【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】

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2ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:25:21 ID:GBVBpgP/
2ゲットε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ
3ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:26:11 ID:od9ygu1r
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4ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:26:19 ID:didpQuam
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5ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:27:47 ID:didpQuam
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前スレ
BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121019450/l50

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(通)(通)ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/index.htm
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BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
(通)(通)ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
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(通)(通)ttp://peko.1717.info/bc/

6ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:28:01 ID:od9ygu1r
7ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:28:30 ID:didpQuam
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。

8ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:28:52 ID:od9ygu1r
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・立ったスレは必ず使い切りましょう。
・このルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。

▽フォーマット
題名:「【】プロレス頂上決戦 **試合目【】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。

9このスレは”削除”依頼が出ています:2005/07/23(土) 09:49:54 ID:VNj6XUp2
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::::::::::::::::::::::::このスレは削除依頼が出ています。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::誘導:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078307/へ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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10ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:03:32 ID:vpjKsAPh
>>1

みんなわかってるよな?華麗にアレだぞ?
11ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:06:20 ID:RuZNwdv5
>>1
朝もはよから乙!

>>10
OK、分かってる。
12ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:30:19 ID:qmKfn5Tj
おはやう>皆

>>1
乙カレサマ
13ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:58:44 ID:rpAGUi56
>>1
スレ建て乙です。

てか、朝から蒸し暑くて目が覚めた…土曜日のバトクラは悩むな〜?
14ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:04:07 ID:hxRJiS6U
>>1

これからスラッシュしてきまつ。
15ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:35:51 ID:wxr0LHmI
既出ならすいません。
タイガードライバー’91の代用でダブルアームフェイスバスターって、ありですか?
住人の方の意見が聞きたいです。
宜しくお願いします。

16ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:27:02 ID:JIFRthCn
出すタイミングによるんじゃない
17ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:30:42 ID:T96yfUWY
落とし方が微妙だし、パラ的に物足りないけど、アリじゃないかな。
対戦相手は判ってくれると思うよ。使いどころが難しいとは思うけどね。
(少なくとも、正調TDよりは後に出して欲しいし。)
18ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:41:27 ID:tsziCuee
>>15
無し
あんな生ぬるい技じゃない
19ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:50:43 ID:rJ5hwGIj
>>14
漏れも今からスラッシュしてくる
おまいら漏れは今日夜行けないから今からリングに来い

バトクラのリングでまってるよ。by社(r
20ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:51:28 ID:JIFRthCn
リバースDDT〆
垂直落下DDT〆
3rdラス2垂直落下DDT
ラス1雪崩垂直BB〆
橋本とはいえ…真ん中ゾーンへ戻って、やり直してくれ。
久々で逆に笑えてきた
21ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 15:14:23 ID:U2+vvxmh
>>1乙一


これだけではアレがアレなので。
昨日スラッシュしたらグロ橋本二枚目引いたよ…
他の綺羅選手はまだ一枚も引いてないのに(つД`)
グロ橋本で、S武藤orSムタとピントレできるかな?
教えて下さいエロイ人(´・ω・`)
22ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:43:08 ID:tsziCuee
今なら橋本逝去プレミアでおまけつきでも可能かも知らん
23ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:05:41 ID:G0v9qeYc
>>21 ここで質問するとマズイような でも質問スレないか・・

S武藤ならでるかも Sムタ放出とか某サイトとかでも見ないよ
ただ橋本は時期が時期だけにね 次回の綺羅用に取っとくのが賢いかと
24ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:30:36 ID:2hVITCrf
団体名:ゾーン

エロ社長でC0が肘とFロックのみ、こっちのケアは0345だが相手は1stから1456で回転肘〆
呆れつつ続行するが、やはり社長相手なので2ndは切札の波乗り代用'85〆
社長は2ndエメフロ〆でラス1が変形エメフロFinで勝者に
工夫が見られないので厳しいかなと思いながらもCAを付ける、相手はAE

ここまでは何て事無いが、こちらキラ山田で丸藤と連戦
また1stからコスト使い切りだったり、SSP持ってるのにフルネルソンSFinだったが
まだ前より良かったのでAC評価を付けるも、前のはらいせにAAノーコメント頂いたきました

あんたアレか、四天王の人か?
25ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:32:31 ID:tsziCuee
まだEAじゃないだけマシジャマイカ
26ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:05:54 ID:rJ5hwGIj
>>24
でた、ゾーン・・・
こいつは1の時から塩だよね・・・
27ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:21:48 ID:bARyuKwY
>>24
相手に工夫がないのは確かだが、
ぶっちゃけ晒すほどひどいとは思わない。

それに1stコスト使い切りが悪のように書いてるけど、
大切なのはラッシュの中身じゃないか?
例えば俺は明日昔の蝶野をイメージして登録しようと思ってるんだけど
1st:コブラ→ダイビングショルダー→卍
を考えてたんだけどこれはダメって事だよね?
28ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:24:40 ID:rJ5hwGIj
>>27
まあ工夫なんだよね。
1stでそういう美しい流れをやりたいなら卍は鍛えないとか
相手を思いやるためにいろいろ手はあるしー
29ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:41:21 ID:2hVITCrf
>>27
1stから使い切りが全て悪いとは言わないよ
相手選手や技の流れを考えて出してるなら納得&満足するし
だけどコスト1フェイス→走り→ダイビング→ローリング肘とかナイ
まあ2ndで来ても流れ的にどうかと思う繋ぎだけど

あと別に試合が悪くて晒した訳じゃないから
30ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:57:18 ID:bARyuKwY
>>29
評価も一応興行A貰ってるんだから晒すほどじゃないと思うよ。
EEとかEAじゃないんだから。
世の中勝負に負けたら即EAつけたりする奴がいるんだから
そんなことで晒してたらキリがないよ。

31ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:10:46 ID:2hVITCrf
>>30
うーん、俺はAAよりはEEの方がマシなんだけどEAよりは良いか…?
報復評価にガックリきて勢いで書いた部分はあるかも、短気はいかんね
前作で同名団体にカモられてたから過敏になってたっす
御目汚し大変失礼
32ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:34:33 ID:tsziCuee
博士大爆発中
リア小らしいぞ
33ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:36:47 ID:CQdXkIHI
>>24
ゾーンはたしかにバトクラ1の塩だが、そのゾーンは
バトクラ1のゾーンと同一人物かどうかは別として塩ではないだろう。
CAって凄すぎだと思うぞ。
俺ならその選手が使ってない高ダメージ技使われるか
1stも2ndもその選手のフィニッシュブローを連発されるか
(例えば1stも2ndもエベレストとか)でない限り付けない評価だ。
あんまり極端な評価はしないほうがいいぞ。
34ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:43:18 ID:n5aMt7Ff
話の流れぶった切りですまんが、
興行試合でのラッシュについて一つ。
先行を取った時は大体 0〜2>3>5>5 で相手の出方を見てる。
ダメージの高い3>4>5>6や
0>3>5>7のような高コストダメージ狙いで来るような場合、
5〜6発ラッシュで来るような場合は対応変えてる。
相手のほうも考えられてこその興行だと思うから。
同じように0>3>4>5とかで返してくれる人は安心して熱い試合ができることが多いね。
35ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:44:40 ID:n5aMt7Ff
書きミスった…('A`)
漏れが出すのは0〜2>3>4>5ね
5>5じゃ繋がらん上に怪しい直撃狙いみたいじゃないかorz
36ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:48:43 ID:PTbtUzsG
「遥ちゃん〇〇」って言う団体なんだあれ?
ラッシュもちゃんとした黄金連携したし、受けもちゃんとやった。
小技も巧くしたし。

で、あんたの所のオレンジ武藤は自己マン3rdラッシュまでして、評価BD「何年プロレスやってんだ」だ?
お前の方がしょっぱいだろうが。
37ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:51:43 ID:tsziCuee
>>34
自分と相手の選手+消化試合数の差によるからなんともいえない

>>36
その相手と自分の技構成とかわからんと判断できないだろ
38ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:08:16 ID:rJ5hwGIj
>>36
中途半端晒しイクナイ
BDってそんなに悪い評価か?
なんでAをつけてもらえなかったか考えるまえに晒しっすか?自分のプレイも具体的に書かず。
39ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:11:01 ID:X9EHw7XR
晒しスレでも作る?
40ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:12:50 ID:rJ5hwGIj
イラネ
塩が評価報復の場所にしか使わない気がする
41ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:13:52 ID:bARyuKwY
>>39
やめとけ。

晒す方ももっと考えようよ・・・・・。
42ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:14:16 ID:rJ5hwGIj
まあ土日だし・・・・・
43ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:25:27 ID:tsziCuee
>ラッシュもちゃんとした黄金連携したし、受けもちゃんとやった。
何だ黄金連携って
プロレスLOVEのかけらも感じない作業ゲヲタの臭いがプンプンする
44ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:27:48 ID:rJ5hwGIj
黄金連携

永田さんの
1st ハイキックー三角締めーナガタロック1−ナガタロック2

とかだったらテラワロスwwww
45ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:29:27 ID:+ovxiHkQ
同コストラッシュできたらいいのになぁ・・・・・・。
スタンディングアンクル コスト5
  ↓
アンクルホールド コスト5+1

他、(例)耕平
飛び膝蹴り コスト5
 ↓
裏投げ コスト5+1

武藤
低空ドロップキック コスト4
 ↓
ドラゴンスクリュー コスト4+1
 ↓
足四の字固め  コスト4+2orコスト5+1

一応、アンケートしてくるね。
無理だろうけど・・・・・。
46ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:30:22 ID:tsziCuee
>>45
武藤の方は一応綺羅足四の字で解決済みかと思われ
47ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:31:33 ID:tsziCuee
と思ったが低空からドラスクはさんで4の字か
現状では無理だな
むしろその流れを殺ってたことなんて合ったっけ?
48ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:33:47 ID:+ovxiHkQ
>>47
ちょっと前の、アウトブレイク武藤ならよくやっていたと思われ。
49ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:35:30 ID:VpQ5O4h5
で?>>36はどんな「黄金連携だったのかな?(pgr
50ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:37:49 ID:X7E/3My9
前作の綺羅橋本を加入させたんだけど、彼の必殺技は何にすべきか?
○雪崩式垂直落下ブレインバスター(コスト8)
○垂直落下式DDT(コスト6)
○DDT(コスト4)
○水面蹴り(コスト4)
51ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:38:51 ID:tsziCuee
雪崩式垂直落下ブレインバスター使う橋本って一律で岩塩のイメージしかないな
必殺技なら垂直落下DDTか三角絞めとかどうよ
52ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:44:26 ID:VdAAKL6a
雪崩式DDT早くいれてほしいなぁ・・・・・・。

蝶野も使える技だし・・・・。

それか、テーズ式パワーボムでもいいけど・・・・。
猪木のも使えるし。

猪木だったら、
テーズボム→ギロチンドロップ
とか。
53ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:44:27 ID:W4W2qmMl
>50
やはり垂直落下式DDTか三角絞めじゃないか?
俺は水面蹴り→垂直落下式DDT→三角絞めFINだけど。


ちなみに橋本には対武藤用の閃光魔術・対蝶野用のケンカキック仕込ませてるけどまだ当たってない…
ってどう?
54ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:49:03 ID:19A1RfQE
>>24
確かに技のタイミングはまずいけど、CAはありえないよ。

良くてBD、悪くてもBCかな。

あなたみたいに自分の価値観に合わなければ全部晒すみたいな人とは当たりたくないなぁ。
団体名晒してくれない?(w
5550:2005/07/23(土) 21:49:29 ID:X7E/3My9
>>51
コスト8の技がそれしか手元になかったんで。
じゃ垂直落下DDTを必殺技にしておきます。

しかし綺羅橋本、契約金8000万もかかりました。
その後の試合でアントニオ猪木とやれたし大熱戦の末勝てたから満足だけど。
56ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:51:58 ID:bARyuKwY
>>36
黄金連携ってWCCFじゃないんだから・・・・・。

>>45
いいアイデアだね。これなら御小で
フライングメイヤー→スリーパーとか出来て最高なんだが・・・。

>>53
ナカーマ。
橋本は必殺技は三角締めがいいと思う。
3rd取れたら53のラッシュ。後攻なら垂直落下DDTでFINにしてる。
57ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:56:05 ID:VdAAKL6a
>>56
>いいアイデアだね。これなら御小で
>フライングメイヤー→スリーパーとか出来て最高なんだが・・・。

それよりも、
バックドロップ(コスト5)→リキラリアート(コスト6)→サソリ固め(コスト6+1)
 ↑ラッシュ開始

がいいかと・・・・・。
58ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:21:02 ID:hxRJiS6U
今日の地震凄かったね・・・ちょうどスラッシュ中だったんだけど斜め上の照明の揺れが半端じゃなかったよ。
店内放送で震度4弱って言ってたし・・・



まあ、そのままプレイは続けたんだけどね。
59ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:28:32 ID:m8+Am/7s
>>58
地震の話はスレ違い
60ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:31:22 ID:gxk0beW/
A1M8ee1R0
?

61ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:32:36 ID:gxk0beW/
あーあ
62ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:39:03 ID:7X4HHmQb
>>60-61
の解読に手間取っているんだが・・・
63ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:52:15 ID:QX0Lkbj7
>>24は、イケイケ組の団体晒しか?
64ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:54:53 ID:3ItKjgz+
>>36
俺、今日その「遥ちゃん〇〇」とやったけど別に悪いと思わなかったぞ。
多少1st〜2nd間でlv2技とか出したりしてたから案の上、試合終了後に選手が軽い怪我をしたが。
評価事態はABかACあたりにしたけど、AEかBE評価にしてる下手なc0は1,2個これといって代わり映えのしないラッシュ、それなりの3rdでc6〜c8FINと小奇麗にまとまった人より俺は好感が持てた。
怪我が嫌な人にはしょっぱいという事になるかもしれないけど。
65ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:16:30 ID:CQdXkIHI
Vol.3で川田ムーブ(フォール時、相手に全身で覆い被さる)の
キラパワーボム(C7 DA80)が出たら失禁するヤシ手を挙げよ
66ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:20:51 ID:G1bbrqST
>>24 は釣りだと信じたいが
どっちかっていうと>>24 の方が嫌だな。
俺は>>24 の内容ならAEつけるな。
不満はコメントで伝える程度。
評価うんぬんよりこの閉塞した時代を生き抜くために
バトクラでひと時の息抜きをしている人に対して
>>24 の内容でAE以外はつけられない。
67ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:22:35 ID:tsziCuee
>>66
ゾーン降臨キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
68ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:25:10 ID:G1bbrqST
俺がゾーンなわけないだろ。
俺の団体名は大阪タコヤキ屋だ。
69ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:29:43 ID:svEbsjT1
タコヤキ屋さん?
70ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:30:58 ID:o82oLmk7
さすがにスタジアム借りきって
決め技が150%だと
AAとかABとかつけられちゃうなw
みんな、荒かせぎしてすまんの〜
71ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:33:30 ID:GHDpMTWp
バトクラヲタはまた故意にスレ重複するのですか?

バトルクライマックス(プロレス頂上決戦)のヲタクって最悪ですね。
どうしてなんでしょうか?スレ立てる前に考えました? 
重複になるかな、とか、察するに、何も考えていないんですよね?

でも、少しは考えてくださいよ、
重複による板の迷惑や削除人に対する手間を。せっかく楽しく掲示板を読もうとしたのに、
あなた方のキモい重複論争を読まされちゃって興ざめです。

ローカルルールにも
3.スレッドを立てるときは、同一(類似)スレッドが存在しないことを必ず確かめてください

と、ちゃんとアケ板トップにも書いてあるし。
次スレとして立ったスレはちゃんと使いましょうよ。
72ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:37:29 ID:FfxRV+Eu
なにこいつ?
73ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:39:32 ID:svEbsjT1
>71 イケイケ組乙!
74ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:40:03 ID:qRZNWR73
基地外は目を合わせると面倒だぜ

スルーが一番
75ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:41:22 ID:FfxRV+Eu
バトクラ博士が月一回しかやることができません。げーせん
遠いし、親の承諾が要るんすよ。って言ってた。
76ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:44:19 ID:Pf7TWB3z
>>71
最強に言って。
あとあいつもうバトクラスレ立てないって明言してたよな?
まあ即効約束反故か。最低な奴だ。
77ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:44:46 ID:4e1AZGJj
俺達重複論争なんかしてたっけ?
78ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:46:25 ID:RuZNwdv5
ゾーンって団体、複数いません?
79ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:48:02 ID:pxD7XTni
>>36
俺も何回か「遥ちゃん〜」と対戦してるけどお互いAE評価付ける団体だったけど・・・
悪い団体ではないよ。
80ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:49:10 ID:o82oLmk7
ゾーンは興行重視にうまれかわったんじゃ?
評価厳しすぎてキレたんやろね。
81ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:49:23 ID:FfxRV+Eu
俺も遥ちゃん〜は悪い人じゃないと思う
82ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:50:13 ID:rJ5hwGIj
同じような名前つけたれるからなあ。
涼風の時だって違う名前の似たようなのが居て混乱してたし。

まあどう考えても黄金ラッシュ野郎が塩くさいw
83ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:51:08 ID:rJ5hwGIj
つけたれるってなんだw
付けられる
84ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:51:10 ID:Zcl0m1cK
コピペは放置しる。

三国志大戦なんかいくつスレ立ってると思ってんだ。
85ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:51:57 ID:pihnP/DU
150試合が近づき、引退したいって言われたから、引退させたら団体人気が下がった・・・
引退したいって言って来たら、引退させてやろうと思ってたけど、団体のこと考えると無理さ
せなきゃ駄目か。
早く入れ替えて違う奴使おうと思ってたのに、経営考えなきゃいけないから面倒だね。
30試合目で怪我した奴は引退したいって言ってないのに、能力下がってきたんだけど、30
超えると誰でも下がるものなの?

>>65
綺羅パワーボムは欲しいけど、それだと川田以外使えなくなっちゃうじゃん。
川田がパワーボムからフォールにいくとモーション変わる方が良いな。
86ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:52:38 ID:AFrq4YdT
黄金連携ラッシュ晒しまだー?
参考にしたいなー
87ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:53:53 ID:FfxRV+Eu
天山でラスト1キラムーンサルトもきついよね
88ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:55:09 ID:rJ5hwGIj
>>86
塩の捏造晒しくさいから謎のまま闇に葬られる悪寒w
89ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:57:00 ID:9nYcGaX9
>>45
それ、1の時に全く同じ案で送ったけど…2で反映されなかったよ。
まぁ足四の字がドラスクから繋がらないっていう不満点だけはちゃんと解決してくれたが。
90ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:01:46 ID:n5aMt7Ff
>>85
引退時期の話題について一つ。
30試合付近を越え超えると強化した部分のパラメ、技習得度が下がっていく。
これは引退表明していなくてももちろん下がる。
で、引退して何が困るかというと団体人気度も一緒に持っていかれる。
6〜7人と人数が多くなってきて同時期に引退がかぶったりすると一気に団体人気度が下がる。
また、60試合までしっかり試合をした方が選手自体の人気度もぎりぎりまで上がる上に、
ドーム等の大会場での興行収入が1億を超えたものになるので、そういった面を考えても
引退する時期は良く考えた方が【ゲーム的には】よいかと思われる。
91ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:14:08 ID:Waao9+f3
相手が引退試合ってのが分かれば
ラスト譲ってやるのに。
92ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:15:55 ID:X3leFiSg
綺羅ムーンサルトって武藤モーションなの?
一昨日 対戦相手のレオ様にやられて見たら普通だったような気がしたんだが・・・ 
それ見て、手に入れ次第 金丸のノーマル月面水爆と入れ替えようと思った。
ちょっとモーションが違うのかな まだ一回しかみたことないからわからん orz

あと、ドームってお幾らで使えるようになりますかね?
今、市民会館なんだが
93ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:18:54 ID:o+as8RJf
>>92
フォールすると武藤ムーブで押さえ込む。
フィニッシュ押さなければ動作が速いムーンサルトに見えるだけかな。
94ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:19:57 ID:5Rma+vCG
>>90
ありがと。
やっぱり無理させたほうが良いのか。
それにしても、コム強すぎ。
自分が弱ってきてるのに、コムは問答無用で強くなるよね。
高岩と当たると、確実に怪我させられるから勘弁して欲しい。
高岩に怪我させられるとマジへこむんで、コンマイはもうちょっとラッシュを考えてくれ。
95ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:23:36 ID:lC+vpxiQ
60試合近くになると回復遅れるし、出さなきゃごねる気がする
96ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:24:53 ID:5GdG+7OR
>>65
(・ω・)ノ
脱糞もするかもしれんw

>>85
キラムーンサルトやキラ足四の字が武藤ムーブなの知ってる?
コンマイは同一カードでキャラ別ムーブなんて用意しないから
>>65はかなりナイスな発想だと思う
川田ONLYで全然OK!
65もキラ技としてのパワーボムが欲しいんじゃなくて
あのフォールが欲しいんだと思われる
97ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:25:47 ID:HlsfOGQ5
CPU戦の時くらいは怪我しないでほしいよな
相手が永源とかじゃないと、2ndくらい終わった頃には既に体力0だったりなんて時もしばしばあるよ
98ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:26:44 ID:o+as8RJf
>>94
たしかに30試合を超えたあたりのCPUの鍛えられっぷりはガチ。
最初はまずC0 120%だしw
でも相手がCPUなのでこっちもある程度ガチモードで遊べる。
2回もラッシュくらうと体力が0になることなんか良くあるもので
先行とられた場合は打撃ブーストをすることによって順番入れ替えをすることにより
2nd終了後にブースト出来ないことを防げたり工夫してやれるね。
わざと怪我をさせるという意図をもったプレイもできるがそれはまた別のお話。
99ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:35:05 ID:c5FviLMQ
近くのショップで1のカード30枚(選手10枚技20枚)1セット200円だったから3パックも買ってきた。
結構コスト0が多くて技にもバリエーションが増えてきたのに対人戦が最近全く無い…。
時間帯によるのかなぁ。。。

あとこないだオサーンなんとかって団体名の猪木使用の方、ウチの秋山が粗相を申し訳ありません。
あとキラ小橋と対戦した時豪腕ラリアットで沈んだけど逆に気持ちよかったw
100ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:37:48 ID:e2GSo7iO
対人戦がないだと?
アリエネ
タッグばっかしやってねぇ?
101ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:42:38 ID:c5FviLMQ
>>100
いえ、ここ最近5戦連続でCPU戦ですよ
選手は今秋山と鼓太郎しか選手登録してないしタッグは次に選手登録する橋って決めてるんで。。。
「いいえ」「いいえ」でやったりするんだけどな〜。
アク禁くらってるのかなw
102ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:52:00 ID:1UAc+Rc2
>>96
キラ月面はフォールしなければ気にならないし、
キラ4の字は確かに手の動きが付くけど、指がLOVEってないので
武藤以外は"決めるか裏返すか"の攻防だと解釈してます。
使い所さえ間違えなければ僕はさほど違和感は感じませんね。
103ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:56:31 ID:Z3L1TMP9
博士じゃないけど
やっぱ対人戦マッチングされやすい台があると思う
こないだもずっとコナミと戦ってて
台変えたら対人2連戦だったし
なんでかしらんけど
104ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:06:39 ID:Waao9+f3
俺は選手ごとに対戦になりやすいのとそうでないのがいるんだけど。
異様に黒ムタが当たらない。
他の選手はことごとく当たるのに。
105ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:13:38 ID:jckAY5Vt
そもそもさ、塩にBDつけただけで晒されたらたまったもんじゃねーなw
漏れなんて場合によっちゃCA、DAだってつけるぞw
106ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:17:52 ID:640Py4Iw
お前ら、早く寝ろ
107ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:21:39 ID:7WJpvYcV
漏れは大阪のニューヒカリてとこでやってるけど
昨日10戦して全部対人戦だった。
ラウンドワン心斎橋もばんばんつながる(でも、ここは音小さすぎ)。
確かに店によってはつながりにくいところはあるようだ。
108ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:33:06 ID:ru8C2KCt
>>65
ノシ

キラパワーボムホスィ
109ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:41:04 ID:qcdR6f7y
>>65


俺ものっておくかw
もうバトクラ1みたいにオリジナルホールドの技はキラにならないだろうから
次はなんの技がキラになんのかな。
動きに差が技としてはパワーボムはもってこいだから頼むよコナミ!
110109:2005/07/24(日) 01:42:53 ID:qcdR6f7y
動きに差が出る技ね。
111ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:12:27 ID:Waao9+f3
Lv3綺羅はパワーボムじゃないよ。
○字固めらしい。
ちなみにグローリーの1枚は、イ○○○様
112ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:20:14 ID:JUzjI0JP

石狩様か…
113ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:26:31 ID:Y1/iBLln
キラ予想エルボー、DDT、パワーボム、延髄斬り、ドラゴンスープレックス
114ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:29:44 ID:5GdG+7OR
>>111
Vol.3の話なんだけど…
115ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:31:34 ID:IiC+W5wm
石狩で思い出した。
デモ見てたらタッグでKENTAと石狩りが組んでた
KENTA、それ丸藤ジャナイヨ
116ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:41:35 ID:5GdG+7OR
>>102
気になる気にならないって話はしてなくてコンマイは
キラムーンサルト、キラ足四の字を武藤ムーブで作っているということ
今後も選手特有ムーブのキラ技を出す考えなんだと思うよ
それでノーマル技との差別化を図ると
てゆうか、みんなやっぱパワーボムは欲しかったんだねw
117ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:06:55 ID:5GdG+7OR
今、ワープロ見てて思いついたんだけどキラミドルキックもいいね
ノーマル技の背中を蹴るキックじゃなくて胸板を蹴るキック
118ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:20:13 ID:yW+MulvG
>>114
Vol.3は・・・・でないかも・・・
119ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:23:18 ID:Waao9+f3
2になるときに店舗にくばられたFAXによるとVol3まであるらしい
120ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:33:03 ID:YGugqMpA
橋本〜・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
グロあっても、水面蹴りもジャンピングDDTもリバースDDTもツバメ返しも無いから組めない(涙)
121ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:36:45 ID:5GdG+7OR
>>120
ジャンピングDDT以外はダブってるから都内ならトレードしてもいいけどね
122ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:41:08 ID:2RIA+K8s
つーか橋本はリバースDDTなんて使わんぞ。
123ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:42:30 ID:Waao9+f3
偶然にもさっき山崎戦で使ってるのが放送されてしまったが。
124ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:50:12 ID:5GdG+7OR
長州からダイビングエルボードロップでピンフォールを奪うシーンもあったね
125ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:56:14 ID:2RIA+K8s
マジか?!無知だったよ…
でも簡単にはデッキに入れられないよなぁ…
126ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:12:48 ID:weBj4I4h
たしか橋本がリバースDDTを使った時にアナウンサーが『普段殆どお目にかかれない裏DDTが炸裂』みたいな事いってたよね?
俺もいれようかな、20枚までまだ遠いし…
127ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:16:31 ID:5GdG+7OR
グーパンチは?
128ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:19:03 ID:Waao9+f3
グーパンチなんてやらねえよって思いつつ
さっき藤波戦でやってましたね。
ただ、バトクラのグーパンチは天龍モーションだから
ナックルアローのほうがまだいいかも。
129ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:20:45 ID:5GdG+7OR
ナックルアローは額にいくからダメじゃないか?
130ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:22:13 ID:YGugqMpA
>>121
都内ですよ。普段は新宿でプレイしてます。

>>123
それ見てました。
131ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:25:48 ID:5GdG+7OR
>>130
ダブってる2のキラがあるなら全部セットで出せるけど
ノーマルはフルコンプ状態…。
132ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 05:44:56 ID:E7tkGd9O
>>111
インリン様じゃね?
で、Lv.3の綺羅技はM字固めだろw
133ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:02:23 ID:iUYtkttj
>>132
ワラタけど…
マジでありえるんじゃね?
134ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:07:57 ID:ay85cZzY
ねぇよw
小川すら出ないってのにw
135ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:14:21 ID:iUYtkttj
そりゃそうだよねw
しかもグローリーっていつの頃のだよ

でもコンマイはアフォだからなぁ…
136ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:17:42 ID:BTp0FpA9
あれ?
インリン様ってハッスルと選手契約してないんでしたっけ?
してないんならありえるかも。
137ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:19:22 ID:BTp0FpA9
おっと、最後の文末にw入れ忘れた・・・
138ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:26:51 ID:upxE5Sg/
インリン様のカードがオクレートで一番高騰したりしてw
版権料が割りに合わないアントンやブッチャーよりよっぽど
稼ぎが良いかもしれないw
139ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 07:08:45 ID:nQWRmTEm
ハッスルなんてプロレスじゃないんだから出るわけ無い
140ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 07:23:13 ID:7WJpvYcV
キラ急所蹴り期待!
141ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 07:42:38 ID:ay85cZzY
vol.2の綺羅もプロレス基本技かなぁ。
だったらレベル1はエルボー、胸張り手、トーキックあたりか・・・?
レベル2は・・・腕ひしぎ逆十字固め、パイルドライバー・・・パワーボムも捨てがたい。
レベル3は判らんなぁ。
142ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 07:47:12 ID:nQWRmTEm
胸張り手とトーキックを綺羅にする意味がないだろ・・・
腕十字はC6に飛びつき腕十字があるからほぼ無意味だし
パワーボムもV2で高角度パワーボムでるみたいだから不要じゃん?
143ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:41:51 ID:ay85cZzY
む、そう考えると綺羅カードかなり気になるな。
なんになるんだろう。
144ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:47:11 ID:CPfT+XkE
綺羅にするならジャイアントスイング又は毒霧がいいな。
145ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:06:33 ID:FXTK/oWz
>>144
その二つは実質専用技じゃん。
馳なら、裏投げをどうにかして欲しい。
146D.A:2005/07/24(日) 10:07:54 ID:HZ7G14qB
カード無くしてできねぇぇ・・・・
ごめんよ 雅央 orz
147ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:52:45 ID:HlsfOGQ5
基本技か、ボディスラムしかないな、うん
(何が変わるんだろう?)
148ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:10:20 ID:jckAY5Vt
黄金連携の詳細マダー?
149ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:40:08 ID:1UAc+Rc2
キラ基本技?ヘッドロックでしょ。
(カッキーの万力HRや秋山が志賀タップさせたやつ)
150オサーン:2005/07/24(日) 12:18:36 ID:85ggZMWM
ヘラクレスカッターマダー?

>>99
たしか6分くらいで受け受けになった人だよね?
こちらこそ基本技の乏しいアゴで申し訳ない。
m(__)m

1stを1-2-3-5でラッシュやって
「分かるよね?分かるよね!」
って期待しながら5の後受け出したら、見事に受け受けで・・・orz
まぁこれは分かりにくいラッシュをした俺も悪いワケだがw

さらに遅れを取り戻そうと打撃ブーストでラッシュの時間調整しようとしたら逆効果で・・・
_| ̄|〇 スマンカッタ・・・

また当たったらヨロです!

長文スマソ。
151ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:55:35 ID:5GdG+7OR
>>141
キラパワーボム出るとしたらキラムーンサルトと同じで
Lv2→Lv3じゃないかな
そうしないと、みんなが希望する川田式のパワーボムにはふさわしくないと思う

>>142
バックドロップもキラバックドロップも基本的に投げ方は同じで
フォールの形の違いで差別化されてるからパワーボムも
川田式のフォール+投げる時のノーマル技よりカッコイイ演出で
十分差別化できると思う。
みんな別に高角度が欲しいんじゃなくて川田式フォールが欲しいんだよね…
他のLv3を例えばブレインバスターやコブラツイストみたいに
ノーマル技と大差なく出すぐらいなら真っ先に作って欲しい…
152ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:57:06 ID:jckAY5Vt
そういえばキラのバックドロップはゲーム中のグラ酷いよな
ありゃ川田のBDじゃねえよ・・・(写真は川田なのに)
良成のBDHじゃん・・・
153ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:01:30 ID:5GdG+7OR
今まで出たなかで動きに差を出せそうなキラ技

Lv1
ミドルキック(胸板を蹴る)

Lv2
パイルドライバー(ゴッチ式?)

Lv3
パワーボム(川田式フォール)

あと何かある?
もちろん欲しいキラとしてだけどw
154ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:08:13 ID:Pu4ZBeAP
蝶野の必殺フルコースを、ラッシュに組み込めないのが痛い・・・。
ケンカキック→STF
ラッシュできるようにしてくれ・・・・・・。
天龍や川田の、延髄斬り→パワーボム
越中の、ヒップアタック→パワーボム
佐藤の、飛び膝蹴り→裏投げ
田中の、J・エルボー→ラリアート→スピアー
も同様。

まぁ、無理だろうけどな・・・・コナミ・・・・。
155ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:12:51 ID:Pu4ZBeAP
>>153
Lv3に、ドラゴンスープレックスが入りそうな予感
156ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:15:37 ID:5GdG+7OR
>>154
ラス1に温存しているのでなければ越中はヒップアタック→高角度PBでいけるのでは?
157ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:20:25 ID:JUzjI0JP
Lv1のキラ技って
タッグ専用技だったりしてw
太鼓の乱れ打ちとか
158ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:22:55 ID:5GdG+7OR
>>155
ドラゴンロケットの後にトペ・スイシーダ出すぐらいだから十分あり得るね
でも、明らかに名前だけの変更だよね…
Vol.2で既に刷ってるかどうかは別としてVol.3の希望としては欲しい?欲しくない?
159ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:29:48 ID:Pu4ZBeAP
>>158
名前だけの変更・・・・・ありえそう・・・・・。
だったら、たっつぁん独特の滞空式か、大谷の高速式のどっちかにしてほしい・・・・・。

綺羅ブレーンバスターもモーション変えてほしい。
平田や天龍みたいなもっさりとしたバージョンか、長州や健介みたいなぶっこ抜きバージョンにしてほしい・・・・・。

ジャーマンや逆水平チョップ、ビンタらはどうなの?
160ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:13:34 ID:fcGRmCnC
>>154
川田はステップキックからパワーボムがあるからいいでしょ。

川田ファンからすると、川田のパワーボムに綺羅の輝きはもうないよ。
去年から失敗しまくり。
161ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:28:17 ID:Z3L1TMP9
もうキラは三冠パワーボムでいいよ
162ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:36:43 ID:Pu4ZBeAP
>>161
G1パワーボム
163ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:55:27 ID:IcGIyuV7
川田も40過ぎて肉体的に衰えたな。
仕方ない事だけどパワーボムが出来なくなってきてるのは寂しい。
164ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:56:36 ID:Z3L1TMP9
顔面踏み付け逆片えび固め
165ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:25:20 ID:ua3Xzjfa
川田歳だよな。
インリンをでんぐり返してフォールするようになっちまった
166ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:41:32 ID:JUzjI0JP
>165
インリンにパワーボムやランニングローキックを決めてほしかったのか?
167ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:43:54 ID:dTM7kIdo
凄く基本的なことなんだけどね
選手の試合数ってマッチング条件になってるの?

デビューしたて同士がマッチングされやすかったり
衰えだした同士がマッチングされやすかったり
168ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:12:43 ID:h1p5TSkE
>>162

すいませんG1パワーボムって何ですか?
169ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:33:53 ID:9pfOBurc
天龍のパワーボムだったら泣ける(ノ∀`*)ノ.☆.。.:*・°゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
170ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:18:11 ID:tNMsqucU
>>168
第1回G1決勝の蝶野のパワーボムと思われ。
これで武藤から勝ってる。
171ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:40:17 ID:usqoIhcl
>170
あまりインパクトがない、パワーボムだったね!
172ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:14:20 ID:jckAY5Vt
>>171
見てないの丸出し博士ズムwww
173ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:57:11 ID:qGJOb3+8
>>172
171です!あの試合、見に行ったよ!
両国国技館の座布団、投げて凄く楽しかったけど?
174ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:01:15 ID:vY4QL8Ef
インパクトなかったか…
第1回G1を超えるG1は、ないと思われ
175ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:38:06 ID:jckAY5Vt
やっぱり土日は塩が多くて当然だと思ったス(・ω・)
176168:2005/07/24(日) 22:42:24 ID:h1p5TSkE
>>170
ありがとうございました。

勉強になりました。

m(_ _)m
177ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:00:33 ID:+d3vrnFA
おぃ!
最強のバカが削除依頼スレで『お願いだから消さないで下さい』って泣きついてるぜプゲラ

しかも取り消し理由捏造してるしな

基地外はしょうがないな
178ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:08:31 ID:nQWRmTEm
226 :ゲームセンター名無し :2005/07/24(日) 22:32:45 HOST:EAOcf-56p131.ppp15.odn.ne.jp
>>225の削除依頼は取り消します。
住人の判断によって、もし残っていれば、
このスレを再利用することに決まりましたので。

いつ決まったんだ?
179ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:10:21 ID:+d3vrnFA
最強の脳内で昨日決まりました(笑
180ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:12:30 ID:qGJOb3+8
最強のプロバイダーって、ODNなんだぁ〜〜m9(^Д^)プギャーッ
181ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:25:14 ID:nQWRmTEm
前スレの橋本発言もあるしそろそろアケ板から最強の削除キボンヌ
182ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:25:47 ID:o+as8RJf
いつも本スレになったほうを削除依頼するのはODNだよなw

あといつ再利用することになんて決まったんだか教えて欲しいもんだなw
183ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:53:26 ID:7WJpvYcV
>>167
ビミョ〜。
でもデビュー直後
いきなりAEゾーンとかEAゾーン行きにはならないから
極端な興行重視や勝利重視とはデビュー直後にマッチングされにくいよね。
184ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:58:26 ID:Z3L1TMP9
新規で雇う場合
マッチングは評価が近いにしない方がいいのかね
185ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:11:42 ID:cUgf+P/B
>>173
昨日のワープロではわからない情報を出してくれないと
ホントに行ったかどうかは分からない。
186ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:18:34 ID:rff3Sd+3
今日は半日やってキラ出なかったからVol.2までバトクラ封印するよ
187ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:22:39 ID:wlNsi5Bg
今日AEゾーンで こちら小橋・相手秋山だったので、
1stラッシュ ケザギリートラースーDショルダーータイガードライバー
2ndラッシュ フルネルソンーフェイスロックーショートレンジ(必殺指定140%)-ハーフネルソン
先行だったので、ラス4テキサスクローバー、ラス3受、ラストバーニング(10?%)

上記のように飛ばし気味で行ったらBEもっと頑張りましょうだった…
まぁ、BEだから良いのだけど、やっぱり構成悪い?
188ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:25:27 ID:qKeHaE8l
>187 なぜタイガードライバーなの?詳細キボウ
189ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:27:21 ID:wlNsi5Bg
>188
タイガースープレックスの間違いでした。
190ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:29:41 ID:O2uZwMsu
テキサスクローバーとかDショルダー入れるならバーニングはやだな
極めて個人的にだが
191ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:34:39 ID:6baciSMP
>>171
確かに高さが無いからインパクトは薄く感じるかも知れないけど、
実は落とし方がエグイ。ルーテーズが使ってた落とし方。
ちなみにG1パワーボムは蝶野が使ったときの俗称で、
本来は元祖パワーボム、テーズ式パワーボム、テーズスタンプ等と呼ばてれます。
192ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:38:47 ID:v4ogt9OH
>>191
猪木も昔、使った様な・・・・・。
モンスターマンに。

テーズスタンプ→ギロチンと言う流れ
193ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:47:09 ID:gOn/Z8ru
オレッチの、今日までの戦歴。

145戦、チャンピオン 0人 倉井に4連敗中

綺羅選手 5枚+ダブり1枚 (グローリー3枚+ダブり1枚 レア選手2人)
綺羅技   2枚

以上
194ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:49:36 ID:yngrOD4L
>>190
そのラッシュで興奮度はどのくらいまで上がるの?
195ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:53:32 ID:qKeHaE8l
関東のみなさん?そろそろ、ノア中継SPが始まるよ!(*゚∀゚)=3ハァハァ
196ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:55:26 ID:6baciSMP
>>187
個人的な感想としては
 ・タイガーSが理解されなかった。(大一番でも滅多に出さないから)
 ・小橋がフェイスロックを使う印象が薄い。(スリーパーやチンロックのほうが印象的)
 ・ショートレンジが必殺指定な上にラッシュ中に使用。
  (格下用にL2を必殺にしたいのはわかるが、今作は剛腕が居合抜きなので代用の必要性に"?")
  また、140%は高すぎる。
ということなのかな、と。僕もAEかBEかで悩むかも。
197ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:58:48 ID:nJ9Q1ofl
>>187に乗じて質問です
「高山のジャーマン=エベレストジャーマン」と同様に
「小橋のショートレンジラリアット=豪腕ラリアット」と思ってるのは私だけでしょうか?
それとも「小橋のショートレンジラリアット=豪腕ラリアット(ソフトバージョン)」みたいな感じなのですか?
もしそうなら、よく中盤あたりにショートレンジラリアット出して終盤に豪腕やる人がいるんですけど
豪腕やるなら最後までラリアット封印した方がいいんじゃないのかなと思ったりもします(長文失礼
198ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:59:37 ID:m2tfjqyC
>>195

準備はOKだぜ! 続きは実況板でな!
199ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:02:52 ID:+W0pBJ9X
>>197
小橋のラリアットと高山のジャーマンとじゃまた違うな。

200ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:09:36 ID:m2tfjqyC
俺も遥ちゃん〜と土曜日に当たったよ。
確かに1stラッシュからLv3出してきてキツかったけど。
最後選手の体力ゼロになったんでケガしないかヒヤヒヤしたよ。
ケガを考えるとちょっとあの技構成は…って思ったけどね。
201ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:10:24 ID:+W0pBJ9X
>>200
嘘を書いてまで蒸し返すのはやめような、黄金連携君。
202ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:16:48 ID:6baciSMP
>>197
実際の試合をみるとわかるとは思いますが、小橋は対戦相手によっては
試合中盤でもカウンターでラリアットを出す場合があります。
例えば対高山GHC戦。秋山曰く、試合の流れを変える「守りのラリアット」。

対して、高山はジャーマンを決め技としてしか出さないので、
1試合で1発出るかでないかという技。(複数回出した試合はちょっと記憶に無い)
なので、ジャーマンを決め技以外で何発も出すのは違うと思います。
(逆に、試合中1発もジャーマン系の技を出さずに、
 決め技がC5やC6のジャーマンというのは個人的にはアリ。)

まぁ、だからといって小橋でラリアット系を何発も、というのは僕も違うと思いますが。
203ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:30:35 ID:u0+4drFf
ここの博識な方に質問なんだけど、タイガードライバーとタイガードライバー’91の違いって何?
名前だけ?それとも同じ技?
204ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:36:06 ID:qKeHaE8l
>203 自分で調べなさい!!
205ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:38:15 ID:qKeHaE8l
>>203 これで調べなさい
ttp://waza.fc2web.com/index.html
206ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:40:09 ID:QykH0Jz5
まあ、いくら削除依頼しても
削除人はこないけどな。
207ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:41:00 ID:qKeHaE8l
208ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:41:43 ID:jnn3saHY
>>203
タイガードライバー…見ての通り、リバースフルネルソン(TD入るときのロックのし方)から持ち上げ、一回転させ背中から落とす。
タイガードライバー91…TDの体制から相手を持ち上げ、完全に回転をさせず途中で止め、脳天から垂直に落とす。
            ちなみに初期は腕をロックしたまま落とす危険技だったが、今は落とすときにロック外している。


吉江使いの方に質問ですが、コスト1〜3は何入れてますか?特に3。
ノートンや吉江同士の時とかに、リフトアップしない技入れたいんですが。
ちなみに2nd用にボディスラムしか入れてません。1と2はまだ持ってない orz
209ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:41:59 ID:rff3Sd+3
ところでなんでバトクラの三沢は試合前から眉ワイパーなんだ?
ウォームアップしまくった設定なのか?
萎え
210ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:43:48 ID:qKeHaE8l
アーケードの削除人は・・・・もう・・・
211ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:47:14 ID:u0+4drFf
調べられたんか、知らんかった、ありがとう!
>>208
詳細ありがとうございます、お礼と言ってはなんですが
吉江のC3はモンゴリアンが興奮度の上がり、リアルか(あまり使わなかったけど)などでもお薦めですよ。
212ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:48:19 ID:jnn3saHY
>>211
モ、モンゴリアン?!・・・天山以外に使ったところ見てないなぁ俺・・・orz
213211:2005/07/25(月) 02:02:10 ID:u0+4drFf
>>212
いや、ぶっちゃけそうなんだけどさ…
リフトアップしない技でC3はこれくらいしか知らなかったからさ。
俺の吉江も装備してるんだけど…
マズかったかな?
214ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:02:56 ID:qKeHaE8l
ちっ!来週かよ・・小橋対健介・・・
この前見たから別にいいけど・・・orz
215ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:03:11 ID:1uIizoxx
>>208
普通にエルボードロップとかってやってなかった?吉江モン。
216ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:14:34 ID:o+JXOiWr
>>213
リフトアップしない技限定だとニーリフト。
・・・フィンガーロック状態からくらいしか使わないのでNGだろうけど。
217ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:17:34 ID:1uIizoxx
あーそっか。エルボードロップだと技は入るまえにリフトアップする
んだったね。スマン。
218ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:30:22 ID:0Nnm2L8X
うろ覚えだが高山の試合を初めてTVで観た時エベレスト二、三回出してたような・・・
ラストはエベレスト決めたままでフォールして高山の勝ち
相手は西村だったか中西だったか、何か名前に「西」が入っていたような、としか覚えてない
違ってたら済まん
219ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:49:43 ID:jnn3saHY
ビンタ、キラ逆水平、串刺しエルボー・・・持ってないなぁ orz
あとはネックブリーカー、ブルドッキングヘッドロック、フェイスクラッシャーくらいですね。
アキレス腱や顔面かきむしりとかよさげなんですが、やっぱり投げますし。
持っているので比較的無理無いのは、ネックブリーカーだけです。


いっそのこと、開き直ってコルバタにしようか(汗)
220ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:53:18 ID:jnn3saHY
>>131
すみません、キラ技持ってない上にキラ選手も被ってません(汗)
遅くなりましたが、ありがとうございました。
221ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 05:24:08 ID:nOnCTWaF
天龍に毒霧と閃光魔術装備はアリ?出す相手限定で
222ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:29:10 ID:3olvIBJy
>>221
問題ないと思う。
俺はヒール相手の場外ラッシュの始動技に毒霧を使ってる。
223ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:19:13 ID:nOnCTWaF
>>222
問題無いなら勝手に退団した外道サンの代わりに登録してきます、レス感謝

あと、閃光は一時期結構出してましたよね?
出して良い相手選手は、分裂前後の全日&同時期の新日で上の方の選手
こんな感じでしょうか?もっと相手を絞るべきかな…
224ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:37:33 ID:GhOEs7tz
>>223
俺はトップクラスの選手なら、バンバン使ってるよ。

理解してもらえないゲヲタは、評価低く付けてくるけど・・・・・・( ´Д⊂ヽ
225ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:59:26 ID:BDrL98cU
>>184
しかしそれだとEAゾーンの人とも当たる可能性があるのを忘れずに。
しかもEAで評価関係なしのマッチングを選ぶやつなんざあ
ろくなのがいません。
逆にAEゾーンにいるのにわざわざ評価関係な市のマッチングを選択する人は少ないんじゃないでしょうか。
226ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 11:03:28 ID:ZbOsVUpV
前作の岩塩TOP3は、2ではEEゾーンで生息してるの?
227ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 11:16:47 ID:a5J/7JUo
素人の書き込みですいません。ラッシュで0→3→4→5等 赤はなるべく使わず興奮度あげようとしているのですが、なかなかあがりません。
小さい数字から序々にあげたり得意技は最後にしたりとか工夫してるんだけど駄目です。170とか行くまではどーすればいいのでしょうか?
ゲーセンのデータ見ていると「220」以上とか 物凄い興奮度あがっている人達がいますよね
各技は0%より100%にあげた方のがいいですか?
詳しいお方 アドバイスお願い致します。
228ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 12:27:35 ID:ud3PKZkx
>>227
数字だけを求めるなら、ジュニアでヘビーに勝つこと。
それが嫌なら、先攻譲って後攻取るのも上げやすい。
170程度ならヘビー同士でも簡単に行くようになるよ。
229ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 12:53:01 ID:rc9y50RC
黄金連携期待age
230ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:10:13 ID:nOnCTWaF
>>224
確かに
早速今しがたキラムタと当たったから、ウキウキで2ndに顔張り→毒→BB→閃光
12%の53歳で玉砕したが、CD「何年プロレス〜」( Д) ゜゜エッ?

何かその後も赤札満載団体にキビシ目に評価(BC)付けたら、報復評価されるし
でも初めてキラ選手引いたから善し…キラ吉田で(´・ω・`)
231ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:36:20 ID:DkDjves1
カードの裏の主要タイトル
武藤のIWGPタッグ33代 馳
蝶野のIWGPタッグ33代 武藤

どっちが正しいんだ教えてエロい人w
232ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:00:52 ID:KKSYHfZR
>>229
遥ちゃん必死だな( ´,_ゝ`)プッ
233ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:07:12 ID:9jwtT5Lb
>>230
被害者きたか・・・・・。
俺は、毒霧とトペ代わりのドラゴンロケットでやってるが、DAもらったよ・・・・・・゚・(ノД`)・゚・

コリノなんてなおさら・・・・・川田お得意のコンビネーションのパクリや、リック・フレアコンビネーション、DDT→カッキーカッター→リキラリアートをやっても、DC「何年プロレスやってんだよ」
とやられたり・・・・・・。


もっとプロレスの知識付けような、ゲヲタさんよ・・・・。
234ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:15:52 ID:o+JXOiWr
・・・投入予定のアキトシに毒霧を技登録するのが不安になってきた。orz
235ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:18:28 ID:9jwtT5Lb
>>234
怖がっても仕方ないから、とりあえず入れてみるべし。
相手の様子を伺って、使うといいかも・・・・。
236ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:21:35 ID:6NMybMBn
>>231 新日のHPで調べろ!!この野郎!!
ttp://www.njpw.co.jp/histry/tag_main06.html#033
237231:2005/07/25(月) 15:36:45 ID:DkDjves1
武藤のが間違えてるんだな
238ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:57:16 ID:kUhJi1lu
やっぱ一般的に、毒霧=ムタっていう図式が成り立ってるしね(´・ω・`)
俺もバトクラやりはじめてからプロレス見始めた超初心者だから、
毒霧喰らったら('A`)?ってなると思う。
けど、流石にそんな厳しい評価はつけないけどね…

だからこそ解ってくれる人がいた時は、凄い嬉しいんじゃないのかな?
239ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 16:53:28 ID:9793kAp5
今日永源で毒霧やったら
AE歴史的瞬間を見た気がするって二人にもらったけど


( ゚Д゚)<打倒ミルコ!
240ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 16:56:43 ID:Ar0fmjpe
スパンキーで不知火フィニッシュしたら誰もわかってくれないんだが
俺は間違えてるのだろうか?
241ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:00:01 ID:9jwtT5Lb
>>240
間違えてない。
むしろスパンキーの「スパイスブレッドNo.2」は、不知火の元祖系だし。
242ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:02:14 ID:EUT3KNpM
横レスすまそ。

某お茶の名産地で巣を喰ってるWE○P○Nなる団体、すごく団体アピール欄を見てムカツクんだけど
243ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:19:37 ID:d1zD7uCP
242
詳細キボンヌ
244ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:27:49 ID:X8WZsdgW
>>232
捏造晒し厨必死だな( ´_ゝ`)
早く自慢の黄  金  連  携とやらを披露してくれたまえ
245ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:27:14 ID:+DyS6Yf9
>>233
プヲタでも全部把握してない場合があるからね。
天龍もその二つにしても、滅多に出さないから、知らない人も多いだろうし、
コリノに至ってはゼロワンもハッスルもTVではやってないから、
TVでしかプロレスを見ない人にとっては、わからないんだろうね。
246ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:33:10 ID:nOnCTWaF
>>233
ゲオタかは分からないけど毒=ムタみたいに、いくつか専用技だと思ってる人が多い気が
皆が週プロ週ゴン買った上に、映像チェックまでする濃厚な人達ばかりじゃないし
贔屓の団体以外は疎いって人も居るからねぇ

俺の嶋ヤンは勝利方面にばく進中です…⊃Д`)
ドラスクと卍が認めて貰えネェ…のか、変なのとしか当たってないのか

>>241
スライスブレッドジャマイカ…あれ?分からなくなったw
247ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:56:48 ID:nOnCTWaF
>>245と丸々カブった…orz
照れ隠しに寿司処オーナーのデッキ診断キボン

Lv1:逆水、グー、顔張り、スリーパー、★逆水、Eドロップ、Bスラム
Lv2:毒、ラリ、ドラスク、コブラT、雪崩フラ、Bバスター、Pボム、延髄、DEドロップ
Lv3:卍、閃光、53歳(必殺技指定)
場外:椅子

1st:逆水→Bスラム→ドラスク→肘爆撃、2nd:グー→★逆水→ラリor雪崩→Pボムが基本
ステップは川田&小林式なので無し、新物好きなのでDDTをドラスクと入れ替え
20枚じゃ足りんなぁ…
248ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:42:45 ID:QykH0Jz5
まだ客付きのよかった店が明日からアイドルマスターと入れ替えでなくなるらしい。
アイドルマスターとかマジいらないYO
249ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:50:29 ID:6NMybMBn
アイドルマスターって、どんなゲームなの?
バトクラみたいに、技カードをスラッシュして、ライバルのアイドルに・・・

250ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:53:53 ID:hOCz+dLT
>>227
取り合えずc0を5個以上用意してそれぞれを100%近く鍛えといて1受けの時にそれ出してれば、相手が1種類のc0しか出さない人とか0%のc0しか出さない人じゃない限り興奮度の数値はかなり高くなるよ。
あと1分目にc0の0%出して相手に先行譲るとか、同じ技を2度出さないとか、Jrでヘビーに勝つとかすればなお上がる。
興奮度の数値を気にすると、面白くない展開になる事もあるから140〜170くらいでいいやぐらいの方が楽しめると思うよ。
251ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:18:55 ID:nJ9Q1ofl
>>247
興奮度気にしてない人間ですけど、とりあえず意見
DDTはなんとしてでも欲しいですね
あと興奮度気にしないなら必殺技はLv2パワーボムにして
フィニッシュ技を対戦相手によって変えるのがお勧めです
252ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:24:14 ID:6NMybMBn
新しい綺羅、DDTだといいのにね!もちろん写真は、橋本で!
253ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:35:40 ID:SoD7xxyI
あぁぁぁアイドルマスターに入れ替わってもうた…。今日はプロレスやりたかったのに。
仕方なく三国志を久々にやったら負けまくってストレスばっかり溜まって(´д`)
やっぱり顔も知らない人と戦うよりも顔は知らないがプヲタ同志で名勝負を作り上げる。
そんな楽しみ方の方が自分には合っているなぁ。と思った月曜の午後。
あと昨日ついに三沢社長の半ケツ見た。ラストの非情なるエルボーは照れ隠しかなw
254ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:37:48 ID:QykH0Jz5
>>253
アイドルマスター入荷は明日だろ?
255ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:40:50 ID:SoD7xxyI
申し訳ありませんあげてしまいました(´д`)
256ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:43:48 ID:6NMybMBn
新しい綺羅、エルボーだといいのにね!もちろん写真は、半ケツの・・・

うちのホームにアイドルマスター入荷してたけど・・・だれもやってねぇ〜
バトクラを返してください・・・・・orz
257ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:47:23 ID:SoD7xxyI
>>254
とりあえずすでに撤去というか移行準備の済んだ状態にはなってました。
ギリギリまで残しておいてある店の方が多いのかな。
258ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:02:21 ID:+DyS6Yf9
三国志やWCCFだけじゃなくて、アイドルマスターにも負けるのか・・・。
259D.A:2005/07/25(月) 22:47:47 ID:p75Y4FEz
本日マッチングされた皆様 お疲れ様でした。
なくしたと思われていたカードが見つかってよかったです。
やっぱりバトクラは楽しいですね。 しかし、地元ではVol2のポスターは
貼ってなく、ガチンコの方のポップが貼ってありました。 横にアイドルマスターの
筐体が置いてあったのが気がかりですが・・・
260ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:04:29 ID:O2uZwMsu
4台あったのが2台になってた orz

それ以前に位置変わったから撤去かと思ったよ。

なんかビニールに包まれた筐体がおいてあったがあれが
アイドルマスターって香具師か?
261ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:39:42 ID:zIjNQf/F
天山広吉・G1をシミュレーション!

■<BATTLE CLIMAXX!2〜プロレス頂上決戦>はカードを使用するバトルゲーム。
アントニオ猪木選手を始め、新日本プロレスの選手の他、全日本プロレスの選手も新規参
戦決定。今作からタッグマッチ方式の採用により、新たなプロレスシーンを実現。現在全国
のゲームセンターで好評稼働中。

天山:「ゲームでは2連敗してしまいました・・・。でも最後の永田には勝ったから。ゲームと
言えども、あいつにだけは負けたくないのでよかったです(笑)。」

http://www.njpw.co.jp/index1.html
262ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:40:12 ID:D8rwg3TW
俺のゲーセンははじめから2台だよ
どうやらまだ撤去の予定がないらしいからホッとしたわ
263ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:42:48 ID:zIjNQf/F
アイドルマスターか。。。
264ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:46:38 ID:75lWWfpl
いつの時代も、男の戦いよりアイドルを求めるのか… orz
26550:2005/07/26(火) 00:07:56 ID:pOfT9HN9
>>261
前作は秋山準がアルカディアのインタビューに応じてたけど、このゲームってレスラー達どれくらい知ってるのかな?

そういや前作では相手SP小橋vs我SP秋山というGHCの再現をやりました。
両者死力を尽くした死闘の末敗れたけど清々しかったなぁ。
心から「あぁ面白かった!」という感じ。
266ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:12:05 ID:DRut1Tj1
>>264
このゲームが人気ないのは
男臭かったからと考える。

267ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:26:31 ID:r/abovxT
男臭さよりも、二次元アイドルを求めるこの世の中に不満を持つ俺ガイル

ちなみに俺のとこのバトクラはWCCF以上の人気っぷりでいつも順番待ち・・・
といいたいとこだが、この店では順番待ちシステムがないために
塩のアホどもが4人そろって台占拠、後ろで何人も待ち続ける現状が続いてたり

アイドルマスターを入れるスペースすらもう残ってないから入荷せず
ざまあみろ!!
268ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:28:41 ID:w+CcsSi+
先日、1stシャイニング、2ndキラムーンサルトのキラムタと遭遇した。
必殺技は何にしてるのかと期待してたがラス1で出た必殺技は
変形エメラルド…。
もったいねぇ…。
キラムーンサルト持ってなくてノーマルで我慢しているやつもいるのに。
せっかく興行重視でやってたのに肝心なところで勝ちにこだわって
台無しにするとは…。
連戦したけど、その次は高山だったな。
269ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:30:01 ID:ZNt/jN6t
>>245-246
サンクス

天龍の毒霧、トぺはわかりにくいかな・・・・・。
浴びせ蹴りは大丈夫かな・・・・・・初期の頃はWAR末期に使っていたD・ボディアタック入れていたけど、さすがに20じゃ入りきれないから外したよ・・・。
あとは、サンセットフリップを理解してもらえるかだな・・・・・・。


コリノでこれだったら・・・・・・次契約予定の、アンダーソンは・・・・(´Д⊂

スパンキーは、スライスブレッドNo.2でしたスマソ。
270ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:37:15 ID:DaM3W10O
>>269
天龍の雪崩式フランケンシュタイナーはもっとわかりにいだろうなぁ・・・
271ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:37:38 ID:fcHtQ0ip
>>267
WCCFより盛況なのはうらやましいなぁ。
うちはド田舎なのでwccfとバトクラが両方おいてあるところがない。
唯一新規オープンのゲーセンに共存してたのだが
WCCFがECだったのにバトクラはなんと1でした。

萌え要素入れるために女子プロレスも導入するとか・・・・。
SS千春はセーラー服、S千春が今のコスとか
うわっ何すんだwsdふぇしfごぱせぢfhわおいへあwg
272ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:41:30 ID:fcHtQ0ip
>>269
俺入れてるよ。まだ嶋田さんで武藤と対戦したことないから
出したことないけど・・・・・・・。
天龍はそういう技が多くて特にデッキに個性が出て面白いんだが、
そういうこだわりが評価されないのも悲しいね。
273ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:45:20 ID:/RbFnRll
>>268
宝の持ち腐れとはこの事だね。

ようするにそのキラムタを漏れによこs(r
274ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:51:07 ID:fcHtQ0ip
>>273
塩がいいカード持ってるとそう思うね。
過去スレで晒されてたじゃが〜という団体の綺羅武藤とあたったけど、
我が団体の中嶋君を事あるごとに場外に出して
断崖エクスプロイダーFIN。で、評価もDD「青いよ」でした。
275ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:16:34 ID:ZNt/jN6t
>>268
月面爆弾と、閃光魔術もったいね・・・・。
俺はそれらの技無いから、武藤つかえねーのに・・・・。
276ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:19:14 ID:OnAn+D/I
天龍の毒霧ってなんの代用だよ?
小さい頃から天龍みてるけどわからん。
277ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:22:36 ID:ZNt/jN6t
>>276
全日Uターンして、武藤との戦いで使い始めた。
278ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:27:07 ID:OnAn+D/I
>>268
それで高山の最後はエベレストジャーマンだったのか?
もし、ラストがノーマルジャーマンだったら。。。
279268:2005/07/26(火) 01:30:00 ID:w+CcsSi+
もちろん生き生きとしながらエベレストだったよ。
280ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:38:37 ID:62jzxWYm
>>251
レス感謝、天龍はノーマルなDDT最近あまり使わなくないっすか?
それ言ったらドラスクも背面肘爆撃も昔ほど見ないか…難しいなぁ

必殺技にPボム指定は迷ったんですが、使用頻度を考えると53歳の方が良いと思いまして
2ndも延髄〆に代えてなるべく封印しとまります
決して他のLv2Fin選手が勝てな(ry
281ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:38:58 ID:1NbDG5u3
塩ガチ晒し。
長岡のKONAMIって奴。

星はいくらでも譲るから、評価だけはしっかりつけてくれ。
CCノーコメントは1クレ損したようなものだ。
なんでまともに評価できないのに、150試合以上してんだよ。
EAゾーンに送っておいたから、勝利重視の方は可愛がってあげてください。
282ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:47:55 ID:ZWo3pVmo
>>276
小さい頃から天龍見てるとか嘘つくなよ
三冠戦でムタに毒霧やったりしてんだろうが
まぁ天龍使ってヒール相手なら誰かれ構わず出してる塩野郎に対してなら何の代用だよって聞きたくなるよな
283ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:59:08 ID:/RbFnRll
塩の法則

・塩には嘘つきが多い
・塩は評価の付け方も塩
・塩は何故塩なのか理解できない
284ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:02:51 ID:PeSelmkT
・塩は何故塩なのか理解できない

これが最大の問題だな。
285ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:05:19 ID:1NbDG5u3
分裂後の全日でも、天龍の毒霧って他にはケアにした程度しか印象ないな。
川田とかにもやってたっけ?
と、思って少し調べたら、ウイリアムスにもやってるんだね。

天龍技なら、WARスペシャルか、スパイダージャーマンが欲しい。
286ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:24:54 ID:cgj6soRv
>>276
10月27日(日)日本武道館
『王道30 ジャイアント・バトルin武道館 Final BATTLE 新の闘い』
三冠へビー級選手権試合 シングルマッチ60分1本勝負
チャンピオン

● 天龍源一郎 (17分12秒ムーンサルト・プレス) グレート・ムタ ○

この試合のDVDを見て勉強してね!!
287ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:36:26 ID:1OqRmxsm
天龍にビール瓶攻撃があったらいいかも。
288ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:39:34 ID:cgj6soRv
289ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:55:56 ID:PeSelmkT
このとき53歳ってあったっけ?
確か53歳開発したばかりの時は、53歳と垂直落下式BBを使い分けていたんだよなぁ。
今の53歳のモーションは垂直落下式BBに似ている事多いが、新日の解説が
53歳だろうと垂直落下式BBだろうと全部「53歳」と言っていたの覚えている。
それ以降は53歳だけ。
290ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 04:45:16 ID:62jzxWYm
>毒霧ってなんの代用だよ
毒霧です

俺は毒霧で口を濡らした天龍の笑みに鳥肌立った人間だから、この認識は悲しい
閃光しかり、発想豊かな天龍らしい魅せ方だと思ったし
291ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:00:28 ID:8i8WHAtR
毒霧な。
まぁその話題はゲオタにはついてこれない話だよなぁ
すぐ何の代用か聞いてくるのは発想が貧困なんだからしょうがないさ
292ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:06:20 ID:/q6cQkJp
だからこのゲームは一般人に受けないんだよねぇ…。
293ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:12:57 ID:Xq8gjxht
流れぶった切りすまん。
うちのホームに$升入るからバトクラ撤去かなと思い恐る恐る行ってみた。
外から覗いたら、バトクラ置いてあるところに$升らしき物が…
「ああ、これは引退かもわからんね」と思いつつ店内に入ると、
$升の裏側にバトクラがありました。4台横並びで$升とバトクラが。
まあ、撤去されずに良かったんだが、$升やってるのと勘違いされそうなのと、
$升やってニヤニヤしてる奴の顔が視界に入るのかと思うとなんかなぁ…

あと雪崩式パワーボム使うKENTAに当ったんだが、これなんかの代用?
294ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:16:34 ID:8i8WHAtR
>>292
まぁな…
それは当然の結果だとは思うけどさ
サッカーと違ってにわかプロレスファンて聞いたことないしな
やる人はディープなファンか格ゲー感覚のヤツかのどちらかだと思う
出来ればディープな方と試合組まれてほしいよな。
そうすれば臆面もなく登録技20枚すべてつかった試合が出来るし…
295ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:28:20 ID:qPkx7weY
キラ武藤で
【1st】
フライングメイヤーー→首4の字→ドラスク→キラ足4の字
【2nd】
エルボー→キラドロップキック→スペースローリング→閃光
【3rd】
フランケンシュタイナー→バックブリーカー→キラムーンサルトプレス

昨日、こんなラッシュされた。
正直かなり羨ましかった…orz

俺の中では何の捻りもないが
黄 金 ラ ッ シ ュ
296ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:34:58 ID:2fUA0Pv4
>>295
フィニッシュ前のバックブリーカーに愛を感じるねぇ。
297ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:35:00 ID:1OqRmxsm
ハヤブサ兄貴バージョンあってもいいかも、でも技は同じ。
298ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 07:16:37 ID:bWgrot84
>>294
すでに750試合超のおいらですが、
明らかに[にわかプロレスファン]だぞ。
ゲオタでもないし。
CATVとか入ってないからあまり試合は見れないけど
インターネットで選手の情報集めて技構成考えるのは楽しい。
たまたまスターターに入ってた平田淳嗣さんのファンになって
試合を見に行った(平田さんらしい人しか出てこないけどね)のも楽しかったしね。
そんなんだから自分が勉強した選手以外の技なんてわかんないス。
299ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 07:29:54 ID:H7ttG28M
天龍は53才以前ノーザンライトボムが必殺技。
 
300ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 08:06:23 ID:TvLd91W8
漏れはマッチングされた時、消化試合数に注目する…
消化試合数が100試合未満くらいだと、初心者と判断して興行重視で下手な試合されてもCCぐらいにする。
逆に200試合くらい消化してるのに、変な興行されると厳しくつけるようにしてる。


話はかわるが、昨日ラッシュミスしてしまってかなりグダグダな興行にしてしまい、
コメントで「ごめん、わざとじゃ…」を送ったら「ドンマイ、ドンマイ」が返ってきてビックリした!!
おお〜いい人だ&ごめんなさいという気持ちになりました。
301ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:09:23 ID:ut2M67zs
昨日、バトクラやってたのほぼ俺一人・・・。
でも撤去されない限りはやり続けたいな。
302ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:16:28 ID:MqOVsm15
うちの地元のバトクラ設置店では、客付きの悪さTOP1はアヴァロン
まだ生き残ってくれそう・・かな。 ( ゚д゚)ポカーン
303ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:34:43 ID:BNLYbINu
昨日も仕事帰りにをバトクラをやりにいったら・・・・・ない!!!
「アイドルマスター様予約席」に変わってるよぉ。これで俺の行動範囲、バトクラ全滅。
んでなんとなく三国志大戦初プレイ。
600円で綺麗でた。でももうやらない。つまらん。
304ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:37:43 ID:SiZAhBMC
天龍の53歳はWJに参戦にあたって
長州対策に作った技だったような
305ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:53:34 ID:Y+GD8QeX
うちの近所はアイドルマスターが入るとこは既にバトクラ撤去済だからなぁ…。
逆にバトクラ入ってる所には入荷しないみたいだから妙な棲み分けされてて一安心。
306ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:17:22 ID:a/h78ItK
53歳自体崩れた北斗ボムだし
307ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:20:17 ID:R/san+3H
>>304
平井戦で初出しらしいけど、時期的にはその頃だね。
誕生日もあるし、全日選手に毒霧使うなら、53歳使わないとかも必要だね。
その頃はノーザンライト使ってたし。

てかな、知らない奴を馬鹿にする発言は勘弁してくれ。
全員が全員、全ての団体を知ってるわけじゃないでしょ。
細かい技選びにニヤリとする程度で良いでしょ。
308ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:43:32 ID:d1cTylpo
さて・・・・・天龍話題に華を咲かせた所で、彰俊の毒霧はどう?
ってか、裏落としいれてほしいよな。

パウダー攻撃か、唾攻撃あれば・・・・・。
パウダーがあれば、コリノやアンダーソンに装備できるし。
・・・・・理解してもらえない奴がでてきそうだがな・・・・・。

長州に、プランチャー入れてる人少なくない?
オレンジ武藤に、スワンダイブミサイルやレッグロック入れてる人いないの?
STFやる人が多いから・・・・・。
309ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:52:27 ID:iuelq8XF
>>290etc 天龍の毒霧って MUTA戦の試合のことさしてるのね 
漏れはここ何年かのペットボトルの水を吐くやつの代用だと思ってたよ orz

あと、上の方でいってたが
KENTAの雪崩式パワーボムはこの前の試合でのターンバックルの代用か 
丸藤との合体技で使うものだと思われ 漏れにはあまり理解できんが・・・
代用技を入れたい気持ちもわかるが 
なかなか理解してもらえないもの・・・ 
評価は厳しくなることをお忘れなく組み込んで欲しい
310ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:08:43 ID:62jzxWYm
>>307
天龍に毒霧と閃光アリか聞いた者だけど、馬鹿にはしてないよ
ゲオタ以外にプオタでも一通り分かってる人ばかりじゃないだろうしね

ただ「知らない」から「無し」で評価下げられるのはやるせないな、と
代用じゃなくて一時期使ってた技な訳だから…、飽きられない様に捻り過ぎもアレかな
分かってくれる人と当たった時の喜びは大きいんだけどね
311ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:13:40 ID:/RbFnRll
>>292
一生懸命教えてもらったのに最後は捨て台詞か
これだからゲオタは
312ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:22:19 ID:giKoCCYK
ゲオタはアイドルマスターに逝ってね!
313ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:25:00 ID:rkr8i8pP
こんな曖昧な評価付ける輩がいるから、俺のコリノは興行ランクにいけないんだよ・・・・( ´Д⊂ヽ
相手に先行取らせて上げて、フレアーの足攻めラッシュ、〇〇バカ〜ラッシュ、川田ラッシュ、ラフ攻めと考えてやってるのにDD「あなたのプロレスには緊張感が無い」ってさ・・・・・。

そんなあいまいな評価が多いなら、ラス2→1に掛けて「急所蹴り」→「スモールパッケージ」で決めるぞヽ(`Д´)ノゴルァ
314ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:48:55 ID:62jzxWYm
>>313
金的→小包…素晴らしい
それだけでニヤリだなぁ、俺の橋本にかまして欲しい
ガッチガチに垂直落下DDT鍛えてまってるよ(・ω・)ノシ
315ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 12:13:36 ID:w+CcsSi+
今さらながら思い出したけどAOUショーの時は試合中、
相手にコメント送れたよな。
「いくぞ、オラァー!」とか。
316ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 12:16:37 ID:a/h78ItK
>>308
ナカーマ
でも毒霧は微妙かも(´・ω・`)
死神の裏落としはチョークスラムが近いよ
上げるとき足かかえないがね
リアルで決めたときの公式の技表記もチョークスラムだったし興奮度もあがるよ
317ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 12:23:35 ID:pZ5zvtX8
>>306
本人は「投げ切らないジャックハマー」って言ってるけどね。
318ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:00:22 ID:NML7UH+X
新宿のエスタディオ・パセオに本日アイドルマスター入るみたいなんですが、
もし今日行った方がいたらバトクラ残ってたか教えていただきたいです。
私的には横にあるアヴァロンやってる人を見た記憶がないのでそっちの削除
を希望なんですが・・
319ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:21:34 ID:VYR7p2Pe
320ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:07:18 ID:Qc2Uzgms
>>308
グロ武藤だけど
2nd:腕捻り→串肘→雪崩式フランケン→スワンミサイルやってるけど
あまり受けはよろしくない…、0→3→ドラスク→足4がベタだけど黄金連携かw
橋本相手に2nd:肘→Bスラム→ミサイル→フルネルソンSでCD貰った事もある…orz
321ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:43:38 ID:TahjtQbt
丸藤でコルバタやフランケンシュタイナーやフェイスクラッシャーはありですか?
322ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:52:58 ID:/Hyae1/J
>>320
評価CDは辛いね。
ところで相手から貰ったコメントは何だったの?

嗚呼…グロ武藤を持ってるみんなが羨ましい。
323ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:05:23 ID:U7GV72UB
>>320
それでCD・・・・ありえねー。

相手はどうだった?
324ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:12:09 ID:62jzxWYm
>>321
違和感は無いかと、正調フランケンはあんまやらないけどね
正直言えばコルバタもあんまり…アームホイップ欲しいなぁ

>>322
CD「何がしたいんですか?」でしたよ…(´ー`)y-~
JDDT2回、Dフットスタンプ1回、垂直落下DDT2回喰らったのにね
それ以来トラウマでフルネルソンS出せなくなったよ、マジで
325ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:33:20 ID:w+CcsSi+
武藤でスワンダイブ使うってのはコーナーにチマチマロープ使って
登るんじゃなくて、一発で飛び乗って相手が起き上がるまで待ってから
放つミサイルキックの再現なんだろ?
だったらまんまミサイルキックのほうがいいと思うな。
326ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:40:28 ID:U7GV72UB
>>325
まぁ、人好き好きでいいんじゃない?
あとは、相手の器量次第だな。
327D.A:2005/07/26(火) 16:43:45 ID:Ud+EoaXE
金丸を入団させようと思うのですが。
ハリウッドスター→綺羅ムーンサルト(持ってないので)orz
ラ・マヒストラル→??? 何で代用するのが一番いいですかね?
7・18見たく垂直落下BB→タッチアウトとかするとAAもらいそうなのが心配だ・・・
328ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:50:05 ID:/Hyae1/J
>>325
俺はスワン式でもミサイルでも両方アリだと思う。
あとは手持ちのカードや自分が再現したい試合運び次第やし。

で、武藤使いの人は低空Dキックやミサイル低空なんかを1stと2ndラッシュの間に入れてるの?
329ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:17:47 ID:NML7UH+X
>>327
ハリウッドのかわりにキラ月面持ってこられても金丸通常で月面使うので代用とは
わからないかも。通常月面とキラ月面2枚使う気なのかも知れないけど、やっぱり
わかりにくいかな。
自分的には無理して代用しなくてもいいと思うんだけどなぁ。
7・18はタッチアウト使ってないと思うんだが・・・
330D.A:2005/07/26(火) 17:26:08 ID:Ud+EoaXE
>>329
うん。タッチアウト使ってないけど垂直落下式2回やってたし
どうかなぁと思ったんだよね。 綺羅月面は持ってないから
通常月面でいきますよー。 新枠の金丸引かないかなぁ・・・
331ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:30:40 ID:XPBb286/
>>318
バトクラ2残ってたよ。
318の予想通り、アヴァロン撤去されてますた。
332ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:42:14 ID:WDHJ0PZ3
秋葉原のHEYはバトクラ生き残ってました。レジャランは・・・?

アイドルマスターは、閑古鳥でしたよ。m9(^Д^)プギャーッ
333ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:51:32 ID:Zs0FNh5t
>>308
彰俊の毒霧は三沢社長以外誰に使ってましたっけ?
334ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:51:38 ID:a/h78ItK
輝鎮さんステヒクス(´・ω・`)
百田さんや潮崎にも劣ってるし
ラッシュもC5ばっかでC6に乏しいから組み立てにくい(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:57:44 ID:PZpFAlFj
フィニッシュは綺羅コブラですか?
336ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:00:04 ID:Ud+EoaXE
>>334
ヲ、輝鎮ナカマ見っけ。
確かにステは低いよね、んでもなんとかなるよ。Dセントーンとアックスボンバー、綺羅コブラ
ぐらいか・・・首固めってどうすればいいんだろ?スリーパーホールドでごまかしてるけど・・・
そこら辺はオリジナリティで・・・
337ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:32:12 ID:n1E25jP6
>>336
首固めはスモールパッケージホールド。
確かに輝鎮はコスト7・8でふさわしい技はないよね。
6もダイビングセントーン以外でしっくりくるのはパワースラムくらいかな。
自分は、輝鎮のようなレスラー使うときは最初から負け役を引き受けるつもりでやってたから、
ラストも鍛えてないムーンサルト出して散っていたよ。
永源・百田・木村にはそれなりに意地を張るけど。
338334:2005/07/26(火) 18:35:08 ID:tnsmb1Im
>>335
アックスボンバー!でつ
339ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 19:01:32 ID:mEuDIKUl
>>335
GHCハードコアタイトルマッチでの
周りの空気を読まないキラムーンサルトとかw
ほらC6だしw
340ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:12:36 ID:62jzxWYm
さっきウチのキラ山田と当たった群馬の柴田使いサン、もう少し優しく頼む

コメント見れば哀悼の思いから橋本の技を使うのは分かる、が1stから垂直落下DDT〆は…
1st:1456でそれ&手抜き無し2nd:0456&3rd:150%PKfinには殺意を感じる
厳しくBC付けたけど、2ndや3rdの技構成は問題無いのに惜しいよ
どうしても1stから垂直落下出したいなら、0146とかで妥協してくれんかね

ウチのタフ23↑・受け70%↑の山田サンがソファーでぐったりしてるよ…⊃Д`)
341ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:25:29 ID:62jzxWYm
G1並の過密書き込み失礼
>>323
>>324を見てくだせぇ…
( Д) ゜゜←直後の俺
342ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:26:01 ID:AVuZodhq
グロパワーウォリアーを引きますた。
343ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:52:51 ID:NML7UH+X
>>331さんどうもありがとうございます。
今日確めに行くことができなかったんで一安心です。
vol2のポスターも貼ってなかったんで撤去だとばっかし思ってました。
344ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:55:21 ID:PZpFAlFj
力皇ー!!
ドカーン!






カンカンカンカンカン
345ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:06:49 ID:zQ2Vgmth
ウチのグロ橋本もその垂直落下DDT使う柴田に当たったな。
まぁ、意図はわかるし、橋本と柴田親子の関係も知ってるから
やめろとは言わないけど、ラッシュの構成はもう少し考えて欲しいと思ったよ。
346ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:14:56 ID:8i8WHAtR
SSPが使いたくて赤ライガーのデッキ構築してるんだけどさ
顔面張り手 掌底 フライングメイヤー ショルダータックル スモールパッケージホールド 
ネックブリーカードロップ 首4の字固め フライングニールキック ケブラドーラ・コンヒーロ 
低空ドロップキック 足4の字固め フロッグ式ダイビングボディプレス
アッパー掌底 ランニング掌底 ミサイルキック ジャーマンスープレックス
フィッシャーマンズスープレックス ジャンピングパワーボム ランニングライガーボム 雪崩式ブレインバスター 
フィッシャーマンズバスター 垂直落下ブレインバスター 雪崩式垂直落下ブレインバスター
長々とすいません
こんなかで確実にいれたい技ってありますかね?
ロメロ、雪崩フランケンは入れるんですがそれ以外が記憶になくて…
出来れば御指南宜しくお願いします。
347ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:32:26 ID:kkdq1QCM
スターダストプレス
348334:2005/07/26(火) 21:46:04 ID:tnsmb1Im
ダイビングヘッドバッド
349ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:48:39 ID:PZpFAlFj
上半身裸になる
350ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:55:03 ID:M0W9IQv/
何かプロレスのカードゲームだよね?
プロレス好きだけど。。。盛り上がってるのはWCCFだよ。
351334:2005/07/26(火) 21:59:33 ID:tnsmb1Im
>>350
(´ι _`  ) あっそ
352ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:18:25 ID:iKxhs6Fg
>>350
今盛り上がってるのはSEGA GOLFCLUB
353ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:23:47 ID:O5zh1oqV
>>352
いや、アイドルマス・・・・・・わsdfjksぁfぐどいあぴゃそp
354ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:29:54 ID:pZ5zvtX8
>>346
SSPを入れるなら、直下BB、雪崩直下BB、網打ちバスター、走り山田ボム、
大振りの掌底あたりは外した方が良いかと。SSP封印?後に使い初めた技だから。
逆に、入れる技か…。変型カベルナリア代用で飛龍裸絞めとか、
獣神鬼殺し代用でコジMAXとかかな。理解してもらえるか微妙だけど。
355ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:30:16 ID:w+CcsSi+
アイドルマスターってスゲェつまんなさそうだぞ。
現役アイドルが出てくるなら売れまくりかもしれんが
アニヲタでも食いつき悪そう。
Dの時はマジ脅威だったが、このゲームなら安心できる。
356ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:34:39 ID:r/abovxT
まぁアレだ
他のゲームをけなしたり批評するのはやめようや
最強と同じレベルになっちまうよ?

ところで教えてエロイ人
ペッパーチーズダブルビーフってフットスタンプエルボードロップでいいの?
あと使ってる人って誰?w
357ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:39:33 ID:tnsmb1Im
使ってる人は山本小鉄
358ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:57:33 ID:57z238lF
塩はよく晒すけど、逆にコイツは凄い優良団体とかも教えてエロい人
359ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:59:54 ID:tnsmb1Im
>>357
1の頃のスレで優良団体は出さないことになってるはずだ
やった香具師は叩かれまくってたからな
360ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:00:24 ID:kkdq1QCM
>>358
まぁ待て。
評判が良い悪い関係なく、名前を出されること自体を
嫌がる人も結構いるもんだ。
だから褒める場合でも簡単には晒すのはイクナイ!

>>356
マシンと後藤さん
361ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:40:24 ID:mBV4ynv0
今日はじめてドームで試合した。
無茶苦茶緊張しました。ラッシュミスして申し訳ありませんでした。
カードがスラッシュ受け付けてくれなかった・・・。
362ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:49:32 ID:jE9SJiHV
今日、全日大会で小島が・・・・橋本のDDTと垂直落下式DDT使ったよ(´Д⊂
363ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:02:18 ID:r/abovxT
6番目らしい会場持ってる人とマッチングされたよ
なんかすんごい場所で戦ってるなw
なんかプロレスって感じの場所じゃないとこにリングがあって
音楽は凝ってるつもりなんだけど、やっぱり前作に比べると味気ない
これは8番目の会場とかいったら宇宙で試合するんじゃないかと思うくらいだ
364ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:02:26 ID:hp45J1Eg
藤田ミノルにジャイアントスイングはダメですか?
365オナリ:2005/07/27(水) 00:07:45 ID:240HrDZP
今日当たった吉江使いの方、雷電使わずラスまで行ってDボディプレスfinとは恐れいりました。またぜひ当たりたいものです。
秋山使いの方も、うちの百田ヘの気遣いか、Lv3を一度も使わず、胴締めfinはプロレス愛を感じまくりました。
最高の試合ありがとうです。
366ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:11:50 ID:9U6TfGdv
>>363
漏れも昨日だか当たったyp
なんかお城?だか宇宙?みたいな会場だったよね。
寒くないのかな、選手はw
367363:2005/07/27(水) 00:28:11 ID:lqPJ7+Um
>>366
宇宙に感じたのは、星空がすんごい綺麗だったから
お城に感じたのは、和風な音楽だったから 俺も全く同じイメージだよ
相手に見させてもらった手前、偉そうに語れる立場じゃないから、これ以上詳しい風景は言わないけど

音楽は純和風、琴だか琵琶だかのソロ演奏だったかな
その手の曲が好きな人にはタマラナイと思うけど、そうじゃない人には物足りないね
まぁ風景と相まって、見世物的雰囲気を出すにはピッタリな音楽ではあるんじゃないかなぁ?
そこにまた一つプロレス、バトクラの可能性ってものを見させてもらった気がするよ
368ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:36:10 ID:4rEMDjPy
やっぱ巌流島だろ
ノーピープルで。
369ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:40:02 ID:UBAvN0Ry
ランバージャック欲しいなぁ。
場外から押し戻すレスラーは、何故か全部マシン軍団でw
370363:2005/07/27(水) 01:18:53 ID:lqPJ7+Um
>>368
詳しくは知らないが、猪木とマサが3時間以上戦ったとかいうアレだろ?
そんな会場だったとしたら本物のプロレスファンにはたまらない会場なんだろうね
ゲヲタな俺にはそのよさが解らなかったw
371ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:20:45 ID:3kKPKyuQ
>>368
イイ!しかしお客さんいないから収益が・・・・・。
372ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:21:03 ID:lqPJ7+Um
あ、やっちゃったw
373ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:21:41 ID:48bJJmiL
MSGおさえとけ
374ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:59:41 ID:pAWVEfKZ
相手が引退試合のときと、相手が怪我をしたときは
こっちにもインフォメーションが出ればいいのになあ。
375ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:14:07 ID:lqPJ7+Um
そのインフォを出すタイミング次第かな
怪我なら、評価前か評価後か…引退なら、試合前か試合後か、更には評価前か評価後か…
どのタイミングもそれなりに利点欠点あるから、そのタイミングが難しいところ
よく考えて、自分なりにベストだと思うのをアンケートに投稿してくればいいよ
376ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:27:29 ID:9U6TfGdv
アンケートちゃんと見てるのかな・・・
377ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:35:53 ID:4uJpQk6F
殿堂入りって3人しかできないんだよなぁ…。
初期に殿堂入りした選手がいなくなるのは悲しい。
キラ以外は普通に60試合やらせて辞めさせるか。
あと引退試合を終えた選手は殿堂入り時にコンディションが↑になるが
引退試合で怪我すると+になり回復もしない。
どういうタイミングで殿堂入り選手が使えるのかは知らんが
考慮不足のバグなんで、このスレ見てたらデバッグよろしく>コナミ
378オサーン:2005/07/27(水) 03:17:39 ID:eLG89FlV
今日漏れの団体と当たってコメントが
「ごめん、わざとじゃ・・・」
だった御三方(だけだと思ったけど)、ホントにスンマセンでした!
何か今日は集中力が足りなかったようで・・・orz
EEを覚悟してたけどお世辞でもAEを頂いて、感動で涙が止まりませんw

>>365
たしかラッシャーさん使ってた人ですよね?
こちらこそ、初めて白選手同士でLV3のない試合っていう貴重な体験させてもらいました!
また当たったらよろしくお願いします。
379ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:11:31 ID:rj+9Z2m/
金丸の必殺技って
垂直落下BBとタッチアウトどっちだろ…
最近はタッチアウト使わないしなぁ
380ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:22:30 ID:Jt0KHZ/A
>>379
タッチアウトを必殺技にして、出すまでもない相手だと思ったら
直下BBでfinすればよいかと。
381ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:50:31 ID:ULKlRcVY
何か今日はラッシュ重い人多かったなぁ
秩父スラムは小橋に当たるまで取っておいて欲しい

あと小橋の人
コメント見てたら健介でもないのになんとなく開幕バックドロップやってしまった
怒ってたらごめんよ
382D.A:2005/07/27(水) 13:00:41 ID:rj+9Z2m/
さっき当たった渋谷の大森使いの人ダブルスラッシュになってごめんなさい_| ̄|○
383ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 13:05:01 ID:PBO3oj73
金丸でラスト2ターンでタッチアウト2連発とかやったらやっぱ厨認定かな?
でも実際の金丸も・・・・
384ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 13:13:53 ID:nWKrqj+w
>>383
金丸や石井は許されるけど、相手が怪我しそうな時は勘弁してやってくれ。
385ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:25:39 ID:ce6GG2gY
公式UPされたね...

倉井カード プレゼントって、AOUの時の約束違うよね...
386ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:28:25 ID:6Z2fftkK
久し振りにやろうと思うんですが旧カードでやる場合の
コストやダメージ値は修正されずそのままですか?
387ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:31:43 ID:C51RTRdP
公式のホームページのQ&Aに詳細が出てるから見てみ。
388ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:32:02 ID:ce6GG2gY
>>386
そのままです。
(多少使えなくなった選手がいますが、技は全部使えます。)
389ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:33:17 ID:6Z2fftkK
>>387
>>388
そうですか、ありがとうございます。
390ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:52:42 ID:qK0O00v2
>>385
まあ50人くらいならいいんじゃない?AOUで手に入れた人からすれば
納得いかないだろうけど。

完全抽選じゃなくて、上位30人にプレゼント、それ以外から抽選で20名にとかだったら
もっとよかったと思うけど。
391ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:02:55 ID:ZYIt9EIv
>>383
垂直落下BB→タッチアウトはやるとおもうけど、
金丸もさすがにタッチアウト2連発はしないんじゃないか?
392ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:03:19 ID:v7rjxZ9P
ガチねぇ・・・・。
ガチだったら、村上かリョウジ、コリノあたりでいってやろうかな。

コリノは、おちょくりながらやろうと思うが・・・・。
393ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:06:19 ID:FWxfizsU
そういや、ブッチャーと当たった事ないんだが・・・・・使ってる人いるのかな?
394ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:21:43 ID:ubV7o3Pz
>>393
ブッチャーとよく当たるけど・・・
ほとんどの人がお笑い系ブッチャー・・・orz
395ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:30:57 ID:DnoiisHJ
>>394
マジデカ?!
いいなぁ・・・(;´Д`)

トライアンフ武藤や、クロスウィザード武藤、破壊王、ムタ、小橋、三沢しかあたらないから・・・・。

毒針エルボー使うブッチャーに当たりたい・・・・・。
396ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:47:43 ID:Ny0+bDN+
自分が白選手でも永源さんやラッシャーさん相手だと
赤札だしにくくね?死にそうで。
397ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:55:58 ID:LO4mwU+g
100戦以上もやって
CCとかCBとかBDとか微妙な評価を喰らいまくってる人。
ちょっと俺はバトクラのやり方間違ってるんじゃないかって気づいてください。
ラッシュカットしなければそれでいいわけじゃないんですヨ!
398ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:14:31 ID:YCg3/GRv
>>397
そういう評価をもらってる奴らは、CC「ノーコメント」が一番良い評価だと思ってつけてるくらいだから仕方ないでしょうw

多分、うちらの評価なんて見てないよ。
399ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:22:59 ID:ga3SLig/
勝利重視の人に質問です。
勝利派の人はどのような評価を付けたら嬉しいですか?

400ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:23:24 ID:lqPJ7+Um
他の選手でなんとか井上亘を再現しようと思うのだが
どの選手が一番、亘に似てるかね?
401ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:42:23 ID:/u5YRn6f
なんとなく竹村豪氏
402ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:42:50 ID:0eY2xMq5
>>396
白同士なら技さえそれなりにだったら気にしないよ
まぁ…あまりに垂直落下BBとか連発だとアレだけど

それより綺羅や黒選手で永源とかボコられるとな…
ウチの百田はよく綺羅ライガーとかに
1stライガーボム〆(五連)
2ndライガーボム〆(五連)
ラス1必殺技雪崩式BB
とか平気でやってこられたしな…
403ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:45:52 ID:ZYIt9EIv
小橋に必殺技フルコース食らったよ…
ラスト3分でバーニングハンマー→剛腕ってどうなんだそれ。
404ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:10:25 ID:XEjetzvO
>>383
タッチアウト2連発じゃなく391が言うように
垂直BBからタッチアウトのパターンが正解だな
405ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:15:09 ID:4uJpQk6F
ジャイグラのバーニングハンマーは1発で2本半ぐらい体力ゲージ減る。
伝説の名に相応しい破壊力。
バトクラではキンニクバスターと同評価…。
406ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:17:21 ID:4uJpQk6F
そしてバトクラ2ではタイガードライバー>エメラルドフロウジョン
407ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:23:14 ID:lrqB9cB5
すいません
質問させてください
今回はカード終了は無いんですか?
やっと150戦終わって新しいデッキ考えていたところ、
まだ続けてやれそうだったので。。
ゲーセンにあった冊子にはその事書いてなかったんですが
408ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:32:52 ID:Jt0KHZ/A
>>396
うちの吉江はvsR木村、百田、総裁あたりの時は、全体重乗るような技
(雷電、尻ドロップ、ボディプレス。Dボディプレスは決め技なので仕方なく。)
は封印して闘ってます。なんか見ててエゲツないんで。裏拳とかも。
でも、遙たんには尻解禁(笑)。やられる時に「やめろ〜〜!おい〜〜っ!」と
叫ぶ声が聞こえて来るんで。
409ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:09:11 ID:BAkmfu64
新宿(P)カーニバルの猪木使い「スターゲイツ(9)」!
なんだあのラッシュは!ウチの吉江、怪我して出場できなくなったぞ!あれでAE貰いまくりまのか?!

1st…ナックルアロー→首四の字(だったか?コスト4)→キラコブラ→キラジャーマン(擬音付き) ここで吉江、体力半分。
2nd…アリキック→ビンタ→キラドロップキック→卍
3rd…キラジャーマン(擬音付き)→雪崩垂直落下式BB→アントニオドライバー(こっちLV2当ててレート167だったから…147)

2ndで低コストで納めれば、やり放題だと思っているかよ!G1の時期になったら、デスバレー解禁してリベンジしてやる!
410ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:22:40 ID:sAgBJtEu
>>409
俺もあたった。こちらムタで向こう小橋
先行取ったくせに1stはいらないので7分こちら
トペ→いす攻撃とラッシュにはいろうとしたら
Wラッシュ鉄柱→垂直落下BBくらった

2ndもラッシュカットされタイガードライバーで早漏fin

いやはや・・・・
411ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:32:08 ID:hgkrQlqi
星野勘太郎ゲト。
ところでゲーム画面だとこの人スーツ姿で戦ってたけど、まさか実際の彼もこの格好で?
412ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:32:38 ID:LO4mwU+g
思うんだけど
エベジャーとか変形エメラルドフロウジョンみたいな
ほとんど特定の選手のみの技があると
無双とかヘラクレスカッターなんかがなぜないんだ?て話になってくる。

そこで新イベントキボンヌ。
特定の技をガチで鍛えて必殺技に指定すると
イベントが発生し、
技の名称を自分でつけることができるというのはどうでしょうか。

たとえば中西がH5Oを鍛えてると「その必殺技をヘラクレスカッターという名称にしませんか?」というおさそいがくるとか?

ダメかな?(^_^j)

ここまで書いてて実況中継がこれに適応できんな〜ってことに気づいた orz
413ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:35:28 ID:6bOBuZ1i
誰かテンプレに貼ってあるバトクラデータベースを更新してくれ!!
これじゃいつまでたっても俺は「技が生きていません!」だーよ。
414ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:51:48 ID:4uJpQk6F
あのDBはみんなで更新したんだよな
管理人自身は1周(300回)もバトクラやってなかった
415ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:02:05 ID:4uJpQk6F
>>411
現役時代は青のショートタイツでやってた。
ちなみにマシンガンヘッドロックパンチは勘太郎パンチと実況されていて
体がスゲェ小さいからヤンチャ坊主が大人にいたずらしてるみたいで
笑ってる客がいない日はなかった。
416ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:10:19 ID:dMhK5+py
早く部屋分けされないかなあ
今日デビューしたうちの飯塚がガチ相手二連戦でグラフの右上によりつつある…
417ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:10:28 ID:/8FLgFJa
>>409
あー、そいつ典型的なゲオタだわ。
1受け守ってさえすれば何やってもいいって思っている。
で、こっちがちょっと変わったこと(たとえば>>410)みたいなことしようとすると
キレて速攻で試合終わらそうとする。

ダブルラッシュになったからって、キシンさんにC0→リストクラッチ(亀)はないだろ。
418ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:25:15 ID:koqJ3bOH
スターゲイツは、バトクラ2の岩塩ちゃんぴよん認定でいいよね?
419ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:40:04 ID:vZ7A5IyI
アイドルマスターのおかげでウチのホームも撤去されました。
これでホームが撤去されるの3回目だよorz
420ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:41:51 ID:WnhfM9b7
ヘッドロックパンチ・・・ブッチャーがやると凶器持っているように見えるのは俺の気のせいか?w
やられてすんげー感動したんだが。 
|つ『師匠と呼ばせてください!』

>>410、417
うっわ〜・・・。更にキレて速攻FINするんですか(汗)
ならさっさとガチったほうが良さそうですね。
コメントには「橋本ぉ〜、逝くの早すぎだぜ」って猪木っぽい事書いてあったから
安心したのが運の尽きだったわ・・・。
421ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:44:43 ID:koqJ3bOH
>>420
そんなコメントしていたのか・・・・・。

まともな試合しても、突然フィニッシュしてくる傾向もあるみたいだね・・・・・。
422ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:44:51 ID:vlZt0KPX
前スレで「晒そうか迷ってるんですが…」という書き込みをした者です。
>>409、ビンゴです。スターゲイトS7。
初めの頃は得意技全開ラッシュだったのでまだアレでしたが、
最近はキラ、高ダメ全開ラッシュなので、もう完全にアレ。
何で皆コイツに左上寄りの評価をつけてるんだろう、と思います。ホントに。
423ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:49:47 ID:vlZt0KPX
>>416
右上ならまだ大丈夫です。上のほうにいる人は基本的に正しい評価を
つけてくれる人が多いですよ。
っていうか、ガチ派の人で上方向の評価をつけてくれてるんなら、
どっちかといえば相手に恵まれてるかな、と。
424ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:59:22 ID:6K2DCSl/
>>420
どうやら凶器を持てるのはブッチャーだけのようだ。
ムタは持てなかった。
425ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:01:34 ID:koqJ3bOH
ムタと言ったら、橋本に食らわせた凶器ニーが脳裏に焼き付いてる。
426411:2005/07/28(木) 01:06:14 ID:OZ8eUBvR
>>415
へぇ、そうなんですか。
青ねぇ。同キャラではそれに着替えるのかな?
427ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:08:00 ID:4JQiMBfF
>>426
キャラはやめろ。
428ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:17:02 ID:yRXagb6X
キャラって(ノ∀`*)ノ.☆.。.:*・°゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
429ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:17:13 ID:5lzny1BP
【インフォメーション】に「エントリーカードの再発行サービスについてのお知らせ」の情報を追加しました


あ、これは嬉しい。
要望してたのが通った。
コンマイがんばってるな。
430ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:23:44 ID:5lzny1BP
1受け技1種類(鍛えてない)、順番無視、ラスト直撃狙いの時間ずらしラッシュINの6−7−8FINとかやってくる香具師が居た
一応ラスト勝負はしてきたが・・・

この手のにCAとかの評価を付けて問題ないよな?
過去の評価履歴だとEAとかもらいまくってたがww

つうか、こんなスタイルのやつとAEゾーンでマッチングされるのがおかしいと何度も(r
香具師の★の位地は興行軸Bゾーン、勝利軸右上ぎみ。
431ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:34:23 ID:jPdxoL7L
>>409
しかし、その内容で晒すのはどうかと思う。
評価によってマッチングされるという本来の趣旨からすれば
そういうのにAEつけてるのが問題であって
その人に罪はないはず。
AAゾーンあたりに送って思う存分やらせればいいはずなのに
評価システムが生きていないのがよくない。
興行偽装や評価塩、脅迫コメントと一緒にしてはいけない。
うがったみかたをすればそういうのに
のうのうとAEつけてる連中も一種の評価塩なんだよ。
432ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:45:58 ID:5lzny1BP
>>431
そうそう。
だからこそ冷静にダメな奴には厳しい評価も辞さないくらいでいかないとね。
変なのにAEつける奴も同罪。

だがな、おまいは大切な事をわすれとる。
このアホシステムな、


     AEゾーンに居てもAAゾーンの香具師とマッチングされる



なんのための評価システムなんですか。と。
もうねr
433ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:54:04 ID:E3RtouQA
たまたまブッチャーが手に入ったので使いたいんだけども技がわかんね・・・
エルボードロップ→ジャンピングエルボードロップ→毒針エルボー
とか考えたけどなんか安直だなぁ・・・
コスト4と6ってなにかおすすめの技ありませんかね?
使ってる人いたらラッシュ構成とかおしえてぇ〜
434ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:08:49 ID:GoTMhari
博士の団体名が判明したよ!
435ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:26:36 ID:5lzny1BP
そもそも博士のホームって何処だっけ?
渋谷だか池袋だっけか?
436ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:35:38 ID:SkK5inkT
>>393
使ってますよ。もう50試合超えてますので引退が近いですが。

>>420
もちろん凶器攻撃代用で使ってますよ。

>>433
俺のラッシュ
1st:頭突き→マシンガンヘッドロックパンチ→一本足頭突き→ボディスプラッシュ
2nd:マシンガンヘッドロック(場外+ブート)→鉄柱→キャメル→ガウジング

2ndの最後は当然興奮度が下がる。場外ラッシュ覚えるまでは、
1ST:チンロック→キラ逆水平(orマシンガンヘッドロックパンチ)→ショルダークロー→キャメル
で現在の1stを2ndに使っていました。
ボディスプラッシュは本来使いませんが、どうしてもらしい技が見つかりませんでした。
俺もコスト6はいいの思いつきませんでした。
他のキラを使った後に再登録を考えているので、俺も新しいラッシュを考えています。
ただ、ブッチャーのビデオ見てもあんまり技らしい技ないんですよね。
437ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:38:57 ID:Rp1FX/6H
博士のホームはセイタイトールート304、茨城のらしい。
テンプレサイトで本人が言ってたよ。
438ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:41:32 ID:Rp1FX/6H
間違えた、408だった…304ってどこから出てきたのか…orz
439ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:42:21 ID:FcBblQ2L
ブースター二弾の追加って詳細わかります?
440ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:45:03 ID:Rp1FX/6H
テンプレサイトを見な。
乗ってる所あるからさ
441ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 04:19:27 ID:2PpvH1KJ
茨城って塩多いんだよな、ただ興行する奴は物凄い熱い事してくる奴も多い
ちなみに俺も茨城だがw
俺のホームじゃ評価の時に緑のボタン連打する奴ばっかだよ
442オナリ:2005/07/28(木) 05:03:58 ID:vPyJoyTx
1番左上ゾーンでAE5連続評価の橋本キターーーーーーーー


と思ったら
1垂直DDT〆
2垂直DDT〆
3垂直DDT−雪崩式ブレーン−垂直RDDT
勘弁してください・・・潮崎殺す気ですかい?
もちCA技が生きてません!
みんな評価が甘いなぁー
443ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:17:55 ID:awGvIEcv
>>433
正直、そのラッシュは安直というより安売りしすぎだなぁ。
高山のエベレストと同じで、説得力ある技だから。僕は毒針以外の肘は入れてないです。

1st:頭突き→肩クロー→バックフリップ→Bスプラッシュ
2nd:急所(場外B)→椅子(開始)→トラース→予選スラム
で、キャメルを関節Bで使ってラス1毒針。

入れるとしたら、C4はボディプレスかな。D脳天入れてる人もいた。
C6は、パイルが無難かな。

マシンガンヘッドロックパンチ欲しい…。
444ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:25:41 ID:o25WdjMG
>>431
でも、スターゲイトS7は付けてくる評価も微妙に塩だからなぁ。
ラス1に自分は130%まで鍛えたC7とかでFINして、50%位の差を付けて余裕でレート勝ちしてるのに、「ACお疲れさまでした」とか平気で付けてくるから。

いつか晒されるだろうとは思ってたけど、予想どおりだった。

ちなみに、聞いた話によると、1の時にも別の名前で塩ファイトをしてたらしい。
その時も新宿カーニバルがホームだったそうです。
445ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:06:48 ID:Y7O1Sp7B
今日の昼過ぎ3時くらいから、スラッて来ようと思ってるんだが…
ここを観てる方で行く人はどのくらい居るのかな〜?
446ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:25:40 ID:bA40sjmr
俺はサルファとSHFが出るので行かネ

つか新規選手が一向に興行サンと当たらないので萎えてしまったよ
泉田で20勝1分けとか、600試合で団体人気星1個とかスゴいのばっかり
みんな新規登録は何時頃やってるんだ?平日夜でも小会場だと底辺団体ばっか…
447ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:27:54 ID:WbK+NQC+
自分のコナミIDを忘れました orz
448ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:43:33 ID:Y7O1Sp7B
446
マジですかっ!?自分は今日、新規選手2人くらい登録させようと思ってたんですが…
平日昼間はマッチ率も含めて避けた方が良いかな〜?
449ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:48:40 ID:/8FLgFJa
450ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:43:55 ID:5lzny1BP
>>446
平日夜。
土日は絶対避ける

それで行ける感じなんだけど、最近は平日よるもダメなのか?(汗
451ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:53:49 ID:LxXaaiWL
興行しようと新人やってるのに変なガチに当たって、後半シャイニングウィザード3連発、全部ヒットさせて気持ちえがった。
で、やっぱりCCノーコメ(´・ω・`)
452ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:02:28 ID:bA40sjmr
>>448
平日でも新規&初期(小)会場だと俺は駄目だった
小〜中を選ぶと相手によっては中で、中だとこれまた相手によって大で出来るよね
順調な興行サンは初期なんかスグに使わなくなるから、会場が合わなくて余計にアタラン

>>450
うん、書かれてる条件が安全だと思ってたけどキツかったよ
もしやと思い新規選手だけど中&大会場使ったら興行サンと当たったが赤出るよw
初期会場だと特に興行団体とは当たらない感じがするね、底辺組が溜ってるし
俺の天龍がどんどん右に…
453ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:03:24 ID:3/lBUuRE
潮崎ってなんか未来がある感じだから使おうかと思うんだけど
ラストをムーンサルトにするくらいしかわかりません
使ってる人はどんなラッシュにしてますか?
454422:2005/07/28(木) 12:22:32 ID:awGvIEcv
>>444
というか、「ACお疲れ様でした」しか貰ったことないです。(苦笑)
確かに、ACつけるだけ評価塩よりはマシかも知れないけど、
交互出しと興行Aつければ何でも許されると思ってる節はありますよね。
相手あってのプロレス、ってのを理解して欲しい。
455ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:22:37 ID:ZZC4p6Vj
星が左上にあるんだけど最近マッチングされないんだよな…。
土日くらいしかできないだけに寂しい…。
456ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:39:00 ID:5lzny1BP
>>453
潮崎君は使ってたからいろいろ技書いとくよ

ジャンピングエルボー
フィッシャーマンズスープレックス
ミサイルキック
ジャーマン

このあたりを軸にしてラッシュを構成すればいいんじゃないかな。
1stなら
エルボーあたりでラッシュ開始して串刺しエルボー、プランチャ、ミサイルキック
とかそんな感じで。
2ndの〆ににジャーマンを持ってくるとか。

必殺をムーンサルトにするならそんな感じかなぁ。あとは自分次第で好きに汁
457ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:45:18 ID:w1y+JnGf
>>452
今回の会場分けで、塩連中は最初の会場に集まっちゃうのね...
塩は資金の都合で会場を上げられないと...

人気度がついてきて、会場を上げると★の位置は戻せそうですね...
あまり早く会場を上げるとスカスカの会場になって...対戦相手が気の毒ですね...
タッグで、人気度を上げてから(ほとんどCPU戦ですから)、シングル参戦なんかはどうですかね?
458ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:59:34 ID:Y7O1Sp7B
452

アドバイス、dクスm(__)m
それでもオレはやっぱり、今日プレイ死にf^_^;?行くよ!ただ時間は少し遅らせて(5時くらいからかな)やってみる。
塩には『受けの美学』を見せ付けてやるぜっ!!
459ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:22:17 ID:3/lBUuRE
>>456
ども
460ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:23:01 ID:5lzny1BP
ていうか、塩はどうやってもちゃんと評価しないから、最近叩き潰してしまう漏れガイルw
461ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:58:23 ID:n3Nx/sXW
>>454
スターゲイトS7が「ACお疲れ様」で固定ならば、こちらは「CAあなたのプロレスには緊張感がない」で良さそうな気が。
462ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:27:04 ID:TKERJsga
各選手にスキルor黄金パターンをいれてほしいな・・・・。

橋本
スキル:ロー、ミドルキック、フライングニールキック、DDT系、三角締めの技習得はかなり上がるor盛り上がるor特殊な演出も付く。

黄金パターン:フライングニールキック→DDTorジャンピングDDTor垂直落下式DDT 垂直落下式DDT→三角締め
463ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:27:03 ID:RIYxjqz9
お疲れ様は駄目なんか?
俺は基本的にお疲れ様一択。
ミスったり、同じ日に当たったりしたら別のもいれるけど。
464ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:36:30 ID:UA+WzVpX
>>453
俺はジャーマンをフィニッシュにしてましたよ。

1stエルボー→串刺しE→ボストンクラブ→ドロップキック
2ndボディースラム→ムーンサルト→ジャンピングE→フィッシャーマンズSP
で興奮度140くらいまでいけたよ。
465ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:37:23 ID:+1M7epxK
漏れは基本「楽しいひと時を…」にしてる。

「お疲れ…」もたまに使うが、
もらった人にとっては印象がよくないかもしれないと最近思った。
だから、なんとも表現しがたい微妙な方にあたったときによく使う。
466ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:40:15 ID:TKERJsga
この前の土曜日、諏訪間使ってる人にあたったけど、楽しかったよ。
でも、異様に強かった・・・・・・。

コリノでスモールパッケージで丸め込もうと思ったら、ジャーマン葬された。
諏訪間は結構大技多いから、このゲームだったら大物食いできるかもしれんね。
467ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:07:38 ID:3/lBUuRE
たぶんパワーだけ上げてるんだろう・・・・
468ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:10:28 ID:3/lBUuRE
連投スマソ
>>464トンクス
なんかエルボー系、フッシャーマンズSP、ジャーマン、ムーンサルトが基本みたいね
469ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:19:08 ID:bA40sjmr
>>466
スープレックス各種って大きいよねぇ
決め技はジャーマンだろうけど道中ハーフもありだし、若手だからガンガン行けるし
削り切れないって事は無いからなぁ
流石ドン・フライとやる男
470ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:34:58 ID:3/lBUuRE
オレが当たった投げ技だらけの多聞も
2nd終了時にデンジャーにされたよ・・・・・
471ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:24:20 ID:dMhK5+py
そりゃあアマレス会で神と呼ばれる漢だから
472ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:26:42 ID:l+ckcOli
CPUの橋本とミドルの蹴り合いをしてただけで目頭が熱くなってきた
473ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:35:26 ID:2PpvH1KJ
照れ屋さんな俺はAEつけても「お疲れ様でした」がベーシックかな
「ノーコメント」はあまりにも冷たすぎだからせめてもの譲歩のつもり

「エクセレント!」を選ぶと、どうしてもワールドダウンタウンを思い出してしまう俺ガイル
474ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:43:22 ID:WbK+NQC+
The Rock かっこぇぇぇ・・・
ピープルズエルボーハァハァ・・・
475ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:05:53 ID:t9qLbo3X
>>466
あー、その諏訪間はおいらのところのかもしれん。
鍛えてるというか覚醒してるんですよね。
140%超のジャーマン使うしね。
すんません。
476ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:13:44 ID:JnNErM54
コメントで俺の中での最高の誉め言葉
「プロレスを愛を感じました」

次に「今度一緒に飯食べに行こうよ」「楽しい一時をありがとう」と続く。大抵、「楽しい…」だね。

「エクセレント」「今日はあんたが主役だ」はイヤミを込めて使ってる。
「お疲れ様でした」は、つまらない試合の場合に使う。
477ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:23:23 ID:awGvIEcv
>>470
パラ計が高くなくても、何か一つに特化してて、その系統の技で固められると強く感じる。
絞め技でまとめた西村や、飛び技&打撃で固めた鼓太郎とかには、
タフや受けをそこそこ鍛えた選手でも削り切られそうになった。
(西村は、らしさが良く出てる構成だったので本望でしたが。)
478ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:56:49 ID:fJsuh5qS
プロレス愛感じました・・・はかなり貰うので
エクセレント>飯>楽しい=プロレス愛>あんた主役
自分は、こんな感じ。エクセレントと飯はかなりよかった時、貰ったり、使ったりするな。
皆さんはどうですか?
479ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:11:01 ID:xcTwxac5
今ではすっかり衰えてしまったが、ウチの潮崎も覚醒して凄い事になってた。
最高時はパラ計が約95まで伸びていたので、逆に気を使って試合してた。

潮崎相手という事でラッシュ構成などを手加減してくれていると思われる
プロレスLOVEな人には無駄にブーストを使って体力を減らしたり・・・
L3は対小橋限定のハーフネルソンしか入れてなかったが、
1st エルボー→ボディスラム→逆エビ→ドロップキック
2nd 顔面張り手→串刺しE→ミサイルキック→フィッシャーマンズSP
のようなラッシュをしていたけど、大抵相手が先にデンジャーになってしまったので
恐縮しながらスラッシュしてました。
(因みに90%以上に鍛えたのはC0各種とC4月面(必)、C5原爆のみ)
480オーガストMAX ◆Pia25qv17. :2005/07/28(木) 19:15:45 ID:UzcvwepM
私はよく「楽しいひとときをありがとう!」をもらいますね。
……「ノーコメント」も多いけど。

……ちなみに私は興行評価でD以下をもらったのは先日の負けた腹いせっぽいアレのみ
(大抵AかB、希にC)で、勝利評価についてはAやBが多いけどたまにE。

……そう言えば今日、0-1-2-3とラッシュをかけてきたのがいて、心を鬼にして
ドラゴンスクリューを通してみたら……

不 知 火

……ワロスw
481オーガストMAX ◆Pia25qv17. :2005/07/28(木) 19:16:37 ID:UzcvwepM
……あ、勝利評価でよくもらうのは大抵EかDで希にAだorz
482ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:26:10 ID:3/lBUuRE
ジャーマンは旧キラしかないんだけど
アレってちゃんとホールドする?
483 ◆SJXMjLLsFw :2005/07/28(木) 19:28:54 ID:oeEc3im5
早売りアルカディア情報
vol.2の告知8/3から排出開始のお知らせ。全156枚。
マシン、小島、渕、坂口、フラッシングエルボー、回転地獄五輪
シャニングインパクト、アックスギロチンドライバーの写真あり。
豆知識4個 グローリーの成長率、場外ラッシュの仕方、特殊な性質のカードについて(スモールパッケージなど)
携帯コンテンツでのコメントアピール。
vol.1全技カード詳細記載(パラメ、カードでの技をかけている選手、主な使用選手)
小島、健介、棚橋、KENTAのデッキサンプル。

既出のものが多いですね。
あと欄外にて橋本選手への追悼コメントあり。
484ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:36:47 ID:gzNuZIE5
V1のカード情報ぐらいか、有用なのは
485ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:39:04 ID:gzNuZIE5
ホールドしないのは別カードであるから関係ナサス
486ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:19:14 ID:t9qLbo3X
今日イケイケ組の一派にはじめて当たったが
残念ながらあれは悪く言われても仕方ないなって気がした。
ちゃんと興行で技構成考えてるのに負けた腹いせに
評価を決めてるのが見え見え。
知らない選手なんだったらちゃんと興行のルールまもってんだから
ちゃんと評価しろよ。
悪いけどこれからは評価は下げざるをえない。
性格悪すぎる。
487ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:26:57 ID:2drr2IcG
>>486

自分の使った選手と技構成とラッシュ構成も晒すべきじゃないの?
488ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:29:23 ID:GoTMhari
だ  か  ら
イケイケ組のことをブーブー言うなら自分の構成晒せって。
あっ、例の黄金連携か?w

それと俺は神に誓ってイケイケ組ではないからな。
489ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:35:20 ID:gzNuZIE5
イケイケも黄金連携も旬を過ぎたネタだからな
490ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:46:51 ID:0xWP7aF9
被害者面して書き込みしてるけど
自分のことを書かないやつは
99%が自分に問題があるってことでFA?
491ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 21:48:54 ID:cx2PXho5
イケイケ組は今、アイドルマスターに夢中なので
ほっといてください。
492ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:15:59 ID:IXTBOpD+
>>462
黄金パターンというのがどうゆうものか知らんがフライングニールキック→DDTよりはニーリフト→DDT(JDDT)のイメージが強い気がする。
ついでに言えばハンマーパンチ気味な袈裟切りをバシバシ→ニーリフト→DDT→相手ぐったり→でも橋本はお構い無しに追い討ちの一撃
って感じだった気がする。

493ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:48:46 ID:awGvIEcv
私信すみません。
新宿でさきほどトレードを持ち掛けて下さった方。
そちらのカードをお預かりしたままになっております。
お返ししたいので、お手数ですがまた平日のあの位の時間に来ていただけると助かります。
494ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:57:42 ID:pxcf6qZ1
>>493
分かりました、明日、もしくは後日にでも顔出します。わざわざすみません。
トレードしてもらったリフトアップスラムを手に入れ健介に使わせられると思っただけで舞い上がる俺って orz
495ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:00:44 ID:pxcf6qZ1
× トレードしてもらったリフトアップスラムを手に入れ健介に使わせられると思っただけで舞い上がる俺って orz
○ トレードしてもらったリフトアップスラムを健介に使わせられると思っただけで舞い上がる俺って orz

間違えた…まだ舞い上がっているようです、俺 orz
496ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:10:07 ID:2p3KcTs9
なんか、狙ったコメントで相手と同じコメントになるとなんか嬉しい。
こっち森嶋、相手泉田でいい試合できて、コメントが両方飯だった時とか。
497ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:12:43 ID:3/lBUuRE
うちの永源さんは
エクセレントと歴史的瞬間〜とノーコメントしかもらったことない
498ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:17:53 ID:Pcrwad/t
嵐使いの人,いませんか?
嵐ドリラーの代用は,TTDでよいですか?
あと,嵐落としは・・・何でしょうね?
499ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:23:09 ID:eLI1SK6G
>>498
裏投げかの〜
500ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:25:59 ID:UA+WzVpX
俺は勝っても負けても最高の褒めコメントは「エクセレント」
そこそこいい試合が出来たら「こんど飯でも」にしてる。

「歴史的…」はウチの旧藤波と対戦してくれたグロ藤波に一度だけコメントした。グロ藤波のドラゴンロケットには感動したな〜
501ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:34:51 ID:qXI22Ahh
今日、うちの遥たんが引退を仄めかしました orz

つうことで、ご参考までに

C0 ヘッドバッド チョップ 逆水平チョップ
 ※相手が逆水平もしくは胸張り手の場合 C4毒ギリ
1ST C2 マシンガンヘッドロックパンチ
  C3 リバースインデアンデスロック
C4 ムーンサルトプレス
C5 ★コブラツイスト
C0 ショルダータックル 腕ひねり 
 ※相手が逆水平もしくは胸張り手の場合 C4毒ギリ その場合腕ひねりはB
2ND C3 ブルドッキングヘッドロック
  C4 ジャイアントスイング
C5 ドラゴンロケット
  C6 不知火
C4 毒ギリ
C1 スモールパッケージホールド(必殺)

今のところ白星無しで引退しそうです(w
502ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:48:50 ID:S4TfTeK+
>>498
嵐ドリラーはコムがパイルドライバーで必殺技にしてる。
でも、封印技だし、実際に使わないから外して良いよ。
コス7なら、超竜ボム(投げっぱなしパワーボム)があるよ。
嵐落しは裏投げ。
あと、ドロップキックとフロッグスプラッシュは入れてあげて。
503ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:54:26 ID:Ao29Ektf
で、結局早売りアルカデにはVol.2「追加」と書いてあるわけだが。
504493:2005/07/28(木) 23:56:49 ID:awGvIEcv
>>494
よかった、ここ見てる人で。
そこまで喜んでもらえるなら、リフトアップも本望でしょう。
それでは、お待ちしてます。(お前ん家か\(^^;))
505ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:56:51 ID:5lzny1BP
アルカデなんていい加減だからなぁ。
VOL2導入の日が3日とか書いてるし。

しかし、今日は木曜日なのに塩団体の多いこと・・・
土曜の夜か!?と思ったyp

うちの中嶋君の★をどこへ誘導する気ですか、塩さんたちよ・・・
506ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:59:23 ID:UqzRv/SO
「彼氏はプリキュア」の団体さん。
各ラッシュ〆に垂直落下式DDTを使うな。大事に使え。
フィニッシュに雪崩式垂直落下ブレーンバスターチョイスするな。

俺のアンダーソンが怪我したじゃないかよ。
スパインバスターはないし・・・・・ツライよ・・・・ヴァージョン2が恋しいよ・・・・。
ちなみにラッシュは。

1st首四の字固め→ラッシングラリアート(クローズラインの代わり)→逆片エビ固め→レッグロック
2ndショルダークロー→高速ブレーンバスター→パワースラム

フィニッシュは、トラースキック→パワーボム(スパインバスターほしい・・・・・。)
507ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:02:07 ID:qAmGrnBh
>>505
多かったね・・・・・。
志賀で、17分・22分・26分・28分とフィニッシュかましてきた奴もいるし・・・・。
技メチャクチャ・・・・・・。
508ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:07:02 ID:l+ckcOli
顔面への低空ドロップキックとか欲しいなあ…

ていうか星川使ってんだけど
必殺技はバタフライロック(流星ロック)、流星キック、
胴締めフロントネック(流星ロック2)のどれがよさげかねぇ?

旋回式流星キック代用のスワンダイブニールキックとかも考えたんだが微妙…。
509ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:09:59 ID:qAmGrnBh
>>508
ホッシーか。
流星キックがいいと思うよ。
晩年(言い方悪くてスマソ)は、流星旋風脚使っていたが、カード化はならんだろうね・・・・。
510ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:32:40 ID:5It1nfmG
とうとう無くなった。約5ヶ月。アーケードにしてはロングランだった。
最後の打ち納めは日曜の16戦。

で、何に入れ替わったのかというと・・・三国志大戦8台。
もうね、バカかと、アホかと・・・この期に及んでまだ三国志大戦ですか。。。
511ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:43:29 ID:+ZeYJr4r
全くキラが出ないんだけど
これは一回死ねばいいのかな

150戦弱で1枚ってこれ死んだ方がいいよね

コナミマジウザス
1みたいに出せコラ
512ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:47:19 ID:qAmGrnBh
>>511
マジでか・・・・・・・。

俺は、様子みながらやってるお陰で、152試合で綺羅選手7枚(ダブり1枚)と技2枚で合計9枚

原因なにかな?
ずっと貼り付きプレイ?
513ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:50:34 ID:+ZeYJr4r
5回くらいずつをちょびちょびやってる

だれかアドバイスくれー
514ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:53:21 ID:5It1nfmG
>>510
そんなにほしかったらヤフオクで買え。
515ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:54:40 ID:qAmGrnBh
>>513
5回ちょびちょびって・・・・・席かえてるって事?
それはダメだよ。
やらないとでないぞ。
516ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:55:08 ID:XGcasezQ
ヨネ使ってたら組長とあたり
越中使ってたら綺羅長州とあたる。
なんかそういう微妙な人間関係のマッチングって少し嬉しい。
めったに使わない「師匠と呼ばせて…」を2回も使ってしまった。

あと、今日は平田さんが多かった。ブーム?
517ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:56:46 ID:6roc/+vU
星川、髭があるのが少し泣けた。
518ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:57:59 ID:+ZeYJr4r
やっぱ連投しないとダメのか
何回くらい連投したらいいの?
519ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:00:20 ID:qAmGrnBh
>>518
わからんが・・・・・・。
連投しないとダメ。

ダブってるカードがあったら、さらしてくれない?
ひょっとしたら・・・・な。

520ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:03:49 ID:+ZeYJr4r
じゃあトレードスレに晒しとくけど
当然ノーマルしかダブってないよ
521ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:05:39 ID:qAmGrnBh
>>520
そういう意味じゃなくて・・・・・・綺羅でる形跡や、出ないルートをやっていたのがわかるかもって。

連投しないと、マジでダメだよ。
522ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:13:59 ID:+ZeYJr4r
もうトレードスレに晒して来ちゃったよ


だいたい自分がやるときは黒選手と赤札ばっかりでますね
白選手はあんまり出ません
場外技も最近は全然でないなぁ前はよく出てたけど
523ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:23:50 ID:yMiSQHtb
これってまだやってる人いる?
524411:2005/07/29(金) 01:34:21 ID:F2I5QJxQ
>>523
ノシ
525ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:41:02 ID:5MMBX9Xg
>>523
何をもってこれと言ってるかわからんが。
バトクラ自体はうちのホームいつも満席ですよ。
526ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:41:52 ID:DvHWdWns
お前ら!!

【アイドル】THE iDOLM@STER 10週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122468563/959-

他のゲームのスレにこっちのルールを持ち込むんじゃない!
スレが荒れただろうが。
527ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:45:42 ID:5MMBX9Xg
>>526
うちらは関係無いです(゚Д゚;)

あいつはアケ板のスレ立て荒らしですから。
苦情なら運営におながいします
528ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:47:10 ID:+ZeYJr4r
まあいいや今日ちょっと逝ってくるか
529ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 03:05:10 ID:p46EMNfc
>>505
もう学生は夏休みだからね。
あんまり平日とか関係ないんじゃないかな?

>>510
カード追加が決定していて、ロケテストもやってるから、
しばらく三国志の勢いは止まらないと思う。
うちのサブホームも、何かと交換されるわけでもなく撤去されましたよ。

>>511
珍しくない。運が悪いと同じ台で連続100回掘っても出ないことがある。
どうやら固まって配置されてる場合が多くて、
出るときは10コイン位で2枚くらい出ることもあるけどね。
オークション見てもわかるけど出品が全然ないのはこの異様な排出率で、
転売ヤーすら逃げ出してしまったことも影響していると思う。
530ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 03:09:49 ID:7RtafsCr
猪木使いにロクなのがいないのは気のせい?
531ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 03:20:00 ID:p46EMNfc
>>530
たしかに左上で猪木と当たったことないね。
大体真中でしか当たらない。俺は猪木は持ってないんだけど、
猪木ってフィニッシュは色々あるし、デッキ構成とか面白そうだけどなぁ。

しかし、起死回生で高い金払った猪木やブッチャーが
まったくインカムに一役買ってないね・・・。
トレードスレみると、SSブッチャーなんて放出が圧倒的で、
希望者がいても低く見られててSS同士のトレードはせいぜい長州とピンくらいだもんな。
532ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 03:31:58 ID:SmrWU41l
喪前ら俺の猪木とあたってくれ…左上にいるぞ!
今日昼すぎくらいからやるから、みんな恋!
533ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 05:11:51 ID:mAxAjlWU
>532
俺も今日昼過ぎからやるよ。
平田さん・彰俊・天狗・大ちゃん・蝶野・橋本を使ってるんで当たったらよろしく。
534ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 06:42:03 ID:08kjhCSs
>>501
うちの遥かタソは強制的に団体出てっちゃいました。
もっと試合出してあげればよかったよ・・・。
ちなみにうちのは
1st 頭突き−一本足頭突き−DDT−パイル
間は、胸張り手−リバースインディアン(相手が胸張り手か逆水平なら唾)
2nd 逆水平−エルボーD−ジャイスイ−アトミックドロップ
ラス前に不知火
スモールパッケージfinです。
分けか負けが主体です。
535オナリ:2005/07/29(金) 06:44:29 ID:08kjhCSs
スマソ、サゲ忘れますた
名前も入れ忘れた。
536ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 07:38:25 ID:smS3wW25
以前週プロで
吉江タンが大写しでドラゴンスリーパーを決めてる写真があったのですが
あれはvs.棚橋戦でしたか?

かっこいいなと思ったんで吉江の隠し技に入れてるんですが未だに使う機会なし。
537ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 08:25:06 ID:GUINX+3y
興行のルールを守った黄金連携、期待sage
538D.A:2005/07/29(金) 08:39:54 ID:OtDTR7Dn
おーし 今日もダークエージェントのTシャツ着て
スラッシュしにいくかー 金丸が勝利重視と間違われる今日この頃・・・
539ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 09:25:40 ID:GnPU8yhM
俺もキラ引いたこと無いよ…。
前はこんなことなかったのになぁ。
540ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 10:53:29 ID:5MMBX9Xg
キラ率がV2でも低かったらちょっとね・・・
541ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:03:15 ID:5MMBX9Xg
なんか今日のVERUPでゲーム自体はVER2になってるらしいぞ!
排出するカードももうV2にしろよ、CPUだけ小島とか新技が出ても欲しくなるだけじゃんかww
542ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:30:01 ID:V7uTB3iZ
某、永源使いの人、、他人にはRush重くするな言うといて、開幕120%で先攻を取りにきて、3rd入って不知火打つのって、、どうなの?まぁラスはスモールパッケージだったけどね、、
こだわるんだったら最後まで魅せれる様に頑張ってね
543ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:27:56 ID:41ul6lku
>>541
昨日からなってる所はなってるよ
タイトル画面や警告文の背景が水色ベースに変わってる
CPU戦でvol.1選手が出てくるかどうかは分からないけど
544543:2005/07/29(金) 12:36:38 ID:41ul6lku
×vol.1→○vol.2
545ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:48:33 ID:5MMBX9Xg
>>543-544
最新のVERUPファイルがありますって書いてあったからな。
でも公式には今日からっしょ。
546ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:54:10 ID:5MMBX9Xg
なんか揚げ足とられたみたいでおもしろくナサス(・ω・)

話は変わってはやくガチンコ大会やりたいねぇ
547ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:58:37 ID:aeVSinwn
VerUPで相手に送れるコメントは、追加/変更とかない?
おしえて! やった人...

ガチ大会の景品応募って、コナミの携帯サイトに申し込んでいる人のみってこと?
新たな勧誘作戦??
548ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:52:36 ID:r5EUtlgj
>>547
ないんじゃないかな?
詳しく調べてないから知らんけど。
携帯サイトに入ってないと、連絡先とか分からんでしょ。

昨日全然対戦できなかったのは、バージョン上がってたからなのかな。
違うバージョン同士でも対戦できるんだろうか。
549ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:55:37 ID:r5EUtlgj
そういえば、団体情報の2ページ目が追加されてた気がする。
連勝数とかの項目が追加されてた。
あと、メニュー画面に大会のインフォメーションも。
550ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:22:58 ID:IS+QLfgZ
>>532
先日はヨネでイタズラ心を出してしまい、失礼しました。
551ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:31:43 ID:+ZeYJr4r
場外技出たら台変えた方がいいんだっけ?
552ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:46:26 ID:v22oDljY
と、過去ログにはありました。

553sage:2005/07/29(金) 15:54:24 ID:Ewl2hoK3
キラ技出たら台変えた方がいいんだっけ?
554ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:01:08 ID:icuIai1T
昨日、綺羅出る前のカード三枚が、この前と全く一緒だったぞ。
555ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:46:48 ID:xZk20eVC
キィーーーャアーーーー!!!
バーネットがG1欠場ですかぁあ!
どんな技使うか超楽しみにしてたのに…。

誰かバーネット使いの方いません?
556ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:52:40 ID:icuIai1T
>>555
マジで?
ジョシュ・・・・・・まだ完治してなかったの?

誰出るんだ?
外敵から選出してほしい。
557ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:55:47 ID:xZk20eVC
>>556
代替選手は川田キターーーーーー!
…のだが…、ジョシュ…。
558ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:56:18 ID:EqxEg52S
川田
559ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:56:48 ID:NzvR1DZW
>>556
昨日の段階で川田って決まってたのですが・・・
新日の公式にも上がってるんで少しは自分で調べてみましょうね
560ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:00:01 ID:NzvR1DZW
G1のブロックわけはどうなってるんだ・・
Bブロック雑魚ばっかりじゃねえかい
川田、藤田で決定でしょ。
561ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:02:46 ID:xZk20eVC
川田はAでしょ。ま、それはそれでツマランのだが。
Bは藤田、後藤で決まりダネ!
562ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:16:10 ID:1AdWlXcf
場外か綺羅でたら、5クレ程度は粘ったほうが良いよ。
それで出なかったら台移動。
昨日は、鉄柵の3クレ後にグロ長州出た。
563ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 18:54:26 ID:NP32Hm0U
場外ダイビングヘッドが出た10クレぐらい後にもう一枚引いた俺が来ましたよ・・・orz
564ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:08:35 ID:000CnZxE
ついさっきの対戦(ちなみに自分のボロ負け)で、相手からの評価EEだったのに、コメントが『師匠と呼ばせてください!!』…。
馬鹿にされたんだろうか…・゚。.(⊃Д`)゜。・。
565ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:22:04 ID:bCyh+0lR
なんか、バージョンアップに伴ってCPUの技も変わってるな。
今日、越中と当たったら侍ドライバー出してきた。
他に新技・選手を見た香具師居るかい?
566ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:48:20 ID:+ZeYJr4r
坂口せいじとか夢路(写真つき)にあたった
あと大森さんに
うちの永源がアックスギロチンドライバーくらいますた(;・(ェ)・)
567ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:23:03 ID:sVRrpjai
ブッチャーが高角度アトミックドロップ
568ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:05:50 ID:8HpCRNkv
Vol.1はVol.2どころかVol.3が出ても排出され続けるだろうな。
新規ユーザーに対して三沢、小橋、秋山、武藤、川田、永田、蝶野、天山と
そうそうたる選手カードが手に入らない状況なんて
つくれないからな。
まぁ、店によってはVol.2だけ排出とか
あるかもしれんが。
つまり小出しにすることで長期的なインカムを見込む作戦と。
569ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:19:52 ID:+ZeYJr4r
キラが小出し過ぎ
570ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:20:41 ID:0mA9jT6W
綺羅厨ヒッシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:31:31 ID:+ZeYJr4r
必死が実ってやっと出た
572ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:57:46 ID:aJUeYd7q
バトクラプレーヤーならずともプロレスファンの方々へ。
お時間ありましたら明日の橋本真也選手の合同葬に足をお運びください。
http://www.njpw.co.jp/news/topics/2005/07/0727_02.html
573ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:03:17 ID:AE/ERdkP
このゲームやるとヒロさん、後藤さんは大事な存在なんだな〜って思った。
実際のプロレスでも。
574ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:10:01 ID:xZk20eVC
>>573
ふむ、その心は?
575D.A:2005/07/29(金) 23:11:16 ID:OtDTR7Dn
本日マッチングされた皆様 お疲れ様でした。
お昼に当たった、黒小橋の方 うちの雅央のために
わざわざB使って体力を減らしたりとお心遣いアリガトウ御座いました
576ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:35:58 ID:0mA9jT6W
577ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:36:52 ID:kZRbbUHx
今日の火祭り、健介がハシフの技使いまくったみたいだな。
フライング二ールまでやったみたいだし。

耕平も新兵器、タイガースープレックスだしたみたいだしな。

さて・・・・・耕平の新兵器を明日登録するか。
578ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:44:59 ID:5MMBX9Xg
>>568
よくも想像だけでそんなネガティブな考えかたできるなぁw

うちのホームはVOL2に一気に切り替えるってよ。
そりゃVOL1排出になったら常連よそ行くもんなw
579ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:45:43 ID:6VOZmbCb
>>576
(;゚Д゚)…?! こいつ・・・橋本の知識ゼロ?
580ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:14:36 ID:zQP3Ghm7
しかし、塩ガチを返り討ちにすると大抵青いよとかコメントを選んでくるのが笑えるな
もうどうせろくな評価もらえないから最近返り討ちにしてる。

結局ちゃんとした相手と当たって上に上がっていくし、アホと付き合うのはもうやめますた
581ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:15:49 ID:7c7Rl+Ye
>>580
俺も同意。

岩塩は岩塩同士なめあっとけ。
582ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:56:33 ID:vBh4i1O0
ガチ大会って勝つといいことあんの?
583ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:29:13 ID:TfWKuny2
>>582
公式だと、その試合の獲得トロフィーがその試合の収益につながるようですが。
実際に開催されてみないとなんとも。
584ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:31:00 ID:TeD1Eguq
ないけんじゃない?
ランキングとかに暫く名が残るかもしれないな
まぁたまには面倒なルールを忘れて、純粋に読み合いで試合を楽しむのもよかろうっていう企画だろうし
それがいやだったら普通の興行やってればいいんだし
585ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:38:11 ID:cGY8OFq7
>>579
「得意技の」はリバースの方にはかかっていないんだよ。
ただのオマケ。
グローリーセットは橋本と直下DDTの2枚ということ。
586ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:38:16 ID:cGY8OFq7
>>579
「得意技の」はリバースの方にはかかっていないんだよ。
ただのオマケ。
グローリーセットは橋本と直下DDTの2枚ということ。
587ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 07:09:37 ID:jXKg1tuW
なぁなぁちょっと前に猪木の話題になったけど
使ってる人のフィニッシュ技って何にしてる?
俺はキラコブラなんだけど
卍の方がらしい?
588ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:01:31 ID:k7IavmG4
漏れの中の猪木だとチョークスリーパー
589ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:16:01 ID:zPzu+UiG
プロレスの知識レベルが低いので教えてください。
橋本で蹴り技中心のラッシュを組みたいんですが
C5は何がいいでしょうか。
延髄ぎりあたりがいいかなあと思うのですが
先日当たった橋本はPK装備してました。
590ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:33:38 ID:+GM8XS7u
延髄
ドロップキック
ぐらいしかないことねぇ?
591ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 09:27:52 ID:k7IavmG4
飛び技と膝系含めれば結構あるけど橋本としてはどうかな
592ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:11:28 ID:j+5S6ota
今回の博士のトレ自演じゃね?
あんなんに住所教える谷津いるのかね?
593ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:42:59 ID:k7IavmG4
博士はいつも自演だから
594ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:20:38 ID:zQP3Ghm7
>>585-586
出品者必死杉でテラワロスwwwww
595ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:32:41 ID:pfKLfxDI
今日は久しぶりに夢を見た。
大学のセクハラ教授が彼女にセクハラするのでジャーマンで投げて
立ち上がってきたところをスターネスダストα。
その後、カードショップに行ったらvol.3のキラ技カードが
売っていた。(なぜかvol.2ではない)
見ると橋本がミドルキックしている写真の「爆殺シューター」のカード。
もう、選手特有技はキラにならないのに。
しかもなぜかデザインは旧キラ選手と同じ銀枠に赤文字で「爆殺シューター」…。
まぁ、そこらへんは夢だから。
カードショップの後はバトクラのイベント(?)があって天山が来ていた。
イベント終了後、天山にバトクラ対戦を申し出たら、なんなくOK。
そうしたら他のイベント参加者も群がってきた。
さっき買った爆殺シューターを早速使おうと思ったんだが
橋本を持ってきていない。
急いでデッキを組むんだが、なぜか持ってきている
選手カードと技カードがことごとく合ってない。
ギャラリーが期待に胸踊らせて、ざわざわ雑談する中
イベントスタッフから「この後、興行がありますので急いでください」と
怒られる。
棚橋とフルネルソンSPがあったので焦りながら必死に
デッキを組む。
ラッシュ構成を考えている内に目が覚めた。
うーむ、我ながらメチャクチャな夢だったな…。
596ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:56:39 ID:vBh4i1O0
↑バトクラ廃人
597ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:16:42 ID:dxOhudKF
>>589
延髄は橋本が実際に使ってた技だから問題ないよ。
PKも悪くないけどね。
598ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 14:31:02 ID:JGBl4yN5
猪木のラスをヘッドロックにする俺はグラップラー

ダメ?
599ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 14:35:13 ID:o9LRSYj2
>>587
チョーク、延髄、アームロック、腕十字…
何使ってもサマになると思うよ



>橋本の蹴り技
胴回し回転蹴り(コスト5)とかあればいいのにね
600ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 16:43:42 ID:1TTFtKUL
>>595
ワロスwwwwwww
「貴方のプロレスLOVEを感じました!」
601ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:44:25 ID:71EqUYfa
今日対戦してくれた、川畑使いの方ありがとうございました。

耕平のタイガースープレックス→ドラゴンスープレックス等の投げラッシュ

コリノのDDT(コスト4)→カッキーカッター(STO代わり)→リキラリアート
等を受けてくれた川畑さん、よかったよ。

アックスボンバーはワラタ。
602ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:48:19 ID:mmdbt2V9
本日聖蹟桜ヶ丘のセントラルで大会があったんですが参加者はたった6人。
・゚・(ノД`)・゚・

3人2組に分けて総当たり戦を行い、勝者同士を戦わせる形式になり、準優勝でした。
綺羅橋本だったんですが諏訪間に絶妙のタイミングで必殺技を喰らって3カウント。

でも面白かったです。やる前はアイドルマスターばかりやってたんで大丈夫か心配だったんですが杞憂でしたし。
603ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:09:43 ID:FA/OOPfu
聖蹟行こうかとも思ったんだけど
橋本葬儀行ってだいぶ疲れてたし、
微妙に遠くて1000円エントリーにかかるらしいから行くのやめてしまった。
まさか6人とは…。
604ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:52:54 ID:KIcidivl
成瀬を再現したいのですが選手は中嶋クンでいいですか?
605ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:10:43 ID:O05w5cZc
>>604
使えるようになるまでコンマイに直訴汁
606ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:47:08 ID:s5dx7lMQ
>>601
耕平の相手を務めさせてもらったのはたぶんウチの輝鎮です。
ラス1LV2ジャーマンの耕平ですよね?
いかに美しく負けるかにこだわっているにもかかわらず、
レート勝ちしてしまい申し訳ないです。
607ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:24:29 ID:s3TeAgwb
秋葉原のバトクラは、後ろにあるアイドルマスターの見学席と化してたよw
608ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:33:47 ID:mqJEkiSB
大谷を使おうと思うのですが、コスト3はボディースラムの他にありますか?
ハイキックと首四の字を入れようと思うんですがアリですか?
大谷使いの方教えてください
609ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:00:21 ID:8sQk4BH/
いやー仕方なく新人を今日デビューさせたら塩が大量に採れた〜w

まあなんつうか・・・
日本語読めないのか、ちゃんと評価はしないし。
真面目にやる気無いならこのゲームやるなよって思った。

ド素人だろうが初心者だろうが、考える頭があればCCノーコメントとか連打しねえだろうと。
脳みそありますか?って感じ。
610ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:00:55 ID:y2nlqP3D
今日は30クレ程掘ったけど、綺羅でなかったorz
それより問題なのは、契約が切れた会場が復活しない。
ベテランがドーム埋めてくれるから赤字はないけど、ドームがなくなったら倒産が見えてくる。
星3、4の新人が未だにデパートの屋上なのは可哀想。
これ、バグかなぁ。
スポンサー契約以外のイベントも一切起きないし。
611ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:10:00 ID:mJ4k7ipt
>>609
本当にド素人だと日本語よんでもどういう基準で評価つけたらいいかってのが分からないかもね。
しかも初心者にはCCあたりをつける人多いだろうから
じゃあ、俺もCCあたりでいいかって思う可能性もある。
と俺は思っているんだが。

>>610
うちは今はデパートの屋上と市民体育館残り2プレイしかないよ。
ドーム(4つ目の会場)まででてたんだが
使用期限きれてから10試合くらいになるけどいまだにでてこない。
3つ目の会場も使えなくなってから出ないし。
以前もそうなったけど、やっぱ10数試合くらい出てこなかった。
多分、まもなく打診してくるんじゃないかと楽観視してるけど。
612ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:10:10 ID:mqJEkiSB
俺もドームばかり選択しているとしばらく誘いがこないよ
だから若手でなるべく他の会場も使うようにしてる
613ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:18:21 ID:8sQk4BH/
>>610
う。
同じ症状の人が他にもいた。

うちのホームも自分と、もう一人がそんな症状です。
一回無くなったドーム、中規模、小規模が消えたまま出てこない。

なので★8の選手がデパートの屋上でプロレスしてて激ワロスww
それもまあ乙なのだが、ちょっとアレ過ぎる。

どうもこればバグだなあ。。またかコンマイ!
またやっちまったな。
コナミうんこ。

ちなみにこの件で既に苦情のメール送信済み。
折角の土日にこんな糞バグで遊べないのは許せんな。
しかし、この手のバグ、いくつ出せば気が済むんだよ・・・
興奮度が上がらなくなるバグ、初期値が60とかになってるバグ。
新卒にプログラミングさせてんのか!
ちゃんとせえ(怒)
614ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:19:43 ID:1d0Jf9vM
>608
俺も最近大谷を登録したよー
コスト3はガウジングがいい感じですね
615ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:19:45 ID:8sQk4BH/
因みにドーム、中規模20クレ近く出てません。
バグなら氏ね、こんな低確率な作りにしてるならもっと氏ねって感じ。
せっかく土曜日で沢山遊べたのに、もうね。
616ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:20:31 ID:y2nlqP3D
むぅ、他にもなった事がある人いるのね。
体育館はなくなって、そろそろ15クレ程度は過ぎてるんだよね。
新人が多いから、体育館がないのがきつい。
ドームはベテランの2人以外は恐れ多くて使ってなかったです。

>>613
お、送信してくれた神がいるのね。
ありがとう。
617ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:22:47 ID:8sQk4BH/
>>616
うん、ちょっとこの状況は普通じゃないと思ったからさ〜・・

今まで小規模やら中規模が20クレの間出なかった事なんて無いし、
聞いたことも無いし・・・

ただ、コンマイの担当がメールを見るのが多分週明け、
修正が入るのが来週なんじゃないかなあと・・・
一刻も早く、いやつうか休日返上して今から直せヴォケ!って感じだが。

日曜遊べなかったら来週までお預けですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
618ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:30:18 ID:mqJEkiSB
あーガウジングがありましたね。他にコスト3はなにを登録しました?
619ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:39:18 ID:Qa/w+3vY
>>587
(綺羅)ジャーマンor(綺羅)バックドロップ
何げにブリッジ状態でフォールするアゴが好きだったり。

で、漏れはジャーマンにしてるんだけど、先行取れた時にラスト2分で綺羅コブラ→綺羅ジャーマンFINとかやってるから、まともにAEもらった事ないorz
よくてADとかwww
(´・ω・`)
620ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:41:52 ID:q5iK9k9x
実はうちも消えた会場の再打診が来ない状態。
以前は次ゲームですぐに打診されたのに。

もしかして今回のパッチにバグでもあったのか?
621ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:42:54 ID:b7tTXMMb
俺中規模会場50クレ近く出なかったよ…
てか中規模までしかまだ会場がないから死活問題だった
初の団体解散をやるのかと思ったね、ウン
622ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:44:06 ID:OqG10m9m
>>606
いえいえ、謝る事無いですよ。
(・∀・)ニヤニヤしっぱなしだったので、とても楽しかったですよ。


怪我は大丈夫でしたか?
623ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:45:16 ID:1d0Jf9vM
>618
コスト3はガウジングと新人いぢめ用のボディスラムだけでつ
後はコスト3技の少なさをフォローするためにビンタ(コスト2)を入れてる
624ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:48:15 ID:8sQk4BH/
>>620
ううーん貴方様もですか。
これはいよいよまたコンマイがやらかした感が強くなってきたのかな。。。

>>621
出なかった。
って事はVERUP後に打診が来て再契約できたって事かい?

それにしたっけ中規模が50クレとかアリエナス・・・だよね・・・
625ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:51:25 ID:mqJEkiSB
やっぱり無理にコスト3を入れることはないですよね。
参考になりました、ありがとうございます。
626ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:14:37 ID:Gf1v6/+2
俺は全部会場使い切って
デパートの屋上で三沢が引退したよ
627ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:19:12 ID:8sQk4BH/
デパート屋上プロレスゲー

これがバトクラクオリティw
628ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:20:46 ID:nGcijqmT
漏れも中会場がなくなってから20数クレ程経つが、未だに再契約のイベント現れず…(現在、中会場まで出現の状態)

そうこうしているうちに今日、小〜中会場までもが残回数ゼロに…

それから10試合、未だ小〜中、中会場ともオファーなし…
興行しても赤字の日々ですよorz

皆同じ感じみたいだから、こういうものなのかね…?
629ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:27:55 ID:oUo0j782
藤田ミノルの必殺技「BONEYARD」の変わりの技ありませんか?
630ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:24:05 ID:WJaAMdcR
大谷の必殺技をキングコブラにするかフルネルソンSにしようか迷ってる。
やっぱり大一番はフルネルソンS(=ドラゴンS)?

>>629
あえて言えばSTFかなあ。
631ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:51:07 ID:b7tTXMMb
>>624
そうですよ。UP後にやったら一回目で中会場の打診をされて契約、
使いきってからまた今まで20クレくらい打診されない…
ドームの興行権はいつになったら手に入るのかと…

あと皆に質問
引退試合で人とあたった事あるヤシいる?
五人引退してるんだけど人と当たらないんだよね…
いつも怪我をして引退してまふ…
632ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:55:44 ID:DloDEDPX
俺も会場契約できなかった。
スポンサー収入があるのと、貯えがあるのとで団体解散はないけど。

これだけ多くの人が同現象ってことは
バージョンアップの際の不具合確定だろうね。
633ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 06:15:24 ID:mJ4k7ipt
>>631
私は、引退試合はいままで全て対戦になってます。
長州がだれだか忘れたけど格下選手とあたって、
「ああ、どうせだったら同格以上とやりたかったなあ」と思ってたら
めちゃくちゃいい試合してくれたのを覚えてる。
天龍は猪木と引退試合を
KENTAは金本と引退試合でした。
634ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 08:34:42 ID:wpz36gpc
なんてこった、今日スラッシュ久しぶりにいこうと思ったのに
様子見た方がいいのかねぇ
635ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:00:03 ID:UzEz0eES
そろそろマックス倉井対策でもしませんか。
636ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:38:04 ID:AdsSZert
佐野を使おうと思うのですが、ゆりかもめの代用はバタフライにしようかと
思ったのですが、アナコンダや肩固めとどっちが良いですかね?
637ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:09:32 ID:8sQk4BH/
しかしこっちでもテンプレサイトでもみんな同じ状況になってるみたいね。
こりゃ自分も今日のスラッシュは避けたほうがいいのかな。。。
638ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:32:04 ID:1d0Jf9vM
>636
うちの佐野さんはグラウンドコブラで代用してます
>637
今日中にバグが直ったとしても、ココ見てる興行師は警戒して行かないだろうから対戦は岩塩ばかりだぞ しかも今日は日曜だし
止めとけ
639ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:42:17 ID:Gf1v6/+2
棚橋登録しようと思ったが
あのバグのようなもので
資産が10億から5億なったから
心配ぽ
640ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:44:17 ID:8sQk4BH/
>>638
今日中にバグが直ったらやりたいかも・・・w

まあコンマイにそんな迅速な神対応は無理だと思うが、、

>しかも今日は日曜
だよなぁ・・・
641ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:45:13 ID:8sQk4BH/
>>639
ageだしネタくさいが詳しく。

会場バグとは関係なさげだが。
642ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:50:43 ID:1rHmoa0s
すげえな、顔面への膝蹴りはブサイクへの顔面潰しのモーション付きなんだな。
ただ顔面に膝蹴りするだけだと思った。
643ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:20:44 ID:Gf1v6/+2
>>641
いやデフォの会場だけになったのに
連コインしまくってたら
ジムレベルアップとかいろいろあってこんなことに
収入が激減で出るばっかだったから
644ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:22:50 ID:Gf1v6/+2
 ま た あ げ ち ま っ た
645ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:39:56 ID:8sQk4BH/
>>643
そういう事か
なら納得

なんかいきなり何も無く所持金が半減したのかと思ったyp

しかし遊ばせろ〜糞コンマイめー!
こんな絶望的なバグ出しておいて、開発の連中、休日取ってんじゃねーーー!!!
今から出社して直せヴォケガwww
646ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:45:53 ID:Gf1v6/+2
デパートの屋上で引退する選手(´・ω・)カワイソス
647ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:46:21 ID:1VHxI6mW
VOL1排出されなくなるなら最後のチャンスなのにな・・・・。
本当にコンマイ勘弁。
648ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:03:14 ID:u5SFAf3X
会場でないのは漏れだけではなかったのか。
ちょっと安心。

あと話変わるけど、
バトクラのカードケース(黒と白の2種)を持ってるヤシをたまに見るのが、
あれはどこで入手できた代物なの?
649ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:08:10 ID:U9j4WzzP
>>648
1の頃にスターター買って当たり券が付いていたらプレゼント、とかやっていたゲーセンがあったな。
650ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:25:37 ID:ppOKFwXK
>会場出ない
結構前からない?
俺ゲームのvol.2対応前に使い切った大・中会場が40試合くらい出てこなかったよ
結局ゲームのverUP直前にようやく打診が来たけど、破産寸前まで追い込まれた…
新規3人を2人の大会場でカバーしてたから、地方TV切られるわで死にそうだった

トレーナーとかの打診より優先させてくれないと死ねるね
651ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:31:08 ID:8sQk4BH/
>>650
はい。
従前からかなりランダムによって出ないことが長くなる事態になることがありましたね。
ドーム出ないでハマッて20クレジットとかありましたね。

ただ今回のは皆出ない状況で小規模まで30クレで出ないなどバグっぽいですね。

すでに低確率すぎてゲームにならないと言う意見込みでコナミに連絡済です。
せいぜい80%くらいの出現率にしないとだめでしょう。
今20%くらい(バグる前)じゃないかな、体感で。低すぎ。

確かに氏ねる感じですわ
652ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:31:49 ID:WIhed1Z2
>>651
小〜中会場まで出ないのはないでしょ。

ここに来てる人たちはデパート屋上で引退戦とか言ってるから、出現率が低いとかいう問題ではないかと。
653ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:33:13 ID:8sQk4BH/
あ、あと心配なのは地方局やら全国放送やら世界放送やら
TV局が条件満たせないで契約を打ち切られた場合、再びイベントで打診されるのかどうか。
打ち切られてしまって再びイベントで打診された人いるんでしょうか。

このバグのせいで、全国的に世界および全国放送が打ち切られるユーザーが多そうなのでこっちも心配。

つうかテストプレイしてないで出荷してるとしか思えないバグが多すぎ。
654ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:34:00 ID:8sQk4BH/
>>652
いや、だからバグだと(r
ちゃんと読んでね。分かりにくかったかな・・・
655629:2005/07/31(日) 13:41:29 ID:oUo0j782
>>630
ありがとうございます。
STFがあるので、登録して必殺技にします。
656ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:09:07 ID:KPMEVMY/
Vol.1のカード、まだ揃ってないよ・・・ orz
店側で混ぜてほしいなぁ〜。もちろん「混ぜてます」張り紙あり。
せめて、キラ排出率上げて〜!場外技をキラ排出と同じにしないで〜!(T_T)
657ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:15:35 ID:dMxnu2l/
>>656
Vol.2をベースに、1を少し入れる程度でやってほしいな。

ってか、Vol2はカード枚数少ないから・・・その辺りはなんとかするんでない?
綺羅多くしてくれ。

残り、技はジャーマン&ラリアート以外すべて
選手は、半分・・・・。

ヽ(`Д´)ノウワァァン
658ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:26:31 ID:Gf1v6/+2
残りの綺羅は
永田さんとジャーマン以外すべて



..:::::::::::::::::::
  ..:::::::::::::::
 . .......::::::::::
    Λ_Λ ..:::::
   /彡ミ゙ヽ)ー、 ...
  / /:ヽ、ヽ、:|..::
  / /:: ヽ ヽ| .:.
 ̄(_ノ ̄ ̄ ̄ヽ_ノ
659ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:31:13 ID:Yf+g6Tp9
Vol.1やってると2回に一回は持ってるカードにダブるんだよな・・・
全然カードは集まってないのにorz
660ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:36:36 ID:mql5D493
>>658
・・・・・頑張れ。

ちなみに、何プレイしてるんでふか?

自分は、180試合経過。
661ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:52:19 ID:Gf1v6/+2
160くらい
こないだ始めて3000円くらい連コインした
662ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 14:56:41 ID:h+TBGIKU
最近、グロ武藤引いたから、綺羅ムーンサルトだけは確保しておきたいんだよな。
Vol2は綺羅川田がなかったら、渕や馳位しか楽しみがない。
663168:2005/07/31(日) 15:00:44 ID:7d6IB/rW
選手綺羅は特に興味ないからあと綺羅コブラだけか・・・
なんで関係ない綺羅技ばっかり引いてトレもできないんだろ
664ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:18:25 ID:1VHxI6mW
>>663
排出率が低いせいで、トレードできる人口がまず少ない。
それに加え、人気のあるカードを格上げで狙う&人気カード放出者が強気なため、
みんなカードを溜め込むから更にトレードが停滞しちゃうからね。
でも、他のキラ技充実してるみたいだし、コブラならトレードできそうなものだけどね。

しかしSSって排出率が低いから普通はそれなりに価値がありそうなものだけど、
SSらしい価値があるのって武藤だけだもんね。橋本は価値という意味ではちょっと違うし。
665ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:19:44 ID:Gf1v6/+2
グロロリマッチョドラゴン(´・ω・)ホシス
666ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:27:27 ID:mql5D493
>>664
グローリー長州ダブったけど、値打ちないんでしょ?
ブッチャーがでたら、グローリーは揃うのに・・・・。
667664:2005/07/31(日) 15:28:35 ID:1VHxI6mW
昨日同じホームの知り合いから聞いた話だけど
うちのホームの、三国志のリサイクルボックスに
何故かキラ金本が入っていたそうだ。
店員さんがみつけて、その時お店にいた知り合いにあげたそうだが・・・・・。

金本・・・・・・・。
668ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:32:07 ID:mql5D493
>>667
ええーーー!!!
金本値打ちないと言うか、勿体無いよ・・・・。

昨日、初回プレイで綺羅選手2枚引き、違う所で1枚引いた奴いたが、運使い果たしただろうな(w
669664:2005/07/31(日) 15:34:44 ID:1VHxI6mW
連投スマソ。

>>666
長州もレート低いけど、ブッチャーもレートは低いから、
相手さえいれば何とかなりそうだけどね。
ブッチャー放出で技キラ2〜3枚とかで募集かけてる人も多いし。
俺はブッチャーがダブったけど残りがSS橋本だからトレードは絶対無理。
幸いS小橋ダブったから+して希望:SS橋本+キラ技一枚で募集かけてるけど、
厳しいよなぁ。
670ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:37:07 ID:mql5D493
>>669
誰だろうね。
ブッチャーの値打ちをここまで下げた香具師は?

価値高くてもおかしくないと思うんだが。
レジェンドに近いし。
671ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:38:37 ID:wpz36gpc
応急処置にしかならんが、旧版(タイトル画面が赤い奴)でプレイすれば会場契約の案件でたよ
新版プレイ後でも問題なくプレイできたから、近くにアップデートされてない店あったら、そこで何回かやって契約だけでもしてこい
まぁCPU戦になるが、そこは我慢しよう
672664:2005/07/31(日) 15:43:56 ID:1VHxI6mW
>>668
俺だってびっくりしたよ。
バトクラやるならプロレス少しは知ってる奴だろうから、
金本のましてキラなら、嬉しくないはずはないと思うんだが・・・・・・。

>>670
平成のファンにとっては(俺もだけどさ)ブッチャーは
過去の1レスラーに過ぎないよ。
実際蝶野ダブった人とトレードするとき、ブッチャーと小橋どっちが良いですか?
と聞いたら迷わず小橋だった。
俺は空手軍団をやる上で絶対に欲しかった&2の初キラがブッチャー&
団体の経営を支えてくれたという意味で
SSブッチャーはとても思い入れがあるけどね。
673ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:41:41 ID:8sQk4BH/
>>671
激しく名案だが現状で旧VERのままのお店なんてあるのかなぁ。
再起動かけただけで自動的にVUするよね、あれ・・・
674ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:57:25 ID:wpz36gpc
ウチのホームは24時間営業だから再起動未だにかけてないということか。なぜか一台だけバージョンあがってたのは、ブースター切れかなんかで一旦再起動したのかな
675ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:43:57 ID:CuSaWaAs
ドームが使えなくたって、デパートの屋上を貸してくれるっていうんなら
俺はプロレス続けるよね。
もう、プロレス以外で生きていけないしね。
なによりもデパートの屋上まで見に来てくれるちびっこのためにも
闘わなくちゃね。
妥協はできないっていうかね。
そういうなかでまた、大きなとこもオファー来るんじゃないかってね、そういう期待はあるよね。
676ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:44:42 ID:CuSaWaAs
ドームの使用期限切らしたらたいしたもんですよ。
677ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:03:10 ID:qAnxxFni
>>675
ワイパーしないで、タオル使って下さいよ。
678ブキャナンと愉快な仲間達:2005/07/31(日) 18:07:35 ID:54B4cujk
バトクラ2からデヴューしました!
なかなかカードでなくて難しいですけど
よろしくお願いします!!! ブキャナン以外は全員マスクキャラを目指します!
679ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:32:54 ID:+nNyggNa
>>678
ようこそ来訪者!
680ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:50:07 ID:HDMgqlfA
>>675
IDも三沢っぽくてワラタ。
681ブキャナンと愉快な仲間達:2005/07/31(日) 19:14:35 ID:54B4cujk
よろしくおねがいします。
と言っても、今日ブキャナンをリサイクルBOXから救出
したので、本格稼動はまだですが・・・・・・・
682ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:48:22 ID:BYLYogp0
>>668
俺なんて、橋本亡くなった日にSS橋本とS天龍引いて運使い果たし他っぽいよ orz
おかげでキラ同士のトレードはできんわ。
683ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:52:28 ID:8sQk4BH/
結局今日スラッシュした香具師は会場でないまま遊んでるの?

それとも旧VERがあるお店にいってるの?
首都圏で旧VERが置いてある店なんてあんのかな・・・
晴海?晴海は新VERくせーな・・
684ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:37:20 ID:UfdI4NYT
デパートだけになっちった… ホント困るよ
685ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 21:34:07 ID:jJC1PayR
いつになったら回復するんだろう、、
このままではプレイ出来ないよぉぉぉ
コナミの方もココ見ているんでしょ?早い復旧お願いします。
686ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:02:41 ID:DloDEDPX
どんなに早くても火曜だろうね。
修正したとしても団体資金のフォローはない悪寒なので、
プレイを控えるが吉。
こう考える人が多ければ、マッチングもされづらいだろうし。
687ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:06:27 ID:8sQk4BH/
もう旧VERの店探して会場だけ出してきた方が早いゎ・・
うちの店は赤いタイトル画面だよ!って香具師、店舗名書いてくれ!!111

それかVERDOWNとかできたりせんのかな。。。むりか・・
688ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:24:32 ID:Gf1v6/+2
某サイトを参考に(てかまんま)潮崎デッキ組んでみたんだが

コスト0
逆水平、トーキック、エルボー、エルボースマッシュ
コスト3
ボディスラム
コスト4
ムーンサルト、河津掛け落とし、コブラツイスト、ボストンクラブ
コスト5
ジャンピングエルボー、ブレインバスター、ミサイルキック、ドロップキック
コスト6
フィッシャーマンズSP、ジャーマン
コスト7
雪崩式ブレインバスター、ハーフネルソン

コスト0、3、6がなんか寂しいんだけど何入れたらいいかな?
689ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:36:40 ID:827ymvpb
潮崎は知らんが、コスト0に困ったら、ヘッドロックかスリーパー入れとけ。
コスト3はアームロックかエルボードロップ。
コスト6は無理して入れる必要ないでしょ。

潮崎って、ノアの新人でしょ?
綺羅ジャーマンがあるのは嫌だ、普通のジャーマンにしてくれ。
690ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:38:51 ID:Gf1v6/+2
トンクス
キラジャーマンはフィニッシュにしようかと
綺麗な人間橋をえがいたーみたいなかんじで
691ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:41:20 ID:8sQk4BH/
>>689
キラジャーマンでも問題ないだろ。
押し付けはイクナイな。

>>690
コスト6はフィッシャーマンがいいよ。
必要ならね。得意技だし。
ムーンサルトは試合終盤で使うんだ、お兄さんとの約束だぞ!
692ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:51:42 ID:827ymvpb
綺羅は大事にして欲しいのよ。
潮崎はジャーマンで誰からフォール取ったの?
同じ新人でも、武藤からフォールした諏訪間が使うなら分かるんだが。

それとね、今回のアップデートでコスト間補正が10?に修正されてるんだよ。
693ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:54:30 ID:Gf1v6/+2
まあムーンサルトをフィニッシュにするのも考えたけど
コスト4で負けまくりってのもかわいそうなので
694ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:56:40 ID:OacqWtsm
別にキラジャーマンでいいとおもうけどな
695ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:01:22 ID:8sQk4BH/
>>692
フォールを取らないとキラを使っちゃあいけないってか?
必殺技にもってくる時点で大事に使ってるんじゃないの?
諏訪間の危険に落とす事しか考えてないような塩スープレックスにキラを使うほうがおかしいと思うがな。

別にお前がどう思ってようがいいが、他人に押し付けるなって言ってんだよボケが。
お前みたいなのが居るから、このゲームで他人の反応気にして楽しく遊べない奴が多いんだよカスが!
696ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:04:49 ID:1VHxI6mW
フィニッシュに限定して使ってるんだし十分大切にしてると思うけどな。
ラッシュに使うにしてもコストが違うから、使いたい人もいるだろうし。

他のカードゲームでトレードした人が言っていたが、
バトクラはプレイスタイルの押し付けと、
初めたばかりでカードが少なくても容赦ない評価をつけられるので
心が折れたと言ってたよ。もう少し心に余裕もとうな。
697ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:08:18 ID:OacqWtsm
俺としては潮崎のキラジャーマンはありだと思う。俺の知り合い・・・っていうか
元塩のやつがいるんだけどね、そいつに興行の流れを教えてあげたんだ。
そしたらある程度人気が上がって、ずっと100万ちょいだったのに1000万
くらいは稼げるようになったんだ。でも、キラムタなのにラスト1デスバレー・・・
しかも結構鍛えてるし。それに比べたら全然いいと思うな。
698ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:09:15 ID:8sQk4BH/
>>696
同意。その通り。

怒って煽りに走ってしまった自分も心に余裕がナサス(´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:11:05 ID:DloDEDPX
アドバイスを求められてるんだから自分の意見を言うのは構わないでしょ?

ウチの団体に潮崎入団させたときは、キラも持ってたけど
あえてノーマルジャーマンを必殺技にしてた。
考えとしては>>689に通じるものがあったな。

もちろんキラ使うのもその人の考えかただからそれはいいとして、
>>695は自身が吐いたその言葉をそっくりお返しされても文句言えないですよ?
700ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:19:56 ID:AdsSZert
>>688
C0は、試合中盤〜終盤に胸張り手や顔面張り手を使うとそれっポイ。
スリーパーは写真になってるから、いいかも。
C3には串刺し肘が欲しいかな。

>>695
言ってる事はともかく、その書き方は充分押し付けの一種になると思うけどね。
あと、諏訪間がそんな考えだったら、TARUさんやっちゃった後に悩まないっての。
701ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:27:49 ID:Gf1v6/+2
>>700
どうも
顔面張り手も胸張り手も
ほかの選手が使ってるわ

使う人数増えたら基本技が足りねー
スターター腕ひねりしかでねー
702ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:38:48 ID:DloDEDPX
>>701
共用しないの?
自分は普段同種類のカードは1枚だけ持ち歩くけど。
選手カードと技カードに色シール付けて区別してる。
703ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:00:04 ID:QvcyYPlP
あーシールいいかも
そうでもしないとラッシュ中とかに
あっあれがない
とかなるんだよなぁ俺
704ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:05:34 ID:x/T3JDEY
別に押し付けする気はないし、綺羅だからって評価は下げない。
自分が言いたいのは、綺羅技は大事にしてくれって、その一点だけ。
ノーマルと分かれているんだから、その技の代表的な使い手に使って欲しいと思ってるんだ。
持ってるから使いたいって気持ちも分かるんだけどね。
そういう考えを持ってる奴もいるって事を知ってくれれば良いよ。

あと、上にも書いたけどコスト間補正は修正されてるんで、ムーンサルトなら120まで鍛えれ
ばコスト6と同等になるよ。
705ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:07:59 ID:MWeRMmEg
キラジャーマン持ってるのにあえてノーマルジャーマンを使う・・・
プロレスLOVEを感じますね〜


それと大幅に勝ち越してる潮崎に当たると正直凹む
706ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:08:59 ID:y42LoAr5
日高を入団させました。技の方で悩みます。
ショーンキャプチャーは飛びつき腕十字
ミスティ・フリップは不知火(手に入ってません)
飛打キャッチ、イグチボム、アイルビーバックの代理はどうしてますか?
あと日高にギロチンドロップは違和感ありますか?
707ブキャナンと愉快な仲間達:2005/08/01(月) 00:27:31 ID:5T+FoWhX
俺のブキャナンはどうしたらいいんでしょうか?
708ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:31:28 ID:8rEh5ZVS
試合会場の件、VOL2排出までにはなんとかして欲しい…
モチベーション下がるなぁ(;´Д`)
709ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:34:46 ID:RWbkCM9W
>>703
皆さんは選手間で同カードは共用?
ダブってれば選手毎に20枚持たせる?
自分は共有で選手のトレーニング画面でカード揃えるようにしてます。
この方法だと登録したばかりで誰と共有してるか分からない奴とかは時間ギリギリになるし、タッグの時に分からなくなるけどね。
何かお勧めのカード整理法ってある?
710ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:35:31 ID:gPiJhVV9
本当に8/3にVol.2出るのかな?
711ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:39:00 ID:Sihtrnp9
>>708
ホント、勘弁してほしいよねー
不具合多すぎ・・・
712ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:49:54 ID:6yQHLFKQ
Vol2が出たら・・・
1stファルコンアロー〆、2ndGo2sleep〆、Fin顔面膝なKENTAが量産されそうな悪寒。
1stCCD〆、2ndコジコジドライバー〆、Fin綺羅ラリ→ぶん殴りなコジが(ry
1st不知火〆、2ndFromコーナー〆、Fin不知火・改な丸(ry
713ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:55:04 ID:/pZUqRBF
顔面への膝蹴りって、唯一の打撃ラッシュ技だよな。

村上に入れてもいいよな?
打撃ラッシュ技なくて寂しいもん・・・・・。
714ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:02:34 ID:MGunYhu1
ガチ大会なんだけど

育成もままならない白ジュニア選手で参戦するつもりなんだけど
大会モード選択中はケガとかしないんだろうな…?

ケガ有りだったらガマンして興行やるよ
715ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:06:51 ID:BlKv5WnX
COMムタにボコられて、グローリー橋本が怪我させてしまった俺がきましたよ〜。

>>714
怪我するのかな?あのモード
716ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:21:51 ID:ENE/nM+l
見てないと思うけど、懺悔。
23時前に対戦したラウンドワン奈良の綺羅永田使いの方スマソ。
おそらくコッチの筐体の調子が悪かったせいで、
ものすごいスローリーな試合につき合わせてしまいました。
(ちなみに終わるまで約30分(通常の倍)かかりました・・・)
ホントに申し訳ない。
717ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:33:41 ID:l7kZ19pI
>>696に禿げ上がるほど同意。

>>714
ガチだとある程度死にかけになってきたら相手もすぐフォールに来るだろうから興行で無理にラス1まで続けるよりも怪我の頻度は低いと思われ。
まぁ体力に余裕ある限り相手を痛めつけるような悪意あるクラッシャーに会わない限りは大丈夫じゃないかな。
718ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:46:19 ID:QvcyYPlP
ガチ大会に参加して
コナミの携帯サイトに入っていれば
抽選で倉井がもらえる可能性があるの?
719ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:59:45 ID:l7kZ19pI
>>718
どこからそんな話が挙がったんだ?
720ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:01:11 ID:9taL2a75
KOシステムがどの程度から発動するかによるな。
721ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:03:43 ID:msYnUQVJ
大会にご参加いただいた方へ、ステキなプレゼントをご用意いたしました。
プレゼント応募者の中から抽選で、50名の方にBATTLE CLIMAXX!2-プロレス頂上決戦-特製、
『マックス・倉井カード』をプレゼントさせていただきます。

プレゼントの応募について
プレゼントにご応募いただくためには以下の資格が必要となります。
★ 「KONAMI ID」に登録されている方
※すでに「KONAMI ID」に登録済みの方は不要です。
★ 「コナミネットDX」に会員登録されている方
※すでに「コナミネットDX」に登録済みの方は不要です。
★ 認定試合を10試合以上プレイされた方

上記の資格を満たした応募者の中から抽選させていただきます。

>>719公式から
722ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:19:58 ID:8KRkdWHl
>>713
マジレスすると村上にブサ蹴りは止めた方が良いと思う
相方の柴田なら、KENTAにラブコールしてるからネタになるかもしれんが
村上じゃ接点無さ過ぎ

スピードとテク鍛えれば闘えるから、無理に高コスト打撃を入れる必要はないよ
打撃ラッシュの〆は飛び膝、関節なら飛び付きがあるし
Finはナックルアロー・十字・チョークなどで頑張って欲しい
元使用者の意見
723ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:20:14 ID:xQTJRrgd
別に怪我したらしたでいいんじゃないの?
なんでそんなに怪我を嫌がるのかよく分からないんだけど。
適当に他の選手使ってれば数試合で回復するし。
俺は興行でもブーストかけまくりだからよく怪我するし
どっちかっていうとハイスパートな試合の方が好み。
724ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:26:25 ID:ZttwOTjW
>>723
団体運営が安定してくれば問題ないんだけどね。
始めたばかりで選手が3人ぐらいしかいないときはつらいよ。
お金もたいして稼げないしね。
725ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 03:45:01 ID:sed70s3C
うちの選手は決め技が
吉江、Dボディプレス。4
カズ、ノーマルムーンサルト。4
猪木、キラコブラ。5
なんだが勝率二割以下でも頑張ってる俺がいる。
何故塩は勝ちにこだわる?
変形エメラルドを常装してたり、なんの脈絡もなく断崖エクスプロイダーとか…
今日の塩試合にはさすがに心が折れたよ…
先行取られて受けを3連続でやり、先にラッシュに入り5連ラッシュ
2ndは1→2→6→7
ラス2で必殺指定変形エメラルドFinした蝶野!
わざとじゃ… な訳ねぇだろ!
氏ね!左下からやり直してこい。
726ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 03:53:36 ID:HFkQ00ly
自分も同じ状態です、小、小〜中会場使い切って20クレくらいやってるんですが
全然オファーが来ません。赤字続きっす・゚・(つД`)・゚・
火曜日くらいまで直らないっぽいので新しく別で団体起こそうかと考えてます。
そこで質問なんですが(話ぶった切るような形ですみません)ラッシャーさんのFin(必殺技)
は何がいいんでしょう?一応ラッシングラリアットにしようと思うのですが・・・
他に何かいい技がありましたらぜひお教えくださいお願いします(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ

小橋VS健介すげ〜〜〜〜でしたヽ(;´Д`)ノ
727ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 03:55:33 ID:Sihtrnp9
で、バグは今日速攻で直せよ、コンマイめ!
728ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 03:59:57 ID:+yqVG3xW
>>726
ラッシャーさん・・・逆えび固めフィニッシュはどう?
729ブキャナンと愉快な仲間達:2005/08/01(月) 10:03:03 ID:5T+FoWhX
ハイパーニー空牙拾った!!(゚д゚)ノシノシ
730ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:22:02 ID:zq4uwQ/m
Vol2ポスターで「串刺しフライングニールキック」が
「串刺しラリアット」の前ではなく、「ランニングエルボー」
の前になっていて、「ローリングサンダー」にてソート
されている件について。

並びはアルファベット順だと思ったのだが…間違ってたらスマソ
731ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:50:50 ID:nmOiCK4n
ゴリースペシャルはブルーディスティニーで、
619はファンネルだったりする。>並び順
732ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:54:20 ID:PF66hYCd
プププ・・・
ゲームバランスの調整をして,
引退試合がデパート屋上とは,
いい仕事するね〜>>コンマイ
733ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:05:42 ID:YS1Pjy7U
ガチ大会は会場使用料とかなしといっているから(会場の大小はなし?)、
その辺りでの修正ミスなんだろうけど、ガチ大会に誘導するために、
仕組まれていたとしたら、すごいね...

ところで前回の8人登録のやつってどれくらいでなおったの?
734ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:25:08 ID:Sihtrnp9
>>733
文句言ってから3〜5日くらいかな・・・
735ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:17:51 ID:iPWNrdPb
ガチ大会って興奮度が消去(見えなくなる)んじゃん?
ってことはラッシュ入る時のコストの増加量が想定しにくくなるわけだ
これって結構でかいよなぁ
1も勝利重視は、相手の興奮度とかみて、相手のコストの予想とかもしてたし

そこがガチっぽくていいと言えばいいんだがw
736ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:41:38 ID:KAxF9dqd
>>735
大会だけ、ラッシュ突入時のコストの増加量、一定だったりして。
まあ、いくらなんでもそれは無いか。
737ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:58:31 ID:YS1Pjy7U
大会、場外ってどうなるんだろう?
Lv2関節B→場外→断崖エクス(以下繰り返し)
なんてことは...

AOUの案内画面で金網デスマッチ風の画面があったが...


あとコメントが入れられるとか、対戦相手がわかるとかだと、本当の意味での
真剣勝負にならなかったり、そんなに人口も多くないわけだから、深夜営業
の店にいって、相方にマケブックを....っていってもそこまでやる人がいるか
だが...
738ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:06:29 ID:ormZuqbo
>Lv2関節B→場外→断崖エクス(以下繰り返し)
>なんてことは...

その繰り返しは最高でも2回までしかできないからいいんじゃね?

>あとコメントが入れられるとか、対戦相手がわかるとかだと、本当の意味での
>真剣勝負にならなかったり、
コメント入ってると真剣勝負にならんの?
対戦相手はわかるだろ、いくらなんでも。
739ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:35:47 ID:GkWiNa4r
>>709
自分はダブってる技は選手ごとに持たせている。
共有している技は運営画面の選手データを見ながら揃えているよ。
740ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:51:54 ID:GQIDiz9y
ハイ、今日会場契約できたひと―
まだ、いるわけないか。
741ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:38:17 ID:1n6Fgu2J
だれか、vol.2のカード出た人いる?
742ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:06:28 ID:DUifOiyM
カードは明後日からだろ?
743ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:07:23 ID:OxoUK4P0
>>742
水曜からだよね?

と言っても、俺は土日祝日しかできないわけで・・・・・。
744ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:15:58 ID:8KRkdWHl
あれ?
カードの追加って明日からじゃないのかい?
コンマイからのFAXだと着荷開始が2日からになってるんだけど…
745ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:20:34 ID:OxoUK4P0
ベルト奪取しに、天龍で行ったが・・・・・なんでふかあの塩の技攻勢は(((((( ;゚Д゚)))))
マッスルバスターに低空ドロップキック使いすぎ・・・・( ´Д⊂ヽ

マッスルバスターを堪えた次のターン・・・・・・小包固めで葬られました・・・・。



岩塩直せよ・・・・・コンマイ。
AEなら興行仕様のマッスル倉井
EAなら、ガチ倉井
DD、EE付近ならショッパイ倉井
に分けてくれ・・・・・。
746ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:31:44 ID:Q+7nteG+
>>745
ベルト取れないお前がショッパイよ…
747ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:37:47 ID:nmOiCK4n
>>745
あなたにはベルトは必要ないでしょう。
748ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:51:05 ID:lbg3Cb/9
さりげなく携帯公式がカード再発行に対応してるな
749ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:03:56 ID:G66KrWhL
>>745
タイトルマッチの意味・・・分かってるか?
750ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:16:08 ID:lbg3Cb/9
ほっといてやれよ
どうせタイトルマッチの意味も知らないゲヲタなんだろう
751ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:50:22 ID:JjKR3gEG
>>745にそんなにまで反応する、特に>>750って2chヲタ???
752ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:53:41 ID:ormZuqbo
とりあえず、倉井の傾向と対策(アリナも準じる)
・開始1分は受けかL1C0が多い。そのため、コストをためる意味でこちらも技を出す。
・以後、倉井のコストが
 6以下→L1が多い。こっちもL1コストに余裕があればL2で応戦
 7から9→L1の場合も結構あるが、L2がでてくることも多いので受けを推奨
     コストに余裕があればL3を相手のL2に合わせてもよし。
 10以上→L2もしくはL3が出てくることが予想される。
     受け推奨。コストに余裕があれば鍛えてあるL3で勝負にでてもOK.

あとは、C8を装備しておいて、
1st ラッシュはそのC8でWラッシュを狙うと吉。
ちなみに倉井はコストが7以上ないとラッシュにはいってこないので注意(ような気がする)
なんとか2ndまで粘って、
こちら2nd イン 
・なるべく技をつないでラッシュのラストで関節B、次も高コスト関節B、次あたりから連続Fin
・コストを5くらい残して、ラッシュの最後で打撃B、次も高コスト打撃B、3rd突入 連続Fin

ってな感じで俺はやってるけど。
5、6回やれば勝てるんじゃね?
俺の場合、KENTAと蝶野は5回目か6回目くらいで勝てた。
タッグは3回目で勝てたがタッグのほうはまた戦い方が違う。
さすがに絶対勝てる方法はないと思う。
あと、なんか知らんがあんまり攻撃してこない(ラッシュのとき以外はL1もしくは受けが半分くらいずつ)
倉井にたまに当たる。
そういう時の倉井はなぜかフィニッシュもあまり押してこない。
そのラッキー倉井に当たったときがチャンスだ。
753ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:54:06 ID:+afiviS1
>>750はむしろ放置しろって言う意味に見えるが・・・
ところで2chヲタってどういう意味か説明キボンヌ
754ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:41:59 ID:Q77OkiDN
うちの柴田なんスけど・・・初戦でド素人に当たり、腹いせでEE、次の試合で塩に当たりまたEE,
そのおかげで塩としか当たらない・・・興行に戻れる日は来るんだろうか・・・
755ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:44:48 ID:ormZuqbo
対談斉藤六汁
756ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 19:00:54 ID:SjABYyLA
やっぱそれっきゃないかぁ・・・チト悲しい
757ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:03:47 ID:8KRkdWHl
今日プレイしてて一番殺意を抱いた瞬間

天龍で永田に雪崩式フランケン敢行「関節が悲鳴を上げる〜!」…なんだそりゃ
ウチの嶋ヤンがロートル扱いされてる?松崎ぃ〜

>>756
グロ橋本2回・キラ蝶野&天龍3回登録し直した俺がきましたよ
少なからず通る道、今は対応策が無いからねぇ…がむばれ
758ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:15:10 ID:lZ9c8PWW
さっき当たったテングさんごめんなさい
なんかぼけっとしててとんでもない評価しちまいました
ホントすまん
759ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:01:19 ID:msYnUQVJ
>>730
ラッシングラリアットは何でソートされてると思います?
Aから始まる何かなんだろうけど…。
760ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:22:10 ID:Sihtrnp9
明日までにバグ修正入れなかったらコンマイマジでユルサネ
761ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:30:31 ID:NXRwjTDL
ラッシングラリって、当てても相手倒れないよね?
ラリアット合戦に使えそう・・・。
762ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:41:53 ID:Q+7nteG+
>>761
ラッシングラリは120まで鍛えても相手が倒れない素敵な技だよねW
763ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:48:58 ID:I31aBjrx
バトクラ好き博士の団体名、分かりました!
TAKUMA・・だそうです。
764ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:51:36 ID:ormZuqbo
ラッシングラリ持ってないけど、どういうモーションなの?
相手をロープに振らずに自分が走るタイプだったら
ラッシング→リキラリとつなげたいんだけど変かしら。

>>760
まあ、許してやれよ。
今の社会はすこし寛容さが不足してる気がする。
深呼吸すれば許せる。
765ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:54:33 ID:NXRwjTDL
>>760
それでも駄目なら、首を回すストレッチを。
ストレスが一時的に収まるそうで。
766ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:57:21 ID:msYnUQVJ
某志賀使いの人がラッシングラリアットを使ってきた!

はまりすぎてワロタ。
767ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:58:53 ID:QvcyYPlP
背面エルボーって丸藤が1番大事にしてるとかいうやつ?
768ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:42:19 ID:Sihtrnp9
>>764
>>765
おまいら大人だなあ。

言われたとおり首回しながら深呼吸したyp

>>767
いうやつ。馬場さんに褒められたってやつ。

>>766
正直、神レベルでハマりすぎだな〜それww
769ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:45:01 ID:OHU6gy3t
明日vol.2出るのかな?・・・・
770ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:45:15 ID:QvcyYPlP
771ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:46:54 ID:QvcyYPlP
dクスって書くの忘れた
772ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:47:10 ID:LnwWJAkF
最近はじめた新参者が来ました。
今日対戦したレスラー尻尾が生えてたんだが?
なんという名前のレスラーなんでしょうか?
猿みたいでかわいかった。 名前見忘れたorz

教えて師匠。。。
sage
773ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:48:45 ID:OHU6gy3t
>>772
葛西 純?

774ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:48:51 ID:QvcyYPlP
>>772
かさいじゅん

大日本とかゼロワンとか出てるやつ
ハードコア
バナナに弱い
775ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:59:21 ID:sed70s3C
カードショップで毒霧が50円で売られてるんだけど買いだと思う?
776ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:02:04 ID:pz9QJrfB
俺は葛西でガチンコ頂上決戦に挑むぜ!
777ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:03:21 ID:cqPuErzB
>>775

絶対買い。500円で売ってくれ
778ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:05:49 ID:OHU6gy3t
>>775
どこのカードショップ?
詳細キボウ
779ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:10:34 ID:sed70s3C
今買いますた、2はあんまり在庫はなかったけど1のモノなら全部あった感じでした。
値段晒しいる?
場所はJR津田沼駅の近く
車じゃないとちょっと遠い距離の所です。
780ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:16:09 ID:OHU6gy3t
千葉かぁ・・・遠いなぁ・・・orz
781ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:39:51 ID:buq8xLyO
>>687
亀レスだが、埼玉の三芳店が旧VERだったよ。
782ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:43:05 ID:dRGfiRdp
Vol2の綺羅って、川田、小島は確実だろうね。
もう1人枠は誰だろう?
中邑?
んなわけねーか。
783ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:45:23 ID:Sihtrnp9
馳はグローリーっぽいし、誰かなあ。

明日かなり回すつもりだけどどうせ選手キラなんてでねえんだろうな・・・
784ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:46:14 ID:lTlYHRxl
大谷じゃない?
785ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:47:09 ID:Sihtrnp9
高山も橋本もキラ出てないね、そういえば
786ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:51:49 ID:dRGfiRdp
>>784
大谷か・・・・ありえるね。
ってか、ZERO1は大谷1人だけかよ。
田中か大森も綺羅にしてやってくれ・・・・・。

>>785
破壊王は、グローリーで我慢かな・・・・。
高山か・・・・・次回に回されるかも。


綺羅技はなんだろう?
猪木式の延髄斬り?
787ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:54:02 ID:OHU6gy3t
ノアの綺羅は、無いみたい・・・

あと、ノア関係のグローリーも無理っぽい・・・
全日時代の写真が使えないみたい・・・・・・元子婦人の仕業?
788ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:56:02 ID:Sihtrnp9
>>787
どこからの情報だか知らんが

写真は週刊プロレスだったからかの提供だし、ノアのパンフには昔の(全日時代の)写真とか載ってるから
権利関係で使えないってのはありえない。

個人的には信用できないな。その話は。
789ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:56:12 ID:OHU6gy3t
LV1綺羅技はエルボー
790ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:57:44 ID:KiDCKVVc
スピードが一番高いのって丸藤の24だけど
こいつは25だなって選手っている?
791ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:00:15 ID:dRGfiRdp
>>787
NOAHはでるでしょ。
金丸や、フジマル、力皇あたりはなってもいいかと・・・。
力皇がもし綺羅になったら、中邑&棚橋もなりそうだけど。


ZERO1は、ますます置いてけぼり・・・。
大谷以外に田中、高岩、耕平、大森も・・・・・・・無理か(´Д⊂
792ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:00:17 ID:Sihtrnp9
話をぶった切って悪いが会場バグは修正はいったぽい
明日になれば各店舗自動的にVUされるから最新版になるようで。

何とかV2の排出日に間に合わせたな、コンマイ。

バグは消えたんだろうが、出現率の低さも修正入れたんだろうか・・・
普通にドーム20とかハマったら意味がねー
793ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:02:31 ID:Sihtrnp9
>>791
正直、力棚は綺羅には早いなぁ。
まだまだ、会社にプッシュされてる感が強くて・・・

逆に丸藤金丸は綺羅でいいな、既に立派な選手になってるし、Jrの綺羅が2名のままってツマンナイもんなぁ。

つうか三国志なみに綺羅の数増やせばいいのにね。
SS、Sの下のA綺羅みたいなの作るとかw

そしたら力や棚や中邑が綺羅でも許せるなぁ・・
794ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:04:43 ID:K1yAyJcE
馳は赤のBATTパンツなんだよね。
グロだと黄色になるんだろうけど。

ノアの綺羅はもういらね。
ジュニア枠なら、カズか高岩に譲ってやってくれ。

>>790
スピードは打撃に関係するのがなんとも。
795ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:10:21 ID:VRO+2O+b
>>794
おまいがいらなくても漏れが居るっちゅうにw

各団体、キラをモット増やせってのには同意だが。
796ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:11:56 ID:VM4IQlfn
Jr.の選手は、
・スピード高め
・打撃が得意技
・タフが低い
の傾向があるから、ガチだとあっという間に終わるし・・・
スピード最初から25ってのもなんだか。
むしろタフのほうが。

>>790 さんは「丸藤よりスピードがあってもよさそうな選手」
ってことなんだろうけど。
797ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:13:01 ID:cwclU//y
川田、大谷、高山、橋本はキラなるだろうが
1の頃キラだった選手をVol2までに全部キラ出したらまずいんじゃない
ってわけで、ジュニア層から誰か出てくるだろうな
ジュニアのキラが少ないから是非出て欲しい
金丸、カズあたりが妥当? KENTAや丸藤がキラになるかもしれないし
などと考えるとやっぱNOAHのジュニアは層が厚いな
キラになるに値する選手がたくさんいる
798ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:15:17 ID:VRO+2O+b
キラ自体の枠数をもっと増やしてほしいよなぁ、やっぱ
799ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:21:54 ID:fp/K3guy
会場バグ修正されたみたいですね。
テンプレサイトの信頼できる店員さん(プレーヤーでもある)の書き込みなんで、間違いないかと。
明日(今日)開店からスラッシュしてきます。
800ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:27:35 ID:WBc3IDvv
ZERO1のレスラーで綺羅は難しいね。
大谷と大森は出してほしい。あと藤田。
801ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:29:17 ID:431FSimo
>>798
グローリー、レアの下にブロンズクラスもほしいな。

ブロンズ
新日なら、棚橋
全日、?
ZERO1、大森、日高
NOAH、力皇、KENTA、杉浦
フリー、越中

レア
新日、中邑、ノートン(ってか綺羅にしろよ大ベテラン差し置いて。)
全日、カズ
ZERO1、耕平、田中、高岩、(在籍していたら)ロウ・キー
NOAH、金丸、丸藤
802ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:32:39 ID:VM4IQlfn
・・・外国人選手の綺羅、そういえばブッチャーだけか。
803ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:32:14 ID:dA499PfY
>>801
ロウキーはNOAH扱いになってますよ。
個人的にキラ丸藤がほすぃ…。
804ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:34:58 ID:eocg5tlF
外人レスラーの綺羅ってないなぁ〜

グローリーのブッチャーが外人初綺羅って・・・なんだかなぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
805ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:33:45 ID:dA499PfY
>>801
ロウキーは2ではNOAH扱いの枠にいるようです。OPムービーで確認。

個人的にはキラ丸藤がほすぃ。タフ+1くらいでいいからw
806ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:36:20 ID:dA499PfY
すまん、書き込み重かったからかけてないと思って連書きしてしもた。
スマソ
807ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:41:48 ID:eocg5tlF
リック・スタイナーって、Vol2であるの?
ノアの外人勢が増えたきがするけど。
808ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:46:04 ID:431FSimo
>>803 805
NOAHなのは、わかってますよ。

扱いが悪いので、在籍していたらって話で・・・・。

綺羅外人がブッチャーだけって言うのも・・・・。
ノートン、なんだったらベイダーやフライもだしてくれ・・・・・。
ジョシュはどう?
809ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:48:22 ID:LDB/4NXz
ジョシュは純プロレスでの実績がないからむずかしいだろ。
810ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:54:27 ID:fbkBSWyw
外人のキラなら昔からいるじゃないか!
長州と金本が!
うわっ何すんだwdsdfがsdgjしおあgphjそあgじあいそぎおさ
811ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:59:09 ID:eocg5tlF
>810
シャレにならんネタだね!(・∀・)ニヤニヤ
812ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:14:25 ID:cwclU//y
ノートン、ジャマールは見ててキラになれそうなにおいを感じるんだよね
理由? 外人特有のでかさ、豪快さってものが感じられるから
デブ外人って日本人レスラーには出せない破壊力ってものを感じさせてくれるよね
ノートンがキラになったら唯一のパワー25になるかもな
813ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:17:25 ID:dA2/lVCp
おまいら、綺羅枠増やせとか排出率上げろとかいうけど
結局のところ、カードがきらきら光ってりゃなんでもいいの?
いっそのこと、全選手ノーマルと綺羅用意して
ノーマル対綺羅が9:1くらいに
814ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:23:03 ID:YqMD7lkw
よけいに綺羅厨がうるさくなるだけだろw
815ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:27:18 ID:1tRkzbjc
>>799
やっぱりバグだったのね。

ジュニアの綺羅の前に、お前らもっとジュニアやれ。
ヘビーの半分以下のマッチング率だよ。
タッグはもっと地獄なんだろうけど。
816ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:43:31 ID:1z4DZIo4
うちは5人登録でヘビー1、ジュニア4だな。
817ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:12:34 ID:aM8M57xJ
うちは8人登録でヘビーはアントンしかいないが何か?
818ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:15:24 ID:fbkBSWyw
>>815
ジュニアの選手はみんな無差別でやってるんじゃないか?
俺は無差別でやってるけど、鼓太郎や丸藤が多くて、マンネリ気味なんだが。
819ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:15:58 ID:EfqcxXTg
うちは6人登録でヘビー6、ジュニア0だが何か?
820ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:16:41 ID:VM4IQlfn
>>815
ごめん。
せめてもの罪滅ぼしに体重は常に無差別でやってます・・・
821ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:28:12 ID:N15GS3Zp
ジュニアで対戦相手に巡り会えないから、無差別でやってます。
それでも半分以上はジュニアですが。日高とライガー率高いなぁ。

終盤に、ラス2から金的始動→必殺マンハッタンドロップかましてくるライガーにはワラタw
婿入り前なレスラーの未来奪うなw
822ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:54:44 ID:bnCFgSKi
論外でないかな。
823ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 03:08:40 ID:NtMBTF1F
TAKA出ないかなぁ
824ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 04:12:28 ID:sDc8yvNp
>>766
亀だがワロタ。
ほかに仕掛けたほうが倒れるショルダータックルとか有れば完璧なんだがw
825ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 04:35:52 ID:ixmoBwuO
グローリーにオレンジパンツ小橋キボン

キラムーンサルトに、
ボディスラム→青春握り拳→ムーンサルト
の、モーションもキボン
826ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 05:45:39 ID:NtMBTF1F
天龍デッキ20枚じゃたりねー
相手がニヤっとするような技入れたいのに
827ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 05:56:25 ID:sROa5Ert
V2って今日から排出だっけ?
828ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 06:02:06 ID:iFo2JZ5U
おそらくね、今日コナミから届く予定なんだがね、届くなら11時ごろだと思うんだよね。
だからね、午後から行くのがいいと思うんだよね。

試合会場で待ってるよ!
829ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 06:10:54 ID:sROa5Ert
>>828
thx
おいちゃんサラリーマンだから夕方から出陣するよ
830ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 08:19:37 ID:C84HpQ+B
キラ選手よりはグロ選手増やしてもらった方が嬉しいと思うのは俺だけ?
831ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 08:31:35 ID:9EzXhI4u
キラもグロもいらん
井上とヤングライオンキボンヌ
832ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 09:03:41 ID:VRO+2O+b
>>828
ありがとう、三沢さん!
833ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 10:53:36 ID:/hWRkixR
地方な俺はアルカを信じて明日にします
_| ̄|○
834ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:02:33 ID:drSLlnYl
オレは2時くらいからやりに行くぞ!
会場バグも修正されたようだし、心置きなく遊べるぜ!ただ新規選手2人登録予定なんだが、それがどうなるか心配だ…(´Д`)
835ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:57:16 ID:YJnqfX65
V2排出報告マダー?
836ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:13:13 ID:1FMQRvgl
VOL1排出キタ----------------------------------------------------
837ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:36:32 ID:hNkGEb1W
真夏に後藤ブレイクの予感…

早速登録しよ、オレ
皆もどう?
838ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:53:04 ID:2EbsqwVN
金丸が光ってる!!
839ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:07:49 ID:6VtJnJf6
>>838

それはマジかい?
840ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:10:50 ID:NtMBTF1F
ごめん頭頂部





とかくる悪寒
841ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:21:05 ID:BmpypvvF
>>837
後藤さんの出場でG1Bブロックが面白くなりそうだね〜
そちらが後藤さん使うならこっちはヒロさんで待ってるよ〜
842ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:24:01 ID:zPu9Hf2b
アキバH@Yは本日Ver2は入らないとの事です。
聞いたら、VerUPの話も先日知ったばかりとの事。
もう少し先かも。

(´・ω・`)ショボーン。
843ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:32:05 ID:GYOkExKq
あれ?
大阪
2排出中になってるよ?
844ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:38:01 ID:IiKubwk4
Vol2排出確認しますた
845ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:51:22 ID:/hWRkixR
なんかうpヨロ
846ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:00:05 ID:IiKubwk4
てんぷらサイトにうpしますた

ttp://z-z.jp/thbbs.cgi?id=battleclimaxx&p3=&th=384
847ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:23:59 ID:FI8eAmOp
Lv3レア技に、アックスボンバーがあったら笑うな。
ゲームでは走る仕様になってる・・・・とか。
848ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:32:28 ID:GYOkExKq
ごめ。ゲームやってないんで袋の写真だけなら。
849ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:39:35 ID:GYOkExKq
http://m.pic.to/2x5i1
ほんとごめ。
850ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:42:02 ID:cwclU//y
青いな
まぁ青いだろうとは思ったが
美しい青だ
ここまで青いと気持ちが良い
夏にうってつけの青だな
851ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:58:56 ID:NLAcuHDE
初心者で質問なんですが、イベントカードのトレーニング施設のLV2を3億円の時に買ってしまい、残り5千万円。維持費が毎回500万円で徐々にお金が減っていっています。破産すると、ゲームオーバーですか?
852ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:03:30 ID:1FMQRvgl
多分、破産しないと思います。
払えなくなったらジムは放棄になるんじゃないかな?
よく知らないけど。
853ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:18:05 ID:NLAcuHDE
>>852
ありがとうございます。試合会場の契約イベントが急にこなくなり、お金が減っていくばかり…これからは無理な契約しないようにします。
854ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:45:20 ID:AHCBxao5
えぇい!キラ情報はまだかっ!
855ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:46:20 ID:FI8eAmOp
>>854
エルボーは確定みたいだよ。

でも、エルボーって、どのエルボーなんだろう?
三沢か?
856ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:52:36 ID:fP8KjrO2
今回のグロはなにかなー?
857ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:57:08 ID:/hWRkixR
天龍 蝶野 小橋辺りじゃね?
蝶野があれば闘魂三銃士できるし
858ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:57:58 ID:FI8eAmOp
>>857
天龍はないでしょ。
馳や健介はありそうだけど・・・・。
859ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:01:48 ID:j6/2yPQU
>>855
川田のワンツーエルボー コスト2 ダメージ20
860ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:21:00 ID:7qJLANKa
綺羅中邑50クレでひきました
861ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:37:20 ID:YJnqfX65
新宿カーニバルとかパセオはどうだろうね
862ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:41:17 ID:1FMQRvgl
綺羅Lv1長州のストンピングキターーーーーーーーーーーーーーー
863ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:47:05 ID:q4ntoV3R
>>862
あの萎える踏み台昇降式じゃないよね?
864ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:02:30 ID:/hWRkixR
なんでも 輝羅にすりゃいいってもんでもないだろ…
コンマイ _| ̄|○
865ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:18:59 ID:fP8KjrO2
綺羅カードってなんかしらシングルでベルトとってるやつがなってるよな(^^;
866ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:35:06 ID:NtMBTF1F
○| ̄|_中西・・・・・・
867ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:37:55 ID:Ve0yOqqG
ポスターではL1キラ1つだけじゃなかったっけ。
868ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:39:38 ID:j6/2yPQU
パセオはなんか調整中の札が全サテにあってできないぽ
手作業でカードでも混ぜてんのか?
869オサーン:2005/08/02(火) 18:39:52 ID:BXLmFa/Z
さっきウチの綺羅永田と当たったライガーの人、スンマセンでした!

1st入る時にWスラッシュするの忘れて・・・OTL
さらに勝ちを譲ろうとしてラス1で受けしたら、受け受けになってしまった・・・orz

ホントにスンマセンでした!
870ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:50:30 ID:+ptLH4/p
キラDDTとキラ中村ゲト
871ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:54:51 ID:AHCBxao5
どこまでがネタなんだ〜
872ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:55:50 ID:RP2DbPcr
中邑が綺羅って本当なのか?
873ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:01:23 ID:NtMBTF1F
豚イラネ
KENTAにしろよ
874ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:05:38 ID:1FMQRvgl
豚って誰だよ?吉江が綺羅ってことか?
875ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:06:06 ID:7qJLANKa
綺羅成瀬…
876ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:07:36 ID:1FMQRvgl
vol1を排出する筐体もあるのけ?
vol2のみか?
877ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:15:29 ID:7qJLANKa
うちは1が1台、2が3台
878ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:42:55 ID:YJnqfX65
綺羅パワーボムきた
写真は多分川田
879ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:49:53 ID:j6/2yPQU
十条モナコ
2クレ300円なのはいいが
vol1と2が混ざってやがる…
多分1クレづつ互い違いに
運が良ければキラが続くのかもしれんが。
880ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:53:56 ID:NtMBTF1F
うはっホームwww
881ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:57:07 ID:XCEV3K+C
広島はまだ1
つかキラとかイラネから関係ないしな
強いて言えば竹村が欲しいな
882ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:58:51 ID:1FMQRvgl
1と2別々に2台ずつにすればいいのにね。
選べるし。
3が出たら各1台ずつで残り1台が混ざりとか。
883ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:59:12 ID:Rk8lk8OU
綺羅エルボー!

…食らった。あれは三沢エルボーだなあ。
884ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:27:10 ID:YJnqfX65
博士が詐欺にあったとか騒いでるぜwwwwwwww
885ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:33:26 ID:c8SqzOUi
81:バトルクライマックス好き博士
全部本当です。5日もたっているのに届きません。
団体名は、いま「ジュニアのおう」です。ねぎばぎさんと戦って引き分けでした。ねぎばぎさんから、
いつでも挑戦してきたまえという発言を受けてうれしかったです。
8/2 8:31

博士の団体名 ジュニアのおう ホーム セイタイトールート408?
886D.A:2005/08/02(火) 20:37:59 ID:nkCWR+OW
彰俊タソはまだカード化されないのか・・・orz
とりあえず、雅央・バイソン・鬼神・杉浦は引かないとだめだなぁ・・・
887ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:00:26 ID:+ptLH4/p
中邑のキラは本当ですヨ
ネタぢゃありません
888ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:02:41 ID:sROa5Ert
キシンてまだでてなくね?
889ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:29:09 ID:+ptLH4/p
スーパーストロングキシンが出てる
・・・てクダラネ
890ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:50:37 ID:1FMQRvgl
ケンドーキシン?
891ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:53:24 ID:w0llSBlc
綺羅卍固め・・・・_| ̄|○
892ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:55:00 ID:nkCWR+OW
ってか使えない綺羅ばっかり増やしやがって・・・
893ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:01:42 ID:7qJLANKa
棚橋はキラじゃないの?白コスチュームでなる気がしてたんすが…
894ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:15:17 ID:WkKaAOTJ
綺羅ミドルキックマダー? (´・ω・`)
895ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:15:36 ID:1FMQRvgl
>>891
綺羅M字固めの間違いでした。
正直、あの写真はすごい、見えちゃってる!!
896ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:18:24 ID:dA499PfY
LV3
01 卍固め PO11 SP17 TE18 DA75 C6
主に顎用ですか…
897ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:19:24 ID:NtMBTF1F
Ver3使用不可選手
898ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:25:19 ID:1FMQRvgl
握りこぶしモーションが入るんだろ。
まあ、ラブ4の字みたいなもんか。
899ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:51:01 ID:kP/ffKnq
パセオは29日夜にもカード切れ起こしてます。
恐らく……
→29日夜にカード切れ
 →補充したがまたもカード切れ
  →Vol.2開始直前だから、それを待つ
   →まだ来ないor混ぜている為補充できない
    →>>868&俺 orzorz かと。
900ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:21:48 ID:VM4IQlfn
綺羅技のLv.2コスト5の投げ、ダメージ55でくらうと痛すぎる・・・OTL
なんでこんなに・・・
901ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:25:01 ID:cwclU//y
川田のパワーボムがキラか
今までノーマルのパワーボムつかってきたが
なんか今度からキラじゃない我慢できなくなっちゃいそ

そんな俺はキラになってる選手はキラでやっぱ使わないと気がすまない派
黒じゃ我慢できない、そんな我侭
902ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:31:54 ID:RP2DbPcr
>>901
蝶野も綺羅じゃないとやっぱり駄目なのか?
蝶野だと黒を使う人はいい人が多いが
綺羅を使う人は高確率で試合が面白くなく必殺シャイニングケンカの人が多い。
903ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:36:13 ID:myy2kRA/
グーロリー天龍・・・(^∀^)ゲラゲラ
904ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:37:40 ID:sROa5Ert
別に綺羅じゃなくったってブリザードとかもC5でダメ55じゃん
905ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:38:35 ID:NtMBTF1F
グローリー中嶋くんマダー?
906ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:39:31 ID:sROa5Ert
バトクラ10ぐらいまで続けばでるんじゃないのか
907ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:53:24 ID:BSbytLBY
ハシフ、中邑、金丸、天龍以外の綺羅選手情報ありまふ?

猪木や大谷、丸藤あたりがなってそうだが。


高岩は、今回も華麗にスルーか・・・・・・。
908ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:54:08 ID:sROa5Ert
フジマルをあれ以上どうやって強化するんだ・・・
909ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:59:08 ID:BSbytLBY
>>908
パラ高かったっけ?
よく見てないやスマソ。
910ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:07:57 ID:gfxa+CnM
たっつぁんの綺羅は今回でないのかな?
911ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:17 ID:mKTp4es5
>>907
912ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:09:06 ID:hlQmNh7D
気になったんだけど、2になってプレイしてみてキラを引いていない人いますか?
ここをみていると、みんな引いているのでキラの封入率が上がったのかな?
と錯覚をしているのですがどうなんですかね。俺はまだやっていません。
913ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:26:13 ID:nV7QfElZ
914ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:26:49 ID:0o1KwhbO
いやー久々にやりこんだわ
しかし、当たる相手当たる相手塩、偽装、岩塩まみれww

AEつけたの3回くらいだったな・・・
想像を絶する塩ばっか
糖尿病になるっつうのw

とりあえずあまりにもひどいのあとでまとめて晒すわ・・
915ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:27:46 ID:/T69E9Y9
誰か博士を助けてやって下さいm(__)m
http://m.z-z.jp/thbbs.cgi?id=carliss&p3=&th=20
916ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:33:00 ID:6ZF1gnvT
そろそろ次スレの用意したほうがよくね?
917ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:35:35 ID:hWaN6gbH
>>915
博士も騙されても仕方ないようなことばかりやってるとはいえ
実際騙すのはどうかと思うよ。
まぁ相手のメール消したりして自爆した以上どうしようもないけどね。
918901:2005/08/03(水) 00:45:27 ID:cjpG3bhf
>>902
個人的に蝶野が大好きというのもあるので大事に使いたいからやっぱキラ
カードの絵柄もキラのサングラス姿がカッコイイと思うし

お前さんに言われて気づいたが、キラがあるならキラを使うというより
その選手が好きだからこそ、キラで使いたいってのもあるのかも
まぁ何にせよ我侭には変わりないさw

あとお前さんの蝶野使用者に対する発言はただの偏見
正直感心できた発言じゃぁないね
919ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:59:11 ID:u3Cwckoc
蝶野は綺羅のが良く見る気がする。
今日は2人も対戦したよ。
920ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:01:23 ID:k1iFVTx8
しかも必殺シャイニングケンカって全然普通じゃないの?
ひょっとしたら、シャイニングケンカをラストで直撃でくらったら怪我しちゃうから
河津おとしでFINしろとはいわにゃいよね?
921ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:04:29 ID:3NkJPDsz
もしかしてSTFにしろって言いたいんじゃない?
922ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:10:23 ID:k1iFVTx8
雷陣明とかいうめっさ弱いのがいきなり引けたんだけど。。。。
923ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:10:40 ID:0o1KwhbO
蝶野の必殺はシャイニングでもよくない?
せっかくバトクラ2で新カードが出たのを必殺にしたい人が多いだろう

901が言うとおり>>902はちょっとアレだなぁ。
924ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:12:21 ID:gfxa+CnM
クロス式STFのカード化かだかな・・・・・・。

グローリーの白蝶野がでたら、必殺技はケンカキックでしょ?
スパイスに、ダイビングショルダー、バックフリップ・・・・G1パワーボム(w
925ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:14:24 ID:7EfevtaO
橋本でチキンウイングアームロックFinishはどうよ
926ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:17:12 ID:gfxa+CnM
>>925
そんなフィニッシュあったっけ?

いまでもわからんが・・・・・・グローリー橋本と長州って何時の時代?
橋本は、98年のGPあたり?
長州は引退前あたり?

教えてえらい人。
927ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:28:52 ID:k1iFVTx8
長州は正直グローリーの方が黒より強くていい気がする。
武藤はグローリーの方が黒よりスピードありそう。

>924
STFでもいいかと思う。
928ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:29:59 ID:6ZFO+U9i
blind leading the blind no one see the seventh sign~~
929ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:33:37 ID:6ZFO+U9i
>>925

小川に負けた後の復帰戦、藤波相手の決め技。
いまワープロの録画見てた
930ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:19:26 ID:q7y4wYVA
まともなレスがないところを見るとキラを引けたのは
俺だけのようだな
931ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:56:44 ID:0o1KwhbO
(ぶっちゃけ今回のキラ特に欲しいのないよなw ノーマルの方がいいもんがいっぱいアリスガワw)
932ゲームセンター名無し
>>926

ヒント
V9達成(橋本)

昭和のテロリスト藤原組長(長州)

プロレス好きならこれで分かるよな?