1 :
ゲームセンター名無し:
各スレで話題となっているので立ててみました。
ご活用下さい。
俺はいつでも立直です。
2 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:51:15 ID:HJypUfYn
みんなでウデを鍛えましょう!!
3 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:06:18 ID:JzkQHhb4
場況による
4 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:24:36 ID:tgfZuoUH
がんばれ
5 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:32:56 ID:KS946f0k
スレ乱立し過ぎ
おれのあがり役分布
立直 212
断公九 120
役牌 165
平和 170
門前ツモ 102
一発 87
拘留3〜4人だとダマ合戦になりがち
>>6 一発率すごいね。どんなリーチのかけかたしてんの?
それともCリーグなだけ?
>>8 すまん、イーペイコーと間違えた。一発は46だったよ!
俺が最近悩むのは平場でダマ可能な確定5ハンはリーチすべきか?
リーチすれば跳ね確定ツモ裏や一発ツモで倍満と言う手例えばタンピンドラ3とか
点数効率で言えばピンフドラドラをリーチと同じ位である
さてどうでしょう?ご意見おまちしております
>>10 1万点を割る程へこんでなければダマでいくな。
やはり廻されての流局は最悪。
満貫でまくれなくても
トップを狙えるポジションを
キープすることが大事。
ツモればハネるし、トップ目からの直撃もある。
でもカンドラがあったらリーチ!w
>>10 役だけでなくて、場の捨て牌とかも考察するだろ。
場に8ピンが3枚切れていて自分の待ちが3−6−9ピン待ちとかなら
リーチしたほうが絶対「得」だろ?裏2つで倍満になるわけだし。
でも↑と同じく、トップ目からのデバサイ狙うならもちろんダマだし
他が染め手とか白・中鳴いてるとかなら、ハツを引いた時の保険かけずにいるのも。
ラス親で凹んでいるとかなら多少なりとも無理はするだろうし。
一人浮いている状態ならダマの方が多いだろう。
MFC流に言うなら虎はリーチ、亀はダマとか。人それぞれだな。
>>11>>12 ふむふむ捨て牌等も考察して根本的にダマって事ですな
なるほどどもですやっぱりダマ派が多いみたいですな
14 :
631:2005/07/29(金) 17:00:00 ID:d+5V/bOy
ツモって三暗刻の時はリーチするべきか否か?
ツモだと満貫、ロンだとリーのみになります。
同じく四暗刻の時はリーチするか否か?
みなさんはどうだろうか?
>>14 それも場合による。字牌となんかのシャンポン待ちor筋ひっかけができそうならリーチ、待ちが悪いならダマ。リーチしてもあがれなきゃ意味ない。
>>14 僕へたれですけど
ツモサンアンはリチです特にドラが一つか二つで待ちの部分が字牌、端っこならリーチ
役あり(タンヤオ、ツモ、サンアンとか)ならダマです
ツモスウアンはほぼ完璧だまです
基本的にリーチしても点数が変わらないからです
>ツモスウアンはほぼ完璧ダマです
リーチするメリットよく考えてみれ
>>16>>17 ロンなら三暗刻・対々和 の満貫止まり。リーチなら裏ドラ次第で倍満以上も狙えるわけだから、単騎でないシャンポン待ちなら絶対リーチ
19 :
14:2005/07/29(金) 19:09:20 ID:e2Mp/IPq
もうひとつ。
チューレン、国士、スーアンでツモって役満完成してるのに、
あえてフリテンでダブル役満にもっていきますか?
どれも一回やっていると仮定して。
>>17 オッス兄貴!100%ツモでしか上がらない状況でかつスウアンの点数が必要ならば当然押さえ込みの意味でリチしますぜ兄貴
そんででても見逃しますぜ!まあほぼ完璧と書いたのは見逃しちくり
だから完璧じゃ無くてほぼと書いたのさ〜
>>18 攻撃的な作戦ですね俺はあんまりリー棒出した時点で点数変わらないリーチは好きじゃないんだよな〜
無論祝儀があるなら別だけど
>>14 三暗は
>>15と俺は考えは一緒
四暗はツモ狙いなら大抵はリー棒出した方が降りてくれる人が増えて
他者があがって流れるケースが減ってかえってツモりやすいと思う
待ちがドラだろうが何だろうが多少悪くてもリーチかけちゃう
普段の俺は役満はロマンだ!全ツッパリ!全ツッパリ!派なんで
リーチがあだになって1位から4位になりそうな時だろうが後悔はしない
ただ総取りで自分がトップの時やトップとの点差が少ない時はかけない
総取りでダントツ自分がトップの時で他者がリーチかけたりしてヤヴァイ牌掴んだら
最悪四暗テンパイを俺は崩す
総取りの時に慎重なのはトップ以外は全員4位みたいな状況だから
要は役満はロマンだ!派か、順位重視派かで人によって変わるわけだなー
つか結局どれも基本的に状況次第と言われればオシマイな気がw
点差以外の要素では待ち牌の種類・残り枚数・テンパイ速度・捨て牌の状況・相手の打ちクセ
その他モロモロ
>>19 オーラスで点差が役満だけで挽回出来ないぐらいトップがダントツで
ツモでも1位は無理でオーブ総取り戦だったら狙う。つか国士で過去一回だけ実際にやった
9順ほどでツモ!正直かなり迷った。が、まだツモ回数あるし13面だし
牌もまだ残りざっと見るだけでも8枚ほどあるから
なんとか希望はある!!!!カモン!コンマイマジック!と思った矢先
チー…ポン…ロン!タンヤオドラ3!
…氏ね糞段位!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
せめて点差絶望的だから面前で奇跡でも狙えよ…
世の中甘くはないもので
24 :
ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:08:30 ID:0q2mKaqH
age
>>19 残り順目によるなぁ…。
3段目に入ってなければいくかもね。
おいらは上がっちゃうなぁ…
スーアンはフリテン解消できるから
この3つの中では実は一番あがりやすかったり
しないか。
27 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 11:19:28 ID:k1pkXxsJ
28 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 13:24:52 ID:6GdU7A7L
トイトイですでに2つ鳴いている状態で
例えば待ちが
南南111p北北で1ピンが出たらカンしますか?
状態にもよると思いますが、役牌、ドラはポンしてないとして考えてください。
>28
対々ならなんとなくカンしてしまうかも…
他家にリーチがなければね(´∀`)
>>28 ほとんどしない
ミンカンしてもせいぜい50ぷか60プ2600点を3200点、3900点にして多大なリスクを背負う意味が無い
相手3人とも晒してるのならしても良いかも
またその牌姿限定ならばしても良いかもやばかったら降りれるから俺はリチツモもあるからしないけど
オーラス点数が無い状況ならばカンした方が良い点数無いのに晒してるのはどうかと思うがしょうが無い時もあるからね
31 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:54:50 ID:RTgTPsJ2
>>28 過去4回の被チャンカン経験のの漏れ的に言うとナシ
>>28 一人でもフーロしてたらやる。
どうせ降りる気も無さそうだし、殴り合いでいいんでないかな?
ただ、字牌が鳴けてないのは変。
深いならいいけど、見えてないならやらない。
持ち持ちっぽく見えるのが嫌ですね。
34 :
ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 12:38:39 ID:+17H/Zuh
>33
それだけ患がスキというコトなんじゃないか?
東一局 三順目
三四八八BCDEFG345の形からリーチ!
結果は流局だったけど、
安めツモでもよかったからリーチで正解だよね?
カンチャンとかが埋まって勢いでリーチしたけど
相手が降りにくくなるように数順待つ?それとも高めダマ狙い?
ツモを考えるとどうしてもリーチしてしまうんだけどぬるい打ち方だったかな〜
>>35 最終形じゃん(赤との振り替えはあるけど)。
おいらは迷わず曲げるよ。
ダマるなら五以外は見逃す。
期待値として、
ダマ:2000〜7700
立直:3900〜倍満
天井の数字の差がでかいから、迷わず曲げます。
流れたのはしょうがないだけ。
東1の3巡目でダマる理由がわからん。
まぁたまたま誰かに固まってただけ。
間違えていないと思うよ。
>>35 三順目ならリーツィィ!ですね
打牌にもよるけど5〜6順目ならダマでいくかも。要は
「っうぇwwwこれツモれるんじゃね?wwww」
「リーチかけたら(かけても)出るんじゃね?wwww」
と思うとき以外は私はダマですね。Cリーグなら(ry
>>36-37 やっぱりリーチするよね。その半荘がもつれにもつれた変な半荘だったからさ、確実に点を稼ぐべきだった気がして…
ダマ安めツモが一番困るし次もリーチのつもりだったけどね (`・ω・)
明槓したらモロ乗りで倍満まで行ったけど、こっちは二度とやりません
遊びだから出来た事だし
39 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 11:58:59 ID:4kmS9Co2
>>35 リーチで正解だと思う。
五をツモればハネマンだし。
>>35 ここでのお約束です。
丸数字は一部で見られない現象が発覚してますので、
ピンズは()でくくる
になってます。
自分が見れてたから忘れてた。
よろしくです。
41 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 07:17:10 ID:ms7KCf6v
>>40 オマエ、何偉そうにしてんだ?あ?
相変わらずウゼぇなオイ!あ?殺すぞコラア!
屁タレはテメエの汚ねぇ巣に帰れやハゲ!
()で括って書き込みすんの面倒臭ぇのが分からねぇのか?あ?
勝手に決め付けんなボケぇ!
42 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 07:28:41 ID:ms7KCf6v
カナ朱雀は夏になると蝉の鳴き声の如く、格闘でもよく鳴くらしいな。それもウザ鳴き連発すんだべ?オイ!どうなんだキモオタくん?あ?
ちなみにIPの解析結果、コイツが晒しスレを【ワロス】で埋めたヤツだから。
43 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 08:42:29 ID:/2JlaHiY
新横浜に行けや!奴がいるかもしれんぞ。サクッといったれや!
44 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:36:27 ID:mV/FdXTw
>>40 またスレが荒れるよ、お願いだから来ないで下さいよ。楽しんでいる人達に対して本当に迷惑なんです。
お願いです。
しかし、まともな事を書いても叩かれるってのも末期症状だよな。
とりあえず、名前欄だけで拒否反応を示すくらいならNGワード登録しとけと。
ほんとバカ餓鬼ウゼェよ
カナの二億倍ウゼェ
早く夏休み終ってくれ
48 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:11:38 ID:/2JlaHiY
カナに問題があるだろ!
粘着もすげぇがな…
カナなんとかしろよ!
…たくっ
>>48 168 :ゲームセンター名無し :2005/08/12(金) 18:17:08 ID:/2JlaHiY
真似してますからね、似るでしょうな。まぁ本人同士がいないなかでギャアギャア言ってもあれなんで…
本人でたらまた来ますよ。
お前さ神奈川拘留って香具師だろ?
もういい加減にしとけ
ってか正論通じない子? 真性のアホの子なのか?
50 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:03:21 ID:/2JlaHiY
あんなヘタレと一緒にすんなш
一発言われて逃げ出すカマーンとはちがうわ!
神奈川だったらよかったのにな、奴は単純そうだし。
じゃあ神奈川未満の糞ってことで。
52 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:48:06 ID:/2JlaHiY
はっ?お前よかつぇーし!ってかオメェ何よ?
オレ神奈川よかレベルたけぇから、糞して寝ろやカス!
> ID:/2JlaHiY
お前、MFC関連のスレにカスレスしすぎ
お前マジつまんねぇよ
ちっと自分の書いたレス読み返してみ
死にたくなるから
54 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:45:59 ID:/2JlaHiY
それをいっちゃぁおしまいだよ。
ついでに簡単に死を語るものじゃないよ。
わかればいい、わかればな
55 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 05:13:13 ID:Aqx7dzbp
カナ朱雀黄龍死ね!
本日のアゲ荒らし:ID:c2huub6L
スルーないしは透明あぼーん推奨で。
57 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:19:09 ID:c2huub6L
ここに鳳凰位をお招きしようか
何切る出題
MFC実践より東1局0本場北家ドラ4 8順目
一一一二三四五八九北北中中中
五を切ればメンホン中でマンガンテンパイ北は初牌
八、九切りでシャンテンに戻し北を鳴く事も考えれば形ははるかに良くなる事が考えられる
しかし手が高くなる事はないだろう
そして8順目と言う特別早くも無い順目、、、
さて八、九落とし、ペン七テンパイ維持どちらが良いのだろうか
ちなみに自分は五をきってテンパイに取りました
ちと上げとくか
打北で高め一通、赤、ツモ倍満狙い
テンパイとるなら打二
>>59 捨牌次第かな。染め手バレバレなら五切り‥でも迷うね。
絞られてる中で一出たらカンして釣ってみたりするかも‥この辺がダメなんだろうね俺
>>61 高めを狙うなら北は外さす北ツモ高めサンアンコウ二、五での4面待ちリーチで倍満を狙って行くほうが現実的ではないか?
テンパイとるのに打二とする理由をお願いします
↑高めツモで倍満ね
8順して北が出てないので、持ち持ちと考えペン七待ちに受ける。多分打二で。北が出たら、場況によっては鳴いて打八の九単騎も有りかな〜と思う
聴牌取るなら五切り
ていうか五切り
ツモ一、北で跳満になるからね
北ツモならプラス面前清自摸で文句なく倍満
67 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:52:09 ID:gqNHWpfJ
にゃにが?
おいらは五切りでダマ。
4枚目の一を引いたときが熱すぎる。
満貫確定だしいいんでないかな…。
上がれない予感はするけどね…。
70 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:10:43 ID:gqNHWpfJ
聴牌とるなら二切り とらないなら八九落とし
何故五じゃなく二か
・手代わりの可能性がある 六ツモ九切り→五ツモ八切りで
一一一二三四五五六北北中中中
・ヤミに当たる可能性が五切りより低い 8順目なら気使わないといけない順目
71 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:13:28 ID:gqNHWpfJ
ここから一もってくるのは考えないね
すまんね
>>64はちと考え杉て勘違いしただけリーチで高めなら出上がりでも倍満だ
2345から特別な理由が無くその後に変化がのぞめないなら5を切るべきじゃないか?MFCなら
例えばテンパイとって順目が進み345に受けていて赤5を引いたら何を切る?5を切るしかないでしょ?
234なら赤5を引いた時に2を切れるでしょ?細かい事だけど好牌先打の観点から
>>59からテンパイをとるなら五が正解だと思うのだが
>>70 すまんが二を切ってるはずなのにまだ二があって手牌が14枚になってしまうのだがその牌姿だと
まあ言ってる事はわかったので
一一一二三四八九北北中中中とテンパイに受けた(つまり
>>59で二を残して五を切った)場合をシュミレートするよ一一一二三四六八北北中中中@六ツモ九切り
一一一二三四五六北北中中中@五ツモ八切り
どう見ても五切りよりも優れてるんだが・・・
74 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:45:39 ID:gqNHWpfJ
>>73 ゴメン1枚多かった
二切れば
一一一三四五八九北北中中中
一引く確率と六引く確率を考えてみよう
六引けば
一一一三四五六八北北中中中 最高の形テン
有効牌は
一(カン) 二(4面待ち) 三六八(ツモリ三暗刻) 五(両面) 七(アガリ)
裏目は
北と四
倍満条件なら五切りでいいと思うけど後の牌効率考えたら二切り
確実に満貫欲しいなら二切り
>>74 なるほど並べて考えてみたので六引き後の牌効率は確かに二切りの方が優れていますな
やべっカナさん(俺の嫁と同じ名前w)が言ってる四枚目の一の理由がやっと並べたら分かった
チャンタかあラス牌引きなんてこれっぽっちも想定しなかったよw
牌効率も駄目だし手役も見れないし俺はへたれ杉ですなw
並べてやっとみなさんの意見が理解できたorz
77 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:31:02 ID:3cdCt4o4
都落ちか…
情けないな、あと少しでらくになっからよ!
78 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:44 ID:UqlSadyD
漏れ的には…
って言うか、カナ朱雀死ね!
テメエはウゼぇんだよ。あちこちのスレに糞コテで出てきて相変わらず偉そうなクチ叩くなボケぇ!
79 :
ガナ゛朱雀八級:2005/08/15(月) 01:12:50 ID:JlGQY7tk
>>78 本当だよな!あの野郎、わかったような言い方毎回しやがって。
しかも俺が本家なのに勝手に名前までパクりやがった。
あーあ、カナのせいでまた九級だょ。
>>59の問題だけど、五切りのダマ→八引きの九萬切りリーチは狙っちゃダメ?
筋追いの突っ張りやツモを考えると有りかなって
状況次第で一引きの槓も候補に入れる。モロ乗りしそうな感じならだけど
>ガナ"
9級でおまえが先はおかしいだろ。
2000くらいやっていてそんな地位ならわかるが、ようするにセンス0だよな。
麻雀やめたら?
君は向いてないよ。
初心者が煽るな。
まぁ【センス0】。
君はそう見えたよ。
>>81 何この釣られっぷりは。見てて恥ずかしくなるんだけど。
83 :
がな゛朱雀十級:2005/08/15(月) 10:20:22 ID:KJiSK9TW
>>81 ~(σ´∀`)y─┛~~ おもろいねーあんた
84 :
カナ朱雀さんへ:2005/08/15(月) 10:55:10 ID:UxLlluyX
カナさん、級位の人に対してそんな言い方ってないんじゃない?
あたし、まだ7級ですが色々拘留の人たちから戦術を学ぼうと思ってここに来たんだけど…
あなたみたいに自分中心で心の狭い人が麻雀をしているかと思うと、あたしなんだか麻雀が怖くなってきた。
とりあえず
メール欄に釣られろやボケとでも書いてくれ。神奈川厨龍よ。
86 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:32:26 ID:HhAHJDES
誰かがリーチしてる時、ベタおりとつっぱるのは
どちらが効率良く玉がかせげるのでしょうか?
87 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:43:44 ID:1ZKoMTot
カナと心中してみるか?
>>86 その辺はみんな経験即でやってる事だよね
俺の基準は
リャンシャンテン以下
ほぼべたおり
イーシャンテン
子に対しては2000両面以上になりそうなら押す
親に対しては8000両面以上になりそうなら押す
テンパイ
子に対しては両面以上なら押す
親に対しては3900両面以上なら押す
おおむねこんな感じ、、、正し当然順位や状況等により基準は大幅に変化する
また押すと言っても一発、ドラは別
無論アンパイ等で回れる場合は基準に満たなくてもがんばるし親リーや2軒先制されたならば振らない事を最優先してる
カナさんへ
実際の麻雀ではどれ位のレベルなのでしょうか?
それだけの自信がおありなら、今度うちの雀荘に来てみませんか
青天井だから、かなりいけますよ
91 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:25:39 ID:1ZKoMTot
カナは人の生きざまにまでケチをつけるド畜生だわ!庇う必要なし!
93 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:14:00 ID:1vUkuwaE
1万、1万、2万、4ソウ、4ソウ・・・の牌で@1万を切ってペンチャン、
A2万を切って、1万と4ソウのシャボという状況のときいつも迷います。
他の人の捨て牌の状況と残り枚数で判断するようにしていますが、それでも
迷う状況が多々あります。
皆さんどうしてます?ケースバイケースですがご意見ねがいます。
94 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:38:35 ID:1ZKoMTot
キサンうざいわ!はよカナのEN晒せや、あんさんかまってるから仲ええんじゃろこっから祭りがあんねんぞ!本人かいな?
95 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:17:19 ID:1ZKoMTot
カナが合わせ集まらないで苦労しているから相手できるやつおらんの?
>>93 待ち牌の数や筋引っ掛け、他の役とかで変わるだろ。
>>93 それは基本はシャンポンだよ。
シャンポンのほうが後スジがかかる可能性が高いし、
2万を切れば2万が場に4枚見えて1万を打ってくれるかもしれない。
たしかデータ上でもリーチしてペンチャンとシャンポンでは、
明らかにシャンポンのほうがあがれるケースが多いと出てる。
98 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:36:40 ID:1ZKoMTot
名無しならいいか。
役牌トイツでドラアンコなどで
役牌が重要だけど
なかなか鳴けない時
どのくらいで役牌を見切りますか?
タンヤオ等にスムーズに移行できるのなら、
四五(222688)4577白白 ドラ(2)
こんな形なら 白切るかもしれないが、
基本的には山に眠ってる可能性もあるので見切らない。
バックでもいいからテンパイ片アガリまでもっていく。
>>89 釣られてみる。
一一一1 自模1 白明カン 中暗カン 9暗カン
親でいくらだ?
青天井なら倍満ではないな。
正確によろ!
別に釣ったわけじゃなく、マジな話なんですが
105 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:45:08 ID:d2h8CKle
カナってわからん奴だな。まあリアルでは楽しい奴かもしれんな。
>>105 まさかそれで終わりにする気じゃないよな?
107 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:07:37 ID:rWt7rHMY
>>97 ありがとうございます。2万を切れば2万が場に4枚見えて
1万がみえていなかったら警戒されそうですよね。しかし、データ上
でシャンポンのほうがあがれるケースが多いんですね。参考になりました
108 :
97:2005/08/16(火) 23:28:24 ID:NjZPf2RG
>>107 そうそう、2万切りリーチだと1万も当然警戒される。
でもね、もしベタオリしてて安牌がなくなって、
ワンチャンスの1万とムスジの3万切るとしたらどっちを切る?
3万は向かってくる相手の手牌にもつかわれやすいし、
安牌がなくなった時にもあえて打たれることもない牌だから。
225300オール?
青天井でやる人いんの?
9-110で450600オールか
すいませんアウトで
('・c_・`; ))カナ野郎、勃起してるな。
ほんろーとー2ハンで計算するか3ハンで計算するかにもよる
3ハンのフリーとかもある
やべっ!素でおれチャンタで数えてた・・・
とんでもない奴だ 泣
116 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:12:17 ID:3nI8+eU3
今こそ風雲カナ軍団結集だ
君入らない?
117 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:58:54 ID:2lZwsYIQ
ダマのやつってキモイよな
キノコの山食べたいから買ってくるね。
試合見といてよ!アリダエイには気を付けてな。
>>119 ~(σ´∀`)σ まぁ良くあるあれだ。
実際のところ、出題した本人が答えわからないとか。
知ったかはイくないよ。
>>120 俺的には、
混老頭 3翻 暗刻子 08符
対々和 2翻 明槓子 16符
三暗刻 2翻 暗槓子 32符*2
三槓子 2翻 副底 20符
白 1翻 単騎 2符
中 1翻
---------------------------------
合計 11翻 切り上げ 120符
だと思うんやがどないや?
カナさんよぅ、答えを教えてもらおか
まさかてめぇがわからねぇなんて事はないやろな
何回も間違えたおいらだけど10翻110符で901200オールじゃない?
鳴いてるからホンロー2翻じゃない?
また間違ってたら恥ずかしいのでID変わるまでカキコしません(´・ω・`)
混老頭 3翻 暗刻子 08符
対々和 2翻 明槓子 16符
三暗刻 2翻 暗槓子 32符*2
三槓子 2翻 副底 20符
白 1翻 単騎 2符
中 1翻 自模 2符
---------------------------------
合計 11翻 切り上げ 120符
自模の2符いれんの忘れとったw
カナさんおらへんのか?
点数は
120*2’11*2=491520
切り上げで491600ALLでどや?
あとな、うちんとこは混老鳴いても3翻やから
そうなの?それは大きな違いになるね
符は110と思うがこれも俺が間違ってんだろうな
(´・ω・`)
カナはウザ厨に毒抜かれてびびって日記からでられないらしい、慰めてやんなよ
意味のない議論。
青天井なら符は正しい数字(細かい符計算)でやるはず。
これでよろしく。
>>128 で、結局てめーもわからねーんだろが!
あいかわらず包茎野郎だなwww
130 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 14:27:34 ID:KLA7wo9Y
118符
ツモ符つかないから110符だろ
132 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:34:18 ID:iEzYGZGR
カナに喧嘩吹っかけた青天井くんは狙いどおりだな。
香具師はリアルにはヨワチンけてーい!
情けないヌルポだったな…
もう2CHやめろよ、もしくはコテ外してひっそり隠居
香ばしいね(^ .^)y-~~~
>>132 結局カナさん自身、わからないということか。
カナさんには色々教えてもらうこともありましたが、
とても残念です。
やっぱりカナってそんなもんかw
つーかこの話、久しぶりに覗いたら盛り上がってたのね
しかも問題出したカナ自信はあんなんだしwwwww
まぁ、どうでもいいから消えるわ
695300オール
112符8ハンで計算したよ。
>>カナさん
112符8ハンだと229400オールじゃない?
俺の計算が間違ってる?
で、お前らは満足したかそれで?
>>136 で正解でした。
訂正してお詫びします。
ホンロー 2翻
三暗刻 2翻
三カンツ 2翻
トイトイ 2翻
白 1翻
中 1翻
単騎待ち 2符
暗刻 8符
ミンカン 16符
暗カンx2 64符
10翻110符じゃない?
マジでわかんないから詳しくよろ〜>カナ
↑
和了 20符
が、抜けてた
142 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:20:14 ID:SGJg7FOD
鬼が消えるとでてくる香ばしいコテが居座る板はここですね?
単騎自模抜けてるよ。
それで数えてみてね。
あ、ツモ符ねb
10翻112符か
それより青天井は符跳ねしないで計算するとか知らなかったよ
ま、一生する事はないと思うけど
145 :
超初心者:2005/08/19(金) 23:36:12 ID:FGX+KozX
「ふはね」ってなんでつか?
その「ふ」とは何?
符計算です。
例外は平和自模と七対子と鳴いて20符=30符計算は覚えてね。
上がりに必ずつく副底(フーテー)20符
ここから(ヤオチュウ牌)です
対子0(役は2、W風は4)
カンツ16(32)、鳴きなら半分。
刻子4(8)、鳴きと出上がりは半分。
待ち:2面以外は2、ノベタンは単騎、役牌なら上も追加。
自模2
面前出上がり10
ここで切って続けます
続き
上がった時に全てを足して、端数を切り上げたのが符です。
これをAとします。
ハン数x2
これをBとします。
いわゆる【バンバン】と呼ばれる4。
これをCとします。
親は6、子供は4。
これをDとします。
そしてAxBxCxDで出た数字を端数切り上げ。
これが点数だよ。
見やすく書いたら改行エラーになったので、連レスの形になりました。
3ハン70符、4ハン40符で満貫以上の計算になります。
ちなみにフリーでこの計算法の一部が例外になります。
例として、満貫は10符切り下げとW風対子を2と数えるのが一般ルール。
この辺は店で違うから必ず確認すること。
以上です。
待ちのところの、2面←が少しわかりにくいね
翻数かわらないなら両面でもカン、ペン扱いする場合もあるしシャボに付くのは刻子の符だね
というか符自体を知らないならどっかのサイト見たほうが早いよ
>>151 それは言える。
でもここで勉強しようとしている人には応えてあげたかった。
リャンメンは
頭があって45で、3ー6待ちの事。
ノベタンは
頭が無くて3456で、3ー6待ち。
元々ノベタンって言葉がわからない人の為にレスをつけておきます。
おいらの時代は本を見て、仲間内でよく打った。
今の時代はネットで打ってから勉強だもんね。
変わったモノですな。
このスレ寂しいね。
潰さない為に出題です。
オーラス西家、トップ目だが2着の北家とは1800点差、親はラス目、南家はトップは跳自模条件。
ドラ(1)
配牌は以下
二三三三四赤五(245)69東南北
西、西と切られて自模(7)
ある意味一番歓迎できないのを持ってきた。
何を切ります?
9東南北
そのどれを外すかが知りたい。
センスだよね。
三
↑の順番。
東北南
洩れは(4)かな
南家が怖い
ドラ絡みノベタン牌切る
北か9
だいぶ出ましたな。
もう少し放置しておきます。
9
...であれば、面白くもなんともない。
わざわざ「MFC4戦略」スレッドに単なる「何切る?」問題なんて
持ち出すわけないだろうから、きっと違うんだろうね。
わしは9切りですたい・・・。
その後は、ヤオチューは基本的に切りで、
流れが良ければ、ピンフorタンヤオ
であがりたいって感じです。
他家の手が止まってそうなら、喰いタンします。
東南北は、 東南北の順で切ると思います。
>153
北。鳴かれる可能性が低いうちに切り飛ばす。
上家の打ち方次第だな
絞りつつ打たれると鳴きにくいから、その場合は手広く行きたい。違うなら食いタン狙いで決め打ち気味に行くかな?
早上がりしかないと思う
一応おいらなりのレスをつけます。
状況はノーテンも払いたくない状態。
MFCルールなら最低でも役無しテンパイが理想。
見てくれにこだわらず、がめつく&広くが正解かと思います。
最初に見えるのが平和。
しかしタンヤオもいけそう。
南は場風だからとりあえずキープ。
当面のライバルとなる北から落とします。
原則は手なり。
ツモ次第だけど、おいらだと手が進んでいる前提で
北(2)(7)東南9になりそう。
南を切るタイミングに異論はあるだろうけど、鳴かれたら殴り合い。
続きます
続きです
肝心なのが頭&役の未確定なのと、メンツオーバーを起こしていること。
どう転んでもピンズで2メンツは難しそう。
ならば余計なのは処理。
場況にあるけれど、西、西と合わせてる南家は遅い気配。
上の人間に満直以上でないと変わらないのだから、鳴くなら露骨にor立直が普通。
様子を見つつ攻めるのはこちらの利点なので、早めにドラ色の余計なのは処理。
絞る余裕が上家に無いのが現実。
多少露骨でも、真っ直ぐでok。
下より早くあがる…、これを基礎とします。
続きます
長々とごめんね。
ちなみにこれはおいらの過去にあった現実です。
実際にこう並んで、最終形は以下
二三三三4赤56
チー四赤五六
チー(456)
ロン一
三色とタンヤオを見ていて三色赤赤でした。
途中の南で一瞬止まったので、かなり急いだ。
無茶してるなぁ…って我ながら思ったよ。
長くなったけどこうなります。
細かい場況で打ち方が変わるし、何切るに答えはない。
これはおいらの最終形であって、人によって変わるのが現実。
色々とレスくれてありがとう。
感謝です。
9をなんでそんなに温存しておくの?
俺は9と北とで迷ったんだけど。
>>169 一応、一通も視野に入れてたんだろ。鳴きも考慮して。
171 :
169:2005/08/25(木) 03:01:46 ID:mBTDRA5Z
>>170 二三三三四赤五(245)69東南北
おいおい、ピンズは69と2枚しか持ってないのに一通狙うのかい?
そりゃ無茶だ。
カナ自身もピンズで2メンツは難しそうと書いてるんだが・・・
9残しの異論について。
早切りも戦略としては間違えてないよ。
前述の通り、役と頭が確定していない。
おいらなりにはソーズで1メンツで8、7とこられると参るから、一応遠くにノベタンを見てた。
迷彩を作る6の早切りも視野に。
現実は下に伸びるまで落としたくなかった。
結構戦略っぽいレスがついてるので、助かります。
つっこみ満載だから、どんどんレスをつけてください。
当時の心境や、止まった系を思い出すと思います。
よろしくです。
>169
164だけど、9も勿論要らない。6もあるしね。だから2巡目には9切り。
ただ単に、トップ争いをしてる北家に風牌を鳴かれたくないから、北を先に切るってだけ。
(ノーテン罰符でも逆転する点差だから、絞って最後まで持ってるわけにはいかないし)
174 :
169:2005/08/26(金) 01:05:19 ID:mPTPpZeO
>>カナ
>>ツモ次第だけど、おいらだと手が進んでいる前提で
>>北(2)(7)東南9になりそう。
ノベタンを意識してるのなら、
なんで(2)や(7)を先に切るのさ?
78と先にくるケースのほうがレアケースだと思うけど。
俺なら 北東9南(2)(7)の巡かな。9は164と同じで2巡目に切るかも。
とにかくクイタンかヤクハイか鳴ける形にもっていきたい。
9だとタンヤオがつかないからノベタンも遠いしさっさときる。
つうかこのハイパイ、マンズで2メンツ+ジャントウ、(二三三三四五)
ソウズピンズで1メンツずつで
クイタンのできあがりと俺はイメージしてるけどね。
175 :
169:2005/08/26(金) 01:19:51 ID:mPTPpZeO
ああ、ソウズが(2457)でいちおう2メンツある。
クイタンまっしぐらの手。
三四六(3)(6)は1巡目でも鳴くね。
つうかツモ(7)入れると15枚になっちゃう・・・
まあ東でもなしということで。
字牌早切りはリスクがあるから一打目にはしないな。相手にしたら渡りに船かも知れないし、鳴かれた場合出遅れるのが最悪
9東……
速さで追い付けるぐらいになってから切る。北が頭のピンフでもいいじゃん
やっぱ動かれたくないから鳴きにくくしておきたい。相手に楽させる打ち方してたらダメな気がする
俺の考え方はこんな感じ。参考にはならないなw
177 :
169:2005/08/26(金) 02:17:43 ID:mPTPpZeO
>>176 俺が相手なら絞っても意味ないよ。
オーラスで自分が2着目トップと1800差なら、
ドラが1つでもあれば北の後付けでいいから他の部分から
どんどん鳴いていくからねw
>>177 そしたら握ったまま沈めばいいだけなんだけど。逆に楽ではあるな
他家が振込んだら泣くよ
鳴かれてドラ持ちだったらまず勝てないからなぁ
運良く手が進まない限りはそこで負けが決まる気ガス
とかいいつつ、早切りするかも。結局気分次第だなw
自分はほとんど東しかやらないせいもありますけど、七対子ドラ単騎待ちは
オーラストップとか他家のハネ満が見えてるような状況を除き、
即リーします。ツモ、ウラ2の場合の破壊力ゆえです。
これでもA1を6週、SAを2期維持してますから、自分の中では正解です。
逆に七対子ダマでドラツモって満貫なんか上がられたら、
ヌルイねと鼻で笑ってる。
反対意見もあるだろうけど。
180 :
169:2005/08/27(土) 00:52:02 ID:jGOpa8dc
>>178 まあ、自分の手があまりにもおそいなら絞ったほうがいいけど。
ただこのケースの自分の手はそんなに遅くないよ。
クイタンであがりが見えてるしね。
叩きあいの勝負に出れる手だ。
181 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:56:58 ID:Z8ZOrRak
鳴けなかったら?
182 :
169:2005/08/27(土) 01:15:40 ID:jGOpa8dc
>>181 1巡目に北を切ったら鳴かれる確率と、
5巡目に北を切ったら鳴かれる確率は倍くらい違う。
だから重ねられる前に切れ。
鳴けなかったらって何が?ツモでもいいし、
どうせ前に出なきゃ負ける局だろ?
2位と1800差なんてノーテンテンパイで変わるし。
>>178 気分次第、の部分に激しく同意。
自分の受けを狭くしてまで、役牌を自分でも気持ち悪いくらい絞る日もあるし、
ガンガン鳴かせて自分が上がりに向かう日もある。
麻雀って楽しいな。
>>179 いやいやありがとうございます!参考になりました。自分ダマでした、A2で行き詰まってたんで早速実行します。
>>184 A1維持するよりA2から昇格する方難しいからね
今より少しだけ素点を上げられるよう打ってみたら?
状況次第で四翻五翻からでもリーチとか
頑張って!
187 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:18:10 ID:kBB40liT
ここってさあがりの事ばっか考えて馬鹿だね
あがれないことの方が多いのに
そっちのほうが大事なのにね
そうか
>>187 麻雀で大事なのは、いかにしてあがるかだろ?
まずあがることを考えない君はたぶん負け組。
「何切る?」がくだらないということなら同意。
>189
同意します
何切る問題はしばしば自慰的
どっちでもいい、が正解になってるの見たことない
実戦では年中あるのに
戦略的には少しかじっときゃ充分
何切る?
西中中中 副露東東東南南南北北北 ツモ白
192 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:15:44 ID:s99d1LtF
麻省で和了れるのは、運があるから。振込まないのは実力があるからって事じゃないのか? 和了りに関しても手作りという面で、少なからず実力は出てくるが・・・
194 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:49:36 ID:kBB40liT
『運』ねぇ・・・
全ツッパに技術は要らんが、ベタオリには少しは技術が要る
上がり率高めるのは難しいが、振込み率下げるのはそうでもない
現状より上がり率高め、振込み率下げることを可能にするのが戦略
さあ馬鹿じゃない
>>194さんの講釈がいよいよ始まります!
196 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:25:42 ID:Urf2do6N
>>195 ベタ降りに技術も糞もねぇよ。
現物切って、筋切っ、適当にヤオチュー切って・・・
なんてことは初心者でもできるんだが。。
198 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:37:01 ID:Urf2do6N
199 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:43:41 ID:kBB40liT
ひでぇな 同じランカーとして恥ずかしいわ
200 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:48:30 ID:Urf2do6N
>>199 ハァ?
ベタ降りの意味分かってんのか?
基本的に立直家あるいは、あるいは恐らくテンパッてるであろう鳴き家の現物を切る行為だぜ?
覚えたての初心者でもできるわタコ。
お前馬鹿だろ?シネヨ
201 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:54:09 ID:kBB40liT
あがりは2割〜3割だろ?残りの7、8割が重要っていってんだよ
渋とく形テン持ち込んだり蹴ったりベタの見極めのこと言ってんだ
もちろんあがりきる力も大事だがな
お前は先制入れば毎局ベタか?
内容も理解できないカスがランカー騙るなや
202 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:02:31 ID:Urf2do6N
>>201 お前真性馬鹿か?
ベタ降りっつーと文字通り「下手降り」。わかるか?そういうことなんだよ?
そういうことなら「降り際の見極め」と言ってくれ馬鹿くん。
え〜
>>200は暇と金が豊富にあるわけです
ランカーの一部に居ます
>>201さんはある程度実力の裏付けがあるランカーです
ロムってる皆さんの為の解説でした
Urf2do6N君へ
見苦しいよ
もう消えた方いい
ランカーを語る粘着段位としか見なされてないんだから
205 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:23:34 ID:lLUMCqFI
>>202 現物切に実力はいらないって?確かにその通り
でもね みんなが話してるのはそこに至るプロセス含めての「ベタ降り」
君は次元が違うからすっ込んでていいよ^^^
馬と鹿を区別できないことを馬鹿と言いますが、
ベタと下手を区別できないことをド下手と言いますww
馬鹿の由来を間違えてる。
昔の中国で鹿を連れてきて、皇帝に馬と紹介した。
そのときに鹿だ!と言い張ったのは粛清された。
これが馬鹿の語源だよ。
いいから麻雀の話しようぜ
全ツはサブカで試してみたことあるよ。
連盟四段取ったら満足して遊んでみようと思ったんだよね。
到底上がれそうもない手以外は、ただ牌効率高める為の不要牌だけ切るやり方で、東リーグで300戦あまりやったかな。ちなみに面前テンパイなんでもリーチ。
A1へは何度か行けた。維持は一度もなかった。
段は三段あたりまで勝率四割超えてて、かなりの早さで昇段してた。
でも六段で停滞した。そのまま続けて黄龍になれたかは疑問ですね。
勝率は三割五分はキープしてたけど、ラス率も三割二分くらいになってた。
大トップ取りやすいけど、ぶっとびもよくやる実に大味というか極端な麻雀になりますね。
ご参考までに。
211 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:11:51 ID:Dtp5tNI8
>>210 あたりめーなこというなよ馬鹿。
つか、東なら全ツッパでもラスよりもトップのが絶対多くなるよ。
213 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:31:36 ID:Dtp5tNI8
214 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:37:11 ID:lLUMCqFI
また昨日のUrf2do6Nか・・・
こなくていいよ君
215 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:40:19 ID:Dtp5tNI8
>>214 俺もメインとサブカード合わせて8枚あるが、色々試したんだよ。
半では全ツッパだと勝てる確率が低いという結論だ。
つか俺、正直MFCから麻雀はじめたんだが、東も半も長い間連続A1のランカーなんだよ。
トーナメントはほとんどやってないんでCだが。
お前らと付き合うとこっちも馬鹿になりそうなんで、もう寝るよ。
また明日な。
216 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:46:21 ID:lLUMCqFI
>東も半も長い間連続A1のランカーなんだよ
はいはいすごいね^^もう書き込まなくていいからね^^^おやすみ^^^^^
217 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:35:24 ID:NqJxUFYO
おい!
お前らゲーム廃人どもに尋ねる
今日はチートイに放銃しまくったわけだが
チートイテンパイ気配の察知を教えろ!
ちなみに俺は白虎2段だ
>>211 河を見ればわかるはず。
だいたいが5以外の真ん中が出てきて、後から字牌が出るパターンが普通。
打てる人は7割これ。
ここから対々和や四暗刻にバケる事もあるので注意。
参考までに。
>>186さん
おかげさまで昇格でました
トナメ念願A1!
d半はA2に上がりました。
アドハイスありがとう!
もまえら少しは丸山弁護士を見習って走ってこいや!
リーチ数順前の捨て牌が
>>218のように3467とかをバラバラ切ってて、
リーチ宣言牌が待ちごろの牌だったりしたらチートイの可能性大。
途中からチートイに移行したりするとそういう捨て牌になる
223 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:07:57 ID:Ih0rX+Zj
>>222 偉そうにレスしてんじゃねーよ馬鹿。
ダマで張ってるときの話だろw
正直、ダマチートイは完全にお手上げなんだよ。
馬鹿の
>>218が講釈たれてるがハッキリ言うと全然参考になんないね。
当家がチートイに決めるとまぁそうなるかもしんないが、実際はイーペーコー含みとかで様子みることも多いからね。
チートイは基本的にダマでもリーチでも対処不可能と思え。
放銃したら運が悪いと思え。
馬鹿の反論が楽しみだなw
224 :
222:2005/08/29(月) 23:31:11 ID:1IF38QKI
>>223 興奮しすぎだろ、もう少しもちつけ!
ダマで張ってる時の話なのかどうかは
>>217に聞いてみないとわからんが、
ダマでチートイのテンパイを察するとしたら変な捨て牌のときぐらいしか
わからん。
まあ、チートイで待ちごろの牌が2枚目切れた途端に手出しで出てくるのが
続いたり、字牌が2枚目が切られた途端にその牌を手出しで切ったりすれば、
チートイを狙ってるかもぐらいは考えてるけどな。
ダマで警戒するのは自分の手がよっぽど悪い時か、ドラタンキぐらいだな。
基本的にダマには警戒しない。
225 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:50:56 ID:Ih0rX+Zj
>>222 いや、冷静だけどさ。
「聴牌の気配」とかいう時点でダマの意だろ。
考え出したらきりがない。よく銅鐸するやつの癖とかはわかるがな。
初手合いなら考えても無駄。それより自分の手牌を考えとけ。
226 :
222:2005/08/30(火) 00:04:15 ID:E2+xO0eo
>>225 そりゃ自分の手牌も考えつつだ。
自分がチートイツ作ってるときの捨てる順序とかを
考えればチートイ狙ってるなぐらいはたまにわかる。
チートイは場に切れてない牌、字牌、ワンチャンスやカベで孤立してる牌、
、序盤に9が切られてたら8等と他の手役とは牌の優先度が圧倒的に違うから。
場に2枚切れの3だったら切るけど、場に1枚切れの1ならもつ。
その順番で牌が手出しで捨てられるわけだからな。
まあ白虎2段ならダマなんて気にせず、
自分の手牌に集中したほうがいいというのは賛成だ。
「こいつチートイやってるな」というのはある程度分かっても
もうテンパってるかどうか、なんてーのはさすがに_でそ。
「単騎待ち=何で待ってもいい」なんだから、切られた牌もあんま参考にはならんし。
228 :
222:2005/08/30(火) 00:39:08 ID:E2+xO0eo
>>227 まあそうだが、超待ちごろの牌が手出しで出て、
以降ツモ切りが続けばテンパイだろうな。
自分の手が悪ければあぶない牌は切らない。5や字牌、ドラ、カベの外等。
ただチートイはメンツ手との両天秤にかける場合が多いから、
その時はわからんな。
>>227 同意 そこがゲームの限界 リアルとは別物
>>222 お手上げでおわりにするの?まずくないか?たとえばさ、
三元パイが場にでていない状態、で白一枚鳴かれてる者に中盤以降にリャンシャンからノーケアで中を切って鳴かれ(上がられ)ても白虎二段だから気にするな?と?
このケースの二枚鳴かれなきゃ気にしません、と質問のイーペイ崩れがあるから分からりません。は同じだと思う。
とまあ、極端な書き方だが、簡単にでもケアするケースを書かないと、質問者の振り込みが減らないと思うがどうだろう。
231 :
222:2005/08/30(火) 00:50:39 ID:E2+xO0eo
>>230 え?これってダマテンの話だよ?
鳴いてるならそりゃ警戒するでしょ。
1600や3200はイタかねぇ!
6400もくれてやる!
ところでみなさんドラ待ちチートイリーチしますか?
>>232 オモクソリーチ派です
極端な状況は抜かして
どーせドラなんか出ないし狙うはツモ跳ねのみ
234 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 11:09:49 ID:hzz9pv+G
要するにあれか
チートイや裸単騎は現物しかないってことだな
ゆえにチートイは上級者を倒す刃となるわけか
わかった
これからチートイを究めてみる
廃人どもサンクス
何かいいキャラだ^^
236 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:34:39 ID:qYdh5d9Z
>>234 馬鹿か?
裸単騎とチートイは全然違うw
まぁ俺の意見としてはダマチートイなんかいちいち気にしてたら
ランカーになれないってことだなw
お前来なくていいよ
238 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:41:11 ID:qYdh5d9Z
例えば3順目以内にトイツ3、アンコ2になったらまずどう考える?
ドラは無関係だとして。
「状況なしでそんなこと言われても」とか言われるんだろうがな。
まぁ確かにそうだが、状況があったとしても
実際はトイトイ派、チートイ派、スーアンコ派に分かれる。
一番多いのはとりあえず10巡くらいまで様子見でアンコが増えないなら、鳴いてトイトイ派。
最初からチートイなんて考える人はほとんどいないだろう。
あるいは、いくら3〜7のトイツだからと言って即効鳴く人もいないだろう。
チートイなんてヤオチュー含みで、普通に最速で揃っても役なしにしかなんないとき、
基本的にトイツ5、アンコなしの時に狙うモンだ。
〉3順目以内にトイツ3、アンコ2・・・
いや、どう考える?と言われても・・・
狙うかどうかは別として四暗刻考えない人居るの?
もし居るならキミ用語でいう馬鹿だな
>>220 レス遅れてすみません
おめでとう!
なんだか自分のことみたいに嬉しいw
これからトリプルA1〜SA〜四段認定という大きな目標への挑戦が始まりますね
アドバイスになるかどうかわからないけど、自分はそれ達成した時期は一日5戦縛りしてました
集中力を保ち続ける為になんだけどさ
頑張って!
241 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:43:06 ID:ZM3AAiq9
>>239 スマン。あまりにも例えが悪すぎた。
俺が言いたいのは「どこで妥協するか」あるいは「切り替えのタイミング」であって
その点スーアン、チートイ、トイトイは紙一重なとこがあるのも事実で。
いや、あんま気にしなくていいよ。正直テキトーだから。
いちおランカーなんだけどな・・
242 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:15:00 ID:cdcHensH
>いちおランカーなんだけどな・・
うそこけ
馬鹿丸出し
243 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:21:53 ID:ZM3AAiq9
>>242 まぁランカは自慢だけど
書き込む時は酔っ払っているんで、あとで見ると
ひどい書き込みしてるなーって思うの事実であり。。
244 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:37:11 ID:ZM3AAiq9
正直、序盤はトイツはなるべくくずしてメンゼン平和派なんだけど
(実際、それが早くて有効)
結果的にアンコとトイツが増えると悩むことがある。
トイトイではヘボいし、しかも2回も鳴くと上がりにくい上に振りやすい。
ドラ以外のトイツは基本的に不要と考えてる。
まぁ理屈的に間違ってないけどなw
245 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:20:13 ID:GzxAvoKX
対子は重なる気がしないし(実際重ならない )、何個もあると処理に困るのは紛れもない事実。 麻省始めたばかりの人は、対子系を好む。これも紛れもない事実。
手が悪ければトイツ系は重宝するな。
なるべくチートイツの目は残す。
タンピン系ならリャンメン4つの3シャンテンよりは、
チートイのイーシャンテンにとる。
リャンメン3つの3シャンテンなら微妙
247 :
246:2005/09/02(金) 01:29:41 ID:eYjplkzp
何故に3シャンテンと、チートイイーシャンテンが天秤にかかるんだ?
ちなみにリャンシャンテンでも天秤にはかけられないだろ。
どんな牌姿だ?
250 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:03:00 ID:Pj19aXzS
おまえら廃人どもにまた尋ねたいことがある
生牌はどこまで把握するものだ?
今まで字牌とドラぐらいしか考慮しなかったわけだが
こないだ流局間際に国士無双に振込みした
「場に4枚切れてる一九字牌がない時は国士を疑え」
と言われたが、そこまで見てねーよ
頭悪いから覚えれねーよ
ちなみに昨日白虎三段になった
251 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:37:49 ID:YVrFlf1D
流局間際の国士に振り込んだ?
人の河見てないのか?
河底で国士振ってくれた人がいたよ
253 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:24:19 ID:TmgOnZN8
国士は、序盤(5巡目位)にどのメンツの場に字牌が出てこないケースは、要注意です
一人に字牌が、集中している可能性があるため。朱雀黄龍の助言
>>250 まず6順目までに切れてない字牌を頭に入れる習慣をつけろ
そして生牌つかんでも9順までならツモ切りでいい
12順目まではイーシャンテンなら切っていい
12順目以降テンパってないなら即オリ
とりあえずこんな公式で六段までは通用するだろ
もちろん公式どおりに打って手痛い目に遇うこともあろう
その時こそ進歩のチャンスだ
場をじっくり振り返れ
自分なりに公式をバージョンアップしてみろ
頭の悪い小僧でもこれくらいなら出来るだろ
256 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:53:51 ID:Eg2U0D4m
まぁアレだな。10順以内で国士放銃はマジで運が悪いw
俺は国士で7回和がってるが、少なくとも3回振ってるw
>>255はなんだろ?まさか国士だけのこといってるんじゃないだろーが。
12順以降でも字牌の生牌はあんま気にせずに切るよ。
親のベタ染めくんや国士狙いがいるなら別だが。
なんにしても聴牌家のあがり牌っつー確率はかなり低いからね。
ポンされたら「はいはい、どうぞどうぞ」って思ってるw
257 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:14:10 ID:9W8z8bkY
ダンラスで迎えたオーラス
大民間2発かましてリーチに一発でダブドラの赤を切って数え役満に振り込んだ俺が登場
笑ったぜ、大笑いだ
↑ぜってーヘタクソ!
259 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:18:30 ID:9W8z8bkY
おう、下手だぜ
三段試験受かるのに7回かかったからなww
四段試験はうかりそうもないなw
260 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:20:06 ID:Eg2U0D4m
俺、数え役満は2回だけだが
リー即ヅモ、ピンフ、タンヤオ、イーぺ、ドラ7(以上)
2回ともこのパターン
三段受かるんなら四段受かるよ
認定条件そう変わらないもん
SA行くのが大変なんだけどさw
三段は3回くらい要したかな?
四段は運よく1発で受かった。
つか、近所の店が初段以上受けるのに1クレ要るんで(デフォルト?)
そのために検定はわざわざ遠くの店まで行ってたよw
SAは通算2回のみだw、今期も無理っぽいな。
四段一発は羨ましいな
漏れの一回目は最終戦までもつれこんで
二位原点で合格だったんだけどトップ目のオーラス親で
倍満ツモられて三位になってパー
漏れのMFC歴で最高に悔しい一戦だった
265 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:43:08 ID:9W8z8bkY
数えの内容は
リーチ、一発、タンヤオ、赤赤赤、表×6、裏×3 だったかな?
当たると思ったぜw
266 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:45:40 ID:9W8z8bkY
みんな認定試験半荘で受けてるの?
俺dオンリーなんだが。
近くの店半荘高いんだよ。。
スレ違いすまんね。そろそろ消えます。
>>256 ちょっと興味あるんだけど君ゲームで麻雀覚えた?
平気で暴牌するのゲーム雀士の特徴だと思ってるもんで
柄の悪い店で君の打ち方だと下手すりゃ脅されるよ
まぁそれが勝負に専念できるネトゲの良さかもしれんが・・・
脅される以前に鴨じゃん それなりの所いけば暴牌なんて少ないし
脅されなくても嫌われる
嫌われたら終わりだけどな
270 :
246:2005/09/03(土) 00:48:24 ID:HZ8NQrLB
>>249 こんな手牌
三四四赤五(33赤556)55688
リャンメン3つは無理だった。スマソ
リャンメン二つの2シャンテンこれならチートイ見切って四切ってクイタンでもいいから3900狙う。
三三四六七七(4赤55)赤55688
これならチートイの目も残して四か六切る。
まあ当たり前だけどw
271 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:50:41 ID:xYuusW8Q
>>256みたいなのとはあまり一緒に打ちたくないな
別に打ち方を強制するつもりはないけど、振込んでも今日は運が悪かったとかで済ます気がする
偏見だけど、そんな感じ
(´・ω・`)違ったらスマン
よく読んでやれよ。
ホンイツ者や国士狙いがいるならション牌打たないって書いてあるだろ。
>>272 親のべた染めって、他2人の色仕掛けには平気で切るってことじゃねえか。
俺も256とは打ちたくねえな。
勝手に振り込んで誰かがダントツ、256がダンラス。
結局2ちゃか3ちゃが指定席って事になりそうだ。
まあ金賭けてやるんなら、鴨で葱背負ってついでに味付けもされて
良く火も通った状態だね。そのまま開けた口に飛び込んできてくれそうだ。
なんつーかレベル低いな、やっぱり…
字牌を絞ることが上手いと勘違いしてるバカってまだいるんだな。
状況に応じたうち方ができないとだめよ
自分トップ目。2着目が親。下家のダンラスが 露骨な染め手。こんな時は下家にキー牌を鳴かせる。2枚程鳴かせたらベタオリ開始。他家が振込んでも良し、ダンラスがツモっても2着目の親かぶりでウマー
。 しかし一つ間違うと自分が振込んでしまう諸刃の剣。素人にはお薦めできない。
ま、状況によってはわざと絞らないこともあるってこった。
>>276 そんなの自慢げに言われてもなぁ
そのくらいは基本セオリーだから
>>277 勿論その通り。ただ、(あちこちのMFCサイトで)染め手に鳴かせるだけ鳴かせて降りるなと言うヤシが大杉なので言ったばかりです。
279 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:19:36 ID:7jWxdofV
基本セオリーでもなんでもないがw
まぁランカーじゃないと言ってる意味がわからんだろうなw
280 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:36:08 ID:7jWxdofV
実は、ごくごく平凡に打てる人がランカーw
2,8切っといて、5の単騎待ちなんか基本的にヘボのすることだからw
ヘボい人はレベル20以上だろうがなんだろーが俺からみるとマジで普通じゃないw
あたり前だが短気な人も駄目w
281 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:40:00 ID:7jWxdofV
いや、ナニが言いたいかというと
俺ってトリッキーですごいだろ的な黄龍は全く基本ができてないw
マジで単なる馬鹿w
名人に名手なしってやつだな。
俺も当たり前の打牌をミスらず揺れず、当たり前にできる奴が最強だと思う。
ランカーなんて学校で言えば皆勤賞みたいなもんじゃないの?
俺は連盟四段勝率.315くらいだけどレベルはたったの11だよ
ランカー=実力者みたいな書き込みよく見るけど、俺的には賛同できん
>>284 それでいいんじゃねーの?人それぞれだし
俺は平均順位重視=金玉=LVだと思ってるから
>ランカー=実力者みたいな書き込みよく見るけど、俺的には賛同できん
まあ有る程度実力無いとランカーにもなれないだろ。
何百戦やっても黄龍になれねえ!って言ってるのがいるのと同じように。
MJみたくMFCも「ランカーの打ち筋」みたいなのをセンモニで流して欲しいな。
全部だとは思わないが、やはり参考になるのは多そうだからな。
ランカー信者じゃないしピンキリだろうが、「上手い奴」の打ち方が見てえ。
287 :
278:2005/09/04(日) 04:08:39 ID:kuoId6pu
>>279 残念!漏れも前期ランカーでした!まあ基本は言い杉だったよ。前期3ヶ月で2回位しか使わなかったしなw
当たり前のことを当たり前にこなすのが大事なのは全くその通りです。スマソ
あ、でも2.8切って5待ちリーチはやるな。引っ掛けと言うよりは赤5ツモ狙いで。
ランカーの打ち筋晒しですか、正直嫌だなw 知り合いにトナメしかやらないランカー常連の方がいるけど、出るポン見るチー、バックに形テンな実に汚い麻雀。(漏れも人のことは言えないが)
まあ東風戦ではこんな打ち方が強いと思ってるけど、晒されたら、何だあの糞鳴きはと怒る人が出てきそうだ。
MFCレベルで勝率3割切ってたらランカーだろうが大した事ないだろうね。
レベルなんて回数打てない社会人がニートや学生に勝てる訳ないし。
っていうか、コナミには勝率と平均順位でまた何かの称号作ってエフェクト出して欲しい。
俺も前期ランカーだけど2,8切って5待ちリーチはたしかにやるなぁ。
特にピンズだと赤2枚あるからな。
2468と持っていて2切って、8切ってリーチとかね。
どの道リーチする気なら4切りでもモロ引っ掛けになるし。
序盤に2と切られていたら手の内に5を持っている可能性はけっこう
あるので本命は3−7や4−7なんだけどね。
ただしリーチ宣言牌が2や8だと中スジ引っ掛けはあるねえ。
あとチートイとか。赤5タンキとか。とくにピンズは。
そういやMFCのポスターでスーアンコータンキ大三元を、
七切って一切って四タンキでリーチしてあがってたなw
ランカーっていうのは期末まで守り通した奴な
途中で3日間なったとか、初週限定とかはランカー騙るなよ
291 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:06:05 ID:68rSDzcR
とりあえず糞コテは消えろ
292 :
糞コテ:2005/09/04(日) 17:34:21 ID:Eh63s8dI
衆院選投票箱を壊す、埼玉・小川町で期日前投票の男
4日午前9時20分ごろ、埼玉県小川町大塚の同町役場内に設けられた衆院選期日前投票所で、投票に来た男が、床に置いてあった小選挙区用の投票箱を蹴り倒した上、踏みつけた。
投票箱には穴が開き、中にあった約200人分の投票済みの投票用紙のうち、半分程度が外にこぼれ落ちた。
男はその場で、同町選管職員らに取り押さえられ、駆けつけた小川署員に公選法違反(投票箱き壊)の現行犯で逮捕された。
同町選管は県選管を通じて総務省に報告、総務省とこぼれ落ちた投票用紙の取り扱いを検討している。
逮捕されたのは小川町大塚、内装業根岸秀明容疑者(37)。
調べによると、根岸容疑者は期日前投票のため投票所を訪れたが、自分が申告した住所と町選管の名簿の住所が違っていたことに腹を立て、小選挙区の投票を済ませた直後、投票箱をけった。
根岸容疑者は町内で引っ越ししており、申告した住所は運転免許証に記載された旧住所だったという。
293 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:19:28 ID:9S5nGCAr
先程あったことだが
オーラスのダンラスにて3フーロ
高め大三元を張ったわけだが
トップの親がリーチ
ツモった牌が無スジの中張牌
この場合はどうすりゃいい?
テンパイ崩すべきだったか?
俺は強打してしまい集中線が走った…
さあ・・・ツッパって良かったじゃないの
オーラスのダンラスだし
>>293 愚痴ならチラ裏スレ行けよ
役満張ってて勝負したんなら勝ち負けは結果論だろ
296 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:40:05 ID:9S5nGCAr
そうか
役満張ったら全ツッパでよかったんだな
スレ汚しスマソ
>>293 一概に突っ張れとは言い難いがオレなら突っ張るなぁ。
高めの牌が潰されてりゃ負けだけどリーチ者が掴む可能性もあるわけだし。
一番大事なのは振るんだったらオリてりゃよかった、とは思わない事じゃないかな。
オレはリスクとリターンを考えてオリないと決めて勝負するから
振った後に後悔はしないようにしてるよ。
まぁご愁傷様ってこった。
298 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:48:40 ID:lquSQ5Jo
>>282 お前もヘボのくせにそういうこと知ってるんだな?
麻雀もヘボのくせに将棋やるのか?
俺、24で将棋5段だけど、もしレーティング2000以上で指してるんなら
手合わせしないか? 3段以下ならお断りだがw
24で2000点以上で、MFCもレベル20以上なら、その辺のヘボ黄龍とマジでは読みが全く違うんで。。
>>294 将棋ならかなわんと思う。
麻雀ならロン2で打つべ。
レーティングシステムの公正さは分かってんだろ。
ランカーとか金玉数とか鳳凰とか
何ら実力の証明にはならんって分かるだろ?お前なら。
300 :
リーやん:2005/09/05(月) 01:47:29 ID:Zn00BnK5
将棋五段て駆け出しのプロ並みじゃなかったっけ!?本当だったらマジスゴ。
301 :
ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:41:21 ID:/jhwUUdM
>>299 死ねよ、おまえ。うざすぎ
つーか、気持ち悪い
>>301 同意。
いい年こいて我が強すぎる。
リアルではさぞかし窮屈な人生歩んでるんだろな。
オマエラに言った俺が馬鹿だったと、三重はここで逃亡に一票
バカも何も三重さん的に、二人はオマエラではないと
あ
ふ
ぉ
?
いあ、三重はアフォだよ?あたりまえ。
しかもどのスレでもほとんどの住人から嫌われてる。
恥ずかしくもなくよく来れるよなぁ。
きっとリアルもそうなんだろう。
恥ずかしくもなくよく生きてられるよなぁ。
>>ランカーとか金玉数とか鳳凰とか
>>何ら実力の証明にはならんって分かるだろ?
とりあえず、スレッドのタイトルである「MFC4戦略」を全く理解できていない
マヌケな発言であることは間違いない。
308 :
ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:12:40 ID:GAydd13X
MFCスレ見だしたのは最近なんで正直三重黄龍とかカナ黄龍が何者とかシラネw
三重黄龍がある程度将棋知ってるみたいなんで食いついてみた
運の要素ゼロのものと比べるのもどうかと思うが
実際俺、将棋5段で、黄龍ランカーだし
ゲームの性質上、読み合いに関しては全く異なるが将棋で高段者ならそこそこ打てると思ったんで。。
>>300 将棋倶楽部24で5段なら正直、プロに平手で勝てる、、、こともある。
つか、奨励会3段や新4段の方が万年Cクラスの中年棋士より強いんだよ。
基本的にアマ相手のプロは雑魚女流や強い新4段ばっか。
しかも指導対局という名目だから平手で指せる機会はほとんどない。
24のレーティングで2500オーバーの猛者はほとんどプロ並み。
つか、奨励会員大杉w
>>308 お前といい三重といい、将棋やロン2などのスレ違いの話題を
何故ここでしたがるのか。せめてチラ裏で話せよ。
つーか将棋がうまかったら麻雀がうまいってのは
バレーボールが上手ならバスケも上手ってなくらい
因果関係の無さが目に付くのだが。
ああ、もしかして自慢か?「ボクは将棋もできるんでちゅー」って。
はいはいすごいすごい。気がつかなくてすまなかったわ。
>>309 バカ?
>つーか将棋がうまかったら麻雀がうまいってのは
バレーボールが上手ならバスケも上手ってなくらい
因果関係の無さが目に付くのだが。
普通、バレーがかなり上手いやつなら、バスケもそこそこ上手いだろ。
基本能力が一般人とは違うんだから。
麻雀上手い奴が将棋上手いかは知らんが、
将棋上手い奴なら麻雀にもそこそこ対応できると思うよ。
>>308 将棋はそんなに強くないと思うよ。
名人に〜、も言葉だけ知ってるだけだし。
でも、ネット将棋もちょっと興味あったりする。
ヒマなときに覗いてみるわ。
なあ三重よ。
お前はいちいち相手をバカ呼ばわりしねーと話が出来ねーのか?
ほんとクズだな。
そんなクソが何語ったって説得力なんてねーんだよ。言ってること自体もアホだけどな。
とにかくウザいから語るな。
>>310 >普通、バレーがかなり上手いやつなら、バスケもそこそこ上手いだろ。
>基本能力が一般人とは違うんだから。
スポーツ科学専攻のおれから言わせてもらうが、まったく理論的にまちがっている。
バスケとバレーでは、スポーツ運動の形態がかなり大きく異なる。
勝敗を決定する要因となるものも、バレーは相手コートにボールをたたきつけることだが、
バスケは上部のネットにボールを入れること。
もちろん中には両方とも得意な人間もいるが、決して一般論としては通用しない。
知ったかぶりで勝負のしくみを語るバカは消えろ。
>>308は将棋でかなりのレベルなら、麻雀でもそこそこ打てるって言ってんだろ?
例えば、バレーで全国大会クラスなら、
バスケも少し練習すればそこそこ上手くなると思うが。
なんかおかしいか?俺の言ってること。
314 :
312:2005/09/06(火) 13:28:16 ID:j6RkV1nI
>>313 うむ、練習すればうまくなるのは、そいつの運動能力から考えれば十分わかる。
ただ310のときの発言では、ただバレーがうまければバスケもうまい、と。
練習すればという記述がなかったから反論しただけなんで。
313の記述なら、別におかしくないと思うよ。
>>314 そか、了解だ。
ちなみに、将棋と麻雀の関係ってどう思う?
俺的には将棋強い奴って、頭使うゲームならほとんど対応できると思う。
将棋は数手先を読みながら最善手を選んでいくものだから、
麻雀でも強い人はいるだろう。
数巡後の場の状況を読みながら進める人と、
リーチが掛ってからどうするか考えている人と
どちらが強くなるのが早いかはいうまでもないよな
317 :
ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 15:54:14 ID:DFfhTBEN
糞コテうぜー
そんなのどっちでもいいから消えてくれ
羽生名人は将棋はさることながら、麻雀も上手いらしいな
覚えて数日でかなりの腕前になったとか
319 :
ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:57:47 ID:8nw2tc2U
>>318 どーでもいいけど現名人は森内なw
「名人」というのはタイトル名なので毎年変わるんだよw
ちなみに羽生は7大タイトルのうち現在4冠。
棋士(プロの将棋指し)の麻雀はなぜか3人打ちがメインなんだよ。
それがようわからん。
つか、将棋が強いからと言って麻雀も必ずしも強いとは言えない。
ゲーム性とか運もあるけれど、一般的な4人打ちだと、敵が3人なわけだから、、
その点が実はかなり大きい。
とにかく1対1のサシの勝負とは全然違う。
けど、将棋(チェスや囲碁でもいい)が強い人は読みが鋭いのは当然。。
だからといって勝てるわけじゃないのが麻雀。。
将棋指しは麻雀強いの多い
でも読みの量や鋭さじゃないらしい
メンタルと集中力
タイトル戦なんかだと長い時間座って集中 精神力も磨かれる
それで麻雀に必要な資質が備わるらしい
昔雑誌で井出と将棋プロの対談内容はそんな感じ
ソロバン天才少女は麻雀もうまくなる?
ちなみに
238457564839×3847599×47586÷984765
の計算を3秒で解いたww
>>320 将棋は順位戦だと朝10時から、
持ち時間各6時間なので、双方持ち時間が切れたら日付が変わるまで指すこともざら。
終盤、千日手等で指し直しになれば朝までやる羽目に。
一部のタイトル戦は2日制。
集中力と持続力は確かにすさまじいものが要求される。
アマの将棋は基本的に早指しオンリーだから1時間もあれば終わる。
実はこの点も重要で、将棋はプロとアマでは基本的にやってることが全く違うw
どーでもいいが井出は将棋弱いよなw
もともと将棋指しはデジタル的側面がものすごく強いんだよ。
麻雀してて例えば今場に何が何枚切れていて、
自分の目から何が何枚残っているかを完璧に処理できる。
もちろん一般人でも鍛錬すればできる人は多いわけだが、
棋士はもともとの処理速度と質、記憶力が圧倒的だからな。
まあ、それだけで麻雀勝てるわけではないが、
処理速度が常人と比べようも無いほど速いのでその点は有利だし、
もともとテーブルゲームマニア集団だぜ?
そして戦術や戦略を追求するのが楽しくてしょうがないやつらだぜ?
そりゃやり始めたら強くなる罠。
トランプのババ抜きしてても何が何枚切れたか、何が何枚残っているかを
完全に把握してるので勝てないと女流棋士が愚痴をこぼしてたな。
324 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:20:47 ID:GmjCabG7
DQNでも強い人がいるのはどーしてなの?
こないだドカタで
「アメリカの首都はニューヨーク」と答えそうな頭の悪そうな人と打ったけど、メッチャ強かった〜
>>324 その人は頭は良いけど学校の勉強は余りやらなかったんじゃないかと思われ。学力は頭の良さ以上に勉強する環境が大事。
漏れは小学生の頃電車で塾通い。中高時代は私立の進学校で寮生活し、今某都内有名国立の学生なわけだが、勉強する環境はこれ以上は望めないほど良かったとつくづく思う。
地元で中高時代を過ごしていたらまず今の自分はなかっただろう。てか想像したくもないな。小学校に通うのは正直苦痛だったしね。
MFC仲間に早稲田中退のおっちゃんがいるんだが、おっちゃん曰く、「(勉強する環境が良ければ)MFCで半A1で打ってる人なら早稲田ぐらいは誰でも受かる。」禿しく同意。
>>324 何を基準に強いと言ってるかだな。
半荘数回の結果なら雑魚が圧勝することも十分ありうる。
後ろで打ち筋見てたわけじゃないんだろ?
>>325 半A1のプレーヤーなら早稲田受かれるってのはちょっと違うんじゃないか?
早稲田の奴が半A1に来れる、なら分かるがw
しかし、麻雀強くなるためにはある程度の頭の良さは必要かもね。
麻雀強いなら、(やれば)ある程度勉強もできるってのも同意。
早い巡目で、五マン捨て三マン待ちのチートイに一発で振込んでる人がいたんだけど(リーチ者が六マン捨ててたわけでもない)、これには何か引っ掛けとかスジ的なものあるの?
赤五捨てならわかるけど、早い巡目だったらヤオチュー待ちのが確実にあがれると思ったんだけど
別に深い意味は無かったのか?
ただ、三と五の選択で5切ってテンパイ即リーだったんじゃないの?
振り込んだひとはテンパってて単に三が不要牌だったとか、五とか四が
4枚見えてたとか。早い巡目で情報少ないなら危険牌もわからないし。
そか。自分だったら絶対しないリーチのかけ方と待ちだったから深く考え過ぎた。
330 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:55:41 ID:YYCgiRPa
だから、チートイなんて運だよw
運以外の何者でもないw
そいつはドラや赤絡みの5で待つのは下品すぎだと思ったんだろうーよw
ランカーの俺でも、その日の気分によって変えるもんw
もちろん状況もあるけどなw
331 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:00:37 ID:YYCgiRPa
>>326 俺、ズバリ早稲田卒w
あんま関係ないんじゃないかなw
将棋部だったけどなw
麻雀やりはじめたの社会人になってからだけど
わかったのは、むちゃんこ将棋が強い人は麻雀それなりに打てる。
それだけw
>>330 君、麻雀初心者?
チートイの迷彩って知らんの?
あ、君ももちろん運でランカーになったんだよね
プ
333 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:10:46 ID:YYCgiRPa
>>332 初心者っていえばそうだけどな。
同じあがり役でトイトイよりもメンゼンのチートイのがすぐれてるのは明白。
だから、俺はチートイ結構あがってる。
けど河はいつもどおりじゃない。
よく銅鐸するやつらに打筋を悟られたくないっつーのもあるが
結果的に、イーペからの派生とかもある。
間違ってるかな?ちなみにトイツはどんどん序盤でくずす派ね。
>同じあがり役でトイトイよりもメンゼンのチートイのがすぐれてるのは明白
明白でもないだろ。
例えば7をポンしたら端の8,9が出やすくなる。対子で持ってたんなら期待できる。
チートイはフリテン以外全てが上がり牌。スジや壁越し、デバサイも狙える。
要はどちらも戦略次第で有利って事だ。
ちなみに
>>333の考えは間違ってはいないと思う。
対子を序盤で崩すのはかぶったりしないのかと思うが。
>>334 明白の意味理解できてるか?(^_^;)
336 :
ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:18:40 ID:sFWv2uiI
このスレ糞拘留の住みかになってるなw
嫌われている自覚が無いのか、はたまた周りの迷惑を考えられない痛い子なのか
>>335 例文:無職で毎日ゲーセン通ってりゃバカでも拘留になれるのは明白
339 :
ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:44:12 ID:9V3K/jbr
「明白」の意味とかどーでもいいけどさw
今日、俺のあがり役みたらトイトイ42、チートイツ108だったw
仲間の黄龍らには「普通は逆だろ」と言われたw
ちなみに役満23回だが
スーアンコ(ノーマル)は1回だけw
<参考>
スーカンツ1
サンカンツ2
サンアンコ19
リャンペーコー5
とんだヘボ黄龍だな
お前の仲間の黄龍は
341 :
ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:35:15 ID:9V3K/jbr
>>340 やっぱりそうなのか?
まぁ仲間つーほどでもないんだけどなw
つか、スーカンツ祝福してくれw
実は今日あがったんだw
ありえねーと思ったw
南2ダンラスの終盤3連続カンで聴牌w
2枚出てる4ピンにしぼって3順待つもさすがに他家は現物切り。
やけくそで待ちを残り1の5ソウ(赤)に変えたら、ハイテーヅモw
つか、サンカンツってあがった記憶がないんだけどな。1回あったらしいw
>>339 サンカンツ1回の間違いねw
リャンペーコーも5回もあるとは思わなかった。
ただのチートイと錯覚してるのもあるっぽいなw
それでもランカーw
343 :
ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:09:14 ID:jm3AgekN
俺は張ったら即リーなんだけど
この戦略間違ってる?
あながち間違ってはいない
>>343 どうなんだろうね
さすがにリーのみカンチャンとかピンフドラ3をやみくもに即リーしてる訳じゃ無いでしょ?
それなら俺も即リー派
346 :
ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:29:20 ID:jm3AgekN
えっ?
ピンフドラ3はしちゃいけなかったの?
今までガンガン即リーしてた…orz
>>346 駄目って事は無いけどツモってもなお点数変わんないじゃない
ツモ裏でやっと4000点アップてのは効率悪いし他家を警戒させるだけ損だと思うんだよね
ちなみにフリーでチップ有りならリーチするけどね
あり?何言ってんだ俺リチ後ツモならハネだよね?寝ぼけてるなw
点数のアップ率と他家を警戒させる度合いがバランス悪いに訂正します
序盤ならリャンメンの4ハン手をリーチでも悪くない。
中盤からはダマがいい。
あと待ちにもよるかも、1-4なら向かってくるやつから出やすいし、
降りるパイがないときにはとりあえず1を切るから。
3−6や4−7なら序盤は出アガリはあまり期待できないかも。
さらに対戦相手の振込み指数を見てツッパ野朗ならリーチとか。
350 :
ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:55:52 ID:jm3AgekN
>>348 なるほど点数とのバランスかぁ…
今までダマは跳満以上確定(滅多にないけど)の時しかしてなかった
>>349 1-4や6-9待ちは確かに出やすい気がする
赤色の牌があるから3-6と4-7はなかなか出ないね、特にピンズ
351 :
ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:29:56 ID:W/43WWPc
今日三段から一気に三級まで落ちていった。。。
もうやる気なし。
352 :
玄武四段:2005/09/10(土) 03:29:23 ID:Ki1eAprp
心配無い。ガメラ三段から初段に墜ちて今四段です♪w
先月まで亀3段、今月龍3段、
いったいなんだったんだ・・・
354 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:37:15 ID:kG7MPq8b
常にトップを目指してトップorラスって麻雀してる白虎三段なんですが
玉が増えません。こんな麻雀駄目?
リーのみカンチャンは即リーでもいいと思うけどな。手変わり待ったって高くなる可能性も低いわけだし。
勝負する気無いなら初めからクズ手つくらないで安パイ抱えてればいいわけだし
356 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:01:23 ID:94VPGjr7
早ければ問題ないだろ
>>354 おいらもトップラス麻雀だよ。
ただ比率の問題だと思うよ。
ラスが多いなら対策をしないとまずいね。
コロコロみたいに東風メインか、コテの多数が住んでいる半メインかは打ち手次第。
試してみたらどうでしょう?
トップラス麻雀は典型的なネット麻雀
5回やって4-1-4-1-4 フリーだと場代込み1万負け
2-2-2-2-2 これだと場代入れても浮く公算大 勝率は低いが
リアルで勝ち負け決めるのは連帯率 ゲームでいえば平均順位な
>>358 リアルはそれで正解だと思う(ピン1ー3?)。
でも、鳴き祝儀やリーグは上がり競走の面がいなめない。
残留以上は半は2では足りない(東風はギリギリ)。
使い分けないと痛い目をみると思う。
たかがゲーム、されどゲームですな。
360 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:23:43 ID:E7Vn4+iP
354ですが、半荘リーグばかりで打ってます。まぁ他にも少し手を出してますが。
半荘リーグでの成績は39-30-30-36でした。
ちとまずいですかね?
>>358 平均順位が違うのに比較しても意味は無いと思うが・・・
それに、トップラス麻雀が有利なのは絶対リアルの方。
オカ無しの麻雀をしているのなら別だが。
逆に、ラスを取らない打ちかたが有利なのはRで決まる東風荘等。
4位で下がるR>1位で上がるRなので。
少し考えたら分かりそうなことなのに・・・
>>358は
オカのや祝儀の存在を知らない脳内フリー厨だな。
恥をしのんで…
オカとは?
>>363 いわゆるトップ賞かな。
一般的な25000配給の30000返しなら
5000×4の20000点がウマと別に入ってくる。
そのため、フリーなら2位3位より、1位4位の方が収支は上になる。
5000×4?
このゲームってマージャンとなんか関係あるんですか?
367 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:43:51 ID:vas47Gan
>>366 ようわからんが、初心者の俺でもランカーになれるゲームらしいw
とりあえずどんな状況でもできるだけ高い手を考えてるw
全戦の振込み率16パーw
提案があります。
リーチを掛けて場に出された千点はリーチを掛けて上がった場合のみ
獲得できるというルールに変更するのはどうでしょう。
個人的にはこのゲーム、もう少しだけ面前志向にしても良いと思っています。
リーチ掛けての流局が続いた時は結構熱い勝負になるかも。
>三重
フリーは少しかじったくらいだろ?ま、ネットでいきがってな
1-4と2-3比較したらそりゃ前者だろが
>>359 そそ 1-1-3
メンバー経験あるみたいだし連帯率の重要は分かってるみたいですね
リアルでも大会とか短期リーグだと打点は必要
MFCは毎週大会やってるようなもんかもね
なぜ2位5回の成績と、
1位2回4位3回の成績が比べられているのかまったく理解できんな。
まあ2位5回で+25
1位2回で100、4位3回で−90だと+10
で当然2位5回が勝つわけだが、
そもそも1位2回と4位3回ってただのラス麻雀じゃんw
せめて1位と4位同じ回数にしろよw
そうすりゃ逆転しちまうけど。
ま、極端な例で
要は平均の事言いたかっただけ
372 :
370:2005/09/11(日) 23:55:12 ID:jwM49Yz8
ああ違うな
2位5回で+25
1位2回4位3回で−15
だな。
2位4回で+20
1位2回4位2回で+20
で同じになるなw
トップラス麻雀でも問題ないw
373 :
370:2005/09/12(月) 00:01:30 ID:nNpDexM2
MFCで言えば玉の移動で一番大きいのが
2位から3位に着順があがったときに2個分の価値がある。
あとは全て1個分の価値。
リアルと違って突っ張れば1位が見えるけど同じくらいの確率で3位に落ちるのなら、
オリるほうがいいという結論になる。
リアルでは当然トップを目指すうち方になるわけだが。
平均順位でも似たような例がすでに出てるけどね。
強さの基準は平均順位よりテンボウ収支のほうが正確だ。
それにつきる。
>>37 リアルも一緒
祝儀やオカも大事だけど着順の上げ下げが一番でかい
遊びで半日程度打つならどうでもいいけど
メンバーで毎日、月/200 それを長期続けるならやっぱり
麻雀は着順を競うゲーム
375 :
370:2005/09/12(月) 00:50:52 ID:nNpDexM2
>>374 え?俺が例出してるのにまだわかんないの?
2位4回、平均順位2,0
1位2回4位2回 平均順位2,5
でも手にする金額の収支は+20で同じ。
着順を競うゲームなのはそりゃそうだが、
着順をあげるよりも収支があがる選択があるなら、
そっちを追求したほうが当然いい。
平均順位という考え方よりも収支で考えるのは当たり前のことだろ?
つうか平均順位なんて考えてるのは東風荘ぐらいじゃねーの?
たしかロンロンではテンボウ収支でレーティングしてるんだろ?
そっちのほうがより正確に実力といえるね。
まあ、平均順位はどうでもいいといいたいわけではないが、
それを基準にするのはおかしい。
あくまで収支を基準にしてね。
376 :
370:2005/09/12(月) 00:57:57 ID:nNpDexM2
平均順位というのはウマとオカを考慮しきれてない計測基準なんだよ。
上にも同じことを言ってる人がいるけどね。
だからちゃんとウマとオカを考えた上で着順の評価をしなきゃならん。
大概は平均順位をあげることが収支の向上にもつながるんだけどね。
>>376 ま、客の大半はそういう考えだと思う
ウマ=平均が物をいう
たまにフリー行く程度ならそれでいいけど毎日打つメンバーは違う
場代だけでも相当出てくからね
手持ちチップが35 2着だと戻りが平均50前後
1-4よりも2-2の方が長い目では収支は上 連帯率高い人間の方が回数こなせる
数年やってみれば分かるよ 場代がどれだけデカイかが
5万点のトップより価値ある3万点トップがある
その差は2万点=2千円 3着から捲くり=ゲームならー1が+2 出入り+3
ウマならー千円になるところが+3千円+和り点で出入り4千円以上の差
ここら辺が分からないとメンバー勤まらないしネット雀士の域を出ないよ
378 :
370:2005/09/12(月) 02:24:46 ID:nNpDexM2
何言ってるの?
誰もそんなところ否定してないじゃん。
ウマやオカやチップをトータルで計算して着順を意識して打つのは誰も否定してない。
連帯率高くする、ラスをひかなくするのは収支を上げる上でも当然のこと。
おい、平均順位上では1−4と2−2の差は天地の差だよ?わかってるのか?
平均順位2,5と2,0ってどれだけ差があるんだよ。
初心者とプロが打ってもそんな差が出るかどうかぐらいの差だぞ?
しかし収支上ではそんなに差はないということだ。
着順をあげるのは当然重要、
しかし平均順位をあげるためというより、
収支をあげるために着順をあげるということ。
平均順位を気にしすぎるのは東風荘ぐらいにしとけ。
379 :
370:2005/09/12(月) 02:45:40 ID:nNpDexM2
じゃあもっとわかりやすい例を出そうか。
トップ35 2位20 3位25 4位20
平均順位2,30 ウマオカ平均収支+6000 連帯率55%
トップ30 2位30 3位20 4位20
平均順位2,30 ウマオカ平均収支+5000 連帯率60%
トップ25 2位35 3位25 4位15
平均順位2,30 ウマオカ平均収支+4000 連帯率60%
ここってゲーム板か
実践だと平均収支なんて数値残らないから
東風荘とか分からんけどMFCの話なら370さんの言う通りかもしれん
俺は実戦の話してた MFCスレだったんだね 悪かった
チップ厨の自分に取っては一位を取るよりも如何にチップを稼ぐかが大事かな。
ツモして三枚オールとかおいしい。あとは四位を避けること。
三位でもチップ稼いだ数により+収支になる場合があるし。
MFCでもある意味チップ厨かも。赤入りタンヤオ大好きだし。
あ、自分は青龍黄龍です。
370さんは麻雀はよくやるけど、MFCはあまりやらない段位者と見た!
>>380 ハア?
>>379はゲームじゃなくて、フリーのオカ、ウマを考慮した数値だろ。
メンバーどうこう言ってる割にそんな基本的なことも理解できてないのか?
みんな突っ込んでいるが、そもそも平均順位2.0と2.5を比較すること自体おかしいわけで…
フリーでは平均順位が一緒なら、連帯率ではなく
いかにトップを取るかが収支に結び付くんだよ。
フリー厨乙。
どうせネットでもリアルでも負け組なんだろw
ネット雀士とはアホらしくて議論する気にもなれんな・・
麻雀は点棒収支なんてリアルで言わないほうがいいよ 恥かくから
あとチップは「水物」な 確かにデカイよ
ラス時とか見逃しツモでウマ分でるがな でも見えない裏や1発より確実に見える着なんだよ
こんな奴等とMFC打ってたんだ・・ちとショック
>>383 だからゲーム。テレビゲームのスレなの。ここは
そんなにマージャンの話したいなら板あるだろ
ちょっと冷静に考えてみろよ。ゲーム代考えればわかるだろ?
馬場の50円と変わんねーんだぞ
しつこいよーだけどもう一度書くな
ゲームなの。ゲーム
385 :
370:2005/09/12(月) 22:14:20 ID:nNpDexM2
>>381 俺はリアルでもゲームでもよく麻雀をするMFC黄龍だよ。
祝儀ありならチップをいかに稼ぐのかが重要なのは同意。
たしかどこかで聞いた話だが、
ピンの祝儀500で1半荘に0.1枚チップ収入をあげると、
トップを5分あげることと同じ利益があるらしいw
>>383 俺の言い方が悪かったな。
「テンボウ収支」とは、ウマやオカ分もテンボウとしてすべて含めた意味だ。
だから当然オーラスで見逃しもする。
テンボウ収支というより金の収支だな。
着順はウマオカを考えて当然気にするべきだが、
平均順位は考えなくてよいよ。
平均順位という考え方は東風荘ぐらいでしか考慮しなくてよい。
連帯率は、三重もいってるがその連帯率に占めるトップの比重が
重要になってくるということだ。
麻雀はピンのワンスリーならウマオカだけで
トップ+45 2位+5 3位−15 4位−35
だからな。
>>383 アホじゃねーのおまえ?チップは水物なんてピン以上のレートで打てば口が裂けても言えねえよ普通
おまえピンで打ってんのに愚形ダマとか満貫以上ダマとかオーラストップだからピンフ3面ダマとかやってんべ?w
1枚500円て5000点分だぞ?
>>アホじゃねーのおまえ?チップは水物なんてピン以上のレートで打てば口が裂けても言えねえよ普通
こんな事言ってる奴は、金の無いビンボー人。私は、100万・200万負けようが
悔しくとも何とも無い。たまにピンで打つのは、386みたいな奴を相手にするのが
楽しいからね。必死になって打ってるのが笑えるからね。
388 :
ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:04:11 ID:kWTR1YM7
つかさ、リアルでの収支とかどーでもいいけど
リアルとMFC両刀派の諸君に訊きたいのだが
やっぱ全然違う?
リアリティーは違うだろうけれど
「所詮ゲームだから」って思ってる?
たとえば、ツモが作為的とかって感じる?
>>387 俺はノーレートでも本気で打つぞw
金の問題じゃねえんだよ金が欲しいだけならスロとか割りの良いギャンブルしますが何か?
フリーならチップも含む最大収支を上げた者が勝者なのだからそれを目指すのが当然だろう
>>388 いわゆる牌操作的な物は俺は感じた事ないな
俺が感じる最大の違いはリーチの価値がかなりフリーに比べ落ちるので鳴き麻雀になりやすいとこかな
>>388 全然違うかもね。祝儀の存在がでかいと思う。
リアルでリーチがかかったとき、「落ち着け、今MFCを打ってると思え!」
と自分に言い聞かせその場を凌いだ事があるw
>>390 フリーだと結構攻めて来るんだよね〜
まあフリーにもよるけど^^;
フリー厨には理解できんと思うが、
俺クラスになると必死でネット麻雀やってるよ。
他の手段でいくらでも取り返せる金を賭けた麻雀より全然アツくなれる。
俺はRを下げれば、今の常に誰かが観戦に来てくれるとか
この前話した大会のシードとかの地位を失うからな。
MFCでも大黄龍あたりならそんな感覚じゃね?
ネット麻雀ではアツくなれんとか言ってる奴は、その他大勢のユーザーだからだろ。
>>390>>391 それはただのルールの違いだと思うぞ。
>リアルでリーチがかかったとき、「落ち着け、今MFCを打ってると思え!」
思えねえよwww
でも言いたいことは分かる。
リアルの方が俺はツモが被る事が少ないと思うわ。
後は不調・好調の差がMFC程無い。そんなとこかな。
つーか俺も含めてスレ違いですよ貴様ら。
リアルとゲームは全然違うな
山の作為とかじゃなくて
理牌とか目線とか腰だな
ネット雀士は理牌がゲームと一緒
手出しと入った位置見てれば手牌の半分以上は分かる
腰も使いまくりだし、目線や気配でヤミテンか1シャンテンも見抜ける
動作のぎこちなさとかね よく牌こぼすし、ツモ牌が見えたりする
ゲームは牌効率と押し引き、状況判断でいけるが、
リアルだとそれは基本レベルだし
リアルで強い人はネットでも真面目に打てば強い
ネット専門で強いのはリアルで通用しない
所 詮 、 ゲ ー ム で す か ら 。
>394
そういう人でもリアルでたくさん打てば慣れるじゃん。
MFCでも最初は時間切れでドラツモ切ったりしてただろw
年配のやつならネットで真面目に打っても操作がおぼつかなくて弱い。
398 :
ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 15:39:40 ID:i1DA+/ad
昨日、東二局で俺が南家。
東、南、北を鳴いて中×2、九p×2、西×1で
西を切ったんだけど、四喜和、字一色を狙おうかかなり迷った。
結局、中、九pのシャボ待ちで和了。
結果的には良かったんだろうけど、勝負に出たほうが良かったんだろうか?
結局振り込んだ香具師を飛ばして2位で終了した。
12000のテンパイと32000の苦しいイーシャンテンか。
まあ、トータルでみたらテンパイとったほうがいいだろうな。
ただゲームだからヤクマンを狙っても面白いかもね。
俺なら迷うことなく西切るけど。
こんな俺だから半900戦打ってもヤクマン0なのかもw
400 :
399:2005/09/13(火) 16:00:47 ID:6Y26iZMd
ああ、ダブルだから64000のイーシャンか!
ならビミョー
401 :
399:2005/09/13(火) 16:01:39 ID:6Y26iZMd
ダブルで64000か!
ならビミョー
402 :
399:2005/09/13(火) 16:07:16 ID:6Y26iZMd
ダブルでも、もう1枚字牌が重なって、
そこからさらにあがらなきゃならんから、
2種として1巡ごとに17分の1しかない。
中ポンできるかどうかは相手次第だがあまり期待はできないな。
巡目にもよるけど仮に残り8巡とかだったら、
やっぱりテンパイにとったほうがいいのかなぁ。
点数は5倍なんだよな。
あがれる確率が5分の1以下になるかどうかだが・・・。
やっぱりビミョーなんじゃねーの。
9Pの方は東、南、混老対々に混一付いて16000だよね
詳しい点数状況が無いからあれだがトップと16000点以上差がありビリは持ち点16000点以上と言う事か
さっするに東発あたりで親満以上のツモ炸裂、んでその親が流れて向かえた東2局て所だろうな恐らく東風戦だろう
俺ならそこまで鳴かせた=絞らないメンツである可能性が高いので役満に行くな裸もw役満ならありでしょ
他の理由 w役満なんてチャンス滅多に無い、倍満出上がりでもトップに届かない
漏れがダンラスで、w張ってる奴いたら逆に振り込みたくなるね、冒険者は応援したくなるよ。
406 :
ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:28:20 ID:cRUS/pN1
つか、あれだな。
今日も役満(9回めのコクシ、累積役満25回)あがったんだが
(9種9牌はダンラスでもダントプでも流したことなしw)
未だダブルはないんだなw
ダブルだと2回分記録されんの?
(ボーナス玉は1個のみらしいが)
ちなみに役満和了でトップとれなかったこと最低でも5回あるw
俺が勝たせてあげたいと思うときは、2連勝中のマスターだなw
わざわざ半A1でうたなくてもええやんていつも思うw
407 :
ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:39:30 ID:cRUS/pN1
今日の部分的実戦譜。
半東4、北家、2位と8000点差のトップ目、役牌即鳴きで10順目聴牌。
1277(ピンズ) ドラ7ピン
他面子も含めドラ4確定。
12順目2ピンツモ。
要は2,7のシャボ待ちか、ペンチャン3の2択だが
場にはどれも1枚も出てないケース。
普通に2ピンツモ切りすると、仲間(?)のヘボ拘留が
「決めに行くとこだから1択だろ〜」
ノーマルシャボなら別だが、普通な打ち方だろ?
408 :
ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:02:04 ID:cRUS/pN1
いや、そのヘボ拘留が俺より、やり込んでるのは事実だし、
雀荘にも通ってるオッサンだし
けど、MFCでは俺のがレベル高いしランカーだし、
「この雑魚が!」とか思ってても、当然言わないし
奴が嫉妬心抱いているのもわかるし、打ち方は俺からみると特異だがそれでもその辺の雑魚よりかは参考になるし。
俺は運が良いと思うのも事実だし、客観的に判断するといろいろ悩む。
まぁ結局、結果論がすべてだからw
中発ないて初牌の白切り・・・
混一ドラ雀頭のポン聴だったし
リーグ昇格かかってたし
でもなんかはずかしかった・・・
>>407 おれもヘボ黄龍(lv10)だけど、ツモ切りだな
シャボにうける理由がわからん
>>407 1筒切り。あわよくば跳満
6筒、8筒ツモで両面変化の7700〜満貫狙い。
どっちでも大して変わらないかと・・・・。
ドラ待ちのあがりにくさは12000という打点で、
3はあがりやすい待ちとはいえないがドラよりはでやすいという利点が・・。
>>411 トップ目だよ?素点4000にそこまで意味ある?MFCで?
両面変化ってドラ切りじゃん。それこそ不要なリスクだとお
もうなぁ
414 :
412:2005/09/14(水) 02:34:32 ID:JlFWFq5V
まあ俺もツモ切りするな。
裏目の7pドラツモでもタンキ待ちに変化させられるし。
>>413 4000点は大きいよ。
枚数が同じなら多少出やすい待ちよりも、打点力が高い待ちの方がいい。
確かにドラ切りは危険。他家の動向を見て、危険そうなら捨てない。
そのままシャボ受けにとる。トップ目だしね。
ただ通るとなると、ドラ周りと言えど、和了りやすさは格段にあがる。
416 :
412:2005/09/14(水) 03:02:59 ID:JlFWFq5V
>>415 4000点じゃないよ。安目があるから2000点。
出アガリではドラは出にくいのでも平均はもう少しさがるだろうね。
結論:どうでもいい
次の方どうぞ
↓
リーチについて聞きたい。
昨日、オーラスでトップ、10順目くらいに平和1s,4sテンパイ。
ダマで待ってたが、さっぱり来ない。
俺の捨牌にソウズが7s,8sの2枚しかないし
ソウズ下目はバレバレだな プとか思ってた。
残り2順くらいの時に、安牌ツモって駄目元リーチ。
一発。
振り込んできた香具師の考えがよく分からない…。(拘留
なぁ、東風戦についてなんだが、お前らどうするか聞かせてくれないか。
東パツで中巡までに(10巡までね)ダマで三翻の手が入った。
リーチすれば最低7700〜だが、積極的にリーチ行く?
親で誰も仕掛けてない状態
親で誰かがフーロして満貫前後聴牌濃厚
子で…(同上)
子でフーロして…(同上)
お願いします。
>>418 いや、俺にはオーラストップ目で役があるのに
わざわざリーチするお前の考えの方が分からん。
>>420 気にしないでくれ。
跳満直撃してもトップを保てるほど点棒があまってたから
気持ち的にも余裕があったんだ。
>>421 もういい。今回はそれ以上書くな。バカの餌食になるだけだ。
次に何か書かれてもスルーしろ。頼むぞ。
やべ、、三重と同じこと書こうと思ってた
ダメ元てw
424 :
ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:34:52 ID:MSi838jS
>>419 出上がり期待 or ツモれる自信があればかければ。
425 :
ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 17:32:04 ID:m42H6lio
>>419 全ての条件で即リー。
間違いない。
これでリーチしてない人は相当損してる。
ただ親がハネマン程度のテンパイしてそうならダマかも。
427 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:14:55 ID:/vJPtekD
>>411 オッサン拘留も同じこと言ったよw
けどいったんシャボ待ちにして、後に6、8ピンツモでリャンメン受けにするのは俺的にはナシw
12順目の時点で立直家なしだったけど、最悪的シナリオのドラ切り放銃は勘弁w
親にポンされるのも勘弁w
結局2,7ピンのシャボ待ち続けるハメになる。
まぁ岡目八目だよね。外野は色々言うけれど、実践的には無難な方向に向かうw
結果言うと、2ピンツモ切りのあと即効2ピンツモw
当然オッサンには「だから言っただろーが」的なこと言われたがドラじゃないので当然無視w
その3順後、トイメン、上家連続リーチしたが、運良く3ピンつもって和了w
428 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 07:36:30 ID:uoHq493d
>>420 犯罪を犯す三重黄龍の考えがわからん。
死ね。
429 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:02:14 ID:ziZxIofW
ココに来る人達みんな麻雀うまそーだね、読んでて本当にそう思った。勉強になります。これからも熱いトーク期待してまつ…。
>>429 つーか、ここはいちおうアケ板のMFC戦略スレだからね。
MFCにおいてどう打つべきかという議論の場。
なのに何故かMFC以外の自慢ばっかするバカも来るけどな。
431 :
429:2005/09/15(木) 17:23:37 ID:ziZxIofW
430
〉MFCにおいてどう打つべきか
って事はMFCとリアルでは打ち方が違うの?
そうかな?
ネット番長が幅きかしてるだけと思うが
なぁおまいら
見たことあるだろ。二階堂姉妹と小島が笑ってる看板
何て書いてあるか読んだことあるか?
「気軽に楽しみましょ」
>>431 リアルは
点数計算自分でやる
みんな現在何点もってるかわかりづらい
盲牌、先ヅモ
チョンボあり
綺麗に自分の牌並べてたらなんとなく手がばれる
イカサマするやつがいる
金賭けの場合だと打ち方が変わるかも?
>>432 MFCはまだ外出してゲーセンいける人
インターネットの麻雀(東風荘など)はヒキコモリネット番長
このゲームってテンパイでも親流れるのね・・・・
435 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:25:38 ID:/vJPtekD
今日も普通に27回目の役満和了w
しかも親ツモで2人ぶっとばしでワロスw
なにげに初の大三元ってのがまたワロスw
ちなみに小三元12回w
小四喜は3回あるってのにw
>>435 酔ってるよ。
仕事終わってMFCやって呑んで帰宅が平日のパターンw
虚しいよなw
アンカ間違えた。
つか、三重黄龍とどうたくしたいなw
439 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:19:11 ID:HrFBZcwv
>>438 痛いから消えてくれない?
何回上がったとかスレ違いだから余所でやれ
久々まともな話題いきましょう
トナメ1、2回戦限定として前置きしておきます
開局または平たい点数状況での2、3局目2〜3ハン30プまでをリーチするかどうか
当方今のとこ半のみA1で東、トナメはA2なんですが一番苦労してるのがトナメなんですよね
当方ウザクタイプですが上記の状況で先制ならたいがいリーチを打ってきたのですけどどうもトナメでは合わない戦術な気がしてきたんですが・・・
実際問題ダマにしてる人が多いと思われますご意見よろしくお願いします
MFCスレ協定発動
『三重黄龍 ◆Nise59/Jzoに対する反応は、荒らし行為と見なします。』
442 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:01:17 ID:zl/e6sGB
〉440
今までリーチして結果が出てないならダマで試してみたら…
俺なら1・2セット目ならリーチ。どうしても上に行きたい3セット目ならダマにして様子みるよ(危険牌持ってきてもオリれる様に)
初心者だから教えて欲しいんだけど【sage】とか【age】ってどう使いわけるの?アンカーってのもわかりません。迷惑かけてなきゃいいんだけど誰か親切な方教えて下さい。
>>442 これ→>
俺今携帯だけど全角で↑の記号2個のあと任意の数字で
>>777こんな風に青くなり数字をクリックするとそのレス番に飛べる様になります
age、sageは基本的にsageておけば問題無いです
ageは例えば質問スレ等で多くの人に読んで貰いたいレス等でつかいます。また携帯閲覧の場合検索しないとならないので(つまりみてもらえない)ageています
>>442 そうですよね上に上がる事だけを考えた場合はダマにした方が良いですよね
満貫以上打ったらそこでほぼ上への道は断たれる訳ですし・・・
まあA1に上げたら今6個あるメダルを回収したら飾りにする予定なんですけどねw
445 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:53:20 ID:zl/e6sGB
↑↑443
ありがとうございました。
携帯からなんだけど、agesageはどこに書くの?(どのように操作するの?)
>>445 なんかワロタ
sageはメール欄に書いて(チェック付ければいいか?)
あとアンカーは半角な(別に全角でもいいが)
【>>】←【】内の記号の後にレス番で
447 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:04:49 ID:8UpD7Vs4
>999てすと
448 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:06:14 ID:8UpD7Vs4
449 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:07:41 ID:8UpD7Vs4
〉〉999
450 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:09:34 ID:puDz2EE/
452 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:18:46 ID:5mNkGKT8
〉〉455
453 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:21:54 ID:5mNkGKT8
≫455
×やまかっこ「〉」 ×二重やまかっこ「》」 ×〜より非常に大きい「≫」
○〜より大きい「>」←これを半角で×2個の後に半角で数字
「sage」←半角小文字でメール欄に打ち込む
455 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:53:37 ID:8UpD7Vs4
457 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:23:35 ID:5mNkGKT8
458 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:24:35 ID:5mNkGKT8
459 :
ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:25:22 ID:5mNkGKT8
462 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:28:16 ID:yHO7OFJy
463 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:23:05 ID:NzRO3pJX
おまいら> 遊びすぎ
465 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:35:21 ID:NzRO3pJX
》999テスト
466 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:36:13 ID:NzRO3pJX
467 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:36:50 ID:NzRO3pJX
〉〉999テスト
470 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:57:20 ID:NzRO3pJX
471 :
遊びすぎと書いた者です:2005/09/17(土) 03:16:40 ID:NzRO3pJX
>>469さん私もアンカー出せなかったのですが、やっと出せるようになりました
同じく、麻省について質問する事があると思いますのでこれからも、よろしくお願いします。
初アンカーの時、少し感動しませんでしたか?(笑)
472 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:20:47 ID:NzRO3pJX
↑ 句読点付ける位置間違えました。 すいません。
ちょっと前に、5,8p捨てて、5pで待つのをへたれみたいな言い方
したヤシがいたけど、よく考えてくれ〜
3順目までの最初の中チャンパイに2か8p捨ててるならセンスいいと思う。
どうしてかは・・・わかりますよね?
1行目の5は2です。
2468から先に28切るとかなら、基本的牌効率から勉強し直した方がいいよ。
上手いつもりでやってるんだろけど、結局はロスの方が大きいから。
一体どれのことやね
『三重黄龍 ◆Nise59/Jzoに対する反応は、荒らし行為と見なします。』
三重黄龍氏ねよ
牌効率とか言ってる時点で一流にはなれんよ
480 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:31:43 ID:NzRO3pJX
皆さんは麻省の本よみますか?私は、手役と点棒計算の本しか読んだことないんですが。
481 :
473:2005/09/17(土) 11:50:28 ID:5dvKg7Zn
>>475 いや、それはわかってる・・・大半はそっちのほうが正しい。
でもさ、俺は"3〜4順目までに捨てた初めの中チャンパイの中筋は安全"
っていうセオリーを信じている人だから、
473みたいな事されるといろいろ知ってるんだなぁって感心するわけさ。
(まぁ、狙ったかどうかはリアルでなきゃ実際のことはわからんが)
>>480 とりあえず、Aクラス麻雀読もう!!
あまり売られてないし、セオリー古いけど、考え方は参考になる。
気楽に打てるようになるよ・・・
「麻雀は4人でするゲームだから、自分が主役で参加しないでもいい」
って考え方が好き。
483 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:03:04 ID:NzRO3pJX
>>482レスありがとうございます。機会があったら是非読んでみたいと思います。人それぞれの考えや、理論などを勉強するのも面白そうですからね。
>>481 なるほど、了解した。
他にも、単騎待ち赤5か8どっちで待つか?で打赤5のリーチしたりとか
33m赤577pから赤切ってのリーチとか。
こういうのは一見上手いようで実はヌルいと思うなあ。
俺は下手でもいいから勝ちたいからね。
先日隣の台が妙にうるさいんで画面覗いたら石崎プロ八段だった。
そのまま四局ほど覗いてたけど、調子良さげでテンパイまでは毎回行ってて、
しかも打ち方は俺と全く同じだったので逆につまんなかった。
クソ手の打ち回しを見たかったな・・・
>>483 他家リーチは自分の手牌・周りの河を照らし合わせながら攻める(主に壁を探す)。
序盤に切れてる牌の周りは比較的安全(ATだとこの辺で待つ人もいる、フリテンの危険もあるので余りない)。
朱雀系は動き見てれば待ちはすぐに読める(上手い人は1鳴きでテンパイしてるが)。
ひっかけは多用ぜず、とにかくピンフを作る、無駄に鳴かない。
これ位でATまでなら持ってこれるよ(勝率3割とまではいかないが)。
牌効率も無視はしないが、3〜7を中心に集めていけばそう悪い麻雀にはならないと思うよ。
488 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:54:04 ID:NzRO3pJX
>>482さん
>>487さん〉 三重黄龍さんがよく言っている、【牌効率】というの良く分からないんですが、そういう関係(テンパイスピードUP)の本は書店にありますか?
もし良かったら教えて下さい。
牌効率の本読んだらまぁ普通に麻雀打てるよーになるわな
4人全員がその手の本読んで麻雀打ってれば普通の麻雀
が
人より勝ちたい抜きん出たいと思ったらその手の本は足枷になる
様は常識の虜になるからさ
麻雀にかぎらずギャンブルは心理戦
相手の裏の裏をかけなければ勝ち残れないな
牌効率
三三566から
5切りで三、6の4枚。
6切りで4、7の8枚。
広く受けるのを主体としたのが牌効率だよ。
491 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:21:07 ID:NzRO3pJX
>>490 なるほど!まあ大体言葉から想像は出来ていましたが・・・
例えば、 246668899の場面でを7持ってきた場合など、多少複雑な場面でどう打回したらいいか?ということを学びたいのですが・・・ やはり、実践が一番なんでしょうか?
>>488 34種136牌ということはわかってる
次順何をツモるかはわからない
同じく次順鳴けるかどうかもわからない
自分の欲しい点数はわかる
これらをトータルして必要点数までの確率上の最短手順の打ち方が牌効率
こりゃわかりづらい・・・
↓次の方、わかりやすくどーぞ!
行動が事前に決まってるのは勝ちが決まる場合以外ありません
よって何を切るかも自由です
基本的に行動が硬直的な人間ほど弱いゲームです
正解は結果が決めますが最低限の牌組みはあります
牌組みは戦略などではなくあくまで最低限です
本質を理解すると毎局上がりに行かなくなり勝負を後に延ばすようになります
4人が噛み合った楽しい麻雀を知ると違う世界になりますよ。きっと
493がいいこと言った
基本をおろそかにするやつは糞。
スポーツでもなんでもそう。
牌効率は基本で、それを裏切らねばならない状況もあるが、
まずその基本をおさえろよwそこから応用だろw
牌効率の例
二三三四五七七(22789)56 ドラ西
七切り。六でもテンパイできるから一番テンパイする枚数が多い。
もちろん相手からリーチがはいっていて七がムスジ、(2)が現物なら(2)切り。
ドラが(2)で自分が親なら上と同じ状況でも七切りもあり。
というように場の状況によって当然七切り以外の選択もあるが、
基本の七切りを知らないヤツは糞。
>>495 何でもクソ扱いしたら初心者が困るぞ。
わからない…って聞かれてるんだから、ある程度の正当は出してあげようよ。
逆らって逆を取るのも正解の場合がある。
感性の問題なのかもね。
497 :
495:2005/09/17(土) 22:07:43 ID:NuZ9uor1
>>495は
>>489について書いた。
基本が足枷になる?アホかと。
オカルトでも手順や牌効率はむちゃくちゃつめて考える。
その上で場の状況や、心理戦、オカルトなら流れなど様々な要素を総合判断して打牌する。
>>496 意味がよくわからんあぁ。
感性の問題?何が?
>>491 2466678899って10枚しかないんだがあと4枚は何?
ここから1枚切ると9枚になって、麻雀ではありえない枚数に・・・
498 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:45:31 ID:17QELffE
三重黄龍さんは将棋弱いけれど
麻雀はそこそこ打てるらしい。
結局、不完全情報ゲームの性だよね。
半年MFC打ってわかったけど麻雀は確率じゃないからw
牌効率とかいうけど4人打ちだと実際かなり運の要素が大きい。
俺は将棋はそこそこ自信あるが麻雀でコンスタントに勝てる技量はない。
負ける時はかなり負けてる。
だがそれがいいw
俺は運が良いと正直思う。
かなりのツッパ系でランカーなんだからw
499 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:55:34 ID:17QELffE
まぁ実際、3シャンテンからは待ち効率が重要なんだが。
俺は仲間黄龍によく駄目出しされてるよw
「本筋じゃないよ」ってw
501 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:26:02 ID:17QELffE
手牌とツモ牌、さらに場の捨牌見せられて、どれ切れば確率的に最速聴牌なんて、将棋アマ初段程度なら瞬時にわかると思う。
ただ、状況とか、他家の様子とか、より高い手を目指すとなると将棋指しにはわかりかねるw
なぜなら運の要素がでかすぎるからw
502 :
495:2005/09/17(土) 23:26:17 ID:NuZ9uor1
でもたしかに基本的なイーシャンテンとか、
リャンシャンテンとかからの牌効率を網羅している本ってない。
俺はそのあたりは自分で迷った形を覚えていて、
あとでノートに書き出して受け入れとか数えて少しづつ潰していったけど。
基本的なのは・・・
二二二三七八九(2378)567 三切り
三三三四五五(234667)88 (6)切り
一一三七八九(334)23455 (3)切り
(2233345)1235578 (2)切り
503 :
495:2005/09/17(土) 23:33:26 ID:NuZ9uor1
棋士の中で麻雀が上手い人は多い。
「将棋指しにはわかりかねる」は関係ないな。
504 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:35:16 ID:17QELffE
>>503 いや、「わかりかねるよ」
同じ面子で打つなら別だがw
505 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:36:41 ID:17QELffE
打筋はもとより、リーパイの癖とか考えるとなw
506 :
495:2005/09/17(土) 23:37:50 ID:NuZ9uor1
>>504 君がわかりかねるのは問題ないw
棋士だからわかりかねるのは違うw
むしろ一流の棋士ならそこのところもある程度わかるw
507 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:43:34 ID:17QELffE
>>506 君も将棋そこそこ知ってるのかな?
なら完全情報ゲームか否かの違いは分かると思うのだけれど
24でのレーティングいくつ?
2000あれば手合わせしたいね。是非。
ID明かすのはアレだろうからゲストでいいよ。指してみるかい?
将棋がヘボ過ぎると麻雀も多分ヘボだよ?
508 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:50:09 ID:17QELffE
509 :
ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:53:18 ID:17QELffE
眠いからブリッツ(早指し)希望。
相手は誰でもいいよw
511 :
495:2005/09/18(日) 00:01:15 ID:Xpjb0NLa
>>507 はい?俺は将棋なんてもう10年もやってないなぁ。
生涯でもほとんどやったことないなw
ただ麻雀好きのプロ棋士と麻雀プロが短期の団体戦で
戦って、なんとプロ棋士が勝ってしまったほど棋士は麻雀上手いよw
当然将棋と麻雀要求される能力の違いはあるが、
将棋指しだからそこの能力が弱いという因果関係はまったくない。
むしろテーブルゲームに対する姿勢、向上心、負けず嫌い等の
要素と、情報処理能力の高さから麻雀が上手いというのは納得がいく。
将棋の戦術を追及するという姿勢があれば、麻雀での将棋以外の
要素もつきつめようと思うことも不自然ではない。
だからここで殊更「自分は棋士だから・・・」と書くのは
スレ違いでもあるし、適当でもないな。
棋士でも麻雀の不確定な部分に強い人などいくらでもいるだろ?
もういいよw
ガキの喧嘩みたいな真似してスレ汚すなよ
ちょっと見苦しいな
>>511 棋士が麻雀弱いなんて言ってないw
むしろ逆なんだがw
つか、そんなことはどーでもいいw
今、24で自称初段のlonって人と指しましたw
ロンだからここの人かなーってw
ひどい将棋で負けたw
乱戦含みで、65銀と行ったら後の36飛が当たり前ですが鋭かったですよw
実際初段はあるんじゃないかな。やや攻めが重いけれど。
観戦者が一人いましたよ? ここの人?
観てた人、レポよろw
じゃあまた明日〜w
514 :
495:2005/09/18(日) 00:36:16 ID:Xpjb0NLa
>>513 将棋指しだから・・・とか書くからなぁ。
なんか言い訳っぽくて。
半年MFC打って分かった気になってるし。
将棋半年打ったら分かるのかよw
ああ、あと不完全情報ゲームだから確率が重要なんだろ。
全て不完全情報じゃないんだからなぁ。
どこまで確率も含めて既知の情報に出来るかだと思うよ。
515 :
ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:43:27 ID:mcNN3bcD
カンチャン待ちとシャボ待ち
どっちに受けた方がいいれすか?
ウザイ!
とりあえず妙な流れだから今の内に貼っとこ
『三重黄龍 ◆Nise59/Jzoに対する反応は、荒らし行為と見なします。』
面白そうなことやってたんだね。
ネット将棋も興味あったりするんで、またの機会に観戦行くかも。
>>515 シャボ。
『三重黄龍 ◆Nise59/Jzoに対する反応は、荒らし行為と見なします。』
ホントニキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>514 将棋は【指す】。
やっていればわかるはずだよ。
>>515 おいらも役が絡まないならバッタ。
晒しスレで大物が釣れた。
三重&ここの住人ならわかるよ。
またダンマリだけどね。
>>502 おいらなりの異論です。
二二二三七八九(2378)567 三切り
おいらならピンズのどっちかを落とす。
平和が消えるのは不満(一を壁で狙える)。
三三三四五五(234667)88 (6)切り
これは同じ。
一一三七八九(334)23455 (3)切り
おいらは一を対子落とし。
タンピン三色消えちゃうよ
(2233345)1235578 (2)切り
これが一番わからん。
普通は(5)のはず。
共通してるのは役を見てないね。
リーのみは惜しい手ばかりだよ。
521 :
495:2005/09/18(日) 20:22:31 ID:CZmIA1z+
>>520 一一三七八九(334)23455
ここから(3)切ることでタンピン三色が消えることはない。
三色は四ツモがなければ何切ろうが同じなんだが。
タンヤオも六ツモがなければ無理。
流石にここから一トイツ落としは魅せる麻雀小島プロでもしないと思う。
三色は狙えるし、タンヤオがほとんど期待できないから。
最後の(2233345)1235578は
(2)切りで22枚でテンパイ
(5)切りで20枚でテンパイ
まあこれはイーペーコーあるから(5)切りか。
二二二三七八九(2378)567
これは三切ったほうがいい。
ピンフがのこるのが16枚あるし、リーのみでもよし。
はやく先制リーチをかけたい。
>>521の答に異を唱えるヤシはヌルイ
間違いない
>>521 どうしてもスピード優先ならある程度は合ってる。
一一三七八九(334)23455
これは一を一枚外して浮かせるのが正解かと(二なら即リー)。
最後の(2233345)1235578は
(5)切りで20枚でテンパイ
まあこれはイーペーコーあるから(5)切りか。
手役を無視しすぎてない?
初心者にありがちなんだけど、牌効率ばかりを追って手役を捨ててるよね。
最初の二二二三を残すのはダイレクトでピンズにくっついたら単騎になる。
それこそ牌効率を無視してるよ。
打点も忘れちゃいかんよ。
525 :
495:2005/09/18(日) 22:18:44 ID:CZmIA1z+
一一三七八九(334)23455
で(3)を残す理由は何?
(3)を一枚切ったところで三色の目はまったくかわらないし、
三が浮いているという認識も変わらないし、受け入れも最多。
四ツモなら5切りで234、345の両天秤ができる。
ここで一切ってたら両天秤できないよ?
三四七八九(334)23455
二が入ったら即リーチ?だったら(3)切っといてよ。
最初の二二二三にいたってはピンズにくっついたらタンキ?
超基本形のリャンメン2つとアンコ1つの形を知らないのか?
ピンズは1〜4、6〜9何引いてもリャンメンテンパイだよ。
ピンフが残る受け入れの枚数は同じで、
リーチのみになる枚数が3枚と12枚の差がある。
三面の有利さよりもテンパイまで早い三切り・・・ハァ
つうかこういう問題一つで相手を初心者とか決め付ける神経がわからん。
>>525 だからぁ、スルーなんだってば!
わかってないのカナだけなんだから
カナを普通の人と思ったらダメだよ〜。逝っちゃってるんだから
応用問題
二二四六七八(334)23455
ドラ(3)
俺はこれでも基本的に(3)切る
どうよ?
529 :
528:2005/09/18(日) 23:16:18 ID:PyONJeFh
連カキスマソ
間違えてら
二二四六七八(334)22345
ドラ(3)
で(3)切り
↑
良いんでね?
3色の両天秤もいけるし五ツモで3面待ちいけるし、ね。
ドラなんかきるかよw
>>528 早い順目でドラ切ることによって(2)の釣りだしを狙うか
ポンテン狙いで(4)を切るか。
二を切る人もいるかってとこだな。
他家も考慮して俺はドラ温存で(4)の方だな。
つーかMFCで(3)切ると高確率で被るんだ、これが。
>>523 一一三七八九(334)23455
ここから一なんて切らないでしょ普通は。
打一 一三七八九(334)23455 ツモ13456
ソウズへの引っ付きとか考えてるのかな?
聴牌するよりも前に、これらのソーズを引っ張ってくる確率は高いぞ。
打(3) 一一三七八九(34)23455 ツモ13456
どっちの方が形がいいか一目瞭然だよ。
牌効率を無視しすぎてない?
初心者にありがちなんだけど、手役ばかりを追って牌効率を捨ててるよね。
打点を気にしてるようだけど、平和が出来る確率は打(3)の方が上だぞ。
より早く良形でリーチを打てるのも打(3)
三色は変わらん。
聴牌出来る枚数も変わらん。
つまり打一はスピードも打点も落ちる悪手。
言ってる事とやってる事がメチャクチャだよ。
訂正
打(3) 一一三七八九(34)23455 ツモ1346 ×5
ツモ5は両面聴牌だね。
打一なら
打一 一三七八九(334)23455 ツモ5
となる。
このツモ5だけで、すでに打(3)>打一なんだが。
535 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:33:12 ID:ZttwK4AX
高め大三元で安い方ツモったらどうすればいいれすか?
1,ツモ切り
2,アガる
3,テンパイ崩す
>535
自分が余裕のトップならツモ。
ペケなら頭崩しにしたいところかな。
東一やオーラス、順目によっても変わってくると思う。
>>535 ロンなら見逃してもいいけど、ツモならあがるしかない。
ツモ切りやテンパイ崩して、大三元があがれるという保証はない。
リアルなら上がる
MFCだと小三元のみならシュンツ落として遊ぶ
>三重
本スレでの意見を見ると役満狙うべしみたいに書かれているけど
こっちでは割と堅実なんだなw
一鳴きで大三元確定なら攻めてもいいんでない?
>>539 うむ、役満テンパってから押すのと、
フリテンや面子崩してまで役満追うのとは意味が違うからね。
>>514 将棋は半年じゃ無理だよw なにもわからないよw
高校生以上で本格的にやり始めたら、週10時間勉強しても
平均で初段までに1年はかかるだろう。
勉強嫌いな人は絶対無理w 我流の実戦オンリー派も無理w
とりあえず、そこそこ将棋自信がある人は24へGO。
「とりあえず仲間内で最強」レベルの人は、24の8級程度にも歯が立たないんじゃないかな?
>>541 久々にお前ほどどうでもいいレス書いてる奴を見たな。
543 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:32:41 ID:KS60IKhl
将棋って難しいよね!ハンデで歩を全部、と金?にして友達とやった事あるけど、さっぱりだった。
ここは麻雀格闘倶楽部4戦略スレです。
ここは麻雀格闘倶楽部4戦略スレです。
>うむ、役満テンパってから押すのと、
フリテンや面子崩してまで役満追うのとは意味が違うからね。
リーチまでして大三元に振り込む馬鹿W
546 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:46:27 ID:3Hoz11Z/
役満に関わらず、三色つかない平和のみでもロンする私はヘボかな?
例
234、二三四、(2223456)の聴牌(13467)待ち
(1)でロン 状況によるか・・・?
>>546 言って悪いが、そんな好形テンパイをダマにしてることがまず間違いだな。
同意見。
点数によるところがあっても間違えなく曲げてる。
フリテンも辞さないリーチでしょ?
わからんなぁ…。
>>546 7700ないし8000点を1000点でかまわんという状況ねえ。
3人リーチでも曲げて勝負に行くぜ。
デバサイ狙いたいならダマで。それも(4)か(7)であがる。
脇から出ても俺だったら1度2度は見逃す。
鳥鳥(12345) (789) 白白白
(789)はチー、白白白はポン。
ドラは(2)で残り牌は確か20切ってたくらい。
この状態でドラである(2)をツモったんだけど
迷った末一気通貫の可能性がある両面待ちを考えて
そのままドラ切ったら対家に雷落とされましたorz
対家の人風牌と竹鳴いてたし捨て牌に竹なかったから染め手かと思ったのに
単騎ドラ待ちでした…orz
緊迫の空間でドラを捨てた自分の行動はやはりハイリスクだったのでしょうか…
>>551 (2)で勝負。ロンと倒されショボーン。
そこでよ〜く考えよ〜
終晩戦です、仮に通ったとしても(3)なら2000点、(6)でも3900。打(1)とすれば3900〜7700あります。場の状況がわからないのでなんともいえませんが打点だけみても(1)の方が良かったんではないかと思います。
まあ単純に打点だけ見ると
(2)ツモぎり
(3)2000×3=6000
(6)4000×4=16000 合計22000
(1)ぎり
鳥4000×2=8000
(2)8000×2=16000 合計24000
で(1)ぎりがよろしいかと。
>>552-553 ドラ残した方が高めだったんですねorz
参考になりました、ありがとうございます。
555ゲト
>>554 基本だよ〜。
一通の一役よりも、ドラ3狙いが正解。
手役よりドラが高くなるのが色手の特徴。
バランスもあるけどね。
557 :
ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:00:21 ID:mZ4Ogf9B
リーチかけられてもビビる必要全くね?
例えば一番多いピンフ系なら
まず色で1/3
リャンメン待ちとして2/9
つまり2/27、約7%
もっと強打しよーぜ!
>>557 漢、だなw
まんざら間違いでもない。2/9は違うがなw
俺半SA二回経験してるけど、素点上げる打ち方にその思考は必須なんだよね。
ツキ麻雀と言われてもしょうがないんだけどさ。
でも押し引きの究極は殴り合いだろ。
>>557 実際には現物は除外されるから、当たる確率はもっと跳ね上がるけどな。
>>557 普通の平和の場合、スジは18本。
そのうち6本が現物などで消えていた場合、残り12本。
この時無スジの456が当たる確率は(相手が100%平和だったら)1/6。
3回切れば当たる確率は約50%。
そんな麻雀で勝てるの?
>>557のはゲームならではの戦略だな
下手に考えるくらいなら行ったほうがいいかも 自分の手格好と相談だけど
リアルなら捨て牌以外にも情報入るからな
ツモ牌が入った位置、手出しの場所、理牌読み 腰とか目線 亡牌癖
中盤過ぎれば3点だよ その3点切ればほぼ100%だな
例えあたる可能性が7%だとしても、
リーチにノーテンで突っ張る自分の手格好というのは相当良形、高くないとなぁ。
子のリーチでも平均6800くらいの放銃になるから、
6800×7%=476点。
一つムスジを押すごとに−476点でつよ
564 :
ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:05:00 ID:GVMVPDP+
リャンシャン&イーシャンテンで、例えば、5、5、6とあるのを
どこまで我慢して持ちますか?
五味康祐は「敵がテンパイする寸前まで持つべし論者」だったけど
MFCは、敵のテンパイがわかりにくいんで。。。
565 :
558:2005/09/23(金) 22:10:52 ID:UNNfsO3K
皆さんの意見は全くその通りです
A1維持には必要な論理です
でも振込み率をいくら下げようが上位300位に入るのは難しいのでは?
ちなみに俺の順位分布は1>4>2>3、振込み率は13%、勝率.311
常にトップ狙い、勝つ時は徹底的にかっぱぐ
珠増やすより勝率とポイント重視でそうなる
たまにSAとあたると俺と同じ事やってるなwと感じること多い
リーチ一発無スジ切りとかねw
フリーでトータル収支プラスにする打ち方かな、MFCに特化した打ち方は全然やらない
俺例外かな?SAの椰子居たら是非話を聞きたい
長文スマソ
>>565 俺も常にトップ狙いで
振込み率16パーw、勝率ほぼ3割で100位以内のランカーだよw
SAは半で通算2期のみw
かなりのツッパ型でもランカーになれるっぽいw
リーチ上がり率も平均より低いw
ドラ使用率だけ突出してるw
とにかく運が良いと感じている。
567 :
565:2005/09/24(土) 00:20:37 ID:azg8GAjn
>>566 即レスdクス
俺と同じ人種だw
偶然か必然かどっちなんだろ?
麻雀の勝ち方二通りあるわけだ
振込みを極力避け、チャンス手をしっかり物にする、まぁ普通はこれか
そして振込んだらそれ以上に上がるやり方、まぁ邪道かも
でも後者の方が確実に「恐い」んだよね
大黄龍や総大将にも攻撃型打ち手けっこう見るけど、リードしてても気分的に呑まれることあるもん
振込み率違うのは俺が回し打ち滅多にしないせいかな
全ツッパかベタ降り、至ってデジタルなんだよね
少し君とリアルで打ちたいと思ってる
半A1 連続13周維持
振込み14.9%
前期+90
今期+20
正直A1レベルじゃないが(たぶんB1くらい)もうちょっと頑張る気になったw
>>568 A1にしばらく居てA2に落ちるとすげーつまんないよ
ガンガレ!
トンクス♪
二週に一回はギリ32ポイント弱維持なのはナイショだがwww
半A2なら一日で30稼げるときもあるが
半A1だと20くらいが限界だったな
ランカー目指すならA2かB1にかぎるなw
なるほど…それはあるな
けどB1だと黄龍少なくね?
A2で大勝ちしない打ち方が一番効率いいかな
楽しみ方なんて人それぞれだもんな
でも…でも…なんかせこい!
>>565 つうかゼンツッパかベタオリで振込み13%なんだから、
何でもリーチにつっぱっているというわけでもあるまいに。
どっちかといったら振込みを極力押さえてるタイプに入る。
勝ってる人に共通している唯一の点は振込み率のグラフが長いこと。
13%ならもちろん長いだろうね。
あとは速攻型と一撃必殺型にわかれるかな。
>>571 でもランカーの殆どが半A1だな。まあ勝ってたら必然的にA1維持するから当然か。
教えてホスイ。
11223345689s北北 ドラ表示【1】 で、7をロンして倍満。自分は子。
5は赤ではない。河に6と9を捨ててる。東風の東1だか東2で全員差が無い場面。
まだ10巡目いかないくらいだった。
リーチで裏乗るか最初からチンイツ狙いなら3倍満いったかもしれない。
字牌アタマのメンホンって結構勿体無い希ガスるのだが、チンイツ狙ったほうがよい?
576 :
ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:27:03 ID:BIsscnLn
東風の東3局
他家が字牌を暗カンしたおかげで俺の暗刻の2ソーがドラに
最終的10順目に
34赤5m 678p 222s 4567s
をテンパイ
タンドラ4のダマ満だがカン裏とツモ期待のリーチ
結果は他家の交流の役牌で流されたんだが
ここでリーチしたのは間違いだったのだろうか?
ちなみに待ちの3、4、7は3が一枚場に出ていただけでした
俺の私見、経験則で言うと。
>>575 3倍や数え狙うのは維持・昇格ポイント欲しい時だけじゃない?
最終的にダマで倍確は最高形だと思う。
あまり贅沢は言っちゃイカンよw
>>576 まぁカン入ってるのにリーチすれば蹴られる確率は跳ね上がるわな。
点数状況次第だが、まぁ普通に考えたら立直かけるのは、甘いとか失敗て言われても仕方ないとおも。
>>575 11223345666北北
これで7ツモとかならテンパイ崩すかもしれんが(ry
>>576 他家足止めさせてツモあわよくば倍満ね、いいと思う
詳しい状況わからないけど、俺ならリーチかけること多い
もちろんあがれなくても一切後悔しない
東風の東3局10巡目ならダマでマンガンあがっとけ。
10巡目くらいだと、他家はリーチが入ればベタオリ、
リーチが入ってなければテンパイに向かうヤツが多いので、
あぶらっこい4−7がダマならちょうど他家から出てきそうな感じ。
>>575 ダマ。倍満から3倍満への3ハンアップはきびしい!
>>576 リーチ。勝負手である!
ツモれば、ほぼトップ確定
>>577 アリガト。
ペンチャンを真っ先に切る派なんでフリテンもしばしば。
序盤から役が見えてなかったら絶対切っていた。
ダマで倍満って振った側にとって相当痛い(親なら飛ぶし)はずなんだけど、
じつは結構でるのかな?
今日もダマで出た。ホンイツ三元牌ドラ4。偶然か。ラッキーだった。
生牌の三元牌ドラを中盤以降で捨てるってのは、テンパイか近い形だった
と見て間違いないですよね?
自慢じゃないけど3倍満以上一度もない。
リーチするとどうしても注目されちゃうから・・・
でもツモのみのあがりはサビシイ・・・オーラス1位ならもちろんアガるけど。
>>576 MFCにおいて東風戦の東3局で点数が平たいのなら
親でも子でもダマで満貫、ツモり跳満を狙う方がいいかな
半荘ならリーチの一手
仮想なんだけどアンケートみたいなのいいかなぁ?
半、北家スタート。
東1から親が2連続マンツモ。子は同点。
2本場の5巡目ドラ8m。
112233m 34赤5p 赤56 99s
1、ダマで親狙い子からは見逃し。
2、ダマでどこからでもロン。
3、リーチで親からかツモ狙い子からは見逃し。
4、リーチでどこからでもロン。
5、その他。
勝率と属性も聞きたい。俺は
.300 白虎黄龍
10巡目までは1、他家からリーチ入るか10巡目で4。
>>583 持ち点が12000点で、ドラ無しの状況か。親満か子にハネ満振ると飛ぶわな。
ドラが無いって事は他3人に行ってる可能性が高いわな。
親がアンコってたりしたら一撃で終わるかもしれんな。
しかも点数的に自分の親まで回って来ない可能性も十分ありえる。
トップは無理かもしれない。だが最低でも2着には食い込みたい。
リーチもありだが、ここは確実に上がりを拾いたいところだ。
つーことで俺は2だな。絶対ではなく、47sが場に出そうなら1もありだが。
他家からリーチ入ったら迷わず4で、それまではダマで通すだろうな。
勝率2割7分の青黄龍だ。
親リー入ってもこの手で降りる気はないので、5順目なら立直で降りさせて跳ツモ狙い
出れば裏期待で誰からでも和了
俺はダマで待っててドラ引いてもどうせ切るし
亀LV10勝率265
即リーで4
白虎LV14.302
3と5は無いだろ
587 :
ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:27:57 ID:0duGos5f
オーラスでラス目
トップと10000差
チートイテンパイしたのだが、とりあえずダマで1枚切れの西で待つ
ここでドラの9萬ツモる
このまま西で待つべきかドラ待ちにするか?
結局9萬待ちで即リーして、鬼ツモで裏まで乗り倍満だったわけだが、打ち筋間違えたような気がする
こんなのじゃ上手くなれませんよね?
>>587 そこでドラ切って西を取って置く意味が分からん。
ラス目なんだからなおさら行かねばならんし、西持ってたら
最悪1600(親なら2400)でデバサイでも捲らない。
ドラ持ちダマでも6400もしくは9600で、直じゃないと逆転しない。
リーチなら上がれる可能性は薄れるが、満貫は確定。
ツモなら一発逆転だし、ここはそれで良かったのではと思う。
ちなみに俺もリーチ。トップだったら、ダマでもドラは切らない。
即じゃなくともツモったらハネはあったから、別に一発ついて倍満でもいいだろ。
589 :
ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:26:17 ID:SoaWnWKE
>>583 私も5順目まで河に何枚1、4、7ソーが出ているか、
ソーズが切れ易い流れか、で悩みますね・・。
とりあえず2,3順は様子見で@、以降は場の流れでAかCですね。
Lv 1 白虎黄龍 勝率.303
>>587 つうか俺ならそれ以前に西タンキで即リーしてる。
ドラをもってきてさらにドラであがる確率と、
西をツモってウラがのる確率とでは前者のほうが3倍以上高いと思われ。
つうか「麻雀で食え!」という戦術本でそう書いてたYO!
591 :
590:2005/09/29(木) 12:29:05 ID:iPXoprRs
間違えた!!逆ね、西タンキで即リーのほうが3倍トップになれる。
根拠はダマでドラをつもってくる確率は、
赤でもよしとすると17分の1。
ウラがのる確率は5分の1だから。
>>583だけど、意見くれた人アリガト。
データが少ないから勝率や属性と打ち筋の因果関係は置いとくとして。
ダマで他家リーチ後ドラひきで頭落としまで考慮とかの守備型、5索ひいて6河に出しての立直みたいなトリッキーなヤツ。
は、ほぼいないと見ていいかな?
あとは、1も思ったより少ないし3もいたとしても完全少数派か。
やっぱ2着浮上が最優先、東2局でトビ寸前のヤツいてもやむなし。が一般的かな。
起家の立場の時の参考にはなるかな。
>>583 そこで見逃しはありえんよ。
理由は
見逃してトップになる確率、メリット<<<<<<<<自分がラスもしくはトビになるリスク
だから。
なんと!?正解がない問題を出したつもりが正解がでるなんて・・・
1か3なのか。
理由は
三重君が否定したからw
まぁ上のは冗談としても。コテはずすか、人を不快にさせる物言いはやめとけや。
595 :
ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:10:58 ID:toeLLSdR
まだ生きてたんだな。もう死んでると思ってたよ
( ´Д`)空気の無駄遣い
>>594 マジで三重を煽る気は全くないが言っても無駄だからスルーがいいと思う
たぶんそういうキャラなんだろ
>>583 5順目だし4
2着でよしとする場面。逆転狙うなら跳ねツモでもいいし
朱雀黄龍
270
>>594 >正解がない問題を出したつもりが
なんだ、釣りだったのか・・・
>>598 釣りな訳ないじゃんw
まぁ先に皮肉った俺が悪いんだが、あやまる。
正解がないつもりってのは、あの問いは人によって違うから、どれでも正解であり不正解て意味だよ。
そもそも麻雀で何切るや状況判断なんざ正解があるわけないわな。
王道や正統派、主流派、正着打、本筋はあっても正解はないだろ。
三重さん、自分が正しいと思う打ち方して勝ったら実力、負けたら相手のバカヅキ。て考え方やめよーねw
人間、謙虚さがないと成長しないよw
三重黄龍が顔を真っ赤にして、的外れな反論
601 :
池沼ぬるぽ:2005/09/30(金) 04:00:11 ID:p31SfAHQ
三重黄龍は<<<<みたにしか書けないの?
>>>>もできるんだよ
なんかちょっと違和感があったので
いや今回の件はさすがに三重かわいそうだろ
回答が無い問題を掲示板で問う意味はどこにあるんだ?
ちなみに俺はダマでどっからでも上がる親リー来た時だけおっかけ
>>602 よくよめ。
>>583はアンケートと最初から書いてある。どういう打ちスジを
する人が多いのかを問うという意味はちゃんとある。
それを三重が「ありえん」などという言い方で答えているから皮肉っただけだろ。
俺は迷わずリーチ&オート和ON!な蛇拘留。最初からツモ期待だが、親の捨て牌
ごとに「出せ」と念じてしまうダサい俺でもある。
あ、言い忘れたがもちろんMFCの場合ってことで。
三重は嫌いだが、見逃しは実際ありえんしな。
個人個人にとっては自分が選択した以外の選択は「ありえん」でいいだろ。
まあ、許容できる範囲ってのもあるが、見逃しはありえんと俺も思うな。
>>604 ああ、すまん。書き方ちょい違ったな。
>三重が「ありえん」などという・・・じゃなくて>「三重が」ありえん・・
わかりずれーなw。スマン。おまいが「ありえん」と言っても誰も何も言わないだろうよ。
そんな感じ。
意味わかんねーけど、まあどうでもいいや!
>>603 へ?リアルならダマにすんのか?
俺はMFCならダマでリアルなら点5から上のレートならリーチだな点3だと悩むな
608 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:54:24 ID:ZCf/BOIX
点3でリアルやるの?
そんなレートあるんだ!?
まあ、ちょっと問題出してみるか。
1388m 赤5679p 234678s ドラ7s
どうする?
610 :
リー:2005/09/30(金) 22:05:19 ID:ZCf/BOIX
悩む。
学生時代、金無い時はジュースやタバコをかけて打ってたなぁ
俺は終わった後、友達同士で金のやり取りするより、ジュースやらのほうが
盛り上がるし、なんかほのぼので好きだった
なんで社会人ってこんなに忙しいんじゃーボケー
612 :
リー:2005/09/30(金) 22:24:04 ID:ZCf/BOIX
ホント社会に出ると世話しなくてしょうがない。
自分の好きな事や今やりたい事等、何ひとつ満足に出来なくなった。
もし出来る事なら、昔に戻って思いっきり仲間達と騒ぎたい。 オッサンが夢語ってスマソ
状況が肝心じゃね?
テンパるには1択だが。
何切るで状況が書いていなければ、そのゲームにおいて、東場の平場で中巡の子で考えると思われ
じゃあ、親が立直してないなら即リー。
平和はおろか、3色目なんて考える必要ないな。
即リーだね。
昔のセオリーではダマにしといてタンヤオへの変化をまつんだろうけど。
618 :
617:2005/10/01(土) 00:28:55 ID:sYP2VLEb
つうかドラ2か。これなら昔のセオリーでも即リーかな。
玄武三段 四神700
アガリ率24.06 アガ翻3.58 振込み12.29 ドラ134.81 リーチ48.1 ツモ31.0
1位33 2位36 3位31 4位25 累計22万+
手の早さを鍛えようと思ったらどうすりゃいいかな?
四神指数で速だけ限りなく0に近くてへこむ。
620 :
617:2005/10/01(土) 00:55:20 ID:sYP2VLEb
あがりハン24%で四神指数が0に近いはずがないと思われ。
手の早さをあがるのには、牌効率と鳴き。
鳴きを意識した序盤の切り方を追求するのがいいかと。
621 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:02:34 ID:NNPKiVot
ドラを絡めた喰いタンがお薦め。ドラの個数は二個以上で、三個あれば文句なし
>>608 どこの田舎に住んでんだよおまえw
いくらでもあんだろ点3のフリーなんざ
623 :
619:2005/10/01(土) 02:22:36 ID:6Bxb3OXN
今速ポイントが14しかない。
一時期四神指数がしぼんだのでメンゼンで手役を作っていったらいつの間にかこんな感じになっていた。
ドラがある時に鳴いて早めに上がるのはわかるんだけれども、なき方が下手だからなあ・・・
俺今までなくっていったら親でドラ持ちタンヤオかコン・ホンイツ狙う時ぐらいしか。
あとは終了間際にとりあえず聴牌だけ取っておこうという時とか。
>>609 9Pダマ
8mの喰い仕掛けザクで良し。
赤5m引きが熱すぎる。
でも先制なら黄色一本出すかも。
級位のヘボですから・
625 :
あひる:2005/10/01(土) 12:21:01 ID:Io9pT0Xj
>>609 山読みで2mがいると読めてる状況ならリーチ。
わからない状況なら9p切ってダマ。次巡、タンヤオ牌かソウズの一通関連牌なら1m払ってテンパイくずし以降ピンフができればリーチ
>>609の答えだが、即リーしかない。
状況がどうこうとかそんな問題じゃないね。
ダマで4m待ちは無意味。
4m引いて、さらにあがり牌が出なきゃダメだからな。
2mも4mも引いてくる確率は同じ。
それなら2m引きで4ハンになり、出あがりでも5200のリーチが優れている。
質問!
同じ形で赤一枚しかなく 表ドラの所在がまったく不明なときはおまいらどうする?
628 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:40:01 ID:zf6V98LW
>>626 オーラスのラス目で5200点獲っても4位でも即リーか?
7700点で2位になれるのに即リーか?
即リーなわけないだろ・・・
極端な例を持ち出せばきりがない。
レベル低すぎ・・・
牌を切るのに確率なんて考えるやつを信用しない
思考に2秒以上かけるやつを信用しない
名前欄が名無し以外のやつを信用しない
麻雀は想像力
>>627 俺はリーチ。
愚形役なしドラ1は即リーがセオリーじゃないかな。
>>628 でも、下のは即リーだな。
4m引きより、裏や一発、ツモ、直撃に期待した方がよい。
ダマにして2m先に引いたらどうすんだ?
半分は2mを先に引くわけだが。
流行はリーチなのか…
まぁ点棒も動いてなければリーチもありかな。
俺は表ドラが手の内にないときはリーチかけても出てくると思われるので…致命的ダメージを回避するため待ちがよくなるまでダマなのだがw
回答ありがと
634 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:15:46 ID:zUgMQ4KS
>>629 つーか、4万引きゃメンタンピンドラ2なんだから跳ねる確率高いだろーが。
状況多いにある局面だろボケ。
即リー後、赤5万掴まされてダマに放銃すること多いだろキミ。
はいはい、雑魚乙。
極端な例でなく、期待値、平均値を考えようなw
だから馬鹿コテに反応するなよ。
際限無く調子に乗った挙句、「ロンツーでは」とか言い出すからよ。
>>635 おいヲイ・・・
そら自分の手の中だけで考えた期待値・平均値だろ。
普通の状況で考えるって言うなら、安手で蹴られる・高い手つくったヤツが殴りあいの追っかけ、の場合の被害の平均値も考慮しなきゃいかんだろw
それ考えて期待値だしたら普通はリーチなんざできんよw
相手がベタオリしてくれたり手牌・高さを読めないヤツ相手にするなら、の話だろw
普段自分が下手な相手としか打ってません、てバレバレw
雑魚乙ww
>>609 即リーかよ。有り得ないでしょ・・・
ここからなら、いくらでも手が変わるんだから。
状況を考えて飲酒運転ですか。
よくもまぁ、罪人が偉そうなこといえるな。死ね。
最近カナさんが元気ないね
三重の一人舞台だな
(゚д゚)ツマンネ…
>>638 これを即リー打てるようになったら、おまいの勝率は飛躍的に上がっている
結局
>>609みたいな、基本中の基本ですら半数が即リー打てないのか…
毎度のことだけど、MFCとこのスレのレベルがよく分かったよ。
両面に変わってからリーチ。そう考えてた時期が俺にもありました。
>>609は即リーチしかないっしょ。
両面にこだわり過ぎる、面前にこだわり過ぎる。下手に安牌を抱えて受け入れを狭める人が多いなあとつくづく思う。
おまいら!
この件に関しては見栄が正しいぞ
カナレベルのたられば妄想レスやめれ!
645 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:13:00 ID:STWekk0B
何が正しくて何が正しくないなんて、誰が判断するんだ?
だから・・・麻雀は対人だと何回いえば(ry
戦略≫戦術
マクロ≫ミクロ
そんな手だと、レベルが高い相手には、テンパイ確定合図とツモ切り確定させるリーチはデメリットが大きい。
初心者や中級者相手から、かっぱぐ時しかリーチの意味ないw
自分があがれる確率を高く設定するから打点あげたがるだけ。
最終形でもないのにリーチは思考の途中放棄したいだけ。
モンド21見てても、
役なしドラ2ならプロでも即リーチする人がほとんどだがw
この無限ループを断ち切る為に、大御所カナ氏のご意見が望まれるところだな
続きますw
>>647 だから今のプロはつまらない、弱い、おもしろくない、て言われるw
牌効率や期待値は全員が覚えられる共通のもの。
四人が間違えず正しく計算して打ったら、試行回数ふやすと最終的に順位が1〜4全部ほぼ.250になる。
=数字に頼るヤツは、同レベル相手だと引き分け、間違いを犯す格下相手にしか勝てない。
それに気付く連中は、+αで感性やオリジナリティで勝負する。
誰もが手にできる牌効率や期待値なんざ基本の基本。+αの武器、引き出しが多いほうが強いとは言わんが有利なのは間違いない。
亜空間でポンw
三重、許す↑この馬鹿に何言ってもいい
一万回、同じケースがあったとして、その時の気分で変わる時もあると思うんだよね
決め打ちなんてやってたらつまんないし自分の打ちたい様に打てばいいと思う
652 :
リー坊:2005/10/02(日) 18:48:59 ID:STWekk0B
↑そうだよね、麻省はゲームなんだから。ようするに、自分が楽しんで打てればいいって事だね。
三重さんの様に戦略を極めるのも良い、自分のオリジナリティーを追求するのも良い。それぞれが一つの楽しみ方だと思うから。
即リーして親に追い掛けられ、後は運まかせのめくりあい…。勝ったり負けたりの麻雀だな。勝率あげたかったらもう少し考えた方が良いと思う。麻雀はテンパりゃ勝ちというもんじゃないよ。
ロン2スレに問題コピペした奴がいるみたいだが
ロン2スレ
↓
即リーしかないだろ、終了。
MFC戦略スレ
↓
いまだに議論中w
レベルの違いが明らかだな。
>>651-652 言いたいことはわかるが、ここは戦略を追求するスレだ。
>>649 トッププロでも即リーしてるよw
故安藤プロなんかだと喜んで即リーしてるはずだなぁ。
あの人は愚形でもリーチして相手を抑えるのが好きな人だったからな。
いやマジでこんな手ダマにしてると勝率さがるよ。
まあ、だまされたと思ってやってみたら?
どうせ試したこともないんだろう。
>>655 勝率あがる?マジで!?
俺、半A1メインで3割あるけどこれ以上になるの?ww
657 :
655:2005/10/02(日) 21:36:12 ID:C3OgZ3tc
>>656 なるよ。
俺も前はダマにしてた時もあった。
それでも半A1で勝率290くらいはあったかな。
でもそれを即リーする戦術に変えた後、半A1で勝率330くらいになったよ。
まあ、他の戦術も変えたんだが、
例えばダマテンできるタンヤオドラ1のカンチャン、シャンポンで
即リーとか、オリの基準を変えるとかね。
だまされたと思って200半荘ぐらいやってみたらいいと思われ。
レベルの低い勝率虚偽申告はやめろって・・・
290から330に勝率を上げるには、元の回数と同数を370で終わらせなければ無理。
元の2倍なら350、半A1ではありえんね。
どうせ
>>656もネタなんだから、釣られるなよ。
せっかくいいこと言ってるのに説得力がなくなるぞ。
>>657 そうくるか?実例だされると何も言えんなぁw
まぁA1も金と時間かけてあがってきた人達が増えたし即リーのほうが勝率あがるかもね。
一番効率の良い事をする。
その一手づつ一局づつを積み重ねれば結果も最高になる。
てボトムアップ、ミクロからのビルドアップだろ?
それが強いと思う人はそうするのが良。
マクロや戦略的にみて、目的のためにトップダウンで考えたら、最善の手以外の事をしなければならない時も多々ある。
小手先や戦術で局面の勝ちを重ねても意味がない。
て考えだから俺は。
あと対人だからこそ相対的に打つし。
まぁ最終的な目標達成のための方法論が最初から違うから話にならないよなw
三重の肩持つ気は毛頭ない
本スレでは叩きまくってる
しかし…こんな定石レベルの例題に48時間も吠えるかフツー?
もし本当にこれを即リーできないヤシが半A1に居られるなら、MFCやめたくなるわw
ま、週間50半も打ってれば可能かww
661 :
655:2005/10/02(日) 22:55:12 ID:C3OgZ3tc
>>658 説明が足りなかったな、悪い。
330という勝率はトータルではなくて、
戦術を変えてからの部分だけで集計した。
>>659 いや、全ての状況や場面でこの選択をしろとは言ってないけど、
基本は即リーということ。
君は基本はダマテンで手代わりを待つんだろ?それは損してるなぁと。
応用問題
東一局親四順目
一一一二三四五六七九九3赤5北
ドラ3
即リーか?三重はどうよ?
>>662 チンイツいくかなぁ。
巡目も早いしマンズの並びがいいから。
一一一二三四五六七九九23 ドラ3 四順目
これも迷うね。
664 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:37:52 ID:zUgMQ4KS
早巡でもカン4の即リーは正直ないな。
様子見でチンイツか平和狙い。ツモでもドラ2なら良しとする。
665 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:39:40 ID:zUgMQ4KS
>>658 ネタじゃないぞ。
てか複数対1で言われてるとイジメられてるみたいw
こんなの、よくコテやってられるな、ある意味すごい精神力だw
>>660 大体、週5〜15ぐらいだ。
少なくとも俺がいるw
A1でも結構いるはずだぞ。カンチャンのリーヅモドラ2とかイケイケのフリーより見る機会少ないから。
まぁ色んな考え方の人がいるさw
>>661 損かな?まぁ頂上めざすのに道は一本じゃないって事だねw
次の話題がでてるから、この問題は終わりねwいじめられたくないから逃げるw
>>662 てかそりゃ八と九引けば純正九連ですがな!流石にそれはチンイツ行くっしょ。チンイツなら鳴いても最低満貫だから即リーチよりお得。
その形だと万子なら何でも2枚引けばほぼテンパイする。(その中に八か九があれば九連チャンス)
つまり
>>609の奴なぞ比較にならない程に好形かつ高打点になる手変わりがある。
668 :
662:2005/10/03(月) 00:20:23 ID:tyegS9Lu
ちょっと追加
リーチしない場合仮テンかテンパイ崩しか
仮テンの場合2か6を、または八を引いた場合どうする
九連があるからなあ…
>>662 ダマでテンパイにとる。
26を引いてもあくまでカンチャン。
マンズの有効牌引いたら染めるよ。
ただ、即リーも全然ありだと思う。
>>663 染めに行く。
鳴いても12000プラスαの手を3900で終わらせるのはもったいない。
>>666 精神力も何も、煽られても気にしない奴がほとんどだからな、コテってw
671 :
662:2005/10/03(月) 01:19:24 ID:tyegS9Lu
三重が即リーで食い付いてこないか期待しての一本釣りだったんだけどなw
確率的に即リー、期待値的に仮テン
どっちもありでタイプの違いだろうな
672 :
663:2005/10/03(月) 01:45:03 ID:WWXptSL7
>>669 たしかに3900でマンズの並びが好形だったら、チンイツだわな。
12334445789二三 ドラ三 親四巡目
では親でリーチして5800、九連なし、並びもたいしてよくないならばどうする?
673 :
663:2005/10/03(月) 02:02:21 ID:WWXptSL7
もう一つ
33445566789二三 ドラ八 親四順目
並びがある程度いいケースではどうか
674 :
662:2005/10/03(月) 02:03:09 ID:tyegS9Lu
乱入スマソ
東一局だよね?
即リー
贅沢言いませんw
675 :
662:2005/10/03(月) 02:06:43 ID:tyegS9Lu
>>673 これなら仮テン
もう一枚来たら行く
鳴きやすい形だから
>>672 特に条件が無ければリーチするよ。
染めても18000が確定するわけじゃないし。
裏で11600、ツモで7700なんであがりやすさを考えればそれで十分かと。
ただ、打点が必要なら染めに行くと思う。
ではもう寝る、ノシ
677 :
663:2005/10/03(月) 02:10:10 ID:WWXptSL7
>>662 俺も即リー。
>>673でも即リー。
5800でリーチすればあがり点はだいたい平均で10000点を超えるから、
今現在好形テンパイな10000点を選択する。
どうせチンイツいっても我慢できずに鳴いて12000が多そうだからなw
678 :
662:2005/10/03(月) 02:23:44 ID:tyegS9Lu
>>660は俺なんだが、三重も
>>663も設問や回答で、少なくとも俺と同等には打てることがわかって嬉しかったw
いいかげん寝るわ
さてと、ここで糞問ですよ
東1親8巡目ドラ4
(66) 23345566789 ツモ4
680 :
662:2005/10/03(月) 02:35:30 ID:tyegS9Lu
目が覚めるようないい問題じゃないですかw
俺は行くよ、6切りリーチ
狙いは常にSAだからね
もう寝る
>>679 親か・・・・。
2切って確定イーペードラ2だな。(6)と6のシャボ待ち。
・・・んなわけあるかヴォケ!
3面待ちが多数だと思うが、俺はチンに走る。
682 :
663:2005/10/03(月) 02:39:39 ID:WWXptSL7
>>679 3切りリーチで。1ツモで倍万ですなぁ。
7が薄ければ、ダマもあるかもしれない。
・・・みんな寝てしまったのね、俺も寝る!
683 :
662:2005/10/03(月) 02:44:18 ID:tyegS9Lu
げっ、恥ずかしい
なんで俺6切ってんだよ!
やっぱ寝るわ
三面張っつってもドラ筋だし3切りでダマかな
1なら18000だし、11600あればまぁ満足
まぁMFCなら他家の宣言牌で1が出そうなもんだ
>>673は染めそうだ。
リーチもありだと思うが、狙える時は大物狙うからな、俺w
受け入れが多い上に赤も使えるし、一通もあるかも。
鳴いて18000、面前で倍満くらいまで見えるからなあ。
リーチか染めかは雀風によりけりじゃないかな。
>>678 そうか。
もしホームが大幅値下げしたら、半A1鬼打ちして成績晒そうかと思ってるんだけどね。
しかし、無理だろな〜値下げ…
>>679 3切りリーチ。
スレ違いなんだが…
おととい久々(10年ぶりくらい)にフリー雀荘で遊んできたわけだが
ピンの 10 20 チップ500
赤は5ピン二枚のみ使用
鳴いても赤祝儀あり
赤5ピンあれば赤という役になり上がれるルール(最後まで慣れなかった)
ポン チーは発声順優先
場代600
12時間遊んで場代込み20000やられたんだがw
おまいらこのルールどう思う?
赤5ピンがあれば役なしでも上がれるという意味ね
説明不足失礼。
おもしろそうですね。
発声順優先だったらたまにはどっちが先だ!って喧嘩にならない?
赤5一枚のみで他にドラも役もないときは、赤、ドラ1の2翻ですか?
>>687 俺は逆に10年くらい前その仕組みの店にたて続けに入りフリー引退した
当時は赤D二枚に赤五、赤5だった
配牌に赤さえあれば一順目から仕掛けるつまらん展開になりがちで、進行を早めたい店側にしか利益なしと判断した
どんなルールでも適応できなきゃ巧者じゃないんだけどさ…
見栄!今日のどーする問題はまだか!
面白かったじゃねーか!
オーラス、子
トップと6000点差の2位
23789m 33678s 789p 北 ドラ7s
実戦でよくある局面だな
直撃、ツモ、裏期待のリーチ以外ない
しばしば成功する
一万四千差ラスなら手変わり待ちやフリテンリーチだけど
694 :
693:2005/10/03(月) 22:40:07 ID:gYONPAgw
もちろんリーチ後の見逃しなんかしない
しかし…三重がいかにMFCとこのスレを馬鹿にしてるか、よくわかる問題ではあるなw
697 :
ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:47:11 ID:Xiv+72Ou
ホント、バカにし過ぎだな
では次の問題
オーラス、北家、トップと7500差、二位と6000差の三位
一三四123789(789)西西
ドラ3、12順目
四切りリーチでトップ確定?
699 :
698:2005/10/04(火) 00:29:53 ID:Hq9SEaOB
すまん、明日早いから寝るわ
後は三重頼むw
>>698 逆に聞くが、これで一を切る奴がいるのか?
俺が居るw
昔は四切りだったが、今は一切りリーチ。
何故だと訊かれたら経験則と答えるw
一切りリーチもありだと思うが。
一発や裏1枚乗れば捲れるし、ほとんど期待はできないが赤五萬の存在も忘れてはいけないと思う。
残りの二萬の枚数にもよるんじゃないかな?
でも俺は満貫確定させたいってのもあり、2枚以上残ってたら四切りリーチすると思う。
>>698 五はツモる牌ではなく、引っかけるべく牌、よって四切りリーチ
いやらしい問題だぜw
他家仕掛けなしの先制だな?
12順目でこの牌姿だと捨て牌もそれらしくなってることだろう
手出し四切りリーチにトップ目と浮きの二着は二出してくれそうもない
逆に一切りに五の方が可能性高い
ラス目は来るだろうけど実際ツモ期待だろう
ならば何もなくても二位浮上、一発、裏、赤なら逆転で確率二倍の一切りリーチで俺は行くよ
長い目で見て勝ち組は一切りかと思われ
697です 亀レス失礼します
赤はドラではなく 『赤』という役なのです…役牌と同じでチップ付きです
変な麻雀をやったせいなのか今日のMFCは地獄でしたよw
706 :
四一二:2005/10/04(火) 06:55:08 ID:mdTNiCow
ほぅ、こんなスレがあったのか・・・
俺も混ぜてね
>>609で、もめてたようだから、その変化型ね
一三八八 (45赤67) 234567
ドラ7
どうよ?
カナ見つけた!
まぜるな危険!(゚д゚)ヤバァ
708 :
四一二:2005/10/04(火) 07:23:09 ID:mdTNiCow
(゚д゚)それは失礼しました
(・д・)日記書けよな!
>>706 4切ってリーチでいいんじゃね?
テンパイ崩しても跳ねまではいかないし。
ドラ1なら打一。
>>698 打一ならラス以外からあがりで2位確定。
裏や一発でトップだからな。
平均順位を考えればそっちの方がいいんだろな。
だが俺はここまできたら、トップ狙いの打四だ。
和了で確定トップ穫れる手が入ったんなら四切りリーチいくわ。ラスが突っ張って出してくれそうw
714 :
698:2005/10/04(火) 13:03:05 ID:3eu+BM67
自分で出しといて言うのもなんだが、多分正解無いんじゃないか?
千局単位で見て、四切りリーチ派は勝率高まるだろうし、一切りリーチ派は総収支が高まるだろう
まぁ俺は四切りダマで、ラスからは喜んで見逃し派なんだが
リーチかけると流局になりがちじゃないかね…
誰か期待値計算してとりあえず最善を教えてくれんか
すまん、これから飛行機乗るからしばらく書けん
715 :
698:2005/10/04(火) 13:06:37 ID:3eu+BM67
>>698 ほとんどの人は四切りリーチなんだろうね。それも理解できるし男らしいと思うw
俺はきっと少数派の一切りリーチ。
まずオーラスであること。トップと2着の差が無いこと。以上の理由により、上位
二人のスピード争いに対抗できるよう、上がれる確率の高いほうを選ぶ。
期待値どうのこうのは面倒だからあれだけど、こんな感じの手牌ならきっと裏の乗る
確率は20%前後でしょ。
カン二に受けて結局上がれずに「上がればトップだったのになぁ」より、上がって
「クソ、乗らねーか」を選びたいってことですねw
>>716 いや、おまいは漢だw
わかりやすさに一票!
トップ目が親なら一切りリーチもありなんだが
みなの意見が聞きたい
オーラス西家
ドラ四 8巡目
トップとの差7600の2着
三五 (34赤5888)22267
きりだし赤5のコクシ狙いの上家から、ドラ四がポロリ…
これは、鳴いてヨロシイカ?
721 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:56:24 ID:KvAt0gNZ
>>716 両面なら確実に和了れるという発想はどこから?凄い自信家だなw
つーかさ、1・2着のスピード争いに対抗って、12順目なんだろ?w
問題の状況設定がちょっと悪いかも。
俺は鳴かないな。点数たんないし。ドラ四入ってタンピンドラ2が理想だが、四待ちのリーチが現実だろうね。常にトップ狙って行こうぜ!
>>3ちゃん
逮捕すんぞ!!
>>714 >正解無いんじゃないか?
どんな問題にも正解はある筈。自分の考えが常に正解だという意味でなく。
しかしその為に、それ以前の「最大化すべきテーマ」
(フリーで稼ぐ・オーブが増える・楽しく打ちたい・魅せて自慢したい)を統一する事が前提だが。
その違いで、難しい問題は正解が微妙に揺らぐ。もっとも
>>698はそれほど難しいとは思えんが。
>>698 これはMFCで玉が欲しいならリャンメン、
ウマオカがある麻雀なら四切りリーチでよろしいかと。
>>719 鳴かない。
鳴かなくてもすごく好形のイーシャンテンだからな。
テンパったらリーチ。
ただ、3位と僅差なら鳴いて暗刻をトイツにしてリャンメンテンパイ。
728 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:33:48 ID:sDEwOQsC
>>719 テーマはなんなのかね?
鳴きたいとこを我慢してあくまで面前。
鳴いて、リャンメンか単騎待ち。
つーか、即リーか否かの2択とか、基本的にどーでもいいよw
ちなみに俺は常にトップ狙いなんで
>>719の状況で鳴くのはないが
鳴いてあがれたら2位でもよしとするのが一般論だろ?
くだらないねw
三重さん、俺と将棋でもやらないか?
>>720 リャンメンに取らないのはタンキツモならテンパネでトップだから?
中途半端だと思うんだが。
あくまでトップ見るなら面前だし、鳴くなら2着はきっちりの良形テンパイとるべきと思う
いちおう、赤でのあがりとよもやの直撃でのトップの可能性も残っている
東風戦ならスルー、半荘なら鳴いてリャンメンかな。
>>728 要点が定まってないんで、意図がよく分からない・・・
将棋についてはやってみたいが、まずは自分のレベルを知らなきゃいけないんで
無料でオススメのネット将棋サイトない?
実力があればハマるかも?
ちなみに会員になるには要メールアドレス登録。(フリー不可、ぷらら等簡単にメアド変えられるのも駄目みたい)
>>731 それ多分、この前観戦行こうとしたけど
ログインの方法が分からなかったかも。
週末にでも再チャレンジするよ。
正式なアドは持ってないんだが、携帯のメアドじゃだめか?
>>728 わざわざくだらない問題に答えるなよw
三重に個人的に用事があるなら何でもスレにでも行けよ
あれ?今日はどーする問題やらないの?
(;´Д`)ハァハァ
一七九24(337)東西白発中 ツモ(1)
何から切る?
何順目くらいからおりを考える?
糞手だけど、これ続く時続くよな・・・
一応国士と混一狙いで24の切り出し。
国士行けそうなら続いて(733)
7順目にはたいてい降りるハメになるわな。
>7順目にはたいてい降りるハメになるわな
この一文に集約されるぜ・・・・。
↓はい、次!
>>692は
オーラスとかの条件が無かったらどうすんだ?
てか
>>693がすぐ答え書かなきゃ、もっといろんな答え聞けたかもとか思うんだがw
まず2。そして(3)。しばらくして七を切る頃には国士テンパイ。だからおりない。
↑感動した
華麗なスルーだw
上手い人が多そうなので質問します。
六段B2から上がれない初心者です。点数計算は出来ます。
例えばオーラス5200ならトップ2600なら二位変わらずという場合で
二三五333678(45688)
この形でドラ1だと、自分は必ず五切りリーチしますが、間違いですか?
二切りリーチのメリットが分からない
>>743 ドラ一枚の意味だよね?紛らわしいからドラ(6)とかにした方いいよw
二位ならリーチのリスク犯す必要ない。二切りダマで充分。あわよくばトップ直撃もあるわけだし。
実際それで追っかけられて三位、四位ってけっこうあるでしょ?
>>743 自分がポリシー持ってやってるなら貫いたほうがいいんじゃ?
二か五をきる、リーチかダマか、の4択は何を優先するか。の順位づけによって人それぞれだろうし。
打ち筋固定して、この状況でこの手なら100回やって100回おなじ事する!
同じ状況、同じ手でも場の空気や何を短期目的にしてるかによって変わる!
どちらも間違いとは言えない、と思われ。
747 :
743:2005/10/06(木) 12:52:43 ID:2QYDww9V
>>745>>746 明快な答ありがとうございました!
溜め息つかれそうですが自分の選択肢にダマはありませんでしたw
五切りリーチのスタイルに疑問があっての質問でしたので、これからしばらく二切りダマで固定して比較してみようと思います。
周りに麻雀の打ち方わかりやすく教えてくれる人居ないんで、何かあったらまた来させて下さいw
>>743 君は強くなる・・・
そんな気がした・・・
2005 秋。
だな。
その姿勢なら、そう遠くない将来、A1黄龍になれると思われ。
>>743 捨て牌がどうなっているか分からないが、上位リーグいくと五切りリーチに一、四は出ないぞ。まぁツモれば問題無いがなw
オーラスなら出るときゃ出るだろ
出ない=3,4着が降り=2着確定
だから何も問題無し。
>>743 遅レス申し訳ないが、ここの名無しの言うこと真に受けてちゃダメだぞw
まともな奴もいるが、そこらへんの見極めはきちんとしなきゃだな。
>>746は
いいこと言ってると思うけど。
てか、そこからダマという選択はないよ。
ここまできたらオリる必要など無いからリーチでOK。
打五か二かだが、どっちでもいいと思う。
むしろ今まで通りの五が正解かな。
ただ俺ならトップ確定させるために打二だな。
3位と僅差なら打五かな。
ところで
>>743は1000-2000でどうなるか書いて欲しい。
もしこれでトップなんだったら、2切りリーチは確実に選択肢から消えるんだが
あの設問なら、ロン2600、ツモ4000なら二位と解釈でいいんじゃね
>>743 五切りリーチにきまってる。
一発か裏乗れば安めツモでもトップなんだろ?
他家から安目でても裏か一発でトップ。十分だろ。
757 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:13:56 ID:eRsxNYcZ
オーラス5順目。トップと8000点、2位と6000点差の3着目
一二三33357(123789) ドラ8
>>743 俺もダマは無いと思う
三重は言い過ぎだがw
つーか俺も必ず五切りリーチだよ
MFCでのオーブ総取り戦ならもちろん二切りだけど
ダマ2600で二確あがりなんてヘタレにしか思えんw
リーチした結果の2600とは基本になる思想が違うでしょ
多分オーブが増えづらくなってきてて、トップ率を高めたいという考えなんだろうけど、その段階だと押し引きを学ぶべきかと
この場合は先制リーチあってもツッパ!
759 :
バカボンZ:2005/10/06(木) 22:22:36 ID:3xIk82mU
見栄わ下手だょ。うんこだょ。うっうっうっうんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
760 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:03:59 ID:WspPbbBs
その通りwwwwwww
三重は自分を神様だと思ってる池沼君wwwwww
その上、他人の事を卑下するしか脳が無い救いようの無い厨wwwwwwwwwww
(´ゝ`)プッ
>>757 その状況でその手だったら、さすがに打5しかないような
ドラが出来上がった面子の中に一個でも内蔵された手だったら、議論の余地はあるものの
763 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:46:38 ID:eRsxNYcZ
>>762 間違えました。ドラ(8)です。北家です。
ちなみに僕は7切り即リーしましたが
即効1ツモ、次に2ツモで最悪の結果でした。
しかもラス(親)のおっかけに跳満放銃で即死。
764 :
743:2005/10/07(金) 00:27:02 ID:yODGFk8C
帰ってきて新しい質問するつもりでしたが、レスが沢山あるんで驚きました。皆さんありがとうございます。
>>758さんは
>>698さん?
だとしたら、三重さんと並んでレスしてもらいたかった方なんで嬉しいんですけどw
なんか自分の方法はまんざら間違ってもないみたいですね。やはり色々な方からの意見聞くと勉強になります。
でもそれならそれで、ダマの何処がダメなのか、体に覚えさせる為に敢えてダマでしばらく行ってみます。ごめんなさい。
>>761さん、東風荘はちょっとやったんですけど、グラフィックの粗さと所要時間の長さに嫌になりました。ハンゲはどうですか?
>>759>>760さん、それは自分に対しての助言ですか?だとしたら、自分の必要としてるレスはあくまでも戦略に関するものだけですから、今後は不要です。
長くなってすみません。嬉しかったもので・・・
>>743 グラフィックは東風荘よりはいいです。
時間は打つ人によります。早く打てる人募集とか出来ますよ。
766 :
へりんぐ:2005/10/07(金) 01:27:23 ID:9qz48FZ3
>>757 もう少し状況を書いてくれないと答えにくいよ。
自分が親なら打7リーチ。
2着目が親でツモって裏ナシでも席順で2着になれる状況で半ならリーチ、打つかも。
それ以外なら打5
767 :
へりんぐ:2005/10/07(金) 01:37:54 ID:9qz48FZ3
失礼しました。
>>763で親じゃないのは書かれてるのね
768 :
758:2005/10/07(金) 01:47:48 ID:whtNQ5Za
>>764 狙い打ちされた気分だなw
君、確実に上手くなるよ
これからも自称上級者を悩ませる質問どんどんすればいい
応援するヤシけっこう居るはず
もちろん俺もその一人だ
三重だって君には親切にするだろうし
769 :
よんいちに:2005/10/07(金) 08:51:57 ID:Rv6PgcUB
Q,どのテンパイが有利?
ドラや赤、巡目、符跳は無いものとし形だけで判断して下さい。
出来れば序列もお願いします。
問1
A) 一二三 (456789) 6667
B) 一二三 (456789) 6777
C) 一二三 (45699) 34567
D) 一二三 (456) 5557999
問2
A) 三四五 (789) 2345678
B) 三四五 (789) 3455678
C) 三四五 (789) 3456788
770 :
よんいちに:2005/10/07(金) 09:01:18 ID:Rv6PgcUB
あと、あがり点数もね。平和が付く付かないも無視でよろしく
>>769 超重要なのに、触れられる事が殆ど無い概念を試す問題ですか?
問1 DABC
問2 BAC
773 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:10:22 ID:qgt9ZwhC
>>769 Q1-DBCA かな?Q2は問題の意味分からん。ど真ん中の5が2枚あって
他家の多少の嫌がらせ程度でBなのか?
>>769 意味も意図も、よくわからんぞーw
ツモりやすさ?残り枚数ぐらい数えられるだろうし・・・
他家からこぼれやすい、とかも含めてのアガリやすさ?7アンコで8使いにくいから出やすいとか?w
けど立直、ダマ、役、点数、手がわり、全部無視するんだろ?
それなら俺は、その日のフィーリングで選ぶww
775 :
リー坊:2005/10/07(金) 15:49:07 ID:fuaZYdUN
点数関係無いなら、
問1、DACB 問2、ACB の順がいいかな。
麻雀始めたばかりと思われ。
誰かマジレス汁!
スルーでいいよ。
レベル下げるなよw
778 :
よんいちに:2005/10/07(金) 17:26:26 ID:Rv6PgcUB
>>769は、問題のポイントは何か?その問題の趣旨を理解できるかどうかが
>>769の問いかけの半分をしめる
779 :
よんいちに:2005/10/07(金) 17:37:10 ID:Rv6PgcUB
>>777 レベル下げってっぞ!君が
>>771とかは、解答が正しいかはともかく、完全に意図を読み取ってるぞ
意図が分からない人は、このスレで解答するのを控えて欲しいくらいだ。
答えもしないでえらそーなこと言うなって?
家に帰ればじっくり書きたい。それまでに解答出そろったらやだな
一例だけ書きます。
自分が暗刻で持ってることにより他家の使いやすさが変わる
なので(以下略)とかありますね
自演乙www
次の人、出番ですよ!
この様子じゃまた香具師が得意顔で煽りに来ますな
まあ、あれだよ。
白発もっていて場に何も出てなければ、裏ドラが
乗る確率が高い白を残して発を切ったほうがいいとか、
そういう些細なことだ。
こういうことは振込みではウラがのりやすいので白を先に切ったほうが
いい場合もあるとか、ちょとしたことで変わってしまう。
もっと戦術的に比重が高い問題のほうが有益。
6のカベから78が使いにくい、
でも7のカベだとさらに8がつかいにくいし、
5のカベと9が使われていればその中も使いにくい。
まあスジがない258待ちよりは出やすいとは思うが。
これらの有意差はしょせん頭の中の想像にしか過ぎない。
統計を実際にとってみなければわからないような、
どうでもいい問題ともいえる。
これをもってしたり顔でどれが正解だとか書き込みができるほど、
麻雀を俺はなめていないw
784 :
764:2005/10/07(金) 21:06:24 ID:jzvbH1zK
書いてもいいのかな?
すみません。またオジャマします。
>>758さん、ありがとうございます!やっぱりそうでしたか。三重さんもそうだけど『状況による』とか言い訳しない太い基本がある人だと感じてます。
お言葉に甘えてまた来ましたw
>>765さん、わざわざすみません。連休中できれば覗いてみます!
細かなところはうろ覚えなんですが、自分のやったことはただの愚手だったのか、同じ局面で次は避けるべきなのか、記憶に残ってる手について質問します。
すみません。また長くなりそうです・・・
半B2東一局。親。6順目。ドラ4
赤五五五七七七22334(678)
捨て牌 西二白(3)5
場に1は一枚出てます。234は見えてません。
自分以外は黄龍で背伸びしたせいもあるんですが、ドラの4切りリーチしました。
ドラ筋は出て来ないだろうけど、54と切っての23は出やすいだろうし、ツモればハネ確だしという理由です。
結果は下家にドラチーされ、数順後タンヤオドラ2ツモされました。
自分では巧妙な一手のつもりなのですが、普通はやらないような気もします。
こんな打ち方は無しですか?
俺なら普通に七切ってリーチするなぁ。
ドラ筋はドラでなければ「あたっても安目」と思うので、
特別出にくくもないんじゃないか?
まあ5を切ってるので1−4は本線だが、
向かってくるやつは関係なく切るし、おりるやつはベタオリするので、
あまり気にせずリーチするけどなぁ。
まあ、ドラ4切りリーチも序盤のスジ待ちリーチはリャンメンと匹敵する
ぐらいにあがれるのでいいかもしれない。
>>784 俺も4切りリーチにすると思う。
全く問題なし。
結果はイマイチだったけど、過程が間違ってないから気にすることはないと思うよ。
PC持ってたら今度ハンゲで打たない?
気が向いたらハンゲで練習スレに書き込んでね。
なんで5が切れてるの?
>>783 言い訳から入って答え無しで終わりなのに、一番したり顔ですよ?
有意差なんて、小さい問題ばかりだろうに(でなきゃ問題にならん)。
一番したり顔なのは三重。
>>罪人
オマエの罪人仲間はどこいった?
>>784 センスいい質問で感心した
多分その内俺追い抜かれるw
すまん、『状況による』答になるw
MFCなら七切りリーチ、理由は君わかってるだろ
フリーなら間違いなく4切りリーチ
初対面の人間相手に成功したなら、点数の大小という意味ではなく確実にマークされる
相手を警戒させられたら心理ゲームでもある麻雀において、優位に立てる
うまく行けばそのまま一日勝てる
その手を安目7700で起家で上がっても、平凡過ぎて相手にダメージ残せない
相手の顔が見えないとこのニュアンスは伝わりずらい
なんか答になってねーなw
791 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:08:42 ID:ONYKN9NC
東風戦、東1平場の親。配牌が
一二四八九九789(赤5789)
ツモ六 ドラ五
何を切ればいいんですか?
漏れなら赤(5)をすぐ飛ばす
>>791 一番ツモりたい牌考えれば答出るだろ
その程度の問題に他人の頭借りるなよ
794 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:53:46 ID:ONYKN9NC
>>793 すみません、初心者なもんで。
迷って九切りました。一通か三色狙いで、頭ができればどっちかに絞ろうと思いました。
ヘボくてすみません。結果は、最後の最後に鳴いて、三色のみで和がりました。
>>791 一以外に無いだろ?
マンズ意外で2面子確定してるんだからイッツウ不可能だし
広く構えるなら赤でもいいけど、三色ならずでも赤の周辺持ってくれば打点も期待できるからな
>>791 2メンツ確定しているから一通はできないよ。
マンズで3メンツはありえない。
三色も自然な手順で上手くいけばいいなというぐらいで、
こだわる必要全くなし。
一切りで。
797 :
793:2005/10/08(土) 00:54:02 ID:05TPwY+N
>>794 すまない、気付いてあげるべきだった
改めて答えるよ
アタマと四面子
これが上がり形だ、まず覚えてくれ
一通も三色も三面子を要する
この場合三色で二面子既に出来上がってるので、一通との両天秤はない
ゆえに切る候補は一、九、(5)に絞られる
九は(5)の付き具合でアタマになる可能性がある
同じ理由で(5)もまだ切れない
一が最も不要
七、(5)、七、赤五が最高形
なかなかこうは行かないがイメージを持つことが大事だよ
798 :
784:2005/10/08(土) 01:56:21 ID:pvepVooJ
今日はなんかあまり迷わず伸び伸び打てて、七段になって帰ってきましたw
攻撃に関してはまんざらでもないんだと、自分に自信が持てたおかげだと思います。
ありがとうございます。
>>785さんは説明が上手なんで感心しました。やっぱり麻雀上手い人は頭いいですね。考え方は自分と一緒です。なんだか安心しました。
>>790さん、フリーにも行かれるんですね。自分はフリーどころか実際に牌触ったのも数えるほどですwでも最終的な目標はフリーで勝つことなんで、参考になりました。ポーカーフェースに自信ないんですけどねw
そして三重さん!ハンゲで同卓すること出来るんですか!?
滅茶苦茶やりたいです!
パソコンに不安ありますけど明日ゆっくり試して、出来るんだったらすぐに書き込んでおきます。
ハンドルネームとか要りますか?要るんだったら『チルドレン』にしときますw
また長くなりました。すみません。おやすみなさい。
799 :
かわなみ:2005/10/08(土) 02:11:49 ID:3b+TUJ8/
チキンの漏れは段位別東七段以上で黄色い方々に囲まれている場合、
>>784の手ならば七切ってダマかな。
800 :
よんいちに:2005/10/08(土) 06:45:48 ID:B0RKda7V
>>784 跳満確定するっていってるけど、イーペーに受けても跳満だよ。確定じゃないけど
23待ち×3枚
4待ち×3枚
どちらも跳満になる枚数は同じ。翻数は4ツモの方が一翻たかいし。
23待ちは比較的中途半端な打ち回しをしてる相手なら出やすいかもしらんが、
相手とぶつかり合った時は苦しいよね。
14待ちは出難いかもしらんが、自力でのあがりが23待ちより期待できるよね。
14待ちの安目が出てもあがりの点数が同じだしさ。
以上の理由から14待ちに何故しない?
と、思うんだがな。つーか普通はイーペイに受ける方が得だろ
801 :
よんいちに:2005/10/08(土) 06:59:09 ID:B0RKda7V
↑ (´,_ゝ`)プッ
よんいちに=カナ疑惑説について
だな
よんいちにはカナじゃないだろ。
あのお方では?
>>798 「ハンゲで練習して黄龍を目指すスレ」
みたいなのがあるから、そこへ書き込んでもらえれば大丈夫だよ。
名前については、こっちには名無しでもいいけど
ハンゲには何かニックネーム登録するシステムになってる。
ありきたりな名前は他の人が使ってる可能性が高いんで
後ろに記号つけないと取れないかも。
チルドレン★
みたいな感じで。
807 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:25:21 ID:UIWWW/1L
配牌が糞、ツモも糞でベタオリしたいとき、ダマや役牌鳴きに対してどう降りればよいですか?
河見たら張り気配とかわかりますか?
ツモ切りが続いたりドラソバを切ってきた時あたりですかね?
ちなみに黄龍低レベルの初心者です
808 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:25:24 ID:+dS2L9iq
>>807 そんな事言ってるやつがよく黄龍になれたな!!
かなり運のいいやつか?それともCPU対戦で玉稼いだか?
809 :
バカボンZ:2005/10/08(土) 16:35:20 ID:xyYise/7
↑まちがいなぃ。麻雀やめる事をおすすめするょ。たのむからずっとC3にいてくれ。
810 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:56:33 ID:+dS2L9iq
↑でもそんなヤツに負けてしまう俺は悲しい
811 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:03:35 ID:qvFDMZ8a
オーラスで落ちてcpu戦になる事が多いけど
どんなインチキだ?
>807
現物切りくらいしかわからん、実際誰も答えられてないしな。
813 :
へりんぐ:2005/10/08(土) 19:14:51 ID:xnQPmclr
>>807 Cリーグとかだと知らないけど、2フーロで中張牌が切られてきてるなら
テンパイと思うほうがいいかな。
コツは面子の構成を読むこと。マンズの上で1メンツ・・・ピンズの下で1メンツ・・・といった具合に
リーチと同じで、待ちの読みはたいして当てれないから
そんなことよりも仕掛けてる人間の手の大小を読むほうが有効。
2000点の仕掛けなら突っ張ればいいし、満貫級なら降りましょ
814 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:52:29 ID:fvSfXW7b
>>795-796 ありがとうございます。
当方、初心者のヘボ5段です。
親で、233東東 789
815 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:56:54 ID:fvSfXW7b
途中切れ失礼。
東2、2着目親12順目、233東 (發ポン 白ポン 789チー) ツモ東 ドラは忘れました。
1と4が一枚ずつ出てたので2を切りました。
どうだったでしょうか?
>>807 完全ベタおりなら他家に合わせて切っていけばいいだけの話じゃない・・・
>>807 途中まで打ち込んでたけど、すごい長文になりそうなのであきらめた
結論だけ書くと、面前でテンパってるかどうかは『わからない』
もちろん他家のリーチや満貫の見えてる3フーロにつっぱたりしてる場合は別w
リーチ、満貫の見えてる食い仕掛けに対してのみオリを考えて、ダマには一切無警戒という方針でも充分黄龍にはなれると思うよ
手作りと押し引きにセンスがあればだけど
819 :
817:2005/10/08(土) 23:49:54 ID:1yKQRE3N
一応つけ足しとこう
俺は食い仕掛けには差し込むが、リーチには差し込まない
点数が『わからない』からだ
820 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:21:37 ID:BjApSQ4w
>>819 おっと、言い切ったなw
赤有りのありありルールのMFCだと、鳴きが入っても翻数読みにくくないか?
クイタンでもドラ1見えたら、ザンクから跳満まで想定しなきゃならん('A`)
四赤五六 4赤56 67 赤D赤D (チー)→CDE
こういうケースで跳満とかたまらんですわ。
ま、極端な例だけど、似たようなパターンって頻出するよね。
1番辛いのが、
危険牌打つ
↓
落雷なし
↓
ホッ(´Д`;)
↓
11600点 ……_| ̄|○
7順目くらいの話。
147待ち、高目イッツーピンフドラ1をダマったところに下家がリーチ。
下家が4を切ったのでそれであがってしまった・・・もったいなす・・・
147は自分の牌以外だと上家に1が1枚切れてて下家7切ってる。
待ってたら出たのかなこれ・・・
1をツモれば満貫、ロンでも7700だよね・・・うーん・・・
822 :
819:2005/10/09(日) 00:32:03 ID:TcfQ1NOU
いや黄色になるだけならセンスなんかいらない
張ったら先制は全部リーチ赤かチュウャンパイのドラ2枚以上や役牌ドラ2枚以上は鳴きまくり
先制リーチされた時だけべたおりで十分いける
押し引きとかA1に行くまで必要無い
>>821 オーラス3着でその2000点(+リー棒)で順位変わらずならもったいないが、
基本は他家をあがらせない事だから別に構わんと思う。
トップデバサイ狙いとか、トップ目に親っかぶりさせたいとかならまた話が変わってくるが。
ぶっちゃけ下家はあがったら役満だったかもしれん。
麻雀も歴史も「たられば」は無いからあがっといて正解。
さらに言うならあがっといて贅沢言うなこの野郎。
826 :
チルドレン+:2005/10/09(日) 02:10:28 ID:W4s+6PaQ
>>806 ???、えーと・・・悟空さん。
ハンゲ登録してきました。
仰せのとおりチルドレンじゃダメで、+つけて大丈夫でした。
まずは操作方法をマスターしなきゃと、練習東風ロビー行ったんですけど、なかなか入れないし、入っても始まらないし、で結局二戦だけやりました。
他の人は皆さんしてるので、しなきゃ無礼かと、したことないチャットを無理矢理することにばかり気を取られ、麻雀した気になってませんw
慣れるのにもうしばらく時間かかりそうです。すみません。
>>817 ちょっとかっこいい。
どの世界でも、できないことを「できない」、わからないことを「わからない」、と言い切れる香具師は一流だもんな。
>>821 リーチしてないのがそもそも間違いだと思う。
1より先に47が出る方が多いし、ツモったらどうしようもない。
リーチ裏1でも7700だしね。
>>826 部屋のアイコン見ればチャット無しもあると思うよ。
吹出しマークに斜線が引いてあるのがそう。
ある程度人のいるロビーの方が見つけやすいかな、無言部屋。
俺も打ってる時のチャットは苦手。
どうしても打牌がおろそかになる…
830 :
黄龍Lv1:2005/10/09(日) 10:36:02 ID:q5ZYFnUT
親の場合
どうせツモられたら満貫で親かぶり
ロンでも4000
それなら攻めた方がよくね?
子のリーチには全ツが基本、もちろん一発だけは避けるが…
>>830 まずは点数計算を覚えた方がいいと思う(^_^;)
832 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:39:30 ID:gOabjjOB
全ツッパする奴は点数計算しない件について。
833 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:34:33 ID:gOs8GXIj
そんなのどーでもいい。
新たな問題キボンヌ!
835 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:46:57 ID:bF9vpKZv
>>830は馬鹿っぽいが、親時、全ツッパは基本だよねw
役牌ドラ2テンパッて誰が降りるかっつーのヴォケガw
俺はランカーですよ?
三重さん将棋でもやろーよー。
836 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:57:26 ID:BjApSQ4w
>>822 すまんすまんw
かっこいいセリフ書いてるからつっこんでみたw
>>835 人それぞれだろ。
俺は5800の手で全ツッパはしない。
つーか、相手の手が3900以下だってわかってりゃ別だが。
8000点払うより、素直に満貫親かぶりした方がマシじゃねーか?
とは言っても親の時は強気で行くのは事実だね。
博打って圧倒的に親が有利である事が基本だもんな。
837 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:07:26 ID:AGsYG1U0
838 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:18:20 ID:X7UX63Fv
俺はミエミエの染め手に全ツッパはできないな
839 :
822:2005/10/10(月) 00:31:13 ID:YlpC2Gyx
>>836 いや、ありゃ実際かっこつけすぎたw
今日はチルドレン来ないのかな?
なんか楽しみなんだよな
君もそうじゃない?
うわあああん!
満貫テンパってたから子のリーチに突っ張ったらはじめて倍満振ったよ。
つかあそこでドラ不要牌ひくかね?そしてそのあと崩れに崩れ・・・
初っ端から親跳ロンであがったのにラスになってまった。そんな馬鹿な・・・
マジついてないよ・・・orz
841 :
よんいちに:2005/10/10(月) 07:45:11 ID:iZSEesT0
俺の考えと違った答えが出てくればおもろかったんだがな。
これ以上待っても新たな答えが出そうにないので
問1 DABC
問2 BAC
これが答え。
>>771の人正解(はっきり言って、問題出して早々に正解を書かれてがっかりしたw)
ただしこういった問題を、雑誌や戦術本などで載っているのを見た事がないので
上記の答えは絶対ではないです。
あくまでも俺の独断によって導きだした解答です。
違う答えを掲げて、納得できる理論を展開してくれる人が居れば面白いと思ったんだが、俺の答えと完全に一致する回答者が居ることだし
半信半疑だったけど、どうやら用意した答えは正しいみたい
あと白Bもたぶん正解。よく覚えてたねw
842 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:49:23 ID:X7UX63Fv
>>841 一応、問題の意図を書いておいてくれー!
戦略的に失敗したと思われる事例をひとつ。
自分がトップで、飜牌ドラポンしたところ。258待ち。
上家の親がリーチ。宣言牌が2だったので考え無しにあがってしまった。
だが、下家がそのとき4900点しか持ってなかった。
これって大失敗じゃないか?どう思うだろう?
そりゃあ、ドラポンにも警戒はするだろうけど・・・
844 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:26:43 ID:RexKHr9M
>>843 まずアナタの考える戦略というものを明解にして下さい。
全てはそれからということで。
>>843 4ハンを見逃す状況など殆どない。
そこで見逃す奴はマンガの見過ぎ。
>>843 >自分トップで風牌ドラポン258待ち
>残4900のラス目親が2切りリーチ
これで見逃す人が麻雀打ちに何人いるのか小一時間。
↑
×残4900のラス目
○残4900のラス目がいて
>>843 自分が危険牌つかんだらどうするか、下家対面が258ださなかったとき親にツモられるかも、てデメリット考えたら見逃す余地はないんじゃ?
しいて言うなら。あがったら飛ばしてしまい2確の時、の山越しならわからんでもないが・・・
それかMFCならではの特殊な状況かな?
オーラス、自分黄龍、親段位からロンなら段位が4着に。とか
そうじゃないなら、自分トップで親リーきて見逃す戦略てのは何かを聞いてみたい。
850 :
チルドレン:2005/10/10(月) 20:30:06 ID:sZtVUip6
>悟空さん
ハンゲ少しは慣れました。
続きはMFCハンゲスレに書きますね。
851 :
ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:52:59 ID:MOh0jhGY
852 :
チルドレン:2005/10/11(火) 00:53:23 ID:Sc4ejOH4
人によって多分意見が異なるとは思いますけど、
巧い人の打ち方見るのは勉強になりますか?
そんなヒマあるなら自分で打って、経験積むべきですか?
>>852 両方、必要。
どちらを先にするかは性格によるんじゃないかな。
・自分の経験を先にして、そのあと強い人達のいいと思った所を取り込んでいく。
・強い人や考え方を最初に時間をかけて決めて、そのスタイルで経験を積んでいく。
まぁバランスよくやってくのがいいと思うけどね。
個人的には先に打ち込んで経験つむのがいいと思うよ、ギャンブルや遊びは、最初は負けて強くなるものだから。
854 :
へりんぐ:2005/10/11(火) 01:33:54 ID:/POP54y2
>>852 うまい人に限らず、対局を外から見守るのはとても勉強になります。
おれも同時進行を押します。
注意しないといけないのは、仲間内だけでしか打たない状態なんかで長いことやって
悪い”癖”がついてしまうことです。
これは後々間違ってるんだ、と気づいても修正に時間がかかってしまいますんで
見かける例として、降りるのが上手い人なんだ。と思い込んでる中級者さんに長いこと
教わっていると、降り癖がついて直らなくなったり。
とにかくいろんな麻雀を見ることが大事!
>>853 俺の言いたかったこと全部書くなよw
チルドレンは貪欲なまでの吸収力持ってそうだから、見はこなしていいと思う
ハンゲ合わせにもう参加したんだな
ほとんど尊敬するよ
59には会えたのか?
俺も是非参加して能書き垂れたいんだが、家のPCは娘に占領されてて時間的に辛いんだよなw
ここでの書き込みには可能な限りマジレスするから、大きくなれよ
>>悟空
おまえに任せた
大事にしてやってくれ
>>855 すまんねw
言葉足らずで見当違いな事かいたかなぁ、と思ったけどそう言ってもらえたら安心したよ。
>>852 付け足すなら、麻雀の基本はデジタルだけど想像力や思考のゲームでもある、っ事だね。
最初は人のや牌譜だけ見てもつまらないかもしれないけど、慣れたら面白くなるよ。
人のを見るのは上達の早道。外から見るほうがいろいろわかる、傍目八目てやつ。
857 :
よんいちに:2005/10/11(火) 06:32:58 ID:YUBe6oxs
>>849 やだね
少しは自分で考えろ
他の人のレスにだってヒントは書いてある
後は数を数える知能があれば誰でも答えは出る
また性格の悪いクソコテか・・。
コテを嫌うわけじゃないが、なんでいちいち変なのに限ってコテなんかねぇ。
859 :
よんいちに:2005/10/11(火) 07:39:42 ID:YUBe6oxs
あーすまんかった
答えがホントに正しいのか自分の低い知能でふり絞り、数を数えたら
先日書いた問2の答えは間違ってました
問2の答えは皆同じでした(汗
問2 答えA=B=Cでした。
「問2の意図が分からない」と、レスをしていた方、とくにごめん。
ろくに自分で正確な答えを出して置かずにいました。
自分でも「どうなんだろう?」といった疑問から、即興で問題を出し、そのままほったらかしにしていた為に皆様を混乱させてしまいました。
本当にごめんなさいです。
問1も不安になってきたので今からもう一度考え直します。
860 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:14:08 ID:voc5ZNX9
(`・ω・´)こいつ逮捕!
861 :
よんいちに:2005/10/11(火) 10:30:44 ID:YUBe6oxs
改めて全て修正。
問1 DABC
問2 BCA
理由は、あたり牌を敵が面子として持てる数の少ない順です。
同数の場合は、あたり牌がどれだけ外に掛かっているかで判断しました。
例)問1のDの場合、5557999、当たり牌11枚のうち敵が当たり牌を含む面子を持てる数は五通り。
789×一面子
678×三面子
456×一面子
対するAの場合6777
789×一面子
456×四面子
の五通り
対するCの場合34567
123×三面子
456×三面子
789×三面子
の九通り。
対するBの場合6667
789×三通り
456×一通り
345×三通り
の計七通り。
問2もこんな原子的な手法で答えを捻りだしました。
これもあんま自信ないかもしれん
なんだか俺の落書き帳みたいになってしまって、すまんね
862 :
よんいちに:2005/10/11(火) 10:43:30 ID:YUBe6oxs
訂正
Aの場合6777
789×一面子
456×三面子
345×一面子
計五通り
の間違いです
つまり君はワンチャンスというものを全く(ry
おいおい、メンツじゃなくてターツで、きちんと残り枚数で数えてくれよ。
相手の最終的待ち、頭、イーシャンテンの受け入れでのターツでも
つかえるんだからな。
そんなこともわかってないのかよ。勘弁してくれ。
例えばAなら89、88、57、65、66、、46、35、55・・・
865 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:29:14 ID:voc5ZNX9
(・∀・)!
逮捕されたか!?
>>862 やっと誰かわかったw
問題だけど、携帯からは答えにくいタイプの問題だったんでスルーしてた。
申し訳ない。
867 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:26:09 ID:voc5ZNX9
(゚∀゚)
わかったって?!
早く教えて!
(・∀・)ワクワク
868 :
843:2005/10/12(水) 01:11:35 ID:BjynVPDJ
レスサンクス。
そか、下家ぶっとばせば勝ちだしリーチ棒もらえてウマー、という考えは甘かったのね。
そもそも賛同する人が一人もいない。
飜牌ドラ3であがって正解だったのか。
親のリーチは恐いし、アタリ牌つかまされて一発放銃インパチとかだったら
最悪だしね。下家が2を持っているとは限らない。
上家の親番を飛ばし、さらに7700もらえるんだからこれに勝る戦略はないんだね。
869 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:51:39 ID:pzHd8On2
870 :
よんいちに:2005/10/12(水) 06:47:45 ID:wIeHWOON
>>864 なんでターツなん?
未完成のメンツじゃ使用している事にはならなくね?
なん組も持っている場合は、「使用している」ってよりも
たんに「押さえてる」ってだけじゃん
>>869 机上の空論つーかさ。この序列を知る事はあまり意味がないけど、解答を導く手段を知る事は大事じゃね?
たとえば
7899
と
6678
どちらも当たり牌の数が六枚で、枚数は同じだが
あがり易さは結構違うでしょ?
>>870 もうやめとけってw
そんなの基本中の基本で何回か打てば誰でもわかる。自分が気付く事は相手も知ってる。=対処方も考えてる、意味がない。てわからない?
初心者質問コーナーででもやってくれw
ちなみに答え聞きたがってた人達は、答えの想像はついてる。
が、まさかこんな低レベルな事であんな偉そうに思わせぶりにデカい口たたいてんのか?答え晒してみろよ。て意味だよw
あと、外筋がでやすいのはタンヤオと赤5が絡むからの理由がメインであって、その理論はあまり関係ないとは言わないが些細な事。
872 :
チルドレン:2005/10/12(水) 17:59:46 ID:H7N+ptOL
レスしていただきながら、お礼が遅れて申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。今夜ハンゲで、このきーさんとへりんぐさんの背後霊となり、勉強する予定です。
で、久しぶりにこちらに来たのは、やはり質問したいからです。いつもすみませんw
昨夜体験したことなんですけど、二順目あたりで
一四九38(2)西白白発発中中
正確ではありませんけど、こういった形になりました。
三元牌は、一枚めから鳴くべきですか?
873 :
ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:34:30 ID:QXnZq08G
)レッツ
もういいだろ(´ω`)…
横からレス。出題者が正解を用意できてないケースの方が多いだろう。
それが何故かは一々書かない。
しかしそれにしても、正解云々以前の前提として、(煽りではなく)
>>871と似た文脈(>誰でもわかる >些細な事)が、くどい程出てくるのが信じられない。
成績優秀なプレイヤーはほとんど言わない事だろ。その逆はよく見かけるが。
>>870 何が言いたいの?
テンパイでも残り1つは未完成のメンツだろ?
ターツであれば相手から出てこないんだよ。
相手からの出アガリのしやすさの話だろ?
つうかどこかの戦術本で読んだことがあるが、
プロはターツで数えてたよ。
>>875 プロがどうとかレベルの低い話はやめにして欲しいな。
プロって雑魚でもなれることに早く気付こうな。
自分の主張に自信がないの?
ちなみに俺はよんいちにとは違う答えになるよ。
おう三重、プロになれたか?プギャー
たまにはトナメでもやってみようかと思い、2回戦で
メンチン聴牌(平和1通含みのドラ2)。3順目だし3倍満〜数え役満狙いで立直したら、逆に3倍満放銃。
いやぁ最近は、半を少しやるくらいでほとんどMFCやんないけどこれは悲惨だったぜ、三重さんw
もうランカーになることはないだろうし、東のA2に続き、半A1の連続維持もあきらめたぜw
三重さん、将棋でも指そうや。
>>879 この前、リアルで将棋を打つ機会があったんだが
自分やっぱり将棋は弱いみたい・・・
ハンゲで鍛えてから挑戦するよ。
>>881 ハンゲとかヤフーは駄目だよ。24だよ。
NSNでもいいけれどw
三重さんの麻雀の実力があればすぐ強くなるよ。
>>882 気長に待っててね^^
ある程度強くなったら24のID取るよ!
>>876 じゃあ、その違う答えと理由を晒してミソ。
>>769 1 DACB
2 BAC
といっても1の最後が違うだけかな。
勘違いしてた。
この手の問題は携帯から見づらい・・・
理由と言われても明確な理由があるわけじゃないよ^^;
886 :
よんいちに:2005/10/13(木) 06:37:48 ID:d6FqktyT
>>871 そりゃ、初心者でもないかぎり誰でも870の例は知ってるよな
しかし最初の問題は即答できたのか?君は?
俺は上の通り、自分で出題しておきながら醜態を晒していて、即答は無理だった
それと、赤無しで形だけで考えれと書いてあるよね
887 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:04:07 ID:wGe1Qs0G
はやく町田に帰れ(・∀・)
888 :
よんいちに:2005/10/13(木) 08:18:17 ID:d6FqktyT
>>875 だ・か・ら ターツをいくら持っていても敵はあがれないでしょ?
それはたんに“押さえている”にすぎないし。ターツ過多に陥った時には処理するしかないわけだし。
俺もターツで考えた方が正確かな?とも思ったけどね
>三重さん
ん?両問とも俺と違うよ!
俺の最終結論は
問1 DABC
問2 BCA
だよ。何度も書くけどあまり自信はないが・・・
889 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 09:18:43 ID:wGe1Qs0G
m9(゚∀゚)必至だなwww
890 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:17:58 ID:6TK1woID
>>888 いや、だからそれだけ濃い手牌ならその周辺は場に出てないだろうから
不用意に臭い不要ターツ切らないって。
、、つー概念はない問題でしたね。スマソ
どっちにしろ、そのクソつまらねー問題なんてほとんど誰も考えてねーしな。
自分の話題をいつまでも引っ張るところがクソコテの特徴なんだよ。
893 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:24:50 ID:wGe1Qs0G
(゚∀゚)日記書けよ
>>888 頭はどうした、シャンポンは無視か?ワンチャンスも無視してるし。
ターツを何組も持ってるとか誰も言ってないぞ。
それにターツで数えてもお前の序列とかわらないのにwwwwwww
ターツやシャボを入れると組み合わせ的に複雑だわなw
つか、実戦ではなんの意味もない机上の確率理論だよなw
振込み率16パー超えてランカーになれるのだからなw
そんな問題ほとんど意味ないっすw
896 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:11:52 ID:wGe1Qs0G
(・∀・)そろそろかな?
897 :
ガナ朱雀拘留:2005/10/13(木) 23:23:08 ID:85h6L423
呼んだ?
898 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:45:21 ID:wGe1Qs0G
(^∀^)ノシ呼びまくり!
899 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:04:47 ID:ZHQsr9A7
今日の牌姿
東一西家3順目
14赤567789m22789sツモ9p
牌姿だけなら漏れは毎回7m切りなんだが、何げに7m残しも悪くないよな?
受け入れ枚数の多さと47m引き以外はピンフかイーペーが必ずつくし、最終形もよさげ
意見聞かせて
900 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:07:24 ID:3Whzjy7I
キタァ━━━(゚∀゚)━━━!!
9p切りで
>>899 9p残しは三色でも狙っているのか?
901と同じく、ツモ切りしか考えられないがねえ・・・。
役アリのペン・カンチャンよりも、まずは上がりやすい横並びを確保するよ。
7m残しも悪くない、ではなく7m残せよ。一通も多面チャンも狙えるんだぞ。
>>899 9pでなく1mが正解だな。
一通か三色の選択になるんだが
打1m 78p引きで三色テンパイ
打9p 23m引きで一通テンパイだけど
3m引きならどっちにせよ4567mにくっつくからね。
よって受け入れロスの少ないのは打1m。
>>899 どうしても満貫いるんなら7mでいいんだろうけど。
俺だったら東1だからアガリ優先かな、1mか9pだなぁ。
2m先引き考えたらツモ切りだね。
905 :
899:2005/10/14(金) 01:57:38 ID:ZHQsr9A7
漏れはなんの制約のない東一だからこそ7m切りだな
親でもないしアガリ優先にする必要ないだろ
テンパイ枚数は7m22枚、1m36枚、9p28枚だが最終形になるのは実質7m16枚、1m17枚、9p21枚。
待ちにしても7m4枚で1m9pで両面以上のテンパイになっても約8枚(最終形が一緒の場合があるので実際はこれより低い)
でもその差は打点が補ってるからそれ程大差ないと思うが。
906 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:05:46 ID:ZHQsr9A7
>>905 テンパイ枚数は1mと9p逆だ(;´Д`)
まぁ好みの差かねぇ。
俺は、序盤だし最終的には内に寄せてメンピン赤+αで裏orツモ、で十分かなと。
あと、このスレでよく見るけど表面上の枚数計算してる人達はどこまでちゃんと補正してるのかな?
たとえば最終的な待ちがペンカンになった時、枯れの分とか引いてるのかなぁ?
両面で3900とカン待ちで8000比べて枚数はピッタリ2分の1で得点は2倍以上だからカンチャンの方が得とか言いはるのがいそうw
枚数の補正を(仮に)完璧に処理したとしても、
その他にも、足りない(もっと重要なものを含んだ)環境変数があるね。
>>907 鳴いてる場合とかで、ツモや裏で点数が変わらず3900と8000なら
カンチャン8000の方が有利だよ。
理由はあがり牌が半分になってもあがれる確率は半分にはならないから。
そもそも枯れって何だ?
こういう議論でそういった概念は必要ないと思うが。
910 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:25:12 ID:kZa6bc/5
>>909 その理由、>あがれる確率は半分には…をもう少し詳しく解説してくれない?
回答者や反論してる人の、ATでの平均順位やトップ率・平均収支が示されていれば
良いのになぁ・・・と思いません?>>all
>>910 別に思わない
誤答も含み議論する事には意義も意味もあるし
否ならA1所属者専用戦略スレでも立てろ
このスレには級位者にも参加資格はある事をお忘れ無く
912 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:41:18 ID:3Whzjy7I
>>910 某戦術書からの引用だけどね。
20%で当たりのクジと10%で当たりのクジを各2回ずつ引いた時、
いずれかで当たりを引く確率を計算してみ。
10%になっても確率は半分にはならないから。
914 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:00:00 ID:HqkucDyZ
>>899のケースで7m切りは俺的には有り得ない。
その時の自分の感じるもの(直感?)もあると思うし、
狙うなら狙うではっきり定めるべき。
三色なら1m切りだし、一通なら9p切り。
で、結果的に逆目が来たら「ミスった。仕方ない。」でいいんじゃないの?
で、この手で1mか9p切った直後に赤5p引いたらどうする?
>>909 そなの?何きるとか考えないものなの?俺はしてたんだが。
んじゃ枚数でのカレる確率差かんがえなくても。
少なくともそのケースだとあがり枚数が減れば平均あがり巡目の値も増えるよな?
その分のマイナス補正かけただけでも得点効率は逆転しないか?
>>914 え?どっち切る人でもリーピン赤2じゃないの?同じく3pが先でも三面張で立直じゃない?
凸の本に書いてたね。
統計でも出てる。
あがりを逃した後も局は続くから。
相手からリーチが入ってても同じなのかな?
917 :
916:2005/10/14(金) 12:20:15 ID:QDx74FeF
ちなみに先制リーチしてあがれる確率リャンメン70%とすると、
カンチャンは50%ぐらいだったかな。
牌が枯れてたらそれに対応して打つだろ。
あくまで1枚も切れてない状況の話。
>>915 カンチャンだろうがリャンメンだろうが、順目が過ぎれば同じ割合であがり牌は少なくなるんだし
仮にカンチャンの方が枯れやすいとしても、それが期待値に及ぼす影響を数値化することは不可能だからな。
何切るではそんなの言い出したらきりがないと思うよ。
1m切る人も9p切る人も7m切る人も、それぞれ個人の癖というか戦術だから、
どれが正しいとかは無いよな。確率論だけで済まないから色々な戦術があるわけで。
ひとつ聞きたいのは、1m切りを選択する人は、次に2mを引いた時どうするの?
ケイテン?それともツモ切り?
ちなみに俺は9p派です。一通はあくまでも保険で、構想は両面リーチ。
枯れるというが、そりゃ河に捨てられてたら駄目だが、
相手の手牌にあればこぼれてくることもあるわけで。
つうか理論ではなく実戦で、統計で調べた結果、
2分の1以上の割合であがりきってるYO!
まあカンチャンの場合、相手に攻められる割合は増えるので、
そっちのほうが期待値に影響しそうだがね。
それらを加味してもカンチャン8000のほうが期待値が高いと
凸は結論付けてるわけだが。
921 :
出題者:2005/10/14(金) 14:02:31 ID:ZHQsr9A7
>>919 普通にツモ切りだろ
カンチャン、ペンチャンを嫌ってるのにペン3mに受けたら意味なくないか?
意外なんだが9p切りが今んところマジョリティなんだな
漏れの中では7m≧1m>9p
3色=一通なんだから打点1m=9pで受け入れ枚数1m>9p。
9p切りが劣るのは明らかで一番中途半端な打牌だと思うんだがこの辺はどうよ?
922 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 14:08:02 ID:ZHQsr9A7
>>920訂正
>>919 普通にツモ切りだろ
カンチャン、ペンチャンを嫌ってるのにカン3mに受けたら意味なくないか?
意外なんだが9p切りが今んところマジョリティなんだな
漏れの中では7m≧1m》9p
3色=一通なんだから打点1m=9pで受け入れ枚数1m》9p。
9p切りが劣るのは明らかで一番中途半端な打牌だと思うんだがこの辺はどうよ?
923 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 14:39:29 ID:HqkucDyZ
7mだけは無いだろ。
俺はノータイム7m切り。逆にそれ以外の答えの多さに少し驚いた。
つねに高め取りを考える。高めに取って裏目を引いてもあきらめがつく。安めに取って裏目を引いた時ほど悲しい事はない。
この場合、最新のツモである9pにくっつき三色で仕上がる様に思う。それが流れに逆らわない自然な姿だと思う。
925 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:26:18 ID:/LYIaQ3P
>>919 ナカーマ。そうなんだよ、俺もそれ考えて9p切りなんだが。
中に寄せるつもりだから、7sツモったら1mきる。7ひいた後に8持ってきた時は痛いが、7→6や7→9(引き戻し)って保険が効くのは魅力だよね。
>>923マイノリティなのはしょうがないけど無くはないだろ。
>>921 カン・ペンの3色、一通にはあまり構えたくないのよ。両面でリーチしたい。
1mはあくまでも2m引いたときの保険。3面待ち可能性の7mだけは絶対切らない。
聞かれたから答えたけど、別に俺の打ち方が上手いとは全然思ってないよ。
>>913 >>916共々、良く考えてみると、問題と共有可能な概念とは思えない
(つまり、並列の正確な例えになってない?)のだが。
>>918読むと軽視しているようだけど、
>>915の、>平均あがり巡目の値 の効用がそれにも増して、かなり大きくないか?
しかもクラスが上がるほど。
>>927 言ってることが元々おかしいからな。
効用?とか言ってるけど、具体的にどの程度の影響があるのか数値化できるの?
俺は打点2倍、あがり牌半分については具体的な数値を出したわけだが。
それよりおまえら、
>>899の1mと9pの違いは誰も理解できないのか?
いくらなんでもそれはレベルが低過ぎるぞ。
どう考えても打1mしかないだろ。
具体的に言うとマンズの多面ちゃん受けは一も(9)も等価だけど
一手で三色になる受けが(9)にはあるから1切りが上って事でしょ?
>>928 レスどうも。
>具体的にどの程度の影響があるのか数値化できるの?
出来ない。それを理由に、
>>927の考えを間違いとしてもよい。ただその前に、
>言ってることが元々おかしい >具体的な数値を出したわけだが
とは何を指してるんだ?
>>932 元々おかしいってのは
>>907の補正うんぬん。
これは別人かな。
具体的数値ってのは
>>913のこと。
これも別人だったかな?
よく似たこと言ってるんで区別が付いてなかったかも、申し訳ない。
934 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:24:24 ID:/LYIaQ3P
>>929 レベルが低い?
あなたの考え方ではそれが正しいかもしれんが、他の概念や要素いれたら変わるのは当たり前。
違う考え方から言わせてもらえば大雑把な計算、柔軟性がない想像力がないわな。
数値化できないものも脳内補完して補正、もセンスや腕の見せどころだろ。
てか他人の打ち筋批判するのが雀士や人間として一番サイテーw
>>931 まあそんな感じかな。
打9pはロスが多いけど、打1mならほとんどないからね。
このスレ、そろそろ存在自体が恥ずかしいな。
一切りなんて、役覚えてるならわざわざ説明しなくても分かるだろ
こんなん議論ですら無い。なのに議論しなくちゃいけないのか。
一切り以外無いだろ
一四赤五六七七八九 22789 (9)
一を残すと、ツモ二だけが役に立つ
ツモ三は一が無くとも、三四赤五六七七八九 22789 (9)になるから要らない
(9)を残すとツモ(7)(8)が役に立つ
>>934 最初に補正とか牌が枯れやすいとか訳分からないこと言ってた奴だな・・・
打1mの基本も分からない人に講釈垂れられてもまるで説得力がないんだけど。
このレベルの問題なら簡単にデジタルな答えが導き出せると思うが。
なんつーか、全然回らない海物語打ってるオッサンと同じ人種なのかな、お前って。
親切な
>>937が
バカでも分かるように説明してくれた訳だが、ここまで言わんと分からんのかね・・・
まさにドンジャラだなww
>>936 落ち着けよw
だからレベルが高い討論をしたいならおまえが他所に逝けばいいの
麻雀板の何切るスレとか2チャンにだってここより明らかにレベルが高いスレもあるだろ
2チャンに限らなければいくらでもあるだろ
>>933 補正うんぬんは別人。
>>913がレスであった。
それを指してたのが解らなかった。というのは、それ自体を
>>927で反論しているから。
一見期待値がかなり違うが、そもそも対照実験の条件を満たしていないのでは?という事。
さらに追加。(他の条件はフラットとする)
Aを切れば両面で3900、Bを切ればカンチャンで8000のとき、
ずっと続けると固定すると、AではなくBが正解(累計特失点はBが上)ということなのか?
かなり驚いたが、改めるべきなのかな…
>>938 意味が違うだろ。
しいて言うなら期待値が対してかわらん、スロの6を一日うつのがいいかゾーン狙いでいくか。
ぐらいの違いだろw
長期的にみたら得でも状況によっちゃ逆転するものもある。
聞きたいんだがそうゆう考え方の人は、オタ風地獄単騎のに振込んでも馬鹿な手つくってんな。で終わらせるの?
8暗カン9が場に見えなくても普通に計算するの?怪しいとかで補正かけないの?
944 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:11:08 ID:3Whzjy7I
そういう発言がでる時点で2CHがわかってない証拠ww
おいらはアレだしレスがあるとボッキーが食べたくなる。
続きます
>>943 今までのレスを見る限り、
お前は確率、期待値、ギャンブルについて何か勘違いをしてると思う。
もっと基礎的なことから勉強し直すことをお勧めする。
>>941については少し意味が分かりづらいんでスルーさせてもらうが
>>942については長期的に見て期待値が上なのはBで間違いないだろね。
正直言うと俺も最近知ったんだけどねw
麻雀の理論も常に進化してるんで、取捨選択しながら
新しい理論を受け入れていくことは大切だと思うよ。
>>945 へいへい勉強しときます。
赤556m 123789p 4赤5699s ドラ9p
河に1mあったら赤5きって立直。相手がうまくなるほど上がる確率が高くなるんだが。
こうゆうのはデジタルな打ち手からしたらどうよ?やはりナンセンスかね?
948 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:44:35 ID:3Whzjy7I
(☆゚∀゚)いいぞ!
>>947 そのケースなら悪くはないと思う。
しかし、俺なら赤は残すな。
上手いつもりで期待値の低い打牌をする、
そんな印象かな、赤切りは。
ついでに問題だ。
234567m 赤577s 23466p ドラ西
リーチするなら何切ってリーチ?
>>942 Bで正解。
膨大な実戦のデータから導き出した結果がそう。
ちなみに5200リャンメン、8000カンチャンだと5200リャンメンが勝る。
スレ汚しついでに問題投下。
起家、南2、トップと1万二着と5千差、8巡目。
345699m 3p 456789s ツモ3s ドラ6m
正解知らん、デジタルなら3pか?
9sもマジョリティになりえるかな?
俺は頭落とす、古い打ち手なのかねorz
953 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:47:58 ID:Tdlnee8L
>>950 7S切りリーチ!! シャボよりカンチャン待ちがいいでつよ。
>>952 デジタルじゃなくても3p切りしかない。
345の三色はドラが出ていくので意味がないし、
9s切りなんて一通見てないのかと。
そもそもここからタンヤオにいくの厳しすぎw
ドラ3もないのにタンヤオ目指してシャンテン落としして
何がうれしいのかと。
955 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:50:35 ID:3Whzjy7I
(・ω・`)終わり〜?
956 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:46:36 ID:HqkucDyZ
>>950 局面によって随分考える余地のある問題だな。
シャボ待ちより嵌張待ちがいいのはセオリーなのだが…。
>>952 3p切り。
役云々ではなく、俺個人的に三面張待ち大好きw
三面張待ちに展開する方向で進めちゃうなw
957 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:01:06 ID:IEgUS68N
>>950 普通に7ソウ切り以外あるのですか?
初心者でも赤5ソウ切りませんよ。
尊敬する三重さん。
>>951 データを拡大解釈してない?
似て非なる問題に適用してしまっているのでは?
>>950 例えオーラスでも、そもそもその状態じゃ立直しない。
961 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:57:41 ID:HqkucDyZ
>>950 特徴の無い平場なら俺もリーチしない。リーチする場面も極めて少ない
リーチするなら?と聞かれてるので、カンチャンリーチとしておきます
>>958 どこが拡大解釈?
それを書いてくれないとレスしようがないw
>>950 やっぱり7s切りだね。なぜなら私は6sという牌が一番のお気に入りだから。
カン6sっつうと大抵ツモるし総取り戦でもこの待ちで出たww
などと問題の趣旨とかけはなれたハナシをしてみる。
>>947 出やすいから、という理由で赤切るくらいなら
黒五切ってダマってるなおれなら。
>>950 赤5切りリーチ
7s切りで出上がりは望めないと思う
裏スジだし
ここはシャボでリーチ
>>950 赤5切りの7待ちは抜き打ちで出てきそうなものだけど、流石にカンチャンでリーチ。
>>947のケースは赤切っても満貫だから十分あるけど、打点を半分にすることはない。
この手をまずリーチしないという人は、カンチャンの確定三色や一通(ドラ無し)もリーチしないのだろうか。
実際、確定三色や一通は、最終形だからと言ってリーチする人が多いが、
>>950のような手はダマにする人が多い。待ちと点数だけで考えたら同じなのにね。
ダマ2600の手はリーヅモで満貫になるんでリーチの効率が極めて良い。これだけでリーチする十分な理由になる。
ただ三色や一通は美しいが、
>>950のような手は不恰好だ。それが、リーチに行くのを躊躇させてるのだろう。
クソコテが先生気取りのスレはここですか?
>>950だけど
>>967-968とほぼ同意見だな。
7s切りリーチが正解。
赤5s切って多少あがりやすくなるのかも知れんが、打点を半分(裏の影響があるんで、正確にはちがうけど)
にするほどの価値はないと思う。
少なくとも2倍あがりやすいってことはないだろうしね。
でもロン2見てると、プロでも特にあがり優先でもない状況で
赤5s切りリーチしたりするんだよな。
これって「上手いつもりで実は期待値の低い打牌」の典型だと思うな。
にせ悟空よ
正解もクソもないだろ
状況も何も書いてないでただリーチするとしたら何切るって問いだろ
うまいとかゆー以前の問題。期待値しかり
俺はダマだがあえて赤5リーチとした
しかしおまいは典型的な頭でっかちヤローだな
>>971 状況厨乙。
逃げ道を作りながらでないと議論もできんのか?
お前はこの先、強者になることはないだろうな。
あと追加。
シャボよりカンチャンの方が有利だと思ってる奴が何人かいるみたいだが
データ上、シャボの方があがり率は高いんだよ。
古いセオリーがいかにテキトーなのかがよく分かる。
いつまでも、過去の理論を引きずってちゃダメってこと。
ここらはネト麻だからこそ分かることなのかな。
これからの時代はネト麻出身の強者が多数生まれてくるだろうと思うよ。
何ももって強者というのか?
ちなみにMFCやってるが約7000戦
2020・1798・1600・1614
累計点棒8051300
0.287
なのだが別に強いとは思っていない
975 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:07:20 ID:GjKlBmg9
三重は口が悪すぎ。
俺としては
>>971みたいなヤツが多いと助かる。
>俺はダマだがあえて赤5リーチとした
ダマって、1番ありえん選択。
>>959みたいなヤツばかりと銅鐸したいよw
なんでダマなの?w
「待ちが悪い」
「悪形でのリーチはツキが落ちる」
「他家との勝負に不利」
みたいなネガティブなこと言うなよ。
誤解しないでほしいが、俺は何でも即リーを推奨しているわけでは無いよ。
976 :
ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:09:45 ID:GjKlBmg9
>>974 リーチの効率と点棒計算覚えたらもっと強くなれるぞ!
>>947 このスレのレベルの低さがよく分かるカキコだな(^_^;)
>>950 リーチなら赤5sだな
赤5きりでピンズ以外なら
4−7待ちがないとおもて7sきる香具師がいてもおかしくないしな
MFCはそこまでかんがえられるレベルの香具師がそんないなそうだが
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ。
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
名前: 三重黄龍 ◆Nise59/Jzo [ー] 投稿日: 05/03/12 15:01:24 ID:???
昨日ロン2で大三元振っちゃたよ・・・
プロとの対戦で観戦者イパーイなんでアレだったが。
自分が親で下家が發中とポン。白は序盤に一枚切れ。
中盤自分が6−9s待ちの高めメンタンピンドラ1テンパイ
6s1枚、9s3枚切れてて、あがれば4ハンになる可能性大なんで迷わずリーチ!
結局6sはカラだったけど。
数順後自分が白ツモ。ロンとか言われたんで小三元かと思ったら大三元・・・orz
結局挽回できず、オーラス三位と25000くらいの差。
自分は1000点割ってたんで、イーペーのみでサクッとラス確しました。
まあ、下手だと言われてもしかたない結果ではあるが
自分の打牌をさすが!と思ってくれた人は何人いたのかな?
∩_
〈〈〈 ヽこれって「上手いつもりで実は期待値の低い打牌」の典型だと思うな。
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
自分がどっかで読みかじったデータ以外の意見はクソだの、スレのレベルが低いだの
ホザいてるヤシは来るなよ。
色々な意見が出るからこそのスレだろうが。
正解が一つなら、最初から議論する必要もない。
常に自分が正しく、それ以外の意見は不正解であるなら何故わざわざこのスレに来る?
レベルの低い討論を見てもしょうがないんだろ?邪魔だから居酒屋でも行ってろ。
>>985 上級者の意見を素直に聞けないようでは雀力は伸びないだろね。
ちなみに俺が正解って言葉を使うのは、明らかな正解があるときだけだよ。
少し前では自分の意見を言うのみだったこともあったはず。
それすら理解できないのはちょっと痛いね・・・
>>981 5(赤)56とあったとしたら
大半の人間は赤でない5をきるだろ
ということは赤5きりの時点で5のまたぎ筋の可能性が否定できるわけだ
MFCに関してはピンズは赤5が2つあるから例外ということ
赤切ったら得点が2分の1になるが、
あがる確率は2倍にはならない。
赤5切って7は多少でやすいが、得点の減少分をカバーすることはできない。
こういう赤切りをするのは赤切ってもマンガンあるくらいじゃないとな。
枚数と自分の点数だけ考えりゃいいってもんじゃない
おりてる人間つっぱる人間
カン6sで、であがりやツモできるとでも思ってるのか?
であがりはまずない
>7s切りリーチが正解。
こんなこと堂々と書いてる時点できみへたくそだね
打点どうこういってもあがれなきゃ意味がない
991 :
運痔:2005/10/15(土) 22:48:53 ID:fOnFg5Og
>>990 そんな事まで言ってたら、何切る問題は成り立たないぞ。
屁理屈こねるのもたいがいにしとけや、馬鹿
つっぱる人間がいりゃ、であがりもできるだろうにw
おりてる人間はまず現物を切るんだよw
赤5切れば無条件で7が出ると思い込んでる池沼がいるみたいだなw
つーか7は残り2枚だけだし、しかも浮き牌でそいつが押す場合にしか出ないわけだが。
どっちもどっち。問題が悪い。
まあ池沼がだす問題に期待はしてないがw
喧嘩すんなや。
仲良くしよーぜ、ピザデブ君達^^
996 :
967:2005/10/15(土) 23:54:00 ID:WPpXN32N
ポーカーのダブルアップゲームを考えてみる。成功すれば二倍。失敗すれば0。成功率は1/2。やらなければそのまま。
リーチは言わばダブルアップだ。カン6でリーチは2600点を賭けてのダブルアップ。ダマや赤五切りリーチはダブルアップしないことを選択したようなもの。
しかもこのダブルアップ。通常の成功(得点二倍)だけでなく大成功(一発や裏つきで倍以上になる)まである。
更に失敗(流局)してもテンパイ料が獲得できる。そもそもダブルアップをしない選択をしたところで確実に点が得られるとは限らない。
ここまで割の良いダブルアップをしない理由はないな。
…とここまで書いたが、今度は追っ掛けられて振込むかもしれない等の反論が出てきそうなので、どなたかうまい説明よろ。
997 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:01:16 ID:xTUo2S1h
三重に反感持って意地になって騒いでる連中もいるだろうけど、
今回のケースはあきらかに三重が正しい。
俺もしつこく書くが、ダマにするやつらはその理由を書けよ。
>今度は追っ掛けられて振込むかもしれない等の反論が出てきそうなので、どなたかうまい説明よろ。
状況を想定し出すとキリが無いよ。
低脳な連中にあわせる必要無いだろ。
998 :
ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:52:55 ID:Rk3dzRYQ
もうすぐ1000だYO
999鉄道!!
初めての1000ゲト!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。