ポップンミュージック超上級曲攻略スレ☆20

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1ゲームセンター名無し
このスレでは基本的にレベル41以上の曲を扱っています。
レベル40以下の曲で詐称っぽいのはこちらでも扱っているので
上級スレかここかお好きな方で質問しましょう。
コテハンは原則禁止。
訂正難易度表の使用、是非論議も禁止で。

前スレ
ポップンミュージック超上級曲攻略スレ☆Juke
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113099422/

■関連スレ■
ポップンミュージック超初心者スレ2【POP'N】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111289955/l50
ポップンミュージック初心者スレッド ☆16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110797512/l50
ポップンミュージック中級者スレッド☆28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112787488/l50
ポップンミュージック上級曲スレッド☆32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113242856/l50

■超上級と呼ばれる曲(クラシック4以外全てEX譜面)■
LV43 スクリーン クラシック9
LV42 オイパンク0 グランヂデス 敬老パンク トラウマパンク ヒップロック3
LV41 オイパンク クラシック4(H) クラシック7 サイバーガガク
     シンフォニックメタル デスレゲエ ナニワヒーロー ねぶた
     ハウス ビビッド ピラミッド モンゴル ラメント リンセイ DDR
     J−ロック ジャパメタ 月光蝶
LV40 アニメヒーローR カレー 禅ジャズ ターバン デパファンク
     ヒルビリー ロックビリー Sweet Sweet Magic
LV39 エンカREMIX IMPLANTATION ハイパーJポップ3
2ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:55:05 ID:???
クラ6は微妙な扱いなのかー。
乙乙
3ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:55:15 ID:???
2
>>1
4ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:45:38 ID:???
ラメントお邪魔ダンスは次回で修正されると思う
ある意味43
5ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:54:02 ID:???
>>4
つ ビッグバイパー
6ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:07:07 ID:???
ラメントヒド佐渡6速はある意味44
いくらでも言えるぢゃん。
7ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:19:55 ID:???
>>1
ギャンブラー乙
しかしこうして見ると41増えたな…
8ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:22:34 ID:???
>>7
40レベ22曲
41レベ19曲
(芋含む)
9ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:43:24 ID:???
イージー台を見つけて
不安定だった曲をやり込みまくってる俺はかなりの勝ち組。
10ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:53:57 ID:???
ファンタジーEXヒドサドS乱ずっとHELLはある意味50
11ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:55:20 ID:???
カレーS乱ってやばくねえ?
なんかラストで2個重なってるのとか頻発したんだが・・・
12ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:11:56 ID:???
1000 :ゲームセンター名無し :2005/04/17(日) 00:10:44 ID:???
1000ならクレしんEX解禁

クル━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
13ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:12:14 ID:???
HJP3って一度安定しだすとフルコンしやすくねぇ?
14ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:13:02 ID:???
>>13
別に
15ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:13:53 ID:???
蠍火がポプにきたらwacコースできるのに
スシ
モンゴル
ガガク
蠍火
16ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:14:06 ID:???
>>12
あったら新堂系の超糞譜面になりそうな希ガス
17ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:14:47 ID:???
>>15
スシワロスwwwwwwwwww
18ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:15:43 ID:???
何故寿司
19ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:16:21 ID:???
アンセムトランスとかカドルコアじゃダメなのか
20ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:19:05 ID:???
兼田コースまだぁ?
21ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:21:37 ID:???
>>15
んなことしたら

〜コンマイ本社の一室〜
わっく:右寺さん蠍火がポップンに入ることが決まりました!しかもEXはレベル44ですよ!
うへ:うへー蠍火すげーな。ポップンでもぶっちぎりにムズイな
わっく:まあUDXの譜面に限りなく近くしましたからね!
うへ:じゃあさまの曲もめっちゃむずくしてHELLコース盛り上げね?さまの曲レベル45くらいで
わっく:いいですねえ!じゃあサイバーフラメンコもEX42のつもりだったんですけど44くらいにしますか!
うへ:おお男気全開だずぇ
22ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:22:00 ID:???
>>16
トラパンより難しいクレしんなんて・・・やりたい*
23ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:22:10 ID:???
はて、前スレでも触れられてたがヒプロ3のゲージが上がりやすくなってる?
俺の地元のゲーセンでも普通に低速中盤くらいでフィーバーするようになってた。
少なくとも、音ゲはそこそこ真面目に考えてる店なのでEASY設定はしないと思うんだがな。

事実、ラメントやったらフィーバーは別のゲーセンでやった時と同じ位の地点だった。
修正されたのか、本当にEASYなのか・・・ってかゲージ普通だとヒプロ3ってビビッドより
簡単だな。 ガガ>敬老=ラメ>>>>>>ヒプロ3 みたいな感じだった。
24ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:24:33 ID:???
>>17>>18>>19


wac:だって僕ら日本人だから
25ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:26:27 ID:???
>>22
難度70だけど、それでもやるというのか
26ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:28:06 ID:???
>>25
プレイ中本当にパニークになる奴多発。
27ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:29:13 ID:???
でもさー、クレしんが難度70って
ハイパー譜面じゃん。
28ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:33:17 ID:???
Nじゃなかったっけ?
29ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:33:20 ID:???
クレしんEX冒頭(歌詞入る直前)
1789→1678→1567→1789→1678→1567→1456→12346→13457→14568→15679→16789
30ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:34:29 ID:???
>>27>>28
EXは99に決まってんだろw
31ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:34:35 ID:???
>>28
いやHだったはずだけど?

…CS10見たことない奴にはまったくわけわかんねぇ話だな。
32ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:35:08 ID:???
ワハハ。
33ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:35:16 ID:???
Nだよ>くれしん70
34ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:35:47 ID:???
ウラ・ホラ-2で蠍火。これでいこう。
35ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:36:28 ID:???
>>33
Nだったか。CS10貸してるから確認できねいんだよね。
36ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:37:09 ID:???
>>29
オケヒットワロスwwwwwww
37ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:38:42 ID:???
>>34
ジャンルはホロスコープだな(痛
38ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:40:01 ID:???
じゃあウラ・スシ
39ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:40:39 ID:???
蠍火が出たら
蠍火(さそりび)→蠍火(かっか)→閣下
と呼ばれると予想。
40ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:40:53 ID:???
前スレのヒプロ4〜9の辺りを読んでたら笑いが止まらなくなった
そのうちとまるだろうけど
41ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:42:19 ID:???
>>20
自分で作れ

クラシック4H
クラシック7EX
クラシック9EX
スクリーンEX

本当はクラシック8EXが欲しいところだが
42ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:42:28 ID:???
>>40
フルコンしないと落ちるとかいうアレか。
43ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:42:43 ID:???
じゃあおまいら
次のロケテでは「コンテンポラリーネイションがほしい!」とか「蠍火が欲しい!」ってノートに書きまくれ
44ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:43:36 ID:???
>>41
ねたにまじれす
45ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:44:59 ID:???
>>41
せっかくだから俺はぷれりゅーどHをいれるぜ
46ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:45:13 ID:???
>>43
昔はVとか雪月花が来るとかデマが流れてたのにもう誰も言わないのな。
47ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:49:28 ID:???
コンテンポラリーネイションは来る気がする
めちゃくちゃ支持率たけーし
48ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:50:35 ID:???
サイバーガガク2/雪月花/Ryu☆/
BPM151/N22/H37/EX41/若(13新)/

いろはのサイバーガガクが雪月花じゃなかったので、これ移植キボンでつ
49ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:50:55 ID:???
>>47
そこを外すのがコンマイクオリティ。
50ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:52:08 ID:???
>>41
蔵7がヤヴァイな・・・

てか総ノート数そんなに多くないからゲージの減りが早そう
51ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:52:19 ID:???
来たら来たで糞譜面扱いされる罠
52ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:53:25 ID:???
紺天ポラリってそんなにいいか?
俺にはさっぱり良さがわからないんだが

一時期の紺天祭りの時も俺は自演だと思ってたよ
53ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:56:37 ID:???
楽しいからいいけど、ここまで>>1以外スレ違いw
荒れるよりマシだけどスレの最初はいつも攻略をしないのは相変わらずだなーwwwwww
54ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:58:17 ID:???
>>53
おいおいちゃんとスレ読もうぜ
55ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:58:53 ID:???
>>52
好き嫌いは個人の問題だと思います。
56ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:59:10 ID:???
雪月花にガガクの要素がない
57ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:59:58 ID:???
ここでCENTRALIZATION移植ですよ
58ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:00:20 ID:???
サイバーシリーズには2が欲しくないってのが個人的な意見。

…ていうかサイバーロカビリーを新堂に任せちゃったのは
いろんな意味で間違いだよね…
59ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:01:33 ID:???
>>58
新堂って誰?
60ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:02:01 ID:???
>>58
サイバーフラメンコはTERRA担当になりますた。

…絶対嫌。
61ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:04:15 ID:???
>>60
いやーそういうコトじゃなくてスタッフ達もうすうす新堂のコトにかんづいてただろうし、
いつか新堂曲は消えなきゃいけないってわかってただろうに
サイバーシリーズの一つをしかも最初を任せちゃったのはどうなのよって思って。

サイバーロカビリーが何事もなかったかのように別人の別曲で復活か。
62ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:05:15 ID:???
まあ、あれだ
ドラえもんの声が変わるようなもん
63ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:05:20 ID:???
>>61
スカが2つあるようにかw
64ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:06:46 ID:???
>>63
ラウンジポップとキャンディポップもな!
65ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:06:47 ID:???
> いつか新堂曲は消えなきゃいけないってわかってただろうに

触れないの件が大騒ぎになったのって11稼動前ぐらいじゃなかったっけ?
収録予定だった曲を急遽取りやめたとか何とか
66ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:07:36 ID:???
>>65
大騒ぎにこそならなかったものの
スタッフ全員が全員シロだって思ってたわけじゃないとおもうけど
もう消えちまったもんはしょうがないしいくら推測しても無駄だからどうでもいいや、ってのが本音
67ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:07:43 ID:???
>>65
触れない
68ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:10:08 ID:???
>収録予定だった曲を急遽取りやめた
詳細
69ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:11:47 ID:???
>>66
シロってなんだよ

シロだと思ってる奴なんているのか?
70ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:18:54 ID:???
消音でいいから新堂譜面には戻ってきてほしい。
なくなってわかるあの譜面の面白さ。
71ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:20:09 ID:???
ハイパーJフォーク/なんか変よ!/TERRA
72ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:20:24 ID:???
デジフォーク2が収録中止になったというのは聞いた。
携帯の曲番号に欠番があるとかないとか。
73ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:22:52 ID:???
ヘェーヘェーヘェー
74ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:31:07 ID:???
>>70
全部インストにすりゃいいんじゃね?
75ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:33:34 ID:???
427番のボヤージュと429番のテツドウの間が空欄になってるんだと
76ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:57:31 ID:???
メロディーはパクってないんだっけ
77ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:02:57 ID:???
パクリ曲なんだからパクってるでしょ、多分
78ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:05:52 ID:???
歌詞だけだよ
79ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:10:38 ID:???
80ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 07:26:32 ID:???
ヒプロ3もついにパフェか・・・
81ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 07:48:03 ID:???
俺もあとBADを91個減らしてGOODを120個削ればパフェですよ
82ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 08:36:38 ID:???
>>81
どうやったらそんなGOOD出せるの?
83ロレ:2005/04/17(日) 09:24:46 ID:???
すいません
僕のこと叩かないでもらえます?
84ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 09:40:07 ID:???
>>80
ついにっていうか有名人クラスなら普通に出るだろ。
一般クラスですらクリア時に普通に98k以上出す曲だからな。
85ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 09:44:54 ID:???
ヒプロ3EXをBAD無しなんて僕には未知の世界です
86ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:16:49 ID:???
てゆーか、そもそもBADいくつでクリアできるの?
20個からがクリアラインか?
87ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:59:27 ID:???
>>86
俺BAD29でボーダークリア
88ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:07:50 ID:???
ループうざっ
89ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:10:14 ID:???
ロレは痛過ぎた
ロレは自分の痛さを内省し、その羞恥に耐えられなくなり
富士の樹海で毒を飲んで死んだ
90ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:31:36 ID:???
ヒプロ3EXの練習曲を教えてください。
解禁EXの他の3曲は出来ましたがアレだけはどうにもこうにも。
ちなみに未クリアはオイ0と倉9です。
91ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:34:27 ID:???
>90
ビビッド。
譜面似過ぎだろ。
92ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:37:05 ID:???
>>90
それだけこせるんだったらスコアアップの練習をするしかないんじゃないだろうか。
ションボリとか不老とかデパファンクとかピラとかビビッドとかナニワヒーローとか
93ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 12:34:11 ID:???
>>15
厨度∞〜インフィニティ〜
☆早く死んだほうが世のため 死ね☆
94ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 12:41:30 ID:???
マジでラウンジポップやスカみたいにジャンル重複にしてでも
新サイバーロカビリー収録してほしいな……

もちろんインストで。
でサイバーフラメンコもインストだったら全曲インストの
サイバーワールドツアーコース完成できるだろうに。

もちろんコース順は
サイバーワールドツアーコース
1. サイバーフラメンコ
2. サイバーアラビアン
3. サイバーガガク
4. サイバーロカビリー

で。

俺超妄想乙。
95ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 12:51:37 ID:???
>>94
1. ワールドツアー
2. ワールドツアー
3. ワールドツアー
4. ワールドツアー

でもやってろ。
96ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 12:58:27 ID:???
誰だよヒプロ3のゲージが修正されたとか言ってた奴!
今日もBAD40でゲージ0だったぞ。
97ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:01:19 ID:???
バグかと思いたくなるのかもしれないがそれはないと思う
98ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:56:58 ID:???
しかし、いくらなんでも酷すぎ。
99ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:58:09 ID:???
既出なのかは良くわからないけど、このスレの管轄に
ドラムンフライHを入れるってのはレベル低すぎ?
エンカRemixが入っているなら入れてもいいような…
前スレにも何人かいたけど、実際問題大抵の41レベルの曲より
難しく感じてる人は多いと思う。
譜面も連打系ではないから、対策(あんみつ等)があるものだとおもいますし。
皆さんはどう思います…?
100ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:05:09 ID:???
>>99
超上級でやっても上級でやっても中級でやっても
「アレは運ゲー」とか「普段よりHS1つ上げる」とか
しか言えないから下のスレに任せてても十分務まるとオモ。
101ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:07:03 ID:???
でも前スレのロボットの検証ではバグに近い結果が出てたよ。
102ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:17:01 ID:???
>>101
どれに対するレスだよw
103ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:21:41 ID:???
>>102
ごめん>>97に対するレスでした・・・
104ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:23:10 ID:???
>>99
なんでもこのスレに入れれば良いってもんじゃない。
105ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:24:31 ID:???
>>99
ドラムン安定したわけじゃないけど
上級スレで「普段よりHS1つ上げる」って言われてみてその通りにやったら
いきなりクリア出来たしなー。
106ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:59:52 ID:???
万が一、将来ドラムンEXが来るかもしれないから
Hは上級で。
EXのために超上級は空けておくべき。
107ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:11:20 ID:???
ttp://www.asahi-net.or.jp/~aj9s-oosg/
RoBoがヒプロ3GOODプレイの証拠画像を上げてらっしゃる…。
上級スレのノリで書いたような攻略きぼんカキコにも答えてるし。
見直したぞ!
108ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:12:29 ID:???
>>106を理由に入れないのはどうかと思うがまぁ必要ないな。
上級でも攻略出来るよ。
109ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:59:24 ID:???
ドラムンにクリアマークが付いてない理由第一位:やる気が出ない
110ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:09:06 ID:???
>109

わかる。
ものすごくわかるぞ。
111ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:29:24 ID:???
エンリミとかJポッポ3が混じった表とそうでない表があるな
112ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:36:06 ID:???
>>111
おっしゃる意味がわかりませんが
113ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:50:08 ID:???
3強+HELL12+蔵9だけでいいよって話題になりますよ
114ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:00:04 ID:???
攻略って言っても、実際のところ似た譜面で練習or何度も粘着して慣れる
ぐらいしか言えることがないんだよね
HSを変えてみるくらいの試行錯誤は言われる前に自分でやってくれ
115ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:02:25 ID:???
ドラムンは途中の譜面が簡単すぎてやる気が余計に起きなくなる。
もう少し詰まってればまだマシなんだけど……
116ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:06:07 ID:???
>>113
それ以外の曲を上級が引き取ってくれるんならそれもありだけどな、
ここは未クリア曲が5曲以上ある人が質問しにくい空気だからなぁ…。
117ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:42:10 ID:???
残り未クリア、スクリーン、グランヂ、オイ0、ガガク、敬老、ヒプロ3、蔵9

スクリーン ランダム2速 発狂後ランダム当たればほとんど押せるけどクリアに届かず
グランヂ 正規4速 2回目の交互ですっからかん。BAD60ほど。ミラーでも同じくらい。
オイ0 ミラー2速 低速終わって少ししたところからガリガリ減る。BAD80ほど
ガガク 正規2速 何不明 BAD50〜70
敬老 正規かミラー2速 最後まではフルゲージ安定。同時押し覚えてからチャレンジ予定。BAD35ほど
ヒプロ3 正規4速 最初と最後でぽろぽろBADが出る。BAD35ほど
蔵9 ランダム2速 1回だけボーダー付近まで行ったけど、ほとんどの場合最初から最後まですっからかん

他の曲はオイ、ナニワ以外はほとんど安定。

どうしたもんか
118ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:47:52 ID:???
>>117
ガガクはお邪魔2速。
過去ログ読めばもう少し分かる。
119ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:02:41 ID:???
ヒプロ3EX昼間に3曲目に選んでやった時は一時ゲージが半分以上までいったのに、今2曲目に選んでやってみたら同じくらいコンボをつないだのに半分もいかなかった。

これはどう考えてもバグとしか思えないのだが
120ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:08:24 ID:???
>>119
ヒント:グレ率
121ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:17:31 ID:???
>>120
いまさっきやったほうがハイスコアだったんですが…
12290:2005/04/17(日) 19:23:19 ID:???
>>91,92
アドバイスサンクスです。
とりあえず言われた曲の一部をやってみました。
ビビッドはBAD10、フロビはBAD5、
ナニワはBAD15、デパファンクはBAD4
という結果でした。
いざヒプロ3をやってみたらBAD37とかで2、3メモリしか残りませんでした・・・
単にやり込みが足りないだけかもしれないです。
レスどうもでした。
やり込んで詰まったらまた来ます。
ノシ
123ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:28:02 ID:???
お前様めちゃくちゃ同時押し弱いんだな…あるいは空バッド出しまくるか。
124ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:31:26 ID:???
>>122
その調子でフロビフルコンして自信をつけよう。
それでも無理かも知れんが。
125ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:50:41 ID:???
ヒピロ3はフロビよりピーチやシンテクの方が練習になる希ガス
126ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:58:23 ID:???
流れをぶった切ってすまないが、
デスレゲェEXがどうしても出来ない・・・orz
最後の123の意味不明地帯でゲージ7本くらい持ってかれるよorz
鏡でやったら速くなる前にゲージ0になるし・・・orz
誰かたしけてくれ・・・orz
127ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:00:59 ID:???
>>126
roboのところで譜面見て研究しる
128ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:26:47 ID:???
>>126
かつての俺よ、よく聞け。
まず、クリアは鏡を狙え。
すると正規で出来た低速の黄・緑のコンビネーションで少し戸惑うかも知れない。
あそこは黄に重点を置いて叩けば減らずに押せるようになる。
後はスピードアップ前の所を下手に落とさない限りはクリア出来る。
高速部のせいで落ちるようではただの実力不足なので
色んなパターンの高速曲(フロビ、オイパン、月光蝶がオススメ)をやり込むべし。
129126:2005/04/17(日) 20:38:36 ID:???
>>126>>128
アドバイスdクス。
roboの譜面と>>128の言ったことを参考にして今度こそ
デスゲゲをぶっ殺してくるよ。
130ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:45:46 ID:???
>>125
その2曲じゃ楽勝過ぎて(ry
131ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:11:58 ID:???
蔵9、なんかいい方法とかコツはないですか?
正規、鏡、乱を全部2速とお邪魔2速で試行錯誤して何回もやっているけど
最低BAD108、間を空けてて今日やったらBAD218。
遅いところ以前に速いところが難しすぎ。
序盤で全くゲージがない(まぁ常にないけど)。

蔵4スパ乱安定くらいじゃないと無理ですかね?
ちなみに未クリアは
グランヂとスクリーンと蔵9です。
132ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:31:33 ID:???
らめんとEXクリアデキタヨーワーイ

残りHELL12曲はゲージが真っ黒になるんですがOTL

サイバーガガク→そもそもクリアゾーンに到達しない。ラスト発狂前でも1〜2本たりないくらい。真っ黒になる。
敬老パンク→ラストまではFEVERでいけるけどラストの何不明で真っ黒
ヒップロック3→論外
133ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:36:06 ID:???
>>132
で?日記なの?攻略依頼なの?
134ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:41:18 ID:???
せっかくだから俺は前者に200ペリカ
135ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:47:12 ID:???
>>132
他の曲もクリアできてないのが多い悪寒
136ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:51:03 ID:???
>>133
割と助言依頼です、、

サイガガ→全体的に出来ない、最低BAD70後半くらい
敬老パンク→ラストでごっそりパクられる。最低BAD50ぐらい。
ヒップロック3→全体的に無理。最低BAD70ぐらい。


>>135
41…ピラミッド、オイパンク、サイバーガガク
42…オイパンク0、敬老パンク、ヒップロック333、グランヂです
43…二つとも無理
137ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:52:01 ID:???
>>132はだめなやつだ
138ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:52:53 ID:???
>>136
とりあえずピラを潰して来い、話はそれからだ
鏡で序盤の発狂でどうにかゲージを残して、ラストは適当にガーッと
139ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:54:20 ID:???
ヒプロ3の配置そんなに簡単かなぁ…
残り41がオイ、ガガク、42以上は釈迦、敬老だけ潰したんだけど
ゲージ以前に譜面が捌けないよ。
140ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:57:28 ID:???
>>136
全体的に出来てない曲に対して何のアドバイスをしろと?
オプションを見直せば?

敬老は同時押し譜面理解レベル上げて餡蜜or暗譜、以外に言いようがない。
過去スレも読め。
141ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:05:08 ID:???
カルシウム足りてない人が多いね
142ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:06:55 ID:???
>>138
序盤の発狂はぜんぜん打てなくて
ラストはほぼ全部打てるんですがゲージ足りません
よくて逆ボーダー('A`)
とりあえず家庭用で特訓します

143ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:10:19 ID:???
>>140
サイガガ→オジャマ2速
敬老→2速
ヒプロ3→4速
※BEATポップ常駐

鏡とかランダムとか入れるととんでもない勢いで出来なくなるので
恐ろしくて入れることが出来ません…OTL

とりあえず一番クリアに近そうなピラミッドをやり込んでみます。その後敬老…かな。
ラストの同時押しの6は捨ててみます。
Hが繋がるぐらいまでやり込んでみてからのがいい?

あと、

×ヒップロック333、グランヂです
○ヒップロック3、グランヂデス

どういう間違え方したんだろ
144ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:14:41 ID:???
>>143
捨てるくらいなら余計に押した方がいいよ。
ここで言われてるように1346の同時押しでゴリ押したら以外にゲージ減らなかった。
145ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:29:46 ID:???
誰だよ、ニート対戦だとヒプロ3は普通にゲージが貯まるとか言った奴!
BAD34でゲージ3本だったぞ!
146まとめてみた:2005/04/18(月) 00:00:04 ID:???
.ヒプロ3EXは─┬─バグだよ
.         │   ├─25000↓とかクリアできないノルマがある時点でおかしいよ(理論派)
.         │   ├─ゲージの増え方はノーツ数に比例するはずだよ(経験則派)
.         │   ├─俺がクリアできないんだからバグだよ(自信過剰派)
.         │   ├─コンマイだからいつものことだよ(あきらめ派)
.         │   │   └─コンマイは俺らにケンカ売ってるよ(氏ねコンマイ派)
.         │   └─バグだったらバグなんだよ((∩゚д゚)アーアーきこえなーい派)
.         ├─バグじゃないよ
.         │   ├─あれは仕様だよ(コンマイ信者派)
.         │   ├─下手糞の言い訳だよ(過激派)
.         │   │  └─クリアできるまで練習しようよ(諦めたらそこで試合終了ですよ派)
.         │   ├─新しい難易度age手段だよ(マゾ派)
.         │   └─クリアはできるんだからバグじゃないよ(クリアラー派)
.         │       └─フルコンすれば問題ないよ(TOBA派)
.         └─どうでもいいよ
              ├─どっちにしてもクリアできないよ(力不足派)
              │   └─Nすらクリアできないよ(超力不足派)
              ├─蔵9の方が糞だよ(反兼田派)
              │   └─兼田譜面は全部削除でいいよ(反兼田過激派)
              ├─ハイパージャパネスクは良曲だよ(TERRA信者派)
              ├─ギタドラの方が楽しいよ(ギタドラ派)
              └─太鼓の達人でもやってろよ(マムコ派)
147ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:07:11 ID:???
>>146
TOBA派ワロタw







まあ、BAD60とか出る俺は力不足派なわけだが_| ̄|○
148ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:53:30 ID:???
ヒプロ3EXの検証に行ってきた
クリアゲージに達するまでの検証だけど。
コンボ740でボーダーになった。
つまり、低速に入ってからつなげればクリア出来るってことがわかった。
149ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:09:39 ID:???
>148
ALLグレートでという話だよね?
150148:2005/04/18(月) 01:14:54 ID:???
GOOD自体は5個も出てなかった。
151ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:18:22 ID:???
>>146
俺は理論派だけど反兼田過激派でさらにギタドラ派
152ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:18:58 ID:???
タシロ砲 http://ec.uuhp.com/~thio/mega.html 
使い方は簡単、urlを入れ、更新間隔を200にセット! 
後は開始するだけ、簡単。 

意味もなく、お気に入りのサイト置いときますね? 
http://id2.fm-p.jp/25/wakusei/ 

11 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/17(日) 21:54:36 ID:???
晒すよ。  

神奈川県の、一部忘れたが*K○○*(○の中にはアルファベットが入る)とかいうCNの将軍部屋のハヤト2P使い、2人プレイ&捨てゲーでかなりウザイ。見た感じ明らかに腐女子だし…ちなみに片方は*KEI*って名前の将軍部屋2Pワカバ使いね。  

コイツらに当たったら容赦なくオジャマ叩きこんで良いよ。 

19 名前: 9 [sage] 投稿日: 2005/04/18(月) 00:00:46 ID:???
そういえば日記には二人プレイなんて一言も書いてないな。 

晒して良いか分からんので。惑星ノ海でググッてMeって所見れば有る。 
153ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 08:56:12 ID:???
この前久々にプレイして今このスレ覗いたんだが、ヒプロ3はなんか問題あるのか?
ゲージの上がり方? 確かに手も足も出なかったが・・・

それよりガガクが41ってのがありえん・・・。
154ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 10:31:32 ID:???
>>153
みんながわかってることを繰り返し言われてもな…。
155百八 ◆nqMZDni55Q :2005/04/18(月) 12:44:52 ID:???
・未クリア
オイパンク0EX:鏡B55
グランヂデスEX:B38
クラシック9EX:B76
サイバーガガクEX:B26
・正規未クリア
クラシック4H:B45
オイパンクEX
スクリーンEX:B75

てな状況なんですが
最適な練習法や狙うべき曲などありましたら助言願います。
156ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:50:24 ID:???
ヒプロ3クリアできる人はビビッドでBADどんくらい?
157ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:10:54 ID:???
んー調子悪くて20弱。
自己ベストはBAD4。今のとここれでもヒプロ3は安定してる。
フロビはフルコンしてる。ちなみに指押し
158ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:12:07 ID:???
>155
スコアもちゃんと書け。
159ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:14:13 ID:???
>>155
未クリア全部気合入れろ。
BAD出すぎだと思われる蔵9以外はBAD数から見て
基本的なことは全部出来てると思われる。
どこでBAD量産してるかを自分で体感して
その部分をどう詰めるかを考えていくといい。

あと、原則コテ禁止だから次からは守ってくれたらありがたい。

>>156
10くらい。
最高9。
同時押し苦手。
160ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:15:38 ID:???
>>155
まずはコテをはずせ
話はそれからだ
161ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:46:41 ID:???
>155
クラ9とか、
どの部分ができないのかわかりやすく書け。
アドバイスする方の身にもなれや!
162ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:11:11 ID:???
まぁ、>>161に蔵9のアドバイスはコピペレベルでしか出来ないわけだが。
163ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:44:27 ID:???
>162
164ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:21:21 ID:???
まぁ、>>162に蔵9のアドバイスはコピペレベルですら出来ないわけだが。
165ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:25:21 ID:???
まぁ、>>162,>>164に蔵9のアドバイスをするつもりなど毛頭ないわけだが。
166ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:42:23 ID:???
うわキモw
167ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:38:09 ID:???
168ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:50:09 ID:???
>>159
量産してるとこを重点視ですか…
サイガガのラストの片手で裁く乱打とか
オイパン0の交互乱打にからんでくる三つ押しなんかはどうすればいいんでしょう…
コテハンははずしました、申し訳無いです
169ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:07:26 ID:???
ラメントができそうでできない香具師へ

1:どこまで力を抜いて押せるか、どこで力を入れて押さないとだめかを悟って下さい
  力の抜き方がわかった途端ゲージ4〜5安定からボーダー付近まで伸びました
2:あんみつするとどうしてもあんみつ部分で集中力を過度に使いますが、例えば
  最後のトリルは232323のあんみつより右側の三角押しに目を配りましょう
これだけで変われます


ごめんね 母さんラメントEXやっとクリアできたから ごめんね
170ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:11:12 ID:MqzvnMU5
自分、残りが

LV40 ターバン
LV41 オイパン、サイガガ、ナニワ、シンフォ
LV42,43 トラウマ以外

なんですけど、如何せんどれもできません。
こういう場合は他のLV41以上の曲を安定させることが
上達の鍵なんでしょうか?それともクリアしたい曲に粘着した方が良いのでしょうか?
171ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:21:08 ID:???
>>170
ターバンS乱の後シンフォの鏡
シンフォH鏡を確実に繋げる位の腕があればそのうちできるんじゃない
172ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:22:20 ID:???
>>169
攻略に見せ掛けた日記乙。

>>170
ターバン、オイパン、シンメタ、敬老はコツを掴めるかどうかの問題。
掴めないうちは完全に放っておくか出来るまで粘着するかの二拓。
173ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:41:51 ID:???
ヒプロ3はレベル42でいいよ
ガガクはレベル41でいいよ
ラメントはレベル41でいいよ
敬老はレベル41でいいよ
オイ0はレベル42でいいよ
グランヂはレベル43でいいよ
DDRはレベル42でいいよ
174ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:45:26 ID:???
サイガガ43
175ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:47:08 ID:???
スクリーン2005
176ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:48:37 ID:???
敬老パンク2006’
177ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:50:06 ID:???
サイガガなんてウボァー打法で楽勝だよ
178ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:51:46 ID:???
何回やってもできなかった・・・
あ、ちなみにサイガガ以外全部クリアできるyp
179ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:53:11 ID:???
ヒプロ3の低速地帯、コンボ250でゲージ1本ってどういうことだ・・・
180ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:54:26 ID:???
サイガガなんて三倍に慣れれば楽勝だよ
181ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:56:59 ID:???
全曲クリア安定したから、全部43でいいよ
182ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:57:00 ID:???
ラメントなんて四倍に慣れれば楽勝だよ
183ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:57:01 ID:???
ヒプロ3は気合い
184ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:04:49 ID:???
ラメント三倍だけどガガクも三倍だよ
185ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:08:06 ID:???
アジコンなんてNSに慣れれば楽勝だよ
186ロレ:2005/04/18(月) 20:10:39 ID:???
ガガクの最後は二連打の部分だけ意識して見ればできるよ
187ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:13:20 ID:???
ガガクの2速が苦手な奴が信じられないぐらい沢山いるので
対戦ではいつもウマーです。
クリアラーの俺が神部屋行けるのも全てガガクのおかげ。
188ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:14:24 ID:???
CS6をやってたら無性に色譜面がやりたくなってきた
189ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:22:01 ID:???
>>186
あなたはしにました
190ロレ:2005/04/18(月) 20:36:37 ID:???
伝説のトップランカーPAR3
神過ぎ
191ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:37:06 ID:???
くされろれ
192ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:41:26 ID:???
>>190は名前欄に「ロレ」と入力して書き込めば喜ぶ住人がいると信じているんだよ。
そんなやついるわけねぇのにな。
193ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:46:06 ID:???
>>190
まだコテ捨ててねぇのか、頭固いなー。
そんなに頭固いと将来就職活動で100社くらい余裕で落として
ニート街道まっしぐらだよ。
194レロ:2005/04/18(月) 20:46:20 ID:???
>>192
ふ〜〜〜ん・・・
195ロレ ◆b4NZX76W0g :2005/04/18(月) 20:52:12 ID:???
トリつけてみました。。。
196ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:54:13 ID:???
糞コテ全員死ねばいいのに。
197ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:05:47 ID:???
スルーできない奴のが不思議だよ
198ロレ:2005/04/18(月) 21:07:22 ID:nl+tRWd6
>>193
就活頑張ってください。。
僕はもうちょい先ですが、あなたのアドバイスも心にとめておきます。
199ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:09:05 ID:???
>>197
糞コテに反応する奴はわざとスルーしないんだよ。
200ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:10:09 ID:???
取りあえずお前ら全員逝ってこい
201ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:11:29 ID:???
こんな事いう俺の頭も良くないんだろうが
どうして超上級にはポップンの腕と頭が反比例してるヤシが多いんだ?
202193:2005/04/18(月) 21:13:10 ID:???
つられてやんのpgr
203ロレ:2005/04/18(月) 21:20:23 ID:nl+tRWd6
>>201
僕は昔からそう思ってます。

>>202
微妙な釣りですね。おもしろくもない
204ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:22:49 ID:???
>>203
そりゃ、釣りの狙い定められてるやつにとって面白いはずない罠。
205ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:25:26 ID:???
釣りで1000目指すスレはここかなぁ?
206ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:25:36 ID:???
>>203
氏ねとか過激な要求しないからコテやめて。
キミの一挙手一投足によってスレの平和が保たれるんだ。
もう十分スレのキーパーソンになってるんだからここらで引いてくれ。
207ロレ:2005/04/18(月) 21:32:37 ID:nl+tRWd6
>>204
キミ中学生だね。大人げなくてごめん

>>206
わかりました。このスレでのコテはやめましょう
基本的にはデラスレ、地方スレ住人ですので。
これからは僕の名無しでのスーパーアドバイスに乞うご期待☆
208ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:51:16 ID:???
↑偽物
209ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:53:30 ID:???
なんだかんだで修練に勝る攻略はないよな
210ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:53:36 ID:???
>>208
真贋判定はいいから黙ろう。
そうしたらまたいつもの平和なスレに。
211ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:54:06 ID:???
クラシック6EXってクソむずいけど
このスレじゃないのね。
212ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:54:17 ID:???
荒らしな事には違いない
放置で、以後レスは自演ということで
213ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:56:48 ID:???
>>211
よく見れば、左右に振れる+餡蜜使うでおk
39では真ん中くらいの難度ですかね。
214ロレ:2005/04/18(月) 21:57:07 ID:???
IDちえき
215ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:00:20 ID:???
>>213
俺クラ6EX正規で出来ないよあれ絶対無理
216ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:03:09 ID:???
クラ6もできないヘタレは帰れ
217ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:03:34 ID:???
前スレのログってどこかに置いてない?
218ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:03:55 ID:???
クラ6EXほどゲージが増えやすい曲もない。
219ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:03:58 ID:???
>>215
兼田に怒りをぶつけるようにプレイ。すると簡単になる。
蔵7や9はこうもいかないが。
220ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:14:14 ID:???
残りがオイ、ラメントとトラウマ以外の42以上なんだが
どれから手をつけていいのやら
221ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:19:04 ID:???
ラメントかグランヂ
222ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:20:20 ID:???
>>219
クラ7…兼田に対する愛と憎しみをこめて叩く
クラ9…兼田をあわれむように叩く
こうですか!?わかりません!!
223ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:22:05 ID:???
>>220
グランジは簡単かも。
41以上でグランジ、クラ4、オイ、ねぶただけ安定
224ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:28:34 ID:???
グランヂできねー
交互連打の押し方がさっぱりわからん
両手で交互でいいのか?
225ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:30:52 ID:???
>>224
俺は1+3、2+4までは片手、後は両手複合か
226ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:31:10 ID:???
>224
交互でいけるところは交互で、無理なところは気合であんみつ。うわーアドバイスになってねー俺
227ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:31:35 ID:???
話題出してもいい?
みんな、ポップン始めたての頃は乱とか鏡とかヒド佐渡と同列に
難化するイメージがあって使わなかったと思うんだけど、
いつの日か使うと簡単になる曲もあるって事に気付くよな?
で、クリアマークつける為に乱とかを使い出した最初の曲を教えてほしいんだ。

俺は乱をカウガールソングで始めて使い、
暫く封印した後、幕Hと蔵4Hの為にまた使い始めたって感じ。
鏡はREXとデスレEXでしか使わない。
S乱はクリアの為には使わない、オイパンは正規しかこせない派です。

蛇足すると、ポップン自体は1からやっててやり込み出したのは5から。
残り8曲です。(三強+蔵7・9+HELL12−敬老)
成長率低いなぁorz
228ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:38:41 ID:???
鏡→ミスティ
乱→ユーロビート
229ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:39:23 ID:???
鏡→使うとパニクる
乱→スクリーンH
230ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:39:26 ID:???
>>227
1からやってるが純粋にクリアを目的として乱使ったのはクラ4Hが初めてだな
231ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:40:53 ID:???
>>224
交互は全部片手ですね
青青は片手であんみつしながら手をクロスして黄をとるらしい
232ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:47:28 ID:???
>>224-226,>>231
おまいら、グランヂの本当の恐ろしさはその後からなのだが。
あんなの出来ねーよorz
233ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:51:10 ID:???
>230
俺もクリア目当てではクラ4Hとクラ9EXぐらいしか使ってないな
正規譜面ばっかじゃ飽きるからランダム入れてる

>232
離れてる交互押しの地帯は、その交互押しを基準に
すべて交互押しのリズムで取れるように餡蜜するんだ
234ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:51:36 ID:???
>>232
どこよ?
235ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:56:21 ID:???
>>234
そんなのもわからないようじゃクリアはほど遠い。
236234:2005/04/18(月) 22:58:00 ID:???
>>235
いや、クリアしてるが・・・・・・
131、131みたいな一個空きの交互のところかなんか分からんからさ
237ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:02:01 ID:???
ドラマニオープン派の俺なら、ミラーかけて右手に集中すりゃ何ということは無い。左は適当に刻んどけ。
238ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:04:13 ID:???
例えば、9→1→39→1→…の所を9→13→9→1…に餡蜜しても
手がうまく動かなかったんだよなー。
しかし!これならどうだ!9→1→(139→1→…)
今、思いついて書いたけど無理かなー。
239ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:09:38 ID:???
>>233
dクス。
そういう言われ方をすると叩ける気分になってきた。
体調が万全な日に試してみるぜ。
240ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:17:36 ID:???
ヒプロ3正規よりもクラ6正規の方がむずい
フロービートよりもネオアコの方がむずい
ガガクは黄縦連打、最初の遅いとこが一番むずい
甥0は蛇足の最後が一番むずい
ビビッドはずっとやり続けてると最後がだんだん難しくなってくる
DDRの発狂はbag地帯のの左白→緑とbroken〜の赤
クラ9のランダムは最後の3ノーツが一番むずい
クラ9の最後はランダムでもどこに来るかわかる



三つ以上当てはまる人はやり手です。
241ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:21:10 ID:???
>>240
で?
242ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:24:09 ID:???
っていう
243ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:57:06 ID:???
ガガククリアにはビリー系安定が条件かなぁ?なんとなく。
244ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:58:37 ID:???
>>243
何この急展開w
245ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:07:15 ID:???
因果関係がよくわからん
246ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:10:53 ID:???
右手力?
247227:2005/04/19(火) 00:11:57 ID:???
答えて下さったみなさんありがd
もう少し意見がバラつくまで出るかと思ったんですが、
流れが続かなかったのでここらでお礼言っときます。

今、スレ見た人は>>227読んでみて。
248ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:14:53 ID:???
>>247
どーでもいーですよー
249ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:17:44 ID:???
>>248
反応厨か?それくらい答えてやれよ。

乱→蔵4
鏡→デスゲゲ
一般的ということになるのかな。
250ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:18:40 ID:???
もう3強って呼び方変えようぜ。
251ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:20:01 ID:???
そんなに変えたいの?
252ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:20:45 ID:???
6強?
253ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:21:05 ID:???
サイガガ入れて四天王
何か前にもこんな流れあったな・・・。
254ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:22:36 ID:???
オイ0、スクリーン、クラ9でいいやん
ガガクはゲージ増えやすいからまだマシ
255ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:25:46 ID:???
でも、HELL曲は実力上げれば全部こせるって感じがするんだよな。
それに引き換え三強は
グランヂ 餡蜜が超得意なら出来る。
甥パン 交互連打・高速曲に慣れてて実力あればこせる。
幕 運。
って感じで実力者殺しな所あるからまだ差別化できる。
蔵?何それ?
256ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:26:44 ID:???
蔵7・8・9で糞三強。6は別にいらん。
257ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:27:36 ID:???
クラ9削除きぼんぬ

もちろんクリアできないからだ
258ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:29:52 ID:???
今までは3強とそれ以外の曲との間に鉄壁がはっきりとあったのに
今回、それの中間難易度曲が入ってきて区別が難しくなった。
さて、どこで区切るべきか・・・。
でも一応、上位3強は今までと変わらないんだけどな。
259ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:35:27 ID:???
クラ10ってどんな譜面なんだろ
サントラ聴く限り連打っぽい感じ
だったが
260ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:36:31 ID:???
Roboのサイトで公開されてるよ。
糞譜面。
261ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:37:43 ID:???
幕オイ0グランヂ 3強
クラ9ヒピロ3ガガク敬老 4幹部
262ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:38:15 ID:???
幕、グランヂ、倉9、甥零でFA
263ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:40:34 ID:???
糞譜面つっても結局クリアできるやつがいるわけじゃん?
もっと虫姫とか大往生とか蠍火穴みたいに日本に数人しかクリアできねーような曲作ってくれねーかな
264ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:41:38 ID:???
>>260
もうとりあえずクソ譜面って言うだけなのな。
265ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:42:18 ID:???
HELLいろは曲はそのままHELLいろは曲って呼べばいいじゃない。
266ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:45:17 ID:???
>>263
つ蔵8

多分滅茶苦茶な糞譜面作ったら蔵8のように封印されるんだろうな
267ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:45:37 ID:???
オイ0にメダル付けてるとスッゲー!!ってなるけど
クラ9ってメダル付けててもプギャーだろ。
268ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:49:46 ID:???
クラ10はあれで39なあたりが糞譜面
269ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:51:55 ID:???
>>267
ペタワロスwwwwwwwwwww
270ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:52:37 ID:???
>>267
大差ないとオモ
271ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:53:17 ID:???
>>267
全部メダル付いてるのが普通じゃないの?(もちろんやってないのは除外)
272ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:55:04 ID:???
クラ9EXとクラ10EXってどっちの方が難しい?
273ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:57:11 ID:???
オイ0とガガクとグランヂで正当派3強。
クラ9とスクリーンとヒプロ3で糞仕様3強。
274ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:07:00 ID:???
>>272
圧倒的にクラ10EXのが簡単です
難易度が39の割にはやたら難しいけど
クソ譜面って言われる筋合いはないようなあるような

熊蜂の飛行うぜぇー!!
275ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:09:57 ID:???
>273
見事に分けられてるな。
これからはその呼び名でいくか。
276ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:12:20 ID:???
>>273
グランヂは糞でなくとも正統派ではない希ガス。
277ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:17:55 ID:???
ラメント系の43レベルがあればなんとなく正統派な気がする
278ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:20:42 ID:???
>>273
ヒプロは単なるバグだし次回までに修正されるだろ
279ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:22:03 ID:???
>>278はポプ13でヒピロ3EXのゲージがそのままなのを知って絶望する に1票
280ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:24:46 ID:???
.ヒプロ3EXは─┬─バグだよ
.         │   ├─25000↓とかクリアできないノルマがある時点でおかしいよ(理論派)
.         │   ├─ゲージの増え方はノーツ数に比例するはずだよ(経験則派)
.         │   ├─俺がクリアできないんだからバグだよ(自信過剰派)
.         │   ├─コンマイだからいつものことだよ(あきらめ派)
.         │   │   └─コンマイは俺らにケンカ売ってるよ(氏ねコンマイ派)
.         │   └─バグだったらバグなんだよ((∩゚д゚)アーアーきこえなーい派)
.         ├─バグじゃないよ
.         │   ├─あれは仕様だよ(コンマイ信者派)
.         │   ├─下手糞の言い訳だよ(過激派)
.         │   │  └─クリアできるまで練習しようよ(諦めたらそこで試合終了ですよ派)
.         │   ├─新しい難易度age手段だよ(マゾ派)
.         │   └─クリアはできるんだからバグじゃないよ(クリアラー派)
.         │       └─フルコンすれば問題ないよ(TOBA派)
.         └─どうでもいいよ
              ├─どっちにしてもクリアできないよ(力不足派)
              │   └─Nすらクリアできないよ(超力不足派)
              ├─蔵9の方が糞だよ(反兼田派)
              │   └─兼田譜面は全部削除でいいよ(反兼田過激派)
              ├─ハイパージャパネスクは良曲だよ(TERRA信者派)
              ├─ギタドラの方が楽しいよ(ギタドラ派)
              └─太鼓の達人でもやってろよ(マムコ派)
281ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:26:20 ID:???
まあ、普通に考えてバグだろうな
282ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:27:52 ID:???
フルコンしてもGOOD数によってはクリアできない糞ゲージだしな
283ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:32:57 ID:???
スパイがCOOL判定でGREATがでないように、ヒプロ3は
GOODが出ないような判定にすればいいのか
284ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:54:29 ID:???
ガガクは指押しするといいよ
285ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:54:53 ID:hReiGEhE
クラ9クリアした神を目の当たりにした
なんか… 高速(bpm300辺り)地帯が見えれば…
光が差して… きそうな… …  


誰か譜面うpよろ
286ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:56:52 ID:???
VIPPERだからいつもsage忘れるんですよ(^ω^;)
287ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:58:12 ID:???
クラ9って鏡付けると序盤の高速階段も叩きやすくなるな
288ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:58:29 ID:???
誰がお前の為なんかにするかバーカ
289ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:59:03 ID:???
ヒプロはGREATでGOODの増え方
290ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:09:20 ID:???
>>288
うるせぇ、誰もテメエになんか頼んでねえよ
しゃしゃり出てくるンジャネ
291ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:11:47 ID:???
>>288>>290も夜更かししてないで早くな寝なさい。
292ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:20:37 ID:???
>>291
おまえもな
293ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:21:28 ID:???
294ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:42:55 ID:???
>>292
本音と建前が同じw
295ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:17:54 ID:???
>>285
マジレスするとクラ9クリアじゃ正直凄く無いと思う
なんせオイ0、スクリーン、敬老、ラメント、ガガク、ヒプロ3が残ってる俺が
HS2鏡でクリア出来る程度だし。

俺なんかがLv43クリア出来るなんて絶対変。だからクラ9はLv41程度なんだよ。
だから凄く無いんだよ…絶対…
296ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:50:58 ID:???
ヒプロ3EXのゲージ増加量が意図せぬバグだとしたら、あれは41に入れられてるはずだろう
意図的にゲージが増えにくくしたからこその42なんだし
297ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 06:44:05 ID:???
前スレにも書いてる香具師いたけど
ヒプロ3糞仕様派はスパイの超判定も糞だと思ってるのかが気になる
298ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 06:51:59 ID:???
>>280
すべてのポパーがどれかに当てはまる気が汁
299ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:18:45 ID:???
俺はTERRA信者派になるらしい
300ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:41:35 ID:???
俺の出した結論



ポプ13ではヒプロ3のレベルを下げないため全曲ゲージが上がりにくくなります
301ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:09:46 ID:???
>>300
そうなったらヒプロ以外全曲レベルアップしてる罠
302ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:13:52 ID:???
そしてスクリーンがクリア不可能に
303ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:27:37 ID:???
ラメントが42に
ガガクが43に
304ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:48:30 ID:???
クラ8EXが45に
しかし解禁1週間でオペコマにより選択不可能に
305ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:17:16 ID:???
306ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 10:34:05 ID:???
カード使ってないときに限って
クラ9EX乱のあたり譜面が来た。

オイEX97Kで落ちるわロッケンEX謎色落ちるわ最近なんだかもういや〜ん
307ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 11:17:02 ID:???
クラ8EX実装されたらいったい何人できるんだろう。
308ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:13:59 ID:???
あか
309ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:19:58 ID:???
>>306
自慢乙

>>307
筐体にクラ8EXプレイを禁止する張り紙をする店多数出現
よってプレイすることすら不可
310ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:08:10 ID:???
コンボ200つないでもゲージが1本も増えないで仕様とか言われても困る>ヒプロ3
311ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:15:27 ID:???
>>310
それがバグでもクリア難しいわけじゃないから別にいい
312ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:22:23 ID:???
どっちにしても相変らず阿呆しか居ない予感
313ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:32:12 ID:???
ま、同じレベルで譜面の感じも似ているラメの月光蝶の体感難易度の差は何ですかってことで。
314ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:34:04 ID:???
ま、同じレベルで譜面の感じも似ているラメと月光蝶のあの体感難易度の差は何ですかってことで。
315ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:59:09 ID:???
そんなどうでもいいことをいちいち言い直さなくてもいいよ
316ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:16:19 ID:???
逆にヒプロバグ改正されたら俺の今までの努力とかシカトされるんだろーな。
317ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:24:48 ID:???
だから仕様だってば
318ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:33:38 ID:???
>>317
コンマイ信者派おつ
319ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:50:04 ID:???
>>317
>>280の理論派にはどう反論するつもりだ?
320ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:53:29 ID:???
ふと思ったんだがヒプロ3はフルコンしてもクリアできない場合があるのでTOBA派は間違ってるのでは?

まあ、間違ってるのも含めてTOBA派なのかもしれないが
321ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:29:44 ID:???
フルコンでクリアできないかどうかは誰も調べていない。
1100Good 450Greatぐらいで誰かにフルコンしてもらえば分かる。
322ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:33:15 ID:???
つまるところ、フィーバー到達時のGreatとGoodの数(当然フルコン前提)のサンプルが5程度有れば
逆算は可能って意味。
323ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:57:18 ID:???
この前ロボが検証してた気が
324ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:01:27 ID:???
今見てきたが、
グレ268-グド1278-バド9でゲージ0だそうだ

フルコンしてもクリアは無理だな
325ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:27:41 ID:???
よっぽどの基地外でないかぎり、通常プレイで尻63のグレがグドを上回ることなんてない=クリアする気があるなら、フルチンで大抵OK
326ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:37:42 ID:???
それが事実ならゲームとして何かが間違ってはいる。
327ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:00:51 ID:???
41でクリアマークつけてないのがオイ、蔵4、ガガクの三つなんだけど、

オイ→
ラストの白と緑の縦連打前までゲージ残っていても、
縦連打で一気にゲージが空近くに。

蔵4→
正規だと階段が全然叩けず。
乱だと同時押しの所が叩けない。
S乱だと細かい縦連打が多くなってつらい。

ガガク→
正規はラストの二連縦連打のところで一気にゲージ空。
(その直前にクリアゲージ残っていても、本当に一気に空になる)
鏡・乱ともに試してみたけど両方とも黄色縦連打の先でBAD多発。
HSはお邪魔2速を試してみたけどあんまり変わらないと思って現在は3速。


どれもこれも何処をどう正せばクリアできるのか分からないです。
誰かアドバイスしてくださいませんか。
328ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:14:25 ID:???
オイ→S乱で粘着
    4倍で反射神経ゲー

クラ4→乱で粘着
    同時で無理が来たら1個捨てろ
    むしろ同時押しが叩けないだけならクリアできるっしょ
329ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:14:57 ID:???
>>327
オイはGOOD狙いで最初から早めに押す。それでもダメなら思い切って真ん中一個捨てる。
蔵4はその腕だと乱で同時押しに無理押しがなければアタリ譜面のはずだから粘着
ガガクは俺と同じだからアドできねぇ…
330ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:11:25 ID:???
327です。即レス感謝。

>>328
取り敢えず無理押しの時は一個捨てていってみます。
というか、実は一番苦手なのは月光パートのラスト(正規だと白と他のボタン交互のところ)
だということに書いてから気がついた…OTZ

>>329
オイパンクは、



― ―

― ―







― ―

こうするってことだよね?やってみる。
プレイ中に実際落ち着いてできるかどうかわからんけど…。
331ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:19:44 ID:???
捨て方は



――

――

じゃなかったかな?
332ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:27:36 ID:???
じゃあ俺がガガクを偉そうに解説。

まずガガクのラストの譜面構成だけど

左 2連がずっと続く
右 休みなくひたすら階段とか乱打

となる。
個人的にここでポイントとなるのは左を押すことではなくて
「右を如何にそつなくこなすかということ」だと思う。
ガガクはゲージが増えやすいので左は適当でよい。
これをふまえて攻略。
右利きは正規、左利きは鏡推奨。両方同じくらいの人は利き手を2連打の方かな。

以下は右利きで説明。

左 2連をリズムで意識する。譜面は見ない。いいから見るな。右向けーっ右。
   黄色とか緑とか場所が替わるとこだけは意識する。
   左右入れ替わったところはやりやすいと思う。利き手だから。
   連打におまけでくっついてるとこは左手で取れると楽チンだけど両利きじゃなければ無理はしない方がよい。

右 とにかく根性。そうとしか言えない。
   譜面を見てみればわかるが片手でさばくには厳しい譜面が降ってくるので
   しっかり見て落とさないようにしよう。
   休符が無いからワンミスが尾を引く可能性が高い。
   落とさないためにもこちらを利き手でやることをおすすめしたい。
333ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:29:47 ID:???
>>ロボ
オイ0攻略の書き直しマダー?
できたら肘なしのもほすい
334ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:38:59 ID:???
クレ厨が増えましたね
335ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:42:00 ID:???
>>334
超上級だもの。
336ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:43:29 ID:???
>>330,>>331
どうして両方鏡使用譜面なのかとw
337331:2005/04/19(火) 23:45:36 ID:???
俺は上にならっただけだ。
338ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:49:06 ID:???
>>331
片手で取るならそれが一番楽。
でも片手が余るので1つのボタンを両手で連打出来る人は
(左)1(左)3→(右)1→(左)1(左)3→(右)1→(左)3
か、
(左)1(右)3→(左)1→(左)1(右)3→(左)1→(右)3
で取ってもいい。
わっかんにくぅー。
339ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:02:54 ID:???
オイは正規だと真ん中の赤連打が辛いけど最後は行けそうだし
鏡だと最後まで簡単で最後どうにか頑張れば行けそうだし
S乱はみんな勧めるから今はまだ出来ないけど頑張ってみたいし

どれも思惑があって粘着しきれない。
340ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:12:35 ID:???
クラ9を鏡か乱かはたまたS乱かで迷うな。
341ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:16:57 ID:???
クラ9のHSに悩んでる
やっぱり二回目の高速を暗記して4速は無謀?
342ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:17:02 ID:???
S乱は無い、BAD減らしなら乱の当たり待ち最後の3個は法則見つけろとしか言いようが無いな。
343ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:20:54 ID:???
クラ9ランダム当たりでボーダークリアしたときは、最後の3つは全部GOODでギリギリ拾えてた
事前に予測できなくても、反射で何とかなると思う
アン子ラストに比べれば、余裕もあるしね
344ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:25:50 ID:???
>>341
CSあるならそれでクリアできると思うよ?
Trainingで覚えれば問題なし、ただずれたら終わるが。
345ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 12:15:10 ID:???
クラ4正規の2連打続き(65544332が2回→98877665が2回)は、

65(右手中指→親指)、54(左手親指→中指)、43(右手中→親)、32(左手親→中)
と押して、次は
98(右手首→中指)、87(左手中指→手首)、76(右手首→中)、65(左手中→手首)
と押すとよいと思います。
連打を同じ手で押さないことで、随分楽になります。
そもそも正規でやる人は少ないんだろうけど。

自分正規でしかクリアできないけど、同志はいませんかねぇ?
346ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 12:26:06 ID:???
まだクラ4プレイしてないけど多分同志。


クラ7EXは正規でなきゃ無理。
スクリーンHは正規のみ安定。
347ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 12:34:53 ID:???
クラ4は正規の方がBAD少ないと思ってたのに
階段部分以外がうまくいかずに乱で粘着クリアしてしまった漏れがいる

普段アジコンEXばっかやってるよ…階段マンセー
348ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:20:25 ID:???
クラ4は鏡のが安定かなぁ
乱もクリア出来るけど外れ引いたらアウアウッ!だし。
349ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:26:28 ID:???
クラ9EXのラスト判別方法は前スレで誰か書いてなかったっけ?

>>341
個人的には3速。
前半は残れば儲けもんくらいの感覚でやってる。
低速になった所からできる限り繋いでクリアした。
350前々スレより:2005/04/20(水) 17:38:51 ID:???
>748 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/05(火) 16:20:47 ID:???
>>743 
>クラ9ランダム粘着が近いような気がする。 
>幕は発狂で残らないとダメだしこっちの方がまだマシかなと。 
>低速突入時点で0でもそこから繋げばクリア可能。 
>問題の最後の3つがどこに来るかは、自分はラストの階段に注目して見極めてる。 
>詳しくはROBOとかの譜面サイトかCSを起動して確かめてもらえばいいと思う。 
>      ● 
>○  ○ 
>  ● 
>    ○ 
>      ● 
>        ○ 
>          ●   ← 
>      ●○     ←この部分に注目 
>               ← 
>      ●       ← 

>正規だと最後は6→4→5の順番で降ってくるから、 
>この部分で初めに降ってきて2連打する部分が2番目 
>それと同時押しする部分が最後 
>その次に来る部分が一番最初に落ちてくる事になる。 

>直前で、それも最後の3つが連続してるのでチェックしやすいと思う。 
>最悪でもどこの3つが流れてくるかくらいはわかると思うのでゴリ押ししちゃうのも手かと。

俺がクリア出来たのはこれのおかげだな。遅ればせながら前々スレ>>748さんdくす。
351ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:38:34 ID:???
>>332
ガガクのラストを前中後編に分けると、
正規譜面の場合、中篇で左右が入れ替わり、
右 2連がずっと続く
左 休みなくひたすら階段とか乱打  になりますわよね?

ここでゲージが半分以上削られてしまうわけです。

・・・ミラーで練習すべきですか?
352ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:55:22 ID:???
残りが
ガガク・クラ4・オイ・ピラ・DDR・グランヂ・敬老・オイ0・ヒプロ3・スクリン・クラ9
なんです。
クラ4・グランヂ・オイ・ピラは粘着すればクリアできそうなんですが。
他はできる気しません・・・。

こういうときって何やればいいんでしょうか(´・ω・`)
353ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:28:53 ID:???
粘着してできそうな4曲から潰していけばいいじゃないか。
354ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:30:58 ID:???
>>352
クラ4は正規でクリア目指してないんだったら乱で
オイはS乱で
正規でクリアしたいんだったら一生粘着してろ
355ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:59:53 ID:???
まあ落ち着いて
356ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:23:18 ID:???
>>351
同志発見!
今日、最高BAD30で何回も逆ボダいくから粘着しまくったのに駄目だったよ。
でもサイガガはやればやるほどBAD減って楽すぃ
あそこだけ出来ればっていう辺り、かつてのデスレを思い出すよ。

>>352
乱・S乱を鍛えれ。
2本の腕で常人の腕3本の働きが出来るようになればピラ・グランヂは楽勝だし。
後、DDRは個人差あるけど急に楽勝になる(放置してても)から無理してやらなくていいよ。
357ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:31:58 ID:???
>>354
358ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:35:24 ID:???
ゆうこりん
359354:2005/04/20(水) 21:57:05 ID:???
言い方が悪かったな
正規でクリアしたいなら粘着一択
360ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:07:14 ID:???
クラ4できないってのはありえないだろうに
361ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:39:31 ID:???
>>351
ゲージ半分飛ぶなら、鏡かけても結局クリアゲージに届かんと思う
他の曲で、意識的に左手で多く取る(最低限赤まで)ように心がけるといい
ちょくちょく赤が入る乱打系のユロビ・アンセムや、階段系のクラH・スクリーンなんかが練習になると思う
362ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:43:24 ID:???
>>360
超上級も十人十色。
363ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:46:46 ID:???
>>361
二連打の移り変わりが苦手ってんなら階段の練習じゃ意味ないと思う。
右をダダッ、ダダッて叩く練習としてはロクビリ・ヒルビリ辺りがいいんじゃまいか。
364ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:10:55 ID:???
>>361
ミラーで練習すると言ったのは、クリアが目的ではなく、
右手で2連打、左手で階段+乱打するのを鍛える意味です。

実際ミラーでもプレイしたのですが、難しすぎて練習にすらならない気がしたのよ。
365ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:20:36 ID:???
>>364
人によっては効果的かもしれないけど>>364に鏡は有効でないと思われ。
あと、乱打ってトランスやユロビみたいな譜面のことを言うんですよ。
366ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:15:48 ID:???
誰か対戦のcomがヒプロ3をクリアしてるの見たことある?
俺はないぞ。てゆーかいつもゲージ0。
オイとか普通にフィーバーしてくるcomとかが
お邪魔喰らったわけでもないのにな。
たぶん、comが唯一絶対にクリアすることのない曲と思う。
だからつまり、ヒプロ3のアレはバグだと思われ。
367ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:23:06 ID:???
>>理論派の方々
コンマイがそこまで考えてないって可能性は頭に浮かばないんだろうか
368ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:26:33 ID:???
>25000↓とかクリアできないノルマがある時点でおかしいよ

コンマイ「そんなのあるの!!?」
369ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:28:06 ID:???
ワロタ
370ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:43:31 ID:???
HARD設定だと普通にゲージ増えるという情報もあったが、
これの真偽はどうなんだろうか?

もしこれが本当ならバグが確定するわけだが
371ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:44:47 ID:???
たしかにHARDがNORMALよりゲージ増えやすかったら明らかにバグだな
372ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:47:14 ID:???
おーい、ROBO
出番だぞ〜
373ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:57:10 ID:???
バグというか先にヒプロ3を42にするという話があって、譜面作ってみたら
いまいちそこまで難しくならなくて、あわててゲージで調整したために
変なところでぽつぽつおかしな点が出てるのではないか、という気がする
374ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:23:19 ID:???
>>373
コンマイは難易度をそこまで深く考えてない希ガス
そこまでちゃんと調整してるならガガクに41なんてレベルは付けないだろう
375ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:24:36 ID:???
>>373
敬老の42はどう説明するつもりだね?
376ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:25:24 ID:???
「やっべ、ガガク41の予定なのに難しくしすぎたよ」
「ゲージ増えやすくすればいいんじゃね?」
「おまえあたまいいな!」
377ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:26:20 ID:???
憶測だろ・・・・・・!
今 言ったこと・・・・・・ すべてっ・・・・・・・・!
何一つないだろ・・・・・・?
wacや・・・・・・・・ 他のコンマイ社員が・・・・
そんなことをしたって証拠・・・・!
今言ったみたいな不確かな憶測・・・・ 決めつけで・・・・
仕様変更なんてできない・・・・! だいいち・・・・・・・・
グランヂ攻略に関してはやってたよなあんたら・・・・・・・・
まず間違いなく餡蜜を・・!
本来・・・・
超高速で手を動かさないと取れない超難関曲なのに・・・・ どんな連中にクリアされてると思ってる・・・・?
たぶん41埋まってないやつでもクリアしたやつはいる・・・・・・ 聞いてみな
それがどれだけ公式レベル的にありえない出来事か・・! しかし・・・
目をつぶってきただろうそのことについて・・・・ オレは・・・・!
当然さ・・・・・・
仕方ないんだ だって・・・
ないんだもんな(コンマイの不手際だという)証拠が・・・・! なら黙るしかない・・・・ それが・・・・
真剣勝負ってもんだろ・・・・・・・・!
それを餡蜜うまいからってスルーしておいて 何か未知の難易度釣り上げに遭うと文句いうなんて・・・・ 何を言ってるんだ・・・・?
通るかよっ・・・・・・・・!
そんな自分勝手が・・・・・・! そうだろっ・・・・・・・・! みんなっ・・!
378ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:27:40 ID:???
「やっべ、敬老42の予定なのに全然難しくないよ」
「ラスト音余ってるし最後だけ密度上げるとかどうよ」
「おまえあたまいいな!」
379ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:29:02 ID:???
コンマイ信者派が多いな
380ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:30:51 ID:???
>>379
全員信者を哂うネタだろw
381ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:35:14 ID:???
ごめん41ガガク以外埋まってて42↑は釈迦敬老クラ9できるけどグランヂはゲージ空
餡蜜使っても無理ですから先生
382ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:36:44 ID:???
>>381
カイジネタにマジレスでせんでも・・・。
383ロボットの人:2005/04/21(木) 01:55:10 ID:???
寝る前に見に来てみた。

>>333
最近ヘル12と解禁曲しかやってない。
なんで、今度オイ0何回かやってみてから、書き直してみるよ。

>>371-372
HARDゲージのゲーセンをまず探さないと。
店員に頼むってのも出来なくはないが…
ヒプロ3が異常すぎて、検証すべきことが多すぎ
384ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:16:49 ID:???
じゃあ自分が明日ゲーセン行って難易度上げて貰ってやってくるよ。
っていうか本スレの誰かがやるだろうと思って確かめに行くのを怠ってたんだけど誰もやってなかったのかな?
385ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:23:37 ID:???
言えばやってもらえそうですがヒプロ3で普通にBAD80くらい出るので検証できません!!
386ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:35:16 ID:???
イージー・ベリーイージーでは普通に上がったぞ>>ヒプロ3
387ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:36:34 ID:???
>>386
下げてクリアするより上げてクリアした方が納得するって考え。
388ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 04:00:50 ID:???
コンマイの中の人「こんなゲームに(ry」
389ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:12:59 ID:???
筐体設定4でBAD26→ゲージ3本残してクリア。
筐体設定6でBAD25→ゲージ2個で余裕で死亡


筐体設定上げた方が簡単とか言った奴切腹な。
390ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:13:43 ID:7nosn7aW
腹いせに上げてやるぅ
391ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:17:25 ID:???
ポプ8のヘル8ゲージバグと似てる
392ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:38:41 ID:y4xIEVW7
クラ9できないが釈迦グランヂヒプロ3できた漏れはどうしていいやら。

次回作でHELL12曲のLv表示がどこまで変化するかが唯一の楽しみ。
そろそろクレーム対応にも限界が来る頃か…。
393ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:39:30 ID:???
>>392
普通
394ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:07:57 ID:???
>>392
蔵9は運ゲーだからな。
しかし、釈迦を自慢の1つに入れる辺りがうそつきEX、残念!
395ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:41:45 ID:???
ガガク42で敬老41になるだけかも
もしくは変わらないだって僕らコンマイだからのどっちか
396ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 15:14:24 ID:???
ガガクが42になるかはともかく、敬老はさすがに41に下がるんじゃないかなぁ?
10の時のDDRがそうなったように。
397ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 15:19:40 ID:???
グランヂとかオイ0考えたらガガクlv42はねーよwww 
 
 
 
超個人的
398ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:25:12 ID:???
解禁前
敬老<<<ヒプロ3<<ラメ<グランヂ<サイガガ<<甥O

現在
敬老<<<<<サイガガ<ラメ<グランヂ<<ヒプロ3<<甥O

サイガガはやればやる程上達する。
ラメは下手になるorz
399ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:28:00 ID:???
>397
その二つはともかく、釈迦とは並べてもいい譜面だと思うよ
400ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:28:15 ID:???
ラメントは変な癖が付き易い気がする
401ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:39:12 ID:???
>>399
馬鹿だなぁ、13では釈迦がヒプロ3ゲージになるからこれでいいんだよ。
いや、ヒプロ3ゲージでなくてもいいけど、あのゲージ上昇率、ちょっと下げただけで釈迦は化けるよ。
402ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:43:38 ID:???
釈迦のゲージ上昇率、1メモリに対する必要Greatを+5するだけで、安定してたはずの人ががんがん落とすだろうね。
40343:2005/04/21(木) 16:53:57 ID:???
>>402
僕には関係ないがな(´・ω・`)
404ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:01:34 ID:niTwB9HO
405ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:51:39 ID:???
ッ敬老EXのラストの良い叩き方はないでしょうか…
ヘル12で一番クリア遠そうです…
406ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:58:44 ID:???
>>405

>985 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/16(土) 23:44:26 ID:???
>>984 
>敬老! ダカ ダカ  敬老!ダカ ダカ 敬老! ダカ ダカ  パンッ! パンッ! 
>(5789→134→1346)(5789→134→1346)(5789→134→1346) 
>       ↑ダカダカのあんみつ方法 

>パンッ!パンッ!のところとか、最後のけ〜老 け〜老!のところぐらい押せんだろその腕なら 

前スレのこれが参考になる。覚えたらあとはなるべく取りこぼさないように、素早く正確な手さばきを。
5789は2回ずつね。
407ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:32:27 ID:???
>>389
できれば画像かなんかあるとありがたい
これ以上ガセ情報には騙されたくないよ・・・
408ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:09:01 ID:???
ttp://www.geocities.jp/popnyuu3/index.htm

ここにヘル12の動画があったような
409ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:12:18 ID:???
オイ0クリアしてようやくわかった。
特にクリアする気もなく譜面とか考えずに押し始めたのよ。
したらうっかりして最初の青と黄の交互連打を全部片手で押しちゃったのね。
俗に言わないけどTOBA押しで。
いつもは餡蜜だけどたまにはいいかと思ってそのままTOBA押しで続行。
やたら手を早く動かされるから妙にハイテンションになってくる訳よ。
しばらくそれでやってると思っていたよりゲージが減ってないことに気づいた。
でクリア。BAD100がBAD45まで減ったよ。

餡蜜使うとゲージ増えないからな!

外見きもいけどさ
410ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:15:04 ID:???
最近の女子高生って凄いな
ヒプロ3、ガガクなんて余裕でやんの
1曲目にトラウマ→フィーバークリアとか、もうね・・・

その横でラメント落とす俺、カコワルイ
411ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:41:35 ID:???
その横でトランスHを余裕クリアするwac
412ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:47:44 ID:???
ワッハッハ
413ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:16:32 ID:???
最近のTOBAって凄いな 
ヒプロ3、ガガクなんて余裕でフルコンでやんの 
一曲目にリンセイ→パフェとか、もうね… 
 
 
その横でラメント落とす>>410カコワルイ
414ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:40:37 ID:???
>>410を見て思い出したが、
この前すごい高速廚を見た

デフォルトで1000超えてんの
しかも上手い
ガガクEX4速とか敬老EX3速とかヒプロ3EX6速とか普通にクリアしてるし

でも一番驚いたのは、
それが普通の女子中学生だったことだ
415ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:42:52 ID:???
速さが足りない
416ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:43:40 ID:???
女子中学生は高速プレイヤーが多いのか?
417ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:53:41 ID:???
>416
友達に誘われてポップンをやり始め、友達の言うままにいきなり4速で始めたりするから
418ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:58:27 ID:???
なにこの釣堀的流れ
419ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:07:29 ID:???
可愛い娘が体揺らしながらプレイしてるの見るとなんか悲しくなる
420ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:11:45 ID:???
>>407
あとで、霧の所に貼っておく。
ごめん、HARD設定でやった方はGOODとBADの数が見えないけどw
421ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:11:47 ID:???
可愛い娘が胸揺らしながらプレイしてるの見るとなんか興奮する
422ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:11:59 ID:???
うちの妹(中学生)もハイパンク6倍とかだな
俺なんか5倍でも早すぎるのに

若いっていいなー
423ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:20:48 ID:???
別に速かろうが遅かろうがどうでもいいだろ
424ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:37:36 ID:???
384だけど難易度を5と3(デフォは4)にして貰ってやってみた。
5だとBAD数は失念したけど全然増えません。
3ならBAD37くらいでも余裕でクリア。
ゲージもどんどん回復。
これくらいでいつものポップンって感じ。

で、副産物としてBAD29まで減ってきて凄いやる気出てきたよ。
自力クリアが見えてきて脳汁ダラダラ。
425ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:52:00 ID:???
426ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:58:04 ID:???
増え方は意図的でFA?
427ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:15:26 ID:???
>>426
待て待て、ハードで普通に増えるならバグだろう、は正しい可能性が高いけど、逆(裏)が正しいわけじゃないぞ
428ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:26:39 ID:???
>>427
おまえ、よく馬鹿って言われない?
ヒプロ3EXでもノーマルよりハードの方がゲージが減る。ここまで分かった?

>>ハードで普通に増えるならバグだろう
>>逆(裏)が正しいわけじゃないぞ

これ以上どうしろと?
429ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:27:31 ID:???
>>428
バカはお前だ
よく嫁
430ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:28:52 ID:???
>>429
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
431ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:29:17 ID:???
>>428
三行目までは解った

>これ以上どうしろと?

どうするって何が・・・?
432ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:29:23 ID:???
>>429
バカはお前だ
よく嫁
433ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:29:53 ID:???
 
434ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:30:13 ID:???
NORMALよりHARDの方がゲージ増えやすければバグ確定だけど、
逆にHARDが普通に増えなかったからと言ってバグじゃないとは限らないってことだろ

結局バグかバグじゃないかなんて証明できないんだよ
コンマイが正式にコメントでも出さない限りね
435ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:30:31 ID:???
>>429
ん?どっかのヴァカがハードならゲージが減らないから、ノーマルのはバグとかデマとばしたんだろ?
ハードならそれ以上減るんならバグじゃねえじゃん。いい加減な情報流すなヴォケ
436ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:31:03 ID:???
.ヒプロ3EXは─┬─バグだよ
.         │   ├─25000↓とかクリアできないノルマがある時点でおかしいよ(理論派)
.         │   ├─ゲージの増え方はノーツ数に比例するはずだよ(経験則派)
.         │   ├─俺がクリアできないんだからバグだよ(自信過剰派)
.         │   ├─コンマイだからいつものことだよ(あきらめ派)
.         │   │   └─コンマイは俺らにケンカ売ってるよ(氏ねコンマイ派)
.         │   └─バグだったらバグなんだよ((∩゚д゚)アーアーきこえなーい派)
.         ├─バグじゃないよ
.         │   ├─あれは仕様だよ(コンマイ信者派)
.         │   ├─下手糞の言い訳だよ(過激派)
.         │   │  └─クリアできるまで練習しようよ(諦めたらそこで試合終了ですよ派)
.         │   ├─新しい難易度age手段だよ(マゾ派)
.         │   └─クリアはできるんだからバグじゃないよ(クリアラー派)
.         │       └─フルコンすれば問題ないよ(TOBA派)
.         └─どうでもいいよ
              ├─どっちにしてもクリアできないよ(力不足派)
              │   └─Nすらクリアできないよ(超力不足派)
              ├─蔵9の方が糞だよ(反兼田派)
              │   └─兼田譜面は全部削除でいいよ(反兼田過激派)
              ├─ハイパージャパネスクは良曲だよ(TERRA信者派)
              ├─ギタドラの方が楽しいよ(ギタドラ派)
              └─太鼓の達人でもやってろよ(マムコ派)
437425:2005/04/22(金) 00:31:26 ID:???
よくわからんが、
HARD設定はゲージ上がらなさすぎ
クリアゲージ超えることなく終了。
438ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:31:34 ID:???
>>434
なんだ、単なる屁理屈ですか。
439ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:31:38 ID:???
>>435
お前数学とか苦手だろ
440ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:32:44 ID:???
クリア出来ない厨房がバグにしたいだけか。
441ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:32:46 ID:???
>>435は全く証明にならないわけだが
442ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:33:41 ID:???
>>441

ハードが減るっていうのは証明できてるだろ?
何を証明するつもり?
443ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:34:12 ID:???
おまいらとりあえず中学の数学からやり直せ
444ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:34:33 ID:???
よーし、>>428を叩くぞー!
445ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:35:19 ID:???
現在動画を参考にヒピロ3EXの譜面作成中

低速終わった時点でノーツ1200越えとかもうアフォかと(ry
446ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:36:12 ID:???
つーか、おまえら何がしりたいんだ?
25000GOOD、ノーマルとハードの減りとやったんだろ?
↑これにまでケチをつけるんか?
447ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:36:14 ID:???
>>436
TOBAワロタ
448ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:38:30 ID:???
EXステージだと普通にゲージ増えるらしいんだけど
449ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:38:55 ID:???
25000FEVERが不可能ってのは十分バグの材料になると思うだがな・・・

HARD云々の話はどこかの馬鹿が流したデマが嘘っぱちだったということが証明されただけ
バグじゃないという証明にはなってない
450ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:38:57 ID:???
FEVERに届いていれば、ゲージは増えない。
また、ゲージ0になったらこれ以上下がらない。

BAD500だって釈迦EXはクリアできるってことだ。
>>425は証拠にならない。
451ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:39:16 ID:???
いまいち状況がつかめない俺が来ましたよ
452ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:39:21 ID:???
>>446
バグの証拠以外は見向きもしないってこと。
バグならクリア出来ない言い訳に使えるからw
453ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:39:43 ID:???
ゲージの増加量で難易度調節したコンマイ脳がバグでみんな平和
454ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:40:31 ID:???
>>450
さすがに屁理屈すぎ
まともに話する気ないだろ
455ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:41:55 ID:???
ALL GOODでなくても、
GOOD1200くらいのフルコン未クリア画像が出ればいいんだよ
456ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:41:55 ID:???
>>454
>>450は屁理屈だが>>449には反論できないのか?
457425:2005/04/22(金) 00:42:53 ID:???
何だこの蹴落とされた感は。
証拠なんて言うほどのものを撮ったつもりはないよw

とりあえずHARDの方が減少きつく、増加しにくいと思ったわ。
普通にHARD>>>>デフォ
458ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:43:27 ID:???
>>454
そうか?BAD22で死んだ人とかよく見るぞ
どこでBADを出したかは重要だと思うが
459ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:43:43 ID:???
>>454はバグだよ派じゃないの?
460ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:44:11 ID:???
>>457
アフォが荒らしてるだけだからほっとけ。
そのプレイ結果は十分参考になるよ。
461ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:44:47 ID:???
EXステージではゲージの増えが普通、これはマジ
462ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:44:52 ID:???
>>457
いや、はげしく乙

嘘情報を一つ潰しただけでもGJ
463ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:45:31 ID:???
難度MAXだとパフェですらクリア不可とかのが面白い
464ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:46:11 ID:???
後はGOODプレイでのフルコン画像か


漏れ?クリアすらできませんがw
465ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:46:29 ID:???
やっぱりコンマイ信者派も>>449には反論できないんだな

とりあえずポプ13を待とうぜ
そこではっきりするはずだ
466ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:47:09 ID:???
>>464
TOBA、ROBO、POKO辺りが組めば楽勝なんだろうが
467ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:47:42 ID:???
>>436
その表便利だなw
468ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:48:32 ID:???
>>465
>>449
キミの屁理屈に合わせると、誰もALL good出してないから検証不可。
これでいい?w
469425:2005/04/22(金) 00:49:25 ID:???
おまけ程度に。

・デフォ設定
ゲージ0には一回もなってないはず。
低速入る直前にゲージ5本くらいで、BAD20。
低速終わって少ししてクリアゲージ超えた?結局BAD26クリア。

・HARD設定
さっさとゲージ0。
低速終わる頃にゲージ3分の1。結局BAD25でゲージ3本。

>>449
それは証明無理じゃないか?
KONMAIにメールして「仕様です。」って言われて終わりかと。
470ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:50:21 ID:???
426が必死に荒らしてるようにしか見えないんだが
471ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:50:36 ID:???
>>468
それこそ屁理屈だ

>>449は屁理屈じゃないぞ
472ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:50:44 ID:???
>>469
途中でゲージ0になったら駄目じゃん

まあ、HARDのほうが難しいのは当たり前の話。
473ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:51:05 ID:???
寺10の八段の件もあるしな
474ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:51:22 ID:???
>>426=>>468は低脳だから仕方ないよ

理論的な物の考え方ができないんだね
475ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:51:28 ID:???
バグが仕様なんだよ、でFA
476ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:52:07 ID:???
ALL GOODまでいかなくてもGOOD1300とかでボーダーにすらいかなかったら明らかに糞仕様
477ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:52:25 ID:???
これこそ解析すりゃ一発でしょ
なんで誰もやらんの?
478ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:52:38 ID:???
TOBA ROBO POKO でも余裕はないでしょー
GOOD狙わないとだめ = ちょっとでもミスったらいつもならGOODでとれるところがBADに
でも…他人任せするしかないレベルでごめん。
479ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:53:07 ID:???
まとめ

・通常ゲージではゲージがほとんど増えない。
・HARD設定にするとさらにゲージが増えにくくなる。
・EXゲージでは通常通りの増え方。
・ALL GOODでクリアできるかは未確認。というか誰もできない

バグか仕様かは全くわからないな。ALL GOODでクリアできない仕様の可能性もある
480ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:53:19 ID:???
>>468
ALL good出してないから検証不可って・・・真性のアフォだな
481ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:53:23 ID:???
>>469
仕様ですというコメントが帰ってきたのならそれで証明になる

現段階では確実な証明になる情報は何もないというのが現状

結局水掛け論だからもうそろそろやめれってとこだな
482ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:53:37 ID:???
>>478
奴らなら出来るだろうな
ガガクEXフルコン99kとかなんだっけ?
483ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:54:05 ID:???
途中まで全GOODでゲージ増えないのに最後のGOODが出た瞬間
いっきにFEVERになるステキ仕様とかだったら俺コンマイ信者になる
484ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:54:25 ID:???
>>480
釣られてますよ
485ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:54:50 ID:???
とうとう釣り宣言まで来たかw
486ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:55:05 ID:???
>>483
お前は俺と同レベルの知能のようだ。
487ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:55:06 ID:???
Roboのとこの画像を見る限り、
ALL GOODでクリアできるとはとても思えないんだが
488ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:55:46 ID:???
>>480
>キミの屁理屈に合わせると
コイツは自分で屁理屈っていってるんだが
489ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:57:18 ID:???
>486
We love コンマイ!!!
490ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:58:32 ID:???
491ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:59:24 ID:???
>>490
なにそのブラクラw
492ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:59:52 ID:???
マジすげー
493ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:59:59 ID:???
ttp://www.asahi-net.or.jp/~aj9s-oosg/diary200504.html
ヒプロ3はフルコン次第、「フルコンなのにクリアできてない写真」を撮ることを目標に。
以前載せたBAD9、GREAT200台でゲージ3の写真を載せたように、
おそらくフルコンでもGOODアタックしてれば、ゲージは半分ぐらいまでしかおそらく行かないだろうから、その瞬間を。
494ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:01:09 ID:???
基本的に全ての曲はALL GOODでFEVERになるはず
なぜなら「25000以下でFEVERクリア」というノルマがあるから
でもヒプロ3EXはALL GOODではクリアゲージにすら達しない
(実際には検証されてないが、クリアできない可能性が非常に高い)

以上の理由により、ヒプロ3EXはバグの可能性が高い



コンマイ信者派はこの理論にちゃんと納得のいく反論をしてくれ
468みたいに「検証されてないからダメ〜」とかいう知能の低い反論じゃなくてな
495ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:01:45 ID:???
>>488
屁理屈にもなってないんだが・・・
>>468の場合グレ30フルコンとかでゲージが全然ボーダー行ってないなら、明らかにフィーバー無理って解るだろうに
496ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:02:14 ID:???
41で新曲だけ残りました。
ラメントに至っては、釈迦の倍近くBADでゲージも空です。
この場合、釈迦をやりこんだ方が良いでしょうか。
釈迦はBAD60で、ゲージが4〜7残っています。

流れを切ってすいませんが、超級の方々、アドバイスを
お願いします。
497ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:02:53 ID:???
>>494
だから、水掛け論になるから無駄
彼らがフルコン低スコアやる気だからおとなしく待つが上策
498ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:03:16 ID:???
>>494
だってコンマイだもの。

>>495
クリアしてないフルコン画像ある?
ALL GOODじゃなくていいから、フルコンでもクリアできなければALL GOODは無理ってことになる
499ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:03:20 ID:???
コンマイは今がチャンス!!
ヒプロ3だけノルマ25000でFEVERクリアを消すパッチ流せば全てを有耶無耶に!!!
500ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:04:07 ID:???
>>495
この前のはフルコンじゃ無かったぞ
ロボだかポコだかがまたやるらしい
501ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:04:49 ID:???
昔のキュートHのバグで(AC9のとき)最初に譜面がふってこないバグがあったのですが
そのとき300コンボ以上のノルマをつけたら曲開始と同時にノルマNGがでました。
ところでヒップロック3でこのノルマ付けてみたひと居ます?
いきなりNGでたら笑えるんですがねー…さすがにないですかね…
502ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:06:23 ID:???
>>496
釈迦が先だな。
シャララシャカシャカの所が叩ければクリア出来るし
鏡つけるかビビッドをやり込むかすればよろし。
503ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:11:35 ID:???
>>496
てか、ラメントBAD100越えとか、流石にレベル低杉だぞ。
40・41の曲も安定してねーだろ?
安定が先だな。
504ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:12:24 ID:???
>>502
アドバイスありがとうございます。
なんか空気嫁とかいわれそうでしたが。
釈迦は鏡でやってみます。
ビビットはラストでボーダー割ってしまうので
暫く放置してみます。

(・ω・)ノシ
505ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:13:36 ID:???
25000以下でFEVERクリアできない曲が他にあれば覆る?
506ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:14:10 ID:???
釈迦EXは正規、鏡ともに全く無理
スパ乱なら勝率30%。
変な癖付いててどうしようもないな
507ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:14:42 ID:???
>>505
あるならな
508ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:15:44 ID:???
コナミが「25000以下でFEVERクリア」のノルマを忘れてた、
の可能性はかなり高いと思うんだ。
509ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:16:07 ID:???
>>505
縛りが甘いな。
BAD出まくり・GOODはあまりなし25000割るのと、
GOOD出まくり・BADはあまりなしで25000割るのは別ものだから。
510ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:16:45 ID:???
>>503
40ではターバンが安定してないです。
41ではデスレゲエとリンセイが安定してないです。
オイパンクはスパ乱で、クリアマークだけ付けました。
40、41全部安定しないと、超級の底辺以下ですよね。
もう一度上級に戻って練習してきます。
511ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:16:51 ID:???
>>506
この変態w
512ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:18:17 ID:???
釈迦は特殊だからある程度は仕方ない
513ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:19:24 ID:???
>>510
ターバンやデスレは多少運絡むからそのままでいいけど
リンセイは安定させなきゃな。
後、オイパン正規はコツを掴めば楽勝になるから。
俺は逆にS乱無理なんだがなorz
514ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:20:19 ID:???
>>510
安定してるからって、やり込んでないのがあるんじゃない?
例えばエレジィの前半とか。
515ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:21:28 ID:???
>>514
あれは後半よりムズいってだけでさほど押せないワケでもないだろw
516ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:22:27 ID:???
>>510
REXやナニワヒーローが安定なのがうらやますぃ。
517ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:23:59 ID:???
>>516
ナカーマ
ナニワは安定してるがREXは今でもクリア率5割切ってるよorz
518ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:24:46 ID:???
REXは安定から綺麗に弾けるようになるまでも遠いな
519ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:26:05 ID:???
ガガクにクリアマークがついてからやればだいぶ安定すると思うんだがなぁ。
逆ボダなんだよorz
520ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:26:13 ID:???
>>513
すごいなー スクリーンまで全部クリアして41にもちらほらフルコンマークあるが
オイパンクの正規いまだにクリアした事ないよ…
連打ができないにもほどがあるのかしら?
うーむ
521ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:27:15 ID:???
>>520
さりげなくじまんをいれる
522ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:27:33 ID:???
>>520
縦連のボスだから仕方無い
523ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:27:36 ID:???
>>508
それはそれでバグだけどなw
524ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:28:23 ID:???
謎色だってクリア不可能だろって曲いっぱいあるし、いいじゃないか!
525ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:29:23 ID:???
>>524
またループしかねないから謎色禁止
526ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:29:56 ID:???
>>524
それは多人数プレイでどうにでもなるよw
GOODプレイは多人数とか関係ないしな。
527ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:30:16 ID:???
>>526
8823帰れ
528ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:30:38 ID:???
>523
仕様です
529ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:31:55 ID:???
>>524
謎色は全曲クリア者が居る罠
530ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:32:46 ID:???
>>527
検証の可能・不可能を言っただけだよ・・・。
531ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:32:51 ID:???
エキサイト(ry
532ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:33:04 ID:???
>>520
それはその…スマン 悪かった!
明日NEETでジャングル布教してくるから許して…
533ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:35:09 ID:???
さて、ヒプロ3の譜面完成したし明日から最初のラッシュの練習するか
あれをBAD5以内で切り抜ければどうにかなるかもしれん
534ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:36:18 ID:???
ヒプロ3は無理に手移動させて取るより、スライドで無理押しをごり押しした方がいいんだろうか・・・
535ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:38:30 ID:???
>>533
ヒプロ3は全然無理っぽいから攻略記事にもあまり目を通してなかったんだが
やっぱあそこがネックなのか。
歌開始前BAD15前後、曲終了BAD60。普通に実力不足かorz
536ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:39:24 ID:???
ROBO、さっさとヒプロ3EXのフルコン25kとかやれや
537ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:40:55 ID:UXnRFYBs
>>536
RoBoもさっさとできるくらい簡単なら日記にフルコンするのにかかった回数かかないでしょ
RoBoがんばれ。
538ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:41:29 ID:???
>>535
鏡でBAD40前後なんだがあの部分はBAD15程出る
削るとしたらあの部分しか考えられん
539ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:42:09 ID:???
>>536
子どもはクソしてとっとと寝ろ。
540ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:42:10 ID:???
下げわすれたー ど素人 スマン…
541ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:45:40 ID:???
GOODフルコンでクリアできない曲って他にあるっけ
542ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:46:58 ID:???
>>541
ALL GOODでオイ0はできるんじゃない?
試したことないから予想にすぎないけど
543ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:52:12 ID:???
>>542
オイ0って、普通にゲージ増えるからBad一桁グレ二桁残りGoodでもクリアは出来そうだね
Good PlayできないのはむしろスクリーンEXとかだろう。
544ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:45:56 ID:???
>>533
>>535
いろいろ探してみたけど該当するページを検索できなかったよママン
545ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 09:15:32 ID:???
家庭用でスピードを落とせばいいと思うよ
546ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:59:57 ID:???
ヒプロ3低速に入るまでにウボアー押しで頑張ってたら低速までにBAD2に抑えられた 
すげーなウボアー押し
547ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:21:47 ID:???
>>546
ウボアー押しを心がけただけでBAD減ったおまいさんがすごいんだって。
次は肘押しでオイパンOでもいっとくかwwwwww
548ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:36:56 ID:???
俺も今までほぼ指押しだったけどウボアー押し練習し始めたらラメントEXクリアできた
549ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:51:39 ID:???
ウボァー押しって何よ
なんか面白いんだけど
550ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 17:20:44 ID:???
>>496
亀レス

まずツッコミ
1:41で新曲がとか言われてもおまいの腕はわからん
2:ラメントと釈迦を比べるのは間違ってる
3:何をしたい質問なのか的を射てない

以下想像でレス
・ラメントがクリアしたいと仮定
 フロウEXやリンセイEX、芋あるならジャパメタEX等で疲れないようにする
 サビの時点でBAD25以上、歌が終わった時点でBAD50以上出てたら実力不足
・釈迦がクリアしたいと仮定
 何度も出てくるフレーズが全GREATのつもりで
 序盤に来る滝が終わったときゲージ3つでもあればクリアできる(目安としての意味で)
 最後の1313交互連打でゲージが減るようなら同時押しとして考える(むしろ右側に注意)

あとこれをプレゼント    しゃらら しゃらら しゃららしゃかしゃか地帯の譜面
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050422171922292.png
551ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 17:53:36 ID:???
ヒプロ3はひとまず諦めることにした。
ゲージが残らなかったガガクを、オジャマ2速にしたら半分ぐらい残るようになったのでそっちに集中。

しかし、ラストの二連打地帯に入ってからゲージが下がる一方だ・・・どうすりゃいいんだ
552ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:30:32 ID:???
>>551
ひたすら粘着。
普通はたまたま押せてクリアを狙うのが粘着だが、サイガガは粘着すればするほど押せるようになる。
553ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:32:47 ID:???
>>496
漠然とクリアができないんじゃアドしにくい

ラメントならあさきの唄が終るころにはフルゲージ(クリアゲージ)になっているかどうかも重要。あとはどこでゲージ削られるのかよく見ておくべき。じゃないとアドしても改善しない。その上ならアドも可能
554ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:36:42 ID:???
しかし、
アジコン6速のみクリア可能とか、オイパン3速のみクリア可能とかいった会話は微笑ましいが
オジャマ2速のみクリア可能とかいうモード限定クリアってのは何とかなんないのかねぇ、コンマイさん?
みんな、ヒプロ3ゲージに捉われ杉だぞー
555ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:48:31 ID:???
なんだこいつ
556ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:48:52 ID:???
それはコンマイが悪いのか?
557ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:50:09 ID:???
ラメントの難所は、サビ後3回ある打楽器連打パートの内、先行する2回と
その2回目直後から3回目の直前にある。
1回目の連打は、青の交互連打でリズムを狂わされないように押す事。
2回目の連打は、右手でダブル階段を取りながら残りを左手で拾うようにする。
で、その直後、発狂が終わったと思って気を抜きがちだが、
ビビッドのラストに似た譜面なのでナメてかからない事。
558ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:51:17 ID:???
ガガク三倍で出来るじゃん
559ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:13:40 ID:???
2速から10速まで0.5刻みであればいいんだがな

こんなこと書くとまた超上級気取りの奴に叩かれそうだが
560ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:26:56 ID:???
NET対戦で困るからお邪魔二倍は使わない
561ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:46:29 ID:???
俺も自分の合うスピードがなくてクリアできないのが一番腹立たしいな
ソフラン曲はまだ許せるんだけど、メインがBPM290とかいうのが一番嫌だ
562ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:54:31 ID:???
適正スピードをもう少し広げたら何とかなると思うよ
563ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:06:04 ID:???
適性BPM広げるのも努力の内な
564ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:16:24 ID:???
ほんの限られたBPMでしかクリアできないのを
棚に上げて腹立たしいとか言っちゃうなんて(ry
565ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:18:21 ID:???
お邪魔は背景が見にくくなるからウンコ
566ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:21:46 ID:???
うむ
案の定、超上級気取りの奴にがたくさん釣れたな
567ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:37:55 ID:???
BPM250とかが一番困るだろうなぁ、俺。
適正スピードは550〜700ぐらいだから。
568ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:44:07 ID:???
>>566
お前が一番超上級気取りだよ^^
569ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:05:18 ID:???
>>567
適正スピードあと50〜100高く出来たら結構楽になる希ガス
まぁ出来れば苦労しないけど・・・
570ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:20:31 ID:???
話しぶった切って悪いが、
とうとう未クリアがサイガガEXだけになってしまった。
粘着しても放置してもクリアできない。
最後の連打まででフィーバーまでいかずに、
そっから疲れ→連打間に合わない、でゲージが減っていく。
旧3強、蔵9EX、甥以外安定、三速正規プレイ。
そんな俺にアドバイスキボン
571ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:21:41 ID:???
超上級気取りが〜って言ってる奴はただのヘタレ
三倍できなきゃ2倍に慣れれば?
572ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:23:04 ID:???
そこでメル欄な状態の俺の登場ですよ。
用件は相談・・・しかもいくつもあるんだが
まず未クリア曲から(芋除いて
40 禅ジャズ カレー アニメヒーローR デパ ビリー系 メロパン
41 蔵7以外全部(蔵7も安定していないがorz)
42以上は何不明

1つ目
ttp://www.asahi-net.or.jp/~is8s-oosg/robo_ex_traumapunk.wmv ROBOの所の釈迦動画
この画像の2:00の辺りができないんだが
皆どんな感じで手を使えばいいのか教えて欲しい。

2つ目
上の未クリア曲からなんだが39はひとまず放置して
40&41の簡単な方から片付けたいんだが
NEET&チャレンジでの各曲の状況
40
禅    序盤何不明 後半頑張ってもゲージ半分くらい
カレー  飛びますの終わり頃で削られてゲージ1/3しか残らない
他は何不明
41
ハウス  最後の階段+αの部分が何不明
ねぶた  最初の発狂の中盤〜後半(発狂の中間〜ワッショイワッショイのちょっと前)くらい前で半分まで削られ、以降増やせない
モンゴル 2回目の低速で半分、しかし同時押しの部分が今一つ増えない 結局半分
シンフォ 最後何不明 しかし最高逆ボーダー
蔵7   中盤の4個同時までがゲージ0 それ以降だけ拾ってボーダークリア
ナニワ  解説まではなんとかなるが発狂が何不明(コレハ放置ダロウケドナー
他は40曲の方が楽なのが見えてるから後回し

41粘着か40から潰すか
41の場合は蔵7安定からか、やさしいのから潰すべきかこの種にゃんこに教えてくれorz
573ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:25:17 ID:???
すまん入りきらなかったから>>572
未クリア39
エンリミ、うそつき、幕、蔵6
追加でorz
574572:2005/04/22(金) 21:34:55 ID:???
俺氏ねと言いたい
40にターバン追加してくださいorz
575ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:39:25 ID:???
>>572
釈迦のあそこはみんな繋げれない
576ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:43:08 ID:???
サイガガEXはBAD41でボーダークリアできたけど、ラメントEXはBAD60くらい出てクリアの見込みがない俺は池沼?
歌が終わるあたりまではFEVERいけるけど557で書かれてる青の交互地帯でボーダー割れ、その後の発狂の譜面の構成が読みきれずぼろぼろ落としてボーダー-5ゲージぐらいまで下がって最後ちょっと回復して糸冬。
577ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:43:15 ID:???
ながくて読む気しないし、わざわざメル欄のことを書く意味がわからない。
578ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:47:47 ID:???
>>572
まさに「クリアしただけ」だな。運がたぶんに含まれてると思う
運も実力のうちだが、現状をもっと見た方が良い
俺は38、39あたりの曲の安定をお勧めする
正規はもちろん、S乱でも安定させよう。結構難しいぞ

S乱入門としてヤキュウ、デスコラップ、
上のが安定したら、ダークネス、カウガール、ユーロ
更に上にいきたいなら、テツドウ、デスレゲエを安定させよう。

ちなみに、いろはのLv38曲はS乱かけると41安定させてる人向けになるんで
あんまりやっても楽しくないかもしれん
579ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:49:10 ID:???
ロッケンローレができないっていうのがな…
これじゃ流石にどうしようもない
580ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:51:21 ID:???
>>572
そうか・・・じゃあ先にシャララシャラシャラからがんがるよ

>>577
長すぎるのは正直スマンかった。
メル欄のはスルーしてくれ。
禅、カレーと41弱辺りの曲のどっちからやればいいのか教えてくれ。
状況は>>572の半分から先に書いてあるからそっちを参照してくれ。
581ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:51:32 ID:???
>>572
上級池
582ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:53:02 ID:???
おお、書いたらもっとレスがヽ(´∀`ヽ)dクス
>>578-579
確かにうそつきEXできないのが痛いorz
S乱か・・・やってみるよ
583ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:57:31 ID:???
とりあえずクリアしたいならカレーは鏡推奨
メロパンもS乱で強引にクリアする手もある

漏れは一応残り5強だが
カレーは正規で越せたことないしメロパンは正規だと勝率5割くらいだったりする
584ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:58:11 ID:???
>>582
明らかに実力不足な気がしないでもない。
>>578の言った通りにしたほうが無難。
585ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:00:45 ID:???
皆(でもないが)カレーEX鏡じゃないとクリア出来ない人が
多いことに気付いた。
俺は逆に鏡じゃぁ出来る気しない。
ちなみに左利きじゃなくて右利きだけど。
586ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:06:16 ID:???
オイ0EXはできるのにグランヂEXができない
右寺め
587ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:08:22 ID:???
甥EXにメダルが付いててケシゴムができない自分が好き
588ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:10:34 ID:MbRu4Asu
ってかビビットって鏡か?どっちのがやりやすいんだろう。俺は正規なんだが…。
589ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:20:53 ID:???
>>588取り合えず話はsageてからだな。
590ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:52:41 ID:???
右寺って何だ?
591ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:57:24 ID:???
多分「右手」の間違い
592ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:02:47 ID:???
Des-ROWのことだろ
593ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:19:50 ID:???
>>573
これも何かの縁だから一つだけ
蔵6の発狂は全部取ろうとしたら全部取れない
7,8だったかの交互以外は全捨てしても良いから交互だけは喰らいつけ
回復地帯が大きいからそのくらいならいくらでも取り返せる
594573:2005/04/22(金) 23:56:00 ID:???
>>593
交互かぁ・・・dクス
意識してやってみる

それじゃあ上級から出直してくるよ
595ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:34:03 ID:???
>>576
気分転換にHELLいろはをやりこんでみては。ラメントは一曲目だし。

ていうか、41レベルまで来たらどの曲が越せるとか越せないとかは個人差が大きいかと。
俺なんて、ラメント越せるけどサイガガ一度もクリアゲージ越えない○| ̄|_
596ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:40:46 ID:???
>ラメント越せるけどサイガガ一度もクリアゲージ越えない
すごく…普通です……
597ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:33:21 ID:???
オジャマ2速が出来る解禁後は別にサイガガが当然のように難しいということもなくなったはずだが。
HELLコースでのトラウマが抜ければ案外クリア出来るから頑張ってみ。
598ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:34:44 ID:???
サイガガってBAD何個くらいでてもイケル?
599ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:46:23 ID:???
40ぐらいなら何とか
600ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:47:07 ID:???
>>598
前半だけが苦手って奇特な奴なら60あっても大丈夫。
普通にラストで苦しむ奴は40切りを目標にしたらいいよ。
601ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:57:32 ID:???
>>599-600
dd

調子がよくても50くらいでるわorz
602ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 11:03:11 ID:???
右寺→ディスロウ
脇田→wac



左が本名な
603ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:09:57 ID:???
兼田は?
604ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:24:01 ID:???
チンカス→兼田


左が本名な
605ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:13:28 ID:???
右寺ってなんて読むの?
606ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:33:58 ID:???
みぎTERRA
607ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:29:25 ID:???
41クリア前にトラウマ先にクリアして
やっと41クリアできたんだけどクリアしたのはオイパン
なんでだろう('A`)
608ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:51:13 ID:???
kozinsa
609ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:54:52 ID:???
TOBAUMA punk
610ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:03:48 ID:???
TOBAUME punk
611ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:28:46 ID:???
サイバーBAD34で逆ボーダーだっだよ('A`)ウボァー
612ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:50:38 ID:???
おまえは俺か('A`)ヴォアー
613ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:33:00 ID:???
グランヂだけができません。
BAD60安定です。
614ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:41:10 ID:???
>>611
>>612

あんたたちに6ヘモア進呈するわよ
615ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:52:56 ID:???
>>613
文章の書き方を知らないお子様は帰りな。
616ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:09:24 ID:???
ヒプロ3EXやっとクリア・・・これでEASY設定台でも心置きなくプレイできる

ところでグランヂEXの二回目のラッシュってどんな感じで押せばいいんですか?
その直前までフルゲージでも半分ぐらいにまで叩き落されるんですが
617ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:38:54 ID:???
サイガガの存在自体が奇特に思えてきた…。
つくづくプレイヤー潰しだよコンマイは。マゾゲーから変わりゃしねぇ…。
618TOBA ◆kzxov7YXps :2005/04/23(土) 19:42:33 ID:???
>>500
http://page.freett.com/TOBAstyle/z-gagaku-ex.JPG
どこが潰しなの?質問あるなら答えるよ^^
619ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:42:54 ID:???
父危篤、スグ帰レ    サイガガ
620ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:46:52 ID:???
>>618
添付までしての自慢は萎える。氏んどけ。
621TOBA ◆kzxov7YXps :2005/04/23(土) 19:49:30 ID:???
>>620
死にませんよ

画像でも添付しないと信じてもらえないでしょう?

氏ねとか・・・妬んでるんですか?^^
622ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:57:07 ID:???
何故に500宛
623ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:58:00 ID:???
下手糞な釣りだな
624ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:59:02 ID:???
偽物乙
625ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:53:13 ID:LNEAv2wu
お邪魔A速使ったら、ネット対戦じゃあ勝てないな。
626ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:56:17 ID:???
最近になって階段譜面が面白いと思い出したんだが
3〜5個くらいなら何とかなるんだが7〜9個以上になると、もうワケワカメ
皆は階段練習するのにどんな曲選んでた?

ちなみに、ガガク、オイパン、ナニワ、42以上が残ってる程度の実力です。
クラ4は乱で比較的安定、クラ7はBAD100越えてるけど正規でクリアしてます。
627ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:56:52 ID:???
ずばり言うわよ

あ ん た た ち に
7 1 ヘ モ ア
進 呈 す る わ よ
628ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:05:05 ID:???
典型的に喰われた…マズー(゚Д゚)

仕方がないから危篤っとこう。
629ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:41:33 ID:LNEAv2wu
階段なら双子がいいんじゃない?
630ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:49:51 ID:???
ポップンで神になりたい。
631ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:00:04 ID:???
>>630
まずはトラウマ辺りを繋いでみようか
632ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:00:58 ID:???
>>630
じゃあJテクノを選曲して、踊りながらクリア。
633ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:03:43 ID:???
>>630
ここは神が多い(かもしれない)のでアドバイス聞け
ってかあんたの願望をここに書き込むな







俺も神になりてぇ(爆
634ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:04:21 ID:???
>>630ですが
今は30ぐらいまでしかできません…CSは37まで。早く神になりたい…
635ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:08:38 ID:???
神になりたいならやり込むしかないだろ。
そんなの書き込んでる暇があればポプしろよ
636ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:31:43 ID:???
プレイ歴が浅いなら変な癖がつく前に今のLv(大体30位か)で基礎練習したほうがいいべ。

ちなみに知り合いには(あさきFAN)あさきMASTER目指してるのもいるが(ラメントEXクリアが目標)今は基礎練習したりして頑張ってるな、あんまり選曲に偏りがないし…

とにかく>>630はガンガレ
637TOBA ◆kzxov7YXps :2005/04/24(日) 01:09:28 ID:???
>>630
フ儿⊃冫£れレ£〃問題無レヽ∋^^
638ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:14:09 ID:???
読めん
639ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:22:31 ID:LH/BxGGY
フルコンすれば問題無いよ
640ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:25:52 ID:???
dX
641ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:55:51 ID:???
>>626
片手ずつ叩く練習ならターバンHをやった。
安定してるならEXでもいいんでない?
両手階段は蔵七Hがいいと思うよ。
642ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:13:34 ID:???
t_bechのNSヒプロ3がものすごいことになってるんだが
低速地帯とかこの世のモノとは思えないw
643ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:17:18 ID:???
高速苦手で敬老、オイ0、スクリーンの3つが残ってるのは
たぶん俺だけじゃないと信じてる。
644ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:42:27 ID:???
>>642
SUGEEEEEEEE!!!!!
645ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:49:34 ID:???
>>642=>>644 本人乙。
646ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:21:07 ID:???
クラ9EX乱の黒豆ココア地帯ははまると妙に気持ちいい。

>>642
おおありえん
647ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:58:14 ID:LQYLqxyC
HELL12が敬老しか出来てない状態でクラ9に挑むのは早すぎ?
個人差だからもしかしたら出来るかも? 前提でスクリーンクリアしてなきゃダメとかある?

クラ9の位置づけがさっぱり分からんですよ…
648ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:59:20 ID:???
ageてスマソ
649ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:06:01 ID:???
>>648
止めはしない・・・。
650ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:07:11 ID:???
>>642
おおありえんその2

>>647
クラ9はソフランと階段が出来るか否か、正直譜面自体は41クラス。
スクリーンはランダム運ゲー、ミラー餡蜜ゲー(散々既出
651ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:20:01 ID:???
>>647
クラ9EXは階段を片手でさばけないんだったらランダム当たり待ちで。
ランダムの場合の最後を見分ける方法は>>350
652ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:25:57 ID:???
>>647
そのくらいでもできる人はできる。
できない人は他全部潰しててもできない。
653ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:27:03 ID:???
クラ9最後の低速地帯がHS3でも同時押しにしか見えない俺には
当たりもハズレもない罠
654ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:29:40 ID:???
631-639方々
アドバイスまじありがとうございます。いろいろ頑張ってみます!
655ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:31:16 ID:???
↑ミスった>>631-639
656ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:49:50 ID:???
みんなクソ譜面クソ譜面言うけどクラシックが良譜面だったら嫌だろ!?
657ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:51:54 ID:???
個人的にはクラ6と8以外は普通だと思ってる。
658ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:31:38 ID:???
ガガクやら敬老やらのほうがよっぽどクソだと思うよ
659ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:32:25 ID:???
6はかなり普通だと思うが
無理押し多いけど

やっぱ糞ソフランが入った8以降が糞だな
660ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:37:14 ID:???
ガガクやら敬老やらのほうがよっぽどクソだと思うよ
661ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:08:30 ID:???
できないからクソ扱いは飽きたよおまえら
662ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:19:51 ID:???
6はできてもクソにしか思えない
だがあそこまでクソ譜面なら逆に清清しい
663ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:10:51 ID:???
最近のクラシックシリーズはソフランや階段をやたらつければ美しい、難しくなると兼田マンは感じてるんだろうな

もうあんたは頑張った。無理せんでいいよ
664ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:26:38 ID:???
クラシックの次回作のテーマは難易度詐欺及び、ゲージの増減幅です。
お楽しみに
665ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:42:26 ID:???
蔵10はすでにCSにあるから、CS11でどんなのがでるかだな。
666ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:48:39 ID:???
CS11からはスクリーンシリーズが展開されます。お楽しみに!
667ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:53:09 ID:???
やっと数字が一周したから新シリーズでいいと思う。
まぁクラシックなら元ネタに困らないからなぁ。
668ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 16:09:19 ID:???
蔵4正規は蔵9の練習になる?
669ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 18:36:00 ID:???
>>668
あまりならなそう
蔵9Hやりこむのが一番練習になるかも
670ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 18:40:47 ID:???
クラ9の階段はクラ4とピラのラストを綺麗に裁けるようになると良いんでない?
よく分からんが
671ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:13:12 ID:???
明らかに俺超上級クラスなのに
どうしてもハイパーロッケンローレができない…、なんで……orz。
672ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:28:19 ID:???
じゃあ超上級じゃないんだろう
673ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:29:54 ID:???
>>671
うそつきEX
674ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:31:51 ID:???
ハイパーロッケンローレがいつの曲かまったく分からんorz
675ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:40:13 ID:???
あの同時押しさばけません。
なんか構造上押せないっていうか手が届かないんですマジで助けてください。
676ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:44:33 ID:???
>675
とりあえずロッケンローレ以外の未クリア曲を晒せ。話はそれからだ。
677ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:46:15 ID:???
DDREX最初から最後までロースピで95k↑とってるやつがいた('A`)スゲー
678ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:53:59 ID:???
OK一応このスレの範囲内で答えましょう。

レベル39:全部、っていうかやる気起こんない。
レベル40:REX、禅ジャズ、ターバン、ヒルビリー、Sweet Sweet Magic
レベル41:ナニワヒーロー、ねぶた、ハウス、モンゴル、リンセイ以外全部


超上級名乗るの早すぎですか、吊ってきます。
679ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:05:50 ID:???
明らかに厨級クラスだな
680ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:05:51 ID:???
>>678
そうか
氏ね
もういい
何が言いたい?
681ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:11:39 ID:???
>>671
やる気のおきない曲の事をぬけぬけとまぁ・・・
お前はいい釣り師だな
682ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:20:56 ID:???
まぁ普通にロッケンローレはスレ違いだから。
683ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:41:09 ID:???
へぼ杉
684ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:25:38 ID:???
みんなは超上級になるまで何年かかったんですか?
685ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:28:58 ID:???
寺をやってたから、ポップン自体は三ヶ月ぐらい
686ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:30:10 ID:???
仙人部屋ってナニワヒーローは武器になる?
687ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:30:56 ID:???
神でも落ちる奴は落ちる>ナニワ
688ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:41:14 ID:???
八ヶ月かな
689ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:41:42 ID:???
対戦者1「こいつナニワヒーローEXなんか安定してるのかよ」
対戦者2「腹立つなー。さっさと神部屋に行けばいいのに」
こうして>>686はお邪魔攻撃の集中砲火を受けることになる。
690ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:44:30 ID:???
神でも落ちる奴は落ちる>天麩羅
691686:2005/04/24(日) 21:46:17 ID:???
将軍部屋でロックビリーEX選んだら>>689とまったく同じような事になった件について。
692ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:53:42 ID:???
>>691
俺が出来ない曲(ちなみに仙人)でナニワとか選ばれると
選んだ奴ブッコロしたくなる。
あまり極端に難しいの選ぶのはやめたほうがいい・・・・かもしれない。

以上>>678より少しレベルが上のスレ違い野郎でした。
693ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:00:54 ID:???
得点が取れないクリアラーの俺にはありがたい話です
694ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:09:01 ID:???
>>689
何気に矛盾した行為だな。
695ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:14:57 ID:???
自分のクリアできない曲がきたからって、それ以降プレイできないってわけでもないのに
なんで皆、クリア目指すんじゃなくって邪魔する方向に走るんだろう
NET対戦のCoolはチャレンジのGreatよりもゲージ増えやすいんだし、もしかするってこともありえるのに・・・

「極端に難しいの選ばない方がいい」とかって、「なしなしなしだからお邪魔送ってくるな」並に変な話だと思う
696ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:16:53 ID:???
>>695
アホだこいつ
697ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:21:19 ID:???
三曲あるうちの一曲はこちらが選曲する権利があるんだから、どんな曲を選ぼうが勝手だろ。
もちろん邪魔するのも勝手。
698ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:23:40 ID:???
極端に難しいの選ばない方がいい… 経験から来る忠告
なしなしなしだからお邪魔送ってくるな… オジャマ否定派のエゴ

>>695
699ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:24:31 ID:???
いや、馬鹿だろ?
700ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:28:51 ID:???
ネット対戦したことねぇ

701ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:29:07 ID:???
なしなしなしは道連れなんてしないからどんどん送ってに脳内変換
702ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:31:04 ID:???
ブラックリスト逝きだぎゃあ
703ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:37:49 ID:???
ところでビビッドEXと釈迦EXはどちらが難しいと思う?

釈迦はクリアだけなら42内規がする
704ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:39:47 ID:???
釈迦は何このスコアでないBad減らない曲。
ビビッドは、何この疲れる一定同押し譜面、クリアだけなら個人差いれても楽だと思うがね。
705ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:42:44 ID:???
>>703
ビビットのが難しい
釈迦は後半のシャララシャカシャカで左手(正規)だけに意識を集中すれば
それほどゲージは落ちないから耐えられる
ビビットはやればやるほど最期の同時押しでBADが増える

クリアした頃はフルゲージ安定だったのにやる度にどんどんBADが出てついに逆ボーダーになった_| ̄|○
706ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:44:43 ID:???
ビビッドは安定してるけど釈迦は落ちるときがあるから
俺の中では釈迦がむずい
707ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:47:34 ID:???
釈迦はミラー入れればかなり楽になるからビビットかな
708ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:53:54 ID:???
ビビッドはフルコンできそうなっていうか、最後までつないだ時期があったが
トラウマは一度もこしたことねーやorz
709ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:22:05 ID:???
ttp://www1.atwiki.jp/asdf/
Lv41の譜面が埋まりました。
攻略コメント追加よろ
710ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:52:24 ID:???
ビビット89K釈迦92K
711ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:54:09 ID:???
ぶっちゃけどっちもムズイ
ビビッドなんて、サビはいるまでにBAD40でるからな。その代わり
サビから最後までBAD10くらいだが、ゲージ足りねぇよ

釈迦はBAD100超えるな。ヒプロ3はBAD30くらい
712ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:55:43 ID:???
ビビッド94000
釈迦93000

両方未クリアでゲージ空・・・一体どんだけ空BADだしてるんだろうな
713ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:57:32 ID:???
>>712
釈迦93kなら後半のシャララシャカシャカと最後の交互を落ち着いて
気持ちゆっくりめに押す事を心がければクリア目前
頑張れ
714ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:05:10 ID:???
>>713
最後の交互いくまでにゲージ空っすよ
最後ちょいまえの中央の微滝で全ゲージもっていかれる
まったく押せない、見えない

でも頑張る
715ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:15:01 ID:???
釈迦のBAD40以下にならねぇ
クリアは安定してるけどBADでまくる
716ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:15:24 ID:???
漏れはビビッド超安定だが釈迦はさっぱり
717ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:45:56 ID:???
自分はビビッドと釈迦って比べるのがおかしいような気が…
自分はビビッドが995安定でパフェってるけど、
釈迦は安定してるけど取れて97ぐらい。
釈迦なんて繋がる気もしないしね。
718ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:51:26 ID:???
ビビッドの譜面を見ただけじゃラストわかんなっかたけど
今日アルカディアをゲーセンで読んで見て、攻略読んで初めて理解できた。びっくりした。
何かパズルみたいな譜面だね。ああいうタイプってあんまりないんじゃないか。ヒプロ3もか。
719ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:54:23 ID:???
>>714
CS8を買ってコナミに貢献しつつトレーニングモードでラストだけを鬼特訓。どうよ!
そんだけスコア出て出来ないってのは苦手意識根付いてるんじゃないかなあ。

それやってて気づいたんだけど、ラストの「ドロロのノウズイ〜」の部分で
初期値分ぐらいしかゲージなくてもほぼ全部繋げばクリアゲージまで増えるほど
釈迦はいい人だったから、メキメキとゲージが増えるので全部GREATでつなげばクリアですよ

出来るなら苦労しないけどね!OTL
720ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:20:10 ID:???
今更だが
>>505
9の頃にミスティLONGとヒプロ2のEXがGOODでゲージが絶対に増えないバグがあったな
10のロケテでプレイヤーに指摘されてロケテ版10で修正されたなんて懐かしい話
721ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:29:02 ID:???
ALLGOODだと何点なんだ?
722ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:32:47 ID:???
>>721
COOL判定なし→20000
COOL判定あり→10000
723ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:33:29 ID:???
>>721
2万点ですよ。
724ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:37:29 ID:???
>>722-723
サンクス

案外低いんだな
725ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:49:01 ID:???
要するにALLGOODと25000点以下でFEVERクリアって併用出来るんだね

システム的には出来たっけ?忘れた。
726ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:56:51 ID:???
>>725
確か併用できなかったような…
ALLもスコア系のおじゃまだから
選べないんじゃなかったかな?
727ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 03:35:25 ID:???
おまいらどーせやんねぇだろそんな糞ノルマ
728ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 03:42:41 ID:???
>>727
俺はやるよ。
グッドアタックも以外と面白いからね。
729ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 05:08:02 ID:???
ALLGOOD&GOODがBADに
730ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 09:06:19 ID:???
ワロタ
選べんのかそれ
731ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 09:19:15 ID:???
ALL系はBADノルマ
732ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 09:42:31 ID:???
ノルマといえば9だったかのキュートを思い出すな
曲開始と同時にノルマ失敗の文字が出てきてびびった
733ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:02:33 ID:???
詳細を
11以降からのプレイやーなので知らないんだ
734ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:19:08 ID:???
たぶん、今回のヒプロ3の件でも
コンマイ信者派の人達はこういうコンマイの過去の悪業をあまり知らないんだろうな・・・
逆によく知ってる人は、ああまたバグだろ、とハナから疑ってかかると

どっちが正しいかは次回作が出るまでわかんないけどね・・・
735ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:11:38 ID:???
質問良いですか?
最近やっと41にも手が出せるようになって
今、ハウスとシンフォニックメタルとクラ4(R)をクリアできたんですが、
次にがんばれば出来そうな曲ってどれですかね?
一通りはやってみたんですが、どれもさっぱりでいまいち目標を絞れません。
736ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:23:18 ID:???
>>735
モンゴルとねぶた

次の方どうぞ
737ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:26:12 ID:???
デスレゲエ
ねぶた
モンゴル
738ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:23:37 ID:???
思い切ってトラウマパンク
739ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:28:34 ID:???
謎色トラパン越した後に普通にやったらあっさり死んだ俺の登場ですよ
740ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:15:19 ID:???
>>736-738
どうもです。
やっぱモンゴルとねぶたですかねー。
デスレゲエは実はHもギリなので上2つの次に挑戦してみます。
トラウマパンクはさすがに無理です・・・。
がんばってみます。ありがとうございましたノシ
741ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:48:55 ID:???
40で未クリアのやつは?
742ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:52:54 ID:???
駄目だ、至極順当にクリアマークつけてきたから残りが
旧三強+蔵9+HELLいろは−敬老
になってしまった。
ラメガガ・グランヂは惜しい所までいけるから粘着するんだが1度もクリア出来ず…。
かと言って他の曲は蔵4と幕H以外の正規譜面は安定してて未クリア曲攻略の役にたちそうにない。
というワケで乱でレベルアップを図ろうとしてるんだが
みんなのオススメ乱曲を教えてくれないか?
ちなみに俺はオイパンを正規でしかこせないほど乱は不慣れッス。
743ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:55:40 ID:???
>>742
つ[ピラEX乱]
744ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:57:35 ID:???
>>742
カリブのスパランはたのしいよ
745ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:01:40 ID:???
>>742
ラメントはミラー試す、サイガガの練習はサイガガHを片手。
ヒプロ3はどこでBad出てるか次第 高速でBad出るならビビッドフルコン出来る程度にやりこめば問題ない。
---

つ メロパンクEX乱 ナニワヒーローEX乱 芋あるなら HJP3乱
746ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:04:59 ID:???
個人的な事でなんだけど、ヒプロ3に粘着してたら何時の間にやらビビッドやラメントが安定するようになってた。
BADを減らさないとクリアできないヒプロ3は譜面認識力が鍛えられると主張してみる。
747ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:19:41 ID:???
>>743-746
dクス。
ピラとナニワは当たりならいけたなぁ。
メロパンは丁度いいレベルかも。
カリブ?絶対_。でも、出来たらグランヂ安定しそう…。

ちなみに
ラメ:平均BAD50ちょい。サビ後1度目の発狂が苦手
サイガガ:平均BAD30ちょい。右2連打の時の左だけ読めても手が動かない状態。
ヒプロ3:平均BAD60。普通に上がるゲージでも多分無理。無理押しか偽か普通に押せるのか全く不明。
攻略はずっと先になりそうだけど>>746のいう効果を期待してプレイはするとオモ。
グランヂ:平均BAD50。交互連打後半の餡蜜出来ない所で半分減って回復が間に合わない。
748ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:21:42 ID:???
>>741
40の未クリアですか?
アニメヒーロー、デパファンク、カレー、禅ジャズ
ロックビリー、ヒルビリーです。
今アニメヒーロー粘着していて最高逆ボーダーまで来てます。
749ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:25:53 ID:???
>>748
それは個人差考えても超上級の腕じゃないぞ。
あるべき場所にお帰んなさい。
750ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:29:08 ID:???
>>749
超上級者スレッドじゃなくて
超上級曲の攻略スレッドだということを忘れないで、ネ!
751ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:33:29 ID:???
挑戦はまだ早いということだッ!
752ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:35:48 ID:???
まあ落ち着いて
753ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:39:51 ID:???
>>749
いやいや、自分が超上級だなんて微塵も思ってませんよ。
ただ練習のために1曲目40の曲、4曲目41の曲やるようにしてて、
41で次に見込みがありそうな曲が分からなかったので来ました。

アドバイスくれた皆様ありがとうございましたー。


754ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:47:54 ID:???
>>753
ガンガレ
芋曲があればそれもお勧め

>>749
お前が帰れ
挑戦するのは個人の自由
755ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:48:06 ID:???
カリブはCS2
756ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:54:15 ID:???
>>755
見事につられましたね
そんな俺はカリビアンビーツEX正規がクリア出来ない程度の腕前
757ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:54:40 ID:???
程度っていうか個人差だしなー
出来なくても知らんわもう
758ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:06:37 ID:???
亀になるが>>725
ノーグレとGOOD→BADが併用できたらお邪魔出た瞬間〜お邪魔終わるまで全部空打ちBADになるぞ
いくら空打ちでもいくつもやりゃゲージ減るわけだからそんなのクリアできるわけNEEEEEEEEEEEEEE!!!!
759ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:07:39 ID:???
うわ、アンカーミス
>>725>>729だorz
吊ってくる
|
゚    λ....
760744:2005/04/25(月) 18:50:56 ID:???
カリブが名曲だから
オススメしたんですぅ(><)

実際階段や交互があるから
スパランのほうが楽なんですぅ(><)
761ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:37:48 ID:???
41の曲制覇したのがねぶた、リンセイ、シンフォ、ハウスなんだが
41の曲に挑戦せずちゃんと40埋めたほうがいいか?
それともだめもとで41埋めようとしたほうがいいのか?
ちなみに残りの40は禅ジャズ、ヒルビリ、ロックビリー、REX、ターバン。
762ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:40:55 ID:???
禅ジャズはもうクリアできるんじゃね?
763ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:43:31 ID:???
最近完全放置だったからやってないからわからないけども
今度ためしに禅ジャズから手をつけてみるわ。
764ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:47:09 ID:???
2速でも3速でもだめなら
オジャマ2速っていう手段もあるから忘れないで!
765ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:53:24 ID:???
トンクス。
多分禅ジャズ、ヒルビリ、ロクビリはBPM的にも苦手なんだと思う。
お邪魔2速で粘着してみるよ。
REXはもう、なんていうか無理BAD80超えるし
ターバンはS乱で逆ボーダーが最高かなぁ・・・
とりあえず、禅粘着してみます。
766ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:00:13 ID:???
ラメントEXは唄が終るころにはフルゲージ(ないしはクリアゲージ)が望ましいが

ラメントEX前半は
唄の間に4回軽い発狂がある、3と4回目は
左→交互押し(242424…か232323)
右→同時+単発

この場合左の交互押しに気を取られるとゲージが激減する。右の同時+単発をきちんと取ったほうがよい。ぶっちゃけ交互押しは「そんなのあったな」くらいの気持ちであんみつ。そうするとゲージの激減を軽減できる。

唄終了後にクリアゲージまでいってないとクリアは厳しい。

ついでにサビ発狂後の同時押しが押しにくい位置にあるが、ここを的確に押せるようにする。発狂でゲージが減ったあとの最後の回復ゾーンなので、残り5〜6ゲージでクリアと言う人はこの辺りが原因になっていることも多い。
767ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:01:02 ID:???
>>765
ガムランでBAD数が1桁〜10弱ぐらいになるころには
ターバンEXがボーダークリア出来るようになるよ
768ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:23:17 ID:???
NET対戦でサイガガフルコンとかね
もうあほかと
ばかかと
TOBAかと
769ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:54:31 ID:???
ラスト1行ワロタ
770ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:54:48 ID:???
TOBAじゃないんだよな
771ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:56:41 ID:???
あえて神部屋でファンタジーNかます俺(余裕の三位)
772ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:57:01 ID:???
>>767
一桁〜10弱ってw
普通に「一桁」で済むじゃねーかw
773ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:12:34 ID:???
ラメントEX1回出来て以来1回も出来ねぇ・・・OTL
やっぱりあの時は気張ってたのかな〜・・・OTL
774ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:24:57 ID:???
>>773
俺もだ・・・
775773:2005/04/25(月) 21:33:07 ID:???
>>774
ナカーマ
何故か1回出来て以来必ずあの発狂で死んでしまう・・・OTL
お互い頑張ろう哉
776ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:05:36 ID:???
ナニワヒーローEXが全く出来ないんだけど、どうしたらいいだろう?

状況としては、階段終了にボーダー±2でそこからどんどん削られて最終的にはゲージ半分くらい。
未クリアは3強+クラ9+HELLいろはの4曲。

どうも詰まってる譜面が苦手なんだよなぁ。
乱当たり待ちとかもありかな?
練習曲とかもあったら教えて。
777ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:37:59 ID:???
>>776
俺もその未クリアからラメ、敬老を抜いたくらいの腕だけどナニワはかなり苦手。
多少の無理押しが押せるなら正規よりはランダムの方が
階段終了まではほとんどの場合で楽になるのでオススメ。

階段終了後は腕と運があれば越せる。
778ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:44:52 ID:???
残り未クリアが敬老だけなんだが、
最後でゲージ全部もってかれるんだよ。

どう押したらいいんだろう
779ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:46:07 ID:???
全部はもらわれすぎ
780ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:47:53 ID:???
肘をつかってダーっと押すのは冗談として、上でさんざ既出の餡蜜ためしてみれ。
ネタとしか思えないが。
781ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:49:43 ID:???
最初は俺も真っ黒になったけど
適当に押せば少なくても4〜5本ぐらいは残るもんだよ。
782ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:50:44 ID:???
>>778
2回押さないほうの青1個捨てろ
783ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:51:41 ID:???
別に押してもいいと思う
784ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:09:00 ID:???
青1個捨てるのと、2回とも両青押すのだったら、
空BADの後者の方が減らないのかな?
785ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:33:49 ID:???
敬老もラメも出来ないような雑魚は上級者スレいけ^^
786ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 09:10:54 ID:???
一気にこのスレが過疎化しますね^^
787ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 09:11:17 ID:???
相変わらず「超上級者スレ」と「超上級曲スレ」の区別ができてないヤシがいるな
788ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 10:03:27 ID:???
>>785にはROBOの解説とかぶらないように甥Oの攻略でもしてもらうか。
口ばっかで出来ないだろうがな。
789776:2005/04/26(火) 10:13:17 ID:???
>>777
dクス。

無理押しはそんなに気にならないから、乱で粘着してみるよ。
790ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 10:36:22 ID:???
レベル43の二曲だけ残ってるんだけどオプションは何がおすすめですかね?
両方とも正規でやってます
791ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 10:41:26 ID:???
>>790
HSか?そんなの人によるとしか言えないが・・・
乱やS乱の話ならば、スクリーンは正規、クラ9は乱を推奨する。
クラ9のHS・・・俺は3だが、BPM240地帯の階段ができる速度がいいかと
792ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 10:48:02 ID:yOAgr8o8
クラ9は3乱だな。序盤のbpm300地帯でゲージが空にならなかった時はクリアできてる気がする。
793ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:32:45 ID:???
俺的には倉9は正規推奨
序盤の高速で空になっても後半の階段地帯までにボーダー-3位まで回復できれば後半の階段全餡蜜でクリア可。

ただし後半の高速階段だけは押せてないと無理
階段が得意なら正規、階段が苦手なら乱推奨。ちなみに俺は乱かけるとクリア出来ないorz
794ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:54:29 ID:???
正規だと低速地帯前の階段で回復できないから俺は無理
795ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:26:02 ID:???
まああれだ。がんばれ。
796TOBA ◆kzxov7YXps :2005/04/26(火) 12:29:14 ID:???
>>790
フルコンすれば問題無いよ。
頑張って下さい^^
797ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:56:52 ID:???
ヒプロ3がどうしてもクリア出来ん…OTL
ヒプロ3以外全てクリアはしてんだけど、どうしたものか
798TOBA ◆rZLe6US/cY :2005/04/26(火) 13:17:25 ID:???
フルコンすれば問題ないよ
799ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:18:11 ID:???
ヒプロ3がどうしてもクリア出来ん…OTL
それ以外は全部クリア出来んのになぁ
800ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:18:32 ID:???
>>799
フルコンすれば問題ないよ
801ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:19:51 ID:???
ヒプロ3がどうしてもクリア出来ん…OTL
それ以外は全部クリア出来んのになぁ
802ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:59:59 ID:???
フルチンでやれば問題ないよ
803ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:13:46 ID:???
パワーフォーク8がどうしてもプレイ出来ん…OTL
それ以外は全部プレイ出来んのになぁ
804ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:18:21 ID:???
そりゃできんだろうな
805ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:28:44 ID:???
クラシック8と9どっちが難しいと思う?
806ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:30:28 ID:???
縦連打苦手だから8
807ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:35:43 ID:???
8
立て連打押せねーよ
808ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:37:02 ID:???
ACに移植されてない時点で8だろ。ACでクリアできる奴なんて県に一人いればいいほうだ。
809ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:00:43 ID:???
アケコンでクリアできる人が何人いるのか知りたい
810ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:03:01 ID:???
クラシック8は
革命とかあの弾幕STGゾーンを抜けて、
その後の魔王縦連打を全部さばければ
基本的にクリア出来るよ
811ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:03:32 ID:???
弾幕のとこでゲージ真っ黒になっても、の話ね。
魔王のとこで全部縦連打できればゲージがメキメキ回復します

出来れば。
812ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:31:44 ID:???
あんなもん肘交互じゃなきゃできねぇよ!
仮に魔王んとこボタン一個だとしても、片手だけ使うんだったらボロボロ落とすだろーな。

44かな?
813ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:35:49 ID:???
ACに無い曲の話されても困る・・・
814813:2005/04/26(火) 20:37:33 ID:???
ミス
ACに無い曲じゃなくて
ACに無いクラ8EXの話な
815ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:02:36 ID:???
クラ8EXが今後復活する可能性は
816ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:26:04 ID:???
フロウビートEXってロケテバージョンいれてたら
こっちのスレ向きの難度だよな
817ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:29:28 ID:???
ロケテのフロービートEXはビビッドEXタイプだからなー
まあ今のヘル12関連の話題の流れからすりゃ、上級でってことになりそうだが。
818ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:01:32 ID:???
ポップンミュージック13 クラシック8EX
819ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:50:01 ID:???
あれー?トラパンEXって無理押し無い?
1・3・5・8とか押せそうにないんだけど
820ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:53:04 ID:???
カレーなら事実上の無理押しがあるが、釈迦に無理押しなんてあったっけか?
821ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:54:58 ID:???
1・3・4・9の同時押しも無理っぽい気がするけどどうなんだろう
822ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:55:29 ID:???
無理押しの定義ってなんだっけ
823ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:58:41 ID:???
釈迦は微妙にズレた1679とか13579とかがある
あれを無理押しというならピラは無理押しの山だなw
824ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:00:09 ID:???
番号が3つ以上離れた2つのボタンを片手で取らないといけないのが無理押しだったっけ
825ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:13:38 ID:???
>>824
正確には、
「番号が3つ以上離れた2つのボタンを片手で同時に取らないといけない」
のが無理押しだな

ちょっとでもズレてるのは厳密には無理押しとは言わない
826ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:17:02 ID:???
だよな。
釈迦は少しずつずれてるから
押せない配置は存在しない。
無理押しに見えるんだったら腕不足なだけじゃないの
827ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:18:13 ID:???
将来、0.01秒だけずれてるから無理押しじゃないと言い張る9個同時押しのような物が
828ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:23:01 ID:???
トラウマパンクやピラミッドのズレはその警鐘だったのだよ
829ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:25:35 ID:???
>>825
何この定義厨?
830ゲームセンター名無し
かなりズレてるピラはともかく、
釈迦の1+3+4+9を同時押しじゃないから無理押しじゃない、って言うのは無理ありすぎだろう・・・