三国志大戦 初心者スレ14

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1ゲームセンター名無し
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119332354/l50

三国志大戦 104合目 天よ、力を!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119676810/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ SR曹操29枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119597776/l50


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
2ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:22:34 ID:dWehv8Tx
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える
3ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:22:50 ID:dWehv8Tx
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程c、荀ケ、劉曄など反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない
4ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:23:59 ID:JKXiTsai
デッキ相談する場合は以下をご利用ください

【現デッキ】

【資産】
魏:
呉:
蜀:
他:

【デッキコンセプト・備考など】
5ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:36:23 ID:JKXiTsai
前スレ埋まったからあげ

前スレ>>979
ID変わってないんだったらこっちでメアド晒したら?
6ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:37:36 ID:jgQM/sjB
埋まるの早すぎorz

前スレ>>991-992
おお、つまりカードを真上に持ち去って盤面に戻さないと、部隊を停止状態で
置いておけるってことですよね? それならたしかにカード捌きが楽になりますね。
次戦でさっそく試してみます。
ありがとう!
7前スレ940:2005/06/25(土) 19:37:54 ID:6iTOi+5T
[email protected]
とりあえず俺もアド晒しとく
8979:2005/06/25(土) 19:38:17 ID:V2XL4Gvm
>>5
わかりました。
では、[email protected] ですので。
9前スレ888,900:2005/06/25(土) 19:39:36 ID:/x55BYOE
一応もう一度だけ晒し。
[email protected]
10ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:49:13 ID:LUNQhfSd
今二品です。とは言ってもかなり初心者です。全国対戦で勝てないです。

魏 C曹丕C曹植C曹ショウ、Cブンペイ、C牛金UC程イクUC曹洪UC夏侯淵UC司馬懿UCサイブンキ、UCチョウコウR孫策Rジュンイク

呉  C陳武C潘ショウC朱カンC呂範C虞翻CショウキンUC帳飛UC甘寧UC小喬UC黄ガイUC諸カツ瑾

蜀 C陳珪&陳登CリョウガC関平C呉懿UC馬岱厳顔UCビジクUCチョウヒ

他 C張宝C邪道栄

現デッキは程イク、夏侯淵、司馬懿、曹洪、孫策
ですが、ゲーセンにいた人から勧められたデッキで、使い方がわからん

アドバイスをください。
11ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:50:15 ID:6iTOi+5T
>>10
二級?
12ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:52:44 ID:LUNQhfSd
九品の間違いです!
orz
13ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:53:31 ID:cNcXz/HO
warosu(笑)
14ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:55:34 ID:4Uxs/D5q
>>12
あー、確かに2番目のランクだな
15ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:55:50 ID:LUNQhfSd
実は昨夜、呉夫人の一件で相談した者なんですがこの資産とデッキは彼女のです。
16ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:57:25 ID:BXIAe2P/
>>10
9品と間違えたのかw
曹洪抜いて陳武、
程昱をC呂範これは好みで

あと孫策は呉ですよ
17ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:58:15 ID:8ysPCslh
>>1
乙の大攻勢

ところで、キリ番取れた人は初心者だったのかな(・∀・)?
18958:2005/06/25(土) 20:01:47 ID:fmmotATW
今日の見てたらR系当てたくなってきた。。
明日初SR当てたいな〜
19ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:03:52 ID:LUNQhfSd
>>16
ありがとうございます。すると、どういう風に戦えますか?孫策の使い方がわからないんですよ。
20ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:05:55 ID:eC9RMr6F
>>10
武力8の馬が2体いて伏兵、計略とそろっているけど
曹洪はおそらく不要
朱桓か陳武と入れ替えたい。

漏れの好みではダメージ計略がほしいので朱桓を入れるが・・・・
21ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:09:07 ID:ZiXcQ51d
>>10
R孫策 U夏侯淵 C陳武 U司馬懿 C呂範orC虞翻
どうしても騎馬多めになってしまうので、絶対に槍に突っ込まないこと
サックと淵がアタッカー、司馬懿は序盤で高武力馬鹿(大体知力4〜5まで)にぶつける
士気は基本的に火計か前線にいる強化持ちに使う
22ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:10:26 ID:BXIAe2P/
>>10
孫策は武力8の勇猛つきの馬として使え
間違っても蛮勇は使うな
23ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:11:25 ID:W923Z/zo
Rバチョウの一騎当千はチングンの雲散の計を受け付けないのですか?
24ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:12:03 ID:ymH69Ep5
カードを開始と同時に全部取り除いたらどうなります?
25ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:14:07 ID:t/QLTzTQ
>>23
そうだったはず。

ところで悲哀にはウマシカ先がけのみ?後がけだと意味ない?
26ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:14:47 ID:LUNQhfSd
>>20>>21>>22
ありがとうございます。
テイイクは使えないんですか?
27ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:15:09 ID:bRi8lHYQ
>>24
変化無し。
28ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:19:12 ID:ymH69Ep5
>>27
ってことは開始と同時に動かしたくない弓兵どけて
馬と槍を好き勝手に動かすものいいわけか。サンクス。
29ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:24:14 ID:W923Z/zo
>25
23です。有難う御座います。酔狂先生と使ってみます。
SRシン皇后を馬鹿にするのは2品以上スレに載ってたと思います。
30ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:26:14 ID:+SRQxufo
ニキタ
31ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:31:02 ID:BXIAe2P/
>>26
verUPで弱体化し反計しにくくなった
32ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:32:09 ID:99TeHkxn
>>30
IDがufo
33ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:33:14 ID:bRi8lHYQ
>>31
>verUPで弱体化し反計しにくくなった
というのは冗談。若干範囲が狭くなっただけで相変わらず使える。
使い方は難しいけど。
34ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:35:26 ID:99TeHkxn
>>32
(´・ω・`)+SRやがな
35ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:38:27 ID:6YnCTV6c
攻城スピードは知力に比例するのか?
36ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:46:08 ID:2k+Os6A7
>>35
しない。安心して脳筋を使うべし
37ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:46:58 ID:OC9ngqlH
ちょっと質問です
同系等の計略・兵法ってどのくらいまで重ねがけ出来るんでしょうか?
例えば若き王の手腕+呉軍の大攻勢+天衣無縫だと太史慈は武力30くらいまで上がるんでしょうか。
他にも若き王+麻痺矢号令とかも。
あと遠矢の舞と麻痺矢号令って併用できます?
38ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:48:58 ID:8ysPCslh
>>37
号令系への強化重ね掛けは_
兵法を重ねるのは行けるので+8が限界かな
遠矢の舞+麻痺矢号令は可能
その状態に出来ればほとんど詰みやね
39ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:52:48 ID:ZiXcQ51d
>>37
号令は「自身にも入ること」が前提なので無理
基本的に自身を含まない計略は敵に対しても味方に対しても重ねがけできる
後方支援とかうましかとか
40ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:53:44 ID:OC9ngqlH
>38
即レスありがとうございます。
遠矢+麻痺矢はいけるのか…小喬手に入ったらデッキを試してみようかと
41ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:53:58 ID:Mn+6FSBK
帰って来ました、初討伐成功!感動…w
Rホウ統UC張飛UC黄忠UC陳到UC馬岱
のデッキでした!Rホウ統が自分的に使いやすくて大満足
でもそのあと2クレ回やって完敗orz
今回は5枚全部お持ち帰りしてみた!許チョでるかな…
42ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:25:46 ID:dz6bW4gz
昼寝したあとダイの大冒険読んでて前スレの祭りの参加しそこねた漏れが来ましたよorz
(・∀・)ニヤニヤしながら眺めたかったのに神速の大号令が使われたとは(´・ω・`)
以上チラシの裏
以下広告の裏
ダイの大冒険読んでて思ったこと。
げぇっ!やらなんだこいつは!とかってセリフに過剰反応する漏れorz
あとラナリオン+ライデインで降雨落雷を思い浮かべる漏れ(´・ω・`)
反射神経まで冒されたか(´・ω・`)
43ゆう:2005/06/25(土) 21:27:26 ID:LlK8Ju1M
典い、夏侯淵、けい道栄、張宝、張梁、劉表のデッキならどんな兵法を使ったら一番いいでしょうか?
それはどうしたら覚えるのかも教えてください
44ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:31:17 ID:BXIAe2P/
再起・最初から覚えとる
45ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:34:08 ID:c7o2XeAP
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋ではじめたんですけど一番最初に引いたカードが蒋欽でした.これってどのくらいの確率ですか?
46ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:35:23 ID:oQZATLHT
>>45
コーラを飲んだらゲップが出るくらいの確率
47ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:36:45 ID:BXIAe2P/
>>45
それは偶然ではなく必然だ
48ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:45:19 ID:2k+Os6A7
>>45-47
オマイラ最高だ
49ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:54:49 ID:eKZ4fMi2
このスレはじめてみたんですが、
キリ番とったらなにかあるんですか?
50ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:55:38 ID:ZiXcQ51d
基本的に何もありません
51ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:25:50 ID:11rSDhuI
>>49
じゃあ1001がとれたらSR王異あげるよ
52ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:28:47 ID:eKZ4fMi2
>>51
今日プレイしてたら当たりました。
53ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:39:54 ID:w46v1aaH
今日プレイしに行ったら初心者っぽい人がいたんだけど
「こんにちは」の声をかける勇気がなくて結局その人帰っちゃった・・・
近畿H県F市だが今度見つけたらかぶったレアあげちゃるから待ってろよぅ(´∀`)
54ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:40:07 ID:zxoUCRV2
キョチョデッキを少し変えたような6枚デッキ試してきたんだが
アシュラマンなら覇王狙えるポテンシャルあると感じた
55ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:50:45 ID:lmwGxQSQ
今日俺の前の人が小学生だった。
負けていたが五品だった。余裕でトラックボールなども使っていた。
十品対人3勝10敗の自分が恥ずかしい。
56ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:07:58 ID:dz6bW4gz
>>55
最近の子供は金にものをいわせてやりこみしてるぞ。
漏れのホームに中学生っぽい女の子二人組みをたまに見かけるが
両方とも3〜4品。
しかもQoDも9段でやってる。

強さ云々の前になんでそこまでゲーセンで消費できる金があるのか謎だ。
57ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:12:49 ID:ymH69Ep5
>>56
女なんだから察しろ。
58ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:14:25 ID:fFrMY46M
>>56
俺の友人はばあちゃん宅に一日いると1万+αの小遣いを貰えると言ってた
ちなみに朝10分働くだけで1万貰えるらしい

…金持ちは良いよなぁ
俺の親も良い親だと思うが金だけはどうしようもねえからな
59ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:33:23 ID:rST2QjFI
>>58
両親健在なんだから大切にしろ(`・ω・´)
60ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:37:28 ID:Yyu/171K
たのんだぞ。娘達よ。。。
61ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:38:03 ID:WUiR5n/q
計略で強化とかは効果終ったら色とか消えるからわかりやすいんだけど麻痺矢とかわおわったらどういうふうにかわるんですか?
62ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:41:43 ID:SqgHK/P0
えーと、本日2600円で張角、R黄忠、カクカ、楽進をゲセンにいる人から買ったんですが…
これって得ですか?損ですか?
63ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:44:40 ID:i6Od5F+X
得だとオモ、楽進だけでも1000円ぐらいはするんじゃないの。
今のレートはよく知らないけど
64ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:46:16 ID:2JFspzzW
>>45
微妙に遅レスだが、俺も初引きが蒋欽だったよ。
その後、劉封→劉封→蒋欽と続いたんでよく覚えてる。

蜀スターターだったから、4プレイで蒋欽が3枚と言う事態に。
65ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:47:00 ID:2k+Os6A7
>>58
いい親ならそれでいいじゃないか

ところで魏呉蜀で初心者向けに低予算デッキを組んでみたんだが
呉が正直キツイ。誰かいい案あったら頼む。

魏:U夏侯淵 U典韋 曹仁 U司馬懿 程c
高武力三人で馬槍馬とあり、雲散、反計、伏兵と揃っていて扱い易い
蜀:U黄忠,U張飛 陳到 法正 張松
魏とちょうど対になってる感じ。低品〜中品なら十分通じる。不撓不屈が実は強い。
呉A:徐盛 陳武 丁奉 朱桓 程普
呉B:徐盛 陳武 程普 潘璋 虞翻 諸葛瑾
麻痺矢も無いし騎馬もなんとかしてくれる人もメガシューユ砲もない
半端な弓デッキが出来て終わり…orz
他:公孫サン 張任 張梁 刑道栄 張宝 周倉 劉表
ワラワラ+馬鹿落雷
66ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:49:01 ID:rxTsFmL8
>>61
麻痺矢は強化になるので色で判別できる。
後、武力も上がるから数値みてもわかる。
67ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:50:29 ID:DkY0cM9/
現在5級です、アドバイスお願いします。

SR張角 SR趙雲 U周倉 C刑道栄 U陳到 C張染

兵法は再起LV2です。手持ち資産として
U関羽 C沙摩柯 U張飛 C陳珪&陳登 C程遠志 C劉表 C黄祖 U張魯 C夏侯月姫
C張任 U公孫サン U甘皇后 U厳顔 C呉懿 U周倉 R馬謖 C廖化 U南華老仙 C張宝
などがあります。

戦法は安物を突撃させて、序盤は復活頼りに突き進んで中盤以降は太平妖術で+復活で立ち回りをしています。
全国対戦を選んだ瞬間に300円確定で毎回吸われ続けてますorz
68ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:50:50 ID:2k+Os6A7
>>61
麻痺矢も強化の一種だからオーラが消えたら効果終了

>>62
基本的には得なはず
楽進+張角でも買ったらそれくらいする。
69ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:51:48 ID:99TeHkxn
>>62
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/sangoku2.htm
(´・ω・`)参考にするといいがな
7062:2005/06/25(土) 23:55:03 ID:SqgHK/P0
皆さん、有難う御座います。
それなりな金額を出して買った甲斐がありました。
これでゾンビデッキ、魏バラデッキが完成したので損でも良いと思って買ったのですが…

有難う御座いました。明日回してみます。7品の勝率48%ぐらいの駄目君主でした。
71ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:55:26 ID:JKXiTsai
>>63
テンプレのレートページの突っ込みBBSに先週のレアのレートものってたけど
楽進580円くらいだった

>>62
まぁでも総計しても3700円ちょいあったから得したんじゃない?
というか自分が納得して買ったなら損得関係なさげ
後で気にするならレートは常に頭に入れといた方が良いと思うよ
72ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:55:54 ID:BXIAe2P/
>>67
初心者狩りとよく間違えられそうなデッキだな

まさか狩り(ry
7361:2005/06/25(土) 23:56:26 ID:WUiR5n/q
ありがとう。
ただ自分がよくみてなかっただけだったのか…
74ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:57:28 ID:88nMRBB1
>>65
低予算デッキなら1勢力にまとめる必要は無いと思う。
魏は槍、蜀は弓、呉は馬が比率的に少ないので、
その欠点を2勢力にすることで補うのがいいと思う。
初心者デッキならなおのこと3兵種揃ってる方がいいだろうし。

…と偉そうなことを言ってみる漏れ4級。

Myデッキ:
UC張飛 UC黄忠 UC魯粛 C王平 C呂範
槍2弓1馬1、柵2伏兵1、全体強化・ダメージ計略あり。
バランスはいいと思う。
75ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:58:52 ID:DkY0cM9/
>>72
最初のチュートリアルでSR曹操が出ました。そしたら友人が交換してくれと言ってきて
交換したのが上記の主力カードです。
特に意識しているつもりは無いですけど、強めのカードがそろってるのでしょうか?
だとすると、自分の腕前の方が問題なのかな・・・
76ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:02:28 ID:iBFFIucr
>>67
よく見たら馬謖も持ってるジャマイカ
馬謖要術デッキで
77ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:02:33 ID:5p1mood6
友人だからって信頼してトレードする奴多いねぇ
後で色々言うならトレードしないほうが…
78ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:04:51 ID:EfZ3I4SL
>>74
SR曹操なら立派な初心者狩りである麻痺矢や悲哀デッキが組めるぞ
価値が分かってからなら問題ないけど、正直初心者の友人を鴨にしたようにしか見えない・・・
79ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:07:16 ID:eVciNBJv
>>62
まあでも、普通に考えて2600円分ゲームしたってそれだけR引ける訳
ないんだから、そう考えればある意味得してるんじゃない?
80ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:09:43 ID:z5eHBx44
>>77 >>78
すみません、蜀とその他の事しか書いていませんでしたね。
一応、SR甄皇后とR楽進とU荀攸も貰ってます。
・・・そんなにSR曹操って価値の高い物なのでしょうか・・・?
81ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:11:46 ID:z5eHBx44
連続カキコすいません。
>>76
抜くとするとU周倉 C張染の二枚でしょうか?
8278:2005/06/26(日) 00:12:12 ID:EfZ3I4SL
>>80
なんだあ
皮肉じゃなく太っ腹な友人だと思うよ
早とちりで酷いこと行ってごめん
83ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:13:11 ID:vsFhN52u
>>67
一思いに張角と周倉(他)or張梁を抜いてU張飛入れると安定すると思う。
相手が少数なら歩兵で乱戦に持ち込み趙雲・張飛で迎撃。
逆に人数の多いデッキなら騎馬・槍で片っ端から敵をつぶしていき歩兵で攻城。
84ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:18:13 ID:GcAvX15r
大史慈500円で買った。
得だった?
まあ城攻めされてる時にいきなり買わない?って言われたから
負けたけどな。あとは攻城邪魔できれば勝てたのによそ見したからカードずれてたみたいだ。
ああ俺の9連勝。
85ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:20:08 ID:JOs59VQc
>>81
自分がその資産で馬謖要術を組むなら
SR張角 SR趙雲 C張梁 R馬謖 U陳到
かなぁ。
馬謖が死にそうになったら斬って士気にする。
撤退部隊が馬謖含め2部隊以上居たら要術。
状況に応じて張梁の黄巾の群れ。兵力マックス、士気3とかなり使い勝手もよい。
あとは基本に忠実に。馬で槍に突っ込まないとか。
その辺やってれば何とかなるかなぁ。
86ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:21:27 ID:z5eHBx44
>>82
いえいえ、こちらこそ説明足らずで申し訳ないです。

>>83
となると、SR張角とU周倉外してU張飛入れるとして
馬はU公孫サンを入れろと言う事でしょうか?
根本的な所から作り直しですね…orz
ありがとうございました、デッキを練り直してみます。
87前スレ826:2005/06/26(日) 00:26:14 ID:+n/0vHSt
当選者の方おめでと〜。メル発射しましたよ。
でも900ゲットの人にはメル発射デキネ。帰ってくる。
メルアド確認してもっかい晒してくだちい。
88ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:27:35 ID:XgyeBcXE
>>84
勝ち逃し込みでトントン
89ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:28:45 ID:vsFhN52u
>>86
馬は趙雲で。
SR趙雲,U張飛,U陳到,C刑道栄,C張梁

ただ,今までのコンセプトで続けたいなら>>85のデッキも面白い。
どうせ張角で復活させるなら陳到→蜀周倉でもいいかも。
90ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:31:34 ID:Hz1J/EdO
>>74
まずコンセプトからして一色で低予算なのよ。
で、初心者向けの意味だけど
初心者が育つデッキじゃなくて扱いが簡単なデッキってこと
なんで低予算だとほぼ無いけど癖の強いカードは避けてる
ところでお前さんのデッキだがあるならout魯粛 呂範 in法正 夏候月姫の方が
似たようなデッキだが士気貯めれる分戦術が広いと思うぞ。
指揮より後方指揮の方が使い易いと思うし。
91ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:34:37 ID:BCfXUBRz
こんばんわ。半分しか使ってなかったICをなくして早三日。
やっと立ち直って最初からしました。

キラキラは使わないつもりでデッキを組んだんですけど
キラキラさんにボコボコにされました。

デッキは
U:テンイ・チョウコウ・¥・テイイクでCの張松です。

やっぱチョウコウと張松はずしていくべきかね?
できればU・Cで組みたい。
資産は大体漁ってうU/Cコンプ間近
92ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:35:38 ID:Ecwq+q+m
皆さんってどの位で全国対戦に勝てるようになりました?

ゼロから初めてCPU対戦で2級になったので今日初めて全国対戦したけど、
7敗1分けだった…全然お話にならない事が分かったよ(´・ω・`)

最後のプレイでR諸葛亮引けたからいいや…orz
93ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:35:51 ID:iBFFIucr
キラキラ解禁汁
94ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:38:26 ID:9gYPlffT
>>91
張郃はネタに近いと思うが・・・。
一色でいいなら
UC典韋、UC夏侯淵、UC曹仁、UC荀攸、UC程昱orC蒯越
とかでいいじゃん。
95ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:39:50 ID:Hz1J/EdO
>>91
魏単なら張コウ、張松を外して曹仁+荀攸orU司馬懿
魏蜀なら法正+陳到or周倉

つうかそこまで気を使わないでもどうせ狩の方が多いだろ?
96ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:41:31 ID:GcAvX15r
そういえば今日反計持ち引いたんだけど、
反計ってどういうふうに発動するの?魏のテイイクだったかな?
97ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:41:33 ID:BCfXUBRz
>>92
キラキラの狩りに悔し涙を流しつつ3敗したくらいで
3〜4級のときにやっとまともな初心者の方に当たったときに勝ちました。

正直1・2級のところには狩りも含めて混合しまくってますから
他の初心者に負けたという可能性もあるけど・・・デッキと戦い方を晒して見てみよう。

【デッキ】
【闘い方】パターンじゃなくてもいいからこんな感じに攻めて・・・最後に落城されるとか
98ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:43:46 ID:XgyeBcXE
>>96
計略範囲あるだろ?
その範囲内で敵が計略使おうとしたらオートで「反計するか」と聞いてくるから
計略ボタン押したら反計。けっこう長時間余裕あるから安心しる。
99ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:43:59 ID:Hz1J/EdO
>>96
反計の範囲内に居る敵武将が計略を使おうとすると
反計するか否か聞かれる
そこで計略ボタンを押したら反計する
100ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:46:40 ID:z5eHBx44
>>85 >>89
アドバイスありがとうございます、自分なりに創意工夫をしたつもりでしたが
アドバイスのおかげで幅を広げられる事が出来そうです。
お二方のアドバイスを参考に再度練り直しと戦術の建て直しを図ってみます。
101ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:51:50 ID:BCfXUBRz
>>95
さすがに最初の十級はあたらなかったけど
4回闘って一人はキラキラ。もう一人はキラ交じりの普通の品レベル
で、あとの2人が初心者っぽかった。

確立1/2だったらやっぱりキラを使うのを控えるべきかと思った。
102ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:53:09 ID:GcAvX15r
>>98 >>99
詳しい説明ありがとうございます。
明日使ってみます。
103ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:53:20 ID:JOs59VQc
>>100
ガンガレ。超ガンガレ。
俺も昔は良く初心者狩りに狩られまくったもんだ…初めにあったデッキが白銀バチョン入り蜀バラだったしorz
そのカード達ならプレイングがある程度出来ていれば勝てるはず。
後は慣れだ。もう一度言おう。超ガンガレ。
104ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:54:41 ID:8PoHsSc5
R一枚500円なら、普通に買い
連コして3連勝3回で3600円
これだけ使ってR一枚しか引けないってのを考えれ
105ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:56:34 ID:pBHL/zmy
教え天啓ワラワラでやってます(7〜8品をうろうろ)。
序盤はなんとか耐え抜いて、中盤やや終盤あたりに教え〜天啓をかけて、
一気に攻め。というコンセプトですが、序盤に押されるとそのまま落城、
もしくは攻めきれないで時間切れになってしまいます。
R孫堅、司馬徽、張梁、周倉(他)、刑道栄、呂範、劉表
でやってるんですが、
基本的に撤退してる武将が多く攻められる時が多いときは、
張角を入れた方がいいでしょうか?
そもそも序盤の立ち回りに問題あり?
106ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:02:32 ID:pBHL/zmy
序盤は攻めずに柵で時間稼ぎ、攻めてきた武将に脳筋メンバーが乱戦、
余裕があれば高知力で伏兵踏みや相手の柵壊し。
これだとダメ計に弱いので、馬鹿かけたりもしますが守りきれない時も。
立ち回りを教えてください。
107ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:07:53 ID:BCfXUBRz
むしろ一箇所集中で敵城に大行進したほうがいいと思う。

天啓ワラワラだったら、言い方悪いけど殴りあいでしょ?
守ってお互い士気を高めるよりも相手に士気を使わせることが目標じゃないかな?
108ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:09:15 ID:Hz1J/EdO
>>105
劉表が要らないと思うので抜く、それと火計を撃ててないなら呂範も微妙
この辺りを抜いて孫策か周奉を入れたら序盤は安定すると思う。
伏兵が欲しいなら呂範残して周倉を抜く

攻めきれないのは天啓のタイミングが悪いのかキッチリ動かせてないかどっちか
基本的に兵法は再起一択で一回攻めきれなくても再度挑戦できる

つうか俺と同じくらいか…質問診断スレの方が良くないか

>>106
全部乱戦させちゃダメ。必ず騎馬で連突か槍で車輪すること
つうかデッキ晒せ
109108:2005/06/26(日) 01:10:03 ID:Hz1J/EdO
ってIDが同じじゃまいか
下は無視ってくれorz
110前スレ684:2005/06/26(日) 01:13:30 ID:H3PQfIGQ
亀レスですがちと気になりましたので…スマソ。

>前スレ716
一緒の地方の方ですね(w
もしホームがJ原、K崎、N間でしたら自分が普通に行く所なのですが…。
UC法正でも何でも(は言い過ぎだけど)上げますけどどうでしょうか??

以下チラシの裏。
今日話しかける勇気を持ってゲーセンに行ったものの、知り合いしかいなくて(´・ω・`)しつつもプレイ。
Rd様が手に入りました…。
嬉しいけど話しかける勇気が無駄になったようで残念でした。
自分の考えてるデッキが出来たので後はSRか…お金ないし引ける気がしないよ OTL
111ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:14:16 ID:yh6Qxn5N
周倉とリュウヒョウ抜いてタイシジかソンサク入れてはどうだろうか?
そこら辺は好みだな…
基本的に教え天啓は最高武力低いので序盤はいかに伏兵ふませるかにかかってる。
と5品で使ってるヘタレな漏れが言ってみり(;´Д`)
お互いガンガロウぜ
112ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:19:58 ID:TFwBAdVB
城や柵や櫓に対する攻撃力は、どのように決まるのでしょうか?
113ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:23:41 ID:Fb1i1gWM
>>112
攻城はテンプレの攻略→攻城で
柵は7回、櫓は確か3回でどの部隊でも壊れる
114105&106:2005/06/26(日) 01:25:29 ID:pBHL/zmy
>>107
なるほど一箇所集中やってみます。
>>108
連カキコすまぬ。
周泰は持ってますがサックな持ってませんorz

>>111
太史慈もってないですよorz
サックもm(yr
劉表抜いてみようかな。
5品すげぇ。

115105&106:2005/06/26(日) 01:27:39 ID:pBHL/zmy
サックはでした。
(ry
もミスってるし…

ビール飲みながら書くもんじゃないかw
116ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:33:08 ID:TFwBAdVB
>>113
スミマセン、聞き方が悪かったです。柵と櫓は理解しました。
攻城は武力や知力、兵の数などは関係しますか?それとも兵種だけで決まるのでしょうか?
117ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:34:39 ID:UhzWpWJO
今日のチラシ裏
SR二喬、呉夫人、春華、甄姫、UC蔡文姫、C月姫
のオナーの子8人デッキに負けてきた…

最初敵陣には誰もいなくて、恐る恐る1匹の馬で攻城。
何も事もなく攻城できて、「ネタデッキさらしたいだけか?」と思っていたら
兵法連環+蔡の舞で全軍突撃されて落城。
思いっきり油断してた orz
118ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:39:04 ID:BCfXUBRz
>>116
そこら辺はまだ分かってない。
スピードは知力の上とかダメージは武力とか兵力とか色々言われてるけど
どうなんだろ?

とりあえずダメージは兵種です。
119ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:50:24 ID:TFwBAdVB
>>118
ありがとうございます。武力や兵数では目に見えるほどの差は無いみたいですね。
兵種の差だけ気にすることにします。
120ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:53:29 ID:NrfjPZ8j
友達に勧められ今日(昨日?)から三国志デビューしました。

今所持しているカードはUC関羽、UC張飛、C王平、C関平、C孟達、C廖化、C蒋欽で全てです。
これでオススメのデッキってありますかと言いたいところなんですが、これじゃ考える以前に少な過ぎですよね、カードが…。
121ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:56:19 ID:9gYPlffT
>>120
リサイクルボックスへゴー
122ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:57:23 ID:9gYPlffT
>>120
つーか、友達からもらうか借りるか汁。
ダブりのCかUCとかだったらいくらでもくれると思うが。
123ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:58:07 ID:NrfjPZ8j
上の者です。
現状だと、槍カードが多いので素直に槍デッキを組んだ方がいいんでしょうか?
槍デッキならそこそこ渡り合っていけますでしょうか? それと弱点はありますか?
124ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:58:15 ID:ppW3eM3y
>>120
まずはカードを集めるのが先決かも。
リサイクルボックスがあるんだったらその中から、そうでない店でも筐体周辺にある
ゴミ箱の中にいらないカードが捨ててあると思うから拾うべし。

トレードノートがあったら「始めたばかりなので余ってるC、UCのカード下さい」って
書いておけば心優しい人がくれるかも。もちろんジュースくらいは奢ることw
125ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:59:02 ID:O+45zN/N
まだ初めて1週間も経ってないんですが、
SRカンネイを引いたんですがこいつは価値あるんですか?
自分は蜀一筋でがんばるつもりなんでいらないんですが・・・・・。
126ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:00:10 ID:NrfjPZ8j
>>122
なるほど、そうですか。
今度聞いてみていらないカードがあったら恵んでもらいたいと思います…。
127ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:01:32 ID:gVKDNzAI
>>125
残念ながらナイ
トレードに使ってくれ
128ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:02:19 ID:3fFTsVhD
>>125
現状SRで一番安いと思われるカード
ただ腐ってもSRだからトレードでRと交換するのも一つの手だと思う
129125:2005/06/26(日) 02:03:14 ID:O+45zN/N
・・・・・微妙だったのか・・・・・。
また質問ですがSR超雲は価値あるんですか?
130ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:03:25 ID:NrfjPZ8j
リサイクルボックスですか?
ウチのゲームセンターにはないみたいです(泣
ってことはみんなが見てる中でゴミ箱を漁るってことですか?
…なんか恥ずかしいですね…出来るかな…。
131ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:03:33 ID:9gYPlffT
>>123
というより、槍デッキしか組みようがない。
UC関羽、UC張飛、C関平、C孟達、C廖化
士気全部使って一人一人車輪発動させて、偽車輪の大号令だ!
とか思ったけど、関羽は強化戦法なのな。
132ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:05:48 ID:9gYPlffT
>>130
ゴミ箱は待て。あたら若いのにそこまではやっちゃいかん・・・。
それとなく友達に助けを求めてみろ。
このゲームを勧めたくらいだからそれなりに力になってくれると思うよ。
133ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:07:05 ID:BCfXUBRz
>>130
別の店に行くかそれともデッキに残す人もいるので
さりげなくゲットするとか
思い切って話しかけてもらうとか・・・

うちの地元は4品とか上の人は面倒見てくれる。
このUCもってる?あげるよ。とか言ってきてくれる。
まあ、そんなやさしさに警戒してしまう悲しき習性が残ってる俺もいる訳だが。
134ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:08:43 ID:AHczFXke
>>131
孟達に至っては反逆の狼煙な罠w
135ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:09:21 ID:NrfjPZ8j
>>132
分かりました。どうもありがとうございます。

これからこちらにちょくちょくお邪魔して、ご迷惑をおかけするかもしれませんが宜しくお願いします。
136124:2005/06/26(日) 02:09:27 ID:ppW3eM3y
>>130
スマソ、語弊があった。
漏れの店では筐体の上にカード袋捨てる小さい籠が置いてあって、この中に不要カードが
捨ててあることが多いんで。さすがに普通のゴミ箱漁るのはやばいと思うw

プレイしてる地域とか晒してくれればこのスレの優しい住民の皆様が
その近辺のリサイクルボックス設置してある店とかを教えてくれると思う。多分。
137ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:15:59 ID:NrfjPZ8j
皆さま、いろいろありがとうございます。
まずはカード集めを優先していきたいと思います。
ちなみに住み家は、千葉県でございます…。

>>124
なるほど、そうゆうゴミ箱のことでしたかw
残念ながら、そうゆうのも設置されてないみたいでした(泣
138ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:31:49 ID:gVKDNzAI
マジで?俺も千葉だ
C UCならいくらでもあげられるぞ
139ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:53:04 ID:M9LEGKi8
>>129
価値があるっていうのがどのくらいを指すかわからないけど・・・
SR超雲は普通に価値あると思うよ。SR全体でいうとちょうど真ん中ぐらいの位置じゃないかな?
140125:2005/06/26(日) 02:56:51 ID:O+45zN/N
情報センクス!
141ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:09:37 ID:cLydC+nC
>>117
亀レスだが、漏れも同じデッキと当たった。
途中で気が付いて太史慈引かせたお陰で先に攻城完了して勝てたけど、
城からわらわら出てきた時には嫌な汗かいたよ。
142ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:17:48 ID:Ecwq+q+m
>>97
すんません、サッカーみてました(´・ω・`)
1時間交代の店で色々試してみてたんですが、一番使ってたのは

U関羽、U黄忠、Rホウ統、C雷銅、C廖化

です。ホウ統の伏兵にはめて、後は関羽、黄忠を敵に突っ込ませる
って感じです。連環の計とか落雷まで士気が溜まらなくて殆ど使う
機会がないです。U魯粛を入れて弓で迎撃してみたりもしたんですが、
落雷喰らってあっさり撃沈したりとそんな感じです。

手持ちの他のカードはこんな感じです。

魏:U于禁、U曹洪、曹彰、文聘、カイ越、李典、満寵
呉:U魯粛、Uリョウ統、蒋欽、丁奉、董襲、韓当
蜀:R諸葛亮、劉封、王平、張松、孫乾、関平
他:張宝、張梁、劉璋、劉表、張任
143ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:32:16 ID:XQwqnCcM
初心者の方で勝てずに、引きが悪い人は、レアなら、
初心者の方は長くやっている人に声をかければ、
オマケでもらえる場合もあると思うよ。長くやっててレアのダブリを捨て値で処分する位なら
初心者に大事に使ってもらう方が気持的にも良いし、仲間が増えるのは嬉しい。
少なくても級の初心者なら俺にトレードを持ちかけてきたら、
かなりおまけしてあげてるよ。まぁでも既知の外的なレートでトレードは
申し込まないでは欲しいけど。
つーかうちの傍のゲーセンはレアを捨てている人もいるんだよね・・・。
もう三周目のコンプリートしそうな廃人の戯言でした・・・。
144ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:41:31 ID:BCfXUBRz
普通に挨拶とかして顔見知りになって
対戦をみせてもらってたらR献帝もらったりした。
145ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:09:03 ID:z2tu1ZSH
Rをくれるって言う人はさすがに居ないが、最初にスターターで、
泣きながら桃園デッキとかと戦ってたとき、
常連さんが、呈イクとかジュンユウとか、テンイとか優秀なのを大量にくれたなぁ。
ジュンユウを上手く使うだけで全然違うからね。
146前スレ700:2005/06/26(日) 04:13:10 ID:AlGzDyCR
前スレ>>800
メル発射しました
届いて無かったら再度送るので教えて下さい
147ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:45:13 ID:Ecwq+q+m
明日こそ初勝利目指して寝るよ(`・ω・´)






連敗記録伸ばしそうだけどな…orz
148ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:49:10 ID:rnrnVt6D
うちの県にある某ゲーセン四台とも全てシャッフル台のとこがあるんだけど
抜かれてるのかな(;´Д`)
149ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 05:26:14 ID:Ecwq+q+m
>>148
あの紋様って袋のままでも台に置いて透視出来るの?
150ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 05:47:03 ID:2JNXd7dQ
カードがまだ34枚しかない初心者(一級指揮官)です。
R曹操 UC夏侯淵 R左慈 UC荀攸は確定なんですが残り1をR荀イク UC程イクで迷っています。
昨日はとりあえず伏兵と必要士気の差で程イクを使ってみたのですがどちらが良いでしょうか?


それと、Rホウ統って蜀でデッキ組んでる人でホウ統無い人とかに魏のRとトレードしてもらえたりしますか?
151ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:04:20 ID:1zH8dwKk
槍が確定の中に一枚もないので程イクでよいかと
柵も一枚だし騎兵メインだと止めらなくなるので

あと、残念ながらRホウ統はRの中でも弱いし人気もない
魏で出る可能性があるのは R典韋 R左慈くらいです
152ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:07:12 ID:XQw+YF+3
>>149できない
153ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:08:11 ID:2JNXd7dQ
>>151
ありがとうございます。
154ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:56:14 ID:ux8K8Miu
>>117
漏れの友達もそのデッキと当たってた

連環かけがえしであっさり勝っていたが。
155ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 07:39:08 ID:R8O6yLJj
終わると撤退する

というのは死ぬということですか?
自場内に一瞬で戻るということですか?
156ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 07:52:54 ID:5p1mood6
遅レスやが>>80
友人の事を悪く言ってすまなかった
>>155
死ぬ、自城内に移動だったら全員使っているよ
武力+10は半端じゃない
157ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 08:41:16 ID:LaqpxXd0
釣りでもなんでもないが、濡れでよかったらRならあげますよ。

一応タイシジ、ガクシンとかもダブリのダブリなんで無償であげます。

でも濡れ神奈川なんであまり遠くには遠征出来ないので近場でよろ。

この間は知らない人と献帝とタイシジを交換してあげたよ。

158ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:03:28 ID:AqFJB/sl
騎馬の移動速度を下げると、突撃状態にはならないんですか?
159ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:15:07 ID:J/CuA2tc
まてまて
C、UC上げるのもいいが上げない優しさもあるのでは?
カード集めて自分でデッキ考えるのも一つの楽しみだしな
まあ人それぞれだがカードを自分で集める喜びもあるし
最初は誰でも初心者
まあ今みたいに初心者狩りなんてなかったから考え難しいけどな
160ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:25:21 ID:3Jk5kpqq
>>158
ならない
161ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:25:25 ID:5p1mood6
>>158
ならない、もちろん移動速度が下がった騎馬を迎撃することも不可能になる
162ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:26:33 ID:aEFbOO4a
>>159
まぁ、トレーディングカード系のゲームで一番最初について回る命題だからな。
そこらへんは個人の考えにゆだねられるのもまた事実。
163ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:36:28 ID:aEFbOO4a
>>146
確認&返信完了しました。
何かあったらここか返信で。
164ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:12:35 ID:k9nWpY81
飛天の舞では、神速デッキにはならんのですかぇ?
165ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:32:07 ID:rV7gTvB1
一応なるよ
騎兵以外でもスピード上がるので扱いやすく感じるけど
やっぱり迎撃が怖いのが難点か
踊らせるならCシン皇后がオススメ
槍が多いなら踊らせずに武力3の柵弓として働けるし
166ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:43:23 ID:Hz1J/EdO
>>159
やはりポイントは最後の行だと思うよ。
初心者同士で楽しめるならグピトレはしない方が本人のためになる
また、MTGみたく初期のカードに毛が生えたようなデッキでも
そこそこ戦えるゲーム(もちろんシッカリ組まれたデッキには手も足も出ないが)と違って
三国志大戦はC,UCだけで戦うにしても初期カードがダメ過ぎてどうにもならない。

せめてスターターがまとも使えるカードで出来てたら多少は違ったんだけど
167ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:51:34 ID:k9nWpY81
>>165
サンクス。
168ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:19:12 ID:QTpTmw23
資産がちょくちょく出てきたので
単勢デッキを2つ組んでみた

魏単
R曹操、典韋、蔡文姫、牛金、陳宮、李典

蜀単
陳到、沙摩柯、王平、廖化、夏候月姫、SR黄月英


やっぱ微妙?orz
現在三級、兵法は再起4、速軍1

他の資産は
微妙だが呉単もいける?



満寵、劉曄、曹植、カイ越


徐盛、呂範、魯粛、諸葛瑾、朱桓、丁奉、朱治、潘璋、陳武、蒋欽


UC関羽、甘皇后、孫乾、呉懿、法正、関平


南華老仙、張任、黄祖、劉璋、劉表、周倉、ヒ元紹


UC関羽がコスト2なら…orz
169ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:39:22 ID:k9nWpY81
コス2だったら張飛より使うわ
ダメ計で死なないし
170ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:42:01 ID:Hz1J/EdO
>>168
魏単は低武力気味だし6枚はシンドイと思う
蜀単は高武力0が終わってる。高品クラスの腕がないとまず無理

無理に単色にするよりは
R曹操、典韋、陳到or王平、法正、カイ越or夏候月姫
の方が安定すると思う。

>>UC関羽がコスト2
武力が1、知力が2〜3下がるな
171ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:53:39 ID:QTpTmw23
d

どっちも、もう少し優秀なUCがやっぱいるよなorz
もう少し資産集めるとします


関羽
R関羽
武力9知力7、防柵魅力で号令持ち
UC関羽
武力8知力6、自分強化オンリー


UCとR、コスト0.5でこうまで違うからさorz
172ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:55:32 ID:Hz1J/EdO
メインアタッカー(7以上)2枚 サブアタッカー(5、6)1枚 三枚を同兵種にしない
計略担当高知力2枚←これの片方を伏兵に 当然計略は別種を入れる

最初はこう考えて組むとバランス良く出来る
アタッカーにメインに出来る計略持ち(白銀、睨み等)が居る場合
計略持ちの片方をサブアタッカーに替えても良い
173ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:57:40 ID:Hz1J/EdO
>>171
惇なんか武力1を引き換えに
コスト0.5安 知力1上昇 勇猛 魅力 全体弱体化の睨みまで付くんだぞ
まだ関羽はコストアップしてるだけマシかと
174ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:00:04 ID:LZkuHgT9
>>171
カンネイはレアリティーあがって弱体化してるがな
175ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:27:00 ID:0sTph+bN
176ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:31:25 ID:RuXDczy5
業者必死すぎwwwいろんなスレに貼ってるよ
177ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:44:47 ID:QtwM/pIg
この業者のサイトみたんだが、SRホウトウが連環の小計になってたり神速号令が武力+4になってたりやる気なさ杉だな
178ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:12:31 ID:oGWAT5P7
>>175-177
本物のカード見たことないんジャマイカ?
179ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:40:14 ID:9Jtuva0c
新宿近郊か小田急沿いで、トレードボックスのある場所を教えてください。
180ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:23:01 ID:AHczFXke
トレードボックスって何だろう?
181ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:26:07 ID:gdbcxThI
リサイクルボックスとは違うものなのですか?私もしりたい…
182ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:28:21 ID:Jn6LZuLp
ただ単にリサイクルボックスと間違えただけだろう
それかノートの事か
183ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:31:11 ID:aJzJsRBA
リサイクルボックスのことをフリートレードボックスって書いてある店もあるから
別に間違っちゃいないだろう
184ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:49:23 ID:KCFRXUrj
誰かC・UCいただけませんか
185ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:51:44 ID:GcAvX15r
援軍系の計略は兵力全回復?
186ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:58:16 ID:aJzJsRBA
>>185
NON
正確な回復量は分からんが一番多いのが南華老仙で少ないのがR孫尚香らしい
187ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:03:15 ID:GcAvX15r
>>186
そかーありがと
188ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:15:07 ID:UhzWpWJO
>149
カードが何かはわからないが、
RかSRのキラキラかどうかは触れば判る。
遊○王といっしょで、キラカードは少し硬いor反ってる
189ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:20:39 ID:9Jtuva0c
ご指摘のとおり、リサイクルの間違いです。
近所のは貯金箱式で、入れられるけど出せない作りでリサイクル出来ないです。
お願いします。
190ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:31:12 ID:wfzNEUXc
>>184
仙台に居るならあげるよ
191ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:54:15 ID:uHifVsnY
新宿はコマ広場近くのアドアーズにたくさん捨ててあるよ>リサイクル
192ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:16:17 ID:Q/CZVvRg
反逆の狼煙は重ね掛けできますか?
193ゴスロリセンター名無し:2005/06/26(日) 17:29:54 ID:BI41ZOEt
SR孔明落としたorz<アリエナス

唯一のSRが。。
194ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:51:56 ID:k9nWpY81
隻眼の睨みは重ねがけできますか?
195ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:14:57 ID:FZJX+F8N
>>192
出来ない

>>194
出来る
196ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:18:49 ID:bCFmh90X
>189
>近所のは貯金箱式で、入れられるけど出せない作りでリサイクル出来ないです。

え・・・?
それ、ゲーセン店員の小遣い稼ぎになってるんじゃ・・・?
197ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:20:09 ID:rV7gTvB1
仇討ちは重ね掛けできますか?(・∀・)
198ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:23:16 ID:Ybod+1Og
>>197
出来たら凌統最強だな。
というわけでできません。

基本的に自分(と仲間)の能力が上昇する計略は重ねがけ不可だから。
199ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:37:33 ID:Xs2Z5t7a
先日周泰使ってた人が漢の意地重ねてがけしてたみたい
もしかして効果時間延長する?
200ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:37:35 ID:oGWAT5P7
ここは一つSR大凶の計略の重ねがけを(ry
201ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:46:17 ID:02SQy/BV
兵士カラーの選択の方法が分かりません。

タイミングは以下のどこでしょうか?
(1)君主カードを認識させた後
(2)全国/店内/一人用選択時
(3)その他

押すボタンは何でしょうか
(A)計略 赤ボタン
(B)兵法 青ボタン
(C)START黄ボタン
(D)カメラ視点切替トラックボール
(E)カード選択切替ボタン
(F)その他

既出ではありましょうが、キーワード悪く見つかりませんので
教えてください。
202ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:51:22 ID:FZJX+F8N
(3)その他
対戦相手を探しているときに左の珠を
203ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:53:52 ID:KCFRXUrj
リョフとチョウリョウの交換はフェアですか?
204ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:54:02 ID:k9nWpY81
対戦相手を探しているときに貴方から見て左の乳首を転がす
205ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:54:37 ID:oGWAT5P7
>>201
(3)その他
対戦相手を探してるとき。(2)の次の画面
(D)カメラ視点切替トラックボール
右下の軍勢の色と容姿がコロコロ変わるよん
206ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:10:39 ID:NeScq+Eb
>>203
来来もゴリラもアウトっぽい
207ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:20:28 ID:9Jtuva0c
>>191
ありがとうございます。今から行ってみます。
208ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:23:04 ID:O8PL3MRS
24時間のゲーセンに行こうと思うのですが、
いつでも全国大戦はできるのですか?
209ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:27:16 ID:kgLM7xMi
>>190
むしろ俺が仙台に住んでいるのでください>UC、C
まだ初めて3日・・・SRは一枚もひけてないぜ・・・
210ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:40:07 ID:FZJX+F8N
>>209
安心しろそれが普通だ

いや3日でどれだけやったかによるが
211ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:43:58 ID:xbRs0Db5
>>196

あるゲーセンは貯金箱式だが、スタータきっと購入者にその貯金箱から
あつめたカードをいろいろくれるそうだよ。
良心的かな。最初から5枚くらいアレばうれしいよね。
212ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:50:44 ID:B464yP69
呉バラで騎馬一枚のコス2枠には
孫堅と孫策どっちがお勧め?
213ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:56:30 ID:HqzQF4Sr
1枚認識漏れのまま全国対戦始めてしまった・・・
しかもよりによってメインアタッカーの孫策 orz

慣れ始めが危ないと言いますが、皆さん気をつけて下さいまし
214ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:02:45 ID:g4gv5OT5
>>213
漏れも1枚未認識の7枚デッキで戦ったことがある。
認識しなかったのはお約束のSR甄皇后
もちろん瞬殺されました

カードが多いと重なって読まれていないことがあるから注意ですね。
215ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:04:05 ID:gdbcxThI
>>214
あるあるw
カードきれいに重ねたままボタン連打して
1枚しか認識されなかったって話聞いたことあるなぁ
216ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:20:53 ID:BCfXUBRz
キラキラ強い・・・・・・orz
5戦中5戦とも相手がキラキラデッキで疲れた・・・・
俺は真っ黒デッキだけど。
4勝1敗。
(うち初心者レベルは一人のみ。初心者でキラキラ呉軍ってどうなのよ。orz)

本気で俺もキラを開放したくなった。
只今IC(1枚目の半分で)紛失してキラ無しデッキで
やり直し中の4級のたわごとでした。
217ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:36:18 ID:ewjVnnKx
>>215
それやったorz
カード重ねたままボタン連打してテイイク一枚しか認識してなかったことがある。
10カウントもかからず落城した・・・
218ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:36:46 ID:5Bmlnblz
今日全国対戦で初勝利したよ(`・ω・´)

んで今日の戦績は1勝1分でたくさん負けたよ…orz

カード30回超えてレアはホウ統と諸葛亮だけなんだが、リサイクル漁ったりして
UCとCが微妙に増えてきたので、どのように組もうか頭がこんがらがってきた…orz

ときに、カードを保存するケースってどこに行けば売ってるのかね? トレーディング
カードとか売ってる店に行けば売ってるのかな?

スターターパックの箱に入りきらなくなってきた…
219ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:41:19 ID:rV7gTvB1
100均で売ってあったような希ガス
220ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:42:39 ID:LX+kjWOR
俺の場合、似たようなもので
相手が伏兵3体ぐらいいたから一番前に柵持ち、その後ろに伏兵踏み役を出した所
決定ボタンを押す前に地味に動いたらしく、ウチの2枚の柵がなくなりましたよ

…RキョチョとRテンイで、開幕直後テンイは助かったけど
キョチョがテイイクの手にかかりましたね、ハイ

>>218
おめでとう!
カードケースは普通にTCGを扱ってる店or100円均一(場所による)に行けば売ってると思う
まぁ、自分の場合はデッキとちょっといじってみたいカードしか持っていかないから
小さいカードケースで事足りてるけど
221ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:50:54 ID:xRKh6D7V
昨日ネタデッキを作って対戦してみた

Cカイエツ UCウキン UCテイイク  UCショカツキン  Rソンケン(親父)  Rサジ

伏兵4枚デッキ
これでRのショカツリョウデッキにかてたよ
まじ伏兵が怖いことを認識したよ
222ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:51:56 ID:hPfMWwnB
最近はじめた者です。
現在2級で

U典韋 U曹仁 U夏侯惇 SR張春華

で、のこり1コストあまっているのですが
ダメ計をいれようと思っています。
1コスでダメ計略持ちとなると

火:虞翻 呂範
雷:馬良 夏侯月姫 
水:陳宮

だと思うのですが、どれを入れるのがベストでしょうか?
自分で使った感じですと陳宮はイマイチだったような…

それとも程cを入れたほうがいいのでしょうか?

宜しければアドバイスをお願い致します。
223ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:53:53 ID:BCfXUBRz
dをはずして¥にして恂をいれるよろし
224ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:58:37 ID:TkTroCD5
>>215
>>217
同じ事、しかも2回した俺がここにいるぞう!
しかも2回目は9品になってから
カクカ一人で後方支援を敵に1回かけるまでがんばったよ
225ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:00:17 ID:AHczFXke
>>221
UC諸葛瑾→呂範でも面白いかも

>>222
ダメ計のためだけに魏単崩すのはもったいないと思うので自分なら陳宮
あと張春華のご利用には充分ご注意を
計略使うキーカードが少ないのでむざむざ陳羣に変えるのは惜しいが
どうしても伏兵欲しいならむしろ張春華→程cの方がいい
226ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:08:06 ID:xRKh6D7V
>>221
いや、カードはなかったわけで。。。。
これぐらいにしかできん

ちなみに昨日は2勝4敗勝率.333
そこそこよかった(引いたカード以外は)
227ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:08:32 ID:5Bmlnblz
>>219
100均行ってみたんだけど、ちょうどいいサイズのが無かった…orz
一回り大きいサイズのポーチはあったんだけどね。

>>220
カードやさん行ってみるよ。それでよさげなのがなければ100均の
ポーチ買おうと思う。

つかこのゲーム、台に向かってる時よりも、それ以外の時に恐ろしく
時間が掛かる事が今頃分かって((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル


現実逃避して三國無双やってくる(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
228ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:09:29 ID:4DlnNZzK
麻痺矢デッキに勝てません。
弓強すぎ。
229222:2005/06/26(日) 21:10:22 ID:hPfMWwnB
>>223
U夏侯淵も荀攸も持ってないんですよね…
でも調べてみたらそちらの方が使いやすそうです。
ゴミ箱あさって探してみます。

>>225
張春華が初めて出たレアなので思い入れがあるんですが
自分で使ってても難しいような気がします。
春華→程c&陳宮で試してみます。

ちなみに皆さんは火・水・雷のどれがお好きですか?
230ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:12:29 ID:oSQuZf+I
セブンイレブンで200円のカードケース売ってるよ。
大きさもちょうどいい。
231ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:12:30 ID:IrHq9OE/
>>227
1クレ300円以上も取られる理由はそれでつよ。
そのかかる時間も三国志大戦やってると思えばとチラシの裏
232ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:14:03 ID:BCfXUBRz
>>227
その間に他人のを見たり
人と話したり・・・・コミュニケーションが大切さ・・・orz
233ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:27:33 ID:f0BD61/K
現在3級の初心者ですが、

呂布、刑道栄、劉表、ウキツ、張宝、張梁

で戦ってます。
なんですが、今日司馬徽を手に入れたので入れたい・・んですがどこに入れればいいでしょうか。
よくウキツをのけろと言われますが、伏兵が案外活躍してます。
アドバイスお願いします・・
234ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:28:24 ID:5Bmlnblz
>>231
まぁそうなんだが、時には休ませてくれよ(´・ω・`)

>>232
人のプレイは見てて楽しいですね。ただ、若い人の集団が
多いので、話しかけるのはちっとムズカシス(´・ω・`)
235ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:33:24 ID:BCfXUBRz
>>233
とりあえず、攻撃パターンはどうなの?

教えて無双するんだったら張宝抜く?
236ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:34:42 ID:PjfBYijA
>>233
オレは呂布を引いたその日にアキバのカードショップで先生を\500位で買った
237ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:37:23 ID:J/CuA2tc
233
漏れはウキツと劉表抜いて
先生と周槍いれて3品まで行きましたよ
教え>無双で4品までは余裕その後は先生より馬鹿使うのがいいね
伏兵無くてもなんとかなるもんよ
238ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:38:29 ID:AHczFXke
>>229
折角の初SRなので簡単にRとのトレードとかは避けた方がええよ
面白みはあるカードだから
あと、VerUPまで荀攸愛用してたので漏れは水
239ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:45:34 ID:f0BD61/K
>>235
攻撃のパターンとしては

呂布、張梁、張宝を右に固める→張シリーズで伏兵探して呂布で特攻
劉表を中央の前のほうに配置して守る
左に形道栄とウキツをこそっと配置→形道栄さらにこそっと攻城しに行く
→敵がきずいてとめようとした所にウキツの伏兵でドーン

というようになってます。後は馬鹿張宝+降雨と呂布で蹴散らして攻城のパターンです。
教えて無双もやりたいですけど・・どうだろう・・
240ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:47:19 ID:qcngv1JF
クエストオブDのカードスリーブって三国志大戦でも使用できますか?
こっちの方が数多いんで・・・
241ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:51:44 ID:2n0mNGoe
>>240
見りゃ分かるだろ・・・。
242ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:56:31 ID:BCfXUBRz
ウキツは相手が水系使ってきたら痛いしな〜
まあ、火には防御策になるだろうけど・・・・

呂布の無双を使いこなしてないなら
そのデッキでも8品くらい楽勝だろうから
243ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:07:22 ID:MDgD+53L
ウキツ入れるなら自軍に水雷系の武将が居ないとね
じゃないと入れる意味が半減する
244ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:10:54 ID:f0BD61/K
>>237
伏兵無くても何とかなるもんなんですか・・
試してみます。

>>242
やっぱそうですか・・最近司馬イも多い気もしますしね・・

とりあえずウキツは確実にアウトですかね。そしてその代わりに先生・・っと。
そろそろ横の人が怒ってきたので退散さしてもらいます。
助言ありがとうございました。
245ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:11:39 ID:Hz1J/EdO
>>243
張宝
246ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:12:08 ID:AWG8SS1K
現在八級です
アドバイスお願いします

【現デッキ】
U関羽、U夏候惇、蔡文姫、陳宮、陳グン
【資産】
魏: ベンコウゴウ、シンコウゴウ、文ペイ、曹影、牛金、蔡ボウ、李典、曹植
呉: グホン、ショウキン
蜀: 劉禅、ゲンガン、関平
他: なし

最初スターターを買った時におまけカードとやらがついてきました
友達からは蔡文姫をぬけって言われたので、牛金いれたら
あんまり役に立たちませんでした
247ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:14:46 ID:BCfXUBRz
>>246
・・・・関羽を抜こう。そしてリサイクルボックスで漁ろう・・・

CPU対戦で手動車輪と騎馬突撃をできるように練習しよう。
べつに8級じゃアドバイスもなにもないと思う。

全国をしないのなら・・・ね。するの?全国。
248ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:16:50 ID:FZJX+F8N
資産不足だな
友達になんかもらえ
249ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:19:35 ID:AHczFXke
>>246
無理にでも組むならU夏候惇、陳宮、厳顔、関平、文聘orC甄皇后かな
飛天の舞にこだわるなら蔡文姫より甄皇后のがおすすめ
250ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:19:50 ID:AWG8SS1K
>>247
やっぱり関羽ですか・・・

やる時は常に全国大戦ですよ
251ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:21:23 ID:BCfXUBRz
>>250
・・・・・ちなみに戦績聞いていい?
252ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:21:39 ID:HlEZ/pzf
>>246
俺ならリサイクルボックスあさって
U関羽→U張飛、サイブンキ→U法正

士気は法正の後方指揮に回す。
253ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:24:56 ID:HlEZ/pzf
関羽残すなら
夏候トン→U黄忠かな・・・
Uトンより黄忠のほうがいやらしい。
254ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:26:35 ID:AWG8SS1K
>>251
3戦3勝0敗0分けです

やっぱりカードの絶対数が少なすぎますね
仕方ないから友達にたかります
255ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:26:53 ID:UhzWpWJO
>236
む、どこの店でかったか教えてくらさい!
イエサブとK本しか知らない…。テラタカス
256ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:27:14 ID:37C0h/GM
今日、プレイしにいって、ついでにリサ箱漁ろうとした瞬間、ガキに全部持ってかれた…orz
まだ始めて6日の初心者
そんな漏れ崖っ淵の8品
257ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:29:40 ID:1EMEGbkt
今日の13時に50枚ほどはあったと思われるゴミ箱が
18時には空っぽになっていた件について
258ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:36:38 ID:BCfXUBRz
>>254
おお、全勝してるんならアドバイスなんてまだいいね。
259ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:39:10 ID:AWG8SS1K
>>258
そんなもんですかねぇ・・・

ゲーセンに行ったらリサイクル箱漁ります
皆様ありがとうございました
260190:2005/06/26(日) 22:41:20 ID:A+100aj/
ちょい亀レスだが
>>209
あげるけど学生か?社会人か?
時間帯がわからん
261ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:41:40 ID:Q/CZVvRg
Rキョチョ、ジュンユウ、チングンが同居してるデッキにどうしてもかてないのですが、攻略方を教えてください。
262ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:44:03 ID:Q/CZVvRg
間違えたジュンイクです
263ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:44:14 ID:hSmg+W8p
EX劉備って希望トレードでSR希望しても可能ですか?
264ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:44:24 ID:HvpYKCYO
飛天の舞、タイシジの天衣無縫で槍、弓が敵の槍に突っ込むと
迎撃されますが、ということは逆に突撃すると突撃ダメージを与えられるんですか?
265236:2005/06/26(日) 22:44:33 ID:PjfBYijA
>>255
亀でごめんよ

ラジオ会館の7Fの委託販売の店名前は失念
その店で呉夫人も\2300位で買ったw
266ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:49:03 ID:BCfXUBRz
>>259
うん。キラキラとあたってないなら十分それで楽しめる。
267ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:49:38 ID:JOs59VQc
SR王異を引っ張ったー!
と言う事で王異を使ったデッキを作って見たいのですがどんなのがありますかね?
C・UCは大体あります。
Rは魏なら徐光・ジュンイク、Rキョチョ、カクカ、楽進があります。
268ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:50:50 ID:BCfXUBRz
>>267
デッキを人任せにしてどうする。
269ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:52:57 ID:BPu2cuTg
SR呂蒙・曹植・SR王異・荀彧・太史慈
270ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:58:18 ID:3xL5cidp
今日、悲哀デッキにコテンパンにされた俺がやってきましたよ。
開幕早々、一騎打ちでSR趙雲がKdoAに討ち取られ、ダメ計を反計され、踊られてThe End。
4枚デッキでワラワラ相手はきついです。

単にテクの問題か・・・。
チラシの裏スマソ。
271ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:00:32 ID:UhzWpWJO
>265
それもイエサブな予感…
店舗によって値段違うのか
ありがdございます
272265:2005/06/26(日) 23:08:16 ID:PjfBYijA
>>271
黄色い潜水艦と同じ階にあるけど店の名前は違いますYO
273ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:16:44 ID:E4dxwMNl
つい一週間前ほどからはじめたものですが
30戦程やってもレアが一向に見えません
いま

C王平 UC甘皇后 UC黄忠 UC張飛 C朱桓 

の回復デッキでがんばってるんですが
R・SRの組み込まれたデッキに勝てません

C・UCだけでR・SRの入っているデッキに
勝てるデッキ構成って何か無いですか(´・ω・`)

リサイクルあさったりでC・UCはUC小キョウ以外はあります
274ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:24:18 ID:Q7Y5rPDe
>>273
黄忠、張飛、陳到、王平、凡将なんてどう?凡将の代わりにチョロ松もあり。俺も品までR諸葛亮しかでなかったがそこそこ勝てたからがんばれ!
275ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:25:40 ID:BCfXUBRz
俺のでよければ・・・>>216にさらしたよ。

ただ、大変です。orz   初心者狩りの相手って大変だよね。
276ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:28:20 ID:BCfXUBRz
ごめん、晒してなかった。
魏単
UC軍団

¥ と ・ と 曹仁 と テイイク と ジュンユウ

だな。すんまそん
277ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:29:40 ID:jluhU0MP
7品と8品の間を行ったりきたりしてます…
デッキは
SR曹操、SRカク、R夏候惇、 R夏候執?だったかな?手元にないから忘れたorz

まぁそれはさておきデッキどうですか?
勝ちパターンが特にないんですよ。
コンセプトは落城させるぐらいの勢いで攻めてやばくなったら必死に守る!…と考えてまつ

基本的な戦術がいけない気がス
278ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:31:24 ID:Hz1J/EdO
>>273
UC張飛 UC黄忠 UC法正 UC陳到 C張松

とりあえず下手なレア入りデッキより強いよ
ポイントは状況に応じて使う計略を間違えないこと
強みが無いから下手を打つと覆せなくなるので注意
279ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:32:10 ID:Q7Y5rPDe
>>264
ないよ。
280ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:33:08 ID:BCfXUBRz
>>277
Rにd以外の夏侯 がつく奴がいるか?
281ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:35:45 ID:jluhU0MP
>>280
漏れ三国志詳しくないんだスマソ
矢で武力7知力4で計略は回復の奴でつ
282ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:35:55 ID:Hz1J/EdO
淵¥園円縁宴塩炎
283ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:36:05 ID:ux8K8Miu
>>280
\
284ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:36:59 ID:BCfXUBRz
ごめん、エンがいた・・・orz

ucしか使ってないからわかんなかった。
285ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:37:18 ID:kMeA/zYN
>>280
夏侯淵に謝っておけ、な?
286ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:38:12 ID:BCfXUBRz
>>285
いま、手元のデッキのUC¥に土下座したよ。
287ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:38:24 ID:5Bmlnblz
>>281
夏侯淵キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
wikiやデッキNAVI見るといいよ(`・ω・´)






PS2持ってるなら三国無双やるのも(・∀・)イイネ!!
288ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:40:43 ID:UTMP/3yl
>>273
漏れも似た感じのデッキだけど普通にやれば六品までは行ける
289ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:41:46 ID:jluhU0MP
>>281
そう夏候淵だった!
周りにも三国無双やれば?と言われたよ
おもしろいんかな?最近家でゲームしないんだよなぁ…
290ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:44:50 ID:FZJX+F8N
>>289
無理にしなくても

つ吉川三国志
291ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:44:56 ID:g4gv5OT5
>>273
ちょっと邪道だけど結構やれるデッキとしてはこんなものもある。

UC他周倉、UC公孫サン、C張任、C張宝、C張梁、C刑道栄、C裴元紹

序盤大攻勢で押し込めば結構勝てる。
漏れが6品まで行ったデッキ。
292ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:45:11 ID:5Bmlnblz
>>289
ワラワラ寄ってくる雑魚を薙ぎ払ってぶち倒すのに快感を覚える人なら買い。
スレ違いなのでこの辺で。

自分は蒼天航路と三国無双が楽しくて三国志大戦始めた人ですハイ。
293ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:46:22 ID:SxXcSgOt
UCチョウヒ UCコウチュウ UCチントウ UCバタイ Cカコウゲッキ
これで2品と3品いったりきたりだよ。
伏兵とダメージ計略がちと怖いのが悩み、
神速中の騎馬が車輪から離れようとして迎撃取られるのが面白い。
乱戦から逃げようとして迎撃即死とか今の車輪は良くわからない強さがあるきがする。
やっべ、槍強すぎるWとかいっても麻痺矢だけはかんべんな…
294ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:46:54 ID:YLDYk30X
かなり厨な質問なんだけどSSQってなんすか?
皮肉たっぷりに使われているのは分かるんだけど
295ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:47:15 ID:5Bmlnblz
>>294
Sorega
296ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:48:15 ID:5Bmlnblz
ミスった…orz

Sorega SEGA Qualify
297ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:49:19 ID:BCfXUBRz
さすが、セガ、クォリティ

の頭文字・・・・・・セガの戦略やシステムをほめるときによく使われる。




うそです。

それが、セガ、クォリティ 

「所詮セガだから・・・・」って意味だと思う。
298ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:51:34 ID:YLDYk30X
>>295-297
サンクス、ハハハ
299ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:54:06 ID:ahPEatkp
カード追加か。遺跡とか描いた人もまだ未登場が2枚あるっていってたけど、
絵自体は完成しているのか。
300ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:54:39 ID:5Bmlnblz
Qualifyになってた…orz
Qualityじゃねーかよ…


単騎で槍部隊に特攻してくる…orz
301ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:01:59 ID:EOtFjCGJ
>>300
白銀で程cにブッ込んでくるといいよ
302ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:02:43 ID:evjFjlYI
>>301
白銀出来るカード持ってない…orz
303ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:03:01 ID:BCfXUBRz
>>300
神速で一緒に行くかい?
304ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:03:18 ID:g/0PQwSi
>>300
桃園全がけで狼煙上げるといいよ
305ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:13:35 ID:TrMMPIRm
今現在7品の者ですが
現在R劉備、R黄忠、R馬超、張松、Uジュンユウで戦っていたんですが、
そろそろ1色にしてみようと思い、
R馬超、R黄忠、U甘皇后、U法正、陳珪&陳登。これにU馬良かU月姫を入れようと思っているのですが
この新しく組みなおしたデッキに「このカードは変えたほうがいい」等のアドバイスがあればお願いします
資産はSTが大喬、チョウリョウ。Rが劉備、関羽、シバキ、シュウユ、夏候淵、馬超、黄忠になります
UC、Cは全部持っているわけではないのですが資産無限という事でお願いします。
306前スレ826:2005/06/27(月) 00:13:44 ID:zZl4++87
もまえらあんまり虐めてやるなよ
せめて素天啓にススメロックぐらいにしとけ
307ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:14:40 ID:zZl4++87
な・・・名前消し忘れた
漏れが素天啓かけてくる・・・
だれか介錯(ススメロック)よろ・・・・

頼んだぞ息子たち・・・・ッ
308ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:33:09 ID:gvuxWazy
>>307
なんだこいつはっ!?

>>305
まだ7品なら甘皇后はやめたほうがいいんじゃない?
俺なら現在のデッキにジュンユウはずして陳登かな
309ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:36:25 ID:VqWM8Chg
こないだ対戦でほとんど負け確定の状態になったので
やけで素天啓掛けたら
UCテンイの男の意地で潰されたorz
310305:2005/06/27(月) 00:37:42 ID:TrMMPIRm
>>308
それだと挑発持ちが二人になりません?
挑発二人もいるもんですかね?
311ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:39:53 ID:KX+ZLGSO
>>310
多分復活持ちの陳到と間違えたと思われ
312ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:41:14 ID:Ua2Q5gp3
>>311
やさしいな。ここで再出撃をつかうとはな・・・
313ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:44:01 ID:gvuxWazy
>>310
スマン勘違いしてた
>>311
ナイスフォロー
314ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:44:42 ID:DaR4BCsS
>>305
甘皇后は上行くほど苦しさが増す気がするから使うなら今かも
オーソドックスだけどR馬超、R黄忠、UC法正、C王平、UC甘皇后とかかな
つかそれだとコスト7.5じゃまいか?
315ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:46:06 ID:gbtc9nyt
>>305
R馬超2、R黄忠2、U甘皇后1、U法正1.5、陳珪&陳登1
2+2+1+1.5+1=7.5

考え直せ
316305:2005/06/27(月) 00:46:20 ID:TrMMPIRm
陳到ですか…丁度持ってないカードですねぇ
知り合いに持ってるか聞いてみます
317305:2005/06/27(月) 00:48:09 ID:TrMMPIRm
うぁ、0.5余るのか。
失礼しましたorz
318ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:49:03 ID:Ua2Q5gp3
いや、陳トウなら1.5だからあまんない
319305:2005/06/27(月) 00:54:49 ID:TrMMPIRm
まだ一色は早いかな…
やはりR劉備、R黄忠、R馬超、張松、Uジュンユウの方に手を加えていこうと思います。
R劉備が最近役に立っていないので他のに変更しようと考えているのですが、
コスト2の槍を持っていない現状…
320ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:58:10 ID:1RhN683Y
徐庶欲しくてカード持ってそうな人に
「ジョショ余ってないですか?」
と聞いてみたら誰のことか通じないみたいで
スペックを話したら
「あぁ、ジョジョね」
だって( ̄○ ̄;)
321ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:01:18 ID:gbtc9nyt
>>305
馬超、R黄忠、U張飛、張松、夏候月姫とかどうよ
または馬超、R黄忠、R劉備、U周倉or陳到or法正、張松or夏候月姫とか
322ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:02:07 ID:gvuxWazy
>>305
張飛ないの?
323305:2005/06/27(月) 01:06:12 ID:TrMMPIRm
>>321
馬超、R黄忠、R劉備、法正、張松or夏候月姫はいいかもしれません
蜀軍のみになるのでこれで色々やってみます。
>>322
残念ながらありませんorz
324ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:07:22 ID:09RxUWSH
はじめまして、はじめて三日で現在2級です。
 今のデッキは U甘寧 U程普 U関羽 U黄蓋 という意味わかんないデッキです
そこで、今もってるカードでまともなデッキ組めないでしょうか?
【資産】
魏:  U夏候淳 Uウ禁 U蔡文姫 C曹彰 C曹ヒ C曹植 C文ペイ C李典
呉:  U大喬 C朱カン Cショウ欽 C丁奉
蜀:  SR劉備 R馬ショク Rキョウ維 Uビ竺 C関平 C劉封 Cビ夫人 C伊籍 C雷銅 Cリョウ化 
他:  Cハイ元紹
です。しょうもないものしか持ってませんがよろしくお願いします。




325305:2005/06/27(月) 01:07:23 ID:TrMMPIRm
追記このようなダメ計に弱いデッキの上手い戦い方などありましたら
そっちの方も教えて欲しいです。毎回焼かれたりするんで
326ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:13:38 ID:DaR4BCsS
>>324
普通に強いのはSR劉備、R姜維、C廖化、C関平、C雷銅かな
騎馬欲しいけど号令は単色基本だし
相手が弓主体なら姜維で上手く挑発して下さい
士気の基本は劉備の大徳で
知力低い呂布とか許チョいたら雷銅の落雷もあり
327ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:15:40 ID:gbtc9nyt
>>305
ダメ計に主力が纏めて焼かれない配置を心がける
要は分散して戦うこと
個別に燃やされるのは諦めるしかない
328ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:18:38 ID:Ua2Q5gp3
>>325
焼かれるとストレスというかあせるけど
士気を7も使うって言うのはすごい足かせなんだよな?
1匹ならばもうけもの・・・って考えたらいい

火刑なら直線に
水系なら前面一列に
雷ならば適度な距離でまとまらないということを心がけよう
329ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:20:05 ID:KX+ZLGSO
むしろ雷は、バカと高知力が近くに居た方がいいときもあるかと
時々知力高いだけの方に3回とも落ちるとかあるし
330ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:21:09 ID:Ua2Q5gp3
俗に言う「避雷針」だな・・・落雷の対処って微妙だよな。
331ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:21:33 ID:hZD1YpdH
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
ttp://nur.ath.cx/no0/pb/src/1119802809187.jpg
332305:2005/06/27(月) 01:22:05 ID:TrMMPIRm
>>328
攻める時はいつも一列だったのでよく燃やされてました。
言われるまで気づきませんでしたorz
普通にやってれば気づきますね…どうもでした
333ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:22:54 ID:gvuxWazy
>>331
テラワロスwww
334ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:24:54 ID:Ua2Q5gp3
>>331
おもわずメラフイタ
335ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:27:05 ID:KX+ZLGSO
>>331
どんなデッキを使いたかったのかを考えると夢が広がるなw
336ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:28:42 ID:IoumVtHD
>>324
SR劉備 Rキョウ維 C朱カン U程普 Cリョウ化 

でいいんじゃない?挑発と、火計上手く使って、隙を見てリョウ化で攻城。
337ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:30:01 ID:4mWi3KVA
甘皇后一人なら見たことあるぞ。
城門前で踊ってくれたよ。
338ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:30:53 ID:Ua2Q5gp3
>>337
詳細希望。
それでどうしたの?
339ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:31:10 ID:evjFjlYI
>>331
これって

>>213>>214>>215>>217>>224ですか?
340ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:32:25 ID:EmXj1wEi
開始三日目で大分面白くなってきたのですが・・・
いかんせん三国志の話がさっぱり分からんのですよ。
なんとなく桃園のちかいとか赤壁の火計とかならなんとか・・・ってレベル。
おかげでホウ徳ってキラカード引いたけど誰?って感じで今ひとつ喜べない。
連れが色々貸してくれるって言ってるんだけどどれが良いですか?
チラッとだけ読んだ初見つき。

横山三国志>張飛が関羽かと思うくらいヒゲ。人物の見分けが付かない。
蒼天航路>絵濃い。魏中心?
龍狼伝>一番お勧めしないらしい。徐庶が死んだとこまで読んだ。曹仁ヘタレ。
341ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:34:29 ID:Ua2Q5gp3
>>340
普通に横山行ったほうがいいと思う。

龍狼伝とかはそのあと・・・
342ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:34:31 ID:XQruPupV
>>340
一騎当千っていう漫画がいいって
俺言われたよ
爆が多くてチラチラなんだってよ
343ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:34:31 ID:hZD1YpdH
>>340
横山は入門にもってこいだ
見分けは心眼で頑張れ
344ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:36:35 ID:evjFjlYI
>>340
その三択なら蒼天航路をお薦めしとく。龍狼伝は第三者が介入してる時点で違うしなぁ。

PS2持ってるなら三國無双も遊ぶと(・∀・)イイネ!!
345337:2005/06/27(月) 01:37:20 ID:4mWi3KVA
>>338
序盤はチョロ松でひきずきまわしてぬっころ。
再起で出てきて城門前で華麗な舞い。
しばらく舞いに見とれた後、端のほうでみんなで攻城。
てな感じ。
346ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:38:47 ID:Ua2Q5gp3
>>345
ワロス!!!
甘皇后もてあそびすぎ・・
347ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:40:11 ID:gIiIgVUK
降雨と東南の風って何カウントぐらいもちますか?
あと、柵強化はどれくらい強化されるものなんですか?
348ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:42:14 ID:gIiIgVUK
むむ、空気を読めずに質問投下してしまったな
349ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:42:44 ID:evjFjlYI
つか、カードは並べて置こうよ。








関羽の下に劉封が張り付いててそのままスタートした事があるわ…orz
350ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:44:27 ID:gvuxWazy
>>344
無双って自分の軍が勝つから真のストーリーはわからん罠
351ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:44:41 ID:jG7f71LG
      _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |    呉は初心者だろうがなんだろうが
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |    ある程度キンキラなのは許して欲しいな
  i__レLヽj /      " ,イ」   |    
      | i"        ,ヽイ    | 
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |   むしろUかCの使える馬と槍希望
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |  
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .| 
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |  
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/
352ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:47:01 ID:Ua2Q5gp3
まあ、キラキラでも
中身にSR大橋が入ってた瞬間、初心者だと感じたけどね。

ん?もちろん全力で叩き潰しましたけどね。
353ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:47:33 ID:tpLhG5gO
>>351
ですよね

いきおい呉札が揃うまでは蜀と同盟中の俺
354ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:49:41 ID:EmXj1wEi
>>341
無難ですよね。ただ・・・書き分けが・・・

>>342
貸してくれるツレに関羽の小さいフィギュア貰ったよ!!(ガチャポン?)
中は読んでない想像はできる!!きっと役に立たない!!w

>>343
心眼・・ムリポ・・・呂布が普通のおっさんに見えて仕方が無い。
355ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:52:55 ID:evjFjlYI
>>350
無双ではイベントとおまけの武将データを見るですよ。

>>353
うちの呉軍は弓部隊しかいないんですが、それがデフォですか(´・ω・`)
356ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:53:08 ID:Ua2Q5gp3
>>354
赤壁まではアニメで補充するのも手かな?

蒼天は面白いけど情勢とかが分かりにくい・・・・
龍狼伝は三国志の時代ネタだけど・・・・・・・

一騎当千は・・・・・・・目的を忘れるならばアリかもしれん
357ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:55:26 ID:evjFjlYI
>>356
ふと思ったが、横山ってまだどこかの雑誌に連載してるの?
あんだけのコミック買って読む気にならんし漫喫は論外。
358ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:55:31 ID:7XgctPTK
無難なのはやはり横山かな。ただ武将のビジュアルは忘れた方がいいかもw
359ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:56:54 ID:Ua2Q5gp3
>>357
え?亡くなられたよ?たしか火計で。
360324:2005/06/27(月) 01:57:43 ID:09RxUWSH
挑発ってどんなときに使うんでしょうか?
361ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:57:52 ID:zZl4++87
横山三国志って陳到出てきたっけ?
たしか出てきてない希ガス・・・

横山三国志は三国志演戯ベース。
ゆえに蜀&劉備は善玉&主人公顔、魏&曹操は悪玉&ライバル顔。

蒼天航路は正史ベース。
描写も正史のそれに近い。徐庶とか刀傷のあるハゲだし。劉備とかすげえ情けねえし。

三国志大戦は演戯50%+正史10%+SSQ40%。
人物画はイラストレータの妄想がほとんど。(例:朱治、R劉備、雷銅、牛金など)

ぶっちゃけ漫画喫茶通って、あった本を片っ端から読むのがいいと思う
362ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:58:21 ID:s3NXtaxe
スリーブに入れておいたのに
カードが反ってしまいました。

矯正とかできますか?
363ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:58:35 ID:evjFjlYI
>>359
火計ワロス
東南の風が吹かなかったんだな…orz
364ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:59:02 ID:JB91u1Nr
去年あたりに自宅で最後の業火で亡くなったと思う
365ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:00:28 ID:evjFjlYI
>>360
自分にとって邪魔な敵を引きずり回して無力化するのに使うんじゃないかな?



つか今日攻城準備中のユニットを挑発されまくって泣いた(´・ω・`)
366ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:01:26 ID:zZl4++87
盛り下げてすまんが
>>359 >>363 >>364
不謹慎すぎ
亡くなったのを聞いて悲しんだファンもいるんだから、ちょっとその辺考えれ
367ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:02:00 ID:Ua7aK73Q
遅レスながら>351
つ〔陳武〕

いや魏は1.5の槍が満寵だけなんで、呉はこの点恵まれてますよ、うん。
368ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:02:16 ID:jG7f71LG
      _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |    横山さんがいなかったら
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |    こんなに日本に三国志は
  i__レLヽj /      " ,イ」   |     普及しなかったと思うよ
      | i"        ,ヽイ    | 
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |   
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |  
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .| 
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |  
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/
369ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:02:33 ID:hZD1YpdH
>>360
・柵ヒッキーを引きずり出す
・城攻め中迎撃に来た奴を引っ張る
・防戦中城壁から引っぺがす
・馬に挑発して槍で迎撃
・鬱陶しい弓を呼んでボコる
370ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:02:41 ID:tpLhG5gO
>>355
弓と火は簡単に揃うんですが、

孫堅・孫策引く前の騎馬とか
周泰・孫尚香引く前の槍とか
孫権・呉夫人引く前の全体強化とか

なんか足りなすぎて泣けてきます。ことごとくレア以上だし。
いつになったら純正呉バラ組めるんだろう・・・
371ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:06:40 ID:7XgctPTK
>>363
いや、吹いたらもっとヤバイから。
372ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:07:23 ID:Ua2Q5gp3
>>366
正しい。正直すまんかった。
たしかタバコが原因だったよな。

だから火を例えてみたが遊んだ表現にとられるということを少し配慮するべきだった。

むしろ俺は横山さんの三国志から入った人間だよ。
373324:2005/06/27(月) 02:08:36 ID:09RxUWSH
なるほど、挑発使えますね
374ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:08:40 ID:evjFjlYI
赤壁デッキ組みたいなぁ。

R諸葛亮、SRホウ統、U黄蓋、R周瑜、R孫権

とか?
375ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:08:48 ID:BQ+t/tHE
>>340
横山三国志>まあ、王道 演義中心で横山独自解釈アリ
蒼天航路>魏というより曹操至上主義
龍狼伝>一番お勧めしないらしい。  もはや三国志とは別物
376ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:08:58 ID:wBQZoT1h
・引きずり回して相手武将の存在そのものを無駄にする。
・逃がしたくない高武力且つ疲弊している武将を引っ張る。挑発相手が馬なら迎撃で乙。

この2点に絞れるんじゃないかな>挑発のタイミング
377ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:09:40 ID:evjFjlYI
>>372
自分は鉄人28号でこの世界に入った。
378ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:10:10 ID:epzb/4xA
龍狼伝は横山を読んだ後に読むと笑える
ありえなさすぎて
379ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:10:53 ID:BQ+t/tHE
>>361
陳登 はでてくる趙雲の副官
>蒼天航路は正史ベース。

というか曹操ベース 

380ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:11:17 ID:evjFjlYI
>>375
曹操が悪役じゃないから蒼天航路は好きなんだけどね。
勧善懲悪の世界じゃないのがいい。

呉の立場は激しく微妙だけどな…orz
381ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:12:21 ID:Ua2Q5gp3
>>378
シバイが・・・・・そんな馬鹿な・・・・って感じでね。

月英さんが綺麗ですし個人的にはキャラの絵は好きです。
382ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:13:55 ID:rtGDgy/w
天地を喰らうって三国志漫画なかったっけ?
読んだことないからよくは知らんが
383ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:14:19 ID:evjFjlYI
>>381
俺はSR月英さんを初めて見たとき泣きそうになった…
これが所謂SSQなんだと悟った…orz
384しつもん:2005/06/27(月) 02:15:36 ID:BK3hz/t4
あの〜、大土管の日記なんですが、正直中身無いですよねぇ?
この方は他の人々に啓蒙してもっとこのゲームを盛り上げるとか
考えないのでしょうか? 所詮ただの廃人テングなんでしょうか?

日記読むまでは凄いと思っていましたが、正直がっかりしました。
    以上
385ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:16:17 ID:Ua2Q5gp3
あれは・・・・・劉備と諸葛亮が天界に童貞を捨てに行く話しで
曹操が野原で病気持ち(のふりをした天界人の)女で童貞捨てるはなし
386ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:16:35 ID:S8izxe8c
>>379
まあ正史の勝者が魏なので、正史ベースの話にしたら
曹操が主人公なのは自然な流れではあるね
387340っす:2005/06/27(月) 02:17:15 ID:EmXj1wEi
>>356
最後に劉備が女と空を飛ぶ変な映画なら見たような気がするなあ・・・アレはなんだったんだろ。
ツレも知らんとか言ってた。

>>361
主にホウ徳の活躍が知りたいわけで。
今のデッキに入ってる人物のイメージ固まると楽しいかと。
つーか俺のもつ三国志イメージの大半はアーケードの天地を喰らう2っすね。
中学くらいにやってました。

で現デッキ
人物>最初のイメージ>SSQイメージ

ホウ徳>シラネ>強いね!!カコイイね!!でもシラネ。
夏侯惇>火吹く人。爆弾投げる人。>ヤンキー・・・?
許チョ>ローリングハンマー>力の1号。何で弓?
典イ>シラネ。>力の2号。来来軒。
388ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:19:59 ID:OR/uvu8a
力の1号と名付けるなら、技の2号も用意せねばなるまい!
389ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:21:02 ID:evjFjlYI


最初に三国志に触れたのが人形劇だったのは俺だけですか(´・ω・`) ?


390ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:24:01 ID:tpLhG5gO
光栄三國志+公式ガイドブックでしたな、わたくしは
391ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:24:10 ID:Ua2Q5gp3
>>389
おれは横山三国志(アニメ)だったよ。
392ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:24:15 ID:7XgctPTK
>>376
姜維だけはその両方の使い方が出来るから強いよな。
393ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:25:13 ID:ljkxCjyl
>>389
俺もだが、その後親父に吉川三国志を渡されてドップリ。光栄三国志も初心者勧めたいな。特に7を。
394ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:29:25 ID:evjFjlYI
>>393
シミュレーションの方の三国志はプレイしてないやorz
昔は信長の野望(一番最初の奴)とかやってたけどね。

今ではワラワラくる雑魚をサクサクぶった斬る無双の
爽快感にどっぷりと漬かってまする…

>>392
攻城兵剥がそうとしたり、こっちが攻城しようとしたユニットを
姜維に引き回されまくって(´・ω・`) だったよ。
395ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:41:31 ID:Ua2Q5gp3
寝る前に・・・・横山ファンの人・・・気分悪くさせてごめんな・・・・

|ω・`) チョット 考えが足らんかった。
|⊆ノ  大洪水で流してくれればありがたいよ。じゃ


ノシ
396ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:00:17 ID:9lflleTH
師の教えって何カウントくらいなんですか?あと師の教え後の無双も教えていただきたい
397ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:35:20 ID:Nhyg1wbY
>>337
そのやられっぷり・・・
大阪ならまさにおれ!
398ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:42:47 ID:pv20ZjI2
俺が一番最初に三国志に触れたのはシンエイ動画版三国志だった。
于禁が女だったり孔明がビジュアル系だったり関羽が弁慶のような死に様だったり
曹操が金髪だったり孫尚香が曹操に唇を奪われたりと、今思うとはちゃめちゃな内容だった。

でもクレジットで「原作 横山光輝」って出てたんだよな。
アニメ見た後、横山三国志を読んだが、どこが原作だったのか全然分からなかったw
399ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:50:28 ID:ktAEj4HQ
龍狼伝の絵の人のSRシバイでないかな…武10知9くらいで
計略は 覇王の相 攻撃力+20知力時間
仕様コスト5くらいならいいかも
三国志って最後はシバイが勝って覇者だからそれくらいしてもいいと思う
400ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:51:33 ID:rWyQuojf
>>398
(´・ω・`)同じ衝撃をOVAジャイアントロボ見た時味わったがな
401ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 05:20:43 ID:EdbKWjy5
他にも曹操の声が渡哲也の長編アニメもあったな
402ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 05:24:35 ID:2yeKwYaE
いつから三国志アニメ雑談スレになったんでつか?










水計連破に巻き込まれて氏ね!スレ違いの基地外共が!
403ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 05:47:20 ID:KRiUqUQD
>402
禿同。初心者スレと銘打っておきながら初心者らしき書き込みは華麗にスルー、空気嫁と言わんばかりに我がもの顔で語る輩。

ある程度なら解るが、此処までくるとスレ違いもいいところ


大戦スレ乱立してる事だし初心者スレとして機能してないなら削除依頼出しませんか?
404ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:06:53 ID:/fXTEtvA
>>396
そういうのは大体テンプレに載ってる
師の教えや無双は計略のとこに知力時間って書いてあるし
知力時間に関してはよくある質問ってとこに載ってるよ
教え無双の具体的な時間は使ったこと無いから解んない

>>403
そういうおまえもどれをさしてるか解らんが
「初心者らしき書き込みは華麗にスルー」
して文句だけ書いてるんジャマイカ?
405ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:10:39 ID:XQruPupV
ウザイなら本スレ誘導するべし
406ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:10:59 ID:mBCuW5Uw
スルーの大攻勢
407ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:26:56 ID:BQ+t/tHE
すれ違いの話最後にいいかい
たまに正史の主人公=曹操と思ってる人がいるけど
三国志ってのは魏書(魏志、魏史)、蜀書(蜀志、蜀史)、呉書(呉志、呉史)という
三つの国の「正史」をまとめて総称で三国志っていうんだよ
だから曹操も劉備も孫権も正史の主人公で間違いない
408ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:27:53 ID:M6WhX9Nn
よし、終わり
409ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:31:26 ID:znz1FjaN
孫権が一番長生きという点では勝ち組
晩年はうましか二度掛けされて挑発で乙状態だが
410ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:35:33 ID:1fzqDsj5
>>407
その割にはSRの御三方の差が激しすぎだけどな。イジメな程に。。

だってSR孫権なんて全国対戦で見た事ないぜ。SR曹操はよく見るけど。
411ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:49:05 ID:EOtFjCGJ
終わりっつってんだろ終われボケ
412ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:56:29 ID:ljkxCjyl
教え無双は10カウントぐらいは保つ。ネット上の噂だと師の教えで知力は7ないし8は上がるらしい。
413ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:00:13 ID:XQruPupV
教え無双はバージョンうpで無双の効果時間が短くなったために
士気12あれば
教え→無双→無双効果切れ→教え効果持続中→無双
ってな感じで、2回出きる
414ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:06:11 ID:ljkxCjyl
連投スマソ。
SR孫権はまさに抑えの切り札。終盤の大攻勢を凌ぎ切るカード。評価がイマイチ低いのは、抑えの切り札としてしか輝けない所ではないか。残り10カウントを切るまでは、無用の長物に近いからね。
415ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:45:56 ID:CPg6CsLB
ちょっとアドバイスくださいな。

知り合いの子が始めにあたって、魏でやりたいから使いやすいデッキを教えてくれって頼まれました。
そんなに本格的にやるわけじゃないっぽいので、好きなカード何枚かあげたんだけど・・・。
自分はずっと呉でやってたから、魏に関しては全く解りません。
R夏候惇とR郭嘉は絶対使いたいらしいです。

R夏候惇、R郭嘉、UC曹仁、UC典イ、UC程イク

とりあえず上のを組んでみたんだけどどうでしょ??
416ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:50:50 ID:z90uMoOZ
>>415
つ【デッキ診断スレ】
417ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:52:30 ID:HKpQFV+g
>>415
弱体化、後方支援、反計って揃ってるから結構良いんじゃない?
ただ、伏兵2ってのが気になるっちゃー気になるけど
当てられるなら序盤も大丈夫そうだし

弓ないけど欲しいなら曹仁当たりを文聘にでもかえりゃいいだろうし
418ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 10:20:41 ID:CPg6CsLB
デッキ診断スレとまよったんだけど・・・使いやすさ重視で聞きたかったからこっちにしました。
伏兵2は確かに配置とか難しいですよね・・・。
419ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 10:47:39 ID:a5eGvxQr
>>413
それは1.002から出来てたぞ
早い話が、
教えの有効時間    = 士気が3たまるよりも少し長い
教え無双の有効時間 = 上よりも若干短い
って感じ
1.002からずーっと黄布使ってるけど、1.003になって短くなったという感じはしないなぁ

ちなみに、師の教えの知力上昇は、教えKDoAに張宝で雷落として
_だけ残ってぎりぎり死ななかったので、+5じゃないかと思う
他にも検証した人居ない?
420ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 10:54:57 ID:bzcUE/Fw
>>418
伏兵1は当たり外れがあるよ。
伏兵2なら左右にバラけて置けば、どっちかは当てられる。
でも、相手の知力を知ってないと、ぶち当てたときの効果が予想できない。

あと、初心者なら馬を先走らせないためにも、馬の伏兵がいいと思う。
動かさなくても発動できる弓の伏兵もいいな。弓は攻城妨害できるし。
歩兵がいちばんどうしようもないが反計のテイイクは別。
421ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:07:35 ID:vyJBPOHI
>>420
攻城兵の伏兵は?
422ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:18:07 ID:J3T3Stpz
攻城兵の伏兵は序盤当てずにこっそり敵の城門に近づき、叩くためにいるのですよ。
423ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:32:52 ID:1fzqDsj5
>>422
呉と組まない限り出落ちだよな・・
424ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:47:01 ID:vyJBPOHI
俺、攻城兵に武力9の護衛2人つけて伏兵1つけて無理やり押し込めたよ。
で、一回正面から攻城したあとアボーンしたから兵法つかって復活→ゴー→周喩砲→総アボーン
だったな。
425ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:58:38 ID:SsLCTeCC
>>424
デッキ構成を教えてくれ。
甘寧と周ユ以外は?
426ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:59:31 ID:LUdHsbyq
甄皇后が出たのでここのところ数日悲哀をプレイしています。

最初は
甄皇后/徐晃/楽進/他周倉/張梁/刑道栄+(陳羣or劉表)
でやってたのですが、操作が下手なので、連続突撃にやられたり
特に高武力槍デッキに負けつづけていましたので、武力UPしつつ槍弓を
若干強化したら勝率が良くなりました。

場に槍が長くあるのが結構いいのと、弓の武力が役にたっている印象です。
現:甄皇后/曹仁/王平/楽進/張梁/刑道栄/蔡瑁 武29

ただ、3色なので先が無いよと友人に言われていますが、やはり2色にすべきでしょうか?
現在は士気は神速と回復に使っています。

カードは数人で各自メイン使用カード以外は共有なので割合自由度があります。
下記以外でもご指摘いただければ、今後の糧にいたします。
使用可能武将SR:カク、張春華 R:趙雲、姜維、ホウトウ、荀ケ
UC,Cは全てあります。
427ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:04:35 ID:rbbc14bF
教えてください。

両方騎馬で武力9と武力4がいた場合
突撃をかけた時の相手ダメージは
武力に関係なく一律なんでしょうか?

壁突撃をする際どちらを壁にして
どちらを突撃させるか
いつも迷ってしまいます。
428ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:13:20 ID:vyJBPOHI
>>425
ごめん、書き方が悪かった。魏のちょうこうデッキで
調子に乗ってたら向こうが隠れてた周喩がシュー砲撃ってきてまとめてアボーン
後落城ってことです。
429ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:37:57 ID:aba9fyCf
>>427
孫策と孫堅でもダメは一律ではない気がする
突撃後乱戦ダメも入るからか?

あと壁のほうが消耗早いので
兵力があるならば低武力を先する
ただし間違っても死に掛けの低武力を先にしてはいけない
430ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:43:28 ID:5gAlA7sX
R諸葛亮,R趙雲,Rホウ統,U黄蓋,R周瑜,

赤壁の呉蜀合同軍のつもりですが武力が弱いです。(武力21)
誰か赤壁の戦いで活躍した呉か蜀の武将は他にいませんか?
431ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:54:43 ID:XJZTfkXW
君主C一枚目が
あと一回で終わりなんですが
更新って切れたらするんですよね?
次対戦勝ったらコンテ不可なんですか?
432ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:57:40 ID:SsLCTeCC
>>430
つ【EX諸葛亮】
433ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:58:53 ID:sHOe2NXN
100回目でも進軍中ならそのまま進む

だから最大102回プレイすることになる
434ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:00:34 ID:Eeee6aD2
>>429
逆じゃね?
突撃は攻撃力に比例するけど、防御はほぼ不要。
盾は攻撃力に加えて防御力も必要だから
高武力を盾にするのが一般的だと思っていたけど。
435ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:02:06 ID:RNzNrw+3
>>433
> 100回目でも進軍中ならそのまま進む
そうだったのか…
いつも途中で切れたら進軍出来なくなると思って、使用回数残ってる時に更新してたorz
436ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:08:38 ID:DaPRYKLA
踊ってる娘に挑発で移動するんですか?
437ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:15:58 ID:SsLCTeCC
>>464
するよ
438ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:21:47 ID:CPg6CsLB
>>437
どう間違えたら、そういうアンカーになるんよ?
439ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:41:00 ID:aba9fyCf
>>434
そういう考え方もあるか
漏れは
 被ダメを減らす→敵を速く倒す→高武力による突撃のほうが速い
 楽進半端に残すより張遼温存したい
の論理で書き込んだが

武力9相手じゃ楽進瞬殺されるし
考えたらケースバイケースだったな

440ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 15:49:32 ID:r2haC+mU
基本的なことを質問します
城に敵が張り付いている場合城に待機している武将を直接その張り付いている武将の迎撃に向かわせたいのですが上手くいきません
どう上手くいかないか、というと迎撃に向かわせたのにその敵の武将の上でぼーっとしてたり、とかがあるかんじです
敵のいるセルの上においているつもりではあるんですが…
441ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 15:57:20 ID:/0c0GuXB
たぶん上に置きすぎてるんだと思う。


         | ̄ ̄|
−−−−−−|武将|−−−−−−
  自城            自城


みたいな感じに武将カードの上の部分をちょこっと
出す程度で出陣するんで、そういう習慣を付ければ大丈夫になると思う。

慣れたら、1部隊を張り付かせて攻城ゲージの上昇を止めてる間に、
他の槍部隊で手動車輪、弓部隊で狙撃、騎馬部隊で突撃という感じに
複数部隊を有効利用して効率よく相手を排除できるようになってくるよ。
442ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 16:29:42 ID:evjFjlYI
初めてSR引いたよ(`・ω・´) b

SR孫権だった。これって城の前に張り付かせて守りに使うのかね?
R徐庶とUC張飛も引けたのでデッキ組み直してみる。

それと初めて連勝出来て嬉し(`・ω・´)
443396:2005/06/27(月) 17:00:50 ID:9lflleTH
いろいろありがとうございました。二回目の師の無双はダメ計ですぐ殺されますよね?
444ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:08:17 ID:/0c0GuXB
>>443
師の教えの終わった呂布がダメ計を耐えられると思うかね?
445ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:24:13 ID:O/xov6VD
最近初めて全国でバカスカやられて勝率40%弱なヘタレのくせに
いつのまにか2級になってしまった者なのですが、
色々考えた末、
R典偉、R周瑜、U曹仁、Cカイ越、C曹植
が、なかなかバランスよさげだと思ったんですが、なんとも勝てない。

他の所持カードは、
C曹彰、C夏侯月姫、C孟達、U劉禅、C劉封、U甘寧、C朱桓、C朱治、C蒋欽
C陳武、C董襲、C潘璋、Uリョウ統、U周倉(他)、C張任、U南華老仙、C裴元紹
で全部です。
ちなみに、初プレイでR典偉が出てからは、
R典偉、U曹仁、U甘寧、C陳武
でずっとやってまして、昨日R周瑜が出たので組み替えてみようかなと。
助言、戦法等お願いします。
446ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:25:08 ID:g6+WiGLE
SR劉備・R馬超・R姜維・甘皇后・陳珪and陳登

最初は柵壊されないように防衛→士気がたまったら柵の中で甘皇后の演舞→
甘皇后に近づく敵がいたら陳登or姜維で挑発→士気が6たまったら劉備の大徳
→一気に攻める!!

という感じなのですがどうでしょうか。
他に持ってるレアはR趙雲・R黄忠ですなにか助言などあったらよろしくお願いします。
447ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:30:50 ID:DaPRYKLA
桃園の誓いは効果中の誰かを撃破すれば、みんな撤退できるんですか?
448ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:35:04 ID:sgBTQreb
よく見るダメ計って何ですか?
449ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:37:17 ID:lub1m1qO
メガシューユ砲
450ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:38:27 ID:DaPRYKLA
大水計とか落雷とか火計では?
俺が使うのは最後の業炎でつ。比較的落雷多い気がしますね。
451ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:38:31 ID:/0c0GuXB
>>447
そう。だから1点集中で攻撃する。
落雷も1人にだけ当たるようにする。

>>448
ダメージ計略
452ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:38:31 ID:VoiV/3YZ
>>448
ダメージ計略の事
落雷・水計・火計が当てはまる
453ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:38:59 ID:8uPLaq0w
>>447
正解
効果のかかった奴が1人でも撤退したら残りも撤退

>>448
ダメダメな計略
要するに劉禅の勅命やケイ道栄の強化戦法辺りだなだな
454ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:39:43 ID:sgBTQreb
なるほどダメージのことか。ありがとうございます。
455ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:47:41 ID:5HWgMd/p
程イクで、ダメ計こっそり反計
伏兵は敵城前で待機武将出払ったら計略と攻城
ダメですか?
456ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:51:55 ID:/0c0GuXB
>>445
初心者のうちはデッキの構成もさることながら、個々のカードの
能力を引き出し切れてない事が多い。

たとえば騎馬はちゃんとオーラをまとった状態で動き続け、
相手の槍で迎撃されないように動けるか。
弓なら射程範囲内に敵を捕らえ、騎馬の突撃を喰らわないように
柵や地形を利用してるか。
槍なら、騎馬の突撃を防ぎ、手動車輪で低武力の相手を撃破してるか。

そういった個々のスキルと、戦況(攻めるべきか、守るべきか)の判断を
まだ暫くはCPU相手に鍛えるべきだと思う。
戦術はそのから先の話になると思った方が良いかな。
457ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:57:33 ID:r2haC+mU
>>441
ありがとうございます
ちょっと出す感じで大丈夫でしたか、2部隊とか向かわせると重なって訳分からない状態になることがあったので参考になりました
焦ってしまうのが一番大きいかもしれないですね
458ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:02:52 ID:oiIAzuI2
すみません、デッキの相談お願いします。
ほとんどは借り物でやっているのですが、現在
SRチョウウン SRゴフジン Rコウチュウ オウヘイ リョウカ
でやってます。このうちSRチョウウンを返せといわれたので
Rバチョウ SRゴフジン Rコウチュウ Rギエン ホウセイ
で組みなおそうと思っているのですが、随分弱くなりますでしょうか?
オクで、SRチョウウンを買ったほうが良いでしょうか?
最初のデッキも友達に組んでもらったので、ホント、よくわかりません
459ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:16:52 ID:O/xov6VD
>>456
なるほど、確かに言われてみればその通り。
とりあえずは、デッキに拘らず、動かし方を色々練習してみます。
460ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:17:19 ID:V+tC67A9
>>458
その友人はアホか?
呉夫人入れる意味がわからん
461ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:18:26 ID:V+tC67A9
御免、誤爆。
呉夫人は呉のみしか上げられないと思ってたorz
462ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:23:27 ID:jTrWHLcB
>>458
計略被ってる法正いるし呉夫人入れる必要はないんじゃないかな
張松か廖化入れて蜀単にした方がいいとおも
あと趙雲は癖のない良いカードだけど買う程の重みは感じないなあ
463ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:26:05 ID:Ua2Q5gp3
R馬超で十分。贅沢言い過ぎ・・・

教え→一騎当千でダメ計だろうがドンと来いだ。
法正をかえるくらいか?
464ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:29:16 ID:ygHw8xpo
>>458
騎馬が有力なこのご時世、やっぱ槍が欲しいかも
R魏延out
inU周倉
かな
465ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:40:25 ID:bjRp3McQ
魏延は強いから入れていいでしょ
勇猛あるし計略も使えるときは使える
466素人:2005/06/27(月) 18:44:41 ID:XYAdHN5C
デッキ診断お願いします
デッキ 張遼、テンイ、コウソンサン、張宝、カイエツ
資産、魏シバイ、サイブンキ、陳きゅう、マンチョウ、チングン、ブンペイ、ソウショウ、ソウヒ、チョウコウ、ソウショク、UCカコウトン、、ベンコウゴウ、
他テイエンシ、劉表、張梁、コウソ、ケイドウエイ、チョウニン

蜀、シャマか、かこうゲッキ、カンウ、張松、馬良、張飛、周倉、バタイ、陳とう、レア劉備、廖化
467ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:45:06 ID:Z5m+cH7K
>>465は常人に見えないものが見える。
468ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:50:38 ID:EWyWKL23
呉夫人について質問です(携帯なんでwikiが見れなくて)
賢母は武力と知力はそれぞれいくつあがるんですか?
469ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:51:17 ID:oiIAzuI2
458 です。レスたくさんありがとうございました。
どうですね。やはりSRチョウウンを買うのは控えてみます。というか、
まだまだ腕が悪いのでカードに頼るのもイカンですしね。
皆様のアドバイスを参考に3パターンくらいデッキ考えてCPU戦してきますね。
ありがとうございました。
470ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:52:06 ID:oiIAzuI2
459 
×どうですね。 → ○そうですね。
471ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:55:15 ID:5HWgMd/p
>>445
城に張り付いた高武力に武力1へたれでも、手動車輪で撃退できるよ。
ただし、触れると壊滅するところがドキドキ黒ひげ危機一髪だよ。
472ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:01:19 ID:QxVGu/Hd
R張飛のデッキと戦ったんだが
火事場の馬鹿力で武力24って・・・
こっちは隻眼の睨みしかないってのにorz
473ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:03:56 ID:bnwlZDOh
えーと…現在8品の者です。
SR王異を引いたので呉夫人+呂布+ウキツに変えてもらって教え無双を作りました。
正直勝率が良くありませんorz
デッキは呂布、司馬キ、KdoA、他周倉、ゴリラ、うましかです。
挑発で引っ張られてぐっさりとか灰燼にきさしめられたりとかして教え無双使う前に打ち殺されますorz
兵法は他勢の大攻勢なのですが…
どのように動けばいいのか教えてくださると助かります。
474ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:10:53 ID:EdbKWjy5
>>473
呉夫人+呂布+ウ吉で王異手放したのか…ご愁傷様。
475ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:17:33 ID:XLBLHdKx
>>473
呂布デッキの基本は「絶対に呂布を撤退させないこと」
まずこれが出来ないとかなり劣勢に追い込まれる。
次に、開戦直後は後方で様子を見て、隙を見て乱戦常態の
所へ連続突撃。体力が4分の3くらい減ったら城に戻る。
たとえ城壁を数発殴られたとしても気にしない。
後は状況に応じて教え無双を使うタイミングを計って
一気に相手を蹴散らして、呂布以外で攻城。
呂布は城門前でオーラを出しつつ相手を牽制しておく。
まぁだいたいこんな所かと。
476ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:30:50 ID:EWOZbyQ6
程cと荀ケはどちらの方が範囲が広いのでしょうか
477ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:32:43 ID:cKx0OH1o
>474
イラに未練がなければありじゃね?
もう少しいいRもらえたとは思うけど
478ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:39:07 ID:oOvVdCRO
>>476
面積を聞きたいのか有効距離を聞きたいのか、
はたまた、それ以外の要素も含むのか。
479ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:40:15 ID:pqPqENky
>>476
範囲の広さは解らないけど
程イクの方が最初は簡単だよ

上行くと程イクの範囲外から計略使われるから
最初から荀イクで相手のキーカードをマークする方が上達するかも
判断だけでも後々役に立つから
480ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:43:09 ID:Fxx1kU15
>>476
身体の表面積ならシワの多い程cの勝ち
481ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:45:26 ID:wvhDLTRD
>>466
デッキのコンセプトとか聞きたい
普通に神速号令を使うなら他軍入れずにもっと騎馬入れたほうがいい
魏蜀にして馬岱と司馬懿は入れたいかな
482ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:46:17 ID:n1cuzYE2
カード12枚目で初SRを引きました
小喬っていう色っぽいカードなんですが、どれぐらい価値があるんだろう
弓の射程が長くなるのって強いんですか(´・ω・`)?
馬突撃で終わりのような・・・
483ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:47:13 ID:agpXjXBK
昨日SR呂蒙を引いてしまったので麻痺矢デッキ組んでみたいんですが
呉の資産がほとんどありません。(R太史慈, R孫権を放出したのを後悔中。

1: 呉単弓5人(武25, 柵3, 魅2, 攻城は前進麻痺矢後)
 SR呂蒙, R張昭(or C虞翻), UC程普, C丁奉, C朱桓
2: 呉単弓6人(武25, 柵3, 魅2, 攻城は前進麻痺矢後)
 SR呂蒙, R張昭, C虞翻, UC程普, C丁奉, Cリョウ操(or C朱治)
3: 呉単流星(武21, 柵4, 魅1, 攻城は流星)
 SR呂蒙, R張昭, UC小喬, UC程普, C丁奉(or C朱桓)
4: 呉魏弓5人(武21, 柵5, 魅1, 攻城は前進麻痺矢後)
 SR呂蒙, R張昭, UC程普, UC徐盛, C曹植
5: 魏呉弓5人(武21, 柵4, 魅2, 攻城は前進麻痺矢後)
 SR呂蒙, R張昭, UC許チョ, Cシン皇后, C曹植
6: 呉他(武21, 柵4, 攻城は張梁@黄巾)
 SR呂蒙, R張昭(or C虞翻), UC程普, C徐盛, C張梁

の中から選ぶならどれでしょう?
484473:2005/06/27(月) 19:53:12 ID:bnwlZDOh
>>475
ご指導有難う御座います。
呂布…撤退しまくってるなぁorz
先ずは撤退させないような立ち回りが出来るよう頑張ります。

>>477
私的に呂布だけでも良かったトレですね。絵的に。
一番好きな武将だったので。賢母天啓の為に呉夫人+適当なレアで手を打ちました。
485ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:54:33 ID:wvhDLTRD
>>482
自城から出てカード一枚分ぐらい進めると敵城まで矢が届くって聞いたよ
槍主体とかなら発動された段階で乙っぽい
ちなみに絵師のおかげかトレード価値は高いのでトレードに使うならくれぐれも慎重にね

>>483
4かなあ
R張昭に士気使うと余計苦しくなる気もするが
あと2かせめて1.5の槍は入れといたほうがいいんじゃないかな
どれも囮騎馬に矢が集中しちゃって開幕全滅もありえるので
486ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:59:26 ID:XYAdHN5C
》466の者ですが迅速号令は使うように頑張りたいと思いますので入れた方がイイカードを教えて下さい
487ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:00:21 ID:YQvWXAWI
SRシンコウゴウキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
さてどうしてくれよう
488ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:00:29 ID:Qup1tE4V
>>482
テンプレサイトによればランク【B】
単体では確かに馬で乙だが
麻痺矢と組むことにより鬼に
489ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:08:06 ID:pqPqENky
>>483
個人的には6を推したい
麻痺矢は計略コスト7で常時使って居られないから

バナナ喰わせつつ要所で麻痺矢が良いと思う
490ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:10:03 ID:3ycherMa
>>485
カードをこすれば対象が変わるよ
最近はみんなやってくるからバチョンたんが無駄に走ってるorz
491ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:11:26 ID:n1cuzYE2
>>485,488
レスありがとうございます
初のSRなのでトレードに出さず宝物にしておきます
492ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:13:31 ID:pqPqENky
麻痺矢の計略コスト6だったorz
493ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:18:26 ID:dVdWSSvD
弓だけで組んだ場合どのような戦法で進めなくてはいけないですか?
まだ一番強いのがUCカンネイっていうレベルなんですが
494ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:19:24 ID:wvhDLTRD
>>490
まあそうなんだけどね
残りが群れで来られると対象変えても結構分散されちゃう('A`)
全ては腕次第か・・・
495前スレ940:2005/06/27(月) 20:22:57 ID:x/LUGdev
俺が貰う予定だったカードを放出。
このスレの>>555に譲渡。
ではおまいら、頑張ってくれ
496ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:24:05 ID:efWZHWXt
質問です。
今日初めてR楽進を手にいれたのですが、
引いた後、そのカードはR2枚の価値があるから交換しよう
と言われました。
その時は断ってしまったのですが、何故楽進に2枚の価値があるのかがわかりません。
すみませんが楽進の価値教えてくだされ。
497ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:25:58 ID:bFTi6Q8m
>496
トレ診断スレ池。ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119622915/

大抵鮫だからやめておいたのは正解。何を提示されたの?
498ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:27:56 ID:pqPqENky
>>493
弓のみは厳しいと思う
勝ちパターンが正直思い付かない


リサイクルボックスから使えそうなカードを捜して
資産を先に集めた方が良いよ
499李典:2005/06/27(月) 20:30:36 ID:63FsCcnS
555げっと
500ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:32:43 ID:YQvWXAWI
麻痺矢デッキでさ 
SR呂蒙 UC小喬 UC程普 C虞翻 R馬ショクってどうよ?
馬切れば麻痺矢か火計か流星が使える
C虞翻はずして張鉱で柵強化して流星一回だけしてあとは守る
麻痺矢オンリー
501ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:35:33 ID:XLBLHdKx
>>500
まぁまずはコストオーバーを直せ。話はそれからだ。
502ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:35:55 ID:pqPqENky
>>496
武将コスト1にしては優秀で調整に便利だから

>>499
討ち取ったり
503ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:38:38 ID:YQvWXAWI
>>501
本当だ 吊ってくる
504ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:38:46 ID:a8rEFPI6
>497レスありがとうです。
なんか4〜5枚から2枚選んでよいとのことでした。
青っぽかったから呉かなぁ…
あまり覚えてないですスミマセンです
505ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:38:57 ID:63FsCcnS
UC小喬って1.5なんだよな
よく間違えるよ、呉バラ流星作ろうとしてorz
506ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:46:59 ID:FGJiOocG
自分の持っている 『Rシュウタイ』 を、『R黄忠』 と代えたいのですが、
釣り合いは取れているでしょうか?


何でも、Rにもランクがあるらしいので・・・・

人によって価値の差はあるとは思うのですが、
同じRでも客観的に判定する方法はありますでしょうか?
507ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:48:45 ID:u2DpRilS
さすがにスレ違い
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド程c37枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119622915/
508ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:50:22 ID:MH9mYzE9
>>426
遅レスだけど、4品・5品の間の悲哀使いからちょっとした意見。

まず、悲哀に馬は必須ではない。ver1.003から突撃の使い勝手が悪くなったので徐晃は薦められない。
一般的なパターンは最初のデッキの徐晃をUC典韋に変えた形。
漏れなら楽進も抜いて陳羣と劉表を両方入れるけど・・・

で、現行のデッキは復活持ちが1枚しかいないのが不安。
しかもダメージ計略に極端に弱く、
相手の号令系も連環で止められないと終了(麻痺矢とか厳しくないですか?)
今の形を生かしつつ修正するなら漏れならこうする
SR甄皇后、UC曹仁、C満寵、UC他周倉、C張梁、C刑道栄、(C劉表orC陳羣)
騎馬は1対で十分なのでR楽進をout(持ってるなら曹仁はR郭嘉と交換したい)
3色にするとバナナ連発がやりにくいので王平を満寵に交換
満寵が連環を使えるので蔡瑁を劉表か陳羣と交換
これが今の形に近くて戦えると思う。

漏れはダメージ計略好きなのでC張宝はほしいと考えるけど・・・
参考で漏れのデッキ
SR甄皇后、UC典韋、C張梁、C刑道栄、C張宝、C劉表、C陳羣
509ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:51:25 ID:FGJiOocG
>>507
サンキュ
510ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:52:28 ID:YQvWXAWI
悲哀デッキ作ろうと思うんだけど
SR曹操はやっぱ入れないほうがいい?残りのコストには
他勢力のコスト1復活持ちを入れようかと思うんだけど
511ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:54:21 ID:evjFjlYI
ときにバトルフィールドって何種類あるんですか?
512ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:59:29 ID:bFTi6Q8m
>510
悲哀の利点を壊しているじゃん。それよか裴元紹でも入れた方がマシ。
>511
積雪(雪が降り積もっている陣屋)
虎牢関(ありえないほど大きな壁)
陣屋(木の柵だけの簡素な壁が特徴)
川岸陣屋(一方が黄河の支流になっている陣屋)
城砦都市(小ぢんまりとした都市) の4つだったような。
513ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:03:12 ID:dTzAoQbG
>>510
悲哀ってのは基本的に数いてなんぼ
3コストなんて入れたら悲哀の利点が完全に死ぬ
無理に曹操入れた状態で悲哀を生かそうとすると
復活持ち1コストを入れることになるだろうから
他勢力を入れざるを得なくなり、今度は曹操の利点が死ぬ
514ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:04:40 ID:MH9mYzE9
>>510
悲哀で6枚デッキは厳しい
7枚か8枚で組むのが基本
SR曹操を持っているならサブデッキで魏単を組んだほうが十分に楽しめる。
515ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:04:44 ID:pqPqENky
>>510
悲壮は踊り初めて撤退した武将数*2だけ武力を上げる計略だから
曹操入れるより2、3人*2だけ他を強化したほうが良いよ
516ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:05:00 ID:YQvWXAWI
>>512
でもキャラ多いの大変そうでorz
無難に徐晃 程イクにしますよ
517ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:06:50 ID:evjFjlYI
>>512
どうもです、えーと…5つですよね?

これってランダムで選択されるんですかね?
518ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:06:50 ID:YQvWXAWI
>>513-515
みんなd
519ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:17:23 ID:RfoHa1cp
暇なんで作ってみた初心者に勧める優良UC、C。資産が少ないうちはこの辺りをリサイクルBOXから回収するか友人から貰いましょう^^
とりあえず魏から

魏:コスト1 陳羣  雲散の計  地味に使えます。
       カイ越 弱体化の計 R夏候惇が出るまで便利。伏兵もあるしね。
       程c  反計    伏兵もある。Ver.UPで使いにくくなったがまだ行けるかと。
       曹植  浄化の計  柵に魅力持ち。どうでもいいけどこの人と陳羣入ったデッキは個人的にかなり嫌。何しても無駄になる…
       李典  武3知7  ネタキャラにされてるがコスト1の弓兵としてはかなり優秀と思うんだけどな…伏兵も踏めるし

  コスト1.5 荀攸  大水計   更に武3の弓、柵持ちと後方支援としてもかなり優秀。未だにお世話になってます。
       曹仁  武6知4  このコスト帯で武力6の騎馬はかなり貴重。計略も普通に使いやすくR魏延よりよっぽど使いやすいような。

  コスト2 夏候淵 武8知3  これで勇猛あったらホウトクより使えると思う。もしUC夏候惇使ってたら何も考えず交換していいかと。
       典偉  武8知1  まぁ魏蜀だったら張飛になるんだけど…普通に強いんで。計略は間違っても使ってはいけません
520ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:18:54 ID:RfoHa1cp
次は蜀で
  コスト1 夏候月姫 落雷   脳筋連中をピンポイントで撃退できます。いるとなかなか便利
       張松   挑発   最も便利な計略かもしれない挑発持ちで唯一の騎馬。文句なく使えるかと。
  コスト1.5 法正  後方指揮  ぶっちゃけ槍の郭嘉。後方指揮3度掛け&蜀の大攻勢は決まると快感。伏兵もアリ。
       陳到  武5知3  能力は普通だけど復活持ち。周倉とどっちがいいかは個人の判断で。
       王平  武5知5  柵持ってます。そんだけ。でも舞姫入りなら必須かも。
  コスト2 張飛  武8知3  大車輪のおかげでUC関羽より強い。非常に使い勝手のいいキャラです。
       黄忠  不撓不屈  Rより強いと一部で評判の爺様。他部隊全滅しててもこの人と士気6あればなんとかなること多し。
呉…ん?あ、やべ。使ってないからわかんない><誰かフォローお願い

つらつらと書きましたがあくまで個人的な意見です。ツッコミ所や修正、追加あったらどんどん意見ください。
521ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:21:33 ID:RfoHa1cp
あ、踊りはマニア向けってテンプレにあったから省きました。

個人的にはあんまりそう思わないけどね〜
522ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:21:41 ID:u2DpRilS
>>520
厳顔はだめ?
コスト1.5の騎馬武5/知4で勇猛持ちって結構良いと思うけど

てかいつもお世話になってますorz
523ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:28:24 ID:MH9mYzE9
補足
魏:UC司馬懿 陳羣+カイ越みたいな計略。伏兵、騎馬なので結構使える


コスト1:張宝 落雷 計略が強力伏兵も踏めて便利
     ケイ道栄 武4知1 復活、勇猛持ちで一騎打ちも強くただ突っ込んでいくだけで強い
     張梁 武5知1 コスト1では最強の武力5、計略も兵力が全回復する強力さ
     劉表 馬指鹿為 相手の知力を0にし、ダメージ計略を無効化する強力な計略
コスト1.5:張任 武6知6 伏兵はどっちでもいいけどコストパフォーマンスは高い
524ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:34:29 ID:63FsCcnS
>>520

コスト1 呂範 火刑 伏兵がほしいならこっち
      虞翻 火刑 柵がほしいならこっち
      潘璋 強化戦法 槍でコスト1貴重

コスト1.5 陳武 男の意地 1.5の勇猛もちの槍貴重
      程普 遠弓戦法 5/6の柵もち
      魯粛 指揮 柵もち指揮
      
コスト2 徐盛 麻痺矢戦法 6/7の柵もち
525ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:34:50 ID:6qkvfm17
なあ、
片山三国志はダメなんか?
おおまかなストーリーをつかむのに手っ取り早いと思うんだけどー
526ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:35:32 ID:RfoHa1cp
他勢力忘れてた…フォローありがとう^^

厳顔、司馬懿共に使ったこと無いんですけど二人とも強力そうですね。
527ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:37:19 ID:EOtFjCGJ
>>520
被ってても気にしない。

  コスト1 虞翻  知力8    1コスで知力8火計持ちその1。柵と弓の頭数が欲しい場合はこちら。
       呂範 武力2知力8  1コスで知力8火計持ちその2。呉では貴重なノンレア伏兵。
      諸葛瑾 孫呉の再編  呉で復活計略持ちはこの人だけ。あまりパフォーマンスは良くないがどうしてもという時に。
 コスト1.5  程普 武力5知力6 バランス重視なら外せない爺さん。遠弓は地味だが強いし知力のお陰で効果も長い。
   UC小喬・大喬 流星招来  ド派手計略姉妹。柵が欲しいなら小喬、弓の頭数が欲しいなら大喬。
       陳武  漢の意地  なんとかしてくれる人ほどじゃないが割となんとかしてくれる。つか槍ってだけで貴重。
       丁奉  武6知4    とにかくその武力と麻痺矢。必ず柵持ちとセットで。
       朱桓  武力5知力7 火計要員としては見劣りするものの武力の高さと相まって非常にハイスペック。やはり柵とセットで。
       魯粛 知力8+指揮  後方指揮の方がいいなんて贅沢言いません。だって呉だもの。

残念ながら呉のノンレアにコスト2以上の使える人は見当たりませんでした。
アンコ徐盛なんて丁奉と比べたら+0.5の価値ないからなぁw
528ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:38:02 ID:gMHeL/3r
>>479
ありがとうございます荀ケで練習してみます

>>480
シワとして程c見ると気持ち悪いです
モミアゲ長いし・・・
529ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:39:08 ID:i8SHIgJ+
UC司馬懿とSR張春華って範囲の大きさどっちが広いの?
どのくらいの大きさかわかる?
530ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:45:06 ID:Fxx1kU15
>>529
首の稼動範囲なら司馬懿の圧勝

・・・ごめんマジレスできなくて張春華持ってないからわからんorz
531ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:53:50 ID:NhmCpgJN
最近初めてプレイしたのですがあらかじめ名前考えてなくて
時間もなく変な名前になっちゃったのですが
カード更新の時に名前は変更できるのでしょうか?
532ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:55:44 ID:u2DpRilS
>>531
無理だった希ガス
どうしても気になるんだったら
まだはじめたばっかって書いてるし
IC買いなおしてみては?
533ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:56:02 ID:RTWFTP+/
残念だが無理だ
534ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:56:06 ID:cNoTcziA
>>531
できない。
おかげで私も漢字1文字の変な名前のまま。
535ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:00:24 ID:oPX+kVLu
>534
ランダムで決めたら大ちゃんになった俺よりたぶんマシ
536ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:01:26 ID:u2DpRilS
>>535
ランダムでなんか決められたんだ…

てか大ちゃん軍って
ちょっと失礼だとは思ったがワロタ
537ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:03:44 ID:OV/0N9Nk
悲哀対策に馬鹿もありって友人から聞いたんですが。
具体的にどうするんでしょうか、踊り始めてから姫に馬鹿かければいいんでしょうか?
538ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:05:53 ID:EOtFjCGJ
踊ってる姫に馬鹿かけると
撤退するたびに加算される+2の効果時間が短くなる。
539ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:09:28 ID:1tYgagRd
>535-536
山下大輔軍な俺に対する挑戦ですか?w
540ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:13:17 ID:1tYgagRd
>538
踊る前にかけないと意味ないんじゃなかった?
何か本スレでそんな記事を観た覚えが
541ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:13:53 ID:EOtFjCGJ
>>540
んなこたーない






………はず。なんか自信なくなってきたw
542ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:14:07 ID:gbtc9nyt
>>537
馬鹿二度掛けでただのワラワラ
543ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:14:32 ID:u2DpRilS
>>540
ソンなこと無いよ
撤退したときのナミの知力時間分
武力増えるんだもん


確か
544ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:22:58 ID:evjFjlYI
>>542
そこまで行くとまさに踊る阿呆に見る阿呆…ですなぁ。
545ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:26:45 ID:gbtc9nyt
でも損するのは踊る阿呆なんだよな
546ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:28:07 ID:oPX+kVLu
>539
びっくりするほどベイスターズな対人戦20勝37敗で勝率.350
名前の呪いじゃないかと思うヘタレ7品
神速デッキ使ってるときに限って車輪の大号令デッキにばかり
マッチングされるのは仕様ですか…orz
547ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:28:16 ID:V+tC67A9
王異 S
小喬 M
チョウセン 両方
548ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:33:39 ID:V+tC67A9
大喬 複数
甘皇后 集団レイプ
549ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:39:43 ID:DeoYT9ug
>>525
片山三国志は、ある程度三国志を知ってる人間がクスッと笑いながら読むもんだと思う。
550ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:44:07 ID:V+tC67A9
三国志板の上にある絵の漫画はなんていう漫画?
あの馬鹿げた絵がもっと見たいんだが
551ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:48:43 ID:63FsCcnS
>>550
馬鹿げたって横山先生に謝れ
552ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:50:18 ID:FrajVt4v
そうだ!横山先生マンセー!
553ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:50:41 ID:evjFjlYI
横山先生…キングカワイソス(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:08 ID:63FsCcnS
今日許褚荀ケでやっていたんですが
悲哀とあたって、ナミに熱し線を送ってる荀ケ様がぬっ殺されて踊られちまいました。
馬郭嘉のみだったので姫にたどり着けづ乙
555ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:20 ID:uy8Iuqnb
550にうましかの計!
556ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:21 ID:Xy4d9b8x
555?
557ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:30 ID:pJ4DNRkq
横山三国志は名作です。
558ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:31 ID:63FsCcnS

ちなみにデッキは
R許褚R荀ケR郭嘉U典韋C陳羣
でした。
これだとナミに踊られたら詰みですか?
559ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:37 ID:V+tC67A9
横山先生ゴメンナサンorz
560ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:53:52 ID:Xy4d9b8x
あぁ、昨日に引き続き1番違いで逃しちゃったorz

>>555おめ
561ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:55:03 ID:pJ4DNRkq
555には意味があったのか・・・・・・
もう少しはやくしていたら・・・
>>555
おめっとうさん
562ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:55:45 ID:Fxx1kU15
計略メインの人は反計持ちを目の仇にするからねえ♪
かく言う私はダメ計武将を日々呪い続ける日々orz
563ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:56:04 ID:ezpgcL+6
>>558
挑発はダメなの?
564ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:56:36 ID:63FsCcnS
ナミ動かんでしょ?
565ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:56:58 ID:Fxx1kU15
>>558
イクを落とされたら詰みでつ
566ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:57:01 ID:Xy4d9b8x
>>563
踊ってるのは引っ張れないと何度いっt(ry

ワラワラひっぱるって手もあるか
567ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:57:03 ID:5ngbzIbB
まぁ、前スレ>>826氏からメール来ない限り
>>555云々はブラフで>>555はメール晒すだけ無駄という伏兵の可能性も
568ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:58:38 ID:V+tC67A9
555がきた瞬間に話し始めましたな
皆nerattetaのか
569ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:00:10 ID:63FsCcnS
熱視線届かずちょっと前に出たらリンチ
荀ケ様カワイソス(´・ω・`)
570555:2005/06/27(月) 23:00:25 ID:uy8Iuqnb
前スレ見てないので状況がよくわからんのですが・・・
めでたいそうなのでみんなありがとっ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
571ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:02:28 ID:KX+ZLGSO
うましかって先がけしとかないと、能力上昇系の効果時間に対して効果ないよね?
572ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:03:11 ID:evjFjlYI
>>570
>>495をみれ(`・ω・´) b
573ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:03:58 ID:rCvIoQwY
>>571
そうだけど悲哀に関してなら>>543
574ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:04:23 ID:pJ4DNRkq
荀ケ様欲しい。
今日友達から借りてやったら、強さがわかったし絵柄も好き。
荀ケ様持っている人がうらやましいです。

>>554
荀ケ様は常に許褚の後方で熱視線をおくらせると強いです。
575ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:07:32 ID:KX+ZLGSO
>>573
悲哀に効果あったんだ…d
576ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:12:09 ID:63FsCcnS
荀ケ様はいいよ、反計成功したら脳汁
伏兵なんてイラン





柵ホシイ
577ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:13:22 ID:9T2NTpao
自分>ほうとく 相手>蜀の孫ショウコウときょうい
でトレードしましたがどっちが得なんでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:15:50 ID:evjFjlYI
>>575
馬鹿については本スレでも>>370位から色々でてたよ。

で、今日R徐庶をゲットしたので、

U関羽、U黄忠、R徐庶、Rホウ統、C劉表

と言うデッキを考えてみました。馬鹿→連環or落雷で考えてるんですが、
連環発動まで序盤をどのように立ち回るのがいいのでしょう?相手にも
よるとは思うのですが…
579ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:21:06 ID:N9MpdJ2M
勝率が5割切ってしまった・・・orz
何が悪いか分からないので救済の手を・・・

【デッキ】SR馬超・SR諸葛亮・R馬謖・SR劉備


蜀…Rホウ統・R趙雲・R関羽・R魏延

魏…R左慈

呉…茄子

UCとCは大抵ありまつ・・・
580ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:25:01 ID:EOtFjCGJ
>>579
馬謖いらん。もっと計略の使い方を見直せば一色なんだから士気は余る。
蜀なんだからもっと槍入れなさい、槍。
581ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:29:50 ID:bFTi6Q8m
R龐統の連環の計ってただ足止めするだけだったのか…

まあ、その間に攻められない私も私だが…

連環はやはり弓を入れるべきですかね
582ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:31:03 ID:pJ4DNRkq
>>577
個人的には損だと思いますよ。
魏ではなく蜀デッキをつくりたいのなら話は別ですが。
根本的にトレードは自分が納得すればいいと思います。

>>579
総武力が低すぎるかと思います。
SR諸葛亮・R馬謖を変えたほうがいいです。
583ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:33:49 ID:MH9mYzE9
>>579
4枚デッキで伏兵2枚はむりぽ
1枚踏まれないだけで終了する。

しかも伏兵解除後は諸葛亮、馬謖が戦力外なので武力が低すぎ。
漏れが改造するならこうなる。

・諸葛亮にこだわりがあってはずせない場合
SR馬超、SR諸葛亮、SR劉備、R趙雲

・諸葛亮にこだわりの無い場合
SR馬超、R趙雲、SR劉備、UC陳到とか
SR馬超、R趙雲、R魏延、Rホウ統、C張松かな?

諸葛亮をはずせればいろいろバリエーションがありそう。
584ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:36:57 ID:Qup1tE4V
>>168です…

R曹操、典韋、陳到、法正、夏候月姫で組んだら
オンライン1戦目に





呉単弓デッキに当たったとです…prz

手も足も出んかったとです…⊂⌒~⊃。Д。)⊃

引き
太史慈、卞皇后、張梁、陳珪&陳登


むしろ元メインの
UC関羽、廖化、魯粛、徐盛、呂範
でオンライン5連勝したとです…

やるせないとですprz

兵法が速軍Lv2だったが麻痺矢撃たれたら槍は吊るしかないよ∧‖∧
585ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:38:15 ID:gbtc9nyt
>>579
破壊の豪雷は正直微妙

SR馬超,R趙雲,C王平,U甘皇后,C張松
R関羽,R趙雲,SR劉備,U甘皇后
な回復デッキ

SR馬超,U張飛,R趙雲,U法正
な後方指揮デッキ

SR馬超,R趙雲,U周倉,C張松,C夏侯月姫
バランス型
586ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:39:05 ID:3ycherMa
>>581
いや、使いようによるよ
コス1にしては優秀なんだけど、SRにしたら更に優秀になるって話
587ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:44:24 ID:gbtc9nyt
>>584
ちゃんと曹操で相手の弓引っ張ったか?
殺される前にちゃんと自陣に帰ったか?
火計に向かって典韋で突っ込んで無かったか?
流星持ち以外なら法正は隠しておいたか?
柵越しに車輪で削ったか?
落雷は脳筋(つか太史慈)狙ったか?
左右の柵の薄いとこに集中したか?
麻痺矢はちゃんと放置したか?

一番大事なのは
慣れるまでやったか?

デッキ変えたら一時弱くなるのは当たり前
慣れるまで2〜3回は試そう
588ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:50:40 ID:9lflleTH
張角の太平要術ってどれくらいの兵力になるの?
589ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:51:09 ID:FGJiOocG
雷系のダメ計攻撃範囲について質問です。

馬良の『守護の剛雷』は、中央線から自分の陣地まででしょうか?
SR諸葛亮の『破壊の雷豪』は、中央線から相手の陣地まででしょうか?


↓のサイトだとそのように見受けられます。
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/skill/index.htm
590ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:51:57 ID:Ua2Q5gp3
>>589
正解
591ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:53:37 ID:KX+ZLGSO
>>578
ちょっと本スレいってみてきた
ふむ、うましかってちょっと面白いかもしれん
一回頑張ってデッキ組んで見るか

他が混ざるとどうしても張任を入れたくなる俺
なんでだろう…
592ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:55:08 ID:FGJiOocG
>>590
テンキュ!
593ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:55:47 ID:l0IWMyCc
>588
発動時で六割くらいか
出す頃には八割〜九割は回復してる
594ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:58:48 ID:pqPqENky
三回目プレゼント開催
>>888に夏侯惇、諸葛亮、黄忠、張昭、大史慈より一枚プレゼント

>>888が捨てアド曝す→私がメル発射→郵便番号、送付先住所、宛名書いて返信→発送の流れ
メル発射する際に私の連絡先は書きます
それで不安な方はご遠慮下さい
送料は私が持ちますが、仮に料金不足しましたらご容赦下さい

前スレ>>888
メールもしますが先程投函しました

前々スレ>>888
届いたようで何よりです
これからも楽しんで下さい
595ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:59:01 ID:kkUYXP4a
現在魏単でやってるんですが、槍兵デッキに当たるとさっぱり勝てません。
壁突撃なんかも意識してやってるつもりなんだけど、アドバイスお願いします。
デッキはR郭嘉,U夏侯淵,U曹仁,R曹操,C陳羣です。
特に車輪の大号令とか使われたときは、めちゃくちゃに蹂躙された…。
そのとき肝心の陳羣は撤退しとりましたorz
596ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:04:57 ID:g9dzS9HN
今日、俺よりも更に初心者な人が
魏スターターで頑張ってたんで
余ってるUCとCあげたんだけど
その後6戦でSR曹操、R夏候トン、献帝の鬼引き
俺のやったUCとCなんて必要ないがな
597ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:05:28 ID:Itn++nXV
俺も魏単だけど別に槍に苦労はしないな
最初程イクが伏兵で出て乱戦すぐに馬突っ込み 外からR夏侯淵が射抜く
そんな5武将デッキです
中盤は計略使う幹事
598ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:06:24 ID:KdobdfuZ
>>595
素直に槍を入れよう
一人居るだけでずいぶん違うから

それとデッキによってある程度相性あるから
そこは運がなかったとあきらめるしかない
599ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:06:53 ID:7d+QTwQs
>>595
相手が自城から離れてたらとりあえず後退して
後方指揮重ね掛けしてから乱戦がいい
体感としては上手い手動車輪>>車輪号令なので数と士気が揃っていれば勝てる
それと当り前だけど号令持ちが相手にいる時はなるべく陳羣は死なせないように、
誰かを近くに置いといた方がいい
600前スレ826:2005/06/28(火) 00:07:15 ID:IVUbe/BQ
(* ゚ω゚)ノミテルヨ
>>555さん捨てアド晒しヨロ
601168:2005/06/28(火) 00:08:39 ID:OALamcNr
法正→開幕でシューユに当たる→蜂の巣
典韋→太史慈迎撃→一騎討ち→敗北orz


陳到、夏候月姫→手動車輪仕掛け(士気不足)
→何故かこっちがガリガリガリガリ(゚∀。)?ヤリオーラデテルノニ…→乙

残った曹操→蜂の巣


開幕17カウント乙prz
602555:2005/06/28(火) 00:12:47 ID:/ybBDV2P
ID変わったかもしれませんが555です
アド晒すので前スレ826様よろしくお願いします
603ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:14:16 ID:LlWTIeFM
>>596
UCとCはデッキを構築するのに必要だよ
SR、Rだけでも組めるけど幅が狭まる。
特に始めたばっかなら色々なデッキを組みたいだろうし
あげたUC、Cも使ってくれるさ
604595:2005/06/28(火) 00:14:36 ID:GIDIjQ81
槍兵はR姜維持ってるけど、2色になってでも入れるべき?
U典韋入れたいところなんだけど、持ってないのよ…。
入れ替えるとき抜くのは、やっぱりR曹操ですよね?
605芭男 ◆/POccnmRwc :2005/06/28(火) 00:15:24 ID:Ki13WZ3S
普通にd兄ほすぃ。
606ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:15:28 ID:NxwNqavJ
呉R孫尚香たんを使いたいけどろくな呉カードが無いので計略が意味ないです!
混合デッキに無理矢理組み込んだとしてどんな扱いをするのが一番よろしいですか?
607前スレ826:2005/06/28(火) 00:19:16 ID:IVUbe/BQ
>>602
メル発射完了っ

>>606
まず資産晒そー
608ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:20:00 ID:ABJ2XD6e
>>606
R孫尚香たん
呉の武将のみ回復だぞ
609ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:29:27 ID:KdobdfuZ
>>595
典イ無いのね(´・ω・`)
二色にするかは士気次第だけどしない方がいいかも

槍居たら曹操突撃しないよう盾にして曹仁が突撃しかないかな…
610ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:34:50 ID:sJ5EJiOD
>槍居たら曹操突撃しないよう盾にして曹仁が突撃しかないかな…
ワロスw
止まってオーラ消してゆっくり近づけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突撃することしか頭にないのかよ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:37:29 ID:O8E3Hhfq
>>607
そうだ、前スレ900だけどメール届いてますかね?
再々送でやっと見れたよ、というか今まで届いてないレス気づかなかったよ。ごめんね
612ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:38:03 ID:KdobdfuZ
>>610
言いたい事はそう言う事なんだけどorz
日本語難しい(´・ω・`)
613595:2005/06/28(火) 00:45:01 ID:GIDIjQ81
よく使う計略はほとんど低士気で使えるから、二色でもいいかなと思ったんですよ。
(後方指揮、雲散の計、挑発)
単色でも二色でも最大士気が変わるだけで、上昇速度には関係ないよね?
614ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:46:00 ID:3flwCqp4
麻痺矢デッキの麻痺矢号令って弓以外の武力もあがるんだよな?
弓3馬1槍1にしようかと思ってるんだがもったいない?
615ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:46:33 ID:DH10mtTm
>>610
曹操歩いて乱戦に持ち込んで壁突撃ってことだろ?
もうちょっと読解力養おうな。
616ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:48:45 ID:YsYkXhpn
>>612
オマイは悪くない
悪いのは>>610の頭だ
617555:2005/06/28(火) 00:51:29 ID:/ybBDV2P
555です。
前スレ826氏には申し訳ないですが>>777に譲渡します
すでに所持してるカードが多かったのが理由です
資産のない方、本当に欲しい方は777を当ててくださいな
888も目指してガンバレッ!
618前スレ826:2005/06/28(火) 00:53:02 ID:IVUbe/BQ
>>611
あいよー届いてますよー
>555さんのと一緒に送るからもうしばしまってください


>>595
別に入れてもかまわないと思いますぜ
夏侯淵を馬超とかにしてもいいし、
郭嘉二度がけしても消費は8だし。
初心者なら特に槍入れた方がいいと思う

>>614
上がらなかったような希ガス・・・
麻痺矢の範囲内に弓以外入れて撃ったことないからよくワカンネ
619ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:55:37 ID:KdobdfuZ
>>595
勝ちパターンが馬が張り付き弓が後ろで援護か
弓で守りつつ馬だけ抜け出て一発だろうから
上なら回復*2で10霧散と回復で7、下なら曹仁の神速と守りに霧散or回復で最大9

そしたら最大士気9だとちと厳しい気がする
620ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:58:49 ID:3flwCqp4
>>618
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 弓だけで城を落とせと?
621前スレ826:2005/06/28(火) 00:59:11 ID:IVUbe/BQ
>>619
夏侯淵はアンコモンじゃよ
622ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:01:59 ID:IVUbe/BQ
>>620
んー
麻痺矢で援護しつつ騎馬か槍で攻城、でいんじゃんほい?
やろうと思えば弓だけで落城も可能かもしれないけどな
623ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:05:59 ID:KdobdfuZ
>>621
Σ(´д`;)
見落としてたよ…

>>595
ごめんね(´・ω・`)
out曹操 in姜維

姜維の挑発は便利だけど
城から剥がす、弓拉致程度で槍、馬はやり過ぎると
撤退しかねないから
624595:2005/06/28(火) 01:07:52 ID:GIDIjQ81
皆さん、どうもdクスです。
デッキ練り直して、明日特攻してくるよ(`・ω・´)
625ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:08:25 ID:HJWqiZWu
      _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |    今日呉単に魏をちょっと足そうと
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |    思って調整してたらいつのまにか
  i__レLヽj /      " ,イ」   |     魏単になってたよ
      | i"        ,ヽイ    | 
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |    孫策→龐統
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |   周泰→U典韋
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|   SR周瑜→張遼
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |   @諸葛瑾→荀攸
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/
626ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:10:08 ID:YsYkXhpn
>>625
魏蜀じゃないか
627ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:11:55 ID:HJWqiZWu
      _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |    
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |    龐統じゃんくて龐徳だったね
  i__レLヽj /      " ,イ」   |    
      | i"        ,ヽイ    | 
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |    まぁSRそんなに持ってないから
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |   今日も呉単なんだけどね
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|   
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |  
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/
628ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:17:18 ID:XtCyFCwQ
>>627のAAがフィータンに見えてしまう
629ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:19:29 ID:oY/T2BlI
落雷って自分でつかってて運まかせでもあるからあんまりつよくないっておもうんだけどつよいっていわれてるのはなんで?
自分の使い方にも問題があると思うんで落雷の上手なつかいかたをおしえてください。
630ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:22:08 ID:gzMnHEpu
>>629
火計とかと違って
知力がそこそこ高い相手もピンで落とせば焼けるから
631ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:24:27 ID:LgC1LDn5
知力-2までピンで当てたら落ちるからじゃないかな?
序庶とかなら悲哀の皇后焼けたりするから強いって言われてるんじゃないの?
632ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:25:24 ID:HJWqiZWu
      _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |    上の方になると火計や水系でどばーとは
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |    行かなくなるから、単体にぶつけた時一番強い
  i__レLヽj /      " ,イ」   |     落雷が使われるんじゃないかな
      | i"        ,ヽイ    | 
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |    強いの一体範囲に入れて確実にしとめるか
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |   低知力が固まってるところに落として
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|   討ちもらしたのを追撃とかで
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |   いいと思うよ
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/
633ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:25:50 ID:O8E3Hhfq
同じような2枚の組み合わせ、
他のカード等を何も考えずに入れるとしたらDOTCH?

呂範&丁奉
張宝&黄祖

他のカード見ないと判らない場合はその旨をお願いします。
634ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:30:31 ID:KdobdfuZ
>>633
呂範&丁奉
低知力の伏兵は意味がない
635ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:31:09 ID:xer/6zxv
>>633
俺は張宝&張任でいきたい
636ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:32:59 ID:sJ5EJiOD
AAうざいし読みづらい
流れ速いときにやれって
本スレで言われてただろ
637629:2005/06/28(火) 01:33:56 ID:oY/T2BlI
そうか、なるほど。
どうもありがとう。
638ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:34:33 ID:LgC1LDn5
自分は黄祖の知力3伏兵にあんまり魅力を感じないから上にしたいかな〜
他勢にしたいなら>>635の言うように張任の方が強いと思うな。
呂範は伏兵から不意打ちで火計とかできるしなにげに武力2だし…
639ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:34:54 ID:O8E3Hhfq
>>634-635
うーん、やっぱりダメ計士気+1してもまともな伏兵の方を取るべきかな・・・thx。
ごめんね張任持ってないのごめんね
640ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:42:53 ID:LgC1LDn5
と、自分の相談も乗ってください。
今度友達を新しく始めるよう洗脳したんだが…
まずは使いやすいデッキを貸してあげて引き込んで見ようと思うのです。
どんなカードでデッキを組むのがいいですかね?
…C、UCは揃ってないんですが例をあげてもらえると嬉しいんですが。
641ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:44:39 ID:fl/GGOjK
>>632
AA 鬱陶しい 近よr
642ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:44:55 ID:O8E3Hhfq
>>640
前スレに色々とサンプルがあるよ。
そういや俺も明日友達に初めて最初の土日の成果言うなぁ・・・
正直負けっぱでいいカードも引けなかったんだが何て言おうかな
643ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:50:43 ID:5HG57q7R
>>640
知力の事はそんなに考えなくていいからまずは武力がちゃんとあるデッキ。
C、UCで例を出すと…UC黄忠、UC張飛、UC陳到、UC厳顔、C張松とか?
魏で資産があるならUC夏侯淵、UC典韋、UC曹仁、UC司馬懿orC曹丕、UC程corC蒯越。

呉だと厳しいのでやめよう。勿論二色もあり。基本は2コス*2+1.5*2+1*1か2*3+1*2で。
644ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:50:49 ID:grcADGFR
なんか最近SR諸葛亮増えてねえ?
645ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:51:21 ID:gjJHHC8v
アドバイスお願いします

【現デッキ】R:曹操、左慈 UC:夏侯淵、荀攸、程イク

【資産】
《魏》R:荀イク UC:典韋、于禁、曹仁 C:甄皇后、曹彰、文聘、カイ越、曹植、陳羣、李典
《蜀》R:馬謖、ホウ統 UC:張飛、陳到、馬良、劉禅 C:王平、関平、雷銅、伊籍、孫乾、陳珪&登
《呉》R:張昭 UC:大喬、魯粛 C:陳武、丁奉、韓当、虞翻
《他》C:黄祖、劉表

【コンセプト他】
伏兵と大水計で能筋を倒し、騎兵で弓・軍師系を何とかした後
荀攸以外に特攻を掛け、攻城。荀攸も詰めて妨害に来た敵を大水計。が狙い

Rdを入手できたら¥と変えるべきですか?
646ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:56:01 ID:r8bWj/J9
>640
友達思いならUC甘寧、大喬、陳武、程普、呂範で火計と流星を覚えさせつつ呉の道を
のめりこませたいならUC典韋、UC許褚、UC夏侯淵、郭皇后、程cで脳筋魏の道を
横山三国志好きだったらUC張飛、UC黄忠、沙摩柯、法正、夏侯月姫で

まあ、これそのものが完成しているデッキだから形を変えて渡すと良いよ。
647ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:57:34 ID:s9rZpSXf
ようやく8品まで上がってきてそろそろ初心者脱出かなとおもっているのだが
勝率4割がやっとで、全然勝ってる気がしないw

それはさておき、そろそろカードがダブってきたのでリサイクルボックスにカード
を入れようかなと思ってる。
UC程普を2枚ほどCカードの中に混ぜておいたら喜ばれるかな。


以上、チラシの裏ですたw
648ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:05:25 ID:7d+QTwQs
>>645
すべきだな
全体強化(いるにはいるがw)も弱体化もいないので
計略被らないし丁度いいね
戦略の幅が広がるよ
649ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:06:13 ID:LgC1LDn5
>>642-643、646
サンクス、でもUC曹仁、UC司馬懿、UC厳顔持ってないんですよねぇ…
蜀単の
UC黄忠で高武力騎馬
UC張飛で高武力槍
UC馬岱で伏兵と騎馬
UC周倉で中武力槍
UC糜竺で初心者カバーの復活
って感じを考えたのですが…

>>646さんの魏単脳筋もいいですかね?
ちなみに三国志は三国無双くらいしかしらなくて姜維が好きらしいです…○| ̄|_
650ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:08:40 ID:5HG57q7R
>>645
左慈と荀攸にはこだわりが?
こだわりがないなら抜いてもいいと思う。武力1と武力3でコスト3使うと厳しい。
最低でもどちらか片方は曹仁にすべき。

俺ならR曹操、UC典韋、UC夏侯淵、R荀ケ、C陳羣かR曹操、UC夏侯淵、(R左慈orUC荀攸)、UC曹仁、(程c、荀ケ、蒯越から一つ)だな。

あと反計目的で程c入れてるなら荀ケの方がいいかも。
651ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:16:43 ID:yp23FnV8
>>650
助言する前に落ち着け、正直構成が謎です
あと、UC荀攸は柵付武力3弓兵と補助としては十分な威力で
計略は範囲が広くて城攻めにも便利と
このスレの住人には非常に使いやすいカードだと思う
652646:2005/06/28(火) 02:18:39 ID:r8bWj/J9
ちと失礼。「横山三国志好き」と書くと一家言ある人から車輪の大号令で削り撤退させられそうだから

「横山三国志の(ように蜀マンセーな人)」ならということにします。デッキは横山三国志と関係無いですし。

「横山三国志」デッキだとSR諸葛亮、R劉備、R関羽、UC張飛かねえ。剛雷と桃園だ〜
…初心者つーか本スレむきな話題スマソ
653ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:28:59 ID:LgC1LDn5
>>645
R曹操 UC典韋 UC荀攸 UC曹仁 R荀イクorUC程イクorカイ越
なんかは?
総武力25か26で高武力騎馬槍共存。
曹操は夏侯淵より知力高いから伏兵踏みやすいし。
…俺も初心者だから話半分に聞いて下さいwww
654650:2005/06/28(火) 02:38:36 ID:5HG57q7R
>>651
そんな謎な構成だった?分かりやすいデッキにしたつもりだったが。
一つ目は荀ケでダメ計かキーを防いで号令や超絶を陳羣(伏兵踏みも可)と考えた。
二つ目は荀攸で考えると大水計で流して曹操、淵、曹仁で戦うとか…。曹操か淵を典韋のがよいな。

出来れば何が悪かったか教えて欲しいんだが。俺があまりにダメな作り方してるなら見直したいし。
655ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:56:00 ID:r8bWj/J9
特攻の大号令は正直オススメできない

降雨大水計で美味しく頂きましたwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwww
656645:2005/06/28(火) 02:59:13 ID:gjJHHC8v
お答えありがとうございます

>>648
スタメンを除く(但、UC円はダブっているため放出可)手持ちを何でも何枚でも放出可としたら
Rdをトレードしてもらえるようなの>>645にありますか?我ながら引きが悪くて…

>>650ー651 >>653ー654
参考にさせていただき色々試してみます。
今のデッキは荀攸:>>651さんのおっしゃる通り
左慈:伏兵脳筋ホィホィ。後、自城壁前で無双やら食らったときに変身
程イク:伏兵脳筋ホィホィ。槍要員。そのため荀イクに優先させてます。
657ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:00:25 ID:yp23FnV8
いや
R曹操、UC典韋、UC夏侯淵、R荀ケ、C陳羣かR曹操、UC夏侯淵、(R左慈orUC荀攸)、UC曹仁、(程c、荀ケ、蒯越から一つ)
こういう書き方だと、どこで区切っているのかが非常に判りにくいってこと
658ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:03:44 ID:LgC1LDn5
2コス7/9魅力持ちは計略除いても充分使えると思うんですが…
そりゃR夏侯惇の方が使いやすいとかならわかりますけど〜
基本は大水計or弱体化の計に士気を使うようにして、好機を見つけられたら特攻!!
…とか考えたんですが(´・ω・`)
659645:2005/06/28(火) 03:07:02 ID:gjJHHC8v
>>655
それ怖いですね…でもそれを程イク反計できるよう腕を磨きたいと思います

ちなみに、自分は仙台です。仙台のゲーセンでアドバイスして下さる方
いらっしゃいましたらよろしくお願いしたいです。
660ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:12:02 ID:LgC1LDn5
>>645
程イク反計よりも荀イク反計の方が使いやすくありませんか?
脳筋はR曹操、UC夏侯淵、UC典韋とかでなんとか防いで、第2波来たら水洗荀攸で流すとか…
661ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:12:54 ID:5HG57q7R
>>657
ああ、そういう事ね。構成と言うのでデッキ構成の事だと思ったわ。

>>655
R曹操を入れる時に特攻の大号令に期待して入れるやつの方が珍しいと思うぞ。
>>658の言うように能力兵として選ぶのが普通。

そして程cは伏兵、槍要員との事なのでR曹操、UC典韋、UC曹仁、UC荀攸、UC程c辺り?
お好みでー。典韋を夏侯淵にするのもアリだけど操作がちと大変&防御が若干手薄になるね。
662ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:12:54 ID:7d+QTwQs
>>656
UC以下はRのトレードの場合、おまけレベルなのでその資産だと厳しい
夏侯淵でも特に問題ないので良いの引けるまでガンガレ
663ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:19:32 ID:LgC1LDn5
>>645
今回888取れたらR夏侯惇プレゼントって企画があるみたいですよ?
…俺も参加してみますが、参加してみたらいかがでしょ?
664ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:28:07 ID:r8bWj/J9
>660
先天的逆毛耐性があるのか…珍しいな
>661
全軍出撃→特攻の大号令というデッキに出会った。七品で。
まあ、降雨大水計+追撃で全軍壊滅して落城させたのはいい思い出

これだけじゃ何なので…特攻の大号令は大抵2.3部隊が壁に張り付いて
攻城寸前の時に掛けるのがセオリー。R夏侯淵で回復するとなおよし。
間違っても他の大号令のように使っちゃいけない(全軍前進だから槍兵のいいカモになる)。
665645:2005/06/28(火) 03:33:07 ID:gjJHHC8v
>>660ー661
なるほど。¥と入れ換えて典韋を槍要員にすると荀イク反計&弓で使えますね。
火計、落雷には荀イクの方が有効だと思うのでやってみます。
ただ典韋の漢の意地、知力時間なのに知力1…
使いにくい感がありますがUC典韋使っている方どう使っていますか?

>>662
あぃ、がんばりますノシ

>>663
いいですね^^
でも今起きてると寝てる間に888で…orz とかなる悪寒w

>>664
胆に銘じます
666ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:35:22 ID:LgC1LDn5
あの、厨のような質問なのかもですが、
そのうえスレ違いかもしれませんが、
逆毛耐性ってなんですか?
667ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:35:34 ID:5HG57q7R
>>664に追加で…。
ここぞっという時には城門前に集めて全員で城門特攻ー!!

というデッキに出会った。CPUだったが('A`)
コスト無視でやられると結構焦るのな。
ちなみに>>664の言うとおり使うなら張り付く直前〜後にね。まぁ使う事はあまりないと思うが。
668ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:41:08 ID:LgC1LDn5
城門前に時間差で重なるように出して、全員城門目がけて特攻!

って技術もあると聞きました…あくまでも聞いただけです。
なにより使えるかは別問題、でも決まったら爽快でしょうね〜
669ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:44:38 ID:r8bWj/J9
>666
 気 に す る な 。 フォースの暗黒面は誰しも触れたくないものだろうし。

(>668)
難しい。地形の問題があるし、何より一気にクロスさせる方法が無茶苦茶難しい。
ただ、独特の「パパパパパパパリィーン!」というのはそりゃあもう…攻城冥利に尽きるという。
670ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:48:06 ID:7d+QTwQs
>>665
攻城中とかで死に掛けた時の悪あがきにたまに使うけど
士気4を他のとこに回した方が基本的には効率がいい
悲しいくらい早く逝くから・・・
671ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:51:48 ID:LgC1LDn5
>>665
典韋は計略基本的には使わせない方がいいかな?手動車輪で削り取るのが主な仕事だと。
その分を水計に回したりした方が殲滅力も上がるんじゃないかな?
>>669
了解しました、後でこっそりググっときます〜
672ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:08:43 ID:thSSDjg6
665
典イの意地は最後の砦だよ。
・他が張りついて攻城中してて、あと少しでゲージがたまる
・そんな中リョフやらバチョンだけ出てきて、無双やら白銀を使ってきた
こんなときは攻城に参加しないで迎撃にむかって、刺してから乱戦開始時に使ったりしてる。『撤退しても確実に戦力が上になる』そういう場面しかつかえない
673645:2005/06/28(火) 05:15:06 ID:gjJHHC8v
うたた寝してしまった 汗

>>670-672
やっぱりそうですか…手動車輪練習します
674ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 05:35:15 ID:HjmVU2lo
659さんへ同じ地元でRソウソウ使いなんでアドバイスできるかも?今日夜中に宝島台原にいきます〜 のでどうですか?
675ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 05:55:24 ID:LgC1LDn5
10分書き込みがなかったら今日SR王異引く。
676ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:04:48 ID:/0AK0Tdd
誤爆だろうが頑張れよ。
677ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:12:37 ID:LgC1LDn5
スマソ、引き自慢に書きたかったんだ…
しかも誤爆に気付いてもなかったよorz
洗脳した友達と頑張ってくる。
678ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:21:52 ID:/0AK0Tdd
いや、俺も朝一にすまんな。十分待ってやれなくて・・・
679Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/06/28(火) 06:22:42 ID:W9NwZmOS
敵の弓にこちらの馬をぶつけた
ところが敵が森の中にかくれてたので、
せっかくこちらの馬が助走をつけて
青いオーラをまとってつっこんでいったのに
森にさしかかったらゆっくり歩く状態になって
オーラが消えた
そんで弓にうたれてしぼう
敵の弓が森とかに隠れてる場合はどうやって
たおせばいい?
こっちも弓で打つとか?
680ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:34:31 ID:5HG57q7R
>>679
放置。射程外まで出る。
倒すという事なら相手の有利な場所なんだからキツイのは仕方ない。
槍オーラで削り殺す方が早いかも。移動遅くなってもオーラは短くならんからね。
681ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:57:35 ID:IFGKHWNt
相手が自分の城に張り付いている時などの攻城準備中の時、あとどの位で攻城しますよ〜。みたいなのを確認する事は出来ますか?

それとも張り付かれてから攻城されるまでの秒数を覚えるしかないですか?
682ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:02:17 ID:/0AK0Tdd
ゲージがあるよ。張り付いた個人の名前に

相手なら青色

自分なら赤色
683Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/06/28(火) 07:21:46 ID:W9NwZmOS
弓でうつと攻城ゲージのたまるのを
おくらせることができますが、
弓X2
で打つとどうなりますか?
弓X3ではどうですか?
684ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:31:47 ID:YsYkXhpn
>>682
名前じゃなくて功城準備中の文字の背景
685ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 08:33:28 ID:1F3yQ2BY
>683
もちろん遅くなる
けど、武力依存っぽいから武力1の弓だと重ねて射ってもいまいち遅くならない
あくまで俺の体感だけどね…こういうのは自分でいっぺんやってみるのが早いと思う
686ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 08:56:51 ID:yOYUf/Y2
>>668
敵城前で味方全員にR曹操の特攻大号令
そして城門前に集まれば自然と城門特攻になるはず
城門前の縦のラインにカードを並べるようにすればOK
号令中は勝手に前進だから

まあ、そんなものを打たせてくれる状況もまずないだろうが
687681:2005/06/28(火) 10:02:44 ID:IFGKHWNt
>>682
アリガd
688645:2005/06/28(火) 10:49:24 ID:gjJHHC8v
>>674
今日は夜知り合い来るので夜中は申し訳ありませんが無理ですm(__)m
宝島台原って夜中もやってるんですか?アーケード内のゲーセンが行動範囲なので知りませんでした
689ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:03:00 ID:I+J2c0ce
SR周瑜の火計って東南の風してたら士気2で出来るの?
690ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:36:51 ID:ZMRHAzwr
>>689
yes
691ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:40:07 ID:MR6RiXGd
号令って、かけた人間殺せば全部止まります?
692ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:41:14 ID:DYMageBN
>>691
ダメぽ
693ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:43:31 ID:HjmVU2lo
688 宝島は一応24時間やってるよ〜4時〜7時はメンテナンスで店内かコムしかできないけどいつ行ってもやれるから便利だよ金土の夜はこむけどね
694ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:44:55 ID:FRYLI3Yz
連環系をかけられた時、自城の出入り時間や攻城時間に影響しますか?

あと兵法連環の場合、城内の武将にも効果あるんでしょうか。
695ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:49:14 ID:DYMageBN
>>694
攻城時間は変わらないけれど出入りには影響する。
もちろん城内の武将にも効果があります。
696ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:59:21 ID:eCMOHMuZ
みんな聞いてくれ、凄い戦略を考えたぞ!
悲哀の舞って部隊が撤退するごとに強くなるんだよな?
だったら馬ショク斬ってビ婦人が身代わりって感じで無限ループしたら最強なんじゃないか!?
ははは!
697ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:04:48 ID:JPwT4Pbt
>>696
撤退中の味方の数で上昇する値が決まるから
撤退>復活>撤退で無限に上昇する訳じゃなかったような・・・
698ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:07:18 ID:acmsVEPM
いや、>>696で合ってるはず
撤退した延べ回数が全て加算されるんだったと思う
699ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:08:06 ID:eCMOHMuZ
>697
そうなのか…がっかりだ…。
まぁ、確かにこんなのがまかり通ったらあれだよな。
700ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:09:47 ID:eCMOHMuZ
>698
え?あってるのか!
だったらこれは反則的な効果だな、うん。
士気が9あれば楽勝だぜ!
701ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:10:08 ID:LgC1LDn5
そうしたら士気1で武力+2を繰り返し?
でも糜夫人使うより他の他勢使うべきなのかな?
702ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:13:54 ID:eCMOHMuZ
>701
悲哀:士気6で発動
泣いて馬謖を斬る:士気3消費⇒士気6上昇
身代わり:士気3で自身撤退・味方一人完全復活

だから士気は9以上いらない!
703ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:16:29 ID:JPwT4Pbt
漏れが勘違いしてたみたいですな・・・

それができるとなると、恐ろしいことになりそうだな。
704ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:18:30 ID:7KKixdf5
コスト2だったらUC典韋を入れた方がマシだという罠
705ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:18:37 ID:6y7Y1osr
>>702
麋夫人の復活するための時間を忘れてやしまいか?
706ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:19:15 ID:LgC1LDn5
って事は魏蜀悲哀?
SR甄皇后 R楽進 R馬謖C糜夫人…他は誰を使うかな?
…馬謖以外を撤退させない技術が必要(;゚Д゚)
707ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:19:56 ID:eCMOHMuZ
>705
勿論忘れていましたとも!
やべぇ…、この作戦は失敗作だな…。
708ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:22:51 ID:LgC1LDn5
うん、忘れてた○| ̄|_
709ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:30:50 ID:acmsVEPM
まああれだ、蜀には再々出撃の人もいることだし
再出撃なら馬謖復活の度に士気1ずつ消費していくだけだし。

ただ、お前らは重要なことを忘れている。
馬謖2、悲哀1、再出撃1。既に半分使ってる。総武力は7。
魏蜀の武将しか使えないのにあと4コスでどうするんだ?
序盤20カウントで乙るぞw
710ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:33:32 ID:HPqKP48O
>>707
2回目バショクを斬った後は士気6以上あるはずだから、
ビ竺の再々出撃で二人とも復活できるよ。
でも、バショクがコスト2だから、武力アップに姫入れて武将コスト4使うことになる。
他のが強くなるとはいえ、削られたりダメージ計略で殺されるわけだし。

でも、師の教えで知力を上げていれば、武力が長時間アップするから
泣斬馬謖→身代わり→泣斬馬謖→復活のコンボも役に立つ。
全武将の武力が長時間+6になるなら意味がある。

僕は他のは重複でいっぱい引いてるけど、バショクもぱぱもままもひいてない。
馬謖、司馬徽はRだし呉夫人はSRだから、交換してくれる人もいなさそうだ。
711ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:35:07 ID:acmsVEPM
>>710
師の教えも賢母の助けも




 舞 え な く な る


712ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:35:35 ID:acmsVEPM
ってごめん、舞えるか。
713ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:38:02 ID:LgC1LDn5
でも最大士気6じゃ賢母またはカンニングしても士気貯まるまで間に合わないよね。
できたら楽しかったのになぁ…
714ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:42:14 ID:6y7Y1osr
まあかなり前にどこかのスレで言われた言葉をここで贈ろう。

馬謖斬デッキは馬謖のようなヤツしか組まない!
だから過激な机上の空論デッキになるんだ!!
715ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:42:34 ID:HPqKP48O
>>709
>序盤20カウントで乙るぞw
伏兵、柵を置きそこなったときはそうなってますね。
伏兵同士ぶつかったら負けるので、知力そこそこで足の速い馬か
知力の高い武将で先に踏んでやる必要がある。

>>711-713
どっちも舞って士気が再度溜まってからでいい。
でも、コンボで士気上げるより、教え→護衛以外を振り込んで再起の法
がいいと思いますよ。
上のほうに行くと通用しませんが、下のほうでは護衛3匹もいればけっこういける。
落雷が一撃だから一番怖いが、姫と重ねてなんか置いとけば生き残る可能性はある。

弱いうちは相手が殺してくれるのに、自分から死ぬこともない。
バショク以外は。

教え→助け→悲哀のコンボだと何カウントもつだろ?
716ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:42:44 ID:acmsVEPM
まあな。
717ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:43:12 ID:acmsVEPM
>>716
教え発動前に死ぬ
718ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:45:04 ID:LgC1LDn5
丞相、申し訳ありません…
やっぱり悲哀は完成に近いデッキなのですね。
719ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:57:36 ID:HPqKP48O
悲哀やってて困るのが、フィールド全体に散開した状態で、相手が殺してくれないとき。
敵城近くなら攻城できるからまあいいけど、相手が姫から遠い場所に攻城して来たのを
邪魔しに行って倒してしまったとき、こっちの武力は上がらない、護衛にも回れない。

相手が神速とか加速強化する計略使ってくるともうだめ。
弓でもうまい人は護衛の隙間をぬって的にしてくれるし。
720ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:57:58 ID:6y7Y1osr
そもそも馬謖入りのデッキで馬謖に計略を使わせることだけを考えてるってのが
まずダメなんじゃねーかなって思う。
コスト2も使って士気上げるだけ(悲哀なら武力も上がるが)ってちと辛いんじゃないか?
6コスで8コス軍団の相手してるようなもんだし。

まあ、何が言いたいかって言うと馬謖と王異は計略使わないほうがいいんじゃないかと…orz
721ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:14:47 ID:HPqKP48O
>>720
王異は舞ったら損。
王異→甄皇后で舞ったらコスト2.5使う。
ダメ計、強化使いまくって相手を倒せばいいが、そううまくはいかない。
先に王異を殺してくれれば助かるが、そういう人もいない。
王異だけなら殺してくれるが。

馬謖がやられそうなときは、殺されるよりは先に死んで士気を上げたほうがいい。
復活と組合せれば即出撃可能だし。
722ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:14:57 ID:acmsVEPM
王異はまだ能力値でもそこそこコスに見合った働きするし、
状況を見て舞える余地もあるけどな
馬謖なんて斬ること前提じゃないと大損だからねえ
723ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:06:23 ID:ZMRHAzwr
正直、あの能力でコス2って重くね?1.5くらいが適正だよな…
724ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:10:58 ID:fT4WwAOy
>>723
それだとコストパフォーマンス良くなってしまうから皆使う。
武5くらいが良かったんじゃないか?
725ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:11:23 ID:AvXXbTzs
今更感ながら、カク引いたのですが離間でのスピード低下って
どんくらいですか?
wikiだとあまり遅くならないと書いてあるのですが、
連環と通常の真ん中位でしょうか。
726ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:15:29 ID:XtCyFCwQ
馬謖は居るだけでみんな幸せになれる
727ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:40:09 ID:5c4OfXao
基本的に馬謖は即斬りしていかないとあんまり意味ない。

死ぬ前に〜っていうのは序盤と攻城や防衛時のどうしても数が必要なとき以外は、やらないほうが
いいと思われる。

コストと能力と計略の効果をみれば自ずと見えてくるはず。
何のためにあのコストに見合わない能力なのかよく考えてみようぜ。
728ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:45:29 ID:0gpgxYWg
弓じゃなければ使いやすかったかも
729ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:58:35 ID:0cZZ4KGX
復活があれば切り放題なのに
730ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:09:39 ID:h6dGtD6h
馬謖は張角と組ませるのに意味がある・・・に一票。
731ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:23:56 ID:ian1/tdD
>>730
そのコンビは強いと思う
732730:2005/06/28(火) 16:34:05 ID:h6dGtD6h
張角が居なかったら、麋竺でもいいかな?
733ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:35:30 ID:ian1/tdD
>>732
ピンポイントで拾えるならOKだと思います。
734ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:45:37 ID:Ccd/jxtH
魏単色で組みたいんだが蜀対策の弓兵は入れた方がいいですか?
735ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:52:46 ID:az+8qPrk
先日、手持ちのカードが全部で少な過ぎるということで、まずリサイクルボックスをあたってはとのアドバイスを頂いた者です…。
あれからリサイクルボックスが無かったので、
お店にある安いカードセットを買ったり、友人からいらないのを譲ってもらったりして、
以前のカードが全部で7枚しかなかった時と比べれば増えました(と言ってもどれも強そうなものではないんですが…)
また一枚のみですがレアカードも入手出来ました。
これらのカードではどんなデッキが作れますでしょうか?
恐縮なのですがオススメのデッキ構成がございましたらご教授頂けると嬉しく思います…。

[魏]
UC曹洪、C文聘、C甄皇后、C牛金、C陳宮、C曹植
[呉]
C丁奉、C蒋欽、C呂範
[蜀]
UC関羽、UC張飛、UC厳顔、UC黄月英、UC麋竺、UC甘皇后、UC劉禅、C王平、C雷銅、
C関平、C沙摩柯、C孟達、C廖化、C劉封、C伊籍、C夏候月姫、C陳珪&陳登、C麋夫人
[他]
R献帝、C張任、C劉表

どうかよろしくお願いします。
736ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:56:56 ID:5c4OfXao
>>734
同じ魏単でも構成によって違ってくるのに一概には言えないと思う。
とりあえずこんな感じ的なデッキを晒してみるといいんじゃないかな?

対策といっても弓兵でなくUC典韋等の槍兵を壁にする対策もあるしね。
737ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:59:47 ID:Ccd/jxtH
デッキSRチョウリョウ、ソウショウ、UCシバイ、ソウヒ、ベンコウゴウです
738ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:59:53 ID:T0Kn7QrK
呉単とか蜀単は、相手の致命的な計略とかどうすればいいのでしょうか。
具体的には火計水計雷や号令系弱体化系挑発とかつらいです。
739ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:00:13 ID:A2RJBJD0
>>735
>>2
デッキを考えるのも楽しみの一つですよ。
あえていうなら、UC関羽、UC厳顔、C王平、C関平orC沙摩柯、C月姫orUC甘皇后
いいの引いたら入れ替えていくといいよ。
740ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:04:21 ID:LgC1LDn5
>>735
それでも少し厳しいんでないかな?それでするなら蜀単で
UC関羽 UC張飛 UC厳顔 C夏侯月姫 UC糜竺
…かなぁ?UC黄忠が出たら関羽と変えてUC糜竺をC関平なんかと入れ換えたらそれなりに戦えるかな?
ホームが近所なら俺のダブりC、UCあげたい。福岡ならちょっとはあげられるよ〜
741ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:06:08 ID:A2RJBJD0
>>738
呉単(呉バラ)つかいの意見ですが・・・
ダメ計はなるべく食らう人数を減らすような配置を心がけ、相手が撃ってくるそぶりをみせたら、ママの賢母で軽減。
号令は、呉はいいのがあるから打ち勝てる。若き王とか天啓とかね。
挑発は・・・これはなぁ・・・太史慈が食らったら天衣無縫とかやってやると・・・迎撃されないようにね。

まぁ、蜀にせよどっちにせよ使える士気の量は同じです。
その辺をけいさんして、相手の計略での被害を少しでも減らして
じぶんの計略を効果的に使っていくと勝率上がっていくとおもいます。
742ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:09:48 ID:5c4OfXao
連カキスマン

>>735
その手持ちならば蜀メインかな?
コンセプトにもよるけど俺ならば
・UC関羽、UC張飛、王平、甘皇后、廖化
・UC関羽、UC張飛、沙摩柯、C陳珪&陳登、廖化

とか組むかな?始めたばかりの頃は高武力がある程度いないとつらいのであえてUC関羽投入。
UC黄忠、UC夏侯淵等やRのコスト2武将が引けたら随時入れ替えていくといいと思うよ。
743ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:10:03 ID:T0Kn7QrK
ありがとうございます。魏みたいに半径とか雲散や浄化が無いので
できるだけ被害を最小限にするよう動くのにがんばります。
744740:2005/06/28(火) 17:18:23 ID:LgC1LDn5
俺の発想はどうも異端みたい○| ̄|_
よく考えたら槍4は厳しいのかな?
他の方を参考にしてください〜
745ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:24:50 ID:az+8qPrk
735です。
皆さん、どうもありがとうございます。
あの、Rの献帝ってそんなには役に立たないんでしょうか?
質問しておきながら申し訳ありません、少々席を外します。
また後程、教えて下さい(ペコリ)
746ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:27:54 ID:QeJfWmhB
っていうか、テンプレ(>>2)に「厳禁」とまで書いてあるのだから、みんな守ろうよ。
747ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:29:26 ID:LgC1LDn5
献帝は…使い方が難しいと思います。
士気4で武力+8は強力とは思うんですが、
それに見合うカードパワーがあるかなって言ったら少しビミョーかも…
748ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:33:30 ID:LMuOMw/7
TCGはやるまいと思っていたけれど、つい初めてしまいました。
先客のベテラン氏がいろいろアドバイスしてくれたり、
カードを融通してくれたりするのは、ありがたいのだけど。

口はともかく、手まで出してくるのは勘弁してほしい……。
プレイ中、横合いから勝手にカードを操作したりとか。
見てられないくらい下手なのは自覚してるけれど、正直ちょっと……。

他所でも、こんな感じなのでしょうか?
749ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:33:49 ID:5c4OfXao
>>737
手持ちが他に何があるのかわからないけれど、そのデッキでは槍兵対策以前に
武力的にきつい。

あるならば、だけれどもUC典韋、UC夏侯淵辺りを入れるのがおすすめ。後そのデッキに卞皇后を入れる
意味はちょっと薄いように感じる。

レアリティを考えずにそのデッキを改良するならば
SR張梁、UC司馬懿、R郭嘉(曹丕)、UC曹仁(曹彰)、R楽進(牛金)
とかでもいいと思うよ。
槍兵がきついと感じるならばデッキそのものを大幅に変えなきゃいけないので一概にこうすればいいとはいえないよ。

手持ち晒してくれれば一例を挙げれると思う。
750ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:39:16 ID:FRYLI3Yz
>>748
そんなことはないと思うけど。知り合いとやってるときでも手出しはせん(ヤジは飛ばすけど)。
もし頼まれたら、連突だけとか手動車輪だけとかで控えめに手伝う。

自分が金払ってもないゲームに手を出すのは、基本的に厨房。
751ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:39:26 ID:ian1/tdD
>>748
自分も友達に教えるとき、つい手をだしてしまいます。
やはり迷惑か・・・・反省
752ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:46:35 ID:lKBR0q/b
>>748
どこの世界にも余計なお節介をするやつは存在する。
UC縛りでやってるだけで初心者と間違われて、おもっくそカード動かされたこともあるし。
こっちは5品で、後でそいつのプレイ見たら8品だったというオチ付き。

かく言う漏れも思いっきり反計の範囲内で計略を使おうとしてるのを見ると
思わず「反計が・・・」と言っちまうんだが。
753ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:48:13 ID:lKBR0q/b
>>751

知り合いならいいんジャマイカ?
見ず知らずの人間だと「何だコイツはっ!?」って感じだが。
754ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:51:18 ID:ian1/tdD
>>753
そうですか。
でも、これを機会に手をだすのを控えめにしようと思います。
755ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:57:37 ID:Ccd/jxtH
チョウリョウ、シバイ、ベンコウゴウ、テンイ、イレテミタンですが何を入れれば、いいですか?
756ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:59:05 ID:ian1/tdD
>>755
資産を教えてもらわないと・・・・
757ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:00:12 ID:LgC1LDn5
全部カタカナは読みづらいし、手持ちを書いてもらえないと、何を入れたらいいかもわかりません。
>>2を読んで考えてもいいと思います。
758ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:01:08 ID:/0AK0Tdd
やり直しで今、級にいる人間としてはバリバリの初心者狩りで
こっちはUC軍団できついな〜って思うときも勝てるよ。って自信満々に言う人が

対戦中に「ここでこいつを出すんだよ」ってすっと示してくれると目から鱗が落ちていく感じで
初心者狩りに勝つことができました。

勉強になります・・・・
759ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:01:46 ID:ian1/tdD
>>755
総武力が低いのでそこを改善してみては?
760ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:01:50 ID:AvXXbTzs
イレテミタンてどこのエジプト人だよ
761ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:09:18 ID:/0AK0Tdd
今日の頂上決戦

テポ首領 軍 VS 米  軍

ええ、アメリカ様がテポドンを打ち落としてました。
762ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:14:34 ID:ian1/tdD
>>761
テポドンって落雷ですか?
どちらが勝ちましたか?
763ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:15:44 ID:LgC1LDn5
テポドン…SR月英じゃないの?
764ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:18:10 ID:ian1/tdD
なぜSR月英なのですか?
理由がわかりません
765ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:20:30 ID:LgC1LDn5
いや、加速装置で月英ミサイルって言ったりするからさ…
違ったらゴメン、悪気はなかったんだよ(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:22:45 ID:ian1/tdD
>>765
月英ミサイルですか・・・・・
それなら理解納得しました。
教えてくださってありです。
767ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:23:50 ID:/0AK0Tdd
え?名前・・・首領・・・
768ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:35:28 ID:7RdGlm4J
20戦ほどの未熟者の悩みを誰か聞いてください。

デッキは
Rカコウエン Rカクカ UCテンイ UCテイイク UCウキン

パターンとしては、序盤は攻めずに我慢して士気が溜まり次第、武力を+6させて全軍突撃
勝率は60%程ですが、負けパターンの全部が序盤に全部隊を高武力SRに引っ掻きまわされそのまま落城。

手動車輪や騎馬オーラ等の技術の未熟もありますが、1番気になるのは再起の法を使うタイミングが……。

勝てそうな相手だと再起の必要性がほとんど感じず、負けそうな相手だと再起を使っても焼け石に水。
まだ1級なので、他の兵法は正攻の法?しかまだないのですが、どちらを優先すべきでしょうか。

あと、手元にSRカンネイ、Rショカツリョウ、Rキョチョが眠ってます……UC、Cのカードはそこそこあります。
レア運は割りと良いほうだと思いますが……初SRがカンネイかorz

戦法やデッキ編成、そして兵法について何かアドヴァイスありましたらお願いします。
769ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:37:13 ID:i2odeyQS
2品以上スレで質問したらこちらを紹介されました。
よろしくお願いします。
質問は、攻城についてです。
1.神無月さんの日記に出てくる攻城ゲージって何でしょうか?
2.向上中に弓を受けると向上が遅くなりますよね。これに武力
  差は関係するのでしょうか?また、何カウント位遅くできる
  のでしょうか?
よろしくお願いいたします。
770ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:39:06 ID:DSgJbtMu
>>768
再起の法だけど、ヤバくなってから使ってない?
全部隊復活はいいんだけど、兵力あんま回復しないから
できたら兵士満タンくらいになるくらいに城から出したい

敵が攻城してきてからじゃちょっと遅いかも
1匹張り付いてる程度なら再起→一人乱戦に出して他回復
乱戦に出してる奴が撤退する前に他のと入れ替え
とか

>>769
チュートリアルとばした?
攻城ゲージって一番上にある緑のとこだけど

弓の攻撃力で攻城が遅くなるってのは無い希ガス
771ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:41:15 ID:/0AK0Tdd
>>768
UCウキンが・・・微妙かな?
>>769
遅くなるよ、どのくらいかは不明だけど・・・・
772ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:41:40 ID:M11fzkMB
悲哀のおかげで今日7品から4品まで一気に上がれたぜ
ただ悲哀ってカード動かすの大変だよ(´・ω・`)毎試合疲れる
773ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:43:35 ID:D1pFnV4Z
>>769
そういうのは本スレで聞いてくれ
774ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:46:49 ID:DYMageBN
>>769
1.攻城ゲージとは攻城体制に入ると出てくるバーの事で
そのバーが満タンになると城を1回攻撃できる。

2.武力差は関係ないかと。どれ位と言われても実際に計ってないから
分からないけど、3分の1位になってる希ガス。
775ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:00 ID:969Ktm+E
777狙いで止まってるぽ
776ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:29 ID:LgC1LDn5
777は我にあり!


あら、ない?
777ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:35 ID:TQhFYaKJ
777かな?
778ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:35 ID:EDEnTdFt
はじめまして。
蜀を主にやっていて
U黄忠 U張飛 U馬岱 U法正 C夏侯月姫
でやってます。
序盤は伏兵にがんばってもらって、中盤以降は後方指揮で補ったり
相手の高武力を落雷で倒す感じでやってます。
R劉備 R魏延が今日手に入ったので入れてみる予定です。
みなさんだったらどんな感じにいれかえますか?
あと R趙雲 があります。
779ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:39 ID:ian1/tdD
Rジュンイクをつかっている人にお聞きしたのですが、
いつもジュンイクをステージのどこら辺においていますか?
自分は城門前に柵を置き、その柵の後ろでみつめているのですが、
これだと端っこまでみつめられなくて舞を反計できません。
780ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:48 ID:LgC1LDn5
取れなかった○| ̄|_
781ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:59:42 ID:nVl+xDAs
777ゲトー
782ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:05:05 ID:h5eyFcM8
>>779
相手によって違う。
計略つかってきそうな奴を捕捉しつつやられないところをその場その場で考えるのがよいかと。
そしてプレイ後に反省

今日初めて使ったけどこんな感じで多分いける。
783777:2005/06/28(火) 19:05:28 ID:TQhFYaKJ
お、とれた…
とりあえず捨てアド晒しときます
[email protected]
784ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:06:45 ID:LgC1LDn5
>>778
UC馬岱も弱くないけど単純に騎馬ならR魏延が武力高いから強いかな?
それか桃園の誓いが強力なR劉備と入れ替えるかな?
今のも悪くないと思いますよ〜
桃園を使うならUC張飛はおバカさんだからR趙雲と変えてみたり?
あと一応資産は書いてもらわないと困ります○| ̄|_
785ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:07:52 ID:ian1/tdD
>>782
ありです。
自分はまだ経験不足なのでもっと練習してみます。
786ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:08:10 ID:DoQVjXy8
>>779
豆情報、止まってたのにちょこちょこ左右に動いたカードが居たら
視線を合わせろ、カードを擦ってる可能性大
787ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:08:57 ID:9fsiAtxc
舞デッキの時は(特に悲哀デッキ)その柵を前気味に置いてみたらどうだろう。
無理に反計しようと単身つっこんでもダメなので程ほどに。
相手は舞に士気使わないといけないからそのハンデでラインを押し気味にするといいかも。
まあ城内舞とかもあるからキツイと思うけど頑張って下さい。
788ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:14:08 ID:NV96hq/M
ふかわキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
789ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:14:30 ID:Ccd/jxtH
質問ですSR張遼を入れる場合何枚、馬が必要ですか?
790ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:14:30 ID:NV96hq/M
うわ、ごめん、とんでもない誤爆
791ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:15:34 ID:ian1/tdD
>>786,787
ありがとうございます。
悲哀デッキと戦った時、反計がとどかなくて舞を見事に発動されました。
何とか引き分けにはもちこみましたが危なかったです。
もっとジュンイクの操作を練習します。
豆情報も結構ためになりました。
792ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:16:24 ID:DYMageBN
>>789
最低2騎以上。
まぁ張遼単体で使ってる人もいるけれどね。
793778:2005/06/28(火) 19:18:30 ID:EDEnTdFt
>>784
アドバイスありがとうございます。
レアは書いた3枚しかないんです。
アンコモンとコモンなら大体ゴミ箱みたいなところにあるので集められると思います。

とりあえず全体強化系が重なるので U法正→R劉備 にして
UC張飛→R趙雲 にしてみます。
UC馬岱は伏兵の時の掛け声?が好きなのでもうちょっといれてみます。
794ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:22:37 ID:Ccd/jxtH
分かりました乙です
795768:2005/06/28(火) 19:25:52 ID:7RdGlm4J
>>770
やばくなってから使ってますorz
タイミングを間違えそうで怖いですが、練習してみます。

>>771
ウキンとソウジンで悩んだのですが、武力+知力の数値が高いウキンにしました。
その他に馬1.5枠で何かありましたっけ……。

とりあえず再起でがんばっていこうと思います。
ありがとうございました。
796ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:29:59 ID:76qHSqAT
ジュンイクを使いこなして無い奴が沢山いるよな。


「ジュンイク様!! よそ見をされては困ります!!」
797ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:30:29 ID:LgC1LDn5
>>793
リサイクルボックスあるんだ…いいな(´・ω・`)
俺のダブりRでUC数枚とかで交換しない?www
798ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:31:01 ID:6y7Y1osr
>>796
そもそも荀ケ様を使いこなせるなら初心者はありえないんだが。
799769:2005/06/28(火) 19:31:19 ID:i2odeyQS
>>771,774
どうもありがとうございました。チュートリアルで解説があったのですね。
まったく記憶にないですよ。っていうか既に4代目半ばだし。
でもこれで1品⇔2品スパイラルを抜け出せそうです。
早速試しに行ってきます。
800ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:35:15 ID:LMuOMw/7
レス下さった方、ありがとうございます。
余所でもそうというわけではないようで、少し安心しました。

知り合いが、予め了承を得て行う分には構わないと思うのですが、
勝手にされると、あまりいい気がしないのが正直なところで。
ましてや、それが親しい間柄でもない方なら尚更……。

なるべく手出しされずに済むよう、少しずつ精進したいと思います。
801ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:39:30 ID:vEVUCAjY
>>796
荀イク様と程イクさまに見つめられ続けたお陰で撃った落雷全て反計喰らった
おいらが来ましたよ(`・ω・´)



相手の計略効果範囲をよくわかってねぇ時点で駄目駄目なんですけどね…orz
802ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:40:30 ID:F/eqixYr
>>801
荀イクさまの範囲はwikiの火計のとこ載ってるから
大体の感じつかむのにいいかもね
803ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:40:48 ID:DoQVjXy8
>>797
トレードスレで募集スレ掛ければ神速で集まるよ
自治厨がもったいないからとかいいだすけど
きにせず募集すればいい

804782:2005/06/28(火) 19:42:05 ID:h5eyFcM8
>>798
いや、アドバイスしてる奴が、という意味でしょう。僕含めて
あと思いつく位置取りは全員範囲内に入れれるようにしてテイイクのような効果を狙うとかか。
一番やばい奴をマークしつつやるのではかかりっきりになるか
805ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:42:08 ID:DoQVjXy8
Rカードの種類にもよるが
R数枚で数十枚要求しても全然OKだよ
806ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:42:15 ID:6y7Y1osr
>>801
妨害系のは大体でいいから覚えておきたいね。
つか漏れはSR持ってなくて範囲知らずに初めて食らった時に
横は全てカバーできると知って「なんだこいつはっ!」状態だったw
807ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:44:04 ID:DoQVjXy8
>>801
見つめるのは荀ケ、程cは居るだけでいいので便利だが
荀ケの方が目がいいので遠くまで届く、ただそのたび視線(反計範囲)を合わせなくては
ならないので初心者には難しいというお話
808ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:45:22 ID:LgC1LDn5
>>803
できたら資産の少ない人にカードを渡してあげたいなと…
リサイクルボックスあるところなら探してもらえばあんまり負担にならないだろうしさ〜
孫権 ホウ統 呂蒙くらいしかダブってないけど。
809798:2005/06/28(火) 19:47:12 ID:6y7Y1osr
>>804
そもそも初心者・脱初心者程度では使いこなせないだろうしなぁ。
中級者でとりあえず絶えず熱視線。
上級者でニュータイプ並。
とかって思ってる。
1品のヤツとかなんで相手の使う計略が読めるのかさっぱりわかんねえorz
810ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:50:22 ID:ix0ADEgZ
相手の立場で考える
これでしょきっと

まあ、わかっていても上手くいかない俺が居ますよ
811ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:53:25 ID:NV96hq/M
今日、初めて全国対戦討伐成功した。凄い嬉しいなぁ、これ。
2戦目にSR大喬以下R以上のみで構成された呉単と当たった。
封印の舞発動してきた時は「何そのコスト無視の趣味技、ふざけてるの?」と思ったけど
相手が大喬守るのに必死でこっちが城に張り付いてるの気づかなかったようで、
そのまま数発殴ったアドバンテージを保って残りカウント10でようやく大喬の護衛をはがしてきた相手を蹴散らし終了。計略使えんでも楽勝だった。

何が言いたいかっていうと、このゲーム本当にカードなんかより腕で左右されるんだなぁ・・・
812ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:54:04 ID:6y7Y1osr
コツとして相手の立場で考える・その状況で使われたらイヤな計略をマークするってのは分かってるんだが。
完全3択どれつかってもOKって状況できっちりマークできるのがニュータイプクラスなんだorz

まあ、荀ケ様使いこなすとかは初心者スレの話題じゃねえな。

以下質問どうぞ。
813ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:55:55 ID:76qHSqAT
>>811
というか、封印の舞なんてネタも良いところなんだけどな。
814ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:57:33 ID:6y7Y1osr
>>811
封印相手で勝って腕とか言われても。
815ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:57:48 ID:vEVUCAjY
>>810
自分の事を考えるので精一杯です(`・ω・´)



リアルと一緒じゃねぇかよ…orz
816ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:58:48 ID:NV96hq/M
>>813-814
まぁ、なんだ
相手が何だろうがR以上のデッキに勝って初めて討伐したんだから少しくらい喜ばせてやってくれよ。
817ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:00:25 ID:fqYc0w1R
9品対人7勝12敗です。
知り合いから買ったり、リサイクルをあさったり、カードの引きは良い方なので資産はあるのですが
いかんせん腕がないので初心者狩りや悲哀、麻痺矢などにあたった事が無いのにこの成績です。
もう一度基本技術をCOM戦で練習し直した方が良いのでしょうか?
それともCOM戦ばかりでは強くなれないでしょうか?
818ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:02:43 ID:DYMageBN
>>817
いや、初心者でそれだけの勝率なら問題ないかと。
初心者の練習には対人戦が一番だよ。とりあえず数をこなすしかない。
819ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:03:48 ID:76qHSqAT
>>817
きちんと負けた原因を自己分析してる?
820ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:04:58 ID:BFzHI5Lm
>>817
スターターに毛が生えた程度のデッキでイイからCPUで基本的な用兵術を学ぶ事をオススメする
漏れは9品くらいまでスターターに毛の生えたようなデッキでCPU馬鹿だったよ。
全国デブーしたときは新鮮に感動したなぁ・・・
あの頃の新鮮さが懐かしい・・・(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:06:15 ID:76qHSqAT
>>820
だよな。

初勝利した時は、震えが止まらなかった。
822ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:07:06 ID:BFzHI5Lm
あと>>819の言うとおり反省も大事だね〜
新鮮に感動ってなんだよぅ・・・「新鮮さに感動」だ・・・orz
823ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:09:30 ID:GIDIjQ81
おれも始めたばっかりのときは対人戦10連敗ぐらいしてて、泣きそうだった。
初勝利の感動は今でも忘れない。
824ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:09:34 ID:BFzHI5Lm
>>821
オンライン対戦ってのが初体験だったから画面の向こう側に人臭さが感じられる事に趙感動したw
初勝利、初討伐は鳥肌モンだったなぁ
825ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:10:14 ID:6y7Y1osr
>>817
なんで負けたとか書かれてないからやるべきこと羅列してみる。

1.基本兵種の基本の動かし方を覚える。
  完璧じゃなくてもOK
  馬は連続突撃
  槍は連続突き
  弓は無闇に動かさない

2.>>2に沿ったある程度バランスの整ったデッキを組んでみる。

3.計略(士気)の使いどころを覚える

4.組んだデッキの弱点を知り、そこをカバーするプレイングを覚える。

3までできれば4〜5品は確実にいける。
あとはデッキと中の人の相性とかそんなもん。
826ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:24:15 ID:bmYOTx+b
>>817
結構良い戦績。CPU戦でもはじめは学ぶこと結構あるけど
9品なら実践で鍛えていって問題ないはず。
>>819の言ってる通り負けたときの自己分析は大事。
後は他人のプレイも良く見て勉強したら良い。ボーってじゃなくて、考えながらな。
因みに俺は、9品までに11勝5敗だった。
プレイ時間より他人のプレイ見てる時間が圧倒的に多い俺
・・・・金がねぇ
827ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:27:16 ID:fT4WwAOy
全国CPUはカードのレア度で変わると思う。
IC無くして最初からやろうとしたら2戦目でカクやホウ徳のSR2枚R2枚?のデッキに。
でもR3枚C2枚で7品のときはRすらない敵軍だった(30カウントで落城できるくらいの弱さ
828ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:35:36 ID:JXPgJFxn
今日5品まで上がったんだが相手のレベルが6品までと明らかに変わった感じ
弱い相手と当たることもまず無くなった
とりあえずトレードで1つでもちゃんとデッキの形を完全に完成させないとなと思った
829ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:38:19 ID:URoD+8bT
劉禅のうまい使い方教えてくれ
俺としては今日引いたばかりの魏延と二人きりにして
勅命&反逆で偽呂布作って遊ぼうかと思ったんだが
序盤耐えられるかどうか心配なんだよな
830ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:40:59 ID:dhmJfZhB
全国CPU戦はレア度だったかぁ…
7品でSR2枚使ってるとコスト無視によく当たって惨敗です
831ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:43:36 ID:BFzHI5Lm
>>829
知力1の勅命に何を期待する?
832ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:45:21 ID:cmOFqRe4
それでも3カウント程度は持つらしいから、普通に高武力とあわせてみれば良いかと。
833ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:46:28 ID:lKBR0q/b
>>829

素直に教え勅命か教え反逆にしといたほうが良くない?
どっちも効果時間が微妙すぎる。
834817:2005/06/28(火) 20:49:30 ID:fqYc0w1R
皆様色々なご意見ありがとうございます。
対人だとどうしてもあせってしまってわけがわからなくなり凡ミスをしてしまいます。
基本技術がないのも確かです。
対人とCOM両方やっていこうと思いました。
対人戦はあせらない様に慣れる。
自分のプレイの分析をする。
COM戦は1戦目は士気などの使いどころの見分け方、2戦目は引き分けでもいいから
手動車輪、壁突撃、連続突撃の練習をしていきたいと思います。
いつかの日かレスしてくださった皆様とも対戦できますように
835ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:58:42 ID:m3IwYchO
>>834
君はきっと強くなるな。ガンガレよ。
836ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:02:19 ID:KdobdfuZ
>>830
資産書いて無いから解らないけど
有るなら献帝の方が良いかも
837ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:04:21 ID:KdobdfuZ
アンカーミス orz

>>829
× >>830
838ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:08:21 ID:YsYkXhpn
超乗り遅れだけど
上品の友人は俺に教える時におもいっきり手を出す。
別に俺は構わないんだが、拮抗していた勝負がそれを契機に傾きだすのを見ると
なんだか相手に申し訳ない気持ちになってしまった。
839ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:11:25 ID:URoD+8bT
>>831
その一瞬が楽しそうじゃないか

>>833
教えあればいいんだけど持ってないス
840ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:28:46 ID:NV96hq/M
うーん、今悩んでるですが
UC黄忠 UC張飛 R?統 徐盛 の組み合わせで残り1コス、
張松 麋竺 のどちらかを入れるとしたらどちらがいいんでしょうか?
あと、徐盛の代わりに蜀の2コスUC以下を入れて単色にするとしたらどんなカードがいい感じですかね?
Rアリなら馬謖一択だと思うんですが引くまで時間かかりそうだし・・・
841ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:36:55 ID:BFzHI5Lm
>>840
張松かなぁ・・・伏兵も踏めるし
UC以下での優良コス2はその2人しか居ないから、あまり1枠+1.5×2はいかが?
蜀は1,5の優良武将の宝庫ですし
842ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:40:17 ID:FCsFnVKW
>>840
張松を
連環や挑発でかき乱すデッキの方向で
麋竺は…脳筋がまとめて焼かれたときなんかは役立つかもしれないけど…微妙
麋竺入れるぐらいなら月姫入れたほうg
843ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:40:50 ID:BFm63az5
SR王異,Rかこうとん,Rがくしん,UCてんい,UCじゅんゆう
というデッキでやっている5品です。
SR王異の舞の使うタイミングやそもそも使うべきか,が分かりません。

今日も,速攻で端っこをRかこうとん,で殴って
しかも相手の伏兵を踏まないでいられたのに,
結局負けてしまいました。どうも総武力数が足りなかったのかと反省です。
というわけで教えていただければ幸いです。
844ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:40:57 ID:LgC1LDn5
>Rアリなら馬謖一択だと思うんですが引くまで時間かかりそうだし・・・
そんなに馬謖強くないよ〜
2コスRなら馬超、姜維とかがいいと思う。てかUC以下2コスは黄忠張飛しかない。
蜀単は優秀な1、5コスがいるからUC黄忠 UC張飛 (UC法正UC厳顔UC陳到)から2枚(C月姫C張松Rホウ統)から1枚とかがいいと思うよ。
845ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:41:14 ID:KdobdfuZ
一概にどっちが良いとは言えないけど
個人的には麋竺かな?
枚数少ないから回転率を早くしたい

入れ替えは1.5*2が良いと思う
846ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:41:21 ID:BFzHI5Lm
ちょいと>>840を補足
後半の説明は
U黄忠、UC張飛、R龐統orC張松orU麋竺ココまで固定で
残り3枠を1.5×2で構成するのはいかが?って事でふ
847ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:43:14 ID:ayYUfJnn
>>840
Rアリなら他の選択肢を選んだ方が良いよ。
R馬謖はあんまり薦めなられない。

1で選択するなら、C張松かな。
主力になるだろうUC黄忠は死ににくいし。

基本的に>>841に同意。
そうするなら、UC法正やUC陳到辺りを薦めとく。
848ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:43:57 ID:BFzHI5Lm
>>843
王異は使う方向は無しかと思われ
他に1.5ならR郭嘉もしかU司馬懿、U曹仁オススメ
849ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:46:06 ID:ayYUfJnn
>>843
SR王異は舞わせない方が吉。
1.5の戦力をそのまま失う事になるからな。
趣味カードといわれてるのはその辺りが理由、普通に柵弓として使う方向で。

資産が無いので、交換案は出せないな。
850ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:46:17 ID:acmsVEPM
>>843
水計と隻眼しか士気使うところがない
両方合わせて12
つまり単色なら鼓舞必要ないってことだ

もっとパフォーマンスのいい1.5入れなさい
郭嘉とか曹仁とか
851ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:47:16 ID:NV96hq/M
おまいらありがとう。
とりあえずしばらくはチョロ松さんにチョロチョロして貰って、
一色にするような感じなら今でたカードで調整してみます。
852ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:48:07 ID:BFzHI5Lm
>>851
ガンガレ〜(´ー`)/~~
853ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:49:49 ID:LgC1LDn5
王異を踊らせることによって武力4が使えなくなるのは避けたい。
しかし踊らない踊り妓はあんまり役に立たないかもだから、R郭嘉とかが使いやすくなるかも?
序盤の伏兵にもなるし、計略も使いやすいし…
854ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:50:37 ID:KdobdfuZ
>>843
5品有るなら自分で試すなりデッキ診断スレなりにと思う漏れ4品

とりあえず王異は踊るだけ勿体ない気がする
荀攸の大水計を連発するのではなく
プレッシャー与えて戦列を上げれば使う回数へるし
踊らなくても事足りる
855ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:51:30 ID:hee0GAY+
1、R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,R荀ケ,SR張遼,

2、R楽進,R夏侯惇,R荀ケ,U曹仁,SR張遼,

どっちの神速がいいでしょうか?
856ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:51:31 ID:LgC1LDn5
>>851
頑張ってね〜(゚∀゚)ノシ
857ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:54:28 ID:LgC1LDn5
>>855
1かな?
理由は蜀槍メインと当たったとき神速が難しくなりそうだから…
R郭嘉なら後方指揮で武力をあげられたりするからだと思います。
858ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:55:38 ID:BFzHI5Lm
>>855
1かな?神速デッキって言う名前だけど実際は号令掛ける場合は少ないし
あと、操作の忙しい神速デッキで荀ケ様はキツイと思われ、
かといって程cは乱戦してる時でなきゃ反計できないし・・・
陳グンなんていかがかな?後出しでダメ系以外を士気3で反計出来ると思えば・・・ダメ?(´・ω・`)
859ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:57:11 ID:ayYUfJnn
Cリュウヨウという選択肢も忘れないであげてください。
捜査はもっと大変かもしれないけど。
860ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:59:24 ID:BFzHI5Lm
>>859
そういや、程cと劉曄の範囲って同じくらい?それともまだ程cが上?
861ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:03:46 ID:YsYkXhpn
程cが広い
862ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:03:58 ID:hee0GAY+
>>857-858
やはり1ですか、総武力2下がるので心配してました
陳羣は相手が号令デッキでなければただの武力2の矢と考えてしまうと。
このコスト1が迷うところですよ
863ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:08:17 ID:BFzHI5Lm
>>861
レスd♪

>>862
郭嘉の後方指揮は趙オススメ
ガンガレ〜(´ー`)/~~
864ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:10:12 ID:ZsKfsZ0M
現在八品でボコされている者です。
前スレでアドバイスを頂き、やってるうちになんとかここまでは
これたのですが、品になってから全然勝てなくなりましたorz
現在のデッキは、
R夏候惇、R夏候淵、R楽進、UC曹仁、UC荀攸
で、余り資産が、
R荀イク、R左慈、UC典イ、UC程イク、UCウ禁、UC許チョ、
UC蔡文姫、UC夏候淵、その他コモン系ですです。

戦い方
dで伏兵踏み→dを下げて夏候淵で援護しつつ楽進、曹仁で
戦闘→士気たまったら大水計で流す。って感じなのですが、
攻城に持ち込めず、引き分けが多くて(10戦やると一勝三敗六分け位)勝てません。
魏単でやっていきたいのですが、アドバイスいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。

  

  
865ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:13:47 ID:OLzx8VzC
魏単を作ろうと思ってる五級の者ですが、UC典偉、UC夏候淵、UC曹仁、UC旬悠で、コスト1域になにを入れるべきでしょうか?
UCテイイク、郭皇后、曹否、陳群のどれかだと思うのですが
資産はレアは持ってません
C、UCはリサイクルからなのでだいたいあります
866ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:14:55 ID:BFzHI5Lm
>>864
士気を水計に回すならR淵は外してU典韋はいかがですか?
馬への威嚇にもなるし序盤での乱戦要員が増えるからオススメ
伏兵は今までどおりRdで踏んで後ろに下げる、
んで適当にU典韋などで乱戦させてその後ろでdが連続突撃で何とか序盤は切り抜けられない?
867ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:16:35 ID:LgC1LDn5
>>864
槍がいないのが厳しくないかな?
R夏侯淵をUC典韋に変えるだけでも騎馬を牽制できるるし、
バランスが良くなるんじゃないかな?
若干脳筋になるのは仕方ないけど…
868ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:17:26 ID:3L/tZ3uK
>>865
つ Cカイエツ
869ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:18:05 ID:i5A/jNjE
>>865
陳グン
870ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:18:28 ID:CUYXDtuc
>>864
基本的に>>866,867と意見一緒だけど
どうしてもR淵外したくないなら
大水計は脳筋気味のデッキにだけ使って
Rdの計略を主に使うってのでも結構いけそうな気が
871ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:19:32 ID:1H8Hmj1A
使用率がグングン上がってる太史慈と周泰ですが
この二枚を使ってデッキを組むとしたらどんなのがいいですかね?
872ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:20:23 ID:LgC1LDn5
>>865
伏兵+反計の程イクか伏兵+弱体化のカイ越か後出し反計の陳羣かな?
陳羣オススメ、なにより後からってのがわかりやすいと思う。
あとは好みの問題かなぁ…
873ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:20:49 ID:6y7Y1osr
>>871
呉バラ
874ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:21:02 ID:Mmhf+olG
意識して伏兵を踏みにいけるのなら
踏み役はトンでなくて荀攸がよろし
どうせ序盤は水溜まってないし(謎)
ウマ3体ちゃんと使いこなせてる?
無理なら曹仁下げて左慈おすすめ
中盤に左慈変身突貫→その後ろから騎馬突撃ウマ〜
875843:2005/06/28(火) 22:23:05 ID:BFm63az5
>>848,849,850,853,854
皆さん,早々とご指摘いただき感謝です。
当座はSR王異を使うつもりですので,
舞わない方向で頑張って,4品にいったらまた考えます。

そうそう,5品までは初心者みたいなレスをどっかで見たのでここに書きました。
そんな私もIC2代目の残数が30くらい。冷静に考えると初心者じゃないような,,,
876ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:24:12 ID:6y7Y1osr
ちとみんなに聞きたいんだが初心者ってどんなもん?
4品までいってデッキ変更で悩みながら6品まで落ちたデッキを診断してもらいたいんだが
デッキ診断スレに行くべき?
877ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:24:13 ID:KdobdfuZ
>>871
資産聞かないとなんとも
よく見るのは
大史慈、周泰、孫策、呂範、呉夫人
878ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:24:21 ID:mFzLfGL3
魏蜀2色デッキでUCテンイ使ってます。
君主カード一枚目終わりそうなのにUCチョウヒが出ない・・・
アキバでRボックス巡りしてるのに・・・


テンイってチョウヒに比べていい点ってありますかね?
漢の意地ってすぐ切れるんですけど・・・
879ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:24:31 ID:r8bWj/J9
>871
太史慈、周泰、孫策、陸遜でいいかと。
あるいは陸遜を呂範or虞翻+呉夫人or司馬徽でも可。


ところでSR趙雲、黄忠、姜維、UC黄月英というデッキを組んでみたのですが。
序盤は全力で月英を守りつつ攻城、それからは月英の援軍or趙雲の神速で対応する…
というコンセプトですが、難点や改善案などはありますでしょうか?
880ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:27:22 ID:KdobdfuZ
初心者スレで何品まで、と言うよりも
何品の人がアドバイスしてるかで変わると思う

とりあえず漏れ4品(´・ω・`)
881ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:27:26 ID:BFzHI5Lm
>>876
レスが
質問に答えるレス>質問レス
になったら脱初心者かな?
デッキみせてちょ
882ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:27:41 ID:r8bWj/J9
うはっ
初心者スレと質問スレを間違えたよ

逝って来るorz
883ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:27:47 ID:Mmhf+olG
>>878
漢の意地使うな以上
884ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:28:50 ID:WOlCIrPt
>>871

そこで大史慈、周泰、孫堅、R周喩ですよ。
885ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:29:46 ID:YsYkXhpn
>>864
主力が騎馬のみが今のご時世だと辛いので
out 夏候淵 inUC典イ
あとアタッカー4枚は正直多すぎなので
out楽進 in 荀イクで安定策

>>865
曹丕が1.5、残りの3人ならどいつでも好みで良いと思うが
アタッカーが脳筋なんで程cか陳羣を薦める

>>871
1.R孫堅,R周泰,R太史慈,C呂範,SR呉夫人
2.R孫策,R周泰,R太史慈,C呂範,SR呉夫人
3.R孫策,R周泰,R太史慈,R周瑜
886ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:25 ID:ElNi+n2N
>>878
『男の意地』 は、桃園された時に重宝します。

あと、乱戦になった時とか
887ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:32 ID:LgC1LDn5
888は我にあり!


え、またない?
俺887?
888ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:35 ID:NV96hq/M
うほっ
889ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:36 ID:2dIA3va0
IC1枚目あと少しで終了 現在SR0枚 R10枚 俺ひき悪すぎorz
890ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:37 ID:0cZZ4KGX
>>871
ゴバラ
891ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:38 ID:GIDIjQ81
今だ!
892ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:58 ID:aGvh6Hfr
888!!
893ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:17 ID:hee0GAY+
何この神速orz
894ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:25 ID:WOlCIrPt
>>888
おめめ。
895ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:29 ID:tU7KDY+B
>878
魏蜀2色デッキを継続するなら
計略・知力の面から見て張飛の方が優れている
がんがってRボックスで探しor自力ゲトするしかない
終了間際の、ここ一番では典韋だけどね
896ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:32 ID:m3IwYchO
太史慈の天衣無縫使って敵に突っ込んで行ってもなかなかダメージが与えられないのは漏れの腕が悪いせい?
それとも弓兵だから?
897ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:38 ID:iVqp6rho
お前らいきなり漢の意地発動するなよ('A`)
898ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:32:42 ID:BFzHI5Lm
>>888って踏んだら何かあるの?(´・ω・`)
899ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:33:22 ID:7d+QTwQs
>>885
¥はRだぞ

いきなりの加速ワロス
900ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:33:40 ID:NV96hq/M
うわ、ダメかと思ったのに適当に書き込んだら当ててしまった。
諸事情により>>920に譲ります。

ごめんね、まさか3回目も成功するとは思わなかったの、マジごめんね。
901ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:33:43 ID:YsYkXhpn
>>878
張飛は姜維,R趙雲,SR劉備と交代要員が豊富
典韋は2コスの槍がコイツだけ

No1にならなくていい 元々特別なONLY ONE
902ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:33:50 ID:iVqp6rho
903ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:33:53 ID:LgC1LDn5
>>898
888でプレゼント企画があったんですね〜(゚∀゚)
904ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:34:07 ID:cvwEaiGU
やっと一級になった初心者です。
今ちょっといいかなと思って使ってるデッキが

UC夏候淵 R陸遜 UC程普 陳武 虞翻

の柵弓メインです。序盤は自陣で持ちこたえて敵が引いたら生き残りで進撃、という戦法をとってます。
もしどこか改良したらいいところがあったら教えてください。
資産は

魏・UC于禁、カイ越、UC夏候惇、uC蔡文姫、蔡ボウ、R左慈、UC司馬イ、曹彰、曹植、UC曹仁、陳グン、典イ、満寵、李典
蜀・夏候月姫、UC関羽、UC甘皇后、関平、SR黄月英、張松、UC張飛、陳珪&陳登、UC法正、雷銅、寥化
呉・朱冶、UC小喬、ハンショウ、凌操
他・刑道栄、周倉、張梁、ハイ元紹
です
905876:2005/06/28(火) 22:34:11 ID:6y7Y1osr
んじゃとりあえず

現デッキ

R姜維 R徐庶 R夏侯惇 UC法正 C典韋
使用兵法 増援

コンセプトは号令・悲哀メタ
ここにたどり着くまでに、典韋の部分を反計(荀ケ様は居ないorz)やら飛天の舞やら
法正の部分をR劉備にしたりやらで負けつづけorz

総武力若干低めなのでその部分が不安。
あと、この前に使ってたデッキが教え天啓なせいか爆発力がないのが不安orz
906ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:34:13 ID:hee0GAY+
もうやめないか
907ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:34:44 ID:iVqp6rho
>>906
しかしまた920にむけて神速の大号令がかけられたわけだが
908ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:34:44 ID:KdobdfuZ
>>876
漏れもそんな感じ
デッキ弄る→6~7品落ちる→元のデッキで4品まで戻す→最初に戻る

蜀単やっててダメ計にどうしても勝て無い(つд`)
909ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:35:25 ID:hee0GAY+
ここでまた連環ですよ
910885:2005/06/28(火) 22:35:41 ID:YsYkXhpn
>>899
orz
指摘サンクス

でも槍が居た方がいいとは思う
ただRだったら典韋との交換は好みかな
911ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:36:12 ID:BFzHI5Lm
プレ企画なんてあったのかぁ〜レスd♪
912ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:36:17 ID:ZsKfsZ0M
>>866,867
やっぱ槍いないとキツイですか。。。
たしかに乱戦弱いかも。。。。普段はdで耐えてよこから騎馬2体で連続突撃
してるのですが、他も動かしたりでいそがしいorz
>>870
夏候淵は、対槍兵とかの援護用なのですが、よく考えたら槍兵は大体流して
るから微妙かも。。。。d計略はあまり使ったことないので今度試してみます。
>>874
左慈かぁ。。。たしかに伏兵も一体くらい欲しいかも
913李典曼成:2005/06/28(火) 22:36:34 ID:hee0GAY+
920ゲッツ
914ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:01 ID:iVqp6rho
>>913
李典討ち取ったり
915ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:01 ID:XGzbTVle
deya
916876:2005/06/28(火) 22:37:31 ID:6y7Y1osr
資産書き忘れすまそ。


SR曹操
R郭嘉 典韋 左慈 司馬懿 楽進 曹操 夏侯淵


SR趙雲
R劉備 諸葛亮 黄忠 馬超 魏延 趙雲 馬謖

CUCはUC張飛以外あります。
ちなみに魏単蜀単は勘弁してください。
どこかで見た桃園とかしか組めないorz
917ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:37 ID:ayYUfJnn
カードを譲るという心意気はいいんだが、あまり連続してやるのは勘弁してくれ。
一応は初心者の質問とかに答えるスレなんだから、そっちの用途に使えなくなる。

引きスレとかもあるしな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119104612/l50
918ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:42 ID:XGzbTVle
じゃんねん
919ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:47 ID:iVqp6rho
ここにいるぞ!
920ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:50 ID:2dIA3va0
☆よ俺に力を!
921ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:51 ID:GIDIjQ81
今度こそ!
922ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:51 ID:7RdGlm4J
920!
923ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:37:51 ID:hee0GAY+
('A`)
924878:2005/06/28(火) 22:37:55 ID:mFzLfGL3
>>883>>886>>895
頑張ってRボックス巡り続けます。ありがとうございました。
925ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:10 ID:ZsKfsZ0M
あげてしまった。。。。orz
スマソ、、、、吊ってきます。。。。
みなさんありがとうです^^
色々考えて、目指せ次品です。
926ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:14 ID:lO6Ey2vA
920?
927ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:16 ID:dk3ErMda
おろか
928ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:32 ID:m3IwYchO
いつからプレジェント企画なんて始まったのさ?てか何が貰えるの?
929ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:40 ID:OLzx8VzC
>>868
>>869
>>872さんレスありがとうございます
カイ越と陳郡がお勧めみたいなんですが、
カイ越は弓兵でもあるので、踏まれた後のケアが大変そうです…
郭皇后の小計はカイ越より弱いのでしょうか?
930ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:39:06 ID:LgC1LDn5
>>912
伏兵なら楽進下げて程イクとかもオススメ、反計悪くないし。
…(´・ω・`)
931871:2005/06/28(火) 22:39:50 ID:1H8Hmj1A
みなさんありがとうございました
とりあえず孫策or孫堅+呉夫人をトレードして手に入れようと思います
932ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:40:10 ID:hee0GAY+
1秒差ってorz
933645:2005/06/28(火) 22:40:13 ID:gjJHHC8v
>>645です。今日、左慈→曹仁にしたらだいぶ安定した感があります。ありがとうございました。

さらに質問。Rジョコウの使い勝手はいいのでしょうか?トレード持ち掛けられたのですが…
934ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:40:33 ID:i/CNE0AH
質問が流れがちになるからここではやめたほうがよさげ。
引き自慢スレでやれば?
935920:2005/06/28(火) 22:40:57 ID:2dIA3va0
えっと、メルアド晒せばよいのでしょうか?
晒しておきます
936ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:40:58 ID:LgC1LDn5
>>929
いや、弱くないし魅力持ちだけど
カイ越ならきっと伏兵が役に立つと思うよ。
937ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:41:26 ID:ZsKfsZ0M
程イクは、前つかってたのですが、範囲にいれられず、気が
ついたらただの攻城要因にorz
938ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:41:53 ID:thSSDjg6
ぶもぉぉぉ〜 だぉ
939ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:42:27 ID:LgC1LDn5
でも初心者にプレゼントって主旨からプレゼント企画が始まったんだよね?
引き自慢に初心者が来るかどうか…
940ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:42:33 ID:CUYXDtuc
>>929
郭皇后の李典はカイ越より範囲は狭いけど士気4で打てる
ってとこだと個人的には思ってる
あと計略使うときの台詞w
941ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:42:55 ID:hee0GAY+
次スレは>900だっけ?
942920:2005/06/28(火) 22:43:48 ID:2dIA3va0
なんか悪いんで俺次スレ立ててきます
943ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:44:22 ID:ayYUfJnn
>>939
極論言っちゃえば、したらば辺りに板借りてやれば良いってことになる。
テンプレに入れれば、特に問題も無いだろう。

ついでに言えば、ここでやるからといって確実に初心者に行き渡るわけじゃない。
944ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:44:43 ID:YsYkXhpn
>>933
非常に良い

R曹操:知力9!一応魅力
Rd:高知力かつ計略がメインに使えるレベル&勇猛魅力持ち
徐晃:復活最高!盾に使ってもOKなのが良い。神速も地味に便利
U¥:武力8だし何よりUC、地味に神速
ホウ徳:武力8で知力4(知力9伏兵で即死しない)、しかも勇猛持ち

この5枚はデッキに合わせて選択するのが非常に楽しい
945ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:45:18 ID:m3IwYchO
急に勢いが無くなったな〜。
みんなプレゼント目当てだったのか?
946ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:22 ID:KdobdfuZ
>>917
最初は初心者の人の為に始めたんだけど
最近なんか雲行き変わってきたなとは感じてたよ

暫く自粛する
947ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:26 ID:7d+QTwQs
>>904
荀ケ様を混乱させる意味で火計持ち二人ってのは面白いね
守りを意識すると、UC夏候淵、陳武→UC曹仁、UC典韋もありかも

あと伏兵とダメ計以外のキーになる計略が欲しいかなと思うけど、
使っててどう?
948ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:26 ID:NV96hq/M
やっぱりこのホストでは〜 発動
>>950お願いしまっす。
949ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:27 ID:hee0GAY+
Yes
950ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:47:06 ID:BFzHI5Lm
レス見てあげたいと思った初心者に捨てアド晒してもらうのはアリ?
水鏡先生、サック、趙雲が引き出しでオネムの時間じゃて〜なんだが・・・
951ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:47:10 ID:NV96hq/M
って、>>920行っちゃった?
952ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:48:10 ID:BFzHI5Lm
ご指名されたし、スレ立て逝ってみるヨ
953ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:48:31 ID:ZxYMlumv
>>864
R夏候淵→U典韋でも結構違うと思います。
正直なところ槍がいないのがつらい感じがします。
あとはR楽進→程cで安定感を増すのもいいかと。
954ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:48:42 ID:Ccd/jxtH
馬乗りだけでデッキくむのはやばいですか?
955ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:49:03 ID:iVqp6rho
ageたうえに外れるという始末。>>920おめ。
>>904
柵弓にするには資産が少なすぎる。
陸遜も使いにくいRだし、呉の資産も少ない。
ここは資産の多い魏蜀デッキで行ってみてはどうだろうか?
で呉のRあたり引いてきたら(周泰とか)呉単の柵弓行けばいいと思うよ。
956920:2005/06/28(火) 22:49:28 ID:2dIA3va0
立ててきました

三国志大戦 初心者スレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119966536/l50
957ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:50:13 ID:m3IwYchO
>>950
いくらでも初心者を演じる事なんて出来るだろうから止めた方がいいと思う。
このスレの秩序が崩れますよ。
958ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:50:39 ID:BFzHI5Lm
お、次スレ立ったみたいなんで自重しますね
959645:2005/06/28(火) 22:51:13 ID:gjJHHC8v
>>944
ありがとうございます。ではトレードの話を受けようと思います。
960ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:51:45 ID:BFzHI5Lm
>>957
おk、カード配りとかは地元でやる事にするよ
961ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:54:37 ID:LgC1LDn5
そうだね、スマンかった。
962645:2005/06/28(火) 22:55:22 ID:gjJHHC8v
>>960
地元どこですか…移住したひ……
963ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:56:39 ID:BFzHI5Lm
>>926
設置店舗が2店しかない南国でふ
964645:2005/06/28(火) 22:59:46 ID:gjJHHC8v
>>963
南東の風に乗って…ってそれじゃ北西に行ってしまう……orz
965ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:01:16 ID:KdobdfuZ
>>920
>>594をとりあえず読んでて(・ω・)

>>963
近いかも
漏れ宮崎の片田舎(´・ω・`)
966ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:02:55 ID:acmsVEPM
いやむしろ高知の俺が近いと思った
つかそうであってくれw
967ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:03:11 ID:gzMnHEpu
今日蜀魏水洗便所デッキに出会った
相手はUC関羽、R姜維、王平、R司馬懿

三回も水洗されたものの
チョウウンの足止め+バチョンの連突でなんとか勝てたのだが
三回目の水洗便所はすさまじい威力だった・・・
ちょっと兵力が減っていたとはいえ知力9が流されるとは
968ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:03:17 ID:xZ9v2wRt
>>963
設置店舗が2店てどんな大都会だよ。
半径50km圏内に1店舗だよ。
まあ、その1店舗が近い店だからいいけど・・・。
969ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:05:57 ID:BFzHI5Lm
まぁナンダみんな沖縄まで来るのか?w
>>968
設置店舗2件が隣り合ってる・・・orz
三国志やりに行くがために1時間車に揺られる・・・(´・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:07:04 ID:xZ9v2wRt
>>969
まあ、その、なんだ。
すまんかった。俺は恵まれてる。
971ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:08:59 ID:BFzHI5Lm
>>970
コチラこそレスしにくいレスしてスマソ
972ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:13:53 ID:ayYUfJnn
場所さえ近ければ、不要C、UC程度ならいくらでもくれてやるよ。
トレードもダブリとかならグピめに出す。

トレード箱があるゲーセンばかりだからあんまり意味無いかもだが。
973ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:16:39 ID:KdobdfuZ
田舎すぎて新規参入者が少ない上サテ埋まらない
ゲームする分には恵まれてるんだろうが
TCGの醍醐味が味わえない(´・ω・`)


>>920
メル発射
974920:2005/06/28(火) 23:20:57 ID:2dIA3va0
>>973
ありがとうございます
早速、返信しました
975ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:21:11 ID:xZ9v2wRt
田舎も田舎、豪雪地帯で教科書に載ってる田舎だが
週末になると大人気でサテ満員。
さすがに平日はすいてるけど、それでも結構やってる人いるな。
知らない人と話せないのでトレードは友達とだけ。
976904:2005/06/28(火) 23:24:12 ID:cvwEaiGU
どうもありがとうございます。
>>947
確かに伏兵・弱体化などがいないのはちょっと寂しく思うときもあります。
>>955
呉が好きなので呉を多めに使ってました。魏単でプレイすることもあります。
977ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:26:01 ID:CUYXDtuc
俺の李典は伏兵なのか…?orz
978ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:26:51 ID:ZsKfsZ0M
たしかに近所の設置店も休日とかなると16台全部満席だぁ。。。。
リサイクル箱設置されないかなぁ。。
そんな田舎民の戯言でした。。
979ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:30 ID:6y7Y1osr
16台もサテあるのか。
非常にウラヤマシス

都会だと店の面積の都合上どこも4サテだ。
店の数はそれなりにあるけどやっぱりどこも満席だしorz
980ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:36 ID:YsYkXhpn
16台って実家近所の3店舗合わせても14台しかないぞ
現住所は2店舗で8台

増やして欲しい今日この頃
981ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:39:32 ID:ElNi+n2N
でも16台あっても、連コ厨ばかりでは意味ないがな
982ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:41:16 ID:OALamcNr
蜀単
チョロ松、陳到、王平、法正、夏候月姫、SR黄月英


序盤はとにかく守り
士気10or7→加速装置→速軍→落雷or挑発
城門に1発決まれば2/3持ってく

が今日当たったデッキ、黄巾+張角ワラワラ復活が蝶微妙orz

コスト2以下で馬と弓に良いのいないか?orz
兵法が速軍なので陳到は外さない方向で


そもそもまだ2級なのにこんなの作るべきじゃないですか?(゚∀。)
983ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:42:43 ID:OALamcNr
連投スマソ

>>978
特定しますた
984ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:43:20 ID:7d+QTwQs
14台ってことは6台の店舗があるのか?
4の倍数とばかり思ってた

うちのホームも増台して欲すぃ
985ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:44:08 ID:6y7Y1osr
>>982
士気溜まるまで溜まるまで耐えられないんじゃないか?
月英の護衛に高武力がほしいところ。
まずは資産晒そう。








もちろん月英に未練がないなら一から作り直せ。
986ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:45:18 ID:YsYkXhpn
>>982
どっちかって言うと少数の高武力で護衛した方が上手く行くと思う。
そのデッキならチョロ、王平、法正を抜いて
姜維、R馬超とかの方が強いと思う。
987ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:47:28 ID:lKBR0q/b
>>984
5台とかのとこもある。

うちのホームも16台なんだが、場所的に行きにくいからか休日でも5台とか空いてた。
988ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:51:13 ID:/0AK0Tdd
うちは4台だ。
だから顔見知りになってくる。
989ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:51:41 ID:KdobdfuZ
>>982
多分士気貯まるまでに終わると思う
1~2人城内に待機で乙
990ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:52:35 ID:vEVUCAjY
>>987
うっとこのホームも5台だな。駅の近所なので会社の帰りに寄ったり。
16台あるロケもあるけど、車じゃないと行けないから行った事ないなぁ。
991ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:54:29 ID:ZsKfsZ0M
>>983
Σ
特定てw

連コおおいですよね。。。
前8台の時は一時間予約制だったのに。。
992ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:56:57 ID:Mmhf+olG
>>982
ごめんそれ30カウント以内で落とす自信あるよby黄布使い
993982:2005/06/28(火) 23:57:16 ID:OALamcNr
初のSRだったんでorz


廖化、関平、甘皇后
UC関羽


Cはほとんど(李典4枚って何このry)
UC典韋、蔡文姫、卞皇后


Cほとんど、
UC魯粛、徐盛
R太史慈


Cほとんど
UC周倉

蜀なぜかリサイクルにないorz
トレード…なのか?
994ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:05:47 ID:GXB6CwFK
三国志大戦 初心者スレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119966536/
995ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:06:30 ID:or2GHmpz
>>993
開幕に賭けるデッキしか組んで無いけど

黄月英、馬謖、R劉備、魅力もち3人で
馬謖切り→桃園→連環or速軍→桃園切れた時点でEND
魅力持ちを張松に変え引っ張る場合→削りきれずEND

(´・ω・`)
996ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:09:35 ID:5HP+hzei
魅力ってたしか0.5じゃなかった?
997ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:11:02 ID:HnUh0uot
>>993
UC関羽 UC典韋 R太史慈 SR黄月英
開幕速攻伏兵踏んだら乙デッキ
998ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:11:42 ID:+885Au81
桃園士気7だよ
999ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:12:37 ID:V5GTsEXc
>>993
攻城デッキは難しいから、封印 or トレード した方が良いのでは?
1000ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:12:39 ID:PAzePHYN
1000なら皆にSRの大号令
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