【黒い】Battle Climaxx ! 29試合目【呪術師】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:42:55 ID:b9vS4VgP
3 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:43:48 ID:b9vS4VgP
4 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:45:22 ID:b9vS4VgP
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しない様にして下さい。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」
**にはスレ番号が入る。
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
5 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:46:34 ID:b9vS4VgP
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
ラッシュ時の増加コストについては下のテンプレ参照で。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
6 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:47:32 ID:b9vS4VgP
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです
向こうのスレ削除依頼があった為立てました。
「またこのルールを住人の許可なく改変しない様にして下さい。」
最強が次スレ立てルールを改変した例があった為この一文を
追加させていただきました。
・またタイトル前後の【】部分に明らかにゲームに対する侮蔑的な
表現、住人の多くが不快に感じると思われる言葉は使用しないで
ください。
この注釈も必要かもしれません。他にも最強対策がありましたら
其の都度考えた方が良いと思われます。
>>1 激しく乙!
最強は自ら墓穴を掘った形だね。
どちらにしてもアホスレは使わないしw
またアホだから「こちらが本スレ」カキコをするだろうねw
今日、久々にバトクラやろうと思っています^^
半年くらい前から、データ消えないようにちょっとづつしかやっていないので
完全な『ゲーム内興奮度』重視ですが、当った方はCとか付けないでw
順番を守りながら、一応C0も2〜3使っています。
ラッシュ構成も1st-2nd-3rd 違う流れです。
>>13 三回ともラッシュの流れが違うなら、Cつけるやつはいないと思うよ。
まあ、塩や勝利専門の興行住人にあたらなければだけどね
本スレオメ
そろそろ2で使えなくなるカードの正式発表しろコンマイ!
ロケテとか2の情報ってどこが詳しく載ってる?
勝利重視楽しいよ勝利
2のスターターパックは1個500円だそうです。
エントリーカード1枚に技カード7枚だとか…
テンプレサイトにずいぶんとまとめてあったょ
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114929079/へ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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誰か向こうの糞スレの削除要請ちゃんといってるか確認してくださいまし
やっとちゃんと立った本スレを消されてたまるか
また最強論外が削除整理板で削除依頼してるぞ!
このままではまたクソスレが残る形になってしまう…。
向こうはコピペなどしてあって機能してないため放置でよいのでは。
ところで新選手カード情報って出てる?
28 :
初心者:2005/05/04(水) 13:54:34 ID:???
全国の人と試合やるやつで
興業重視か勝利重視か選びますよね
あれって対人戦だったら同じのを選んだ人と当たるんですよね?
興業重視を選んだのに2回もラッシュカットされてプロレスができなかったんですが
>>28 始めたばかりだと興業でも塩が多目な所から始まってしまうので
評価が良くなるまで頑張るしかないかな
あとは一言コメントで興業試合をアピールしたりも出来る
最近のみなさん方のホームの接続状況は
どうですか?うちはすぐエントリーカードつかえなくなるんですが。
>>32 あ〜うちもだよ、最近ずっと確認中が出てる。店員呼んで再起動させたら直るけど毎回呼ぶのめどい。
あれはなんでだろ?ネットワークテストでルーターからセーバー+センターがよく90%前後になっとる。
>>26 前回もそうだが、向こうの削除依頼にはこっちも削除依頼でラッシュカットしないと、
ろくに調べずこっちだけ消される可能性が高いぞ。
いま携帯なので、いまできる人だれか頼む。
>>1 Good Job!
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36 :
1:2005/05/04(水) 20:14:30 ID:???
96 名前:バトクラスレ住人 投稿日:2005/05/04(水) 20:13:38 HOST:FLA1Aat039.nig.mesh.ad.jp
削除対象アドレス:
【2出ても】BATTLE CLIMAXX! 29試合目【閑古鳥】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114929079/ >>92の方が本スレとして機能してます。
こちらは
・ 連続投稿・コピー&ペースト
・ 固定ハンドル(2ch内)に関して 叩き
により機能しておりません。また
>>92のレス時間と
こちらのスレの同一レスを見ていただくとコピペで
あることがわかります。(
>>92の方のレス投稿が時間的に早い)
よって削除願います。
依頼してきました。
37 :
1:2005/05/04(水) 20:20:55 ID:???
以下、明らかに最強と思われる荒らしに関してはスルー、
誘導もスルーねがいます。
>>36 激しくGJ!
漏れも出先だったからどうにも出来ず気になってますた
やっぱスレ住人で自衛しないとダメですね。
バトクラ2で鼓太郎使いたいんだがはてさてブルーディスティニー
はカード化されてるんだろうか・・・
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トルニージョは入れてくれてるから
ブルーディスティニーとか、
ファンネルとか、
コロニー落とし(雪崩式リバースフランケン)
とかあるとかなり素敵だね
Go 2 sleep も激しくほしいです。
あとなんだろうね・・・ボルケーノイラプションかなあ。
今からじゃ本稼働には間に合わないだろうけど
タイガーエンペラーを追加時に入れてほしい
技も一緒に。
鼓太郎の技は版権だなー問題。
ファンネルは結構前に話出てたけど619でなんとか
できないのかな。
馳もいるようだから
ノーザンライトスープレックスと
ジャイアントスイングは入るよね。
嬉しいことに永源の必須技が(笑)
ノーザンライトスープレックス入るとかなりウレスィ。
だって昔の秋山再現できるからw
>>44 マルビンがいるくらいだから
619として入っててもおかしくないね
つか入っててほしい
てか1でも鼓太郎使いたかったんだけどいかんせんフィニッシュムーブ
が思いつかなくて断念してたんだよなー。
鼓太郎使いさん達は何つかってましたか?あまり試合コタと試合組まれ
なかったから余計にわからなかった。参考にしたかったんだけどね。
Jrはマッチングが・・・w
>>44 ブルーディスティニーはT-265として出せば無問題。
…この呼び名を覚えてるのがいるかどうかが問題?
アクシズと思いながら高角度or垂直落下バックドロップ
ブルーディスティニーと思いながらハイジャックバックブリーカー(かなり無理があるが)
位しかなかったなぁ
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52 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 21:13:33 ID:yUFrPwOr
>>48 かなり苦しいが3RDでハイジャックバックブリーカー→マッスルバスターFIN
アクシズ→各種バックドロップ 何故気づかなかったんだろう・・・orz
半回転バックドロップだからいけますね。
代用でマッスルバスターってのも考えたんですが、いかんせん型が
違いすぎて断念。
54 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 21:19:19 ID:b9vS4VgP
…ビッグベンエッジ代用でデスブランド・・・
ネタ用ですなw
コタは結構なキン肉マン好きなのでなんとなくありな感じはするが
やはり何か違う(笑)
無双は俺田上でおkですよね
57 :
携帯房:2005/05/04(水) 22:08:00 ID:???
TのカードってUで使えなくなるの?
ゲーセンでそんなようなこと書いてあって百円になってた
コンマイに訊いてくれ
今のところは大部分のカードは2でも継続して使える
との情報が流れてます。
60 :
34:2005/05/04(水) 22:23:38 ID:???
>>56 微妙なところだけど、対戦相手にはわかってもらえると思う。
グラフィック的には意外とブリザードが近いけど、L2だから決め技には弱いし。
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《・∀・》カタカタ
>>53 アクシズはジャーマンホイップもアリかと。
ツイスタードーナッツプレスは入らないだろうな。(苦笑)
>>37を参照
越中さんはパワーボムと高角度パワーボム両方装備させてんだけど
問題ないっすよね。
中盤で出すパワーボムとフィニッシュ時のパワーボム区別してるんだけど。
>>66 それは全然ありだと思う。
それはそうと最近の天龍が出すパワーボムは高さが全然無いなw
>>67 天龍本人がパワーボムは高さよりも落とす部分にこだわってるといってるわけなんだが・・・
69 :
携帯房:2005/05/04(水) 23:09:23 ID:???
>>69 そうそう。
だからバトクラで天龍に高角度パワーボムを使われると正直萎える。
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落とす部分か、なるほど
そういわれればそんな感じではある。
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さっきからとやかく言ってるアフォがいるな
うるさいからまた前みたいに埋めてなかったことにするか?
連休中は対戦よく組まれる?
それともCPU戦ばっかり?
今日は友人といったけどちゃんと組まれたよ。両方とも。
でも感涙なんだけどうーん・・・て奴と結構組まれたw
ラッシュ2つとも同じ構成とか、橋本でラッシュ〆垂直DDT
でラスト垂直落下BBとか。微妙でした。
こういうのはどうだろう
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 などのルール違反者がスレ内のルール
(ただしスレ内の状況や住民の意図をちゃんと汲み取っている場合は別)を守らず
自分勝手に次スレ移行の際に自分勝手にスレを立てた場合、
そのスレは次スレとはせずに即座に削除依頼とする。
これはどのルールの優先度よりも高く設定とする。
糞スレ立たなくなればそれでよし。
問題ないかと。
ニュアンス違い書き直し
こういうのはどうだろう
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 などのルール違反者(立てている時点でアウト)、
スレ内のルール (ただしスレ内の状況や住民の意図をちゃんと汲み取っている場合は別。状況によって判断)を守らず
自分勝手に次スレ移行の際に自分勝手にスレを立てた場合、
そのスレは次スレとはせずに即座に削除依頼→削除の流れとして、一切使用しない。
これはどのルールの優先度よりも高く設定とする。
次スレはしたらばやトレードスレ(今は無いですが)などでスレ立て人を選出後スレ立て、次スレ移行
糞スレ立たなくなればそれでよし。
すまん、誤字修正。テンプレのようになるなら変な穴は無いほうがいいと思って。
こういうのはどうだろう
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 などのルール違反者(立てている時点でアウト)、
スレ内のルール (ただしスレ内の状況や住民の意図をちゃんと汲み取っている場合は別。状況によって判断)を守らず
次スレ移行の際に自分勝手にスレを立てた場合、
そのスレは次スレとはせずに即座に削除依頼→削除の流れとして、一切使用しない。
これはどのルールの優先度よりも高く設定とする。
次スレはしたらばやトレードスレ(今は無いですが)などでスレ立て人を選出後スレ立て、次スレ移行
糞スレ立たなくなればそれでよし。
あとは早い時期にスレタイを決めておく。
900前とかに既に。
そうすれば腹の立つようなスレタイに改変されずに次スレに移行できる。
あと
>>4にあるこれ
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
書き方があいまいだからつっこまれるので
・950以降に複数のスレが立った場合、スレ立てルールに沿っている方を新スレとする。
沿っていない方は即削除申請をする。
とすれば最強が立てた時点で新スレにはなりえない。
84 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:56:28 ID:+/lR9YsC
>>83 じゃあ、このスレは
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」
になってないから、削除申請だな
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どっちかに統一しようか。
BATTLE CLIMAXX!!(公式はこっちなのでこれで統一のほうがいいと思う)
か
Battle Climaxx!!
にするかで
まさかそれだけのことでいってくるとは思わなかったw
(ただし状況により柔軟に対応) ってあるでしょ?
スペリングが間違っているわけでもない、意味が通らないわけでもない。
そこまで突っ込む点なのか?ここは
↑!が1個多かった削って考えてください。
最強=バトクラ博士はスルー推奨
もう面倒くさいからプロレス頂上決戦スレでいいじゃん
「プロレス頂上決戦」は確かに2のサブタイトルで大きく書いてあるけど
あくまでメインは「BATTLE CLIMAXX!」だとも思うのだがどうだろう
バトクラスレはアケ板からでてけよ。
なに、重複させてんだよ。糞のあつまりが
>>75 いつもより当たらない希ガス
感涙なのにニッコリばっかにしか当たらん
こないだ飛びつき腕十字フィニッシュの組長(脇固め無し)や雪崩式BBフィニッシュの力皇(PB、HPB無し)やジャンピングニードロップフィニッシュの大森さん(2nd〆斧爆)に当たりました
前者の二人はカードがそろってないのかもしんないけどあの大森さんは「なんでやねん」としか言いようがないよ、最後L3で潰せばよかったな・・・
でも明日バトクラやりにいくど〜
もう少しで感涙なんだけど…団体がもうすぐ解散('A`)
【バトル】BATTLE CLIMAXX!29試合目【クライマックス】
【プロレス】BATTLE CLIMAXX!30試合目【頂上決戦】
気が早いが次スレタイ案
たまたまうまい具合に おさまっただけなんだがw
いいね。
やっと休みが取れたので、突然だが漏れの脳内で前から企画されていた
「一日で団体解散までこぎつけるぞプレイ(勝利重視)」を、今日(5/5 AM05:00〜PM12:00)
実施しようと思う。で、実況までは行かないが一試合一試合の勝敗及び排出カードを載せてみようとか考えているんだがこれは場違いだろうか??
一応こんなアホな企画考えたワケを説明すっと、2出荷前にして複数枚の綺羅カードをまだ所持していないと言う事と、元来勝利重視メインなんで多く試合をこなして修行になれば良いと思ってのことだったりする。
データをこのスレに載せる載せないは別として、企画は俺が寝過ごさない限り実施し、企画の旨は団体メッセージを見れば判るようにするので、勝利重視の猛者達は今日一日よろしくお願い申し上げます。
>>91 ダイビングならアリなんだが…ジャンピングか。(汗)
レートで優位に立ちたいのか?とも思ったが、それなら素直に
L3でマッスルバスター(アックスギロチン代用)あたりを
使えばいいし…謎だ。(^^;
98 :
96:2005/05/05(木) 00:31:10 ID:???
追記だが、実際これはゲーセン側との勝負だと思われる。
ゲーセン側のブースターパックが切れた時点でアウトというわけだが、さてさてどうなることやら…
とりあえずデッキ組みます。
流れぶった切ってのカキコでウザかったら正直スマン
>>96 実行に移すにはなかなか大変ではあるけれど(お金とか体力とかもw)
なかなか面白いんでない?
猛烈に負けるとorzってしまうかもしれない危険性もはらんではいるが。
後無いカードはトレードスレも今無いことだしここなりテンプレサイトなりで
募集をかけると結構トレードしてくれる人いると思うけど。
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まぁとりあえずスレ内ルールを今スレ中にまとめましょう。
2のロケテをもう1回くらいやってくれないものだろうか…
>>48 一応鼓太郎ハイジャックとタイガーSを使用してます。
タイガーはエ○ペラーで変形使ったからその流れで使用
104 :
96:2005/05/05(木) 01:02:44 ID:???
デッキ組み終わりました。
j、ヨネ、耕平、村上、中西
と微総合チックなメムバーで行きます。
>>99 金の方は算段がついてます。100円排出ありは便利だ
あとテンプレサイトにはよくお世話になってるし、トレードの便利さもわかってるんですけどね
……まぁアレです。新日ドームのポスターにも書いてありますよね
『誰でも一度は命を掛けて闘わなければならない時がある』
って。
ちょいと魔が差したというか、阿呆な事と知りつつやってみたくなったんです。
>>76>>91 教えてくれてサンクス。
感涙塩は相変わらずか、、、
気が向いたら明日、逝こうかな。
>>104 その気持ちわかるw
やってみたいことを実行に移してみるというのは
想像するのと実際やるのと違うしね。
願わくば楽しいゲームプレイでありますことを。
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バトクラ博士まだ起きてるの?
連休だからといって夜更かししてはダメですよw
もし糞スレのほうが埋まったとしても
無かったこと扱いでテンプレ内過去スレには含めない。
というかテンプレでは触れすらしないように。
また向こうスレ950最強が取って別に立てたらどうしよう。
向こうは消えないのであれば使い切りでしょ。
さっさと埋めて消してしまうというのもある。
そうすれば誰にも文句は言えずここが本スレ(今も本スレだが)
最強はこの流れになると負け逃げていくw
じゃあマジで向こうのスレ亡き者にする?
>91
スマン、その大森使ってたのきっと俺orz
原因は単純に斧爆弾をスラッシュしたつもりだったのがジャンピングニーだった。
ゲーム画面で大森がなんか違う事してるって所で初めて気がついた。
試合終了後は評価C以下貰っても俺が悪いと謝罪の意味も込めて相手にはA付けた。
マジスマソorz自分でも謎だよorzこれでも大森は昔から大好きなんですorz
しかも相手も斧爆弾に合わせてくれてるかの如くLv2で勝負してきてくれたのに
なんでか鍛えてないニードロが勝っちゃってめっちゃ鬱入った。
ちなみにニッコリだったのはまだ10試合も消化してなかったため。
昨日はしっかり体休めてバトクラやって大森鍛えて赤顔まで持っていった。
次当たった時はカンペキな大森をプレゼンしてみせる!
最近というわけでもないんだが
ここ数ヶ月の間にバトクラ入れた店が2件ほどいつのまにかあった。
アドアーズ系とラウンドワン系
稼動当初から入っていた系列ではあるんだが、入れてくれたことは非常にうれしかった。
バトクラ好き博士、激ワロスw
つーか、明らかな自演釣りにことごとく釣られて
しゃべり場みたいになってるしw
バトクラ博士、「してやったり!」だな
96に書きました限界チャレンジですが、予定通り行おうと思います。
勝利住人の方々、重ね重ねよろしくお願いします。
……おんたまカレーウマー(゜Д゜)
途中で飽きるに最強のスレを賭けよう。飽きたら削除ね。
てか、買ったほうが早くない?そっちのが安いし、テンプレサイトから行けるバトクラリンクに販売のサイトもあったよ。
>>96 ◆ybgJx5eFAM
大変そうだけど、すっげー楽しそう!ガンバレ!!
一応シミュレートしてみると、
営業時間が10:00〜24:00として、14時間(840分)。
150試合だから、840÷150=5.6なので、トイレ休憩等も考慮して
1プレイ平均5分くらいなら可能。
>>117 カード欲しいなら買うだけだけど
今回はその行為に意味があるぽ(笑)
いいじゃん、面白そうで
男には戦わなくてはならない時があるのだよ
全仏が泣いた
なぜ腐乱臭(笑
何か、ここで悪名高い感涙塩と妙に手があったんだが・・・・。
それとは別に、昨日当たった横浜の組長面白かったなぁ。
当方はヨネだったんだけど、バチバチ藤原組対決で。
今日ひそかにシオノさんの
『子供の日ですがいかがおすごしでしょうか』を
期待したのは俺だけ?
>>124 俺は
「プロレスファンのチルドレン達はいかがおすごしでしょうか」
を期待してた
今日はかな〜りCPU戦を
こなしたorz
対人戦がしたいよ〜
127 :
117:2005/05/05(木) 19:57:15 ID:???
それもそうだな。ごめんね流れ無視で買ったほうが良いとか言っちゃって。
今どれくらい進んだのかわからないけどガンガレ!超ガンガレ!
今頃衰弱してまともにスラッシュもできない状態に(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今日、ゲーセンに逝ったら撤去されてたorz
>129
何処?
>>130 吉祥寺プレイロットジョイ
100円でカード付きだったのにな〜。
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>>131 130じゃ無いがマジですか? 明日行こうと思ってたのに(泣
134 :
130:2005/05/06(金) 01:09:59 ID:???
>131
吉祥寺に行ったらそこ行ったのに…2入れば良いね。
どうも、96です。
実は午後からサークルの方へ顔を出す用事があって、1時間もないような用なのでそれを休憩代りにと考えていたんですが、前二日間ろくに寝ることもできなかった疲労が出ちゃいまして、起きると18時という不覚onz
てか誰か起こせよ。寝顔見て笑うとかそんなん良いから
予想外の事態は起こりましたが、朝5:00〜昼13:00/夕19:00〜夜24:00までシカーリとプレイしてきました。約14時間ですね。
で、結果ですが81試合こなした時点で閉店時間となりました。昼寝した時間をプレイにつぎ込んだとしても150試合は難しかったという事が唯一の救いですかね……無理は無理ということで多少諦めがつきます。
勝利重視なんだから軽く一周廻せるだろうと思って挑んだ企画ではあったんですが、意外と時間がかかる事にビックリしました。
余談ですが、綺羅は4枚でウチ2枚がダブりだったのでコンプには至りませんでした。
後、ノーマルにも多少順番があるようですねぇ。
CW・アンダーソン→雪崩式ブレーンバスター→永源→ジャンピングエルボードロップ
と続くパターンが3回もあったんで…。台を代えさせる羽目になった酷いラッシュですよ
あと勝利重視ということで気になる勝率なんですが、81試合中61勝で約75%でした。朝方のNPC戦続きの頃に育成も兼ねて稼がせてもらいました。ウマー
あと朝方は何がキツイって寝てないのがマジでキツかったです。試合中に寝かけたことが何度かあって、マジやめようかとも思いました。そう考えると昼寝は良い方向へ働いたのかな……とも思えますね。
とりあえず軽く報告させていただきました。付き合ってくださった方々見守ってくださった方々、ありがとうございました
お疲れ、愛すべきバカw
137 :
118:2005/05/06(金) 09:56:55 ID:???
>>96 お疲れ様っした!体には気をつけてくださいね。
14時間÷81試合で、一試合平均10分強か…意外とかかるね。
(自分、興行1本ですから) とすると、
(14時間÷81試合)×150試合≒26時間弱
あー、負け覚悟で試合を巻いていかないと難しい数字だなぁ。
ちなみに、5:00〜24:00なら、1プレイ平均7.6分(休憩なし)で可能。
ともかく、夢をありがとうございました。(笑)
アフリカが泣いた
博士も泣いた
140 :
いいかげんに移動しろ、自分勝手に重複立てんな!!:2005/05/06(金) 12:21:09 ID:QqLf2u0C
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>135
禿しく乙です(`・ω・´)ゞ
5月末には2が稼動するのでバトクラ1はもうやめようかな〜と思ってたんですが
これを見てやる気が猛烈に勃起してきましたw
>>135 なんといえばいいのかわからんがこれだけは言わせてくれ
「藻前のおかげでそのバトクラ寿命が延びたな、ありがとう」
Ф
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団体解散してからCPU戦ばかりだ…orz
本当に今月出るのだろうか?
チーム名:最強のプロレス
人とは当たるけど、8割がた毎回同じ店と当たるのはこれいかに。
なぁ、今まで思ってたんだが。
「ダブルアームスープレックス」って技があるよね?
あの技でフォールするときって明らかに両肩ともマットに付いてないよね?
ルールとしてカウント取れないんじゃないか!?不思議だ!
>>149 ついでにいうと、ダブルアームってほとんどの人が投げっぱなす(飛距離重視)か、
片腕のロックをはずすして反転する(叩きつけ重視)投げ方で、
ホールドは新日あがりたての田中稔くらいしか使ってなかったと思うんだが、
なんでバトクラはこの投げ方を採用したのかな?
おかげで高山や西村で違和感ありありだよ…。
連投スマン。
ちなみに、2はロケテでは投げっぱなしになってました。
このゲームの技モーションに文句をつけたらキリがありません
フィッシャーマンもおかしい
〇ブレーンバスターの体勢から片足を抱えて投げる
×フロントネックの体勢か(ry
なぁ、最近CPU戦バッカなんだが…
CPU戦じゃ評価上がらないんだよな?
1:タイガー
バトクラ仲間に入りたい。2弾
ついに、バトクラ仲間に入りたいのスレが、2弾に突入しました。
前回は、わたくしバトルクライマックス好き博士が迷惑をかけたことを
お詫びします。名前を変えましたので、宜しくお願いします。
もし、このスレに、不満などがありましたら、ここは、こうしてくださいと、
いろいろ教えてくだされば、ありがたいです。
後、たまにウィルスなどが入って、1週間ほど、できなくなる時がありますので、
ご了承ください。そのときは、わたくしの友達のいえで、やります。
(友達は、タイ人)ですから、ローマ字で、カキコさせてもらいます。
本当に迷惑をおかけして、申し訳ございません。
(PC)
5/7 11:36
友達はタイ人
友 達 は タ イ 人
友 達 は タ イ 人
友 達 は タ イ 人
すばらしいセンスに脱帽です!!
それってもしや((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
友達はサガット…
面白すぎるなw
名前変えれば今までの事が無かった事にでもなると思ってるのかね
あそこの管理人はアク禁対応したほうがいいんじゃないか?
これからも荒れ続けるだろうに。
掲示板住人も手を引いてるようだしさ
DDTかける前に仰け反り過ぎ。
あと、キンコロもそうなんだけど、
あのスイング式な雪崩式パワーボムって、
現実に使われたことってあるの?
タイガー博士を最強のスレに誘導したらいいと思う
ローマ字でのカキコが楽しみです
串刺しニーリフトが全然串刺してない件について
トラースキックがブラジリアンキックに見える。
2(・∀・)マダー?
163 :
ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 19:19:12 ID:L40gps3f
プオタってタコ入道のシャイニングウィザードとかすきなん?
今日やっててつくづく思った
これって対戦ゲームじゃないな
プレイヤー同士が試合を作り上げる
育成ゲームっうか共同作業ゲームだわ
つうか外道対邪道ですっげえ盛り上がった
名前覚え忘れちまったが…
もう一度言わせてくれ
あんた、最高だよ!
今日あたった人
最後ぐだぐだになってジャーマンでフォールもせずに終わっちゃってスマソ
のこり5分あったのに終わりだと思って3でフォールしてそこから混乱状態に
って見てないよねこのスレ
>>164 そうなんだよね!
興行は、試合を作り上げる協力ゲーム。
勝利は、相手のカードを読み合う対戦ゲーム。
それぞれすごく熱くなれる2つのゲームが1台に入ってるんだよね。
ただ、この2つを混同して1つのゲームだと思ってる人には…うーむ。
キチンシンクを喰らったレスラーの倒れ方が変。
普通はキチンシンクを受けたら前のめりに倒れたりせず前方に1回転して背中から落ちるはず
串刺しラリアットが胸板に入っている(ように見える)。
串刺し系のダッシュはモーションが変
その上意味なくスローになるのでお花畑をスキップしてるように見える
>>166 >この2つを混同して1つのゲームだと思ってる
俺は本当はこうあるべきだと思うけどね。
2はどうなることやら。
今日は田上のラストエベレストジャーマン。多聞のラストがリストクラッチなんてのがいたな。
感涙だったが、哀れだなw
>>164 なんらかの形で映像として残して見れたら最高だねぇ
2になったら全国いろいろな場所で対戦した試合を鉄拳5みたいに
大型モニターで誰も対戦してない時に対戦リプレイとして観ることは出来ないかな
コンピューターのリプレイ見せらてもつまんないからなぁ
>>171 興行狩り何とかって団体か?
ありゃ最悪だな。興行塩の塩分濃すぎ。
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最強、ハウス!
ちょっとワロス
>>173 お互いの評価がA同士の試合ってのを見せてくれれば、初心者プレイヤーにも参考になって最高なんだが
って、2の評価制度は、興行評価と勝利評価の二つをつけるから無理なんだっけ?
雅央で丸藤正道?をやってみたくなった。
最強スレ停止
名実共に本スレおめ
めでたい。めでたいついでにスラッシュしてくる。
ノシ
>>179 ちょっと笑った。
っても基本的には雅央ムーヴだからなぁ。
1受けの最中に不知火(0%)出して潰してもらうくらいしか思いつかん。(^^;
…逆に、丸藤に雅央ムーヴさせればいいのか!(゜▽゜)
本スレおめ。
さて、最強タソ今度はどのスレへ誘導してくれるんですか
(・∀・)ニヤニヤ
186 :
ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 21:26:23 ID:o7Q4jR1/
携帯で見れる塩団体リストありますか?
今日あたった小橋の団体が気になるんですが
今日スラッシュしてたら「全国総本部」っていう(間違ってたらゴメン)ゲーセン名があったんだけどどこだかわる人いますか?
189 :
187:2005/05/08(日) 22:08:45 ID:???
>>188 早レスどもです
ってなぜそんな名前なんだろW
ケンカキックで3rdカットしてきた秋山に当たっちまったけど
>>189 ちょっと本題から逸れるレスだけど、
秋山は走りフロントハイキック使うし、興行でも3rdはカットOKが一般的だから、
相手の戦い方に問題ないように思えるのだが…。
>187
全国総本部って悪名高いYRVのホームだっけ?
とりあえず俺、自治厨ぶって次スレ以降に以下の文をテンプレとして貼ることを提案してみる。
・ルールが秩序や統制を保証してくれると思っている。
・実際にルール通りに物事を進めたら文句を言い出す。
・物事が上手くいかなくなったらルールを増やせばまた上手く行くと思っている。
>>192 まあルールが無ければ保障以前に秩序も統制も無いがな。
ルール通りに進んでいたら誰も文句はいわん。最強禁止もルール
に入ってるのに立てたらルール違反だわな。
ルールに穴があればそこを補填するのは当然の自治行為ではないか?
>>192 少なくともテンプレぽくは無いと思うぞそれ。
ただの一意見でしょ。
スレの流れと関係ない話だが、ど真ん中12ってまだバトクラやってたんだね
今日新しい周回で最下層にいたらマッチングされちゃったよ
上層に上がりたいらしく、ラスト2分までは普通に興行してきた(ラスト1分はLv2投げBFin)
ど真ん中は俺に評価A付けてくれた
ありがとうど真ん中
お返しに俺はお前がどんな戦い方で来ても毎回評価Eをつけてやるよこの偽装野郎
2発売はいつになるのかな?もしかしたら延期とか。最悪、中止とか。
>>195 2になれば、ど真ん中12もかめかめーずプロも、興行をあえて選んで勝ちを拾う岩塩は、
「客意識:E・勝ち意識:A」で勝利の猛者のところに送り込まれるよ。
今のシステムでは興行でEつけても、もともと勝利の奴で興行にガチ仕掛けて勝ちを稼ぐ、
エセ勝利ランカーにはダメージなかったから、稼働前だけど良いシステムになりそうな予感。
勝利住人にとってはやつらはボーナスステージ
199 :
ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 08:46:57 ID:hvM+UvRI
プオタかわいそう、
こんな過疎ゲーやってるんだ、、、
>>190 ケンカキックが走りフロントハイの代用ねぇ・・・
そもそもコンマイがビッグブーツに使用条件なんかつけるからこうなるのね
>>199 最強論外は自スレへ帰れ!
もちろん、スレストされて書けませんがね(・∀・)ニヤニヤ
プヲタの皆さん、2になったら興奮度バカとネタはどう評価します?
昔の話は知らないけど、ど真ん中12は昨日勝利であたったぽ。
試合自体は俺がヘタレだからすぐに負けちまったんだけどね
興行荒らしというと、真空軍団も勝利に住み着いてます。覚えてる人居るかな?w
ガチガチの綺羅団体でコスト0以外はほぼ全て綺羅技という状態。綺羅使ってても、俺と5回マッチメイクされた中俺に5連続で負けてますけどねこの人。
3回目はE:私のカードを覗いてませんか??を頂きました。嫌味だねぇ
その後2回は俺が勝ったんですが奴さんE評価連発。
それで6回目俺が初めて負けたときにA:真剣勝負は楽しいですを頂きました。
あ、なるほど。勝てれば満足なんですね。
でも貴方……フォールするタイミングがおかしくて勝てないのは自分の責任ですから!!残念!!
開幕はガチガチのスタンディングアンクル…斬りぃ!
すいませんちょっと調子乗っちゃいました
204 :
203:2005/05/09(月) 13:05:21 ID:???
マッチメイクは5回じゃなくて6回でした。5回って書いたのに文章見ると6回やったことになってるのでonz
とりあえず岩塩野郎にはE:E連発だ!
どうなるんだかしらんがな。
E:E評価の連中とあたるんかな?
そういや、2では退団する様になるんだね。
これって、塩試合連発で収益金が入りにくくなったら「こんな会社辞めてやる!!」ってなるのかな?
それとも、選手の相性?
例:三沢を軸にしている団体に猪木入団させると、三沢が辞めると言う仕様になるのか?
どうなんだろう?
両方だったら面白いが(w
真空軍団か。懐かしいな。
ゾーンとかタイクスも今は勝利重視にいるんだっけ?
漏れ真空とホーム同じだよorz
>>205 EEってのは客を意識せず、勝利にもこだわらないってことだろ。
どういう試合だよ、それ。
全受
現行バージョンの興行でEを2回連続で食らうと、初心者か勝利しかえらべないんでしょ?
初心者のみが選べる様にしたら、よかったのに...
最近通信状態悪すぎ...
212 :
187:2005/05/09(月) 22:03:48 ID:???
>>205 興行重視で「C8標準装備」「直撃狙い」「ラッシュカット」「早漏れフィニッシュ」「技カード各コスト1枚」なんてのをやる香具師を「岩塩野郎」っていうんでしょ?
でもこれ勝利重視なら当たり前だからE:Aが当然かとw
いやぁ〜稼動まであと3週間だから楽しみで仕様がないですね。
こんなにワクワクしてるのは久しぶりだ。
蝶野&武藤タッグでnwoジャパン再結成か!?って感じで闘りたいなぁ。
ガチは相手のうまさで評価変えるつもり。うまけりゃDA、ヘタレならECとか。
興行はAD基本で感涙塩ならBDとかCEに下げる。
215 :
205:2005/05/09(月) 22:39:05 ID:???
>とりあえず岩塩野郎にはE:E連発だ!
どうなるんだかしらんがな。
E:E評価の連中とあたるんかな?
ごめん完全に訳わからんことかいてた。
書き直し
とりあえずそういう野郎にはE:A連発だ!
どうなるんだかしらんがE:E評価の連中は誰とあたるんかな?
いいたいことはこれだったんだか…文字は足らない、使い間違えてるで俺どうにかしてたわ…吊ってきます…
とりあえず2での評価システムについておさらいを。
今までの評価のような純粋に相手に対する評価ではなく
その試合、相手は
興行的にはどうだったか?(A〜E Aは盛り上がりまくりだったり、Eは興行で言う塩だったり)
勝利的にはどうだったか?(A〜E Aはガチの勝利重視、まず勝ち狙い、Eは興行で言うラス1勝負みたいなものとか)
のように評価するので
興行的に最高なのはAE
勝利的に最高なのはEA
となるのかな。
よくわかってなくてこの人最高だった、よかったからAAつけちゃおう!
なんて勘違いをしてしまうと「俺そんなに勝利よりだったかな...」
なんてことを思わせてしまうかもしれない。しかもグラフが勝利よりに動いちゃう。
「A〜E」で表すからややこしいのね…
バトクラ2は25日(水)かー。
平日か…
興行なのに勝ち狙いの塩小橋使いうぜー
1stRUSH前にバーニングハンマーってどんな神経してんだ
そっちがその気ならってことで後半ボコボコにして勝ったらEつけてきやがった
うちの白カード選手に負けるようなやつは
おとなしく興行らしい試合しろよ
>218
それは最下層の話だろ?最下層でまともな興行ができると思うな
最下層ではガチやられてもやり返すな
黙ってれば評価C以上はくれるから(たまに毎回評価E固定のヤシもいるが)
まともな興行がしたいんだったら上に行くまで我慢しる
221 :
ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 03:49:45 ID:bS2uftqH
まじでかわいそうなプオタ。
ヤオ試合につきあってられっかよ^^^;
>>221 最強タソ、自分の立てたスレが書けなくなったからって、最強の関係ないスレで暴れるのはやめようね
>>219 相手の団体人気最大だったんだけどなぁ
ちなみに名前は忘れた
>224
それは関係ない
重要なのは団体人気より評価
ここでいう最下層とは緑顔(まあまあ)が大挙している所のこと
俺いつも赤だけどうまくいってる?
25日かぁ
全部入れ替えか部分的入れ替えかが分かればなぁ
2は5月25日で確定?
詳細知ってる方教えて!
25日がアレか…夜勤明けでアレだけど行っちゃうぞ
当日も夜勤だからアレだが
↑がんがれエロ社長
なぁ、150試合前に2に変わっちまった場合、
2で使えない技登録してあったらどうなるんだ?
選手によってはレベル2が全部無くなったりして(笑
2になるにあたって使えない技は無いみたい。
ICカードはおそらく完全新規で作ることになると思うぞ。
その代わり1の時のカード資産は生きるということだと思う。
基本技はカードが新しくでるって事だな
基本技が出ないなら新規にはつらいからな
それにしても技20枚登録できるらしいから興行はマジで期待できそうですよ〜
でも相変わらず押さえ込み系の技は無いままなのかなぁ・・・
>>234 片エビとか、インサイドクレイドルとか、
『Lv3・Finish』のみを返せるとかいう感じであってもいいね。
・・・で、キめると赤顔がすんごい勢いで真っ青になってくの。
俺にキドクラッチ使わせてくれ…
リバース・ナガタロックVキボンヌ
なんでも雪崩式や断崖式にするカードきぼん
ボタンの基本技無くなるんだよね
逆水平とかすり切れそう...
雪崩式ナガタロックTとか?
突然ですか
今日うちの団体と5連戦してくれたジで始まる団体名の方、ココ読んでたらありがとう!
特に最後の大森さんvs秋山は今までの対戦の中でも3本の指に入るほどのベストバウトでした
今の時期にこんな試合ができるとは思いませんでした
本当にありがとう!!
今日は相手に恵まれた上に、ネタ遥たん合戦(直接対決ではないが)ができて大満足でした!
ここ見てたら、お相手してくれた方ありがとうございました。
こちらのハルカたんのフィニッシングムーブを受け止める現GHC王者の懐の深さに感謝。
そちらの遥たんのネタも、気付いたときは「…そういうことか!」とニヤケっぱなしでした。
では、またできる日を夢見て。
>>241 こちらこそおかげさまで塩ゾーンを脱出できそうです。
雪崩式永田ロック1はまだ想像できるが
雪崩式さそり固めは想像できないぞ。
塩には雪崩式垂直落下団体経営が決まる仕様にしてほしいな
昔、バッファロー吾郎のネタで"雪崩式キドクラッチ"ってあったのを思い出した。
>>243 それ私ですね。
こちらこそありがとうございました。
2稼働までまだまだやるので
次回マッチングの際もよろしくお願いします。
稼働は25日(水曜)で確定
コンマイの案内によれば、
一部の選手カードが使えなくなるので旧ブースターパックは混ぜて使わないように、との事
あと全カードがリニューアルって事で旧カードは一部価値が上がりそう
でも旧ブースターパックは凄い余ってるんで経営側としては…
三国史大戦賑わってるな
ヤフオクかなり出品してるし値段高いし
バトクラは1ページかよorz
バトクラも2が出たらまた盛り上がるのか・・・(゚Д゚;)
盛り上がるか、じゃねぇだろ
盛り上げるんだよ
大会やれば盛り上がるかな
でも興行重視大会ってどんなだろう?
勝利重視は簡単だけど
254 :
248:2005/05/11(水) 23:21:26 ID:???
今日、6回やって全部CPU戦だった…orz
>>250 三国志もすごいが、俺がMJやってるゲーセンでロケテしてる
ガンダムのカードゲームはそんなの比較にならない程すごい。
8台で稼働してるんだが並んでるヤツは30人以上いる。
なんか格の違いを見せつけられてる感じ。
今日スラッシュしに行きますのでよろしこw
258 :
ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:39:44 ID:sdcflSl5
捕手━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!
感涙ゾーンまで来たのに塩破壊王の見本みたいな奴に当たった。
C0は袈裟斬りのみ
1ST 袈裟→ツバメ→DDT→垂直DDT
2ND 袈裟→水面→JDDT→垂直DDT
FIN 垂直RDDT
塩破壊王だったんだな
ほとんどそれしか見ないから王道かと思ってたw
プロレス頂上決戦BATTLE CLIMAXX!2稼働日まであと 1 2 日 !
>>259 最後の垂直RDDT以外は十分リアルなんじゃないか?
らしさを考えれば十分だと思うが、どこがいけないんだ?
>>262 橋本って垂直落下式DDTを序盤で出したり、一試合中に何回も出したりしたことあった?
ラス1に垂直落下式リバースDDTを使ってる時点でただの勝ちたがりだろ。
うまい人は、垂直落下式DDTをラス1まで温存してもしっかり盛り上げてるよ。
普段キックが水面だけ?
ミドル・ハイキック、ニールキックあたりは必要だと。
橋本はDDTと蹴ってナンボの選手じゃ?
>>263 ラッシュでコスト使い切ってるから否が応でも盛り上がってる希ガス
まあ俺も脳内興行重視なんで相手にはしたくないが
昼過ぎからスラってくる
今日中に団体解散させたいなあ。まだ一周目だけど
一週目があと12試合で解散なんだけど
続編稼動までに引き継いだ方がイイかな…
何か新システムとか覚えてるウチに
かいさーん
とかテンション下がるからな
どうせガンダム出回ったら撤去の嵐なんだろうな…。
>>262 おまいは只のゲーヲタだろ。
橋本は垂直落下式リバースDDTはつかわねーよ。
この技を使う選手は、サムライ、不動
西村タイーホってまじ?
昨日対戦した小橋
1ST 逆水平→トラースキック→ショートレンジ→ハーフネルソン
2ND 袈裟斬り→ネックブリーカードロップ→マシンガン→リアルブレーンバスター
3RD 豪腕→リアルブレーンバスター→バーニングハンマーFIN
・・・永源さん氏んじゃいます。
「E プロレスを理解してください」
俺的にはEは酷いと思う
兎を倒すのにも全力っうヤじゃね?
ラリアットと垂直落下を早い時点で出してるだけで
なんかだいぶダメポ
先行取ってる時点でダメポ
バトクラで興行荒らしする方々へ、この人が一言いいたいそうで
,.;;;;;;;;;;;;;;;;;:、. ・ ∴.'
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、∴.'∴.
/;;;;;;;'''''''''''''''''''V'''''':;∴.'
i;;;;;;;;」::::::::::::::::::::::::::::::::! ブチッ
!;;;;;;|:::::::::::━:、:::::,:━::i
iヽ'||::::::: 《;・,;》, '《・;》,|
| >|;!; ,;:' 'i,. .,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ☆i:::::.. ,/' ._`ー '゙';, .! / 興行プロレスやのに、ガチちゃうやろ!
, イ | i | |:::::::{{:::ノVョヨコョ:ii:;' < ケツの穴小さいなぁ!チン×ついとんのか!
/ | |.ヾt::::::!!::{.-r-、./:::;' \ タフィーも呆れとったで!
/ ヽヽ,ヽヽ,.:::::ヽニニソ./\ \_____
、 ヽヽ、ヽ ':、:::;;;;;::/| \
. \r‐-‐-‐/⌒ヽ_ _ノノ ヽ
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ Y ビシッ i
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) |
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ |
\_ //__/ | ノ |
/G I A | N T S /=====|
バトクラ稼動から一年か
来年の今頃は3が出てるかな
>>271 永源とか百田さんには手加減してほしいよな。
逆に勝ちにがっつく永源、百田さんも嫌だけど。
藻前ら
>>262の発言に対して釣られすぎ、餅付け
>>263・269
262は垂直リバースDDT「以外」はって書いてるぞ、きちんと読め
>>264 2回のラッシュにツバメ、水面、ニールキックをどう繋げるんだ?
>>262は叩かれてもしょうがないが叩く方もきちんと読んでからな
259の橋本は勝ちたがり
262に群がってきた香具師らは叩きたがり
だから蹴らない橋本は橋本じゃないたろ。
バカの一つ覚えの袈裟切りオンリーだけじゃなくて
ロー・ミドル・サッカーボールキック当たりのコスト0でも出せないんかい。
>>281=264
279のつっこみに反論できずに論点をずらして再叩きか?
ヒッシダナ、プッ
橋本ならヒップドロップとジャンピングヒップアタックは必須のはず。
ハイ・ミドル・ニール当たりを組み込めば
いいんじゃない?と、言っただけなのさ。
ダメだったら袈裟オンリーやめてコスト0でも蹴り使えるし。
ラッシュの話はしてないのよ。てか考えてなかったけどさ。
「蹴り技一回しかしない橋本ってどうなのよ?」
自分はこれが言いたいだけ。
これについてはどう思う?
>>276 100%出ないに10,000円
そもそもなんで2だすのかわからねぇ。
そんなことやる暇あったらギタドラの番犬曲でも取って来いと。
>>281 どうでもいいよ。
好きな選手にどんな技でも、使わせれるこのゲームに
文句いうんじゃないよ。
たかがゲームなんだからさ。
最強、ハウス!
>>279=
>>262 橋本は実際の試合では袈裟斬りはあまり使いませんよ
垂直落下DDTも実際の所全然試合でめったに使いませんので
橋本らしさを語るなら一度ビデオなど借りて観られてはいかがですか?
橋本はそれなりに蹴ってますよ他の方が言われるとおりに
このスレでは以下の事項を守って下さい
・最強は完全スルー
・最強が勝手に立てたスレはローカルルールに乗っ取って速やかに削除申請
近所のカード屋、健介だけ品切れで買い値が高いな。
金スマ効果?
今回の健介は小橋並の能力でもいいと思うなぁ・・・・・。
と言っても、使う人が多くなりそう・・・・・。
291 :
265:2005/05/14(土) 01:44:23 ID:???
終電の関係で8試合残った…
みてないだろうけど付き合ってくれた人たちアリガトネ
勝利重視も久しぶりにやってみたらスゲェドキドキして面白かった!
でも興行ばかりやってるから評価に困るなあ。
15分かそこらで決着つけておいてA評価とかいいのか?とか思ってしまう
292 :
ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:45:06 ID:qbWJvSEh
いいんだよ、勝利重視はそれで
仮に15分以内で負けても、内容次第ではA評価をつける
というか、大抵の試合にはA評価だよ
仮に負けても「やられた〜!」と笑って許せる心が勝利重視には必要
読み合いに負けた自分に怒るのでなく
読み合いに勝った相手を称える心ってのをもてれば
興行重視にはないプロレスの一面ってものを学ぶ事もできる、と俺は思うんだが
ま、結局俺がいいたいのは
興行と勝利、あわせて一つのバトルクライマックスであり、プロレスである
とまぁ格好つけてみたが、試合傾向が臨機応変な者の一意見ね
とまぁ格好つけてみたが、あげてしまったので、最高に格好悪いorz
みちのくドライバー2、デスブランド、ファルコンアロー、違いは名前だけ??
>>290 金スマというかTVの露出度がすごいからなぁ。
しかし、健介のブレイクは誰もが予想できなかったことだから
プロレスも捨てたものじゃないと思うよ。
>>294 いや、結構違う。文章で表現する野は難しいが。
みちのくドライバー2かぁ・・・昔の新日のドクトルワグナーjrを思い出したよ。
それはさておき、みちのくドライバー2の場合はTTDみたいな感じで持ち上げるよね。
友達が言うにはみちのくとデスブラは代用が効かないくらい違う技らしいよ。デスブラとファルコンは同じようなものって言ってたけど
ファルコンアローはデスブラントで代用って言うか同じ扱いになってますよ
永田ロックUとあれも同じ扱いだな
同じ扱いの技は他にもある?
>>294 みちドラUはボディスラム風に抱えて落とす技。
デスブランドとファルコンアローはだいたい同じだけど、デスブランドのほうが危険。
垂直落下ファルコンアローがデスブランドと同じ技。
みちのくドライバーの話をしてるけど
TAKA出るの今回?
携帯房の俺は情報が遅くて
フィニッシュ選んだらそのまま足抱えてくれくれんのかなぁ
通常のファルコンアローって
ボディスラムのように背中から落とすよね。
にゃーん
∧_∧
(´・ω・)
.c(,_uuノ
おおざっぱに言えば
デスブランド
= ファルコンアロー
= 天山TD
= 53歳
= エメラルドフロウジョン
= 垂直落下ブレンバスター
= みちのくドライバー
= リキラリアット
なんか激しく大ざっぱだな
額に爪楊枝刺して再考するよろし
ネタにしては面白くない
いや、区別つかない人には
大体こんなもんってことでよいだろ。
みちのくドライバー:ボディスラムで投げる際に自らもライガーボムの要領でに跳ぶ。ボム風に落とす。
ファルコンアロー:ブレーンバスターの体勢からのみちのくドライバー。平行に落とす。
金本は相手の片脚を掴むため、ボム風に落ちる。
デスブランド:ブレーンバスターの体勢からのパイルドライバー。垂直に落とす。
こんな感じかな。
最近勝利重視で強い選手使って鍛え上げたラッシュ8技スタートしかしない奴ってマジつまらん
しかもつけてくる評価がAで真剣勝負は最高だとかスリル満点でしたとかつけてくる奴訳分からん
どこが真剣勝負でどこがスリル満点なんだと直接言ってやりたいと思った
勝利重視だから何やっても許されるからって何回当たっても同じ事しかしないからつまらん
じゃあやめたら?
>>309 俺と対戦したこともないくせに偉そうなこといいやがんな。
俺の勝利重視での
見事なコスト0スタート コスト使いきりラッシュをみたら
おまえは射精する。
>>309 勝利はとにかく何でもありの技構成一切こだわりなしのタイプや
逆に技構成が興行使用でラッシュ低コストスタートなどで本当に読み合いを楽しむタイプ
に大きく分かれますから難しい所ですね。
2ではそのへんのゾーンもできるでしょ。
評価でいえば興行=C勝利=Bあたりか。
統一化されたら、興行と勝利をいったりきたりな俺はどういう世界に振り分けられるんだろう・・・
負けるとEつける糞野郎
NWA
店名は忘れたが愛知県というのは覚えてる
NWAと対戦したら内容関係なくE評価をつけましょう。
部屋にある古いビデオが邪魔なので必要なヤツをDVDに落とす。
すると'98の全日ビデオを発見。
五冠王者川田と小橋の三冠初防衛戦…。
どっちが勝ったか全く覚えてなかったのでかなり楽しめた。
小林の投げっ放しタイガースープレックス炸裂〜!
当時のラリアットは小林最強のフィニッシュブローだったので
観客は一発目で既にバーニングハンマー出したみたいなテンション。
ムーンサルトの時は「まだ返せるだろ?」的なテンション。
318 :
317:2005/05/15(日) 05:20:33 ID:???
小林→小橋ね
ミスった
強制IDテスツ
お、IDでるの?
ガンダムのカードビルダーは30人待ちかと思ってたら
120人エントリー済みだそうだ。
そうか9時間も店内で待ってるわけないもんな…。
もういっそ、バトクラもMSで再現したほうが売れるかも。
緑の三沢がザクで秋山がガンダムで小橋がガンダムMKUで
高山がサイコガンダムで田上がシャア専用ズゴックとかよ。
>>321 それは見た目のイメージか?それともエウティタのコストからのイメージか?
新作でるってんで、久しぶりにやろうと物置からカード引っ張り出して、
デッキ組んでいったら、案の定筐体どこにも無い。
三国志と入れ替えられてばっかり。
客付良かったってイメージもないし、はたして新作は入荷するのだろうか・・・
このご時世に筐体を8台に増やしたラウンドワン蕨店・・・
あと10日ほどで2が稼働しますが、おまいらデッキは考えますたか?
使う選手にもよるが技の数が1ケタしかないとかはヤメテホスィ
正式稼働日何時なんだろ???
しばらくは面白かった頃の新日選手をコンセプトでいこうと
思ってます。
あと10日なのに盛り上がってないね・・・
公式も更新しねーしやる気アンのか?
>>325 ジャマール&吉江タソ
かなり面白いと思う。
finは吉江タソのボディプレスからジャマールのフライングソーセージができればいいんだが。
やっぱり過疎ゲーだな…クソ丸出しのヤツのキラ高山にラスト12%対152%でトレート勝ちしたらプロレスを理解してください。付けられた…ちゃんと興行の流れをしてたのに。
>330
使用キャラは?
Fin技は?
使用キャラはキラ長州で、Fin技は最後まで一回も出してないリキラリアットです。相手はエベレストです。
↑がんばれ
あと9日の辛抱
2のシステムならば多分そんな谷津とは当たらんだろう
>>330 それってNWAとかいう奴じゃない?
クソ丸出しのヤツのキラライガーにレート勝ちしたらプロレスを理解してください付けられた…
こっちは志賀で50%くらいの志賀絞め(STF)、糞は150%オーバーの雪崩垂直だった。
>330 >334
バトクラ2ではそんな奴には評価E・E付けてやったんさい
25日稼動なら水曜にはオフィシャルサイトが更新されるはずだよな
地元選手という事で潮崎使いてぇがムーンサルト持ってナイヨ
お!熊本人ハケーン。
私も地元なんで潮崎を使う予定です。
フィニッシュはフィッシャーマンズスープレックスホールドかな?
あの、1ゲームいくらになりそうですか?
>338
やっぱり300円なのかな…
300円じゃ布教活動頑張っても気軽にやってもらえないよ…orz
1P100円が多いと思うけどな〜。
お金が追いつかなくてちょっと間があくとなかなか次の機会がなくてカードの期限が切れるという連鎖
この筐体近場にないし、どうしても電車賃考えると二ゲーム500は厳しいです。二ゲーム300円ならいいのですが。
1のカードはキラ以外全部そろったので引継ぎってのはうれしいですね。
1P100円じゃブースター代も出ないでしょ。
でもやっぱり1P300円はつらいよね。
1P300円でも5P1000円ならうれしいんだけど。
ウチも25日稼動決定したよ
つーか設置もやんなきゃ、料金設定どうしたもんか
地元選手といえば 後藤洋か!さらば 柴田ノシ
ロケテが1P200円だったからそのまま行ってほしい
1p 200円でも,現状からは倍なので、厳しいですかね。
あと、興行で120切れていない,技構成がいまいち(カードがそろっていない?)
初心者多くない?
値下げでぶら下がった人たちだと思うのだが、離れなければいいが..
現バージョンのブースタ余っているだろうから、2になっても現行のBなんてこと
があるかもな...
儲ける時に儲けないと稼げないタイトルだからなぁ
稼動初期は交渉しても2プレイ400円がギリギリの線っぽい
因みに御当地選手は近藤修司(フリー)…出てねえよorz
さてウチの店は何処にあるでしょう?w
1P百円B有りでやってるかなんとか2クレ三百円ですな
2クレ五百円はアリエナイアリエナイ
熊本某所、2になっても1play\100って張ってあった希ガス
大丈夫なのか?
Eばっかりついたら選手が退団するようだ。
コッチは1クレ300、2クレ500になるとさ。ってかこれがデフォっぽい。
まぁバトクラが出た時はその値段だったから仕方無いっつー気もする。
1クレ300、2クレ500仕方ないよな。
経営考えればそうなるだそう…でも1クレ200、2クレ400希望!
>>335 だーかーらー!
勝ちにこだわってる塩は、「勝利A:観客E」にしろっての!
現在の興行スタイルが「勝利E:観客A」になると思うから、
その逆に位置させないと。できるだけ当たらないようにするには。
>>350 ソース希望。それがマジなら迂闊に(褒め言葉としての)勝利Eを付けられないぞ。