1 :
悲しき田舎人:
2ゲト
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう
■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・弓・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。
だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋
■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
開始直後に主力で突っ込ませるべきではない
乙の大号令
7 :
ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:10:58 ID:H8+fBcNp
スイマセン、質問です。
地方で三国大戦プレイして
それから、ICカード失くしました。
多分、そこで失くしたと思うんですが、
ICカードを失くした場合、最悪の悪用ケースってどんなのでしょう?
戦績とか品とか見られるだけですみますかね?
戦術指南書は持ち帰り、じっくり読みましょう。
よくある質問
Q.馬鹿(教え)の後掛けで計略時間は短く(長く)なりますか?
A.なりません。
Q.Rバチョンの一騎当千って計略効かないの?
A.敵のダメージ&妨害計略を一切受け付けません、雲散も× 兵法は○
Q.ICカードが残り少ないのですが、2連勝で切れた場合etc…どーなりますか?
A.3戦目もそのまま出来ます。次ICから回数も引かれたりしません。
個人情報がごっそり
カードへしまげられるくらいじゃない?
覇王カードなら一度8とおてあわせしてみたいから何回かそのカードでやるかも。。
>>1 乙カレー!茶でも飲みたまえ(´・ω・`)つ旦~
>>7 残り回数を試作デッキ用として使われる位でしょ?
>>8みたいなの書いてみたんだかどーだろうか?
いや、携帯でしかも、もろ最近のしか思い付かなかったからこんなのしか書けないけどさ(´・ω・`)ショボーン…
需要ある様なら誰か上手い人作ってくれ!
>>前スレ966
カンチャンデッキいただいた。今から遠征してくる。
スレ建て乙
ただ何点か改善が
>>3に舞い、弓、攻城兵はマニア向けとあるが、
ヴァージョンアップで弓はマニア向けじゃなくなったので次スレからは修正がいるね。
>>4の反計もちの武将に劉曄も入れてあげたい。
どうせ3人だし。ダメージ反射が無くても看破されると士気が無駄になるんだし・・・
このあたりは修正がいるかな。
漏れ的には
・デッキ枚数は最初は5枚がお勧め
・負けたデッキは覚えておいて対策を考えよう。似たようなデッキを実際組んでみるのもお勧め
とかも入れてみたい気がする。
後デッキ相談用のテンプレモナ〜
デッキ相談する場合は以下をご利用ください
【現デッキ】
【資産】
魏:
呉:
蜀:
他:
【デッキコンセプト・備考など】
9品でR曹操,U曹仁,U荀攸,U典韋,Cカイ越 のデッキでやっていましたが、
今日R郭嘉が手に入ったのですが、どれと交換させるかまた悩んでいます。
候補としてはU曹仁かU荀攸を抜いてR郭嘉を入れようと思いますがどうでしょうか?
また、R曹操とUC夏侯淵ではどちらがいいでしょうか?
>>15 候補なら曹仁
伏兵だし、指揮は使えると思う替えればダメ系にも強くなるし
曹操は伏兵踏みにも使えるから典イより良いかな?
のべ4日(9品)くらいの初心者です。
>>3 を参考にして手持ちカードで組んでみたのですが、
最後の1コストを、チンキュウ or カイエツ or グホン で悩んでいます。
どれが使いやすいでしょうか?
また、資産書きますので、ほかにアドバイスがあればお願いします。
【現デッキ】
Uカンネイ、Rシュウタイ、Uソウジン、Uテイイク(ここまで7コスト)
【資産】
魏:SRシンコウゴウ、Uサイブンキ、Uチョウコウ
呉:Rチョウショウ、Uショウキョウ、Uテイフ
蜀:Uリュウゼン、Uカンコウゴウ、Uカンウ
他:なし
Cはリサイクルを漁ったらなんとかなると思います。
>>14の【デッキコンセプト・備考など】は【相談したいこと】にすべきかな・・・?
そのほうが書きやすいし。
>>15 カクカ入れるなら抜くのはジュンユウかな。
ダメ計は惜しいけどダメ計なくても殲滅できる力が手に入るから。
曹操vsカコウエンはカコウエンを推す。曹操は計略がちょっと使いづらい。
基本パラメータのみなら曹操だけど、計略まで込みだとカコウエンに軍配かと
以下チラシの裏
カンチャンデッキやってきた。おもしろいけどダメ計にかなり弱い。
SR周瑜にいいようにもてあそばれたR関羽。
ハマれば強いけど、ハマれば強いのはどこのデッキも同じなわけで・・・
以上チラシの裏
19 :
16:2005/06/16(木) 22:33:20 ID:7L4n8zVq
>>15 郭嘉を誰でもいいから速攻踏ませて伏兵探査でもいいし、蒯越で伏兵探しでもいい。
そのデッキだと、前線のエースは曹操なんで、いくら知力高くてもエースにわざわざ伏兵ふみをさせることは無い。
=伏兵踏まないなら武力が1高くて計略も使いやすい夏侯淵
って考えなんだが、伏兵踏んでも撤退しないのと、コスト2で高武力にしては異常な知力ってのはやっぱり美味しい。
ようするに好みの問題だと思う。俺なら淵入れる。前線のエースが武力7なのは厳しいかな〜って思うからです。
>>15 俺ならR曹操とUC夏侯淵は伏兵踏ませたいから曹操
荀攸外したらバランス崩れそうだから曹仁外して郭嘉かな
総武力が下がった分を後方指揮重ねがけでカバーする感じ
22 :
ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:43:21 ID:FaWnlCHQ
我流で8品まで来たんですが過去ログを見てデッキが邪道みたいで…デッキは 甘寧(UC)太史慈 程普
張松 夏侯月姫 弓主体なんですがやはり邪道ですか?
現在8品です。
最近になっていわゆる麻痺矢デッキに当たることが多くなってきたのですが
どう対処していいのか良く分からないときがあります。
具体的には初期配置のまままったく動こうとしない相手。
こちらのデッキも麻痺矢に対して相性のいいほうではないので
自城前で待ち構えているのですが,向こうも何もしてこず,
結局時間切れまで動かないまま引き分け。
流星麻痺矢とかならまだ意図が分かるのでこちらも動きようがあるのですが
オール弓でまったく動かないのって引き分け狙いなんでしょうか?
ちなみにこちらのデッキはU夏侯惇,C曹彰,C李典,C関平,C雷銅です。
>>17 やっぱカイエツかな。
伏兵だから序盤は地雷として使えるし
計略は範囲広いし、使い勝手もイイ
>>17 現行のデッキにこだわらず強さだけを求めるなら
Cを調達してSR甄皇后を使った悲哀デッキが一番勝てる。
サンプルは
SR甄皇后、C劉表、C陳羣、C張梁、C程遠志、C裴元紹、C刑道栄、C牛金とか
ただ悲哀デッキは他のデッキと勝手が違うし、最初から悲哀ではこのゲームの
スキルが上がりにくい。
現行を生かした一般的な形で組むなら
UC甘寧、R周泰、UC曹仁、UC程イク、C虞翻がお勧めかな。
カイ越も強いんだけど、伏兵が2体になるのは辛そうだし、弓以外の最高武力が7と低めなのでダメージ計略を取ったほうがよさそう。
>>23 そこまで睨み合いしなくてもいいでしょ
相手が動かないなら端っこから一点集中で壊したり・・・かなぁ
しかしそのデッキは勝ちづらいでしょう。RやSRは無いの?
>>22 せっかく蜀タッチにしてるならば高武力とまではいかなくとも、もっと槍が欲しいところ
入れ替え対象は甘寧かな
28 :
15:2005/06/16(木) 22:59:05 ID:zuyRrZwF
>>16,18,20,21
ご指摘本当にありがとうございます。
R曹操とUC夏侯淵は知力と計略が大幅に違うので決めにくいです。
意見を参考にして3パターンのデッキ構成を考えてみました。
1、R曹操,U曹仁,R郭嘉,U典韋,Cカイ越
2、R曹操,U荀攸,R郭嘉,U典韋,Cカイ越
3、U夏侯淵,U荀攸,R郭嘉,U典韋,Cカイ越
1だとダメ計がないのできつそうです。
また、2と3の場合、ダメ計、弱体化、全体強化のどれを優先するべきでしょうか?
U夏侯淵は知力が低いからU典韋と共に徐庶の落雷で撤退させられたことがしばしば。
でも、計略の神速が強いので外すのが・・・・・
ご意見をぜひお聞かせください
>>26 端っこの柵は壊しにいったんですが,1回では壊しきれないので
夏侯惇と曹彰が交代で突撃してたんですが,
柵破壊→張昭の防柵再建でやり直し。
士気を使い切ったとみて再度突撃したら再建の法。
埒が明かないのでいったん引いて攻城してくるのを待ったら・・・来ない。
攻め切れなかったのは自分のスキルが足りないからだとも思いますが
だとしたらあの人たちはどうやって普段勝ってるのかと思ったので。
>>29 それは麻痺矢なのか?
防柵再建と麻痺矢はあまり同居しないものだが・・・
ちなみに攻めない麻痺矢の勝ち方の多くは
高レベルの連環の法で固めて端から一発殴るとかだと思う。
麻痺矢だと相手を全滅させないうちに攻めに行きにくいし。
31 :
22です:2005/06/16(木) 23:08:01 ID:FaWnlCHQ
資産書きます!
魏・夏侯惇R 曹仁U 曹彰于禁 典韋 陳宮 楽進
呉・張昭 徐盛 陳武
魯粛 大喬
ショク・巌顔 孟達 関平
馬超R 陳到
見にくくてすみません!
>>28 横やり申し訳ないが
オレは1のデッキをオススメする。
ダメ計はすごくラクチンなんだがダメ計に頼らずにやったほうがスキルは上がると思うよ。
基本操作(回転槍、馬の連続突撃、計略をかけるタイミング等)
ただ、柵がないからカイ越には注意。
>>30 違うんですかね?
SR呂蒙 とコスト1〜1.5の弓兵5人が
自陣と敵陣の境目くらいに横一列に並んでたんですが。
確か柵も4〜6枚くらい置いてありましたし。
張昭と魯粛と虞翻がいたのは覚えてます。
>連環の法で固めて端から一発殴る
それ待ってたんですがね。
殴りにきた奴を迎撃しつつ,そいつのいたところを突撃しようかと。
再建の法入れてたから来なかったのかな・・・
34 :
ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:14:48 ID:FaWnlCHQ
27 ありがとうございます
資産も書いたので暇でしたらまたアドバイスよろしくです\(^O^)/
>>33 連環使われたら迎撃はできてもその後突撃ってのは無理では?
そもそも再建入れてる時点でその戦術は取れないでしょう。
多分柵維持しつつ麻痺矢で殺してその後攻城→引きこもり を
狙ったけど、あなたも攻めてこなかったから何も出来なかったのでは。
ていうか、攻めるにも守るにもパワー不足。
再建なんかに士気回してたら麻痺矢に使う分なくなる。
最近、甘皇后が流行ってるけどどう対処すればいいんですか?
甘皇后、残3体なら捌け無い事も無い(SR馬超相手はきつい)が
残4とかだと捌ききれません、(馬で突っ込んでも趙雲で迎撃される)どうしたら?
現デッキ
U程普、呂範、R大使慈、R孫妹、R孫父
資産が
魏:Rd、R曹操、R司馬イ
呉: 上記、張昭、R孫権
蜀:R趙雲、R張飛、R黄忠、馬食
他:宇吉
C,UCは大体有ります(無いものもあります)
別に呉に拘ってる訳でありませんので、メタを抑えれたデッキ考えてください
>>35 連環中ってスピードは落ちますけど,突撃のオーラも出ないんですか?
・・・偶然とはいえやらなくて良かった。
>>37 甘皇后はちょっとおバカさんだから計略を使いなさい
>>33 防柵再建は士気6も使うから逆に鴨だぞ。
麻痺矢号令やられた方がよっぽどキツイ。
それに兵法が再起じゃない時点で、一度総力戦で壊滅させれば楽に落城できる。
騎馬二体もいるんだから柵に突撃しまくって、
柵が壊れたところを総力戦で叩けば普通に勝てたと思われ。
>>28 ケースバイケースとしか言いようがないけど、ワラワラ横一線で並んできてるなら当然水計だし
士気貯まってて雲散系相手にいないなら後方指揮重ねがけ、浄化持ちいなくて相手固まってたら弱体化かな
持ってるならカイ越を陳グン、程イクってのも有りだと思う
2、3だといろんな状況に対応できると思うよ
>>38 オーラどころか、移動すらままなりませぬ。
>>37 >メタ
攻撃範囲的に落雷が手っ取り早い。
呂範でも一応なんとかなる。
>>37 太史慈でも呂範でもどうにかできるんじゃないか
呂範だと序盤わざと踏まれずに踊りそうな柵の中をにらんでおくとか
太史慈なら天衣無縫で強引に突破してぶっ殺すとか
後は一人天啓で対処することも可能。
昔漏れは一人天啓にSR甄皇后殺されて負けたことがある。
>>40 攻め続ければ良かったんですね。
曹彰の武力があまり高くないので無理しないようにしてたので。
>>42 1つ賢くなりました。ありがとうございます。
・・・実際に高レベルの連環使われたらおしまいってことですか?
>>17 UCカンネイは止めといた方が良い。早めにコスト2の槍か馬を手に入れて
UCカンネイoutUCテイフ+コスト2inで
現状はカイエツしかないね・・・
頑張って下さい
>>45 固まってるから連突、連槍、弓くらい放題になるけど、
武力自体は下がらないから即終了にはなりにくいよ。
大抵は固まってる間に横すり抜けて一斉攻城とかされやすい。
けどまぁ、即落城ってほどの効果時間でもないから、おしまいって
こともないです。使い方次第。
弓デッキと連環が相性いいのは、固まってる所を一方的に射撃、
もしくは乱戦弱めの弓が相手と当たらず攻城にいけるから。
48 :
37:2005/06/16(木) 23:38:40 ID:10sD8EKs
>39>43-44
サンクス、結局手っ取り早く焼いた方が早いんですね
士気7割くのが結構痛いけど仕方ないのか・・・
連環は兵法の中でも汎用性が高い兵法だしねぇ
いろいろなデッキで使われてるから頭に入れて行動したほうがいいかと
ススメ+兵法連環とかやられるとうごけねー
連環でほとんど詰んじゃうじゃないかな
それが麻痺矢のパターンだし
相手が柵再建で士気、兵法使ってるんだったら勝てると思うよぅ
まぁ俺はvs麻痺矢は引き分けでも勝ちと思ってるんだが
>>48 甘皇后のダンスも7だ。
損にはならんし、速く焼けば焼くほど士気が無駄になる分有利。
俺も甘皇后デッキが苦手だな…
甘・R関羽・U張飛・姜維の回復車輪号令デッキに遭遇して
こっちのデッキがR趙雲・R馬超・Rホウ統・馬岱・SR孫尚香
乱戦後予測通り甘が舞うも関羽の威圧で柵壊せず…復活した姜維に挑発されてバチョンあぼん
後は号令車輪達を連環で足止めしたりもしたけどそのまま押しつぶされて負けますたorz
連環って相性悪いデッキあんのか?
再起同様、低予算から悲哀まで幅広く使える兵法だと思うんだが。
相手が弓デッキだと使い所に悩むけどね>連環
攻城阻止くらいか。
>>52 車輪号令後連環かければ行けんじゃね?
分散させれば挑発されても2体ですむし
つってもとっさに当たるとつらいねぇ
徐庶入れるのとかはどうでしょ?馬岱ぬいて
ダメ計入れればどうというほどでもないぞ?
特に蜀呉は優秀なダメ計持ちがいっぱいだ
蜀:C月姫、R徐庶
呉:Cグホン、Cリョハン、R周瑜、SR周瑜
特に周瑜なんて効果範囲がオニ長ぇ
踊らないとまったく役にたたないロリ巨乳なんだから
ダメ計一枚いれるだけで戦局はまったくかわってくるとおもうが。
>>52 全体強化持ち入れれば普通に揉み潰せるよ。
馬岱か孫尚香を抜いて法正入れるのが良いかと。
>>55 欲しいんだけど、居なくてね
トレに出せるようなRも無いから困ってる
連環かけて止めるまでは良かったんだけど
迂回路が森沢山でひっかかってる内に連環脱出されちゃってね…
後は予測通り乙の展開
ていうか、甘皇后ダンスデッキは落雷いた時点でほぼ詰む。
>>57 法正一回使ってみたんだけどイマイチでね
3人以上武力上げられるのはおいしいと思うのだが
軍を一回並べなければいけないのが辛いので指揮分の士気を精神統一か一騎当千に使ってる
>>24、25、46さん
アドバイスありがとうございました。
ではまずカイエツを試してみることにします。
全国戦0勝4敗がトラウマになって、CPUに引きこもっているので
早く全国復帰できるように頑張ります。
どうやらR曹操かSRホウ徳をゲットできれば幸せになれる予感!
いつゲットできるんだろ。。
郭嘉は強いのに法正は弱い。なんでなんだろうな。
>>62 馬、これに尽きる。
伏兵の移動力に雲泥の差。
あと、武力差のあるの連突きは弱いけど、
突撃は高武力相手でも十分に減らしてくれる。
知力が地味に1高いってのもあるな。
>>62 馬と槍の差かと
自分が範囲に入らない以上移動力の高い馬のほうが
その後の展開がよくなるような
法正が弓ならかなりいい感じなんだがなぁ
前スレの939です。
いろいろアドバイスありがとうございます。
今日通信対戦でリョフとあとコスト一の他が五枚のデッキをみたんですがどういう戦い方するんですか?
>>65 その他五枚で攻める。
迎撃に出てきた武将を呂布でつぶす。
以上。
>>62 1.5の互い勢力の伏兵の差
蜀で組むとSRホウ統、徐庶、諸葛亮は微妙か・・・の選択肢があるが
魏だとU干禁、サジ、シバイ、と今一パッとしない気がするから
68 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:12:25 ID:TB0vF5j6
相手に弓が居ると俄然勝てなくなる漏れですが、昨日SR曹操引きました。
【現デッキ】
R曹操、R夏侯惇、U張飛、張松、呉懿
【資産】
魏: R司馬イ、R典韋
呉: R孫権
蜀: R劉備、R孫尚香
他:
C,UCのコンプは買いました。
【デッキコンセプト・備考など】
強い三人で攻めまくるコンセプトです。
槍が欲しくて張飛を入れました。呉懿は回復専門。
弓に弱わかったり、魏単チームに前半で全滅させられる事も多いのです。
SR曹操を使うにあたり、誰をはずすか迷ってます。
今のままの方がバランスもいい気がしないでもないです
大水計で流してさしあげましょう
70 :
28:2005/06/17(金) 00:17:42 ID:PitGYn7Y
>>32,41
ご指摘どうもです。
バランスの良いU夏侯淵,U荀攸,R郭嘉,U典韋,Cカイ越 のデッキに決めました。
伏兵はU荀攸,R郭嘉,Cカイ越の誰かで掘って、計略は主に大水計と弱体化をつかいます。
あとは、主力のU夏侯淵とU典韋を同時にダメ計で退却されないように気をつけてみます。
>>68 呉イを入れ替えるだけでぐっと楽になると思うが・・・
SR曹操ならR曹操はシステム的に使えないので確定。
んで、チョロマツと呉イの2択ならチョロマツ一択かな。
つっても、求心は魏勢だけなんで、魏蜀だとイマイチ。
72 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:20:37 ID:TB0vF5j6
踊ってる人に挑発って効くんでしょうか?
>>72 効くよ。
ただ、移動力が0になってるから歩いてこないけどね。
74 :
68:2005/06/17(金) 00:23:47 ID:TB0vF5j6
>>71 つ〜ことは、今のままにするか、魏単で組みなおす方がいいって事ですね。
張飛→司馬イ、または典イって事になるんでしょうか・・・
SR曹操、R夏侯惇、U典韋、程イク
かな?
SR曹操、R夏侯惇、U夏侯淵、程イク
で、疑似覇王改デッキとか。
>>23 麻痺矢側がやられて一番嫌なのは、開幕直後の柵一点集中。
士気が溜まれば怖いものはぐっと減る一方で、たまらないとどうしようもない。
乱戦に強くなったといってもやはりまだまだ……。
「げ、麻痺矢だ!」と思って相手が開幕直後ひるんでくれるのが一番うれしい。
現8品、にわか麻痺矢使いの感想。
SR曹操、SRホウ徳、R楽進、U程イク、Cカイ越の
疑似覇王改デッキとか
79 :
68:2005/06/17(金) 00:44:10 ID:TB0vF5j6
>>75>>76 程イクは反計狙いでしょうか?
正直、操作がまだ追いつかないので反計使える自身がないです
>>78 R楽進ないです。
タブってたR司馬イもR典韋とトレードしてしまいましたし。
>>77 柵一点集中はやっぱり端っこを狙われたほうが嫌?
あと、みんなの弓の前を走り回って矢の攻撃をひきつけるのはどうかんじる?
地元でコンプした人がRでダブってるから
500で売るよって言ってました。
(シバイとか色々ありました。)
あとSRは1500円とか言ってました。
見た目がいい人そうに見えたのですが
こういう人って皆さんの周りにも居ます?
結構貴重な方ですかね?
前スレの福島の人、トレード希望。金銭も可
全然SRとRが引けない仙台住民より
地方はカードショップで仕入れられんから辛すぎ
通販とかオークションもなぁ・・・
大事にした方がいいかもね。
旬の内に必要なもんをなるべく安く買っとき。
ちなみに今月で手に入ったカード
SR呂蒙 R左慈*2 R張飛 R劉備
これだけ見ればまあまあと思うだろ?
一万五千円以上使ってこれだけだぞ?吊りたい
普通だよそれ
引きに関しちゃ気の毒だが、雑談は本スレか引きスレいっとくれ
>>83 確かに・・・ただ、カードの価値がわからないし
上手く潜在能力を引き出せてない超初心者ですので・・・
なにが必要なのかわからないのが現状です。
しかし、RやSRがないデッキでも戦略しだいで
頑張れるんだと感動しました。
こういうのみたらこの取引がチョット微妙になったり・・・^^
>>84 ¥15k=約50クレ
SR=1/50
R=4/50≒1/13
普通ジャマイカ・・・・・!
>>88 えええeeee!!!!!!!!!!!!
全部初戦負けか引き分け計算ですか?
100近くは行くって普通
昨日から初めたのですが
デッキはどんなのがいいでしょうか?
R以上は一枚もないです
Cは無かったらBOXあさります
UCだけ資産、
ウキン、曹ジン、曹コウ、夏候トン、夏候エン、
シバイ、ジュンユウ、キョチョ、テンイ、程イク
馬良、甘皇后、法正、張飛、黄月英、周倉、
諸葛瑾、徐盛、大喬、張コウ、程普、凌統、魯粛
張魯、南華老仙 です。お願いします。
>>89 あの?すみません。
3連勝しても平均1ゲーム200円になると思うんですけど?違いますかね?
すると
全部連勝もしくは最終のみ負けの勝率6割だと考えても
最高75ゲームだと思うのですが違いますかね?
話がちがう??ごめん、思いついて書いた。
>>90 >>3とWikiのデッキ>低予算デッキを読むよろし。
カード持ってきて組んでくれじゃなくて、
組んだデッキでどうかって聞かれたほうが答えやすいし上達する。
そこで初心者だからって答えですよ
病には勝てんか・・・撤退する
ICカード一枚使い切るのに、全部買ったとしても19800円(99回・33討伐成功)+600円(1+2)
かかる。
89 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/17(金) 01:10 ID:/lQo2+EB
>>88 えええeeee!!!!!!!!!!!!
全部初戦負けか引き分け計算ですか?
100近くは行くって普通
じゃあもう俺は1万後半使い切ってるのか…。
始める前はいい年こいてカードってpみたいな反応だったくせに…順調に散財中だな……orz
全国戦で勝ったことがないのですが、1クレ=300円=1カード排出
ではないのですか?
>>92 失礼しました、昨日対人で使ったのは
甘皇后、王平、法正、張松、UC張飛、りょう化です。
計算くらいしてください
>>90 曹ジン、夏候エン、甘皇后、法正、張飛
3分で組んだ、
>>99 全国戦だと勝つと200円でもう一戦出来るようになる。
そして更にそれに勝つと100円でもう一戦出来る。
全部勝つと3戦で300円+200円+100円の600円で済むので1戦辺り200円になる。
ただ、3回までしか続けられないので1戦200円以下にはならない。
>>90 ほぼ
>>102と同じだが甘皇后はテイイクとかカイ越でもいいよ
伏兵いると序盤しのぎやすい
多すぎるのも考え物だけどね
>>99 大丈夫、君ならいつか3クレ=600円=3カード排出になる日が来るさー。
俺も今は2クレ=500円だけど・・・・
107 :
99:2005/06/17(金) 01:36:55 ID:FUG6REnL
なんてこったー!
初心者狩りの意味がやっとわかった。。(´・ω:;.:...
1クレって100円の事だと思うんだが…
1クレ(100円)と1プレイ(初回は3クレ)を勘違いしてないか?
ごめん、勘違いしてた。
遅くにすいません。ちょっとききたいのですが。
呉単を組みたいのですが、以下のカードじゃむりですかね?
SR無し、R周泰、周瑜、孫堅、UC、Cすべてあります。
どなたか、自分の初R孫堅を生かすデッキをご教授ください。
>>110 まず何でもいいから自分でデッキ組んでみろ
その上でどうこうしたいから改善してくれって頼め
デッキ構築はスゴイ面白い時間なのに自分でそれをつぶしてどうする
三国志初めて10ゲームくらいの婦女子でつ(´・ω・`)
SRで高いカードを引いたみたいでトレードで呉のイケメンどもを揃えました
【現デッキ】
SRシューユ
周泰
孫策
1コスト何か
【資産】
魏:R徐晃
蜀:R趙雲
U,Cは友達に言えば貰えそうです
【デッキコンセプト・備考など】
自爆メインで萌えどころを集めてみました
馬はオーラの出し方を覚えたあたりで、槍は分かりません
周泰は何とかしてくれたり何とかしてくれなかったり
あと1コスト入れるとしたら何を入れればいいでしょうか
114 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:26:57 ID:ZqjzQXnG
雨の時って馬の移動速度遅くなりますか?
>>112 同じ呉で統一したいならUC諸葛瑾
2色でいいなら、UC麋竺とかC孫乾とか。
メガシューユ砲は回転がキモだと思うから
個人的には復活系計略だったら何でも良いと思うな。
117 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:37:03 ID:ZqjzQXnG
雨の時って水計、落雷はどのくらいのコストになるんですか?
>112
>113に禿げ同
その3人の計略は滅多に使わないor使えない。
理由は4人デッキで一人欠けると攻めるにも守るにも戦力不足
で、それを意識すると孫呉の再編ですぐ前線に復帰できるのは大きい。
119 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:37:54 ID:ZqjzQXnG
コストではなく必要士気です。スマソorz
ありがとうございまつ
諸葛瑾って孔明の兄ですよね
個人的には朱治キュンとかもいいと思ったのですが
復活メインでがんばってみます(`・ω・´)
122 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:47:08 ID:ZqjzQXnG
わかりました。ありがとう
朱治キュンだと計略かぶるしねぇ。
4枚デッキでなおかつ武力8の弓兵。
なるだけ戦場にいて貰った方が何かと助かるしね。
>>120 ちなみに、シューユ砲と、蛮勇は切り札だから多用しないように
周泰の意地は、知力4とは思えないほど長時間維持してくれるから
基本的に周泰をひたすら前面に出す形で
意地発動した周泰が食い止めてる所を、仲良し二人組みが敵の計略要因ヌッコロって形
これが一番理想的
驢馬は、やられない程度に出しとけばおk
あとはがんがれ
始めて1週間ぐらい今日なんとか9品に上げれた者ですが
今日ジュンイクが手に入ったのでこの子をデッキに取り入れたい思うんですけど
【現デッキ】
張リョウ UC典偉 曹仁 陳宮 楽進(借り物)
【資産】
魏: Rジュンイク SR王異 R左慈
呉: SR孫権 R周愉
蜀: R関羽
他:
Uc Cはリサイクルボックスか友人に借りればなんとか揃いそう
【デッキコンセプト・備考など】
張リョウが早い段階で手に入ったので神速でっきぽいので頑張ってたんですが
どうも槍が多いと勝てなくて・・ジュンイクいれるにも柵無しの戦場に放り出すのは
無謀ですかね・・
126 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 04:32:01 ID:KcKNwdq1
>90
夏候淵、典イ、曹仁、ジュンユウ、テイイク
でいいんじゃない?
>>125 無謀ってわけじゃない。前線にださなきゃいいだけ。
陳宮は計略使用上どうしても前線に出さないといけなくなるけど
荀ケはある程度後方からでも反計可能。
抜くのは陳宮でイイと思う。
ただ荀ケは使いこなすのに非常にテクが要るから
荀ケにばっかり気をとられて前線がおろそかにならないようにな。
128 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 05:12:05 ID:pa/guVST
明らかな諸葛瑾一択ワロス
コモン、アンコモンだけで何品までいけると思う?
>>129 3品まではいけるらしい
大都督がC・UCのみで3品
たしかU夏侯惇、C曹丕、C曹彰、U司馬懿、C李典
俺には無理だった
それで3品か…スゲエ
>>90 夏候淵、典イ、曹仁、ジュンユウorシバイ、テイイク
元1品がカードなくして、初心者狩りもアレだしなーってUC以下で始めたら、
ものの見事に初心者狩りにあたりまくったけど、みんな雑魚だったとかどっかで読んだな。
実力があればカード差もひっくり返せるんじゃない?
8がUC以下でプレイしたらどこまでいけるのか見てみたいな。
あの人どのデッキ使っても勝率9割越えなんだろ?
お前らここは初心者スレですよ
む?Rがなくても腕次第で戦えるってのは、
むしろ初心者スレ向きの話題だと思ったが・・・
オレ初心者のころダメ計=使えない計略だと思っててレスが意味不明だった時があったもんだ
>>80 遅レスですが。
端っこ狙われる方が嫌、かな。
例えば右端を狙われると、左端の弓を動かさなくてはいけない。
真ん中だと動かさなくても射程内。
柵を突破されたときの被害は真ん中の方がでかいけどねー。
柵は武力関係なく破壊なので、並行して複数を狙うより一体に集中して倒したい。
その武将が柵を狙ってたら、そいつが自ら引き付けてくれるのはむしろありがたい。
柵を狙わず横にうろうろするだけならそいつは無視して柵を狙っているのに集中したい。
というわけで、
騎馬がオーラ出しつつうまく引き付けられるなら非常に嫌。
うまくひきつけられるかどうかわかんないけど。
馬がオーラの時は何で嫌なの?馬が矢のダメージ受けない(若しくは減る)の?
詳しく書くとオーラ出てる間は馬の防御あがります
矢だとオーラ消せないので馬を囮にされると厄介
良い事聞いた、thx。次から実践投入しよう
弓柵デッキと戦うときマップが森なことが
多い気がします。岩場は少ない。
囮の馬が動きづらいよorz
ひょっとしてマップは選べるのですか?
そんな裏技あったら俺がしりたいわ!
>>142 運が悪かっただけだ、諦めれ
柵を唯一の平地に置かれると森を通るか柵を壊すか悩んじまうな
>>140 バージョンうpしてからは
前に比べてオーラ纏ってても結構くらうようになったがな…
低武力騎馬をオトリにしてもあっちゅうまに撤退してしまう…orz
さっき2連敗して6品から7品に降格してしまいました。
デッキは
R陸遜 R太史慈 R郭嘉 UCシバイ C曹植 です
初戦はウキツ+Rシバイで太史慈ばかり連破されてボロ負け
2戦目はSR呂蒙率いる麻痺矢デッキで火力が違いすぎてズタズタ
やはり武力が低いのですかね?UCシバイC曹植は欲張りすぎ?
どういった方向に改善すべきか教えてください
>>146 張松で麻痺矢デッキの矢を引き受けてたんだが、
それでも武力1とは思えないくらい受け続けてくれたぞ。
後続の槍が到着したら、呂蒙に挑発かけて柵から引っ張り出して、ススメかけて終了。
ってやろうとしたら張松を動かした時龐統に当たって誰もいないとこにススメかけちったけどナー
ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
>>147 武力不足だね。
1.5の二人、曹植の3人から一人外すことを考えてみては?
個人的には郭嘉はずして曹仁いれるか、程普をいれる。
あと、計略がたまるまできつそうなので、典韋とか入れるのも
考えてみてはいかがだろう?
151 :
初心者:2005/06/17(金) 12:25:39 ID:4Crk5TZ5
ダメ計ってなぞや?
ダメージ計略
ダメな計略
1、軸になるカードを1枚決める
2、そのカードの弱い部分(兵種、武力、知力)を補うカード1枚〜入れる
3、軸になるカード(出来れば同兵種)の攻撃サポートになるカード1枚〜入れる
4、上記で選んだカードの弱い部分を更に補うカードを入れる
5、コストを合わせながら、1勢力に纏めてみる
と、考えると全勢力バランスデッキになった漏れ…orz
いや、扱いやすいけどさ…
156 :
初心者:2005/06/17(金) 12:29:55 ID:4Crk5TZ5
どっちなんだよぅ!ヽ(;´Д`)ノうわ〜ん
ダメージ計略
東南の風+朱桓の火計ってどれくらい強いの?
R周瑜の火計より強くなる?
一人で遊ぶを選ぶと連勝してもプレイ料金安くなりませんか?
なりません
いや、一人で遊ぶだと、300円で2Playできるので、
1Play150円という考え方もあるぞ。
9連勝してるデッキにあたったんだが、かなり
無茶なデッキだったぞ、アレに負けた9人が知りたい
ちなみにチンブの強化+天啓コンボ使ってきた
指揮とか号令とか、味方強化の計略は
使用者の知力時間?それとも対象者の知力時間効果があるんですか?
使用者の知力時間
ああやはりそうですかよかったよかった
あともう少し疑問が
バナナ ゴリラ KdoA これはどのカードを指しているんですか?
>>158 赤壁+東南の風はSR曹操を一撃で沈める知力14以上の火力
だから東南の風効果は知力+5相当
朱桓の場合知力7なので程cクラスも計算上は焼けるはず
検証してないから詳しくはワカンネ
>>165 バナナ=ガッツ石松
ゴリラ=ガッツ石松
KdoA=ガッ
ちょいと質問させて下さい。
天啓みたいな効果終了後に撤退する計略の効果中に、終了後撤退しない計略効果を重ねるとどうなりますか?
例えば・・・天啓中に大車輪とか。
バナナ=海パン刑事
ゴリラ=ガレッジ
KdoA=ヒントI and YOUみたく読めばわかる
>>170 みなと一緒に撤退ですか(´Д`;)
レスありがとう。
>165 ごめん 可愛そうだからマジレスするよ
ゴリラ=張宝
バナナ=ゴリラの使う計略
Kd(ry
テンプレのwiki見れ
>>153 登録してみた
いいねこれ
ただ賈クとかが変換しても
賈羽になるね
文字コードにない分の文字は
どうしようもないんだね
賈言羽って変換してくれたら怖いけど
dクス
三国志 辞書 でググってふたつ見つけた。
かくが 賈[言羽] になるやつと、賈詡になるやつ。
後者はたまに使えない場所があったりするから微妙。
先生、復活の特殊能力は撤退時のみですか?
撤退せずに自城戻ったときに兵力回復が早くなるとか
そんな事はないんでしょうか?
攻撃計略って、対象が居る地形によってダメージ変わるというのはマジ?
例えば火計なら、森に居る時に喰らうとダメージUPで、沼の地形や雪のステージではダメージDOWN
…ってことらしい。
昨日初めてその情報を知ってから、相手に火計もちが居たら森に入らないようにしてるんだが…
書いて無い事は起こらないって。
あったら面白そうだけど、SSQって名言があるしなあ。
179 :
175:2005/06/17(金) 14:12:34 ID:EtugjvCG
>>177 175あてですか?
撤退時のみっていう認識で良いんでしょうか?
181 :
175:2005/06/17(金) 14:15:17 ID:EtugjvCG
>>180 そうですか〜
どうもありがとうございました
友人が復活持ちは兵力回復も早くなってる気がするってもんでorz
自分が復活持ち持ってないので
確かめようがなかったので助かりました〜
降雨ってどれくらい効果が継続するの?
落雷6→4ならかなり使えるかもと思ったんだが
魏軍だけでならどんなカードを使ったほうがイイと思いますか?
自分がイイと思う魏だけのデッキを作成してください。
ちなみに俺は…
SRホウ徳
SR張遼
SR王異
Rカコウトン or Rカコウエン or R曹操
です。
お願いします m(__)m
あえてすすめるなら、真島3兄弟+なんかあとコスト2
初心者スレでそのレアリティはどうかと・・・。
>>183 龐徳 張遼 郭嘉or曹仁orUC司馬チュー 賈詡 あと適当に、雲散とか反計とか
まんま神速デッキじゃんorz
王異はコレクションとして考えた方が良いと思う
踊るんだったら卞皇后にしとくべし
相手にされなかったからといって、マルチポストするのは止めとけ。
SR周喩が上手に使えません。
知りません
>>127 ありがとうございました。
早速ジュンイク入りデッキ試してきます。
あのすででだったらスマソ
舞って二人イケルんですか?
二人同時にダンシングってことです。
教えてください
くれくれくんスマソ
キラキラすぎるデッキは相談するのはちょっと考えてからにしような。
自慢ならその手のスレに。
妄想なら雑談スレに。
もらいものとかならくれた本人に使い方を聞こうぜ。
個人的にはSRやRが3つ以上入ったデッキは初心者に非ずと思う。
自慢を自慢スレに、雑談を本スレに、は分かるが
プレイングスキル>>カードパワー
だから例え覇王デッキ(弱体化したが)だろうがSR馬超趙雲劉備とかが入ったデッキ使ってようがプレイングが初心者なら初心者だろ
始める時知り合いにカードもらったりするし
連環の法覚えたくて、流星デッキ使おうと思うんですが、
柵どういう感じでおけば良かですか?手持ちでは6枚予定。
キラキラデッキの使い方を知りたい初心者さんは
SRをホイホイくれる知り合いに聞こうぜ、に訂正した方がいいかな
てか、稼働してからこれだけ経つと
UCとCのみで頑張る初心者さんって皆無なのかもしれんね
>>192すまんかった
>>194 初めてから1月の間ずっとRなしでやっていて、昨日卒業した。
アタッカーは入れたサポートは入れた、さてあとコスト1か。
……弱体化と雲散消沈と熱視線、どれにするべきだろうか。
>>195 取り敢えずおめでとう…
カチャッ
さてと、(´・ω・`)つ[次の初心者どぞ]
>>193 デッキを晒さないと…
武力(計略)による並べ方とか無視なら一列気味に\_/かニニニ
>>196 藻前イイ奴だな。反省せんでくれ。
正直、資産だけは恵まれているのに
努力もしないで勝てねー勝てねー言ってる奴らに
ちょっとムカついたのよ。
で、ついでに残りコスト1埋めの意見を。
使いこなせるなら熱視線。
妥当なのは弱体化や離間、水計。
強化とか号令されたらだいたい終わってる場合が多いので雲散はお勧めしない。
漢だったら李典で強化しまくり。
>>190 の「すでで」 って きしゅつ とがいしゅつ にとって変わる言葉じゃないか
9連勝といっても3連勝*3とかなんだろうから前も同じデッキとは限らない。
>>155 2コス以上の高武力で4.5〜6コスト分単一にしない
残りを1.5or1で埋める
自己強化を除く計略は被らせない
低コストに伏兵を一枚以上混ぜる
低コストに反計or打消しを混ぜる
広範囲強弱化かダメ計を一枚以上入れる
ってやってて必ずバランスデッキになる俺 ○| ̄|_
地味だ…
204 :
202:2005/06/17(金) 18:34:24 ID:QT1mDzVE
すまん、
>>162宛てだ。
アンカー忘れてた0r2
>>200 > 使いこなせるなら熱視線。
> 妥当なのは弱体化や離間、水計。
> 強化とか号令されたらだいたい終わってる場合が多いので雲散はお勧めしない。
> 漢だったら李典で強化しまくり。
どれも呉には居ないんだよな....
>>187 六品スキルで役に立つかわからないけど、メガシューユ使いのプレイング。
業炎打つのは
・敵三体以上巻き込める場合(基本的にコスト3以上)
・自城に二体以上張り付かれた場合
・周瑜瀕死で撤退するよりは・・・
といった感じで放っています。
敵のメインアタッカー+αばかり狙い撃ちすると相手は戦意喪失する場合も。
あと知力7はギリギリ焼ききれないので、乱戦で多少ダメージ当ててから。
兵力満タンであれば張遼の突撃受けてもすぐ撤退はしませんので。
知力9でも半分は減らせるという威力から、満タン相手に打つのは下策でしょうね。
色々な利用法があるとは思いますが、防御的なメガシューユ砲はこんな感じ。
SR呂布を引いて、絵が凄く気に入ったので使いたいのですが、知力の低さが気になります。誰かをサポートでつけたほうがいいですか?
>>205 火計使いと呉夫人がいるから良いジャマイカ。
多分呉に反計いても使わないっぽい・・・
R諸葛亮がコス1で武力1知力9伏兵槍だったらなぁ
211 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 19:13:50 ID:4Crk5TZ5
自城舞いってなんぞや?
CPU戦20回、対人戦10回(途中で通信切れちゃったのもあり)ほどやってみましたが、
対人戦に3割くらいしか勝てません。
騎馬でいいカードを引いていたので、騎馬中心のデッキにしていたのですが、
まだ扱いが下手で、騎馬の性能を生かしきれていません。
そのあたりはおいおい練習するとして、もう少しバランスよく兵種をそろえたデッキを考えてみました。
【考察デッキ】
SRシン皇后、SRホウ徳、UC陳到、UC程イク、UCジュンユウ、張梁
【資産】
魏: SR張遼、R楽進、UCウ禁、UC典韋
呉: R孫堅、UC甘寧
蜀: R魏延、UC黄月英、UC周倉
他: UC南華老仙
コモンはリサイクルボックスを探したり、常連さんにもらったりできるかもしれません。
【デッキコンセプト・備考など】
騎馬2、槍2、弓1、歩兵1のバランス。>3の基本方針に従い、
武力7以上のホウ徳騎馬を1部隊
ダメージ計略要員としてジュンユウ、全体強化要員としてシン皇后
伏兵要員として程イク
武力5の歩兵と槍で前衛を勤め、乱戦になったところを騎馬突撃の予定。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞いはマニア向け。
これを満たしていないのが気になりますが、このデッキでそこそこ戦えるでしょうか?
ここを変えればよくなる、というのがありましたらアドバイスお願いします。
呉にくれてやるものは何もない
太史慈でも使ってなさい
と突き放してみる
R馬超とR趙雲の計略はどのくらい武力上がりますか?
すまん。
釣りかもしれんのを承知でレスするけど、
悲哀と神速のキーカードがあって
敢えてバランスデッキを目指すってのはアリなのか。
wiki見て試してみた?
ていうか30プレイそこそこで
ここまで有用なSRとRを引けるもんなのね…
リアル運の差って大きい
はじめっから悲哀をやる奴は絶対うまくならない。
ヘボカードばっかでリアルプレイングテクが上昇してから良いカード引く方が実は運がいい。
と言って見るテスツ。
>>212 単にバランスに仕上げたいなら
張遼 楽進 UC典韋 程イク、ジュンユウ
騎馬中心でいいならUC典韋→ホウ徳
無理に
>>3を満たす必要は無いし、わざわざ歩兵を入れるのもお奨めしない。
加えて3勢力だと水計が出来ないのでジュンユウが死んでる。
それと慣れない内は5枚のデッキをお奨めする。
夜釣りじゃないんだがオマイラに聞きたい。
すれ違いもわかるがどうしても聞きたい。
クンニってなんだ?
ググることもできん奴には流石に答える気にはならんな。
>>221したがよくわからんのだが。
漏れは何も知らぬ間に世間は先にすすんでいるのか。
じゃあナニかい、一枚目半分消費八品で
リアル引きだけでSRチョン・R太史慈・R周泰・蜀周倉orR魏延なんてでっき使ってる俺は(ry
これだけだとアレなので質問なんだけど、
現在勝ちパターンの流れがこんな感じなんだが…
1、開幕周倉と周泰を太史慈でバックアップしながら特攻させて残党をチョンで一掃
2、太史慈を回復させつつチョンを敵城に張り付かせ一発殴れたら儲けもの
3、チョンが殺される頃に槍2枚復活、再び太史慈をバックに周泰の漢の意地で二周目の一掃
4、敵残党をある程度放置して周倉を張り付かせる この頃太史慈捨て
5、周倉も死んで場が閑散とした所でチョンが白銀しながら城殴る
6、後は復活の時間差を生かして敵の攻撃を凌いだり隙を見て殴りに行ったり色々
7、劣勢になったら最低1枚生きているうちに即再起
これって実は悲哀なしのワラワラやってるに等しいんじゃないかと最近気付いた
柵5枚相手でも押し負けてないんだけど、パターン変えた方がいいかな?
>悲哀と神速のキーカードがあって
>敢えてバランスデッキを目指すってのはアリなのか。
神速はまだ私にとっては扱いが難しすぎるようで…すこし騎馬の割合を下げようかと。
各兵種の動かし方を練習しながら、使えるようなら悲哀も?という感じです。
練習するなら>218さんのがよさそうですので、それで練習してみたいと思います。
ありがとうございました。
>3勢力だと水計が出来ないので
ワスレテタorz
ぐはぁ…今日初めて全国の成績が負け越しになったorz
どうも俺は攻めるのが下手糞らしい
どれだけ優勢になっても城に1.2発しか入れられないから守り負けるとそのまま乙orz
ゴリラのバナナ怖すぎるよママン
蜀のダメ計が引けない俺のアンラックにも感動しかけてきた
白眉を入れて豪雷しろって事なのか
それとも昨日引いたRショーユを入れろってのか
早くJOJO出てくれ…
>>224 いつか神速も使えるようになるよー
頑張ってね
アタッカーとサポートを常にセットで考えないと
馬は活きてこないと思うので頑張ってみて下さい。
ところで対COM限定なんだが、手動挑発なる物を開発した。
皆使ってそうだけど。
>>222 クンニリングス、の略
女性器を口で愛撫すること
>>203 地味だがバランスが使いやすくてw
仲間だw
>>216 漏れの場合、人と違うデッキを…で考えて、張遼入りバランスになった…
つーか、スレ違いな気がしてきた…
では、次の質問どぞ
R太史慈、R郭嘉、R孫策、UCシバイ、虞翻
このデッキはどうですかね?
やっぱり槍兵一人は入れたが無難ですか?
>>228 あー、騎馬が攻城中でも止めて追っ掛けてくるやつの事だなw
CPUは指南書通りの動きをするからね…
>>231 総武力は高めだから、無理に入れる必要はないと思うよ?
2勢力だから入れるとしたら…シバイ→陳武
2コスのなら、太史滋→キョチョかテンイか周泰
つーか、資産も書こうな
キョチョは弓だったorz
太史慈○
太史滋×
連書き汚しスマンorz
虞翻に焼かれてくる…
城内舞するタイミングを教えてください。
品になってから使い続けている蜀単デッキで
今日いきなり3連続初戦敗退しました。
4・5日プレイしてないだけでこんなに腕が落ちるものか・・・
先週まで6割近い勝率を上げていたのですが。
ただ1つ気になったのが対戦相手がCPU以外全員蜀メインのデッキだったこと。
先週までは呉のメインが多かったし,魏もそれなりにいたと思うのですが。
単なる偶然なのか,それともここ数日で急激にメタが変わったのかどちらでしょうか?
何か変化があったならそれにあわせてデッキも変えないといけないような気が。
今日負けた試合のほとんが太史慈、周泰に暴れまわられて負けってパターンでした
デッキはSR趙雲、U周倉、U陳到、C呂範、C丁奉
知力強化されたあとだと焼いても減らなかったりで手のつけようがなかったり
なにかアドバイスお願いします
とりあえず、全国対人成績9勝15敗で品にようやく来ました。初心者狩りに狩られまくって此処まで来るのに長かったorz
で、本日サックと何とかしてくれる周泰を引いたんです。
手持ちのカードで呉単を作ってみたのですが…
サック 周泰 R孫権 丁奉 呂範 と言うデッキになりました。
今まで使っていたのは
Rキョチョ ジュンイク様 UC張飛 馬岱 ぶもぉぉぉ
でした。
この場合、どちらのデッキが潜在能力が高いでしょうか?
カード資産は殆どありませんが、「これを入れたらもっと良くなるのでは?」等ありましたら一緒にお願いします。
>>273 どういう手札でどういう相手に負けたかがわからんと何とも言えない
大体どのデッキにも相性の悪い相手とかいるし
>>238 資産を書かないとアドバイスできないよ
>>239 ジュンイクを使いこなせていたのなら魏呉2色も有りかな
呉単のそのデッキも悪くないと思う。
好みで丁奉を程普に変えてもいいと思う
>239
ほとんどないなら書き上げるのも楽だろ
まずは資産公開、全てはそれからだ
>>239 呉単はできれば丁奉を程普に変えたい。柵三枚あると楽だよ。
旧デッキにはなんか方向性が感じられない。
士気がもったいない気がする。せめて車輪持ち入れたい。
俺なら呉単かな。
243 :
242:2005/06/17(金) 22:17:48 ID:i5llwJzA
あ、張飛はアンコだったか。スマソ。
244 :
238:2005/06/17(金) 22:21:45 ID:QqLrHGjJ
>>240 使えそうな資産は
SRは無し
Rは関羽、劉備、夏候淵、曹操、荀ケ、 典韋
C,UCは大体あります
SR小喬とR関羽が余ってるのでトレードすればなにかしら手に入るとは思います
>>238 ごめん、現時点のデッキでの対策か
そのデッキでの対策だと、周泰の漢の意地の場合は放っておいて趙雲や呂範で攻城でも行くことをオススメするかな
城門に張り付かれてる場合はなるべく多くを巻き込んで火計>陳到で時間稼ぎしながら周倉で手動大車輪or趙雲で突撃
焦らず死ぬまで時間稼ぎすることが必要
大史慈の場合はそのデッキだと積みかなあ・・・
槍で迎撃を狙うのがいいかな?賢母天衣だと火計でほとんど減らせないしね・・・
246 :
239:2005/06/17(金) 22:24:47 ID:5oHSnKAh
>>239 それなりにジュンイク様は使ってましたね。
遠距離から炎返したりとか蛮勇消したりとか。
>>241 それもそうですな。
持ってるR・SRですが、Rキョチョ、Rジュンイク×2、Rバショク、Rサック、R周泰、R孫権、SRチョウセンです。
UC・Cで使えそうなのは
蜀:UC張飛、UCビジク、C凡将
魏:UCd、UCシバイ(今日引きますた)
呉:ないやorz
って所ですな。
>>240>>242 程普っすか…持ってないやorz
明日出向いて持ってる人が居たら交換してもらいます。どうもです。
>>240 相性というか同系統との対決ばかりだったので
負け続けたのはプレイスキルの低下と思ってますが
なんでこんなに同じデッキとマッチングするのかと不思議だったんです。
ちなみにこちらはSR馬超・R劉備・U法正・U陳到・C夏侯月姫
相手は桃園×3,蜀4枚×2,SR呂布+SR趙雲+SR馬超と見事に偏りが。
>>238 C,UCほとんどあるなら呉蜀じゃなくて、他蜀か魏蜀がいいかも
陳グン+好みのコス1か劉表+月姫様入れたらいいと思うよ
陳グンなら士気3で賢母+天衣分の士気を消せるから相手にとってはいるだけで抑止力になるし
馬鹿>落雷も一発で沈められる
現在、自己流で7品なんですが、
三国志大戦 必勝戦術講義 は役に立ちますか?
現在10品の初心者です。対戦で全く勝てないので助力をお願いします。
R馬超 UC張飛 UC王平 UC法正 C張松
(蜀資産:R劉備 R関羽 陳到以外のUC 全てのC)
(他資産:SR呂蒙 R荀ケ ある程度のUC 全てのC)
バランスは悪くないと思うのですが、決定力不足でしょうか?
超絶タイシジ一人に苦戦したり、ダメ計で前衛があっさり消し飛んだりしてます。
王平と張飛を前にして、後ろから馬超が突撃といった感じでやっています。
しかし、ガチ戦闘になると王平はあっさり撤退、法正も伏兵後は戦果を上げているとは言えません。
自分より武力の高い敵と当たった場合、王平・法正はどういう行動をするべきでしょうか。
UC張飛→UC黄忠 UC王平→R劉備or沙摩珂を考えていますが、沙摩珂の使い勝手はどうなのでしょうか。
資産が少ないので、2色にして弓もしくは反計系を入れるべきなのでしょうか。
どうかよろしくお願いします。
>>249 ネト環境があればイラネ
絵を見たいって言うなら買ってもイイかも
あとオマケが欲しいとか
>>247 桃園絡みで全滅>落城が多かったならカンが戻ってないかタイミングが悪い可能性が
あと、桃園とみせかけて後方指揮3度かけとかも面白いよ
レス番号忘れちまったが、一昨日か昨日の夜
柵デッキ&麻痺矢の攻略法レスってくれた香具師!
マジありがとうヨ!
今日は8〜9戦して5回ほど柵弓に当たったが4勝1負でいけた!
内1敗は、柵を完全破壊したところで調子に乗って
「よし、キサマの頼みの柵はねぇ!R劉備の誓いで一斉排除してやる!」
と仲間4体強化したら、相手に醤油サンがいたことをすっかり忘れていて
ショーユ砲で焼かれてあぼんしたってオチなんですがw
やはりキョウ維の挑発と、馬超で手堅く攻めるべきだったか・・・
っていうか以前ココにUCとCで組む柵弓の組み方が書いてあった気がするが
その影響か、なんか今日はやたらと柵弓が多かったなぁ・・・
>>239 サックと周泰ウラヤマスィ
つかその呉単デッキ強いよ。
柵を盾にして戦えば序盤一方的に押し負ける事は
ないだろうし士気が溜まれば手腕or火計を起点に攻めに出れる。
256 :
238:2005/06/17(金) 22:53:17 ID:QqLrHGjJ
>>248 アドバイスありがとうございます
対戦相手に強化系が多いので陳グン入れてみることにします
SR趙雲、U周倉、U陳到、C陳グン、Cカイ越とかもいけますかね
ダメ計がないとなんか不安ですが
257 :
239:2005/06/17(金) 22:54:07 ID:5oHSnKAh
>>255 有難うございます。
てかまだ1万程度しか使ってないのに結構良い引きするんですよ…嬉しい誤算ですが。
あくまで机上のデッキで自信がなかったのですが、そのような戦術で行けば頑張れそうです。
明日回してみます。有難うございます。
>>252 VS桃園は2勝1敗。ただし1回は完全に力負けしてたのですが
月姫の活躍(主に落雷)で逆転。
どっちかというとお互いに攻城→守備を繰り返してたら
相手のほうが1発多く削ってたって感じでした。
VS蜀4枚(桃園以外)は惨敗。
桃園も白銀も落雷も何もできずに負けました。
80カウント以上残して負けたの初めて・・・
VSケニアは落雷と手動車輪で頑張ったんですが
あと1回の攻城ができませんでした。
>後方指揮3度かけ
・・・そういや使ってないです。後方指揮。
今度試してみます。助言ありがとうございます。
>>250 やべ、ちょっと前の俺のデッキとほぼ同じじゃんw
っていうか俺も10品で1週間前に始めた初心者だから、エラソーなこと言えないけど
UC王平?C王平・・・だよな?違ってたらスマソだが
俺の場合はC王平→UC馬岱でやってたな
UC馬岱とUC法正二人を地雷として配置し、相手に伏兵がいたらC張松で踏ませる
メイン前衛二人がお馬鹿サンだから、伏兵に注意したいところ
>ダメ計で前衛があっさり消し飛んだりしてます
双方知力3だからねぇ、UC張飛→Rキョウ維あたりで入れ替えれれば、かなりバランス良くなるんだけど
そのデッキだと、王平と張松でコンビ組んでもいいかも
張松の挑発で相手騎兵を引っ張ってきて、王平の槍で迎撃する
法正は、あくまで後方指揮で前衛サポート要員だから
伏兵後はあまり乱戦には投入せず守備的な位置において、士気がたまったら
状況を見て計略スタート、8〜12たまってたら一気に行くべきでしょう
>UC張飛→UC黄忠 UC王平→R劉備or沙摩珂
とりあえずUC張飛→UC黄忠はあまり意味が無い、馬が使いやすいなら馬のUC黄忠にするのもいいと思う
しかし、相手のメイン前衛が槍だった場合は苦戦は必死ってところ
>UC王平→R劉備or沙摩珂
R劉備はUC法正と能力的にかぶるから、R劉備を入れるならUC法正と交換するべき
ただそうすると伏兵がいなくなるのが現状ではネック
沙摩珂は沙摩珂で微妙だなぁ・・・
>>250 士気を法正に絞るのはどうかな
後方指揮3度かけとか一度やってみるとハマることうけあい!
槍が多いからUC張飛>UC黄忠はいいかもしれない
何だかんだ言って連続突撃まだまだ強いし
あと、王平、法正は攻城、相手槍と乱戦にさせといて馬超の突撃の補助にするとか
片方乱戦にしといて手動大車輪するとか
法正は早めに踏ませてそのまま伏兵捜しにいかせるのも有りかな
チラシ裏
今日SR張遼、R楽進、R許褚、R荀ケ、C蒯越
でやったけど、手動車輪きもち良すぎw
バリバリ減るし癖になる。
ただ車輪に集中しすぎて教えの掛かった孫堅に熱視線を送っていたはずが、
いつの間にか別の場所で天啓orz
教え天啓強すぎだ・・・
>250
普段、士気があまりがちなら、out王平、in程普 もありだと思う。
たぶん、5体のユニットを使いこなせてないので、1体は弓を入れると
だいぶ落ち着いて操作できると思うので。一度試してみても損は無いと思う。
程普の利点
利点:柵持ち、1.5コストなのに、5/6と優秀、遠弓戦法は舞デッキに対して超有効
verが上がってから何かRキョチョが奮わなくなってきたなと思ってたけど
今日CPU戦やって理由が分かった。俺が品になって周りが強くなっただけだった ○| ̄|_
級の初心者狩と低品の間に越えられない強さの壁を見た気がする。
>>256 陳グン、カイ越だとコストが0.5余るので・・・
って俺が最初に計算間違えてたんだ、ごめんね
陳グン+(法正or曹仁orジュンユウ)がオススメかな
伏兵+全体強化の法正、柵弓+ダメ計のジュンユウ、武力の曹仁って感じで
ってかUC法正をキーマンとした、蜀メイン殴りデッキは
扱いやすいし、ポテンシャルも高いデッキだけど
組み込んであるカードの能力を上回るカードで組まれた
同系列殴りデッキ相手だと、なすすべなくやられるんだよね・・・
ってこれはどのタイプのデッキに対しても同じことか
>>250 漏れはU典韋、U曹仁、R許チョ、R荀ケ、Cカイ越
でやってるよ。
許チョ、典韋を片手に持ってW手動車輪、これマジオススメ。
後方指揮2度がけ済みのSR趙雲、魏延、廖化がほんの数秒で消し飛ぶ
破壊力は病みつきになるよ。
261だったすまぬ
268 :
250:2005/06/17(金) 23:42:09 ID:6/F37B0D
レスありがとうございます。
普段は挑発>後方支援>一騎当千な感じで士気を使っています。
>259
王平はCでした・・・ずっと勘違いしていました。
沙摩珂は微妙ですか。確かにこれ入れるなら別勢力の弓を入れたほうがいいですね。
馬岱も考えてみます。巷では微妙と言われていますが・・・魏延との差がよくわかりません。
武力5と6ではそこまで違うものなのでしょうか。それとも計略で差が開くのか・・・。
>260
王平の後ろに騎兵を心がけてみます。
伏兵は張松で探しに出かけていますが、槍が前にいるとなかなか前に出れません。
踏みやすい位置に法正を置いて、法正後退or伏兵踏み→前衛と交代&騎馬突撃してみます。
>262
先日運良く?程普は引いたので、デッキに入れてみようと思います。
ジュンユウも考えたのですが、士気7は2色では厳しいかもと思ってやめていました。
しかし高士気をあまり必要としないので、2色も視野に入れて弓の扱いを練習してみます。
明日は勝てるようになりたいです。
>>266 後はR荀ケで徹底的に相手のダメ計持ちをマーク、相手の伏兵は、序盤にU曹仁とCカイ越 で掃除
高武力馬サンはキョチョの挑発で引っ張って串刺しかぁ
使い手がどこまで使いこなせるかだけど、いいバランスのデッキだなぁ、ソレ
自城戻しについて質問です。
敵を殲滅後、槍兵で功城に入るほど兵力は残っていない場合ですが
そのまま功城に入ってあぼーん>復活待ちがいいのか、自城に戻るほうがいいのかどちらでしょうか?
足が遅いので戻ってほぼ0から兵力回復も、あぼーん>復活で半分から回復もあまり変わらないような気がして・・・
>270
戻れるなら戻るべき。撤退してるのと、例え兵力が少なくても生きてるのでは全然違う。
例えば、槍戻す→復活した自軍を出す→敵城前で、復活してきた敵軍と競り合ったが、壊滅
なんて状況だと、自城で回復中の槍が 1体いるだけでかなり助かるでしょ?(極端な例だけど)
Quest of Dを引退して三国志をやろうと思う。
でも、どのカードが価値あるのかまったくわかんないんだよorz
>>269 正にそんな感じの戦い方してるよ。
いい引きが続いてテンプレどうりのキョチョデッキ(R許チョ、郭嘉、荀ケ、Rd、楽進)
を組んでみたら手動車輪に手応えは感じるものの馬3の操作に手一杯で荀ケを動かす
暇はないわ士気の回し方はムズイわで全然勝てねぇ。
色々弄ってみてこのデッキにしたら熱視線がバシバシ決まるし弱体化の計も消費士気が軽め
なので反計分の士気が残し易い。俄然勝てるようになってきたよ。
便乗します。
攻城してる時は周りに敵いなくてもなんかちまちまダメージくらいますよね?
目安として、兵力何分の一くらいならダメージで撤退する前に城殴れます?敵武将が周りにいないと仮定して。
逃げる場合砂煙が↓
弓兵 = 乙
騎兵 = カウンター一撃後乙
槍兵 = 平地なら逃げ切れる
弓兵主体だったら逃げるだけ無駄、出た瞬間手動車輪一回かまして散るべき
>>274 武力でダメージ決まるから強ければかなり持つよ
で、攻城するまでの時間は知力だから
知力が高ければ、二割もあれば一回いける
低くても武力が高ければ一割でも一回いけそう
>>276 一律1,2割あればオケって事ですね、ありがとうございます。
なんか天啓がかかってると攻城するまでが早い気がするんだよね
伏兵状態のまま攻城エリアに行って攻城開始すると
伏兵解除になりますか?
前から思ってたんだけど、たかだか5枚程度多くて8枚のカードを
デッキって呼ぶのに違和感感じるの俺だけ?
>281
編成
>>276 前スレ78氏のレス読め、初心者に嘘教えちゃいかん
実際の攻城速度は知力、機動力、武力の何れも無関係
もしかしたら知力で若干の違いが出るかも知れない程度
が実験の結果だ。
>278
そら、背中に爆弾しょってるようなもんだし、必死にもなるだろ
R曹操,U曹仁,R郭嘉,U典韋,Cカイ越 のデッキでプレイしていましたが、
相手の教え呂布にコテンパンにされました。
相手の教え+天下無双が決まったら、このデッキでは詰みでしょうか?
また、教えなしの天下無双だけやって突撃してきたら、効果がきれるまで自城で待機したほうがいいでしょうか?
自城ダメージは騎馬なのであまり心配しなくてすむ気がしますし。
どうしても心配ならデッキ壊してR許チョでも入れとけ
>>281 あとなぜか呂布だけ激早ってのも忘れちゃいけんぜよ
>>286 呂布持ってないから検証できないが気のせいかと
次新しくカードがでるのっていつごろなの?
新しくなったらふるい方のカードはもうでないの?
こういう系のゲーム他にやったkとないから想像がつかないんだけど・・。
>次新しくカードがでるのっていつごろなの?
知らん
>新しくなったらふるい方のカードはもうでないの?
んなこたない
イラスト&台詞→人物解説→武力知力&特殊能力考案→バランス補正→試用→生産
今はバランスの辺りまで来てるんじゃね?>新カード
初心者狩りっていうのはどの辺の品、級に多いんですか?
自分はR以上なしで、6級まできましたが、(多分)上品の人のネタデッキ(卞皇后、小喬、2張、SRりょもうとか…)は何度か遭遇しましたが
いまのとこ遭遇してません
先週から始めて現在10品まできた初心者です。
勝率4割ですがデッキに限界を感じ再編しようと思ってます
現在はUC関羽 UC厳顔 C関平 UC張魯 C黄祖
資産
SR無
Rカクカ R許チョ R孫権のみ
UC 蜀 黄忠 甘皇后
魏 曹洪 曹仁 夏候淵 程イク 許チョ
呉 凌統 諸葛キン
使えそうなC
蜀 雷同 夏候月姫 陳親子
魏 劉ヨウ 満寵
呉 グホン 呂範
Rカクカを生かすのが良さそうな気がしますがいかんせん悩み中・・・
誰かアドバイス希望。
>>291 ネタじゃなく普通のターボ麻痺矢じゃないのか?
>>291 狩ってのはカードじゃなくて腕。
>>292 まずはUC関羽抜け。これは性能の割りにコストが高い。
黄祖と張魯も抜け。こいつらはウンコだ。
でだな。基本は高武力騎馬+高武力何かを入れるのがプレーしやすいと思う。
俺がその財産でデッキ組むなら、
UC黄忠、UC夏侯淵、雷銅、R郭嘉、劉曄だな。
あるいは、R許褚、UC夏侯淵、郭嘉、劉曄と後コス1何か。
とにかく高武力(7以上)は二体、できれば片方は8以上が望ましい。を用意しよう。
中コス中武力は腕が必要なカードだと思うんで。
>>292 まずは2色はやめて1色にするべきかと
魏でやりたいなら 曹仁 テイイク 郭嘉をいれるべきだけど武力がちょっと不安
キョチョは重いしねぇ・・・
蜀で月姫・黄忠を入れなされ
他の人の意見も聞いて参考にしてね
>>286 俺は武力依存説たてたんだが、いまいち支持されない
呂布や天啓が早いなら武力依存だと思うけどなあ
知力依存は実験で否定された、教えSR曹操と典韋がほとんど
かわらなかったらしい
>>292 R郭嘉を活かしたいなら、俺なら
R郭嘉、R許チョ、U夏侯淵、U程イク+1コストかなあ
陳グン、曹植、陳宮、牛金あたりが候補 持ってたらだけど
その資産だと魏メインがよさげな気がする
>>292 ショクが好きなの?そうでなくて、郭カを生かしたいなら
R郭カR許チョUC淵UC程イクとコスト1の魏兵、漏れなら牛金をお薦めする。
メイン計略は郭カの後方指揮。淵と許チョは同時に戦場からいなくならないようにする。
そして二人とも馬鹿だから、伏兵は牛金か伏兵が解けた二人。
後方指揮二度掛けとかはつよいで。
騎馬3だから操作キツイかもだが、全然戦えるデッキだとおもいまつ。
>>297 俺もそれがいいと思う
ポイントは
肉弾戦は許チョと夏侯淵で程cを守り
ダメージ計略使いから程cで二人を守る
>>296 武力依存検証済みっす
SR周瑜とSR呉夫人。やっぱりカワンネ
天啓使ったこと有るけど、さほど早いとは思わなかった。
呂布は持ってないから何とも言えないけど
移動速度が上がると攻城速度が体感的に速くなるから
(攻城エリアに入ってから立ち止まるまでの時間が短くなる)
それなんジャマイカと言ってみる全スレ78でした。
撤退っ
301 :
298:2005/06/18(土) 02:54:49 ID:yIFGnRgW
>>297 おまいは漏れか…?
初心者ならダメ計の方が良いかもねぇ。
ただ、牛金で白銀馬超を一騎討ちでやっつけたのが今だに忘れられないのよね。
ごんぶとバーが4本きたりとか。
302 :
292:2005/06/18(土) 03:00:36 ID:LV5KXR0X
>>294>>295>>297>>298 みなさんアドバイスどうもです。
名前の挙がった陳グン 曹植 陳宮 牛金どれもってませんが
RカクカR許チョU淵中心の魏単でやってみようと思います。
どうもありがとうございました。
単色デッキのボーナスは最大士気ゲージ増大だけですか?
やってみたら能力アップって文字が見えたのですが
あと馬良使ったことないのですが
カードの前後ひっくり返して
雷は敵陣にも落とせますか?
>>303 諸葛と馬良はイケル、
計略範囲が敵陣と自陣だから
>>301 勇猛持ちなら普通、
そんな漏れは陳到で張遼をほぼパーフェクトで討ち取ったこともある。
SR馬超が楽進に討ち取られたのは内緒だがナー
>>303 単色デッキは最大士気が増えるだけです。
能力はアップしません。
馬良もSR諸葛亮も、前後ひっくり返そうが裏返そうが
計略の効果範囲は変わりません。
>>304が何を言ってるのかわからない件について
>>303 士気ゲージが増えるだけ…
だが!ゲージ最大12と6では戦略も変わるし、計略によっては使えなくなったりする。
キヲツケロ!
>>304 >>306 返答ありがとうございます。
馬良使えないっぽいですね…
甘皇后デッキなのに使われなかったので
そうかなと思ったんですが
皆さんはダメ計持ってて、甘皇后が踊ったら
火計で範囲に甘皇后一人でもぶっぱなしますか?
連環のススメの2度掛けどうのって、どっかのスレでみたのですが、
2回掛けると、2回目の効果で29秒{9秒+(2.5秒×8)}持つってことなのでしょうか?
また、2度掛けした場合、1回目の効果時間の残りタイムも加算されるんですか?
>>308 問題なくぶっ放す、
他にお馬鹿前衛が入りそうなら
そいつも一緒に退場願うけどな。
>>310 詳しいことは不明だが、
二度掛けすると二度目が相手の知力下がった状態で決まるから
異常に長続きするようになるんだと思う。
>>312 レスありがとうです。
何秒くらい持つのか不安で、まとまった数で攻城にいけなかったりしてたもんで・・・。
ゲーム時にカウント自分で取ってみればいいんですが、動かすのに必死で無理でしたので。
>>314 二度掛けすると上のアレで20カウントって聞いた、
もっと長いかもしれない。
ちなみにRホウ統の連環でも8カウントもつ。
ステータスが上がったり下がったりした部隊は城内に戻しても
その状態が持続するのでしょうか
ススメ二度掛けで少しも動けない敵軍を完全無視して城攻めは脳汁が出まくりますよ
>>315 20カウントですかー。
もっと長ければ、それに越したことないけど。
Rホウ統で8カウントだったら、2回で16カウント?
主要なのだけに掛ければいいし、0.5コス余分に他に使えるのはいいかも。
>>316 持続します。
ただし強化系は自城に戻したりすると
時間がもったいないので戻す人はほとんどいません、
逆に主力に弱体化系を使われたら城から一歩も出なくなる人もいます。
>>318 Rホウ統のは後掛けが基本です、
それに二度掛けしても効果なかった気がする(1回分の効果しか出ないような)
結構使い方は難しいのでSRで問題なければSRでいいかと。
ありがとうございます。
弱体化された部隊は無事帰れたら時間が過ぎるまでに
入れたままにしたほうがいいのですね。
Rホウ統の場合は、2度掛けでほとんど動けなくなるって事はないってことか・・・。
なら、武4の1.5コスSRの方が使い勝手良さそうですね。
>>321 弱体化された部隊にもよるけど
主力ならそれでいいかと、
逆に活持ちなら出して足止めしないと攻城されたりしますので
状況に応じて対応しましょう。
>>322 高武力蜀デッキにするには悩ましい所だ
まぁいろいろ選択肢があるところが蜀単のオモロイ所だが
1勢力にするのが常識みたいになってるけど、士気が9超えることってそんなに多いの?
こっちはカードが少なくて2勢力でやってるけど、今のところ特に不便はありませぬ
やっぱ上に行けば必要士気6を連続で実行するみたいな戦術を要求されるのかな?
>>325 七品で良ければ答えるが、士気が10以上たまる時は結構ある。
今は勝ってるし相手の中で怖い計略あんまりないし士気使うよりためとこうかな、みたいな感じが序盤で結構多い。
まぁデッキ的に必要士気が少ない計略が挑発だけだからというのもあるが
>>325 ワラワラ系デッキだと士気が少なくても全然いける希ガス
一色にしてる理由は小出しが出来る計略を持っていても、それが毎回使えるとは限らないからだと思う
>>325 二勢力でやって全く問題ない。上の方にもいくらでも二勢力のデッキは存在する。
優先順位はデッキバランス>勢力統一
>>325 んー、仕切りなおし時に士気MAX(9)いっちゃうと勿体無いし
大技打つ場面でもないのに9溜まっちゃって小技打ったら
大技でカウンターされてアワワワ・・・な展開とか。
まあ、3品まで2勢力でやってたから問題ないっちゃ問題ない。
ウキツと張宝引いたんで、この二人を入れて2勢力以内で抑えたいのですが
どんなデッキにすればいいですかね?
UC、Cはたぶん揃えれます
SRなし、Rは郭嘉・太史慈・陸遜・ホウトウ・周泰・諸葛亮です
ウキツ、張宝、ゴリ、刑道栄、太史慈、周泰
新宿でリサイクル箱が充実してるとこありませんかね?
この前タイトーイン ゲームワールドで程c拾って小躍りしたよ
>>333 その瞬間を見た漏れは、
「何こいつ、気持ち悪ッ!!」
って思いましたよ
以下チラシの裏
さーて、今日も大学に行く前に三国志ちょっとやっていくかぁ・・・と
カード持って家を出ようとしたところ・・・
IDカードが無いことが発覚!やっちまったorz
そういや昨日ゲーセンで台に忘れてきたっぽい・・・
あそこのゲーセンじゃすでにゴミ箱行きだろう・・
IDカードはどの道買わねばならない・・・が
今のデッキで全国対戦だと確実に初心者狩り疑惑が掛けられちまうよなぁ
漏れも先日10品に上がったばかりの初心者なんだが・・・
やはりCPU戦でコツコツ10品まで戻すべきだろうか?
>>325 結局ある程度の資産になるとワザワザ2勢力にしたからといって革命的な強さになる訳じゃないからだよ
R孫父、R大使慈、R孫妹、R孫弟、呂範だとして
妹様を他勢力の槍のU陳到やU周創(蜀)、王平に変えてみたり
パパ様を他勢力の馬、dや馬超に変えたところで
入れ替えるだけの強さが得られるわけでは無いと思う訳なのだよ
現在8品です。指南希望です。
今日以下の対戦だったんだけど、みなさんならどう戦います?
自分:Rキョウイ、Rシュウユ、R馬超、R馬ショク
相手:R曹操、テイイク、曹仁、旬ユウ、UC典イ
相手のカード見たときから引き分けの予感。
結果、互いに決め手がなく一撃もできず引き分け。
こっちは泣馬斬→火。相手はテイイクで牽制しつつ旬ユウの水。
お互い高知力アタッカーを前に出しての戦いのため計略効果も薄い。
どのあたりが勝負どころなんでしょう?
挑発で行けると思うが
>>335 ナカーマ。俺も昨日ゲーセンに忘れてきた
もしなくなってたらどうしようかと考え中
普段のデッキ使ってても5枚中使うカードを2〜3枚におさえれば全国やってもいいのかなぁ
>335
十品までならすぐ上がれると思うしCPU戦で十品までがお勧め。
CPU戦で単色8人デッキで必要な兵法覚えたら?
最初の頃と今のデッキだと兵法の需要が違うかもしれないし
いずれ兵法育てが必要になるよ。
>>335 弓大目で連環と槍大目で増援
ここらを覚えるようにCPUやってみたら?
ついでにいろいろなデッキ試してみるのもいいかもね
後級では全国は狩しかいないから
問答無用で10品まで全国もありだとは思う
今日徐晃の二枚目が当たって、友達がトレード持ちかけてきました
相手の放出はR司馬キです。徐晃二枚目はゲームでは使えないから、
それなら持ってないカードと交換した方が得と言われたんですが、そうなんでしょうか?
>>342 普通に鮫られてるよ、トレ雑レート表参照何を指針にするかによるが・・・
けど、本当に知り合い同士なら貸し借りでいいんでない?
雑談スレのレートでいったら鮫られてるぞ、それ
>>342 友人に鮫トレもちかけられたら
晩飯を奢って貰う
コレは鉄則だぜ
司馬キはいろいろと有用なので持っておいて損は無い。
単体では使えないが自爆系計略やダメ計、呂布とは抜群の相性。
皆さんレスどうもです。レート的には最悪ですけど、全く使えないカードでもないみたい
なんで、飯の奢りを条件に足したいと思います。
教え天啓とか流行りつつあるし言うほど鮫じゃないと思うけど
知り合いなら普通に許容範囲かと
こないだ始めて甄皇后を手に入れたので悲哀デッキを組んでみたのですが。
さっぱり勝てず品を落としてしまいました・・・。
質問なのですが、悲哀デッキはどういった風に動かせば良いのでしょうか?
また、自分は兵法再起を使用していたのですが、連環のほうが良いのでしょうか?
甄皇后 楽進 程c 周倉 陳登 刑道栄 張宝 張遼 です。
325です
沢山のレス、どうもです。参考になりました
>>348 持ってない友人にグピ目で出すならな
相手がレートは如何でも良いからコンプしたいとか言うなら兎も角
友人相手に鮫る奴なんて死んだ方がいいよ
>>351 友人だから無理が利くと思ってるけどな
一回鮫トレされれば飯奢って貰ったり
それでも足りなければ今度こっちの鮫トレの時に
「この前の差分ってことで」と言えるじゃまいか
ダチってそんなもんじゃね?
俺は女キャラを集めてる友人が居るから
王異とショーコーを持っていかれそうな予感だぜ
>>349 多分字間違ってるんだろうけど、陳登入れずに陳グンor曹植の方がいいと思う
あと柵一枚は欲しい
俺友人相手のトレードは持ってないの同士の交換、もしくはRだと貸してるなあ
同じの引いたら返してくれって感じで
あとゲーセンの知り合い連中同士でもレート関係なしで持ってないの同士でだぶったの交換してる
質問なんですが、乱戦時には兵種自体の強さは関係ないのでしょうか。
弓が弱くて歩兵が強いという話は聞いたような気もしますが
歩兵>他>弓
という事でいいんでしょうか。
356 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 17:30:30 ID:Y81CiL50
今回のバージョンアップで弓は乱戦も槍と同じかそれ以上に強くなってる。
【現デッキ】
SRホウトク、ソウ洪、カイ越、U関羽、劉封
【資産】
魏: なし
呉: テイホウ、ハンショウ、ショカツキン、朱治、グホン、ショウキン
蜀: イセキ、カンペー、リョウカ、シャマカ
他: コウソンサン、張宝、周倉
【デッキコンセプト・備考など】
先日始めて初のSRホウトクをメインにしたデッキを組もうと思ったので
とりあえずこの面子でやってるんですが、
手持ち資産で改良の余地はありますでしょうか?
乱戦も三すくみなんじゃね?
歩兵、工場兵は知らんが。
大徳劉備+趙雲に、漏れの零距離黄忠は、黄忠が勝ったが、
求心曹操に、漏れの零距離黄忠は負けた。(突撃なし)
計略時間差か、自爆車輪の可能性も否定できんが・・・
誰か検証よろ。
>>349 ワラワラ系列のデッキはカードが多い分、慣れるまで難しいですよ
CPU戦で練習してはどうでしょうか?
兵法は難しいとこですね、自分も悩んでます
ただ兵法のほうの連環は意外と動けるんで、連環にするなら
自分なら他軍の大攻勢かなあ
どうやれば皆さんのようにレアばかり引けるのですか?
もう7品だというのに、レアが一枚だけじゃ泣けます。
寝る前のお祈り
今日はじめて討伐成功!な俺がここにいるぞ!
なんつーかもうすげえ嬉しい。
兵法Lv9の次がMASTERですよね?
>>360 引きスレに書き込んでから開けると
SRやRが飽きるほど出てくるらしい。
ちなみに俺には効果なかったが。
>362御目
俺の時は周泰を直前に引いてそれまで魏単だったのに
たまたま試した柵弓流星で達成してなんかショボーンだったよ。
>>362 おめでとー!
そして今日は大徳+甘と悲哀、神速と
妙にキラキラしたデッキに6連敗とかしてきた
使えるレアがトンしか居ない事を言い訳にしたい今日この頃。
SRとRの枚数でもマッチングを調整してくれんかな…
>>360 何戦した?
場合によっては店代えたほうがいいかも
>>360 1枚?まじかよ。
漏れの友人は残り80でSR3枚だぞ・・・(こいつは異常なんでスルー
まぁ、漏れも品になるまではR4枚だけだったし。
出すコツは、モーニングor人の排出見学
ただ、後者は度が過ぎると晒される上、変な目で見られるので視力よければ遠くからな。
SR 呉 呂蒙
R 魏 郭嘉
呉 呂蒙
UC 呉 小喬 大喬 凌統
蜀 関羽 馬岱
他 張魯
C 魏 カイ越 曹彰 曹植 陳宮 文聘 李典
呉 虞翻 蒋欽 陳武 丁奉 凌操 呂範
蜀 関平 沙摩柯 孫乾 劉封 廖化
他 刑道栄 黄祖 張宝 張梁 劉璋 劉表
一昨日から始めてCPU戦のみで今二級です。現在は
R郭嘉 UC関羽 UC馬岱 C関平 Cカイ越or曹植
でやってますがもっと良いデッキ構築があるならご指南お願いします。
>>367 CPU併せて20勝8敗くらいだから、30戦くらいです。
店によってはレア多めなんですか?
>>370 30戦でR一枚は普通だって結果だな。
CPUもしてるってことだからカード排出数20枚くらいと予想。
っつーことで確率どおりなんじゃね?
>>369 麻痺矢デッキもできなくはない。
SR呂蒙 Cグホン C曹植 C丁奉 チンブ
0.5余るが、できればグホンを程普にしたいところ。ないので乙
自由組なら、他軍は揃ってるので、思い切って魏→他にするのもありかも。
>>371 CPUになったのは回線切れたからです。
>>373 Rの確率は1/20だから30枚排出でR一枚でもおかしくはないんじゃないかね。
まあ世の中には他人の運を吸い取ってRSRだしまくりな人もいるし
どっちになるかはこれからの運次第だね。
この資産なら麻痺矢デッキの一択かと
SR呂蒙、虞翻、 陳武、丁奉、凌統
麻痺矢で援護しつつ 陳武で攻城
376 :
369:2005/06/18(土) 19:01:53 ID:JGt+sSLR
>>572 他って微妙なのが多い気がするんですが?
仮に組むとしてどんなかんじにすればいいんでしょうか?
>>374 そうですか・・・。
また明日も、特攻の大号令で頑張ります・・・。
>>377 SR2枚でたので漏れの今日の運を分けてやる。
ちょぉぉぉりゃぁぁぁぁ!
>>376 他軍だけで組むには資産不足
邢道栄、他・倉の御三家のうち二人もかけてちゃつらい
>>369 ゴメン、資産不足かも。
周倉なかった・・・。
あれば、カクカも入れて後方指揮とか
言ってることあべこべでホントスマン
>>378 マジか・・・orz
オレの伊籍4枚、呂範3枚とか泣ける・・・。
やっとRが出ても左慈とか馬謖(合計8枚)とかだったりする人がここに居るので
これからすっごいSRが出まくるために運を貯蓄してると思え。
明日はSRバチョンとか出るぜ、きっと。
…そろそろ俺にも大水計の人とか反計の人とか出ないかな(´・ω・`)
半径マジ欲しい。
つーか優良UC・C出ないし出てもクセがある奴だったり
デッキ組むのに相性の良くない取り合わせだったりしてなかなか再編成できねーよ。
384 :
369:2005/06/18(土) 19:11:40 ID:JGt+sSLR
いろんな人助言サンクス。
麻痺矢デッキを試して見ます。
>>369 ゴメン、資産不足かも。
周倉なかった・・・。
あれば、カクカも入れて後方指揮とか
言ってることあべこべでホントスマン
誤爆・・・。
スレ汚しスマン
>>382 左慈と馬謖って使えないの?
クセが強そうだなぁとは思ってたけど
>>381 今日プレイしてきて伊籍3枚、沙摩柯2枚、曹植2枚出た
R1枚出てが、ダブりの惇('A`)
呂布が出なかったら死んでた・・・。
>>382 ジュンユウ?それなら2枚あるよ。
オレの主力。
391 :
390:2005/06/18(土) 19:19:37 ID:DR7bZY+2
左慈も馬謖も1枚以上はイランだろ?
周泰も6枚とかあっても、全然何とかしてくれんぞ
呉のRは周泰しかないんだぞ?いいのか?
R周瑜 R孫尚香 R孫堅 UC諸葛瑾 C陳武でプレイしました
中央に周瑜を置いておき、陳武+孫堅を孫尚香の援軍でフォローしながら戦闘
でも、序盤に武力が高い槍に突入されると対処できずに崩壊…
あと孫堅の計略の使いどころが分からず殆ど活躍せず
こんなヘタレにアドバイスを…
天啓の使いどころとリカバーがやっぱりわからんとです
同じカード何枚か入れられればなあ。
……と思ったが廃人有利だなそれだと。
牛×8枚とかネタに走る人間もいそうだがw
先週から始めて現在4級の者です。
現在UC黄忠、UC張飛、UC法正、C張松は確定しているのですが、
もう一枚を何にするか迷っています。
候補としてはUC陳トウ、C関平、C王平、UCジュンユウ、R孫権を考えていますが、
この中では何がよいでしょうか?
他のカード資産は以下の通りです。
蜀:UC関羽、、厳顔 Cリョウカ、ビ夫人
魏:UCカコウエン C陳宮、郭夫人
呉:UC徐盛 C陳武、ショウキン
ゴリラ8枚まじ最凶
399 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 19:40:16 ID:DMSJ5Eoz
ゲーム機の中に、カードは何枚格納されているのですか?
(今日SRを午前中に、4枚も引いてしまったので、日曜日、行くべきか考慮中、
カード補充時に行きたいと考えています)
今日から始めた新参です。
まだ全然カード集まってないのでスレ汚し恐縮なのですが、
何か良いアドバイスいただけたら幸いです。
資産は
UC夏侯惇 UC司馬懿 C曹彰 C李典
C関平 C呉懿 C夏侯月姫 C麋夫人
C朱桓
UC周倉 C張梁 です。
現デッキは
UC夏侯惇 UC司馬懿 C関平 C張梁 C朱桓。
4色で火計は使えないのですが、士気は大半をバナナにつぎ込んでなんとかなっています。余裕があればたまに雲散霧消も。
関平・朱桓が若干重たいような気がするので周倉・呉懿・李典などに替えた方がいいでしょうか。
それとも、無理矢理にでも2色に収めた方がいいのでしょうか。
どうかご指導お願いいたしますm(_ _)m
401 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 19:51:38 ID:Y81CiL50
リサイクルボックスへGO!としかいいようがないかなぁ・・・。
俺にはどうもいいデッキがうかばん。。
>>397 その中なら陳到かな、馬の操作得意なら厳顔もありだけど
士気の使い道は法正の後方指揮重ね掛けを狙いつつ
その場その場で黄忠、張飛の強化と、挑発使ってく感じで
とりあえず呉の資産がないとR孫権には何の旨みもない・・・
漏れも初Rが孫権で何も使い道がなかったよorz
4色はダメ、絶対
火計を使いたいなら関平、ゴリラOUT、李典、曹彰IN
まあ、ゴミ箱漁るかもっとプレイするかが必要かと思う
>>400 リサイクルBOXor廃人から荀攸だけげっとして
out張梁 朱桓
in曹彰 荀攸
くらいしか思い浮かばん。
とりあえず資産不足なのでせめて2勢力くらいでデッキ組めるようにがんがろう。
無理矢理2色のデッキ
UC夏侯惇 UC司馬懿 C曹彰 C関平 C夏侯月姫
か
UC夏侯惇 UC司馬懿 C曹彰 C李典 UC周倉 C張梁
だが、どうだろうか
>>403 アドヴァイスありがとうございました。
陳到の復活に期待します。
自分は呉が好きで将来的には呉で組みたいのですが
カードのレアリティが高く難しいので、暫くはこれで行ってみようと思います。
開始3日目で、15クレほど使って3級の者です。
【現デッキ】
UC関羽、UC黄忠、UC陳倒、李典、他1枚(コスト1)
【資産】
魏: シン皇后、劉ヨウ、曹彰、文ペイ、曹植
呉: トウ襲、韓当、ショウキン
蜀: UC劉禅、凡将、月姫、関平、雷銅、孫乾
他: UC公孫サン、程遠志、劉表
【デッキコンセプト・備考など】
蜀スターターから改良している途中で、今は老将様の不屈を頼りに
武力系計略で力押しメイン……みたいな感じでやっています。
他1枚のコスト1は、月姫や凡将あたりを入れ替えて色々なパターンの
プレイングを練習中です。
で、資産らしい資産を引けるまでしのぐ為に、リサイクルボックスから
使えるC(UCはほぼ落ちてませんorz)を貰ってこようと思うんですが、
魏蜀でお勧めのコスト1はどのへんでしょうか?
ご教授のほどよろしくお願いします。
>>400です。
短時間に沢山のアドバイスありがとうございました。
やはりまだ全然カードが足りないのですね・・。
当面はまず色数を減らすところからがんばっていこうと思います。
(ノД`)・゚・。ウチノホームモリサイクルボックスツクッテクレ...
>>408 9品の俺が言うのもなんだが、
あえて弓兵を使う必要はないので、李典を抜いて蜀1色がいいと思う。
そしてout UC関羽、in UC張飛、法正、月姫かな(1、1.5枠は好みで)。
UC張飛がない場合は、UC関羽入れて月姫、チョロ松など。
(チョロ松は相手の攻城を引き剥がすのに便利。)
質問、連環はレベル1で16.5セコンドでレベルUPで0.5UPとのことですが、
するとレベル4で18セコンドですよね?
18セコンドで士気って通常状態でいくつたまりますか?
頭の悪い奴に馬鹿かけたらマイナス扱いになるのですか?それともゼロになるだけなのでしょうか?
>>408 あまり枚数多いのもなんだが・・UC関羽外すのはまだ早いかなぁ・・
UC関羽外して他コストも含め 凡将、月姫、関平。
李典も外して単色にしたいが。
欲しい人がいるならCとUCあげるよ?特にCはかなり邪魔になってきたので。
(俺の行くとこもリサイクルボックスねーんだ)
送料だけそっちに持ってもらうが。
トレスレ風に書くなら
【放出】
俺のイラナイC・UC
【希望】
そちらのあて先が書いた封筒と切手。
希望者がいるなら提要可能UCもここにのっけるよ。
>>408 なんで李典を入れてるのか分らない(陳倒って陳到のことだよね)
無理に2色にするより蜀単でいいと思うので
out 李典
in 月姫 凡将
車輪と連突が出来れば一方的に押し負けは無いと思う
どうしても5枚を動かせないなら弓を入れるのも有りだけど
ただどっちでも伏兵0は辛いので何でもいいから高知力伏兵を見つけよう
魏蜀ならお薦めはカイエツ、蜀単なら法正を
>>410 UC張飛,法正,チョロ松全部居ないと書いてくれてるじゃないか
テンプレに沿って書いてくれたんだからこちらもソレを見て書こうよ
>>408 俺もヘタレだから間違いだらけかもしれないが
UC黄忠、UC陳倒、月姫は使える良いカードだと思う
この三人を入れたとして残り2.5コスを劉表+公孫サンで
相手のダメ計持ちが怖くなったら指鹿為馬先駆け
脳筋の主力を見つけたら落雷とかどうだろう
416 :
410:2005/06/18(土) 21:03:00 ID:QFshbEMQ
>>415 いや、リサイクルボックスあさるって書いてあったから。
こっちはリサイクルボックスがないので、どういったもんかわからなくて・・
李典の強化は意外に役に立つ…(ぼそっ
>>408 いいCは蜀オウヘイ チョロ 月姫 カンペイ
魏ソウヒ ソウショク チングン チンキュウ カイエツとかかなぁ
討ち取ったり!
>>417 しかし、リテンの為に三色ってのもなあ
士気最大値も6になっちゃうし
昨日、呉単デッキを診断してくれた方、有難う御座いました。
程フをゲットして(さらばコウソンサン)、丁奉と入れ替えてやってみた所、4プレイで3勝1敗と言う成績でした。
正直麻痺矢デッキに勝った時は手が震えましたね。感謝してもし足りないほどです。
それで、本題なのですが…
本日、孫堅を引きました。呉レアなので嬉しかったのですが…
矢張り同コスト騎兵のサックと比べると単体戦闘能力で劣ると思うのです。
今はサック、周泰、程フ、R孫権、呂範です。
士気の関係上、入れないほうが無難でしょうか?
一人プレイでコツコツ武勇溜めて現在1級の見習いです。
2枚目のレアを引いたので、そろそろ全国に打って出たいと思います。
考えているデッキ案はあるのですが、対人戦の経験がないので助言お願いします。
Rキョウ維 U張飛 U甘皇后 R周泰 C虞翻
基本は回復の舞でゴリ押し。強化系計略には漢の意地、弓系には挑発で対処。ダメ計対策が不安。
他資産
魏
U ウ禁 司馬イ 曹仁 張コウ 程イク 蔡文姫
C 満寵 陳宮 蔡ボウ 文ペイ シン皇后 郭皇后 曹植 曹ヒ
呉
U 魯粛 諸葛キン 黄蓋
C 呂範 ハンショウ 凌操 蒋欽
蜀
U 関羽 劉禅 周倉
C 沙摩カ ビ夫人 リョウ化 張松 王平 呉イ
他
C 張梁 黄祖 程遠志 刑道栄
まだ10回ほどしかやってない初心者です、オンラインではまだ勝ったことないです、
このデッキで勝てます?
【現デッキ】
UC関羽、UC黄忠、UC馬岱、UC周倉。
【資産】
魏: R許氏AUC夏候惇、UC曹洪、蔡瑁
呉: 潘璋、蒋欽、
蜀: 廖化、陳珪&陳登、関平
他: 南華老仙
>>421 パパをいれるかどうかは、天啓を使うかどうかの問題
使わないならいらない
>>423 正直厳しい
サポート要因が欲しいですな、法正とか
>>410 そか、俺もキツくてすまない
品が近いから戦う事があったらヨロスコ
>>421 パパは使わないなら入れない方がいい。
正直そのデッキのR孫権をR孫尚香に変更すれば覇王昇格戦までは目指せるはず
と、そのデッキで今日1品に昇格しましたw覇王まであとすこし。
>>423 UC関羽→Rキョチョ
そのデッキなら2色にすることで計略の幅が縮まるということは無いだろう。
UC関羽はまず外すべし。コスト重い割に使いにくい。
士気はRキョチョで敵の騎馬を中心に引っ張って槍で刺す。
城攻めではキョチョで敵の主力をそらしてもいいしUC黄忠でゴリ押しでもOK。
意外性や強力なコンボはないがソツなく使えばかなり強いデッキだと思うぞ。
CとUCの見分け方がわかりません…
>>429 白っぽいのがC
黒っぽいのがUC
銀色で光ってるのがR
金色で光ってるのがSR
431 :
421:2005/06/18(土) 21:40:45 ID:W0H8DGnc
皆さん、レス有難う御座います。
やはり孫堅は天啓の幻を使うかによって決まるようですね。
自分の場合は火計や手腕に士気を使うので、天啓を使ってる暇は恐らく無いと思います。
蛮勇や漢の意地であらかたの武力戦は何とかなっていますし。
>>427 意見有難う御座います。R孫尚香ですか…
槍兵ですが、防柵がなくなりますね。呉デッキになれて居ない今の状況では、柵に頼ってる部分も多少ありますので…
自分が防柵無しでも上手くこのデッキを扱えるようになった時に検討したいと思います。
有難う御座いました。
432 :
408:2005/06/18(土) 21:42:34 ID:xu+R4ALh
短い間にたくさんのレス、ありがとうございました。
弓兵ゼロがなんとなく不安で手持ちの1コストで一番武力の高い李典を
入れてたんですが(>417さんの言う通り強化も地味に便利だったし)
弓無し蜀単も試してみようと思います。
>415
実際、その3枚にはかなりお世話になっています。
うましかとダメ計併用で牽制も面白そうですね。
色々挙げて下さったCを見かけたら、速攻で拾ってきます。
まずは、UC張飛を引けるまでガンガリます。
433 :
421:2005/06/18(土) 21:53:26 ID:Z8T8Gd3M
>>431 似たようなデッキ使ってます(パパの方使ってます)のでアドバイスさせてもらいますが
パパ様が兄様に劣るような書き方されてますが、
>421の場合だと前衛のサック周泰が伏兵踏むと両方即死な感じがしますので
孫堅も考えようによっては有りかと思います
ですが武力8が居なくなるのは痛いので無しですかね・・・
>>425 レスありがとー。
サポート要員ですね、今度引けたら混ぜてみようと思います。
>>428 具体的な技術指南までありがとー。
まだ状況判断が遅いので一気に攻められてパニックって何も出来ないのが多いです。
これから場数を踏んで強くなりたいです。
早く勝利を味わいたいです(w
435 :
421:2005/06/18(土) 22:08:10 ID:W0H8DGnc
>>433 貴重なご意見有難う御座います。
自分は後ろの方に柵持ち3人を置いて前の方に伏兵呂範をセット、そして程フとセットで伏兵を探させています。
明日にでも一度孫堅を入れて一度全国大戦をしてみたいと思います。
ご意見有難う御座いました。
初勝利したときの感動ったら今でも忘れられんな
10連敗くらいしてたから、もう涙出そうになった
頑張れよ
俺は稼動と同時期に始めてスターターに今引いたカード突っ込んで3色デッキとかもやってたけど
周りもほとんどリアル初心者だったから普通に勝てたよ。いい時代だったな。
先日手動車輪の時って矛消える?って質問したものです
今日友人とトレードして(CとUCだけだけどorz)デッキを組み替え
張飛をはじめていれて、城に張り付いてる敵などに
教えてもらった風な感じ(まだ自信なし)でやってみたところ
矛先きえずガリガリと敵の兵力減らすことが出来ました(´▽`)
全国対戦で6戦中5勝もできました
まだ手動車輪に自信はありませんが
ずいぶん感じ良くなりました
答えてくださった方、どうもありがとうございました〜
俺は初めて品に上がって
完成されてないデッキと当たったときに感動した
初めて勝てたのもそのときだったな…
>>438 すでに言われてるかも知れないけど
城ゲージが競り合ってて相手が攻城中の場合は
相手の攻城ゲージを見て乱戦か車輪か選ぶようにね。
他に乱戦要員がいるなら張飛は車輪でいいけど。
ギリギリの勝負で張り付いた相手に車輪仕掛けてギリギリ殴られて負けじゃ泣くに泣けないから
質問はコチラでよろしかったでしょうか?
チングンやUCシバイ、SR張春華のように【敵の計略効果を消す】タイプの計略について教えてください。
例えば、相手のデッキがSR曹操、R許チョ、R典韋の3枚だったとします。
↓
SR曹操が計略【覇者の求心】発動、SR曹操、R許チョ、R典韋の武力UP。
↓
SR曹操のみを対象に雲散系の計略を撃つ!
↓
?
こんな場合は、SR曹操のみ計略の効果が消され、武力が元に戻るのか?
それとも【覇者の求心】そのものが消されるとみなし、R許チョ、R典韋の武力も元に戻るのでしょうか?
どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら教えてください。
A敵の【号令系】の計略発動後、号令計略を使用した本人(SR曹操、SR呂蒙等)に向け雲散系の計略を使用した場合、号令の効果があった他の武将への効果も消せるのでしょうか?
442 :
441:2005/06/18(土) 22:56:00 ID:Lf15Hyw7
書き込みの下部2行は間違いです、無視して下さい〜。
>441
雲散系の計略は、計略範囲内の敵将にかかっている計略を打ち消す。
貴方の例の場合、SR曹操のみ打ち消され、他の2体にはかかったまま。
雲散の範囲に入った武将だけ消される
使用した武将にかければ消えるなんてそんなんだったら雲散やばいでしょうが
445 :
438:2005/06/18(土) 23:00:46 ID:Vy/H9ade
ご指摘ありがとうございます
なんか伏兵時と計略使うとき以外遊び気味な
呂範を生け贄にして乱戦はじまったら
手動車輪の邪魔になるので盤上から取り除いて
後ろからガリガリやってました
あとは極端に兵士少ない張り付いてる奴とかに
以前に指摘されたことでカウント00で
逆転されたことあったもので身に染みてます(;´Д`)
柵壊すとき馬の突撃連発で壊した方が効率いいんですか?
447 :
438:2005/06/18(土) 23:03:42 ID:Vy/H9ade
>>446 柵は7回ぶつかると壊せるはず(7回だよな?)
突撃とかは関係ないよ
449 :
441:2005/06/18(土) 23:08:03 ID:Lf15Hyw7
>443様 >444様
レスありがとうございました。
そうですよね〜、そんな事だったら雲散ヤバイですもんね(-o-;)
最近の級は初心者狩りより、
RやSR持ってる初心者のほうが多い気がする。
自分初めて3か目で対人8勝2敗
カードはUCとCしか持ってなかった。
今日黄忠引きました Rないデッキなんてその内二回だけだよ。
なんかもうRコンプしたからあげるっていうひとが多いんだろうね。
今日そんなひとを見た。
>>446 まぁ壊す速さは騎馬のが速いけど…。
それよりも一つの柵を全軍で一斉攻撃すれば、例えば4部隊で攻撃したなら2回で壊せるぞ。
453 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:18:03 ID:Y81CiL50
>>451 うちのホームの店長はSR呂蒙やホウ徳を1000円で売ってくれたよ。
Rは大体500円ただ姜維や惇は1000円だった。
今日全く知らないオッサンとデッキが全く一緒だった。
因みにR許チョ、Rd、楽進、郭嘉、カク。
奇跡?ありがち?
9品の素人ですがいかがでしょう?
呉デッキで組むつもりでして
SR呂蒙 SR孫権orR陸遜 R張昭 UC張紘orUC曹植 UC小喬
で考えてますが。
456 :
446:2005/06/18(土) 23:23:11 ID:5D1nWcSU
いろいろおしえてくれてありがとう。
ただこの前覇王の人がそうやって壊してたからきになって。
>>454 許チョデッキじゃん
いろいろバリエーションあるけど結構多いよ
>453
そのゲーセン、R、SRの出が妙に悪いってこと・・・無いよな?
>>421 柵3枚を自陣最前線に並べて伏兵の侵入を防ぐってのもアリかと。
その場合、呂範は伏兵のままキープしておくと吉。
序盤戦終了後柵の薄くなったところに移動させて、突破を狙ってくる
相手の主力が固まったところに見えない火計をぶっ放すんだ。
漏れは今日これでRキョチョ、ホウ徳、楽進、曹仁を一気に
焼き殺してリプレイ「必殺の計略」をゲットしたよ。
漏れがやり始めた時にも初心者狩りはいたけど
それでも張任が神に見えたなw
>>454 漏れ賈クが荀ケだな
その許チョデッキも見たことあるよ
>>455 張鉱を選べばネタとしては中々イイ!
マジレスするとC曹植で、あとの二つは好みかな
資産分からんけど総武力低くてかなり苦しいと思うよ
>>453 そんな感じはしないね、出るレアでるレアいまんとこ5枚連続で魏のダブりだけど。
店長コンプまでに10万くらい使ってるそうだ、SR周ユも1000円で売ってくれたよ。
462 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:45:51 ID:+YRKZtV3
その店長は実はカードを抜いていたりしてなw
>>460 張紘選べば、鉄壁の防波堤が築けていいと思ったんですがね。
敵を出来る限り遠ざけて、小喬で踊って勝つというパターンのつもりですけど。
曹植は挑発や低下系の計略阻止のためです。
資産は 程普・徐盛・SRとR周瑜・諸葛瑾・大喬・魯粛・周泰・虞翻・朱桓・蒋欽
朱治・韓当・陳武・丁奉・呂範・R孫権・孫策・孫堅です。太史慈はもってません。
しつもん。
今日場内突撃が出来るらしいが知ってる?と
聞かれたけどそんなのあるの?
あと強化計略使った”後”の敵部隊にウマシカやってる人いたけど
この後がけは意味ないよね?
>>464 場内突撃はある。桐たんす突撃ってヤツ
馬鹿のあとがけは意味ないよ。
>>465 覇王桐たんす様はその存在を否定しまくってますがね。
>場内突撃
桐タンス突撃の事かと
詳細は分らないけどやり方はwikiに載ってる
>後がけ
基本は無意味
伏兵や流したり、燃やしたりする場合なら一応の意味はある
今日SR劉備元徳さんを引いたので
デッキに入れてみようと思ったのですが
隣にいたかたが徐庶ないなら大徳はやめとき
とおっしゃっていたのですが
SR劉備 SR趙雲 姜維 魏延
で組むよりは
SR劉備 R馬超 R趙雲 姜維
の組合せのほうがいいですか…?
魏延の席をいろいろ探してます…
469 :
とある店員:2005/06/19(日) 00:27:44 ID:ZvbSCdjo
>>399 超遅レスだが、ゲーム機の中には最高200枚まで格納することが可能。
ただ店によっては50枚しか入れなかったり150枚入れたりと
枚数・補充タイミングは変わります。
50枚の所は、カード補充現場を見せたり補充時間を書いてたりなど
お客さんに補充をアピールしてる所。
150枚の所は、1日の消費量が150枚前後なので閉店後or開店前にまとめて補充している所。
(1枚=1ゲーム=約5分、1時間12枚、10時〜24時営業で14時間=168枚が理論値)
>>468 SR劉備 SR馬超 R趙雲 陳到の無茶苦茶強い人見たことありますよ。
確か3品くらいだと思いましたが,この人のプレイ見て参考にしてから
手動車輪がすごく効率よくできるようになりました。
>>468 R趙雲outでもっと馬入れたいな
R馬超は確定であるなら黄忠、ないならまあ趙雲でOK
472 :
471:2005/06/19(日) 00:32:53 ID:JlQUvd5y
すまん、黄忠はUCの方な
馬超の一騎当千って火計とかにも無敵なんですね・・
やられた!って思ってたら火を突き破ってR周喩をぬっ殺せた・・
474 :
464:2005/06/19(日) 00:36:54 ID:8+40Yxnh
レスどうもです。
桐タンス突撃!聞いたことあります。早速調べてみます。
後がけはそうですよね。
もう一つ質問させてください。
今日呉婦人の強化→天啓 の一発逆転コンボで悠々3連勝している
人がいたのですが、これを防ぐには
1. ウマシカの先打ち
2. 連環の法
ぐらいしか対処出来ないですよね?
これで蹴散らして3部隊で1発ずつどついて後はいなすだけ
って強すぎ!
ちなみにその人8品で28連勝。勝率100%だったんですが
このレベルは狩りに入いるんでしょうか?
天啓にウサン霧散をかけたらどうなるの?
>>474 魏なら雲散がある。それ以外だったら俺も対処法思いつかないんだよなぁ
現在八品二戦目終了の俺が
COM戦込みで通算53戦、対人戦が10勝14敗だからな
推して知るべきと言うべきか
>>475 無かったことになる。
ってかウサン霧散ってなんだ?雲散霧消か雲散消沈じゃないのか?
ってか反計も雲散も魏しか使えないんだよな。
蜀や呉にも欲しいよ。
つ「名君」
1件ききたいことがございます。
放送禁止用語やそれに近いものって、君主名OKなんでしょうか?
上位でレイプマン、なんとかマラがありますので。。。
(もろ 性器名はきついかな。)
何にしようかは考え中。
太田ウサンのことですよ
ここ初心者スレだよね?
一枚もレアが無いくらい初心者だけど・・・・みんなすげーなあと気分的に蚊帳の外(´・ω・`)ショボーン
R黄忠とUC張飛って張飛のがなにかと使えると思うんだが
どうでしょ
>>479 ごめんなさい。
うろ覚えですから・・・
>>484 初心者が質問して心優しい妖精が答えてくれるところだと思えばいいかと・・・・・
487 :
464:2005/06/19(日) 00:59:32 ID:8+40Yxnh
霧散は確かに有効ですが、範囲が狭いので全部隊入るかは
微妙・・ 何より撤退しなくなるのがマイナス?
麻痺矢の乱れ打ちで時間を稼ぐのはどうでしょう?
しかしわざわざカード作り直してまで勝ちたいのは一体
何が彼にそうさせているのだか・・・・・・・
>>463 遅レスになっちゃたけどそれだけ持ってるなら
out孫権or陸遜 in程普+丁奉or陳武かなあ
んで曹植ね
鼓舞なしの麻痺矢流星は士気の使い所間違えると
それだけで勝ち失うし武力の面でも結構難しいっぽい
ましてや柵再建とかに費やす士気は残らんと思う
つかあまり見たことないのであんまし参考にならんかもしれんが・・・
>>487 麻痺は持ってないときはどうしましょう?
挑発で時間稼ぎって言ってもダメだろうし・・・・ダメ計も知力高くなってるだろうし・・・
お互い殴り合いでどっちが攻城が速いか勝負してみ・・てもぬっ殺されるか・・・
>489
完全にこれを意識するのであればあの「核爆弾」をデッキに
組み込む。これで100%防げる???
491 :
488:2005/06/19(日) 01:17:43 ID:9wODtsi1
訂正・・・
out張昭+孫権or陸遜 in程普+丁奉or陳武で・・・
>>485 零距離射撃は味わうとウザイけど、
自分では良く使えない悲しい計略の一つだなあ
手動車輪のが扱いやすい気はするけど選択肢のうちには入ると思う
>>486 了解。まあ2日前に始めたんじゃ仕方ないかヾ(´ー`)ノ
>493
SR黄月英。相手復活なければ詰むんじゃないかと。
>494
攻城兵だね・・・まあ、妥当な線か?でも教え天啓が終わる前に落城しない?
スカッド月英
>495
今日見た人は舐めてたのか残り3部隊は弓だった。
何にせよ横に一直線に並ぶのが合図だから、そこで手を
打たないと終了になる訳ですか・・・
テイイクあたりをずっと潜伏させておくのはちょっと現実的?
教えて下さい
今下記の面子で呉バランスやってる2級なのですが
呉夫人、サック、周泰、太史慈、呂範
孫堅を引いたので入れるかどうかで悩んでます
入れるにしても単純に1枚入れ替えるのか大きく面子を入れ替えるのかよく解りません
アドバイスお願いします
資産はSR周瑜、呂蒙R呂蒙、陸遜
C、Uは全てなんとかなります
サック、周泰、太史慈、孫堅は好みで
そんな資産を俺と同じ級でどうやって手にいれたか教えて下さい。
ヒント:狩り・仲間・お金
>>500 大半は友人から貰いました
これやるから三国志大戦やろうぜっな感じで
自力はR孫堅、R呂蒙だけです
いい友達だな
呉バラデッキくれるなんて
使えるSRをポンとあげられる友人はホント凄いと思う
太っ腹なのも鬼引きなのも含めて
羨ましい限りやなあ
自動販売機で買ったカードスリープ30枚が
14枚入りと16枚入りだった件について。
いくらやる気が無いといってもここまで酷いとは・・・
もうね羨ましいこと山のごとしですよ
これは最悪の例だけど
今日対戦したリョフ入り黄巾デッキなんて
総武力22のR以上なしの俺のデッキに
前半押し負ける、リョフを15秒間全く動かさないから
使わないならくれと でも今日13戦目にしてやっとRとSR引いた
黄忠と名君orz
>>498 とりあえず
孫堅を入れる李典
知力が高いので伏兵を踏める
天啓で呉夫人・呂範を強化できる
賢母+天啓も狙える(上品じゃほぼ無理だが)位かな
508 :
498:2005/06/19(日) 02:45:24 ID:NIsC9fNk
九品
UC張飛 UC甘皇后 UC荀攸 UC司馬懿 UC夏侯淵
資産はC、UCは大体揃いました。
SR呂布 R劉備 太史慈 張昭 孫堅 典韋
なんですけど…
最近勝てなくて悩んでます。アドバイスください。
>>509 荀攸と皇后って同居するかな?
甘皇后と荀攸どっちを使うかは分からないけど、荀攸を取るならout皇后、張飛inUC典韋+魏の1コス。
甘皇后を入れるならout荀攸in王平とか。柵無しで皇后を守るのは厳しくない?
あと、このデッキだと相手にダメ計持ちがいると厳しいと思うよ。アタッカー二人が知力3しかないから。
アタッカーが低知力の場合、反計を入れるといいかと。劉曄か程cになると思うけど。
ところで天啓系…効果が切れたら撤退するやつに陳羣の計略かけたらどうなるの?
撤退する?
512 :
509:2005/06/19(日) 03:43:24 ID:oKznRMGR
>511
しないぽ
昨夜アドバイスいただいた者(
>>400)です。
あれからまたプレイして多少カードを増やしてきました。
資産は
R楽進 UC夏侯惇 UC司馬懿 UC荀攸 C曹彰 C文聘 C李典 C郭皇后
UC麋竺 C関平 C呉懿 C夏侯月姫 C麋夫人
SR甘寧 UC黄蓋 C朱桓
UC公孫サン UC周倉 C黄祖 C張梁 C程遠志 です。
UC荀攸が手に入ったので大水計を軸に
R楽進 UC夏侯惇 UC司馬懿 UC荀攸 C文聘 というデッキでプレイしてみたのですが、
相手のUC黄忠 UC張飛 C郭皇后入りのデッキに軽くあしらわれてしまいました。
弱体化喰らった後張飛に蹴散らされ、その隙に黄忠で攻城されるという完全負けパターンでした。
柵二枚あれば大丈夫だろうと高をくくったのがまずかったでしょうか・・。
それで今は結局
R楽進 UC夏侯惇 UC司馬懿 C郭皇后 C張梁 C周倉 という以前とあまり変わらないデッキで落ち着いてしまっています。
やはり魏一色で大水計を使っていったほうがいいでしょうか。スターターの夏侯惇以外アタッカーが出ず、爆発力不足に悩んでいます。
どうかアドバイスお願いいたします。
>>514 UC司馬懿は、士気が必要だからUC荀攸と一緒に入れるなら抜いたほうがいい。
だから、変わりに伏兵いなくなるが曹彰入れたりしたほうがいい。
柵2枚もあれば伏兵いなくても開幕耐えられるだろうし、強化してきても流せばいい。
できればチングンがいたほうがいいが、ないならしょうがない
計略要員2枚いても別に問題はないけど、
武力不足なんだよねえ。
かといって、アタッカーもないんだよなあ。
R楽進 U夏侯惇 U司馬懿 C曹彰 U公孫サン
プチ神速デッキ。相手が槍メインだったら乙。
R楽進 U夏侯惇 U荀攸 C曹彰 U公孫サン
爆発力は落ちるが、荀攸を入れて安定度を重視したバージョン。
全然思いつかねえ・・・
>>485 遅レスだが、デッキ内容と好みによる
U張飛は強いけど、蜀同コスト槍にR趙雲やR姜維といった優秀な槍がいるが
R黄忠と同コストの弓は馬ショク、1.5でSR孫尚香、C紗摩木可、
弓の選択肢を選ぶにはR黄忠を選ばざるを得ない
ただ、U黄忠が恐ろしく優秀なのでR黄忠使いにくい
現在やっと7品になった者です。
手動車輪っていうのをやろうとすると、
こっちの耐久値だけがガリガリ削れるんですが…やり方がマズイんでしょうかorz
>>518 槍の穂先だけを相手に当てる気持ちでやるらしい
実際はラグがあるのか俺も中々出来ない
連続突撃は楽なんだけどねぇ
520 :
518:2005/06/19(日) 09:43:12 ID:A4aRo3+0
>>519 ん〜近すぎるのかな
今日穂先だけ当てる感じでやってみます
変な質問ですが、
コスモを白銀馬超と、武双呂布が
正面衝突したらどちらが多くダメージを喰らいますか?
武力の低い馬超がふきとぶ
一騎当千ってダメ計も無効化できるのね…
やべ、想像したらなんか燃えるw
麻痺矢で死ぬけどな
でも一騎当千は馬超の知力が3しかないから使い所を選びませんか?
持ってないから分からないけど結構一瞬で終りそうな感じ。
呂布使いから言わせりゃそれでも十分すぎるほどだw
>>522 あれ?
突撃同士だったら馬超の白銀のほうがダメとおらんか?
その後の乱戦で乙るが
>>527 こないだ激突したときは吹き飛んだよ
ただ直前でコスモが切れた可能性があるかも
>>526 まぁ呂布みたく武力がおかしくなったりはしないからw
てかバチョン武力いくらあがったっけ?
今日ちょっと使ってこようかな?
>>506 悪いが、黄忠は強い。
太史慈以外では弓の中でもダントツに強い。
太史慈と比べても天衣無縫が6、零距離が4を考えると悪くない。
兵力ゲージ同じくらいで残り3ミリくらいで、一騎当千と白銀がオーラでぶつかりあったら漏れの一騎当千が勝った
なんてことがあったよ
>>530 確か6あがるはず>一騎当千
白銀と同じ数字になってたと思う(白銀の+は5)
>>518 遅レスだけど慣れない内はサブアタッカーを乱戦させて足止めしてやると吉
ワイパーは失敗すると前に進む事があるので前後往復か回転がお薦め
昨日連突も車輪も出来ない相手に負けた俺8品
基本が出来てない奴が車輪だけ出来てもダメってことらしい
6も上がれば超絶強化でいいんじゃないのか!?
>>532 白銀って加速ボーナスあるんじゃないの?
>>536 つ「一騎当千」
は相手の計略効果を受け付けない
>>537 白銀ってSRの方にかかってるんでしょ?
麻痺矢は駄目で、白銀は消せるの?意味わからん。
539 :
シンシン・ロンロン:2005/06/19(日) 13:08:04 ID:DHdLvsRm
諸先輩方に質問。おとといからはじめたんだけど、昨日友達から呉夫人てのを
借りたんですよ。で、調べたらご婦人て、武力を3あげてくれてしかも知力まで
あげてくれるっていうじゃないですか。
そうするとですよ。今考えてるのはご婦人で武力・知力を挙げたSRチョウウン
(これも借り物・・・)の特技でさらに武力アップ、って計画なんです。
質問はここなんですが、その場合、武力はご婦人の+3にさらにチョウウンの
計略で+3(合計+6)なんですか?
あともう一点、ご婦人の計略効果が終わりそうなギリギリのタイミングでチョウウン
の計略を発動した場合、チョウウンの計略の時間は発動時の知力ベースで決まりますか?
それともご婦人の計略が切れた時点で(計略が発動している)チョウウンの
知力も戻り時間は知直7ベースになりますか??
なんか長々としかも的を得ない質問で申し訳ないですが、2日間で対人戦10連敗くらい
してるんでどなたか教えていただけないでしょーか。。。
540 :
シンシン・ロンロン:2005/06/19(日) 13:09:11 ID:DHdLvsRm
×知直 → ○知力
消せないはず
もし消せたらヤバイな。大車輪が紙屑になる。
1.武力増加は合算
2.発動時の知力
現在の知力時間だったら馬鹿が強すぎるな
>>539 答えてあげたいけど
アケ板でコテ名乗る奴とは口利いちゃ駄目だって死んだ婆ちゃんが言ってた
白銀と無双が両方オーラ纏って衝突したら呂布が一方的に勝つよ。
前のバージョンは知らんが。
>>544 だよなあ
槍以外にも迎撃されるんだとショック受けたもの
自城門から、敵城門で無双+乱戦中の呂布に
白銀発動突撃でも8・9割だね、持っていくのは
この前、八品になったばかりの者です。
現在、狩られたのを含めて対人戦3回の初心者です。
最初、魏・蜀デッキにしようと思ってたのですが、よく引くので蜀単になってしまいました。
でも、なんか中途半端・・・。
アドバイス等よろしくお願いいたします。
SR趙雲 R魏延 法正 陳到 チョロ松
資産
蜀 R黄忠、周倉、リョウ化、王平、関平、馬良、ビ夫人、孫乾、劉封
魏 UCd、Rジュンイク、ジュンユウ、ベン皇后、カク皇后、Cシン皇后、李典、陳グン、曹彰、牛金
呉 SR名君、R孫堅、徐盛、UC大喬、黄蓋、朱治、ショウ欽、陳武、朱桓
その他は割愛いたします。(Cのみ)
549 :
541:2005/06/19(日) 13:39:10 ID:uIShb/Tl
釣られたのか orz
>>544 ぬぅ馬超弱体化かぁ
まえのVerだとダメ量じゃ馬超が勝ってたのになぁ・・・たしか
>>547 別に悪くないデッキだと思うよ
士気の割り振りが大事かもね
後方指揮に使うか神速に使うか挑発につかうか
はたまた反逆に使うか
反逆を使うときは当然、SR趙雲がやられたときナw
552 :
547:2005/06/19(日) 14:21:57 ID:W8lqO2Pp
うーん、大水計狙いで法正の代わりにジュンユウ入れようかなとか思ってたんです。
でも、伏兵・蜀単が崩れてしまうので・・・。
チョロ松の代わりにジュンイクも考えたんですけど。
士気の使い道は、基本的に挑発です。
やはり、このままかなあ。
553 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:25:05 ID:KgtOguxS
9級で悲哀デッキと当たったわけだが。
>>553 初心者狩りしようとして
悲哀と当たったからって
上げてまで書きこむことじゃないよ
>>506 IC半分越えてSRが無く、最初に引いたRが献帝で即ダブった漏れへの挑戦と受け取った
俺もIC1枚目の最後5回でSR初めて引いたから
ファイズはさほどきにするな
献帝の勅命は使えるようになったぞ
>>552 なら、持っていないようだが挑発抜いて月姫。
ただ法正重ねがけも使う気でいると士気がまわらなくなると思うが。
そのデッキで充分強いし対人戦も戦えるって。
3回しかやってないんでしょ?始めた頃ならまだわからないうちに狩られてたのもあるだろし
8品まであがったならそれで全国選んでみなよ。
俺なんか級時代対人10連敗ですよorz
559 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:46:36 ID:DHdLvsRm
539 です
542さん、543さん、ありがとう。
今から遠くのゲーセンまで逝ってくるよ。ど田舎なんでめんどいんだけど。
対人戦初勝利を目指すっす。ありがd
560 :
547:2005/06/19(日) 14:57:26 ID:W8lqO2Pp
>>558 月姫は持ってないです。
やはり、「挑発→刺し」主体かなあ。使いやすいし。
とりあえず、対人やってみます。
ありがd。
>>559 とりあえずsageよう。そうしないと君の思いも届かないかもしれない。
つチラシの裏
今日の朝にゲーセン行ったんだ
まだ人は、大して居ない頃
さて、やるかとサテに座ったんだ
ふとゴミ箱を見たんだ
そしたらシワクシャになったゴリラが捨てられていたんだ
可愛そうなゴリラ・・・・拾ってやるよ。ってな感じに拾ったんだ
その後普通に10枚ほど家に持ち帰ったんだ
開けてみると、SR2枚 R2枚と言う素晴しい結果に
そして何故かSRが貂蝉2枚だった
ゴリラ・・・お前が引かせてくれたのか
そして、お前の好みは貂蝉だったのか
普通に10枚持ち帰るおまいは初心者ではないといってみる
5プレイほどやりました。マジ面白いです。
レアの于吉も当たってウハウハです。
槍 槍
馬 馬
弓
がイイ感じでした。
質問なんですが、
1、君主カードはセーブ可能回数が徐々に減る仕様のようですが、0になったら新しいカードにデータ引き継ぎ出来るんですか?
それとも新規で始めることになるんでしょうか。
2、自分や他人のランキングはネット上などで見れたりしますか。
3、今は一人プレイを繰り返してるんですが、全国対戦に踏み出す時期(目安)を教えてください。
4、桃園の誓いをしたチュートリアルの軍師は今後あらわれるんですか?
5、1プレイ300円は普通ですか?全国一律?
1、回数0になった時点で引き継ぎになる、君主カードはあらかじめ購入しておかなければならない
2、見れるけど上位100位からしか見れない
3、一級越えてからが良さげ、級クラスは品より強い奴等が蠢いてる
4、残念ながら現れない
5、偶にモーニングサービスで先着100円で出来るゲーセンもある
>>565 1の補足
君主カードの残数が減ると「新しい君主カードを用意してください」という警告が出るが、
例えば残数1でプレイして勝った場合はそのままプレイ続行できる。(3戦まで)
武将カードの排出を受けた時に0以下になった時、はじめてそのカードは使用不可となる。
そして次のプレイまでに新しい君主カードを購入して、プレイ時に新旧2枚のカードを
重ねて挿入することでデータの引き継ぎが行われる。上下どちらが新カードなのかは
カード裏のアクセスコードを控えておくか、次回プレイ時に両方差し込んでみれば確認できる。
下手すると新カードを捨てかねないので、旧カードは確認するまで捨てないように。
567 :
564:2005/06/19(日) 16:34:55 ID:HMYe0yww
>>565-566 ありがとうございます。
君主カードは注意が必要ですね。
とりあえずゲーセン行ってきます!
知り合いに昨日無理やりやらされてメストも何も無い状態で始めたんですが
このゲームはCPUはごり押し?でいけるみたいなんですが全国対戦ってのにチャンレジしたらやっぱり一瞬で蒸発ですかね?
まだプレイ2回目なんですが…(人が多くてプレイできねー)
あと国で縛るといいこととかありますか?
569 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 16:48:14 ID:fYrZaGBw
質問です
師の教え+天啓の幻で士気を0にして天啓の幻が切れるころにはどのくらい士気がたまっていますか?
再出撃は1部隊兵力全部回復して復活するのですが
再々出撃は2部隊の兵力全部回復して復活するのでしょうか?
ソンケン か ビジク どちらをとるか迷ってます。
>>570 再々出撃は約半分。ソンケンは満タン。
ケニアっぽいデッキならビジクかな
572 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 16:54:09 ID:fYrZaGBw
てか、士気ってどのくらいでたまるの?1カウント半分?
>>572 とりあえずsageれ
あとテンプレくらいみれ
575 :
ど素人:2005/06/19(日) 17:42:38 ID:GgM4Se6L
コウジョウヘイ抜いた方がいいかな、テイイクの代わりにリュウヨウいれてるんだが抜くべき?アドバイス頼みます
リョフもらったからシバキの師の教えとリョフの天下無双でたたかうデッキ使ってるんだけど士気がたまるまでシバキはしなないように柵の後ろでうごかないほうがいい?
>>575 まずは【現デッキ】と【資産】を書いてね。
そうしないと判らないことがあるから・・・
>>572 たしか、4カウントで一つじゃなかったけ?
>>568 級は初心者狩りがうごめいているから気をつけて
初心者狩りってメリットあるのだろうか?
初心者を減らしてSEGAを懲らしめることが出来る?w
>>578 カードが容易に集まる
これくらいじゃない?
7級麻痺矢使いだけど初心者狩りに思われてるだろうな
始めたばっかなんだけど
>>581 「( ´,_ゝ`)プッ 何このヘボい初心者狩りは?」
と思われるだろうな。
583 :
570:2005/06/19(日) 18:49:33 ID:vufR9sH0
>>576 多分高知力が司馬徽と張宝辺りしかいないと思うので伏兵を踏みに行くのが吉
でなくても、囮とか1人攻城に行くとかいろいろ使いようはある
他勢の大攻勢を使ってるなら立派な戦力にもなる
前に出て死んじゃっても士気9貯まる頃には復活してるはず
とりあえず、RとSRで構成されてるデッキは品にあててほしいわ・・・
初心者狩りを間近で見てて痛かったわぁ
級で下手なやつだがキラキラデッキ=IC無くしたor資産集めてプレイ
うまい奴でキラキラデッキ=初心者狩り
昨日、今日と4000円使ってタイシジとR醤油しかでなかったから、イライラして6品のICカード折り曲げてハサミで真っ二つにした。
なんかボコってるとこがあったからそこ切ったら変な砂鉄みたなのがでてきた。
Rもほとんど売って残ってるのは悲哀デッキに必要なカードのみ。
もうやめようかな
そういや、初心者狩りやってる香具師って、弱者を虐めて自己満足オナニーな極度のS体質なの?
カード収集ならRMTがお手ごろになってきたからソッチの方が効率イイと思うけど・・・
金銭的には極度のM体質?w
>>589 どうなんだろね?
ウチの地元にもほぼ毎日新規カード作って
狩ってるやついるから一度聞いてみようか?w
591 :
547:2005/06/19(日) 20:00:28 ID:W8lqO2Pp
行ってきました。
対人戦1勝4敗orz
武力の低さと漏れのヘボさが見事マッチしてます。
武力8〜9が2、3枚あるだけでかなりダメ。
本日の収穫
UC張飛、雷銅、曹植、丁奉、張任、伊籍、R孫策
チラシの裏でスマソ。
592 :
547:2005/06/19(日) 20:12:37 ID:W8lqO2Pp
確認していて、思いついた。
SR趙雲、R魏延、UC張飛、チョロ松、Rジュンイク
ダメ計対策にRジュンイク入れてみますた。
連投すいません。
伏兵有りの24は決して低くない。
復活持ちだからって趙雲を無闇に乱戦させてないか
基本は陳到を盾に騎馬二体で突撃すること
相手の伏兵をチョロで踏んでるか、法正を高知力に踏まれてないか
その辺りを注意すると吉
特に高武力を乱戦させると連突車輪がキチンと出来る相手には開幕で押し負けるよ
ここ最近対人負けまくりorz
五戦五敗、鬱死しそうだ…
伏兵無しの24は腕に差がないと開幕で押し負けると思う。
柵も無しだと相手を止める術がなく、序盤で押し負けて数撃食らうと取り返すのが結構難しい
特にそのデッキだと決め手に欠けるので完全に守備を決め込んだ相手から一撃奪うのはキツイ
ただ車輪を完璧に出来るなら趙雲を盾にして張飛ですりおろせば結構行けるかも知れない。
584
アドバイスありがとう。参考になりました。うまく伏兵を踏ませれるようにがんばります。
連環ってどんな時につかえばいいのでしょうか?
かけた後どうすれば?放置?弓兵にかけても意味無い??
兵法か計略かどっちの連環だろう?
時間稼ぎ、足止めなど色々使えるよ
>>597 兵法連環のことだと仮定して説明すると、
使うタイミングは大きく3つ
・序盤:序盤の戦いで負けて相手の兵力がある程度残っている場合は一気に攻城されないように使う。
これは再起とほぼ同じ感じの用途。
・中盤:相手が麻痺矢以外の号令を使った場合。雲散系の計略が無い場合は兵法連環をかけて相手の計略が切れるのを待つ。
・終盤:負けている場合は相手が画面中央まで来たときに使用して端を抜けて一気の攻城を目指す。これはある程度高レベルの連環のみ有効。
そのほか例外的な場合は
ワラワラ同士の対決で相手が逆サイドに固めてきた場合は開幕連環で一気に攻城すれば20カウントかからずに勝利できる。
600 :
547:2005/06/19(日) 21:37:22 ID:W8lqO2Pp
>>593,595
レスサンクス。
どうも、魏延がうまく機能してないんですよね。
やはりとどのつまり、デッキ云々でなくてテクのヘボさか・・・。
601 :
597:2005/06/19(日) 21:41:23 ID:zOnojag7
SR劉備、R黄忠 魏延 徐庶 +張松かRホウ統どっち入れるのが吉ですかね?
挑発か連環か
オレなら連環かな
今の天啓、麻痺矢全盛の時期は対抗策が欲しい。号令系、桃園もカバーできるし。
蜀単の場合は連環しかない・・・でしょ?
>>601 R黄忠を姜維に代えてRホウ統という手もありかも
そういえば、今日は相手に曹植がいるのにチョロ松で必死に挑発撃ってた人いたなあ…
3回「おねむのry」をやって3回浄化されてた
見てて逆に可哀相になったな
他の危険な策を使えなくするだけでも無駄ではないと思うが?
605 :
597:2005/06/19(日) 21:52:20 ID:zOnojag7
姜維もってないんです…。あればそうするんですけどね…
麻痺矢に連環つかっても攻撃速度は変わらないですよね?
なんで連環がマシビヤ対策になるのか俺におしえてくれぃ。
ちょい質問、ジュンイク様の反計方向って挑発かけると
挑発した相手(姜維とかチョロ)の方に向きますか、あとかかっている間は方向変えられませんか
挑発かかってても計略の向きは変えれるんだなこれが。
すいません、今日SR小喬引きました。そして惚れました。
小喬を生かすデッキを教えて下さい。全部弓がよいのでしょうか?
610 :
ど素人:2005/06/19(日) 22:17:55 ID:GgM4Se6L
ジュンイクとリュウヨウの能力がどうちがうの?
>>608 なるほど。挑発かかった瞬間も向きは変わらないっすか?
(例えば徐庶にターゲット合わせてたら挑発かかった瞬間も徐庶のまま?)
9級でキンキラ満載で
こっちが馬鹿二連発かましてるのに
何事もなかったかのように
メガシューユ砲かましてくる彼はなんだったんだろう
>>609 女武将だけでデッキ組んでみ
大体弓ばっかりになるから遠矢の舞がソコソコ生きる
マップの中心に柵を置いて後ろに
弓兵 小胸 弓兵
と、置いて躍らせると二人の弓兵がオーラ騎馬以外をハリネズミにしてくれるぞ
>>609 高武力弓1枚〜2枚入れれば十分。
全部弓だと開幕押されて、踊ってる小喬を守りきれないと思う。
>>611よくわからんがそうなはず。
一昨日俺がおんなじ質問したらそう答えてくれたよ。
>612
はじめて一週間、SR周瑜に惹かれて始めただけの初心者だから許してくれorz
全財産はデッキのレアのみだorz
>>610 ジュンイクの反計は火計のような縦棒型で、遠くから相手の計略を無効化出来る
さらにダメージ計略であった場合は撃ってきた相手に跳ね返す
リュウヨウは自分中心の円型の反計。相手の計略を無効化するだけ
ダメージ計略は跳ね返さないで効果を発動させないだけ
>>612 俺も3級でキラキラデッキに当たったときに
徐庶の落雷されたときに「うわぁぁ身代わり発動ーー」って感じで計略ボタンを連打した。
あらぬ方向に撃たれたので計略ボタンを押すのをやめようとして腕を止めようとして止まらず
策略ボタンを押した経験があったな。
その後、勝って「初心者狩り・・討ち取ったww」って思ったけど
すぐに「ああ、リアルラックの強い人だったのかも・・」って思い直したもんだ。
3日目にして初めて引いたレアが張昭の新人です
弓デッキに張紘を入れようかと思うんですが、防柵強化についてちょっと詳しく教えてください。
どの程度上がるのかを「○○の攻撃何回で壊れるところを何回までもたせる」
といった表現で言うとどんなもんなのでしょう?
>>620 ん?よくわからん。同じ初心者だが。
チョウショウ手に入れたんならチョウコウ入れる意味ってあるの?
↑と似たような質問ですが、防柵再建って壊れた防柵のみ復元ですか?
今日ゲセンで初期状態より硬そうな防柵を見たのですがアレはどのようにすればああなるのですか?
柵持ち8枚で相手から『サク』と見えるように配置して防柵強化と再建をかましてその上で勝つ。
死ぬまでに一度は達成したいものだ。
624 :
620:2005/06/20(月) 00:01:26 ID:QYtmIj//
やっぱり再建あれば強化要らないんでしょうか?
>>622 再建は黄色や赤になった柵も、白の状態まで戻すようです。無論壊れた物も。
>>619 今日jojoの落雷をカイエツ(兵力は満タン)に落とされた。
初心者かと言うとそんな感じじゃないし、結局何なのか分らんかった。
すんません、物凄く変な質問で申し訳無いんですが・・・
全く同じカード2枚以上をデッキに組み込むことは出来ないと思うんですが
R趙雲とSR趙運を同じデッキに組み込むことは出来るんでしょうか?
武将が同じだから駄目・・・でしょうか。
>>626 _。
でもR趙雲とSR趙運ならOK。趙運なんて武将がいれば。
>>626 だめ、ちなみに勢力が違うキャラでも同一人物ならだめ。
例(黄:周倉と緑:周倉とか)
>>623 司馬徽or呉夫人、張昭、張紘、諸葛瑾、張魯、虞翻、劉表、劉璋
>>623 平仮名で「さく」なら5枚でいけないかな?
おれ柵強化は耐久1から元通りに戻る程度にしか考えてなかったけどちがうの?
壊れたのは_ってことで柵再建はなくなったときから元通りで・・・・
強化:壊れてないもののみ
再建:壊れたものも含めて全て
ひとつ気になったので質問させて下さい。
UCニ喬の流星招来を反計したら相手の城にダメージ行くのですか?
武将へのダメージ計略ではないので行かないです
最近はじめてCPU戦のみで1級まで来ました。
そろそろ対人を始めたいのですが幾つかアドバイス頂けませんか?
【現デッキ】
U夏侯惇、U夏侯淵、曹丕、カイ越、卞皇后
【資産】
魏: 曹彰、曹植、劉ヨウ、陳宮、李典
呉: 丁奉、虞翻、程普、呂範
蜀: 関平、陳ケイ、法正
他: 張梁、張宝、劉表
【デッキコンセプト・備考など】
士気はカイ越の弱体化に使用、今気にしているのが
1.魏単に拘る必要があるのか
2.前衛が騎馬のみで大丈夫か
3.C曹丕外してダメージ計略を何か入れるべきか
4.卞皇后は対人ではネタ?李典あたりにした法が無難か
こんなところです。
他にも何か助言あればお願いします。
そろそろRの一枚二枚手にしてもいい頃だよなぁ
>>620 本スレより
---
178 :ゲームセンター名無し :2005/06/19(日) 11:45:44 ID:6bPrDZzQ
開幕時:7回分
兵法再建:3+0.4*再建Lv 回分
防柵再建:初期状態(7回)
防柵強化:よくわからない
なんか無傷時と減ってるときの増加分が違うように感じられる
---
強化するとグラフィックも変わるの
昔強化は+2回程度てのをここで見たけど
現状+2回なのか初期状態(7回)+2回まで回復するのか
また、強化した状態で再建するとどうなるのか?ってのは要検証
気持ち良く踊り狂っている甘皇后や甄皇后のダンスを、
チングン様の計略で止める事は可能でしょうか?
>>636 すまん。アドバイスしたくても、資産が絶対的に不足している。
とりあえず、リサイクルボックスかごみ箱を調べてカード集めに集中するようにしてくれ。
冷たいようだが、漏れの頭ではまだどーにもならぬ。
>>636 UC夏候惇、C李典、C曹彰、C曹丕、UC司馬懿
UC司馬懿を持っていてとてつもなくうまければ3品行く
それでも答えるなら。
1、必要は無い。
2、槍1は欲しい。
3、現時点では何とも言えないがそのデッキだとダメ計入れるかな。
4、3と同様だが、対人やってそのデッキだと守り切れないてので、他の入れるな。
連投スマン
>>636 馬三匹は手に余るだろ
曹仁と卞皇后リストラして、呉から
程普と呂範でも雇った方がいいんじゃね?
>>636 1.特にないけど2色にする必要性も感じられない。火計が欲しいなら呂範を混ぜるくらいかな。
2.今の資産なら問題ないけど捨て石が曹丕しかないというのはちょっと不安かも
3.好みの問題。ただ変えるなら曹丕じゃなくて卞皇后かと
4.基本的にはネタ。今のデッキならまだ呂範や陳宮の方がマシかと思う。
変えるとしたらout卞皇后 in劉ヨウor陳宮or李典
力押しならout曹丕 卞皇后 in法正 劉ヨウor李典で士気は法正へ
>>636 漏れならout曹丕、卞皇后 in法正、陳宮かな
士気は弱体化と後方指揮を中心に
相手に脳筋がいれば水計
総武力の低さを二人の伏兵で補えれば・・・
今のデッキが、UC張飛、甘皇后、法正、劉表、公孫サン、張梁 の10品ですが
R関羽とR黄忠を引いたんですが
加えるべきでしょうか?
関羽を最大に生かそうとすると今の資産だと
ダメ計と柵つき弓と穴だらけのデッキになりそうなんですが…
648 :
636:2005/06/20(月) 01:39:01 ID:ZgO2DdXh
>>637-638>>641-646 資産不足ですか、まだレアも引いた事が無いので
少し厳しいみたいですね。
しばらくは曹丕、卞皇后を法正、李典と入れ替えて
CPU戦しながらカード集めてみます。
ありがとうございました。
>>648 そろそろ全国慣れといたほうが・・・・・
>>647 というか、そのデッキだと劉表があんまし活きてないな…ダメ計持ちとかがいるならともかく
馬鹿の計って先読みして使うのはスゴイ難しそうなイメージあるし。俺使ったこと無いけど
騎馬はいないのか?R関羽とR黄忠入れるとほぼ4枚デッキになるからオススメはしないなぁ
劉備がいないのに蜀単4枚はキツイ。他のカードは何があるんだ?
≫647
資産を書いてくれないと何とも言えん。
黄忠は入れた方が良さげだが
Rがこれだけなんです…
初めたばっかなんで20戦くらいです。
UCはぱっと、ないと思い付くのはバタイとゲンガンとコウガイとチョウコウくらいで
Cはコンプしてると思います。
バタイが欲しい
≫652
じゃあ、甘と他軍抜いてinUC黄忠、月姫、周倉でいいんじゃ?
R使いたい&甘使いたいなら、R関羽、R黄忠甘、UC張飛でもいけなくはないが、
ネタ止まりな気がする。
じゃ、適当に
UC黄忠、UC張飛、法正、陳到、張松
かなぁ。陳到は張飛と計略かぶるけど、復活持ちだから入れてみた
王平にして張松を甘皇后に(かえなくてもいいけど)するのもありかも
返答ありがとうございます
とりあえずRは資産たまってから
使うことにします
≫656
R関羽は重いし計略が…なんで、今の内に一回使うのもおもしろいよ
R関羽UC張飛、周倉、陳到あたりで。
弓デッキにはOTZだが
fkBrFb7Wさん、アンカーの付け方覚えてください
お願いしますorz
一昨日かな、カード無くしてどーしよう
みたいなコトを書き込んだモンです
とりあえず今日新規カード買って、プレイ再開しました
チュートアルはもちろん飛ばし、いきなり全国対戦してしまいました
ま、まぁ流石に10級なら初心者はチュートアルだろ〜と思っていると
「挑戦者現る!」
なぬ!ってうわ、柵デッキだ・・・なんかカードいっぱい光ってるよ〜
今日は早く品へ戻るため、全国対戦10戦くらいこなしましたが
当たったのはほぼ全部初心者狩りでしたヨ・・・(その半分は流行の呉メイン柵デッキ)
1〜2戦ほど、「ん?」って思うような展開の仕方を相手がしてきましたが
カード全部光ってましたからね・・・あれが初心者だとしたら始める前から随分金かけてるヤツだなとw
はやく品にもどりたいナー
自宅の近くのゲーセン巡りすれば
最低でも7割のCと1割のUCは揃うよ
まあ都会だったらもっと揃うだろうけどさ・・・
>>659 最初の1、2戦は必ずcom戦なんだが…
>>659 光るデッキは初心者狩りだ。
まったく光らないデッキは訓練された初心者狩りだ・・・・
どっちにも容赦はするな。ただし、キラキラは屈辱を与えて欲しい。
>>661 チュートを飛ばせば全国OKじゃなかったっけ?
>>657 じゃあ夢みがちなデッキで試してみますw
R関羽、テイイク、甘皇后、陳とう、周倉
武力22、馬なしデッキ。
関羽が何気に魅力、柵だったんで
序盤はテイイクの伏兵と甘皇后で伏兵踏ませてなんとかしのぐ
敵が弓だったら攻めない、基本的に士気貯まるまで攻めない
9近くまで貯めて敵がダメ計持ちならテイイクで睨ませつつ、踊る
テイイクを守り守られ、突進
士気貯まればテイイクを守り守られ大車輪。
こんなスキルあったらな〜
>>663 全国の1、2戦も強制でcom戦
3戦目でマッチングされる
>>659 んで、10級はともかくその後で初心者が出てきたらどうするつもりだったんだ?
どうあれおまいが勝ったら結果は初心者狩りと同じになるわけだが。
>>665 じゃああれは3戦目だったのかな
デマ情報スマソ、いきなり挑戦者キターっていう記憶しか頭になかったorz
>>666 事前にデッキのレベルは落としておいた
手持ちのUC,Cで6枚コスト8になるように組んだのヨ
後は当たったらゴメンってカンジで・・・
とりあえず前カードでは何戦か全国対戦はこなしたものの
ほぼCOM戦だったし、10品昇格直後にカード無くしちゃったワケで
実力的には自分かなり初心者です
それでも完璧にチュートアル直後の人よりは上なワケだが・・・
>>635 分かりました。どうもありがとうございます。
先程C黄祖を手に入れて来まして、伏兵・復活・麻痺矢持ちというのが気になっているのですが
弓兵で知力3の伏兵というのはあまり効果は期待できないでしょうか?
どなたかご助言お願いいたしますm(_ _)m
>>685 すまぬ携帯からなんで、やり方忘れてた。これでおっけ?
なってなかったら携帯からのやり方教えてくれ
>>668 伏兵でいることがデメリットに感じるくらい期待できないと思う
使ったことも使ってるとこを見たこともないので自信はないけど
>>668 ぱっと見結構強そうに見えて弱い
知力3で伏兵とかイラネ
昨日十級でR関羽 甘 R姜維 R夏候惇ってデッキ見た
「はあっ?」って思って見たらいつもの初心者狩り君でした
おとといまで呂布教えデッキだったのに流行が変わったのか
ばれないようにと思ってるのか
毎日毎日キンキラデッキで毎日十級じゃばれるわw
しかも今までは一応君主名にそれらしい名前つけて誤魔化そうとしてたのに
昨日は「ヲ」一文字
そうですか、もうメンドクサイデスカ
でもお前に狩られる初心者はメンドクサイじゃ済まないんだわ
こういうのをなくす要望はなかなか打開策がないんだよね・・・
>>674 だね、セガはぷよフィーオンラインでも初心者狩り対策を
放置し続けたから俺の中では初心者狩り対策は永久にやってくれないものだと思ってる
ちなみにぷよフィー、今は対策が施されたのだが
ICカードと同じようにIDを作り直せるので
初心者狩りは結局1%も減ってなくて
新規参入者が居なくなり過疎化しまくってる
三国志大戦も何時かそうなるね
セガは発想が良いんだけど、その後の処理が追いついてねえ
嗚呼、昨日は回線切れが無くなって汚名返上したかと思えば、
やっぱりSSQということですか…
昨日は一回だけ落ちた、相手が速軍の法使った瞬間
落ちたと同時にいっせいに自城戻っていったんで大爆笑
相手が脳筋多ければダメージ計略はガンガン使うべき?
反計とか別にして
>>678 無論。ダメは志気大量に使うから、狙いすましてドコンっと。
撃つだけ撃って、1人だけではもたいない。
トンクス。
でも低知力いっぱい巻き込むには落雷は不向きかなぁ
>>680 知力1〜3とかなら問題ない
撤退させられなくてもかなり削れるわけだしね
大車輪とか計略をつかった脳筋だけはピンで確実に落としたいけど
所で一騎当千バチョン+αが落雷の範囲内に居て落雷を使われたら
バチョンに当たった雷はノーダメージでαに落ちた雷はダメージ有りなのか
それともバチョンは雷すら落ちないでαのほうに雷が3本落ちるのか
誰かおしえてくれまいか?
無論。ランダムでの当たりだから、何気にラッキー与える羽目になる。
お勧めは、筍ユウの大水計。漏れはよく使う。いやはや流れてしまいましたねぇ。
ってな感じで。
昨日初のレアR魏延引いた6級です。
R魏延、UC黄忠、UC法正、C関平、C月姫
といった感じでやったんですが、騎馬が多くてやりにくいです。
都内のゲーセン巡ってC、UCを見付けてくるとしたらどんなのがいいでしょうか?
騎馬二体まではあつかえるようになろう。
いい感じのでっきだよ。カンペイをオウヘイにかえると
嫌味な柵があってさらによさそう。
>>683 コストが7.5なんだが…
関平抜いてU張飛かな。
>>681 そもそも一騎当千中の馬超に対しては、ミニマップ上で計略の範囲に入れても
▽のマークが出ない。つまり馬超は計略の対象になってないって事。
当然、雷は▽が付いてるやつだけに落ちて、馬超には1つも落ちない。
dくす
全国対戦やって練習しようと思う初心者なんですがココを見た限り初心者狩りが多いみたいですね
今から始めるのってやはり無謀すか?
馬の扱いとかの初歩的な練習ならCPUだねぇ。
今から始めるのは、全然無謀じゃないよ。
うちの連れも、一昨日始めて品までCPUで練習して全国やってるよ。(UC以下のカードは数枚あげたけど)
スターターデッキとかで全国は・・・現状では無謀としか言えないですな。悲しいけど・・・。
>>688 三国志大戦やってる友人がいれば全国やっても良いかもしれない
優良U、Cを貰う前提ね
最近の級辺りにいる狩りの奴等はカードもまともに扱えない奴多いから
>>673 新宿の順番待ちもろくに管理されてない某店ですか?
私もちょうどみかけましたよ
ちゅーか、3戦目に当たった対戦相手もSRソウソウ、Rテンイ、ジュンユウ、ジュンイクと
どーみても初心者には見えないデッキだったので、
初心者狩り同士のマッチング乙!って感じでしたが
692 :
688:2005/06/20(月) 11:50:17 ID:JKmhnenq
そですか、車に入手したカード入があるんで名前分からないんですが
入手したカードがスターターが弓デッキで入手したのが雷落す姉御と雨降らす死にそうな爺さん
まだちょっとしかやってないんでCPUやってみますね
知り合いはいるんですがまだ資産がそろってないとかいうのでもらえませんw
チャロンみたいにCPU厨とかいわれませんよね?
月姫とRウキツか・・・それに呉デッキだと、素直にCPUやって練習がてら資産ためるのがいいな。
あと、ゲーセンでおもいきって声かけてみるといいぞ。
トレードスキルは必須だからな。
城内舞ってなんでやっちゃダメなの?システム的に可能なのだから問題ないんじゃない?
そんなこと言ったら格ゲーなんか反則技ばかりだろうに
古いけどワンパンザンギスクリューとか。
少なくてもネットしてないやつからすれば
技の一つでしかないと思う
>>691 そーっす!
つかじゃあ近くにいたんですねw
彼はホントに見る度に新規カードで狩りしてますよ…
昨日はプレイ後呉Rが出て満足そうに帰っていきましたよ
品までCPUをやる必要は無いけど
・カードの基本的な動かし方(突撃、迎撃、射撃)に慣れる
・複数カードを同時に扱っても混乱しない
これができるようになるまではCPUやったほうがいいかも。
逆を言えば、これができればカードの質関係なく戦える。
相手が光ってても気にしない(カードと計略は覚えたほうがいいけど)。
実際のトコ
光ってるデッキの殆どは初心者狩りではなくて
カード貰いの新規参入者だと思ったりする
ほんとに危険なのはスタータに含まれないC,UCで構成された偽初心者
一生オフゲやってr・・・って釣られとくか。
まぁ、罰する法はないから、やったらいいんじゃない〜?
確かに全国レベルの格ゲー対戦だとバグ技が標準装備だな。カプエス2のRCとか
つかやりたきゃやって晒されればいいんじゃないの?
覚悟の上なんじゃないの?
突然だが事情でカードが浮いたんで
777取った奴にプレゼント
777取った奴がメアド曝し→こっちからメル発射→777が住所氏名を返信→こっちからカード送付
とりあえずプレゼントは
ジュンイク、カクカ、バチョウ、ソンサク、孫堅
いずれもR
701 :
700:2005/06/20(月) 13:00:31 ID:ed9hzUum
やめれ、て意見が多かったらやめるね
うほっ
孫堅( ゚д゚)ホスィ
>>700 やる事自体は賛成。
ただ、そのカード全部を777に進呈するの?
そうするくらいなら1〜2枚づつで複数回に分けて出した方がいい希ガス。
まぁ手間が増えるけどその方がより多くの初心者にカードが渡ると思う。
ヽ(;´Д`)ノ
司馬徽は無いのかぁ〜!
カードが浮いた事情の方が気になる…
忘れ物をそのままパクったとか
デブオタボコって取り上げたカードとか
オクで換金できるのはSRだけだっけ?
Rも出来るよ
400〜1500の間で
今回は言ってしまったので全部で(・ω・)
浮いた事情はフルコンで調整用が浮いたから
売る位なら楽しんだ方が(゚∀゚)
仕事中なんで暫くレスできず
やるの自体はかまわんかもしれんが
受けるほうは
匿名相手に住所晒す危険性を熟慮した上でやってほしいね。
まぁ、三国志大戦初心者スレであって
ネット初心者ってわけではないから
要らないお世話かもしれないが
フルコンプおめw
つか、初心者スレでの施しGJ
さぁ初心者さん達は777狙いで書き込めれ
昨日R水鏡先生を引いたので、手持ちのR孫堅と組んで天啓の教えデッキを組んでみようかと思ってます。
そこで質問なんすが、ほかに連れていくのはKdoAやゴリラのような脳筋と、南華老仙やうましかのような脳だけと、どっちのほうがいいのでしょう。
6月10日に勧められて始めて現在3〜4品をうろついてます
勧めた相手は7品が壁だと嘆いています
まあ、MtGずっとやってた分、デッキ構築とかメタ読みとかの下積みがあるからなぁ
初心者って言っても、トレカゲーやっているかどうかで随分違うと思う
で、自慢しに来たと?
いや、悲哀が強すぎてもうだめぽ
ではなく、お金をつぎ込んで強くなるより
知り合いのプレイをよく見たり店の動画を見たりして
戦い方を学んだ方がいいかなとか言いたいだけです
初心者狩りみたいな奴らを苦しめてやりたい
俺は全部全国でやったけど品までキンキラデッキあたらなかったなぁ
714 :
sage:2005/06/20(月) 14:27:16 ID:fkBrFb7W
>>710 教えを脳筋どもにも一緒にかける→天啓でウマー
そうでないと低武力集団だとこちらが落城される。
教え天啓コンボはきついよ。反計、霧散、馬鹿、孫堅一人狙われ、
教えから士気貯まるまでにコス1が撤退など。
個人的には敵陣内で五人ぐらいで単発天啓の方が強いと思われ
>>713 > ではなく、お金をつぎ込んで強くなるより
> 知り合いのプレイをよく見たり店の動画を見たりして
> 戦い方を学んだ方がいいかなとか言いたいだけです
あー、なるほど。同意
711のじゃ自己完結しちゃってて何話したいんだろうなーと
思ってちょっと煽り気味だった。スマソ
きっと妬みも入ってたな自分orz
名前とメル欄間違えたー伏兵ゲンさんにあたってはじけ飛んでくる
SRホウ統@ワラワラデッキ強いな
昨日引いたんで作ってみたんだが、勝率ググッ上がったよ
本当に、陳到 黄周倉 KDOAが超頑張ってますよ
だが、高武力弓が入った呉バラと、荀ケ様入りの麻痺矢デッキにだけ勝てないorz
まだ始めたばかりでカードの価値が分からないんですがリョモウ(金色)とお子様で〜帝(銀色)を手にいれたんですけど、できたら蜀を中心にデッキを作ろうかと思うんですけど、↑の2つで交換とかできそうなものあるでしょうか?
一応デッキを
バタイ カンペー君 カンウおじさん ホウトウ(銀色) ロショク(呉の弓)
他には黄忠(黒色)と張松くらいしか蜀はないです(- -;)
どうか教えてください。
>>718 ネタだと言え…
呂蒙出して献帝?
金の劉備と銀の蜀武将何か位貰える所だぞ
>>719 あくまでSR呂蒙と、献帝手に入れただけであって
交換はしてないだろ
>>718 トレードスレ、トレード診断スレを呼んで考えような
>>720 >リョモウ(金色)とお子様で〜帝(銀色)を手にいれたんですけど
↑
この書き方だと交換したようにしか読めないぞ?
ま、念のため答えも書いた訳だが
>>722 その後に、この2枚となんか交換できないか?みたいなこと聞いてるじゃないか
まぁなんだ、読点付けろって話だな
すみませんが質問させていただきます(´・ω・`)
3の基本で[2勢力まで。できれば1勢力で]とあるんですが
自分の手持ちカードだとコスト8(丁度,以内)にしようとすると3勢力になっちゃうのですが
それで遊ぶ事はできるでしょうか?
まぁなー
「お子様」て、どのお子様かわからんし、「2枚」て3枚書いてあるシナー
2人して釣られたでFAにしとくか。
マジ交換で被害出てるよりゃイイし
>>724 もちろん遊べるけど、
資産無いウチはCPUして1〜2勢力で組めるようになってから対戦した方がいい。
(もしくはそこらのプレイヤーに余りカード貰ったりするのも手)
始めたばっかで、級クラスの初心者狩りに当たると萎えるだろうしな。
>>724 使う計略によるよね。
勢力が増えると、貯めておける士気の限界がさがるから
使えない計略とか出てくる。
特にメインになる計略が重い場合は、3勢力は避けた方がいいんではないかなぁ。
分かりにくく書いてしまってすみません。
えっとリョモウとケン帝は直接引きました。
これらをできたら蜀中心デッキようなカードと交換できないかなと思って聞きました。
友達が魏デッキ作ると言うのでできれば蜀か呉を作りたかったんですが、お店にあった雑誌や張り紙を見ると、リョモウを使うデッキは特殊っぽそうで、初心者の自分には使えなさそうなので、蜀のカードと交換したいなと思いました。
レート(?)とか蜀のデッキで使えるカードとか全然知らないので、デッキ構築の助言とトレードの目安なんかを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします(m_ _)m
>>726>>727 遊べるのか・・・よかったぁ・・・
基本たがら3勢力でやったら、なんだコイツとか思われたりやっちゃ行けない手だと思いました
わかりました。まだゲーム自体やっておりませんが、CPU(NPC?)と対戦して1~2勢力に収めます
どうもありがとうございました C
>>725 すいません友達がそう呼んでたので……釣りとかそういうつもりではないです(- -;)
紛らわしく発言してしまってすみません
>>730 ありがとうございます!
そちらの方で聞いてみますね。
スレ違いになってしまいすみませんでした(m_ _)m
馬超さんって人気あるんですかね?
今日モニター見てたら結構みんな使ってました(=´▽`=)カードからしてカッコイイですからかね
>>731 蜀で使えるカードで呂蒙と釣り合うのは劉備かホウ統だな。
劉備は範囲内の蜀に属する味方全部の武力が上がる。
ホウ統は範囲内の敵の移動力が大幅に下がって知力も下がる。
移動力の下がり方は殆ど動けないほど酷いから敵ほったらかして攻城も出来る
まずはこの2つのウチどっちか狙いで間違いは無いと思う。
これって1つのカードを長く使っていて良いことはありますか?
それとも強いカードや使いたいカードが出たら何も気にしないで
ガンガン投入した方が良いでしょうか?
そういえばこの前初めて動いてるSRホウ統見たけど、Rよりかっこいいね。
飄々としたおっさん的な感じがたまらん。
質問ですが
馬鹿計掛けられた直後、落雷しても知力1武将は殺せませんが
ウキツで雨降らせた場合は、殺せるんですかね?
SRホウ統は初心者には正直どうかなと思う。
SR劉備をなんとか出してもらうか、SR趙雲に
蜀の使えそうなRをつけてもらうと早くデッキが組めていいかも
>>732 わざわざありがとうございます!
十二分に参考にさせてもらいます。
>>734 成程……とりあえずお店ににあった説明本でそれらのカード効果を調べてみます。
あとついでに質問なんですけれど、蜀で使い勝手良い弓とかいますか?
て持ちにもないため呉の弓を使ってるのですが……
Rホウ統もいいな
陰気な雰囲気がなかなか
>>737 落雷全弾命中で知力-2まで即死
うましか喰らうと知力0って聞いたから降雨では知力差3は埋められないと思う
>>739 蜀で弓使うとしたら武闘派のR黄忠か回復出来るSR孫尚香の二択かなあ
質量ともに呉には及ばないっす
ぱっと思い浮かぶのが
SR孫尚香 R黄忠ぐらいしかいないな
しかも、SR孫尚香は、援軍は中々だが性能が普通だし
R黄忠は、UC黄忠の方が明らかに使いやすいし
蜀で弓を求めるのはちと無理かも
上2枚無くて、どうしても入れたいんだったら、沙摩柯とかかな?
コス1,5 武力5の勇猛持ちだから
>>737 殺せない 雨降ってようが知力0の雷なので_くらいしか減らない
スレ違いの話題だったらスマソ
そろそろオクレートも随分下がってきて
自力でつもるための投資額を考えたら
オクに手を出した方が効率いいかもと思えなくもない
まぁトレーディングゲームの醍醐味はもちろんトレードで揃えていくことだとは思う(その時の交流も楽しいしね)
そこらへんみんなどう思う?
今日はじめて、ウマシカ掛けた後の大水計くらったけど、笑ったよ
小川の囁きですかw
>>744 欲しいのだけ買うのがいいんじゃね?
全部買うのも楽しみ減るし、買ったのダブったら無いカードとトレ出来るし。
そろそろ楽進くらい買うかと思う俺ダルシム
デッキに使うカードだけは買って(もはや無いと勝負にならない)、あとは運に任せた方が良いと思う。
ほしいSRでも買ってしまうと、自分とは方向性が違ったとか、思ったより役に立たない、
使えるけど、前デッキのほうが自分にあってるなんかの理由で結局使わないことが多い。
>>744 全部オクとかはどうかと思うけど、どうしてもってやつはありな気がするなぁ。
カード枚数が少ないっつーのがでかい。
>>700 もう見てないと思うけど東京近辺なら直接あうってのは駄目?
みんな思ったより肯定的な意見でほっとしてる漏れガイル
そうなんよなぁ、Rはしばらくやってれば必要なのはトレとかで揃うけど
SRはトレするにもそもそもSR自体が出ないから…(__;)
どうしても欲しいやつ1枚3Kくらいならいいんじゃない?てのが最近頭めぐって…
よし、みんな意見アンガト
俺の夢、陸奥玄徳たんを購入してきます
もし万が一、万が一ダブったらそれはまたトレでの資産とするよ
【現デッキ】
UC甘寧、蒋欽、潘璋、UC黄蓋、UC公孫サン
【資産】
魏:曹彰、UC卞皇后、陳宮
呉:虞翻
蜀:関平、廖化
攻城兵の黄蓋を生かしたいという目的で組みますた。
公孫サンと潘璋で敵陣を撹乱しつつ、黄蓋を弓で援護しながら前進。
時至らば白馬の陣でスピードアップさせ一気に叩き潰すという戦術です。
ですが、この先進んでもこの方法が通用するかが不安です。
アドヴァイスありましたらお願いします。
孫堅、孫策( ゚д゚)ホスィ…
都内だったら俺が売ってあげたんだが
777争奪戦はあるんですかね?
…俺もキラキラ使いたい…(´・ω・`)
>>746 今日おいらは楽して進君買って来たよ
トレードするにも釣り合う物無いし引かないし
我慢出来ずに購入
>>757 俺にはいい案が思い浮かばねえ・・・
孫策、孫堅、大史慈、孫尚香、SRorR名君あたりがでたらその都度変えたらどうか程度しか・・・
R孫尚香+2コスRが出たら甘寧+潘璋と変えるのがいいかなあ
あーでも黄蓋奮起持ってるから孫尚香微妙かな
>>759 300〜1200円くらい
覇王とかカーンの金銭取引板で安いの探せばいいよ
100〜1200
>>758 正直上のアレが言いたかっただけなんでw
スルーされなくて良かった (つo`)
>>751 後で黄蓋を使う気はなくなるかもしないけど、
本気で使う気なら周泰と諸葛瑾欲しいかも。
周泰の漢の意地で血路を開いて、
諸葛瑾で復活させて漢の(ry
他は面白みはないけど麻痺矢と組み合わせるぐらいかなぁ・・・
>>751 呉スターターで始まったその不運、俺にはわかるぞ
765 :
751:2005/06/20(月) 17:40:36 ID:nwObe39v
ありがとうございます。
>>758 名君ってなんでしょか?
不安要素としては、前線の潘璋公孫サンなのですよね。
やはりカードをもっと出さないと。ってなところですね。
>>762 今の所は本気で…w
周泰は昔から好きな武将なので是非欲しい1枚です。
漢の意地を使うタイミングが難しいですね。復活能力のある武将
いいですね。
>>763 呉はかなり良くなったと知人から聞きますた。呉好きです。えぇ。
>>751 758続き
とりあえずUC甘寧、蒋欽、潘璋 この三将はなんとかしたい
SR甘寧引けたら黄蓋と変えるのもいいかもしれない
攻城+白馬陣っていうコンセプトが面白いので応援したい
少々コンセプトが変わるけど、参考までに知り合いがやってた呉攻城デッキは
SR甘寧、SR周瑜、R孫尚香+1.5何か
甘寧に群がらせながら隙あらば周瑜で燃やし尽くす
兵力が減ってきたら援軍
4〜6品あたりで3戦目までは常に行く感じだったよ
ここの1.5に公孫サンを入れても面白いかも
呉の張昭は、柵を3枚以上並べて敵軍が全部柵の内側に入ったら計略発動。
んで、月英の加速で一気に城門へ。
攻城しようとする奴は残りの兵で邪魔をする。柵壊されたら連環で遅くする
>>760、761
トン
いや、使わないRダブりまくってるから、
初心者に安く売ろうとしたら嫌われるかねえ。
グピトレくらいならいいが見ず知らずの奴に上げるのも変だしな。
>>765 そんなに呉が好きならこれしかない
つ『陸遜キュン』
「灰になりなさい。僕を侮った、貴方の負けです。」
と、決め台詞をどうぞw
>>765 名君=孫権厨房もとい仲謀
SRだと防御力が大幅UPだから敵をほおっておいて攻城に行ける
弱点はコストが能力の割に重いこと
Rはコスト1.5で全体強化、柵魅力持ち弓兵だから結構使える
>>769 グピになるように769氏が持ってないRとトレードしてあげるのがいいかな?
自分から初心者にカード買いませんか?って声かけるのも
向こうからしたら「何だこいつは!?」って感じるかもしれないし
775 :
751:2005/06/20(月) 17:51:22 ID:nwObe39v
>>767 参考になります。そう言われると嬉しいので、
公孫サン活躍させてがむばってみますw
777はまだかな?
敵将777討ち取ったり〜!!
777
get
777
くぅorz
虎視眈々と狙ってやがったな
李典
いきなり書き込み増えてテラワロスwww
無意味に777getして権利放棄して888に延ばす俺の謀策が・・・
786 :
777:2005/06/20(月) 17:56:13 ID:bOcAfWVN
777取り合戦楽しませて頂きました
777取れただけで満足です
権利は888に譲ります
これでいいかな?
>>785
質問させてください。
先日、蜀コモンカードの夏候月姫カードを引いたのですが、
彼女は下着を着けていないのでしょうか?
うほっ、いい男。
>>777がそれでいいなら888へ延期で(・ω・)
>>770 とりあえず呉ならなんでも欲しい段階です、今はw
>>771 柵欲しいですねぇ。
888狙って頑張ります(`・ω・´) シャキーン
今現在7品と6品をスパイラルしている者です。
現在、SR張遼、R黄忠、R劉備、夏候月姫、かいえつの5枚でデッキを組んでいるのですが、
先日、R馬超を入手したのでSR張遼と交代させ月姫を抜いてUC荀攸を入れようと思っているのですが
こうすると伏兵をまともに踏める武将がいなくなるので悩んでいるのですが
SR張遼とR馬超の交代と、月姫→荀攸について何かアドバイス、又はそれ以外にオススメできる武将等があったら教えて欲しいです
資産はUC,Cは無制限、SRは大喬、張遼。Rは周ユ、関羽、司馬微、夏候淵、劉備、黄忠、馬超です
さあどうした?まだホウ徳が一騎打ちで負けただけだぞ かかってこい!
!!
楽進を突撃させろ!
伏兵を城内に入れて再出撃しろ!
兵法ボタンを押せ!
伏兵を進めて城攻しろ!
さあ試合はこれからだ!お楽しみはこれからだ!
早く!
早く早く!
早く早く早く!
しょ……しょッ しょッ 初心者め!
そうか貴様もそうなのか小僧 出来損ないのくだらない覇王デッキめ
……いやほんと、初心者に狩られる初心者狩りってどうなんだろう。
初めて引いたSRが曹操なんですが、使った方がよいですか?
>>792 SR張遼→R馬超
カイ越→荀攸
月姫→チョロ松
これなら序盤で伏兵の掃除も出来る。
ただし挑発をうまく使えないor弱体化に頼った戦いしてるならオススメできない。
>>794 使いづらいので、無理して使う必要は無し
>>794 忘れてた
だからって、下手にトレに出すのもだめ
>>794 使ってみて自分に合うなら使えば宜しい。
合わないなら暫く保管して、ここのトレード雑談とかで診断してもらった後自分の欲しいカードとトレードすればOK
>>794 強いカードではあるがコスト3なのでデッキを選ぶカードだと思うよ
暫くは保管しておいていいんじゃないかな
プレイしていくうちに自分の目指すデッキがある程度定まって来たら
使うも良し必要なカードとトレードするもよしかな
ただ鮫には気を付けよう
>>797 確かに、ゲーセンには鮫トレーダーが口をあけて待ってるからな
漏れは初めて引当てたSRが張遼だったが、引いた瞬間、
後ろで順番待ちしてたオタっぽいやつが声かけてきて、
トレード持ちかけられた、張遼を普通のR3〜4枚とだってさw
オク平均価格乗せてるページを携帯にお気に入り登録しておいて良かったぜ
>>795 それだとコストが0.5余るような・・・
オレなら
月姫→荀攸 、伏兵持ちがいいなら荀攸ではなく、UC程イクを入れるな
801 :
794:2005/06/20(月) 18:49:09 ID:DV+PG/yW
>>796-800 コスト3は使いづらいですよね・・・
暫く保管して資産増えたら使ってみます。ありがとうございました
>>800 余るか?
SR張遼があまり役立ってなさそうだったからかえてみるようにしたんだが・・・。
>>792 コンセプトは桃園?
旬悠で伏兵踏めるじゃん・・・
R劉備 R黄忠 夏侯淵 旬悠 程cでどうか?
俺は呉スターターだったけど、別に不幸だと思わなかった。
むしろ甘寧TUEEEEEEEEEEEEEEEEって思ってた。
幸せだったあのころの自分。
今初心者なのに流星組んでるという無謀な俺でつが、
流星を魏呉編成で曹植+ジュンイク様入れると強くないでつか?
あと柵強化って初期状態より強力な柵を作れますか?
>>802 うわ、マジスマソ
荀攸と荀イクを勘違いしてたorz
>>805 大喬(小喬)+曹植+荀ケだと計略云々よりも
相手の攻撃を止めきれないと思うので一工夫が必要
加えて流星の直後は反計不能なのでタイミングを誤ると即消し飛ぶ
腕に覚えがあるなら止めないけど
>>805 マジレスすると
名君+流星が頑強です。
809 :
792:2005/06/20(月) 19:20:30 ID:WeJ+maau
>>795 弱体化は使用率高いかもしれません。
と言ってもそれ以外に使う計略が桃園しかなかったからですが…
挑発は使うタイミングがよく分からないんですよね。
挑発ってどういうタイミングで使うもんでしょうか?
ちなみにSR張遼は計略使う事はまずない状況です
チラシの裏いきます
>>800 俺も初SRは来来だった
でも俺の場合はその後順番待ちしてた人にRのトレードを持ち掛けた時に(資産が乏しかったから成立はしなかった)
「さっき初めてSR引いたんですよ」て流れに向こうから
「蜀単目指してるんですよね?バチョンとトレしません?」って
でもバチョンのが高レートだよなぁ…釣り合うプラスもできないし…と逡巡してる俺に
「丁度自分も来来欲しかったからどうぞ」って
なんだかすごい嬉しかった
三国志で初めてトレゲーをやったんだけど、「トレード交流って楽しいやん!」って思った
あの人に交換してもったバチョンは今でもうちのエースとして戦場を駆け巡ってるよ
ありがとうあの時の人
…まぁ何日か後に別の人にトレ初心者の俺は
Rトレでしっかり鮫られたりしたんだがw
811 :
805:2005/06/20(月) 19:23:39 ID:E4GfrCat
>>808 いいですね。
呉単で組んで流星に見せかけて
防柵決壊→敵全軍突撃→名君→再建→柵強化二回→全軍突撃
…相手が全軍突撃しないなどと考えてはいけないww
>>809 俺はサブの大車輪デッキの時ぐらいしか挑発使わないから詳しくはわからんが、
1、相手に攻城されそう→剥がす
2、こちらの攻城を邪魔する奴が居る→剥がす
3、弓兵UZEEEEE!→呼び出してリンチ
大体これぐらいだと思う。
遅レスだが
>>686thx
俺はバチョン使ってるんだが相手に居たことは無くてね
814 :
792:2005/06/20(月) 19:29:29 ID:WeJ+maau
そう見ると結構使い道ありますね。
カイ越抜けると伏兵いなくなって出頭に高武力の武将削りにくくなるので不安ですが
SR張遼→R馬超
カイ越→荀攸
月姫→張松
で今度やってきてみます。レスどうもでした
>>809 まだ9品のバリバリ初心者ですが、キョウイかキョチョなら
騎馬に挑発→槍ブス→ウマーってのもあり。
812の3はverUPで弓兵かなり強くなったから今までの感覚でやると逆リンチ受ける可能性あり
>>805 いや、ちょっと違う。
名君二度掛けすると广徳が城門攻撃して
1/10くらいしか城ゲージ減らなくなるから、
ガン待ちで流星で削るだけで勝てる。
つーか負けた orz
『嘘だろッ!?・・・广徳が、城門に攻撃してあれだけ?』
>>809 呉柵相手なら
柵前に伏兵待機→挑発で何部隊か呼び出して踏ませてそのまま乱戦→柵破壊→攻城ってのもありかと
挑発の利用法、攻城の妨害これだけでご飯3杯はいける
挑発は柵デッキの天敵
カイ越が本気で強かった。
正直あの広さで弱体化はひどいと思った。
次の補正はやつか…。
>>819 そのために太史慈がいるんだ、
それでも太史慈なら(ry
>>820 微妙じゃね?
消費士気5だぞ、
隻眼の睨みの方が使える気がする・・・
柵デッキは蜀バラで挑発、落雷を持ってない俺の天敵
良くて引き分け、普通は負けるorz
8品辺り弓デッキ多すぎだよママン
SRバチョンたんが居れば…きっと蹴り飛ばしてくれるのに
>>823 いや、どうだろ・・・
火計持ちが居ると焼かれて死ぬけどなコスモバチョンも
>>824 コスモバチョンでもダメか
とりあえずデッキ晒してみる
SR孫尚香 R馬超 R趙雲 Rホウ統 馬岱
資産は C,UCが適当(ホームには無いが友人が行くゲセンにリサイクルボックスがある)
R劉備とSR趙雲
馬岱はずしてJOJO入れたいのだけれど
やっぱ自力で引くのは難しいね…
>>823 というか挑発、落雷装備してやっとこ5分くらいやない?
でも蜀には雲散持ちがいないから麻痺矢に乙るけど
麻痺矢デッキの人はやっぱり蜀単とあたると勝ったと思うらしい
>>825-
>>826 蜀単だと甘タンいると5分になるぞ、
踊れば相手は止めに動かざるおえないから引っ張ってこれる。
>>825 SR趙雲居るのに何を言ってらっしゃる・・・
あの神速は反則ダー、SR趙雲メインで組めばどうか?
麋竺の再々出撃と、孫乾の再出撃
ゲージの回復具合は同じでしょうか?
>>827 俺バチョンたんが好きで三国志系統の物やってんだ…
このゲーム始めたのもバチョンたんを友人がくれたからだし
というわけでバチョンたんが外せないからSR趙雲を入れられず困ってる
>>828 糜竺は半分、孫乾は全快
>>829 SR趙雲 R馬超 R广統 陳到 甘皇后
これぐらいやってみ
>>830 thx!
つ「甘皇后を使うと寄ってくる人達」
でも甘たんの回復だと麻痺矢のダメにおっつかなくない?
やってないからわかんないけど
>>931 漏れは蔡文姫タン派だ。
・・・使いこなせネ orz
>>832 集中砲火はそりゃ無理だが、
武力−3ぐらいなら結構長い間耐えるぞ。
>>830 了解、甘たん居ないから
見つけたら取ってきてもらうよう頼んで、甘たん手に入ったら試してみる
Wikiに最後の業火は反計すると周ユ爆死って書いてあったけど劉ヨウでも可能なの?
あいつの看破はダメ計ハネ返さないから。
>>835 賢い騎馬のありがたみそのうちわかるようになるよ。
漏れの广徳はまごうかたなきうちのエースだからな。
知力8の伏兵踏んでも生き残るのが有難過ぎる (つoT)
888ズサ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
『スルーの大攻勢LVMASTER』
>>836 爆死します。
計略が発動と同時に死亡だから。
どうでもいいが業火は周喩が櫓や柵に当たった瞬間に発動させると
周喩一人で自殺する可能性が特大。
>>834 そうなんや
おっすサンキュ
じゃあ一回甘たん試してみるわ
>>837 ウチはバチョンの従兄弟が伏兵踏んでくれてるから気持ちは分かる
やっぱ上品行くと低知力に上手く当ててくるんだろうなぁ
>>842 伏兵の前に高武力置くんだよ、
高知力で低武力の奴は倒して
高武力低知力の奴は退くと見せかけて
ジャーン、ジャーン! 『来ると思ったわ』
とかってやってくる。
>>840 やっぱりそうなんだサンクス。
〜以下チラシの裏〜
実は今日
張遼 郭嘉 R典イ 劉ヨウ 陳羣
ってデッキでやってたら
SR周ユ サック ママ 何とかしてくれる人
という何とも豪華なデッキにあたった。双方決定打が無いが自軍劣勢の終盤。
周泰が撤退してたので神速号令で勝負に出たんだが焦ったのか何か知らんが
劉ヨウが接近した後に業火→爆死 一瞬バクかと思ったが回線は切れてないしそのまま落城。
関係無いが劉ヨウって他の二人に比べると警戒されないから案外反計しやすかったりする・・・
今日、天啓に蹂躙されたのですがあれの対策はどうすればいいのですか?
846 :
844:2005/06/20(月) 21:14:28 ID:FbbaMqwI
しまった典イはRじゃなくてUCだった・・・orz
SR周瑜カワイソス
>>845 連環の法、計
雲散の計
挑発でひっぱって逃げるor耐える
反計
ダメ計
亀レス気味だが
>>825へ。
どうしても柵デッキに勝てなかったらチョロ松入れてみ。
チョロ松で引っ張ってこっちの高武力のところに誘導する。
麻痺矢相手には厳しいのは確かだけど、ポイントは
チョロ松を出来るだけ生かすようにしておいて、
中盤あたり、双方ほぼ全軍城で戦力回復してるときに
チョロを真ん中あたりで泳がせとく。
出てきたら(できればリョモウ様入れて)二人位でよいから引っ張ってきてリンチする。
リョモウ引っ張ってこれたら途中で挑発切れるかもしれんけど、
もう一回挑発してでもリンチして落とす価値あるよ。
>>840 CPUのSRシュウユ相手にリュウヨウで看破して死ななかったように記憶してるんだけど間違いかな?
>>850 チョロも考えていた
というか以前は入れていたんだけど
Rホウ統を手に入れてからソッチに鞍替えしちゃってね
現在7品なのですが、ここに来て、
自分の立ち回りの下手さと、計略のタイミングの悪さがあらわになってきました。
とくに武力重視の
SR劉備 Rチョウヒ コウチュウ シャマカ
なのに、開幕で全滅とか恥ずかしいやらくやしいやらです。
馬で迎撃されてるわけでもないのに、どうして負けてしまうのでしょうか。
まだ10回程しかやってないわけですが
UC関羽、法正、厳顔、C月姫、沙摩可でやっとります。
昨日R淵、徐晃、郭嘉、UC李典、程イクに当たって撃沈
いや、腕でカバーできるとか言わないで・・・物凄い動きだったし
でもSR孫権とR周喩が引けたりして俺にどうしろと。
ちなみにゴミ箱漁りで呉のカードは
呂範、虞翻、播章、陳武、丁奉、UC小喬、UC甘寧、UC徐盛あたりがあります。
あと頂いたR孫権。
コスト2の良将、特に騎兵がいないのが悩みです。888(゚д゚)ホスィ・・・
>>852 以前 SR劉備使用していたが
大徳発動ばれてないかい?
思うんだが、アンコとコモンも手触りちがくね?
硬い!レアだ!と思うとアンコなのよ。
>>852 こっちが迎撃されてなくても
相手を迎撃しないと意味がないべ?
槍1だから黄忠と張飛のどちらかを上手く壁にしつつ連突
相手の突進が着たら劉備でカバーとか
ソレと伏兵踏んで生き残れるのが恐らく劉備のみなので
余り序盤前に陣を張らずにしっかり伏兵を踏むことが大事かな?
5級でシューユ砲デッキにあたりますたorz
こちら6級…
シューユ、太慈斐(字忘れた、漢の意地持ちの槍?)、諸葛勤?、確か武力6の弓
こっち
UC関羽、C廖化、UC徐盛、UC魯粛、C呂範
上手く立ち回れば勝てただろうか…?
>>853 武力7以上がU関羽しかいないのできついのでは?
伏兵はU法正やC月姫で踏めばよろしいかと。
でも、対戦相手が初心者狩りくさい。
>>852 1.張飛、黄忠が伏兵踏んでる
2.相手の高武力槍に車輪で削られてる
3.張飛、黄忠が連突出来てない
1なら伏兵は常に劉備(高知力復活持ち)で踏むこと
2なら乱戦に持ち込んで車輪を止めること
3なら最低片方は連突すること
面倒だけど他の資産も。まだ5級だけどね
魏はUCが司馬懿、曹仁、d、典偉、筍攸、Cはカイ越、牛金、曹彰あたり
蜀はUC張飛を親切な方から、あと周倉。あとは張松、廖化、劉封、関平あたりです。
他はゴリラ、程遠志、KdoAを拾えました。
>>857 高武力騎馬がいないのでほとんど詰みだったかもしれない。
たぶん、槍部隊は周泰だったと思う。
相手の基本戦術はメガシューユ砲→謹で復活だったのでは?
魯粛の指揮や呂範の火刑をうまくつかえば何とかなったかも。
>>852 コウチュウは馬か弓か分からないんだけど、とりあえず馬前提で進めます。
開幕に全滅に関してだけど、伏兵を誰で踏んでる?
踏ませるとしたら復活もちで知力がそれなりに高い劉備かな、俺だと。
絶対にチョウヒだけには踏ませない方が良いと思う。
劉備で踏ませるなら、踏んだ後できるだけ劉備を城に帰すように努力した上で、
シャマカの弓の射程内で敵と戦うようにする。
これだけでだいぶ全滅しにくくなると思う。
>>857 開幕周瑜を踏まずに呂範を太史慈に踏ませることが出来ればたぶん先制出来る
あとは(初撃は仕方ないが)周瑜砲の範囲に複数を置かないように出来れば
何とかなりそう
>>856 >>859 貴重な助言ありがとうございます。
馬で連続突撃が肝ですか。
混戦になると、相手から離れにくくなるからといって、
カードを動かさないのはダメなのですね。
フットワークは苦手だから、どうにかしないと・・・。
>>840 嘘教えちゃいかんよ・・・
看破だとダメ計は単に発動しない
扱いになるから死なないよ
>>858 そのデッキだと相性が悪いからしょうがないっぽい・・・
866 :
861:2005/06/20(月) 22:37:00 ID:5VNRCnxK
火刑ではなく火計。
間違えた
火焙りの刑を受ける周瑜様
というか、
>>857 まず代表的な武将の名前と特徴くらい覚えなさい。
敵を知らんで戦略のたてようがない。
まずはテンプレサイトから武将一覧を印刷して24時間トイレにまで持っていくのだ!
SR曹操の入ったデッキに当たると100%負けるんですけど、
なんか対策ないですか?
アドバイスあればお願いします。
使用してるデッキは、U夏侯淵,R曹操,U于禁,R郭嘉,Cカイ越です。
>>857 868さんの言う通り、武将の名前と計略は覚えておかないと勝てません。
まずはカードを覚える事から始めるのが吉
>>869 資産が不明だからR以下での対策を書くと
1.Cカイ越をC陳羣かR荀イクに変更
2.UC于禁をUC司馬懿に変更
3.兵法を連環に変更
この3つくらいだと思う。
1のプランを取ったときは弱体化がなくなるのでR夏侯惇を持っているならR曹操と交換で投入したい。
>>869 于禁、カイ越→(U司馬懿+楽進)or((曹彰or曹仁)+陳羣)
あとは曹操を踏まなけりゃ開幕に競り勝てる
その後は司馬懿or陳羣で覇王を防げば問題なし
875 :
869:2005/06/20(月) 23:04:49 ID:/WBRis6n
そろそろだな…
初心者ガンガレ
はじめて10日たったけど参加していいですか?
カクカが欲しいけど…一枚目終わりかけは初心者ですか?
伏兵がうようよしてるな
正直ホスィ
全然OKだろう。
漏れは延べ3日だが参加させて貰うぜ。取れれば呉バラいけるし
俺も欲しい。
携帯メアドでよければ晒す
きてぇ
級のうちが初心者みたいな感じがあるけど・・・。
正直、級のCPUなんてちょっと強いUC貰ったらごり押しで勝てちゃうよね。
さてどうかな。
888ゲトー
あああ
フォオオオ
890 :
869:2005/06/20(月) 23:12:37 ID:/WBRis6n
888
これだ
きたか?
yoゆうで888ゲット
しつこく
ヽ(´ー`)ノ
今だ!!敵将888討ち取ったり〜!!
診断されたくても資産なさすぎ…
雲散霧消の計は、別に相手が計略掛けてなくても、武力は下がるのでしょうか?
あと、もう一つ質問なのですが、
守成の名君は、孫権が撤退したら効果は消えるのですか?
orz
バイト中携帯からじゃミリか
orz
しかも焦ってコテの869はずすの忘れた…。
チッ
700さんいますか?
903 :
ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:15:42 ID:XTEMRsTN
888取るのに何の意味が?
やはり(ナローじゃ)無理か・・・
まあおめ。天啓とか呉バラが美味しいな
>>888 おめでとう。
>>898 下がる。同様に雲散消沈も移動力が下がる。
名君が撤退しても消えなかったとおもう。
908 :
853:2005/06/20(月) 23:20:23 ID:CTLnWl94
そんなわけで地道に頑張るか・・・
カードの引きは悪くないと思うし。SRが孫権じゃなくて趙雲か馬超だったらなぁ
とりあえずメアド晒しときます
後ろからプレイを見ていたんですが。カードを盤面で
円を書くように激しくグルグル回していたんですが
どのような意味があるのでしょうか?
ちと質問します。
現在サック、何とかしてくれる周泰、R孫権、程フ、呂範ってデッキなんですが。
R孫権を陳武に変えて見たいと思ってるんですが、どうでしょうか?
柵1枚消えるのは痛いですが勇猛持ちの槍なので。
>>912 変えるとすれば程普じゃないか?
R孫権の号令はそこそこ使いやすいと思うんだが。
>>911 槍ならば手動車輪してる
意味は自分で調べろ
SRがホウトクじゃなくて馬超だったらなぁー
ところでくだらない質問を振ってみるけど
カードスリーブって自販機の純正の奴がやっぱりいいのかな?
100枚位入っている市販の奴だと少し大きい気もするけど。
>>912 周泰がいるなら陳武を増やすことは無いと思う。
手持ちは不明だが、今のままのほうがよさそう。
あと、個人的な意見では弓がver1.003から強化されたので呂範よりも虞翻だと思う。
20分見ていなかったらレスがいつのまにか900越えしてた。
とりあえず888さんおめでとう。
Rトン、R曹操、U淵ではどれが主力としてつかいやすいのかな?
できれば順番で教えて欲しい。(1位などで)
また、デッキに一枚はダメ計もちをいれるべきでしょうか?
>>913 返信どうもっす。
士気は火計と超絶強化に消えていきます、プレイングの悪さを罵って下さいorz
程フは遠弓戦法で踊ってる奴を打ち抜く役割を一応持たせてあったりします。
それで一応R孫権をばと思ったのですが。
>>912 柵の面で心配なら呂範>虞翻ってのはどうだろう?
資産が書いてないから何とも言えないけど、俺なら呉夫人引くまでいじらないで
引いたら R名君、程普OUT、呉夫人+コス2アタッカーIN かなあ
>>917 こちらも返信どうもです。
呉の手持ちは殆どありません、あとRは孫堅ぐらいですorz
呂範は一応大事な伏兵なので。隠れ火計要員としても使っています。
>>918 正直デッキによるところが大きいのだが、
他に士気を有効に使う計略がある前提だと
UC夏侯淵≧R夏侯惇>>R曹操
だと思う。
武力8と武力7の差は思ったより大きい。
逆に他のカードの計略が使いにくかったり、弱かったりするとR夏侯惇のほうが上に来る。
SR賈クが弱体化したのでR夏侯惇の計略は最強クラスだし。
ダメージ計略は自分のデッキが脳筋気味で武力押しできるなら不要。
そうじゃないなら必要というのが原則。
但し、ダメージ計略が効く相手も多いのでデッキの構成を壊さないように入れられるなら入れるほうがいい。
>>918 メインアタッカーという意味なら
1 U夏侯淵(高武力で軽い計略。伏兵踏ませないこと大前提)
2 R夏侯惇(伏兵踏んでも生きて帰ってこられる、計略が強力)
3 R曹操(計略は使いにくいがダメ計にも耐えられる高知力かつ高武力。計略が使いにくいのが難点)
もう一人武力8以上がいるなら1と2が逆になる
あくまで俺の意見だから他の人の意見も参考にした方がいいよ
>>918 1.R夏侯惇(計略が強力過ぎる)
2.U夏侯淵(武力高い羨ましスィ)
3.R曹操(計略・武力とも微妙。伏兵踏みなら)
ダメ計漏れも使ってるが、
上品に行くほど、うまく当てさせてくれない。
知力高い奴は瞬殺できないことも多いし。
号令・支援系のほうが、最終的には確実に仕留められる気がするが、
これは好みだとしか言い様がない。
そういう漏れはダメ計OUTで郭嘉・カイ越の2択にしたら勝ちだした6品。
>>920 返信どもです。
虞翻…持ってないんだよなぁorz
でも、皆さんの意見を聞いてると何かいじらなくて良くなってきたような気がします。
ご意見有難う御座いました。呉夫人ほしー、SRほしー。
>>922,923,924
ありです。
まだRトンは持っていないので、U淵で頑張ってみます。
ちなみにデッキはU夏侯淵,U荀攸,R郭嘉,U典韋,Cカイ越です。
ダメ計がないと脳筋デッキに力負けしやすいのですが、曹仁にしようかなぁ。
>>888 思いきり寝てました
ID変わる前にメル発射します
>>926 伏兵2枚で弱体化もあれば脳筋に力負けすることは少ないと思うのだが・・・
自分のデッキの武力もあるので荀攸は必須ではないと思う。
曹仁とどっちがいいかは好みの問題レベル。
試してみて使いやすいほうを使うといいと思う。
SR大喬使った後に、味方が計略使ってそれを反計される事ってありますか?
反計も封印される?
今日SR大喬引いたんで使ってみようかなと
>>929 必殺封印は反計も当然封印。
ホームグラウンドで舞ってるのを見たことあるが、
相手の騎馬を封じれば向こうはほぼ詰みですから、
是非使っていただきたい。
ところで、相手が舞ってる時に大喬封印使ったら、
効力+舞ってる状態ってどうなるの?
使ったことはないが、反計も計略なので封印されるはず
だが、士気12はもっと使うべきところがあるだろうとも思(ry
封印は喰らった事がある。
士気ゲージがオール×になってるところは中々壮観だぞ。
933 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:19:39 ID:CyIw9ZkC
>>932 む?
封印て計略が使えなくなるだけじゃなくて士気も強制0なの?
士気は溜まってくもんだと思ってたorz
士気はたまるけど、
中途半端で書き込みボタンを押してしまったorz
士気はたまるけど、たまったところは×ボタンで表示されてる…だったような
うわ微妙だなぁ・・・
貯まるなら大喬殺されたら計略打たれまくるもんな・・
使うか悩む
無難に諸葛瑾にしとこうかな
>>937 っつーことはやっぱり大喬が待ってる最中はリビドーが溜まっていくわけだな。
そして放出できる時は大喬は楽屋に引っ込んでる時っていう自己矛盾が起きるわけだ。
解ければそれまでの時間分溜まっていたと思う。すぐに殺しちゃったからよく解らんが。
ただ効果中は2〜3勢力で組んだ時の士気ゲージの×が全体に覆いかぶさるような感じ。
>>926 カクカとカイエツがかぶってる気がしないでもない。
それに計略要員3枚は重すぎる。
outカクカ in曹仁か、outカイエツ in楽進or牛金
ベストは楽進、次が曹仁、その次が牛金かな。
漏れも使われてるの見たことあるが
計略名が出る所に封印て出てて
士気の丸いのが全部×付いてたような…
>>926 俺ならOUTカイ越、IN陳グンor曹植or程イク
質問なのですが、公式バインダーが高いので、市販の物で代用しようと考えてます。
名詞用のバインダーだと入らないし、A4の1/4だと入れるには大きいし。。。
何かいい物を御存知ないですか?
もし、御存知でしたら教えてください。
>>944 普通に9ポケットシートってのが売ってるぞ
(チラシの裏)
今日は4勝1敗2分。おかげで全然上にいけない。
麻痺矢デッキに対して,ひたすら篭城していたらそりゃ勝てないw
Rシュウユ、シュウソウ、タイシジ、ソンサクでやってるんですが、キョチョデッキに勝てません。
ジュンイク様からの熱視線で逆にシュウユが焼け付くこともしばしばです。
どなたかアドバイスいただけませんでしょうか?
>>947 周倉が謎。
蜀周倉なのか他周倉なのか
何とかしてくれる人なのかそれを先に書いてくれ。
>>947 漏れもだけど荀ケ入れてる許チョデッキ使いは
許チョを範囲に入れてそうなダメ計持ちをどうしても見つめにいく
逆手にとって迎撃おきないぐらいの近さで天衣無縫使って許チョをハリネズミにしちゃったら?
周倉(コスト的には周泰かな?)を護衛にしていけばいい感じで削れると思う
R曹操って勇猛持ってない?こいつ結構一騎討ちになるんだけど
951 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:21:24 ID:zV1J4QPd
アドバイスありがとうございます。まちがえました。
なんとかしてくれる人です。やっぱダメ計は無謀ですよね。これからはシュウユを囮にタイシジでいきたいとおもいます。
アドバイスありがとうございました。
952 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:28:11 ID:fI6x9eyt
質問です。
麻痺矢の大号令は範囲内の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
…とありますが、実際は弓兵の武力しか上がらないのですか?
いきなりR徐晃を引いたため友達がR曹操を貸してくれ
【現デッキ】
R曹操、R徐晃、荀ユウ、テイイク、曹彰です。
現在4級ですがカードのお陰で勝っている状況だと思います。
プレイスキルを上げるため、デッキを替えようと考えているんですがアドバイスお願いします。
考えているものは蜀単で、UC黄忠、UC張飛、月姫、蜀周倉、あと1.5コスト迷っています。
資産はRは魏延のみ。C、UCはリサイクルボックスを漁ればなんとかなると思います。
954 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:35:06 ID:fI6x9eyt
>>949 よくハリネズミキョチョを生み出す人間がここに。
>>950 持ってない。勇猛持ってようがいまいが一騎打ちの発生確率には関係ないと思うが。
>954
誘導d。
カードはこんなだが、対人は10回弱くらいしかやったことのない初心者なんだ…orz
級ばっかり上がるしどうしたものか…。
>>950 持ってないけど一騎打ちよく起きるのでは有名やね
そんな話よく聞く
ついでに次スレよろ〜
>>952 それはカードの誤記
実際は弓兵の武力しか上がらない
>>953 それなら法正か魏延かな
魏延の計略はタイミング要するしあまり実戦的でないの考えると法正のがおすすめ
>>950 R曹操とか孫パパはそれが悩みの種ですよ。
しかしまぁ、勇猛持ちが一騎打ち発生確率高かったらヤバイよな。
呂布なんかはそれも含めて強い訳だけど。
正直、呂布が一騎討ち強くなかったら3コス払う価値ないよな
10+14は確かにすごいけど、今より弱体化したらUC関羽以下だと思う
>>958 だから計略の有効性もあいまってR夏侯惇>>>R曹操だよね。
コスト一緒だけどほとんど上位互換だ。
今更って感じだけどRキョチョ・R典韋も無いんだよね。
一試合に二度もUC典韋(俺)−Rキョチョ(相手)の一騎打ちが起きて両方勝ち。
相手一騎打ち下手だなぁ!!と思ったが勇猛あるから妥当といえば妥当だったのか。
俺は自分がR許褚で相手がUC典韋で一騎打ちが発生して勝ったが、その時はアレ?と思ったが。
武力8の勇猛持ちって自分以上の武力の勇猛持ち以外にはほぼ負けないんじゃないか?
念願のUC程イク引けたので喜び勇んで早速デッキに組み込んでみたのですが、存外に扱いが難しいですね……。
伏兵で一撃食らわしたあとはどう立ち回って良いか分からずとりあえず死なないようにあっちへウロウロこっちへウロウロ。
やっとの思いで生き永らえさせても、肝心の相手の必殺計略(大水計、車輪号令など)が発動したときには反計の範囲外……(´;ω;`)
使いこなすにはまだプレイヤースキル不足と判断し、結局弓に戻してしまいました orzフガイナイゼ...
テイイクは扱いが難しいな。俺は使ってて頭が痛くなるからデッキから外した
殺さないように立ち回らせるのも難しいし、なんでもかんでも反計しちゃうから
おまけに槍だからなぁ。騎馬だったらやばすぎるけど
悲哀きまれば楽勝だが、防波堤が撃破されないまま甄皇后までつっきられて
悲哀が解除されるのはどうにかならんか・・・・
やっぱり柵とか伏兵とかで固めんとだめかな・・・
構想中なのが、魅力ブーストで最初に馬謖を泣きながら斬って悲哀に入り、
さらに3たまれば馬謖を斬って身代わりで撤退してまた馬謖を斬って・・・
ちなみに悲哀は城内舞で。
チラシの裏ここから
高武力が居なくたっていいじゃない
復活ワラワラでもいいじゃない
うましか落雷あるからいいじゃない
無い脳みそで必死に考えたデッキだからいいじゃない
だから終わったら「武力8以上入れたほうがいいよ」
って言ってくるのやめてくれ
チラシの裏ここまで
>>965 ま、他人のデッキに物言うのは失礼だろうな。友達とかならいざ知らず。
けど実際ver1003から低武力はあっさり落ちるってのも聞いてるぞ。
悲哀にしないんだったらなんか一つくらいは欲しいかもね。
2コス武力8ってのが武力だけだったらコストパフォーマンスは一番いいだろうしー。
ウマシカで完封出来れば復活ワラワラも勿論いいと思うけどね。
>>964 さらに3たまれば馬謖を斬って身代わりで撤退してまた馬謖を斬って
>3溜まって馬謖斬り→6になる→4で身代わり→2しか残らない…
どうやって馬謖斬るんだ?
藻前算数も出来んのか?
まさか今更3使って6でなく9になるなんて妄想持ってないよな?
それともわざわざ士気を無駄遣いして二人撤退させて悲哀の材料にしたいのか?
どっちにしてもメデタイ香具師だな…
>>967 身代わりは消費士気3。
ていうかけんか腰すぎ。もうちっとまったりやろうや。
士気に変化なく2人落として武力+6は結構魅力的だと思うんだが、
馬謖がコスト2なのが痛いな。
デッキを変えたら急に負けだしました
やはりそういう時は元に戻すべきなのでしょうか?
うっ…
>>968指摘dクスm(_ _)m
でもまぁ無駄に計略発動させるなら多少なりとも
相手の武力削れとマジレスしたいがな…
てか悲哀って一人撤退につき+2じゃねえのか?
なら+6でなく+4な気が…
>>969 今後どうしたいかだな…
新しいデッキでいきたい!>多少の敗戦覚悟でガンガレ!
今までのデッキが今後もメインのつもり>なら無理せず戻せ!
だな!前者ならガンガレ!
気持ち応援しちゃる!
>>970 馬謖→糜夫人→馬謖で+6じゃまいかん?
悲哀入ってからコンボっしょ?
あれ、ちがったかしらん
970の言うとおりなら+4ね。でもコスト3落として+4じゃいまいち使えないね・・・
>>971 今までダメ計でやってたんですが、大号令系に憧れて張遼入れてやったんですが
難しすぎる・・・
覇王デッキに伏兵無視できてラッキーで勝てただけでした・・・
応援ありがとう もうちょっとだけがんばってみます
>>972 ん?+6じゃなくて+3で最終的6なんだろ?
まぁどっちでもよくなってきた…
>>972も漏れのくだらん勘違いに付き合わせてすまんかったm(_ _)m
>>974 いえいえこちらこそ。
初心者スレなんだし、初心者に戻った気分でまたーりいこうぜ
教え天啓を馬鹿レンカンで足止めできますか?
武力アップと士気アップを勘違いしてるキガス
>>975 初心か…ICがもうすぐ五枚目になりそうなんだが思いだせるのかな?
>>976 出来る!まぁススメ二度掛けでもOKだがな!
足止めで乙るのをまつのは相手かなり嫌がるだろしな!
どもです
教え天啓ばっかでウンザリ
どうでもいいですけど、
武力って、9>8>>>(越えられない壁)>
>>7>6、みたいな感じですよね。
>>977 えーと、はい。えーと?
士気 3 → 6 → 3 → 6
悲哀→泣斬馬謖→身代わり→泣斬馬謖
武力 ±0 → +2 → +4 → +6
こういうことかナ?
>>981 あ、レスくれたのね
試したことないからわからんけど、
計算はそれで合ってると思ふ。
>>979 あのつぼにはまった時の破壊力を知っちゃうともう
ある意味攻城兵以上
>>983 太史慈が楽しすぎる
他4人で攻城して、後ろに太史慈置いとくだけでもう何もできない。
太史慈を止めに来ても乱戦強化された弓兵の武力18は止まらん。
ハァハァ
>>797 教え天啓使いだけどSR龐統入りのデッキ嫌いだよ。
ただ最近気付いたのがSR龐統は大抵SR馬超+SR劉備の大徳デッキの1パターンとして
デッキに入っているのが多いからそんなデッキに対しては教え天啓使わないよ。
前ガチで白銀と教え天啓したらどうなるかなーと思ってやったら
武力17の孫堅に突撃されたら大打撃orz
武力こっちが上なのにorz
騎馬の突撃は突撃側の武力が大きく考慮される。
しかも白銀は突撃ダメージが大きくなるし。
天下無双中の呂布(武力24)でも白銀の突撃を2発喰らったら
瀕死になる。孫堅も同じ。
相手が白銀使ったら、密着マークで突撃させないか、
槍で迎撃を狙うか、自城に引きこもって守るかしないときついよ。
っ【ダメ計】
つ【雲散】
つ【連環】
つ【名君】・・・微妙に違うか・・・。
馬超引いたんですが二枚入りますか?
レアとSRの二枚です
つ【説明書】
はいりませんよ。
馬超引いたんですが二枚入りますか?
一つの袋に二枚
つ【スーパーの袋】
はいりますよ?
みんなイイヤツだよな〜
もう涙ちょちょぎれるってばよ・・・
>>964 >ちなみに悲哀は城内舞で
バグ技すんな、マジカエレ
王異は持ってるんだけど、卞皇后持ってない。
悲哀に入れるなら卞皇后なんだが。
>>981 士気 3 → 6 → 0 → 3 → 6 → 3 → 6 → 1
開始→泣斬馬謖→悲哀→12カウント→泣斬馬謖→身代わり→泣斬馬謖→再々出撃で両方復活
武力 ±0 → +2 → +4 → +6
このコンボ、馬謖以外のが死んでて、そっちが復活したら成立しなくなるとか
麋夫人が死んでたら復活できないとか、麋竺が死んだら死んだままとか、
12カウントを生き延びられないといろいろ不都合なことが起きる。
悲哀を倒せるのは、こういうキーキャラを優先して倒してる人だろうな。
一番の問題は、馬謖を持ってないことだが。
>>998なら来年リアルで亜細亜三国志勃発
>>999なら車掌さんな新カード登場
>>1000なら7月からキャンペーン開始、それにともないチャイナ服なコスプレ店員が見れる
999
1000か?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。