【BATTLE】プロレス頂上決戦 4試合目【CLIMAXX!2】
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、
及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
▽フォーマット
題名:「【】プロレス頂上決戦 **試合目【】」
**にはスレ番号が入る。
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
テンプレ新規追加案。
【プロレス頂上決戦 トレードスレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119885593/ を、テンプレに追加。
スレ立てルールを
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
に変更。トリップ自体に規制をかける。
>>1 乙です。
荒らしスレは削除依頼を出しましたので、安心してください。
ここが、ホンスレです。
>>1 ほんとにありがとう!
あと、
>>4の改善案として、
『・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。』を、
『・スレタイはフォーマットを遵守。』として、
『▽フォーマット
題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」』
にするのはどうでしょうか?
>>12 コピペ爆撃される危険があるため、非常用スレ扱いにしてもいいかも
しばらく様子を見て削除しますか?
>1
GJ
話は変わるけど
ジャマールの『スティンク・フェイス』はどんな技?
18 :
ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:02:43 ID:JEiPGu0N
>>17 リキシの技、コナーに倒れた奴に尻を押し付けるやつ。
ジャマールが手に入れば森嶋吉江ジャマールの夢の団体が作れるんだがなぁ。
さぁ〜て、そろそろ行きますか
どこに、逝くの?
もちろんスラッシュしにいくのさ遠いからまだ着かない
塩には、気をつけてね!!
>>17 スティンクフェイスの説明は
>>19でOK。
でもジャマールのは対角線をダッシュしてぶつけるので強烈。
川田曰く「首取れちゃうかと思った」。
この前のアップデートでスピードレーニングLV2の
表示が修正されてた。修正したって書いてなかったけど。
>>27 川田「首がもぎれ取れるかと思った」
「目から星が出た」とか、表現力が素晴らしい川田w
削除依頼出されてたので、
>>10の削除依頼を補足,修正させてもらいました。
一応、正式な書式にしといたほうが正しい判断をしてもらえるかな、と。
ところで、スピード・パワー・テクを上限まで鍛えてからタフ練習すると、
メッセージは成長してるやつが出るんだけど、
グラフは増加してないみたいなんだけど…これは成長してるの?
そうじゃなくても同じメッセージでても
グラフが増加するときとしないときがあるけどなんなんでしょう?
>>31 コンマ以下はグラフに反映されないからかと。
「受け」のゲージは良く知らないけど(携帯で「%」ってなってるから)。
>>30 「頑張っていますが、これ以上〜」が出ないなら上がってるんじゃ?
衰え出した選手だとメッセージが良くても、実質上がってないも同然だったりするが…
話変わるが、皆評価甘くない?
昨日なんとかAEゾーンまでたどり着いた外道サンで、殆んどAE評価の黒山田と当たる
掌低一択、1st:トー→アッパー掌低→ロメロ→SSP〆、2nd:掌低→山田ボム→雪崩式BB〆
Finは勿論、垂直落下BB
2nd終って興奮度120行かない&ダメージだけはデカイ山田にAEはないなぁ
以前当たった時も同じ事されたし、CB「〜緊張感がない」にしたが厳しくし過ぎたかな?
今日選手を2人程デビューさせようかと思っているのだが、
土日は塩が多いと聞くので思案中・・・
ところで、皆さんはデビュー直後のマッチングの所は
どうしてる?
「評価が近い 〜略〜」
のところなんだが、
今までは「はい」を選択してやっているが幸運なことに
酷い激塩(評価に関して)とは対戦組まれなかったが
皆さんどうでしょう?
することないので、バトクラってこようと思うのだが、
今からだと珍評価と不思議な生き物(ネタレスラー)は覚悟しなきゃダメだろか?
・・・昼過ぎに逝ったら、あまりのしょっぱさに数試合で切り上げてきました。(´・ω・`)
一人だけまともな方とマッチングされたのがせめてもの救い。
いまからスラッシュ予告
連カキスマソ。そーいや評価星の動き鈍くない?前からなのかなぁ。
>>33 なぜその展開でAEなのかは、こっちもわかんない。
でもたまにコッチの戦績見て(たとえば負けナシとか)良評価の人があからさまな試合してくるのを感じるときがある。
でも山田自体、そーゆう生き物なので「山田っぽい興行」に敬意表してAEなのかも。(違
>>34 土日デビューは新人さんとの対戦が必然的に多くなる(評価グラフが真ん中付近だから)
ので、「評価に関係なく」のマッチングを選ぶようにしている。
ケータイとかでコメント入れられるなら興行や勝負アピールして平日にグラフ移動に期待するしかないんじゃないかなぁ。
>>34 むしろデビューあたりは珍獣が多発しやすいよ
グラフ的にAEの半分くらいのとことも近い評価でマッチングされたから
一概には言えないけど
出来たら9時ぐらいからスラッシュしにいくかも
>>33 流石にそれでAEは無いな。黒山田がSSPやってくる時点でおかしいしね。
まぁCBでもそんなに厳しくはないんじゃないかな。
>>34 どちらを選んでも変なのと当たるのは覚悟した方がいいよね。
ウチの本間はそろそろ10戦くらいだけど中央から離脱できん・・・
アンタ凄いよでEEだとかCCなのにコメントは選んでる奴とかわけ分からん。
唯一のLv3のローリングエルボーフィニッシュはダメなんかね?
>>30さんGJ!! >10です。
これで、静かになればいいのですが・・・
>>38,
>>40 やっぱりAE貰える内容じゃないよなぁ、レスどうも
ハイスパートな試合は大好きだから、相手と使う技を考えて仕掛けてくるなら
全然アリだし楽しいんだけど、山田なら鉢とか金丸相手限定とかで
SSP使う山田は試合もショッパイっつージンクスは生きてるね…
昼に永田サンがタイガーS2回にスタンディングAHを繋ぎにした上に、無理矢理3rdインの鉢に病院送り
技の繋ぎに流れが無い、興奮度&ダメ重視ラッシュ使い多すぎ
映像見てデッキ見直したりする、重度のプオタばかりでは無いだろうから
何でも勝利職人サンに任せるのは酷だとは思うけど、甘くつけると被害が広がるし
前作の最後は人が居ない分、唸らされる職人サンが多かったのになぁ
連書き失礼
山田相手にスイングした試合が出来ない事が多いから、自分で使ってみる
興行職人サン達を納得させられるかチャレンジ、んでデッキ晒し
Lv1:ハンマー、逆水平、掌底、サーフ、一本足、Bスラム、ニール、プランチャ、ケブラ
Lv2:DBプレス(orフロッグ)、逆エビ、アッパー掌底、ランニング掌底、Gコブラ、ロメロ、キャメル
Lv3:ランニングRボム、フィッシャーマンB、雪崩式BB、VDBB
こんなんでどうだろうか?
44 :
34:2005/07/02(土) 17:57:08 ID:kvmUpqok
>>38、
>>39、
>>40 レスありがとうございます。
やはりどっちにしても最初は耐えるしかないですね。
同じ境遇の方と当たれることを祈りつつ
遅めの時間にスラッシュしてこようと思います。
公式更新されてるけど、覚醒は技練習しかしてないと駄目なのか・・・
どうりで、うちの選手覚醒しないわけだ。
>>42 俺もその鉢使いに病院送りにされたかも…
fin技ファルコンアローじゃなかった?
あれ?技練習で覚醒しないよね?
俺はタフで何人かが覚醒したよ。
>>46 3rdはタイガー→デスブラFin、同じ奴かも
俺もアニキ使うけどLv3何て一枚だけ&強ヘビー相手にしか使わないよ…
Lv2までのラッシュでも盛り上げるには十分なのにね
49 :
45:2005/07/02(土) 18:23:25 ID:nAew4JTS
>>47 すみません。
「技練習しかしていない選手は覚醒することはない」
の間違いですね。
混乱させて申し訳ありません。
今うちの小橋の相手してくれた
蝶野さんごめんなさい
余りに理想的な試合の流れに感動して
フィニッシュ押し忘れちまったorz
覚醒したレスラーって少し試合に出さないと機嫌悪くなる気がするけど気のせい?
うちの永田さんの性格が悪くなった気がする
>>45 公式見れないけど、何て書いてたの?
俺は受けトレーニングでしか覚醒したことないけど
他のトレーニングでも覚醒するのかな?
>>53 もしかして携帯? 公式のコピペより
選手の秘められた能力が突如として目覚め、想像を絶する力を手にすることができる…。 それが「覚醒」だ!
覚醒は、基本パラメータ(パワー・スピード・テクニック・タフ ・受け)のトレーニングを重ねることでごく稀に発生する現象である。
覚醒が起こるとレスラーのパラメータが大幅に上昇し、スペシャルカードに匹敵する程のパラメータに成長するぞ!
だそうだ。 オレまだ覚醒みたことない・・・
漏れが当たったキラ山田さん
1st・掌底→アッパー掌底→ランニング掌底→ランニングライガーボム
2nd・掌底→急所蹴り→アッパー掌底→垂直落下式BB
3rd・掌底→シューティングスタープレス
FIN・雪崩式垂直落下式BB
…ある意味お見事。
ラストレート勝負に負けてたら、確実に病院送りだったよ…
てか漏れも山田(黒)だったんだが、1st受けた時点でもうマンドクサくて同じラッシュぶち込もうかと思ったが、やっぱり止めたよ…
評価AEゾーンにいるのになんかマッチングされない選手ていません?
うちの中西、なんかわからんがここ7・8戦マッチングされてない。
ただの偶然なのか?
バトクラのネタなら、今月のゲームぎゃざに開発者インタビューが載ってる。
なんかタッグ関連で隠し要素あるらしいが思いもつかない。
単純に実装していないことも匂わせてはいたけども。
最近、ここ前向きにスレ伸びてるのはうれしいなぁ。
怖いのは板更新のタイミングくらいか。
>>57 まさか他人とタッグ組んでの最大4人対戦…
…なわけないかw
ぎゃざ立ち読みしてきます
さて、もう少ししたらスラッシュしにいくかな
ロシアっぽい団体名なんでよろしく
ハラショー?
俺ッチの天龍に、ドラゴンロケット入れたが、さて・・・・・・・今日、対戦してくれた黒のチョシュさんはニヤニヤしてくれたかな?
毒霧も使ったが・・・・・・。
見てたら、返答ください。
>>60 サマソ。
ウチの中嶋君、興行目指しているのに3勝3分け…しかも3勝その内3勝は塩や偽装興行からもぎ取ったんだけど。
おかげで今日もまた、勝利寄りにさせられました・・・。 orz 負けてEE「青いよ」とかCC「ノーコメ」嫌すぎ。
そうしたら慰める様に、キラケンスキー出ましたが。
ちなみに登録中の技。
LV1…ロー、ミドル、サッカー、顔面張り手、グーパン、スリーパー、
後ろ回し蹴り、脇固め、ハイキック、フライングニール、かかと落とし
LV2…逆エビ、三角締め、ドロップキック、ジャーマン(旧)、バックドロップ
LV3…雪崩式BB
必殺技…ハイキック
三角締め使った事無いけど。まだコスト1〜2が引けていないので、これが限界です。
コスト6は…サソリでも入れよう思ってます。WJ出身だしw
必殺技がハイキックなのは、ジャーマンが定番だからなのと、必殺技が点灯しないとき
ジャーマン使えないのが悲しいんで。
新入団で真ん中スタート。久しぶりに、〇日本プロレスと当たった。
負けなしの高山にボコボコにされた。
勝利重視EA、限りなく右下に送ってあげましょう。
真ん中スタートは勝利でやりたい人間からしても困ってるよ。
どっちかっていうと興行の方が人口多いし、
コメントに「勝利お断り」とか「ラス1勝負以外はEEつけます」とかあると
どうしようか困っちゃうけど
自分のスタイルでやることにしています。
そんでもって、なかなか右下に行かしてもらえないんだが
結局興行の人もいい思いしないんだから
潔く右下に行かしてくれ。
age
コメントで評価をタテに脅迫してくるなんて・・・晒そうよ。
>>64 うーん、興行派が勝利派の人間苦手なのはわかるんだけど、そりゃお互い様だもんね。
コメントに星川とかモッチーの応援なんか入ってる人の方がキモチいいなぁ。
プレイスタイルの主張は遊ぶときの「覚悟や事前情報」にはなるけど、
評価やプレイスタイルの強要は「自分が言われたら嫌な事」を相手に強要してるとは思わないのかなぁ。
あとこないだ初めて気付いたんだけど、技出したあと下ボタンで対戦相手の詳細情報みれるのね。
カード準備してて見落とすことあるから意外と便利だな、コレ。
今日うちの小橋と当たったキラ秋山使いさん
本当にいい試合をありがとう!!
1stと2ndの間にコスト0+場外→断崖エクスプロイダーとかニヤリとしました。
最後の評価もお互いに歴史的な瞬間を見た気がするで揃った時は身震いがしました
やっぱりバトクラ最高だよ!!
断崖エクスプロイダーは、小橋以外に使うと塩ですか?
>>68 ラスト3分はエクスプロイダー→ハーフネルソン→スターネスダストvsバーニングハンマーかな?
>>スタイル主張系コメント
しかし前もって宣言してくれると助かる
今日は「○○は勝利重視です」ってコメントの団体サンと当たった
直撃とかはするけど、こっちの興奮度に配慮してかラッシュは2回とも受けてくれた
時間残してFinされたけど、評価もAEくれたし気遣いが感じられて清々しかった
なかなか居ない御仁だったなあ
それに比べて「盛り上げましょう」みたいなコメントの団体の丸藤に
SSP〆・入れ換え2nd不知火〆・被せ3rdインfromコーナーFinされた…orz
コメント機能実装前に当たった勝負派のノートンさんはいい人だったな。
>>71 俺も勝利重視でやる選手いるけど
相手がコメントで興行を主張してたり
ちょっとやってあきらかに興行重視の場合は
ラッシュカットはしないでなるべく時間はぎりぎりに近いところまではやるようにしてる。
こっちの技もなるべく多く出したり、相手の見せ場を強引に潰しはしないように。
ただ、完全に興行やっちゃうとAE(もしくはそれに近い評価)つけられて
気付くと原点より左上の領域にいっちゃうことあるから
適度に直撃させたりラス2、ラス3あたりで(決まらなくても)FINおしたりして
あくまで勝利重視選手であることをアピールしてる。
もしくはコメントで興行アピールしてれば
こっちの勝利に付き合ってくれても評価はAEにしてます。
(むしろ、その試合限定で付き合ってくれたことに感謝します。
その方が面白いし)
やっぱり土日は塩まみれだわ・・・
AEのとこに居るのに変なのばっかしと当たる・・・
あとでまとめて晒します
>>33 甘いとおもう。
漏れも最近そういうのとは当たらないように厳しい評価をしてるよ。
下手したらDBとか付けちゃう。
そのくらい付けないと星の位置動かないし。
チームJAPANになってから、永田・中西が良くなってきたなぁ・・・w
喋りも上手くなった様に見える。さすが司令塔(=カシン)
板間違えたorz
>>77 気にすんな
ワープロ見てるが、棚中の服選びより
道行く「前開き紐服女」に夢中な俺が許す
あぁ…吉江さん登場で和んだよ。
最後はキャラに徹しきれず半笑いでウンコと差し練習する永田サン、癒されるなぁ
便乗で長々と
>>33チックな質問
黒鉢アニキ使ってて黒Jr.の超竜と当たったんだが、相手はAEかADの高評価
更に開幕受けてきたので安心してたら、双方1st(0345)後に受け→打B
狙いが読め過ぎたがターンの関係で相手が入れ換え2ndイン、そして高角度PB〆
こちらロー→ドラスク→スピニングレッグ→レッグ〆中に打&関B、直に入らず被せて3rd発動
予想通り&当たり前の様に餅搗き始動→デスバレーFin
スタンディングAHで勝つには勝ったが、どう評価したもんか
鉢に当たって高岩使いが張り切るのはプオタ的に+評価、なら開幕受けたのは何故か?
入れ換えで確実に3rd入るのは?更に2ndもダメ取りに来てカット機会無し3rdって…
ハイスパートな試合が望みなら、1stや道中の技で意思表示の仕方が有ると思う
よって−評価、BDノーコメントじゃ甘かったと勝手に反省してるんだが
こういう相手のやり方はどう評価すべき?
興行の展開についてです。
先王取ったときに、2ndラッシュで必殺技指定の技を使い、
ラス1でもう一度使った場合はどうしていますか?
見かけたのは、ラリアットやジャーマンなど比較的1激で終わらない技を選んでいる感じでした。
舞妓橋
C0 チョップ 0%でレート負け
C0 チョップ 受け C0 顔面張り手 受け C0 胸張り手
相手ラッシュ4発
C0 ショルダータックル C3 トラースキック C4 コブラツイスト C5 グランドコブラ
受け C0 ヘッドロック 受け C0関節B フルネルソン
相手ラッシュ4発
C3 フェースクラッシャー C4 ラリアット C5 ギロチンドロップ C6 テキサコクローバーホールド
C0関節B ヘッドロック 0%でレート負け
C5 バックブリーカー C4 必殺ムーンサルト
どよ?
コブラ〜グランドコブラがちょっとあれだな、揺り椅子欲しいなぁ・・・
>>81 >>83の言うとおり技と人による。
が、必殺をバカスカ出したら大抵は印象が悪く見えるので注意。
バックブリーカーからムーンサルトじゃ小橋じゃなくて武藤になるんじゃないか
やっぱりボディスラムからムーンサルトが美しいと思う。
小橋とか天山でムーンサルトを大切に使わない奴はなんだかなあって思うね、唐突に思い出したが
時にATで大車輪喉輪落としをバイソンボムってどうだろうか
四天王時代がいいんで俺田と秩父は入れたくないのと
チョークスラムだと落とし方がアレなんで
>>85,86
サンクス
そういえばそうだ・・・
武藤とごったになった orz
練炭買ってくる
>>60 ああ、そんな感じです
そろそろ矢野の必殺技WA4はやめるか
いくら技が揃ってなかったとは言え意味不明だったなorz
技が揃ってないなら投入するんじゃない!プオタなら完璧な試合をメイク出来るレスラーを登録しる!(初心者以外)
ネタは許してやれ
質問なんですが、選手が全員怪我してしまって、動ける選手がいなくなった人っていますか?
自分の知る限り、そういった悲劇に見舞われたという話は全然聞かないのですが。
そうそう、みんなに聞きたいんだけど今ケンスキーに俵返し装備してるんだけど、興奮度結構上がるんだけど…これって何かの代用技なの?それともケンスキーの能力パワーが高いから力技の俵返しで興奮度が上がるんかな?わかる人いる?
>必殺技連発
パッと思いついたので、大森(アックスボンバー)とかAKIRA(ムササビプレス)とかなら漏れは許せるけどなぁ
(当然、ラッシュの繋ぎには使わない。使うならラッシュの〆で。)
>>93 もちろんおもしろ系ネタレスラーは容認するけど…1の時の最後の頃に乱発したネタレスラーはもういいよ…とか思わない?飛び回る重いレスラーとか、、、
>>96 だからそういうのじゃなくと書いてあるんジャマイカ
ムササビ連発とかは熱いよ、外道でスーパーフライ連発もカコイイ
>>98 お前みたいなニートでヲタのピザはデブでも食ってろハゲ
>>92 スターターに入ってたのが矢野とWA4だったのでやむなく…
始めたのが先々週くらいからですし
101 :
92:2005/07/03(日) 18:53:48 ID:kxbq4Q1g
>>100 それならゆるす! 新規参入ならしょうがないさ…俺も1の時カードがなくて最初はしょうがなく橋本にマッスルバスター装備してた…
1のカードだったら大量にあるからあげようか?
>>99 ピザ食べたくなっちゃったじゃん、どうすんの!
>>101 お気持ちは有り難いですが何かと手間でしょうし
気持ちだけ汲んでおきます
足りない技の中で試行錯誤するのも楽しいですしね
それでもなんとか組長はAEの端までいけましたし
WA4使いの矢野でもほどほどのとこまではいけましたし
105 :
87:2005/07/03(日) 19:19:36 ID:FyS1Xsvm
試してきたYO
雪崩式ボディスラムの方が近かった
その上実況で大車輪〜っていってたからこっちでいいみたい
ラッシャーさん相手だからと気を遣って、LV3を使わずにラス1までいったのに、AC「お疲れさまでした」だって。
こんな評価もらうんだったら、盛り上がりを無視してまで気を使うんじゃなかったよ。
チラシの裏スマソ…。
今日は日曜日とあってか変なのが多かったな・・・
巣○〜〜〜・とら○あ○・ライガー使いさん
6連ラッシュと5連ラッシュは止めてくれ・・・・
多分、あなたは自分は悪くないと思って居ると思うが
自分だけ良ければ良いのか?
今度あたったらカットするからね。
今日、家の丸藤と戦ってくれた永源使い様!
今までで本当に最高の永源使いだった!
又、戦いたいと思いました。
今日は変なのが多かったが貴方とのマッチングで
忘れる事が出来たよ!(最高!)
うは、俺のホームの奴だw
タッグを始めて7試合くらいで速攻ベルトに挑戦。で、初挑戦でベルト取れちゃったけど
タッグのアリーナ弱すぎない?一人を捕まえてタッチさせなければ簡単だよね。
今日、嫌な予感しつつスラッシュしにいったら、
400戦やって6連ラッシュかましてくるような人でしたよ。
それで当たり前のように勝たれて、説教されるんじゃたまらないね。
普通の興行派の人勝って訳知り顔するならAAゾーンにいってくれりゃいいのに。
良識的な興行派に勝って星増やしたいなら最初からガチで勝負してくれ。
まぁ、そんな度胸もないから「興行っぽい」ことしてるんだろうけどさ。
以上、チラシの裏。
>>107 禿同、でもそいつも山田か。
Jr使う奴は山田とか高岩しかいないのか。(ここのスレ住人は少なさそうだが)
結論、週末は店内対戦でCPU戦やるのがリスクなくて小銭稼げていいぞ。(何
ゼロワン一度も見たことないけど
何かカッコいいからテングカイザー使おうと思うんだけど
飛び技やってりゃいいの?
>>111 説教ってのが意味分からないけど挑発系のコメントでもつけてきたのか?
というかそういう馬鹿をAE評価しちゃうからつけあがる。
CAとか積極的に皆で付けて速攻で右側に行かせてやるのがプレイヤー全員の為っすよ
>>112 あんまりゼロワンは詳しくないんで他の人に詳細は譲るが
ムーンサルトやローリングソバットなんかが得意技だよね。
飛び技やってりゃそれなりなのかな・・・
テングは蹴りと飛び技かなー
2で450°とダブルアームフェイスバスター追加されたから決め技もあっていいよね
AEゾーンでうんこ長州に当たったよ…
1stラッシュでみっちり鍛えた雪崩式垂直落下BD、3rdで雪崩垂直BD→リキラリアットFinとか…
白カード相手に勘弁してくれ。
あっさり病院送りになっちまった。
BDか
わりぃ、BBだ。
>>115 ラスまでやればいいってもんじゃないよな・・・
漏れなら評価DAくらいつけちまうよ、そんなの・・
前に書いた
>>62中嶋です、ついに塩に土つけられましたorz しかもCC「青いよ」
誰かウチの中嶋君を興行に導いてください…興行で健介やKENTAとさせたいです(涙)
神奈川レジャラン厚木店のき〜ぼ〜ず。キャラはカズ。1stで興行装って、終了後受け無し直撃狙い。
ガチガチの必殺WA4の後にラッシュ入って、エメフロFIN。もう当たりたくない…。
>>119 そんな相手じゃご愁傷様としかいえないけど、
興行行くんなら勝ちとか気にせんでいいんでない?
塩ガチ相手に負けたくない気持ちはわかるけど、
白選手で勝率異様に高いと、興行のつもりでも、
なんかあるんじゃないかと思って身構えちゃうし。
ってか、四十戦近くやってて、効果音出まくる選手とか、どうなってるんですかね。
トレセンのレベルが上がると、そんなにも違うんですかい?
こっち毎試合500万の維持費が結構痛いよ・・・
金も溜まって来たので新しくスパンキー入れてみた。
試合の組み立てもよくわからんけど、取り敢えず頑張っている。
取り敢えず裏に書いてある得意技を登録してみたんだけど、
フィニッシュは不知火とムーンサルト、どっちがいいのかな。
>>112 今日当たったテングなら2ndでソバット→ダブルアーム→スイングDDTとかやってきたよ
Finは450゚だった。それまでに互いに興奮度は150越えてたかな(中規模会場)
コッチは永田さんで途中からミドルキックの打ち合いになってなかなか面白かった。
>>119 その団体の三沢なら今日当たったよ
2ndでC7タイガードライバー→変形エメフロFIN
ラストでまた変形エメフロ
しょっぱすぎ
>>121 スライスドブレッドNo.2? 不知火で、いいんじゃないの!!
C0受け→…こちら受け相手C0→
こちらC0相手LV2→相手ラッシュスタート
な人と当たったけどガチな人だったんだろうか…
こちらは大分、興行気味のグラフ位置に居たけど当たっちゃうもんだね
向こうは20分過ぎてからFinしたかったみたいだけど
ラッシュでなんとかラス1勝負までもっていってレート負け
それでBAノーコメントつけられるとなんだかなぁ…
今日やっと6人目登録できるようになってケンスキー登録。
グラフ真ん中スタートしたが…
心が折れそうでした。頼むから、評価だけはちゃんと付けてください。
CC、ノーコメントって…
>>121 おれは不知火が必殺技指定。3rdはしない主義なんでムーンサルト
(lv2)はラス前の自分のターンに使ってる。
評価ちゃんと付けない団体は晒そうよ。
初心者だからとかいいわけにできんだろ。
ガイドブック見ればわかる話なんだから。
オイ博士さんよ、初心者モードで負けるなんてマジですか?
丸藤で負けるなんて、デッキ以前にゲームのルール把握しよう。
あれだけカード持ってるのに超初心者ねぇ・・・。
博士は、たぶん丸藤の知識ゼロかも?
博士はプロレス自体の知識がないだろ?
まあ日本語の知識すらなさそうだがな
450°ないや(´・ω・`)
たしかコナミプロレスはトルジージョ(?)使ってきたから入れとくか
何か知らないけどカッコイイなぁテング
あとテングさんの鼻はライガーの角みたいにプニプニですか?(´ー`)
やり始めて5000円。
今日初めてLv1とLv2のカードを手に入れた。
これでやっとラッシュで盛り上がるかな。
ε=\_○ノイヤッホーゥ!
・・・という夢を見た。
切ないな…
っていうか興奮度マックスが130前後なんだけど
盛り上げるコツってなんかあんの??
当方リッキーマルビンを使ってまつ。
>>120 塩にあたると盛り上がらないから収益にも影響する
興行だから塩と当たっても関係ないってことはないし
糞評価されたらその後にも影響するわけだが
つ【スターター500円】
>>135 興行ルールを守り、ラス1でヘビー級の選手に必殺技で勝つ。
これだけでも違うと思う。マルビンで秋山にシューティングスターで勝ったら、177まで上がりました。
ランク入りを目指したい場合はわかりません。
盛り上がってる人がどんな試合してるか、後ろから見てみ。
>>138 会場は無料のところでやってます。
>>139 わかりました。がんばってみます。
必殺技はトルニージョに設定してます。
リッキー使いの人に質問!!
リッキーのキメ技は、なに使ってる?
でも同じゲーセンで連続してスターターを買うと
6枚中3枚ぐらいはダブる可能性が高いよ
トレードの当てがあるなら構わないけどね
トレードのあてはありません。
当方大阪なんですが大阪ってバトクラ盛り上がってるの?
いついっても席が空いてる・・・
>>144 マジ?いつも並ばないとプレイできないんだが(´・ω・`)
>>100 「鬼殺し」の代用でWA4ありじゃないの?
矢野君のフィニッシュならWA4(鬼殺し)、カナディアン、スクラップバスター(代用はあるのか?)、首固め辺りだと思うけど
毒霧(酒噴射)でラッシュ逃げってのもリアルw(これは評価的に厳しいか
>>135 気にしなくていいんじゃないの?
俺もそんなもんだよ、多分。(あんまり気にしてないから覚えてない
>>145 4台あってやってる人がいても2人とかそんな感じ。
みんなもっとバトクラやろうぜ!!
>>146 でも興奮度120超えたときのあの興奮度メーターを見たとき
久しぶりに脳汁が出た気がする。
大会場以上でも黒字になる選手ならヘビーVSヘビーでも
2nd終了時ですでに160超えとか可能。
会場ってそんなに関係あるのですか?
>>146 WA4ありですか
前にS評価な試合にてフィニッシュにWA4使用でBE頂いて
やっぱり駄目かなと思って技削除しようとも思ってましたが
とりあえずカナディアン必殺でWA4残して後半に単発使用でもしてみます
毒霧ラッシュ逃げとか面白いですねw
毒霧引けたら店内対戦で友人にやってみます
俺のところなんかはじめから2台しか入ってなかったよ。
前に撤去された店だから入っただけでも嬉しかったりするけどね。
そこ撤去されたら他県にいかないと・・・
漏れも
>>135と同じ疑問持ってたり。
いや当方普通にAEエリアで興行重視を楽しんでるものなんですけど、やっぱり130前後で興奮度がとまっちゃうわけで(大半2ndラッシュ終了後で130行ってそこで打ち止め)
今日スゲェ天龍さんと当たったわけだが、1st前にもう110いっちゃってfin前にゃ160は行ってたね。
その天龍さんの技見てて気になった事として、コスト0を大量に入れて毎回違ったものを使ってきた事とLv3を一度も使われなかった事かな?
それでちょっと他の方に聞きたい事が有るんだが、
・コスト0の修練はどの程度にすればいいか?
・コスト0のチョイスはどうすればいいのか?
・Lv3のような大技も出すタイミングによって興奮度上昇比率がかわるものなのであろうか??
以上三点、どうか教えてもらえないでしょうか。ヌル興行プレイヤーからのお願いです(汗
最後になりますが、ウチの真輔にAE「技が生きてません!」をつけてくれた天龍さん。
AE「師匠と呼ばせてください」
技が揃ってなくてもちゃんと試合してくれれば俺は許すなぁ。
バックドロップ揃ってないうちの森嶋でもAEエリア行けたし、
そうしないと初心者の参入障壁が高すぎる。
とはいえ、ガチ初心者?って感じの何がしたいかわからないプレイは困るが。
本日ランカー(1試合収益ランクに名前アリ)のくせに評価荒らしという最悪なヤツと遭遇
ゲーセン名表示:後楽園
団体名:〜ション(失念)
当方 普通に興行プレイ(ラシは1st2nd共にコスト5〆)
相手 開幕Lv2 ラシ適当(コス01発で終了、コス5→6で終了) 途中fin押し 評価CCノーコメント
しかもコイツ技3つしか出さねえの
通常プレイ(興行風?)と荒らしプレイを使い分けるタチの悪いヤシ
>>113 えーと、「踏まれても雑草のように立ち上がれ」とかみたいなコメント。
相手の2nd終了時で体力無くなってたよ。2ndも4→6→7だし。
おかげでウチの飯塚、大怪我っすわ。
あまりにも習得度0%の技重ねてコスト稼ぎにくるから興奮度上がらないし、
コスト足りないならと思って関節ブーストで2lv重ねてやりゃ、
自分でその後2回立て続けに関節ブーストかけてるし。
コスト計算できてないか、まったく相手を信用していない節だった。
その400戦のエントリーカードはヤフオクで買ったのかと思ったよ。
評価も試合展開も増長してるっぽいので、次回当たって相変わらずだったら晒す方向で。
とりあえず1回目は、何かの間違いかも知れないし。
>>151 「矢野通」自体がマット界全体で見るとまだ浸透してないからしょうがないね
カナディアンフィニッシュが妥当だけど新日選手相手ならWA4フィニッシュしてもわかってもらえるかもよ
まあ最期は「受け」という選択肢もあるわけだが
やっぱり後攻が有利というか興奮度上げやすいよね。俺は棚橋で後攻だと
上手くいくと2ndで170近くいく時があるよ。まあ、ラスト1勝負の頃には
160ちょいくらいに落ちるけど。やっぱり始めは大技出さないで得意技のラッシュ
を心掛ければ結構上がると思うよ。当たり前かもしれないけどね・・・
>>133 >今日初めてLv1とLv2のカードを手に入れた。
C1C2ですよね?デッキがLv3だけだとしたら、よく試合成立してたなぁ。(苦笑)
>>141 私だけ?
場外技、場外ダイブ技でフィニッシュされると、萎える。
♪ど〜でもい〜いですよ〜。
>>150 興奮度にはあまり関係無い
会場が関係するのは収益
俺は興奮度200の壁を越えられない…
最高191。スパンキーで中小会場だったかな?
会場大きくなればもっと上がるかね?相手は当然ヘビー選手。
今日はほぼダブりしか引けなかったけど、こちら黒武藤と当たったキラ健介さんありがとう!
計算を間違ってコスト足りなくなったところでラリアットありがとう!
こちらが困っているのが見えたかのような(多分、違う)見事なタイミングで助かりました。
またよろしくお願いしますね。
>>153 >今日スゲェ天龍さんと当たったわけだが、
1st前にもう110いっちゃってfin前にゃ160は行ってたね。
興行をやりなれてくれば自然とそうなれる。
ポイントはC0をいくつも入れておく事と鍛えておくこと、
序盤の1受けの攻防でお互いの興奮度を毎試合よーく見て、上昇するパターンを覚える。
あとは、その選手に合った技を入れておく、当然技登録数20フルに入れる
そして上で誰かが仰った通りいわゆる興行のルールを守ってると、普通にそんな感じになるよ。
質問の答えは
・コスト0の修練は一番得意と思われるものは100%(あとは順次鍛えていく)
(露骨に先行取りにきてるよ・・・と相手に思われたくないなら最初は鍛えてないC0を見せたりする)
・コスト0のチョイスはその選手のイメージに合うものを選択。あと必ず関節を1個は装備させる
・序盤からLV3技とか出しても興奮度が上がらない事が多い。むしろ極論を言えば1枚もLV3なんて使わなくても盛り上がる。
>最後になりますが、ウチの真輔にAE「技が生きてません!」をつけてくれた
あらら・・・
そりゃあラッシュ構成が悪かったり、技が単調だったりだったんかな。
ともかく最初はいろいろ研究してガンガレ!
144
俺も大阪梅田でやってますが〜昨日一昨日と夜にしてたら半分以上は確実に埋まってましたょ〜
つか50試合目にして初キラひいたよ…ホント出にくいやねぇ…
そして一緒にやっと勝率が10パーセントに…
>>135 遅レス
他の方も書いてるけど、マルビンなら無難に興行できれば大抵150は軽い
カード所持前提で申し訳ないが、1st:○→Bスラム→フロッグorDBプレス→スピニングレッグorロメロ
2nd:○→ プランチャ→619(ミステリオ式逆方向のつもり)→トルニージョ
月面・キラ月面・不知火・450・スイングDDT・山田ボム・JPボムあたりを必殺技に
一応使った事ある技でトルニージョよりFinっぽいのを(スイング〜じゃ弱いが)
あとはC0散らせば3rd無しで150程度なら平均して出た
10試合かそこらの時に、キラ小橋相手に3rd+逆転勝ちで200弱が出た
相手がどんな人かが重要かなぁ
Jrならその選手の初試合、小会場でも相手ヘビーなら
160ぐらい出せるんだが、そういうのでなければ
そうだな…指標としては大会場でも黒字になるぐらいの選手
(だいたい星4ぐらい)で割と簡単に出せる。
そのぐらい試合数こなして、ちゃんと必殺技以外も
鍛えて沢山の種類を出せば。
あとは試合しててちゃんと1受けとか興行のセオリーは守ってるのに盛り上がってない人は
C01個しか出してない人とかかな。
こっちが同じ技を出して打ち合いの状況にもっていけば盛り上がって行くんだけど
そうでない場合はC01個の人は盛り上がりにくい。
鍛えてなければなおさら。
まあとりあえず技はいっぱい登録しておいて損はないよ。
まだカードが揃ってないとかじゃないならば。
というか大事な基本技がバトクラ1からやってないと無いのが問題だよね・・・。
2から始めた人にどうしろっていうんだ、コンマイ。
なにー、鍛えてるかどうかで興奮度変わるのか。
必殺技以外鍛えてなかったよ…
俺が行ってる店、1クレで、バトクラ1のスターター1パック
プレゼントってやってるぞ。
俺は死ぬほどカードあるから貰ってないが、普通に20クレ位すれば
とんでもなくカード溜まりそうな気がするな・・・・
少しだけ資金に余裕が出たので、前作でもお世話になった越中を入れようと画策。
技構成はどんなんがいいかね。
とりあえず得意技のケツとパワーボムは持ってるけど。
ただ、ダイビングケツ持ってないので、どうしたモンか悩み中・・・。
まだウチには二人しか選手がおらず、そろそろ引退も近そうなので。
鍛えていなくても時間帯で自分も上がる技とかあるよね
>>172 だね〜
そういう技を自分なりに見つけておくのもコツですよね
>>171 越中キター
意外性でグラウンドコブラとかアームロックとか渋めな技も入れておくと面白いかも??
よく本人が序盤でやる軽くケツぶつけるアレ(説明しにくい)・・・がC0とかであればいいのにー
>>159 まさにその通り。誤爆すまそ。
>>165 まさにその通り。俺も梅田でやってます。
・・・時間帯かな?
>>175 かも〜〜〜ん
紅葉饅頭が君を待っている
(´-`).。oO(広島?)
(´-`).。oO(広島だな)
(´-`).。oO(B&B?)
(´-`).。oO(宮島だ!間違いない)
当方ノアヲタで前々から興味があったこのゲームなのですが
先日後ろで観戦していた秋山×蝶野がすばらしい試合で
蝶野はダイビングショルダーとかSTF,シャイニングケンカキック等を駆使。
返す秋山もフロントチョークとかエクスプロイダーで両者ふらふら。
最期は受けきった秋山がラスト1分でリストクラッチでフィニッシュというノアヲタにはたまらん試合を見せられました。
三国志ももうモチベーションが下がりサッカーもあんまりやる気が起きないのでこっちに移行しようか本気で考えています。
で、このスレを見てみると熱戦を繰り広げる事より勝ちにこだわるプレーヤーが多いのが現状なのでしょうか?
また、カードの排出に関してですが例えば三国志だと割と早い段階で好きな武将のカードを引けるのですが
プロレスだと好きな選手&その選手にあった技という意味では集まりづらいのでしょうか?
>>168にあるように1のカードも集める必要があるのでしょうか?
あとスタンハンセンのカードはありますか?
長文&質問ばかりですみません。。。優しいプヲタの方、教えてくだせぇ。
>>174 自分も梅田でやってますよ。
現在は、土曜の夕方→夜のみの活動ですが・・・・。
174
夜9時以降はけっこう人いますね〜ただいるのはいつも気のせいか同じ人な感じもしますが…
つか今梅田ってバトクラ一軒しかないよね?
>>183 そうそう。一軒だけ。
俺は大学サボってバイトの6時までがほとんど。
いっつも平日です。
土日は行ったことないなぁ。
>>181 手短に
受けの美学を大切にする「興行重視派」のプレイヤーの方が比率が多い。
>好きな選手&その選手にあった技という意味では集まりづらいのでしょうか?
個人的には集まり辛いと思います。
ドロップキック、ブレーンバスター、バックドロップ、逆エビなどのオーソドックスな技を
集めれば、いい試合は出来ると思うのですが。
>スタンハンセンのカードはありますか?
ない。
>>171 エッチューさんなら、(高角度)パワーボム、フルネルソンSP、
フィッシャーマンバスター(侍ドライバー'84代用)、頭突き、逆エビあたりは外せないかな。
あと、ケツをぶつけるやつ(ヒップバット)は代用難しいけど、
強いて挙げれば顔面ニーかなぁ。
>>181 なんかいきなり気合入った書き込みですな
>このスレを見てみると熱戦を繰り広げる事より勝ちにこだわるプレーヤーが多いのが現状なのでしょうか
いやいやそんな事はないです。
半数以上がいい試合をしようとする人で構成されておりますよ。
ただ、マッチングでそういう人たちと当たれるようになるまでの数試合で酷いのと当たったりするんで
そう言う愚痴を自分含めてみんなここで書いて溜飲を下げてるだけでして。
あとカードの排出については今回の2は正直、渋いです。
レア系は滅多に出ません。
ただノーマルでも十分にゲームは楽しめるので。。。
>>168に関してはそうですね、1のカードがあったほうが、無いよりは良いです。
お店でやりこんでそうな常連さんと仲良くとかするとたぶんタダで大量にくれますよ。
たいてい、1からやりこんでる人間なら自宅にダブりが山で眠ってると思いますからw
>>181 勝ちにこだわったり、何がしたいのか良く分からないのもいるにはいるけど
きちんと興行にこだわった試合をしてくれる人もたくさんいますよ。
確かに好みの選手カード&その選手の技全てを集めようとすると
かなり時間とお金がかかると思います。
テンプレサイトにもあるような郵送トレードや
お店で他のプレーヤーとトレードをしないときついかもしれません。
店によっては店が仲介してトレードしてくれることもあり
私はそのおかげで1のときはコンプできました。
残念ながらハンセンはありません。
私もハンセン欲しいのですが今後出る可能性があるのかどうかも分かりません。
三国志と違って順番待ちは店にもよりますがあまり殆どないのですぐできます。
連コも問題なしです。
2にないカードでプロレスの基本技がいくつかあるので
そういうカードが欲しければトレードしなくてはいけないですね。
ただ、現在排出中の2のカードはVolume1なので
このあとそれらのカードが出てくるのではないかと思います。
>>186 ヒップバットってあった気がしたんだけど
今調べたらなかった。
いったい、俺は何を見てたのか?
三国志はやったことないけど、噂ではキラバカスカ出るらしいね・・・
サービスパックもちゃんとあったらしいし。
それに比べてコンマイは
何も言うまい・・・
>>181 ノアヲタならぜひともやってくれ。
プレイヤー人口は、勝利より熱戦を重視する人が多いです。
プレイに関するローカルルールはテンプレサイトを熟読してください。
キラカードは三国志のSRよりもでないし、ノーマルも種類が多いので
欲しいカードがなかなか手に入らなかったりしますが、
トレードを駆使したり、常連さんと仲良くなることでノーマルは何とかなります。
ヒント:夢遊病
>153
多分俺の天龍だw
腕十字を必殺技指定にしていた中邑ですよね?
コメント「技が〜」を付けた理由は、1stでシャイトラを出しちゃったからですね
一応シャイトラは中邑の決め技だから安売りせずにフィニッシュにしてもらいたかったなという願望があったもんで…
あとはC0の種類が少なかったコトですね
その点以外は問題ないですよー
むしろ1stでムーンサルト(エルニーニョの代用?)を出してきた時は「おぉっ!?」と感心しましたよ
その直後にシャイトラだったからなおさら「あぁ〜もったいないな〜」と思っちゃったんですよね
ゲーム内の興奮度も重要ですけど、対戦相手に見せる、いや、「魅せる」技構成を心がければ評価も興奮度も上がりますよ〜!
あと、師匠なんて呼ばなくてもいいですよww 私より巧い団体なんて腐るほどいますから
みなさん長文スマソです
>>193 >その直後にシャイトラだったからなおさら「あぁ〜もったいないな〜」と思っちゃったんですよね
あ〜そういうの良くありますねー
あるあるw
充分フィニッシュ狙える技を二回出されると・・・ね。
co0も含めて、打ち合い以外は同じ技はない方がいいと、俺は思う。
>>181 自分も今作からで先々週あたりから始めた者ですが
>熱戦を繰り広げる事より勝ちにこだわるプレーヤーが多いのが現状なのでしょうか?
土日の夕方あたりだと何がしたいのかよくわからない方が居たりしますが
基本的には興行派が多いと思います
まぁ、最初は何していいのかよく解らないゲームでしたが
排出に関しては自分は100プレイで
レア6枚といったところですね
隣の席の友人は50でグローリーを二枚も引いてましたが
最初はかなり技に困りましたが
エルボーやチョップといった基本技があれば誰でも柔軟にいけます
フィニッシュに使うような大技は下手すれば全然合ってなかったりしますが
今更ながらに思う事としてはスターター3つくらい買っておけばよかったかなって感じです
自分は1のカードは全く使ってませんし
トレードもほぼしてませんがなんとかやっていけてますよ
ご意見センキュー。
フルネルソン、フィッシャーマンズバスター、逆エビ、アームロックは持ってるな。
高角度と頭突きが無いのがアレだけどorz
それらを参考に、明日辺りケツ侍をデビューさせようと思う次第。
必殺技はフィッシャーマンズバスター辺りにしようかな・・・。
>>181 プロレスが好きなら、やってみる価値は十分あると思う。
カード集まりづらいのは確かだけど、その辺りは慣れとプロレス愛でカバーをば。
むしろ、このゲームがきっかけでプロレスに興味持った俺なんで。
当方もノア派。
184
やっぱり梅田には一軒しかないですわなぁ…それも昔は塩の聖地と呼ばれてたあの店…
>>185>>187>>188 レスTHXです。
少し安心しました。やっぱ自分が見た熱戦は日常茶飯事で行われている訳ですね。
カードはショップやオークションで値段と相談しながら買ってもよいかなぁ…と思っています。
1の基本技だとそんなに値段張りませんよね?
今ヤフオク見てきたんですけど出品少なwでもざっと見たら三国志売っ払ったら超世代軍とか組めそうw
レアカードは厳しいのかぁ。明日は学校午後出勤にしてショップ覗いてこようかなww
ハンセン無いって事は今現役の選手のみカード化という感じなのでしょうか?
ピュア系モン手?
最近あそこのお店はしっかりした人が多いなと思ったら
梅田のお店はそこしか無くなってたのね・・・
>>190 あっちはレアカード(R)とスーパーレアカード(SR)があって、
Rは約10枚に1枚、SRは約50枚に1枚。
だから、初めて数回でRやSRが出ることもあって、
それが即モチベーションにもつながってる。
実際三国志で仲良くなった人が多いんだけど、
みんな比較的早い段階でRやSRが出たのが、
やり続けた要因だと言ってる人も多い。
バトクラなら、早い段階でキラ選手を引いたら、
その選手を使ってみたいと思うのが普通だと思うから、
個人的にはキラ選手の排出率を増やすのべきだったのではと
個人的には思っています。
>>199 あ〜思い切って1の技ならオクもありだね。
なんかキラセットでウン万とかで出してるアフォ出品者も居るみたいなので気をつけてください。
精々フルコンプセットでも1万とかですし、
キラいらないで技セットだけでも十分な気がしますし。
あと、ハンセンは居ないけど今作では猪木とブッチャーが出ましたよ。
>>191>>196>>197さんもTHX。
こんなにレスが付くとは。。。プヲタに悪い人はいないですなw
受け×受けになった時にド付き合って睨み合うシーンとかニヤニヤしながら見ちゃってます。
個人的にはアレが一番好き。後ろで炎がボーとかヤバスw
>>201 良心的な排出率だね〜・・
そりゃモチベにも繋がるわ・・
その三国志のSR以上に出にくいバトクラの通常S選手。。。。。
200
モン手だけですよね…
難波方面行けば何軒かあるみたいですが…
208 :
オナリ:2005/07/04(月) 01:54:40 ID:6Z7L19lY
うちの百田先生でも後攻なら2nd終了時170いきますから頑張れば誰でもいくかも。
序盤のCo0出す順番もかなり重要で、
たまに使う−受け−よく使う−受け−得意と出すと盛り上がるようです。
会場と%は関係なさそうです。
話は変わりますが誰か私のつよぽん(菊地)をAEへ導いて〜
>>201>>206 でもその排出率が今や大量のレアのダブリを産みまくってしまい
レアも2枚目以降ゴミ同然になってしまっているのが現状です。。。
トレードもSRばっかりでなんだかなぁ…。
R魏延6枚目引いた時はリサイクルボックス入れちゃおうかと思いましたよw
サッカーのキラ排出率は結構悪い感じがしますがそれ位の勢いなのでしょうか?
>>203>>204 じゃあテリーゴディとかウイリアムスも無しですか…(´・ω・`)
流石に亡くなった選手は無理とは思ったけど。。。
>>199 三国志のカードどれだけ持ってるかわからないけど、
ノアのキラキャラは、小橋、三沢、秋山だけだから、
上級SR数枚売れば買うことは可能だと思います。
ただ、ゲーム内のお金がないと選手は登録できないので、
すぐに超世代軍は組めませんが・・・・。
>>206 うちのホームのゲヲタの人たちも、排出率の悪さで
三国志に戻っていっちゃったよ・・・・・。
プロレスが好きだからモチベーションになってるけど、
それでも正直心が折れそうになることもあるからね・・・。
ちなみにSRは24種類Rは36種類。
>馬鹿排出率
出ないなりに知恵とコネを駆使するしか…
生粋の新日信者の知人が興味を示したので、初心者モードでレクチャーしたら
三回でキラ三沢&キラ小橋出しやがったが、旧全日系は興味無いらしくゴミ箱直行!
くどくど価値を説明したが、本当の信者の頑さたるや…
勿論漁ったさ
あともう一つ、キラカードの性能はやっぱり黒カードとは段違いに良いのでしょうか?
WCCFも少しかじったのですが黒カードのみでも結構好きなイレブンは組めたので。
ただしやっぱキラカードはドリブル止められないし決定力あるしで
黒カードのみでもキラ1枚にやられることもしばしば(今回のバージョンうpで若干変わったようですが)
でもそんな勝敗に拘らず試合の流れとかを楽しむ分には黒選手,黒技でいけますよね?
話し変わりますが質問…
昨日キラ月面引いたんですが…
現在ノーマル月面を必殺技にしてるテングに登録して使っても良いもんだろうか…?
ちなみにキラ月面のモーションってどんな感じ?
>>209 でも、稼動直後のスタートダッシュには貢献したじゃないですか。
トレードも普通に出来ましたし。
引退選手は版権が別途かかるので、難しいかと思います。
起死回生を狙ってブッチャーと猪木を登場させましたが
結局ブースターの価格を上げる事となり、2の導入を止めたお店も多いと聞きます。
カードリストがテンプレサイトにありますのでそれを参照してください。
>>212 良かったのか悪かったのか・・・・。
>>213 性能の差は若干ありますが、試合を楽しむのであれば、
性能は関係ないので、選手は黒で十分です。
ただ、技はキラはコストが違ったりするものが多いので、
ラッシュのバリエーションが増えるので、欲しい場合も出てきます。
具体例をあげると、ノーマルカードではドラスク→足四の字ができないのですが、
キラ足四の字だとこれが可能になります。
モーションもキラとノーマルとで違うので、技はキラが必要になる場合もあります。
>>216 成る程、技に拘りたくなるとキラが必要になるという事ですね。
選手よりも技のキラが重要になるのか。。。楽しそうでよだれが出そうw
コストなどの細かい事は習うより慣れろって事で明日早速ショップ回り&1プレイ試しにやってきます!
遅くまでありがとうございました。
レスくださった方もありがとうございました。
あと確かに三国志はサッカーバージョンうpの繋ぎ役としては最高の役割だったかもしれませんね。
自分は三国志があったからこの手のゲーム始めたんでちょっと辛い状況です。。。
>>217 色々細かいローカルルールがあるので
テンプレサイトを熟読することをお勧めします。
前スレで話題になったんですが、チュートリアルが無いもので、
最初は何をしたら良いかもわからないと思いますし。
自分はバトクラがなければカードゲームなんてやらなかったですよ。
三国志どころかWCCFにも手を出してしまって大変やばいです。
話豚切り&長文ゴメ
キラ山田対決で微妙な評価されて悔しいんだが、俺何かひどい事してる?
相手先攻C0掌底のみ、こちら逆水平・トー・サーフボード・ハンマー散らす
相手1st:掌底→急所→アッパー→垂直落下BB、こちら:ハンマー→Bスラム→フロッグ→キャメル
相手はやっぱ掌底だけ、こちらは道中に足四B&アッパー
相手2nd:掌底→アッパー→ランニ(ry、こちら:掌底→一本足→ランニング掌底→フィッシャーマンB
何かテンション下がったのでラス1にグランドコブラで勝負に行くも、雪崩式垂直落下に玉砕
こちらは厳しくCB「技が〜」、頂いた評価はDB「何年〜」…orz
>>215 自分は試合見るならノア、でも選手は新日が好きという半端さ
ある意味、と言うか確実に大いなる敗北
>>219 考えられる原因としては、セカンド前のレベル2を勝ちたがりに受け取られたか、
フィニッシュのグラウンドコブラが、ライガーにしては比較的馴染みが薄い技なのが気に食わなかったか・・・。
個人的には相手が2受け3受けに誘ってくれば乗ってみる方だし、
レベル1・2フィニッシュも意味ありげなものはむしろ望むところですが、
あくまで1受け・得意技ラッシュ構成で、ラストはフェイバリットホールド、というセオリー通りの興行を貫きたい人にとっては、
そういう「遊び」は許容できないか、意図を読み取れないのかもしれません。
>>219 相手は塩山田だし、あんまり気にするな。
ここまでの書き込みを見ていると、ここの住人には
「勝利重視=悪」という考えの方が多いようですね。
それは正しくないな
興行偽装=悪なだけで登録直後に興行に当たるときつい勝利の人もいるだろうしな
せっかくだから携帯サイトをもっと登録してほしいよなー。
マッチングされて団体アピールが載ってるとなんか嬉しいんだよね。
携帯サイト入ってないのに他人のコメントが入力されてるバグが・・・。
「イケイケだろ」とかダサいコメントで数試合してた・・・逝きたい。
>>222 勝利重視とおぼしき方には勝ちへのこだわりをA評価にするようにしていますが。
ゲームでプロレス観の論争するってのもどうかと思いますので。
私は相手への評価にEEはつけたことないです。
>>222 最初から勝利全開で来られる方や、アピールに勝利の試合をする旨のコメントがあれば、EAをつけてます。
勝利が悪とかそういう意識は全くない
悪なのは偽装興行やスタイル問わず評価をきちんと付けないアホども。
この前、勝利をしましょうみたいなコメントが書いてあって、こちらは直撃されても1STまでは
LV1のみで対応して、それ以降相手のスタイルに合わせたらCC「ノーコメント」を付けられた。
こっちはアピールに興行をしたいと書いて、EA「楽しい〜」を付けたのに。
興行も勝利もストレスの原因の大半はこういったクズどもによるものだと最近思ってる。
228 :
オナリ:2005/07/04(月) 10:48:45 ID:6Z7L19lY
テンプレサイトで確か「同じホームの他人のコメントが・・・」との報告見た事あった。
携帯サイトに入会して修正するしか無いのかな。
イケイケだけは勘弁して下さい。
ところで課金しなくてもデータみれるんだが
>>220、
>>221 レスどうも、1st後にLv2出すと勝ちたがりかぁ〜
話ではそう取る人も居ると聞いてたが、ここまで酷評されるとは…
まあ相手も大概塩っぽかったし、相手見て変えてみます
>>230 エッ、コナミネット会員じゃないのに?
お得な不思議現象だな
コナミネットってお試しで3回までデータ見れたような?
233 :
222:2005/07/04(月) 12:17:52 ID:BttDK56d
レスありがとうございます
昨晩あたりの書き込みを見ていたら勝利重視を蔑むような表現が多いようなので勘違いしました
>>231 僕は1受けの時間帯でのL2は歓迎だけどなぁ。技によってはL3でもOK。
というか、そんだけ垂直落下させといて勝ちたがりも何も。(苦笑)
多分、どんな闘い方してもロクな評価されなかったと思うので、
野良犬に噛まれたとでも思って、気持ち切り替えましょう。
いい闘いして正当な評価してくれる人の方が多いし、そこで盛り上がりましょう!
>>233 勝利重視を蔑む『ような』だからね、まあ新規さんには誤解され易いかも
本物の勝利職人サンの読み合いや試合展開の巧さは、素直に認めてる人多いし
話変わって申し訳ないが質問
SUWA作ろうと思ってる矢先に、テングにダブルアームフェイスバスター喰らったんだが
あの技ってダブルアームクラッチで上げて横に落とすんだ?
写真がモガのSAYONARAだったから、てっきり角度の無いFFFみたいなモンだと…
ひょっとしてSAYONARA=リバースタイガードライバー、FFF=高角度ペティグリーみたいなカードとは別モン?
代用が微妙になった…
236 :
226:2005/07/04(月) 13:17:53 ID:6bd/2xx1
>>233 勝利重視スレがあってもいいとは思うんですけどね(って、Uになる前から言ってるわ、私)。
Tの頃から勝利重視やりこんでた人は、相当強い人が多いですよ。
登録技のセレクトや読み合いの上手さはかなりのハイレベルで、思わずうならせられる人が少なくないです。
>>219 相手が岩塩なだけ
たぶん評価が悪いのはショウテイの打ち合いをしてくれなかったから興奮度があがっていかねえじゃねえか!
って勝手に怒ってる。
C0一個しか入れてない相手が悪いのに。
あと序盤から大技だしてもそんなに盛り上がらないのに。
それもたぶん相手のせいにしてるね。
とても興行とは呼べない岩塩団体ですね・・・
運が悪かったと思って忘れちゃいましょう。
団体名晒していいくらいですぞ、その相手。
>>222 どうしてそう短絡的なのかねえ。
自分は別カードで勝利もやるし、ちゃんとスレを読んでいれば
>>223の言うとおりだと普通は分かるだろ。
そうやって勝利の人間のレベルが疑われるような事ばっか書いてるから
いつまでも勝利重視の人間は・・・とか言われちゃうんだよ。
偽装興行と塩が嫌われてるだけだよ。
勝利でしっかりやれる奴とCCゾーンで当たると
お互いのスタイルをそれなりに尊重しながら試合ができたりする。
評価はお互いがちゃんと欲しい評価をしあう。コメントは楽しいひととき〜とかになる。結構これはこれで美しい。
>>231 うん、相手を見て変えるのがいいね。
(LV)2受け、時には3受け(wは心の許しあえる相手とやるのがいいです。
大抵の人は2受けをしても浸透してきたのもあって怒らないんだけど
その山田塩は塩故に理解できなかったんでしょう。
>>229 このバグは漏れのホームでも目撃した。
流石にイケイケではなかったけどw
そういえば、そのバグなのかウケ狙いなのかわからんが
「塩です。ラス1勝負は期待しないで下さい」というアピールを見たな。
241 :
240:2005/07/04(月) 13:36:46 ID:Db/4WgPh
書き忘れた。
その団体は普通にラス1興行重視だった。
>>235 俺もFFFの代用で使おうと思ってたんだけど、あの落とし方はなあ。ダブルアームDDTだよね、アレ。
いっそのこと開き直ってタイガードライバーでも使おうかな。
頭突きにしてもモンゴリアンにしても連発してしまうのが良くない。
連続して二発三発やるより一発ゴチーンとやる方がよくね?
これQMAの代わりに地元に入って、予想通り客つき微妙なんだけどやってみないことにはわからない!
というわけで数回プレイしてみた。
楽しみ方がイマイチよくわかりません・・・orz
どうすれば楽しめる、とかってのありますか?
なお俺は、QODは地元に無いけどかなり好き、WCCFはやらないけどやったらそれなりに楽しめそう、三国志大戦はさっぱりわからない、な人間です。
>>244 とりあえず、あなたが実際プロレスを見ているかどうかで
取っ付きやすさは随分変わる様な気がする。
大きく分けると勝利を狙う勝利重視と、試合の盛り上がりを重視する興行重視の
プレイスタイルがあるけれど、興行重視のセオリーは知っておいた方が楽しめると思う。
即レスありがトン。
4回くらいやって、一回だけ全国大戦とか選んでみるものの、よく分からないなりにプレイするも相手からは「何がしたいんですか?」と酷評される始末orz
お金に余裕があればコツコツやっていってみようと思います。
>>234、
>>237、
>>239 レス&励ましのお言葉どうも
TPOをわきまえた興行山田を追求しまっす
フィシャーマンズBの得意技扱いが熱いから必殺技にしようかなぁ
>>242 やっぱ違うよね
俺も代用Tドライバーは考えたんだけど、勝ちたがり認定されそうな気も
このスレみてる良識派に受け入れて貰えるかが問題
ただあの技見てしまうと、代用にしても説得力が無いからTドライバーは許して欲しい…
>>242 ダブルアームフェースバスターあるんだし、そっち使って欲しいね。
コンプリダスト、ダイヤモンドダストが無い田中に比べたらいいもんよ。
昨日ゲーセンに行ったら場所が移動していて窓際だから日差しがひどくて見づらい・・・
しかも回りのゲームで実況がほとんど聞こえないし、っていうのとついでに
キラカードが全然でないし、ダブりカードばかり。これでは新規で始めようとする人の
やる気を削ぐのではないか、というメールを行きつけのゲーセンにメールしてみちゃった。
どんな返事がくるかわからないけど、とりあえず場所だけは移動してくれ!
250 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 17:01:21 ID:evrqK5Ob
1stラッシュでLv3は…選手によってはむしろ使っていくべき。
って思うのはおれだけかな?
1stラッシュのラストに『ジャンピングパワーボム』
使ってくる多聞ちゃんとかみるとちょっとなと思う訳よ。
確かにLvは2だけど多聞の中では間違いなくLv3の技だからね。
というかむしろそこは『STF』だろ?とか突っ込みたくなる訳よ。
1stの〆に雪崩式ブレーンバスターってどうかな?
やったらダメなの・・・・・大将でそれやってるんだが・・・・・。
雪崩式ブレーンバスターやられたらガチだと警戒するな
と言うか、雪崩式BBも超滞空BBやコーナートゥコーナー同様
コスト、ダメージが高すぎると思うのはおれだけだろうか?
コーナートゥコーナーは1stの〆ならまだいいかも。そのほうがぽいし
体力あるときはあまり減らないし。でも鍛えていたら困るな。
丸藤なら1stにコーナートゥコーナーをを使わずとも
1stラッシュを組み立てる技はそろってるからね。
なるだけ避けたいところじゃね?
finishにSSP使いたいなら1stでもしょうがないとは思うけど。
三沢の1stがどーもしっくりこないんだけど
コスト4とレベル2のコスト6に何入れたらいいかアドバイス下さい
2ndは
フライングメイヤーかフェイスロック→セントーン→ダイビングエルボー→タイガードライバー
ってやってるけどこれもなんか・・・・・・
三沢でのうまいラッシュがわかりません
ちなみに必殺はラス1でエメフロです
0456である必要性がそもそもないわけだが
あと対戦相手の能力にもよるでしょ。白とかJrとかタフの低い選手には避けるが吉。
でも1stで逆水平→綺羅逆水平→ローリング袈裟切り→超滞空BBとやってきた
小橋使いにはちょっと感心した。Finも剛腕だったし。
ただ最近の小橋は超滞空BBあまりやらなくなっちゃったけどね
>>256 三沢さんなら、C4はフロッグとか走り肘、微妙な所ではかちあげ肘あたり。
(かちあげは実際使うが印象が薄いので誤解される可能性あり)
C6は、2ndTDなら、L3だけど回転肘(相手次第で0-?-4-6とかで控え目にして)
でもいいと思うけど、イヤならC5だけどドロップキックやJ肘D、キャメルあたりとか。
>>256 あくまで俺がやってる一例だが
1stでフェイスロック→ボディスラム→セントーン→ジャンピングエルボーとよくやる。
2ndはコスト4:フロッグ式プレス、ランニングエルボー
コスト5:ミサイルキック、ジャーマンホイップ、エルボースイシーダ
コスト6:Tドライバー(旧)、Tスープレックス、ローリングエルボー
これらをその時の気分で使い分けてる。
1stのジャンピングエルボーはフライングラリアットに脳内変換で。
あとLv2のコスト6はしっくりくるのが無いから何も登録してないよ。
261 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:36:06 ID:OT1T8R4K
皆さんどうも
エルボースイシータがないから
なんか小さくまとまった感じになっちゃってた希ガス
完全興行仕様黒ライガーは自己満足の範囲で仕上がってきたんだけど
三沢がしっくりきてなかったんでありがとうございます
ローリングエルボー序盤で使ってよかったんですね
さっき19時過ぎにウチのキラ山田と当たった、キラ山田使いさん
山田を塩分控え目で使いたいがハイスパート大好きな俺には、対山田ベストバウトでした
ラッシュの〆が同じだったり、道中Lv2出し合いに応じてくれたり激しく燃えたよ
多分意図的にこちらに合わせてくれたんだと思うけど、やりとりが噛み合ってて
プレイ中、常にニヤニヤしっぱなしでした
余りに愉しすぎてノーマル掌底出し忘れた…orz
コメントは自分も「俺達は〜」出そうかと思ったんですが
そちらが後攻を活かしてくれたと感じたので「あんた〜」にしました、感謝!
長々私信チックで失礼
>>261 序盤にローリングエルボー出す時は相手の能力を考えた方がいいよ
下手したら勝ちたがりに思われることもあるから要注意
やっぱ序盤は5で止めるのが無難ですかね
てかタイガースープレックスを使うタイミングがないですね
やけに威力高いし
最近の三沢はタイガースープレックスあんまり使ってないから
ローリングエルボー序盤に出すくらいなら、タイガードライバーのが納得できる。
450を引いたからスコーピオを使おうと思ったんだけど
使ってる人いる?難しくない?
重いラッシュでも以外にAEもらったりできるから謎だなあ
俺多聞使って1stアナコンダ2ndSTFラス1デッドエンドとかやってたけど
グラフは普通に左上だったし
俺、二回とも0-3-4-5ばっかり。
20技入れてるけど、6以上は必殺技以外に二枚位しかない。
>>268 それはやっぱり相手次第なんじゃないかな?
極端な例だけどコッチがラッシャーさん使ってそんなラッシュされたらAEは付けない。
でも綺羅小橋とか使ってたとしたら普通にAE付けると思う。
>>267 先週末までスコーピオ使ってました。
1stで腕ひねり〜アームロック〜キーロック又はCWアームロック〜コジMAX(変形アームストレッチ)
みたいな腕殺しラッシュ。
2ndの〆に相手次第でDギロチン、さそり固め、ギロチンDなど使い分けながら、
Fin前にムーンサルトやDギロチン(2ndで使ってなければ)や未使用の腕殺しで
ラスに必殺指定の450でやってました。
他にもコミカルな一面を出すのにマシンガンヘッドロックパンチを要所で使用
したり、結構楽しめましたよ。
興奮度は最高で180位だったと思います(あまり意識してないのでスマソ)
なかなか個性が出せる選手だと思うので、頑張って自分なりのスコーピオを
見つけてみて下さい。
新チョシュさん引いたので使ってみようかと思ったが、技って20入れれますか?
連れに聞いてみたら
「ストンピング・ボディスラム・バックドロップ・ブレンバスター・リキラリアット・さそり固め」があれば十分構成できる
と言われて逆に困っているのですがorz.
どんな感じで構成しているのでしょうか?
それが御小クオリティ。
キチンシンクでも入れたら。
自分も長州1stに雪崩BBをいれるかどうかで悩む。
ラス2BBなのでかぶるしなぁ…
ヒップドロップで糞ぶっかけろ
>>272 あんまり多彩な技使うチョシュさんも変だぞ。
ブッチャーとかも。
昨日1受けが全部ストンピングの御小に当たったが
こちらも付き合ってストンピングばかり出したら興奮度がえらく上がって驚いたよ
FINが雪崩式垂直(以下略)でなければAE「〜プロレス愛〜」を付けたけど…。
昨夜質問した者です。
今日初プレイしてきました。三国志でガチ勝負ばかりしていて荒んだ心を癒してもらいました。
まずカードショップで選手は三沢か小橋を探したものの見つからずに秋山を購入。
技はジャンピングニーとエクスプロイダー。この3枚で開始。
この時点で大失敗だったと反省。。。カード引けば良いべって甘い考えだった。。。
一枚目はライデンドロップ。コストとか全然考えてなかった。
でも面白かったです。またカードショップ行ってコスト0の技を購入しなければ。
一応最後のプレイでビンタ引いたので次回はこれを前半の基本技として使用していこうと思ってます。
200円というのも三国志よりも安い気分でやれました。
あと間違えて1回全国大戦してしまい、当たった方すみませんでした。
何がしたいの?みたいなコメント付けられてしまった。。。
>>272 お前の相方さん「塩」だろw
プロレスなめんなって言っておいてね
それはさておき御小自体がしょっぱいからなw(それがいいとこでもあるんだけど
今考えたら場外・合体技含めて20枚埋まったよ
御小ならビデオ・DVD等でいっぱいお目にかかるから自分の目で確かめるのも面白いかと(答えになってないか
280 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:30:01 ID:Q7UlQg+5
俺のチョシュさんは
1st ネックブリーカー、コブラツイスト、バックドロップ
2nd ラリアット、串刺しラリアット、リキラリアット
必殺技はさそり固めにしてる。
引退宣言ってはっきりした条件てないのかね?30試合こなしてない
スパンキーが突然引退言い出してバビッタ。
平田さんは40試合近いのにまだ頑張ってる。タフとか能力値関係ない
のかね?
>>277 似たような話だけど、漏れもさっきCPUのコタと漏れの黒山田さんでストンピング合戦した時も物凄く盛り上がったよ。
2nd後に興奮度170越えてたよ…
ラストレート勝負に負けたので結果は残せなかったけどね。
やっぱり意地の張り合いは盛り上がるんだね…。
初めに書いたが、CPU戦じゃなきゃ最高だったんだが…orz
対人戦は今日は塩ばかりで鬱になりました…
チラシ(ry
>御小
塩でいいならバックドロップを高角度に
ブレインバスターを超滞空にしたいんだけど
チョシュネタ1つ
昨日当方黒長州、相手キラ武藤
1st ストンピング 脇固め キチンシンク ブレーンバスター
2nd ビンタ ラリアット ☆バックドロップ リキラリ
F サソリ固め
で評価AE「技が生きてません」
んで、同じ相手のキラ長州と連戦、その方のラッシュが
1st フロントキック ボディスラム ☆ブレーンバスター リキラリ
2nd フロントキック サソリ 雪崩式垂直落下BB
F 高角度バックドロップ
自分の長州の記憶が、大似田相手にする前の時点(一度引退したとき)で止まっているので
自分の技構成も褒められたものではない事はわかっているが・・・
>>253 同意
コンマイがプロレスを分かってない証拠だよね、あのダメージ設定
>>284 あなたのチョシュさんと当たったことあるかも
個人的にはあなたの構成の方が好感持つかな
288 :
153:2005/07/04(月) 23:43:41 ID:8vIkuZgT
一晩見ない間に物凄い量のレスが(汗
>>164 ご丁寧に返答ありがとうございます。
とりあえず、コスト0の数を増やして種類も豊富にしましたのでとりあえずは大丈夫かなぁと。
コスト0以外に関しても、今までより技がかなり増えたのでラッシュ構成に戸惑ってます(笑
星川たんがウチのエースなんですが、今日やってみたら普通に2ndで150は超えるラッシュを組み立てれたので大満足です。
色々と有難うございました
>>193 おおおおお、まさかご本人様がいらっしゃるとは!!
閃光三角に関してですが、2ndをトライアングルランサーで〆るというポリシーがありまして、
その為やむなく1stに廻してたわけですがやっぱり1stから閃光三角はアレでしたかねぇ。ちょっと閃光三角を甘く見すぎてました(汗
あれからラッシュ構成を組みなおしまして1stはジャーマンorダイビングニー(らかんか)orジャンピングPBで〆るようにしました。
閃光三角はそれ程思い入れの有る技でもないので封印させていただきました。2ndのランサー同様、fin腕十字もこだわりですねー
ムーンサルトもお褒め頂きありがとうございます(笑)綺羅ムーンサルトが有るならばfinエルニーニョでも面白いかなぁと思うんですが、手に入らないんで腕十字でfinらせてもらってます。
あと、そちらの天龍さんと当たった事で色々と考え直すきっかけにもなりましたし、先日の試合のそちらの興奮度は自分の脳内興奮度でもありました。闘えてよかったとマジで思ってます
また当たる事がありましたら、よろしくお願いします。技を大切にして向かわせてもらいますので!
以上、私信&長文で失礼しました。
○-MAX!!という団体でやってるので、他の皆さんももし闘う機会がありましたらよろしくお願いします。
ホッシー、真輔、橋、スコーピオ、吉江たんと変な構成で地道に頑張ってます。
>>284 漏れも284タンの御小の方が好きかな
技が生きてない香具師に技が生きてないと言われるほど失笑することはないね・・
>>284 雪崩式垂直落下の時点でニントモカントモ。
長州って、ビンタとかボディスラムみたいな地味な技でも
説得力出せる選手だと思うんだけどな、個人的に。
>>193さんは、厳しいね!っていうか!今の新日あまり見てないのかな?
中邑のシャイニング△は、昔は、決め技として使ってたけど、
最近じゃ連発しすぎだし、中邑は、技少ないから・・・
293 :
153:2005/07/05(火) 00:11:12 ID:tUjcPAH5
>>292さん
厳しい…のかな??自分は試合内容も評価も全て満足でしたので、そうは思えませんでした。
真輔の技に関しては関節技を主体にして、不知火など遊び心も含めて構成させて貰ってます(元々勝利重視オンリーの人間だったので風変わりな技構成には頭が廻ると自負します!!)
あんまり遊びすぎるのもアレだと思うんで、他の選手にしても選手特有の技もちゃんといれて構成してますけどね(汗
あとせっかく水色コスなんだからと言う事で腕十字、らかんか、エルニーニョなどG−1で見覚えのある技を主体で攻めてるんで、閃光三角はさほど意識してないのですよ
水色コス。自分は好きなんですが、周りからは不評ばっかですねonz
今日、グロ売りブッチャーゲット!
300試合目にしてようやくグロ売りコンプリートまであと一枚。
きれいにグロ売り武藤が残ったが…。
引けるだろうか…。
>>292 同じく。
中邑が30分戦ったら最初10分くらいでアホみたいに決め技連発して中盤ダレて終盤オイオイと言うタイミングで閃光とかスリーパとかがらしい。
ただし、そんな事すればらしくても酷評もらう(実際の新日興行同様)ので1stの〆に閃光三角くらいにしとくのが無難だと思う。
という訳で1st〆の閃光三角はナイスチョイスな気がする。
こういうのは長州、小島、昔の健介にも同様に言えるだけに難しいところだな。
ムタの試合をみたことがないから教えてほしいんだけど
武藤とムタの技はすごく違うの?キラムタとクロムタの違いも
できればわかりやすく教えてください。
まあ最近の中邑は昔に比べれば良くなったよ
中邑はシングルよりもタッグのほうが見てて面白いな
>>292 確かに最近シャイニング△はフィニッシュにはなってないね
むしろシャイニング式でなくただの飛びつき式の三角締めになってるね
でも中邑は総合もやってたから技は豊富にあるよ
今日3回ほどスラッシュした。
んで夢にまで見たC1技カード手に入れたがフォール技・・・orz
ラッシュに組み込めない。
でも今日やったちょい塩っぽいやつとやったとき
ラスト4分でフォールしてきてカウント2.5で返す!!
ラスト3分でフォールしてきてカウント2.99で返す!!
ラスト2分でこっちが必殺技トルニージョが炸裂!!
大逆転勝利!!
めっちゃ脳汁出たーーー!!
明日もスラッシュしにいこ〜♪
話の腰折りましたね・・・
すいません。
>>296 キラムタは閃光魔術を使うが黒ムタは閃光魔術を使わない
黒ムタで閃光魔術使って来たらあまりムタの事知らない奴だと思うといいよ
じゃあキラムタは武藤の技構成に毒ギリを足した感じでいい?
昨日のウチの橋君。初めて星野さんに胸貸して貰いました。
試合中、いつヘッドロックパンチくるのか、ドキドキしてましたよ。
2nd(だったと思う)で来たときは、思わずキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!と脳内で叫びましたよ。
しかもDボディプレスまで!ヤマハブラザーズ魂ですか?!w
けど、ラス1受けして貰ったにもかかわらず3カウント取れなかったウチの橋君 orz
ドームまで、みっちり鍛えようね〜?
ちなみにジャンピングニー習得率0%持たせてます。そこそこ強くなったら、無差別級転向しまっす。
数件前のレスで1プレイ200円、って話が出てて気になったんですが、皆さんのホームでの料金設定はどんな感じですか?
数日前に入った我がホームでは1クレ300円、500円2クレという状況です。
ほんの数日後にリニューアルがあり、自分もスタッフの一員なのでスタンダードな料金設定と違っているようならば提言して変えようと思っているのですが・・・。
>>303 こちらは微妙にマイナー県だけど
1/200
300円で意味不明な相手とマッチングされて
20分以内に終了とかだと切なくなるな
前に店員に入荷前に聞いたら1プレイ200円ってコナミに言われてるっていってたよ。
コナミは店によって違うように言ってるのかな?・・・まさかね。
308 :
304:2005/07/05(火) 01:30:34 ID:81+FGsZv
都内四箇所くらい行ってるけど、違うのはスターターの値段くらいで、
1プレイの料金は、どこでも200円だった。
コナミが1プレイ200円を強制してるあたりが糞だよね
将来下火に(もうか?w)なったときに1プレイ100円とかできないのは痛い。
まあ、前はどこも500円って強制されてるみたいだったのが
二回で300円とか400円とか店によってばらつきがでたから
そのうち値下げするかもね
後楽園ホールの黄色いビルは1プレイ300円で2プレイ500円。
でも都内と神奈川で見る限りは1プレイ200円2プレイ400円がデフォルトっぽ。
タダでさえ敷居の高いゲームに1プレイ300円はきつい。
>>301 場外とか、ラフファイトをうまく使えば良いかと。
ムタは武藤使うより難しいと思うよ。
>>312 ミュージアム(後楽園)も1プレイ200円に値下げしてたよ
>193が書き込むよ
>292
確かに最近の新日はあまり観てないですね 特に地上波はロクに試合を流さないから尚更観てないっすわ
私の勉強不足ですね スマソです
それから「厳しい」と仰られてますが、厳しいのはコメントだけで評価は下げずにちゃんとAE付けてますよ!
コメントを「楽しいひと時〜」にしてお茶を濁そうかとも思ったが、>153さんの戦い方や技構成を思い返して
「この人ならこのコメントを付けた意味を分かってくれる筈!」と勝手に思いこんだからあんな辛辣コメントになってしまったんです
長くなりましたがまぁそーゆーことです
>>262 それ多分、漏れだ
こちらこそ熱い試合をありがd
こっちもニヤ×2しっぱなしで、間違いなく本日のベストバウトですた
フィニッシュホールドまで一緒だったしw
またマッチングの際には宜しくm(__)m
>>314 あ、値下げしてたんだ。これは失礼。
後楽園でプロレスがある日に体験キャンペーンとかやってたのに
1プレイ300円ってどうなのよって思ってたんですよ。
それはなにより。
あとスターターが1000円表示で500円で売ってるところが
あるのはわざとなんだろうか。
というかスターターは定価500円
1000円はバトクラ1の設定だから・・・
なんていうか
>>317はイキロ
うちの地元のゲーセンは1クレ100円(50円*2)という神設定。
しかし、いくらつぎ込んでも黒字にはならないから、他のゲームで損益を補うって感じかぁ。
まぁプレイヤーからすれば嬉しい限りなんですがね。
早速ケツ侍デビュー・・・なんだけど、塩ばっかりorz
興行方面に戻れるのか、今から不安。
でも欲しかった潮崎をゲットしたので、せっかくだから次回プレイに投入しよう。
そこそこ得意技も揃ってるし。
デビュー直後は評価マッチングをナシにした方がいいんかねー・・・
>>320 マッチングをなし・なしにして団体アピールに興行の文字をいれておけば善意あるバトクラプレイヤーならAC〜AEを付けてくれると思うよ。実際俺はそうしてるし、まあうんこにあたったら諦めた方がいいけど…興行しててもEAとか神がかりな評価付けてくるからね…
最初に座標の真ん中から始まるにしても、
初戦の前にあらかじめ興行・勝利どちらの方に進みたいかを選べて、
序盤数戦は、そちらの方向にいるプレイヤーとだけマッチングしてくれれば、より住み分けがうまく行くと思うんだが。
部屋分けは復活するみたいだけど気長に待たないと駄目だろうな
324 :
272:2005/07/05(火) 06:50:06 ID:6zQFa4QU
ありがとうございます
ちょっと難しそうですけども、不自然にならないように。かつチョシュさんらしい構成を練ってみます
まずはストンピングの習得率をしっかり上げようw
スターターは1000円がデフォ!?Σ(゚Д゚;)
うち、それも1000円で売ってたような・・・。
確かに他のカード系ゲームよりも一般受けしづらいだろうし敷居も高いのに料金各種まで高かったらそりゃやる人少ない罠・・・orz
今日早速スターター&1プレイ料金について提言してこよう(`・ω・´)
>>325 >スターターは1000円がデフォ!?Σ(゚Д゚;)
訂正
スターターは500円がデフォ!?Σ(゚Д゚;)
昨日引退したうちのチョシュ
1st ボディスラム→キチンシンク→バックドロップ
2nd ラリアット→ブレインバスター→さそり固め
ラスト前の攻防で延髄orパワーボム
必殺技リキラリ
コスト0〜2、逆水平、グーパン、顔面張り手、ビンタ、キラ逆水平をバラまく
こんなチョシュなら何点くらい?とりあえず評価はAE九割くらいだったんだけどさ
ストンピングとトーキックがないのが残念。
329 :
327:2005/07/05(火) 10:19:55 ID:J4yszLyI
>>328 わり、書き忘れだわ。それも追加しておいてちょうだい
ちなみに1stのスタートがトーキックで2ndがストンピングです。
すみません年寄りばかりひいてしまう初心者なのですが
星野総裁ってどんな技装備させたらいいですか
さすがに現役時代のスタイルは見てないです…
あと、邪道外道がFMW時代に使っていた技を使うと
塩評価されますか?旋回式ブレンバスター(ゴーストバスター)とか。
このゲームでいうと、タッチアウト?
331 :
284:2005/07/05(火) 10:32:32 ID:TFUXRLZ1
レスしてくださった方、ありがとうございます。
「技が生きていない」=「ありきたりな技構成」と言われても仕方ないかな、
とも考えていたけど、やっぱりこのまま続けます。
あと、黒ムタ使っててキラムタ引いたんだけど、登録しなおすか思案中。
ゲーム的に考えたら、団体資金もあるしキラに変えたほうが
成長も早い&人気上がってお金も溜まるとは思うが
トラースキックとかスペースローリングあたりのスピード系技は、
昔の方がしっくりくるんだよなぁ。
>>316 ラス1同じも非常に熱かったです
ただ試合数の割に鍛えてあったので申し訳ない気が…
また山田再戦やウチのLv2軍団で対抗戦構想ぶち上げたいw
>>330 あんた凄いよ!久々に聞いた…
ただ、やるならオールFMW時代デッキ作るつもりで
グロ武藤に閃光無しとか、禿げ武藤にドラゴンS無しみたいに結構評価厳しいから
ウチのLv3無し外道サンなら喜んで相手するよ
>>327 長州が主に使う技を使ってるってだけで他の奴が普通にやってきそうな構成だな
厳しめに付けてBEつけると思う。
ワンクレ150円以下にすると
店側にほとんど儲け無しになってしまうと言ってた<店員さん
335 :
284:2005/07/05(火) 11:06:11 ID:TFUXRLZ1
ところで、何試合くらいが引退の一番良い時期かな?
長州が30試合を超えてから、キラブレーン登録したら
技練習しても1%しか上がらないし、他の技も下がる一方で。
話には聞いていたけどここまでヒドイとは思ってなかった・・・。
35試合を超えている天龍はまだマシだが、先に引退示唆したのは天龍(25試合くらいで)。
いい加減長州引退させたいが、引退示唆してくれないから、選手解雇の扱いになるのかな?
それとも天龍を引退させない限り、他の選手は引退示唆しないのか。
>333
評価BE
キツ過ぎ 普通にAEで問題無いだろ
その基準で行くと今AEゾーンにいる連中の半分はBEになるぞ
>>335 弱くなってからが稼ぎ時だからなぁ
全部負ける勢いで使うか、勝ち負けがしたいなら必殺技だけ鍛えてキープ
2・3回つぎ込めば維持できるし
練度が高く無いとラッシュが右肩上がりじゃなくなる場合が困る
俺は永田1stがニー→顔ハイ→フロントSだから、フロントを少し高くしないと下がる
まあデッキ入れ換えで対応する手もあるしね
出きるだけ使って稼いでる間に他の選手を整えたりとか、状況によりけりで
>>334 カード原価一枚100円だからまあたしかに電気代とか考えたらそうかもな・・・
>>338 コンマイぼり杉だよな 1枚10円以下のコストで30円を団体に払っても10円儲けで
50円にはできる。50円は店に還元してほしいよな
341 :
335:2005/07/05(火) 11:49:18 ID:TFUXRLZ1
>>337 やっぱ、ここからが稼ぎ時なんですね。
他の選手と違って、「受け」ばかりトレーニングさせていたので
技の習得が遅い&すごい勢いで下がっています(習得率)。
普通に試合して、収入が下がり始めるまでは続けて見ます。
>>341 度々ごめん
収入は弱くなっても、特に下がんないよ
むしろ選手人気が上積みされてくだけだから良くなる事も
まわりに中〜大会場じゃ稼ぎが悪い選手がいたら、強制引退(60)まで使うべき
まあ興奮度の上がりは選手によっては微妙になるけど
あと引退示唆はかなり幅があるみたい、俺も棚橋が40越えても辞めないので退団させた
60試合使う程愛着が無いなら切るしかないね
殿堂ポイントの意味がはっきりしないので、なるべく引退させたいけど…
ナガタロックVが無い永田さんはだめですか?
初めてのキラが永田さんだったんで使おうと思うんですが
必殺は何がいいでしょうか?
あとやはり一億円くらいかかるんでしょうか?
344 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:59:47 ID:8Xb+hvYJ
土曜日、グロ長州で1億4千ぐらいだたよ。
>>343 いらない。
綺羅バックドロップがホールドするからお勧め。
スクロールとか言うコテハンの奴と対戦したくね〜。
3rdカットすると勝利評価って。
こいつはEAだな。
3rdだと後攻が2ndラッシュのあとに何もすることなくなっちゃうのがちょっと嫌だね。
カットするのはいいけど、ついでにFinになってるやつ・・・嫌だね・・・。
永田はサンダーデス(タッチアウトか垂直BB)かリストクラッチが多い。
ナガタロックVはいたけど、バックドロップは見ないな・・・。
3rdカット勝利Aコテハン逆切れしたよ(w
今日から勝利重視に移行するって。
勝利重視にもこんな奴いらねーよ。
天才上田軍団Zとかいう塩さらしときます。
「子どもからおとなまで楽しめるのがプロレス」とかいうコメント書いてるくせに
書いてる本人はまるでプロレス知らず。
橋本使いで全く受け知らず。
キラバックドロップスタート。
1stラッシュに入る前からC8打ってくる。
寒すぎるよ。
悪いが藻前とはプロレスは楽しめない。
「子どもからおとなまで楽しめるのがプロレス」と同じフレーズの、優良団体と戦った事あるよ。
俺ッチ・・・・天龍
相手・・・・・長州
俺たちの時代みたいな、意地に張り合いプロレス体感できて楽しかった。
お互いAE評価
例のコメントバグだったりして。
>>350 >キラバックドロップスタート。
興行偽装じゃない分、マシだな。
>>343 俺は赤札は一応ナガタ3とエクスプロイダー(6)の2枚だけは入れてるけど、使った事ない
必殺技はキラバックドロップで、無いならハイキックで良いかと
ちなみに1st:ミドル→ニー→顔ハイ→フロントS、2nd:腕折り→脇→アームストレッチ→ナガタ2
>>348 リストクラッチやSDDでやられても警戒しないでおくれ…
祈りを込めて今日永田サン使うよ
355 :
351:2005/07/05(火) 15:42:27 ID:qG1ij38i
アレ?老若男女が上に付いていたっけ。
>>354 格下相手ならそれでいいけど、格上相手にもそれじゃ寂しいぞ。
永田について教えていただいた方ありがとうございます
チームJAPANを作ってそのうちタッグに参戦します
コテハン煽ったの誰? GJ!まじあんなのが興行方面にいるなんて恥だよ、AEにいる興行師達に申し訳ないとおもわんのかね
>>356 ん?デッキが?ラッシュが?
一応ノアトップ3や三銃士くらいの相手には2ndでナガタ3出すつもり、だったんだが
永田サン全く強敵に当たりませんがな…、山田や丸藤には良くあたるが
カード(ゲーム)的に相手が強いってだけで、全開な永田サンは嫌なので
360 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:45:52 ID:7ntyLy3i
し、白タイツの中西を見た!
>>350 さっき俺もそいつと当たったけど、コメントは違ったような気ガス。
ただ、棚橋対決だったんだけど、試合内容は、ご指摘の通りとにかくメチャクチャ。
スタート直後、いきなりブレーンバスター(だったかな?)
出してきたんで、勝利狙いにしてもそりゃねーだろ…と思ってたら、
1stをカットしてきた挙げ句、直後のラッシュはL3単発のみだわ、
その後もC3〜6乱発だわで、まだまだ初心者の俺は、
どう対応していいのか分からず、最後までボロボロorz
今日は最初のマッチングで、KENTA対金丸のプレドーム対決(互いにAE)出来て
イイ気分になってたのに、そいつと、その後に当たった偽装興行野郎のせいで、
すごくブルーな気持ちにさせられちまったorz
ケツ侍、ここ最近塩としか当たらず辟易・・・
デビューしたての頃は大抵そうなるけど・・・厳しいなぁ。
興行ゾーンまでのし上がれるだろうか。
そんな中、潮崎デビュー戦の相手が同キャラ対決。
2P潮崎はノアTシャツ装備に、ちょっと笑った。
技構成は「最近の潮崎を分かってる」プレイヤーらしく、いい感じに試合出来て良かった。
結果AE。是非、またこんな相手と当たりたい。
でも、契約金が1900万ちょいって・・・黒カード並かよ。
潮崎人気あんのかなぁ。
メイン張ってる秋山と三沢は、相変わらず普通にいい興行出来て満足。
今日当たった塩晒しときますね
団体名 ドリフスターズ
店舗名 タツミスポーツセンター
相手キラ永田
こちら先行だったがダブルラッシュ狙ってきてからエクスプロイダー→リストクラッチ
後は中途半端に興行やってラスト2分に必殺技フィニッシュして来た。
コメントがごめんわざとじゃなかったんだをつけて来た。
わざとです、確信犯です。と言ってるとしか思えない。
皆さん偽装興行で塩なドリフスターズと当たったらご注意ください。
>>362 僕も先日デビューした潮崎のデビュー戦が潮崎だった。
でもその人、完全に勝利指向の初心者だったらしく、開幕L2、ラッシュC8単発、
ラッシュカットはことごとく失敗(こっち0346とかなのに)と、
余りの懐かしさにほのぼのしてしまいました。(苦笑)
で、試合はうちの潮崎が相手の攻撃を受けきった(開幕以外直撃なし)ものの力尽きる。
評価…こちらCA「踏まれも立ち上がれ〜」、相手CB「師匠と呼ばせて下さい!」
…師匠につける評価がCBて。(苦笑)
今日の16時頃に当たった、こちら村上(相手失念)の方、申し訳なかった。
2ndラッシュで金的+B+場外で場外ラッシュをしようとしたんだけどBする体力がなく意味も無く金的をして2ターンも遅らせてしまった。
まさか後攻でBを1回使っているとはいえ覚醒していた村上が2nd前にデンジャー状態になっているとは気がつかずやっちまいました。
コメントの『何がしたいんだ』はごもっともです。
うちの新入り(テン、コジ)が育ち次第、即解雇しますんで許してやってください。
明らかにこっちが興奮度120を余裕で越えて
最後までフィニッシュも1回も押さずに負けたのに
評価CBとかつけられた時はさすがに初心者であろうとそいつの脳を疑うね
Jr.の選手がヘビー級に勝つと、
ものすごい興奮度が上がりますが
何か感じ悪いゲームバランスですね。
はっきり言って
あのゲームバランスでは、ゲームの途中でどんな技構成にしようがほとんど意味無いし。
ラストワン150程度でもJr.がヘビー級に勝てば一気に200オーバー。
興奮度を上げるばかりがこのゲームの目的じゃないのはわかるけど
ヘビー級選手で興行重視やってる漏れはなんか悲しいものがある。
うちの吉江タンなんか、何人のトップランカーに貢献してるか・・・。
かませ犬役ばっかりや。
ある意味、現実の吉江に近いモンがあるけど。
今日は平日と安心してたのになぁ、AEゾーンなのに変なの大杉
過去評価AEしかないけど、いつまでも先攻2ndに入らず時間潰して(結局入る)
こちらの2ndとその後の時間を奪って、更に鍛えた53才Finのラッシャー
同じく過去AEのみなのに、Jr.相手に先攻5発×2ブーストも無しの小橋
何か…もう……疲れ…('A`)
個人的にはラストにFIN押さないのは興行B以下だな
何がしたいのかわからん
>>367 確かに興奮度ランキングはジュニア選手ばっかりだよね。
丸藤とライガーがズラリとならんどる。
タッグでツープラトン技って片方に覚えさせればいいんですか?
あとタッグでも興行の流れとかあるんですか?
そろそろ評価を厳しく付ける時期ですかね?
AEゾーンにいる団体でもコスト0一・二個だけとか大技ばっかりとかには観客評価Cぐらいに下げてもいいかな…
「子どもから〜」のコメントに当たったけど同一人物かな?
興奮度はそこそこいってたけど組長をそこまで投げないでくれ…
気分的にABつけようとしたら押し過ぎてAAになったけど
矢野のフィニッシュはやはりWA4の方がいいのかなと思う今日この頃
>>330 ゴーストバスター・・・メモメモ _〆(..)
当たったらうっかりB以下つけない様、おぼえておこう。
>>363 俺もやられたことあるよ。
ただ、俺も確信犯だと思ってるんだけどAEばっか並んでるんで6試合に1回勝ちにくるひとじゃないかな。
グロ武藤でドラゴンスープレックスFinしたらBC貰っちまったぜぃ。
やっぱFinはムーンサルトじゃないといかんのかな
それとも足攻めしないでソバットとか使ってたのがいかんのか
AEゾーンだからって安心しすぎてたな。
石狩の鬼葬って代用を考えると
キャメルが適当?STFやロメロとも違うよね?
代用でキャメルFINじゃ分かってもらえないかなやっぱり
無難にブラックメフィスト(WA4)でFINがいいかな
質問です。
黒川田って選手登録費用いくらくらいか教えて欲しいんですけど・・・
誰か教えてくれませんか?
>>367 コンマイがこんな仕様なのにJrとヘビーでランキング分けてないし、ぬるぽだね。
>>372 だよね
20枚登録できるんだからC0技3枚でも評価下げたいよね
よく「C0散らす」とか言ってる香具師いるけどそういうのも評価下げる対象になるときがいつか来ると思うよ
現実のプロレス全然知らないゲオタですが、ちょいと質問させてください。
今月のアルカディアに、今排出される選手の得意技一覧(カード無い技は代用技も)が載ってたんですが
これってプオタの皆さんからみても信用に足りますか?
あと、星川を使ってて、得意技の名前から連想して飛び技中心で覚えさせてるんだけど
俺ひょっとしてヤッチマータ?
>>380 そうそう。みんなね、甘いのよ。
AEまでの評価が甘くてもいいんだけど、AEに定着にそぐわない試合をする人はAAなりEEなりに行って貰わないとね。
直撃狙いに、コスト計算皆無、ラッシュに入らない、1stから大技連発、
選手に合わないダメージ重視のラッシュ・・・ect
どこが興行重視でAEに居る選手なの?ってのが多くなってきた。
漏れは場合によっちゃCAとか最近つけてます。
ラス1勝負まで行けば興行A貰えると思ったら大間違いっすよ。
>>382 補足しとこ。
興行意識はあるけど初心差さんで・・・ってのは除く。
試合数400とか300でそう言うのが増えてきた。
ローキック、ミドルキック、シャイニング延髄の代わりにレッグラリアットとか>星川
飛び技って具体的に何いれたんですk
>>381 アルカディアの技一覧はとりあえず信用してもいいと思うよ。
ただ(雪崩式)垂直落下ブレインバスターはライガー、金丸以外は嫌われやすいので注意。
一番いいのは観戦とか映像とかで見ることなんだけど、星川は・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
波動拳とかか?
3rdに入ろうがカットしようがラストにフィニッシュ押そうが押すまいが
どうでもいいじゃんねw
心の狭い人間が多すぎるよ。
評価なんてどんなに自分が最高の試合をした!と思っても相手に伝わらない場合があるんだし
そいつと毎回当たるわけでもねーんだし気にしすぎだと思うんだよ。
どうでもいいじゃん。ゲームなんだし楽しもうぜ。
コナミが存分に楽しんでもらおうと思ってるかどうかはちょっと疑問な作りな部分はあるけど、このゲーム。
ADはいいけど技がどうこうとか3rdに入ったからとかで
相手にACとかつけてオナッてる俺みたいな奴は、
巡り巡っていつか自分もその評価をつけられる。
因果応報ってやつだね…。
限られた奴しかやってないからなぁ…このゲーム。
俺は別に3rdは全然気にしないけどね。シャレにならないくらい
盛り上がるわけでもないし、関節コスト0を気にしないで出せるし。
俺は3rdはやらないで、できれば残りでレベル2を出し合って
ラスト勝負が一番好きな展開かな。
後攻だとコストの関係上実質関節技しか出せないけどなー
後攻の2ndラッシュ終わった後にあまり鍛えていないコスト0の関節ブースト
を出してわざと負ければいいじゃん
ラッシュの時だけ、30秒間隔になるい仕様にしてほしいなぁ・・・・。
それならお互い3rdいけるっしょ。
>>394 そこで6発ラッシュ入れるバカが生まれる悪寒w
>>377 鬼葬は変形弓矢固めだからボウ&アローが妥当かと…
>>327 俺ならもちろんAEつけるけど
長州を1から通算8回登録してきた俺からみると
ラリアット→ブレインバスター→さそり
ってのがちょっと嫌かも。
長州なら
ラリアット→コスト5ラリアット系→さそり
の方がいいな。
俺は、最近の「ラリアットとさそりしかやってなくねぇ!!??おまえ」っていう長州を
再現するため例えば先攻なら
0→受け→0→受け→串刺しラリ→受け
1st 0→ボディスラム→ラリ→ショート連ジ
相手1st 受け受け受け受け
ヘッドロックB→受け→アックスボンバー→受け
2nd 0→ラッシング→★ラリ→さそり
相手2nd 0→打B→受け→受け
ボディスラム→剛腕ラリ→リキラリfin
ってやってる。
展開により場外ラリ入れたり、レッグラリ入れて気分転換。
まあ、グローリーな頃の長州をやりたくなるときもあるので
バックドロップ、ブレーンバスター、キチンシンク、延髄あたりも
入れてはいるんだが
ラリアット連発長州が一番好きな今日この頃。
昨夜珍現象に遭遇したので、聞いてやって下さい。
先週の土曜日に無我西村をデビューさせて、とりあえず1試合消化。
相手が御小でいきなり運命を感じるも、試合としては微妙・・・
とりあえずラス1勝負になったので、デビュー戦だし甘く相手にADを
つけたら、こちらはCEをつけられちょっと萎える。
そして、昨夜気をとりなおして2戦目に臨もうと選手データを見たら、
なんと☆がグラフの左上(つまりAEの場所)にへばり付いてるではないか。
そして、試合後もう一回確認するとやっぱり左上にあった。
同時デビューの丸藤は初戦でCCをつけられ、今日みたら普通にド真ん中にあった
何が起きたか理解できないが、とりあえず嬉しいことではあるのでよかった・・・のかな?
(そんな気分で西村と対戦してくれた藤波さん、こちら1stの〆をうっかり忘れて
受け受けにしてしまいすまんかったです)
長文・乱文失礼しました。
>>390 でも前に当たった団体名って忘れるから因果応報になるには
相当やらかさないとならないと思う。
デモ中にでる総登録数からして
このゲームやってるのって数千人くらいかなと思うんだけど
何回やっても覚えのある団体名と当たらない(覚えてない)。
>>399 あんまり変なのばっかり覚えてても不毛だしね・・・
漏れは超いい試合が、熱い試合が出来た団体様だけはよく覚えておくことにしてるよ。
>>394 俺は、全部30秒間隔にすればって思う。
でもってダメージは今と同じかちょい少ないくらいにして
大体15〜20分位で試合終わるようにすれば本物らしくないかなあと。
体力無くなって粘ってるとレフェリーストップで負けるようにして。
んでもって高コスト技は体力なくならないと使えない(使いにくい)ようにすれば
必然的(といってもある程度の協力は必要だが)に
プロレスっぽくならないかなあ?
最後の両者デンジャーくらいからはガチ。
>>401 そんでもって、ベルト戦だけ今の時間仕様だとそれらしく映るかもね。
人気高いレスラー同士だと、60分とか(実際のターン数は一緒)
それだと間隔が長い?そんな部分は脳内妄想で穴埋め。いい試合できたのなら出来る!(多分)
コメントも考えてほしいかも。いいコメントを付け合ったら、次にはもっと
砕けた仲になるとか。逆に前に評価がひどかったら、まだまだだなとか
あいかわらずだなみたいにどんどんひどくなったりとか。師匠と呼ばせてとか
になったら最終的にこんなに出来のいい弟子は知らないよ!とかになったり
コメントが少しずつ変化をしていくといいと思う今日この頃です。
>>398 漏れも先週、同じ現象起こったよ
60試合消化して殿堂入りした綺羅山田を再登録
一試合こなして評価グラフ観たら、☆が左上にあったw
期待しつつ他の選手も引退→再登録するものの、普通にド真ん中スタートorz
最初から特定の条件を満たせば、引退直前の評価を引き継ぐ仕様とか...
いや、タダのバグだろうなorz
>>397 長州に対してのレスありがとう!そっかラリアットをもっと大量に入れたほうがいいのか…次回登録するときは気を付けてデッキ組んでみます。
話はかわるけど俺的に相手の体力減ってる時のブレインバスター→サソリ固めとかブレインバスター→ジャンピングニードロップとか結構流れがあって好きなんだよね… 皆さんはこの流れが好きとかあります?
ラッシュ中一度も相手を立たせないのが好き
親愛なるプオタの同志たちよ、実際一日いくら用意して出撃する?
自分の場合は、使っても2000円程度…
IDに赤い彗星キタ!!
>>407 3000円ぐらいかな。
これを3日置き間隔ぐらいで。
話変わるが、武藤使ってて、相手が蝶野で、マンハッタンドロップをしかけてきたら、すかさずシャイニングウィザードを出したくなる衝動に駆られる時がある。が、ラッシュカットになっちゃうからやめてるが。
気持ち分かる奴いる?
>>407 2万円。休日は、1日1枚綺羅が引けるまで頑張ってるよ。
そして今日が休みなので10時からスラッシュしてきま。
柴田を入団させたいけど前作の白カードしか無いんだよなー、PKあるからなんとかなるか・・・。
話戻すが、ラッシュで赤使っても評価下げる
3rd入っても評価下げるってどうなの?
厳しすぎないか?
選手によって有りって発言もあるだろうが、j兄さんで2ndにキャプチュード使っていけないんか
後攻興行をやって相手の3rdも受けてEAを付けられて考えられる点はそこだけ、それとも必殺アナコンダで最後勝ったからか?
相手に評価任せてこれからの選手が決まるってアレだな
>>397 でも、そこまで行くとネタだよなぁ。(苦笑)
串刺しやショートは使わないし、斧は嫌がられるかも。
>>411 普通の興行の流れでEAなら、単なる評価荒らしかと。
ちなみに、僕は赤だのダメージだのは気にしませんよ。
その技が選手や時間帯に相応しいければ。
そういえば、かなり前に天山かなんかで3rd入れといて、ラス1に負けて腹いせにEE付けてくる香具子いたな。
コメントもノーコメだった。
団体名はおふざけKISS
店は失念
もまいら気を付けろ!
>>414 おふざけKISSがそんな評価するとは思えない。
何度も試合しているが。
おまいがよっぽど塩な試合をしたとしか思えないな。
そもそもラス1まで行ったらAE貰えると思ったら大間違いだっつうに。
まあそれでもEEってのはよっぽどだとは思うが・・・
>>411 重要なのは
相手の選手を気遣うか気遣わないかってこと
小橋が相手を見て、使う技を臨機応変に変えるように
怪我というシステムがある以上仕方のない話なのよ
レベル2コスト6でもレベル3コスト6よりダメージでかいのはあるし
単にカードの色の話だけじゃないってことも忘れちゃいけないよ
1stからレベル3とかコスト6使おうとも、3rdは絶対いかない
3rdにはいくけど、2ndまでは0>3>4>5とかダメージ低いラッシュしかしない
3rdいくもダメージを抑えた内容だったり
こういう計らいがあるなら、別に文句は言わないよ。少なくとも俺は
相手を身体を気遣わずに何が一流の興行だって話ね
連カキ失礼するが、お前さんが遭遇した相手はただの興行荒らしだろうから
運が悪かったってことで気にしないでいいとおもうよん
>>414 興行AつけようとしてループしてE
勝利は普通につける
コメントで謝ろうとしたがボタン連射されてノーコメント
とかじゃね?
評価のループと、全国対戦じゃなくって初心者モードがデフォルトなのは
糞UIここに極まれりだな。
相手に大怪我させるような試合(対戦選手にもよるが豪腕→バーニングとか)
したら、プロレス道にも劣る行為(見えないとこからの顔面キックね)として
即追放とかあったらおもしろいかなと...
また、ラス1でカウント1で返すとかだったら、相手の興奮度がた落ちで、
制裁金とかにならねーかな。
今回はEEで全国出入り禁止とかねーんだよね?
豪腕→バーニングは三沢、秋山だけにしたほうがいいと思う。
怪我というシステムもどうかと思うが、それを盾に非難するようなら
はじめからリングに立つなって感じ。
そんなレスラーイラネ。
>>420 >糞UIここに極まれり
ほんと。ユーザーサイドから物を見れてない証拠だよね〜
>>421 いらないよ、そんな制約。
本当に心を許しあった対戦相手と、ケガ前提で打ち合う事もあるし。
基本的には自由の中でユーザーのプロレス心を問いたい。
>>422 三沢、秋山がいつきてもいいようにバーニングを装備させてるけど、来ない。・゚・(ノД`)・゚・。
ついでに武藤にエメラルドを装備させて三沢にやったら次の三沢のラッシュでシャイニングが出て脳汁が出たw
俺も三沢にシャイニング入れてるけど
マッチングされない(´・ω・`)
三沢で武藤にシャイニングも蝶野に卍もやったことある。
武藤のエメフロは普通にみるが、蝶野の河津落としは見たことがない。
ちなみにある程度プレイしているとウチの団体みたいにロートルと
若手のキャリア差が大きくなるので、怪我は結構使える。
ロートルを怪我させて、若手を沢山出し、差を縮める。
ロートルも療養中は退団も100万要求もしてこないので、安心して若手だけで廻せる。w
ついでに大怪我の場合は復帰するとなぜかコンディションが↑になる。
軽症の場合は↓
>>424 制約ではなく、経営シュミレーション的要素をもったゲームとして、いれてみたら面白いのではという提案。
そうじゃないなら、怪我も不要。(
>>426のメリットもあるが...)
>>427 大怪我明けでも、コンディションは↓だと思うが...
怪我中に旅行に行ったりしていない?
>>396 変形弓矢固めでもないでしょ、両手両足極めてるんだし。
本人がほとんど使ってないんだから、代用してまで入れる必要はないと思う。
石狩でそれより大事なのは、マトリックスをどうするか。
>>424 昨日、魔界と諏訪間で打ち合いやったけど、白同士でやるもんじゃないね。
めちゃ面白かったけど、案の定怪我した。
あと、クウガがサクセスレートが決まる前に、技の動作に入るのはどうかと。
>>429 ボディスラムから移行する技もほとんど決定前にグラフィックは動いてる。
そう珍しくない。
見えないところからの顔面キックとか意味不明でワロス
大分、前だが、ビンタを3枚引き、ヤフオクでキラ選手とのトレードを
希望していた奴は最終的にキララリアットとのトレードが成立したようだ。
さらに1枚は2100円で落札。
しかし、その落札した奴の現在の出品は
「断崖式エクスプロイダー1800円 即決」
ヤフオクって・・・。
怪我をするプロレスラーは二流。
怪我をさせるプロレスラーは三流。
by 三沢光晴
435 :
田村亮子:2005/07/06(水) 15:13:51 ID:ZaOp8MCG
「相手が怪我をしていたらそこを攻めてあげるのが優しさ 」
怪我させたら見舞い金として
いくらか減らせればいいなと思ったり
武藤,長井,スコーピオは怪我しない?
お手入れを怠ると、少しばかりの怪我ちらほらと…
百田さんでミステリオ再現しても興行にいられるかな
やいコナミ
何で昔のムタがシャイニングウィザード使うんだよ!
>>440アシュラマンみたいに若返ったと思って割り切る
そういえば2P黒ムタって青ペイント?
アンケート書いてきた
欲しいコメントは
「お前誰だよ(笑)」
にした。
>>443 同一人物で互いにそのコメやるのかと思うと吹いた
今度の土曜夜あたりからこの板の連中でスラッシュしにいかないか?
何らかの目印をコメに入れてさ
自分のプレイを客観的に観てもらって
意見もらえると参考になると思うんだが
黒の天山って昔のだよね?出来るだけ忠実に再現してみたいと思うから
その頃を知ってる人誰か教えて!使ってる人がいたら助かります。
2になってから終盤に大技連発できない俺が来ましたよ。
怪我し安過ぎるから試合後に相手が怪我してないかいつも心配だよ…。
アンケート書いてきた。
ほしいコメントは
「お前平田だろ」
にしてきた。
藤波さん限定です。
「俺の時代がキタ━━━(゚∀゚)━━━!!」
まいったねぇ〜〜力皇・・・ノアドーム大会欠場かも・・・
「力皇猛選手欠場のお知らせ」
急性咽頭蓋炎による安静維持の為、
7月ツアー7月5日(火)福井市体育館〜7月12日(火)松江くにびきメッセまで欠場とさせていただきます。
欠場に伴い、発表済み対戦カード等変更がございますファンの皆様、
関係各位に於かれましては御迷惑をお掛けする事をお詫び申し上げますと共に、御理解の程、何卒お願い申し上げます。
>>445 アナコンダの代わりにバッファローfin
相手が弱ければ愛情たっぷりのTTDでfin
でも1番はここぞという時のムーンサルト
finに使わず2ndの〆あたりがらしい
後半に頭突き、モンゴルでグダグダも天山クオリティ
あと忘れてはいけないのが蝶野さんと武藤には勝ちを譲る心使い
先日無理矢理イケイケにされた者です。
確認したら「世の中イケイケだろ」・・・
速攻で修正したよ。コンマイ300円返せよ・・・。
うちの小橋、対人戦1勝15敗。
100%以上に鍛えた必殺技のムーンサルトがことごとくレート負け。
しかも必ずといっていいほど怪我するし。
これからはタッグ屋として出直すかなあ。
455 :
381:2005/07/06(水) 21:09:34 ID:v4SIqgc+
遅レスすんません。
>>383 今怪我で療養中です・゚・(ノД`)・゚・。軽傷だったのが幸い
>>385 その中ではレッグラリアットしか持ってません。
入れてる飛び技は、低空ドロップキック、飛び膝、レグラリ、
低空&スワンダイブミサイルキック、ダイビングセントーンだったかと。
これで持ってる飛び技全部だったり
あと流星レッグロック持ってないので普通のレッグロック入れてます。ダメ?
>>386 アルカディア、信用して大丈夫っすか。ならこれとテンプレサイトを参考に
ちっとはらしく見えるように頑張ってみます。
星川…1で何となく使い出したらいきなりの大怪我だもんなぁ。
順調に回復してくれることを切に願うっすよ、マジで・゚・(ノД`)・゚・。
>>454 ムーンサルトを安売りする罰だろ。
若い頃を再現しているなら別だが。
なんか日に日に微妙な相手としか当たらなくなってきてるね、
AEに居ても・・・
プロレスLOVEです!偽装は対応して潰します云々てコメントなんで
さぞいい試合ができるんだろうなあ、と思ったら
大技出まくり(まあこれはいいとしても・・)のフィニッシュエベレストジャーマンのブキャナンって・・・
すごい萎えちゃったyo
そのままやる気失せて帰宅・・
他人の試合をとやかく言う前に自分のデッキをもっと練ってくれって思った。
コメントでAEください!とか強気な事書いてる人って大抵ぬるぽな香具師が多いね、全部とは言わないが・・・
あ〜・・でもコメント例のバグで人様のコメントが乗り移って表示されてるだけかもしれないね。
なんかいろいろ今回バグが多いよね。。。
怪我、怪我って言ってる人多いみたいだけど怪我なんて気にしてたらいい試合できないだろ・・・
そもそも怪我システムなんていらねーよ
プレイし始めて四日目の初心者ですが、中島を使っている方又は使ったことがある方に質問。トレーニングで重点的にした方がいいところはありますか?
初めてなので悩みます。
変な文章になりましたが、お願いします。
平日はできない人が多いのでは?
普通の興行できる人
>>459 怪我システムは100害あって一利無しだね。
あのシステムがコナミが言うところの経営要素のひとつなのならちょっとね・・・
>>461 うーん、そうなのかな・・・
でも土日は土日でアレなんだよなぁ〜・・
なんか興行の人たちもう飽きちゃってやめちゃったんじゃないか(汗
それかサッカーのアレがアレしたんでアレなのか・・
俺今日10クレほどやったが当たった人はみんな普通だったぞ
漏れのATのラス1雪崩式ボディスラムを理解してもらえるかいつも不安だけどな・・・
評価強要はかえって逆効果だと思うんだけど。
この前対戦した人は「EA付けてください」みたいな事を書いているのに、
過去の評価はEEとかDBとかばかりでしたよ。
実際の試合運びでアピールするのが一番の近道ではないかと。
評価はAEでお願いしますって言う香具師に限って
塩だったり格下相手に重いラッシュかましてきたりするから手におえない
俺も今日はいいマッチングされなかったし
土曜に期待してみる
目印はイケイケ?w
AE(EA)つけてくれ!って書く人には2種類居て
・純粋に塩やアフォにちゃんと評価をつけてもらえなくて苦しんでいる人
と
・そやつの試合がアレすぎて、みんなから厳しい評価を付けられているのに、本人が気が付いてない人
の2種類がいる希ガス。
>>468 一応
なぜか実況でも大車輪喉輪って言う謎
じゃあ土曜スラッシュするかな。コメントに「イケイケ」いれときゃいいのね?
いい試合よろしく。
>>469 >なぜか実況でも大車輪喉輪って言う謎
SUGEEEEEEEEEE
コンマイが代用を想定してる証拠じゃん
こんなとこだけ芸細かい仕事しやがってw
正確には
「雪崩式ボディスラムを出すのか?
出たー!必殺技大車輪喉輪落とし!」
とかなんだが、どっちだ?と小一時間問い詰めt(ry
雪崩式ボディスラムを出すのか?
雪崩式ボディスラムを出すのか?
雪崩式ボディスラムを出すのか?
雪崩式ボディスラムを出すのか?
雪崩式ボディスラムを出すのか?
田上が使った時点で反応して大車輪〜とか言うんだから
「雪崩式ボディスラムを出すのか?」はイラナイよね・・・
なんていうか痒いところに手が届いたような届いていないような。。。
>>470 本当にイケイケでいいのだろうか…
まぁ気にしないしいいや
マッチング率的に考えて8時〜あたりからスラッシュしますね
平日の昼間はスラッシュ人口少なめかな〜。まぁ…2クレしかプレイしてないけど
じゃあ、団体コメントにイケイケ追加しておこう。
そういう限定っぽい実況、他にもあるのかね>大車輪
てかそんなのより序盤のスリーパーで「骨が折れたか!?」とか
そういう実況をどうにかしてほしいでs
>>455 もう怪我してんのか。・゚・(ノД`)・゚・。
飛び技については1試合に全部やるんじゃなければ良いんでないか。
ダイビングセントーンはちょっとイメージに無いけど、使ってたっけ?
あとはバタフライロックとかあれば良い感じか。
ローキックとミドルキックが2で手に入らないってのもどうかしてるよなー。
>>477 天龍にDDT使わせると
でた〜!元祖DDT!
とか言ったぞ〜
結構こっそり色々設定してるぽw
中西でリキラリやると
「出るか!?野人ダンス!!」って
言わない(´・ω・`)
ミドルないのかー
V2あたりで追加するならミドルC1にして欲しいねぇ。
ラッシュでロー→ミドル→ハイのコンビネーションが出来るし。
当然4回で止めますよw
俺もコメント「イケイケ」にするかな
ていうか「イケイケ」がこのスレの住人の合言葉になるか!?
中西のラリアットの当たり方だとラッシングラリアットに近い気もする。
今日、コメントじゃなくて団体名にイケイケが入ってるヤツいたけど
かなりアレだったぞ…。
いきなりだけど、今まで使ってて一番好きなレスラーは誰?
俺は小橋さんだけどチョット飽きてきちゃった。オススメのレスラーがいたら
参考に教えてください。
小林健太
だな。 イケイケ入れてたらここの住人ってわかるなら糞試合出来ないっしょ?解りやすくていいかも…
小林健太は引いたら使ってみたいと思ってたんだけど、あのラッシュは
1stからやってもいいの?
あと吉江、森嶋、じゃまーるの魅力ってのはどの辺にあるんですか?
元祖DDTは他の選手でも聞いた気がしなくもないな。
どうして元祖なんだ?って思った記憶がある。
うろ覚えだけど。
>>484 アキトシ使ってるときが一番楽しい。
小橋とかに当たるとどうやって負けてやろうかとわくわくする。
小林健太は必殺技に悩むよな
ブサ蹴りラッシュするなら飛び膝蹴りを必殺技にすると使いにくくなるし
GO2SLEEPは代用できそうな技もないしタイガーSとかファルコンで決める印象はあんまないし
>>483 なんとかイケイケ組とかだろ?
あいつら塩だよね・・・
>>484 俺も組長
レベル3抜いてやると楽しいぞ
あとは外道とか矢野とか
藤原はレベル3はないほうがいいですか?
組長は相手していても楽しいものがあるよな
あと永源HARUKAちゃん も
○○イケイケ組は五人いて皆、メインは勝利、時には興行と選手によって使い分けてるぞ。
小林健太使いの人は必殺技はどうしてるんですか?
小笠原先生使って登録技打撃のみ。
結構楽しい。当然赤札入ってません。
「イケイケ」は先客がいるか・・・ なにか新しい案はあるかな?
>>496 5人も居るのか。
ぶっちゃけ興行はそんなに上手じゃないよね。
5人のうちの誰かは知らないけど。
稼動初日とか二日目は評価CCもつけてきたし、いい印象ないな。今はまともなんだろうけど。
実況がラリアットをクローズラインとか言ったりもする時もあるね
WWE好きな俺としては非常に感動もの
もしかしたら
フライングメイヤーをスナップメアとか
フェイスクラッシャーをブルドッグとかいってる時もあるかもなー
噂のイケイケ組の者です…。
合言葉にするのは、勘弁して下さい…。
後、イケイケ組は元々「勝利重視」のチームです。
勝利デッキで興行の相手をするワケですから、多目に見て下さい…。
ここで小林昭夫
あ、夫×男○
オレオレw
はどう?
ごめん、見なかった事に・・・
>>497 実は、俺もいつかそれをみんなに聞きたいと思ってたんだよね。
とりあえず、いいのが思い付かないんでファルコンアローにしようと思ったんだけど、
まだ始めて間もないんで、ファルコン持ってなくて仕方なくTTDで代用してる。
たぶん、誰にも理解してもらえないんだろうなぁorz
何で普通に飛び膝必殺指定じゃだめなん?
>>503 勝利チームか…
そうすると、コンマイが部屋分けしないから、興行の人に当たって晒されたと。
これ以上被害者を増やさないためにも、コンマイいい加減部屋分けしろ!
>>507 リストクラッチエクスプロイダーは?
KENTAが得意技だってテレビで言ってた…。
もしくはハイパーニー空牙…スワンダイブ式ブサイクへの膝蹴り…。
>>509 別に勝利だから苦言を呈したわけじゃないぞ
評価をちゃんと付けないからであって
>>463 ここ見てたので分かりました・・・
うちのプレデターが胸をお借りいたしました。
2.50で返してしまってごめんなさい(ボタン連打してなかったのに)。
イケイケよ。
付き合ってもらってるのはお前らのほうなんだから
お前らがガチりだす前まで興行やってた人にはちゃんとAEつけろよ。
仕方なくEAスタイルに付き合ってやってるんだから。
>>494 別にあってもいいけどあんまりそれらしいのが…
卍、雪崩式BB、キラコブラあたりじゃない?
俺は必殺はパイルドライバーか脇固め
たまにその他の
STF連発してくる組長も居たけど
>>506 コメント末に「ー2」とか「ー二」とかシンプルなのでどうかな?
リストクラッチエクスプロイダーをKENTAが?
使ってたっけ?ラスト1だと勝ちたがりに思われない?
>>513を見る限り今もダメっぽいのかな。
あまり個人(や集団)叩きになってしまうのもアレだからもうやめるけど。
>>510 ううーんそれはどんなシチュでいったんだろ。
秋山を挑発する感じで言ったのかな。記憶に無い。
どちらにしろKENTAがリスクラ出したらあまりその意図を読める人は居ないかも。
漏れも「ああ、この人コスト差とDでリストクラッチなのね・・」って思ってしまう気がする。
ハイパーニーはなんとなくやりそうなふいんき(何故かhr)はあるね。
今回必殺技であれこれ悩めるのが楽しかったり。
や ら な い か
これでいいじゃn
>>513 そういう興行が上みたいな言い方は同じ興行の人間として恥ずかしいからやめてくれ。
今のシステムで苦悩しているのはどちらも一緒。
フィニッシュの必殺を飛び膝蹴り(ブサイク代用)にして
ラッシュでもブサイクを出すイメージのKENTAで行きたいのなら
ラッシュはジャンピングニーとか串刺しニーリフトとかニー空牙とか使って代用するとかね。
いろいろ手はあるよ。
この論争は無駄。楽しくやればいい
ところで「星川がんばれ」はどう?
>>502 自分は空手軍団でやってますが、498さんは別人ですね。
>>519 >>521-522 同意、荒れるだけだしねー。
どっちが上とか下とか無いよ。
両方面白いし。
漏れは別カードでやってるけどね。
システム的に成熟してないから結果的にそれがベターだと割り切った。
あと、
>>513はどっちが上とか下とか、そういう意図で言ったとは思わないけど。
どちらにしろ評価をちゃんと付けないのは問題でしょ。
CCゾーンで当たって興行思考にガチしかけたら仕掛けた方が絶対的有利かつ
興行の人間はやられたい放題になるわけだからね。
その上評価で(r
ってそういう事を
>>513は言いたいんだと思うよ。
以前から話題になるけど、やっぱり勝利重視「悪」と見てる人多いよね、
でなければ「付き合ってやってる」という表現にはならないしね。
偽装興行等の塩が嫌われてるだけだと書いてる人もいるけど、それは
一部であることが今回よくわかった。
「我慢比べやらないか?」
でいいんじゃないか?
あーまた博士か
漏れも○○イケイケ組に思いっきりガチられたけど評価はAE付けられた、
もしかしてCC付けられたとか言ってる藻前に問題があったんでは?
とかいってみるテスツ
>>528 正直それは無いよ。
自分で言うのもなんだが、普通の試合をしてたし。
一方的に暴れられてCCノーコメント頂きましたからね。
イケイケも複数人居るんだからちゃんと評価する人はいるんじゃないの?
実際不満の声が何人かから出てるんだし、今後は気を付けてくれるんじゃないの。
テスツしないでこの話終わってくれw
で、結局、合言葉?は何にするのさ。
・星川がんばれ
・我慢比べやらないか?
・あーまた博士か
・小林昭夫
今までで出た候補かこんなもんか!
我慢比べやらないか?
一般の勝利側の人々と当たるとちょっとだけ気まずい
あーまた博士か
博士ネタをゲームにまでもっていきたくない
小林昭夫
(ry
星川がんばれ
普通に星川好きの人と被らなくもないが
個人的にいいかもとは思った
他にネタあったら頼む
おそレス、スマソ。
>>515 使ってるとこ、見たことないけどw
本人が得意技って言ってたから…。
まあ、勝ちたがりと思われてもしかたないかも…。
>>517 いつ、KENTAが言っていたのかよく覚えてないけど…orz
まあ、うちのKENTAの必殺技はハイパーニーw
>>510 さん
リストクラッチエクスプロイダーは?
KENTAが得意技だってテレビで言ってた…。
もしくはハイパーニー空牙…スワンダイブ式ブサイクへの膝蹴り…。
KENTA何時リストクラッチ得意技だって言ったの?
TVでそんな発言?聞いた覚えないよ?
ノア中継全部録画してるので確認してみるけど・・・あと
Hニー空牙は止めたほうがいい、雑誌のインタビューで
スワンダイブ式は飛び膝よりドロップキックの方が
やり易い!と言ってたので止めたほうがいいと思うよ。
KENTAはスープレックスでフィニッシュはしないんだっけ?
タイガーでピンを取る事が少々。
あとジャーマンも実はかなりの使い手。
キラジャーマンのモーションとか映えるね。
>KENTA決め技
俺が当たった中で楽しかった小林君は
1st:○→ニー→顔ハイ→PK
2nd:○→ソバット→ギロチンH→スワンダイブミサイル
必殺技:飛び膝
良く使うパターンを再現する努力が見られて感心した
顔ハイ→フライングメイヤー→サッカーボールとか、腹部へのソバット→スイングしてギロチン→スワン〜とか
試合ちゃんと見てるなって感じがして嬉しかった
3rd:ビンタ→アルゼンチンBB→顔ニーFinとかやる人もいたな
537 :
507:2005/07/07(木) 01:40:35 ID:WKnfyU3I
みなさん、色んなご意見サンクスです。
飛び膝は、ブサ蹴りラッシュに使ってるんで必殺指定しなかったんだけど、
>>520氏の言うようにジャンピングニーで代用という手もあったんですね。目からウロコです。
ただ、自分的にあのモーションが気に入っちゃったんで、今まで通り飛び膝〆でいこうかと思います。
そのうちニー空牙とか引けたら、また変わるかもしれませんが…
ちなみに、ニーリフトをGO2の代用にっていうのは、やっぱムリがありすぎですかねぇ?
>>534 タイガースープレックスたまにやるけど・・・
それでフィニッシュは、テレビじゃあまり見ないね。
一回ノアの試合見に行くと良いよ!たまにやるかも?
>>537 うんうん、自分の好きなようにやるのが一番いいよ
でもニー空牙は1のみのカードなんだ・・・
1からやってそうな常連さんとかに言えば多分タダでくれるよ。
>533
リストクラッチ〜は今年の週プロ選手名鑑に書いてます
ただ単に秋山をおちょくるために書いただけ(KENTAは秋山が嫌い)
>>539 重量級でも使える貴重なスワンダイブ技
をそう簡単に手放すわけにはいかんよ
平日:人口は少ない分、マトモな人の率は高い
休日:人口が多い分、アレな人の率も高い
というのが定説。だったはず。
でもうちの潮崎はデビュー5戦でアレ4戦CPU1戦。おかげでCCから動けません。(泣)
他のメンバー(設立メンバー)はすぐAEゾーンに行けたのに…。
デビュー戦が厳しいよね・・・。
ウチのエッチューさん(あと豪)を興行に行かせてくれってorz
興行を分かってる奴と当たりたい・・・。
ちょっと前にプレイヤーの操る倉井と当たった事あったけど、技構成がジュニア。
目から鱗だった。
「ああ、こんなのもアリだな」と感じたよ。
>>541 いや君が出せなくても余ってる人は世の中に居るから(きっと)
545 :
507:2005/07/07(木) 02:10:19 ID:WKnfyU3I
>>539 2にはニー空牙ないんですねorz
でも、幸いにも、すでに1のダブリカードを数十枚もわけていただいた方がいるんで、
今度頼んでみます。
あと、幸運にもまだ3つしか引いてないキラにジャーマンがあるんで、TTDよりは
それにしといた方が良さそうですね。
みなさん色々参考になりました。ありがとうございました。
最近の小林はブサイクへの顔面つぶしから顔面ハイとかやってて
C6ケンカキックとかで再現できそうかなと思ったり。
ドロップキックとかにつないだりもしてるけど実際どうなんだろ
諏訪間使ってる人いますか?
もしいたらデッキ構成教えてほしいです。
とりあえずスープレックス打ちまくってれば上がるんですがネ。
>>543 俺の3代目倉井
開幕:ロックアップ(これは外せない)から腕ひねり、フライングメイヤー
1st:主に打撃(蹴り)
1st〜2nd:C0or関BでLV2混ぜる
2nd:飛ぶor場外始動ラッシュ(プランチャ+場外+B→鉄柵rushIN)
2nd〜FIN:ジャイアントスイング→マッスルor小包固め、格上なら3rd
状況により変更有り
こんなカンジだが、俺かも?
なぁ、俺はプロレスは海外のじゃないとあまり楽しくないから日本の選手が何やるかなんてほとんど知らないわけで、
そうなると構成とかも自分の好き勝手なものになるわけだが、お前ら的にはオリジナルの選手を再現しようとしないプレイヤーはダメなのか?
海外でやってた選手の再現じゃだめなのか?
まあ好き勝手やるなら勝利のが向いてるとは思う
>>550 勝利を気兼ねなくやったら塩扱いして叩くつもりなんだろ。
>>550 一応、ジャマールやってるとこなんだけど、如何せんカードなんてまだろくに無いし、ムーンサルトでニヤニヤ(・∀・)するくらいですよorz
で、地元の料金は店長に提言したところ、「200円?いいよ。・・・じゃあ今が1プレイ300の2プレイ500円だから1プレイ200円の2プレイ300円設定にするか。」・・・Σ(゚Д゚;)
いや、それでは利益は・・・「あぁ、この台で利益考えてないからw カード原価さえ補えれば。」
店長、GJ
素晴らしい店長ですね、俺は店側とそういうコネがないから提言すらできないよ
カード原価さえ取り返せればって、eアミュの接続料の分のもとはとれるのかね
2クレ300円とか設定厳しいなら、3クレ500円でどうなんだろう? と考えたりもする
実は、接続料を、払ってないかもw
>>553 いや、接続料はとれないだろ
1卓5000円/月で、大抵4卓あるから20000円だろ
月の売り上げから20000ってかなりでかいぜ、ただでさえ利益が出ないタイトルなのに…
他がかなり好調か、資本のデカイ店じゃないとキツイだろうなぁ
(´・ω・`)ウラヤマシス
そもそも、2プレイ300円という設定がソフト的にできるのか謎。
いや、1は1プレイ100円でも設定できたが、2はわからんよ。
>>556 設定に関しては27種?くらいあってかなり幅広く設定できたと思うので可能かと思います。
少なくとも現状ではプレイヤーがいない状態のため、とりあえずわずかながらにも利益の出る料金で動きさえすれば・・・という状態なので店長からもそういう発言が出たのではないかと。
俺個人としては3クレ500円くらいを考えていたのですが、店長がそういうならその設定でいいかな〜、なんてw
モンゲーと入れ替えで入ってきて、モンゲも利益ほとんど無い状態だった&QMAが入ってくるかも知れなかった枠だったので期待度は0な状態だから寛大な設定打てるっぽいですw
店員ですが「2」の料金設定は3種類しかなかったはずです。
・1クレ100円2クレ200円
・ 200円 400円
・ 300円 500円
よって>>552のような設定は不可能となっています
券売機なども「2」に変えたら料金設定の幅が狭くなっていて
そんなに小銭もうけたいかコンマイ、と呆れました。
カードを@100円以上で売りつけて、1クレ100円などという首吊り設定を用意しているくせに3種類だけとは流石だな( ´_ゝ`)
今日の仕事で確認してきます(´・ω・`)
爆殺キック追加してくれ
おいおい、ここまで言っておいて
>>552はねたかよ。
バックキック式の急所蹴り追加してくれ
外道の筋肉質の体つきってエロくない?
かち上げ式急所攻撃追加してくれ
>>563 全国的にブースターの値下げ要求が出てるらしいから、可能性はゼロじゃないかも
ただ次期ブースターの発売時期も全く不明な現状では…
多分、高くてロケ&ユーザーからクレーム→売り上げダウン
その前後で新ブースター追加→客が戻る→以下繰り返しかと
今のコンマイのやり方見ると、こんな予想しか立たん
そして最終Verブースター発売半年後に原価値下げ…('A`)
>>560 552ではないですが、僕の行く店は1P\200/2P\300ですよ?
バックキック式急所(コスト2)ラッシュイン
急所蹴り(コスト3)
かちあげ式急所パンチ(コスト4)
ダイビング急所フットスタンプ(コスト7)Fin
はEEかな?
流れ無視だが
黒カリサンで小橋限定2nd:○→ナックル→高角度BD→垂直落下BDは塩だろうか?
勿論1stはダメ控え目にしといて
漢を決める戦いをやってみたい、Hネルソン連発されても良いから…
>565
外道タンのカード写真がブルマの食い込みを直しているように見えて
(;´Д`)ハァハァ
>>560 料金設定は多種多様あるぞ。
設定ミスで1クレ300円・2クレ600円という鬼設定になっていた台もあったし。
テンプレサイトでイケイケが脊髄反射しとる
あと意味不明なのも沸いてるな
もうちょいしたらスラッシュしにいくけど
もうコメントに星川入ってればなんでもいいや
>560 おまえ!!バトクラ好き博士だろ!!いいかげんなこと書くな!!
質問です。
今度小笠原を使ってみようと思うんですが、
C5以上の技って何かあるのでしょうか?
どこのサイトを見てもC4までしか書いてなかったので…
これはC0〜C4で頑張れって事なんでしょうか?('A`)
1で勝利重視小笠原Lv1のみで戦ったが
結構勝てたよ。
まあ、かかと落としはダメージ高いし。
なんだったら、飛びひざとかケンカキックとかいれてみたら。
使ったことは無いが、俺がやるなら
ギロチンドロップとか
レッグラリアットとかかな。
PKもアリかもしれん。
あと延髄切りか。
ケンカキックは1と2でコスト違うから
使い分けるといいかも
流星キック(ダイビングキック)
昔両国でキングアダモに喰らわせた
確かこの試合はこれがフィニッシュだった希ガス
581 :
576:2005/07/07(木) 18:23:12 ID:KF9CZLYV
>>577-
>>580 レスありがとうございます!
やっぱキック技中心ですね。
レッグラリアートは大ちゃんで使ってるので、流用してみたいと思います。
('ー`)oO(かかととフライングニールキックをトレードで手に入れないとな…)
俺の団体の先生
lv1
ミドル、ロー、フロント、ボディB、グーパン
ニーリフト、ハイ、後ろ回し、
Fニール
lv2
顔面ニー、バックブロー、水面蹴り、
流星、レッグラリ、ランニング掌底、飛び膝
必殺技は当然かかと落とし
結構盛り上がる。
今日!噂のイケイケ組と戦ったよ。
もう二度とこいつと戦いたくない!!
>>573 涼風とかいう低評価もらったと言ってるやつのことか?
漏れは奴に5発ラッシュ2回くらったんだが…
評価が低いのは自業自得じゃないのか?
>>583 詳細キボンヌ
もしガチられただけなら無駄に煽るような書き方はするなよ、荒れるだけだぞ、
奴らは勝利部屋の人間だからな。
2chで晒されただけなら大して問題じゃないのに反応してしまったのが失敗だな。
まぁイケイケ組の人達はもう名無しでも反応しない方がいいと思うぞ。
しばらくしたらほとんどの人が忘れるだろうし。
健介を使おうと思っているんですが、オススメのラッシュはどんな感じですか?
イケイケに当たったらEE評価固定にしとくわ
テンプレサイトのレス見るとどこかに障害もってそうだな
そうか?
俺は対戦したことないし連中とは無関係だが
テンプレサイト読んでる限り、
言葉遣いに問題はあるものの言ってることは正しいと思うが…。
>>587 健介1stラッシュ
★逆水平→顔面砕き→キチンシンク→★ラリアット
とか?
イケイケをキレさせた奴は以前質問厨で問題になったよね。
テンプレサイト観てきました。
「イケイケ」の取り違えですね^^
最初のイケイケの意味は「大技をいっぱい出して自分本位の戦い方してるね」ってことでしょう。
それなのに「イケイケ」が悪い意味で使われたと・・・。
団体名とは関係無い話なのでは・・・?過剰反応しすぎではないでしょうか。
>>587 健介ほど技の選び外のある選手も少ないぞ。
基本技はどれも大体映えるし、2からの得意技もあるし。
多すぎて困るかもしれんが、自分で考えるのが吉と思うぞ。
594 :
ウンカ:2005/07/07(木) 20:39:43 ID:DlSeuxMr
今日当たった人全員すいませんm(_ _)m
台のせいかスリーブがボロくなったせいかスラッシュミス連発
コスト計算も間違えまくりで
もう本当に
「ごめん、わざとじゃなかったんだ」としか言いようがm(_ _)m
もう寝ますは寝不足でボケてる
今日夕方頃ウチの武藤さんと対戦してくれた蝶野さんありがとうございました!
序盤エルボー合戦でラッシュ時に対武藤を意識したドラスクで火がつき、
こちらもラッシュで本家ドラスク返し!
双方ラッシュ後の道中でまたもや対武藤を意識した足四の字B!
こちらも対抗し本家足四の字B!!
一手一手ニヤついてとまりませんでしたw
なんといってもその方のアピールコメントは
「貴方のプロレス愛を見せてください」ですからね。
さすがでした!!
チラシの裏失礼しましたー
本家ドラゴンスクリューは藤波なわけだが
>>596 そうですね;;
武藤は使い手の一人ということで・・・。
足四の字も本家はデストロ(ry
まあまあまあ´ゝ`いいじゃないの
599 :
595:2005/07/07(木) 21:25:03 ID:OsFak80l
あ、ちなみに597も私です。
ってIDみればわかるでしょうけど。
600 :
オナリ:2005/07/07(木) 21:57:58 ID:U16aY/fM
話豚切りスマソ
うちの遥タソと百田タソは必殺技がスモールパッケージなんだがあまりにも負けすぎで可哀相だ。
久々に丸め込んだァァァっと思ったら引き分けだし。
でもいいんだ相手にやられるのが遥、光雄だから。
でも分けだけはかなり寂しい。
>>588 試合内容も見ないで評価固定?そういう評価荒らしみたいなことはするな!
勝利重視に対してはEAを付けろ、そうしないと藻前も塩と同類になるぞ。
>>583 詳細を書けないところを見るとおまえ塩だろう。
あいつらは勝利だから普通に対戦すればマッチングされないしな、
興行荒らし野郎が返り討ちにあって逆切れってとこかwww
>>584 おいらも涼風と当たったよ。
香具師の武藤は2ndラッシュの〆が雪崩垂直ブレンだったのを憶えてる。
評価で酷い目にあったとか言ってるが、おいらも高い評価はしなかった。
荒れてるどさくさでイケイケを叩いてだいぶいい気になっているようだが、
興行的には香具師の方がよっぽど有害。
携帯サイトで必殺技の名前を編集できたらいいんじゃないかと思うんだけど、どうだろう?
『キンコロ』みたいに。
ほら、そうすれば永田さんでサンダーデスドライバーFINできるし。
うちの百田さんは必殺技がバックドロップだが未だに勝った事がない。
0勝12敗9分ですな。
>>600 うちのヒロさんは必殺技D千トンだけどラストは「受け」が多いよ
うちのテングさんも必殺技はムーサルト(Lv2)でかろうじて1勝…14敗4分…かな〜
中邑のコスト0って何がありますか?
本日のエッチューさん&豪。
豪:興行を分かってる相手と当たってAE
エッチューさん:塩。CC
・・・なんでエッチューさんばっかりロクでもない奴ばっかりとorz
>>548 記憶が記憶してる限りだと、そのジュニア技を駆使する倉井はダイビングボディアタックがシメだったかな。
619とかスワンダイブ系も入れてた。
610 :
548:2005/07/08(金) 00:25:25 ID:pzRlQzZE
>>609 むぅ、それは俺じゃないな。微妙に似てはいるが・・・。
倉井対決したいなぁ、もちろん対人戦で。
>>608 エルボー、ショルダースルー、スリーパーホールドかな?
まだほかにあるかな?
腕捻り、掌底、トーキックとかもありなんじゃない?
>>576 亀レスですがうちの先生
LV1:ロー、ミドル、フロント、ボディブロー、袈裟切り、サッカーボールキック
ニーリフト、ハイキック、後ろ回しげり、かかと落とし、フライングニール
LV2:顔面ニー、水面蹴り、燕返し、飛び膝、延髄、PK、レッグラリアット
必殺技は流星キック(
>>580参照)
袈裟切り、燕返し、水面蹴りはこの前の公開練習で
披露していたので、入れるとプヲタはニヤリとしてくれると思います。
あー、どうもです。じゃあ、コスト3はボディースラム、スピアー、アキレス腱
以外にありますか?
>>613さん!LV3のローリングエルボーはだめですか?
青森県
八戸市
ジェクト氏
350試合以上プレイ。
残り5分〜3分で不意を付いてフィニッシュ!
あんた最高だよ!
人には最低の評価付けるし・・・
みんな気を付けれ・・・
>609
1st:エルボー→トラース→雪崩フランケン→スワンダイブボディアタック
2nd:コルバタ→フランケン→☆ドロップキック→619
必殺技:ダイビングボディアタック
なら俺の倉井です。
噂のイケイケ組ですが…
>>616 今日たまたまガチ専用三沢さんで当たったが、
お話にならないくらい弱かった。いまどき開幕LV2かよ。
EBもっとがんばりましょうという評価つけたった。
>>552-553 >>568 うらやましいなあ。
うちのホームもそろそろなんらかのサーボスをしてくれないかな・・・
今の倍つぎ込んでやるのに(w
>>584 >>603 あんたらイケイケ組?
涼風の名前で書き込んだのは漏れだが。
漏れは団体名は全然関係無い名前で遊んでるんだが。
どこの店でやってる涼風って団代さん?書けるなら書いてね。書けないだろうけどね。
5発ラッシュなんて自分は1回たりともやったことないしさ〜。
別に涼風って団体がいるんなら漏れは知らないが・・・
少なくとも当たった事は無いね。
つうか、そんな塩が実際居るならあそこで書き込むときHN変えるよw
まあ、正論で叩かれて反論ができないから嘘を書いて自分らを正当化してんだろうけど。
こういう事書くから信頼無くすんだよ。
貴方らがイケイケ組の誰たちじゃないのなら上記の発言は取り消します。すみません。
先に謝っとくよ。
だが、とって付けた嘘書いて擁護ってのは許せないし、気に入らない。
>>583 詳細かかないと私怨だと思われても困るよ。
少なくとも漏れの知り合い達は最近ちゃんと試合してるってイケイケ軍の人らの事言ってたし。
>>592 いきなり「喧嘩売ってんのか!」じゃねぇ・・・
テンプレサイトのことはテンプレサイトでやってくれ
>>620 少なくともここで長文連ねてやる事じゃないだろ。
ここでやらないでほしいね。迷惑だから。
テンプレ住人ともイケイケとも関係のない者だが、あんたの物言いの方が感じ悪いよ。誤字も多いし。
>>621-622 確かに。すみません。
自分としてもこっちではやりたくないんだが。
彼らがこっちでありもしない事を書く(?)から書かざるを得なかったわけで・・・。
どちらにしろスレ汚ししたのは事実ですね。ただの名無しに戻ります、失礼しました。
旧黒KENTAでアリナにかてねー。
DANGERまではいつも出せるんだけど最後の1発がどうしても当たらない。
ってかあれ、絶対こっちのカード読んでるよね。。。
向こうデンジャーでてからの読みがすさまじいんだが。
Lv1〜3までなんででもフィニッシュにくるからややこしい。
>>617 だー、思いっきりソレだー!!
いつぞやはウチの三沢がいい勝負をさせてもらいました。
あの時はブーストをミスって、シメの必殺が発動出来ずに、ラス1しょっぱくてスンマセンでした。
またいつか当たる事でもあれば、よしなに・・・。
ところで、C8必殺入れてるプレーヤーに聞きたいけど。
相手が5連とかやって、思いっきり予定狂わされた時のラス1は、どうやってコスト確保してる?
前にブーストしたら必殺消えて、ラス1カチ合えなくなった事があって・・・
>>623 そのレスもカンジ悪・・・
俺も無関係の人だが、あなた頭に血が上りすぎじゃない?
自分がどんなにいい加減で失礼なこと言ってるか判ってないでしょ。
まぁこのレスも余計なんだけどさ。ごめんよ。
>>625 C7の場合だが、相手が先攻で2回とも5連(もしくは1回だけ6連)の場合は
こっちの2ndの入りを1分遅らせて
例えば、
C0→C3→C4→C7fin(ここがラストになるように合わせる)
必殺が消えないようにC3,C4のところはC1,C2の方がいいかも。
まあ、多分これなら必殺消えないとおもうけど。
相手が1回だけ5連の場合は
2ndでコスト3余らせて
28分受け
相手がそれなりの技だしてくれれば必殺が点灯
ラストでC7
テンプレサイトみた
疾風逝け逝け=博士くさい
こんな読解力が消防レベルの脊髄反応じゃ叩かれて当然じゃね?
629 :
603:2005/07/08(金) 05:21:42 ID:HQX31aRP
>>620 おいらはイケイケじゃない、あんな塩どもと一緒にしないでくれ。。
過去に「○○涼風」って団体と「涼風○○○」って団体に当たって
どっちも微妙だったから書き込んだまでのこと。
あんたも「涼風」って付けるのは自分しかいないと思ってんのか?
630 :
オナリ:2005/07/08(金) 07:17:33 ID:h1d0YZa1
皆さん喧嘩はよすです。
ヒリつく勝負を楽しんでる人や本当のプロレスを再現したくてやってる人やラス3などでfinして相手をあざ笑って楽しんでる人さまざまですから。
評価は自分で付けるものだし、荒らしはよくないけれど・・・
ただ言える事は、コンマイが全部悪い!
早く部屋分けせい!
若造のくせに偉そうにすいませんでした。
631 :
オナリ:2005/07/08(金) 07:26:45 ID:h1d0YZa1
連カキスマソ
今日12〜22くらい迄ちらほらやりますので、団体アピールにイケイケを入れといてくれれば、にちゃんねら〜ってわかるんで、嬉しいんですが。
最近、部屋分け希望の人が多いけど、分けると塩や興行偽装が
興行部屋に寄生するから、今のままの方がいいんじゃないかなーと思う。
誰か書いてたけど、デビュー時に興行寄りか勝利寄りか選べるようにすれば。
初心者です。
一番初めに出てくるステージ(体育館?)を使い切ってしまったのですが
あのステージは二度と使えないのでしょうか?
再契約とかできないのですか?
多分、コンマイは評価が...で部屋わけと考えたのだろうね。
(1の時の不満を受けて変革しようとしたとすれば、努力は認めるが力不足か...)
興行部屋なら、ラス1FinのみであとFinおしても必ず返して相手の体力回復とか、
興行も2〜3部屋に割れるとか、何らかの工夫がないと 632の書いている通り
前と一緒だとおもうけどね。
それとも、とりあえず分けてもらって、その後また揉む方かみんなの希望なのかね?
(どっちにしても 630でかかれた ラス3であざ笑う人はどうしようもないが...)
635 :
オナリ:2005/07/08(金) 10:12:51 ID:h1d0YZa1
>>634 まぁラス3finであざ笑ってる方は、相手あってのプロレスを知らないか、ただ純粋に廃人か、どちらかですから(苦笑
>>633 何試合か消化したら、また案件が出てくるよ。
>>632 激しく同意
部屋分けをするとせっかくの今のマッチングのシステムもコンマイは無駄にしそうで(´・ω・`)
>>631 目印やっぱり「イケイケ」でいいの?w
今日は無理っぽいけど明日ならいけるかな
イケイケでも直球で2ちゃん、2ちゃんねら〜でも、相手にわかればいいのでは?
age
>>639-640 正直、嫌でつ
出来れば別のを考えましょう
どんどんアイディア出そう
つ【マックス倉井のでべそ】
池池? 逝け逝け? 生け生け? IKEIKE?
料金設定だけど、1クレ200円2クレ300円設定できました。
でもやる客がいねぇ・・・orz
目印や暗号的なものでもいいけど
ここの存在を知らない人もいるはず。
そんな人達に、ここに来て貰って優良団体目指そう!
みたいなメッセージとかは嫌?
皆が同じ文章なら、初心者も此処に来て、
結果的に興業者がより増えるのでは?
646 :
632:2005/07/08(金) 12:25:36 ID:gTmBQEDx
>>634>>638 部屋分けをしちゃうと、塩や興行偽装を追い出す術がなくなるんですよね。
ので、今の評価システムを改良して、住み分けをもっとハッキリできるのが一番良いかと。
>>644 神!いわゆるゴッド!
漏れの店でも店員に持ちかけてみる!
これからは2クレ300円の時代です!って。
・・・たぶんダメって言われるだろうな・・・・ora
>>644 漏れかなり金欠なのでその設定になるの待ってるんだよな。
だから最近やってないorz
一応今月末にフリープレイやる店あるからそれに期待
流れ豚切りで質問なのですが。
選手の入場コールやってる人って誰なんでしょうか?
まさか、小波の社員?
去年、松戸で1クレ100円にしたは8月の夏休み期間だったな。
そのあと、好評で夏休み限定をやめてずっと100円にしてたが。
まだ、1ヶ月あるが2でも実現するか?
部屋分けしてもイイんじゃないの?
興行部屋:試合後、今の評価システム
勝利部屋:試合後、コメントのみ
って、やれば…。システム的に難しいのかしら?
653 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:16:27 ID:48cUK5xA
>649
オッキー
評価なんてなくてもブラックリスト機能あれば事足りる
塩や偽装興行のブラックリストに乗ってもまったく影響ないし
平日午前によくあたる、ランカーさん。
当方黒蝶野で、昨日そちらの黒ムタと対戦させていただきましたが、
3rdラッシュのSTFに感服しました。
ラス1でレート勝ちさせていただきましたが、「今日の主役はあんただ!」
これからもよろしく。
>>632 部屋わけした中で、さらに今のようにグラフ付けたら良いのでは?(勝利部屋では不要だが)
勝利重視のやりづらさから、部屋わけ希望。
ブラックリストは導入は1から散々言われてたよね
あとフレンドリストも
>>650 その頃ってカード単価は105円未満になってたの?
仕入れ値が@105円じゃ、稼動すればするほど赤字になっていくよね?
>>657 1はもともと100円未満だったと聞いた。
そういえば2は1に比べれて圧倒的にヤフオクの出品数が少なく、
BOXの出品は見られないが1BOXいくらなのかね・・・。
>>658 確か21000円とかそんな感じだったかと。>200枚入りBOX
ふーん。
2クレ300円が限界か。
そのうち値下げとかしてくれればねぇ…
でもまあ2クレ300円でも100円の差は結構大きい。
早く全国的な標準にならないかなぁ。
そうすりゃこっちも強く店側に言えるのに。どこでももう2クレ300円ですよ!って。
ところで今回は団体解散は意図的にやらない限り発生しなんだろうか?
1000試合やったら解散とかで、レベル1から仕切りなおしになったらテンション下がる・・・。
>>663 そんな悪夢なような事があったらユーザーが全く居なくなってしまうよ(゚Д゚;)
ただ、この仕様になって運営のところに解散の選択肢がある必要性を感じない。
誤操作して解散選んだらどうすんだyp
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < あ〜もう解散っ!
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
>>657-658 1のブースターの仕入れ値は1枚50円(+消費税)だった
2で跳ね上がったから「アゴのせいだ」と関係者の泣き叫ぶ声が
晒す。
団体名 闘魂会
自分から3rdラッシュしてきて、ラス1レート負けした腹いせに評価EAつけてきやがった。
みんな気を付けろ。
>>667 相変わらず変なのいるんだね
晒しを見て思ったんだけど、晒すときは該当の人間の
住み着いてるゾーンを書いて欲しい。大よそでいいから。
AEとかAAとかCCとかACとか。
>>667がAEゾーンに居たのならガクブル(((((゚Д゚;))))))
>>667 わかった。
明日、もし当たったらEEつける。
うーん
顎とドラゲーどっちが安いんだろ
もち、ドラゲー
672 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:25:00 ID:/NRMyjay
長時間やっても効率あがらんのだがおまいさんたち
1日何時間playしてる?
俺は開始1時間半あたりがピークであとは下る
AEゾーンでもいるよな。
団体名:闘壊帝王
順番無視でc3を直撃させ、間違ったかのように見せかけ、こっちがラス1まで
Fin押さないのを知ってるから、終盤は関節Bして高コスト当ててから
ラス2でFin。
コメントは「ごめんわざとじゃ・・・」
もう一人、3−7−8みたいなラッシュして、こっちの2NDラッシュはカットした
やつがギリギリAEゾーンにいた。
余裕で勝ってノーコメントにして、さっさとスキップしたから団体名覚えることは
しなかったが、今、思うと住人のために覚えておくべきだったな。
そいつにはEAつけたから多分、その直後はAAゾーンに行ったと思われるが、
上の闘壊帝王はBCとかが連続していてもAEゾーンに食い込んでたから、
まだAEゾーンにいそう・・・。
>>667 「ラス1レート負けしたから」ってのよく見かけるけど
なんでそれが原因だって分かるの?
まあ、
>>667がまともな興行してたのなら
EAはひどいかと思うが。
675 :
667:2005/07/08(金) 15:46:35 ID:oyh6Zcmw
うーん、こっちに非があるかなぁ?
評価下げられた原因として考えられるのは、2ndラッシュまでの計4ターン中に、
相手はレベル1コスト0
私、受け
↓
相手は受け
私、レベル2コスト4間接ブースト
↓
相手はレベル1コスト0
私、受け
↓
相手は受け
私、レベル2コスト4
ってとこくらいしか考えられないかな…。
これが気に障ったのだろうか?
でもいくらなんでもEAって…。
まぁ中盤Lv2なんてまだ出回ってない手法だからな
解らない人にそう思われてもしょうがないね
俺だったら、折角だから相手がくれたコスト2を有効に使わせてもらうがなw
だけど評価EAはやりすぎだな
あと中盤のインターバル的な受け合いとは言え
レベル2を放つわけだから相手にそれ相応のダメージを与えるってことで
2ndラッシュに与えるダメージを抑えたり、3rdを控えたりの処置をしないと
相手を怪我させる原因になるぞ
っていうか3rd入るのはいいが遠慮なさすぎな奴多すぎ・・・
タフマックスまで育ててる俺の真壁がいつも怪我して帰ってくるんだが・・・
677 :
673:2005/07/08(金) 16:02:48 ID:6x+pXNaL
3rdで一度も出していないその選手の得意技を出す分には例え高ダメージでも
俺は全然評価下げないけどな。
>>673で書いたような直撃狙いやラッシュカット、ラス2Finなどがなければ
極端な話、4-7-8だったとしても興行Eも勝利Aもつけないよ。
俺はね。
>>677 温厚なポマエに質問なんだが、それでも直撃やラッシュカットやラス2FINな
ヤシと再マッチングしたらどうしてる?
はじめからガチ?
俺はガチる
679 :
673:2005/07/08(金) 16:19:23 ID:6x+pXNaL
>>678 警戒しつつも、なんだかんだで裏切られるまで興行スタイルかもしれないな。w
黒ムタってどの程度のランク?
三沢で本気出しちゃまずい?
レベル3を4発とか
ABもらっちゃったんだけど
俺は怪我はしょうがないと思ってる。
現実だったら怪我してでも頑張れとか
相手に怪我させてもいいから垂直落下しろとかはオーナーとしては言えないけど
カードゲームだしねえ。
最近、怪我する怪我するってよく見かけるけど
俺は、あくまで選手らしさを追求するのが優先で
そのためならブーストもふかしまくるし3rdも入るけど。
もちろん直撃とかはしませんけど。
特に相手の残り体力に考慮することもないなあ。
相手が白選手でこの大技をだすのは変とかは考慮するけど。
だから実際には使ってないけど
金丸なんか使ったら
3rdで垂直落下BB→SSS垂直落下BB
とかやってしまいそう。
もちろんやられてもぜんぜん構わないし。
まあ、低評価も覚悟の上ですけど。。
選手が5,6人にもなれば
軽症なら1周する間に復帰するし、まあいいかなと思ってます。
実際、160試合ほどやって怪我は10回以上あると思うけど
重症は1度だけですね。
まあ、あくまで私の考えでして
怪我を考慮して技構成するのはまったくかまいませんが。
まあ低評価になるのを覚悟の上ってんなら別にいいんじゃないの?
金丸のは実際に垂直落下連発するから仕方ない部分もあるけど
今日はやけに、コメントで「イケイケ〜」の人がたくさんいた。
もしかして、イケイケって今流行ってるの?
わざとらしいw
イケイケ組の連中はもう掲示板に書きこむな。
お前ら、今日はイケイケか?
>>685 いくらなんでも
>>683みたいなわざとらしい書き込みはしないだろ。
ここを見てる何人かがもうアピール文を変えてるんじゃないの?
コメント欄のバグでイケイケが大量に感染してるとか・・・
>>682 個人的にはは怪我しても良いからラストは垂直落下→タッチアウト
とかやって欲しいのだが過去2回対戦した金丸は3rdラッシュが
始動→垂直落下→受け、と負けに来る相手だった。
さすがに2度目は「畜生!金丸なら垂直を連発しろよ!」とか思いました。
永田の垂直落下はしょうがないの?
コナミプロレスがやってきたんだが
ラッシュを階段で出してくる猪木に当たったよ…
orz
今日のトリビア
コナミが結んだアゴ1人の契約=ノアの団体(全選手)契約と等しいってさ
お疲れ様です。
怪我してもいいんだけど、
永源さんに先攻ゆずらず1stから赤連発で、
ブーストもしてないのに怪我させられると
なんだかなぁと思ってしまう。。
愛が無いなぁと
永田さんの場合はサンダーデスドライバーの代用がタッチアウトだからな。
Finに使うこともあるからしょうがないんじゃない?
連発するとか雪崩式とかだったらそれは論外。
ってか永田さんはバックドロップ、永田ロック3、サンダーデスドライバーと
どれを必殺技にするか悩みどころだな
うちの百田さんの怪我復帰戦はキラムタに
012345の6回ラッシュ
終了後に打撃ブースト
Wラッシュ(レート負けまくりでほとんど相手のラッシュに等しい)
そして最後にレート負け
当然怪我したよorz
健介でプランチャしてる人いますか?一時期飛んでたんで気になったんですけど・・・
もしやられたらどうですか?チョット変わったときの健介を作りたいんですが。
他に変わった技はありますか?
>>696 退団させたけどプランチャ入れてたよ、やっぱ大一番しか使えないとは言え入れておかないと
ラッシュに組み込むのは何気に難しいけどね
あとはフライングクロスチョップとか、ライダーキック代用ミサイルあたり?
しかし意表を突く技の中でもゴツくて高度なタイガーSが健介の写真…
連書きゴメ
>>696 飛び付き腕十字・腕ひしぎ・膝十字…etc
ここらのヌル格闘路線の名残技とか
場外ラリアットでラッシュしたりはしましたか?
場外ラリアットラッシュ発動は
俺もやりたいんだが
そのあと6→7とつなげてよい?
3rdで場外に落としてから場外ラリアットでラッシュしてノーザンライトで
ラスト1ってどうなのかな?
場外ラッシュっていつブーストしなきゃいけないんだっけ?
>>702 スピリットゲージが半分ちょい(大目の方がいい)あたりで
打撃技+場外選択+ブースト
これで次に場外技でスタート可能
ゲージ見誤ったり
興奮度見誤ったり
ダブルスラッシュ失敗したりすると切ない
ウチの外道は先行とれたら極力取入れてるよ
トンクス
よく考えたらヘッドバットから上の高コスト場外技しか持ってねぇや
金網(´・ω・)ホシス
こっち後攻残り3分で場外に投げ落とされたら技出せずにコストたまらんのだけど
前ヒロにやられた
ラス1ならいいってもんじゃないだろ
コスト4でどうしろってんだよ
先程ウチの綺羅天山とマッチングされた蝶野使いの方
演出FINをなさるのは結構なんですが・・・
バタフライロックは勘弁して下さいorz
関節FINだとスラッシュ受付時間が短いからダブルスラッシュできんかった(´・ω・`)
まあそろそろラス1までやれば興行評価A勝利評価Eというのは払拭しないとダメだね。
上のほうでも書かれてるけど、ラス1まで行っても、何回も故意に直撃させたりとか・・・
いわゆる週末のアレだったので今日はビミョスな団体と多く当たったからなんだけど。
つうかバージョンアップで何が変わるかと思ったら
A
B
C
D
E
↑のループがしなくなってた。地味に神VERUPですね。
これでもうAな人にEを付ける心配は無くなりましたよ。
でも相変わらずマッチングのダメダメさは改善されてないね
AEゾーンでAAゾーンの人と当たっても両方不幸になるだけだってーの。
コンマイうんこ(^ω^;)
永田のフィニッシュなんですが
普通のバックドロップじゃあまりにも勝てなくて
興行とはいえ悲しくなってきました
そこでバックドロップにこだわりつつある程度戦えるやつってことで
雪崩式バックドロップ
垂直落下バックドロップ
高角度バックドロップ
のどれならみなさん納得しますか?
垂直落下式ブレインバスターだとなんかちょっとアレなので
俺は垂直落下か高角度
俺なら綺羅バックドロップ
理由はホールドになるらしいから
あまりに悪質なのと、前に同様の報告があったので晒し。
<団体名>闘魂伝承者 (店名失念)
<使用選手>長州
<対戦時ポジション>中央から微妙に左上
<内容>
コメントで興行重視をアピール。基本的には興行の流れ。技装備も悪くは無い。
(C0が少ないのと、★バックドロップが1st2ndともに使用される程度)
1st:C0→○→★BD→サソリ 2nd:C0→○→★BD→雪崩BB+FIN
…「+FIN」!? ( ̄△ ̄;
タフの低い、経験も少ないうちの白選手は体力少し残ってたものの、
運悪くフォール負け。
腹は立つが、でもまぁ技は合ってたし、と評価CAつけたところ
返ってきた評価はEC「青いよ、あんた…。」
明らかに確信犯の興行偽装&評価荒らし。(なぜ左上寄りに居た?)
おかげでウチの選手はまた一歩左上から遠ざかったよ…。
(デビュー以来マッチングに恵まれない orz)
「闘魂」=「(猪木なら)何をやってもよい」という意味なら、団体名は100点だけどね。
最近の報告も踏まえて、前作ではハロプロ系の名前はショッパイと言われてたけど、
今回は闘魂系の名前がアブナイかも、と思ってしまった。
(真面目にやってる闘魂系の団体さんには悪いけど。)
>>708 持ってるなら綺羅バックドロップ
ノーマルのバックドロップじゃ駄目なん?
>>708 僕も★バックドロップに1票。持ってないなら高角度BD(新日流ぶっこ抜き)。
垂直落下BDは永田のとはちょっと違うと思う。
個人的にはタッチアウトFINでもいいと思うけど。
今日,タッグで
○っするまに△
って団体に当たったのだが,
すごいビミョー。
ラッシュはこっちが先行だったのだが,
向こうが後発ラッシュに入る直前に必殺技(LV3 C6)を入れてくる。
しかも全然鍛えてなくて0%。
ラッシュカットなどはしてこないが動きが非常に不審。
ただの勝ちたがりなのかと思いきや,
ラストワンは「受け」。
こっちは普通に興行したのに評価はCC。
一応こっちはAEつけたけど,コメントのしようがなかった。
なんだったのだろう?
それにしても今日は焦った!一台、台の調子が悪くてCDロム?っぽいものを
いれたり、いろいろ店員が点検していて直ったと思って安心して台を移った。
そこから始めたら、全く興奮度が上がらず受けると少し上がるだけ。
通信も全く繋がらないし、例のバグが再発したのかと思い隣の台に移ったら
問題なし。ひどいからクレームメールしちゃったよ。
それにしても興奮度が上がらず、むしろ下がっていって85くらいなのに
一億いったのには驚いた。人気があればある程度稼げるのね。
>>714 >なんだったのだろう?
たぶん、塩だったんだろうorz
AEつけたのはやってしまったかもしれんね・・・
永田さんはサンダーデスドライバーもやれば普通の垂直BBもやるね
個人的に永田さんの垂直BBは説得力が無いから好きじゃないけど
バックドロップなら3rdで
Nバックドロップ→垂直BD(高角度BD)→キラバックドロップフィニッシュ
なんかやられると藤田戦を思い出す(やるなら相手選べよ
永田さんのBDは高角度よりも垂直かな
>>708 俺の永田サンはキラBD一択
だけど永田サンはキレキレの時の落とし方エグいからねぇ
実際も打ち方変えて何回か使うから、2ndとFinで使い分けたら?
ただ、「体力削り切れない」じゃなくて「レートで勝てない」からゴツくするのは負けだ!
とか言ってて、カリッカリにキラBD鍛えてる(140%)のは内緒だ…
同格以上相手の対人戦で負けるのは本望だが、fromコーナー野郎に負けた…orz
夕方、当方の西村と対戦してくれた大森の人ありがとう。
200戦近く闘って、あんな鳥肌立つイイ試合は初めてでした。
あの試合運びは西村じゃないとできないんですが、
別の選手で再戦したときは落胆させないようがんばります。
最後にお互い「師匠〜」つけたのはほくそえんでしまいましたが。
720 :
717:2005/07/09(土) 00:21:28 ID:1dW7S8CE
間違えた
>永田さんのBDは高角度よりも垂直かな
逆だ・・・
コスト間補正、もう少し緩くしても良いとは思うんだけどね。
柴田とか可哀想な位負けてる奴多い。
みなさんご回答ありがとうございます
でも2ではキラは永田しか当た(ry
というわけで雪崩式とキラ以外で使い分けてみようと思います
あざーす
つうかキラのバックドロップのグラ、ショボイよね・・・
写真は川田のBDだけどあんなヌルい投げ方しないし、永田さんに関しては
>>718さんの言うとおりですし。
ゼブラ小川に装備させるのが結構しっくりくるけど、ゼブラはスモールパッケージ必殺にしたいし難しいす
つか永田サン、SSDやワンハンドFinアリな人結構多いのか?
俺は興行同志の目を気にして出来ない…(´・ω・`)
永田サンはBDが決め手の時はホールドするけど、高角度だから再現が難しいなぁ
相手の想像力に期待する所が大きいや
でも永田サンがジャマールや吉江もんにSSDとか有り得ん!回せないだろ!
体格的に無理な技(Jr.がスーパーヘビーにロメロとか)で萎えるの俺だけ?
山田が橋本上げるとか、実現可能な範囲でなら激燃えるが
永田に飛び技入れようかと思ってる
入れてる人いる?
永田さんはあまり高いところがあれらしいんで
気合入ってるってアピールに
>>724 SSDってスタイナースクリュードライバー?ってことはデスブランドかい?
でも永田さん話だからひょっとしてサンダーデスドライバー?ならTDDジャマイカ?
うちの近所じゃ客が飛んでしまい、先日撤去されますた。
値段調整次第じゃもちっといけたろうに。
>>726 げっ、SSDってなんだよ俺…orz
TDDですた、久々に聞いた技名で何とか読んだ「あんた凄いよ!」
そして自分に「何がしたいんですか?」
そういやリック・スタイナーはNOAH枠(WLW)でカード化だなぁ
と、主に自分を誤魔化してみるテスツ
729 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:28:49 ID:orDqg5CH
三沢に小笠原でかつな。しね。くそ団体WWWFだかWWEだかw
730 :
↑:2005/07/09(土) 01:34:40 ID:/96/XJ8D
みんな釣られるなよw
>>706 これは失礼しました。
つい、相手が天山だったので慣れない事してしまいまして。
そっか、せっかく演出するんだから関節じゃあんま絵的にも意味無かった。
演出FINはまだ2,3回しかやったことなかったんだけど
指摘されなかったらまた同じミスするとこだった。
あの時もダイビングショルダーで行くか迷ったんだけど
そっちにしとけばよかった。
もしくは、1stと2ndの間で行った方がよかったかな。
ただ、それだとスピリットがたまって順番混乱するかなと思いまして。
別に私は順番逆になっても構わないのですが。
案外、演出FINも難しいですね。
まあ、無理にやる必要もないのでたまににしておきます。
なにはともあれどうもありがとうございました。
何気に過去ログ読んでたら
>>164とか凄い参考になる事書いてくれてる人がおるね。
おまいら喧嘩ばっかりしてるようで実はちゃんとやってんな(w
>>733 C0カードってゲームしてて排出されるもんなの?
スターターにしか入ってないの?
ようやく1万くらい使ったけどC0は一度も出てこない…
あとC1とC2も(笑)
でもWWEとかって結構いる団体名だよな
俺の当たったWWEは、山田で百田相手に赤札ラッシュ三回のオナヌー野郎だったが
>>734 C0の大半は前作のカードだったりします・・・
もっとも基本技が大切だったりするのに。
さすがコンマイ・・・っすよ。
>>735 WWEとかそれ系は腐るほどいるからなぁ。
あとWCCFもな。
WCCFプロレスはちゃんとやれる人数人しか知らない。あとは全部(r
WCCFはサッカーだよ(苦笑)
WABCだった
ぬるp
昨日は数試合しかやってないけど、ウチの旧藤波と対戦してくれたスコーピオの人が一番良かったな…
俺は興行A勝利Aを目指してるんやけど、興奮度をあげる為にラッシュ技を先に鍛えるので勝率が上がらね〜。
>>734 >>736 コスト0〜2までの技を数えてみた
全309枚中
コスト0は11枚
コスト1は4枚
コスト2はノーマル2枚、場外2枚、SP2枚
コスト0〜2まで全て足しても全体の7%しかない
ある意味レアカード
前作のコスト0技が376枚中37枚から考えると、
引き続き前作からやってるのが前提と言う事かなコンマイさん
ちなみに今回のコスト6はノーマル36枚、場外2枚、SP2枚
コスト7〜8はノーマル33枚、場外1枚
午前4時にやる作業じゃないよな>カード数え
>>725 つ【ダイビング脳天チョップ】
この前、TEAM JAPANの永田・中西・カシン・藤田の四人全員でやってなかったっけ?
・・・一人誤爆したけど(w
諏訪間のキッチンディスポーザーって代用するなら何がいいですかね?
タックルから肩に担ぎ上げた相手を前方マットにたたき付け
ジャックナイフ固めで固める技らしいけど。
チョークスラムかパワーボム?
同系統の技がないなら無理に代用しないほうが…やったところで誰も理解できないだろうし。
同系統の技なら代用もありだろうけどさ
スクラップバスター欲しいね
745 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 09:22:38 ID:amwAD5cC
>>616 その時彼の左後ろにいました。丁度三沢さんとの試合かな。
私初めて一ヶ月ぐらいなので
いっぱい試合してるんだなーという印象だった。
昨日うちの三沢さんと試合してくれた綺羅ムタ様ありがとでした。
緊張してコスト計算みすりまくり。
技のつながりが上手くいかなくて申し訳ない^^;
シャイニングのお返しにエメフロきた時は嬉しかったです。
秋山使ってるとき、序盤で丸め込み使ったり(たまにだが)、
格下相手にコブラツイストとかの技で教育マッチみたいにするんだけども
ニヤリとしてくれてるかなぁ。
>>741 実はもう入ってたりw
あの二人を組ませようとしてるので・・・・
コスト0のカード>腕ひねりが5枚出たよ○| ̄|_
あとエルボーと顔面張り手が一枚
まだ百戦もやってない
せっかくの土日なのに塩団体と当たるのもなあ・・・
おまいら何時ごろからスラッシュするよ。
今日仕事だから夕方から夜くらいには始めたいなぁと思ってる。マッチングされたらよろしく!
そういえば何か合い言葉みたいなの考えてたけど…何に決まったの?
「内藤ホライゾン」
博士がまたわけのわからん事いってるが
セイタイトールート408でなにかやってるのか?
>>750 博士のホームなの?セイタイトールート408って!
茨城のゲーセンかぁ・・・
俺も勝手にアピール文付いてた・・・
まぁ、挑発的、意味不明でもないから、このままでも困らないけど。
コンマイは早く直せ。
753 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 11:51:54 ID:Anxn459n
タッグやってる人って
シングルの興行ルールみたいにやってるの?
漏れ、たまにコメントを
「はっ、博士!」とかにふざけてするけどバグがあるんだったな・・・
やめとこ・・・
同じ台だと同じ並びでカード入ってる気がするのは漏れだけかな
1のときからそうだったんだけども
756 :
WWWF:2005/07/09(土) 13:04:41 ID:K9laDwVw
>>729 多分俺じゃないかと。小笠原。綺羅三沢と当たったが、1st〆エメフロ
2ndタイガー85、ラス変形エメの奴か?かかとで逆転で勝ったが。
団体名忘れちゃったわ…
評価CB、「技が生きてません!」が気に入らんかったのかね…
気にする必要なイポ
756の書き込みを見てると、晒しをしてる奴らにも、ろくでもないプレースタイルのくせに逆恨みで晒してる奴らがいるということが良く分かるな。
小笠原相手にそこまでやるか?鬼だな、その三沢使い・・・
これまで4つスターター買って、その4個中3個に
・エルボードロップ
・串刺しドロップキック
・フィッシャーマン
が入ってたんだけど・・・仕様か?
・・・あ、罠かorz
なんかこうタラタラとつまんないラッシュが5発6発続いたり
オマエの番だよって時に「受け」「受け」になったりして
いつまでもラッシュこなかったりで
イライラしつつもまあラス1までつきあってくれたし
我慢我慢とか思ってAE「楽しいひとときをありがとう」
にしたら
CCノーコメントくれたりとかなー。
で、考えたんだけど試合中に簡単なメッセージを表示できないものかな。
「あ、まちがえました」とか「今のはワザとなのか?」とか
「次でラッシュとめます」とかあったら便利じゃんか。
…そこまで馴れ合わなくてもいいか。
そんなやつらがいるからこそ、
いざ、わかりあえた時、嬉しさ倍増するんじゃない?
って思うよにしてる。
>>760 同じ店で買ってませんか?
前にも書いたけど半分ダブりは仕様だと思います
>>734 一応、排出はあるよ。
俺は結構引いてる方かな。
130試合で
頭突き、逆水平、顔面張り手、フルネルソン、アリキック、エルボー2枚。
こうみると
トーキック、ショルダーアーム、ショルダータックル、胸張り手、串刺し逆水平
ミドルキック、ローキック、フライングメイヤー
あたりは2では手に入らないのね。今気付いた。
バトクラ好き博士のコピペ・・・
こないだ、バトクラ2をプレイしました。そしたら・・・
なんとバトクラ2スターターパックy500円でしかも2つ買うと・・
バトクラ1のスターターパックただで、いっこもらえたよお
しかものしかも、バトクラ1のブースターパック4枚で百円。すごいよ。
これは本当です。でも、すでにキャーペーン終わってるかもしれないです。v
おいおい博士ってセイタイトーでやってるのかよ。
そりゃ、セイタイトーのサービスだよ。
1のブースター100円で4枚は俺も買ったことある。
ダブルアームSP、マシン風車とあとなんか2枚の使えないダブりがでただけだけど。
セイタイトーはそんなに人いないけど、一度
人がやってるとこにわざと背中からぶつかってきて邪魔してくる2人組みがいたな。
俺の中ではあれを博士としておこう。
>>756 まぁそんなこったろうと思った。
大丈夫、WWWFさん、あんたは悪くない。
団体名から「あなたのプロレス愛を感じました!」から。
スターター8コ買って3種類てなんだよ!
もう塩崎剛と顔面かきむしりとかイラネーヨ!
>>756 そういう空気を読めない香具師を「塩」というのです
ラス1まで付き合ってくれたからってAEつける必要は無いからね
さて今からスラッシュしてこようかの!
微妙に自団体晒します。
「獣○○○」です!!
当たった方ヨロシク!!
イケイケとキャーペーンは流行らせよう。
最初に初心者っぽい人に当たってアレな評価受けたせいで
興行やってくれる人に当たらない
オレの永田さんがAAゾーンへ進んでいく(´・ω・`)セボーン
しかもイケイケ一人もいない((((´・ω・`))))プルプル
青森でプレイしている方に聞きたいのですが、青森市のギガパレスには
ありますよね?2回で何円ですか?人の数的には多いですか?
今度行って見ようと思ってるので親切な方教えてください。
さて俺もこれからバトクラってこようかな〜
やっぱりイケイケにしといたほうがわかってもらいやすいのかねぇ〜
なんか定期的にイケイケのことを書く奴がいるな
荒れる元だから個人的な恨みなら他でやってくれ
久しぶりにやったよ。
アホ塩に会わなかったんでよかった。
やはり、最初の5試合くらいが試練の時だな。
月末に聖蹟で大会やるみたいだけど参加予定の人いる?
>775 は、イケイケの人ですか?
イケイケって、何か悪いことしたの?
RVDカコイイ!!
778
で?誰で代用する?
金丸とか?king of Ringsの時にはよくムーンサルトとか
つかってたしなぁ(ハリウッドスタープレス?)
土曜日だったけど、どこも興行分かってるとこと全部当たって良かった。
エッチューさんも、この調子で是非・・・
あと、今日ウチの秋山と当たった小橋は、2ndをダイビングショルダーから場外。
鉄柵からラッシュ開始っつー方法やってきて「なるほどなー」と思った。
けど、正直一発目から飛ばしすぎ・・・おかげで秋山が負傷しちまったよorz
1stのシメが超滞空、2ndがハーフネルソン、ラス2で必殺の豪腕、シメはバニハン。
構成としては「こんなのもアリかな」と思ったけど・・・でも、容赦なさすぎるヨorz
小橋VS秋山ならそんなもんなきガス
博士はアク禁になったサイトのチャットを活用して
訳のワカラナイ言ってのがウゼ−。s風邪野郎。
今日、対戦してくれた人乙。
東淀川の川田使いさん、ありがとやんした。
天龍の、ショルダートペ変わりのドラゴンロケット、毒霧、延髄斬り→パワーボムでAEくれて、あざーす。
また対戦したいですね。
お前博士だろ!
>>781 AEゾーンに行っちゃえば、普通に興行してくれる人も多いんですけどね。
ただ、真ん中から左上に動くのが大変…。
今日もうちの豪は勝利派の人とマッチングされて、流れを大事にしつつ
付き合って負けて、結果CB喰らいましたよ。
勝利派の人!アピール文で興行アピールしてたら、先にガチられない限りは
できるだけ左上寄りの評価付けて下さい!お願いします…。m(__)m
キラ永田がトレーニングしてもステータス上がらないんだけど
(技は上がる)
キラってそういうもんなの?
「キラが」じゃなく「永田が」そうゆうもん (w
コンマイ GJ!
>>756 災難でしたね〜
どうも塩の方は思考も行動も(人につける評価も)塩なようで・・・
今日は土曜日だったんで緊張してスラッシュしたんだけど、
いい人ばかりで安心した。
アレな団体は数団体だったyp
半分はおまいらと戦ったのかもな。楽しかった。
コメントになんか書いて・・・ってのは没になったのか、見なかったけども。
>>788 たぶん初期ステ高いからじゃない?
技が上がりやすいのも初期ステのおかげだと思うよ
評価がど真ん中ぐらいのときは勝利に付き合ってもらうと
評価が少し解りずらいんで一受けを最後までやりとおして貰えたらAEを付けやすいですが…
勝利重視住人はプロレスを媒介にしてカードゲームをしたいんですので
そこらへんを理解していただきたいです。
イケイケ組の方たちをよく知らないのに、おもしろおかしく書き込むのは許せないですね
>>787 それは勝利の人というか塩の部類だね・・・・
勝利で熟練した団体はCCでこっち興行に当たったときに
お互いのスタイルを両立させつつ終盤に「俺は勝利重視な。EAつけてね」的な試合にスイッチしてくる。
技もアホみたいな技を出さず、唸らされる事もある。
そういう人は確実にこっちにAEくれるんだけどな・・・・(当然こっちは相手にEA)
興行寄りにしろ、勝利よりにしろ塩は塩ゆえに星がふらふらして真ん中あたりに固定してるから余計たちが悪い
なんかコナミみたら微妙に上がってたぽ(小数点以下)
グラフが微動だにしないから('A`)ワカンネー
>>792 存分に理解してるし、そこいらへんはここの住人わかってるだろ。
自分的には勝利もやってるから勝利の面白さもよくしってる品。
ただ最後の2行は悪意を感じざるを得ない。
いい加減その人らそっとしておいてやれよ。
今日は渋谷に行く用事があったのでセントラルに行ってみた。
雨の日はBなし2時間500円っていうのを10時〜12時で
やってるそうだが、正直、サービスになってるのかどうか微妙…。w
たまたまなんだろうが、塩がスリーブなしのカードでやってて
CCノーコメント連打してた。
見てるだけで萎えたのでプレイはせずに帰ったが。
何気に自分のホームが恵まれた環境であることに気付かされた。
新宿のタイトー近くのゲーセン、2プレイ300円になってたw
でもって、噂のイケイケ組(本物)名乗る方の小笠原さん。
ウチの中嶋君と空手マッチ?ありがとうございました。初めて三角締め出せました。
序盤の前蹴りは、結構重かったです。ラストにSW来るとは・・・。
中嶋君本人も、怪我しましたが満足そうです。
またヨロでっす。
なんだか、イケイケ組?信者が増えてるなぁ〜。
さすが新宿、もう2プレイ300円か・・・
うちのホームもお願い、店員さん(ハァト
松戸や戸田より先にショバ代が高い新宿が値下げか。
うちも値下げしたよ。
現在2クレ400円。
ダイビングショルダーをやる小橋に遭うと、プレイヤーより
写真を間違えてるコナミに萎える。
ついでに写真提供で協力している週プロ記者にも。
1の時はダイビングエルボードロップをする三沢とか。
ただ、雪崩式垂直落下BBを使う長州は確信犯の気がする…。
後ろ姿で長州とわかるんなら使わないこと知ってそうだからな…。
小橋はオレンジ時代ダイビングショルダー使ってたわけだが
全日時代の三沢のダイビングエルボードロップ使ってたし
喪前の知ってるのだけが全てではないぞ、と言わせてもらおう
小橋ってダイビングショルダーやるんじゃないの?
三沢のあの写真は何?ジャンピングエルボーが正しいの?
長州の雪崩式垂直落下は論外だが結構いる。
まあ、アルカディアのお勧めデッキでもそうなってるが。
いえ、パセオだったかな?新宿南口の、階段下ロータリーに出て、
新宿タイトーのある通りを真っ直ぐ行くと右手にありますゲーセン。
そこの地下1階です。ただ、メインモニターから実況無いのが悲しいorz
798
漏れも夕方頃に行って来たよ。
4サテ埋まってました…。
座ってた4人が全員「〇〇イケイケ組」って団体名だったんだが、アレは本物だったのかなぁ?
810 :
787:2005/07/10(日) 00:59:55 ID:kY8esZ/J
>>792 もちろん理解してますよ〜。
興行側からの提案としては、真ん中付近でどっち思考かわからないときは、
技の選択や出し方が選手に合ってたり、ラッシュが0→3→…とかの低コストなら、
観客評価をAかBで、勝利はC〜E(間違って勝ててもBとか)を付けて
もらえれば、かなり助かるのですが…。
とりあえずグラフ上の方に行ければ、左に寄せてくれる人に会う機会も増えるんで。
でも、うちの豪はいまだにCCとかCBばっか…。もうすぐ10試合だよ。(泣)
>>793 いや、多分初心者だったんだと思います。団体★×1で、その選手も2試合目で
対人デビュー戦でしたし。コメントも「胸を貸して頂いて…」でしたし。(笑)
あなたみたいな人と当たれれば、お互い上手くいくんでしょうけどね。
俺は勝利でも選手に合わない技は入れてないし
ラッシュもたいてい0から3スタートだがEAにして欲しい。
一応、コメントで勝利選手は告げるようにした。
それでも中央付近は評価が適当な人が多い。
ってか勝利やってる人って評価が変な人が多い気がする。
自分はEA付近にいる人でも
なぜかCCとかBCとかCBあたりをつけてくる人が多いんだが。
>>806 ゲームでやるトップロープからのダイビングショルダーはやらない。
写真も相手をロープに振ってリング上でやるフライングショルダーアタック。
そう。三沢の写真もジャンピングエルボードロップ。
ダイビングエルボードロップじゃない。
>>761 AOUロケテ時代はあったよ。技出した後に横ボタン(現在「受け」「場外」などの並び)で
「コメント」(だったかな?)に合わせて縦ボタンで、一覧から選ぶと
次のターンで相手の画面に表示される、というシステム。
でも、かなり慣れないと試合中はそれどころじゃないし、他にも操作が多かったせいか
ミス続出。そのせいか新宿渋谷ロケテから消滅してたけど。
>>812 昔の全日時代はやってましたよ、小橋のダイビングショルダー・・・。
>写真違い
まあ今更だな、1の頃から有った訳だし
ダイビングショルダーは、その内グロ小橋が出て解決しそうだが
しかしキャプチュード仕様のパワースラムは何とかならんか
オタクのケンシロウが出る時は一丁頼むぜコンマイ
キャプチュードは名前で引っ掛かるんだっけ?
>>811 お互い同じ悩みを抱えてるんだね・・・
CCゾーンから行きたいゾーンへ行くのに苦労しすぎだね。
しかしEAゾーンでちゃんと評価を付けない奴が多いのは多分
塩もEAつけられて勝利ゾーンに送り込まれてるからだと思う。
塩は評価の付け方も塩なんで・・・
いい迷惑だな、、、
やっぱ塩はEE付けたほうがいいのかな、CPUと塩同士しか当たらなくなるし。
>>807 一応実況ついてますよ。ただ、その音量が小さいのに加えて、後ろのWCCFのサテの
音量が大きいのでかなり聞こえづらいです。
バトクラ盛り上がるのは大歓迎だけど、ホームが混むのはツライなぁ…。(^^;
>>799 別に信者が増えているのではない。
元々騒いでいるのが一部の粘着なだけ。
こんな無駄な話やめてもっとバトクラの話をしようぜ。
KENTAのラッシュで
掌底→ビンタ→ハイキック→飛び膝
はアリですが?
>>818 イケイケ乙wwwwwwwwwwwwwwww
地獄突きの方が良くない?
まあバトクラの地獄突きのモーション
見たことないからなんとも言えないけど
>>819 2nd以降なら全然アリだと思う。0→2→3→5でラッシュ終了してるの判るし。
でもどうせなら掌底をボディブローにしたほうが"らしい"かな。
掌底→ハイキック→裏拳orツバメ→飛び膝に慣れてたから、結構目から鱗。
>>822 掌底→ハイキック→裏拳orツバメ→飛び膝のラッシュって、
ブサイク顔面潰しのこと?
レスサンクス〜。
前作からのやり方だと
掌底→ハイキック→裏拳orツバメ→飛び膝だが
ハイキックが2番目になってしまう。
で、今回追加されたビンタを入れてハイキックが3番目に入れられたが
裏拳orツバメみたいにくるっと回らない。
ローリング袈裟斬りがC2ならねぇ…。
KENTAも鼓太郎並に優遇されて欲しい(´・ω・`)
丸藤・ガンオタ、その次に揃ってるのがリッキーか…不遇
単発じゃなくて一連の動作があるものも再現しないかね
ブサ蹴り・サンケアあたり
話変わるがオマイさん方、明日はやりに行くのかい?
ホントは、こんな流れだよね!KENTAの打撃ラッシュ。
相手のボディに左掌底
↓
相手の右頬に左掌底
↓
相手の左頬に右掌底
↓
相手の右頬に、自分が右に一回転してのローリング裏掌底
↓
相手の右側頭部に左ハイキック
↓
主にここからブサイクへの膝蹴りに繋ぐ。
明日か・・・ぽめいらが一番やりそうな時間にあわせてスラッシュしたいな(w
今日、ラッシャー木村が出てきました。
…登録するべきか迷ってるよ。今のところ、中嶋と中邑がいるもんで。
どうしましょう。
登録しちゃえよ!!
830 :
WWWF:2005/07/10(日) 02:15:32 ID:HtaCjyV3
今日はおかげさまで良い団体様方ばかりとマッチングされました。
明日もいい試合ができるといいなと思いつつ。
いろいろ励ましサンクスでした。
ではまた名無しに戻ります。ではまた試合会場で会いましょう。
831 :
828:2005/07/10(日) 02:23:18 ID:MfStWGrW
>>829 やり初めて一週間なので、とりあえず中嶋と中邑が強くなるまで登録を見送ろうと思ってます。すみません。
ついでにいい加減にC0の技のカードが出てきてよ〜(泣)。いつもLV2の技ばかりなので。
イケイケのレスってわかりやすいよな
テンプレサイトでの一連の流れみてたらすぐわかることだが
イケイケで引きずるの、もうやめましょうよ・・・。
ところで柴田使っている方。コスト4と5は何を入れていますか?
これから始めようと思っているのですが、大外刈り無いんですがOKですかね?
一応構成。
LV1…ロー、ミドル、顔面張り手、スリーパー、サッカー、グーパン、
アキレス腱固め、ハイキック、フライングニール、顔面ウォッシュ(対新日限定)
LV2…三角締め、ステップキック、かちあげエルボ、膝十字、PK
LV3…高角度BD
必殺技指定…PK予定
使ってた気がする技あさったら、コスト5がPKと膝十字しか無いんですが(汗)
腕十字の方が、三角締めから移行してもあいそうですが。
C5チョークスリーパーは必須
うちのとこの柴田は
1stラッシュ
旧グーパンチ→アキレス→ローリングソバット→カッキーカッター
2ndラッシュ
★ビンタ→後ろ回し蹴り→△締め→高角度バックドロップ
3rdラッシュ
チョークスリーパー→PK
にしてます。
あとは対棚橋にドラゴンスリーパーと対中邑にシャイニング△を装備。
>>836 対棚橋用のドラゴンスリーパーも余裕があれば。コスト5はカッキーカッターはダメ?
838 :
837:2005/07/10(日) 04:23:53 ID:XqLewgV9
アンカー間違えたよ…。しかも被ってるし。
掟破り用にはあとはナガタ2とかストレッチプラムかな。
話は変わってうちのバイソンが秋山にAA「師匠〜」を貰って少々凹みました。
ちゃんと負けに行ったのになぁ。
カッターもチョークも無いんですよ。Dスリーパーはかろうじてあります。
>>834 ソバットが微妙…ジャンプ式だからなぁ
引退したけど参考までにデッキ
Lv1:顔張り、ミドル、グーパン、スリーパー、ロー、ハイ、アキレス、ニール、顔洗い
Lv2:払い腰、ステップ、十字、チョーク、ヒールH、Bドロップ、カッキー、PK
Lv3:高角度Bドロップ、ストレッチプラム
場外:鉄柵
1st:○→ハイ→払い腰→ヒールHor十字、2nd:○→ステップ→Bドロップ→高角度〜
ラス1はPK一択、鍛えてPKで倒し切れる様になると爽快
さて、午前中から無謀にスラッシュしてくるぜい
獣○○○さん、また山田対決しますかw
げ、俺もアンカーミスった…orz
始めの一行は
>>836ね
うちの4号は永田煽り用にナガタサンロック1、天山用にモンゴリアンを装備してるぜ。
843 :
獣○○○:2005/07/10(日) 08:12:59 ID:GZVIAfil
>>840 >>770とは別人だけど、漏れのコトかな?
今日もスラッシュはすると思うけど、午前中からヤルかは微妙
是非、またお手合わせ願いたいです
因みに、何故か名古屋に向かう新幹線の車内からカキコしてますw
>>776 漏れは聖蹟の大会出ますよ
CCからAEへ行くのが大変て話だけど
タッグはもっと大変だぞ。
ふつうに興行してるのに
会うのは塩ばかり。
CCからちょっとACに近づいたところで
そのまま引退になりそうですヨ
きのう川畑を登録したんだが、
契約金1062万エソ
人気なさ杉orz
846 :
ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 10:10:28 ID:dgVk/LT6
>>804=812
小橋はダイビングショールダー、yやります。
本当です。まちがいは、誰でもあります。
僕はセイタイトーで、やっていますので、いろいろ教えてあげます。
いつもタイ人の友達と、一緒にいるのですぐn分かります。
ネプチュンマンの名倉という人に、似ているのが友達です。
まちがたら、ここにカキコするか、僕にメールすれば、許してもらえますよy。
必ずカキコしてください。よろしくお願いします。
博士きたーw
釣りだろ
849 :
ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 11:04:37 ID:dgVk/LT6
>>804は早く僕のカキコを、見てみてください。
そして、まちがいをあやまってsください。お願いします。
そうしないと、アク禁になります。僕は前に、アク禁になったので、わかります。
ぼくはダイビングソルダーを、使うので、小橋選手にもあやまった方がいいです。
怒りの晒し!
秋田のスーパープロレス
魔界2号で出てきて、評価EAばかりでまさかと思ったら…
1出し合いにはノーガードでとにかく出してくる(けど練習0%)
こっちのラッシュは受けるけど、自分のラッシュが2回ともに斧爆弾→筋肉バスター→雪崩垂直BB
もちろん怪我した
そして試合後にはBBで「楽しい一時をありがとう」のオナヌー野郎だった
850
晒す理由がわからない
評価EAばかりなら、勝利重視なんだろうから、試合内容も問題無し、問題有りなのは、貴方の方ですよ。
852 :
828:2005/07/10(日) 11:55:47 ID:MfStWGrW
おはようございます。
今日は新宿でやってきます。
ちなみに中嶋がラッシュの時はスリーパーホールド→ジャンピングニーパット→飛び付き腕十字
でやってますが、付け足しがありましたら教えてください。
さっき田上でマッチングされた後藤の方、後藤のBDは垂直落下じゃないのであの評価とコメントです
よろしくお願いします
NOAH東京ドーム大会の、実況は若林アナがいいです。
それと、m小橋選手はダイビッグシュルダーを使います。
これはほんとうです。信じてください。
少し上にあるカキコも見てみれば、わかります。
他の人に聞いてみてください。よろしくお願いします。
>>834>>836>>840 柴田のバックドロップは綺麗に後ろに投げるから、垂直落下のほうが近いと思う。
でも、C7だからラッシュに組み込み辛かったり、ダメ重視と思われるのかな?
サッカー(FK)→ステップ(GK)→PKとか面白そう。
(PKFINにしたいから、3rdでしか狙えないけど)
>>853 後藤さんのは、モーションは高角度(ぶっこ抜き)だけど、角度は垂直落下だからなぁ…。
僕ならどっち使ってもいいと思うし、評価下げるほどではないなぁ。
上記2種以外のBDを使われると「あれ?」って感じはしますけど。
あ、博士ネタはもう結構ですよ〜。
もうネタとして面白くも無いのに気が付かない時点で塩・・・<博士ネタ
さて、そろそろスラッシュ行くかなあ。
おまいら何時ごろスラッシュしに行くのか書いてくれyo
>>855 どっちでもいいって書いてるけど
1stでノーマル、2ndで高角度、ラスト垂直落下できたから少し違うなと
858 :
855:2005/07/10(日) 12:55:09 ID:Kjs/ZI89
あ、そりゃダメだ。全然ダメ。(^^;
高山で1stでノーマルジャーマン、2ndで★ジャーマン、ラストエベジャーと大差ない。
この2人に限らず、決め技は大事に使って欲しいですね。
859 :
粘着好き博士:2005/07/10(日) 12:58:38 ID:dgVk/LT6
>>856 塩の使い方が分かってないなら、使わない方がいいです。
なんでもかんでも塩って言えばいいと思ってる香具師オオス。
博士ネタは面白くなくてもいいが、これだけは言いたい。
>>804 小橋はダイビングショルダーを使います。
自分が知らないだけなのに、「萎える」とか言わないでいただきたい。
>>859 いや、場の空気読めてない時点で十分ショッパイですよ。(苦笑)
でも、後ろ2行は同意。「使ってた」のほうが正しいけど。
861 :
空気嫁ない淵:2005/07/10(日) 13:12:58 ID:dgVk/LT6
>>860 納得しました。ショッパイ書き込みですみません。
これも塩か…orz
小橋、NOAHで秋山とのGHCだったかでも使ってなかった?
862 :
860:2005/07/10(日) 13:38:38 ID:HY3Hnohl
>>861 いや、今回はちょっと面白かった。(^^;
そっか、その試合でも使ってたっけか?じゃあ、
「今でも大一番で使う事がある」って事で。
>>859 だから(r
>>860が言った通りね・・・
小橋のダイビングショルダーネタはよくスレの流れを読めばわかるが
複数の論点があるのがごちゃごちゃになってる。
そこに博士ネタも含まれてわけわかめになってるだけだろw
プオタからすれば小橋がダイビングショルダーをやれるのは周知だし
いまさらそんな力んで言わなくてもいいよ。
知らないで萎えるなんていってる香具師は恥ずかしいだけだしね。
最も問題なのは「カードの写真が」ロープに振ってランニングしてジャンプして
ショルダータックルする小橋のアレなのに
このゲームのダイ(rを使うとトップロープから飛んじゃう技だからコンマイって・・・
って話だろう。
まあ博士とコンマイがうんこ(´Д`)ってことで。
追記
だからジャンピングショルダータックルとか次で追加すりゃいいのにね。
コンマイだからそっちの写真はトップロープから飛んでる小橋の写真にしそうだがw
クックル。
>>781 亀レスだが、逆に小橋と秋山のシングルで遠慮して技を出すほうが違和感ある気がする。
漏れが使っている秋山に対して小橋がそんなことをしてきたら、怪我したとしても悔いはないけどな。
>>861 あまり続かせる必要もない話だけど、使ってないと思う。
黒小橋は使ったことないんじゃないかな。
まぁ、実際バトクラ1のときは写真が蝶野でダイビングショルダー使う
小橋なんて見なかったけど、2では写真が小橋だから結構いるよね。
俺の場合、ダイビングショルダー使う小橋がいたら、誤解を恐れずにいえば
正直、「わかってないなぁ」と思ったり・・・。(^^;
どうでもいいんだけどね。
さて、半からスラッシュしに行くが
今日はどんな感じなんだろ?
とりあえずハラショー
バトクラ1で小橋のダイビングショルダーいれてる人がいなかった(少なかった)のは、登録技数の関係でしょ 俺も入れたかったけど、他の技にはじき出されて入れられなかったorzで、2で技登録数増えたから今入れてるよそっか…結構分かってもらえないのか…
小橋のダイビングショルダーとかグロ売り武藤のシャイニングとか
結構細かく見てるやつは見てるんだな・・・
あなたのプロレスに対する愛を感じますた
今から競パン履いてプール行ってくるなり。
>>868 いいんじゃね?
好きにすれば。
>>869 そこら辺はまだ大したことない。
当然、俺も使わんが。
さらに俺はムーブが違うから小橋でキラムーンサルトは使わん。w
小橋って思い出したように昔の技使い出すからなあ。オレンジクラッシュとか。
ダイビングショルダーも今度のドームで使ったりするかも。
俺のスラッシュは本日終了。
今日ウチの団体『T.○.P』と対戦して頂いたミンナ!いい試合を有難う。
一試合を除いて…
早く仕事終らねぇかなー('A`)スラッシュしてぇ!
ついでに質問なんですが、池田大チャソの必殺技ってラリアットでも平気かな?
最近不安になってきた…(´・ω・`)
>874 ラリアットでいいじゃない!
今日は矢野が引退して、排出された黒蝶野で即席デッキ→実戦投入
いきなり綺羅蝶野とマッチング
開幕レベル2とか久々に見たな…直撃しなかったけど
序盤からケンカキックとSTF連発には萎えたな
あとはレベル1は頭突きだけだったかな
初心者らしき人との方が楽しかった今日この頃
「未熟な自分〜」とか言われると清々しく気持ちいいよ
試合もラス1必殺勝負(雪崩式BBだったけど)までいって頑張ってる様が伺えたし
ガチらしき永田使いの人
ウチの蝶野がイマイチな勝ち方してごめんね
休日のせい?
デビューから左上に行くのがキツイキツイ。
デビュー戦で十戦くらいこなしてるガチな人に当たったりして、
序盤きわまったCO0受けなし連発されて、どないせいってんですか。
評価はCCノコメだし・・・
かとおもったら、CCとかEEとか屑評価で埋まってる人が、
交互&ラス1必殺技の興行きちんとしてくれたりして、
ああ、この人も自分と同じ苦労してんだなぁとか感慨深くなったり・・・
>>877 EEばかりで警戒したら、糞評価にしか当たってなかった人だった、って事、結構あるよね。
6連ラッシュされ、打ブーストで時間調整されると、こっちも打ブーストしなきゃならんのね。
知らなかったから、グダグダの試合になった。
あと、アピールのバグ直った?
前の時勝手に付いてたのが消えてくれた。
今日コメントで「やっぱ!イケイケでしょ。」と登録してる人にあたったよ。
なんか、イケイケ組のファンが増えてるね。
>>843 こちらがお世話になった獣○○○でしたか、失礼しました
あんまり無い名前だと思っていたので…
>>855 そういや1の垂直落下BDは柴田の写真でしたねぇ
自分は道中にLv2使うんで高角度にしてるんですが、確かに落とし方は垂直か
まあラス1に使う訳じゃないから、勝ちたがりとは思われないかな?
御指摘感謝、次使う機会があれば見直してみます
放出は、相談で
ところで、コスケでラス1必殺技が剛腕ラリアットって人が多いんだけど、
違和感を感じるのは僕だけ?(それだけで評価下げることはしないけど)
小島のラリアットって基本的には走りこみ式で、ショートレンジはあまり使わない印象だから、
剛腕よりも★ラリやリキラリのほうがしっくりくると思うんだよね。
ま、テレ東の全日中継が小島や健介のラリアットを「剛腕ラリアット」って
称しちゃったのが悪いのかもしれないけど。
>>883 健介のリキラリはいいけど小島のリキラリは不味いでしょう…
何の為に説得力の無い小島のラリアットをハンセンが矯正したのかと
>>884 健介のリキラリも不味いでしょ! 今の二人の関係を考えると・・・
今回のリキラリはモーションが変わっているから長州専用な希ガス