三国志大戦 111合目 兄より優れた弟など居ない!

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1孫策伯符
三国志大戦 110合目 後は任せたぞ、息子達よ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120486996/

三国志大戦質問デッキ診断スレ EX劉備30枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120139142/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ「UC典韋」39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120378631/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ8【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120402512/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
2孫策伯符:2005/07/06(水) 01:25:41 ID:iI/r6aye
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・実は女子高生で主人公
3ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:25:46 ID:doeiBSBc
2ゲッツ!
4ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:27:05 ID:l3kcp1pO
>>1
小覇王の乙彼
5ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:27:44 ID:NL/4zsQz
>1
シンラェロキリ乙
6ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:28:07 ID:YMKvgQhS
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
7ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:28:44 ID:NTsLmrFl
>3ジャーンジャーン!
「愚か者め。」
8ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:28:51 ID:4fUUM2P3
>>1
こやつめ、ハハハ!
9ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:02 ID:cWf7MK/S
>>1
乙を見せろ!!
10ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:15 ID:kPLBrbfm
>>1より優れた乙なぞ、存在しねぇ!!

つーかジャギ様かよw
11ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:38 ID:NLAQoIu7
・実は女子高生で主人公
ワロス

んでもって乙。
12ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:42 ID:IsFzt1ql
>>1
超絶乙

そいや既出かもしらんけどオフィシャル通販のトップローダーについてくるデッキケース
いつの間にかデザイン変わってね?

前みた写真では赤・白・黒のバインダーについてたやつだったが今見たら白字に金縁になってる・・・
(*社会人の方などスーツのポケットに入れておくのに最適です。)
とか書いてあるし・・・
13ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:02 ID:Ja0mJbv9
全ては>>1乙のために!
14ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:07 ID:doeiBSBc
兵法LV>>1 乙の大攻勢
15ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:15 ID:vxkx0uS/
>>1

孫ケンしろう!オレの名を言ってみろぉ〜!
16ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:18 ID:TQJvRjhU
>>1
乙の誓い

全てはこの>>1のために!
17ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:24 ID:hvM92IJU
みごとだ、だが1乙には及ばなかった
18ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:32:09 ID:4fUUM2P3
トップローダー要らんからデッキケースだけ安く売って( ゚д゚)ホスィ…
19ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:32:15 ID:dlo/CiO2
我らが>>1乙の世をつくりだすのだ!
20ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:34:08 ID:Cm1qHlqX
>1
乙〜
21ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:36:49 ID:TmXhviRz
今日SR4枚、R20数枚入った上着が盗まれる
不注意だったとはいえ俺カワイソス
22ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:40:39 ID:kPLBrbfm
>>21
イ`

そのうちいいことあるさ…
23ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:41:10 ID:l3kcp1pO
>>21
カワイソス(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:42:10 ID:YMKvgQhS
キングカワイソス…
25ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:42:33 ID:4fUUM2P3
>>21
つい下着と読んでしまった俺は水計連破5連発食らってくる…orz
26ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:43:15 ID:N6aaqHf4
>>21
     r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、        
    r'| |          |  |/  >、    
    ! | |          |  |レ'´/|    
    | | |   /\   |  |l  /⊂う   
    | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j    
    |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!  
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /            \    i
    |   ● (_人__) ●      |  丞相カワイソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
27ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:45:06 ID:Q9Yfv89b
>>1000
トイレに入るまで我慢汁
28ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:45:21 ID:NL/4zsQz
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 01:44:16 ID:ttxgb1SO
1000だったらうんこ漏らす

('Д`)
29ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:45:25 ID:doeiBSBc
前スレ1000 やめとけ
30ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:46:29 ID:Ja0mJbv9
>>前1000
やめれ
31ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:46:38 ID:4fUUM2P3
>>1000
失禁うp!うp!
32ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:47:37 ID:NL/4zsQz
あと前スレ>975を「あふれ出す煮汁」だと勘違いした漏れはマサルさん愛読家

さて塩なめに逝くか
33劉曄:2005/07/06(水) 01:53:03 ID:NOigcY2A
前スレ>>1000の計略は俺が看破する!
34ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:53:05 ID:QH5imAao
             , -──‐- 、
                //⌒ニ二ニ´`\
            l L_ ─-、  ,.-‐:!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |r‐、!. ‐- ,  、-- |    |  
              |!.__l|. _,ノ !._,ハ._ |    |  
           /| /| ヾ三三三ヲ |   <  ここにいるぞ!
    , _-─===/ .|/ ヽ、.___,.イ、._  \_______
   /     `ヽ,.-'ーー(⌒)  :::::::::::/l |   `'''-、
    ! 二ニ=,゙イ i l F='(_、__/ l  |    |ヽ
.   ト、   / ししL.j⊂二)\ / '´\.|.     |. l
.   !:::\./ ,.ヘ. ̄`7´ヘ「」「」    /~7   :| /l
   |::::::::: \.\ \/ /  |o-  / /-ー┤//!
   !::::::::::::: ` ー>  /    │  / ,.'-、o__,|///l /二二.ヽ
.  |:::::::::   / ./     |   ./  _ ヽ リ~7 |   _,) )
.   |:::::    (  ‘-----‐┐ |o-/ /l_ヽ. ~ /イ   'ー '′
  |::       ` ー-----‐┘.|  '─'    `ー1´ .| ○ O o
35ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:53:30 ID:T6UVyAbY
前スレ>>987
スレ違いスマソですがジョジョのAAってあるの?
36ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:54:57 ID:YMKvgQhS
>>877
刺すときの顔がコワカワイイ
3736:2005/07/06(水) 01:55:33 ID:YMKvgQhS
    誤
 Friendly fire
    爆
38ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:56:09 ID:N6aaqHf4
いまさらだがWikiのアドレスが1にはいってないな・・・
新と旧どっち使っていくんだろ・・・
39ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:56:55 ID:DeIVY1fP
ここはカイジなインターネッツですね
40ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:57:09 ID:vPeGM+qI
>>35
      /             ヽ
     /  : な ・   あ ・    |
     |   : い ・  る ・     |
     {   : か ・  ん ・     |
      ゙i    ?   じ ・     }
      `ヽ   :   ゃ ・    /
   ,-='"´ヾ\ :   あ ・  /
   ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_  ,-='⌒\
  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
  "^___,,,ノ`     `ヾ-=、ノ 彡  ,ィ
   (彡‐'´      ,、==、、  } -彡'
     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
  、{、i,    ``'ー─‐‐'´,    i-‐'/
 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
  `'ー‐'ヘ          /
    r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
 -‐'^, -'ヽ  `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
  '´    \ □] i| □ノ  /ヽ,ー‐' |
        ゙──┴‐'~ /   `ーイヽ

41ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:57:26 ID:4fUUM2P3
42ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:59:14 ID:6MYNWcFR
関連URL後半

三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
4335:2005/07/06(水) 01:59:55 ID:T6UVyAbY
>>40
dd
44ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:01:14 ID:es8O47nx
で結局、孫策は毒矢で死んだの?于吉に呪い殺されたの?
45ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:02:02 ID:vPeGM+qI
>>44
俺の文献だと「快なり!!」
らしい
46ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:03:28 ID:QH5imAao
>>44
毒矢のキズが一番の原因だと思うがどうだろうな
47ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:05:15 ID:R/OjdPGa
>>44
干吉の呪いで弱ってるとこに毒矢がきt

うわなにをするやめr
48ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:05:47 ID:NL/4zsQz
>44
于吉の呪いで本来当たらないはずの毒矢が18振ってファンブルして一撃滅沈
…ということは…ないのか…
49ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:07:10 ID:doeiBSBc
呪でそのようなことが可能ならシャクティーパットで人も蘇るのかいなw
50ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:07:29 ID:4fUUM2P3
>>45
俺の文献だと分身する于吉を撃退した後なんとなく死んだみたいだ。
51ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:08:09 ID:T6UVyAbY
孫策は、曹操の主力が袁紹に向かっている隙を狙い、許都攻略を計画する。
しかし、その矢先、許貢の残党により、長江のほとりで襲撃され重傷を負ってしまう。
「三国志演義」では呉に現れた于吉という仙人により民から名声を奪われると思った孫策は于吉に対して難題を押しつける。
それをことごとく見事に難題をこなしていく于吉を憎く思い彼を殺害してしまう。その後厳白虎の残党に孫策が襲われ負傷するが、
軽い傷であったその傷を悪化させるように死んだ于吉が毎晩孫策の前に現れて、ついにその傷が深くなり危篤になると記している。
52ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:08:23 ID:P5UJfjyv
>>48
はGURPS者
53ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:08:34 ID:QH5imAao
>>49
っていうか定説です
54ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:09:09 ID:drIwADR1
降雨くらって風邪ひいたんじゃね?
55ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:11:11 ID:2wGIvTg3


         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺が見直されてきたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今の三国志大戦なんだよな。今の上品は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 俺の価値に気づくのが遅いから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
56ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:12:43 ID:4fUUM2P3
>>55
ビービービー

いい改変だな!
57ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:13:19 ID:yDFrvgGw
降雨とか落雷の度に剣投げてるけどさ、雲に届くくらい
高く投げれるくらいなら、敵の大将に投げつけた方が良くね?
58ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:14:43 ID:QH5imAao
>>57
お前はそれでいいと思うか?
5944:2005/07/06(水) 02:16:00 ID:es8O47nx
みんな、レスサンクス!
要するに、于吉は超能力で天下を取れたかもしれんってことか。
60ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:17:22 ID:4fUUM2P3
ナチュラルに于吉より左慈の方が強そうな希ガス…orz
61ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:17:49 ID:J/9k7Xzs
快なり!は孫堅
62ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:18:21 ID:2wGIvTg3
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   落雷という計略があること自体が
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   ファンタジーっぽくて萎える・・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;> 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    そんなふうに考えていた時期が
         孫 権             俺にもありました

63ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:18:30 ID:dQAOS7J+
>>59 でも、自爆系だからきっと無理
64ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:20:59 ID:2wGIvTg3
計略



コエンザイムQ10
65ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:21:04 ID:UVwHJ/u5
死んだときに発動するという限定により
アレだけ強力なのろいになっているんだろうな
66ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:21:20 ID:NL/4zsQz
>57
ちょっとありえないかもしれないけどやっぱりなんかそう思っちゃう漏れが言うのも何だが

投げつけても兵が一人「ポン」で終わる気がするんだ…
67ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:25:02 ID:hr9aUd5y
1.02の頃は自爆系の多い呉単デッキを使い続け
1.03になってから弱体化して使い手が少なくなった覇王デッキを使い始めている


もしかしてこれが世に言うM属性なのか?
68ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:27:34 ID:DeIVY1fP
>>67
価値が低いカードを高騰させるのが君の役目だ
名君とか左慈とかウキツとかSR甘寧とか
69ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:28:26 ID:wNIYSt1e
>>67
R典韋もよろしく。
70ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:30:57 ID:R/OjdPGa
R孔明使い続ける漏れは真性Mっぽい
71ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:34:31 ID:QH5imAao
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい…!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう…
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ…!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ…!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   >>67っ…!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
72ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:36:08 ID:EOKUaGqh
>1


改善スレみてきたらあまりにもアホ臭いのがいてワロス
どんなデッキ使ってるんだか。あそこって隔離スレなの?
73ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:37:24 ID:9Ad3y19W
遅ればせながら
>>1 乙ていく…

>>67 特にレア転移の高騰よろ
74ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:39:53 ID:DeIVY1fP
そういえば、スレタイ見て一瞬北斗の拳かと思った
75ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:40:29 ID:2wGIvTg3
台頭してきたデッキ使う 人まねの「その他大勢」より よっぽどマシだと思うがね

そんな俺はレアは使わないでキラキラぶちのめし。

参ったかこのやろう。
76ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:40:37 ID:QH5imAao
キョチョテンイは普通に強いよなぁ。
アレもイラストで損してるタイプか?
77ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:41:23 ID:fDOCk/S8
(´・д・`)うるせー馬鹿
78ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:44:31 ID:EOKUaGqh
>76
典イは微妙な計略で勇猛なしがさらに追い討ちかけてると思う
79ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:46:47 ID:VDYSwogB
孫権と愉快な呉将たち
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1115823772/

腹抱えてワロタ、こんなスレがあったの知らなかった・・・
80ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:49:33 ID:VDYSwogB
典イは士気4で再出撃にさせたら使い道多かったはずなのに・・・て、それにしたら厨カードか?
81ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:50:07 ID:l3kcp1pO
なんかうちのあたりで于吉が必要以上に頑張ってるんだが。
もはや雨の音じゃねえw
82ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:51:23 ID:iZT73tL9
チラシの裏

某月某日
UC典イvsSR趙雲の一騎打ちにて全て無双バー出現
当然勝ち
83ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:54:09 ID:V/3DMGNy
R典韋は本来魏にない復活計略背負ってるからしょうがないんじゃまいか。
あれで再出撃系だったら魏ケニアとかクソゲーの予感。
84ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:55:45 ID:DeIVY1fP
>>79
俺的ヒットは>>34
85ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:02:31 ID:LnPdSmNx
つうか散々暴れた末に味方を復活させて撤退するんだろ?
ビ夫人よりずっとましだと思うが。
86ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:03:51 ID:NL/4zsQz
麋夫人は裏のフレーバーはともかく敵が来たらすぐに自殺する凡将のように見えてしまう

それとも甘皇后+αを戦場に出そうというのがそもそもの間違いなのか
87ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:07:17 ID:es8O47nx
ビ夫人の身代わりが2部隊復活なら良かったかも。
88ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:08:11 ID:7P+R/Tlk
頭わるいがな(典イ
89ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:10:49 ID:EOKUaGqh
>87
ビジクは用無しだな。士気3でそれだとバナナよりやばそう。
90ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:21:19 ID:LnPdSmNx
悪けりゃキョチョと一緒にジュンイク様に後見してもらえばよかろ、
呉単や蜀単に反計は無いんだぞ。
91ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:24:30 ID:l3kcp1pO
魏には超絶強化が無いことに気付いた漏れ孟徳。


UC典イ?何それ?
92ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:38:37 ID:YbgDkBTP
荀ケ様がいれば頭悪い弱点の半分は補えるからな。
魏で頭悪い奴は大抵知力があまり関係ない計略もってるし。

ところで魏といえば以前誰かが言ってた
「R曹操と一緒に城出た途端みんなで重なって特攻デッキ」と今日当たった。
で、全員まとめて槍に突っ込んでたけど、インパクトだけは強烈だなw
93ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:41:53 ID:iZT73tL9
槍に突っ込まずに、普通に突撃すると更に凄い。
五連続で突撃コワス
94ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:13:59 ID:NL/4zsQz
寝る前に一言

多分魏より蜀の方がヒゲ率は高い

以上
おねむの時間じゃて〜
95ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:17:58 ID:kPyllw24
おいすげえこと考えた!
城出てすぐ全員重なって特攻号令→相手が槍出してきたら目の前で衝軍の法!
完璧じゃね!?
96ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:18:55 ID:dpxYNDx/
>>95
はい!そこまで!
97ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:34:18 ID:4cAIcPj1
>>95
どうやって士気を貯めるのかと
98ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:59:14 ID:/DpZb3vT
>>95
特攻号令から衝軍は良いんじゃないの
ただ、相手城門前でそんだけ余裕があるなら勝ちも同然な気もするが

俺的には連環か神速大攻勢かな

>>96
特攻号令に挑発してどうすんの(笑)

>>97
士気7位すぐ溜まるだろ
99ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:01:07 ID:afeAmu5U
>>98
挑発かければ上書きされるから重ね大号令だったら全部まとめて引っ張れる。
100ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:11:10 ID:V/3DMGNy
重なったところをジュンイク様がきょろきょろすれば完璧だな。
101ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:28:37 ID:VGy7pdeK
許チョとワラワラ当たり杉!
頼むから少しは違うデッキと当たらせてくれ!
102ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:37:15 ID:iZT73tL9
ふと疑問…
>>99の逆で、挑発中に特攻使ったらどうなんの?
103ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:38:21 ID:VGy7pdeK
>>102
必死の覚悟で前進しますぞ!!
104ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:38:30 ID:afeAmu5U
久々にデッキ診断スレを覗いてみたら、「悲哀使って7品で勝てない。ホウ徳がいけないのかな」
とかいう書き込みがあって、「いや、ホウ徳のせいにするお前の腕が露骨に悪い」とか心の中で
ツッコミ入れてたら、その書き込みに「理想は徐晃。資産活用するならRトン」とか
「他周倉いないので槍持ちのU典イ」とかいうレスがついててさらに呆れた。
いつからあのスレあんなことになったんだ。
105ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:49:57 ID:y3PZWoZx
>>104
あそこは以前から低品が低品にアドバイスするスレだよ。
106ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:56:17 ID:VGy7pdeK
>>104
本スレの住人は大抵ROMってるし・・・というか典型的な大徳デッキを診断してくれとかもうアフォかと。
107ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 06:20:52 ID:/6/waLpw
ワラワラ7〜8枚デッキの開幕大攻勢が止められませぬ…
端で固められると、どうしても1〜2発攻城されるし
蹴散らしたあと回復してるとまたワラワラ…防戦一方
SR呂蒙 R周ユ C丁奉 R周泰なんですが、どうすればいいですかね
108ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 06:28:53 ID:PuGRk2wG
>>107
つ兵法連環
109ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 06:31:44 ID:hp9g903a
>>107
手動車輪で何とかする
110ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 06:32:14 ID:PuGRk2wG
IDが

           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
       i⌒ヽ  .|          |   |          .|    | 二|二''  ___
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /

111ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:21:42 ID:/6/waLpw
やっぱり連環使って、周泰でなんとかするしかないんですかね
頑張ってみます
112ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:53:09 ID:ZQdvNz4a
低品が低品にアドバイスってのもアリじゃね?
他者の意見を聞くだけでも最初のうちは十分価値あると思うしね
ただそれを鵜呑みにするだけで強くなれると思ってる連中がいるのも事実
ちったぁ自分の頭で考えなさいよ、と
上に行きたいなら自分の頭で考えるべきだよ
というかその考える過程が楽しくて仕方ない俺ガイル
113ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:53:40 ID:MAQZdush
>>111
初期配置を城の近くに密集させると対応しやすい、すでにやってるか
114ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:58:31 ID:Awrzj8Ge
二品以上論議スレに書き込むつもりが誤爆して
初心者スレに書き込んだことあるけど意外に有用な意見多かった。
人の考えを参考にするのは少なからず役に立つと思われ
あとは自分で取捨選択すれば良い訳で。
115ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 08:01:10 ID:23IVs37F
>>112
初心者スレがそういう意味じゃ良いと思うな
こんな事書くとあっちに厨が増えそうだが…
「コレで俺いけてるよ」「いや、俺はコッチでいった」みたいな討論がイィ

>>113
逆に危なくないか?
弓多いから何とかする人ががーりごーり削られて
次に削られるのは城壁の予感がするんだけど
116ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 08:11:32 ID:VGy7pdeK
デッキ診断スレって、まだあまりプレイしてないで限られた資産の中からどういう組合せにしたらいいか?ってのを聞くスレだと思ってた。
ある程度資産が貯まってきたら、自分で作らないと面白くないような。
稼働当時からの人は、みんな自分でやってるワケだし・・・。
117ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 08:27:44 ID:afeAmu5U
初心者スレは読んでて面白いし、なるほどそれもアリだなってのがちょくちょくあっていいね。
デッキ診断スレはどうにもプレイングの観点が欠けすぎだったり、受け売りチックなのが多いなあ。
俺も前は診断ちょくちょくつけてたけど、正直、そのデッキでその品位ならデッキより運用の問題って
ケースが多すぎて、かと言ってどういう立ち回りをしてるのかとかも書かずによくて「○○に勝てません」
だけみたいなのばっかりだったから見放してしまった。しかし、前はもう少し回答もマシだったと
思ったんだがなあ。
118ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:08:29 ID:BrwVIzvU
つまりこういうことなんですな


兵法レベル1 初心忘れるべからずの法
119ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:14:42 ID:VGy7pdeK
まあ診断スレに頼ってると知力下がる。討論で知力の全体強化って感じだろうか・・・。
120ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:19:25 ID:pt4h8gXp
最近、カードだけはけっこうもってる初心者にアドバイスする機会が何度かあったが
いや〜初心者はいいね。 デッキ構築が楽しくて
アンコ、コモンの限られた資産の中でいかに効率良いデッキ組むか
でもプレイングスキルも無いし自覚も無いし夢だけは大きいし
黙って見てるとこちらが想像も出来ないようなオモロイデッキ組んでくる。
結局負けてるんだけど、楽しそうなんだよね

ああ初心者のころに戻りたい
121ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:31:45 ID:0uy1ICuj
カード一回全部捨ててしまえ
122ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:54:50 ID:gT3e2mdb
チラシの裏@昨日の出来事

整理券の店で、前のバカップルが
女「メガネかぁ」うはwwwww馬岱おめwwwww
男「SRなんだから不満言うなよ。つか、くれよ」ちょwwwおまwwwwwwっうぇ

別の店で
硬いぞこれ。SR確定かな
そんで、絵師から見ることに
小川・・・賈ク確定キタコレ
悦司 あれ?賈クじゃないよこれ?ねぇ、賈クくださいよ。

123ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:09:57 ID:pao2OMaF
Rテンイ、Rキョチョ、シュウタイ、ジュンイクという
ある意味漢なデッキに当たった
結構強かったけど
浄化弓柵に当たったらどう住んだろ彼?
124ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:16:39 ID:N2RcFAAA
>>123
曹植が見つめられている

まぁ反対側に火計持ちが居ればいいんだが
125ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:17:35 ID:23IVs37F
>>123
ちょおおりゃあああああああ!
浄化を反計
じゃないの?

早速初心者スレに変なのが(ry
126ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:18:16 ID:0uy1ICuj
電車が遅れてるぁ
127ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:22:21 ID:4fUUM2P3
呉バラデッキをナチュラルに呉バラエティデッキだと思い込み、
孫家の親子漫才や兄弟のノリツッコミを妄想しては夢が広がっていた。





呉バランスの略かよ…orz
128ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:27:22 ID:pao2OMaF
>>124-125
なるほど・・・浄化のコストを考えると相手が計略打つまでガン待ち戦法か・・・
胃が痛くなりそう
129ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:29:42 ID:V/3DMGNy
>>127
孫一家デッキも呉バラの一種だからあながち間違っちゃいない。
130ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:35:04 ID:/cBLNHEz
>121
カード捨てても集めるカードは変わらないんじゃまいか?

ちょっと質問なんだけどさ、基本的な兵種、計略の使い方を覚えようと
騎馬、弓、槍、ダメ計、反計、弱体化を抑えたデッキで初めて早60戦
6品まで上がったし多少はレアも出たしそろそろデッキを変えてみようかと思うんだけど
みんなどれ位やったらデッキとか変えてる?
微調整とかは多少やったけどデッキの根本を変えるようなのはまだ早いのかな。
ちょっと気が向いたら教えてくださいませ。

これ初心者行った方がよかったかな・・・
131ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:44:02 ID:N2RcFAAA
>>130
どうしても敗着が分からない敗戦が続いたらデッキを変える

敗因は分かっているけど連敗が続いて品位が落ちたときも変える
その場合その品から昇格か降格したらまた戻す
飽くまで俺スタイルだが
132ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:46:25 ID:iZT73tL9
ICカード無くして品に上がるまで色々と試した

結果、今の俺にはジュン様が必要となった。
133ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:04:41 ID:1Y5DcciM
陸遜ってさ、意外とさ、強くね?
134ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:08:46 ID:/cBLNHEz
>131
昇格、降格を区切りにしてるのかぁ。
6品あがったばっかりだし後方指揮使ったデッキも使ってみたいって思ってたんで
この機会にちょっと試してみるよ。ありがとう。
135ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:11:12 ID:y8a2TvH7
本スレっぽいのでアゲ
136ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:11:42 ID:Cm1qHlqX
>130
ときどき、ハッとして使いたくなるカードがでるからその都度組み変えてる
でもメインは四枚。
最近、許チョ様の護衛に熱視線を入れる決意をして一応、メインは完成
まぁ一度七品まで落ちたのがきっかけ
137ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:11:49 ID:y8a2TvH7
sageちゃった
138ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:16:57 ID:msF+6wgr
毒矢で思いついたが毒矢の大号令ってどうだろう。
効果:矢を当てている相手の体力が減少する




………………あれ?
139ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:20:01 ID:l3kcp1pO
>>138
それ普通だなw
矢を当てている相手の武力が下がるとかどうだ?
140ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:22:29 ID:pao2OMaF
矢を当てている相手がサックだったらウヴぉアー<毒矢の号令
141ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:24:28 ID:y+/gSNw8
でもR曹仁辺りが持っていきそう>毒矢
142ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:27:34 ID:N2RcFAAA
で、華陀が治療と
143ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:29:29 ID:zvG0DVuF
毒矢戦法ができることを考えると一人につき-1だと弱すぎる
かと言って-2以上だと大号令した瞬間に
敵兵武力0=>瞬殺
の繰り返しで何体来てもどうにかなりそうで強すぎると思うぞ
14495:2005/07/06(水) 11:53:56 ID:kPyllw24
R曹操火の玉特攻デッキを何とか実用出来ないかと考えた結果。

R許[ネ者]、R曹操、R郭嘉、R楽進、R荀ケ

……( ´Д`) <はぁー
145前911:2005/07/06(水) 11:57:06 ID:l5wmXMGs
設定して反映されないことはないデスヨ。
設定箇所はサテライトのCOIN_ASSAINMENT
ゲームの料金自体はお店で変更可能です。
まぁ、現状まだまだ稼げるゲームなので下げることはないでしょうね・・・
ひょっとしたら上の人から変更しないように言われてるかもしれませんが、バイトの身分なので知りませんw
146ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:03:43 ID:97+NE5+9
三国史の料金設定はデフォから変更できんだろ
147ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:07:42 ID:rNN/VDFV
コインシューターを改造すれば50円や10円にも出来る筈。
50円シューターでカード排出なしの店とかないんかなあ
148ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:11:29 ID:N2RcFAAA
料金設定は変えられるだろうが、コイン投入枚数が3枚→2枚→1枚なのが変えられないんだろう。
投入枚数まで変えるような設定の場合はより複雑な料金形態になりそうだし。

あるいはリストバンドに利用料金を記録する後払い式のゲーセンとか。
149前911:2005/07/06(水) 12:17:47 ID:l5wmXMGs
コインシューターの変更は使用する硬貨を100円から別のものに変更する場合にやります。

ICカード入れるとこの鍵を開けるとテスト・サービス・SW1・SW2・ボリュームのつまみてのがありますが、テストを押せばいろいろ設定いじれる様になります。
(ここ結構開けやすいので裏のパネルなどに場所を変更しているお店は多いです)
料金設定とは厳密には違いますが、1枚の硬貨で何回分のCOIN_INをするか(普通は1枚で1回)を設定できます。
ここの項目を変更すればフリープレイも可能。
確か・・・1枚で1〜3クレ 2枚で1〜3クレ って風に項目が変更されたはずです

こんなん書いても特に何か有益ってわけじゃないけどね。少なくとも遠い未来で値段の変更はありうるって事デスヨ。

ちなみにすべての設定はメイン筐体以下全サテライトの再起動を必要とするはずなので、不用意にいたずらしないでね〜すぐばれるから。
150ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:20:08 ID:T4DR/4Oc
普通に考えてまともな値段じゃないしな
いくら還元されたとしても討伐成功で600円はねぇ
151ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:21:19 ID:EqLg4DIi
チングンつええ。チングン破るには弱体化系しかないと思ってるんだけど
雲散のチングンと浄化のソウショク入れてるデッキなんて麻痺矢ぐらいだよね?
俺のカイ越の時代が到来か?!
152ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:22:15 ID:ocvbQo8j
上の方でR曹操の話題でてるけど
重ねて発動すれば全員城門も可能?
153ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:24:02 ID:l5wmXMGs
>152
前スレ嫁
154ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:24:19 ID:al9uIGPu
可能
155ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:24:23 ID:N2RcFAAA
>>151
寧ろ麻痺矢以外で両方投入しているようなデッキなら武力差で蹴散らした方が速い
156ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:37:54 ID:6s3UDhz9
ワラワラやっててジュンユウの大水計防ごうと思って落雷撃ったらジュンイクだった件

『ご苦労様です』orz


あの二人すぐ間違える
157ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:41:57 ID:1Y5DcciM
>>149
つまり1年ばかりコールドスリープして来なさいって事か。
158ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:52:38 ID:uVvSCyhK
魏武&程イク(GIVE & TAKE)
159ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:54:17 ID:yNS6+um4
>>156
いや、間違えても見られてたら同じだろ
160ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:55:33 ID:xURA5uHO
SRカダ 武1知9 活・柵 歩兵 
計略:青嚢 浄化+金仙丹・自分中心大円 士気6

他軍サイーキョ
161ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:57:13 ID:nNH9Xr0h
チラシの裏
昨日リプレイ「必殺の計略」で
相手方に荀攸がいるにもかかわらず横一列で突撃、
案の定全員流されてたリプレイがあったけど、
あれってワザとだったんだろうか?
162ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:02:03 ID:pao2OMaF
ひんと特攻の大号令
163ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:12:40 ID:xURA5uHO
ダイレクト・ライトハンドは手がよごれちゃうんだよぅ。
手を洗いに行くの面倒なんだよぅ
164ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:16:21 ID:PuIOfYVZ
ちょっと相談なんですが…

昨日やっと二品にまで上がったんですが、それを見てた地元のキモイ奴に

「そんなデッキで良く二品になれましたねw」
「あ、そっか相手がしょぼかったのかな?w」云々言われて…

ちなみにデッキは

R孫策、R周瑜、U典イ、ジュンイク、楽進
自分なりに考えた物全てを否定されたみたいで激しく萎えてます…(´・ω・`)

以上、ただの愚痴でした…スレ汚しスマソ。
165ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:18:13 ID:kNbLZwXN
>>164
そういうやつはどこにでもいるが
・にらむ
・徹底的にスルーの法
・ちょっとキレるそぶり
・殴る
すきなのえらべ
166ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:20:07 ID:bIyij+N/
ボケてて、荀攸と荀ケ間違えてたんだろ
167164:2005/07/06(水) 13:25:13 ID:PuIOfYVZ
165氏
了解です。
とりあえず出会ってまた何か言われたら隻眼の睨み撃ってみます。(`・ω・´)

今日も頑張ろう…
168ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:29:02 ID:xURA5uHO
「そんなデッキで良く二品になれましたねw」
→ おまえすげーテクニックあるんだな!

「あ、そっか相手がしょぼかったのかな?w」
→ あなただったらきっと覇王までは敵がいないんでしょうね

と受け取っとこうぜ
169ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:31:20 ID:fBXu8rk3
流れぶったぎりですいません、質問させてください


チュートリアルの田中さんが全国対戦か店内対戦かわかりませんが、乱入してくることがある


みたいな噂を随分前に聞いた気がするんですけど、本当ですか?
なんでも一品になれば出てくるとか・・
170ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:31:58 ID:XLpKrfJY
>>167
と言うかソイツの腕前がどれほどのものか知りたかったり。
171ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:35:39 ID:drIwADR1
>>169
お前友達居なさそう、飲み会でも2次会には連れてってもらえないタイプ
172ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:39:19 ID:/cBLNHEz
相手の後ろで
そんなきらきらしたデッキ使っててまだ○品ですか。
相手が相当強かったんでしょうねw

とかいってやりなさいな。
173ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:40:23 ID:bvgJMe/E
>>167

ガンガレ(^ω^)/

それとそいつのデッキしらんが「そのデッキつかって二品すらいけないんですか?」と聞いて
174ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:43:37 ID:qPEJExTi
そんなやつ本当にいるんだな。
割かしうんこだと思ってた俺のホームは結構恵まれてるようだ。
175ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:46:38 ID:oo36QTe9
ああここにもネタの被害者がいるのか
真っ赤な大嘘
SR山田は1品になっても覇王になってもでてこない
ちなみに元ネタはWIKI本家にあるネタのページ
なんかチュートリ断ると寂しそうに見えたので作ったらしい
176ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:47:00 ID:qYXbskP/
>>122
今更だが、メガネSRって黄月英じゃないのか?

>>164
おまいが強いんだと思うけど
俺なんて魏単、呉単で5〜7品をずっとうろちょろしてるぜorz
177ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:47:13 ID:wNIYSt1e
マジで恐ろしく上手いか、初心者狩りかどちらかか。
まあ後者なんだろうが。
178ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:57:02 ID:fBXu8rk3
>>175
_| ̄|○

田中さんの為に頑張ってきたというのに…教えてくれてありがとです


>>171
気を悪くしたようなので。すまんかった
179ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:59:22 ID:jUiIjK65
素で思ったが、単色じゃないから云々言われたんじゃねーの?w
単色=高品では常識と言う偏見をお持ちの方だったんだろうな
180ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:00:05 ID:N2RcFAAA
山田といえば、公式の桃園が
「チュートリアルでは説明しきれなかったこと」を載せると謳っているのだが

まず真っ先に載せるべき一騎討ちを無視しているのはどういうことだ
181ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:00:49 ID:N2RcFAAA
山田じゃネェ田中軍師だ
182ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:02:59 ID:dGlPuWvV
山田は張遼のことだからな
183ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:07:25 ID:5RvlLLle
悲哀とあたった。まぁそれは普通なんだが、
普段の悲哀じゃ見かけないメンツがちらほら…呉婦人とかチンチン親子とか。
よく見たら4色8枚悲哀。
ちょっと唖然とした。

つーかシン皇后がコス1ってのが問題なのではないか、と思った。
184ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:08:27 ID:vqWa48HC
直接じゃなくても人のリプレイぼろ糞に馬鹿笑いしてる奴っていますよね。
その馬鹿笑いグループがキラキラデッキで1級をうろつきつつ
初心者狩りに狩られてるときはどういう風に思えばいいですかね?
少し覗かせてもらったんですがかなり下手でした。

知ってる人のリプレイだったからかなりムカついたんですけど・・・・
下手なやつほどムカつく位に人のリプレイを馬鹿にするんですよね
185ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:08:27 ID:oo36QTe9
しまった素で間違えた

天下無双呂布を挑発して突撃食らってくる・・・
186ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:09:27 ID:wNIYSt1e
とはいってもコストはいじりようがないしな。
187ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:17:11 ID:l3kcp1pO
>>164
漏れはおまいがうらやましい。自分なりのデッキで上に上がれるおまいが。
漏れはコテコテの神速デッキで今五品。昔のデッキに戻してみようかなぁ…
188ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:19:57 ID:qYXbskP/
そういえば昨日、一騎打ちでベン皇后がホウ徳かなんかに勝ってたな
後ろで見てた俺も、やってる本人も驚いてたw

>>184
まぁ、とりあえずsageれ
心の中で「お前らのほうがヘタだろプギャー」とでも言っておけ
189ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:21:12 ID:wNIYSt1e
>>164
ていうかどこが変なデッキなんだか。
2色だからか?全体強化がないからか?
190ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:25:58 ID:LmJS6bVB
164で一番気になるのが、冒頭で相談と言いながら〆は愚痴でした、ってトコか。
何を相談したかったんだか知らんがガンガレ。
デッキは・・・・まぁ、独創性溢れてて良いんじゃネ?



俺は使わないけど。
191ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:26:40 ID:5RvlLLle
>>189
あまり見かけない=一般的ではない→変 という単細胞さんなのでは?
流行のデッキがいいデッキだと思ってるんだろうよ。
192 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/06(水) 14:31:17 ID:BYX8FqxF
>>164
普通に強いと思われ。
そんなのいったら漏れの知り合いの覇王さま(かなり上位)は会うたびに

(°Д°)ハァ? → (|| ゚Д゚)
なデッキを作ってくるからな。
しかも1、2品、覇王相手に使っているのだから驚くは
193ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:31:44 ID:bvgJMe/E
見たことないデッキが増えるのはいいことだと思う
194ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:33:26 ID:al9uIGPu
良いデッキじゃないの?> 164のデッキ
バカ3人をジュンイク様が遠くから見つめてカバー&敵勢を大火で焼ける
な感じで
195ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:34:20 ID:vqWa48HC
すまん。上げてしまった。
196ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:36:00 ID:N2RcFAAA
>>164は俺も良いバランスデッキだと思う
全体強化がない代わりに総武力が高く、ジュンイクが機能しているなら常に有利に戦える
強いて難点を挙げるなら大火を撃った直後に反計が出来なくなることか

いずれにせよ既存の有名デッキ以外は弱いと勘違いしている想像力の欠如した輩の妄言だろう
そういう手合いは対戦時にオリジナリティのあるデッキと当たったときに
何も考えずにプレイして、いつの間にか負けていくタイプであろう
197ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:36:16 ID:ZkSOOS2e
>>164のデッキがこれから流行ったら愚痴デッキって呼ばせてもらう
198ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:38:58 ID:WSWeBn7m
というかさ、自分で考えたデッキの方がコンセプトや戦法もよく分かってるわけだし、
逆に相手は見慣れないデッキだと対策を立てにくい。
むしろオリジナルデッキを作ってしっかり運用できる奴の方がすごいと思う。
199ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:41:04 ID:rQ5mXo9P
>>164
それが変なら漏れのデッキは変態デッキになるわけだがw
200 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/06(水) 14:42:22 ID:BYX8FqxF
>>196
確かに有名デッキはコスト・戦力において無駄がないけど相手に戦術ばれているし何より対策を取られている可能性が高い。
逆に珍しいデッキほど面白いと思うし、相手も対策・戦法も難しいはず。

頂上決戦とかではゼヒ珍しいデッキ中心に取り上げて欲しいなー。
201ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:44:03 ID:I0+Lws7J
>>199
詳しく
202ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:49:44 ID:h/NbYG5j
新しいレアを引くたびに、それをコンセプトにデッキを作ってきた漏れ7品

昨日引いたR献帝。ムズイ
203ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:50:20 ID:YynbqD85
>>164
まだいたら馬鹿にしてる香具師の品を教えてくれ
まぁたぶん覇王なんだろうが・・・
204ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:50:33 ID:YK2Uf4GR
今即席で思いついたデッキ
呂布、献帝、真島d、楽進、ジュンイク
何だこの許チョデッキもどきは…
205ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:53:47 ID:S5hS4gN7
流れぶった切り。

上の方に、曹植&陳グン両方入ってるのは麻酔矢デッキぐらいしか、云々てあったけど、
魏単で入れているオレがいる・・・
惇兄で睨んで、武力差をある程度相殺するみたいな。
上に進んだら厳しいのだろうか。でも後出しでOKてのにはまっているわけなんだが。
206 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/06(水) 14:57:38 ID:BYX8FqxF
>>205
両方入るとまじうざい。
天啓も神速も隻眼も挑発もつかえなくなるしな・・・

最近チングン・曹植が怖いため神速デッキにサイブンキを入れるようになりました
207ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:59:20 ID:rQ5mXo9P
>>201
Rバチョン、公孫サン、周倉、シバキ、Rジョジョ、張梁

これに代えてから今のところ初陣の1敗だけ。
もうすぐ4品いけそう。



208 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/06(水) 15:01:26 ID:BYX8FqxF
>>207
おぬしは変態だよ
シバキ公孫サンとか熱すぎ
209ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:07:28 ID:S5hS4gN7
>>206
おお、やっぱ両方いると、相手側からしたらかなりうざいものなのか。
実はジュンイク様をいまいち使いこなせずにたどり着いた結果なんだけど・・・
まあ確かに、号令系デッキに対してあんまりひるまなくなったかも。
計略がダメになっても所詮武力1と2の弓兵とか見られるのかな?って思ったんで。
210ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:21:41 ID:h/NbYG5j
>>204
呂布がいればねぇ

組んでみた
C虞翻,Uリョウ統,SR呂蒙,C刑道栄,R献帝,C張梁
資産の少ない漏れにはこんなもんかな。CPUに殺されてきます。
211ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:23:00 ID:5RvlLLle
なぁ、たった今偶然知ったんだが、
安野モヨコが王異&チョーハルカのキャラクターデザインやってたって話、既出?

http://www.plays.jp/diary/moyoco/index.html
212ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:24:47 ID:YynbqD85
>>209
神速で2種俺も入れてたときあるけどやっぱり立ち回りが下手な俺には武力の低下は厳しいみたい。
加えて魏には優秀な1コスがいっぱいいるし・・・
あと2コスをそれに割くと必然的にあとは武力重視だから伏兵0になってしまうのが難点
荀ケさえ使いこなせればいいんだが・・・
213ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:37:47 ID:ZzMybzAE
陳グンと曹植どっちもはいった悲哀に当たったんだが
マジつらかった。惇の睨みも踊りつぶそうとした徐晃の神速も全てかき消され
…どーすりゃいいんだよ、と
214ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:40:49 ID:xURA5uHO
呂布、太史慈、司馬徽、ときたらあとは
張梁、邢道栄、周倉、張宝のうちどの二枚がいいだろうか。
それとも呂範を入れたほうがいいかねぇ。
215ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:41:17 ID:pao2OMaF
悲哀だと普通に入っちゃうか・・・
でもどっちか抜いてうましか入っていたほうがいやらしい気もする
216ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:42:20 ID:RIvViHFs
曹丕「兄より優れた弟など居ない!」
217ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:42:38 ID:pao2OMaF
>>214
そこでシュウタイですよ。
納金教えケニアの完成で
218ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:58:27 ID:/cBLNHEz
>213
つUCキョチョ、R¥
つ水計

高武力の弓いるとサポート性能高くていいよ。
柵の手前からでも踊り子殺せるし。
武力1,2位なら5秒位で倒せるし。
219ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:02:13 ID:sQvP9CJ+
>>205
Rキョチョ、Rテンイ、ジュンイク、チングン、ソウショクのデッキなら対戦した事がある

こっちは名君入り低武力呉単、全てを封じられて負けた
220ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:03:51 ID:xURA5uHO
>>217
知力3以上って頭悪いだけで別に脳筋ではないと思うんですよ。
俺の中での脳筋は知力2以下

しかし周泰にしてしまうとすべてがチングンでおつかれ〜デッキに
221ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:06:17 ID:kNbLZwXN
・・・そろそろ夏だなぁと思っていたら
案の定ホームにガキがごった返してた
222ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:17:51 ID:XFciBsai
日本の夏
キンショーの夏
223ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:18:30 ID:V/3DMGNy
知力1…雷様でも死ねるし、ここにいるぞ!と言われても死ねる立派な脳筋
知力2〜3…大抵の計略で落ち、伏兵で死ねる脳筋
知力4…知力9伏兵が踏め、火計や大水計も耐えられる事がある合格ライン
知力5〜6…知力10伏兵でも生き残り、火計や大水計でもなんとかなる知能派
知力7〜9…むしろ伏兵になる側。ピンポイント落雷や最後の業炎もなんとか耐えたり耐えなかったり。

こんな感じのイメージ。ぶっちゃけ1〜3は計略の効果時間くらいしか変化ない気がする。
224ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:18:35 ID:2MLeeAko
攻城力と攻城突入時間って兵種以外になにか関係してる?
225ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:20:19 ID:S5hS4gN7
悲哀デッキに曹植&陳グン、結構見かけるね。

>>219
オレはコスト2の高武力3人。主戦力二人では立ち回れそうにない。
ただ二人の護衛役がU許チョで、槍不在だったり。
226ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:22:25 ID:XFciBsai
>>224
攻城力は武力関係してるので計略重要
特に左慈!
227ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:24:57 ID:wNIYSt1e
左慈を生かすとなると高武力が2人は欲しいな。
228ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:31:26 ID:TDI/IxoS
R趙雲 R徐晃 R左慈 U陳到 残りコスト1(おいどんの場合はC李典・C陳宮・R楽進・C月姫のどれかを選んでいる)

武力足りねえから兵法は衝軍(w
229ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:33:50 ID:yDFrvgGw
>>221
SR引いたから匡体変えたら、今まで座ってたとこにお子様が。
アシュラマン始めたから黙っておいた。
230ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:35:08 ID:bvgJMe/E
>>228
阿斗を使って…
231ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:38:26 ID:wNIYSt1e
>>228
孟達はどうだろうか?
232ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:42:59 ID:TDI/IxoS
>>230-231
そこら辺も考えたけど、李典と楽進使ってたときに霧散&弱体化デッキに当ってコテンパンにされたので
最近は陳宮だなあ
233ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:43:51 ID:nQexsHif
>>104
亀レスだが、本人の腕をいっちゃおしまいでしょ。「龐徳に変えるものはないか?」ってことなら、
皆、悪くない助言だろ。本人が聞きたいことに答えてやってるまで。
例えば、復活もちの徐晃をいれるのは、例のHPでもアドバイスしてる。
234164:2005/07/06(水) 16:51:30 ID:PuIOfYVZ
今ゲセンで携帯から読み返してます(´・ω・`)

レス頂いたのに返事が返せないのが辛いです…


只今例の人のプレイを拝見しましたが…
人の事をどうこう言える立場じゃないんですが、はっきり言ってダメでした…

デッキは覇王なんですが(品は四品)、開幕の攻防からして下手でした。

伏兵(曹操、賈ク)が効果的に配置されてなく、更にはホウ徳が相手の伏兵(確か相手は四品の呉単)周瑜を踏んで撤退。
序盤から城ゲージを3分の1減らされ、中盤では、ジュンイクで周瑜を抑えるべき状況で、明後日の方向を向いていた為の火計で主力撤退。
そこからズルズルと泥沼に…そんな感じでした。

長々とすみません…とりあえず近況でした。
また何かあれば書きます。
235ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:55:58 ID:pao2OMaF
Rエン引いた
これでも真島Rがそろってしまったのだが
あと2コス何入れたほうがいいかな?
SRはないけどRはほぼあります
236ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:58:45 ID:jUiIjK65
ここにいるぞぉ!
237ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:59:23 ID:4pxF6r3a
ガイシュツだったらスマンが、
一騎打ちの判定が「ボタンを離した瞬間」なら
バーが流れてくる前から押しっぱにしといて、来た瞬間離す、
なんてことも可能?
238ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:00:05 ID:jweH8Cus
>235
つナミ

あ、SRは無しか…。
239ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:00:24 ID:TDI/IxoS
>>235
槍が足りないからU典偉あたりじゃね?
240ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:00:52 ID:wNIYSt1e
>>235
つ張コウ
241ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:09:42 ID:kPyllw24
>>235
楽進とあと何か1コスト。陳羣あたりでもいれとけ。
勿論メインは特攻の大号令だ。燃えろ火の玉。
242ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:13:33 ID:kCSDf7Kj
えー皆さんにお話しがあります
未開封カードはちゃんとなかを確かめるまでぞんざいな扱いをしてはいけません
3連敗の帰り道にとりあえず未開封のカードを二枚あけるとC二枚…またか…とイラつく
三枚目は明らかにペラペラでどーせCだろと「快なり!!」のかけごえとともになかのカードごとビリっといったところ
杉浦氏の絵のついたのキラキラしたカードの破片が……




あぁ…劉備が…ort
243ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:13:55 ID:pao2OMaF
>>237
ボタンの反応は押したとき離したとき両方です。

みんなさんくす>>241採用して、明日挑戦して見マフ。
244ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:16:56 ID:pao2OMaF
>>242
川原でなくってよかったねとネガティブシンキングで
245ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:17:21 ID:yY1JguP7
>>211
なんだろうな。没なってしまったか、新カードのことか。
ハルカがmasakiな時点でホントにデザインだけというのはありえないしな。

それよりも追加カードで真島が曹丕を描くという噂の真偽が知りたい俺ガイル。
カードが増える時期も近いか・・・。
まだコモンも自力でそろえてないのにヤメテクレ
246ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:23:13 ID:wNIYSt1e
247ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:23:35 ID:wNIYSt1e
>>242
いや、普通そんなことしないから。
248242:2005/07/06(水) 17:26:43 ID:kCSDf7Kj
ウゥッ…(;_;)
249ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:30:17 ID:pao2OMaF
一応認識できるか調べてみたら?
250ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:30:31 ID:eQeAt9y5
>>248
ドンマイ。
251ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:30:59 ID:ccP01jUe
魏にSR曹操と同能力のコスト3の踊り子が増えるという話は噂で聞いたな。
絵は真島ね。
もちろん噂なので真偽は謎だが…。
252ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:31:46 ID:wNIYSt1e
コスト3 二喬

とか
253ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:32:34 ID:i4r/klJA
>>214
以前オリジナルデッキスレか何かに出てきた太布デッキでつか
バリエーションとしては、水鏡先生をうましか先生に変更するという手もありかと。
結構強かったけど(呂布、太史慈、司馬徽、周倉、呂範。教え天下無双or天衣無縫or火計の三択は結構アツイ)
個人的には黄布の方が性にあってた俺ヘタレ四品。
伏兵の処理が苦手だから四品より上に上がれないんだと痛感しました。
254ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:35:06 ID:yY1JguP7
薄いな、と思うとSRだったり、柔らかいなと思うとRだったりということもしばしば。
かといって必ずしもではないので、結局は都市伝説。
255ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:44:18 ID:EuIkC9oL
>>234
あんたもその人の駄目だった試合晒しているだけじゃん。

俺だって荀ケ180度逆にしていてあわてて戻す前に火計撃たれたこと1度だけある。


とりあえず仕返ししたいなら「あれ、まだ4品なんですか?落ちたんですか?(プゲラ」でも言ってやれ。
そうすりゃ164の精神衛生上、少しは良くはなるだろ。

じゃなきゃスルー汁。
世の中には変わった奴いるんだから、かかわるな。
256ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:46:40 ID:2wcrSySF
甘デッキで三品まできたんだけども、どうも甘に頼りすぎで
プレイングが下手糞な気がするんで一から腕を磨きたいんだけど
スキル磨くのにいいデッキある?許チョデッキあたりがいいのかな?
257ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:47:59 ID:drIwADR1
5品あたりでうろうろしてるんだけど呉デッキ多すぎ
正直ちょっと飽きるぞ、黄布とかってもう絶滅してるの?
258ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:51:33 ID:zx5jkels
そうか?
3品だが黄巾なんぞわさわさいるぞorz
259ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:52:35 ID:2MLeeAko
 >>257
                   ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   呉     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!    丶___/    `丶、
        /\  /                  l \
260ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:54:53 ID:KX3sG3yU
>>243
押した時と離した時の両方って事は、1ペシッで2回反応するって事?
261ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:56:32 ID:N2RcFAAA
>>257
特定のデッキとばかり遭遇して飽きてきたときは自分のデッキをチェンジする
いつもとはまるで違う展開になったりするので新鮮

勝つのが楽しい場合はよく遭遇するデッキをメタれ
262ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:02:21 ID:wNIYSt1e
呉単から魏単に変えたとたんに4連敗の人が来ましたよ…
263ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:04:36 ID:pao2OMaF
>>260
うん
一回目の押したまま二回目離す
三回目の押したまま四回目離す
で五回目に押すで一揆討ち全無双出せたし

普通にペンとやっている分には最初の押したときのほうで判断されているからあまり気にするひつようはないとおもうよん

264ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:09:25 ID:CytZ1Sbm
>>245
絵の原案っつーか「こんなポーズにして」とか、
そんな感じのカードデザインなんじゃない?
構成がモヨコで絵がそれぞれの絵師さん、とか。
265ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:09:49 ID:0YJXbMNg
>>259
ワロタ

266ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:10:05 ID:hTGQQe5a
北方三国志で宇禁の副将としてでて来るホウトクとか言うやつって、
SRのホウトクと同一人物?
267ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:14:34 ID:23IVs37F
今日5-6品の間を10回ウロついてきたが
蜀単桃園 1
蜀魏バラ 1
悲哀馬鹿雲散 1
純正呉麻痺矢 1
呉魏バラ 1 負
呉蜀バラ 1
呉バラ 4 負 2

だった
俺は天啓の幻、天衣無縫、蛮勇、メガショーユ砲が苦手なんだよな
対策を練らないと4品以上にあがれない予感
268ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:15:49 ID:pao2OMaF
>>266
うんホウトクは関羽と戦ったときのウキンの副賞だよ。
269ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:16:39 ID:YbgDkBTP
>>242
セロテープでくっつけろ。
多分使える。
270ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:18:39 ID:v+6+05Uw
>>266
9巻にでてきて関羽に一合で斬られるやつなら同一人物

漏れはポータル三国志→北方三国志→大戦と入った少数派なので
なんでホウ徳がSRなのか理解に苦しむ
271ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:18:41 ID:yNS6+um4
>>263
普通に考えて2度判定は無いと思うが・・・
だって1回目押す→判定→離す→判定だと
普通に押すだけで2回目絶対失敗になる筈じゃん。
判定は離したときじゃね?
272ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:21:48 ID:US+tkNFI
今日はめったにできない5人城門特攻の大号令ができた。数秒で落城して拭いたw
273ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:22:17 ID:wNIYSt1e
>>270
ロケテの名残らしいぞ。
274ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:29:52 ID:yNS6+um4
275ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:30:17 ID:v+6+05Uw
>>273
ロケテの名残かぁ、dクス

しかし、他にもSR候補はいただろうにな・・・
ホウ徳は嫌いじゃないが複雑な気分だ
276ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:31:24 ID:T6UVyAbY
>>270
ポータル三国志ってMTGのやつ?
277ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:34:26 ID:v+6+05Uw
>>276
そうMTGのやつ
知ってるやつがいて感動した!!
呉のレジェンドが欲しくて10パックくらい買って
結局、蜀のレジェンドしか引けなかったときは悔しかったぁ
いや、懐かしい
278ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:35:50 ID:fDOCk/S8
ホウトク、絵が好きで気に入っていた
>>274のを読んでさらに気に入った!
279266:2005/07/06(水) 18:36:15 ID:hTGQQe5a
>>268-270
dクス。
因みに俺は
三国志(PS)⇒三国無双⇒北方⇒大戦
って言う経路
280ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:37:36 ID:jUiIjK65
元々馬超の副官だったっけ、ホウ徳
だが俺にはチョーハルカが司馬イをさしおいてSRっつー方がいただけん
281ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:37:54 ID:jpLc6Rkr
必殺関羽
282ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:38:53 ID:pao2OMaF
>>280
あれほど尻に敷かれているという状況をあらわすものはないと思うが?
283ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:40:24 ID:dGlPuWvV
関羽や張飛がSRじゃないのはトンや渕がSRじゃないように脇役だからなのかな・・・
284ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:40:41 ID:T6UVyAbY
>>277
スマン、知ってることは知ってるが
友達からトレードしてもらった曹操しかない orz
それにしてもMTG懐かしいなぁ
285ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:43:19 ID:UEjcyq9M
まあ司馬イは関羽や張飛、トン¥とならんで追加SR候補とは思うけどな
286ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:43:35 ID:jUiIjK65
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%89%E7%92%8B

これを読んでもあなたは劉ショウを使いますか
287ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:46:07 ID:ehW11L+O
資金がないから、人がしてるのをみたり
メインキャビのリプレイをみてるだけなんだが
ずっと見てても飽きないな、これは
288ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:47:55 ID:v+6+05Uw
>>282
そんなあなたに北方のハードM仲達をお勧めする
春華でないけどな

>>284
それ、魏公曹操ってカードだろ
漏れの大戦Rサック交換して欲しいなぁ・・・いやマジで
MTGはたまに友達とやってるよ

いや・・スレ違いスマソ・・・orz
289ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:54:49 ID:6khd1WsU
>>278
ttp://kumamoto.cool.ne.jp/setuyou/gosyougun/katari/ukin1.html

これを読んで于禁も好きになってやってくれ。

>>270
俺も、ナムコ三国志→北方→大戦って入った少数派なので
ホウ徳は不思議に思った。
北方だと登場から十数行で死んでるしなぁ。

あと北方と言えば、血尿を出す陸遜。
290ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:56:53 ID:T6UVyAbY
>>288
Rサックいいなぁ・・・っと
スレ違いになってましたスマソ
291ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:58:53 ID:yNS6+um4
>>286
いや、もとから使ってないしw
292ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:03:28 ID:QH5imAao
蒼天龐徳は関羽の額射抜いたのに一合で斬られるって悲しすぎ
293ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:07:49 ID:wNIYSt1e
>>291
どうやって使おうか?
という類の武将だしなぁ。
294ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:10:15 ID:y8a2TvH7
キョチョ ジュンイク デックキモス!!
レイプばっかされるよママン!
熱視線ビシビシだし

モウネ
こっちも1発あてたらガン待ちで
城内計略ですがなにか?
ってかんじにしようと。
295ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:21:05 ID:yY1JguP7
おっとぉ、悲哀に次いで許チョデッキまでもが厨デッキの仲間入りかぁ!
猿真似厨房ウザス
武将愛よりカードパワーウザス

ところで郭嘉までデフォになりつつあるな。
296ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:22:27 ID:iEgc1fIk
>>288
そういやブースター投げ売りされてたから買ったなぁ
と思ったら曹仁のレジェンドが出てきた
正直大戦より強そうだ
297ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:24:19 ID:4fUUM2P3
一月前に始めて、まだ兵の運用もままならないのに、引いたばかりの
Rホウ統と劉表使えば実は馬鹿連環ってスゴクネ?

と思ったんだが使いこなせなくてチンチンにされて以来使ってないや…
今デッキ組んだらちったぁまともに運用出来るだろうか…
298ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:24:28 ID:pao2OMaF
俺なんてR関羽RキョチョRテンイでやっていたら
後ろで「キョチョデッキのミーハーやろう」と言われたよ・・・orz
299ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:28:23 ID:v+6+05Uw
>>296
漏れの大戦R魏え(ry

>>294
漏れの当たる許チョデッキのジュンイク様は見事なくらい
誰もみつめてないなぁ
イク様の前で麻痺矢号令したのに反計無しって・・・・ヤバスww

と4品の漏れが言ってみる・・・orz
300ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:29:22 ID:dGlPuWvV
最近、自分の口癖が「なんだこいつは!」になっている件について
人前ではあまり言わないが、変人にあったときに思わず呟いてしまう

バイト先で生臭い上に大きい独り言を言う巨漢や、
下着一枚で大戦で遊んでいる納豆臭い奴とか
意味もなく台をバンバン叩いている厨房共とか・・・・


都会っておっかねーだ
301ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:31:39 ID:pao2OMaF
>下着一枚で大戦で遊んでいる納豆臭い奴とか
ちょwwwおまwwwwww
302ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:35:24 ID:XFciBsai
(´・ω・`)ラ王の人やがな
明日のバイトの面接通ったらちょっとましな物食うがな
でも交通費出ないのに片道280円かかるがな
もうちょっとよく考えてから応募すればよかったがな
303ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:39:36 ID:4fUUM2P3
>>302
つ【ママチャリ】
304300:2005/07/06(水) 19:40:23 ID:dGlPuWvV
>>301
ちなみに下はズボンを掃いてた。あしからず・・・ただ、上は下着一枚だった。

三国志大戦をやるために衣服費、水道費を切り詰めた理想的なファッションなのかもしれないが
納豆の臭計だけは勘弁してくれ・・・・誰か、アイツに雲散の計をかけてやれ
305ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:42:01 ID:hdpw6zUp
そこは、ほら、あれだ

つ[降雨水計連破]
306ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:42:22 ID:Q/b7I0dW
     r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、        
    r'| |          |  |/  >、    
    ! | |          |  |レ'´/|    
    | | |   /\   |  |l  /⊂う   
    | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j    
    |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!  
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /            \     i
    |   ● (_人__) ●      |  ・・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
307ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:42:52 ID:jweH8Cus
>295
厨房には荀イク様使えないから安心汁
308ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:43:38 ID:XFciBsai
>>303
とりあえずバイト代出るまでは地下鉄使ってみます
バイト代出たら安いママチャリ買うよ
(´・ω・`)全ては面接通ってからやがな

でもママチャリ買っちゃうとゲーセンにも気軽に行けちゃうのが恐いがな
309ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:44:37 ID:23IVs37F
>>304
やつは一騎当千を使ってたから
雲散がきかねえって話だったぜ

効果時間切れを待つんだ
310ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:45:05 ID:XFciBsai
>>304
納豆食べて鼻をつまんで反計
311ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:46:18 ID:4fUUM2P3
>>308
ガン( ゚д゚)ガレ 超ガン( ゚д゚)ガレ

確かに勤務地は考えるべきだったと思うけどな。
まぁ往復560円なんて1時間働けば稼げるだろ。
312ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:49:46 ID:jYCILX0H
ススメロック初めてやったけど面白いな。
知力下がってるの知らないのか陸孫が計略使ってきたし(6品)
張飛も黄忠もミリも減らないでうけた。
まあ別に勝ちまくれるわけじゃなかったけどね。

ところで今日SR孫権とR孫権を立て続けに引いてしまいましたよ。
これどうしようか…。名君は小喬と組ませて使うのがいいのか?
313ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:50:19 ID:XFciBsai
>>311
ありがとう
とりあえず明日の面接ガンバルヨ!
三国志大戦も新カード発表されるまでは動かし方忘れない程度に控えて
コンプするのは考えないようにします
314304:2005/07/06(水) 19:53:08 ID:dGlPuWvV
>>309
雲散がきかないとは・・・バイト先にくる生魚の臭計使いの奴と戦うときのように口で息をするしかないか・・・

>>310
駄目だ!奴の臭計は市販の納豆では対抗できん!
例えるなら、ぐちゃぐちゃになった納豆と使い古しの雑巾が合わさった感じの臭いか

>>308
頑張れ。俺の初期のバイトは週5日で自転車で一時間掛かるところに行ったなあ
仕事は力仕事で学校生活と両立させるのが大変だった・・・あの頃は若かったなあ
315ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:54:23 ID:XFciBsai
>>312
流星名君は何気にかなり手強かった気がする
対策あったら教えて欲しいくらい
316ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:56:48 ID:XFciBsai
>>314
「牛乳で乾杯しましょう」といって
牛乳で大水計
効かなかったら水計連破
317ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:02:25 ID:4fUUM2P3
>>314
それってカビ生えてる希ガス

>>316
更に腐敗が進みそうな勢いだなw
318ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:03:50 ID:CJqe1L03
wiki現在の戦況、陳到VS周泰一騎打ちの予感
319ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:11:58 ID:CytZ1Sbm
本家の方か。

やっぱ本家のがおもろいな。
ミラーの方が使いやすいけど。
320314:2005/07/06(水) 20:13:21 ID:dGlPuWvV
>>316
牛乳水計?・・・多分、計略食らった兵士のように倒れると思う((((('A`))))

>>317
加齢臭かも試練・・・
俺も年をとるとああいう臭いを発するのかな
321ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:13:57 ID:iEgc1fIk
そんなあなたにfirefox
ドメインごと広告を弾いて非表示に
322ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:15:39 ID:ZE9fBgrc
wikiなんて計略、コスト、特技その他もろもろ全て暗記した今となっては全く見る要素がないな
だからケニアとか言われても全くわからなかった俺覇王
323ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:20:18 ID:yY1JguP7
しかもデータが完璧なわけでもない。
いっそ前にあった乱戦検証みたいなものに積極的になって、
本スレのまとめサイトとして伸びていって欲しい感じ。

テンプレデッキのレシピとかもういいから。
324ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:22:03 ID:+ohNaFdz
wikiは誰でも追加できるんだから
自分で検証して追加するのもありなんだよ
325ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:27:54 ID:ZE9fBgrc
ゲームでも攻略本、攻略サイトは見ない性質なんだよな
仲間内での情報交換や周りから流れてくる口コミの情報が好き

じゃあなんでこんな所にいるかって?そんなの決まってるジャン
だって
326ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:29:44 ID:0e/t85S2
仲間がいないから。
327ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:32:48 ID:uLjNOkYJ
今日の頂上決戦は一体なんなんだ
328ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:35:24 ID:NLAQoIu7
>>327
詳しく
329ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:35:50 ID:VGy7pdeK
今日の頂上対決、どんな感じなん?
軽くでいいから流れ教えてほしい
330ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:36:24 ID:23IVs37F
>>327
半分位時間たったところで落城してたよな
なんだったんだろ一体
331ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:38:13 ID:y8a2TvH7
プギャー 9(^д^)
332ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:40:27 ID:y8a2TvH7
(( * ))
333ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:41:08 ID:jYCILX0H
俺はいつ舞ってくれるんだろうって思って見てた。
甘の使い方の勉強になると思ってた。
それがあのまま・・・
334ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:44:48 ID:uLjNOkYJ
たしか、
甘皇后、R許チョ、R典イ、あと1コス二人(忘れた)と
相手方のデッキは忘れた。
正直デッキ構成自体は良く覚えてない。
甘皇后側は隅に柵二枚重ねて戦闘開始。
序盤甘皇后撤退。
で、なぜかそのあとR許チョ、R典イが城内に引っ込む。
相手増援の法。しかし、その時に兵力が減ってるのは一人だけ。
相手側はそのまま城に向かってくるが、R許チョ、R典イ共に城から出てくる事なく落城。
見所も何もなかった。
335ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:47:07 ID:p9kYqUrb
何それ、リアルでウマシカかけられたんじゃね?
336ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:47:10 ID:TQJvRjhU
あのデッキじゃやっぱ開幕型にはやっぱ厳しいのかな。

開幕凌がれてからの後半の逆襲は恐ろしいが。
同じ人だったかは忘れたけど
回復していくキョチョ典韋コンビはまさに悪夢。

ダメ計が入れば踊った瞬間乙だがw
337ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:47:19 ID:9csNjkSv
甘皇后デッキはありえない、そういうことか・・
338ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:52:49 ID:bISRTuLG
タイムラグ利用でRばちょの一騎当千は怖くない
一騎当千した直後に雲散の計略ボタン連打で一騎当千は消せる
もちろん上級者は消せないという思い込みから雲散しないのが普通だが、実際は消せる
それの応用でダメ計略すら入る

ポイントはただ一つ、一騎当千直後の計略ボタン連打
以上。
339ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:53:06 ID:TQJvRjhU
>>334
陳羣、荀ケだったと思う
340ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:58:38 ID:23IVs37F
>>338
コレがマジならSEGAの社員をぬっ殺したい位怒りを覚えるんだが
実際夷陵の炎・最後の業炎が入って死んだ経験があるし…
341ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:58:46 ID:7wM1sctd
>>334
俺は昔戦闘開始直後フィールドに誰もいなくて
敵のデッキには伏兵がいたからそれを隠すためかなと思って知力高いやつで突っ込んでいったら
伏兵がいなくてそのまま城門にたどり着いたからその後全員で進撃開始。
んで、向上しても誰も出てこなくて(煙すら立たずに)終了。

300円損した気分だった。
342ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:00:39 ID:VGy7pdeK
ある意味動画うpして欲しいなw>頂上対決

最近、頂上対決でも許チョが氾濫してるな・・・。
343ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:01:12 ID:I0UZfvNY
>>341
俺も二回ほどある
何考えてんだろうなあれ
344ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:01:22 ID:0e/t85S2
>>338
どんくらい直後か知らんけどバチョウが範囲入ってないことももちろんあるだろうし
範囲入ってるか微妙なときに連打して空打ちするほうが怖くないか?
白銀じゃないんだからそこまで意識せずに普通に受けてあげていいんじゃない?
345ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:02:27 ID:xURA5uHO
>>340
いっそのこと同時タイミングって感じで相手の計略中に自分の計略も発動できるようにすればいいのにな。
計略の効果が同時に現れる。反計なんかはそれで発動する。

ところで計略の後って計略ボタンがしばらく効かないんだが・・・
計略ボタン連打してたのに張梁がバナナ食えなくて死んだぞオラァ
346ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:03:22 ID:XJ5gjD2G
>>341
その逆なら経験したが…
カード0枚で戦闘。
なのに、相手はなかなか攻めてこなかったなぁ…300円損しました。
347ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:03:58 ID:0Fv0xa3N
相手の兵法や計略に対応して兵法・計略使う時は
ひたすら連打よりも画面が切り替わった瞬間に押した方が良いぞ
348ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:10:53 ID:Frrkc//N
ふらりと入ったゲーセンでプレイしたら計略ボタンが馬鹿になっててorz
やる気なくすからちゃんとメンテしとけや!
349ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:11:59 ID:yY1JguP7
>>340
通信タイムラグは仕様の範疇だからねぇ。
といっても、この辺の対処、まだ致命的なバグもあるし、
それをなおざりにして新カード増やすと、さすがにセガのモラルを疑う。

いくらすぐ切れるといっても敵の計略範囲内からは発動するなってことだな。
350ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:15:51 ID:1Jrv4PEu
SRによくあることだけど、歪んでるカードってあるじゃん?
あれって直す方法ない?
351ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:16:20 ID:ZLKlByxi
今日アメフラシが誰もいないところで伏兵発動しやがった…
あぁ伏兵踏み合いになったかな、と思ったらこっちの伏兵だけで糸冬

マジ意味ワカンネ。雪原ステージじゃやりたくねぇよ…orz
352ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:17:56 ID:bISRTuLG
Rばちょはそれ以来使うのやめた
連打言うても一騎打ちのバーのスピード位だぞ?
格ゲーみたいな連打は逆に計略発動が遅い
あと10人抜ければランキング入りだが道は険しいな
353ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:23:21 ID:QnYSfJHj
悲哀に続いて今度は許チョデッキ叩きかあ。
叩いてる奴はどれだけオリジナリティ溢れるデッキを
使ってるのかなあ。
354ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:25:00 ID:zXQGwff1
蜀単で頑張ってたら叩いてもいいと思うといってみるテスツ
355ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:25:18 ID:yY1JguP7
攻城兵
356ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:26:26 ID:pTF6Toy1
Rテンイを脳筋デッキに入れてると
身代わりは士気3で城内にワープすると考えると使えないこともないな
と今更気づいた。
357ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:28:30 ID:yY1JguP7
やべ、脊髄反射で釣られてしまた。スマソ
スルーしてくれ。
358ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:29:44 ID:uLjNOkYJ
>>356
漏れ連環のススメかけられると、
よく身代わりを良く使うよ。
359ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:33:30 ID:2DMz77Nt
>>354
蜀単使いから一言
そんな同情いらんし、そもそも叩いてない
360ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:34:15 ID:kYDFyIMh
蜀単って呉単より弱いの?
361ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:37:28 ID:I0UZfvNY
verupに伴って呉単が流行ってるから槍主体の蜀単が辛いというくらいデス
362ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:39:34 ID:bIyij+N/
ラグっていうか、ラグ対策で少しの時間の範囲は同タイミングとして
捉える仕様っぽいな。
同タイミングの場合は両者計略発動前の状態にかかる。
363ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:39:54 ID:KX3sG3yU
武将の能力の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!
364ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:40:38 ID:VGy7pdeK
>>360
なんかおかしいと思わんか?
ショク単と呉単比べるとか
365ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:42:31 ID:kYDFyIMh
蜀単のほうが強く思うよ
366ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:42:57 ID:4fUUM2P3
武将の性能を当てにしすぎる。戦いはもっと有効に行うべきだ。
367ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:45:09 ID:Q/b7I0dW
戦いは数だよ、兄者!
368ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:46:10 ID:dGlPuWvV
小僧!見ておくが良い!白馬陣を使って破れるということはこういう事だー!

迎撃! 大打撃! なぜ、この俺が・・・
369ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:47:09 ID:23IVs37F
Rの性能は呉が上で
SRの性能は蜀が上ってな所じゃね?

Rばっかな蜀の俺はよくシジーに悩まされる
370ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:49:35 ID:7z0ruAWv
あえて言おう、蜀であると!!
371ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:50:18 ID:ZzMybzAE
そちらに火事場の馬鹿力を送った。
あれひとつで一個師団分にはなろう
372ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:51:59 ID:23IVs37F
>>371
火事場の馬鹿力を発動しました
武力が10になりました
373ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:52:23 ID:yY1JguP7
そんなあなたにお勧め蜀単
SR趙雲 R馬超 徐庶 R黄忠
374ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:53:55 ID:VGy7pdeK
雲長、支えてくれればショクは勝つよ
375ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:55:43 ID:Q/b7I0dW
>>371
今ある兵力では数が足りんのだ。
馬鹿力の1人をよこすくらいなら凡将の十人もまわさんのか?
376ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:58:10 ID:tL0Glxhf
>>372
考えてみるがいい。私が送った戦力を。ショクはあと10年は戦えるぞ。
377ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:58:31 ID:y8a2TvH7
ギエンがRな理由を教えてケレ
378ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:58:54 ID:xURA5uHO
大して強くないから。
曹仁のほうがなんぼか使いやすい
379ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:59:58 ID:y8a2TvH7
大して強くないから=R

なのかぁ
また1つおりこうに・・・



なるかボケ!とぇrtくぇwtrq
380ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:00:46 ID:amM3EZOK
正直ギエンを使うくらいなら絵と台詞で場岱を選ぶぜ
381ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:02:32 ID:yY1JguP7
Rの数合わせでしょ?
そこそこ有名だし、末期の蜀漢ではそれなりに強かったみたいだし。
382ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:03:18 ID:xURA5uHO
俺も魏延なんか使うくらいならチントウ使うよ。
1.5で武力6、そのうえ雑魚を切り捨てて超絶強化!マジTUEEEE
とか思った時期が私にもありましたけど一回使ったらイラネってなった。
383ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:04:46 ID:y8a2TvH7
漏れのデックには2.5枠にSR馬超がいるんだが
知力がネック。。。

蜀の2.5枠で馬がほしいんだが
ギエンと 凡将とか・・・ビミョン

楽進 曹仁がうらやますぃ
バチョンつかいこなせてねぇってことか?
384ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:05:49 ID:ElYj44JL
ギエンよりも顔厳か馬岱選ぶなあ…蜀の1.5の騎馬なら(武官系なら)
385ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:06:04 ID:VGy7pdeK
>>367 >>370 >>376
ワロタwww
386ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:08:05 ID:23IVs37F
>>383
馬岱マジオススメ
知力がそこそこあるから火計喰らっても焼け残る事があるし
場内発進して序盤の伏兵踏みから
ワラワラに当たった時の知力6伏兵
中盤以降は相手の中武力弓に突撃、乱戦状態にして弓を止めさせたり
武力5のサポート役まで幅広く使える
387ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:09:44 ID:eczSQM0V
強化戦法も長いよ
388ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:09:47 ID:lJfgF+Mi
>>383
つSR趙雲
389ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:10:40 ID:Uzf1GzSG
呂蒙「阿呆とは違うのだよ、阿呆とは!」
390ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:11:39 ID:23IVs37F
>>389
「ちょおおおおおおおりゃああああああああああ!」
391ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:12:04 ID:xURA5uHO
強化戦法ってなんか投げやりな名前だよな
392ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:12:11 ID:amM3EZOK
ちょっ、今日の頂上リプレイ、知り合いじゃねぇか
彼は確か5品くらいからずっとこのデッキで頑張って最近念願の覇王になったばっかなのに
やっぱ「最近流行りのキョチョ荀ケ」とか言われちゃうんだろうなぁ
393ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:12:23 ID:ElYj44JL
孫権「諸君等が愛してくれた孫策は死んだ! 何故だ!?」
干吉「坊やだからじゃ…」
394ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:14:22 ID:y8a2TvH7
皆様 レス thx
今日漏れがヘタレだから悪いんだが
対悲哀の ゴリと ガクシンに2回ともバチョンが敗北して
ほぼ出番なしで・・・

λ・・・

バチョンよか ソウジン ガクシンのが 3倍くらいつかいやすいなと
オモタ
395ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:14:45 ID:2wcrSySF
手腕と大徳と求心の効果時間って統一されたっていうのはデマ?
どんくらいだっけ?
396ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:14:54 ID:dGlPuWvV
董襲「殿ー!助けて下さい!泳げませーん!殿ー!助けて下さーい!」

孫権「残念だが私も泳げん。しかし、お前の犠牲のお陰で私は生き延びることができた。犬死にではないぞ!」

周泰「・・・・・・・・・・。」

董襲「う、うわぁぁぁゴボゴボゴボ」
397ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:14:56 ID:VGy7pdeK
策を・・・黄祖にぶつけてやるー!!!
398ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:15:36 ID:y8a2TvH7
1騎討?で
399ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:18:09 ID:XEwKkmTe
この流れなら言える
うちの姉貴はGガン以外はガンダムじゃないと言い切った

だけど安彦の描くシャアのケツだけは別と言っていた。
400ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:18:51 ID:W0LAJ0sx
シバキ+R馬超がつよいきがする。
しょせん+6なので後方指揮2回でいんのだけど、UCチョウヒにささってまけた・。・
401ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:19:12 ID:hArqAprL
一時は四品上位をウロチョロしてたんだが、ここ一週間で六まで落ちた。
連勝できない、相手が何してくるかわからない、手も動かない…
ずっと蜀単だったから、ゴリや超人入れたりしてリフレッシュを図るも、逆効果。

みんなはこんな経験ある?
402ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:20:17 ID:Uzf1GzSG
教えて何とかしてくれる人もなかなか・・・
(しばき+しうたい)
403ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:21:21 ID:kNbLZwXN
>>399
な、なんだこいつは
404ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:21:41 ID:xURA5uHO
結局呉夫人って司馬徽より使い勝手悪いんだよなぁ。
武力よりも知力目的で使われる割に司馬徽より知力上昇が低くて士気が+2じゃあねぇ。

>>401
そこまで劇的に落ちたことは無いが、スランプってのはある
405ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:22:48 ID:ElYj44JL
周瑜「曹仁! 貴様は生きていてはいけない存在なんだ!!」
曹仁「なんだこいつは!?」
周瑜「貴様には解かるまい! この私の体を通して出るこの炎が!!!」
406ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:23:08 ID:kNbLZwXN
>>401
まぁ3連勝のあとに4連敗とかならある
407ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:23:22 ID:PQQRxOpN
>>404
あの効果範囲なら士気4でもいいじゃないかと思った俺封印使い
小さすぎですよ・・・orz
408ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:24:23 ID:NL/4zsQz
一時は九品上位をウロチョロしてたんだが、ここ一週間で十まで落ちた。
デッキが決まらない、相手が何しても不利になる、実は金が無い…
ずっと魏単だったから、于吉や牛金入れたりして大水シュを図るも、逆効果。

('A`)ウヴォア
409ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:27:31 ID:eQeAt9y5
>>401
一週間ぶりに今日やりに行ったら騎馬が槍に突っ込むわ、馬超動かしてるつもりがホウトウが乱戦離脱してるわ車輪してるつもりが甘皇后がなんかピクピク動いてるわと散々。
三連敗してからちょっとよくなった。
これからブランク空いた後は最初コンピュータ戦やるよ
410ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:29:33 ID:WCiR9NYW
>>407
そんなある意味郭嘉を越えそうなヤバイカードは呉にはいらぬ
結局いいバランスだと思うぜ

まだまだな面もいっぱいだが
411401:2005/07/06(水) 22:29:48 ID:hArqAprL
なんかもうね、スランプとか体調以前に、このゲームにむいてないんじゃないかとさえ考えちゃうよ

>>408
頑張れ
日はまた昇る
412ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:31:15 ID:1JHsJYA4
>>401
漏れも今まさにそれだorz
呉バラ使ってたんだが増えてきたから気分転換に
神速や蜀タン使ったら7品の下まで落ちた( つд`)

まあ6品降格寸前からだから・・・
413ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:32:32 ID:doeiBSBc
スランプになる気持ちよく分かるぞ
藻れも3品になったら必ず黄蓋を入れて相手に挑む
たまには勝てるけど長く戦ってたら5品まで戻ってるさ

そしたらメインに戻してまた3品に向かってる 兵法は育ってるからよしとするか
414ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:36:44 ID:zPCVzp+L
>>408
ほどんと変わってねぇじゃん
415ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:37:19 ID:doeiBSBc
書いてて意味がわからなくなった;;
とりあえずスランプ気味だと思ったら攻城兵を入れてボコボコにされて気分転換するのだ

そのあとはメインデッキが動き易く感じていいぞ
416ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:37:38 ID:1GKyG7mr
知り合いに2品→7品って人が居るなw
14連敗(引き分けもあるかもしらん)だかで一気に降格の嵐
別にパッチも来る前で、デッキも変則や趣味じゃないのに負けまくってて、
「あー!!スランプ抜けれねぇ;;」ってマジへこみしてた
まぁ、今は余裕で復活して覇王なんだが・・・

多分誰もが一度は通るんじゃないかな
漏れも今3品→6品だよorz
今日やっと連敗止まったけどまた返り咲けるかなぁ?
417ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:38:05 ID:VGy7pdeK
一回、本当に好きなカードで再構築してみ
上に舞い戻れるから
418ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:42:24 ID:0Fv0xa3N
500戦くらいやってて勝率7割くらいのの5品が居たんだが
これは上で連敗して転がり落ちてきたって事?
419ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:44:51 ID:WCiR9NYW
本当に好きなカード

SRホウ統
SR孫尚香
R関羽
糜夫人
SR趙雲
R劉備
R張飛
SR諸葛亮

ど、どうしよう
420ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:45:54 ID:W0LAJ0sx
>>402
そっちは勇猛ないし、雲散されやすい。
ばちょうが雲散不可、
ダメージ計略不可なのでやばい。
421ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:47:08 ID:VGy7pdeK
>>419
余裕で作れる気がするのは漏れだけか?
422ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:47:09 ID:zivrLbG+
キョチョジュンイク+傾国 っつーのに僅差で負けてきた

JOJOはイク様に見られるしバチョンはちょおりゃあされるし

SR孫がイク様とチョウ蝉射倒した時にはすでに遅かったorz
423ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:48:15 ID:eczSQM0V
>>419
落ち着けスネーク、店内対戦で対応するんだ
424ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:48:59 ID:XEwKkmTe
敵傾国戦場山のときはマジつらいね…
425ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:49:01 ID:W0LAJ0sx
今日の頂上はなにしたかったの?
キョチョ+テンイってねたぽよね。

自分側のひとは増援兵法をもうちょいあとにして、

こうきんのむれをさきにしたほうがよかたよね
426ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:51:00 ID:WCiR9NYW
>>421
多すぎて選べないのよ
むむむ

呉単も孫家デッキは大好きだ

SR馬超だけは入れたくない
427ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:51:15 ID:bISRTuLG
>>422
それは踊った直後が狙い目
踊れば残り士気2のはず
自分は踊ってから連環で時間稼ぎで士気3貯める
漏れのデッキにはチングンもいるんだが
428ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:51:42 ID:fVti8424
IC2枚目直前に6品に上がり
今IC2枚目終わり間近でずーと5〜7品をうろちょろ…
こんなヘタレな俺に誰か指導してくれ(´;ω;`)ブワッ
429ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:52:16 ID:IUp2xWpE
みんな結構スランプって経験してるのね…かくいう俺もその一人

>>416同様、三品→六品なら落ちたことある。
6連敗ぐらいした後1勝2敗ぐらいのペースが続いたんだったかなorz
デッキ変えてから盛り返してあと2連勝すれば一品ってとこまでいったんだが、
また6連敗とかして、今は三品をうろうろ。最終的に今の俺は三品らへんの実力なのかな。

スランプに陥ったら思い切ってデッキをガラリと変えるのも一つの手だぞ。
そっちのほうが自分に合うならそのままメインにすればよし、
ダメならもとのデッキに戻すもよし。
430ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:52:26 ID:VGy7pdeK
>>425
頂上対決はちょっとおかしかったが、許チョ+テンイはネタじゃなく強いぞ・・・!?
後ろに1/9弓兵必須っぽいがw
431ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:54:02 ID:4fUUM2P3
>>419
SR趙雲、R劉備、R張飛、SR孫尚香

微妙か…orz
432ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:54:40 ID:wNIYSt1e
>>427
傾国を使ったことはあるがそれが弱点なんだよなぁ。
向こうに超絶号令とかがあると使うタイミングが難しい…
433ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:55:50 ID:XEwKkmTe
>>432
ヒント:相手に再起も使用させて全滅させた直後
434ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:56:46 ID:BrnpEOpO
>421
俺もそう思うんだが。
R典イ+蔡文姫orCシン皇后の飛天持ちが好きな俺よりよっぽどいいデッキできそう。
毎回趣味でデッキ組むと回りから「何考えてるの?」と言われるんだが。
435ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:58:47 ID:VGy7pdeK
>>433
つまりチョウセン入りで、踊る前に相手に攻勢を強いて、全滅させろとおっしゃるワケですか。
436ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:00:50 ID:SdteD+LS
許チョ+テンイ+ジュンイク+甘タンのデッキっていつ踊るんだ?
単色相手だと踊った時点で負けって気がするんだが
437ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:01:05 ID:zPCVzp+L
>>435
柵弓で衝軍使うと結構できる
438ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:01:56 ID:wNIYSt1e
>>433
2色にせざるを得ないとこもあり、なかなか望む展開には行かなくてな…
5品程度なら何とかできるのけど、上品にいくと厳しくて。

呂布でもいれば単色に出来るのだが。
439ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:02:52 ID:bISRTuLG
攻めに行ったら武力負けは確実
チョウセン踊って相手が計略使わなければ士気3溜まるのでOK
計略使ったら即連環で解決
440ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:04:03 ID:k89EOYq9
u8
441ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:04:47 ID:23IVs37F
>>433
コスト1.5払って武力3の歩兵取ってるからね
中々再起を使わせるのが難しいよ

と、COM相手にネタで使ってる俺が言ってみる
COMのワラワラ相手に陸遜火炎かますのが最近の趣味
442ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:08:06 ID:VGy7pdeK
チョウセンか・・・舞ってるのに武将がまったく強化されないからネタだと思ってたがな・・・。
むしろチョウセンで頑張ってる香具師を見た事ないな・・・相手になるチョウセンもあんま強くなかったし。
7コスト舞いで他の武将に何も特典がない時点で漏れには無理ですだorz
443ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:09:23 ID:wNIYSt1e
>>439
なるほど。
でもオレは呉他2色だからなぁ。
444ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:11:09 ID:XEwKkmTe
>>442
平地だったら最悪
山だったら最高
そんなデッキですからね
445ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:12:56 ID:uxO1VfOb
序盤ごり押しデッキは見ていてつまらない
悲哀よりも技術必要ないし・・・
446ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:13:13 ID:vFGRxVBz
>>434
Rキョチョ+サイブンキってのみたが名君の「驚けっ!!」の何倍も驚いた。
そしてパニくって何もできずに負けてしまったorz
447ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:13:19 ID:BrnpEOpO
>442
俺はなんとなく流星デッキと同じイメージ。
悪地形だときついが平地だとお客さんかな
448ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:14:42 ID:VGy7pdeK
>>444
漏れは岩場沼でさえ勝てる気しないな。
士気7コスト払うんだから兵法でどうにかなるレベルに見えないんだが・・・
449ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:15:22 ID:XEwKkmTe
>>446
ターボデブ強そうだな
450ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:16:05 ID:fVti8424
悪地形で傾国相手に落城かまされました
451ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:16:52 ID:2wcrSySF
R名君ってどうなの?
効果時間長くなったって聞いたけど何カウントくらい?
452ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:19:32 ID:yY1JguP7
かなりのテクニシャンがいらっしゃったようですね。

それはともかく、傾国も流星も名君も見てる限りは相当頭使う。
デッキを総武力等でしか判断できない奴には真似できないと思うが、
それでも傾国は上方修正かかったんだよなぁ。
453ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:20:17 ID:yhsGX19u
カードがだんだんキラキラしてきたので、そろそろ白黒と取り替えようと思う今日この頃。

しかし輝いてるカードが全部蜀軍なのはどういうことなのかと。
454ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:20:46 ID:doeiBSBc
ファミ通が全然無いぞ!(`・ω・´)
8とタンスの顔ってどこかにUPされてないのかい?
すげー見てみたいぞ
455ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:21:10 ID:IUp2xWpE
貂蝉・SRホウ統・馬謖・張任・黄祖 兵法連環 でどうだ?

最初は伏兵だらけなんで上手いこと踏ませて耐える

士気4溜まったら馬謖切って傾国の舞開始

あとは連環の法とか連環のススメとか麻痺矢戦法とかで頑張る

夢見すぎか…orz
でも低品なら2回に1回ぐらいは勝てるかもしれない
456ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:22:37 ID:eczSQM0V
狼煙を上げると何故か武力が上がる件に関して
457ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:25:45 ID:bLIcGUbb
大打撃!
458ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:26:14 ID:MyOJrn0K
今日、中華兄弟 シジー テイフ テイホウっていうデッキに遭遇。

30カウントで落城…弓強杉
459ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:26:21 ID:yhsGX19u
>>456
そりゃあんた

狼煙を揚げるために燃やしてるのは興奮効果のある麻やk(大水計)
460ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:26:22 ID:iAemv5xG
>>454
いまならまだ間に合う、探せぃ!!


まぁ、どこにもそうなあんちゃんだがな
461ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:27:45 ID:4fUUM2P3
>>459
大麻キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
462ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:28:38 ID:NL/4zsQz
ファミ通って「PS2」だの「Xbox」だのじゃない、無印のだよね?

そんなのしかない近所の本屋orz
463ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:30:35 ID:FQEkuIq1
>>455
ほぅ!俺の馬謖の空論デッキとタメ春香も…

馬謖 貂蝉 ビフジン ビジク ガクシン カコウトン

悲哀→馬謖斬→身代わり→馬謖斬→再々出撃
これで一応武力10の馬謖が出撃可能!
以降ガクシンか惇が死んだら馬謖斬→再々出撃を繰り返す
余裕があれば馬謖斬→身代わり→馬謖斬→再々出撃を再び狙う。

どう?この空論っぷり!馬謖もびっくりだろ?
464ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:32:15 ID:kNbLZwXN
>>463
志村 レシピレシピ
465ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:32:51 ID:VGy7pdeK
傾国デッキ考えると知力が上がるとのご意見です。

ところで傾国って発動した瞬間に攻城入るん?
もしそうなら流星っぽく使えておkなんだが。
どうも計略先撃ちって好きじゃないのよ。だから最後の最後に流星撃つのは好き。
魏他流星デッキみたいな。
466ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:32:54 ID:XEwKkmTe
>>463
俺の空論デッキは総武力40総知力8の8枚デッキ
467ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:34:07 ID:BrnpEOpO
>463
一体どこから突っ込んで欲しいのか判らんがお前EX孔明並の天才だな
468ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:34:11 ID:IUp2xWpE
>>463
志村!ナミ、ナミ!!

まあでも、馬謖切って悲哀→身代わり&再出撃で武力アップは思いついてもなかなかできないよなあ。
さらに夢見て太平要術も混ぜるしか?
469463:2005/07/06(水) 23:34:30 ID:FQEkuIq1
うほっ!
なんでシンコウゴウが…貂蝉にばけてんだぁ!

当然悲哀なんでシンコウゴウでR!
470ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:34:51 ID:fVti8424
>>465
発動した瞬間から攻城ゲージがたまりはじめるよ
確か乱戦しながらでも溜まっていくはず
471ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:34:56 ID:99bzr8yp
俺は踊られた瞬間ダメ入ったような・・・
傾国のダメって騎馬城壁ぐらい?
472ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:34:56 ID:RH9bd6/E
今日は、EX劉備、SR趙雲、UC張飛、劉禅、ビ夫人で長坂逃亡デッキを組んでみた。
相手は忘れたけど、多分ジュンイク様のいない許チョデッキだった。

両者一歩も譲らず兵法も使い終わって残り30カウント。味方が怪我の治療で城に引き篭もっている最中に曹仁が突っ込んできた。
同時に、復活したビ夫人を戦場に投入。士気が12溜まってたので、早速計略を使う。心の中では長坂戦完全再現だぜWRRRRYYYYY!!
「体勢を立て直すのです!」
「阿斗をよろしくお願いします……」

OK,趙雲頑張れ。蜀の命運はお前に……

「 い い と こ ろ で す ね ぇ 」
473ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:35:45 ID:hCrr7VFD
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /      
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 


こんなシーンあったっけ?
474ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:36:32 ID:XEwKkmTe
>>473
地下でビール飲んじゃったとき
475ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:36:42 ID:K7YLfxGJ
流れ豚斬りで質問。
今までぜんぜん気にしてなかったんだけど、
対戦相手を探してる時の地図と、戦場になるマップって関係ある?
例えば、揚州→脇に川、涼州→山とか。
476ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:37:01 ID:hCrr7VFD
>>463
ぶっちゃけ、とっくに既出
477ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:38:01 ID:hCrr7VFD
>>473
バニーガールとバランスゲームして負けたときだよ
478紙降臨:2005/07/06(水) 23:39:02 ID:kLjcfP4W
+警告+
サイン入りカード持ってる奴、欲しがってる奴に警告。
偽物の可能性特大。
獅子猿先生に直接メール送って確認したからほぼ確実。
大阪の梅田あたりでサイン入りカード大量所持してる業者っぽい人いるけど、
その人詐欺師ということがほぼ確定。
他の県では知らん。当方大阪人なので勘弁してくれ。
あと、そいつはサイン入りカード以外にもペンでの直筆呂布とか持ってるけど、
獅子猿先生は描いていないと明言。

気になる方は獅子猿先生のサイトを確認してくれ。
「獅子猿画廊」でググったらいけると思う。

これって訴訟とかいけるよな?
俺の友人が獅子猿先生のサイン入り呂布、曹操と
Masaki先生のサイン入り孫尚香、孔明持ってるんだが。
あと直筆呂布も。
479ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:40:14 ID:es8O47nx
SR貂蝉やU大喬やU小喬がコスト1なら
上品でも傾国や流星デッキとか使う奴がいたかもな・・
480ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:42:11 ID:xY/pssJF
>>479
同意、あとR孔明も
481ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:44:53 ID:VGy7pdeK
>>470
>>471
うーん、やっぱCPU戦で試すしかないのか・・・。
チョウセン持ってたらだがorz
482ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:45:04 ID:iEgc1fIk
あと名君1.5コス化
483ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:48:33 ID:xY/pssJF
SR名君が1.5なら相当に強いな。基本性能で程普に勝るし
484ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:49:01 ID:IUp2xWpE
>>479
この前UC小喬入り名君デッキな一品に当たったぞ。

SR名君 周泰 程普 UC小喬 呂範

この人は本気で上手かった。名君で_しか削れなかった上落城させられかけたorz
上品で大真面目にこういうデッキ使ってる人はそれだけのプレイングだよ、やっぱ。
485ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:49:51 ID:NL/4zsQz
>478
>大阪の梅田あたりでサイン入りカード大量所持してる業者

サインカードを大量所持してあまつさえ売買するアフォに騙されること自体アリエナーイ

…それはさておき、第三者が訴えてはいかん。あくまでも被害を受けているのは絵師本人であり、
「獅子猿」のPN入りカードが売買されているからといって獅子猿でもない訴訟を起こすことは出来ない…
例えば獅子猿氏が「とっちめておやりなさい」って言ったならやってもいいんだが。

絵師への連絡方法さえあればボコって証拠保全して真偽を確かめれば御用になるとは思うがな。
486ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:51:03 ID:99bzr8yp
その場合業者の罪って何になるんだ?
法律に詳しい人もしえて!
詐欺?
487ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:51:17 ID:3RzhnXOa
R司馬懿と馬謖も1.5コストだったら使う人増えるだろうな
488ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:51:33 ID:fVti8424
>>471
>騎馬城壁
そんなもんだよ

>>479
禿げ同。敵城崩壊計略ってだけで1.5になるのは納得イカン
チョウ蝉はパラメータ的には1.5になってておかしくないが
二喬は納得出来ない
489ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:52:25 ID:wNIYSt1e
>>481
踊りだすと攻城中の状態になるので、すぐには効果が発揮されるわけじゃない。

490ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:52:29 ID:bISRTuLG
覇王チョウセン使いとして助言を・・・
一回の傾国ゲージで8%削る
よって39カウント守れば勝ち(13回削って落城を確認)
前バージョン(4%)の倍削れるので強くなった
連環で10カウント稼ぐ
残り29カウントが山場
守り重視の傾国ならまず負けない
これがチョウセンの強み
491ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:54:53 ID:IUp2xWpE
>>490
覇王で貂蝉使いがいたとは!やっぱどのカードも使いようってことか。
頂上対決にリプレイ乗ってほしいもんだ…どう守りきるのか是非見てみたい
492ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:55:09 ID:1wvJuJLn
>>490
へー。参考になりましたが、一応デッキの紹介してもらえませんかね?
自分は呉軍と併用しようと考えてるんですが。
493ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:55:12 ID:QHHQ8q6e
>>486
絵師本人のサインと偽って売ったなら詐欺でしょ
絵師のサインじゃないわけだし。
494ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:56:39 ID:v9O0kpjg
傾国舞って修正されたのか
それなら流星もダメージ量アップしてくれよ・・・
やっぱり瀬賀は呉嫌いなんだな
495ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:57:19 ID:yY1JguP7
このゲームが城ゲージの削り合いである以上、
直接それに左右する計略持ちや、攻城力が半端ねえ兵種が武力知力どおりのコストなわけがない。
と、マジレスしてみるテスト。
かく言う俺も、反計は必要士気か武将コスト増やした方が良いなどと思っていたり。
496ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:58:07 ID:NL/4zsQz
まあどの舞いも「舞い始め」が難点なんだがな。

特に鼓舞の舞いは4カウントで1貯まる士気が3カウントで1貯まるから
(士気が元の4になるまで)16カウントから12カウントになるんだよな

その隙に相手が戦略を決めて全軍突撃とかすることが多くてもうね平地はア(ry
497ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:59:51 ID:VGy7pdeK
>>489
なーる。
やっぱ瞬間攻城じゃないんだ・・・。
ありがd!
>>490
それはすごいな。チョウセン入りで即位戦4勝したのか?
覇王になってからデッキ変えたんじゃなきゃかなりすごいかも。
許チョ氾濫の中チョウセン使いと当たったら感動するわ
498ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:59:54 ID:QHHQ8q6e
>>494
流星のダメージって歩兵の城壁よりちょっと多い。
こんなもんじゃないかなと俺は思うけど
499ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:01:43 ID:wNIYSt1e
>>490
2、3品で壁を感じている俺もデッキ構成を聞きたい。
500ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:03:00 ID:99GUw1kG
舞系は甘い皇后の回復がウザス
踊り子が武力知力ともに低いのが救いだが
501490:2005/07/07(木) 00:03:06 ID:naYFknTJ
あと10ちょっとでランキング入りだが

SRチョウセン
チングン (orジュンイク)
SRチョウリョウ(orキョチョ)
カコウトン(orホウトク)
ガクシン

兵法:連環マスター

()内は気分で変更
突撃→乱戦→すぐ城内戻って回復が基本
これを三体でグルグル回せば守りきれる
502ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:04:01 ID:+xOdz3BY
>>498
計略はあれでいいと思うけど、能力がな…
特に小さいほう。
503ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:05:05 ID:RCWobzwG
>494
この間弓はあらゆる局面で強くなければならないって言ってた人?
普通に考えたら>495の言う通りだと思うんだが。
504ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:06:30 ID:oRcGbR9E
6品の壁にぶつかってる魏バラ使いなんだが
今日6品と7品を3往復して壁の正体が分かった。
一つは反計の処理。7品は熱視線や雲散を気にせずに計略使うね。
一つの試合で二回最後の業炎を反計した時は笑った。
もう一つが操作の下手糞さ。なんか同時に複数を別々に動かせないっぽい。
総武力1.5倍くらいまでなら辛うじて跳ね返せた。

ただ基準が見えると自分が7品クラスに過ぎないことがハッキリ分かって凹んだ。
505ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:07:12 ID:4Te1q6BV
呂布の計略が傾国の舞になればバランス的にいい幹二
506ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:07:21 ID:S4p7rT2D
呂布とチョウセン組ませて覇王は無理という事はよく解った。
507ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:07:27 ID:+Tezw7Uf
>>502
小さい方は柵持ちですよ(`・ω・´)
508ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:08:56 ID:Iz+9Cfb7
>>501
言いたいことはわかるが、それを真似したとしてできる人は何人いるのやら…
実質6.5コスで戦うわけだからなあ。
攻めるより守るほうが楽にしても、やっぱきついと思う。
やっぱ覇王はプレイングが違うってことか。
509ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:09:01 ID:lMRN4x29
本気で流星やってる人は大体小さいほう使ってるよ、
武力1弓兵より柵
510ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:10:01 ID:yxD0W2NE
>>501
そのデッキと当たって、チョウセン倒せなくていらいらしてみたい漏れがいる

ところで10ちょっとって何?
証だったら100位が11コなんだが・・・。
ランキングは証数だし
511ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:10:42 ID:5A7qVJX0
覇王って250人くらいいるんかな?
512ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:10:57 ID:+xOdz3BY
柵つっても武力1の歩兵じゃなぁ。
肉の壁かデコイにしかならんような気がする。
オレは絵柄はともかく外付けの武力強化でそれなりに使える大きいほうが好みかな。
双方とも武力が2なら文句ないんだけど。
513ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:11:10 ID:lMRN4x29
110位ってことだろ
514ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:11:36 ID:X9+B9wt+
教え天啓で上手いひといます?漏れは驚異の7連敗。
515ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:11:41 ID:c9/R+IJW
総武力9で相手(総武力20後半)を殲滅出来る事だってある。
要は展開だと思う。
516ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:12:41 ID:99GUw1kG
>>506
覇王どころか上品も無理かと
517ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:14:04 ID:99GUw1kG
>>514
品は?
518ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:14:06 ID:N+X7Vy89
まあ二喬が武力2以上あるのもなんか違和感あるがな
しかし甄皇后はなぁ・・・いくらナミだからって武力2は何気にうざい
519ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:15:03 ID:EYXIzCI5
なんで品位を聞きたがる香具師が多いのかのぅ
基本的な戦術は下品だろうが上品だろうが変わらんのに
520ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:15:58 ID:gXxmvLIk
低品にしてくれ
下品だとあれだ
521ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:15:59 ID:mNjUTa8A
>>514
呉単だと劉表でほぼ確実に乙だから
悲哀全盛の今はあまり居ないんじゃない?
522ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:16:22 ID:+Tezw7Uf
>>519
理由は分からんけど、自分より品の低い奴の言う事には聞く耳モタネ

って事なんじゃねーか?
523ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:16:22 ID:x5aRumSY
>>501
おれはこのデッキ構成で悲哀に勝てる気がしない。
素直にすごいと思う。
524ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:16:33 ID:5A7qVJX0
教え天啓も呉単にもいえることだけど
開幕有利にならないと、ほぼ負けと言っていいよ、上品は
相手に先に兵法使わせるくらいのプレイングしないと
勝てません
こっちが先に再起叩いたら終わり・・・
525521:2005/07/07(木) 00:16:44 ID:mNjUTa8A
先生入ってる時点で2色だった_| ̄|○
526ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:16:47 ID:yxD0W2NE
>>513
そうだな・・・なんで気付かなかったんだろorz
まあその辺は証一個増えたらかなり順位上がるからなんとも微妙な表現になるが。
527ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:16:55 ID:X9+B9wt+
5品昇格戦から一気に8品半ばまで。泣けてくる。
教え天啓の限界か?
528ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:18:28 ID:+Tezw7Uf
>>524
先に再起叩いたら高確率で負けたなと思う七品…orz

攻めの兵法の場合はまた違ってくるんだろうけど。
529ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:18:34 ID:RCWobzwG
>512
小さい方を指揮かけて柵後ろにおいて、騎馬が柵に触れた瞬間前に出して乱戦
弓援護で周泰、チンブまでの繋ぎにする方が効率よくね?
530ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:18:56 ID:a9TPK7Ue
4、5品でうろうろ・・・教え天啓厳しいなぁ・・・
開幕でいつも押されるorz
531ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:19:08 ID:99GUw1kG
>>522
いや、逆 自分の上品の人には教えられないべ
ちなみに今4品
532ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:19:09 ID:9ynZywfs
せめてSRシン皇后が馬鹿ならなぁ
533ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:20:23 ID:d5ir4f9f
つ教えない天啓
534ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:20:30 ID:N+X7Vy89
>>529
それ俺よくやってるわ
535ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:22:11 ID:E4R2d/37
教え天啓だからといって計略は教え天啓しかないわけではない。
まずワラワラ軍団の基本的な操作ができなければ
勝てなくて当然。まずワラワラの特性を把握汁
by一品

とえらそうなこと言ったけど教え天啓は使ったこと無い。
天啓はかなり使ってるが。別に教えなくても強いと思うぞ。
536ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:22:16 ID:ri+qOJis
悲哀と麻痺号令だけはなんとかならんかなぁと思う俺中品。
この二人のためだけに呉単にジョジョとか入れたくなる…
多すぎて飽きた('A`)

ところで流星入り麻痺矢って相手したことないんだけど、こっちも小さい方が入るの?流石にでかい方?
537ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:22:58 ID:99GUw1kG
自分の上品×
自分より上品O

5品以下ならOKかな教え天啓ってことだけど
教え天啓にこだわり過ぎるとダメ、予め天啓or火計の二択もしくは三択を迫る
後、対戦相手をよく見る、陳グンとかいたら天啓は最初から諦めるか
陳グン倒してからやる

ようするにアレだ「よーく考えよー、士気ーは大事だよーうーるるうーるる」
538ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:24:23 ID:X9+B9wt+
志気溜まるまで生きられない孫堅。。。
わらわらに呂範入れてるんだが、踏まれないと意味無し。
4、5品でアップアップなもんですかぁ。
539ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:24:54 ID:+xOdz3BY
>>529
確かに。
序盤の制圧力のことも考えるなら小さいほうがいいな。
デッキ構成を見直してみるか。

メイン 呉他傾国 サブ 呉単流星
友達にお前は引きこもりかって言われたよママン。
540ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:24:56 ID:+Tezw7Uf
相手の士気を如何に無駄遣いさせるか、ってのが要のひとつなんだとオモタ
541ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:25:26 ID:a9TPK7Ue
火計と天啓との2択を3回迫って全部「ご苦労様です」な俺は負け組
天啓デッキに司馬徽は必要かな?いらない希ガス
542ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:26:01 ID:4Te1q6BV
>>540
だからキョチョジュンイク様が理論上最強なんだよな
543ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:26:10 ID:+xOdz3BY
そもそも003の場合、教えはさむ必要があまりない気がする。
544ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:26:25 ID:yxD0W2NE
教え天啓じゃなくて賢母天啓なら前から使ってるが・・・。
さすがに戦術が変わるからなんとも言えないが。
545ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:26:47 ID:4Te1q6BV
>>541
全員火刑もちでGO!
これならジュンイク様も・・・
546ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:27:23 ID:4Te1q6BV
むしろ教え賢母がトレンド


なわけないか・・・
547ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:27:31 ID:EYXIzCI5
>>522>>531
結局そんな理由なのか
ぶっちゃけ品位聞いてそいつより上品になりすまして
優越感に浸りつつ自分理論を展開するためとか邪推してたよ・・・('A`)

ところで天啓は少人数にかけるほうが楽な気がする
少なくとも槍一人ぐらいは残しといた方が
548ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:28:08 ID:gXxmvLIk
兵法や士気は大切なんだけど、出し惜しみして
結局意味無い所で使う奴いるよな、偶に
残り5カウントで再起とか
549ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:28:50 ID:mNjUTa8A
個人的には賢母天啓の方が強いような気がする。
1、2人わざと外して攻城要員にもできるし。
550ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:29:00 ID:WspZ+YDl
押し切れる保証があるなら、敵城前の天啓と、教え引きこもり天啓との間に
一体どれだけの差があることやら。
操作しやすいほうをお勧め。
551ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:29:27 ID:+Tezw7Uf
>>548
それは使いどころの判断を見誤ったんだよ…orz
552ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:29:42 ID:N+X7Vy89
>>548
俺のことかー?
で、次の試合は再起以外の兵法選んで結局後悔するんだよなorz
553ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:29:49 ID:99GUw1kG
>>543
一応、ダメ計略対策にもなるけどね
素天啓でやる場合は、落城目指すより、素天啓で掃除
残りで落城目指すが吉
554ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:30:09 ID:4mj1NOjc
天啓+ワラワラの2品だけど先生は要らないと思う。
11カウント持つから1〜2人攻城用に残して後ろから天啓組についていって
露払いしてもらって攻城してる。
555ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:30:09 ID:X9+B9wt+
呉夫人はホウトクでトレしてくれって言われてるんだけど、
なんか勿体ないんだよな。天啓のみでも強いは強いし。
前のデッキに戻しますわ。
556ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:30:38 ID:a9TPK7Ue
>>547
自陣での防衛のためだったらパパ含めて2人で十分だからな。
総武力30くらいだし
557ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:31:55 ID:54qMUJCi
>>542
でも低品の荀ケの使い方はなってない。
こちらの計略を一度ぐらい反計しろっての。
何故目の前で阿蒙がてぐすね引いて待ってるのに、太史慈に視線が行くのか。
そんな四品教え阿蒙使いの戯言。
558ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:31:57 ID:N+X7Vy89
教えワラワラって、ダメ系連環雲散なかったら詰み?
いや、それをさせない戦い方が大事なのはわかってるんだが・・・
559ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:33:04 ID:zQZHa1we
今日の相手

弓で防御のみに徹してて、
城直接攻撃の法を使われて、
時間切れまで粘られて敗北

ずるいよ
560ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:33:21 ID:yxD0W2NE
>>557
ヒント:理論上
561ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:33:42 ID:ri+qOJis
>>558
驚け!
562ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:34:38 ID:FQgRWgto
>>559
極めて普通
563ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:34:56 ID:UxeXTJ/o
>>216
交渉入りますので〆ます
ありがとうございました
564ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:35:07 ID:EYXIzCI5
>>557
だってアモウだから・・・

565ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:35:37 ID:5RsmSojz
何かいやな予感がする・・・
566ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:35:52 ID:Iz+9Cfb7
>>559
さすがにそれは釣りなのがバレバレだ

と思ってたら既に一人釣られてるか…
567ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:36:27 ID:5A7qVJX0
ずるいよ
 
 禁止
568ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:36:43 ID:hyfOz+3r
>>563
曹丕と曹植の代理人交渉キター
569ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:36:53 ID:E4R2d/37
コピペの大号令
570ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:37:08 ID:+Tezw7Uf
ずるいよ、ってのを見ると思いだしてしまう…orz
571ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:38:20 ID:X9+B9wt+
>>559
漏れも最初やってた。弓柵のコモン、アンコで小喬。
連環覚えたくてね。最初だけ。今はもうしね。
だっておもろないんだもの。
572ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:38:24 ID:WspZ+YDl
>>558
教えかかっている時点でダメ計はあれだが。
メタ計略より戦い方の方が確かに重要だと思うよ。
ワラワラが一番苦手なら兵法は連環の法がよろしいかと。
573ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:41:19 ID:X9+B9wt+
もひとつ聞きたいのだけどもよかですか?
574ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:41:46 ID:OMq2N+TS
>100レス前程度
つヒント:毎日順位は変動するからその時は110数位ってのも有りうる
動画見た限りで121位とかいたしなwまあどうでもいいがw
575ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:44:42 ID:yxD0W2NE
兵法再起の使い方

開幕一発攻城
→軽く壊滅
いや使わなくても耐えられる→耐えた

守勢の号令系
→軽く壊滅(相手も)
いや使わなくても耐えられる→耐えた

守勢の号令系
→軽く壊滅(相手も)
いや使わなくても耐えられる→耐えた

残り5カウント
→00秒兵法・・・('A`)
576ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:44:47 ID:RCWobzwG
>539
当時八品だったが、一度だけ流星デッキを使った時にこの方法で
討伐成功してなんだか萎えて止めた。
今はビートマニアなデッキで遊んでる。許チョと姜維とチンチンはマジ勘弁
577ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:45:08 ID:+xOdz3BY
>>557
いや教え天衣無縫もありと思ったんじゃないか?
578ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:45:25 ID:0+3vn1ym
初カキコです。
今日、ゲーセン行ってやろうと思ったら、知り合いがいました。
漏れのほうが、品がたかいし、許可をもらって口や手をだしてたんですが。
2回ほどはなしたことがある人が来て、話しかけてきたんですが。
なんと、そいつまで手をだしはじめました。
テイイクの前で連環のススメをして。「あれ?テイイクいたの?」
テイイクにむかって挑発して。「挑発ごときで半計つかうのもねーw」
R惇一匹に対して。「はやく連環のススメを」(このときは止めました。)
その人と店内大戦したことがあるんですが、連環のススメを食らった陸孫で火計を使ってきたんですけど。
相手のR周ユに連環のススメをかけて、相手が火計つかってきたのを見て。「連環のススメくらったのに、火計打ってくるやつ始めてみたよーw」
漏れは、むかついたので台をはなれて自分で始めました。
知り合いには悪いことしたなぁっと思いましたよ。後で聞くとやっぱりうざがってたようです。
こういうのと関わりたくない場合、どーしたらいいでしょうか?(´・ω・`)

あと、どんなデッキでどのくらいの品位なら実力で勝ってるということになるんですか?
呉単で2品~3品って、やっぱだめですか?(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:47:28 ID:3XJ8AWqm
許チョ出たので巷で流行の許チョデッキ作ってやってみた
郭嘉持ってないのでイク様Rトン楽進にUC司馬懿の構成
品位は5品
普段は太史慈他に頼りきったデッキなんでイク様の視線は全然上手くいかんかった
対戦してるうちにちょこちょこ反計できるようになったんだが
計略の読み合いなんて今までしたことなかったんでかなり腕前磨けそうだ
しかし序盤キツクネ?

以下チラシの裏
SR甘寧デッキ多杉
漏れの楽進vs甘寧で全無双で勝ったと思ったら△△△△△
580ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:47:28 ID:m6/XrPsY
今まで黄布で5品止まりだった俺が許チョデッキで4品に上がれましたよ。
ありがとう、許チョ&荀ケ・・・・・!
てかかなりバランス取れててやりやすいな。
あれが魏バランスって呼ばれてるのも納得できる。
581ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:50:14 ID:EYXIzCI5
>>578
関わりたくなければ断るべき
断れない方が悪い
それとデッキ選びも実力のうちだと思うので
どこからが実力とは言い切れないかと・・・
582ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:51:49 ID:X9+B9wt+
超絶尊敬!呉単だった漏れとしては、指南して貰いたいくらいだよ。
ウザスな奴は居てもスルーしちゃえば良いんでないすか?漏れも
始めた頃はヲタ先生に教えて貰ってたけど、基本的には顔も
覚えてないから意識しないでスルー。友達だと思われたくないし。
 
583ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:52:46 ID:yxD0W2NE
許チョ使いイヤン('A`)
584ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:52:58 ID:KKCIFtY5
チラシの裏

風呂で思いついた妄想

SR劉曄 コスト1.5 騎馬 武力1 知力5 防柵
計略:盗用なる看破  コスト:4
(範囲は荀ケよりやや短く半分以上細い)
相手の発動した計略を無効にした上、
同じ計略を自分が発動した状態にする。
585ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:53:07 ID:+Tezw7Uf
なんだか定期的に>>578の言ってるようなウザイ奴って湧くんだな。
自分の金でやれと(´・ω・`)
586ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:53:11 ID:WspZ+YDl
>初カキコです。
まで読んだ。

ゲーセン変えるか、そいつのプレイに口出す、もっと店内対戦する。とか?
呉単で何品とか気にするようなんだkら、向こうも図に乗るんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:53:27 ID:+xOdz3BY
>>578
似たような状況で友達が言った言葉。

「触んなよ、スリーブが汚れるだろ」
588ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:54:37 ID:CzSulTDO
>>578
えーと、お前がAな。
知り合いのBさんがプレーしてるところへAが行って、
許可貰って手なり口なりだしてたら、件の人、Cがやってきて、
許可も出さないのに手を出しまくり、アホプレーして言い訳しまくり、
Aがむかついて台を離れ独自プレー。そこで第一幕終了

後でBに話聞いたら、BもやっぱりCウザがってた。
ってことかいね?

ちなみに呉単の扱いは玄人向けの部類に入ると思うんで、
超絶強化のみで押しまくり+それが通用しない相手には手も足も出ない
ってのじゃない限り、実力で勝ってるよ。
589ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:54:40 ID:zGDlbBAo
>>578
受けた恩はきちんと返すように、受けた仇もきちんと返してやれw 同じことを相手にしてやればいいんジャマイカ?
590ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:55:28 ID:4Z/9lk/b
>>584
劉曄の知力5はあんまりだろう。6ですら低いと思うのに。
591ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:55:53 ID:QZwixgrV
>>578
ホームを変えて絶縁。
もしくは、はっきり「触らないで」と言ってしまう位しかないんじゃないか。
多分、そういう人間に同じ事をこちらがしてもウザいと思われるだけで
自分の行動振る返ることがなさそうだから無意味ぽ。

とりあえず口で言ってあげないと気付けないと思うよ。
言って変わらないようなら>>578の友人様の言葉を。
592ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:56:01 ID:eFIewHzF
>>578
「馴れ馴れしく話しかけんな」
で糸冬
593ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:58:03 ID:KKCIFtY5
タイミング悪かったか・・・(´・ω・)

>>590
鬼計略だからバランスとったつもりだった
594ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:58:39 ID:vdI6mGyY
>>579
楽進vs甘寧で細いバーが1本も出なかったのはついてるな

俺のKdoAvs曹仁で細いバー1本が激で残り無双(無双バーは2本)で
○△△△△だった
相手の人馬杉
595ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:58:56 ID:Q7Lz4NJ9
(チラシの裏)
ヘタレプレイで今日も勝ったり負けたり。
そんな中、やたらキラキラしたデッキとぶちあたり、徐々に押されて時間切れ負け。

だけど、それでも、その戦いの中に起きた6回の一騎打ち、全部勝ったどーー!!
試合には負けたけど勝負に勝ったどー!!

…いや試合も勝負も負けたんですけどね…。
596ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:01:35 ID:Iz+9Cfb7
>>578に便乗してというかなんというか…

俺の知り合いの知り合いに(自称)覇王がいる。
俺は直接知り合いじゃないんで顔合わせてもあまり会話しないんでどうでもいいんだが、
横で二人の会話聞いてるととにかく偉そうにうんちく垂れまくる。
で、知り合いのプレイを見てやたらとケチつける。(さすがに手は出さんが)

その自称覇王は、知り合いの前では絶対プレイしないらしい。
ていうか俺も3日に2日はゲーセン行ってるのに1回もやってるの見たことない。
「お前が覇王になれたら店内対戦してやるよ」と知り合いに言ってたのを聞いたことはある。
知り合いによると「前に誰かの五〜六品のIC使ってプレイして普通に負けてるの見たことがある」とのこと。

俺のホームにはいいとこ二品ぐらいしかいないはずだし、覇王なんてなってたら店内リプぐらいたまに出るだろ。
覇王になってすぐプレイ停止してる可能性も少しはあるが、十中八九覇王ってのは嘘なんだよな。
正直知り合いもウザそうにしてるが、まあ問い正したところで知り合いと自称覇王が険悪になるだけだし、
適度に相槌打って適当に流したほうが利口なのかなーとも思う。

長々とチラシの裏的でスマソ


自分と同程度の奴からアドバイスもらってそのように動かしたりってのはたまにあるけど、
さすがに明らかに下手糞な奴に手を出されたら俺なら黙ってないけどな。

あと二品〜三品いってるなら、どんなデッキ使ってたって大体は実力の内。
悲哀だって対策やメタデッキがあるわけで、誰が使ったって勝てるってほどのもんでもないし。
597ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:03:27 ID:eFIewHzF
まぁ普通に二品以上に常駐してる腕があるなら、ある程度のコンセプトもったデッキ使えば三品までは一直線だな
598ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:06:06 ID:0+3vn1ym
ご意見どうもです。
586さん、全国ができないときに、店内大戦は4回ほどして、全勝してます。
それでも、「やっぱ、これじゃぁきついよー。」「やっぱ、これじゃなくてこれだったなぁ」っと言い訳しにわざわざ隣に来ます。
身近のゲーセンがそこしかないです。他に三国志大戦あるゲーセンは遠くて。
内容は、588さんのいうとおりです。
589さん、そいつは今日は何もゲームせずに帰っていきました(;´ロ`)

割かし高武力が多いので、周りからカードで勝ってるといわれます。
好きな武将をいれてやってるんで、自然と高武力になっただけなんですよ(´・ω・`)
599ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:06:11 ID:Roj1EeO1
>>578
そいつが他につるんでる香具師がいるならその知り合いと一緒にホーム変える。
いないようなら隻眼の睨みでそいつを追放させる。

そういう香具師は大抵前者でしかもキモヲタなんだろうけど。
600ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:07:01 ID:yZdvF29e
2品でやってたんだけど、
周泰、グホン、R孫権、タイシジ、テイホウかな、で
まったく攻めてこないというか、
柵にひきこもってるやつと当たって、地形も真ん中以外遅くなるステージだったので伏兵解除タイミングをのがして引き分けになった。
グホンや孫権でもいいからちゃんと攻めにこないってばかげてるよね。

ホウ徳とテンイだけで攻めることになったんだけど、周泰も絶対に柵から出てこないし、こんなんでよく3連勝したなとがっがりした。
601ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:09:38 ID:kaGrC+fN
今日サジでリョフたんに一騎打ちで勝ったぜー!
全部無双だして
△△○×○だった。
こんなことってあるんだね。
そのあともちろん変身させていただきました。
602ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:10:35 ID:G5PRIjnA
クオリティ高い釣りだぜ…
603ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:11:34 ID:yxD0W2NE
>>596
そいつ、4品のIC使ってないか?
なんか同じような香具師がホームにもいる。

あまりに鮫トレと自慢がウザかったから店内しないか?って言ったらデッキ持ってきてないだとさ。

もう一人、4品ICで自称覇王だと思ってたカードショップ店員がいたんだが、そいつは本当に覇王だった。
漏れが店内しようっていったらいいですよって言われて対戦負けた・・・orz
ちゃんと覇王IC使ってきたし
604ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:13:52 ID:faNnVMEC
>>600
いるいる。カウンター主体だけど誘いの技術はないからただガン待ちな奴。
俺は気分次第ではどうせ引き分けでも同じだからと無理攻めして負けてあげることも
あるけど、クソ地形でガン待ちされたときはもういいやと思って引き分けにする。
605ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:15:32 ID:uLAY/972
金無いのか知らんけど
全然プレイしないで、後ろから人のプレイあれこれ言う
知り合いは本当にうぜえなぁ・・
いまだに何品かすら知らんw
606ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:16:07 ID:+Tezw7Uf
ガン待ちも戦略じゃないかとオモタんだけど違うのかな…orz
607ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:18:03 ID:vdI6mGyY
>>606
ガン待ちも戦略だけど、2品のくせに攻めるタイミングがわからないってのはどうかと・・・
低品で、どちらも攻めずに引き分けってのはよく見るけど
608ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:18:28 ID:rmY5YjOh
プレイしたことないけど
大会の実況の練習として、知り合いのプレイヤーの許可をえて
後ろでブツブツ言ってる俺がいる
609ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:20:24 ID:RCWobzwG
>606
待ちガイルが戦略だと思う人にはそうだと思う。
俺は戦術の一つだと思うが個人的に面白くないので自分ではやらない
610ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:20:48 ID:CzSulTDO
>>606
つーか相手から攻めてきたのを柵と地形で撃退してカウンター狙いなのはいいけどさ。
こっちが攻めなかったら引き分け狙いって腐ってるだろ。
611ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:21:04 ID:faNnVMEC
>>606
ある程度のガン待ちならともかく、永遠に自分から仕掛けないようなガン待ちは
戦略として認めがたいな。まあ別にやるのは自由だけど、引き分けでも武勇は落ちるしね。
つくづく引き分けでマイナスなのはよかったと思うよ。待ち有利のこのゲームで
ガン待ちに対する多少の歯止めになっているから。
612ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:21:05 ID:Iz+9Cfb7
>>603
すまん、俺はその自称覇王がプレイしてるとこマジで1回も見たこと無いから何品かわからん。
まあ俺のホームは地方のゲーセンだし、別人だとは思うが。
でも似たような奴ってやっぱいるのね…覇王のフリしたってバレバレだっつの。

ちなみにその自称覇王が最近こんなことを言ってたのを聞いた。
「最近の俺のマイブームは神速の大号令→特攻の大号令→壁に張り付いてから衝軍の法。これマジ最強」
神速の大号令の後8カウント待つのかよ…ありえねえ。
ネタでなく真面目にこんな発言できる覇王は絶対いないと思う。
613ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:21:10 ID:WspZ+YDl
>>598
ずいぶん謙虚な奴だなw
4戦じゃ生ぬるいだろ。手合わせするたびに指導。
そいつが全国するたびに指導。
588の言うBと対戦させて指導。
言い訳させずに指導。
その謙虚さでひたすら指導しつづければ道は開けるはず。
まあ、がんばれ。
614ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:21:28 ID:+xOdz3BY
ガン待ちすりゃ必ず勝てるってわけでもないのでオレは別にOK。
615ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:21:34 ID:cmTEMVbV
>>596
俺、地元のゲーセンなんか並びとか順番待ちが面倒なんで
仕事先や出先のゲーセンでしかプレイした事が無いよ

多分地元のゲーセンでは「三国志大戦やりたくて興味はあるけど後ろで見てるだけ」
って奴に見えてるんだろうな

一応覇王だけど。
616ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:22:26 ID:+Tezw7Uf
>>607
先に仕掛けさせてから攻めるタイミングだったんじゃないかなとオモタんだけど、
そう言う問題じゃないのかな…(´・ω・`)

おいらが下位をうろうろしてるからそう思うだけなのか…orz
617ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:24:47 ID:cmTEMVbV
このゲームは待ちも確かに戦法だが
昔の格闘ゲームとは違って待っててもロクな事は無いな

もちろん待つ事が効果的なデッキも存在するけど
618ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:25:29 ID:faNnVMEC
>>616
カウンター狙いなら当然相手に先に仕掛けさせるわけだが、そのための誘いの技術が
なくて、ただひたすら柵と悪地形の後ろで待つというのは戦略と呼べるかどうか。
弓主体ならラインをじりじり上げて揺さぶるなりできるわけだし。
619ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:26:38 ID:+Tezw7Uf
>>618
引き分けを嫌うなら、なんで先に攻めないの?ともオモタのよね…
ガン待ちが先に仕掛けなきゃならない流れになってるのはどうかなと。


620ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:27:15 ID:2+/6HwCX
だが計略の基本は待ちだろう
621ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:28:15 ID:yxD0W2NE
>>612
そうか・・・うちのはたまに4品でやってるから違うんだろう。
でもウザいな、自慢厨。
もう一人の覇王はずっと4品のICでスランプだーって言ってたけどさすがにうまかった。で対戦してもらったら覇王デッキ(夏侯惇型)使ってきて開幕カク攻城を守られ負けた・・・orz
まあ漏れは東京だから違うぽ
>>615
さすがにプレイと信用しないと思う。
622ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:28:32 ID:Iz+9Cfb7
>>615
まあ人によって色々なんだろうけど、俺の言ってる奴はほぼ確実に自称なんだよなあ。

自分が覇王であることを触れ回っておきながらそこでは1回もやらんとかなら痛い奴扱いされて終わりだろうけど、
ただ見てるだけならいいんじゃない?
たまにひょっこりやって覇王だすげー!って言われてるぐらいのほうがカッコいいと思う。
623ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:29:11 ID:cmTEMVbV
そんな事は無いと思うが>>620
俺神速デッキで兵法連環だけど
神速大号令を自城前で叩いてすぐ連環叩けば相手が城内から出る前に1回攻城出来る
そして今度は俺がガン待ちw

なので俺的には待ちは大歓迎
624ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:31:00 ID:faNnVMEC
>>619
>>604にも書いたが、俺の場合は悪地形でガン待ちやられたらもうこっちも攻めない。
攻めて負けることが明らかな状況でわざわざ相手に武勇くれてやるのもアホらしいしな。
625ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:31:36 ID:uLAY/972
SR呂蒙、太史慈、程普、チングン、曹植の
ガン待ちデッキならやったことあるな。

二品でも、それなりに勝てたけど
こっちが計略使うとしてもカウンターで使うばかりで
つまんなかった。
でも、相手としてはもっとつまらなかったかも。
626ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:31:40 ID:Iz+9Cfb7
>>621
東京か…俺は栄斗と同じ都道府県在住だから絶対違う奴の話だな
627ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:32:14 ID:vdI6mGyY
わらわらな俺はクソ地形の方がうれしかったりするわけだが
628ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:32:32 ID:3QSJ6Z5K
呉単の柵付き準バランスデッキを使っているおいどんとしては待ち戦法が基本だなあ…
開始30カウント攻めないのザラ
629ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:33:28 ID:LWLi11k9
>>624
まぁその状況になるとおまえさんもガン待ちしてるって事でしょ?
ならお互い様だと思うけどね
630ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:33:32 ID:faNnVMEC
ああ、あと誤解ないように書いとくと、一発でもリードしてそこからガン待ちするのは当然。
631ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:34:01 ID:+xOdz3BY
>>624
そういうのもどうかと。
632ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:34:08 ID:+Tezw7Uf
>>624
それって、悪地形でガン待ちされると勝てないって事を暴露してる事になると思うんだけど、
それでガン待ち批判はどうかなと思った。
633ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:34:47 ID:KKCIFtY5
>攻めて負けることが明らか
これってヘタレ発想だと思うの俺だけか?
結局>>624自身も「ガン待ち」してるじゃん。

覇王のプレイを見てると凄いよ。
狭い柵に引きこもってるシュウタイを
オーラを消しつつ一転集中で攻めて
迎撃受けずに柵とシュウタイを壊すもんな。そりゃ犠牲も出るが。

マー>>624が俺より階級上の人だったら恥ずかしいわけだが。
頂上決戦クラスでもガン待ちなんてつまらんことする人いるのかね?
634ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:35:18 ID:KKCIFtY5
くそう、4番手かっ・・・orz
635ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:36:01 ID:yxD0W2NE
>>630
それはガン待ちとは違う希ガス。
覇王デッキの基本戦法だし
636ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:37:11 ID:0KFo204B
>>586
お前はエスパーかと
637ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:38:16 ID:cmTEMVbV
>>633
頂上決戦クラス・・・・覇王クラスのことだと思うけど
普通にある

ファーストタッチが60カウント辺りなんてことはざら
って程でも無いけどがっつりプレイすると1日1回位はそういう試合もある

無理してゴリ押しするのは悲哀と麻痺矢相手の時くらい
それ以外のデッキで上手い奴だと押せ押せに見えて自城前に誘われる事もある

あと、他の覇王は知らんが引き分けは多いと思う
悲哀相手で最初城殴れないとこっちは守らないと落ちるので引き分け狙いとか
638ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:40:52 ID:vdI6mGyY
>>633
彼らは覇王昇格戦という修羅場をくぐり抜けているから、
勝つための戦略を見つけ出すと思われ

つれが2度ほど挑戦してたが、厚い壁に跳ね返されてた


その結果引き分けになることはあるだろうけど、それとガン待ちで引き分け
というのは違う気がする俺3品
639ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:41:19 ID:yxD0W2NE
>>637
ガン待ちと計略士気ためは違くないか?

さすがになんもやって来ない香具師とは当たらんぞ。
引き分けなんてほとんどアリエン。
640ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:43:06 ID:2+/6HwCX
ファーストタッチが遅いのは
間に伏兵が居たり騎馬と槍で威嚇しあうからだろ

でも高品に徹頭徹尾待ちのヤツって居るかな〜
まぁ漏れが弓デッキで揺さぶるからならないだけか
641ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:43:24 ID:KKCIFtY5
>>673
マジでか。引き分けって武勇減るんだよな?
頭ワルス

たまに低品のカード使ってプレイすると
伏兵に構わずキョチョがずんずん前進してきたり、
キョチョ以外殆ど撤退してる状態で自城門にキョチョが迫ってる時に
端っこからカクを敵城の方へ疾走させる「リアル挑発」
にも応じてカクを追ってきたり・・・

何が言いたいかって言うと低品は全然待つこと知らなくて和む

>>638
(´・∀・)人(´∀`)
642ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:45:00 ID:5hnPJyZa
超絶スルー発動
643ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:46:53 ID:3XJ8AWqm
突破口が見つからなくて小競り合いだけで終わることは何度もorz
上手い人はそれでもなんとかして勝つんだろうねぇ

ところで質問
覇王になったらそこが底辺でもう1品には落ちないの?
644ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:48:24 ID:g+aOf8ZM
お前ら今日キモイ奴が居たよ

A、俺、成人 B、キモイ奴、多分厨房

B「トレードできる?(いきなり超馴れ馴れしい)」
A「あ、いいですよ、一応出せるのはこれだけです。ダブりじゃ無いのもあるので一応価値はあわせて下さいね」
B「………これとこれとこれと……」
A(オイオイ、上位SRガンガン抜いてくぞ、手持ちなんだよ。あ、曹操まで抜いた)
B「こいつらとこれで」
そう言って10枚ほどのRをバサッと机の上で、左慈とかあきらか低級Rばっかり
B「じゃ、成立だね」
そう行ってBが本気ダッシュ
慌ててそいつが置いたRと自分のカードファイル持って追いかけた
何かご丁寧に信号待ちしてるところを確保
A「あり得ないから、さっさと返せよ」
B「有用に使ってやるんだよ。お前らサラリーマンみたいな低品よりは
俺みたいな上品が使った方がカードも報われるから」
A「いやいや、お前何品なんだよ」
B「お前らが逆立ちしても辿り着けないような品だよ」
A「少なくとも互角だな、俺一品だから」
B「…………」
A「とりあえず返せよ、見逃してやるから」
B「いいのかよ、そんな事言って。お前の大事なカードはこっちに殆どあるんだぜ」
そう行って俺のカクをスリーブから取り出し破るようなポーズをとる
A「お前本当に破ったりしたら警察突き出すぞ」
645ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:48:45 ID:yxD0W2NE
>>643
やったことないが、証0になったら一品になるらしい
646ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:48:49 ID:g+aOf8ZM
B「やれるもんならやってみろよ」
そう言ってマジでカクを破いた。
脊髄反射で殴りそうになるのを堪え、腕引っ張って交番へ。
B「お前有り得ねぇwたかがカード破られただけで警察かよw」
A「なんとでも言え、お前のやったことは普通に犯罪だ。18以上なら前科付くぞ。
少なくとも親来るまで帰れないと思え」
B「お前w警察がゲームでのいざこざで対応するかよw」
なんていうか、無知って怖いね。
交番到着。警官に説明すると警官が明らかに面倒くさそうな表情を。
B「ほらなwどうせ何もしてくれねーよw」
めちゃくちゃ余裕の表情、でも俺の一言で形相変えた
A「親と直接話したいんですけど、個人じゃ無理なので親だけ呼んでもらえないでしょうか?」
B「ちょっと待てよ!何でお前が親と話すんだよ!」
A「被害者が保護者と話すのは普通だろ」
647ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:49:32 ID:KKCIFtY5
そうだ、オマイラに聞きたいことがあった。

『スターターのカードは色が濃い』
という話が何度か上がった。ただの印刷ムラだが。

俺は三国志始めて微妙に長いので
カードが何百枚とたまってるわけだが、
よくよく見ると裏の説明の文字の色が違う・・・。
昔排出したカードは黒。最近出したカードは茶色。
つまりだんだん薄くなってるんだな、インク。

で、だ。トレードでもし
昔出したカードだけど色が濃いカードと
最近出したけど色が薄いカード
トレードでもらうんだったらどっちのカードがいい?


>>643
「証」ってのがあってだな。
連勝すると1個増え(2連勝で1個、3連勝でもう1個といった具合に)、
負けると1個減る。引き分けでも減る。
それがなくなると覇王から落ちぶれる。
648ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:50:33 ID:vdI6mGyY
>何かご丁奉
ここまで読んだ
649ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:51:18 ID:+Tezw7Uf
>>648
丁奉ちゃう! 甘寧!甘寧!
650ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:51:47 ID:g+aOf8ZM
その後、ゴチャゴチャして保護者来て、状況とか説明してたら母号泣
かなりいい母親なのに、甘やかしすぎたせいか、こんな奴に育ったんだろうな
平謝りし続け、居たたまれなくなったので母に注意するように言って、Bからカード返してもらってその場を離れた
急ぎすぎてて、結局カクは帰ってこなかったが余ってて良かったよ(´ω`)
ゆとり教育って、怖いですね(関係ないか?)
651ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:52:39 ID:C42WZ0D5
>>648
ワロタw
652ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:52:45 ID:TFi/NOY1
最近落城の瞬間や残り0秒で計略使うのが楽しい
悪趣味だな…
653ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:54:14 ID:yxD0W2NE
似たような話があって改変かと思ってるんだが、ホントなら間違いなくカクは返ってくる。
654ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:54:23 ID:Roj1EeO1
まあ、何つーか生姜クセーが遊戯王カード20袋買いとか見るたびに日本は終わったなと思えてくる。

>>644>>646は何のコピ(ry
655ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:54:39 ID:g+aOf8ZM
>>643
証システムがあって、負け続けて0になると現在の武勇と同じ品位まで落ちる
だからもし栄斗が大都督落ちしたら100%武勇が0になってるので10品
まあ、ありえないが
656ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:54:47 ID:3KefjlGm
キモイとか甘い言葉で収まってるあたり作り話に見えてしまう俺李典。
657ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:55:03 ID:WAKqr5qW
>>648-649
お前らテラワロスwwwww
658ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:55:29 ID:C42WZ0D5
>>652
後ろに人が居ないの確認してやってる。
敵部隊いないのに兵法連環、陳グンとかに後方指揮×3とか
659ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:56:10 ID:2SFsyymi
明らかおかしいトレード要求のメールって
ハハハ、何いってんすか でいいのかな
660ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:56:16 ID:EYXIzCI5
あまりにネタくさくてとても信じられんな
いくらなんでもそんなやついねぇだろ
661ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:56:41 ID:+Tezw7Uf
>>655
大都督って武勇0なの? 殆ど勝ってるだろうから一番武勇高いのかと思ってた…orz
662ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:56:53 ID:g+aOf8ZM
>>653
俺って生来弱い奴にしか強気になれないヘタレだから気が弱いのよ
母見てたらすっげ胸が苦しくなってその場を立ち去りたくなった
カクはトレード用に別のがあるからいいかという気持ちになってしまった
今度あったらカク請求する気満々だけど
663ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:58:21 ID:WspZ+YDl
eightが大都督じゃなくなることは無いと思うんだが。

それはともかく
3連カキコのストーリーテラー。
なかなか面白かったがそれが事実ならトレードもちかけられて
カードを相手に渡すことがそもそも間違い。
664ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:58:30 ID:+Tezw7Uf
>>662
おいっっっっっっをまっっっそれってマジネタかよwwwwうぇw
665ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:58:35 ID:yxD0W2NE
>>652
激しく共感してしまうあたり漏れも悪趣味だなorz

漏れは0秒兵法したい派だが、そのため開幕攻城してたら兵法を使わないとか狙ってる。
兵法なかったら計略で我慢・・・。
666ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:59:50 ID:vdI6mGyY
>>661
証0までするには1600連敗以上必要

栄斗氏最近武勇激減してるなあ
667ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:00:22 ID:KKCIFtY5
>>644
既視感・・・しかしアレを上回るDQNだなw
2chだから嘘に見えるけど、本当だろなぁ。
警察が面倒くさそうに・・・ねぇ。
そのあたりとかマジに日本オhルと思う('A`)

つーか大人だねキミ
俺なんて身長マイナス体重が120くらいのヒョロスケだけど
カク破られたら全身全霊をもってそいつブチ殺すと思う
668DoQ ◆KdoAnawWew :2005/07/07(木) 02:00:49 ID:DEUW8DHp
鳥をコテに変えて新鳥を使ってみるテスツ

>>652>>665
中には早く終わらせろーとか思っている奴もいるからほどほどにな

なぜか、落城or時間切れ直前に雲散使ってくる奴が多い気ガス
669661:2005/07/07(木) 02:00:52 ID:+Tezw7Uf
俺が馬鹿だった…大都督は一番上だから負けたら武勇減るけど勝っても武勇増える事ねぇじゃん…orz
670ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:01:10 ID:TqZxAb07
>g+aOf8ZM
あんたのやったことはただの自己満足だとおもうよ。
母親見て胸が苦しくなったんなら、話をまとめるんじゃなくてしっかり糞餓鬼に説教するべきだと思うよ。

と言っても、その立場なら糞餓鬼半殺しにしそうな俺朱桓

まぁ、ネタ乙
671ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:01:26 ID:yxD0W2NE
8今の武勇いくつだっけ?
4000ちょっとはあった希ガス
672ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:01:45 ID:g+aOf8ZM
>>661
大都督は誰だろうが負けると武勇-100なんで証が全部なくなる頃には武勇がなくなってる

まあ、漏れにいえるのは事実は小説より奇成りぐらいしか
信じなくてもいいが、世の中にはこんな奴も居るのを認識でもしといて下さい
ちょっとあやつの品が気になる漏れが居る(´・ω・`)
673ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:02:24 ID:JjUporUy
かる〜く間接決めてやればよかったのに・・・・
外れる瞬間に力緩めてやると痛くて後になりにくいから余裕だったのに・・・・

R全部もらうくらいでよかったんじゃね?
674ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:02:59 ID:g+aOf8ZM
>>669
大都督の武勇変動は勝利時+10、敗北時-100
もしかしたら、現在の桁違いの武勇のせいでそうなってるのかもしれないが
675ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:03:42 ID:fR/iuc9u
負け確定の時に神速使って意味無く走り回って悔しさを表現。
神速が切れたところでR周揄に焼かれてゲームオーバーでございます。
676ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:04:16 ID:+Tezw7Uf
>>674
勝っても10増えるのか…然し負けた時のペナルティ大きいんだな…
やはり頂点は凄いわ…
677ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:04:23 ID:PGRj9JPf
流れ?シラネ
蜀単の俺はずっと蜀に反計や霧散、せめて浄化とかあれば…麻痺矢を反計出来ればどれだけ楽な事か…と思ってたが…
もし蜀に追加されたとして呉にも追加されるんじゃ?そうなると麻痺矢デッキに二色にならずに浄化だとか反計だとか…
とやたら妄想ばかり浮かぶ。しかもネガティブな妄想ばかり。
ウマシカかかってるのか…もうおねむするよ
678ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:05:27 ID:vdI6mGyY
勝率9割(9−1)で赤字とは・・・
679ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:05:36 ID:7ftOaMvx
キモヲタが他人のプレイに手を出すのは自分の品(IC)を明かしたくないため

漏れのところなんか修羅場よ…
・小学生 → 回しプレイ・連コは当たり前、誰かがR引くと「使ってない」筐体の前で自慢大会
        もちろんノンスリーブ率は高く、ありえないほど金を使いまくる。ムシキングもするから店のカモ。
・中学生 → ノンスリーブプレイは当たり前。SR引くたびに(手元に無いので)スリーブを買う。
        毎日毎日スリーブを買ってる。ついでになぜか体育会系のヤツが多い。プレイングヒドス
・キモヲタ→小中学生を変質者の目つきで見つめる。SR・良R引くと無理やり鮫させる。介入も当たり前。
        保護者がいないので気の強い小中学生がいなければ暗黒面を発揮することも…

・リーマン→そんな世界を冷たい目つきで見つつQMAやメルブラの筐体へ
・社会人 → たまに連コするがそれも一回程度、後ろの小中学生のリアル睨みですぐ退散
・漏れ  → '` ,、'`,、('∀`)'` ,、'`,、
680ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:06:44 ID:g+aOf8ZM
>>676
武勇維持には勝率90%近くが必要だぞ
681DoQ ◆KdoAnawWew :2005/07/07(木) 02:07:12 ID:DEUW8DHp
>>666
やっぱりver1.03になって覇王デッキ事態が弱くなったのが大きいな
一時期よりも1〜2000ぐらい減ってるんじゃないか?

けど、いまだ覇王デッキでがんばっている当たりがすごいな
デッキにプライドを感じるわ
682ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:07:48 ID:TqZxAb07
>677
呉に反計とか挑発・・・(゚Д゚)激しくホスィ

チラシの裏
今日やっと3品に昇格。長かったorz
さー、明日から昇格戦目指すぞー
683ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:08:52 ID:+Tezw7Uf
>>679
取り敢えずリーマンと社会人をどこで区別してるのか気になった。
うちのロケには小中学生居ないなぁ。うちの近所にある工高の房がやたらと多いが。
684ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:09:30 ID:KKCIFtY5
>>679
>そんな漏れはノンスリーブ貂蝉にハァハァ
ここまで読んだ

>>682
呉に欲しいのは挑発より浄化だろ・・・
685ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:09:51 ID:C42WZ0D5
中学生以下はグループで来てウザイし弱い、
んで浅薄な三国志知識をひけらかすガリ勉メガネが一人は居る。
686ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:10:29 ID:uLAY/972
司馬懿弱体化のときは
8もデッキ変えて、今の覇王デッキにしたみたいだが
今回のverupの場合、狙い撃ちで弱体化させられたようなものだから
本人も意地みたいのあるのだろうか。
687ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:10:58 ID:g+aOf8ZM
魏単で三連勝、呉単で三連勝、明日は蜀単
もし同品相手で後二連勝できればついに覇王昇格戦
688ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:12:43 ID:LWLi11k9
呉には連環や挑発のように2勢力にまたがってない
オリジナリティあふれる計略があるじゃないか

つ【防柵再建、強化】
つ【驚け!】
689ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:14:17 ID:fR/iuc9u
ワラワラで二人プレイしてる消防いた。
戦略無しのただのワラワラ…。
端寄せすらせず横一列でとにかく前進。
よくあれで七品いけたもんだ。
690ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:15:08 ID:5RsmSojz
8が覇王デッキ止めるなんてことになったら暴落気味のSR曹操の価値がガタ落ちしそう・・・
691ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:15:23 ID:TqZxAb07
浄化・・・それもいいな

あ、アレダ
有能な軍師と部下がホスィ。なんで一族の関係者ばっかりでデッキが・・・orz
ネタスレ|  λテクテク........
692ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:17:23 ID:CGUXghvS
>478
あー、漏れ見事に騙されてるかもなー(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
絵師さんが集まるパーティー今度あるから漏れ関係者だからサイン貰ってきてやるよー。
って話で何人かからカード預かり(漏れもその1人)
そのパーティーがあったと言われる日から二ヶ月ぐらい経つんだが何だかんだと理由付けられてカード返して貰えず。
偶に遭った時に数枚だけ今持ってるから渡すとか言われたがレート価値の高いSRは殆ど無し。
直筆呂布とか持ってたしやっぱ確定だな…。帰ってこないSR馬超とかは漏れが阿呆だった授業料だと考えるよ ・゚・(つД`)・゚・
訴訟とかするなら協力するけどなー。その詐欺師に新カードで数量限定EXカードを特別に売ってやるとか言われて
既に10万円以上払ってる人知ってるし……漏れもだがもうちょっと人を疑えと言いたいが後の祭りだしなw
693ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:18:41 ID:rVmxvsLw
>>644
似たようなことをされて、ついつい相手をビンタしたことを報告した俺が来ましたよ

多分・・・そいつは反省してないと思う。
しかしそういうことするやつは出るわ、友人はカード盗難にあうわ、マナー以前の問題のことが立て続けに起きてるなぁ・・・
694ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:19:19 ID:yxD0W2NE
でも今の環境いいよ
一番イラスト好きなSR曹操使ってても厨扱いされないからねw
>>690
そうなったら、引いたSRを全部SR曹操に換えてこうとしてる漏れガイル
695ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:20:07 ID:QFARMhWJ
SR呂蒙、太史慈、程普、チングン、曹植の
ガン待ちデッキのカウンターで使うばかりでつまんなかった。
でも、相手としてはもっとつまらなかったかもと言ってる奴がいたが

チングンや、曹植による計略無効化の事を、カウンターと言ってたのだろうか?
普通、カウンター決まれば相手は嬉しいぞ
てか、弓は馬や槍と違って、攻めたら攻撃できないし
無敵の槍先や突撃オーラなんてものはないぞ
相手がそのデッキでカウンターもらうような攻め方はただの下手だと思うぞ
ダメ計一枚、馬2枚入れとけば、そのデッキには負けないと思うぞ
696ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:20:57 ID:faNnVMEC
>>633
遅レスだが、デッキの組み合わせによっては不利な戦いなんてのはいくらでもある。
覇王だろうと無理なときは無理。深入りしない程度にはこっちだって仕掛けるし、
相手が三品程度だったら強気にいくけど。

あと、残りカウント30〜40くらいまでは別にガン待ちされても仕方ない。
俺が想定しているのは残り20カウント切っても全く攻める気配がないとか
それくらいのガン待ちについて。
697ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:24:09 ID:WAKqr5qW
>>692
とりあえずこれだけは言わせてくれ

ま た 大 阪 か 

イキロ。
698ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:24:25 ID:0+3vn1ym
遅くなりました。
>599さん
ほかのゲーセンは遠いのでホームは変えれません。
主に単独なので、隻眼の睨みを使います。
漏れの童顔で、追い払えるかは分かりませんが(´・ω・`)

>613さん
そいつとの店内大戦でお金を使うのが勿体無い気がします(´・ω・`)
知り合いBと大戦させてみようと思います。知り合いも5~6品をうろうろしてて、そいつよりは強いと思うので。
負けたら、もうゲーセンにきても知り合いのゲームに手を出せなくなると思うので。
負けたら、漏れがやっつけて「せめて、漏れに勝てるくらいになってから人のゲームにてをだしたほうがいいですよ」っといってやりますよ。
人のアドバイスも聞かないタイプみたいです。店内終わった後に、ちょっと気になったところを言ったら、すぐにわけの分からない反論をされました。

いろいろと相談にこたえてもらいありがとうございました。自分の腕にもすこしは自信がつきましたー。
699ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:25:16 ID:C+O/wxOt
きのうやっとこさフルコンプしたので
ダブリのみでデッキ作ってやってみた
俺勝てNEEEEEEEEEEEE!!
うはwwww俺実は腕悪いわwwwwworz
700ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:27:00 ID:sP2QhJo7
>>696
お前も自分が不利ならガン待ちに対抗して攻めないって書いてたじゃん
ということはお前もガン待ちしてるのと一緒だってーの自覚しろ

触っといてなんだが触るの俺一人で良いから
つ【スルーの法 Lv9】
701ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:29:13 ID:WuoXtP39
ダイバスターワロス
702ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:32:05 ID:faNnVMEC
>>700
揺さぶりかけたりするのとガン待ちの区別もつかない奴がスルーの法とか言って
言い逃げですか、もういいわ、アホらし。
703ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:33:48 ID:C+O/wxOt
友人が兵法使わない縛りでプレイしてたら突然横から知らないヤツ(A)に青ボタン押された
友「なんで勝手に押すんだよ!」
A「ここが使いどころなんだよわかってねぇな」
友「兵法無し縛りでやってんだよ!」
A「はぁ?なにそれ?なんの意味があんの?バカじゃねえ?」
突然だったので俺はポケーっと成り行きだけ見てた
704ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:35:45 ID:JjUporUy
知ってる奴だとついつい押したくなる衝動に駆られるけど実際する奴は馬鹿
705ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:38:00 ID:yxD0W2NE
やっぱり常識ってのが欠如してる人多いね・・・。
盗難、詐欺なんてそうそうあるもんじゃないと思ってたがな・・・。

なんかすごい日本に不安を感じている漏れ李典。
706ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:38:10 ID:WspZ+YDl
スルーの法の使い方間違ってるべ。
煽りでも叩きでも、
このスレ見てる奴らがガン待ちに対して、
何か自分なりの対策を考えるきっかけになればいい。そう思う。

ふと思ったが、3戦目だから引き分けにしようと思ったんじゃないか?違うか。
707ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:38:27 ID:+xOdz3BY
そいつの兵法ボタン(鼻面)をグーで押してやれ。
708ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:40:21 ID:vdI6mGyY
>>707
人形に戻ってしまうからやめとけ
709ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:41:08 ID:dtYLNRPv
他人のプレイを見て思わず「うわ、上手い!」とか「嘘ぉ!?」とか言ってる…
俺もキモオタなんだろうなぁ…反省。
710ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:41:21 ID:C+O/wxOt
ゲーセンに来る連中は実はもともとそうなのかな?
たまたま三国志大戦のゲーム性(デカイ筐体でリアルタイム)が
他人が手を出しやすそうになってるから目立ってるのかな?
711ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:41:38 ID:WspZ+YDl
連続投稿になるが、ゲームやってない人間からすれば紙切れ同然のものを
親の形見のように抱えてる時点で、自己防衛には神経使わんといかんな。
712ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:41:41 ID:EYXIzCI5
友人のプレイ中は隣に座ってカード整理などしながら横目で見るぐらいなので
干渉したいとまで思わない
撤退したやつを放置してたりしたら城内に戻してやるぐらいだな
あまりこっちから話しかけたりもしない
それがいい関係を続ける秘訣だと思ってる
713ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:42:45 ID:Dmisd0m5
>>708
コピーロボットですか
714ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:44:19 ID:5EFBG0/e
そういや神戸の某カード屋で真島サイン入りのナミが
アホみたいな値段で売ってたな。
715633:2005/07/07(木) 02:44:54 ID:KKCIFtY5
>>696
微妙に煽られやすい文書く人だな。
そこはまぁ置いといてマジレス。

あんさんがどんなデッキ使ってるか知らんけど
ガン待ちにナシノツブテって状況がしばしばあるなら
それはデッキか戦略を見直した方が良いのでは?
とりあえず「攻めれば負けるのは明らか」
って言ってる時点でこのゲーム自体を投げてるように見えるよ。

少なくともレスした人達は煽ってるんじゃなくてそう感じてるんだと思う。
「ガン待ちうぜぇ」「攻めれば負ける」
っていう自己矛盾が釣りっぽく見えるわけで
716ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:49:34 ID:KKCIFtY5
そういえば、今日SR黄月英で一騎討ち勝ったとき
「よっしゃあああ!!」
と叫んで満面の笑顔で周囲の人と視線が合ったんですが
こんな俺もキモオタですか?orz

その後後ろの人に気さくに話しかけようとして
「今の対戦見てました?」「は?」
「 見 て ま し た ?」「いえ・・・」
となぜかオレが絡んでるっぽい流れになって
ひかれた時はかなり凹んだ・・・

>>707-708>>713
テラナツカシス
717ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:50:06 ID:yxD0W2NE
>>707
もし今日
「兵法!マスタァァァーー!!」
とか言いながら顔面殴ってる香具師いたら放置してもいいですか?
718ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:50:22 ID:P2pLCK+K
SR曹操って暴落気味なの?
まだまだレート的には高いと思ってたけど。(実際に使われてるかどうかは別として)

もし手に入りそうならゲットしてみようかな。
いくら覇王デッキ弱体化したって言っても俺の蜀単デッキよりは強いはずだし。
何より覇王デッキは今流行りの悲哀やら許チョ荀ケに比べてデッキ構成が段違いに美しいと思う俺ガイル。
719ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:50:52 ID:7ftOaMvx
そろそろ在日のチョソ共が三国志大戦に気がつく頃だな…

今後も詐欺が増える悪寒
ただでさえ耐性の無い消防がやってるわけだし
720ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:56:21 ID:84y4zP/8
>>718
覇王デッキはあの5枚で既に完成されたデッキだからね。
悲哀やキョチョはその派生がかなり多いし・・・。
721ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:59:53 ID:C+O/wxOt
覇王デッキ自体はすごい強いか?ってゆうとそうでも無いからな
やっぱ腕次第なんだろうなぁ
覇王デッキよりも悲哀と麻痺矢に当たるほうが嫌な俺Rミカ
722ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:01:00 ID:faNnVMEC
>>715
つうか話通じないみたいだからもういいよ。「ガン待ちする」と「仕掛けて揺さぶる」と
「攻める」の区別とかもつかないみたいだし、これ以上説明するのもダルい。
攻めたら負けるのが明らかだからできるだけ揺さぶって誘い出そうとしても
ガン待ちされたら無理だから引き分けでいいってのが投げてるように思われるのなら
それでもけっこう。
723ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:01:16 ID:mNjUTa8A
ガン待ちウザイってどんなデッキ使ってるんだろ?
自分が使ってる大水計デッキと悲哀デッキではお客さんだし
騎馬メインだったら、柵を突破できない時点でヘタレ。

対策の立て要もないのは蜀の挑発無しデッキくらいしか無いと思うけど
それでも姜維とかチョロを入れとかないのが悪いんだしさっぱり分からん。

724ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:02:07 ID:7ftOaMvx
まあ、つまり待ちガイルs(ry
725ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:05:15 ID:yxD0W2NE
>>718
強いってか安定してるってか・・・。
とりあえず最初はこんなもんかってがっかりするかもしれないが、あとから強さを理解する感じ

慣れれば悲哀や許チョにも勝てるハズ、個人的に曹操使いは応援したいな・・・。
726ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:08:12 ID:+xOdz3BY
バランスデッキの1種だと思う。
扱いはえらく難しいが。
727ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:08:14 ID:WspZ+YDl
一瞬レアにミカなんて武将いたかなと素で思った俺廃人。マア0.5ビョウデキヅイタガ。


>723
槍単脳筋じゃね? 王平関平陳到蜀周倉UC張飛

それはともかく単兵種デッキの中じゃ槍が一番不利かな。
728ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:08:45 ID:C+O/wxOt
っつーかSR曹操で覇王デッキ以外の組み合わせ見たこと無い
729ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:10:26 ID:rVmxvsLw
>>728
SR曹操 Rトン SRホウトク チョウシュンカ

でやったりします
730ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:11:24 ID:EYxhlft/
>>728
コストBだからね。4枚デッキだと覇者の求心の効果が少なくなるし、5枚にすると武力が不安。
だから伏兵3体の5枚で安定なんだよね。

とりあえずコストBは扱いづらい、ということで
731ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:11:56 ID:ri+qOJis
>>728
今日使ってきたよ。
SR曹操 U典韋 楽進 陳羣 程c
で。
悲哀に雲散が効くと思ってたと勘違いしてたので悲哀にガン負け、、あと同系でd入ってるのに負けた。
732ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:13:19 ID:yxD0W2NE
>>728
そうか・・・(´・ω・`)
やっぱり曹操入れて覇王デッキじゃない人少ないんだな・・・。
最近C陳グンだと開幕攻城が難しいから、覇王デッキっぽく(R夏侯惇入り)カク入れようか悩んでいる漏れガイル
733ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:13:35 ID:C+O/wxOt
スマン実はみんな結構使ってるのね・・・
734ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:14:45 ID:WspZ+YDl
女性プレイヤーがSR曹操SR馬超張遼使ってたな。

もち・・・連勝。

4枚以上でSR曹操入って居れば派生覇王デッキ。なんてな。
735ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:15:15 ID:+xOdz3BY
まあ減ったのは事実だけどな。
そんな今だからこそ覇王デッキを組みたいけどSR曹操がいない俺スクライダー。
736ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:15:27 ID:ZgfbnGkN
>>728
まあ少ないけれど、
魏近衛兵団:SR曹操、R許チョ、R典韋

をやっている十代目3品が漏れのホームにいる。
737ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:17:21 ID:FTHqNOIv
SR曹操、UC典韋、楽進、牛さん、カクカ
でやってるけどやはり8氏のが極めれば一番安定するのだろうと思う
738ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:19:05 ID:N6HjKpRN
>>737
0.5コスト余ってない?
739ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:20:00 ID:N6HjKpRN
すまん、0.5コストはみ出てない?だ
740ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:22:15 ID:guuULIPF
カクカ→カク
じゃないだろうかと、予想。
741732:2005/07/07(木) 03:22:18 ID:yxD0W2NE
ん・・・夏侯惇とカクだと妨害計略で被るな・・・。
なんとなく武力も低いし
ここは夏侯惇をはずして乱戦力も安定した特攻のホウ徳を入れたら安定するかな?







・・・orz
742ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:22:39 ID:xj0ADISX
曹操をRにして典韋もRにすれば問題はばっちり解決
743ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:23:33 ID:FTHqNOIv
>>738
ごめ、サブデッキにカクカ入れるか迷ってたものでorz
>>740
ご指摘の通りです
744ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:24:36 ID:+xOdz3BY
>>742
おお、その手があったか!
745ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:28:12 ID:C+O/wxOt
今日後ろで見てたらR曹操と張コウのデッキだったのでわくわくして
見てたら号令しなかったのでショボーンとした
746ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:28:38 ID:ri+qOJis
>>741
改めて覇王デッキ凄いよな…
なんかSR曹操からデッキを作り始めるとなぜかそこに行き着く。

まあSR核もSRホウ徳も持ってないからU典韋・陳羣なんだけども…
747ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:36:01 ID:+xOdz3BY
SR曹操ないんで覇王デッキもどきを作ってみました。

Cカイ越,R郭嘉,R楽進,R徐晃,U曹洪,U程c

これで今日やってきま。
748ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:38:57 ID:g+aOf8ZM
SR曹操、Rd、ホウ徳、ジュンイク
のデッキでやるとうちのホームでは
「うはw新種覇王w」
とか言われます
749ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:44:18 ID:5RsmSojz
SR曹操、Rd、UC典韋、荀ケでやったら白銀にボコボコにされたので
R許褚入れて
SR曹操、UC司馬懿、R許褚、荀ケでやってきたが
総武力低くいわ攻め手少ないわで泣けたorz

R典韋R許褚と組む曹操親衛隊デッキってやっぱネタの域?
750ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:46:03 ID:EYxhlft/
>>749
神無月日記にR典韋R許チョの覇王が書いてあったけどな。

R典韋R許チョ、ジュンイク、チングン、甘皇后  だったと思う。
751ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:02:36 ID:5RsmSojz
ああ頂上決戦に出てたあのデッキか
あれだと蔡文姫と甘皇后のどっちにするかで悩むなあ
752ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:12:26 ID:ri+qOJis
って言うかR典韋&許チョにSR曹操は覇王じゃなくて魏ケニア…
753ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:12:47 ID:IX9ue9FR
                                   l::l ̄ ̄ ̄l
                                   l::|二二二l
                                 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                               ,r'"           `ヽ.
             ,,;;;-''""";         __,,::r'7" ::.              ヽ_
       (  _,, -''"      ',        ゙l  |  ::              ゙) 7
   こ   ( l         ',____,、   | ヽ`l ::              /ノ )
   ま   ( .',         ト───‐'  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   る   (  .',         |       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( /ィ         h      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にハハハ
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう冗談を言う軍師が居た
        ̄   ',       fllJ.      |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の魏なんだよな今のゲームでは
            ヾ     ル'ノ |ll       | ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司馬懿が扇子もって暴れるらしいから困る
             〉vw'レハノ   l.lll       {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
             l_,,, =====、_ !'lll       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          _,,ノ※※※※※`ー,,,    / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、
754ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:23:07 ID:/b/TjRH9
>>750
そのデッキで覇王維持ってのが凄いよな〜
火計入り弓デッキとかどうするんだろ
連環デッキとかもキツそうな予感
755ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:26:43 ID:xSes/b01
火計入り→踊らないもしくは火計使いを殺すまで踊らない
756ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 05:54:46 ID:MfnBjaLW
>>708 >>713
ドラえもん!ギガワロス
757ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:07:45 ID:QZwixgrV
>>756
パーマンちゃうん?
758ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:59:12 ID:WAKqr5qW
>>757
ちょwww空気嫁wwww
759ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:17:55 ID:Dmisd0m5
アイドル・・・もとい、兵法全部マスターした人っている?
今2つだけマスターできてるけど
もちろん全部兵法出てます
ちなみに今6代目
760ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:28:09 ID:L3t6OzTe
SR曹繰・SR王異・R楽進・カイ越・曹仁
っての見たw

('A`)ブルジョアめ!!
761ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:33:32 ID:66InBDsg
SRばっかりで実用的なデッキってどんな?
762ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:37:33 ID:Dmisd0m5
>>761
ソウソウ、カンネイ、リョフ
獅子猿マニアにはかなり実用的
763ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:42:20 ID:yxD0W2NE
>>761
マジレスするとショク4枚デッキなら強いんジャマイカ?

SR馬超、SR趙雲に
(SR諸葛亮、SR孫尚香、ホウ統)から二枚とかね。

あと前に
SR馬超、SR張遼、SRホウ徳、SRカク
は普通に強かった
764DoQ ◆KdoAnawWew :2005/07/07(木) 07:58:32 ID:DEUW8DHp
>>759
さすがにいないだろ
今10代目突入して神速、連環Lv.9、再起マスター
他は使う奴は5,6で使わないのは1か2だよ
765ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:16:46 ID:QdKjwOtz
衝軍くらいならまだいいとして
再建とか速軍とか遠弓とか そこまで使い切れない。
766ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:51:33 ID:+Tezw7Uf
>>715
自分の腕を棚に上げて相手の戦略批判してる時点でねぇ…

>>722
おまいさんがガン待ちに対して仕掛けて揺さぶったり攻めたりするのは
ナシですかそうですか…

もうね、アフォかとヴァカかと。
767姜維:2005/07/07(木) 08:55:01 ID:yxD0W2NE
はい、そこまで!
768ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:56:36 ID:wg2cYkAu
私が愚かだった…
769ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:57:45 ID:+Tezw7Uf
>>767
正直スマンカッタorz
770ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:07:13 ID:OUNKJaIz
SR呂蒙、SR周瑜、SR小喬、SR大喬
771ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:08:04 ID:mV2NWWGT
栄斗の武勇は昨日で1600くらいだったぞ。
あきらかにへったよなぁ。
772ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:14:21 ID:yxD0W2NE
>>771
1600!?
8の武勇がか?

いやいやそんな馬鹿な・・・証と勘違いしたんやろ・・・(´ー`;)
773ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:16:22 ID:fDpc7Y/t
>>761
SR馬超、SR趙雲、SR周瑜
少なくとも4品くらいまでは通じる。
774ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:16:50 ID:gm+Wu7W1
7/4だったかの頂上決戦の動画みてきたけど
武勇は4k超えてるね
証が1.6kくらいだった
775ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:18:20 ID:+Tezw7Uf
証1600ってΣ(゚Д゚;
スゴスギス
776ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:23:16 ID:mV2NWWGT
証のマジ勘違いスマソ。
でも、昔は証も2000こえてたよなあ
777ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:23:37 ID:8kJxe9Ff
アレだろ?結局faNnVMECは

つ〔ひどいよ〕

ってことだろ?
778ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:28:30 ID:0fcBE6Il
さっさと悲哀使って連勝して
次バージョンの修正に貢献してくれってかんじだな
779ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:31:59 ID:yxD0W2NE
>>776
8自身言ってるけど、8割以上の勝率があるんだから証は減ってないんじゃないか?
780ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:32:16 ID:8B14dJPG
昨日全国対戦したらSR呂蒙と張昭の2枚デッキと当たった。
登録ミスだろうな、と思って呂布1枚だけで落城しといた。
781ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:33:23 ID:xV62aIYJ
>>772
証1600ねぇだろぉ・・・・
いや、でも8だからなぁ
って思ってしまうのはおれだけ?
782ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:34:58 ID:+Tezw7Uf
>>779
2勝1敗だと証の数は変わらないんだっけ?
783ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:36:52 ID:yxD0W2NE
>>781
今ハミ通の76Pランキング見た。
6/20に証1569

うん、ありそうだw
784ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:37:25 ID:/WF713kN
まあ、ゲーセン行ってランキングを確認すれば良いことよ
785ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:40:18 ID:yxD0W2NE
>>782
連勝で1ケ

だから1回勝って敗北、その後1回勝つってだけだと1ケ減る

2連勝のち敗北なら変わらず
786ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:40:24 ID:+Tezw7Uf
頂上対決以外のリプレイって、そのロケで誰かがやった対戦になるんかな?
787ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:48:08 ID:xV62aIYJ
>>783
マジかよ('A`;)
788ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:50:49 ID:yxD0W2NE
この時間だから仕方ないが、軽く連環かかってるな・・・。
じゃあオレ流、強さナンバーワン武将でも挙げないか?
おまいがそう言っても、漏れの中ではこいつが最強だ!みたいな。
SR呂布でもC李典でも、できれば理由を添えて。

漏れはベタだがSR曹操に1票。
あのスペックは使っててもホントいい性能だと思う・・・。
789ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:54:21 ID:ZYglyywV
ゴリラ
理由 バナナ
790ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:57:48 ID:gDcdnTux
>>789
漏れもゴリラに1クレ
理由やっぱりバナナウザい
791ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:58:35 ID:O9FTBVFb
朱カン
理由:矢印ハゲ
792ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:02:36 ID:p+AbL3G2
R夏侯惇
2コス7/7勇魅で計略が使えるし、騎兵。
これが呉だったら神!
793ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:02:45 ID:yxD0W2NE
>>789
それで共感できるから恐ろしいカードだ・・・(´Д`;)
794ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:11:05 ID:p+AbL3G2
人いないのなぁ(´・ω・`)ショボーン
795ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:12:54 ID:O9FTBVFb

ここにいるぞ!!!



昨日の深夜から関連スレに粘着気味の俺でよければ
796ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:14:36 ID:NHaJsP35
ここにもいるぞ!!!



昨日5連敗して傷心気味の俺でもよければ。
797ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:17:22 ID:gm+Wu7W1
じゃぁ俺ものっかって
個人的強いと思うカードは遼来来かなぁ…

まだ六品と七品うろちょろしてるんだけども
六品上がったとたんいつも神速デッキにあたって
七品に落とされてるからorz
798ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:19:15 ID:yxD0W2NE
>>795
ぃょぅ!志村!

>>796
イ`、まあ誰にでもスランプはあるさ
799ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:20:03 ID:PGRj9JPf
ここにもいるぞ!
昨日4000円使ってSR二枚引いたけどどっちもいらないカードだった俺でよければ。
800ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:20:21 ID:lWNcq4P6
孫堅だな。呉単の俺は、外すことが出来ない・・・

あと・・・久々、休みの俺は、ゴロゴロしながら、こんなプレイを考えた・・・

相手に女武将いたらジュンイクで、ひたすら見つづける・・・

ストレス溜まってるな〜
801ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:22:04 ID:F5wKLSdn
SR馬超

穴は多いけど、まさに一騎で戦況を変える事ができる武将だと思う
802ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:23:12 ID:9toIikPn
流れぶったぎりますが
何品位になったらデッキが光りだしても狩りだとか思われなくなりますかね?
一応今6品なんですけど考えすぎなのかなorz
803ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:23:25 ID:NKpGdOsK
友人に「お前ってカクに似てるよな」とさらっといわれたのだがいったいどういういみ…
804ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:30:31 ID:gDcdnTux
>>802
少なくとも、級の内は狩り扱い。
八品とか七品ならまあまあ…か?
と漏れは思ふ。
因みに漏れは八品になる頃には普通にキラキラだったなぁ…
805ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:33:49 ID:0fcBE6Il
UCもSRやRのトレ表みたくランクつけるとどうなるんだろ?
UC張飛、テイイク、曹仁あたりがトップかな
806ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:33:56 ID:/WF713kN
級の頃からキンキラキンでしたな…
呂布とか醤油とかdとか…ビギナーズラック?引きが良かった

その反動か、最近はSRを引いていない…
807ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:34:56 ID:DyS9ZaGo
10品もありえんとは思うがキラキラでもかまわん。
落ちぶれた可能性もあるから。
級でキラキラはありえん。しかも、バランスの取れたキラキラが引けるわけがない。
ということで、初心者狩りは級までと俺は思ってる。
808ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:36:29 ID:yxD0W2NE
>>803
前(ver)では光ってたのに、今はダメだなw
とかジャマイカ?

あるいは単純に性格が(ry

お友達はお大事に・・・
809ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:38:00 ID:/WF713kN
顎髭が似てんじゃね?
810ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:40:17 ID:QArzDAIP
口癖とか性格とかリアル離間使いだとか
そんなとこじゃね?
811ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:43:28 ID:GPR2Vl9p
なんか諸葛亮で使えるカードがEXぐらいなのが萎える。
主役級の知名度なのに、
レアも弓兵でコスト1でよかった気がする、SRもコスト1な希ガス。
新アンコで 
コスト1 武1 知9 
計略名 計略の再考 士気1 前方小円 知力時間 
範囲内味方の知力が1上がリ反計を受け付けなくなる 

士気1なのは反計潰しの印象を強めるためにネ。
812ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:44:12 ID:sZQdFdVM
オリカはネタスレで
813ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:44:15 ID:jaOAhEVz
友人を夜這いして
「まずは奇襲成功」
とか言ったんじゃね?
814ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:48:55 ID:KRfM2zXg
日中戦争による中国側死者数
180万

400万

1000万

2000万

3500万

5000万←今ここ

1億

もうね、馬鹿かと、捏造記念館作って大喜びか
さすが中国土民クオリティ
815ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:52:20 ID:KRfM2zXg
ゴバーク
816ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:54:45 ID:sSbRV9x/
>>807
あー、えっと、
自分今2級なんだけど、デッキがRキョウ維、R徐晃、R魏延、R郭嘉、UC程イク…
しかも自力引き…スマソ
817ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:59:37 ID:yxD0W2NE
>>816
つまりUC以上がスターターUC夏侯惇と公孫讃だけで級を過ごした漏れにケンカ売ってるわけだな?
818ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:00:16 ID:mjUKwaFS
金ぴかでも雑魚は多いけどなーと思うよ
末期のゲームだし金さえあればすぐ集まるからね
819ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:05:56 ID:o1Cwz9FT
うちのツレが始めて10プレイのうちにR孫堅、R孫権、R太史慈と引きやがった。
呂範と陳武いれて、デッキ完成・・・引きのいい奴も世の中にはいるもんだ。

で、3級くらいから全国対戦、品に上がった瞬間、R孫尚香引きよった・・・。
俺、そのデッキ完成させるのにトレードやらなんやらで1ヶ月以上かかったのに・・・。
820ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:17:35 ID:PMF2wJl7
>>813
uho
821ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:23:40 ID:+aoCFp6r
今確認。
エイトの証1616だった
822ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:28:39 ID:p3e+phDq
俺の友人は2級でSR銀騎士 SR来来 RJOJO Rカクカ だったな。
俺と同じく卓上出身者だが、何やらせても鬼引きな奴。
ホンの一時期だが、持ってるSR(5枚)>R(4枚)なんて状況もあった。

プレイングはたーだ前に騎兵を進めるだけ。7〜8品で完全に停滞してるが、
もはや教える気も無い・・・。1没x3でSR2枚とか引かれちゃ、見てるこっち
も萎えるしな。
823ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:40:58 ID:h8vfc3io
証なんて上位の奴はほぼ増えていくシステムだからなぁ
824ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:44:09 ID:DyS9ZaGo
級でキラキラってのも圧倒的に初心者同士なら優位だろうが
それで負けたら言い訳できないものもあるよな。

たぶん、勝った奴らに「この初心者狩り。ヨエエエエェェェェェ」
って思われてるよ。同じ初心者に。
825ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:46:11 ID:t4gZR7iu
質問なんですが
明らかに士気が12たまったSRホウ統が突っ込んできたとして
自軍には劉表がいたとします
バカ計二度掛け後、ススメ二度掛けを食らったらどのくらい連環続きますかね?
知力0のススメを知力0の武将に掛けて効果があるのかがよくわかりません
ススメ二度掛けをこれでふせげるなら相当楽になるんですが・・・
826ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:47:15 ID:F5wKLSdn
級でやってる人を後ろで見てたけど、姜維の真ん前で神速号令かましてたりしてビビったぜ
しかもそれがリプレイで晒しageられてて見る人見る人苦笑いしてた
827ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:49:34 ID:yAyRU5aY
>>584
ネタにマジレスもどうかと思ったが…

それだと舞を反計できないよな。あと漢の意地とか身代わりを脊髄反射で反計してゥヴォァァァァ!!とか
828ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:52:35 ID:sn/3rE0J
R左慈がいるのに超絶強化をしてくる人・・・なにか勘違いしているだろう・・・
現在やっとこさ6品だけど・・・未だにこんな人に遭遇します・・・
829カク:2005/07/07(木) 11:53:50 ID:NKpGdOsK
凄く複雑な気分だ…
心あたりがないわけじゃないっていうか…
830ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:54:19 ID:2uyQZKKf
>>828
3品とかにもいるぞなもし
831ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:56:21 ID:DyS9ZaGo
>>829
生き様が似てるんじゃね?カクに。
もしくは
リアル離間をかましたことがあるとか・・・
832ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:58:01 ID:57HR1QCF
>>829
>心あたりがないわけじゃないっていうか…
え、本当に寝込みに奇襲成功させたのか?
833ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:00:24 ID:LnzP/AHw
友人:なんだこいつは!
834ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:00:26 ID:jaOAhEVz
リアル離間ならかました事あるな。
いや、離間というか駆虎呑狼かな…
そのせいで草野球チームが崩壊してた
835ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:01:59 ID:sn/3rE0J
>>380
そんな上で・・・。ていうか・・・なんだかんだいって武力15超の歩兵強いぞ(w
知力も8あるから落雷じゃないとダメ計で即死しないし(w
836ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:02:52 ID:yAyRU5aY
>>813
禿ワロスwww
837ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:05:07 ID:2uyQZKKf
>>829が寝込み奇襲を成功させたときの
相手との知力差によるダメージの検証をするスレ
838ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:11:58 ID:sn/3rE0J
>>835
ぐは・アンカーミス。>>830にでした
839ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:13:26 ID:3ycwuC5U
>>825
まったく同じことはやったことは無いが
同知力にかけるのと同じはずだから
3カウントくらいじゃないか?
840ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:18:33 ID:lFxudRBW
既出かもしれんが、質問させてくれ
兵法って覚えるのに優先順序ってあるのかな?
条件満たせばいっきに覚えるってワケじゃなさそうだよな

たとえば再起以外何も覚えてない状態から、連環を覚えようとして
呉で弓を主体にデッキを組んでプレイした場合
柵再建→呉軍の大攻勢→連環
と、そのつど条件を満たしていかないと覚えられないのかな?
841ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:19:22 ID:8B14dJPG
>>828

うちにはチングンがいますので。
842ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:21:50 ID:k0A1RDEX
>>840
Wikiを嫁

LV.4以上にレベルアップするごとに、その時点で条件を満たすと習得できる
「正兵の法」だけは再起の法をLV.4に上がった時点で無条件で取得できる

大攻勢シリーズはかなりの数をこなさないと覚えられない
843ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:22:55 ID:CzSulTDO
俺は正兵の法よりも先に連環の法を習得したすげー珍しい存在。
844ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:25:10 ID:sn/3rE0J
>>841
「志気を余計に使わせてやったぜ〜〜」と言ってみるテスト(w
845ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:26:55 ID:iQtLX8QC
まぁ左慈も大抵陳グンとセットだからなぁ
846ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:27:20 ID:g6YIomDZ
ここでおまいらに質問です。

R許チョ Rd R荀ケ UCベン皇后 残余1,5枠
のデッキを組むとしておまいらならどうします?資産オールコンプとして。

その1:鼓舞の舞い発動までに時間を持たせたいので、伏兵( ゚д゚)ホスィ…
その2:序盤の武力不足を補いたい
その3:dの睨みが武力−4、後方指揮が武力+3、さらに継続時間や雲散、浄化も加味すると・・?

俺的には
カクカ(後方指揮+伏兵)
ウキン(伏兵、武力5、士気に余裕があるので、魏武の強常時がけも?)
サジ(伏兵、復活、上記と同じ理由で変化常時がけか?)
曹仁(武力不足に。神速持ち)


とりあえず、鼓舞は使っていく方針で
847ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:27:54 ID:t4gZR7iu
>>839
それなら十分効果ありますね
差の士気6をいかして逆転も可能か
848ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:29:59 ID:OMq2N+TS
>>846
スレ違い
849ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:33:37 ID:8t9tC+k1
3月の終わりごろ弟と一緒に始めたんだが
弟は5回くらいプレイしただけで徐晃とR許褚UC夏侯淵引いて一気に初心者狩りみたいなデッキになった
しかし俺は于吉と張角しか出ず、他にも有用なカード全然でなかったからデッキにも組み込めないんで
品に行くくらいまで魏スターター+C甄皇后のデッキでプレイしてた(´・ω・`)
しかしこんなデッキでも勝ててしまっていたのが稼動開始時
850カク:2005/07/07(木) 12:37:47 ID:NKpGdOsK
とりあえずアゴヒゲを生やしてみることからはじめよう
そのまえにさりげなく真意を探ってみるかな
851802:2005/07/07(木) 12:40:03 ID:9toIikPn
レスありがとうございます。
始めて5回目位でSRを引いてそれをRにバラしたんですが
あんまり階級が低い時からキラキラしたデッキ使いたくなかったんですよ。
仕事の帰りにスーツのままでやることとか多いんで
金にもの言わせてカードだけ高価とか思われるのも嫌だったんで。
次逝く時はキラキラデッキ持って行くことにします。
どもでした。
852ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:46:30 ID:EYXIzCI5
小心者多すぎじゃね?
なんで初心者狩りとか気にするんだか・・・
853ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:50:49 ID:+aoCFp6r
今日は確実に勝てる試合を二つも落とした・・
しかも大金星で晒された・・・
横浜の某店で晒されてるので笑ってやって下さい・・(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:51:37 ID:5A7qVJX0
俺の行き付けにも
見るたびにカードの名前が違う初心者狩りの香具師いっぱいいるぞ
初心者狩りカードは7品位で止めてるぽい
見てる分には
CPU戦ばっかりやってる香具師より
対人戦ばっかりやってる香具師をみている方が新たな発見とか合っていいから
どうでもいいのだけど
855ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:52:42 ID:5A7qVJX0
>>853
一騎討ちの状況を詳しく(誰対誰で兵力は互いにどれくらいだったか)
856ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:52:56 ID:9toIikPn
>851
不快に思う人もいるじゃないっすか。
小心×
見知らぬ対戦相手への思いやり○
だと思ってもらえれば。
カード使う時点で資産ゲーってのはまぁ・・・ね。
857ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:54:13 ID:Yqbf3/RD
カードなくしたんで新しいIC買ったんだが
どうしても初心者狩りになっちゃうよね
8品くらいまでUC・Cのみで戦っても全勝だったし
858ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:58:39 ID:bK8Q/Zr/
五代目まで栄えた私のICカードを無くしてしまった・・・。
また一からだしメインデッキを抑えてやろうと思ったのに
相手が8級の張遼とカク・・・。今日からメインの桃園に戻そうと思います・・・。
859846:2005/07/07(木) 12:59:09 ID:g6YIomDZ
>>848
本スレでもいいかと思ったんだけど、結構棲み分け厳しいのな。
わかりました、診断スレで聞くよ。

>>857
この手のレス、結構あるな。
どんな理由だろうと、やられる初心者から見たら同じ事だから、遠慮なくキラキラデッキで本来の段位まで登るのが吉かと。
860ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:01:08 ID:5A7qVJX0
級クラスだと
勝率によってマッチングされる相手が決まると思うんだが
どうだろうか?
俺が見ていたとき2品の初心者狩りの相手は
すべて勝率80%超えの相手ばかりだったんだが
861ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:02:35 ID:/WF713kN
級から品にあがったら、初心者ですよって感じのデッキが増えた気がするんだが
862ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:04:00 ID:+aoCFp6r
>>855
相手が数百戦やってる四品、俺も四品。
で中盤に相手
遠弓の舞、張任が強化してきたのでこっち旦那雲散。
相手衛軍の法。
俺はここで相手に一発入れておきたかったので再び雲散ムショウ。
で武力2張任マックスにホウ徳マックスで一騎打ち。負け。
その後旦那で一発城を殴る。

その後テイフが城殴りに来たので再起も残してるし余裕〜と思ったら、ホウ徳でテイフを乱戦にしとくのをミスって城門攻城されてタイムアップ。
級以来やったことないミスで負けた(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:04:43 ID:+8qeZxB0
>>853
漏れも大金星で晒された事あるよ。
一騎討ちでは勝ったが試合自体は負けたorz
864ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:05:05 ID:CzSulTDO
まぁ俺ももう最初ッから始める場合でも遠慮なくかってにやってって感じだな。
十級くらいなら相手いなくてCPU戦で進軍ウマー状態だし、
9,8,7級でなら少なくともセカンドIC以降の奴としかあたらんよ。

UC,Cしばりは免罪符にもならん。
865ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:08:06 ID:Cy81/xyg
昨日のホームの大金星

寥化 VS SR馬超
寥化圧勝

二戦目
寥化 VS SR馬超
寥化圧勝

しかし、試合はJOJOが雷撃つ相手を選んでいる内に迎撃→撤退であっさり負けていた
866ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:11:05 ID:0EUgVDMV
ICなくしたらCPUで品まで上げろ!
うちのホームでは50戦CPUで全国一戦0勝ががんばってたぞ。
最初の全国でトラウマになるほど遣られただけかもしらんが…
867ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:36:26 ID:3LuwHjAv
 最近まで、槍無し騎馬主体でやってたけど、
負けが込んでたので槍主体でやり始めた。

 手動車輪テラタノシスwwwwwwwwww。
868ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:39:34 ID:/WF713kN
悲哀って知力時間で武力うp?

なら教え→悲哀ってヤバくね?
869ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:42:06 ID:5A7qVJX0
相手に教え天啓とかやられたらヤバくね?
870ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:42:39 ID:B8ylEjo/
>>865
凡将テラツヨス

>>867
高武力武将で手動車輪決まるとやばいよな
相手の武将がガリガリ死んでいく(`・ω・´)
871ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:43:35 ID:dPc2z3c6
>>862
衛軍の法に雲散って意味無いと思うが
872ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:45:28 ID:g6YIomDZ
>>871
いや、武力勝負で勝ちたかったんだよ
武力マイナス効果を狙って。
873ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:45:49 ID:WAKqr5qW
>>871
ヒント:雲散霧消
874ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:47:17 ID:dPc2z3c6
ああ、デカチンじゃなく旦那か
875ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:47:37 ID:U+w/r6Ag
CPUの呂布軍にいた孟達が、反逆の狼煙で呂布を撤退させた件について。
876ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:50:25 ID:3LuwHjAv

 皆の武力の判定方法ってどんな感じか教えておくれ。
ちなみに私は

武力 0〜2  藁半紙

    3〜4  低武力

    5     中途半端。 戦力にはなる

    6〜7  中武力

    8     高武力とは言えない

    9〜10  高武力
877ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:51:20 ID:3LuwHjAv

 追記: 11〜  デストロ〜〜イ!!!

      20〜  ネ申の領域
878ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:55:10 ID:dPc2z3c6
計略知力加味しないで単純な武力で言ったら
10>>>>9>>8 ガチでやるとバチョンその他の武力9勢はry負の相手になんねぇ
879ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:57:20 ID:U+w/r6Ag
0-1 プリン
2-4 兵種によっては危険度がややアリ
5-6 立派な戦力
7-9 高武力
10  対抗出来る範囲
11-15 高武力+兵種で何とか対抗可能
16- 触るなキケン
880ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:01:27 ID:lMRN4x29
7と8、8と9の差は大きい
881ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:27:34 ID:CzSulTDO
4〜6は大して変わらん。
6と7、7と8、10とそれ以下の差がでかい。
0-1 やる気なし せいぜい攻城ゲージ貯めさせない程度
2-3 武力に期待するのは間違い
4-6 中堅。扱い方しだい。
7   高の下。コレが最高武力だとややきつい。
8-9 高武力。エースアタッカー
10  呂布。使い方次第では全滅可。
11-15 高武力だがそれほどでもない(結構アッサリ死ぬ)
16-20 超高武力。白銀の突撃ボーナス狙い、連続突撃以外ではまず死なない。
21-30 白銀などで殺される可能性はあるものの、まず死なない。
31- 触れるだけで大打撃の妖怪
882ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:35:26 ID:5A7qVJX0
■新カードについて■
その人の話によりますと
※新カードの追加は40枚
※発売時期は7月下旬
だそうです。

ブログからのコピペなんだけど
関係者意見キボン
883ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:38:58 ID:co91o6D1
各色の一般兵(馬、槍、弓、歩兵、攻城兵)が追加されます。
884ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:40:23 ID:57HR1QCF
関係者ではないが……
噂の範疇では、総入れ替えに近いという話もちらほらと聞くが…。
あと、8月目標ずれ込み9月ってのもちらっと。

もちろん単に小耳に挟んだ噂なんで、限りなくうそ臭いとは思うが。
特に総入れ替えのあたりw

時期は夏休みのガキ狙いなのは間違いないよな。
ということは、そっちの情報の方が正しいかな?
885ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:42:44 ID:yxD0W2NE
瀬賀がロケテもせんで、そんなに早く製品化するかね?
886ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:44:53 ID:h8vfc3io
某アケゲーがそろそろなんで
少し時期をずらして早漏

ロケテは一応すんじゃね?
887ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:56:33 ID:8kc/yeCs
さっき今さっきなんだが全国でRバチョンとSRバチョンが同時にいたんだが…なんでだ?
888ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:57:30 ID:dPc2z3c6
見間違い
889ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:00:07 ID:66InBDsg
>>887
COM相手じゃない?
890ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:01:05 ID:qzxgCnwV
うん。見間違えだな。
891ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:02:02 ID:KRfM2zXg
>>885
新計略が一切追加されないという素晴らしいクオリティを見せてくれればロケテなんぞいらないわけで
892ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:02:24 ID:yxD0W2NE
自分の馬超が謀反
893ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:07:23 ID:KI7MBf5r
今日SR超雲が出て嬉しくて大興奮してたら君主カード忘れたorz
894ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:09:03 ID:Ka+XbKNB
>>893
きっと君主カードよりSR趙雲のほうが価値あるよ。
逆じゃなくて良かったとあきらめるんだ!

マジレスすると一応店員に聞いとけ?
895ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:10:16 ID:8kc/yeCs
いや
それはない
後ろのやつも「は?」とか言ってたし何か升でもでたのかとばかり
896ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:14:55 ID:ri+qOJis
新カードが追加されたとして、既存武将の別レアリティ以外のカードって他軍だらけになるんだよな…董卓とか何雄とか。
あとは蜀に孟獲・祝融か。

>>895
そう言う時は画面写真でも取らんと見間違い以外言い様がないだろ。
と言うわけで見間違い。
897ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:16:16 ID:J9m3mwVU
メシ後とかのママーリしてるときは全国対戦するもんじゃないな。
槍に真正面からつっこんだり
手動車輪されてんのに弓兵下げ忘れてたり…
凡ミスだらけだたーよ。
898ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:25:21 ID:yxD0W2NE
>>891
某瀬賀社内
A:では今回は新しい計略案、要素の案などがなかったので現状のまま、ロケテは実施しません
B:わかりました、そのまま稼働店への連絡をします
A:まあ武将コスト1が基本的に武力4ですから、今回の武力12も皆さん納得していただけると。前ver設定も、まったく異論なかったので
B:ああ、スーパーレア猛獲の話ですか?
12/1で計略も漢の意地ですから問題ないと思いますよ。
A:いやいや、まあ呂布くんにはかわいそうなことをしたが、まあこれも異論はあるまいw
B:まったくですな、スーパーレア董卓は武力8知力12ありますけど大丈夫ですかね?
A:いや、問題なしでしょw
それくらいないと新カードの威厳がないじゃないw
B:それもそうですねw

A&B:ハッハッハッハー!!
899ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:30:21 ID:TbHGp5wd
既存計略で董卓追加はいやだなぁ
自城破壊して武力or士気+くらいのことはやって欲しい

あ、張飛が不味い事になるか
900ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:36:37 ID:qTa3vx+q
全員知力が0になるかわりに武力上昇。ダメか
901ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:38:28 ID:66InBDsg
追加が全部SR・・・
902ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:39:00 ID:yxD0W2NE
>>899
つ一騎当千>董卓
903ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:47:46 ID:a2OL2yAf
獅子猿先生のHPみたら、トップに質問のこと載ってるね。
対応の後半のほうにワロタ
904ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:49:59 ID:a2OL2yAf
スマン・・上でHP確認して見れって書いてあったね。。

で、900ゲッツした兵はスレ立てガンバ
905ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:58:40 ID:1pwRy+89
いまさらだけど公式の桃園に田中がいるのでワラタ
906ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:58:49 ID:9toIikPn
赤兎馬関羽とか増えそうですけどね。

董卓の計略は洛陽炎上とかで自城ダメージと引換になんかってのが
私的にはイメージがしっくりくるなぁ。
1回バージョン上がるごとに1勢力ずつ位増えていくんじゃないかな。
遠兄弟とか出てないし。
907ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:59:33 ID:9toIikPn
バージョンじゃなくてカード追加でorz
908ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:02:39 ID:KRfM2zXg
董卓で1勢力はきつくない?
袁家で1勢力は余裕だけど

個人的には三国志で勢力3つに分けてしまった以上、追加される武将は明確にどこの所属かわかる後発の武将メインになると予想
909ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:02:49 ID:+Tezw7Uf
>>906
名門袁家は他勢力になるんかね?
910ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:03:27 ID:CzSulTDO
セキトバ関羽がコスト3武力10で、それが魏に配属されるSEGAくぉりてぃ
911ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:07:12 ID:ri+qOJis
赤兎馬 コスト1 勢力無
他の武将に重ねるようにして登録。
対象武将が兵種・騎馬になり武力+3
912ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:08:11 ID:+Tezw7Uf
>>911
もちろんネタだよな?w
913ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:10:57 ID:a2OL2yAf
義勇軍ってなかんじで、例えば、蜀+義 呉+義 ってなっても、1勢力としか見なされない軍とかはどうだろ?

 
914ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:11:12 ID:ri+qOJis
>>912
無論ネタ…MTGのエンチャントじゃあるまいし。
だが太史慈に馬に乗って欲しい俺の儚い夢でもあるorz
915ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:12:23 ID:+Tezw7Uf
>>914
そのうちカード重ねても認識する筐体が登場するさ…orz
916ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:13:05 ID:yxD0W2NE
>>911
2コスト・8/1 騎兵
計略・バナナ
917ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:15:04 ID:ri+qOJis
>>916
攻城力落ちてますよお猿さん…
って言うか甲虫の方g(ry
918ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:17:33 ID:Cy81/xyg
カード追加したら他勢力かなり強くなるな・・・
派閥を作れば良いか

黄巾派

後漢派

董卓派

遠ショウ派


派閥が重なれば単一で重なるごとに士気−1
919ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:19:16 ID:PGRj9JPf
でも結局は「三国」志なんだから、顔良や文醜が関羽より強いとかはいやだな。
まぁ強さと言うかコストパフォーマンスや使用率ですでにゴリラ>>>関羽なんだが…
920ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:25:50 ID:57HR1QCF
で、次スレはまだかな?
921ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:27:05 ID:Cy81/xyg
>>920
つ【スレ立て勅命】
922ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:27:15 ID:qzxgCnwV
今日二品でR関羽デッキに当たってびびった。よく戦えるなあ。

序盤五カウントくらいでアタッカーAのR馬超が関羽の前にワープして迎撃くらう→乱戦で死亡、アタッカーBの姜維が一騎打ちで破れて死亡になって、なし崩し的に負けた。
珍しいデッキだったから尋常に勝負したかったのに無念でした。
923ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:27:35 ID:U+w/r6Ag
>>919
騙し討ちして勝った関羽よりも、顔良のが上な気がするが演技+神って事で
同武力でよさそう。
ちなみに個人的には、関羽よりも顔良が低いほうが嫌だぞ。
924ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:28:30 ID:3LuwHjAv

 Rカンヌはコストがなあ。

 あれは、どー考えてもSR曹操やSR醤油とタメ張れるキャラじゃないだろ・・・・。
925ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:29:30 ID:3LuwHjAv

 キャラというか性能。
926ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:30:19 ID:9toIikPn
>908
十常侍とかいれてもきついですよね。
他周倉とかいるからキャラが被ってもいいとは思うんですが。
呂布とかw

>909
セガの人ではないんで聞かれても解りませんけど
個人的には魏・呉・蜀・他以外の第5勢力でもいいんじゃないかなぁと。
キャラの数だけなら董卓追討軍とか数多いし巌白虎とか孔佑とか微妙どころが出てこれて
個人的には嬉しいんですがね。
927920:2005/07/07(木) 16:32:54 ID:57HR1QCF
うお、勅命食らってるw
いってきまー。
928ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:40:10 ID:PGRj9JPf
>>923
へぇ、正史では顔良>>関羽みたいに書かれてるの?
929ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:40:18 ID:W2zkqeCx
今日はRdや R姜維が真価を発揮する日だがわかるな?
日付をみよ
930ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:40:36 ID:Z0MybZU/
三国以外の所の武将は他で良いんじゃないか?
そんな細かく分けてもしょうがないって。
931920:2005/07/07(木) 16:41:32 ID:57HR1QCF
立てました。ほかにテンプレ足りないのある?

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120721836/l50
932ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:42:03 ID:1pwRy+89
>>929
キモッスルwwwwwwwwwwwwwwwwwww
933ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:48:50 ID:F4PCH3x7
勅命2度がけってできるんですか?
自身の武力が上がるわけじゃないから
大丈夫だと思うけれど・・・。
934ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:54:34 ID:5A7qVJX0
できるけど効果時間短いし・・・
呂布に勅命するなら、無双やったほうがいいし
なんとも微妙な計略なのです
935ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:00:56 ID:F4PCH3x7
そうですか・・・
やっぱ微妙ですか〜
ありがdです。
936ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:02:40 ID:P2pLCK+K
R劉備・SR趙雲・R張飛・SRホウ統のデッキを長く使ってるが
最近R張飛が全然一騎討ちしてくれなくなった件。

つかここ10戦マジで張飛の一騎討ち見てないぞ。
趙雲は6,7回はやってるのに。
937ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:03:55 ID:W2zkqeCx
なんか踏まれなかったR郭嘉のキモチがわかる

というわけで後方支援age
938ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:05:59 ID:WuoXtP39
劉備は一騎打ちオオス
939ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:06:13 ID:qTa3vx+q
900踏んでたんだ。気付かなかったごめん。携帯だからどのみち無理だったけど。立ててくれた人ありがとう
940ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:06:15 ID:W2zkqeCx
7/7だろー
オモシロカタろー


反応しろぉ馬鹿ァ(つヘT)
941ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:06:59 ID:Dmisd0m5
(´・ω・`)ラ王の人やがな
今日バイト面接行ってきたがな
面接官女の人で緊張したからダメかもしれんがな

今日は三国志大戦10プレイもしてしまったがな
SRホウ統とR周瑜引いたがな

ラ王はあと7個あるがな
942ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:07:59 ID:57HR1QCF
>>939
ハイゲンショー10枚くれたら許してやる
943ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:08:26 ID:Jxs9eOA6
>>936
今日唯一負けた蜀単4枚デッキにえらく似通っているのだがorz

まあ4品初昇格なだけよしとしておきます。
944ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:09:09 ID:vbPebIeW
質問
馬鹿かけてさらに馬鹿かけると
知力低下時間ってのび〜るの?

相手の計略ほぼ無効化になるのかなぁと妄想
945ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:09:31 ID:Dmisd0m5
今日は呉懿で周泰に一騎打ち勝てて嬉しかったがな
946ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:11:00 ID:Dmisd0m5
>>944
のびーるがな
947ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:12:10 ID:f/xL1jI/
まぁあれですよ。
新カード七月下旬とかありえないから。
948ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:12:55 ID:g+aOf8ZM
>>933>>934
勅命は連続発動できるけど効果は重複しないステキ仕様
教え勅命呂布でやってたから間違いない

>>944
知力7が知力0に計略かけたのと同じ時間続く
949ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:13:12 ID:qTa3vx+q
>>942
13枚ありから取りにきて
950ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:13:32 ID:vbPebIeW
ほ〜
トンクス

今日間違えて2度がけしちゃったんだが
相手にしてみりゃウザスだったんかの。。。

効果時間たしかめる意識がなかったのと
サクッとレイプしてあげたので
スルーしてしまった。
951ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:13:49 ID:vbPebIeW
ほ〜
トンクス

今日間違えて2度がけしちゃったんだが
相手にしてみりゃウザスだったんかの。。。

効果時間たしかめる意識がなかったのと
サクッとレイプしてあげたので
スルーしてしまった。OTZ
952ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:14:23 ID:tt9bbfLA
俺のデッキ朱桓いないとだめだ。
朱桓さえいれば呂布は雨降っても焼いてくれるし、遠くから色んなとこに撃ってくれるし
武力は1.5コスで5もあるし魅力ありすぎだし、伏兵当たっても開幕なら痛くないし。呉単俺の心のエースは朱桓だって。
もし2色使うとしても朱桓を第一に考えてる俺3品。朱桓ラヴ。
953ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:15:05 ID:vbPebIeW
2重ごめ。
954ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:17:09 ID:57HR1QCF
>949
よし分かった。今から行くからちゃんと濡れないようにしておいてくれ
955ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:18:15 ID:Dmisd0m5
左慈の変身って城の中に引っ込んでる敵武将も対象になってるんだね
前のバージョン確認できないので前からかもしんないけど

左慈コストの割にかなりいいかも
956ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:18:33 ID:P2pLCK+K
>>943
四品だったら俺かもしれんw
今日俺が勝った劉表入り悲哀・仇討ちワラワラ・蜀5枚の3つのうちどれかだったら多分当たってるな。
957ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:19:43 ID:WUzXqKYV
>>955
価格釣り上げ乙
958ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:21:02 ID:kIfK1oaH
>>955
そうなのか!?最近左慈入りデッキとよく当たるんだが
キョチョとかと一緒で来るとかなりウザイ
959ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:24:25 ID:vbPebIeW
サジは・・・士気の割りにあわなくない?
変身した瞬間即殺デフォ コレ

士気ためといて
変身した瞬間こちら側が強化してだいたい対応できてる

自分が使う分には
どれに変身しようかなって考えるから楽しいw
が評価は低い・・・
960ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:30:36 ID:P2pLCK+K
相手に左慈いると強化計略封じられたも同然だからかなり厄介だな。
変身した後すぐに城に引っ込んで
こっちの強化時間が切れた後に出てこられたりするとそれだけで勝負決まりかねない。
コスト1.5という弱点は魏の他のカードの優秀さで十分カバーできてるしな。
961ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:34:13 ID:Jxs9eOA6
>>956
違う人かな。
正確には最後に4品昇格したんでそれまでは5品にいたもので。
962ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:37:43 ID:kIfK1oaH
>>959-960
まあやっぱ使い方だよな、舐めてるとたまに痛い目見たり
963ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:39:53 ID:JMPG0cVf
空が今にも于吉が落雷持ち引きつれて突っ込んできそうなんだけど。
964ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:40:46 ID:WUzXqKYV
>>960
何言ってんだよ 呉には計略全部封じるコスト1がいるんだぞ
965ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:41:55 ID:Smjn9rv+
>>964
ハハハ、何いってんスか。
966ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:42:21 ID:5A7qVJX0
>>963
東北?
967ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:43:15 ID:6WNwT/R2
公式の更新…やる気の無さがひしひしと伝わってくるな…
稼働後3ヶ月は経つのにいまさらチュートリアルってどういうことだよ
968ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:44:29 ID:+Tezw7Uf
>>967
ヒント:裾野の拡大
969ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:45:38 ID:AqGBkJHM
こっち(関西)はさっきまでJOJOと張宝が撃ち合いしてたぞ。
降雨時間が今ようやく切れたみたいだ。
970ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:46:25 ID:Smjn9rv+
俺のホームの級クラス連中の8割は
白銀聖闘士を持っている件について。
971ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:49:14 ID:5A7qVJX0
>>970
漏れのホームは
麻痺矢大号令ばっかり
初心者対戦相手(´・ω・`)カワイソス
972ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:51:51 ID:KRfM2zXg
>>928
三国ヲタはそういうの好きなんだよ
淘汰区を知力高いとか言っちゃったりね
973ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:55:58 ID:U+w/r6Ag
>>928
別に書かれてはいない。だが、騙し討ちをするぐらいだから真っ向勝負すると
多少なりとも身の危険性を感じたから騙し討ちをしたんであろうと俺は踏んでいる
974ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:07:30 ID:+Tezw7Uf
>>969
うは、全員撤退でフィールドに誰もいないなw
降雨時間切れたなら、またぞろ出てくるに違いないw
975ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:07:39 ID:qTa3vx+q
三国志のゲームなんだし曹操、関羽みたいな有名どこの方が強いほうが面白いからいいよ。
976ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:08:26 ID:UHR5hsxg
>>973
何その騙まし討ちって??
977ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:10:39 ID:MRdOtYn0
顔良は徐晃と一騎打ちで引き分けたりしてるけど別にどうでもいいや
978ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:11:21 ID:+Tezw7Uf
>>975
つか強かったり賢かったりするから有名なんじゃないかなと思ったり。
979ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:17:03 ID:h8vfc3io
それだけで決めるのは浅はかだよ
980ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:21:15 ID:F4PCH3x7
>>948
遅くなりましたがdです。
981ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:25:59 ID:Cy81/xyg
質問だがスターターUCトリオで、実用的な奴は誰だと思う?

「畜生めっ!」はまず無いと思うが
982ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:30:05 ID:WUzXqKYV
>>981
甘寧 SR呂蒙が…
夏候惇 SR張遼が…
関羽 おっ2.5高知力槍っていないんじゃないか?
関羽です
983ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:34:47 ID:F4PCH3x7
関羽10品まで使ってたので
関羽に1票です。
984981:2005/07/07(木) 18:37:19 ID:Cy81/xyg
>>982
他の奴らは神速や麻痺矢のキーカードだからな
関羽はRがいるが0.5の壁は厚い・・・のか?

品になっても未だに愛着持って使っている人とかいるのかな・・・
985ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:39:37 ID:+Tezw7Uf
蜀スターターなので関羽です。
986ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:40:08 ID:qeAnJQ7h
スターターUCはコス2で問題ないよな。
987ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:41:51 ID:Smjn9rv+
UC甘寧がコス2なら俺は使い続けたさ。
988981:2005/07/07(木) 18:42:01 ID:Cy81/xyg
>>983
おお、早速来ましたかw

関羽のライバルは他勢力だがちょぉぉぉりゃあぁぁだな
989ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:43:57 ID:+Tezw7Uf
>>986
コス2なら間違いなく今でも第一線で活躍してるな。
最近2、2、1.5、1.5、1で組む事が多いので使ってないや…

2.5、2、1.5、1、1で組んでみるか…
990ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:45:03 ID:7ftOaMvx
しかしRサックの無い状況ではUC甘寧が唯一の武力8越え
UC甘寧・陸遜・UC小喬・何とかする人 で九品だったり十品だったりorz
991ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:45:11 ID:F4PCH3x7
>>988
あれ、スマン、ちょぉぉぉりゃああって誰だっけ?
992ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:46:26 ID:+Tezw7Uf
>>991
許褚 (`・ω・´)
993ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:46:31 ID:BF+y0/2N
>>991
R許チョ
994ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:47:08 ID:WUzXqKYV
>>990
どっかの攻城兵とかどっかの麻痺矢大号令の事も思い出してやってください
995ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:48:39 ID:Smjn9rv+
>>994
そいつら手に入りにくいから。

C・UCで武力8が甘寧だけというのもひどい話だ。
996ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:48:52 ID:F4PCH3x7
997ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:49:09 ID:JjUporUy
かこうとんがコス2だったらRよりもつかってた件について
998ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:49:34 ID:1pwRy+89
1000だったら七夕になぞって日本に流星招来
999ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:49:49 ID:vbPebIeW
うめこたん あなるすきー
1000ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:49:52 ID:8t9tC+k1
1000なら
明日で三国志大戦稼動終了
10011001
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