三国志大戦質問デッキ診断スレ SR曹操29枚目

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1ゲームセンター名無し
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119175443/l50
本スレ
三国志大戦 103合目 ドリフの大雷銅
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119552434/l50

関係サイト
 三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
 三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
 三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
 三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
 三国志大戦Wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
 三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/

診断希望者はテンプレを必読。
テンプレ類は>>2-20あたりを参照。
次スレは>>950が立てること。ダメなら、診断希望者が積極的に宣言して立てれ。
2ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:24:01 ID:mIW6nghe
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど)
・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵をできれば1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。

■べんりなこれをお使いください
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html

3ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:26:23 ID:mIW6nghe
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。
4ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:26:40 ID:mIW6nghe
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
5ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:27:12 ID:mIW6nghe
☆補足:こんな連続突き(手動車輪)はダメだ!

・敵と重なって乱戦になってる槍兵を振り回す
・敵城門に張り付いてる槍兵を振り回す
・槍先を当てずっぽうにあらゆる方向に振り回す
・槍兵を動かすのが速過ぎて、槍が敵から離ていないためダメージがない

槍の動きをしっかり見て、遅すぎない程度に落ち着いて動かすのがセオリーです。
これを正しく習得しているか否か、相手の手動車輪を警戒できるか否かで、戦績は大きく変わるでしょう。
6ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:27:22 ID:/JrZA8FF
何このブルジョワなスレタイ
7ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:28:36 ID:qEwGLlqj
ん、>>1乙。
8ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:38:14 ID:opoX3SLa
>>6
次スレはSR曹豹30枚で。
9ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 17:32:50 ID:fFZzb5Yf
>>1
乙の救心
そして俺にも1枚SR曹操をくれ
10ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:36:14 ID:b7UcOseB
質問。

私はバインダーなんてマニアァクなモノはもっとらんのですが
SRとかをQoDのカードスリーブ入れの箱に入れておいて
トレードの際にそこから出したら
トレード断られるでしょうか?

一応カードには気を使っているつもりですし、SRは端を切った
ハードケースに差し込んで保管しているのですが。
11ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:38:40 ID:JmFJXuMz
気にする人は気にする、気にしない人は気にしない
そんなもん

まぁ話しかける相手をよく見極めてからな
12ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:59:30 ID:XvOvH2/D
放出 SR王異+SR孫権
希望 SR呂蒙+SR周瑜+SR呉夫人

診断よろしくお願いします
13ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:00:36 ID:XvOvH2/D
ごめん 誤爆
14ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:17:52 ID:HmXK/+ey
SR呉夫人,R周泰,R周瑜,R孫堅
で組んで残りコスト1なんですけど、このコスト1は
C虞翻、C呂範、C朱治のなかでしたらどれがいいでしょうか?
C朱治はありえない気もしますが
15ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:18:10 ID:ob4Z9Uqc
天は>>12に味方芹ぃ〜
16ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:18:36 ID:l55O2bIW
>>1
29て・・・・
17ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:19:19 ID:itTdZ8MP
>>14
R周瑜が居るなら火計持ちいらないと思うけどなぁ
18ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:23:39 ID:c9tHNXKG
>>14
R周瑜を使いたいなら2コストのうち誰か外して
1.5×2にしたほうがいい気がする。

それか
outR周瑜

in呂範+2コス

19ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 20:01:52 ID:dF6YT4dV
SR呉夫人,R周泰,SR周瑜,R孫堅
もありかと。
俺なら1コスにハンショウいれるかな。
でも馬1っていうのがどうかと思うから
シュウタイをソンサクにもしてみたいところ。
2014:2005/06/24(金) 20:27:27 ID:HmXK/+ey
>>17〜19
診断アリです
要は、策か伏兵のどっちかと思ってたんですけどね。

シュウタイをサックにすると、高武力槍がいないので不安…
ゴリラもありかなって思ってきたんですがどうでしょ?
21ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 20:31:54 ID:c9tHNXKG
>>20
ゴリラ1匹のために2色にするのはもったいないと思う。
22ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 20:35:06 ID:itTdZ8MP
>>14
諸葛瑾か朱治あたりで良いんじゃないか?
23ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 20:46:49 ID:dF6YT4dV
弓と騎馬いたら騎馬が突っ込んできたら騎馬で盾に
なればいいと思ってる俺がいる。
24ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:00:53 ID:pe3R8e/U
泣斬>>1

ところで桃園を今日初めて使って思った。
時間みじかっ!

って事で質問。
今日は、R劉備R生姜R魏延R徐庶UC周倉
でやってたんだけど、桃園やるなら教えを入れるべき?
25ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:14:00 ID:c9tHNXKG
何度も出た話題だが桃園の時間が延びるほど全員撤退の危険が増すだけ。
26ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:14:45 ID:mK+wWPf7
教えは止めとけ。
撤退するリスクが高くなりすぎる。
27ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:16:05 ID:RQxxNUSB
>>24



>>24
教えどうしても使いたいのなら桃園直後に


28ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:49:07 ID:pe3R8e/U
>>24
じゃあワラワラ桃園で
R劉備R徐庶UC周倉(他)C張梁C劉表C刑道栄リョウカ
ってのを考えたんだけど、どう?
29ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:50:01 ID:itTdZ8MP
攻撃系の計略喰らったら辛いと思うよ
30ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:51:11 ID:/aA7gAeo
診断お願いします

【デッキ】 R陸遜 孫尚香 孫権 孫堅 UC張紘
【資産】 R呂蒙 C・UCはぜんぶあると仮定してください。
31ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:12:01 ID:c9tHNXKG
ジャーン!ジャーン!や、超絶強化にも弱いぞ。
32ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:12:13 ID:lJrtqPj2
1・・・Rキョチョ、R趙雲、R魏延、蒯越、夏侯月姫
2・・・R関羽、Rキョウイ、蒯越、夏侯月姫、程イク

【資産】(上記以外)
蜀…R諸葛亮、バショク。UC,CはU関羽、チョロ松以外ほぼアリ
魏…Rカクカ。UC、Cは脳筋はほぼナシ。術系はほぼアリ。

どっちがいいですか?また入れ替え等のアドバイスあればお願いします。
UCとCは多分全部ゲットできると思いますが一応・・・
33ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:21:03 ID:8YcgqlOJ
いつも行くゲーセンに、三国志大戦あるけど、夜も人少ないので、やり放題。

R郭嘉 UC典韋 許褚 曹仁 程c 

で組んでます。
資産は、R郭嘉 荀ケ 典韋 UC夏侯淵 司馬懿 卞皇后 蔡文姫 曹仁 許褚 千禁 Cは大体です。
UC許褚の変わりにUC夏侯淵入れるのが妥当でしょうか?
34ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:21:58 ID:cFgxXRNp
これどうですか
SR馬超、R張飛、R関羽

プレイヤーの腕次第?
資産として蜀R全種のみ
35ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:28:34 ID:dF6YT4dV
キョチョジュンイクデッキならぬキョチョテイイクデッキでどうだろう。
Rキョチョ程イクRカクカコスト2、1か。
ガクシンないから1,5×2でギエンとソウジンいれてみてはどうだろう。
なければシバイいれるとか。
36ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:30:44 ID:dF6YT4dV
許褚 R郭嘉 荀ケ 曹仁or司馬懿 UC夏侯淵 牛禁
で偽キョチョジュンイクデッキ〜。
要所はおさえてるからテクニックさえあれば・・。
37ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:33:17 ID:dF6YT4dV
蜀の三枚デッキは魏三枚デッキより見劣りする。
SRソウソウRテンイSRチョウリョウ。
求心使えるし死んでも身代わり。復活もってる。

それだと使える計略が一個だからジュンイクで終わる気が。

素直に四枚デッキでSRバチョウRJOJORコウチュウRキョウイで
いけるはず。
38ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:41:57 ID:P/8cOWEa
質問〜。デッキ構築する上で、
1高武力(6〜8くらい)が3人
2超高武力(9〜10)が1人と高武力が1人、中武力(4〜5)が1人
ってどっちが強いと思う?計略とかはいったんよそにおいて考えて。
3934:2005/06/24(金) 22:42:44 ID:cFgxXRNp
やっぱり蜀3は駄目かー。
その四枚でいきますかね。最近マンネリ化してきたよ。
40ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:54:04 ID:CHOJuMB3
メガシュウユ砲は癖になる
(Y/N)
41ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:55:04 ID:c60HV2yt
>38
計略を考えなきゃ意味ないって。
それはさておき、2.のほうが普通は強いが、兵種と使い方しだい
4238:2005/06/24(金) 23:02:49 ID:P/8cOWEa
詳しい話をすると、今神速デッキ使ってるんだけど
最近神速の大号令を全然つかわないから
来来と楽進を外して2コスと1.5コスに分けようかなぁと思ってる。
ちなみに今は張遼、ホウ徳、カク、カクカ、楽進ね。
43ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:03:31 ID:ZjutkMKD
今まで蜀単で
SR馬超、姜維、徐庶、R黄忠orSR劉備orR趙雲
でやってたんですが、
念願のSRホウ統引いたのでデッキ構築中です。

基本コンセプトは馬超で暴れるなのでこの二人を軸に残りを
1,姜維、R黄忠・・・武力高い、ダメ計なし
2,SR孫尚香、張松、夏侯月姫・・・何でもできるけど武力低い
を思いつきましたがどちらがいい、または他の案はあるでしょうか?
以前こちらで黄忠は知力低いので避けた方がいいというアドバイスを
受けましたが、当方手の数が足りず弓兵を一人は入れておきたいです。
資産は全てそろってます。よろしくお願いします
44ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:07:22 ID:fmErP0a3
>>42
>最近神速の大号令を全然つかわないから
それは神速デッキが最高の働きをしてるってことじゃないのか?
45ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:09:49 ID:A2XFIOAE
>>43
2の孫尚香を周倉か魏延辺りにした方がいいと思う
孫尚香の知力がもうちょっと高かったらそれでいいんだが、
無理に回復入れるより軽く使える強化系計略入れときたい
46ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:12:44 ID:fmErP0a3
>>43
2のほうコスト7.5じゃないか?
4746:2005/06/24(金) 23:14:48 ID:fmErP0a3
途中で書き込みしちまったorz

>>43
コスト合わせるために2でout夏侯月姫 inJOJO

でもいいかと。
その場合槍少なくなるからチョロもいじりたくなるけどねぃ。
48ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:14:53 ID:A2XFIOAE
>>46
ホントだw

復活持ち居ないしR趙雲でも入れとけw
4943:2005/06/24(金) 23:16:36 ID:ZjutkMKD
>>46
本当ですね;;
とりあえず回復はいらないのかなあ
50ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:21:17 ID:fmErP0a3
>>49
ぶっちゃけ言うと回復計略いれるなら中〜高武力武将を馬超以外に最低もう一人欲しいってところかな。
低武力は回復させてもすぐ撤退しちゃうし。
5143:2005/06/24(金) 23:36:44 ID:ZjutkMKD
皆様ありがとうございます。
とりあえず回復と高武力セットを念頭に置いて考えてみます。
52ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:41:29 ID:GKsBrWBU
メガシュウユ砲は2色の方がある意味バランスとれるのかな?
53ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:51:51 ID:fmErP0a3
>>52
それはデッキ次第じゃないか?
メガ醤油砲は2色でデッキを組んでも問題ないコストってだけだから。
まあ呉のカードの内容思い浮かべたら確かに2色のほうが安定しそうだけどもなorz
5430:2005/06/24(金) 23:51:58 ID:/aA7gAeo
>>30よろしくです
55ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:56:08 ID:MCgv6qr8
せめて1.5コスの後方支援持ちさえいたらなぁ
知力7か8で柵弓っぽいけど



ん、権?
56ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:58:10 ID:c9tHNXKG
>>55
魯粛かR権坊。
おれは権坊をお勧めする。
能力がちょいと低いが、なかなか使えるぞ。
57ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:00:45 ID:b7UcOseB
肉の壁&柵でシューユの矢を最大限にサポート、そして馬鹿から最後の業火…
ああもうなんか4枚デッキ以外なら勝てそうな気が…

ところで武力9(具体的にはR許褚)を相手取る時は何に気をつけたら良いですかね?
…蜀は武闘派っつーか脳筋の対処が落雷しかないのが辛いorz
58ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:00:58 ID:oMscuUPi
SR馬超SRホウ統姜維orSR劉備orR趙雲R黄忠。
ただ呉が猛威を振るってるいま復活なしのキョウイがつらい。
挑発つよいんだがなぁ。白銀とか大徳に士気回すことがおおくて
基本は77の槍としかつかわんからな。
挑発とるか士気おもいが大徳とるか。
俺は大徳JOJOでいってるが最後のせめぎあいのときに
キョウイいればなぁと思うことは多々あるが大徳とJOJOと白銀と
計略の幅はひろがる。
59ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:03:54 ID:haWJ0x7h
張松で挑発→引きずってるキョチョに手動車輪

これでOK
60ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:04:09 ID:Y5fFCAbl
>>30
呉単バランス?
outR陸遜、U張紘 inU徐盛、C虞翻
61ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:07:59 ID:t6lqQxNo
SR周瑜、C程遠志、C劉表、UC他周倉、C刑道栄、C張梁
どうだろ?
62ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:10:49 ID:oMscuUPi
>>2のサイト張ったの俺なんだが、
http://www.maidmoe.jp/santai/
すまん。こっちからいってくれ。
ここがtopだったらしい。今度テンプレ書くときここでよろしく。
63ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:13:09 ID:dz6bW4gz
>>61
どうだろうって、普通のメガ醤油ワラワラだと思うんだが。
64ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:14:21 ID:EcluY0LR
>59
手動車輪なんてそんなステキマジックできませんorz

チョロで引きずることを考えましたがアッというまに挑発返しで抱きかえされましたorz

というか零距離沙摩柯を撃破されるともうどうしようもないんですが…
やっぱり二色になってでも荀攸さんを入れるべきですか?orz
65ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:21:57 ID:haWJ0x7h
じゃあ連環では。

66ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:25:59 ID:3rNNmPZR
ちょっと皆さんの知恵をお借りしたいです。
R陸遜を使ってみたくてデッキを組んでみました。
R孫策 R周泰 R陸遜 R張昭 U諸葛瑾
というデッキで数回やってみたんですが、どうにも夷陵の威力不足を痛感いたしまして。
その後運良く呉夫人を引いたので張昭と入れ替えてみました。

R孫策 R周泰 R陸遜 SR呉夫人 U諸葛瑾
賢母から夷陵に繋ぐとどうしても1士気溜める時間がいります。
間に1士気分間ができてしまうコンボは実用的ではないでしょうか…
どうしても陸遜を使いたいのですが、何か巧く運用できる構成はないですかね?

その他のカードは呉だとR孫権、R孫堅、R孫尚香、SR甘寧。
U,Cは揃っています。
67ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:28:44 ID:/kp4U2EC
孫堅 水鏡先生 程普 凌統 ゴリ 他周倉
の教え天啓仇討ちデッキでやってます。5品、兵法は再起
理想は凌統以外全員で教え天啓で攻め込み、
落城出来ずに全滅したら仇討ちで…という感じ
やはり雲散系が相手にいるとキツイのが難点
1.5コス枠を序盤のために柵持ちの程普を入れていますが
火計の朱桓あたりに変えて戦術の幅を広げた方がいいですかね?
またそれ以外に雲散に対抗する手段があったらご教授お願いします

資産は(呉、他)
SR周瑜 呂布 張角
R周泰 周瑜 孫策 孫尚香 太史慈 呂蒙 献帝
UC、Cは全てあります
68ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:32:08 ID:+qZUyEdN
診断願います。

今のデッキ
R孫権、サック、太史慈、丁奉、呂範

資産
SR:呉夫人、周瑜、諸葛亮
R:関羽、馬超、黄忠、馬謖、司馬懿、献帝
UC、Cは揃っています。

これまで呉単で来ましたが、五品の壁にぶつかっています。

呉単にこだわらず今の資産でお勧めのデッキをお教え願います。

よろしくお願いします。
69ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:46:15 ID:2KfxVxZi
SR馬超 R趙雲 R姜維 Rジョショ
というデッキで6品〜7品をうろうろしてます
ダメ計に弱いのと決め手がないのが弱点でしょうか・・・
それとも腕が悪いか両方か・・・
ジョショと復活付きの趙雲で伏兵潰して槍突っ込ませて
馬で突撃してるのですが馬で乱戦して手動車輪のほうが良いですかね?
手持ちはC、UC全てと蜀のRは全てあります
SRはありませんがトレード次第で入手可能です
このデッキを改良するとしたらどうされますか?
診断お願いします
70ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:46:52 ID:SG0KLzkp
蜀で4枚デッキだったら劉備がいないときつくないか?
71ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:48:21 ID:EcluY0LR
どうして漏れより財産のある人は何プレイもしたはずなのに腕が追従しない事が多いのでしょうか

...orz
72ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:59:31 ID:X0iNcQIA
・現在のデッキ
SR馬超、SR趙雲、SR周瑜
悲哀デッキの対処方を教えてください。
色々配置を変えてみたのですが全敗です。
覇王デッキのときはまだ対処できたのですが。
まだ試す機会が無いのですが、もしかして周瑜は伏兵じゃない方が良いとか…。
73ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:09:27 ID:ZiXcQ51d
>>66
4カウント分先読みした運営ができるならそれでもいいと思う
俺は out:陸遜張昭 in孫堅呂範 かな
教え後火計と天啓の二択はウマーだよ
と思わせといて意地発動するのもいいし
おれも呉夫人欲しいorz
74ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:29:23 ID:LTKJmtNC
>>72 開幕に伏兵SR周瑜を当てれる自信がないなら自城でもいいかもしれん。
    相手が踊ったら敵を殺すだけ殺してから業炎撃て。
    多分一撃で姫が死ぬので残ったのを神速か白銀で蹴散らす。
    でも悲哀相手で3人だとちょい人数が少ないかもなあ。
75ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:43:02 ID:LTKJmtNC
>>67 凌統面白そうだが、雲散いたら結局意味がないからなあ。
孫堅以外全部コスト1にして、呂ハン、張宝あたりをいれるか
孫堅、太史慈、で後コス1で固めるくらいしか改良点なさげ。
いずれにしろダメージ計略は入れた方が良いと思う。

>>68 手持ち資産で見ればそれなりのデッキになっていると思います。
コスト2がもう一人いればコスト2×3、呂範、呉夫人ができるのだが。
現状では丁奉を抜いてチンブのがいいかなあ。槍が欲しいので。
デッキパワー自体は5品は抜けれるパワーはあるとは思いますよ。

>>69 とりあえず1つの完成形にはなっている。
変える点はRジョショをSRホウトウにするか、コスト2槍のどちらかを黄忠にするとか。
蜀はプレイングスキルが重要だと思うので自分の使いやすい武将をプレイしながら
探していかないといけないと個人的には思う。
    
76ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:44:21 ID:t6lqQxNo
>>71
引きの良さとスキルは別もんだししょうがない罠。
ふと思ったんだけど教え→勅命やったら何カウント持つかな?勅命は献帝の知力時間でしょ?
武力15の張梁とか面白そうだしw
77ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:45:15 ID:ZiXcQ51d
>>72
ショーユに限らずケニア伏兵は相当のプレイスキルが要るだろうな
相手も馬鹿じゃないんだからライン下げてくるだろうし
78ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:46:20 ID:ZiXcQ51d
>>76
あくまでゴリラかよw
呂布入れとけ
79ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:48:59 ID:dz6bW4gz
>>76
前7品の人が馬超仕様の黄布(黄超か?)デッキで教え勅命してたな。
ぶっちゃけ言うと教えコスモのほうが強そうに見えた…。
8076:2005/06/25(土) 01:58:12 ID:h3KNiZlj
>>78
天啓ワラワラだし無理w
81ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:06:42 ID:haWJ0x7h
教え勅命にSR甘寧を混ぜるのはどうだろうか?
82ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:24:20 ID:dz6bW4gz
勅命を受けた甘寧が敵城までまっしぐらか。
ネタとしては面白そうだけどやっぱり攻城兵は攻城兵なわけで…。
83ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:31:39 ID:WK4IROTF
最近の呉は麻痺矢かSR醤油しか見ないな。
漏れはR孫権を使っているのだが、手腕ってやたら使いにくくね?
84ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:33:52 ID:6gEyW78C
SR曹操 SRホウ徳 Rd R荀イクってありきたりすぎ?

麻痺矢がお客さん

SR曹操を最大限活かせるデックはないものか。
85ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:34:48 ID:ZiXcQ51d
>>81
神速の大攻勢持ってないと辛すぎ
86ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:36:13 ID:BiimPXFM
>>83
そこでSR孫権ですよ。
   /\
  名 超
< c h u b o >
  君 絶
   \/
87ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:56:06 ID:dz6bW4gz
>>85
神速は騎兵しか早くならないから速軍の法だな。
88ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:59:46 ID:uaha7xOs
黄謹党デッキってデフォルトは何?やってみようかとおもうのだが、兵法はなにがいいかな?
あど注意点とかあるかなぁ。
89ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 03:06:12 ID:t6lqQxNo
天啓ワラワラどれがいいかね?
R孫堅、R司馬徽、R献帝、C張梁、C刑道栄、C張宝、UC他周倉

R孫堅、R司馬徽、C劉表、C張梁、C刑道栄、C張宝、UC他周倉

R孫堅、R司馬徽、C劉表、C張梁、C刑道栄、C張宝、UC他周倉

R孫堅、R司馬徽、C張梁、C刑道栄、C張宝、UC他周倉、C程遠志

R孫堅、R孫策、R司馬徽、C張梁、C刑道栄、C張宝

R孫堅、R太史慈、R司馬徽、C張梁、C刑道栄、C張宝
90ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 03:30:52 ID:dz6bW4gz
>>89
自分が一番使いやすい面子で。
やっぱこれしかない。
91ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 03:48:00 ID:EcluY0LR
>91
下から2つの張宝を呂範に替えた方がいい。どっちかは好みで。
92ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 04:37:18 ID:0gLsIuX0
SR馬超、R徐庶、R司馬徽、R献帝、Cゴリ、C邢道栄(or他周倉)てびみょ?
教えからの白銀、落雷、勅命がアレなデッキ。ゴリや邢道栄より姜維のがいいだろうか。
93ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 05:04:23 ID:YYrDpqXz
現在8品です
昨日久々に引いたSRが黄月英、前から一度使ってみたかったのでありあわせで作ったデッキが

SR黄月英 Rキョウイ R黄忠 R魏延 Rチョロ松
兵法 連環

挑発で黄月英から敵を離すのみです
戦績は3勝1敗で結構通用して嬉しかったです。
もっと黄月英を活かすカードや方法あればアドバイスお願いします。
蜀の資産はSR Rともほぼ揃ってないです。
94ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 07:12:55 ID:EvlfgjeO
>>93

その戦法ならより序盤から挑発をつかう目的で魅力持ちをいれてみては烏賊がなものか?
9572:2005/06/25(土) 07:44:01 ID:X0iNcQIA
>>74>>77
レスどうもです。
伏兵は一番ライン下げてあるんですが、左右どちらかに寄せる間に
城門に殺到されてしまうんですよね。
周倉がいるんで突撃も出来ないし。
因みに業炎一撃では姫が焼けません(´・д・`)
96ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:19:16 ID:UVlOGEPE
姫は運が良ければ業火で焼ける
知力七並べて調べたから確実
運が悪いと三割以上残るけどね…


97ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:26:15 ID:X0iNcQIA
>>96
ダメージ量って一定じゃないんですか?
今まで一度も焼けたことが無いのですが。
たまたまかな。
98ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:57:05 ID:6xnUqGT1
96じゃないけど、かなーりランダム要素高いよ。
-5でも極まれに生き残る場合あるし・・・フルSR馬超に業火で残った。(城ダメージで一撃分ぐらいだけど)

なので、いつも馬鹿にしてから業火うってます。
曹操だって一撃さ♪

あ、逆に馬鹿にされるとダメージは「無い」っていっても過言じゃないぐらいになるから、きをつけてね。
落雷三本&雨で知力4にすらダメージ無いらしいから(本スレに前あった
99ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 10:15:04 ID:5M3ZQykh
【デッキ】C張梁、C程遠志、C刑道栄、U周倉 残りコス=4
【資産】C、UCは全てあります。
    R 魏 徐晃、典韋
      蜀 姜維
      呉 孫堅、周瑜、孫尚香、孫権

ワラワラと攻めて行きたいのですが、残り4コスは
上記4人をサポートする武将、一緒になって攻める武将
のどちらが良いのでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 10:48:38 ID:9HTEdypk
>>99
そのデッキ構成で一番多いのは黄布(呂布+司馬微)
だがその資産だと

高武力がいない&士気の使い方がバナナだけなので
 U典韋+カイ越+蔡文姫 
 R典韋+U司馬懿
 R孫堅+呂範+劉表 が無難なところ

挑発わらわらも怖いけどその資産じゃR姜維+UC張飛しか組めないし


101100:2005/06/25(土) 10:57:08 ID:9HTEdypk
>>99
質問に答えてなかった。そのままだと
高武力騎馬やR許チョがいたら勝てない&士気の刷毛口がないので
サポートする武将と一緒になって攻める武将のどちらも必要
102ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:06:45 ID:5M3ZQykh
>>100
サンクスです
高武力がいないのは本当にどうにかしたいところ
SR呂蒙と呂布でトレードでもしてきます
103ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:07:43 ID:5M3ZQykh
連続スマソン
>>101
この前、まさにR許チョに引っ張りまわされてやられました
104ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:17:13 ID:rOOOQu5u
さあ昨日3連敗して五品から六品に降格した漏れが来ましたよ。
そこで考えてみましたSR馬超 R劉備 R孫策 R太史慈でつ。
ネタにしかならんかなぁ…。でも桃園でやりたいと思う漏れガイル。資産はSRハルカタソ 曹操ちょうせん ショーユ 王異R以下は全てあります診断おながいします。
105ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:18:54 ID:rOOOQu5u
スマソsage忘れたorz
106ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:37:25 ID:l8Tj2kcB
>>104
超絶強化×3+超絶号令×1…ネタというか
小学生が好みそうなデッキ構成だな
その資産なら完全に蜀単に移行できるから蜀単でいってもいいと思う
107ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:41:19 ID:5eMShs94
>99
U典韋+カイ越+陳グン、マジおすすめ。士気は全て弱体化の計で。
ただし、常に士気 3は余らせておくようにする。後はがんばれ。
108ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:46:29 ID:5M3ZQykh
>>107
その余らせた士気3を群れもしくは雲散に使うわけですか?
109ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:50:00 ID:uU9DDz5o
>104
ダメ計持ちか陳グンがいたら乙
妨害計略もかなりきつそう。
110ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:07:29 ID:rOOOQu5u
106
109
レス dクス
やっぱり…orz
誰を入れた方が(゚∀゚)イイ!とかあったら教えてホスィ…。
正直明日が見えない。
111ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:08:37 ID:dz6bW4gz
>>104
同じく5〜4品程度の意見で悪いんだが桃園に巻き込める高知力がいないのが
マズイと思われ。
サック太史慈はずしてRdR姜維とかどうだ?
ただそうなるとRdはずして蜀単にしたくなる孔明の罠orz
112ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:21:59 ID:cmH0ofo8

【デッキ】R曹操、典イ、曹仁、じゅんゆう、ていいく
【資産】魏ならR楽進・R司馬い
    C・UCはウ禁・司馬い・蔡文姫以外揃っています。
  
8品にあがれたのですが、そこから負けが多いのでデッキを改造しようと思っています。
負けるときは麻痺矢?と攻城の差で負ける事が多いです。(騎馬で攻城するので)
じゅんゆうの使い勝手が悪い気がする事と、強化系に乏しいのでじゅんゆうを外してかい越でも入れようかと思うのですが
そうすると0.5コストは余るし武力落ちるのでどう改造しようかと悩んでいるところです。
Rは何か足りなかったらトレードで探してみますので診断お願いします。
113ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:36:22 ID:ZiXcQ51d
特攻号令使うのか?
使うならもう一枚馬が欲しいな…
out荀攸in曹丕くらいでどうか
程cは今使いこなせてなくても練習も兼ねて残しておきたい
114ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:39:13 ID:AGYk9Y23
>>112
OUT:曹仁、荀攸
IN:UC夏侯淵、楽進
で俺が前使ってた特攻の大号令デッキ
115ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:42:13 ID:rOOOQu5u
>111
レス dクス
やっぱり知力大事だよね…orz
Rd&R姜維でやってみまつ。これからゲセン逝ってきます。
レスしてくれたおまいらありがとう。
116ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:59:50 ID:h3YHuGbN
八品ですでに行き詰ってしまった者です。
勝率は四割ほどです。診断お願いします。

R馬超、UC張飛、UC法正、UC馬岱、C月姫
R馬超、UC張飛、UC法正、R徐庶、C凡将

資産はR関羽 R張飛 R馬超 R趙雲 R黄忠 R劉備 R姜維 R徐庶 R魏延
   SR孫尚香です。C,UCはあります。

友達と三人でやってるんですが、それぞれ魏と呉なので蜀でいきたいです。
店内対戦では負け越してます。お願いします。
117ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:03:50 ID:2k+Os6A7
先日魏ケニア改でやってみたのですが
SR張遼,R許チョ,R夏侯惇,R荀ケで惨敗しました
惇を徐晃に替えた方が良いでしょうか
あと荀ケはこのままで良いでしょうか。

資産は2コスが徐晃、U夏侯淵、張コウで
1コスは楽進と郭皇后と張春華以外全部です。

そもそも魏バランスに戻すべきでしょうか。
許cバランスデッキならそこそこ勝てるのですが。
118112:2005/06/25(土) 13:04:27 ID:cmH0ofo8
>>113
ありがとうございます。
特攻は…ほとんどつかいません^^;
R曹操は武力・知力が7・9だから入れてるだけで
特攻の士気は神速か大水計にまわしてます。(たまに漢の意地w)
じゅんゆう外せば特攻に使えるので曹丕でやってみます。
119ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:08:17 ID:PZ0VsMtI
>>117
魏ケニアってゆうかふつうに許褚デッキだろ

魏ケニアとはSR曹操、SR張遼、UC夏侯惇
120ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:10:54 ID:2k+Os6A7
ケニアじゃなくてケニア"改"なんですが
許チョ入ってたらケニア改になならないんですか
121ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:15:35 ID:AGYk9Y23
122ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:15:55 ID:oMscuUPi
R馬超 R趙雲 R魏延 UC法正 C月姫
でどうか。その資産で行き詰まりは・・・。
123ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:16:03 ID:gGWTCukw
4枚デッキの時点でケニアとは認められないから
一般的にはそれは普通の許チョデッキ
12466:2005/06/25(土) 13:17:07 ID:wPUTl6Dw
>>73
惇クス
4カウントの先読み運営か…
確かに夷陵使う寸前とか、夷陵の範囲に集中しすぎて
全体の動かし方がダメダメになってたかも。
もう少しこの構成で頑張ってみます。
125ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:22:17 ID:PZ0VsMtI
>>117
張遼抜いて曹仁+陳羣でいいんジャマイカ
126112:2005/06/25(土) 13:23:28 ID:cmH0ofo8
>>114
ありがとうございます。
質問なんですが号令は自城の守護に典い・テイイクをおいて敵そっちのけで特攻させる感じで大丈夫でしょうか?
イマイチ特攻はタイミングが掴みづらくて・・・
UC淵は前からほしかったので少しさがしてみたいとおもいます。
127ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:24:07 ID:ZiXcQ51d
ちょおりゃあの護衛は荀ケ様だけじゃちょっと辛いからな
汗ダルマ居れば楽になる
128ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:34:40 ID:AGYk9Y23
>>126
まずは典韋を自城門前に待機
その後同時に騎馬3人を城から一直線になるようにして出陣
全員出陣して典韋と重なった瞬間に特攻の大号令
これで4人一塊の恐ろしい突撃が出来るが相手に高武力の槍が居ると突き刺されて騎兵全員速攻乙るからお勧めはしない
前のVerなら増援の法を利用してかまわず突っ込めたんだがな
後は攻撃計略持ちを程cでマークすることか
馬でも特攻して城門叩くと2割くらい減らせるから大号令使うときは城防衛は捨てる
馬3人で攻城→遅れてきた典韋が攻城→落城

ちなみに士気7溜まった瞬間にやって決まると残り70カウントくらいで勝負が付く
129ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:04:02 ID:8dKBxknh
【デッキ】SR趙雲、R黄忠、UC張飛、荀攸
【資産】
 魏 R¥、荀ケ、左慈、UCd、曹植、陳羣
 蜀 魏延、王平、関平、孫乾、チョロ松、法正、廖化、陳到
 呉 SR名君、孫堅、孫策、UC甘寧、丁奉、董襲、呂範
 他 C全て、UC南華老仙

現在八品です。
前は、蜀単でやっていたのですが負けが込んで降格したためダメ計狙いで、荀攸入れました。
戦法は、張飛、趙雲で突っ込み、黄忠でフォロー。
士気溜まれば、水計という戦い方です。
R¥を引いたので黄忠といれかえようかなと思いますが計略が今のデッキには合ってないと思います。
診断お願いいたします。
130ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:17:30 ID:cmH0ofo8
>>128
…凄いですね。
確かに典イに特攻だと下手に自城を防衛するより全然良いですね。
すごく参考になるのでこれを参考に色々やってみたいとおもいます。
本当にありがとうございました ノシ
131ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:19:21 ID:5eMShs94
>129
1.out荀攸、in法正
2.outUC張飛、荀攸、in陳到、陳羣、カイ越

たぶん、武力で押し負ける事がないけど、相手の計略に
右往左往してると思う。
1.は武力重視の案。士気は法正の後方指揮か、SR趙雲の神速に
2.は安定性重視。士気はカイ越の弱体化の計をメインで
 復活持ちx2+雲散の計+弱体化の計は、負けにくいデッキ

2色デッキなので、カイ越→郭皇后で、弱体化の小計にしてもいいかも
132ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:43:37 ID:uU9DDz5o
>Cカイ越,U夏侯淵,U夏侯惇,C満寵,C劉表,

>【デッキ特性】
> 武力合計:22
> 知力合計:30
> 柵の枚数:2
> 伏兵の数:1
> 初期士気:0.5/9

>暇だったので初心者でもすぐに揃えられそうなデッキを考えてみた。
>壁突撃、手動車輪、伏兵、弓兵、馬鹿→弱体or連環の計略コンボ
>これだけ練習できれば良いかなと思ったんだけど、どうでしょう?

初心者スレに練習用参考デッキとして投下してみたがデッキ診断スレ諸氏が
お勧めする練習用デッキってどんな感じでしょうか?
133ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:49:55 ID:5eMShs94
>132
脳筋ぎみだが、デッキ構築の基本を満たしたデッキ
各兵種に慣れるには持って来いだし、安定してる

Cカイ越,U夏侯淵,U曹仁,U典韋,C文聘

【デッキ特性】
 武力合計:29
 柵の枚数:1
 伏兵の数:1
 初期士気:0/12
134ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:12:18 ID:uU9DDz5o
>133
それいいですね。今度始めそうなツレがいるので薦めてみます。
135ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:30:25 ID:99TeHkxn
韓当の計略は連環の兵法から立ち直る事が可能ですか?
また韓当以外の計略で兵法の連環を解除できる計略はありますか?
136ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:35:48 ID:eKZ4fMi2
診断お願いします。
7級、
R阿蒙、R陸遜、程普、魯粛、虞翻
勝ちピターンは序盤たえきってオモムロに攻撃できたとき、
負けピターンは耐えきれなかったとき。

資産は、R張昭、UC甘寧、凌統、諸葛瑾、黄蓋、徐盛、張紘、丁奉、小喬、呂範、
です。
137ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:42:09 ID:dz6bW4gz
>>136
麻痺矢もなしに弓だけで耐えるのはまず無理。
というか最近は麻痺矢でも周泰や孫策はいってること多い。

呉単に拘るなら陳武あたりをリサイクルからとってきて

out 程普 虞翻
in 陳武 呂範

とかどうだろう?
他の勢力の資産もあるなら素直に2勢力にするほうがいいかもしれん。
138ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:08:34 ID:E02TmE/2
診断願います。

トレでSR月英入手したのでススメ黄式デッキ組んで見ました。
SR月英、SRホウ統、SR馬超、SR趙雲

試しにお遊び用低品ICで遊んだんですが・・・まったく勝てないOTL
騎馬2体をもっと軽いのにして、R姜維入れようかな、などと思ってますが、
とりあえず「SR月英、SRホウ統」二体は固定として、
皆さんならどんなデッキを組むか参考までに教えていただきたく。
蜀の資産は全部あります。
139ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:19:40 ID:11rSDhuI
>>138
× お遊び用低品IC
○ 初心者狩り用低品IC
140ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:23:15 ID:E02TmE/2
>>139
まあ、SRばっかだしそう取られてもしょうがないけどさあ・・・
逆に狩られまくったわけで・・・

つうか級ならともかく品まで行ってもまだ初心者言うんですかね。
141129:2005/06/25(土) 16:26:09 ID:8dKBxknh
>>131
dクス。

荀攸は、外した方がよいですか・・・。
確かに、法正の伏兵&後方指揮は魅力ですね。

参考になりました。いろいろ試してみます。
とりあえず、カイ越拾ってこよう。
142ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:35:05 ID:a8/Kh3Jj
え〜っと、、、このなかでおいらが組むなら・・・
1虞翻 1 8
2R呂蒙 7 4
1.5程普 5 6
1.5丁奉 6 4
2女性 6 7

柵4個は、はじめは_ = _ こんな感じか?

指揮は麻痺矢にまわさざる負えない状況が多々でしょう
ものすごく余裕があれば火刑を意識
とりあえず弓オンリーは ヤバス。。
143ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:45:59 ID:iMyFWZoP
診断お願いします。
SR周瑜、R馬超、R趙雲、UC孫乾
糜竺をいれていないのは孫乾の方が回復量があるためです。
前まではOUT周瑜 inR劉備、馬岱でくんでいました。
資産SR、R
SR小喬、SR王異、R劉備、R左慈、Rホウトウ、R司馬懿、R孫権、R献帝UC、Cはコンプしてあると思って下さい。
144ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:48:52 ID:iMyFWZoP
143
UC孫乾→C孫乾でした
145ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:09:13 ID:a8/Kh3Jj
SR周瑜 コスト3・・・重い・・・ むづかしぃ

パス
146ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:14:21 ID:mfUHsudb
初めてそろそろ品に行こうかという2級出身の者なんですが
リサイクルボックスや知り合いからC、UC色々貰って組んでみようということになったんですが
舞ってみたいとおもったので呉蜀2色で組んでみようとしています
手持ちで柵持ってるのが2人だけなので

U甘皇后 U程普 C王平
でまず4コスト
残り4コストを考えてみようと思うのですが考えてみたところ
A U小喬 C関平 C夏候月姫
B R張飛 Cショウ欽
C U黄中 C呂範 C伊籍
て感じになりました(とりあえず漠然と、ですが

資産は
R 千吉
UC 大喬 甘寧 黄蓋 諸葛キン 巌顔 馬タイ 下皇后
です

ゆくゆくは流星か弓デッキ組んでみたいと思ってるのでそこら辺を考えて診断お願いします
147ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:20:13 ID:36re2Idw
>>146
Aはありえない、踊る前に落城する
Cもきついと思う

R張飛 厳顔or馬岱だと思うけど弓デッキか…
148146:2005/06/25(土) 17:26:32 ID:mfUHsudb
とりあえず踊ってみたいかな?っていう感じだったので正直全部崩しちゃっても問題は無いんですよ
普段メインでつかってるデッキがコンセプトが無いからそこら辺考えて組んでみ?っていわれたんでなんらかのアクセント付けようかと思っての組み方でした
普段というのが
C王平 R張飛 Cショウ欽 C月姫 U程普
って感じです
149ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:28:16 ID:99TeHkxn
>>146
ダメージ計略で甘タンすぐに死んじゃうから柵はあんまり意味ないです
どちらかというと敵が出て来てすぐに対処できる馬と槍が重要になります

あと武力8以上の馬か槍が二人以上いるときにその真価を発揮出来るので
そこを考えて組んでみては如何でしょうか?
(´・ω・`)とか思うがな
150ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:48:09 ID:pczCBGw0
今六品と七品を行ききしています。
今日念願のSR黄月英が手に入ったので、桃園月英デッキを組んでみましたSR黄月英
R劉備
で、残り5コストをどうしようか激しく思案中
1:SR馬超+SR趙雲
2:R馬超+キョウ維+チョロ
3:SR馬超+JOJO+ホウ統どれかいいですかね?
資産はRは孔明、馬ショク、趙雲と上にあげたやつだけです。よろしくおながいします
151ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:52:57 ID:Gx2gLkCI
ただいま8品入りたて人間なんですが、呉に対するこだわりでデッキを組んでいて
R孫策R孫権R孫尚香R呂蒙Cハンショウで
若き王の〜or小覇王の〜で敵を蹴散らして攻城って形でプレイしてるのですが
ふと、知力の低さが気になったので相談することにいたしました。
呉の資産のほうは他に
R:太史慈 孫堅 張昭 陸遜 
UC C は大抵揃ってます。
呉夫人がいれば孫一家デッキをやるのですが…
現状では修正しといたほうがいいところはあるでしょうか?
152ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:20:46 ID:a8/Kh3Jj
>>150
対戦だったら1に当たったらいやかな?程度

>>151
若き王の〜を使うのは当然複数がまとまらなければいけないので
ダメージ対策するなら分散させて単体強化がいいかと思う
主力をあえて城内に温存。

でおいらなら
2太史慈 1グボン 1.5チンブ 1.5トウシュウ 2サック
全部単体が爆弾です。
153ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:17:33 ID:V2XL4Gvm
SR張遼,R許チョ,R郭嘉,U曹仁で神速デッキをつくるのと
SR張遼,U典い,R郭嘉,Cかい越,C牛金 ではどちらがいいでしょうか?
また、改善するべきカードはありますか?
資産はR曹操、R淵、UC,Cはほとんどあります。
154ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:40:20 ID:6iTOi+5T
ところで趙雲、馬超、関羽の蜀ケニアは強いかどうか。
↓意見どうぞ
155ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:41:44 ID:2+JRj5fW
今日五品でSR呂布、SR黄月英、R諸葛亮、R司馬徽、誰か
っていうデッキに負けてしまった…
カンニング無双が発動すると辛いから序盤に武力で押し切ろうとしたら
R諸葛亮城門に登場。完全に対策ミスで負けたorz
156ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:43:58 ID:ZiXcQ51d
伏兵攻城兵がいるのにお城がお留守ってミスっつーより馬鹿じゃんw
157ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:45:14 ID:2+JRj5fW
いや、留守じゃなかったんだ。一応カクカがいたんだが…
158ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:48:21 ID:SZH3uRfl
>>154
腕次第。
特定のデッキに極端に弱い。
計略の士気使用量から考えても単色にする必要性が感じられない。
>>157
まさか郭嘉が伏兵状態のままだったのか?
159ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:51:34 ID:2+JRj5fW
いや、カクカは序盤に司馬徽に踏まれたorz
あとカクが踏まれず押し込んでた前衛は兵法連環で戻れず
加速装置で黄月英も攻城。カクカ1人では止めきれずに落城。
まぁ馬鹿だわな。
160ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:51:57 ID:bRi8lHYQ
>>155
残念ながら>>156に同意。
相手の伏兵は必ず剥がそう。
161ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:52:36 ID:qcNFs47p
SR張遼がいるだけで神速デッキとは・・・
おめけに神速使い永遠の敵のR許チョまでいれて神速を名乗るなんて・・・
神速デッキ使いの誇りも地に落ちたものだorz
162ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:10:41 ID:Gx2gLkCI
>152
おお!!ちゃんと武力的にも安定してるデッキになりますね〜(正直意外でした。
グホンに伏兵踏みをきっちりやらせることできれば、今までより序盤も楽そう。
キラキラ志向になりがちでしたが、こういうのもありなんですね。
勉強になります。ありがとうございます
163ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:35:09 ID:/z697+Ru
今日念願のSR曹操ゲトしたので組んでみたんですけど、
SR曹操、Rd、UC典韋、劉ヨウ
プレイスタイルは前半は自陣から出ずに
曹操を踏ませる&典韋に伏兵踏ませないで持ちこたえて
士気8溜まったら味方に求心&突撃って感じでやってます。
4枚デッキなのであえてテイイクではなく劉ヨウ使ってやってます。
とりあえず資産豊富な友人がいるのでそいつから交換すれば
大体のR手に入るので、大体のRはあるようなものです。
C,UCはR箱あるので問題なしです。
ちなみにSRは曹操以外ないどす。
診断おながいします。
164ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:42:12 ID:evtm3QGZ
>>116
out 馬岱、月姫
in シャマカ、ビフジン
どうだ?
165ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:15:28 ID:uEOimO5X
診断お願いします。
現在八品です。
デッキはSR賈ク,R郭嘉,R楽進,U曹仁,R曹操,C陳羣です。
資産はR司馬懿とC,UCほぼ全てです。
R曹操はダブっているので、
「○○とトレードして××と入れ替えた方が良い」みたいな意見ももらえると嬉しいです。
全体的に武力が低いのですが、何かアドバイスお願いします。
166ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:25:21 ID:2k+Os6A7
診断願います。

1.U黄忠,U張飛,麋夫人,呂布
張飛を盾にして呂布と黄忠で押して呂布か張飛が死ねば身代わりを使います。
孫乾じゃないのは士気MAXからなら不撓不屈を使用後にも対応出来るからです。
欠点は伏兵踏みが居ないことです。ダメ計に弱いのは目を瞑ります。

2.SR張遼,R許チョ,U黄忠,C麋夫人
コンセプトは1と同じですが1よりも安定させたverです。
相変わらずダメ計に弱いのは目を瞑るとして対応できる
戦術の幅は多少広いですがパンチ力が低下してます。

どっちの方がいいでしょうか。
というかそもそもこのコンセプトはまともに機能するでしょうか。
167ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:33:11 ID:OC9ngqlH
診断お願いします
今まで呉単でやってたのですがちょっと魏でも組んでみようと思いました
で、とりあえず作ったのが
R司馬懿、R徐晃、R夏候淵、R干吉、程イク
の水計連破を連発するデッキ、敵がこっちの降雨に常じてダメ計使ってきたら反計、というのを考えています。
現在6品ですがこのデッキで通じるでしょうか?また、変えた方がいい所があれば指摘をお願いします。
ただコンセプトが水計連破なので司馬懿と干吉以外の部分でお願いします。

資産はC、UCはコンプ。R、SRは魏ではカク、張春華、許猪です。
兵法はまだ考えていませんが増援か連環にしようかと。
168ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:44:13 ID:2k+Os6A7
>>165
個人的にはR曹操,U典韋,郭嘉,U司馬懿,楽進
計略は相手に合わせて郭嘉,U司馬懿を選択
荀攸の方がいいかも知れないけどダメ計を普段使わないので良く分からない。
あとダメ計に弱くなるけど曹操をU夏侯淵に替えた方が押しは強いと思う。
169ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:46:32 ID:2+JRj5fW
>>165
合計武力が低すぎる希ガス。いろいろ出来るのはいいんだけど、
器用貧乏ではなかろうか。
out (チングンorカク)+楽進
in UC夏候淵
を提案してみる。

>>166
機能しないと思うなぁ。ダメ計に弱いのはもちろん、号令、弱体化計略とも
相性悪いし…

>>167
降雨に乗じられる時点で問題。百発百中で反計出来るならいいけど、
普通に考えて無理かと。
out 程イク
in ベン皇后
っていうのなら六品あたりでも見かける希ガス。
170166:2005/06/25(土) 22:03:04 ID:2k+Os6A7
>>169
ありがとうございます。
やっぱりネタの域を出ないですか。
171ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:08:49 ID:IcKeQL7j
診断おながいします。現在七品で勝率53%。三連勝したと思ったらすぐに三連敗したりして (´・ω・`)ショボーン
兵法は再起一択。連続突撃はできますが、手動車輪ができません orz

現在のデッキ
R馬超 姜維 丁奉 法正 呂範

資産 R張飛 R馬超 姜維 徐庶 魏延 典韋 献帝  CとUCはコンプ

ついでに、R馬超がダブっているので、「R馬超出して○○ゲッツしろ」ってのもありましたらばよろしくお願いいたします。
172ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:15:13 ID:2k+Os6A7
>>171
out丁奉 呂範 in魏延 張松or夏候月姫
あと好みで
out法正 in徐庶 この場合呂範の替わりは張松で

R張飛 R馬超 姜維 徐庶の4枚デッキでもいいかと
173ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:16:40 ID:2+JRj5fW
>>172に同意。それだけ蜀の資産があるなら蜀単でいいと思う。
174ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:19:45 ID:HYTlSGtt
UC張飛、Rキョウイ、法正、月姫なんですが、あと1.5は何がいいですかね?
また変更したほうがよかったらアドバイスお願いします。
現在9品上がりたて、蜀の資産は
R魏延、R孔明、R趙雲、UCは関羽以外コンプ、Cはチョロ松以外はコンプです。
やっぱ魏延?
175ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:29:45 ID:dz6bW4gz
>>174
その資産なら
out UC張飛
in UC黄忠 UC周倉orチントウ

のほうがよくね?
176ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:29:57 ID:covj20K0
診断願います。
6品でメインは再起使用、他のは全部レベル1。何があったかも、、、

現デッキ 4:9:14:18:36:
SR賈ク,U夏侯淵,U許チョ,R司馬懿,C陳羣,

水計連破で流すデッキですけど、そろそろきつくなってきました。
蜀4枚(R姜維,R徐庶,SR馬超,SR劉備←こんなの)や舞デッキに弱いです。

R于吉いれてもやってみましたが、イマイチっぽかったです。
士気12から連波2連が面白くて、、、

魏 SR曹操             R郭嘉,R荀ケ,R徐晃,R典韋,
呉 SR周瑜,SR孫権,SR大喬,    R周瑜,R太史慈,R呂蒙,
蜀 SR黄月英,SR馬超,SRホウ統,  R関羽,R黄忠,Rホウ統,
他 SR貂蝉,  R于吉

UCとCは大体あります。
177ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:30:48 ID:eC9RMr6F
麻痺矢デッキの診断をお願いします。
現在8品

SR呂蒙、R荀イク、R周泰、UC程普、C李典
兵法:連環レベル5

手持ちのカード
魏:SRホウ徳、張遼R曹操、夏侯惇、夏侯淵、司馬懿、典韋、郭嘉
呉:R張昭
C、UCは蜀・他も含めて調達可能です

麻痺矢も意外と組み方が難しいです。
太史慈が無いため武力が低くなりがちですし、攻め手が難しくなっています。
主な負けパターンは押し込まれるけどがんばって耐えてスコアレスドローというのが多いです。
C李典のスペースは昔はC虞翻だったのですがあまりにも押し負けるため少しでも武力の底上げを図っています。

アドバイスお願いします。
178171:2005/06/25(土) 22:35:09 ID:IcKeQL7j
>>172 >>173
診断有難うございます。やっぱり蜀単がいいのでつね。
ちなみに「R張飛 R馬超 姜維 徐庶の4枚デッキ」は以前使ってましたが、コレで5だか6連敗
ぐらいしたので、今のデッキに替えました 。・゚・(ノД`)・゚・。 「やっぱり全体強化がねーとキツイな
あ……」と思って……。
179ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:49:47 ID:2k+Os6A7
>>176
まずU許チョを徐晃orU典韋に交換
これだけで開幕のせめぎ合いに強くなる。
好みだが水計に拘るなら卞皇后を入れてもいいかも知れない

>>177
無理に麻痺矢を組まんほうが強いな…
麻痺矢に拘るなら柵は少なめだけどSR呂蒙 陳武 丁奉 程普 虞翻
周泰を入れるならSR呂蒙 周泰 丁奉or程普 C虞翻+1コス弓
とりあえずそのままだと攻め手が無さ過ぎるのでせめて火刑持ちは欲しい
180ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:50:39 ID:OC9ngqlH
>169
遅くなりましたが診断、感謝です。
ベン皇后ですか。今度試してみたいと思います。
181ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:08:33 ID:zGRZoSwU
診断お願いします  流星デッキ 

SR王異、U小喬、R張昭、C曹植

あと何を組んだらいいですか

手持ちカード R陸遜、R周泰、SR呉夫人、U諸葛キン、C虞翻、Uベン皇后
182176:2005/06/25(土) 23:15:31 ID:covj20K0
>179 ありが惇
183ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:23:01 ID:ZcXCfzKp
士気ブーストする意味がないかと。王異抜くか小喬抜くか。

後、再建もいりません。

何とかする人と呉夫人をとりあえず軸にして浄化が必要かどうかを考えてみるべし。
184ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:29:01 ID:ZcXCfzKp
追記。資産見れないんでなんともいえんけど。

流星なら
柵三つ以上確定の上で

姉or妹喬 呉夫人 シュウタイ SRリョモウorR厨房 グホンorタイシジ
185ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:34:45 ID:ZcXCfzKp
診断しておいて診断願うのもどうかと思いますが。
診断よろ。

SRリョモウ テイフ 馬ショク グホン Rホウトウ
連環LV.8
4品

資産は呉はタイシジSRソン房以外あり。
ショクもチョウウン除いてあり。
186ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:40:43 ID:JTekUG/5
>>185
おもしろいデッキだけど普通の麻痺矢の方が強いってのは無し?
斬られる人にこだわるならRホウトウのとこコス1弓がいいと思う。
あとデッキが特殊なので序盤の立ち回りとか負けパターン
わからんと何ともいえん。
187ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:43:48 ID:zGRZoSwU
ZcXCfzKpさん ありがとうございます

あのR厨房が誰かわかりません 教えてください
 
188ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:56:04 ID:F3xnHR/+
現在9品 現デッキ 孫策 R呂蒙 周泰 水鏡 形道栄です。
天啓の幻の変わりに呉下の阿蒙にしてみました!一応阿蒙にしてから4勝1分けです
。何か改良点ありますかね? あと大史慈を組み込んだいいデッキないですかね?
呉のR、UC,Cはそろってます。SRは周喩だけです… アドバイスお願いします!
189ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:00:04 ID:s2n5iLh4
朝鮮を主体にしたデッキにしようと思ったのですが
狩りに思われてしまいますかね?
190ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:06:13 ID:/8ZesxTl
天啓の幻と若き王の手紙ってどっちが使えるんだ?
俺は後者の方がいいと思うんだけどな…撤退しないし
でも見るのは天啓ばっか
191ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:06:25 ID:LBNnJXo0
漏れも天啓外してみたら以外に2連勝できた。時間の関係で最後はできなかったが。
R孫策、R司馬徽、R于吉、R献帝、C張梁、C刑道栄、C張宝

どう強化しようか迷い中(´・ω・`)
もうちょっと面白くしたいのでこんなのはてないかな?
192ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:10:28 ID:GhpoapzQ
>>190
手紙かよw

天啓強いがな、教えしないでもワラワラなら3人ぐらい素がけでも結構いけるし
相手に逃げられるのが最悪なので、重要なのそうされないような立ち回りだけだと思うけど
193ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:13:27 ID:gVKDNzAI
>>188
全部強化系なので雲散されたらアボンする
安定取るなら
out KdoA 呂蒙
in SR周喩 だがちょっと使いにくいかもしれん
だが上品にいくにつれて
チングンやらシバイやらチョウシュンカやらが増えてくるので
今のデッキに限界を感じる日が来ると思う
194劉隆:2005/06/26(日) 00:14:57 ID:EsTTwI6q
お願いします。7品デッキSR呂蒙SR小喬R周泰R張昭朱かん 使用兵法再起9 アタッカー周泰 防御朱かんの火計 マヒにて足止め後アタックが基本 ですが、小喬を踊って援護してからのアタックもあり。資産はコンプを前提としてください。武力が足りないように感じてます
195ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:16:51 ID:YsUaUSvZ
>>190
手紙じゃなくて手腕だな。
まあネタかどうかわからんがマジレスしとく。

教え天啓と教え手腕ではそもそも計略の性質が違う。
手腕は敵武将を押し込む計略。
天啓は城も含めて相手を粉砕する計略。

使いどころが違うし今の流れが天啓なだけだ。
少なくともワラワラに対しては天啓のほうがいい。
呉単からなら賢母天啓か賢母手腕どっちでもいいと思うけどな。

他の要因として武将の性能自体のこともあるが。
196ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:19:43 ID:iBFFIucr
>>194
SR呂蒙C曹植R荀ケR太史慈U程普
197194:2005/06/26(日) 00:23:33 ID:EsTTwI6q
196様ありがとうございます。使い方はどのような形がよろしいのでしょうか。ご指導ください
198ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:25:32 ID:GhpoapzQ
>>194
張昭使わないと思う そこだけ朱治とかに入れ替えるか
もしくは枚数・計略大体そのままにした感じだと
out張昭 朱桓 周泰 in虞翻 陳武 太史慈
とかのほうが安定すると思います
199ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:33:50 ID:iBFFIucr
診断お願いします
R魏延,U陳到,C麋夫人,C孟達,C刑道栄,C張梁,C劉表,

主に反逆の狼煙を使うワラワラデッキなんですが
資産はコンプを前提としてください
ダメ計入れたほうがいいでしょうか?

200ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:38:36 ID:LF5p4YMI
>>199
ビフジンいんね。
代わりに張宝あたりかな。
あとはまあいいんじゃない?チングンで詰む気もするが。
201ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:39:34 ID:gVKDNzAI
>>197
196じゃないが
とにかく指揮ゲージ9溜まるまでガン待ち
序盤は柵と連環の法を使ってとにかく守る
中盤は麻痺矢の大号令でやっぱりまもる
終盤は指揮ゲージ9持って前進
敵がきたら麻痺矢で迎撃
指揮9あれば連続して2回使えるので
テイフが攻城 みんなで援護
が理想
まあ全部は説明し切れん
実際にやってる奴を参考にしてくれ
202ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:40:15 ID:WYTlot+v
診断お願いします

SR名君 SRホウ統 SR馬超 R孫策 兵法連環

爆発力のある馬超と孫策で守り
敵を攻城させススメor連環で動きを止め名君で城を守り
その間に城を攻め落とすデッキです
資産はC/UCは全てありトレードで全てのSR・Rは入手可能です
アドバイスお願いします
203ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:40:42 ID:VT0rZm3C
>>193
ありがとうございます!SR周喩をいれる場合は水鏡じゃなくて諸葛キンorご夫人で
呉単にした方が良いですよね? 
204193:2005/06/26(日) 00:49:09 ID:gVKDNzAI
>>202
いやないよくできてる 
ガンガレの一言につきる
>>203
夫人推奨

205ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:51:50 ID:Hz1J/EdO
>>202
序盤がキツイと思うけど兵法で持たせるの?
その場合、士気MAXでも名君→ススメまでに4カウントあるので注意
序盤を腕前で持たせるなら行けそう

デッキ自体は良く練れてると思うのでガンガレ
206204:2005/06/26(日) 00:51:53 ID:gVKDNzAI
>>202
馬超outのinSRチョウウンは試した?
こっちのが便利な気もする
207ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:53:59 ID:xYfsxXbq
>>202
ススメは2度がけで相手をほぼ動かせないようにするためのものなので、
単色が基本。2色で使いたいならば、お馬鹿にする劉表がよさげ。

というわけで、蜀単にするか、蜀他の2色にするかの2択。
デッキレシピは多岐にわたるので、省略。
208ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:56:09 ID:unvk3qHI
>>191
診断に値しませんかそうですか。
209ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:57:32 ID:B464yP69
SR呉夫人、R周喩、R孫堅、R周泰、呂範
でやっているのですが、中々安定しません。
常にギリギリの戦いです。今日も残り0カウントで逆転勝利…心臓に悪いorz
士気は全て火計に消えます。……こういうところもいけないんでしょうかね。
資産はRは呂蒙、ショウ香。UCは黄蓋、大橋、ロシュク、テイ普
Cはグ翻、凌操、朱桓、丁奉、朱治、藩ショウです。
他の勢力のUC,Cはそこそこあります。
デッキアドバイス&戦い方等の指導していただければ幸いです。
210ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:57:51 ID:L3NiAjpi
診断お願いします。
現在6品です。現在のデッキが
SR呂布・SR貂蝉・C劉表・C王平
以上7コストは決まったのですが、残り1を何いれようか迷ってます。
柵を増やそうか、総武力の底上げしようか・・・
気になる武将がUC馬良です。(序盤押し切られた時の保険)
良きアドバイスお願い致します。
211209:2005/06/26(日) 00:59:39 ID:B464yP69
トレードでR太史磁は手に入る状況です。
212ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:07:46 ID:gVKDNzAI
>>209
資産不足だな
サックとタイシジがほしいな
サックの賢母蛮勇はヤバイよ
213ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:14:35 ID:gVKDNzAI
>>210
現代戦で
SR呂布はちょっと無理かな?ぐらい
SR貂蝉は無理×2ぐらい
二人合わせたら無理の2乗くらい だから・・・
よきアドバイスでなくてスマン
が俺はあきらめるしかないと思った
214ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:15:34 ID:Hz1J/EdO
>>209
火計に使うのも良いけど、火計をチラつかせつつ
賢母意地や賢母天啓を混ぜると幅が出来て楽しい
二択は意地と火計でいけるので呂範を潘璋に替えてみるとか
ベストは周喩を孫策か太史慈に替える
215185:2005/06/26(日) 02:00:32 ID:Z/0sivdw
>>186
遅レスすまんです。
難しいデッキにレス返してもらって申し訳ないんですけど、ホウトウは軸としてどうしても必要なんですよ。
麻痺矢は足止めに使えても総武力の関係上、どうしても攻めには使えないので最終的にはタイムが終盤に近づいた時に連環で動きを止めて両端から
攻めるしかないんです。

序盤は伏兵二人を最大近くまで下げた柵の間にいれるので脳筋がくればあてることが可能。
逆にかしこがくれば回避が可能です。しかもかしこは武力が低い事が多いので弓部隊でごちれます。

終盤の鍵は馬ショクの生死。もし生きていれば4の弓を加えた麻痺矢号令。しかも終わった直後に切ってまた号令が掛けれるわけですが
運悪く乙っていた場合などはしんどいです。

何戦かやって苦手に感じたのは麻痺矢デッキ。勝利手段の連環端攻めを消されるので当然ですねw
神速は弓デッキには珍しく、連環があるお陰か結構お客さん。

>>187
ごめん分かりにくかった。R孫権のことね。
216ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:03:53 ID:6bsIN0m8
今9品でR許チョが当たったのでデッキを
SR張遼,R許チョ,R郭嘉,U曹仁にしてみたのですが、伏兵踏みは誰にさせるべきでしょうか?
また、神速の大号令と後方指揮どちらを優先するべきでしょうか?
魏の資産はUC,Cならほとんどありますので、変えるべきカードがあったら教えてください。
217185:2005/06/26(日) 02:05:40 ID:Z/0sivdw
>>191
熱視線おつ。

勅命、降雨、落雷を抜いてSR醤油。
教えから蛮勇来ると見せかけて醤油砲とかその逆とか。
218ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:08:03 ID:WUfinwQ+
>>210
最近はやりの雲散系とダメ計対策でジュンイク様。
序盤は兵法連環or増援で呂布様をフル活用。呂布以外は壁と思え。

そうなるとC劉表はずしても問題なくなるからデッキ全然変わってくるな…

以前考えた俺の呂布貂蝉デッキは
呂布、貂蝉、キョチョ、ジュンイク
なんだが、明らかに武力負けして終わる気がして試してすらいない
219ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:11:19 ID:s2n5iLh4
>>218
おい、俺が明日試そうとしてるデッキまんまだぞ!
220ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:12:17 ID:rYNbifGN
診断お願いします。

ウキツ、ベン皇后、Rシバイ、Rキョチョ、ソウジン

ネタの域を出ませんか?

念願のSR曹操をゲットしたので
曹操、テイイク、カク、UCシバイ、サジ
ってのを組んでみたのですが、序盤は伏兵で凌いで、相手に雲散居なければ変化→求心。
強化出来ない時は、雲散と離間をメインに。
これもネタの域を出ませんか?

221185:2005/06/26(日) 02:15:45 ID:Z/0sivdw
>>216
もちろん張遼が踏まなくちゃいけないんだけど序盤脳筋すぎてつらくない?
後流されたり燃やされたりで状況が一気に悪くなるのも辛いなぁ。
地味に曹仁out劉ヨウin outカクカinホウトクで俺の神速なんだけどね。

outカクカ・曹仁 in劉ヨウ・R曹操orRd
とかどうだろう。
ただそのデッキも結構完成されたカタチだと思うのでなんとも言えない。4品程度までならそれで通じる。
>>神速or後方指揮
ケースバイケース。槍軍+挑発持ちが待ち構えてるのに神速号令じゃお客様でしょ?
どっちにしても計略がかかるのが3人なので結構きついかもしれないけどね。
222185:2005/06/26(日) 02:22:57 ID:Z/0sivdw
>>220
上・それ俺前やってたのんのまんま。ネタの域を出ないのは否定できないけど
降雨・鼓舞・敵攻めてきてない・の3コンボが揃った時脳汁が出る。

outソウジン inカクカ
序盤凌げばなんとかなると思う。3品以上なら『ご冗談を』だと思うけどね。

下・序盤は伏兵で凌いでって。伏兵だけで凌ぐんかいw
面白いかもしれんけど脳筋以外には無理がある気がす。相手に馬鹿いた場合も厳しい。
223ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:23:28 ID:xYfsxXbq
>>220
・前者
 別にネタでもなんでもないが、許チョを殺させたときの戦線維持が問題に
 なってくると思う。曹仁と司馬懿じゃさすがにちょっと役不足。

・後者
 やっぱり武力不足が問題。あと全員伏兵な為、2人程踏まれただけで乙なんて
 ことも発生してくる。

結論。両方ともネタデッキであり、ガチには向かないと思われ。
224185:2005/06/26(日) 02:26:45 ID:Z/0sivdw
>>210
馬鹿をいれる意図があまり分かんない。それなら先生入れて踊りと無双ちらつかせたほうがいい。
後、王平抜いてSR馬超。先生の後にどっちか入れればすごい熱いかと。

まあネタの域は出ませんがね。
225ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:30:32 ID:Z/0sivdw
>>223
ノ【覇王デッキ】
226ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:36:24 ID:1ClP7zM8
【基本】R関羽+R姜維(コスト5)

【案1】R黄忠+R龐統  (総武力27 柵1 伏1 魅1 弓1:槍3)
【案2】沙摩柯+蜀周倉     (総武力28 柵1 伏1 魅1 弓1:槍3)

資産は趙雲・張飛・馬超・諸葛亮・魏延・徐庶以外の蜀のR・UC・Cは全てありますがSRはありません。

…成程、案2を考えると徐庶や魏延が素晴らしい理由が良くわかるorz
見ての通り車輪デッキですが、どちらの方が安定するでしょうか?
227ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:38:11 ID:B/bDVOdH
>>188
>現在9品 現デッキ 孫策 R呂蒙 周泰 水鏡 形道栄です。
>天啓の幻の変わりに呉下の阿蒙にしてみました!一応阿蒙にしてから4勝1分けです
>。何か改良点ありますかね? あと大史慈を組み込んだいいデッキないですかね?
>呉のR、UC,Cはそろってます。SRは周喩だけです… アドバイスお願いします!

R呂蒙を大史慈に変えようとは思わんのか?品があがったら形道栄out張梁inで陳グン乙。
228ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:48:06 ID:Z/0sivdw
>>226
案2の伏兵どこ?

案1はホウトウいるのかな?
いっそホウトウをビジクにしたほうがいいと思うんだが。

車輪号令は人数いなくても効果発揮できるので
キョウイ・関羽・馬超・ビジクor甘タンでいいと思うな。

前俺のやってたのは
キョウイ・関羽・SR劉備・甘タン
参考程度に
229ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:56:08 ID:gC8saR2+
診断お願いします
現在八品
SR呉夫人R孫策R孫権
残りは何がよいですか?
今日、R孫権入手したので使ってみようかと
それまでは
SR呉夫人、R孫策、R陸遜、陳武、丁奉
呉UC、Cはだいたいそろっています
自分の頭ではこんなんしか思いつかない
SR呉夫人、R孫策、R陸遜、R孫権、陳武
230ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:57:04 ID:dN93tWob
>>188
俺の場合サックもゴリラもいないから
R呂蒙 周泰 大史慈 先生 他周倉
で槍増やした対騎馬重視の陣形で6品3連勝
なんというか先生は必要士気が4〜6の強化系とものすごく相性がいい
士気3である程度攻撃計略にも耐えれて教えが切れるまでに士気が
6ぐらい貯める余裕があるから蜀なら小宇宙燃やす人とかにも合わせられる
呉他ならサックと形道栄抜いて呂布なんてのも面白いと思う
231ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:58:40 ID:1ClP7zM8
>228
案1の龐統は伏兵で相手を牽制できないものかと入れてみたのですが…
案2は法正入りだったのですが車輪号令を考えると意味が薄いので周倉にしました。その名残ですorz
麋竺は考えなんだ…それもありですな。入れてみます。Thx

ところでこの車輪のコンセプトだと>2の「騎馬は最低一騎必要」に反するのですが、
車輪デッキはこのことを無視して構わないのですか?
232ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:00:56 ID:Z/0sivdw
>>229
呂範 丁奉orテイフ ハンショウ
R醤油or陸遜 丁奉orテイフ
orは前記を重視。
233ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:01:49 ID:1a2XA4Td
R許チョ R夏侯惇 荀攸 荀ケ 陳羣 兵法再起
でやってたんですけど武力が足りなくて開幕大攻勢とかでよく終わる6品です
かといって楽進とかいないしR惇はキーだから外せないしで
武力底上げの妙案が浮かばないので助けて他勢力とばかりに
R許チョ R夏侯惇 張任 荀ケ 張梁
としてみたのですがどうでしょう?

魏・他の資産は
SRなし Rが淵 徐晃 UCは司馬懿 蔡文姫 以外全部 Cはコンプ です
234ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:06:20 ID:Z/0sivdw
>>231
マニュアル通りにやっててもいかんよ。麻痺矢デッキに馬入ってること少ないでそ?

まあ、あれは異例なんだけどね。
だからオススメとしては馬超を入れることかな。
R馬超 関羽 キョウイ ビジク

麻痺矢に対して激弱なのは否めない。
>>案2
総武力28 柵1→伏1←
ここが気になっただけ。まあ誤植だろうから別に突っ込む気はないんだけどw
235ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:09:37 ID:gVKDNzAI
>>233
R許チョ Rテンイ R夏侯惇 荀ケ でやってたことがある
開幕大攻勢でも柵越しに槍を回せば馬鹿2人で全部潰せる
236ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:10:03 ID:1a2XA4Td
>>226
馬0だと弓デッキとか兵法連環とかSR月英とか色々弱点がありそうなので
UC黄忠+R龐統を薦めてみる
237ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:12:29 ID:Z/0sivdw
>>233
熱視線か水洗便所かどっちか外す。陳群はいらない。強化されずとも武力負けするし熱視線があるから。

Rキョチョ Rd UC荀攸 U淵  
238ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:14:32 ID:1a2XA4Td
>>235
書き方悪くてすみません
Rは許チョ・惇・荀ケ・淵・徐晃だけで
UCが司馬懿・蔡文姫以外の全部ということです
239ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:16:38 ID:Z/0sivdw
>>238
>>235はそうしろと言ってるんじゃなくてそういうパターンもあるって言ってるだけ。
別におまえさんの書き方が悪いわけじゃない。
240ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:16:39 ID:pBHL/zmy
初心者スレにお世話になってますが、デッキのことなのでこちらに書かせてもらいます。
以前リプレイを見てから天啓に魅力を感じてしまい、なんとかR孫堅を中心にデッキを組みたいのですが、
やはり呉中心に組んだほうがいいでしょうか?
資産の関係上、呉は周泰くらいしかなく他軍のコス1武将でやってます。
蜀や魏の資産ならばそこそこあるのですが、天啓は蜀や魏は向かないでしょうか?
資産晒します。


SR曹操、R徐晃、R惇、R淵、R楽進、R司馬懿、R荀ケ

SR黄月英、R関羽、R諸葛亮、R魏延、R姜維

SRナシ、R孫堅、R周泰、R周瑜、R孫尚香、R陸遜

SR呂布、貂蝉、張角、R司馬徽、R于吉、R献帝

R以上はこんな感じです。UC、Cはそれなりにあります。
241ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:21:51 ID:Z/0sivdw
>>240
一から組めってのはほんとはあんまり良くないんだけど
天啓ワラワラデッキってジャンルがあるので参考に

R孫堅 Cゴリ CKdoA R水鏡先生 C呂範 R周泰

前に魏蜀の高武力と組まれて結構厄介だったの覚えてるから悪くないとは思うけど。

R孫堅 Rd Rジョコウ R楽進 C呂範 
242ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:24:04 ID:XsD8GG+j
なんだか診断頼もうとしたのはいいが、同じようなデッキが・・・

6品:再起
Rキョチョ UC¥ ガクシン カイエツ ジュンユウ使ってます
安定して使えるデッキを目標にしてます。

友人に、カイエツ&UC¥out Rd&ジュンイク様inって言われてて悩んでます。
いい加減に反計使わないと勝てないといわれたのですが、やはりそうなのでしょうか?
また、他にこうした方が良いというのはありますでしょうか?

資産は友人筋から借りればSRまでほぼフルコンプです。
よろしくお願いします。
243ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:28:23 ID:+Lqypad7
>>242
別に反計無しでも十分戦えるが。
相手の反計の範囲を覚えていれば。
特に荀ケは使い慣れないと他のカード操作に影響が出る。
244ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:29:41 ID:OmfK6YIe
>>240
俺の夢、天啓月英を完成させてくれ
何度試しても決まらない・・・
245ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:32:19 ID:PCpQzPHg
>>242
そのデッキのコスト2.5分…つまり約3分の1を消費してるのがキョチョ。
そしてキョチョの知力は1だから落雷が一本当たっただけで死ぬ。
この事から分かるようにダメ計をキョチョに通すようじゃ勝つのは厳しい。よって反計が欲しい、と。

その友人の言ってる事は正しいよ。蒯越を抜いて失った弱体化をRdで埋めつつ反計も入れる。まさに理想。
そして俺ならそこから更に荀攸を抜いてUC曹仁かR郭嘉を入れるけどね。
曹仁を選んだ場合号令や超絶強化に弱くなるから楽進を抜いて陳羣にした方がいいかも知れない。
246ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:34:32 ID:gVKDNzAI
天啓カンネイならやったことがある
敵は殲滅できたがカンネイが到着前に城が落ちた
247ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:35:19 ID:zjBm45w0
オールナイト診断の予定がPC大破で崩れた。

OUT カイエツ UCエン
IN カク Rエン

資産はなんでも用意できるで突き詰めていけば覇王デッキになる。コンセプトを表明せんと。
248245:2005/06/26(日) 03:36:28 ID:PCpQzPHg
見事に言ってる事が>>243と逆になってしまったが…。
まぁ、確かに反計なしでもいけない事はないよ。
ただ相手にダメ計持ちがいた場合、止める手立てがなくなるのでキョチョや淵のままではアタッカーが消滅する危険もある。

dを勧めるのは知力が高いから伏兵やダメ計に強いからってのもある。勇猛に魅力持ちだし。
249ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:37:08 ID:1a2XA4Td
自分のデッキを否定しておいて何ですが
荀ケ+陳羣は荀ケ初心者に結構お勧めです
見なければいけない対象がダメ計と弱体化に絞られるので
見つめるのが凄く楽になりますよ
250240:2005/06/26(日) 03:41:34 ID:pBHL/zmy
>>241
今は天啓ワラワラでやってます。
R周泰もかわりに他周倉、劉表
R周泰試してみます。
魏デッキもありっぽいですね。

>>244
やってみます…
天啓で蹴散らし加速装置で城門攻撃でよい?

251ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:43:06 ID:zjBm45w0
>249
横槍すまんけど悲哀以外は総武力に泣くんじゃまいか?
まして初心者は手動車輪や連続突撃等で不足補うのも難しいだろうし。
252ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:44:20 ID:PCpQzPHg
>>233
>>249での「自分のデッキ」が気になったので見てみた。
普通に荀攸外して曹仁でいいと思う。
武力が結構低くなるけど頑張れるというならR郭嘉もあり。

荀攸がいなくてもキョチョとdがいれば攻めれるし守れるよ。
荀攸の使い方は相手城壁に張り付いて出てきたのを流す、こちらの城壁に近づいてきたやつらを流す、だと思うけど…。
前者はキョチョの手動車輪で代用出来るし後者もdとキョチョさえ残っていればいくらでも守りようはあるかと。
253ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:48:16 ID:zjBm45w0
>250
教えの意地と言う保険があるだけで結構安心。
シュウタイしかないみたいなんでそっちにしたけど手に入るならサックの方がいいよ。

後、天幻の後に加速は間に合わないと思うんだが。
254ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:56:35 ID:z2tu1ZSH
SR甘寧、R太史慈、R周泰(or姜維)、R孫策(馬超)

攻城へのロマンを求めた結果、これで連戦連勝でしたが、
5品くらいでそろそろ通用しなくなってきました。
開幕から、甘寧が突っ込み、混戦でサックがオーラ、太史慈が援護、周泰が守りで陽動です。
とにかく一丸で突っ込んで一度でも殴ろうと言う感じです。
さすがに地雷彫りがいないので、姜維を入れたりします。
ま、メガ砲デッキや弓デッキに勝てないのは仕方ないですが・・・
でも、姫とホウ統で3使うデッキももっと勝てないし、
他に攻城ロマンのやり方ってありますかね? カードはほぼあります。
255242:2005/06/26(日) 04:00:45 ID:XsD8GG+j
夜中なのにレスどうもです。

やはり友人の言うとおりにしたほうがよいみたいですね・・・。
明日そうしてやってみますね。
反計もちは初めて使うのでちょっと焦ります(汗

>>245
アドバイス+カクカ入れると友人と同じデッキにw
ソウジンに関しては少し考慮してみます。

アドバイスを考慮して、Rキョチョ Rd ソウジン チングン ジュンイク様

でがんばってみます。
256ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:01:31 ID:zjBm45w0
コウガイ、カンネイ、水喬先生、孫パパ、テイフ
257ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:06:15 ID:PCpQzPHg
>>255
ガンバレー。
荀ケは相手にダメ計がいたら常にそれをガン見で。居なければキーだと思ったやつを。
超絶強化、号令は陳羣が生きてればあんまり意識しなくてもいいかなー。

決して弱いデッキじゃないから頑張れ!腕さえ上げれば覇王も目指せる…かも?
258ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:13:58 ID:ytI8LanU
左慈の変身は何カウントくらい持ちますか?
R許チョ R夏侯惇 左慈 荀イク 陳羣ってデッキを考えてます
259ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:23:46 ID:cwW7OEPU
>>253
加速と先にかけないとさすがにしんどいだろ
馬謖切れば問題無いというかそうじゃないとほぼ無理だな

堅パパ SR月英 馬謖 えーと残り2.5コスしかねーよ…
ゴリ 陳到あたりかねぇ…

加速⇒切り⇒天啓…
いやどう考えてもススメ⇒加速のほうがいいような…
260ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:34:24 ID:cwW7OEPU
>>254
総武力31か… 暴力的だな…

パッと思いつくのは
ススメ加速
東南火計で焼きまくる
教え天啓、速軍の法で突っ込む
連環の法で白馬陣で突っ込む
特攻号令…

こんなんかなぁ… 確かに城門攻城アタックはスゲー楽しいけど、辛いよな…
261ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:35:31 ID:1ClP7zM8
R典韋+R許褚+R司馬懿+卞皇后(脳筋)

R夏侯惇+R夏侯淵+R司馬懿+程c+卞皇后(バランス)

(裏)R許褚+R夏侯惇+荀攸+蒯越+卞皇后(大水計連破)

水計「連破」デッキとしてはどれが理想でしょうか?
262ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:36:00 ID:861EQ+ze
>>259
ゴリって張梁でいいんだよな?
一回試してから書いてくれよ・・・な

持ってないにしても似たようなカードでいいから並べてみてくれ

SRほーとーなんてねーyp畜生
263ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:08:13 ID:Q/CZVvRg
258 そう武力20って…ネタデッキですか?サジにこだわりあって、真面目にくむならジュンイクかチングン抜け。
264210:2005/06/26(日) 08:33:03 ID:L3NiAjpi
>>213
たしかに扱いの難しい二人を同じデッキに入れるのは無謀ですかね・・・
でも、そこは"愛"で頑張ります!!

>>218
たしかにR荀ケ入れたらC劉表外せるんですけど、自分に使いこなせるか
微妙です。上を目指すなら指揮的に有利にもなれる(上手く熱視線扱えば)
まぁ、まだ持ってないんですけどね・・・

>>219
報告よろw

>>224
C劉表入れる意図は、ダメ計対策&号令対策&微妙に序盤の伏兵対策に
あとSR周瑜デッキに手も足も出なかった時があったので・・・
結構助けられてます。

舞デッキって、やはり柵必要ですよね?MTG以来デッキで悩んだの凄い
久しぶりで楽しいですね^^;
265ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:42:23 ID:iJ6plFuO
舞がキーならあったほうがいい。
当然敵もそこを狙ってくる可能性が増えるので
逆に対策もたてやすくなる

ダメ計1発で死ねる知力の舞手だと
柵が微妙になってくると思う。。。
266ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:52:02 ID:5NeW2X2k
最近始めた友達が呉単やってるんだけど今デッキは全部Rで孫策周泰陸遜呂蒙。
アドバイスしてやりたいけどどうすればいいだろう
呉資産は全部Rで孫尚香、陸遜、呂蒙、周泰、孫策、孫権 で、俺はSR呂蒙呉夫人、R孫堅張昭UC、C黄凱以外レンタル可能。
やはりR陸遜→呂範+呉夫人あたり?
267ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:01:54 ID:iJ6plFuO
ダメ計 コス1 呂ハンorグボン 好みで。
個人的にはグボンのが好き
2シュウタイ
2サック
残り3は個性が問われそうだが
1.5 1.5パターンなら
チンブ トウシュウ
2 1パターンなら
呂蒙(タイシジ)  呉夫人

遊びで麻痺矢デッキにするなら
SR呂蒙 低コス弓いっぱい 槍1あたりでいいじゃマイカ?
268ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:03:12 ID:K9UPAsAT
>>266 まあそうだなあ。でも初心者だったらカード動かすの慣れるために
そのまんまでもありかもね。弓2だから手元も安定しそう。
     
269ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:18:15 ID:Hz1J/EdO
>>254
超亀だけど開幕速攻を狙うなら太史慈よりも
U張飛の方が突破力上じゃないか
一撃殴ってその後守るなら太史慈の方が良いけど
あと開幕速攻に徹するならいっそ三色にしてホウ徳お奨め
落城できなかったら辛いけど
270209:2005/06/26(日) 11:38:41 ID:B464yP69
遅くなりましたが、診断してくれた人ありです。
R太史磁&Rサックを両方手に入れた場合
R孫堅&R周ユと入れ替えたほうがいいのでしょうか?
271ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:45:17 ID:qSYcA6B7
チョウカク、リョフ+蜀軍二人で復活しまくりデッキを作りたいです。
蜀軍で入れようと思ってるのは、
Rチョウウン、Rチョウヒ、Uカンウ、Uコウチュウ、Uチョウヒ、Rジョショ、Rリュウビ
です。やっぱりこの場合、2.5+1.5より、2+2のほうがいいですよね?
Uチョウヒ、Uコウチュウ、Rチョウウンの中から二人でしょうか?
272ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:58:44 ID:PbKDagdR
>>270
R太史磁、Rサック、R孫堅、R周ユが正解
もしくはR太史磁、Rサック、R周泰、R周ユ
273ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:08:26 ID:CIoibtfo
>271
呂布の天下無双は使わないの?
他の優秀なコスト1を4人入れた方がいい気がする。
274ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:12:07 ID:gbQ+DAwI
SR馬超 R劉備
R姜維 Rdで組んでいますが問題ないでしょうか?
どなたかアドバイス下さいませ。
資産は全てあると考えてもらって結構です。
275ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:17:49 ID:LF5p4YMI
>>274
dだけのために2色はもったいないから代わりにR趙雲あたりがいい
276191:2005/06/26(日) 12:18:49 ID:yT5MBDRu
>>217
それか〜やってみるかな(´・ω・`)
でも勅命、降雨、落雷、教え、蛮勇、群れも楽しかったんだよな。
ジュンイク様どれ見たらいいんだかて感じの相手がいたし。
277209:2005/06/26(日) 12:19:40 ID:B464yP69
>>272
四枚ですか?四枚だと扱いが難しい気がするんですよね。
278ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:34:17 ID:Hz1J/EdO
>>277
(太史磁、サック、孫堅、周奉から3枚) 呉夫人 呂範or虞翻がお奨め
賢母意地、賢母蛮勇はかなり強い、雲散がいるなら焼く
周喩入れてもいいけど呉夫人いれる隙間がなくなるので
個人的にはお奨め出来ない

切り札の賢母天啓も持ちたいしね
279209:2005/06/26(日) 12:39:47 ID:B464yP69
>>278
ありです。
サックとパパはかぶらないほうがいいですかね?
サックかパパだったらどっちのほうが活用性というか使えるんでしょうか?
280ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:39:50 ID:gbQ+DAwI
>275
やってみまつ。
ありがとうございました m(_ _)m
281ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:41:18 ID:yT5MBDRu
>>271
SR呂布、SR張角、R馬超、R姜維で漏れはやってた。
その資産だとUC張飛、UC黄忠もしくはR張飛、R劉備かな。ダメ計に非常に弱いがな。
282ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:42:12 ID:qSYcA6B7
>>273
じゃー黄布デッキで先生を抜けばいいんですかね?
283ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:44:29 ID:k9nWpY81
麻痺矢デッキで結構強そうなのがわかった。
SR呂蒙 R周泰 R程普 Cグホン C曹植
柵5枚だから序盤耐えられるし、手動車輪で馬も乙。
どうよ?
284ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:46:26 ID:qSYcA6B7
>>281
チョウウンはいりませんか?復活もちはチョウカクいるから不要?
285ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:49:11 ID:5NeW2X2k
>>282
てかそもそも呂布みたいな高武力馬を復活させる前提でデッキ作るのはおかしい 司馬徽いれると柵つくけど武力きついしそれでいいんでないの
286ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:06:53 ID:JIOlzu4u
SRシュウユ、Rキョウイ、Rカンウってダメ?
弱点とかあったら教えてくれ
287ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:11:03 ID:XgyeBcXE
挑発ショーユ砲に7消費する
挑発車輪に9消費する
挑発単体では馬が居ないのであまり効果がない
微妙じゃないか?
288ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:12:02 ID:1a2XA4Td
蜀単で組むとダメ計にどうしようもない甘皇后の問題点を解決した
デッキを考えてみたんだがどうかな?

甘皇后 SR馬超 R許チョ 荀ケ 陳羣

序盤は許チョ馬超で伏兵踏まなければなんとかなりそうだし
中盤以降荀ケや甘皇后にまとわりつこうとする輩は許チョで引っ張るなり
馬超で蹴散らすなりすればいい

再考の余地があるとすれば陳羣の枠だが何かいい案あるだろうか
289ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:21:01 ID:CIoibtfo
>288
カイ越か二色ってことを考えて郭皇后はどうだろう?
カイ越なら序盤伏兵で総武力不足を多少は補える。
郭皇后なら範囲は狭いが弱体化が使いやすい。
290ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:28:32 ID:yT5MBDRu
蜀他の方が良くないか?
UC甘皇后、C劉表。残り6コストはお好みで。

漏れなら
UC甘皇后、C劉表、UC張飛、SR超雲、R徐庶
291ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:30:52 ID:iJ6plFuO
288
荀ケでストカーできるスキルがあるなら
それでいいじゃねぇの?

1序盤を耐える必要がある。
2舞で指揮7使った直後はハンケイするのにさらに指揮3がいるので
合計10 つまり2色だと手詰まりなわけだが・・・
そこも 乗り越える(攻城するか、引きこもりか)

このあたりを乗り越えられたらという条件付で・・・

何がいいたいかというと
素直に蜀単にしとけ
292ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:31:41 ID:yT5MBDRu
>>284
R趙雲もありだね。たまたま趙雲無かったから姜維にしてただけだし。
293ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:45:14 ID:N+LiTF/3
大喬入りのデッキと最高何品で当たった事ある?
俺3品、槍脳筋で当たってしかも負けた・・・。
相手は大喬・サック・太史慈・R孫権・陳武
294ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 13:45:46 ID:iJ6plFuO
UC甘皇后、C劉表

イイ! 気がするw

馬鹿先駆けか。
295ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:03:25 ID:qSYcA6B7
>>285
おかしいですかね?黄布デッキだとリョフがどうせダメ計にぼこされるから、
復活すりゃいいやって思ったんですが。
296ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:23:25 ID:LF5p4YMI
>>288
俺そのデッキのチングンを楽進で3品まで行った。
今は許チョ、甘、ジュン様固定で残り2,5をいろいろ試してる。
なかなかいいデッキだよ。ダメ系持ち殺してから踊ればいい感じ。
あとジュンイクの運用がすべて。
297ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:08:16 ID:yT5MBDRu
R孫策、R司馬徽、R于吉、R献帝、C張梁、C刑道栄、C張宝
でやってんだけどこれて地味に強いね、R孫策→R孫堅でもいけるし。
てかなんでこれで3連勝できんだろうか(´・ω・`)
降雨の中の相手徐庶との落雷撃ち合い楽しかったw
298ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:16:50 ID:1ClP7zM8
R許褚+R典韋+R司馬懿+卞皇后
というデッキを試してみたのですが、見事に弱体化計略にハマったり雷銅に焼かれたりorz

やはりバランスを取らなければいけないと思い
R夏侯惇&R夏侯淵+R司馬懿+卞皇后+1コスト でやってみようと思いました。

魏のSRはありません。Rは上記+左慈+(他)于吉、UC以下は全てあります。
この1コストは柵が無いので曹植にすべきなのか、それとも程cで牽制すべきかご教授願いたいのですが。
299ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:23:20 ID:PescVanf
王佐の才を持つ貴殿等の知恵をお借りしたい。

現デッキ:SR張遼 UC典韋 UC司馬懿 R楽進 R荀ケ

問題点1:蜀単(高武力槍2部隊)に対して、攻め手を見出せない。雲散霧消の先出しは
士気コスト的に重いと考えているのですが、いかがなモノでしょうか。
問題点2:落雷デッキに2戦完敗。于吉の降雨はスルーしJOJO落雷の反計に神経を注ぐも
荀ケの視線をJOJOに合わせる為の道を敵に阻まれ、範囲外から落雷を喰らい殲滅。
問題点3:SR龐徳の枠にUC典韋が入っている為、対麻痺矢デッキの攻撃力が激減。
中盤以降柵を破壊するまでの間、戦力として運用出来ない。引き分けてしまいます。

改善案:メインで使用する計略コストが7/6(神速の大号令・雲散霧消)と重い為に攻めきれない。
戦線を維持する為の、コストの軽い計略を用意した方が乱戦を制する可能性が高まるでしょうか?
更に柵の有用性を考え、柵有り、低計略コストデッキとして
案1・・・UC典韋 R夏候淳 UC荀攸 R左慈 R楽進orR荀ケ
案2・・・R許褚 UC曹仁 R郭嘉 UC司馬懿 R荀ケ
案3・・・UC許褚 SR龐徳 R郭嘉 UC司馬懿orUC荀攸 R荀ケ 等を考えました。
(案2・案3は、郭嘉・司馬懿どちらかを前線に置き、暴かれ次第彼らで伏兵探し)

覇王海老山氏のデッキを参考にして考えてみたのですが・・・
汎用性・問題改善等の観点からアドバイスをお願い致します。
300299:2005/06/26(日) 15:26:31 ID:PescVanf
資産を書き忘れました。すみませんorz
R以下はコンプ。SRは上記に出てきた武将の他に曹操・賈詡が使用出来ます。

どうか宜しくお願いします。
301ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:32:13 ID:5NeW2X2k
>>300
なら覇王デッ…いや、なんでもない
302ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:32:52 ID:1a2XA4Td
>>290
それだとJOJOに士気が回らないと思う
蜀他で組むなら
UC甘皇后、C劉表、R姜維、SR馬超、UC法正
ではどうか
303299:2005/06/26(日) 15:42:57 ID:PescVanf
>>300
確かにそうなのですが・・・どうにも馴染めないのです。
SR曹操 UC典韋 SR賈詡 R楽進 R荀ケ でプレイしてみたのですが
Verup後に初めて曹操・賈詡を使用した私には、どうにもその強さが発揮出来ませんでした。
いや、確かに強いのですが、あれだけ苦労させられた覇王デッキがこれ程まで・・・!!
と思うと、使用にはちょっと耐えませんorz
304ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:43:17 ID:RMp6kE8Z
>>299
1 先出さなくてもいいんじゃ、大徳とか白銀とか雲散したいし
デッキとして神速使うのか使わないのかハッキリさせたほうがいいかも

2 できるんだったら降雨も反計したほうがいいと思うよ
ただ基本的にはJOJOガン見だろうから普通はムリだけど
(とはいえ于吉入ってるデッキなら、雨降らせないで素で落雷とかしなそうなので
最初は于吉見でいいのかもしれない… 読みあいだねぇ…)
で、そのあとのJOJOガン見はまぁガンガレとしか言えないかも

3 麻痺矢は雲散で乙と思う。ベン皇后いると士気間に合わないけど
騎馬3体だし立ち回り次第でどうにでもなると思う

案に関しては1は左慈使ったことないので保留
2は強いと思う、計略同じ感じで、曹仁・司馬懿⇔Rトン・陳羣両方試してお好きなほうを
3はU許チョよりはRエンのほうがいいと思う。
305ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:46:22 ID:5NeW2X2k
>>303
じょーだんだよ〜
306ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:54:12 ID:K4lpjsa9
>>298
雷銅に焼かれるなんて逆に凄いなと思った
とまぁその辺は置いといて
とりあえず卞皇后躍らせて水計連破しかやってないとか無いよね?
時には水計連破だと思わせて違う計略とか色々やらないと
とりあえず
R夏侯淵OUT
UC典韋IN
R司馬懿に特にこだわりがないならこっちを抜いて典韋でも良いと思うが
1コスト枠はそのデッキだと曹植入れてもあんまり活躍できないと思うから
程cで良いと思うが
307299:2005/06/26(日) 15:57:14 ID:PescVanf
>>304
高武力槍2体以上が戦場にいる場合、私の技量では神速号令は絶対出せないので、
その際の攻め手が欠いてしまいます。そこは腕でカバーし、相手が強化計略を出さざるを
えない状況を作り複数雲散霧消で乙。が、理想パターンですよねー。精進します!

于吉落雷、勉強になりました。読み合いですね。あの野郎は、大体自城に戻る間際に
降雨やってくるので、即撤退させる事も重要なのかも知れませんね。

3の案に間違いがありました。正しくはUC典韋 SR龐徳 R郭嘉 UC司馬懿orUC荀攸 R荀ケ です。
申し訳ありませんorz
麻痺矢の対処等、アドバイスありがとうございますm(__)m
308ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:01:57 ID:yT5MBDRu
>>302
その方が陳羣対策にもなるか。
>>297のデッキて相手としてはどう見えるんだろ?張遼・ジュンイク・陳羣入り魏バランスにも勝ってるから狙いが絞りにくいのかなと。
309ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:04:45 ID:qa0hV8CC
降雨ってそんなに警戒されてるもんなの?
降雨落雷使ってて荀イクに反計されたこと無いんだけど。
もちろんその後の落雷を封じられて負けるんだがorz
そういえば伏兵状態の程イクに反計されたことはあったか。
310299:2005/06/26(日) 16:15:52 ID:PescVanf
>>308

自分としては、恐らく最初『申し訳ないがイタダキだなー』と考えると思います。
で、いざ戦うと『ウザッ!!なんじゃこれー!』になると・・・。

張梁・刑道栄・孫策で押し込まれ荀ケの前進を封じられると、さすがに奥に引っ込んだ
武将の計略は反計できない為、于吉落雷に悩まされるかなぁ。勅命もしかり。
ただ勅命・小覇王は雲散出来る為、ほとんど無警戒になると思います。
槍がいないので、神速号令で乙れる!というのがこちらの利点ですね。
311ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:19:17 ID:aJzJsRBA
いままで大徳デッキやっていたんですが勝率があんましよくないので
全く違うデッキでも組んでみようと思うので診断お願いします

とりあえず今の案は
R周瑜,R孫権,R孫策,R孫尚香,R司馬徽
です

資産はR以下は全部あります。
312ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:27:33 ID:PescVanf
>>311
R司馬徽を入れるおつもりなら、

R孫堅 (R孫策 R周泰 R太史慈)から二人 R司馬徽 C張梁 あたりで
先生→天啓の方が破壊力もあり宜しいかと存じます。
313ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:31:52 ID:aJzJsRBA
>>312
いやぁわがままなんだけど教え天啓は最近よく見るんで
他の人とは違うデッキがいいかなぁって思ってるんだよね

一応教えかけてから赤壁、若き王、小覇王の選択で行きたいんだよな
孫尚香は保険みたいなもん
314ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:54:11 ID:yT5MBDRu
>>310
神速とはあたってないからな〜まぁ乙るだろうけどw
R孫策、R周泰、R太史慈、SR呉夫人、C呂範で悲哀に勝ったwてか相手が下手くそだったなハッキリいって。
315勝てない指揮官:2005/06/26(日) 16:56:46 ID:/K6nagvM
【現在の編成】SR呂蒙 R孫尚香 R太史慈 SR呉夫人 C虞翻
【使用中の兵法】連環の法
【所持カード】SR呂布 SR甘寧 SR王異 SR張遼 Rは馬超 関羽 劉備 左慈 郭嘉 以外は持ってます

      序盤は何とか耐えれるのですが攻城するときに負けてしまいます。
      攻城時に耐えられる組み合わせと戦法を教えていただきたいです。
      弓矢主体でいきたいです。孫尚香の代わりに周泰を入れたいとおもっています。勢力は呉のみでなくてもいいです。
      どうかよきアドバイスをお願いいたします。
316167:2005/06/26(日) 17:03:55 ID:hPdRwTAY
昨日水計連破デッキで相談に乗ってもらった者ですが
本命の呉デッキの方も現在試行錯誤しています。なのでアドバイスをお願いします

現在Rサック、R周泰、R名君、程普、呂範でやっていますがイマイチ安定しません。
兵法は連環、呂範をこっそり突っ込ませておいて敵が自陣に来たら連環→呂範で攻城
連環が切れたら頑張って守りきる、という戦い方をしてます。
呂範がこっそり行けなかった時はサックで壁を数発殴りに行ってやっぱり判定狙い。
計略は主に手腕と火計を使用。状況次第で他も総動員しています。

一度サックを太史慈に変えたら連敗。他に案としてサック、周泰以外を変えて
R周瑜と太史慈に変える。もしくはSR呂蒙と程普(朱桓)というのも考えています。
他に案があれば聞かせて下さい。

資産は呉はR以下はコンプ。SRは呂蒙と周瑜です。

よろしくお願いします。
317ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:12:45 ID:hSQ+kBnj
呂布・周喩・姜維
激しく知勇兼備デッキ。コツは小まめに士気を使う事。
挑発6 業炎3 無双1 くらいで。

何気にバランスデッキで使いやすいぞ。
318ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:14:05 ID:PescVanf
>>315
弓主体、ということならばSR呂蒙 R太史慈 までは確定要素と致しましょうか。
残り3.5の運用で、貴方のデッキの色となる所ですが、呉1色で無くとも良いということなので

案1:UC程普 UC卞皇后 C曹植
戦法:鼓舞の舞で士気アドバンテージを取り、要所で麻痺矢号令、場を制圧します。
   曹植によって、弱体化・挑発に完璧の耐性を持ち、相手号令計略をも麻痺矢で封じれます。
   問題は開幕の攻防。ゴリ押しされる可能性があるので、兵法を使用してでも凌ぎ、
   場合によっては鼓舞の舞以前に麻痺矢号令を放つ事も視野に入れる事。

   城攻め時は全軍で向かわず、敵城前に陣取り一人及び2人で城攻めに向かい残りは麻痺矢援護射撃。
   相手に反計要員がいる場合、反計要員が出城してくる前に麻痺矢号令先出し。
   これは、麻痺矢デッキの必勝パターンでもあります。
319ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:16:03 ID:On0Ehq1Q
やっぱり呉単つかうなら諸葛キンべんりなんじゃないかな。
周泰とかSR周ユって一騎打ちさほどつよくないし、
知力のたかいやつを射撃や乱戦でけずってから豪円つかおうとおもってたらホウ徳と一騎打ち発生とか理不尽でしょ?
320勝てない指揮官:2005/06/26(日) 17:18:44 ID:/K6nagvM
>>318
アドバイスありがとうございます。
槍兵は要らないんでしょうか?柵が破壊されたら騎兵にやられそうな気が・・・
321ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:18:44 ID:K9UPAsAT
>>315 一応現時点で完成してますね。周泰入れるなら1.5枠にテイフinでしょうか。
周泰やチンブをいれて真ん中に突っ込ませ男の意地発動とかやれば
攻城チャンスも広がるかな?コスト2枠に機動力重視で孫策でもいいかも。

>>316 こっそり攻城は成功すればいいのだが、失敗すると伏兵ダメージが勿体ないと思う。
普通に柵内側に配置してそれなりの武将に当てる方が後々有利に戦えるのでは?
当てなくても伏兵状態から火計すれば反計はまず受けないでしょうし。
デッキは呉の資産はほぼ揃ってるということだから提案するとしたら後はありきたりな
バランス呉デッキを勧めることになってしまうと思います。
322ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:30:56 ID:NTnVuiXE
診断をお願いしたく書きこみます
念願の?R劉備を入手したので、桃園を絡めたデッキを作りたいのですが

1 R劉備 SR馬超 R趙雲 R姜維
2 R劉備 R趙雲 R姜維 1.5コス+1コス
どちらが安定するでしょうか?

蜀の資産は SR孫尚香 SR諸葛亮 R諸葛亮 R魏延 R黄忠 Rホウ統
UC、Cはバタイ以外コンプしています

メインの兵法は蜀大攻勢LV6、再起LV8、連環LV7などです
323ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:41:41 ID:b4YDiFGy
デッキ診断お願いします。
現在6品
デッキ:SR周瑜・R太史慈・R諸葛亮・C朱桓
コンセプトとしては諸葛亮の東南の風で火計の威力を上げてから周瑜か朱桓の火計で敵を殲滅させてから諸葛亮で城門攻撃です。
資産はSRホウ徳・呉夫人・甘寧・孫権・諸葛亮・呂蒙。R蜀魏呉コンプ(蜀は劉備以外・魏はキョチョ以外)他は献帝
診断お願いします。
324ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:06:41 ID:hPdRwTAY
>321
>伏兵ダメージが勿体無い
それはあります。あと弓兵が残っている場合も辛いんですよね…
やっばり伏兵は普通に使ってサックで殴った方がいいっぽいですね。

呉バラ…夫人が欲しいorz

で、俺も偉そうに言えないが
>323
SR周瑜あるなら朱桓はいらないような。
それなら丁奉とか程普入れた方がいいかと。
それか諸葛亮も抜いて夫人と孫パパor周泰orサックとか。
東南もメガシューユ砲なら必要なさげです。
325ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:20:17 ID:AglD0IM8
>>323
デッキの核を否定してやるんじゃない
メガシューユだけだと残る奴も多いので東南の援護はいいぜ。
メガシューユ対策に先生かけた相手を焼けたし。
326ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:07:12 ID:yT5MBDRu
>>316
>>314の呉バラはどうだい?結構いけるよ。蛮勇、意地、賢母、火計、無縫と上手く立ち回れば賢母から他へと繋げられるし。
327ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:10:13 ID:XgyeBcXE
まずは誰か呉夫人を寄越せ
328ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:13:27 ID:mUDnpHMi
診断してください。基本は麻痺矢の大号令なんですが・・・
なぜか連環の法覚えてくれないため、再起や再建などでごまかしてます・・・。
現在7品をうろちょろ。

1:SR呂蒙・R太史慈・UC甘寧・R司馬徽

武力8弓三人で敵を威圧、教えは計略時間を延ばすためと、
知力の低さから来る火計炎上(その他ダメ計)から身を守るため。
柵2個と頼りなく、司馬徽の代わりに呉夫人入れたいけど放出しちゃった・・・orz
呉夫人パターンでうまく立ち回ってる人がいて、感心しますた。
戦績は1勝1敗1分・・・。司馬徽撤退中に火計やられて乙りましたよ・・・。
こういうデッキはありですかね?

2:SR呂蒙・R張昭・UC程普・UC魯粛・UC小喬

まだ試してない流星麻痺矢デッキ。既出度Sランクっぽいけどやさしくしてね.・・・
5個の柵でひたすら守り続け、最後に星降らせて勝とうとする浅はか戦法。
配置やカード変更などの教えを請います。

SR小喬の遠弓デッキ大好きなんだが、いまいち感覚つかめませんね・・・。雑談ですが
329328:2005/06/26(日) 19:19:20 ID:mUDnpHMi
財産を書きなぐり忘れました。
呉に限れば、C・UCは全てあり、
書いた他にはSR小喬・R周泰・R周瑜・R孫権・R孫堅・R呂蒙でつ。

旬イク様いない・・・。。旬イク様がみてる、やりたいのにな
330ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:22:45 ID:zjBm45w0
弓兵で150戦じゃなかったっけかな。連環
331ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:30:59 ID:6YlFzj0q
孫堅、陸遜、周泰、司馬徽、張梁

ぶっちゃけ天啓ワラワラにしたほうがいいですかね?
332ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:32:35 ID:hPdRwTAY
>325
確かに…323スマン
でも朱桓はイラナイと思う

>326
呉夫人…

>330 328
連環は弓40回
俺は最初から呉だったから正兵の次に真っ先に覚えたよ
333ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:32:39 ID:SGDboGTE
とうとう6品まで落ちまた‥診断ヨロ。
RキョチョRジュンイクRトンRカクカCチングン
兵法は再起、トンで伏兵踏み、ジュンイクは基本的にダメ計持ち見て、
反計、雲散等で得た士気アドバンテージをカクカの後方指揮へ、んで攻城てのが理想。
しかしもともと総武力は23と低めなので、1回のミスで壊滅状態へ‥
注意すべき点、こいつのほうがいいんじゃね?っての有ったらヨロ。
あと相手が雲散もち悲哀の場合はどう対応しましょう?    
334ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:34:00 ID:zjBm45w0
麻痺矢の方は甘タンがいらない。コストパフォーマンスが悪いから。
先生麻痺矢考えてるのは分かるんだけどそれなら武力も一緒に上がるおかんを使った方がいいよ。

麻痺矢号令 なんとかするひとorサック ママ テイフ グホンorリョハン

流星麻痺矢なら姉のほうが頭数に入る分有利。

麻痺矢号令 姉流星 なんとかするひと タイシジorグホンとお好み弓兵。

再建 流星 麻痺矢と色んな事したいってのはあまりよろしくない。


後、全て連環の法は必須なんで注意。
335ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:34:15 ID:OjVmOdxr
はじめまして、
ICカード二枚目で未だに八品・七品うろうろ
こんな私にアドバイスをお願いいたします。

ただいまのデッキ
R馬超 R黄忠 Rキョウ維 Rホウ統 甘皇后

どうも、
弓・柵・デッキに弱く
流星には守りきられ。近寄ると麻痺矢・・・

他にも脳筋デッキにもよわくて
最近は甘皇后が踊れなくて・・・

特に甘皇后にはこだわりは無いんですが。
もしよろしければ、今の資産で
蜀単でデッキができれば知恵をお借りしたいです

資産
SR呂蒙のみ。。。。Orzヒキガヨワインデス

R 蜀 張飛 劉備 徐庶 趙雲 馬ショク 魏延
  魏 左慈 許チョ 徐晃 シバイ
  呉 陸孫 シュウユ

C・UCはコンプしてます。
甘皇后を使うならどうするか
今の資産ならどのようなデッキができるか・・・
お知恵をお貸しください

336ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:37:22 ID:I5Wn+oQ6
>333
そのデッキで勝てないなら、腕が悪い。マジでそうとしか言いようが無い。
しいていえば、チングン→楽進にするぐらいしかないが、そうすると
超絶強化で乙るので、どっちもどっち。

雲散持ち悲哀の場合は、舞をジュンイク様で反計するか、
後方指揮の2度掛け→雲散を反計。なにはともあれ、反計する事。
337ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:39:03 ID:zjBm45w0
リクソンにこだわりがなければ変えた方がいい。
先生との相性がよろしくないから。

ワラワラのがいいかもしれないけどリクソンをR周ユにでも悪くないかもしれないよ。

まあそれなら先生をおかんに変えたほうがいいって話ですがね
338ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:46:51 ID:zjBm45w0
R黄忠をUCに
ホウトウを凡将に

弓には強くなると思うけど決め手が。

と言うか今現在甘タン柵無しで守ってるのが辛いんじゃ。

王平 甘タン ジョショ 馬超 キョウイ

甘タンデッキは本格的に使った試しがないんで他の人参考にしたほうがいいかもしんない。
339ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:49:20 ID:SGDboGTE
>336
やはり腕ですか‥精進しますdクス。
340ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:50:33 ID:zjBm45w0
依頼者テンプレ作ったら使ってくれるだろうか?
余計なお世話かしら。


一昔前にスロ板で作って長すぎるとたたかれたのでorz
341ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:50:55 ID:l+pYX4iG
>>333
武力低すぎて計略なしでは支えられない→先に計略使う→士気アドバンテージ0

陳グン→楽進
Rトン→SRホウ徳
342ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:51:06 ID:hoCtbnJM
昨日やっとこさ6品になりました。
診断よろしくお願い致します。

R夏候惇、UC典韋、ジュンユウ、テイイク、曹仁

序盤は惇で伏兵踏み、テイイクの伏兵を上手く踏ませられたらウマー
士気貯まったら主力は大水計です。大体水6:反計2:隻眼+神速2くらいで使います。
ジュンイク様に見つめられてるときは、隻眼多めって感じで…

総武力がビミョウなので、高武力でゴリゴリこられるとつらいです。
なかなか勝率5割台から脱出できません。

立ち回りで注意すべき点、こいつとこいつを替えたら?などなどアドバイスをお願いします。

魏単にとくにコダワリはありません。
カード資産は、SR劉備、趙雲、ホウトウ、甘寧、リョフ
R曹操、夏候淵、典韋、張飛、諸葛亮、黄忠、周泰があります。
343ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:53:07 ID:eefVqvpI
>>335
柵・弓(麻痺矢)は序盤で押し込まないと蜀はキツイと愚考するので
outR黄忠・inUC黄忠で馬を二枚にしてはいかがでしょう。姜維の挑発で引きずり出してもおk

あるいは脳筋対策としてダメ計入れと言う事でoutR黄忠+Rホウ統、in徐庶+1.5コスの馬か槍(魏延・周倉・王平など?)
甘皇后にこだわらないなら、その枠に月姫とかもありかも
344ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:53:26 ID:6YlFzj0q
>337
Thx
実はR周瑜をトレードして手に入れたのが陸遜+司馬徽なんですよorz

とすると孫堅、周泰、呂範、司馬徽、張梁、邢道栄が理想ですか?

資産を書き忘れていましたがSRは無くRは周瑜・孫策以外はコンプしとります。呉は。
345ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:55:48 ID:zjBm45w0
悪くないと思うよ。それならまだ上に上がれる。ファイト。


もしテイイクが機能してないなら他に変えた方がいい。
後はソウジンをカクカにするぐらいかしら。
346ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:58:20 ID:zjBm45w0
ぃぇぁ。ワラワラさせるならそれが理想。

ちょっと上でも同じ診断したけどね(笑
347ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:01:43 ID:FZJX+F8N
1:R郭嘉,R許チョ,R荀ケ,C陳羣,U典韋,
  武力24知力27

2:R楽進,R許チョ,R荀ケ,C陳羣,R典韋,
  武力25知力21

どっちの許褚デッキがいいでしょうか?
348ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:05:16 ID:zjBm45w0
1は難しい。
2は無理。

品位は?
349ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:06:37 ID:mUDnpHMi
>>334
惇です。精進します
350342:2005/06/26(日) 20:09:23 ID:hoCtbnJM
>>345
ありがとうございます

テイイクはさすが反計!サイコー!ってときとどうしようもなく踏み潰されるときの落差が激しいとです…
うまいこと使えるように精進します!まだ上を目指せるようなので、頑張ります (`・ω・´)
351ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:13:41 ID:FZJX+F8N
>>348
6品です、どっちも厳しいですか

無難に
R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,R許チョ,R荀ケ,
の方がいいんでしょうか
352ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:16:40 ID:K9UPAsAT
>>347 1のデッキで覇王いるぞ?だかtらというわけではないが別に厳しくはない。
2は計略要員がいないからね。カク辺りいれればいけると思う。
353ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:17:01 ID:Cv9e0Ypq
>>333
折れはまったく同じデッキだけど、開幕はカクカを含め(相手によるけど)後方配置が多い。
脳筋にカクカ踏ませて序盤を乗りきる。
カクカはすぐ離脱させて伏兵踏み・・・と上手くいくといい感じ。
キョチョの連突や手動車輪で序盤は互角以上にいけると思うんだけどなァ・・・?
354ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:18:20 ID:gbQ+DAwI
SR馬超 Rd Rカクカ Rホウトウ Rガクシン
というデッキを組んでみましたが、どうでしょうか?
今日五品から七品まで落ちますた…。
SRは曹操 チョウセン ハルカタソ ショーユがあります。一応テンプレ見て、かつ自分的にはガンガレるデッキにしたつもりなんですが…。
あ、5人デッキでいきたいと思います。
診断よろしくお願いします。
355ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:19:38 ID:zjBm45w0
覇王の診断ならそれが正しいわ。ミス診断すま。牛金と一騎打ちしてきます。
356ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:21:12 ID:K9UPAsAT
>>354 まだまだガンガレルデッキだと思いますよ。
Rの資産とデッキコンセプトが書いてないのでアドバイスしづらいですが・・
現デッキでも充分上品までいけるはずです。
357ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:29:06 ID:4suY6Ayb
>>354
高武力槍が( ゚д゚)ホスィかも
というわけで
Rd→U張飛orUテンイ
dの抜けた分を
ホウトウ→ハルカorチングンorカイ越
でいかがか
358ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:31:52 ID:gbQ+DAwI
>354
レスdです。
R以下の資産表記し忘れました。スマソ。
R以下は全てあります。桃園が上手く使えなかったので新しく考えました。
伏兵→ガクシンと踏まれたカクカかホウトウで踏む。押している時→後方指揮重ねがけ
敵軍の強化→連環の計で対処。白銀、睨みは要所で使いわける。
…という感じでしょうか。とにかく落城で勝って無くした自信を取り戻したいでつ。
引き続きアドバイス等お願いします。
359ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:35:45 ID:I5Wn+oQ6
>354
あえてツッコミ入れるなら、何に士気を使うか、明確な基準を作ったほうがいい。
連環の計を使ってないなら、Rホウ統が微妙。伏兵が1つ減ってもいいなら入れ替えたほうがいい。
例:outRホウ統、in夏侯月姫 or 陳羣
360ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:43:02 ID:gbQ+DAwI
>357 >359
レス dクスです。
>359さん
>358にカキコした感じではどうでしょうか?>357さん
やはり槍兵入れた方が(゚∀゚)イイ!でつか。
参考にさせていただきます。
運用面とかでも色々アドバイス下さいませ。
361ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:43:09 ID:XgyeBcXE
連環をどう使えばいいのかわからない
サブデッキとして SR馬超 SR龐統 R魏延 U周倉(蜀) C張松
をCOM戦で練習してるんだが、普通に負ける
開幕乗り切ってトントン、押し切られたらそこから立て直せない
やっぱチョロの使い方が悪いのかな…
362ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:43:50 ID:qxjg+png
診断希望デス。今、6品〜7品です。
今日、下記のデッキでしてきました。
【デッキ@】SR曹操+SRホウ徳+R夏候惇+UC程呈
【デッキA】R関羽+UC張飛+UC陳到+R徐庶
【デッキB】SR馬超+SR趙雲+SR劉備+Cチョロ松
【デッキC】SR周ユ+R孫策+UC諸葛謹+SRホウ徳

の4つで、どれも再起を使ってやったのですが、どうも麻痺矢に弱いです。
@とCは、そこそこイケルのですが、全体的に麻痺矢にギリギリか、負けでしまいます。
後、Aが、甘皇后デッキに負けてしまいます。
皆さんは、槍・騎馬で麻痺矢にはどうのように対策をしているのでしょうか?
後、甘皇后デッキにはゴリオシしかないのでしょうか?
未熟者に、教えてくださればと思います。
資産は、一応全てあると考慮してもらって構いませんので。
363ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:12:03 ID:ZQ94Y8Pb
>>362
ネタか? 甘皇后は知力低いから落雷で瞬殺できるよ
あと麻痺矢に勝ちたいなら玄妙か雲散入れればよし
364ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:13:50 ID:LU8ovuJd
>>362
ゴリ押しというか、まずは甘を踊らせない事。踊ってしまったらなるべく早く退場していただく事。これに尽きる。
甘は知力が3だから、大抵のダメ計で倒せる。護衛に反計持ちがいなければこれが確実かな。
365ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:14:06 ID:yT5MBDRu
>>332
先生か馬鹿で代用
366ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:14:47 ID:h213h+RX
診断お願いします。

 カード編成:UC関羽・UC馬岱・UC魯粛・C王平・C夏侯月姫
 使用兵法:正兵の法レベル4
 現在品位:10品
 資産カード:コモンとアンコモンはほぼすべてありますが、
       レアは司馬懿の1枚だけ持っています。
       スーパーレアは張角と大喬の2枚だけ持っています。 

 コンセプト:「コモンとアンコモンだけで戦い抜く」
       プレイを始めてから約半月、ほぼ対COM戦闘のみで
       この品位まで上がってきました。対人戦は過去に7回
       プレイして1勝2分4敗です。
       
       王平と魯粛で城門前に柵を置き、夏侯月姫を城門前に待機させ、
       馬岱と関羽は柵の前方に配置。基本的に敵を迎撃してから隙を
       みて槍兵を前進させるという戦術です。
367ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:22:08 ID:FNf+CzNU

SRカク、Rキョチョ、SRホウ徳、UCテイイク、UC曹仁
どうでしょうか?
7品からどうしても上がれません。
診断ヨロです。
368ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:28:22 ID:FZJX+F8N
>>366
UC魯粛入れるなら蜀単でU法正いれて

デッキかなり変わってしまうが
UC張飛・UC黄忠・U法正・UC馬岱・C夏侯月姫
369ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:30:19 ID:Hz1J/EdO
>>254を見てこんなデッキでやってきた
ホウ徳,R夏侯惇,張コウ,U張飛
戦術は勿論開幕から一丸となって端攻め
二戦やって神速相手に平原で1勝、呉バランス相手に両端に森と岩場のある地形で1敗
ダメ計無く、伏兵を夏侯惇で踏めれば結構行ける
ただ苦手な麻痺矢や呉単の火計入りが増殖してるから現実的じゃないな。

え?なんでSR甘寧じゃないかって?
持ってないんだよヽ(`д´)ノ

やってみて思ったのは功城兵がいると相手の動きが抑制されるので結構競り勝てること。
特に城壁が近いと総力を挙げて潰しに来るので面白いように張飛で削れる。
後連環でやって見たけど増援の方が相性いい気がする。
370ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:32:46 ID:qxjg+png
>>363
いえ。ネタではありません。もし、そう思われたなら申し訳ない。
ダメ計は、自分もjojoで行くのですが、護衛が2人いて、両方共趙雲やら知力
が高いので、死なない。んで、こっちが全滅したら、その2匹も功城に向かう・・
みたいなので、今日負けました。
雲散入れたら、よし・・との事ですが、あの柵がキツクないですか!?
柵を壊してる間に、弓撃たれて、こちらがヤヴァくなる。
皆さんは、柵壊しにどのような工夫?をしておられるのでしょうか?
371ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:33:07 ID:tjCfzipE
>>367
7品…腕前がカスなんですね。
372ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:39:05 ID:6YlFzj0q
流行の麻痺矢(+傾国)に勝つにはどのようなデッキが良いのでしょうか?
張遼は人身御供に即してしまいましたので…

いえ、デッキの構築ではなくどのようなデッキが良いのかという…
やはり陳羣でしょうかね?
373ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:45:46 ID:FZJX+F8N
神速でしょうな
374ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:46:06 ID:Hz1J/EdO
>>367
カク→カイ越
テイイク→荀ケ
で俺が6品で5割勝ててるのでそのデッキでも十分勝てるはず
ホウ徳、曹仁を入れつつも主軸は常に許チョであることを意識した方が勝率が良かった。
計略は再起か増援を趣味に合わせて
カクは速めに踏ませて、伏兵踏みにも使い、テイイクは出来るだけ潜らせたままの方が牽制になる。
基本はホウ徳を乱戦させて許チョで削る。なんで大車輪は必須。
前線は許チョとホウ徳に任せて曹仁は相手の動きに合わせて遊軍として動かす。
絶対に許チョとホウ徳が同時期に死なないようにして相手の一発を防ぐこと。
キッチリやればワラワラ以外に開幕に殴られることは無い。
兎に角丁寧に慎重に扱う。落城は同格相手には出来ないと心得る。
375ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:50:42 ID:6YlFzj0q
>373
神速か

張遼はトレード出してしまいましたよorz
他で対抗できるとしたら雲散の計か白馬陣ですかね>
376ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:53:34 ID:Hz1J/EdO
>>370
高武力の護衛含めて二匹も居たらいくら舞ってても前線が持たないと思うぞ。
趙雲、甘皇后、でもう一人が1コスだとしても4コス空く
4コスくらいならすり潰して護衛は無視して功城する
そうすれば護衛は離れざるを得ないので落雷で乙
回復デッキって反計しくじっても負けたこと無いんだが本当に強いのか
ぶっちゃけ乱戦時にカード揺すって乱戦判定を連続させたら回復する間もなく決着が付く
散発的な攻めを止めてドカンといけば余裕だったぞ。
377ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:56:07 ID:FNf+CzNU
>>371
いやぁ、始めたばっかりにSRがいろいろ出て、そのままだらだらと来ちゃったんですよ。
鍛錬が必要ですね、はい。

>>374
戦術の指導、誠にサンキュです。
自分はキョチョで守ってホウトク攻めさせて、曹仁で援護・・・。カクは踏ませてお散歩。
そんなプレイでした。
テイイクは埋めたままの方がいいんですね。
ありがとうございます。
378ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:59:00 ID:g4gv5OT5
悲哀デッキで黄布に勝てないのはデフォルトでしょうか?
それとも私のプレイングがまずいのでしょうか?
今日は昇格戦を迎えると黄布に当たって負けるパターンでした。

デッキは
SR甄皇后、R楽進、UC他周倉、C陳羣、C劉表、C張梁、C刑道栄、C張宝
兵法:連環
現在の品:5品
です。

資産はメインデッキなので必要なパーツはトレードでゲットします。

自分の持っている相性のイメージは
悲哀有利:許チョデッキ、蜀4枚デッキ、覇王デッキ(最近いないけど)
互角:麻痺矢(負けないけど引き分けは結構ある)、呉バランス、
悲哀不利:神速、黄布
というところです。
379ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:06:25 ID:I5Wn+oQ6
>378
out張宝、楽進(or周倉)、inU典韋
最近の悲哀は、U典韋を入れるのがトレンド。
開幕のワラワラ行進に後ろから付いて行き、乱戦状態の相手を手動車輪で
ガリガリと削る事で、開幕の弱さをフォローする。
ぶっちゃけ上手い人にやられると、どうしようもなくなるほど効果的。

つーか、悲哀デッキで勝てないとか言うな。今の上品は悲哀デッキだらけだぞ。
人が使ってるのをよく見れ。なにが自分の操作と違うか考えれ。
380374:2005/06/26(日) 22:08:11 ID:Hz1J/EdO
追加
城攻めは騎馬にやらせて許チョはすぐ後ろで見張る
敵が出てきたら車輪で削り、功城に挑発は不要
士気は相手の反撃に供えて離間用に貯めるか功城中の騎馬の自己強化に使う
大打撃を与えるより生き残りを優先して瀕死なら一撃殴ってすぐ逃げること
ただし自陣にホウ徳が無傷でいて相手にダメ計が無いorテイイクが前線に潜んでるなら
多少無理して死んでもなんとかなる
381ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:11:19 ID:I5Wn+oQ6
>378
追加。悲哀デッキで連環の法を選択するのは微妙。
よほど全体的に戦局を有利に進める自信があるならいいけど、普通は
再起の法を使って、常に戦場に自軍ユニットが存在している状況を作るべき。
(馬鹿が掛けられずに、ダメ計でまとめて撤退させられるとか、雲散が届かない
状態で、相手の号令・超絶強化で巻き返されるとかに対応するため)
382ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:18:33 ID:UhzWpWJO
>340
使えたら使う (ひど w

まぁ、長すぎたとかなら修正して使えるようにすればいいので
何か原稿があれば再考できるし、作っても良いのでは?
383ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:21:13 ID:6YlFzj0q
悲哀に対抗するためには

・火計
・大水計
・夷陵の炎

どれが一番効果的でしょうか?
384ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:26:43 ID:HgGChFyQ
>>383
うましか
385ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:28:23 ID:RMp6kE8Z
落雷じゃないか?
ワラワラ連中流しても、姫倒せないと根本的な解決になんねーし
386ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:31:29 ID:XgyeBcXE
陸遜砲はダメージ自体はそれほどでなくとも効果範囲が神
陸遜自体の武力も低くないから対悲哀にはいいと思う
387ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:32:36 ID:1YcXTKLb
診断お願いします。

【使用デッキ】
4:5:7:34:39:
SR賈ク,R郭嘉,R楽進,SR張遼,U典韋,

【品、兵法】
8品、再起6

【相談内容】
今まで許チョデッキ(R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,R許チョ,R荀ケ,)で、7品でプレイしていました。
SR張遼、SR賈クを連続して引いたため、上記のデッキでプレイしたのですが、
今まで挑発・反計に頼っていたためか、7連敗をしてしまい、降格してしまいました。
このデッキにおける、兵の動かし方、計略の優先順位、武将入換え等を教えて頂きたいです。

【所持武将:魏のみ】
SR:曹操、張遼、賈ク
R以下:全て所持

宜しくお願いします。
388ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:35:45 ID:xtWxxkp+
典韋out
Rdin
で四品の漏れ
389ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:42:09 ID:6YlFzj0q
>384->386
dクス
落雷が一番いいのかぁ。陸遜砲は範囲がすげえと聞いたからワラワラ全員焼けると思ったが…

そうすると于吉+張宝のワラワラ降雨落雷が悲哀対策には一番良いのでしょうか?
390387:2005/06/26(日) 22:47:05 ID:1YcXTKLb
>>388
アドバイスありがとうございます。

典韋の代わりにR夏侯惇、ということは純神速ですよね?
馬5体はどのように運用しているのでしょうか。
8-7品あたり、槍デッキが多く困っています・・・

過去スレを見る限り、槍が多い場合は神速号令を切った方がよさそうなのですが、
その場合、どの計略を使用し、どのように槍武将を潰すべきなのでしょうか。

質問ばかりで申し訳ないのですが、教えて頂けると幸いです。
391ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 22:51:04 ID:iHc7sSLd
診断お願いします。
デッキは:SR張春華、R郭嘉、R太史慈、R周泰、UC程普
資産はSRは無し、Rは呉全てと徐晃(トレードで多少なら何とか…)、UC・Cは揃ってます。
コンセプトはハルカで消沈後、後方指揮を掛け弓and手動車輪で殲滅しつつハルカで攻城という感じなんです。
しかし、如何せん武力が低くダメ計に弱い気がします…
テイイク等の反計要因が必要でしょうか?
先輩方のアドバイス下さい、宜しくお願いしますm(_ _)m
392ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:06:18 ID:95003VIG
>>391
何品?
393ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:08:10 ID:dZVhLBRO
教え天啓をいじってみた。
R孫堅、R司馬徽、R于吉、UC他周倉、C刑道栄、C張宝、C張梁

out UC他周倉、in 献帝も良さげ陳羣いても問題なしw
394ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:08:26 ID:Hz1J/EdO
>>387
元のデッキの方が強いと思う俺は許チョ使い
それはさて置き神速はコスト効率が非常に悪いので
速攻で攻める必要がある場合や、相手に槍が居ないとかの特異な状況を除いては
後方指揮と隻眼、離間に士気を使った方が強いはず
ただ個人的には離間:隻眼が微妙に被ってるし、神速:後方指揮も微妙に被ってるんで
ちょっと無駄の多い構成な気がする。

今の使用デッキでも十分強いと思うけどね。
とりあえず許チョデッキと似て非なるデッキなんで慣れるまでの連敗の覚悟は必要かと
395ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:08:45 ID:f9TLD0uJ
>387
SR張遼,R夏侯惇,U曹仁,R楽進,U程c
SR張遼,U夏侯淵,U曹仁,R楽進,SR賈ク
でそれなりに上にいます
槍が困るというのはプレイに問題があります
・基本的には攻めずに受けてカウンター
・城の出入りが重要
・兵法は神速/連環等の速度に関するもので
・残り20カウント切ってからが勝負と心得よ
・神速は神のような速さが命、決して正面切って戦う必要は無い
・一度でも相手が隙を見せたらその時が勝負他のデッキには出来ない速度で攻城せよ

槍対策(ヒント)
槍が真に怖いのは相手が待ちに徹した時
攻めに転じた時の槍はそれほど怖く無い
396ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:20:54 ID:f9TLD0uJ
>391
霧散消沈と後方指揮それを2色では無理がある
まだ
・霧散消沈で移動が遅れた敵を射殺
・若しくはそれと見せかけて火計で焼き殺し
2択を迫り
その隙にゆっくり前進しつつ攻城
といった方が現実味がある
SR張春華,R周泰,R太史慈,C朱桓,U程普
というのはどうだろう
仕切り直したい時には何とかする人が暴れてる隙に自城まで撤退するのを忘れずに
397ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:26:04 ID:yT5MBDRu
そういえば降雨てあれは何カウント効果続く?教え→降雨やったらどれくらい続く?
398387:2005/06/26(日) 23:29:30 ID:1YcXTKLb
>>394-395
診断&アドバイスありがとうございます。

>>394
許チョデッキの強さは分かっているのですが、神速のスピード感に魅せられてしまいました。
計略の被り具合には、自分も気になっていました。
>>395氏のデッキでは、張遼と郭嘉、夏侯惇と賈クの組み合わせはしてませんね。
早いところ神速に慣れるように、参考にさせて頂きます。

>>395
細かいプレイングのアドバイス感謝です。
兵法、連環も神速もありません・・・覚えられるように頑張ってみます。
また、神速は攻めのデッキだと勘違いしていました。
槍に対しても、カテナチオからの素早いカウンターを意識してみます。

皆さん、丁寧なアドバイス本当にありがとうございました。
いつの日か皆さんと対戦できるまで、頑張ってみたいと思います。

399388:2005/06/26(日) 23:29:42 ID:xtWxxkp+
>>377
すまん、俺のデッキはカク→陳羣だった
カクをいれるならdよりホウ徳のほうがいいかも。
個人的にはdは典韋より伏兵も踏めて計略につよいから槍を捨てても入れてる。
神速号令は低コスを突っ込ませて槍オーラを消してから使うかな
楽進orカクカで隙をみて一発殴りにも行けるし
ただ挑発持ちがいる時はあまりお奨めはしない
400ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:38:13 ID:iJ6plFuO
明日、引退試合でもしようかと思い相談にきますた。

メインデッキ。
1チョウシュンカ、ベン皇后 カコウエン ソウジン ガクシン ジュンユウ
踊って 水が基本
特に不満はない。

ネタっぽいデッキ
2 ケイドウエイ ゴリラ チョウジン チンブ トウシュウ リョウトウ

3 甘皇后 チングン チョウヒ ガクシン 3コス悩み。。。。
王平とウキンか
文平とウキンか・・・

アドバイスくだされ。
401400:2005/06/26(日) 23:40:25 ID:iJ6plFuO
補足
R楽進 SR張春華
他はUC・C

資産はUC/Cコンプ

引退理由は料金高い&カードも売りずらい。
402ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:42:42 ID:6YlFzj0q
今までUC典韋、R夏侯淵、曹仁、荀攸、卞皇后で士気を貯めつつ援軍or大水計というデッキでしたが
今日程cとR夏侯惇を引きました。

outUC典韋、inR夏侯惇にしてみようかな、と考えましたが、
そうすると槍不足により卞皇后を程cに替えないといけません。

今のままで十分でしょうか?
403ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:46:39 ID:hU2C9GzC
診断お願いします。

デッキは:SRホウ徳 SR王異 SRカク R楽進 UC程イク C満寵
柵の前に伏兵×2を忍ばせといて、踏ませたらW騎馬で突撃。
これで序盤を凌いで王異を踊らせ、カクと満寵の計略で相手を足止めして攻城という感じです。
しかし・・・全体的に武力が低く、一旦不利な状況に陥ると巻き返すのが難しくて困ってます。
このデッキにおける、兵の動かし方、計略の優先順位、武将入換え等を教えて頂きたいです。


資産はSRホウ徳 王異 カク 張遼 R以下はトレードで全種入手可能です。
404ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:48:40 ID:FZJX+F8N
>>400
ハルカタンくれ
405ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:52:24 ID:teapp/nK
今8品でデッキをどうしたらよいか悩んでいます。
今まで、SR張遼,R許チョ,U曹仁,Rカクカ の脳筋デッキでやっていて、
伏兵3部隊のデッキと戦い、ぼろ負けしたので 
R許チョ,U淵,U曹仁,U程c,Cかい越 にしてみようと思いますがどちらがいいでしょうか?
一応資産はR淵,R曹操にUC,Cはほとんどあります。
406ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:53:55 ID:omPYnuiZ
麻痺矢デッキで下の三つだとどれがいいですかね?

1:SR呂蒙SR呉夫人
  R太史慈U程普C虞翻

2:SR呂蒙R太史慈
  R周喩U程普

3:SR呂蒙R太史慈
 R周泰U程普

1が柵五枚で計略も幅があり一番安定するんでしょうが、武力1が二人っていうのがいまいち不安で。
2にすると柵が二枚減って伏兵が増えて…微妙?周喩自体はそれなりなんだから伏兵じゃなくて柵ならよかったのに。
3はまぁ…一応選択肢に入るかな?程度だと思いますが。

あと麻痺矢で悲哀に苦戦するんですが、序盤から押していけばいいんでしょうか?
デッキ診断とあわせて指南お願いします。
407ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:56:24 ID:1a2XA4Td
今日 R許チョ Rd 曹仁 甘皇后 ジュンイク
の反計入り甘皇后でやってきた。4勝3敗だったが正直仕様知ってる相手には勝てないっぽい
ダメ計持ってるやつにこっちの踊りを待たれると踊った直後
反計士気が足りなくなるので踊れないからdの弱体化等で戦うしかないんだが、
ここで相手の超絶強化や号令とダメ計のn択に敗れて見つめ損なうと基本的に巻け
甘皇后が戦力にならない分、分の悪い賭けにしかなってしまう

相手が先に動いてくれて相手の士気が尽きたところで踊ることが出来れば圧勝なんだが
上行くほどそういう相手は減るだろうし

反計入り甘皇后デッキで妙案があったら教えて欲しい
資産は一応魏蜀全部あると仮定して(本当はSRとかほとんどないけど)お願いします
408400:2005/06/26(日) 23:59:38 ID:iJ6plFuO
>>402
似たようなデッキですので自分の経験でも。。

士気上昇系をずっと使ってたものですが
ダメ系で一番使いやすかったのはJOJOでした。
ピンポイントで計略範囲も360度回せるから。
しかも 士気6しか使わん

が蜀魏より
安定したのは呉魏で
2コスで柵持ち槍は周泰しかいない。
1コスで柵火刑持ちがおる。

で思い切って槍取っ払って
魏単にしてみたら
士気に余裕ができてより安定しました。

槍にこだわらなくても、案外いけるもんです。
自分は超絶強化系対策で雲散をいれていましたが、
そのあたりはどのように対処されているんですか?

R夏侯惇は確かに優秀なんですが、超絶強化されると
相殺されるか、こちら側に新たな被害者がでたり、
基本が水系で士気7使った方がヨサゲな場面が多かったりで
自分ははずしてました。。

〜チラシの裏〜
409400:2005/06/27(月) 00:07:57 ID:cydUiu9G
あ 他+魏で 張宝+降雨ってのも面白いかもですね。
ためしたことがなかった。。。不覚
410ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:15:30 ID:RctRkcO1
>>407
一人で頑張れる人たちにしてみたら?
姜維 Rトン R趙雲とかで
非常に器用貧乏っぽい感じは否めないけど
火計・水計とかなら見なくても何とかなるのでは
411ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:19:27 ID:evjFjlYI
手持ちのカードで

Rホウ統、UC黄忠、雷銅、張梁、劉表、張任

と言うデッキを考えてみたのですが、どうでしょう?
2級から1回だけ勝って後は負け続けながら10品に
昇格したんですが…

SRは持ってません。Rはホウ統と諸葛亮です。
412ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:26:57 ID:6kLUFvfB
>402
デッキの性格まで変わる大水にこだわるならトンを入れない方が良い
UC典韋、R夏侯淵で舞を守り大水計で流しつつ曹仁で城を殴る
コンセプトがはっきりしてるだけに現状維持で辛くなる/飽きるまでやる
その間に戦力をためてから考えてみては?

>403
SR王異は決して強いカードでは無い事を忘れずに
1.5コスを永久戦力外で踊らせて報酬が士気上昇率UPでは割が合いません
割に合った士気を得る前に乙になってしまいかねません
魏の1.5コス弓兵と考えれば普通に使えますがこの場合は不要でしょう
SR張遼,SRホウ徳,C満寵,R楽進,Cカイ越
ちょっと苦しいけど満寵を生かすためにどうでしょう

>405
後者のU程c>R荀ケで普通に強いデッキ

>406
1でC虞翻>C呂範が普通に強い
柵は4枚でもいけますし伏兵の存在は序盤では大きい

>407
妙案は無いと思う回復の舞は強力だけにそんな物があるとゲームが乙になりそう
上に行っても圧勝を常時自分のペースで出来ると思わない事
413ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:29:48 ID:RctRkcO1
>>411
資産少なすぎなので
U・Cも書いてもらわないと
診断しようがないです
414ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:37:37 ID:WYRNRPZM
呉弓で麻痺矢流星ですが、一回の戦いで、鼓舞の舞い無しだと貯まる指揮はいくつでしょうか?
デッキはSR呂蒙、R周泰、R張昭、諸葛瑾、小喬です。
麻痺矢なのに弓武力が8.1.1と低いかな?と思い、
SR呂蒙、R太史慈、R周泰、大喬
というデッキも考えました。どっちがよいですかね…?
415ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:38:13 ID:ztoYOmMP
診断お願いします。
現在3級:兵法復活L5

R仲達、Uキョチョ、Uテンイ、郭皇后、テイイク
対戦成績2勝2敗。

勝ち筋:連破で流してテンイで攻城後ろでキョチョと郭様が弓持って待機。
仲達は城攻めたり遊軍して連破したり色々。

改善点:伏兵が踏まれず使いにくいorz
柵持ちを入れるべきか?(序盤がきついんです)
テンイがやられると城が攻められない。(動かし方の問題ですかね)
テイイク抜いて楽進とかいれるのはどうでしょうか?(楽進持ってないんですけどね)
仲達の連破に惚れたのでこれを活かせるアドバイス等ありましたらお願いします。

資産:U,Cは全部あります(魏、呉、蜀、その他)
SRなし、Rは仲達、孫堅、ホウトウの3枚だけです。

スターター買ったらそばにいたおにーさんが箱ごとくれました(U,Cセット)
ありがたや。
416ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:44:38 ID:RctRkcO1
>>411
4カウントで士気1です
舞後は2カウントです

号令系は枚数多いほうがいいです。
その代わり開幕しんどいので、そこらへんは
兵法使うなりなんなりしてうまく立ち回ってください
417ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:45:48 ID:EOtFjCGJ
>>414
断然後者だが俺なら柵は3枚欲しい
まあ要するに姉と妹どっちにするかってだけの話だが
太史慈じゃなくR周瑜入れて姉にするのが無難かもしれない
418ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:50:50 ID:RctRkcO1
>>415
許チョ典イを使うのであれば知力が低いので
反計持ちは必須

また伏兵は許チョの前に置いておく
典イと一緒に移動するといった使い方で
アタッカーで伏兵踏まなくて済む
弓に突撃してきた騎馬を撃退できる
といった事が出来1〜2枚なら非常に有用です。
419411:2005/06/27(月) 00:52:55 ID:evjFjlYI
>>413
すみません。他のカードはこんな感じです

蜀:R諸葛亮、UC関羽、廖化、劉封、王平、孫乾、関平
呉:UC魯粛、UC程普、UCリョウ統、韓当、蒋欽、丁奉、董襲
魏:UC司馬懿、UC曹洪、UC于禁、曹彰、文聘、牛金、李典、カイ越、満寵、陳羣
他:UC周倉、張宝、劉璋

>>416
画面上のタイマーで4カウントすれば士気が1溜まると言う事ですか?
420ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:53:22 ID:gbtc9nyt
>>415
連破は雨か鼓舞が無いと実用的じゃない
柵無しの主力2の片方が弓もキツイ
面白みが無いけど
U夏侯淵,R司馬懿,U典韋,U卞皇后,U程c
あるいは
U夏侯淵,R司馬懿,U卞皇后,U張飛,C廖化
421ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:00:25 ID:tT6DGllc
COM戦で必死に神速練習してるんだけど
資産不足のためカード選びがシビアです…

張遼 徐晃 曹仁 牛金 陳羣でやってます…

如何せん楽進ないので牛金です。

資産 許チョ UC、R\ UCd R曹操 于禁 郭嘉 UC司馬懿 筍イク カイ越…

皆さんからしたらどういう組み合わせがベストですかね?
422402:2005/06/27(月) 01:02:02 ID:Ua7aK73Q
>412
ありがとうございます。やはり替えない方がいいのですね。

私がR夏侯惇と戦った時、周りの武将が一気に隻眼の睨みで弱体化されて以来
憧れていたカードでしたが、どのようなデッキに組みこまれるのでしょうか?

魏の資産を晒すと、SRは無く、R以下は曹操・郭嘉・楽進・徐晃以外なら全てあります。
423ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:09:03 ID:RctRkcO1
>>419
申し訳ないです
>>416のレスは>>414へのものです
士気に関しては
>画面上のタイマーで4カウントすれば士気が1溜まると言う事ですか?
であってます。

武力最大が7というのはキツイ気がするので
まだU関羽抜かないほうがいいかもしれないです

out雷銅 張梁 in関羽 これだと計略は馬鹿→連環or不撓不屈
out雷銅 劉表 ホウ統 in関羽 張宝 これだと計略は落雷or不撓不屈

こんな感じで馴染むほうを使ってみては如何でしょうか?
424ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:12:52 ID:gbtc9nyt
>>422
R夏侯惇,U典韋,曹仁,郭嘉,荀ケとか
郭嘉を抜いて考えれば
R許チョ,R夏侯惇,曹仁,牛金(楽進),荀ケとか
425ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:24:47 ID:pTuaIvzS
9品で勝ったり負けたりしています
一緒にやってた知り合い曰く「攻めも守りも微妙」だそうです
戦法が下手なのはまあ言うまでも無いけれど診断をお願いします

兵法は再起5
R周秦 程普 月姫 王平 UC黄忠
で序盤迎撃して周秦と黄忠で城削りに行こうかな?って程度しか考えてません
言われてみると何かに特化されたデッキに当たった場合乙ってることが多い感じです

資産は
C,UCは多分ほぼ全て(蜀だけ、殆ど貰いもの)
SR 甘寧
R 張飛 趙雲 孫堅
ってところです
426ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:26:44 ID:evjFjlYI
>>423
どうもありがとうございます。

UC関羽が現状最強だとは思ってたのですが、いかんせんコストも高いので
どうしようかと思ってました。アドバイスを参考にして色々試してみます。
427ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:35:45 ID:Ua7aK73Q
>424
ジュンイク様も無かったよママン

程c入れてみますorz...Thx
428ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:37:00 ID:gbtc9nyt
>>425
SR甘寧 U張飛 周秦 U黄忠
すまん忘れてくれ

サブアタッカーを二枚入れるなら多少ダメ計に弱くなるけど
out 程普 王平 inU張飛or孫堅 張松
の方が安定すると思う

それかいっそ
R孫堅,R周泰,U程普,C董襲,C虞翻で呉単
429ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:42:38 ID:8uPLaq0w
魏延 徐庶 孟達 ゴリ KdoA 司馬徽 他周倉

カンニングして狼煙・落雷の3択
これ以上改良するべき点が見つからないんだが、これで問題ないだろうか
コンプ済みとしてアドバイスキボン
430ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:51:44 ID:QcGlflE3
SRシン皇后が無いからCシン皇后で爆走ワラワラデッキを作ってみた6品です

Cシン皇后、カクカ、程遠志、張梁、ハイゲンショウ、刑道栄、劉表。兵法は正兵レベル4を使用

資産は
魏:張春華、R夏喉惇、楽進、R許チョ、左慈。UCとCは劉ヨウと張コウ以外全て所持
他:チョウ蝉、献帝。UCとCは公ソンサン以外を所持

コンセプトは序盤勢いに任せて他勢の連中(劉表以外)を左端か右端から一気に攻めさせる
劉表はダメ計等の対策。カクカで全体強化してエセ悲哀のような感じに
あわよくばシン皇后にも躍らせて復活武将も合わせて高速で攻め込む、といった感じです
桃園などの全体号令系にはカクカと正兵を使って無理やり武力を上げて対抗

弱点としては終盤に守りきれなくなることがあったりすることでしょうか
今日も黄月英のパンチが効いたおかげで負けたり…

アドバイスよろしくお願いします
431425:2005/06/27(月) 01:54:08 ID:pTuaIvzS
>>428
>out 程普 王平 inU張飛or孫堅 張松
見た感じ自分が柵欲しさで入れてる王平と程普は切っても大丈夫なものでしょうか
柵にお世話になりまくってるんで少々心細い気もするけど練習もこめてまず前者のほうで一旦組んで見ます
私の計略の使い道は現在殆どの場合「落雷」に消えて押してる時は「漢の意地」でごり押しって感じですね
挑発の練習にも良いので明日にでもチャレンジしてみます

調べてみたら貰ったのに虞翻がなかった・・・orz
呂範で変わりになるものかしら
432ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:57:24 ID:KPb9G8JS
診断お願いします。5〜6品をスパイラル中です

R孫策 R太史慈 C張宝 C邪道栄 C周倉 C張梁

兵法は再起使ってます
ダメージ系はバラして攻めてるので、そこまでツラク無いのですが
高武力の人たちにはチカラ負けします
麻痺矢の人にも近づけずに殺されます

資産のほうはSR以外は揃う環境です
SR持ってるのは、諸葛亮と貂蝉です
他に拘ってる訳ではないので、他以外でも良いです
ただ、孫策と太史慈だけは入れておきたいなっと
よろしくお願いします。
433ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:57:32 ID:Ua7aK73Q
もう一つ質問。元々あのデッキには于吉が入っていたのですが
鼓舞→天変→水計の間に前線が壊滅していることが多かったので辞めました。

で、こうなったら降雨落雷大水計にしちまえと
荀攸+張任+邢道栄+張梁+于吉+張宝+1コストというデッキを組んでみたのですが
残りの1コストは雲散が強力な陳羣と柵+魅力+馬鹿の劉表、どちらが良いでしょうか?
434ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:11:45 ID:zVVNnIN7
Rテンイ Rキョチョ UC張コウ UCジュンイク UCベン皇后

攻め手無さ杉かねぇ。
4品。資産はほぼ全て揃ってます。

435434:2005/06/27(月) 02:16:15 ID:zVVNnIN7
追記
テンイをSR呂蒙に変えるだけでだいぶ希望が見えてくるんじゃないかと思えてきました。
436ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:23:16 ID:zZl4++87
>>434
コストオーバーしてるから元々無理
437434:2005/06/27(月) 02:25:06 ID:zVVNnIN7
>>436
UCジュンイクなんていないね、すま。
Rジュンイク。熱視線のほうです。
438ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:25:40 ID:RctRkcO1
>>434
えーとコストからすると呉の張紘か…??
あと荀ケはUじゃなくてRだし…

そこらへん正確書いてくれないとなんとも…
439ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:26:52 ID:Ua7aK73Q
Rテンイ(2.5) Rキョチョ(2.5) UC張コウ(2.0) UCジュンイク(1.0) UCベン皇后(1.0) = 9

普通にコストオーバー。UC張コウを何か別のものと勘違いしている可能性が。

ところで>433をお願いしますorz
440434:2005/06/27(月) 02:32:36 ID:zVVNnIN7
うん。分かりにくいことこの上無かったね。スマンです。

SR呂蒙 R許チョ R荀ケ UC張コウ(防柵強化) UCベン皇后

序盤に柵が壊されないように連環の法で阻止。士気が溜まったら鼓舞でできるだけ防柵強化に士気を回す。
恐ろしく強化された柵の後ろで手動車輪と麻痺矢号令。

だいたいこんなコンセプトです。
441ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:41:34 ID:zZl4++87
>>434
つ【IME用三国志辞書】

張[合β](魏・攻城兵) と 張紘(呉・防柵強化)
張松(蜀・挑発) と 張昭(呉・防柵再建)
張遼(魏・神速号令) と 張梁(他・ゴリラ)
なんかは間違えやすいので気を付けたまい。

というかそのデッキでどうやって4品まで上がれるのか教えて欲しい。
普通に尊敬できる。

>>440(=434)
多分余計弱くなるかと
弓兵二人程度の麻痺矢じゃ、許チョ、麻痺矢、流星、悲哀なんかに負けそう
攻め手がないと感じるなら、スタンダードに許チョ+荀ケ+郭嘉あたりに
したほうがいいんじゃまいか

>>439
卞皇后かと
442ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:51:39 ID:Ua7aK73Q
>441
Thx
ふんぎりがつかなくて苦労した…ありがとう。

ついでに漏れも含めて>440に一つ。「計略ハ強シ。為レド其レヲ用イテノミニテ落城スルコト能ハズ」

つまり、大水計を使ったとて攻めるための要員がいなければあまり意味が無いということだorz
443ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:52:17 ID:mO3W3jo2
レスあり。

やっぱり妄想の域はでないですかねぇ、、、
とりあえず明日試してみま。

自分も相手も楽しめるデッキはいつになったらできるのやらorz
444ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:53:32 ID:vttASNRW
診断お願いします。

R周泰 UC張紘 R張昭 UC小喬 UC魯粛 C曹植
兵法:再建の法

見てわかるように、柵に頼りきりな流星デッキです。アリの侵入も許さない心構えです。
CPU戦では一方的に勝てましたが、対人戦になるとどうだろう?ということで、アドバイスお願いします。
445ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:55:54 ID:RctRkcO1
>>439
引き分けには出来そうだけど
攻城するのは超辛そうな…

張紘はいってるのって殆ど見たことがないんですが
あれってそんなに硬くなるんでしょうか?

R典イ 許チョ入りなら 荀ケ 陳羣 陳宮or賈ク
とかでやったことありますが結構何とかなりました。
自分の品は1〜2いったりきたりくらいです。
446ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:00:52 ID:mO3W3jo2
out 魯粛 二張のどっちか 曹植
in R孫権 虞翻

麻痺矢にせず柵にこだわるならこんなとこだけど、、、

再建の法はオススメできない。
447ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:07:54 ID:vttASNRW
レスthx
やっぱ連環の法のほうがいいよな…
448ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:13:30 ID:RctRkcO1
2張、verUPで確か強くなったはずなんだけど
誰も使ってないので全然分からんな…

明日使ってきま… 
しかし最近流行の超脳筋ワラワラに当たったら
速攻乙ですな… うーんどうしよ…
449ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:14:03 ID:vttASNRW
>>446
つか今気付いたが
>out 魯粛 二張のどっちか 曹植
>in R孫権 虞翻
これだと0.5余るんじゃね?
450ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:15:47 ID:zZl4++87
>>449
1余るね。
張紘or張昭or曹植
ってことじゃね?
451ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:19:05 ID:w8wv81Xt
勝率5割から4割に落ち六〜七品をさまよっている者です。
診断お願いいたします。
1 張角、張リョウ(黄巾)、荊道栄、(程遠志、張宝)、R趙雲、R黄忠
2 SR周ユ、孫策、周泰、シバキ
3 SR馬超、R趙雲、徐庶、R黄忠
4 SR呂蒙、程普、張コウ(呉)、周泰、虞翻
5 SR劉備、姜維、魏延、(徐庶、SRホウトウ)、甘皇后
6 張遼、曹仁、UC典イ、程イク、陳宮
2,4,5、6はふと思いついたやつです。主に使ってる兵法は再起と増兵のみです。
資産は
SR 王異
R 張飛、ホウトウ、関羽、馬ショク、諸葛亮、曹操、司馬イ、郭嘉、孫堅、孫権、ウ吉
UC、Cはつかえる奴はあるつもりです。自分なりに
後、EX諸葛亮も
452ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:32:47 ID:RctRkcO1
>>451
診断といわれても何したいのかが良くわからないし
それだけ資産あるならほとんど何でも出来ると思います。

蜀単だったら漏れなら
SR馬超 R黄忠 SR劉備 SRホウ統
にするかな。
ん、まぁホントほぼどんなデッキでも出来そうなんでガンガッテ下さい
453dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/27(月) 03:46:15 ID:Neqfykcd
>>451
それだけ資産あるなら強い人のデッキを何個か試しててみて一番あうデッキを使うのがいいよ。

俺も近所の覇王の人のデッキを使うようになって勝率が上がったし
それまでは
SR馬超、SR劉備、Rキョウイ、Rジョショとか
SR趙雲、SR劉備、Rキョウイ、Rジョショとかだったけど
デッキを変えたらいっきに伸びた!

覇王とかの人は上手いだけでなくやっぱりデッキが完成してるから強いわけで・・・・
そのデッキをためしてみるのをオススメ
454ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:58:16 ID:bFTi6Q8m
ああ、ああいう奴が「流行のデッキ」をパクった挙句負けつづけるアフォなんだな…

まあ、誰とは言わないし、おねむの時間じゃて〜

寝る前に質問。邢道栄と他周倉で、槍要員がいないと他周倉のほうが良いですかね?
455451:2005/06/27(月) 03:59:55 ID:w8wv81Xt
>>452,453
レスサンクス
俺のホームは狩りばかりです。やはり遠出して上品デッキ及びリプレイ
を見るべきですかね?
456ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:06:20 ID:XxHTuTfT
>>432
C邪道栄 C周倉抜いて周泰入れとけ。復活より柵。
457ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:10:04 ID:bFTi6Q8m
邪道栄or他周倉と書くべきだったか…

>456
3色になるorz

他醜倉を入れてみよう。それじゃ〜おねむのじかんじゃて〜
458dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/27(月) 04:11:12 ID:Neqfykcd
>>455
ん〜覇王のリプレイとかは結構いいよね。。。

有名どころで俺個人が強いと思ったデッキ…
覇王デッキ、神速デッキとかはぬかしてね

魏…SR張遼、SRホウトク、SRカク、Rキョチョ・・・計略の使い方もよく、武力九が二人で強い!兵法増援だとおしきること多い
蜀…1 SR劉備、SR馬超、R趙雲、Rジョジョ…計略の使いかたが難しいけどなかなか面白い、復活も槍で二人で武力以上の働き、愛用デッキ
蜀…2 SR劉備、SRホウトウ、R馬超、Rギエン、Cチョロ…強いね、ためしたけどこれは強かった、たぶん蜀単で一番実力でるデッキ


俺のためしたデッキはこんなもんだけど参考程度にどうぞ。。。
自分は蜀の1を試してます、このデッキはいまだ同じデッキの相手に当たったこともなく覇王でも1人しかいません…
かなり自分にあってて好きです・・・

あとは最近の流行だとシンコウゴウとか・・・

とにかく完成したデッキっていうのは強いとおもいます。
また気に入ったデッキが完成したらそのデッキをひたすら使い込む!!
覇王の人が強いのはそのデッキを使い込んで極限まで生かしてる理由もあるかと・・・

がんばってください!
459dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/27(月) 04:12:57 ID:Neqfykcd
ケイドウエイとか強いけど槍ってやっぱ強いよね・・馬の牽制になるし…
なにより混戦が強い!

正直カコウゲッキでもやりむけてると馬超さんでもちょっといやん
460ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:04:07 ID:Xf4wAgVZ
診断お願いします。
R太史慈 R孫策 SR呉夫人 R孫尚香 C朱桓です。

呉デッキを作ってみようと思い、今持っているカードで組んでみました。
呉のカードの資産がほとんど無いため、このデッキを軸にする場合どういったカードを手に入れるのがよいでしょうか?

資産
魏:R司馬懿 R荀ケ UC程c 
蜀:SR馬超 SR趙雲 R 姜維 R徐庶 Rホウ統 UC張飛 UC法正 C張松 C夏侯月姫
呉:UC甘寧 UC小喬 UC大喬 UCチョウコウ
461400:2005/06/27(月) 07:30:43 ID:cydUiu9G
見事にスルーされとるので・・・w
相手にとってわかりずらかったのか。
免許皆伝と勝手に解釈。

>>460その資産なら。。。
呉はいじりようがない。。。
蜀で雷いれるなら蜀単で
いれないなら 蜀呉か蜀単で言いかと思う。
462400:2005/06/27(月) 07:32:46 ID:cydUiu9G
R荀ケ SR馬超 SR趙雲 R 姜維 とかどうですかね。
463ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:15:36 ID:P7G0cZtI
最近メインデッキが飽きてきて変えてみたので助言お願いします。
R張飛 R趙雲 R馬超 SR孫尚香
兵法再起で現在3品と2品の間をうろうろしてます。
資産はショクはコンプです。 以前はSR馬超 R趙雲 R劉備 R姜維
でやってました。素直に変えないほうがいいんでしょうか?
464ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:48:07 ID:UOTdEIvB
最近、スレの主旨が変わってるな・・・。
R以上があんまりない、少ない資産でまだ、カードの効果だけではそのカードの強さが実感できず、組合せもよくないデッキで初めて壁に当たった人が質問・デッキ診断希望を出すスレだったような。
まあ質問は誰でもいいんだけど。

まあ誰とは言わないが、資産がかなりあり、何回も診断希望出す人が多い希ガス。
上品なら少し考えれば、どうすればいいか判るでしょ、という話。
465ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:26:39 ID:Xf4wAgVZ
>>461ありがとうございます
兵法連環を覚えたかったので呉メインのデッキが作ってみたかったのですが、
やはりカードが集まるまでしばらくは蜀でやってみます。

現在は蜀単でSR馬超 R 姜維 R徐庶 UC張飛というデッキでプレイしていますが
R荀ケ SR馬超 SR趙雲 R 姜維も今度試してみます。

勝率2〜3割って、せめて4〜5割になりたいorz
466ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:26:40 ID:vbZNR8t5
低品から勝率が伸びず、技術を鍛えるためC、UCデッキを組んでみました。
よろしく診断お願いします。

UC夏侯淵 UC典韋 UC荀攸 C曹丕 UC程イク

目標として
1、望んだ相手に伏兵の踏ませ方を覚える
2、連続突撃のために走らせる時間を覚える
3、ダメ計、号令などの反計の確実化
4、強化計略の効果的な使用タイミング
などです。

資産はC、UCデッキを予定しているのでだいたい揃っています。
2色になっても構わないので、修正すべき点などありましたら教えて下さい。
467ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:53:15 ID:sS5C7ed2
>>463
2〜3品は普通は診断される側じゃなくてする側だと思うが
そんな俺は5品止まり
2〜3品で通用するデッキなんて知らん(´・ω・`)
468415:2005/06/27(月) 10:14:21 ID:8lqss1uY
>418
伏兵の置き方ありがとうございました。
参考にさせて頂きます。

>420
記載ミスで抜けてましたがRウキツなんてのも持ってたりするんですが・・・
雨って重要なんですね・・・
あと柵無しでベン皇后は舞えるチャンスがあるんでしょうか?
469ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 10:23:25 ID:YKwikkBY
誰か>>406に意見をorz
470463:2005/06/27(月) 10:28:35 ID:P7G0cZtI
ですよね…わかってはいたんですが色々な人の意見を聞きたかったんでつい。
おとなしく診断してます。スレ汚しスマソ
471ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:06:56 ID:w4WBqvGu
>>406
とりあえず太史慈は柵を持っていない。

>>466
正直、それなりに強いデッキを組んで練習した方が確実に自分のためになると思う。
あと、自分がこれからも使っていくであろうカードは確実に入れておいた方がいい。
472ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:11:48 ID:YKwikkBY
>>471
そうだった('A`)
1一択ですねorz
473ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:35:23 ID:H0QWvROE
SR劉備 R馬超 R姜維 UC張飛
資産→徐庶 魏延 R黄忠 太史慈 R呂蒙 カクカ
UC、C全種です。
一応大徳デッキなのですが、他を混ぜて作ってみたいと思っています。
それかこのままでも大丈夫でしょうか?
474ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 11:46:44 ID:6kLUFvfB
>473
SR馬超 R張飛(時にはR関羽)辺りを組み込むわけでないので現状でもOK
UC張飛>R黄忠も試してみると良い
どちらが自分とあってるか、合ってる方で

もし5枚デッキを試したいなら1枚は武力3のカードを使うべし
それとSR劉備が低武力なので
2-2-1.5-1.5-1ではなく2-2-2-1-1の方が安定

蛇足だが普通大徳は2.5-2-2-1.5の蜀単4枚デッキが多い
定番サンプル
・SR馬超,R姜維,SR劉備,R徐庶
475ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:34:15 ID:mO3W3jo2
>472
柵は三枚あればとりあえず事足りる。もちろん多いに越した事はないけど。
476ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:55:29 ID:AHARmKyL
現在六品。シン皇后が手に入ったので組んだショク魏悲哀です。
SRシン皇后 SR趙雲 陳到 陳親子 陳グン 筍イク
兵法は再起。
資産は魏がSRカク ホウ徳
R以下がR曹操RシバイUテイイク以外コンプ
ショクがSR馬超 劉備
R以下コンプです。 相手に策や弓が多いとややジリ貧になります。
477ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:57:54 ID:zVVNnIN7
>>472
あと、根本からいじっていいなら
SR呂蒙 SR呉夫人 R周泰 UC程普 C虞翻

賢母からの計略が幅広くて便利。雲散、熱視線で乙だけど。

どっちかをほぼ満たしてる悲哀は正直勝つのが難しい。これはもう相性としか言えない。

異例かも知れないけど今の漏れの変わった麻痺矢
SR呂蒙 R馬ショク UCテイフ Rホウ統 C虞翻
柵をだいぶ下げて伏兵をちょうど柵の前後ろの間ぐらいに入れとけば脳筋にも高知力にも対応できる。
大概その場合高知力で伏兵探りにくるので柵の後ろに下げる。その間に士気3は溜まってるので踏まれた後に粘って斬って麻痺矢。

守って守って最終的には連環で攻城。

麻痺矢にはめずらしく神速に強いけど同じ麻痺矢には弱い。
478ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:03:35 ID:zVVNnIN7
>>476
SRシン皇后 R馬ショク UCビ夫人 C孟達 R筍イク C寥化 R楽新
とかどう?
479472:2005/06/27(月) 13:08:39 ID:8fjVIV+g
>>475>>477
参考になりました、d
要するに無理に太史慈入れんでもいいってことでオケ?
480ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:15:07 ID:zVVNnIN7
>>477
あるに越したことは無いけど呂蒙で2,5取られて太史慈で2。
そこに周泰必須と考えるとどうしても4枚デッキになるんだよね。
481ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:15:28 ID:zVVNnIN7
アンカー間違えたorz
>>479
482ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:49:05 ID:clwZZtcp
デッキ診断をお願いします。
SR黄月英、SRホウ統、SR趙雲、R魏延、UCビジク
そこで
SR趙雲→SR馬超
ビジク→チョロマツ
かで
悩んでます。
兵法は連環です
何か良い手は無いでしょうか?
483482:2005/06/27(月) 13:52:20 ID:clwZZtcp
すみません。
現在七品。
五品から転落しました_Ι ̄Ι〇

やはり蜀単で生きたいので
後、月英、ホウ統も外したく無いので。
何か良い案を授けて下さい。
484ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:20:11 ID:r2haC+mU
呉単でくんでみました
一応流星デッキみたいな感じだと思うんですが

張紘 UC小喬 程普 周秦 陸遜
という柵で守りつつ周秦が男の意地で突破してきたのを無理やり蹴散らし
柵を再建しつつ流星を打とうというデッキなんですが陸遜が少々、というよりかなり重い気がします
序盤耐えしのぐにしても武力が心許ない…とも思えます

資産が呉だけでいうと他に
R 孫堅
U 諸葛キン 甘寧 大蕎
他コモンそこそこってところです
単色にはこだわらないつもりですがなにとぞ知恵をお貸しください
485ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:30:21 ID:zVVNnIN7
>>484
流星で組みたいのかな?

麻痺矢じゃないなら全体強化が欲しいな。
R孫坊かUC魯粛

総武力が低いので張紘もOUT
陸遜は確かに重いけど大水計以上の範囲は魅力なので残しておいても可

パパ・周秦・陸遜・呂範・諸葛キン
パパ・周秦・テイフ・丁奉・呂範
とかいかが?

とりあえず資産が少ない気がするな。呉バラならサックとママが欲しいし。
486ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:39:33 ID:zVVNnIN7
>>482
戦力にならない(計略じゃなくて武力面で)のが2体で2,5。やや欠けるのが一体で合わせて4。
なのに全体強化無しってのは辛いんじゃないかと。押し切られて負けが多いんじゃない?

加速と連環を軸にして

SR劉備 RキョウイorR馬超orUC関羽 C寥化
R劉備 SR趙雲 C夏候月姫
とかどうだろう。

後は
R馬ショク R劉備 R魏延orUCにいるぞ
で、とにかく連環加速のかたちに早くもっていくようにするか。
487ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:43:28 ID:r2haC+mU
>>485
流星で組んでみたいかな〜って感じですね
2色で組んでいたのですがどうも騎馬の扱いが下手なのでいっそのこと呉(弓)特化してしまえ、と組んでみました
基本的に仲間同士でトレードして自分が魏か蜀のカードがでたら仲間の手持ちで使えそうなものを頂くって感じでやってるので
ちょっと仲間も資産が少ない感じです
魯粛は結構よさげな感じですね、手持ちでなかったのであまり調べてませんでした
手に入り次第入れてみようと思います

あと申し訳ないのですがパパとママ、サックって何ですか?orz略語分からない…
孫坊もちょっと調べてみたのですがどなたでしょうか( ´Д`;)
488484:2005/06/27(月) 14:46:20 ID:r2haC+mU
あ、あとまだ連環覚えてないんで(もう少しで覚えるとは思うんですが)
今は再起6をつかってます
489ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:48:17 ID:zVVNnIN7
>>482
序盤に武力不足は伏兵で補う。城ダメージの一つや二つはあげるつもりで。

相手が一旦全軍下がり、もう一度攻めてきたところで発進。
全部隊一挙に攻めてきてるなら連環の法→連環のススメ2度掛けで乙
1,2部隊残してるなら連環の法で鈍ってる間に端から騎兵で相手城へ。
たぶんここで守りに場内から発進してくるだろうから全部から〜1,2武将残しまでの間でススメ。

もとより武力が低いんですから相手も同じ程度の武力しか動けないようにしないと辛いですよ。
490ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:59:42 ID:zVVNnIN7
>>487
パパ=孫堅 孫策・孫権・孫尚香のおとん。
ママ=呉夫人 ↑のおかん
サック=孫策の略称
孫坊=孫権
分かりにくかったね、すま。

流星で2色は何かしらの士気ブーストが無いと辛いので単色をオススメ。
魯粛だと各個武力が3ずつしか上がらないのであまりオススメできない。2度掛けもできないし。
効果時間が下がって士気は一つ上がるけどR孫権だと武力が5ずつ上がるのでオススメ。

魯粛orR孫権 R周泰 UC小喬or大喬 UCテイフ C朱カン(あまりおすすめできない…)or丁奉

総武力と頭数なんとかしたらダメ計持ち選択肢が無くなっちゃったな。
本当はSR呂蒙が欲しいところ…
491484:2005/06/27(月) 15:44:35 ID:r2haC+mU
>>490
いやいや三国志の知識0から始めたんで色々と勉強になります、サンクス
武将の名前出ると一々サイトで検索かけて調べてるほどの初心者なんで助かります
流星にこだわってるわけじゃないのですが小喬いいなぁとおもtt(以下略
…で使ってみようかなというのが大半の理由だったわけですが
どうもいつも攻撃評価がEとかDなんで普通に城攻撃したいと思ったり思わなかったり…あまり深く考えてませんでした。

とりあえず手持ちで組めそうな
>パパ・周秦・陸遜・呂範・諸葛キン
で組んでみようと思います。天啓の使い方がどうにも良く分からないんで使ったことが無かったりorz
492482:2005/06/27(月) 15:52:42 ID:clwZZtcp
486氏.489氏>
まず、ありがとうございます
そうなんですよ…押し切られて負け
または、弓に前線奪われて負け
がパターンです_Ι ̄Ι〇なんとかしたいと思うのですが…
で、SR劉備ですか…
SR趙雲に変わってしまいまして
とりあえず、アドバイスを元にデッキを構築してみます(`・ω・´)
493ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 16:40:05 ID:4Bxt/gVq
ただいま5品真ん中前後、二枚目半ばの若輩者です
全体強化系、特に天啓、大徳に押し負けることが多く、序盤優性に進めても逆転されるパターンが増えてきました
この度SR劉備が手に入ったので現デッキに組み込んでみようと思うのですが、
どれと入れ替えたほうがいいでしょうか?
また気になる点等ありましたらご指摘願います

上品の大徳使いの方々、なにとぞアドバイスのほどを…

現デッキ R馬超 R趙雲 R姜維 R黄忠

蜀資産 上記以外
SR 孫尚香
R 劉備 関羽 張飛 以外全て
UC C コンプ
494ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 16:42:55 ID:sS5C7ed2
>>493
そのデッキでSR劉備と入れ替えるなら黄忠か趙雲だと思う
495ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:27:42 ID:8ae59CRE
診断よろしくお願いします。現在5品です。
R郭嘉,SR張遼,C陳羣,U典韋,C劉曄
【デッキ特性】
 武力合計:24
 知力合計:30
 柵の枚数:0
 伏兵の数:1
 初期士気:0/12
戦術は序盤はとにかく落城されないことだけを頭に入れて立ち回り
士気が溜まり全員健在状態をどうにか作り出し、後方指揮を駆使し進軍してそのまま攻城を目指す。
兵法は増援です。
資産は魏はSR王異とSRシン皇后以外はコンプです。
呉と蜀と他はC、UCコンプ。R、SRは呂布、黄忠、司馬キ、ウ吉、献帝のみです。
496402:2005/06/27(月) 18:31:08 ID:bFTi6Q8m
デッキ:卞皇后(R于吉)、R夏侯淵、荀攸、曹仁、UC典韋

ダメだ…どうしても卞皇后の舞いだと序盤の士気不足を補えない…上に武力1だからすぐ死ぬorz
というより、于吉を入れたほうがナンボか使えた…伏兵+復活+歩兵+降雨が強い。

ただ、R曹操+R夏侯惇+R典韋+R郭嘉というデッキに大敗してしまいましたorz
はっきり言って「鼓舞の舞」は、6カウント以上保たせないと意味が無いように感じ、
私はどうやっても卞皇后を防衛できませんでしたorz

手元に置くため、卞皇后は城門の前に置いた柵の後ろで舞わせてます。
舞いは、どのように防衛するのでしょうか?

魏の資産を晒すと、SRは無く、Rは夏侯兄弟+左慈+許チョ&典韋、司馬懿です。
他の資産は于吉仙人と司馬徽先生、両勢力ともUC以下は全てあります。
497ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:51:34 ID:XLBLHdKx
>>495
C劉曄を抜いて牛金(出来ればR楽進)を入れたほうが良い。
498ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:57:16 ID:GxdTF4D0
SRホウ統 R馬超 R張飛 R趙雲

のススメロックデッキなのですが、もっといい組み方ありますかね?
個人的にはR趙雲とR姜維で迷ったのですが、復活持ちの趙雲取りました。
一応蜀のカードはSR黄月英以外全部あります。

アドバイスお願いします。
499496:2005/06/27(月) 19:02:13 ID:bFTi6Q8m
よく考えたら長文になってたorz

要約すると、柵一枚+R夏侯淵で卞皇后を守るにはどうすれば良いのでしょうか?

遠目からUC許褚の弓で殺されたり舞っても端から隙間に入り込んで殺されたりするのでorz
500ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:09:44 ID:XLBLHdKx
>>498
おすすめはSR馬超 SR趙雲 SRホウ統 R劉備
場合によっては桃園でもいけるし、このデッキはかなり強いよ。
501ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:11:10 ID:sS5C7ed2
>>499
舞を守るための柵って普通は角に斜めに置くと思うんだが
とりあえずそれは置いといて
例えば卞皇后と一緒に荀攸置いて突っ込んできた敵を洗い流すとか
502ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:18:20 ID:8ae59CRE
>>497
反計を抜かす勇気が無いんだが・・・
実際このデッキで勝つときって大体敵の計略を看破して士気のアドヴァンテージを得て押し切るって形が多いのだが・・・
503ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:30:33 ID:QysYIe0I
>>498
二度がけやりたいわけじゃないなら
SR趙雲(orSR馬超),SRホウ統,C張梁,C刑道栄,C張宝(orC張松),U周倉(他)
がお勧めです。

ススメで止めて放置→一気に攻城するのであれば4枚だと微妙だと思います。
504ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:31:23 ID:bFTi6Q8m
>501
序盤が両軍撤退→出てきて悲哀の舞→敵全軍特攻→防ぎきれずに卞皇后撤退
というようなことが多々あって…流そうにも士気4を埋める時間すら与えられないのが現状で。

端に置くことも考えたのですが例えば両端にUC張飛と姜維が一緒に行くとどうしても
どちらかが卞皇后にダメージを与えてしまって…R夏侯淵を守る柵も無いですし
そこでアドバイスを頂きたくて三顧の礼ならぬ三回のレスが…スマソorz
505ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:46:59 ID:aru9AqCi
診断をお願いします。
6品に到達した頃にverUpしてしまい
悲哀・麻痺矢が流行しだして一気に降格して8品です。

6品まで行ったデッキはRdUC典韋UC許チョC陳宮UC程イクで
dと典韋で切り込みつつ許チョの弓と陳宮の騎馬で援護、
士気が貯まり次第水計で押し流しつつ攻城して弓で援護です。
狙われやすい弓は奮起で回復してしのいできました。
程イクは反計オンリーなので場所取りに集中。

現在は
RdR許チョUC荀攸SR賈クUC程イクです。
水計が大水計になっただけなので
コンセプトは変わっていないはずなのですが負けまくりです。

高武力弓の援護が必須なのかもしれないと思い
RdUC典韋(もしくはR周泰)R太史慈C呂範UC程イクの2色にするか
6品まで行ったデッキを流行の号令系に対応した
RdUC典韋UC許チョC陳羣UC程イクにするかで悩んでいます。

この他の資産はSRは曹操、王異、張春華、蜀孫尚香、趙雲
Rは徐晃、典韋、黄忠、馬謖、ホウ統、張昭、司馬徽になります
デッキの根元からの変更も考えています。
よろしくお願いします。
506504:2005/06/27(月) 19:51:27 ID:bFTi6Q8m
悲哀じゃない、鼓舞だorz

他に、コスト2で、柵持ちで、壁に耐えうる魏の武将というのはおりますかね?
507ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:03:37 ID:63FsCcnS
R楽進,R夏侯惇,U曹仁,SR張遼,+1コスト
という神速デッキを使っています

残り1コスト↓のなかでは何がいいでしょうか?
R荀ケ,C陳羣,U程c,

この中以外に入れるとしたら何かありますか?
SR張春華、SR賈クはもっていません
508ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:03:41 ID:EOtFjCGJ
ちょおりゃあ一択
509七品:2005/06/27(月) 20:04:55 ID:Sv+5WRyY
診断お願いします。
〈デッキ〉
SR_ソウソウ
SR_カク
R_カコウトン
R_カコウエン


〈財産〉
C・UC_コンプリート

R_カクカ_シバイ_ジョコウ_サジ_ソウソウ

お願いします
510ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:05:54 ID:EOtFjCGJ
>>509

  ど  う  し  た  い  ん  だ

511ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:08:43 ID:aru9AqCi
>>504
ttp://www.motorade.info/〜wccfcampione/sangoku2/index.htm
兵種別コスト順のページどぞー
参考にしてくださいな
魏だとコスト2の槍はUC典韋(武8知1勇、漢の意地)しか居ません。
柵だとコスト2.5でRになっちゃいますね
1.5の満チョウだと微妙に壁にならないかなーと思います。
512ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:20:15 ID:EOtFjCGJ
>>505
それにつけても郭嘉が欲しいな。
とりあえず賈ク要らないんじゃないかな…
RdR許チョR郭嘉C陳宮UC程イクがベストだと思う。
槍2馬2だから郭嘉枠に何入れるかは好みで。伏兵どうしても2つ欲しいなら于禁かな…
513ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:22:50 ID:94LGXR7t
麻痺矢傾国デッキを考えてみたんだが
SR呂蒙、貂蝉は当然固定で残りの4コストを

1.朱桓、程普、劉表
2.丁奉、程普、虞翻
3.太史慈、虞翻、劉表

どれが良いかな?
個人的に3はダメだと思うんだが…
514ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:37:59 ID:aru9AqCi
>>512
先日も郭嘉入りのデッキで重ねがけされた軍団にボコボコにされましたよ
理想デッキの1.5コス枠に、サポートなら曹丕、火力なら曹仁、伏兵なら于禁ってとこですかね。
むしろ郭嘉を引くようにお祈りしてみます。
診断ありがとうございました。
515ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:41:15 ID:63FsCcnS
ダメ計なら荀攸、雲散+弱体化+伏兵ならU司馬懿だな
516ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:44:36 ID:H5YXw8KG
現在4品〜5品を行ったり来たりしてます
一発ごり押しで城壁殴られて、名君の前に敗北したり
劉表に馬鹿にされたりと4品では散々で勝てません

デッキは R夏侯淳 UC典イ UC曹仁 UC荀ユウ UC程イク  でやっております

士気は大水計>>トンの頻度で使っています
序盤伏兵踏むまで耐えて相手が減ったらd 仁 典 で攻める戦法です
ただ、典イや曹仁は相手に伏兵がいた場合序盤あまり動けないし
荀ユウを叔父に見つめられてたり馬鹿にされたりしたらもう・・・
やはり強化計にしたほうがいいのでしょうか?

資産はSR張遼 SRしん皇后 R楽進 R曹操 R荀イク R司馬イ R夏侯淵 Rキョチョ Rサジ
UC Cはだいたいあります
ここをこうしろ!などありましたらご教授ください(*・人・*)
517ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:47:05 ID:aru9AqCi
>>515
1.5コスに荀攸入れるとC陳宮とカブるから泣きが入りますぜ…
負け越しデッキに荀攸居たので
むしろそっちのSRカクのコスト1枠を検討してみます
ありがとうございました。

UC司馬懿だと雲散弱体が士気6も使っちゃうんで重いには重いんですよね
弱体はRdの隻眼あるわけですし。
あーでも号令対策とか必要か。
検討してみます
518ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:53:22 ID:ipqVSMKU
>>513
チョウセンに麻痺矢は論外
519ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:59:51 ID:EOtFjCGJ
>>507
槍一本もないのは大丈夫なのか?
ジュンイク様できっちりストーキングできるならR楽進と曹仁外してキョチョ入れるのもアリだと思う。
あるいはdはずしてU典韋と程c。
槍なしでいいならそのままで陳羣。全体に知力高いから反計は無くても大丈夫……かな?

>>513
断然1。
うましかの人入れるなら火計も知力より武力優先だからな。
ただ、麻痺矢と傾国で士気いっぱいいっぱいだから、火計は実際には使わんかもな。
つーかそもそも流星麻痺矢の方が効率がい(李典
520ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:05:36 ID:ipqVSMKU
>>516
荀ユウは上に行けば行くほどバレバレになりすぎる 俺の中では論外
後テイイクも無理に近い
資産が少ないがその中で俺のオススメは
SRチョウリョウ Rトン兄 Rキョチョ Rジュンイクかな
開幕知力7の馬2体で伏兵あされるから楽 武力9が2体もデカイ
計略にこだわるなら
R夏侯淳 Rキョチョ Rガクシン UCシバイ Rジュンイク
雲散で大体なんとかなる上に
隻眼と雲散の2拓でジュンイク対策にもなる
521ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:10:17 ID:94LGXR7t
>>518>>518
診断さんくす。
流星姉妹の存在を忘れてた…orz
単純に傾国デッキを考えるか。
522ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:12:41 ID:lMbIcPfv
R孫堅、R周泰、R太史慈、SR呉夫人、C呂範
でやってて、今度R孫策が手に入りそうなんだけど。
この場合って、R周泰を抜いてR孫策入れたほうがいいのかな?
なんか、今のデッキでR周泰が機能してない気がして
立ち回りとか指導してくれるとありがたいです。
523ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:13:49 ID:6kLUFvfB
>505
大水計に限らないが士気を膨大に使うダメ計略を軸にしたデッキを使ってて伸び悩んでる人は
強力なダメ計略が快感でどうしてもそれに頼りがちになってしまう傾向がある
ダメ計略は相手にそれを匂わせて警戒させるのを主眼に置き
ここぞという時以外は使わないで他の手で攻める方が良い
テイイクを外し牛金やガクシンの武党派1コスを入れ離間とダメの2択を軸にするか
カクとジュンユウを両方外して武力で押すデッキに変えてみてはどうだろう

>507
リュウヨウを含めた反計持ちの中からお好みで

>509
カクトカコウトンのケイリャクガカブッテルノデソコカラナオシタラ?

>513
1番が一番戦えそうだけど麻痺矢傾国の2系統は成り立つかな?

>516
大水計>>トンを大水計<トン位で
ダメ計だけで勝てる事はまれ


524ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:14:05 ID:EOtFjCGJ
>>522
悪いこと言わないからなんとかしてくれる人は置いとけ
槍0は心もとない
525ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:17:35 ID:KwYA3j2T
>>522
俺も槍は入れておいたほうがいいと思うぞ。
孫策はパパと一緒なら計略はそんなに使わないと思うし
526ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:22:58 ID:lMbIcPfv
やはり、なんとかしてくれる人はなんとかしてくれるか・・・。
サックとパパはどっちがよさげ?
527ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:23:20 ID:ipqVSMKU
>>522
上に同じ
なんとかしてくれる人は置いとけ
パパ抜いてサックじゃね?
528ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:25:19 ID:PBvN+RnK
俺はパパ
529ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:25:47 ID:63FsCcnS
>>519>>523
診断ありがとうございます。
神速でいきたいんでやり入れるんなら程昱かなあ
雲散か反計で迷いますね;;
ただ陳羣入れて号令系使われなかったらと思うとやはり反計


看破の範囲ってどれくらいなんですか?
530ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:26:43 ID:aru9AqCi
>>523
水計で殲滅して攻城!が勝ちパターンだったので考えてもみませんでした。
ダメ計捨てて武力押せ押せデッキは良いかもしれません。
検討してみます。ありがとうございました。

もしくはダメ計は計画的に!

仮想敵デッキが悲哀や麻痺流星なので難しいと言えば難しそうですが
531ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:26:44 ID:KwYA3j2T
>>526
俺もパパ
賢母天啓ツヨス。
532ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:27:23 ID:ipqVSMKU
>>521
チョウセンならゲージをあまり使わないデッキが欲しい
キョチョジュンイクが守りやすいかな?
もしくはなんとかしてくれる人とサックとか
533ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:30:54 ID:ipqVSMKU
パパいれるなら
タイシジを抜くでFAにしない?
534ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:31:14 ID:lMbIcPfv
今のデッキのままでOKぽいですな。。。
えーと、簡単な立ち回りなんかも教えて欲しいんですが・・・
535ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:41:17 ID:EOtFjCGJ
サックは蛮勇使わずに勇猛武力8騎馬として使うなら
パパの天啓と充分タメ張るコストパフォーマンスだと思うけどな。
好みの問題かも知れんけどパパとサックなら俺はサックを推す。
536ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:45:13 ID:94LGXR7t
でも天啓だと呉夫人と呂範が生きてくるぞ。
まあ、>>535の言うとおり好みの問題だな。
537ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:48:06 ID:r8QgQAn7
現在8品です。
R許チョ、R夏侯惇、R曹操、R郭嘉でデッキを組んでます。

5枚構成にするとカードを扱いきれないのと、
序盤で力負けするので4枚構成にしています。

戦い方としては、R許チョを中心に防御して
中盤の競り合いは、弱体化 or 全体強化で制して
そのまま城に雪崩れ込む感じです。

相手に強い槍兵がいて攻撃計略で
R許チョを倒された場合、力負けするので
R荀ケ or U程cを入れたいのですがよろしくお願いします。


以下のカードが手持ちのカードです。
SR賈ク、R楽進,、U曹仁、SR張遼
U司馬懿、R司馬懿以下U,UCは一揃いあります。

後、スレ違いですが、個々のカード操作はCOM戦の方が
練習になるのでしょうか?其方にも不安を感じるので・・・
538537:2005/06/27(月) 21:49:38 ID:r8QgQAn7
SR曹操も持っています
539415:2005/06/27(月) 21:50:45 ID:eYUFZBNW
>418
伏兵踏んでもらえるようになったらずいぶん序盤が楽になりました。
ついでに郭様で伏兵踏むことも覚えたので相手の数が5までなら序盤戦で勝ち戦ができるようになりました(・人・)アリガタヤ
いっぱい3連勝できたよ・゜・(ノД`)・゜・

再度相談なんですが、勝つときは兵法使わないで勝つことが多いんですが
復活よりも増援に変えたほうがいいんですかね?
UキョチョをRカコウエンに変えることも考えたんですが・・・
Rカコウエンの魏の増援って自分含むんですかね?
含まなかったら入れ替える余地はないと思うんですが。

魏レアは仲達しかもってませんが、今日SR傾国の美女が出たんで
Rなら4〜5枚は揃えられると思います。

>>415
に使用デッキありますんでよろしくお願いします。
540ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:54:20 ID:cNoTcziA
診断お願いします。
現在七品なのですが最近行き詰ってます。
1〜2勝ならできるのですが討伐成功まではあまりいけないです。
それと負け始めると途端に負けが続いてしまいます。
デッキはスターター以外ではずっと蜀単です。

R劉備,SR馬超,R黄忠,U張飛 または
R劉備,SR馬超,U周倉(蜀),U陳到,C夏侯月姫

上のデッキで負けが込み出したら下に切り替える感じでやってます。
勝率は多分そんなに変わらないかと。
どちらも絶え間なく連続で攻めてくるデッキや高武力が多いデッキに弱いです。

資産(蜀)
SR:黄月英,趙雲,馬超
R :黄忠,諸葛亮,馬超,劉備
UC,Cは未コンプですが主なものは揃ってます。
541ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:54:29 ID:GJIBqqDO
現時点での最強デッキって何だろう?
俺的には許楮デッキなんか強いと思うが。
542ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:58:27 ID:94LGXR7t
R劉備を法正にするだけでも違ってくると思うよ。
543ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:02:42 ID:EOtFjCGJ
>>534
立ち回りの話だが、柵が2枚なのでそれでうまいこと相手の伏兵を誘導する。
周泰は弓をバックに相手に合わせて出てったり引っ込んだり。相手の弓は無駄に食らわないこと。
たまに柵の目の前で伏兵がスタンバってたりするんで絶対周泰で踏まないように。
サックなら前半は柵壊し部隊(馬)を迎撃するくらいで控えておく。パパなら死なない程度に暴れてよし。
賢母使った後はケースバイケース。効果切れるまでならこのメンバーなら何でもありだ。

>>537
覇王デッキもどきになるな。R許チョ、R曹操、R郭嘉、U程c、SR賈ク辺りか。
伏兵3つが怖いなら賈クの代わりに楽進。
まあ不安なら練習はCOM戦がいいと思う。
544543:2005/06/27(月) 22:04:07 ID:EOtFjCGJ
悪い、曹操のRとSRごっちゃになってた。下段は忘れてくれ。
545ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:08:46 ID:gbtc9nyt
>>539
兵法についてだけど、個人的には早めに再起から卒業した方が良い。
再起を使ってると兵法を使うタイミングが単調で学ぶ物が無いし
再起がない方が兵力の温存が上手くなれる
ただ強い兵法には違いないので育てておきたいのは確か。

Uキョチョ→Rカコウエン
援軍の範囲は知らないけど、知力が4あると知力9の伏兵にも耐えられるし
知力7の落雷一撃で即死も無いはず。魅力持ちも地味にいいし
再起を外すなら援軍で前線の死亡回避も地味に便利なはず。

つーかそのデッキなら弓に8拘るよりもU夏候淵で騎馬入れたほうが強いと思うんだが

ちなみに攻城はテンイ以外でやって後ろでテンイが見張った方が良い。
不十分な兵力で出てきたら車輪で秒殺出来る
546ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:15:34 ID:hPY3Qx37
>>541
中の人による、とは言え…。天啓系と悲哀は強いと思うぞ。
相性があるから一概には言えないけどさ。

そいえば今日天啓デッキに名君入れてるデッキがあったな。結構強いかも知れん。
547534:2005/06/27(月) 22:18:12 ID:lMbIcPfv
>>543
非常にタメになります。
相手にジュンイク様がいやがったらどうしたらいいのでしょう?
今日2回もジュンイク様にやられた……
548ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:19:37 ID:eVQdtV2X
>>539
援軍は自分も回復するが
知力低いんで過度の期待は禁物

>>540
7品ならR劉備,SR馬超,R黄忠,U張飛 のデッキで
SR馬超>趙雲にして伏兵踏み要員
R劉備>法正にして強化計略要員にするといいんじゃね?

その2つのデッキだと知力低くて桃園きつそうなんだが
549ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:25:48 ID:gbtc9nyt
>>537
R許チョ R夏侯惇 郭嘉 楽進 荀ケ
R許チョ R夏侯淵 曹仁 荀ケ カイ越

これで序盤競り負けは明らかに腕のせい
8品にもなって5枚無理はちと恥ずかしいぞ
何時か5枚にしたなら勝率落としても5枚にしとけ
550537:2005/06/27(月) 22:30:13 ID:r8QgQAn7
>>549
ありがとうございます。

カード操作も巧くはないのですが、
私は精神的な面に問題が在るのか

リードしてたり局面が単純なときなら良いのですが、
リードされていたり状況が混沌としていると
慌ててミスを犯しやすいのです。

上記の理由で4枚構成としております。

やはりデッキ以前の問題なので
慌てないように練習して戻ってまいります。
551ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:34:58 ID:vEWAI3MX
>>534
俺は周泰無しで、パパ・サック・シジー・ママ・呂範でやってる。
槍無しで安定感にかけるけど、騎馬の機動力でなんとかカバー。
結局呉バラの2コス枠は、何度もプレイして自分にあったのをみつけるしかないかと。

で、立ちまわりだけど、
シジーとママの弓コンビで相手を牽制しつつ、最初はガッチガチに守る。
で、士気12付近まで貯まったら賢母の用意。このとき雲散やら馬鹿やら反計に注意。
上手い事天啓がかけられそうなら天啓。天啓かけるメンバーは基本的にママと呂範で。
無理そうなら、他の計略使ったりして対応。
その後全力で進軍→攻城。
天啓が切れて撤退したら、残りのメンバーで対応。あとは守るなり攻めるなり、状況に任せて…って感じで。
552ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:37:51 ID:EOtFjCGJ
>>547
俺もジュンイク様苦手なんで、

     見 つ め ら れ 次 第 全 殺 し


奥まった方に居たら自陣深くで強化できる品。
チングンもセットなら乙。つーか気合。
553530:2005/06/27(月) 22:39:24 ID:cNoTcziA
>>542>>548
今までは法正は使ってましたが周倉のところに入れてました。
結局武力不足気味だったので周倉に変えたんですが。
基本的に白銀と桃園の2択を迫る感じで戦ってたんですが
馬超,劉備→趙雲,法正となると戦略自体変えないとダメですね。
考えて見ます。

ちなみに桃園は全員にはかけません。
基本的には馬超にはかけないですね。
あと1人桃園の機会も結構多いです。
554534:2005/06/27(月) 22:45:00 ID:lMbIcPfv
>>551
そっか。しばらく今のデッキの
R孫堅、R周泰、R太史慈、SR呉夫人、C呂範
でやってみて、孫策手に入ったらパパや何とかしてくれる人と変えながらやってみる。
策が手に入る可能性が0に近くなったので当分このままな予感。・・・
天啓のタイミングとか色々やってみるわ
…お金ないけど
555534:2005/06/27(月) 22:49:32 ID:lMbIcPfv
そういや、相手に柵があったらどうしたらいいの?
やっぱ、パパが単独で柵壊し?
何とかしてくれる人をお供にしたら、蜂の巣だし。
556ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:51:40 ID:hC0FdvbW
柵弓系なら、
パパ走らせて囮 → 他の奴数人で柵壊し
の基本パターン
557ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:56:05 ID:EOtFjCGJ
ガン待ちで士気溜まり次第火計って手もある
もちろん賢母先掛けてもいい
まあ柵3枚あったら全員には当たらんけど


つーか何から何まで聞くなよw
558534:2005/06/27(月) 22:56:52 ID:lMbIcPfv
でも、最近は囮無視の人が増えてやりにくい・・・・
みーんな、別の人蜂の巣にしやがる・・・
要は俺のスキルが足りないだけなんだろうけどね…
559415:2005/06/27(月) 22:57:13 ID:eYUFZBNW
>545
頂上決戦とか見てると部隊が死なないんですよね・・・
次勝つと7品に上がれるんで上がったら違う兵法の練習もして見ます。

騎馬はうまく扱えないんですよorz
仲達で槍につっこんだりとかもうね('A`)
手動車輪もまだうまくいったりいかなかったりで置いとけば勝手に攻撃してくれる弓の利点がまだまだ多いんですよ
この辺は要練習ですね。槍の当たり判定もよくわかってないですし・・・

あと呉単に当たる確立がすごい高くて・・・
柵の裏でねーちゃんが舞ったり、隕石落したり('A`)
柵の裏に連破打ってキョチョおいとくと勝手に人がパタパタ死んでいくので
対処が楽なんですよねぇ・・・

Uカコウエン入れたらこれが城門アタッカーになって後ろでテンイが手動車輪でいいんですよね?
上品になれたら全体強化デッキにシフトしていくと思うんで練習しておきます。
重ね重ねありがとうです。

>548
ありがとうございます。
560ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:58:24 ID:EOtFjCGJ
ちょおりゃあ居るなら士気3溜まり次第挑発があるじゃないか
561534:2005/06/27(月) 22:59:34 ID:lMbIcPfv
>>557
スマソ。なんかいい人ばかりだから、ついつい聞いちまったw
近いうちに色々実践してくるよ
答えてくれた人アリ。また、お世話になると思うがそん時はヨロスク
(・ω・)ノシ
562ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:06:33 ID:goMR7isX
7品〜8品さまよってます。
デッキは、R曹操、R司馬懿、荀ケ、UC許チョ、カイ越 です。
水計は削り程度に考えて、弱体化をよく使っています。
序盤伏兵で粘るのですが、いまいち攻城までもっていけない・・・

入れ替えたりするならなにがいいですかね?
余りRは全然ないですけど、SR王異ツモったのでトレードで何でも手に入りそうですw
563ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:08:49 ID:vEWAI3MX
>>561
聞くのと実際やるのじゃあ全然違うからね。
デッキは使い込めばその分短所長所、弱点強みが見えてくる。自分の腕の良いとこ悪いとこもね。
だから、何度もデッキを使い込んでがんがってくれ。
で、また壁にぶつかりでもしたらここに尋ねにくればいい。健闘を祈る。
564ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:09:03 ID:vhj0VNmI
SRホウ統(1.5) 陳東(1.5) 張宝(1) 張梁(1) C程遠志(1) C刑道栄(1) 他周倉(1)
ススメワラワラデッキです。
ススメ2度掛け→ワラワラ攻城を狙います。
資産はRまでは全てとSRはトレードで入手可能です。
診断お願いします。
565ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:13:45 ID:EOtFjCGJ
>>564
一度目のススメから二度目まで12カウントかかる。
無理。
566ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:17:55 ID:xsoy9bY5
>>564
劉表inで
馬鹿→ススメ
567ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:19:04 ID:EOtFjCGJ
>>562
水計と弱体化を使うなら
R許チョ、R司馬懿、曹仁、荀ケ、カイ越くらいがいいんじゃないかなあ。
柵2、弓2、伏兵1で序盤だけで言えばかなり楽になるはず。
568ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:20:06 ID:gbtc9nyt
>>562
out R曹操、R司馬懿 カイ越
in R夏候惇 荀攸 郭嘉

近い計略を保持しつつ、全体強化を加えながら
武力は落ちてない
水計連破よりは大水計のほうが一般向けなんで
専用の構成にしないならこっちの方がいいと思う

郭嘉の替わりに曹仁で武力増強でもOK
569ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:20:30 ID:g8CX7+Fm
>>564
戦略が1つしか無いから対処されやすい。
主流の麻痺矢(or弓兵)、神速に勝てない気がするな。
570ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:23:03 ID:YQvWXAWI
>564
それなら、out程遠志、in劉表がいい。
士気 9溜まったら、相手の主力(2体、できれば3体)に馬鹿の計→連環のススメ
あとは無視して攻城。相手が動きだしそうになったら、兵法:連環の法で止めを刺す
相手が 4枚デッキとかだとマジで乙。柵弓デッキなら、馬鹿の計→落雷で乙

やられるとムカつく事この上ない戦法だが、決まると爽快。マジおすすめ。
571ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:23:13 ID:vEWAI3MX
>>562
outR司馬イUC許チョinUC夏候淵UC典イ
もしくは
outR司馬イCカイエツUC許チョinR夏候dR楽進UC典イ
とか。
とりあえずUC許チョとR司馬イは抜いた方がいいんジャマイカ。

>>564
>>565も言ってるとおり、無理。
ゆえに兵法連環+ススメとかで妥協するしかない。
で、デッキ的に武力が全体的に低い希ガス。
outUC陳到CテイエンシinSR馬超にでも汁。
572ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:25:10 ID:gbtc9nyt
>>567
伏兵が2だ

それだと連破頼みの中盤以降がかなりキツイと思うんだが

>>568に追加
out UC許チョ
in UCテンイ
573ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:26:23 ID:Hur/1Cq4
現在9品あたりで勝ったり負けたり
診断お願いします。

デッキがSR趙雲 SR ホウ統 SR孫尚香 R楽進 U法正
で、戦略はホウ統と法正の伏兵を上手く当てて
孫尚香の計略援軍や、法正の後方指揮を使っていく感じなんですが
武力が趙雲頼みなため後半火力不足で負けることがたたあるのですが
やはり4枚デッキにするべきでしょうか?
4枚より5枚の方が自身の勝率がよくカードも豊富に持っている状態ではないので
現在はこの基本デッキでやってます。

他の資産はR張昭
以下U カンウ チントウ ビジク ゲンガン カンコウゴウ
カコウトン カコウエン ソウジン ソウコウ キョチョ
テイフ コウガイ
Cはコンプ仮定という形でお願いします。
574ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:28:22 ID:94LGXR7t
傾国デッキを思案中。

1.貂蝉、周泰、程普、徐盛、虞翻
2.貂蝉、周泰、程普、太史慈、虞翻

う〜ん。
周倉、張宝、刑道栄あたりを入れたほうがいいのかな。
575ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:29:06 ID:EOtFjCGJ
>>572
ホンマや
カイ越お爺ちゃん柵弓でカウントしてたw
576ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:30:52 ID:QDg4+V4X
>>574
こないだ、俺が6品で当たった時点で3連勝してた傾国デッキ
貂蝉、周泰、程普、R孫権、丁奉

俺も負けたので4連勝以上のハズですorz
577ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:32:39 ID:dlg3jrjV
連環って馬鹿かけとけば長持ちするらしいな
知らなかったよ
578ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:35:33 ID:bFTi6Q8m
R関羽、UC黄忠、R姜維、麋竺の大車輪蘇生デッキでやっていたものですが
今日sR趙雲を引きました。

阿斗タソ萌ヘ(*´∀`)
じゃなくて、もし彼を採用するならやはり大車輪は崩さなくてはいけないのでしょうか?

資産はSR趙雲、上記R+R黄忠+R龐統+馬謖、UC以下は全てあります。
一応落雷用に于吉仙人もキープしてあります。
579ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:36:32 ID:YQvWXAWI
>574
貂蝉、SR呂蒙、周泰、虞翻、劉表
柵4枚で耐える。傾国舞ったら、麻痺矢号令+手動車輪でひたすら防衛。
状況に応じて、馬鹿or火計で対応。
580ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:40:58 ID:EOtFjCGJ
>>579
R関羽、SR趙雲、SR趙雲、U陳到(orC王平)
再々出撃の代わりに復活2枚。阿斗タソ萌え。
581ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:41:42 ID:EOtFjCGJ
うは、間違えたw
R関羽、SR趙雲、R姜維、U陳到(orC王平)な
582ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:43:17 ID:vEWAI3MX
>>581
コスト9
583ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:44:02 ID:PXguPsCW
七品〜八品あたりです。

UC張飛 UC法正 UC陳到orUC周倉 R徐庶 C沙摩カ

資産はR劉備 R趙雲 R張飛 R黄忠 R徐庶です。
なるべく蜀でいきたいです
お願いします。
  
584ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:45:01 ID:g8CX7+Fm
>>579
最大士気で舞ってもその後士気が2。
麻痺矢撃つ前にガタガタにされそうな予感。
585ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:47:13 ID:F3tVbEgS
傾国に名君いれるのどう?
傾国で数回殴れればあとは名君でガン守り

んで質問、今五品なんだけどもやっぱ上めざすのは五枚がいいんかね?
今はR許チョ、R夏侯惇、U司馬懿、U典韋なんだけどまだいけそうかな?てか五枚だと騎馬が遊んじまうよ
586581:2005/06/27(月) 23:47:39 ID:EOtFjCGJ
orz
そろそろおねむの時間じゃてー
587ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:48:12 ID:94LGXR7t
>>576
なるほど、でもダメ計無いと不安なので

貂蝉、程普、周泰、R孫権、朱桓
貂蝉、程普、徐盛、張宝、刑道栄、周倉
貂蝉、程普、太史慈、虞翻、刑道栄、周倉

この辺でやってみるよ。
588ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:48:57 ID:dlg3jrjV
>>584
兵法連環ならいけるんじゃね?無理か…

>>583
CとUCはないのか?
589ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:50:14 ID:BV/h3euc
R張飛、R姜維、UC法正、R献帝、Cゴリラ

献帝をキーカードに勝ち進みたい俺ガイル
現在5品。
蜀の資産がR劉備くらいしかない…
別軍勢で組ませたほうがいいのだろうか。
590ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:51:41 ID:ipqVSMKU
>>585
馬鹿2人ならジュンイクは欲しい
R許チョ、R夏侯惇、Rジュンイク、R典韋とか
591583:2005/06/27(月) 23:52:21 ID:PXguPsCW
UC、Cは黄忠以外ならあります。
592ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:53:53 ID:peHzp5ks
>>589 献帝使うならもうちょいワラワラにした方がいいと思うぞ。
     6人くらいがいいと思う。
593ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:00:01 ID:QDg4+V4X
献帝は、アタマのいい騎馬と使うのがいいんじゃないかなあ?
たとえばSR趙雲とかどうだろう?

コレなら、もしもの時は神速の上乗せで教え無双っぽくオラオラですよ。
(消費8・武力+11(合計19)、移動UP)

>>589が持って無いのはわかるが、とりあえず思いついたので書いてみた。
594ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:00:18 ID:00TOvBYR
>>589
法正がいるから献帝使う必要あるのか?
それでも使いたいのなら法正を王平か馬岱か周倉に変えることを勧める。
595ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:04:00 ID:81IPgUOv
>>589
私的にオススメはR張飛、UC陳到、Cゴリラ、Cケイ道栄、UC周倉、R献帝かな。
ダメージ計略が弱点だからまとまって行動しないように。
もしくは蜀の文武両道キャラと4人編成とか。
596585:2005/06/28(火) 00:05:15 ID:F3tVbEgS
>590
ダメ計はかなり弱点ですたw
なんとか脳筋を二人消されないよう立ち回ってたけど荀様入れたほうが楽かもしれないっすね
号令系も反計できそうだし
あ、R典韋と荀様もってねーやorz
597ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:05:31 ID:8yMbLLHD
>>594
法正では味わえない破壊力があるのです。
R張飛に勅令かけてR姜維、SR馬超、UC張飛を全員蹴散らしたときは脳汁でまくりですた

単に伏兵と高知力がほしいのもあるので。
598391:2005/06/28(火) 00:07:01 ID:g2grG3NK
>396
今日ごたごたで返信出来ずスミマセン。
二択は考えて無かった…一度そのデッキでやってみたいと思います。
後、別件ですが見たまんま流星デッキの診断たのんます。
今七品で連環Lv5、呉の資産はSRは有りませんが、R・UC・Cなら周瑜と呂蒙以外なら揃ってます。
R周泰、R太史慈、UC程普、UC小喬、C虞翻
なんですが、今いち武力が低くさらに全体強化が無いため後半がきついんです。
武力が低くなってしまいますが、程普の代わりに孫権や魯粛等の指揮系が必要でしょうか?
自分一人では脳味噌がオーバーヒートしそうなんでアドバイス下さいm(_ _)m
599ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:08:10 ID:0oATOy4G
>>597
細かいけど、勅令じゃなくて勅命な
600ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:12:18 ID:81IPgUOv
>>598
そうですね、UC程普をR孫権に変えるのは良いと思います。
後は火計、天衣、手腕をうまく使っていけば良いかと。
601ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:29:16 ID:gGSr10UF
この前やっと10品に上がったのでやっと全国デビュー
なので診断していただきたい
R惇兄,R曹操,Uう禁,Uじゅんゆう,C陳群です
曹操、じゅんゆう同じ日に手に入ったから
R惇兄,Uう禁、U許チョ、C文ぺい、C陳宮から変えてみました
602ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:33:59 ID:xSTuzHnR
現在6品、再起L7です。
デッキはSRカクRジュンイクRキョウイUチョウヒUキョチョ です。
カード1枚目でトータル勝率が50%くらいなのですが、
悲哀と弓デッキに勝てなくて困っています。

資産はSRソンショウコウ、Rリュウビ/チョウウン/サジくらいで、UCはなんとかします。
アドバイスよろしくお願いします。
603ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:34:25 ID:acmsVEPM
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト だからまずは資産晒そうぜ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
604ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:34:58 ID:acmsVEPM
>>601宛てな…
605ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:47:27 ID:YsYkXhpn
なんで診断に来る奴ってU許チョの使用率が高いんだろうか
あれは上級者向けだと思うんだが…
持ってるなら大人しくU典韋かU夏侯淵使おうよ。

同じ武力8弓の太史慈が強いのは天衣無縫のおかげなんだってば
知力1の奮起と黄忠の知力4の零距離を一緒にするなってば
606ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:49:29 ID:wvrhKWXt
>>600
やっぱり指揮系無いと辛いですもんねアドバイス有難うございます。
このデッキで明日試してみます…きつそうですが…
607ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:54:20 ID:gGSr10UF
>>604
すまそ
魏がR惇R曹操Uう禁U許チョU曹洪Uじゅんゆう
Cが文ぺい、陳宮、曹ひ、曹彰、牛金、李典

呉がR呂蒙、R孫尚香、U徐盛、U程普
Cが呂範、陳武、丁奉、蒋欽、はんしょう、韓当、朱桓、虞翻、朱治

蜀がU関羽、U黄忠、U馬岱、U黄月英、U厳顔、U陳到、U劉禅
Cが王平、沙摩か、張松、関平、伊籍、孫乾、雷銅、劉封、りょう化

他がU公孫さん、U周倉、Cが程遠志、刑道栄

魏で組みたいんだけど一応全晒し、しょぼくてスマン
608ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:57:34 ID:rqUcKcZ5
現在6品:再起Lv6,連環Lv4
SR張春華・R郭嘉・R典韋・R荀ケ・R夏侯惇
資産:2色ということで魏はRキョチョ以外、他では呂布以外は全てあります。

春華メインでやってます。
現在は弱体化、後方指揮を場合によって使い分けています。
春華の霧散まで序盤が持ちこたえられないのと、敵城が遠いw
負けるときは郭嘉踏まれず、典韋を狙い撃ちにされて潰されてしまうことが多いです。
SR曹操引けたので入れてみたいと思うのと、C劉表を入れて
馬鹿+霧散コンボが強力そうなのでこんなの考えたけどいかがでしょう?

SR張春華・C劉表・SR曹操・UC典韋・R楽進

それとも2色はやめたほうがいいですか?
609ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:04:08 ID:+Yi6oNMp
診断お願いします

SR呂蒙 U小喬 U張紘 Rジュンイク Uベン皇后 U曹植

麻痺矢でいきたいんですが周泰 サック タイシジがいないんで二色で行ってます
資産はSRは呂蒙だけ上の三人以外のR,UC,Cは全て持ってます
610ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:06:07 ID:UZ+tyvVt
乗り遅れたようだけど勅命について
太史慈 サック 呂布 献帝
わらわらバショク要術(最高武力がゴリ)
の2つが対戦して強かった。前者3品、後者2品
上を真似してSR馬超 SR趙雲 R黄忠 献帝
でやったけどうまくいかなかった。

>>608
SR張春華・C劉表は俺も試してみたいけど連環のようにピタッと止まる
ワケではないらしいのでどうだろう?
試すにしてもとりあえずSR曹操はそのデッキには合わないので
KdoAかゴリ+2コス馬にバラすべし
611ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:08:24 ID:YsYkXhpn
>>607
魏蜀で
R夏侯惇,C曹丕,U黄忠,U陳到,C陳羣
かな
士気は隻眼、不撓不屈、指揮を状況に応じて使い分ける
序盤がキツイので伏兵は確実に曹丕で踏み
陳到を盾にして壁突撃を確実に行って凌ぐ

ただもうちょっと資産が欲しい
612ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:15:33 ID:acmsVEPM
>>607
うむ、dメインっぽいね
ただ、馬4枚使いこなせてるんでなければ槍入れたい
魏蜀にした方がいい

R惇U陳到C王平U荀攸U牛金 とかかなぁ…
伏兵欲しいなら槍どっちかを
ダメ計に耐性ないから全員綺麗に流されたりしないように気をつけてね
613ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:23:23 ID:glr9S7km
R許チョが早い時期に手に入ったもののいつまで経っても荀ケ様が来てくれず、
程cじじいは耄碌したのか若者達に出し抜かれ、わが許チョは燃やされ流され雷を落とされ続ける毎日・・・
そんな私の耳にに憎きダメ計軍団を無力化する上に柵魅力までついてくるという
ウマシカ先生の噂が・・・と前置きが長くなりましたが許チョ劉表デッキの診断依頼です

R許チョ C劉表 Rトン C張任

まで来てあと1をどうするか悩んでます。
魏他の1コストで持ってないのは
荀ケ・楽進・賈ク・蔡文姫・甄皇后・于吉・献帝・司馬徽・張角
要するにレア以上は一枚もなしorz
こんな私でも勝てるデッキは組めるのでしょうか?
妙案お待ちしておりますm(__)m
614ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:25:30 ID:gGSr10UF
>>611,612
thx
参考にして先ずは資産を負けながら貯めるよ
615ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:28:59 ID:/nITTv/5
いっその事R典韋を入れるのはどうだろうか?
616ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:29:16 ID:X15LEaC6
>>610
はるかたんはピタ止まりだぞ
617ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:36:09 ID:YsYkXhpn
>>613
張宝で落雷
カイ越or郭皇后を入れて、dをホウ徳とか徐晃とかU夏侯淵に変える
張梁or刑道栄を入れて徹底的に武力増強

あと曹仁があるなら張任と変えた方がいい気もする
知力6の伏兵って微妙だし
618610:2005/06/28(火) 01:47:29 ID:UZ+tyvVt
>>616
サンクス 誤情報スマンかった
ピタ止まりなら俺も試してみようかな
でもネタバレしたらまともに戦えなさそうなデッキしか思いつかないorz
619ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:48:43 ID:r8bWj/J9
水計連破デッキを思索しているのですが

1.R許褚+R典韋+R司馬懿+卞皇后or于吉
(武力9+知力9伏兵にモノを言わせて序盤を防御し、士気が貯まったら降雨or鼓舞→水計連破)

2.R夏侯惇+UC典韋+R司馬懿+卞皇后+程c
(士気を貯めるまで耐え、ある程度士気を貯めた所で舞わせ、雨を降らせ、水計連破か隻眼の睨み)

現在八品です。どちらがより勝ちやすいデッキになるでしょうか?
魏のR資産は上記の通り、UC以下は全てあります。他のRは于吉だけで、UC以下は全てあります。
620ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:54:54 ID:acmsVEPM
>>619
志村ー下雨降らない降らないー

まあどうせなら威力上げた方が嬉しいし、1の于吉で。
ちょおりゃあも心強いし
621ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:01:35 ID:r8bWj/J9
ドゥブッハァ!上のは「むしろ程cで魏単の方が良いよな」って于吉仙人と替えてたorz

もう一つ。許褚&典韋のコンビでの戦い方は
許褚と典韋で防ぎきる→許褚特攻→撤退したら典韋特攻→間際に典韋の身代わり
→復活した許褚で卞皇后を舞わせつつ守る→典韋復活を待つ→以下エンドレス

…という戦い方でよろしいのでしょうか?
622ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:30:20 ID:JwLaj9QV
>>621
二人とも馬鹿だから荀ケサマを入れてみたりするのもいいかも
ダメ計一発で両方死んだら目もあてられん
623ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:33:21 ID:r8bWj/J9
>622
2.5*2+2+1でコストオーバーにより入れない…というよりジュンイク様持ってませんorz

矢張りダメージ計略がネックになるんだよなあ(だから下の程c入りデッキも考えたのだが)。
司馬懿でどうにかできることを期待しますorz
624ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:39:57 ID:rE+AgSeb
>>609
武力低いねしかし。開幕押されるとそのまま落ちる。
SR呂蒙 U程普 Rジュンイク R楽進 Uエン でどーですか。
625ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:40:13 ID:JwLaj9QV
>>623
おお、そうか、すまないな
まぁ、魏単とあたる場合にはダメ計入りは入ってない場合が多いけど
蜀単はジョジョが入ってる可能性が高く、呉単は火計がかなりの可能性ではいってる
…まぁ、当たりは運次第。気分で変えてみるのもいいかも
あまり助言になってないな。スマソ
626ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:58:25 ID:woEFz+wY
診断お願いします
甘皇后、R関羽、于禁、周倉、テイイク
c、UCはたいがいあります
Rは黄忠とバショク、SRは名君と甘寧だけです
627ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:14:41 ID:xKWWnQOf
>>626

于禁入ってる意味が分からん。
てか、軸計略を回復とするには武力が足りなさ杉。
Rジイサンはかなり強いので、ぜひ使うべきだが、関羽は微妙。
大号令しないなら、U張飛で。蜀単なら、
夏候月姫、U張飛、R黄忠、王平、厳顔
あたりか。
628ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:28:09 ID:5HG57q7R
>>626
回復を使いたいなら程cより荀ケにしてダメ計の対策を持たないとダメ計相手がきつい。
甘皇后を使うのに反計持ちが必要と考えて魏を入れるのは正解だよ。ただ程cじゃ厳しいけど。

俺ならR黄忠、コス2高武力*2(UC夏侯淵やUC張飛が○)、UC程c、UC甘皇后。
柵が欲しいところだけど、そうするとC王平+UC周倉+C寥化辺りになってダメっぽ。6枚だし。
2.5何か来るまでは柵ナシで。
629ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:44:26 ID:pEs+5E9m
今日黄布デッキにボコボコにされました。
先生→無双のコンボずるい。火系で生きてるとか無敵かよorz
しかも、余裕があったのか、落城せずに門の前でウロウロ。
麻痺矢デッキなので、柵壊されて、ほとんど味方撤退したらなんもできません。
兵法で再起使っても全然回復してないからリョフの的だったし。無双で全員あの世へ行った。
あーリョフ怖いよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
630ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:55:42 ID:71IQ+yrx
>>629
つ雲散
631ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:56:40 ID:r8bWj/J9
>629
そこで馬鹿即落雷

ところで本スレでちゃっちゃと上げたR夏侯惇+張任+曹丕+張梁+邢道栄+程c
使ったこと無いんですが(マテ)なぜか使ってみたくなりました。
基本は防衛、指揮を掛けたら全軍突撃、反計の準備をしつつ殴りまくる・・・という感じなのですが
難点とか弱点とかあったらお教え願いたいのですが。
632ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:03:31 ID:pEs+5E9m
>>631
火系持ちしかいなかったあるよ。士気たまってなかったから一発しか撃てない。
あー
633ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:13:22 ID:jYkLJLXW
>>605
全然天衣無縫のおかげじゃないと思うけど
あれで6士気は重すぎ速度上がった所で突撃ボーナスあるわけじゃないし
そのくせ迎撃は取られるしで中途半端

高武力弓はいるだけで強い。けどU許チョがイマイチなのには同意
魏での弓はサポート役なので、Rエンのほうが全然いい
634ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:17:03 ID:5HG57q7R
>>633
使いどころによっては天下無双並。
乱戦に入らざるを得ない時とか。何だかんだで粉砕されるよ。
ちなみにあれで士気5だったら完全に厨キャラ。

何気に勇猛持ちてのもいいね。
635ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:20:31 ID:1F3yQ2BY
死なない漢の意地+加速装置は普通に強いと思いますよ
636ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:23:59 ID:glr9S7km
>>629
向こうは先生無双で士気9使ってるんだから自分も士気9つかって何とかする
陳羣や劉表入ってればそれだけで乙なのはともかくとして
呉単にこだわったとしても賢母の助けor麻痺矢号令+周泰漢の意地とか色々手はあるはず

>>630
張任踏んでもらえないと開幕落城しそうなので
無理やり踏ませるために開幕は端に固まって全軍で攻めた方がいいかも

俺なら
out曹丕+邢道栄+程c
in郭嘉+他周倉+劉表
で開幕城門前に柵置いといて他全員端に固めて上がり伏兵盾にして殴りあう
やばい計略はウマシカ先がけで止めて郭嘉の指揮の下数の暴力で勝負
637ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:27:23 ID:0cPfNx8V
>>610
漏れもバショク要術デッキだけど、ワラワラの方がいいのかな
漏れの場合前衛が呂布とRバチョンなんだけど、なかなか敵城殴れなくてヒィヒィ言ってるよ


デッキの診断じゃなくて申し訳ないけど、バショク要術やる際の兵法って何がいいかな?
相手の全体強化に対する耐性がないから連環かな、とは思うけど、
再起は士気が足りない時の補助や馬謖二度斬りで士気ブーストとか応用が利くし
城を殴れそうな時の増援もありかな、とも思うし
638ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:57:06 ID:bU1xblAy
2色でネタデッキを組んでみたのですが診断お願いします。
SR小喬、R周泰、R呂蒙、R先生、R太史慈
です。
序盤は先生や小喬で伏兵探しをし、指揮が5たまると遠矢の舞を発動
で、指揮が9以上たまったら、教え+阿蒙or天衣無縫の2択をし、残った2対で攻城に向かいます
ここがだめとかあったら指摘してください。
よろしくお願いします。
639ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:20:18 ID:tSabBRn2
>638
アタッカー脳筋杉
R呂蒙か太支持をRショーユにした方がよいな

あと柵が少ないので、
遠矢しても馬デッキに当たると
周泰だけでは、なんとかできん罠
640ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:40:38 ID:Cnl/WSnV
>>573
SR孫尚香 R楽進→厳顔,夏侯月姫or張松
基本は後方支援と落雷or挑発でねばり,
ススメ2度がけで一斉攻城。
641ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 06:54:44 ID:WtX44EUK
今流行りのSR名君デッキの診断お願いします。
SR名君、UC小喬、R張昭、R周泰、UC程普orUC魯粛
で迷ってます。
資産はR以下はギエン以外コンプでSRは呉は大喬以外持ってます。魏と蜀と他のSRはありません。
よろしくお願いいたします。
642ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:20:29 ID:RXzp/Tkj
ワラワラや悲哀が苦手で新たに
R許チョ、荀ケ、郭嘉、楽進、KdoA、ゴリラでくもうと思ってるのですが
KdoA、ゴリラを定番のRdにしたほうがいいですかね?それかダメ計いれたほがいいですか?
643ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:37:38 ID:OxUYNfbQ
>>641
ぶっちゃけCPUでどっちも試した方がいいと思う
士気があまるんだったら魯粛
>>642
d安定 妨害はあった方が汎用性がある

どっちも使ったこと無いけど診断した俺3品
チングン入りキョチョジュンイクに勝てねえ
644ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:40:37 ID:YsYkXhpn
>>642
KdoA、ゴリラとdだとデッキの方向性がまるで違う
オマイさんがどう言うデッキを組みたいのかによる。
が、dの方が安定は出来る。
645ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:49:24 ID:tirfOi3c
>>642
黄布ワラワラが本当に怖いのは教え呂布
もしくは落雷なので。 陳羣で雲散、落雷はご苦労様ですでOK
悲哀は荀ケさまが熱視線浴びせられる位地にいられるかどうかが決め手で、踊られちゃったらかなりきびしい
踊られても武力下げることで対抗出来る人を入れてなんとかするしかないかなと
オレはSR張遼 R許猪 R荀ケ 郭皇后 陳羣でやってるけど、面白い戦い出来るよ
646642:2005/06/28(火) 07:51:11 ID:RXzp/Tkj
サンクス
両方使って使いやすいほうにします。
647ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 08:28:55 ID:WtX44EUK
ありがとうございます。
CPU逝ってきます。
648ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:08:10 ID:jqjRG+Qr
周ユ、劉表、張梁、周倉、周泰

でやったらジュンイク陳グン同居デッキ相手に死ねたんだけど
周倉を呂範にでも変えるべきだろうか?
649ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:22:11 ID:s12iAsUX
>>648
火計持ちが二人になって確実に一人遊んでもったいないからやめとけ
650ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:24:34 ID:7CVXoqiB
>648
むしろ周泰>張宝とケイ道栄の方が・・・
651648:2005/06/28(火) 12:36:19 ID:jqjRG+Qr
レスサンクスコ。

>>649
やっぱそうだよなあ。二択にしても相手にジュンイクいないときにもったいなさすぎる。

>>650
手動車輪が得意でさ、何とかしてくれる人が心強いのよ。
試しにそれもやってみます。
652ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:59:44 ID:h9kxrUbv
診断お願いします。
Rリュウビ、Rバチョウ、Rホウトウ、Rキョウイ、UCバタイ
単蜀桃園デッキです。
5品まで這い上がれた事があるのですが、現在負けこんで7品まで落ちてしまいました・・。
SRバチョウ、SRホウトウ以外なら蜀はそろっています。
桃園をメインで行きたいのですが、どうすればよいでしょうか?
653ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:18:13 ID:s12iAsUX
>>652
龐統、馬岱OUT
SR趙雲IN
で前俺が使ってた桃園デッキ
桃園は爆発力が高いから枚数増やしてもいいんだけど
11くらいだと敵のアタッカーが少し強化するだけで抜けちゃうからいざというとき大変だったりする
ところで兵法は何だ?増援か?
654ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:21:11 ID:X4AqYqPl
>>652
俺の場合は馬岱外して徐庶かな。
陳羣や荀ケ居たら桃園使えないし。
655ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:31:25 ID:h9kxrUbv
>653
兵法は増援LV7です。あぁ、やはり統と馬岱はOUTしなければ
いけないですよね・・。
>654
妨害系が増えた昨今、どうした物かと思っていました。

お二方のご意見参考にさせていただきます!目指せ!4品!!
656ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:41:40 ID:2dIA3va0
診断お願いします
兵法は再起or正兵 7品です
魏延、チントウ、張梁、ケイドウエイ、周倉(他)、テイエンシ、ビジク
見てのとおり反逆デッキです
資産はSR以外全てそろっています。
657ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:45:46 ID:DYMageBN
>>656
献帝を入れるとさらに強力になりますよ。
658ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:47:26 ID:6y7Y1osr
>>657
勅命反逆デッキかいなw
そういや前にも教え反逆デッキとかあったな。
659ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:58:01 ID:acmsVEPM
孫呉名物賢母天啓ならぬ賢母自爆デッキとかもあるでよ
660ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:23:09 ID:eGTEMytw
教えデッキにしろ賢母デッキにしろ、自爆系ばっかりそろえるより
火計系や非自爆強化を織り交ぜる方が戦術に幅が出てお勧めだけどなぁ
知力ブーストつきの呉下の阿蒙や最期の業炎や夷稜の炎はヤバすぎる
661ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:28:55 ID:eGTEMytw
ああちなみに>>656

そのデッキは雲散とかダメージ計略とかに物凄く弱いです。
それに、いま上で挙げた「選択肢」の話になりますが、狙いが見え見えすぎて怖さがないです
再々出撃も多人数のデッキでは活きません
腕でなくデッキの面で改善をしたいなら、魏延+ワラワラという考え自体捨てたほうがいいでしょう
662ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:06:21 ID:fT4WwAOy
魏単に初めて挑戦。今まで呉+魏でやってきました。
一応、候補は
SRホウ徳 SRカク R夏侯惇 UC典イ UC程イク
資産は、R楽進のみです・・・。
程イクorカクを陳グンか楽進に変えようと思うのですが。
でもカク抜くと士気の使い道が惇しかないです。
診断お願いします
663ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:07:27 ID:j4rTIIMx
診断をお願いいたします。

SR馬超・R太史慈・UC甘皇后・C呂範・SRホウ統
でやっているんですが、どの計略も士気が高いものばかりになっています。
コンセプトは馬超と太史慈を甘皇后の舞いで支援しつつ戦うコンセプトです。
呂範とホウ統の部分を何かいじれればと思うんですが、どなたかアドバイスを戴けますでしょうか?

資産はSRは劉備、趙雲、諸葛亮、呂蒙でRはほぼ全部あります。
以上、よろしくお願いいたします。
664662:2005/06/28(火) 15:08:20 ID:fT4WwAOy
UC,Cはすべてあります。
665ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:14:06 ID:xZ0/5T3+
>>662
時々は特攻戦法の事も思い出して下さい・・・。
それはさておき普通に戦えるデッキだと思います。
頑張って下さい。

>>663
自分が使う計略の順番を考えて、一番下になるものを変えて柵持ちに変えるといいと思います。
666ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:17:37 ID:eGTEMytw
>>662
弱体化がかぶってるね。outカク inチングン
1.5コス帯を盛り込む手もあるけど、そうなるとRカクカが欲しい

>>663
out 太史慈 呂範 SRホウトウ
in R黄忠 Rホウトウ 王平
667診断屋:2005/06/28(火) 15:24:26 ID:r0ROcHF3
>>663
5枚以上のデッキで5枚とも計略を使うような場合
士気コストが軽めの編成にしないと士気が回り切らない。
士気6以上使う計略は2人程度で後は4以下で撃てる計略にするのがいい
ここら辺は覇王デッキを一例として想像すると分かりやすいと思う。

そのデッキだといろいろ詰め込み過ぎて軸足が定まって無い。
甘入れるなら柵を入れて高武力槍で牽制したり挑発や連環で敵騎馬封じる
ススメ使うなら高武力を増やしてススメ二度掛けのプレッシャーを
相手に与えられるような編成に。

現状だとその2枚のどちらかをキーカードにしたいから理想は蜀単。
太史慈をSR劉備にして甘と呂範を外してR趙雲や姜維入れるとか
もしくは甘残しで陳親子と呂範入れ替えで柵入れる。
蜀呉編成にしたいなら太史慈よりはR呂蒙。いずれにせよ甘入りには柵欲しい。
668ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:31:16 ID:fT4WwAOy
>>665,>>666
ありがとうございました。
そういえば>>666さんの言うとおり弱体化がダブっていました・・・。
カク抜いて陳グン入れます。
669ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:06:47 ID:Sq5kK33E
SR張遼 R夏侯惇 UC夏侯淵 UC曹仁
の4枚神速でいこうと思うんですが、戦えますでしょうか。
資産はSRホウ徳、R徐晃以外はあります。
曹仁out郭嘉inとかの方がいいんでしょうか・・・ 
それともやはりカク楽進入り5枚神速が一番安定するんでしょうか
よろしくお願いいたします
670診断屋:2005/06/28(火) 16:15:05 ID:r0ROcHF3
>>669
曹仁→R郭嘉で。俺がたまにサブで使う神速は
SR張遼、R夏侯惇、R郭嘉、UC典韋の4枚だけどそれなりには安定してる。
オール騎馬ってのは許チョデッキとか蜀槍と当たるとちょっと怖い。
そこら辺は人によるが神速は操作しきれるなら5枚のが強い。
俺は騎馬3〜4枚が限界・・・orz
671ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:18:26 ID:c0qTigwR
>>669
一般論っぽいんだが
相手が槍ばっかりばっかりだった時
神速の号令発動するにはちょっと戸惑いませんか?

でそんなときRカクカの出番です。。。

でまた一般的ですが全体強化系が狙いなら枚数増やした方が
よいと思います。
全体強化はまとまルことになるので狙われやすいのですが・・・

こんなことを含めて考えて

1Rジュンイク
2.5張リョウ
1.5カクカ
残り3は好みで
1ガクシン
2トンorカコウエン
672ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:55:12 ID:c0qTigwR
補足

2コスと張リョウを壁にして
ガクシン カクカで突撃ってのが基本です
対馬だとしても相手のオーラださせない効果と
敵城に逃がさないという2つの意味で常時
壁役はへばりついたほうがいいかと。。。

1.5 1.5だと壁役がちょっと物足りなくなるのですが
先読みの才能があるなら
飽きてきた時にためしてみるといいかもしれません。

馬オンリーでも壁役とオーラ突撃役がしっかりしていれば
まったく問題ありません
673ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:10:07 ID:WcTgh3Wp
現在四品と五品をうろうろしています。
最近上が見えてこないのでデッキを大幅に変えようと思っています。
現在はR徐庶,R趙雲,SR馬超,SR劉備なのですが、
改善案として
1 R魏延,SR馬超,C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁 武力30
2 R徐庶,R趙雲,SR馬超,C刑道栄,C張梁 武力28
のどっちかにしようと思っています。
どちらがいいでしょうか?手直し等ありましたらお願いします。
ダメ計に弱いのはわかっているのですが、
いままでどっちつかずなデッキだったためこうしてみました。
674ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:11:53 ID:ZDwuVNE3
階級 6品
兵法 再起の法lv7

R周瑜、R孫尚香、R孫権、R孫策、虞翻
でやってますが火計持ちが二人だから諸葛瑾でも入れたほうがいいのでしょうか?

資産は
SR周瑜
R以下は全部ります
675診断屋:2005/06/28(火) 17:19:09 ID:r0ROcHF3
>>673
どっちのデッキも恐らく現ランクを維持すら難しくなると思う
その辺のランクだとメガシューユとか麻痺矢とか悲哀とか多そうだし
どれに対しても分が悪い(JOJO入りなら対悲哀は多少楽だけど)

基本的にワラワラはとりあえずブチ込んだだけじゃ効果は薄いよ
悲哀なり呂布なり天啓なり桃園なりメガシューユなり
何らかのキーカードが他に無いと辛い。

もしどうしてもやるならせめて水鏡かバカバカ入れた方がいいと思う。

>>674
SR周瑜ぶち込んで諸葛瑾も入れる
あとは多勢力ワラワラで固めて公瑾党デッキにするのもあり
基本的に火計二人は微妙。イク様がちょっと混乱するけどw
陸遜とか範囲が違う火計持ちならまだ入れる価値はあると思うけど
それなら太史慈とか入れた方が安定する。
676ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:21:04 ID:0gCMvqY1
>>674
再起の法を使ってると、諸葛瑾の孫呉の再編はあまり使わないよ。
かといって火計2枚は不要だと思うけど。なので虞翻ください・・・
677ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:22:00 ID:c0qTigwR
>>673
資産がわかりません


>>674
めんどくさいので勝手に呉単に。
デッキコンセプト大破壊ですが・・・
1グボンor呂ハン
2Rサック
2シュウタイ
残り3は個性かな・・・
1ご夫人
2孫けん(パパ)orシジー

チングン ベン皇后 ガクシン だと
かなり前に私が使ってたデッキとおそろいw
678ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:23:08 ID:WcTgh3Wp
>>675
う、うーん。。。。で、では。
R郭嘉,R楽進,R許チョ,R荀ケ,C刑道栄,C張梁 武力27
これならメガシューユもジュンイク様使いこなせればどうでしょうか?
麻痺矢はやっぱりしんどいですが。

早く三品とか二品になりたい!五品四品いろんなデッキ多すぎorz
679ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:24:36 ID:WcTgh3Wp
>>677
すいませんSR劉備SRバチョウSRシュウユSRゴフジン
Rはドレードすれば手に入ると思うので全部あると思っていただいて結構です。
680674:2005/06/28(火) 17:29:20 ID:ZDwuVNE3
>>675>>676
やっぱり火計二人は微妙ですか
たしかに再起の法使ってうえに孫尚香の援軍使ってるからあんまり諸葛瑾いらないかも

>>674
呉ママがいないんで周泰とかこれ以上脳筋増やすの怖いんで
魏呉デッキもいいんだがやっぱ呉単で行きたいかな
681ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:35:04 ID:c0qTigwR
>>680
なら女性いったくですな
麻痺いいっすよ。士気4で軽いし


考え方の相違はうめられなさそうです。
上に紹介したのは自爆して敵の主力&サポートまきこめればウマーって考え
後その延長線上ですが
1.5枠にはチンブとかトウシュウとかリョウソウを私ならいれたいw
682ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:37:22 ID:c0qTigwR
×リョウソウ
○リョウトウ
683ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:44:29 ID:emgKtagV
4品です。診断よろ。

UC甘皇后 Rジュンイク UC張飛 R馬超 SRホウ徳

いつも診断サイドの人間(4品で診断ってのはどうかと思いますが…)なのでできるだけ
理にかなったゴリ押しにしてるつもりですがいかがでしょうか?

資産は夏候月姫100枚とか言われない限りはほぼあります。
684診断屋:2005/06/28(火) 17:46:26 ID:r0ROcHF3
>>678
気持ちは分かるがもちつけw
そこまで行ったら刑道栄と張梁外してRトンかホウ徳入れた方が安定する
まあデッキを考える時は堂々巡りになりやすいし
だからこそ診断スレの需要もあるんだろうけど。

それに荀イクいるなら麻痺矢は別にしんどくないでしょ。
対悲哀を考えれば神速持ちの徐晃も良いと思うし

イク様入りデッキのキモはイク様の精度だから
結局はスキル面の問題になりがちだし
もともと使ってたデッキにしても1〜2品ではちらほら見る構成。
まあSRホウ統が徐庶の代わりに大抵は入ってるんだけど。
結局はスキルを磨こうとしか言えない。

どうやっても勝てないって日はある。そういう時は日を改めた方がいい。
下手にデッキ弄ってドツボにハマると物凄い勢いで転落するから
685ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:50:22 ID:c0qTigwR
R郭嘉,R楽進,R許チョ,R荀ケ,C刑道栄,C張梁 武力27

だと普通にキョチョデッキだし
C刑道栄,C張梁が壁としてもデッキとしてもなんとなく浮いてるような・・・

そこそこいけそうですけど。

SR馬超を活かしたいとか勝手に思ったので。
SR馬超 R許チョ R荀ケ R楽進

で残り1コスが遊び枠
Rホウトウあたりがお勧めかな
686ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:51:17 ID:ZDwuVNE3
>>681
1.5枠は自分でも微妙だと思うのでそのへん変えていこうと思います
687ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:00:53 ID:c0qTigwR
他軍に主軸をシフトする考えなら

Rホウトウ 劉表 C刑道栄,C張梁 張任 SR馬超
とかどうですかね
688ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:11:18 ID:WcTgh3Wp
>>684
やっぱスキルか。。。ホウトウ使いこなせん。。

>>685
魏蜀か!なんか新鮮!やってみる価値ありかも。
おぉー俄然やる気でてきた。四品脱出目指してガムバリマス。
一回でいいから覇王とあたりたいなぁ
689ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:21:46 ID:WcTgh3Wp
劉表のさきがけが難しい感じがするので魏蜀でやってみます。
でもまてよ?ホウトウ入れるならカクのほうがいいな。
となると蜀が入ってるとまずいから張遼のほうがいいかな・・・w
よし、カクをとSRホウトウをトレードしよう。それまでは
蜀単でスキル磨きます!ありがとうございました!
690ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:26:13 ID:c0qTigwR
新デッキには慣れもいるから
3回くらい負けて
その負けの分析を自分なりにきっちりやって
士気の使い方
相手の動きの予想と自分がそれに対してどう動くかとか

分かりやすいのは麻痺矢デッキ+小喬
なんてのは まず99%序盤せめてきません・・・

それでも負け越が続くなら自分の腕かデッキが悪いデース



診断屋さん後はまかせました
691ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:06:01 ID:LfMlAUIN
最近SR呂蒙手に入れたんで、コイツを軸にデッキを考えてみた
ただいわゆる麻痺矢デッキは扱いも難しそうなんで、麻痺矢号令も選択肢の一つの
バランス変形型みたいな感じなんだけども。

案1:Cカイ越,R楽進,R周泰,U程普,SR呂蒙,
案2:Cカイ越,U曹仁,C虞翻,R周泰,SR呂蒙,
案3:R周泰,R孫権,R孫堅,SR呂蒙,

個人的には案1が面白そうだとは思うんだけど、呉なのに火計無しはどうかなって不安もある。
で、火計入れてみたのが案2、呉単4枚で考えてみたのが案3です。
相手がこの1〜3だったとしてどれが一番やりにくいですか?
もしくは、変更案などありましたらよろしくお願いします。

呉の資産はSRはシュウユと呉夫人、Rは柵再建以外あります。
魏の資産はSR無し、Rは真島3人衆以外はあります。
C,UCはコンプと思ってください。
692ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:12:02 ID:DYMageBN
>>691
2色にするのなら、周泰いらないと思うのは俺だけ?
その代わりに魏の優秀なコス2を入れたほうが良いかと思いますが。
693ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:15:41 ID:UZRFhWa6
診断お願いします、現在5品
R夏侯惇,R許チョ,SR張遼,C劉表

資産
SR:賈ク
R:荀イク、郭嘉、司馬懿、典韋
  魏延、馬謖、劉備、黄忠
  呂蒙、陸遜、太史慈、張昭
C,UCはめぼしいものは有ります

許チョ荀イクデッキの亜種の様な使い方をしてます
荀様でなくて劉表なのは悲哀対策と色々な副次効果狙いです
上品に行くにはやはり単色にもできる荀イク様にした方が良いですかね?
694ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:25:02 ID:Ph/6n1kg
>>693
張遼バラして郭嘉、荀ケ

許チョ荀ケは簡単だからこの2体だけ的確に動かせば楽に1品〜覇王までは行ける

ただし弓は注意な
695691:2005/06/28(火) 19:25:36 ID:LfMlAUIN
>>692
槍だとUC典韋が候補でしょうか?
勇猛と武力+1より柵を選んだんですがまずいですかね。
696ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:26:42 ID:acmsVEPM
周泰って呉の槍だから、ではなく他と比べても結構優秀だぞ。
SR呂蒙中心に考えるなら柵はあるに越したことはないし。
つーか、魏の2コス槍ってのが典韋とSRホウ徳しかいない。

俺なら案2かな…ただ、2色だと火計なんて重過ぎて滅多に使えないけど。
勝手に改造するなら R楽進、カイ越、郭嘉,、周泰、SR呂蒙 とか
697ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:27:03 ID:r8bWj/J9
現在9〜8品です。
R夏侯惇、張任、曹丕、張梁、邢道栄、程cというデッキでやってます。
基本は隻眼の睨み、余裕があったら指揮で一斉突撃なのですが…扱いが下手で勝率3割ですorz

友人は
「その資産なんだからR夏侯惇、R許褚、R典韋、程cで少数精鋭狙い」と謳ってます。
「もしくはR夏侯惇、R典韋、荀攸、于吉、張宝で落雷水計狙い」とも言ってます。

資産は上記R+周泰+黄忠、UCはほぼ揃っているので全部あると仮定して構わないです。
勝率3割を挽回するためにはどのデッキが良いのでしょうか?
698ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:31:54 ID:DYMageBN
>>695
槍ならUC典韋が良いと思うよ。
柵は1度壊されれば無くなるけど(再建は別)、勇猛+武力1は
最初から最後まで使えるからね。
まぁ周泰も弱くないけどね。知力も一応4あるし。
699ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:34:27 ID:SBWqX8c6
一応1品の俺の意見は
「少数精鋭推奨」
R夏侯惇、R許褚、R典韋、程cで3品くらいまでいける
Rジュンイクがほしいがな
700ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:35:06 ID:TkpV8WGy
診断お願いいたします。
1 張角、張リョウ(黄巾)、荊道栄、(程遠志、張宝)、R趙雲、R黄忠
2 張魯、呂布、シバキ、張リョウ(黄巾)、張宝、荊道栄
2はふと思いついたやつです。主に使ってる兵法は再起と増兵のみです。
当面の間このデッキやりたいです。
資産は
SR 王異、張遼、劉備、馬超、ホウトウ、呂蒙、周ユ、チョウ蝉
R 張飛、ホウトウ、関羽、馬ショク、諸葛亮、姜維、劉備、魏延
  曹操、司馬イ、郭嘉、徐晃
  孫堅、孫策、孫権、ウ吉
UC、Cは全部そろっていません。
701ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:36:12 ID:acmsVEPM
>>698
そういうもんかね
まあ俺は勇猛を重視してない(一騎討ち苦手なので発生しやすい勇猛は困る)
のと知力重視だから評価が変なのかもしれん
702699:2005/06/28(火) 19:37:05 ID:SBWqX8c6
>>699
よくよく考えたらテイイクじゃ3品も無理だ
キョチョテンイにはRジュンイク1拓
703ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:40:06 ID:6y7Y1osr
>>701
何度も言われてるが勇猛は一騎打ちが有利なだけで発生率とは関係ない。

>>700
>当面の間このデッキやりたいです。
じゃあなにを診断すればいいんだ?
デッキ診断でも同じだがプレイングなら今どんなとこで躓いてるかとか
そんなの書いてくれないとどうすればいいとか指摘できない。

ここに居るのはただの人間の集まりでエスパーではないよ。
704ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:41:14 ID:SBWqX8c6
>>700
2はともかく1は無理そう
全体強化に駆逐されてやられる様が見える
705693:2005/06/28(火) 19:41:39 ID:UZRFhWa6
>>694
張遼分解して汎用性上げは考えてましたが
高知力武力9騎馬が心強くて踏み出せなかったのでこれを機に挑戦してみます
診断ありがとうございました
706ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:42:36 ID:E06gNIJS
つーか、>>703

>UC、Cは全部そろっていません。

これワラタ
何も説明してないのと同じことじゃんw
707ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:45:04 ID:r8bWj/J9
やっぱジュンイク様ですかorz

R龐統とサシで出ますかね…ってスレ違いですね。
少数精鋭でやってみます…ありがとうございました。
708ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:46:40 ID:WIXJWayb
>>701
勇猛持ちは重宝するけどなぁ
漏れ目押し下手だしw
709ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:47:57 ID:LfMlAUIN
出るんじゃないかなぁ
魏のジュンイク同様、蜀のRホウトウもコス1枠に入れたいカードだし。
710ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:51:09 ID:SBWqX8c6
>>707
もちろんキョチョテンイは回さないと意味がないzo
わかってるよな?
711ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:53:03 ID:3OXIQwKK
【デッキ】R孫策 R孫堅 R孫権 R孫尚香 C虞翻
【資産】SR・R トレードで数枚(今はなし)
UC・Cはすべてあります

診断ヨロシクです
712ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:54:35 ID:SBWqX8c6
>>711
どう使うつもりか述べてくれ
713ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:57:46 ID:ix0ADEgZ
>>711
虞翻の代わりに呉夫人

これで孫一家完成ラ
714ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:01:36 ID:Ph/6n1kg
>>705
俺的には劉表よりは陳羣だけどな

どの道、煙フェイントからのダメ計は運が良くないと反計出来ないし
先掛け劉表も知力が高い奴には余り意味ないし・・・2度掛けすると士気6でジリ貧だし
715ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:05:59 ID:hee0GAY+
>>711
呉夫人 ないなら孫乾で孫デッキ
716711:2005/06/28(火) 20:07:33 ID:3OXIQwKK
>>712 すみませんでした
基本的は全体or騎兵に天啓か虞翻で焼いて
弓以外でガシガシって感じです。ヨロシクです
717ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:11:31 ID:m5HsO3uw
SR貂蝉を手に入れたので、何とかコレを使ったデッキを
試しているのですが、診断よろしくお願いします。

七品で兵法は再起の法LV.7
1:SR貂蝉・R姜維・R趙雲・R張飛
2:SR貂蝉・R姜維・R趙雲・UC法正・C張梁

SR貂蝉とR姜維は固定で行きたいと思ってます。
そのため勢力は蜀・他のみで作ります。

資産はR魏延・R黄忠・R馬超・R劉備・R干吉・R献帝
C・UCは82種
(UC許チョ・UC曹洪・UC典韋・C張松 UC馬良・UC魯粛以外全部)

よろしくお願いします。
718ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:19:17 ID:SBWqX8c6
>>711
孫家は大体
(Rソンパパ Rサック Rなんとかする男 から2人)+
(SRメガシューユ or タイシジ+グホン)+ ゴフジン
でなければ
(Rソンパパ Rサック Rなんとかする男 タイシジ から3人)+R普通シューユ
と大体相場は決まってる
719ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:28:24 ID:SBWqX8c6
>>717
元々どうにもならないチョウセンは
せめて魏と組ませるしかないと思ってる
それをあえて蜀で組むにしても資産がたら無すぎだ
720ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:39:01 ID:r8bWj/J9
すんません、>710の「回す」とは

・許褚と典韋の頼れるブラザーで手動車輪の大号令
・許褚特攻→典韋特攻→典韋身代わりで輪廻転生

のどっちのことを挿すのでしょうか?
721ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:43:50 ID:/nITTv/5
>>717
柵が欲しいので王平は入れたほうがいいんじゃないか?

ちなみに俺が使っている傾国デッキ。

貂蝉、R孫権、周泰、朱桓、程普
722ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:49:24 ID:psK9dQPu
こんな麻痺矢はどうだろうか?
SR呂蒙、SRホウ徳、SR王異、Rジュンイク、C陳羣
723ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:53:27 ID:hee0GAY+
>>720
>・許褚と典韋の頼れるブラザーで手動車輪の大号令
だろうな

許褚デッキに貂蝉in
R楽進,R夏侯惇,R許チョ,R荀ケ,SR貂蝉,
724ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:02:25 ID:GbO+oxEq
友人に少々カード借りて最近はじめた6品です。診断お願いいたします。
R太史慈、孫策、U張飛、C呂範、張松
バランスは割と言いと思いますが・・・。
まず、周泰使えって言われそうな感じですが、よろしくです。
725ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:05:17 ID:r8bWj/J9
>723
やっぱワンハンドホイーリングクルクルスラッシュスピアーか…Thc

でも連環娘Neeeeeeeeeeeeeee!!!
というかそのデッキに当たって大敗しますたorz
726ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:17:37 ID:SBWqX8c6
>>724
UチョウヒとC呂範とチョロマツを
R周喩とRキョウイに代えた方が武力あって楽じゃね?
727ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:28:17 ID:FCsFnVKW
>>724
in 孫堅 呉夫人
out 張飛 張松
で呉単にしたほうがいいと思うお
728ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:34:09 ID:r4mSkdfz
悲哀デッキのアドバイスお願いします。

現在5品
SR甄皇后、UC典韋、C張梁、C張宝、C刑道栄、C陳羣、C劉表
兵法:再起

手持ちはR以下ならそろいます。
SRはホウ徳、張遼くらいしかありません。

他のバージョンとしてはUC典韋のスペースをR楽進とUC他周倉にしたパターンやC張宝とUC周倉を入れ替えたパターンもやってみました。


黄布、神速、武力・知力とも高めのカードで組んだ4枚デッキなどに勝てません。
アドバイスお願いします。
特に黄布相手の勝率は絶望的なくらい悪いです・・・・・
729ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:39:36 ID:fOwkgETd
呉のデッキ作ったんですが、いまいち・・・。
診断ヨロです。

R孫策 R孫堅 R周ユ R周泰

一応勝ててはいるんですが、不安定かなーと。

もう一つ、
R孫堅 R周泰 R孫策 SR呉夫人 C呂範

やはり後者の方がよいでしょうか。

手持ちはR以下は何でもありますが、SRは、まったく・・・orz

戦術等教えて頂けたらな〜と思います。
よろしくお願いします。
730ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:40:26 ID:Ph/6n1kg
>>728
数の有利を生かすプレイ
開幕右寄せで張梁を城内から左を攻城させると敵兵力を分断する事が出来る
仮に全滅しても相手の攻城を遅らせる事が出来るので戦線を支え易い

あと、伏兵が欲しいな。陳羣→程イクとか

号令はどうすんだ?って
それよりも序盤支える事の方が優先される
それと対悲哀においては陳羣はゴミ同然
731ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:42:41 ID:augKIXku
流行のわらわらの蜀を考えた。

外道栄、R黄忠、周倉、張松、U張飛、張梁
兵法は増援。
張飛と1コス削って、1.5×2の方が良いかね?
732ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:46:00 ID:c0qTigwR
ヤフオクものさしだと。
ジュンイク ホウトウのトレードは
ちょとジュンイク側が損

スレチガイそ〜り〜
733ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:50:12 ID:FCsFnVKW
>>731
持ってればだけど
UC張飛→R趙雲がおすすめ。活持ちだからワラワラが更に安定しやすくなる
あとR黄忠はR馬超でも面白いかな
734ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:50:59 ID:acmsVEPM
>>729
夫人あるならとりあえず入れて損はない
太しが居れば完璧だけどな
あと、好みで言うなら、夫人入れる場合
パパかサックどっちか弓にしたい
735ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:53:35 ID:fOwkgETd
>>734
診断dです。
ではR孫堅 R周泰 Rタイシジ SR呉夫人 C呂範
こんな感じでしょうか?
ありがとうございました。
736ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:10:42 ID:sNAAcTzn
診断よろしゅう
SR馬超 SR趙雲 SRホウ統 R劉備
どないでしょ?
737ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:17:53 ID:3OXIQwKK
>>718 何とかする男ってだれですか?ついでに何とかする人も教えてください
738ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:20:11 ID:6y7Y1osr
>>737
なんとかするっつったら呉の傷男しかいない。
739ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:23:19 ID:edRDpqYT
麻痺矢ではない柵弓デッキと、踊りデッキに勝てません。
とりあえず、敵を知ってみるかとデッキを組んでみたいのですが
CUC中心で組める両デッキってどんな感じですか?
現在7品です。

SR:
R:曹操、夏侯惇、司馬イ、典韋、荀ケ、楽進、サジ、孫堅、孫策、孫尚香、劉備、関羽
CUC全部
740誤爆しちまったぃorz:2005/06/28(火) 22:30:15 ID:r8bWj/J9
>737
月を背景に背負い、白い頭巾をかぶり、呉のために尽くす武力七の槍の人。
人呼んで「月光○面」。通称「なんとかする人」。


ところでSR趙雲、黄忠、姜維、UC黄月英というデッキを組んでみたのですが。
序盤は全力で月英を守りつつ攻城、それからは月英の援軍or趙雲の神速で対応する…
というコンセプトですが、難点や改善案などはありますでしょうか?
741ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:38:02 ID:ZxYMlumv
>>740
黄忠が弓なのか馬なのか分かりませんが
月英が敵城にたどり着くまで3人で守りきれるかどうかが問題では。
特に伏兵or柵が立ちはだかってるとどうしようもない気が。
最悪,月英を囮にして残り3人で攻城せざるを得ない・・・
742717:2005/06/28(火) 22:44:05 ID:m5HsO3uw
>>719
ご意見ありがとうございます。
貂蝉を使うにはまだまだ資産不足ですか・・・
ただ魏で作っても呉で作ってもまた資産不足といわれそうな気が・・・
一応資産晒します。

魏:R夏侯淵・R曹操・R左慈・R司馬懿・R典韋
呉:R孫堅・R孫策・R孫尚香・R陸遜・R呂蒙

コレでもキツければ資産が集まるまで、当分あきらめます。
よろしくお願いします。
743ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:47 ID:r8bWj/J9
>741
弓です…神速か零距離で守ろうと思ったのですが

もう一つ…ならば連環で遅くすれば良いじゃないか、と思ってR龐統を採用してみようと思いました。
R龐統、UC黄月英は決定しているのですが残り5.5コストを
・R関羽+SR趙雲
・R姜維+UC黄忠+劉表
と決めあぐねているのですが、どちらが良いでしょうか?

資産はSR・Rとも上記のみで、UC以下は麋夫人と陳到以外は全てあります。
744ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:50:03 ID:Dp7U/CIi
最近負けが込んできたので診断お願いします。

階級7品
デッキ:SR曹操・U夏侯淵・U許チョ・U程イク
兵法:再起7・連環6
戦術:弓で焦らして飛び出てきた相手を伏兵と淵の突撃で殲滅
   →弓で援護しつつ曹操が玉砕するまで城門攻撃
   →押せそうなら再起かけて攻城継続、無理そうなら時間切れ狙い

決まると脳汁出るくらい一方的に勝利できるんですが
相手が槍中心や全面柵+周瑜だと序盤で攻めきれず
程イク集中攻撃で撤退
→挑発連発orシューユ砲で壊滅
→攻城されるの見てるだけ
でやっぱり一方的に負けます

特攻がマズいんでしょうか?
それとも伏兵と槍捨てても荀ケさまを入手して入れるべきでしょうか?
特にこだわりはない(強いていえば高武力弓で攻城援護は気持ちいい)ので大改造でも構いません
アドバイスよろしくお願いします


資産:魏 SR張春華 R夏侯惇 R楽進 R典韋 (R夏侯淵とR徐晃も入手予定)
   呉 SR呉夫人 R孫権 R陸遜
   蜀 R張飛 R趙雲 Rホウ統 R諸葛亮 R馬謖
   他 R于吉 R献帝(SR呂布・SR貂蝉・R司馬徽も入手予定)
   UC・Cはコンプ
   
745ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:51:22 ID:YsYkXhpn
>>740
柵いっぱいや槍いっぱい相手だと辛いけど
神速相手だと意外とラクチン
基本的に開幕速攻にしくじると
1.5コス分不利なデッキになるので
上品は厳しいはず
746ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:57:32 ID:75P0NKoV
携帯から失礼します。デッキ診断お願いします。

UC司馬懿、于禁、曹仁、程イク、卞皇后
C シン皇后
を使ってます。

資産は
SR黄月英
R 関羽、魏延、孫堅、周泰、于吉
魏のUC・Cコンプ、呉・蜀のUC・Cがちょこっとってところです。
747ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:57:56 ID:75P0NKoV
携帯から失礼します。デッキ診断お願いします。

UC司馬懿、于禁、曹仁、程イク、卞皇后
C シン皇后
を使ってます。

資産は
SR黄月英
R 関羽、魏延、孫堅、周泰、于吉
魏のUC・Cコンプ、呉・蜀のUC・Cがちょこっとってところです。
748ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:58:18 ID:75P0NKoV
携帯から失礼します。デッキ診断お願いします。

UC司馬懿、于禁、曹仁、程イク、卞皇后
C シン皇后
を使ってます。

資産は
SR黄月英
R 関羽、魏延、孫堅、周泰、于吉
魏のUC・Cコンプ、呉・蜀のUC・Cがちょこっとってところです。
749ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:59:47 ID:acmsVEPM
>>744
曹操だけ潰してしまえば怖いところが全くない
弓やるなら柵がないとね
750ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:02:42 ID:ZxYMlumv
>>743
弓ってことはR黄忠はあるんですよね?
だったら姜維,R黄忠,月姫の組み合わせはどうでしょう。
伏兵は月姫で踏みに行き,残り2人で護衛。
どうしても近づいてきたら挑発。
攻城中は弓と援軍と落雷で守りきる。


ちなみに,かつてSR馬超,SR趙雲,U法正,SR黄月英でプレイしましたが
月英は城壁1回殴っただけだった・・・
751ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:04:03 ID:2NBpoTJW
>>748
まぁ落ち着け
とりあえず品位と兵法書こうな
それと魏デッキ作りたいなら手持ちSR.Rトレードだしなさい
そこそこのカード集まるから
752ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:04:43 ID:YsYkXhpn
>>746-748
とりあえず落ち着け
落ち着いたらメインアタッカーが居ないのをなんとかしよう
舞が二人は無茶だし、雲散だけのために卞皇后も変
out于禁 卞皇后 シン皇后 inUCテンイ UC夏候淵で良くある形の一つになる

>>749
¥は怖くないか
753ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:06:11 ID:acmsVEPM
>>752
アンコ淵何するものぞ
柵と槍と弓があればただの人だわいフフフハハ
754ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:06:18 ID:AsQ3x0Bv
>>744
淵、許チョout
Rトン、楽進、SR張春華タンin
してみるっていうのはどうだろう
馬が使えるなら結構いけそうだけどちょっと武力に難有
トンじゃなくてU典韋、徐晃でもいいような気がするがそのへんは自分で試してみよう
755ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:09:02 ID:/nITTv/5
>>744
ダメ計1発で戦局が決まりかねない。
っていうかRトンがいるのになぜUC¥が入っているんだ?
756ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:10:18 ID:lv2l3p81
>>744
SR曹操、Rトン、R楽進、陳羣、程イクで
漏れと同じデッキ。
序盤の伏兵配置が難しいけど反計、雲散、弱体化があるんで強いですよ
757ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:13:34 ID:iNsRXRy+
教え天啓デッキで
堅パパ 先生 他周倉 張梁 KdoA
で残り2コスを
R周ユ 徐盛 周泰 大史慈 張宝+程遠志
の、どれにしようか悩んでるんだけど・・・どれがいいと思う?
758ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:17:13 ID:vg1i023/
悲哀を考えたのですが
SRシンコウゴウCチングンRジョコウRガクシンCけーどーえーCゴリラUC周倉(テイイク)
でいこうとおもうのですが…やり方とかも教えてください
759ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:17:19 ID:AsQ3x0Bv
周泰か太史慈じゃないかなぁ……
一般的なら周泰?
760744:2005/06/28(火) 23:24:06 ID:Dp7U/CIi
みなさん診断サンクスです
d・楽進を活用する方法を考えてみます

夏侯淵は遊撃になることが多いので一人生き残るケースが多く
城壁に張り付かれたときの神速でスイープに重宝してました

761ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:27:24 ID:75P0NKoV
751
落ち着きました。ありがとうございます。
気分転換に魏でいこうと思って…
今までは
R 周泰
UC甘寧、諸葛瑾
C 丁奉、呂範
でした。が、もちろんいまいちでした…
762ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:28:45 ID:/nITTv/5
>>757
張宝+裴元紹
張宝+劉表
763ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:35 ID:cPub9jcJ
ようやく資産が揃って来たので蜀単を組もうと思うのだが2タイプで迷ってるんだが
どちらが安定するのか教えて下さいもし似たデッキを使ってる人がいればプレイング、弱点等も
教えて貰えるとうれしいです

 1、SR馬超、SR劉備、SRホウ統、R姜維
 2、SR馬超、SR劉備、R徐庶、R姜維
764ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:51 ID:/nITTv/5
どうも貂蝉様がいると引きが大変よろしいようなので、傾国デッキを検証中。

1.貂蝉、周泰、太史慈、程普、虞翻
2.貂蝉、周泰、程普、朱桓、R孫権
3.貂蝉、張任、劉表、張梁、刑道栄、他周倉、張宝

個人的には2、1、3の順かなと思うのですがどうでしょうか?
名君入れたいけどありませヌ…
765ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:58 ID:HmsHoiAQ
悲哀の1回の効果時間はどのくらいなんですか?
766ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:39:49 ID:acmsVEPM
>>762
15カウント落城コース乙
767ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:40:45 ID:1vwUYbeU
あまりに勝てないので 診断お願いします 問題点とかあったら遠慮なくお願いします
SR劉備 SRホウ統 R馬超 R魏延 (C夏候月姫 or チョロ松) 五品 で兵法は再起か連環
戦略はススメロックで攻城を狙うか、大徳での正攻法です 資産ですが蜀は全てそろってます
4枚デッキ等いろいろやったのですが蜀単だとなかなか・・・
768ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:43:06 ID:acmsVEPM
>>763
ススメででキメるか騎馬落雷で掻き回すかの差か
使用士気も同じだし好みの問題だと思う
俺なら1かな
769ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:47:08 ID:sNAAcTzn
736です
書き忘れてました
兵法は連環マスターor蜀大マスターです
再び、診断宜しくお願いします
770739:2005/06/28(火) 23:51:23 ID:edRDpqYT
>>739 の漏れの質問がスルーなのはやはり何か痛いところがあるからでしょうか?
771ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:53:53 ID:acmsVEPM
>>770
なんつーか…骨格くらい自分で作ってもらわないと

しんどい
772ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:57:54 ID:cPub9jcJ
>>768
ありがとうございます
とりあえず1を使ってみます
773ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:59:46 ID:DFCLnsgF
>・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。

>>770
文盲ですか?
774ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:04:52 ID:3LiQnd2x
昨日の頂上決戦の覇王麻痺矢を一部入れ替えてこうしてみた。
SR呂蒙、SRホウ徳、SR王異、Rジュンイク、Cカイ越
これでもいけるのだがCカイ越→C陳羣にしようかと考えたんだがどうだろうか?そうした場合SRホウ徳→R夏候惇にすべき?
775ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:08:08 ID:9glHcKxI
皆様のお知恵を拝借したく書き込み。
現在6品で降格直前です。
現在のデッキでは1勝1敗といったペースでうまく流れに乗れません。
7品序盤から続けているデッキなのですが、ここいらで心機一転デッキを組み替えてみたいと思っています。
現在の資産から何か面白いデッキは出来るでしょうか・・・
もしくは、現在のデッキをより良くすることは出来ませんでしょうか?

現在のデッキは Rキョチョ、Rd、UCジュンユウ、UCテイイク、C陳グン です。

【現在の資産】
蜀:R張飛、RJOJO、Rコウチュウ、Rホウトウ
魏:SR張春華、Rジョコウ
呉:Rタイシジ、Rシュウタイ、R張昭
他:Rウキツ、Rシバキ
UC、Cは全て揃えれます。
776ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:17:06 ID:S3m2as7f
呉単でやってます。R孫堅,R孫尚香,R張昭,U程普,R呂蒙
9品で3割くらいの対人勝率を上げたいです。

使用兵法:強化(V2)
所有兵法:連環(LV3)、再起(LV6)、速軍(LV1)、再建(LV1)
資産:C韓当、U甘寧、C朱治、C蒋欽、U諸葛瑾、SR孫権
   C丁奉、C潘璋、U魯粛
トレードネタ:R郭嘉、U司馬懿、R司馬徽、(SR孫権)

兵法を再起にすると安定するけど芸が無い感じがして・・・
連環はタイミングを極めれば面白そうな感じだったのですが
武力不足を感じたので、今は強化にしてます。

トレードも視野に入れて、何か良い方法はあるでしょうか?
それとも悪くないデッキなので腕が未熟なのでしょうか?
近所にリサイクルBOXはありません。
777ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:28:36 ID:V7urjO3c
>>775
陳羣をぶもぉぉぉに変えるか
水計要員を陳宮にして曹仁入れるかくらいかな
778ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:30:27 ID:3GZSzgNU
>>764
参考までに一度5品まで行った自分のデッキを。

SR貂蝉・R周泰・R太史慈・R孫権・R張昭
・基本的には地形依存
・周泰の使い方がカギ
・勝ち筋は相手の一回目の攻撃を退けた直後から踊り出し+連環で落城狙いor残り15カウントくらいから踊って判定狙い
・神速は地形次第でいけるときもあるが遠矢&麻痺矢と悲哀には正直打つ手なし


既に5品以上だったらスレ汚しスマンです。
779ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:35:41 ID:M5fCchJW
>>776
強化=正兵の法ってことでOK?
呉軍の大攻勢ならまだしも、正兵の法は単色デッキの兵法としては不向き。
現状では素直に再起の法をお勧めする。

>トレードも視野に入れて
R孫策、R周泰を入手しましょう。
呉単を作る上では是非持っておきたい2枚。(ついでにR太史慈とかSR呉夫人とか)
それと、コスト1.0はC呂範かC虞翻が使いやすいと思われる。
780ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:43:07 ID:/ElFFaic
水計連破でやってるんですが安定しません。
RシバイRウキツまでは確定なんですが他が決まりません。
資産はUCとCはほぼあってRは
楽進カクカサジ典葦です。
いまはRシバイ、ウキツ、ソウジン、旬ユウ、リテン、サイボウです。
781764:2005/06/29(水) 00:43:55 ID:vlXG7QMG
>>778
さんくす。

ダメ計が無いと不安なので1と2を検証しつつやってみるよ。
確かに麻痺矢はともかく悲哀はどないしまひょ。
ちなみに今3品あがったばかり。

782ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:47:31 ID:3b7FqoZz
診断お願いします。
5品から7品まで降格して、どうしていいかわからなくなってしまいました。
そこで組んだのが…
SR馬超 R黄忠 Rほう統C王平 C伊籍
兵法は連環 再起 増援を使っていました。
3つともレベル6〜7あります。
戦術ですが柵の後ろに黄忠 伊籍を配置、柵前にほう統。王平と馬超は弓が届くところで戦って序盤を凌いで、回復&士気んためてから連環の計→攻城という流れでいこうと思います。強敵は白銀で対処。アドバイス等よろしくお願いします。
長文失礼しました。
783ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:51:37 ID:3b7FqoZz
連カキすいません。
資産書き忘れました。SRカク シュウユ ソウソウ
R以下は全てあります 蜀単へのこだわりよりまずは5品にとどまれるのが今の目標です。よろしくお願いします。
784ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:54:32 ID:WJJnUpM2
劉表にとりつかれた愚か者です。
皆さんの知恵を御貸し下さい。
兵法再起MASTER
劉表、R馬超、UC張飛、R黄忠、夏候月姫
です。姫は以前Rホウ統でした。
C、UC、Rコンプです。
SRは劉備、馬超
バカ計でダメ計と伏兵は潰します。現在万年5品になりつつあり…
劉表抜けばすむのですが…抜かない前提でお願いします
785ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:55:42 ID:S3m2as7f
>>779
ありがとうございます。強化じゃなくて正兵でした。
安定を目指すなら再起ですかね・・・諸葛瑾も微妙だしなぁ。悩む。
あと駒不足気味か。コスト1で火計は使いたいけど持ってないし。
レートが高いキラを引いて、孫策あたりにするまで勉強します。
786ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:56:23 ID:V7urjO3c
>>780
U于禁,R郭嘉,R司馬懿,U典韋,R于吉

于禁の枠はお好みで。蔡瑁入れてるなら満寵もアリかな。
787ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:56:38 ID:1omAw0LK
>>782
つ【公瑾党】

は置いといて、そのデッキなら伊籍よりチョロのが使いやすくね?
788ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:00:09 ID:0E95N330
>>784
とりあえず月姫よりは武力3歩兵の落雷おじさんのほうがいいんじゃないかな。
789ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:04:57 ID:WIunZ/Qa
>>784
馬鹿連環ならともかく
馬鹿落雷な月姫より張宝のほうがいいのでは
劉表 SR馬超 ゴリ 張宝 (他周倉 徐庶)or(陳到 KDOA)
こんな感じかなぁ 1コスどれかをホウ統と入れ替えてもいいかも
790ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:07:43 ID:3b7FqoZz
>787
レスありがとうございます。
チョロ松ですね!明日ゲセン行くので試してみます。ありがとうございます。
あと参考までにお聞きしたいんですが
>787さんが提案してくれた【公謹党】とはどんなデッキなんですか?
無知ですいません orz
791ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:11:35 ID:SYD3MiDe
先日SR小喬を引いたので有用なデッキを考えているのですがいまいちまとまりません。
皆様の知恵をお貸しください。
1、SR小喬、韓当、朱治、程普、丁奉、R周泰。柵二枚ですが、踊るまでは周泰と弓5でなんとか。
2、SR小喬、R太史慈、R孫策、程普、丁奉。柵2枚ですが、踊るまで二人でなんとか。
こんなものしか考えられませんでした。
資産はSR小喬、周瑜、呂蒙。
Rは周泰、周瑜、孫策、孫堅、孫権、太史慈、張昭。U.UCは全部あります。
どなたか助けてください。
792791:2005/06/29(水) 01:14:10 ID:SYD3MiDe
連投すいません。
教え天啓だったら、孫堅、シバキ、後なにいれるべきですかね?
それもあわせて聞きたいです。
793ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:18:11 ID:daKzdx17
>>791
呂蒙あるんだから遠弓麻痺矢にすれば?
SR小喬、SR呂蒙、周泰、程普、朱治

教え天啓は何でもいいよ。
794ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:18:24 ID:1omAw0LK
>>790
SR周瑜を核に他周倉、刑道栄、張梁、劉表など他勢の優秀1コストで脇を固めたデッキ。
最近は5品当たりでも頻繁に見るしもう少し上まで十分に通用する。
ついでに言うとSR周瑜さえ持ってれば比較的安価に作れる。
名前の由来は周瑜の字・公瑾と黄巾党をかけたところから。

と書いてみたが、自分で使いたいデッキがあるならそっちを使ったほうがいい。
まあ、ショーユ砲は使うと気持ちがいいので、
負けが込んで悩んでる時の気晴らしなんかに試してみるといい。
7品ぐらいなら見事に全軍丸焼きに出来たりするからw
795ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:21:49 ID:j6Cy4n7V
ようやくシン皇后を引いたので念願の悲哀(読み方分かりません)デッキでやってみようと思うのですが診断お願いします。
SRシン皇后、UC周倉、KDOA、張梁、張宝、劉表、程イク、楽進でやってます。
張宝か程イクのどちらかはずして程遠志入れようか迷ってます。 いいアトバイスお願いします。
796ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:26:01 ID:3b7FqoZz
>794
教えて頂いてありがとうございます。
…今は自分に合うデッキを探しているので公謹党デッキも試してみたいと思います。
ありがとうございました!
797775:2005/06/29(水) 01:26:46 ID:9glHcKxI
>>777
レスサンクスです。
曹仁を組み込んで武力の底上げを狙ってみます。

あわせて質問で申し訳ないのですが、水計の威力は体感でどんな感じでしょうか?
やはり大水計とはかなりの差がでますかね??
wikiみても大水計は詳細がありますし、これまでも使っていたので大体はわかるのですが、水計は乗っていなかったので・・・
キョチョデッキで戦うなら水計でも十分でしょうか?

もしくは・・・ダメ計抜きとか・・・?

ダメ抜きなら
RキョチョRdU曹仁UテイイクCチングンあたりかな?
798ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:27:41 ID:ISYjLlBx
>>795
ひあい、と読む。
そのままでも悪くない、というか張宝外しちゃダメ。程遠志は要らない。
程cは号令対策に陳羣や荀ケにするのもいいと思う。
または周倉と程cを外してUC典韋辺りの高武力を一人、など。

好みになってくると思う。そのままでもいいと思うよ。
799ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:28:30 ID:E/UPEt9v
タレント軍団「呉」でデッキを組んで、現在8品と7品を行ったり来たりしています。
最近勝率が落ちてきたので、アドバイスが頂ければ幸いです。

使用兵法:連環5
メンバー:R周泰 U諸葛瑾 R孫権(次男坊) 陳武(は虫類) R呂蒙
戦術:柵の中で相手をやり過ごす。(伏兵用の囮に陳武をうろつかせることも)
   相手の攻撃が峠を越したら、次男坊を中心に中央まで前線をあげ、「手腕」発動
   は虫類と周泰で攻城。他の三名でサポート。
   連環は手腕を使う為に前進した際に相手が再起を使ったら前線を下げて、攻め込ませてから発動。
   帰れなくなったところを手腕を発動して全滅に追いやる。

弱点:時間がかかる
   時間がかかる為に、水計や火計を使われると一網打尽になる場合がある。
   攻撃力の高い騎馬中心デッキで一点突破されるともの凄くもろい。

課題:今後、攻撃力強化の為に呂蒙の代わりにR孫策かR太史慈、
   長丁場戦えるように、は虫類の代わりにR孫尚香、
   一発の力を目指して、呂蒙か周泰の代わりにSR甘寧を考えています。

トレード用に所持:U→程じじい びじく 張紘 う禁 夏侯惇(渋) べん皇后
           法正など
         R→徐晃 徐庶 張昭
        SR→馬超 次男坊

長文、失礼いたしました
800ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:31:22 ID:UE04HuSy
>791
SR周喩、太史慈、周泰、SR小喬なんてどうでしょう?
周喩、太史慈を前に出せばジュンイクいても小喬を射程に捕らえられないですむし
遠矢の舞さえ踊ってしまえば周喩も熱視線の範囲に収める事が出来なくなるかと。
801ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:32:06 ID:oqXjIMjr
診断お願いします。現在6品で

SR呂蒙、R周泰、太史慈、程普

で麻痺矢を主に使いつつ何とかする人でスイープして攻城という感じで
やってるんですが、悲哀にまったく勝てません。

できれば悲哀に何とか勝ちたいのですが、相性が悪いのでしょうか?
他のデッキとならいい勝負するのですが。
現在勝率6割で兵法は 再起レベル4 連環レベル6です。

呉の資産はSR周瑜、大僑、小僑、甘寧、以外はR以下コンプしてます。

どなたかアドバイスをよろしくお願いします。
802ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:36:09 ID:umOCHbM+
>>799
自分で弱点の分析が出来てるならその通りにデッキを組みなおしてみればいいんじゃないかな。

とりあえずSR甘寧は攻城力はあがるが敵城まで到達したらの話。
対武将性能は激減すると思いなされ。

とりあえず現デッキでも悪くはないと思うけど諸葛瑾より虞翻が欲しいね。
803ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:38:17 ID:umOCHbM+
>>801
麻痺矢も悲哀も組めない資産な漏れだけどこれだけは言える。
麻痺矢はワラワラと相性悪い。
特に教え天啓と悲哀は天敵。
高武力で中々死なないし麻痺矢打つ武将より攻めてくる武将のほうが多いから守りきれない。

対処方法は…麻痺矢使いの人おながいしますorz
804ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:40:03 ID:vYb8Jbqy
オーソドックスな許チョデッキでプレイしている7品です。
SR賈クを引いたので、是非使ってみたくなりました。
R許チョ、R荀ケ、SR賈クを固定とした場合、残り3.5コス、何で埋めたら良いでしょうか?

個人的には、(SR張遼+R楽進)、(R夏侯淵+U曹仁)、(U夏侯淵+R郭嘉)
の3パターンを考えたのですが・・・

皆さんのお勧めは何かありますでしょうか。
ちなみに以前は
R許チョ、R夏侯惇、R郭嘉、R楽進、R荀ケでプレイしていました。

資産は、魏しか所持しておらず、
SRは張遼と賈ク、R以下はコンプです。
805ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:40:12 ID:O4rBP+bj
すいません、大車輪デッキを組もうとしているものですが、
そのデッキに麋竺を入れることを視野に入れています。

ご存知の通り、麋竺は自身が撤退してはいけないポジションです。
麋竺を大車輪攻勢の駒として用いるべきでしょうか?
806739:2005/06/29(水) 01:40:55 ID:B1bz+7qf
怒られたので>>739に沿って骨子作ってみた

麻痺矢ではない柵弓中心デッキ
R孫策、程普、魯粛、R孫尚香、諸葛瑾、虞翻
槍が居ないのが不安

舞デッキ
卞皇后、R司馬イ、R典イ、満寵
魏単にしてみたけど柵持ち探すのかなり厳しい希ガス
舞だったら水計か回復の舞の方がよかったかも?

資産は>>739でつ
807ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:41:17 ID:j6Cy4n7V
>798
レスサンクスです。ひあいって読むのですね。ひかんって最初は思ってました。とりあえず今のままでやってみます。 
まだ動かし方がへたくそなので勝率はあまりよくないです。練習します。
808ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:41:39 ID:ISYjLlBx
>>799
資産は何でもあるって事?
とりあえず俺なら諸葛謹と呂蒙を外して太史慈or孫策+呂範or虞翻にする。
あとここまで替えると全然形変わるけど陳武とR孫権抜いてSR呉夫人+2コスとか。
諸葛謹が要らないと思う。呂蒙はダメって程じゃない。
809791:2005/06/29(水) 01:42:54 ID:SYD3MiDe
>>793>>800
ありがとうございます。二人とも一利ありまして、明日は両方のデッキで遊んできます。
810801:2005/06/29(水) 01:50:26 ID:oqXjIMjr
>>803
レスありがとうございます。
やはり、相性が悪いのですか・・。
自分の場合4枚で3枚しか弓がいないのも弱みですね。(ワラワラの場合)

やはり太しoutで火計持ちを入れたほうがいいのでしょうか・・?
811573:2005/06/29(水) 01:54:31 ID:jodHyMcL
>640
レス遅れて申し訳ありません
診断ありがとうございました
張松が無かったので夏候月姫で当面やってみます
812ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:06:18 ID:4lUcZMQ6
>>801>>803
ワラワラはそういうバランスだとしか言いようがない。
・ナミの知力を下げてくれ。
・天下無双は効果切れたら撤退してくれ。
・ゴリラの武力5はありえん。
とか言いたい事はあるが愚痴の域を出ないので糸冬了。

全軍片寄せされたらこっちも全軍ぶつけてやれ。
それで押し負けたらどうせ勝てん。
ナミは天衣無縫で確実にやる事。
太しoutでinグホン+朱治キュンでもやれん事はない。
813801:2005/06/29(水) 02:14:41 ID:oqXjIMjr
>>812
レスありがとうございます。
太しoutグホン+朱治キュンinもしくは
Rシュウユinで試してみたいと思います。
柵増やせば端攻めにもある程度対抗できそうなんですが、
まずは自分で試してダメならまたアドバイスを貰いにやってきます。
レスして下さった方々ありがとうございました。
814ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:42:12 ID:O4rBP+bj
八品で決め手に掛けるデッキばかり作って終わっている漏れに合いの手を

SR趙雲を引いたので今作り掛けの連環攻城兵デッキに使ってみようと画策
SR趙雲+R関羽+UC黄月英+R龐統になりますた。総武力21…低いorz

本当はSR趙雲+姜維+UC黄月英+R龐統+劉表でやりたかったのですが
そうするとどうしても総武力が20になってしまい、上記のデッキよりも
不安定に見えてしまいます。何より蜀の1コスト良将が全然いませんし。
夏侯月姫を劉表の代わりに入れることも考えましたが、何に士気を費やすか考えると…

UC黄月英+R龐統が前提になります。どのようなデッキが安定するのでしょうか?
資産はSR趙雲、上記R+黄忠+馬謖、UC以下は全てあります。
815ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:44:37 ID:ZVVgrfBF
現在7品兵法再起
R許チョ 曹仁 ゴリラ カイ越 劉表 KDoAか他周倉
Rトン U典イ ゴリラ 張宝 劉表 KDoAか他周倉

みたいなのを考えてるんだけどどうだろうか
KDoAと他周倉どっちか入れるとしたらおまいらはどっち入れてる?

ちなみに魏他の資産は
R徐晃 R淵 UCとC全部
他にR姜維 R張昭 SR孫尚香がいるけどこれだけじゃ使いようがないよなorz
816ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:50:05 ID:mBZvGbLl
神速デッキの構成なんですが

張遼、ガクシン、カクカ、UCシバイ、ソウジンなんてダメですか?
雲散霧消が外せなくて・・・
817ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:51:31 ID:2JGvV5cb
>>814
>合いの手を

あ、そーれ。
818ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:52:43 ID:ISYjLlBx
>>814
攻城兵、しかもUCの月英を入れている時点で安定はないと思うが。

UC月英、Rホウ統を固定としているので武力が低くなるのは当たり前。
連環してもUC月英の足が遅いのでさほど意味はないように思えるが…。

その中で考えるならSR趙雲、R黄忠、Cチョロ松だろうか。総武力21だが月英の武力はないようなものなので実質18。
キツイと思うよ。いっそRホウ統抜いてSR趙雲、R黄忠、R姜維にしてみては?
援軍で何とか頑張るとして。
819ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:13:36 ID:O4rBP+bj
やっぱりR龐統はいらない子になるしかないのかorz
「連環の法使い放題なんて…攻城兵の天下じゃないか!」と思いこんだ漏れが馬鹿でした
素直に>818氏の下の案をやってみますorz皆アリガトウ

ついでに漏れの役に立たない私観アドバイス
>815
典韋をぬっ頃されると突撃に弱くなりそうなんで下の案を他周倉で
上の案を使いたいなら邢道栄で十分だと思われ。
>816
ダメということはない。気持ちは分かるが…伏兵で凌ぐことが出来れば何とかなるが、
士気を使い始めると不利になりがちになるのは覚悟したほうがいい。恐らく後方指揮中心になると思うが…
820ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 04:51:53 ID:AbnhwqoV
火計デッキなのですが・・・
朱桓 呂範 R周ユ R諸葛亮 R馬ショク  兵法 再起やら増援やら。
資産 呉 SR呉夫人、大喬以外C、UC、Rコンプリート。
   蜀、SR孫尚香、劉備、馬超、超雲 R劉備、張飛、関羽、馬超C、UCコンプ
   魏、他についてはC、UCコンプ。R以上はここでは考えません。

とりあえず、あまり火計持ちは必要無かったりするんでしょうかね?
朱桓の変わりに程普爺が入ることや馬ショクの居なかった頃は陸遜だったり。
周ユ、諸葛亮、馬ショク以外のコストに悩みます・・・
馬ショク斬りは実はここでは要らんですか?
821ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:02:50 ID:lv+tLZXs
>>820
拳銃がいくつあっても、銃弾には限りがある…砲身は一つ、予備を考えても二つでよかろうて。
そして銃弾の補填を容易にするより、銃ばかり頼らずナイフで戦えるようにするべし。

out馬謖・朱桓 in孫策・武力5以上の1.5コスト馬or槍
822ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:14:47 ID:pQLTFSpj
>>821がうまいこと言った
823820:2005/06/29(水) 06:39:39 ID:AbnhwqoV
>>821
はぅぅ。なんかほろりとしますた。
確かに焼くばっかで城が攻めれんでのう・・・
げぇっ、孔明!ってなるのが好きでアツイんですが、風起こす前に踏まれて
あぽんも多いしねー。
とりあえず、孫策、陳到or馬岱使ってみましょい。
824ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:50:22 ID:XpGJ91W1
>>819
Rホウ統も弱くは無いが武力が低すぎるので残りを高武力にしないともたない。
一般に連環月英とかいわれてるデッキはホウ統も月英もSRのほうを使ってますし。
あと大車輪デッキ以外にR関羽いれるのもお勧めはしない。
825ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 08:38:55 ID:Re67/nzN
>816
似たような構成を験した事はあるが
総武力も下がるし張遼以外に主力になりえないだけに相当つらいと思う
826ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:12:52 ID:1v1Ap+lJ
診断お願いします
当方、七品です

Rキョウイ、U黄忠、Rジョショ、R郭嘉、U程イク です

バランスデッキのつもりなんですが、なかなか妄想通りにはいかない >_| ̄|○資産はC UCはコンプしてます R以上も友達に言ったら貸してもらえるようなのでこうしたほうがいい!ってのがあったらよろしく
827ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:37:18 ID:iD95d1k9
>>826
悪い事は言わないから程イクを荀ケに変えませう

程イクで大丈夫なら既に先人が使ってます。何故荀ケなのか良く考えてみましょう

あと、展開の遅いデッキなので魏単を強く勧めます。
なので、U黄忠→U許チョ。R徐庶→U司馬懿やU曹仁やR左慈辺りがヨサゲ
828診断屋:2005/06/29(水) 09:40:07 ID:cihqZOm+
>>826
まずデッキ構成カード個々の個人的考察で疑問を感じた事。
UC黄忠→不撓不屈しないと大して強く無いのに2勢力デッキで士気が(ry
R徐庶→落雷できないと存在価値半減なのに2勢力デッキで(ry
R郭嘉→UC法正でええやん(*´д`*)
UC程イク→そこまで反計したいなら荀イク。既に伏兵2枚あるしねぇ

ということで
R姜維、R馬超(UC黄忠)、R徐庶(SRホウ統)、UC法正、C廖化(糜夫人、孫乾)
辺りは無難な選択。爆発力が欲しいならRやSRの劉備入れるかSR馬超。
2勢力でやるなら
魏2コス騎馬、R姜維、R郭嘉、UC曹仁、R荀イクなんてのも強い。
829ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:50:47 ID:v7g4zCaC
>>826
多分相手の騎馬には姜維の挑発、黄忠で突撃して城に張り付いたら不撓不屈で粘って、
超絶強化系には落雷、全体強化には後方支援で対抗、弱体化・ダメ計は反計で!って感じなんだろうけど、
さすがにそこまで上手くはいかないから。
自分の負けパターンを思い出しながら、何の計略がいらないか考えていくのがいいかな。
830ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 10:50:50 ID:1v1Ap+lJ
>>827 >>828レスサンクス! 色々まわしてかんがえてみる
>>829 考え読まんでください >_| ̄|○いや マジで
831ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 11:32:43 ID:0SGwXF97
>>826
何かあまり脅威に感じないな。
怖く無い。

バランスを取りすぎて個性が失った人みたいだ。
無味無臭。
832ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:36:54 ID:xgHWh6Aq
736
を誰か診断してあげて
orz
是非お願いします
今、四品です
833ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:43:13 ID:3T+o5NuD
SR周瑜がでたので作ってはみたのですが微妙に勝率悪いです。
SR周瑜、R孫策、R諸葛亮、U周倉です。

やはり身代わりなんかを使っていったほうが良いのでしょうか?
834ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:44:19 ID:0SGwXF97
>>832
テンプレくらい読めよ・・・・
835833:2005/06/29(水) 12:47:41 ID:3T+o5NuD
すいません、兵法は連環を使っています。
資産はSR劉備、R周瑜、R献帝くらいです。UとCはほぼもっています。
836ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:52:36 ID:M7930fuC
>>832
そのデッキ普通に強いと思うけど?
ただ俺には桃園を使う場面が思いつかないからR劉備の代わりにJOJOかホウセイにするかな

837ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:54:51 ID:TIzi3XES
シュウソウ→ショカツキン
ソンサク→2 5の騎馬
838診断屋:2005/06/29(水) 12:58:38 ID:mQxA8K76
>>832
もう分かってるとは思うけど、スキルの問題としか言えない。
マイナーチェンジは出来るけどデッキをそれで変えて
劇的にランクが上がるって事もおそらく無いだろう。

強いて言うなら劉備をSRにして趙雲をRに落とすとか
そういうマイナーチェンジ案しか出て来ない。
あとは根本からデッキを見直して全然違うコンセプトのデッキを組むとか。
それは手持ちが分からないから答えようがない。

>>833,835
R諸葛亮はクセが強過ぎて安定感は望めない。
SR周瑜、R諸葛亮、UC諸葛瑾、SR馬超とかにして回転効率上げるしかないが
ハッキリ言って前線に割けるコストが2.5じゃどうにもならんと思う
周瑜+キンにあとは他色で染めて周瑜ゾンビデッキにするかくらいジャマイカ
現実的なのは周瑜+キン+黄巾の公瑾党デッキかなと思うが。
839ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:12:33 ID:LmyS+g0v
現在6品です。
馬が一番扱いやすいのですが、神速デッキがどうも上手く行かないので、
現在はSR賈ク,R郭嘉,R楽進,R荀ケ,U曹仁,SRホウ徳という編成にしてます。
R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,U曹仁,C陳羣,U程cという編成もやっています。
相手を弱体化して魏軍or神速大攻勢で畳み掛けるのが勝ちパターンです。
上下どちらの編成がよりいいのか、もしくは違った組み合わせがよいのか悩んでおります。
武将枚数はできれば多いほうがいいです。
資産はSR張遼、R左慈、R許チョ、R徐晃、R曹操、U、C全部です。
宜しくお願いします。
840ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:50:57 ID:HpEIW3m3
>>839
騎馬5体と荀ケを制御できてるのか非常に疑問。

>武将枚数はできれば多いほうがいいです。
とあるが、どうしてそう思った?
遊んでいる武将がいるなら武将数を減らしたほうが良い。
841ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 14:36:34 ID:Re67/nzN
>839
騎馬中心のワラワラっぽく仕上げて全体強化が効率の良い枚数の多いデッキですか
最近カクカの2度掛けを中心に考えてる人は多いですね
しかしチングンの霧散1枚で終るので全体強化に武力を頼ったデッキは正直辛いと思う

自分が押している状況より押される状況からの逆転をイメージしてデッキを組まないと
1〜2品どころか5品の壁すらキツイ
圧倒的に勝てるデッキより負ける事が極めて少ないデッキを
(個人的な意見ですが私の中では神速にカクカを入れる事すら大きな賭けと思う)

R許チョ,R郭嘉,R楽進,C牛金,Cカイ越,R荀ケ(6枚だとこうかな・・・)
R許チョ,SRホウ徳,R郭嘉,Cカイ越,R荀ケ(5枚やっぱこっちが安定しそう)

あまりデッキを難しくしないのも大事ですよ
842ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 16:19:33 ID:nlofZO3o
現在6品 勝率7割
今まで蜀単 SR馬超 R趙雲 UC張飛 R劉備でやってたんだけど
ダメ計などに弱く 汎用性にかけると思ったんで
バランスのいい魏にかえたんだ
SRホウ徳 R夏侯惇 UC典イ Rジュンイク C陳羣
でやってみた
負けはあんまりないんだけどどうも攻めきれなく引き分け多し・・・
デッキまたはプレイングのご指導お願いします。
843ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:34:57 ID:HnUh0uot
>>842
そのデッキだと序盤が勝負の肝になるはず
(多少押されてもいいので)主力3人は絶えず循環させて
絶対に死なせないこと
相手がガンガン来てたら絶対に息切れするのでそこで攻める
功城は騎馬か陳羣で行い、後ろでテンイが見張る形に
2〜3撃で十分、大打撃は不要
後は息切れしない程度に攻めつづける
相手の計略を後衛二人で防いで逆転を許さない

とにかく序盤に主導権を握って離さない事が魏バラ水計無しで勝つ秘訣だと思う。
844ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:27:05 ID:4//7n+8e
今まで魏バランス?
SRホウ徳 SRカク Rトン兄 R荀いく UC典韋
でプレイしていたのですが、SR周瑜を使ったデッキを組み立てたいと思いました。
そこで
SR周瑜 ゴリ KdoA 劉表 周倉 程遠志
というデッキを組んでみました
ここをこうすれば良い等のアドバイスお願いします
資産は
SR名君
R.UC.Cは全てあります
845799:2005/06/29(水) 18:30:41 ID:E/UPEt9v
>801 >808
ご助言を参考に、諸葛瑾の代わりに虞翻を入れてみました。
攻撃系計略は今一つ使いどころがわからずに敬遠していましたが、思ったより使いやすいので、もっと慣れていこうと思います。
(反計の範囲も小さくなったようですし)
これからトレードしながら、尚香と太史慈を手に入れたいと思います。
本当に、ありがとうございました。
846ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:48:00 ID:UTcRgV/t
1SR周瑜、R楽進、Rトン、SR呉夫人、陳グン

2R孫パパ、SR孫ママ、R孫尚香、R周瑜、R孫権

どちらの方が安定してますか?
また欠点なども指摘してくださると嬉しいです。
よろしくお願いします。
847ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:54:43 ID:HnUh0uot
魏バラのアタッカーとして
U典韋,曹仁+2コス騎馬 と R許チョ,楽進+2コス騎馬のどっちが強いと思う。
他は U司馬懿or荀攸, R荀ケ で考えてる
848ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:08:03 ID:iYx43RE2
診断宜しくお願い致します。


デッキ:SR張遼、R郭嘉、R曹操、Cカイエツ、R荀イク
兵法:再起

いまいち自分のデッキの弱点が解らなくなってしまい、勝ちはあるのだけれど最近は落城はおろか、決定的な勝ちは無く、そろそろ編成し直してみようかと思いました。
宜しければ皆さんの御意見も聞かせて下さい。

資産は魏のC、UC、Rが全てとSRが張遼の他に王異、曹操です。
戦い方は、主にカイエツ、荀イク、郭嘉の計略を中心にここぞと言う時は神速の大号令を使う、武力の高い騎馬二体だけは殺しちゃいけないと思いながらプレイしています。
みなさんの御意見、宜しくお願いします。
849ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:14:55 ID:s/x2QgeB
>>846
安定なら間違いなく2の方。
SR周瑜使ってるけど1でどうやって勝てるのか正直分からない、
開幕つらすぎじゃないか?
2は2で武力の低さが気になるが1に比べれば多少ましかと
(武力的には)。
850ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:19:28 ID:gl6a3pRR
父上、やりましたぞ!(関平の声で)UC甘寧を引きましたぞ!

えっ、何、弱い?
馬鹿言っちゃあならねえな。UC小喬とかなり相性が良いんだ。分かるかい?
まあ、そんなこんなでUC甘寧・陸遜さん・何とかする人・メテオ娘で組んでみたんですよ。

序盤は柵を城門前に配置。大体弓の射程はそのくらいですから。で、何とかする人を振りかざす。
小喬は配置後自城に帰還させ、相手の攻城時の時間稼ぎとして出す。士気が貯まったら夷陵の炎。
ただし、10カウント前後で士気が7あるなら流星招来。兵法はもちろん連環。2Lvですがね。
槍・馬には大分勝てると思いますが、柵壊しの得意なワラワラ・何とかする人の弱点弓デッキには勝てません。

本当は陸遜さん以外を入れたいのですが、資産の都合がつきません。
その資産は上記R+孫堅、UC以下は大喬以外全てあります。魏や蜀は肥えているんですがね…
徐盛を陸遜さんの代わりに入れることを考えましたが脳筋・ワラワラに対処できません。孫堅も同じく。

ちょっと長文気味になってしまいました。試行錯誤する九品です。アドバイスを頂きたいのですが、如何でしょう?
851ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:22:02 ID:LrQX5A7g
>>840>>841
なるほど・・・。
確かに枚数減らして強い武将入れたほうが動きの質は安定するかもですね。
多いほうが対処大変と思ってやってたのですが。相手が辛そうなのは低品だからか・・・。
遊んでる奴は余りいないのですが、2.3人固まって動かしているのでやっぱり武力が低い奴を帰還させるのが遅れたりします。
雲散は強化した2人組みを突っ込ませて雲散させて残りは強化のまま攻めて凌いでます。
枚数多いので一度にまとめて消される事はないので。連発したら再びかける感じ。
重ねないでも5人武力アップは結構力になります。雲散より指揮の方が範囲広いのでばらけててもかかりますし。
しかし、やっぱ許チョがいいのでしょうか...。試してまいります。
ありがとうございます。
852ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:28:27 ID:9glHcKxI
>>847
自分も同じタイプのデッキなのですが、自分なら後者のUシバイとジュンユウの組み換え次第で上を変えます。

例1:ジュンユウ→Rキョチョ、楽進、Rd(総武力3+20)
例2:Uシバイ→SRホウトク、Uテンイ、Uソウジン(総武力3+22)

ジュンユウの場合は武力の差を大水計で埋めるといった感じで。
シバイの場合は士気6は常にキープしておきたいから武力が多少高いほうがいいかなと。

書き込んで置きながら、自分の場合はSRホウトクや楽進いませんから・・・
SRホウトク→Rd、楽進→牛で代用。勝率は五分五分位です。
所詮6品の戯言なので、高品の方もっとよいアドバイスをば・・・_| ̄|○
853ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:28:47 ID:TIzi3XES
リクソン、カンネイを抜いてジョセイ、魯粛、リョハン

カンネイはコストパフォーマンスが悪いし士気七と八の両立は問題外。
            まだまだ流星を使っていく気ならトレでレア呉弓を手に入れましょう。
少なくとも全体強化に孫坊か麻痺矢号令がほしい。
854診断屋:2005/06/29(水) 19:30:31 ID:IlI/Apxb
>>850
パパ、何とかする人、メテオ妹、程普、虞翻(呂範)とかどうだろ
基本的に流星はオススメしないのだが
どうしても使うなら↑のデッキとかかな
ワラワラ・脳筋には火計と何とかする人で何とかする
弓デッキにはパパと、場合によっては程普の遠弓で何とかする
流星は連発せず、タイム切れギリギリに一発ぶち込むだけにする
855ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:36:28 ID:TIzi3XES
診断屋>横槍で悪いが流星デッキ使った事ある?
856ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:44:54 ID:9glHcKxI
デッキ診断をお願いしたい。

まだ脳内の段階なので実践していないのですが、
バショク、Rホウトウ、劉表の馬鹿連環をメインにデッキを組もうと思っています。

【戦法(脳内)】
士気9までためる→馬鹿→バショク切→連環→特攻

そこで残りの4コスをどうしたらいいか悩んでいます。

1:2.5+1.5→R張飛+U陳トウ
2:2+1+1→U張飛+チョロマツ+ゴリラorKdoA

とりあえず考えたのは上記の1と2です。
1と2ならどちらがいいでしょうか?もしくはまったく別の組み合わせがありますか?
皆様のお知恵を拝借したく思います。


【現在の資産】
蜀:R張飛、RJOJO、Rコウチュウ、Rホウトウ
他:Rウキツ、Rシバキ
UC、Cは全て揃えれます。
857ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:45:16 ID:dJzYlIGe
SR馬超U張飛U陳到C張松C月姫

現デッキは神速or呉バラの7品なんですが上のデッキで戦っていけそうですか?
ver1.002の時は資産が少なく
SR趙雲U黄忠U周倉C張松C月姫でやっていましたが伸び悩んでいろいろ変えてきました。

残りの蜀資産は
R劉備R馬超R徐庶R姜維R魏延R関羽
UC以下コンプ
蜀単は4枚の方がいいんでしょうか?
858ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:46:03 ID:dJzYlIGe
R龐統もありました
859ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:50:31 ID:gl6a3pRR
>853氏
>カンネイはコストパフォーマンスが悪いし
それを言っちゃ…小喬は柵「しか」ないからお互いの弱点を補っているじゃないですか。
…まあ、コスト4で武力9というのは致命的なんだがなorz
>士気七と八の両立は問題外
if(もし)が入っているのですが。まさか、夷陵の炎「だけ」を乱発するとお思いで?

ああ、失礼しました。アドバイスありがとうございます。
>855氏
ちょっと書きそびれましたが、パパは確かに強力なんですが、後が続きません。
それにメテオ妹の良点を失しています。メテオ妹は城壁に行かずして攻城、防勢の切り札です。
パパを入れると再起の法頼みになりますが…士気7を消費し柵が全て壊された状況では
流星どころか劣勢挽回ができるかどうか…まあ、そこを挽回してこそ上品への鍵なんでしょうがorz

私が一番いらいらすること…それは二喬と相性のいい2.5コストがSR呂蒙かUC甘寧しかいない点です。
1.5コストは程公くらいしかいませんし…何で1コストじゃないんだ!?畜生、SSQを恨むぜ!

ううん、礼を失しがちになってしまう…すいません。勝てない戦が続いたもので…
もっと呉の資産を肥やしてから質問してみようと思います。ありがとうございました。
860診断屋:2005/06/29(水) 20:02:03 ID:h8z7/Se4
>>859
誤解を招く書き方だったかもしれんが
俺には上で通用する流星デッキは浮かばない。
9品ならあれでも勝てるんジャマイカという淡い期待込みでの意見。

別にパパ入れたから天啓しなけりゃいかんって事も無いよ。
サックがあるならと思ったけど無いみたいだからパパ入れただけ。
天啓はハナっから考慮外。

UC小喬入れる場合0.5コスをどこで潰すかになるけど
呉は選択肢が少ないからどうしても似たような悩みはあるわけで。
参考になるか分からないけど俺の知り合いは
サック、メテオ妹、程普、周泰にR張昭か虞翻で6品までは行ってた
861ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:21:45 ID:vlXG7QMG
メテオ姉妹入れるなら外付けの武力強化がないと…
862ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:25:03 ID:yzJhv5/2
いくつか麻痺矢デッキ考えたんですがどれが安定しますかね?
1.SR呂蒙、SR呉夫人、R孫策、UC程普、C虞翻
2.SR呂蒙、SRホウ徳、Rジュンイク、UC程普、Cカイ越
3.SR呂蒙、R夏候惇、Rジュンイク、UC程普、C陳羣
またUC程普は知力がやや不安なためSR王異でもいいのなかと思ってるのですがどうでしょう?
863ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:39:08 ID:vr+ccPyq
地元の大会で優勝してた1品の人は
SR孫権 UC小喬 R孫策 陳武 呉夫人だった
普段もそのデッキでやってるけど、普通に勝ってる

流星で上品の人は名君入りな気がする
864ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:44:15 ID:QQwz6xLb
>>859
UC二喬が1コストだったらバランス悪すぎ。
これに文句付けるのは筋違い。

あと呉の1.5の有力候補は程普だけじゃない。リスト見てれば何人かいるはず。
というかSR呂蒙もUC甘寧も小喬と相性は良くない。

ただ,流星が通用するのは低品の下のほうだけだと思う。
サブで何度も使ってるがよっぽどのことがないと通用しないぞ・・・
865ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:55:43 ID:o1mKDTAk
槍デッキに秋田ので馬デッキを作ってみようと思います。
ジョコウ、uc\、ソウジン、ブンペイ、テイイクどうでしょうか?
持っているカードはsrカク、ジュンイク、r\、rテンイ、rシバイとuc、c全部あります。
866ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:03:26 ID:uICzotOe
流星と甘皇后デッキは初心者はやらない方が良いと思う漏れEホンダ
九品ぐらいだと攻城や回復のタイミングを憶えてるかも怪しいのに
お手軽な方法に頼るのは先のことを考えるとどうかと思う。
850氏がこの先ずっと流星デッキで行く気ならとめないが、そうじゃないならやめといた方が良い
知り合いのIC三枚目七品はこのパターンで失敗してる。
867ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:10:48 ID:gJyyDu1R
今日見た小喬使いは名君+柵持ちワラワラって感じだったな。柵補強もいたかも。
868ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:26:29 ID:RYhcpQTq
>>850
俺も昔陸遜とUC小喬入れて戦ってたが6品位までなら陸遜はかなり有効だったな。
結構まとめて焼かせてくれる。小喬見てあせってまとめて来た敵を一掃、みたいな。
ただし陸遜、UC小喬入れてると開幕はどーしても弱いので、開幕落城狙いの相手は
覚悟したほうがいいかも。躊躇無く兵法叩く気持ちで。

869ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:31:24 ID:UTcRgV/t
診断お願いします。

SR孫ママ、R孫パパ、R孫妹、R名君で
後一人をRサク、R太史慈、R周瑜のどれにするか迷ってます。

助言よろしくお願いします
870ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:42:30 ID:16WP7Goz
>>869
パパと名君の計略が被り気味なのは気のせい?

賢母の活かして、太史慈の天衣無縫時間UPか周ユの赤壁の大火威力UPを狙ってみては?
871ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:47:23 ID:HnUh0uot
>>852
サンクス
そうだね、確かにメインで変るね。
ちなみに聞いといてなんだけど楽進もUテンイもジュンユウすら持ってない orz

Rキョチョ 曹仁 ホウ徳 ジュンイク カイ越が今のデッキ

ギリギリの勝負になれば大抵競り勝てるけど
一度劣勢になると覆せないのが悩みの種

>>所詮6品の戯言なので、高品の方もっとよいアドバイスをば・・・
いえいえためになりますよ。6品なったばかりなんで。
872ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:50:06 ID:UTcRgV/t
計略は荀イク対策のためわざと被せました。
選択肢を増やすことで熱視線を少しでもさけようかと。
両方試して決めようかと思います。
ありがとうございました
873ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:20:46 ID:DSmBTd2F
診断希望
現在5品のデッキです
SR馬超、R姜維、R趙雲、法正です
法正の代わりに違う武将をいれようかと悩んでます。助言をお願いします
874ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:22:12 ID:dJzYlIGe
SR龐統かR徐庶かな
875856:2005/06/29(水) 22:25:43 ID:9glHcKxI
どうも流星の流れでスルーされた臭い…
よろしければどなたか診断をば・・・orz
876ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:33:49 ID:DSmBTd2F
>>874
助言ありがとうございます。やはり5品以上でもダメージ計略は
必要なのかもしれませんね。桃園や舞には結構手こずるし
>>856
俺だったらそのやり方で連環よりも落雷がいいんじゃないかと思う
877ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:39:19 ID:gl6a3pRR
>856
普通に上の方かと。
878ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:45:59 ID:HnUh0uot
>>856
そのコンセプトの問題点は
1.序盤を持ちこたえられるか
2.止めた相手をどうするのか
3.馬謖は要るのか?

馬謖を抜いて黄布の亜種を組んで見てはどうか
例:R張飛,U陳到,Rホウ統,C張梁,C刑道栄,C劉表
兵法は再起か連環
879ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:46:34 ID:BNxT/gCp
>>856

1.5×2+1ではいかが?
(周倉or王平or陳トウ)+チョロとか

われながらシャバイなorz
880ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:51:05 ID:qjJGytCR
メインをR孫パパ、R孫サック、R孫妹、程普、ロハンで組んでる8品です。
ところで最近勝率4割を下回るようになったので、どうも働きの悪い
ロハンをグホンに入れ換えてみたところ、気持ち戦いやすくなったような
気がしました。
実際のところ、この入れ換えは成功してるのでしょうか。
881ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:52:11 ID:DAbeA4bm
>>862
の診断お願いします、資産は魏呉は大体揃ってます。
882ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:55:29 ID:9glHcKxI
診断サンクスです!

>>876
たとえば・・・
士気9馬鹿→バショク切り→雨→落雷・・・って感じかなぁ…?
デッキ的には…資産内なら
JOJO、ウキツ、バショク、馬鹿先生、Rチョウヒって感じですかね?

>>877
やっぱり上ですかぁ〜!
よくよく考えてみると、下だと武力不足が目に見えてあきらかですね…
資産があれば2コス2コスも考えて見ます〜
883ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:56:54 ID:I9uJGAvo
>>880
弓だからじゃないか?闘いやすくなったのなら継続してつかてみるヨロシ

と無責任な事を言ってみる俺蜀単
884ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:57:49 ID:uICzotOe
>856
バショクが入る理由がよく判らないんだが?
馬鹿連環なら士気9で撃てる。足止めのみならこれで十分。
バショクに変えてR黄忠入れたほうがよっぽど実用的なのでは?
885ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:02:39 ID:HnUh0uot
なんだか2コスを比べて行ったら蜀が羨ましくなった

徐晃 VS 趙雲:互いに武力7の復活持ちながら、生存が困難な槍の方が復活の意味が大きいのと知力3の差が大きい。
計略は微差で神速の方が便利と思うが好みのレベル。趙雲の勝ち
典韋 VS 張飛:どこで勝てると?
U夏侯淵 VS U黄忠:武力8と勇猛持ち、スペックでは¥優勢だけど不撓不屈がすげえ
夏侯惇 VS 姜維:好みの問題でドローだと思う。
R夏侯淵 VS R黄忠:Uとは逆な感じ。微差で¥が上だと思う。
R司馬懿 VS R馬謖:比較相手が居ない同士。当然のように比較不能
R曹操 VS SR劉備:知力9は凄いけど計略が…orz
SRホウ徳 VS R馬超:知力1差と計略の比較だけどこれもドローか?

×××△○△×△
魏は低コス領域の使い勝手で勝ってる気がする。
あ、だから蜀の上位は4枚が多いのか
886ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:04:50 ID:E7Ww6NgH
>>885
なんか違う希ガス
887ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:06:00 ID:qEmWhuRL
>>885
蜀が魏に勝ってるのは2コスト帯だけなんだが。
(2.5コストは互角だと思う。)
後は全部負けてるよ_| ̄|○
888診断屋:2005/06/29(水) 23:08:21 ID:h8z7/Se4
>>885
そもそもその比較自体が意味あるのかと(ry
兵種も違うしレアリティもバラバラだし。
それはそうと、黄忠と夏侯淵は黄忠の方が評価高そうなんだけどな

2コスは三国共に選択肢多い。
コストが下がるにつれ魏の選択肢の多さと他の差がデカくはなるけどね
889ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:08:22 ID:DSmBTd2F
>>885
ホウ徳と馬超なら計略としては馬超が上だと思う。
でもコストが違うから微妙なんだけどね
最近、上位の魏は悲哀デッキをよく見るんだが気のせいか?
890ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:09:43 ID:daKzdx17
>>885
1コストを比べてみろ、蜀の全敗だぞ。
891ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:11:14 ID:uICzotOe
>862
槍は嫌いですか?槍無し柵二枚の弓デッキでは悪地形以外では厳しいのでは?
あと王異使うぐらいなら魯粛のほうが良いかと。
相手のジュンイク様はSR呂蒙の方を見てる確率が高いので裏をかいて指揮って感じでどうかな?
892ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:11:33 ID:1aiQn+yK
教え天啓を組んでみたんだけど
R司馬徽、R孫パパ、R周泰、U他周倉、C呂範、Cけーどーえー
の場合開幕は端攻め?
教え→呂範砲もあり?
一応、Rサック、SR呉夫人持ってるから呉バラも組めそうだけどどっちが使い易いっすか?
893ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:12:03 ID:9glHcKxI
書いてる間に診断結果が…
診断サンクス!!

>>878
>1.序盤を持ちこたえられるか
上にも書いたんですが、やっぱし序盤が鬼門ですね・・・
負けパターンは序盤に戦力負けというのが多いですし・・・いい方法は無いものか・・・

>2.止めた相手をどうするのか
止めた相手は基本的に放置!
で・・・全軍で横をすり抜け一気に攻城を考えてました。

>3.馬謖は要るのか?
二色士気MAXが9で馬鹿(3)→連環(6)だと士気空っぽですよね?
間にバショク絡めたら連環の後に士気が3残るので、次のステップへすばやく移行できるのでは?と考えた次第。

…とか書いては見たものの、本音はバショクをゲットしたてで、デッキに突っ込んで見たいのが本音。
正直無理に入れる必要もなかったり。
次やるときは黄布亜種とやらを試してみたいですね〜。


>>879
結構面白そうですよね…1.5*2も試してみますね〜
チョロで引っ張って二枚車輪でゴリゴリと・・・
脳汁が出そうですな・・・('A`)
894ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:21:22 ID:BKsAEyz/
初心者スレの>>2にある基本方針を抑えてCOM戦では全勝しているんですが、今日やり始めた対人戦は勝率50%くらいです。

【現デッキ】
R趙雲、C廖化、R孫策、C呂範、R呂蒙 (再起の法)


【資産】
魏: SR張遼、R許チョ、UC夏侯d、UC典イ、UC許チョ、UC曹洪、UC蔡文姫、UC程c、C全て
呉: UC甘寧、UC徐盛、UC凌統、UC魯粛、UC小喬、C全て
蜀: EX諸葛亮、UC関羽、UC馬袋、UC黄月英、UC麋竺、UC甘皇后、C全て
他: R献帝、UC周倉、UC張魯、UC南華老仙、C全て

【デッキコンセプト・備考など】
趙雲・・・槍で騎馬をはじめとする敵を崩す。
廖化・・・基本的に激戦場所からは離れて行動し、敵城の端っこに取り付いて慌てさせるのが役目。
孫策・・・戦場を広く使う。攻めも守りもする。
呂範・・・コスト1ながら重宝しています。伏兵・火系を積極的に当てる。
呂蒙・・・柵を自陣中央に敷き、守備時は柵の後ろで弓撃ちまくり。攻め時は敵陣中央あたりで援護が基本。

アドバイスお願いします。廖化とか。
R趙雲を引くまではEX諸葛亮を出していました。
895ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:32:53 ID:qEmWhuRL
>>894
好みの問題だけど
漏れならC廖化よりC張松かな?
今のデッキだと計略が火計、小覇王と大振りになりがちだから。

あとはSR張遼をメインにしたデッキも組めそうだけど、それは別の話かな?
サンプル
SR張遼、UC程イク、UC夏侯惇、Cカイ越、C牛金とか
896ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:42:10 ID:lw0qdCR7
診断お願いしますm(__)m
R徐庶、馬超、姜維、UC関羽でただ今4級です。
資産はSR孫尚香、R劉備、魏延、馬謖、黄忠、張飛、でUC張飛、法正、C関平、月姫、伊籍、シャマカ、麋夫人です。
897ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:47:10 ID:HnUh0uot
>>888
兵種は揃えれる所では揃えたつもり
兵種が違うのは一番上と君主だけだけどどっちも比較においては問題無いと思うんだけど
レアリティは比較には関係ないかと
例えRだとしても楽進が居る限り、1コスアタッカーは魏の独壇場

>>890
張松、夏候月姫はドローにできると思う。

>>894
R趙雲、R孫策、R呂蒙の三枚でアタッカーは足りてるので
軽めで便利な計略持ちが良いと思う。
スマートに行くなら張松
高武力が多いので麋夫人、孫乾、麋竺も面白い
あと、ちょっと扱いが難しくなるけど甘皇后も楽しい
898ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:48:03 ID:i3YeTCm7
>>896
out関羽 in法正orR劉備 伊籍
とかどう?
1コスの部分にはできれば劉封かチョロあたりが欲しい気もするけども。
899ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:48:13 ID:HnUh0uot
>>897の三段目は廖化と交換ね
900ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:53:05 ID:O71j0/Kf
久々に来たら敬語診断とコテウザいな〜
断定しすぎ、その人に合ったカードがいいわけで
あんまりカード持ってないでその中から強いカードを選ぶなら分かるけと、正直カードコンプ近いのにそのカードに汁ってのはおかしい(まあ逆にコンプしてんのに診断持ち掛けてくるのもアフォかと思うがね)

糞スレになりましたなぁ(´ー`)
901ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:53:49 ID:wdiqTt/0
8品になったばかりの者です。
先日大好きなはるかタンを引いたのでなんとか有効利用できるデッキをと思い

SR張春華、Rd、U淵、Uテンイ、馬鹿先生

というデッキでプレイしてみました。
基本的に馬鹿と消沈で敵の計略を牽制しつつ、士気がたまれば馬鹿+消沈で敵主力をロックして落城に持って行くのが理想です。
…が。イク様にはるかタンを見つめられるとかなり苦しいのと、弱体化計略に弱いのが悩みの種で…。
『超春華を輝かせるデッキ』というコンセプトでカードの入れ替え、戦略指示などあればお願いしますm(_ _)m

資産はSRは他に小喬のみ。R以下は全部手に入るという前提で診断よろしくお願いします。
902ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:00:55 ID:74/BHWw9
馬超引けたんで蜀他で組もうと思って、
SR馬超・R姜維・張仁・張梁 と、残りコス1をどうしようか迷っとります。

蜀他のRまでならほぼ揃っているのですが、何入れればよさげですかね? 
903ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:13:22 ID:hvchLFXg
>>901
好み以上のデッキ改変は難しいと思う。
なんで戦術面だけど、弱体化計略は馬鹿先撃ちで短期化出来る。
あとハルカを見つめられてるならトンの隻眼で武力を下げて
高武力三人で押しつぶせば良い。
先撃ち馬鹿は難しいけど、しっかり出来れば意外と隙の無いデッキかと

>>902
張宝が無難
あるいは司馬徽で教え白銀も強い
904894:2005/06/30(木) 00:19:11 ID:tX7zAhST
>>895>>897
たしかに今日の対戦は大振りが多かったです・・・。廖化の代わりに張松使ってみますね。
また計略系のカードもいろいろ試してみて遊ぼうと思います。
SR張遼まだ使ったことないんで、サンプルデッキもさっそく試してみます。
どうもありがとうございましたー
905816:2005/06/30(木) 01:21:50 ID:1DOQP3mn
確かに主力アタッカーが一人で厳し過ぎました。そこで

張遼、UCシバイ、SRホウトク、ガクシン、カク

にしてみましたが、離間をあまり使う機会がないので、牛金にでも変えて武力の底上げしたほうがいいのかな?
或はリュウカ?だっけ?看破持ちの馬
906ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:25:05 ID:RNDgjgDi
>905
>UC司馬懿
>賈詡

思いっきり使用計略かぶっているジャマイカ
牛金でも劉曄(りゅうよー)でもどちらでもいい希ガス
司馬懿は少し地力があるので劉曄でもいいかと思われ
907905:2005/06/30(木) 01:33:36 ID:1DOQP3mn
ですよね・・・

離間重ねがけからの、兵法神速→攻城が決まると気持ちよくて、なかなか外せませんでした。
いろいろ試してみます。
908ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:42:33 ID:RNDgjgDi
漏れは三日坊主で張遼をトレードに出した身だから強いことは言えないんだが…

それなら司馬懿を曹仁か郭嘉にしてもいいような…神速が怖がるのが雲散なわけだし、
雲散に司馬懿は意味無いしなあ。その戦法だと離間の効きづらい敵相手の用心棒に荀攸でもいいかもね。

まあ、デッキは十人十色なわけだし、自分にあった戦法を探すがよかろ。
張遼、龐徳、賈詡の時点でかなり勝ちに近づいているわけだし。
909ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:47:37 ID:9AlP6hkK
SRホウ徳、Rd、R郭嘉、王平、陳グンでやってます
ただいま八品

資産は
魏がR曹操、Uが、う禁、許チョ、曹洪、じゅんゆう、程イク、司馬イ、蔡文姫
Cが文ぺい、陳宮、曹ひ、曹彰、牛金、李典、蔡ボウ
呉がR呂蒙、孫尚香、サック、Uは徐盛、程普、甘寧
Cが呂範、陳武、丁奉、蒋欽、はんしょう、韓当、朱桓、虞翻、朱治
蜀がR姜維、U関羽、張飛、黄忠、馬岱、黄月英、厳顔、陳到、劉禅
Cが王平、沙摩か、張松、関平、伊籍、孫乾、雷銅、劉封、りょう化
他がU公孫さん、周倉、南華老仙、張魯、Cが程遠志、刑道栄、ハイ元紹

槍相手に正直厳しい、ごり押しも出来るんだけど上を目指すには全然足りない気がします
アドバイスお願いします
910ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:50:29 ID:vqPDPHWK
大分前から呂布+貂蝉の兵糧責めデッキ使ってる者です。
多分長文なるかもしれません・・・

自分の頭の中では、"自分のやりたい事をするデッキ"と
"相手にやりたいことをさせないデッキ"の2種類存在すると思います。
(例外もあると思いますが・・・)
自分今まで呂布+貂蝉+劉表が確定メンバーでした。
呂布の役割:遊撃
貂蝉の役割:傾国で敵城遠隔攻撃
劉表の役割:ダメ計対策等 色々
使用兵法"連環"を使ってました。

現在使ってるデッキが
SR呂布+SR貂蝉+UC馬良(超絶系対策)+C王平(柵要員槍兵)+C劉表でやってます。
負けるパターンってのが、プレイヤースキルのせいが殆どで
主力で伏兵踏んでしまったり、ウマシカ先がけ忘れてダメ計喰らったり・・・

守りを重視したデッキにしたいのですが、皆様お勧めの守備に適した武将を
教えてください。(呂布と貂蝉は最低でも確定でお願いします。)
コストも3+1.5確定として、残りを2.5+1にしようか、1.5+1+1にしようか
も迷っています。
多分舞デッキの場合は、3+1.5+1.5+1+1の5枚デッキにしてなるべく柵を
入れたほうが良いのかな?と考えてます。(柵にとらわれず、なるべく貂蝉
を守れれば何でも結構です)
ちなみに自分的に戦って嫌だったデッキには優位にたてるデッキにしたいです。
嫌デッキ:柵弓デッキ(麻痺矢、遠矢等)

診断宜しくお願いします。(長文乱文失礼しました。)
911ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:26:54 ID:fA1wDYHv
>>909
魏の槍が深刻に不足してるなぁ・・・・
@
out ホウ徳
in  U張飛
A
out ホウ徳 王平
in  孫策 程普
B
out 陳グン 王平 (ホウ徳)
in  Uシバイ 程イク (Uキョチョ)

断定しすぎってのはそうかもしれないと思ったので、選択肢を複数設けてみた。
912ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:33:33 ID:9AlP6hkK
>>911
thx
魏に槍は居ないものと思うほど引けない…orz
参考に何とか頑張るよ

そのうち引ける気がするし
913ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:42:05 ID:gRwSTW5A
>912
実際四人で五枚しかないしな。
まあ呉の騎馬よりは多いが…
914ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:43:00 ID:RNDgjgDi
>912
がんがれ
魏にはUC典韋という武力8の勇猛脳筋槍がいるからそのうち引けるだろう

>910
呂布+貂蝉+司馬徽+チョロ松+1.5(王平か法正辺りか?)でいいんじゃないか?
もしくは呂布+貂蝉+姜維+王平か。
915ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:40:33 ID:qBSml4dZ
>>910
呂布+貂蝉+R郭嘉+U周倉(他)+R荀ケ

かなぁ…復活持ちで呂布が突っ込む際の足止めに使い易く、馬も迎撃できる周倉はオススメ。
916診断屋:2005/06/30(木) 04:48:19 ID:wwUeRkBp
>>910
貂蝉で使った0.5コスをどこで潰すかってのと
柵、守備に適した武将って事を考えたら枚数減るけどR典韋か許チョって手も。
元々何かしらのダメ計対策は呂布の為に必要なわけだし。
となると SR呂布、SR貂蝉、R典韋(R許チョ)、R荀イクとかで4枚デッキになる

手数不足がどうしても気になるなら5枚で。
5枚なら呂布、貂蝉、荀イク、文聘、楽進(総武力23)とか
呂布、貂蝉、陳羣、曹仁、劉表or曹植(総武力22)とか一例として。

希望にある麻痺矢とかへの対策とダメ計対策考えると
どうしても荀イクor陳羣辺りが入って来るから総武力は低めになりやすい
さらに柵が無いと連環の法で一度は止められても二度目以降止まるかどうか。
917ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 05:25:08 ID:p1j2bld/
>>910
案1:SR呂布 SR貂蝉 R許チョ 劉表
ヤバイ相手を許チョで引っ張って呂布の突撃で潰すパターンを基本にする
敵にダメ計ユニットがいたら馬鹿かけて可能な限り殺す

案2:SR呂布 SR貂蝉 R司馬徽 王平 夏侯月姫or張宝
シバキの力で呂布をダメ計から守りつつあわよくば教え無双で敵を殲滅
雲散対策で裏の選択肢に落雷
918ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 05:33:07 ID:82GOTaNl
最近考えたデッキで連勝して七品まで一気に駆け上がった成り上がり初心者です

現在のデッキに不満はないんですが不安が満載なので診断お願いします


Rd、UCキョチョ、UC典韋、C陳羣、R楽進

戦法は開幕に騎馬二人が囮&伏兵探しをしながら高武力弓と槍で相手を殺して行く感じです
士気は大体隻眼か雲散に回しています


資産はC、UCはほぼコンプ
魏  Rd、R曹操、R楽進
ショク  Rリュウビ、R馬超、R馬謖



参考として現在考えてるデッキが
@Rd、UC典韋、陳羣、文ペイ、満寵
AR馬謖、R馬超、Rリュウビ、法正、月姫


@は柵を二つ置けるのと士気が余りがちなので連環の小計を使いたくて組んだデッキで
Aは思い切ってショクで考えてみたデッキです



ケータイからのカキコなんで見づらくてすいません
もしよろしければ誰か診断お願いします
919ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:08:36 ID:p1j2bld/
>>918
Rd、UC典韋、陳羣、曹仁、荀攸
神速も大水計も便利なので士気が余る事はないはず

Rd、R曹操、UC典韋、C陳羣、UC程c
腐っても程c。いるだけで相手にとって相当ウザいのは確か
920ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:52:10 ID:8u9YEiK9
挑発デッキでいこうと思い考えて見たのですが
1、Rd、R楽進、荀攸、R荀イク R荀イク
2、Rd、R夏候淵、R楽進、R姜維、R程イク
3、R姜維、U黄忠、Rシュウユ、R太史慈

この中だったらどれが一番安定しているでしょうか
921ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:06:22 ID:tyEbSJ7O
>>920
1の2枚あるイク様はどっちかが許チョなんだろうけど
一番安定する構成はこのデッキかな
但し、許チョの挑発と姜維の挑発は運用法がかなり違ってくるので
単純に2や3のデッキと比較することはできましぇん

2は2勢力だけど蜀が姜維のみ…コスト22211で安定する構成だとは思うが
魏単にしたほうがいいと思ふ

3は2勢力の割には4人中3人が士気を6以上も喰うデッキなので
プレイングスキルがない限りおすすめはできない
挑発をメインに使うにしても、何だかなー…て思った
922ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:10:11 ID:tyEbSJ7O
追伸
安定するかどうかなんてのは
自分で実際に使ってみるのが手っ取り早いおm9('A`)
923ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:29:17 ID:bJWzNl/K
>>918
勝ててるなら壁に当たるまではそのままでもいいと思うが、
弄るなら>>919の上の案かな。
慣れてくれば陳羣や荀攸を伏兵踏みにもできる。
最初のうちはやめたほうがいいとは思うが。

蜀でやりたいのなら一例として
R馬超、UC張飛、UC法正、UC陳到、C張松orC夏侯月姫
とか。桃園は知勇兼備の高武力(趙雲とか姜維)がいないと安定しないと思う。
が、まあ相手の計略対策さえできてれば↑にR劉備いれて
1コスを月姫にするとかもできる。

何にせよ、一度自分でやってみるのがいい。
924ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:55:38 ID:J1arYP7o
現在七品でSR周瑜・R劉備・R諸葛亮・グホン・張松で火計+桃園でやってます。
火計か桃園に絞ったほうがいいんですかね?資産はR関羽・R周瑜・R陸遜とUC・Cは大概あります。
よろしくお願いします。
925ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:55:53 ID:+9YE5MkC
中途半端な脳筋使って7〜8品うろついてます
SRカク.Rキョチョ.R夏侯淵.張任.張梁
兵法:増援
開幕最前線から伏兵と共に中央突破
強化計略が張任だけなので開幕を耐えられるとほぼ敗戦してます
郭嘉等の強化計略が必要でしょうか?
C.UC.Rはコンプしてます
926ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:17:26 ID:uFeoR/4Q
>>924
R劉備→U陳到あたりが良いかと。東南火計で焼くなら桃園いらなそうだし

>>925
開幕耐えられる原因として、相手脳筋ではなく智将に伏兵を解除されてるからじゃないか?
開幕押し切ることだけを考えるならR夏候淵→U典韋にするとか
927ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:24:02 ID:hgd5vndo
>>925
張任はたしかにコストパフォーマンス抜群だが、知力6の伏兵は微妙じゃないか?
漏れなら張任→郭嘉。
張梁はそのままでも良いが楽進に変えたり中盤以降の攻防を重視するならイク様でも良いかと。
928ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:31:15 ID:cVL9lEjx
最近始めた9品
SR周瑜、R孫権、R孫尚香、R太史慈
でやってるんですが5割の壁が厚くなかなか勝ち越せません。
戦法はとりあえず周瑜を踏ませて、太史慈と孫権で援護
周瑜の兵力が少なくなったらハイメガで出来るだけ敵巻き込んで相打ち。
味方が全滅したら再起の法+援軍で回復、手腕で全員強化して総攻撃

資産はR陸遜・周瑜・呂蒙・趙雲・献帝でCUCはある程度はあります。
診断の程「よろしく」
929ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:39:47 ID:ycHno7aD
普通に張任優秀だと思うんだが。
925のデッキにわざわざいれて2色にするほどでもねぇかなぁと・・・・
930診断屋:2005/06/30(木) 13:41:12 ID:ZjehY9SW
R夏侯淵入りだとやっぱ魏単だと思う
931ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:43:43 ID:MWhRV+lV
>>928

本当にその筋書き通りに行けば殆ど負ける事は無いはず

じゃぁ何故5割そこそこなのか?と言われればハンドスキルが圧倒的に足りない
9品で5割なら4品辺りと戦う事があっても2割も勝てないんじゃないだろうか

取り敢えずはハンドスキルと基本を磨く事を薦めます。
デッキ云々以前の問題。
932ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:46:38 ID:ycHno7aD
よく925の文章みたら 伏兵2人いるのに開幕突撃はどうかと・・・w
933ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:47:37 ID:MWhRV+lV
>>925
賈ク→楽進

脳筋で序盤落城目指すなら徹底したほうが良いかと
兵法は増援か衝軍
934910:2005/06/30(木) 15:02:18 ID:vqPDPHWK
>>914 >>915 >>916 >>917
色々な案があり参考になります!今気づいたんですが自分資産書いてない・・・
あ"〜!!難しい(楽しい)!!デッキ考える時間までも楽しいです。
脳内で色々シミュレーションすると弱点が見えてきたり・・・
手も足も出なかったデッキの事を考えると抜けないカードが出るんですよね

SR周瑜デッキには何もさせてもらえなかったからC劉表INで先がけで対応
伏兵対策にもなり、呂布が敵陣に攻める時にウマシカを掛けて伏兵を踏むと
もう脳汁でましたw
SR張遼+UC蔡文姫の超神速デッキには、レイプされまくりで槍の必要性を
あらためて知らされました・・・(当時手動車輪出来なかった為槍兵入れてませんでした)

呂布+貂蝉+劉表or荀ケ(まだ持ってない^^;)+槍持ち+α(残りコストによる)
ってのが万能かな?と考えてます。
元々呂布と貂蝉が相性微妙なんですよね^^;
でも三国志知ってる方だと分かってくださると思います。
早く診断する側になれるよう精進せねば!!
935ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:16:40 ID:p1j2bld/
>>925
その編成だと伏兵以外の3人が相手の伏兵踏んだらあっという間に計画が崩れてしまう
伏兵を踏めるキャラが必要になるだろう
兵法増援ならR淵じゃなくてもいい気がするので
R許チョ Rトン 張任 楽進 張梁
にしてRトンを露払いにして端から攻め上がる。
張任は中央側から上がらせて潰しに来た相手が踏むようにする、
開幕で落としきることを考えると攻城力の低い楽進を
KDoAか他周倉にしたほうがいいかも

開幕中央から行くなら許チョよりも太史慈で鬼弓の方がいい気がするので
太史慈 丁奉 陳武 張宝 張梁 KDoA
なんてのはどうだろうか
936ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:16:45 ID:1rEWICME
診断お願いします

1:
SRホウ徳RdR楽進
U司馬イUジュンユウ
2:
(SRホウ徳orRd)
R楽進U典イU司馬イ
Uジュンユウ

ではどちらかいいでしょうか?2の場合はホウ徳とdのどちらかいいでしょうか?
資産は
SRカク、春華
R典イ、司馬イ
U以下は友人とかき集めれば多分全てあります。
937ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:45:41 ID:p1j2bld/
>>936
荀攸とU司馬懿同居だと士気が回らず持ち味が活きないので
他を軽くしたほうがいい

馬を生かす計略がないことを考えるとU司馬懿outで
SRホウ徳 U典イ U曹仁 U荀攸 Cカイ越
Rトン U典イ U曹仁 U荀攸 C陳羣
あたりをお勧めしておく
938ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:05:17 ID:aTGsk7xB
6品で勝ったり負けたりです。
デッキはあまり変えずに兵法を含めた戦術面でアドバイスを頂きたく思ってます。

編成:R夏侯惇,U典韋,SRホウ徳,C張宝,C劉表 兵法:連環か増援か再起で試行錯誤中。
戦法:開幕で無理せず押します。中盤は兵法と隻眼で何とか。
終盤には馬鹿→雷のコンボでやりくり。相手にダメ計いるときは馬鹿×2。
今のところ超絶コンボと極端な開幕速攻、地形悪+麻痺矢が苦手です。

資産:SR賈ク,SR張角,SR呂布,R郭嘉,R楽進,R夏侯淵,R許チョ,R于吉,R献帝,R司馬徽,U,Cすべて。
939ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:24:07 ID:4QZk7RQx
六品から上にいけません。
今のデッキは
R関羽UC張飛UC周倉UC法正
の車輪デッキ。資産は
SRバチョウSRホウ統RリュウビR諸葛亮  C、UCはすべてあります。
ご指導よろしくお願いします。
940ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:40:48 ID:tiJBZzFF
>>939
ぶっちゃけ、今の時代では神がかったプレイスキルがないと辛いんじゃないかなぁ?
車輪などで固まったらダメ計で壊滅状態だろうし・・・弓デッキ(つうか呉、さらにつうか太史慈)増えてるしなぁ。
槍4本で行くなら姜維が欲しいところだがなし・・・。

UC張飛out>UC黄忠inで多少かわるか・・・?
それか、もっと極端にR関羽、UC周倉、C王平、C凡将orCチョロ松、C月姫orUC甘ちゃん・・・いまいちだな。
941ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:42:26 ID:PY7kDsx6
>>938
戦術面っていうか、6品くらいだと無意味に部隊を死地に追いやるケースが意外と多い。
たとえば相手の弓部隊が柵の後ろで準備万端になって待っているのに、歩兵や、槍兵で突っ込むとか。
まずはオーラ騎馬で弓を引き付けて柵を壊し、回復して再度攻撃とかする必要がある。

あと、相手の計略でこれを使われたら負けるってのがある場合は
(教え天啓、無双、麻痺矢)それを使わせなくするとか、使われても無効化できる
手立てを考えておく必要がある。

そのデッキなら、教え天啓、無双には馬鹿×2や、馬鹿→落雷、連環で凌ぐとかかな。
間違っても天啓や無双状態の相手とは交戦しないように。城に引きこもって
効果が切れるのを待って、反撃ってした方が良い。
(天啓はなるべく敵陣で使わせるように、あえて自軍を攻めさせ、天啓を使ってきたら
 連環+全軍退却。号令系も同様の対応をすると凌ぎやすくなる)

それから馬鹿×2からしばらく士気ためてまた馬鹿って方法は計略主体のデッキには結構使える。
こっちも計略が使えなくなるけど、地力で勝ってる時は狙う価値あり。

あとは個々の部隊の操作と、部隊同士の連携かな。
R夏侯惇,SRホウ徳,の連続突撃や、敵と乱戦状態をワザと作って手動車輪で削るとか。
そういう基本の部分を向上させるのが大事なんだと思うよ。
942850:2005/06/30(木) 18:08:38 ID:fz7E8SRs
すいません、助言を無視して馬謖のごとく>850のデッキでやったら3連勝しました。
やっぱり何とかする人凄いです。もう甘寧の後方援護受けるとホント鬼。
だって甘寧+何とかする人でUC張飛相手にカスリ傷負っただけで撤退させたもん。
ただ、>866氏の指摘のように学ぶべきところや反省点に乏しいと感じました(特にUC甘寧の後継)。

さて、質問があります。私はこの戦で連環ではなく再起を選んでおりました。
というのも小喬の武力は1であり、もしも締め際に撤退していたら負ける可能性が高いからです。

もし連環の法を使うとして…連環の法とは、(このデッキでは)どのような状況で使うと効果が高いのでしょうか?

参考までに…三合目のRd+UC夏侯淵+曹丕+UC司馬懿+程cが一番辛かったです。
これに対抗するとした場合、連環は開幕敵が近づいてきた時か、終盤の大攻勢の時に使うべきか、どちらでしょうか?
943ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:31:03 ID:kI4cbNBG
診断お願いします。

  【編成】UC関羽・UC張飛・UC周倉(蜀)・C張松・C孫乾
  【品位・兵法】10品・正兵LV5
  【資産】CとUCはほぼすべて持っていますが、Rは全くなし、SRは
      張春華と張角の2枚しか持っていません。
  【コンセプト】「サッカーのコンフェデ杯で、日本代表(CとUCしか
          持っていない貧乏弱者)がブラジル代表(R・SRを
          大量に保有する富裕強者)に挑んで勝ちにいく」

    今まで武力8以上のFWがUC関羽のみの1トップだったので、
    UC張飛も加えて2トップにしました。
   
   @デッキは5枚以上で構成します。
   A蜀単色にはこだわりません。
   Bどうしても優秀なRを最低1枚いれなければ実用的にならない
    のであれば、そのRを獲得するために手持ちの張春華と張角を
    トレード放出する用意があります。

 以上のような条件で、いかがなものでしょうか?m(__)m
      

   
944ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:31:49 ID:ZjehY9SW
>>942
基本的にメテオは城から出さない
あと>>850のデッキとして仮定するなら連環のぶっ放し時としては
柵が開幕で壊されて進行ルートガラ空きで
敵が号令掛けたり強化してきて迫ってるのに
・夷陵が士気足りなくて撃てないまたは陸遜が撤退中
・何とかしてくれる人が撤退中
・甘寧が撤退中
のどれか2つ以上を満たしてるなら撃つべし
こっちから仕掛ける必要がないデッキだから直接的反撃は考慮外。
945925:2005/06/30(木) 18:58:20 ID:6PRoDIyB
<<926<<927<<929<<930<<932<<933<<935様
ご教授ありがとうございました
携帯からだったので細かく書けず失礼致しました
伏兵を最前列に並べ後を抜かさないようゴリラ&キョチョ前進
麻痺矢相手時は士気3挑発まで待機
踏ませたカク&張任は淵の後方へ待機し3部隊で総攻撃&増援
殲滅後はバナナ&W弓援護で押し切れたら・・・なんて甘い考えでした
落城できず後半はダメ計or号令で瀕死状態が多いですね
郭嘉.楽進.UC典韋との組換え&935氏のデッキで早速やってみます
ありがとうございました
946ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:19:19 ID:fz7E8SRs
>944
Thx!
…何だかんだで三戦中小喬以外撤退しない場面が多々…

やっぱり連環は攻性兵法なのかorz
947ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:22:37 ID:1stxaP9y
>>943
Rを1枚入れていいならバリエーションは豊富。
広すぎて回答しにくいけどC、UCだけで試しに組んでみる。

5枚以上が条件なので1コストの優秀な魏で

UC夏侯淵、UC典韋、UC程イク、UC司馬懿、UC曹仁
とか
UC夏侯淵、UC典韋、UC程イク、UC許チョ、Cカイ越
など
どっちも脳筋なので品の低いうちは苦戦するだろうが十分やれる。
程イクは荀イクのほうがダメージ計略から守りやすいんだけど。

呉蜀でくむらな
UC張飛、UC黄忠、UC陳到、UC魯粛、C虞翻
とかも面白い。

覇王を目指すならともかく4品ならC、UCで十分いけると思う
(4品としたのは漏れが4品が最高だから_| ̄|○ )
948ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:08:40 ID:aTGsk7xB
>>941
貴重な意見ありがとうございます。
確かに基本的な動きも含めた計略の使い方なども見直すべきだと思いました。
しかし、くひ〜麻痺矢に勝てるビジョンが湧かない。
引き分けなら楽勝なのに。。。orz
949ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:17:57 ID:fz7E8SRs
>くひ〜麻痺矢

もちつけ。漏れもあのクヒ野郎に勝てる気がしないんだorz
950ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:24:26 ID:1stxaP9y
>>948
指鹿為馬は魔法の合言葉
すべての計略を封じることが出来る。
951ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:41:52 ID:aTGsk7xB
>>950
確かにそうなのですが、麻痺矢デッキには曹植が多くて。
馬鹿→無視して劉表撃ち殺される→浄化して麻痺矢とかやられるともう悶絶でつ(´Д⊂
愚痴レスすいません。まあ、その前に何とか馬2匹で頑張る方向で行きます。
952950:2005/06/30(木) 20:59:19 ID:1stxaP9y
次ぎスレ建てれんかった
誰か頼む・・・・



>>951
魔法の合言葉うましかを信じてがんがれ・・・・

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 うましか!うましか!
 ⊂彡
953ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:49:36 ID:hvchLFXg
>>943
蜀単:U黄忠,U張飛,U周倉,U法正,C張松
魏単:U夏侯淵,U典韋,U曹仁,U荀攸,C陳羣
魏蜀:U曹仁,U司馬懿,U夏侯淵,U張飛,C夏侯月姫
呉蜀:U黄忠,U張飛,U程普,U魯粛,C虞翻
魏呉:U夏侯淵,U典韋,U程普,U魯粛,C虞翻

まあ一例
ちなみに蜀単は周倉→陳到で組んだことあるけど普通に強かったよ。
954953:2005/06/30(木) 21:55:57 ID:hvchLFXg
おまけ
呉単:C陳武,C丁奉,U程普,U魯粛,C呂範,C潘璋
他単:U公孫サン,C張任,C張梁,C刑道栄,C張宝,C程遠志,C劉表

誰か呉単で低予算組んでくれ ○| ̄|_ロクナノデキナイヨ
955ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:59:10 ID:fA1wDYHv
>>951

デッキ見る限り、俺のデッキとやってることがあまり変わらないな。
どうせなら単色にして、キョチョジュンイクに改築を・・・・・

ジュンイクがいないのかぁぁぁ orz
956ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:21:24 ID:fz7E8SRs
天啓ワラワラ敵討ちデッキというのがあるそうなので、自資産で作ってみました。

孫堅+司馬徽+張任+淩統+2.0

残りの2.0コストは邢道栄+他周倉と何とかする人一人とどっちがいいですかね?
957ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:37:21 ID:RVWQnB2o
俺ならゴリラ+KdoA入れるけど復活の方がいいのかねぇ
張任使ってる人みるけど微妙な希ガス
あと呂範でもおもしろいかなぁ


次スレがんばって立ててきまふ
958957:2005/06/30(木) 22:50:39 ID:RVWQnB2o
次スレ立てました
三国志大戦質問デッキ診断スレ EX劉備30枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120139142/
959ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:53:06 ID:GFPPNyGV
今度、SRシュウユ、R孫堅、R太史慈、1コス。で、デッキを組もうを思ってるんですが、
なかなか1コストが埋まりません。
SRシュウユを生かすためにも、復活系の計略があるキャラを盛り込もうと考えてはいるのですが、
諸葛謹は士気4かかるのでちょっと・・・。
ビ夫人で身代わりするのがやはりいいかなぁ、と思っております。

ご助言いただきたいです。

960ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:01:37 ID:0c01pUbH
>>959
糜夫人入れて最大士気を9にするより、
諸葛瑾入れて士気12で戦ったほうがいいと思う。
緊急時や、シューユ一発で相手全軍巻き込めるときとか、
チャンスやピンチを見極めつつ。
961dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/30(木) 23:05:16 ID:UQbirjwH
すれ違い失礼します

【集合場所】
東京都新宿区歌舞伎町GA王
【日時】
7月9日午前開店と同時に戦の開始
【内容】
全国対戦したり、店内対戦したりでわいわいガヤガヤ
【大会幹事】
dfdsd事自分がさせてもらいます…
【事項】
トレードはゲーセン、飯の時、最後の飲み会の時など好きな時にしてくださってかまいません!
またいろんな制限などももうけませんので気軽にご参加ください。
参加費ですがゲームの時はゲーム代を実費で!…時間貸しなどではないのであしからず
飯なども実費、飲みですが2000〜2500円を心がけますが土曜日&人数で多少の上下変動あり。
セクハラ禁止だけどシモネタは歓迎、暇になったら風俗&パチンコ屋もあり
途中参加、途中脱退あり・・・でも脱退のときは声かけてほすぃなぁ〜
【連絡先】
0九0-45二6-73九2 と [email protected]

【注意事項】
今回のオフで使用する三国志大戦は朝からできれば台を確保してほしいとの事…
できれば店の開店十分前から台を占拠(4台)に手伝ってくれる方を大募集!
メルに連絡ください・・・
962ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:06:32 ID:lhx8zhQy
R孫堅、R司馬徽、C呂範、Cゴリ、CKdoA、UC他周倉、C劉表の相変わらずな天啓です。
2代目ICで6品から8連勝で4品に上がったのですが最期に業炎に負けました…
やはりそろそろただの教え天啓では辛いのでしょうか。
それともメガシューユに馬鹿かけるタイミングがまずかっただけなのでしょうか。
序盤は正兵で乗り切ってるのですが…
963ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:13:08 ID:LoUO96S7
今5品でSR馬超R魏延ケードーエー張梁周倉劉表のデッキで基本ワラワラさせて白銀つかいたまに反逆の狼煙やってるんだけど馬鹿→連環が強そうに思ったんでOUT周倉INRホウトウを考えたんだがどうでしょう?
資産はSR張遼R以下あります。他に変えたらいいとことかお願いします
964ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:24:21 ID:uSi9Otl5
>>962
司馬徽孫堅で覇王になった奴も居るからな
頑張ってくれ

確かデッキは孫堅、孫策、司馬徽、呂範、張梁、刑道栄だったか
時々フェイントで司馬徽呂範とかやってきてた
965ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:27:26 ID:lhx8zhQy
>>964
ありがとうございます。
こっちもフェイントで馬鹿天啓とかやってます。
荀ケ様には負けられません。
966ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:28:25 ID:Iyq4u9PT
初期の頃は無敵だったけど
最近は対処法もしれだしてるので、天啓ワラワラもきついよ
自分も改良型研究中
967ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:31:57 ID:7z+ngj5g
>>962
とりあえず先生と馬鹿のどちらかを抜かした方がよろしいかと。

天啓って単独でも十分長いから先生の代わりに馬鹿入れようかなと思う俺ブランカ
968ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:34:35 ID:B+hhOFA/
>>963
ホウトウはいいんだけどケードーエーと張梁がいらない希ガス
とりあえずUCチョウヒのが・・・
969ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:39:45 ID:LoUO96S7
>>968
そうすると魏延が反逆使いづらくなると思うんですが。
970ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:42:43 ID:05vAXxD0
反逆はコスト的に考えてもギエンよりモウタツのがいいとおもうのだが。
971ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:44:41 ID:+t7HcOwU
>>970
孟タツは通常状態が雑魚スギ
972ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:47:07 ID:B+hhOFA/
>>968
生贄はリュウヒョウ一拓じゃね?
俺はできるだけギエンとリュウヒョウを残してほかのキャラで戦って
みんな死んだところでリュウヒョウを生贄に反逆!!そして再起の法
ギエンが暴れ終わった頃に第2波が襲う
これが理想だと思ってる

973ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:47:18 ID:LoUO96S7
>>970
孟達だと槍だからかけつけたいとこにすぐ行けないのが難点かと
974ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:56:52 ID:pxMRrU8i
>>863
遅レスだけど、実際にどうやって動いてるのか見てみてぇ。
流星でいろいろやってるけど、どうしても5−6品スパイラルから抜け出せないorz
975943:2005/07/01(金) 00:18:42 ID:uIiGZDBI
>>947 >>953
ご教授いただきありがとうございました!
976ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:19:52 ID:o/Gyge88
SR甄皇后持ってないから妄想の域を出ないけど天啓を使った新しいデッキ。

魏呉悲哀の天啓
22:7:23:110:98:
R徐晃,R楽進,SR甄皇后,R孫堅,R周泰,

【デッキ特性】
 武力合計:27
 知力合計:23
 柵の枚数:1
 伏兵の数:0
 初期士気:1/9

正直机上の空論でしかないような気がする。
でも悲哀と天啓の相性自体は悪くないはずorz
977ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:22:18 ID:2J3/beeq
相性云々より、ダメ計に弱そうな希ガス
978ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:26:56 ID:o/Gyge88
>>977
即興で考えただけだからもっと練り込める要素はあるはずだけど
魏呉で組むなら天啓より自爆計略で順次死んでもらいながらのほうが強そうなんだよね。

あと復活持ちが少なかったり悲哀はやっぱりワラワラしてナンボって感じもあったりねorz
979ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:36:40 ID:95GCwE6G
武力上げたいだけなら天啓中に意地でもやれば?
30近いらしいぞ 
980ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:40:01 ID:o/Gyge88
武力を上げたいじゃなくて天啓を主軸に置いた新しいデッキの模索をしたいわけで。
コンボで考えるなら賢母か教えで長時間。
武将が死んだ後のカバーで仇討ちってのが今まで出てたけど悲哀との組み合わせはなかったなって思って
ちょっと考えてみた。

でも結局甄皇后持ってないから意味ないか(´・ω・`)
男前な孫堅とにらめっこしつつ新しいデッキでも考えるよ。
981ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:40:21 ID:169FjIxL
今日SR曹操、SRカクを引いたので、偽覇王デッキをくんでみました。
ホウ徳をUC典韋にかえてます。

それで、質問なんですが、
覇王デッキシリーズはどのように立ち回ればいいのですか?
普段は黄布なのでまったく要領がわかりません。
どなたかアドバイスお願いします。
982ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:28:57 ID:dHTJnQsd
質問。

降雨→(大)水計だと3+(7-2)で普通に大水計を放つより士気を1余分に消費します。
仮にユーザーが多いだろう荀攸(大水計)を例に取ると、
降雨大水計は本来の知力に加えて、知力いくつまで撤退させられますか?
983ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:33:30 ID:95GCwE6G
データを取ったことはないが恐らく12辺りかと
知力あげなければ曹操でも1発だろ
984ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:43:03 ID:kL1AkjIa
そこまで上がる?
教え>大水計ならSR曹操も一発っぽいが…
985ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:17:07 ID://k2+M7D
>>983
落雷全当てならともかく大水計では厳しい気がする。
9や10は残ると予想…データ取ってないけどね(´・ω・`)

参考までに、徐庶(知力9)の落雷を降雨で使うと2発で降雨ナシ3発の威力くらいだそうだ。
2発じゃ知力8や9は撤退しないが3発当てれば誰でも撤退だそうで。
986ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 04:33:22 ID:7Q3uwOAS
とりあえず、こないだうちのSR曹操は馬良の落雷五発くらって死にマスタ
987ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 04:38:28 ID:IS/YrN0F
感覚の話になって申し訳ないけど、降雨(東南の風)のダメージ増加は元のダメージ*1.5なんじゃないかなぁと。
wikiの連破見てもそんな感じだし。

で、降雨の火計減少は半減。
988ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:55:39 ID:AWeSwlpG
>>974
以前に流星名君デッキ使ってた俺からすると

・基本的に敵陣には攻めないで、自陣で戦う。
 つーか、ある意味敵が自城に張り付いた時はチャンス。
 (弓兵で城攻を遅らせて、突撃や手動車輪が狙いやすい)

・名君は絶対に死なない事。神速の大号令等の場合は名君をかけて
 全員で引き篭もり&安全なところから出陣して弓撃ち。

・自城へのダメージを流星1発分以下に抑える事に全力を傾ける。

・ラストに流星で逆転勝ち

こんな感じかな。回復しつつ戦えるメリットを最大限に生かせるかがポイントになると思う。
989ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:43:30 ID:8XK/f5Ku
UCソウジン Rカクカ UCテンイ UCテイイク 残り2なんだけど、
RカコウトンとSRホウトクどっちがいいか悩んでいます。
どっちがよいかね?
990ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:24:34 ID:nq6MiyCI
>>989
計略、知力から見てd
ホウ徳入れると計略の使い道が郭嘉くらいしかないし伏兵踏める駒が無いのが辛い
991ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:05:36 ID:9LY2UYAH
(´・ω・`)新スレ立ってから結構な時間すぎてもまだ埋まってないがな
埋めに協力するがな
992974:2005/07/01(金) 13:08:31 ID:y1rlgza7
なるほど。参考になります。
以前、流星名君やった時はワラワラ系が抑え切れなくて
虞翻の火計とか陸遜での牽制に走ってました。
名君好きなんで、諦めずにもうちょっと流星名君で頑張ってみます。
993ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:04:14 ID:8XK/f5Ku
>>989
やっぱdだよね。
でもイラストを考えると〜。ばぁ〜・・・
ちなみに、相手に伏兵多い時は、カクカ城内スタートでテクテク踏みにいってまふ。
994ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:34:59 ID:wUrnC0M9
とりあえず梅
995ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:35:56 ID:wUrnC0M9
埋め
996ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:36:18 ID:wUrnC0M9
UME
997ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:36:56 ID://k2+M7D
埋め。
998ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:37:20 ID://k2+M7D
埋めー。
999ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:37:44 ID://k2+M7D
うぼぁ。うm
1000ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:37:54 ID:wUrnC0M9


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