1 :
ゲームセンター名無し :
2005/04/27(水) 04:51:18 ID:mIndRwql 現在1位の栄斗さんがつかっているSR曹操SR賈クSRホウ徳U程cR楽進の戦術などを書いて、倒し方や戦い方を話し合うスレッドです。
2 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/04/27(水) 04:54:30 ID:fFFGVo8x
2
3 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 05:36:13 ID:CS93SDzU
うんこ
人指し指をケツにいれてオナってもいい? ンチまみれになるけど
場所わかってんから北海道まで行って後ろから殴る
7 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 10:30:23 ID:JzxHNveF
戦っている映像を見たことがない…… まだまだか。
北海道まで行き、リアル麻痺矢
垓下に追い込んで囲み、楚の歌を歌って追いつめる
プレイ中の筐体上で牛金ゴッコ
どんぶらどんぶらどんぶら こっこーこっこーこっこー
12 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 12:07:04 ID:3o1nG6/M
栄斗オブジョイトイにする
あっ、負けると思ったら回線切断
14 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 13:09:18 ID:RJQ0RNxj
騎馬の動いた跡をみると「栄斗のバカ」に読める
15 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 14:35:15 ID:bnZ10s2E
やはり 序盤の武力不足を速攻で崩すのが最適であろう
某サイトの日記にも書いてあったが栄斗氏と桐タンス氏が俺の行ってる ゲーセンに遠征してきた。 後ろで見ていたが、桐タンス氏はダイナミックなプレイング 栄斗氏は静かに、確実に相手をしとめていく感じ 二人とも特殊な操作みたいなものは無く、全てにおいて基本に忠実という 印象を受けた。 やっぱうまいわ
そんな覇王をEX孔明で落城させたら、さぞや愉快だろうなぁ 俺じゃ階級がむりだから誰かやってリプレイキボンヌ
18 :
ゲームセンター名無し :2005/04/27(水) 18:13:21 ID:0z5kJz8S
シロウト考えだけど、 伏兵と離間、騎馬のラッシュ力のデッキなのだから、 伏兵に柵、離間に反計or浄化、ラッシュに大車輪で対抗すれば良いんでない?
良スレの予感
>>18 反計と槍か・・・それなら蜀と魏の2色でっきになるな
覇王デッキと戦って負けたことの無い俺、1品 けど栄斗とは戦ったことがない やはり特別強いのだろうか?他の覇王なら倒したことあるけど
どんなデッキ使ってる? 晒し希ボン
劉表が居れば覇王デッキなんざゴミ 最初に通りたい道に馬鹿ぶっぱなし 反計されたらされたで呈イクの場所分かってウマー その後攻め切れなかったら離間、求心やりそうなポイントの時にまた馬鹿 重ね掛けして糸冬 劉表と組む面子は自分で考えれ
頂上決戦のリプレイって ムービー撮って来てアップするのって違法?
多分 どうしてもやりたいんならセガに聞いてみれば? 駄目って言われたら「じゃあお前らが公式で上げろカス!!」と逆切れ
じゃあ個人的な仲間内で研究します MSNとかで配布ならいいよね シミュレータなソフト作ろうとしたんだけど時間が上手く合わなくて 知力と効果時間と実時間とタイミングがねー 攻城にかかる時間と攻撃されて遅れる時間とかね オレの知力がもうちょっと高かったらいいんだけど
覇王デッキ使っているのにかてねぇ
覇王限定ではなく こういうデッキはどう戦ったらよい? とデッキ全般の対策スレに変更になりました
ゲーセンに覇王様がいて、待っている間対戦をずっと観ていたわけだが、Rキョチョが大人気だな@頂上 覇王デッキ対策に悩んだら、とりあえずRキョチョ入れとけってことだ。
>>31 挑発ぶっさしでおつかれさまでした、みたいな感じでしょうか。あー、しんどい。
で、最初のプレイ呉スターターで
>>1 のようなデッキに当たったらどうすればいいの?
ベストを尽くせ!金かけてカードを集めろ!
35 :
へたれ覇王 :2005/05/01(日) 00:46:11 ID:OKyZYqR0
覇王デッキをつかい 負け続けていましたが 本日 テイイクと楽進を抜いて Rカコウトンを入れたら 勝てる勝てる やっぱり自分の実力にあったデッキは大事だと思った 使ってれば上手く扱えるようになる!とかたくなに覇王デッキにこだわっても 良いことはない 上手く反計出来ない 楽進がすぐ死ぬ でしたが 伏兵をカコウトンで踏める 求心の破壊力アップが勝率アップにつながっています 覇王を上手く使えない方におすすめです
つマキシムでリアルファイッ
Rカコウトンの代わりにR姜維でもかなりイケル。 SR曹操の覇者対象外になっちゃうけど、挑発は便利。カコウトンの隻眼はカクの離間で。 でも勇猛と魅力ってのはでかいか。。。
>>37 そもそも、上品で反計されるということはありえない
要は計略を使わせない、抑止力として機能するのが反計
故に、相手の計略のキーを台なしにできる能力があれば反計無しでもよいわけよ
反計抜いて、そこに1コスト分の戦闘力追加した方が使いやすいわな
40 :
へたれ覇王 :2005/05/01(日) 10:01:56 ID:OKyZYqR0
>>37 確かに、Rカコウトン仕様ですと結局全員騎兵 蜀の槍中心デッキですと
いやな感じがあります 姜維は良いアイデアですね
最大士気と求心という点ではデメリットですが
槍、挑発という点で、麻痺矢、槍中心デッキに対する
攻撃力が上がりそうです 求心をやめ離間中心にすれば
いけそうな感じです 早速試してみます
Uテンイは馬鹿すぎでダメでした
41 :
ゲームセンター名無し :2005/05/01(日) 10:11:17 ID:MAIrJ/Uc
離間対策は?
姜維単独出撃で挑発
反計って 伏兵状態、城門前で計略使いが待ち構えてる時、白熱しすぎて存在が忘れられてる時 以外は上品ではまず決まらないだろう 基本的に真ん中あたりで待機。自軍と一緒に進軍で相手を抑圧する事が重要 覇王クラスじゃなきゃこっちに士気2無くても範囲内じゃ計略使われないしな 城門に惇兄さん後ろで呈立ニヤニヤは本当にどうしようも無い
覇王って初心者狩り用のデッキじゃないの?
>>33 全員城内、騎馬2匹が城にとりついたら
一騎討ち発動を天に祈りつつ曹彰出陣。
一騎打ちは超頑張れ。
>>44 ある意味、このゲームの最強の組み合わせだから
カード作り直し初心者狩りのアフォどもがよく使ってることはある。
けど、だいたいそんなやつらは動かし方や
計略・兵法の発動タイミングがグダグダでレアなしとかにも負けてるのもいる。
この前、2級ぐらいでカイエツやUCdとかしかいないのに負けてた
ヘタレが逆切れして 台バン→店員に注意 とかでワロタ
っていうか、上の奴らが強敵から勝利を目標にして覇王使うのはわかるんだが 初心者狩ってるのは何のためにやってるのか訳わからない。 すでに欲しいカードはどのような方法にしろゲットしてるんだから 連勝ボーナスなんてそれほど嬉しいものでもないのに 兵法のレベル上げの辛さを考えてないとか思えない
台叩きしてるのを俺も見たことあるが やっぱり初心者狩りだったなw カード頼りの下手糞な割りに級位の人間を狩りの対象として見下してるから 負けたとき相当頭にくるんだろうな
>37です。>40姜維、投入後の使用感想教えてくださいね
>>35 てか伏兵3つってのがめちゃめちゃ使いにくいからな。
神速デッキのほうが端攻めしやすい分へたな覇王対策には楽。
さっき三品の覇王デッキと当たった。 開幕、端から攻めてカクのみ踏んでそのまま攻城 4割くらい減らして守りきってそのまま勝ち。 これは相手が下手なのか、誰が使っても序盤は攻城されるのかどっちなんだ。
>>53 曹操を自城門前においておけばいい。
端攻めされても城内にはいってすぐに伏兵解除できるし。
>>54 肝心の曹操は俺の城門から誰にも踏まれずに出てきたから
黄忠、ギエンでなぶり殺したわけだが。
つまり相手がへたれだっただけか。
サンクス
>>55 ふまれないからといって敵城に伏兵のまま向かうのは悪手。
さっきやって来たが変な物を見た気がする。 UCショカツリョウ 武8知1、伏、槍、魏軍、破壊の豪雷 だったように見えた 多分典偉かなんかと間違えたんだと思うが・・・ こんなカードあるわけないよな
最近SR曹操を引いた6品です いままでR曹操使って順調に品アップしてたのですが SRに変更したら急に勝てなくなりました コスト3でけぇ 前デッキR曹操、R典韋、U曹仁、テイイク、郭皇后 現デッキSR曹操、U典韋、楽進、テイイク、郭皇后 大して違わないようなんだが… 自己分析すると 1.曹仁>楽進の変更がかなり響いている 2.柵なくなって時間稼ぎが消えた+郭皇后の危険度増した な感じ。総合武力も-2だし。。 少しでも序盤支えられるように兵法は連環から増援に変えてみました。 計略は 前:弱体化>神速>身代り>特攻号令 現:求心>弱体化>>>>楽進強化 を意識して戦ってます。 求心意識しすぎ? それとも典韋>2コス馬の変更が必須? 似てるようでも戦い方が全然違う? 何でもいいんで助言ないっすかねぇ。。
60 :
へたれ覇王 :2005/05/01(日) 23:30:42 ID:OKyZYqR0
>>49 さん
今日は Rカコウトン仕様 R姜維仕様両方試してきました
姜維の使い方が下手なせいもあるのでしょうが
Rカコウトンの方がしっくり来ました
やはり最大士気が稼げる点と
反計のない場面における隻眼が強いです
離間よりコストが少ないため とりあえず3部隊程度倒したいときは
曹操 ホウトク カコウトンの3人で隻眼をかけて相手を消す
計略持ちの場合は離間 勝負時にはカクも含めて
4人求心
落ち着けば麻痺矢にもだいぶ勝てるようになってきた
やはり苦手なのは挑発系 槍系デッキ
R張飛よりU張飛がにがて Rキョチョを何とかしたいです
>>59 郭皇后外せ、どうしても弱体化使いたいならカイエツか
U典韋、楽進のところもいじってUC司馬イ
>>61 郭皇后は突かれると思ってました(^^;
初期からスタメンなんで頑張って入れてたです
シバイ投入も含めて考えてみます。
伏兵2になったのも悩む原因でした
覇王デッキは伏兵3なんでみなさんどうしてるのかと。。
曹操踏ませる工夫とかモニター観戦しながら勉強してみますね
今の腕だとR曹操のが合ってそう...orz
>>59 a)テンイを徐晃にする(復活持ち)
b)テンイをR夏侯惇に(隻眼の睨み・伏兵堀)
わりとテンイでいいと思うけど敵伏兵いる時は自城付近で迎撃する感じになるかな
好みで郭皇后使いたいのなら、それでも良いと思うぜ
相手の伏兵探す分にはカイエツよりやりやすいと思うし、弱体化の小計の良さは低燃費にある
惇兄さんいたらいらない子になっちゃう気がするけれど
伏兵の扱いだけど
こちらの部隊が城に戻るとき、相手が追ってきたら自分の伏兵のほうにさりげなく誘導するとか
序盤で踏んでもらえなかった伏兵はそのまま踊り役の踊る予定の場所付近に伏せておくとか
相手もこなれてくると伏兵踏む役(高知力か捨て駒)用意してくるから自城付近にあえて配置とか
あと、テイイクは踏まれなくても全然問題ない、不意打ち反計食らわせてやれ
>>63 復活持ち徐晃か…いいですね。
dは敢えて投入してませんでした。でR曹操だったです。
隻眼5より弱体化の小計4を優先して序盤の決め手に、
終盤なら連掛けも。ってのが勝ちパターンの一つでした
全体戦略的にそろそろ熟成か?と思った時にSR曹操引いたですよ
なんでSR曹操場内スタートの方がしっくりきます。
似てるメンバーだと思ったけど…ちと色々考えてみます
ありがとうございました。
>>61 の指摘はどうなんだ?
コスト3の曹操を使う時点で4枚デッキにするか
コスト1を3枚入れるかさせなきゃならんつーのに。
曹操以外の高武力を諦めてコスト1.5を2枚にするなら
曹仁残して、あとは郭嘉あたりがセオリーか。
正直、基本武力を補いたいのでこの際、于禁でもいいくらい。
UC司馬懿じゃ中盤以降がつらすぎ。
郭皇后→カイ越は伏兵欲しいならいいけどいらなければ
最初から動ける郭皇后のままのがいいぞ。
見えてる部隊がいるからこそ曹操の伏兵での揺さぶりの効果が高くなる。
そこまで言うとプレイングになっちゃうから腕磨けになってしまうわけだが。
考えれば考えるほど曹操のお供はホウ徳しかいないわけだな('A`)
まあ極論いっちゃうとカク使えになるからなぁ(´・ω・`)
武器を持った敵が現れたら、 覇王デッキを使わざるをえない!
>>65 昨日…トレードで郭嘉を手に入れたとこでした。
後方指揮と求心がダブるのでどうか?とは思ったんですが。。
(>64にあるように徐晃。。いいなぁ)
郭皇后は馬の扱いが上手くなって+複数伏兵に慣れたら
将来的に買クのつもりなんです。
計略タイミングが全然変わっちゃいそうですけど(^^;
テンイが…突き詰めるとやはりホウ徳か
ホウ徳楽進で引っ張って曹操踏ませる。。
馬連突撃より槍連突きの方が得意なのもあってテンイを選択してたけど
やぱ馬なのか...槍で引っ張れるプレイングも研究してみるか。
序盤配置がマジ難しい。衝突ポイントを自陣深くで考えてやってみます。
頂上決戦いつでも見られるといいんだけどなぁ
覇王デッキは相手の伏兵に付き合わない方がいいから 全員端に寄せて突撃かなぁ。 下位にいる初心者狩りの覇王デッキならそれで負けた事ないな。 それより神速が…orz
神速は槍+高武力騎馬とか麻痺矢に凄く弱いから結構厳しいよ
>>70 ネタだよね?
槍にはたしかにきついが麻痺矢に負けるのはカスとしかいいようがない。
フィールドによっては負けるんじゃないか?
73 :
69 :2005/05/02(月) 22:57:17 ID:+7CewoH8
つか、漏れは騎馬Onlyのデッキだからなぁ。 槍とか入れる余地ないし。
74 :
69 :2005/05/02(月) 22:58:29 ID:???
ぬあ、ageちまった。スマソ
>>71 平地なら神速有利だが移動制限がかかるマップだとほとんど勝てないってくらい分が悪い
開始直後は柵と地形でしのがれるし
神速は連環で消されるわ麻痺で通常より遅くなるし
麻痺矢の対抗計略が弱体化しか無い上浄化されるしな。
騎馬>弓ってだけで神速>麻痺矢って決めつけるのイクナイ!
実際地形分で麻痺矢優勢。勿論腕が同じという仮定上で
開幕柵をぶっ壊して全員レイプすれば神速側の勝ちはほぼ確定なんだがな 序盤凌がれて地形が相手に味方したら神速でも麻痺矢には勝てなくなる
>>76 全面山岳や森なマップなんてありえないだろ
平地を上手く使って戦えよ。
腕が同じって言うけど、デッキが違えばその前提はありえんだろ。
自分が勝てないからって全てが当てはまると思うなよ
>>76 え?
浄化もちいりなら雲散霧消つかえばいいだけのこと。
こっちはコスト6、むこうはコスト8で仕切りなおし。
最近はカクとUCシバイ両方はいってるのよくみかけると、
コウフ対策もかねてるのだろうけど・。
覇王デッキが覇者の求心で横に並ぶときに、 SR諸葛亮の破壊の豪雷やればいい感じになる?
>>80 目標ランダムだからまあなんだな、良い感じで当るのを期待汁
>>79 その何とか入れれば問題なしってのは解決策でもなんでもない。
83 :
へたれ覇王 :2005/05/03(火) 02:02:08 ID:???
>>80 SR諸葛亮の計略はコストの割に威力無し
特に無駄に当たったりするので (ホウトク4発曹操1発など)
意外と楽です いやなのが上手いジョショ使いのねらい澄ました
落雷がきつい しかし離間をジョショだけに使うのももったいない
と 一瞬の躊躇でやられることが多いです
覇王デッキでの戦略の良し悪しって カードをハードケースに入れても求心をしっかり5人同時に掛けられるかによるよね。 武力6の程イクと武力6の賈クもしっかり活躍してもらわにゃ。
全体強化を全員に掛けられないといけないと思ってるうちはいまいちなんじゃねーの まあ賈クとテイイクは基本的には殺しちゃだめだしその2人は掛けておいた方がいいけどな 特に賈クは掛けないとだめだな
>>78 両側沼で真ん中に柵4枚+槍待ち構えでどう序盤に突破しろと?
あんたなら楽勝なのか?
机上の空論を事実の様に言うなと
腕が同じってのは5品と3品みたいに圧倒的なさがあるわけじゃないってことね。
覇王で覇王デッキ使ってる人って、兵法なに使ってんの?
地形やデッキの相性のせいにしている お前の態度が気に食わない。 工夫と戦術とチョットの愛で何とかなるモンだよ。 お前が負けるのは、何も工夫してないからじゃねーの?
>>87 ほとんど再起
>>88 地形やデッキの相性は重要。
対戦相手と地形見ただけでやる気なくすときがある。
90 :
へたれ覇王 :2005/05/03(火) 12:44:29 ID:???
>>87 対神速に連環を使っています
序盤を乗り切るために再起を使っている人も多いです
麻痺矢対策は、
1 敵の号令前に シュウタイとリョモウに連環をかける
2 騎兵を小出しにせず まとめて柵を壊しに行く
3 曹操は伏兵にせず城内出撃で序盤の騎兵を増やす
4 シュウタイはカクを踏ませるように誘導
しかし最近 覇王のメタか槍が多いような気がする
しかも ぶん回しが上手い人が多い
蜀の高武力槍集中一転突破速攻を 落ち着いて崩せるような
プレイングスキルが欲しい
覇王で兵法連環? 最近覇王になった? 当たったことないな。
>>90 神速との号令対決になったらどっちがつよいですか?
神速は武力+3としょうしょうものたりないですが、
カードを3、4コもったままグルグルと相手にオーラがつかないまま一方的に突撃できるのが強い気がします。
UCシバイ入り神速がいたら離間オンリーで攻めますか?
連続突きってどうやるんですか? やっぱり覇王の人は完璧にマスターしてるものなんでしょうか?
>>93 尋ねるには本スレのほうがいいような希ガス。
仕切り直しからの覇王王道パターンでいっつも負ける。 テイイクやっつけた頃にはほぼ落城してるし。 カクはどーでもいいけどテイイクが嫌い!
今日の頂上対決は 兵法連環masterかけてすかさず神速号令やろうとしたら大水計で4人流されてアボーン の見てるこっちが恥ずかしい晒し者だったな それでも覇王
覇王はわりと豪快なプレイが多いって事か?
豪快っつーか、博打じみたというか。
詰んだ状態の最後の意志表示すらしっかり反計してくる件について
>>96 昨日と同じ高武力槍兵+ジュンイク相手の騎兵部隊の哀れな末路
覇王って荀攸いれてんのかよ 攻撃計略なんざ入れないものだと思ってた
昨日、自城門前から特攻の大号令を騎兵3人にかけて兵法神速ってのを見た その時はキョチョに全部迎撃されてたが相手に高武力槍がいなければ意外といいかもしれん しかし覇王があんだけ迎撃喰らったの初めてみた
>>103 頂上決戦?
俺も見たが、面白そうだなぁって思った。
キョチョに迎撃されて皆が散った時には涙が出た。
頑張ろうって思った。
俺も神速系騎兵デッキだから涙が出た
覇王使用してたら徐庶と于吉の雨&雷にやられた。4士気で雷打てるし知力9のカクでさえほぼ即死。 しっかり程イクでロックオンしてたんですが徐庶は馬だから反計の範囲から逃げるのも容易。これ以後は手も足もだせずこっちが武将復活→雷の繰り返しでやられました。俺の腕がまだまだってのを実感したんですが、みんなならどうやって戦います?
全員固めるかあきらめる
>>101 つよいけど、バランスデッキになるから微妙だけどな!
気合で神速デッキにしたほうが黄布にも勝ちやすいかも(対覇王にはよわいかも、、、)
神速って片攻め出来るし 神速号令は上手く動かせば求心とぶつかって勝てるし 速いから2体位しかリカン喰らわないし覇王より高武力だし 覇王に強い気がス
求心 士気6 神速 士気7 この1の差がきつい。
士気コスト12貯まっってしまったら求心+離間コンボ炸裂! 神速号令対処出来ず。
>>111 そーゆーときは雲散霧消から離間。
武力0になるし。
そんな理想が通ったらいいなと思える品で戦ってます
求心て重ねがけできんの?
>>114 不可能
曹操が雲散された後ならもう一度求心できるので、雲散されなかった人には
求心が二回かかる、と言うことはありうる
1品か2品か忘れたが覇王デッキと当たったんだ。 なんつーかね、初めて覇王デッキに負けた。 完敗だったよ。腕でどうにかなるのか!?って思った。
>>116 弱い相手にばかり当たって1品に来たんだな
>>117 3品だが
今まで強い覇王デッキに当たらなかったのは事実だと思う。
Rホウトウで頑張ってみるかな・・・
伏兵に当たらないように序盤で突っ込むしか無いような
覇王デッキに負けなくなったw 伏兵掘り起こしてからでも勝てる。 今3品だが、1品以上の覇王とは戦ったことないがな
SR曹操と賈クが入ってるだけでは覇王デッキとは言わないよね 賈クと楽進の代わりにRトンが入ってるのも覇王デッキと言わないよね
その2枚が入ってて5枚デッキなら準覇王で差し支えなかろ
テイイク先頭で求心して迫ってきた時の対処法ってあるんですか?
覇王デッキだろうがなかろうが上の8割ほどは魏だろう。 もっと蜀や呉や他を強く汁!
蜀がそのうち最強になると思って、SR葬送様をSR馬超とかその他蜀の武将にトレードした俺は後々勝ち組。
>>123 妄想だが
テイイク出てくる前に誰か出しておいて
出てきたら後ろに押し返すくらいしか思い浮かばない。
揉み殺されるぞ。 ほとんど詰み。
>>128 だよねえ・・・
とりあえず後ろに下がってくれたら先出し連環でどうにかなる
わけないか・・・
考えるの疲れたからもう寝る。
俺の分まで考えといてくれ。
>>123 兵法連環
こっちにテイイクいるなら前に出しながら、突出したテイイクを精鋭一騎でヌッ殺
んで離間
これでok
やはり魏には魏で対抗しかないか・・・
132 :
130 :2005/05/05(木) 23:53:01 ID:???
別に兵法連環使った後で突出したテイイクヌッ殺せればあとは呉でもかまわんよ そこで離間が飛んできても被害は一人だけだし、そうなったら全員突撃でテイイクヌッ殺しだ 余裕があったら連環中にカクもヌッ殺しとけ あとは大徳なり麻痺矢号令なり神速号令なり好きに汁
突出したテイイクぬっころすにも、連環中とはいえテイイク下がって、 騎馬が前にくるだろうから難しいんじゃないか? もともと4〜5枚ほぼ並んだ状態での求心だし。
連環中なら騎兵も伏兵並の速度だからなんとか 向こうのテイイク下がるならこっちが先出し離間でok
ひょっとして連環+離間でさらに遅くなるのか?
そう考えると連環の法って強いな
開幕いきなり兵法連環発動→一点突破で攻城
スレ違いだけど −−−−−−−−− 敵敵 敵敵 敵敵 味味 味味 味味 −−−−−−−−− で、いきなり連環くらって即死したことあるわ
今日俺4品 相手3品で実際に起きた試合 開幕 −−−−−−−−− 松 表月 黄備 倉道梁 水宝 布 −−−−−−−−− 兵法!MASTER! 連環の法 MASTER −−−−−−−−− 松 表月 黄備 倉道梁 水宝 布 −−−−−−−−− 黄:SR黄月英 備:R劉備 表:劉表 月:夏侯月姫 松:張松 倉:他周倉 道:ケイ道栄 梁:張梁 水:司馬徽 宝:張宝 布:呂布
馬謖斬り −−−−−−−−− 謖<丞相・・・すみません・・・ 松 月表 倉道梁 黄備 水宝 布 −−−−−−−−− 馬鹿&挑発 −−−−−−−−− 松 月表 倉道梁<ウボァ 黄備 水宝<ウボァ 布<ウボァ −−−−−−−−− 謖:馬謖
落城 −−−−−−−−− 松 倉道梁<ウボァ 水宝<ウボァ 布<ウボァ 月備表 黄<えっへっへ、亮ちん頑張ったよ〜 −−−−−−−−− 何が起きたのか解らんかった(;´Д`)
相手方は戦闘開始の瞬間に キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!って叫んでそう
M字=黄月英
3品とか4品でそんなバクチやってていいのか? 4品と5品をウロウロしてる漏れは言えないかも_| ̄|○
知っているのに教えずほくそえむ俺
最近程イク外して荀イク入れてるんだけど、程イクより荀イクの方がよくないか?
程昱は護衛用、荀彧は援護用
馬に突っ込まれてすぐ死ぬ
>>140 これって相黄布?
ちゃんと相手みて配置しろよ。
>>145 これなんで城内に1個くらいいれてないんだ?
魅力もちだし、バショクとかやばいじゃん。
チョロ松と魅力たくさんの時点で反応できないとダメ(;´Д`) 伏兵踏み奴と呂布だけ用意してあとは城内 これでok
さっき覇王倒したよ。 R馬超 R典イ 雷同 程イク チングン この組み合わせ結構おすすめ!
155 :
140 :2005/05/07(土) 15:26:39 ID:???
今まであのタイプの相手とあたったことがなかった 今はとても後悔している 次からは空城の計で行きたいと思っている
俺まだ低品だから対覇王以外の方が勝率悪いや
雷銅とはまた通好みだな
>>154 その結果は単に騎馬主体と槍主体の差と相手がヘボだっただけだと思われ。
馬超、典イと主力組がヴァカだから陳郡でしか伏兵踏めないし、
こちらには覇王に有効な計略が一騎当戦しか無いから、呈イク殺されて離間喰らって終だと思われ。
つーか何故典イ?蜀なら張飛のが強いだろうに。
159 :
158 :2005/05/07(土) 19:03:37 ID:???
スマン張飛じゃなくてキョチョな。 伏兵踏みにいった陳群を鳳徳&楽進でヌッコロされたら、 伏兵恐くて主力2体が立ち往生する希ガス かといって主力で陳群護衛に行ったらどっちかは踏むだろうし。 そのまま雪崩込まれてあぼん。 一騎当千と落雷では決定打にならずそのままズルズル時間切れの予感
>>158 おまえ3品から上に行った事ないないだろ
>>160 残念。現2品の神速デッキ使いだ。
神速にしてから50回はやったが一品以外の覇王使いには一つもまけてないぞ。
あくまで参考意見なんだからウザかったとしてもスルーしてくれ。
162 :
ゲームセンター名無し :2005/05/08(日) 18:59:46 ID:XrU+tD7A
保守もかねて書き込む. みなのもの相手の士気のたまり具合,撤退武将の復活カウントを考えているかい?
>>162 士気の貯まり具合は相手が踊ったりしなければ大体わかる(と思う)
撤退から復活は、微妙
今全滅させたけど、1回叩いたら最初に殺したあいつが復活するかな〜
とかが漠然と思う程度で、なかなかそこからランク上がらん
>162 他人の見てるときは分かる。でも自分がやってる時は分からん
感覚でそろそろ溜まりそう、そろそろあいつが復活しそうってのは何となく解る でも何となくだから案外アテにならない罠
交戦状態になってから一番最初に敵を倒したらカウントを見て、それより8〜9カウントしたら復活してると思ってる
賈クの有意義な使い方って 守備時は離間撃って、一人で攻城で 攻撃時も離間で、一人で攻城で合ってますかね?
>>167 概間違いじゃない。
何気に、カクで攻城おおいよな〜。
>167 相手の武将の状態、計略とかがからんでくるから必ずしもそれでいいとは限らないよ、その場その場の状況で判断しなければいけない。
170 :
カク :2005/05/09(月) 08:20:40 ID:???
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覇王デッキで3連勝!きもちいい〜
ぱお〜んデッキ
なんでみんな覇王デッキ使わないんでしょうね?あれだけ強いのに・・・ 10回に1回も当たらないんですが、持ってないんでしょうかね?ヽ(=´▽`=)ノ
自分4〜5品ウロウロしてるへたれだが覇王デッキって露骨に 腕の差が出るな。 昨日3品の覇王デッキ、直後に5品の覇王デッキとやったんだが 3品→完敗判定負け、5品→相手落城だった。
正直 覇王デッキ使いは栄斗だけいい 猿真似テラキモスwwwww
>>174 伏兵の配置や誘導法、計略のタイミングとか
ちゃんと使えないと強さを発揮できないからね。
昨日トレードでSR曹操を手に入れたので、
楽進をベン皇后に変えたエセ覇王デッキでやったけど、
ろくに伏兵を使ったことが無かったので、
伏兵全員踏ませる前に落城したりもう大変でした。
はまると強いけどね。
カードゲームでは強いデッキを真似るなんてよくあることだししかたない。 問題は覇王デッキに弱点が少ないため、 アンチ覇王デッキがほとんどないことだ。 あえて言うなら黄布と悲哀か?
黄布にたまにしか勝てん・・・ 上手い人同士の、覇王VS黄布戦ってどんな感じなのか見たい今日この頃
穴の無いデッキ、それが覇王デッキ
あの…カクって修正されましたぁ? 漏れ持ってないからわかんないけど 前見た計略範囲(大円だったかなぁ)よか 今日見た計略範囲のほうが小さく感じた…
>>180 賈クはかわってないよ。
つーか覇王デッキは一撃ダメ与えたら勝ちだね
後は離間打ってるだけで勝ちっぽ
>>181 アナタ イツカラ カク ツカッテ マス カー?
184 :
森祗晶 :2005/05/10(火) 11:51:42 ID:???
士気12貯まった時の求心+離間これ最強
>>185 漏れの常勝パターンでつ。
正確には、
求心→離間→増援
求心と離間を一気につかうともったいない気がする。どっちか1つでも圧倒できるから、士気12をまとめてつかわないっしょ普通
自分は程イクの変わりにジュンイク入れた。 反計角度微調整すんの面倒だけど程イクより反計してるぽ。 配置する時相手カードのどれを反計しておくか決めておくといいっぽい。多分。 おかげで6・7品常連から5品に安定してきたよ!!!へたれヽ(´ー`)ノバンザーイ 兵法はとりあえず再起使ってるけど、増援や大攻勢はどうよ?
>>188 増援は使われるとヌゥア!!!ってなるが大攻勢は怖くない。
>>187 同時に使うことによって、一人も撤退させること無く攻城でき、そのまま一気に終わらせることがたやすい。
もったいないとか考えるより、多少のリスク(この場合士気)を背負ってでも一気に勝つことを考えた方がいいと思う。
>>180 たしか大円から中円に範囲変わってたはず。
敵城門を単騎で攻める張松 そこに群がる敵兵 R劉備+馬×3で突貫、今だ食らえ桃園!! ・ ・ ・ ・ 張松までいれちゃったよ、_| ̄|○・・・ そんな俺は6品・・・。
>192 もはや覇王デッキですらない
>190 再起使われたらどうする、その後の展開がやばいだろ。 やはり冷静に状況をみつつ士気を離間か求心どっちに使うか判断すべき。 最終的に相手よりライフが少しでも上回っていれば勝ちなんだからな、それ以前に相手がかなりのヘタレじゃなきゃ士気12はなかなかたまらないって
覇王デッキの対処は簡単。 1・1点突破 これは前からメジャーな方法。どちらかに寄せて一気にいく。 槍が2体いるデッキだと更に効果的。 2・反計ガチンコ 覇王デッキは火力は普通。 なのでこちらも反計用意して、どちらも計略使わせない状態で 武力差で押し切る。 これで普通に勝てる。 3・ダメ系 多少の犠牲覚悟でテイイク殺して、水とか火で ほう徳と楽進のアホを始末。これで有利。 あとは相手が殆ど馬のなので守らずに高武力槍でいけば競り勝てる。 フィールドが障害多いと楽。
そんなこと言うんだったら栄斗に勝ってみろ
>>194 あなたは、敵がたくさん城張り付いているときに再起つかってすぐ攻めますか?
@攻める場合。
敵はすかさず増援を使い、こっちは体力半分向こうは2回計略で圧倒していたぶん残体力も高くその上から増援なのでほぼMAX
なので、せいぜい2部隊撤退させて自軍全撤退で落城乙。
A体力が溜まるまでまつ。
その間に何度も攻城されて、乙な気分。
@同様、敵は増援でHPがほぼ回復しているので自城前で分けるのが精一杯。
勝っても、死に掛け1〜2騎なのでその後守られて乙。
まー、増援を自分が使ってるのが前提だが。
覇王デッキ使ってればわかるが、反計でもしない限りほとんど士気なんてつかわねー。
相手が下手で序盤押し切れれば、ホウ徳の城門2重を使うか、敵が一斉に強化使って攻めてきたときにカクで離間する程度。
基本的に士気は非常に溜まりやすいと思うが?
自分なりの覇王対策 1.離間対策 騎馬1部隊をカク目掛けて特攻 2.反計対策 テイイクなら弓か槍か歩兵で、ジュンイクなら騎馬で先にヌッコロす 3.開幕対策 1点攻めで、極力曹操を踏まないようにする。 自分が敵なら、曹操を配置する場所を極力さける。 上手く攻城できても、戻るとき踏む可能性があるので撤退するまで戻らない。 4.求心対策 がんばる・・・
>197 だいたい士気12たまるまで待つわけないだろ、相手だって覇王デッキが士気たまれば強いってことくらい知ってるから攻めてくる、士気12ためられるなんて相手がよっぽど弱いとしか考えられない。 上品相手だとそんなことさせてもくれないし士気12たまる前に攻めてる。 自城待機のダメージ計略持ちが離間と求心かけたのを確認後、水計、火計、落雷使われたらどうするつもりなんだ?
>199 俺は覇王使いじゃないが、多分相手にダメ計略持ちがいる場合・・・ ケースA 自城待機 1・落雷 →普通に部隊分散して攻城でOK。ヌッ殺されるのは精々1〜2部隊 なので離間環境下ではモウマンタイ 2・水計 →離間求心後は1部の部隊が城突貫、1部が敵掃除、が基本なので 基本的に3部隊以上縦/横1列ってのはありえない。やる人はヘタレ 3・火計 →同上の理由。 ・・・で、1〜2部隊が死んだ後ぁ離間で弱ってる敵を掃除、ダメ計略持ちも 掃除、攻城継続、で以上終了 ケースB 外に出ているor自城待機が落雷5本野郎 →この場合は求心→反計持ちを同行させつつ一目散にダメ計略持ちに 突撃して殺す。自城待機落雷5本の場合でも反計/離間の2択と 増援が待っているので出てくるのを悠長に待てる このとき・・・ A:敵がダメ計をうってきた→反計乙、そして求心の高武力で押し切る。 兵が減ったら増援ウマー B:敵がダメ計をうってこない→求心の高武力でダメ計持ちをレイープ。 増援あるからある程度の損害はOK。その後 ゆっくり離間ウマー ・・・って感じで、士気12たまってたら割と乙な状況の悪寒。 まぁどのみち増援+覇王に士気12ためさせちゃーいけませんわな。 そんな俺呉バランスうはwwおヴぇwwwww
>>199 待つわけ無いとか言われても、理論じゃなくてホントに士気12溜まるものはしょうが無いじゃないか。
と、覇王使いの漏れが言ってみる。
だいたい、桃園だろうが神速だろうが士気は溜めてくる。すると、自然と自分も溜まってるのが現実
黄布は例外っぽいけど。
っていうか、カウント50くらいくれば溜まってるし、それまでに士気使う場面はほとんど無いのが現実。使っても反計程度だし。
開幕の戦闘開始時間が遅く、いきなり求心を使う場面といったような例外もあるが。
それと、ダメ計もちがいる場合といない場合では対応そのものが違うだろうに・・・
同じ対応してるならヘボ覇王デッキ使いだろ。
同様に、初期配置も相手のデッキを見て決めるのが常。
ちなみに、漏れの場合
ダメ系いない場合→離間・求心2重掛け
ダメ系(麻酔矢デッキ)いる場合→求心or離間 +反計待ち+特攻戦法二重攻めor再起の離間待機
>>199 士気12貯まる展開もあるだろ。
お前馬鹿だろ。
覇王デッキに勝つ方法 @自軍の伏兵をなるべく敵のホウ徳or楽進に踏ませる A開幕、チャージとかせずに一転集中で即攻める。先陣は脳筋か復活持ち推奨。貼り付けたら、死ぬまで攻城 囮(弓)→槍→騎馬 の順がおススメ B絶対伏兵曹操は踏まない。曹操は中央や障害の少ない地形の場所に多い。 開幕20カウント以内に攻城が一回もできなかった場合→以後死ぬ気でがんばる。あきらめも肝心。 上の3つを満たせばたいてい30カウント以内に落城させて乙だけど。
>>199 どういう場合、覇王デッキで士気12溜まらないか説明してくれ。
もちろん、極論じゃなくて一般論。
あんたの言い方だと、上品なら最低8割でいづれかが起こりうる状況をな。
>自城待機のダメージ計略持ちが離間と求心かけたのを確認後、水計、火計、落雷使われたらどうするつもりなんだ? そんな状況ならそもそもゲージを使い切らないし。前提がおかしい。
206 :
へたれ覇王 :2005/05/11(水) 02:25:30 ID:???
覇王デッキを使いこなせず 初心者向け偽覇王デッキを使うようになり (SR曹操 ホウトク カク Rトン) 最近安定して4品でも勝てるようになってきました 注意していること 1 相手 地形により 曹操城内出撃を使う (麻痺矢、覇王デッキで全平地の時など) 2 相手をみて 誰に離間をかけるかイメージする 3 求心+離間を追求しつつも 離間をためらわない 4 1撃入れば 守るのはかんたん 深追いしない 5 相手の士気を計算 しかし 偽覇王デッキ故の宿命で 人数が4人のため 覇王デッキと求心合戦になった場合 こちら 13 13 12 6 合計44 あいて 13 13 9 6 6 合計47 と 数字上は3しか違わないはずですが 数字以上にこちらが減らされて負けることが多いです たぶんあいてはテイイクの手動車輪をきちんと使っているからだと思います 何とか突撃の技術を向上させるとともに 槍の前での一旦停止技の 精度を上げなければ とチラシの裏
>>199 >自城待機のダメージ計略持ちが離間と求心かけたのを確認後、水計、火計、落雷使われたらどうするつもりなんだ?
運良くこれが起きたところでせいぜい、楽進とホウ徳が撤退するだけかと。
その後増援使われて元通り乙。
>>206 dよりは徐晃の方が安定すると思うけど・・・いないのかな。
対 覇王デッキよりも 対 黄布デッキを誰か教えてくれ。 自分で試したデッキの対策は思いつくが、呂布がいないから黄布デッキだけ試したことが無い。
攻撃系計略使いを入れるとか? 落雷がよさげ
211 :
へたれ覇王 :2005/05/11(水) 02:54:05 ID:???
>>208 ジョコウを使ってみたこともありますが
1 勇猛が強い
2 知力が高く 開幕伏兵捜し
3 知力が高く 曹操 トン ホウトクと3人攻撃計略(雷)食らったときなど
死ぬのはホウトクのみ こちらは落ち着いて 曹操とトンを自城にもどし
体力回復 士気増加でこちらが有利になる
4 この熱さ たまらねぇ が好き
5 さすがに 死ぬことは少なくなった
以上のような理由で トンを使っています
>>自城待機のダメ計持ちにやられたらどうする? OK、仮に相手が荀攸を入れてたとして、相手の武力が8×2,6,4,3だとしよう。 離間が3体に入ったとして相手の武力は4,4,2,4,3。 こちらは全員が喰らって楽進が死んで鳳徳が瀕死で城に帰る事を考えて13,6,6。 全員が大水計喰らって、なおかつ相手が残士気で強化しても勝てそうですな。 だいいちダメ計持ちいたら離間取っといて煙がたってるところを見て離間しないか?
覇王デッキで大水計くらうのって、程イクが城門攻めてる時に 端っこから出てきてくらう以外の状況が思いつかない。
>>195 1→伏兵後方配置
2→先頭の程cから真っ先に撃破→離間の計
3→程cを狙いに来た部隊を全員で集中攻撃→離間の計
217はカードの裏面読まない奴
>>215 なんか反論きそうだけど、それをやってのけるのが8なんだろうね
まぁアレだコスト上限30とかになれば覇王デッキなんて消えるよ
黄布デッキの弱点は呂布・張宝 カクで離間発動してるだけで詰みますが・・・・
さすがにその2枚を同時に離間の範囲で動かすことはないんじゃね?
反計とカク入れてリャ誰だって強いだろ それで他の武将まで栄斗のまねしてりゃ世話ないよ 覇王デッキ使いとあたるとつまらん
今日順位の一番上の人が負けてたVが流れていた件について
頼んで録画してもらったら良かったよ(´・ω・`)<今日の覇王決戦
悲哀デッキに負けてたな、なんかいつものうまさはあまり感じられなかった、 カクで自城守ってたりしたのは正解なのか?
相手のケイドウエイが自城前で強化戦法使ってたけどあれなんなの? 誤発動?
>>229 どう見ても誤爆。
あと舞い踊られてU典偉はきついな
騎兵中心には不利だろ。
負けるたんびに反省日記を原稿用紙100枚くらい書いてそうなエイト、だから強いんだ
>>228 キーカードは踊りだから離間しても意味ないし、離間が有効な状況もなさそうだったから
カクを自城防御用の駒にしたのではないかと
悲哀デッキって、一箇所に固まることもなさそうだから離間の掛けどころもなさげっぽかったし
あれは覇王デッキにしか通じないよね ダメージ計略持ちいたら乙だし このスレ盛り上がれ
まぁ中〜上級者が多い前提で言うけど 対策案なら良いが、ただ〜が居れば・・・じゃどうしようもなくね?
あれ、悲哀デッキで武力が+6とか+8になってる相手にも 雲散系ってきくの? もし暫く武力をさげることができるのなら神速の大号令のかわりにつかってみたい。
>>235 もちろん効くよ。
最近チングン評価上昇中。
相手が強化系中心なら反計より使えるもんな、チングン
とほほ、皆様無茶をおっしゃいなさる・・・・・
>>238 あんたも結構使えるカードだよな。
というか呉になんであんたや曹植のようなカードがないんだ?
リプレイ観てて思ったのは、悲哀されたらお城よりもとにかくまず卞皇后を 潰すことではないかと思った次第。 2回とも、栄斗氏の攻撃部隊が敵陣に入ってる時踊られてたし・・・
242 :
241 :2005/05/12(木) 14:22:36 ID:???
間違えた、甄皇后でした・・・
>>239 禿同と思う呉単麻痺矢使い。
挑発や雲散系に対して非常に弱いので
二人を入れて、二色デッキにしようと考え中。
244 :
陸遜 :2005/05/12(木) 19:46:13 ID:???
>>241 覇王の勝ちパターンは削って守るのが多いからつい攻めちまったとか。
もしかしたら中の人が違う可能性もあるかも。
まぁ、その頂上決戦見れ無かったんだけどね……orz
まんま覇王使う方で左右どっちかにかたまりで配置させて 一気に攻め込むの? 自分は中心にまんべんなく。黄巾とかに当たると( ゚Д゚)マズーなので。
待ちが基本 堅くてツマンネ香具師ばっか
覇王しょーこーけーん!
>>236 チングンは普通に使えるカードだと思ってたんだがなあ。
でもこいつ武力1で柵持ちだったら結構なデッキに入っただろうに。
250 :
張春華 :2005/05/13(金) 02:36:51 ID:???
突き詰めると先に仕掛ける方が不利
え〜とそれは悲哀デッキを否定する発言のよーな気が…
スレ違い承知で言わせてくれ。 チュートリアルやってる知人に席譲ったらSR馬超引いたよ… もうだめぽorz
何で良かったなと思えないんだ、最近の人間はそんなに意地汚いのか??
>>254 自分が手に入れられたかも知れない幸運が他人の手に渡るのは結構こたえるぞ。
あんたの様に価値のでかい物を自分の親切心によって手にいれ損ねても
素直に他人の幸運を喜べるほど俺は人間出来て無いよ。金が余ってる訳じゃないしな。
これもゆとり教育の賜物(´_ゝ`)
ゆとり教育よりに加え名無し掲示板のたまものではないかと思ったり。 現実に思ってても人前だったら言わないよな?それが人としての規範だろう。 この巨大な名無し掲示板ははけ口としても使われるが、 まずはそもそもいらん知識までもを手に入れることができる情報源であるという そこが問題なのだろう。他の人間もそう思ってるとか勘違いしやすすぎ。 だからといって、そこを本能のまま言わんでいいこと言うなと。 はけ口ばかりを見ていては行動規範を作ることもできんぞ。 って、アケ板で言うこっちゃないな(´Д`)
幸運を喜べないのは性分の問題だ、金持ちだろうが貧しかろうが関係は無い。 高々数千円金が絡んでいるだけで、共に喜んでやれないとは、可愛そうな奴だな。
>>257 の気持ちもわかるがね
善意が裏目に出たとかは、報われねぇなぁって気がするし
はじめたばかりの知人からどうやってSR馬超釣り上げようか
悪知恵働かせてるよりはよっぽどまとも
はじめたばっかの友人なら、俺は逆に喜ぶけどな。 「これで奴も三国志大戦にハマってくれるだろう」ってね。 確かにちょっと悔しいのも確かだがw
偉そうに講釈垂れたが、中のイイ奴ならともかく、ただ知ってるだけって奴が目の前で引いたら 喜べる自信無いな。多分実際にあったらへこむ。
もう
>>253 は引き&ダブリ自慢スレいけって事でいいじゃん。
スレ違いだし、ゆとり教育とか全く関係ない訳わかんない事言う奴も出てくるし、
匿名掲示板の問題点と話がでかくなりすぎてるやつもいるし。
スルーの法発動汁
ゆとり教育を受けた世代って悲惨だな 一生、前後の世代から指差されて笑われるんだろ? まあ、被差別部落なみだな(プゲラ
まぁ社会のお荷物確定だからね、ゆとり教育直前で大学入れてよかったよ(つД`)
ゆとり教育を受けた人を馬鹿にしとる奴は人間的には誉められたもんじゃないと思ふ。 ゆとり教育受けた全員より頭が良いなんて事は無いし、 学校の教育だけで人間性決まる訳じゃないだろ? まあ、掲示板は何書いても良いし、書き込みだけでそいつの人間性が測れるなんてのは、 それこそ馬鹿の考える事だから熱くなる事でも無いんだがな。 以上、馬鹿田大学の隣にある大学のライバル私立校にかよう学生の戯れごとでした。
みなさんここが何のスレだか忘れてらっしゃいません? Fack you ぶち殺すぞ、ゴミめら。 討論板行け。
覇王しょーこーけーん
同じデッキ使ったら100連勝とか出来るんでしょうか? 出来ないよね?
269 :
ゲームセンター名無し :2005/05/14(土) 20:28:12 ID:taLNUuWh
学歴厨のはなぜかアケ板に多いよな。 してアケ板は2chでも有数の低脳板なわけだが
>266 通報しました。
ざわっ・・・ざわっ・・・・・・
>>270 釣りか?
利根川先生の有名な台詞だろ?
なんかスレが香ばしくなってきたぞ誰だ火計使ったやつ
そういや、黄布デッキ使ってるけど 覇王デッキ相手だと割と勝率は良いかな やられて困るのは離間もそんなに嫌ではないか 逆に定期的に離間使ってくれればそれなりに安心はする 開幕はどちらか片方に寄せることはせずに 左から張梁、張宝、周倉 右は刑道栄、司馬徽その後ろに呂布 右は壁突撃をしながら 左はひたすら城目指す 相手の部隊がどちらか片方に寄っていればそのまま連環して攻城 一番左に居る張梁は行けそうなら黄巾の群れを使ってでも城攻め 守りは程イクの居ない側に司馬徽と張宝を同時に出して前進 賈クの離間を誘う、離間打てば呂布出して掃除 撃たなければそのまま司馬徽→張宝の落雷で曹操とホウ徳を狙う その間も左右をワラワラと刑道栄、張梁、周倉が城目指す感じでやってます 一番嫌なのは士気12貯めた後に離間求心が一番嫌ですね そうならないようにはしてますけど 釣りに応じない落ち着いた覇王だとマジきついです
俺今三代目くらいなんだけど魏一回も使ったことないんだ 覇王くめる資産揃ったから使ってみようと思う やっぱキツイかな? 自分でもすごく負ける気がするんだ
覇王しょーこーけーん
小覇王尚香権
>276 慣れれば相当強いぞ、やっぱり>覇王 中盤以降の安定感が違う。
逆に慣れてない初心者みたいな奴が覇王使用すると弱い、上級者向けデッキ。 へたな奴はテイイクとカクを殺しちゃって計略使いたいときに死んじゃってたりする。
あまり大きな声では言えないが、 初心者狩り狩りにとっては 覇王デッキまたは似非覇王はいいカモ。 中央は伏兵で守りつつ片端攻めて攻城。 また中の人がヘボなので、 シバイやテイイクの目の前で堂々と求心したりする。 とりあえず、今んとこ覇王デッキに負けたこと無いので 個人的には雑魚デッキってイメージだ。 まぁ、上級者とあたったことがないせいなんだが。 1位の人の動かし方、一度は見てみたいんだが 流石に北海道は気楽に遊びに行ける距離じゃないよなぁ・・・
覇王デッキを使ってる人に聞きたい10の質問 @純正覇王ですか?似非ですか?また、似非ならどう違いますか? A使いこなせていると思いますか? B兵法はなんですか? C得意な対デッキはどんな感じですか? D苦手な対デッキはどんな感じですか? E覇王デッキにしてからの勝率は? F使っていて楽しいですか? Gそのデッキは、購入?トレード?引きのみ? H伏兵の配置などの法則性はありますか? I離間・求心の2重掛けはしますか?
>>284 @似非 テイイク→ジュンイク
A多分ダメダメ
B増援
C麻酔矢
D黄布 車輪
E4割
Fあんまり・・・
G引きのみ
H特になし
Iする すると、勝てる
ついでに、2代目5品です。
>>284 @純正
Aぼちぼち
B連環
C麻痺矢、神速、大徳、桃園
D悲哀
E6割〜7割
F一騎打ちで必死になる 曹操一騎打ち多いから…
G引きのみ
H悲哀、黄布以外相手では法則あり
Iする。神速発動した相手には離間二度掛け。後は状況次第。基本は先掛け
当方、二代目3品。
G
287 :
ゲームセンター名無し :2005/05/16(月) 13:00:09 ID:5fzQW7zc
>>284 @ 程昱、楽進→R夏侯惇
A 純正使いこなせず Rトンにしたら結構勝てるようになった
B 再起
C 麻痺矢、流星等呉全般、ケニア、大徳、桃園
D 純正覇王、神速、悲哀
E 6割(純正5品→Rトン3品)
F 楽しい
G 曹操購入後は引き
H 曹操を早期に敵に当てる 程昱をなるべく敵に当てない位置に置く
I 追い込んで殲滅するときは離間、迎撃するときは隻眼、求心は指揮が余ったら使う
基本は離間
昨日、1ヶ月ぶりに純正覇王に戻したら 楽進、程昱が少しはまともに使えるようになっていた
やはり、腕にあったデッキは重要だと思います
俺は覇王より ソウショク、ベンコウゴウのはいったマヒヤデッキの対策がほしい、正直勝てない 挑発も神速もヤリもダメダメ いちお、純正神速デッキで2品だがマヒヤにはほとんど勝てない・・・ 勝率80%で10%くらいわマヒヤソウショクベンコウゴウにまけてる
麻痺矢は踊った直後と麻痺矢号令かけられて切れかけた時がラッシュのかけどき
ソウショクがいるから計略無意味 ベンコウゴウで士気上昇だからマヒヤ切れてもまたマヒヤ (;゚Д゚)え!?こっちも士気上昇で絶えず計略?神速デッキに舞はきついぞ・・・ (;´Д`)今のとこ詰みか・・・神速最近苦手デッキ多くなってきたかも
あのね、ベン入りの麻痺矢は最大士気が9なのね。 麻痺矢うった直後は浄化も反計も1度しか出来ないの。 だから雲散2連発すればいいと思うんだ。
まぁ、『全ての麻痺矢使いに死を、これは神速使いの願い』 の頭文字を取って麻痺矢だからね
Morte alla RITEN UTITOTTARI anela か…
>>288 神速デッキにすればいいじゃん。
もちろんUCシバイいれておきゃ絶対的有利にたてる。
開幕連環の法がろうが気合で柵をこわせばよろしい。
(張遼、ホウ徳は生還させる。楽進はべつにしんでもいい。)
麻痺矢デッキの天敵は神速なんですがね・・・蜀バランスもキツイ ヒント:柵は一点集中で1箇壊す
ある意味、覇王よりも使いこなしている奴を見ないのが麻痺矢デッキ
>>290 テイイク以外全員城内発進。テイイクはギリギリ反計の範囲内で待機。
ベン皇后入りのデッキなら多分柵三〜四枚だろうから、曹操と騎兵で武力の低い側の柵一枚に集中攻撃。穴が開いたら、
なんとしてでもベン皇后は討ち取る。
テイイクだけ伏兵で麻痺矢号令を警戒し、こっちは士気2つだけ残してこまめに強化し、各個撃破して敵の復活のタイミングをずらす。
弓兵の頭数がそろわないと麻痺矢は非常につらい。
反計後にテイイクは下がらせる。追ってくるようなら騎兵で迎撃。
落城は狙わないで、こまめに削って時間切れで競り勝つような感じで戦うと良い。
と、麻痺矢デッキ使いの俺が申しております。
麻痺や使いの俺からすれば遼来来なんだがな 釣られた?
今日見た麻痺矢vs神速 神速側柵を壊しに行くも連環の法で足止め。序盤で柵壊せず。 その後神速側は場内引きこもりになった。 麻痺矢側様子見。回復完了後柵を出て城門攻撃援護の位置へ 太史慈が城門に張り付く 神速側全員城門に横一列 麻痺矢令+天衣無縫がくる こっちは神速号令+神速の大攻勢だった(・ω・;) 麻痺矢じゃ止められないんだね。オーラ出しまくりで敵全軍撃破 さっさと柵も壊してあっという間に落城。。 麻痺矢って浄化だけじゃなくて反計か雲散も必要なんじゃね?とおもた
>>299 麻痺矢の標的になってないやつが突破してたんじゃなくて?
んー。言われてみれば...神速側4体、麻痺矢側4体+太史慈だったような。。 当たってないのが2体くらいいたのかなぁ? でも漏れには全4馬即オーラ出してて、止まってる馬はいないように見えたでつ。
そうそう。馬の速度は神速じゃなくて普通の馬オーラの速度だった 連環の法掛けられてても神速するとオーラ出るじゃん。 あんな感じですた
麻痺矢が連環(計略)と同じで2段階速度ダウンと仮定するなら、 神速号令+神速攻勢で2段階速度アップだと思われるので、 通常速度になっても不思議ではないかと。
連環2段階は無い 神速はお手軽でおもしろいのがいい!
>>304 2段階かどうか知らんが、連環のススメくらうと
神速使ってもオーラ出ないよ。
連環のススメは強制的に最低値まで落ちるぜ
まじか。やっぱSR能力なんだなー。R連環とは訳が違うな。
あ、神速の大攻勢つきか どうだろう兵法重ねがけはされたことまだないからな よーし連環+連環+連環(兵法)で長時間超鈍足軍つくったる それまでに勝負を決められないようにするのが腕か
ススメだけが違うってこと?それは別格だな。 蔡瑁とか入れてる場合じゃないな。もしかして離間ももうイラネなんじゃね?
おまえらススメより実はチョーシュンカの計略のほうが協力 まあくらったことないと思うが、8が森のステージで ヒアイ+ハルカにボこられてるのを頂上決戦でみたぞ
正直雲散と浄化のいる魏単が今は洒落にならないぐらい怖い 同時に入ってることはまず無いのが救いではある
悲哀に劉表を入れるのが最近の俺のジャスティス 敵の計略がゴミのようだ
春華のほうが範囲は程イク相手に使いやすいけど、 知力がもの足りない。 あとススメは2度がけが酷すぎるので、ちょっと比較対象としては適切じゃない。
>>312 最近多いね、悲哀に馬鹿いれるの。
プレイングスキルによってはテイイクより厄介な場合がある。
てか、悲哀にテイイク入れられるとかえって楽な俺ガイル。
春香入れてみるかな。
今日、馬鹿+ススメのコンボをくらった。 きつかった。 ただそれだけ。
ススメ+夷陵の恐怖 まじで即死
そんなんするくらいならススメ二度がけで放置のほうがいいよ。 即死するほうがまだ楽だから。
孫堅がいればススメ2度がけされても早くお家に帰れるな
W鼓舞の舞→ススメ→ススメ→ススメ・・・・ ってされたことある 最初に大ダメージがあったから逃げ切れたからよかったけど
322 :
ゲームセンター名無し :2005/05/21(土) 01:41:46 ID:VDrE/cUf
sabaotsuta
ちょっと質問なんだが 神速号令+兵法神速か 神速号令+兵法大攻勢 どっちがウザイっすか?
ちょっぱや?ちょっぱや? どっちがちょっぱや?
325 :
ゲームセンター名無し :2005/05/21(土) 02:44:49 ID:VDrE/cUf
>>323 ウザさなら連環。棒立ちにして突撃突撃!
327 :
ゲームセンター名無し :2005/05/22(日) 07:35:47 ID:Knghd36k BE:118627283-##
神速号令+兵法神速って無駄じゃまいか? 連環か増援か再起の3択でしょ、そしてうざいのは連環
ぎぐんの大攻勢もありだけど、 安全性からして再起でw
話題になってたので、ススメ二重がけを試してみた。 そのまま迂回して全員で城攻めれば無傷から落城確定ぽかったが、実際には足りないこともあるんだろうな。 しかし浄化か反計がなければ、かなりきついんじゃないか? ただそこまで士気を貯めるのは難しい、ということでウマシカ−ススメ、てのも考えてみたけど、どっちが効率いいんだろうね?
馬鹿にはススメのような法外な範囲がないんで巻き込める数に限りが出てくる。 よってコンボに入りきらなかった敵戦力をいかにさばくか。挑発が安定かな
しかし挑発も士気を使うわけで…、やっぱり12貯まるまで耐えたほうがいいってことかな? 相手部隊全員が出てなかったりしたときの保険にはなりそうだけど、それは高武力騎馬あたりでどうにかしたほうがよさそう。 最大士気を下げるほどの価値は、ウマシカにはなさそうだね。
…いや12はいらんな。切れる前にもう一回かけれればいいんだから10くらいでよさそう。 やっぱ、ウマシカをどうこうと考えた私がいけませんでしたね。
喪前ら魏や蜀や他は色々計略のコンボが面白そうでつね ・・・と、つぶやいてみる俺バランス呉デッキ。
呉には賢母天啓という素敵なコンボがあるじゃないか
何をするにも呉夫人必須ってのがなぁ・・・ 持ってないようわぁぁん
335> ゴフジンがないなら先生はどう?
先生だと小覇王はいけるけど天啓は士気1待たなきゃいけないからなぁ・・・
待ち時間は必要でも、総士気10で出来るから いいと思うよ
俺も司馬徽はお勧め 呉にこだわるのも悪くないがそういうこだわりを捨てると 張梁が使えたり刑道栄が使えたりして途端に楽になる
>>339 天啓わらわらって奴だな
歩兵だから城攻撃力が高いのもやられた方からしたら
きつい
最終的に歩兵に1回殴られると相手は守りに徹するからマジきつい 序盤に城殴られなければ勝ちも見えてくるけど他軍とかやられると泣きたくなる
最終的に歩兵に1回殴られると相手は守りに徹するからマジきつい 序盤に城殴られなければ勝ちも見えてくるけど他軍とかやられると泣きたくなる
今日覇王デッキ使い始めたんだけど勝率は5割ちょいで安定しないんだ 最初はこんなもん? それとも下手なんだろか つか栄斗のやつみたけどすげぇうまいでやんの 何回もみて吸収するしかないか
>>343 覇王デッキは誰が使っても強いデッキというわけじゃないから、
使い始めなら勝率が安定しないのは仕方ないんじゃないかな?
>>344 確かにそうなんだよね
なんとか対人練習して覇王の立ち回りとして恥ずかしくないレベルまでいきたい
俺がつかうと安定のない覇王なんだよなorz
ツボにはまればめっちゃ強いけどさ
346 :
ヘタレ覇王 :2005/05/24(火) 09:22:28 ID:hHfT7v37
>>343 ちなみに何品ぐらいでしょうか?
私も将軍と同時に覇王デッキを使い始めたのですが
7品〜5品をいったり来たりで苦労して
程昱と楽進をRトンに替え
何とか3品までたどり着けました
「覇王デッキは強いデッキだから
今は使いこなせなくても
使っていればそのうち使いこなせる」
と思っていましたが 結局それは遠回りで
現在の自分の実力、自分の使える戦法に応じたデッキの方が
上手くなるのが早いと思います。
上記のデッキを使って3品までいった後 覇王デッキに変更してみましたが
楽進と程昱の使い方も(自分では)上手くなったと思います
もしあなたが2品以上であったなら
知ったかぶり大失礼スミマセン と思うチラシの裏
>>346 5品orz
やっぱり自分に合うようにカスタマイズするしか・・
Rトンは確かに強いなぁ
惜しむらくは絵だな
もうちょい頑張ってみようかしら
348 :
ヘタレ覇王 :2005/05/24(火) 15:33:00 ID:DZ5a1Oyv
>>347 勝手な分析失礼ですが
覇王デッキの弱点
1 序盤曹操孟徳を踏まれていない状態では
龐徳 楽進しか戦力がおらず力負け
2 序盤士気がたまってない状態では、総合武力不足
Rトンにすることにより 上記2点については 大幅に改良されます
その代わり失う物としては
1 全員での求心のパワー不足
2 槍を失う
3 反計を失う
4 4人デッキになる
1〜3までは 離間の掛け時を間違わなければ(相手が覇王デッキであれ)
有利に進めることが出来ます
(覇王デッキとの求心合戦は不利)
最近4の4人デッキの苦しみ
(特に対悲哀)を感じています
覇王デッキを使われるのであれば 龐徳を殺さない 楽進の有効活用
程昱の槍をフル活用 これらをきちんとやりこなせれば
ポテンシャルの高いデッキであるので 高勝率をマークできると思います
負けるときはテイイク、カクが不在のときが多い模様 まずテイイクを殺さないよう心がけたい つか基本的に武将を死なせない方針でいこう 覇王デッキって噛み合えば完璧な勝利になるから気持ちいい
Rトン入りのハオウだと何品までいける?(実力が中級以上だと)
覇王になれると思う ただ、時々勘違いして賈クと程イクを外してトン入れてる奴が居るが あれだとかなりきついかと
Rトンの代わりにUC典韋とかは? 長所:武力UP・槍追加・勇猛 短所:脳筋・・・ やっぱ、反計無しの脳筋はきついかな?
長所の勇猛は惇も持ってるね。 短所は計略がゴミなトコでしょ。 あれが魏武の強?なら凄かったのになぁ。 まぁUCテンイはかなりデッキと使う人を選ぶね。
Rテンイよりは選ばないような
SRカクとR楽進持っていた所に SR曹操引いたんで似非覇王組もうとおもったんだけど SRホウ徳の代わりは誰が一番人気かな? 1Rd 2徐晃 3U淵 4U典韋 魏単だと選択肢はこれくらいか
Rdじゃないかな。計略混みで。
賈クがある時点でRdは微妙きわまる おとなしく徐晃あたりにしとけ
勇猛持ちで伏兵踏める知力は重要だって。 徐晃も試したことあるけど計略被ってても惇のが絶対いい。 でも今日ホウ徳引いたからこれでおさらばだ。張遼と(´∀`)
初めてエイトって人のリプレイ見たけど負け無しだな。 ただただスゲー。 漏れもこの人のマネして複数動かす練習しようそうしよう。
確かに惇のほうがいい、武将を殺さないプレイすれば復活持ちの徐晃よりかなりイケル。 しかも武将を殺さないように戻って回復するプレイをしなきゃ上品到達は到底無理
確かに騎馬の復活持ちは意味無いな 弓や槍が帰るのも時間が掛かって死んだ方が早いじゃないの?って思う事もあるけど 騎馬は戻るプレイが中心だから 俺は敢えてUC淵を薦めてみる 神速だし 伏兵踏んだら即死とかダメ計に弱いのはホウ徳も変わらんし
桐たんすとエイトのリプレイが凄かった
惇がいいと思うよ。最近ジュンイクが多いから 曹操、カクがいると惇はあまり見られない
明らかにdだろ、知力高い騎馬は探索ができる。 伏兵踏んで撤退とか欝になる。 計略で撤退とか欝になる 挑発にいつまでも釣られると欝になる だからdの方がいい。
カク
覇王デッキのうまい立ち回りを教授してください 栄斗のリプみりゃいーだろうがカスってゆうのは無しの方向で
>>366 いや有り、だろ
栄斗のリプみりゃいーだろうがカス
テイイクは前に出しすぎることなく常に曹操のやや前。 まとめて出す、分散させると意味がない。
369 :
ゲームセンター名無し :2005/05/31(火) 14:09:23 ID:5WwSrLG8
栄斗の賞味期限も今バージョンまでの予感。次バージョンでエラッタかかってあのキチガイデッキじゃないデッキ使ったら強さ激減だろ?
まぁ、多分勝率は減るだろうね 今度は悲哀辺りが来るかな ver.upしたらこのスレも自然消滅
三国志大戦 名君の戦い方 倒す方法など 三国志大戦 悲哀の戦い方 倒す方法など 三国志大戦 麻痺矢の戦い方 倒す方法など このスレはどれになるんだ?
>>369 栄斗さんは悲哀も神速も試しにやってるよ
悲哀対悲哀で覇王悲哀に勝ったって日記にも書いてあったし
1.003の騎馬がどれだけ助走必要なのか、やってないし見てないか知らないけど 栄斗氏はデッキ変えなさそーな気するかな。 こだわり持ってそうだし。 栄斗氏がデッキ変えなきゃやってけない程なら、それはそれで楽しみだけど。
とりあえず悲哀の対策を教えてください。当方2品。 悲哀に対しての勝率は相当悪いです。 デッキは、覇王だったり、蜀だったりです。 ここから上に上がるには悲哀を潰して行かないとダメだろうと思うので・・・ 平地だとまだなんとかなるのですが、 地形が森が多かったりだと目も当てられないのですが。 正直覇王デッキより悲哀のが非常にやりづらいです
>>374 おそらくダメ計が(水計or火計)いいと思われ。
今のデッキは総じて武力で押しつぶすタイプが多いので
他軍の多い悲哀なら、これでなんとかなると思います。
テイイク?ジュンイク? 何それ?食えるのか?w
>>375 だがナミはメガシューユ砲でも死なないんだよな…
ジョジョ落雷でもしぬけどと護衛に分散したりするし
神速ぐらいしか弱点ないんじゃないか?
さらに神速は次バージョン激ヨワになるし…
悲哀の天下か
曹植入ってない悲哀ならススメでなんとかなるけどね
>>376 お前ロケテで神速っていうか騎馬使った事あるのか?
多少使いにくくなった感はあったけど今まで通りの使い方で問題起きないくらいの強さだったぞ
いや騎馬自体は別によわくないだが迎撃の強さにくらべたら今のバージョンよりは弱い。 迎撃一撃で流れかわるし 今より強くはなってないむしろ弱くなっているのはたしかだろ? 絶対迎撃されない腕があれば別だが
神速は馬弱体化で多少は落ちるだろうけど まだまだ強いっぽ 悲哀は槍少ないから対神速はやっぱきつそう
神速系もすぐにオーラ出なくなったの? 槍近くで無双したとたんにイキナリ刺さっちゃった・・・って事も無くなった?
神速激弱なんてとんでもない 迎撃くらわなければいいだけ 次verでも最強のデッキの一つだぞ
俺もそう思う。騎馬は次バージョンでもまだまだ強い。 ただ神速は現バージョンでもしっかり使いこなせる人が少ないから よりテクニカルなデッキになって、職人向けになるな。
今までの騎馬が強過ぎただけで、3すくみが明確になっただけだよな。
>>374 迂回しないといけないタイプの地形なら諦める。
ゴフジンかた呂ハンでもやそうとしたらうましかかけられた。
馬鹿くらう前に賢母もらっていたら、賢母切れる前に馬鹿が切れるんじゃないかな。 知力差だから。
ところで、悲哀にR趙雲って入ると思う?三勢力でも士気6は溜まるからシン皇后踊れるんだけど。
わざわざ入れる価値を感じない。R趙雲ならU典イで十分。
>387 d。テイイク他周倉のほかに槍いれば神速に対して有利に戦えるかなーって錯誤中なんよ。 素直にテンイ入れてみる。
神速は基本的に悲哀の天敵だからねえ。典イ入れた上で 陳グンとかじゃないかな。
5人、一纏まりで行う、栄斗の求心ってどうやってるんだろうか。 程cと賈クを先出し予約してから、残り三人を先出しの上を通過しつつ求心であってるかな?
1直線上に並べる
>>391 全部一直線に並べると騎馬兵が先に出てくるんよね・・・
槍兵は城から出てくるの遅く設定されてるのかなぁ?
あ、そうだった。 でもみんな一斉ににだしても求心みんなにかけられるよ。 でてくるはやさは騎馬>槍=弓の順だけど少しの差だから
y座標が同じになるように縦に並べて同時に出す。これで同じ位置から重なって出撃可能。 っていうかお前ら、槍兵を少し早めに出しておくくらいの知恵も回らんのか・・・
>>380 遅レスだが
オーラ消えてもちょっとの間は迎撃されて
出し始めでも迎撃される
まあ騎馬は腕がよければ今までどおり問題ない
だが「ちょっとぐらい迎撃されても問題ないだろ」
という考えは今のうちからなくしたほうがいい
今の2倍かそれ以上のダメがでる
2倍って、凄いな。 呂布とかでもそこらの槍で一撃で死にそうだ。
槍強すぎない?麻痺矢にも勝てるし
単に麻痺矢が弱点多すぎるだけの気もする 基本的には挑発で乙神速で乙イク見てで乙もちろん離間雲散は言うまでもなし 曹植orジュンイクである程度緩和はできるけど
つまり必要なのは騎馬弱体とか槍強化じゃなくて弓超絶強化なんだよね そもそも呉単じゃ対策出来ないってのがもうダメぽ
>>396 一撃はさすがにないけど
神速とかだと武力差5くらいあっても6〜7割はもってける
あとCOMが手動車輪使う
最近CPU強くない?コストオーバーしまくりだし、 始めた当初より賢くなってる気がする
ダメ計略なしでも、コスト15の諸葛亮軍にだって勝つことは可能だ 5品の俺が実際にいけたから間違い無い
正直、覇王やってたけど神速とか他軍なんかの方が 扱いやすいので変えました。
>>404 覇王は腕がなけりゃ全然機能しないからね
腕というか蜀4まいと たたかうときに伏兵あてるのがむずかしいな。 神速伏兵2まいでも端攻めくらうし
>>406 そういう場合は曹操だけでもすぐ自城に戻れるようにすればいい
伏兵解除するのは結構重要。無理に伏兵全部あてようとしなくていいのでわ
諸葛亮軍って1品じゃなかったっけ? あれに勝てるなら、品上がってもCPUの軍は 大差ない気がするんだが。
>406 伏兵に困ったら城門前に配置が基本。黄布とかに端攻めされても開幕と同時に固まってる側に横移動させると 城門に張り付いたあたりで伏兵で捕まえられる。無理だと思ったら城に戻せるし。
>>409 ゴコ大将軍とか武力型、
呂布、チョウヒ、テンイ、キョチョや、
赤壁連合軍のチョウヒとかはいってるやつはやばいでしょ。
赤壁連合軍はまだあたったことないけど
かなりの武力のはず。
五虎将軍も2パターンあるけど、換羽と張飛がレアの奴の方がやばいな。 フツーに押し負ける。
COMの曹操軍に今日負けたが、 あれは総武力45ぐらいだったはず。
三君主軍ヤバス 名君が役立ってるとこが見れる前に押しまける
まだ8品だけど今日覇王デッキ倒しました 最初押されてて自軍全滅 相手が城にきたので再起の法使って回復 敵全部撃退して城に戻り回復 馬ショクもいたのでこのときに士気MAX そして敵との全面戦争へ 負け覚悟でつっこんだら早速カクの計略 しかし相手がアホでだれもいないとこだった んでこっちの劉備が桃園使って 趙雲の精神使い突っ込んで相手全滅 楽々城行って落城させました もう二度とないだろうな(´・ω・`)
>>415 というかヘタレの覇王デッキなんぞ
一勝確定だからべつにどうってことない
問題は上手い覇王なんだ
>>415 良かったじゃん
意外と6品位までグダグダな覇王デッキが出るから余り気にせずガンガレ
っていうか上手い人間ならどんなデッキ使ってても問題だw
6品までの覇王デッキは鴨(カード作り直し除く)
相手の対人勝率が8割超えてたら危険 5割切ってたら鴨
>415 初心者はまだ覇王デッキ=強いデッキと思ってる人多そうだから敢えて書くか。 そもそも覇王デッキは強いデッキじゃない… 開幕伏兵三隊のとてもバランス良いと言えないデッキ、総武力22というけして高くない武力。 その辺の前半の不利を全て補えるリアルスキルがあって、士気が溜ってくる中盤以降に初めて進化発揮できるデッキ。 だから下手くそな猿真似野郎の覇王デッキがマッチメイクされれば、むしろ喜ぶべきだな。
421 :
ゲームセンター名無し :2005/06/05(日) 06:57:59 ID:nEfY1ZzJ
純正覇王 ↓ また鴨がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ↓ 君主名「栄斗」 ↓ ・・・・・・・・( ゚Д゚)ポカーン ↓ 全員殺され更にその状態で再起の法を使われる ↓ そのまま功城すればパーフェクトに勝つのに自陣に戻られる ↓ *・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!! ↓ 苦手意識がつきまくり_| ̄|○
>421 覇王レベルになっても鴨になるような弱い覇王デッキっているの? 素朴な疑問を感じた俺三品
>423 そもそも覇王で覇王デッキ使ってるの少ないよ。 少なくともランキング10以内に入ってる中では栄斗とタンスだけだし。 最近はタンスも神速メインみたいだし。 やっぱ仮にも覇王まで行くような奴はプライドもあるからさ、覇王デッキとか真似たくないでしょ… 恥ずかしくもなく、猿真似覇王デッキで得意気にプレイしてるのは四品とか五品とかの中間品位が多いんじゃない!?
425 :
423 :2005/06/05(日) 12:32:45 ID:PFITDYlX
>424 へぇ〜、そうなんだ。 早く覇王になれるように腕を上げながらがんばりまっす。 レスさんくすでした。
俺覇王デッキ使ってる2品。 2品で使ってる人は結構見るけど、1品以上ではほとんどみない。 SR曹操が好きだから使ってるけど正直今の位が限界だと自分で思う。 神速に切り替えようかなと思ってます。
覇王デッキ使ってても栄斗に勝てないからじゃないの?
ひたすら栄斗氏のコピーしてるおれガイル
恥ずかしさもなく猿真似覇王デッキで上にいって最近使ってるデッキがこれまた猿真似神速デッキで得意気な覇王もいるわけだが
それに続いて猿真似悲哀もな。
つーかみんなどっか似たようなデッキになるのはある意味当然だと思うが
どっか似たようなどころか猿真似連中は完全定型、それも魏と他ばかりw 蜀?なにそれ。呉?そんなのいたっけ。
俺は栄斗に勝ちたいが為に悲哀使ってる。 覇王デッキならすぐにでも覇王になれるだろうけど栄斗には勝てないだろうからね。 同じ理由で覇王デッキ使わない人多いんじゃない? (単に流行りモノが嫌いな人も居ると思うけど・・・
悲哀デッキは充分流行ってるよな まぁ色んな理由があるよ そもそも170種程度のカードで多くて8種しかデッキに組み込めないのに 個性なんて出せるかよ! と、毒づいてみるテスツ
でも蜀単や悲哀はまだ微妙に細かい所でオリジナリティは出せる。 まあ、大体似た構成にはなるけどな。
>434 今からでも遅くないからランキング10以内の覇王のデッキ見てみ。 皆それなりに個性あったりするからさ。
上級者はデッキの組み方よりもスキルやプレイ内容に個性があるイメージが強いな 玄妙が死ぬほど上手かったり騎馬4体が常時走り回るアシュラマンだったり
元祖アシュラマン 栄斗 守成のヒール 桐たんす 針の穴を通す用兵 ホークス 城内挑発大魔神 神無月 恥晒し界の覇王 ぼっきー 戦い方が有名なのはこのへんかな? コブラ部隊コピペとか作れそうだぜ
存在自体が挑発 那魔羅
>>435 悲哀はともかく、1品〜覇王クラスの蜀はやたらと個性的な気がする。
意外と大徳や桃園みたいなオーソドックスっぽいデッキを見ない。まあ、1品以上の
蜀に遭遇する自体極めて稀なんで俺が出会ってないだけかもしれんが。
蜀普通に強いけど? 魏単をメタれるのは蜀単(万能ではないが)
それを言うなら呉だって強いだろ 蜀単をメタれるのは呉単(万能ではないが)
悲哀使いからするとRキョチョが最大の天敵らしい。
悲哀は踊り直後を乗り切ると士気が余ってしょうがないので 俺のデッキでは張梁を張宝に変えた 馬鹿な相手の主力をピンポイントで感電死させてる 踊り直後のキツイ時間帯は連環を惜しまず使ってガンガル 許チョは怖くは無いが嫌な武将ではあるな
あと、コスト2枠で徐晃やホウ徳やUC典韋で悩んでる奴には R曹操を薦めたい 何気に歩兵と一緒に真ん中をズガーンとやるだけで一気に落城出来るのでお勧め 守りには向かないし序盤はホウ徳やUC典韋より辛くなるけどその後は天国が待ってる(笑)
序盤のR曹操には伏兵踏みという大任があります おまえ、アレよ? 知力9よ?
ハズレ曹操はどこのファンタジーから抜け出てきたの?
計略は微妙だけど強いと思う 落雷で死なないし、まぁ打たれないけど dあるならいいけど伏兵踏む踏み要員は重要な気もす
>>441 計略の差で大半の蜀デッキは普通に不利。新バージョンではどうなるか分からんが。
槍が多ければメタれるってほど甘いもんでも無いし。
コスト2で7,9はやばいだろ リクソン・・・
個人的にR曹操は良い性能で収まってると思う 強い弱いではなく、計略も込みでの使いにくさが玄人好み カードイラストでかなり減点されてしまうのが難だが SRになると単純に強すぎなカードになっちゃってるし
コスト2の高武力高知力がトンと曹操しかないからね。 逆にトンが異常の様な気がする
激しくトンがホシィ
ほんじゃ呉デッキでも組んでみようかな タイシジと何入れよう・・・('A`)
456 :
455 :2005/06/07(火) 20:00:30 ID:eRvl2zn0
ギャア間違えた。キニシナイデネ。ごめん。
覇王デッキ自体全く見なくなってしまった・・・ 今はみんな自分のデッキ決めかねてる最中なんだろうけど 次のスレタイはどのデッキが対象になるんだろうか
悲哀
459 :
ヘタレ覇王 :2005/06/09(木) 19:00:11 ID:ySSvovWE
>>457 SR曹操 SR龐徳 SR賈詡 R夏侯惇で頑張って2品になったところでの
修正でした
2日間やった感想
SR曹操 求心の時間が減ったが 威力変わらず
SR賈詡 範囲が小さくなった分きつい
SR龐徳 変わらず
Rd 変わらず
ですが 弓 槍のパワーアップに伴い
龐徳→R夏侯淵
賈詡→程昱
(賈詡→楽進もやったのですが 伏兵、槍 コスト1の程昱の方が
反計の範囲が小さくなっても有効でした)
R夏侯淵がキーカードになっています
今日は、太史慈に変更して試してみます
そのデッキでR\をタイシジに変えるって事か? それは求心から外れるからやめた方が良いかもしれん 呉単ならシュウタイとタイシジの相性は結構良いよ 基本的に天衣無縫中は殴りあうのがデフォ
太史慈入れるなら郭嘉で良いと思う ただ、太史慈自体18まで上がるから郭嘉必要か?って言われるとなんとも言えない そういや、今日当たった覇王には陳羣か左慈のどちらかが必ず入っていたんだが 悲哀や太史慈対策なのだろうか っていうかそうなんだろうな
左慈ー!! いい!
今日当たった覇王のSR曹操入りデッキの構成は SR曹操、U典イ、カク、楽進、ジュンイク だった。
サジ使ってる人のじっくり見たいな、チングン入りは未だ見た事無いや
>>464 頂上決戦うpしてるブログに動画あるけど見た?
verうp後初の動画アップですとかいうタイトルのやつ
見た事無い。情報源は至ってここだけです。ぐぐってみます
>>465 ここ見た事あるけど途中で止まるんだよね
最新のメディアプレイヤー入れても駄目だったから面倒臭くて止めたんだ
見たいけど訳解んないから仕方ないや。それは兎も角、情報ありがと
>>468 拡張子がmpgになったから大丈夫かと
前はasfで見れない人いたみたいだったけど
見たけどやっぱ止まったよ、何が悪いんかな エイトの序盤だけ見たけど生存率、時間が高いなーあれだけ時間稼げば十分 求心撃てるね。攻めの伏兵はやっぱ上手いし効果的だ、全部みたいぜー
>>470 mpgは6月6日と9日のだけ
mpgもとまるんだったらワカンネ
>>468 スタートボタン押す→ファイル名を指定して実行→「mplayer2」と打ち込む
出てきたプレーヤーで見る
且⊂(゚∀゚*)ウマー
どーしてもASFの画像みたい人は
1.右クリックで「対象をファイルに保存」
2.
>>472 にあるようにmplayer2を起動する
3.出てきたプレーヤーにファイルをドロップする
で見られる。
Win98以降の全ての機種でバージョン関係無く見れるよ
AirH"の漏れはどうしたらよかですか。
ダウンロード後、mplayer2でも駄目だったよ 色々教えてもらったのに不甲斐なくて申し訳無い ここのhpは諦めるよ
あう〜。mplayer2でダメだたか。。 [InternetExplorer]-[ツール]-[インターネットオプション]-[セキュリティ]が中以下じゃないと codecのダウンロードが出来ずに見れないかもしれない... 未確認スマソ(_ _)/
478 :
ゲームセンター名無し :2005/06/12(日) 08:29:28 ID:nO6KgcFG
栄斗は勝てなくなったから三国志プチ引退しているみたいだね。
479 :
ゲームセンター名無し :2005/06/12(日) 16:15:30 ID:XfApBt6K
>478 あのテクがあれば、どのデッキ使っても超一流だよ。 妬み乙
いや栄斗はVerup後にあたったことある、てか昨日あたったがデッキは変わってなかったし25連勝中とかだった。俺も華麗に葬られた。
日記にも書いてるしね・・・ 覇王悲哀と8悲哀(練習中)で当たって 8悲哀が覇王悲哀に勝ったって・・・ あの華麗な騎兵の動かし方は 惚れる・・・
悲哀ばっかでウザス、まだ覇王デッキの方が戦ってて楽しかった。
いきつくところゴリ押しだからな やっててつまんね
みんなで悲哀の上昇値を1にしろってセガにメール送ろうぜw そうすれば悲哀の力で覇王になった奴はどんどん降格! 見てて相当おもしろい構図になりそうな予感。 まぁたぶんやらないSSQ
>>485 それだと
悲哀uzeeeeeee→悲哀の力で覇王になれた奴は降格しる
許チョuzeeeeeee→許チョの力で覇王になれた奴は降格しる
太史慈uzeeeeeee→太史慈の力で覇王になれた奴は降格しる
SR周瑜uzeeeeeee→SR周瑜の力で覇王になれた奴は降格しる
・
・
・
劉禅uzeeeeeee→劉禅の力で覇王になれた奴は降格しる
ってなる悪寒
ようするにお前らうざいと・・。 悲哀戦なんか頭脳船になるからおもろいじゃん
頭脳戦になるからってこのゲーム ほぼどのデッキも大体頭脳戦じゃん
悲哀VS悲哀はホントに用兵力が試されるよな でも他デッキだとやっぱり太刀打ち出来ない事多し
490 :
劉覇 :2005/06/14(火) 03:20:50 ID:akyugI/a
俺なら勝てるな。 何せ必殺城内舞があるからなW
わーほんものだー サインくださーい
頭脳戦にならないのは麻痺矢くらいじゃない?
頭脳戦というか後だしでじわじわとおされるのがいやじゃな。 SR劉備とSR馬超、徐庶がいて こちらも徐庶いり、、、 士気は8しかないけど向こうは満タンっぽい。 オススメは馬超に落雷なんだけど(コスト2.5、復活なし、武力9、こちらに高武力の槍が1こしかないと仮定) それはそれで落雷で主力撤退→大徳でもじゅうぶんこわい。 そうならないように意識してプレイしてるけど、たまになる。
弓ほど頭脳が重要になる兵種もないんだけどな。騎兵のように小手先のテクニックに頼れない にわか太史慈の弱さを見れば明らか 頭脳戦の領域に達している麻痺矢使いが少ない、なら同意
小手先のテクニックというより展開を読んで護衛を付けつつ前線を上げ下げして 自分の勝ちパターンに持っていく力が必要 弓兵こそいいポジショニングするために積極的に動かす必要がある 経験つーか頭が大事
やっぱ栄斗つえーな あいつの頭の中には相手の計略ゲージとか 撤退した時間とか入ってるのか? なんか全部見透かされてる様で難易度高い COMと戦ってるみたいだ
497 :
ゲームセンター名無し :2005/06/14(火) 16:41:53 ID:z+Ac3/HN
>>496 多分主要なキャラの特性全部覚えてて
あいつが復活するのは20秒後あいつは15秒
相手の志気ゲージあと10秒で溜まる、あの計略うつにはあそこからだろうから、その時間ギリギリの場所にテイイク配置
みたいな感じで騎馬四体を操りながら考えてると思う
でも
完全勝利敵城落城寸前に再起の法を使うのはどうかと(;´Д`)
最近4品になりver1.03だし覇王デッキ使おう!と思って 覇王デッキ使ってみたら・・・ 栄斗先生尊敬してます(;´Д`) パワーが明らかに足りんよ。復活時間と士気ゲージはわかるが 計略打つタイミングなんてわからんて(ぉ 腕をもっと磨こうと思った火曜の午後・・・
3秒後も見えないのが凡人 自分の10秒後が見えるのが上級者 相手の10秒後まで見えるのが神……と俺は思う
ただ栄斗は孤独だろうな 勝率5割くらいの世界で全力でプレイしたいだろうな〜と思う トップの人間って思ったよりいいものではないかもしれん
>500 だろうね。 なんせライバルが居ないんだから… 弓に頭脳が必要だどうだ行ってる奴は甘いよ。 本当に最高に頭脳使って、テクもいかさないといけないのは栄斗のような騎馬中止デッキなのはバージョン変わっても変わらんね。 あれこそ究極形だな。
上品で車輪ってみないよね。 騎馬には槍がつよいんじゃなかったっけ?
>>502 上品にいく前に麻痺矢等に
ぬっころされるんじゃないかな。
いや、反システムですよ。 2品でもいまのバージョンだとたまに弓デッキいるけど、 1品、覇王クラスだともっと減るはず。 それでセカンドのカードで練習しておいた槍デッキを投入するともしかしたらかてるかもしれない。 覇王とかになったらなったて、低品との対戦でとりこぼすといっぱい武勇さがるらしいけどね。
動かせなくて敵を倒すのは結構難しい まぁ、あんまり弓使った事無い人達だろうけど
槍中心で上位は難しい 騎馬はダッシュを当てれば大打撃を与えられるが 槍はダッシュで突っ込まれないと大打撃を与えられない 上品に行けば行く程後者は難しさを増し 前者を簡単にこなす 槍が怖いと上品で言ってる場合実際には挑発持ちの許チョと姜維が怖いだけの話 もっとぶっちゃけると姜維もそれ程じゃない
てか槍の真の恐さは迎撃じゃなくて手動車輪だろ。
悲哀は消費7ならすげぇバランスのいい計略だと思うんだが。 そうすれば舞>霧散が出来なくなるし、そうなれば号令系でいくらでも対処できる。 それか陳郡の霧散を4にするんでもいいが。 俺は悲哀というよりも陳郡が最近異常な気がしてならない。 陳郡無しの悲哀なんてカスだろ。 号令だけじゃなくて単体強化すらあいつが存在する時点で使えないようなもんだし。
陳羣はじゃんけんで言えば後だしカードみたいなもんだからな 陳羣を無効かする計略が反計しか無い以上反計を入れないと話にならないし こっちが号令使えないのに相手は使えるというのは大きなイニシアチブになるだろうし 何より陳羣対策が自分のデッキにも陳羣を入れるというのがどうにもアレでなぁ
悲哀陳羣入り相手に強化系計略で何とかしようと思ってる時点でだめぽ
悲哀なんて舞われる前に封印の舞いを舞えば楽勝w
消費士気12で先打ちできれば楽勝だな確かに
今まで見向きもしなかった陳羣が使われだしたら異常とはほんとにおめでたい ランキングから姿を消したカクを俺はこれからも使い続ける
つか陳グンが流行ってるのを知りつつ 雲散で乙なデッキ構築する時点で既にウマシカ 豆腐の角に頭百回ぶつけてこい
>>502 前バージョンでは車輪で覇王まで行ったが、今バージョンじゃ今のところ2品〜1品ループ。
デッキ自体は決して弱い訳じゃ無いんだが、有利なデッキが全然いない割に苦手デッキが
多いのが敬遠されてる理由だと思う。
でも、攻城時の爆発力と槍3人のトリプル手動車輪は癖になるよ。一回、試してみると中毒になるかもしれんw
516 :
ゲームセンター名無し :2005/06/16(木) 09:51:25 ID:YCjmLK68
上級者にお聞きしたいのですが、このゲームの基本って一体なんなんですか?
携帯だったんで忘れてました。 すいません。
1.まずは撤退したキャラをちゃんと戻すこと。 2.兵種の特徴を覚えること 3.特徴にあった動かし方を覚えること だな。 番外編 ゲーセンに行った日は必ずメインモニターの対戦リプレイを見ること。 (特に頂上対決と必殺の計略) くらいかな? カードゲームの基本つうことなら カードの価値がわかるまでトレードしないこと。(RとSRはトレに出さない) だな。
つかチングンは消すだけだから 強化じゃなくって弱体化中心計略相手だと、 伏兵もないただの弓兵なんだが… 対処できない?そんな事いったら火計のほうが…
チングン→劉表 +兵法連環で良いじゃないか 自爆系なら、連環で放置 強化系でも馬鹿先がけか連環でオケかと
馬鹿信頼しすぎてもなぁ SR曹操やSR周瑜なんて3秒位で馬鹿切れるし こんな事書くと2度掛けで安定とか言われるけど 士気6もまわす位なら陳羣と曹植の2枚を入れたほうが効率は良さそうだ 曹植が嫌なら程イクとか
>>522 でもさあ、決戦時にプチ封印の舞いできるのは強いよ、マジで
あのー、スレ違いならスマソ この前栄斗に負けたんだけどどうやって勝てばいいんですか?
成る程! この結論でこのスレの意味は無くなりましたね
>>519 今日の必殺の計略はゲンの降雨豪雷だった
悲哀にはどうしたら勝てますか? 普通にワラワラでもきつい_| ̄|○
>>529 一番簡単なのは悲哀が苦手とするデッキで戦う
黄布や神速なんか割と簡単に勝てる
特に黄布は負ける要素が一切無い
それが嫌なら火計持ちを入れて舞ったら燃やす
対悲哀デッキ SRしゅうゆ、呂布、ゴリ、張宝 でどうよ?
おいおい それなら無理して張遼も入れてくれよ
黄布が悲哀に有利って初めて聞いた 誰かエロい人根拠を教えて下さい
534 :
雑魚 :2005/06/17(金) 08:07:32 ID:2OqL4bQt
神速もなんで有利なの? 陳羣いたら雲散の計されて終わりじゃないの?
>>534 神速やった悲哀経験では
突撃オーラでダメージ勝ち、悲哀の側が一騎打ちに弱い
舞った後潰しに行くまでの時間が短い=余計な敵を倒さずに済むから雑魚が
必要以上に強くならない
舞を守る為に密集するから、カクで神速使わず離間でも狩れる(チングン無意味)
迎撃されまくったり、一騎打ちで事故が起こると一気に押されて負ける。後、地形
シン皇后さえ狩れれば雑魚なんだけど、やっぱ見たくないし気を使うな
>>533 負ける要素は無いはさすがに言い過ぎだが
まず当然だが武力差で序盤は圧倒的に押し切られる可能性が大。
ここで大抵悲哀側は兵法を使わざるを得ない展開に陥りやすい。
連環にしろ再起にしろね。
ただ開幕で悲哀相手に他軍大攻勢ぶっ放すのはやめとけ。一気にお客さん化するw
悲哀は基本的に連環持ちと考えた方がいい。再起なら再起で別に問題は無いし。
カンニング無双は雲散で乙るが、基本的には無理に迎撃しようとせず
散らして出撃させて相手の迎撃を誘う。皇后の回りの手数をできるだけ減らす。
皇后護衛の陳羣や荀イクや劉表などの弓を抹殺できれば後は天下無双で突っ込んでもいい
城壁2〜3発殴られても皇后さえぬっ殺せば圧倒的優位。
張宝が相手にいたらその時はカンニングだけでw
という悲哀側からの視点。
なんでこんなにLVの低い話してるんだ? 一般論の話なら品スレでどうぞ
悲哀を全て一括りにして語ってる時点でどうしようもないだろ・・・ 悲哀は連環持ちが多いっつー事以外的外れじゃないか?
>>538 悲哀苦手な人? 対策はそんなもんだよ 陳郡とジュンイクとリュウヒョウ入れてる悲哀はいないし
的外れはことばを間違えた。スマン
ただ、あまり役には立たないと思う。
俺も悲哀使ってるけど、敵に張宝が居て
落雷落とせる状況なら避雷針を置くのは常識と思うぞ。
開幕にしても負けないデッキを組むのが普通。
黄布は神速と違ってそんなに恐くはない。
兵法が他勢でも増援でも開幕でやられることは無い。
敵の移動が遅い分手動車輪でなんとかなる。
まぁテンイと他周倉入りだからだが・・・
悲哀について話すならデッキの中身も決めた方が良いと思うぞ。
悲哀という分け方で同じ対策とってもまず当て嵌まらない。それは言い切れる。
>>591 俺は悲哀使いだが悲哀は苦手だw
それは当たってる。
にせうす(だったかな?)には勝ったが。
悲哀なんて一番頭使わなくても出きるデッキなのに そう熱くなるなよ・・・ 地形有利だったら、ほぼ勝ち確 平地だったら、ジリ貧 これでいいよ
ちなみに俺は、平地の方が断然勝率がいい悲哀使いなのだが・・・ まあ、これも7枚なら2コストのところに馬入れてるかテンイ入れてるかで変わるし 弓とか多目の待ち悲哀なら障害ある地形の方が有利そうだけど。 実際悲哀組んでる人も頭使って組んでるんだぞと、それが言いたかっただけさ。 シン皇后・張梁以外の5〜6枚については結構その人の自由裁量だしね。 ここまで書いて2品以上の議論スレと勘違いに気が付いたけど消すのもったいないので 記念パピコ
悲哀だけでひとくくりで語る奴は大抵「悲哀強すぎ」とか言って対策すら考えられない厨 俺そういや悲哀に凌統と陳武入れて悲哀と見せかけて仇討ちデッキにしてる ワラワラ自殺→凌統24(゚∀゚*)ウマー っていうか許チョなんか弓1発当たる度に1割くらいづつ減っていって笑える 魏呉でも抵抗無いなら凌統はマジお勧め 俺の流れ的には 凌統以外自殺→仇討ち→再起→シン皇后舞って感じが一番勝てるパターン
544 :
ゲームセンター名無し :2005/06/17(金) 23:18:17 ID:RlJNq+tj
栄斗氏の記事の掲載されたファミ通は今日発売? 本屋でファミ通weekly見たんだけどそれらしき記事は見当たらなかった. ファミ通にもいろいろあるみたいで,ぜひ読みたいので,雑誌名と 発売日を教えてくだはい.
7月1日発売って書いてあったが 7月1日号の間違いの可能性もあるよな ちなみに7月1日号なら今日発売です
悲哀に話し戻して悪いが、サジ入り悲哀を試してきた。 ・・・なんだ?あの効果時間・・・ ゲーム内で10秒以上は凄過ぎだろ・・・ サジ・カクカ入り悲哀なんてのも良いかもな。踊らなくても強い。 ただ、高武力とチングンには弱いだろうな。
左慈の計略は40カウントだよ 実時間で80秒 っていうか2回唱えればほぼ最初から最後まで変化しっぱなし(笑)
ただ、俺が思うに左慈は海老山が使ってるから魅力的に見えるだけかと 武1で幾ら計略が使えると言ってもコスト1.5の歩兵なら最低でも6〜7位に変化してくれないと 使い物にならんだろ 同じ系統の計略で言うなら士気4で武力が8上がる献帝も良いと思うぞ 一応知力長時間に変更されてるからな・・・・・サリゲナクだが
教え+勅命+無双は そんなに爆発力はないな・・・
悲哀で武力9くらいになった左慈が 相手の最高武力が5くらいの時に変身したら武力下がるのか?
>>550 現場をみた事の無い妄想だが
説明では「戦場の最大武力の敵と武力が等しくなる」だから
正解は5に下がるのジャマイカ?
それでいくと、弱体系の計略がかかり武力0になった敵をコピーすると
武力1から武力0に下がる事ができるとw
>>551 合ってる。実際今日やって確かめた。
3人死んだ時点で敵UCテンイをコピーして武力7から14に上がった。
普通に強い。
OFよりはDFとして活躍しそう。
明日また別バージョン試してみる。
悲哀に簡単に勝ちたいなら遠弓系デッキでFA もしくは遠弓の大攻勢 しかし他のデッキに全く勝てなくなる
遠弓って喰らった事無いんだけどもしかして自城門前から相手城門まで届く? そうなるとシン皇后舞っても弓で撃ち殺されるな・・・(笑)
>>555 城から城まで届いたら麻痺矢使われると終わりだと思うんだが
ちっとは考エロ
>>555 それに近いものがあったような気がするんだが・・・
一度しか食らった事ないから若干曖昧な記憶になるが
敵城壁からカード一枚分自城側くらいの位置から
城から出したばかりの位置にいる武将に矢飛んできてたような・・・
遠弓の舞と兵法重ねたらどうなるんだろうな
>>546 左慈はうちの悲哀の欠かせないパーツなわけだが
今Verから弓兵が舞を踊ってる奴を優先的にロックするようになってるから ある程度ラインを上げて遠弓関係を発動すればシン皇后を打ち落とせる とかいいつつ昨日引いたから今日から俺も悲哀使いなわけですが
ロック優先ってそれマジ?
563 :
558 :2005/06/19(日) 13:46:23 ID:YmMagnAO
でも、まぁ遠矢くらい射程距離長いと 舞と弓兵の間になんぼでも兵隊送って守れるよなぁ・・・
優先もなにも弓兵は狙いたい奴にカード向ければ普通に弓撃ってくれるんですけど・・・
海老山tueeeeeee!! ここは覇王デッキじゃなくて覇王の倒し方でもをK? 誰か海老山の倒し方を教えてくれ…orz
>>565 序盤潰せれば逃げ切れる
こないだの頂上の相手だった覇王は黄布の数が少なかったから序盤やられただけ
そんな強いとは思わないけどね
今日の頂上って海老なの?
ジョセイとリョハンとチントウと・・。 相手はキョチョとジュンイクと ・・あれ俺のとこ一日遅れかよ
見てきた。 悲哀同士だったね。7人と8人の立ち回りを見れたのはよかった。 だが、護衛の周倉は車輪で守るべきだったなぁ・・・
571 :
ゲームセンター名無し :2005/06/21(火) 16:30:17 ID:Uf+slxbU
しかし、栄斗とかウメヌキとかは10勝52敗の人とかの気持ちはわからんだろ〜な〜 ゲームも人生も才覚とそれを行使出来る人達が多くの負けた人達の屍を踏み越えて上に立ってる ある意味対戦ゲームというのも人生の縮図だね
違うとこで、この才能を発揮してれば・・・
対戦した俺が語ってやろう 許楮がすごく殺しにくい ジュンイク様見すぎ一回こっちの呂範砲が通ったが許楮はずしてるし誰にもあたってねー まあ勝ったんだけどな。リプレイで流れたときは恥ずかしかったよ
悲哀の舞+連環マスターって反則じゃね? 事前に連環って解ってれば対策もあるけど再起の場合もあったりで… 対応に苦しむ… シンコ殺しに纏まった戦力向けて発進したら連環で止められ逆サイドパリンパリーンと… 火計入れたら不思議と楽になったが安定して勝てるとも言えない…。 必勝の策はないのん?
黄布デッキ使えば悲哀はお客さん
>>574 必勝の策はないこともないが当たるのは悲哀だけとは限らないので腕磨けとしか
必勝の策なんてあったら悲哀使いなんて一人もいなくなるがな
連関って速軍で打ち消せる?
兵法神速だとオーラでるけど(おそいよ 速軍使いいるのか?
ていうか昨日、 -------城門--------- ○ ○ ******** ********* *** 森 *** ******** **** ○ ○ --------城門--------- ※○が塔で 下側自分なんだけど この配置3連続きて泣けた。 向こうは平地で直でこっちとりつけるけど こっちどうしても塔ジャマ これフェアじゃないですよね
シン皇后デッキなら左下で踊り鉄板だから喜ぶんだろうなヤグラもあるし
>>575 最近悲哀使ってるけど、黄布がお客さんでしかないんだが
うーん、俺の場合は7体悲哀も黄布も神速号令も覇王も司馬徽天啓もやるからなんとも言えないけど 黄布使ってると悲哀は8体でも7体でも割と楽に立ち回れるなぁ 多分劉表のお陰もあると思うけど・・・ シン皇后踊って曹植が居なければ即2度掛けしちゃうし。 曹植居ても士気が8溜まる前ならこっちも天下無双出して皇后一直線だし そもそも序盤左か右のどちらかに寄せて攻城させるからこの時点で連環される事が多い 悲哀側は黄布に相当精通してないとかなり辛い対戦を強いられるかと思われ お客さんと呼べるまではかなりのスキルを要するかと
うましか二度がけに当たった事無いからかな? 教え無双と降雨落雷の黄布しか見たことないし 気になるのはうましか二度がけしたところで、悲哀の効果が得られなくなるといっても 戦力的には互角な気がするんだが・・ああ、少なくともアドバンテージ握られることは無くなるか うましか黄布も一度試してみるかな
黄布はお客さんと思っているが、黄布相手に辛いのは 踊るしか選択肢が無いからなんだろうなぁ・・・と思う。
黄布に劉表って余り一般的じゃないのか? 俺の場合バージョンアップ前に3品くらいの頃徐庶が6連打くらいで出てきたから 司馬徽抜いて劉表入れたよ 今は今で呂範や周瑜相手に役立ってる でも、1品や覇王じゃ呂範は見ても周瑜は見たことないな・・・徐庶も見たことない・・・
周瑜は覇王と当たるレベルじゃ辛そう。 基本的にキーカード1択だしわらわらみたいに素で押せる武力あるわけでなし
最期の業火+わらわらは上の方にもいる
メガシューユ砲は知力6以下では止められない 何も手段がないデッキの場合倒しにいかないと武力8の弓が降りそそぐし一隊では周りに殺される 最低二体が灰燼と化す
U夏候淵や曹仁の神速だけ出動させてあとは城の中 んで神速でプチプチ叩いてればなんてことなかった 業炎うってくれればむしろウマー あ,槍に迎撃くらうなんて勿論,論外だぞ 神速状態なら地形関係ないから縦横無尽に撹乱するさ
錯乱してくれなきゃ無理な戦法ですね そんなんに頼って毎回勝てるわけない
592 :
ゲームセンター名無し :2005/06/23(木) 23:09:27 ID:4qBmpE++
栄斗先生は別IDでいいから魏を使わずに勝ってみてよ! 劉禅抱えて勝率7割とか出せたらカードではなくテクニックって説を信じる
でもさー擁護になるけど覇王デッキ使って勝率90%↑ その他の人90%↓ その差ってなんなの?
漢の意地
595 :
ゲームセンター名無し :2005/06/24(金) 00:11:28 ID:ln4VL8JA
>>592 どんなにカードが強くても、テクニックが無かったら覇王相手に勝率90%なんてキープ出来ない。
栄斗は文句なしで強い、それがわからない
>>592 はただの馬鹿
栄斗擁護は何か狂信的でいやん
>592 そんなことしてもらわなくてもまずは自分が栄斗さんと同じデッキ(覇王デッキ)で勝率9割を保ててなおかつランキング上位にいけるかどうかやってみたらどうだろうか? ってふと思った俺ヘタレ三品いったりきたり…。
つーか雑魚が覇王デッキ使ってもカモネギにしかならんよな。漏れも雑魚のため蜀単に鞍替え中。
勝負事で9割勝つ事の異常さが解らんのか?強制的に成績上位者と戦ってだぞ 雑魚でも挑戦できる格ゲーの9割とは訳が違う常軌を逸した数字だ
栄斗信者とかそんなのでは無いが…彼のサブカードスターター8でUカコウトンとかソウショウが入ってるデッキで一品(噂では覇王)まで上がってるからカードが強いからとかでは無いでしょ。
>>598 雑魚どころか三品の覇王デッキでもゴミ
あのデッキはものすごい大局観と技術が両立しないと使いこなせないと思う
開発者陣が当初最強は呉単だったんですよ〜とか言ってたし 覇王デッキが何故強いのかうちらにはわかりませんとも言ってたわけでやっぱ腕の差が大きいのでしょ? ってか開発者陣の中で覇王がいないというのが…。
でも使いこなしたときのそのポテンシャルの高さがやっぱあるってことだろ。 たくさん引き出しがあって色々つまってるんだよ。 でもどの引き出しを開ければその状況に最適なのか それは使いこなせる人間にしかわからないという。 別に弱いデッキというわけでもなく。
栄斗がすげえって話は聞いたことあったけど、俺もいまいち信じてなかった でもあるとき、偶然栄斗と戦ってる人見たんだ、 まじで凄かったぞ、偶然の部分も多いかもしれないが伏兵の直前で直角で避ける龐徳 荀ケの視線をいつの間にか外して離間かける賈詡 いつのまにか変なとこに居る曹操 見てる人間もオドロキの連続だった、まさしく 「なんだ!こいつは?」だった
>592 既にバージョンアップ後に悲哀でやってますよ。 ちかもいきなり21連勝… 悲哀は簡単過ぎてやめたって!
606 :
ゲームセンター名無し :2005/06/24(金) 10:33:54 ID:S8XR4evi
>>605 悲哀試した一日目に悲哀覇王の代表だった奴倒したみたいな事書いてたな
とりあえず栄斗はそれで200連勝くらいして修正を早めてくれと言ってみたり
悲哀で覇王になった奴 と 覇王になってから悲哀使う奴 後者の方がどう見ても強いと思うんだけどなぁ
>>602 意味不明
当時の呉単じゃあの勝率は_だろ?
修正された事でも分かる離間と求心の厨性能のおかげの覇王デッキ
当然8の腕も有るけど
大抵の覇王が離間に頼ってなった奴ばっかりで今苦労してるね
大抵の覇王は消えたな。バージョンアップして謖単とかの奴らが台頭してきた気がする
ほんと8がやればできるんじゃね? カク弱体化はいいとしてテイイクは弱くしすぎなような・・。 8のせいで、弱くなった俺3品覇王デッキ。
テイイクは伏兵付いてるからあんなもんだろ 槍兵だし充分強いよ
>>609 蜀単の覇王が台頭してるの?
蜀単は四品ではちょくちょく見たけど三品でかなり減って
二品になったらほとんど見なくなったけど
もしそうなら頂上対決に出て見てみたいもんだ
>>610 そこで漢の光武帝の末裔ですよ。
使ったことないけど。看破ってそんなに範囲狭いの?
614 :
ゲームセンター名無し :2005/06/25(土) 00:46:47 ID:advG0oyi
おまいら栄斗に魏以外でやれとか言ってるが 栄斗が使う麻痺矢とか流星とか桃園とか先生呂布デッキとかと当たりたいとは思わない
前のVerで流行に乗って覇王デッキやってた人って 今はきっと悲哀デッキでやってんだろうなあ。
栄斗さんにはぜひ蜀単でやってもらいたい そんで蜀を流行させる 「蜀つええ!」 になるの見え見えだから まあ弓相手にしたらさすがの栄斗もきついだろうけど 騎馬は常にイニシアチブ取れる(槍はこっちが突撃しなきゃいいだけ) デッキだから上手い人の腕を活かす事が出来る
>>612 蜀単なんてほとんど見ないよ。蜀入りの二色ならまだしも。
蜀単の一、二品とよくあたるんですが・・・
今週50戦はしたが、蜀単なんてほんとに数えるほどだけどなあ。 トップが断然悲哀、その後は呉絡み様々、許チョ、神速亜流の魏バラ、 あと二色で色々って感じだった。甘はちょくちょく見るが、たいてい魏蜀。
結論からいけば8は別格なわけで。 何使っても強いのは目に見えてるだろ。 俺も一応覇王で色んな著名人とプレイしたけど 8>>>たんす他20位以内>>>>並覇王>>一品>二品>三品…… くらいの差があると思う。
下位覇王と一品上位には差は感じないけどな。一品で武勇2400前後維持できる 腕があれば覇王になるかどうかはもうほぼ巡り合わせに近いし。
ようするにAoCにおけるハレンみたいなもんだろ、8。 つか程イク→筍イクの覇王デッキ見るけど 伏兵2つでよく序盤持つなと思う
>623 これまた 一部にしかわからない例えですな 世界でNo1と日本でNo1はちとスケールが違うと思うが 8のスキルが高いのは確かか
625 :
ゲームセンター名無し :2005/06/25(土) 09:29:11 ID:advG0oyi
このスレでAOCわかるやつあまりいないだろ…
どなたか悲哀に勝つコツを教えて! かてぇねよorz 悲哀に有利なデッキとかありますか?
悲哀側が兵法連環の場合だと 黄布デッキとか、高武力4枚デッキとか、ケニアデッキとか、SR周瑜+ワラワラデッキが有利ぽ 悲哀側が兵法再起の場合だと 高武力4枚デッキとかだときついぽ 開幕1発殴って、守りに徹すればU典韋悲哀はなんとかなるぽ Uキョチョ悲哀はあまりしらないぽ
>>627 SR周兪ワラワラですけど、どんなデッキでしょうか?
どう考えても、シバキで頭良くして殺したとしても
士気7 コスト3:士気6 コスト1 では、割りに合わず、しかも
SR周兪撤退してるので、あとの攻防で負けてしまいます。
悲哀に勝ちたいだけならリュウヒョウいれて 後は高武力で固めろ。弓もいれてな。これで100パー勝てる。 でも他のデッキに対してはしらん。
今更だが覇王って カク必要不可欠だよな? カク持って無いから、カイエツで代用してるんだが 正直勝てない・・・orz
>608 あの・・元々ランカーには栄斗とタンスしか覇王デッキ居なかったんですけど…。 ぶっちゃけそれ以外の覇王デッキはクズ多かったし。 君覇王!?覇王まで行ってる奴なら、そこまで覇王デッキに偏見持ってないと思うけど… むしろ栄斗、タンス以外の覇王デッキ来たらラッキーと思ってやってたし。
>>629 様
わかりました!
チャレンジしてみますね!
悲哀に勝ちたいならSR周瑜と劉表でオッケー 踊ったら2体で向かう 相手が周瑜警戒して誰も出さなかったらシン皇后を弓で撃ち殺す ワラワラと出てきたらウマシカ→メガシューユで乙 正直周瑜と劉表が居れば悲哀は詰んでる でも時々荀ケが居るけどそんな時は適当に荀ケを処分してからでOK
ヒント:悲哀の最大の弱点は中の人のスキル
今日ハイメガしょーゆデッキに当たった。 風吹かされて中盤どんな奴も一撃乙ってたが、最後SRホウトウのススメやって突っ込んだら、 SRバチョウですら無傷だった。どういう計算じゃろ…
>>630 カクって、オレには使い方がよく分からんのだが。
オレ的には、カイエツの方が汎用性が高くて使いやすい。
>>637 移動も知力も下げられるし、馬だからじゃない?
範囲縮小は痛いけど、計略はカクのがいいと思う。
>>637 移動速度が落ちると、覇王騎馬軍団の突撃の餌食になる。
号令の後とかなら、ほぼ瞬殺される。
有利だからと言って、カード2、3枚持ってガシャガシャ揺らして混戦してるような人では、
カク以前に覇王デッキを使う意味はない。
なんかSR周兪と劉表いれば、悲哀詰んでるとかあるが。 SR周兪、劉表いたとしても五分五分だろう 前線にもっていって、普通に攻撃させて、最後焼いて勝ちですか? 劉表とSR周兪いれたデッキなんてやってられないがな。 ちなみに俺は悲哀使いじゃないぞ!? 知り合い二人ほど覇王で悲哀使いいるから、思ったことを書き込んだ。 悲哀の弱点、マジ少ないし万能すぎるよなぁ でなければ、ここまで増えないし。
昨日の頂上見てないんだな・・・
>>642 昨日の頂上決戦見といた方が良いと思われ。
覇王の知り合いの悲哀とかどうでも良いから映像見とけ。
まぁ百聞は一見にしかずみたいな
雪月花とネタ人だけど昨日の頂上はまだ流れてないんだよな SR周瑜を使って米を完膚無きまでに叩きのめしてた あれ見れば誰でもSR周瑜を入れたくなる
映像みたら、知り合いをヌッコロしにいきたい。 悲哀UZEEEEEよ。 そんな俺は呉他デッキ。 覇王なんて、夢のまた夢ですわ( ´∀`)ハハハ(現一品
麻痺矢で覇王か1品行ってる人いるんかい? ほんと最近勝てないや
おれ悲哀使いだが正直SR周瑜はお客様。 馬鹿使えば乙。それに何も悲哀は必ずしも 舞わなきゃいけないって訳じゃ無いのよ?
SR周瑜が入ってる時点で悲哀(脳筋)には有利だし 馬鹿一度かけただけならすぐ切れるし二度がけされたなら別の計略使えばいいしな
麻痺矢で覇王いるよ。ランキングにものってる。
悲哀にとってSR周瑜が辛いのは武力8の弓兵だって事 弓を2〜3回当てられて業火やられると終了だし 陳羣や劉表で迎え撃っても武力8なので負けるのはこっちだし 陳羣なんて武力6とかになっても普通に撃ち負ける・・・ で、仕方なく楽進とかが向かうと最後の業火・・・ もうね、何て言うか
>>652 だから馬鹿やってから高武力で突撃だってば
>>653 6秒で切れる
切れた後、燃やされる
6秒で周瑜殺せる騎馬居たら紹介してくれ
俺は2〜3回オレンジ覇王と当たったから解るが
どう立ち回っても詰んでるイメージしか湧かない
誰かマジでSR周瑜対策を・・・
悲哀やめるのが一番の対策だけどなw
確かにそれが最適だが 相手だってそれ見越して槍(何とかしてくれる人とか)いれるだろ 悲哀に入ってる騎馬は大半楽進のみだから 楽進やられたら射殺されるだけかと 大半が歩兵だからこそ高武力弓は効果的だよなぁ
○○なら「乙」 とか言ってる香具師は ただの脳内妄想机上の空論大好きっ子
>>654 だから馬鹿二回がけ。
シュウユいるのに普通に舞ったりはしないよ。
燃やせなければただ武力の高い弓兵なんだから簡単でしょ。
漢の意地使っても良いし対処法は幾らでもある。
それ言ったら踊らない悲哀なんてただのわらわら雑魚だろ SR周瑜側は士気6はあるんだから テンイでもいない限り余裕で狩れる
>>658 おまいは全国一万人のワラワラ使いに謝れ!!
後俺のデッキにはテンイ入ってるよ
謝れ!ネタにマジレスすまんが、こんにち「ワラワラ使い」と呼べる君主は一万いるかな? ただの復活持ちの歩兵の寄せ集めなどおそるるに足りないな
>>659 いや開幕わらわらは怖いよ?
裏からの援護次第じゃ開幕落城するし
ここでは踊らないで士気6差がついた悲哀vsSR周瑜なわけよ
悲哀での武力UPねらいな構成だから援護がしょぼいし
それならどうにでもなるよ
開幕悲哀に押し負けるってどんだけ武力低いんだよw たとえ開幕正兵、大攻勢、増援つかわれても城に引き込もって張り付きしだい殺せばいい まぁ俺が神速だからってのもあるが。 dの睨みが地味にメタな感じ
つーか馬鹿かけられた周ユが馬鹿のかかった連中に業炎したらどうなるんだ? オレンジ氏のデッキ劉表入ってたろ。燃やせるってことだろか?
同じ悲哀使いとして恥ずかしい奴がいるな・・・ その程度の対策もとれないから悲哀が馬鹿にされるんだよ。 ちったぁ頭使え。
>>663 同知力相手になるだろうからたいして燃やせなさそう
>>665 ランク外(120位くらい)だが一応覇王。
6〜7人分選択肢があるんだから無理無理言ってないで対策しろと・・・
他より対策しやすい環境なんだからよ。
>>663 何も突き通せない矛と何を受けても壊れる盾の話だな
>>667 実は既に対策はしてる
ただ、そこまで掘り下げた話はしたくない
にわか悲哀ならSR周瑜でかなり詰んでるのは事実だから
実際の所流行って欲しいとは思ってる
俺の悲哀デッキは悲哀とSR周瑜をメタって神速は割と捨ててる
覇王に神速ってまだ2〜3人しか当たった事無いしw
悲哀で時雨さんの神速に当たったけど、何とか勝ったよ。 悲哀VS神速はチングンいれば、ある程度頑張れるよ。
正確には陳羣+槍ね。何とかならん事もない
俺は悲哀をやる時は、ウマシカメガシューユはやっぱりきついと思う。 踊る前に周瑜にウマシカ2回かけた時点で相手に士気6のアドバンテージを与える事になるし、 なにしろ相手もやる気さえあれば踊ってる姫さんにウマシカ2回かけて6秒悲哀にさせられるし。 何しろ序盤の攻防で弓に仕留められたり、殴り殺す前に焼かれるわけだし、 なんで他の悲哀使いの人達がそんなに強気なのかが全然わからない。 そりゃ荀ケをデッキに入れていれば負けないとは思うけどね。
>>672 荀ケは入りづらい
程イクならまだ序盤支えられる可能性があるだけに
普通なら程イク
荀ケ入れてる悲哀とは当たった事が無いな
居ないとは言わないがかなり稀だと思う。
SR周瑜が増えれば可能性は充分かもしれないが
イクやチン、ウマシカ入れる毎に押し負けやすくなるし どれ入れるかって所なのか
しかもその辺は入れるパーツによってデッキ相性が激変するから頭が痛い
676 :
ゲームセンター名無し :2005/06/28(火) 22:31:43 ID:qQysrsce
まぁ完璧なデッキでたら面白くないし、ここら辺のバランスは良いと思う。
漏れ荀ケ入り7人悲哀・・・ 荀ケ入れてからダメ計に抜群に強くなった メガシューユにはまだ当ってないが善戦出来ると思う それより呉弓主体デッキに全く勝てない 序盤押されてそのまま落城、連環の出る幕が全く無い 呉弓対策教えて欲すぃ
ところでオレンジって人のデッキってどんなデッキ?
上の方の悲哀使いは呉弓なんてかもにしか思ってないぞ。 とりあえず落城すんなや
SR周瑜主体のデッキって 単色デッキキラーだと思うんよ・・・
最初に突っ込んで全滅さえしなけりゃ、呉弓は余裕。
SR周兪、馬鹿入りデッキだと悲哀が負けてる理由が ログを見てもさっぱりわからんぞ? 踊ったら、馬鹿にされて焼かれるから? 馬鹿かけても6秒できれるから? そんな単純な理由じゃないよね?
俺も弓主体のデッキは辛い対応的には展開を極端に遅らせる (この場合呉バラも割と遅い展開に応じるので序盤は割と凌げる) 中盤踊った後、騎馬と弓を残して一点突破 最後に騎馬と弓でなんとか5分に持ち込める感じ。 俺的には騎馬と弓が残った時点で連環唱える事にしてる (俺のデッキで言うと曹植、陳羣、楽進がそれぞれ7、8、10になるので) 時々陳羣や楽進が居ないデッキ見るけどどう対処してるんだろう・・・
684 :
677 :2005/06/29(水) 06:19:50 ID:x3mKylwr
典入りで騎馬は皇后だけだから弓は天敵 序盤にじりじり前進されて真ん中に陣取られると自城引きこもりで乙 攻略の糸口さえないorz
楽、牛、チン、ウマシカ、ゴリ、K、周
ところで最近はホウ徳よりU¥入れてる人ちらほら見かけるね。 計略で選んでるのかな。
士気コス6以上の大型計略メインではないデッキでは神速戦法の方が軽くていいから
特攻戦法って使いづらく無い? 使った事無いけど
特攻の二重城門攻撃がやっぱでかい
692 :
ゲームセンター名無し :2005/06/29(水) 16:48:22 ID:6BIdlUMu
>691 二重城門ってどうやってやるんですか?
城門に仲間がいる状態でも後ろで特攻戦法使うとめりこんで二人で門殴れるって訳。 それのパワーアップ版が特攻の大号令。 強すぎなのでみんな使うのを自粛してます。使っちゃダメだよ!
単騎神速は強いから
俺使ってるよ 曹操、牛金、楽進、U夏侯淵、ホウ徳 序盤凌いで大号令→神速の大攻勢 相手が弓や槍中心だとほぼ1回殴れる そしてその1回で終わる ただ、攻城ムービーが5人分出てくるので対戦相手は最高にウゼェェェと思う
696 :
李典 :2005/06/29(水) 20:35:14 ID:4TpYJqgy
このスレは漏れが占拠しますた
>693 教えてくれてありがと。 兄ちゃん優しく教えてくれたから、オイラ絶対使わないよ!!
>>695 やられたことあるよ。・゚・(つД`)・゚・。
あとワンパンチの所で全滅して復活待ちしてたら
それやられてフルが0になった。・゚・(つД`)・゚・。
たしかにウザカッタ
大激戦に晒されましたorz
>>660 現在は第4次ネタにマジレス格好いい期だぜい。
701 :
684 :2005/06/30(木) 01:20:48 ID:7eoki6nw
チン、ゴリ、K、周まではいる 典がいないと序盤凌げない ケがいないと火計、水計凌げない そして楽、牛いないと弓凌げない スパイラル
>>701 その程度のスキルでも上品まで行けるのが悲哀クオリティ。
こんな事書くとまた『俺、悲哀に負けたこと無いから』って脳内妄言が始まるんだろうな と、軽く予想してみるテスト
>>701 つ[ケ→うましか]
弓相手は弓相手の、ダメ計相手はダメ計相手の立ち回りがあるでしょ
有利不利は少なからずあるんだから、そこは腕と閃きでなんとかがんがれ
1部を除いてみんなありがd 702の言うとおりヘタレ3品だが腕と閃きを磨いて頑張るよ
悲哀使いはスキルが乏しくても 上にいけると言われるのが嫌なんかな・・・ 流行に乗るのはそんなに悪い事じゃないと思うけど
上位覇王クラスの悲哀ならスキルもあるし、馬鹿にされるのが嫌なら 強くなればいいだけのことなのにね。
まぁ悲哀を馬鹿にしてる奴らは大抵悲哀に負けてるんだろうけどねw 最近は特に未熟な悲哀も多いけど、ただのお客さんだし大いに歓迎。 下手な相手ならお客さんなんだし、それに負けるなら本人がそれ以上に下手なだけ。デッキは関係ない。
デッキが関係ないようなゲームなら誰もやらないと思うがな (´,_ゝ`)プッ
昨日、覇王の人の悲哀と戦ったがやはり強い なんといっても場内舞のスキル高杉 勝てねえって
710にはチト難しい日本語だったかな?
まぁいいや。
>>711 晒しても良いんじゃないか?
ってか未だに居るのな。城内舞い使い・・・
「食べられません」だったけな20何位かの人 こっち神速で接戦だったのにね もうなんだか
何か悲哀擁護の人は阿呆みたいな言い草で 相手を貶めるんだ・・・ ただ単に強キャラ(デッキ)って言ってるだけなのに 過剰に反応するのは中の人が必死なのか・・・
城内舞は使う人が悪いってよりは、半端な対応したSEGAが悪いんだと思うが。 つーか神速なら舞われた後でもいくらでも対応できる気がする。
>>714 傍から見りゃ悲哀叩きしてる方も同レベルだと思う俺許チョデッキ使い
そうか? スキル無くても上にいけると言うだけで 上品の悲哀使いがスキル無いとは言ってないっぽいが
>715 いくらでも対応できるって対応できるのか? ちなみにそのときのメンバーなんだが こっち張遼 夏候惇 カクカ 楽進 張梁 あいてナミ KDOA 典偉 程遠視 張梁 楽進 程イク なんだが
>>718 神速に張梁ですか・・・珍しいデッキをお使いで・・
どうでもいいけど陳羣居ない神速なら負ける要素が無い気がするんだが・・・
あと、城内舞は某覇王の言う通り完璧に成功させても城内からすぐに押し戻されるので心配無い
今城内舞いと呼ばれてるのは荀ケの熱視線を外す為にやるのが一般的
(城内戻りつつ舞を発動すると反計出来ない仕様を利用している)
同じテクで城内業火も出来る
そしてお前のデッキを見る限り反計が居ない為あいてが城内で舞おうが外で舞おうが関係ない
>>714 悲哀使いから先に吹っかけてるわけじゃないんだからな?
わかったらだまってろ。先に言いだすのは常に悲哀を批判してる奴ら。
>>719 神速と言っても、使う計略は圧倒的に後方指揮と隻眼の方が多いだろうし
コストパフォーマンスを考えるとアリかなぁと。ってか神速は舞対策だしな・・・
俺も似たようなデッキだし。
悲哀批判っての、気持ちはワカランでもないがな。 漏れ2〜3品辺りウロウロだが、4品くらいの悲哀に当たると なんでそんなしょぼいプレイングで4品まで来れたの? って香具師が大杉。 状況を全く観ずに踊る。 1コスわらわら軍団は真っ直ぐ突っ込んでくるだけで 生き返ったら即相手の城壁ベタ付け放置ってのがバレバレ。 踊れば勝てると思ってるんだろうか。 劣勢の時に踊るのは負けを決定づけるだけですよ。 それを批判してる香具師ってのは、相手がヘボなの わかってるのに負けてる香具師らだろ。 しかし、1品以上の悲哀は隙が少ない。 開幕は引き分けにもってくし こっちに余力、士気ある時には踊らないし シュウソウの手動車輪で削る削る。 そういう香具師はとっとと上に上がって行くんだろうが。 漏れは悲哀はお客さんなので、デッキ自体批判する気はない。 むしろもっと増えれ。
いや、俺が言いたいのは悲哀使いって 何でそんなに過剰反応すんの?って事 使ってる人が多いから中には そんな人も増えてくるって事なんかな
なら最初から他人のデッキを批判しなけりゃいい。 そんなこと言いだしたら2〜3品レベルでキョチョや張遼使ってる奴らも 俺から見ればスキル無い奴だらけだぞ? 槍が待機してても神速かけたりジュンイクを入れずにキョチョ使ってたり・・・ おまえさん等がこのゲームのレベル底上げを指示されてるなら別だが そうじゃないなら他人のプレイスタイルに文句言うなや。 ヘタクソは放っておけよ。 いちいちここに書くようなことでもないだろ?
強キャラだと言うのは批判になるん?
>719 張梁は攻城用です。 つまり乱戦に持ち込めばナミはでてくるってことですね? 今からケチらしに行ってくるぁ あたったらよろしく
強キャラ、という言葉自体に「そのキャラ使えば誰でも勝てる」ような意味が取れるからかと
実際は使い手次第だと思うんだが
>>723 の
>いちいちここに書くようなことでもないだろ?
ここをよく読んでその意味を考えようぜ・・いつからここは愚痴スレになったんだ?
>>XNTP4lDP
イタ過ぎ。
>>709 や
>>712 や
>>720 で散々煽っておいて
>>723 で言ってるのが矛盾してないとでも。
悲哀擁護派が香ばしいってコトはよく理解できた('A`)
そりゃ悲哀でしか勝てn(ry
つかこのスレ使い道ねぇな。
>>727 厨は放置しとけってwwwww
痛い悲哀使いを嬲るスレでwwww
両方ウザいのがわからんのか? 意味無く悲哀を馬鹿にしてる奴も余分に擁護してる奴もイラネ。 ただ、723の言う他人のデッキ批判をするなってのは同意。 それに悲哀側から吹っかける事は無いってのも理解できる。 だが、少し言い過ぎ。 724や727に代表されるが悲哀批判は粘着すぎ。 何か他人に意見を言うわけでもないし単に悲哀を批判したいだけなら他所行け。
>723 槍待機神速掛けるは未だしも、許チョ居るのに荀イク入れてないのがどうスキルと関係するんだ? 実際、許デッキで熱視線居ない覇王と当たった事ある漏れ一品。そっちの方がかなりスキル必要ジャマイカ??w
知力1の主力は余程上手くないかぎりジュンイク(まぁ反計か司馬微ならいいが)は必要だぞ。 デッキやプレイングにも影響されるが、俗に言うキョチョデッキにはセットが基本。 覇王で強かったならその人は上手いし必要ないと判断したんだろうね。 俺も25位くらいの覇王(キョチョ・張遼・ホウ徳・カク)にあたったが強かった。 だが、2〜3品でジュンイク無しキョチョデッキを使う奴は火計やら連環やらで 勝負にならなくなるケースがかなり多い。
>731 お前もういいから来んなよ。 今さらまともな事言っても誰も認めないし、荒れる元だからさ。 このスレの事考えるなら、しばらくレスしないでくれよ…
とりあえずイク様いなかったらゲームになりましぇーんwww と思う俺許チョデッキ使い
そういう場合はキョチョが死んでも戦えるように デッキを組むのでは? コスト5.5もあるし
>>732 俺はジュンイクのいないキョチョについて聞かれたから答えただけ。
前の張梁込み神速(後方デッキか)についてもそうだが、変な風に書く奴がいなけりゃ普通に書いてる。
まともな事を書いてあっても認めないのはどうかと思うぞw
言い過ぎと釘を刺されたからあまり言い合う気はないから、
だったらお前さんがこのスレの為になる事を語ってくれ。
そうすりゃROM専になる。
>>734 普通はそう。
上の方にも書かれてるが、それが出来る人はもっと上に上がる。
やはり真似だけの人と、そこから考えて組み直す人は違う。
言ってる事ころころ変えるのは良くないよ 悲哀にしてもキョチョ関係にしても
>736 おまえのID弱すぎ
>735 元々このスレの貯めになる事一つも書いてないじゃんオマエ…馬鹿か? そうやって誰にでも噛みつくから黙ってろって言われるんだろ? 煽ったり、煽られたりしたいなら最悪板行け。 俺を含めた数人が、既にお前に対する嫌悪なレスをしてるんだからよ。 出てくのはお前一人で十分だ!
しかしここはレベルの低いスレですね。 人の事は言うが自分も同じって事がわからんらしい。 出ていけって何様ですか?w
晒しあげ
そもそも覇王デッキに対して 特に何かしら言い合いたい人も居ない気もす
744 :
ゲームセンター名無し :2005/07/03(日) 16:43:23 ID:1RSY/A2U
昨日、落城された覇王を見ますた。 相手は大提督だったかな? もう二度と見れないだろうな。
最近ホークスデッキの存在を知ったのですが 氏はどういった戦い方をするのでしょうか? 既存のどのデッキにも当てはまらないデッキなので気になりました。 頂上決戦で氏の戦いが晒されるのを心待ちにしている・・・
荀ケ様の玄妙さが半端じゃない
俺の荀ケは反計しない玄妙さを持ち合わせてる_| ̄|○
>744 一応ツッコミしとくけど、大提督って誰だよw 何処の艦長だ?w
749 :
744 :2005/07/04(月) 01:23:11 ID:Q3zF+FyP
750 :
ゲームセンター名無し :2005/07/04(月) 16:01:47 ID:sMBDgt5D
>>745 一度戦ったことがあるが、荀ケ+程イクの反計が
上手く、士気は大水計にまわしてたよ。
俺がヘタレだったせいもあるが完敗orz
ホークスデッキって SR張遼 UC典韋 UC荀攸 R楽進 R荀イク だよな? 1,5枠に荀攸入れて騎馬2体のに張遼入れてとかなり変わってるよな〜 それだったら1,5枠に郭嘉入れて張遼とUC典韋の4,5分R許チョとRdにした方が良いんじゃないかって考えるのはやっぱり素人の考えになるのかね〜
それだと普通の許チョデッキになっちゃうから嫌なんじゃないのかな〜
完璧なデッキが最強ではないとおもう俺3品 どんな勝ちパターンなのか予想しにくいため、相手も対策とりにくいと思うぞ。 上品になるにつれてこういったセンスっていうのは必要だろう。 中品の俺がいっても説得力がないがなorz
>>751 ホークスと戦えば解るんだが
メイン計略は大水計
絶妙な使い方してきて何時も困ってる
あと、楽進が程イクの場合もある
正直そっちの方が辛い。
今日の頂上対決、エイトの負け試合だった気がした
落城負けしてたな
しかしホークス氏はどうやって悲哀を相手にしているのかが想像付かん。 大水計の効果が 知力3以下=即死 知力4=瀕死or即死 知力5=瀕死 知力6=残り1/3 知力7=残り1/2 だからナミも死なんし、3馬鹿+楽進辺りを流したところで劉表とか程イクが強くなって阻まれてるうちに復活されそうだし、相手にジュンイクがいる場合だってあるだろうし・・・
エイト落城されたってマジ?? 今日の頂上の詳しい内容キボン
>>757 記憶にある限りだが・・・
知力3以下=即死させる
知力4=少し削ったところで即死させる
知力5=少し削ったところで即死させる
知力6=1/3ほど削ったところで即死させる
知力7=1/2ほど削ったところで即死させる
を一度にやってたとオモ
覇王デッキ:再起vsわらわら+R馬超+Rホウ統:他軍の大攻勢 よくある乱戦のあと 押し切られて壁に張り付いたゴリラとKdoAを 連環で迎撃にいけずそのまま落城
ウマシカ連環のタイミングが上手かったね。 何といってもそのウマシカ前に離間を撃たせる隙を作って誘導するその流れが。 栄斗の落城初めて見たかも。 今日の頂上はかなり勉強になった。
とりあえず音声有りで見たいから 雪月下さんうp頑張ってくれ・・・
ウマシカ連環が増える悪寒 とウマシカ連環使いの俺が予想
普通に範囲が広いから応用聞きそうだしね馬鹿連環 馬鹿離間範囲が問題だよなぁ 苦手デッキは同じ系統のデッキだろうか?
765 :
ゲームセンター名無し :2005/07/05(火) 00:00:27 ID:qtexZO5k
鈍足状態が何時まで経っても解消されなかったね。 ちょっとびっくらこいた。
栄斗氏の武将の動かし方は美しい・・・ 華があるね・・・ 惚れ惚れした SR曹操の「天は我に見方せり」が聞こえた時は 震えた
栄斗氏は、相手がウマシカ連環なのになぜに自軍を全員固めちゃったんだろう? ホウ統に離間入ったんで油断したのかなあ? 離間状態のホウ統でも、ウマシカ連環であんだけ止められるってのは ウマシカ連環使いのオレには勉強になったけど。
あれは程イクの反計ミスだよ。微妙に範囲内に入れ損ねていた。
栄斗の立ち回りは序盤は完璧だったろうな 賈クの上を楽進が挑発するように攻城した時はさすがと思ったよ 俺はまだソコまで先読みは出来ないかも
つーか覇王デッキは固めてなんぼだろ それで相手に計略うたせないようにして攻める 今はその反計がしょぼいからきつい
確かに、落城したのは珍しい光景ではあったな。 だけど、あの状態で、序盤に攻めたのが俺には驚いた。 あそこは大人しく兵力を回復するのが俺だけど、カクで一発入れたのを見たときはすげえ、と素直に思ったよ。 相手側の覇王も良い動きだった。 今日の対決はサプライズがおおかたよ。
中盤差し掛かりのあそこで攻城できたのはいいんだけど、 真ん中荒地マップだったから帰りに矢に刺さって 戻れなかったのが痛かったんだろうね。 逆に序盤に死に掛けて城に戻ろうとさせてた楽進をなぜ戦場に戻して 殺してしまったかということのほうが疑問。 それでも突撃を1回かまさないとキツイと判断した結果なんだろうか。 なんか戻そうとしてたの忘れてやっちゃったみたいな感じに見えてたんだけど。
>>764 ヒント 武力1のやつ2つを生かしたまま士気9ためるのは難しい。
戦線を敵陣〜センターラインまでにさおえないと苦しい。
自城べったりせめられてたら意味なしおちゃん。
ジュンイクかソウショクいれてないタイプだと厳しいね。
どうせ再起するからいいやってことはねぇか?
俺もそう思う 相手が大攻勢使った時点で再起は無い訳だから 自分全滅→再起使う→相手全滅→1回攻城 って流れに持っていきたかったんだと思う 実際その通りにはなったし、あとは得意の守り・・・のはずだったんじゃないかな?
776 :
ゲームセンター名無し :2005/07/06(水) 00:05:28 ID:gzQfdLui
栄斗はもう無理だ・・・ファミ通で自己流プレイスタイル話していたし最近は武勇や証下がりまくりじゃないか?栄斗の独裁時代の終焉が来たな。
あれだけ弱体化くらってりゃ仕方ないわな だがあの証を抜かせる奴は現れないだろう
>776 80%以上の勝率は軽く維持してんだから独裁は変わらないでしょ…
連年還付でなく羅院春戸になれば勝てるだろう。 いつまでも覇王デッキにこだわってる時期じゃないってこった。
証は全く下がってないわけだが。 つうか常時増え続け。 最新100戦勝率85%らしいので十分神ですが・・・ 栄斗 勝ち+10 負け-90 勝率85%→85勝15敗 +850−1350=−500 100戦ごとにー500て、そりゃ辛い罠・・・
ファミ通で顔見た瞬間 ま、まぁ頑張れと言いたくなった・・・
栄斗氏、桐たんす氏の職業が激しく気になった 俺三品
二人とも普通だった たんすがチトイケメソ
今日生栄斗見たよ・・・。地元で二品の人が当たってた。 べったりくっつきながら常時オーラを出すホウトクと楽進 が美しさすら感じさせる。アレに勝てる人がいることがすごい。
あんだけ修正されて勝率85%はすごいよ
>783 オマ・・チョ・・・・頑張れよ(つД`)
787 :
ゲームセンター名無し :2005/07/06(水) 01:23:29 ID:tfPqkPwE
栄斗氏は、修正されて弱体しても関係なく!覇王デッキだから格好良いんス!デッキ変えれば、もっと楽に勝てるかもしれないけど、それをしないのが!♂の意地
今回の修正は栄斗氏を困らせるための改善だったのかとセガに問いたいくらいだ。 反計、離間、突撃までのオーラ、槍の迎撃ダメージ量等・・・・ひどくないか?
神速もその煽りを少なからず被ったがな・・・
今までが強すぎたんだから仕方ない
神速は許チョデッキに対してどうすればいいんだ? 特にチングン入りだときつい
>>791 郭嘉入りなら若干押されるがなんとかなるだろう
曹仁入りならちょっと辛いな
かくいう俺は曹仁入りの時雨神速デッキ
兵法が連環なので城門前で神速号令後連環叩いて
5人分攻城して後は守るだけ。
まぁ問題は序盤の方なんだが張遼か曹仁は残して単騎でも神速かけて
連環叩いて攻城するようにはしてる
守りは城内突撃が2騎3騎で出来るので余裕。
でも、端を許チョが来るとちょっと辛い
後方〜もチングンで無効化、ソウジンの方が使い易いと思う
>>781 俺も一瞬だけそう思ったよ、しかし大都督は彼女もち、オイラは・・・・
今日覇王と戦ったけど まぁ強いねホント、1発こっちが殴られて 残り30秒くらいで兵法再起、出撃・・・しようと思ったら 敵陣にSR孔明先生が・・・詰みでした。
>>795 なんでそれで詰んでるんだ?
孔明なんて5発1体に落としたりして「お前馬鹿か!」と言われること請け合い武将なのに
まぁ時々大活躍だけどな
最近ウチの孔明先生は均等に雷落としてるぞ
ver.upして孔明豪雷、ある程度分散するように調整されてない?
むしろ今までが偏りすぎじゃないか? 敵陣に2体しかいなくてもどっちか1人だけに当たる確率は1/16が妥当なはずなのに どっちかにしか当たらない状況を何回も見てるぞ
ver,up前はSR孔明全く見なかった・・・
2発で知力8が撤退する豪雷スゴスwwwww 普通の落雷だったら・・・
孔明だけじゃなく、JOJOや、張宝も三発全部一人にとか無くなったね! 普通に落雷は使い勝手よくなったよ。
普通にしょっちゅう一人に全部落ちてるが・・orz
>803 (´;ω;`)・・・
三発組みは的二人とかなら一人に落ちる確率も高いからよく一人に落ちてる
昨日覇王から一品に落ちたorz で今日連勝してまた覇王に昇格キター ところで悲哀対策の馬鹿について教えてケロ 悲哀後にシンに馬鹿掛けでOK 悲哀前にのみ馬鹿掛けをする どっちが正しい?
悲哀後皇后に馬鹿2回 士気はトントンになるがワラワラという性質上打たれ弱いから余裕で全滅させれる。 6秒で悲哀が切れるから悲哀の武力上昇とかなにそれ?になる。 高品に劉表がいるのに踊るやつがいるかどうかが疑問だが 後者はしないほうがいい。知力が高いからすぐ切れて士気3の無駄。 ソウショク入りがいないからシン皇后には劉表がいれば負けることはないだろう。 踊らん悲哀ほどボロイもんはない。 魏単悲哀はおどらないって手があってつおいけど。 そんな魏4枚デッキの僕 武力7919 知力9717 魅勇柵
大当たり。わかりやすすぎたかな。
悲哀対策の為だけにデッキ再構築するのも馬鹿らしい。どうせ修正されるんだし。 ってしてたら対悲哀勝率三割切った。 そんな昨日、ナミを引いてしまいました。 どうすんべ。
将軍の「栄斗」軍の戦い方を見ると、基本に忠実で無駄な動きが無いという印象で、 特に驚かされる動きは無かったなぁ・・・・ 全ての初心者は彼の動かし方をお手本にすべきと思った。
驚かされる動きがなかった? あのほとんど無駄のない動きを見て驚かないとは素敵な腕をお持ちですね
>>813 子供はパンダを見てパンダが笹食ってるのを喜ぶんだ。
でもパンダにとってはそんな喜ぶべきことではなく、ただの日常なんだ。
8は別にみんなを驚かそうとしてプレイをしてるわけじゃないのさ。
そういうこった。
基本が完璧すぎて普通の人は驚くけど 8自体は完璧な動きが普通だからな
悲哀対策が馬鹿らしいなら負けてもぶつくさ言うなやw 流行り物対策は上品なら必須だろうに。
>814 こいつ「そうゆうこった」とか言って一人納得してるけどさ、全然喩えが下手で的をえてないんだけどw パンダと子供って・・
818 :
ゲームセンター名無し :2005/07/08(金) 23:46:41 ID:KS3cKEb0
>>812 基本に忠実ってあるけどあの連続突撃無理。今日覇王デッキ用だけのためにIC作ったけど
団子で突撃できないし、判断力がものを言うね。お手本にはしたいけどちょっとレベルが高すぎる。
>>816 いや悲哀対策はマジで馬鹿らしいぞ
二度かけしたら、ほぼ無効状態
昨日リプレイで、張遼なしの兵法が神速大号令の覇王を見た。 (カードネームは忘れちゃったけど、平仮名3文字だったはず。) デッキは、ホウ徳・R夏侯惇・郭嘉・曹仁・楽進の五枚。 相手は単なるワラワラデッキだったけど、 開幕兵法で連突かまして城ゲージを2/3ほど持っていって、 その後は郭嘉の後方指揮などで楽に守り通してた。 正直、デッキと戦略の目新しさに驚いたよ。
あれは相性勝ちだろ。 開幕速攻できなかった時点でで、負けた側が勝てる要素がなかった。 兵法神速は驚いたけどねん。 カクカ重ねがけされたら、相手側はぶっちゃけ詰んでる。
>>822 ホウ徳じゃなくて徐晃な
なんで徐晃なのかは解らんけど
デッキ戦略っていうか4品くらいでもありそうなデッキと兵法だろ
でも、覇王クラスだと悲哀と開幕終了と許チョ荀ケが大流行っていうか
それしかないからその3種に勝てるように組んだだけ。
許チョ荀ケとはちょっと相性悪そうだけど郭嘉とdが居ればまぁ相性負けは無さそう
あと、相手の単なるワラワラってのも言い方がなんとも・・・w
俺は開幕終了デッキと呼んでるけど
余り一般的じゃない?
ただ、開幕終了系デッキはプレイングも含めて国姓爺のデッキが最も完成度が高い気がする
825 :
ゲームセンター名無し :2005/07/09(土) 22:15:03 ID:G6xcmYGL
srシュウユに勝てる気が起こらん11
そう白馬陣+そうひの指揮でいいよ、 神速は時間がみぞくなったし、騎兵しかパワーアップしない。
日本語勉強して来い
ちなみに馬鹿重ね掛けって効果時間どのくらい? 瞬間兵法連環叩いて普通に攻めて落城させたんだがw 所詮4品での出来事ですが・・・
計ってないけど多分知力0と仮定するなら34秒だと思う
830 :
ゲームセンター名無し :2005/07/10(日) 01:17:36 ID:dlPrqIhh
チラシの裏 今日、8と戦った 8のデッキは、覇王デッキではなくキョチョデッキに大水計入り、こちらは麻痺矢デッキで 悲願の三戦目にて初勝利、武勇88ゲットした
覇王デッキ−カク−程イク+陳グン+ジュンイク 呉単でこのデッキに勝てる気しない。 火計→ご苦労 天啓、天衣他→キィーヒッヒッヒ もうだめぽorz
832 :
ゲームセンター名無し :2005/07/10(日) 07:28:51 ID:YsOivW4Q
すの武力でかてよ、 呉単はただでさえ魅力もちがおおいし、 ふつうにぶっぱなしてもクソつよい周泰のおとこの意地が便利。 雲散されてもケアしやすく、 士気もそんなにかわらない、 でも呉単のほうがきつのはあきらry
素の武力で勝てても 素の知力で負けるのが 呉クオリティ
強化されてもガチで勝てそうじゃないか・・・。
そのメンツでジュンイクチングン守りきれるとは思えないんだが
だよね…普通に腕が無いとしか思えない。
837 :
831 :2005/07/10(日) 13:10:19 ID:sKTknfk1
うむむ……。 ほんとは 出すぎて曹操踏んでパパあぼん 迎撃に行った周泰がホウ徳と一騎打ちになってあぼん 後に周ユが曹操に踏まれて出現→リンチあぼん が原因だとも思ってた(´・ω・`) 大人しく腕を上げてくる。
>>838 しかし・・・・、こういうのに騙されるアホは沢山いるんだな・・・・
>>31 曹操ふまなきゃ勝利確定じゃん。
てか、そんなデッキなら、キョチョ、ジュンイク、チングン、カクカ、トン(トク)
のほうが数倍厄介じゃないか?
fanなんちゃらって覇王がジュンイク無しのキョチョなんだが火計入りデッキのデッキで負ける俺ヨワス
>842 あの人は別格だよ… 普通に弱点と思われる攻撃計略入ってるデッキにも勝ちまくってるし。 俺もJOJO入りで負けた('A` )
どうやって立ち回ってるの? 俺の許チョなんて、許チョデッキていうよりジュンイクデッキの方がピッタリ来るぐらいなのに。
fanは基本的には「ダメ計撃たせる前に落城」ってスタイル。 (要は高武力でごり押し) 悲哀だった俺は勝つのは不可能な感じ。 突撃・槍・伏兵の踏ませ方等が素晴らしく高いレベルで揃ってる。 マジで強い。
ダメ計持ち開幕速攻デッキで当たった時は何故かメチャ楽に勝てたけど、 キョチョで当たった時は逆にボコられた…
今日悲哀でfan相手に後騎馬一回攻城すれば勝ちの状況からひっくり返されたorz 悲哀でもプレイングがなっていれば互角に張り合えるよ。
ありゃ開幕デッキじゃねえだろ 死んでいいのカクくらいじゃん
849 :
847 :2005/07/11(月) 23:25:54 ID:Bjqmsz/C
すまん。 訂正:勝ち→落城させて勝ち こちらは城ゲージ満タンだったりする罠
今日、そのfan114ってのとあたって、完膚なきまでに叩き潰されたヨ・・・ 頂上で晒されないかビクビクするぐらいのボコボコぶりだった。 印象としては、普通にうまい だった。 今度当たった時はもう少し冷静になって戦ってみたいな
>>850 よかったらfanのデッキ教えてくれないか。
Rキョチョ 張遼 ホウ徳 カクの4枚ですよ。 兵法は頭の中真っ白で忘れた・・・
Rキョチョ、SRチョウリョウ、ホウトク、カク 俺は3度くらいやったが勝てず(麻痺や 非常に対策しづらいデッキだが・・ とにかく防御力が高いチームなので城殴られないように 相手が殴りに来たら一匹は囮でもいいので城殴りする気配を見せた方がいいと思う。
兵法は再起でした 引き分けウザスで増援にでもしてくれたらうまいので とにかく殴られないようにW
>>852 サンクス。
ランキング入りしてる♪王異♪のデッキと同じなのか。
オウイが先とかよくわからんのだがとにかく最近よくみる あんだけやるきある人の頂上が見れないのは謎 よくみるってのはマッチングね
>855 王異♪は使い分ける時もあるだろうけど、大抵惇入りだよ! 実際ホウ徳より惇の方が使い勝手良いのにね…
カク入りなら計略かぶってるから、 それならホウトクで攻撃力重視ってことだろ。 もちろん、範囲とか士気コストとかでRdも十分使えるが。
>858 そんな事は重々分かってるけど、武力1違うだけで、魅力、使える計略、知力7って事を考えると惇の方が明らかに有利だと思うんだけどね… 四枚デッキの性質上。
低武力帯の武力1差は気にならんが、7と8はかなり違う。 さらに特攻戦法で計略のバリエーションが増えるので、カクを上手く使い張遼で伏兵をちゃんと踏めるならホウ徳は余裕で候補に成り得るとおも。
861 :
ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 13:05:55 ID:9Dt7swnu
fanはイケ面
そのfanと当たって俺が3回も負かしたのに、翌日証が20くらい増えてたのは何故だ・・・?
つうか今武勇一番高いのfanじゃん…今日ゲーセン行って気付いた。 何気にトップスリー入りしてるし
自演乙
スゲー数の自演だなw
うわモンゲツ抜いたんだ? fan114だっけ 頂上出たことあるっけ?
>866 多分無い…。 トップ3は不動だと思ってたんだけどね。
なんでこんな自演が多いの?
fan114は普通に上手いのと プレイ数が半端ない 栄斗もそうだったけど 一日50プレイとか普通の人には出来ません そして上位クラスでの試合数が多い=経験値膨大 どんどん上手くなるので他の追随を許さない
>>870 よっぽど暇と金があるんだなと実感
しかも夜中から朝方まで毎日のようにチャット出現してるし。
どういう体力なんだ?!
>>857 数日前に知り合いが対戦したときは惇入りだった。
今日、fan117の試合を観たよ。 悲哀使いの覇王を全く寄せ付けなかったもんな・・・ 踊る暇無しって感じだった。
857 :ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 05:41:18 ID:mtV+BI0W 859 :ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 09:07:59 ID:mtV+BI0W 863 :ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 15:17:22 ID:mtV+BI0W 867 :ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 17:18:52 ID:mtV+BI0W なんだこのニートは!?
fanさんは兵法再起が基本 で、最後まで使わないことがほとんど 士気も満タン近くのまま時間終了もザラ とにかく立ち回りが上手すぎ 強いて言うならダメ計よりも集団武力うpの方が弱点 と言っても悲哀などの元が低い全体うpのことではなく天啓系に弱い あとメガシュウユでも五分五分の試合がよくある
876 :
ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 22:27:01 ID:kQb2riy/
まあ軽く流れに逆らいまして タンス白銀って強いっすね。雲散きかねー。黄色の覇王にぼろぼろでした。
一日50クレとか阿呆としか思えん俺は多分覇王にはなれんのだろう
>>877 多分何やっても負け犬だろうね。わざわざ負け惜しみ言うところからすると。
今日の頂上みてるとやっぱダメ計にもろい一面があるかなぁ・・・ ただ、周瑜砲だったからの要因もあるけど。 張遼 ホウ徳 キョチョ カク・・・はやるかな。。。
二体に離間決めたとき上手いと思ったけど、やっぱり範囲狭すぎて使いにくそうだなぁ
881 :
ゲームセンター名無し :2005/07/13(水) 05:26:36 ID:BCu/ESGh
>874 キモオタニートご苦労様ですm(__)m
>>842 2品のときに一回あたったけど米なんかより数段上でつよかった。
まUCテンイでカクふんだ時点でおわったけどね。
>>877 イッキロ
まぁ、俺もそんなに金あるわけじゃないし
テキトーにね
fanは普通にうまいと思うよ。天啓にはボコボコにされとったがな それよりアイツはプレイ中五月蠅いのが気になる。 「この覇王、ありえねぇ〜ぐらい弱ぇ〜」や「こいつバカじゃねぇ」とか…わかったから静かにプレイしてくれ
なんだDQNだったのか、がっくり
886 :
ゲームセンター名無し :2005/07/13(水) 12:14:26 ID:PESQe1g9
武力1or2柵弓高知力天啓軍団で勝てるような気がする
普通のデッキに負けかねない罠
888 :
NORIMA :2005/07/13(水) 14:16:19 ID:yhKHDvVb
董卓 : 冬木弘道 貂蝉 : 冬木 薫 呂布 : 橋本真也 曹操 : 蝶野正洋 劉備 : 武藤敬司
故人を入れんでください
>>885 DQN以外に毎日数十クレプレイするかよ
一日50クレって1日最低1万(全部連勝したとして200円×50)かよ。
廃は金の使い方がハンパねぇ
893 :
ゲームセンター名無し :2005/07/13(水) 21:18:23 ID:RavBNFGx
栄斗→エート→ニートの法則
えいとって人ずーっとゲームやっててゲーム代はどっから出てるの? ももももももしかして年金暮らしの親からおこずか・・・ウッ そそそそそれともヒモ?ウワハァァ
普段働いてるから週末しかできねーんじゃねーの?
栄斗は社会人だろ?
東京に出張したので池袋のゲーセン行ってみた 見学してたら少しの人だかりがあったので 行ってみるとfanがプレイしてた。 立ち回りが本当にうまい。 キョチョの手動車輪が強烈だった 相手は覇王じゃなかったけどね fanはプレイ中は多少うるさい 友達と話しているからかもだけど でももっとうるさいのは周りの取り巻き
fanがDQNでがっかりした まわりの取り巻きも頭悪そう
本当にDQNかどうかは全く知らないし 正直そんな事はどうでもいいんだが そういう事を匿名掲示板に書く事が一番DQNな気がするのは俺だけなのか?
DQNを抑制する計略を発動しない匿名掲示板を利用しつつ DQNを指摘するだけの喪前もじゅうぶんDQN まあDQNをメタる計略なんてないんだが
fanがDQNかどうか知らんが、取り巻き共々ウザイのは確かだ。
fan関連のカキコがほとんど慈円にしかみえない。 よって、相当痛い香具師なんだろうと認識。
fan111とかいう5品の奴を昨日埼玉某所で見かけた fan〜というのはチーム名かなんかなのか?
>>903 仲間とチームっぽい感じ
よくfanタソと話してる
かく言う漏れもfanタソの知り合い
fanタソpが見たけりゃ今日の3時に池袋GIGOキテミナ
>>904 別にどうでもいい…
ただ対戦で当たったら全力を尽くすだけだ。
906 :
自演じゃないが :2005/07/14(木) 14:42:50 ID:25IL+oyL
>>902 袋に行けばわかるがイケメン。ファミ通にのらないかなー。
ランキング1、2位と比べれば、確かに池麺かなw
池袋GIGOって連コインOKなのん?
fanさんに勝つと武勇貰えまくりでウマー! 他の覇王さんだと勝ってもあんまりなんだよね…
てかみんな武勇のあげさげまで毎回きちってみてるの? 試合後にこれだけへった、ふえたをたまに確認することはあるけど、 昇格戦とかこうかく戦とかがでないかぎりはデータをきっちりはみないよ。
GIGOは8台で昼間は空いてる 夕方近くになるとちゃんと順番も守ってる
ファンの知り合いのハゲ&本人乙 おまえらキモイ ホモダチですか? あとウルサイ、こいつよぇぇとか叫ぶな 計略ミスして台強打 恥ずかしすぎ
オマイラような覇王の方は1週間に何プレイするんですか? 栄斗氏は1日50プレイもすると聞いたですが、それについてどう思いますか? あと、1日プレイしないと感覚が鈍るとかあるんですかね?
感想的には 頭に傷のある人が怖かった そんな俺チキン
まイケメンホストで覇王でうらやましい気もするが 生まれ変わってもああは成りたくはないな
918 :
池メン :2005/07/14(木) 23:18:27 ID:u0u7n+yW
彼女もモデルで超可愛い
ホストと付き合うモデルがまともだと思えないので羨ましくありません
程度の差こそあれdfスレと同じような流れになってきたな。
ありゃ池麺さんだったのか… 後姿はちょと微妙だと思ってたけど そんなら顔見とけばよかったなー
dfに比べれば全然イケてるし強い まぁ桐たんすと同じで有名税だろ 本人さんは余り気にしない事をオススメする
ホストやってる時点でDQNだろw 親が泣いてる
なんかイケメン+彼女持ち+上手いって理由で叩いてるとしか思えない奴いるなw みっともないぞ?
925 :
フィッシュマン :2005/07/15(金) 00:27:04 ID:L7/LXftR
どんだけここでホストがDQNだ、モデルの彼女がなんだかんだ言ったってしょうがないだろ。 現実的にfanはお前らがどうあがいても一月に稼げない金を稼ぎ、一生お前らには縁がないモデルと付き合ってるのは事実だからな。 つうか一生彼女出来ねー奴もこん中にはいっぱい居そうだしなw 出来ても他人が羨まないブスな彼女だけw ご愁傷様www
>>925 どうでもいいけど・・・上げてまでって・・・
俺よくこの人と同じゲセンだからしょっちゅうみるよ
たしかに旨いね、神速の使い方と守りの強さはたぶん桐タンスレベルだよ
てかそれ以上かもね
ここはfanの自演激しいインターネッツですね
ホストとかどーでもいいが、台バンとかは駄目だろ。マナーは守れ、それだけだ。
覇王〜一品クラスならfan114の最近の活躍ぶりは普通にわかるんだけど、 頂上対決に出てるわけでもないから低品の人からは何で話題になってるかも わからなくて自演に見えるのかね。
>>925 いまどきモデルって(ゲラw やすっぽwww(プゲラ
金は女に媚びなくても才能一本で不自由しまっせんでつwww
自演が下僕かしらないが とりあえず
つ 「ハローワーク」
流石に自演に見えるよ あとまぁ・・・書かれてるとおり・・・五月蝿いのは俺も少し・・・・ こいつ!5連勝で覇王なったのかよ!うぜぇぇぇ!うわぁシュウユはいってるよ〜もうおわりだ〜 うわぁ・・・やっぱまけた!うざいうざいうざい!! まぁこの辺は隣でプレイしてるとき聞いたことあるような希ガス あくまでも希ガスね希ガス まぁ自演にすごくみえるよ あと隣で見てる人とかも端に座りすぎて隣に迷惑かかってますよ だって計略ボタン押すところに肘があるしコインのお釣りでるとこりにひざきてるし ありゃ新手の妨害計略ですか?
話題になってるのは活躍ぶりじゃなくて痛さだろ まあ、周りに迷惑かけるやつは晒されて然るべき 覇王ならなおさらよ
>>931 久しぶりにおまいより真性のDQNをみたよ
お子様みたいなはしゃぎっぷりに周囲どんびき
金髪FATMANだけどdfdsdはリアルではおとなしい良いやつな希ガス
dfもプレイ中相当うるさい部類に入ると思うが その辺についてはどうなのかね?
>>933 俺はただのいやみな人間
かれは現在三位の覇王ですから!!覇王!!
うん凄い!!
まぁ俺は最近魏を使いはじめてあまりの強さに楽しくてしかたないよ
ただ今日も池袋ギコで鮫トレ申し込まれたよ
トレをはじめるやいなや・・・
あぁぁこれとこれは評価低くみてるんで良いの出せませんから・・・だって
もうね・・・・まぁ速攻お話なりませんって断ったけど
あとまぁ某覇王の・・・某覇王だぞ。誰とはいわんが
よくみてるからいろいろしってるよ、昔(一品のときくらい)はよくはなしてたし
何回かトレードしてるし
南下労船とタイシジとかでw・・・俺はタイシジね
>>935 もう住所も外見もみんなにバレてて、
あえてゲセンではみんな知らないフリしてるんだから
本名晒しちゃえ
結局スレタイは無視かw
939 :
ゲームセンター名無し :2005/07/15(金) 01:38:44 ID:quMwO+eG
俺もそう思う。覇王叩きたいならスレッド立ててやって下さい。
>>939 これ以上スレ立てんな
fanと取り巻きがDQNなのはわかったからもうやめれ
あ〜そうか 覇王を倒すというのはこうやって晒す事でリアルに倒してくんだなw
妬みと糞コテのひどい流れ。 fanは近所じゃないから知らんしDQNだろうがどうでもいいが、 同じ所でやってて文句があるなら直接言ってこい。 ここに書くよりずっと効果あるから。 「取り巻きが恐くて言えません」ならここでも黙ってろ。
馬鹿にしてるだけ 話すのもDQN菌がうつるから勘弁 ってかしらねーやつはすっこんでろ!
むしろお前がすっこんでろ
どこに妬む要素があるんだww
>菌がうつる ってリア小か?w 小学以来だなそんな発言する奴見たのはw
糞コテdfdは魏を使い始めてあまりの強さに楽しくてしかたないか・・・ ならfanみたいにとっとと上位に食い込めよ お前は口だけだな
覇王云々言うなら人格くささず 戦って倒す方法語ろうや どうせゲームの上手下手と 人間としての出来不出来は 関係ないんだし
>>946 まぁ友達いない引きこもりは仕方ない罠ww(プゲラwww
とりあえず8品から上がれよw(ゲラ
さあ1000まで埋めるのだ! 次スレはいらんだろう 小さな努力で乱立を縮小しようキャンペーン
951 :
jpyklfmv :2005/07/15(金) 08:44:38 ID:quMwO+eG
神無月も池袋?確か城内挑発舞カード抜きで前に叩かれてたよね。
こんな香ばしいスレの次スレは誰も立てない。 fan隔離スレでも立てとけ。
どうにも金持ってて結構遊んでる人って 某小林みたいな感じがしていやん
>>951 ,952
神無月は関西でしょが。
ははは、釣られてしまったよ…。
ここでも随分話題になってるようだがマジで高橋さんっぇよなw 同じ池袋地区でオンライン当たったorz 太刀打ち出来ない・・・
もう自演はやめましょうよ
俺はfanよりいつも奴と一緒にいる張梁似の人が気になる。 もしかしてあの張梁もホスト?
張梁似って、どんな不細工だよw
>張梁似 糞スレ埋めがてら詳しく。
>>959 不細工か?自分の親父ならちょっと憧れるぞ。
えっ20代?・・・ごめん無理。
張梁似って父親だったらすげぇ格好よく見えるんじゃね ダチだったらマジ勘弁
>>948 アケ板の法則的にこういう書き込みは本人乙って言うべき?
8年前、かのウメハラがジャンプを持ってて斜め向きに足を組んでプレイしていたことから、 「あの体制でやれば無敵www」とジャンプまで用意して真似した事があった。 張梁似の兄ちゃん連れて「コイツよえーwwww」とか叫んでれば覇王になれるかな? fanて人は何を持ち歩いてんの?
>>964 とりあえずログを読む限りでは
・張梁似の男
・モデル系のケバ女
・奇声
この3つは標準装備っぽいが
戦った事は無いが激しく強そうな標準装備だ
オレは潘ショウに似てるわけだが。とくに髪型
ナイテオマエノカミヲキル 泣 長 髪 斬
fan:ドクロベエ様 女:ドロンジョ様 張梁:dズラー 奇声:ボヤッキー 想像して禿藁
本当に醜い。気持ち悪い。妬みのレスばかりですね。楽しい?気持ち悪い人同士で一生妬んだり人を蔑んだりしていて下さい。
♪オイラはFan〜 かねもってんぞ♪ うーざい 覇王をぶっとばしー それゆけ それゆけ ダメホスト〜 ファーーン いちいちよーーん
実際fanに順位抜かれた覇王達に妬まれてそうだ 桐たんすあたりも抜かれるだろうからかなりビクビクしてるだろうなー
桐たんすは今神速デッキなのかな?
桐たんすどうでもいいや。
ちょwwおまwwww 桐たんすたんをみくびるなよwwww彼の乳首は黒いんだぞwwww
fan覇王もたんすたんのサイトで日記書くんだな。
たんすのサイトのURLキボン
984 :
ゲームセンター名無し :2005/07/17(日) 06:26:46 ID:EJx6GQN2
age
このゲームってランキング上位になるとホント酷いなw 上位のランカーガンガレw
上位ランカーの大半が北海道な件について。