移動して号令かけてまた移動して、で
その隙が致命的な時もある。
弓は横一列で、なんてもう通用しないよ。
魏の妨害系、蜀の挑発、呉の火計を避ける為に状況に合わせて立体的に布陣しないと無理。
全く使う人いないから、SR劉備ほど話題にならなくで不満も出ないんだろうが。
次バージョンでも、ほぼ無視されてるし。
657ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:07:31 ID:7oTZ3Ewk
>>656
R孫権は良い子の部類にはいると思う。
あくまで噂だが次のverではパパ弱体化で出番が増えそう。
658ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:18:22 ID:e4OvUuCK
>>657
これも噂だが、手腕の効果時間は求心と同じ長さらしい。
知力意味ねー。
659ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:38:18 ID:T5xjIhb/
3人とも時間が統一されて一番損するのは曹操じゃん
劉備は異常な範囲の広さがあるがな
660ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:00:04 ID:7oTZ3Ewk
R孫権が得するのか曹操が損するのか…
でもSSQだから正式稼働するまで不安だよ。
661ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:39:10 ID:1UT5p2c4
>>656
劉備のバカデカイ範囲はやたらトロい槍兵のためだと思われ
662ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:50:25 ID:m95HrMUw
>>660
一応高知力の騎馬だし伏兵だし知力高いのに越したことは無い
663ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:10:15 ID:T9f/YcgS
>>640
同意。メガショーユで焼けなかったら負け、焼けたら残りの武将の
武力差で押し込むデッキだからショーユ復活させても意味ナサス。
終盤に再起でショーユ連射→勝利って奥義としてはありだけど。
664ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:16:16 ID:T9f/YcgS
最初の曹操は神速号令の範囲の味方が、15カウント(40秒以上)武力上がってたんだよな
そりゃ覇王デッキがやばい罠。
665ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:02:56 ID:J3BwD+Js
R孫堅、SR呉夫人、R周瑜、R周泰、C凌操でデッキ組んでたら「天啓厨が…」みたいなことをギャラリーに言われたよ…(ノд`)
長男いないから、父ちゃんにすがるしかないんですもん…でも、天啓弱体化するんですよね。
何だかホントに『三国志演義』みたいな流れ…
なら次男坊ひかなくちゃ…

韓当だった。

汨羅に身を投げてくる…
_| ̄|○
666ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:12:48 ID:dkj6BA79
そういう奴は高確率で悲哀厨な罠
いやマジで
667ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:41:28 ID:J3BwD+Js
悲哀か…
必ず1日1回は当たるデッキな希ガス。

でも、『天啓』より『賢母』の方が汎用性あるから、使うのはむしろ『賢母』。ゆえに言われるなら「賢母厨」の方がまだマシな乳離れできない私。

天啓が弱体化したら、父ちゃんと凌操に隠居してもらって、手腕次男坊+朱桓あたりがいいんですかね。
麻痺矢捨てがたいですが。

しかし次男坊ひけねぇ…
呉懿だった…
今日はもう帰る…
668ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:02:44 ID:ape/9+ji
天啓なくても4、5品ぐらいまでなら
火計だけで勝てる希ガス
兵法もイラネ
669ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:14:17 ID:8Fk8XYLV
正直天啓厨ってのは教え天啓だけだと思う
670ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:20:06 ID:J3BwD+Js
火計だけで4、5品?
夢のような話でつ。
ならば、
周瑜(赤壁ファイヤー)
陸遜(夷陵ファイヤー)
朱桓(矢印ファイヤー)
虞翻(火計)スマソ、ネタキレタ
呂範(火計)
の放火魔デッキで一気に…

しょせんネタか…
コスあまってるし…
671ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:34:51 ID:+KlFkKI9
>>670


>>周瑜(赤壁ファイヤー)
>>陸遜(夷陵ファイヤー)
>>朱桓(矢印ファイヤー)
>>虞翻(火計)スマソ、ネタキレタ
>>呂範(火計)

虞翻を抜いて東風孔明で連続放火魔デッキなんてどうだい?
イク様は誰を見ればいいか迷うだろうなw
672ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:39:34 ID:35s966Oi
虞翻(弓ファイヤー)
呂範(歩兵ファイヤー)

…微みょ(ry
673ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:40:12 ID:AfTZYtuw
今日初めて天啓を使った。今まで醤油砲メインだったから。
なんていうか罪悪感が多少あるな・・・ここまで強力だったとは思わなかった。
674ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:02:57 ID:EYJkL8bl
>>671
連続放火魔デッキ試したいけど東風孔明いない…
○| ̄|_

試せる豪傑な人ヨロ。
そんなあなたを個人的に呉王認定。
675ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:35:57 ID:Iv+eq1nX
たいしじ・しゅうたい・Rしゅうゆ・そんけんパパでカード1枚ちょっとの5品です。

士気の7割を火計、2割を天啓、1割をおとこの意地で使っている感じで、
天衣無縫は全く使ってないのですが、天衣無縫って使えますか?
一人だけ強くなる計略で士気6&弓なのに移動速度アップってあまり
意味が無いような気がするのですが・・・

資産は、SRシュウユ・ゴフジン、Rリョモウ・ソンサク・リクソン・ソンショウコウです。
4枚で構成するとして、別のデッキってどんなのが作れますかね・・・
676675:2005/09/24(土) 00:37:33 ID:Iv+eq1nX
すいません、Rチョウショウもいました
677ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:53:31 ID:WexoB3Kf
>>675
天衣無縫は攻城するときにごくごくたまーに使うかな。
あと攻城されててフトシしかいないときとかだとすぐ駆けつけて乱戦でしとめるとか。
678ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:09:56 ID:yk0fYK57
天衣無縫は早く攻城したい時とか…守る時は弓矢うたしとく。
まぁめったに使わんのは確か。
679ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:15:16 ID:8N4wZUcW
ちんたら歩いてたら時間内に攻城できん!負ける!というときにオススメ。
太史慈が城門までひとっ飛びしてくれます

知力上がるからダメージ計略に強いというのはあるかな。呉の高武力は頭悪いのが多いしその辺りは強み。
みんなが城壁に張り付いてるときに後ろからサポート、というのが堅実な使い方か?
デッキのキーになる計略、というよりは臨機応変に場に合わせて使う計略だねぃ
680ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 04:44:02 ID:rNpuBLW9
天衣無縫は相手が攻城してきた時に使っても効果大きいよ。
あとマウントしてゴリの援護射撃する時なんかも。
武力18の固定砲台は鬼っす。
一人だけガトリング撃ってるみたいでなんかいい感じ。
681ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:13:39 ID:8N4wZUcW
ここは呉単スレじゃに
682ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:32:01 ID:7mnBpg5P
呉バラで、

残り20数カウント。このままでは負ける!

再起はないが仕方ない!四人(パパママ何とか呂範)天啓!

城ゲージギリ逆転。しかし効果終了とほぼ同時に復活したての敵部隊(四部隊、兵力4、5割)が突っ込んでくる。

シジー復活。敵騎馬が城に到着寸前に発進。

士気6溜まってる!天衣無縫!

敵部隊蹂躙して防衛成功。


ver,1.02だと桃園劉備(兵力半分ちょい)に無縫シジー(兵力MAX)が負けてたのにねぇ…
683ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:48:53 ID:1LD0vHKp
SR周ユ、SRママ、Rパパ、Rサックでずっとやってきたが、
馬対策でRサック→R周泰に変更してみた。

一番使う計略が賢母男の意地になりました。

まだか?まだいけるんか?もういいんじゃね?ってぐらい長いね。
イク様は大抵業炎見てるしね。


しかし悲哀にはどうしたらいいものか。
賢母業炎なら姫も焼けるけど巻き込みが少ないと効率悪し。
うまく4人とも元気なら士気7溜り次第天啓で落城行ける場合もあったが、博打気味。

業炎で覇王いった人がいるって本スレに前書いてあったが、焼き方を見てみたいス。
684ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:03:38 ID:ZsgUib6K
>>682
残り20数カウント。このままでは負ける!

再起はないが仕方ない!四人(パパママ何とか呂範)天啓!

天啓がきく相手っぽいし、天啓後に天衣いける士気あるから
普通に残り15カウントまで待って全員天啓か賢母天啓で終わるべ
と釣りにマジレス
685ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:52:09 ID:QAkX2k9y
>>683
孫堅を孫策に替えて賢母蛮勇で一直線だ!
686ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:27:23 ID:bKMLlZJL
デッキ:R孫策(2) R周泰(2) UC小喬(1.5) C朱桓(1.5) C朱治(1)
資産:R周瑜 R孫尚香 UC以下全て
品位:六品

デッキコンセプトは初めてのころから欠かす事の無かった小喬の酷使(何
蜀呉>魏呉>呉単といった感じで落ち着いております。
兵法は主に再起でしたが、呉軍の大攻勢に変えて奮闘中。

流星使用者が極端に少ないので参考になる対戦相手もおらず、少し悲しい思いをしております。
同じような流星デッキを組んでいる方、何か意見をお聞かせください。
騎兵デッキマジツヨスorz
687ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:38:32 ID:dGYCHPwc
流星デッキで孫策って、いらなくない?
688ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:42:24 ID:bt4j93cU
いや以外に高武力騎馬がいるとすごい楽なのよ舞姫デッキは。
パパがいたら武力1減る代わりに伏兵踏めたりできるけど。
689ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:02:07 ID:gV2CeRGC
>>686-688
そうなると、柵がもう一枚欲しいと思えたりする、通りすがりの俺は贅沢物か?

朱桓→丁奉
朱治→虞翻

では、フォローにならないだろうか?
690ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:27:39 ID:vQt5Uk/w
>>689
丁奉は柵ないからテイフの間違いじゃないか?
虞翻は火が使えるけど士気が重くなるからな〜

>>686
ってことで丁奉はずしてテイフ入れてみたら?
691ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:58:10 ID:oR10Sf94
>>690
虞翻に柵がついてるから>>689はそっちのこといってるんじゃないかな?
朱桓→テイフ
朱治→虞翻
だったら
朱治→呂範
のほうがいいんじゃない?伏兵で序盤がちょっと楽になるし火計の威力も上がって(゚д゚)ウマー
692ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:14:04 ID:4Di1dV7I
>>690
>>689は柵を1枚追加するために>>686の朱桓+朱治を丁奉+虞翻に変えたらどうだと言ってるんだろ?
なんかかん違いしてないか?

まあ確かに朱桓+朱治→程普+虞翻で火計を残しつつ柵を2枚増やすというのも一つの案だとは思うが。
693ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:16:06 ID:4Di1dV7I
すまん、リロードしなかったら被った。
694ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 07:35:10 ID:YrPvGh4d
>>686
R孫賢(2) R周泰(2) UC大喬(1.5) C程普(1.5) C虞翻(1)
のデッキ使い。
現在七品。

ご覧の通り天啓で攻城。もし残ってしまった場合、流星で
削れるのなら、天啓撤退後に即流星。天啓撤退時に士気は
6を超えるぐらいたまっているので。
中途半端に残ったら防衛戦、というデッキ。

流星だけで攻城する気なら、柵2枚じゃ心もとないので、
C朱治→UC程普(遠弓使い同士&武力・知力アップ)
R周泰→R孫尚香(騎馬対策)
で3枚柵にしたほうがいいかと思われ。

>>690が書いてくれてた
朱桓→丁奉
朱治→虞翻
ってのも、騎馬対策には有効。柵も増えるしね。
ただ、遠弓ないと舞姫対策が微妙。

引きこもりに有効なのはR張昭なんだがなー。
これだと、柵を直しつつ、連環と組み合わせれば
かなりろう城できるし。
この場合は、
R周泰→R周瑜
朱桓→程普
朱治→R張昭
と逝った感じ?
695ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:04:26 ID:Cs1AmVkX
天啓流星するくらいなら、賢母天啓の方がいい気がする。
つか、それをするなら流星は必要なくなるケドねw
696ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:31:09 ID:4ZKfyUU/
ぶっちゃけ7品って参考にならん
697ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:24:27 ID:cT7hkbZF
・・・と初心者狩りが申しております
698ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:06:28 ID:eMrImxHv
何でそうなるんだか
万年低品のヘタレか?
基本的なことができてない奴が多くて
デッキパワーだけで何とでもなる7品以下は参考にならんよ
699ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:44:32 ID:TNHs9vLK
・・・と初心者狩りが申しております
700ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:08:02 ID:Z2QuHhLJ
具体的なアドバイス無しで文句だけの馬鹿は、1代目のカードが終わっていない10品からのアドバイス以上にいらない
701ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:10:03 ID:YrPvGh4d
694だったり。
>>695
ま、そっちのほうがいいんだろうけど。
流星の感覚(?)を忘れるだろうから。
つーかUC大喬使いたいだけか。

元々、ガチ引きこもりデッキだったのだけれど、
ICカードなくしたってのもあって思い切って変更。
なくす前は七〜六を行ったり来たり。

>>686をみてて、「なんか引きこもりに
徹してないなぁ」と思ったので、書いた次第。

ふと思ったけれど、UC全部持っているなら、
R周泰→R孫尚香
朱桓→徐盛
朱治→虞翻
とかいうのもありかも。舞姫には息子突っ込ませる
&徐盛/虞翻で援護。

んで、上品の人ならどうするのか聞いてみたいテスト。
「SRカード手に入れたらなー」
つーのは却下。
702ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:17:02 ID:ZYVpj/vW
流星デッキ考えると難しいな。 槍はチンブでも…でも冊ほしいか…
SR呂…ごめんなさい…

チラ裏 今日初めて流星を反計してるの見た。
反計されても自城は無事で感動。
703ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:33:58 ID:YrPvGh4d
>>702
>チラ裏 今日初めて流星を反計してるの見た。
>反計されても自城は無事で感動。

初めて反計された時、同じ反応した漏れがいるw

で、姫以外は撤退者を出してはならない流星デッキは、正直
かなり運用が難しいと思う。高度連環ないと駄目だし。
再起だと、SR呂蒙いれてないとほぼ無理ゲー。
現Verでは復活持ちがいないからなぁ。時期Verで復活持ち
追加されたらいいなぁ。諸葛亮兄は一人復活だし元々低武力な
流星デッキに入れるのは無理ぽ。
704ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:00:52 ID:4ZFPTwsA
放火魔デッキやってきた
R周ユ、R諸葛亮、呂範、朱桓、R陸遜で呉レンジャイ
6品〜5品で10戦5勝。ガンバッタゾ

風吹かせた後は火計乱舞!とにかく派手でおもしろかった
諸葛亮で城壁叩ければ勝ちってパターンが多かったかな
武力が低いのが難点だが、誰が倒れても火計で何とか持ち直せるのが利点

とりあえず、風吹いた状態の周ユの赤壁の大火が、天衣無縫済み太史慈を燃やせなかったのはショック
705ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:02:16 ID:Jk/YXnnC
自爆計略な呉に復活持ち追加はなさそうな気がする…セガの魏マンセー差し引いても曹操についてて醤油についてない復活も仕方ないと思えるし
多分追加されても良くて徐行レベルじゃないか。
その代わり蜀にもまともな柵持ちは追加されなさそう。
魏?何それ食えるの
706ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:11:37 ID:1dnwAZRw
SR小喬、りっくん、兄、弟、テイフ
の遠矢の舞デッキに当たった。

ダメ計持ちがいなくていいように舞われた。
りっくんファイヤー食らうし。
707ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:42:21 ID:ZYVpj/vW
りっく〜ん!!


次回SRの星!!


妄想デツ…
708ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:52:33 ID:ag7V7qoC
>>704
ネタかと思ったら案外強いのね、放火魔戦隊呉レンジャイ…
個人的に呉王と呼びたい…
709ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:05:19 ID:eMrImxHv
>>706
実はダメ計で小喬死んでもそれほど痛くないんだよね
踊っててもそれほど劇的に何かが変わるわけじゃないし
踊るための士気は5でダメ計は最低でも6だから
狙われて死んだのが小喬のみだったらまぁいいやって
710ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:00:28 ID:YrPvGh4d
>>709
SR小喬が待ってる間は、士気いらなくなるからなぁ。
相手の士気を無駄遣いさせるって言う意味では痛く
ないのだろうなぁ。

チラシの裏:
SR小喬に舞われたとき、虞翻の火計をお見舞いしたら
生き残って愕然とした。
その後は遠弓で瞬刹されたわけだが・゚・(ノД`)・゚・
711ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:50:10 ID:ZYVpj/vW
SR小喬は知力4だから…運が悪かったんだな。

騎馬で武2知7の人とは扱われ方に天地の差があるな…
712ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:54:50 ID:k/mTYORs
大喬は舞が潰された瞬間大抵終わるな
あっち士気MAXだし
713690:2005/09/25(日) 22:18:08 ID:vQt5Uk/w
>>691、692
すまん、よく理解してなかった…orz
今読んだら>>689のほうがいいと思う。
ちと吊ってくるわ
714ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:23:39 ID:1txdlhZT
呉で4枚のデッキって少数派ですか?
715686:2005/09/25(日) 23:30:09 ID:h5d2WQ+S
情報提供どうもッス。色々悩んだ結果、さらに悩む要因が。

R周泰・R朱治>R孫尚香・C陳武orC丁奉
っていうのもアリかなーとか考えたり。罠か。

ちなみに矢印の人に拘ってる訳ではなく、いろんな国の前衛に対して考えた結果
知力7火計でも十分実用に耐えうると判断したからです。
体感だとバチョンもシジーも十分焼けます。張遼はムリぽorz

最後に、柵多くするのもいいんだけど今の所は武力カナーと。
とりあえず覇王になるまで小喬にこだわり続けるつもりなので出会ったらよろしこ。
716ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:55:54 ID:ZYVpj/vW
>>714
そんな事もないかと、SR周瑜いれて呉単にするとわりと四枚。
個人的に五枚スキーだが。
717ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:18:27 ID:xg9AkHwR
一時期呉4枚を主力にしてた。ってか今でも勝ちに行くときは使ってる
サック、周泰、周喩、太史慈、の4枚で
718ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:57:32 ID:YEBvZ0Si
>実はダメ計で小喬死んでもそれほど痛くないんだよね
これは飛天も同じなんだよな><
頑張ってテイフの遠弓でなんとかしてるけど
シュウタイじゃ全然追いつかないし、
両端連突の嵐で攻城され捲くりでつらいぽ
719ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:02:15 ID:wInN+lav
>>717
俺もそのデッキ使ってる。というかこのデッキ使ってる奴って実は結構いるのか?
>>634にも同じデッキがいるし。
720ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:36:22 ID:mUpOyrdW
呉2*4で他に選択肢なんてパパくらいしかないからしょうがない


名君とアモーと甘寧とりっくんとドラクエには秘密な
721ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:39:42 ID:lxhFCvcV
脳筋3人はつらくないか?
マウントとって漢周泰or赤壁なんだろうけど
グボン砲で二人焼かれるだけでも戦線崩壊しそう。
パパ、シジー、赤壁、サックor周泰の四枚は良く見る。
722ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:19:59 ID:axCi159E
R2コス孫堅 孫策 周瑜 周泰 太史慈
むーん…2コス枠は激戦区だなぁ。
個人的には孫堅はいるな、伏兵掘り第一人者。
弓で掘りはキツイ。
723ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:08:27 ID:xQD8EBh7
呉のことなら初心者スレよりこちらのが知ってる方いるかと思い質問に来ました。
賢母メガショーユ砲って知力いくつまで焼けますか?
724ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:16:02 ID:KxQgjNRN
賢母は知力が4上がるから、ダメージ表も4つ繰り上がると見ていいんじゃない
となると知力9までは確実に100%焼けるとなる。
725ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:23:42 ID:xQD8EBh7
知力9焼けますか!ありがとうございます
726ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:32:02 ID:0tbmIA5p
あの、R醤油砲は普通に撃って知力いくつまで焼けるでしょうか?
4くらいですか?
727ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:03:21 ID:oWBEdn4o
>>726
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
のダメージ一覧からすれば、
3までは100%
4は90〜100%
になってるね。
728ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:08:36 ID:RwoJiMy3
SR小喬とUC大喬が入ってるデッキに当たった。
遠矢で近づかせないようにして流星ってまあ狙いとしては
いいんだろうけど士気溜まる前に武力差で押し勝たせてもらった。

落城寸前に流星招来打ってきたのに呉単使いの底力を見たよ。
729ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:44:20 ID:b49OEQ34
呉単なのでここで質問。自城突撃は攻城中の敵にぶつかったら実体化?してしまうものなんでしょうか?
昨日友達と練習して、槍オーラや矢にはあたらないようになったのですが…頂上リプレイとかでみると突撃オーラが敵にぶつかっても消えてないように見えるのですが…!?
長文スミマスン。
730ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:47:10 ID:T/yPARED
>>727
なるほど、大体知力5まではほぼ即死と考えてよいみたいですね、
ということはSR馬超も焼けるということですか。
有難うございました。
731ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:57:17 ID:+1cM0lJr
ブラジル代表で言うと

孫堅   ロナウジーニョ
孫策   ロナウド
太史慈  アドリアーノ
周泰   ロビーニョ
周瑜   カカ

みたいなものか
732ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:32:40 ID:ap3qLerO0
呉軍を見ながらどんな追加が来たら嬉しいかなと考えた結果
とりあえず槍はいらないんじゃないかと思った
1.5と2コスに槍来ても何とかと陳武を使う気がする
正し妨害計略持ちだったら別だけど
733ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:39:41 ID:6iz155DI0
あえて弓でお願いします
734ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:12:05 ID:Be4twp1z0
弱体化される天啓や、自爆超絶強化、死ににくい攻城兵、
高武力=ほとんどが脳筋、伏兵踏み荒らしがいない(パパだと戦力低下)
結論・1/8騎コスト1 飛天の舞

強力な火計、R諸葛亮が蜀勢力
結論・諸葛亮 所属勢力呉 その他スペック蜀のRと同じ
もしくは呉+蜀R諸葛亮1枚だけなら1勢力ボーナスがつくとか

ダブル張さん武1、虞翻武1、呉夫人武1、諸葛きん武1、U小喬武1、魯粛武4
孫権武4〜5、りっくん武5
結論・高武力弓で柵持ち(アモースルー)
735ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:58:05 ID:b49OEQ34
呉に追加ならやっぱ騎馬!! C.UCでお願いしたいな。
でも追加武将って…誰?孫堅の弟くらいしか知らん。
736???:2005/09/28(水) 00:28:22 ID:iwczRAel
麻痺矢天啓ってどんな感じかしら?漏れが何も考えずに組んだらこうなったYO
SRアモー、UC矢印、Rパパ、SRママン、Cグホン
737ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:50:56 ID:4YVpxIM4
麻痺矢天啓は、最近流行ってるみたいだし、とりあえずソレでやってきてみれば?
というか、UC矢印って何? 小喬かな? シルエットが矢印に見えないこともないし。
738736:2005/09/28(水) 01:11:34 ID:iwczRAel
>>737
シュカンのことでし。
739ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:15:17 ID:6Oc6BK0O
>>738
朱桓はコモン
740738:2005/09/28(水) 01:22:12 ID:iwczRAel
スマソ
シュカンに斬られてくる
741ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:27:17 ID:JDY6WRNP
この間使ったデッキ

SRママン Rサック R周泰 Rシジー C呂範

はじめはママンと呂範を抜いてR周喩入れようとしたんだけど
柵の中で育った自分としては柵1個はキツイと判断して上記のデッキに。 

結果的には8勝3敗(そのうち1戦は相手の火計が見事にスカって助かったから
実質7勝4敗かな)脳筋デッキだったので賢母天衣でゴリ押ししたりできたんだけど
やはり脳筋、伏兵相手が3人いると勝てなかった・・
パパは確かにバランスいいが武力7と8が気のせいか大きく感じる
742ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:36:21 ID:6Oc6BK0O
>>741
そのデッキ、俺のメインデッキだよ(´・ω・`)
呉夫人で徹底的に掘る、呉夫人を盾に進軍する、呂範をぶつけるなりすれば
そうそう壊滅はしないんだけどなぁ・・・

五品だから壊滅せずにすんでいるのかも知れんがね。
これより上はヨクワカンネ
743ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:12:46 ID:8rdyZELd
>パパは確かにバランスいいが武力7と8が気のせいか大きく感じる
7と8の差、8と9の差はかなりあるし、
パパは天啓使ってなんぼだから、
素の武力7で戦うのきついのは当然だべ
サックいれたいときって、武力よりも騎馬の機動力がほしいときジャマイカ
ウキンやバタイ使わないなら呉にくれって思う
744ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 06:25:26 ID:nHjyVDaA
>>737
某サル山のボスが必死に布教してるからな。
あのデッキの一番のメタは呉だよ。
知力高いから焼け残る、弓で撃ち負ける、柵壊せない。
俺麻痺矢三品。
745ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 07:30:03 ID:T6Tt3DWL
>740
その場合、このスレ的には
「朱桓に焼かれてくる」

「朱桓のヘアスタイルにされてくる」
746ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 08:52:30 ID:hvPTc1RZ
確かに麻痺矢デッキは騎馬が二人以上いないとキツイな。
前線維持が困難になる。孫堅・孫策を常にいれとくかな?
747ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:14:55 ID:VZWkpaZ+
自分を引きずり込んだ張本人からRを何枚かもらって細々やってます、
現在十品と九品を行ったりきたり。

で、試行錯誤の結果、
R孫にーちゃん Rシジー R槍トカゲ Cグホン Cロシュク
に落ち着いたんですが、この度めでたくSR孫権とSR呉夫人を引き当てました!
でも組み込みにくい……
何とかしてくれる人がいたら、ロシュクを下げて呉夫人といっしょに入れるのに。

でも正直、トカゲの人に萌えてあんまし外したくない自分がいる。
「ガンバッタゾ」「オレ カツヤクシタ」
ああ、トカゲかわいいよトカゲ。
748ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:28:16 ID:F0PLQWy0
>>747
かわいさあまってトカゲをRにしてしまったのか
749ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:38:24 ID:hvPTc1RZ
ここで本スレで釣られてきた俺がきましたよ。

新カードSRシジー 2.5コス 武9知4 計略が士気4でみだれうち…

ホントなら厨カード
750ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:42:21 ID:BLLCsIba
>>749
それで特技がついてなかったら甘寧に武+1、知-2だからそれほど壊れでも無い希ガス
同じコスで知7、大号令もちの張遼は・・・
751ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:12:07 ID:ulYjz2MC
今のりっくんが微妙だから
SRりっくん出てほしいけど
もしイラストが真島みたいなのだったら
みんなどうする?使う?
752ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:49:44 ID:pB042w5a
>>750
勇猛付いてるみたい
無くても普通にグロい
753ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:53:02 ID:BLLCsIba
>>752
見てきた。
万が一柵だったりしたら目も当てられないな・・・
754ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:19:02 ID:F1h24nyu
>747
SR孫権、R孫策、C陳武、C丁奉、C虞翻
柵二枚&守成の名君で防御は完璧
755ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:24:30 ID:tJc7APuK
>>754
攻城がかなり難しい気もする。

つーか、呉だと守りはなんとかなるけど攻めが…
もうちっと馬か高武力槍がいれば…
756ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:41:49 ID:8feihXTx
さっそく新デッキ考案

SRフトシ、UC黄蓋、トカゲ、程普、猫耳モード
何がしたいかと言うと、フトシの究極援護の中黄蓋の意地猫耳モードで突撃
757ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:45:10 ID:tV8XT90o
祖茂が馬かあ・・・呉に馬が増えてよかったな、しかもCで
758ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:05:40 ID:Tr/MyA/S
SRシジーは知4だからなぁ…究極の…てなワケにはいかんだろな。
雲散・反計はもちろんダメ計でも…弓なのでやはり慎重なたちまわりが必要なキガス。
759ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:54:15 ID:aqmmc9oU
     _,,,.-''"   ._      `ヽ!,,.-‐'''"      ,','
    |,.  _  i'"::::::L,,,!::`i__,,i''''ヽ, ヽ、      ,r'
   く   (::::::L,,/::;'::::;':::;:::::::;':::::::::::;':L,,,,_\     ,r'
     `y'`'"/::::/::;':::::;'::/::::::;':::::::::::;'::::::::::::;} .`、 /
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   .,r':::::;:'::r-!::'ーr、;;;;/ .|::;':::;'::::::::::::::::/::::::r` ``ゝ
  ,r'::::::;:':::::i .,!::::::|_,,,,_  ``'''-、;::::::メ/::::;'::::'ーi  「
,..--─--、;::`i:::::;::!  `ヽ    ,.-==,く`ソ:::::;':::i`''"
       `|:::::;::|       !;;oソノ ./\:::/リ
        |::::::;::|   !ー、_,'  `''" /:';:::::`!    ネコミミモード
         |:::::::;::|.  'ー     ./:;;:-''"`\
       .|::::::;;:::|ヽ、,,,,...... -‐''i:::;r'" `'''`ヽ,ヽ
760ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:04:47 ID:XS6GyuGT
いまやっと新カード見てきた。
SRフトシとSR呂蒙で麻痺矢ケニアが組めるかもな。
Cで馬増えたのは嬉しい、これ以上にもまだ増えるんだろうか?
とりあえず先に呉のカードをコンプしてきます。

あと呉単とは関係ないがSR華陀すっげぇ欲しい・・・
1匹のドクターK儲の戯言でした。
761ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:46:19 ID:vjC2WAGv
>>760
まぁ、なんだアルカディアでの発表らしいので、
買うよ、久々に。

にしても、SRシジーはちと微妙な気がした。
そして

R大喬は、あるよね??

…姉ちゃんすきな人。
762ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:55:39 ID:XfgsYdA4
SRフトシは計略発動すると武力11の弓が射程内の敵全員に飛んでくってことでいいのか?
763ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:00:17 ID:FRk98pTC
麻痺矢とコンボなら武力15かな
764ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:20:54 ID:AwOItWEK
>>749
しむらぁー R張飛!R張飛!
765ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:29:22 ID:TPxrleD7
>>763
更に兵法衛軍か遠弓で武力19
766ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:57:20 ID:0FVUZhMk
ついに呉も厨国家と呼ばれる日がくるのか・・・orz
767ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:13:58 ID:CAhPTf6G
麻痺乱れとか遠矢乱れが強いのはわかるけど
それができるときには相手も相応の士気が使えるのを忘れてる人が多そう
768ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:53:05 ID:Tr/MyA/S
呉はすでに厨と言われている。
今4品に落ちてしまったのだがデッキに孫堅いるだけで悲哀デッキやキョチョイクデッキの奴に笑われるぞ…
負けたらな。
勝ってあたり前だと。
769ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:41:46 ID:uQMAASty
>>766
昔は最弱国家だったのにな
770ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:01:11 ID:29JUi8jF
正直、魏に言われたく無いよな
771ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:02:49 ID:cHUiBr9r
魏厨どもは前のVerupで強くなったとこだけ見て呉は厨国家と言ってるだけだろ。
全体のバランスから見れば普通だよな。
772ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:14:03 ID:m36kqZwN

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====↑Ver.1.003以前=====================Ver.1.100↓====

          ↓R小喬
+ ;          _, 、_
* ☆_+     ( ’д’)
: , xヾ:、__,.<.二|=⊂彡 スパーン!
            _人_ ‐:、、,へ.........._ そ
              Y  く '´::::::::::::::::ヽ  て
                /0:::::::周泰:::::',
             =  {o:::::::::(;・ω・)::}
               ':,:::::::::::つ━━つ━━∈
            =   ヽ、__;;;;::/
                 し"~(__)

きっとなんとかしてくれる 周泰なら
773ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:14:54 ID:Tr/MyA/S
稼働初期からはじめて、皆と違うのやりたい!!と思って呉単を組んでがんばって考えて…孫堅・孫策・周泰・呉夫人・呂範
今の呉がたくさんの状況は想像外。
774ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:31:16 ID:vjC2WAGv
>>772
たぶん、そうなるんだろうなぁ。

あとパパ最高武力にしといて、
天啓→R小喬発動→パパ帰還→攻城組頑張る
→攻城組撤退→同時期に残り部隊で天啓→
2度目攻城

とか。2段攻城できるかもね.
775ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:55:03 ID:qrGiD0fz
>>774
問題は天啓の効果時間がほんとに7cくらいまで下げられてるかだなぁ。
7cだと、攻城しきれるか微妙な気が。
ああ、それと士気が足r

なんにせよ、新カードは凄く楽しみだ。
早く13日になんねぇかなー。
776ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:03:25 ID:iHJp+lLj
あの、天啓の読み方って
【てんけい】でOKすか
777ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:05:21 ID:iHJp+lLj
まぁ777ですが
778ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:06:20 ID:XS6GyuGT
>>768
悲哀やキョチョイクのほうが厨デッキだろwwwwwww

てか「勝って当たり前なデッキ」なんか存在しねえからな。
「勝って当たり前」って言ってる奴は以前それと同じデッキに完敗した言い訳してるだろ。
779ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:06:26 ID:vjC2WAGv
>>775
さっきwikiみてきたら、「少し減少」ってことらしいから、
どうなんだろ?
今の長さは確かに異常だけど(相手を全滅させて更に一発
落城可能)、攻城できないとなぁ…


と、最近天啓使いになった初心者の落書き。
780ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:12:02 ID:vjC2WAGv
>>778
まぁ、それはあるな…>言い訳。

ただ、悲哀は開幕を制すればなんとかなるし、
キョチョデッキも使う奴がへたれなら、キョチョ
何も出来ずにお亡くなりだし。
開幕も、カード見た時点で対策考えれば、張梁が
張り付くのなんとかできるし。

確かに「勝率が高い」のは事実ではあるが、
まかす事はできる、と思う。
781ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:15:19 ID:iHJp+lLj
すんません…
揚げてましたね
天啓ってなんて読むんすか
782ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:21:06 ID:Tr/MyA/S
>>781
天啓(てんけい)

新カード情報みたいなぁ…デスノもファミ通もまだこない…田舎…
783ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:23:41 ID:vjC2WAGv
>>782
まあ、週末には一斉に発売だから、まとうや。
微妙な田舎暮らしの漏れも、見たくて仕方ないが。
784ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:25:49 ID:iHJp+lLj
>782どもっす!
ちなみに呉で組んだ場合苦手なデッキってなんですか?
785ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:28:48 ID:M1y23Yg7
TE N KE I !!
786ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:32:51 ID:HyamUAif
>>784
神速デッキ
キョチョイクデッキ
787ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:37:14 ID:iHJp+lLj
キョチョイクデッキってどんなやつすか?
挑発してくるやつすか?
788ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:39:18 ID:qrGiD0fz
>>779
デスノからの情報らしいからなぁ。
最悪の結果を一応考えといた方がいいかもしれん。
789ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:41:55 ID:w1ZN4c4A
>>787
R許チョと筍イクがキーカードのデッキ
許チョの武力9ワイパー&挑発と、脳筋の彼を相手の計略から守るイク様による攻防一体のデッキ
790ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:43:04 ID:G7ivALtm
>>787
初心者うぜぇよ
該当スレ行けや
つか最低限のことを学んでから来いや
天啓読めないなんて何処の小学生だよ
791ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:51:08 ID:iHJp+lLj
>789どうもありがとうございます
>790あんたも最初は初心者だっただろ
大体ネットで名前が付けられたようなデッキはネットで聞くしかないじゃん
天啓に関しては俺の携帯からは【てんけい】で一発変換できなかったから呉がすきな人に聞こうと思ったわけ
小学生とか低レベルな煽りっすね
792ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:51:34 ID:wEMPTZN5
天啓のやつは蜀単スレにも書いてたぞ
しかも呉単じゃ答えてもらえなかったって
いってたし

俺ってチクり魔
793ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:52:16 ID:M1y23Yg7
天啓 てんけい
 天の啓示。天の導き。神の教え。「―にうたれる」

文的に 天啓の幻 より 幻の天啓 の方が文的正しいと思った
794ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:55:35 ID:iHJp+lLj
>792
今日魏からショクにしましただからショクすれに書きました
釣りではなかったんであしからず
795ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:55:48 ID:PlspIzRo
流石にネタだと思いたい
796ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:57:04 ID:G7ivALtm
>>795
明らかにただの馬鹿だろ
797ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:58:46 ID:vjC2WAGv
>>790
まぁ、もちつけ。

>>787も、聞く前にぐぐるなりして、それなりに
予備知識を持った方がいいぞ。

>>789みたいに優しいやつばっかじゃないから。

んで、キョチョデッキは、弓矢軍団である呉には
結構厳しいとは思う。
とにかく、手動車輪使われる前にだれかつっこませて
「お前の勇気は無駄にはしない」
で撃退するってのがまともかな。
なんとかしてくれる人を突っ込ませてもいいが、
手動車輪合戦になったら負けるし・゚・(ノД`)・゚・
ってか、なんとかしてくれる人徹底するとむっちゃ
ピンチなので出来んという話もあるが。
798ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:59:49 ID:iHJp+lLj
呉単には心が狭い人が約一名いらっしゃいますね
(^ε^)-☆Chu!!
799ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:02:49 ID:iHJp+lLj
ホントにネットに疎くて申し訳ないんですがぐぐるってなんすか?
あと呉のスレ汚して悪かったっす
俺にうざいって言った人にもごめんね
俺初心者ではないけど読み方間違ったりして恥かきたくなかったからさ
800ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:03:41 ID:M1y23Yg7
ぐぐーるぐーぐるぐぐっと・・・。撤退します。
801ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:05:43 ID:b3DXy8ST
>あんたも最初は初心者だっただろ
これにブチキレ金剛気味な俺
802ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:07:47 ID:tDrq2fNQ
>>799
携帯でみてるんだっけ?
手短かに書くと「Google」という
検索サイトを使うことを「ぐぐる」
という。読んで字のごとし。
PCユーザーでは当たり前な話なのだが、
携帯主体だと知らんかもね。
803ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:11:28 ID:U7vtCYD8
ホントなにからなにまですいません
オシメ取り替えてもらった気分になりました
それでキョチョイクとかを検索すれば由来などがわかるんですね?
やってみます
804ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:13:19 ID:U7vtCYD8
>801ごめんってば!
悪かったよ
マジで聞きたかったんだもん
805ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:14:38 ID:PN6r+p+d
最近の小僧は何でもかんでも自分で調べようとしないで聞こうとするから困る
が、ホイホイすぐに教える奴も同等に問題
806ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:18:18 ID:U7vtCYD8
小僧っていわれてもそんな小僧って歳じゃないんだけど…
だから悪かったって
ネット詳しくないんだから調べようにも方法がわからないんだからどうしようもないじゃん
それともお前は生まれた時からご存じなんですか?
俺が悪かったって謝ったんだからそんなに責めなくてもいいと思うよ
それこそ小僧じゃん
807ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:20:39 ID:U7vtCYD8
とりあえず、呉にやさしい人は2人しかいなかったということで落城
やさしい人ありがとう
808ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:20:42 ID:PN6r+p+d
検索サイトなんて普通一番最初に知るだろう
それともエロサイトしか見てないのか?
809ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:20:46 ID:0cviekhR
これ置いとくわ

兵法 スルーの法マスター!!
810ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:21:26 ID:YGZbC1Go
>>806
なあ最初に初心者スレ行けば良かったんじゃね?
811ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:21:37 ID:kbAt/oAG
>>805 発言せず無視してればイイ

>>806 それともお前は生まれた時からご存じなんですか?
   ↑自分で煽ってる・・
   俺が悪かったって謝ったんだからそんなに責めなくてもいいと思うよ
   ↑自己弁護

ここらで打ち切りたいがいかが?
812ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:21:45 ID:uBjPP777
うわ・・・さっきからそういうことを自分自身で臆面も無く言っちゃってるあたりかなり痛いな
小僧だったらまだ万倍もマシだったわ・・・
つかやっぱりネタだと思いたい俺ガイル
813ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:23:59 ID:U7vtCYD8
ちょりゃぁぁぁ!
814ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:24:19 ID:77LqZNuA
兵法だけじゃ足りなさそうだから計略も撃っとくわ

つ「赤壁の大スルー」
815ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:26:17 ID:U7vtCYD8
>808
お前の最初はどうでもいいよ
816ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:27:33 ID:U7vtCYD8
まずは釣り成功…
817ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:28:34 ID:U7vtCYD8
マジレスしてる>812モナー
818ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:30:14 ID:U7vtCYD8
というわけでたまに意味のないレスしにきてやるから有り難く思え
この馬面ども
819ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:30:54 ID:kbAt/oAG
一人レス続けてるのが可哀想だと思った
820ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:33:13 ID:U7vtCYD8
>819
俺もそうオモ
可哀相だよね麻痺矢、天啓しか使えない貴様等
821ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:38:22 ID:kbAt/oAG
寝る前にスレ。 オレは呉単C・UC縛りのデッキだ。
おやすみID:U7vtCYD8さん
822ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:41:30 ID:U7vtCYD8
>821は立派だなー
麻痺矢、天啓はホントへたくそ専用デッキだなぁー
呉スレにもたくさんいるんだろうなぁ(*^_^*)
823ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:47:37 ID:RXODapaL
必死すぎ
824ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:49:51 ID:U7vtCYD8
俺を相手にするキミもね
あ、失礼
キミの自慢のくそデッキを馬鹿にされたからかなぁ〜
825ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:51:51 ID:U7vtCYD8
馬鹿で必死な俺を無視できない馬鹿ばっかりっすね〜
826ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:54:19 ID:UNxTBakk
なんだこいつは!
827ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:55:26 ID:U7vtCYD8
つーか相手にされようがされまいが来てやるから安心しろ〜
なんせ僕必死な小僧っすから…
828ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:55:41 ID:DbXb5NC0
つかリアル厨房か消防、天啓すら読めないんだから年齢が↑ならそれ以下の初心者は
初心者スレから出るなと。
829ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:56:36 ID:U7vtCYD8
ケツ穴を開け…
830ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:58:07 ID:U7vtCYD8
>828ハイ!
831ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:58:37 ID:7i5/pkjR
たった一人にどんだけ荒らされてんだよ
832ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:59:49 ID:RXODapaL
>>827
友達は少ない。
血液型はB型。
内向的でプライドが高い。
彼女がいない。
833ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:00:05 ID:U7vtCYD8
>831お前からも一言いってやれよ
あいつ、泣いてたぜ
あの、ほら
あれよ
834ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:01:43 ID:U7vtCYD8
>832
おっ!B型だよ俺!
彼女はいるよん
友達はフツーかな?
プライドは高くないよ〜
835ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:03:18 ID:iBrUQLkF
まだ計略足りないのか。
じゃあこれも使っとこう。

っ[スルーの名君]
836ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:03:31 ID:DbXb5NC0
僕様ちゃんのお気に入りの呉単スレでの「戯れ言」は大概にして貰いたいな。

叩かれれば開き直って煽りを続ける者、
平和なスレを荒らし叩いた者へ自虐的発言で妨害を行う愚か者よ!
人それをマゾ(リアル知的障害者=死ね)と呼ぶ!
837ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:03:40 ID:RXODapaL
うわマジレス返されたキモッ
838ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:05:52 ID:U7vtCYD8
>837あちゃー、マジレスしちゃったぁ
839ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:07:05 ID:U7vtCYD8
>836
もうちょい短く書いたら読んでやるよ
お前アホだなぁ
840ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:08:16 ID:U7vtCYD8
マジ居心地いいんすけどこの厨スレ
僕毎日くるよ
841ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:12:49 ID:DbXb5NC0
ああ〜ん、わからないのか?
大人気のネタだっつうのによ。


これだから「赤くない少佐を一人も」知らない教養の低い池沼は嫌なんだよ、
ファースト、エヴァ、さくらの内一つないし複数だけで
世の中回ってると思ってるから性質が悪すぎる。
842ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:13:26 ID:U7vtCYD8
シッ、静かにしろ
843ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:15:40 ID:DbXb5NC0
>>839
馬鹿は3行以上読まないからあえて長くしてるんだよ。
ラノベ板とニュー速の住人以外はな。
844ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:17:30 ID:U7vtCYD8
シッ!静かにしなさい
字が…読めないんだね
845ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:19:43 ID:U7vtCYD8
つーかスルーしろや
あったまわりいなぁ
知力1ですか?
俺をいちいち相手すんなよ能無しが
846ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:22:11 ID:U7vtCYD8
だからおまえらはてんけいしかできねぇんだぞ
この釣り竿が
847 ◆ZmgQJJeMrs :2005/09/30(金) 01:24:14 ID:U7vtCYD8
とりてす
848ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:27:04 ID:U7vtCYD8
とりあえずお休みなさい
また、また明日ね
849ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:50:37 ID:zxH/Hhb3
お疲れー(・ω・)ノシ

さて、自分のデッキは
R孫策・R太史慈・C陳部・C魯粛・C倶翻
なんだが、ここに最近引いたSR呉夫人・SR孫権を組み込むとしたら
どーするのがオススメかな?
ちなみに呉のR・SRはコレで全部。C・Uはそろってます。
現在自分で考えてるのは、

1、魯粛と陳部下げる、呉夫人、周泰(未入手)入れる
 (周泰手に入れば、一番無難?)
2、魯粛と倶翻下げる、朱桓と呉夫人入れる。
(火計の威力下がるけど、武力はすこし上がる)
3、魯粛と倶翻下げる、呉夫人と丁奉入れる。
(火刑の代わりに、、武力と麻痺矢)
4、孫策と魯粛下げる、孫堅(未入手)と呉夫人入れる。
(いわゆる天啓デッキって奴ですよね?)


………孫権を入れるスキマがないなw
850ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:04:38 ID:iBrUQLkF
>>849
倶翻が虞翻だと仮定すると。

2でいいんじゃないかな。
脳筋焼きと割り切れば朱桓で火計十分だしいざという時には賢母火計…士気12いるけどねw
あと4はコス7になるんじゃないか?
パパママ入れるなら陳武魯粛out
ついでに言うと持ってないカードも含めて考えると呉の現状は規定のパターンの中から趣味で選ぶ程度しかないから
今もってるカードでとりあえず考える方がいいよ。

3は火計ナシで麻痺矢だけってのが個人的にイヤなので診断パスw
悪くはないと思うけどね。

ママと名君同時に使いたいなら
シジー サック ママ 名君 呂範
くらいかな。
攻め手が全く無いのでよくて引き分けだろうけど…。
851ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:15:02 ID:zxH/Hhb3
>>850
ふむふむ、なるほど。
ご意見を参考に、すこし試してみるよー。

しかし孫パパ2.5と勘違いしてた。孫にーちゃんと普通に入れ替え
できるんだな。持ってないけどw

虞翻ごめんね、かあさん読みしか覚えてなかったから(・ω・)
852ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 08:53:50 ID:k518AV92
周泰…欲しいよね。

チラ裏〜昨日は珍しく流星デッキ・傾国デッキと対戦。終盤に一発くらうだろうからそれまでに相手を攻めきるか!?
…アレ?序盤でうってきた…両デッキとも…
もちろんさっくり攻城。4品だから皆遊んでんのかな?
853ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:23:58 ID:U7vtCYD8
ようマルボロども
SR周瑜、R周泰、SR呉夫人、R孫策
でいんじゃね?
854ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:08:28 ID:+PiT4bhw
何日か前に書いた呉単SR周瑜5枚デッキで覇王になれた(1回昇格戦失敗したが)
が、悲哀はマジ無理
855ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:57:02 ID:8ZZPIWSj
漏れはR孫堅、SR呉夫人、R周泰、R周瑜、C凌操だけど悲哀に舞われて程イクに反計されてゴリにバナナ食われて散々ダターヨ。
序盤は優勢だったんだけどなぁ…
気をつけちゃいるけど反計されるとマジ萎える。
やっぱり賢母天啓で押し切れるときに押し切らなきゃダメだこりゃ次いってみよー!↓
856ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:28:41 ID:DbXb5NC0
旬イクはその場その場で「相手の最善の計略」か「自分が使われたら一番痛い計略」
を見てるんだから、ホイール回して弓の出し具合を観察する事で「今見てるだろう武将」を予測して視線を回避出来る。
つか賢母天啓なら
パパ、ママ、グホン、矢印、陳武、呂範
とかにした方がイク陳グンに悩まされなくていい感じ。
パパ、何とか、フトシなんて雲散して下さいと言わんばかりの構成にするから視線が絞られちゃうんだよ
自分で自分の首を絞めてるのに気付こう。
857ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:42:50 ID:U7vtCYD8
今日は疲れたよ
おまえリポビタンもってない?
858ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:06:14 ID:k518AV92
持ってねぇ。

「計略無しで勝てないのは未熟なんだよ」
キョチョイク・チングンと対戦に負けて一言つっこまれたよ。
859ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:52:27 ID:exmbxarN
新バージョンでパパの天啓が時間短縮なのか、 ほんの少しなら使い続けたいけど大幅な短縮だったら…
今のセガならバランス大幅な変更とかやりそうで怖いな、

亀レスだけど新バージョンで>>772のコンボが大変気に入った。 R小喬欲しいなぁ、レート高くなりそうだけど。
860ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:56:01 ID:ixOA7ae3
壊れカード多いし、現状のままでも天啓側が負けそうな希ガス。
861ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:47:04 ID:k518AV92
実際に新カード普及して対戦するまで色々想像してしまうが…
一番困るのは自分が新カードもってないと計略の範囲が正しく認識できない事かとオモタ。
862ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:56:12 ID:hXEzhA2X
陳羣と荀ケだと荀ケはダメ計しか見ないよ
強化系は後だし陳羣でいいし
863ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:26:54 ID:tDrq2fNQ
>>856
旬イク様は、パパいるとだいたいパパ見てるんで、
その他の配置を考えれば火計うったりは出来ると思われ。
(パパと旬イクの直線上からは外す、とかね)

それと、悲哀でのテイイクは舞姫の周りにいる事が多い
ので、舞われたら各個撃破した方が士気の無駄遣いに
ならないような。
相手が全滅してしまえば舞姫打ち取るのは容易い訳だし、
「なにがなんでも焼く」とやると、だいたい終わる。
864ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:29:53 ID:tDrq2fNQ
アルカディア買ってきた。
8のインタビューはためになった。つーか、あなたほど
だれもやりこんでませんって。

んで、大喬すきな漏れは

R大喬マダー??

とかいってみたり…
_| ̄|○
865ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:27:08 ID:Oh2lUwcN
弓ケニアデッキ作る人いるかな?

SRシュウユ リョウモウ タイシジで・・・・

連突食らってきます・・・orz
866ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:27:17 ID:U7vtCYD8
ホォーアタァアタァオーワッタァ
867ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:28:46 ID:U7vtCYD8
今ケツ毛について考察中なわけだが
愚民どもはどうよ?
868ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:31:31 ID:U7vtCYD8
だれかSR呂蒙くれ
ちょーはるかと交換しようRもつけるよ
さぁよってらっしゃい
869ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:32:54 ID:U7vtCYD8
俺王異放出で
誰か呂蒙と馬超と呂布くれや
どうよ
870ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:52:34 ID:U7vtCYD8
ケツ穴
871ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:55:13 ID:U7vtCYD8
872ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:56:40 ID:U7vtCYD8
呉の馬鹿共はソンケンちゃんと同じで事が済めばすぐに撤退しますね
873ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:58:55 ID:U7vtCYD8
ちなみに俺のことはするーで頼む
一切話し掛けるな
息が臭いから
874 ◆4x4Q7kxTSk :2005/10/01(土) 00:00:22 ID:U7vtCYD8
875 ◆iTB5HCGqks :2005/10/01(土) 00:01:08 ID:cWtzIVWZ
876ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:01:58 ID:aXKm9Z4r
ちょいと聞いてくれよ。
キョチョイク相手に戦ってて火計使用、「しまった、反計される!」
と思ったらキョチョと¥が見事に焼死。
パパの周りに兵を集めると大抵パパを見つめるから火計が決まるな〜と気づいた。
まぁもともと天啓は滅多に使わないけど。
こういうの気づくと嬉しいなw
877 ◆MEUEFKREWk :2005/10/01(土) 00:04:26 ID:U7vtCYD8
習字
878ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:04:54 ID:KovHNEXC
陳羣いるのにパパ見てる変な奴多いよな
何のための陳羣だよと
まぁ低品だけだけど
879ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:05:56 ID:cWtzIVWZ
>876
やるじゃ〜ん
いぇぃいぇい
880ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:07:11 ID:cWtzIVWZ
>878
俺はずっとキミをみていたいよ
L-O-V-E
881ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:09:07 ID:cWtzIVWZ
好きだァァァァ〜
うんこみたいにきたねぇ貴様が大好きだぁぁぁ
キライだぁぁぁぁ
でてけ。
邪魔だよ焼肉のタレみてぇな匂いしやがって
882ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:10:14 ID:a3sc1d9s
関平が首無しの死体を串刺しにして持ち上げる絵が見たい。
関羽の養子で副官があんな事しちゃ不味いだろうけど。
883ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:11:05 ID:cWtzIVWZ
ホォー
ぁたあたほーわっとるぁ〜
あ〜たたたた
おーイエス
884ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:12:06 ID:cWtzIVWZ
お前がやればいい
きもいよてめぇ
885ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:15:00 ID:cWtzIVWZ
俺のリラックスルームへようこそ
ようこようこそようこそようこそようこそようこそようこそようこそ
886ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:16:58 ID:cWtzIVWZ
もう呉スレたてんなよ馬鹿たれども
887ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:18:34 ID:cWtzIVWZ
俺寝るから雑談しなよ
俺のリラックスルームで
好きにつかいなぁ
888ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:34:52 ID:DKHlJvqn
>>876
パパされるのと燃やされるのだと燃やされる方が被害少ないからなぁ…

分かってても天啓からロック外すことは出来ないって状況は多々あるわさ




スレ違い魏4使いでした
889ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:57:01 ID:MwTY+caR
>>888
呉から言われるのもなんだろうけどなんの為に荀ケと陳羣両方いれてるんだってことなんだよね。
天啓怖いのは解かるけど許チョデッキなら火計も同様に怖いはずじゃ?と思ってしまうわけ。

あと個人的意見だけど呉以外の勢力からの意見もたまには聞いてみたい気がする。
呉だけで考えても他の勢力で何がやられて辛いかってのが分かりにくくなることもあるし。

ま、要はここのスレで役立つ意見交換なら大歓迎ってことでw
890ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:13:35 ID:3fWpsv8e
>>889
魏4編成だから両方入れてないんじゃないの?
891ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:18:26 ID:DKHlJvqn
>>889
説明不足すま。俺が使ってるのは
SR張来来 SR棺桶 Rちょりゃ R熱視線
なのでキョチョイクの気持ちは分かんない。

ただ、基本的に上になればなるほど真っ当(?)な魏デッキは兵法が再起になる場合が多いので
イク様の視線の重要度は天啓>火計になる。再起を使ってしまってる状況なら火計を見て天啓使われた場合神速などでできるだけ被害減らそうとする場合もある。

個人的な見解だけど魏4使って天啓入り呉バラ相手にする場合、サックや周泰が入ってると結構辛い。
基本的に周泰やサックだけが出てる状況以外では火計や天啓を見なければいけないから意地をマークすることができなくなる。
仮にマークしたとしても士気消費は3:4なので相手側もそれほど痛手にならない。
また、火計2択された場合もできる限り低コスの方を見るようにするけどバレる事も多いので辛い。


そんな感じの事を踏まえて魏4対策呉バラを組むとすればこんな感じ。

SR呉夫人 Rパパ R周泰 R醤油 R呂範

普通の呉バラになっちゃったよorz
892ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:31:33 ID:CVxngv5i
既出だったらスマソ
SR呂蒙 SR呉夫人 Rパパ テイフ グホン
ってどんなもんかな?

四品までは結構楽に行けるんだけど、その後がきつい…
スキル不足はあるにしても、デッキとしてはどう??
893ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:41:46 ID:v/5ZQBX2
>>892
天啓的な麻痺矢天啓。それで覇王もいるからスキル不足としかいえない。
894ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:47:56 ID:cWtzIVWZ
おはよう糞ども
さ、散れ散れ
そのまま朽ち果てるがいい
魏の馬鹿は魏スレで糞しててくださいね
895ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:50:10 ID:bega82iZ
>892
虞翻→呂範でやってみれば?
弓天啓の破壊力がおちるけど、序盤が楽だし。
896ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:52:53 ID:cWtzIVWZ
麻痺矢使いいるし
恥をしれ恥を
よくそんな勝ってもおもしろくないデッキでやるよな
脳みそ麻痺してんじゃない?
897ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:01:56 ID:cWtzIVWZ
つーか話合ったところでおまえらの腕が上達するわけではないんだから自分の力で頑張ってください
人に指摘されてデッキ変えるくらいならもうやめろ
むしろタイシジ一枚でやれや ホント糞野郎ばかりだね
898ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:25:12 ID:LkEylJSn
密かに二行目には同意
899ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:25:50 ID:eeQ765qJ
>>892
アシミニ覇王の日記を最初から100回読んで出直してきなさい
900ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 04:01:00 ID:KER7xmeh
ようやく周泰を入手したので、デッキに組み込んでみた。

SR呉夫人 R孫堅 R太史慈 R周泰 呂範

、、、、呉バラやん。


1. SR呉夫人 呂範 → R周瑜
2. R太史慈 呂範 → SR周瑜
3. R孫堅 → R孫策

組み替えるにあたって、すぐ考えつくのはこんくらいで、
総武力が一番高くなる 1番がいい気もするけどどうでしょ?
柵と単純武力だと武力を取りたいけど、攻城要員も要るしなぁ、、、、。
901ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 06:48:41 ID:Jnh1Vy6R
2は俺が普段使ってるデッキ。なかなかイケるが開幕乙はキツイ
3は孫策じゃ伏兵掘り出来ないからナイな。
よって1か2だと思う。

4品の戯れ言スマソ
902ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 10:34:34 ID:IWeAKsMm
ゲームなんだから好きにしてよし、ゲーム内及び脳内ではな。
ここで質問するよりはゲーセンで品が上の人に声かけて教えてもらうのがオススメ、文章だけでは教えるのも大変。
それと今このスレ荒れてるので釣りかと用心するしな。
903ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:28:59 ID:cWtzIVWZ
NANA観てきたよ
超笑い堪えた
レン役きもかった〜
誰が観たヤツいるか?
904ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:42:56 ID:C0zUq7eL
>>903
つ雲散
905ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:04:20 ID:VdTseTSl
↑ご苦労さまです
906ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:05:17 ID:VdTseTSl
ちなみに俺>903だから
907ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:15:37 ID:KxyGUbof

908ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:47:04 ID:0wSnfXaY
祖茂みて大喜びしてこのスレみたら全然話題に乗らないのね…
そりゃSRシジはすごいけど1.5武力5騎兵ってだけで個人的に大喜びなんですが
騙されてますかね…
909ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:01:45 ID:GIYjb10D
1.5コスの騎馬で大歓迎ですよ。 これでデッキを考えるのが楽しみ。
ま、SR太史慈の印象が強かったのは確かです、初の武力9ですし。
910ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:03:44 ID:ZwXDokH4
貴重な馬3枚目ですからねー大喜びですよ。
只、荒れているから話題自体してないだけです
911ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:05:15 ID:o1yFUWoH


       ∧        ∧          
        / ヽ      _/ . ヽ   いくら俺でも  
     /   ⌒ ̄ ̄   ⌒ヽ    何とかできねー事もある 
    (____呉軍___) 
    /:::::::::   へ 周泰  へ \  
   /:::::::::: ヽ ●     ● ′/  
   ヽ:::::::::::::::::   \___/  /  
    ヽ::::::::::::::::::.  \/   ノ
912ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:05:48 ID:Pfri+Jfl
>>908
俺にはサックが居るから呉単に関しては使う予定ないよ
913ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:07:29 ID:ZwXDokH4
>>911
つ火計
914ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:09:08 ID:O9JU8Kyq
>>908
武力4でいいからコス1だったら皆大喜びだっただろう
915ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:10:21 ID:i4DDjbzt
>>913
SRサック君はでんのかね…

いや、R大喬でんのかなぁ…
916ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:12:50 ID:ZwXDokH4
>>915
コス1で武力4だったら普通に優良だと思う。(呉Ver楽進みたいなやつ?)

917ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:40:50 ID:VdTseTSl
いいから寝ろや
新しいカードの事は出てから口にしろ
まったく馬鹿ばかりだなぁ
918ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:43:04 ID:VdTseTSl
おまえら初心者スレで会話しなさい
どうかしてるぜ全く
ここはNANAの話したりする場所だろ
919ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:45:02 ID:Amb7q2Qj
>>912
俺もだ
2,2,2,1,1でやってるから1.5コスが入る隙間が無い。
920ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:08:06 ID:VdTseTSl
うざいよお前
スレ違いマジうざい
921ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:09:01 ID:NJgkgMhU
SRシジ 祖茂 サック 周泰
とかでも楽しいんじゃね?
どうしようもない時再建でサックか周泰拾うくらいしか計略の使いどころないけど>祖茂
922ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 07:21:51 ID:laukEvYh
俺的にはサックは劣化白銀。
新カードの曹昂も劣化白銀っぽいが、蛮勇より使えそう。
麻痺矢にしても、メガ醤油にしても、天啓と組み合わせて活きてきた。
次バージョンで呉は今の蜀以上に茨の道になりそう。
新SR孫権はでるのかな?
もし出たとしても、遠弓の大号令だったら乙。
923ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:51:18 ID:SYY8iRxg
>>918
木の実ナナ萌えとは渋いな喪前
924ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 09:38:01 ID:AAkbO+DV
大きな口の〜木の実ナナ〜
925ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:13:38 ID:megiP4r4
>>849
すごい遅いレスになるけど 名君入り呉バラ1〜2品のものです
名君 ママ パパ しじ リョハン で結構勝てるかな
ただし悲哀に名君使うとジリヒンになります・・・
傾国とまぜて使い出して一時期3品に下がりましたが結構楽しかったw
以上前の話蒸し返してごめんなさいm(_ _"m)ペコリ
926849:2005/10/02(日) 10:34:40 ID:RmoP4JjD
>>925
いえいえん、ご意見ありがとう。参考にさせてもらいますえー。
パパンはまだ未入手だから、模倣はできませんけどw

でも、昨日SR麻痺号令さまを引き当てたぜヒャッホウ!


つーか自分、まだ君主カード一枚目が半分残ってるのにSR4枚目
なんですが。なんか最近、もしかしてSRの放出始まってません?
昨日、三国志大戦を書いてる日記を数箇所見回ったら、半分くらいで
SRを神引きした!って書いてあって。
927ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:54:22 ID:4zOJSizn
>>926
始まってません。
君のおかげでSR引けない人が、ごまんといるのです。
928ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:27:53 ID:VD+pH7J0
>>926
すまんが
書きこみがキモい
煽りとかじゃなく
普通に「w」使うのは
勘弁してくれ
929ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:31:25 ID:i4DDjbzt
通報シマスタ
930ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:58:55 ID:IrFhOMPV
流星楽しいよ、緊張感がたまらん
純正流星から改悪流星まで

で、思ったこと。SR&R呂蒙欲しい。徐盛強えぇ
931900:2005/10/02(日) 13:36:43 ID:sA7iH2rS
>901
いろいろ組み替えながら試した結果、変更なしが良いと落ち着きましたw
賢母漢の意地も悪くはないですが、天啓要員を多く割けるのが有利かと。

ただ、最近の呉デッキの使用率、特に麻痺矢天啓に出会う率が高いので、
R周泰 → R孫策 の方が、勝率稼げそうです。

つか、試した店でプレイヤーまたは対戦相手が呉デッキだったのが、
6台中5台で、お互いに呉というのも珍しくなかったのは、正直、もにょったw
932ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:43:55 ID:GIYjb10D
>>931に同意。
麻痺矢天啓に対しては機動力がモノをいうから騎馬2体になるとやりやすい。
新騎馬はそもさん?
色々意見はあるだろうけど、皆一回は使うだろーなー三人目の騎馬…呉の宝石!?
933ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:50:32 ID:VdTseTSl
あ〜腰いてぇ
おまえらカネはらうからマッサージしやがれ
褌姿でなぁ
934ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:56:03 ID:vjtgj1F+
>>933
ID変わらないっつーことはずっと繋ぎっ放しか?
それでスレ荒らしてるとそのうちクラックされるぞ旦那・・・
935ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:05:48 ID:ztleo2Wd
>934
下手にID変えられるよりいいけどな
変えられるとIDあぼーんやりづらいし
936ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:00:36 ID:NJgkgMhU
>>934
せっかくIDあぼーんしてるんだから触るんじゃねえって
937ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:19:36 ID:aYiWdYDx
IDってそんな変わるか
938ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:46:44 ID:gwftqMd9
1.5騎馬だと、現在の呉単主流からデッキの変更が必要になりますからねぇ。
R名君を軸にしようとも思いますけど、これからの追加次第になるかなー

コス1の武力3柵の騎馬がよかったけど、贅沢いってられんからがんばるベー
939ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:30:15 ID:K9sDtGj6
ガクシンの勇猛の代わりに柵を持った騎馬なら・・・
940ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:31:53 ID:G7vBhgLW
SR小喬が好きでたまらん漏れ三品。ずっとSR呂蒙 SR小喬 SR呉夫人 R太史慈 程普のデッキでやってきたんだがそろそろ限界が来たようでつ。やっぱり小喬外すべきかな(つД`)
941940:2005/10/02(日) 23:35:17 ID:G7vBhgLW
かなり読みづらいかも、スマソ orz
942ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:37:23 ID:U/9D2Kgk
>>940
麻痺矢遠矢ってどうよ?
最近、友達からSR小喬買ったからやってみたいと思うのだが。
その友達は「かなり微妙」って評価だが・・・。
943ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:40:41 ID:GIYjb10D
>>941ガンガレ
キミのSR小喬ならまだまだ!!




え?…R小喬…!?
944940:2005/10/02(日) 23:46:24 ID:G7vBhgLW
>>942 一応麻痺矢遠やってるんですが、その友達の言う通りでかなり微妙なんですよね orz
945ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:59:33 ID:U/9D2Kgk
>>944
そうかそうか。
愛が無いとかなりきつそうだね。
応援してるぞ(・∀・)ノシ
946ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:51:48 ID:HOz39quU
麻痺矢遠弓を夢見てる漏れ。
どっちども手に入らないから妄想だけだが、
・遠弓発動後は、弓/槍は問題無し。
・騎馬をどう止めるかが鍵
 →そのための麻痺矢だが、神速を発動されたときに
  100%麻痺矢を発動できるか、は微妙。
・そして、「どう攻城するか」が問題。
 →弓が攻城にいくことになるが、高武力が行くと
  撤退した後ピンチなので、低武力が行かざるを得ない
  →相手としては攻城阻止がらくちんなのでげんなり。
って感じ?
じわじわと戦線をあげていって、全員で攻城とかやれば
いいのかもしれないけれど、それはそれで微妙。

実際、麻痺矢遠弓やるとしても、UC大喬は入れてると思う
漏れ。
947ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:07:46 ID:MTHZIFwE
くらっくってなんだ?
948ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:33:31 ID:2Iw0m+Xn
>>942
SR小喬SR呂蒙朱桓R周泰SR呉夫人で4品まで来たが
実際踊るのは稀、踊って麻痺矢なんてもっと稀
踊るのに士気5使って効果は矢が遠くに届くだけだから
騎馬2体以上いたらほぼ無意味、であっちには士気5のアドバンテージ
使用頻度は意地>>>ハゲファイアー>麻痺矢>賢母>>>>踊り
949ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 05:39:46 ID:OQQavEIC
まだ7品なのに行き詰まった・・・さすがに火計がスムーズに入らなくなってきた
しかも今月のVer.UPで火計が弱体入るとなるとますます呉単がきつくなってくるなぁ

それはさておき、本日ママンvsパパの一騎打ちが発生したんだけど何故か勝てた
相手がどんなスカり方したのか知らないが、恐妻のママンの前に倒れたパパを見て
デフォで勝つ仕様になってるんじゃないかと思ったw

950ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:04:24 ID:LBP8Tj8B
だからママンには隠れ勇猛があるんだってば
激しく既出
951ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:26:36 ID:V4kI4Meq
次は負けないよ!
952ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:11:11 ID:UiskvCc7
1.5騎馬、R孫権、周泰、R太史慈、呂範

こんな感じか?
フトシをサックにしても良いかも。
953ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:53:55 ID:XS2msc/C
俺は1.5騎馬 トカゲ パパ サック ママ で試すつもり。
機動呉軍。
954ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:44:43 ID:UgyidtN6
次スレどうする?
単色で進軍するスレ。ってすれば汎用性高いしまとまると思うんだが
955ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:42:24 ID:F4G49iHZ
>>946
呂蒙の他に二人の援護がいて角度を揃えたら、
大抵の攻城を阻止しに来た敵に大打撃の文字が出て秒殺するから大丈夫。
弓単は「兵法連環では止めれないからこそ神速と呼ぶ」を忘るべからず。
白銀や趙雲が計略使ってきたら丁奉の単体麻痺矢か号令は必ず使う。

全員で攻めるのは兵法連環と麻痺矢号令で敵が壊滅した時だけでいい。
956ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:35:03 ID:9yceF6Sa
祖茂、トカゲ、丁奉、矢印、虞翻、呂範
低予算呉バラデッキ

全体強化が欲しいなら矢印→アゴに変えてみるとか
957ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:41:41 ID:XS2msc/C
次スレかぁ…そろそろ考えないとなぁ。
スレが乱立状態だから単色スレはいい考えかも、蜀ヌキ単色スレでもいいかもしれん。
ちなみに、本スレで新カード情報色々…1.5コス騎馬有力候補がR周瑜になりそう…
958ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:54:25 ID:B2kLEBh6
新カード追加で今まで以上に厨国家になったぞorz

どうするよ・・・
959ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:47:16 ID:+QuCiWHp
新バージョンのUC呂蒙の計略が「呉下の阿蒙」に見えるんだが
て事は賢母→阿蒙で武力40近くの槍兵誕生って事か。

うはwwwwww武力40の手動車輪テラヤバスwwwwwwwww
960ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:47:26 ID:XS2msc/C
厨カードと予想されるのがあるが…実際使用してみないとなぁ。
知力4が多いの気もするが…ダメ計に弱いかもなー
つーかイク様と組んだら強そうなカード多くないかな?
961ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:55:13 ID:izV4ZOa3
SRパパが本当にやばそうだよなぁ
いや、嬉しいんだけどさ
パパの計略なんだろう、前方円形だけど
962ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:05:20 ID:6Bk0pjnc
天啓の後方指揮版
963ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:37:41 ID:XS2msc/C
天啓の〜版てそんな安易な…



( ゚Д゚)…アリエル…
964ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:45:48 ID:jfDmzETs
なんか、本スレに新カード情報のっていて、周喩がコスト1.5の騎馬+火計もちで、
ものすごく使いやすくなりそうな予感。
SR呂蒙と組み合わせたら楽しそうだ。

次スレは今と同じく『呉』単色でのスレに一票。
965ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:54:46 ID:2AiAqRP+
>962-963
ssq「天啓の後方指揮版で自分にかからない分損だから指揮は6でいいね!」

2度がけで大量の武力20オーバーが暴れまわった後、孫堅がゆっくりと攻城する未来が見えます
966ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:03:04 ID:oHkf1N16
>>965
29の息子の完成ですか・・・テラコワス(((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
967ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:03:43 ID:OWjFXEYv
呉は冷遇されてて段々上がって来たから嬉しさ倍増だが
徐々に冷遇されてく蜀の人々は可哀相だな
悲しさ倍増だ
968ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:04:35 ID:JG5YdY/m
>>965
そんな時こそ封印の舞ですよ
969ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:29:41 ID:A18kErK3
今日! とうとう念願の周泰を引き当てたぞ!!
イラストテラカッコヨス。
陳部今までありがとう。

ところで、そろそろ次スレ用意する?
流れ遅いし>>980当たりでもいいかな?
970ゲームセンター名無し
うーん次スレかぁ…呉単でいきたい気持ちは強いんだが、三国志スレの状況が許してくれるかなぁ!?
まだ2ch経験浅いので…
この状況とスレ住人の折衷案をうまくとれないものか。
次スレ980くらいには賛成。