三国志大戦 オリジナルデッキスレ其ノ弐

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/
2DROP:2005/07/03(日) 16:00:40 ID:usFz8MBz
2
3ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 17:20:04 ID:tBjCnwGk
>>1

朕は嬉しいぞ
4ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 19:59:41 ID:IVDLbZPH
封印デッキで負けまくり…6敗もしてるのにまだ2勝しかしてないよ
なもんで気晴らしに久しぶりに黄布組んで戦ったら4連勝…


もうワラワラしか生きる道がないのか…?
5ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:09:23 ID:s0iF9mCw
ワラワラで行くならいっそのこと呂布抜きで。
SR張角、UC公孫サン、UC他周倉、C張任、C張梁、C刑道栄、C張宝
総武力 28/総知力 29
6ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:59:40 ID:IVDLbZPH
>5
ありがとう!
でもオリデッキこそ俺の生きる道だから…敗北上等の精神で封印デッキで戦い続けるよ!
7ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 18:57:37 ID:0U3AtFHd
他勢わらわらで金丹ゾンビデッキをこしらえてみた
SR張角とUC南華老仙いれて後はゴリ張梁と刑道栄アニキ、張宝、他周倉、裴元紹、劉表

金丹術で回復しつつ全員でわらわら、死人が増えたら太平要術で復活
ダメ計は馬鹿で封印


んと、劉表が使いこなせない人には激しくオススメ出来ないっつーか俺には無理でした(涙)
あと高武力大嫌い(涙)
8ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:06:24 ID:04RT070/
>7
バショク入れて士気UPするといいんじゃない
バショク要術とか有名だし
9ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:14:08 ID:71Jh0oct
UC淵、張飛、周倉(蜀)、程イク
C王平

十品で32連勝中ですが何か?
10ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:28:48 ID:9VV3qlSO
SR賈ク,R楽進,R夏侯淵,U許チョ,U張コウ

攻城兵入りで新規IC→4品で51連勝負け無しですが何か?
計略援軍と離間のみで敵城門ぶち破ってますYO!
11ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:38:30 ID:4qGua133
連勝がそんなにエロいの?
初心者かわいそ
12ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:54:51 ID:826lXd6w
あん?32連勝すりゃ
十品より上にいるんじゃねぇか?

いややわぁ〜
でんご言わはってぇ〜
どないしよかぁ〜
いわそかぁ〜?
13ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:06:36 ID:TXW7OEBh
対人戦20連勝で十品行けた筈だから32連勝なら七品か六品いくんじゃね?
14ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:07:10 ID:TXW7OEBh
すまん上げてしまった。
1510:2005/07/04(月) 20:18:36 ID:9VV3qlSO
阿呆!
初心者どもに攻城兵の強さ!と
騎馬の突進は低武力でも侮れない!と
槍もいいけど弓の援護も強い事!など
実体験させてやったんじゃ!
計略も回復と離間で
移動力低下させりゃ弓でガンガン減らせる事や
低武力騎馬連突など勉強させてやったんじゃ!
回復後は弓の本数も増えて弓兵の残体力が攻撃力(回数)に影響
する事など密かにつたえたんよ?

二度とやらねぇよ!
16ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:22:50 ID:TXW7OEBh
>15
貴方の事ではなく>9のありえない成績のことを言ったんだが。
17ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:41:12 ID:9VV3qlSO
え?そうなの正直すまんかった…
そして今3品に上がった…。
また4品の初心者を狩ってしまった。

今度こそ2度とやらねぇよ!
18ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:48:19 ID:7Po59KRL
51連勝してたのなら
2・3品行ってるはずだが
30連勝〜で4品行くし
19ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:01:40 ID:Kk3rBqkg
ハッタリばっかだ
209:2005/07/04(月) 21:07:32 ID:71Jh0oct
>>9
22と32の書き間違い
スマソ
21ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:02:35 ID:ajQZmGQk
>>19
ヒント:一人用
22ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:39:34 ID:9xqYfsTZ
初心者狩り自慢妄想スレになってしまったか…
前スレ結構楽しかったのに…
糸冬了
23ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:08:16 ID:Q7k+ce8Y
>>23
前スレにあったテンプレ注意事項がないから、
人のレスに反応するしか能が無い厨が発生するんじゃまいか?
24ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:18:42 ID:6crXpkGh
ここで俺が一つデッキ案を

R馬ショクSR張角R惇R周泰弁皇后
柵で弁皇后を死守。
鼓舞+馬ショク要術で戦う。


…………すまん、出直してくる。
25ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:47:03 ID:NcT9ZImI
俺的降雨連破デッキ

SR張遼、R司馬イ、Rカクカ、Rアメフラシ、劉表

とにかく序盤は伏兵で凌ぐ
士気が溜まったら降雨連破。ジュンイク様がいるなら後方指揮や神速も混ぜて騙し騙し戦うべし
試してみたら割と戦えるデッキだった
26前スレ1:2005/07/05(火) 22:57:48 ID:QvRG06St
デッキレシピに無い、貴方の自慢のデッキを晒すスレです。

・ありきたりのデッキを晒すのはやめましょう
・人には人の愛があります。叩くのはやめましょう
・晒す時は、デッキの回し方や勝ちパターンも晒すとなお良いでしょう
・デッキの武勇伝を晒すのも良いでしょう
・ver.up後はネタのようなデッキでも勝てるようになったので積極的に考えましょう。
・ネタデッキとはいえ、初心者狩りは反計確定
・勝ちにこだわらなくたっていいじゃない にんげんだもの
27前スレ1:2005/07/05(火) 22:58:31 ID:QvRG06St
こんなにレスが伸びるなんて思わなかったよ。
みんな、ありがとう。名無しに戻りますね。
28ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:37:08 ID:uLjNOkYJ
斬りまくり悲哀デッキ

SRシン皇后、R馬ショク、R趙雲、Rd、Cビ夫人

悲哀躍らせたあと馬ショク斬って直後身代わりで実質士気消費0で武力+4
余った士気は睨みに費やす。
シン皇后手に入れたら試してみたいけど、辛そうだ。
29ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:47:16 ID:nVvtiBxb
ネタって自分では思ってないのですが、
弟と彼氏にはネタだといわれてます。

コンセプトは『孫呉デッキ』

R孫堅SR呉夫人R孫策R孫権R孫尚香

呉夫人+孫パパの天啓がポイントです。
勝率は結構いい感じで、
孫尚香ちゃんは呂布との一騎打ちで互角になったりもしました!
私の今のメインです!
30ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:23:25 ID:6CGpwigY
>>29
孫一家は普通に強いデッキだよw
31ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:19:16 ID:t0KsIs7U
>29
SR呉婦人をSR大喬に変えたらネタ認定
3229:2005/07/06(水) 13:22:16 ID:nVvtiBxb
>>30さん
そうだったんですか!
誰もやってるのみたこと無かったから…
はわわわ(≧△≦)

>>31さん
折角ネタにするならそれに、小喬と周瑜も入れちゃいます
33ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:13:32 ID:6CGpwigY
>>29
策→周泰だと更に守り固くなるし…

賢母天啓迄の時間稼ぎには周泰がオススメ


今漏れのオキニデッキ
SR張遼 SRホウトク SR張春華 UC筍攸 Cカイ越
兵法正兵Lv4

麻痺矢に勝てないのはナイショだ…orz
34ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:08:53 ID:bwDRG/iZ
Rバショク Rバチョウ Uショカツキン SRシュウユ
特に説明の必要が無いくらい分かり易いと思います
使ってみて分かった所は再編を出来るだけやらない事
士気が足りなくなるので
攻城は主にバチョウの担当です
35ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:46:06 ID:tOwbBjL6
UC夏候惇、甘寧、関羽に当たった
普通に蹂躙されたOTL
36ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:42:37 ID:6CGpwigY
>>35
どんなデッキで負けたん?

たまには、ageますね
37ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:17:34 ID:3KefjlGm
スターター3枚ってかっこいいな。
38ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:51:19 ID:rO4CbCLn
>>29
呉単類 賢母天啓目 孫一家科
俗称 一家心中デッキ
39ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:15:41 ID:66InBDsg
現デッキ
甄皇后、張角、荀ケ、程c、カイ越、陳羣、李典、卞皇后
総武力14、総知力60(平均7.5)、伏兵2、柵なし、魅力2

残り張角しかいないってときに太平要術で持ち直したこともあるが、
1体しかいないときとかあと数秒で全部復活ってところで使ったり、
結構無駄に使ってたりします。
あと、張角死んじゃって復活待ちが続いたり。

荀ケの反計ってすごい使えるな。
陳羣で強化を消してやれるから荀ケは基本ダメ計見てればいいし。

たま〜にガン待ちのがあるんで卞皇后で士気ためて総攻撃→火計水計であぼーんとか。
再起とか太平要術があってもやっぱり相手のデッキと残り士気見て
撤退できないのは残すようにしないといけないな。

5品以下だけど、こっちが押してるときって結構反計、雲散決まりまくり。
でも、分かってる人は陳羣つぶしてから神速とか入るからやだな。
ダメ計もちをおとりに持ってきたりするし。
40ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:24:42 ID:zLiQj0lx
天啓火計攻城兵デッキって言ったら何のことかばれるかな。

41ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:32:25 ID:Cy81/xyg
>>40
孫堅、SR甘寧、SR周喩

な訳ないよな
42ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:55:33 ID:/4OydXhC
まぁ
SR周ユ、R孫堅、R孔明と残り1,5コストってとこか
43ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:57:18 ID:dySR6iu4
>42
そこにあえて朱桓
44ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:45:25 ID:Cy81/xyg
何となく考えたデッキ

R馬超、UC黄忠、R魏延、JOJO、チョロ松


序盤はチョロ松で伏兵踏み、後は誰かを囮乱戦にして連突する
士気がたまったら落雷か挑発誘導、アタッカー強化
45ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:02:36 ID:TPNbP/Rq
一番手馴れて、勝率のいいデッキ・・・

R馬超、R魏延、R徐庶、Rホウ統、R姜維

平原などの時は、馬超、魏延が両端攻め。ど真ん中で姜維の手動車輪を
ゆっくり前に進めながら両サイドに伏兵の二人。左右どちらかの馬が2回
ぐらい叩いて帰還、反対の方は殺されてるころあい。真中も誰か1人は城門
叩け照るころあい。

狭い戦場の時は、姜維の手動車輪の前に伏兵二人。馬超・魏延が自陣の
方に走ってUターン。伏兵が敵に当たるころあいに突撃と手動車輪と全部
重ねる。正兵でも車輪でも蜀軍の大攻勢でもいいから使って一気に押しき
ると3人は城壁叩ける。

両方しきりなおしは、わざと馬超と魏延を走らせて敵が寄ってきたらUターン
して徐庶の雷を当てて、再度突撃。二人は死んだりするけど、姜維とホウ統
が追いつくころあいで二人に手動車輪してもらってる間に徐庶で叩く。

この2セット叩いたら、姜維の挑発で敵の自城アタックをひたすらそらして
持久戦。
4645:2005/07/08(金) 00:07:39 ID:TPNbP/Rq
姜維をR劉備にしたり、SR諸葛亮に変えるとなぜか負ける。
ホウ統をSRに変えて、徐庶とホウ統を変えるともう負ける。

Rホウ統は伏兵で敵一隊をつぶした後は、もう乱戦で脚止め
させて人柱になるのみ。でも、これを廖化に変えたりするとな
ぜか負ける。

徐庶の雷と、姜維の挑発がないと成り立たないおいらはへたれ
でしょうか?
47ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:25:15 ID:Q00nZ3eg
>>45

つ テンプレ
48ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 02:03:51 ID:cV27QM0c
メインで使ってるデッキ
UC公孫サン、UC他周倉、C張任、C張梁、C刑道栄、C程遠志、C張宝
これを元に考えてみた全体強化型。
R郭嘉、R司馬徽、UC他周倉、C張任、C張梁、C刑道栄、C張宝

問題は開幕の総武力が下がることか。R郭嘉の後方指揮の前に師の教えを忘れずにw
49ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:44:39 ID:Cpye2aoi
R孫権、R周泰、R周喩、U程普、SR呉夫人
総武力23、柵4

周泰で騎馬を牽制。戦線を維持しつつ士気を貯める。
迎撃orある程度貯まったら手腕or大火で攻めに転じる。
攻城で夫人を活かせるかが肝。

弱点は武力の低さ。最高武力が7なので守りにめっぽう弱い。
大火を駆使して撃退しましょう。
50ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:28:57 ID:pHhTmsJb
少し変ったデッキを試してきましたよ

張遼, R夏侯惇, 満寵, 李典, 陳羣
魏高知力デッキ、結構普通に戦えた。
士気の殆どは隻眼に行くので連環は使う機会が無かったので、
他の1.5に替えた方が良さげ。
あと知力7だとダメ計が意外と堪えるので扱いには注意が必要
地味に李典の強化戦法が長くて嫌がらせに最適。

C甄皇后, 蔡文姫, U張飛, SR劉備, 王平
槍ダブル飛天、開幕弱いのはもはや仕様。
柵は斜め置きで舞台を作るより、前に置いた方が有意義。
ぶっちゃけダブルで舞う意味が無い。
C甄皇后→周倉で結構戦えそうな手ごたえは有った。
教え天啓相手だと全くの無力なのがちと辛い。

どっちもまともなデッキより弱いけど、腕次第で上品には行けそうな感じ。
ちなみに俺は6品から7品に落ちましたよ(゚∀゚)
51ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:22:26 ID:M3nnG6ow
>>48
の下のタイプでR司馬徽→C程遠志でやったら大徳+白銀+落雷+泣馬のデッキに勝ってしまったよ。
白銀ウザかったけどあちらの方がウザイて思ったかもなw落雷は寝ていてもらったw
しかしR郭嘉入れるくらいならR郭嘉+C張任外して2コス騎馬+1コスで何かの方が強い気がする。
練り直し必要だな〜まぁこのデッキでも低品なら腕で勝てるな。
52ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:03:44 ID:JFZtSob0
〜ワラワラしない他軍デッキ〜

呂布, 公孫サン, 張任, 張宝, 劉表

槍が居ないのが辛いけど、柵1,伏兵1,総武力25は呂布が伏兵踏まなきゃ開幕は強い。
士気の大半は馬鹿に費やす。余裕があるor相手のキーが馬鹿なら落雷。
天下無双は城門張り付き後か、複数の敵と乱戦になった場合くらい。
張任の強化戦法は意外と強いので使うかも知れない。

明日はこのデッキで行って来ますよ。
勝てるといいなぁ。
53ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:01:47 ID:Mx//pyDg
今4品だけどこのデッキにしてから10連勝してる

孫堅 周泰 R黄忠 呉夫人 張松

士気はほとんと挑発
騎兵は周泰に迎撃or柵に当てて突撃
槍&弓は引き回す

5人とも計略が使えるので、誰かが撤退してるからやばい
って状況が少ない
張松生きてれば時間稼げるしね
54ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:20:58 ID:jvBDLx/4
>>53
強そうだけどR黄忠→R太史慈でいい気が…
士気2の差はやっぱり大きい?
55ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:01:02 ID:Tb89f8HC
2色だと6だと重いし
挑発しまくってるとあんまたまらない

正直天衣無纏は燃費悪い
6ためたら7までがんばって天啓するし

柵が減るけど 周泰→蜀の槍でもいい気がしてきた
56ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:13:35 ID:uieo/vLm
昨日初めてオールSをたたき出したデッキ
SR甘寧、周泰、程普、丁奉、呂範
端に甘寧、丁奉を縦置き、周泰をその隣に横置き、状況に応じて呂範を
最前列に置く、程普は城門前。
あとは適当に流し込む。
57ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:16:06 ID:kX/kqFST
孫堅 馬超 太子慈 馬謖 
馬2+弓2 総武力26 総知力20 柵無し 兵法再起

状況に応じて使う計略の順番を変える。
馬謖→天啓、天啓→馬謖→天衣無縫or一騎当千、天啓→馬謖→兵法再起→天啓
アホだがとても楽しい。
やられる方はたまったものではないだろうが。
荀ケ+陳羣の許猪デッキは蝶苦手。
58ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 15:09:31 ID:pzNgtS6M
天変地異軍

R諸葛亮/于吉/UC大or小喬/荀攸/夏侯月姫/朱桓

しかし流星招来は撃てない罠
59ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:25:42 ID:G6G/0c/9
月英はわれに味方せりデッキ

SR 曹操 R 夏侯惇 U 曹仁 SR 黄月英 兵法連環

どんなデッキだろうが月英は無視できないのを利用して曹操を踏ませる
所詮ネタデッキだが月英のおかげで連突かけやすくて助かる
覇者の求心が魏だけでなければ・・・・
60ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:49:26 ID:YATF7eJd
こもスレの趣旨とは少し違うかもしれんが今日級同士の対戦を見ていたら

君主名:月姫

馬岱 甘皇后 SR黄月英 張春華 UC大喬 UC小喬 
という月姫入ってないしネタにしてはコンセプトが全く見えないデッキがあったんだがあれは一体何だったんだろう?

誰か何のネタかわかる人いる? 
61ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:04:27 ID:p01OCk7/
>>60
なかの人が同人フリークだったとか
62ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:48:08 ID:C8GWFobk
>>60
晒すなよ
63ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:07:34 ID:QcVWvNwO
>>60
きっと「ここにいるぞぉ〜」が好きなんだろ
64ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:14:36 ID:lMPlngj0
>>60
月姫は風邪をこじらせて、馬タイがピンチヒッターで入ったんだよ。
65ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:34:36 ID:nIugNgTr
月姫様マンセーデッキ

C夏候月姫 R宇吉 C張任 R劉備 C周倉 C刑道栄 Cゴリ

ひたすら降雨落雷 隙あらば 高知力三人で桃園  残りは普通に攻城 意外と普通か…
66ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:36:31 ID:QcVWvNwO
>>65
普通なら月姫→張宝じゃないか
あとC周倉ってなんだ
67ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:41:58 ID:nIugNgTr
>>66 間違えたUC周倉だった  
普通なら月姫→張宝じゃないか>>いや、夏候月姫好きなんで・・・
68ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:13:15 ID:QcVWvNwO
>>67
>夏候月姫好きなんで
それは分かってるよ。
>意外と普通か…
に対して、ちょっと普通違うと言ったのさ。
69ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 07:29:08 ID:PYkYHiWA
EX諸葛亮、張梁、張宝、Rホウ統、劉表、献帝、凡将

ウマシカ連環ゲンさんデッキ  

ゲンさんの計略を作動させてしまうと負けほぼ確定w
ウマシカ連環メインだが、勅命ダブルでスーパーゲンサン発動したりする
しかし、ダメ計で一発ww

でもこんなデッキでも5品維持
70ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:29:26 ID:hEO3kDYS
>>67
蜀、他を使うんなら周倉はどっちの周倉か書いて。
どっちもUCですよ。
71ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:13:17 ID:Dk8w55ve
ある意味究極のネタデッキ
題して
【最強の一撃】

SR王異,R諸葛亮,SR周瑜,SR呉夫人,R司馬徽

鼓舞→転変→教え→賢母→発射!

たぶん教えSR曹操も沈むと思う
72ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 08:09:36 ID:9ZcvT+D2
SR馬超、魏延、馬謖、司馬徽、張梁
士気9から教え→斬り→狼煙で司馬徽斬ったら再起(切れなかったら何とかして撤退させる)
→斬り→教え→白銀

槍?orz
73ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 10:30:55 ID:C9EwWEB3
>>71
ほぼ確実に発射前に落城させられるけどな
74ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:12:55 ID:hSrzR1Tb
R徐晃 UC淵 UC曹仁 C曹彰 UC蔡文姫

真性神速デッキ
75ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:18:42 ID:hSrzR1Tb
>>71
最近思うんだけど、知力アップ系はダウン系が強制0なのと同じく、
【師の教え】は知力を8まで引き上げで、
【賢母の助け】は7まで引き上げるんじゃないかと思ってる。
下手したら強制9や強制8で場合によっては下がるかもしれない可能性も。
いや、そこはまだ検証してないけど。
でも低地力はプラスいくつ、ではなく一律9or8に引き上げだと思う。
ダメ計使われるとみんな同じダメージもらうんだよね。
76ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:19:19 ID:hSrzR1Tb
ごめん、8と7だった。
77ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:45:59 ID:HNklZy5D
煉獄デッキ改

SR周瑜、R諸葛亮、程普、孫乾、卞皇后

周瑜の援護の元、諸葛亮と孫乾が攻城、程普は支援
周瑜は士気2で撃てるので業炎の為のみの存在。
攻城のタイミングが難しいが結構強かった
降雨デッキを相手にしたときが風と降雨の応酬に
なるのが少し情けなかったが。。。
78ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:21:32 ID:yIBqK51n
>>75
つまりハイメガシューユ砲はネタデッキだと?
79ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:39:17 ID:lt/wgMew
>>78
東南の風の効果があるのは間違いないけど、
知力アップ系はかなり怪しいと踏んでいる。
まだくらう側しか試してないからなんともいえないけど、
少なくともくらう側の知力は元が1だろうが4だろうが
周瑜砲のダメは同じだった。

両方に教えかけて、そこでどうなるかを一度検証してみないとね。
80ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:29:03 ID:N3JhyCD8
>78
思えば、最近流行ってるデッキは最初はどれもネタ扱いだったよなー
メガ周瑜はともかく、呉単しかり悲哀しかり…

稼動当初から呉に全てを捧げてきた人たちは今の状況をどう思うのだろう
81ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 09:38:13 ID:cJ4irtDC
>>80
呉が厨扱いされてウザー
「蜀には呉の1コスみたいに優秀なカードがない」とか言われて憤死
82ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 10:39:46 ID:RQuq4snO
>>80
何か自分が応援してた無名アイドルが突然ブレイクしちゃったような感じw
83ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 11:24:04 ID:7vT7mia8
シューユ砲も十分ネタだったような
ネタ扱いされてた時期が短かっただけで
84ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 17:44:06 ID:5j4KZFGs
そんじゃ次は攻城兵がくる???
そんな俺はSR甘寧使い
85ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:19:24 ID:7pih3fXa
>84
俺もだ
SR甘寧、R孫尚香、R呂蒙、C丁奉、C呂範でやっとるよ


…最近『中途半端な開幕落城デッキでつねpgr』とか言われてちょいとむかりんこです
初めて引いたSRだから何とか使おうと頭ひねって考えたデッキなのにorz
86ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:51:46 ID:hzVG3Y1x
>>85
良いデッキだと思うよ。
馬鹿には言わしておけば良い。
8784:2005/07/16(土) 00:50:08 ID:iS+sdDnK
>>85
ナカーマ
SR甘寧、パパ、サック、ママ、C呂範でやっとります。
甘寧に限らず攻城兵ははまるねぇ
88ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:15:37 ID:ZH2Oa7nn
狙撃桃園。
R劉備、R趙雲、R黄忠、沙摩木可、張松。

弓を守る戦いを心がければ素でもそこそこ戦える。
まあ桃園の常、相手にダメ計・雲散があれば桃園ほぼ封印だけど。
弓二体含みの桃園が発動すれば圧倒的な制圧力を誇る。
馬超+姜維含みの大徳を瞬時に撃滅できたのはさすが桃園だと脳汁出たねー。
89ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:06:28 ID:oQgmO0Iy
>80
あくまで、Ver1.003での調整の結果だと思うが…
騎兵の弱体化→悲哀の地位向上
号令のバランス調整+弓兵の乱戦能力適正化→呉単の地位向上

ver1.002ではネタデッキと言われても仕方ない要素はあった。
90ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:30:15 ID:/hfl3CiO
新しくスレッドを立てたい人はこちらからどうぞ

三国志大戦板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
91ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:38:15 ID:EJx6GQN2
age
92ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:40:28 ID:EQWi41VL
最近王異をやっと引いたので王異を突っ込んだデッキを考えてみた

SR王異、Rキョチョ、UCジュンユウ、C張仁、C劉表
武力:4+9+3+6+1=23
知力:8+1+8+6+7=30
柵×4 魅×2 伏×1

開幕馬鹿で伏兵張仁を高武・知力にぶつけて撤退させれば結構いける
柵が4枚あるのでキョチョが内側からチクチクやってくれます
王異は柵魅力持ちの弓兵として使用、え?鼓舞の舞?何それ?
いかにキョチョが死なないようにするかが悩ましいデッキ
…正直、魏単にした方がいいような気はする
93ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:52:05 ID:oBW4cg+4
>>85、87
SR甘寧、UC程普、C張任、C張梁、C刑道栄、C呂範
武 30/知 24 柵1、伏兵2
こんな攻城兵デッキ組んでみたんだけどやっぱり馬ないとあれかな?
配置的には開幕端攻め部隊として呂範、刑道栄、張梁、中央突破部隊として柵がギリギリ配置可能な位置に程普、甘寧、張任を配置てやつなんだけど。
ただおもいっきり地形に左右される難点あり。
94ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:53:10 ID:jnnFLr9J
>>93
攻城兵デッキは馬より槍が必要だと思う
連続突撃を防げないと城までたどり着けないし
95ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:21:13 ID:oy7BOC2b
ならUC程普よりC陳武のがいいか1.5コスでいきたいし。伏兵もち武6の弓はさらにサポートにもなる。
96ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:25:42 ID:gKQHClxV
Rパパとオナゴばっかりのデッキを試そうと思ってます。
Rパパ、SR王異、SR張春華、R孫尚香、U蔡文姫、SR呉夫人
魅力持ち6人、連還使っていきなり天啓ってのはどうでしょうか。
その後はどうにもならんぽいですが
97ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:39:46 ID:rZbC5jDz
>>96
序盤で壊滅するでしょうな、開幕桃園のほうがヨス
98ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:48:54 ID:gKQHClxV
>>97
でしょうねぇ…R馬謖があればそっちにしたいのですが
99ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 08:43:56 ID:Jo2dA9GO
>>98
俺が使ってるのは
R孫堅、R馬謖、SR小喬、SR大喬、SR呉夫人、夏侯月姫
のマッハ天啓、最初 蜀魏でマッハ桃園でやってたんだが
もう、伏兵が怖くて怖くてw

蜀単でやろうとすると魅力もちが少なすぎてムリポ
雲散や反計すらさせないんがポイントだからなあ
100ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:02:09 ID:0tXmNu0Q
兵法は増援?
101ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:21:38 ID:GOUukJMM
天啓は再起一択だろ
102ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 14:32:00 ID:Ud09GboO
ん?止まってる?
103ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:32:29 ID:ybrliQHL
>>102
話すことも少ないしな…
新カード追加時までこんな感じかも
104ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:44:01 ID:Ud09GboO
よし、ならば俺のデッキをば…

名君、テイフ、グホン、何とかしてくれる人、小流星。
兵法再建or連環
毎回ドキハラしながらやってまつ。
決まると気持ちいいけど…やっぱだめだなw
105ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:21:22 ID:9rYituQS
俺流開幕落城デッキ!
EX諸葛亮、SR甘寧、UC周倉蜀、C丁奉、潘璋
馬鹿よ、まさに馬鹿デッキ!


…いや、開幕落城が流行る前からこれでやってるんだけどね。
昔はSR周喩なんてほとんど見なかったからそこそこ勝率高かったが…ソロソロデッキミナオスカナorz。
106ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:22:47 ID:tOqhB8w3
>>104
僅差勝ちデッキだな・・・心臓に悪そうだ
俺が最近試しているのは関張開幕乙デッキ

UC関羽、R張飛、ゴリラ、KDOA、献帝

端寄せでKDOA、献帝を前線に関張を後方に反対にゴリラを配置
張飛は自陣に残して、残りは特攻。肉壁の後ろで
関羽で手動車輪、伏兵がいなくなったら張飛で突撃
武力1でも健気に耐える献帝萌え。

問題は増援の法をまだ覚えていないことだorz
107ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:39:49 ID:WL1gxUBo
俺、>>105と当たったことがあるような気がする...
アゴゲン初めて見て笑ってたら連環の計→端攻めであっという間に落城
『ゲンさんTueeeeeee!!』って身をよじった覚えが...

108ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:36:20 ID:5pLXczNI
誰かコウソンサンを活躍させられるデッキを考えてくれ。
109ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:42:47 ID:nfj0M1zc
よし はくばじんわらわら+ほうとう
110ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 07:00:19 ID:C9CxIdTR
そして雲散の計が
111ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:26:21 ID:9ikkLlI2
>>108
公孫サン張任ゴリKDoA張宝他周倉ナミで
悲哀と見せかけて開幕大攻勢デッキ(マテ)
中盤以降は踊り、ダメ計とかでわらわらがまとめて飛ばされても
残った公孫サンが親の仇を取る勢いで怒りの突貫w
白馬?それ食べると美味いのか(銃声)

・・・これで4品逝ったのさ♪
112ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:22:18 ID:fqXA5Wpe
>108
つ[りょふ][しばき]
113ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 17:22:02 ID:smgSigsm
ボクノカンガエタサイキョウデッキ

SRバチョウ→2.5コストサイキョウノキバ

Rキョチョ→2.5コストサイキョウノヤリ

Rカコウトン→2コストサイキョウノケイリャクモチノキバ?

Cビフジン→ウエノサイキョウノサンマイヲサポートスルゾ


ダメ計で乙とか言わんでくれ。
114ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:37:47 ID:HSes9SmT
弓悲哀デッキ
SRシン皇后 呉夫人 太史慈 ジュンイク 曹植 陳グン 虞翻
総武力16 総知力49 柵×3 兵法連環

開幕は自城前に横一線に武将配置し
兵法連環で時間を稼ぎ、悲哀の舞を発動。
1人ずつ人身御供になるため前線に送り、後は徐々に後方射撃。
熱視線で姫をダメ計から守り、相手の強化は雲散し、相手が並べば火計を放つ。
・・・そんなに都合よくいかないですが(w

太史慈・曹植out 程普・リョウ統inでも面白いです。
6人撤退時の悲哀仇討ちは天下無双とタメはれます。
115ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:07:22 ID:y9RMj6OK
今日知り合いが使ってたデッキ
UC張飛、Rキョウイ、Rギエン、UCバタイ、R水鏡先生
名づけて「兄弟子によくある行動デッキ」らしい
開幕は先生で伏兵を探し、張飛とキョウイをぶつけバタイとギエンで突撃。
士気が溜まってギエンと先生のみ生存になったら教え発動
そしてその後、師を切って武力16のギエン誕生…
全国大戦で討伐成功、伏兵5任のCPU戦で城門にて5人撃破、既にラオウ
ちなみに教え状態のギエンを、弟弟子(的存在)であるバタイに
「ここにいるぞぉ!」と撃破してもらいたいらしい。
116ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:04:49 ID:KWJSjepc
今日見た凄いデッキ。R曹操、牛金、劉よう、後トン?ホウトク?とかの魏単
だったかな?全国の相手側だったのを見てた。
 敵城は80パーセントぐらい攻城され残り10カウントぐらい。しかも
自城は無傷で、城に貼り付こうというところ。誰が見ても勝った、と思う
だろうけど、敵がそこから城門にカード一気出し。そして特攻の大号令。
 それじゃ間に合わないだろう・・・とせせら笑ったら、神速の大号令
LV8!
 一気に城門貼り付いて、落城!
 これこそ大逆転の所でリプレイしてくれ。
 どうやって城門の重なる所で一気出し出来たか分からないけど。
城門近くに槍さえいなければ使えるね。
 それと城門に特攻で全部貼り付けるって別にありだよね。卑怯みたいなこと
を書いている人がいたが。長文スマソ。上手く書けなかった。

117ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:55:43 ID:ks9YQzsK
>>116
特攻デッキですな。
同時に城から出すのはカードを持ち上げて縦に並べて同時に盤面に置く。
初めて食らうとびっくりするね。
118ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:57:21 ID:2mBJBr2p
>>116-117

別にあれだけ重ねなくても、メガネッ娘月英と曹操を出して加速して
馬謖斬って月英巻き込んで特攻大号令だけで十分なんだが。

それだけで核ミサイルが城門に炸裂して一撃で城が落ちる。

そんな漏れの攻城兵デッキ

【デッキ特性】
 武力合計:25
 知力合計:21
 柵の枚数:0
 伏兵の数:0
 初期士気:1/9
 
 
 ショートカット用コピペ↓
57:68:93:111:
SR黄月英,SR趙雲,SR甘寧,R孫策,
奮起しながらじりじりと城門に近寄り、ここぞと言うところでミサイル発射!&兵法連環!!
119ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:06:46 ID:2mBJBr2p
あと、月姫と愉快な仲間達デッキとか。
レアリティとコストやりくりすれば真島曹操が入れられる・・・といいなあ

【デッキ特性】
 武力合計:26
 知力合計:20
 柵の枚数:0
 伏兵の数:0
 初期士気:0.5/9
 
 
 ショートカット用コピペ↓
9:11:48:71:
U夏侯淵,U夏侯惇,C夏侯月姫,R張飛,
120ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:51:43 ID:Udql6jTw
攻城兵を使ったデッキを是非とも使いたくて
いろいろ考察中

無難なのはワラワラに1体混ぜるってのとか思いつつ
R孔明 SR黄月英 SR甘寧 SR周愉ってのも楽しいかなと思ったりw
121ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:37:41 ID:1zfKpW1R
>>119
月姫と愉快な仲達デッキ

と読んだ漏れは一体何を期待しているんだろう・・・
122ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:20:14 ID:svWIeHpE
>>121
OK俺に任せろ

C夏侯月姫 U劉禅 R司馬懿 U卞皇后 SR王異 C甄皇后
卞皇后、王異、甄皇后を躍らせて速くなった士気上昇と司馬懿
さらにそこに勅命をかけてあら不思議愉快な司馬懿が!



ごめんネタスレ行ってくる
123ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:32:15 ID:ZNLdXrPK
今日、討伐成功したデッキ

R馬超、UC張飛、R献帝、ゴリ、KDOA、チョロ松

悲哀(反計なし)と二回当たって踊られたが一騎当千→勅命で

「よーし、パパナミをぶち殺しちゃうぞー」と肉壁の波をかき分けまくるのは快感
124ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 22:51:55 ID:MfaYqBkS
>>116
R曹操、C牛金、C劉曄、Rトン、UC許チョだったら昨日あたったな。
なかなか攻めてこないから伏兵先行させつつUC許チョ消してR許チョが張り付いた瞬間城内から4体出てきて特攻→神速攻勢。
ジュンユウでも流し切れずに落城喰らったw
125ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:30:57 ID:O1kORO7W
オー舞キー 98羽はじまったぞ
126ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:59:50 ID:uqemD+Hy
>>99
面白そうなので持ってる資産で真似してみた。初期の士気は2つ。
Rパパ、Rソンショウコウ、R名君、Rバショク、Cゲッキ
序盤を持ちこたえる腕が無いことに気づかされた。
伏兵を踏んじゃうと死ななくても天啓の爆発力が減るなぁ。
ゲッキの変わりに柵持ちのSRママにしたらあまりに見え見えだし。
127ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:37:11 ID:RSr8Lqz+
>121
次のEXカード決定
128ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:24:55 ID:vGPMCfSq
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
第2回新宿GAOオフ
■日時 7月31日(日曜)午前10時〜午後6時頃まで

A国別対抗大会(団体戦)
・今回は「魏」「呉」「蜀」の国対抗戦とします
・優勝国は排出カード総取り(全員で公平に分けてください)
・参加者は希望の軍門に下れますが、
 あまりにも比率が違いすぎたり軍が10名以上になる場合はその場で相談の上、人数合わせます
・団体戦で、第1回戦 魏VS呉、第2回戦 呉VS蜀、第3回戦 蜀VS魏とします
・団体戦1回は5試合、勝ち負けはポイント制
(落城勝利2pt、時間切れ勝利1pt、引き分け0pt、負け0pt)
・5試合やって同点の場合は、大将VS大将で1pt先取サドンデス
・試合に出る順番は自由ですが、全員の出場回数をなるべくあわせなければなりません
ex. 1度試合に出た者はその軍の君主全員が1度ずつ試合に出るまで出られない

〔当日の流れ〕
1)参加者受付
2)受付締め切り後、人数合わせ
3)各軍メンバー発表
4)軍ごとに分かれて出場順番相談タイム
・各国、「先鋒(1試合目)」「次鋒(2試合目)」「中堅(3試合目)」「副将(4試合目)」「大将(5試合目)」×2回=10試合
・出場回数は全員で合わせて、なるべく同じになるようにすること
・決まったら紙に記入し、副幹事に提出してください
(全ての国が提出し終わるまで、その紙は誰にも見せません)
5)大会開始
第1回戦 魏VS呉
第2回戦 呉VS蜀
第3回戦 蜀VS魏

すれ違い失礼しました.皆も者!オリジナルデッキを見せよ!
129ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:47:38 ID:OUbqxTOg
張遼、卞皇后、張紘、徐盛、魯粛で12連勝できたと漏れの知り合いが自慢して来るんだが・・・・
130ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:46:02 ID:UIHUzXAN
甘皇后デッキ使いだったが、Rd引いたのを契機にデッキを改造
やっぱり高武力槍はほしい、そうなるとそのお馬鹿さんを守る
反計もちを、いざというときのためにチングン、ダメ計も入れるか
結果
R許褚、ジュンイク、d、UCジュンユウ、チングン

あれ? 
131ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:39:35 ID:3KGY2+fH
 124さん多分それです。特攻デッキって結局強いんですかね。
魏単の大会だから麻痺、連環、柵の出現率が少ないので通用してる
面もあると思いますが。普通に使ってもそこそこ行けるかな?
 あと、特攻の大号令で城門全部貼り付けるのはずるい?・・・みたいな
書き込みを見たんですがそんなことはないですよね?
自分も真似して使ってみたいと思ったんですが。
 すんません、書き込みの数字に>つけてくっつけるやり方分かんないので
全部手書きです。
132ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:04:27 ID:zp10g6yO
>>131
半角シフトで「。」の文字を数字の前に書くだけ。
133ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:40:54 ID:JDlgPHWL
>>131
「つ」、あるいは「Z」の左に「↑Shift」ってキーがあるよな
それを「押しながら」、半角モードで「る」のキーを押して見ろ
アルファベットを使っているならLの右下だ
134ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:16:46 ID:y7YmmJma
>>132-133 親切なのか、ばかにしてるのか・・・
135ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:18:44 ID:rKtfaNtp
ネタで組んで見た「貧乏デッキ」
貧乏神速:U夏侯淵,U典韋,U曹仁,C曹丕,U蔡文姫:飛天+指揮
貧乏許チョ:U夏侯惇,U典韋,C曹丕,C牛金,U程c:無理があるよな
貧乏覇王:U夏侯淵,C曹丕,U司馬懿,C牛金,U程c,Cカイ越:これも無茶
貧乏麻痺矢:U徐盛,C丁奉,Cリョウ操,C虞翻,U張紘,C黄祖:無理ポ
貧乏車輪:U張飛,U周倉,C関平,U陳到,U法正:そこそこ戦えそう?
貧乏開幕乙:U許チョ,C陳武,C丁奉,C呂範,C張梁,C刑道栄:ゴメン普通だ

貧乏悲哀:出来ない

許チョと覇王はもはや何がしたいかすら見えてこない orz
136ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:22:09 ID:YOoC+vS3
貧乏車輪と金もちB様
137ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:02:46 ID:aQDd1MPk
新しいカードが追加されるというのは本当でしょうか?
138ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:10:07 ID:jRheEkrx
貧乏シリーズイイネ!
139ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:14:45 ID:/D5xn9lf
たぶん親切なんだと思うよ
なんせ俺も昨日、段落してあったりで好感持ってしまって書こうと思ったからな
なぜやめたかといえば、やっぱりなんかバカにしてるみたいで微妙だったから
140139:2005/07/27(水) 02:15:27 ID:/D5xn9lf
>>134あてでした
141ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 04:29:33 ID:Gm0nDOvw
>22
142ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:26:11 ID:PzJBa8Ja
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122402946/l50

ここは三国志大戦重複スレとなります。
速やかに本スレへ合流してください
143ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:58:42 ID:SyqAenPl
。111
144ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:29:25 ID:vODNRq4h
>>142
本スレは「他のオリジナルなデッキ系スレ」の合流先になるため存続が必要です。
145ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 13:22:48 ID:6NclLJGz
んー俺的にはいらないかなぁ
つかスレ乱立杉
146ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:46:46 ID:jG6UACOo
>>145
スレの必須順で並べたら結構上の方に来るとは思うけどなあ
診断以外でデッキ話が出来るスレって意外と少ないのよね
本スレだとスレ違いっぼいし…

ていうか他の泡沫スレと一緒くたにされるとカナスイ
147ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:31:17 ID:CW8lfztW
漏れはこのスレは好きなんだがなぁ。
流行りのデッキには靡かない漢の集まるスレ。

ただ…もうネタ切れ感は否めない気も…
新カードが追加されれば息を吹き返すと思うが、SSQ炸裂でバランス崩壊するのは目に見えてるから、新カードほしいようないらんような…
148ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:36:42 ID:CaqW6Yga
必要最小限にするならこんな感じ?

本スレ:雑談、その他
質問診断:質問診断+初心者スレ
デッキ構築関連:このスレ+○○のみで覇王を目指す連中
晒しスレ:なくせと言っても無くなるまい
149ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:46:52 ID:CW8lfztW
ショクタンスレは別にしないと収拾つかんと思う。
本スレの次に流れ速いし。
150ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:13:08 ID:fAdGim8d
とりあえず今日初めてリョフ引いたんで組み込んで作ってみた

SRリョフ、SRバチョウ、Rジョショ、Cビフジン
兵法連環
高武力2人で蹂躙しつつ殴るデッキだがビフジンのおかげで全滅しないので結構イケタ!
最近メガシューユの限界を感じてるしこっちをメインにするかな…OTZ
151ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:38:27 ID:BQimuUiI
よしオマイラ、
あえてこっちにデッキ診断してくんまなしと書き込んでみるぜ。

Cゴリ kdoa 酵素 チョージン UCチントー ここにいるぞぁ!
伏兵三人 復活三人 勇猛一人
総武力:30
総知力:20
兵法:悩み中
資産:大抵はある。

今日やっと酵素引いてC・UCコンプした勢いで作ったデッキだ。
店が閉まっちまってテストできないんだが、改善点・その他意見モトムおまいら。
152ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 04:48:14 ID:xV6iOA9z
>151
夜勤でひまだから答えるぞこの野郎

とりあえず伏兵3は多すぎねえか?
開幕時に刑道栄と張梁と陳到しかいねえし、避けられたら確実に終わるよ

それに肝心の伏兵も知力3、5、6だから高知力一人に踏みあらされそう
うまく脳筋にぶつけられりゃいいけどな…
153151:2005/07/29(金) 03:48:30 ID:2X4oysJu
やってみますた。
討伐成功しますた。
メインで勝てない天啓に普通に勝ってしまった・・・orz

メインデッキが変わる勢いですよ、
154ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:13:18 ID:qvCo25nW
酵素は意外に役立つからね伏兵効果は期待できんが・・・。
左慈との1.5コスコンビ組ませてるw
155ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:09:54 ID:7nFr5Lwu
酵素入れるくらいなら張任の方がうわおまえなにをす(ry
156ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:22:49 ID:7x/asgjT
>153
品位はどの辺で討伐成功したの?
それはともかく、out黄祖、in法正にしたら?武力は 1下がるけど、そのデッキなら
後方指揮が効果的だと思う。
157ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:26:54 ID:3dX74P0P
超絶周泰を黄祖の麻痺矢で爆死まで足止め出来たときは感動したなあ
158ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:40:58 ID:ooEZDZu8
>>132-133さんどうもありがとうございます。初心者スレや色々
覗いて見たんですが、よくわからなかったので。
 なんかそのレスの数字をクリックしてメニュー開いて、とかいうのも
あったので未だによく分からないところもあるんですが。
 とりあえずこのスレは大事ですよ。いつも資産が足りない自分には
Cでも覇王になれるということがどれだけ励みになることか・・・
159ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:57:53 ID:ooEZDZu8
 おお、レスの欄にに書き込む時はただの黒文字なのに、
スレにのればきちんとつながるように変換されるんですね。
ありがとうございました。
 一応俺のデッキも書き込ませてもらいます。
ウキチ、司馬イ、KDOA、R曹操、UCカコウエンです。
 まあオリジナルとは言い難いですが、あんまり見ない組み合わせの
水計連破デッキです。これで5品まで行くのが最高です・・・
 騎馬2つはdや徐コウの方が安定するでしょうね・・・それが出来
ないのは、もちろん資産がないからですorz
160ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:27:26 ID:koeCVbBy
資産なんざなくとも意外と何とかなるもんよ
現にコモンカードのみで覇王やってる人もおるしなー

あれこそオリデッキやね
161ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:42:54 ID:y9irmoSv
こんなんはどうだろ?
R左慈、C黄祖、UC他周倉、C張梁、C刑道栄、C程遠志、Cハイゲンショウ

他の候補にR徐晃、C蔡瑁、Cカイ越、C張宝、C張任等から入れ替えてみるとか。
162ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:47:27 ID:ooEZDZu8
 誰か俺の代わりにこのデッキで上品まで行ってもらえませんか・・・
一応雨降らせれば一発目もそこそこの威力ありますし、3発目ぐらいから
何でも流せます。総武力も最低限ありますし、伏兵2なので開幕さえ
持ちこたえれば、士気7ためて、降雨→水計が使えます。
 攻城する奴の後ろで司馬イがいれば迂闊には城から出れなくなります。
 ジュンイク様に見つめられなければ、そこそこいけるはず。
 士気が尽きて白兵戦になったときのために、兵法は増援か神速にすれば
いいかと。復活持ちと、死にそうな時はすぐ城に戻って回復出来る
騎馬で代わる代わる攻城し、司馬イを殺されないよう注意すれば
出る敵すべて流せます。SR曹操や周ユを一発で流すのは最高ですよ!
 どうですかね?
163ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:39:54 ID:CNWIfjbP
>>162
鼓舞降雨水計連覇は楽しいですよ。
脳筋は一発で流れるし。
でも、脳筋以外のを片付けてくれるやつがいないと。
伏兵4いても結構きついですね。
キョチョがいいか甲虫がいいか。
164ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:53:21 ID:5Xs9d5GD
ちょっと変わったの考えてみた。
SR曹操 SR周瑜 R司馬懿
伏兵3枚デッキなんだけど使えるかな?わざと場内発進してみたりとか
165ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:15:49 ID:4q9qPB/K
>>164
水計連破と最期の業炎を両立させる意味が無いと思う・・・。
166芭男 ◆/POccnmRwc :2005/07/31(日) 00:18:01 ID:ZEKQOhXC
というか曹操の意味があんまりないような。
167164:2005/07/31(日) 00:31:51 ID:DZCmamLt
>>165>>166
ちょっと伏兵3枚デッキ使ってみたくてさ。なんかオヌヌヌある?
168ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:37:15 ID:4q9qPB/K
SR曹操,R郭嘉,U司馬懿,SR賈ク,U程c

すでに3枚じゃないがw
5枚伏兵を入れてみた。
169ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:14:59 ID:ZS74tW2r
SR甄皇后、R楽進、SR賈詡、U程c、C蒯越、U于禁、R郭嘉
伏兵5枚魏単悲哀デッキ!
170ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:34:30 ID:V4G/GuJ0
SR王異、SR呉夫人、R太史慈、R周瑜、R孫権
171ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:42:02 ID:l+yq9T6A
色々考えてみた。
【赤壁デッキ】
R諸葛亮、R周喩、SRホウ統、UC黄蓋、UC魯粛
風吹かして暇さえあれば大火でGo。
【合肥デッキ】
SR張遼、R楽進、C李典
残りの3.5は徐晃、曹仁か。つかただの神速デッキか?
【樊城デッキ1】
UC曹仁、SRホウ徳、R陸遜、SR呂蒙
騎馬二人でアタック、弓二人でサポート。でも攻め込みません。
【樊城デッキ2】
R関羽、C関平、UC周倉(ショク)、C廖化、C孟達
孟達は馬良か劉封でもいい。孟達なら狼煙あげまくりで。それかずっと城内。
【街亭デッキ】
R馬謖、C王平、UC馬岱、SR諸葛亮、R魏延
ぶっちゃけ馬謖と王平だけでもいいがな。
172ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:38:05 ID:kepjBE+W
>>171
【劉備義勇軍デッキ】
R関羽,R張飛,R劉備,U麋竺
麋竺を桃園に巻き込まないこと。
【劉表軍】
C文聘,C蔡瑁,Cカイ越,C伊籍,C劉表,R黄忠
流石に三色は無理か。コスト0.5余りが泣ける
【劉璋軍】
U厳顔,C雷銅,U法正,C孟達,C張任,C劉璋
他にも組み方はあると思う。
【曹操軍旧臣デッキ】
R夏侯惇,R夏侯淵,U曹仁,U曹洪,R荀ケ,
荀ケ,より古い軍師っていたっけ
173ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:43:35 ID:g/OD47XY
>>171
赤壁デッキは諸葛亮と黄蓋が攻城兵なのがネックなんだよなぁ。
諸葛亮、周喩、ホウ統、黄蓋まで決定で、あと一人悩んでたんだけど
横山三国志で諸葛亮を迎えに来たのが趙雲だったので無理矢理入れて
R諸葛亮,R趙雲,Rホウ統,U黄蓋,R周瑜を使ったら、攻城兵が2部隊で凹んだ。
174ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:06:14 ID:9f3S418E
>>172
陳宮
175ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:30:59 ID:kepjBE+W
>>174
へー陳宮の方が古いのか
でもアイツは嫌だな。むしろ呂布軍だし。

思いつきなんだけど
高武力槍と回復の舞はもう有名な組み合わせだけど
高武力弓と合わせたらどうだろうか
一応連突対策に槍を一本入れておいて
こんなのU甘皇后,SR呂蒙,R周泰,U程普,C虞翻
あるいはR黄忠,U甘皇后,R周泰,R太史慈,C虞翻
え?ダメ計?ハハハ、何いってんすか。
176ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:27:22 ID:xY8jE4rK
>175
>でもアイツは嫌だな
なんだと「流されちまえー!」


陳宮で水計デッキ
陳宮、ウキツ、R夏侯惇、呂布、張宝

とりあえず荀ケ様の視線を散らすのが狙い
177ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:38:33 ID:fGSlkHzu
>>176
>なんだと「流されちまえー!」
「ご苦労様です。」
178144:2005/08/02(火) 13:53:57 ID:isVjj3On
このスレへの削除依頼が出ましたが、
むしろデッキ系スレ群を統合する場合本スレ的位置付けとして残りました。
179ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:39:03 ID:UUUayBc5
初心者スレで相談しようかと思ったけど、もう品位なんでこちらで相談(´・ω・`)

現在五品、上目指したいとこです。
【現デッキ】
 R太史慈、R周瑜、R周泰、R張昭、SR呉夫人
 弓×4、槍×1 合計武力23
 柵×3、魅×2、勇×1
【資産】
呉はサック、SR権以外コンプ
それ以外はRなら持ってたり手に入れられたり

【デッキコンセプト・備考など】
柵3を盾に序盤から高い位置で戦闘。
相手が周瑜踏んだら攻めあがって、
何とかする人が暴れる

序盤でリードを奪えなかったら、
呉夫人と周瑜の二択でふんばる。
相手が号令系の場合、おじーちゃんの
柵復活と兵法連環で耐える。
後は周泰が何とかする。

こんなカンジなのですが、どうも神速と
メガ周瑜デッキがつらいです。
−out周瑜→inパパも考えたのですが
できればじーちゃんと柵生かした戦いをしたく
−out張昭→in1コス火計使い
しないといけないのが苦しいなぁと(´・ω・`)
どなたかアドバイスをいただけないでしょうか?
180ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:26:27 ID:UUUayBc5
ああ、デッキ診断スレが別にあるのかぁ(´・ω・`)
スレ汚し失礼しました。向こういてきま。
181ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:35:54 ID:+riDc3Wd
メガンテデッキ
SR周瑜、R孫策、R周泰、C麇夫人
182ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:06:52 ID:j6A8GusF
SR呂蒙・SR王異・UC程普・UC荀攸・C呂範
183ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:15:20 ID:0XXYo1VI
R荀ケ,R徐晃,R典韋,SR呉夫人,C朱桓
禿中心デッキ
184ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 16:53:08 ID:4knE/yyz
おまいら短くていいから戦法とかデッキコンセプトとか書こうぜ
ただ組み合わせ晒してるだけじゃ自己満の糞スレだ。
185ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 20:12:25 ID:DgwEE3Z1
またまた色々考えてみた
【董卓討伐軍デッキ】
SR曹操、R孫堅、R劉備、UC公孫サン
やっぱ袁紹がいないとパッとしないな
【南伐軍デッキ】
SR諸葛亮、R馬謖、R魏延、UC馬岱、C王平
普通に馬謖切りから剛雷だな。で、藤甲兵(相手)が全滅と。まさに泣いて馬謖を斬る。
【五丈原デッキ】
SR諸葛亮、R姜維、R魏延、UC馬岱、C王平
上の馬謖が姜維になっただけだが、こっちはとにかく狼煙あげまくりで。諸葛亮が斬れたら勝ち。
南伐か五丈原に廖化入れたいがコスト的に断念
どうしてもショク中心になっちゃうな
郭淮やら王双やら曹休やらがいれば魏中心でも組めると思うが…
呉は思いつかん。
186ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:45:09 ID:Bk+acePa
超亀だけど
>>52
SR呂布
SR張角
U公孫サン
U周倉
C張任
で頑張ってる2〜3品ならここにいるぞ!
4連敗したり6連勝したり激しく安定しないデッキだけどすんげー楽しい。
再起>白馬とか、呂布とコンビで擬似神速白馬とかなかなかいい感じ
ダメ計持ち相手には太平で士気ペイを前提にしてるんで、降雨落雷デッキだけはカンベン
187ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:40:09 ID:iTQvjacV
SR曹操使った覇王デッキ以外で強いの有りませんか?
188ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 20:37:41 ID:pAuKjsAG
Cカイ越,SR賈ク,R郭嘉,U司馬懿,SR曹操,
189ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 21:49:04 ID:8LKtwjmQ
最近メインデッキになりつつある伏兵デッキ(当たり入り)

EX諸葛亮、UC馬岱、R徐庶、R郭嘉、UC于禁

序盤はEX諸葛亮で敵の高知力低武力を捉えて葬り、他の伏兵を当てていく
その後も槍オーラ消しに乱戦に攻城にと大活躍
あとは騎馬突撃と後方指揮と落雷でなんとかする

正直、EX諸葛亮がこんなに働くとは思わなかった…
190ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 00:35:53 ID:vHgqbaAZ
SR周瑜←最強のダメージ計略
R孫堅←最強の強化計略
張梁←最強の回復計略
刑道栄
周倉

というのを考えて俺アタマヨスとか思ってたら
普通に流通しててションボリ
191ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 03:19:40 ID:yksZW5/9
SR趙雲←復活、神速
C黄祖←復活、伏兵、麻痺矢
C張梁←バナナ
UC他周倉←復活
C刑道栄←復活、勇猛
C張宝←落雷
192ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 10:28:46 ID:tNiSqNh/
黄祖入れるんなら張任の方が(ry
193ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:10:15 ID:HZQynWrS
前にも言われた気が(ry
黄祖を舐めてかかっちゃいかんwてか張任1体で敵の進軍どうやって止めるのかと小一時間
194ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 23:03:48 ID:G0YN0uwD
SR甘寧、SR呉夫人、R孫堅、U黄蓋、C陳武

攻城兵のどちらかが城門、城壁を1撃ずつで終了…
できるかのぅ
195dt:2005/08/06(土) 23:34:45 ID:uqPbJ5tC
今日全国対戦したデッキは張角とコス1馬のみのワラワラ。 何するんだろ?と思いつつSR馬超で様子見したら全軍でむらがってきて馬超即死… 結構面白かった(}(^、^) 勝つのは難しいだろうけどね。
196ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:57:29 ID:Jm9xTDIn
コンセプトとか無いんだけど呂布と荀ケが手に入ったので下のデッキでいこうかと思う。
 R荀ケ,U荀攸,U曹仁,R司馬徽,SR呂布
そんなに変なデッキじゃないよね?呂布が死んだらキツいかと思うけど・・・
黄布デッキの方が強いかな?
197ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:03:23 ID:zvaldJ8Y
>>196
水計は今一つ使えなくないか
個人的にはカクカへの交換か
張宝に替えて曹仁を2コスの奴に替えた方が強い気もする

ただ折角のオリデッキスレなんでそのままで行って来い ノシ

報告ヨロ
198ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:16:10 ID:Jm9xTDIn
>>197
今は火計入り呉バラ使いなので、水計の使い勝手はよくわからない。
使いにくそうだとは思うけど。最初に引いた郭嘉は今思えば取っておけば良かった。
雷は運任せの要素が使いづらいとは思ったけど。とりあえず試してきますよ。

あと公孫サンも使ってみたいので、下のも試してみる。
 R荀ケ,U曹仁,U公孫サン,R司馬徽,SR呂布
どうしてもゴリには食指が伸びないんだよなぁ。
199ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 02:12:34 ID:jU5GEsme
3品停滞ヘタレが気分転換に3週間ほど火計デッキをやってましたよ(今更)

R周瑜、R陸遜、朱桓、虞翻、R孔明 兵法は連環メイン(最終的にはレベル5)

新カードで始めて最高5品まできました。総合勝率は6割2分。全国大戦のみ。
6品で勝率5割5分くらい、5品で5割斬るくらい。
スンマセン、初心者狩り or 初心者狩り狩りをやってました。

戦術は、序盤真ん中に柵2枚並べて配置or山形に配置。伏兵2枚で序盤凌ぐ。
風が吹いたら後は言わずもがなの火吹き大会。戦術とは言えん代物ですな。

感想:引き分けが多い。陸遜がノーマーク。周瑜で伏兵曹操を焼く快感。
伏兵カイ越、程c、甄姫を焼く快感→悲哀には負けナシ(ま、5品だからね)
メガ醤油がいたら風は吹かせない。大火&火計には打ち合い上等。
荀イクとの駆け引きが熱い。許チョイクデッキとは何故か5分(ま、5品)
天啓も同じくらい。マヒヤヒーには勝ちor分け、陸遜しだい→呂蒙焼く快ry。
神速には負けか引き分け。運良くあんまり出会わなかった。以上です。
スレ汚し&長文&初心者狩り、スマンかった。オヤスミ。
200芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/07(日) 02:27:56 ID:3uyMCiMb
おれもサブで

R周瑜、虞翻、王平、馬ショク、R孔明でやってるが強いよな風。
風吹いたらなんでもこんがり焼けるし。

つか孔明が強い。
201ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:39:09 ID:fvoDgM03
R夏侯惇,U曹仁,R楽進,C張任,C張梁,C刑道栄

という脳筋中武力ワラワラやってみようかと思う
安く組めるのがメリットかも
202ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:08:09 ID:rV25uhv1
先日、
SR黄月英、王異、郭皇后、夏候月姫、馬謖、張松
で初めて討伐成功したよヽ(゚∀゚)ノ〜♪


6品だけど
203ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:57:14 ID:8HLUPYg0
>>199
風吹かしたらもはやクイズだな
孔明「誰が火を放つでしょう〜か!?」
イク様「ん〜…陸遜!」
矢印「今だ!火を放て!」
楽しそうだ
204ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:16:51 ID:HeTaSAAf
>203
面白そうだ!
俺は水計でやってみよう!
205ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:24:26 ID:L7nJ7K6z
>>204
R許チョ,R司馬懿,U荀攸,C陳宮,U卞皇后, でやってみてw
206ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:25:01 ID:Zuv+ZPmZ
>>205
あれ?于吉は?
207ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 08:21:37 ID:Hy3yWCXO
>>199>>203-206
こいつら絶滅寸前の黄布デッキにとどめさす気かorz
208ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 11:48:12 ID:z5vp7Z7F
黄巾デッキって1コス空くよね
張角、張宝、張梁、他周倉、程遠志、裴元紹、南華老仙
あと1コスト誰にしよう
元黄巾ということで廖化にしようかな
え?違う?
209ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 19:41:22 ID:gA7azl3z
>208
他周倉を蜀周倉にする
0.5余る? シラネ
210ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:02:53 ID:lhenxyax
【現デッキ】
SR曹操R許チョUC甘寧
今九品まできたぜ
211ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:05:57 ID:BgtrQiL5
>>208
CPU黄巾軍は本当に凡将を入れていたな

呂布討伐軍

EX劉備(Rも可)、R曹操、R関羽、R郭嘉(史実のように水計で勝ちたければジュンユウ)

呂布軍にふつうに負けそうな悪寒
212ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 00:20:58 ID:5RQic2Bg
上品に蜀が少ないので、頑張ってみた。
SR馬超、U張飛、R魏延、張梁、KdoA

蜀他での開幕乙っぽいデッキになってしまった…orz

マジで、蜀勢力が少ないよぅ
213ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 00:41:21 ID:UYvUER5d
洪水デッキ
水計要員:R司馬懿、UC荀攸、C陳宮
ブースト要員:R于吉、UC卞皇后

あとどうしよう
誰入れたらいいかな
214ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 00:47:23 ID:+amSpx6y
>>213
王異
215ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 01:46:56 ID:uv/oYWjy
王異イネーorz
216ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 07:39:55 ID:TShAqIgF
ごり押し高武力デッキ
R黄忠、R生姜、R損策、R太子慈
これがなにげに強い。
ダメ系がいなかったら8割勝てるぞ。
4品までなら軽くいける。
217ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 08:26:31 ID:qil7n36E
>>212
メガ醤油で全部隊画面から消えそうだな
218ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:05:12 ID:61kmgR4I
呂布、張遼、U司馬懿、献帝なオレはここに居ていい?
昨日は呂布の一騎打ちxxxoxだった(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 12:38:45 ID:WtZQz/7g
>>216
ダメ計いないので、そういうのによく負ける俺8品許チョイク
220ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 13:07:31 ID:wtVQPiN4
計略封印デッキ
SR曹操R夏侯惇R荀イクC陳羣C曹植
計略を片っ端から打ち消して士気差を作り、
覇者の求心から攻める。開幕つらそうだな…
221ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 17:14:34 ID:/LOrwaUj
教え一騎デッキ
SR趙雲,R馬超,U法正,R司馬徽,C張梁,
明日試してくる
222ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 17:44:17 ID:Zq0Pz30Y
柵デッキがあるならこんなデッキもどうだろう
牛金、楽進、U典韋、ホウ徳、R夏侯淵
魏単勇猛バランスデッキ
Rdは賢いのでパス
R張飛、R馬超、U黄忠、厳顔
ショク単勇猛騎馬デッキ
厳顔を沙摩柯にして連突のサポートにするのもあり

と、ここまで書いて気付いたが、呉には三人しかいないのな…
まあ、ダメ計には燃やし、流され、焦げてくださいなデッキだが近々試してみる
223ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:59:33 ID:HYY6o5Ts
>>208
いやむしろそこはナミで(銃声)
224ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 23:53:42 ID:vPRKx9sM
SR呂蒙 丁奉 張任 朱桓 張梁

麻痺矢と見せかけて開幕端攻め
うはwwww
225ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:23:48 ID:C7scd/Ps
 メインで2品までいった4色デッキ(太史慈、黄忠、楽進、張梁、ケイ道栄、他周倉)で
サブICが5品までいったので試しに楽進、ケイ道栄をUCキョチョに変更してみた…

結果、ver1.1ロケテにて2〜5品の人たち相手に8連勝して9戦目に5品の方に敗けとりあえず3品まで上がれました(´∀`)
てか、弓強くね?
226ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:46:35 ID:/AwLltUt
SR張遼RキョチョU張合βU蔡文姫

いやぁ、強いわこれ。
飛天状態のキョチョや張遼が鬼。
張合βも足速いし、姫も知力6あるからダメ計じゃなかなか死なないし。
挑発には挑発で返して槍の出てない所へ張遼でズドンと。

姫踊った後士気8割挑発、1割魏武の強と一人大号令と士気が余るのが問題か。
227ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:39:39 ID:OV2MiQ65
飛天尾ソロ視す
228ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:33:05 ID:8sUmgivE
SR甘寧、U典韋、U張飛、R曹操

一騎打ちが起きやすい気がしたカードを並べたら、なんか行けそうな気がしたので。
曹操で伏兵踏み、甘寧を盾に典韋張飛でW手動車輪、特攻甘寧の一発落城もいけるかな。
ちょっと試してくらぁ・・・
229ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:34:57 ID:8sUmgivE
はっ!3色じゃ士気7たまらないじゃんorz
張飛を太史慈か周泰に変えて試すか
230ひろ氏:2005/08/13(土) 01:25:04 ID:GG1ndtWZ
RチョウウンRシュウユR孫堅UCチョウヒ
兵法 再起 連還 正兵
これで20連勝
覇王行っちゃった
231ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 04:13:28 ID:TmJ6rL4x
R徐晃,SR趙雲,U陳到,C刑道栄,U周倉 兵法正兵
開幕から兵法使ってお互い全滅を狙い
全員復活持ちなのを活かして相手の空になった城を落としにいきます
まだ構想の段階で動かしてないのですが
相手の再起がネックになりそうですね・・・
アドバイスお願いします
232ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 07:23:28 ID:AxN/64zC
SR馬超、EX諸葛亮、R夏侯惇、UC曹仁

これで昨日は討伐成功*2できますた。
諸葛亮は攻城要員としてつかえばいい感じですよ。
233ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:19:10 ID:uqSy2e3W
SR呂布 Rホウ統 R姜維ウマシカ ゴリ

呂布で暴れつつ馬鹿連環もあるヨなデッキ。
相手にダメ計がいる場合は馬鹿2度掛けで対応。
まあ、なるべくダメ計はいないでください…
234ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:56:22 ID:32/Y5V2H
攻城兵を公孫サンで射出するデッキって既出?
U黄月英R劉備R馬謖R諸葛亮U公孫サンってな構成なんだが。
対人戦では白馬斬り桃園コンボなんか決まったこと無いけどな。orz

今はU公孫サンR献帝SR甘寧C朱桓R周泰ってな構成の全兵種デッキ。

計略レベル上げ用のネタデッキなんでスレ違いかもしれん。スマソ
235ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:00:09 ID:JvThW5Dq
>>231
俺ならR徐晃out、SR劉備inだなあ
再起使われることを踏まえるとこれしかないと思う
あとSR趙雲以外が馬鹿ばっかりだから伏兵踏むのにもいいと思うんだ
いくら活持ちだからって戦う前に撤退するのは痛いと思う
236ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:16:37 ID:QmMFGIEp
UC夏候惇、UC司馬イ、R徐庶、C王平、C呉イ

でダンディズムを追求したデッキを考えたんだけど、まぁなかなかイケる。
でもなんか物足りないのよね。C枠(特に王平)に他のヒゲダンディを入れたいんだけど誰がいいかな〜
はたまた、もっと素敵なデッキがあったらキボン。
237ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:22:49 ID:ZewZm5/L
>>236
魏延なんてどうだろう?声も見た目もダンディでは?
あと3色になっちゃうが凌操、R呂蒙あたりもダンディだとおもうがなぁ
238ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:37:31 ID:6pM4ZF6g
>>236
RホウトウとUC法正はダンディだと思う。
ただ、伏兵ばっかりになってしまうのよね…
239ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 17:56:21 ID:+/kPVfOk
ダンディならSR張遼を外すテは無いと思うのだが
240ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:00:43 ID:rVvJdEfa
劉表も欲しいな
241芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/17(水) 18:02:09 ID:F3VpEb3f
SR孫権も渋い。
242ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:51:00 ID:QmMFGIEp
>>237-241
夢が広がりますな(*´∀`*)
243ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:56:08 ID:kogCdPVp
三兄弟+亮来来デッキ
R関羽,U張飛,R劉備,SR諸葛亮
孫一家デッキ
R孫策,R孫堅,R孫尚香,R孫権,SR呉夫人
曹一族デッキ
SR曹操,C曹彰,C曹丕,U卞皇后,C曹植

なんか魏だけ酷く弱いな…
244ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 03:06:40 ID:pSXkS1g7
>>243
むしろ、呉だけやたらと強いぞ。
普通に賢母天啓やん。
245ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 09:23:01 ID:Vh4x0/e1
珍走団デッキ
SRホウ徳、R曹操、R夏候惇、C曹彰(総コスト:7.5/総武力:27・総知力:22)
勇猛:3 
魅力:2

絵柄、計略、兵種共にピッタリ!知力が珍走団のくせに高いというところが難点。

246ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 10:12:02 ID:jNunrH6a
>245
本当の珍走デッキ

呂布、裴元紹、牛金、曹彰、曹洪
総武力25、総知力8
裴元紹と牛金を壁にしつつ後ろから連続突撃


勝てるわけねえorz
247ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:01:08 ID:Vh4x0/e1
>>246 図解するとこうなる

R曹操(リーダー)実はオタ

R夏候惇(No.2):ガン飛ばし(隻眼の睨み)

SRホウ徳(特攻隊長):甘いものが好き

C曹彰(ルーキー):先走り(神速戦法)

珍走の生態よく分からないので、「マガジン」立ち読みして参考にしますた。

248ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:13:21 ID:/J8vVU9n
俺の遊びデッキ

切られる人
歯抜け
ジョジョ
張任
黄祖


士気溜まり次第切りまくって落雷ぶっぱなす感じか。






これで勝てるやつ居るのか?
249ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 05:53:05 ID:yX4kJBhO
劉表晩年デッキ(別名:黄祖を使ってみたかったデッキ)
C劉表、C黄祖、R黄忠、R魏延、SR劉備

勝ちを狙いつつ、負けたときにネタだからと自分に言い訳するデッキ。蔡帽がいないのが劉表軍を語る上でそもそも片手落ちだが。
250ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:56:18 ID:43yET026
十面埋伏デッキ
R徐庶、UC法正、Rホウ統、R左慈、UCウ禁、UC程イク

乙…orz あれ?おかしいな〜CPU戦ではうまくいったのになー


251ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:35:32 ID:VeFGshir
>>250
張任、于吉、Rホウ統、JOJO、法正、SR諸葛亮
なんてどうかな?
十面埋伏+降雨落雷で元のコンセプトは生きると思うが
252ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:52:25 ID:43yET026
>>251
悪くないと思うけど、十面埋伏って武力不足も移動力も欠けてるよね。
騎馬メインのデッキに当たったら、士気溜まる前にやっぱり乙…(´・ω・`)ガックシ
253ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:03:09 ID:Ey0U5qCt
>>252
そうそう。
だから武力8とかの弓で確実にしとめないと。
254ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:45:40 ID:/dHGuZN6
最近のお気に入りデッキ
R夏侯惇,U曹仁,U徐盛,C丁奉,C呂範

士気4で使える神速と麻痺矢で序盤を制するデッキ
悲哀使っても五品だった漏れが、何故か今四品
255ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 20:32:43 ID:NfKW/g7c
この間やった即席デッキを。
SRシン皇后、R左慈、UC荀ユウ、R于吉、Cハイゲンショウ、C刑道栄、C張梁

降雨大水計悲哀なんだが結局士気重すぎでこちらが悲哀と降雨大水計の2択になる落ちな罠(´・ω・`)
まぁ勝てるデッキではある。
256ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:49:37 ID:S1Eb+2/d
ただいま5品と6品ウロウロ

なかなか面白い&やり応えがあると思うメインデッキ
SR周喩、Rキョチョ、Rジュンイク、曹仁

ネタデッキ
SR呂布、SRホウ徳、Rd、文姫

なかなか楽しいぞw
257ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:27:19 ID:/sE4bpTl
>>256
似た事やってる。
俺は呂布じゃ無くてSR曹操だが
258ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:46:03 ID:n7e1Xz9D
>>254
今日そのデッキ試したけど、3連敗…
ちくしょー、憂さ晴らしにメガシューデッキ(ver俺)でやったら5連勝できた
おい…どうなってんだ?
259ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:06:24 ID:WBNWBLcH
今日、友人がやってたデッキ

構成   :ケンテイ + 1コス7体(勢力適当)
コンセプト:士気4溜まったら何も考えずに「勅命」

武力13のゴリラはまだしも、武力11の凡将とか、T\Cとか始めて見たよ。
最後は武力9のケンテイができたりしてたけど、5品で討伐成功してたよ。
260ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:32:25 ID:6ckDCt4v
覇王デッキをSRカク→蔡文姫で神速デッキと言い張る俺が来ましたよ

R馬超、姜維、魏延、SR孫尚香、Rホウ統でやってるんだが、
何か全体的にモッサリ感が漂い出した。。
兵法連環だけど、アドバイスよろ
261ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:20:39 ID:t9NPmaxI
見切った!
馬超抜いて趙雲だ。
復活持ちだから魏延で遠慮なく切れる。
あるいは魏延抜いて徐庶。

要するに魏延が役になっていないと見たぜ?
262ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:36:52 ID:AHhXyOuL
>>231
趙雲と徐晃がいきのこってたら大丈夫でしょ?
天啓によわいけど、しかたなし
263ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:44:25 ID:XgOmc+7X
SR周愉 R孔明 R徐庶 呂範 虞翻
総武力16
総知力44
伏兵4
ダメ系計略4
一見弱いが、戦略でかなり勝てる!
まだ5品だが...
264ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:46:24 ID:UYTI9V66
>263
徐庶は雨対策?
265ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:10:25 ID:fHwo8BEQ
>>264
なるほど!それもありですね。
自分の場合は半計対策でピンポイント用ですね〜。
東南使うと、徐庶のマークが薄くなるので^^;
266ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:11:32 ID:fHwo8BEQ
うわ^^;
反計ですた...
267ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:52:08 ID:/u4KHg6k
降雨と東南の風って同時に発動するの?
268ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:12:45 ID:Xtd7KE0Z
>>263
なにその黄布メタデッキ・・・ただでさえ絶滅寸前だというのに。・゚・(つд∩)・゚・。
つーか4品のオラの黄布デッキに絶対勝てると思うよ(´・ω・`)

 許チョ・半漁人・黄蓋・おじいちゃん・ゴリ
・・・見た目は4色4種デッキw今日はこのネタで逝ってくるぁ♪
269ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 16:48:28 ID:hsAOwskm
>268
潘璋を楽進にすれば四色五種デッキですな
270ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:06:30 ID:Kg1+si0q
>>296
半魚人なら陳武じゃね?
271ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:55:44 ID:5SgCjvKD
当方頭悪いので
SR跳梁
Rd
Rソウソウ
UCシバイ
の優等生魏4枚を始めてみたのですが、何か頭悪い俺にアドバイスお願いします。
とりあえず今日はワラワラ悲哀のハルカたんに神速号令止められて負けてきましたよ
272ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:07:17 ID:phtF62f9
>>271
シバイ→カクカで高知力神速の完成

後方指揮は高武力槍が残ってる時に使う
273272:2005/08/21(日) 21:32:14 ID:phtF62f9
「俺の使ってる」が抜けてた

それはそうとしてシバイを入れるならトンをホウ徳辺りに替えてはどう?
274ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:42:58 ID:Pnw+jWv6
R関羽引いたから脳内デッキを組んでみた

R関羽 UC張飛 C雷同 C張松 蜀単
R関羽 UC張飛 UC徐盛 C呂範 二色 こっちのが闘えそう

関羽2.5コスならもう少し夢見れそうなんだが難しい
R関羽を使いこなすアドバイスをお願いします
275ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:46:47 ID:phtF62f9
>>274
R黄忠と組ませると強いらしい

R関羽 U張飛 R黄忠 甘皇后とかどうだろう
脳内構築なんで責任は持てないけど
276ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:39:32 ID:jAQcntUn
R関羽とR黄忠で柵弓の完成なんだが、王平でもいけるんだよね…
残りのコストも4.5だし
だけどR関羽、SR馬超、SR趙雲の蜀単ケニアでやったときは9戦して7勝した
許チョイク、開幕乙、魏バラ、蜀単、メガ醤油入りなどに勝ち
8人悲哀と呉バラに負けた。天啓にはあたってないけど。
敵陣入ってから意表をつく一人車輪号令とか、なかなか。イク様絶対見てないしw
移動力も下がるから、城に張り付いたところを姜維に挑発されても粘れるし、
なにより3人だから計略使い放題で楽しかったよ。
277271:2005/08/21(日) 23:39:47 ID:bFKOKBVV
>>272
dクス ホウ徳かー。武力1でも違うものかしらん。あとRシバイという手もあるか。

カクカはちんぐんが怖いんですが心配しすぎ?
ちょっと色々やってみまつ
278ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:30:09 ID:s/D7VHuR
今3品から4品をウロウロしているのだけど…自分なりのデッキです。
SR張遼、Rd、R司馬懿、UC曹仁
士気は基本的に全部水計連破に、場合によっては神速や睨みを使っていきます。
弱点らしい弱点が無いような気がするのですので(槍デッキには弱いけど…)、個人的には覇王に行けると思ってはいるのですが、いかんせん中の人がダメですorz

あと、CPU戦用のネタデッキ晒してみます。
SR王異、R司馬懿、R于吉、UC卞皇后、UC蔡文姫、C甄皇后
舞神速デッキです。
4人全員舞わせて雨を降らす事が出来れば戦場はR司馬懿の物です(w
超速度で敵前まで行き、水計連破連発です。武力が低い相手には突撃連発、武力が高い相手には水計で楽に全滅させる事が出来ますよ?
問題は対人戦だと総武力15と言う事と、イク様がいる時点で終わっているという事ですが(w
279ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:13:45 ID:Yvhq0qav
魏延マンセーデッキ作ってみますた。診断よろ。SR趙雲
SR劉備
R魏延
UC他周倉
C KdoA
魏延以外全員復活持ちで、神速か反逆で攻めてくっていう感じなのですが…
280ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:07:39 ID:XWKIrHrF
>>279
診断するスレじゃないはずだが?
そういえばSR馬超魏延R黄忠とあとなんかってのにあたって、僅差で負けた。
馬超が沈んだら惜しげも無く黄忠切ってきたな。魏延の使い方が上手かった。
281ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:39:16 ID:SZgtozoW
曹操が実力を認めた部下デッキ。
R夏侯惇,R許チョ,R荀ケ,R典韋
軍を任せたd、内政を任せたイク、あと自分の警護一号二号。
計略が軽いし優秀カード揃いなので強いけど、イクの操作まで手が回らないこと多し。
282ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:00:22 ID:IxR+6Ilp
>>281
昨日それと同じデッキと当たったYO

筍イクをビジクにしたデッキは正直うざかった…

やってもやっても再々出撃&身代わり

睨み&ダブル車輪はテラコワス
283ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:18:10 ID:a2qqikqL
>>282
コンセプトは変わるけどビジクは激しく有効な気がするw
魏単に拘らなくて良くなるから槍1枚減らして蜀の2.5コスト入れる余地が出るしね。
284ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:08:44 ID:CwMIVCIe
蔡文姫 SR曹操 R惇 ジュンイク 楽進
って言う飛天をやったことがある
神速が強いなら飛天+求心でウマーって言うコンセプト

あと黄祖使うなら
黄祖 張任 ゴリ 周倉 デビル
なら黄祖より張任がいいとは言わせない、公孫サンは馬だし

ついでに今練ってるのが
黄祖 SRホウ統 デビル ゴリ チョロ
黄祖の麻痺矢は許チョイクをとめる
ジュンイクは大体デビルかゴリかチョロかホウ統を見てるから何の問題も無く撃てて有効な計略、別に半径されてもアドバンテージ差1ならどうにでもなる
285ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 08:55:55 ID:iR0C1eHL
勅命を使って献帝を光らせようデッキを作って試してみますた。

呂布、公孫サン、張任、献帝、劉表

馬鹿2度がけでダメ計対策はバッチリ、呂布が死んでも献帝の勅命のおかげで他の兵が高武力になって
武力不足の心配もいらない。荀ケ様が呂布とか見てても城からひょいと献帝出てきて勅命かければあら不思議
敵が紙のようだ。そして、このデッキ最大の魅力は天下無双+勅命で武力32の呂布が出来上がること
弱点はまぁ、雲散や浄化で乙

2品で試してみたけど3連勝して討伐成功。雲散に当たらなかったのが勝因かと

追伸
劉禅の勅命は使う気になれなかったよ('A`)
286ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:16:33 ID:n0g1Wk01
2色で全員武力1で献帝つきとかどうよ
士気がたまったら勅命×2
献帝自身が武力17になることも有りうる。まさにルーレット
287ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:23:07 ID:YZ6LntY1
R諸葛亮,R徐庶,U馬岱,R于吉,C張任,C張梁

とりあえず沢山踏んで貰って、
相手が逃げ惑うところに「げえっ!孔明!!」
とか言わせたいとか目論んで、
結局は于吉サンダーが活躍するんだろうな。
物は試しか。仕事終わったら全国やってくるよ。
288ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:10:27 ID:z8WyvKBp
呂布、チョウセン、SR孫尚香、甘皇后、月姫

で「夜の天下無双(おっぱい×2)」デッキってのはどうだろう。

呂布死んだ時点でかなりアワワな状態だけど。
289ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:33:47 ID:qxlEOf6s
R黄忠 宇吉 馬謖
SRホウトウ 徐庶
の馬謖切って雨降って落雷デッキでやったらなぜか討伐成功
まあ最後回線切れだったけど
しかしメインだと一戦目、二戦目負けがほとんどなのに…orz
290ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:34:45 ID:n0g1Wk01
メインだと全然勝てないが、昨日はSR周瑜+呂布+孫策などというふざけた準ケニアで6連勝。OTL ドウイウコトダ
まあ攻撃計略持ちと一回も当たらなかったこともあるかも。運も実力のうち、とか。
291ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:59:04 ID:9zYgpj6X
今日、こんなデッキを見た
SR王異、卞皇后、R司馬懿、R于吉、R許チョ
少なくとも水計連破を10回は発動してた
292ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:05:23 ID:Ix6mLKj0
>>291
それはオレも試した。
呉単蜀単は鴨だが荀ケ馬鹿いると何も出来ん

293ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:22:25 ID:KnGVrBSq
>292
うましかは大丈夫じゃない?
回数依存だから
294ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:22:21 ID:JxwI41n9
デビルって誰やねん。呂布か?愛称的な呼び方をするやつってキモイ
295ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:21:49 ID:bHMVQrTd
リプレイ用ハイリスクデッキ。

SR諸葛亮 R張飛 R魏延 R司馬徽 C張任
序盤わざとギリギリまで削らせて、教え→火事場が基本。
相手に雲散いたら削らせないで豪雷メインで。
攻城して来ない相手も豪雷で。

出るのが遅くてそのまま落城負けが2回ありました・・・

安定しないが低品でなんとかイケル。
一日で大激戦、大逆転に載った。あとは必殺の計略だったんだけどな。
296ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:00:45 ID:oKBcWSHO
リサイクル箱を活用する&使われにくい武将を使う、をコンセプトにデッキ作ったら

UC夏侯淵、UC曹仁、UCウ禁、UC他周倉、C張梁、C劉表

にたどり着いて三品になったんだけど、これって開幕乙亜流になるのかな?
297ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:21:49 ID:lDVX0LcZ
兵法上げの為に店内で使ったデッキ
陳グン、荀イク、R趙雲、Cチョウ梁、他周倉、太史慈
反計も雲散も使わず落城
二戦目、
挑戦者あらわる!
(´A`)

開幕乙にボッコになりましたがなにか
298ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:46:23 ID:1GA3e0By
R黄忠、U厳顔、Rシバイ、Cチョロ松、C劉表、SR張角でジジイデッキ





勝てる訳ねぇか…
299ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:34:41 ID:Bp8k/XDv
司馬懿はお爺ちゃんかなあ
300298:2005/08/24(水) 18:49:23 ID:1GA3e0By
>>299
すまぬ、シバイとシバキを間違えてたorz

では上のデッキから
OUT:R黄忠、Rシバキ
IN:U黄忠、C黄祖

のショク他2色デッキでどうよ?
馬鹿と麻痺矢と挑発で相手を邪魔して馬3体で駆け回る

級クラスなら勝てる…かもしらん
301ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:59:54 ID:JRITCyzR
新・黄布デッキ

R黄忠,SR黄月英,SR呂布,C黄祖

弓と呂布で月英を守りぬけるか…
302ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:15:23 ID:PbbIIlHa
>301
それならUC月英の方がよさげな気もする
303ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 05:59:24 ID:VEMyr5vE
SR甄皇后、SR張角、R徐晃、UC他周倉、C刑道栄、C程遠志、C裴元紹

wikiを参考に作ったゾンビわらわら復活悲哀デッキ
試しに店内でやってみたら相手に「ウザすぎ」と褒められました

ダメ計、連環に弱いのは仕様ですw
304ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:08:06 ID:sXARz3WX
>>303
・・・。
張角いるのにダメ計に弱いって・・・。
305ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 07:37:01 ID:ub4UVvvv
>>302
UC月英だと守りたいとゆう気持ちが欠落するからダメ
306ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:35:17 ID:/eAkubaM
昔なくした8級のICカードが見つかったから
R関羽、R張飛、R劉備
を入れたネタデッキ組もうと思うんだが、
残りコス1は誰がいいかねぇ?
甘皇后、ビ夫人、月姫、チョロ松、Rホウ統
このあたりが候補になるのかな?
夫人かチョロがバランスよさそうだが…
ネタ追求なら甘皇后かな?
307ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:03:08 ID:1AYGKLRY
|ω・`)つ Cソンケン
308ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:05:37 ID:vlZTG16R
>>306
ネタ追求なら、その三人で完成。他の入れたらいかん。
309ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:20:44 ID:/eAkubaM
しかしネタの中にも勝ちを目指す姿勢は見せておきたい
みすみすコス1空けるのは勿体無いしな

よし、ここは最弱キャラ・劉禅を投入しようw
310ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:47:57 ID:RWmECst7
旗揚げ直後あたりを目指すなら孫乾あたりはいていいかも
311ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:50:28 ID:PuPugSpN
蜀4枚から弓矢の魔力に取り付かれた蜀呉4枚に
よかったら診断お願いします

R黄忠 R太史滋 R姜維 R孫堅

始めは孫堅を弓2体で支援しながら伏兵掘り、2ついたら姜維も使う
敵エースは挑発で刺し、射殺す、残り11カウントで天啓
としてますがメガ周瑜デッキが苦手です

今、対策にR馬超を孫堅と入れ換えようかと思ってるんですが
天啓の爆発力を考えると今一つ踏ん切りがつかないです

資産はR以下コンプSRは名君のみ

なにかありましたらお願いします
312ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:58:47 ID:6bKRr7s9
ここは診断スレじゃないど
313ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:14:21 ID:PuPugSpN
誤爆しましたorz
314ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:22:44 ID:JlpDdT/S
ちんこ・・・が勝手に・・・うわあああ

  /~ヽ   /~~ヽ  ‐-─────────────────━━━━
  |  |i _∧ゝ ノ  ー−―──── ────────────━━━━━━
 ノ ノ;´Д`) /  ―──────.───────────━━━━━,━
( ノ     ソ   - ― -─── .─;─.────────━━━,━∴━
 ヽ      ヽ   --,──.──∴─,,────────━━:━ . .; ・
   \     y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,.
 _  \  ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y・;・
       i   ;ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;`j・..∴
 ―‐   / / ' jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕′::・
    / ノ  ヽ   ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;
 ─/ _,/─   丶, ヽ- -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..' ━━.━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━
315ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:53:33 ID:6bKRr7s9
>>314
warota
316ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:15:52 ID:OvoHWnhU
>>306
蔡文姫踊って飛天桃園
317ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:25:47 ID:vG4hEwX9
で誰かがカウンター食らって全滅
318ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:45:43 ID:/5jcPbG1
とりあえず劉章軍にも飽きたので「クイズ誰がどこにいるのでしょーか?」デッキ組んでみた

R諸葛亮,U法正,Rホウ統,SR甘寧,R周瑜,

二人の攻城兵で迷わせながらその実風、赤壁という流れ
え?先に甘寧潰されて終わり?知らん!
319ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:31:41 ID:THSHTPxv
ゴリ様、UC下皇后、SR王異、C張任、UCキョチョ、R楽進

ゴリ様バナナ食べ放題デッキ

知力6の強化でほとんど武力10の弓
奮起で永遠に居座る武力8の弓が
ゴリ様のバナナを食べるのをサポート

ダメ計?何それ?

鼓舞は小出しできる計略とは
相性がいいと思う今日このごろ
320ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:02:26 ID:LnGmOMCo
どーしてもSRホウ統が出ず、店で買うのは主義に反する
ということで考えてみた
R馬超、張任、雷銅、ゴリ、Rホウ統、劉表

馬鹿連環で足止めするもよし、馬鹿落雷で一掃するもよし
荀ケ・曹植対策のスグレモノ
まだ試してないけど
321ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:09:34 ID:2zSptrHa
>>319
楽進を荀ケにすればダメ計も怖くないぜ
322ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:39:05 ID:3Zi9CE39
他力本願だが、弓桃園試して見た人??
いたら感想を教えてくだせえ
323ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:45:47 ID:Z7Kye8SJ
C張松,R張飛,SR張角,C張任,C張宝,C張梁,

張単。魏他でも良かったがハルカタンが無かったので蜀他に
324ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:26:42 ID:OVLS0Fgb
弓単から気晴らしに変えてみたら以外といけたこのデッキ
C虞翻SR呉夫人R周泰UC小喬SR呂蒙

小喬とコスト1弓が伏兵探し、最初に周泰が踏むとほぼアウト
士気と相談して麻痺矢or意地、裏の手段で火計や賢母、流星は士気と相談して計画的に
総武力18という素敵デッキ、小喬が相手周泰の攻城止めたり孫策の突撃を体張って止めたりと、
正直流星以外に役に立たない小喬をいかに使いこなすかが鍵だったりする

周泰が何とかしてくれる人と呼ばれる理由がわかったデッキでもある
325ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:34:08 ID:aBrZF0FA
>>324
コストの余りがもったいない。
呉夫人→程普の方がよさそう
326ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:38:49 ID:XYy+wlaU
>>325
SR呂蒙かUC小喬のコストを勘違いしてないか?
虞翻1呉夫人1 周泰2 小喬1.5 呂蒙2.5 であってるぞ
327ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:53:17 ID:6aGJa3LE
小喬がコスト1だとよく勘違いするよな
328ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:18:15 ID:XaioqCNO
SR呂蒙 SR太史慈 張任or丁奉or朱桓 朱治 張梁

開幕乙+麻痺矢。
柵の後ろに引きこもる麻痺矢の時代は終わりました。
これからは開幕殴ってから守る方向で。
329ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:23:46 ID:aBrZF0FA
>>326
正直スマンカッタorz
330ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:43:36 ID:OVLS0Fgb
>SR太史慈
新カードキタ------(゚∀゚)------!!!!!

…っと
331ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:44:14 ID:mcdEhua5
>322
・)ノシ 試した。とゆーか私は狙撃桃園がメインデック。
資産充実によって、こんな感じで変遷してます。

R黄忠、沙摩珂、R劉備、R趙雲、張松

SR孫尚香、R黄忠、R劉備、姜維、夏候月姫

まあ、相手の構成によって戦法はいくらでも変わるものの、
基本的には下がり気味に配置して、攻めてきた相手に対して、
弓をなるべく長く当て続けるのがポイントだと思うですよ。

相手にダメ計・反計がいるからと言って諦めるのも早計。
耐反計は、自城前桃園から突っ込むと相手が城に引っ込む性質を利用して、
最適攻城配置に持ち込めば、かなり楽に攻めを継続できます。
対ダメ計は、ダメ計持ちを潰してから即桃園、という手で。再起注意。

雲散相手には挑発オンリーでしか対抗できない旧構成に対して、
落雷・挑発・援軍と選択肢が増えた新構成はかなり柔軟に戦えます。
開幕乙やワラワラ相手には、初期配置に弓を中央縦列配置である程度対抗可能。

……まあ、戦局を見誤ると即落城の覚悟も必要ですが。
お奨め計略は増援。焼け石弱体化対策に蜀軍の大攻勢でもいいかもです。
332ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:23:09 ID:lLX1rwW9
>>328
朱治キュンを周倉にしたまえ
333ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:41:54 ID:MEO3cOe7
>>328
1.5枠を陳武でいいんじゃね
334ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:19:34 ID:ulj3Btkc
開幕殴って守るんなら騎兵がいたほうが良くね?
335ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:34:27 ID:GBkJIGSC
>>328
SR太史慈について詳しく
336ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:30:38 ID:hmLbL3+Y
>>335
当然騎馬だろ
337ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:39:21 ID:uutudqdk
流れ反逆の狼煙ですまん

チラ裏

今日ためしてきたデッキ
Rキョチョ Rテンイ Rカコウトン UCビジク
連環Lv6、6品

出撃したばっかのキョチョを即張飛に一騎打ちで討ち取られてやばかったり
ラグでなかなか計略発動せずテンイ乙がいたかった。

5品にあがって6品降格


このデッキのポイント
武力9二人のダブルワイパー脳汁でまくりwwww
火計乙orz

ビジクなにげに使わなかったしビジクを劉曄にすると強いやもしれん。
338ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:42:53 ID:A8kLqNhq
>>337
なぜ素直に荀ケ様と言わん。
339ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:41:47 ID:uutudqdk
正直すまんかった。
劉曄は看破範囲狭すぎて迎撃乙だった…

ジュンイクのがいいわ…

あとタイシジ弓寄りデッキにはちょっと無理くさいorz
340ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:52:21 ID:5R6kgMWk
Rキョチョ、Rテンイ、R楽進、Rジュンイク、甘皇后

4〜6品で↑っぽいデッキ、最近よくみかけるな〜
Rジュンイク → テイイク
ってのもみかける
341ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:51:14 ID:/d2/zCc7
劉ちゃんの妻をイク様で守って援軍呼びまくりんぐ・・・ってところか
342ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:40:53 ID:jVVg4EAz
ふと思いついたデッキ
張遼、UC惇、楽進、カイエツ、テイイク

いや、結構強いかもよ?
張遼と楽進もってないから試せないけどさ・・・

いや、強いって。多分・・・。
343ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:15:27 ID:acEWSwHs
UCd+カイエツ≒Rd('A`)
344ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:32:20 ID:FeJIDh5R
>>340
甘タンデッキで上位に行くならジュンイク様は必須だね。
それ、普通に強いと思う。

蜀単にこだわるおいらの甘タンデッキは;
甘タン、R関羽、R馬超、UC張飛

甘タン+高武力槍は凶悪なほど強い。
伏兵3枚以上、ダメ計もち(特に徐庶…)いたらいきなり白旗モードだが。。。
たらればは言ってもしょうがないけど、
・R関羽のコストが2.5だったら
・甘タンのパラメータがロケテカード(Cで武1知4だっけ?)のままだったら
むむむ、、、
345ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:40:22 ID:0l50Zg0l
>>340
楽進を陳羣に変えたのを愛用してます。
他には、R典韋をSR馬超にしたり、R典韋をUC典韋にして、楽進のとこをUC司馬懿にしたり・・・。
ただ、開幕に非常に弱いのが辛いですな。
346ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:05:44 ID:/arh3bee
ハン城守備デッキ
SR呂蒙・R陸遜・SRホウトク・R曹仁

呂蒙とホウトクないから試せねぇ…
そこそこイケルかな?
麻痺矢号令は多分使わんやろな…
347ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:07:45 ID:j8PJz9aO
>>346
R曹仁


なんだそいつは!?
348ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:11:27 ID:/arh3bee
>>347
スマン…ミスった
UC曹仁ね。
わかってるやろうけど一応ね…一応
349ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:14:21 ID:NKz5z3lO
SR張春華、R夏候惇、UC他周倉、C張梁、C刑道栄、Cハイゲンショウ、C程遠志
350ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:10:34 ID:DUg+3lmg
悲哀にしない所がなんとも…
351349:2005/08/28(日) 02:50:01 ID:74vE/aHS
>>350
漏れの悲哀デッキの一部に味付けしてみたw
まぁ1.5コス×2な悲哀だから随分違うが。
352ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 05:36:57 ID:Gre5sG3I
>>340
Rキョチョ、Rテンイ、陳羣、Rジュンイク、曹植

の全部積み込みましたデッキもたまにみかけるね
器用貧乏以外のなにものでもないが
353ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 05:51:20 ID:IPTXAnRS
呂布、麋夫人、甘皇后、張梁、姜維 みたいなゾンビ回復デッキってある?

354ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:11:01 ID:HhjLj6++
>353
out C麋夫人、R姜維
in SR張角、R趙雲で俺の昔のデッキになるな
踊るまで凌ぎ切れば結構強いよ
355ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:21:57 ID:luKsfpHC
R趙雲・R干吉・SR諸葛亮・JOJO・斬られる人

落雷デッキ考えたらこんなんなって、5〜6品でわりと戦えて何発も雷落とせて楽しかった
メガシューユデッキとあたった時は脳汁でたよ
356ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:15:15 ID:6V3bKoNM
ゴリ、ウキツ、馬良、バショク、諸葛亮、JOJO
マジ話2品でも割りと戦える。
降雨豪雷で全軍撤退は脳汁ドッパドパ
357ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 10:48:23 ID:htQZEJs/
全員舞姫の「ダンスダンスレヴォリューション」デッキを考えたが
4色で舞どころじゃねえ
358ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:06:09 ID:mScKOaOe
乳首
359ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 20:31:26 ID:tY8Nw/PK
姜維、R黄忠、SR孫尚香、沙摩柯、張松の射殺しデッキ
馬は迎撃、槍と弓はと引っ張ってる間中ハリネズミ
挑発と弓の相性よすぎだぁ
360ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:10:48 ID:TUOZCB5/
念願のSR甄皇后,をようやく手に入れたので
前々から構想していたデッキをやってみた

C郭皇后,C牛金,SR甄皇后,C曹植,C孫乾,R馬謖,C麋夫人

序盤なんとか耐えて、馬謖斬→悲哀の舞
それ以降、馬謖斬→身代わり→再出撃と
永久機関ってなイメージなんだが
なかなか難しい、CPUにしか勝てそうにないよ……orz
みなさん、どうです?こんなデッキ
診断ってわけじゃないけど他になにか入れたほうがいいかなぁ

361ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:10:33 ID:frIo2wEe
馬謖斬(士気4→7)→身代わり(士気7→4)→再出撃(士気4→1)で
士気が4減って、武力2*2しか増えないんじゃ効率悪すぎ。

あと、いくらなんでも正面攻撃力なさ杉。


SR甄皇后、R馬謖、C麋夫人、UC麋竺、R夏侯淳、R楽進
あたりにしとけ。
悲哀で武力上がるのを前提で、R夏侯淳の代わりにSR賈ク・C劉曄(両方ともコスト1の騎馬)を入れる手もあり。

馬謖斬(士気3→6)→身代わり(士気6→3)→馬謖斬(士気3→6)→再々出撃(士気6→1)
なら、士気が2減って、武力2*3増えてまずまず。

これを士気6(2色なので士気Max9)から始めれば、
馬謖斬(士気6→9)→身代わり(士気9→6)→馬謖斬(士気6→9)→再々出撃(士気9→4)
馬謖斬(士気4→7)→身代わり(士気7→4)→馬謖斬(士気4→7)→再々出撃(士気7→2)
出撃時間やら何やらで士気1くらい増えてるはずなので、
馬謖斬(士気3→6)→身代わり(士気6→3)→馬謖斬(士気3→6)→再々出撃(士気6→1)

で武力2*9増えて、恐ろしいことに・・・
最後に再々出撃使わずに士気6までの計略をうまく使えば(って隻眼の睨みくらいしかないけど)、
大抵の敵には勝てそうだ。

士気5から始めても武力2*6増えるしな。
 ・
 ・
 ・
 ・
 ・
 ・
 ・
明日、CPU相手にやってみよ。
362ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:22:52 ID:qixPNacu
>>361
そのコンボめちゃめちゃ体へ。。ん
コンボ中槍ワイパーとかできんし。
3色だと6以上の士気を捨てるからぜんぜん使えん買ったが、張梁いないとつらいし。
363sage:2005/09/01(木) 13:04:43 ID:vPGAH8Wj
昨日メインIC忘れたんで最初からやってたら、3級の時に

SR 王異
SR 甄皇后
SR 張春華
SR 呉夫人
R 孫尚香
UC 蔡文姫
C 郭皇后

↑のネタデッキと思われるデッキと当たった(大阪の人だった)

結果は・・・負けますた(しかも落城した orz

内容は、開幕即効でゴリ押し出来ると思い正面突破を図ったら、
相手の柵に近づいた時に弱体化食らって、乙った

再起使って立て直すも、今度は城門前で賢母使われ、味方が守りに
出るたびに、弓矢&連続突撃の雨あられで撤退の連続

女の意地を見せつけられますた('・ω・`)
364ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:06:06 ID:xESzuF0k
現在考察中のデッキ
R馬超、馬謖、孟達、シバキ、献帝、KdoA

教え勅命一騎当千で馬超が暴れまわり、
その隙にKdoAなどが攻城するのが狙い。
献帝などは孟達の餌にして総武力の低さを補う
とにかく序盤が辛いと思うので、KdoAの回転率の良さと
引き気味に配置した馬謖伏兵で凌ぐ。
士気が満タンになったら教え→馬謖切り→勅命→一騎当千

ネタ気味だが、いけないかな?張角とかも考えたが…
つか教えで一騎当千は何カウント持つんだろ?
365ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:09:48 ID:5lO36Xzr
この前アミノサプリ軍って人と当たった。
その人のデッキが

Rキョチョ Rチョウショウ Rウキツ UCチョウヒ SRチョウセン

でした。はじめ意味分からんかったがふと気づいて爆笑しました。
流石になんとか勝てましたが、よく考えるなーと思った。
366ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:17:49 ID:YOdlf4hU
>>365ワロスww
367ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:21:44 ID:LVS1R9vO
>>365
よく解らん。

どういう事だ?
368ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:38:26 ID:4oaiutE9
Rチョウショウ?
369ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:40:01 ID:/DfXlt+Q
>>367
アミノレンジャーですよ
370367:2005/09/01(木) 21:51:30 ID:LVS1R9vO
>>369
なるほどw
371ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:49:18 ID:iLHLDh32
>>363
それオレが行くゲーセンの人だわ。
372ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:41:46 ID:DK7dEhph
>>369
詳しく。
373ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:02:03 ID:81Wd489d
>>372

きょちょ【体脂肪】(魏赤)
ちょうしょう【ヘロヘロ】(呉青)
うきつ【上の空】(他黄)
ちょうひ【飲兵衛】(蜀緑)
ちょうせん【お肌】(よく見たら背景が桃)

ってことかな?
374ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:19:13 ID:rLnwCgE9
最近試しているデッキ

SRカンネイ、サック、シジ、Rアモウ

SRカンネイをどうやって活かそうかと考えた結果できたデッキ。
まー開幕乙の亜流なんだけども。結構なんとかなる。




・・・伏兵が2体以上いたら、それだけで終わることができるわけですが。
375361:2005/09/02(金) 13:23:25 ID:IFxZZ/As
>>361
昨日やってきたんだけど・・・

魏 知将軍と黄巾賊に勝ち
青洲防衛に負け
三国君主軍に引き分け。(お互いに一つも削れず)

やっぱりむちゃくちゃ大変。

序盤はR馬謖の伏兵&弓、R夏侯淳、R楽進、SR甄皇后の騎馬で支える。
士気3以上貯まって相手の攻めが緩んだ隙を狙って馬謖斬って、悲哀。
後は、士気3以上あれば、馬謖斬→身代わり→馬謖斬→再々出撃のエンドレスループ。

途中で気づいたのは、武力+2*3の時点で麋竺が高武力槍に化けていること。
(最初から気づいとけって?スマソ)

SR甄皇后が舞ってると高武力化しているとはいえ、R夏侯淳、R楽進の2人で支えるのはきついけど、
麋竺が1枚加わると結構違う。

武力5が2人くらいまでは余裕で勝てると思う。
3人以上、または武力6以上が2人、武力9以上が1人でもいると途端にきつくなる。
あと、相手が7人以上いるとまずダメだ。

あと、馬謖斬→身代わり→馬謖斬→再々出撃のエンドレスループはかなり忙しい。
この作業中に士気2上がるのは間違いないから、前線の武将を動かす暇がない。
そういう意味では士気3貯まったら即実行でいいし、最大士気6でもいけるから、
3色(R夏侯淳out、張梁・刑道栄inもありかもしれない)

あと、他に撤退している香具師がいるとそいつを身代わり・再々出撃の対象としないために、
一時的に城から出さないといけないので、かなり面倒くさい。
そういう意味ではコスト3クラスの高武力(SR曹操、SR張遼、R関羽、SR呂布あたり)1人もありかもしれない。
376360:2005/09/02(金) 14:23:17 ID:nqGT+KiE
>>361さん、
提案ならびに検証報告ありがとうございます!
書き込んだ後、なかなかネットにつなげなかった物で……
実際は、忙しそうですね、全国対戦レベルで果たして
使用できるかどうかベースは、SR甄皇后、R馬謖、C麋夫人、UC麋竺だと思うので残りコスト3の考案もなかなか楽しそうです。
私も色々検証してみます。
377ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:29:38 ID:dcEozwLF
こういうの想像してるだけで面白いな。
金がなくて謹慎中の漏れをもっと楽しませてくださいおまいら
378ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:41:16 ID:IS/cHjAQ
PCのオンラインゲームだったとしたら、死ぬほどネタデッキ使って遊んでいただろうな( ´∀`)・・・orz
379ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:29:38 ID:PrIjOjd2
300円で全国大戦にネタデッキ投入する香具師は神さまでつ
380ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:30:17 ID:5z2quHRC
自分では本気でやっているだが、周りからネタデッキとか
計略かぶりすぎの意味無しデッキとかいわれている。
春華タンをどうにかして使いたいだけなんだが。。。

SR春華・C劉表・Cカイ越・SRカク・SRホウ徳・Rトン

序盤は待ちで、耐える。Rトンで伏兵に当たるように誘い出す。
伏兵踏まれたら、カクは攻城、カイ越はディフェンスへ移動。
士気がたまってきたら強化系計略を持っている相手だと馬鹿かけて牽制。
序盤を耐えられたら騎兵で攻撃+連環で一発殴り、あとは馬鹿霧散+弱体化で
相手を弱らせてからひたすら耐える。主導権を握れたら弓兵を徐々に押し上げ、
春華を城門に突撃。春華で落城させるとドーパミン出まくり。

五品までは順調にこれたが、この先は辛そう。
騎馬主体デッキには滅法弱い。うーむ。潮時かなぁ。
そもそも春華メインでやっている人はいるのかね?
381ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:44:50 ID:je2hGd8r
呂布の低知力を他の武将がサポートするデッキ
SR呂布、R曹操、Rd、Rイク
伏兵がいたら高知力馬2枚の後ろを呂布が後詰め。
ある程度中盤以降は、Rイクが挑発やダメ計とかを見る。
使いやすかったし強かった。
382ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:02:39 ID:5w2rzGNk
>>380
総武力20では・・・
383ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:31:59 ID:HoTYZVZI
天啓入り悲哀
開幕後しばらく弱いので厨品でしか使えない
どの程度までいけるデッキなのか知りたい。

甄皇后
卞皇后 これが余裕で踊れれば勝ちも同然
曹植 柵つきで確実に踊れ。天啓の天敵、連環も怖くない
楽進 踊った後に孫権が死んでたらこれ強化で突っ込む
孫堅 雲散不要。必要なら踊り子も天啓だ
呂範 伏兵、火刑
程c 伏兵、反計(張梁が来ても大丈夫)
384ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:52:37 ID:erqb4Hs0
教えケニア。
序盤の乱戦をしのぐことができればなんとか。

司馬徽・呂布・孫堅・孫策

雲散いる相手は大抵総武力低いから素の武力で押し切るべし。
385ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:03:52 ID:eYeiKJyI
R郭嘉,R夏侯惇,C曹植,SR張遼,C陳羣,

許褚イクを神速型にしたデッキ
序盤,R郭嘉,R夏侯惇SR張遼で凌げば何とかなる
386芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/03(土) 20:11:48 ID:Bh+Z7fZs
Rウキツ、JOJO、SR孔明、超人、Rチョウヒ
伏兵四体の落雷デッキ。

四品で使用して2勝1敗。
天啓×2にかって覇王に負けた。

普通に強い。なによりおもしろい。
387ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:57:03 ID:8wiscpFK
>>385
うちのデッキは曹植→楽進、陳グン→荀ケで現在四品。
騎馬四に対して荀ケはつらく見えるかもしれないが、案外気をつければ反計は取れる。要は慣れなんだが。

正直、神速の大号令は使った方が勝率が落ちるorz
素天啓を通してしまった時に間を抜いて攻城勝負に持ち込む為に使ったり、主に緊急離脱用。
388ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:03:33 ID:5z2quHRC
>>382
先週まではSRホウトクの代わりにR徐晃が入っていたので、総武力は19でした。
今日はデッキの核、劉表が読み取られないアクシデントがあったけど、
2勝1敗。
単色になったため、霧散二連発+連環で春華大活躍!w
魏に知力低下の計略があったら春華も使えるんだよねぇ。
ま、新カードでそんなの出たら厨と叩かれるんだろうね。
389ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:10:49 ID:jZjQGyXT
>>388
つ【くくく】
390ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:54:02 ID:t+Mzceu+
>>382
人のデッキにケチつけるだけの一言レスはやめれ。

>>380>>388
総武力の差が戦力の決定的差でないことを思い知らせてやれ。
単色で離間消沈コンボに挑戦しますか?
391ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:25:24 ID:E9NBOOwE
知り合いは
R荀ケ,C郭皇后,C曹植,R趙雲,R魏延,R劉備
で1品まで行ったらしい

総武力21でも戦える…
392ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:30:05 ID:M/2dq1va
ていうかかつてのホークスデッキは総武力22なんですが…
SR張遼、R荀ケ、UC典韋、UC荀攸、UC程c
393ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 05:12:15 ID:/c3B7SwQ
>>390
ケチつけるって、じゃあ褒めりゃいいのか?
客観的な意見を求めてるんだろ?
正直突込みどころ満載なのをグッと堪えたんだが
394ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:10:45 ID:AwMQ7aVg
太史慈R 呂蒙R 周泰R 張昭R 虞翻C
そろそろ張昭の代わりになるカードが欲しいと思うが何がいいやら・・・
395ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:29:14 ID:UtzqbCL+
>>394
つ名君
396ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:06:00 ID:ah+jNLdx
呉夫人一択
397ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:20:42 ID:bVZegsgg
つ[リョウ統]
398ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:34:26 ID:ijsiZcJC
>393
>26
399ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:43:42 ID:E9NBOOwE
>>393
強くて個性的なデッキ>弱くて個性的なデッキ>>(超えられない壁)>>強いデッキ>弱いデッキ
400ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:05:49 ID:hM8SdrTB
>>399
>>392が書いてるホークス覇王のデッキが「強くて個性的なデッキ」の代表になるのかな
マネしてる奴見たことねぇ

まあこのスレくらいは強弱度外視で行きましょうや
デッキヘの愛を語らう方針でw
401龍鳳:2005/09/04(日) 16:57:03 ID:DCGG/Ngd
 自分が使ってるのがSR孫権 R孫権 SR呉夫人 C虞翻 C曹植 UC程イクです
総武力テラヒクスなんですが、使い込んで二品まで来ました。
 これに変えてから借金も返せて、やっぱり愛着湧いてます。
402ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:04:02 ID:2a6vXpe1
>SR孫権 R孫権
403ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:05:26 ID:kRxngJe8
>>401
たしかにマネできんぞ
404ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:08:09 ID:8Bb/m57j
>>401
R孫権 じゃなくて R孫堅 だろ?
405ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:20:33 ID:KEkalzBW
UC劉禅 C陳&陳 C移籍 UC諸葛謹 UC老仙 Cハイゲンショウ Cテイエンシ C劉璋

友人と店内で最弱対決するんだけど、これより最弱なのってある?
ちなみに対戦する前にデッキを交換します。
406ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:26:48 ID:8Bb/m57j
>>405
UCタイキョウはどうか?

UC劉禅は、復活有るし勅命も強力だと思う。
407芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/04(日) 17:28:34 ID:FIqyNgQq
甘皇后。
408405:2005/09/04(日) 17:33:21 ID:KEkalzBW
>>406
言い忘れましたが、三色以上で士気の関係で計略の使えない武将はいれないことになってるんです。スイマセン
409ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:11:19 ID:p3bZHfRh
>>405
UCニ喬+二張+RU諸葛夫婦
410ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:17:13 ID:8Bb/m57j
>>405
C牛金,U蔡文姫,C劉曄,C夏侯月姫,U麋竺,U張紘,C劉璋,C裴元紹

【デッキ特性】
 武力合計:11
 知力合計:40
 柵の枚数:2
 伏兵の数:0
 初期士気:1.5/6

馬:4体
弓:1体
槍:2体
歩:1体

・弓兵が少なく、馬が多いため操作が困難
・雷や援軍の士気コストが重い武将を配置
・柵が2枚なのに防柵強化

最弱デッキを考えるのも難しいなw
411ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:11:26 ID:yCeMobf0
>>405
R左慈,R荀ケ,R諸葛亮,C孫乾,U麋竺,UC張昭,U張魯,

【デッキ特性】
 武力合計:9
 知力合計:52
 柵の枚数:2
 伏兵の数:2
 初期士気:0/6

消耗戦になるので援軍持ちは排除。
騎馬の突撃は低武力戦でも脅威になり、弓を無効化できる騎馬も排除。
計略が戦況に影響を与えないものをチョイス、唯一使えそうな復活計略も武力1武将ばかりなので活かしきれない。
復活計略を使った後は荀ケが使えないので相手に何かされてしまう。
まあそもそも荀ケで反計する計略などないはずだがw
左慈も変身する相手がいないのでただの復活歩兵。
伏兵が2隊いるが対戦相手も比較的高知力になるため旨みは薄い。
逆に序盤の総武力が下がる為デメリットの方が大きい(序盤の総武力は6)。

これで勝てたら尊敬するよw
412ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:50:28 ID:Y9Rf6PJU
コスト3で低武力:そんなやつぁいねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
コスト2.5で低武力:そんなやつぁいねぇ
コスト2.0で低武力:そんなや(ry
コスト1.5で低武力:武力1 R左慈、SR黄月英、UC小喬、UC大喬、
             武力2 SR&R諸葛亮
コスト1で低武力沢山。

ということで、このうち3色で組める計略が使える組み合わせとなると、

UC小喬、UC大喬、SR諸葛亮が除外されるから、R左慈、SR黄月英、R諸葛亮が決定。(武将コストここまで4.5)

R諸葛亮と相反するR于吉を入れて、なおかつ火計、水計、落雷等の計略も入れない。(武将コストここまで5.5)

あと、無駄に知力を上げるR司馬徽を入れる。(武将コストここまで6.5)

あと、1.5に何を入れるか・・・呉懿で決まりだな。
コストパフォーマンスの悪さではSR&UC二喬、SR黄月英に次ぐボロさだからな。
援軍で回復したところで武力の低さは如何ともし難いはず。

SR黄月英、R諸葛亮夫婦の攻城兵にうっかり削られない限りはまず問題ない。

まとめると、
魏 R左慈   (1-8伏柵歩コス1.5)
蜀 C呉懿   (3-3   槍コス1.5)
   SR黄月英(1-9魅 城コス1.5)
   R諸葛亮 (2-9伏 城コス1.5)
呉 なし
他 R于吉   (1-8伏 歩コス1)
   R司馬徽 (1-8柵 歩コス1)
                                続く
413412:2005/09/04(日) 19:53:13 ID:Y9Rf6PJU
長くてスマソ。

【デッキ特性】
 武力合計:9
 知力合計:45
 柵の枚数:2
 伏兵の数:3
 初期士気:0.5/6

馬:0体
弓:0体
槍:1体
歩:3体
城:2体

騎馬・弓兵がいねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。

これなら覇王でも勝てる香具師はいないんじゃないかと思う。
414ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:33:33 ID:gK58UB9/
6品辺りなら遊びながら勝てるデッキを一つw
R左慈、C陳羣、Cカイ越、UC他周倉、C刑道栄、C張梁、C黄祖
兵法は増援、再起、連環の中からお好きなもので。

過去にC陳羣をCサイボウでやっても巧くいったw
415ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:32:45 ID:bVZegsgg
というかF.Sデッキでいいじゃまいか
416>>412-413:2005/09/05(月) 01:23:27 ID:XzB/kfct
すまない。

>>412-413>>405に向けたレスだ。
417ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:52:48 ID:DxgaOEMM
今日、
SRハルカ、Rキョチョ、SRホウトク、ウマシカ、白馬陣
で討伐成功してきた!ちなみに5品。
悲哀、水計連破、天啓が相手でどの相手にも勝てないと思いきや勝っちゃった。
なんか見た目は微妙だけど意外と強いのかな???
418ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 04:19:56 ID:OCxJObKa
>>417
最終的にはこうなります。

伏兵がいないので武力もそこそこあるカクカ採用→白馬陣out
武力は後方士気で補える為、弱体化をもっていて安定した万能トン兄に変更→ホウトクout
ウマシカだけ他だなぁ。でもダメ計こわいし。そうだ、ジュンイクだ→ウマシカout
ハルカの連環も捨てがたいけど使ってみると重い。チングンに変えよう→ハルカout
419ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 09:22:18 ID:5aug6uSf
デッキ診断スレ住人ならそう考えるかもなw
実は面白いだけじゃなく、ちゃんと戦えてしかも一発逆転の馬鹿連環も可能なんだよな

いいデッキだと思うぜ
420417:2005/09/05(月) 10:10:19 ID:DxgaOEMM
>>418
でたーキョチョデッキへの誘導。と普通に答えてみる。

>>419
白馬陣が実はポイントなのだよw弓兵が早くなるとなかなか楽しいよ。
はじめは白馬陣より曹仁のほうがどう考えてもいいと思ったが、どうせならマイナーな奴を使ってやろうと。
421ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 14:54:50 ID:zUf5uBaa
遅レスでスマンが、
>>384
俺は呂布・周泰・太史慈or呂蒙・司馬徽で、教え超絶強化バランスデッキとかやってる。
ちなみに右から順に計略の使用率が高い。

>>393
そういうのは、デッキ診断スレでやればいいんでない?
422ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:15:16 ID:gjG+qNUq
友達とカード2枚縛り勝負すんだが何が強いかのぅ?
俺の中では取り合えずSRシュウユ とRテンイ にしよかなと思っています。

423ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:29:46 ID:tUEqINdJ
ゴリと献帝だw
424ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:07:36 ID:7594Q8BC
二枚なら挑発が有効かと
425ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:49:52 ID:8FsqGv1U
孫策と太史慈とか
426ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:46:06 ID:9TagIV8f
勝率5割前後のデッキですが

SR賈ク
R郭嘉
R左慈
U于禁
U司馬懿
U程c

兵法:神速の大攻勢

魏のALL伏兵6枚デッキです。
序盤はその伏兵をいかして、時間をかけた防衛が可能。
敵が強化系を使えば、左慈でコピー
それが集団強化であれば、左慈でコピー後、雲散霧消→左慈の乱戦
基本決め手は、後方指揮2度掛け+神速の大攻勢です。場合によっては、これに強化左慈が付きます。
決まったときは、何気に無敵に近いです。
天啓対策として孫堅がいる場合のみ、後方指揮一度掛け後の、雲散霧消待機。
427ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:26:44 ID:OCxJObKa
張遼とキョチョじゃない?
428>>412-413:2005/09/05(月) 21:39:49 ID:XzB/kfct
で、>>405の対戦結果が気になる漏れガイル。
429ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:20:10 ID:CAtwp/f4
ここをみて参考に春華たんを活かすためだけに組んだぜ!

SR張春華 SRホウ徳 C張任 C劉表 R許チョ
で2勝1敗

ウマシカ以外計略使いませんでした…orz
430ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:49:37 ID:tc75M4Rr
槍ケニアで車輪使った後、馬鹿→春香喰らって一度泣きそうになった
431ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 06:39:00 ID:VjXQu9VH
総長    呂布…武力10!パワフリャなアフォ。
親衛隊長 Rd…チームのブレイン。伏兵踏んだり計略使ったり。便利。
特攻隊長 ホウ徳…呂布の傍らで連突の威力を増す。知力4がキラリと光る。
切込み隊長 楽進…槍消したり馬オーラを馬オーラで消したり隙あれば城狙ったり。鉄砲玉。

全員勇猛騎馬、一騎討ち上等でかなり楽しい。計略は隻眼時々無双。
432ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 12:33:47 ID:P8+wG1Ni
蜀単大会用デッキ
EX劉備、EX孔明、UC関羽、UC張飛


いやー絶望感しか漂ってこねーw
433ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:46:31 ID:Rb/sH78L
放浪期
R劉備、UC関羽、UC張飛、糜竺、孫乾

うむ、絶望だ
434ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:57:15 ID:ybz/AS19
当時の曹操
R夏侯惇,R曹操,R夏侯淵,C陳宮,C李典
曹仁、曹洪を入れてもOK

当時の孫堅
R孫堅,U黄蓋,U程普,C韓当,C朱治,Cリョウ操
これに限らんけど、今使われるのって大体が孫策以降の武将だね
435422:2005/09/06(火) 18:08:09 ID:8l4tB8cq
関係ないが2枚縛り勝負の結果がでますた。

私 SRシュウユ Rテンイ
相手SRソウソウ Sr張遼

結論 意外に2枚縛りは奥が深そう。面白いっす。
436ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:12:46 ID:n9uSZApx
>>433-434
呂布はチョウリョウとチンキュウの他に誰かいる?
437ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:12:47 ID:ybz/AS19
>>422
どっちの勝ち?
デッキ見る限り。422さんが勝ちそうな気はするけど
438ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:11:48 ID:QtPYu2+x
>>436
カード化されてる中にはいないね
コスト合うし関係あるのがチョウセン
コスト合わないし3勢力になる獅子身中の虫陳親子あたりが候補かな
高順がいればなぁ・・・
439ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:42:44 ID:n9uSZApx
>>438
貂蝉を忘れてた。SR張遼,C陳宮,SR貂蝉,SR呂布, でちょうど8コストか。微妙w
北方三国志の呂布が最高にカッコ良いので呂布のデッキを組みたいんだけど、
呂布ワラは好きじゃないんだよな・・・

前にドリフに何回も焼かれたから2色で組むなら反計がある魏他が無難かな。
SR賈ク,R楽進,R荀ケ,U典韋,SR呂布, とか、R夏侯惇,R荀ケ,U典韋,SR呂布, とか。
440ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:19:53 ID:+YZZYomn
>>439
2色なら呂布米道はどうかな
色々と難しいけどね
あと前に呂布をとにかくバックアップするデッキをどのスレかで見た
呂布、d、荀ケ、先生、楽進かゴリだったかな?
キョチョイクならぬリョフイクですな
441ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:28:31 ID:ioEU0Qtq
>>440
Rトンじゃなくて曹植、司馬キ、ジュンイク、他周倉orKdoA、張梁だった気がする。
442ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:27:41 ID:wHcKyclv
>>440-441
やっぱ呂布イクが無難っぽいですよね。教え無双も使いたいし。
R荀ケ,U曹仁,R司馬徽,C張任,SR呂布、あたりが無難なのかな。
物理攻撃を呂布にまかせるなら郭嘉もアリかな。槍が欲しい・・・
443ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:54:38 ID:YsooIl0q
呂布、Rd、イク様、楽進、米将軍でやってますけど普通に戦えてます。無双は緊急用、米は非常用として使ってます
444ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 06:42:12 ID:+3D+E+6D
>>441
うろ覚えだったよ・・修正thx

>>442
槍入りなら呂布、U典韋、楽進、イク様、先生とか
まぁここからの微調整は試してみたほうが早いかもね
445ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:25:43 ID:wHcKyclv
とりあえず呂布デッキを試してきた。R荀ケ,U曹仁,R司馬徽,C張任,SR呂布,
やっぱ教え無双は気持ち良いなぁ。「敵がゴミのようだ」と高笑いしたくなった。

無難に強かったけど教え無双以外の計略と。弓で知力6の伏兵は微妙でした。
なので次はC張任を外して、計略が強めのR郭嘉を入れてみる。

槍目当てでU典韋を入れるなら、SR賈ク,R荀ケ,U典韋,R司馬徽,SR呂布,かな。
SR賈クだと計略が重いから、無難にR楽進か、Cカイ越あたりも面白いかも知れない。

>>443
なんか非常食みたいw>米は非常用。士気4で確実に呂布が生き返るのは魅力ですね。
446ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:27:19 ID:skpSufJI
>>445
それの郭嘉入れたデッキは1品あたりで見かけたことがある。
447ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 00:08:00 ID:ryQPegiM
【開幕功城(落城にあらず)デッキ】
R夏侯惇,U典韋,R郭嘉,C文聘,U程c

開幕は伏兵と柵で士気が3.5くらい貯まるまでにらみ合い
貯まったらカクカを敵(踏み役でもOK)にぶつけて
テイイクを前に出し直ぐ後ろにテンイを置く
テイイクが踏まれたら後方指揮を打って全軍突撃
大攻勢や連環じゃなければ十中八九押し勝てるはず
一撃入ったら一旦引いて後はガン待ち
本当の開幕に功城に行くデッキじゃない

低〜中品なら通じるかな
448ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:09:59 ID:F/JOPCjf
前本スレでデッキ晒したんだが軽く無視されてしまったのでここに書いてみる。

SR甘寧、SR周愉、UCテンイ、Rジュンイク

総武力:25 総知力:21

反計精度、メガシューユのタイミング間違えなければ
SR甘寧のプレッシャーは絶大。しかも、後ろで槍ワイパーが待ってると言うおまけ付き。
計略もシューユ砲に頼りっぱなしになるのではなく、奮起戦法も多用すると尚良し。

これで3品でも互角に闘えるから一度試してみてちょ。
449ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:18:17 ID:gHqL3NNV
>>448
微妙に近い人ハケーン

SR周瑜、R荀ケ、R夏候惇、R周泰 で4〜5品スパイラルです。

最初の2枚が同じって人、初めてみたので話を聞かせて頂きたく。

典イor周泰で悩みませんでした?イク様守るための柵+意地の長さで
自分は周泰を選らんでるんですが。

後、そのデッキで許チョイクはどうやって相手にしてるんでしょうか?
イク様にガン見されると身動き取れなくて…。。。
450ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:37:54 ID:u+qKYcDr
同じデッキの人いたらプレイングアドバイス聞きたいです

SR黄月英 SR馬超 SR趙雲 SR諸葛亮(借り物)

自分は、たいていの場合序盤は耐えて、中盤以降の黄式+親衛隊2人→業雷っていう形で戦っていますが、柵多数の場合 連環のススメ 伏兵多数の場合にとてつもなく弱いです
シン皇后デッキはある主のカモなんですが…

デッキを変える気はあまりありません
プレイングアドバイスお願いしたいです
451ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:53:55 ID:R23V+nrt
>450
そのまま貫けばいーんでないの? オリデッキなんだし
ていうか何で柵と伏兵に弱いのかが俺にはワカラン
高武力騎馬2体いれば柵なんか即蒸発だし、伏兵は馬超以外で踏めばいいじゃん
452ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:39:53 ID:G8hztjng
ここアドバイスもらうスレじゃないよ〜。
別にデッキ診断スレっていうのがあるからそちらへどぞ。
453ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:41:21 ID:h5PgmN6M
そんな事言ったらこのスレのネタがなくならないか?
454ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:24:56 ID:tjPRqESd
こんな特殊デッキでなおかつメンバー変える気ないのにアドバイスをくれってのも変な話だがな
勝手にやってろよ、って感じ

まーそのメンツで柵と伏兵に勝てないあたり、キラキラした札入れとけば勝てると思ってんじゃネーの?
もしくは自慢?
455ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:32:04 ID:G8hztjng
概ね同感だが最後の一行さすがにひがみ。>>454

だけど、攻城兵入れてるだけで特殊といわざるを得ないし、誰かがアドバイスできるものでもないだろう。
基本的なことが出来てないなら、なおさら攻城兵なんて使うものじゃない。
星くんのギプスのつもりでもなければな。

>>453
たまにはいいかもしれんが、茶々入れて叩かれてた奴もいたからね。
カード追加まではまったりいこうじゃないの。
456ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:45:15 ID:p3Apvcwx
>455
ハイ、ひがみですorz

まあ本気でやるつもりなら黄月英スレに来てほしいね
あそこは今攻城兵マニアの集うスレだから

ちなみに俺SR甘寧使い
もちろん他のSRなんて持ってませんよエッヘン!


泣かないぞ
泣くもんか
泣こう
457ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 10:14:02 ID:8XleKgTb
まあなんだ、ガンガレ
458名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:22:07 ID:uTSSr7V/
俺の考察中のデッキ

R張飛、姜維、法正、凡将、劉禅

次verで勅命が幾ばくか伸びるらしいからそれを期待してのデッキ
劉禅は回復してもアレなので張飛の脱出援護とかで死なせる
勅命は突撃寸前や挑発して迎撃寸前に使う
雲散が間に合わない使い方をすれば何とかなるはず・・・

かなりの練習が必要だが頑張ってみる
459448:2005/09/12(月) 13:20:49 ID:dbHsDV8g
>>449
レス遅くなりました。

キョチョイクに関しては最初イク様を楯にして端攻めを行い、主力に伏兵を踏ませない。
甘寧をイク様の後ろから前進させ、更にその後ろからぴったりとテンイを歩かせる。
イク様が伏兵踏めばそのまま撤退するまで乱戦してもよし、返すも良し。
壁まで着いたらそのまま功城。イク様やられる頃には甘寧軍団がいい位置まで付けている。
で、周愉なんだけど二通りのパターン。
甘寧の横で同時に壁に迫るか別の場所に置いておき、ステルス業炎でキョチョともう一体の主力を焼く。

基本的に武力8の弓としても十分強いので甘寧が張り付いた時のプレッシャーや
援護射撃が非常にきついはず。テンイは槍ワイパーか周愉を守る為にキョチョに突っ込ませるとかしてフォロー。
しかも、甘寧の奮起戦法はノーマークになりがちなので効果は高い。
序盤に攻め切れれば勝てます。また、守備に回る時でも全員城門に下げておき、
一斉に近づいてきたらこちらも城門から一斉に出し、即効で業炎。
最低限キョチョは焼く。これだけで戦局は大きく変わります。

>典イor周泰で悩みませんでした?イク様守るための柵+意地の長さで
自分は周泰を選らんでるんですが。

基本的に甘寧が柵役にもなるのと勇猛持ちを選んだと言うのでテンイにしました。
武力7と8の差も大きいしね。

でも、449氏のデッキなら周泰の方が安定しそう。
キョチョイク相手にはステルス業炎以外は武力8の弓兵として使い、
イク様撃破後は好きに燃やして上げて下さい。周泰の漢の意地とか結構使えますよ。
460ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:07:00 ID:xO9Rem7W
俺のデッキ
呂布 R惇兄 ゴリラ ジュンイク カクカ

結構戦える。後方支援をかけた呂布 兄貴 ゴリラで突撃。
計略はエロイ人で封殺。
カクカは隙を見て攻城。
461ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:09:50 ID:xO9Rem7W
しもた。
呂布じゃなくて張遼ですた。
スレ汚しすまん。

462ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:28:16 ID:r8/J7XeP
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
463ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:36:10 ID:a37spgra
>>460はコストオーバーじゃ。。。
464ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:42:03 ID:eeIZ9qYi
463はレスみないやつだし
460はなんでゴリ入れてんのかわからんし
465ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:38:51 ID:qDLaGiXM
>>460
ゴリじゃなくて楽進だろ? 素直に。
荀ケ入りの神速デッキでいいじゃない。

それプラス、攻城能力が欲しけりゃ、郭嘉→曹洪だ。
コイツはオリジナリティがでるぜ?

もうチョイまともな方向性なら、
R惇→R曹操。片目は強いけど見飽きてるからな。
『神速特攻大号令』っつーのはなかなか珍しいぜ?
466ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:03:02 ID:Kgi2u4yh
俺のメインデッキ
UCベン皇后UC夏侯エンUCテンイSRホウ徳SR張角
馬ショクよりベンが使えると思う。案外守り切れるし、何より3ゾンビがつえぇ。
467ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:11:20 ID:tKmkPTIw
>>460
素直にホウ徳と楽進入れて、ジュンイク入りの神速に落ち着かせたほうが
いいんじゃないの?

まあ、オリジナリティは買うが。
468ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:20:51 ID:LbHUwFwh
>>467
おまいは馬4体扱いながら荀ケを活かすのが、どれだけ難しいか分かってるのか?
469ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:22:17 ID:lB+qwdjA
ゴリだけが他勢で入って2色はオリジナルか?
まあ普通ゴリ入れたら他勢の何かもう一つくらいは入れるだろうから、
ある意味オリジナルか。ふむ。
470ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:25:11 ID:QA6ER0VW
>>468
なにピントずれたこと言ってるの?
騎馬使いは自分だけだとでも思ってるのか?
471ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:27:16 ID:wCrCSkcH
>>470
放っておけ。
472ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:31:22 ID:t5DFpEY+
>>468
馬の扱いは難しいだろうが、騎馬厨がスキル自慢を始めると
マジしらける
473ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:44:43 ID:vv8Bbemh
SR周瑜、SR呂蒙、UC甘寧

弓ケニア

なに? 既出?

orz

474ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:46:09 ID:dUvdZDZ1
「馬4部隊で視線送り続けるのは、腕が問われると思う」くらいにしとけばいいのに……
475ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:52:23 ID:Fi8G+EgM
>>474
シラけたからもうホットケ
476ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:02:05 ID:kVb+1gaB
今日全国大戦やってたら。
SR呂蒙 タイキョウ  テイイク 楽進

なにがしたいんだか良くわからないデッキだった。
開幕13カウンントくらいで落城したし・・・

そもそもこのデッキってコストちゃんと埋まってる?
477ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:05:36 ID:1FROWB4m
>>476
子供だから仕方ないだろ
478ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:43:51 ID:qDLaGiXM
>>476
カード認識ミスだろ。
残りのコスト3はSR周瑜と見た。
479ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:57:12 ID:YWMRroOp
>>478
いや、大喬がSRでも残り2.5だし。
U大喬で、名君かシジー登録ミスの麻痺矢流星のつもりだったんだろな。

2色じゃ機能しないけど。
480ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:02:07 ID:7FIbiQyV
SRメガシューユ、R周泰、Rd、R楽進


5品でなぜか6連勝できた。実際このデッキどうなんだろう?
481ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:06:40 ID:J6BK+dn7
R司馬懿、R夏侯惇、UC典韋、楽進、荀ケ

四品で討伐成功した
司馬懿を入れて勝てるとは思わなかった
今は使っていない
482ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:58:54 ID:P8mGmO6d
SRカク、R楽進、Rカクカ、U司馬懿、C牛金、C劉ヨウ、C陳宮
神速覚えようとCPUやろうと思ったら間違えて全国にした。
けれど五品で討伐成功。
目まぐるしく動かさなければならなくてプレイ中に目が回った。
483ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 12:07:32 ID:YN4NujMc
>481
俺はSRホウ徳、Rd、R楽進、R司馬懿、テイイクという類似したデッキをメインでやって今は4品。司馬懿ってネタ扱いなんですか?
484ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 15:42:00 ID:nIjJYLcE
>483
水計連破が事実上役立たずだからね
鼓舞か降雨がないと単に伏兵要因で終わる率高し
485481:2005/09/13(火) 16:41:12 ID:iMdwoyCG
>>483
使い方が悪いせいだろうが、全然役に立たなかった
ただコスト2の武5というハンデを背負っただけだったよ
勝てたのはdの壊れ性能で相殺したおかげだと思う・・・
睨みの方がよっぽど使いやすい
486ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:19:11 ID:uAlJk7v6
たぶん既出
SR呉夫人、R呂蒙、R孫権、R張昭、UC張コウ、UCテイフ
全員柵持ちで防柵強化と防柵再建がミソ・・・

・・・おれがわるかった。弱点ありまくり。まぁよくて引き分けだよなァこれ
487ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:35:16 ID:U2LjoX5P
>>486
士気が防柵関係にまわらなそうだな(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:33:45 ID:LLtblIdV
まぁオリジナルてほどでもないがこんなのを。
R孫堅、R夏候惇、R郭嘉、C陳武、C陳羣

さらにもうひとつ。
SR張遼、SR賈ク、UC程イク、C張任、C張梁
489ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:33:13 ID:Qp3w2pNs
今日、試したデッキ
SR張遼 SRカク R楽進 UC曹仁 R司馬イ

もうほとんどネタデッキ。
対戦した相手が麻痺矢デッキだったから勝てたが。
普通に勝てんデッキだね。
490ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:45:51 ID:OKIk6jph
>>489
クマーって言ってほしいのか?
普通の神速亜種じゃねぇか。
491483:2005/09/13(火) 22:51:05 ID:YN4NujMc
>485
士気が貯まるまでの立ち回りと水計連破のポジションを極めていけば上品でも通用するんじゃないかな、と個人的には思っております。反計持ちは読み合いがしんどいけど呉バラ、天啓相手にも現状でもそこそこいけるし。さすがに悲哀はどうにもならんが…
492ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:53:13 ID:KnkZDCQY
殆ど見ないけど、オリジナリティにどこか欠けてるデッキ

R徐晃,U許チョ,U于禁,C満寵,C陳宮

ちゃんと騎馬、弓、槍と居るし、武力は24とやや低めながら
伏兵1、柵1に加えて主力の一人が復活持ち
さらにダメ計と妨害計略が入っていてバランスは良さそう
しかし類似デッキすら見ることが無い

こういうのは此処ではダメ?
493ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:06:07 ID:KnkZDCQY
後思いつきだけど

R姜維,R黄忠,R魏延,C雷銅,C廖化

特技の数が戦力の決定的差でないことを教えてやる。
494ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:09:33 ID:lB+qwdjA
ダメかどうか聞くのがダメ。
自信持て。
特技の数が云々言えるなら、合計武力が低いとか言うなよ〜。
495ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:14:29 ID:KnkZDCQY
>>494
ああスマン
デッキが使えるか否かではなく
このスレで出しても良いデッキか?ってことが聞きたかった

>>492の場合、あまり使われないカードを中心に構成してるけど
中身はただの魏バラになってるので此処で出して良いのかなとね。
496ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:37:19 ID:fZfU0UoO
最近、コンボデッキやネタデッキ用に作った2ndカードを、
R劉備・R周瑜・太史慈・R張飛の桃園デッキで遊んでる。

SR馬超が手に入ったらR張飛と入れ替えたいんだけど、引かねぇ。orz

弓桃園ってあんまり見ないんだけど、普通はどういう構成になってるもんなん?
497ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:06:22 ID:uPRidq+B
SR曹操を使いたくて作ってみたデッキ
 SR曹操,U曹仁,U于禁,R楽進,C郭皇后,

士気4溜まったら魏武or弱体

覇王デッキのヨスですかorz
498ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:33:28 ID:dUSapTQk
無性に引きこもりたくなったので、SR呂蒙も持ってないのに流星デッキやってみた
周泰、陸遜、R孫権、UC小喬、張昭
ちょwwwwwwww弱すぎwwwwww総武力18てwwwwwwっうぇwwwwwwwww
499ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:45:40 ID:qiwfZ3lE
今日討伐成功できたデッキ
SR呉夫人、R司馬キ、UC南華老仙、C陳武、C蒋欽、Cハンショウ、C劉ショウ

全部同じパターンで中盤教え賢母正兵同時がけで敵の殆どを全滅。
再起を使ってきた場合は士気が溜まってすぐ漢の意地(賢母はまだ続いている)
勝つには勝ったけど、やはり前半から中盤が辛すぎて全てこちらも落城寸前だった。
500ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:47:09 ID:B7cPNdy3
節目の500Get!

今日はSR曹操、SR張遼、UC夏候惇のケニアデッキを試してみようと思う。
勝てる気はしないけど2品で当たった人ヨロ。
501ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 17:38:41 ID:rKfpzSEM
3バカデッキ
SR呂布 Rキョチョ Rテンイ
総知力3

はい。テンイ→チョウリョウの方が強いのは分かってますが、それはマイジャスティス違反
キョチョイクや悲哀・神速に有効なデッキ。
計略はひたすら挑発。反計なんか無視して挑発。挑発したら、3人でリンチがコンセプトなデッキ
周瑜砲等、ダメ計持ちいたらその場で終わるデッキでもあるけど。

っていうか、ダメ計持ちいなければ余裕で勝てる。
いたら、余裕で負けるけど
502ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 17:51:13 ID:wHjx2oyy
>>501
つ隻眼
つ連環
つ覇王デッキ
503501:2005/09/14(水) 20:44:17 ID:hjb8A6Dp
>>502
隻眼は2度掛けされなければ何とかなる。
連環は軽く逝く予感。
覇王デッキは序盤の伏兵の位置次第。柵の前とかだとちょっとウマー。ええ、カクには全員離間の計くらいそうですとも。

って言うか、このデッキで試したのは15戦程度なので、連環デッキと当たったことはないわ〜。
意外かも知れないけど、流星デッキに弱かったorz ま、火計もちいるから当然と言えば当然だけど。
ただ、流行のデッキには強いから何気に連勝はできるんだ。

自分のやり方は、序盤に伏兵がいなければ1回攻城して逃げ切り。
って、伏兵いないデッキなんてそうそう存在しないもので、ほとんどの場合、隙あらば1回攻城。で逃げ切り。
504502:2005/09/14(水) 22:26:36 ID:wHjx2oyy
さっき丁度その脳筋ケニアにボコられた

手動車輪とタンス突撃が5品とは思えないほど巧かったよ
武将がピクリとも動かない高速車輪でR黄忠が0.5秒持たずに消えた
開幕に一撃入れられた後はタンス突撃と高速車輪で完璧に守られて負け

伏兵の位置とススメに複数巻き込むのに拘りすぎたのが敗因
とりあえず許チョの挑発で武力8が許チョに辿り着くことすら出来ないのは酷いと思った。

なんであの腕で5品なんだか
505ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 05:51:22 ID:ERW4bZkO
>504
サブカの線が強いと思われます
穴多そうだし
506ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:24:33 ID:TOecGrTV
ーチラシ裏ー

Rパパ、Rシジ、R策、ゴリ、ケードエー
兵法 正兵
でやってまつ。
基本は開幕速攻(正兵で武力も上げる

序盤は良いがしかし中盤が厳しい。これで天啓短くなったらやばいなー。
な漏れはこのデッキで勝率上がっている2代目5品。
最近は呉夫人、矢印ハゲ、陳武入れて他軍抜いて策抜いて呉一色にするか悩んでいる。
劣化賢母天啓デッキだが周泰が無いので仕方ない。

呉はパパが4枚SR攻城が2枚被っていたり、、被りが多すぎ肝心なカードが引けないorz
資産少ない割に被りだらけ
トレード考える時期がきたのかもしれんorz

ーチラシ裏終わりー
507ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:21:24 ID:CsKcYtS7
今日友人とネタデッキ対戦してきました。

自分:UC張コウ UC黄蓋 UC月英 R諸葛亮 UC公孫さん
基本:公孫さんの白馬陣で攻城兵を突撃させる

友人:C劉表 C曹植 C陳&陳 UC張魯 UC諸葛謹 UC張絋 R司馬キ R張昭
基本:柵を一列に配置。ニ張で防柵再建、強化

で、二回やったら二回とも自分が勝ちました。
公孫さん居なかったら勝ててないと思いまつ。

次回はこのスレでも挙がっていた最弱対決してきたいと思います。
508ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:22:25 ID:bdcPKrEE
孫パパ吐いて何か手に入れるなら今のうちだぞ

俺が賈ク吐いたときみたいになるぞ OTL
509ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:08:33 ID:ikyVZnL8
貂蝉に魅せられて様々なタイプの傾国デッキをつくって,品を下げ続けて
たどりついたのが緑の国。
SR貂蝉,SRバチョン,SR歯抜け,チンチン親子,張任

2連敗のあとの討伐成功はとてつもなく甘美でした,
歯抜けが連環でとめてる間に貂蝉が単騎攻城で後半2戦取りますた
貂蝉サイコーです・・・アレ,アセデマエガミエナイヤ?

そして終了後に引いたパックから金色に輝く名君のお姿が・・・
天よ!この漏れに名君傾国を作れというのか!orz
510ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 08:36:25 ID:fjwe0vrG
名君傾国デッキ
SR名君+SR呂蒙+R陸ソン+SR貂蝉

貂蝉に言われて軍師二人を動かす名君
「馬鹿殿がっ…」とか言ってる爺様は名君の手によって机の角にされ済み
511ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:39:32 ID:OLw204L6
上で紹介されてる3バカを試して来た
何気に強かった

で、今さっき対戦したデッキなんだけど印象に残り過ぎたので
SR王異 SRシン皇后 SR張春華 SR小喬 SR大喬 SR呉夫人 R孫尚香
っていう、美女軍団
最初は柵二枚の悲哀かと思ったよ
で、開戦。
最初場には夫人と王異、孫さんだけ。開幕悲哀狙いだろうから納得してたから、槍に刺さらないように、全員で柵壊しに
呂布が柵付近に着いたとき連環され、逆サイドからわらわらと。
連環切れた矢先に、張さんの雲散で速度ダウン
で、そのまま呂布が城門に戻った瞬間に落城でした
512ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:49:27 ID:UK/9Ixm2
リーチツモ
513ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:10:38 ID:i6klS1m7
Rコウチュウ UCチョウヒ UCバタイ UCチントウ Cイセキ
514ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:24:19 ID:IJSGVh+Y
傾国デッキはロマン溢れるね
俺も昨日初めて組んだ
R許チョ,R夏侯惇,R楽進,SR貂蝉,C劉表

イク様を排してまで入れた魅力柵持ちのバカ先生が痛手となったかなぁ
3戦したけど序盤一発城殴って(開幕は意外と上手い)
仕切りなおし時に傾国発動、で意外といいとこまでいけるんだけど
1戦目、悲哀、傾国発動するもワラワラと押し切られる
2戦目、歯抜け、小宇宙コンビ、普通に負ける、士気7はやっぱ重いと思った
3戦目、甘タンデッキ、削りまくったところで相手火事場のバカ力発動、武力25てワロタ
プレイングさえしっかりすればどれも勝てたかなぁ
いやむしろ一発殴れてるなら踊らずにやり過ごすべきなのか・・・
515ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:33:22 ID:y5TUMK6d
ウキン、超人、カクカ、騒人、Rシバイ

中途半端にツヨス
516ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:41:23 ID:nsylB4+P
Rカクカ UCカコウエン・テンイ・ジュンユウ チングン

というデッキを使って1級の初心者です。
どこらへんがだめなのかご指摘お願いします。

反計持ちがいると水計撃てないからもうだめです。
代わりに後方支援を撃つというのも考えたのですが、いまいち決めてに欠く気がします・・・
517ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:30:20 ID:RMoyZG+l
>>496
R黄忠が軸
>>498
守りに士気使いすぎ
>>514
曹植の方がマシじゃね
>>516
神速と手車輪、テンイをUCチョウヒでも
518516:2005/09/16(金) 16:55:01 ID:nsylB4+P
アドバイスありがとうございます。
手車輪ってのは手動でぐるぐる無敵槍あてることですよね?
ってか初心者スレがあるのでそっち行った方がいいのかな。

UCチョウヒ入れると、チョウヒのためだけに2色になりますがそういうのってOKなの?
それならジュンユウの水計とかもはずした方がいいのかな。ジュンユウよりも周倉入れようかな。
519509:2005/09/16(金) 17:19:08 ID:ikyVZnL8
自分的に傾国デッキにはイク様よりもチングンの方が向いてる気がする。
傾国舞の返しに天啓や後方支援で押し潰されるパターンでの死亡率が
一番高いので,魏と組んでた時はチングン手放せなかったなぁ。

逆に貂蝉めがけてダメ計ぶっぱなしてくれる相手はお客さん。
貂蝉自身の知力が高いからだいたいのダメ計は耐えられる。
徐庶サンダーをフルヒットを耐え切った時は惚れ直した

現在勝手に心の師認定してるのが覇王で名前失念したけど
貂蝉,R許チョ,SRチョウリョウ,曹仁,使ってたお方
このデッキで悲哀相手とやりあってたのを見て希望が見えた

舞のみで落城は夢だなぁ〜
520509:2005/09/16(金) 17:53:08 ID:ikyVZnL8
>>516
デッキ的に問題ないかと,相手にイク様がいたら十中八九ユウ様を
ガン見することになるから大水計を押したくなるのをこらえて士気を
もう1つ貯めてカクカで後方支援2連発,もしイク様がカクカを見て
いたとしても4:3交換で士気マイナス1,人的被害無し。
単色だと士気12なので最終手段「蹴散らせ」×3のゴリ押しも可。

大水計をメインにするのではなく,後方支援をメインにすえたプレイを
するのをおすすめしまっしゅ
521ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 19:31:41 ID:KklKFc4g
貂蝉、孫策、R呂モウ、テイフ、張昭で傾国やってる。
なにげにサックがスゲー使える。たまに張昭をグホンに代えて
2択にしてる。そうすると端から貂蝉が攻城に行くんだけど、
武力3の歩兵何気にツヨス。
522ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:16:51 ID:csAK1b/O
ところでさ、魏単の悲哀って弱いの?
523ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:35:37 ID:xBFpSggb
何気にSR3枚なので揃えるのに苦労しましたが

呂布、貂蝉、陳宮、張遼の呂布軍デッキを試してみました。
 
神速と無双に士気を取られて傾国は舞えませんでしたが五品から四品に昇格。
 
でも次からは貂蝉、陳宮を曹仁、楽進にした方が良いのでしょうか・・・
524ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:40:30 ID:DlcdBb1M
ムショウに麻痺矢が使いたくなった。

SR呂蒙 UC程普 C丁奉 C張任 C張梁

でやった。
麻痺矢マッタク意味を成さずにただの開幕乙亜種だった・・・orz

チングンうぜぇ〜〜〜
525ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:32:34 ID:1Q+qACO/
>>516
初心者スレか、デッキ診断スレ行け。

>>517
お前も。

>>522
知らん。
人がやってるのみたことあるが、面白そうなことは間違いない。
8枚だった。
正直5枚でも充分使える気がするけどね。
526ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:37:00 ID:WlzuGuvj
R張昭 R周泰 R太史慈 SR孫権 C虞翻
だめ?
527ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:40:13 ID:/RJNIbj6
大会の時試したが巍単だと
復活持ちが少なくて厳しい
あとなんだかんだいっても悲哀にはゴリラ
528ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:42:34 ID:aNncQ+FI
>>526
ダメ。何がダメかって言うと名君使って防柵再建みたいな事考えてるからダメ。
529ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:54:54 ID:mSqG4Z2u
>>528
名君+防柵で自陣に敵を閉じ込めるんでしょ。まぁネタデッキの粋を出ない気はするが。
530みくに:2005/09/17(土) 02:01:29 ID:nQmPSXnD
SR呂蒙、ゴリラ、劉表、他周、張任、虞翻

どう?
531ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:41:44 ID:Q+bCHqGg
連破デッキのサポート要因
 于吉か卞皇后
  さぁ!どっちだ!?
532ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:25:08 ID:K/ln6asc
>>530-531
疑問系で書かれても・・・
そのデッキでどうなったのか言ってもらわないことには
ここデッキ診断スレじゃないし・・・
533ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:18:13 ID:YhT7uYoZ
>>531
両方
534ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:05:39 ID:WlzuGuvj
名君で防柵再建はネタでっき?騎兵に弱いから連環使って八品です
535ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:10:38 ID:1jPylzS2
名君と張昭は武力低いから同時に入れるのはきつい
536ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:34:15 ID:WlzuGuvj
そか、総武力低いもんね。虞翻も張昭も1だしorz
537ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 17:45:44 ID:/brmKon+
今朝R楽進,R夏侯惇,U程c,R孫堅,R孫策の魏呉覇王デッキやってきた。
U程c先頭にみんなで天啓寺ツヨス。開幕デッキと魏4枚をボコボコにしてやった。4品だけどなorz。
許チョチングン以外なら、かなりいけそうな気がしてる。
え?醤油?うまいの、それ。
538ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:15:28 ID:dLE3hdmY
名君使うならグフォン入れたほうがよっぽどつおいよ
539ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:34:49 ID:WlzuGuvj
グフォン?
540ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:41:10 ID:dLE3hdmY
>>539
現在グホン→過去グフ→過去分詞グフォン
541ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:13:43 ID:WlzuGuvj
サンクス
542ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:21:18 ID:PJ0j+jVc
流星デッキを真面目に考えた。
SR呉夫人R呂蒙R周泰R孫尚香U大喬兵法連環
魅力4柵3
一回の戦闘で使える士気は通常24.75。魅力4で26.75。
流星の7を差し引いて19.75。
賢母から意地or阿蒙で攻める。誰か試してみてくれ。
漏れは暫くプレイできないorz
543ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:51:31 ID:YfwpsipT
グフォンってアレだろ、頭が獅子で下半身が虎の伝説上の動物
544ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:56:14 ID:v/a4X7Ln
グフォンはユーベでゴールを死守してるよ
545ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:03:23 ID:1Q+qACO/
グフォンといったら龍角散
546ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:49:27 ID:A/rf5AbG
呂布、献帝、姜維、R黄忠
ドーピングしまくり
547ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:33:51 ID:fv44JtYE
ダブル教え阿蒙VS教え変化勅命MITEEEEEEEEEEE
548ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:16:49 ID:fTbr+ZCn
対悲哀デッキ教えて。。。勝てたためしがなぃ
549ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:45:44 ID:SZweD1+i
>>548
挑発おすすめ
生かさず殺さず引っ張ってナミを虐殺
550ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:34:21 ID:fTbr+ZCn
>>549
ありがとぅ。やってみる
551ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:37:13 ID:4OM+0b2H
そこで浄化の計ですよ
552ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:31:44 ID:O00QFOFl
>>549
踊り始めたら引っ張れないぞ
553ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:36:40 ID:ephjvV4t
>552
ナミ以外だろ引っ張るのはで、ナミのハラワタをブチ撒けに行くと
554ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:06:35 ID:up5uz4ES
基本的に馬鹿が多いから、長時間引きずりまわせるな
馬は楽進くらいだろうし
踊った直後なら士気少ないから、反計や浄化されてもまたやればいい
555ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:04:32 ID:/jJn2FPe
鼓舞の舞を生かそうと思って考えたデッキ

SR張遼,R夏候惇,R郭嘉,SR張春香,C卞皇后

とりあえず踊って、潤沢な士気を使って2種の号令と2種の妨害を乱射して戦う
無防備になる踊った直後の瞬間は連還の法を使って凌ぐ

問題点は踊る前に押し込まれやすい点orz
つか普通に惇と郭嘉で士気の消費先は十分な気がした
556ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:10:23 ID:KGls5kpJ
脳内デッキで
SR周瑜、R諸葛亮、孫堅、ギエンor陳武
士気4貯まるまで待ってから東南の風、業炎のコンボ。
真ん中に陣取るのがベストだね。あしたやってこよーっと。
557ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:57:45 ID:/+Ihdayq
おまいら敬老の日だ
コウチュウ ゲンガン
リュウヒョウ ナンカロウセン コウソ
コウガイ リョウソウ テイフ ニチョウ
さぁ選べ!
558ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:47:19 ID:9JdlO4lb
一つ戴こう

つ【UC黄忠】

UC黄忠、馬謖、Rトン、楽進、イク様
559ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:02:09 ID:kSIQIdQQ
>>557
司馬徽や于吉が入ってないが、Rのおじいちゃんは使用禁止なのか?
とりあえず
厳顔、U黄忠 孟達 刑道栄 黄祖 張梁
びっくりするほど脳筋だなこりゃ
560ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:51:23 ID:4a0CNOfb
年寄りを敬わなければならんのだから甘タンでおじいちゃん達を回復させて上げなくては!

ああ、敬老の日もう過ぎてたね・・・
561ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:50:03 ID:4G/jssNK
魏の五将軍(-1)デッキ
張遼、張コウ、徐晃、于禁
幸い号令対象が多いので、張コウの護衛しつつ城へ向かわせる
陳羣いたらきつい
562ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:04:04 ID:eDfaCALv
呂布デッキを考えて見た

U典韋,C曹植,SR呂布,R司馬徽,U張魯

壁突撃用の壁:典韋
妨害計略も安心:曹植
教え無双用:司馬徽
ダメ計や不慮のチョリャに:張魯

どうだろか
563ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:11:02 ID:Fm/uzXab
>>562
先生倒されてから呂布倒されると米復活が博打になってしまう疑惑
麋竺を入れるという手があるが3色だと教えコンボが・・・(汗)
C曹植抜いてイク様入れると許チョイクっぽくなる鴨
教え無双と思わせといて教え漢の意地とか・・・
564384:2005/09/22(木) 16:34:16 ID:b0kZvLrD
>562
むしろ、

R司馬徽、SR呂布、R夏候惇、R楽進、R蔡文姫

の飛天騎馬はどうだろう。
兵法は大攻勢で序盤を掌握、中盤は飛天連突、終盤は教え無双で決めに行く。
残りカウント1で逆転落城勝ちした時は脳汁出るかと思った。
565ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:52:39 ID:lWQlhgXY
最近使っているのだが

1SR張春華、R夏侯惇、R孫策、UC典韋、C虞翻
2SR張春華、SRホウ徳、R夏侯惇、R周泰、C虞翻

ともに相手に合わせて計略を使い分けるデッキ
大抵は雲散と火計にまわし、ピンチの時に漢の意地。

両方使った感想としては上の方が強い。
予想としては下の方が強いはずだったのだが、
槍の武力1差が予想以上に大きい。つか周泰は意地を使うのが前提な強さというか…
566ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:30:57 ID:0cdJgE4q
全員伏兵デッキ使ってるやついる?
567ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:33:57 ID:R/io69CX
ジョークで使ったことはあるけど
やっぱ無理あるよ
568ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:37:27 ID:0cdJgE4q
やっぱ無理かー。
今カードだけ並べて作ってみたけど正直掘られた後
どうしようもないと思った。相手が兵法再起じゃなけりゃあるいは
って思ったんだがなー。
569ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:11:49 ID:zMI8oqZE
>>568
高祖、超人、SR醤油、SR曹操
武力も高いし良いじゃナーイ
570569:2005/09/23(金) 02:12:19 ID:zMI8oqZE
スマソ、醤油はRの方ね
571ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:38:07 ID:7mJxl+9T
黄祖を于禁にしたほうがまだまし
それならEX諸葛亮ことゲンさん入れたほうが光が見える
572ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:34:52 ID:OCv/500/
全員じゃないけど
R馬超、Rホウ統、馬岱、法正、馬謖
ってデッキなら見たことある。開幕戦場に馬超がぽつんとしててワロタ
士気のほとんどを馬岱に回してた
573ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:49:56 ID:Jy5nmbn4
俺、あたった事あるぞ。全員伏兵。

ある程度掘ったやつを倒し、伏兵の奴は移動できないので端っこから落城してやりました。

でもドキドキしたよ。そんなネタ楽しいっすね

574ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:46:31 ID:EqOsy5Na
>566
俺サブで使ってるよ
R郭嘉、UC于禁、Cカイエツ、UC程イク、C黄祖、C超人
三、四品で勝率六割弱だから意外にイケてる、ネタとガチの間くらいのデッキだ


開幕のおみくじ伏兵ショーは一見の価値アリ
575ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:50:05 ID:99YjCpNj
>>574
配置は基本どうしてる?
576ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:37:04 ID:EqOsy5Na
>575
気分次第だな、基本は横一列にしてるが

伏 伏
伏 伏

のV字型も楽しいな、伏兵掘りの張遼を静かに押し包んで圧殺したときは脳汁でた
577ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:38:11 ID:EqOsy5Na
ズレてるよ・・・携帯からじゃダメだな
578ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:01:06 ID:zSY2sHJ8
柵7枚自己紹介デッキを今まで使ってたんだけど、
ついに念願のSR諸葛亮を引いたので業雷デッキでも組もうと思うんだが…

SR諸葛亮、R徐庶、R馬謖、于吉

後の2コスどうしよう?

579ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:36:45 ID:D4SllYiw
馬良と麋夫人
580ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:42:49 ID:Ic+VZuyi
馬良とホウ統
馬良が伏兵ならな〜。
581ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:01:17 ID:zSY2sHJ8
>>579>>580
さんくす。
おお、馬良すっかり忘れてたわ。
とりあえず馬良とホウ統入れてやってみるよ。
でも勝てるんか、これ?
582ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:15:25 ID:99YjCpNj
月姫も入れてあげてください
583ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 04:45:44 ID:DlfUEQcI
今日の戦果報告

神速号令デッキに裴元紹を採用したら結構やり手で驚いた
キョチョに突っ込んで槍オーラ消してよし,伏兵踏んでよし
神速号令パーツにしてよし。
復活するたびメインアタッカーのためにヤリに突っ込んでいく
使い倒しても目減りしない便利な奴,一度使ってみてやってください。
584ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 05:11:49 ID:3Zmg7yBS
R劉備、R趙雲、R黄忠、馬岱、Rホウ統
桃園の楽しさに目覚めた
相手のデッキ次第では天啓以上にヤバス
585ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 05:26:43 ID:ADE49Jg5
>>583
俺は黄布で呂布と組ませてるよ
裴元紹を突っ込ませて乱戦作って後ろから武力10でガーン

イメージは某板のAA
ちょうどこんな感じ

                         / ̄ ̄ヽ
         ワイに続け!奉先!    |_無 双 i_   
                          |ミ/●-●l  
          /  ̄ ̄ヽ        ,へ,_(6 〈 / Jヽ〉
          |_黄 天 i_    _|  i |.メ Д| あいよ! 元紹!
       ,へ,___|シ ⌒ ⌒|    //|  〇\__) 
     _|  i (6ヽ●っ●|   (/./⌒)___,>、_   )  (´⌒(´⌒;;
    .//|  〇__\ '-==-|    |/  //、ヽ、_ノ  (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;; 
    (/./⌒)___,>、_   )  (´ /  //^ヽ、i   |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
   .|/  //、 ヽ、_ノ  (´(___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;;
  /  //^ヽ、i   |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 (___./ ̄`⌒ヽ、  丿(´⌒(´⌒;;
586ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:53:13 ID:NvnCqJZf
>>584
もうチョイ時間が長けりゃなぁ。
VerUPで時間は変わるのだろうか?
587ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:34:31 ID:9V+9kebv
今日は久々に三国志大戦を堪能した
デッキはキョチョイク風味で

ノリダー、生姜、楽進、法正、イク様


火事馬鹿が城壁MAXでせめて武力+3とかになればなぁ
588ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:16:43 ID:ZAWS5XON
今日のネタデッキ
ナミ、馬ショク、魏延、ビ竺、ビ夫人、蜀孫尚香

悲哀発動後、ゲージが6溜まったら
馬ショク斬り→身代わり→馬ショク斬り→身代わり→再々出撃→以下ループ

撤退カウントが重なって魏延の武力18、尚香の武力17とかw
ついでに反逆も4回試して3回ナミ以外を斬れたw


・・・ええ、チキンだからCPU戦でしか出来ませんでしたよ
589ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:47:08 ID:yKPD4C4J
今日試してみたデッキ
SR馬超 水鏡先生 三馬鹿 張任 

師の教え→白銀→白銀が切れても師の教えの効果時間は残る→数カウント後再び白銀→白銀が終わっても士気は溜まってるので再び白銀

悲哀相手に脳汁でまくった

慨出なら無視で
590ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:52:43 ID:ZUtLBzcV
>>589
教え阿蒙の亜種みたいなもんやね。
壁要員もいっぱいいるし面白そう。

ただ、陳羣か荀ケがいたら詰みそうなんだが。
591ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:43:02 ID:hhRsUdur
>586
今より長くなったら、誰かが死んだら全滅、という仕組みのせいで全滅の可能性が上がるのだが
(教え桃園も)

高知力でも火計のあと集中攻撃とかテラコワス
592ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:00:02 ID:hksnvJF3 BE:91645834-#
3:9:20:39:131:141:
Cカイ越,U夏侯淵,R荀ケ,U典韋,C刑道栄,C張梁,
資産とかneeeeeeee
イク様持ってるだけ奇跡だ
593ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:18:54 ID:nmPp4C2g
>588
身代わり一回多いぞ?
まぁぶっ続けで出来るのはループ2回で武力+12までだけど、それでも十分すぎるわな
594ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:21:49 ID:dozSQbE0
麻痺矢に飽きたのでこんなデッキ
SR張遼UC曹仁R楽進C陳宮C張宝R干吉
陳宮を輝かせたくて考えた
雨⇒陳宮なら知力5
雨⇒張宝なら知力9
までなら兵力満タンでも即死させることも可能
騎兵四体いる6枚デッキだから混乱することが多いけど
やりがいがあって面白いよ
ちなみに4品をうろついてます
595ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:40:57 ID:lrVHOM2v
ガイシュツならシカトしてください。

SR馬超、SR趙雲、R馬ショク、Uビ竺

ダブルライダー+余った3コストで「斬り→再々出撃」のループをやってみたら面白そうだな〜、なんて

・・・やはり意味ナシでしょうか?
596ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:20:28 ID:NLB8KbO/
魏4・三面埋伏ワラワラデッキ

SR曹操 徐晃 左慈 郭嘉

当然ながら安定しない罠
597ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 09:26:59 ID:yNAHOS3g
>>594
楽しそうなデッキだね。
しかし、陳宮て雨降らしても5までし
か流せんの?
598ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:34:19 ID:Btn+u8ho
流星で一撃くらわせて、後は逃げ切りのヘタレ戦法はどういうデッキがよい??
599ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:46:00 ID:Q33Ao4EW
名君は必須だね
600ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:44:35 ID:oZJr8+Fc
>>598
低品なのでえらそうなことは言えんが(8品)
俺R許チョ、R典韋、C牛金、C陳宮、C劉曄
相手名君、徐盛、大喬、魯粛、張コウにミリ差
で敗北しましたよ。開幕に増援まで使って右
の柵を破ったけど攻めきれず。中盤に水計を
使い兵力減らして手動車輪で蹴散らかすが
再起され撤退。その時相手が防柵強化を使い
左から攻められなくなった。
終盤に差し掛かった時流星。最後はゴリ押し
で牛で城門に一撃入れたが間に合わず敗北。
ちなみに守成の名君は反計した。
601ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:05:24 ID:6kzxi44L
>>598
メガ醤油と柵でガン守り
士気をキッカリ7余らせて終了間際に流星でFA
ラスト流星が厳しそうならそれもシュウユに注ぎ込んで
引き分けで良しとする。
602ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:19:42 ID:T0WMSGYe
>>597
確実に流せるのが5だった希ガス
知力6のテイフが_残ったから
6でも場合によってはバラつきで流れるかも
603ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:17:30 ID:MaiRdiMK
魏単脳筋デッキ
U典韋,U許チョ,C曹彰,C文聘,C牛金

柵1枚で弓が13、槍が8、騎馬が8と高バランス
しかし連環と伏兵が何よりも怖い
総武力は見た目ほど高くない
604ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:02:23 ID:u705Nk/H
似たようなものだが、呉他 勇猛デッキ
111 R 孫策
115 R 太史慈
131 C 刑道栄
148 SR 呂布

ダメ計で全滅必至w
605芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/27(火) 03:11:33 ID:D8kF1ieQ
今日リプレイみてたら5品で
ナミ、王異、チョウセン、超人、公孫さん、牛金というデッキが流れてた。
しかも勝ってた。
606ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:07:36 ID:bvxVowxu
>598
流星を最初に使うこと自体が間違い。ガン守りなのは同じだが、相手も此方も攻めあぐねている、と見せかけて終了間際に使うのが基本。
参考:今の俺のデッキ
SR呂蒙+呉夫人+程普+R名君+UC小喬

しかし実の所小喬は流星係と言うより壁殴り係だという事実
607ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:25:39 ID:OMGW8wlF
>>605を見て凄いデッキを思いついたぞ
ナミ、チョウセン、陳羣、馬鹿先生、文聘、KdoA、他周倉
悲哀傾国デッキだ!ツッコミ無用な
608ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:54:07 ID:Fx3uubho
今、ふと思いついた。
呂布、アモウ、何とかさん、水鏡先生で、
「教えジェノサイドデッキ」
なんてどうだろうか。

教えた後どいつが暴れだすかわからない恐怖デッキ
609ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:13:47 ID:Lg5fEdLX
許チョ傾イクデッキ
SR貂蝉SR呂布R許チョRジュンイク

許チョとイク様で貂蝉様を死守。
傾国発動後、しばらく反計できないのが悩み。
え?オリジナルじゃないって?アーアーk(ry
610ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 08:27:49 ID:wEFAsSGO
昨日見たデッキ
R許チョ+R典韋+張コウ(魏)+チョロ松
敵陣ギリギリに柵張って、ワイパーが完璧ですた。
611ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:22:28 ID:ieYNNQ2h
全員伏兵デッキで討伐したが自慢する場所が見当たらないので、ここで自慢する。

徐庶、于吉、馬謖、張任、EX諸葛亮

5品だがなんとかいけた。
荀ケだけを狙え。
612ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:22:30 ID:YQdhjvB8
ご当地デッキ熊本版
馬超 馬岱 馬謖 馬良 左慈・・・
名付けて熊本名物馬刺しデッキっ!!!
おいしいよ♪
613ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:43:32 ID:10EAzGox
R許褚、Rカクカ、R荀ケ、R夏侯惇、蔡文姫
で飛天許褚イクデッキ

え?オリジナルじゃないって?アーアーk(ry
614ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:47:19 ID:Blv9Vokg
友人の遊びデッキだが
UCチョウヒ UCテンイ UCカコウエン Cゴリラ CKdoA
武力33の超脳筋デッキ。 鬼のような手動車輪とか凄い。
でも、メガシューユだけは勘弁な。
615ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:54:39 ID:nZg4O4Q2
>>614
R黄忠、Rフトシ、UC許チョ、ゴリ、KdoA
の武力33で開幕乙られたことありますorz
616ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:41:11 ID:X0trXtsV
それはスネオ狩り覇王版開幕乙だからしょうがないだろ
617ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:36:31 ID:KwE55ddQ
>>612
熊本名物馬左慈デッキ?

R馬超・R趙雲・陳到・張任・ゴリ 兵法:正兵ますたあっ!
 他蜀2色高武力脳筋デッキだが槍が復活持ちなので結構逝ける
そして近い将来に張任が抜けてドクターKが参入予定・・・のはず(汗)
・・・相手の計略?知らんなあ(マテ
618ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:37:16 ID:uy8YO+lz
SR醤油、諸葛謹、Rd、楽進、C鼓舞皇后。
3品で悲哀、許チョイク、開幕に討伐成功。。
開幕は有利だからわかるが、許チョイクは相手がぬるかっただけ。悲哀は頑張れる。。
ネタっぽく作ったが、意外に強くてびびったw
619ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:57:51 ID:Mau5GEAk
私が現在遊びで使っているデッキを…

R黄忠UC張飛UC厳顔UC法正C猛達

漢中攻略部隊

戦果は…ぼちぼちでした
620:2005/10/01(土) 19:59:41 ID:1uZrpV4z
ここはデッキ晒して診断してもらえるのでしょうか
というわけで晒してみまふ。あんまレス読んでないんで既出だったらスマソ
SR:醤油 R:孫堅 R:周泰 SR:呉夫人
バージョンアップ後に、呉夫人をR:小喬に変えようかと思うのですがどうでしょうか
621ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:13:21 ID:Ajilzbsu
>>620
診断はこちらでドゾー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/l50

でもverうp前の段階で新カード絡みの診断依頼はしないほうがいいと思われ
誰もわからんから・・・
622ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:30:24 ID:vr06eAya
>>620
メガシューユの撤退効果打ち消せるかなあ・・・
あとの二人は可能だと思うけど
623ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:39:25 ID:SUh2P7Xi
>>622
女は早漏野郎に冷たいから無理だと思うorz
624ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:48:02 ID:2nri+a8T
奴は早漏というより速射砲だと思う
625ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:04:36 ID:a7zW8e+1
溜まったら即発射
626ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:14:41 ID:MZ6pGAr7
CPUで増えそうなデッキ
魏 SR曹操、曹昴、曹丕、曹彰、曹植
呉 孫堅、黄蓋、程普、韓当、祖茂、朱治、呉夫人
蜀 SR劉備(新)、UC関羽、UC張飛、簡雍
他 呂布、王允、貂蝉
混 華陀、SR曹操、R関羽、周泰、虞翻
627ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:21:27 ID:41JLwi3I
王允は糜夫人と組み合わせるといいと思った。
身代わりも使えるし。
デッキは考えつかんが。
628ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:51:49 ID:omBqGPNF
三馬鹿君主と忠将デッキ

劉禅、劉障、袁術、R姜維、張任、紀霊

これで覇王になれたら神だと思う
629ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:45:16 ID:/ettgkRn
弓桃園改。定型デックに軒並み弱いがわりと無闇に楽しい。
勝てるは勝てるから弱いわけじゃない? やはり腕の問題か。

R劉備、馬謖、SR孫尚香、姜維、張松。
630ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:48:36 ID:VQZsAm9B
>>629
挑発持ち二人もいらんだろ
そんな俺の開幕桃園
R劉備 R黄忠 R徐庶 R馬謖 Rホウ統
伏兵3体を活かして序盤耐えて、馬謖→桃園
Rホウ統は伏兵踏まれた後は自城の城門前に出しておくと、
これだけでプレッシャーになるらしく、攻めてこないことが多い

勝率3割5分ぐらい まあ勝てないことはないな
631ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:41:39 ID:3J+o4Duo
今更ナミ引いた
せっかく引いたから使ってみようかと思ったが、今まで嫌ってた悲哀を一度でも使うのはプライドが許さん
だからちょっと変えてみた
ナミ、呂布、三馬鹿、劉表

これでも十分強かった・・・改めてナミと三馬鹿の相性良すぎだよなぁと思った
632ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:06:48 ID:eIjQE55w
三馬鹿て言うより劉表が強いんじゃないのか?
つかなんで下方修正されないのやら。
633ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:30:21 ID:gwfWq+JT
>>628
テラワロスw
しかし姜維が微妙な気がする
蜀滅亡の立て役者だったし
634628:2005/10/05(水) 21:51:36 ID:r3M6w4oD
>>633
なら、姜維をEX諸葛亮に!
うはwwww弱すぎるwwwww
635ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:32:10 ID:ZeUSEQqv
ふと頭に浮かんだデッキ
郭嘉・張遼・徐庶・SR趙雲

ダメ計には強いので、槍を落雷で落とすことができればなんとか戦える…かなぁ?
636ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:22:05 ID:CJbBolyr
ふと思いついたもの。

R諸葛亮/R鳳雛/R周瑜/UC程普/R周泰orR呂蒙

R諸葛亮/SR鳳雛/SR周瑜/R周泰orR呂蒙

…文字通り赤壁デッキ。

勝てるかどうかは正直不明というか、前者は風吹かせても連環したら火計使えず。
後者は後者で総武力が。風吹かせて連環して火計撃つことは出来るわけだが。

…オリジナルなのか?
637ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:33:47 ID:m01EjIyU
勝つだけなら連環通ったなら火計撃つ必要無いんじゃ。w

まぁゲームで史実を再現したいなら後者しかないが
勝てるとは思わないように・・・。
638ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:20:46 ID:o911xHsJ
>>637
「なんだこいつは!!!」
639ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 13:00:14 ID:7qPsHtb4
暇だったから飛天デッキを考えた。
魏単飛天
UC蔡文姫 R夏候惇 SRホウ徳 R楽進 SRカク UCテイイク 
三品で一応討伐成功。総武力22(踊ると21)しかないのが難点。だけどテイイクで挑発を封じれるのと迎撃プレッシャーをしやすい。

魏蜀飛天
UC蔡文姫 R夏候惇 SRホウ徳 R楽進 R姜維 総武力27(踊ると26)
今度試す予定。結構多そうな飛天デッキ。反計のプレッシャーはなくなるけど挑発返しがしやすい。
槍の武力が高いので挑発迎撃コンボをしやすい。
と、思う。姜維をチンチンとジュンイクあたりにするのもありっちゃありかなと思う。




640ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:04:34 ID:AhElQOQM
>>639
姜維入り飛天の面子で以前やってみた。
挑発、迎撃、槍誘導と八面六臂の活躍だったが・・・如何せん酷使し続けるとすぐ死んでしまうのがorz
蔡文姫のお守りとして運用するのがいいかも。

あと、ホウ徳をR馬超に変えれば一騎当千から悲哀潰しに一役買ったりはしないだろうか?
641ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 09:26:07 ID:pktM1N7s
CPUで悲哀が出てきたら勝てないだろうな…。あの復活速度は恐ろしすぎる。
642ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:50:38 ID:dWf4NNjq
飛天特攻するとアホほどガードが集中するからその間に突撃、もしくは
挑発すっともれなくナミが死んでくれる。まあ3品の悲哀世界。
643ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:56:15 ID:jva7BJLm
ひっそりと…
 
R張飛・R諸葛亮・Rホウ統・R周瑜・C呂範
伏兵火。張飛の部分は馬超とかでもいいんだけど勇猛持ちなので。
明日これでやってきます。
644ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 16:40:50 ID:858pjoB+
【デッキ特性】
 武力合計:22
 知力合計:35
 柵の枚数:1
 伏兵の数:0
 初期士気:1/12
 
 
 ショートカット用コピペ↓
6:10:34:41:43:
C郭皇后,R夏侯惇,SR張遼,U卞皇后,C満寵,
よく判らんがなぜか勝てたデッキ。
今のところ7品程度だが対人戦5勝一敗一引き分け
645ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:28:27 ID:8n80J4hG
唐突に変なデッキを受信してしまったのでカキコ

ドリフデッキ
張任 R司馬キ R劉備 SR趙雲 雷銅

13日にこれでやろうとしている自分が居る・・・
闘えるかな(´ω`;)
646ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:30:11 ID:/7dzOF8g
昨日蜀他傾国やってみたら討伐成功
まあ6品の話だけどね・・・
647ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:38:24 ID:IjKMnwH7
>>645
俺もふと変わった天啓デッキを思いつきました!
R孫堅、孫策、楽進、R司馬イ、程イク
どーなんだろ…4枚も騎馬使うのはキツイッスよね…
今度試してきやす!
648ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:36:26 ID:bW/0+hRB
>>647
そこで程イク→蔡文姫で騎馬5枚で飛天天啓ですよ
楽しいことになるおー
649ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:10:50 ID:oX6uA7RQ
蔡文姫を敵城門に張り付かせて踊った後に天啓をかけるんだ
650ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:35:48 ID:plqaqGC9
意味がわからない
士気も時間もたりなさすぎる
651ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:22:20 ID:YlhjKkCz
他SR呂布 ロ植 魏SR張遼 他周倉or楽進or魏SRカク

総武力:26or27or24(最大武力10)
総知力:17or19or25(最大知力8or9)
柵なし
復活:1or0or0
勇猛:1or2or1
伏兵:0or0or1

新verでロ植引いたらこれを試そうと思う
他周倉で相手馬対策、楽進で純正神速、伏兵・ダメ計対策にカク
教え無双と神速両対応でいけそうだがどうよ?
652ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:28:26 ID:Vy0DtOFx
>>651
そのデッキ楽しそうだなあ。
玉に、SR呂布、SR張遼、黄祖、シバキで遊んでる身としてはロシュクは楽しみなカードだ。
・・・ええ伏兵同士で当たって死ぬ黄祖は┐(´д`)┌ ですよ。
生贄には結構いい奴なんだがなあ。
653ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 09:47:24 ID:l/IJ1jVT
>>652
つ魯粛

盧植は(ろしょく)って読むんだぞ。
654ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:23:34 ID:AMtajgex
>>652
なんかこの前黄祖(伏)でキョチョを殺せた
正直かなり以外だった
つか5の弓がワラワラ復活するだけで充分怖いが
655ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:48:16 ID:iFvuY6Rj
知力1はEX孔明(知力1)以外の伏兵を踏んだら問答無用で即死の仕様になってます
Wiki参照
656ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:47:28 ID:I8S3PHOc
UCジュンイク入り傾国試してくる。
魏他の2色だと柵持ちが少なくて苦しいな。
657ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:28:14 ID:mDHhAxKL
>>656
名君とニ喬がが寂しそうな目で見つめていますよ
658ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:39:00 ID:qZ0NSCrp
ロ植を引いたから>>651のデッキを楽進で試してきた

テラツヨスwww
かつての許チョイクのような穴の無さではないが、黄布デッキが再び台頭の予感?
つか、ロ植入り黄布デッキを自分以外も何人か見た。
開幕に他勢力呂布がロ植の後をぴったり付いて伏兵堀りとか最高。
水鏡先生よりも使えるわ。
659ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:44:11 ID:pIbkQGOF
有り合わせの西涼デッキ組んでみた
R馬超、華雄、馬騰、臧覇、サイヨウ
指揮+全軍突撃がとんでもない強さで、槍メインデッキ以外には負けなかった
今は「おっ」と思われる西単だが、時期に「またかよ・・・」ってなるだろうな
660ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:18:43 ID:iHrbSb6Y
漏れは魏涼神速デッキでやってる。
SR張遼、R夏候惇、R楽進、Rカク、Cサイヨウ
時間切れで2戦しか出来なかったが下の2デッキに勝てた。
1戦目 SR太史慈、SR呂蒙、UC程普、UC小喬
2戦目 SR張遼、SRホウ徳、SRカク、R郭嘉、R楽進


>>651
盧植入りは漏れもやってみたが修正の余地あった。
SR呂布、UC盧植、Rカク、C刑道栄、UC他周倉
これを変えて、
SR呂布、UC盧植、R郭嘉、R夏候惇
661ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:25:40 ID:saa8KhtX
Rシバキ R盧植 UC呂蒙 R魯粛 SR孫堅

教え三度掛け呉下のアモーデッキ
相手に雲散系の計略持ちいなければ多分アモー発動できれば勝てる
あとは士気が貯まるまで持ちこたえられるかどうか
662ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 08:33:14 ID:52kY5hQT
司馬き→Cカン択で士気2ダウンできるぞ
663ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:49:53 ID:PbvoeizW
ふと思いついた奮起デッキ
新SR劉備、UC許チョ、UC黄忠、UC厳顔、C牛金
誰が計略使っても武力と兵力があがる素敵仕様。これで負けない道理などない!
664ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:53:50 ID:tkZsFmzR
他単疑似神速デッキ
SR他呂布、UC公孫サン、UC盧植、C裴元紹…あと1コス何入れようか…
665ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:59:55 ID:52kY5hQT
つ[十常侍]
666ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:49:04 ID:1DVHLF77
馬1頭に10人乗ってる雑技団乙(違)
667ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:31:58 ID:+Gx6srBF
こんな神速はどうだろうか?

SR馬超・SR趙遼・SRほう徳・SRカク

なんだが、メインがIC売り切れで更新できずに
サブで練習していたら7品から5品中盤まですんなり上がれたのだが
上品で通用する?

668ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:07:12 ID:QviSUVAA
見た感じ異常に強そうだな。
ちょっと考えたところで弱点が見当たらない……せいぜい雲散?
あとは上手い許チョケか……?

キョチョイク弱体で、馬超ホウ徳強化の今なら相当いけそうな感じだな。
669667:2005/10/19(水) 01:26:12 ID:rqoS73yl
確かに強かったんだよ、チングンを守ろうとして
相手が後手にまわってくれるから確固撃破が容易だったよ
新カード蔓延の中ちょっとこれでがんがってみるわ
670ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:56:38 ID:JkmrIaSU
>>667
相手がWワイパー+メガショーユでない限り、大抵の相手には優位にやれそうだな。
671芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/19(水) 23:30:36 ID:vh08+FZI
今日3品で当たったデッキ。
バショク、ナミ、ハルカ、劉表、R小喬、何太后、あと1枚なんか柵もちだったと思う。

開幕バショク切り→再起→馬鹿→バショク切り→雲散消沈の計

見事落城しました。
672ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:00:09 ID:duhACONz
>>671
そのデッキ、俺の知り合いもあたってた。
あと一枚ってU蔡文姫か呉夫人だったような…、覚えてない

その人は狙いが読めてたので勝ったよ
673ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 05:05:06 ID:fshVA0iK
>>671
大して怖くないような
674ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:20:58 ID:am3+Z8RY
>>667
なにそのモンゴル騎馬民族
675667:2005/10/20(木) 09:12:48 ID:MtCY4VN+
なにそれって言われても…俺のデッキってしか言えない
676ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:09:07 ID:XYHsjb9j
なんだと
677ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:09:23 ID:7y5v2pfT
妄想中のデッキ

ノリダー、R陳宮、生姜、サイヨウ、劉封

破滅的馬鹿力ハアハア
678ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:35:03 ID:4idqReYH
UC典韋、Rd、R郭嘉、UC曹仁、R荀イク
679ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:37:44 ID:EY+gm2/w
>>678
実にオリジナリティ溢れるデッキですね。

前verだと殆ど劣化許チョイクだったよ
680ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:50:14 ID:9ZfSlxWf
>>678
俺のデッキじゃないか
キョチョイク多すぎてUC典韋を愛用してたというのに、弱体化された途端典韋に切り替えられて複雑な気分
681ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:35:32 ID:4idqReYH
>>679
ありがとう
討伐成功したよ!‥‥5品だけど

>>680
同じデッキを使ってる人がいるとは
典韋とdの勇猛がいいカンジ
682ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:53:54 ID:sfNn6ilv
>680
稼働当初から呉単だった俺に比べればマシ

とりあえず今日やってみようとおもってるデッキ
SR袁紹+張コウ(袁)+審配+シバキ+于吉+張宝+KdoA

袁紹引いたもののまだ3人しかいない(´・ω・`)
683ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:23:13 ID:f0g0AWnW
デッキタイトル:挑発伝説

R許チョ,U曹仁,R姜維,C張松,C陳珪&陳登

曹仁はただのコスト合わせですよ
メインの品で勝てたら中々に凄いと思う
684ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:09:42 ID:B6xyvTs1
妄想中の高武力神速デッキ

SR張遼 Rd 馬騰 R楽進 候成

総武力29の高武力神速デッキ(゚∀゚)
それでいて武力高めの騎馬は知力高め
勇猛3騎 魅力2騎

どうでしょうか?
685ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:54:31 ID:tkgRWSZi
新カード使った傾国デッキ考えたんだがどっちがいいかな?

1、SRチョウセン、SR孫堅、R周喩、呉国太、呉夫人のオール魅力持ち
柵二枚、小再建とか使える。
感想、呉国太が一騎打ち起きすぎツラィ

2、SRチョウセン、SR孫堅、R魯粛、テイフ、グホンの柵3枚
武力高め、Rスウがいても踊れる、
感想、R魯粛が一騎打ちないっぽいので孫堅の計略後は目いっぱいワイパーできる。

686682:2005/10/21(金) 23:55:50 ID:sfNn6ilv
試してきた。
やはり開幕が辛すぎるという点(なんとか手動槍二本で片付けた)があるが
全員復活後の武力9〜14の大爆進はかなり脳汁が出たw
ただ教えないとすぐ終わるのが悲しい。8.5カウントにしてくれないかな…。
687ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:31:55 ID:1rfbB4YS
仕事中に思いついたデッキを試してみた。

ゴリ、KdoA、C皇甫嵩、C丁奉、C徐夫人、SR甘寧 の開幕乙。

まず端攻めと兵法正兵、とにかく甘寧をたどり着かせるためにゴリ、KdoA、皇甫嵩には壁になってもらい死んでもらう。

士気4溜まり次第、徐夫人の計略を発動!

3人が死んでたら・・・

あら不思議!あっというまに武力18の甘寧のできあがり!

あとはごり押しで。

ただし、開幕乙に失敗したら落城負けになるw

今のところの最高タイムは18秒で勝利でしたwww

ダメ計?撃たれる前に落城させろ!!
688のび太は だ〜め:2005/10/23(日) 00:02:56 ID:awS6cF0g
おいらの今のデッキ SR曹操 SR関羽 SR張遼 すごいHなデッキだろうに
689ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:44:50 ID:iMkWzQ7K
>>688
甘寧入り開幕乙は徐夫人入れたり陳宮入れたり色々試したけど、
結局は仇討ちや破滅献策する士気があったら奮起した方が良いと思った俺4品
690ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:53:43 ID:T+qpaw8H
>>689

うへ、確かにそりゃそうだwww
691ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:59:02 ID:wbg8+KGx
魏単全伏兵

SR曹操 UCウ禁 UCシバイorRカクカ SRカク Cカイ越

で今五品

これ以上上は俺じゃ無理
692ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:24:57 ID:kH7qrUkD
他西傾国
SR他呂布 SRチョウセン 厳氏 韓遂 数合わせのKdoA
総武力23で開幕がかなりきついけど第一波を凌げればなんとかなる感じ。
集まれば呂布一家と愉快な軍師デッキになりそうな予感。
693ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:50:13 ID:e5F2nL/Z
メガショーユでオリジナルを考えてみようと思ったが
SR周瑜、C祖茂、C陳武orR孫尚香、R孫策
…やっぱメガシューユいるだけでオリジナリティは出せないと思った
694ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:43:10 ID:ug0mboFa
R周瑜、虞翻、陳到、R孔明、馬謖

勝てるときは圧勝、負けるときはボロ負け
695ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:17:11 ID:esJ9c5kd
黄布崩して似たようなのを作ってみた
 ウホ徳・Rd・他周倉・ゴリ・KdoA・冥途

主力が二人なので片方落とされても大丈夫
中盤以降も結構逝ける♪でも神速号令乙・・・orz
696ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:09:28 ID:yFXndC4+
R馬超,R姜維,R徐庶,U法正,Rホウ統

最初ネタで組んで見たけどやってみたら嵌まった
挑発+落雷+号令+連環が同居してるデッキがコンセプト
序盤は伏兵で持たせて、中盤以降は敵に合わせて計略選択
取り立てて苦手なデッキは無い(と思う)

勝ったり負けたりで上に登れてないけどやってて楽しい
697ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:02:24 ID:Z6xPSY1T
多勢の攻め(戦場にいる武将が多いほど武力上昇)
という計略を持つ「紀霊」を含んだワラワラデッキでいいのないかな?
698ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:28:17 ID:kvLAqKnC
呉涼一発逆転デッキ
SR甘寧、董卓、陳武、R陳宮、呂範 兵法増援
基本は董卓→増援+奮起で一発逆転狙い
マウントとったら意地or破滅献策もありかなと
問題は守り。一発逆転が狙えるとはいえ董卓使ってこっちが落城してはどうしようもない
メガシューユ入れるのもアリかな?
699ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:46:02 ID:A5MB708X
呉・他デッキ
SR周ユ、SR呂蒙、UC程普、C劉表

メガシューユと思わせといて麻痺矢というデッキだが、
劉表で馬鹿にしてメガシューユという手もあるデッキ。
司馬徽を入れていたが、知力9くらいある奴らは教え強化したメガシューユ
でも倒せないのが実情だったのを知り劉表を入れてみた。
そうしたら結構勝てるようになったのですが。自分だけでしょうか?
馬デッキ、反計等はきついけどな。
700ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:47:55 ID:A5MB708X
書き忘れ・・・
兵法、再起or速軍
ちなみに攻城方法はピンポンダッシュ
701ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:38:46 ID:OCHqdhMq
顔良と袁劉備を引いたので組んでみたデッキ。

R顔良、UC劉備、陳武、Rシュウタイ、グホン。

神速、R馬超、蜀単に当たって討伐成功。
組み合わせにも恵まれたけど顔良かなり強いような。
702ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:49:59 ID:BluGsmtB
医者の俺が使うべき華陀デッキを考えてくれないか?
703ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:28:09 ID:AeYIxRUC
>702
SRカダ、SR張角、UCコウホスウ、UCロショク、C張任、C張宝みたいな他単高知力デッキで遊んでないで勉強しろw
704ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:35:09 ID:PdhbmukU
>>703
それ面白そうだなww
勉強の合間に試してみるよ。
705ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:54:25 ID:NEgoMkn6
>>702
医者だから金余ってんだろ?
チキショー
706ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:23:31 ID:+m4hxgP0
SR孫堅、R黄忠、Rホウ統、UC程普、C張松

これで討伐成功した俺2品。パパ半端ないお。
707ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:34:27 ID:7l/hr/33
>>705
金はあるけど時間はないんだ察してやれ
708ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:21:12 ID:wKJfusin
新劉備引いたんで妄想デッキ
SR劉備(新)、R馬超、張任、Rホウ統、劉表、KdoA
狙い1、馬鹿先がけで相手の計略封じてる間に突っ込む。撤退しそうになったら「まだまだー」でゴリ押し
狙い2、先に全体強化使われたら今となっては珍しい馬鹿連環で乙。先に奮起号令見せておくと特に効果的

これで試してこよう。
馬超より黄忠の方がいいかもしれんが、そうすると前線の武力が足りんしなぁ…
709ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:02:20 ID:p1ITHcxK
>>708
新劉備のとこが槍で
KdoAがチョロ松で
R馬超か黄忠 かで悩んでるなら俺のデッキだ。

武力不足なので後半がきつい
710ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:32:50 ID:FtK0fOhT
西涼SR呂布とカンタクを使って推挙赤兎を狙うデッキを考えてるんだが残り4は誰がいいかな?
711ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:44:38 ID:PzLTI72+
>710
メガ醤油と孫静
712ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:18:25 ID:w4mPwo9g
SR董卓引いてないが妄想デッキ。SR董卓、SR甘寧、R太史慈、R鄒、R呉国太。
董卓引いたら作ります、絶対…
713ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:46:16 ID:L9Tq3zep
さっき当たったデッキ
司馬徽、R魯粛、Rカク、蜀R馬超、何皇后、カンタック

素でウマシカかかってる俺には
対戦中は何をしてくるのかサッパrごめん本当は今もわかってない…。
R魯粛で最大士気上げて司馬徽で全体知力上げて
こっちが計略使ったらカク、使わなかったら推挙→一騎当千。…エロ娘は?

ただ新カード使いたいだけのデッキ。そんな気が今ではしてる。
714ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:56:04 ID:zn0co0zd
まだ三回プレイしかしていない初心者の俺が少ない材料で最高のデッキを作る事が出来た。
715ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:39:15 ID:c2mZKzEm
昨日あたったデッキ
R魯粛R周ユR馬謖R諸葛亮R小喬
同盟締結されたあと火計→火計→泣斬馬謖→火計でこちら全滅
今までR魯粛とR諸葛亮ネタだと思っていたが考え変わりました
強い人は何使っても強いね
716ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:13:12 ID:yrukmnmc
>>715
R小喬って何に使ってた?柵魅持ちで城殴るだけ?
あと、R周瑜はやっぱり騎馬?

質問はっかでスマソ。
717715:2005/10/29(土) 14:28:42 ID:c2mZKzEm
ああしまった詳しく書かなくてすいません
周ユは旧Rの大火のほうですね
R小喬は基本的に自城の近くでずっと待機してました
そのときC劉表つかってたからもしかしたら馬鹿警戒されてたのかな
実際すごく困った・・・
718ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:23:06 ID:c2mCUf1c
開幕エンサツデッキを考えてみた
R馬騰、Rカク、馬謖、夏侯月姫、厳氏、R貂蝉

開幕2つ、1つ貯めてエンサツ、相手に魅力もち居なければ
武力9うpでどうだろう
719陳武:2005/10/30(日) 03:15:29 ID:HaJQOL9z
カクトverはむずいな、袁軍魅力もちがすくねえw
郭図、Rカク、SR王異、SR甄皇后、SR張角、SR呉夫人、SR張春華
うん、ネタデッキだww
720ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:01:30 ID:IoWnyeqy
1品でその類のデッキ居たな。

Rカク カクト SRシンコウゴウ SRゴフジン Rゴコクユウ SR新劉備 UCスウ(←だけ曖昧)

開幕少しして責任転嫁 → エンサツ
あとは奮起や小再建でバリエーションに富んだ戦い。
見てて面白かったし、腕があれば良いとこまでいけそうだと思った。
721ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:17:53 ID:kS8Dw6lp
>664を先週と今週の週末で試してみたけど
裴元紹があまりにつらかったので張梁に変えてやってみた。
ダメ計持ちをうまく処理できないと詰む。
そういう意味でも十常侍を劉表に変えればもう少し安定するかも。
まあ、6〜7品をうろついてるような俺の腕の悪さもあるんだろうけどさ。

しかし、十常侍で落城できたのでおおむね満足。
722ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:40:43 ID:m8ONOWQd
SR大喬、SR小喬、SR孫策、SR周瑜で組む。



ネタにしかならないけどね。
723ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:41:13 ID:Qk8HgVYF
>>722
R小喬、UC大喬にすれば戦えそうだと思う
724ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:51:33 ID:0vCXtKS8
R\、SRホウトク、UCジュンユウ、UCテイイク、UCソウジン
魏の強さは弓と馬の突撃と援護にあり
725ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:13:53 ID:UUWFGx0U
SRチョウリョウ・SRホウトク・Rガクシン・Rカク(西)・Cサイヨウ?(西)
どうだろう・・・・
726ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:29:22 ID:HL4BCVLg
>>725
漏れもやったことあるが微妙なんだ。
確かに武力も高いし相手が計略使いまくりなら楽勝、しかし使わない相手だと
こちらも動けない。サイヨウでダメ計封印してもわずかの間にダメ計持ち
倒さないとホウトクやガクシンか消されて場合によっては辛くなる。
だまされたと思ってSRホウトクをR夏候惇にかえて見ることをお勧めする
戦略の幅が広くなるから後は腕だけ。
ちなみに漏れはR夏候惇入りだが6連勝中だ。
727ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:48:38 ID:UUWFGx0U
>>726
マジありがとう
728ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:06:55 ID:2JoVhzky
俺のオリジナル(考え過ぎ感アリアリな)デッキ

Rロシュク・UCキレイ(R田豊)・R楽進・C張宝・C張梁・C高覧・SR張角

どんな感じかな?
田豊が釈放されたらそこそこいけそうな気はするが・・・
729ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:36:41 ID:bbIyo3gn
>>725
大人しく西単にした方が強いかと。
R馬超、R華雄orR張遼orSR董卓、Rカク、サイヨウ、馬休馬鉄

が西涼騎馬単デッキの完成形かと。
730ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:38:51 ID:bbIyo3gn
>>728
ロシュクと楽進の居る意味が判らん。
どうせならSR袁紹とシバキ入れるとかした方が強いかと。
731726:2005/10/31(月) 01:35:56 ID:qTYEdksH
>>729
西涼の資産が揃っていて尚且つ自城ダメ喰らう計略の使いどころさえ間違わなきゃそれでいいんだ。まぁRカクいるだけで相手はそうそう計略使わないからどう誘うかによるな。
まぁ漏れが言った魏涼神速は相手の士気残量計算の訓練、こちらの士気最大9という制限の中で神速号令・睨み・虚誘・封印をどう使い分けるかと言う訓練にはなると思うぞ?この後に単勢力やるとまた違うはずだ。
732ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:36:22 ID:MroWBfnz
教え献策
733ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:02:58 ID:YVNzrxcp
SR呂蒙、SR呉夫人、UC程普、C董襲、C朱桓で6→3品に急上昇しました。
ドまん前に重ならないよう3枚柵を並べ、両端からC董襲、C朱桓が隙を見て攻城。
柵を1枚だけ壊して乱入されたら兵法連環→朱桓下げて以外攻城。
それを守りきるというのが基本のデッキコンセプトです。

さて。
白銀馬超が一人いるだけで負けが9割確定するのですがなんとかならないでしょうか・・
やっぱC董襲→C丁奉か・・・
734ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:55:14 ID:2MZYb8AA
麻痺矢デッキやん
それ
735ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:35:35 ID:jkus3j7z
C董襲が居ればオレジナルってことだろきっとw
736ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:46:56 ID:OOVqVI4T
新EX諸葛亮入り車輪デッキの俺もオリジナルって事か
孔明強いよ孔明   




EXにしてはだけど
737ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:45:03 ID:xoxI9NM3
>>723
そっちの方がよさそうだな。それに組み替えてみる
738ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:56:43 ID:xoxI9NM3
ちょっと前組んでた蜀単のALL伏兵デッキ。

殴り合いになると負け確定。

R諸葛亮、R徐庶、UC馬岱、UC法正、Rホウ統、簡雍

諸葛亮と簡雍が気づかれずに城壁まで辿り着ければおk。
簡雍は最後まで伏せておいて残りカウントしだいで計略使用して攻城。あまりうまくいかないけど。
739ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:40:04 ID:lkmRDzCg
郭図・賈クデッキを組んでみた
郭図、賈ク、R貂蝉、SR王異、SR甄皇后、SR呉夫人、厳氏
どこかに似非教祖入れたいがどこがいいですかね?








740ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:27:37 ID:UWZY4ZKK
4色開幕デッキ

R華雄、SR蔡文姫、SRシン洛、SR張春華、R大喬、R雛、C郭皇后

兵法はお好みで。5〜6品で当たったやつ挙手!w
741ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:38:13 ID:1aNn8km/
既に作った人いるかもだけど
「リアル劉表軍」ってダメかな?

Cカイ越,C蔡瑁,R魏延,U黄忠,C黄祖,C劉表

三色なのでプチ馬鹿連環ほぼ無理だけど。
兵法は何がいいだろう……?
742ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:43:42 ID:UaClkW6a
連環だろう
743ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 03:28:18 ID:GJNIZgdZ
R孫策、R孫堅、新R周瑜、Rカク、Cサイヨウ
どうだ?
744ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:14:18 ID:m5GHOYVg
どうだ   って事なんで、自分の意見言うと
R孫策以外は脳筋じゃないんで、サイヨウがいらない希ガス
R大喬やネコミミでどうだ
745ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:18:24 ID:P0q7Bx93
>>743
R孫堅の代わりにR華雄を入れる。
これで蔡ヨウが活きる。
746даебгбжйз:2005/11/02(水) 10:06:47 ID:m5GHOYVg
カクカクトデッキで、カク斬ってしまった場合の事を想定して
悲哀風カクカクト
Rカク、郭図、袁劉備、南下労船、R貂蝉、厳氏、SR甄皇后
飛天風カクカクト
Rカク、郭図、コウソンサン、UCサイブンキ、R貂蝉、SR甄皇后、厳氏
747ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:23:47 ID:m5GHOYVg
悲哀風に+張角
飛天風に コウソンサンOUT 曹ヒor馬騰
748ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:01:18 ID:PBHjz7vl
5品にとどまったまま上がれないorz
Cカンヨウ・SR馬超・Uテンイ・Rカクカ・Uテイイク
だれか構成にアドバイスください。
749ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:10:11 ID:5pOh2+s8
>>748
デッキ診断なら診断スレ行くと良い
ここで診断を受けるならせめてゆずれないオリジナリティは示すべきだろう。
750ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:12:51 ID:PBHjz7vl
>>749
すいません<(_)>
ゆずれないオリジナリティは「カンヨウ必須!」ですね!
このカードはかなりロマンがあっていいと思ってます
751ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:56:09 ID:29lH0JY0
R呂布 R孫堅 R魯粛 C候成 SR呉夫人 兵法再起

締結は1回でじゅーぶんですよ
狙うは士気11から呂布を除いた4部隊で天啓→士気1つ溜めて飛将降臨、
または呂布を含めた部隊に賢母→降臨
候成は涼のコスト1騎兵がこいつしかいなかったから入れた、入れ替えたい…

てここまで書いて思った
R呂布持ちなら誰でも考えそうなデッキだからオリジナリティがn
('A`)
752ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:01:16 ID:4AECSs8+
それを降雨落雷が眺めているという悲劇
753ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:26:48 ID:dOE2/nPI
>>748
槍が多すぎで機動力に欠けるし、カンヨウメインの割にそれを補助する計略持ちが居ない
例1
テイイク→Rホウ統:カンヨウ張り付き+連環は結構凶悪、読まれると痛いけどな
典韋→姜維:功城兵にはやはり挑発持ちが似合う
カクカ→魏延:単純な武力補完
例2
テイイク→張松:功城兵にはやはり挑発持ちが似合う
カクカ→ホウ統:カンヨウ張り付き+連環は結構凶悪、読まれると痛いけどな
典韋→お好きな2コス:色揃え
754ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 07:50:16 ID:0+Y0TRMZ
SR他呂布 劉表 R太史慈 徐盛

呂布を楽しく使いたくて考えたデッキ。
序盤は弓2体でサポート入れながら呂布で殲滅、功城を狙う。
伏兵がいた場合は馬鹿を打ってから呂布で踏みにいく。読み間違えると悲惨な目にあうけど

単体強化には麻痺矢で止めて、ダメ計には馬鹿の先打ち。余裕があれば2度掛け。
弱点は神速。槍がいないのも合って止めきれない。マップが平地だったりするともう無理。
755ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:00:30 ID:0tnyHM6b
>>748
テイイク→ジュンイク
理由:主力がダメ計されるとつらいので。テイイクの範囲じゃ火計の反計は難しいと思う。
後はその構成でバランス取れてるよ。計略は後方指揮が使いやすいし。
終盤後ろで武力11の手動車輪やってれば武力7〜8ぐらいのが2人攻城止めに来てもカンヨウ撤退前に撤退させられる。
756ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:11:19 ID:rvtmgIGs
魏蜀の二色ならU典韋とU張飛どっちがいいだろう?
757ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:43:08 ID:C9HN+gv/
>>756
UC張飛に30ノリダー。


でもスレ違いだぜ兄ちゃん。
758ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:16:10 ID:+06wUq1Y
徐姓デッキ
R徐晃 UC徐盛 UC徐夫人 UC徐栄 SR徐庶orR徐庶

オリジナリティはあふれてるとは思うですよ
ただ士気がつらいし腕もないから全然勝てん
759ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:02:49 ID:q4FloWSy
馬一族とかなら普通に戦えそうだけどね
徐にいくとはなかなかオリジナルティがありますな
760ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:10:28 ID:GQ1RXb/n
西涼騎馬単だときついから組みなおしたデッキ
R馬超(涼)サイヨウ(涼)RなんとかRサックとソモ

5品までは勝てるんだけど、全軍突撃使わないんだよなぁ
まだ甘いかな
761ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:02:34 ID:zWbvIzP2
>760
え?
コストは?
762ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:25:39 ID:edE6gfU2
魏・他白馬デッキ
公孫サン・司馬徽・楽進・新曹洪・曹昂・張合
師の教え→白馬陣で頑張るデッキ
W殿馬で張式加速装置とかもありで
とりあえず六品にはなれた。面白いのでお試しあれ
763ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:20:33 ID:BSicGR6Z
SR醤油、Rサック、Rカク、陳武
討伐成功はしたがRカクが全然生きなかった(抑止効果はあったかも)
ほとんど業炎と意地で士気消費
SR醤油が踏まれないとかなりつらいのも厳しい
764ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:31:38 ID:qIzaGQLd
斬りまくりデッキ
魏延 馬ショク 陳到 刑道栄 周倉 張宝
馬ショクを斬ってまで魏延が味方を斬りまくるデッキ
たまにカミナリを落としてみたりみたり
765ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:35:50 ID:KyUUbVuB
士気溜まるまでに終わりそうだな…
766ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:53:25 ID:SFKC1QgM
>>764
R孫策、R孫堅、Rカク、R馬周瑜、Cサイヨウ
とやらないかw
767ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:10:08 ID:gD13fPS7
今の自分のデッキは教え暴虐の覇道
3分の1くらい減るけど楽しい。
768ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:36:39 ID:jSJnd05Z
>>764
カクトも入れろw
あと身代わりのカクトバージョンの武将もw
769ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:50:35 ID:qIzaGQLd
>>768
郭図もってない
逢紀はいれたいけど3色になるし...
どっちにしろもってない


770ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:11:26 ID:ZKIMDqBf
SR周瑜 SR孫策 祖茂 カン沢
負けまくるつもりでやったら意外と勝てた
このデッキと当たって、敵陣内に武将の姿が見えなかったら俺

まあ神速と当たったら乙る希ガス
キョチョイクも辛そうだ
そして降雨落雷には手も足も出ませんでした
771ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:01:13 ID:UyJeHjch
Rスウ Rカク R張遼 R許チョ R楽進
涼単のスウカクだと自分がヘタレなせいもあって序盤ボコられるので
魏涼で槍を投入

今のとこ連間とメガシューユが天敵気味
落雷はカクを避雷針にしたらなんとかなるんだけどなー
772ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:13:51 ID:SFKC1QgM
>>771
R許チョ→UCテンイ・・・武力1下がるが勇猛でなんとか
R張遼→R夏候惇・・・槍いるんだし人馬いらないような?
Rカク・・・これはいるな
R楽進→UC韓遂 or C張粛 or UCジュンユウ・・・あえて楽進外し1.5コス枠から何か
R雛→Cサイヨウ・・・UCジュンユウ入れるなら雛外しサイヨウで
773ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:40:59 ID:ZKIMDqBf
>>772
オリデッキスレでカクスウデッキにスウ抜けってか
余計なお世話な希ガス
774ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:44:27 ID:N1m2b2VL
そういう意見があっただけのことだろ。
頭固いなおい。
775ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:02:31 ID:F9d7pN+E
R華雄 R張遼 Rカク SR呂姫 UC厳氏

頼む‥SR呂姫をUCカンスイに変えろ、っていう意見は勘弁してくれ‥
776ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:10:44 ID:S0lLLFdf
>>775
それ以外に特にこだわり無いの前提でいいんだよな?

厳氏に特にこだわり無いならそのデッキではやめたほうがいい、全体的に計略が重過ぎる
そのスペースに
蔡ヨウ、馬鉄&馬休のどっちかを
馬鉄入れるならR張遼は高順かUCホウ徳がいいと思う

まあ参考までに、あと
r時の代わりで入れるなら韓遂よりも徐栄か王異推奨、まあ抜きたくないとのことだから関係ないが
777ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:23:04 ID:F9d7pN+E
>>776
ありがとう。厳氏→蔡ヨウでいってみる
778ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:58:49 ID:E5gEA/of
まだカードが揃ってないので無理なんだが
Rパパ、Rシジ、UC呂蒙、ろ植先生、ゴリor周倉ってどうだろう。
今度の阿蒙は槍なんで、あっというまに
武力15を超える槍が手に入るし、教えのお蔭で駄目計も怖くなかったり、
一気に落城狙える状況なら、教え天啓にチェンジしてもいいし。
総武力もそこそこ。
779ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:32:59 ID:ChkFzCIg
旧R関羽、SR孫堅、新SR劉備、Rホウ統の車輪デッキ

車輪デッキといいつつ使うのは主に奮起号令か連環だったりするが
780ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:09:15 ID:BplXEX0J
SRオウイSRチョウウンRキョウイRバチョウで三品まで
781ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:11:30 ID:kqsLNGZ4
大徳、チョロ松、白銀、UC関羽
兵法増援or再起 でなんとか5品スバイラルを抜け出して4品。
新カンヌと大吾が欲しい今日この頃。
782ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:23:39 ID:CbTIW5JQ
EX諸葛亮
Rホウ統
U周倉
U簡雍
U公孫サン
C劉表
『連環』
魅力が四人
武力20
知力36
柵1伏兵1と無意味な一人
783ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:50:08 ID:3YNe46P1
>>782
伏兵は2だな。Rホウ統と簡雍
784ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:07:15 ID:m5oLXXj6
袁他デッキを晒してみる。
遠山劉備、コウホスウ、顔良、ウ吉、張宝、審パイ

雨→攻めに落雷、守りに決壊。
士気は先陣の誉れでカバー。
素直に落雷だけにしろとかそう言う突っ込みは受け付けません。
「もうだめだぁ〜!」が好きです。
785ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:03:05 ID:ut88fWFM
西涼デッキを使っている。
R馬超、R華雄、R張遼、Rカク。

3品で限界が見えてきた。袁軍の劉備とか混ぜて使おうかなあと考える今日この頃。
786ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:29:30 ID:2tAHJQOD
SR張遼、SRバチョン、SRウホ徳、SRカク
SR張遼、SRウホ徳、蜀Rバチョン、UC馬岱

手持ちにあるなら上を使いたいが、カクがいないから下を使ってる
元西涼軍つながり神速デッキ
時々ここにいるぞがRJOJOになったり。元涼軍と違うが
787ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:48:21 ID:apBRROv2
R王異・R貂蝉・UCホウ徳・UC荀攸・R楽進・UC程イク

金城破滅デッキを組んでみた。
騎兵4枚で普通に攻めることもできるし、柵3枚頼みで金城と破滅で勝つことも可能。
これで6品から4品まで昇格できたが、高品でも通用するかな・・・?
788ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:38:00 ID:hy1DcOhn
>>773
まぁジュンユウ入れたからて雛外さんでも良いさ。ただの柵持ち弓とわりきれば。
789ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:00:14 ID:3/4JWTqX
UC劉備、SR関羽、R張飛、R諸葛亮
三国志演義の主役たちを集めたのに何故か最大士気6
おまけに計略は場面限定で使いづらい
790ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:21:15 ID:iJhPLA/a
魏単柵弓:R許チョ,R夏侯淵,C文聘,Cカイ越,C曹植
槍も必須だと思うので許チョを入れてみたが荀ケは必須かね
しかしそうすると武力か柵が減ることに…むむむ
魏単槍単:R許チョ,R典韋,C満寵SR徐庶
なんと言うか馬鹿っぽい仕上がりになった気がする

蜀単騎馬単:SR馬超,SR趙雲,R魏延,R徐庶
どう見てもWライダーですありがとうございました。
蜀単柵弓:R黄忠,C沙摩柯,SR孫尚香,C陳珪&陳登,C伊籍,C麋夫人
柵が一枚で総武力22とかアリエナスww

呉単馬騎馬単:SR孫策.R孫堅,新R周瑜.C祖茂
どう見てもコスト余りですありがとうございました。
呉単槍単:SR孫堅,R周奏,R孫尚香,Cカン沢,R呉国太
意外と普通に組めたけど火計が居ないのが…
791ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:48:36 ID:/qSSg4V0
>>785
今日人のプレイでそのデッキみた。蜀4枚デッキとやってた。
792ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:02:46 ID:hQ/ig0KF
>742
いまさらだが、アドバイスありがとう。

Cカイ越,C蔡瑁,R魏延,U黄忠,C黄祖,C劉表

の劉表軍で三回討伐成功できたよ。
4回呉単倒せたのは気持ちよかった。
その代わり神速とダブル教え無双に
ぼっこぼこにされたけどね。
U黄忠強いわー不撓不屈はすさまじく強力だね。
その体勢にもっていくまで大変だけど。

しばらくこのデッキでがんばろう。
でも劉璋軍も作ろうかな……。
793ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:50:34 ID:/qSSg4V0
ふと思い付きで組んでみた。
SR呉夫人、R馬周瑜、R太史慈、Rカク、R華雄
賢母→暴剣も面白すw
794ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:46:15 ID:TIXLhUSK
同盟デッキ
Rリュウビ、Rソウソウ、1コスソウコウ、SR名君、Rロシュク
士気10までためて殿馬桃園
六勢力デッキ
他コウソンサン、¥リュウビ、ショクカンヨウ、ギ楽進、涼呂姫、呉Rロシュク
ピンチの時は転進、強化は天下無双改、最後に狙うのは
平方連関から白馬無血開城
考えてみたらトウタクとカンヨウは相性いいのでは?
795ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:16:22 ID:GmcYEW0b
風+火計デッキ

SR周瑜、R諸葛亮、C虞翻、C朱桓、C呂範
武力18
知力42
魅1柵1伏兵3


R諸葛亮が壁を殴りに行きつつ、士気が5以上貯まってて、伏兵を踏ませるか壁に取り付いたら、東南の風吹かせる。
あとは、やばそうなのを速攻でSR周瑜で焼いて退場願う。
折を見て、C虞翻、C朱桓、C呂範のうち、一番焼けるところで火計を放つ。
イク様いても反計しづらいと思う。

どうみてもネタデッキにしか見えないのに、5品で勝ってるのを見て、
意外といけるんじゃないかと思えてきた漏れガイル。

っていうか、東南の風+最期の業炎、シャレにならん。
796ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:40:24 ID:qV2KDsB8
>>795
天敵の降雨を無効化できるのが密かにポイント高いんだよな
つってもネタカードとしては、だがw
797ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:44:46 ID:kx3h2wHs
グホン、呂範をU張飛か周泰に代えてミソ。
以外に戦えるから。
798ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 04:10:37 ID:q9JfdDps
開幕伏兵デッキ

SR 賈ク 魏 1.0 1 9 騎兵 離間の計 知力時間 6 伏
C 曹植 魏 1.0 1 6 弓兵 浄化の計 一瞬 2 柵魅
UC 簡雍 蜀 1.0 2 3 槍兵 無血開城 知力時間 3 伏魅
R ホウ統 蜀 1.0 1 9 槍兵 連環の計 知力時間 6 伏
R 呉国太 呉 1.0 2 5 槍兵 防柵小再建 一瞬 3 柵魅
UC 十常侍 他 1.0 1 8 歩兵 密通の計 知力時間 4 伏柵
C 劉表 他 1.0 1 7 弓兵 指鹿為馬の計 知力時間 3 柵魅
R 雛 涼 1.0 2 7 歩兵 堕落の舞 撤退するまで 5 伏魅

伏兵5枚、柵4枚、魅力5枚で開幕からすぐに馬鹿をかけることで
高知力の武将も伏兵も無力化で撃破…ダメですよねぇ
799ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 05:18:47 ID:q9JfdDps
一応、計略の使い方としては、柵を再建してもいいですし
馬鹿→密通で、相手を無効化できるかもしれませんし
最後には無血開城で一気に逆転とか、夢見すぎですかねぇ
800ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 08:48:42 ID:6HBieymv
こちらが伏兵ばかりだと、バカかけても
計略が効いている間に踏ませる事ができないような…
801ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 09:03:38 ID:7DLGmSdg
朝目覚めてふと思ったデッキ

R呂布
ケイドウエイ
周倉
張梁
張宝
魯植

飛翔降臨と他勢復活持ちとの相性がよさそうな気がした。
R張遼をどこかに入れてもよいのかも・・・
飛翔降臨したものの、復活もちの武将の復活をただ
孤独に戦場で待つデッキなんだけど、微妙かなw

とりあえず、仕事終わったら実戦してくらぁ
802ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 10:13:14 ID:L/cr3NIl
うん、微妙
803ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 10:18:00 ID:L/cr3NIl
俺が考えたのは、赤影周瑜手に入れたので
R馬超、Rカク、韓遂、R赤影、カンタク

うん、西涼主体なのに妙に高知力だw

804ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:37:03 ID:QMS9zWZx
魏蜀バランスデッキ。仕事中に思いついたんだけど、いい線行ってるんじゃないかな
SRホウ徳、新R関羽、UC曹仁、新SR劉備、Rジュンイク
805ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:09:05 ID:zNKg+7UL
涼他でカンスイ ウキツ 張宝 ゾウハ KdoA 周倉 1.5コスなにか
の反逆ウキツデッキ。
カンスイの反逆はかなり続くからかない(・∀・)イイ!!
雲散入りだったらウキツ落雷でもいける。結構よくね?
806ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:58:17 ID:GmcYEW0b
>>801
むしろ、こっちの方が良かったりして。

R呂布2.5
SR呉夫人1
UC韓遂1.5
UC徐栄1.5
C胡車児1.5

賢母飛将降臨テラオソロシス・・・
兵法再起は必須だな。

807ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:04:03 ID:UwRlto9e
>>805
于吉をUCスウにして1.5を胡車児とかにして臧覇を侯成にしてる人が居る
808ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:20:46 ID:6aAPLGqE
赤壁デッキ。
連合軍
SRホウ統R周瑜(旧)R諸葛亮R魯粛U黄蓋
同盟締結→東南の風→ススメ+赤壁。
ススメ+赤壁がちょうどの士気で撃てるというのがミソ。
必要な士気は合計16。
魏軍
SR曹操R徐晃C蔡瑁SR徐庶
特に説明のしようが無い。求心からの攻めが勝ちパターンか。

魏軍はまだ改良の余地がありそう。
809ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:17:44 ID:pY63unsI
>>808
徐晃って赤壁で何したっけ?
810ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:36:19 ID:LXl31mGf
曹操の撤退を助けたとかじゃね?
811ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:38:45 ID:+HgaZDJl
SR貂蝉が手に入ったので、
傾国デッキを組んでみようかと思っております。

ざっと思いついたのが、
貂蝉・SR名君・R何とかさん・UC程普・C虞翻
兵法連環

柵四枚で姫を守りつつ何とかさんに踏ん張ってもらい、
最終手段で名君発動・・・と思ってるんですが、
何か他に入れたほうが良いって言うのありますでしょうか?

一応旧R以下コンプ
後はSR呂布・SR孫策という布陣です。
812ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:43:07 ID:+HgaZDJl
・・・違うスレに書き込んでしまったモヨリ。失礼。
813ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:52:34 ID:3XH0y31B
>>811
俺のお勧めは
Rなんとかさん→R呂蒙
R程普→R魯粛
武力は1下がるが、同盟締結で士気が自由に使えるかと
814ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:17:35 ID:AXX7z7vN
>>801
>>806
R 呂布
SR呂姫
R 水鏡先生
UC周倉(他)
C ゴリラ
C KDOA
兵法:連環
がメインデッキの漏れが来ましたよ?
6品前半あたりなら普通に戦えます。
序盤は端寄せで開幕乙の勢いでゴリ押し、呂親子と先生を殺さないようにしつつ
城壁に一撃、もしくは敵軍を半壊まで持っていく。
そして士気が8近く貯まり次第、呂親子にカンニング授業後、再び分散進撃開始。
ここからは正直状況に合わせて飛将に降臨してもらうか、娘に似非無双を発動
してもらって敵を蹴散らして落城を目指す。
教えがかかってればダメ計もそれほど怖くないですし、飛将も無双もけっこう
長続きするので脳汁が出せます。(復活持ちなら降臨中に戦場復帰も可能)
815ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:48:14 ID:1hUI//BH
魏涼二色スウカクでやってましたが先出しできて
戦局一気に変えれる計略がなく地味に負ける勝負が多かったので
士気5以下で戦局を変え得る計略持ち+スウカクというテーマで考えてみました
案1 SR馬超 Rカク Rスウ 新R趙雲 C王平
陳グンかジュンイクいたら詰みそうなのは気にしない方向でw
案2 SRシュウユ C陳武 C孫静 Rカク Rスウ
武力が決定的に不足なのとジュンイクが(ry

とりあえず実戦はまだなので玉砕覚悟で今度試してみます
816ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:22:57 ID:WOW5YbaK
>>815
魏涼でやるならスウカクにしない方が強いぞ?
817ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:37:57 ID:gXBCteQO
士気残さないなら舞った後の賈クはお荷物になっちゃうよね…
818ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 07:37:00 ID:tb4UzZk8
そういう使い方なら、カクoutサイヨウinにするというのはどう?
819ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 17:12:01 ID:Z8ydUOZQ
ふと思いついた駄目デッキ。
車輪号令R関羽、SR孫堅、R魯粛、C張松
兵法増援or連環

同盟締結から車輪号令→屍、と流れるようにやるデッキ。驚け!関羽の武力が20越えだ!
総武力が23と低い為序盤は柵2枚とWワイパー、開幕乙には挑発で何とかする。
総知力が27と高い為ダメ計、妨害にはそれなりに耐性あり。
反計持ちは何とかして下さいorz
820ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:58:40 ID:tb4UzZk8
今日、UC蔡文姫/卞皇后/R張遼/UCホウ徳/UC許チョでCOM戦してきた。
鼓舞→飛天と踊って許チョでマウント、あとは相手が槍ばかりなら人馬一体、
槍が居なければ猪突猛進。

どちらも効果が切れるのと同時くらいに士気3が溜まるから、常に神速状態で
計略発動していられる。
ストレスが溜まってる時に爽快感を味わいたいならオススメ。
明日は新R趙雲と甘皇后で常時神速大車輪をしてこようと思う。
821ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:26:42 ID:QMgc88ul
車輪デッキ
旧R関羽、張飛か趙雲、袁劉備、袁張コウ
車輪奮起デッキ
旧R関羽、張飛、新SR劉備、新R趙雲

騎馬が多い今なら旧R関羽も強いんじゃないか?
822ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 01:50:48 ID:/PfqtyA1
開幕桃園飛天デッキ
R馬謖、R劉備、U蔡文姫、郭皇后、夏侯月姫、SR王異
兵法は連環。

初期配置は、王異と馬謖以外は場内スタートで。
相手は伏兵の馬謖と飛天を警戒してウロウロしているので、戦線を上げてから泣斬馬謖→桃園。
弓2体と槍2体で敵を減らし、蔡文姫はこっそり攻城に。各部隊も殲滅が済んだところから攻城。
できるだけ最初で敵城を削ったら、後は隙を見て飛天→兵法連環でトドメ。

・・・って出来たらいいんだけど、高武力弓と反計が辛い。
デッキにも改善の余地はまだまだあると思うんだけど、本人がまだ7品の腕前なので orz
823ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 04:44:41 ID:XJHx+IZ7
>>822
勝ち試合のイメージが、まったく沸かないんだが……
最大武力が劉備ってありえなさすぎ。
ふつーに武力負けで開幕落城デッキだよ、それじゃ。
824ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 10:29:17 ID:e+vM+euD
>>823
6カウントで桃園使えるから相手の兵法が連環じゃなければ結構何とかなる
警戒されてたら乙
825ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 10:43:08 ID:ePml3eQQ
いや警戒も何も相手のカードが見えた時点で
開幕桃園しかねェー!って感じだからソレ。
しかも桃園しても最高武力が14しかない、
桃園が凌がれたら勝ち筋が無い、
そもそも覇王デッキみたいな伏兵多めなのに当たったらどうすんの
とかツッコミどころが在りすぎるから>>823の感想なのよ。

あと桃園は効果時間が短いのがなぁ・・・
俺もモモゾナーだけどリスク多くていいから時間長くしてくれよ・・・。
826ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 10:55:57 ID:blqynqSI
SR孫堅R何とかR郭嘉R荀イクR楽進でなんちゃってWワイパー
827ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 16:01:28 ID:l4/2NKFQ
単色で最高武力デッキを模索してみた
西涼⇒華雄、馬岱、徐栄、コシャジ、リカクシ、で33
魏⇒U夏侯淵、SR龐徳、U許褚、U典韋で32
蜀⇒R馬超、周倉、新R張飛、新R趙雲、魏延で32

828ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:30:51 ID:krU5aIQz
呉⇒SR甘寧、R孫策、R太史慈、R孫堅で31
袁⇒キレイ、トウトン、張郃、淳于瓊、顔良で32
他⇒SR呂布、華陀、張任、張梁、邢道栄で31

829ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:30:23 ID:vo7BW18L
旧R周瑜,R孫策,Rなんとか,R太史慈
830ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:25:11 ID:gVMCRdkd
どうでもいいけど最高”合計”武力だろ?
張梁か胡車児が入らないと33にはならないから、32くらいが普通として
8888と86666とどちらが使いやすいと思う?
831ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:28:08 ID:NZDH7Q1B
>>830
8888に一票

86666は出来るデッキが微妙になり易い

新R関羽 U張飛 R馬超 R黄忠とか結構戦えるよ
士気は大半が一騎当千へ
832ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:56:50 ID:0HBWzRAb
86665ならいいと思った。
基本脳筋だからダメ計乙。
プレイングがうまい人なら分散できる方がいい。
ちなみに5は袁紹か劉備
833ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:09:52 ID:IF5vPBNi
武力は1下がるが
R孫策、R太史慈、R孫堅、Rなんとか
 ならなんとか戦えそうな気がした。
834ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:20:11 ID:AMyIOSDB
西R馬超・西R張遼・新R関羽・SRホウ統

初心者なんで手持ちで最もコストパフォーマンスが高い物を組ませてみたんですが・・・
離間をまとめて掛けられて凹された(´・ω・‘)やっぱダメですかね?
835ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:58:14 ID:080rEPas
開幕に近い桃園デッキ
R劉備・R姜維・R馬謖・SR孫尚香・孟達orRホウ統
どうだろう?
836ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:05:25 ID:AL4SKVy9
>>835
ホウ統→月姫
魅力3枚、馬謖落雷付き桃園でどうだ
837ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:51:45 ID:SZLnjdAv
開幕乙は開幕に武力を集中して一点突破から攻城、あとはリードを防衛だよね?
そうしたら

UC張飛 新R関羽 C張松 多勢3バカ(1抜けで張宝でも)

の槍の殲滅力を活かしたワイパー式開幕乙ってどうかな?
問題は張松のせいで総武力が少し落ちることかな


…俺、もしかしたらデロリアン乗ってた?
838ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:04:57 ID:zktScdij
久々オリデッキ投下
R華雄、Rカク、R田豊、UC袁劉備、UC紀霊
ダメ計は・・・転進でなんとかして つД`)
839ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:09:55 ID:PQMtyiiZ
>>838
その構成なら紀霊より徐栄じゃな気が
840ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:00:44 ID:9U1DabOq
今研究中のでっき
SRドウタクRロシュクR小喬C魏続R呉国太C丁奉
同盟締結と小華使って暴虐なる覇道2回がけで突撃するデッキ
6人で覇道2回がけで突撃したら相手部隊は全員一瞬で全滅したが
こちらの城ゲージが4分の3あるにも関わらず0になって負けた・・・
841ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:25:13 ID:7VDyjAHf
SR王異(*´Д`)ハァハァ

SR蔡文姫(*´Д`)ハァハァ

SR呂姫(*´Д`)ハァハァ

UC厳氏(*´Д`)ハァハァ

デッキ完成
SR王異・SR蔡文姫・SR呂姫・SR呂布・UC厳氏
 
相手によっては望郷。それ以外なら無双と咆哮を中心に。
で、六品で討伐成功。何故…。
842ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:31:15 ID:iJ1/OZ7/
>>841
次はSR呂布ヌイて
月姫(*´Д`)ハァハァ 孫静(*´Д`)ハァハァ 呉夫人(*´Д`)ハァハァ
で討伐汁
843ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:22:29 ID:Ac33zDHj
>>839
隙なきで攻め上がりつつ掩殺をちらつかせ敵城付近で増援、城に取り付き暴剣で武力18の華雄、多勢で武力16になった紀霊の騎馬2体が走り回るんだぞ?
しかしダメ計のタイミング読んでの転進はむずい、CPU相手に練習したが漏れのタイミングより1カウントオソス(´・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 05:19:23 ID:sabBATb6
>>837
ワイパー式開幕乙?なら
UCテンイ UC張飛 UCカクカ UCシバイ テイイクってのを見た。

なんかぱっと見たら?と思う構成だけど
勇猛ワイパーのおかげで落城勝ちしてた。
845ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 05:20:42 ID:sabBATb6
UCカクカてなんだよ。
Rの間違い_| ̄|○
846ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 06:50:12 ID:rQkomAwv
>>842
代弁します
無理
847ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:14:19 ID:exj6ZGg6
魏呉版Wライダーをやってるんだけど、残り3コストが悩む。
本家みたいに号令計略と妨害計略を入れるのがいいんだろうが、
せっかく呉なので火計も入れたいところ。
というわけでRカク、ライダー醤油入れたら槍単に落城負けしたorz
呉夫人もってたら2+1にするんだけどなぁ
848ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:20:40 ID:InLeYf69
>>847

いや、Rカク西涼じゃん。
ミスは一行目?それとも4行目?
849ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:23:17 ID:exj6ZGg6
Rカクカだったスマソ。
R呂布にしてRカクっていう手もあるな。
850ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:56:30 ID:mYNtcMFl
すんげぇやべぇ厨デッキ考えた…これ流行るとやべぇぞ…
弓爺 Rフトシ セキヘキ
そして挑発の生姜
挑発で引きずりもしくは迎撃!その間武力22の弓が降り注ぎ乙
生姜がヤバくなったら爺かフトシを当て弓+ワイパー!さらに厄介な馬脳筋には家計!
試してみろよ


俺は試さないけどな
851ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:41:30 ID:+g9eMKtO
>>850
厨が考え付いたデッキってわけですね?
852ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:54:54 ID:iExrU8ix
>>850
そういうのは俺が散々やったから安心しろ。
武力8の槍2枚もあれば、弓兵3人とも10秒もたん。
騎兵がいれば言わずもがな。

弓は他の兵種に比べて、圧倒的に殲滅速度に劣るんだよ。
853ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:39:49 ID:5bLe1bGP
UC麋竺、C麋夫人、R馬謖、SR甄皇后、R楽進、C劉曄、UC程c
悲哀後
士気6から馬謖、身代わり、馬謖、再々出撃、馬謖、身代わり、馬謖、再々出撃、(士気+1後)馬謖、身代わり、馬謖、再々出撃、

とかできるの?甄皇后もってないからわからん
854ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 05:46:03 ID:iExrU8ix
以前どこかのスレで上がったコンボだな。
可能といえば可能だが、非常に操作が難しいらしい。
馬謖をレスキルするだけで手一杯で、攻撃できないとか。

ただ成立すると、2回も回せば攻撃力は充分だそうだ。
855ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:16:09 ID:dw67rO4l
2回まわしても、弓兵が敵城に辿り着く頃には武力が下がり始める罠。
兵法速軍必須か!?
856ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:19:47 ID:aDFpgaJH
>>854
もう、何度も見たよ似たようなのw
857ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:40:55 ID:y9ElNo0+
R華雄、R孫堅、Rカク、R魯粛、R大喬
なかなかのバランスかも。R魯粛→R馬周瑜、R大喬→SR呉夫人も良さげ。
858841:2005/11/13(日) 20:04:36 ID:LhhAkIR5
>845
ありがとうw
859ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:13:13 ID:9ip3/D/M
西涼馬超引いたんで魏涼全軍突撃デッキ組んでみた

R馬超、SRウホ徳、R郭嘉、SRカク、馬休&鉄

10戦前後やって一回しか全軍突撃使わなかった…
おとなしく神速でも組んでた方がいい気がするわい
860ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:24:35 ID:XKHLyPHq
郭嘉を抜いてみてはいかがか
861ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 21:46:29 ID:97/JXF2Z
859なわけだが
今日一日やってて2品から5品まで落ちたわけだが…

ちょっと色々と考えちまうなぁ
862ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:08:04 ID:+Pwcj/mt
死に際カッコヨスデッキ
UC典韋、高順、張任、R陳宮、審配
最大士気の問題もさることながら、使いにくい計略ばかりでもうぬるぽ
863ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 18:52:43 ID:ZUC+N+/O
>>862
審配キタコレwwwwww
864ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 06:33:04 ID:LUqaeo9q
SR張角、R黄忠、R馬超、R馬ショク、Cチョロ松

通称「ゾンビデッキ」
士気3溜まるまでは馬食の伏兵、チョロ松、張角で伏兵堀
それまでに死んでしまったら兵法再起発動

士気3溜まったらチョロ+馬超で攻城、黄忠+馬食で後方支援
全滅したら馬食切り+太平妖術で再起させる

これだと卑猥な急襲や新Rカクの巨乳抹殺の計があったらやばいんだよね

これだとチョロの挑発か馬超の一騎当千や黄忠のゼロ距離戦法
複数着たらやばい
でも結構強いデッキでう
865ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:25:48 ID:KiSJvZm0
SR関羽、Rロシュク、カン沢、曹昴、旧Rシュウユ

前半ロシュクを1回使って守ることができれば、
曹昴→カン沢→関羽で1回は攻城できると思うんだ。
866ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:06:47 ID:3dbk6sji
>>865
そして相手が馬鹿落雷
867ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:00:34 ID:zznLzsIg
SR孫策、R小キョウ、カン沢、バショク、馬シュウユ

まず士気を4溜めるまでが勝負です。
バショク斬→命がけの推挙→小覇王の進軍(11カウント持続)→江東の小華

「わかるぞSR孫策がみんなの力を
 みんなの力が孫策にッ!!」

コスト6.5
士気9
そして二人の犠牲を支払う大変贅沢なコンボです。

【弱点】
槍兵でウボ゙ァー
雲散でウボ゙ァー
馬鹿連環でウボ゙ァー
馬鹿落雷でウボ゙ァー
小華できずにウボ゙ァー

一応、バショク斬→火計でもいけます
868ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:17:49 ID:uTDuPcp0
>>857
実に弱いがそれがいい。
そこまで孫策に頼るコンボもあるまい。美しいぞ。
869ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:49:21 ID:YRGNFJuh
反董卓軍
R袁紹、R曹操、R孫堅、R劉備、袁術or王允

うん、どうにもならん
870ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 05:07:19 ID:dB4Zkxf6
それを迎え撃つ董卓軍は

SR董卓 R呂布 SR貂蝉 Cリカクシ R献帝

とかになるわけか…あら?これはこれでそれなりに強くないか?
871ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:22:35 ID:SqUrdiQF
超再々デッキ

旧R馬超、U張飛、R黄忠、陳羣、麋竺

蜀魏のコスト2枠は豊富なので、お好みでドウゾ
872ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:47:32 ID:GxkpoEtT
呂布デッキ
R呂布 R張遼 UC高順 R陳宮

どう見てもダメ計で乙です本当に有り難う御座いました。
873ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:00:57 ID:93SaohSh
>>872
どうみても数多の呂布好きが試したデッキです。
本当にありがとうございました。
874ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:28:18 ID:ezQVDKPC
高順もうちょっと知力欲しいよなぁ
875ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:54:20 ID:Obklsd/O
柵が生命線の呉をこれ以上苦しめないでくれ
ただでさえ一撃で一枚消えるのに…
876ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:50:48 ID:ItuRKsAh
呉の生命線は火計だと言ってみる
877ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:28:51 ID:d7sLHHjt
何品に行ってもキョチョイクキョチョイクキョチョイクキョチョイク・・・
テラウザス、蜀単じゃキツイんだよ('A`)

何か対処方無いか検討


Rサジ Rカクカ Rシバイ Cカイ越 UCテイイク SRカク

全員伏兵、超絶強化や天啓はサジで盗む

それでもサジなら・・・サジなら何とかしてくれる・・・

まあ総武力14しか無い罠だけど
878ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:44:38 ID:atCWyVFF
>>877
これを使え
U張飛,R黄忠,R魏延,R徐庶,Rホウ統
オリジナリティ無いけどなw
879ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:12:08 ID:Q4yLflhI
UCウホ徳にメロメロだった折に赤兎呂布引いたもんで考えてみた

Wピンボールデッキ

赤兎呂布・UCウホ徳・R華雄・R鄒

火計・水計なんざ最大士気下げて対処して見せらあ!でも落雷だけはカンベンな。
柵バリバリの弓単相手には鬼神のような強さを誇るぜ!

ん?伏兵と槍単?何それ食えるの?
880ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:07:43 ID:PrDOGiSa
魏以外の高武力騎馬でガンガン攻めてみたいんで…
死んだら再々出撃で…
SR趙雲、旧R馬超、SR孫策、麋竺

試してきます!
881ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 02:30:38 ID:7YKdqtqh
馬一家
馬騰、R馬超、鉄&休、馬岱、韓遂
孫一家同様、ネタにならない実用デッキ
全軍突撃+人馬一体で気合を見せよう
882ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:54:07 ID:zXmfY0lh
1コス魅力持ち女性武将×6、郭図、董卓の開幕暴虐デッキで遊んできた。
2勝1敗となかなかだった上に面白かったので、ギャンブルデッキ用に新規ICを作って
CPU戦で十品まで上げ中。
一度、暴虐切れた後6人全員残ってたので、もう一度責任転嫁して暴虐発動してみた。
自城ゲージはミリしか残ってなかったが、無事落城できたw

今日の構成は、呉国太・R小喬・徐夫人・厳氏・R貂蝉・郭図・董卓の柵4枚伏兵1枚だったけど、
SR甄皇后が手に入ったらR小喬と入れ替えて悲哀デッキにもなるようにしようかと思う。
883ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:05:31 ID:rhvpxj8O
>>882
はいはいわろすわろす
884ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:09:35 ID:AoZaNWtE
SR周瑜、周泰、SR貂蝉、張任
序盤に高確率で1〜2発殴られるがお構いなし
踊ってからひたすら防戦
メガ周瑜の威圧で全軍で踊り子を倒しにこれないのをいいことに各個撃破
やはり反対側を殴られるが無視、後でゆっくり射殺せばいい
とにかく大激戦になりやすいがなかなか勝てる
885ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:16:12 ID:tQg4C2O6
UCカコウエン、UCシバイ、カイエツ、UCウキン、Rカコウトン

開幕にカコウエンとカコウトンは城内、伏兵3人は城門近くに配置。いきなり「兵法再起」を叩く
相手が捨てゲーだと勘違いを誘う「空城の計」デッキ
886ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:26:39 ID:BtqHsTbN
>>885
むしろカイ越以外は城内、誘い込んで連環で左右から敵城に突撃だろ?
これと似たパターンを実践して勝ったときは笑いが止まらんかったがw
887ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:50:21 ID:ccXmtrhh
伏兵複数いる時点で掘るまであんま攻める気になれんけどなあ。
むしろ踏まれずに攻城されたときの対処が難しいとオモ。
888ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:02:05 ID:Ef20G5Cy
開幕で「伏」マーク消えてないのに捨てゲーと勘違いするとかありえない
狙いバレバレやん
889ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:08:01 ID:nO6WDc34
>>888
みんながそのことを知ってると思うてか
例え知ってても、伏兵を城内配置されるなんてほぼ皆無だから見てない人も多かろう
890ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:13:13 ID:2QplvAjG
ねんがんのえすあーるかんうをてにいれたぞ!

ということで、
SR関羽、SRカク、R典イ、UC許チョ、
で組んでみたんだが関羽、典イ、許チョは確定としてこのデッキでカクより良さげなのない?
アドハイスよろ

ちなみに今五品ね。
891ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:16:49 ID:nO6WDc34
>>890
キョチョ典韋に視線の護衛をつけないのは漢らしいな
しかもどっちも使われてない方だし
892890:2005/11/21(月) 02:40:57 ID:2QplvAjG
馬、槍、弓、それぞれ9、9、8、で最高クラスで作ってみたかったんだ、一コス残った分は高知力伏兵踏みね、まぁ関羽でも踏めるが。
ダメ計は恐いけど関羽と典イを同時に殺さないようにすれば鬼神降臨、又は身代わり→鬼神降臨で蹴散らす、許チョは援護、奮起戦法でねばる。
で問題は残り一コス、とりあえずカクにしてみたけどダメ計も欲しいような…

どうしたらいいだろうか。
893ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 07:01:03 ID:eU+3r/8A
魏を使ってるんだから、ダメ計までとか欲張らなくても…。
つか陳宮の水計よりは離間のほうが強力だと思う。
強いていえば、魏四枚デッキと違って号令計略がないから、号令対策にハルカかなぁ?
いずれにせよ、難しいデッキにはなりそうだが…
894ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 07:04:18 ID:oYcU9vmQ
>>889
伏兵って城内配置できるの?
895ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:47:12 ID:MXz0vTqh
はいはいwikiwiki
896ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:51:43 ID:R3/HZL0d
旧呂布とカダを引いたんだ
取りあえず組んでみた
旧呂布、カダ、旧R趙雲、SR法統orR徐庶

どう?
897ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:42:33 ID:NLBFZjgU
>896
カダはどちらかとゆうとワラワラ向きだと思うので、
旧SR呂布、カダ、ロショク、ゴリ、劉表
の他単五枚デッキでどうだろうか?
ウマシカでダメ計の対策はできるので、教えのロショクの枠はお好みで
898ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 06:50:06 ID:R3/HZL0d
>>897
取りあえず伏兵が欲しかったから法統やら入れてみたんだけど、まあ単色の方が使いやすいか

今ロショク先生はいないから…コウホスウにしてやってみようかな
899ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 08:19:45 ID:NLBFZjgU
>898
呂布を入れて2色にすると、士気の重い計略が使いづらい気がするので…。
コウホスウはいいと思う。相手が三体でてれば+4だし、士気も軽め。槍なのもポイント高い。
伏兵欲しいなら張仁、馬が欲しいならコウソンサンってところか。
1コストの二人を、于吉、張宝にしてもいいかも。って何気に幅広いな、他単。
900ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 08:42:17 ID:R3/HZL0d
>>899
確かに何気に夢のある勢力だよなww

あとコウホスウの効果ってイマイチよく分からんのだけど
敵が1体ごとにどれだけ武力あがるの?
901ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:06:26 ID:NLBFZjgU
たしか、戦場に出ている相手の武将数+1上がったはず。
0体なら+1、2体なら+3みたいに。
902ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:41:36 ID:R3/HZL0d
>>901
そうなんか、案外強いな
じゃあ夕方くらいに試してくる

サンクス
903ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:56:58 ID:NLBFZjgU
>901
オリジナルデッキ、極めてくれノシ
904ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 10:19:56 ID:NLBFZjgU
アンカーミスったorz
901×
902○
905ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:11:19 ID:4+z1Ggif
へぇ、割と討伐令って強いな
俺もワラワラでやってくるか
906ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:22:59 ID:Xxxs9qel
討伐令はたしか戦場にいる敵武将数だから敵がいなければ上場無し
しかも士気5使うからどっちかていうと微妙だとおもう
張任の強化戦法のほうが使い勝手良いよ
ただ他軍では中部力の槍だからそれだけで入れる価値はあるかな
U劉備が同武力知力で復活魅力あるのに対して特技無しはちょっと弱いと感じるけど
勇猛、復活、柵のどれかはほしかった
907ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:03:29 ID:c1Hkvo3I
呉軍の柵弓と一緒に使えば?
高武力の弓のサポートがあれば相手も数を出さざるをえないかと。
まあ俺もってないんだけど
908ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:16:15 ID:ElJJYpgn
討伐令は
相手がケニアデッキ:ほぼ意味なし
相手が4枚デッキ:指揮並の効果、微妙
相手が5枚デッキ:勢力を選ばないが時間が短い劣化英傑号令、しかし士気は5
相手が6枚以上〜:ワラワラはお客様、7枚or8枚悲哀だと普通に討伐令かければ潰せる

正直、悪くはないと思う
教えからの選択肢の一つとして用意していればかなり優秀かと

まぁ、あくまでこちらの武将が多い場合に限ると思うけどね
こっちがワラワラしてれば、相手も武将出さざるを得ないし

これで柵でもあれば…いや、王平の存在が消えるか

909ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:50:01 ID:R3/HZL0d
呂布とカダ入りデッキ試して来たよ

運良く悲哀デッキに二回当たって勝てたけど三回目に降雨落雷デッキに当たって負けた

コウホスウは使い所難しいね
910ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:53:34 ID:WClshYbz
>>908
魅力でいいから特技が欲しかったよな。でもまあ5/5槍は悪くないから
コウホスウ入れて困る事はない。
他勢力にも2.5コスと2コス武将追加して欲しいよマジで。
911ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:05:00 ID:648lQi9I
他勢力は有能揃いだから、強化しすぎるとやばいぞ
まぁ魏よりはマシか
912ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:26:39 ID:hjCrBgjX
>909
すまん、なんかコウホスウの計略効果間違ってたみたいだ…orz
2連勝オメ。
>910
思うに他勢力は変に高コストの武将を入れるより、中〜低コストでワラワラしてたほうが強い気がする。
913ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:21:28 ID:DWgZ0GOk
SR呂蒙、SR董卓、R魯粛、UC厳氏、C虞翻
の麻痺矢暴虐デッキ、とりあえず試してくる(´・ω・`)
914ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:40:03 ID:hjCrBgjX
>913
うはっ!ちょっと惹かれた俺がいるw
麻痺矢天啓使いの俺としてはかなり面白そうだ。弓が少ないから麻痺矢は少しダウンしそうだが、暴虐でカバーできるなら全然アリだよな。
ただ、暴虐って移動力もアップした覚えがあるんだが、やっぱり弓兵もカウンターくらうんだろうか?
使用感のレポよろノシ
915ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:43:43 ID:NuBTeNOV
ふと思ったんだが、UC蔡文姫とチョロの組み合わせはどうだろうか?
よし、今日の帰りに試してみよう。
916ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:15:29 ID:klIwUax8
>>914
迎撃されなかったという報告があったような・・・

一番良いのはCPU戦だな。孫権軍→曹彰軍だったら300円が無駄になるが
917ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:26:54 ID:kBAHMFRH
天衣無縫中の太し君は迎撃されるから
一定まで速度あがるとされるとおもうよ
918ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:47:04 ID:6wCTPHFf
>>915
悪くないよ。迎撃とか気にしなくて良くなるのはでかい

西涼:馬超、張遼、蔡[巛邑]、馬休&馬鉄
他:盧植
の教え突撃デッキとか考えたけど、俺ヘタレだから人馬一体つかって
突撃まで繋げられなさそうだよ…
919ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:57:34 ID:pRc+kr4L
衝車以外は1ランク移動速度が上がると必ず迎撃を貰う
920ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:09:25 ID:uiFoUbU5
黄式加速装置は迎撃された(武力が1なんでダメージはほんの少し)はず。
てことはあれは2段階上がってるってことか。
921ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:30:28 ID:JN0NI5SJ
たまにふと思うんだ

功城兵の先っぽの丸太で無敵攻撃できたり、速度上がったら突撃ができたらいいなってさ
922ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:48:57 ID:lkD+vDnj
黄式加速装置は衝車が馬を振りきるんで、2段階なんてレベルじゃない気がする…。
なんか変な虫みたい動きするよな
923ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:30:47 ID:53ZvcWok
>>920
あれはかなり移動速度上がってる(3段階以上)から槍オーラに触れたら神速戦法・神速号令の状態並に
迎撃ダメージが大きい
924ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:01:12 ID:jBkfo2pP
考えたRエンショウ、Rガンリョウ、Rロシュク、Uテイフ、シュカン
柵2枚、火計と栄光の2択で溜まるまではガンリョウの先陣で粘る
結構面白そうだがどうだろう?
925913:2005/11/24(木) 23:29:02 ID:vOLF9y/l
>>914
とりあえずCPU相手に試してみた。
感想としてはまぁまぁか?最大士気9から麻痺矢号令→麻痺矢号令の号令切れる直前に暴虐分の士気は貯まる。
この点からR魯粛を1.5コス柵弓でも良いかとも思うが馬が気になるなら呉の1.5コスなり1コス槍を入れて良いかと。
漏れのデッキを変えるならR魯粛とUC厳氏を入れ替え。ただ麻痺矢+暴虐同時掛けは破壊力あるw
兵法は連環か増援で決まり。麻痺矢の運用が巧いなら増援かもしれん。
926ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:57:58 ID:PMpDlzkk
こんなのはどうだろう?
SR呂蒙R陸遜R馬ショクR諸葛亮
風吹かせてから士気9貯めたら麻痺矢でいざとなったら馬ショク切って火計
ぇ?士気溜まるまでですか?気合いだぁーッ!orz
927ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:31:30 ID:vBRXaHMh
マイブーム
SR孫権、SR孫策、SR張遼、SRカク

騎馬の機動力を活かして数発攻城し、名君で守る。
ところで名君の効果時間長くなった?
928ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:21:17 ID:3gc8ziSP
>925
レポdクス。
増援ってことは割と攻めていったほうがいいデッキなんだな。麻痺矢天啓よりもRISEデッキに近いってことかな?
最大士気9でもいけるみたいだし、弓3隊、馬2隊で試してみようかな。
929ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 07:32:36 ID:Vb7Ad0+I
>>928
あれは反計及び弱体化があるからある程度攻めにいけるんだよね〜その点こちらは強化と火計の2択かつ相手の計略は通りまくり。抑止力と言う点では1.5コス枠にRカクも有りかと。
それを利用して麻痺矢で殲滅または城内に逃げ帰らせる→暴虐または掩殺手のもどうかと?とりあえず改良加えたの試してみるよ。
930ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 08:30:09 ID:3gc8ziSP
>929
たしかにジュンイクの存在はでかいよな。
で、ふと考えたんだが、暴虐は兵種を問わないから、麻痺矢のために中武力の位置をテイフあたりにして、1コストにサイヨウを入れれば封印、麻痺矢、暴虐、火計の4択になるんじゃないかなぁって思った。
封印通ればかなり有利になりそうだし、柵も4枚だから序盤もこなせる。
けどRカクもいいな。たしかに相手にいると火計なんか撃ちづらいしな。よし、両方試してみる。
アドバイスサンクス!
931ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 09:02:21 ID:dnWD8evw
何太后をなんとかして使いたかった

何太后、慮植、張任、R劉備、SR馬超

てなのでやってるんだが、桃園を見せかけての白銀しか手がない
何かいい手はないだろうか?
932ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:29:37 ID:MCrvuhhv
>>931
悲哀に混ぜれ


華雄・Rカク・華陀・張宝・KdoA・他周倉

華陀またはカクの後掛け狙いだけどこっちが先に仕掛けるときは悪鬼の暴剣
相手の主力が脳筋の場合には冥途の落雷で
開幕正兵のち暴剣でそのまま勢い余っての落城狙いも可能
つーかメイン黄布使いの私にはこれしか能がないorz
933ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:30:56 ID:Vb7Ad0+I
>>930
やってみての感想聞かせてくれ。
涼呉デッキもなかなか面白い、もうひとつオリデッキ置いておく。
R華雄、R孫堅、Rカク、R魯粛、SR呉夫人
934ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:35:08 ID:wpIOweSC
>933
ちょうど今日試してみた。
どったかっていうと中武力は馬のほうがいいかもしれない。
つか封印の計ムズい…(´・ω・`)
ただ、勝ち試合はやはり暴虐が強いなって感じだった。天啓ほどの爆発力はないものの、充分に相手を押さえ込む力を持ってるな。
もうしばらく試してみるノシ
935ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:01:45 ID:2sVVR6rU
>>934
封印は知力時間だからな〜知力7が約5.5カウント封じれるだけだし。馬鹿封印は12カウントいくけど(´・ω・`)
SR呂蒙、SR董卓、UCテイフ、C魏続、C虞翻でやった。まぁ麻痺矢に馬1のパターンだがある意味これの方が操作は楽。
ふとこれは可能かやることにしたよ。
SR呂蒙、SR董卓、R魯粛、Rジュンイク、Cカイ越、開幕は士気6だが同盟で士気8へあげる。
これなら反計及び弱体化・暴虐、4カウント耐えて麻痺矢なりも出来なくはないと。
936ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:19:36 ID:r6FITQIe
実際試してないのでチラ裏

最近デッキを持ち歩かず君主カードだけ財布に入れて
リサイクルボックスからその都度調達してデッキを組んでるんだけど
孟達がかなり使える奴だとわかった

んで考えた、疑心暗鬼デッキ
R魏延,C孟達,C刑道栄,U周倉,U韓遂,C逢紀,U郭図
開幕は伏兵とワイパー*2、突撃で普通にやり過ごせる、うん余裕
んで3貯まってからはカーニバル

連突よりワイパーの方が効率よく溶かせられるので(俺の場合だけど)
裏切る優先順番は孟達>韓遂>>魏延
謀反を企てる奴が死んでる時は逢紀で活持ちをサックリ

生き返っちゃ切られ、切ったと思ったら生き返り、また誰か死んで活持ちが生き返る
相手ほったらかしのひたすら自軍で殺伐とした雰囲気を作り出せるデッキ
どうかな?
937ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:44:40 ID:XE9LYA6a
魏呉麻痺矢
コスト2枠に馬を入れる場合ホウ徳よりR孫策のがよくない?
計略的に
938ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:55:14 ID:U4VMaEPH
>937
知力8伏兵を踏んで帰ってこれるかこれないかの違いはでかい。
火計で確実に死亡と、低確率だが燃え残るってのも大きい。
知力は3と4の間は1の重みが大分違うと思うのね。

てか魏呉麻痺矢で自爆計略使ってる時点で敗勢濃厚だと思うんだが如何に?

んで最近の自分が使ってるデッキ。多分オリジナルだと思う。
SR貂蝉R華雄R陳宮UC皇補嵩C張任

SR貂蝉をどうしても使いたかったから作った。馬鹿先生いないのでメガシューユ相手には悶絶。
陳宮は柵が欲しいがため。黄祖様、伏兵なんか止めて柵持って下さい…

課題は舞った後の凌ぎ。相手にウキツ落雷、メガシューユ、チングン入りキョチョイクだとかなり厳しい。
それ以外は華雄が蹴散らしてくれる。ま、5品より上で通用するかしないかは分からんが・・・

馬鹿採用すると計略無し勝負で8コス対6.5コスってのが辛すぎて全然勝てなかった(勝ったとしても舞わなかった)ので採用見送り。

939ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:22:39 ID:fUIDKGAM
>>938
魏呉麻痺矢でRサック使いがここに。
自分のデッキは弓3馬2という色々半端なデッキだけど、相手コストの4くらいをもっていけるのは便利。
麻痺矢が3枚と若干の出力不足ながら、そこそこ戦えます。
伏兵は、もう1匹の馬のRカクカと柵と弓で処分。
940ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 06:50:46 ID:W0qPnb4G
公式トップページから妄想
SR他・呂布、R孫堅、ロ植、R馬周瑜
941ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:18:50 ID:t8unvgJN
・勝つことを前提
・流行のデッキをメタる
・UC以下縛り
・雷同入り
を条件に組んでみた。
蜀 雷同・シャマカ・チョロ
袁 劉備・とうd・シンパイ
総武力24 柵活魅

3品での話だけど
キョチョイク○○○・ウキツ落雷△△・奮起劉備○XX
天啓X・麻痺矢○・神速○・呉バラ△X・蜀バラ△
トータル14戦6勝4敗4分
引き分けが多いのと、奮起に弱く課題が残ったという感想
キョチョイク全勝くらいしか収穫なかったけど・・・
942ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:09:32 ID:rCfSs6+Q
SR呂蒙、SR董卓、UC程普、C魏続、C虞翻
柵3、馬1、弓4、総武力24、総知力34の麻痺矢暴虐デッキ。麻痺矢デッキの中でも攻撃型に属すると思われる。
兵法は増援もしくは連環が的しているかと。
これを変えたタイプとして相手の計略に対する抑止力をつけてみた。
SR呂蒙、SR董卓、Rカク、C孫静、C虞翻
なかなか面白いので試してみてくれw
943ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:55:53 ID:6RAjwkGJ
R司馬イ R宇吉 UC許チョ メイド ゴリ KdoA

降雨落雷水計連破開幕乙。
流行りをいろいろつめこんでみた。

開幕乙れそうなら、バナナ→奮起でゴリ押し。
無理そうなら、士気9まで時間稼いでアメフラシ。

結果:6品で勝率50% ('A`) ビミョウスギ
問題は
・雨降ってても攻城役が余裕で焼かれる。
・相手に落雷or水計持ちがいるだけで、宇吉がただのジジイに。

早い段階で水計1発撃っちゃえば、相当楽になるんだけどね。
普段手も足も出ない許チョ・孫策・おっき劉備ども流しまくってやったぜ!
944ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:51:09 ID:U3t8FSZ7
絵が気に入ってどうしても蔡文姫を使用したデッキを作りたいのだが、
やはり単色でなければダメだろうか?
945ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 04:21:10 ID:lRVOsTAo
>>944
俺も飛天デッキ二色を、いろいろ考えてる
覇王の70位くらいに飛天二色がいるから
行けるんでないかな?
その覇王のデッキは確か
UCサイブンキ、SRチョウリョウ、Rパパ、UCウキン、Rガクシン
だったかな?ガクシンがカクだったかも
946ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 07:44:22 ID:bdqU2kfK
SR甘寧、R孫堅、公孫讃、ロショク、他周倉 兵法連環
教えからの白馬陣or天啓か白馬陣で甘寧張り付かせて奮起が基本戦法なんだけど周倉の位置を悩み中
虞翻、呂範、新R大胸、ゴリあたりが候補かな
どれも一長一短なんで本気で迷う・・上記候補以外でもいいんで意見を聞かせて下され
何太后はアリなんだろうか・・

>>944
蜀との組み合わせもなかなかいけるよ
主にチョロの存在がでかい、槍も取ってこれるし
あとは涼なら人馬一体、袁なら顔良・張コウのキャッシュバックがいい感じかも
他は・・・高速ワラワラ・・・?
947ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:03:41 ID:s/0nYxsf
>>945-946
まて、944はレアリティを言ってない
つまりSRの事かも知れないんだよ!
948ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:11:13 ID:bdqU2kfK
>>947
な、なんだってー(AA略
ホントだ・・サブが飛天なもんで飛天だと思い込んでしまった
望郷となるとまったく違ってくるからなぁ
949ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:55:22 ID:6cgWOzSe
>946
SR甘寧とは、夢とロマンにあふれるデッキだな。
2色で火計は士気がちと重いと思う。あと天啓で甘寧のサポートが撤退するのは痛い気がするがどうか?
Rパパ+周倉out、R太史慈+劉表inでどうだろう?太史慈と劉表で後ろから援護しながら、ダメ計には教えかウマシカで対応。士気も軽めなので、すぐ後に奮起戦法も使える。
950ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:22:52 ID:bdqU2kfK
>>949
アドバイスthx
城門前だと馬三体扱いづらいし太史慈はいいね、教えとの相性もいいし
馬鹿先生は俺には扱いきれんので太史慈の護衛用に周倉のままでいくかなぁ
951ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 13:55:16 ID:zrP+e3mw
>946
指揮溜まるまで凌がなきゃならんしR呉国太お勧め。
柵魅で武力2槍はコス1としては普通に使える。
活の周倉とるか柵魅のR呉国太とるか。まあ好みといってしまえばそれまで。

教え先生居るからR孫パパ外してC陳武(UC呂蒙)&Cトウシュウという漢の意地コンビでも面白いかも。
ますます白馬陣からは遠ざかっていくが。
952944:2005/11/28(月) 15:59:22 ID:U3t8FSZ7
>945,946
アドバイスありがとう、ちなみにUC蔡文姫の方です。
2色で組んでみますので、上手く勝てるようになったら晒しますね(´・ω・)ノシ
953946:2005/11/28(月) 20:21:44 ID:g+5P17In
>>951
呉国太か・・太史慈verで入れてみたいけど持ってない(´・ω・`)
手に入れたらやってみます
甘寧戦力にならんのでパパ枠は高武力が欲しいところなのですよ
漢の意地仲間の周泰あたりがいいかな
今の所太史慈、呉国太コンビか周泰、新R小胸コンビが有力かな
試したらまた報告します・・最近忙しいんでいつになるか分からんけど・・
954ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 21:03:46 ID:ZyO1xaPo
ちょっとSRパパと田豊引いて嬉しかったんで呉袁デッキ組んでみました。

SR孫堅、朱桓、UC劉備、R田豊、ソ授

Wワイパーやキョチョイクには直接火計か封印→火計の常時二択でそれなりに戦いやすいんですよ
けど、高知力で固めた蜀単4枚あたりにはどうしても力負けしてしまいます
やっぱそれなりの武力の騎馬が一騎はいたほうがいいんですかね?
955ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 07:43:09 ID:Hy4RC+i2
>954
たしかに1.5コスト三人入れてる割に、武力がちょっと低いかなぁ。あと袁劉備の使いどころが難しそうなんで、
朱桓+劉備out、R孫策orR顔良+グホンin
でどうかな?
956ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:11:20 ID:9clblSot
袁涼で組んでみたんですがどうでしょうか

R馬超、韓遂、侯成、UC劉備、R田豊
隙無きから攻城、相手の初回の全体強化には転進と兵法連環で対処
後半士気に余裕があれば防衛に白銀号令で守り通す守備寄りのデッキです
馬超は基本的には計略重視よりアタッカーとして入れているので全軍はあまり使いません
馬超が居なくなると一気に絶望感が漂ってくるのが問題です(´・ω・`)
957ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:57:25 ID:Hy4RC+i2
>956
資産がわからいけど、号令馬超がそこまで活きてないみたいだから、必要士気の軽い超絶強化の華雄をおすすめする。
で、候成の部分も1.5コスト武将に代えることができるのでRカクにして、終盤の相手計略の抑制を図るのはどうかな?
こうすれば、相手ダメ計なんかで華雄が撤退しても虚誘か隙無きで守りきれると思う。
958ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:11:06 ID:QdSjdB5/
SR張遼 SRホウ徳 SR孫策 C呂範の神速崩れ7品。

馬3体でとにかく一発殴り、後はガン守り。
いざという時の紅蓮の炎というのがコンセプトなんですが、
悪地形だと攻め急いでカウンターを喰らいがちです。
今後もこのデッキでやっていきたいんですが、
果たして今の戦い方でいいのかご教授ください。
959ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:03:02 ID:oEOAnbx8
SRホウ徳をR夏候惇てダメ?
960ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 03:17:02 ID:jyMmAN1i
馬周瑜いれるとか
SR張遼、SR龐徳、馬・周瑜、楽進、SR賈詡

でも、ダメ計略欲しいだけなら陳宮でもいいわけか
SR張遼、SR龐徳、曹仁、楽進、陳宮
961ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 09:15:29 ID:Axs42ogX
>>858
誰かを壁にしての集団突撃を身に着けるしかないね。
特に槍相手に
呂範当ててオーラ消して集団突撃
馬をビタ止めしてオーラ消してから乱戦にして残りの二人で突撃。

その上で、相手の計略(特に火計、連環、挑発)に対してまとめて入らないことを気をつける。
魏4というか馬ケニア改っぽい感じのデッキなのでそのデッキを使い続けるなら
馬を簡単に殺さず、殺す時は殺す順番・優先順位を考える必要があると思う。
とりあえず魏4はWEBにある動画も多いので、見ると参考になるとは思う。
962ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:26:04 ID:XasfKPVs
甘皇后デッキ+UC袁術ってのは既出?
普段なら偽勅命の効果時間中に撤退してたUC張飛が、回復しながらだと3割ぐらい残った。

甘皇后/袁術/UC張飛/SR馬超/R徐庶 とか、
甘皇后/袁術/UC張飛/R馬超/R顔良 とか。
963ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:02:17 ID:aOJdKRsG
顔良、チョウコウβ、ルーラ劉さん、バトー、Rカク

今日組んでやってみた
6戦4勝

とりあえず何かデカイ計略されたらカクで報復、押し負けたり連環掛けられたらルーラで帰って防衛
キャッシュバック強化で個々の戦力も充実
964958:2005/12/02(金) 01:32:00 ID:sE8+Dujg
>>959-961
遅くなりましたが、
ご指導ありがとうございます。
なんとか5品目前まで来ました。
槍デッキにはようやく対処できるようになりましたが、
号令系にはやはりちょっとつらいかも。
SR関羽・賈クを引いて魏単にするのも手かな?とは思いますが、
スーパーサックの爆発力は中々捨てがたいものがありますね。
上品目指して修行します。
965ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 02:01:43 ID:uz+qB4L7
SR孫堅を引いて作ってみたデッキ

SR孫堅 Rトン 朱桓 楽進 Rジュンイク

魏と組ませて反計、俺屍の後の騎馬機動力を加えてみました
戦績は4勝1敗(4〜3品)
士気満タンから屍を使った後でも反計分は残るのでマウント取れればかなり強かったです。
ただ伏兵、柵なしなので序盤がきつく、孫堅が計略で撤退した後は槍がいなくなるので
純正神速に弱いとゆう欠点があります。

そこで朱桓かRトンをはずして、槍兵を加えよう思っているのですがオススメはなんでしょう?
あんま脳筋だと伏兵踏み要員に困るので悩んでます。 
966ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 06:09:13 ID:aJKlzmWz
SRシン洛を使ったデッキ考えてみた

SR周瑜、R孫策、R周泰、SRシン洛

自爆を舞いでカバー。伏兵をどう処理するかが問題なので、R孫堅入れた方がいいかも?
でも、激しく弱そうwシン洛持ってないから試せない・・・
馬謖を斬り上げた方が効率がいいかな?
967ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 09:35:40 ID:D8Y0sUl4
>>965
おすすめは2コストだとR周泰1、5だとUC呂蒙です
個人的におすすめはRロシュクです奴は意外と優秀な槍ですよ
968ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:59:04 ID:NG65oqlJ
>>967
呉は弓多いけど実際は槍の方が優秀な武将多いよな
969ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:11:12 ID:C07aMWNE
ふと思い付きで組んでみた。
R司馬懿、R于吉、UC皇甫嵩、C張任、C刑道栄、C張宝
降雨落雷・連破・賊軍デッキ、伏兵3、復活1、総武力24、総知力36。
序盤の配置いかんでは先手をとれるのではと。
970ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:36:23 ID:TT/dReme
SR孫堅 張宝 張任 3馬鹿
屍は使わないで落雷ばかり打ってればそこそこ勝てる

対開幕?マッチングしたことないさ
971電子男:2005/12/04(日) 07:27:46 ID:ChKBCaVA
【SR月英・Rカク・UCカクト+魅柵コス1×4枚。】
開始ギャンブルで敵を全滅させて半分近くまで攻城。その後攻められるが、連環の法・加速装置で再逆転KO狙い!

※伏兵の多いデッキに弱い。運が悪い人にもオススメはしない。
972ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:24:20 ID:4dfuEj20
カクカクトは開幕兵法なしじゃ無理だろ
973最近フィーバー!!:2005/12/04(日) 08:42:45 ID:1csiBrQW
SR孫堅を使ったデッキで急に連勝し始めたので何となく晒す。

SR孫堅 9/5 槍
SRマミー 1/8 弓
UC程普 5/6 弓
C丁奉 6/4 弓
C矢印 5/7 弓

これで四品⇒二品まで昇格、三品で負けなしで一気に登った。
一見弱く見えるか、修正をよく加えられるが、かなりやれる。
974ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:34:10 ID:GncuTUrD
西単で暴虐から飛将のコンボ。

などとその場の思い付きを言ってみる。
975ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:08:07 ID:Y+7UP0Pf
>>974
それやってる人見たよ
なんかやったとたんにアンコ悪来の槍に突っ込んで即死してた

そのまま全張り付きで功城されて落城

兵法は再起でなくて増援だったから意味無し
976ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:39:50 ID:ky2yYLno
SR蔡文姫を手に入れたんだけど、何かいいデッキはないだろうか
考えたデッキはSR蔡文姫、R張遼、SR馬超、Rホウ統、UC王平の魅2活伏柵
兵法は連環Lv7
連環の計、白銀、踊りに計略を絞ってるんだが踊った後
高武力弓がいると姫狙い撃ちされてきつい

望郷デッキ使ってる人はどんなデッキ組んでますか?
977ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 14:23:45 ID:KzW/xZbo
>>976
城に戻れないようにチョロ松で引き回したりとかも結構えげつないよ。
978ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 14:51:21 ID:6IMG0l/N
何太后好きと城攻兵好きにちょっとした朗報?

先日、SR甘寧に何太后・武力8弓二人(太史慈・黄忠)・1コス槍(呉懿)
のネタデッキで討伐成功してる猛者がいた。5,6品あたりの話だけど。

戦い方は開幕兵法連環で、甘寧と何太后を城に張り付かせ、
武力8弓二人で援護、騎馬は槍で牽制している感じで、
何太后の計略を甘寧と瀕死の部隊にだけ掛けて粘っていた。

また、何太后が撤退したときは呉懿の援軍も使ってたりしてた。
だけど、甘寧の奮起は一度も使われてなかったw

何太后の計略は士気2で大回復で、武力0でも乱戦中は兵力も減りにくく、
援護に武力8弓が二人もいたので、城に張り付いた後は有利に試合展開をしていた。

何気に革新的な何太后の使い方だなぁと思ったよ。
979ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:25:20 ID:xxVIUpaI
中々凄いねそれ。今度やってみよう。
でも伏兵居たらもれなく撤退しちゃうYO
980ゲームセンター名無し
>>979
うん、でも伏兵で太史慈が撤退してたりしてたけど、
連環中だったのと甘い色香が早撃ちできるのもあって、
体勢を整えるのは案外辛くなさそうだったよ。

あと、呉懿の援軍は何太后が誤って撤退したときに使っただけで、
最初から狙ってやったことではないことを一応追記。

また、これは実践されてなかったけど、
士気が余ってて何太后だけが瀕死のときは、自身にだけ甘い色香を掛けるのも良さそう。

もし奮起劉備がいたら、呉懿&甘寧を劉備&(黄蓋orUC黄月英)に変えてもいけるかな?
魅力持ちも増えるし、伏兵もあまり怖くなくなるからね。

自分もいろいろ弄って今度試してみようかと思う。